1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:25:28 ID:1EGZusWo
面白そうと思ってるのがお前だけだから
3 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:32:46 ID:JDRvvqX1
重複しているから
4 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:35:07 ID:iddygexc
君がいてくれたから
5 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:46:30 ID:JJOyCp8K
地球は丸いから
6 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:51:27 ID:dw3W8VUb
ラカン・ダカラン
7 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 05:14:35 ID:jPXUuPC2
重複スレはどこ?
8 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 08:11:25 ID:J+b/ARcl
9 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 09:46:22 ID:jPXUuPC2
10 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 08:28:20 ID:P31uOktz
11 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 15:38:03 ID:tQfVKO9C
以下↓ちらしの裏
12 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 08:07:17 ID:0ofSYAl0
えーとねー。わかりやすく言うとACLRそのまま。
アセンパターンは3種類程しかなく、戦術もその程度。
同コンセプトでパラメーターだけ弄れる(所謂チューン)
その為に作業的なお金稼ぎを強要されるのも(ry
最初に決めたアセンと戦術を戦闘中にかえることができないので、
戦闘は自分の戦術をひたすら繰り返すだけ。
対戦相手との駆け引きはありません。
よく言えば閃きゲー。悪く言えば運ゲー。
FPSにしては速度が速すぎ、ACTにしては移動の自由度が低い。
ただひたすら脊髄反射で動くだけの冗長なゲームです。
お金稼ぎとレアパーツ集めの作業が楽ならまだ許せるんだが、
この内容で時間を使わされるのははっきりいって苦痛。
「好きな曲を聴く間に手を動かしたい人」
の為のゲームです。
13 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 08:08:16 ID:0ofSYAl0
こういう評価する奴もいるから、過度の期待は厳禁ってこった。
14 :
それも名無しだ:
好き嫌いは分かれる
難易度高い
でもやりこみがいはある