1 :
それも名無しだ:
売上大コケ。
2 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:41:22 ID:U1TqY0UU
2んじゃじゃあにまる
3 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:42:53 ID:EXOWBQtE
4 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:43:33 ID:rqjRlVe2
結局どれくらい売れたんだ?
5 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:47:14 ID:3msdMRai
6 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:49:07 ID:Y2tQ7uiL
7 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:49:33 ID:6eJ+4H9v
>>1は商業としてJは失敗って言ってるんだよな?
ゲーム自体は失敗作な出来ではない
8 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:51:17 ID:3msdMRai
>>7 内容も糞つまんねーよ
Rよりはマシなレベル。
9 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:51:19 ID:Oi0sEFIf
出荷本数も気になる
10 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:55:34 ID:R6vl9CeQ
11 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:55:52 ID:Eg6yrBt1
まぁサルファよりは面白いし、個人的には良作
12 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 17:58:10 ID:IOKLDxQi
10話まで進めたけどストーリーどうこうよりもゲームとしてつまらない
増援の出方がワンパターンだし。これから面白くなってくれよ
13 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 18:13:18 ID:S5YZ1AbW
>>12 そういう意味ならならないよ
増援がないMAPはないと思え
14 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 18:40:45 ID:SHN/kOc6
OG2だって初期の売り上げ14万本程度じゃなかったか?
15 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 18:57:52 ID:Y2tQ7uiL
スーパーロボット大戦A 2001/9/21 307,207
スーパーロボット大戦R 2002/8/2 285,314 共に2003/1/12
スーパーロボット大戦D 2003/8/8 18.5 2003/12/28
Jの売り上げのソースは?自分は見付けられなかったけど
16 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:21:55 ID:5aa6pTZ7
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 PS2 真・三國無双4 猛将伝(限定版含む) ACT コーエー 050915 \9,240 203,107
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販) ACT 任天堂 050913 \2,000 187,386
3 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 150,072
4 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション SPT コナミ 050915 \5,229 106,882
5 GBA スーパーロボット大戦J SLG バンプレスト 050915 \6,090 95,443
6 DS 逆転裁判 蘇る逆転(限定版含む) ADV カプコン 050915 \7,140 64,570
7 GBA ドクターマリオ&パネルでポン PZL 任天堂 050913 \2,000 53,036
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 36,704
9 GBA マリオテニスアドバンス SPT 任天堂 050913 \3,800 33,870
10 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 23,619
17 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:24:02 ID:N1Or4QKu
今週のファミ通だと11万超えてたような気が。
18 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:24:45 ID:HMJn3eTG
いくらなんでも、この売り上げの低さはマズイだろ…
19 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:25:50 ID:5aa6pTZ7
OGシリーズのの初週売り上げより低い・・・
20 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:26:26 ID:IcgOYT9B
一体どれくらい売れたら良いと思ってるんだよ
21 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:27:22 ID:a4OqECug
アドバンスだしな
GXはもっと低かったぞ
22 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:27:59 ID:1doYq0hT
携帯機だしのぉ
23 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:28:12 ID:5aa6pTZ7
24 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:29:13 ID:HMJn3eTG
スーパーロボット大戦Dは、初週で133,020本で、消化率59.9%だったらしい
Jの消化率っていくらくらい?
25 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:29:20 ID:8dAEm3RF
おまいらが不正共有で落としてるから売上伸びないんだろpgr
26 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:30:51 ID:a4OqECug
27 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:31:57 ID:/NNh00Ol
>>24 あまり変わらん。
50%くらい
でも利益はちゃんとでるのか?
28 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:32:30 ID:Y2tQ7uiL
ファイル共有は深刻だな、Dで急に落ちてるのがおかしい
29 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:36:24 ID:5aa6pTZ7
12月16日発売ソフト初日速報
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini ↑の記事を編集したものです。誤差があるので参考程度に。(本数/消化率)
1 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター(通常版) 347000本/59%
2 PS2 テイルズオブリバース 324000本/55%
3 PSP 真・三國無双 35000本/39%
4 GC スーパーロボット大戦GC 27000本/44%
5 PS2 実況パワフルプロ野球11 超決定版 17000本/21%
6 PSP 英雄伝説 白き魔女 16000本/40%
7 PSP メタルギア アシッド 12000本/20%
8 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター(限定版) 11000本/69%
9 PSP どこでもいっしょ 10000本/19%
10 PS2 RPGツクール 7000本/29%
GCの出荷数は6万本くらいなんだな
30 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:40:44 ID:a4OqECug
C3よりは売れてるからいいよ
あれは15000しか出荷してないからな
31 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:41:53 ID:5aa6pTZ7
ちなみにJの出荷は20万本だよ
32 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:59:10 ID:IMi0ahmz
GBAのスパロボに飽きられはじめてるんだろ。
33 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:59:28 ID:XFFl/ZQt
参戦作品で敬遠する奴が多い
34 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:02:01 ID:Oi0sEFIf
20万本で10万なら売れた方だろ
35 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:14:55 ID:fuH5hz7+
Jをクリアしたので、妹にやらせてみようと思った。
「おい、このゲーム面白いからやってみろ」
妹「うるさい、今、セカチュー見てんの」
「……」
意地でもやらせてやろうと思った。
36 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:22:02 ID:SHN/kOc6
つ【チラシの裏】
37 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:28:11 ID:fuH5hz7+
「いいからやってみろってホラ」
妹「うるさいなー」
「色んなロボットが登場するんだってば」
妹「知らないのばっか」
説明中
38 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:29:47 ID:1doYq0hT
妹「テッカマンハアハア」
39 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:37:01 ID:fuH5hz7+
妹「あ、SEED出てるんだ」
「そうだ、種がある、やるんだ!」
妹「じゃあ、やろうかな」
「よし!」
腐女子でよかった(同人誌は知らないみたい
40 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:37:59 ID:O8gdFGZG
サルファ直後だし、売り上げはこんなもんでそ
正直サルファよりは良いや
ゲームとしての完成度を今更スパロボに求めてもしょうがないことは、サルファでよくわかった品
41 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:39:22 ID:dY1SmYgg
42 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:39:50 ID:fuH5hz7+
妹「イザークって使えるの?」
「……うん(終盤だけどな)」
妹「楽しみー」
罪悪感が。
43 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:41:39 ID:/6F5pWNy
正直10万本のどこが不服か分からない
携帯ゲームでこれだけ売れれば十分だろ
ただでさえゲーム業界も不況なんだし
44 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:43:46 ID:SHN/kOc6
据え置きでさえ三万本しかいかない時代だからな
45 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:45:05 ID:fuH5hz7+
「まず主人公を選ぶんだ」
妹「女かな」
「俺も女だったぞ」
妹「えー、キモーい」
「……」
ていうかスパロボってミリオン逝ったことないし、GBAで拾万なら上々でしょ。
46 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:48:35 ID:BdwYhUAu
まだサルファおわってないし
47 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 20:48:42 ID:fuH5hz7+
「次に機体を選ぶんだ」
妹「めんどーい」
「いやいや、三体しかないし。グランティードがおススメかな」
妹「えー、かっこ悪いし」
「……(お、俺の愛するスーパー系を)」
結局クストウェル。
48 :
如何様:2005/09/29(木) 20:59:52 ID:fuH5hz7+
「さぁ、お気に入りを選ぶんだ!」
妹「何これ」
「好きな作品を選ぶと、あー、その、強くなる!」
妹「SEEDとー、ん、Gガンダムって何?」
「えーと、なんというか、外伝、みたいな」
妹「キラ出るの?」
「デネェw」
コテハンにしてみた。
49 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:03:02 ID:BreI2Gxr
増援なんて昔に比べりゃ
50 :
如何様:2005/09/29(木) 21:08:50 ID:fuH5hz7+
「あ、でもイザークの声優が主役やってるぞ」
妹「マジ? じゃあコレも」
「(ええー、いいの!?)じゃあ、あと一つな」
あれ、また罪悪感が。
51 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:10:01 ID:a4OqECug
52 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:12:35 ID:qsNePSZM
今回のスパロボはなかなか実験要素多くて良かったけどね
御三家を(しかもガンダムとゲッター)はずしても案外売れることがわかったし
戦艦を使った交代とか、ロボじゃない奴の参戦とか
実際の武器に程近い武器しか持ち合わせてないユニットの参戦とかさ
なんだかんだで楽しめたから失敗までは至らないと思う
というか、今回の要素を盛り込んで発売されるであろう次の据え置きがすごく楽しみw
53 :
如何様:2005/09/29(木) 21:14:52 ID:fuH5hz7+
「ナデシコって知ってる?」
妹「知らない」
ジェネレーションギャップ。
54 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:14:52 ID:BreI2Gxr
どうせ
「うはwwwwこれで騒げやスパ厨どもwwww」
つって建てた糞な
>>1の自己満スレだからな
55 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:14:57 ID:o5j93NYh
まあいかに既存の世界観から抜け出すかの第1弾だし、いいんじゃない?
フルメタとか冥王なんかは版権割と安そうだし。
56 :
如何様:2005/09/29(木) 21:16:50 ID:fuH5hz7+
「あ、テッカマンはどうだ、強いぞー、なんてったってタツノコ」
妹「これロボット?」
うん、違う。
57 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:17:18 ID:HIxXyNT6
妹との触れ合いの妄想を書き込んでる奴が誰にも相手にされてなくてワロス
58 :
如何様:2005/09/29(木) 21:24:27 ID:fuH5hz7+
>>57いいの別に。一話までやってもらえなかった腹癒せだから。
「マジンガーはどうだ、かっこいいぞー」
妹「オリジナルでいいかー」
こっちも無視。
59 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:27:11 ID:1doYq0hT
これ本当に逝っちゃってるのか?
60 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:38:06 ID:72Cu+pMW
>>ID:fuH5hz7+
妹の戦闘アニメup希望
61 :
如何様:2005/09/29(木) 21:40:37 ID:fuH5hz7+
>>59史実です。
「あ、お前フルメタ読んでるだろ、出てるぞ」
妹「ロボット乗ってないじゃん」
それは貴女が短編しか読んでないからです。
ていうか短編でも乗ってたろ。
62 :
如何様:2005/09/29(木) 21:44:26 ID:fuH5hz7+
今、何とか一話を終わらせたとこ。
オチを言いますと、スレタイ通り「妹にJやらせたけど失敗でした」って、
ほのぼのした感じに持ってこうと思った。
種参入までやらせたいところ。
63 :
如何様:2005/09/29(木) 21:51:56 ID:fuH5hz7+
>>60妹はアニメじゃないけど?
お気に入りは種、Gガン、フルメタで決定。主人公は男、クストウェル。
妹「パンチはどれ?」
「そういうゲームじゃねー」
妹「あ、かなめだ」
マジンガーチーム登場
妹「こんな人いたっけ?」
陣代高校にはいません。
64 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:54:04 ID:TKI/wgDp
fuH5hz7+
がんばれw死ぬほど笑ってる。
ところで妹幾つ?
65 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:56:47 ID:rS0/cLq6
セカチューってセカンドチューチュートレインの事ですか?><
66 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:59:16 ID:SHN/kOc6
このスレは如何様に乗っ取られますた
67 :
如何様:2005/09/29(木) 22:00:28 ID:fuH5hz7+
>>64中二だから十四かな
機械獣出現
妹「え、これどうすんの?」
「マジンガーで倒すんだよ」
妹「お気に入りに入れてないじゃん」
「いや、そーだけど」
妹「宗介は?」
生身で戦わす気ですか?
68 :
如何様:2005/09/29(木) 22:08:02 ID:fuH5hz7+
>>65ファーストに乗ってみたいですね。
>>66ごめんなさい。
妹「これなに?」
「だから、ロケットパンチとかでやっつけるんだよ」
妹「銃は?」
そんな軟弱な武装は黒鉄の城にはありません。
妹「えーと、ミサイル?」
おっぱいミサイル発射
妹「は、何これ」
「み、ミサイルだよ」
妹「バカじゃないの?」
永井豪に謝れ。
69 :
如何様:2005/09/29(木) 22:17:40 ID:fuH5hz7+
主人公機登場
妹「あ、やっと出てきた」
「強いぞー(アフロダインよりは」
乳揺れ見られたらマズイカモ、ということに気づく(今更
「戦闘カットはBな」
妹「あ、何すんの」
回避成功。
70 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:20:59 ID:z75hx6iu
うちの妹はスパロボとか絶対やらないだろうなぁ・・・
アニメすらみねーし
71 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:24:03 ID:WusGsVOa
きんもー☆て言われんのが落ちだしな
72 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:25:44 ID:z75hx6iu
ブレード借りてきて見たら大成功ってとこか
73 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:25:58 ID:SHN/kOc6
>>68 謝られても困るが
うちにも妹いてブリーチとかハガレンとかにはまってて軽く腐女子なんだけど種には興味ないみたいなんだよな
スパロボハマらせたいんだが無理そうだ
74 :
如何様:2005/09/29(木) 22:27:06 ID:fuH5hz7+
>>71言われました。
「次はナデシコな」
妹「SEEDは?」
「六話くらい」
妹「進めといて」
今二周目のデータで四話。
75 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:33:04 ID:MxiTOFmL
終了
76 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:45:01 ID:p4LiNFSU
再開
77 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:45:48 ID:8dAEm3RF
まぁ妹ネタを断ち切って悪いが、今回フルメタが参戦したってことは、
パトレイバーの参戦も間近ってことだよな?
まぁ所属が警察だから、絡ませにくいのはわかるが、今更入れにくい入れやすいとかないだろ。
どうせメインストーリーにはならないんだろうからさ。
まぁぶっちゃけ一番最初出てきたキャラがかなめと恭子だった時は
一瞬フルメタストーリーメイン?とか思ったけどな。
78 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:47:27 ID:z75hx6iu
装備的にパトは厳しいんじゃないかなぁ・・・
79 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:48:36 ID:Fc4vVdVs
家の姉は普通にやってます。
ってか俺より先にポン太君を使えるところまでいってます。
80 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:48:48 ID:SHN/kOc6
「まぁまぁまぁまぁ馴れ馴れしいんだよぉー!」
81 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:49:18 ID:Qc+ty6Xd
>>74おまえの妹おもしれーな。たぶん社会に出たら即抹殺されるだろうけどなw
82 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:51:02 ID:WusGsVOa
ポン太君?
ボじゃなかったけ
83 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:53:16 ID:mUJjSWYF
俺サルファは彼女にやらせたが結構ハマってたぞ
84 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:53:24 ID:z75hx6iu
BONTA君だな
85 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:58:22 ID:rS0/cLq6
きもいよきもいよ。もう死ねよお前等
俺も一緒に死ぬからさ
86 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:00:49 ID:iap47C5Z
ボン太くんが参戦した事で本当に参戦の壁が無くなった
87 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:05:25 ID:o5j93NYh
>>77 太田巡査が、
「往生せぇやー!」
と無敵戦艦ダイに特攻かけるなんてのもやってみたいけど、
冷静に考えると2軍なんだよな・・・
88 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:09:37 ID:6eJ+4H9v
太田功
小隊長能力:射撃攻撃力+30%、敵パイロットが人なら命中−25%
命中、射撃、技量は高め
89 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:22:39 ID:clm19C+t
>>1 考えて見れば今までの売上の半分はUCガノタ等に支えられてる事が分かった俺ガイル
90 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:22:40 ID:L3XBSgoy
現在1週目女スパロボ系ロボの最終話。
ラスボスらしきやつをHP15万中8万ダメージ与えたら敵の増援四方八方にキターーーー。
サルファよりも最終話苦労するじゃないか。長いから今日寝るわ。
91 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:24:22 ID:WusGsVOa
寝かせないぞ
92 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:51:46 ID:tU7UQyFG
今回はBGMが失敗くさい
もともと挿入曲が多いためか耳に残んない曲ばっか
93 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:55:23 ID:+LXtzsy+
鋼鉄ジーグのうたほど耳に残る曲はないな。
94 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:11:42 ID:mD4dT9JE
>>86 まぁシリアスパートでロボバトルやってるフルメタだから
出来たネタなんだろうけどネ
95 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:50:29 ID:8uA6YXsb
フルメタよりテッカマン参入のほうがスゴイ
アラレちゃんとかもOKじゃん
96 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:56:36 ID:4TSER2W9
パンチで地球割るって事はイデオンソードと同(ry
97 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 01:04:56 ID:8uA6YXsb
そんなのただのアニメ演出でいいよw
烈メイオウだってクンッ!くらい威力あったけど地球なんともないし
98 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:08:18 ID:mD4dT9JE
まぁガンエデンなんて、攻撃するたびに星ふっとばしてるしな
99 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:55:17 ID:ifbHtq55
全部CGの演出だからな
トロンベとかの崖と同じ原理
そろそろ、同じ武器でも戦闘アニメに数パターン用意してくれるようになると嬉しいんだけど。
実用性が高くて使用頻度の高い武器は限られてるから、
たとえばゼオライマーだと、めいおーっ☆ 攻撃のエフェクトばかり見ることになるし。
まあJの戦闘アニメはかなり凝ってる方だとは思うけども。
あと、さすがに音関係はクオリティの低さが気になった。
きっと効果音も原作再現したいんだろうけど、おそらく容量の問題で無理なんだろうけど。
BGMも原曲と比べて極端に劣化したり、異様にアップテンポになったりしてるやつが多いし。
まあGBAでスパロボを作るのはこれが最後らしいから、
PSPに携帯スパロボの主戦場が移ってすべて解決するだろうけど。
あと、小隊システムを導入しないならしないで、
良い意味でリアル系とスーパー系の差別化をもっと極端にしてほしいとも思ったかな。
具体例はすぐには浮かばないんだけど、
たとえばサイズ差による命中・回避補正をもう少し強力にするとか、
あと1ターン1回行動の原則を廃して、ガンパレードマーチみたいな
1ターンをさらに細かく区切って、運用法によっては
同一ユニットによる短時間の連続攻撃も可能な仕様にするとか。
(その場合、1ターンの長さは機体のサイズに反比例して長くなり、
また新たに設けたパイロットの能力値「反応」の数値が高いほど長くなるようにする。
つまり機体が小さくパイロットの反応値が高いユニットほど、1ターンあたりの行動回数が増すことになる。
「反応」の初期値はリアル系パイロットが全体的に高めの設定で)
これならゼオライマーみたいな厨設定のスーパー系機体だけが突出して強い現状を
多少打開できるような。
101 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:24:14 ID:M038Wfrb
> PSPに携帯スパロボの主戦場が移ってすべて解決するだろうけど。
>あと1ターン1回行動の原則を廃して、ガンパレードマーチみたいな
>1ターンをさらに細かく区切って、運用法によっては
>同一ユニットによる短時間の連続攻撃も可能な仕様にするとか。
>(その場合、1ターンの長さは機体のサイズに反比例して長くなり、
>また新たに設けたパイロットの能力値「反応」の数値が高いほど長くなるようにする。
>つまり機体が小さくパイロットの反応値が高いユニットほど、1ターンあたりの行動回数が増すことになる。
>「反応」の初期値はリアル系パイロットが全体的に高めの設定で)
別のゲームになるね
103 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 11:35:31 ID:lFQ8Z7zw
なぜ携帯スパロボ主戦場が開発費の糞高いPSPに移るんですか?
普通に考えて利益薄いのですが、わかりません!(><)
104 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 11:42:16 ID:LXIIcGGz
100
が言ってるのはいらない 別にスパロボに硬派なシュミレーションなんか求めてない 結局の所スパロボは演出を楽しむゲームなわけでそこに100 が言ってるシステムにしても糞面白くもない
105 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 11:43:51 ID:LXIIcGGz
100
ライトユーザー寄りつかなくなる あと強さを平均にしてなにがおもしろいの? 難易度だって結局の所は途中セーブソフトリセットの繰り返しだしストレスが溜まるだけ
そーらーに あおいりゅーせーい
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / レイ!V-MAX発動!!
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ロリウェーイ
110 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 14:46:44 ID:ds6jZRTk
そういえばたまごっち全盛期が終わって直ぐ携帯型メモカ兼ゲーム機があったが
即釈迦ったな。
111 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:00:40 ID:2r7r4rGS
シャララ釈迦釈迦!
あれだ、PocketStationだね。ポケットステーションなぜか一発変換(;´ω`)
(^ω^;)
114 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:59:41 ID:lFQ8Z7zw
どうせお得意のリップサービスだろ
いつまでもGBAでやってても共有されて終わりだからな・・・
まだPSPもDSも様子見、って椰子も多いし。
MXが大滑りしたら逃げ出しそうだし。
ってかすべるだろ絶対
118 :
100:2005/09/30(金) 18:12:37 ID:xyMNf9Aq
げっ、自分のアイデア不評だな。
スパロボにゲーム性求めてない人って以外に多いんだな。
自分は最初からロボットアニメが好きだったわけじゃなくて、ゲームとしてスパロボに接して
そこから色々なロボットアニメの存在を知ったクチだから、
まあ入り口からしてちょっと特殊なのかも知れないけど。
(´・∀・`)
キチガイみたいな性能設定のロボがそのままゲームにで使えるのがスパロボのいいところ
ゲームバランスは今回みたいな分身祭りをどうにかしてくれればあとはいい
こっちの技量を上げれば相手の分身発生率を抑えられるみたいな
必中持ち以外はリセット必須はちと萎えたよな確かに。
エイジvsル・カイン閣下の決着、何度も挫折しそうになったよ。
やっぱり同作品の敵はその主人公で倒したいよな。
俺は初めからエイジ優先して使ってたからそう苦労はしなかったが
ゲーム性を求めるのが悪いとは言わないけど
戦闘を含めたシナリオと言うか、演出を楽しむものとも言えないかなと。
話のメインになる作品の音楽を流して(それ以外はアニメOFF)進めたり
ボス戦は因縁のあるキャラで倒したりとかね。
そういう遊び方をしてると、ちょっとぬるいくらいが丁度いいと思う。
ゲーム性などという謎の言葉を使わないように
125 :
100:2005/09/30(金) 20:08:28 ID:xyMNf9Aq
ウィンキーソフトが作ってた頃のスパロボ(Fとか)は、
まだいわゆるボードゲームとしての
盤上の駆け引きの面白さを楽しんでもらおうというような制作意図があったように思うけど。
たとえばまず普通のモビルスーツの部隊がマップ左から固まって出てきて、
それらと丁度戦線を形成しはじめたあたりで後ろから強力な別の勢力の敵、
ヒイロのウイングガンダムとかが出てきて二正面作戦を強いられて、
さらに少し遅れてやたらと防御力の高い敵、使徒とかが出てきてみたいな。
そういうマップが実際にあったし。
序盤は使徒は防御力が高い難敵だから、一定以上のダメージを与えられるように
先に他の敵を倒して気力を上げたりしないといけなかったし。
必然的にマップをクリアするのに必要な手順みたいなのを踏まないといけないようになってた。
そういう風に、戦闘が開始された時点からのゲームの流れを
おそらく実際にテストプレイしながら考えて作っていた節があるというか。
戦闘でプレイヤーが取る行動を予想しながら。
最近のスパロボはマップに戦術的な意味がないというか、背景以上の意味をほとんど成していないので、
なんか物足りないって言うか。
そういう意見をぜひバンプレに送ってくれ。
しかしアンケートはがきは書く欄が致命的に狭いんだよな。
おまいらの熱い気持ちはわかったからやめとけ
シュレッダーに一枚一枚掛けるの面倒なんだよ
シュレッダーってタートルズの敵キャラだっけ
いやでも、分かる気もする。
居眠り率はウィンキー時代のほうが低かったし。
まあ暗黒大将軍を貶めた罪は永遠に忘れんけどね。
Jに限らずだが戦闘シーンのスピードアップは絶対に必要だと思う。
もう先攻後攻で分けないで同時にビームライフルとか撃って、当たり外れも
画面分割して同時に表示してくれ。
ボイスも避けてからあたるかっ!とか止めてかわし中にしゃべって欲しいし。
必殺技クラスは例外的に相手の攻撃を受けてから発動、みたいな
特性もつければ少しは頭使うようになるかもしれんし。
他にも、エヴァンゲリオン各機の最大HPを
Lサイズの相場が5000以上なのを、あえてATフィールドで防げるギリギリの値の
4000前後に設定してたり。
これだとフィールド貫通時に撃墜されるのがほぼ確実になるから、
プレイヤーは「エヴァは堅いからいいや」ってな感じで完全に手放しにしておくわけにもいかなくなるので、
かえって緊張感というか、スリルがあったというか。
まあ当然考えてそうしたんだろうけど。
わかるよ。
第4次やFでは2回行動するゲスト軍に殺されまくったしな。
他にはマップ兵器で稼ぐために、自軍戦艦が撃破される寸前まで敵を引き付けたりとか。
味方ユニットが堕ちるかも、って言う緊張感は確かに昔の方があったと思う。
しかし上でも言われてる通り、ストーリーと演出を前面に出して、
シミュレーション部分はヌルくするのが今の方針なんだろうな。
サクサク先に進めるのも、それはそれで気持ちいいし。
スタート時に難易度選択とかあったら面白いかもしれない。
134 :
如何様:2005/09/30(金) 21:39:58 ID:FS6/AoRD
「ほら、六話まで進めたぞ」
妹「何が?」
コンチクショウ。
ファミ通だとJの売り上げは11万5000本ぐらいらしい
>>134 ガンバレ超ガンバレ
>>129 あのネズミ師匠か
嘘です鉄仮面の人です
サルファとあいだ空いてたのにそれだけ売れりゃ御の字だな
生産分の半分以上は売れたってことだろ
シャワキちゃん!
139 :
如何様:2005/09/30(金) 21:50:11 ID:FS6/AoRD
「だから、このステージから種出るんだよ」
妹「貸して」
奪い取られる。
妹「どーやんの?」
「…………」
種が割れそうです。怒りで。
>>137 でもさ人気作のフルメタ、種の参戦もあり
戦闘アニメ、顔グラすべて新規とそこまでやって
Dどころか版権一切抜きのOG2の売り上げより下じゃやっぱ失敗じゃない
いくらなんでもAは30万売ってるんだから、落ち込みが激しすぎ
単にスパロボってだけで買ってたやつが飽きて買わなくなっただけだと思うんだがねぇ。販売本数の推移からみてもいまさら参戦作品で売り上げなんてそんな変わらんだろ
>>141 AはGBAで始めてのスパロボだからってのも大きそうだけどな
俺も飽きられてるだけだと思うな。
Rも27、だか28万ぐらいだから、力の入れようと比べて落ち込みが激しすぎだよ
少なくともサルファが多少持ち直したように、JもD越えぐらいは狙ったはず
飽きたって言わせない為にJは工夫してたじゃん
新規のファンは結局開拓できなかったってことか・・・
やっぱりもう種ぽ
Dって初週でJより低かった気がしたのは気のせいか?
ファミ通で10万本イッて無かったんだけど
plusd.itmedia.co.jp/games/data/ranking/20030804-20030810/index.html
99368本でやっぱり100000本売れてないぞ
発売日8月8日だしそこも次で38525売ってるから
>>24も間違ってないかと
Jの詳細も知りたい所
つまりDもJも
どっこいどっこいなんだろ
サルファと同時期に発売ってのもあると思う。
なによりAと比べて売り上げを一番下げてる要素はny(ry
UCガンダムがないと売り上げなんてこんなもんだよ
主人公が2人いるのにシナリオがまったく同じだから売上も半分なんだよ。
Jは現在進行形で売れてるらしいよ
>>157 主人公が何人いようが序盤以外はたいして変わらないだろ。
例外でEXは違うけど。
>>159 ニルファ・サルファじゃ途中で主人公にスポットが当たるあたりで
それぞれ分岐するし、乗り換えやらなんやらの演出だって
随分変わるけどJは最初の1面だけだぞ・・・
どの機体も新型機がモルゲンレーテにありました手屁☆
ってなによ、盛り上がりもなにもねぇ(;´Д`)
なんだかんだで、携帯機ではAを超える名作は出ないのか。Jには正直ガッカリだ。
>>163 ニルファ→サルファもぜんぜん進化しとらんが
現在進行形で売れてるみたい?
馬鹿じゃないの?
そりゃ当たり前だよw
>>162 売り上げがいい=良作では無いとFF8アンチが騒いでおります
>>145 PS2初のインパ糞だってかなり売れたしな
>>166 しかしこれ見るとF関連は汚い商売してるな、何気にF、F完合わせりゃサターン版ミリオン突破してるし
さらにプレステ版で60万、システムそのままでシナリオだけ作ったようなコンプリートで30万
この30万にバラで出した2次、3次、EXが入ってなかったらさらにあるわけだからな。
あのスーファミと大して変わらんような糞戦闘アニメをここまで使い回ししたわけだからな
>>166 リンクバトラーが15万本、64版が20万本も売れてるのに驚いた。
64版のシナリオはシリーズ中で一番好きなので、これが他のハードで
出てたらと思うと悔しくてならん。
それにしてもCOMPACT3、1万5千本って・・・
>>170 15000本しか出荷してないから
全消費してる
今更ながら、如何様と妹の会話萌えるな
妹、俺にくれよ
自演乙
妄想だろ キモイよ
俺の妹もスパロボやってるぞ。
最近のスパロボは、マジンガーなどのロボットの絵がテカテカし過ぎでダメ。
原作アニメみたいな、べったりした塗りの絵にして欲しいとか、渋い事言ってる。
まあ、その妹はもうすぐ34歳のバツイチなわけだが。
俺は妹だけどスパロボやってるぞ。
MXの売り上げにもよるけど、今のPSPの売り上げじゃ携帯機のメインはGBA→DSだろうなぁ。
もう新しいゲーム機買うの嫌だけどPSPよりはDSの方がいいな・・・
PSPだと戦闘に声がつきそうで嫌だな。
携帯スパロボの利点は、声がないお陰で
声優に問題がある作品でも気兼ねなく出せて、
合体攻撃や援護の台詞を大量に用意できることだと思う。
>>179 全面的に同意。
ただ逆に、声がないと嫌だって奴も存在するから、
PSPはPSPで伸びるんじゃないかな。
個人的にはDSならではのシステムに期待したいところ。
タッチペン使うとか?そういうのはちょっとなぁ・・・
DSスパロボはタッチペンを駆使してミサイルとかサーベルを切り払うとか
>>175 最近のスパ厨なんかよりはケタ違いに「わかってる」お人だな
184 :
如何様:2005/10/02(日) 00:49:22 ID:armP6SnV
>>174-175自演ならもっと萌える妹書きますよ。
妹「ねぇ、なんでキラがコレ(マジンガーZ)より弱いの?」
「(フル改造したからだよ)仕様だよ」
妹「あとこのオッサン(鷹)すぐ死んだんだけど」
「生き返ります」
>>184 面白いね
俺の場合姉がいるけどハガレンとかには嵌ってるのに種にははまらない
スパロボとかやってみてほしいんだけどな
>>183 事実だろうがネタだろうがどうでもいい
チラシの裏に書いてろ
レイゾナーとかマジンガーとかいらない作品のオンパレードすぎる
いい加減Gガンとかしつこいし、キョウジとか飽きた
原作ネタを毎回初めから垂れ流すのやめれ
>>182 そんなん、切り払い技能持ってたら実弾系みんな無効じゃんw
個人的にはタッチペンで移動とか攻撃とか選択できるようにしてほしいな
かなり楽にできると思うのだが
んで、上の画面で戦闘アニメ垂れ流しw
でも慣れるとボタンの方が早くなるんだろうなぁ
スパロボはUCガンダムで売れてるようなもんだからこんなもんだろ
アムロがいないとやる気でねーよ
>>190 俺も
ナデシコメインってのも最初は新鮮で
良かったけど進めて行くうちにあの軽
いノリが鬱陶しくなってった
やっぱ締めるとこはビシッ!
とやらなきゃ…
Aはそのへん結構よかったと思う
ブライトが火星でのユリカのミスを指摘するあたりとか
マジでブライトかっこよかった
アーガマの中でVサインを出すブライトを想像してウケてたな、当時
>>182 カーソル移動をタッチペンで出来る、程度でいいと思う
俺はアムロやブライトなんざいてもいなくてもどうでもいい
ガノタうざいな
196 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:12:48 ID:g1zomsdy
まぁぶっちゃけガノタウザイつっても結局そのガタノにおんぶに抱っこじゃなきゃ
売り上げが大幅に落ちるってこったな。
SEEDも結局UCの代わりには全くならないことは判った。
真御三家(Ζ ΖΖ 逆シャア)マンセーってことだな。
>>188 きっと恐ろしく実弾が早くなるんだよ
こう、反射神経と動体視力を養えそうなくらいに
グレートゼオライマーの為だけに買ったが
ユウのコーディネーターの存在全否定を見れたのは嬉しかった
>>196 逆だろ
携帯としては大して売り上げが変わってないってことは全員が全員ガンダム目当てで買ってるわけじゃないってことだ
ガノタ乙
200 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:05:17 ID:g1zomsdy
スパロボ好きな奴は
何が出てても出て無くても結局買うからな
大幅には売上落ちんだろ
買った後で文句を言うわけだイロイロと
…ゲッター居ないと寂しいぞ
ネオとか真とか新とか古いの出さないなら出さないで
まだあっただろう出せそうなゲッターが
翔?
203 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:15:38 ID:xzCkAWHE
売り上げガタ落ちて別にGBのスパロボなんて、あんなもんだろ。
今までだって初週20万すら出てねえし。
多分サルファと比べてる、オツムの悪い厨だな。
ARDよりスタートダッシュがすこぶる悪いという事実。
Dの出だしとドッコイだよ
エミュでやってる連中が大量にいるってのも売上が悪い原因じゃないか?
発売前にVBA用改造コードとかが出回ってるし
サルファ発売直後で金が無かっただけでは。
>>207 間が1ヶ月ってのは
大人は給料入るから買おうって思えるけど
メインの子供は小遣いやり繰りしないといけないからな
>>200 禿しくアフォだな
サルファ直後
発売間近まで予告すらしなかった
これだけでも十分不利なのにDと初週売り上げが変わらない
まぁそういうことだ
Wがいないから売れなかったんだよ
212 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:47:33 ID:g1zomsdy
>>209 上3行はスパロボみたいなマニアックなゲームじゃそれほど関係ねーよ。
それよりDと初動が大して変わらんっつーソースもってこいや。
まぁJがじわじわ売れて20万もいくとは思えないがねw
ナデシコ、種、Gガンがメインじゃ役者不足すぎですなぁ。
>>212 plusd.itmedia.co.jp/games/data/ranking/20030804-20030810/index.html
ギレンの野望チックな、「if」に徹底したスパロボを一度やってみたいな。
ありとあらゆる原作イベントを改変可能だったり。
失敗かどうかはさておき。
今回のシナリオって鏡だっけ?
彼のトミノ(今回はブレン)贔屓っぷりは、凄いものを感じた。
後半のオルファンを巡る暗黒大将軍VSリクレイマーなんてウィンキー時代並みだし。
種連中はブレンの人たちに叩かれまくりだし。
ブレンは機体乗換えにも態々イベント貰ってるし。
217 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:01:49 ID:xzCkAWHE
Dより売れてますなw
>>213 お、センキュー。
まぁJがじわじわ売れて20万もいくこたないだろ。
種が柱なわけだから売れない方がスパロボの未来のためだしな。
>後半のオルファンを巡る暗黒大将軍VSリクレイマーなんてウィンキー時代並みだし。
7台将軍は原作からして雑魚。
>種連中はブレンの人たちに叩かれまくりだし。
種連中は頭悪いから問題なし。
>>218 いや、原作どうこうじゃなく、美味しそうなイベントにとりあえずブレン関連を持ってくるってのが。
グレート最終話では、ろくに台詞も見せ場も無しにバタバタと倒されていってたな。>七大将軍
ていうかあいつら、毎回毎回同じような囮作戦しかできない低脳だ。
それに毎回毎回引っかかる科学要塞研究所もアレだったが。
>種連中はブレンの人たちに叩かれまくりだし。
そんなのあったか?ザフトや連合を叩いてるなら贔屓とかじゃないだろ別に
>>216 グレートマジンガーの原作アニメの七大将軍ならともかく、
今回はOVA死闘暗黒大将軍からの出典なので、雑魚なのは仕方ないと
マジンガーファンの俺も思ってる。
鏡には、64でマジンガーのエリカ、ダイザーのナイーダ・キリカが仲間になる
シナリオを書いてもらったので恩を感じてるし。
223 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:18:59 ID:xzCkAWHE
別にスパロボ内における種の扱いは、それなりに存在価値もありだと思うがな。
良いトコどりで、原作知らなくても、違和感なくすんなり引き込まれる。サルファしかり。
g1zomsdyの話のすり替え方は神。
>>134 はっきり言ってあんた滑稽だよ
押し付けってうざい
225 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:23:11 ID:mUwElUxB
テッカマンブレード参戦に期待して買ったけど原作のいい所
全然はしょられてて良さがでてなかったな。
ブレードのあれは、既に据え置き機参戦が決定してるから、ネタを温存しとくためと解釈することにした。
そうなのか
原作見てない俺はあれでも充分かっこよかったけどあれ以上か
>>225 同意
ジーグみたいなネタキャラにされちまったしな
だが、無理して原作再現ばっかりしてたら
電童の二の舞いになる悪寒
制限が多いからなブレードは
このスレでガノタが恐ろしい生き物だということが分かった
ガノタというより種アンチが天秤に掛けて騒いでるだけなきもするが
テッカは孤独に戦い、全てを失う戦士の物語だからな。
他作品と競演する時点で、多少の魅力減はあるのかも。
まぁボルテッカ弾数1とか、オメガ戦後に廃人化・戦線離脱されても困るけど。
>>229 いや
ナデシコとGガンを掛け合いに出すところを見るとあれだな
>>230 αのカミーユの例があるから、その辺は条件分岐ってのもありだろう。
ブラスター化を気力ではなくコマンド選択での変身にして、変身した回数によって運命決まるとか。
233 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:43:30 ID:mUwElUxB
肉親殺し、精神崩壊、妹惨殺とか絡めにくいとは思うがJのあれじゃ
原作見てない奴からすれば腹減ったくらいしか印象ないだろ。
第3次αのスペシャルステージをついこの前に見て、
Jは中古待ちでいいかと思ってる俺みたいな奴はどれくらいいるだろう。
最初の一つは好きな参戦作品で踏み切って買うけど、
後はだらだら買い続けるのがスパロボと思ってる。
Jが時期が悪くて中古購入に流れやすいかも。
>>223 原作未見で、スパロボで種は、顔の見分けつきにくい以外は普通だった。
ネットで攻略情報を集めるようとすると、
種の存在が無意味な言い合いの源だと感じた。
ゲームをやってる限りでは参戦悪くないけど、
外せるものなら外して欲しいとも思ってしまう。
逆に俺はJ買ってサルファ中古待ちだわ。OG2とか携帯スパロボに比べて据え置きのはかなり値崩れ早いんだよなぁ。MXは半年で1980円だった
ブレンがデビルガンダムを弾いてたところ、原作では
転がってるプレートか何かだったっけ?
流石にデビガン一つ、ブレンで押し返してやる!はやりすぎと思った。
なんで声優のとこに突撃してんだよw
うわ…
素でヒクわ…
ガノタと種厨を一緒くたにされると萎える・・・
つーかなんで声優のとこに突撃したんだ?
242 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:38:52 ID:khM64dE3
声優に罪はないだろ…
こりゃそうとう馬鹿としかいえんな
突撃した奴は嫁以下の知能レベルかもしれん
アンチ種だが別にJを批判する気はないな
なんせ、スパロボ補正もあったしある程度ルートで避けられるし
無理してキラ使わなきゃならないような面もなかったしな
むしろJを叩きたい奴はアンチナデでそ
J叩きたいやつはアンチオリジナルだと思う。
245 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:54:39 ID:khM64dE3
J叩いてる奴はそもそもJ自体プレイしてないと思う
時止めて敵を倒します。主人公以外対抗できません。人類より凄いです。
さすがにこんなオリジナル設定じゃなぁ…叩かれてもやむなしだと思う
64やDで鏡シナリオが良かっただけにこの醜態はもう一人のライターだと信じたいところだ
>>244 アンチオリですがなにか?
Jで踏み台にされた作品が俺のお気に入りでなかったから
かろうじてセーフティー
それ以外は概ね楽しめた
が、Jみたいな感じでお気に入りの参戦作品を踏み台にしやがったら
もう二度とスパロボはかわね
>>246 今回のオリ敵の終盤は
ヤベエ、人類超強いじゃん。手も足もでないから、地球ぶっ壊してトンズラしようぜ!
って醜態を見せてくれたから、まぁ、カタルシスはあると思う。
もうそろそろ実は地球が最強ってのも飽きたなー
そういう流れになるのはすごく自然だけどね
Dだって設定だけなら最強じゃん。別次元の宇宙を破滅させたとかなんだそれ
>>246 俺も64、Dの鏡シナリオを高く評価しているが、
64、Dのシナリオが良かったから、今回のはもう一人の責任てのは宜しく無いぞ。
スタッフロールでも上の方に名前が出ていたという事は鏡がメインであったという事。
仮に、大まかな舵取りが鏡で、もう一人が大半の文章を書いたのだとしても、
監修したであろう鏡の責任。
盲目的に崇拝し、悪いところが有ったらスケープゴートに責任を押し付けるのは
良くないぞ。
これもまた、鏡の作った作品だと受け止めとけ
212 :それも名無しだ :2005/10/02(日) 15:47:33 ID:g1zomsdy
>>209 上3行はスパロボみたいなマニアックなゲームじゃそれほど関係ねーよ。
それよりDと初動が大して変わらんっつーソースもってこいや。
まぁJがじわじわ売れて20万もいくとは思えないがねw
ナデシコ、種、Gガンがメインじゃ役者不足すぎですなぁ。
213 :それも名無しだ :2005/10/02(日) 15:53:40 ID:GqPnndH0
>>212 >>24 214 :それも名無しだ :2005/10/02(日) 15:54:53 ID:wLHcQXWe
>>212 plusd.itmedia.co.jp/games/data/ranking/20030804-20030810/index.html
>お、センキュー。
>まぁJがじわじわ売れて20万もいくこたないだろ。
┐(´∀`)┌
往生際悪すぎ
今わかってるので14万ぐらいか、
告知から販売まで短かったし、サルファとも近かったから、これからまだ伸びるだろな
256 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:05:05 ID:dvTXC8Va
ガノタはヲタの最底辺
257 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:16:51 ID:2g4ZGPfB
>248
いや、結局「役者不足」の用法違ってるだろ。
>ナデシコ、種、Gガンがメインじゃ役者不足すぎですなぁ。
だとナデシコ、種、Gガンにとって、Jはショボい舞台だ。
の意になるから20万本認めたくないさんの文意が通らない
idに01が欲しかったなあ
>>257 >ナデシコ、種、Gガンにとって、Jはショボい舞台だ。
いや、それが「役不足」だと思ったが。
>>246 鏡はレイズナーにツンデレ
ツン:ルカイン「何が起こったのだ?・・・撤退する」
デレ:エイジ「てめーらの実力はルカインにも及ばねーYO!」
実際オリ敵は技術力以外はヘタレに描かれてるので気にならん
>>257 役不足・その役者にとってその役では不足。
役者不足・その役者では不足。
>>212はその3作品を貶す意図があるので、ここは役者不足で正しい
(
>>212の言ってることが正しいというわけではなく)。
>>259 その3っつ共、スパロボじゃ何度も出てきて
もういいやって感じですが、なにか
発売前気になったのはむしろテッカ・OVAカイザー・フルメタとか
久々に活躍できるかもと期待されたレイズナーとかでそ
あと、ナデ中心のストーリーと、オリジナルとゼオの絡みは
新鮮味があって良かったよ
オリ強ぇな〜っつーけど、時止められなきゃザカールの方が危ない気がする。
>>262 ナデ、Gガンはともかく種は何度も出てきてないが?
>>264 一回出ただけでお腹いっぱい状態だったものでw
>>246 オリ敵が設定では最強&無敵なのは鏡の芸風だと思うがな
64だと銀河の監視者で、ズール皇帝もムゲも踏み台にされてたし
Dに関しては
>>252 ゲーム中ではその設定からは考えられないほどの弱さってのも共通だな
・・・その辺が坂田みたいなオリマンセーに見られない原因か?
例の役者不足だけど、なんでストーリーの中心にいないGガンまでも上げられてるの?
アンチナデでアンチ種でアンチGガンのありがちなガノタがほざいた戯言だろ
本気にする必要もないな
違法ロムサイトや共有で遊んでる犯罪者どもを捕まえればもっと売れるよ
>>266 とりあえずお前さんの尺度でお腹いっぱいとか言ってんじゃねーよ
まぁ種がもうお腹いっぱいってのはまだ二回しか出てないのにすでにもう原作内の話全て出し切ってるからかもしれんけどな
>>236 原作では津波をバリアーで防いだとこだったと思ったが
防いだ質量はむしろデビルガンダムの方が小さいと思う
>>270 むしろ、サルファにJと、短期間に立て続けて原作再現をやっちゃったせいかと
種死を出せば問題ないてことだな
あのぐたぐたアニメをだされてもなぁ('A`)
原形を留めないほどにスパロボ修正を加えればあるいは。
原作ゼオライマーとOVAゼオライマーくらいの関係にしとけばいいよ
まあダンクーガとかの例もある。
・・・スタッフの情熱だけはあったからなぁ、
主にあさっての方向に驀進してるんだが。
種死とは魅力が違いすぎるか。
サルファのダンクーガの立ち絵の気合の入れ方にものすげー脱帽だったなぁ・・・
ジェネシック(´・ω・)カワイソス
J房はダンクーガーはJの上とか言ってるけどな
ビーストチャージがあったことだけはJのほうが上だな。
カットインの顔は忍以外歪んでたが・・・
下の下、以下ですね。
ダンクーガはシナリオ方面でも優遇というか、
殆ど全とっかえと言っても良い程に改善されてる。
スパロボの話のイメージで原作見るとギャップが凄いぞ。
サルファのダンクーガは本当に強かったなあ。
>>280 亮の肉体美を見れるのはJだけ
それにしてもSFC版第4次と比べるとダンクーガは鬼のように強くなったよなぁ
あの頃は飛べない、軟い、避けない、火力ないと4拍子揃った
とても初参戦とは思えない性能だったのにな
しかもコンバトラーとの2択だから最終戦までいることはないし・・('A`)
286 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:23:43 ID:/kXKpfqx
店頭デモ見てガンドールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って思ってたのに出番断空光牙剣のみかよ・・・OTL
二択ってよく考えたら酷いよな
次のスパロボではジーグと種の二択をやって欲しい
当然、選ばなかった方は敵になる
そんな。
それじゃジーグ一択は避けられないじゃないか。
290 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:36:57 ID:/kXKpfqx
キラ→もれなく鉄也がついてくる
ジーグ→もれなくブンタが(ry
さぁ、選べまい!
>>287 あれは何のための2択かいまだにわからんな。
J参戦作品が悪すぎたな
ナデ、フルメタ、テッカマン等のエロゲ臭のする作品は二度と参加させるな
>>293 おまいテッカマン見たことないやろ
もしくはブレードIIと混同してるか
>>293 おそらくはフルメタもふもっふと本編混同してるな。
ナデシコも序盤しか観てないか、全く観てないだけ。
>>293 ぱっと見や聞きかじりだけで、その3作品を槍玉に挙げてるのなら、原作をもう少し知っておくれ
おおまかなストーリーについては、ネットで情報転がってるしな
3つともファンな俺からのお願いだ
Jは大分温い流れにされとるが、ブレードのアニメは・・・
>>293 ひょっとして君は原作未見なんジャマイカ?
スパロボスタッフがエロゲ風に仕立ててるだけなんだよ。
作品自体をエロゲ呼ばわりするのはやめたまえ。
つーか何を指してエロゲ臭というのか疑問なのだが。
女の子に囲まれてるだけならギャルゲ臭というべきだろ。
ちょっと恋愛話があっただけでエロゲ・ギャルゲという
両極端な奴がいるからなぁ
Jはさすがにギャルゲっぽさが他より強いけどな
こういうのがいるからアニメアムロはやもめ暮らしなんだよ
大体今回はオリジナルがギャルゲ風だし
マジで恋愛話があったから・・・とかな理由な悪寒>エロゲ呼ばわり。
つーか宗介はかなめ一筋だし女子からのラブレターをトラップと勘違いして
下駄箱ごと爆破して処理するような朴念仁なんだがwww
ナデシコはナデシコでギャルゲぽいと言われても仕方ないみたいだが
実はテーマは重いしねぇ・・・スパロボではどちらの色を出すかで意外と便利に
使えそうな作品な気もするんだが。
フルメタはともかく、いくらテーマが重かろうと
ナデシコのギャルゲ臭を否定するのはちょっと苦しい希ガス。
全編劇場版みたいな雰囲気だったら別だったかも試練が。
ナデシコは普段の雰囲気があれだから
シリアスやられてもいまいち説得力ないんだよね・・・
>>305 否定はしないよ。
そういった清濁併せ呑むのがナデシコだから。
ただ「それ以外存在しない」って決め付ける奴が多すぎる。それだけ
最近のスパロボはテキストが長すぎて読む気がしないんだよ
内容には元ネタあって、毎回やるからくどすぎるし
シナリオトークとかされると迷惑
普通飛ばすぞ
テキスト長いのは鏡の仕業
最近のスパロボは って言ってるのに
なんで鏡のせいになるんだ
おれは読むの好きだから無問題、演出を楽しむゲームだと思ってるし。
むしろテキストそっちのけで戦闘ばっかりのがつらい。
昔のスパロボはセリフがまともになくて淡々と進んでたからなぁ…
307 Name: それも名無しだ [sage] Date: 2005/10/04(火) 18:24:00 ID: lfLi7RL4 Be:
>>305 否定はしないよ。
そういった清濁併せ呑むのがナデシコだから。
ただ「それ以外存在しない」って決め付ける奴が多すぎる。それだけ
>>299 そんなんだったら河森のアニメは全部エロゲ・ギャルゲになってしまうw
>>314 俺に言うな。308に言え。
ありがとう
>>315 どうだろ初代マクロスのリアルタイム世代はマクロスなんて見てるのはクラスで1,2人いる、女と接点の無いキモイ奴って言ってたけどね。
フルメタにしても他でどんなにハードな展開してようが
ドジっ娘テッサが温泉でアヒルのおもちゃに転んで、マ○コをアヒルが隠すなんてサービスカットやっといて
エロゲ臭ないとは、とても言えん。
昔からロボットアニメに女の裸はつきものジャマイカ?
>>318 俺は(ピー)TAを許さない!!絶対に!!!!!!
コンバトラーのシャワーシーンとかどうするよ。
>>320 古今東西、ロボットアニメのシャワーシーンにおいてレビンちゃんを凌駕するものはない
>>321 アキかと思ってちんちんおっきさせようとしたら、レビンちゃんが出てきてちんちん萎え萎えしたのも私だ
連邦の将軍を思い出しておもいっきり萎えたのも私だ>レビン
Ζではエマ中尉がカミーユのブリーフを顔に引っ掛けてたな、まったく禿げはマニアックすぎる
裸舞い飛ぶオープニングなアニメも禿謹製だったな。
ターンエーは女の子と見間違うような主人公が1話から
全裸にちょきんぎょで金隠しだし。
エロゲーどころかボーイズラブ物っぺえワケだがどうしてくれるとw
ウッソきゅんもV2乗り換え直前で全裸にされてコアファイターのって「おちんちん?」だしな
ルペ=シノさんと一緒に風呂入ってオパーイ揉みまくりだしな
そういやエルガイム中盤も痴話喧嘩ばっかだったなぁ
あれもギャルゲ臭いと
>>293は言うのだろうか
マクロスは青春ビンビン物語です
マジンガーZとか、オッパイミサイルだしなぁ。
そういえば、Jのテッカマンは最初のうち
下手な嘘を貫き通し、全力で戦うと腹が減るシスコンという
かなり愉快なキャラに見えたな。
333 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 23:43:10 ID:uto4YDdP
>>293が種死はギャルゲ臭無しとか言ったら笑える
禿げ擁護する訳じゃないが、禿げは女・エロ大好きだがギャルゲ・エロゲ臭はしない
昔のシャワーシーンとかもそうだが、
今の2次元ヲタってのが確立してからの作品特有の気持ち悪さってのはあるよ。
プレイ中は楽しかったがクリアしても二週目する気が起きない
何でだろ
禿は下品なだけだ。
セクハラ親父。
逆に藤子F作品とか読むとギャルゲーなんかの原点になったんだろうなって思える個所も結構ある。
絵がドラだから萌え系とは言われないけど。
>>336 原点があるとかどうでもいいんだよな、だから何って話
キモイ萌えヲタが大量発生したのは、藤子Fの責任ですか?
極端にそういう方向に突っ走ってしまったものに対して
拒否があるのもあたりまえって思えんのかね。
親に全ての責任なすりつけるガキのようだな
>>337 あんたうがった見方しすぎ。
というか、俺もギャルゲーというか媚ゲーは嫌いだし。
藤子Fの責任ですよ
と言われたらどうするつもりなんだろ
不二子ちゃんの責任ですよ
>>293 まあアレだナデシコがギャルゲ、エロゲじゃなくて
ギャルゲ、エロゲがナデシコをパクってルリみたいなキャラ出してるんだ。
フルメタなんかはエロゲやギャルゲの影響受けてそうだけどな
セイラの入浴シーンがエロアニメを生み出した
>>342 小説読んだことないだろ
あれは明らかにロボアニメに毒されてうわっやめろなにを(ry
セイラさんと言えば、小説のアムロとセイラは男女の関係でお守りをもらおうとセイラさんに頼むけど
拒否されて、アムロがみんなに馬鹿にされるよとか言ったら貰っておいたことにしなさいとか言われてた。
>>345 でもきっちりヤルことはやってる
それがアムロ
フルメタ=ギャルゲー論者は
最近のアニメ=ギャルアニメ論者
と位置づけることが出来る
普段エロゲとか深夜アニメしか見ていない奴に、太陽の牙ダグラムを無理矢理全話見させてみた
>>267 鏡氏のシナリオのラスボスは圧倒的強さで他の版権敵が踏み台だってのは同意だけど、
64やDでは、それに対抗する手段がオリキャラではなく版権キャラの力だったので
まだ良かったと思う。
64 銀河先史文明の生き残りで銀河の調停者
→版権キャラ全員が口をそろえて「お前の跡なんか継がない」
D 別次元の宇宙を破滅させる、膨大な絶望と恐怖のエネルギー
→シャクティの祈り、時祭イブと熱気バサラの歌
J 時間停止させる。→主人公機のみが妨害可能
Jでは(他のスパロボのように)オリジナル贔屓方向に傾いたと思った。
まだ嫌いにはならないけど。
>>349 オリ贔屓とオリ設定が厨ってのは別物だぞ
たとえばヒメを差し置いて主人公がオルファンにアクセスして
浮上を止めたって展開ならオリ贔屓といっていいと思うが
Jはフルメタで言うラムダドライバにはラムダドライバで対抗ってのを
オリが単独でやってるだけだ
ま、フォローありとはいえルカインをカマセにしたのは失敗だと思うが
フォローなんてあったか?>ルカインのカマセ
>>352 オリ設定が厨で版権を踏み台にしたからオリ贔屓なんだよ
>>353 エイジでジュアム攻撃するときに
「実力じゃルカインの方が上(危険?)だ」みたいなことを言ってたとこ
>>355 そんな
「あしゅら男爵の方がまだ手ごたえあったぜ!」
的な台詞を引き合いに出されても釣り合い取れん。
まあな、だから失敗なんよ
ライターの姿勢は評価したけどな
散々踏み台発言しといて、追い詰められるとヒス起こしてファビョルしかない池沼集団だからな
こんな奴ら倒しても、馬鹿に振り回されて損したな、ぐらいの感覚しかわかん
こんなにクロスオーバーも下手糞だし、こんなに燃えなかったスパロボは初めてだ
>>357 失敗云々じゃなくて、オリ贔屓否定に突っ込みたいんだが。
それにこの脚本の一体どこを評価出来るんだ。
自分で書いといてなんだが贔屓してるな、悪かった
脚本は、木星にナデシコが勝手に和平交渉に行くとか
宇宙も含めた人類全体の戦いの目的で地球を守るためで片付けるところとか
馬鹿かこいつら?と突っ込みを入れつつも
それはそれとして楽しめる感覚の持ち主なんで、なんともなあ
かがみんがオリ厨になるとは思わなかったな。OG2の次に燃えないスパロボだったよ。
バンプレには、まともなライターは、もういないのかね?
まともなライター?
お前に都合のいいライターの間違いだろ
版権オリ関係なく踏み台が多いシナリオだとは思った。
ナデシコ単独で和平〜とかもちとアレな感じだが
クロスオーバーっつーか違った作品間のキャラの交流は
今回よく出来てたと思うが。
これ鏡じゃなくて森住じゃねぇの? とか思ってしまった
日常会話とかのちょっとした絡みが巧い割に、
全体の構成がダメダメなのがすげぇ森住くさい
ほんと2chはオリ嫌いの多い場所だな
ライターって大変だな
この叩かれ具合に正直涙を禁じえないwwwwwwwwwwwww
シャピロなんて今回あんなに損な扱いなのに誰も擁護してないのにル・カインを動けなくしただけでこの文句言いようwwwwww
>>366 いや、シャピロはあの状態でも色々画策するキャラじゃん。
ル・カインが、っていうか何の抵抗もできないのは
下の下、以下ですね。って感じなんだが。
しかもグラドスが後で底力を見せるでもなく。
まあ後半オリ敵が次々と醜態をみせてくれたから俺的には
それほど悪くなかったけどね。
踏み台関係で思ったが、第4次の阪田シナリオの時に
「我らのハマーン様のネオジオンが踏み台にされて、いつの間にか滅んでた!」
と怒り狂ってた奴は居るのかな?
あのころってハマーンだろうがあしゅら男爵だろうがみんなDCじゃなかったっけ。
やったの大分前だから忘れた。
370 :
368:2005/10/05(水) 17:26:42 ID:Bbkkd5Qb
微妙に間違ってた。
ハマーンがスパロボ世界で立ち上げたのは、ネオジオンじゃなくてノイエDCだ。
>>369 ノイエDCは、デラーズフリート+ハマーンのアクシズ軍団という感じで、かつてのDCとも対立。
最終的に宇宙から来たゲストに壊滅状態にされた
そもそも、第四次の頃はコアユーザーが小〜中学生だった。
それに、その頃のスパロボはコンパチもの(ドッジボールとか野球とかね)の延長線。
そのうえ、ネットとかも無いから、原作好きな人があんまり表立って意見を主張してなかった。
当時、高校生だった俺は小中学生の頃にコンパチシリーズを狂ったようにやってたから
オリジナルの敵>版権の敵
って考えが染み付いてて、ぜんぜん気にもしなかった。
原作再現もゼータガンダム以外はメチャメチャ適当だったから、敵が何処で如何消えようとしったこっちゃなかった。
ていうか、描写も無く行方不明になる敵がかなり居たような記憶もある。
あとあのときのテキストってめちゃくちゃ淡白だったし、踏み台って言われるほど気にならなかった。
ユニット能力も差ありまくり。
ロボット&キャラ図鑑の解説なんてすごかったw
ジュア=ム「遅え遅え遅え遅え遅えっ!
何がマジンガーだよ、
機械獣程度のとろくさい奴でも
相手にしてりゃいいんだ!」
甲児「へっ、 口じゃ偉そうに言ってるがよ!
てめえなんかよりあしゅらの野郎の方が、
まだ手応えがあったぜ!」
ジュア=ム「だったら証明して見せろよ、
おらぁああああ!」
言い返してるけど、馬鹿にされてるほうが印象に残ったよ
この雑魚同士で戦ってろ発言は、マジンガー自体を馬鹿にしてるよ
オリの雑魚のスピードにカイザーがついていけない描写あったし
今回、マジンガーは踏み台にされる為だけの存在だったような
ラムダ・ドライバにターボスマッシャーが跳ね返されたり、いらんクロスオーバーがあったし
>>373 コンバトラーにもそんなシーンあったね。
でもあっちは2度目には小介が分析しててしっかりついてってる。
そういうやり取りがあるなら一時的にオリが有利になってもかまわないと
俺は思うんだが・・・難しいわな。
後、マジンガーはわかりやすい強さの象徴として便利に使われた感はあるね。
グレートをボコにした風のランスターを軽くひねる天のゼオライマースゲー、みたいな。
こっちは俺もちょっと嫌だったな。
確かに鏡はDでもイグニスでダブルマジンガーをボコボコにしてたしな。
普通に嫌いなんだろう。もしくは見下してるか。
けど、64だとマジンガー系の敵ヒロインとかがこぞって説得できなかったっけ?
お気に入りだから、ついつい踏まれ役で使っちゃうって言うのも考えられなくもないかなぁ。
ていうか、ジュア=ムって、所謂スパ厨に対する皮肉なんじゃないかとも思えるんだけど。
ユニット至上主義だったり、スーパー系を馬鹿にしたり、インチキ技で俺TUEEEEしたりとか。
リアル系なんて枠取るから使ってない奴だって充分多いだろ
皮肉だったら皮肉だったでライターに言われる筋合いはないし
ま、賀東の毒舌と似たようなもんと思っとけ
賀東は毒舌ってか調子にのってるだけだけどな
それでタクシーの運ちゃんに絡んでるし
えっ!?
アナベルさんって調子にのってタクシーの運ちゃんに絡むようなキャラだったんだ
意外〜
>>376 >お気に入りだから、ついつい踏まれ役で使っちゃう
UCやW見る限りそれは有り得ん。
>>378 何の事だか分からん。
まあミケーネがオルファンとの決戦の刺身のツマみたいな扱いで消されるあたり
ただウィンキー時代のような扱いになっただけの気がするな。
ルート違えば、ミケーネなんていた事すら気付かないし、ゴーゴンが地獄城でなんか言ってたなぐらいで
なんか画等に私怨でもある香具師がいるのかこのスレは。
具体例の無い印象操作なレスでどうこうできると思ってるのがアレだが。
過剰反応乙
争いは何も生まんよ
単行本のあとがき
(´・ω・`)知らんがな
マジンガーはロボットの金字塔だからなぁ。
たとえば、ラムダドライバでマジンガーの攻撃も防げる敵がいる!ってのは
ロボットよく知らない人にも、なんとなく強敵だって解るけど
ラムダドライバはアクエリオンの攻撃も防げるぞ!と言われても
凄いのかどうかわかる人の方が少ないんじゃなかろうか。
ロボの説明の時に、鉄も砕く銃とか鉄より硬い装甲とか言う表現が良く出る(最近は知らないが)
のと同じで、鉄の位置にマジンガーが来てるんだと思う。
>>375 鏡は多分マジンガーきちんと見たことないんじゃねぇかな。
鉄也とか、本当に全然違う人だ。
αシリーズのはまだ終盤の拡大解釈って感じで分からんでもないんだが。
一番わかりやすいのがここ最近のハイネル兄さんと携帯機のハイネル兄さんの性格の極端差
>>391 今回鉄也さんはマジンガーの人じゃないから、純粋に別人だよ。
>>392 それはαで生き延びたのが正式ルートになったのが問題だから…
単に向こうが別人なだけ。
今回に限れば、個人的には
>>390に同意。
カイザーだと八大将軍もあんなもの。別ルートだとスルーなのはダメだけど。
394 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 08:53:04 ID:A4s+JNCp
395 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 09:02:14 ID:Omurn5DY
>>391 グレート含めて偽物だから無問題
OVA見たら、あまりのヘタレっぷりにビックリするぜ
>>393 カイザーOVAが糞なのはわかるけど、
だからこそスパロボで補完して欲しかったのにそれ以下の扱いだからな。
別の人と言うが、カイザー自体、旧シリーズの知識があるの前提に作られてるし
あんなものというが、一応世界各地でマジンガー軍団相手に戦闘獣暴れてたじゃん、
あんなみんなで一斉にオルファンに攻め込んだ挙句ボロボロやられてるんじゃ・・・
せめてミスリルの潜水艦をボロボロにしてM9を落としまくって欲しかったよ。
一方方向で踏み台は止めて欲しい
>>397 微妙にフルメタへの悪意が透けて見えるわけだがw
でも、お互いに踏みつ踏まれつ、ってのは確かにいいかもな。
踏み台連鎖がぐるっと一周すれば、どれが格下とも思えなくなるだろうし。
そして最後にオリ軍勢がおいしくいただくわけですね
いや、オリも連鎖に組み込むべきじゃないか?
SPT部隊を時間停止でボコった後、
機械獣もヌッ殺そうとしたら「隊長、装甲が固すぎて止まってても攻撃通りません!」
で、SPT部隊がその機動性で機械獣を翻弄する、と。
>>397 マジンガー軍団も漫画版じゃ機械獣軍団相手に
全滅してたからなあ。
OVAミケーネって、そんなに強い印象がないな。
カイザー出てくるなり瞬殺だったし。
>>401 だって一時間弱で暗黒大将軍まで倒さないといけないし
ってかアンタグレートやられりゃ、グレートへたれ
マジンガー軍団やられりゃ、軍団へたれ、ミケーネやられりゃ、ミケーネへたれかよ
単にOVAだい嫌いなだけじゃん、あれはカイザーである必要も無い話だと思うが
それとスパロボでの扱いとはまた別
スーパー系は、弱いと間抜けに見えるんだよ
403 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 11:55:40 ID:Omurn5DY
>>402 つか、俺は改善されてた方だと思ったんだが。
相手が悪すぎだ。バロン・ズゥだもの。
普通のグランチャーやアームバレストなら倒せたんだろうけどな。
バロンズゥは無理、絶対無理。
なんつーか、今回特にオリ敵には魅力が無かったな。
ラスボスなんて最後はクルーゼと同じく道連れ目的で戦ってくるし。
コイツを倒した後に真のラスボスが出てくると思ったよ。
ヴィンデル以下の小物ボスだが、コイツはネタにもならなそう。
名前がグランゾンに似てるってこと以外はネタにならないな。
暗黒大将軍ズの扱いはスゲエひどかったな。52話中2回だけ
しかも宇宙ルート行っていると一度もあわないうえにカイザーとグレート
まで宇宙に残っている始末。
しかし漏れは今作は失敗だとはおもわへんよ。
つーか具体的に欠点と良点をあげてみて比較するとよくわかる。
>>407 あれは罠だよな。
>カイザーとグレートまで宇宙に残ってる始末
最後の分岐選んだ時は、てっきりザフトやリクレイマーとケリつけた後に、
合流して暗黒大将軍達と戦って、最後オリボス倒して終わりなんだなと思ってた。
確かにラスボスの印象は異常に薄い。
もう突然出てきてラスボスです、は止めて欲しいよな。
せめてミッテ先生みたく初期のインターミッションから
なんか企んでるぞーって感じでセリフなり
吐くくらいはして欲しい。
せめてズィーガディンのリアルカットが見たかった。
携帯機のオリ敵機体ってカットイン少ないな。OG除けば
ツヴァイザーゲインだけじゃん。
>>411 今回は突然でてきてラスボスです、ではないわけだが。
ガンエデンとか零帝の話だろそりゃ
>>413 姿見せたのは最終3話くらいじゃなかったかな。
しかも全部オリ敵だけの話だったから続き物みたいだし。
途中途中の流れでロンドベルや版権敵勢力に対する
采配振るってたりしてくれればいいんだけど
名前が出る位だったからやっぱり唐突に感じてしまったよ。
フューリー自体はともかくグランドンは唐突過ぎだな。
Fのときのヴァルシオンもかなり唐突だった希ガス
ずっとゲストだったし
ミサトの「なにあの『いかにも』なロボットは」には笑った
まあどんなRPGもほとんどの場合はラスボスは最後にいきなりなんだが、
王道で闇の帝王みたいに、影とか彫像とかでインターミッションの終わりごとに部下に
指示を出すラスボスがいても悪くはないと思う。
ヴィンデルタソはフライングしすぎたせいで
顔出しでヌッ殺されたわけだが
ゲイオス・グルードやライグ・ゲイオスのような
記憶に残る強敵がいないのが最近のオリの難点。
リュンピーってなんだよノリピーかよ。
最近のオリ敵は序盤はイベントでの強制戦闘でお茶を濁されちゃうからなぁ。
ウィンキー時代だと
「ちょ、おま、反撃で即死するしwwwwwwwこっちの攻撃1000しか当たらないしwwww」
っていう高位オリ敵の顔出しイベント(ちょっと削ると撤退、ターンで撤退)が序盤に結構あった気がする。
>>418 ケフカとかセフィロスとか結構顔出ししてた気が。
最終形態でなくてもいいからなぜそいつを倒さなければならないのか
というのをそいつ自身の行動で納得させて欲しいというか。
特にスパロボみたいに複数の世界の主人公格が寄り集まる世界を
危機に陥れるくらいの存在ならそれなりの器なり狂気なりを見せて欲しいかなと。
>>397 一応、誘拐イベントの時に機械獣にやられたM9の残骸とか
機械獣に見つかったらサベージじゃ話しにならない、って展開もあったんだがな。
ところでM9の残骸て、原作だと負傷したクルツが出てきて
敵には凄い奴がいるぜ・・・って展開なんだけど、クルツ普通に出撃したな。
Jの連合が使ってるのはM6のはずだから、あのM9はミスリルのはず。
一体あのM9のパイロットは誰なのか・・・シナリオ的にも意味無かったし。
>>422 その二人はまさかこいつがラスボスとはってな風だろ。
そんな展開でもいい気がするが
クジャはまさかラスボス?と見せかけてさらに
なんの必然性もなく永遠の闇が登場という二段構え
>>423 あのマップは改悪するために書いたんだとしか思えなかった
エクスデスはラスボスと呼んでいいのかどうかわからんな
>>422 それをするとオリによる最悪の版権踏み台になるんだが
お前はどうしてほしいんだ?
アポカリとかアカシックとかの無意味なカタカナ言葉でごまかすか?
踏み台は十分やってくれたからな、それでショボイのは最悪だよ。
今回盛り上がらなかったな、たぶんトウヤが一人で出撃しようとして
サブパイが止めに来るのが一番の山場だろうが完全にギャルゲー仕様だからな
>>409 ・お気に入りが3つまで選べるようになった。
・MXと違い八卦たちとちゃんと最後まで勝負できる。
・なんといっても戦闘アニメが携帯機の中ではよくできている。
・今までレギュラーだった初代、Z、ZZ、ゲッターがでてこなく斬新である。
・Dでもあったけどコンボ攻撃、パーツ売却、クリア後の改造値引継ぎ
・グレートゼオライマーなど魅力(!?)な隠し機体があり、
今作は3回クリアすれば更にオリキャラにも新たな隠し機体が現れる。
・難易度の調整、オリキャラの精神コマンド選択ができる。
まだあると思うがとりあえずこんなところか。
お気に入り3つは確かに良い変更点だよな。
さらに周回で増えてくれるのもグッド。
ただ、戦闘アニメについては派手になったのは良いんだが、
演出過剰でテンポが悪くなった事も否めないと思う。
携帯機としてはもっとスピード感が欲しかった。
演出の幅も意外と狭いし。
OG2の戦闘シーンは逆に早すぎなんだよな。
ダイゼンガーのチェストーとかビルトビルガーのカニバサミなんか
全然重みがないの。
ビルガーはニルファでもサルファでも戦闘シーンが冗談にしか見えん
ハサミとかTBSとか
ビルガー最大の魅力に何言ってんのよ
鳥ロボなんだから啄ばんで咥えて羽を散らしながら飛ぶのは当たり前じゃないか
ラスボスはHP100万ぐらいは必要
ラスボスがスパロボ史上類を見ないほど糞
ゼゼーナンとか、凄い小物だけど
ラスボスとしての存在感は中々なような気がする。
まぁ、昔のスパロボは今に比べて
反則設定なロボが少なかっからボスの強さもそれなりで
問題なかったという気もするけど・・・
霊帝はαの頃から会話の中で出てたぞ
ユーゼスが何回か言ってるし
前々から話に上る霊帝はしょせんルアフでしょ
というか霊帝以上にアポカリュプシスが唐突。
ついでにアポカリュプシスとケイサル・エフェスの関係性が意味不明だった
ユーゼスはケイサルの存在に気づいてたんだろ確か
だからルアフのことではないだろう
四海文書を読めた霊帝ってのはルアフかも知れんが
別に唐突でも意味不明でもなかったなサルファは
Jは馬鹿みたいで、おっさんのヒステリーは醜い
444 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:04:30 ID:9K16yuFY
ラスボスって感じがしなかったな、あのおっさん。
鏡氏はあまりオリキャラ作るのが上手くないのかね。
エミュがなければもっと売れてると思う
そうか?
パソコンでGBAやるなら金出してソフト買った方がいいと考えてる人は多いと思うぞ
正直エミュはそこまでソフト売り上げには影響与えてない
>>446 そうか?
中学生、小学生ならエミュで済ませちゃう奴多いんじゃない?
結構ダメージあると思うけどなぁ・・・
あと5万本は売れてた!とは思わないけど。
まあそれなりに売り上げ減少に関係あると思うけどね
少なくとも俺は携帯機のゲームは携帯機でしかプレイしないよ
ゴロゴロ寝ながらプレイするのが最高
エミュとかせいぜいプラマイ2000本ぐらいの誤差でしかないだろ。
2000はありえん、この前ちょっとしたアップでも1000以上のダウンロードあったし
普通に10万以上はいるだろう、その中には金出すならやらない奴もいるから
売り上げに影響するのは数万ってとこだろう。
エミュでできるのにわざわざ携帯機でやってるやつはアホだと思うんだが
スパロボも逆裁も全部エミュでやってる人間としてはな
>>452 トイレの中で糞捻り出しながらスパロボできるんだぞ?
一般常識的にエミュでのみやってる奴が異端
そんなやつにアホ呼ばわりされる覚えはない
>>452 みたいな考えのヤツに資本主義経済の成り立ちを小一時間叩き込んでやりたい。
ここは、エミュの、話を、するところでは
ないです!
自分の部屋にPCがないからエミュでやる気がしない。
まあスパロボは普通に金出して買うと決めてるけどね。
あたり前のことだけど
>>457 いや、Jが失敗かどうかの話にエミュの話が出てくるのは当然じゃないか?
エミュがなければ買ってたってやつは結構居ると思うんだよね。
んで、やっぱりガキの中には
>>452みたいなのはいっぱい居ると思う。
ガキからしたらGBAのソフトなんて高いからな。
Jは携帯スパロボで一番売れてないからな
OG以下ってのは終わってる
エミュでやるやつはAからやってるだろうし、あまり関係ないと思うな。
版権ありのスパロボでOG以下ってことは、完全に失敗だよな。
売り上げのソースって何処にある?
Jって発売前にJスレでエミュがアップされてたとか聞いたような。
家ロボ板住人の半分くらいはエミュってる予感
つーかDも売り上げOG以下だし
だいたい売り上げが今までより大幅に落ち込んだわけじゃあるまいし
その程度のことで失敗って決め付けるのはどうかと思うけどね。
D、JとAより売り上げが落ちてきてるのは単に飽きられてるだけじゃないの
スパロボ自体が。あとエミュ率が上がってきてるとか。
OGの売り上げ比較的高いのは単に今までにない試みだからだと思う。
>>465 DはOG1・OG2より売れてるぞ、バンプレの株主総会の数字からしてOG1に3万本くらい差を付けてる
適当なことばっかり言うなよ
エミュ率は上がる一方で
下がる事はまずないしな。
なんか対策しないとゲーム業界がヤバいよな。
中古屋より100倍タチが悪い。
13万本も売れてるんじゃん。
失敗失敗言ってるから、5万本も行ってないんだろうな。かわいそう。
とか思ってた俺、アホみたい!
今の時代10万本売れればヒット作といわれる時代だしな。
最近じゃゆとり教育でこういった頭使わないゲームが流行してるからね
シューティングだとか、技能のいるゲームはからっきしみたいだし
10万本つったらプチミリオンじゃん
とりあえずDSに移行すれば一時的には対策になるんだろうが…
実際エミュ無しだと純粋にどれくらい売れるのか気になるところだよな。
>>471 ゲームの学校とかで企画出させると、そろってヴィジュアルノベルばっかりだそうだ。
まぁ、でもノベルゲー(ギャルもの)って低予算でそれなりに売れるから、中小メーカーには優しいんだけどね。
シューティングや格闘ゲーは初心者お断りな仕様になっているような。
こないだゲーセン行ってみたら、宇宙怪獣の群れような弾幕とか
十数コンボ連発とかで一気にやる気なくなって
ガンシューでもしようと思ったら銃がやたら重いし。
だから衰退してるんだろ
>>476 っていうか、それ店の設定の問題だよなぁ
>>478 ガンシューはしらんけどシューティングは弾幕の美しさとか
派手さ主体になってきてるんじゃないか?怒首領蜂あたりから。
確かにキレイなんだけど一見さんは引くかも知れん。
あと見にくいのも確かなんだよな。背景とか密度が濃くなるほど、
書き込むほど流れ弾の確認とか辛くなる。
弾幕シューティングは余計な動きの避けはしない、が基本だからねぇ。
初見じゃ解ける訳ないわな。どうしたって一生懸命に上下左右避けたくなるし。
昔シューティングヲタだった人間としてはPS2レベル以上の描画力のあるゲーム機は
シューティングには全く向かないと言いたい。集中力が削がれるような書きこみはいらない。衰退した
原因のひとつだと思う。
シューテイングゲームってファミコンとかの奴をちょいとやったことある程度だけど
最近ゲーセンで見る奴って見てるだけで気持ち悪くなるくらい
画面中弾ばっかりだよな。いつからあんなんになったんだ?
弾幕ゲーの走りは怒首領蜂?
そこから、一気に弾幕ゲーだらけになったイメージがある。
極パロぐらいしかやったことねえや
個人的には名作シューティングといえばR−TYPEかな。
メタルスラッグ1コインクリアなんてできねーや
シューティングじゃ無いけどね!
じゃあ21世紀の20世紀延長型弾幕避けシューティング最高ってことで
489 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 17:20:37 ID:z/nyJsec
あげ
>>487 弾幕とか見難いってのは人間性能と関係ないだろ。
あとアールタイプは覚えゲーだと思う。
信じられないくらいスレタイから外れてるなw
種をメインにすると失敗するの法則発動!!
メーカーのヴァカどもは種がどんだけ嫌われてるか知っとけ。
>>491 そりゃ結局失敗なんて結論になってないし
「姉さん、援護します!」
「ゲイル先輩、援護します!」
があったのでJは良作
>>492 メーカー「すげえな、種で60万本と13万本だよ。またスパロボに種ねじこんどこうぜw」
サルファはぶっちゃけ種無い方が売れてたな。
あとスーパー系を削ればさらに売れてた。
ちょっと思ったが多分エミュで済ませてる奴は
エミュとかなかったらプレイしないと思うんだ
多分ね。
なかにはエミュなかったら買ってた奴もいるだろ。
その分いれると結局売上げ自体はほんの少し伸びたんじゃないの。
プレイ人数は激減するわけだが
そもそもエミュやる奴がゲームなんて買うか?
>>500 「発売前にエミュで拾って面白かったから実機で買った」っつう友人がいる
ゲーム買わないやつはエミュになんか手を出さないだろ
エミュはフィット感ないからなぁ・・・
なにやら不自然なラグを感じるから
GBA版はいつでもセーブできるからエミュでやる利点がないんだよね
>>502 俺もそう思う。
なければ今の倍は売れてた!とかそこまで夢いっぱいなことは思わないけど
もーちょっと売れてたと思うよ。
>>503 それもそう思う。
エミュに必要悪みたいなバカ理論くっつけたってだめ。商売はパチモンが出れば必ずつぶれるんだよ。
ソフトをただで手に入れるのは問題外だがエミュみたいにプレイ環境を
選べるのはいいと思うんだけどね
でもそうなるとPCのゲームソフトをはじめから作ったらいい、ってなってしまうな
ごめん
俺は逆に、実機買ったけどセーブ領域が足りなくて
エミュでやった事がある。
Jはセーブ領域多すぎてビビッタ。
実機が手元にあるが結局エミュでクリアした俺みたいな人間もいるぞ
早送りと何処でもクイックセーブ+ロード無しじゃもうスパロボなんて出来ない
俺漏れも
一度エミュでやったら実機でなんてやってられんね
エミュでしかやってないくせに作品の出来がどうとかしつこく言う奴
って結構いるんだろうな。
エミュ自体は違法じゃない、という点を履き違えてる人も多いっぽいが、
実質、エミュでやってる人間の九割以上は違法ROMでやってそうだよなぁ
ノシ
違法は結局自分たちの首をしめるだけ。まあモラルが朝鮮人や台湾人レベルなんだから
言ってもわからないんだが。
ダウンロードはOKでアップロードがNGって話し聞いたことあるんだけど
実際のところはどうなんだ?
これだけPCが普及したんだから
Windows用のPCソフト作ったほうが売れるんじゃないの?
そうでもない?
売れないね。
そもそも、PCソフトのゲーム自体、家庭用に比べて売れてない。
>>518 今のところはUPしたやつが悪いという事になっているが、お役所もアホじゃないので
改正法案が検討されてるし、nyで逮捕された人間の記録から落としまくってる
人間は参考人として警察に呼ばれたと言う情報もあった。
>>519 PCは「ソフトを買えば絶対動く」っていう保証がないからな。
たとえばあまり知識がない人がCeleron400Mhz、GeForce2MX、
メモリ128MあたりでOSも9x系で使ってるってのもまだまだある。
で、そういう人がよくわからずにソフト買って
「動きません!何でですか?」
「動くけど遅いです!どうすればいいですか?」
「パソコン変えたらお金かかっちゃいます!どうにかなりませんか!?」
とサポートに押し寄せることになる可能性だってある。
専用の家庭用ゲーム機を使うことで、ハード的なサポートは最小限に抑えるってところはあるから、
メーカー側としても気は乗らないだろうな。
マザーボードごと取りかえれば安いし早くなるだろうと思ったら、メモリは合わないわグラボは合わないわ
結局一台組み直したなんてアホもいるしなあはははははははははは
俺だ・・・・
>>523 全米が泣いた。
そういう形で自作の道に入ったってのもすごいな
しかしR以下の糞シナリオが見れるとは思わなかったな
R厨の最後の猛攻
シナリオだけならRのほうがいいな
なぜかRだけ途中で止まっている俺。
購入したスパロボはこれ以外は1回はクリアしてるんだけどなあ。
Rは低評価だが東方不敗vsゼロはよかった
PS2でインターミッションを長々と書けるから、簡潔にわかりやすくシナリオをまとめられないライターが
増えているんじゃないのか?
531 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:50:52 ID:J11SesF+
>>519 そうでもない。世に存在するPCの使い道の多くは業務用だ
Rは新ゲ、電童、Xと割と新鮮な素材が揃ってたのにオリジナルがぶち壊した感が強いよなあ
ぶち壊すほど目立ってなかった希ガス
Rは主人公より敵にひいた
535 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:58:41 ID:OVIm+jff
回避上げたらスルーしやがるのはバランス調整のせいか、なるほど。
536 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 22:27:57 ID:SL4B96If
どうも「超電磁コマ」が気になる。
他のスパロボでは「ゴマ」なんだがなあ。
コマった
コマけぇこと気にすんな
539 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 12:32:56 ID:9XJkSjZ6
スパロボJのアンチスレ多すぎ
失敗ってことにならないと困る連中がいるんだろう
542 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:35:26 ID:MPIxZ7jn
>>541 だな。その連中ってのはUC(Ζ、ΖΖやCCA)、ゲッターがでてないから売れないんだとか
叫んでるオッサンども
さらにそいつらはアンチナデシコやSEED、フルメタな奴ら
で、実際のとこ売上どーだったのよ
>>542 SEED含む平成ガンダムアンチはUC厨だろうけど
ナデアンチやフルメタアンチの場合は「ギャルアニメっぽくて嫌い。
他のロボットアニメとあわない」って言ってる香具師が多い気ガス。
そのわりにトップをねらえは何故か叩かれんが……
トップは見てるけどフルメタは見てないからじゃないか?
フルメタ系のアンチスレ見てたけど見当はずれなことしか
いってない奴かなりいたし。
546 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 09:32:06 ID:+A1IE4cm
テッカマンってサルファでよかったと思う
失敗作は君だ
>>543 15万本前後なのでまず成功。ただしOG2が20万本以上あっさり売れているのを考えると
売上での評価はやや厳しいという考え方もあるみたい。ハゲ板での複数のお店の人の反応だけどね。
消化率は8割前後か?
少なくとも、採算が取れてないってことはなさそう。
敵オリキャラに萎えた…
何あの時間止めて一方的に攻撃→俺たちテラツヨスwwwwwwwwww
な集団…馬鹿ですか?
DIO「呼んだ?」
>>551 呼んでない
ルイーナみたいな連中だったらよかったのに…
機体も銀河の真ん中らへんにある、とある帝国の様な奴ばかりだしさ…
今回ちょっとオリ優遇しすぎだよ
一枚絵も含めればオリ関連のカットインだけで20枚以上あるのはどうかと
Dなんか助手と愚妹の2枚だけだぞ…
556 :
555:2005/10/22(土) 18:44:55 ID:az4d/TIJ
アンカーミス・・・吊ってくる
>>429 良点もう一つ
・出撃機体を出した後好きなように順番をかえることができる
これで足の速い機体を前の方に出せたり、増援の場所にあわせて
配置を組むことができる。
559 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:20:54 ID:gij9uh+A
では欠点
・
>>407.408のように暗黒大将軍達の扱い
・レイズナーのグラドス創生などの話が具体的になってない。
・MIAキャラが話題にでなかったりする。特に隠し生存キャラ。(バルザックなど)
とりあえずこんなとこ
個人的には、師匠が仲間にならないことと。
せっかくドモン達や宗介達がいるんだからドミニオンに乗り込んでナタル、フレイ救出イベントとか
あって欲しかった。(アズラエルをガキと指摘したドモンナイス!!)
あ、まだ良点あった。
・つぎの強制出撃キャラが赤い色で表示されわかりやすい。
欠点
・EDショボス
・会話が変な所で終わる
・説明不足
良点
・動く
・亮のカットイン
・G系、アキト、ガイ、ダンクーガのキャラ特殊カットインがカッコイイ
561 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:36:24 ID:m3bgU7vo
>560
EDは、鏡のせいだな
そうだなEDも確かにしょぼかった。
いつもみたいに各作品キャラ個別エンディングやってほしかったな。
・・・でもこれはもしかすると第二次Jに続くという意味なのかもしれない・・・・
携帯ゲー初第二次スパロボがでるのか!?(OG含まず)
J2か?降格ww
無駄にストーリー長くしたせいで、各キャラエンディングまで手が回らなかったと思われる
何かの雑誌に載ってたサルファ寺田インタビューで
サルファ、Jも含めて、当分続きものはやらない。Jの終わり方で気になった人もいるだろうけど続きは出ません
みたいなことを言っていたような
>>552 お前は全作品の敵がルイーナじゃないと満足しないのかよw
>>564 発表時に開発率100%だったんだから、いくらでも見直せる余裕はあったはず
>>567 一度マスターアップしたものを、リマスターするのは大変なんだよ
>>565 そうか・・・それは残念だな・・・
このJは参戦作品に続編多いから、比較的簡単に2次だせそうだと思ったんだが
・劇場版ナデシコ ・種死 ・テッカマンブレードU ・フルメタセカンドステージ
・ボルテス(ボアザン星解放) ・コンバトラー(キャンベル3バカ)
・Gガン(ウルベとかDレインとか)
なによりJで中途半端だったカイザーの暗黒大将軍を2次だしてしっかりやって欲しかった
このラインナップをシリーズ化で使うのは厳しいだろう
携帯機は単作だからいいんだよ。
OGならともかく変にシリーズ化したらサルファみたいに期待はずれになる
>>571 つうかサルファはダメだよな・・・2週目をする気力がわかない・・・
Jも最後までやってないけど、最初は結構楽しかったんだけどここ見てたらあんまやる気しねぇ・・・
金出して買ったんならせめて1周はしろよ
>>573 そうだよな・・エミュ坊やはタダでやってるのに
なんで金出した俺が・・・と思えてきた。
ありがとう
>>573君。ボク、やってみるよ
PSPレベルの容量があるならともかく、携帯機ではあまり詰め込んでも説明不足や
終盤のストーリーカットがひどくてシナリオがグダグダになる。昔みたいにインターミッションは
あっさりでいいと思う。ストーリーは最低限の説明でいいよ。
>>568 マスターアップの後にやれってことじゃなくて、時間はあったんだろって事だと思うぞ。
577 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 03:09:57 ID:wJOi+cGL
>>575 そうすると、最近のお子ちゃまがファビョるんだよね。
シナリオが糞とか言ってさ。
サルファ駄目なの?
ダンクーガが出てるから買おうかと思ってるんだが。
少なくともサルファのダンクーガは個人的にだけど立ち絵の完成度全ロボット中一番だと思う
動きはこれから色々修正すればいいかな
つっても光牙剣とF断空砲と鉄拳改良すりゃいいくらいだけど
サルファは小隊システムのダルささえ気にしなければ悪くは無い。
αシリーズ完結というにはちと弱い面があるのは確かだが。
それでもイデオンとかマクロス系とか、結構壮大な雰囲気が俺は好き。
>>581 無印第二次とか三次とか捕まえて「今のスパロボと比べてシナリオ糞だよな」とか
得意げに言うやつなら定期的に涌く
>>578 ダンクーガのカットインは原作のスタッフが描いてるとかなんとか
あと戦闘アニメぎゅんぎゅん動く
忍の超棒読みな「ふぁいなるだんくうこうがけん!」が許せるなら買い
584 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:21:45 ID:q5B+NwIv
こうなったらこの板にある「いい加減、連邦のお偉方を倒せ」のスレみたいに
ダグラムやボトムズ、SEEDだして駄目な地球連邦を粛清するスパロボを・・・・
・・・コロニー落としは駄目よ!
まあゲッター線暴走させればほとんど世界は壊滅するけど・・・
まあイd(
ラッセの特攻の端折りっぷりに落胆。
味方、さらわれすぎ、捕まりすぎ。
さやかムカつく
バカガリ空気読まなすぎ。
忍と健一のカットインがカッコヨス
>>575 インターミッションをライブレード式にして
ブリッジの会話は必須イベントで
食堂とか、格納庫イベントの一部とかは任意で見れる様にするとか。
どこに誰がいるのかがある程度解る様にすれば、嫌いなキャラを避けて
好きなキャラのイベントだけ見れるし。(ギャルゲ的な意味ではなく。)
>>588 さらに回れる部屋数を限定すれば複数回する意味が出てくるな。
で、さらにそれによってもらえる強化パーツやルート分岐や隠しユニットが変わったりしたら
もう全く別のゲームだな。
でも結構楽しそうだ。
>>584 ところで地球連邦に喧嘩売るようなストーリーのロボアニメって
どのくらいあるんだ?
漏れはSEEDしか知らない。
Ζ
592 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 03:04:30 ID:AGwWUOj5
Z、W、鮒、その他もろもろ
でもエゥーゴも一応連邦じゃね?
>・今までレギュラーだった初代、Z、ZZ、ゲッターがでてこなく斬新である。
斬新っていうか、もう初代とかいる意味がワカラナス(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
なので、最高ですた。
ていうか40話辺りから明らかにシナリオ製作者変わってるじゃん
鏡が大好きなブレンも殆ど出番無しでいつの間にかオルファン浮上してたり
勇がラスボスとさえ会話無かったり主人公の性格まで変わっちゃってるし
ブレンの主人公は姫だと何度
598 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 16:54:41 ID:BUXdUByk
なんか原作に対するツッコミもあるんだが
600 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 17:06:12 ID:WSuhfMA+
>>598 なぜかそこに”バンプレストオリジナルのムウの父さん”について書いてない件
つーか原作に対するツッコミのほうが多くないか?
>>598 大次郎はアレだろ?西郷さんを尊敬してるから1人だけ九州弁なんだろ?
特に種
なんか原作見ずに適当につっこんだって感じだな
>>598 なんかGガンだけはやけに詳しそうだな
アレンビー仲間にしなかったら普通にウォルターに乗ってくるのに
俺は1週目で知らずにやっちまったよ...orz
>>605 なるほど。だから”テッカマンブレード”には全く触れてないのか。
原作みてからケチつけろよ
>>598 なんつーか、もっときちんと原作見てから突っ込んで欲しい。
>>610 クルーゼ「ははははは、そうだともムウ! それでこそラウ・ラ・フラガの息子だ!」
ムウ「その名前を 口にするんじゃねえーーーっ!」
このシーンのことじゃないかと
むしろ、そこのサイトのサルファのいちゃもんが凄いwww
>>588~590
前に一度SRCとRPGツクールを使ってそんな風にOGを作ろうとしたけど、途中で飽きてやめた。
>>598の一部コピペ
…第3次αでニコル死亡は防げない。あらかじめ撃墜しておいても、勝手に復活して勝手に割り込んできて死ぬ。
あまりにも「原作」にしばられすぎというか、原作のイベントを再現する事しか考えてません。ニコルが死なないとキラとアスランが殺し合わない…なら、それでいいじゃないですか。
それで困るなら、別の方法で殺し合いさせろよ。シナリオなんかどーとでもなる。同じく「フラガ死亡イベント」。イベントがあるシナリオでフラガが出撃してると死にます。
でも、不死身だから生きてます。…これ、どーなんすか?確かに何のヒントも無く、ただ出撃してたというだけの条件でパイロットに死なれちゃムカつきますが、だからといって「生き返らせ」るのは、かなり間違ってます。
死亡イベントが起きたなら潔く死にましょう。イベントを起こさない方法がある以上は。ギギル死亡も防げない。ガビルいらないからギギルを仲間にさせて下さい。
基本的に「シナリオ通り」です。戦闘がバカらしくなってきます。原作を理解してない、原作を愛してないから、原作のシナリオをなぞる事しか出来ない(個人的にはSEEDの扱いはどーだっていーんですが)
>>614 文中で凄い勢いで矛盾してるのが笑えるw
とりあえず
>>図々しいんだよ!魔装機神をバンプレストオリジナルに含めるな!
これが昔暴れまわったって噂の魔装房ってやつか?
魔装厨ってとっくに絶滅したもんだと思ってたけど、まだ生き残りがいたのか。
魔装厨…始めてみたよ…
人間は沢山居るから様々な考えがあるのはわかる、「が」そいつは死んだ方がいい
>>598 これステキすぎるって・・・
笑いすぎで吐きそうになった
とりあえず俺が入れたいツッコミ数箇所
普通に考えれば鉄甲龍が10人だけの組織な筈が無いし、八卦衆+αが幹部という考えは出てこなかったのだろうか・・・
マサキの目的がわかってないということは=原作見てない
四ツ谷博士については誤植とかシナリオ担当の勘違いととは考えなかったのか
キラ、虎が生きてるのはコーディネイター補正と嫁補正。原作準拠
コーディネイター社会は階級を作らない形式だからザフトにも階級は存在しない。変わりに軍服の色が階級代わり、原作準拠
MSのOSで性能変わるのはPCに置き換えれば単純明快。糞なプログラム組めば稼働効率は悪くなるし逆も然り
コーディのいい所は身体能力の向上とかが主だったりするわけで・・・まぁ原作準拠
三馬鹿ガンダムの開発スピードは種世界じゃ普通の速度。ザフト(ブルコス)脅威のメカニズム!
あー、よくよく考えれば
>>598って原作見てないでJ叩いてるな・・・こういう厨にはぬるぽ(・∀・)!
>>620 え、
>>598は原作を無視してJ単体に突っ込んでるんだから
原作見ずに叩いてるのは別に普通じゃないのか?
Jだけを見たら意味が分からないって事を言いたいんでしょ。
出てるアニメ全部見てるやつなんてごく一部だし。
俺、書いた人じゃないしどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど。
J(特に種周り)を原作見ないで叩いてるのがバレバレな癖に、
「寺田は魔装機神を理解していない」とか言い放ってるのがステキ過ぎるな。
どうも、自分の嫌いな原作はどーでもいい、
自分の好きな原作はちょっとした改変でも「汚された。許せない」な人みたいだし、
何でコイツはスパロボやってるんだろうとか真剣に悩んでしまった。
>>621 スパロボ内で設定を全部説明できるわけなかろうに。
一部納得できる部分もあるけどね。
バーストンに核ミサイル撃たれた時は
鉄鋼龍とザフトが手を組むのかと思ったし。
626 :
621:2005/10/25(火) 00:49:14 ID:HTuwF5Di
>>623 いやまぁそりゃそうなんだけどねw
まあでも書いた人が原作を見ずに文句をつけてることに矛盾はないということがいいたかっただけ
っていうか別にこんな事、俺もどうでもいいんだ。もうやめようw
ていうかこのスレでツッコまれてることは前置きで断わってるな
まぁそんなものをサイトで晒すコイツが凄いんだが
つーかすごいな原作無視して突っ込み入れてるのに所々に原作持ち出しててワロタ
かなめに突っ込み入れておいてサルファのシンジ達は無視ですかぇ?
>>628 サルファ関係ないしな、その人フルメタは原作知ってるような気がするな
なにかそのへんにも好みの偏りがそこはかとなく
ル・カインが…なんかキモイキチガイに…('A`)
レイズナー・Gガン・フルメタがお気に入りの俺にとって…コレは……鏡氏ね
フルメタってそんなに扱い悪かったか
メルア・メルナ・メイア
この名前を略してみる。
メルメルメ〜
……
いや、何でもない
メルメルメルメってあれか、練れば練るほど色が変わって(ry
練れば練る程色が変わるメメメか、そいつは興味深い
639 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:57:26 ID:GsqvvDbI
売上げショボス
もう新作はいいから
最新のシステムでAをリメイクしてください。
641 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:50:30 ID:qtGJpOnJ
結局携帯機で一番の良作がAだから進化も糞も無かったわけだな携帯作品は
アニメは進歩してるじゃん。いくらなんでもAとJ一緒だと見えるんなら眼科に行った方がいいぞ。
アニメだけ進化したところで雀の涙
Dが一番良かったんじゃないの
Dがもっともバランス取れてたな。ここで終わっとけばよかったものの
最後に後味の悪くなるようなゴミ作品つくるかね・・・・
Dバランス良かったか?
かなり
運動性>>>>>>>>装甲
なバランスだった気がしたんだが。
おかげでスーパー系も運動性改造しないと話にならないという。
あと周回引継ぎ時に改造状態まで全部引き継ぐから
二周目以降のゲーム的な面白さが皆無になるとか
いろいろアラはあったよ。
あといい加減Dに限らないんだが、
例えば両肩のビームキャノンを発射する時に
「右撃つ→左撃つ」って時間差で撃つのは止めて欲しい。
ハード的な制約なのか、あれ?
スパロボで2周目以降やる気が起きるのなんてほとんどないがな。
JやIMPACTは1周やる気力さえ続かない駄作だが。
テニアのツンデレっぷりが一番燃えた
>>646 GBAは同時に複数のエフェクトを動かせないから
だからJのミサイルなんかもよく見ると別方向に動いてるのは常に1つだけ
シャッフル同盟拳で5機のガンダムのグラフィックが1枚の絵みたいに繋がってるのもそのため
>>649 あんたの言いたい事がさっぱり見えないんでアレだが、
>>646は要はそういう演出なんだろ
ズィ=ガディンなんてハチャメチャなこと沢山してるぜ
ぽっぽ〜
652 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:33:30 ID:F4PrhxfR
テニアでヌキヌキ(`・ω・´)
キモイ
フルオープンアタック………
>>643 え?それ以外にスパロボで見るべきものなんてあったっけ?
ラフトクランズの必殺技の演出は失敗作だね。
特に最後のピカドンイラネ。あれのせいで相当萎える。
それにしたってこれにかぎらずなんでもかんでも最後にピカドン
つければいいってもんじゃねぇだろ。
ギギギギ
>>658 ギルギガン
ギが二つたりなかった・・・orz
>>657 ピカドンあるのはソードFだけだから他の使えばいいじゃない
661 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:08:35 ID:XJDkqTQb
age
662 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:19:33 ID:+5jgN6+9
今2周目だが増援多すぎ
難易度上げて(インフレではなく)増援無くせばまぁ面白いんだろうね。
今はつまらないと言うより面倒くさいゲームだな。
俺としてはDのがよっぽどダルいがな。
敵堅いは攻撃力高いわでやる気が激しく出ない
命中率がザコ>ボス、そんでスーパー系紙装甲とかやってられんよな
666
失敗したのは発売時期だろ。
第三次発売からあんまり時間がたってなかったし…
学生とかなら時間あるから平気なんだろうけど
社会人だと時間が(・ω・`)
>>667 俺もそうおも
正直何の冗談だよと思った
そしたら本当に出るんだもんよ
サルファ発売から1ヶ月もたたない内に発表されたから結構間が空くんじゃないかと
思ったら9月15日て…早過ぎだろ。
それともサルファが遅かっただけなのか?
サルファの発売は一週間延期で7/28
寺田がJを発表したのが8/12
J発売が9/15
ちょっと勇み足すぎるんじゃないかね
>>670 サルファは2週間延期してるぞ。元の発売日は7/14。
どっちにしろ本気で急いでサルファクリアしたと思ったら数日後にJが発表されたりして焦ったけど。
参戦作品のこともあって本気でネタかと思ったしな、最初は。
サルファの元の発売日といえば3月か4月じゃなかったっけ?
予定通りに春に発売されていれば、Jが9月発売でも販促期間十分取れた
だろうから惜しいよな
個人的意見だけどサルファの発売があそこまで延びると分かっていればJも
もっとデバッグ期間取れたと思うんだよね
発表時にマスターアップしてたとは思えない完成度だったし
ひと季節も延びたのはお上が種をねじこんだからだろうか
ニルファの使いまわし多用して種ねじ込んだ位じゃそんなに遅くはならないと思うんだよな。
____ζ.⌒〜〜⌒ヽ___ギシギシクギシギシギシギシ
. |__. −‐ \ |
((((..|\_/´ :::::::: ~~\ まあ、今日は積極的ですのね、キラ♪
| .|\ ::. 〜 ~ ::: ::::::::\ )))))) うおおおお―――!!行くぞー―――!!!(ブチュブチュブチュブチュ)
.\| \:::::.......,,,,,,,....~........ :~::::::::::::::::\ ガクガクガクガクガクガク!!!!!!
(((( \ \;;;;;;;:::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::\ パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンウゥ!(ドクドクドクドクドクドクドクドク)…
ユサッ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ガタガタガタ!!!! では、私は上からいただきますわ♪
\||____________| ギシッ! むううううううう、こっちも逝くぞ・・・ドリャア〜〜〜〜〜 !!!!!!!
ああん、クルクル♪では下からもいきますわ♪ (パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン)
ぐ、くあああああーーー(どぴゅどぴゅどぴゅぴゅ)
まだまだぁぁぁぁ!!!!あぁ、最高ですわぁぁぁぁぁぁ!!!!
今日の僕は一味違うぞ!ぬおおおお(ドクッドクドクドクドクドクドクドドクッ…)
嗚呼素敵♪まだまだ行きますわよ! (ズッコンバッコン)
・・・・・・・・・・・・・・!!!!!!!!!!!!!!!!
なんで種のせいになってるんだよw
イデエンドの中途半端さを見る限り、
マルチエンディングにしようとしたもののそこまで手が回らなかったんじゃない?
これ以上伸ばせないから仕方なく完成した終焉・今遥かに加えてイデねじ込んだ、みたいな
たとえ3月か4月だとしてもOG2からわずかしか経ってないから結局はJのときと状況は一緒なんだよな
>>676 寺田の発言から種を入れることになって構成をやり直したという事実が判明している
何でも種のせいにしちゃいかんが、寺田発言があるなら仕方がないな
あれ寺田の発言どおりなら構成段階まででの修正で、製作に入ってからのスケジュール全部に
もろに影響したと言っていたわけではないのでは?
お上の所為で発売日が半年近く早くなって、内容が半分くらいポシャッたRPGを思い出した
そんなことならわざわざ発言しないんじゃね?
寺田もサルファを苦々しく思っててスパ厨への言い訳を
あの一言に込めたんじゃないだろうか
ってレスを前に見て吹いた
でもちょっとうなずけるよな
さっきJ終わらせたけど、糞って程でも無かったよ
ストーリーは、俺でも結構楽しめるレベルだったし、サポートキャラ達にも普通に萌える
叩いてるのは同業他社の奴なんだろうな
プ
自分の主観を大前提にして相手にレッテル貼りですか
いかにも
だいたい「俺でも結構楽しめるレベル」ってどういう基準だよw
688 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:01:15 ID:SfM7Ix//
そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
690 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 21:54:28 ID:eYQbfAw/
構成段階での種追加なら延期するほどの影響は無さそう
てか発売日が決定した時点である程度完成の目処がついてるはずで
そんな初期にねじこまれたなら発売日はそれを考慮した日に設定されるのでは?
実際、もしサルファに種がいなかったら
もう少しマシだったんだろうか
つまんないならやるな
スパロボJを純粋に楽しめなかったヤツは負け組
スパロボJはつまんないだろうと悟り買ってないオレは勝ち組?
買わなきゃつまんねえってわからないし
せっかく買ったんなら最後までやらないともったいない
それでも最後まで出来ないくらいのつまらなさはヤバイ
インパクトの事か
スパロボだからって理由で買うやつは負け組だと思う
スパロボならなんでもある程度楽しめる俺は勝ち組
697 :
寺田:2005/11/15(火) 00:36:13 ID:vJYz2vJo
うるせー馬鹿!
そんな不良みたいな口の利き方およしなさい