機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜014

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1それも名無しだ
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公式
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前スレ
機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜013
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118923015/l50

移植に関する話題・ハードに関する話題・メーカー叩きは禁止です。
したければゲーハー板へどうぞ
2それも名無しだ:2005/09/13(火) 20:58:27 ID:SGP4jQO8
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ 
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます
3それも名無しだ:2005/09/13(火) 21:11:46 ID:Ia6NF8m5
よくやったアムロ!
4それも名無しだ:2005/09/13(火) 21:40:09 ID:ODMsHvod
>>1乙!

そんなグフグフカスタムは修正されたか…
5_:2005/09/14(水) 00:14:59 ID:lJK5hQQc
宇宙で方向音痴になる、ああもう少しロックオンの性能が・・・
6それも名無しだ:2005/09/14(水) 00:26:34 ID:ZYQ1p6dX
使用可能パイロットって>>2に載ってる奴らだけ?
バニングとかマツナガとかギニアスは使えないの?
7それも名無しだ:2005/09/14(水) 00:29:05 ID:U3B81W1f
>>5
ちゃんと目盛りがあるじゃないか
8それも名無しだ:2005/09/14(水) 00:33:08 ID:zSOtCcWt
>>6
バニングとマツナガ使いたきゃめぐりあい買っとけ
9それも名無しだ:2005/09/14(水) 00:38:27 ID:pl6mbCfj
1乙
10_:2005/09/14(水) 00:46:51 ID:JUhF522q
>>5
L押しっぱなしでの方向転換覚えれば問題なし。
11それも名無しだ:2005/09/14(水) 01:28:17 ID:eI1jTeZU
コアブースターには乗れないがコアファイターには乗れるね。
12それも名無しだ:2005/09/15(木) 14:33:52 ID:SKi1CdHW
ago
13それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:20:10 ID:e3ZXgE5z
>1 乙。

コアブースターにも乗りたかったorz
セイラ編に「追撃!トリプルドム」をやってみたい。

ラルのHDってアレ時間切れで達成?
14それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:25:57 ID:FTtYOiHa
最後に出てくるリュウさんを倒せばクリアだお

時間切れでもクリアにはなるけど、ランク低いお
15それも名無しだ:2005/09/15(木) 16:42:57 ID:QA9K7eHn
>13
ここにまさにそのシチュの動画がある
コアブースターGO!ってやつな 
やりたかったらPAR買ってAR誌のバックナンバーも買わねばならない
相当な出費でなかなかお勧めはできない
ttp://www.tok2.com/home/gamecube/douga.html

リュウ出たら助言+隠密で切りまくればよい
マシンガンは屁の役にも立たない 
連撃→L+Bタックル→ダウンしたところにさらに連撃
16それも名無しだ:2005/09/15(木) 17:00:01 ID:FTtYOiHa
連撃は危険じゃね?反撃食らうし。
格闘強化のがいいとおも
17それも名無しだ:2005/09/15(木) 17:16:56 ID:44K6n2DG
一般兵搭乗ジム相手にゃらマシンガンでも結構削れるもんですよ
18それも名無しだ:2005/09/15(木) 21:01:12 ID:CoKxDESk
>>1
19それも名無しだ:2005/09/15(木) 21:29:55 ID:kZSOh7Oq
>>15
助言だけかけて他は何もせずに接近戦に持ち込んで勝った俺は一体…


ところで、あれって接近するとSPM撃たなくなるね。
20それも名無しだ:2005/09/15(木) 22:50:50 ID:ASDXpWq8 BE:220500746-
>14 ありがとう。できたよ^^
21それも名無しだ:2005/09/16(金) 01:03:07 ID:ngz+EDap
      ,, --―‐-- 、
    /::::::::::::::::::::::::::::::\
   /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
.   !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
  {::::ソ          `i:::::::}
  };;;;l , __、ノ ヽ    {::::::}
  ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
  l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ  飛竜の拳バージョン作ろうかな
  `、    ̄,r .l.^ー" .lク
r―n|.    ' ^ii^`    ,,U
;;;;;;l ト、  /=三='   /l^ー- 、
;;;;;;l l、ゝ.、     _ ノ/.l;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
;;;;;;;\\\.` ー‐ ' .// l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
22それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:21:05 ID:LcbCwHhJ
あのMSが量産されてる
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/5229.jpg
23それも名無しだ:2005/09/16(金) 20:43:18 ID:IY7WKiZ6
>>22
ちょっくらお前買ってこい!

それと早くレボのコントローラで軌跡2やりたい
24それも名無しだ:2005/09/16(金) 20:50:06 ID:dN0ZxQa9
>>23
リモコンでか?
25それも名無しだ:2005/09/16(金) 21:03:45 ID:IY7WKiZ6
>>24
自分でビームサーベル振り回したり、コントローラ裏のボタンでライフル連射しまくったり・・
ギャンが偉い事になりそうだ(;´Д`)ハァハァ
26それも名無しだ:2005/09/16(金) 21:43:07 ID:ft8wJRT9
それじゃモビルトレースシステム・・・っていうか死ぬほど疲れるだろうな
27それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:13:23 ID:Tr2PSZpQ
>>25
ドラクエおもいだした
28それも名無しだ:2005/09/17(土) 05:52:33 ID:xxdNd1DB
>>25
だがな・・・右手でアナログスティック使いながらトリガーで撃つって、
それ一年戦争じゃないか。あれだけ叩かれた操作性を再現するのか・・・。
29それも名無しだ:2005/09/17(土) 05:57:44 ID:kIh6bhhN
>>28
何かと勘違いしてないか?
30それも名無しだ:2005/09/17(土) 06:28:04 ID:xxdNd1DB
>>29
おお、すまん。リモコンの方は十字キーだったな。あんまり変わらんけど。
やるとしたら、左手のスティックを移動に使うのかねぇ。
31それも名無しだ:2005/09/17(土) 06:33:45 ID:kIh6bhhN
>>30
左スティックで移動はいいけど、右はガンコン兼剣コンになるからだいぶ違うと思うが。
32それも名無しだ:2005/09/17(土) 06:46:49 ID:xxdNd1DB
>>31
リモコン傾けたら視点操作ってことか。微細なエイミングに手間取りそうだが・・・
どの程度の精度のコントローラなのかは実際出てみないと何とも言えんけど。
33それも名無しだ:2005/09/17(土) 06:48:37 ID:kIh6bhhN
まあ、そんな有りそうも無い夢は見ないがな!
34それも名無しだ:2005/09/17(土) 16:29:46 ID:zvBiaaGK
ガイアのハードコアって難しくね?
クリアはできたんだが、Sがとれねぇ。。。。orz
35それも名無しだ:2005/09/17(土) 16:40:30 ID:WnE6XKKd
直撃+両手持ちバズで、ジムを速攻で倒せばHP保守しながらクリア出来るよ
36_:2005/09/17(土) 18:42:04 ID:AzKIRT2T
>>34
トーチカの各個撃破とジェットストリームアタックで何とかならね?
自分が攻撃するよりオルテガとマッシュの攻撃の方が強いのだ〜
37それも名無しだ:2005/09/17(土) 19:08:47 ID:MSayayhq
>>34
いくら頑張ってもオデッサでSランク出せずHCできない俺に是非アドバイスをorz
38それも名無しだ:2005/09/17(土) 20:32:25 ID:KdsFNF50
>>37
1.まずビッグトレーに直行。GMの攻撃で痛い目に遭うと、
「力押ししか考えられんからそうなる。陽動作戦で敵を分断してみてはどうかね?」
と、マクベが助言。(そして、マップ端の3カ所にトーチカ登場)

2.3カ所には、トーチカとGMが1機ずつ(Lv30エース)。
トーチカを破壊すると制限時間延長&
ビッグトレーのGMが2機ずつこっちに来るので、順番に破壊。

3.3カ所でそれをやってからビッグトレーに突撃。
護衛のGMは2体ぐらいしかいないはずなので、楽々撃破。
レビルを最後に倒して完了。それでS取れないなら、多分時間がかかりすぎてるのでは。
39それも名無しだ:2005/09/17(土) 20:35:34 ID:BT4TqAIy
連砲撃 対推力低下か対弾 重力下戦 クイックリロード この辺は好みで
武器はジャイバズ+ラケバズ無い場合はザクバズ
まず味方まで突撃
指示出せるようになったら全員ダブデ前を死守指示 オルテガとマッシュもここ
自分はGM倒しながらビッグトレーをひとつ落としてくる
で味方まで戻ると結構押されてるはずなので味方を助けつつ沸いてくるGMを掃除
セイバーフィッシュは無視 タンクは好みで 俺は目障りだからつぶしてるが
体力やばい味方は修理させて落とさせない 
自分とオルテガマッシュの弾亡くなってきたら補充して時間切れまでねばりレビルへGO
40それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:09:16 ID:NEvs6SsR
ドムの場合、対移動力低下の効果がでかいから(素の速度が速いから
ドム使用編では全般的にオススメする。
41それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:35:12 ID:KdsFNF50
ごめん。よく読んでなかった。吊ってくる

>>34の参考になればいいんだが…
4237:2005/09/18(日) 11:04:13 ID:BVa/2bJI
アドバイスサンクス。
今からやってくるが次で出来なかったらオデッサは止める。

さて、最後のオデッサ…頑張ってくるか。
4334:2005/09/18(日) 14:13:12 ID:0HkWK0I6
みなさん、レスありがと〜。

あれから、5,6回挑戦しましたが、
3カ所トーチカ破壊した後、
レビルに近づいたところで砲撃にやられて
ゲームオーバーというパターンになってます。

現在、ガイアはLV27なんですが、
オレのようなヘタレはLV30にしてからの方がいいのかな〜。
と思案中。

(つーか、ゲームやるより仕事やれよ→オレ)
4434:2005/09/18(日) 14:18:57 ID:0HkWK0I6
>>37
オレにレス求めてたのね。
気がつかんかったよ。スマソ

ttp://rock.pop.tc/cgi-bin/gundam/79.html
↑オレはこの通りにやったらSとれた。
バズ2本持ち最強。
それでもだめならレベルを安慶名って感じ。

(HCの意味わからずにレスしてますが。)
45それも名無しだ:2005/09/18(日) 15:56:36 ID:9FUM+Hxz
lv30まで上げると29より俄然堅くなるので
どうしてもダメな場合はそれも一手。
4634:2005/09/19(月) 13:24:38 ID:OFzp8ytE
やっとSとれました。
805だったのでギリギリですが。
ぼくのようなヘタレはlv30でやっとクリアできました。

ヘタレプレーヤーのためにまとめときます。
1.スキルは、連砲撃、対移動力低下、重力下戦、シップキラー(クイックリロードのほうがいいかも)
2.作戦開始時に、マクベは南西のトーチカ近くへ移動指示。
  マッシュ・オルテガは、スタート地点と、北東のトーチカの中間地点へ移動指示。
3.ガイアはレビルに近づいて体力を削る。体力が5分の1〜4分の1程度減ると「陽動作戦」発動
4.マッシュ・オルテガを北東のトーチカへ移動指示。自分も北東のトーチカへ移動。
5.北東のジムがレーダーにとらえられたら、マッシュ・オルテガにジムへの攻撃指示
  (自分への援護でもいいんだけど、援護だと自分の後方をついてくるので、自分がダメージを受けやすい)
6.ジムはバズーカで体力を減らしたら、マッシュとオルテガに攻撃させつつ自分はマシンガン連射。
7.ジムを倒すと増援が来るので、増援が来る前にトーチカをヒートサーベルで破壊。
8.増援はトーチカの場所近くへ移動する間は攻撃してこないので、後ろに回り込んでバズーカ&マシンガンで破壊。
9.補給なしでトーチカ3つ破壊するので、1カ所あたりバズーカ13発程度でジム3体を破壊。
10.北西のトーチカを同様の手順で破壊。
11.南西のトーチカを同様の手順で破壊。
12.マクベが移動してきているので、補給&修理。
13.マッシュ・オルテガをマクベのところに待機させ、自分だけレビルに特攻。
14.ジム2機を直撃+バズーカ連射で抹殺。最後にレビル抹殺。

自分は、13の手順の時に、マッシュ・オルテガをつれてレビル行っちゃったんで、マッシュ・オルテガに
レビル落とされちゃったせいでポイントが低かったんじゃないか、という気がしています。

あとは、カイ、アイナ、シャア、ランバ・ラルのハードコアをSにすれば
このゲームはコンプって感じです。
47それも名無しだ:2005/09/19(月) 16:13:55 ID:GbqWqGck



4837:2005/09/19(月) 17:28:41 ID:e/3lmpKf
>>46
オメ、そのまとめ参考にさせてもらうよ。


と言っているが俺はまだオデッサでSが取れんorz
どうしてもAまでなんだよな
時機のダメージは半分ほどなんだが…ダメージ受けすぎ?
49それも名無しだ:2005/09/19(月) 17:37:23 ID:qzOB9tgq
半分はちょっと受けすぎかも
50それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:51:43 ID:dIGAxhBW
操作でダメージ軽減できない場合は
もうlv上げるしかない…。
5137:2005/09/19(月) 22:41:13 ID:l7knccm1
うぉぉぉ!
Sランク行けたぁぁぁぁ!
オマイラサンクス!
明日からはHCやってやるぜぇぇぇぇぇ!!
52それも名無しだ:2005/09/19(月) 23:16:28 ID:2Rt+i8Cl
>>51
ガンガレ
HCもコツを掴めばSランクは簡単だよ
53それも名無しだ:2005/09/20(火) 01:06:03 ID:XjCaqRys
ハイパーハンマーも楽しいね。
今、洗浄は今夜もとい、戦場は荒野やってきた。
マゼラアタックが吹っ飛ぶ!ジャンプでドップに接近してハンマーぶつけたり。
54それも名無しだ:2005/09/20(火) 21:05:22 ID:xE4WGGJd
ガンダムハンマー、射程一杯に伸びて地面に落ちたら土煙が起きた。
なんか地味に凄いと思った。
55それも名無しだ:2005/09/20(火) 23:51:27 ID:gBtZKtDh
ハイパーハンマーも慣れれば最強武器の一つだからねぇ
あれで∀の如く空中戦をするのはたまらんものがある。
56それも名無しだ:2005/09/20(火) 23:58:22 ID:gBtZKtDh
つかまぁ…あれ使えるのガンダム系だけだからってのはあるけど…。
GハンマーはGMも使えるけど、射程がちょと厳しいね。
57それも名無しだ:2005/09/21(水) 00:30:41 ID:p0O/e8Uq
オレはLV30のアムロをアレックスに乗せて
「道のり」で連撃使って狂ったように斬りまくるのが好き。

ジオンだったらオデッサとかで斬りまくる。
58それも名無しだ:2005/09/21(水) 00:57:40 ID:y8Bjcc0W
「道のり」はけっこう遊べるよね。
おれはザク2+核バズ、アレックス+ガトリング、ガンダム+Hハンマーで
楽しんでる。
59それも名無しだ:2005/09/21(水) 03:45:50 ID:p0O/e8Uq
みんな、宇宙戦って楽しい?
オレは地上戦のほうが全然好きなんだが。
60それも名無しだ:2005/09/21(水) 05:09:47 ID:hzNSJBOk
地上戦の方が好きだけど宇宙も宇宙で楽しい
61それも名無しだ:2005/09/21(水) 17:28:57 ID:9RD83dyv
地上戦も楽しいが宇宙の方が楽しかったな、俺は。
戦艦を落とすのにアクロバティックな動きで落とすのは好きだった。
後、ビグザム戦は一番好き
62それも名無しだ:2005/09/21(水) 17:49:09 ID:hzNSJBOk
ビグザム戦は一番スリリングだな(*´Д`)
ただ、もうちっとお手軽にたどり着ければ・・・
63それも名無しだ:2005/09/21(水) 18:00:40 ID:frQN9CS9
ハードコアでビグザムばっかり出るステージとか出してよ
64それも名無しだ:2005/09/21(水) 18:51:24 ID:R2peUJc5
いいねぇ。
あと、ザクレロ→ビグロ→ビグザム→エルメス→ジオングって
MAばっかり出てくるステージとか。
65それも名無しだ:2005/09/21(水) 19:32:56 ID:e/UwhBcr
>>64
ジオングはMSだよ。
……あの強さはほとんどMAだけど。
66それも名無しだ:2005/09/21(水) 19:51:31 ID:MNuKlbSv
これやった後にGCの他のゲームがつまらなく感じる件
67それも名無しだ:2005/09/21(水) 20:30:20 ID:z5HwH/sI
それは確かになぁ…
GCがどーよって話になってく訳だが、まぁ。
68それも名無しだ:2005/09/21(水) 21:16:20 ID:fIOJ8TEF
軌跡と1080で十分楽しめてる
軌跡は神。PS2イラネ。

後はコンガ1,2,JB、紙マリオ、ルーン1,2、そして年末に出るガシャポンゲーでGCはひとまずコンプ。

あとアムロのビグザム面、カイとハヤトの青葉区、ガトーの撤退D.F.、そして全HCでS取るまでやり尽くす
今全キャラLv30目指してるが
ララァとか、ミッションもHCもS取って育てる意味なくなったキャラの育成は辛いな
あとクリス、セイラ、アイナ、ノリス、ララァ…(´・ω・`)

</チラウラ>
69それも名無しだ:2005/09/21(水) 21:28:09 ID:z5HwH/sI
1080ってナンディズガー?
70それも名無しだ:2005/09/21(水) 21:28:11 ID:TRMl4udH
>>66
バイオ1リメイクと4とガチャは譲れない
71それも名無しだ:2005/09/21(水) 22:06:02 ID:frQN9CS9
>>69
1080°シルバーストーム。スノボーのゲーム。マジオススメ。
後はまあ色々オススメソフトあるけどスレ違いなので書かないでおく。
7266:2005/09/21(水) 22:14:12 ID:CzROKKhS
>>70
ガチャはBで攻撃だから軌跡やった後だとめちゃくちゃやり辛いんだよなぁ
73それも名無しだ:2005/09/21(水) 23:07:39 ID:nOuyBdPS
シャアのHCテラワロスwwwwwwwwww
7434:2005/09/22(木) 14:03:10 ID:tMYscTYl
全部のステージSにしちゃったよ。
もう、やることがない。

(全キャラLV30にするってのはかったるいしなぁ)

ハードコアも他のキャラやユニット替えて楽しめたら
良かったのに。
75それも名無しだ:2005/09/22(木) 15:14:31 ID:PNfHcuJM
貴様!シローのHCをアプサラスでやるつもりか!

まぁ、クリアしたら縛り無しでやらせて欲しかったな
自戒プレイとかシチュ燃えが楽しいゲームだからな〜
さて、戦場は荒野をギャンで(;´Д`)ハァハァしてこよ
76それも名無しだ:2005/09/22(木) 19:36:34 ID:W9a8CIs/
>>75
61式戦車の群れの上に、一機のアプサラスが。
メガ粒子砲でマゼラアタックを次々に消し飛ばしていく…


(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
77_:2005/09/22(木) 19:39:54 ID:AUib9PS2
>>74
アイナの1面の1分切りとかやってみてわ?
78それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:18:25 ID:PNfHcuJM
IDにPS2が…
79誘導:2005/09/22(木) 21:32:03 ID:iqbqdSRi
GUNDAM BATTLE TACTICS Mission.3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127391769/

最高のガンダムゲームが決定した。
軌跡はGCと一緒に売ってこれを買うように。
80それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:43:29 ID:5oxVcNcE
さようなら軌跡&GC…
やっと捨てる決心がついたよ
81それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:45:30 ID:gDVBfO/W
糞ニーのガンゲーなんかに戻れねー
82それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:49:00 ID:PNfHcuJM
ガシャポンゲー残ってるのに…
83それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:56:31 ID:NjDb7xip
>>74
味方NPC無損害クリアとか難しいステージ多くていいぞ。
84それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:58:48 ID:gDVBfO/W
一年戦争が発売された当初、糞過ぎてこれの売上が上がったってマジ?
85それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:44:52 ID:MuodTYKU
マジマジ
86それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:29:38 ID:e/MiQsU2
PSPのガンダム、評判良いな。絵も綺麗だし、ただ操作がネックか。
携帯機で軌跡…悪くないなぁ
87それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:39:17 ID:f7F/HieK
軌跡はもうちょっとステージ増やしてほしかったな。
結構使いまわしも多いし、ぶっちゃけ宇宙はどこも一緒に感じる・・・
ガンダムのアクションゲーはステージ数の少なさがネックだな


まぁ、それでも未だにやってるんだけどね
88それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:08:54 ID:4KWeZqu5
PSPのバトルタクティクスはなかなか面白いけど、やっぱりどこまで行っても
携帯ゲーだと思う。
GCやPS2にはかなわないよ。
新作だから洗練されてる部分もあるけど、不自由も多い。
ビームライフルのビームが棒みたいだし。

ま、それぞれ良さと難点があるってことで、軌跡続編きぼん!
89それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:11:12 ID:eXNSjfT/
バトルタクティクス、なんで携帯機で出したんだろう。
操作性とかゲームの形態とか、その他いろいろな面で
完全に据え置きハード向けのソフトだったと思うんだけど…
90それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:17:34 ID:y6YYbbYq
戦記+αな出来なので今更据置で出しても売れないし叩かれる
91それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:20:38 ID:8FFKpEmM
ソニーから3DのガンダムゲーをPSPにって強い要望があったんだろう。
それなりにビッグタイトルになるし。

それよりこのゲーム、ベックのスタッフが軌跡の続編作るならやろうと思ってたアイディアを使っちゃってそう。
92それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:39:47 ID:TwtIALcH
軌跡の続編とかほんとにあり得ると思ってる?
バンダイが「戦士達の軌跡」というタイトルに固執する理由があると思う?
93それも名無しだ:2005/09/23(金) 11:10:14 ID:oRUEdgg6
続編は待望してるけれども、「戦士たちの軌跡」ってタイトルじゃなくていいと思う
何か地雷っぽいタイトルだからw
94それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:44:03 ID:s36BvJXz
今ガンダムvsの宇宙戦記モードやってるのですが、つらいです。
操作自体は問題ないので何が原因かと考えていたら
ブリーフィングでした。
原作を禄に見ていないので「アポロ作戦阻止」とか言われてもピンとこないんですよ。
軌跡は初めに現状やら目的を説明してくれるので「燃える」んですよ(特にノリスの震える山)。

95それも名無しだ:2005/09/23(金) 17:25:06 ID:ZZMRam4T





96それも名無しだ:2005/09/23(金) 19:43:35 ID:F49dbRVT
ジョニーライデンをアレックスに乗せてルウム戦役をプレイ。
・・・速すぎて訳分かんね('A`)
97それも名無しだ:2005/09/23(金) 20:21:01 ID:zq0WyrLo
そういえばライデン+アレックスはバーニアNo.1だったな。

パーフェクトガンダム+シロー=耐久力No.1
アレックス+ララァ=移動速度No.1(だっけ?「反応速度」が移動力に関係しているはずだが)
98それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:17:01 ID:R//3XRp+
WONDER GOOのGCソフトランキングに軌跡が入っててビビったww
99それも名無しだ:2005/09/24(土) 00:56:23 ID:Eu08cUcx
それはビビルなw
100それも名無しだ:2005/09/24(土) 06:52:14 ID:VumiwyJv
>>99
IDが 08小隊 宇宙世紀
101それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:15:58 ID:etO2+rDn
おまいらやりこんでるなあ。そんな俺はやっと

 ねんがんの シャアゲルをてにいれたぞ!

までしかやってないや。ところで普通のゲルルグも使えるようになるのかな?
102それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:27:05 ID:wbaBqcNn
>>101
使えるお
個人的にはG型も出してほしかったお
103それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:26:30 ID:L0ZVRWNH
ころしてでも うばいとる

シャア「な なにをする きさまらー!」
104それも名無しだ:2005/09/25(日) 22:26:36 ID:GYV10DgR
あとはパーフェクトジオングとか出してほしかった。
ほかにもガルバディαとかギガンとかも。
105それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:11:12 ID:ZkrwXboS
GM系が少ないな。コマンド、スナイパーU、キャノン、カナールを使いたい
106それも名無しだ:2005/09/26(月) 01:06:54 ID:cuWiaZwj
カナールは時代違うけどね。
確かに
【特殊攻撃】:頭突き
は、したい。
107それも名無しだ:2005/09/26(月) 02:32:00 ID:dqG4tmsO
カナールって公式なの?ならさっさとプラモにして欲しいもんだ。
108それも名無しだ:2005/09/26(月) 02:59:02 ID:cuWiaZwj
まだ出てるゲームとかって無いよね
カナール。
109それも名無しだ:2005/09/26(月) 07:47:15 ID:6+kumkGs
あんなオタ同人誌に毛が生えた程度のコミックの内容じゃ公式設定にはならんだろ







とか言ったらオマエラ怒るのかな?w
110それも名無しだ:2005/09/26(月) 07:47:56 ID:deyLdog8
まだ出てるゲームとかって無いよね
Gの影忍。
111それも名無しだ:2005/09/26(月) 08:31:47 ID:SMETcYpT
>>109
ケリーバカにする奴は許さん
112それも名無しだ:2005/09/26(月) 10:28:50 ID:WwMpFm+M
まだ出てるゲームとかって無いよね
ブラスター・マリ。
113それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:37:28 ID:/BDbpVUj
ザクってこのゲーム何種類出てたっけ。
旧ザク抜かすとC、F、J、R2くらいかな?
個人的にはザク系はザクタンク出してほしかった。
114それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:54:03 ID:deyLdog8
>>113
S
115それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:59:56 ID:/BDbpVUj
>>114
忘れてますた。どうも。
116それも名無しだ:2005/09/26(月) 23:06:50 ID:tbQSJx1f
>>113
アプサラス
117それも名無しだ:2005/09/26(月) 23:14:08 ID:/BDbpVUj
>>116
でもそれ入れるとライノサラスとかアクトザクもザクになりますよ。
118101:2005/09/27(火) 00:55:40 ID:LOPzsDVO
あれからがんばってバーニィ編S出して

ねんがんの ゲルググA型をてにいれたぞ!


まあいいんだが、ガイア編でフェンリル隊がレギュラーなのがツボった。
もう黒い七連星状態ですよ。
それとさっきにくちゃんねるのログ見てたら初期荒れまくり、発売されたとたん
賞賛の声多数でワロタ
119それも名無しだ:2005/09/27(火) 01:36:39 ID:5dAnQhiQ
ガイア編が一番面白かったな。まさかドムがあんなに強いとは
120それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:15:41 ID:8P72HWzr
C型、F型、J型、S型、R-1、R-2、改、RD-4
121それも名無しだ:2005/09/27(火) 15:28:23 ID:lAABTzCG
ドムが強いのはジオフロの系統だからかな。
122それも名無しだ:2005/09/27(火) 19:47:30 ID:TNBhtH3n
出たと同時にフェンリル隊にタコ殴りされてあっけなく撃破されるマドロックカワイソス
123それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:07:06 ID:D4R9nn4e
フェンリル隊の原作は何?金があったら見てみたいんだけど
124それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:25:22 ID:TNBhtH3n0
ジオニックフロント
125それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:34:10 ID:D4R9nn4e0
>>124
orz
126それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:57:57 ID:bv1/QIRT0
>122
いやそれはオマイさんの配置がマドロックの出現位置を知っているからだ(笑
127それも名無しだ:2005/09/28(水) 20:09:31 ID:2Mgm8KaT
>>125
PS2あるなら悪いことは言わん
買え
128それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:49:50 ID:FUoO29+H
ジオニックフロントを何の力も借りずに自力で全S達成したときは感無量だったなぁ…
129それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:12:32 ID:V5CgkKFv
>>128
俺も今ジオニックフロントやってる。
その境地に辿り着くのはいつの日か・・・。
130それも名無しだ:2005/09/29(木) 18:04:53 ID:J1iSnox6
やべ、ロックオン無しプレイ楽しいw
131それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:19:40 ID:b1+hTzkz
ジオニックフロントってホワイトベースを調査とかいう任務で投げたな。
わかり辛いところからビームライフル撃たれてやめてた
ちょっとやってみるかな
132それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:33:45 ID:YYFrLLcd
>>131
あの面はジオフロ最初の難関であり最大の目玉でもあるとこだぞ
やり方さえ考えれば意外と簡単にクリアできるからガンガレ
133それも名無しだ:2005/09/29(木) 21:55:14 ID:o2LI13aO
>>131
今日ジオフロのそのステージクリアしたぞ
3チーム全員まっすぐ画面の左上に行かせたらごり押しでクリアできる
134それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:27:15 ID:yK/vKVCO
ジオニック・フロント、ひさびさにやりてぇなぁ。
人に貸したら、そのままなくされた・・・orz

こないだ、中古屋で980円で売ってたが、
以前買ったソフトをまた買うのってばからしいしなぁ・・・。
135それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:35:05 ID:o2LI13aO
ジオフロスレ無いのかなあ?
136それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:38:55 ID:V5CgkKFv
>>134
いやぁ、やりたいと思った時にやるのがゲームを楽しむコツさね。
ジオニックフロント、おもろいわー。
137それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:39:59 ID:o2LI13aO
昨日買ってたった今戦争が終わった・・・
138それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:58:15 ID:LMuAF8sJ
2日戦争だ
139それも名無しだ:2005/09/30(金) 07:03:31 ID:12yk+Nok
ジオフロかぁ〜
発売前のポスターのコピー見て発売日に買ったけど
すぐ挫折したなあ〜
もう一度はじめてみるか・・・
140それも名無しだ:2005/09/30(金) 09:09:55 ID:RFx64Vry
>>135
ジオニックフロント Misson3「強襲作戦」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1109162751/l50
141それも名無しだ:2005/09/30(金) 15:21:10 ID:J/y7H9/h
少しずつやって1ヶ月で
やっとねんがんの全キャラのEDをみられたぞ!
まだまだMSは68%だけど。

Ζガンダムで続編作ってくれないかな・・・
可変機とか面白そう
でもパイロット、ステージがかなり限定されちゃうな
142それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:24:49 ID:aWsp8AHH
一年戦争からZの直前までの外伝とかも全部含んだ奴出してくれ。
軌跡のシステムなら問題なく出来るんだからさ・・・
143それも名無しだ:2005/09/30(金) 19:03:04 ID:9mViYFZD
>>141
う〜んこのシステムでZは微妙な希ガス
>>142のいうとおりZの直前だったらいいな



といいつつ0083を望んでしまうあたり矛盾してる
144それも名無しだ:2005/09/30(金) 22:28:18 ID:J/y7H9/h
今ラル編のファーストコンタクトでタンク→キャノン→ガンダムの順に倒して
「よっしゃーSとれたー」と思ったら撃墜数1でCだった・・・○| ̄|_
経験値も60しか入らなかったし・・・バグかな?
145_:2005/09/30(金) 23:43:21 ID:LRgGLTcc
あなたの背後に十字勲章もろたー!と大喜びしているアコースとコズンの姿が見えます。
146それも名無しだ:2005/10/01(土) 12:53:35 ID:np4WF0U0
仲間が倒した分も撃墜数にプラスされるんじゃなかったっけ?
経験値は自分で倒した分だけだが
147それも名無しだ:2005/10/01(土) 14:19:21 ID:FQZDXwcA
ガンダムはちゃんと倒さないと逃げちゃうんじゃなかったっけ?
1/4〜1/5ぐらいまで減らしてから背後からジャイバズで倒せたと思う
撃墜数1ってのはなんだろな
キャノンかタンクがまだ生きてた可能性があるな
148それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:12:35 ID:xai31PL5
ガイア編でG3が出てきた、総員突撃ー・・・仲間全部あぼんぬ('A`)
149それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:21:14 ID:TLC6FRYB
>>148
G3強すぎ。


そのミッション、シャアガンダムorパーフェクトガンダムorガンダムorアレックスでやると
雰囲気がいい。ガンダムvsガンダムで0083みたいな感じになる。
150それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:43:54 ID:fctVp+Vm
ガイア編ラストはいいよなぁ
WB隊じゃなくて、
一人残されたアムロが叫びながら突っ込んでくるって言う…。
初めてやった時は燃えた…。
151それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:16:05 ID:/5QLLz2J
一人生き残ったカイやハヤトが出てきたらどうしよう
152それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:16:07 ID:aF+cbfo9
燃える間もなく撃墜されたがな(´・ω・`)
153それも名無しだ:2005/10/02(日) 10:13:09 ID:tqXLV/4P
G−3そんな強かったかなぁ?
なんかやたら早いって印象しかない
154それも名無しだ:2005/10/02(日) 11:12:20 ID:AkhpTxFp
G3強いお
なんかグルグル回ってるうちに気づくとHPが半分になってたりとか
Lv.30でもBRの直撃食らうとヤバイくらいもってかれる
155それも名無しだ:2005/10/02(日) 12:22:22 ID:AEG9M6TU
さすがにそこまでは強くないだろw
攻撃力自体は素ガンダムと同じだし
156それも名無しだ:2005/10/02(日) 12:29:31 ID:tqXLV/4P
>>154
久々に起動してみたが・・・・・

う〜ん俺のアムロは覚醒していないらしい
フェンリル隊とオルテガマッシュが袋にしてしまったお(;´∀`)
157それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:33:16 ID:NBdwnqU3
家のG3は仲間全員を戦わせても全て切り殺していく強さだぞ
HPも減ってないしな。
俺が沸いてくるジムを殺ってる間に後ろからBR撃ってきて運悪ければあぼん。

まぁ、それだけ燃える訳だがな
158それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:08:01 ID:nQssFcgM

159それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:32:58 ID:sxZSQE+8
どこかのやり込みで、あそこのG-3をボールで撃とした猛者がいたな。
160それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:17:23 ID:F8+jbpyU
ニンドリだっけか
161それも名無しだ:2005/10/04(火) 00:05:07 ID:e5ByvpE9
今日買ってきたーーーーっ

なかなか悪くない感じだね
OPムービーも、コロ落ちのニュースみたいで良かったし

ただ、今さっき大気圏突入クリアしたんだけど・・・突入途中でクリアって・・・
デモで良いから、ガンダムが手を広げて降りてくる所までやって欲しかった

このゲームって、一年戦争だけなんだよね?
あの宇宙を、GP01Fbで飛び回りたかったんだけどな
せめてオマケで、ユウ・カジマやマスター・P・レイヤーも出して欲しかった

チョッと聞きたいんだけど、MSって地上では走れないの?
歩き、走り、ブーストダッシュが欲しいんだけど
スティック倒しても歩いてるだけだし、マニュアルには書いてないし
ゲーム的に、あの歩きだけの移動速度は変なんで
162それも名無しだ:2005/10/04(火) 00:14:53 ID:YWobX5LF
レベル上がれば走れる

ブーストダッシュはRを浅く押してから十字キー
163それも名無しだ:2005/10/04(火) 00:19:13 ID:k8cTVf0r
移動速度はアナログだ。
アナログスティックを倒す・倒さないなんてデジタルな使い方をしてたら出来るもんも出来ないぞ。
164それも名無しだ:2005/10/04(火) 09:38:54 ID:9EwLQxGs
横へは走れるのに前は歩行だけで、おかしいなと思ったらレバーのセンターがずれていた。
気付いたのはジャブロー防衛後・・・
165それも名無しだ:2005/10/04(火) 17:44:42 ID:/sxfnIyk
最近久しぶりにやったら
さすがに飽きていた。
散々やった果てだから、別にいいよな…。
166それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:28:35 ID:OxWZDN/G
飽きるのは仕方がない
167それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:43:34 ID:9JhsveLt
アムロ+アレックスin青葉区
でムサイ何隻落とせるかとかやってたんだけどな。
70数隻だった…。
100は時間的に無理かな。
168それも名無しだ:2005/10/04(火) 21:12:09 ID:38485eei
ムサイは一年戦争中に何隻作られたのだろう?
と、ふと思った。
169それも名無しだ:2005/10/05(水) 10:28:27 ID:MtX558bt
シャア板いけば教えてもらえるよ
170それも名無しだ:2005/10/05(水) 17:57:53 ID:hAbkRxe/
安かったので買ってみた。面白そうだし。
実際面白い。

ロードが長いというのでどんなものかと覚悟していたけど、
GCにしちゃ長いというだけなのね。
171それも名無しだ:2005/10/05(水) 21:18:35 ID:9bFJAjWK
>>170
いらっしゃい。

ロードの長さの感じ方は人それぞれらしい。
おれはかなりやり込んでるけど、ちっとも長いと感じない。
では、たっぷり楽しんで下さい。
172それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:17:11 ID:HRvvmQnu
>>170
俺もロードの長さは気にならないな。
気になるって言ってた人は多分GCしか持ってない人がほとんどだったんじゃないかな。
PS2で耐性できてる人にとってはそう長くないからな
173それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:46:53 ID:/Cw9JPxt
懐かしいな。シャア編の戦場は荒野で、何度もやり直してやっとの思いで
ガンダムを倒して喜んでたら次の瞬間ガルマが落とされて作戦失敗になった
苦い思い出とか思い出しちゃったよ。
174それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:22:22 ID:6/9zZMPn
>>170
まずは連邦編からだ
一騎当千を楽しみたいならアムロ編
量産型で仲間との連携を楽しみたければシロー編
ホワイトベース影の功労者を楽しみたければカイ&ハヤト編
カタパルトを失敗するセイラに萌えたければセイラ編
オールドタイプの限界を知りたければクリス編

ガムバレ
175それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:29:12 ID:HRvvmQnu
そういや頑張ればクリス初期レベルでクリアできるんだよな
最初のころは絶対不可能だと思ってたが・・・
176それも名無しだ:2005/10/07(金) 05:04:04 ID:vPB1yqqX
セイラ編がなかなかSとれない・・・orz
すぐ混乱になるのはきついっすよ
アムロたちはアコーズ先に倒しちゃうし
177それも名無しだ:2005/10/07(金) 08:03:32 ID:KYdRQA7q
ゴリ押ししないでラルだけおびき出せば結構簡単にS取れるよ
178それも名無しだ:2005/10/07(金) 08:08:06 ID:+AOxVksm
ロードは長くない
ただ、再度プレイのロード中も
説明がはいるのがウザイだけ
179それも名無しだ:2005/10/07(金) 09:34:37 ID:nSsIzXcW
リトライくらいさせてくれても良かったのにな
ビグザム戦とかがややこしくなるからか?
180それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:14:55 ID:tScRe8tF
ロード時間なんかより作戦指示しなおす方がよっぽど鬱陶しい
181それも名無しだ:2005/10/07(金) 17:41:02 ID:KMSUWAGe
いや、ロード長いだろ。
つうかロードの長さになんて慣れたくねぇ。
182それも名無しだ:2005/10/07(金) 18:44:37 ID:t5CyXCNu
適当にやってると作戦失敗することが多いゲームなのに失敗するたびに毎回ロードして作戦設定して…だからなぁ。
多少上手くなってからはその辺のステージは一発クリア出来るようになるからまだいいが、始めた当初がダルい。
183それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:28:25 ID:M9P5DQ24
>>181
慣れていくものね・・・・って言うだろ?
184_:2005/10/07(金) 19:45:53 ID:luBFA5W4
まあ慣れてくるとロード中は何か別の事をちょこちょことやってるけどな。
185それも名無しだ:2005/10/07(金) 20:04:18 ID:ZbrXefzQ
俺はひたすらAボタン連打してる負け組
186それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:07:43 ID:n7H9DsQE
軌跡って、グラフィックが毎秒20コマと聞いたんですけど本当ですか?
PS2なんかよりずっと優れてるキューブなのに・・・
187それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:20:17 ID:P5WMurdt
cubeは全部30ていう話をどっかで読んだ気が
正しいのかは知らない
188それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:23:51 ID:H03qZ8/s
>>186
自分で質問してて、まだ確定もしていないことで落ち込むなよ。
スレッガーさんかい?
189それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:38:08 ID:Uh0gPOWF
どんなハイクォリティーと言われるアニメでも毎秒24コマ(のはず)
190それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:42:29 ID:6mM/qm0O
みんなは毎秒何コマだとか、そんな事考えてゲームやってるの?
191それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:43:37 ID:GQQ3xcig
ガチャフォースは60fpsだったような…
軌跡が20fpsってことは無いと思うけど
192176:2005/10/07(金) 23:58:59 ID:vPB1yqqX
やっとセイラ編Sとれたよ
>>177どうも
とれたときはほんとにあっけなくSとれた。

マッドロック(*´Д`)ハァハァ
193それも名無しだ:2005/10/08(土) 03:46:50 ID:MTDUv2lY
>>189
なぜ120fpsエンコードが必要になったのか調べてみ。
っていうか仮に20fpsだった場合はアニメ以下かよ・・・。

>>190
滑らかかそうでないかは当然意識するでしょ。
連ジやめぐりあいやった後に軌跡やったらたしかに違和感大。

>>191
ガチャは60fpsだね。他にもメトプラとかF-ZEROとか。
キャプチャ環境持ってる人だったら容易に確認できるはず。
194それも名無しだ:2005/10/08(土) 05:15:20 ID:NYuu+OED
>>193
> っていうか仮に20fpsだった場合はアニメ以下かよ・・・。
こんな事言ってる時点で区別ついてないじゃんw
195それも名無しだ:2005/10/08(土) 05:28:56 ID:MTDUv2lY
>>194
24fpsというゲームも昔あった。その場合さすがに4コマの差は見極められんべ。
個人的にはあながち軌跡20fpsも否定できんかと思うんだが。

動画師がキャプで確認してくれると有難い。
60fps展開してコマ送りすればわかるので。
196それも名無しだ:2005/10/08(土) 05:33:11 ID:NYuu+OED
>>195
30だよ。
ガメクベサイトの動画編集ツールで開いてみ。
197それも名無しだ:2005/10/08(土) 06:23:25 ID:MTDUv2lY
>>196
いっぺんインタレース解除でエンコードされるとわかりにくいから
参考にしなかったんだが、とりあえず30fps⇔20fpsの可変と出た。
処理の重いシーンでは20fpsになっている感じ。
(30fps動画で3コマに1コマ止まる、あるいは前後のコマが重なった絵になる)
つまり既存の動画を見る限りでは20も30も正解ってことだな。
198それも名無しだ:2005/10/08(土) 09:47:18 ID:AzD7qvZn
>>190じゃないけど普通にみてそこまで気になるもんじゃないとおもうがな。
実際素人目でみて違いわからんし
199それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:01:40 ID:tnoKEFWc
>>186
乱戦なくしてオブジェクト減らしてでも滑らかにするべきだったな。
200それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:31:35 ID:PBNINvGR
>>186
デマ。
どうみても30FPS固定だよ。
201それも名無しだ:2005/10/08(土) 13:38:08 ID:HXFAgUP+
軌跡動画のガチャゼータ面白いね
動画編集ソフトは何でやってるんだろう?
202それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:28:44 ID:OkHfDOXx
ロードが長いといってる奴はロード時間中に腕立てでもしろ
気がついてたら腕が向き向きに鳴ってたぞ

過去スレにあったよな
203それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:56:27 ID:MTDUv2lY
>>200
うわ、真っ向から否定されたw
ttp://www.geocities.jp/fire_ape/
テンプレの↑のサイトの「熱砂戦線」って動画持ってたら
Aviutlに突っ込んでみて。この動画が一番わかりやすかった。
例えば56秒経ったあたりでジャンプするシーンとか、
2分と8秒経ったあたりでサーベル振るシーンとか。
204それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:11:59 ID:7N6Z687F
>>203
たしかに処理落ちてガクガクするけどな。俺もたまに気になるけどな。
例え頻繁に20fpsになろうが、このスレ的には30fpsなわけよ。
その方が角が立たない。素人目にはわからないらしいし、お前もオトナだろ?
205それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:29:21 ID:tnoKEFWc
X68000のスターウォーズやアフターバーナーみたいに見た目悪くても滑らか重視にしとけ。
敵減らして乱戦無くなりオブジェクト減らし殺風景になるのは寂しいがバカにされることもないだろ。
206それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:46:05 ID:FgXVvmoY
ゲームの種類も考えずに滑らかにとか言ってるのはただのバカだから気にならないよ。
207それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:10:47 ID:7blMGLaA
トリプルドム勝てない・・・ 
攻略サイトのやり方でも無理だったし
タンクとキャノンを囮に使っても無理
そのくせ敵が速過ぎてライフルは当たらないし
サーベル使おうとすると袋叩きに合うし
Lv10じゃ低いのかな?
208170の人:2005/10/08(土) 21:23:47 ID:W33S7VG3
先日買ってゆるゆるとやっているわけですが、「戦場は荒野」の後が「ジオンの脅威」なのかー。
ガルマが死ぬ話が入らないとピンとこないなあ。廃墟の市街地で戦いたかったし。

これはしかし、レボなりで2を是非出して欲しいですな。
個人的には、ファースト以外の話を入れるよりも、
1年戦争をもっと丁寧に追うような展開が好みかも。

それにしても、よくできてますね、これ。
209それも名無しだ:2005/10/09(日) 04:00:40 ID:1MVUdaJE
>>204
戦記とか無印ガンダムも30fpsで処理落ちするじゃん。
60fpsで処理落ちがないガンゲーってめぐりあい宇宙ぐらいで。
まぁキューブならもうちょっとできるんじゃないかと思ってたけど・・・
210それも名無しだ:2005/10/09(日) 04:18:37 ID:gj+9hoG7
処理落ちしたときのフレームレートをそのゲームのフレームレートって言うなんて初めて聞いた。
211それも名無しだ:2005/10/09(日) 04:58:47 ID:1MVUdaJE
>>210
ゲームスピードを維持するために意図的にフレームレートを
調整するゲームはあるよ。可変フレームレートっていうんだけど。
212それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:00:22 ID:iBUQNWl8
なんか雰囲気悪いので動画投下
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
hame_2370.lzh
213それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:29:09 ID:gj+9hoG7
>>203
負荷の高いシーンでもなんでもねぇ。
インターレースの解除でフレームが消えてるだけじゃん。
214それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:33:22 ID:1MVUdaJE
>>213
そうなんだ?よかった〜。
215それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:50:34 ID:T6tvw6Rm
攻撃が直撃すると止まる感じはある、演出なのか落としているのかはわからん。
ジョニーライデンの宇宙での乱戦は落としていた気がする。
216それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:53:07 ID:gj+9hoG7
ttp://heppoko.fam.cx/uploader/mid/upload.html
ponkotu1555.zip
DLKey nessa
「熱砂戦線」。サイトのファイルが消えてるようなので。
>>203の言ってるシーンが重くも何とも無いシーンなのは軌跡やったこと有ればわかる。
217それも名無しだ:2005/10/09(日) 06:04:45 ID:1MVUdaJE
格闘系が当たった時のは演出だと思うなぁ。だって毎回確実になるし。
他のはわからない。ところでインタレース解除って何?
218それも名無しだ:2005/10/09(日) 06:17:02 ID:gj+9hoG7
219それも名無しだ:2005/10/09(日) 06:23:47 ID:1MVUdaJE
>>218
なんだか俺には宇宙語っぽいけど、dです!
220それも名無しだ:2005/10/09(日) 08:57:41 ID:vpKOvsWc
>>212
すげ。
何がすごいって時間内に間に合うのがスゴイ。
221それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:41:00 ID:iDCR01Ps
>>207
アムロ編は基本的にLv上げは必要ない
アビリティを使うんだスネーク
後は死にまくって体で覚えるんだ!!
222それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:45:33 ID:iDCR01Ps
>>216
熱砂戦線は戦車壊さなくてもS取れるのかorz
アプサラスに背を向けてビクビクしながら破壊しに行った俺って・・・
223それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:07:02 ID:HttROy5R
>>215
それは間違いなく演出だろう。
おれはガンダムっぽくて大好きだよ。
224それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:19:45 ID:wyfjOQtQ
ジャンプするシーンでガクガクしてるのは何でだろう?
あれは演出ではないよな?
225それも名無しだ:2005/10/09(日) 15:08:43 ID:2OKYwb0E
>>213
横槍すまんが、インタレース解除でフレームが消えたら
フレームレートが落ちてる証拠じゃねぇか?
ちなみにガメクベのはインタレース解除してないぞ。
その場合>>197が言っているように「前後のコマが重なった絵になる」
226それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:34:55 ID:4zICRDes
hamekoテラオモス
227それも名無しだ:2005/10/09(日) 23:50:29 ID:tMRszc+I
>>225
> 横槍すまんが、インタレース解除でフレームが消えたら
> フレームレートが落ちてる証拠じゃねぇか?
解説キボンヌ
228それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:19:20 ID:dwferGJ6
お前ら板違いもたいがいにしとけよ
229それも名無しだ:2005/10/10(月) 04:41:09 ID:VBZrdLSC
>>227
ノンインタレース30fpsの映像をインタレース60fpsで録画し
ノンインタレース30fpsの動画にする過程でインタレース解除が要るわけねぇだろw
インタレース解除かましたところで画質が下がるだけでフレームには影響なし。
そのはずなのにフレームが消えた(インタレースフレームが発生した)なら、
フィールド単位以上のタイミング遅れが出てる証拠。
それが定期的に発生したとしたら、それはレートの低下だろうが。
230それも名無しだ:2005/10/10(月) 05:29:05 ID:p9azM3Up
なにこの流れ。
231それも名無しだ:2005/10/10(月) 06:22:53 ID:on205J0C
サイトの動画製作法をみるとアナログキャプチャでいきなり30fpsで取り込んでる。
アナログキャプチャでソースと完全に同期するのは不可能なので
どうしてもフレームの取りこぼし、二重撮りがおきる。単にそれだけの話。
>>203が示したシーンが>>197の言うような重いシーンでもなんでも無い時点で
動画作成段階の問題だと気づけよ。
あとサイトに動画の作成法が載ってるんだからそのくらい読んでから語れ。
232それも名無しだ:2005/10/10(月) 06:30:11 ID:VBZrdLSC
>>231
俺は別にガメクベサイトの話をしているわけじゃないんだが?
233シャニ:2005/10/10(月) 06:52:22 ID:QemYb2Mv
うざい
234それも名無しだ:2005/10/10(月) 06:56:29 ID:VBZrdLSC
まったくだ
235それも名無しだ:2005/10/10(月) 07:41:26 ID:et/qKYEt
滑らか至上主義の60fpsな人にはお勧めできないということでええじゃん。
次世代機では滑らかで綺麗で大部隊同士の乱戦ができるものがでてくるでしょう、だぶん。
236それも名無しだ:2005/10/10(月) 07:44:46 ID:et/qKYEt
>>235 訂正
>だぶん。
たぶん。
237それも名無しだ:2005/10/10(月) 08:19:20 ID:+OggRVzd
相手に「〜至上主義」とか使うと負け犬みたいだからやめとけ・・・

しっかし、レボのコントローラでガンダムかぁ。
238それも名無しだ:2005/10/10(月) 08:43:43 ID:et/qKYEt
旧シャア板の煽りが飛び火してきて、まんまと乗せられたんだから負け犬でいいじゃん。
239それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:02:52 ID:uzn5oFRM
EMIAザク買ったら、なぜか無性にやりたくなってきて
久々にプレイしたらガンダムに瞬殺されたw

ザクはやっぱこうでなくちゃなあ、殺られたのに満足。
240それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:20:04 ID:2Gxnztti
今更気付いたんだが
ガイア編ラストのアムロG3のライフルってガンキャ用なのな。
241それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:21:36 ID:ONHFEmSB
>>239
わかるぞ。
おれもEザク買ってポーズつけて、あまりのカッコよさに軌跡だの
戦記だのギレンだのやりまくってる。
軌跡は弱いザクも強いザクも楽しめるからいいよね。
242それも名無しだ:2005/10/11(火) 06:05:29 ID:WUNvDUCt
>>212
GJ!!やっぱり軌跡は全然格が違うな。
他のガンゲー動画にはない深みがある。
ぴょんぴょん飛び回るだけじゃないし。
243それも名無しだ:2005/10/11(火) 20:09:46 ID:ybp35zEy
弱いザク:旧ザク、三連星旧ザク、ザクC
普通のザク:ザクF、ザクJ、三連星高機動ザク
強いザク:ラル旧ザク、シャアザク、ザクFZ、ライデン高機動ザク
244それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:11:27 ID:F0F448bx
ザクJを強いと感じた事がない俺はド素人
245それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:37:21 ID:ZK1exqmH
>>244
まあザクだからねw
そりゃあ他のMSのが強いだろ(旧のNCはともかく)
246それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:56:41 ID:clywV0Dt
やっとドムを倒してシロー編が出た
けど・・・、何でボールでの戦闘
や密林で迷って一人で戦うミッションが無いんだよ(´・ω・`)

ガンダム本編より、外伝的な話で
シロー・アマダやコウ・ウラキ、ユウ・カジマやますたー・P・レイヤー
そして、リョウ・ルーツ・・・ これらが好きな俺にとって楽しみにしてたモードなのに・・・残念だな

機種はどれでも良いから、軌跡システムのバージョンアップ版で
外伝シナリオ作品を出して欲しい
247それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:10:30 ID:lGpS8Kkc
>>246
少しは調べて買えよ。
軌跡を責めるべき話じゃないだろ。
ボリュームは他のガンゲーを十分圧倒してる。
248それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:12:24 ID:S6bQi6aw
>>247
モチツケ
良いものだからもっと遊びたいんだよ。
249それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:18:14 ID:ONHFEmSB
>>244
キャラのレベルが高ければ、ザクJ+ラケーテンバズでかなり大暴れ
できるよ。
ラケーテン+フットミサイルの連続攻撃が美味しい。
250243:2005/10/11(火) 22:50:34 ID:ybp35zEy
真の漢はヒートホークとミサイルだけで戦い抜く>ザクJ
251それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:22:43 ID:AzxI2+lT
真の真の漢とはタックルだけで戦い抜く
252それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:47:17 ID:RIxG2I3s
真の真の真の漢とは敵バズーカの爆風のみで倒す
253それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:50:17 ID:FXCTyjxe
真の真の真の漢は武器格闘以外の行動は一切行なわずに勝利する
254それも名無しだ:2005/10/12(水) 00:24:39 ID:emhh4CYy
真の真の真の真の漢は背中のキャノンも頭のバルカンも使わずに格闘だけで青葉区を生き延びる連邦の赤い奴
255それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:05:10 ID:ovhw97bN
ボールでタックル
256それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:27:12 ID:euQBxDUl
ブリーフィングとかの軌跡オリジナル曲を収録したCDって出てる?
257それも名無しだ:2005/10/12(水) 10:36:33 ID:wTVkayO5
残念ながら・・・
258それも名無しだ:2005/10/12(水) 12:14:32 ID:Ww8CRzBP
というか、あの曲は他のガンゲーでも聞いたような…?
259それも名無しだ:2005/10/12(水) 12:58:38 ID:/qZslCOT
戦記のサントラならあった
260それも名無しだ:2005/10/12(水) 13:18:26 ID:euQBxDUl
>>258
オリジナルじゃなくて、何か原作のある曲なの?
アニメにはなかったような・・・。

>>259
なんとかガールズとかいうやつ?
261それも名無しだ:2005/10/12(水) 14:27:59 ID:emhh4CYy
>>258
PSPのバトルタクティクスのデモで流れてた
まあOPなら動画うpサイトで取れるからそれで我慢しよう
262それも名無しだ:2005/10/12(水) 16:12:14 ID:Kl6bUIEH
>>258
多分初出はめぐりあいかな
あとは戦記やブルーやコロ落ちのとかもあったはず
263それも名無しだ:2005/10/12(水) 18:24:25 ID:euQBxDUl
>>261
OPはビデオに録ってたりw
電車の中で聴きたかったんだけど、残念。

>>262
GCしか持ってないので、軌跡の他はカプコンのやつしか知らず。
どれもサントラは出てないみたいっすね。むむぅ。
264それも名無しだ:2005/10/12(水) 19:57:12 ID:Kl6bUIEH
>>263
GCしかないとのことなんで無駄かもしれんが
一応めぐりあいにミュージックモードみたいなのがあるよ
265それも名無しだ:2005/10/12(水) 20:43:01 ID:euQBxDUl
>>264
んー、友達に本体借りてみようかな。
それは面白い?
266それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:19:53 ID:uP4pM3T0
>>264じゃ無いけど
めぐり逢いは、悪くないって程度
アクションって言うよりシューティングだし

PS2のガンダムに傑作は無いよ

SSの蒼やギレン、DCのコロ落ち、そしてGCの軌跡と
いわゆるマイナーハード?に出すゲームは本数を求めないからなのか
製作者や企画者の趣味に走った作品な感じで
結構良作になる場合が多いね・・・本数には響かないけど

逆に、メジャーハードなPS2では奇をてらっていない
逆に言うと冒険しないゲームを出す場合が多いね
それでも、本数は稼げているんだよな・・・出来が良くないのに
ま、奇を衒った作品のジオニックフロントは思った程売れなかったみたいだし
アンパイな面白みの無い方が売れるって事かな
ジオフロは、操作にも問題があったけど
267それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:45:04 ID:SiE5MXB5
ジオフロはそれでも軌跡よりはずっと売れてて熱狂的なマニアもいたりする。
個人的にはあまり好きではないゲームだけど。
めぐりあいは売れたものの奇をてらいすぎてあまり評価が高くないかな。
モビルスーツを操作してる感覚を思い切って捨てて(!)アニメ後半の疾走感を
再現した野心作。挿入されるアニメの糞さばかり有名になってたりもするが、
オープニングのCGムービーはかなり出来が良かったりする。
268それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:50:36 ID:Kl6bUIEH
>>265
正直面白いとは言えない。特に軌跡やったあとだとどうしても見劣り感じる。
けど登場MSは(個性はないが)かなり多いし0083とか好きなら問題ないと思う。
とにかく○○(MS)を宇宙で動かしたい!って思うならいいんじゃまいか?
269それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:12:32 ID:euQBxDUl
>>266
シューティングかぁ。スターフォックスとか好きだからいけるかな?
冒険してない無難な出来ってことでいいんですかね。

>>267
??奇をてらった野心作ときた・・・上の人と真逆じゃよぅ。
操縦したいというよりはかっこいいMSが見たいので、いける?
でもPS2のコントローラーって手に馴染まないから苦戦しそう・・・。

>>268
0083ってガトーとかのやつだよね?あの悪人面のガンダムも出るの?
使ってみたいけど、面白くないのか・・・困ったなぁ。
ミュージックモードというのは最初から出てますか?
270それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:24:05 ID:Y1mxS1ga
ゲルググって何か影薄くない?
もしかして人気ないの?
271それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:25:04 ID:KfDxbBaz
段々、脱線してきてるみたい…
272それも名無しだ:2005/10/13(木) 00:23:20 ID:d69Bn6Ie
>>269
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここのうpろだの2305番を見てみ
273それも名無しだ:2005/10/13(木) 00:49:53 ID:vRalsZpX
軌跡やった後に戦記やったんだが、いろいろ不便だった…
274それも名無しだ:2005/10/13(木) 08:03:21 ID:QaMHOiHP
照準がカメラの真ん中にくる操作を基本操作に入れて欲しかった。
地上でロックオン無しのプレイが出来ん…
275それも名無しだ:2005/10/13(木) 09:54:24 ID:wl9958iQ
>>270
少なくとも俺には大人気
276それも名無しだ:2005/10/13(木) 10:30:07 ID:jjnWuMmo
>>270
B、C、Gが使えればなぁ
277それも名無しだ:2005/10/13(木) 10:42:50 ID:d69Bn6Ie
>>276
ん?Bは使えたぞ。高機動型だろ?
278それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:18:06 ID:jjnWuMmo
いや専用機じゃなくて、ただのB
279それも名無しだ:2005/10/13(木) 17:50:38 ID:qlw+lovO
緑色のね。
280それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:06:01 ID:mdY/Vkco
やっとクリス編ハードコアクリアした!
Lv20だった

しかしアムロアレックス速すぎ・・・
別のパイロットでアレックス動かすとクリスがよっぽど弱いことが身にしみて分かるw
281それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:47:50 ID:TfmzaLtO
緑のS型やR型のザクが・・・
282それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:31:46 ID:GfOltIER
マドロックはかっこいいけどそんなに強いイメージがないなぁ・・・
やっぱパイロットがOTの上にあの性格のエイガーだからか

夏元漫画のエイガーは性格が違う気がするが
283それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:35:52 ID:Fa5elO1y
マドロクってホバー移動で重力化専用
って設定らしいと最近知ったんだけど
軌跡だとスルーよね。
軌跡のはむしろ旧6号機なのか。
284それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:44:59 ID:GfOltIER
>>783
重力下専用だったのか・・・
確かにジオフロでは宇宙ミッション無かったからなあ
正史ではマドロックはジャブローとその他戦域で使われてただけ?
つーか、マドロックが正式に出てるのはジオフロだけ?
285それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:49:14 ID:ZnxAEFf/
小説版戦記のエイガーは、冷静で実直で苦労人で砲付き中距離支援MSフェチなナイスガイなんだけどな
286それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:51:13 ID:GfOltIER
>>285
戦記にエイガー出てくるのか!?
夏元漫画のほうの設定なんだな
287それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:53:49 ID:ZnxAEFf/
ごめん、間違った
小説版ジオニックフロント
288それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:56:19 ID:GfOltIER
ジオフロの小説も出てるのか・・・
つーかガンダム系の小説見つからんorz
戦記やジオフロは設定がいいのだが、ダムAは立ち読み派なので夏元漫画は飛び飛びで読んでる
今月号置いてるコンビニも見つからないし・・・
289それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:00:08 ID:Fa5elO1y
夏元漫画は
このたび大幅加筆修正の上で単行本化されていたよーな
290それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:03:33 ID:ZnxAEFf/
当時厨房で高いゲームのかわりに小説を読んでたんだけど
その後戦記(ゲーム)買って出てきたエイガーが「ガンダムの力を見ろーっ!!」とか
明らかにキャラが違っててショック受けた思い出がある
291それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:06:56 ID:GfOltIER
たしかジオフロ編も漫画家されてたよな
ジオフロは最近プレイしたのでパラ読みしたんだが、今は航海している
単行本出るまで待つか
292それも名無しだ:2005/10/14(金) 03:24:08 ID:kdKkblcq
高機動型ザクはどうなんだろうね。
前にシャア板で聞いたんだけど、高機動型ザクは宙域専用だって。
だから、このゲームで地上でも使えたときは驚いた。
293それも名無しだ:2005/10/14(金) 03:32:20 ID:9hddPYy4
宇宙と地上の冷却の違いが考慮されてないんだよな。
あと地上でも水を使う奴とかもいるし。
場所によってブーストの持ち方が違うとか、
半分水につかってると急速に回復するとかして欲しい。
294それも名無しだ:2005/10/14(金) 04:03:39 ID:/h7HbwH1
295それも名無しだ:2005/10/14(金) 09:03:44 ID:5UaT/++x
>>294
何が言いたいんだ?
296それも名無しだ:2005/10/14(金) 19:41:04 ID:Q2EWg/Rl
今日800円で購入。
これは自由に動かせるまでがきつそうだ・・・
297それも名無しだ:2005/10/14(金) 20:09:31 ID:1AzKb2lP
1200円でGCもろとも購入

操作に慣れない
シャア怖い
298それも名無しだ:2005/10/14(金) 20:34:01 ID:iWKjXWSF
GCも1万切ったから買いやすくなるだろう
299それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:10:51 ID:1AzKb2lP
つか二面がクリアできない…集団リンチで瞬時にあぼんする('A`)
300それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:51:35 ID:+zV0kNYq
「戦場は荒野」は最初の壁だしな…。
そこ越えれたら大分変わってくると思うから頑張れ。
俺の場合敵に囲まれたりしないように注意しつつシャアに直撃使って数発で倒すように心がけたらなんとかなった。
301それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:12:05 ID:GfOltIER
>>299
このゲームは「戦場は荒野」でプレイヤーにふるいをかけてる
そのステージでマップ指示をマスターするんだ。

即効地上の戦車&MS部隊を全滅させたら木馬の上に乗ってドップ部隊を落としまくる(バルカンが意外と使いやすい)
シャアが出てくる前に補給して、シャアが出てきたらキャノン、タンクにシャアザクを集中攻撃命令
自分も直撃使ってシャアザク倒したらほぼクリア
302それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:22:31 ID:Q2EWg/Rl
戦場は荒野は突破できたけどランバラルにあっさりのされた。orz
303それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:53:44 ID:VWTOB8nP
荒野は体験版でやってたから少しは慣れてたな

シャアの速さは異常だ
304299:2005/10/15(土) 00:16:14 ID:3AQs7g0h
なんとかクリアできた疲れた…

これした後戦記したら敵弱く感じて楽勝かなと思ったら操作系統違うからまたダメだったよorz


軌跡一筋でやるわ
305それも名無しだ:2005/10/15(土) 00:38:28 ID:Mm5E5i+A
>>304
やばくなったらアビリティ
基本、「直撃」使ってりゃいいから
306それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:54:51 ID:zjwT0YNt
>>304
頑張ってるうちに必ず自分の操作は上達するし、上達すれば驚くほど
楽しくなるよ。
さんざんハマりまくったおれからアドバイスをするなら「基本的に盾は
かまえっぱなしで」「うまくできなかったら戦い方(攻撃に行く方向とか
僚機への指示とかアビリティの使いどころとか)を変えてみる」って
ことかな。
307それも名無しだ:2005/10/15(土) 08:01:34 ID:FQYi3NmI
慣れてきたら盾は捨てて武器両手持ちをデフォに。
敵が盾を構えない距離からBR一閃でザクジムを叩き落すのは爽快。
宇宙ならBR4連射で一瞬でザク4機撃墜とかアムロみたいなことが出来る。
是、ガノタのロマン。

敵弾はそのうち、発射を見て回避できるようになる。
(それくらい自機の機動性が上がる

混戦/格闘が前提なら盾装備の方がいいけどね。
308それも名無しだ:2005/10/15(土) 08:58:23 ID:kifyxqZW
既出っぽいけどジオンはバーナードミッションでザクI使えば楽勝だね
309それも名無しだ:2005/10/15(土) 14:18:42 ID:Mm5E5i+A
>>308
つ核バズーカorグレネードorクラッカー
310それも名無しだ:2005/10/15(土) 17:30:40 ID:gfjWkNWi
ガイアのオデッサ最前線の敵って無限じゃないよね?
あと艦砲が当たったためしがないのは仕様ですか?
311それも名無しだ:2005/10/15(土) 17:41:40 ID:7u+mxClJ
俺は当たった経験があるから仕様じゃない。
312それも名無しだ:2005/10/15(土) 17:55:38 ID:FQYi3NmI
じっとしてれば当たるよ
艦のビームは当たるとかなり痺れる。
313それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:31:36 ID:8nb9+cPt
>>310
ジムは無限じゃないっぽいが戦車、セイバーフィッシュは無限仕様かと思われる
314それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:41:10 ID:B3act+Au
(凸)は24機だな
セイバーフィッシュはある時間を超えると出なくなるくさい。43機まで撃墜したことがあるような
61はたぶん無限だな
315それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:57:04 ID:ijRDH2wh
昨日680円で買ってきて、今ソロモンクリアしたんですけど。
ものすごい睡魔に襲われるのは仕様ですか?特に宇宙戦。
今のところのピークはジェットストリーム貫通でした。
ここからまた面白くなるのでしょうか。

あと、実際処理落ちものすごいっすね。本体がヤバいのかな・・・。
316それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:37:05 ID:FQYi3NmI
処理落ちだと思ってるのは
敵撃破後のディレイの可能性が大…。
317それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:39:44 ID:1ZFOCPN7
>>316
それに100ガンダム
処理落ちなんかしたためしがねーぞ
318それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:17:21 ID:ijRDH2wh
>>316
マジすか・・・例えばジャブローに散るで開始位置からホワイトベースの方へ
振り返ってちょっとダッシュした時点でガクガクですし。やっぱ本体かな。
あとコンスコンの時もたまに。ソロモンではそりゃもう派手に。
319それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:30:18 ID:kLdWsy+I
いや、実際処理落ちもあった気がする。

でも、いろんなガンゲースレで話題になるほどおれは処理落ちなんて
気にならんけどなぁ。
320それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:00:35 ID:l0jnXVFL
>>318
ジオン編の宇宙戦なんか更に派手にカクカクになるよ。お楽しみにw

まーしょうがないかなーと思う。
321それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:03:46 ID:Mm5E5i+A
宇宙戦は背景がパターンだから飽きるんだよね

だから俺はめぐりあいを受け入れられなかった
322_:2005/10/16(日) 00:57:36 ID:xB5EsLWa
光る宇宙でかなり距離があるのに背景のようにグワジンがちゃんと存在してるのには感動した。
323それも名無しだ:2005/10/16(日) 02:20:03 ID:mI7d0Z4x
とりあえず>>200こそが正真正銘のデマだった事実が泣ける・・・。
324それも名無しだ:2005/10/16(日) 04:02:59 ID:t/GPjdzd
>>323
デマ乙w
325それも名無しだ:2005/10/16(日) 05:51:19 ID:R10U+GRe
自分で判断できない奴が泣けるも糞もないだろ
326それも名無しだ:2005/10/16(日) 07:07:41 ID:jSd+PU/9
>>323
騙される奴が悪いw
だから言っただろ、このスレで聞くなって。
327それも名無しだ:2005/10/16(日) 07:16:19 ID:t/GPjdzd
>>323
>>326
実際プレイしてる人間が大半のこのスレで頑張っても無駄だってw
328それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:41:12 ID:lDa0ONUv
>>322
あれめぐりあいみたいに背景かと思って近づいたら撃ってキタ─────!!
329それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:46:40 ID:Sgcz4+Op
メモリ消して、ゼロから再プレイを始めてみた
アムロ編、余裕でSが取れる…
武装とかスキルとかの問題じゃなくて、
やっぱ腕と配置の熟知が問題なんだなぁ
330それも名無しだ:2005/10/16(日) 10:13:55 ID:p2OqZ4I8
>>321
いや背景がパターンとか、プレイした人間なら思わんはずだが。

>>329
初めて空間戦シミュレータをプレイしたあの頃が懐かしいぜ・・・
低レベルでも高評価は取りやすいよな、アムロ編。
331それも名無しだ:2005/10/16(日) 18:32:20 ID:Sgcz4+Op
アムロ編:最後の青葉区でAになってしまった。無念
シャア編:今テキサスまで来てS。ただやっぱアムロ編よりムズイな。
332それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:53:14 ID:/R5Ippdf
トリプルドムTUEEEEEEEEE!!
攻略サイトどうりにしても無理ぽ
カメラが邪魔…
333それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:02:48 ID:orTiJw+X
攻略サイト通りにやるからダメだと気付けよ。
そこはミデアが勝手に近くまで来てくれるんだから
ダメージ受けてもいくらでも修理、補給できるだろ。
攻撃食らうたびにマップ開いてたら相当な下手くそでもやられないよ。
334それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:08:02 ID:XXBCSDuQ
だめだ

シロー編の道のりで挫折しそう
335それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:16:14 ID:1aL6s1+S
>>332
テンプレの攻略サイトはガセ情報満載だから・・・
例えばトリプルドムにはこう書いてるけど

>ドップ全滅後 全員を回復 ガンタンクを前方にキャノンをタンクの援護に 
>自機は少し離れて後ろをついていく あらかじめセイラに索敵で先行させ先に攻撃を仕掛けさせておく
>現れたら味方を盾にして後退しつつライフル射軸上に一列で来るので一気に倒せる
>(ドム3機は自機を狙って直進してくるので丁度先行させていた味方と挟み打ちできる)

味方を自分より先行させすぎると本来一直線に自分に向かってくるドムの隊列が崩れて
ビームライフルで先制できなくなる場合が多い。(特にセイラを先行させるのはまずー)
こんな事しない方がいい。


>Sを取るならやはりドムを全員自分で倒す必要がある。味方が邪魔なようならWBの援護をさせて自分一人で特攻するのもあり。

ポイントは自分で倒そうが味方が倒そうが同じなのでSを狙ってるからと言って自分で倒す必要はない。
336それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:24:34 ID:/R5Ippdf
>>333いや、二日してもダメだから攻略サイトみたんだけど


(´・ω・`)
337それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:28:56 ID:Sgcz4+Op
どのステージでもそうだけど
セイラさんはほっとくと簡単に落とされて得点が減るので
索敵で画面隅に追いやっておく方がいい。
どうしても使いたい場合はWB援護。突出させるとまず落ちる。

>334
多分、味方がやられてるんだと思うけど
開始時の指示通りに味方引き連れてやると逆に難しい。(ていうかめんどい
始まったらマップ左上に味方全員移動。
自分は←↓と移動して、道なりに進むとザク2機が渡河してくるので撃墜
そのまま渡河、マゼラ三両撃破。
渡河地点で残りの初期配置ザク(マップ中央あたりに固まってる)を一掃。
この時点で敵増援が沸いて味方と交戦に入っているはずなので
取って返してマップ北に戻りあとは防戦。
第3波くらいまで守りきれば敵増援は終わるので
あとは残敵掃討して終了。多分最後に残るのはマゼラのエース(笑
338それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:43:07 ID:ydWkIkjm
>>334
おれも>>337と同じでブリーフィングどおりには戦わない(それでさんざん
やられたもんだ・・・)。
まず、連撃か格闘強化をつけ、格闘戦に備える。
陸ガン二機はホバーの援護につけ、ホバーは敵の狙いを逸らすように
初期地点のあたりで小刻みに左右移動の指示。
自分は>>337と同じでマップ左下のザクとマゼラを破壊。
その後、ホバーのところに戻って、近づいてくるザクを撃破する。
ブーストで突っ込んで切りまくり、囲まれたら飛んで逃げる。
ホバー周辺にザクがわらわら集まってくるので、マップはよく見て
ホバーのまわりのを優先的に倒す。
もし参考になれば。がんばれ!
339それも名無しだ:2005/10/16(日) 23:10:04 ID:n9nYwrjU
最終手段
つカイ編青葉区ボール
340それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:30:39 ID:n9t9/LuS
ジオンに青葉区ボールみたいの無いの?
バーナード編レベル上げだとロードが辛い
341それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:38:32 ID:/7tbLWCw
>>340
テキサスコロニーでアムロを殺しまくる。
初期ポイントから旧ザク+直撃でグレネード投げまくり。
連邦よりはるかに楽にレベルが上がるよ。
お試しアレ。
342それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:43:06 ID:n9t9/LuS
>>341
先生…直撃無い子はどうすれば…
343_:2005/10/17(月) 01:53:09 ID:JDa5qpL5
バーニー編で少しレベル上げてからテキサスで旧ザク+核バズが一番楽かな?
344それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:00:38 ID:TdUNlx3S
つか単純なレベル上げより
ジムとかザクとか経験値多めの機体で動きに慣れた方が早いキガス…
345それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:02:29 ID:n9t9/LuS
いやレベル30のエース相手だから動きがどうのこうのの問題じゃないんです
346それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:10:23 ID:TdUNlx3S
lv30のエースって何で出てくるんだっけ?
347それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:12:16 ID:n9t9/LuS
エースって訳でもないけどバーニィのハードコア
348それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:15:26 ID:TdUNlx3S
ああ、それは上げるしかねーわな(笑
349_:2005/10/17(月) 02:36:22 ID:JDa5qpL5
バーニィのハードコアはクリアしてアイテムゲットするだけなら逃げ回ってりゃなんとかなるけどな(w
350それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:40:36 ID:n9t9/LuS
もう全部アイテム取っちゃったし
351それも名無しだ:2005/10/17(月) 08:50:08 ID:JLK94GYs
すれ違いですまんがPS2めぐりあいのスレ何処行ったか知らんか?

ちと久々にあっちの宇宙にいってみたくなってな
352それも名無しだ:2005/10/17(月) 10:09:41 ID:2JxXtt0h
だいぶ前に落ちたと聞いたが。
まぁプレイすんのにスレは要らんべ。
353それも名無しだ:2005/10/17(月) 10:21:15 ID:Sz2Gu8UG
流石に飽きて来た。
しかしコレのおかげでGC買って良かったと思える。
354それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:11:40 ID:BJcuub7t
このゲームって修理しても全然回復しないんだけど
355それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:14:39 ID:TdUNlx3S
んなこたぁない
20点ちゃんと回復してるはず。
356それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:29:39 ID:+enMKJ7Q
ダメージを回復しようとして回復したポイントに気付かないなんてありえるか?
357それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:56:07 ID:BJcuub7t
回復量はレベル上がっても増えないの?
あっという間にHPがなくなるorz
358それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:57:21 ID:2JxXtt0h
「少ねーよ」という意味を持った「全然」だったのかね。
最近の若者は言葉の使い方がおかしい。
359それも名無しだ:2005/10/17(月) 18:04:05 ID:tYiSkqac
ボールならHP全回復
360それも名無しだ:2005/10/17(月) 18:54:56 ID:GfpUVr0r
ぜんぜん 【全然】
(副)
(1)(打ち消し、または「だめ」のような否定的な語を下に伴って)一つ残らず。あらゆる点で。まるきり。全く。
「雪は―残っていない」「金は―ない」「―だめだ」
(2)あますところなく。ことごとく。全く。
「一体生徒が―悪るいです/坊っちゃん(漱石)」「母は―同意して/何処へ(白鳥)」
(3)〔話し言葉での俗な言い方〕非常に。とても。
「―いい」

(ト/タル)[文]形動タリ
すべてにわたってそうであるさま。
「実に―たる改革を宣告せり/求安録(鑑三)」

用法によって意味全然違くねぇ?
361それも名無しだ:2005/10/17(月) 19:14:59 ID:CTkwv7xN
>>360
誤用まで辞書にのるようになったのか・・・
362それも名無しだ:2005/10/17(月) 19:46:26 ID:/7tbLWCw
全然を否定だけじゃなく、「すべて」とか「非常に」とかいう意味で使うのは
誤用ではないよ。
誤用でも、定着してしまえば誤用ではなくなっていくし。
それはともかく、>>354の「全然」は誤用だろうね。

このゲームの「修理」は回復の度合いが少ないのは確かだけど。
慣れないでけっこうダメージ喰ってたころは、おいおい、こんだけかよって
思った。
363それも名無しだ:2005/10/17(月) 19:49:32 ID:BKj/65eU
>>353
レベル変更あればもっと遊べた
364それも名無しだ:2005/10/17(月) 20:36:33 ID:095itObk
角川(ry
365それも名無しだ:2005/10/17(月) 22:21:39 ID:BJcuub7t
全然回復しないんだけどか
スマソ



やっとこさソロモンまで来たけど戦艦とかの数てらすげえwwwwwwwwww






神ゲーじゃね?(糞藁
366それも名無しだ:2005/10/17(月) 22:24:48 ID:+sWfEt+R
うっせハゲ
367それも名無しだ:2005/10/17(月) 23:19:24 ID:BJcuub7t
禿
368それも名無しだ:2005/10/17(月) 23:22:10 ID:BJcuub7t
ちょwwwwwなんか知らんうちにビグザム倒せたwwwwwアドレナリンでまくり!!

(^O^)/ すげーであります!









なんちゃって
369それも名無しだ:2005/10/18(火) 00:11:05 ID:pdmD5STb
ビグザムに腕が付いてるパーフェクトビグザムって使用できますか?
370それも名無しだ:2005/10/18(火) 00:36:00 ID:8aQPhgri
そんな物はないw
371それも名無しだ:2005/10/18(火) 00:47:52 ID:fqpZUuX1
じゃあガンタンクに足が生えてるギャンタンクって出てきますか?
372それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:03:16 ID:sWZLojRh
ギャンタンクは、ギャンの脚がキャタピラの間違いではないか。
373それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:16:13 ID:M5YfQfGk
>>369
オマエは一度設定資料をよく読んだ方がいい。
ビグザムには小さな腕が最初からついてるぞ。
374それも名無しだ:2005/10/18(火) 11:39:46 ID:kgdfx6sQ
なんでこのゲームはアムロとかが偉そうに指示出してるの?
375それも名無しだ:2005/10/18(火) 15:54:33 ID:1/SiAvC9
ララァ編だとララァが偉そうにシャアに指示出すよ♪
376それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:06:27 ID:kgdfx6sQ
>>375
あそこはシャアの「ララァの言うとおりに〜」を
真に受けたララァの増長とも解釈できるけどw
377それも名無しだ:2005/10/18(火) 17:17:23 ID:x/+Ujzla
助言の方が偉そう
特にハヤトとかハヤトとかハヤトとか
378それも名無しだ:2005/10/18(火) 18:52:57 ID:6e2tCtvR
ララァに指示されたら喜んで動きそうなシャア
379それも名無しだ:2005/10/18(火) 19:22:11 ID:YCxrGQxt
シャア 「よし、分かった!(うへへ…)」
380_:2005/10/18(火) 19:31:03 ID:xdJMaao1
「わかったよ、ママン」
シャア・アズナブルはいつもいつもララァの指示に向かってこう呟いていたような気がする。
ララァの命令があった時もなかった時も、もう呼べないのか、ママンと。
381それも名無しだ:2005/10/18(火) 19:37:11 ID:T+54SLat
>>377
ブライトに向かって
「うかつだぞ!」

「だぞ」
382それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:48:34 ID:ww99E77+
デラーズ閣下に向かって
「未熟!」
383それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:01:00 ID:qdM9c4xm
ガイア編のア・バオア・クーにて
キシリア「それでよい、それで。臨機お ルーキー兵「了解!」
正直セリフが長すぎだと思う。

>>334
アビリティの助言をサンダース、カレンの消耗してるほうにこまめにかけてやると
ずいぶん楽になる。


最近気づいたけど、ルーキー兵&べテラン兵ってホバーのあいつ等のボイスを流用してたんだね。
384それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:01:51 ID:qdM9c4xm
しまった、ガイアじゃねえ、シャアだった。
385それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:12:27 ID:kgdfx6sQ
>>383
エレドア、ミケルという名前がちゃんとあるのだ。
しかしもうちょいバリエーションがほしかったな。>兵ボイス
386それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:54:57 ID:sWZLojRh
連邦エースvsガトー
とかやってると正直良く判らない状態になる(笑
387それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:08:03 ID:TS1gZ3r9
>>382
テラワロスw
つーか話のネタが骨の髄まで達し杉w
388それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:08:39 ID:Iq9eEKZC
エース=ガトー・・・・大塚明夫
ベテラン=エレドア・・・藤原けいじ
ルーキー=ミケル・・・結城比呂

声優界の中では大御所メンツ
つーか、ガンダムって結構声優陣豪華だよな
389それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:12:04 ID:UhD2Y//U
ラル編なんか単なる部下のひとりに緒方賢一使ってるぞ
390それも名無しだ:2005/10/19(水) 01:43:59 ID:a3FqFyHg
ジオンのエースって声誰だっけ?
391それも名無しだ:2005/10/19(水) 03:22:23 ID:Iq9eEKZC
>>390
連邦もジオンも顔なしパイロットは共通じゃね?
392それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:50:58 ID:mXckqIZ8
>>389
アコースか。でもあの人がやられ役って…
393それも名無しだ:2005/10/20(木) 08:27:17 ID:MgvMzJet
ttp://rock.pop.tc/game/
の商標出願のナムコのところ
「青き戦士たちの軌跡」これはやっぱり…
だとしたら一年戦争みたいにならなければいいが
394それも名無しだ:2005/10/20(木) 09:21:29 ID:lha0bYYr
これは、期待していいのかな・・・?
395それも名無しだ:2005/10/20(木) 10:31:31 ID:GKFFR5n4
全然関係なさそうな悪寒
396それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:10:52 ID:JKh+TxK8
いや、ランバ・ラルと愉快な仲間たちが大活躍する神ゲー登場かもしれんぞ。
397それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:26:13 ID:RlIrCpZA
ググッたら一件該当して吹いた
398それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:47:49 ID:3eo21Its
青いんだし、ここはやっぱ戦慄のブルーのリメイクだろ。
いや、そうだったら俺は買いそうだっていうだけだが。
399それも名無しだ:2005/10/20(木) 12:07:48 ID:+DVgTmly
サカゲ臭い
400それも名無しだ:2005/10/20(木) 12:30:31 ID:qutXyq2Z
赤い戦士と緑のたぬき
401それも名無しだ:2005/10/20(木) 12:47:04 ID:oyZWLAfR
>>399
マジレス厳禁
402それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:02:40 ID:9BBHvur5
どうせPS2なんだろ
403それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:34:42 ID:I3XPWqTs
>>402
マジレス厳禁
404それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:37:41 ID:qutXyq2Z
連邦でカイの青葉区よりも手っ取り早くレベル上げできるところある?
青葉区あきたよ
405それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:41:58 ID:4nTXNNPC
飽きるほどレベル上げしなくてもクリア出来るんでないかい?
406404:2005/10/20(木) 18:25:00 ID:qutXyq2Z
全キャラLV30目指してる最中なんすよ
407それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:37:12 ID:TU/WmW4w
んなしょうもないこと目指すなよ
408それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:10:22 ID:puk4WH06
震える山は?
409それも名無しだ:2005/10/20(木) 19:37:52 ID:aErpkEO0
旧ザク+NCバズでジャブローは?
410_:2005/10/20(木) 19:51:31 ID:sgkbX7GA
>>404
マジレスするとボール@カイorハヤト青葉区での戦艦落とし以上に手っ取り早くレベル上げできるところはない。
411それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:19:13 ID:LeqVt63x
>>404
気分変えてハヤトで行くんだ
412それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:45:39 ID:k2MM628P
変わらないよう!
413それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:53:46 ID:zM0xOXRj
>>404 キャラ選択時に十字キー右
414それも名無しだ:2005/10/21(金) 05:00:05 ID:wVYE1grp
>>413
それ限定ディスクじゃん

ああ・・・時代が泣いてる・・・
415それも名無しだ:2005/10/21(金) 15:03:48 ID:+diHIqwL
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの2599見て驚いたんだけど、
PS2の一年戦争ってかなりすごかったんだね。
見た目は軌跡と同等以上?滑らかな感じが。
416それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:30:54 ID:dTXSqJBs
歌と、原作再現のセリフの多さは凄いね
417それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:56:53 ID:VVVkvJJv
軌跡を楽しんでいる最中ではあるけど、
415の動画を見てこれはこれで面白そうに見えた。
ここの人たちの意見としては、一年戦争ってどうなの?
418それも名無しだ:2005/10/21(金) 17:08:36 ID:dTuP6yXR
画面は綺麗
それ以上でもそれ以下でもない

以上終わり

まぁ980円くらいなら買ってみるがよろし
触らぬ神に祟り無しってね
419それも名無しだ:2005/10/21(金) 18:35:59 ID:evwp6LkW
>>415
動画編集ツールで開いたら60fpsだったから、滑らかさは単純に2倍だな。
絵が綺麗なゲームをやりたきゃ、軌跡をD端子でやればいい。あっさり逆転。

>>417
戦記やめぐりあいと一緒で、頭の弱い人向けだよ。何も考えずに適当に戦ってりゃ勝てる。
例に漏れず、軌跡のような戦略性も緊張感もないグダグダのゲーム。
細かいところを言えば、いちいち硬直しまくる+ジオンサイドが無い=糞ゲー
420それも名無しだ:2005/10/21(金) 18:45:02 ID:K5fFXd4+
ジオフロでもやってろ
421それも名無しだ:2005/10/21(金) 19:01:49 ID:evwp6LkW
やったよ。十分楽しめたが軌跡には一歩及ばなかった。
アクションと戦略のバランスもそうだが、ボリュームの差が一番だな。
422それも名無しだ:2005/10/21(金) 19:39:01 ID:JZRuvq90
ボリュームは大事だよな。
軌跡は確かに少なくはないが多くもないのが残念
めぐりあいは登場MSのボリュームはあるが中身がない
戦記はMSのボリュームはあるがミッション少なすぎ
ジオフロはゴッグとかアッガイ欲しかった
423_:2005/10/21(金) 20:09:39 ID:bzfi59Zh
軌跡が他に比べてずば抜けてる所は、軌跡のキャラやMSを全く別のものに変えたとしてもやっぱりガンダムな所なんだよな。
424それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:27:30 ID:4dKonCB0
一年戦争もそうだと思うが。
あと、めぐりあいはMS以外にも充実していたぞ?
あくまで俺の主観なんだけどな。
425それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:35:49 ID:4R/U0lHF
おれは一年戦争はまったく受け付けなかったな。
あらゆる面で文句があったが、全部倒したと思ったらまた出現する
砲台とか、ミノフスキー粒子下ではありえないホーミングを見せる
ミサイルとか、それをいちいちバルカンで撃ち落とさなきゃいけないとか
・・・とか・・・とか。
あー、思い出しちゃった。軌跡マンセー
426それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:36:33 ID:gyZGb3jD
一年戦争はアレだ、機銃ステージとかソロモン階段とか色々と(ry

スタッフの愛は軌跡最強
427それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:53:05 ID:4dKonCB0
>>425
実は熱探知ミサイルとかw
俺は突進する時以外いちいち撃ち落とさずに全部避けてたぞ。
その方が楽しい。>>415の動画の人もそうしているっぽい。
428それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:54:49 ID:PSmtkAHt
一年戦争って部品は悪くないのにまとめる人が頭悪い感じ。
429それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:00:42 ID:xYeV1fn4
軌跡が叩き売りされてるの見ると悲しくなる。
430それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:16:21 ID:acrwQ50W
出荷しすぎたらしいね。
一年戦争で同じ失敗を繰り返してた。
431それも名無しだ:2005/10/21(金) 23:06:44 ID:Lc7XX71x
軌跡はパッケージデザインが今ひとつだろ
あれでかなり損している
432それも名無しだ:2005/10/21(金) 23:11:23 ID:9mW08ZP1
>431
禿同。
どの客層を狙ったのかさっぱり判らんパッケだよなぁ、アレ…
433それも名無しだ:2005/10/22(土) 11:59:06 ID:Z4nhAjx7
ボールの乗っても
「このモビルスーツ・・・すごい」
というクリスたん
434それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:39:26 ID:aRpuW4Oo
残念ながら既出・・・
435それも名無しだ:2005/10/22(土) 14:42:27 ID:taQC0iGQ
>>417
一年戦争は軌跡より良いと思える部分も散見されたが、
それ以上にダメな部分が多くて総合評価はちと低め
436それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:05:54 ID:6LZJU58/
>>428
超高級食材で作られたジャイアンシチュー
437それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:16:52 ID:zMe72BD/
>>429
先週ソフマップのワゴン一律1000円で買ってきた俺ガイル
438それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:27:31 ID:taQC0iGQ
>>315は680円で買ってきたらしいが・・・俺もそのぐらいで見かけた。
無念じゃ
439それも名無しだ:2005/10/22(土) 18:18:04 ID:Sn0BPTwi
軌跡がワゴンセールに出されてたけど、
それ以上にロマンシング・サガ3の新品が100円で売られてたのが哀愁を誘った。
440それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:31:41 ID:Df9Sjv38
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの2628に軌跡の動画があったよ
441それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:47:25 ID:mwp+/Ln4
軌跡を売るなら限定ディスクも売ってくれ
442それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:13:51 ID:iZnm0jby
なんとか「光る宇宙」まできたのですけど、あいからわず宇宙戦に慣れません。
あっという間に迷子になってしまいます。
右を向いたつもりがぜんぜんあさっての方向になっていたり、混乱することしばしです。
宇宙戦で自分の位置を把握するコツみたいなものってあるんでしょうか?
443それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:29:56 ID:WJm5bSER
>>423
ほんとにそう思うか?

>>442
左トリガー押しっぱなしで右スティック旋回
ひたすら赤い矢印へ向かっていけば何とかなる
444それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:31:08 ID:CCkGNSPy
>442
宇宙戦の背景として、一応
月、ソロモン、青葉区、ルナツーの何れかが大抵配置されているので
落ち着いてそれを見つければ方向は少なくとも判ります。
天地方向については…青葉区とかソロモンなら判るけど、
月とルナツー(レモン型)じゃきついので、結局
MAPで現在位置確認後スラスター全開。
その後の移動方向でどっちかー、つうのを判断するとか。
445それも名無しだ:2005/10/23(日) 15:17:42 ID:vo259WLV
一応、迷子にならないように目盛りがついてるんだけどね。
方向転換はL+Cを使うといいよ
446それも名無しだ:2005/10/23(日) 19:15:12 ID:TywfNtWg
セイラ編のMISSION 01 セイラ出撃ってどれくらいレベル上げればS取れる?
447それも名無しだ:2005/10/23(日) 19:24:17 ID:h5PVkTxc
>>446
そりゃ人によるだろ。
Lv1でも取れるけどまあLv5くらいあれば安定して取れる。
慣れてないならLv10まで上げておけば簡単かな。
448それも名無しだ:2005/10/23(日) 19:26:11 ID:IJ+7oUZk
買おうと思うんだが・・面白いか?
449それも名無しだ:2005/10/23(日) 19:29:55 ID:TywfNtWg
>>477

なるほど、ありがとう。

>>488
慣れれば面白いと思うよ。自分はワゴンセールで約1000円で買ったけど、安く売っているところがあれば買うべきだと思う。
450それも名無しだ:2005/10/23(日) 19:31:17 ID:1PrFphuL
>>448
定価で買っても損はしないと思う
451236:2005/10/23(日) 19:54:02 ID:IJ+7oUZk
買いたいが・・・せめて面白さを教えてくれ
452442:2005/10/23(日) 20:10:59 ID:iZnm0jby
宇宙戦のアドバイスくれた方、ありがとうです。
ご助言をもとにがんばるっす。
453それも名無しだ:2005/10/23(日) 20:58:06 ID:1PrFphuL
>>451
そうだな・・・・どういうのが好みなのか言ってくれるとありがたいが自分的には
良い点
・BRでザク一撃爽快。
・味方や敵がPS2のアクションガンゲーと違っていっぱいいて賑やか。
・さらに指示もできてレベル低いうちは味方との連携が重要なことも。
・ガンダム怖い。ジオフロみたいでスリル満点。戦艦の主砲で死ぬのもザラ
・ガンペリーから出るゲルググとか楽しめる(つまり一部デモはMS変更しても流れる)
・アッガイが地団駄する
・08も再現されててグフカスカッコヨス

悪い点
・レベル制のせいで上がると大幅に難易度低下(角川版なら変更可)
・難しいので何度もリトライすることになると思うがその度にロードなのでいじらしい(ロード時間はそんなに長くはない)
・ケンプファーとか出ないあたり痒いところに手が届かない
454それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:30:50 ID:16/BCryb
無理だけどもし完全版が出るならポケ戦ももっとやってほしいけど
0083をいれてほしいな
455それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:15:24 ID:WJm5bSER
>>453
>BRでザク一撃
どのキャラどのステージどの程度のレベルかで全然違うやん。
両手持ちでも大抵2発必要だと思う。
俺は貫通で一網打尽の方が楽しいと思うな。
どちらにしても軌跡ならではの要素ではないけど。
456それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:17:54 ID:tP8invYV
個人的にはブーストを利用したスピードがいいな。あれは連ジとかじゃ味わえない。
まあパイロットによっちゃあストレス溜まるほど遅くなりもするけど。
457それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:50:29 ID:Sm60CF4C
>>451
とりあえず動画見てみろ
ttp://www.tok2.com/home/gamecube/douga.html
458それも名無しだ:2005/10/23(日) 23:15:17 ID:gM3v/Vp2
格闘だ。重力下で空中から急襲し連撃でザクザク!
459それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:28:21 ID:hYigbAOm
GCでリメイクしないかなぁ
460それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:31:34 ID:nVH7cnEA
え?
461それも名無しだ:2005/10/24(月) 02:20:57 ID:ct16g4mN
>455
この前、lv3程度のアムロで戦場は荒野やってみたけど
一撃でも行ける。
相手もlv低いしね。
慣れれば敵が武器持ち替えとかしてるタイミングを狙える訳だコレが。
462それも名無しだ:2005/10/24(月) 13:01:55 ID:YyupbO2d
カイのハードコアは

シャアから離れる→シャアがマシンガン持つ→
弾を避けつつ接近→シャアがヒートホークに持ち変える→
その隙にタックル→2発ほどパンチ(連撃付き)→シャアから離れる

これでクリアしたんだがまさにそれだな
持ち変え中は必中するのか?
463それも名無しだ:2005/10/24(月) 13:25:43 ID:ct16g4mN
そうそう。まさにソレ。
こっちとの相対距離で敵は武器持ち替えるから、そこを狙う。

必中かどうかはわかんないけど、少なくともシールドは無効ぽいので
BRならザクを確殺できる。
464それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:15:21 ID:6UIg0aTg
てか元々ザクのシールドは右側からの攻撃のみ直撃率が少し下がるって効果しかない
465それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:45:43 ID:ct16g4mN
あ、そうなん?
別に例示としてはジムでもいいけど。
466それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:18:53 ID:47ABDlqA
相手の武器の持ち替え中を狙っても直撃率、命中率、ダメージ量とどれも変わらないよ。
直撃率はエース30%、ベテラン50%、ルーキー70%で固定。
この数字が正面から背面になる程高く変化していくだけ。

ダメージの変化があるのは相手とのレベル差と距離とダブルアタック。
当然距離が近い方だダメージ高。
ダメージ判定は、直撃・至近弾・かすめ・があって至近弾で直撃が一番ダメージが高い。
467それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:33:39 ID:CeLIENcY
あのBRの直撃受けてスローになって一撃でザクやGMが死ぬ演出が好きだ。
青葉区で虐殺燃え
468それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:25:10 ID:FJAI9yee
至近弾って直撃と意味が両立せんだろ?
469それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:23:43 ID:ct16g4mN
持ち替え中を狙うのはシールドの無力化が可能だからー
かと思ってたんだけど
それも意味無いのかな?
つかあと、距離ってそんな影響ある?ほとんど気にならんけど。
470それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:48:29 ID:pq+SUCRy
攻略本にも距離の事は書いてるよ
至近弾は直撃以上のダメージが発生するって
持ち替え中のシールド無力化ってか
キャノンを弾切れさせるとガードするけど他はシールドなんか構えないような・・・
まあカイのハードコアみたいなのは反撃されない利点があるから狙うけどね
その他は殆ど意味無いね
471それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:48:47 ID:64R/BJeQ
あくまで推測でしかないが>>466にもあるように、かすりや直撃などの当たり判定が距離によって少なからず変化するのではないだろうか?
472それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:14:37 ID:zbOpJKKQ
盾ってダメージを減らす事は出来ないだろ。
盾を構えてるとダメージ0で、構えてない持ってない場合が通常ダメージ。
持ち替え中狙っても何もならないだろうな。
上にも書いてるけどCPUは盾つかわないし。
473それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:37:55 ID:GTodfE7x
シャアとかアムロとか、当ててもガキーンって言ってダメージ与えられないのは何?アビリティ?
474_:2005/10/25(火) 01:13:04 ID:RdnpEDdU
直撃って相手が武器を構えるときにも起こるよね。
相手と対面したときに慌てて撃たずにワンテンポおいて相手が攻撃しようとしたときに弾を当てると大ダメージに与えられる。
宇宙でリックドムなんかを狩りまくってると良くわかる。
475それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:14:27 ID:eoC758OB
シャアゲルがシールド使ったような
きのせいかな?
476それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:15:55 ID:ycseYQwi
ランバ・ラルの暗号名風はすぐ吹くだっけ?あのステージでホワイトベースに2回連続でやられた
主砲が壁突き抜けてくるのいい加減やめてくれよ('A`)
477それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:58:20 ID:u+O58FWf
こっちの弾が味方の戦艦貫通したり、
ムサイの裏側から斬ってたらミサイルが突き抜けてきたり、
そのへんはかなりアバウトに作ってあるな。
478それも名無しだ:2005/10/25(火) 09:50:40 ID:doDWwSax
味方に当たり判定あったほうがリアルでいいけど、
多分俺には難しすぎるゲームになる…
479それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:19:04 ID:Aso6S/6k
アムロクリアしたけどいろんなキャラができるようになったはいいがすぐ死ぬorz
やはりアムロ一面でレベルageしなきゃ無理なの?
480それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:37:58 ID:4JYok1sl
とりあえず石にかじりついてでもカイ編最終面をクリアしろ。
カイ編最終面でボールに乗ってムサイを落しまくり、
というのが連邦側での経験値稼ぎパターンだ。
481それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:15:37 ID:Aso6S/6k
>>480そこで稼ぐのか!
トンクス
やってみる
482それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:55:21 ID:yiI3VYxX
>>481
最初のうちはアムロの三連星ステージもいいんじゃない?
弱いMS使えばそこそこ経験値をもらえたはず。
483それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:56:34 ID:xdh78BTB
でも実際はレベル上げてる暇があったら腕を上げたほうが良い
ザクorジム、でテキサス。これだね。
484_:2005/10/25(火) 19:14:13 ID:RdnpEDdU
まずは旧ザクと核バズを手に入れることだな。
あと連砲撃も欲しい所。
485それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:18:42 ID:doDWwSax
レベル上げるより自分が慣れるほうが覿面に効果あるので
誰編でもいいからプレイできるステージを色々なセッティングで遊んでりゃいいよ。
486それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:47:36 ID:Dav+ZQoa
続編が出るとしても今作のキャラは出せないだろうから・・・
外伝ってことで戦記、ブルー、ジオフロ、閃光、コロ落ちetcを題材にして、
キャラクター別ではなく部隊別のストーリーで作れば・・・

と、妄想カキコ
487それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:43:48 ID:Y9nxJ2dR
ジオンって稼ぎステージないよな
488それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:46:21 ID:JZBm+OQV
俺は普通にZとか、今度こそZZが十分な内容で出て欲しい・・
てかほぼどの作品もこのシリーズで出たら楽しそうだ、種でも
489それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:50:58 ID:hfPbkfMQ
>487
テキサスでいいんじゃね?
490それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:04:28 ID:Gtd+0EVb
>>487
バーニィ
491それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:12:50 ID:4JYok1sl
>487
テキサスが本命。難しいならバーニィ編だな。
旧ザクに乗って核をガンガン撃ち込むか、
クラッカーをポイポイ投げる。
492それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:23:42 ID:IApK2HHG
漏れはラル編最終面でアムロの動きに慣れたりしつつ上げてたなぁ
493それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:15:51 ID:sCsQLVRe
軌跡は、宇宙で各MSの個性が演出されていますか?
494それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:18:12 ID:zbOpJKKQ
公式のBBSはぶっ飛んだのか
495それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:19:02 ID:zbOpJKKQ
あっ誤爆
496それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:20:16 ID:sp3JNoVY
>>487
レベル15くらいまでは震える山で量産タンク×2、陸ガンとジム頭倒すだけで
経験値200くらい入るから結構良い
497それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:59:45 ID:CkG7l1O2
やっと連邦、ジオン共にクリアした
クリスはレベルどれくらい上げれば遠くからでもライフル当たりますかorz
498それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:11:45 ID:PtK0f8Ya
>>493
んなもんねーよ
表現しようがないだろ
499それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:12:28 ID:23rhqECJ
hamekoに上がってるOP動画、めちゃめちゃ綺麗だけど容量でかすぎ
500それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:06:22 ID:k/ekL6rr
あれ?アムロ編のビグザムって実弾も弾くんだっけ?
いっつもサーベルで倒してたから気付かんかった。
501それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:08:30 ID:rUtq0+X6
ガリバルディαとかが大活躍するゲームがしたいです。
502それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:05:54 ID:1be2nTFg
このゲームは、グフに暖かいゲームだった
503それも名無しだ:2005/10/27(木) 17:44:49 ID:SQb4jxxp
最近はじめてアムロ編だけやってたんだけど、質問です
テンプレのサイトとか見ても書いてなくて・・

・レベルって全員30までしか上がらないの?
・上限値って各パイロットごとに違うの?
・レベルUPによる上昇値は固定?
例として、アムロいまレベル30なんですが、
予測射撃100 防御力132 反応速度135
加速力158 精神力272 集中力014
で、なんか反応速度とか原作のイメージより低い気がするので・・・
バーが全然右いってないし(集中力とか三分の一程度)
もしかしてヘタレちゃったのかなぁと思って質問しました
教えていただければ幸いです
504それも名無しだ:2005/10/27(木) 18:16:40 ID:rGM3Xn8V
>>503
・YES
・YES
・YES
・まだNT覚醒してないから能力が低いんだ!もっとレベルが上がると凄いぞ!
505それも名無しだ:2005/10/27(木) 18:24:18 ID:yT7S9S04
レベルは30が上限でキャラごとに決まった値だけ上がるみたい
防御、反応速度、加速力は100が基準ってことを知っておくと良い
集中力は・・・高くなりすぎるとバランス崩れるでしょ

ま、他のキャラも育てれば「アムロ強っ!」って思うようになるから
506503:2005/10/27(木) 18:46:53 ID:SQb4jxxp
>>504>>505
そうなんだ、わかりました サンキューです
俺の中ではアムロ>>その他(カミーユとかシロッコとかハマーン)
なんで、思ったより数値上昇しなくて(´・ω・`)ショボーンだったのです
507それも名無しだ:2005/10/27(木) 18:46:57 ID:1oolMPQE
>>503
覚醒使え
508それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:16:02 ID:T6v0YHwW
アムロはダントツで反応速度高い上
加速力も1の差で2番手(3番とはかなり差が開く)
他全てが高水準な最強スペックだぞ
509_:2005/10/27(木) 19:27:29 ID:cY/vj4Qa
あんまり速いとアムロの反応速度にプレイヤーがついて行けないからなぁ・・・

>>503
アレックス乗ってもか反応速度遅いと感じるのか?
510それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:28:33 ID:tz49EBy2
連邦一の防御力はシローだったな確か

>>307
ぶっちゃけ覚醒は使わなかったなぁ
遊びで使うことはあったけど
511それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:32:19 ID:1oolMPQE
>>510
>>503
> で、なんか反応速度とか原作のイメージより低い気がするので・・・
512それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:36:44 ID:q/og2TGa
アムロ敵で出てくると早すぎて最初わけわかんなくなった
513それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:58:52 ID:8UfA6j6c
未だにG3と戦うところはわけわからなくてビームサーベル振り回してる
ビールライフルを当てることも出来ない希ガス
514それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:11:49 ID:3EL1Yo28
ガトー最終面で、戦艦の当たり判定おかしくね?
なんかサーベルも使いにくいわ・・・。
515それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:12:00 ID:AYy2ysfu
G3へのビームライフルは当たるには当たる。
カス当たりの上に元々G3の防御力も高いから殆どダメージ与えられた覚えがないが。
…というわけで俺も格闘振り回さないと勝てません。
516それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:54:13 ID:K7mwrIoj
>>515
俺もだ。
しかも数機で取り囲んでもろくに当たりやしないG3はスゲーと思った。
517それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:01:14 ID:Xodm2Ucp
G3が凄いってかこのゲームレベルが上がると
極端に当たり判定が小さくなって飛び道具は透けていくじゃん。
アイナのハードコアとかやってると笑えるぐらいw
まあ敵だけじゃなく自分で操作してるキャラも
レベルが上がるとじっと突っ立ってても敵の攻撃が透けていく・・・
518それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:13:04 ID:NKtaawtr
光る宇宙とハヤトの最後とアレックスハードコアできねええええ
アレックスハードコア以外Sとりたい・・・
519それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:24:46 ID:JN4bnytd
アムロ+アレックスでやるときに要求される
繊細なスティック捌きが好きだ。
520それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:46:22 ID:bPqBuc4n
アレックスハードコアSはハードコアの中じゃ簡単な部類じゃないか?
521それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:59:20 ID:JN4bnytd
だな。
クリスlv20ちょいまであげて
敵の出現リズムを覚えればまぁ行ける。
522それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:59:37 ID:2Z1J/beB
流石はニュータイプ専用機と言った所か
523それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:02:46 ID:yT7S9S04
ハードコアで一番難しいのはカイ編じゃね?
この前やっとのことでクリアしたけどCだった
524それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:06:57 ID:XEiAXqO4
カイ編はゴリ押ししなけりゃレベル20ぐらいでS取れるからそうでもない
525_:2005/10/28(金) 01:14:22 ID:hZTzPGNX
どんな敵にも着実にダメージを与える頭のバルカンは素晴らしい。

久しぶりにガンダム見たけど、
いきなり写真撮らせてくださいと言われて驚きもせず当然のように了承したり、出撃直前のアムロに投げキスしたり、
それでいて婚約者のいたマチルダって、かなり性格があれだったんだなとオモタリシタ・・・
526それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:10:28 ID:0PKd5Dng
君がぼうやだからそう思うのさ
527それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:12:09 ID:O0u/zmKo
連邦系MSの強さの一端は、頭部バルカンにあるよなぁ…
堅いだけの陸GMより、
早くて頭部バルカンもあるGMの方が使い易いと言う現実。

敵としては陸GMのがやだけどね。
528それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:41:23 ID:M+WIlr6g
軌跡EXとZの軌跡はまだですか?
ところでこのソフトはバンダイオリジナルですか?外注ですか?
ともかく負けハードGCでこの作品を出そうと思った人は偉いと思います
だから続編キボン
529それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:51:40 ID:UxX07pfQ
ガンダムのビームライフルってリロードできないの?
弾切れしたら補給受けなきゃ回復しない?
あと、どう考えても俺の腕だと射撃よりビームサーベル振り回してた方が
全然楽に敵を倒せるんだけど、上手くなったらライフルの方がいいのかなぁ?
上手い人はどーなんだろ、俺にとっては連撃以外の攻撃スキルは意味ないん
だよなぁ
530それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:11:53 ID:HcVEiPMe
連射撃のレベルが上がればリロード回数が3回とかに増える
ガンダムの両手持ちビームライフルならνガンダムばりの連射でサーチアンドデストロイだ!(やや誇張有り
531それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:31:29 ID:UxX07pfQ
なるほど、つまり補給無しで45発撃てるってことですか
あと、エイミングってのは自分が狙われやすくなるってことなの?
十字キー上で狙撃モードに切り替えとか書いてあるけど、意味不明でわからないんす
532 :2005/10/28(金) 15:18:07 ID:l8gYVzw4
>>529
慣れればBRの方が楽、わざわざ相手の近くに移動しなくても済むから。
ガンダムじゃなくても、例えばガトーなんかだと味方艦を沈ませたくない場合
なぎなたじゃとてもじゃないけど間に合わない。
533それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:08:33 ID:UxX07pfQ
うーん、それにしても宇宙は思うように動けないなぁ
とりあえず赤い矢印の方目がけて動くしかないし
そばに敵がいてもロックオンすら上手くできない

あと、また質問なんだけど、青の矢印はWB、赤は敵でいいのかな?
じゃあ、黄色は何なの?いつも不思議に思っていたんだけど
534それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:16:41 ID:wqzBrUvY
黄色は「行くべき方向」みたいな感じかな
535それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:25:08 ID:22xjoQUI
地上は地面を歩くのとジャンプのみで、
宇宙は全方位動かないといけないので難しいと思うのは当たり前。
536それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:48:08 ID:UxX07pfQ
行くべき方向かぁ、なんだかどう動いていいかわかんないなぁ
あと、宇宙で近くに敵がいるのがわかってもロックオンできない時って、
自分が旋回したほうがいいのかカメラを動かした方が速いのか、
おすすめの方法ってありますか?
537それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:39:35 ID:pGnMYeh2
まだアムロとカイクリアしただけの新参者なんですがジムとかボールまだ使えないぽいんだけどorz
538それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:51:22 ID:FbKPG8wI
>>537
陸ジムとボールはすぐ使えるようになるはずだが
とりあえずチュートリも含めてミッションでSとることで使える機体、武器が増えるよ
ヒントはクリア条件満たすまでに敵はなるべく倒すこと
539それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:06:51 ID:pc41bFik
宇宙が難しいって言ってる人多けど、やっぱ個人差?
俺的に軌跡の宇宙はとても動きやすいんだが・・。
むしろ連ジやめぐりあいのほうが動きづらい
540それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:29:35 ID:wMeCPpyD
操作の面なら、要は慣れだと思うけど。軌跡も連ジもめぐりあいも。

戦略性のない連ジやめぐりあいだと天地がわからなくなっても
特に問題ないから、軌跡の方が難しく感じるのかもしれない。
541539:2005/10/28(金) 18:35:40 ID:pc41bFik
めぐりあいはともかく、連ジは宇宙で自由自在にうまく動けないんです(´・ω・`)
なんか直線的な動きになっちゃう

軌跡はその点自由に動けていい
ビームライフル撃ちながら相手を翻弄できる
542_:2005/10/28(金) 18:40:11 ID:hZTzPGNX
宇宙での移動は基本的にL押しっぱなしで、
進みたい方向変えるときはCスティックを使うようになるとかなり自由に動けるとオモ。
あとは画面にある高度?と上下方向の目盛りを常に意識できるようになればオケ。
それとX長押しでのロックオン解除とMAP開いて指示する強制ロックオンもポイントかな。
543それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:45:20 ID:zM5BJZLd
>>539
軌跡は3つの軸に対する移動・回転の操作系が明確に割り付けられているから、
それさえ馴染んでしまえば正確な操作が可能なはずですからね。

連ジの場合は基本的に地上と同じ操作系のため直感的には解りやすいけれど、
本来1軸分の系が不足しているところを無理矢理補完しているから、操縦者の
意図するところが正確に反映されない場合があるんですよね。

めぐりあいはすぐに投げ出しちゃってそのままなので良く憶えてないけれど、
フライトシミュレータっぽい操作系なのに方向が逆で戸惑ったような記憶が・・・
544それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:18:12 ID:wMeCPpyD
>>543
めぐりあいは左右入力がロールじゃなくて左右旋回。
上下入力はピッチじゃなくて前身後退。
上下に移動したい時はR1とR2で・・・って、
これも軌跡と同じくらい独特な操作系だと思うけどな。

連ジは軌跡でいうところのL押し制動がずっとかかった感じだな。
走って止まっての繰り返し。
545それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:31:35 ID:a2kW4612
>>542
それは高度じゃなくて基準面に対する傾き。
高度はレーダー内のマークの大小でしかわからない。
これ不親切だよな。
546それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:33:26 ID:JU2eGdt/
>>528
軌跡EXは>>486
547それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:36:21 ID:wMeCPpyD
>>546
俺も>>486はイイとオモタ
PS3のガンダムあたりがそんな雰囲気だからあり得そう
548_:2005/10/28(金) 19:43:21 ID:hZTzPGNX
>>545
左側は高度計でしょ?宇宙で高度計っつーのも変な話だけど、基準面に対する現在の上下位置。
右側が基準面に対する傾きで。
549それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:56:33 ID:zM5BJZLd
>>544
めぐりあいについては自分の記憶違いでしたね。
機体操作ではなくて照準の動きが自分の感覚と逆だったのかも。
550それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:13:17 ID:Pu8zHWey
G3つよいお
551それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:20:54 ID:a2kW4612
>>548
スマソ
あれ高度計だったのか、気づいてなかったw
552それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:49:36 ID:Pu8zHWey
アイナ編ってどう出すんですか?
553それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:43:21 ID:GSfk/W1g
ノリス編クリアだわさ
554それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:45:58 ID:Pu8zHWey
>>553

ありがとう!
555それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:55:18 ID:O0u/zmKo
ノリスで戦う宇宙戦はとても新鮮でいいものだ。
556それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:25:52 ID:riCsMcMI
スキル水中戦装備のドムは水中の王者説。
557それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:31:52 ID:/NQ/3H7q
>>555
ジョニーで戦う地上戦もとても新鮮でユニコーンだ
>>556
普通のドムでジャブローの水に浸かった日にゃぁ・・・・
558それも名無しだ:2005/10/29(土) 06:39:56 ID:kwAkEYKF
ラル宇宙戦もifっぽくていいよ。
559それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:01:53 ID:pgMGav2c
>>558
ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードの対ネオジオンで
ハマーンの部下として出てくるランバ・ラルを思い出すな。
560それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:04:21 ID:6MndJVdK
>>559それは違うと思う
561それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:05:57 ID:fGNUyTkZ
ラルはルウム戦役があるじゃん
562それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:32:05 ID:ceAj6UjH
クリス編ハードコアがクリアできね(´・ω・`)
563_:2005/10/29(土) 19:38:33 ID:KRkABe+X
クリアできないのならまずはクリスをレベル30まで上げろ、話はそれからだ。
564それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:40:12 ID:UwMcma5L
アムロのレベル1並
565それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:05:15 ID:3lZyR+IV
アレックスクォリティでどうにでもなる。
566それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:42:47 ID:fGNUyTkZ
アレックスクオリティでとにかく頻繁にタイムしてMAP確認、
最前線にいるやつと強敵優先でなるべく後ろからビームライフルで倒す
567それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:49:44 ID:TIWNgZju
ほとんど格闘だけで戦ってきた自分は
クリス編HCで射撃の強さを初めて実感したのであった
568それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:01:38 ID:rQuByo1m
クリス編クリアできたーーーーーーー
かなり前のレスにあったのをみてライデンでアレックスに乗ってみた
ゴッグとかアッガイで遊んでたから最初速さについていけなかったorz
569それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:04:31 ID:3lZyR+IV
>567
格闘慣れしてる人なら
そのまま格闘使ったほうが強そうだけどそんなもん?
アレックス、サーベルの射程と威力もトップクラスなのに。
570それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:08:26 ID:uq8FJnAO
搭乗MSって最初に三機MSある画面で左右キーで変えるんだよね?
アムロクリアしたのにガンダムしか乗れないんだけどorz
571それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:13:00 ID:3lZyR+IV
>570
あー…Sでクリアしてるステージがなければ
もしかしたらガンダムしか機体無いかも。

シミュレーターでS取れば
ボールと陸ジムが拾えるよ
572それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:27:58 ID:BY2SrGEv
あとアムロの光る宇宙とハヤトのア・バオア・クーで地球連邦全部Sなんだけど
ぜんぜんクリアできへんorz
573それも名無しだ:2005/10/30(日) 09:26:01 ID:0rn6Yc2P
がんばりましょう
574それも名無しだ:2005/10/30(日) 10:18:18 ID:BY2SrGEv
>>573
当たり前じゃw
575それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:51:50 ID:RuqrSEpc
だめだムズイ。早くも荒野で挫折しそう。
ホワイトベースよえーよ。orz
576それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:18:31 ID:gUxRXwxF
カイの青葉区でランクSが取れない・・・
てか、いまだに狙ったところにいけない・・
577それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:09:18 ID:gUxRXwxF
エイミングってどういう効果があるの?
578それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:19:34 ID:BgNswcM2
エイミングは付けてると集弾率が上がる。
集弾率が悪い武器はビームスプレーガンやマシンガンみたいな弾の軌道が一定しない武器。
集弾率が良い武器はビームライフルやラケーテンバズ。
まあ弾が明後日の方向に飛んでいくのが緩和されるって事だな。
スコープみたいなのはお遊びモード。
579それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:20:15 ID:YB9nkAam
スコープ駆使してる動画がどっかに無かったっけ
あれは凄かった
580それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:37:21 ID:gUxRXwxF
>>578 そうなんだ、やっと意味がわかったけど、格闘メインの俺には
あんまり関係ないかなー
581それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:05:27 ID:VlLdOPOb
>>569
実際にやって見ると分かるが最後の1分辺りになると悠長に接近して攻撃するような余裕は無い
582それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:41:31 ID:hRxvPYzW
ドムって水中戦つけると水の上をホバー移動できるの?
583_:2005/10/30(日) 17:27:13 ID:oqz5zxs2
ビームライフルで狙うのも一撃必殺の必要が出てくるから、
相手の移動の軸線上から狙わない限りかなりの腕前がないと厳しいんだよな。
マシンガン乱射でガリガリ削っていくのが一番いい。
584それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:53:38 ID:w3zIUj49
宇宙で別の味方と交戦中の敵機(特に格闘戦中)を
側面から狙撃するのってほとんど無理だと思ってるけど
なんか当てるコツってあるのかアレ?
後ろからならまだソコソコ当たるんだけど。
585それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:56:40 ID:w3zIUj49
>582
水上ホバーはさすがに無理だけど
「水中戦」のlvが高ければほとんど変わらない速度で
河の中とかを移動出来る。
水中戦をつけないドムが水に入るとメッサ遅い。
586_:2005/10/30(日) 18:00:21 ID:oqz5zxs2
>>584
L+Cスティックで軸線をわずかにずらしながら撃ちまくるしかないのでわ?
587それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:21:01 ID:LGiKV3kO
アレックスHCは建物に引っかかるから最初の2分くらいは建物破壊に勤しむ。
非道だがクリアは楽になる
588それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:52:38 ID:p+BlMxRx
そのあんたが壊した建物に人が何人住んでると思ってるんだ!
あんたって人はー!!!
589それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:29:32 ID:oD5h3Oid
>>588
ウルトラマンダイナ乙
590それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:15:23 ID:gUxRXwxF
ハードコアの出現条件を教えてください
591それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:19:01 ID:xAPbpT4r
>>590
特定ミッションでSランク
592それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:36:10 ID:t5YOxmmt
前からやってみたかった、「戦場は荒野」でホワイトベースを
エスケープゾーンまで到着できるように援護してみた。
密かに結構難しかったけど、地味に達成感があった(*´−`)y━・~~
593それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:42:38 ID:w3zIUj49
でもそれだと別にクリアにはならないんだよね…。
結局戻ってシャアを倒さないとダメだと言う。
594それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:11:01 ID:xAPbpT4r
>>592
次は正規ルートを通らずにクリア
595それも名無しだ:2005/10/31(月) 10:35:07 ID:6kGYg5F9
596それも名無しだ:2005/10/31(月) 13:02:19 ID:XAUdkLOZ
力が無いのが悔しかった。俺はこのクリスLv.7+ジムで全てをなぎ払う!
597それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:37:31 ID:U5FLnMEF
>>596
ウルトラマンダイナ乙
598それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:11:42 ID:ukm8iU+Y
DVDのZZF91しかみたことなくて種から入った19歳だけど軌跡買ってはまっています
1ST嫌いだったけど実際軌跡買ってプレイしてみたら非常に世界観に浸ることができると同時に種の盗作もとい駄作っぷりがよくわかりました

599それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:19:25 ID:cMJvaRh8
種厨全員がおまいみたいな椰子だったら良かった(っД`)
種はリメイクと捉えれば良い
600それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:01:02 ID:X04FZjK1
な、なんだってー!(AA略
601それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:06:35 ID:ZpHYq3hm
>>598
>種はリメイク

あ り 得 な い
602それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:08:46 ID:6kGYg5F9
>>598
俺はこのゲームで1stにはまったよ
603それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:19:11 ID:j0RNL3Wg
1stオタの8割以上が種なんかアウトオブ眼中
604それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:24:32 ID:wmVLsKiS
種は見てないけど
連ザは面白かったよ
605それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:48:55 ID:8hhoMOVM
種世代な俺が初めて見たガンダムが1st
種世代な俺が軌跡に出ているキャラ全員を知っている
種世代な俺が映画版Zを楽しんで見ている
種世代な俺が種アンチ

こういう香具師は俺一人だと思っている
606それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:00:10 ID:JOzso50z
いい子だ
607それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:29:35 ID:zyLg/qO0
>>603
種DVDを一番多く購入世代が25〜30代の1st・Ζ世代だって話を聞いた事があるが。
ただ、DVDを購入する世代がそこって言うことなのかな。

俺は買ってないけどな。
608それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:41:48 ID:+qL33KJv
力が無いのが悔しかった。俺はこのクリスLv.1+ボールで全てをなぎ払う!
609それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:44:40 ID:vME4PN38
>>608
無理だ!!
610それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:44:42 ID:CtR+QJTr
>>608
青葉区のレベル上げすらままなりません
611それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:02:21 ID:P984XS9T
でも軌跡だと、ファーストのストーリーほとんどわかんなくね?
音楽もゲームオリジナルのが多いから、厳密にはファーストっぽくないよこのゲーム。
612それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:07:25 ID:LvPbhZfF
まあ原作見てないと意味不明だろうね
613それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:14:00 ID:wmVLsKiS
行方不明のはずのシローが次のミッションで何事も無かったかのように帰ってきたりとか
614それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:46:47 ID:dzB1j9PO
>>605
ここにもう一人いるぜ。微妙に違うが

種世代な俺が始めてやったガンゲーは軌跡
種世代だけど種を見てない
種世代な俺がテレビ埼玉で深夜にやってるZを楽しんで見ている
種世代だけど種なんかどうでもいい
種世代だけどνガンダム万歳
615それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:01:01 ID:kCv2/whq
ここにも微妙に違うが・・

種世代な俺が始めてやったガンゲーはPS2機動戦士ガンダム
種世代だけど種?なんですかそれは食べ物ですか?
種世代な俺が1stビデオ全巻借りて見た
種世代な俺が軌跡に出ているキャラ全員を知っている 
種世代だけど軌跡のMSになんでザクキャノンやザクタンクいねえんだゴルァ!と言い出す
種世代だけどUCザクバリエーション10機以上は軽く言える
種世代だけどハンマ・ハンマ万歳
616それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:42:54 ID:80MH1MN3
次に軌跡が出るなら、各アニメシリーズじゃなくて、安彦オリジン仕様とかでやってみたい気がする。
617それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:19:53 ID:e7ga3BNI
軌跡システムでバイファムとかは…
618_:2005/10/31(月) 22:39:44 ID:SqOPtjpg
1stは戦争映画を目指して作ってたせいか、明らかに他のガンダムとは一線を画すんだよな。
それ故に様々な局地戦を作れる。
619それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:08:17 ID:IyDt1Tav
1st以降のガンダムは基本的に局地戦・不正規戦(とその連続)だからね。
全面戦争やってるのって実は1stだけだったりする。
620それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:15:47 ID:+qL33KJv
>>619
ヒント:それがVガンダムだ
621それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:21:07 ID:IyDt1Tav
何が言いたいのか良くわかんないけど、

Z:内乱
ZZ:内乱後の一時的騒動
逆シャア:テロ
F91:地方反乱
V:不正規戦(ゲリラ戦

一応種は全面戦争か。どうでもいいが。
622それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:38:33 ID:XAUdkLOZ
俺は軌跡でノリス・パッカードにはまった
623それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:39:00 ID:1lYpcQ3O
ナニココ信者バッカジャンキモチワルイ
624それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:58:58 ID:aZJabAVO
俺も軌跡でグフ&グフカスの良さを再確認した
625それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:56:21 ID:YE3V86pw
俺は08小隊が好きだったからパイナップルも好き。
626それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:12:21 ID:dGiNDy/U
地上戦で敵がたくさんいるステージでサーベル連撃してバッサバッサおもすれー
627それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:09:35 ID:QdT/NOlK
>>626分かる×2w

質問なんだけどアムロルートでジャブロー、ランクS取るにはどうすればいいの?
敵全部倒しても速攻でシャア倒してもB止まり…
628それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:14:37 ID:JvA8IeBx
>>627
ウッディ以外仲間は全員生かしてみては?
このゲームの点数のつけ方は良く知らないんだが、
俺はS狙いの時は常に最初のブリーフィングで仲間を索敵で画面の隅に避難命令×5して、
プレイヤーキャラが獅子奮迅の活躍で敵を撃破してた。
629それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:44:31 ID:G2AkkopF
>>627
仲間が撃破されるだけでなく、作戦終了時での残りAPでも
減点されるから、なるべくダメージを受けないように汁!
ちなみに、ランクでの点数は、仲間が倒しても加算される。
630それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:46:26 ID:QdT/NOlK
>>628なるほど〜サンクス。でも仲間ってカイやハヤトはもちろん一般兵も?
ならキツイ…ジムも弱いのに戦車なんかすぐ死ぬぞw
631それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:52:25 ID:JvA8IeBx
>>630
勿論一般兵も
即効死にそうな奴は始まったらすぐに援護に向かえばいいと思う
マニュアル通りの戦い方をしてたら1年戦争は戦い抜けんぞ
632それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:10:39 ID:/m/fTEgV
逃げるように指示したのに何故か戦ってたり
普通に逃げるより早くやられてたり、不確定要素もあるからね

俺はランバラル戦で、開始早々ザク1体をカイ達が倒してくれてる事もあれば
直線的に駆け付けてるのにハヤトがかなりの確率で
鞭で死んでる事があってイヤになる
俺のロムだけ仕様違うのかてくらいに立て続けにハヤトがやられてた事があった
633_:2005/11/01(火) 22:25:06 ID:dxIM8rS0
一応索敵?だったか何かで逃がせば戦闘避けながら移動してくれるから、多少長生きしてくれるぞ。
634それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:29:12 ID:QdT/NOlK
>>629時間かぶってたorz
教えてくれてサンクス。連ジシリーズと違って味方が倒してくれても点数変わらないのはありがたいなぁ。
>>631俺は一年戦争よりZ派だからいいのさw
軌跡のシステムでZ出てくれないかなぁ…ガンダムゲーは一年戦争ベースのゲームが多すぎだorz
635それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:58:46 ID:6jvVYvw4
Ζベースのゲームも十分多いわw

( ゚∀゚o彡°スタンドアップトゥザヴィクトリー!
636それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:08:23 ID:8p+9Ok4E
いやいや、Zベース多いか?
サターンやプレステとかじゃなくて最新の技術で作って欲しいよなぁエゥティタはよかった。
637それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:14:03 ID:fXhooEpo
キンケドゥ・ナウ「・・・・・・」
638それも名無しだ:2005/11/02(水) 01:41:31 ID:tZuv0MBG
もれも
ヴぇくたりーがそだむが
やりたい。
合体変形ズビズバー
森を移動だズビズバー
捕まったらギロッティンだーズビズバー
639それも名無しだ:2005/11/02(水) 07:44:38 ID:EOfn76cO
いや、捕まったらルペ・シノの「恐ろしい拷問」(byシャクティ)だろw
640それも名無しだ:2005/11/02(水) 12:52:35 ID:vafzJ/H4
>>633
しかし索敵で危険なのは敵に背中を向けるということだな
ホントに逃げ切れるというときでないと背中に直撃食らって死ぬ確率は高くなる
ラル最終編で結構それで味方ザクがやられた

ああΖΖのゲームでないかな・・・
Ζ、AOZ、センチ、ΖΖ併せて軌跡形式でも可
641それも名無しだ:2005/11/02(水) 13:35:49 ID:8p+9Ok4E
ZZは激しくネオジオン側使いたいな。
俺は0083がやりたい。
642それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:51:21 ID:VcgngegT
軌跡のシステムが自分的には最高だったのであのシステムで色々出して欲しい。
任天堂のコントローラならでは、というゲームってあるよな。
FPSとかPS2のコントローラでやったらやり辛い
643それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:52:52 ID:ardYXTW1
ZZの機体はカッコイイのが多い、キャラもいいし
コメディはあれはあれで面白くて俺は好きなのに
評判悪くてショック
Zのギスギスした後だったんだしハッちゃけてもいいじゃん…

て事でZ〜ZZをまとめた感じのが欲しいな
基本的にどのシリーズでも良いし、VやXや∀なら鼻血垂らしながら買うぜ

>>633
逃がすときは勿論索敵だが>>640の言うように
後ろを狙われたりなのか死んでたり、何度設定しても
戦闘をやめようとする気配がない時がある
644それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:35:29 ID:ADFTc5wQ
Zの軌跡出すなら、いっそAOZも入れて欲しい
645それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:02:14 ID:8p+9Ok4E
俺は初代〜逆シャアあたりまでしか認めない派だったがWとSEED見たらハマった。
けどやっぱZ〜ZZ最高だな。そこらへんまとまった軌跡なんか発売したら神だな本当。
646それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:36:33 ID:ardYXTW1
>>645
多分、種死見たら種も嫌いになると思う
種だけならゲームなら俺は楽しめそうだが
647それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:12:20 ID:7YBGE9eV
俺はガンダムXの軌跡化キボンだな
648それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:30:24 ID:noMNol/l
種Dしか観てない俺は…
649それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:37:37 ID:ardYXTW1
スマン、批評ネタ振った俺が悪かった…
650それも名無しだ:2005/11/02(水) 19:11:43 ID:8p+9Ok4E
いや、デスティニーは確かに微妙…あれじゃあアンチわく罠。

普通のSEEDはなかなかだったからオススメだよん
651それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:13:45 ID:m7BDcZQC
種は、なんつうか騙せてしまう内容なんだよな。
独善的な正義を何も考えず心底美化しただけの話で
だが、あれだけで終わってる分には そう、まだ騙せた

種死はね・・・種からしていかに酷かったかてのも、種厨自身にまで伝えるアホ作品だった
言ってる事がガキ以下、同じ展開・似た演出の繰り返し、キャラの扱いの差の激しいと言うか
完全なるエコ贔屓とイジメ
ゲームでifとかで挽回しようにも、多分虚しさがこみ上げてきそう

まぁでも種だけならファンタジー系RPGをプレイしてる気分なら問題ない
演出的には、少年漫画的な盛り上げ方だったし
今度の連合vsザフトがミッション無さそうだから、なんかしら出来の良いゲームで試してはみたい

でも、種よりはZ〜ZZとかVX∀とか地味系が早く欲しい
652それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:18:31 ID:sMAT9xiC
種も種死もどっちも糞だと思った
653それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:33:51 ID:v/1VZAYR
XはLV30アムロの乗ったアレックス並に早いコルレルや
どの武器でもダメージが2桁くらいまでに抑えられるガブルと戦ったら面白そう
654それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:37:55 ID:ULrRGoV2
まぁ、一つ言える事は
種の話はスレ違いだということだ。
板違いかな?
655それも名無しだ:2005/11/02(水) 21:19:31 ID:noMNol/l
種も1stも楽しめた俺は勝ち組(・∀・)
656それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:00:31 ID:ADFTc5wQ
種死の最終回、残り15分切るまで議長がラスボス機に乗って出てくるに違いないと信じて見続けた俺は負け組
657妄想:2005/11/02(水) 22:58:10 ID:1OG6Dxf9
金色のモビルスーツ!?
我が軍のアカツキ・・いや、違う!
あれは・・千年後でも通用するという、伝説のモビルスーツ・・
まさか、本当に存在したとは・・あれが、あれが千式なのか!!
658それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:48:08 ID:7YBGE9eV
きゃーーーーーーーバーニィーーーーー!!!

http://img.2chan.net/b/src/1130939880736.jpg
659それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:03:16 ID:80aN2fqW
うかつだぞ〜(byハヤト)
660それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:10:20 ID:PAGKd1GP
単にXとのみ書く香具師、クロスボーンガンダムなのかガンダムXなのかはっきり汁!
661それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:23:48 ID:9T4N9fEP
ふつーに書いてりゃエックスのことじゃねーのか。
クロスボーンはクロボンとかXボンとか書くだろ。
662それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:07:38 ID:EkSAVKD8
さすがにオールSにしたら、やる事ないな。
なんか永続プレイ出来るようなのが欲しかった。
プレイしてるだけで楽しいから。
663それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:39:29 ID:zfE2Ue9h
何いってるの!
オールSの次は新しいメモリカード買って、2枚目、3枚目……ってな具合に(ry
664_:2005/11/03(木) 02:12:45 ID:C25FVwhO
>>662
アイナのテストパイロット1分切りとかハヤトかカイのコンスコンでアムロの数え歌をフルに聞くとか色々とあるぞ。
665それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:15:45 ID:b9I4IhQk
オールSの次はレベル上げ封印プレイに挑戦
666それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:33:24 ID:9T4N9fEP
>665
オールS取れるくらいまでやりこんでると
意外と楽だったりする…

+スキル/アビ封印
くらいまで付けたらどうだろう。
667それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:42:25 ID:PAGKd1GP
素直に別のゲー(ry
668それも名無しだ:2005/11/03(木) 02:50:49 ID:iqqPrVSA
先週買ったら予想外の面白さに驚いた。
まさかGCのゲームの練習ステージで
ゲームオーバーになるとは思わなんだけどww
それにしても悪貨が良貨を駆逐した典型的な例ですな…
669それも名無しだ:2005/11/03(木) 07:30:38 ID:HFHvYwk6
>>662

ステージ、パイロット、MS、武器、スキルの組み合わせでいくらでも遊べるぞ?
670それも名無しだ:2005/11/03(木) 10:21:02 ID:LkPKeuUv
しがみついていたい気持ちはわからんでもないが
他のゲームもいろいろ楽しめばいいじゃない
671それも名無しだ:2005/11/03(木) 10:43:08 ID:Tm4y/9Sd
12月まではこれひとすじ
672それも名無しだ:2005/11/03(木) 11:40:24 ID:45lNA58x
>>669
よくあきねーな
673それも名無しだ:2005/11/03(木) 11:46:08 ID:ZmY7Gf6s
>>671
そこからSDガンダムガシャポンウォーズって流れの人は結構いそうだ。
俺?俺は両方プレイし続けるぞ。
それよりこの前ハヤト編をクリアしたらエンディングが流れたんですよ。
最後のスタッフメッセージでセイラさんの中の人にも感謝してて(ノД`)
674それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:10:44 ID:I2dL4WvU
このゲームのパッケージ裏
すごい事になってるな

アムロとシャアの文章が逆だったり
「重要なのは”戦術”」が
しつこく二個も書かれてたり。
675それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:46:07 ID:oAQc256j
>>664
アムロの数え歌ワロスw
676それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:18:37 ID:DoNnriMm
>>657
いや、百年だから
677それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:13:12 ID:9T4N9fEP
ネタに勘違いレスかっこヨス
678それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:50:45 ID:1esICPhs
>>670
>>672
アホか。ずっとこれだけやってるわけないだろ。
たまにやりたくなった時に新しくやれることがいくらでもあるって事だ。
679それも名無しだ:2005/11/03(木) 23:51:04 ID:F5kRfhIx
大気圏突入でホワイトベースに帰艦することも可能と知ったのは
購入から実に1年くらい経過した後だった。
680それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:36:14 ID:X0CxgAfx
>>679
何それ?俺は発売日に買ったが未だに知らんぞ!!
681それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:38:24 ID:JeTPEctl
>>680
あなたなら出来るわ

方法は単純なことだから頭の体操だと思って色々試してみてちょ
682それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:46:43 ID:qrdf+Cps
ボールで大気圏突入したら燃え尽きるんだぜ!
683それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:49:00 ID:X0CxgAfx
プレイしてみたいがやる気が起きない

実は俺、もう1年以上やってないんだ・・・
684それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:58:42 ID:2snNLRsw
>>676
議長の新型MSは百式じゃなくて千式だよ
TVは製作スケジュールの都合で出せなかったけど、コミック版では出てた
685それも名無しだ:2005/11/04(金) 05:03:46 ID:WzX4zOSk
俺はむしろ戦場は荒野で既に迷宮入りになっているわけだが
686それも名無しだ:2005/11/04(金) 07:07:47 ID:VaCHhBFG
「制限時間内にシャアを落とせば、ガンダムが木馬に帰還する」
雑誌にこう書いてあったので、試した。
ダメだ…落とす前に逃げられる
687それも名無しだ:2005/11/04(金) 12:22:44 ID:cwO7NJ+Z
hamekoの2752にある動画のプレイって、ヘタクソな部類?
それとも軌跡の宇宙戦ってあんなもん?
688それも名無しだ:2005/11/04(金) 12:34:53 ID:chNc0Zgg
>>686
大気圏突入の話ならそれは間違い。
689それも名無しだ:2005/11/04(金) 14:44:48 ID:REe1g1a1
>>685
早い!早過ぎるよ。スレッガーさんかいっ?
690それも名無しだ:2005/11/04(金) 17:14:37 ID:X+naWstb
祝日に新品980円で売ってたから買ったけどまだ開封すらしてない
面白い?
691それも名無しだ:2005/11/04(金) 17:33:53 ID:gkml9Grf
面白い
692それも名無しだ:2005/11/04(金) 18:05:27 ID:Skm4ABO4
面白いに決まってる
693それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:00:11 ID:W5+ZShts
>>690
他のガンダムゲーより、どの程度の期待を持っていたとしてもそれ以上に楽しめるはず
694_:2005/11/04(金) 20:05:08 ID:UX2tjlm/
1stガンダムが好きか別にどうでもいいかで面白さは変わってくるし、
とっかかりが難しいゲームが好きか嫌いかでも面白さは変わってくるな。
695それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:17:01 ID:HwcOfUDj
今までにPS2のガンゲーをやってきたんなら、
あまりの出来の差にカルチャーショック受けるかもな。

とりあえず、もしどこかで詰まったら教えてくれ。
自由度が高すぎるばっかりに、コツが掴みづらいのは事実だから。
それを乗り越えればもう他のガンゲーには戻れんさ。
696それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:23:42 ID:tH64JKSe
チュートリアルで説明されない事多すぎ。
697それも名無しだ:2005/11/04(金) 20:42:16 ID:HwcOfUDj
つ説明書
698それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:28:38 ID:5ukHDUzR
>>693
ギレンの野望みたいな面白さを期待してるんだけど。
699それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:36:53 ID:giX8MaLm
ギレンはジャンルからして違うだろうがw
700それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:44:56 ID:AU60oUhe
必ず期待以上に応えてくれる
どのゲームより面白いとは言わなくても、
どのゲームよりもそこは保証する
701それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:45:49 ID:rIt7KxjX
>686
つかこのヌレの過去ログに正解書いてねぇ?
前ヌレだったかもしれんが。
702_:2005/11/04(金) 22:05:12 ID:UX2tjlm/
>>686
シャアにばかり気を取られないで!
703それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:24:58 ID:Ox2jsewP
木馬の近くでシャアを墜とすと別デモが流れる
俺も前スレだかで初めて知ったクチ



ビグザム(アムロ)と青葉区(ハヤト)、撤退デラーズ(ガトー)でノーマルミッションSコンプなんだが
なかなか成功しない(っД`)
レベル30なっちゃったし…
ガシャポンまでにクリアしたいなぁ…
704それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:06:23 ID:F3hJ/1Gg
もう正解を教えちゃったのか
705それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:26:57 ID:1LTA95qL
ボールだって、シールドとかビームサーベルとか、ビームライフルとか持てたら
もっと強くなるのにな。どうしてちゃんとした腕を持ったボールが開発されなかったのだろうか?
706それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:33:47 ID:AU60oUhe
>>703
俺も艦隊戦苦手だ…
立ち回りは早いつもりなんだが
戦艦のすぐ側に現れた敵が、あまりに瞬間的に戦艦沈めたりに見舞われやすい
(ダメージの数字が重なってマジ一瞬…ドム1機で)

ハヤトとガトーは、機体が逆さ向いたりしないように維持して
狙った敵の真後ろや真正面に回って連射撃で素早く適確に敵を倒しまくれとしか
ガトーはなるべくムサイ1隻は残さないと俺にはS無理ぽかった
レベル30なら楽は楽なはずたから
707_:2005/11/05(土) 00:06:53 ID:NiMzjelB
ビグザムはあまり連邦の戦艦気にしなくても上の方で敵の戦艦やっつけまくってればS取れると思うが。

ハヤトは前半は全員をアムロの援護に付け、マップをこまめに開きながらアムロ自身は突出した戦艦の援護に回させて、
自分はマップの一番上に行ってムサイを狩りまくる。
残り時間が少ないのにホワイトベースが目的地にたどり着いてくれないときは、ホワイトベースの周りの敵を自分で狩りに行く。
後半はホワイトベースさえ落とされなければ適当にやってれば何とかなるかと。

デラーズはカリウスをデラーズの援護、他のMSを右のムサイの援護に回して、
自分は左のムサイに一気に向かって助言をかけつつ付近の敵を一掃する。
進行方向の敵を倒しながらマップをこまめに開きつつ、しばらくすると再び左のムサイの所に敵が現れるので、
ムサイの所に敵が現れたら速攻助言をかけつつ戻って撃破。
そうすれば左のムサイの所にはもう敵が来ないのでOk、
ただ運が悪いとなぜかそのあとの敵がムサイに向かってく事があるのでそのときは残念。
その間、右のムサイに関しては敵に攻撃されてたら即助言をかける、デラーズはちょっとダメージが大きいなと思ったら助言。
その後デラーズの周りの敵を撃破しつつ、機を見て一気に下降、エース艦と周辺のMSを撃破。
再びデラーズの所へ戻って敵を撃破しつつ、最後の方に下の方から右のムサイに向かっていくMSがあるのでこれを撃破しに行く。
これでパーフェクトな気分でSが取れる・・・はず。

スキルは連射撃、適当なもの(耐ビーム辺り?)、宇宙戦、クイックリロードがお勧め。
要はマップをこまめに開きつつビームライフルをフル活用しろって事ですね。
708それも名無しだ:2005/11/05(土) 03:08:35 ID:3Z6QyQZ4
漏れはデラーズとアムロ光る宇宙とレビルを叩けが駄目だ・・・
光る宇宙は戦艦2隻を逃がす暇もなく落とされてしまう
709_:2005/11/05(土) 03:36:19 ID:NiMzjelB
>>708
戦艦2隻は落とされても大丈夫。
ホワイトベースクルーは落とされないこと、ムサイ5隻と遠くにいるグワジンは落とすこと。
後半はシャアと一緒に出てくるバタシャムともう一人のリックドム計2機をちゃんと落とせばSは行くはず。

レビルは自分以外を速攻でダブデの援護に回して死なないようにして、
あとは一人で時間ギリギリまでジムを狩り続けるくらいしかないかなぁ。
710それも名無しだ:2005/11/05(土) 03:48:27 ID:jxKb7Gbq
デラーズSキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
細かい指導ありガトー(*´∀`)

残りも頑張ります
711それも名無しだ:2005/11/05(土) 04:17:51 ID:SL2DQIwf
このゲームで一番難しいのデラーズじゃない?
当時の俺は何回やってもデラーズすぐ死ぬから諦めてた…でも今回は絶対クリアする!

ところで宇宙ではビームライフル当たんないことあるから常にビームサーベル状態なんだが…ダメかなこれじゃ?(´・ω・`)
712それも名無しだ:2005/11/05(土) 09:10:20 ID:+SziFOeC
>>711
アビリティ使えばどうにかなる。
あと、射撃はレベル上げれば当たりやすくなる。

もうLv30なんだったら、迷わず射撃。
713それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:33:02 ID:pr+AX90T
このゲーム、地上戦で敵の方向を向きながら後退ってできないんですか?

敵が転倒した時とか後退しようとすると、敵に背中向けちゃってビームライフルはあらぬ方向に飛んでいくし
ヒートホーク食らいまくるんですけど・・・。
714それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:54:09 ID:og1Ly53Q
スティックを上手く使って回転しないように後ろに下がるんだ
715それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:58:00 ID:SL2DQIwf
連ジオとは違うのだよ!連ジオとは!

とはいいつつ>>712サンクス。しかしシャアルートは楽しいなぁ
716それも名無しだ:2005/11/05(土) 18:53:38 ID:+MHyaDZV
後ろにRでダッシュすればいい気がする。
717それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:10:25 ID:pr+AX90T
それでも後ろ向きまっせ。
てかシャアむかつく!ビームナギナタ速過ぎ!光る宇宙クリアできない!
718それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:35:23 ID:+SziFOeC
>>717
スティック下に倒してからRを押すのが遅すぎるんだと思う
Rとスティック下をほぼ同時にやればどうにかなる
719それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:52:58 ID:nRnmfB1u
シャア編はジャブローのダミー入り口破壊後の
大量GMにレイプされて挫折

ラル編は3面くらいで挫折
「ぁかーん!」とか言ってすぐ殺される

神ゲー
720それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:05:09 ID:scE6btxI
慣れてくると、デラーズフリート本艦自体はすげぇ屈強に感じるよ
ムサイ守る方が助言使っても難しいから
721それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:24:23 ID:jxKb7Gbq
ラルの『後ろからぁーッ!』は一度気になると笑うよな
722それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:41:06 ID:FzDhDWGu
Rボタン半押しで、ブースト吹かすのが地味に好き。
723それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:46:51 ID:rrA37unY
むしろバックダッシュ問わずダッシュは、Rを押し込みつつスティック操作だな
その為にRが反応するまでにアソビがあるのだろうと思うよ
724それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:13:40 ID:bQ8YBCXF
R半押ししながらスティックでステップ移動って案外知られてないのか……。
725それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:23:11 ID:ovxdaXvo
チュートリアルで説明されないからかな
726それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:33:44 ID:SL2DQIwf
てか今更だがバーニア空噴きって何か意味あるのか?
727それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:48:43 ID:Mba9t4Vy
空噴きは空噴きだろ。
728それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:50:40 ID:rWlrd8SI
空噴き⇒ジャンプをスムーズに繋げるとやたら高く飛べる
729それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:51:35 ID:L5wmK5R3
回転数の調節をしています。
730690:2005/11/06(日) 00:21:37 ID:Ls9kkfUg
レスいろいろどうもでした。
やってみましたけど、面白い!けどアクションゲーム苦手だから難しいね
ガンゲーは機動戦士ガンダムVER.1.0 以来なんてカルチャーショック受けた
今アムロでララア相手に苦戦中です。
731それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:39:17 ID:mEqYyigI
高く飛ぶのはレバーをニュートラルしてジャンプするだけでいい
732それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:55:49 ID:tPnAtfYN
今連邦サイドのセイラをレベル上げ中。
連邦サイドはクリスステージでみんなレベル上がりやすいけど、ジオンサイドでレベル上げに適してるステージってあるっけ?
733それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:01:28 ID:hGoJxcb2
連邦サイドのレベル上げは「頭上の悪魔」がおすすめ。
ジムにバズとミサイルランチャー持たせて遠距離攻撃。
弱いうちはクリスステージより安全かつ作業感なくてよい
734それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:12:50 ID:YQ+5Nr8E
ブーストふかした後にいちいち陽炎のエフェクトが入るのに感動したものだ。
735それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:40:48 ID:dO4w312m
俺もまだA止まりの「光る宇宙」やってみた。
784POINTでAだった。前半はドムを全機墜とさないといけないのかなぁ?
それか、後半でダメージ受け過ぎか。後半ではドム2機やっつけるまでにシャアに邪魔されて oTL
あ、前半では戦艦2隻はどうしてもやられてしまう。
736それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:46:13 ID:/wtGFx1q
ドムを全機っていうかあそこのドムは無限に出てくるだろ。
スタート直後にアムロの前に3隻並んでるムサイを全部倒すとザンジバルが出てきちゃうから
なるべく粘って時間ギリギリまでドムを倒しまくると後半はシャアを倒すだけで900ポイントくらい出るよ。
味方の戦艦2隻とセイラとかはやられてもマイナスは少しだから
とにかく前半でドムを倒しまくって後半はダメージ受けないようにシャアをさっさと倒した方がいい。
737それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:53:54 ID:tPnAtfYN
>>733本当だ〜ありがとう。てか今頃知ったよ隠しミッション…
まだ出てないの結構ある。
ところでマドロックって何者?
738それも名無しだ:2005/11/06(日) 02:01:06 ID:e3dVQeSG
このゲーム味方がやられたからってそんなにマイナスポイントにはならないよ。
大きいのは自分のダメージ。
Sが取れない場合はノーダメージに近い状態でクリアしてみるといい。
あっさりSになる。
敵が多数出てくる所で欲張ってダメージ覚悟で多く敵を倒してもプラスにはならない。
そんな事してる暇があるならノーダメージでフィニッシュした方がポイント多し。
739735:2005/11/06(日) 02:11:26 ID:dO4w312m
有難う。粘って、ホワイトベースを逃がしながらドムを撃ちまくってみます。
740それも名無しだ:2005/11/06(日) 03:19:42 ID:l0jsspoo
>>737
マドロックは型番見ても分かるようにガンダム6号機
もともとRX78ガンダムは7号機まで作られたって設定で、
大河原氏に書き下ろされていたそのうちのひとつをジオニックフロントってゲームで
詳細設定を決めてストーリー性を持たせて再利用(?)したってわけ
開発コンセプトはRX77ガンキャノンとRX78-2ガンダムの融合
741それも名無しだ:2005/11/06(日) 03:25:56 ID:tPnAtfYN
>>740なるほど〜詳しくありがd。
しかしマドロックなんて変な名前だよねwデュエルASみたいな格好。

…セイラステージS取れんorz
742それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:00:00 ID:9d5ILFLJ
>>734
榴弾とか実体弾系の武器が高高度から落下する時に音がするのが良い
特にタンクとキャノンで長距離から砲撃する時に、遠いにもかかわらず鳴っているのが好き
743それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:08:34 ID:NsR5+t10
マドロック=マドゥルーク?
744それも名無しだ:2005/11/06(日) 12:50:14 ID:VDEzxJrt
それをいうならマルデュークじゃね?
745それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:56:30 ID:L4K1mAeX
ガンダム7号機ってどんなの?
746それも名無しだ:2005/11/06(日) 14:54:59 ID:SB6K268V
>>741
セイラのミッションはセイラのダメージが無ければ
ラル800ポイント
コズン160ポイント
ギャロップ40ポイント
アコース0ポイント
ラルだけおびきだしてアムロの相手をしてる隙に撃ちまくればノーダメでラルを倒せてS取れる。
ちょっとダメージ受けたりハヤトがくたばったりした場合でもコズンを倒しておくと800は余裕。
邪魔なアコースがいるラル達の出現場所で戦ったりしなければ勝手にS取れるよ。
747それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:09:38 ID:tPnAtfYN
>>746詳しいねぇ。感謝ですm(_ _)m
748それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:16:10 ID:a2eLozqh
一号機…プロトタイプの黒い奴
二号機…アムロ機
三号機…G3
四号機…ルース機
五号機…フォルド機
六号機…マドロック
でいいんだっけ?
749それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:23:58 ID:l0jsspoo
7号機はもともとフルアーマー化を前提に計画された機体だったが、
フレームが完成した時点で1年戦争が終わった。
そのヘビーフルアーマー計画はデンドロやディープストライカーに通じるものがある
概観はRX78-2ガンダムとMk-Uを足して2で割ったみたいな感じ
750それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:46:13 ID:yk+RJz/N
MS解説って最高だよね、Z、ZZのもみたいな〜
グラマラス!グラマラス!
751それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:50:25 ID:bVkrFOHi
一号機…ORIGIN見とけ
二号機…アムロ機
三号機…部品
四号機…ルース機
五号機…フォルド機
六号機…エイガー機
七号機…もう面倒だしないってことで
752それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:09:18 ID:TTfqFu9c
ブリーフィング画面中

バーニィ「俺は、死ぬんだろうな…」

(ノД`)DVD借りてくる!!ノシ
753それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:36:14 ID:PaBvamNB
7号機の画像あったな
754それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:35:44 ID:G5FJm3Bz
755それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:43:27 ID:L4K1mAeX
756それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:48:26 ID:bVkrFOHi
>>755
上の一番右、盾が完全にパーフェクトガンダムだな・・

下はトニたけのデギン・ザ・グレート。
チョソが勝手に朝鮮で海賊版出したんだろうな
757それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:53:17 ID:iV09zB0g
ハングルで思い出したけど、ttp://feeluck.egloos.com/m2004-07-01/読めないおrz
758それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:10:28 ID:vW417mMn
>>755
それ何てミーティア?

エイガーいないからシローにマドロック乗せてみたら結構良い感じだった。
100mmマシンガン装備させたら尚良し。
759それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:42:01 ID:G5FJm3Bz
奴はビーム兵器より実弾装備を持たせた方がかっこいいね
760それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:46:53 ID:dcrdm4Hy
夢落ちかよおっさん!
761それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:16:40 ID:uMXvVDuE
ジオングのサイコミュの使い方が解りませぬ
おしえてくだされ
762それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:38:05 ID:G5FJm3Bz
L+Z押せば腕が勝手に離れていきますよ。
763それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:38:40 ID:G5FJm3Bz
L+Bだった・・・
764それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:49:52 ID:uMXvVDuE
どうも!
あしたやってみます!
765それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:30:13 ID:vW417mMn
シロー編ハードコア、
連砲撃、エイミングつけたらかなり強くなる。
ジオンのエースどもとも互角にいけるぞ
766それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:08:47 ID:L4K1mAeX
いまだに英民具だけは使い方がよくわかんね
767それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:18:19 ID:ikJllZR8
768それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:22:12 ID:7GCcvOab
おれなんて>>724を読むまでステップの仕方を知らなかった。
もう10回は1からオールクリアまでやってるのに。
769それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:29:20 ID:4FyrPAmt
よく考えると、マシンガンでエイミングして集弾性をあげるって凄いことだな
770それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:46:40 ID:oBSJyY7R
おっしゃ〜〜〜
今連邦全員クリアしたぜ!一気にしたからなんか飽き飽きしてきたorz
ジオンは時間おいてからだな…しかし軌跡は良ゲーだなマジ。
771それも名無しだ:2005/11/07(月) 01:10:39 ID:MUSSb29a
俺にとっては神ゲーだ
772それも名無しだ:2005/11/07(月) 01:34:32 ID:ikJllZR8
つーかこれ以上のガンダムゲーは無いだろ
773それも名無しだ:2005/11/07(月) 01:50:44 ID:Qh/CjEZ2
じおんぐサイコミュ使わない方が強いけどね。
BとYで間断無く撃ち続けるよろし。
774_:2005/11/07(月) 01:56:08 ID:zRf4OvCw
でもサイコミュ使った方が楽しい。
使わないと弾切れないから、ホントにただのシューティングゲームになっちゃうし。
775それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:07:10 ID:vzI4HgtU
Sフィールドではサイコミュ使うなぁ。
WBの側に張り付いてるボールやGMのレーダー範囲外腕飛ばしてから倒して
WBにサイコミュ使ったあとは口と胸でGMとボール狩り。
ハヤトやカイには時間掛かるだけでろくな事ないから使わないけど。
腕飛ばしてWBやエース艦がブツブツ言いながら沈んでいくのを遠くから眺めるのも好き。
776それも名無しだ:2005/11/07(月) 08:27:44 ID:aXHhuCIp
全部S取って飽きたけどクリスのハードコアはたまにやる。
で、クリアできない。
777それも名無しだ:2005/11/07(月) 13:38:01 ID:AvlsTfoX
このクオリティで一年戦争以外に登場する「UC」のMSを動かしてみたいなあ
778それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:55:03 ID:oBSJyY7R
てか、アレックスとEZ-8ってあんなに性能に差があったんだね…
アレックス超性能いいじゃん!
779それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:21:29 ID:vWxkKqRu
何でその二つを比べるの?
780それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:17:53 ID:AvlsTfoX
シャアの最終面クリアできん('A`)

アドバイス頼む
781それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:28:21 ID:ikJllZR8
>>778
局地戦用の陸戦量産MSとNT専用でM.Cまで施されたMS
比べるまでも無いだろ

が、愛のパワー発動させたEz-8なめるなよ
782それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:29:12 ID:ikJllZR8
>>780
アドバイス以前、にどこで詰まるのかをkwsk
783それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:54:37 ID:oBSJyY7R
そこまでガンヲタじゃないから知らねーよw
ただEZ-8は強そうなイメージがあっただけ。
784それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:04:01 ID:oBSJyY7R
あ。なんか言い方悪かった。スマソm(_ _)m
785それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:06:12 ID:AvlsTfoX
>>782スマソ
掃討Sフィールドだったorz
786それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:49:11 ID:/Gr+0nGC
>>785
掃討Sフィールドは最終じゃないお(^ω^)
それと>>782はステージ名じゃなくて、具体的にどうしてクリアできないのか、を訊きたいんだと思うお
787_:2005/11/07(月) 19:03:33 ID:zRf4OvCw
Sフィールドでつまるってことは敵に囲まれる、カイとハヤトが鬼!と言う感じかセイラ邪魔!って感じだろうな。。。

セイラは味方のMSに集中攻撃させて、
カイやハヤトは決して近づかずにロックするかしないかの遠くの方から常に距離を保ったままサイコミュ攻撃かな?
788それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:19:01 ID:4ieTU/3c
Sフィールド以外の攻略を見ててもよく思うんだがもっと予感を積極的に使うと良いと思うお
特にジオング等の火力と耐久力が他に比べて高い機体はスキルやアビリティの使い方が良ければまず落ちることは無いお
あと、敵を倒す場合はサイコミュ攻撃だと攻撃力が低くて時間が掛かりやすいので予感を使っての接近戦が吉 対ビームなどの防御スキルを付けておくのも良し
よっぽどLVが低くない限りはこんなやり方で十分いけると思うお
789それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:48:49 ID:vgmuVS0z
>>781
普通、兵器(に限らないけれど)量産モデルってのはプロトタイプの欠陥等を解消したベストな
バランスのものが生産されるはずので、一般的には量産型>プロトタイプになるはず。
この場合は開発時期やコスト・目的等の違いで単純比較は出来ないが、それでもアレックスの方が
圧倒的に優れているというのはやはりガンダムがヒーローロボット路線を脱却出来ない所以なんだろうな。

尤も、それが悪い等と言う気は更々ないけど。
790それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:52:39 ID:qELtOINK
L+Bしても
ジオングサイコミュが使えませぬ・・
う〜んどうしてだろ
791それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:15:07 ID:yX4By+mR
見える!私にも敵が見えるぞ!
って言いながらやってみ、十中八九成功するから
792それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:22:55 ID:wEXHxQ3V
量産型が試作より劣ってるなんて車ではよくある話だよ。




デザインの話だけど。
793それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:22:56 ID:Qh/CjEZ2
ほんとにダメなら
GC起動時にコントローラーがニュートラルになってなかったのかも知れん。
再起動汁。
794それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:26:08 ID:wMyAe6aG
ボタンだからレバーは関係ないだろ
レーダー範囲に敵がいない場所で腕を飛ばそうとしてるだけの気がするが・・
795それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:29:34 ID:EOQEQNZD
>>789
アレックスは試作機を指すRXナンバーではあるものの、
目的のために洗練されまくった機体だから強いんじゃないの?
陸ガンとかは部品の質から既に悪いわけだし。
796それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:30:24 ID:Qh/CjEZ2
ボタンも押し込んだまま起動すると
ゲーム中に認識しないよ
797それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:39:49 ID:AMkD8ayS
>>792
デザインの話したらアレックスはνガンダム共々最低クラスだねw
798それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:22:21 ID:dOgbJuaj
>>789
アメリカのB-1爆撃機は4機試作されたA型では低空〜高空迄フルに性能を
発揮できる設計でマッハ2以上の速度が出るが、量産型のB型は低空爆撃
できればいいやってことで高高度性能はオミットされてマッハ1.25しか
出ない。パイロットの脱出方法もA型はコクピットごと射出されるが、B型
は普通の射出座席にされている。
まぁ、運用思想の変更や資金面で色々あってのことだけど試作機の方が
高性能だった例外ってことで。
799それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:27:06 ID:Jr4Af5dM
ガンダムが試作で、その量産がジムなんでしょ*
800それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:51:15 ID:RkiR9dlC
俺アレックスとνガンのデザイン好きだなあ
MkUとリック・ディアスが一番好きだけんどもね

そういえば最近ビグザムみてるとエロイな〜って思ってしまう、何故だ('A`)
801それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:05:59 ID:iLSG1J7P
俺もνガン好き。
ビグザムは足がエロイ。きれいな足をしてる
802それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:07:17 ID:RQDdh6wo
アレックスはガンダム4号機の改良型だから
ガンダムが試作機だとするとアレックスは「試作機」ではないんじゃないか?
803それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:42:56 ID:IhFB8pqS
>>801
宇宙空間での足なんて飾りだとあれほど言ったのに・・・
804それも名無しだ:2005/11/08(火) 02:20:06 ID:q24fSRrz
飾りに命を奪われたスレッガーさん(-人-)ナム
805それも名無しだ:2005/11/08(火) 08:12:54 ID:SmRQYULq
ビグザムにはダム(少量)があるからな
806それも名無しだ:2005/11/08(火) 11:11:22 ID:VxHeH+ug
ジオン偏で友軍のベテランゲルググが非常に強くて頼りになると、弟が言ってました。
807それも名無しだ:2005/11/08(火) 11:46:51 ID:JItqX0tO
ジオン偏をやってからガンダムがいかにバケモノかがよく分かりました
808それも名無しだ:2005/11/08(火) 13:43:24 ID:RQDdh6wo
ってかアムロがアレックスに乗って敵で登場しなくてホントよかったと思うよ・・・
G3でも速すぎてほとんどついていけなかったのに
809それも名無しだ:2005/11/08(火) 14:26:37 ID:AQlQP39K
シャア編のハードコアは登場する全てのガンダムとガチンコ勝負とかの方が良かったかもな。
810それも名無しだ:2005/11/08(火) 16:52:58 ID:aql27EAn
アイナハードコアアイナハードコア
811それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:09:51 ID:lBDO4soa
久し振りにガンプラ作ったんだが軌跡のMSってプラモそのまんまなんだな・・・
812それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:41:39 ID:SmRQYULq
セイラ編、まだラル倒してないのに味方がアコース倒しちゃうから困る
それでも「ア、アコースが!アコースがやられた!」のセリフのときにビームライフル連射してラルぬっころしてS取ったけど
813それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:43:14 ID:5uGLqoK2
Sフィールドむりぽ
わけわかんないうちに白黒なって死ぬ
予測使ってカイ倒したけど小林に殺されるぐるぐるぐるぐるぐるぐる有り得ないような動きでロックオンしても当たらない
LV23
814それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:49:22 ID:ZfRGaRyD
近づくからクルクル回られて攻撃が当たらないんだよ
カーソルが赤になるかどうかのくらいの距離をキープしてビームを撃ちまくれば
低レベルでも無傷で倒せる。
近づかれそうになったらバックしながらビームを撃つ。
これでカイやハヤト、G3でもイチコロ。
815それも名無しだ:2005/11/08(火) 17:57:30 ID:5uGLqoK2
つか敵10体くらい沸いてくるんだがorz
816それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:08:15 ID:RYkOSFRh
>>815
敵が固まってる方へ無駄に動くからだろ。
WBの周りにいるセイラやキャノンの位置は固定だから学習しろ。
ゲーム開始してしばらくはGMやボールはWBの方へ移動するから
こいつらを何も考えずに追いかけていったら囲まれる。
チビチビ倒しながらWBに近づいていけばいい。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17434/1097083116/l50
まあここでも見てみれば
817それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:38:16 ID:WO1KToz8
>>774
このゲームの宇宙面って、効率のいい戦い方を突き詰めていったら
基本的にただのシューティングゲームだと思うのだが。そこを否定されてもな。
818それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:48:43 ID:pHW6kxnB
セイラさんの声の人頑張ったんだな
819それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:27:32 ID:wqbynd66
まぁ弾を打つ以上シューティングに違いは無いけど、
確かにサイコミュの性能は低い気がするね
L+Bで攻撃と収納を入れ替えるようにして、その間に他の武器が使えて、
ターゲットが切り替わっても戻ってこずに自動的に新しい敵に取り付くようにすれば相当良かったかと。
820それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:31:54 ID:+uXO2FIm
自分が使われる側になったときのことを考えると
サイコミュの性能はあのくらいでバランスしてると思うよ。
821それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:07:39 ID:RkiR9dlC
エルメス戦でロックオンありでやってる、勝てないorz

アレックスってさ、クリス専用な気がしてきた。アムロが乗ると使いこなせない('A`)
ザク発見→ステップ→大幅に通り過ぎる→後ろから撃たれる
このパターンがかなり多い・・・。
822それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:23:02 ID:IhFB8pqS
>>821
まだまだオールドだな
良いニタ研紹介しようか?
823それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:10:47 ID:RETthbjf
ハイパーハンマーテラツヨスw
でもハンマー装備時は通常状態でグルグル回してて欲しかったな。
当たり判定があればなお良し。
824それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:19:48 ID:HMXLE3nz
シャア編クリアできた
アドバイスくれた方サンクス
しかし今度はラル編で詰まってまたLVage('A`)

奇跡って基本的にアクション下手な人は詰まる→繰り返し挑戦兼レベル上げなきゃクリアできないの?
825それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:25:18 ID:OuY1Z8VX
慣れだよ、慣れ
826それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:28:38 ID:IYfB1KBH
初プレイは基本的にレベル上げてもしくは繰り返しでレベルが上がって
ゴリ押しみたいな感じでオールSにして終了した。
だいたいみんなこのパターンじゃないの?
2回目はレベル上げなんかしなくてもSも取れるって感じでまあ慣れだな。
827それも名無しだ:2005/11/09(水) 18:15:44 ID:HQbL3vqE
多分どっかで無駄な動きとかがあるんじゃない?
撃つときやたら連射してるとか、間合いを考えずに格闘しちゃうとか
828それも名無しだ:2005/11/09(水) 20:00:24 ID:rg7hKMK3
アクション下手な人は詰まる
ってそりゃ全てのゲームの普遍だと思うけどね。
829それも名無しだ:2005/11/09(水) 20:19:57 ID:NNk7HuAz
そんなの関係ない
僕はフラウを守るって約束したんだ
830それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:09:24 ID:BI51+2AW
お前は博物館の館長やってりゃいいのだ
831それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:12:17 ID:dCDonRU3
>>830
生きてフラウと添い遂げる!!
832それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:22:31 ID:jLBcLgY4
>>831
車椅子生活になるけどそれでもいい?
833_:2005/11/09(水) 22:34:48 ID:yF6dcSAz
フラウ! 俺への気持ちは嘘だったのか? 言ってくれ!
834それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:37:53 ID:HCGJrlHJ
しかしΖΖでバーニィ並みに酷い死に方したよな
835それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:44:02 ID:/+8xqmmF
フラウって死ぬのか
836それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:06:02 ID:oOmchzLQ
死ぬの?詳細キボンぬ
837それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:20:04 ID:dCDonRU3
>>832
足なんて飾りだから・・・あ、重力下では必要か・・・
でもまあ赤ん坊作るにかんしてh(ry

>>835-836
ハヤトの話じゃね?
838それも名無しだ:2005/11/10(木) 13:15:06 ID:JMynnn18
メインウェポンのロックオン表示
サブウェポンのロックオン表示
射撃時の自分の体勢とベクトル
射撃時の相手の体勢とベクトル

これら全てに気をつけられるようになると、直撃・命中率が鬼のように上がる
というかこれが出来てやっと一人前という感じがする。
839それも名無しだ:2005/11/10(木) 14:49:44 ID:8v2if6ay
シャアルートで絶好のレベル上げステージ誰か教えてください。
840それも名無しだ:2005/11/10(木) 15:08:07 ID:8EvEL5L3
テキサス
841それも名無しだ:2005/11/10(木) 15:50:28 ID:8XtswIvZ
ハヤトのアバオアクーでSが取れないぜ
カイはわりかし簡単だったのになぁ
842それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:46:58 ID:ztZTqJtN
>>841
普通はハヤトのほうが簡単じゃない?
助言使ってる?
843それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:47:54 ID:SomX7FNh
>>842
温存してて結局使わずじまいだった
けど、おかげでぎりぎりSが取れました
844それも名無しだ:2005/11/10(木) 23:58:44 ID:GXheXhjF
パーフェクトガンダムなら大気圏突破できると思ったのに。
爆発した……
845それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:03:53 ID:+JYLwCrK
爆発ってナニ…
846それも名無しだ:2005/11/11(金) 00:36:54 ID:hFy8I8F2
つうかシャアの大気圏でガンダム落とすのバズなしじゃ最初のレベルじゃ無理じゃね?
847それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:58:55 ID:az8ICnrt
マシンガンで動きを止めて部下たちにヒートホークで倒してもらってた
848それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:40:03 ID:hFy8I8F2
>>847やってみたがマシンガンで足止めにもならんw
このゲームってさ、格闘されたら死ぬまでエンドレスなのとかあって嫌だな…って連ジオシリーズばっかやってるから違和感あるorz
849それも名無しだ:2005/11/11(金) 03:11:26 ID:KdFPInSY
格ゲーと一緒にするなよ・・・
850それも名無しだ:2005/11/11(金) 03:51:32 ID:+JYLwCrK
一応
コカされたら寝ながらブースト吹かして
ある程度は逃げられるけど…ガンダム級じゃないと逃げ切れないんだよな。
851それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:10:21 ID:hFy8I8F2
てか連ジオって格ゲーじゃないだろ。
使う機体によるかw
852それも名無しだ:2005/11/11(金) 09:12:03 ID:ylh3/WS8
あれは格ゲーみたいなもんだべ
853それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:04:01 ID:hFy8I8F2
しかしはじめて聞いたわあれを格ゲーなんて。
854それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:33:21 ID:KdFPInSY
ずっと対戦格闘だと思ってた
855それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:37:43 ID:8J6imlr9
対戦がメインで、かつそっちにあわせたバランス取りをしてるから格ゲーに近い部類のものではあると思うが。
856それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:46:47 ID:cPsgMkzi
で、結局大気圏クリア出来たんかい
857それも名無しだ:2005/11/11(金) 15:08:22 ID:hFy8I8F2
ゲームショップでどのジャンルに配置されてるか見てこい>格ゲー言ってるやつ

大気圏はめんどいからバズで終わらせた
858それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:03:54 ID:Uxtv7G/R
ガンダムシリーズの列にあった(´・ω・`)

倒されたら普通死ぬと同じようなもんだからいいんじゃない?
859それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:16:25 ID:hFy8I8F2
そうだね。もう格ゲーでもなんでもいいか。

それにしてもガンダムシリーズで分けられてるなんて良心ある店だね
860それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:09:10 ID:4X0ZKIIV
それって良心的なのだろうか?
ゲームのジャンルは良く確認しないと判別し難いけれど、
ガンダムか否かはたいていの場合パッケージ見ればすぐに判るから
店としてはその方が楽なんじゃないか?
861それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:57:32 ID:DhCmhVLX
>>855も言ってるように、バランス調整は各ゲーのものだと思うよ
>>848なんてその良い例では?
まぁアクション⊇各ゲーなわけだがべね
862それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:32:19 ID:MZ66W1BW
連ジは格ゲーだとか、格ゲーじゃないとか…そんなこと言ったらスマブラはどうなる
863それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:43:59 ID:hFy8I8F2
なんかここの住人はイチイチ気にするやつ多いな。
俺もだが>>860とか>>861とか。
連ジが格ゲーならスマブラは確実に格ゲー。ほとんどが格ゲーになってしまう。
864それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:47:43 ID:KdFPInSY
いや、どうも連ジは旧ザクやガンキャノンのイメージが強くてな。
MSによる3段飛び蹴りとか後ろ回し蹴りとか裡門頂肘・鉄山靠コンボとか。
そうでなくてもサーベルの扱い方がソウルキャリバーみたいで。
SFCで出てた2Dの対戦格闘と同じ位置づけだったよ俺としては。
865それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:44:32 ID:fMQh/U+S
連ジは対戦ツールだから一方的にならない様に調整されてるからね。
押されたらそのまま押し切られる方がリアルだけど、それじゃ対戦ツールとして成り立たない。
そのへんも格ゲーみたいに感じるんだろう。
866それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:18:14 ID:yEv771yN
連ジが格ゲー呼ばわりされてるのは、当たり前のことだと思ってたが違ったのか。
ガンダムゲーム系のスレではしょっちゅう言われてるのに。
867それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:25:59 ID:hyhZab5a
クリスのハードコアクリアするにはどれくらいのレベルが必要ですか?
868それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:46:11 ID:DhCmhVLX
スマブラも格ゲーだと思うんだが…
多分定義の差だな、
格ゲー=対人でゲージとか削りあって反射神経が重要なアクション
と位置づけている俺からすると、連ジもスマブラも格ゲー
そして格ゲーは対人だからこそ、ハメに対するバランス取りが慎重になされている
869それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:47:27 ID:hFy8I8F2
>>866釣りかもだがそこ教えてよ。
870それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:54:50 ID:08jk6Rpd
>>867
20越えると楽。自信無いなら30まで上げた方がいい。
871それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:01:05 ID:Ma16ODtu
軌跡形式でオンラインで多人数対戦とか面白そうだな・・・
872それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:09:21 ID:KdFPInSY
>>871
リアルタイムだと、アビリティの使い方が問題になるなぁ。
っていうかみんな直撃使いまくって遠距離戦ばっかになりそうw
873それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:10:01 ID:IcdHhTny
威圧使いまくられたら発狂しそうだ
874それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:21:44 ID:pzAuCTZz
クリス使いが居たら神になれるな。
助言と…なんだっけ?
875それも名無しだ:2005/11/12(土) 03:03:35 ID:u+pb6l6x
今久しぶりに軌跡やってるがランバラルの鉱山ミッションがクリアできん…
レベル18だけどどうしたらいいのか…
876それも名無しだ:2005/11/12(土) 03:08:37 ID:u+pb6l6x
スマソ。戦法変えたら余裕でできました
877それも名無しだ:2005/11/12(土) 10:39:07 ID:L6sRBeiO
>>869
>>866じゃないが彼の言うとおりガンゲースレなら話題に上がったときどこでも言われてるぞ?
他のスレ行ったことない?
あとガチャスレでもガチャ&連ジは格ゲー扱いだが・・・

俺の見た流れの例
>ガンゲーで面白いのって何?
>軌跡、連ジetc
>レンジはガンダムの皮をかぶった格ゲーじゃん
>でも面白いよ
>以下荒れ
878それも名無しだ:2005/11/12(土) 11:19:08 ID:rXN5uzqz
ナムコ一年戦争発売前後に乱立されたスレのいくつかでもそういう話あったな。
売り上げが一番だから一番面白いのは連ジで確定とか何とかで荒れて、
その際連ジはアケ格ゲーで他と別ジャンルだから需要がどうこうっていう流れ。
当然軌跡が一番だと思ってた俺は静観してたが
879それも名無しだ:2005/11/12(土) 12:24:43 ID:u73WUAgW
まあ俺は連ジも軌跡も買ったし、当然来週出る連ザも買うわけですが。

そう、例えモードが2つしかなくてもね
880それも名無しだ:2005/11/12(土) 13:45:42 ID:9mLBRRvZ
連撃とかスキルのレベルの上げ方がワカラナイです。
四連撃したいよママン・・
881それも名無しだ:2005/11/12(土) 13:59:19 ID:QWoPWtaZ
>>880
スキルゲット出来るステージでAとればLv3になる
AまではどのMS使ってもいいから自分の使いやすいMSでやるべし
882それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:09:59 ID:9mLBRRvZ
>>881
超アリガd
883それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:11:24 ID:ht5WwV72
買おうかどうか思案中なので連ザスレ行って情報集めてきたが…

体験版が解析されてるやん! 全然知らんかったよ。
ミッションモードとかが入ってないのはつらいなぁ… 見送るか
884それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:57:28 ID:wVDxbxlc
パッケージの裏側に格闘ゲームって書いてたら格闘ゲームに決まってるジャン
それなのにいちゃもんつけるほうがどうかしてるよマジで
885それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:04:29 ID:tS/4lEs1
セイラ編一面クリアできる気がしない
接近する前にホワイトベースが落ちるしグフに接触した瞬間白黒→一太刀で死亡

他のステージでレベルageようにも瞬殺されるし誰か助けて
886それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:04:35 ID:IcTMPkdi
ちょwwwwwそれセイラ編最終面wwww
887それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:09:13 ID:rXN5uzqz
>>885
レベル上げは>>733
攻略は>>746
888それも名無しだ:2005/11/13(日) 11:00:25 ID:BxoNjLYq
種死が出るまでの暇つぶしに
クリアしてなかったコレをホコリ被ったGC出して
久しぶりにプレイ・・・

最近、ガンダムゲーやってなかったせいか面白いw
しかし、俺アムロとクリスとシローの3人しかクリアしてなかったよ
ジオンなんてシャーを少し薦めてただけ・・・水曜日まで
余裕でこれで遊べるな
889それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:56:32 ID:XtrInZTQ
格闘×2まだ必死なやつワロスw
890それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:36:47 ID:Zql+q/sC
連ザやすくなるまで軌跡するか
891それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:12:18 ID:3ik/XN/Q
ジオン側キャラ多くて面白いな。

ところで、おまいらが一番難しかったミッションてどれ?
892それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:30:50 ID:4AdZssiK
クリアのみならシャアの掃討SフィールドかV連星のルナ2
893それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:32:25 ID:MazCI+nt
不慣れな頃→アムロ2面
システムが理不尽→セイラ
バランスがきつい→ガイアオデッサ
894それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:03:34 ID:3ik/XN/Q
それだ!今ガイアオデッサやったがこれどうすりゃいいの…
クリアだけなら周りこんでレビル倒したが、AはおろかS取るなんて無理ぽ

ガイア何レベルまで上げなきゃだめなんだよw誰か救いの手をorz
895それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:17:12 ID:0f9Qh7pP
陸ジムを倒しまくれ!で、低ダメージでレビルへゴー!
だったと思う。
896それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:22:01 ID:4AdZssiK
雑魚部下6人はダブデでも援護させてひっこませておきな
897それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:25:49 ID:3ik/XN/Q
>>895>>896ありがとう。でも陸ジムが強いんだよね。ドムやだ…連ジでも使ってなかったしw
ランクに構わずクリア優先してプレイ中だけど次のジャブローがこれまたキツイ!
ジムがエースで2機いる上にマドロックいるし。味方はカスだし。ガイアルート今までで一番難しいorz
898それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:03:50 ID:MazCI+nt
>>897
慣れるとドムの最強っぷりがわかるぞ、リックドムはウンコだけど
基本はバズーカ量手持ちの一撃離脱を採るべし
ただし、相手が転倒した場合、周囲に注意しつつ後ろに回りこみ、相手が立ち上がってからメコッと
899それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:10:42 ID:nvJ/aSCI
マドロックなんか出現場所が固定なんだから後ろで待ちかまえてりゃいいんだよ。
ゲートは自分で壊すんじゃなくて味方を終結させてみんな揃ったら壊してもらう。
自機はマップにADVANCEって書いてる部分があるから
Eの文字の下あたりでゲートの方を向いてゲートが壊れるのを待ってると
Cの文字の下あたりにマドロックが飛び出してくる。
で登場した瞬間に背中から直撃をかけて狙い打ちで瞬殺。
雑魚GMは味方を全員集合させてると楽勝だし滅多にやられたりしないよ。
低レベルでもゴリ押しさえしなけりゃあっけなくSでクリアできるよ。
900それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:31:42 ID:xuPMdx10
このゲームで理不尽に難しいって言われてる面って基本的に
原作の設定考えたらそんなこと出来る訳ねーだろってIFだよな。
901それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:46:50 ID:tODvmURC
俺はオデッサのガイアが一番楽しい。
連砲撃で正面から一発バズ→すかさず回り込んで背中にバズ。
レベルが上がれば反応も早くなり、ジムの弾を寸前で避ける事が出来る。
スレスレで避けてあんまり強くないサーベルで斬るのも実に乙だ。
902それも名無しだ:2005/11/14(月) 03:15:40 ID:esrlgfVR
もしかしてセイラSランククリアしないとハヤト出ない?
903それも名無しだ:2005/11/14(月) 03:21:41 ID:nvJ/aSCI
ランクはCでも何でもいいからセイラとクリスを両方クリアでハヤト編が出る
904それも名無しだ:2005/11/14(月) 14:15:18 ID:dEej1cM0
ハヤト終わった後にED出るのは微妙だった
905それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:19:16 ID:+E/vjRzs
セイラさんの後だったら多分泣いた
906それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:55:20 ID:esrlgfVR
>>903サンクス!
907それも名無しだ:2005/11/15(火) 06:03:35 ID:zOIFTn/z
ガトーがゲルググで使ってた試作型ビームライフルって
どこで取れます? 戦記のコミックの奴と同じなんで使いたいけど
どこでs取ればいいのかわからん・・・・
908それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:59:09 ID:xarw4UBv
撤退!デラーズ・フリートだ
909それも名無しだ:2005/11/15(火) 15:50:50 ID:zOIFTn/z
>>908
thx、、、しかし、そこ難しい・・・Lv20じゃまだまだなのか?

なんか必死でMS叩いてるけど艦隊が潰されていくorz
910それも名無しだ:2005/11/15(火) 17:42:54 ID:CMUFal+S
20もあれば初プレイだとしてもS余裕だと思うが・・
911それも名無しだ:2005/11/15(火) 17:46:55 ID:0Ob0jeKz
ガイアオデッサ確かにムズイorz
つか味方にフェンリル隊いてワラタ
しかも押されてるしw





ジオフロ買って一日で売った時
もうこいつら見ることもないだろうと思ってただけにワラタ



つかフランいないでマニングって…orz
912それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:31:12 ID:K4BZIgzp
>>911
黒い三連星が主役なのに、おなご増やしてどーするよw
913それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:35:27 ID:F/jm4JR7
悪くはない

がオナゴ二人にするなら折角だからサンドラも足そうぜ
914それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:01:28 ID:UXvjnqKj
軌跡の真の主役はケルゲレン子。
915それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:11:08 ID:cvuz3DHU
裏の主役はセイラHCで出てくるジオンの女達全員
916それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:30:53 ID:9kqSRtHE
>>909
助言を使うんだスネーク
917それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:59:14 ID:1FDAvz5w
アムロに殺られるリックドム12機のパイロットは全員女です
918それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:14:54 ID:RqaKL+Aq
書けばなるほどパイロットパイロット
919それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:24:39 ID:SCN+TvuT
>>916
thx・・・使ってるけど左は直ぐに落とされるし。。。右もorz

真ん中のデラーズも瀕死状態でクリアだしw
920それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:41:38 ID:RiypeXzB
生き残ってるのは最悪デラーズだけでもいいんだよ、
駆け回ってどんどん敵を落とすがよろし
921それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:44:36 ID:S9ObFZca
それは初めて聞いたが…?
922それも名無しだ:2005/11/16(水) 12:40:53 ID:SCN+TvuT
>>920
それしても
被害でマイナス酷くてCかB orz

気分展開に連ザやるかな・・・
連ザまでの時間つぶしの予定が
軌跡の方が主になってしまってるw
923それも名無しだ:2005/11/16(水) 12:55:52 ID:y08uiVL8
>>922
守ったら負ける。攻めろっ!!
924それも名無しだ:2005/11/16(水) 13:50:36 ID:b9SyQEfm
助言だけでなく威圧も活用したほうがいいんじゃないか?
>ガトー最終面
925それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:44:17 ID:nGNpunJx
被害でランクが低いんじゃなくて撃墜数が少ないじゃないの?
ムサイ2隻とルーキーがやられてもS出るし。
自機が狙うのはジムオンリーで点にならないボールなんか一機も落とさなくていい。
戦艦3隻落とすのは必須で後はひたすらジム狙い。
あとはダメージ受けてたらクリア前に修理したらSとれるよ。
926_:2005/11/16(水) 18:28:15 ID:wKGNNIN2
ムサイが簡単に落とされると、その分出てくるMSが全部デラーズ艦に向かってくるからデラーズも落とされやすくわけだな。
927それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:46:15 ID:Q+tBRXGY
マシンガンは使わなかったな・・・
連射撃、クイックリロor船殺しつけて、
雑魚仲間はそれぞれ近い所にあるムサイの援護。
カリウスも近くのムサイで、自分ひとりで閣下を守る。
とにかく「未熟」を連呼してムサイと閣下を守って、
ビームライフル連射で連邦の雑魚どもを鎧袖一触。
敵に近づいてもナギナタ出す暇があったら零距離射撃。

俺はコレでS取った。
つーか味方が落としても加算されるんじゃなかったの?
928それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:50:56 ID:nGNpunJx
味方が落としてもポイントになるけどボールを倒しても次に出てくるのはボールだから時間の無駄だよ。
ボールは味方にまかせて自分でどんどんジムを出す方が効率いい。
味方がジムを倒すのは時間がかかるし。
929それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:01:58 ID:Vrh1SYWs
>あとはダメージ受けてたらクリア前に修理したらSとれるよ。
ありゃ、受けたダメージ同じでも修理してるのとしてないのではポイント変わるの?
初めて知った。
930それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:14:56 ID:nGNpunJx
ゲーム中にダメージ受けてもクリアした時点で修理済みならマイナスにはならないよ
931それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:18:55 ID:S9ObFZca
終了時のHPを参照するからな
932929:2005/11/16(水) 20:01:48 ID:qCEEoD+b
>>930
ぬおー、そうだったのか。サンクス
933それも名無しだ:2005/11/16(水) 20:59:29 ID:aODlj/+2
つかデラ様が瀕死になるのって
敵のマゼランエースを放置してるからくらいしか考えられないんだけど
アレ早めに落とさないとキツイと思う。
934それも名無しだ:2005/11/17(木) 08:27:56 ID:3xSmUvEu
アドバイスthx

>敵のマゼランエースを放置してるからくらいしか考えられないんだけど
そうかも・・・・敵の戦艦の存在気にしてなかった俺ガイル
連ザ飽きたし再挑戦してみるか・・・・見た目だけで強くなさそうなビームライフルだけどホシイw
935それも名無しだ:2005/11/17(木) 12:03:18 ID:noiW2qJ7
>>934
早wwwwwwwwwwwwツーか今日発売wwwwwwwwwwwうぇwっうぇ
936それも名無しだ:2005/11/17(木) 16:39:26 ID:eD1M37ob
ヒント1:フラゲ
ヒント2:体験版解析
937それも名無しだ:2005/11/17(木) 20:07:10 ID:D7Cj4y2h
本スレみてきたけど案の定乙wって感じだったなw
無印種と同じ失敗してやがんの
938それも名無しだ:2005/11/17(木) 21:13:14 ID:FMnv5j0u
ガイア編G-3強すぎorz
仲間全員に攻撃させても交わしてこっち来る



939それも名無しだ:2005/11/17(木) 21:24:48 ID:5UWIwdpZ
追いかけると強いから盾を構えてじっと待って、
向こうから近寄ってきたら直撃ナギナタであっさり勝てると思うお。
レベル10前半とかの低レベルだとあんま効かないから
まあレベル20ぐらいあれば6回ぐらい斬って終わりだよ。
アムロよわー。
940それも名無しだ:2005/11/18(金) 08:10:51 ID:aVijQ+OX
アドバイス道りやって、やっとデラーズをSクリアできたよ!

ぎりぎりの800ポイントでw Lv26までガトー上げて何とかだったな
何か宇宙だと視点操作で敵を追うのが苦手
941それも名無しだ:2005/11/18(金) 08:51:29 ID:aVijQ+OX
アホな質問ですまんが
地上での前ダッシュってないよな?
ブーストと前押すとジャンプ状態になるし

説明書読んであるような、ないような
942それも名無しだ:2005/11/18(金) 10:08:16 ID:hWDTEQaR
スティック軽く倒すと歩き
強く倒すと走り
R軽く押しながらスティック倒すのがダッシュ(ステップ)
943それも名無しだ:2005/11/18(金) 14:10:53 ID:aVijQ+OX
>>942
>R軽く押しながらスティック倒すのがダッシュ(ステップ)

これがダッシュなのかw ステップにしかみえないw
944それも名無しだ:2005/11/18(金) 14:18:44 ID:6bkp3YXY
ソラでのサイドステップと前後ステップは意味あるのか?
945それも名無しだ:2005/11/18(金) 14:44:59 ID:6t1Ctod/
>>943
一番効率のいい前進方法がR半押しのスティック前倒しっぱなしの
連続ステップだからな・・・見た目がかなりアレなのが難だ。
946それも名無しだ:2005/11/18(金) 16:16:44 ID:1DAljGJy
レベルの低すぎるキャラでやるとむしろ遅くない?勘違いかな。
947それも名無しだ:2005/11/18(金) 16:59:09 ID:C01sWttO
何でステップなんだろうな。
R半押しで飛び上がらずにブースト移動でも良かった希ガス
948それも名無しだ:2005/11/18(金) 17:55:25 ID:7/oQtv5I
ブースト移動って微妙にリアルティ無くね?
戦記で見て萎えたよ
949それも名無しだ:2005/11/18(金) 17:56:24 ID:7/oQtv5I
リアリティ・・・('A`)
950それも名無しだ:2005/11/18(金) 18:07:33 ID:e8DyAuCq
リアリティはともかく、原作に近い表現で好感が持てたけどな。
ブースト出来る描写をザクで見た事無いし。アレックスならステップでほとんどブースト状態。
951それも名無しだ:2005/11/18(金) 18:15:39 ID:fYIDSNQX
ちゃんとブーストで地上移動してる奴いるだろ
バーニィのザクがよぉ
952それも名無しだ:2005/11/18(金) 18:51:57 ID:n2VQUaSv
>>944
たしかそれぞれ横移動、縦移動が速くなる

でも普通に地上では重力下戦、宇宙では宇宙戦しか使わないな・・・
ときどきジャブローで水中戦使うくらいか
953それも名無しだ:2005/11/18(金) 18:56:30 ID:aVijQ+OX
連邦でレベル上げ苦労してる・・・

ジオンだとポケットステージで旧ザクでアレックス瞬殺しまくりで経験値稼げるけど
連邦だと、ジオンみたいに気軽にレベル上げできるステージなくない?
954それも名無しだ:2005/11/18(金) 19:03:14 ID:a4BvGQIJ
>>948
グランドエフェクトを使って飛び上がるよりも少ない力で高速移動はアリでないかな。
955_:2005/11/18(金) 19:10:41 ID:TGzoZMgR
>>953
最初の方のレベル上げなら量産型ガンタンクでバーニー叩いてみては?
956それも名無しだ:2005/11/18(金) 19:14:20 ID:aVijQ+OX
>>955
なるほど・・・Lv20近くなると
カイの最終面でボールで戦艦たたきがいいのかな?
失敗しまくるがw
957それも名無しだ:2005/11/18(金) 19:29:52 ID:8JbouXhM
えーおまいら、データ消してから
戦場は荒野がクリア出来なくなりましたorz
ストレスで39度の熱が(ry

後、ジオフロスレのURL教えて下さい。少佐!
958それも名無しだ:2005/11/18(金) 19:43:47 ID:83fldB86
5ぐらいまでレベル上げれ
959それも名無しだ:2005/11/18(金) 19:56:38 ID:aVijQ+OX
そういや
これってレベル制限あるの? 
960それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:01:23 ID:83fldB86
30で終了
961それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:03:36 ID:aVijQ+OX
>>960
そうなのか・・・アムロ29だ・・・Lv99までだったら
どんな化け物になるか見ものだったのにな
962それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:28:35 ID:99jGlkPN
ステップ中はきっちり空中に居ると認識されるから、
ステップ中にブーストジャンプにつなげる事で地上高速移動もどきが出来たり出来なかったり。
963それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:49:14 ID:xxuXFmwS
UCのMSの地上移動って基本的にあのガンダム飛びで
ドムとかケンプみたいな方が例外なのよね。
964それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:57:44 ID:aVijQ+OX
>>963
ケンプそういや登場してないね
ちと残念・・・ショットガン撃ちたかった、、戦記とかだと弱いからなw
965それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:18:00 ID:fYIDSNQX
まあ所詮実弾兵器だし・・・
チェーンマインも使いたいな。
戦記ではチャージ技だしなw
966それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:52:38 ID:xxuXFmwS
ショットガン、軌跡であったとしても
ビームスプレーガン以下の射程ジャマイカ?

つかえねー
967それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:59:33 ID:hWDTEQaR
その代わり近距離で直撃使って撃つと15*10くらい一気に与えた上転倒とか
ケンプは盾が無いのが辛そう、長期戦に向かない
968それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:01:34 ID:9+12Vtyr
今日買ったばかりなんだけどミッション2から全然進まないよ
空飛んでる敵を倒せなくてホワイトベースがすぐ落とされちゃう
あとシャアが出てくるとすぐ接近されてやられちゃう
969それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:08:36 ID:wTCy+Cwb
毎回エイガーが敵の気がするんだけど
アンチジオン


共闘とかしたり自分で使ってみたいよorz
970それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:30:36 ID:xxuXFmwS
ショットガンでMSが転倒するのってなんかヤだな(笑

ブラン少佐なんか鼻で笑って受ける訳だ。
「散弾ではなぁ!」
971それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:43:55 ID:5+WTRUAm
メガネ割れてんぞ
972それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:10:00 ID:hWDTEQaR
>>970
ショットガンで転倒ってのは、不朽の名作「フロントミッションオルタナティブ」からの転用です、
が、あのショットガンのバネと火力の強さから察するに、転倒してもおかしくないと思われる。
現実的にも面で押された方が吹っ飛ぶしねん。
973それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:31:51 ID:otOmK0yH
ショットガンの利点は至近距離での破壊力と反動だな
さらに遠くからだと威力はかなり落ちるが範囲が広いってとこか
装甲もろいケンプファーに接近戦をしかけろと


そういやミーシャは接近戦仕掛けてどうみても蜂の巣です
本当にありがとうございました
974それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:37:21 ID:VYiWvEVT
そういえばPSPで出てるガンダムゲーにケンプファーあったよな?
なんかチェーンマインを巻きつけてどうこうという話を聞いた気が。

劇中だと装甲の厚いガンキャノンDを遠距離から一撃で墜としたんだよな、ショットガン・・・
975それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:52:43 ID:xxuXFmwS
まぁショットガンつっても
実は必ずしも散弾詰めてるとは限らんしね。
976それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:07:30 ID:UBoc2aCl
実はスラッグ弾とか?それならどんなに強くてもおどろかないな
でもショットガンそのものが普及してないのに、わざわざ特殊弾丸を開発するかね
977それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:10:37 ID:JkzZ33fC
>>968
とりあえずテンプレのまとめサイトに行くか、このスレで「戦場は荒野」で検索かけてみろ
978それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:18:57 ID:YAM9XGOm
バスターの格闘チャージの散弾は、1発かすっただけで転びますが、何か
979それも名無しだ:2005/11/19(土) 02:11:40 ID:bCpz1nZc
初めてMS図鑑見たんだけどアムロの中の人がナレしてる車の番組みたいでワロタ
980_:2005/11/19(土) 04:04:15 ID:UmZwenxh
>>979
MS図鑑の正式タイトル見てみ。
981それも名無しだ:2005/11/19(土) 13:30:42 ID:73NVdziG
ジオフロスレはいずこへ…?
982それも名無しだ:2005/11/19(土) 13:56:08 ID:Neb6228O
>981
君の心の中に。
983それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:04:17 ID:jv9ZF70R
>>968
またーりステージ勧めていくしかないな
慣れるまで大変だろうが、なれると楽しめる
俺は発売日に買って、数日で切れて1年半放置して
今ハマってるw

このゲームはプレイ最初が一番の難所だよなw
984それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:17:15 ID:lS3CKyVx
新スレマダー(AAry
985それも名無しだ:2005/11/19(土) 21:21:18 ID:XkHOUvMj
>>981
あるよバカ
986それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:35:58 ID:SE+F6CfD
987968:2005/11/20(日) 01:38:01 ID:BzprPz3J
やっとミッション2クリアできたよ・゚・(ノД`)・゚・
俺の場合は操作方法をちゃんと把握できてなかったのが原因だったみたいだ
ターゲットの切り替えとかカメラ操作を知らずにやってたんだから勝てなくて当然だ
988それも名無しだ:2005/11/20(日) 01:55:27 ID:50TJKzd1
989それも名無しだ:2005/11/20(日) 01:57:34 ID:EojbfJyc
バーニィをノリス編ジャブローでレベルage中にて

グフカスタムの盾ガトリングでトーチカAAガン破壊しまくり俺TUEEEEE!!

出過ぎてエースジムに攻撃される

死にそうになってサーベル喰らい転倒バーニア蒸かして後退中に横から仲間のベテランザクがヒートホークでジム攻撃

連携でムチするがエースジムには効かない。逆にタックルされてピヨる

ザクが身をていしてヒートホーク

サーベルで返され仲間散華

('A`)ゴメンヨ
990それも名無しだ:2005/11/20(日) 02:26:39 ID:9OV3Bg5S
カイとかハヤトの最終面1面が時間切れで
ゲームオーバーなりまくるのだけど
何でだろう? ペガサスは前進しかないからさせてるのに・・・

自分は戦艦狩りしまくってるのが原因かね
991_:2005/11/20(日) 02:46:52 ID:lqLGezuN
>>990
WBの周りに敵がいると前進するのが鈍るよ。
時間近くになってもWBが目的地に着かないようだったら、WBの周りの敵を自分で排除しに行かんと。
992それも名無しだ:2005/11/20(日) 02:50:39 ID:9OV3Bg5S
>>991
thx、おかげで連邦全員クリアできた!
ってハードコア面が出ないorz

ジオンの方も全てクリアしないと駄目なのかな
993それも名無しだ:2005/11/20(日) 03:15:26 ID:p0fH/hXp
そろそろ次スレを・・・。自分は規制に引っかかりました。
994_:2005/11/20(日) 03:28:53 ID:lqLGezuN
ほい
機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜015
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1132424882/
995それも名無しだ:2005/11/20(日) 12:42:47 ID:tu1D956H
クリスがクリアできんとです・・・
996それも名無しだ:2005/11/20(日) 13:38:05 ID:8lKzKiDX
元々このスレの住民は少ないと思っていたが…
ここで過疎るほど少ないというのか!
997それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:10:49 ID:BChC45Gx
1000取りだけがスレの勢いではないという事を教えてやる!
998それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:12:53 ID:p0fH/hXp
埋め
999それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:16:19 ID:jW0Y7Waa
1000なら次回も軌跡の奇跡
1000それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:22:02 ID:mVZ1D8bV
1000gt
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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