>>949 ナックルの射程がpの1-2になってくれるなら火炎放射がなくても我慢する。
隠し機体はゲキガンガー
マジで。
てかさ、デモのラストでフリーダムがハイマット撃ってるが通常兵器じゃん
>>955 EXやインパクトのようにアニメーション入るMAPWかもしれない
十中八九ありえないだろうが
>>944 だってさ…敵一体に「マルチロック」じゃ、いくらなんでもおかしいって!
MAP兵器も兼ねてるかもよ
XのサテライトキャノンやWのバスターライフルみたいに
>>957 関係ないものを適当にロックします 岩とか
>>960 はなくその秘密をそっとはなくそう
まぁ実際そんなもんでもロックしといてくれればいいです。
ていうか、店頭デモの最後で敵一体にフルマット・ハイバーストつかってたじゃないか
>>957 レイズナーの戦闘デモのV-MAXレッドパワーを見てくれ
>>957 まあな。
だが忘れてはならない。サルファでも敵の小隊以上の数をロックオンしたにも関わらず、
最大でも4体しか攻撃できなかったことを。
何をロックオンしてたんだろう?岩とか?
放射状で射程3とかになりそうかな、今回のガンダムはスーパー扱いだろうし、近接のG、射撃のFって感じで
>>962 サルファのマクロスキャノン(通常)もそうだな、ガンバスターの武器もほとんどそうだし
ガンバスターの武器なんて敵一体に使うには効率悪いのばっかりだぜ
敵一体吹っ飛ばすのに地球が吹っ飛んでしまう
>>963 キラは剣心よろしく不殺とかぬかしてたから腕とか足とかロックしてたんじゃないの
>>964 なんつーかWが今まで担当してたところに種が代わりに
入ったってだけか・・・。
>>948 Jの作品はほとんど原作見たこと無いから分からんが、例えばサルファでは
ガンバスターのスーパー稲妻キックはMAPじゃないとおかしいし
ZのハイパーメガランチャーがALLなのもおかしい
ZZのハイメガキャノンもMAP版があるのもおかしいなど、結構ある
フリーダムにALLが無いのはゲームバランスのせいだと思う
高性能、高威力、パイロット強、SEED、飛行可、合体攻撃
ここにMAP兵器まで入れたら優遇されすぎですよ
なるほど。
Jの隠しコンセプトはジャンプで、剣心(不殺)vsカズキ(サンライトハート)だったのね。
初めて知った。
>>961 > はなくその秘密をそっとはなくそう
ヤムチャ何してんのヤムチャ。
974 :
971:2005/09/09(金) 23:27:09 ID:SNMCMhpa
>フリーダムにALLが無いのは
MAPね
>>971 サルファデモのスーパー稲妻キックをそのまま、ゲームに反映したらマジイデオンと大差無いしね
フリーダムの場合、フルバーストだけじゃなくて
なんたらビーム砲とかなんたらレールガンとかの威力も高かったからなぁ…使わなかったけど。
移動前も移動後も射程が長いし。
>>975 原作再現したらイデオン並みに強い奴が普通に居るからなあ
真ゲッターとかヱルトリウムとか
キラのは元々「できるだけ殺したく無い」とかその程度のモンだけどな
根っこからして不殺では無い ただヌルイだけとも言える
原作再現してたら自由のビーム砲とかレールガンなんて単品で使用できなくなるぞ
まあ・・・あと5日で発売なわけだし静かに待とうか・・・
>>978 信念がねーとこがよくある不殺のキャラと違うところだな
流石キラ様だ
>>978 エイジが第一部だったら完全不殺主義者なんでそまヘンのからみとかあるかねぇ。
連ザで単体に撃ってるやんフリーダム
キラって昔のジャンプ漫画だったら中途半端に強くて修行した主人公にあっさり負けるよーなキャラだな
ぶっちゃけ自由ってほんとにそこまで強いのかって疑問に思う
>>982 是非ともエイジに感化してキラもトンファーもってたくましく戦えるようになって欲しい
ヤムチャのことかー
Jではフリーダムの武装は
肩ビーム、移動後可、射程短く
レールガン、移動後不可、射程長く
にしたほうが役割が被らなくていいキガス
精神コマンドの話題なんだが、修行と伝授も復活させないか
>>988 でも自由は遠距離向けっぽいから
どっちも長射程でいいんじゃないか
>990
今回BPなんだが、それPP用のコマンドじゃなかったか
>>982 エイジ「どうやら殺さないで終われそうな」
キラ「そうですね、良かった」
マサ?「茶番はそこまでだ!!」
どうやら1000近くなると気を抜いて種の話が出来る?
軍曹、おもいっきり不殺組に説教垂れそうだな…
>>995 ジャスティ巣がブーメランとかもってて近接タイプで
自由の武装は遠距離向けばっかりと聞いたんだが…違ったか
キラ死ねば?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。