3αのダイターン不遇すぎる

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1それも名無しだ
そんだけ
2それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:10:43 ID:Mo3nbN1n
YYY
3それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:11:49 ID:p04annm1
やっはーwっっっっっっw
4それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:11:57 ID:D/0jIdyz
オームーのニヤリ。はよかったと思うよ
5それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:12:22 ID:VD+Px+a+
yyywww
6それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:12:30 ID:4nOmQw78
そういやダイターンいたんだっけ…忘れてた
7それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:13:20 ID:VSd7naEZ
あそこまで攻撃力抑える必要ないべ
8それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:14:44 ID:iBnVatlz
財閥解体でメンテを怠ったんだよ
9それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:15:56 ID:D/0jIdyz
>>8
あれか、ギャリソンの給料下げちゃったんだな
10それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:17:39 ID:iBnVatlz
ちょっとはコスト比考えて欲しい
11それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:21:59 ID:4cIL5CHo
燃費もわりーんだよな・・・。
12それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:24:16 ID:Mo3nbN1n
ジーグのせいでダイターンは
13それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:25:17 ID:iuCGtw3A
何回か加速要因にした
他は…どう使ったら良いかワカンネ
14それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:26:20 ID:BxM3oUAt
メガノイドが居ないスパロボだと弱いような気がする
15それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:27:05 ID:Csh7S0Ny
昔のダイターンって、最強クラスじゃなかったっけ?
なんでここまで弱体化したんだ?
しかもなかなか仲間にならないしな・・・・
せめて序盤で出てくればもうちょっと使えるのになぁ
16それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:28:29 ID:bXYdiAxk
5人乗りにすれば使えるんだけどな
17それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:29:39 ID:l5AQK5ID
ザンボットさえいれば強かったろうに
18それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:30:27 ID:meYLfthz
>>15
強かったのは寺田が好きだったからだろ
19それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:30:34 ID:IEWBrquH
ダイターンいつ参戦したかわからんかった・・・
一回も戦闘させてないし・・・
20それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:30:47 ID:RnemxDs/
ニルファでは2流の人まで出してくれたからうれしかった
後は第一話のエピソードとか財閥設定なしでメガノイド絡みの時だけ
スポット参戦するとか、そんなスパロボがやりたい
21それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:31:43 ID:fmRNyNTA
部屋に帰ったらダイターン3がチャーハンを(ry
22それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:34:00 ID:nfkTOvA8
ニルファでは最強だったのにね
なんか弱い時と強いときと極端だな
23それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:37:09 ID:wWSz9hGC
サルファの万丈は使い所が全くないな
責めて乱れ撃ちの方が移動ALLなら良かったが
24それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:38:42 ID:VOw685m3
俺は結構強いと思って使ってるんだが
25それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:40:17 ID:h8JnSlPd
大胆3
26それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:51:31 ID:LYXRn1tB
万丈のモチベーション

打倒メガノイド(気力限界突破)
銀河終焉、アポカリュプシス、他色々(気力50)
27それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:53:06 ID:nfkTOvA8
>>23
別に弱いわけじゃなく他がインフレしすぎてる
あとサイズ無視
28それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:12:13 ID:unw5tava
サイズ無視技能のせいで、2Lサイズの利点が半減。
コストでかくて邪魔臭いというデメリットが強調される。
2Lサイズのメリットのもう半分、小さいユニットへのダメージUPを活かそうにも、
いまいちALL武器の使い勝手が悪くて雑魚殲滅に使いにくい。
小隊制、サイズによるダメージ変化、サイズ無視技能有、のシステムでいくなら、
単純に強くするか、せめて精神ポイントが極端に多いとかにするべきだった。
5人乗りの豹馬がSPアップつけて覚醒2回使えるくらいSPあるなら、
1人乗りの万丈は300くらいないとバランス取れないのではないか。
29それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:25:29 ID:Csh7S0Ny
>>28
なるほど。でかいわりに一人乗りだからということか。
つーかさ、サイズ補正無視は、PPで買えない方が良かったのかもな。
ダイターン云々の前に、コスト制なんて作るんならサイズ補正無視の安売りしちゃダメだよな。
30それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:37:37 ID:unw5tava
そうすると今度はバルキリー隊に日が当たらなくなる。
やはり今回弱く設定してあるっぽいのが問題なんじゃないかな。
昔の、それもウィンキー時代のなんか、
パラメータの数字以上に出てるって気がしたから、
頼れる攻撃担当だった。
31それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:40:35 ID:wWSz9hGC
合体攻撃でもあればマシだったがね
体のサイズでコスト決められてるのに
メリットの攻撃補正はオミットじゃそりゃしんどいわな
32それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:46:01 ID:Mo3nbN1n
別にサンアタックで装甲ダウンさせられるしサンアタック乱れ内はALLだしその気になれば使えるからいいんじゃね
魂持ってるのもやっぱり大きいし
33それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:47:47 ID:+PoGkKYA
無印第三次の頃が一番強かったなあ…
34それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:47:58 ID:nfkTOvA8
昔の魂は3倍だったからな
第4次の時は真ゲッターなんぞ目じゃないスーパー系最強ユニットだったな
35それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:48:40 ID:wWSz9hGC
そこをゲッターは3人精神と幸運で補ってたんだよな
36それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:52:42 ID:n3Dp+KiJ
ぶっちゃけ第二次あたりから真ゲも微妙だしな
強いは強いけどカイザー、タンクーガが…
37それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:07:35 ID:/4MjC6Rb
ザンボット3とセットで出せば・・・
38それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:12:04 ID:SJeKKz1u
ダイターンそんなに弱くないと思うんだが・・・
小隊長でバリバリ活躍してたぞ
そりゃ昔よりは弱いのかもしれんが
39それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:15:08 ID:iHoYWe0I
俺はシズラー黒と組ませて、信長の火縄銃戦法で
燃費の悪さを補って使ってた
40それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:01:05 ID:OAsU6SDE
シズラーがいれば大胆3ってほんといらない

ダイタンクの利用価値もないしファイターにならないと移動力無いし
ALL爆弾なんて当たらない上に弱すぎで他の小隊員のALL使った方がいいくらい

大胆ハンマーあたりがALLで
タンクの主砲がバスタービームクラスならよかったのにね

魂でプロトデビルンの削りの時は2ターン役に立ったけど
41それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:06:28 ID:ND3TNScL
つうか自由と正義に攻撃力負けるしな
42それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:07:14 ID:FWGQsi/X
ニルファの時からだけど
ダイターンハンマーって異様に使えるよね
ダイターンの技で一番印象に残ってる
43それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:08:32 ID:OAsU6SDE
移動力無いからハンマーのP射程で補うしか無いんじゃね?
44それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:22:44 ID:t+yTzNnK
>>34
4次の頃は「武器の攻撃力が無茶苦茶高くてパイロットは熱血まで」と
「武器の攻撃力はそこそこでパイロットは魂もち」なら後者のほうが
ダメージ大きいんだよな。
ゆえにMSでも魂持ちパイロットだとダメージはかなりのもので
4次Sのシーブック+F91はかなり凶悪だった。
45それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:24:52 ID:+w8FTawM
3次→最強ユニットの1つ

4次→スーパー系最強!!

F→「ダイターンはともかく財団の援助が得られないのは痛いな…」

F完→パイロット能力は強いよ、でもユニットが×

64→合体攻撃もあって序盤では最強。でも一回抜けて帰ってくる頃には三軍落ち

α→強いことは強いけど登場遅い、射程短い。他に便利で強いのがいくらでもいる

α外伝→硬いけど弱い。名乗りシーンは歴代最多。「万丈さん、何時もの奴を頼むぜ!」
でも戦艦の中から叫ばせている人が多いらしい

A→合体攻撃復活。でも微妙

インパクト→熟練度取得条件の為に要改造。でも強くはない
フル改造時に3000オーバーの武器は射程1のサンアタックだけだ…

R→避けず当てず耐えずの三拍子。でも序盤からいるから撃墜数ボーナスは狙える
頑張って鍛えてあげてね

ニルファ→サイズL がやっと活かせる。戦闘機にならないとALL使えないのが少し不便だが

サルファ→サイズ補正無視の普及と合体攻撃持ち・便利なALL攻撃持ちの台頭ですっかり地味に
46それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:31:49 ID:ND3TNScL
こう並べられるとまだマシな方なのかw
コスト制に足引っ張られてるんだな
47それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:38:25 ID:HOgGNRyn
Rにダイターンなんていたっけ?
48それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:42:48 ID:fT4wzYJ5
>>47
攻略本に載ってるからいるはずだよ
49それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:47:24 ID:IVSW7wR1
ガンバスター(キック追加後)と比べるともうね…
50それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:47:28 ID:+w8FTawM
>>47
メガノイドの登場数は歴代スパロボ中トップだ

51それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:50:22 ID:sVkL+mNB
出撃させた記憶がない
52それも名無しだ:2005/09/23(金) 02:54:33 ID:jpWeS7gB
せめて終盤にでもギャリソン、レイカ、ビューティー、トッポがサブパイとして加わってくれてたらな
53それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:17:07 ID:FWGQsi/X
ガンバスターも実は微妙じゃない?
54それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:32:06 ID:CVUtEhuM
>>45
ちょっと待て、外伝ではダイターン結構強かったと記憶してるんだが。
外伝はスーパーロボットマンセーゲームですよ?
やっぱ俺的には外伝がちょうど良いバランス。リアルもスーパーも全く偏りが無い。
55それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:35:22 ID:fT4wzYJ5
>>53
M兵器あるし二人乗りだし微妙って程ではないんじゃないかな。俺的には上の下か上の中くらいかな。言えることはほぼ全てにおいて大胆よりは強い
56それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:50:29 ID:Usz9T3mR
>>54
俺には小さくまとまった感がぬぐいきれなかった
楽しかったけどね
57それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:55:18 ID:SuBnFaMo
結論:ダイターンはもう出すな
58それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:55:23 ID:Usz9T3mR
〜に対して攻撃アップ系は、いつでも機能しない
点で好きじゃないな
かといって万丈のクリティカルアップ20もなんか
かなしいが せめて30だろ
59それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:55:40 ID:FWGQsi/X
期待されてた程の強力無比さではないよね
MAP兵器は覚醒してまで使うにはあまりにも微妙な性能だから、
自ターン始まって運良く敵が範囲内に沢山居た時位しか使わない。
あの性能で1発だし、完全にテレキネシスミサイルの劣化版。
60それも名無しだ:2005/09/23(金) 03:58:28 ID:Usz9T3mR
今回サイズで考えれば2Lサイズが不遇な感じだ
味方のみ 後半は3Lの敵でてきて補正が生きない
61それも名無しだ:2005/09/23(金) 04:01:50 ID:Rl2Vl8pq
というか必殺技にサイズ無視も多すぎる
まあ今回のサイズは防御で生きるもんだと割り切らねば。

攻撃避けにくいから結局トントンなんだけどな。
62それも名無しだ:2005/09/23(金) 04:06:15 ID:Usz9T3mR
>>61
サイズ無視は武器限定にしとけばよかったかもな
特殊技能まではいらない
前回で言うSP回復並にほとんどのチビサイズに
つけちまう
63それも名無しだ:2005/09/23(金) 04:07:30 ID:LKWhOmi+
バランス設定する側もダイターンはゲーム上で強いもの、という認識があり
バランスをとるときに無意識にパワーを制御しすぎるのかも

F完結や携帯機のダイターンは特にそういう理由で弱くなったと思わせる
64それも名無しだ:2005/09/23(金) 04:12:11 ID:LSFtITgy
そもそも3次4次くらいしか強くないだろ
65それも名無しだ:2005/09/23(金) 05:42:14 ID:QhC+wka6
機体のインフレが激しく尚且つコストの問題点でどうしても余ってまうなぁ今回
66それも名無しだ:2005/09/23(金) 07:05:52 ID:S9puIy4D
魂持ってるからって理由で素の攻撃力下げたら本末転倒じゃないのかと
他のスーパーロボットと同じ攻撃力で熱血、魂の差があるから意味あるんじゃないのかと
67それも名無しだ:2005/09/23(金) 07:50:48 ID:Ey6vPhpv
てかダイターンに限らないが、魂ってSP消費がでかくなるわりにダメージはさほど増えないから、ほとんど使わない。
魂使わなきゃ逃げられる、とかいう敵もいないし。
68それも名無しだ:2005/09/23(金) 08:03:12 ID:dQvxwcb9
つーか他のスーパーロボットなら熱血で出せるダメージを
ダイターンは魂使わないと出せないわけでこれはどう考えてもおかしい
69それも名無しだ:2005/09/23(金) 08:32:09 ID:scJwfWiT
コスト1なら使う。
コスト2なら…まあ、我慢して使う。
コスト3?フザけんな。チネ
70それも名無しだ:2005/09/23(金) 08:42:18 ID:OAsU6SDE
コスト4!?オレハクサマヲムッコロス!!
71それも名無しだ:2005/09/23(金) 08:46:41 ID:GaiMvjVK
F完は敵が強すぎるだけだ
携帯機は・・・ザンボットと一緒に行動させてるなw
72それも名無しだ:2005/09/23(金) 08:55:43 ID:ooqqjZ7H
まあ個人的には強かろうと弱かろうと万丈でダイターンなら迷わず使うけどなあ。
だって敵も味方も呼ぶんだもん。戦艦の中で名乗られても困るし。
73それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:15:32 ID:DnhlOkzK
戦闘デモが頑張ってる。
でも使わない。
コスト高ーよ!
74それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:35:21 ID:V0Hq0sG6
確かにコストの割りには強くないかもしれん、最強ユニット枠ではないし。
が、別に騒ぐほど弱くないぞ。
サイズのおかげで武器強いしENはサンアタックぐらいでしか使わないし
75それも名無しだ:2005/09/23(金) 11:02:28 ID:Xm6yJj/a
>>47-48
そんなに空気なのかwww
76それも名無しだ:2005/09/23(金) 11:53:09 ID:LKWhOmi+
>>74
そう超電磁ロボと一緒で決して弱くはない。
ただ今回は小隊に組み込みにくいこととイメージとのギャップがよぶ悲劇だと思われ
77それも名無しだ:2005/09/23(金) 12:03:14 ID:lXfSfH0o
ガイキングのことを思い出してやってください・・・
レイズナーと並んで不遇な扱いを受けている・・・
78それも名無しだ:2005/09/23(金) 12:25:20 ID:Wd8mw8gy
>>77
サルファは巨大な風呂敷広げた原作作品を、とにかく消化しまくらないと
いけないシナリオの作り方だったので余裕が無かったせいか、
小ネタを連続させてシリーズものにしていたマジンガー・ゲッター・コンバトラー・ガイキング
などが煽りを食らって、原作エピソードがろくに再現できてない。

マジンガーはグレートの所長特攻、ゲッターは漫画版からネタを引っ張って来てたが
コンバトラー・ガイキングの空気っぷりは非常に不憫。
79それも名無しだ:2005/09/23(金) 12:33:40 ID:1+CEi02R
スーパー系の癖に異常に攻撃力の低いプロ専用機の方が不憫なのは間違いない
80それも名無しだ:2005/09/23(金) 12:45:30 ID:t+yTzNnK
>>79
そういやマジンガー系ってカイザー以外かなり不遇だよな。
ブレストファイヤーとブレストバーンなんてビームライフルより少し強い程度だし
ダブルバーニングファイヤーでようやくストライクのアグニと同等の威力って……
81それも名無しだ:2005/09/23(金) 13:04:02 ID:rIQMlv8p
一応マジンパワー発動すると攻撃力は激上がりするわけだから、あんなもんでいいよ。
82それも名無しだ:2005/09/23(金) 13:40:46 ID:g1lPqwNj
大車輪とかブースターとか最強技は別にあるしな。
83それも名無しだ:2005/09/23(金) 14:28:18 ID:19145ISC
>>81-82
 パワーアップ後は使い勝手よくなるよな、マジンガー系
84それも名無しだ:2005/09/23(金) 14:58:33 ID:1+CEi02R
>>80
しかも工事&プロじゃないと撃てないってあほかと…
工事はカイザーがあるからともかく主人公でありながらあの機体性能はイジメだろ
サンダーブレェークが射撃というのもまた使いづらい
毎回のように機体を複製され2ちゃんでネタになるプロ乙
85それも名無しだ:2005/09/23(金) 18:49:32 ID:FWGQsi/X
カイザーって普通に甲児乗せてる方が多いの?
鉄也の方がかっこいいからαからずっと鉄也乗せてた。
今回小隊長能力も鉄也の方がいいし
86それも名無しだ:2005/09/23(金) 19:20:02 ID:ucw42Dw4
>鉄也の方がかっこいいから
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
85のこの優しい一言でプロの不遇の全てが帳消しにされた気がする
87それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:01:23 ID:nB+Em02+
ジュンの声はやる気無くす
88それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:09:43 ID:JnCNr5ne
強かったニルファでは使わなかったが
弱くなったサルファではなんとか使いたくなるひねくれ者の俺。
アルファのSRXも使わなかったなぁ・・・
89それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:41:30 ID:g5m1lRxS
なんかイデオンやガンバスターが参戦するとヘタレる気がする…
自分より小さい面子ばかりだと態度がでかいが
同格の奴が出てくると急に卑屈になるタイプを連想してしまうw
90それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:45:20 ID:XLPgbKM5
基本的にメガボーグとの一騎打ちばっかりやってたからなあダイターン
1対多数での戦いには向いてないんだよ
91それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:47:22 ID:5EXqlOmX
昔のスーパーロボットなんて、ほとんど一騎打ちの繰り返しだと思うが
92それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:50:50 ID:XLPgbKM5
マジンガーとかは意外と大勢の敵相手に戦う事も多かったような
漫画版とかの印象だけど
93それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:53:34 ID:O3NG1EvW
魂サンアタック>熱血マジンパワーカイザーノヴァ

・・・であるべきだよな〜
SP消費量は魂の方が大きいわけだし・・・
94それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:58:40 ID:it3KV7+v
>>90

1対多数の場合、ファイターやタンクで雑魚を蹂躙してる事が多いしな
95それも名無しだ:2005/09/23(金) 22:40:37 ID:xqm5DL9X
>>93
確かにな
魂2.5倍で少ない奴の熱血の2倍のSP消費はちょっと・・・
それでいて武器攻撃力は低いし

魂ってMAP兵器との相性は良いと思うが
96それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:04:42 ID:oVDitIav
>>95
 2回、3回撃つこと考えるとMAPでも熱血にするときある。

 今回精神以外での攻撃力UPもあるから魂の効果を上げても良かったかもなぁ
97それも名無しだ:2005/09/24(土) 00:52:30 ID:sJ3muwDx
ダイターンは、ユニット能力に関しては安心できる
HP多い 盾 切り払い
98それも名無しだ:2005/09/24(土) 01:47:37 ID:Kj3DxNgU
>>78
コンバトラーは空気じゃないっすよ
ジャネラ一派もいたし、ボアザンルートでは輝いてる
99それも名無しだ:2005/09/24(土) 01:59:05 ID:jTIqcHLJ
>>98
ジャネラ一派居るには居るけど、ボアザン軍の取り巻きやってるだけで
原作ネタはダンゲルの爆弾ネタとか、アースボムぐらいじゃないか?

合体封じのダミーメカとか、国連総長が人質に取られる話とか、
豹馬の義手が拒絶反応起こす話とか、大量の小型マグマ獣が基地に潜入する話とか
料理の仕方では面白くなりそうな素材が結構有るんだが。

ちなみにボルテスはボルテスで、今回もソーラーファルコンが出なかったのが非常に不満。
あれを今回のシナリオで出さないなら、次はいつ出る機会があるんだよ。
ガンドールですら最近のスパロボじゃ出てきてるのに。
100それも名無しだ:2005/09/24(土) 08:10:41 ID:JqdlImcQ
>>97
そうか?俺は逆に防御が不満なんだが…
2Lのお陰でダメ少ない筈なのに、紙装甲が全てを台なしにしてる。




万丈「この堅牢な装甲、我ながら惚れ惚れするね」
…どこがじゃあぁ!
101それも名無しだ:2005/09/24(土) 09:49:00 ID:3wxYoANn
ダイターンほどじゃないがHP多い 小隊長能力で鬼確率の盾 切り払い おまけに運動性も高いライディーンが居るからなあ
102それも名無しだ:2005/09/24(土) 11:16:23 ID:+EzMfGUL
ニルファの頃なら自信を持って堅牢な装甲と言えたが
103それも名無しだ:2005/09/24(土) 12:03:23 ID:d4gu+Fc5
あと2人乗りのお姉さまの加速が10なのに
1人乗りの万丈の加速が15なのは不公平だろ
104それも名無しだ:2005/09/24(土) 12:52:54 ID:FNp8+Wul
>>102
ブレンがいたからな、ブレンのおかげでスーパー系が堅牢
105それも名無しだ:2005/09/24(土) 12:56:06 ID:qyOWSy8C
>>100
ダイターンは装甲薄いからな〜
まぁ装甲とHPを改造してけば問題ナシ
106それも名無しだ:2005/09/24(土) 13:21:05 ID:RLVBifb6
レイにコストダウンとゾルマニウム合金もたせてダイターンと組ませておけば、
無改造でも早々打たれ弱さに苦労することはないはずだが。
107それも名無しだ:2005/09/24(土) 13:22:59 ID:Kj3DxNgU
>>99
確かにそうなんだけど、ストーリーとしては見せ場の少ないマジンガー
(キャラ自体は目立ってたけど)が空気でないとなるとコンバトラーも
空気とはいえないんじゃないかと思う
108それも名無しだ:2005/09/24(土) 16:04:55 ID:C0ha//ge
万丈は誰か忘れたけど女性キャラに君付けで呼んでたな。
女性を君付けで呼ぶっておっさんだよな、というか現実でそんな人にあったことない。
109それも名無しだ:2005/09/24(土) 16:08:05 ID:d8a62v2w
上司とかだと呼ぶんじゃね
110それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:20:34 ID:un9+7QNr
ニートにわかるわけないだろ
111それも名無しだ:2005/09/25(日) 00:12:02 ID:h+TlMyoN
俺の職場だと女性を君付けで上司なんかいないぞ。
112それも名無しだ:2005/09/25(日) 00:19:02 ID:Wn5/7wUM
お前の職場だけが世界の全てではない。
113それも名無しだ:2005/09/25(日) 03:31:14 ID:nkY2mnW1
>>101
ライディーンは強すぎる
ライバルはガイキングか?
114それも名無しだ:2005/09/25(日) 04:46:27 ID:wVl0Mzcr

みんな、逆にダイターンのいい所をみつけてみないか
      
      ・sサイズに強い
      ・変形できる
      ・かっこいい
      ・特にギャリソン
115それも名無しだ:2005/09/25(日) 06:11:04 ID:OdW2DOgT
>>113
ガイキングは射程の長いALLも攻撃力の高い合体攻撃も持ってる

やっぱ比べるならジーグだよ
116それも名無しだ:2005/09/25(日) 10:27:25 ID:1IZ4lU8/
ダイターンっぽい奴と言うと・・・グルンガスト?
117それも名無しだ:2005/09/25(日) 11:23:33 ID:+czQSBbF
むしろダイモス
118それも名無しだ :2005/09/25(日) 11:38:36 ID:R5qMRYUX
>>63
F完は単にシステム的に一人乗りスーパー系に辛かっただけかと思われる。
雑魚に対しても必中使わなければあたらないゲームバランスで、気力も
今に比べて上がりにくかったからボス的専門にしようとしても大技使うのに
気合が必要になってくる。
そして、現在では一人乗りのパイロットは少し多めになっている精神ポイントが
当時は複数乗りと格差なかった。
ここまで、そろえば活躍できないのはあたりまえ。
マジンカイザーも鳴り物入りで登場した割りに使い勝手悪かったし。
まあ、グルンガストだけは別だったらしいけど。
(リアル系でプレイしたので、未使用)
119それも名無しだ:2005/09/25(日) 11:53:13 ID:h+TlMyoN
F完のグルンガストは二回行動可、魂持ちだったからスーパー系でも活躍できた。
一発屋だけど。
120それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:31:00 ID:4EqR1moW
サルファ無改造でEXHやると第4次思い出す
後半で熱血かけたフル改造ムーンアタックでやっとザコが沈む感じを
121それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:44:18 ID:mf55DqxT
燃え上がーれー 燃え上がーれ 燃え上がーれー 大たんジャベリン ん伸びろ
122それも名無しだ:2005/09/25(日) 16:28:33 ID:o9Rw0VI9
万丈に指揮付けちゃえばよかったのに
スパロボ補正にも程があるけど
123それも名無しだ:2005/09/25(日) 17:35:33 ID:NAveNQKY
能力だけじゃなくてシナリオ的にも不遇なんだよな
2αでは「メガノイドはロボット以下。人間にとっては悪魔だ」だったのに
3αでは「コーディネーターにも心ある人はいる。虐殺(・A ・) イクナイ!」で
方向性がだいぶ変わって中途半端なキャラになってるシナ

「コーディネーターはカツ以下」とか言い出して
他のメンバーから白い目で見られる万丈とか見たかったよ
124それも名無しだ:2005/09/25(日) 17:38:59 ID:qrBF+YLu
カミーユ、シャアの遺志を継いでコロニー落としルートと
万丈、ブルコスに協力ルートを追加した完全版出ないかな
125それも名無しだ:2005/09/25(日) 19:46:09 ID:WeeGvqgC
個人的に言うならドン・ザウサーもっと強くしてほしい。
具体的に言うならAくらい。ラスボスより5000しかHPが低くないドン・ザウサー・・・

ニルファではちょっとアレだし。
126それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:17:53 ID:VsI3b9nA
>>115
今回のジーグ避けるし魂ありだし小隊長技能がサイズ無視だから強いぞ
127それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:25:16 ID:gQM1FKT/
ガイキングは燃費が悪いだけで移動ALLもあるしコストも安いよな。
やっぱダイモスかなぁ・・・
128それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:41:39 ID:IMuM/WM2
ダイモスはもうちょっとコスト安くしても良いような気がするな。
複数パイロットでもないし、べらぼうに強いわけでもないし。

射程が短かったりALL武器がファイブシューターというのは
タイマン格闘用のロボットだからしょうがないけど、なんとか高威力のALL武器を
捏造でもいいから追加して欲しかった。
(敵の中心に入って三竜棍振り回すとか)
129それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:45:28 ID:Wn5/7wUM
コストっつーか、あれサイズとほぼ同義だから、実力の底上げの方が妥当だろ。
パイロット一人なんだから、愛がもっと安く使えるとかしてくれれば、よかったのに。
130それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:20:55 ID:/1I8uYIb
>>128
なんでもかんでもALLつけてバージョンアップてのもな。
ダイターンもだが、もう少し最大武器の攻撃力が強ければ使ってもいい。
所詮どうあがいてもスーパー系なんて対ボスの役割なんだし。そこに特化していればいい。
最強クラスの武器にALL持ちスーパーより最強武器が一律1000は高くてもいい。
131それも名無しだ:2005/09/25(日) 22:43:30 ID:M8kHJlQm
ボルテスやゴーショーグンは雑魚殲滅にも向いているけどね
ダイモスだと一匹づつだからまんどくさい
でもダイターンよりダイモスのが強いって信じてる
132それも名無しだ:2005/09/25(日) 22:54:25 ID:6ylKsv+V
Aのダイモスはかなり強くて好き
133それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:43:12 ID:h+TlMyoN
Aのダイモスも悲惨だろ。
魂持ちだが合体技無し、1人乗り、装甲薄、必殺技使用条件厳しい上に攻撃力低め

早々に二軍落ち
134それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:58:08 ID:kPJbaclp
ダイモス
強いALLは何か違うけど
もう少しは強くてもいいと思う5シューター
あとは小隊長能力を回避+10%、切り払い+20%
とかにして欲しかった、鉄壁ないんだから


ダイターン
こちらも鉄壁ないんだから、剣と盾をL9、せめてL7までは上げて
キャノンと乱れ撃ちの射程を+1、乱れ撃ちはENをもう少し下げる
装甲をもう少しあげて、必中を15、加速を10、気合を35にして欲しかった
きっとそれでもまだ弱いから、して欲しかった
135それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:03:17 ID:uNtlZJft
ダイモスそのものより、一矢の小隊長能力を従来のそれに加え、
格闘武器+10%があっても良かったな。
136それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:44:42 ID:FiCvXJgd
ファイブシューターはなんか威力上がってないんだよね。
ニルファから300とか上がってる武器が多い中フルチューン時の攻撃力の差が100
137それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:48:52 ID:1/ODSjN5
W系のちょっとつよいバルカンがALLになった感じか
138それも名無しだ:2005/09/26(月) 01:23:43 ID:x6Xe93mo
そこでジーグとの合体攻撃のジーグブリーカーアッタクですよ


 ジーグブリーカーで動きを封じサンアッタクでジーグごと貫く  


139それも名無しだ:2005/09/26(月) 01:29:56 ID:LWdyzqA2
アッタク
140それも名無しだ:2005/09/26(月) 03:38:24 ID:Qo57qdhq
>>138>>139何その合体攻撃WWWW
アッタク吹いたWWWW
141それも名無しだ:2005/09/26(月) 04:46:12 ID:NIiVW/RZ
っていうか口ポカーンと開けててかっこ悪くない?
外伝の時とかニヤっと笑ってなかったっけ
142それも名無しだ:2005/09/26(月) 16:21:39 ID:XvW/LNFg
これで攻撃力が7500だったら少なくともダンクーガよりは
爆発力はあるってことになったのにな
143それも名無しだ:2005/09/26(月) 20:59:51 ID:WhXbdowc
魂持ちなら(フル改造時)

7000・・・対艦反応弾
6900・・・サンアタック、ユニゾンキック
6800・・・ハイメガキャノンフルパワー
6700・・・ウェイブライダー突撃、コンビネーションアサルト(SEED)
6600・・・ローリングバスターライフル(ゼロシステム)
6500・・・フィンファンネル(Hi−ν)、零距離メガビーム砲、ブルースライダー
6400・・・高エネルギー集束火線砲(SEED)
6300・・・マゴロク・E・ソード
6200・・・フィンファンネル(ν)、ハイマットフルバースト(SEED)

こんな感じならバランス取れてたと思うんだがな〜
144それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:51:41 ID:XwuH2Trf
もしかしたらこれはスレ違いになるのかもしれないけどさぁ、
ダイターンはまだ(攻撃力低いけど)スーパー系なのに魂持ってるっていう長所があるけど
一番不遇なのはダイモスじゃないか?
愛持ってるってのが長所になるのかなぁ・・・?
MXとかならまだしも、
あんなもの小隊制では必中ひらめき熱血くらいの効果しかないし・・・
145それも名無しだ:2005/09/26(月) 23:03:41 ID:2HGhgxgU
まあ、別にダイターンが最不遇って言ってる訳じゃないからな
流れ的には今回のシステムとバランスで割喰ったスーパー系を語るみたいな感じね
146それも名無しだ:2005/09/26(月) 23:08:12 ID:3FjiMqUG
とりあえず使徒にダイターンクラッシュしてきた。
147143:2005/09/26(月) 23:17:36 ID:WhXbdowc
こいつを忘れてた

6100・・・マッハドリル
148それも名無しだ:2005/09/27(火) 00:08:10 ID:bbG7h2wS
Jアークが初めて出た時ダイターン3並にでかいとかなんとかいうセリフあった割に
全然絡まなかった気がする。
149それも名無しだ:2005/09/27(火) 00:16:30 ID:P+28xHhD
外伝のザブングルとの絡みはよかったのにな
150それも名無しだ:2005/09/27(火) 01:30:50 ID:gNbqZ2Hs
ダイモスもダイターンも十分強いだろ
PS2になってからそんなに弱いの居なくなったし
だいたいボルジャーノンですらまあまあ強いし
第3次のgmのスプレーガン400位だと哀れだが
151それも名無しだ:2005/09/27(火) 01:51:07 ID:tPIRuFtW
コストの決め方がいい加減なんだよ

1人乗りLサイズスーパー系はコスト2
複数乗りスーパー系及び2Lスーパー系は2.5

これでいいじゃん。
152それも名無しだ:2005/09/27(火) 03:58:45 ID:/e4sf215
いや、コストが大きさに依存するなら、それでもいいんだよ。
それに見合ったバランスを取ってくれれば。

単純にコストだけ変化させても、また別のユニットが割を食うだけ。
今のバンプレのバランス感覚じゃ。
それに、ダイターンをコスト2.5にしても、焼け石に水だと思う。ちょっとはマシにはなるけどさ。
153それも名無しだ:2005/09/27(火) 09:19:23 ID:kWhAKcn9
まあコストダウンとかV−UPユニットとかは間違いなく作っててバランス取り失敗
したもんで後追いで作ったものだろうしな。
154それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:02:25 ID:/e4sf215
なにを根拠に言ってるんだか分からんが、V−UPなんてバランス崩している一因じゃねぇか。
バグ取りが余分に必要になるし、今言ったようにバランスを崩す原因になるし、
安直に後付けで新規追加とかしないだろ。どんな影響が出るか分からん。
それなら数値をいじった方が、はるかに早い。
コストダウンなんて、小隊制の組み合わせの自由度を考えれば、真っ先に思いつきそうなパーツだし。
155それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:05:50 ID:nLkh5rFM
v-upって何?
156それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:24:44 ID:LUbHrDh6
4機小隊を基本に考えると2.5と3の間が一つの境界線なんだよね
コストダウンorフル改造ボーナスで下げないと0.5が2機必要になるから
そんでコスト2.0〜2.5のスーパー系が軒並み覚醒持ってるもんで
こいつら小隊に詰め込むのにコストダウン使いがちになる。

そこまでして使うからには小隊長据え置きでそれなりの力を示して欲しいもんだがね。
157それも名無しだ:2005/09/27(火) 14:36:19 ID:vueQoeF/
>>144
ダイモスは合体攻撃で8000オーバーがあるじゃん。
158それも名無しだ:2005/09/27(火) 15:34:02 ID:JsvcC0gZ
簡単に言うと武器の攻撃力があがったりする強化パーツですよ
機体によって上がり方が格段に違う

159155:2005/09/27(火) 16:59:16 ID:CgeqC7Z7
>>158
さんくす
160それも名無しだ:2005/09/27(火) 18:45:09 ID:pLXLjibh
超電磁はいいよな
どっちかにコストダウンつけてエールスカグラとレディコマンドあたりいれて
メガブースター一個つければ移動力7
161それも名無しだ:2005/09/27(火) 18:53:37 ID:g26WsV9D
万丈は今回の裏を知っていたから控えめだったんだよ
162それも名無しだ:2005/09/27(火) 19:19:27 ID:GpHH5iaQ
SPを増やせばすぐバランス取れる気がしないでもない。あるいは消費が極端に少ないとか。
他が200くらいの時に一人だけ300あったらやっぱ強い扱いでしょ。あと小隊長能力とか。
163それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:47:50 ID:GbLVhKT00
>>154
コンパクト2のV−UPは後から調整用に作ったんだとさ。雑誌に書いてあった記憶がある。
インパクトにまでもっていってしまった理由は知らない。
164それも名無しだ:2005/09/27(火) 23:52:23 ID:ZCXb5ZxE
>>162
万丈の命中を高くして、必中が節約できるようにするとかな。
スーパー系は必中を常用しがちだから、それだけでも大分助かる。
165それも名無しだ:2005/09/28(水) 00:40:16 ID:I5TrMmco
万丈の小隊長能力が2L,3Lに対してく攻撃+10%だったら
あの大胆3も素敵だったのにねい
166それも名無しだ:2005/09/28(水) 00:45:16 ID:I5TrMmco
3Lに対して+20%でも今回ならバランス壊さんかったと思う
2Lに対しては+10%
167それも名無しだ:2005/09/28(水) 08:42:33 ID:zK0/rP+F
精神コマンドの人数常時4人にしろよ。
168それも名無しだ:2005/09/28(水) 08:51:07 ID:ylFKUKPj
そろそろバンプレ捏造でアルティメットダイターン3とか
メガボーグ・バンジョーが必要だな
169それも名無しだ:2005/09/28(水) 17:05:38 ID:wR3GVAcV
>>168
ドロシー・ウェンライトのようなサポートメカを捏造するとか。
170それも名無しだ:2005/09/28(水) 20:19:28 ID:4dFGmwFO
つうか今回のシナリオ、
ダイターン出てきそうな所でゼンガーが出てくるよな。
あいつ鬱陶しい。
171それも名無しだ:2005/09/28(水) 21:49:19 ID:GXzsN9Hh
>>170
 もっと登場早くても良かったかも。なにか、製作者側のもったいぶりが感じられる。
(わりに使いにくいのは泣けてくる、悪い意味でのニルファの反動)

でも、万丈が登場するとαナンバーズの雰囲気が良くも悪くもいつもと同じになるから。
アムロ、ブライト、クワトロ、万丈と揃うとαナンバーズも安定感増すから好きだけどね。
172それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:14:15 ID:N+hQ6TxY
>>171
なんだかんだ言って、その四人が毎回おいしいポジションにいるからな。
α外伝の後半なんて、万丈が主役みたいな感じだったし、マンネリを防ぐ意味でも、たまにはパッとしない万丈も良いかも。
173それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:59:56 ID:Rld8GqEL
>>170
ゼンガーに限らずオリキャラは相変わらずウザ過ぎるな。

下らないキャラを出す暇があったらインターミッションで
バーチャロン勢の台詞を増やすぐらいしろっての。
174それも名無しだ:2005/09/29(木) 01:24:25 ID:QDAl+2N3
とはいってもオリキャラももう一本のゲーム出せるくらいというか
ひとつの参戦作品とみなせるくらいになってるからなぁ。
OGをPS2でアップグレードしたやつ出したら20万本くらい出るんじゃないの?
175それも名無しだ:2005/09/29(木) 08:54:06 ID:n2x+P4BH
いつごろからか、スパロボがバンプレオリキャラのプロモーションの場
みたいになっとるからなあ。
176それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:49:23 ID:t7VvESTE
OGは商品としてのうまみが大きすぎるからな。製作費は据え置き機の半分以下で
本シリーズみたいに利益分配する必要もない。OGシリーズの成功はバンプレにとっては
レイズナーにV−MAX、ザンボット3にイオン砲ってなもんだろ。
177それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:57:08 ID:6ry7M9aG
漏れはオリジナル否定派だったが、OGはやってみると良くできてる
3αみたいに超巨大な風呂敷は使わないですむしな
178それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:25:08 ID:a21XvTaL
シリーズ物は版権のストーリーの食いつぶしでツケが回ってくるから。
クロスオーバーにも限度があるし、やっぱり単発で未出エピソードを絡める
組み方が一番安定してると思う。
179それも名無しだ:2005/09/30(金) 01:48:51 ID:X8l7sLLO
ダンクーガがコスト2ならダイターンは1でイイだろ
180それも名無しだ:2005/10/01(土) 07:27:35 ID:Y12EBQCr
破壊力が取り得だったのに破壊力を取り上げられたままフォローがない。
なぜサンアタックの攻撃力をもう500点あげてくれなかったんだ。
181それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:18:06 ID:rAvvM6kU
>>180
何故でしょう、いやマジで。
182それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:43:51 ID:JKwhfUOK
もともとサンアタック自体は攻撃力無いんじゃなかったっけ
装甲弱くするだけだったような
183それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:17:23 ID:ZP7WckW1
脆くなった装甲にあの巨体での急降下飛び蹴り
ダイターンクラッシュまで入れてサンアタックだ
184それも名無しだ:2005/10/02(日) 05:01:53 ID:EBWmtgrj
ニルファ組のバランスが適当
185それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:00:27 ID:bep39c08
ダイターンがパッとしない一つに、追加武器が無いせいもある。
サンアタックも数値だけならファイアーブラスターとかより強い。

しかしサンアタックで気力130なので、新技あったら140・・・。
やっぱりダメか。でもガンバスターみたいにP1〜4・ALLくらい
無茶すれば無理やりでも使えるのに。
186それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:27:46 ID:HZDd5AtP
>>182
サンアタックの光線部(サンビームというレーザーw)は、それ自体が強力な破壊光線で、
かつメガボーグに使用されている装甲を変質させ、劣化させる能力がある。
原作ではクラッシュ抜きで相手を破壊する事も度々。
187それも名無しだ:2005/10/02(日) 10:06:53 ID:yN5QnPbn
シズラー黒が妙に使えるから大胆がへぼいように思える
188それも名無しだ:2005/10/02(日) 12:12:11 ID:9GpOMaNF
もう、終盤に入るくらいに

トッポ「へへー、こっそり着いてきちゃった」
万丈「トッポ、ここは危険だ、帰りたまえ」
レイカ・ビューティ「一人で行こうなんて、そうは問屋が」
ギャリソン「おろしませんぞ」
万丈「やれやれ、まったく」

とか言うイベント入れて、ダイターン5人乗りにすればバランス取れるよ。
189それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:28:58 ID:aHXEs+WQ
>>185
サンアタック乱れ打ちを忘れないであげて下さい…

まぁ俺もほとんど使わなかったがな。
あれがP・ALLならずいぶん評価も変わったろうに。
大物雑魚キラーと。
190それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:57:33 ID:2QM5RwRT
複数パイロットに無理矢理するくらいなら精神ポイント増量で済む話。
種類が増えないのはしょうがない。
サルファのシステムなら絶対本人が覚えてなきゃならんのは集中熱血魂ぐらいだし。
一軍にするかどうかの決め手はやはり攻撃力。
それと小隊長能力だ。打倒ゼンガー!
191それも名無しだ:2005/10/03(月) 13:20:45 ID:B8/l9bPY
なんつーかサルファはオリキャラも数多ければ版権も数多いで
多すぎたな・・・これが原因で性能差で自然と使わなくなっちゃったんだよなぁ・・・ダイターン・・・
やっぱ作品絞って万丈絡ませるといい具合に光る
192それも名無しだ:2005/10/03(月) 15:24:20 ID:eW55sGqA
>>185
やりそうなのは原作最終回で出した
金色のハイパーモードからのサンアタックくらいかな
193それも名無しだ:2005/10/03(月) 16:51:00 ID:lkcL4jGy
>>188
ダイモスたんは6人乗りが必要ですなw

ダイモスは、一矢に格闘+10%でもついてる(これで合体攻撃も使ってもらえるかも・・・)
+愛がクスハ並の消費量で使えて、ファイブシューターの威力があと500ぐらい多ければ、弱いとは言われなかったと思う。

ガイキングは全武器射程+1+ザウルガイザーの段数増加とEN消費量が少なければ・・・。

ダイターンは・・・ヤパーリ魂サンアタックは全キャラ中最高の攻撃力を誇るように
調整すべきだと俺も思う。ダイモスならともかく、あのダイターンが魂使ってんのに、
熱血組に負けるのはちょっとねえ・・・。
194それも名無しだ:2005/10/03(月) 16:52:32 ID:QPWkAneG
「万丈補正」があるとか言われてたのは第4次の時だったか。
あの頃のダイターン3は輝いていたな。
ニルファのときはサルファほどALLマンセーじゃなかったのがあって
対ボス一発屋としての面目は保ってたんだけどな。

でも、対メガノイドには異様に燃える万丈っていうのを考えると
メガノイドのいない作品じゃ、こんなもんでいいのかなぁという気が
しないでもない。
195それも名無しだ:2005/10/03(月) 17:17:55 ID:wMAbAH2D
ダイターンの武器威力が全般的に低いのはサイズ補正のせいかな。
ニルファはともかく、今回は補正無視と直撃があるからもうちょっと高くしても
いいと思うけどなあ。
でも行為力ALL乱れ内があるし、恒例の魂ありで決して使えない性能ではないと思う。
鉄壁ないから怖くて突っ込むことはできないけど。
単純に参入が遅いので仲間になる頃には使用メンバーが固まっていて
小隊組むのが面倒になって放置ってパターン多数を占めてそう。
一人乗りスーパーはGGG位印象がないと使わない人が多そうだ。
196それも名無しだ:2005/10/03(月) 19:24:32 ID:uLDWfxLZ
>>194
4次のダイターンはかなりえげつない強さだと思うんだが、人によっては、
最大火力だけで移動力は低いし、キャノンとかは便利武装と言っても
改造するほどのものでは無いんで、使う価値は無いって言う人もいたり
するなあ。
197それも名無しだ:2005/10/03(月) 21:01:49 ID:W73rARJf
無印4次のダイターンはかなり強いけどゲッターの方が最終的には
使えた。
と言うより4次後半マップはサイバスター、ビルバイン、ゲッターの三機を
使えば殆ど2-3ターン程度でクリアできたな。ネオグランゾン含めて。
198それも名無しだ:2005/10/03(月) 21:08:58 ID:wPM3vl5R
魔人及びビューナスとかもやたらと堅かったな
あわれコロス
199それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:06:58 ID:oDag9Jmj
4次のダイターンは移動力8だから結構高い方だと思うけど。
200それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:12:45 ID:4yIN1LKC
小隊制さえなければダイタンクも使い所あるんだがな
今回海さえない
201それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:13:33 ID:pusvZNfH
コストと火力不足はもういじめとしか言い様がないな。
あとはオリが脇役風情まで幅を利かせてウザいのを何とかしないと。

しかし一番良くなかったのは能力面ではなく、腑抜け粒子にしてやられたとはいえ
「僕らがダメでも、誰かが何とかしてくれるさ……」
万丈にこんな台詞を吐かせちゃった事じゃないだろうか。
202それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:58:16 ID:DKYX/4fR
>>201
 もともと万丈ってフランクじゃなかった?
203それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:04:16 ID:lkcL4jGy
シリーズ総纏めという事で、今まで溜めに溜めたオリキャラを一気に・・・
とやったのは大失敗だったと俺も思う。今後シリーズ物をやる時には
気をつけてもらいたいよ。スパロボは版権作品あってこそのゲームなんだし。

>>197
ただでさえ使える複数乗りスーパー系が、覚醒所持で更に使いやすく・・・
ってのはちょっと一人乗りには辛いよな。逆に、一人乗りにこそ覚醒を、
という気がせんでもない。現状の精神Pじゃ扱いきれんけど・・・。
204それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:08:51 ID:R+It2Ul9
>>197
基本的にゲッターは最大火力と変形と精神3人分を併せ持つというコンセプト
なんで、一人乗りと比較するのは酷だろう
205それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:12:12 ID:DKYX/4fR
>>203
 オリキャラの前に版権キャラも数多すぎ。
原作終了作品はエピソードに絡めるだけでも四苦八苦の様子だったなぁ。
206それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:20:59 ID:4yIN1LKC
ゲッターって実はそんなに古くないんだな
ザンボットと数年しか変わらないのか
207それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:35:20 ID:pusvZNfH
>>202
そういえば、「僕は、いやだ……」の人だったっけ。
しかし、αナンバーズではアムロが看板だとすれば、
万丈は「ここらで万丈が出て何とかしてくれる」と言う大黒柱みたいな
イメージがあったからなあ。
208それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:40:00 ID:DKYX/4fR
>>207
 まあねぇ、でもニルファエンドで身辺整理してたとこを考えると
よっぽどの事でないと動かないのも万丈らしいけどねぇ。
(半端な引退は考えてないだろうし)
209それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:37:53 ID:ElyHE8fd
最近は、不公平感を無くすためのステータスの平均化が逆に不公平感を醸しだしてるな。
210それも名無しだ:2005/10/04(火) 10:59:37 ID:QTBuRJ/w
養成の存在を考えると
ステータスはもっと不公平でもいい気がするけどな
211それも名無しだ:2005/10/04(火) 23:20:12 ID:oCP9Q/cA
 好きなキャラだけステータス上げるっていう選択肢もあるけど。
不公平にすると今回のダイターン3以上に不遇キャラ出てくるけどなぁ。
212それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:14:19 ID:CwTqLOA5
うかつに覚醒持ちにすると、
それ専用要員になる危険が…
今回アムロをリガズィでイデオンのフォローにまわした人多いみたいだし。
213それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:52:10 ID:bd+eimvl
うちはイデオンの覚醒要員はジュドーだな〜、逆襲のギガンテス繋がりで
長谷川は嫌いなんだけど
アムロは頑張って小隊長やらせてた
214それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:23:30 ID:HFUGYwXQ
漏れはボルテスとゴーショーグンの小隊員としてニュータイプたちは完全に脇キャラだ
イデオン、ガンバスター、ソルダートなどコスト無駄飯食いはダイターンと同じく倉庫番してる
215それも名無しだ:2005/10/05(水) 03:14:09 ID:o2OUlyxW
今回は覚醒持ちスーパー系が多いな
216それも名無しだ:2005/10/05(水) 04:25:56 ID:gHftza/e
リアル系覚醒は五人(御三家NT+プルプル)しかいないしな。
シンジは…スーパー系だよね?
217それも名無しだ:2005/10/05(水) 08:02:18 ID:V1Srl/k5
>216
魂覚えるけどな>シンジキュン
218それも名無しだ:2005/10/05(水) 09:33:02 ID:bd+eimvl
>>217
おいおい、ここは何のスレだい?
219それも名無しだ:2005/10/05(水) 10:01:01 ID:XnlIA+0b
F完、α、サルファとやって思ったが、
イデオンやガンバスターが出てくるとダイターンは割を食いまくるのな。
ダイターンの売りである「超火力」「巨体による頑丈さ」がどちらも奪われちゃうから。
220それも名無しだ:2005/10/05(水) 10:48:58 ID:7hnS/MMt
ぶっちゃけると、ダイターン3はサルファにいなくても良かった。
メガノイドは壊滅したし、ライディーンみたいな他作品とのクロスオーバーも無いし・・・
221それも名無しだ:2005/10/05(水) 12:49:08 ID:r/clKGGn
一度ビッグオーとの競演を見てみたいものだが。
222それも名無しだ:2005/10/05(水) 13:26:25 ID:IPaWXhtJ
シン・ザ・シティで一番のネゴシエイターか。
223それも名無しだ:2005/10/05(水) 20:09:16 ID:CwTqLOA5
しかし新座にはいったい何があるのかね。
カミーユの出身地という話もあるし。
224それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:57:05 ID:rH6kDVgD
富野さん家があるよ
225それも名無しだ:2005/10/07(金) 00:36:24 ID:gstF1lt0
リアル系と組むことを考えるとダイターン結構使えたけどな
コスト1のサザビーが手に入ったらカミーユ乗せて万丈と組ませると
雑魚戦はサザビーの移動後超長射程&反撃ALLで暴れまくってボス戦は魂サンアタックで装甲減らす
226それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:33:59 ID:8a+VFt/7
似たようなことを俺はZZアムロとダイモスでやってたよ。基本はアムロでボスに一発正拳突き。
後に一矢の小隊長能力に気付いてから、
コンビ解消して一矢メインの小隊にルリアとか放り込んでたが。
227それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:37:04 ID:ZAeNgp5X
>>225
新座コンビか…
228それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:12:58 ID:49RYdaov
万丈さんはにるふぁで某貧乳さんに名乗りを邪魔された時からやる気が失せたそうです。
229それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:55:03 ID:Oj9YTdP0
>>228
 意外とトラウマになってるかもなって、他の主人公の時は何故??
230それも名無しだ:2005/10/15(土) 16:41:16 ID:4KSFTZha
ああ、そうだ。
今回なんか強い弱いの話の前に、
万丈からやる気が感じられないんだよな。
ヒーローのお仕事を事務的にこなしてるだけの様に見える。
メガノイドやっつけちまったら燃え尽きたのかね。
231それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:25:53 ID:7UUuix9T
やっぱ自分並にでかい奴が増えたんで面白くなかったんでは。
232それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:56:53 ID:AnIdsfZx
>231
αナンバーズでダイターン3より巨大なユニットは、
戦艦を除けばガンバスターしかいないのだが・・・

そのガンバスターも、αの時点でダイターンと共に戦ってるんだが
233それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:08:29 ID:OofUJ0WL
自分「並」だから105mのイデオンや103mのキングジェイダーも含んでるんだろ。
234それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:19:46 ID:5ZYUu4bL
確かに今まではマクロス強襲型かアイアンギアくらいしか自分と同じ位の大きさの奴
いなかったから目立てたし。決め言葉も忍とかが持って行っちゃうし。
ほんとは帰ってきたくなかったのかも。
235それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:43:23 ID:4KSFTZha
万丈だけでなくて、レイカ達もさっぱり出てきやしねえ。
女2人のかけあいがまともに出てきたシナリオ部って1回くらいだったし。
脚本に愛を感じないな、今回。
全体的に言葉遣いが変だし。
「ありがとうな」とか語尾の「な」が妙に多くて引っかかった。
アムロとかあんな言葉使わない。
236それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:26:04 ID:NWxlYg0J
 エピソード終了作品は宿敵が居ないから盛り上がろうにも盛り上がれないしなぁ。
かといって、違う敵に闘志ぎらつかせるとまた文句でそうだし。
 ケイサルの時以外は蚊帳の外だったような。

新規作品・未消化エピソードの作品とは明らかに違った事だけは言える。
237それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:47:17 ID:MUmacVIU
てゆーか外伝くらいまで声付きで前口上名乗ってくれてたのに無くなったな
アンセスターの野望を打ち砕くとか言ってなかったっけ?
238それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:07:06 ID:NWxlYg0J
>>237
 おいしい出番はほとんどイデにもってかれた感じだな。
239それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:32:18 ID:dqLX/l32
つーか今回、ピンチに駆けつけるのがオリキャラばっかだった様な‥
「悪を断つ剣ナリ!」とか言われてもいまいちピンと来ねー
240それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:46:06 ID:AnIdsfZx
バーチャロンの次くらいに存在意義の無かった作品だったな。
241それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:53:28 ID:PwfcMpit
ニルファで財閥解体したのは消える伏線と思ったのだが

サルファでまた事業やろうか〜とか言うとるし
242それも名無しだ:2005/10/16(日) 00:11:52 ID:ufFjJPq1
やはりあまりの存在感の無さに
多少の捏造は必要だと気づいたのだろう。
243それも名無しだ:2005/10/16(日) 00:17:51 ID:fo9Rfxvl
>>239
トウマ編だとウザさもひとしおだな>悪を断つ剣
244それも名無しだ:2005/10/16(日) 01:03:53 ID:cqUFNk9v
>>237
やりすぎでウザイって意見多かったからな。
無いと寂しい。
245それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:32:57 ID:y4nK0aY4
またやりすぎてウザイって意見かよ・・・
大体声付きで1回か2回ぐらいしかやってないんじゃないか・・・?
246それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:02:54 ID:gTlBSKtD
アラスカで初登場の時くらい、
カムヒア!と日輪の〜の口上は声つけて欲しかった。
声はストック使えばいいだけなんだし。
247それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:18:51 ID:dlaoih4z
>>245
声付いてからは連発してた。
その反動か知らんが、ここ何作品かは続けて声なし。
248それも名無しだ:2005/10/17(月) 04:05:11 ID:y4nK0aY4
αからしかやったことないからあれだけど
いつ辺りから声入りでやってくれたんだ?
249それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:49:34 ID:SaP3QqH8
Fから
250それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:48:34 ID:rz7Ep0Fa
ニルファでないでサルファでメガノイドと決着ならよかったのに
251それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:10:57 ID:HiPmunh6
それだとルート選択で最終決戦なかったりしてな
252それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:54:02 ID:vqGeaSv6
メガノイドとコーディネーターの問題がもう少し絡めばよかった。
なんだかあっさり肯定してたのが変。
ニルファの時はサイボーグにもけっこうきつかったのに。
253それも名無しだ:2005/10/21(金) 08:35:38 ID:aUcLZfkw
GGGに忙しくて手が回りませんでした
254それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:51:00 ID:NPM3Rpwa
ゾンダーや原種にも闘志燃やしてそうなんだけどなあ・・・
255それも名無しだ:2005/10/23(日) 03:45:25 ID:W2f0WVrn
だから分岐で「万丈、ブルコスに協力ルート」と「カミーユ、シャアの遺志を継ぐルート」を入れろって言ったのに
ドミニオンと一緒にHP20万くらいのダイターンが出てきたり
HP15万くらい&分身付きのΖプラスに乗ったカミーユがソロモンを地球に落としたり
256それも名無しだ:2005/10/23(日) 04:47:14 ID:j+rsrbxe
>>255
Ζプラスより普通のΖの方が性能上じゃないの?
257それも名無しだ:2005/10/23(日) 09:05:20 ID:CMAgXqHX
>>256
ZUと混同してるんじゃないの?
258それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:22:03 ID:jzVQL4U/
Zプラスだと突撃できないぞ
259それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:39:04 ID:j37JCVnb
    、―、   ,―-,
   、 .\ヽ  / /,
    ヒニニ(⌒)ニフ
    |ヽ( | ゚ー゚l)'l < 僕とガイキングだったらどっちが使える?
    ヽ _,つ旦O'
    /○_l_)__)
260それも名無しだ:2005/10/24(月) 11:40:08 ID:zb4jMT5/
>>259
君と比べられるのはダイモスくらいです。

好きだから二つとも使ってるけどな。
261それも名無しだ:2005/10/24(月) 16:04:32 ID:04I4JMSe
ダイターンはあれでも一応TOPクラスの攻撃力だけどな…
五番目くらい?だけど。
そんな一発のためだけのコスト3、嗚呼ダイターン3、ダイターン3
262それも名無しだ:2005/10/25(火) 10:53:26 ID:EHlFWUGv
259って誰なの?ダイモスと同じぐらい毎度弱いキャラ(MXだけは強かったように思うけど・・・シャフトがあれだけど)
っていうと、トライダーぐらいしか思い浮かばないけど・・・。
263それも名無しだ:2005/10/25(火) 12:53:33 ID:N0hRiPhs
>>260
ダイモスはコンVorボルテスの小隊に入れて
どっちかの熱血が切れた時にチェンジ、合体攻撃係に回ると言う大役があるじゃないか
264それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:18:50 ID:fVkD7Bob
>>262
AAの形からして、このスレの本来の主である、ダイターンだと思われ
265それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:22:54 ID:PHVEFt8R
>>264
一人称も「僕」だしな。
いや、最初はグランゾートにしか見えなかったんだけどなw
266それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:35:42 ID:bvpRi4ck
>>263
まあそうなんだが、役割の少なさで言えば似たようなもの。

よし次の周一矢に集束つけてみるか。
267それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:46:32 ID:vjtr8NCC
ボルテス、コンバトラー小隊は特殊効果の無い合体技のためにダイモス入れるより、
どっちかにコストダウン付けて0.5のユニットを2体入れて小隊移動力7以上にしたほうがいい
268262:2005/10/26(水) 15:43:43 ID:VzpsLach
>>264-265
納得しますた、レスdです!

・・・第3次の登場時点から出来る奴だったダイターン様が、
最下位が指定席のザンギエフみたいなネタダイモスと同列に語られる日が来るとは・・・
時という物は残酷ですな。 ダイシリーズの呪いか(オリのダイはあんなに強いけど)?

ザンボットがいればまた変わったんだろうけど、
あの滅茶苦茶なインフレはどうにかしてホシイモノデス。

>>267
酷すぎますよ!
269それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:40:40 ID:6oOkTDGu
>>268
ニルファのダイモスは強かったろうがヽ(`Д´)ノウワァァン
シャフトの威力も高かったし、ファイブシューターも十分使えた。

4次は補欠にしたけどな
270それも名無しだ:2005/10/27(木) 06:55:24 ID:2hx50OMO
ダイモスの強さが分からない香具師は素人
正直どう頑張ってもボルテスに劣るが・・・・・・・・・
直撃はイランから集中を返せ!!
271それも名無しだ:2005/10/27(木) 08:23:30 ID:PCC4KZdE
ダイターン弱いか?
魂持ちでダイターンより火力があるのって、

自由正義
EVA初号機&弐号機
ディス・アストラナガン

このくらいだろ。
上2つは合体攻撃だし・・・
272それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:13:13 ID:3jwI4WbN
まあ、ダイターンが弱いつーより快男児が今ひとつな感じ。
4人乗りだったら強者の仲間入りできたんだろうが。
273それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:17:32 ID:6oOkTDGu

【野生化・マジンパワー】
【素の攻撃力】
【ボス戦以外での使い勝手】
【コスト】

倉庫番にするしかねーよってほど弱くは無いが。
274それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:41:13 ID:LRwB1n34
>>271
最近はいくら十分な強さがあっても、他に総合力においてもっと便利だったり、弱点が少ない
のが複数いたら「弱い」って判断されるから。
275それも名無しだ:2005/10/27(木) 14:47:33 ID:qU5tSIjf
>>271
F型もな。
EXHだと改造上昇が問題にならないからダイターンそれなりにツヨス
276それも名無しだ:2005/10/27(木) 14:59:30 ID:ZgXsISnR
>>271
火力しか取り得が無いのに、その火力が「そこそこ強い」って程度なのが。
せめてカイザーに近いくらいの実ダメージが出せたらコスト3でも役に立つイメージ持てたかも知れんが。
277それも名無しだ:2005/10/27(木) 18:57:38 ID:XgydPGPO
αから始めたんだけどダイターンはザコ戦でもめちゃめちゃ活躍するイメージがある
278それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:09:02 ID:6S71HCux
>>277
サルファやったか?
279それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:10:43 ID:VBDZTCLk
ダイターンのピークは4次でした
280それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:36:47 ID:4Lm/Gyo9
>>279
ダイモスが産廃+ダンクーガが粗大ゴミとして捨てられたりする色々とアレなバランスの作品だったけど、
ダイターンにとっては良い作品だったよねえ・・・。Sでは熱血ゴッドボイスに抜かれちゃったけど、あの時の
魂サンアタックは本当に頼りになった。

それにしても・・・4次では共にアレだったダイモスとダンクーガだけど、何時の間にか思いっきり
差がついちゃったね。一つは最弱と言われ、もう一つは最強と・・・。悲しい物ですな。
281それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:12:10 ID:4BJKMpv0
ダンクーガは精神タンクだしウンドウセイそこそこだし集中、鉄壁があるし射程が長いし野生化するし・・・
どんだけ優遇やねんと言うだけの話
くらべてダイモスは集中いるだろ、結構避けるんだし
それと集中かけると切り払い性能アップにするとか考えて欲しかった
282それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:53:17 ID:YSo2SZyD
ダンクーガは真だのカイザーだのという流れに対抗してか、とうとうファイナル
なる機体まで用意されちまったからなあw
283それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:02:51 ID:hcI2azJU
>>276
万丈の精神コストを1/2ぐらいにすればコスト3でも釣り合い取れそうだけど。

なんか他の一人乗りスーパー系パイロットの方々に囲まれております、自分。
284それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:24:16 ID:J856UBM9
加速15は優秀だろ
おねえさまの加速、ギガノスの青い鷹の気迫は卑怯
285それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:07:06 ID:5RtXfYlO
ギガノスの青い鷹とかギャグだったな、アレ。
MXのスタッフは色々狂ってたのか完璧に私物化してた。
あの辺からドラグナーに拒絶反応起きるようになった。
286それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:23:28 ID:mj/dG1Uu
>>285
鷹の気迫消費10はバグの産物。(何故かアルベロの「不屈」が入れ替わったものらしい)

まぁそれを差し引いてもMXの鷹贔屓は凄まじかったが
287それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:07:12 ID:lhDavdUk
ツインレーザーは地形適応Sがやりすぎ
288それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:55:14 ID:klH5x8Bt
>>285
あれは、原作を見た感想をゲームで表現していたんだと思う。
決して私物化ではない。
289それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:02:13 ID:YGOg8xXI
>>288
人それを私物化という
290それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:03:50 ID:xWO43KOs
>>285
単に、後半加入への補正が大きかっただけだと思う。
マイヨには一歩劣るにしても、
黒アキトやアルテアのスペックもかなり凄まじかったし。

IMPACT時代に、後半で加入する九十九やらイルボラやらダミアンやらが
まるで役に立たないと言われまくった反動なのだろうか。
291それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:24:19 ID:EBEguSmK
>>290
MSの火力が無さすぎるのもあるよな
292それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:54:03 ID:klH5x8Bt
>>290
アルテアはイマイチじゃなかったか?
アルテア、フェニックスオーガ、共に超強いとは思うが、
参入が遅すぎた。
残った相手がEVA量産型、ラスボス、ラスザコ少々。
これではフェニックス電童と同じく、
最大の利点である無限エネルギーが生かせないんだよな。
だとすれば、一発で他のスーパーに一回り劣るオーガは不利。
普通のザコ相手なら最強だったのに・・・。
293それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:01:07 ID:E1yt5xDo
アルテアは仲間になった次のマップで、早速活躍してもらおうと思って、
出撃してフェニックスをインストールしたら、攻撃手段が何もなくてびびった。
294それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:54:43 ID:ZoS9jTr0
>>290
にしてもやり過ぎだったな。
スタッフも「後半加入なら俺のドラグナーが強くてもOKだろ」とか思ってそうな強さだった。

俺は三連光子バズーカやツインレーザー見ながら
「へーこんなんちょっと集まるだけで真ゲッターよか強くなるんだ。凄いね君、帰っていいよ」
ってな気分だったよっ!
295それも名無しだ:2005/11/02(水) 01:05:08 ID:vyh5smnV
地形適応Sの効能もでかすぎるんだよな、MXは。
何だよ攻撃力×1.2って
296それも名無しだ:2005/11/02(水) 05:14:54 ID:uOFUWtGO
>>294
つーか真ゲッターいないだろMX。
297それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:55:40 ID:zwKph9K2
>>295
マイヨ機の強さは、デフォルトで宇宙Sなせいもあるよな。
同じ理由で、終盤の三人娘&ナデシコCもやたらめったら強い。
298それも名無しだ:2005/11/06(日) 02:46:15 ID:0kJ29heK
その辺は他機体も改造次第でどうにでもなるじゃん
299:2005/11/10(木) 00:45:13 ID:uNQLGLZ6
>>281
集中持っても俺には及びませんよ、一矢さん!

・・・でも、ダイモスMXのような調整の仕方はいいかも。
300それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:58:39 ID:uNQLGLZ6
今ふと「カイザーとかイデオンとか真ゲとかのインフレ要素をなくして、
魂と鉄壁は一人乗りスーパーだけの特典にして、それを扱いきれるだけのSP(一人乗りだけ
現状の1.5倍くらいに)を持たせてあげれば結構バランス取れるのでは?」と思いました。
301それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:28:52 ID:FPPM7zOK
昔の万丈って無茶苦茶SP多かった記憶があるんだが・・・
アムロ180位の時に万丈だけ250とかF完とかの時だっけか
302それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:39:49 ID:E73w4caL
無印3次・4次はめちゃくちゃ多かった。
というか全般的にスーパー系は精神ポイント高かった。
たしか精神ポイントの伸び率がリアル系は2、スーパー系が3だったような
303それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:47:25 ID:mYr5S0eU
確か、万丈と主人公が3。ちなみに獣戦機隊は伸び1で、かつ初期ポイントも
最低クラス。
304それも名無しだ:2005/11/11(金) 08:12:37 ID:lO5QO3+p
>>303
無印4次は10周近くやったけど、そんな仕様だったとは知らんかった・・・。
305それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:02:18 ID:p7kPU3Kj
改造不可・・・イデオン
改造5段階まで・・・カイザー、真ゲ、Fダンクーガ、真龍虎、アストラナガン、バンプレイオス
改造6段階まで・・・フリーダム、ジャスティス、ガンバスター、コンV、ボルテス、ゴーショーグン、ダイゼンガー、トロンベ
改造7段階まで・・・ライディーン、ダイターン3、GGGG、EVA、大雷凰、アレグリアス
改造8段階まで・・・マジンガー、グレート、ジーグ、ダイモス、ガイキング
改造9段階まで・・・UCガンダム、ゼロカス、チャロン
改造10段階まで・・・バルキリー、ビルガー、ファルケン、ハイペリ

こんな感じが理想か?
306それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:49:30 ID:GnJC/SxB
改造で強さに差が出るのはそろそろ止めて欲しいもんだ。
上昇値を一律同じにして改造費だけ差をつけて欲しい。
307それも名無しだ:2005/11/12(土) 10:30:11 ID:NsBjhWol
>>305
 携帯機がそんな感じだったな、改造段階制限

 で、2週目以降は制限が段階的に20段階まで開放されるから。
でも、改造効果の違いもあるので20段改造しても攻撃力が逆転したりしてたな。
308それも名無しだ:2005/11/12(土) 20:07:03 ID:xqzuqCuw
>>304
複数パイロット機は全体的にSP控え目だった。
309それも名無しだ:2005/11/13(日) 08:12:04 ID:RdgEBW8b
>>305
ダイモス先生とダイターンは一つ下で、勇気の人は一つ上にオモタ。

>>306
俺は64で初めて導入された時良いとオモタけどな。まあ、「何でこいつがあいつより強くなるの!?」
という人達の考えもわからんではないが。

310それも名無しだ:2005/11/13(日) 19:10:49 ID:EcTVxIUs
バトル7(ヤックデカルチャ)>>>>>ダイターン
311それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:33:37 ID:qFw75rSi
>>309
64と今では事情が違うってのもある。

あの頃は改造段階低いユニットは使い勝手(移動力・射程・特殊能力保持等)が良かった。
逆に改造段階が高いユニットは使い勝手が悪かった。
当時はゲームバランス上攻撃力の高さよりも、使い勝手が一番重要視された。
だから改造段階の低いユニットは安価な改造で大活躍し
改造段階の高いユニットは金をかけてパーツごてごて付ける事で前者ユニットの様に戦えた。
つまりνガンダムの様な主役機の顔も立つし
好きならガンタンクなんかを改造してガンガン使って良いよと言う感じだった。
最大攻撃力がトーラス>ウイングガンダムゼロになったりしたがまったく気にならなかった。


α外伝、A一週目、インパクなんかの改造段階の評判が良くないのは
改造段階高くてパーツスロット多いユニットが全ての面で
段階低いユニットよりも優秀になっちゃうからではなかろうか。
Aのガンダム+Gファイターなんて凄かったもん。
312それも名無しだ:2005/11/19(土) 02:38:35 ID:yBN62vLw
j¥ほしゅ
313それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:54:34 ID:P1Dwy5Xn
ダイターンキャノンの口径ってどれくらいあるんだろうな。
少なくとも数メートルはあるように見えるんだが。そんな口径の実弾砲があの程度
の威力というのはちょっと納得イカン。その代わり命中はメッチャ悪そうだが。
314それも名無しだ:2005/11/21(月) 04:18:31 ID:o3bkXSjC
ダイターンキャノンは口径80cmで、ダイタンク時は射程108km。
315それも名無しだ:2005/11/21(月) 11:38:56 ID:O/aZrGnk
>>1
というかαのダイターンってすぐにジュドーとかが「いつものあれやってくれよ!万丈さん」
とか言われて、半分ネタにされてる感じがするよな
316それも名無しだ:2005/11/21(月) 11:45:27 ID:S0R9VcoM
どうせネタにされてんならロム兄さんの方がカコイイなんて思ってる僕ガイル。
小隊制がある限り大胆の日輪は輝かないんじゃね?
317それも名無しだ:2005/11/21(月) 11:56:25 ID:EevykMTZ
ダイファイターは宇宙だと光速で動けるのに
318それも名無しだ:2005/11/21(月) 17:53:31 ID:0nBl6pWy
ダイターンキャノン意外に小さいんだな。と言っても普通に考えればメチャメチャ
デカイが。そこら辺の戦艦くらいなら一撃で沈められそうだ。
319それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:17:22 ID:aRMnNtnx
120cmの子供がBB弾(φ6mm)を撃ってるみたいな雰囲気って事か
ダイターンキャノンって

うん、相手が100mクラスならたいしたことなさそう(死
320それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:43:34 ID:PC60546x
カイザーとかダンクーガ元々攻撃力が高い連中に攻撃力上昇のスキルが付いてるから弱く感じるんだよ
321それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:44:57 ID:lfqcEVmu
現実の戦艦と比べると異様なデカさと射程だぞ。
322それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:11:31 ID:t5/oGKOD
>>285
あの気迫はバグじゃないか?
不屈もひらめきも持ってないし
323それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:13:05 ID:t5/oGKOD
ゴメン、亀レスだった
324それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:19:18 ID:Kd96SWTq
え?サルファでダイターン見た事ないんだがwww
325それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:44:51 ID:fjdWcwCf
ちなみにダイターンの作中には、デススター(コマンダー・トーレス用のデスバトル(移動要塞)。
デザインはスター・ウォーズまんま)に搭載されてる、2800mm砲なんてのも登場してる。
月軌道から地上を狙撃してくるヤな大砲。
326それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:48:29 ID:eq5MD6MA
ダイターンキャノン、某AAのリニアカノンより口径小さいのか
(まあAAの方が大きいけどさ)
327それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:56:52 ID:3zE+C7C1
>>325
それって凄くないか?
328それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:12:28 ID:Lz7co2Aw
ギガノスのマスドライバー並だな
329それも名無しだ:2005/11/22(火) 12:49:43 ID:+HPQBNvI

バッフ・クラン兵「やつも巨神なのか!?」
330それも名無しだ:2005/11/28(月) 04:56:10 ID:3R6SeNW1
カムヒゃー
331それも名無しだ:2005/12/08(木) 13:53:22 ID:Rlf1AtSm
ほしゅしときましょう
332それも名無しだ:2005/12/12(月) 14:03:13 ID:Kfv+3fQx
a
333それも名無しだ:2005/12/13(火) 20:55:01 ID:o8Iu+4AS
age
334それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:20:59 ID:mTe2n4mB
今回は、廻るたびに金とかPP貯まってくシステムは、ありますか?あれば、それで万丈養成しまくればいい
335それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:53:18 ID:Co/gtvUl
>>334
ヒント1:コストが大きいから小隊を編成しにくい
ヒント2:他の小隊長向けユニットに比べたら性能が劣るので小隊長にされにくい
ヒント3:小隊長にしないなら全く意味のない能力なので、小隊員にもされにくい
ヒント4:その状態で周回を重ねるとPPの差はどんどん開いていく
ヒント5:そもそも同じだけPPや資金つぎ込んだら他の奴はもっと強くなる
336それも名無しだ:2005/12/14(水) 09:33:08 ID:Iwfmr0kJ
ぶっちゃけ、その人の愛情の問題。
337それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:11:19 ID:P43FSiLf
いや、今回のダイターンだけは愛だけでは支え切れないものがあった。
例えるならSFC第4次のダンクーガのように。
338それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:23:39 ID:Kdsr/UAQ
攻撃力だけはなんとかTOP10に入るから、攻撃力足りない小隊に入れればそこそこ。
339それも名無しだ:2005/12/15(木) 10:18:50 ID:OmMZyuaQ
4次ダンクーガは戦うのがしんどいレベル
サルファダイターンは戦えるけど枠から余るレベル
340それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:23:42 ID:mkwplXRY
サルファは人大杉だからなぁ
341それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:28:02 ID:zwqyh0Zi
小隊制なのにメイン級が入りきらないよね
342それも名無しだ:2005/12/16(金) 10:21:41 ID:6QUabqHe
強い弱い以前に物凄く影が薄いな。
343それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:35:28 ID:8XaF032q
ダイターンで疑問があるんだけど
万丈とコロスとドンザウサーって親子なの?
スパロボだといつもうやむやで終わるんだが
344それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:37:23 ID:ZMs2CQgE
悪くはないけど、それ以上のユニット、好きな機体が多いのでまずでっぱるな
ダイターン好きって人はあまりいないと思うし
345それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:40:03 ID:mARYuROZ
外伝のとある面みたいにトッポとかレイカとかが精神要員で乗ってくれればレギュラーだったのに
346それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:05:04 ID:V7OwELXI
>>344
そんなんだからよそでスパ厨スパ厨ってバカにされるんだよ
少しは考えてからしゃべれ
347それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:25:07 ID:mWm8bExw
サルファだとサイズ補正無視のスキル&イデ、ガンバスターの存在で使う必要性が少なくなったからな。
ダイモスもFダンクーガとかジェネシックがいるから、サルファは使わなかったな。
348それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:23:03 ID:PEu7qVgM
ダイモスはP兵器で射程3以上の装甲劣化があるのが大きい
サンアタックがP兵器で射程3ならダイターンにも使い道があったんだが
敵に密着しないと撃てないのは致命的だろ
349それも名無しだ:2005/12/18(日) 05:00:17 ID:2F7wOe4E
正拳改は1〜2のはずだが。
しかし強化パーツで最高4まで伸ばせるとはいえ、
それほど大きなアドバンテージになるとは思えん。
単体での最高威力ならダイターンのがかなり上だし。
コストとの兼ね合いでプラマイ0ってとこじゃないか。
350それも名無しだ:2005/12/18(日) 08:49:17 ID:AhK6AomG
折角の追加技サンアタック乱れ撃ちがものすごく使いにくいのが問題
コンパクトシリーズみたいにエネルギー消費を少なくするか、
MAP兵器にしてくれたら役に立つんだが
351それも名無しだ:2005/12/18(日) 08:50:24 ID:AhK6AomG
あと、「サンアタック乱れ撃ちぃぃぃぃぃぃぃ」を録音してないのも痛い
352それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:24:24 ID:vQ2xLmEM
>>343
設定上は「あえてその辺の関係は不明」
353それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:53:28 ID:PEu7qVgM
>>349
フル改造ボーナスで射程3になってたんだよ
354それも名無しだ:2005/12/19(月) 17:13:59 ID:MyJG49gU
またずいぶんと無駄なボーナスを・・・
だが乙といってやらんでもない
355それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:09:47 ID:66GO2+Vu
でも今回の仕様だと基本は射程だわな。
356それも名無しだ:2005/12/19(月) 21:21:27 ID:/qlGIZ4D
ダイターンは腕伸ばしただけで射程2くらいありそうだけどな
357それも名無しだ:2005/12/19(月) 22:51:43 ID:Xk25QMQB
装甲劣化武器で一番気軽に使えるのはダイモスの正拳突き改だと思う
マイクだと移動後に撃てないし
ボルテスは移動後ALLで雑魚掃討に使えるから熱血を温存したい
ダイターンは足遅いから加速使ってもボスに届かない
358それも名無しだ:2005/12/20(火) 01:40:15 ID:2Zm/B2b2
ドバンを忘れてるぞ
359それも名無しだ:2005/12/20(火) 09:44:02 ID:9lfOzcm+
>>358
2週目以降はイデエンドだから使った事無いよ
360それも名無しだ:2005/12/24(土) 16:23:49 ID:P2PnKE5b
スパロボは元々理不尽なほどの1発の威力が一つの売りだったと思うんだよね。
本当にスーパー系使っててラスボスすら1発で倒せるくらいの威力だったのに
今じゃ雑魚敵にすら熱血使わないと落とせないほど弱体化。
また魂+サンアタックで6万くらい出したいわ
361それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:07:13 ID:vD1+4HTM
敵のHPがインフレしすぎだかんな
362それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:12:16 ID:13eBncwC
>360
どのシリーズだったか忘れたが
「スーパーロボット系は連射は出来ないが一発の威力は超強力」
を実践したところ「連射できんのは不便」と不評だったらしい。
363それも名無しだ:2005/12/24(土) 19:00:46 ID:iMDQRA11
現在の無個性化万能バランスよか好きなんだけどな。
超電磁スピン一発でEN200とか。
364それも名無しだ:2005/12/25(日) 10:19:57 ID:2Rpvgm68
>>362
別にスーパー系に限らんでも例えばサイバスターのコスモノヴァとか
単体改造系システムなら絶対改造しないし、全体改造系システムでも
当てにはしないし。
365362:2005/12/25(日) 12:13:21 ID:bXMHdgw/
>364
すみません、言ってるコトがよく判らんのですが・・。
理解力が無くて申し訳ありません。
366それも名無しだ:2005/12/25(日) 12:44:23 ID:DsKOmNPd
>>364
その結果、MAP攻略難易度も大幅に下がってしまい
苦肉の策としてボスクラスの敵のHP大幅上昇。
必殺武器を連発できるため、HPが多いだけのただの鉄くずになりさがった。
MAP攻略の緊張感がF完結以降、全く感じられない。
インパクトはさすがに辛かったがαシリーズ、MXはちょっとひどすぎ。
367それも名無しだ:2005/12/25(日) 16:03:04 ID:EzO9OGUl
鉄くずは言い得て妙だなwwぴったりの表現だwww
368それも名無しだ:2005/12/25(日) 20:32:17 ID:v18/Wbky
とはいえ、旧シリーズ3次の頃のマジンガー系はマジで鉄屑そのものの
扱いだったけどな。
369それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:46:40 ID:HCBgOKR6
>「スーパーロボット系は連射は出来ないが一発の威力は超強力」
>を実践したところ「連射できんのは不便」と不評だったらしい。

まわりのみんながホイホイ必殺技連発するから
ますます電童のデンチシステムが足枷に…
370それも名無しだ:2005/12/26(月) 12:53:02 ID:cNsbmoxn
IMPACTのグレートマジンガーはいい感じだったな。
普段はEN消費のブレストバーンやサンダーブレークをそれなりに連射でき、
ここ一番では一発限りだが高威力のグレートブースターが役に立った。
371それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:47:39 ID:M1FG6RlL
雑魚戦それなりにこなせないとここ一番での一発を出すまでにすら至らんからなぁ。
装甲薄めだったり通常武器が弱いスーパー系は辛い。
372それも名無しだ:2005/12/26(月) 21:09:32 ID:3sZOOdXp
交代できればね
373それも名無しだ:2005/12/27(火) 12:31:08 ID:FrfIQNO0
>371
コンバトラーのことかー!
374それも名無しだ:2005/12/30(金) 04:41:00 ID:Qq90Qz/y
>>371
電童がまさにそれ。
375それも名無しだ:2005/12/31(土) 08:49:57 ID:mR+p+0xs
雑魚戦で戦力にならないところをなんとかしてやりくりしてボスに必殺技を撃つも
たいしたダメージじゃない上にそれで弾切れとか悲惨すぎて目も当てられない
376それも名無しだ:2006/01/02(月) 14:36:34 ID:0Ii0Kdtf
でもサルファで不遇っつったって
結局スタッフのさじ加減次第だからな、批判の声が多ければなんらかの救済措置がとられるだろう。
問題なのはそこじゃない。中の人のここ最近の急速な衰えだろう。
なんつうか、声が太った?
377それも名無しだ:2006/01/02(月) 16:19:27 ID:ZGqjnAin
ライディーンの中の人のことかー!
378それも名無しだ:2006/01/02(月) 21:11:49 ID:0Ii0Kdtf
違うよ?
379それも名無しだ:2006/01/02(月) 21:34:44 ID:Lewn7Fhg
ラーカイラムの中の人のことかー!
380それも名無しだ:2006/01/03(火) 00:29:20 ID:ACRp4gj+
中の人自身がFの収録のときに
高い音の伸びが悪くなった気がするって言ってたし
381それも名無しだ:2006/01/03(火) 13:42:36 ID:QJbrkvAZ
声が爽やかなのに本人は濃い顔をしてる
382それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:43:14 ID:BlMazWCQ
サルファダイターン、弱いと思ってまともに使わなかったけど、真面目に使えば結構いけるじゃん。
ALLが結構強いって事に三週目くらいで初めて気がついた。
383それも名無しだ:2006/01/16(月) 13:23:31 ID:0tIeT5/u
サンアタックって使い道ないな
384それも名無しだ:2006/01/16(月) 15:40:53 ID:T6iQR5E5
乱れうちを何故PALLにしなかったのかと(ry

>>383
一応実ダメージは上から7か8番目くらいだから、そこまで使えんわけでもない。
385それも名無しだ:2006/01/16(月) 17:07:48 ID:0tIeT5/u
>>384
メガブースターと加速使っても接近できないよ
386それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:21:38 ID:c2jjrYKW
必殺技が射程1なら意識して前に配置・移動させとこうよ
387それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:03:09 ID:OZ7y7VMg
そうするとわりと狙われるが、反撃ALLが結構強い。
サイズ補正のおかげでMSやバロータ軍に対してはかなりの威力になるよ。
ただ同じ事をガンバスターも出来る上にさらに威力高いんだけどね…。
まあそれでもコストが1コ安いし、万丈が安く加速を使えるので、イサム&ガルドか
マックス&ミリアと組ませるとバランスいいかもね。
388それも名無しだ:2006/01/20(金) 00:42:25 ID:B+aT6ju/
ダイターンがαシリーズで一番強かったのは外伝かニルファだったよな
せっかくここまできて…
389それも名無しだ:2006/01/20(金) 23:21:24 ID:YNLWqwfv
外伝は強化パーツでHP回復+装甲アップのナノスキン装甲があるから
スーパー系はかなり活躍できるんだよな
バザーで買えるのも便利だし
390それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:06:36 ID:AU9YqQZ8
うろ覚えだけど装甲とHP鍛えておくとHP9000あたりまで上がって
雑魚からの攻撃も500とかそれくらいしか喰らわなくなって
まさに不沈艦のごとき強さを発揮してた気がする>外伝スーパー系
391それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:39:34 ID:bibxFTkr
外伝はノイエ・ジールが使い勝手良すぎだったと思う
392それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:48:50 ID:ShEUdlC7
ノイエよりはヴァルヴァロだろ
393それも名無しだ:2006/01/24(火) 01:36:45 ID:hlduSr/L
外伝ダイターンはシールド防御もあって結構強い。
サンアタックも必要気力、ENともに安いので便利。
問題なのは相変わらず未来世界で仲間になる時期が遅く、
その頃にはGDXなどが居るため微妙なんだよなぁ。
すぐ後にマジンカイザーが控えていたり、
MAヴァルヴァロの方がHP多くて固かったりと悲惨な状況に・・
ま、でもメインでフル改造したらかなり強くなったなぁ。
この頃はまだ移動距離も結構あった印象がある。
394それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:20:10 ID:GuoK+yg2
弱くは無いんだが、他のが便利過ぎor強すぎで目立たないのがダイターン。

一人乗り機比較ではカイザー>ダイターンだし
精神コマンド豊富な超電磁やゲッター、ブライガーと比べると見劣りする。
ターンX戦なんかだとどうしてもサブパイロットが覚醒持ってる機体の方が頼りがいあるし。
395それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:41:16 ID:PHvVOYVz
常時それに悩み続けるのがダイターンクオリティ
サンアタックは何時まで経っても射程1なのに
同威力かそれ以上の性能でめちゃくちゃ射程長いのもいるもんな
396それも名無しだ:2006/01/26(木) 02:26:46 ID:hqSzpy0O
そのくせサイズ補正や魂など副次的要素の優位性は地位を落としてるし
397それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:59:25 ID:m/39aLEa
Sサイズにダメージ有利っつっても、そもそもSどもはHP少なくオーバーキル
がほとんどだから有り難味がない
398それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:31:52 ID:TShO2iJN
こいつが本当に死んだのはサイズ補正無視が来た時
まぁそれ以前からも他のスーパー系に比べて地味だったけど

399それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:01:21 ID:kpW375C0
>>398
全体的な攻撃力が平均的になったのが一番痛いんじゃない?
あと万丈の基本能力が平均的になったのも辛いと思う。


400それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:45:48 ID:DkqIkVQt
HPが15000くらいあって、レベル制の底力がガンガン発動して
切り払うわ、シールド防御するわ、武器も多彩だわ
技量が高くてクリティカル出まくりだわ。
単機突撃で反撃しまくり、そんなダイターンを使いたい。
そんでもってSPは酷く高め。

サンアタックが射程1なのはスーパー系っぽくて好きだけどな、俺は。
弱さの原因ではあるんだけど、このまま無骨に射程1は貫いて欲しい。
401それも名無しだ:2006/01/27(金) 02:39:38 ID:1PgTO/FP
ダイターンが最強じゃないスパロボはたくさんあるが、ダイターンがここまで弱いスパロボは初めてだな。
402それも名無しだ:2006/01/27(金) 02:58:07 ID:kpW375C0
戦闘システムとニルファの時からかみ合ってないんだよな。
せっかくニルファ辺りからサイズ修正で威力も上がってたのに
修正無視がでたからいみねーw
403それも名無しだ:2006/01/27(金) 03:00:20 ID:g57MjLFL
そうなるとダイモスは悲惨だな
サブパイロットつきはもとより一人乗りではダイターン、カイザーに負けるから
確実にベンチ行きだな
404それも名無しだ:2006/01/27(金) 09:17:24 ID:BxxI8KU0
というかメガノイドがいないのが問題
405それも名無しだ:2006/01/27(金) 13:26:33 ID:TShO2iJN
>>403
ダイモスは超電磁コンビの合体攻撃要員として小隊に組み込まれる。
時々代わって貰って愛併用の合体攻撃を撃たせて貰える。

406それも名無しだ:2006/01/27(金) 14:56:59 ID:i2rC+Jlk
MXのダイモスの正拳改はゴッドボイスとタメはる威力なのに…

つーか「せいけん」で正拳と変換できないのに気づいた
407それも名無しだ:2006/01/27(金) 15:01:52 ID:eXeymN9/
>>403
一応、PALL持ちだし話に結構絡んでくる、コストが安いので
使い勝手はダイモスだろうね。
408それも名無しだ:2006/01/27(金) 19:27:31 ID:uqTZ4Ug0
αシリーズのダイターンって外伝のとき急に装甲下がったよね
それからも下がったままだし
多分切り払いと盾があるから調整したんだろうけど
だったら初期の技能レベル高くして技能レベルが9まで伸びてくれれば
少しは敵に突っ込めていけるんだけどな
409それも名無しだ:2006/01/28(土) 04:01:50 ID:ro+1rMsc
HPでかいのに装甲薄くてそれに見合ったどでかいダメージ取られるからなあ。
ニルファの序盤のクロボンの敵に苦しめられた。
410それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:58:09 ID:iRTy0H5L
万丈も地味なリーダー役にせずに、
たまーに出てきて、原作を今受けしそうなアレンジ加えたイベントで活躍するような
タイプのキャラにすれば、スパ厨からロムのような扱いを受けたのかもしれないな。
411それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:59:05 ID:Zuo1QfuH
>>410
インパクでは割とそれに近かったかも
412それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:05:22 ID:37rwmEYP
というか無印シリーズじゃ大活躍だったじゃないか。
原作中の敵ユニットがひとっつも出てこなかったけど。
413それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:01:24 ID:wOMwmhaq
ウィンキー時代にリーダー格キャラとして固定されちゃったのを
未だに引きずっているのが駄目なんだろうな
414それも名無しだ:2006/02/01(水) 22:02:54 ID:FD5rzw+R
正直、鉄壁がないのが一番痛いな・・
同じボスキラーだったらゲッターとかの方がいいしなぁ・・
415それも名無しだ:2006/02/01(水) 22:09:36 ID:BsNUiyoD
小隊じゃないスパロボか反撃を制限すれば光は見えるはず
ダイモスにも言えるがいつの間にかオーダー落ちする奴は
回避や防御を選ばずに捌き切れないので反撃ができないか、反撃武器自体が弱いのが多い。

こちらから攻撃する分には決して弱くはないのだが、
こいつらを先頭にしておくことで敵フェイズでの10回程の攻撃チャンスを棒に振ると考えたら
どうしても引っ込めることになる。
416それも名無しだ:2006/02/02(木) 01:25:57 ID:uI4IAhX+
っつーかボルテス強えええ
417それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:31:57 ID:ulFY4W1T
RではDXが出て来る前後までは使ってたな。無改造の乱れ撃ちが反撃に便利だった。
まあ、後半戦は倉庫逝きだけど。
418それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:57:20 ID:yIheRFHL
一番、輝いてたのは第4次辺りまでかな?
インパクトは防御面ではトップだったがいかんせん反撃がキャノンという悲惨さw
419それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:07:17 ID:D3YsjOi/
>>416
ボルテスは合体攻撃有り・長射程ALL・精神要員5人・必殺技の射程が2以上&狙撃持ち

主力・反撃・援護・サポートなんでもこなす便利屋さん。
420それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:21:04 ID:7yeU/8CS
長射程ALL?
421それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:31:37 ID:3Rj2usW+
某SRCでも、幸運削除やらなんやらで弱体化させて尚、その特徴
だけで総合力最強の反則機体になってしまう存在だったりするしなあw
(無論、何も考えずに突っこませたらあっという間に墜ちる程度ではあるが)
422それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:40:09 ID:y9n4Afbc
万丈はメガノイド?
423それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:45:50 ID:TBxszUVK
それっぽい描写もあるが、公式にはその辺りは「あえて未設定」という事に
なってる。(禿自身は実はどう考えてたかは当然表に出てない)
尚、万丈はあきらかに生身なのでメガノイドでは無いという言い方はよく
あるが、メガノイドには「生体メガノイド」というタイプも存在するので、
「生身=非メガノイド」とは限らない。
424それも名無しだ:2006/02/04(土) 08:02:58 ID:2KJ/VS4/
親父に勝手にメガノイドにされたのなら、宙と話しが合いそうだな。
425それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:59:18 ID:aPFrSKpY
>>424
合うかもな、でも宙は凱と良く絡んでるからな〜凱と万丈は少し話しが合わなさそうだ。
426それも名無しだ:2006/02/04(土) 13:40:33 ID:Iq5Xc3bl
2αでメガノイドが復活してきて檄する万丈かっこよかった。
クインマンサを駆り出してきたベンメルだかに
ジュドーが怒ってるのを止めて、怒ってる万丈かっこよかった。

3αでの万丈はあんまり記憶にないなぁ・・・・。
427それも名無しだ:2006/02/04(土) 16:36:00 ID:6t1lF1hM
>>426
スパロボ三大捏造のひとつ波乱財閥(笑)が無くなって
ストーリーにも絡ませ辛くなったしな>3α万丈
428それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:48:30 ID:oIR3iUXB
あと二つの大捏造はなんなの?
429それも名無しだ:2006/02/04(土) 19:50:49 ID:AZLL57yk
「左舷 弾幕薄いぞ なにやってんの!?」
は思いつくが後一つはなんだ?
430それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:31:21 ID:cTJ06p1J
バーナード・ワイズマン
431それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:53:07 ID:VzOb8gkU
スーパーガンダム
432それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:07:18 ID:owz/mC/K
空飛ぶデンドロとか
433それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:18:31 ID:Oc1MvD56
頭からハイパーメガランチャー
434それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:25:53 ID:FM3fKkRR
>>429
それ、そんなに捏造ではない。
>>430はたしかに当てはまるかも。
435それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:37:14 ID:SlJj8IQQ
不死身の柿崎だろ
436それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:13:40 ID:tYZg14tm
プルとかが生き残りまくり
437それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:41:48 ID:NfxZt5tk
指からゲッタービーム
438それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:14:27 ID:9Kqo4L7i
個人的には

波瀾財閥
「いけっ、フィンファンネル!」
マスターアジアは宇宙人

が三大捏造w
439それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:50:59 ID:7RZ0U05a
宇宙人だと言われても妙に納得できるのがマスターアジアの恐ろしいところだ
440それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:39:04 ID:xuyDbLBf
東方先生は原作未見だった俺は完全に納得してしまったぜ!

ちなみに新やった後Gガン見た時、チボデーが出てきた回に
「何この雑魚キャラ」
って思ってしまった。シャッフル同盟は新では不遇すぎる。
441それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:12:10 ID:kwA3q/jp
>>426
俺はあの場面が許せない。ジュドーには怒る権利があるのに。
442それも名無しだ:2006/02/06(月) 15:43:14 ID:y9pRTAJY
>>441
そうか?
流れとしては普通だったような気がするんだけどな。
むしろあんな万丈を見てようやく本筋に関わってるってうれしかったけどなぁ。
443それも名無しだ:2006/02/07(火) 09:55:22 ID:4d4JuRuf
>>442
でもジュドーは引っ込んでろ的な物言いは気に入らなかった。
もちろん万丈自身が気に入らないわけではなく、あのイベントの流れが気に入らないだけだけどさ。
プルとプルツーの保護者的立場にあるジュドーは、彼女らを怯えさせるマシンを担ぎ出してきた
ベンメルに対して憤る理由も権利も充分にある。
444それも名無しだ
その「通常思考だとジュドーが怒るべき所を黙らせる万丈」という展開だからこそいいんじゃないか。
ダイターン原作を知ってれば納得のいく話だ