1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:06:35 ID:+FJ5Xmo/
ユニットデータ参考項目
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
改造段階A:2200UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP(スーパー系修理ロボ)
改造段階C:1600UP(リアル系ロボ)
改造段階D:1300UP(スーパー系ロボ)
改造段階C:800UP(MAP兵器)
3 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:07:13 ID:+FJ5Xmo/
パイロットデータ参考項目
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
敵キャラの超ステータス持ち(一部)
イルイ /格闘:195 射撃:195 回避:110 命中:202 防御:141 技量:194
ハマーン /格闘:160 射撃:180 回避:179 命中:192 防御:155 技量:192
シャア /格闘:165 射撃:182 回避:175 命中:193 防御:161 技量:195
ドン・ザウサー/格闘:157 射撃:179 回避:129 命中:178 防御:135 技量:183
闇の帝王 /格闘:186 射撃:185 回避:121 命中:180 防御:139 技量:195
ダリウス /格闘:180 射撃:179 回避:133 命中:179 防御:140 技量:190
4 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:07:52 ID:+FJ5Xmo/
パイロット特殊技能
切り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする。
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする。
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する。
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する。
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る。
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る。
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する。
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する。
闘争心…出撃時に気力+5。
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる。
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる。
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる。
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される。
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする。
強運…戦闘での獲得資金が1,5倍になる。
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする。
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる。
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1,5倍になる。
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる。
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する。
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2。
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2。
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる。
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する。
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる。
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する。
天才…α版、レベルアップに必要な経験値を2割減。OG版、命中率・回避率・クリティカル率+20%。
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可。
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1,2倍になる。アタッカーとの重複効果有り。
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1,2倍になる。
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る。
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る。
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る。
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする。
「熱血」使用時に発動するとダメージは2,5倍。
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
5 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:08:34 ID:+FJ5Xmo/
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
ひらめき:一度だけ回避100% 不屈:一度だけダメージ10
鉄壁:1ターン装甲2倍 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
補給:指定したユニットのEN・残弾全回復 気合:自分に気力プラス10
気迫:自分に気力プラス30 激励:指定したユニットに気力プラス10
狙撃:武器射程プラス2 直撃:敵の防御技能を無視して攻撃
期待:指定したユニットの精神Pを50回復 偵察:指定したユニットのステータスを見る
かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする 幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍
祝福:指定したユニットに幸運 努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍
応援:指定したユニットに努力 脱力:指定したユニットの気力マイナス10
戦慄:全敵の気力をマイナス10 再動:行動済みのユニットを行動可能にする
復活:撃墜されたユニットを復活させる 見切り:閃き、必中が同時にかかる
鼓舞:味方全員に気力プラス5 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
大激励:味方全員の気力をプラス10 てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル
直感(第3次α):必中、ひらめきが同時にかかる
直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる
絆:全味方の最大HPの50%を回復
情熱:歌エネルギーを+10000する
勇気:加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が同時にかかる
我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする
疾風:一回だけ移動力が+5される
テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる
激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない)
威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする
激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる
鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする
探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる
足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む)
見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする
身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける
夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる
P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する
M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る
再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる
報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない
祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する
6 :
小隊長能力:2005/08/30(火) 17:09:16 ID:+FJ5Xmo/
回避率+5%:アイビス(弱)
回避率+10%:ベイト ドレル アンナマリー 勇
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ザビーネ
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ ビルギット
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:キンケドゥ
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎
クリティカル率+10%:プル プルツー
クリティカル率+20%:シナプス デュオ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
ダメージ-10%:バーンズ ピート
ダメージ-20%:甲児
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
援護攻撃時のクリティカル率+20%;フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:カナン ヒギンズ
援護防御時のダメージ-10%;カトル
援護防御時のダメージ-20%:比瑪
獲得経験値+20%:コウ ブライト ノイン 氷竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:トビア
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー ベラ 炎竜
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:モンド
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 アラド
小隊移動力+1:ハリソン 凱 レーツェル
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ アイビス(強)
小隊移動力+1・命中率+10%:ブリット
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
○○勢力への攻撃力+40%:万丈
○○勢力への攻撃力+20%:鉄也 武蔵 ジーグ
ビーム兵器のダメージ-20%:豹馬 健一
切払いの発生確率+20%:一矢
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 スレイ
武器消費EN-20%:バニング ウモン ラッセ
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ナンガ ゼオラ
【敵限定の小隊長能力】
攻撃力+20%:多数/攻撃力+20%・○○+○%:多数
小隊攻撃の攻撃力+40%:シャア・ハマーン
反撃時の攻撃力+40%:バルバス
自軍フェイズでの攻撃力+20%:コロス
○○+30%:多数/○○+30%・○○+○%:多数
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
マップ兵器無効:ドゥガチ イルイ
7 :
攻撃力参考表 :2005/08/30(火) 17:09:59 ID:+FJ5Xmo/
【LLサイズ】 最大攻撃力 最小攻撃力
通常武器 4800(サンアタック/ダイターン3)−−−−−−−− 1800(180ミリ機関砲/クラップ級)
PLA武器 2300(ダイターンミサイル/ダイターン3)
MAP兵器 4200(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−−3200(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
ALL兵器 4900(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−− 2200(ミサイルランチャー/クラップ級)
合体攻撃 5600(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常武器 5500(ストナーサンシャイン/真・ゲッター1)−−−−− 1800(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA武器 3800(神の炎/守護神ゴードル)−−−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 5100(超兵器ヘッド/ガイキング)−−−−−−− 2400(レッドインパルサー/ゴーショーグン)
合体攻撃 5900(F・D・S/ゲッタードラゴン)−−−−−−−−5600(火車カッター/ガイキング)
【Mサイズ】
通常武器 4800(グレートブースター/グレートマジンガー)−−−− 1200(バルカン/多数)
PLA武器 3700(バスターライフル/Wガンダムバードモード)−−−2000(ネッサーミサイル/魚竜ネッサー)
MAP兵器 4500(アトミック・バズーカ/ガンダム試作二号機)−−2800(メガ・ランチャー/メガライダー)
ALL兵器 5000(ファイアーブラスター/マジンカイザー)−−−−− 1800(ドリルミサイル/マジンガーZ)
合体攻撃 5900(F・D・S/マジンガー・グレート)−−−−−−−4900(ツインバードストライク/ビルトビルガー)
【Sサイズ】
通常武器 4300(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−−1900(20ミリバルカン/ガルバーFXII)
PLA武器 3200(ブレンバー/ネリー・ブレン)−−−−−−−− 1900(ジーグビーム/鋼鉄ジーグ)
ALL兵器 3900(スピンストーム/ジーグ・パーンサロイド)−−−− 2400(ミサイルランチャー/グランチャー)
合体攻撃 4800(チャクラエクステンション/ネリー・ブレン)−−−−−4500(チャクラエクステンション/ユウ・ブレン)
【SSサイズ】
通常武器 2000(ウィルナイフ/獅子王凱)−−−−−−−−−1700(格闘/ジーグヘッド)
PLA武器 1900(ジーグビーム/ジーグヘッド)
バルカン
UC系MSの殆どが1200 PLAの場合は2200ほど
ライフル&サーベル
ジム系は2700、ガンダム系2800-2900、νやZZは3200、HI-νは3400
その他
3000-3400に主力武器 ヒートショーテル ビームザンバー ビームシザース VSBR等
3500-3900に威力の高い主力武器 ハイメガランチャー ツインバスターライフル フィンファンネル等
3800-4000に必殺武器 ビームザンバー(連続) MEPE攻撃 ハイメガキャノン等
4100-4500は威力の高い必殺武器 突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ)
MAP兵器
ハイメガキャノン3300 ツインバスターライフル3300
第2次アルファのデータより
8 :
パイロット能力:2005/08/30(火) 17:10:53 ID:+FJ5Xmo/
【格闘値】 【射撃値】
159 ゼンガー
158 万丈 . 158 アムロ
157 竜馬 凱 ブリット
155 一矢 キンケドゥ 155 カミーユ ヒイロ
154 甲児 クスハ .154 ハマーン レーツェル
153 タケル . 153 鉄也
152 ジュドー デュオ 鉄也 ジーグ 豹馬 .152 ザビーネ 勇 ヴィレッタ
151 トビア 五飛 151 ジュドー トロワ ゼクス 真吾 比瑪 ゼオラ
150 カミーユ 隼人 健一 アラド . 150 コウ サンシロー アイビス(強)
149 コウ 比瑪 ジョナサン . .149 プルツー キンケドゥ ジーグ 健一 クスハ
148 カトル ザビーネ 武蔵 弁慶 . 148 フォウ プル 五飛 超竜神
147 アムロ ゼクス サンシロー .147 バニング エマ ジョナサン
146 プルツー ハマーン ヒイロ ボス . 146 ルー カトル 甲児
145 ノイン 超竜神 ゼオラ アイビス(強) 145 ベラ トビア ボルフォッグ
144 ブライト ハリソン デュオ
143 真吾 アンナマリー .143 モンシア ケーラ ジュン 豹馬
142 モンシア プル .142 アンナマリー ノイン 武蔵 弁慶 凱
141 ラッセ . .141 アデル シナプス ビルギット
140 スレイ .140 キース 京四郎 アラド アイビス(弱)
139 バニング カットナル .139 カツ 隼人
138 フォウ 138 ビーチャ 万丈 さやか
137 アデル 137 ファ
136 エマ ブンドル アイビス(弱) .136 エル ブリット
134 ルー
133 カツ 133 モンド
132 ジュン
..131 竜馬
130 キース .130 イーノ
129以下省略
9 :
パイロット能力:2005/08/30(火) 17:11:32 ID:+FJ5Xmo/
【回避値】
180 150 凱
179 ハマーン レーツェル .149 モンド
178 148
177 カミーユ デュオ 147
176 .146
175 アムロ ザビーネ ヒイロ 勇 アイビス(強) 145 クスハ リヒテル
174 プルツー キンケドゥ 五飛 ゼクス 比瑪 . 144
173 ヤザン ヒギンズ 143
172 フォウ プル トビア カトル ゼオラ .142
171 ジュドー ノイン .141 一矢
170 トロワ ジーグ ボルフォッグ .140
169 コウ ルー 139
168 隼人 アラド 138 ジュン
167 ウモン バーンズ ..137 甲児
166 ハリソン 136 鉄也
165 ドレル 超竜神 135 万丈 竜馬
164 エマ ベラ 134
163 バニング ミチル 京四郎 .133 武蔵 弁慶
162 132
161 131
160 モンシア ケーラ アイビス(弱) .130 豹馬 健一 真吾 サンシロー
159 ベイト ファ ピート さやか ハイネル ゼンガー
158 ビルギット 115 ブライト
157 アデル カツ 110 ボス シナプス
156
155 キース ビーチャ ブリット ・例によっていろいろ省略。
153 エル スーパー系は基本的に130でサイズや用途によって
152 イーノ 上昇するらしい。それでも145まで。
151 ガガガ系は別格みたい。
10 :
パイロット能力:2005/08/30(火) 17:12:20 ID:+FJ5Xmo/
【命中値】 【技量値】
192 ハマーン 192 ハマーン
〜略〜 〜略〜
180 アムロ 185 ザビーネ 万丈
179 カミーユ ザビーネ ゼクス ヴィレッタ . 184 ゼンガー レーツェル
178 ジュドー キンケドゥ トロワ レーツェル 183 シナプス キンケドゥ ハイネル ボルフォッグ
177 プルツー ヒイロ 五飛 ゼオラ 182 ヤザン 鉄也
176 フォウ プル デュオ カトル クスハ .181 バニング 凱
175 コウ ハリソン ノイン 勇 アイビス(強) 180 アムロ ハリソン ゼクス 一矢 リヒテル
174 ルー トビア アラド .179 カミーユ ウモン ヒイロ 真吾
173 エマ 比瑪 .178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人
172 バニング ベラ ウモン 177 エマ プルツー アンナマリー トロワ スレイ
171 ベイト ケーラ アンナマリー 176 ベイト デュオ 甲児
170 モンシア エル 京四郎 ブリット 175 コウ ビルギット ベラ カトル 竜馬
169 アデル カツ イーノ ビルギット 174 モンシア フォウ ジーグ サンシロー ブリット
168 ブライト ジーグ 173 アデル 弁慶 アイビス(強弱)
167 健一 ハイネル サンシロー 凱 ゼンガー 172 ルー プル ジュン 武蔵 京四郎 クスハ
166 シナプス モンド 万丈 171 ノイン 豹馬 ゼオラ
165 超竜神 アイビス(弱) 170 カツ 健一 勇 比瑪
164 ファ 隼人 168 ブライト
163 真吾 165 キース トビア アラド
162 ミチル 一矢 164 さやか
〜略〜 160 ビーチャ
149 ジュン .158 ファ
148 甲児 .155 エル
147 鉄也 .153 モンド
146 竜馬 豹馬 150 イーノ
143 さやか 140 ボス
142 ボス
139 武蔵 弁慶 ・回避はマジンガー・ゲッター・コンV系が軒並み低くて後は程々。
技量はベテランが高くて若手は低い傾向にある。
両方ともハマーンが突出。
11 :
パイロット能力:2005/08/30(火) 17:13:00 ID:+FJ5Xmo/
【防御値】
125 甲児
124 ブリット
123 鉄也
122 武蔵
121 クスハ
120 弁慶 超竜神
119 ジュン 凱
118 ボス
117 真吾 ボルフォッグ
116 さやか 豹馬
115 比瑪
114 健一
113 万丈 竜馬 サンシロー 勇 アラド
112 ゼンガー ヴィレッタ
110 カトル 一矢
109 イーノ 隼人 レーツェル
108 モンド ノイン ジーグ
106 キース ゼクス 京四郎
105 シナプス ハマーン トビア
104 アデル ファ ジュドー
103 ビーチャ ビルギット ウモン ヒイロ
102 エル トロワ
101 バニング プル
100 ベイト フォウ ケーラ スレイ
99 コウ ハリソン アイビス(強)
98 モンシア ゼオラ 94 カミーユ
97 エマ キンケドゥ .92 アムロ
96 プルツー ブライト 五飛 90 ベラ
95 カツ ルー デュオ 89 アイビス(弱)
例外もあるが基本的に回避が高い奴ほど防御は低い
12 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:13:45 ID:+FJ5Xmo/
装甲
ガンダム系等
ZG・GP1FB・νG・GP3S・DHC=1000 ZZG・Hiν・WOC・HC=1100
GP3D=1400
クロスG1・2・3(マント有り)・GP2A=1300 クロスG(ノーマル)=900
SC=1500 AC=1200
スーパー系等
ダイターン・ゴーショーグン・コンV=1300 マジンガーZ=1600 グレート=1700 カイザー=1800
ゲD・ボルV・ジーク (パーンサロイド+100)=1200 Rゲ=1000 Pゲ=1400 真ゲ1=1300 真ゲ2=1000
真ゲ3=1500
ダイモス・ガイキング(FOで+100)・ガオガイガー=1400
ブレン系等=1000〜1200(最高の奴はネリー)
運動性
リアル
Z・AC・DHC=110 ZZ・GP02=100 W0C・GP03D・01FB=105 ν・クロスX1・2=115
HC・クロスX3・Hiν=120
ブレンパワード=ユウ・ヒメ115 ラッセら110 ネリー120
スーパー
ゲッターP・ダイターン・コンV・ゴーショーグン=70 マジンガーZ・グレート・ゲD・真ゲッター3=80
カイザー・ゲR・真1=90 真2=105 ジーク=100 ボルV・ガオガイガー=85 ガイキング(FOで+5)=75
MS系EN
190 トトゥガ EN消費武器なし
170 キュベレイ
160 ベルガ・ダラス EN消費武器なし
150 FA-ZZ
150 試作2号機
140 試作3号機
140 ν-HWS装着
130 ZZ Hi-ν
120 ν ドーベンウルフ
ゼロカスタム トールギス 他
13 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:15:49 ID:+FJ5Xmo/
サイバスター (出典:魔装機神)
HP:4600-6900 EN:130-260
運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力:精霊憑依(気力140で発動。命中、回避、CT率にボーナス)
変形
射 カロリックミサイル(P) PLA 2800-4100 1-5 弾8 AABA
射 サイフラッシュ(P) MAP 3000-3800 1-4 EN75 AABA 気力120 ※
格 ディスカッター(P) 3200-4500 1-1 AABA
射 ハイファミリア 3300-4600 1-6 弾8 AACA
射 アカシックバスター ALL 4000-5300 1-7 EN50 AACA 気力110
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) . 4700-6000 1-3 EN50 AABA 気力130
射 コスモノヴァ 4900-6200 1-9 弾1 AAAA 気力140
※…自機中心型、敵味方識別可能。
サイバード(↓変更のある行のみ記載)
運動性:125-187 装甲:950-1425 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
射 カロリックミサイル(P) PLA 2800-4100 1-5 弾8 AABA
射 サイフラッシュ(P) MAP 3000-3800 1-4 EN75 AABA 気力120 ※
射 ハイファミリア 3300-4600 1-6 弾8 AACA
格 アカシックバスター突撃(P) .4200-5500 1-4 EN50 AACA 気力110
※…自機中心型、敵味方識別可能。
一例として挙げてみる。
14 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:20:48 ID:3elgoOEq
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3000 +150 +650 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 19:14:22 ID:ZFJk2uNb
>>1 乙
>>14 イデオンやエヴァは何故かリアル系の上昇率なんだよな
一番変なのはソロシップだが
16 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 19:23:26 ID:MxuGqJ73
アルテリオンCF
HP:4800→7800 EN:160→310
運動性:130→190 装甲:900→1550 移動力:9(空) 地形適応:AACS 移動適応:A-BA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0
特殊能力:ブレイクターン、変形、合体
射 90mmGGキャノン(P) PLA 3000→4600 1〜4 弾数20 AABA 命中+40% CT+20%
射 CTM-07プロミネンス 3700→5300 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+25%
射 G・アクセルドライバー(P) 4000→5600 2〜5 弾数8 AABA 命中-20% CT+30%
格 ソニック・ブレイカー(P)(B) 4500→6100 1〜3 EN30 気力110 AACA 命中+30% CT+40% バリア貫通
射 マニューバーRaMVs(P) 4900→6500 2〜4 弾数5 気力130 SACS 命中+40% CT+50%
射 フォーメーションマニューバーTD(P) ALL 5400→7000 2〜5 EN50 気力130 SACS 命中+30% CT+30% 合体技
アルテリオンDF
HP:4800→7800 EN:160→310
運動性:120→180 装甲:1100 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0 ソード(有)
特殊能力:ブレイクターン、変形、合体
射 90mmGGキャノン(P) PLA 3000→4600 1〜4 弾数15 AABA 命中+40% CT+20%
射 CTM-02スピキュール(P) ALL 3500→5100 2〜3 弾数5 AABA 命中+10% CT+20%
射 CTM-07プロミネンス 3700→5300 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+25%
格 ソニック・セイバー(P)(B) 4100→5700 1〜2 EN20 AABA 命中+30% CT+40%
射 G・アクセルドライバー 4300→5900 2〜8 弾数8 AABA 命中±0% CT+30%
ベガリオン
HP:5200→8200 EN:130→280
運動性:130→190 装甲:1000→1650 移動力:9(空) 地形適応:AACS 移動適応:A-BA
サイズ:M スロット:2 コスト:0.5
特殊能力:ブレイクターン、合体
射 110mmGGキャノン(P) PLA 3200→4800 1〜4 弾数15 AABA 命中+40% CT+20%
射 CTM-05プレアディス MAP 3700→4400 2〜5 弾数2 気力120 AABA 命中+20% CT+25% 着弾点指定型
射 CTM-07プロミネンス 3700→5300 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+25%
射 G・ブレイクドライバー 4300→5900 2〜8 弾数8 AABA 命中±0% CT+30%
格 ソニック・ブレイカー(P)(B) 4500→6100 1〜3 EN30 気力110 AACA 命中+30% CT+40% バリア貫通
射 CTM-09セイファート ALL 4700→6300 3〜7 弾数3 ABBA 命中-20% CT+0%
射 フォーメーションマニューバーTD(P) ALL 5400→7000 2〜5 EN50 気力130 SACS 命中+30% CT+30% 合体技
3α主人公版
17 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 19:51:36 ID:FWTEtjD5
ビルトファルケン
HP:7000 EN:300
運動性:185 装甲:1600 移動力:8
パーツ:4 サイズ:L コスト:1.0 剣:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
射 スプリットミサイルH MAP 2700-3500 1-6 弾2 気力110 着弾指定
射 ツインバルカン(P) 2800-4400 1-2 弾20
格 ロシュセイバー(P) 3000-4600 1-2
射 オクスタンライフルB(P) 3400-5000 1-4 弾16
射 スプリットミサイルH ALL 3800-5400 2-8 弾4
射 オクスタンライフルE PLA 3900-5500 1-7 EN15
射 オクスタンライフルW 4200-5800 3-8 弾6 気力110
射 オクスタンライフルW ALL 4300-5900 4-8 弾4 気力110
射 ツインバードストライク(P) 4900-6500 1-5 EN35 気力120 サイズ・バリア無視
射 TBS-SP(P) ALL 5300-6900 1-5 EN55 気力140 サイズ・バリア無視
ゼオラ
精神 集中(15) 努力(15) ひらめき(10) 祝福(40) 熱血(40) 愛(85)
技能 援護攻撃L4 支援攻撃 連携攻撃
能力 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
3αのリアル男をEx-Hでやっている
ゼオラ&ファルケンを使ってやりたいんだけど
武器が改造できなくてストレスがたまるので、ここで鬱憤晴らしに書いてみた
機体はフル改造時
TBS-SPは44話くらいで追加される武装
努力はイメージ違いますかね?俺の妄想?
18 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 20:06:03 ID:MxuGqJ73
ハイペリオン
HP:6000→9000 EN:190→340
運動性:140→200 装甲:1200→1850 移動力:10(空陸) 地形適応:AABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:3 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:ブレイクターン、分離
射 ツインGGキャノン(P) PLA 3400→5000 1〜4 弾数15 AABS 命中+40% CT+20%
射 CTM-02スピキュール(P) ALL 3600→5200 2〜3 弾数5 AABS 命中+10% CT+20%
射 CTM-05プレアディス MAP 3700→4500 2〜5 弾数2 気力120 AABS 命中+20% CT+25% 着弾点指定型
射 CTM-07プロミネンスW 4100→5700 1〜6 弾数10 AABS 命中+20% CT+25%
格 ソニック・セイバー(P)(B) 4400→6000 1〜2 EN20 AABS 命中+30% CT+40%
射 G・ドライバーXコンビネーション 4700→6300 2〜9 弾数7 AABS 命中±0% CT+30%
射 CTM-09セイファート ALL 4900→6500 3〜7 弾数3 ABBS 命中-20% CT+0%
格 ロイヤルソニックブレイカー(P)(B) 5200→6800 1〜4 EN40 気力110 AACS 命中+30% CT+40% バリア貫通
射 マニューバーGRaMXs(P) 5700→7400 3〜6 弾数5 気力130 SSBS 命中+40% CT+50% サイズ補正無効/バリア貫通
同じく3α主人公版
19 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 20:44:25 ID:+FJ5Xmo/
ジャイアント・ロボ (出典:ジャイアント・ロボ THE ANIMATION〜地球が静止する日〜)
HP:7000-10500 EN:140-280
運動性:80-120 装甲:1900-2850 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:なし 盾:なし
移動タイプ;空陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
射 小型ミサイル多連ランチャー .ALL 2700-4000 1-6 弾12 AACA
射 スポンソン砲 PLA 3300-4600 1-6 弾10 AACA
射 大型ミサイルランチャー 3600-4900 1-5 弾5 AACA
格 パンチ(P) 3700-5000 1-3 AABA
射 ロケットバズーカ .4000-5300 2-7 弾4 AABA
射 ロケットバズーカ射出 4200-5500 2-8 弾1 AABA 気力110
射 一斉砲撃 ALL 4600-5900 3-7 弾2 AABA 気力120
格 全力パンチ(P) 5000-6300 1-3 EN50 AAAA 気力125
草間大作 性格:強気
格闘:146 射撃:144 防御:123 命中:169 回避:142 技量:169
精神コマンド:鉄壁(1/10) 必中(1/15) 努力(12/15) 信頼(21/30) 熱血(26/40) 直撃(35/40)
特殊技能:底力(Lv9) 気力+(ダメージ) ガード
小隊長能力:獲得経験値+10% ダメージ-10%
ひらめきも不屈もないが、低消費の鉄壁とガードでがんばる機体。
がんばれ、ロボ!
20 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 20:49:29 ID:3elgoOEq
ロケバズ射出は一斉砲撃に混ぜちゃっていいんじゃね?
つーかロボは全力パンチより一斉砲撃のほうが強く見えるが
21 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 21:51:16 ID:9ccLc4RD
ディス・アストラナガン
HP:7000-10000 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:140-200 装甲:1600-2250 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減) 分身 HP回復(小) EN回復(小)
射:フォトン・バルカン(SP) 2400-4000 1 弾20 AABS 装甲ダウンL2
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 3800-5400 1-5 弾15 AABS
射:ディス・レヴ・フェザー(P) ALL 3800-5400 1-4 弾8 AACS
格:Z・Oサイズ(P) 4200-5800 1-4 AABS バリア貫通
射:ディス・アトラクター・シャワー(P) MAP 4400-5200 1-4 弾5 AABA 気力120
射:ガン・スレイヴ 4500-6100 2-10 弾10 SABS
射:メス・アッシャー ALL 5000-6600 1-8 EN40 SABS 気力110
射:アキシオン・バスター 5400-7000 1-10 EN30 SSAS 気力120 サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル 6400-8000 3-12 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
クォヴレー・ゴードン 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃155 防御110 命中174 回避177 技量175 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 直感(10/20) 熱血(28/40) 覚醒(35/85) 魂(38/60)
特殊技能:念動力lv8 切り払いlv5 気力+(回避) 収束攻撃 援護攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+10% 回避率+10%
前スレのアホみたいに強いアストラナガンを少し現実的に改定
22 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 22:01:31 ID:3elgoOEq
名前:ガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4500→7500 EN:110→260 運動性:100→160 装甲:1300→1950
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:3 コスト:1
特殊能力: 耐熱フィルム(炎・熱攻撃のダメージを1200軽減)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 60oバルカン砲 P 2000→3600 1〜2 +35 +10 6 BAAA
格闘 ビームジャベリン. P 2900→4500 1〜3 +25 ±0 5 CACA
格闘 ビームサーベル P 3200→4800 1〜1 +45 +35 BABA
射撃 ビームライフル B.P. PLA 3300→4900 2〜4 +30 +15. 10 AADA
射撃 ハイパーバズーカ 3500→5100 2〜6 ±0 +10 5 AABA
格闘 ガンダムハンマー. P 3600→5200 1〜3 +10 +25. 15.. 110. DABB ハイパーハンマーを入手すると消滅
格闘 ハイパーハンマー. P 3600→5200 2〜5 +15 +30. 20.. 110. BABA バリア貫通
射撃 ビームライフル(連射).. B.P. ALL 3900→5500 2〜7 +25 +10 4 AADA
射撃 スーパーナパーム ALL 4200→5800 1〜4 +15 +10 2 120. DSDD 炎属性・装甲DownLv1
射撃 V作戦始動 4500→6100 1〜7 +25 +10. 40.. 120. AABA
射撃 ラストシューティング B 4900→6500 1〜5 +50 +65 1 140. SSDS 敵の攻撃を回避不能(ひらめきも無効)・必ずクリティカルヒットする(精神とも重複する)
名前:アムロ=レイ(一年戦争) 性格:普通
格闘:150 射撃:148 回避:168 命中:171 防御:104 技量:174 SP:44
精神コマンド:根性(1/20) 集中(8/15) 直撃(16/25) 直感(22/30) 熱血(27/40) 感応(41/20)
特殊技能:NT(Lv8)、切り払い(Lv9)、シールド防御(Lv7)
小隊長能力:CT発生率+20%、回避+10%
23 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 22:08:25 ID:/8uWt/FF
P兵器で射程7はないだろ…
24 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 22:11:59 ID:3elgoOEq
ごめん間違い
Pは無しよ
25 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:12:12 ID:6ZyTJkYy
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5500-8500 EN:150-300 移動タイプ:空陸
運動性:105-165 装甲:1400-2050 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG800軽減)
射:5連チェーンガン(P) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ASBA
格:プラズマホーン(P) 3800-5400 1 BSBA バリア貫通
格:リボルビング・バンカー(P) 4400-6000 1-3 弾6 ASBA バリア貫通/装甲ダウンL2
格:アヴァランチ・クレイモア MAP 4500-5300 1-4 弾2 AAAA 気力120
格:アヴァランチ・クレイモア ALL 4800-6400 1-4 弾8 AAAA 気力110
格:エリアル・クレイモア 5400-7000 1 弾2 ASBS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
格:ランページ・ゴースト(P) 6200-7800 1-5 EN35 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※ヴァイスリッターとの合体攻撃
キョウスケ・ナンブ 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘155 射撃145 防御115 命中172 回避170 技量175 SP60
精神:必中(1/10) 不屈(1/10) 加速(1/25) 突撃(20/15) 熱血(28/35) 奇跡(50/120)
特殊技能:強運 カウンターlv8 Bセーブ 援護攻撃lv4
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
26 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:23:44 ID:HpJci/S+
アルトって空飛べたっけ?
27 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:33:37 ID:6ZyTJkYy
ライン・ヴァイスリッター
HP:4500-7500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:120-180 装甲:1200-1850 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG800軽減) HP回復(小)
射:スプリットミサイル ALL 3200-4800 1-5 弾18 BAAA 回避ダウンL2
射:3連ビームキャノン(PB) PLA 3400-5000 1-4 弾15 ABDS
射:ハウリングランチャーE(B) 4200-5800 3-8 EN20 ABDS
射:ハウリングランチャーB 4400-6000 2-7 弾12 AABS
射:ハウリングランチャーX 5200-6800 3-7 EN50 ABCS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
射:ランページゴースト(P) 6200-7800 1-5 EN35 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視 ※アルトアイゼンとの合体攻撃
エクセレン・ブロウニング 性格:楽天家
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘130 射撃154 防御100 命中175 回避177 技量175 SP60
精神:ひらめき(1/10) 集中(1/10) 必中(1/15) 狙撃(20/30) 熱血(28/40) 愛(50/80)
特殊技能:Eセーブ 援護攻撃lv4
小隊長能力:MAP,射程1武器以外の射程+1
28 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:36:43 ID:6ZyTJkYy
29 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:56:35 ID:w3mDHhhQ
アレは突進専用
30 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 06:38:48 ID:HpJci/S+
テスラドライブは姿勢制御に使ってただけのはず
31 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 07:06:11 ID:XHyniTOO
東方不敗 (出典:機動武闘伝Gガンダム)
HP:1500 EN:100
運動性:180 装甲:550 移動力:7
パーツ:1 サイズ:SS コスト:0.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇C
特殊能力:分身
格射 マスタークロス(P) PLA 1400 1-5 AABA バリア貫通
格射 超級覇王電影弾(P) MAP 1700 1-6 EN 50 AABB 気力120 ※方向指定
格 ダークネスフィンガー(P) 2400 1-1 EN 5 ASBA バリア貫通
格射 超級覇王電影弾(P) MAP 2500 1-8 EN 70 AAAA 気力120 ※ドモンとの合体攻撃、方向指定
格射 石破天驚拳 (P) 3000 2-6 EN 10 ASAA 気力130 サイズ補正無効/バリア貫通
格射 究極石破天驚拳 (P) 4500 2-6 EN 80 SSSS 気力140 サイズ補正無効/バリア貫通 ※ドモンとの合体攻撃
東方不敗 性格:超強気
格闘:187 射撃:122 防御:103 命中:187 回避:194 技量:204
精神コマンド:見切り(1/20) 熱血(12/35) 威圧(18/30) 信念(24/30) 気迫(34/50) 伝授(37/80)
特殊技能:底力(Lv9) 頑固一徹 見切り 極み 明鏡止水
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+40%
32 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 07:16:15 ID:6ZyTJkYy
>>29,30
そうなんだ、でも空中に殴りかかることはできるよね?
訂正
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5500-8500 EN:150-300 移動タイプ:陸
運動性:105-165 装甲:1400-2050 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:ビームコート(ビーム兵器のDMG800軽減)
33 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 07:53:32 ID:6ZyTJkYy
GF13-001NHII マスターガンダム
HP:6000-9000 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:135-185 装甲:1400-2150 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:ハイパーモード DG細胞(HP,EN回復(小)の効果) 合体 分身
射:ダークネスショット(P) PLA 3200-4500 1-4 弾15 .AABA
格:マスタークロス(P) 3700-5000 1 .AABA
格:ディスタントクラッシャー 4000-5300 2-5 EN10 AABA
格:ニアクラッシャー(P) 4500-5800 1 EN10 AABA
格:酔舞・再現江湖デッドリーウエーブ(P) 4600-5900 1-2 EN15 AABA
格:超級覇王電影弾 MAP 5000-5800 1-5 EN80 AABA 気力120
格:十二王方牌大車輪 5000-6300 2-7 EN25 AABA
格:超級覇王電影弾 ALL 5200-6500 2-6 EN45 AABA 気力110
格:ダークネスフィンガー(P) 5700-7000 1 EN30 SSAS 気力110 バリア貫通
格:流派東方不敗最終奥義・石破天驚拳 6400-7700 1-8 EN70 SSAS 気力130 バリア貫通/サイズ無視
ついでにマスターガンダム
師匠は
>>31さんので
34 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:18:08 ID:3auJ9Eqg
ハウリングランチャーXはALLっぽい希ガス
35 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:13:42 ID:jgeeNhzy
マスタークロスでは切り払えないんだろうか
36 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:17:42 ID:3eZ9EXCK
>>25 アルトアイゼンってこんなに強かったっけ?
OG2の時は遅い当てない避けない大して硬くないし火力も無い
合体技以外に使い道が無いユニットだったような気が…
37 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:22:49 ID:jgeeNhzy
>>36 志村、それ旧アルトちゃん
リーゼになってから1を彷彿とさせる強さだったはずだぞ
悪を断つ剣とトロンベのコンビには劣るが
38 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:28:41 ID:/2OK9QX1
いやOG2の悪を断つ剣は3αに匹敵する使え無さだったぞ
39 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:31:18 ID:3eZ9EXCK
>>37 リーゼになってからもあんまり強くなかったような気がするんだよね
えぇ!?こんなに火力低いの?って感じで
ライン・ヴァイスリッターは強かったんだけどさ
40 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:32:58 ID:jgeeNhzy
意見が全然合わないな
俺にとってはラインヴァイスが(´・ω・`)な性能だった
>>38 ラスボスその二人と再動要員だけでなんとかなると思うんだが
俺はやらないけどw
41 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:34:53 ID:m4teTaD8
ぶっちゃけ親分単機ならダイゼンガーよりグルンガスト零式のほうが強い
42 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:37:17 ID:jgeeNhzy
零式は駄目だろ、1で後半鳴り物入りで復帰した割りにショボンヌだったぞ俺は
43 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:37:18 ID:m4teTaD8
機体性能的にはアルトよりヴァイスのほうが強い、でもOG2はエクセレンが駄目すぎた。
44 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:41:40 ID:m4teTaD8
45 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:45:09 ID:m4teTaD8
46 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:47:19 ID:jgeeNhzy
>>44 そこは知ってるが、なんでいきなり隠し要素にリンク張ってるんだよw
意見が合わないのは俺が単純に機体やパイロットのパラメータで判断してるんじゃなくて
俺のプレイスタイルに合ってるかどうかで判断するせいだと思うんだが
それにしてもOG2発売直後からの攻略スレでは
ダダーンとトロンベは散々神扱いされてた記憶があるんだがなぁ
ま俺にとっては増える人最強ですけどね!
>>45 OG2の参式は使える期間短すぎて記憶にないぜ…
47 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:06:59 ID:XHyniTOO
OG2のキョウセレンはそんなに酷かったのか。
インパクトの時は援護の鬼だったが
名前:ジュデッカ
HP:200000 EN:420
運動性:140 装甲値:2800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:念動フィールドS、分身、EN回復大、HP回復大
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 第二地獄アンティノラ MAP 2400 1〜5 +0 +0 2 105 AAAA 自機中心型
格闘 第一地獄カイーナ P PLA 3500 1〜6 +35 +10 AAAA
射撃 第三地獄トロメア ALL 4400 1〜7 +0 +0 8 110 SSAS バリア貫通
射撃 最終地獄ジュデッカ 5500 1〜12 +50 −10 30 120 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視
名前:ユーゼス・ゴッツオ 性格:大物
格闘:172 射撃:172 回避:162 命中:180 防御:155 技量:159 SP:75
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:ど根性、必中、閃き、隠れ身、魂、復活
特殊技能:天才、底力Lv9、指揮官Lv3、切り払いLv9、二回行動
小隊長能力:マップ兵器無効
ユーゼスをサルファ使用あたりにパワーアップさせるとこんな感じかな?
48 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:07:51 ID:XHyniTOO
うわぁまたずれた('A`)
49 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:18:43 ID:m4teTaD8
50 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:24:57 ID:Q8MB8LyK
>>47 念動フィールドSには念動力がいりますが・・・。
念動力追加しないとフィールドはあるだけ無駄なような・・・。
51 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:26:16 ID:/2OK9QX1
エターナル
HP:17000→22000 EN340→540
運動性:110→160 装甲:1500→2200 移動力:7(空) 地形適応:AACS 移動適応:A-BA
サイズ:2L スロット:2 コスト:5.0
射 76mmCIWS(P) 2800→4400 1〜3 弾数30 AABA 命中+40% CT+10%
射 ミサイル・ランチャー(P) ALL 3000→4600 2〜4 弾数15 AABA 命中+30% CT+10%
射 高エネルギー火線砲群(B) ALL 3400→5000 3〜7 EN40 AA-A 命中+20% CT+20%
射 高エネルギー収束火線砲(B) 3600→5200 1〜8 EN30 AA-A 命中+20% CT+30%
射 ライトミーティア(P) 4800→6400 1〜5 EN35 気力110 AACS 命中+30% CT+40%*1
射 レフトミーティア ALL 4900→6500 2〜8 EN65 気力120 AACS 命中+40% CT+20%*2
射 ミーティアストライク ALL 5800→7400 4〜9 EN80 気力140 AACS 命中+40% CT+40%*3
*1 ジャスティスが出撃していると使用不能
*2 フリーダムが出撃していると使用不能
*3 フリーダムかジャスティスが出撃していると使用不能
ラクス=クライン
地形適応:ABCA 性格:強気
格闘:90 射撃:138 防御:98 命中:161 回避:155 技量:168 SP:77
精神:祝福(1/30) 脱力(1/45) 応援(15/20) 手加減(21/5) 期待(34/80) 愛(38/75)
特殊技能:SEED SP回復 援護攻撃(lv3) 歌姫*1
小隊長能力:パイロット系の特殊効果武器無効・獲得資金+25%
*1 射程3升範囲の味方パイロットの気力と気力最大値+10
アンドリュー=バルトフェルド SP45
精神:偵察(1/1) 必中(1/20) 加速(17/20) 熱血(26/40) 鉄壁(32/30) 直撃(36/40)
ミーティア付きはエターナルのビットですよ
52 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:31:48 ID:HscpLGwX
運動性高すぎ
53 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:33:33 ID:/2OK9QX1
上げたから
54 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:41:09 ID:XHyniTOO
>>50 迷ったんだけどね。安易に追加していいものかと
αでも念動力無しで発動させてる不思議君だし
55 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 12:01:13 ID:m4teTaD8
武神装攻ダイゼンガー
HP:8000-11500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:85-135 装甲:1600-2350 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:
格:斬艦刀・電光石火(P) PLA 3800-5100 1-5 EN5 AABA
格:斬艦刀・大車輪(P) 4300-5600 1-3 AABA
格:ゼネラル・ブラスター(P) ALL 4700-6000 1 EN50 AABA
格:斬艦刀・雷光斬り(P) 5000-6300 1-3 EN30 AABA 気力110
格:斬艦刀・雲燿の太刀(P) 6200-7500 1 EN50 SSBS 気力130 バリア貫通
格:竜巻斬艦刀・逸騎刀閃(P) 6700-8000 1-4 EN60 SSBS 気力140 バリア貫通
ゼンガー・ゾンボルト 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘160 射撃110 防御120 命中168 回避147 技量175 SP60
精神:不屈(1/10) 必中(1/10) 鉄壁(1/15) 熱血(25/35) 気迫(28/40) 信念(40/50)
特殊技能:切り払いlv9 カウンターlv9 見切り
小隊長能力:斬艦刀の攻撃力+20%
とりあえず親分とアラドにALL武器つけてあげたい親分には設定でブラスターあるけどアラドには何もないよな・・・・
56 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 12:05:39 ID:m4teTaD8
>>50 ユーゼスもイングラムも変人だからその辺は無問題だと思うよ
57 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 12:40:41 ID:Q8MB8LyK
>>54 >>56 αは念動力なしでもフィールド張れるけど、ニルファ、サルファ基準にするなら追加するべき。
ヴィレッタ位の念動力を。
58 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 13:28:46 ID:P6wEuh7H
いっそのこと「念動フィールドS(敵)」にしてしまえ
59 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:34:42 ID:j7FayX9/
>>51 ダコスタ乗せてくれよぅ
ラクス 直感(20) 祝福(30) 脱力(40) てかげん(15) 期待(80) 愛(80)
バルトフェルド 加速(5) 不屈(10) 集中(15) 必中(15) 熱血(40) 直撃(35)
ダコスタ 偵察(1) 信頼(30) 根性(40) 努力(20) 狙撃(30) 鉄壁(30)
60 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:48:48 ID:x9VqzOMs
特殊能力歌姫とかキモ杉
61 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 15:28:05 ID:j7FayX9/
大雷鳳
HP:12000 EN:350
運動性:150 装甲:2200 移動力:8(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0
地形適応:空A 陸S 海C 宇A
格 プラズマスパイラル・ダイブ(P) MAP 5000 1-3 弾1 気力130 サイズ・バリア無視 着弾指定
格 ハーケンインパルス・ドライブ PLA 5000 1-7 弾99 運動性ダウンL1
格 カウンタースパイク・チャージ(P) 5500 1-4 EN10
格 プラズマスパイラル・ダイブ(P) ALL 6000 1-3 弾4 気力110 サイズ・バリア無視
格 ライジングメテオ・インフェルノ(P) 7000 1-3 EN50 気力130 サイズ・バリア無視
格 神雷(P) 8000 1-1 EN100 気力150 サイズ・バリア無視
MAP範囲
□
□□□
□
トウマ
精神 直感(15) 不屈(10) 熱血(30) 気迫(50) 覚醒(65) 勇気(65)
技能 底力L9 戦意高揚 気力限界突破
能力 格闘武器の攻撃力+25%
フル改造時な
62 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 16:18:48 ID:MbCdXsff
>>19 ひらめきと不屈は併用しても二回、鉄壁はそれ一つで1ターン持続と考えると便利なんだけどな。
ガードとダメージ-10%もあるし。あと、一斉砲撃はやっぱり1じゃないか?
63 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 16:18:57 ID:9K3oESke
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
SEED…気力140以上で発動、最終ダメージ1.1倍・最終命中率・回避率+10%
サルファ ステータス上昇率
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +2500 +150 +600 +60
スーパー系 +3500 +150 +750 +50
戦艦系 +5000 +200 +700 +50
15段階改造
HP EN 装甲 運動性
リアル系 +3750 +225 +900 +90
スーパー系 +5250 +225 +1125 +75
戦艦系 +7500 +300 +1050 +75
攻撃力上昇率
15段階改造
改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ)
改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ)
改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ)
改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器)
テンプレ追加or修正しました
64 :
62:2005/08/31(水) 16:20:34 ID:MbCdXsff
そういえば、テンプレの特殊技能とかもサルファの足して、直さないとな。
65 :
64:2005/08/31(水) 16:21:44 ID:MbCdXsff
ぐぁ、書き込んだら修正あがってたorz スマン、
>>63氏。
66 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:30:52 ID:P75ErZaI
マジンガーZ(JS)
HP:7000-10500 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:95-145 装甲:1800-2550 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射:ドリルミサイル PLA 2000-3300 1-6 99/99. AABA
射:光子力ビーム(B) 2400-3700 1-4 EN5 ...AA-A
射:ルストハリケーン ALL 3000-4300 1-5 EN20 AAB- 装甲低下(Lv1)
射:ロケットパンチ 3200-4500.1-6 AABA
射:アイアンカッター(P) 3800-5100 1-3 ENE5 .AABA
射:サザンクロスナイフ(P). 4100-5400 1-4 10/10 .AS-A
射:ブレストファイヤー(P) ALL 4300-5600 1-2 EN50 AABA 気力120
射:ブレストファイヤー .4900-6200 1-8 EN30 SSBA バリア貫通
兜甲児 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘130 射撃150 防御130 命中168 回避147 技量145 SP70
精神:必中(1/10) 鉄壁(1/20) 加速(10/5) 熱血(26/30) ひらめき(30/15) 激闘(55/60)
特殊技能:底力Lv9
小隊長能力:ダメージ-20%
射撃系甲児君
P武器は空飛びながら撃つというイメージで、P無しブレストファイヤーとかはOPのような感じ
マジンカイザー無しで途中からJSって感じのステータスにしてみた
サザンクロスナイフ好きなんだけど、最近さっぱり見ないなあ
67 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:46:38 ID:hwuy/tpZ
ユニットデータ参考項目
名前:ネオグランゾン (出典:魔装機神)
HP:500000 EN:600
運動性:200 装甲値:3000 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:HP回復大 EN回復大
格闘 グランワームソード(P) 6000 1 AAAA
射撃 グラビトロンカノン MAP 6500 1-5 弾3 AAAA
射撃 ワームスマッシャー ALL 7000 1-6 弾10 AAAA
射撃 ブラックホールクラスター 7500 1-7 EN50 AAAA
射撃 縮退砲 ALL 8000 弾50 SSSS
名前:シュウ・シラカワ 性格:超強気
格闘:157 射撃:160 回避:167 命中:192 防御:124 技量:180 SP:89
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:熱血(30) 集中(10) 直感(10) 鉄壁(25) 覚醒(40) 魂(40)
特殊技能:底力 天才 極
小隊長能力:攻撃力+30%
ネオ・グランゾンがサルファに出たらこれくらいかな?
いやまだ弱いかもしれないけど
68 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:54:49 ID:eTVE6WHe
>67
>クスハ「あはっ!ブリット君のおチンチン、ちっちゃくて可愛い〜」
まで読んだ。
69 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:56:11 ID:MbCdXsff
70 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:04:45 ID:N58f14Vg
グランゾンもアストラナガンみたいにスーパー系の主人公機として出てきたら人気取れただろうにな
71 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:25:19 ID:CaQYcM7o
シュウは天才だからプレイヤーが感情移入しにくくないか?
謎が解明しても「やっぱり私の思ったとおりでした」って流れになるだろうし
72 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:43:20 ID:XHyniTOO
>>67 天才が無い時点でおかしすぎる。
それに武器威力高杉。
>>70 その場合でも15段階改造では攻撃力抜かれそうだが
73 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:52:17 ID:Q8MB8LyK
>>72 天才はあるだろ?それ以前にありえない運動性とサイズ&コストの間違いに突っ込もうぜ。
サイズ:M、コスト:2.5 運動性:110
74 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:56:23 ID:XHyniTOO
>>73 あ、本当だorz じゃあどんな感じだろう
名前:ネオグランゾン (出典:魔装機神)
HP:150000 EN:450
運動性:110 装甲値:2600 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:2.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:HP回復大 EN回復大 歪曲フィールド
格闘 グランワームソード(P) 3100 1 AAAA
射撃 グラビトロンカノン MAP 2800 1-5 弾3 AAAA
射撃 ワームスマッシャー ALL 3800 1-6 弾10 AAAA
射撃 ブラックホールクラスター 5000 1-7 EN50 AAAA
射撃 縮退砲 ALL 5800 弾3 SSSS
名前:シュウ・シラカワ 性格:大物
格闘:148 射撃:154 回避:167 命中:187 防御:137 技量:168 SP:80
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
精神コマンド:見切り10、鉄壁30、熱血40、再動90、覚醒70、戦慄120
特殊技能:天才 リベンジ カウンター SP回復
俺が書くとこんな感じになっちゃうんだよな。強くなりすぎる
75 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:11:03 ID:g5WBY/PX
別に真聖ゼフォンやガンエデンと同じ扱いなら数値なんてどうでも良いだろ
76 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:13:42 ID:i3uB8Dzj
それ当然に敵の時の数値だよな?
敵ならそんなもんだと思われ
堅すぎてウザスってなりそうだけど
77 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:27:25 ID:e66Anoqq
究極ロボ!ヴァルシオン
HP:12000 EN:300
運動性:75 装甲:2500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:3
地形適応:空陸海宇 ASAS
特殊能力:剣あり
射:ビッグバンウェーブ MAP 3200-4000 1-5 弾1 自機中心識別なし
格:ディバインアーム(P) 4400-5700 1
射:メガグラビトンウェーブ ALL 4700-6000 2-8 EN50
射:クロスマッシャー 6100-7400 2-10 EN60 SSCS
格:究極!ヴァルシオンアタック(P) 6700-8000 1-2 EN90 気力130 SSAS *捏造
ビアン・ゾルダーク 性格:強気
格闘:155 射撃:150 回避:140 命中:165 防御:125 技量:175 SP:60
精神 熱血(1/30) 根性(1/10) ド根性(1/25)
気合(1/20) 必中(1/15) 愛(1/75)
特殊技能:底力Lv9 気力+(ダメージ) 気力限界突破 ガード カウンターLv9
小隊長能力:異星人への攻撃力+20%
α最終作だから絶対出ると信じてたのにorz
おっさん生きてるのに何してんだ?
魔装に引きずられて出づらくなってんのか?
もう一度無印二次並みの究極っぷりが見たい。
78 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:29:30 ID:N58f14Vg
ネオ・グランゾン
HP:12000-15500 EN:300-450 移動タイプ:空陸
運動性:100-150 装甲:1800-2550 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) 歪曲フィールド(DMG1500軽減,広域)EN5
格:グランワームソード(P) ..4200-5500 1 ..AAAA
射:ネオグランビーム(P) PLA 4200-5500 1-5 EN5 .AABA
射:ビッグバンウェーブ(P) ALL 4500-5800 1-4 .EN40 AABA
射:グラビトロンカノン MAP 4700-5500 1-6 .弾3 AABA 気力120
射:ワームスマッシャー ALL ..5500-6800 2-6 .弾10 AABA 気力110
射:ブラックホールクラスター 6000-7300 1-8 .EN30 SSAS 気力120 バリア貫通
射:縮退砲 ALL..7200-8500 1-10 弾5 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
主人公機として出てくるならこんなもんかな?
79 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:42:21 ID:x9VqzOMs
>>78 これはとても見事なバランスブレイカーですね
80 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:59:26 ID:g5WBY/PX
もう幾ら攻撃力があってもバランスは崩れない領域に達したと思うぞ。
MAPWは強そうだが、イデオンにはかなわんし
81 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 22:25:03 ID:eAagSl1c
ALL攻撃の威力は高すぎてもオーバーキルになるだけだからな
82 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:10:18 ID:tfSxzZEl
サイバスターがあってマサキのパイロット能力が無かったので(出典:魔装機神)
マサキ=アンドー 性格:超強気
格闘:148 射撃:147 防御:101 命中:175 回避:177 技量:178
精神コマンド:集中(15) ひらめき(15) 熱血(40) 幸運(40)気合(40)覚醒(100)
特殊技能:切り払い (Lv7)気力+(回避)
小隊長能力:回避率+10%
83 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:14:41 ID:bsHBMQxw
名前:ギジェ・ザラル (出典:イデオン)
HP:290 EN:3400
運動性:1200 装甲値:300 移動力:4
パーツ:7 サイズ:SS コスト:10 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
修理装置:× 補給装置: ×
特殊能力: EN回復(大)
射 破廉恥なボイス ALL 3900-4500 1-4 EN10 SSSS
ギジェ・ザラル 性格:破廉恥
パイロット能力はまだない
84 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:32:48 ID:6cQ6iql6
>74
縮退砲のみ威力9999とか……いや、分かってるんだけどね……。
85 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 00:17:56 ID:EHciMzCq
名前:リリス (出典:新世紀エヴァンゲリオン)
HP:200000 EN:550
運動性:70 装甲値:3200 移動力:3
パーツ:2 サイズ: コスト:5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空,陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力: S2機関、HP回復大、ATフィールド
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 人類の補完 MAP 4500 2〜8 70 SSSS 130 自機中心、敵味方識別無し、バリア貫通
射撃 人類の補完 All 5800 1〜11 30 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視
綾波レイ(リリス) 性格:普通
格闘:124 射撃:157 防御:142 命中:172 回避:157 技量:178
精神コマンド:自爆 覚醒 再生 絆 魂 復活
特殊技能:精神耐性、※使徒レベル9、ガード
小隊長能力:ダメージ−30%
※使徒はレベルが上がるたびにATフィールドの強度が2%ずつ上がる
神聖ラーゼフォンぐらいかなぁと思って捏造しまくった。反省はしていない。
86 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:02:21 ID:8gC17qA8
シュウの天才って、操縦技能に関してのものなのか?
どちらかというと、ロボットの設計やら開発やら、そちの頭を使う方の天才だと思ってたのだが・・・
87 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:15:04 ID:luEA9lGu
ガオファイガー
HP: 6000- 9500/ 11250 EN:200-350/425 運動性: 90-140/165 装甲:1500-2250/2625 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:2.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクトウォール
射撃のビーム属性攻撃以外による2000以下のダメージを無効化、
射撃のビーム属性攻撃による2000以下のダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
エヴォリアルウルテクパワー
気力130以上で発動し、相手に与える最終ダメージが1.25倍される。
発動時には、特殊能力の文字表示が緑色になる。
GSライド
自軍の行動開始時にENが最大値の10%回復する。
格 ガトリングドライバー S ALL 0- 0/ 0 1- 3 EN 70 AABA 要気力120 ユニット行動不能 接近戦属性
格 プラズマホールド 3300-4600/5600 1- 4 EN 5 AABA
格 格闘 P 3500-4800/5800 1- 2 AABA 接近戦属性
格 ドリルニー P 3700-5000/6000 1- 1 AABA 接近戦属性
格 ブロウクンファントム P PLA 4400-5700/6700 2- 5 EN 5 AABA 接近戦属性/バリア貫通
格 ヘルアンドヘヴン P 5900-7200/8200 1- 1 EN 65 ASBS 要気力130 接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンハンマー P 9999-9999/9999 1- 3 EN140 SSSS 要気力150 接近戦属性/バリア貫通 合体攻撃
鬼性能な僕らの戦う勇者王
88 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:47:06 ID:RhA5ecHO
名前:百式 サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:3700→6200→7450 EN:130→280→355 運動性:110→170→200 装甲:1000→1600→1900
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇S スロット:3 コスト:1
特殊能力: ビームコーティング(ビーム兵器のダメージを1000軽減、消費EN5、単体)
合体(メガライダーと)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 バルカン砲 P 2200→3800→5300 1〜2 +35 -10 6 BAAA
格闘 ビームサーベル B.P 3000→4600→6100 1〜1 +40 +20 5. DABA
射撃 ビームライフル B.P... PLA 3100→4700→6200 1〜5 +20 +10. 10 AADA
射撃 クレイバズーカ 3400→5000→6500 3〜6 ±0 ±0 6 AABA
射撃 メガバズーカランチャー B.... MAP 4000→4800→5800 1〜9 -20 ±0 100.. 130. AACA ※
射撃 メガバズーカランチャー B ALL 4800→6400→7900 4〜9 +50 +65. 80.. 120. AACA ※
※同小隊にUC系MSがいる場合消費ENを折半できる。二機だと1/2、三機だと1/3、四機だと1/4。
名前:クワトロ=バジーナ 性格:強気
格闘:146 射撃:151 回避:171 命中:173 防御:93 技量:184 SP:45
精神コマンド:集中(1/15) 直撃(11/25) 直感(19/30) 熱血(24/40) 加速(26/20) 魂(43/55)
特殊技能:NT(Lv7)、切り払い(Lv6)、指揮官(Lv2)、統率(Lv2)
小隊長能力:少女への攻撃力+20%
89 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 03:31:17 ID:jRRGWmYQ
>小隊長能力:少女への攻撃力+20%
増してどうすんだよw
90 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 10:21:50 ID:fJHmfAiA
Jアーク (出典:勇者王ガオガイガー)
HP:9000-13500 EN:160-320
運動性:100-150 装甲:1700-2550 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸水 地形適応:空A 陸A 海A 宇S
特殊能力:ES爆雷(攻撃を1/4の確率で回避)
ジェネレイティングアーマー(ダメージを1600まで無効化)
射 対空レーザー砲(P) 2500-3800 1-4 弾50 AACA
射 三連装無限ミサイルランチャー ALL 3000-4300 2-7 弾20 AABA
射 ESミサイル MAP 3400-4200 1-5 弾2 AAAA 気力120 着弾点指定型
射 二連装反中間子砲 PLA 3600-4900 2-8 EN10 AABA
格 ジェイダー・プラズマソード(P) .3900-5200 1-3 EN30 AABA 気力110
格 Jクォース .4700-6000 2-9 EN60 AAAA 気力125
キングジェイダー
HP:9000-13500 EN:160-320
運動性:90-135 装甲:1750-2625 移動力:6
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸水 地形適応:空A 陸A 海A 宇S
特殊能力:ES爆雷(攻撃を1/4の確率で回避)
ジェネレイティングアーマー(ダメージを1600まで無効化)
射 六連装無限ミサイルランチャー .ALL 3200-4500 2-6 弾20 AABA
射 五連メーザー砲(P) PLA 3400-4700 1-5 弾10 AABA
射 二連装反中間子砲 3600-4900 2-7 EN10 AABA
射 一斉砲撃 .ALL 4100-5400 3-8 弾3 AABA 気力110
射 ゼロ距離砲撃(P) .4300-5600 1-1 弾2 AAAA 気力120
格 Jクォース 4700-6000 2-9 EN60 AAAA 気力125
格 Jフェニックス .5200-6500 2-10 EN90 SAAS 気力140
ソルダートJ 性格:趙強気
格闘:155 射撃:153 防御:120 命中:170 回避:153 技量:180
精神コマンド:必中(1/15) 加速(1/15) 不屈(8/10) 熱血(20/35) 士気(28/40) 勇気(40/80)
特殊技能:勇者(Lv9) カウンター(Lv7) Eセーブ
小隊長能力:ゾンダーへの攻撃力+30% → 反撃時の攻撃力+20% (原種壊滅後に変更)
トモロ0117
精神コマンド:偵察(1/1) 鉄壁(5/25) 信頼(7/30) 幸運(18/40) 狙撃(28/35) かく乱(34/55)
ルネ・カーディフ・獅子王
精神コマンド:集中(1/15) 加速(3/20) 気合(10/40) 熱血(25/40) 信頼(32/35) 勇気(41/85)
91 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 11:20:14 ID:aIFHxgYx
無限ミサイルに弾数制限あるのもなあ・・・・
92 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 11:35:45 ID:fJHmfAiA
ALLにしないなら無限でもいいと思うけどさ。
さすがにALL武器で弾数無限はやりすぎだからな。
20発あれば十分だし。
93 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:52:13 ID:0oN/CrVI
機体内で自動生成する設定だからEN消費でいいんじゃない?
あと格闘入れようよ……
94 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:11:13 ID:fJHmfAiA
EN消費だと撃てる回数が少なくなるよ。
初期ENで20回撃つには、消費10(Eセーブで8)という凄まじい低燃費にしなければならない。
素直に回数制にしといた方が、違和感なく数が撃てる。
ボルテスのガトリングミサイルなんかも20発あるし。
スマンが格闘は削りました。
95 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:30:09 ID:HFC+hemU
そこでペミドバンの消費0ですよ
96 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:43:18 ID:Uo3BO4tr
まぁ、あれは超終盤参戦だしなぁ
97 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 18:59:38 ID:LfkGagMY
名前:シュテルンレジセイア
HP:500000 EN:650
運動性:80 装甲値:2600 移動力:7
(パーツ:1) サイズ:3L コスト:6 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海S宇S
特殊能力:歪曲フィールド HP回復(小) EN回復(大) 特殊効果無効
格 エレガントアルム(P) 3500 1-6 ASAS 装甲ダウンL2(R系)
射 ザンクトゥーアリウム MAP 4300 1-6 弾3 SSAS 気力120 サイズ補正無視、命中ダウンL3(R系)
射 ザンクトゥーアリウム(P) ALL 4600 1-4 EN20 SSAS 気力105 サイズ補正無視、命中ダウンL3(R系)
射 エルプズユンデ ALL 5500 2-12 EN40 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
シュテルンレジセイア 性格:超強気
格闘:188 射撃:197 防御:180 命中:195 回避:120 技量:182 SP:70
精神コマンド:ド根性(1/5) 鉄壁(1/5) 熱血(1/20) 直感(1/10) 直撃(1/5) 覚醒(1/100)
特殊技能:底力Lv9 ガード 気力+(ダメージ) 極 精神耐性 集束攻撃
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、ダメージ-20%
98 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 20:19:16 ID:LfkGagMY
OG2で一番納得がいかなかった機体&パイロットを
ディカステス
HP:400000 EN:460
運動性:110 装甲値:2400 移動力:8
(パーツ:1) サイズ:L コスト:3 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:ABフィールド ジャマー HP回復(小) EN回復(大) 特殊効果無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
射 ビッグバンウェーブ MAP 4000 1-7 弾 3 SSBS 気力120
射 ビッグバンウェーブ ALL 4300 3-8 EN20 SSBS 気力105
格 高周波ブレード 4900 1 SSSS バリア貫通
射 メガフラッシャー ALL 5700 2-11 EN40 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ウェンドロ 性格:超強気
格闘:192 射撃:195 防御:170 命中:197 回避:167 技量:189 SP:60
精神コマンド:集中(1/15) 鉄壁(1/20) 直感(5/20) 狙撃(15/10) 直撃(25/10) 熱血(30/50)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 切り払いLv9 集束攻撃
小隊長能力:小隊全員に「気力+(ダメージ)」の効果、反撃時の攻撃力+30%
99 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 20:22:56 ID:0A8zRXDe
サルファって15段階改造あるの?
>>99 普通クリア → ハード出現
ハードクリア → スペシャル出現
スペシャルでは15段階が可能だよん
肝心な所ミスした。
ディカステス
HP:400000 EN:460
運動性:110 装甲値:2400 移動力:8
(パーツ:1) サイズ:L コスト:3 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:ABフィールド ジャマー HP回復(小) EN回復(大) 特殊効果無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
射 ビッグバンウェーブ MAP 4000 1-7 弾 3 SSBS 気力120
射 ビッグバンウェーブ ALL 4300 3-8 EN20 SSBS 気力105
格 高周波ブレード(P) 4900 1 SSSS バリア貫通
射 メガフラッシャー ALL 5700 2-11 EN40 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ウェンドロ 性格:超強気
格闘:192 射撃:195 防御:170 命中:197 回避:167 技量:189 SP:60
精神コマンド:集中(1/15) 鉄壁(1/20) 直感(5/20) 狙撃(15/10) 直撃(25/10) 熱血(30/50)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 切り払いLv9 集束攻撃
小隊長能力:小隊全員に「気力+(ダメージ)」の効果、反撃時の攻撃力+30%
高周波ミサイルってなんか想像できない。
ブルブル小刻みに震えてるんだろうか?
着弾時に凄まじい衝撃破が発生するようにしたミサイルだよ。
って言うか3次のままだとややこしいから少し変えただけじゃん。
次はオリジナル系元祖ハンマーロボ
ドルーキン
HP:200000 EN:380
運動性:80 装甲値:2700 移動力:6
(パーツ:3) サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸海 地形適応:空A陸S海A宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 装甲低下系無効
射 ホーミングミサイル 3000 2-5 弾15 AAAA
格 高周波ソード(P) 3400 1 ASSS
射 フォトンビーム砲(B) ALL 4000 2-6 EN10 SA-S
射 バニッシュレーザー ALL 4500 1-8 弾10 SSBS 気力105
格 ハンマー(P) 5100 1-3 SSSS 気力110 サイズ補正無視、装甲ダウンL3(R系)
格 ギガント・クラッシュ(P) ALL 5600 1-5 EN50 SSSS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
シカログ 性格:強気
格闘:194 射撃:170 防御:191 命中:189 回避:124 技量:183 SP:65
精神コマンド:鉄壁(1/20) 不屈(1/10) 直撃(17/20) 直感(28/25) 気迫(35/50) 愛(46/70)
特殊技能:底力Lv9 ガード 切り払いLv6 援護防御Lv4 集束攻撃 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-30%
ジェネシックガオガイガー 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 12000- 15500/ 17250 EN:300-450/525 運動性:110-160/185 装甲:1900-2650/3025 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:3.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空S陸S海A宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクトシェード
自機は3000以下、同小隊内の他機は1500以下の射撃のビーム属性攻撃以外によるダメージを無効化、
自機は3000以下、同小隊内の他機は1500以下の射撃のビーム属性攻撃によるダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
ジェネシックアーマー
ダメージを2000軽減する。
発動時、ENを10消費する。
ジェネシックオーラ
自軍の行動開始時にENが最大値の50%回復する。
また、ソール11遊星主に対し、与える最終ダメージが1.25倍される。
射 ジェネシックボルト PLA 3800-5100/6100 1- 5 弾 5 AAAA
格 ウィルナイフ P 4000-5300/6300 1- 2 AAAA 接近戦属性
格 ストレイトドリル SP 4300-5600/6600 1- 1 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 運動性ダウンL1(R系)
格 スパイラルドリル SP 4500-5800/6800 1- 1 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 装甲ダウンL1(R系)
格 ブロウクンマグナム P 4900-6200/7200 2- 5 EN 5 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 ボルティングドライバー P ALL 6000-7300/8300 1- 3 EN 80 AAAA 要気力120 接近戦属性
格 ゴルディオンネイル P 6400-7700/8700 1- 1 EN 50 ASAS 要気力120 接近戦属性/バリア貫通
格 ヘルアンドヘヴン P 7200-8500/9500 1- 1 EN 65 ASAS 要気力130 接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンクラッシャー P ALL 9999-9999/9999 1- 3 EN 90 SSSS 要気力140 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンクラッシャー P MAP 9999-9999/9999 1- 9 EN160 SSSS 要気力150 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
獅子王 凱
性格:超強気 SP: 66
格闘:159 射撃:143 防御:120 技量:182 回避:150 命中:166
地形適応:空A陸A海A宇S
精神コマンド:直感(25)、不屈(10)、熱血(35)、気迫(45)、魂(60)、勇気(80)
特殊技能:勇者(L1-9)、底力(L1-L9)、気力+(命中)
小隊長能力:小隊移動力+1、命中率+10%
再生の力を止めるもの。それは破壊の力。
破壊は新たなゼロへの希望。無限なる可能性への挑戦。
それは最強の破壊神。それは勇気の究極なる姿。
これが無限を超えた絶対勝利の力だ!
勇気ある誓いと共に進め! ジェネシック!!
ジェネシックボルト飛ばしは……やめようよ
他に小隊攻撃可能武器になるものが…
ってサルファじゃハイパージャマー等の様な直接攻撃するタイプの小隊攻撃があったな…
ならばウィルナイフを小隊攻撃にすべきだったか
GGGFINAL原作知らんがGGGGのアニメーションは手抜き臭漂いまくりだったな
ブロウクンマグナムとかアングル変えてもよかろうに
>>107 >>87とは同じ人か?
サルファぐらいのアニメだったらマグナムがPLAでいいと思うんだけどさ
機体性能良すぎとはあえて言わない
>>109 うん、
>>87は俺だね
最初は
>>87のガオファイガーのファントム同様マグナムをPLAにしようと思ったんだ
という訳で改訂版を
ジェネシックガオガイガー 出典:勇者王ガオガイガーFINAL
HP: 12000- 15500/ 17250 EN:300-450/525 運動性:110-160/185 装甲:1900-2650/3025 移動力:8
サイズ:M パーツ:2 コスト:3.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空S陸S海A宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクトシェード
自機は3000以下、同小隊内の他機は1500以下の射撃のビーム属性攻撃以外によるダメージを無効化、
自機は3000以下、同小隊内の他機は1500以下の射撃のビーム属性攻撃によるダメージを反射する。
気力100以上で発動し、ENを5消費する。
ジェネシックアーマー
ダメージを2000軽減する。
発動時、ENを10消費する。
ジェネシックオーラ
自軍の行動開始時にENが最大値の50%回復する。
また、ソール11遊星主に対し、与える最終ダメージが1.25倍される。
格 ウィルナイフ P 4000-5300/6300 1- 2 AAAA 接近戦属性
格 ストレイトドリル SP 4300-5600/6600 1- 1 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 運動性ダウンL1(R系)
格 スパイラルドリル SP 4500-5800/6800 1- 1 AAAA 接近戦属性/バリア貫通 装甲ダウンL1(R系)
格 ブロウクンマグナム P PLA 4700-6000/7000 2- 5 EN 5 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
格 ボルティングドライバー P ALL 6000-7300/8300 1- 3 EN 80 AAAA 要気力120 接近戦属性
格 ゴルディオンネイル P 6400-7700/8700 1- 1 EN 50 ASAS 要気力120 接近戦属性/バリア貫通
格 ヘルアンドヘヴン P 7200-8500/9500 1- 1 EN 65 ASAS 要気力130 接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンクラッシャー P ALL 9999-9999/9999 1- 3 EN 90 SSSS 要気力140 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
格 ゴルディオンクラッシャー P MAP 9999-9999/9999 1- 9 EN160 SSSS 要気力150 サイズ補正無視/接近戦属性/バリア貫通
機体性能はあえて厨性能にした
なんかサルファやってからガオガイガー関係は見るだけで胸焼けするわ。
しかもそれが厨性能だった日には…
やっぱアレが好きな奴はこうゆうタイプなんだろうかと思ってしまうな。
カレーにする?
名前:サザビー サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5500→8000→92500 EN:180→330→405 運動性:125→185→215 装甲:1400→2000→2300
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: サイコフレーム(気力120以上で指揮範囲と同じ範囲内の小隊のニュータイプのNTLv+1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ミサイル 2900→4500→6000 1〜6 +10 ±0 4 AAAA
射撃 ビームショットライフル(拡散). B. 3200→4800→6300 2〜5 +40 -10 6 BADA
格闘 ビームトマホーク. B.P 3500→5100→6600 1〜1 +35 +25 BABA
射撃 ビームショットライフル. B.P... PLA 3600→5200→6700 1〜4 +15 +10. 10 AADA
射撃 拡散メガ粒子砲 B ALL 4300→5900→7400 3〜7 +30 ±0. 50. AADA
格闘 だだっ子ビームサーベル B.P 4600→6200→7700 1〜3 +50 +30.... 30.. 120 AABS
射撃 ファンネル ALL 4800→6400→7900 2〜8 +25 +15.... 40.. 110 AACA バリア貫通
名前:シャア=アズナブル(CCA) 性格:超強気
格闘:149 射撃:154 回避:174 命中:177 防御:95 技量:186 SP:48
精神コマンド:集中(1/10) 直撃(1/20) 直感(17/30) 熱血(21/35) 加速(27/20) 魂(41/55)
特殊技能:NT(Lv8)、切り払い(Lv8)、シールド防御(Lv6)、指揮官(Lv3)
小隊長能力:15歳以下の女性パイロットへの攻撃力+40%
25歳以上の女性パイロットへの攻撃力-20%
よく考えたらαナンバーズはともかく
敵で15歳以下の女の子なんて全然いねぇ
年増ばっかだ
>>111 どんな作品でも原作好きな人間は強め強めの設定をしたくなる。
問題はその長所に見合った欠点をどの程度設定するか。
攻撃力が高くても運動性やHP・装甲の問題で単機特攻はできないとか
武器が全部全体攻撃だから援護攻撃や小隊攻撃が出来ないとか
そういうバランス感覚があるかないかの違い。
ガガガ好きでもニルファやサルファでの過剰優遇にびくびくしてる奴もいるよ。俺とか。
ブラックゲッター
HP:7100-10600 EN:170-320
運動性:90-140 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:3 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:EN回復(小)
格:トマホークブーメラン(P) PLA 3200-4500 1-5 命+20% C+10% AABA
格:ゲッタートマホーク(P) 3500-4800 1-2 命+30% C+30% AABA
格:スパイクブレードパンチ(P) 4000-5000 1 命+40% C+60% AABA
格:ゲッタービーム(P) 4300-5600 1-3 EN30 命+30% C+20% AABA
格:スパイラルゲッタービーム(P) ALL 4600-5900 1-4 EN50 命+35% C+15% AABA
流 竜馬 性格:超強気
格闘:158 射撃:147 防御:126 命中:140 回避:130 技量:183 SP:67
精神:必中15 不屈10 熱血30 気合30 ド根性30 覚醒100
地形適応:空A 陸B 海B 宇A
特殊技能:底力L9 カウンターL3 闘争心 気力限界突破
小隊長能力:インベーダーへの攻撃力+40%
タワー
HP:16000-21000 EN:240-440
運動性:65-115 装甲:1500-2200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:2L 移動タイプ:空陸 コスト:5.0
地形適応:空B 陸S 海B 宇B
特殊能力:
射:対空機銃(P) 3300-4500 1-4 弾数30 命+30% C+20% AABA
射:ミサイル ALL 3600-4900 2-7 弾数20 命+20% C+10% AABA
格:ゲッター線吸収アーム(P) 4700-6000 1-3 EN40 命+20% C+30% BABA EN吸収L3 ※1
神 隼人 性格:強気
格闘:154 射撃:152 防御:110 命中:162 回避:168 技量:184 SP:42
精神:集中20 ひらめき20 必中10 加速5 直撃25 熱血35
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L7 指揮官L4 援護攻撃L2
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
ヤマザキ(隼人パイロット時艦長に) 性格:普通
格闘:139 射撃:140 防御:114 命中:162 回避:120 技量:164 SP:55
精神:偵察1 必中20 鉄壁30 加速5 熱血40 直撃30
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L7 指揮官L3 援護攻撃L3
小隊長能力:ダメージ-10%
敷島博士 SP:58
精神:ド根性30 不屈10 脱力45 必中20 かく乱45 補給50
戦艦の攻撃力上昇が解らんからとりあえずスーパー系に準拠しておいた
真・ゲッター1
HP:8600-11600 EN:230-380
運動性:90-140 装甲:1450-2200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2.5
地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:剣 変形 EN回復(小)オープンゲット
格:トマホークブーメラン PLA .3400-4700 1-6 命+20% C+10% ABBA
格:ゲッターサイト(P) 3700-5000 1-3 命+20% C+55% ABBA
格:ゲッタートマホークランサー(P) 4100-5400 1 .命+30% C+30% ABBA
格:ゲッタービーム(頭部)(P) 4600-5900 1-3 EN35 命+30% C+10% AABA
格:ゲッタービーム(腹部) 5500-6800 1-6 EN45 命+25% C+25% AABA 気力120
格:真・ゲッターチェンジアタック(P) .ALL 5800-7100 1-3 EN75 命+35% C+35% SAAA 気力130 ※1
格:ストナーサンシャイン(P) 7200-8500 1-4 EN95 命+25% C+20% SSAS 気力140
格:ファイナル・ゲッタービーム MAP 9999 1-∞EN230 命+30% C±0% SSAS 気力150 ※2
格:ファイナル・ゲッタートマホーク(P) ALL 9999 1-3 EN150 命+50% C+30% SSAS 気力150 ※3
流 竜馬(旧ゲッターチーム再終結後) 性格:超強気
格闘:158 射撃:147 防御:119 命中:140 回避:130 技量:183 SP:41
精神:必中15 不屈10 熱血35 気合30 ド根性30 覚醒100
地形適応:空A 陸B 海B 宇A
特殊技能:底力L9 切り払いL5 闘争心 気力限界突破
小隊長能力:インベーダーへの攻撃力+40%
真・ゲッター2
HP:8600-11600 EN:230-380
運動性:115-165 装甲:1200-1950 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2.5
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:変形 EN回復(小)オープンゲット 真・ゲッタービジョン
射:ゲッターミサイル PLA 3200-4500 1-6 弾数12 命+20% C±0% AABA
格:ゲッタードリル(P) 3800-5100 1 命+30% C+40% BABA ※1
格:プラズマドリルハリケーン(P) 4200-5500 1-5 EN10 命+20% C+10% AABA
格:ドリルハリケーン(P) ALL 4800-6100 1-2 EN40 命+30% C+30% ASBA 気力120 ※1
格:真・ゲッターチェンジアタック(P) ALL 5800-7100 1-3 EN75 命+35% C+35% ASAA 気力130 ※1
神 隼人(パイロット時) 性格:強気
格闘:154 射撃:152 防御:110 命中:162 回避:168 技量:184 SP:42
精神:集中20 ひらめき10 必中10 加速20 直撃25 熱血35
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L7 カウンターL9 援護攻撃L2
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
真・ゲッター3
HP:8600-11600 EN:230-380
運動性:70-120 装甲:1850-2600 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸水 コスト:2.5
地形適応:空B 陸A 海S 宇B
特殊能力:変形 EN回復(小)オープンゲット
射:ホーミングミサイル PLA 3400-4700 1-7 弾数10 命+40% C±0% AAAA
格:ハンマーパンチ(P) 4000-5300 1-3 命+30% C+20% BAAA
射:ミサイルストーム ALL 4500-6800 3-7 弾数4 命+30% C+20% AAAA 気力120
格:大雪山おろし(P) 5700-7000 1 EN20 命+30% C+30% BASB 気力120
格:真・ゲッターチェンジアタック(P) ALL 5800-7100 1-3 EN75 命+35% C+35% AASA 気力130 ※1
車 弁慶 性格:強気
格闘:151 射撃:155 防御:121 命中:148 回避:135 技量:181 SP:44
精神:鉄壁20 必中20 ド根性20 気合35 熱血40 絆70
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
特殊技能:底力L9 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊長能力:ダメージ-20%
真・ドラゴン
HP:21500-25000 EN:350-500
運動性:85-135 装甲:1350-2100 移動力:6
パーツ:1 サイズ:3L 移動タイプ:空 コスト:5.0(戦艦扱いではない)
地形適応:空S 陸B 海B 宇S
特殊能力:変形 EN回復(小)
格:ダブルトマホークブーメラン PLA 3600-4900 1-6 命+20% C+10% ABBA
格:ダブルトマホーク(P) .4400-5700 1 命+30% C+30% ABBA
格:ゲッタービーム(ウザーラ) MAP 4600-5400 1-6 EN90 命+10% C±0% AABA 気力135 ※4
格:ゲッタービーム(頭部)(P) .5000-6300 1-4 EN45 命+30% C+10% AABA 気力110
格:ゲッタービーム(ウザーラ) ALL 5500-6800 1-7 EN75 命+25% C+250% AABA 気力125
格:シャインスパーク(P) 7500-8800 1-4 EN110 命+30% C+20% SAAS 気力140 ※1
格:ファイナル・ゲッタービーム MAP 9999 1-∞ EN230 命+30% C±0% SSAS 気力150 ※2
格:ファイナル・ゲッタートマホーク(P) ALL 9999 1-3 EN150 命+50% C+30% SSAS 気力150 ※3
早乙女 號 性格:普通
格闘:150 射撃:150 防御:118 命中:155 回避:145 技量:179 SP:43
精神:必中10 ひらめき10 気合40 熱血40 覚醒95 愛80
地形適応:空A 陸B 海B 宇A
特殊技能:底力L8 強運 精神耐性
小隊長能力:命中率+10% ダメージ-10%
真・ライガー
HP:21500-2500 EN:350-500
運動性:110-160 装甲:1100-1850 移動力:8
パーツ:1 サイズ:3L 移動タイプ:空陸 コスト:5.0(戦艦扱いではない)
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:変形 EN回復(小)マッハスペシャル
射:ドリルミサイル PLA 3800-5100 1-6 弾数12 命+20% C±0% AABA
格:ゲッタードリル(P) ALL 5200-6500 1-4 EN65 命+30% C+30% ASBS ※1
車 渓 性格:超強気
格闘:145 射撃:143 防御:105 命中:172 回避:176 技量:173 SP:39
精神:集中15 不屈10 熱血35 気合35 加速10 愛90
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L8 カウンターL7 援護攻撃L2
小隊長能力:インベーダーへの攻撃力+20%
真・ポセイドン
HP:21500-25000 EN:350-500
運動性:65-115 装甲:1750-2500 移動力:5
パーツ:1 サイズ:3L 移動タイプ:陸水 コスト:5.0(戦艦扱いではない)
地形適応:空B 陸A 海S 宇S
特殊能力:変形 EN回復(小)
格:ハンマーパンチ(P) 4300-5600 1-3 命+30% C+20% BAAA
射:ゲッタートリプルサイクロン ALL 5000-6300 3-7 EN40 命+20% C±0% BASS 気力120
格:ゲッターエレキ(P) 6000-7300 1 EN40 命+20% C+20% BASS 気力120
大道 凱 性格:強気
格闘:143 射撃:152 防御:118 命中:158 回避:145 技量:171 SP:40
精神:必中20 鉄壁30 ド根性30 気合40 努力15 友情40
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
特殊技能:底力L9 援護攻撃L3 援護防御L3
小隊長能力:獲得経験値+20% ダメージ-10%
※1 バリア貫通
※2 真ゲッター1、真ドラゴンの合体攻撃。バリア貫通、サイズ補正無視
発動には新旧ゲッターチーム6人の気力が150以上であることが条件
隼人が不安がるので使用は1マップ1回限り
発射位置は必ず真ドラゴンの所在地が中心となり、幅5マス射程∞の方向指定型
※3 最後の一行以外は※2に同じ
※4 幅3マスの方向指定型
以前書いたチェンゲ版ゲッターをサルファ基準で手直し&ソートを変更してみる
また参戦して欲しいんだけど、実は参戦しない方がバランスの面では平和なのかもしれない…
誤字発見
×旧ゲッターチーム再終結後
○旧ゲッターチーム再集結後
今度は相方
シルベルヴィント
HP:200000 EN:300
運動性:150 装甲値:1100 移動力:10
(パーツ:3) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海C宇S
特殊能力:ビーム吸収 ハイパージャマー※1 EN回復(大) 命中低下系無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
格 高周波ソード(P) 3700 1-2 SABS
射 フォトンビーム砲(B) ALL 4400 2-6 EN10 SA-S
射 ボルテック・シューター ALL 5000 3-9 EN40 SAAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
射 ボルテック・シューター PLA 5300 1-8 EN30 SSAS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
アギーハ 性格:超強気
格闘:167 射撃:194 防御:131 命中:184 回避:193 技量:177 SP:60
精神コマンド:直感(1/20) 熱血(1/40) 直撃(17/15) 補給(28/60) 集中(35/10) 愛(46/70)
特殊技能:底力Lv9 見切り 切り払いLv7 援護攻撃Lv4 支援攻撃 集束攻撃
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、回避率+20%
※1 気力129まではジャマーだけの効果、130以上で分身+ジャマーの効果。
ジャマー:ミサイル系武器の攻撃を50%の確率で回避する。
ビルトビルガー(ジャケットアーマー)
HP:6200→9200 EN:170→320
運動性:120→180 装甲:1700→2350 移動力:8(空陸) 地形適応:AABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0 ソード(有)
特殊能力:分離
射 M90アサルトマシンガン(P) PLA 3400→5000 1〜3 弾数15 AABA 命中+35% CT+30%
射 3連ガトリング砲 3600→5200 1〜6 弾数10 AABA 命中+10% CT+10%
格 ネオ・ファングスラッシャー(P) ALL 3900→5500 3〜5 EN50 気力110 AABA 命中+10% CT+20%
格 コールドメタルソード(P) 4300→5900 1〜2 AABA 命中+40% CT+30%
格 スタッグビートル・クラッシャー(P) 4800→6400 1 EN20 AABA 命中+20% CT+40% バリア貫通
ビルトビルガー(ジャケットアーマーハーフパージ)
HP:6400→9400 EN:170→320
運動性:130→190 装甲:1500→2150 移動力:9(空陸) 地形適応:AABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0 ソード(有)
特殊能力:分離
射 M90アサルトマシンガン(P) PLA 3400→5000 1〜3 弾数15 AABA 命中+35% CT+30%
射 3連ガトリング砲(P) 3600→5200 1〜6 弾数10 AABA 命中+10% CT+10%
射 M90アサルトマシンガン(P)(突撃) 4100→5700 2〜5 弾数6 AABA 命中+30% CT+30%
格 コールドメタルソード(P) 4300→5900 1〜3 AABA 命中+40% CT+30%
格 スタッグビートル・クラッシャー(P) 4800→6400 1〜2 EN20 AABS 命中+20% CT+40% バリア貫通
格 ビクティムビーク(P) 5200→6800 1〜4 EN35 気力115 AACS 命中+30% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
格 ツインバード・ストライク(P) 5900→7500 1〜4 EN45 気力130 AACS 命中+40% CT+50% サイズ補正無効/バリア貫通
ビルトビルガー(ジャケットアーマーフルパージ)
HP:6400→9400 EN:170→320
運動性:135→195 装甲:1200→1850 移動力:9(空陸) 地形適応:AABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.0
射 M90アサルトマシンガン(P) PLA 3400→5000 1〜3 弾数15 AABA 命中+35% CT+30%
射 M90アサルトマシンガン(P)(突撃) 4100→5700 2〜5 弾数6 AABA 命中+30% CT+30%
格 スタッグビートル・クラッシャー(P) 4800→6400 1〜2 EN20 AABS 命中+20% CT+40% バリア貫通
格 ビクティムビーク(P) ALL 5200→6800 1〜4 EN60 気力120 AACS 命中-20% CT+30% サイズ補正無効/バリア貫通
格 「切り礼」(P) 5800→7400 1 弾数2 気力130 AABS 命中+30% CT+30% サイズ補正無効/バリア貫通
格 ツインバード・ストライク(P) 6100→7700 1〜4 EN55 気力130 AACS 命中+40% CT+50% サイズ補正無効/バリア貫通
いちいち脱ぐな、3α主人公ver.
アーマーパージするのにHPと攻撃力が増加するなんて
不思議な機体ですね
ていうか、何でオリジナルの機体ってあんなに重いの?
ハイペリオンなんか、あの重量107tもあるのに
ゼロカスやマクロスより運動性が高いときてる
アヤみたいに乗ってる人が重いとか
ガルガウ
HP:200000 EN:350
運動性:105 装甲値:1900 移動力:7
(パーツ:3) サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸S海B宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 気力低下系無効
射 ホーミングミサイル 3500 2-6 弾15 AAAA
格 高周波ソード(P) 3900 1 SSAS
射 2連装ビーム砲(B) PLA 4400 1-6 弾10 AA-A
射 メガスマッシャー ALL 5200 3-8 EN40 SSBS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
格 アイアンクロー(P) PLA 5400 1-3 EN20 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ヴィガジ 性格:超強気
格闘:192 射撃:187 防御:171 命中:188 回避:164 技量:179 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/35) 熱血(1/20) 気迫(18/45) 士気(26/5) 直感(36/30) 直撃(44/20)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv8 切り払いLv8 シールド防御Lv8 指揮官Lv3 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%、反撃時の攻撃力+20%
量産型ゲシュペンストMk-II
HP: 4500- 7000/ 8250 EN:120-270/325 運動性:105-165/195 装甲:1100-1700/2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:−陸−
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ABフィールド
射撃のビーム属性攻撃によるダメージを800軽減する。
発動時、ENを10消費する。
格 スプリット・ミサイル ALL 2900-4500/6000 1- 6 弾 4 AABA 物理属性
格 ネオ・プラズマ・カッター PB 3200-4800/6300 1- 1 -ABA 物理属性/接近戦属性
射 メガ・ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000/6500 1- 5 弾 12 AA-A
射 スラッシュ・リッパー P 3600-5200/6700 1- 3 弾 6 AABA 物理属性
格 ジェット・マグナム P 4000-5600/7100 1- 2 EN 20 -AAA 要気力110 物理属性/接近戦属性
確かα外伝ではプラズマ・ステークはネオ・プラズマ・カッターの柄を兼ねていたのになぁ…
なんでOGで別々になってしまったんだろう。
ガンダムシュピーゲル 出典:機動武闘伝Gガンダム
HP:5500-8500 EN:130-280 運動性:120-180 装甲:1300-1950 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸S海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分身 ステルス機能(回避+10%、命中+10%)
射 アイアンネット ALL 3400-5000 1-4 弾3 AAAA 運動性ダウンL2(R系)
射 メッサーグランツ PLA 3800-5400 2-5 弾10 AAAA
格 シュピーゲルブレード P 4200-5800 1-2 EN0 AAAA 接近戦属性
格 シュトルム・ウント・ドランク P 4900-6500 1-3 EN40 ASAA 接近戦属性/バリア貫通
シュバルツ・ブルーダー
性格:強気 SP: 60
格闘:157 射撃:149 防御:118 技量:192 回避:181 命中:184
地形適応:空A陸A海A宇A
精神コマンド:直感(20)、応援(20)、疾風(15)、かく乱(45)、激励(40)、魂(50)
特殊技能:忍者、見切り、援護防御、切り払い
小隊長能力:クリティカル率+20%、小隊移動力+1
終盤条件付で仲間になる感じで
おまけでも
グレイターキン
HP:200000 EN:330
運動性:130 装甲値:1600 移動力:8
(パーツ:3) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 命中低下系無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
射 サンダークラッシュ MAP 3800 1-6 弾 3 SSSS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL2(R系)
格 高周波ソード(P) 4100 1 SSAS
射 メガ・ビームバスター(P)(B) PLA 4400 1-5 弾12 SA-S
射 フォトンビーム砲(B) ALL 5000 2-8 EN30 SS-S 気力105
射 サンダークラッシュ(P) ALL 5400 1-4 EN50 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL2(R系)
メキボス(敵) 性格:超強気
格闘:185 射撃:196 防御:167 命中:195 回避:189 技量:185 SP:55
精神コマンド:直感(1/20) 集中(1/10) 直撃(16/15) 友情(26/35) 覚醒(34/60) 魂(40/50)
特殊技能:底力Lv9 見切り 切り払いLv9 シールド防御Lv9 援護攻撃Lv3 集束攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1、反撃時の攻撃力+10%、ダメージ-10%
名前:ナイチンゲール サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:6800→9300→10050 EN:200→350→425 運動性:130→190→220 装甲:1500→2100→2400
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: サイコフレーム(気力120以上で指揮範囲と同じ範囲内の小隊のニュータイプのNTLv+1)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 隠し腕. B.P 3800→5400→6900 1〜1 +50 +45 BABA
射撃 大型メガビームライフル. B.P... PLA 4100→5700→7200 1〜5 +10 +10. 10. AADA
射撃 ファンネル ALL 5000→6600→8100 2〜9 +30 +20 30. 105 AACA バリア貫通
強いけどサザビーと比べると武器が少ないので微妙な無いチン
>>121 二回も使える切り札って切り札でもなんでもない気がする
132 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:26:27 ID:w8iKONJ4
ってかボスクラスの敵パイロットのパラ高過ぎ。
サルファは攻略本ないからわからんがニルファで射撃格闘が190越えてるのはイルイだけで射撃格闘で185越えてるのは闇の帝王だけ
ちょっと高過ぎだろ
サルファではこのくらい高いんだよ。
多分。
だって切り札じゃないから
名前:ボール サイズ:S 剣:無 盾:無
HP:2800→6550 EN50→275 運動性:60→150 装甲700→1600
移動力:4 移動タイプ:空? 地形適応:空B 陸C 海D 宇A スロット:4
コスト:0.5 修理装置:有 補給装置:有
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
格闘 格闘 P 2300→5900 1〜3 +20 +30 BCDA 運動性ダウンL2
射撃 キャノン砲 PLA 2800→6400 3〜8 -5 +10 20 BBCA
射撃 一斉攻撃 P 合体ALL 3400→7000 3〜5 +50 +50 30 130 BBCA サイズ補正無視
誰でも一度はフル改造したくなるようなボールを考えてみた。合体攻撃はもちろんジムと。
いろいろ捏造したのにもかかわらず弱いな〜wまぁ本当にいたら絶対使うけどw
しくじったw
格闘 格闘 P 2300→5900 1〜3 +20 +30 BCDA 運動性ダウンL2
射撃 キャノン砲 PLA 2800→6400 3〜8 -5 +10 弾20 BBCA
射撃 一斉攻撃 P 合体ALL 3400→7000 3〜5 +50 +50 EN30 気力130 BBCA サイズ補正無視
移動タイプは宇宙でいいんじゃないか?
それはそうとGCのボールは(部位攻撃システムのおかげで)意外に使えるユニットだったな
ウイングガンダムゼロ(エンドレスワルツver)
HP:5000-7500 EN:150-300 移動タイプ:空陸
運動性:125-185 装甲:1200-1850 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:翼状耐熱シールド(B属性DMG1500軽減,単体)
ゼロシステム※1
射:マシンキャノン(P) . .2000-3600 1 弾15 AABA
格:ビームサーベル(BP) ..3000-4600 1 AABA
射:バスターライフル(B) ..PLA 3200-4800 1-7 EN5 AADA
射:ツインバスターライフル(B) MAP 3500-4300 1-7 ..弾3 AADA 気力120※2
射:ローリングバスターライフル(BP) MAP 4000-4800 1-4 弾3 AADA 気力140※2
射:ツインバスターライフル(B) ALL .4400-6000 2-8 EN35 AADA 気力110
射:ツインバスターライフル・フルパワー(B) .5400-7000 2-9 EN70 SADS 気力140 サイズ無視
ヒイロ・ユイ 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘145 射撃158 防御105 命中177 回避175 技量175 SP60
精神:必中(1/10) 不屈(1/10) 狙撃(20/15) 直撃(20/25) 熱血(28/35) 捨て身(45/80)
特殊技能:強運 底力lv8 切り払いlv5
小隊長能力:回避率+10% 命中率+10%
※1気力130以上でパイロットの射撃,命中,回避が10UP
※2弾数共有
グリーンリバー補正、ぜろ
ストライクガンダム
HP: 4900- 7400/ 8650 EN:140-290/345 運動性:115-175/205 装甲:1100-1700/2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:−陸−
地形適応:空B陸A海B宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
アンチビームシールド
シールド防御発動時、ビーム属性攻撃のダメージを800軽減。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 DAAA 物理属性/接近戦属性
射 ビーム・ライフル PB PLA 3600-5200/6700 1- 4 弾 10 BADA
格 グランドスラム P 3700-5300/6800 1- 2 DAAA 物理属性/接近戦属性
エールストライクガンダム
HP: 5200- 7700/ 8950 EN:140-290/345 運動性:125-185/215 装甲:1100-1700/2000 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸B海C宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
アンチビームシールド
シールド防御発動時、ビーム属性攻撃のダメージを800軽減。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 AAAA 物理属性/接近戦属性
格 ビーム・サーベル PB 3500-5100/6600 1- 2 AABA 物理属性/接近戦属性
射 ビーム・ライフル PB PLA 3600-5200/6700 2- 4 弾 10 AADA
射 ビーム・ライフル(連射) B ALL 4100-5700/7200 1- 7 弾 8 AADA
ソードストライクガンダム
HP: 5100- 7600/ 8850 EN:140-290/345 運動性:120-180/210 装甲:1100-1700/2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:−陸−
地形適応:空B陸A海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 BAAA 物理属性/接近戦属性
格 マイダスメッサー PB PLA 3600-5200/6700 1- 4 BAAA 物理属性
格 パンツァーアイゼン P 3800-5400/6900 2- 5 BAAA 物理属性
格 シュベルトゲベール PB 4400-6000/7500 1- 3 EN 25 AAAA 物理属性/接近戦属性/バリア貫通
ランチャーストライクガンダム
HP: 5000- 7500/ 8750 EN:140-290/345 運動性:115-175/205 装甲:1100-1700/2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:−陸−
地形適応:空A陸A海C宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 BAAA 物理属性/接近戦属性
射 120ミリ対艦バルカン砲 3600-5200/6700 1- 6 弾 15 BABA
射 350ミリガンランチャー PLA 3900-5500/7000 1- 7 弾 10 AABA
射 アグニ B ALL 4500-6100/7600 2- 9 EN 50 AADA
ライトニングストライクガンダム
HP: 5100- 7600/ 8850 EN:140-290/345 運動性:115-175/205 装甲:1100-1700/2000 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
補給装置
自小隊、または隣接小隊の1機のEN・弾数を回復。
また、自軍行動開始時に小隊内の全ての機体のENを10%補給。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 AAAA 物理属性/接近戦属性
射 レールガン ALL 4200-5800/7300 3-11 弾 8 AAAA
ガンバレルストライクガンダム
HP: 5100- 7600/ 8850 EN:140-290/345 運動性:125-185/215 装甲:1100-1700/2000 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
アンチビームシールド
シールド防御発動時、ビーム属性攻撃のダメージを800軽減。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 AAAA 物理属性/接近戦属性
射 ビーム・ライフル PB PLA 3600-5200/6700 2- 4 弾 10 AADA
射 有線式ガンバレル P ALL 4000-5600/7100 1- 5 弾 8 AABA
I.W.S.P.ストライクガンダム
HP: 5400- 7900/ 9150 EN:140-290/345 運動性:125-185/215 装甲:1100-1700/2000 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空S陸A海B宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 AAAA 物理属性/接近戦属性
射 30ミリガトリング機関砲 PLA 3300-4900/6400 1- 6 弾 10 AAAA
格 ビームブーメラン PB 3500-5100/6600 1- 4 AAAA 物理属性
射 105ミリ単装砲 PB 3600-5200/6700 2- 5 弾 10 AADA
格 対艦刀 P 3700-5300/6800 1- 3 AAAA 物理属性/接近戦属性
射 115ミリレールガン ALL 3900-5500/7000 2- 8 弾 8 AAAA
スーパーストライクガンダム
HP: 5500- 8000/ 9250 EN:140-290/345 運動性:125-185/215 装甲:1100-1700/2000 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:PS装甲
ビーム属性攻撃を除くダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
射 イーゲルシュテルン P 1900-3500/5000 1- 1 弾 20 AAAA
格 アーマーシュナイダー P 3000-4600/6100 1- 2 AAAA 物理属性/接近戦属性
格 マイダスメッサー PB 3600-5200/6700 1- 4 AAAA 物理属性
射 120ミリ対艦バルカン砲 3600-5200/6700 1- 6 弾 15 AABA
格 パンツァーアイゼン P 3800-5400/6900 2- 5 AAAA 物理属性
射 350ミリガンランチャー PLA 3900-5500/7000 1- 7 弾 10 AABA
格 シュベルトゲベール PB 4400-6000/7500 1- 3 EN 25 AAAA 接近戦属性/バリア貫通
射 アグニ B ALL 4500-6100/7600 2- 9 EN 50 AADA
ストライクガンダム8連発。
名前:ZZガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5200→7700→8950 EN:120→270→345 運動性:105→165→195 装甲:1100→1700→2000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ発動、ビームのダメージを3000まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2600→4200→5700 1〜2 +35. -10 8 BAAA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2900→4500→6000 2〜6 +10. ±0 4 AABA
射撃 ダブルキャノン B.P 3100→4700→6200 1〜4 ±0. ±0 6 BADA
格闘 ハイメガキャノン B.... MAP 3700→4500→5500 1〜6 -10. +10.... 90 120 AACA
射撃 ハイパービームサーベル.. B.P 4000→5600→7100 1〜1 +40. +35.. 10. BABA
射撃 ダブルビームライフル. B 4200→5800→7300 2〜8 +15. +20. 10 AADA
射撃 ハイメガキャノン B ALL 5000→6600→8100 3〜7 +10. +10.... 80 120 AACA
名前:フルアーマーZZガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5200→7700→8950 EN:120→270→345 運動性:105→165→195 装甲:1100→1700→2000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形、バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームコート(ビームのダメージを1000軽減。消費EN5、単体)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ追加、ビームのダメージを3000まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2700→4300→5800 1〜2 +35. -10. 10 AAAA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2900→4500→6000 2〜6 +10. ±0 6 AABA
射撃 ダブルキャノン B.P 3100→4700→6200 1〜4 ±0. ±0 8 AADA
格闘 ハイメガキャノン B.... MAP 3900→4700→5700 1〜6 -10. +10.. 90 120 AACA
射撃 ハイパービームサーベル.. B.P 4100→5700→7200 1〜1 +40. +35.. 10. BABA
射撃 ダブルビームライフル. B 4300→5900→7400 2〜8 +15. +20. 10 AADA
射撃 ハイメガキャノン B ALL 5200→6800→8300 3〜7 +10. +10.. 80 120 AACA
射撃 ハイパーNT斬り. B 5300→6900→8400 1〜2 +45. +50.. 50 130.. SSBS バイオセンサー発動中のみ追加、バリア貫通・サイズ補正無効
射撃 ハイメガキャノン・フルパワー B 5800→7400→8900 1〜9 +35. +25. 100 140 SSCS バイオセンサー発動中のみ追加、バリア貫通・サイズ補正無効
名前:ジュドー=アーシタ 性格:強気
格闘:150 射撃:148 回避:172 命中:175 防御:99 技量:176 SP:47
精神コマンド:集中(1/15) 幸運(1/30) 熱血(14/35) 直感(16/25) ド根性(37/40) 魂(45/50)
特殊技能:NT(Lv9)、切り払い(Lv9)、シールド防御(Lv7)、反骨心
小隊長能力:獲得資金+20%
ハイパーメガキャノンはもう鬱陶しいんだ…
αのZZはプロポーションが酷いから、メガキャノン無いと見られたもんじゃないぞ
ハイメガキャノンが格闘武器でサーベルとNT斬りが射撃武器なのかよ!
ラー・カイラム
HP:17000-22000 EN:240-440
運動性:60-110 装甲:1500-2200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:2L 移動タイプ:空専用 コスト:5.0
地形適応:空A 陸D 海D 宇A
特殊能力:
射:180ミリ対空機関砲(P) 2800-4100 1-3 弾数20 命+40% C+10% SABA
射:ミサイルランチャー ALL 3200-4500 1-6 弾数10 命+30% C+10% AADA
射:ハイパーメガ粒子砲(B) MAP 3600-4400 1-5 弾数1 命±0% C±0% AADA 気力110
射:副砲(B) 3600-4900 1-7 弾数20 命+20% C+10% AADA
射:主砲(B) ALL 3900-5200 1-8 EN60 命+15% C+5% AADA
射:核ミサイル MAP 5100-5900 2-5 弾数2 命±0% C±0% DDDS 気力130 ※
射:核ミサイル ALL 5500-6800 5-10 弾数4 命±0% C+40% DDDS 気力130 ※
※ サイズ差補正無視、バリア貫通
ブライト・ノア 性格:強気
格闘:123 射撃:144 防御:108 命中:168 回避:115 技量:179 SP:44
精神:必中20 不屈10 ド根性40 信頼20 熱血40 愛85
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊技能:指揮官L4 底力L7 援護攻撃L3
小隊長能力:ダメージ-10% 指揮効果+10%
トーレス SP:40
精神:偵察1 集中15 幸運30 応援35 気合35 友情45
サエグサ SP:43
精神:加速5 根性25 鉄壁30 努力20 ひらめき15 かく乱65
ニルファやサルファのブライトの技量低すぎだろ
歴戦の勇士ですよ?勘弁して下さいよ開発陣
ところで核ミサイルの地形適応がAAAAなんだけど
大気圏内やコロニーで撃ったらまずかろうw
高機動型ブラックサレナ
HP:5000-7500 EN:150-300 移動タイプ:空
運動性:130-190 装甲:1500-2150 移動力:9
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG1500無効 それ以外1000軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
分離
格:ディストーションアタック MAP 3400-4200 1-7 EN80 SABS 気力130 ※2
格:ディストーションアタック(P) 4200-5800 1-4 EN20 SABS バリア貫通
ブラックサレナ
HP:4500-7000 EN:150-300 移動タイプ:空陸
運動性:125-185 装甲:1500-2150 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム 大容量バッテリー※1
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG1500無効 それ以外1000軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
分離
格:テールバインダー(P) 2900-4500 1-2 SBBS
射:ハンドカノン(P) PLA 3400-5000 2-8 弾15 AABA
射:ハンドカノン連射 ALL 3600-5200 3-8 弾8 AABA 気力110
格:ディストーションアタック(P) 4200-5800 1-4 EN20 SAAS バリア貫通
格:ディストーションアタックS(P) 5400-7000 1-4 EN50 SAAS 気力130 バリア貫通 ※3
アキト専用スーパーエステバリス
HP:4000-6500 EN:120-270 移動タイプ:空陸
運動性:110-170 装甲:800-1450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:要・重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG1500無効 それ以外1000軽減)EN5
ボソンジャンプ(分身効果&移動時地形効果無視)気力130
格:ディストーションアタック(P) 4000-5600 1-4 EN15 AABS バリア貫通
格:ディストーションパンチ(P) 4200-5800 1 EN30 AABS バリア貫通
テンカワ・アキト 性格:強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘155 射撃152 防御115 命中174 回避175 技量177 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 必中(20/15) 激闘(20/70) 魂(28/55) 愛(45/80)
特殊技能:闘争心 援護防御l A級ジャンパー(ボソンジャンプ使用可、発動時移動力+1)
小隊長能力:単独攻撃時の攻撃力+20%
※1重力波フィールド外での毎ターンEN消費を無しに
※2攻撃に伴い移動
※3使用後強制分離
148 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 19:48:43 ID:SdGg69w7
ガンダムシュピーゲル 出典:機動武闘伝Gガンダム
HP:5200-8700 EN:10-3340 運動性:125-185 装甲:1150-1800 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸S海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分身 ステルス機能(回避+10%、命中+10%)
挌 ゲルマン忍術(P)(※) 0-0 EN30 1-3
射 アイアンネット(P) ALL 3000-4600 1-4 弾3 AAAA 運動性ダウンL2(R系)
射 メッサーグランツ(P) PLA 3400-5000 2-5 弾18 AAAA
挌 シュピーゲルストライク(P) 3800-5400 1-4 AAAA
格 シュピーゲルブレード(P) 4200-5800 1-2 AAAA 接近戦属性
格 シュトルム・ウント・ドランク(P) 4800-6400 1-3 EN40 ASAA 接近戦属性/バリア貫通
シュバルツ・ブルーダー
性格:強気 SP: 55
格闘:158 射撃:142 防御:108 技量:185 回避:188 命中:184
地形適応:空A陸A海A宇A
精神コマンド:加速(1/15)、感応(15/20)、集中(28/10)、かく乱(36/50)、激励(45/40)、奇襲(53/50)
特殊技能:忍者、見切り、援護防御、切り払い
小隊長能力:回避率+20%、被ダメージ+20%
※攻撃の対象小隊とのMAP上の場所を交換する。
>>128が投降したシュピーゲルを、自分のイメージの「打たれ弱い」をイメージして設定しました。
避けるが雑魚相手に被弾したら多分イイ感じに削られそう。
精神コマンドは使い勝手の良過ぎるかな?
いかがなものだろうか……
>>148 被ダメージ+20% は酷いですよ。
味方にも敵にもそんなマイナス小隊能力付いてません
デビルのバルカンにやられたから?あれはシュバルツが
ボロボロだったせい(Gには搭乗者の精神で装甲の強度が変わる設定がある)で素でもろいわけじゃない。
150 :
148:2005/09/03(土) 20:36:17 ID:SdGg69w7
忍者とステルスと小隊長能力でアムロ並によけるけどシュバルツの少ない戦闘シーンからバッド能力を考えると…となった次第で。
被ダメ+20%は今は反省してる。
>>150 ドモンや師匠と違って合体攻撃がなくて
攻撃力がほどほどだから避けまくってもバランスが取れてると思う。
被ダメ+20%除外なら
>>148はいい感じだと思うよ。
HI-νガンダム
HP:5800→8800 EN:170→320
運動性:135→195 装甲:1200→1850 移動力:8(陸) 地形適応:AABS 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:I-フィールドΔ
射 60mmバルカン砲(P) 2000→3600 1 弾数20 AABS 命中+40% CT+20%
射 ビーム・キャノン(P)(B) 3200→4800 1〜3 弾数10 AA-S 命中+20% CT+15%
射 シールドミサイル(P) 3300→4900 2〜5 弾数4 AABS 命中+30% CT+10%
射 ハイパーメガバズーカランチャー(B) MAP 3500→4300 1〜8 弾数3 気力110 AA-S 命中+10% CT+20% 方向指定型
射 ビームライフル(P)(B) PLA 3700→5300 2〜4 弾数15 AA-S 命中+20% CT+15%
格 ビームサーベル(P)(B) 3900→5500 1〜2 AABS 命中+30% CT+35%
射 HI-ニュー・ハイパーバズーカ 4300→5900 2〜8 弾数8 AA-S 命中+10% CT+30%
射 フィンファンネル(P)(B) 4600→6200 1〜6 EN10 気力105 AABS 命中+35% CT+45%
射 フィンファンネル・オールレンジアタック(B) ALL 4800→6400 3〜8 EN20 気力110 AABS 命中+20% CT+20%
格 格闘(P) 5300→6900 1 気力120 SSAS 命中+30% CT+50% サイズ補正無効/バリア貫通
射 フィンファンネル・コンセントレート(B) 5600→7200 1〜9 EN50 気力130 SSBS 命中+50% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
3α主人公版胚乳
コンセントレートってヒーロー戦記でνガンダムがもってた必殺技だっけ?
ヤマト=ナデシコ (出典・遊撃宇宙戦艦ナデシコ)
HP:17000 EN:250
運動性:70 装甲:1200 移動力:6
パーツ:1 サイズ:2L コスト:5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空専用 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:ネオンアーマー(全属性のダメージを800軽減、消費EN5)
相転移エンジン(気力120以上で発動、大気の無い地形にいる場合ターン開始時にEN20%回復、地形適応が宇宙Sになる)
ディストーションフィールド(気力120以上で発動、G兵器2500軽減、B兵器1500軽減、その他兵器1000軽減、消費EN20)
重力波ビーム(一定範囲内にいる要・重力波ビームを持つユニットのENを味方ターン開始時に全回復)
エグゾゼドライブ(気力130以上で発動、移動力+2、地形コスト無視)
格 ロケットアンカー(P) 3000-4600 1-3 AAAA
射 ミサイル 3500-5100 1-6 弾20 AAAA
射 スーパーグラビティブラスト・拡散モード MAP 3800-4600 1-7 弾1 AAAA 気力110 方向指定型
射 スーパーグラビティブラスト ALL 4400-6000 2-8 EN60 AAAA 気力105
射 シャーマニックキャノン MAP 4800-5400 2-5 EN150 AAAA 気力140 自機中心型
射 スーパーグラビティブラスト・集束モード 5400-7000 3-10 EN60 AAAA 気力110
射 シャーマニックキャノン ALL 5600-7200 2-7 EN80 SSSS 気力140
ルリ・ホシノ 性格:普通
格闘:108 射撃:144 防御:109 命中:171 回避:138 技量:176
地形適応:AAAA
精神コマンド:集中10 直感25 鉄壁30 感応40 かく乱45 期待75
特殊技能:援護攻撃Lv3 集束攻撃 精神耐性 SP回復
小隊長能力:バリアの効果1.2倍
メグミ・レイナード
精神コマンド:努力20 根性25 信頼30 応援30 祝福50 不屈10
ハルカ・ミナト
精神コマンド:加速5 必中20 狙撃35 ひらめき10 熱血45 愛90
エグザバイト(出典:遊撃宇宙戦艦ナデシコ)
HP:4500 EN:130
運動性:125 装甲:800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空専用 地形適応:空C 陸C 海C 宇S
特殊能力:ディストーションフィールド(G兵器2500軽減、B兵器1500軽減、その他兵器1000軽減、消費EN20)
リアクトシステム(パイロットのナノマシン処理Lvに応じて命中・回避・攻撃力に修正、
パイロットのパラメータにシンクロ率を付加)
要・重力波ビーム(重力波ビームの範囲内では毎ターンEN全回復・範囲外では行動毎にEN10消費)
射 ラピッド・ライフル PLA 3500-5100 1-6 弾15 AABA
格 ディストーションアタック(P) 4000-5600 1-4 EN10 CCCA
格 ディストーションアタック(P) ALL 4200-5800 1-3 EN50 CCCA 気力105
格 ハイボルト・スキッフ(P) 4700-6300 1-3 EN30 AAAA 気力110
格 草薙剣(P) 5300-6900 1-2 EN50 AAAA 気力120
アキト・テンカワ 性格:強気
格闘:151 射撃:143 防御:101 命中:175 回避:175 技量:172
地形適応:AABA
精神コマンド:ひらめき10 集中10 熱血35 気合35 友情50 魂55
特殊技能:ナノマシン処理L9 援護攻撃Lv3 気力+(命中)
小隊長能力:獲得経験値+20% 回避率+10%
98
精神コマンド:偵察1 必中20 かく乱50 直撃20 脱力50 補給60
ARX-7 アーバレスト 出典:フルメタル・パニック!
HP:4200 EN:120 運動性:110 装甲:800
移動力:6 サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:陸水
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:ラムダ・ドライバ(気力140以上+HPが30% 以下の時のみ50%の確率で発動、敵の攻撃を完全に無効化。消費EN20)
射 頭部バルカン(P) 1600 1〜2 弾20 AAAA
格 対戦車ダガー(P) 3100 1〜2 AAAA
射 12,7mmチェーンガン(P) PLA 3300 1〜4 弾15 AAAA
格 単分子カッター(P) 3700 1〜2 AAAA 気力110
射 「ボクサー」57mm散弾砲 4200 2〜6 弾8 AABA
射 コンビネーション(P) ALL 5200 1〜6 弾3 AAAA 気力130 合体攻撃(宗介、クルツ、マオ)
相良宗介 性格:強気
格闘:146 射撃:148 防御:100 命中:173 回避:172 技量:171
精神コマンド:努力 集中 熱血 加速 直撃 魂
特殊技能:切り払い 強運 気力+(撃破)
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
ファンネル飛ばす→撃つ
>>156 たぶんファンネル全機で一体を集中攻撃
これは普通のスパロボのファンネルだね
他にファンネル飛ばしまくって全体攻撃、っていうのもある
こっちはALL攻撃
ナデシコC
HP:12500-15500 EN:250-400 移動タイプ:空
運動性:80-130 装甲:1500-2250 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:5.0 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸D 海D 宇S
特殊能力:重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG1500無効 それ以外1000軽減)EN5
ディストーションブロック(最大DMGを4000に抑える)EN10※1 相転移エンジン(通常EN回復(小)宇宙空間ではEN回復(大))
ボソンジャンプ(移動時地形効果無視)気力130 ジャミング機能
ミサイル ALL ..3000-4600 1-8 弾20 ...AABA
グラビティブラスト MAP 4000-4800 1-6 EN120 .AACS 気力130
グラビティブラスト ALL ..4400-6000 1-9 EN80 ..AACS 気力110
ホシノ・ルリ 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘85 射撃148 防御110 命中172 回避155 技量170 SP60
精神:偵察(1/1) 直感(1/20) 祝福(20/45) かく乱(20/50) 脱力(28/40) 期待(40/80)
特殊技能:ハッキングlv9※2 援護防御lv4 B級ジャンパー(ボソンジャンプ使用可)
小隊長能力:ハッキングの効果範囲+2
マキビ・ハリ
精神:加速(1/5) ド根性(1/40) 応援(15/30) 熱血(25/40) 鉄壁(28/20) 補給(40/80)
※1 被DMG4000以上のみ発動
※2 効果範囲内の敵機回避&命中ダウン
A級以外の奴がジャンプしたら危ないんじゃないのか?
てかB級があるなんて初めて知ったが
>155
「ラムダ・ドライバ」って気力130以上で発動、50%の確率で攻撃を無効化でよくね?
(ぶっちゃけて言えば「分身」扱いでいいと思われ)
ルリルリとハーリー君はB級ジャンパーだけどナビゲート無しでボソンジャンプはできないはず
インパクトの時みたいに精神要員入れ替え制にして
説明おばさんをサブパイにしてるときだけボソンジャンプできるようにすればいいんじゃね
ベルグバウ
HP:4500-8000 EN:150-300
運動性:120-180 装甲:1250-1900 移動力:7(陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.0
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:HP回復(小) ジャミング機能 ディフレクト・フィールド
射:ツイン・ラアムライフル(P) PLA 3400-5000 1-5 弾16
射:ガン・スレイヴ 3700-5300 2-8 弾12
射:ガン・スレイヴ ALL 3900-5500 3-8 弾4 気力105
射:エメト・アッシャー ALL 4400-6000 1-7 EN45 気力110
射:アキシオンバスター 5000-6600 4-8 弾6 気力125 バリア・サイズ無視
クォヴレー
SP回復 SPUP7 集束攻撃
感応(20) 集中(10) ひらめき(10) 熱血(40) 覚醒(80) 魂(55)
反撃時の攻撃力+10%、回避+10%
Bセーブを付けたくなる久保+ベルグバウ
ジャミング機能は元の機体に付いていたので付けた
イングラムは知らないけど、援護攻撃ってイメージじゃないので外した
ビルトシュバイン(出典:OG)
HP:5200-7800 EN:130-280
運動性:110-145 装甲値:1250-1850 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣:アリ
移動タイプ:空陸? 地形適応:空A陸A海C宇A
特殊能力: ナシ
射:バルカン(P) 2400-4000 1-3 弾60
格:ビームソード(P) 3000-4600 1-2 EN5
射:ショットガン PLA 3200-4800 2-5 弾9
格:サークルザンバー(P) 3800-5400 1-3 EN20 気力110
サルファに出たらこれ位?
ていうか誰だお前w
>>168 サルファスレに出没中。
まぁ空気だね。
>>145で突っ込まれたのでやり直し
名前:ZZガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5200→7700→8950 EN:120→270→345 運動性:105→165→195 装甲:1100→1700→2000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ発動、ビームのダメージを4500まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2500→4100→5600 1〜2 +35. -10 8 AAAA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2800→4400→5900 2〜5 +10. ±0 4 AABA
射撃 ダブルキャノン B.P 3000→4600→6100 1〜4 ±0. ±0 6 BADA
射撃 ハイメガキャノン B.... MAP 3500→4300→5300 1〜6 -10. +10.... 90 120 AACA
格闘 ハイパービームサーベル.. B.P 4000→5600→7100 1〜1 +45. +35.. 10. BABA
射撃 ダブルビームライフル. B 4200→5800→7300 2〜7 +15. +20 8 AADA
射撃 ハイメガキャノン B ALL 4800→6400→7900 3〜7 +10. +10.... 70 120 AACA
名前:Gフォートレス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5200→7700→8950 EN:120→270→345 運動性:100→160→190 装甲:1000→1600→1900
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ発動、ビームのダメージを4500まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 21連装ミサイルランチャー.. P ALL 2900→4500→5900 2〜5 +20. +10 4 ABBA
射撃 ダブルキャノン B.P 3000→4600→6100 1〜3 ±0. -10 6 ABDA
射撃 ダブルビームライフル.. B.P 4200→5800→7300 1〜5 +10. ±0 8 ABDA
名前:フルアーマーZZガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5600→8100→9350 EN:130→280→355 運動性:110→170→200 装甲:1300→1900→2200
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
ビームコート(ビームのダメージを1000軽減。単体)
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ追加、ビームのダメージを4500まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ダブルバルカン P 2600→4200→5700 1〜2 +35. -10 8 AAAA
射撃 21連装ミサイルランチャー ALL 2900→4500→6000 1〜5 +10. ±0 4 AABA
射撃 ダブルキャノン B.P 3100→4700→6200 1〜4 ±0. ±0 6 BADA
射撃 ハイメガキャノン B.... MAP 3700→4500→5500 1〜6 -10. +10.. 90 120 AACA
格闘 ハイパービームサーベル.. B.P 4100→5700→7200 1〜1 +45. +35.. 10. BABA
射撃 ダブルビームライフル. B 4300→5900→7400 2〜7 +15. +20 8 AADA
射撃 ハイメガキャノン B ALL 5000→6600→8100 3〜7 +10. +10.. 70 120 AACA
格闘 ハイパーNT斬り. B 5300→6900→8400 1〜3 +40. +45.. 50 130.. SSBS バイオセンサー発動中のみ追加、バリア貫通・サイズ補正無効
射撃 ハイメガキャノン・フルパワー B 5700→7300→8800 1〜8 +30. +20. 100 140 SSCS バイオセンサー発動中のみ追加、バリア貫通・サイズ補正無効
名前:Gフォートレス サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5600→8100→9350 EN:130→280→355 運動性:105→165→195 装甲:1200→1800→2100
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
ビームコート(ビームのダメージを1000軽減。単体)
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
ビームバリア(バイオセンサー発動中のみ発動、ビームのダメージを4000まで無効化する。消費EN5、単体)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 21連装ミサイルランチャー.. P ALL 2900→4500→6000 1〜5 +20. +10 4 ABBA
射撃 ダブルキャノン B.P 3100→4700→6200 1〜3 ±0. -10 6 ABDA
射撃 ダブルビームライフル.. B.P 4300→5900→7400 1〜5 +10. ±0 8 ABDA
名前:ジュドー=アーシタ 性格:強気
格闘:150 射撃:148 回避:172 命中:175 防御:99 技量:176 SP:47
精神コマンド:集中(1/15) 幸運(1/30) 熱血(14/35) 直感(16/25) ド根性(37/40) 魂(45/50)
特殊技能:NT(Lv9)、切り払い(Lv9)、シールド防御(Lv7)、反骨心
小隊長能力:獲得資金+20%
PLA武器が無いのね
あとバリアーが強力すぎ、せめてEN消費10は無いと
ジュドーに「覚醒」は欲しいと思う
つかその超トンデモ性能は何?嫌味じゃなく
あ、15段階フル改造か
すまん
>>172 !!そういえばPLAが無かった……不覚だ
つか15段改造の数値はいらなくね?
あれはバランスなんか真っ先に放り投げてるんだしさ。
合法的にデカイ数値が書けてオナニーできるんだ
楽しいじゃないか
178 :
イングラム厨:2005/09/06(火) 04:22:43 ID:fJ1Re/Do
ディス・アストラナガン(完全態) もちろん味方ver
HP:12000-14500 EN:400-550 移動タイプ:空陸
運動性:150-210 装甲:2000-2650 移動力:12
パーツ:2 サイズ:M コスト:3.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールドS(DMG3000軽減) 分身 HP回復(大) EN回復(大)
射:フォトン・バルカン(SP) ..2400-4000 1 弾50 AABS 装甲ダウンL3
格:Z・Oサイズ・ブーメラン(P) ALL .3500-5100 2-4 AABS
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 3800-5400 1-5 弾30 AABS
射:ディス・レヴ・フェザー(P) ALL 3800-5400 1-4 弾20 ..AACS
格:Z・Oサイズ(P) 4200-5800 1-4 ...AABS バリア貫通
射:ディス・アトラクター・シャワー(P) MAP 4500-5300 1-4 弾15 ..AABA
射:オメガ・ウェーブ MAP 4800-5600 1-10 .EN80 .AABS 気力110
射:ラアム・ガン・スレイヴ(S) .5000-6600 2-12. 弾20 .SABS 運動性ダウンLV3
射:メス・アッシャー ALL 5400-7000 1-10 .EN30 ..SABS
射:アキシオン・バスター 6000-7600 1-15 EN20 SSAS .サイズ無視
射:ジーベン・ゲバウト(P) ..ALL 6500-8100 ..1-7 ..EN70 .SSAS .気力120 バリア貫通/サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル(P) .8000-9600 3-12 EN70 SSAS .気力120 バリア貫通/サイズ無視
格:因果律干渉(P) ALL ..9999-9999 1-2 EN100 SSSS 気力150 全防御能力装甲値無視
クォヴレー・ゴードン(イングラム完全覚醒) 性格:超強気
地形適応 空S 陸S 海A 宇S
格闘210 射撃215 防御170 命中254 回避298 技量265 SP60
精神:集中(1/5) 不屈(1/5) 直感(1/10) 覚醒(1/40) 魂(1/30) 戦慄(1/30)
特殊技能:念動力lv10 切り払いlv5 気力+(回避) 収束攻撃 援護攻撃 2回行動 SP回復
小隊長能力:攻撃力+20% 回避率+20% 命中率+20%
アラウンザー(出展:スーパーロボット対戦GC)
HP:500000 EN:500
運動性:100 装甲値:2500 移動力:8
パーツ:1 サイズ:LL コスト:3 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:EN回復(大) 特殊効果無効
射 アラウンザーインフェルノ MAP 4000 1-6 EN50 SSSS
射 エネルギーボール P 4500 1-6 EN10 SSSS
射 ミサイルボルケーノ ALL 5700 2-11 弾30 SSSS
ヘルルーガ・イズベルガ
名前: 性格:大物
格闘:180 射撃:180 回避:160 命中:185 防御:175 技量:170 SP:75
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中、必中、閃き、鉄壁、魂、ド根性
特殊技能:底力Lv9、指揮官Lv4、カウンター、ヒット&アウェイ
小隊長能力:射撃武器の攻撃力+20%
スパロボGCのラスボスでも。
部位システムが無いのでスパロボGCの時にあった致命的な弱点(腕を破壊すると近接射程に反撃できない)が
無くなっているのでかなり厄介。
大抵のボスにあるバリアやHP回復はGCの時にも無かったので追加せず。
「ミサイルボルケーノ」はGCと同じ為(ミサイル属性ではない)切り払い等では無効化できないので注意
hosyu
トゥアハー・デ・ダナン (作品名:フルメタル・パニック!)
HP:15000 EN:220 運動性:80 装甲:1500 サイズ:LL
移動力:6 パーツ:2 コスト:5 移動タイプ:水 地形適応:空-陸-海S宇-
特殊能力:なし
射 多目的ミサイル(P) ALL 3300 1〜4 弾10 AAAA
射 弾道ミサイル 3500 2〜6 弾15 AAAA
射 533mm魚雷(P) 3600 1〜7 弾10 BBSB
射 ADCAP魚雷 4000 1〜6 弾8 BBSB
射 トマホーク 巡航ミサイル 4400 2〜9 弾6 AAAA
射 アド・ハープーン 対艦ミサイル 4700 3〜7 弾3 AAAA 気力120
射 全弾発射 ALL 5200 3〜9 弾1 AAAA 気力140 バリア貫通、サイズ無視
テレサ・テスタロッサ 性格:強気
格闘:111 射撃:147 回避:153 命中:172 防御:110 技量:172 SP:50
精神コマンド:信頼 ひらめき 狙撃 必中 祝福 愛
特殊技能:ウィスパード 指揮官 統率 天才
小隊長能力:ダメージ-10%
アンドレイ・カリーニン
精神コマンド:不屈 根性 気合 威圧 誘爆 直撃
ウィスパードだから天才なのだろうか
効果が書いてないのではっきりしたことは言わないが
直しておく。
グレイターキン
HP:200000 EN:330
運動性:130 装甲値:1600 移動力:8
(パーツ:2) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 命中低下系無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
射 サンダークラッシュ MAP 3800 1-6 弾 3 SSSS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL2(R系)
格 高周波ソード(P) 4100 1 SSAS
射 メガ・ビームバスター(P)(B) PLA 4400 1-5 弾12 SA-S
射 フォトンビーム砲(B) ALL 5000 2-8 EN30 SS-S 気力105
射 サンダークラッシュ(P) ALL 5400 1-4 EN50 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL2(R系)
メキボス(敵) 性格:超強気
格闘:179 射撃:185 防御:167 命中:195 回避:189 技量:185 SP:55
精神コマンド:直感(1/20) 集中(1/15) 直撃(16/15) 友情(26/35) 覚醒(34/60) 魂(40/50)
特殊技能:底力Lv9 見切り 切り払いLv9 シールド防御Lv9 援護攻撃Lv3 集束攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1、反撃時の攻撃力+10%、ダメージ-10%
ディカステス
HP:400000 EN:460
運動性:110 装甲値:2400 移動力:8
(パーツ:1) サイズ:L コスト:3 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:ABフィールド ジャマー HP回復(小) EN回復(大) 特殊効果無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
射 ビッグバンウェーブ MAP 4000 1-7 弾 3 SSBS 気力120
射 ビッグバンウェーブ ALL 4300 3-8 EN20 SSBS 気力105
格 高周波ブレード(P) 4900 1 SSSS バリア貫通
射 メガフラッシャー ALL 5700 2-11 EN40 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ウェンドロ 性格:超強気
格闘:191 射撃:195 防御:171 命中:198 回避:167 技量:189 SP:60
精神コマンド:集中(1/15) 鉄壁(1/20) 直感(5/20) 狙撃(15/10) 直撃(25/10) 熱血(30/50)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 切り払いLv9 集束攻撃
小隊長能力:小隊全員に「気力+(ダメージ)」の効果、反撃時の攻撃力+30%
ドルーキン
HP:200000 EN:380
運動性:80 装甲値:2700 移動力:6
(パーツ:2) サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸海 地形適応:空A陸S海A宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 装甲低下系無効
射 ホーミングミサイル 3000 2-5 弾15 AAAA
格 高周波ソード(P) 3400 1 ASSS
射 フォトンビーム砲(B) ALL 4000 2-6 EN10 SA-S
射 バニッシュレーザー ALL 4500 1-8 弾10 SSBS 気力105
格 ハンマー(P) 5100 1-3 SSSS 気力110 サイズ補正無視、装甲ダウンL3(R系)
格 ギガント・クラッシュ(P) ALL 5600 1-5 EN50 SSSS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL3(R系)
シカログ 性格:強気
格闘:186 射撃:170 防御:191 命中:189 回避:124 技量:183 SP:65
精神コマンド:鉄壁(1/20) 不屈(1/10) 直撃(17/20) 直感(28/25) 気迫(35/50) 愛(46/70)
特殊技能:底力Lv9 ガード 切り払いLv7 援護防御Lv4 集束攻撃 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中率+10%、ダメージ-20%
シルベルヴィント
HP:200000 EN:300
運動性:150 装甲値:1100 移動力:10
(パーツ:2) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海C宇S
特殊能力:ビーム吸収 ハイパージャマー EN回復(大) 命中低下系無効
射 高周波ミサイル ALL 3500 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
格 高周波ソード(P) 3700 1-2 SABS
射 フォトンビーム砲(B) ALL 4400 2-6 EN10 SA-S
射 ボルテック・シューター ALL 5000 3-9 EN40 SAAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
射 ボルテック・シューター PLA 5300 1-8 EN30 SSAS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
アギーハ 性格:超強気
格闘:166 射撃:188 防御:130 命中:184 回避:193 技量:177 SP:60
精神コマンド:直感(1/20) 熱血(1/40) 直撃(17/15) 補給(28/60) 集中(35/10) 愛(46/70)
特殊技能:底力Lv9 見切り 切り払いLv7 援護攻撃Lv4 支援攻撃 集束攻撃
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、回避率+20%
ガルガウ
HP:200000 EN:350
運動性:105 装甲値:1900 移動力:7
(パーツ:3) サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸S海B宇S
特殊能力:ビーム吸収 ジャマー EN回復(大) 気力低下系無効
射 ホーミングミサイル 3500 2-6 弾15 AAAA
格 高周波ソード(P) 3900 1 SSAS
射 2連装ビーム砲(B) PLA 4400 1-6 弾10 AA-A
射 メガスマッシャー ALL 5200 3-8 EN40 SSBS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
格 アイアンクロー(P) PLA 5400 1-3 EN20 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ヴィガジ 性格:超強気
格闘:184 射撃:180 防御:169 命中:188 回避:164 技量:179 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/35) 熱血(1/20) 気迫(18/45) 士気(26/5) 直感(36/30) 直撃(44/20)
特殊技能:底力Lv9 カウンターLv9 切り払いLv8 シールド防御Lv8 指揮官Lv3 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%、反撃時の攻撃力+20%
グレイターキンU(NPC)
HP:250000 EN:360
運動性:140 装甲値:1800 移動力:9
(パーツ:2) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海A宇S
特殊能力:ビーム吸収 ハイパージャマー HP回復(小) EN回復(大) 運動性低下系無効
射 高周波ミサイル ALL 3600 2-6 弾15 AAAS 命中ダウンL2(R系)
格 高周波ソード(P) 4200 1 SSAS
射 メガ・ビームバスター(P)(B) PLA 4600 1-5 弾12 SA-S
射 マスドライバーキャノン 5000 2-10 弾 8 SSAS
射 大口径フォトンビーム砲(B) ALL 5400 3-8 EN40 SS-S 気力110 サイズ補正無視
射 ネオ・サンダークラッシュ(P) ALL 5700 1-5 EN60 SSSS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL3(R系)
前作ったのを書き直し
リヴァイヴァル・アストラナガン
HP:7000 EN:230
運動性:140 装甲:1400 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SABS 剣○ 盾○
特殊能力:ディフレクトフィールド HP回復(大) EN回復(大) ハイパージャマー 特殊効果無効
射:フォトン・バルカン(P) PLA 2200 1-2 弾20 AAAA
射 アトラクター・シャワー MAP 2500 1-5 弾 3 AAAA 気力110
射 T-LINKフェザー ALL 2800 1-6 EN10 AABA 念動力Lv2
格 Z・Oブレード・トンファー(P) 3500 1-3 AAAA 気力105 念動力Lv3
射 アルドレーザー ALL 4000 1-8 EN25 AACA
格 ハザク・シュヴィーラー(P) 4300 1-4 EN30 AABA 気力110 バリア貫通
射 ガン・スレイヴ 4600 2-9 弾10 AABS
射 アキシオン・クラスター 5000 1-8 EN40 SABS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
格 Z・Oマニュピレーター(P) 5600 1 EN50 ASAS 気力130 念動力Lv5 バリア貫通、サイズ補正無視
射 インフィニティ・シリンダー 6400 3-11 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通、サイズ補正無視
ルリア・カイツ 性格:強気
格闘:157 射撃:152 防御:111 命中:176 回避:181 技量:177 SP:70
精神コマンド(レベル/消費)
集中(1/10) 直感(1/20) 信頼(12/25) 激励(26/60) 熱血(32/40) 期待(45/70)
特殊技能:見切り 援護攻撃L4 援護防御L4 切り払いLv8 シールド防御Lv6
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
アルマナ(サブパイロット) SP:80
精神コマンド(レベル/消費)
祝福(1/40) 脱力(1/50) 感応(15/30) 絆(25/40) 覚醒(35/80) 愛(50/110)
特殊技能:念動力Lv9 SP回復 SPアップLv7
プレートから出てきたアストラか
なら再リバイバルして更に厨性能になるのか、勘弁して欲しいぜ
名前:ブローウェル サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:4000→6500→7750 EN:90→240→315 運動性:95→155→185 装甲:1000→1600→1900
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇B スロット:4 コスト:1.0
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 カロリックミサイル 2600→4200→5700 1〜5 +15. ±0 8 AABA
格闘 プラズマソード P 2800→4400→5900 1〜1 +35. +10. 5. DABA
射撃 リニアレールガン. PLA 3600→5200→6700 3〜8 ±0. ±0. 10 AABA
射撃 対空ミサイル 4400→5900→7500 2〜6 +30. +20 4 SDDA
名前:トールス=ゼテキネス 性格:普通 地形適応:空B 陸A 海B 宇B
格闘:126 射撃:142 回避:148 命中:163 防御:109 技量:169 SP:72
精神コマンド:加速(1/15) 信頼(1/25) 不屈(14/20) 必中(19/20) 熱血(28/40) 期待(46/85)
特殊技能:指揮官(Lv1)、援護攻撃(Lv4)、援護防御(Lv4)
小隊長能力:MAP兵器、射程1以外の武器の射程+1
名前:ブローウェルカスタム サイズ:M 剣:有 盾:無
HP:60800 EN:150 運動性:110 装甲:1900
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇B スロット:4 コスト:1.0
特殊能力: ビーム吸収、特殊効果無効
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 パルスレーザー 3200 2〜7 +10. ±0. 5. SSDS
射撃 カロリックミサイル. 3600 1〜6 +20. +10. 24 SSAS
格闘 プラズマソード P.. 3800 1〜1 +45. +40. 5. ASBS
射撃 リニアレールガン. ALL 4600.. 1~12 +15. +20. 30 SSAS サイズ補正無効・バリア貫通
射撃 対空ミサイル 5400 2〜7 +50. +30. 12 SAAA サイズ補正無効
名前:ケビン=オールト 性格:強気 地形適応:空A 陸S 海A 宇A
格闘:165 射撃:175 回避:170 命中:185 防御:145 技量:187 SP:64
精神コマンド:必中(1/10) 鉄壁(1/15) ド根性(1/20) 気迫(1/25) かく乱(1/30) 魂(1/35)
特殊技能:底力(Lv9)、切り払い(Lv9)、指揮官(Lv4)、見切り、ガード、頑固一徹
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%
鬱陶ので手を出さないままクリアした人多数のような機体。
自分で改造したとか言ってたけどビーム吸収の技術をどこで手に入れたかが昔から気になっている。
リニアレールガンは連射ってことにしといて。
上はついで。
修正
ナデシコC
HP:12500-15500 EN:250-400 移動タイプ:空
運動性:80-130 装甲:1500-2250 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:5.0 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸D 海D 宇S
特殊能力:重力波ビーム
ディストーションフィールド(G属性DMG3000無効 B属性DMG1500無効 それ以外1000軽減)EN5
ディストーションブロック(最大DMGを4000に抑える)EN10※1
相転移エンジン(通常EN回復(小)宇宙空間ではEN回復(大))
ジャミング機能
ミサイル ALL ...3000-4600 1-8 弾20 ..AABA
グラビティブラスト ..MAP .4000-4800 1-6 EN120 .AACS 気力130
グラビティブラスト ..ALL ..4400-6000 1-9 EN80 ..AACS 気力110
ホシノ・ルリ 性格:普通
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘85 射撃148 防御110 命中172 回避155 技量170 SP60
精神:偵察(1/1) 信頼(1/20) 祝福(20/45) かく乱(20/50) 脱力(28/40) 期待(40/80)
特殊技能:ハッキングlv9※2 援護攻撃lv4 精神耐性
小隊長能力:ハッキングの効果範囲+2
マキビ・ハリ
精神:加速(1/5) 必中(1/10) 努力(15/15) 熱血(25/40) 鉄壁(28/20) 補給(40/80)
※1 被DMG4000以上のみ発動
※2 効果範囲内の敵機回避&命中ダウン
>>181 サブパイはカリーニンよりマデューカスの方がいいと思う
ガンバスター (出典:トップをねらえ!)
HP:14000-17500 EN:250-400
運動性:90-140 装甲:1700-2450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:4 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:イナーシャルキャンセラー(ダメージを1500軽減。EN5消費)
格 バスタートマホーク(P) .4000-5300 1-3 AABA
射 ホーミングレーザー MAP 4200-5000 1-7 弾1 BBDS 気力120 着弾点指定型/敵味方識別可能
射 バスターホームラン .PLA 4300-5600 2-7 弾8 AABA
格 バスターコレダー(P) 4800-6100 1-1 EN10 AACA バリア貫通
射 バスタービーム MAP 5200-6000 1-6 弾1 AACA 気力130 方向指定型※
射 バスターミサイル 5500-6800 2-8 弾8 AABA 気力110
射 バスタービーム ALL 5900-7200 2-9 EN60 AACS 気力110
格 ダブルバスターコレダー(P) 6500-7800 1-3 EN50 AACA 気力130 バリア貫通
格 スーパーイナズマキック(P) ALL 7200-8500 1-5 EN95 AAAS 気力140 バリア貫通/サイズ差補正無視
※…バスタービーム(MAP)の攻撃範囲
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タカヤノリコ 性格:強気
格闘:149 射撃:147 防御:119 命中:167 回避:151 技量:169
精神コマンド:努力(1/10) 根性(1/15) 必中(8/15) 気合(18/40) 熱血(26・35) 奇跡(59/120)
特殊技能:底力(Lv9) シールド防御(Lv7) ガード
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+40%
アマノカズミ
精神コマンド:集中(1/15) 鉄壁(5/35) 信頼(12/30) 加速(21/20) 熱血(30/40) 愛(42/80)
妄想機体
ヒュッケバインMk−VGB(ガンナーボクサー)
HP:6500 EN:180 運動性:110 装甲:1500 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:G・テリトリー 分身
射 バルカン砲 P 1500(3100) 1 弾数20 AAAA
射 マルチトレースミサイル MAP 2800(3400) 1〜7 弾数2 気力110 AABA
射 リープミサイル MAP 3300(3900) 1〜4 弾数1 気力120 AABA
射 グラビトンライフル P・PLA 3300(4900) 2〜6 弾数10 AABA
格 ファングスラッシャー P 3500(5100) 1〜3 AABA
格 ガイストナックル P 3700(5300) 1 EN30 気力110 AABA
射 インパクト・キャノン ALL 4000(5600) 3〜7 EN60 気力120 AABA
格 G・FISダイバー P 4400(6000) 1〜4 EN70 気力130 SABS
リョウト・ヒカワ 性格:普通
格闘:154 射撃:151 防御:100 命中:172 回避:170 技量:173
精神コマンド:集中 ひらめき てかげん 必中 覚醒 魂
特殊技能:念動力 援護防御 見切り
小隊長能力:与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
リオ・メイロン
精神コマンド:必中 努力 不屈 熱血 加速 気迫
195 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 20:08:46 ID:V7gUN8Np
そういやパパパはスーパー系のボスキャラなのに滅茶苦茶防御高かったなぁ。比べてないからわからんがクルーゼ波にあったのかも
RX-7 ナウシカ
HP:4000-7500 EN:100-250
運動性:100-160 装甲:900-1550 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格:プラズマビアンキ(P) PLA 3000-4600 1-3 命+40% C+20% BABA
格:プラズマランサー(P) 3400-5000 1-2 命+30% C+30% BABA
格:イナズマキック(P) 4000-5600 1-3 EN20 命+40% C+40% AABA 気力105
タカヤノリコ 性格:超強気
格闘:148 射撃:138 防御:119 命中:166 回避:160 技量:170 SP:53
精神:努力10 ド根性15 必中20 熱血35 気合30 勇気85
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L9 S防御L7 気力+ダメージ 気力限界突破
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+20%
RX-7 ジゼル
HP:3800-6800 EN:100-250
運動性:110-170 装甲:800-1450 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格:プラズマビアンキ(P)PLA 3000-4600 1-3 命+40% C+30% BABA
格:プラズマランサー(P) 3400-5000 1-2 命+30% C+40% BABA
格:イナズマ反転キック(P) 4300-5900 1-4 EN30 命+40% C+50% AABA 気力105
アマノ(オオタ)カズミ 性格:強気
格闘:152 射撃:148 防御:104 命中:174 回避:170 技量:178 SP:50
精神:努力10 集中15 鉄壁25 熱血35 ひらめき10 愛80
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力L9 見切り 気力+命中
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
RX-7 ミーシャ
HP:3700-6700 EN:100-250
運動性:110-170 装甲:850-1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格:プラズマビアンキ(P) PLA 3000-4600 1-3 命+40% C+30% BABA
格:プラズマランサー(P) 3400-5000 1-2 命+30% C+40% BABA
格:ジャコビニ流星アタック(P) 4200-5800 1-3 EN20 命+20% C+40% AABA 気力110
ユング・フロイト 性格:超強気
格闘:152 射撃:142 防御:115 命中:177 回避:167 技量:178 SP:56
精神:必中15 ひらめき10 鉄壁25 熱血35 直撃20 気迫45
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊技能:天才 底力L9 カウンターL7 気力+命中
小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
サルファ初登場のマップにこれで出てきたらプレイヤーからブーイングが出かねんな
やっべ、ナウシカのHP3500増えてる
3000の間違いだお、一応リアル系
×4000-7500
○4000-7000
専用銃やカルホリウム爆弾やトライアングルクローが付いてたら
ブーイングは出さないぞ
OGリュウセイ編1話の機体でも
ゲシュペンストMk-U・R
HP:3600 EN:120
運動性:120 装甲:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASBS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
格 格闘(P) 2400 1 BAAA
格闘しかないのどうやって切り払うのかー!
ダイモスのごとき回し受けで
203 :
それも名無しだ:2005/09/09(金) 03:46:27 ID:o+3+Q5Fj
名前:Ζガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:110 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
バイオフィールド(BC発動中のみ発動、すべて攻撃のダメージ゙を2000軽減、単体)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 60mmバルカン P 1500 1 20 AABA
射撃 グレネードランチャー P 2800 1-3 6 AABA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 8 AACA
格闘 ワイヤー付グレネード 3500 1-4 3 AAAA
格闘 ロングビームサーベル B 3700 1-2 5 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B 3900 2-8 10 100 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B ALL 4200 2-8 20 110 AACA
格闘 ビームサーベル(ハイパー) B 5000 1-3 40 130 AACA NTL5 サイズ補正無視
ずれまくってんなぁ
こんだけはっちゃけたZがみたいと妄想…
ハイパービームサーベルはバリア貫通のほうがあってる
>>200 ミスばっかだったな
ゲシュペンストMk-U・R(OG1話Ver)
HP:3600 EN:120
運動性:120 装甲:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸海 コスト:1
地形適応:ASAS 剣× 盾×
特殊能力:ABフィールド
格 格闘(P) 2400 1 BAAA
ヒュッケバインMk-U・トロンベ
HP:4000 EN:160
運動性:120 装甲:1400 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SSAS 剣○ 盾×
特殊能力:G・テリトリー 分身
射 バルカン砲(P) 1700 1 弾20 AAAA
射 フォトンライフル PLA 2400 1-6 弾10 AACA
格 チャクラム・シューター(P) 2900 1-4 EN 5 AABA
射 スラッシュ・リッパー(P) 3300 1-3 弾 8 AAAA
格 ディバイン・アーム(P) 3600 1 SAAA
射 ブーステッド・ライフル ALL 4000 3-7 弾 6 AAAA
射 G・インパクトキャノン ALL 4600 2-9 EN40 SSAS
エルザム・V・ブランシュタイン 性格:強気
格闘:149 射撃:154 防御:108 命中:183 回避:179 技量:184 SP:55
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/20) 加速(10/10) 友情(25/50) 直撃(35/20) 魂(50/60)
特殊技能:天才 見切り 切り払いLv7 援護攻撃Lv2 連携攻撃 Bセーブ
小隊長能力:小隊移動力+1
アウセンザイター
HP:6500-10000 EN:180-330
運動性:110-160 装甲:1300-2050 移動力:9(陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 盾有
地形適応:空A 陸S 海C 宇A
射 シュルター・プラッテ(P) 3700→5000 2〜6
射 ランツェ・カノーネ PLA 4000→5300 1〜8 弾46
射 ランツェ・カノーネ・W ALL 4700→6000 3〜9 弾8 気力105
射 ランツェ・カノーネ・W 5000→6300 2〜9 弾6 気力105
射 シュツルム・アングリフ(P) ALL 5500→6800 1〜5 EN65 気力130
レーツェル・ファインシュメッカー
精神コマンド:集中(10) 必中(10) 加速(5) ひらめき(10) 直撃(10) 熱血(40)
特殊技能:天才 見切り 援護攻撃Lv3 連携攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1 CT率+15%
ライディース・ライディース・F・ブランシュタイン
精神コマンド:集中(10) 必中(10) 加速(10) ひらめき(10) 熱血(35) 気迫(55)
特殊技能:天才 カウンターLv8 援護攻撃Lv3 Eセーブ
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
全ての消費EN-20%(移動・バリアも含む)
Eセーブと小隊長能力で
バカに燃費いいな、弟者。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 見切り+天才+小隊長能力で
( ´_ゝ`) / ⌒i CT率+45%とは流石だな、兄者。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 天才 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
208 :
203:2005/09/09(金) 15:44:44 ID:o+3+Q5Fj
名前:ウェイブライダー サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:115 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
バイオフィールド(BC発動中のみ発動、すべて攻撃のダメージ゙を2000軽減、単体)
射 ビームガン PB 2900 1-4
射 ビームライフル B PLA 3400 1-3
射 ハイパーメガランチャー B 4200 2-8
格 突撃(P) 5300 1-5 NT6 バリア貫通 サイズ補正無視
反省が生かされてねぇw
ズレをなくしたいならAA作成ツールを使うといいよ。
俺は昔入れたギコペを使ってる。
「Ascii Art Editor」なんかは、半角スペースの連続が最初からできないようになってるし。
(2ちゃんは、半角スペースを二つ以上連続で使っても、省略されて一つ分になる仕様)
メモ帳で十分さね
てかこっちの1はメモ帳使えだの書いてないんだな
メモ帳で作っていいんだけどね。
半角スペースのことさえ知ってれば。
メモ帳は絶対ずれるけどな。
メモ帳でも
>>16くらいそろうぞ、十分じゃね?
AA作成ツールってなにか特別なことができるん?
スペースとか記号使うとブラウザの書き込み欄やメモ帳で表示されてる文と
実際に書き込まれる文ではズレが生じる。
AAエディタだとエディタに表示されてる文と書き込みにズレが出来ないから、
絵や表を作る時はオススメ。スペースの数が多い場合は特に。
ほー、書き込み欄と書き込みがずれるのは明白だが、
メモ帳と書き込みってずれるものだったのか。
私はずれなかったので気付かんかったわ。
作品名:電脳戦機バーチャロンマーズ
VOX-Dan
HP:5200-8200 EN:110-260
運動性:110-170 装甲:1200-1850 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】
射 ミーロフ・ガンシステム88 P 1〜3 2300-3900 弾20 BABA
射 Lアーム・ボックス・ランチャー ALL 2〜4 3100-4700 弾3 BACA
射 Rアーム・ボックス・ランチャー PLA 1〜6 3500-5100 弾15 AACA
射 ショルダー・ボックス・ランチャー 2〜8 3900-5500 弾6 AACA
射 大型ミサイル 1〜6 4300-5900 弾2 AACA
VOX-Jane
HP:5600-8600 EN:110-260
運動性:115-175 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】
射 ミーロフ・ガンシステム88 P 1〜3 2300-3900 弾20 BABA
射 クロー・ランチャー PLA 1〜5 3100-4700 弾10 BADA
格 エジェクタブル・チェーンソー P 1〜3 3600-5200 EN5 AACA
射 ショルダー・ボックス・ランチャー ALL 2〜5 4300-5900 弾4 110 BACA
格 ダイビング・ヘッドバット P 2〜4 4600-6200 EN40 130 DACA
DNA兵 性格:普通
格闘:120 射撃:128 防御:100 命中:149 回避:132 技量:142
精神コマンド:根性 ド根性
特殊技能:VRポジティブ(Lv3)※
小隊長能力:
※命中・回避に補正。
別に強化人間なわけではない。
名前:ウェイブライダー サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:115 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
バイオフィールド(BC発動中のみ発動、すべて攻撃のダメージ゙を2000軽減、単体)
射 ビームガン PB 2900 1-4
射 ビームライフル B PLA 3400 1-3
射 ハイパーメガランチャー B 4200 2-8
格 突撃 P 5300 1-5 NT6 バリア貫通 サイズ補正無視
なんとか直せたかな
α・アジール
HP:13000→16000 EN:190→340
運動性:90→150 装甲:1400→2050 移動力:6(空) 地形適応:BBCS 移動適応:A-CA
サイズ:2L スロット:2 コスト:3.0
特殊能力:I-フィールド
射 バルカン砲(P) 2300→3900 1〜2 弾数30 AABA 命中+40% CT+20%
射 拡散メガ粒子砲(P)(B) ALL 3600→5200 3〜5 EN35 AB-A 命中+30% CT+0%
射 サイコミュ式有線メガアーム砲(P)(B) 3800→5400 1〜4 弾数18 ABCA 命中+35% CT+30%
射 メガ粒子砲(B) PLA 4100→5700 1〜7 EN20 AB-A 命中+20% CT+20%
射 ファンネル ALL 4700→6300 2〜8 弾数12 気力110 ABCS 命中+40% CT+30% NT(lv4)
射 ハイメガ粒子砲(B) ALL 5200→6800 4〜9 EN80 気力130 AB-S 命中+10% CT+10%
白キュベレイ、ゲーマルク、クインマンサと手に入ってるのにコイツだけ手に入らないのは納得いかん。
乗員も何度も仲間になってるクェスだし。
>>218 ビームガンのほうがライフルより射程長いって・・・w
ウェイブライダーだとで運動性は下がると思うので
名前:ウェイブライダー サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4000 EN:120 運動性:105 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海- 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
バイオフィールド(BC発動中のみ発動、射撃ダメージ゙を2500軽減、単体)
射 ビームガン PB 2800 1-3
射 ビームライフル B PLA 3400 1-5
射 ハイパーメガランチャー B 4100 2-8
格 突撃 P 5600 1-3 NT6 バリア貫通 サイズ補正無視
名前:ヒュッケバインEX
HP:9000 EN:200
運動性:130 装甲値:1500 移動力:8
パーツ:1 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇S
特殊能力:G・テリトリー、分身
射撃 60ミリバルカン P 1800-3400 1 20弾 AAAA
射撃 マイクロミサイル MAP 2200-3000 1-5 4弾 AAAA 着弾点指定
格闘 プラズマソード P 2600-4200 1 DAAA
射撃 フォトンライフル PLA 3400-5000 1-6 10弾 AABA
射撃 フォトンライフル連射 All 3800-5400 1-4 3弾 AABA 気力110以上
射撃 リープスラッシャー 4200-5800 1-3 E5 AABA バリア貫通
射撃 ブラックホールキャノン All 5600-7200 1-8 E50 SSSS バリア貫通、サイズ補正無視
ゲッターエンペラー
HP:1500000 EN:2000 移動タイプ:宇宙専用
運動性:80 装甲:4000 移動力:9
パーツ:- サイズ:100L コスト:5.0 剣:× 盾:×
地形適応:空- 陸- 海- 宇S
特殊能力:ゲッターエネルギーフィールド(DMG5000軽減)EN30 HP回復(大) EN回復(大)
射:エンペラービーム(P) .ALL .12000 5-50 EN100 ---S
格:突撃 .MAP 15000 1-15 .EN200 ---S
射:エンペラービーム ALL .25000 1-∞ EN200 ---S 気力120
射:エンペラービーム MAP.25000 1-∞ EN400 ---S 気力130
名前:テムジン707J (出典:電脳戦記バーチャロンフォース)
HP:6100→7600 EN:160→310
運動性:115→175 装甲値:1100→1700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:―陸― 地形適応:空陸海宇 BSAS
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:
武装
格:ブリッツ・セイバー・ソードウェーブ(B) PLA 3800→5200 2-6 EN 5 命+40 CT率+30 AABA
格:ブリッツ・セイバー(P) 3900→5300 1-3 命+25 CT率+45 DSAS
射:ラジカル・ザッパー ALL .4700→6100 2-8 EN 25 命+15 CT率+10 AABA
射:スパイラル・ショット(P) .4800→6200 1-1 命+ 0 CT率+30 DSAS
格:ブルー・スライダー(P) .5100→6500 1-3 EN 40 命+35 CT率+50 ASAS 気力120
名前:テムジン707J+ (出典:電脳戦記バーチャロンフォース)
HP:5800→7300 EN:180→330
運動性:140→200 装甲値:850→1450 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:―陸― 地形適応:空陸海宇 BSAS
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:
武装
格:ブリッツ・セイバー・ソードウェーブ(B) PLA 3900→5300 1-6 EN 5 命+45 CT率+30 AABA
射:ラジカル・ザッパー ALL .4000→5400 2-7 EN 20 命+15 CT率+10 AABA
格:ブリッツ・セイバー(P) 4700→6100 1-3 命+20 CT率+45 DSAS
射:アサルトコンビネーション・スパイラル・ショット(P) 4800→6200 1-2 命+ 0 CT率+30 DSAS 気力100
格:グライディング・ラム(P) 5100→6500 1-3 EN 40 命+35 CT率+50 ASAS 気力115
名前:テムジン707J/c (出典:電脳戦記バーチャロンフォース)
HP:6100→7600 EN:170→320
運動性:100→160 装甲値:1000→1600 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:―陸― 地形適応:空陸海宇 BSAS
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:
武装
射:ブリッツ・セイバー・ソードウェーブ(B) PLA 3700→5100 2-8 EN 5 命+35 CT率+20 AABA
射:スパイラル・ショット(P) .3900→5300 2-4 EN 10 命+15 CT率+10 AABA
格:ブリッツ・セイバー(P) 4100→5500 1-3 命+30 CT率+25 DSAS
格:ブリッツ・トーネード(P) ALL 4700→6100 1-1 EN 15 命+15 CT率+50 DSAS 気力115
射:ラジカル・ザッパー ALL 5000→6400 2-9 EN 30 命+20 CT率+10 SSAS 気力120
名前:10/80adv (出典:電脳戦記バーチャロンフォース)
HP:4500→6000 EN:100→250
運動性:130→190 装甲値:70000→1300 移動力:7
パーツ:4 サイズ:M コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:―陸― 地形適応:空陸海宇 BSAS
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:
武装
射:ビームガンCGS type b2/e(PB) 2800→4200 1-2 命+40 CT率+15 AABA
射:ブリッツ・セイバー・ソードウェーブ(BS) PLA 3100→4500 2-8 EN 5 命+35 CT率+20 AABA *運動性ダウンL1
格:ブリッツ・セイバー(P) 3400→4800 1-4 命+40 CT率+25 DSAS
格:ラム・チョッパー(P) .3900→5300 1-3 EN 30 命+35 CT率+40 ASAS 気力120
テムジン707シリーズ+テンパチ
チャロナーの突っ込み求む
ついでに書き忘れ。
10/80以外は特殊能力“換装”追加な。
フォースは参戦してない
と言いたいんだが言った俺のほうが厄介者になりそうな罠
グレートマジンガー
HP:7500-11000 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:75-125 装甲:1700-2450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力: マジンパワー、グレートブースター装着(気力130で武装にグレートブースター追加)
射:ネーブルミサイル PLA 2500-3800 1-7 99/99. AABA
射:グレートブーメラン(P) 2800-4100 1-4 AA-A
射:グレートタイフーン ALL 3100-4400 1-3 EN20 AAB- 装甲低下(Lv1)
格:アトミックパンチ(P) 3300-4600.1-6 AABA
格:ドリルプレッシャーパンチ(P) 3800-5100 1-3 ENE5 .AABA
格:マジンガーブレード(P) 4000-5300 1-1 AABA
射:サンダーブレーク . ALL 4000-5300 1-7 ENE40 .AS-A
射:ダブルサンダーブレーク(P)ALL 4500-5800 1-2 2/2 SSBA 気力130
射:ブレストバーン(P) 4600-59001-1 ENE30 AACA
射:グレートブースター(P) 5100-6400 1-1 SSBA 気力130 バリア貫通
※グレートブースターを撃つと次の1ターン使用不可能になる。2ターン目のプレイヤーフェイズ時に再度自動装着。
剣鉄也 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘141 射撃152 防御122 命中168 回避132 技量175 SP80
精神:不屈(1/10) 直感(5/20) ド根性(10/25) 熱血(26/30) 鉄壁(32/15) 気迫(40/40)
特殊技能:底力Lv9
小隊長能力:CT率+20%、気力+(ダメージ)
ツヨーイ
>>226 間違ってない。
種はOKで種死がNGなんだから、マーズなどはOKでもフォースはNG。
229 :
それも名無しだ:2005/09/10(土) 19:07:37 ID:sr42NKtt
確かに。
230 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:03:52 ID:0RhqpkNo
今回のグレートは悲しくなるほど弱かった…
グレートブースターに熱血かければ結構いけるよ。
グレート昔から弱いじゃんw
グレートタイフーンはルストハリケーンと違ってただの竜巻だから
装甲低下はつかないと思う
>>228 707J、10/80はマズーにもいるけどね
>>232 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
フェアリオン・ゴールド
HP:3500 EN:150
運動性:140 装甲:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:0.5
地形適応:SACS 剣○ 盾×
特殊能力:Eフィールド ハイパージャマー W’I³NKシステム
格 アサルトブレード(P) 2900 1-2 ABAA
射 ロールキャノン(P) ALL 3400 1-3 弾15 SA-A
格 ソニック・スウェイヤー 3600 1-2 SABS
射 ボストークレーザー 4000 2-8 EN10 SSCA
格 ネオ・ブーストハンマー(P) 4600 1-4 EN 5 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視 装甲ダウンL2(R系)
格 ソニックドライバー(P) PLA 4900 1 EN15 SABS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ロイヤルハートブレイカー(P) PLA 6100 1-5 EN25 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
シャイン・ハウゼン 性格:普通
格闘:150 射撃:145 防御:123 命中:175 回避:170 技量:162 SP:80
精神コマンド:祝福(1/30) 直感(1/25) 応援(5/15) 集中(15/15) 熱血(25/40) 覚醒(35/70)
特殊技能:予知 強運 SP回復 切り払いLv4 戦意高揚
小隊長能力:獲得経験値+10%、獲得資金+20%
フェアリオン・シルバー
HP:3500 EN:150
運動性:140 装甲:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:0.5
地形適応:SBBS 剣○ 盾×
特殊能力:Eフィールド ハイパージャマー W’I³NKシステム
格 アサルトブレード(P) 2900 1-2 ABAA
射 ロールキャノン(P) ALL 3400 1-3 弾15 SA-A
格 ソニック・スウェイヤー 3600 1-2 SABS
射 ボストークレーザー 4000 2-8 EN10 SSCA
格 レクタングル・シューター(P) 4600 1-3 弾 6 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視 運動性ダウンL2(R系)
格 ソニックドライバー(P) PLA 4900 1 EN15 SABS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ロイヤルハートブレイカー(P) PLA 6100 1-5 EN25 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
ラトゥーニ・スゥボータ 性格:強気
格闘:148 射撃:155 防御:100 命中:177 回避:180 技量:179 SP:60
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/20) 絆(5/40) かく乱(15/30) 熱血(25/45) 期待(35/70)
特殊技能:天才 見切り 切り払いLv8 援護攻撃Lv3 連携攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+10%
PLAが凄い位置にあるね
238 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:27:37 ID:0RhqpkNo
ブレストファイヤーより弱いブレストバーン…
個人的に気に入らなかったので・・・
厨と笑ってくださいw
名前:フリーダムガンダム (出典:機動戦士ガンダムSEED)
HP:5200-7500 EN:180-320
運動性:130-180 装甲値:1100-1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空 陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:Nジャマ―キャンセラー(EN回復中)
【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射:バルカン(失念) P 2900-4500 1-2 25/25 AACA
格:ラケルタ・ビーム・サーベル P 3800-5400 1-1 AABA
射:ルプス・ビームライフル B PLA 3900-5500 1-5 8/8 AACA
射:ハイマット・フルバースト MAP 4000-4800 1-5 1/1 AACA 140 ※SEED
射:クスフィアス・レール砲 P 4200-5800 1-4 6/6 AABA
射:バラエーナ・プラズマビーム砲 B 4300-5900 3-7 EN40 AADA
格:ラケルタ・ビーム・サーベル(突撃) P 4800-6400 1-3 EN30 AAAA 120
射:ハイマット・フルバースト ALL 5100-6700 2-8 EN80 AACA 130 ※SEED
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ハイマット・フルバースト MAP射程
・ビームサーベル(突撃)はクルーゼのとどめをキラ搭乗のフリーダムですると追加
・乗り換えは可能だが、フルバーストはSEEDがなければ不可(発動しなくても持ってればOK)
名前:キラ・ヤマト 性格:強気
格闘:146 射撃:154 回避:174 命中:179 防御:106 技量:178 SP:55
地形適応:空 A 陸 A 海 A 宇 A
精神コマンド:集中 ひらめき 必中 熱血 てかげん 魂
特殊技能:SEED コーディネイタ― 切り払い シールド防御
小隊長能力:SEED発動前→回避率+10% 切り払い発動率+15%
:SEED発動後→命中率+10% CT率+10%
※SEED・・・前半はイベントのみで発動
後半は気力130以上でコマンド「SEED」が現れ、任意発動。
命中、回避+5% 最終攻撃力1.1倍
発動後は小隊長に固定、変更不可
小隊長優先順位 キラ>アスラン>カガリ
SEEDは任意発動にして、発動しないメリットを何か考えた方が
原作に近づくと思う・・・いいの思いつかないけどw
フェアリオン・ゴールド
HP:3500 EN:150
運動性:140 装甲:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:0.5
地形適応:SACS 剣○ 盾×
特殊能力:Eフィールド ハイパージャマー W’I³NKシステム
格 アサルトブレード(P) 2900 1-2 ABAA
射 ロールキャノン(P) ALL 3400 1-4 弾15 SA-A
格 ソニック・スウェイヤー 3600 1-3 SABS
射 ボストークレーザー PLA 4000 2-8 EN10 SSCA
格 ネオ・ブーストハンマー(P) 4600 1-4 EN 5 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視 装甲ダウンL2(R系)
格 ソニックドライバー(P) ALL 4900 1 EN15 SABS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ロイヤルハートブレイカー(P) 6100 1-5 EN25 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
シャイン・ハウゼン 性格:普通
格闘:150 射撃:145 防御:123 命中:175 回避:170 技量:162 SP:80
精神コマンド:祝福(1/30) 直感(1/25) 応援(5/15) 集中(15/15) 熱血(25/40) 覚醒(35/70)
特殊技能:予知 強運 SP回復 切り払いLv4 戦意高揚
小隊長能力:獲得経験値+10%、獲得資金+20%
フェアリオン・シルバー
HP:3500 EN:150
運動性:140 装甲:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:0.5
地形適応:SBBS 剣○ 盾×
特殊能力:Eフィールド ハイパージャマー W’I³NKシステム
格 アサルトブレード(P) 2900 1-2 ABAA
射 ロールキャノン(P) ALL 3400 1-4 弾15 SA-A
格 ソニック・スウェイヤー 3600 1-3 SABS
射 ボストークレーザー PLA 4000 2-8 EN10 SSCA
格 レクタングル・シューター(P) 4600 1-4 弾 8 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視 運動性ダウンL2(R系)
格 ソニックドライバー(P) ALL 4900 1 EN15 SABS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ロイヤルハートブレイカー(P) 6100 1-5 EN25 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
ラトゥーニ・スゥボータ 性格:強気
格闘:148 射撃:155 防御:100 命中:177 回避:180 技量:179 SP:60
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/20) 絆(5/40) かく乱(15/30) 熱血(25/45) 期待(35/70)
特殊技能:天才 見切り 切り払いLv8 援護攻撃Lv3 連携攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+10%
>>239 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>233 しまった そうだった
グレートタイフーンで火消したりしてたんだった
ラピエサージュ(味方)
HP:6000 EN:210
運動性:140 装甲:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド ハイパージャマー ジャミング機能
射 マシンキャノン(P) PLA 2300 1-3 弾20 AAAA
格 ネオ・プラズマソード(P) 3000 1-2 EN 5 AABA
射 スプリットミサイルH ALL 3400 2-9 弾 6 AABA
射 リニアミサイルランチャー 3600 1-6 弾15 AAAA
射 O・OランチャーE(B) PLA 4000 4-8 EN15 SA-S
格 マグナム・ビーク(P) 4300 1-3 EN20 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL3(R系)
射 O・OランチャーB 4500 2-6 弾10 ASAS 気力105 バリア貫通
射 O・OランチャーW ALL 5000 1-8 弾 8 SSCS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
格 U.U.N(P) ALL 5500 1-5 弾 6 SSAS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視
オウカ・ナギサ 性格:超強気
格闘:153 射撃:157 防御:120 命中:183 回避:179 技量:186 SP:50
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/15) 気迫(10/50) 激励(20/30) 魂(30/60) 勇気(40/50)
特殊技能:天才 見切り ガード 切り払いLv9 Bセーブ 気力限界突破
小隊長能力:パイロット系の特殊効果武器無効、反撃時の攻撃力+20%、クリティカル率+30%
シャイニングガンダム (出典:機動武闘伝Gガンダム)
HP:5600 EN:120
運動性:100 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:スーパーモード(任意発動、気力130で格闘+20防御‐10回避‐10)
射 バルカン PLA P 1800‐3200 1-4 弾20 AABA 命中+30 CT+0
射 シャイニングショット B 3000‐4200 .1-5 弾6 AACA 命中+5 CT+0
格 ビームソード P B 3400‐4900 1-2 ASBA 命中+40 CT+10
格 シャイニングストライク P 3500‐5000 1-3 EN5 ASAA 命中+20 CT+30
格 シャイニングフィンガー P 4200‐5500 1-3 EN30 ASBA 命中+10 CT+30 気力120
格 シャイニングフィンガーソード P 5000‐6300 1 EN90 ASBA 命中+0 CT+20 気力140※スーパーモード
ドモン=カッシュ 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海B 宇宙A
格闘157 射撃140 防御114 命中174 回避165 技量176 SP50
精神コマンド 気合1/30 不屈1/10 集中10/15 熱血22/30 覚醒32/80 愛40/80
特殊能力 切り払いLv9 明鏡止水 底力Lv8
小隊長能力 DG細胞系へのダメージ+30→(明鏡止水入手後)格闘武器の攻撃力+10
Fのを今風に直してみたけどこれだとあまり面白みが無いな
ドロス (出典:機動戦士ガンダム)
HP:300000 EN:500
運動性:65 装甲:2000 移動力:4
パーツ:1 サイズ:3L コスト:5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸D 海B 宇S
特殊能力:
射 40mm機銃 P 2000-3300 1-2 弾15 AABA 命中+50 CT+15
射 一斉射撃 MAP 3800-4600 1-7 弾3 AACS 命中+5 CT-10
射 ホーミングミサイル ALL 4300-5600 3-13 弾30 AABS 命中+45 CT+30
射 2連装メガ粒子砲 ALL 4800-6100 1-8 EN40 AACS 命中+15 CT+0
射 モビルスーツ隊突撃 5500-6800 . 1-9 弾10 SSAS 命中+40 CT+40
ギレン=ザビ 性格:超大物
地形適応 空A 陸A 海B 宇宙S
格闘137 射撃153 防御137 命中183 回避135 技量185 SP60
精神コマンド 激励 かく乱 魂 鉄壁 必中 不屈
特殊能力 指揮官Lv4 底力Lv9 ガード 気力+ダメージ 気力+命中 天才
小隊長能力 命中+30% ダメージ-20%
バイラル・ジンじゃねーかw
名前:ガンダムGP01-Fb (出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY)
HP:4000→7000 EN:160→310
運動性:120→180 装甲値:1100→1750 移動力:12
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ: 地形適応:空B 陸B 海D 宇S
特殊能力:分離
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 60oバルカン砲 P 1600→3200 1〜2 +35 +10 6 BAAA
格闘 ビームサーベル P 3000→4600 1〜1 +45 +35 BABA
射撃 ビームガン B.P. PLA 3000→4600 1〜3 +20 +15. 12 AADA
射撃 ビームライフル B. PLA 3400→5000 2〜5 +30 +15. 10 AADA
格闘 吶喊 .P 3800→5400 1〜3 +10 +45. 25.. 120. DBDS 高速でケレン味たっぷりに突撃
格闘 胸部バーニア噴射 P 4000→5600 1〜1 +5 +50. 60.. 130. BADS バリア貫通・装甲DownLv1
吶喊は、Fbの突進力を威力に加えて辻斬りするようなイメージで。
胸部バーニアはバルカンで牽制してから組み付いて文字通り胸部バーニアで零距離ブレストファイヤー。
GP03がもりもり優遇されてる今、強化パーツ拾いだったGP01も復権を…
大雷鳳
HP:9500-11500 EN:200-350
運動性:90-140 装甲:1500-2250 移動力:8(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0
地形適応:空陸海宇 ASBA
格:プラズマスパイラル・ダイブ(P) MAP 3700-4500 2-3 弾2 気力130 サイズ・バリア無視 着弾指定
格:ハーケンインパルス・ドライブ PLA 3700-5000 1-7 弾99
格:カウンタースパイク・チャージ(P) 4200-5500 1-4 EN10
格:プラズマスパイラル・ダイブ(P) ALL 4700-6000 1-3 弾4 気力110 サイズ・バリア無視
格:ライジングメテオ・インフェルノ(P) 5200-6500 1-3 EN45 気力120 サイズ・バリア無視
格:神雷(P) 6700-8000 1-1 EN120 気力150 サイズ・バリア無視
MAP範囲
□
□□□
□
トウマ
精神 直感(15) 不屈(10) 熱血(30) 気迫(40) 覚醒(65) 勇気(65)
技能 底力L9 闘争心 気力限界突破
能力 格闘武器の攻撃力+25%
>>61を微修正
叩かれそうなほど強いトウマ
>>247 普通にロングバレルライフル付けた方がいいような・・・・。
ベルゲルミル(アンサズ機)
HP:58000 EN:280
運動性:130 装甲:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:分身 HP回復(小) EN回復(大)
射 エナジードレイン(S) 3200 1-6 弾10 AAAA EN吸収L2
射 チャフグレネード(S) 3200 1-6 弾10 AAAA 命中ダウンL2
射 マシンナリーライフル(P)(B) 3600 1-6 弾20 SSSS
射 シックス・スレイブ 4400 2-9 EN20 SSSS 気力110 サイズ補正無視
アンサズ・イーグレット 性格:超強気 SP:60
格闘:152 射撃:156 防御:122 命中:185 回避:176 技量:181
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:集中 加速 直撃 感応 熱血 覚醒
特殊技能:天才 底力(LV8) カウンター(LV8) 精神耐性 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
武装はOG2を参考。アタッカーは小隊長能力で代用。
名前:アストラナガン(味方)
HP:8000-11500-13250 EN:250-400-475
運動性:120-170-195 装甲値:1750-2500-2825 移動力:9
パーツ:1 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空,陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力: 念動フィールド、分身、HP回復小、EN回復小
射撃 フォトン・バルカン P PLA 2400-3700-4700 1 弾15 AAAA
格闘 Z・Oソード P 3000-4300-5300 1-2 AAAA バリア貫通
射撃 アトラクター・シャワー 3200-4500-5500 1-4 弾2 AAAA 気力110以上
射撃 T-Linkフェザー All 3400-4700-5700 1-5 弾10 SSAS 念動力レベル1
射撃 ガンファミリア 3800-5100-6100 1-7 弾8 AAAA
射撃 アキシオン・キャノン 4500-5800-6800 1-8 E30 SSSS バリア貫通、サイズ補正無視、気力120以上
射撃 インフィニティ・シリンダー 5500-6800-7800 1-10 E50 SSSS バリア貫通、サイズ補正無視、気力130以上
イングラム・プリスケン 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘142 射撃156 防御108 命中181 回避176 技量176 SP60
精神:不屈(10) 熱血(30) 手加減(5) 挑発(20) 魂(45) 覚醒(60)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv9 精神耐性、SP回復
小隊長能力:攻撃力+20%,回避率+10%
第三次でイングラムでてたらこんな感じか
改造がスーパー系なのはリアルっぽくないから
ビルトビルガー
HP:5000 EN:160
運動性:120 装甲:1600 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASBS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
射 3連ガトリング砲 PLA 3300 1-5 弾20 AABA
射 M90アサルトマシンガン(P) 3600 1-4 弾15 AABA
格 コールドメタルソード(P) 3800 1-2 AAAA
格 スタッグビートル・クラッシャー(P) 4000 1 EN 5 AAAA バリア貫通
格 ブーストハンマー(P) 4300 1-3 SSAS バリア貫通、装甲ダウンL2(R系)
格 メガ・チャクラムシューター 4600 3-7 EN15 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ビクティム・ビーク(P) 5100 1-3 EN25 SSAS 合体攻撃 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視 強制分離(使用後、高機動型へ)
格 ツインバード・ストライク(P) 6600 1-5 EN30 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視 強制分離(使用後、高機動型へ)
ビルトビルガー高機動型
HP:5000 EN:160
運動性:130 装甲:1300 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SABS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
射 3連ガトリング砲 PLA 3300 1-5 弾20 AABA
射 M90アサルトマシンガン(P) 3600 1-4 弾15 AABA
格 コールドメタルソード(P) 3800 1-2 AAAA
格 スタッグビートル・クラッシャー(P) 4000 1 EN 5 AAAA バリア貫通
格 ブーストハンマー(P) 4300 1-3 SSAS バリア貫通、装甲ダウンL2(R系)
格 メガ・チャクラムシューター 4600 3-7 EN15 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ビクティム・ビーク(P) 5100 1-3 EN25 SSAS 合体攻撃 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ツインバード・ストライク(P) 6600 1-5 EN30 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
アラド・バランガ 性格:強気
格闘:154 射撃:139 防御:114 命中:172 回避:166 技量:163 SP:70
精神コマンド:ド根性(1/20) 不屈(1/10) 加速(18/20) 集中(29/15) 勇気(35/70) 魂(45/60)
特殊技能:極 ラッキー 切り払いLv6 援護防御Lv4 強運
小隊長能力:獲得資金+30%、ダメージ-20%
ビルトファルケン
HP:4400 EN:150
運動性:135 装甲:1100 移動力:8
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SACS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
射 ツインバルカン(P) 2000 1-4 弾15 AABA
射 スプリットミサイルH ALL 3400 2-9 弾 6 AABA
格 ロシュセイバー(P) 3600 1-2 EN 5 AAAA
射 オクスタンライフルE(B) PLA 3900 3-8 EN10 AB-A
射 オクスタンライフルB 4200 1-5 弾10 SAAS 気力105 バリア貫通
射 オクスタンライフルW 4700 2-9 弾 5 SSBS 気力115 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ビクティム・ビーク(P) 5100 1-3 EN25 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
格 ツインバード・ストライク(P) 6600 1-5 EN30 SSAS 合体攻撃 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
ゼオラ・シュバイツァー 性格:超強気
格闘:145 射撃:154 防御:107 命中:175 回避:180 技量:171 SP:70
精神コマンド:集中(1/15) 狙撃(1/10) 熱血(18/35) 必中(29/10) 魂(35/80) 愛(45/60)
特殊技能:援護攻撃Lv4 援護防御Lv4 連携攻撃 支援攻撃
小隊長能力:獲得経験値+30%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
>>253 格 ビクティム・ビーク(P) 5100 1-3 EN25 SSAS 合体攻撃 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
↓
格 ビクティム・ビーク(P) 5100 1-3 EN25 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
アラド
精神 加速(20) 不屈(10) 直感(20) 熱血(30) 直撃(35) 覚醒(95)
技能 強運 底力L9 援護攻撃L4
能力 獲得資金・経験値+30% ダメージ-10%
ゼオラ
精神 集中(15) ひらめき(10) 必中(20) 加速(20) 熱血(40) 愛(80)
技能 援護攻撃L4 連携攻撃 支援攻撃
能力 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 援護攻撃力+10%
257 :
218:2005/09/11(日) 21:41:11 ID:mbOhfuuq
名前:Ζガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:110 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: 変形
バイオセンサー(気力130以上、NTLv5以上で発動、最終命中率・回避率+10%)
バイオフィールド(BC発動中のみ発動、すべて攻撃のダメージ゙を2000軽減、単体)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 60mmバルカン P 1500 1 20 AABA
射撃 グレネードランチャー P 2800 1-3 6 AABA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 8 AACA
格闘 ワイヤー付グレネード 3500 1-4 3 AAAA
格闘 ロングビームサーベル B 3700 1-2 5 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B 3900 2-8 10 100 AACA
射撃 ハイパーメガランチャー B ALL 4200 2-8 20 110 AACA
格闘 ビームサーベル(ハイパー) B 5000 1-3 40 130 AACA NTL5 バリア貫通
名前:カミーユ=ビダン 性格:強気
格闘:154 射撃:150 回避:167 命中:170 防御:100 技量:170 SP:49
精神コマンド:集中 直感 熱血 狙撃 覚醒 魂
特殊技能:NT(Lv9)、切り払い(Lv4)、シールド防御(Lv8) ハイパー化 (*)
小隊長能力: NT属性の武器の攻撃力+20%
(*)気力150で発動、敵の最終命中率、回避率-20%
格闘は高め、射撃、回避、命中は多少低めにしてNTレベルでカバー
切り払いよりシールド防御を多用してたのでそっちは高めということで
それでもやりすぎかww
>>253のアラドは気力が低い内はは雑魚→気力130以上で真価発揮(それでもオウカ姉様には及ばない)
とニルファ、OG2のアラドを再現。必中、熱血は邪魔だったので外した。
ゼオラはひらめきに頼らない戦いを(運動性フル+ハロで避けきれるので)。
OG2でも鋼の魂+運動性フル改造でボス系の攻撃ですら避けれるし。
超竜神
HP: 5800- 9300/ 11050 EN:150-300/375 運動性:110-160/185 装甲:1550-2300/2675 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 コスト:2.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:
射 ダブルガン P PLA 3700- 5000/ 6000 1- 5 弾 18 AABA
格 ダブルトンファー P 4500- 5800/ 6800 1- 2 AABA 接近戦属性
射 ダブルライフル 4900- 6200/ 7200 2- 7 弾 12 AABA
射 ウルテクビーム全斉射 ALL 5400- 6700/ 7700 1- 8 弾 5 AABA 要気力115
格 スーパーノヴァ P 6500- 7800/ 8800 1- 1 AAAA 要気力100 接近戦属性/サイズ補正無視
撃龍神
HP: 5800- 9300/ 11050 EN:150-300/375 運動性:110-160/185 装甲:1550-2300/2675 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 コスト:2.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:無 盾:有
特殊能力:
射 風道弾(フォンダオダン) P PLA 3700- 5000/ 6000 1- 5 弾 10 AABA
格 攪拌槽(ジャオダンジィ) P 4600- 5900/ 6900 1- 2 AABA 接近戦属性
射 電磁荷台(デンジャンホー) 4800- 6100/ 7100 1- 6 EN 20 AABA
格 双頭龍(シャントンロン) ALL 5500- 6800/ 7800 1- 7 EN 65 AABA 要気力120
格 最終装置「自己自自暴奔清一蓮托生」 P 6500- 7800/ 8800 1- 1 AAAA 要気力100 接近戦属性/サイズ補正無視
天竜神
HP: 5800- 9300/ 11050 EN:150-300/375 運動性:115-165/190 装甲:1650-2400/2775 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 コスト:2.0 移動タイプ:空陸−
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:内蔵弾丸X
気力100以上で選択可能。発動後3ターンの間気力300、パイロットの全能力+10、攻撃力+300、特殊能力にEN回復(大)追加される。
射 フレキシブル・アームドコンテナ 3800- 5100/ 6100 1- 6 弾 15 AABA
射 パワーアーム・メーザー砲 PLA 3900- 5200/ 6200 1- 7 EN 25 AABA
格 ダブル・リム・オングル P 4900- 6200/ 7200 1- 4 AABA 接近戦属性
射 光と闇の舞 ALL 5600- 6900/ 7900 1- 7 EN 60 AABA 要気力120
サルファで勢揃いすることのなかった竜神シリーズをば
スーパーノヴァと最終装置「自己自自暴奔清一蓮托生」は使用後、
内蔵弾丸Xは効果終了後にHPが0になってしまうので要注意だ!
>>259 うほっ!GGG厨の俺としては理想だな…
後は特殊能力にシンメトリカルアウト(分身扱い)が付けば…(*´Д`)
GGGGよりつえぇw
EVA零号機・改
HP:7000-10500 EN:200-350
運動性:80-130 装甲:1500-2250 移動力:6(陸)
パーツ:4 サイズ:L コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:ATフィールド S2機関
射:EVA専用拳銃(P) 3400-4700 1-4 弾16
格:プログレッシブナイフ(P) 3700-5000 1-2 EN5
射:パレットライフル PLA 3800-5600 1-7 弾12
射:ポジトロンスナイパーライフル 5000-6300 4-10 弾6 気力110
射:N2地雷(P) MAP 5200-6000 1-3 弾2 気力130 サイズ・バリア無視 SSSS
格:ロンギヌスの槍 7200-8500 6-12 弾1 気力150 サイズ・バリア無視 SSSS ※
※1MAP1回限定・補給不可
綾波レイ
精神 直感(15) 集中(10) 鉄壁(15) 不屈(10) 狙撃(35) 絆(60)
技能 精神耐性 SP回復 ガード
能力 ダメージ-10%
原作の特別なファンではないけど
ゲーム内でのちょっとした扱いが気に入らない
だから武器は追加しない(できない)、ちょっとした数値変更だけ
そんなのがたまに書きたくなる
特に今回の3αではBセーブ関連で書きたくなる
バルキリーも反応弾の弾2か4にして書きたいし
ヘビーアームズも弾6にして書きたい
んで、今回は零号機
勿論、N2地雷の弾数が目玉だ
乗り換え不可で熱血・魂・愛・勇気なしでも戦えるように作った
支援に回れないように、精神と技能も変更
>>256 アラドとゼオラじゃねえよ、それじゃ!!
>>218 あんたのZ・・・最高だぜ!ワイヤー付グレネードで絡めとってからの斬激とかやってほしぃ。
名前:サーバイン サイズ:S 剣
HP:3700-6700 EN:130-280 運動性:140-200 装甲:1400-2050
移動力:9 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇S スロット:2 コスト:1
特殊能力: オーラバリア(実弾1000、ビーム1500軽減) 気力110以上で発動
射撃 オーラキャノン PLA B 3700-5300 1-5 弾15 AACA
格闘 オーラ斬り 4300-5900 1 AACA 聖戦士1
格闘 ハイパーオーラ斬り ALL 4600-6200 1-2 EN60 120 AACA 聖戦士4
格闘 ハイパーオーラ斬り 5300-6900 1 EN30 130 SACS 聖戦士3 バリア貫通 サイズ補正無視
名前:ショウ=ザマ 性格:強気
格闘:160 射撃:142 回避:171 命中:172 防御:111 技量:182 SP:60
精神コマンド:集中 直感 熱血 直撃 気迫 魂
特殊技能:聖戦士(Lv9)、切り払い(Lv5)
小隊長能力: 回避、命中+10%
聖戦士補正・・・LVごとに命中、回避+3、 聖戦士技能必要武器の攻撃力+100
サーバインにオーラキャノン!?
騎士用のオーラバトラーに火器を装備するなんて無粋な
ていうかパイロットがショウかよ
次でたらサーバインの運動性は80くらいだな
装甲高めで
アストラナガン(敵)
HP:200000 EN:650
運動性:120 装甲:2000 移動力:9
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:超念動フィールド 分身 HP回復(小) EN回復(大)
射 フォトン・バルカン(P) PLA 2400-3700 1 弾25 AAAA
射 アトラクター・シャワー MAP 3500-4800 1-4 弾3 AAAA 気力110以上
射 T−LINKフェザー 3800-5100 1-7 弾20 AAAA
格 Z・Oソード(P) 4000-5300 1-3 AAAA バリア貫通
射 ガン・ファミリア 4200-5500 2-9 弾12 AAAA
射 アキシオン・キャノン ALL 4800-6100 3-10 EN40 AAAA 気力120以上
射 インフィニティ・シリンダー 6000-7300 1-13 EN60 SSSS 気力130以上、バリア貫通、サイズ補正無視
敵だったらこんなんかなアストラ。相変わらずラスボスより攻撃力高い。
サーバインの運動性が80なら
νガンダムは45、マジンガーは30ぐらいだな
>>269 いや、原作のイメージに近づけたらの話だから
ヱルトリウム (出典:トップをねらえ!)
HP:40000-45000 EN:450-650
運動性:80-130 装甲:1600-2300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:3L コスト:5
移動タイプ:空 地形適応:空B 陸D 海D 宇S
特殊能力:ファンクションブロック(運動性、装甲、移動力低下無効)
射 対空レーザー砲(P) 3700-5000 1-4 弾99 BBCS
射 中口径レーザー砲 .4600-5900 1-7 弾30 BBCS
射 大口径レーザー砲 .ALL 5000-6300 3-8 EN40 BBCS
射 超光子魚雷 .ALL 6000-7300 4-12 弾5 .AAAA 気力120
射 ヱルトリウム光線 MAP 6700-7500 1-9 弾1 SSSS 気力140 バリア貫通
タシロタツミ 性格:超強気
格闘:121 射撃:153 防御:119 命中:179 回避:152 技量:183
精神コマンド:必中(1/15) 根性(1/30) 不屈(16/15) 気合(24/35) 熱血(30/40) 突撃(43/55)
特殊技能:指揮官(Lv4) 戦意高揚 援護攻撃(Lv3)
小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+10% ダメージ-10%
副長
精神コマンド:偵察(1/1) 集中(1/10) 加速(12/5) 信頼(19/35) 鉄壁(29/35) 補給(38/65)
(理論上は)絶対に壊れない装甲とアルゴリズムイメージ推進を持っているので、
装甲と移動力が下がらないようにした。運動性はオマケだけど。
サイバスター
HP:4200 EN:140
運動性:115 装甲:900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:剣有り 精霊憑依 パイロットブロック
修理費用:6500 獲得費用:4500
射 サイフラッシュ(P) MAP 2800→3600 1〜5 AABA EN80 気力110 自機中心放射型 識別有り
射 カロリックミサイル PLA 3000→4900 1〜5 AACA 弾数12
格 ディスカッター(P) 3400→5000 1〜2 AACA
射 ハイファミリア 3500→5100 2〜6 AACA 弾数8
射 アカシックバスター(P) 4400→5700 1〜4 AABA EN30 気力120 バリア貫通
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) ALL 4600→5900 1〜3 ABBA EN60 気力130
射 コスモノヴァ 5500→7100 1〜8 SSAS 弾数1 気力140 バリア貫通 サイズ差補正無視
サイバード
HP:4200 EN:140
運動性:125 装甲:800 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸C 海C 宇S
特殊能力:精霊憑依 パイロットブロック
修理費用:6500 獲得費用:4500
射 サイフラッシュ(P) MAP 2800→3600 1〜5 AABA EN80 気力110 自機中心放射型 識別有り
射 カロリックミサイル PLA 3000→4900 1〜7 ABCA 弾数12
射 ハイファミリア(P) 3500→5100 1〜4 ABCA 弾数8
マサキ・アンドー 性格:強気 SP:56
格闘:150 射撃:147 防御:101 命中:174 回避:178 技量:176
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:ひらめき(15) 集中(15) 熱血(35) 幸運(30) 気合(40) 覚醒(95)
特殊技能:カウンターLv7 切り払いLv6 援護攻撃Lv2
小隊長能力:回避率+10% カウンター発生率+10%
精霊憑依…気力140以上で発動 運動性+10%・装甲+20%・移動力+1
全地形適応1ランクUP 特殊能力に「分身」追加
「パイロットブロック」が「フルブロック」に変化
グリーンリバー補正無しのサイバスター
補正有りのもやってみたが、エライことになったので却下
補正ありうp!
エルシュナイデ(赤)
HP:4600 EN:130
運動性:120 装甲:1300 移動力:7
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:ASBS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
射 バルカン砲(P) 1600 1-2 弾20 AAAA
射 G・リボルヴァー(P) 2500 1-3 弾12 AABA
格 ライトソード(P) 2700 1 AABA
射 G・ショットガン 3300 2-5 弾10 AAAA
射 G・レールガン PLA 3700 1-6 弾10 AABA
射 レクタングル・ランチャー 4300 3-7 弾 8 AAAA
格 ブレード・トンファー(P) 4500 1-4 EN10 ASAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
射 ツイン・ビームカノン(B) ALL 4700 2-8 EN30 SA-S 気力110 サイズ補正無視
格 G・Tトンファー(P) 5300 1-2 弾 6 SSAS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
カチーナ・タラスク 性格:超強気
格闘:150 射撃:152 防御:110 命中:176 回避:174 技量:178 SP:65
精神コマンド:熱血(1/25) 突撃(1/10) 不屈(10/15) 直感(18/25) 気迫(27/40) 魂(35/40)
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv7 戦意高揚 気力限界突破
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%、クリティカル率+30%
OG2基準で敵として出たら
ネオグランゾン
HP:650000 EN:600
運動性:150 装甲:3000 移動力:6
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:次元歪曲フィールド 特殊武器無効
獲得費用:50000
格 グランワームソード(P) 5300 1 SSSS
射 ワームスマッシャー(P) 5700 1〜5 SSSS 弾数30
射 グラビトロンカノン MAP 5000 1〜4 SSSS 自機中心型
射 ブラックホールクラスター 6500 2〜7 SSSS EN50
射 縮退砲 8000 1〜8 SSSS 弾数15
ちょっと強すぎるか・・・同じゲームに出たことのあるディスカティスとの比較ならこのくらいかと思うんだが
ちょっと訂正
ネオグランゾン
HP:650000 EN:600
運動性:150 装甲:3000 移動力:6
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:次元歪曲フィールド 特殊武器無効 HP回復(小) EN回復(大)
獲得費用:50000
格 グランワームソード(P) 5300 1 SSSS
射 ワームスマッシャー(P) 5700 1〜5 SSSS 弾数30
射 グラビトロンカノン MAP 5000 1〜4 SSSS 自機中心型
射 ブラックホールクラスター 6500 2〜7 SSSS EN50
射 縮退砲 8000 1〜8 SSSS 弾数15
味方じゃないんだから攻撃力は-2000ぐらいだろ…
星野監督は7000の武器とかあったか?
OG2のバランスならラスボスクラスの攻撃が当たれば大抵落ちるから、どうせなら
大盤振る舞いでこのステータスにしたんだが・・・やっぱちょっと高すぎたか
ダイターン3
HP:10000-13500 EN:240-390
運動性:70-120 装甲:1250-2000 移動力:6(空陸)
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3.0 剣盾アリ
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:変形
射:サンレーザー 2600-3900 1-6 EN5
射:ダイターンミサイル PLA 2700-4000 1-6 弾16
格:ビッグウェップ(P) 3000-4300 2-4 弾4
射:ダイターンキャノン 3700-5000 3-8 弾12
格:ダイターンザンバー(P) 4000-5300 1-2
格:ダイターンハンマー(P) 4200-5500 3-5 気力105
格:ダイターンジャベリン(P) 4700-6000 1-3 気力110
格:サンアタック乱れ撃ち ALL 5300-6600 2-7 EN80 気力125 サイズ・バリア無視 装甲ダウンL1
格:サンアタック(P) 6000-7300 1-1 EN80 気力130 サイズ・バリア無視 装甲ダウンL2
波乱万丈
精神:加速(10) ひらめき(10) 必中(10) ド根性(25) 気合(30) 魂(60)
技能:底力Lv9 切り払いLv7 シールド防御Lv8
能力:CT率・シールド防御の発生確率+20%
アルブレード・カスタム
HP:4500 EN:140
運動性:115 装甲:1200 移動力:7
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SABS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド
射 ツインバルカン(P) 2000 1-2 弾20 AAAA
射 G・リボルヴァー(P) 2900 1-3 弾12 AABA
格 ロシュセイバー(P) 3600 1-2 EN 5 AABA
射 G・レールガン PLA 3900 1-6 弾10 AABA
格 ブレード・トンファー(P) 4500 1-4 EN10 ASAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
射 スプリット・ビームキャノン(B) ALL 4800 2-8 EN30 SA-S 気力110 サイズ補正無視
格 G・Tトンファー(P) 5300 1-2 弾 6 SSAS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
ビルトシュバイン・改
HP:5000 EN:160
運動性:125 装甲:1500 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸海 コスト:1
地形適応:ASAS 剣○ 盾○
特殊能力:ABフィールド 分身
射 ツインバルカン(P) 2000 1-2 弾20 AAAA
射 M950マシンガン(P) 2400 1-3 弾15 AAAA
格 プラズマソード(P) 2800 1 AABA
射 G・ショットガン 3300 2-5 弾 7 AAAA
射 G・レールガン PLA 3800 1-6 弾10 AABA
射 スラッシュ・リッパー(P) 4400 1-4 弾 6 AAAA
射 リープ・スラッシャー 4900 1-7 弾 4 SSAS 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
格 サークル・ザンバー(P) 5200 1-2 EN15 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
ヴァイクル
HP:20000 EN:230
運動性:65 装甲:1300 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:念動フィールド
射 オプティカル・キャノン PLA 2800→4100 1-6 AACA EN10
格 カナフ・スラッシャー(P) 3000→4300 1-1 AABA
射 カナフ・スレイブ 3200→4500 3-8 AABA 弾数12
R−GUNリヴァーレ
HP:30000 EN:250
運動性:90 装甲:1500 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:念動フィールド HP回復(小) EN回復(小)
格 ルシュブレード(P) PLA 3300→4600 1-1 AAAA
射 ガン・スレイヴ 3600→4900 2-8 AABA 弾数12
射 アキシオンバスター ALL 4000→5300 3-9 AACA EN50
セプタギン
HP:70000 EN:350
運動性:50 装甲:1000 移動力:4
パーツ:1 サイズ:LL コスト:3
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Gテリトリー HP回復(大) EN回復(大)
射 クリスタル・マスメル PLA 3400→4700 2-9 AABA 弾数20
射 オメガウェーブ ALL 3800→5100 3-8 AACA EN40
OGのボス級が第三次αに出たらこんなもんだろうか。
>>282 ちょっと悲しいなそれはorz
魔人ブウ編に間違って出ちゃったフリーザ様みたいだ
ああ、悟飯に一発で倒されたり、セルと組んでチビ悟空に挑んであっさり返り討ちにあったりする感じだw
R‐1改 出典:スーパーロボット大戦α外伝
HP:4600-7100/8350 EN:130-280/355 運動性:120-180/210 装甲:1200-1800/2100 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:−陸−
地形適応:空A陸A海B宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:念動フィールド、変形
射 頭部バルカン砲 P 1800-3400/4900 1-1 弾 20 AABA
格 コールドメタルナイフ P 2300-3900/5400 1-1 AABA 接近戦属性/物理属性
格 R・コンビネーション P 2700-4300/5800 1-1 AABA 接近戦属性/物理属性
射 GT・リボルヴァー(射撃) P PLA 3000-4600/6100 1-4 弾 6 AABA
格 GT・リボルヴァー(打撃) P 3200-4800/6300 1-2 AABA 接近戦属性/物理属性
射 念動シュート MAP 3400-4200/5200 1-5 弾 3 AABA 要気力120 念動力L3
射 ブーステッド・ライフル 3600-5200/6700 2-7 弾 7 AABA
格 GT・リボルヴァーラッシュ P 3900-5500/7000 1-3 弾 4 AABA 要気力105 接近戦属性/物理属性
格 T‐LINKナックル P 4200-5800/7300 1-1 EN 10 AABA 要気力120 接近戦属性/物理属性 念動力L1
格 天上天下念動破砕剣 P 4600-6200/7700 2-4 EN 25 AABA 要気力130 念動力L3
R‐ウイング 出典:スーパーロボット大戦α外伝
HP:4600-7100/8350 EN:130-280/355 運動性:125-185/215 装甲:1000-1600/1900 移動力:8
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空−−
地形適応:空S陸B海B宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:念動フィールド、変形
射 ホーミングミサイル P 2500-4100/5600 1-6 弾 12 AABA
射 GT・リボルヴァー P PLA 3000-4600/6100 1-4 弾 6 AABA
射 ブーステッド・ライフル P 3600-5200/6700 2-7 弾 7 AABA
α外伝よりR‐1改&R‐ウイングを。
GT・リボルヴァーを通常の射撃とトンファー部分での打撃に分けてみた。
尚、GT・リボルヴァーラッシュはα外伝でのGT・リボルヴァーに該当。
ジュデッカ
HP:58000 EN:300
運動性:75 装甲:1300 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:念動フィールド HP回復(小) EN回復(中)
格 第一地獄カイーナ(P) PLA 3200→4500 1-3 AAAA
射 第二地獄アンティノラ MAP 3300→4100 2-4 AABA 弾数1
射 第三地獄トロメア ALL 3500→4800 3-9 AABA 弾数12
射 最終地獄ジュデッカ 3800→5100 2-8 AAAA EN40 バリア貫通・サイズ補正無視
ジュデッカ(ユーゼス専用)
HP:74000-94000-250000 EN:500
運動性:150 装甲:1800 移動力:8
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド 分身 フルブロック ジャミング機能 HP回復(大) EN回復(大)
格 第一地獄カイーナ(P) PLA 4500→5800 1-5 AAAA バリア貫通・サイズ補正無視
射 第二地獄アンティノラ MAP 4600→5400 2-6 AABA 弾数5 バリア貫通・装甲ダウンL3
射 第三地獄トロメア ALL 4800→6100 3-13 AABA 弾数50 バリア貫通・サイズ補正無視
射 最終地獄ジュデッカ ALL 5200→6500 1-14 AAAA EN30 バリア貫通・サイズ補正無視・装甲ダウンL3
ユーゼスなら…ユーゼスなら第三次αの波にも負けないはずだ!
サイバスター
HP:5200 EN:180
運動性:125 装甲:1100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有り 精霊憑依 パイロットブロック
修理費用:9500 獲得費用:7500
射 サイフラッシュ(P) MAP 3200→4000 1〜6 AAAA EN70 気力110 自機中心放射型 識別有り
射 カロリックミサイル PLA 3400→5000 1〜6 AABA 弾数15
格 ディスカッター(P) 3800→5400 1〜2 AAAA
射 ハイファミリア 3900→5500 1〜7 AABA 弾数8
格 ディスカッター霞斬り(P) ALL 4100→5700 1〜2 AABA EN15 気力105
射 アカシックバスター(P) 4400→6000 1〜5 AABA EN20 気力110 バリア貫通 装甲ダウンLv2
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) ALL 4600→6200 1〜4 AABA EN40 気力120 バリア貫通
射 サイフラッシュ(P) ALL 5200→6800 1〜4 SSAS EN60 気力130 サイズ差補正無視
射 コスモノヴァ 6000→7600 1〜9 SSAS 弾数2 気力140 バリア貫通 サイズ差補正無視
サイバード
HP:5200 EN:180
運動性:135 装甲:1000 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:精霊憑依 パイロットブロック
修理費用:9500 獲得費用:7500
射 サイフラッシュ(P) MAP 3200→4000 1〜6 AAAA EN70 気力100 自機中心放射型 識別有り
射 カロリックミサイル PLA 3400→5000 1〜8 AABA 弾数15
射 ハイファミリア(P) 3900→5500 1〜6 AABA 弾数8
マサキ・アンドー 性格:強気 SP:56
格闘:154 射撃:151 防御:101 命中:177 回避:181 技量:179
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:直感(15) 集中(10) 熱血(35) 幸運(30) 覚醒(85) 勇気(80)
特殊技能:見切り カウンターLv8 切り払いLv7
小隊長能力:回避率+10% カウンター発生率+20%
精霊憑依…気力140以上で発動 運動性+20%・装甲+40%・移動力+2
全地形適応1ランクUP 特殊能力に「分身」追加
「パイロットブロック」が「フルブロック」に変化
>>274 グリーンリバー補正有りのサイバスター
>>280 うほ!いいダイターン3
乱れうちの射程が4か5くらいでもいいからP兵器だったら完璧にパーフェクトなんだがな
でも中の人に熱血がないぜ、それと鉄壁は欲しいぜ
ついでに万丈さんは波嵐万丈だぜ、乱じゃないぜ
更に細かいこと言うとビッグウェップじゃなくてウェッブだと思うんだ
>>288 超人然とした所をサルファで出そうとした、ダイターンなのさ
魂の消費を50にして、熱血消すつもりだったんだけど
スーパー系だし50はちょっと違うなって、そんな葛藤の名残
鉄壁がないのは剣・盾・底力を楽しんで欲しいから(技量はかなり高いつもり)
P-ALLも便利すぎるので却下だ
地味だけど味わい深いダイターンに仕上げたかったんだよ
単機編成の宇宙怪獣とガチンコだぜ
と言いたい所だけどあいつら遠くから狙い撃ちしてくるからなぁ
ちなみに前スレのダイターンを書いてくれたのを元にして作らせてもらったよん
>>287 すごいなw
MAP兵器+ALL×3って
魔装厨もこれならなっとくだろ
ガンダムX
HP5100→8100 EN160→310
運動性:115→175 装甲:1100→1750 移動力:6(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:換装
射 ブレストバルカン(P) 2600→4200 1〜3 弾数15 AABA 命中+40% CT+10%
射 シールドバスターライフル(B) PLA 3500→5100 2〜6 弾数12 AA-A 命中+20% CT+30%
格 大型ビームソード(P)(B) 3600→5200 1 AABA 命中+35% CT+30%
射 サテライトマイクロウェーブ MAP 3900→4700 2〜7 弾数1 気力110 --S- 命中+50% CT+30% *1*2*3
射 サテライトキャノン(B) MAP 4200→5000 3〜∞ 弾数1 気力140 AACA 命中+10% CT-20% *2*4
射 G・ビット ALL 4700→6300 3〜9 EN60 気力120 AACA 命中+30% CT+30% NTX(lv5)
射 サテライトキャノン(B) ALL 5300→6900 4〜11 弾数2 気力140 SSCS 命中+40% CT+10% *1*2
射 ダブルサテライトキャノン(B) ALL 6800→8400 4〜12 弾数1 気力150 SSCS 命中+40% CT+20% 合体技(DX) *1*2
*1 サイズ補正無効/バリア貫通
*2 同MAP内使用回数固定
*3 着弾点指定型 *4 方向指定型
■ ∞
■■■ ■■■
■■■■■ ■■■
■■■■■■■ ■■■
■■■■☆■■■■ ■■■
■■■■■■■ ■
■■■■■
■■■
■ ○↑
ガンダムXディバイダー
HP5400→8400 EN180→330
運動性:130→190 装甲:1200→1850 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:換装
射 ブレストバルカン(P) 2600→4200 1〜3 弾数15 AABA 命中+40% CT+10%
格 大型ビームソード(P)(B) 3600→5200 1〜2 AABA 命中+35% CT+30%
射 ビームマシンガン(P)(B) PLA 3700→5300 1〜5 弾数12 AA-A 命中+20% CT+30%
射 ディバイダー・ハモニカ砲(B) ALL 4400→6000 1〜7 EN30 気力110 AACA 命中+30% CT+20%
ガロード=ラン
地形適応:AABA 性格:強気
格闘:150 射撃:151 防御:110 命中:178 回避:173 技量:175 SP:55
精神:恋(1/70)*1 ド根性(1/30) 必中(12/15) 熱血(21/40) 気合(33/40) 魂(39/75)
特殊技能:切り払い(lv5) シールド防御(lv3) ラッキー(lv7)
小隊長能力:獲得経験値+20%・サブパがティファの場合さらにCT+20%
*1 加速・必中・不屈・気合・熱血の効果
ティファ=アディール
地形適応:BBSB 性格:普通
格闘:90 射撃:120 防御:950 命中:144 回避:180 技量:160 SP:60
精神:祝福(1/40) 直感(1/25) 集中(12/15) 直撃(21/35) 恋(33/65) 期待(36/90)
特殊技能:NTX(lv9)
同MAP回数制限武器はコイツにぴったりだな
恋?
ティファの技能に予知能力入れ忘れた
>>290 ファンとしては強けりゃ良いってもんじゃない。
強さは普通に強ければ十分、大事なのは拘りだ!
サイバスター
HP:6300→9300 EN:190→340
運動性:130→190 装甲:1100→1750 移動力:8(空陸) 地形適応:SABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:分身、変形
フルカネリ永久機関 EN回復(小)
守護精霊「風」 HP回復(小)
精霊憑依(気力140) 装甲+500 攻撃力+10% 武装変更
射 サイフラッシュ(P) MAP 2500→3300 1〜5 EN80 気力130 AAAA 命中+20% CT-10% 周囲放射系
格 ディスカッター・アストラル斬り(P) 2700→4000 1 EN30 AABA 命中+10% CT+20% DMGの1/10のHP吸収
射 カロリックミサイル(P) PLA 3200→4500 1〜4 弾数15 AABA 命中+30% CT+20%
射 ファミリア 3600→4900 1〜8 弾数10 AABA 命中+35% CT+30%
格 ディスカッター(P) 3900→5200 1〜2 AABA 命中+40% CT+35%
格 ディスカッター・霞斬り(P) 4100→5400 2〜4 EN10 AABA 命中+20% CT+30%
射 サイブラスター 4700→6000 2〜7 弾数5 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
射 アカシックバスター(射撃) ALL 5000→6300 1〜7 EN50 気力120 SACS 命中+30% CT+30%
格 ディスカッター・乱舞の太刀(P) 5600→6900 1〜4 EN75 気力130 SABS 命中+40% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
格 ディスカッター・エーテルちゃぶ台返し(P) 9999 1 弾数1 SSSS 命中+50% CT-50% 敵気力-15/ダメージ10固定
サイバスター(精霊憑依)
HP:6300→9300 EN:190→340
運動性:130→190 装甲:1600→2250 移動力:8(空陸) 地形適応:SABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:分身、変形
フルカネリ永久機関 EN回復(小)
守護精霊「空」 HP回復(大)
精霊憑依 攻撃力+10%
ポセッション(気力150) 任意発動・気力300になる・3ターン後戦闘不能
射 サイフラッシュ(P) MAP 2700→3500 1〜5 EN80 気力130 AAAA 命中+20% CT-10% 周囲放射系
格 バニティリッパー・アストラル斬り(P) 3100→4400 1 EN30 AABA 命中+10% CT+20% DMGの1/10のHP吸収
射 カロリックミサイル(P) PLA 3400→4700 1〜4 弾数15 AABA 命中+30% CT+20%
射 ハイ・ファミリア 3900→5200 1〜8 弾数10 AABA 命中+35% CT+30%
格 バニティリッパー(P) 4300→5600 1〜2 AABA 命中+40% CT+35%
格 バニティリッパー・霞斬り(P) 4500→5800 2〜4 EN10 AABA 命中+20% CT+30%
射 オメガブラスター 5000→6300 2〜7 弾数5 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
射 アカシックバスター(射撃) ALL 5300→6600 1〜7 EN50 気力120 SACS 命中+30% CT+30%
格 バニティリッパー・乱舞の太刀(P) 6000→7300 1〜4 EN75 気力130 SABS 命中+40% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
射 コスモノヴァ 6900→8200 3〜6 弾数1 気力145 SSBS 命中+30% CT+0% サイズ補正無効/バリア貫通
格 バニティリッパー・エーテルちゃぶ台返し(P) 99999 1 弾数1 SSSS 命中+50% CT-50% 敵気力-30/ダメージ100固定
295 :
それも名無しだ:2005/09/13(火) 18:21:46 ID:fVVo3EI+
サイバード
HP:6300→9300 EN:190→340
運動性:135→195 装甲:1000→1650 移動力:10(空) 地形適応:SABA 移動適応:A-BA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:変形
フルカネリ永久機関 EN回復(小)
守護精霊「空」 HP回復(大)
精霊憑依(気力140) 装甲+500 攻撃力+10% 武装変更
射 サイフラッシュ(P) MAP 2500→3300 1〜5 EN80 気力130 AAAA 命中+20% CT-10% 周囲放射系
射 カロリックミサイル(P) PLA 3200→4500 1〜4 弾数15 AABA 命中+30% CT+20%
射 ファミリア(P) 3600→4900 1〜5 弾数10 AABA 命中+35% CT+30%
射 サイブラスター 4900→6200 2〜7 弾数5 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
格 アカシックバスター(突撃)(P) ALL 5200→6500 3〜5 EN60 気力130 SACS 命中+30% CT+40% バリア貫通
サイバード(精霊憑依)
HP:6300→9300 EN:190→340
運動性:135→195 装甲:1500→2150 移動力:10(空) 地形適応:SABA 移動適応:A-BA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:変形
守護精霊「空」 HP回復(大)
精霊憑依 攻撃力+10%
ポセッション(気力150) 任意発動・気力300になる・次MAP出撃不能
射 サイフラッシュ(P) MAP 2700→3500 1〜5 EN80 気力130 AAAA 命中+20% CT-10% 周囲放射系
射 カロリックミサイル(P) PLA 3400→4700 1〜4 弾数15 AABA 命中+30% CT+20%
射 ハイ・ファミリア(P) 3900→5200 1〜5 弾数10 AABA 命中+35% CT+30%
射 オメガブラスター 5200→6500 2〜7 弾数5 気力110 AACA 命中+10% CT+10%
格 アカシックバスター(突撃)(P) ALL 5500→6800 3〜5 EN60 気力130 SACS 命中+30% CT+40% バリア貫通
マサキ=アンドー
性格:強気 地形適応:SABA
格闘:154 射撃:151 防御:102 命中:172 回避:177 技量:174 SP:50
精神:幸運(1/35) 加速(1/20) 気合(14/40) 熱血(22/35) 直感(31/20) 勇気(39/75)
特殊技能:プラーナ(lv9)* 切り払い(lv7)
小隊長能力:小隊移動力+1・小隊員一人時移動力+20、移動地点はランダム
*1 回避・CT・装甲Tに補正(lv9時 +20%/+20%/+300)
シロ・クロ SP40
精神:偵察(1/1) 応援(1/20) 信頼(14/30) 集中(22/15) 激励(34/45) 期待(42/90)
アカシックバスターも作品ごとにまったく違う技にみえるんだよな
フェニックスを召還してぶつけるのかとおもったら自分自身もつっこんだりって
突撃は魔装、αシリーズだけだと思ったがOGはどうなんだっけ
>>282に対抗してみて
ヴァイクル(指揮官用)
HP:60000 EN:300
運動性:110 装甲:1800 移動力:9
パーツ:1 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:EN回復(中) ディフレクトフィールド 分身
射 オプティカル・キャノン(B) PLA 2900 2-6 EN 5
格 カナフ・スラッシャー(P) 3500 1-3 EN10 バリア貫通、サイズ補正無視
射 カナフ・スレイヴ 4300 1-9 弾24 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
ヴァイクル・ベン
HP:30000 EN:250
運動性:100 装甲:1400 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S
特殊能力:EN回復(小) ディフレクトフィールド
射 オプティカル・キャノン(B) PLA 2400 2-6 EN 5
格 カナフ・スラッシャー(P) 3300 1-3 EN10 バリア貫通、サイズ補正無視
射 カナフ・スレイヴ 3800 1-9 弾20 気力105 バリア貫通、サイズ補正無視
R−GUNリヴァーレ
HP:120000 EN:380
運動性:100 装甲:1800 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸S海A宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド HP回復(小) EN回復(大)
射 アトラクター・シャワー(P) MAP 1-5 2800 弾 3 AAAA 気力115
格 ロシュブレード(P) 1-2 3500 AABA
射 ガン・スレイヴ 2-9 4500 弾15 SSAS
射 アキシオンバスター ALL 1-8 5000 EN30 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視
セプタギン
HP:80000 EN:400
運動性:70 装甲:2000 移動力:5
パーツ:1 サイズ:2L コスト:3.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海C 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド HP回復(中) EN回復(大)
射 クリスタル・マスメル ALL 3700 弾30 バリア貫通、サイズ補正無視
射 オメガウェーブ ALL 4600 EN30 バリア貫通、サイズ補正無視
セプタギン 性格:超強気
格闘:130 射撃:172 防御:150 命中:187 回避:140 技量:175 SP:50
精神コマンド:ド根性(1/35) 鉄壁(1/25) 必中(1/10) 直撃(1/15) 熱血(1/40) 覚醒(50/100)
特殊技能:底力Lv9 気力+(ダメージ) ガード 収束攻撃 Eセーブ Bセーブ
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、 ダメージ-20%
セプタギン微妙だな……
一応完全に起動したら地球ヤバイよみたいな扱いだったのに。
やっぱりただの石ころなのがいけないのか……
ヴァイクランより強いんじゃないかヴァイクル?
精霊憑依無しで丁度良いくらいだと思う。
こだわりの小隊長能力を見てやろうぜ
サイバスター
HP:6300 EN:180
運動性:130 装甲:1200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形
射 カロリックミサイル PLA 2800→4400 2-6 AABA 弾数10
射 サイフラッシュ(P) MAP 3200→4000 1-4 AAAA EN100 気力110
格 ディスカッター(P) 3700→5100 1-3 AAAA
射 ハイファミリア 4000→5600 1-7 AABA 弾数8
射 アカシックバスター(P) ALL 4800→6400 1-5 AABA EN40 気力120
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) 5000→6600 1-2 AABA EN60 気力130 バリア貫通
射 コスモノヴァ 5700→7300 1-9 AAAA 弾数1 気力140 バリア貫通 サイズ差補正無視
俺も作ってみた。サルファ基準って全体的にHPが多め?
名前:ガンダムMk-U+フライングアーマー サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4000 EN:120 運動性:110 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:3 コスト:1.5
特殊能力: 換装
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
射撃 60mmバルカン P 1500 1 20 AABA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 8 AACA
射撃 ハイパーバズーカ 3900 1-6 8 AABA
射撃 ハイパーバズーカ(散弾) ALL 4200 2-4 5 110 AABA
格闘 キック(連続攻撃) P 4800 1-5 30 130 AACA 宇宙以外のマップでは使用後FA分離
映画版使用妄想
散弾にP、キックには装甲ダウンLV1ぐらいつけてもいいかなぁwww
普通に強いのの何が悪いのか分からん
セプタギン
HP:95000 EN:400
運動性:70 装甲:2000 移動力:5
パーツ:1 サイズ:2L コスト:3.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸B海C宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド HP回復(中) EN回復(大)
射 クリスタル・マスメル ALL 3700 1-10 弾30 バリア貫通、サイズ補正無視
射 オメガウェーブ ALL 4600 2-15 EN30 バリア貫通、サイズ補正無視
セプタギン 性格:超強気
格闘:130 射撃:172 防御:150 命中:187 回避:140 技量:175 SP:50
精神コマンド:ド根性(1/35) 鉄壁(1/25) 必中(1/10) 直撃(1/15) 熱血(1/40) 覚醒(50/100)
特殊技能:底力Lv9 気力+(ダメージ) ガード 収束攻撃 Eセーブ Bセーブ
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%、 ダメージ-20%
>>294 魔装厨ワロタ
こういうのがグランゾンエターナルを生み出したんだろうなw
>>309 他の作品とのバランスを無視してるからでは
>>311 無視してたら普通に強いじゃすまないと思うんだが。
>>294みたいな拘りはこのスレ向きで見てて面白いし、そこまで無茶に強くもないしな。
グレートゼオライマー 出典:冥王計画ゼオライマー
HP:8000-11500 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:90-140 装甲:1500-2250 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:次元連結システム(DMG1500軽減,EN5 HP回復(大) EN回復(大) 分身) 気力130で発動
格:デッド・ロンフーン(P) PLA 3800-5100 1-5 EN10 ABCA 運動性ダウンLV2
射:アトミック・クエイク .ALL 4100-5400 2-5 EN30 -ABC 気力110
射:トゥインロード(P) 4500-5800 1-4 EN20 AABA
射:Jカイザー ..ALL 4900-6200 3-9 EN40 AACA 気力120
格:プロトン・サンダー ...5200-6500 2-8 EN30 AABA 気力120 サイズ無視
射:烈メイオウ MAP 5500-6300 1-5 EN80 SSBS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
射:烈メイオウ .ALL 6500-7800 1-9 EN70 SSBS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
>>312 いや、強さは無茶だけどな。まあ、このスレ向きなのは確かだ。
>>294の拘りといえば、バニティリッパーは虚空斬破がよかった。
>>314 それならちゃぶ台返しはパニティリッパーだな
デュエルガンダム・AS
HP:5200-7700 EN:150-300
運動性:110-170 装甲:1350-1950 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣盾アリ
地形適応:空陸海宇 AACA
特殊能力:PS装甲
射:バルカン(P) 2200-3800 1-1 弾20
射:ミサイルポッド 3200-4800 2-6 弾6
射:レールガン 3500-5100 2-8 弾8
格:ビームサーベル(PB) 3700-5300 1-2
射:ビームライフル(PB) PLA 3700-5300 1-5 弾12
射:グレネードランチャー(P) 3900-5400 1-3 弾3
射:ビームライフル連射(B) ALL 4000-5600 1-7 弾8
格:ビームサーベル突撃(PB) 4400-6000 1-1 EN20 気力150 バリア・サイズ無視
イザーク・ジュール
精神:必中(10) 不屈(10) 熱血(30) 直撃(20) 鉄壁(25) 気迫(40)
技能:底力L7 切り払いL7 闘争心 戦意高揚 気力+(ダメージ)
能力:反撃時の攻撃力+20% 格闘武器の攻撃力+10%
スーパーなノリのイザーク
合体攻撃のないダイモスより強いかもしれんw
中の人はともかく機体はまだダイモスよりヨワスな希ガス
つか仰々しい名前のご自慢のレールガンがライフル以下でワロスw
今度は敵版
ラピエサージュ
HP:15000 EN:370
運動性:135 装甲:2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド ハイパージャマー ジャミング機能 ゲイム・システム*1
射 マシンキャノン(P) PLA 2300 1-3 弾20 AAAA
格 ネオ・プラズマソード(P) 3000 1-2 EN 5 AABA
射 スプリットミサイルH ALL 3400 2-9 弾 6 AABA
射 リニアミサイルランチャー 3600 1-6 弾15 AAAA
射 O・OランチャーE(B) PLA 4000 4-8 EN15 SA-S
格 マグナム・ビーク(P) 4300 1-3 EN20 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL3(R系)
射 O・OランチャーB 4500 2-6 弾10 ASAS 気力105 バリア貫通
射 O・OランチャーW ALL 5000 1-8 弾 8 SSCS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
格 U.U.N(P) ALL 5300 1-5 弾 6 SSAS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視
オウカ・ナギサ(敵) 性格:超強気
格闘:187 射撃:185 防御:140 命中:192 回避:186 技量:190 SP:50
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/15) 気迫(10/50) 激励(20/30) 直撃(30/10) 魂(40/60)
特殊技能:天才 底力Lv9 見切り ガード 切り払いLv9 Bセーブ 気力限界突破
小隊長能力:パイロット系の特殊効果武器無効、反撃時の攻撃力+10%
*1 気力130以上、HP75%以下で発動。最終命中率・回避率・クリティカル率が30%上昇し、毎ターン必中+ひらめき+集中がかかる。
味方版は
>>243に。
>>317 小隊長能力は迷った
小隊全体に戦意高揚と気力+(ダメージ)
格闘武器の攻撃力+20%、ダメージ-20%
反撃時の攻撃力+50%
ダイモスの最強武器って6600よりもっと強かったっけ?
HP150000の間違いだ。
>>319 なんで6600なのかわからんけど正拳づき改は無改造で5900のはず
6600ってどこから出てきたの?
あ、フル改造6000+小隊長能力で6600か
>>321 小隊長能力で10%増し
6000x1.1=6600って単純計算
今回スーパー系は7000越えてくるくらいなのか
>>323 無改造真シャインとフル改造正拳づき改の攻撃力が
100しか違わないという哀しい現象も起きてるけどな…
スーパー系は攻撃力の差がかなり酷いことになってる
合体攻撃があるっつっても、コストかさむスーパー系はちょっと辛いぜ
攻略本出てないから細かい所がかなり違うだろうがサルファの敵の大体のHP
ケイサルさん 50万
バイラル・ジン 35万
ゲベルとナシム 30万
ゲペルニッチや合体怪獣 25万
Zマスター 20万
セントマグマに混合怪獣 18万
ムゲ 17万
ヘルモーズ・パルパレーパ 13万
竜魔船 12万
ドロワ・ザン 10万
ズフィルード 7〜9万
ヴァイクラン 7〜12万
バイラル・ジン強す。でかさは5kmぐらいなのに。
なんかこれ見ると帝国監察軍のショボさが浮き彫りになってしまうな…
新スパやαの頃は絶望的な大戦力に思えたのに…
配下に版権作品いなくなったからな、αで騒がれたのが原因かは知らんが。
でも脅威の物量、ゼントラーディ、バッフクラン、宇宙怪獣を相手に戦えてるのは結構凄いと思ったぞ。
特にバッフクランなんて原作知ってると正に無限の物量って感じだし。
>>325 系サルNORMALだとHP40万だったんだが、これEASYだと30万ってこと?
バイラル人より弱いのかな?
ビュードリファー
HP:80000 EN:340
運動性:140 装甲:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(大)
射 マイクロミサイル MAP 3000 1-5 弾2 AABA ※
格 ロングレーザーソード(P) 3400 1-2 AABA
射 トライドライバー PLA 3600 1-8 弾10 AAAA
射 大口径ビーム砲(B) ALL 4000 1-6 EN20 AADA
射 イリュージョンソーサー 4500 3-10 EN40 SAAS 気力120 サイズ補正無視
※着弾指定型。味方判別不可。
■
■■■
■■■■■
■■■
■
ジュスティヌ・シャフラワース 性格:強気 SP:55
格闘:148 射撃:158 防御:118 命中:176 回避:183 技量:180
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:偵察 集中 ひらめき 絆 熱血 愛
特殊技能:切り払いLV6 援護攻撃LV3 援護防御LV3 見切り 気力+(回避)
小隊長能力:回避率+20%
ゲスト3将軍の一人を。
機体に分身を付けようと思ったが凶悪になりそうなので止めた。
出典:機動戦士Vガンダム 名前:ゴトラタン
HP:178000 EN:330 装甲:2100 運動性:160
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空S 陸S 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力:無し
射:ビームライフル(P) PLA 3700-5300 射程1-5 弾12 命+25% CT+10% SSCS
格:ビームトンファー(P) 4100-5700 射程1-3 命+35% CT+30% SSBS
射:メガビームキャノン MAP 4300-5100 射程1-7 EN60 命+0% CT-5% AACA 気力120 方向指定型
射:メガビームキャノン ALL 4600-6200 射程1-9 EN35 命+25% CT+20% SSCS 気力110
射:メガビームキャノン・フルパワー 5000-6600 射程2-10 EN50 命+20% CT+30% SSCS 気力130 NTL5必要
名前:カテジナ・ルース(LV60) 性格:ツンデレ
格闘:192 射撃:207 回避:298 命中:303 技量:227 SP146
地形適応:空S 陸S 海A 宇S
精神コマンド:直感(L1/20) 集中(L1/15) 不屈(L12/10) 熱血(L28/40) 狙撃(L35/20) 愛(L44/70)
特殊技能:強化人間L8 底力L8 切り払いL6 シールド防御L7 収束攻撃 Eセーブ
小隊長能力:ウッソがMAP上にいる場合、攻撃力+20%
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↑敵ver
>>330 カテジナさん、あなたの愛は歪んでいますよ
この特殊能力なら逆恨みでも良いんじゃないか?
>>330 HPが高すぎる気がするけど、よいとてもよい
カテジナさんの精神の並びが凄い理想だわ、味方に欲しい
ヴァルシオン
HP:20000-42000 EN:270
運動性:70 装甲:1700 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:Gテリトリー
格:ディバインアーム(P) 3000→4300 1-2 AABA
射:クロスマッシャー PLA 3500→4800 2-7 AACA EN30
射:メガグラビトンウェーブ ALL 3800→5100 3-8 AACA 弾数6 サイズ補正無視
ヴァルシオン改
HP:15000-32000 EN:230
運動性:65 装甲:1500 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:ABフィールド ゲイム・システム(ゼロシステムと同様?)
格:ディバインアーム(P) 3000→4300 1-2 AABA
射:クロスマッシャー PLA 3500→4800 2-7 AACA EN40
ドラマCDなどOGシリーズ準拠な究極ロボがサルファで敵として出てきたら。
なんかゲイムシステムのせいで量産型の改の方が強いかも。
サルファの攻撃力は
6000・パルパレーパプラジュナー(小隊長能力込み。無しで5000。三段階改造)
5900・ケイサル
5200・ガンエデン・ゲペ様(五段階くらい改造)
4900・合体怪獣(三段階改造)
こんなんだっけ?
あとニルファ基準になるが格闘射撃で180の後半は闇の帝王しかいないと。大ボスクラスで180前後。
多分サルファでは中ボスクラスは170くらいあるのかな?いやにパラ高かったし
トロワ・バートン
精神:必中(15) 狙撃(15) 鉄壁(15) 直撃(25) 集中(15) 熱血(45)
技能:援護攻撃L2 Bセーブ 集束攻撃
能力:ALL・MAP兵器の攻撃力+10%
張五飛
精神:必中(10) 不屈(10) 加速(20) 鉄壁(20) 熱血(30) 気迫(45)
技能:底力L9 切り払いL7 闘争心
能力:小隊全員に『直撃』の効果
フェイ・イェン・ザ・ナイト
HP:4500-6750 EN:140-280
運動性:120-180 装甲:1100-1650 移動力:8
パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:ハイパーモード(HP50%以下で発動。攻撃力1.1倍、最終命中率&回避率+10%)
射 ハートフル・アタック(P) .PLA 2700-4300 1-6 EN5 .AADA
格 ピンキー・ラッシュ(P) 2900-4500 1-4 DABA
射 ビビットピンク・エクストラ ALL 3300-4900 3-7 EN30 AABA
射 エモーショナル・アタック ALL 3700-5300 1-9 EN45 SSDS 気力120
フェイ
精神コマンド:祝福(30) 集中(15) 必中(20) 熱血(40) 加速(15) 脱力(45)
特殊技能:強運 見切り 切り払いL7
小隊長能力:回避率+20%
攻撃力をニルファっぽくしてみた。
出典:機動戦士Vガンダム 名前:V2ガンダム
HP:4800-7800 EN:140-290 装甲:1100-1750 運動性:120-180
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空S 陸A 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:1
特殊能力:換装 光の翼 分身 ビームシールド
射:バルカン(P) 2100-3700 射程1-2 弾10 命+35% CT-10% AAAA
射:マルチプルランチャー 3000-4600 射程1-6 弾4 命+25% CT+25% AABA
射:ビームライフル(P・B) PLA 3600-5200 射程1-5 弾10 命+20% CT+10% BADA
格:ビームサーベル(P・B) 3600-5200 射程1 命+25% CT+20% AABA
格:光の翼(P) 3900-5500 射程1-2 EN15 命+20% CT+20% AAAA 気力105
格:光の翼の歌 MAP 4000-4800 射程1-5 EN85 命+5% CT+0% AAAA 気力140 NTL5 サイズ無視/バリア貫通
格:ビームサーベル・共震(P・B) 4700-6300 射程1-3 EN40 命+20% CT+30% SABS 気力130 NTL5 バリア貫通
格:光の翼・フルパワー(P) ALL 5000-6600 射程1-4 EN65 命+15% CT+25% SSAS 気力140 NTL6 サイズ無視/バリア貫通
名前:V2アサルトガンダム
HP:5300-8300 EN:140-290 装甲:1400-2050 運動性:120-180
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A 陸A 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:1
特殊能力:換装 光の翼 分身 メガビームシールド ビームコーティング
射:バルカン(P) 2100-3700 射程1-2 弾10 命+35% CT-10% AAAA
射:マルチプルランチャー 3000-4600 射程1-6 弾4 命+25% CT+25% AABA
射:ビームライフル(P・B) PLA 3600-5200 射程1-5 弾10 命+20% CT+10% BADA
格:ビームサーベル(P・B) 3700-5300 射程1-2 命+25% CT+20% AABA
射:ヴェスバー(P・B) 3900-5500 射程1-4 EN10 命+15% CT+15% AADA
格:光の翼(P・B) 4000-5600 射程1-3 EN15 命+20% CT+20% AAAA 気力105
格:光の翼の歌 MAP 4000-4800 射程1-5 EN85 命+5% CT+0% AAAA 気力140 NTL5 サイズ無視/バリア貫通
射:メガビームライフル(B) 4200-5800 射程2-8 弾6 命+20% CT+15% AADA
格:ビームサーベル・共震(P・B) 4800-6400 射程1-3 EN40 命+20% CT+30% SABS 気力130 NTL5 バリア貫通
格:光の翼・フルパワー(P) ALL 5000-6600 射程1-4 EN65 命+15% CT+25% SSAS 気力140 NTL6 サイズ無視/バリア貫通
ミス
× 光の翼(P・B)
○ 光の翼(P)
名前:V2バスターガンダム
HP:4800-7800 EN180-330 装甲:1100-1750 運動性:115-175
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A 陸A 海C 宇S コスト:1.5 パーツ:1
特殊能力:換装 光の翼 分身 ビームシールド
射:バルカン(P) 2200-3800 射程1-2 弾10 命+35% CT-10% AAAA
射:マイクロミサイルポッド MAP 2500-3300 射程2-5 弾2 命+10% CT+10% AACA
射:マルチプルランチャー 3100-4700 射程1-6 弾4 命+25% CT+25% AABA
射:スプレービームポッド(B) ALL 3400-5000 射程2-6 EN25 命+30% CT+15% AADA
格:ビームサーベル(P・B) 3600-5200 射程1 命+25% CT+20% AABA
射:ビームライフル(P・B) PLA 3700-5300 射程1-5 弾12 命+20% CT+10% BADA
格:光の翼(P) 3900-5500 射程1-2 EN15 命+20% CT+20% AAAA 気力105
格:光の翼の歌 MAP 4000-4800 射程1-5 EN85 命+5% CT+0% AAAA 気力140 NTL5 サイズ無視/バリア貫通
射:ロングレンジキャノン(B) ALL 4600-6200 射程3-9 弾3 命+10% CT+10% AADA 気力120
格:ビームサーベル・共震(P・B) 4700-6300 射程1-3 EN40 命+20% CT+30% SABS 気力130 NTL5 バリア貫通
格:光の翼・フルパワー(P) ALL 5000-6600 射程1-4 EN65 命+15% CT+25% SSAS 気力140 NTL6 サイズ無視/バリア貫通
名前:V2アサルトバスターガンダム
HP:5300-8800 EN:180-330 装甲:1400-2050 運動性:105-165
移動力:6 移動:タイプ空陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空A 陸A 海C 宇A コスト1.5 パーツ:1
特殊能力:換装 光の翼 分身 メガビームシールド ビームコーティング
射:バルカン(P) 2200-3800 射程1-2 弾10 命+35% CT-10% AAAA
射:マイクロミサイルポッド MAP 2500-3300 射程2-5 弾2 命+10% CT+10% AACA
射:マルチプルランチャー 3100-4700 射程1-6 弾4 命+25% CT+25% AABA
射:スプレービームポッド(B) ALL 3400-5000 射程2-6 EN25 命+30% CT+15% AADA
射:ビームライフル(P・B) 3700-5300 射程1-5 弾12 命+20% CT+10% BADA
格:ビームサーベル(P・B) 3700-5300 射程1-2 命+25% CT+20% AABA
射:ヴェスバー(P・B) 3900-5500 射程1-4 EN10 命+15% CT+15% AADA
格:光の翼(P) 4000-5600 射程1-3 EN15 命+20% CT+20% AAAA 気力105
格:光の翼の歌 MAP 4000-4800 射程1-5 EN85 命+5% CT+0% AAAA 気力140 NTL5 サイズ無視/バリア貫通
射:メガビームライフル(B) 4200-5800 射程2-8 弾6 命+20% CT+15% AADA
射:ロングレンジキャノン(B) ALL 4600-6200 射程3-9 弾3 命+10% CT+10% AADA 気力120
格:ビームサーベル・共震(P・B) 4800-6400 射程1-3 EN40 命+20% CT+30% SABS 気力130 NTL5 バリア貫通
格:光の翼・フルパワー(P) ALL 5100-6700 射程1-4 EN65 命+15% CT+25% SSAS 気力140 NTL6 サイズ無視/バリア貫通
名前:ウッソ・エヴィン(LV60) 性格:電波
格闘:206 射撃:203 回避:302 命中:296 防御:138 技量:223 SP136
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:ひらめき(L1/5) 集中(L1/15) てかげん(L11/1) 熱血(L26/40) 気合(L32/40) 魂(L43/60)
特殊技能:ニュータイプL8 切り払いL5 シールド防御L6 援護防御L2
小隊長能力:回避率+10% 命中率+10%
サブパイロット
名前:ハロ(LV60)
精神コマンド:偵察(L1/1) 幸運(L10/35) 加速(L16/25) 激励(L25/60) かく乱(L33/65) 脱力(L42/45)
マイクロミサイルポッド(着弾指定型)
■
■■■
■
光の翼の歌(方向指定移動型)
□□□□□□□□□□□
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右から左
機体能力
ビームシールド→シールド防御発動時(援護防御も含む)に700ダメージ軽減してから60%カット EN5消費
メガビームシールド→上記と同じで1000ダメージ軽減してから60%カット EN10消費
光の翼→ビーム攻撃(射撃)をを自機は1500軽減 小隊内は750軽減 EN10消費
武器
光の翼→青い方
フルパワー&MAPはピンクの方
MSの場合、そのパイロットだからできるって技をどうするか?だよなぁ・・・
言ったらきりがないけど光の翼とかウッソだからつかえるって設定だし難しいよな
>>343 一応Dではパイロット専用武器とか有る
光の翼もそうだし、マグアナック隊とかも
携帯機だとそういう思い切ったことするんだな
そのくせΖとかNTがあればだれでもつかえるただの武器だしな・・・
使えなくなったら乗り換えの意味無いしな
全弾発射とか○○フルパワーってのはやめたほうがいいと思うんだが
ファイナル○○や○○コンビネーションの方が良いのか?
>>347 作中で実際に全弾発射や一斉掃射やったりとか
フルパワーって名称は捏造でも最終回とかで撃った
いつもと演出が違う攻撃だったらOKだと思う
思い浮かぶのハイメガキャノンとシナプス弾撃しかないけど
全弾発射は、それ専用に弾数1とかやるんじゃなくて全部の武器の弾数が1づつ減るとかすれば良いのに。
F完のヘビーアームズが全部弾数0とかやってるんだから処理的には難しくないだろうし、
サルファやJでは武器の説明文が収録されてるから、きちんとそこで説明すれば
説明不足でユーザーにわかりづらいってのも無いだろうし。
>>350 でも全弾発射一回撃って実際に他の武器が弾切れしたら
もうそのユニット使い物にならないじゃないか?
補給や戦艦搭載すると気力下がるし
逆に一発限りだからって威力をトンデモにするのは違う気がする
だから全種類が1発づつ減る。
たとえばミサイル6発にガンポッド12発、頭部レーザーがEN消費5なら
フル装備状態から全弾発射(一斉攻撃のほうがふさわしいか)を6回使えて
その後ミサイル弾切れ、ガンポッド6発残ってEN30減ってるってな感じ。
これくらいなら使い勝手悪すぎにはならないだろうし
限られた状況でやった事を引っ張ってまで
どのユニットにも似たような性能の必殺武器をつける必要があるかは疑問だ。
個人的にはデンドロの零距離とかZの突撃とかが武装なのは違和感があるし、
ZZのフルパワーはユニット性能的に邪魔だと思う。
能力値スレや武器の個性スレ向けの話題だけど。
>>352 なるほど
ちょっと実験的にやって欲しい物だ
>>353 なんでもかんでも武器にするのは確かに反対だけれども
まさかこいつを武器にするとは!?って意味でのサプライズはちょっと欲しい
捏造してまで付けて欲しくはないが
作中でやったことなら俺は全然おkだな
「○○フルパワー」「零距離○○」じゃなくて、
MXのνガンダムの格闘みたいな原作再現が良いな
その○にハイメガやメガビーム砲が入るなら
俺には格闘との違いがまるで理解できないな
名前:アストナージ=メドッソ 性格:普通
格闘:115 射撃:127 回避:135 命中:139 防御:91 技量:154 SP:68
精神コマンド:根性(1/10) 努力(1/20) 信頼(10/25) 熱血(21/40) 補給(34/45) 期待(42/80)
特殊技能:メカニック※(Lv9)、修理技能、補給技能
小隊長能力:小隊全機の改造+1
※Lv数だけ搭乗機体の改造を+する(ただし限界は超えない)
そろそろZZ前半の原作再現もやってくださいよ
前のスレにあったゴトラタンって
>>330より凄かったよな。
360 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:57:23 ID:NYX/R0L8
出典:漏れの脳内ガンダム 名前:E(エターナー)ガンダム
HP:8700 EN:340 装甲:1200 運動性:240
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空S 陸S 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力:E(エターナー)システム
射:アサルトEライフル(P) PLA 3700-5300 射程1-5 弾10 命+45% CT+30% SSCS
格:ビームサーベル(P) 4100-5700 射程1 命+35% CT+30% SSBS
射:バスターファンネル ALL 5500-7000 射程1-12 EN25 命+55% CT+40% SSCS 気力120
格:システム開放 ALL 7000-8500 射程1-3 EN40 命+60% CT+50% SSCS 気力140 NTL8必要
名前:漏れ(LV87) 性格:優しい・たまに周囲を怯えさせるほどキレる
格闘:352 射撃:367 回避:394 命中:399 技量:400 SP380
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
精神コマンド:直感(L1/10) 加速(L1/5) 魂(L5/15) 覚醒(L10/25) 奇跡(L20/45) 絆 (L85/250)
特殊技能:NTL9 底力L9 収束攻撃 Eセーブ 気力限界突破
小隊長能力:周囲に仲間がいないと攻撃力・回避力+40%
きもいなぁおまえ
ここはお前の日記ty(ry
何か精神コマンド「奇跡」を書く奴多いけど、C3を最後に「奇跡」は無いから諦めた方が良いと思うんだが
いや、奇跡は起きます!起こして見せます!とかネタで返すのは無しよ
ここは参戦済みの作品のスレ。
好きな作品を〜スレは未参戦作品メインだから
完全創作はネタ系メインのエチゼンクラゲスレか?
>362
ここに書いたのがゲームに出るわけじゃないし別に良いじゃないかと思う。
>>363 いや、でもさ、ニルファ基準なのにリベンジとか奇跡が有るのは何かしっくり来なくて・・・
個人の好みだなスマンotz
俺なんてリベンジや奇跡どころか自分で考えてるぜ
>364
確かにリベンジは小隊長技能にあるからわざわざ付ける必要も無いかな。
感想は人それぞれだろうけど、
俺はその基準のゲームバランスに収まるなら他から持ってきたり創作しても良いと思う。
そもそも妄想を書きなぐるスレだからアバウトに行こう。
作品名:電脳戦機バーチャロンマーズ
アファームドJ typeC
HP:4200-6200 EN:100-250
運動性:120-180 装甲:900-1550 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】
格 シュート・ザ・トンファー P 1〜4 2600-4200 EN5 BACA
射 ダキアス・ガンシステム PLA 1〜5 2800-4400 弾20 AABA
格 ダイナミック・トンファー P 1〜2 3600-5200 DAAA
格 ダイナミック・ザ・ジャガー P 1 4500-6100 EN30 120 DAAA
アファームドT typeF
HP:5300-7300 EN:130-280
運動性:105-165 装甲:1200-1850 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:換装
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】
射 タイガー・キャノン PLA 1〜8 3500-5100 弾12 AABA
射 オーバーヘッド・ボム P ALL 1〜2 3600-5200 弾2 CABA
射 マックス・ランチャー 2〜6 4100-5600 弾4 AABA
RNA兵 性格:強気
格闘:132 射撃:126 防御:98 命中:153 回避:138 技量:145
精神コマンド:根性 ド根性
特殊技能:VRポジティブ(Lv4)
小隊長能力:
チャロン世界のジオン的(?)存在。量より質。
ガンダムエピオン(敵)
HP:55000 EN:350
運動性:140 装甲:2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 剣:有 盾:無
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ゼロシステム(気力130で発動)
格:ビームソード(P・B) 4000 射程1 命+50% CT+20% SSBS
格:ヒートロッド(P) PLA 4800 射程2-5 EN10 命+20% CT+10% SSBS
格:ハイパービームソード(P・B) ALL 5400 射程1-4 EN30 命+30% CT+30% SSBS 気力120 バリア貫通 サイズ補正無視
ミリアルド 性格:強気
格闘:188 射撃:180 防御:124 命中:190 回避:198 技量:201
地形適応:空A 地A 水B 宇A
精神コマンド:直感 集中 加速 幸運 熱血 魂
特殊技能:底力L6 指揮L6 援護攻撃L2 援護防御L2 Eセーブ
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
>356
格闘はべつにあってもいいけど、ビームサーベルより高いのはどうかと思うな。
バズーカまで使って、なんだかな〜って感じだった。
攻撃エフェクトをパンチとキックのみにして、攻撃力をバルカン以下にするか、
攻撃力はそのままで、名称を『近接戦闘』に変えるかして欲しい。
ラピエサージュ(敵)
HP:100000 EN:370
運動性:135 装甲:2400 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣○ 盾×
特殊能力:ABフィールド ハイパージャマー ジャミング機能 ゲイム・システム*1
射 マシンキャノン(P) PLA 2300 1-3 弾20 AAAA
格 ネオ・プラズマソード(P) 2600 1-2 EN 5 AABA
射 スプリットミサイルH ALL 2900 2-9 弾 6 AABA
射 リニアミサイルランチャー 3200 1-6 弾15 AAAA
射 O・OランチャーE(B) PLA 3400 4-8 EN15 SA-S
格 マグナム・ビーク(P) 3500 1-3 EN20 SSAS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、運動性ダウンL3(R系)
射 O・OランチャーB 3900 2-6 弾10 ASAS 気力105 バリア貫通
射 O・OランチャーW ALL 4300 1-8 弾 8 SSCS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
格 U.U.N(P) ALL 4700 1-5 弾 6 SSAS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視
オウカ・ナギサ(敵) 性格:超強気
格闘:187 射撃:185 防御:140 命中:192 回避:186 技量:190 SP:50
精神コマンド:集中(1/10) 直感(1/15) 気迫(10/50) 激励(20/30) 直撃(30/10) 魂(40/60)
特殊技能:天才 底力Lv9 見切り ガード 切り払いLv9 Bセーブ 気力限界突破
小隊長能力:パイロット系の特殊効果武器無効、反撃時の攻撃力+20%
*1 気力130以上、HP80%以下で発動。攻撃力1.2倍&最終命中率・回避率・クリティカル率が30%上昇し、毎ターン必中+ひらめき+集中がかかる。
>>318の改造。
371 :
sage:2005/09/18(日) 00:50:34 ID:PLbXp4iK
おまえらできるもんならインフィニットジャスティスの能力分析してみろよ
姉妹スレのほうに依頼してみれば?
ここだとスレ違いになるから。
名前にsageって…
∀ガンダム
HP:10000 EN:300
運動性:130 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空 剣:有 盾:有
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:ナノスキン(毎ターンHP回復)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
格闘 近接格闘 P 1800 1 AAAA
格闘 ガンダムハンマー 3000 1-3 1 AAAA 装甲ダウンL1
格闘 ビームサーベル PB 3500 1 AACA
射撃 ビームライフル B PLA 3500 1-5 8 AACA
格闘 ビームサーベル二刀流 PB 3700 1-2 5 AACA
射撃 ビームドライブユニット PB ALL 4000 1-4 20 AACA
射撃 月光蝶 MAP 5000 1-5 10 100 AAAA 方向指定 装甲ダウンL1 ENダウンL1 攻撃力ダウンL1
射撃 月光蝶 7000 1-5 50 150 AAAA 装甲ダウンL2 ENダウンL2 攻撃力ダウンL2
射撃 核ミサイル 8000 1-3 2 140 AAAA サイズ補正無視
やべ月光蝶MAPのEN、気力まちがえたww
威力4000のALLが消費20!
威力5000のマップ兵器が消費10!!
目が飛び出るくらいのとんでも性能ですね、まさか敵版かw
>>376 ALLの消費ENと通常月光蝶の消費ENも間違いだと言ってくれw
いやあ∀はこれでも甘いぐらいだwww
ならせめてMSの皮をかぶったスーパーロボットにしてくれ
両方のいいとこどりは卑怯すぎるw
381 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 02:48:10 ID:g+kw7nHh
ガンダムで唯一∀ならしかたないっていう仕様にしたんだがw
本来は超とんでも性能な真ゲッターがあの程度なのがスパロボなんだ
察しろよw
∀ガンダム
HP:7000 EN:200
運動性:120 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空 剣:有 盾:有
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:ナノスキン(毎ターンHP回復)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
格闘 近接格闘 P 1800 1 AAAA
格闘 ガンダムハンマー 3000 1-3 1 AAAA 装甲ダウンL1
格闘 ビームサーベル PB 3500 1 AACA
射撃 ビームライフル B PLA 3500 1-5 8 AACA
格闘 ビームサーベル二刀流 PB 3700 1-2 5 AACA
射撃 ビームドライブユニット B ALL 4000 1-4 40 AACA
格闘 月光蝶 MAP 4500 1-5 60 140 AAAA 方向指定 装甲ダウンL1 ENダウンL1
攻撃力ダウンL1
格闘 月光蝶 5600 1-5 100 150 AAAA 装甲ダウンL2 ENダウンL2 攻撃力ダウンL2
射撃 核ミサイル 7000 1-4 2 140 AAAA サイズ補正無視
じゃあこんなもんで
名前:ロラン=セアック 性格:普通
格闘:148 射撃:147 回避:165 命中:180 防御:99 技量:173 SP:50
精神コマンド:必中 閃き 熱血 気迫 友情 愛
特殊技能:切払い シールド防御 援護攻撃L1 がんばり屋
小隊長能力:ターンタイプMSに対する攻撃力+40%
マップ上にディアナがいるとき全能力+10
ボン太くん
HP:1800→4800 EN:160→310
運動性:110→170 装甲:800→1450 移動力:6(陸) 地形適応:SSSS 移動適応:-ABA
サイズ:SS スロット:4 コスト:0.5 ソード(有)
特殊能力:ボイスチェンジャー ボン太くん語を話せる
射 スタン・グレネード(P) 800→2700 1〜2 弾数2 AACA 命中+30% CT-10% 命中率・運動性低下P(lv2)
格 電磁ロッド(P) 2500→4400 1 -ABA 命中+40% CT+30%
射 M16A2・アサルトライフル(P) PLA 2900→4800 1〜4 弾数15 AABA 命中+35% CT+20%
射 M3スーパー90・ショットガン(P) ALL 3000→4900 1〜3 弾数7 AACA 命中+20% CT+10%
射 N203・グレネードランチャー 3300→5200 1〜6 弾数10 AABA 命中+10% CT+20%
射 対戦車ロケットランチャー 3700→5600 2〜8 弾数8 気力110 AABA 命中+20% CT+25%
格 ボン太くん・ボディプレス(P) 3900→5800 1〜2 EN20 気力110 AABA 命中+15% CT+30% バリア貫通
射 量産型ボン太くん・一斉砲火 ALL 4300→6200 2〜8 弾数5 気力130 AABA 命中+30% CT+10%
射 量産型ボン太くん・集中攻撃(P) 4800→6700 1〜4 弾数3 気力130 AABA 命中+30% CT+40%
射 ボン太くん大隊・全軍突撃 6300→8200 4〜9 EN100 気力150 SSSS 命中+40% CT+40% バリア貫通
ターンX
HP:200000 EN:300
運動性:140 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空 剣:有 盾:有
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:ナノスキン(毎ターンHP回復)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】 【弾】【EN】【気力】【適応】 【備考】
格闘 近接格闘 P 1800 1 AAAA
射撃 ビームライフル B PLA 3600 1-5 8 AACA
射撃 バズーカ 3700 1-5 5 AAAA
射撃 オールレンジ攻撃 ALL 4500 1-7 30 AAAA 気力L1 精神禁止
射撃 溶断破砕マニュピレーター P 5000 1-3 50 AAAA
格闘 月光蝶 5600 1-5 70 140 AAAA 装甲ダウンL2 ENダウンL2 攻撃力ダウンL2
敵でターンXならこれでもおk?
シャイニングフィンガーは格闘で・・・
消費EN下げるかEN回復付けないと1〜2ターンでガス欠になるよ。
ギム=ギンガナム 性格:超強気
格闘:180 射撃:165 防御:130 命中:190 回避:186 技量:200
地形適応:空A 地A 水B 宇A
精神コマンド:ド根性 気迫 鉄壁 戦慄 不屈 魂
特殊技能:底力L8 指揮L4 ガード 逆恨み カウンター
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
あ、流用してたんでわすれてたが盾も剣もねえなぁ・・・
WD-M01 ∀ガンダム
HP:7000-10000 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:1500-2150 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.5 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド∀(DMG1500軽減)EN5 HP回復(小) EN回復(小)
格:ビームサーベル(B)(P) 3200-4800 1 ..AABA
射:ビームライフル(B) PLA 3200-4800 2-7 EN10 ..AADA
格:ハイパーハンマー(P) ..4000-5600 1-4 EN10 ..AABA
射:ビームドライブユニット(B). ALL 4200-5800 2-6 EN40 ..AADA 気力110
射:核ミサイル MAP .5000-5800 3-9 弾2 ...AACA 気力130 サイズ無視
格:月光蝶 MAP .5500-6300 1-5 EN100 SSBS 気力140 サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
格:月光蝶 ALL ..6200-7800 1-10 .EN70 SSBS 気力140 サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
394 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 11:16:44 ID:12q9JWoH
月光蝶はバリア貫通できないだろ。
実際、原作でもソレイユやスモーはバリア(Iフィールド)で防いでたし・・・
>>394 ツインバスターライフルの最大出力はMAP兵器の方がそれっぽく感じている
ウイングが最大出力が3発だけという設定だったからゼロもそうだとは限らないけど
ハイメガはバイオフィールドに包まれたなんか怪しいビーム撃って凶悪そうだし
シナプス弾撃も演出とは言え、蛍汰が輝きながら飛んでいく(Gガンの超級覇王電影弾と思って)のとか
まあ、両方とも効いてなかったけど・・・・
訂正
WD-M01 ∀ガンダム
HP:7000-10000 EN:300-450 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:1500-2150 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:○
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:Iフィールド∀(DMG1500軽減)EN5 HP回復(小) EN回復(小)
格:ビームサーベル(B)(P) 3200-4800 1 ..AABA
射:ビームライフル(B) PLA 3200-4800 2-7 EN10 ..AADA
格:ハイパーハンマー(P) ..4000-5600 1-4 EN10 ..AABA
射:ビームドライブユニット(B). ALL 4200-5800 2-6 EN40 ..AADA 気力110
射:核ミサイル MAP .5000-5800 3-9 弾2 ...AACA 気力130 サイズ無視
格:月光蝶 MAP .5500-6300 1-5 EN120 SSBS 気力140 サイズ無視 ENダウンL2
格:月光蝶 ALL ..6200-7800 1-10 .EN80 SSBS 気力140 サイズ無視 ENダウンL2
ロラン=セアック 性格:普通
格闘:152 射撃:150 回避:177 命中:182 防御:105 技量:174 SP:60
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 熱血(25/40) 気合(28/30) 友情(30/40) 魂(50/70)
特殊技能:切払いlv7 シールド防御lv5 援護攻撃lv3
小隊長能力:獲得経験値+20% DMG-10%
ターンX
HP:120000 EN:500 移動タイプ:空陸
運動性:160 装甲:2000 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸S 海B 宇S
特殊能力:HP回復(小) EN回復(大) ブラディ・シージ(オープンゲットと同じ)
射:ビームライフル(B) PLA ..3000 2-8 EN10 AADA
射:バズーカ 3200 2-8 弾30 AABA
格:溶断破砕マニピュレーター(B)(P) 3500 1-4 EN15 AACA
射:ブラディ・シージ ALL 3800 3-10 EN30AADA 気力105
格:月光蝶 ALL 4200 1-10 EN50 SSBS 気力140 サイズ無視 ENダウンL2
ギム=ギンガナム 性格:超強気
格闘:185 射撃:182 回避:187 命中:195 防御:125 技量:184 SP:60
精神コマンド:ド根性(1/40) 不屈(1/10) 熱血(1/40) 気迫(1/40) 激怒(1/60) 魂(1/60)
特殊技能:底力lv9 闘争心 逆恨み 指揮lv3 カウンターlv8
小隊長能力:小隊全てに戦意高揚効果
作品名:新機動戦記ガンダムW 名前:ガンダムデスサイズ(敵)
HP:20500 EN:220 装甲:2300 運動性:140
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸S 海B 宇B コスト1.5 パーツ:3
特殊能力:ハイパージャマー ジャミング機能
射:バルカン(P) 2400-4000 射程1-2 弾10 命+30% CT-10% AAAA
射:マシンキャノン(P) 2700-4300 射程1-4 弾10 命+20% CT+10% AAAA
射:バスターシールド(P) 3400-5000 射程1-3 命+15% CT+15% AABA
格:ビームサイズ(P・B) 3700-5300 射程1-2 命+25% CT+30% ASBA
名前:デュオ・マックスウェル 性格:強気
格闘:153 射撃:147 回避:178 命中:174 防御:103 技量:173 SP54
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:ひらめき(1/10) 集中(1/15) 加速(11/20) 熱血(23/35) 気合(29/35) 魂(43/60)
特殊技能:切り払いL3 シールド防御L1 援護攻撃L1
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
400 :
小説版ラスト:2005/09/18(日) 15:48:04 ID:ic8olQB/
WD-M01 ∀ガンダム
HP:7000-10000 EN:∞ 移動タイプ:空陸
運動性:130-190 装甲:1500-2150 移動力:∞
パーツ:2 サイズ:M コスト:− 剣:− 盾:−
地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:Iフィールド∀(DMG1500軽減)EN5 HP回復(大) EN回復(大) テレポーテイション 地球光
格:月光蝶 ALL ..6200-7800 0 1-10 .EN70 SSBS 気力140 サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
格:地球光 ALL ..9999-9999 0 ∞ . EN∞ SSSS 気力150 サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL9
カイラス・ギリを消滅させた時の状態
401 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 17:38:40 ID:REzVNpnp
出展:漏れの脳内ガンダム
ゼファーガンダム
HP:7000 EN:350
運動性:220 装甲値:1400 移動力:9
(パーツ:2) サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海B宇S
特殊能力:分身 ソウル・コア
射 ロングレンジブラスター ALL 4500−6200 3-10 弾15 SSBS
格 クラスタシュート 4300−6000 1-2 SSAS 気力105
射 ビームライフル ALL 4200−5800 1-4 弾8 SSBS
格 ビームサーベル(P) 3900−5600 1 SSBS
射 ファントム・ロングレンジブラスター ALL 5000−6800 3-7 弾5 SSBS 気力120
射 ソウル・コア ALL 5700−7900 2-11 EN80 SSSS 気力130 バリア貫通、サイズ補正無視
ヴァニア・ナイツ(女) 性格:強気
漏れの脳内での彼女の生い立ち:地球の田舎で暮らす17歳の女の子幼い頃に父は行方不明に。
母と共に畑を耕し野菜などを栽培し二人仲むつまじく生計を立てていたが突如MSの戦闘が彼女の家の近くで始まり
母はその戦闘に巻き込まれて死亡。悲しみに沈むが持ち前の気丈さで立ち直り
母が生前に耕した畑で野菜・農作物を栽培し生計を一人で立てていた
ガンダムに乗るきっかけ
・・・ある日ヴァニア・ナイツがいつものように畑を耕していると突如天空から
MSガンダムが落ちてきた。あっけに取られていると向こうから新たなMS3体がやってきて
ガンダムを回収する折にヴァニアが必死で耕した畑をメチャメチャにされてしまう
怒りと憤りを感じたヴァニアはガンダムの開いていたコクピットに座ってしまう
今新たなガンダムの物語が始まる
ヴァニア・ナイツ「そこは私と母さんが耕した畑なんだからーーーーーー!」
ブロント・ブロン「なんだ!?嬢ちゃんの声が畑の事で怒っている!?」
ヴァニア・ナイツ(Lv60)
格闘:295 射撃:290 防御:150 命中:293 回避:301 技量:271 SP:160
精神コマンド:集中(1/10) 加速(5/5) 直感(15/25) 熱血(25/40) 激闘(30/30) 魂(35/50)
特殊技能:がんばり屋 底力Lv9 気力限界突破 起死回生 逆切れ 援護攻撃LV3
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:アンジュルグ(強化型)
HP:6500 EN:180 装甲:1700 運動性:95
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣○ 盾×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S コスト2.0 パーツ:2
特殊能力:ビームコート、分身、EN回復(小)
格 シャドウランサー P 4000(5300) 2〜4 弾数20 AABA
格 ミラージュソード P 4300(5600) 1 AAAA
射 イリュージョンアロー PLA 4700(6000) 1〜7 弾数10 AAAA
格 ミラージュサイン P 5500(6800) 1〜3 EN50 気力120 AAAA サイズ無視 運動性ダウンLV2
射 ファントムフェニックス ALL 6200(7500) 1〜8 EN80 気力130 SAAS サイズ無視 バリア貫通
名前:ラミア・ラヴレス 性格:普通
格闘:150 射撃:151 回避:145 命中:168 防御:122 技量:177 SP65
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 鉄壁 直感 熱血 狙撃 覚醒
特殊技能:底力 カウンター 見切り
小隊長能力:射撃攻撃+5% 最終命中+10%
名前:VF-17SナイトメアFPS換装型 (マクロス7最終回のガムリン機)
HP:5000 EN:160
運動性:130 装甲:1100 移動力:8
タイプ:空陸 サイズ:S コスト:1.0 パーツ:2
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:変形
剣× 盾○
射:スピリチア吸収ビーム(S)(P) 2800 1-3 AAAA 弾 5 気力ダウン バリア貫通
射:胸部レーザー砲(P) 3000 1-5 AACA EN 5
射:ガトリングガンポッド(P)・PLA 3600 1-4 AACA 弾20
射:二連装レールキャノン 4000 3-8 AACA 弾 6
射:マイクロミサイル 4200 2-7 AACA 弾15
射:ガンポッドビーム(B) 4500 2-8 AADA 弾 4 気力105
射:一斉射撃(P)・ALL 4800 1-3 AABA 弾 3 気力110
射:Dフォースアタック(P)・ALL 5300 1-3 AACA EN30 気力120 合体攻撃 サイズ無視
格:ガムリンキック(P) 6000 1 AAAA EN20 気力150 サイズ無視 バリア貫通
射:大型対艦反応弾・MAP 6200 3-7 SSSS 弾 1 気力140 サイズ無視
反応弾:着弾地点指定型・敵味方判別なし
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■■■■■
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サルファのバルキリーの性能がかなり微妙だったので妄想。
逆に強くなり過ぎてるかもしれん。
ソウルゲイン
HP:7000-11000 EN:200-350 移動タイプ:空陸
運動性:90-140 装甲:1600-2300 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小)
格:青龍鱗(P) PLA 3500-4800 2-5 EN10 AAAA
格:白虎(P) ..4000-5300 1 AAAA
格:玄武剛弾(P) ..4700-6000 1-3 EN10 AABA
格:舞朱雀(P) .ALL 5200-6500 1 ...EN30 ..AAAA 気力110
格:麒麟(P) ..6400-7700 1 ...EN70 ASAS 気力130 サイズ無視 バリア貫通
アクセル=アルマー 性格:強気
格闘:154 射撃:148 回避:172 命中:172 防御:115 技量:178 SP:60
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/10) 熱血(25/40) 加速(28/25) 気合(30/20) 覚醒(50/80)
特殊技能:NTlv7 底力lv8 カウンターlv8
小隊長能力:命中率+10% CT確率+10%
そういやαだとバルキリーはMAP持ちだったな・・・
何故消えた・・・
システムが変われば見直しも出てくるだろう、それだけのこと
アルトアイゼン
HP:5200 EN:130 移動タイプ:陸
運動性:70 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海C 宇A
特殊能力:ビームコート
射:スプリットミサイル PLA 2600-4200 2-6 AABA 弾10
格:ヒートホーン(P) 3000-4600 1-2 AAAA
射:3連マシンキャノン 3200-4800 1-5 AACA 弾8
格:リボルビングステーク(P) 3600-5200 1-1 AAAA バリア貫通
格:スクエアクレイモア ALL 4200-5800 1-2 AAAA 弾2 サイズ無視 気力120
アルトアイゼン・リーゼ
HP:5700 EN:140 移動タイプ:陸
運動性:80 装甲:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空B 陸S 海C 宇A
特殊能力:ABフィールド
射:スプリットミサイル PLA 2800-4400 2-6 AABA 弾10
格:プラズマホーン(P) 3200-4800 1-2 AAAA
射:5連チェーンガン 3300-4900 1-5 AACA 弾8
格:リボルビングバンカー(P) 3800-5400 1-1 AAAA バリア貫通
格:アヴァランチクレイモア ALL 4400-6000 1-2 AAAA 弾3 サイズ無視 気力120
ライディーン
HP:7800-11300 EN:200-350
運動性:90-140 装甲:1200-1950 移動力:6(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.0 剣盾アリ
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:ムートロン開放(気力150発動・全武器にサイズ補正無視・最大EN+150)
射:ゴッドミサイル PLA 2700-4000 1-5 弾20
射:ゴッドサンダー(P) 3200-4500 2-4 EN5
射:ゴッドアロー 3400-4700 1-6 弾10
射:ゴッドゴーガン 3900-5200 2-7 弾8
格:ゴッドコンビネーション(P) 4200-5500 1-3 気力105
射:ゴッドアルファ 4300-5600 1-8 EN15 気力110
射:ゴッドゴーガン束ね撃ち ALL 4600-5900 3-7 弾4 気力110
格:ゴッドバード(P) 5200-6500 1-2 EN40 気力120 バリア貫通
格:ゴッドボイス MAP 6200-7000 1-6 EN150 気力150 ※
射:ゴッドボイス ALL 7600-8800 1-9 EN100 気力150 ※
※装甲ダウンL1・バリア貫通
※1話に10回まで
※方向指定355775の32マス
ひびき洸
精神:直感(15) 集中(15) 鉄壁(25) 熱血(35) 気合(40) 狙撃(25)
技能:念動力L9 勇者L9 シールド防御L9 切り払いL5
能力:シールド防御の発生確率+50%、小隊全機に気力+(命中)
アルトアイゼンB(ベーオウルフ)
HP:5700 EN:140 移動タイプ:陸
運動性:85 装甲:1800 移動力:6
パーツ:1 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸S 海C 宇A
特殊能力:ABフィールド 装填LV2 飛行
射:スプリットミサイル PLA 3000-4600 2-6 AABA 弾10
格:ヒートホーン(P) 3100-4700 1-1 AAAA
射:3連マシンキャノン 3400-5000 1-5 AACA 弾8
格:リボルビングステーク(P) 3800-5400 1-3 AAAA 弾6 バリア貫通
射:スクエアクレイモア MAP 3800-4600 1-5 AAAA 弾1 気力140
格:スクエアクレイモア ALL 4400-6000 1-2 AAAA 弾2 サイズ無視 運動性ダウン3 気力120
格:リボルビングステーク連射(P) 5000-6600 1-1 ASAA 弾2 バリア貫通 サイズ無視 装甲ダウン3 気力140
装填 敵味方ターン開始時にLV分弾数が補給される。
飛行はMXのアレ。無理矢理飛ぶVer.
アルトアイゼン・リーゼと選択式。
アルトアイゼン・リーゼ
HP:6000 EN:160 移動タイプ:陸
運動性:80 装甲:2000 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
地形適応:空B 陸S 海C 宇A
特殊能力:ABフィールド 装填LV1 飛行
格:スプリットミサイル(P) 3100-4700 1-3 SABA 弾15
格:プラズマホーン(P) 3500-5100 1-1 AAAA
射:5連チェーンガン(P) PLA 3300-4900 1-5 AACA 弾8
格:リボルビングバンカー(P) 3800-5400 1-3 AAAA 弾6 バリア貫通
格:アヴァランチクレイモア(P) ALL 4400-6000 1-2 AAAA 弾4 サイズ無視 気力120
格:エリアルクレイモア(P) 5200-6800 1-1 AAAA 弾2 バリア貫通 サイズ無視 気力130
後者をえらぶやつはいるのか?
>>404 一応ファイター形態のFP装備なら突入作戦で見れるよ
あと背中の装備はレールキャノンじゃなくてパルスレーザー砲だったと思う
415 :
410:2005/09/19(月) 00:39:26 ID:yK/K8IGi
>>411 やっぱりリーゼのスプリットミサイルは2-7にしとくべきだったのか?
はたまたアバランチMAPを付けた方が良かったのか?
と言うか地形適応ですかね?機体の?
装填は実際の切り札の時やリアルロボットレジメントの、
フリッケライガイスト、果てはアニメのリーゼが確りステークの弾を確り再装填していたので…。
Bはナハト(夜)がキョウスケに似合わない単語だったので。
見た目はアルトアイゼンそのままの機体。
ステークのある腕の色が下地そのまま見たいな感じ。
ネタとしてはリーゼは突撃力強化ということでP格兵器満載って馬鹿を目指した物でした。
>>414 「期待の数十倍の大きさに膨れ上がった利牙が蜃気楼のようにゆがみ、ターンAが
巨大なバリアーを展開したかに見えたが、それはターンAという機会が発生した力というより、
地球にあまねく命の力、大地の世紀がターンAというフィルターを通して抽出され、母なる星に防壁を
張り巡らせたといった方が正しかった。空間をゆがませ、光さえも捻じ曲げる力場が直径数キロの傘を広げ、
直進するカイラス・ギリのビームがそこに激突した」
考えてみると武器じゃなくて盾か防御フィールドだなあ。
小説は原作以上にはっちゃけてるんだな
さすが福井
418 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 04:31:49 ID:0M7yUyci
出展:漏れの脳内ガンダム
FR(フィーン・リンク)ガンダム
HP:6000 EN:330
運動性:240 装甲値:900 移動力:8
(パーツ:2) サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海B宇S
特殊能力:FRセンサー Iフィールド マリアの思念
射 FRバスター ALL 4500−6200 2-8 EN35 SSBS
格 キュリアス 4500−6200 1-4 SSAS バリア貫通
射 ビームライフル ALL 4200−5800 1-4 弾8 SSBS
格 ビームサーベル(P) 3900−5600 1 SSBS
射 FRコネクトランチャー ALL 5000−6800 3-7 EN50 SSBS 気力120
格 マリアの思念 6000−8200 1-2 EN80 SSSS 気力140 バリア貫通、サイズ補正無視
クルスト・センシア(男) 性格:普通
漏れの脳内での彼のキャラクター説明:幼い頃から両親はいなく妹のマリア・センシアと二人で雪の降る町クレイゴルで
乞食のような生活を強いられていたもはや二人とも絶命しかけた所で現シュバイツァー同盟総帥のイライザ・ミュールとの運命の出会いを果たす。
イライザはニュータイプとしての素質を認められた彼は妹のマリアと共に彼女の召使いとして近くにおいてもらう事になる。
マリア「お兄ちゃん・・・寒い・・・」
クルスト「マリア・・・ほら・・・パンだ・・・これを食べて体力を・・・生きてさえいれば・・・きっと・・・」
それから5年の時がたちクルストは15歳マリアは11歳になっていたマリアは召使いのままイライザの屋敷で働いていたが
クルストはイライザに半ば誘導される形でMSパイロットになる彼がパイロットになったのは当初はただイライザに恩返しをするため
少しでも彼女の役に立つためであったがコロニーステーションの戦闘、首都ダカでの攻防戦、前大戦の連邦のエースファルス・ランとの出会いを経て
彼なりにイライザの戦争の向き合い方に疑問を持ち始めついにはマリアと共に彼女の元を離れる事を決心しファルスを頼って連邦へ。
しかし、その後のレブラ・ビューンとの戦闘で妹のマリアは巻き添えをくらい死亡する。悲しみに明け暮れるが死んだマリアの心を敏感に感じ取った彼は
再度戦争へと赴きついにはガンダムのパイロットとなる。最終戦闘では、レブラ・ビューンとの戦闘で窮地に立たされるが死んだマリアの思念が
ガンダムと彼を守りレブラ・ビューンの乗るスパーク・バレスを撃破。しかし、その爆破に巻き込まれ彼自身も深い致命傷を負ってしまう。
最後はクラウン・クラインに乗ったイライザに発見され彼女に伝えたいことを伝え彼女の胸の中で命を尽き果てる。
テラキモス
421 :
410:2005/09/19(月) 07:40:04 ID:yK/K8IGi
アルトアイゼン・リーゼ
HP:6000 EN:160 移動タイプ:陸
運動性:80 装甲:2000 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
地形適応:空B 陸S 海B 宇A
特殊能力:ABフィールド 装填LV1 飛行
格:スプリットミサイル(P) 3100-4700 2-5 SABS 弾15 拡散
格:プラズマホーン(P) 3500-5100 1-1 AAAA
射:5連チェーンガン(P) PLA 3300-4900 1-5 AACA 弾8
格:リボルビングバンカー(P) 3800-5400 1-3 AAAA 弾6 バリア貫通
格:リボルビングバンカー弾倉投擲(P) 4000-5600 2-4 AACA 弾1 運動性ダウン1 気力105
格:アヴァランチクレイモア(P) ALL 4400-6000 1-2 AAAA 弾4 サイズ無視 気力110
格:エリアルクレイモア(P) 5200-6800 1-1 ASAA 弾2 バリア貫通 サイズ無視 装甲ダウン1 運動性ダウン1 気力120
アルトアイゼンBのマップ範囲
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方向指定型。
リーゼ強化。アニメで投げたのはR−1のGリボルバーだけだったかな?
これで少しは誰かが使う可能性が有るのか?それともレベル3は異常なのか?
>>420 一応そんな感じ。ナハトが合わないから。
脳内設定(キモイヨー)でステークの腕のみ基本色青もしくは全部素地の金属色。
422 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 07:59:01 ID:vDwVFdVG
>>418 普通にクソ種デスよりちょっと見たいと思ったキモイけど・・・
出張乙
訳が解らん書き込みをする奴に限ってsageない
全部同一人物か?
ナタク
HP:4500-7000 EN:140-290
運動性:110-170 装甲:1200-1800 移動力:7(陸海)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣アリ
地形適応:空陸海宇 AABA
射:バルカン(P) 2000-3600 1-2 弾20
格:ドラゴンハング(P) PLA 3600-5200 1-5 バリア貫通
格:ツインビームトライデント(P)(B) 3800-5400 1-3
格:ドラゴンハング(P) 4200-5800 4-7 EN5 バリア貫通 気力105
張五飛
精神:必中(10) 不屈(10) 加速(20) 鉄壁(20) 熱血(30) 気迫(40)
技能:底力L9 切り払いL7 闘争心
能力:小隊全員に『直撃』の効果、反撃時の攻撃力+20%
>>367 遅レスだが、キック・ザ・ダイナミックは?
427 :
426:2005/09/19(月) 10:47:15 ID:/c5lHcco
…と、書いてから気付いたけど、ハッターみたいに
ダイナミック・ザ・ジャガーのフィニッシュなんだな。
>>425 小隊長能力のせいで余計使えなくなってないか?
>>428 ???
反撃+20%残ってるぜ?
援護好きや小隊員にしたい人には嫌われるかもしれないけど
小隊長としては強くなってるでしょ
サルファの直撃にはサイズ無視の効果もつくからジーグのあれの上位互換だな。
つかパイロットを強くしすぎるとゼロカスやデスサイズに乗せた時えらい事になるぞ。
エルアインス・M(シャドウミラー)
HP:24000 EN:120
運動性:110 装甲:1700 移動力:7
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:AABA 剣○ 盾×
特殊能力:ビームコート
射 ツインバルカン(P) 1500 1-2 弾20 AAAA
射 G・リボルヴァー(P) 2400 1-3 弾12 AABA
格 ネオ・プラズマカッター(P). 2700 1-2 EN 5 AABA
射 G・レールガン PLA. 3300 1-6 弾10 AABA
射 ツイン・ビームカノン(B) ALL. 3800 2-8 EN30 AA-A
ゲシュペンストMk-U・M(シャドウミラー)
HP:10000 EN:100
運動性:105 装甲:1500 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:空陸海 コスト:1
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:ビームコート
格 格闘(P). 2000. 1. BAAA
射 スプリットミサイル 2300 2-7 弾12 AABA
格 ネオ・プラズマカッター(P). 2700 1-2 EN 5 AABA
射 メガ・ビームライフル(P)(B) PLA. 3000 1-4 弾10 AA-A
射 スラッシュ・リッパー(P) ALL. 3200 1-3 弾 6 AAAA
格 ジェット・マグナム(P). 3500 1-2 EN10 AABA
ベルゲルミル(スリサズ機)
HP:110000 EN:320
運動性:130 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣× 盾×
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム*1
射 マシンナリーライフル(B) PLA 3700 1-8 弾20 SS-S サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ(P) ALL 4500 1-5 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・スリサズ 性格:超強気
格闘:186 射撃:182 防御:150 命中:189 回避:183 技量:184 SP:70
精神コマンド:直感(1/15) 熱血(1/20) 気迫(1/30) 直撃(1/5) 覚醒(10/30) 魂(15/40)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 戦意高揚 気力限界突破 2回行動
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%、命中率+20%
*1 気力130以上、HP80%以下で発動。攻撃力1.2倍&最終命中率・回避率・クリティカル率が30%上昇し、毎ターン必中+ひらめき+集中がかかる。
ベルゲルミル(アンサズ機)
HP:110000 EN:320
運動性:140 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣× 盾×
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム
射 マシンナリーライフル(P)(B) PLA 3700 1-5 弾20 SS-S サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ ALL 4500 2-8 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・アンサズ 性格:超強気
格闘:182 射撃:186 防御:146 命中:186 回避:188 技量:187 SP:70
精神コマンド:直感(1/15) 集中(1/10) 不屈(1/5) 感応(1/10) 覚醒(10/30) 熱血(15/30)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 集束攻撃 2回行動
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、クリティカル率+20%
ベルゲルミル(ウルズ機)
HP:150000 EN:360
運動性:150 装甲:2500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:歪曲フィールド HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム
射 マシンナリーライフル(P)(B) PLA 4000 1-6 弾20 SS-S サイズ補正無視
格 マシンナリーソード(P) 4400 1-2 EN 5 SSSS バリア貫通、サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ ALL 4800 1-9 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・ウルズ 性格:超強気
格闘:189 射撃:190 防御:152 命中:192 回避:190 技量:191 SP:70
精神コマンド:直感(1/10) 集中(1/5) 加速(1/5) 覚醒(1/20) 直撃(1/5) 魂(1/30)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 切り払いLv9 2回行動
小隊長能力:小隊移動力+1、小隊全員に『気力限界突破』の効果
作品名:新機動戦記ガンダムW 名前:ガンダムサンドロック(敵)
HP:22000 EN:210 装甲:2400 運動性:135
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸S 海B 宇B コスト:1.5 パーツ:3
特殊能力:無し
射:バルカン(P) 2400-4000 射程1-2 弾10 命+30% CT-10% AAAA
射:ホーミングミサイル PLA 2900-4500 射程2-6 弾6 命+15% CT+10% AAAA
格:ヒート・ショーテル(P) 3100-4700 射程1-2 命+20% CT+10% AAAA
格:シールドフラッシュ(P) 3300-4900 射程1-3 弾2 命+20% CT+15% AABA
格:クロスクラッシャー(P) 3600-5200 射程1 EN20 命+10% CT+20% AABA 気力110
射:マグアナック隊総攻撃 ALL 3800-5400 射程1-7 弾3 命+20% CT+15% AACA 気力110
名前:カトル・ラバーバ・ウィナー 性格:普通
格闘:151 射撃:149 回避:176 命中:175 防御:105 技量:171 SP52
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中(1/15) 士気(1/30) ひらめき(13/10) 熱血(27/40) 激励(33/45) 魂(43/60)
特殊技能:指揮官L1 切り払いL1 シールド防御L3 援護防御L1
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
シールドフラッシュはいっそダメージ0にして命中ダウンL3でいいんじゃないか?
436 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 21:25:34 ID:Jh6IwASq
ここにいる人って皆武器とか暗記してるの?
どっかで見て書いてるんならその参考にしているサイト教えてくれませんか?
作品名:新機動戦記ガンダムW 名前:ガンダムヘビーアームズ(敵)
HP:20000 EN:240 装甲:2100 運動性:130
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸S 海B 宇B コスト:1.5 パーツ:3
特殊能力:無し
射:バルカン(P) 2400-4000 射程1 弾10 命+30% CT-10% AAAA
射:マシンキャノン(P) 2800-4400 射程1-3 弾12 命+25% CT+5% AABA
格:アーミーナイフ(P) 3000-4600 射程1 命+25% CT+20% BABA
射:マイクロミサイル ALL 3200-4800 射程2-6 弾6 命+20% CT+10% AABA
射:ホーミングミサイル 3300-4900 射程2-7 弾8 命+30% CT+0% AABA
射:ビームガトリングガン(B) PLA 3500-5100 射程1-7 弾8 命+20% CT+10% AACA
射:フルオープンアタック ALL 4000-5600 射程3-8 弾3 命+20% CT+20% AABA
名前:トロワ・バートン 性格:強気
格闘:144 射撃:157 回避:172 命中:177 防御:102 技量:175 SP56
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:必中(1/15) 狙撃(1/10) 鉄壁(14/15) 熱血(26/40) 直撃(31/25) 魂(44/60)
特殊技能:収束攻撃 援護攻撃L1 援護防御L1
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
>>435 原作のは覚えてないけど(あるかどうかも忘れたが)
F,F完ではただの体当たり攻撃、太陽拳ではなかった
どんな武器があるかはちょっと調べりゃ分かる
大事なのは数値の方
gamekouryaku.com/sp3a/
>>436 ググルなり、スパロボの武器欄見るなり好きに汁
>>437 シールドフラッシュはシールドに仕込まれた目くらましだ
Fはアニメがアレだから適当なだけだろ
441 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:06:23 ID:0Dz7ZdiH
名前:ガンダムEz-8 (出典:08MS小隊 )
HP:4500 EN:100
運動性:105 装甲値:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海A 宇B
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:-
射:胸部バルカン P 2400-4000 1−2 弾12 命+30% CT-10% AAAA
射:100mmマシンガン P 2800-4400 1−4 弾8 命+20% CT+5% AABA
格:ビームサーベル P 3000-4600 1−1 命+15% CT+10% AACA
射:ビームライフル 3100-4700 2−5 弾6 命+5% CT+5% AACA
射:380mmバズーカ 3400-5000 3−6 弾4 命-10% CT±0% ASBB
射:一斉射撃 ALL 3900-5500 2−6 弾2 命+10% CT+10% AABA 気力110
格:ビームサーベル(突撃) P 4100-5700 1−1 EN40 命+20% CT+20% AAAA 気力120 ※
※終盤に条件を満たせばイベントで追加 シロー専用
名前:シロー・アマダ 性格: 強気
格闘:145 射撃:142 回避: 169 命中:165 防御:101 技量:160 SP: 55
地形適応:空B 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 根性 必中 熱血 閃き 愛
特殊技能: シールド防御 切り払い
小隊長能力: ダメージ-10% 小隊員全員に「戦意高揚」の効果
突撃は最後の「俺はアイナと添い遂げる!」のやつね。終盤の息切れ対策に・・・
Fとかのやつは明らかにその後殴ってるな…シールドでw
でもそれくらいの洒落は良いんじゃない?他のガンダムも盾で殴るは常套手段だから。
シールドフラッシュは『64』の戦闘アニメが忠実に再現していたりする
>>441 08小隊3機による合体攻撃は無いの?
あと底力と指揮技能も入れて良いと思う
ゲーマルク
HP:7000-9500 EN:170-320
運動性:100-160 装甲:1500-2100 移動力:5(陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣アリ
地形適応:空陸海宇 AABA
格:ビーム・サーベル(P)(B) 3600-5200 1-1
射:ビーム・ライフル(P)(B) PLA 3600-5200 2-4 弾12
射:3連装メガ粒子砲(B) .3700-5300 1-7 弾12
射:ハイパー・メガ粒子砲(B) 4100-5700 3-6 EN30
射:メガ粒子砲一斉射撃(B) .MAP 4300-5100 1-5 EN95 気力130 方向指定33331
射:マザー・ファンネル ALL 4300-5900 2-8 弾16 気力110 要NTLv1
だったら閃きの替わりに不屈にして覚えるレベルを低めにするぐらいか
シロー
不屈・集中・熱血・狙撃・必中・愛
俺だったらこんなの
「魂」入れるなら「狙撃」外す
指揮は無くていいのか
ロンドベルMS部隊隊長のアムロに指揮技能がなくて
アルビオン隊のそれにあたるバニングさんにあるという微妙なラインだからな
コジマ大隊の一小隊長だからあってもなくてもいい気がするがな
>>450 アムロは指揮する場面はあんまり無かったような・・・・
何か単機で一機に突っ込んで殲滅するような・・・
バニングとシローはフォーメーション組んで指揮取ってたから分かるけど
一機じゃなくて一気だ
建前より原作重視か、じゃシローに指揮技能欲しいかもしらんな
でもレベル2くらいで止まりそうだ
>>450 シリーズによっちゃアムロにも指揮無かったっけ?
でも指揮で枠一つ取られるの嫌だからイラン気もするが。
携帯機だと持ってたりするお
個人的には、アムロには欲しいと
まぁ隊長だからって指揮技能必須というわけでもないよな
もしそうだったら凱にまで指揮技能が付くことになってしまうし。
浪漫派は付ければいいんじゃないか。
>>455 携帯だと技能欄が多く有って困らないが
据え置きだと技能欄が4〜6と制限付きだからな・・・
一部のキャラは指揮技能も養成できるようにして欲しいぜ
ガンダムDX(GF)
HP:5800 EN:140
運動性:120 装甲:1100 移動力:7(空陸) 地形適応AABA 移動適応AABA
サイズ:M スロット1+1 コスト:2.5 剣:○ 盾:○
射 バルカンランチャー P 2200(3800) 1〜3 弾数15 AABA
射 拡散ビーム砲 P・B・ALL 3200(4800) 2〜4 EN30 AADA
射 バスターライフルDX B・PLA 3500(5100) 2〜6 弾数10 BADA
格 ハイパービームソード P 3800(5400) 1〜2 AABA
射 ホーミングミサイル 4900(6500) 1〜7 弾数6 AABA
射 G・ビット 5600(7200) 2〜8 EN40 気力120 AACA
射 ツインサテライトキャノン MAP 5500(6100) 3〜13 4ターン 気力140 AACA サイズ無視
射 Gビットサテライトキャノン MAP 5900(6500) 3〜∞ 5ターン 気力150 AACS サイズ無視
射 ツインサテライトキャノン ALL 6400(8000) 3〜13 3ターン 気力130 AACA サイズ無視
射 Gビットサテライトキャノン ALL 6900(8500) 3〜∞ 4ターン 気力140 AACS サイズ無視
射 ダブルサテライトキャノン ALL 7200(8800) 3〜15 4ターン 気力130 SACS 合体技(ガンダムX) サイズ無視
ツインサテライトキャノン(MAP)
■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■
□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■
Gビットサテライトキャノン(MAP)
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■■■■■■
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□■■■■■■×∞
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■■■■■■
ガロード=ラン
格闘146、射撃148、防御105、命中168、回避170、技量175、SP45
精神:不屈 集中 幸運 熱血 加速 愛
特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃
小隊長能力:獲得経験値+10% ダメージ−10%
ティファ=アディール
格闘108、射撃115、防御90、命中173、回避175、技量164、SP47
精神:直感 応援 信頼 期待 覚醒 絆
特殊技能:ニュータイプ(X) SP回復 予知能力
小隊長能力:回避率+20%
パーラ=シス
格闘135、射撃144、防御113、命中170、回避169、技量173、SP50
精神:集中 加速 信頼 激励 熱血 補給
特殊技能:援護攻撃
小隊長能力:回避率+5%、移動力+1
イデオンよりマシだろ
どこがどうマシなんだよw
ターンがいっぱいかかる点じゃないかな?
2ターンで放射状に撃てるイデオンと比べればまだマシだろうが
作品名:新機動戦記ガンダムW 名前:シェンロンガンダム(敵)
HP:21500 EN:220 装甲:2100 運動性:140
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○
地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト:1.5 パーツ:3
特殊能力:無し
射:バルカン(P) 2400-4000 射程1-2 弾10 命+30% CT-10% AAAA
格:ビームグレイブ(P) 3200-4800 射程1 命+25% CT+20% BABA
格:火炎放射器(P) ALL 3500-5100 射程1-4 EN35 命+20% CT+20% AACA
格:ドラゴンハング(P) 3600-5200 射程1-4 EN10 命+20% CT+25% AAAA
名前:張五飛 性格:超強気
格闘:156 射撃:143 回避:170 命中:176 防御:106 技量:176 SP57
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:必中(1/10) 不屈(1/10) 加速(14/20) 熱血(21/35) 直撃(27/20) 魂(41/55)
特殊技能:底力L2 切り払いL3 シールド防御L1 援護攻撃L1
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% 命中率+10%
ちょっと訂正
射 ツインサテライトキャノン MAP 5500(6300) 3〜13 5-1ターン 気力140 AACA サイズ無視
射 Gビットサテライトキャノン MAP 5900(6700) 3〜∞ 6-1ターン 気力150 AACS サイズ無視
射 ツインサテライトキャノン ALL 6400(8000) 3〜13 4-1ターン 気力130 AACA サイズ無視
射 Gビットサテライトキャノン ALL 6900(8500) 3〜∞ 5-1ターン 気力140 AACS サイズ無視
射 ダブルサテライトキャノン ALL 7200(8800) 3〜15 5-1ターン 気力130 SACS 合体技(ガンダムX) サイズ無視
ガンダムX
HP:3800 EN:120
運動性:105 装甲:1100 移動力:6(空陸) 地形適応AABA 移動適応AABA
サイズ:M スロット2 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
射 ブレストバルカン P 2000(3600) 1〜3 弾数15 AABA
射 シールドバスターライフル B・PLA 3000(4600) 2〜6 弾数10 BA−A
格 大型ビームソード P 3300(4900) 1 弾数10 AABA
射 サテライトキャノン MAP 5000(5800) 3〜11 4ターン 気力140 AACA サイズ無視
射 G・ビット 5400(7000) 2〜8 EN40 気力110 AABA
射 サテライトキャノン ALL 5900(7500) 3〜11 3ターン 気力130 AACA サイズ無視
射 ダブルサテライトキャノン ALL 7200(8800) 3〜15 4ターン 気力130 SACS 合体技(ガンダムDX) サイズ無視
ガンダムXディバイダー
HP:4000 EN:130
運動性:115 装甲:1100 移動力:7(空陸) 地形適応AABA 移動適応AABA
サイズ:M スロット2 コスト:1.5 剣:○ 盾:○
射 ブレストバルカン P 2100(3700) 1〜4 弾数15 AABA
格 大型ビームソード P 3500(5100) 1〜2 弾数10 AABA
射 ビームマシンガン P・B・PLA 4000(5600) 1〜5 弾数10 BA−A
射 ハモニカ砲 B・ALL 5200(6800) 1〜7 EN30 気力110 AA−A
ジャミル=ニート
格闘148、射撃150、防御105、命中173、回避175、技量180、SP49
精神:集中 直感 直撃 熱血 覚醒 士気
特殊技能:NT(X) 切り払い シールド防御 援護攻撃
小隊長能力:
Gファルコン
HP:3400 EN:120
運動性:110 装甲:950 移動力:7(空陸) 地形適応AABA 移動適応AABA
サイズ:M スロット1 コスト:1.0 剣:○ 盾:○
特殊能力:合体
射 バルカン P・PLA 2000(3600) 1〜3 弾数20 AABA
射 拡散ビーム砲 P・B・ALL 3200(4800) 2〜4 EN30 AADA
射 ホーミングミサイル 3900(5500) 1〜7 弾数6 AABA
∀ガンダム(完全版)
HP6200 EN300 装甲:1500 運動性:110 移動力:7 パーツ:1 サイズ:M 移動タイプ:空陸
地形適応:空S陸S海A宇S コスト:1.5
特殊能力:Tフィールド∀※1、HP回復(大)、EN回復(大)、システム∀※2、分離 剣:○、盾:○
格 手刀 P 3300(4900) 1〜2 AAAA
射 ミサイル 3500(5100) 1〜7 弾数6 AABA システム∀対象
格 ビームサーベル P 3800(5400) 1 AA−A
射 ビームライフル PLA BP 4000(5600) 1〜5 弾数8 AACA システム∀対象
射 ビームドライブユニット B 4200(5800) 1〜6 EN40 気力110 AABA
格 ガンダムハンマー P 4400(6000) 1〜6 弾数6 AAAA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通 装甲ダウンL2
格 アレックス・アサルト P 4500(6100) 1〜3 EN40 気力120 AABA
射 全弾発射 ALL P 4800(6400) 1〜5 弾数1 気力130 AABA システム∀対象 サイズ無視
格 零距離メガビーム砲 P 5000(6600) 1 EN60 気力130 AABA サイズ無視 バリア貫通
格 ビームザンパー(連続) P 5200(6800) 1〜3 EN40 気力120 AABA サイズ無視
射 最大出力ツイン・B・ライフル 5200(6800) 2〜8 弾数3 気力140 SACA システム∀対象 サイズ無視 バリア貫通
射 フィンファンネル ALL 5300(6900) 2〜9 EN60 気力120 SSBS サイズ無視 バリア貫通
格 ムラマサ・ブラスター(連続) P 5500(7100) 1 EN50 気力130 AABA サイズ無視
格 光の翼・最大出力 ALL P 5500(7100) 1〜3 EN60 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 核ミサイル MAP 5500(6300) 2〜5 弾数1 気力140 AABA 範囲13マス
射 MEPE攻撃 ALL P 5800(7400) 1〜3 EN60 気力130 AACA サイズ無視
格 ウェイブライダー突撃 P 6000(7600) 1 EN70 気力140 AABA サイズ無視 バリア貫通
射 ハイメガキャノン・フルパワー ALL 6200(7800) 2〜8 EN80 気力140 AACA サイズ無視
格 石破天驚ゴッドフィンガー P 6500(8000) 1 EN80 気力140 SSBA サイズ無視 バリア貫通
射 Gビット・サテライトキャノン ALL 6900(8500) 2〜9 4ターン 気力140 SABS サイズ無視
格 月光蝶 ALL P 7400(9000) 1〜3 EN100 気力140 SSBS サイズ無視 バリア貫通 ENダウンL2
※1・・・EN10消費して、全属性ダメージを1000軽減
※2・・・気力140以上で、システム∀の対象武器を自軍ターン時に自動的に弾数1分だけ補充
ロラン・セアック
格闘:146、射撃148、防御94、命中172、回避166、技量172、SP52
地形適応:空A、陸A、海A、宇A
精神コマンド:ひらめき、集中、加速、熱血、必中、気迫
特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
∀ガンダム(完全版)とかいってる奴
ソース出せよコラ
>>469 スタッフの誰だったかが「こんなこともできるんだよ、実は!」って喋ったんじゃないっけ?
でも禿に完全に否定されちゃったので黒歴史
毎スレ投下されるからいい加減飽きたよな、何処か変わってるのかどうかもわからんし
>>466 GビットサテライトはMAP版はやめたほうがよくね?
サテライトも外伝じゃ無限だったけどRじゃ射程11ぐらいだったし
横の範囲も含めて無限はちょっと・・・
あとイデはイデだから許されると思う
別に1スレに1〜2回くらいの頻度なら文句付けるほどのことでもないだろうに
あとイデだから許されるというのはイデ好き以外には気の良いものではないぞ
気持ちの問題じゃなくイデは別格だと思うぞ
流石にMSでどうこうできるもんじゃない
しかしやけにID:PfgMTaqhを擁護するな、まさか同一人物ですか?
イデだから許される、というのが別に気の良いものじゃないけど
悪くもない俺は密かにイデ好きなのか?
原作見た事ないんだけど、いつの間にかイデに取り込まれてるのか?
3αやった感触だと、イデなら許されるってのは何となくわかる
俺だけか、少数派なのか?
476 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 22:32:44 ID:m4Oa0twl
ジャバウォック 出展ARMS
HP5300-7800 EN150-300
運動性110-170 装甲1200-1800 移動力6
パーツ:2 サイズ:S コスト1.0 剣:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 地A 海B 宇A
特殊能力 HP回復(小),EN回復(小),アームズ殺し(※1)
射 焔 PLA 3200-4500 1-5 EN5 AA-A
射 超振動 ALL 3400-4700 1-5 EN60 気力100 AACA
格 格闘 P 3900-5200 1-2 AABA
射 レールガン 4100-5400 2-7 B8 AABA
格 クロウ P 4700-6000 1-3 EN20 気力110 AABA ※1バリア貫通
格 メルトダウン P 6100-7500 1-2 EN80 気力130 AABA ※1バリア貫通
射 反物質砲 MAP 7200-8000 1-7→1-4 B2 気力140 SSAS ※1バリア貫通
ナイト 出展ARMS
HP4400-7400 EN150-300
運動性115-175 装甲1100-1700 移動力7
パーツ:2 サイズ:S コスト1.0 剣:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 地A 海B 宇A
特殊能力 HP回復(小),EN回復(小),アームズ殺し(※1)
射 ブレードガン PLA 3100-4400 1-5 B20 AABA
射 光弾 ALL 3500-4800 2-6 B6 気力120 AACA
格 ブレード P 4100-5400 1-4 AABA
格 ミストルテインの槍 P,ALL 4900-6200 1-3 EN50 気力110 AABA ※1バリア貫通
格 ミストルテインの槍(開放) P 5800-7300 1-4 EN70 気力130 AABA ※1バリア貫通
ホワイトラビット 出展ARMS
HP4000-7000 EN150-300
運動性125-185 装甲1000-1600 移動力8
パーツ:2 サイズ:S コスト1.0
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 地A 海B 宇A
特殊能力 HP回復(小),EN回復(小)
格 衝撃波 P,PLA 3200-4500 1-6 EN5 AA-A
格 突撃 P 4300-5600 1-4 SABA
格 アリス(閃光) ALL 5100-6400 1-5 EN50 気力130 AACA バリア貫通
格 アリス(突撃) P 5700-7000 1-3 EN70 気力120 SABA バリア貫通
高槻亮 性格:強気
精神コマンド:不屈 必中 熱血 気迫 愛
特殊技能:底力 切り払い 援護攻撃
小隊長能力:クリティカル+10% 回避+10%
新宮隼人 性格:超強気
精神コマンド:集中 気合 熱血 直感 覚醒
特殊技能:底力 切り払い 明鏡止水(※2)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
巴武士 性格:強気
精神コマンド:加速 集中 熱血 気合 勇気
特殊技能:底力
小隊長能力:小隊移動力+1 回避+10%
※1:敵ARMSのHP回復(中)の無効化 ※2気力120でクリティカル、最終命中、回避に+10%
サルファ基準で。どいつもこいつもイベントで武器追加されないと使いようが無いなwついでに過疎ってるのでage
悪い素で誤爆した
>>476 スレ違い
あとイデだからなって言うのは
実写デビルマンのつもりで言ったつもりだ
気を悪くしたならスマン
イデはスパロボでの性能からしてはっちゃけてるから許されるんじゃね?
>>469-470 設定では全ガンダムのデータが入ってるって言われてるから
その設定を使った妄想じゃないかな。
イデオン、ガンバスター、ゼオライマーはトンデモロボ御三家の地位を確立してるっぽい
ストライクガンダム
HP:4800-7300 EN:150-300 運動性:110-170 装甲:1000-1600 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空C陸A海A宇A 斬:可 撃:可 盾:可
特殊能力:換装、PS装甲
射 イーゲルシュテルン P 1900-3800 1-3 命中+30% CT−20% 弾20 AABA
格 アーマーシュナイダー P C 3100-4700 1-1 命中+40% CT+30% -ABA 要技能コンボLV
格 アーマーシュナイダー P 3300-4900 1-1 命中+40% CT+30% -ABA
射 バズーカ PLA 3600-5200 2-6 命中+10% CT+10% 弾 6 AABA
格 グランドスラム P 3900-5500 1-1 命中+40% CT+40% -ABA
エールストライクガンダム
HP:4900-7400 EN:160-310 運動性:120-180 装甲:1050-1650 移動力:7
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海C宇A 斬:可 撃:可 盾:可
特殊能力:換装、PS装甲
射 イーゲルシュテルン P 1900-3800 1-3 命中+30% CT−20% 弾20 AABA
格 ビーム・サーベル PBC 3200-4800 1-1 命中+40% CT+30% AABA 要技能コンボLV
射 ビーム・ライフル PB PLA 3400-5000 1-4 命中+20% CT+20% 弾10 AA-A
格 ビーム・サーベル PB 3400-5000 1-1 命中+40% CT+30% AABA
射 ビーム・ライフル(連射) B ALL 3700-5300 1-7 命中+30% CT+10% 弾 6 AA-A
ソードストライクガンダム
HP:5100-7600 EN:170-320 運動性:105-165 装甲:1100-1700 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空C陸A海B宇A 斬:可 撃:可 盾:可
特殊能力:換装、PS装甲
射 イーゲルシュテルン P 1900-3800 1-3 命中+30% CT−20% 弾20 AABA
格 マイダスメッサー PB PLA 3500-5100 1-4 命中+20% CT+20% 弾 6 AABA
格 パンツァーアイゼン P 3700-5300 1-3 命中+10% CT+10% AABA
格 シュベルトゲーベル PBC 3800-5400 1-1 命中+40% CT+30% -ABA 要技能コンボLV
格 シュベルトゲーベル PB 4000-5600 1-3 命中+40% CT+30% -ABA
ランチャーストライクガンダム
HP:5300-7800 EN:180-330 運動性:100-160 装甲:1150-1750 移動力:6
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:陸
地形適応:空C陸A海C宇A 斬:不 撃:可 盾:不
特殊能力:換装、PS装甲
射 イーゲルシュテルン P 1900-3800 1-3 命中+30% CT−20% 弾20 AABA
射 120ミリ対艦バルカン砲 P PLA 3000-4600 1-4 命中+20% CT+20% 弾10 AABA
射 350ミリガンランチャー 3400-5000 2-6 命中+30% CT+10% 弾 4 AACA
射 アグニ B MAP 3700-4500 1-7 命中± 0% CT± 0% EN50 AA-A 要気力120
射 アグニ B ALL 4200-5800 2-7 命中+10% CT± 0% EN20 AA-A
ここで流れを読まずに携帯スパロボの要素を取り入れてみたストライクをば
>>480 データが入ってるからって使えるわけじゃ・・・
>>481 ゼオライマーはMX、Jスタッフが暴走してるだけだがな。
あのグループ私情入りまくりでなんか好きになれん。
ドラグナーとかドラグナーとかドラグナーとか。
>>481 ゼオライマーは意外に大したことないって評価だと思うぞ
むしろTV版以外のキャラの乗った真ゲッターが超トンデモユニット
>>484 あるもの、使えるものの範囲で妄想してもらいたいもんだ
>>487 いや、説明しただけであれは俺が書いた訳じゃないよ。
>>488 俺も別に特定人に言ったんじゃなくて
そうあってもらいたいもんだなぁって言ってるだけだよ
>>481 Jのなんかキツめのゲームバランスはゼオライマーのせいだったのか…!
そいつらが参戦するともれなくゲームバランスが崩壊するよな。
F完結編とかαとかMXとかサルファとかJとか。
ヌルい方向かシビアな方向かは運次第だが。
その中で崩れてるのはF完と3αだけだ
Jがキツく感じるのは修理使ってないからじゃない?
修理ユニットを2〜3機出せば随分とラクになるよ
ゼオラのせいというか、小出しに出てくる増援のせいだろう、Jは。
ああいうのは毎度毎度やられるのはうんざりする。
増援が一度も出ないステージの方が数えるのが速いんじゃないか?
序盤から増援づくしってのは確かにやっててウンザリする。
ゼオラたんがバランス崩してる? って話題かと思った
3αについて言えば、イデもだけどバサラが崩してるなぁ
奴らが居ると気力150までの距離が全然違ってくる
イデオン、ガンバスター、∀、真ゲッター、ゼオライマー、ラーゼフォン、エヴァ、オリジナルのほかのトンデモってなにがでてる?
ジェネシックガオガイガー (出典:勇者王ガオガイガーFINAL)
HP:8500-12000 EN:220-370
運動性:90-140 装甲:1700-2450 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:プロテクトシェード(自機は2000以下、同小隊の他機は1000以下のダメージ無効化。EN5消費)
ジェネシックアーマー(ダメージ1000軽減。EN10消費)
ジェネシックオーラ(EN回復(大)の効果)
格 ウィルナイフ(P) 3800-5100 1-4 AABA ※1
格 ストレイトドリル(P) .4000-5300 1-1 AABA ※1
格 スパイラルドリル(P) .4100-5400 1-1 AABA ※2
格 ブロウクンマグナム .PLA 4800-6100 2-7 EN10 AABA
格 ボルティングドライバー(P) ALL 5800-7100 1-3 EN75 AABA 気力115
格 ジェネシック・ヘル・アンド・ヘブン 6300-7600 1-5 EN70 ASBS 気力125 ※1・3
格 ジェネシック・ヘル・アンド・ヘブン(P) 6700-8000 1-1 EN80 ASBS 気力135 ※1・3
格 ゴルディオンクラッシャー(P) MAP 9999-9999 1-9 EN180 SSSS 気力150 ※1・3・4
格 ゴルディオンクラッシャー(P) ALL 9999-9999 1-5 EN150 SSSS 気力150 ※1・3・4
※1…バリア貫通
※2…装甲低下(Lv2)
※3…サイズ差補正無視
※4…ゴルディーマーグとの合体技/両方合わせて1MAPで1回限り
獅子王凱 性格:超強気
格闘:158 射撃:140 防御:120 命中:170 回避:155 技量:182
精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 気合(16/35) 熱血(21/35) 加速(35/20) 勇気(40/70)
特殊技能:勇者(Lv9) 底力(Lv9) 気力+(撃破) 気力限界突破
小隊長能力:小隊移動力+1
マグナムを長射程武器にしてみた。
H&Hは、射程が長い方は普通ので、射程1の方は殴りながらヘルアンドヘブンするやつ。
クラッシャーはイデオンガン並みに強くていいと思う。1MAPで1回しか使えないし。恒星サイズを倒すし。
>>497 こいつ
マジンカイザーも時々、真ゲッターより強いことがあるな。
スパロボのパラメータ的にはマジンカイザーはとんでもの部類だよな
設定上はちょっと真ゲとかにかないそうにないが
νガンダムとかも十分トンデモの部類に入るな
攻撃力の面では完全にカイザー>>真ゲにされちゃってるな
マジンパワーのあるαシリーズでは特に。
真ゲは複数乗り&変形による汎用性というアドバンテージがあるから
良いでしょ、って事なんだろうが…
外伝の『真ゲッターロボvsマジンカイザー』のイベントなんか見てるとモロに分かるが、
スパロボスタッフはこの二者を完全に同列として扱いたいらしい
(小隊システムではコストも同じにされてるし)
何か納得がいかん
納得いかないから此処に書き込むんだろうが
>497
ゴーショーグンとガイキングもトンデモ。
あと、エヴァというよりは初号機、ラーゼフォンというより真聖ラーゼフォンだな。
>>502 TV版ゲッターチームが乗ってる限りは、同列でいい気がする
というわけで、漫画版の真ゲがみたい
>>505 敵に接触→吸収→巨大化
「奴ら、物理法則もゲームバランスもあったもんじゃないな」
>>471 スーパー系の必殺技のほとんどがサテライトキャノンと似たようなレベルの
トンでも兵器ばっかりだしな
サテライトキャノンだけ強いのは不公平だ
ベルゲルミル(スリサズ機)
HP:110000 EN:320
運動性:130 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣× 盾×
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム*1
射 マシンナリーライフル(B) PLA 3700 1-8 弾20 SS-S サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ(P) ALL 4500 1-5 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・スリサズ 性格:超強気
格闘:186 射撃:182 防御:150 命中:188 回避:186 技量:184 SP:70
精神コマンド:直感(1/15) 熱血(1/20) 気迫(1/30) 直撃(1/5) 覚醒(10/30) 魂(15/40)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 戦意高揚 気力限界突破 2回行動
小隊長能力:反撃時の攻撃力+30%、命中率+20%
ベルゲルミル(アンサズ機)
HP:110000 EN:320
運動性:140 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSAS 剣× 盾×
特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム*1
射 マシンナリーライフル(P)(B) PLA 3700 1-5 弾20 SS-S サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ ALL 4500 2-8 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・アンサズ 性格:超強気
格闘:182 射撃:186 防御:146 命中:186 回避:188 技量:187 SP:70
精神コマンド:直感(1/15) 集中(1/10) 不屈(1/5) 感応(1/10) 覚醒(10/30) 熱血(15/30)
特殊技能:天才 底力Lv9 極 ガード 集束攻撃 2回行動
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、クリティカル率+20%
ベルゲルミル(ウルズ機)
HP:150000 EN:370
運動性:150 装甲:2500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:SSSS 剣○ 盾×
特殊能力:歪曲フィールド HP回復(大) EN回復(大) 分身 ゲイム・システム*1
射 マシンナリーライフル(P)(B) PLA 4000 1-6 弾20 SS-S サイズ補正無視
格 マシンナリーソード(P) 4400 1-2 EN 5 SSSS バリア貫通、サイズ補正無視
射 シックス・スレイヴ ALL 4800 1-9 EN20 SSSS 気力110 バリア貫通、サイズ補正無視、装甲ダウンL2(R系)
イーグレット・ウルズ 性格:超強気
格闘:189 射撃:190 防御:152 命中:192 回避:190 技量:191 SP:70
精神コマンド:直感(1/10) 集中(1/5) 加速(1/5) 覚醒(1/20) 直撃(1/5) 魂(1/30)
特殊技能:天才 底力Lv9 カウンターLv9 極 切り払いLv9 2回行動
小隊長能力:小隊移動力+1、小隊全員に『気力限界突破』の効果
*1 気力130以上、HP80%以下で発動。攻撃力1.2倍&最終命中率・回避率・クリティカル率が30%上昇し、毎ターン必中+ひらめき+集中がかかる。
前のを少しだけ改良。
>>507 もともとイデオンだけ強いのは不公平から始まったんだぞ
まあ此処でくらい好きにやれ
イデオンは不公平とかそういう問題じゃない気がするがな
分相応というかなんというか
イデのインパクトを越える作品がないわけで
それであんな強さというかイデなら仕方ないな。という評価になったんだと思うけどな
もしイデオンが単に「神の如く強いヒーローロボット」なら叩かれまくってたかもしれんが、
「人の手は制御不能で、敵はおろか主人公達にとっても恐怖と悲劇の温床でしかないロボット」
だから、滅茶苦茶強くても嫌みな感じがしないんだろうな。
○ 人の手は
× 人の手には
× 人の手は
○ 人の手には orz
そのくせゲージ暴走がない罠
>>515 なんでFが2枚に分割されたか考えてみろよ
たとえ劇中で不可知且つ恐怖の力であっても
小隊制のサルファというゲームでのあの能力は度を超した贔屓と感じた。
それなりのリスクを伴ったF完が先に出ているから尚更な。
>>517 だからこのスレがあるんだよ
自分の好きな機体贔屓すればヨロし
ガンダムヴァサーゴCB
HP:47000 EN:350 移動タイプ:空陸
運動性:130 装甲:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:
格:ストライククロー P 3300 1-4 AABA
射:クロービーム砲 PLA 3400 1-8 弾15 AACA
射:トリプルメガソニック砲 ALL 3800 1-9 EN30 AABA
ガンダムアシュタロンHC
HP:44000 EN:270 移動タイプ:空陸
運動性:135 装甲:1700 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:
射:マシンキャノン P 3200 1-3 AABA
射:シザーズビーム砲 PLA 3600 1-8 弾15 AACA
射:ギガンティックシザーズ P ALL 3600 1-5 EN25 AABA
撃墜後
ヴァサーゴアシュタロン
HP:110000 EN:500 移動タイプ:空陸
運動性:140 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:3 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:
射:サテライトランチャー MAP 4000 1-20 3ターンに一発 AAAS
射:サテライトランチャー ALL 5200 1-20 AAAS
シャギア・フロスト 性格:超強気
格闘:155 射撃:163 回避:182 命中:189 防御:119 技量:186 SP:55
特殊技能:カテゴリーF…8、援護防御4、援護攻撃4
小隊長能力:小隊全体の命中回避10%
オルバ・フロスト 性格:超強気
格闘:151 射撃:162 回避:184 命中:186 防御:120 技量:184 SP:55
特殊技能:カテゴリーF…8、援護防御4、援護攻撃4
小隊長能力:小隊移動力+1
フロストコンビネーションは???
>>522 愛のためにはメンタルトレーニングが必要だな
スレが荒れるほどの贔屓は勘弁だ
>>519小隊全体の命中回避10%
普通、小隊長能力ってのは小隊全体にかかるもんだから
単に命中+10% 回避+10%でいいと思うんだけど
>>524 タナベ「それも愛があれば!
まあ、確かに贔屓くらいで荒らす奴は勘弁だよな
私の体験談からいくと、注釈に主人公基準とか主人公版、隠しユニットで
とでも書いておけば強くても大丈夫
『強すぎないか!?』
『あぁ、後半参戦だからな。』
『後半参戦じゃあ、仕方ないな( ´∀`)』
>>526 過剰反応するほうも悪いが
大元は贔屓しすぎたパラで投下する奴だろ
そこら辺も考えて投下した方がいいと思うな
今回はそれ自体よりもイデなら許される云々でこじれた感があるがな。
俺は贔屓パラだろうが何だろうが面白いと思うならイチイチ言い訳せずに張ったら良いと思う。
でもイデオンソードやガンの威力が9999(1万越えもするが)や射程∞じゃなかったら
こんなのイデオンじゃない!と逆に叩かれる気もするけどな・・・
>>519 ビームサーベルは?
んなわけない
ベルゲルミル(敵)
HP:6000-12000 EN:150 (量産型)
HP:20000-40000 EN:250 (アンサズ機)
HP:22000-44000 EN:250 (スリサズ機)
HP:25000-50000 EN:250 (ウルズ機)
運動性:110 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:AAAA 剣× 盾×
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) 分身
射:マシンナリーライフル PLA 3200-4800 2-6 AABA 弾12
射:シックス・スレイブ 3600-5200 1-8 AAAA EN30 気力110 バリア貫通
スレードゲルミル(敵)
HP:35000-55000 EN:300
運動性:80 装甲:1500 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:AAAA 剣○ 盾×
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小)
格:ドリル・ブーストナックル PLA 3500-4800 2-5 AABA
格:斬艦刀 4200-5500 1-3 AAAA EN50 気力120 バリア貫通 サイズ補正無視
基本的にOG設定がベースで、中盤までで全滅を想定。
>>532 もうそれいいよ。何回張れば気が済むんだ。
不可視?
カラミティ(味方)
HP:5000-7500 EN:170-320
運動性:110-170 装甲:1500-2100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1,5
地形適応:空陸海宇 BABA
特殊能力:TP装甲 盾有
射:ケーファーツヴァイ(P) PLA 3600-5200 1-4 弾8
射:シュラーク(B) 4200-5800 2-7 EN10
射:トーデスブロック(B) 4300-5900 3-8 弾8
射:スキュラ(P) ALL 4400-6000 2-4 EN70
射:同時斉射 ALL 5000-6300 5-9 弾2 気力120
オルガ・サブナック 性格:強気
精神 集中(20) 根性(20) 鉄壁(25) 必中(15) 気合(45) 熱血(35)
技能 生体CPU 底力L6 シールド防御L4 気力+(命中)
能力 命中+20% ダメージ-10%
ナタル・バジルール 性格:強気
精神 集中(10) 努力(15) 不屈(10) 鉄壁(25) 直撃(30) 熱血(45)
技能 指揮官L3 底力L6 ガード
能力 命中+30% CT+20%
ナタルが連れて来てくれたら良かったのに
薬物問題はどうすんだ?
>>536 サコンとかが解決してくれるんじゃないの?
ブラックドール
HP:52000 EN:300
運動性:65 装甲:2250 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2.0
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:盾 変形 I-フィールド EN回復(大)
射:10連メガ粒子砲(P)(B) ALL 3800 1-5 弾30 命+30% C±0% AADA
射:腹部拡散メガ粒子砲(B) ALL 4300 1-8 EN30 命+45% C+30% AADA ※
※バリア貫通
グエン・サード・ラインフォード 性格:普通
格闘:125 射撃:152 防御:114 命中:171 回避:158 技量:168 SP:50
精神:必中20 不屈10 根性20 気迫70 かく乱30 期待50
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊技能:指揮官L2 底力L9 S防御L5 ガード 気力+命中 気力+ダメージ
小隊長能力:ダメージ-20%
どう考えてもありゃサイコガンダムだと思うんだが
御曹司に扱いきれるのか、サイコガンダム…
小説の描写だとどえりゃー堅いらしいんだが実際敵でこの装甲値ってどうなんだろう
フル改造のダイターンと同じくらいあるんだが
>>538 小隊能力は局長と逆にすると面白い気がする
男性に対し、攻撃力−20%+女性に対し、攻撃力+20%
男だったら何でも良い訳ではないけど
じゃ
ローラへの攻撃力-20% それ以外に対して攻撃力+20%
で
いや待て、美少年への攻撃力-20%の方が良いな
>>541 柿崎「よっしゃ!俺の出番だな」
ドガーーン!!
輝「かきざきぃぃーーーーー!!」
コルレル(敵)
HP:16000 EN:190
運動性:140 装甲:1000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:分身
格 ビームナイフ(B)(P) 3900 1-5 AABA
デマー・グライフ 性格:強気 SP:52
格闘:156 射撃:144 防御:116 命中:172 回避:183 技量:180
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 加速 ひらめき 直感 かく乱 熱血
特殊技能:切り払い(LV7) 見切り 気力+(回避)
小隊長能力:回避率+20%
ブリトヴァ(敵)
HP:24000 EN:220
運動性:110 装甲:1600 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:
射 マイクロミサイル 3600 2-7 弾20 AABA
格 ヒートワイヤー(P) 4000 1-3 EN15 AABA
ドゥエート・ラングラフ 性格:超強気 SP:50
格闘:156 射撃:150 防御:120 命中:178 回避:170 技量:178
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:根性 必中 集中 直撃 熱血 気迫
特殊技能:底力(LV8) カウンター(LV6) 闘争心 戦意高揚
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
ガブル(敵)
HP:34000 EN:260
運動性:70 装甲:1900 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:フィールドジェネレーター ※1
※1 ビーム属性のダメージを3000まで無効。消費EN10。
格 格闘(P) 4300 1-4 AABA
ミルラ・ドライド 性格:強気 SP:51
格闘:155 射撃:140 防御:135 命中:168 回避:156 技量:179
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:鉄壁 不屈 必中 ド根性 気合 熱血
特殊技能:底力(LV8) ガード 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ-10%
ガンダムXのNT候補3人組を。
>>543 ドゥエートは攻撃力よりも命中+の方がいやらしい気がする
そこでおっさんNTを出さないのは片手落ちですよ
ガンダム3機相手にしてなお優勢なあのおっさんはX世界最強キャラだな
イデオンは
イデゲージ3=イデオンソード&波動ガン使用可能。攻撃力は真シャインスパークやスーパーイナズマキックと同じくらい
イデゲージ4=攻撃力はゴルディオンクラッシャーよりは低い
イデゲージ5=MAP兵器Ver使用可能。通常版の攻撃力はゴルディオンクラッシャー通常版と同じくらい
イデゲージ6=通常版は全ユニット中最強の攻撃力
暴走=攻撃力9999
こんな感じが個人的な理想。
(無論、MAP兵器は通常版より攻撃力が下がる)
>>544 なるほど、それなら命中率+20%辺りが妥当か。
>>547 イデは表示だけ9999で実際の数値は6000位で良いよ
>>549 お前がイデオン嫌いなのはよくわかったから
宣伝活動もいい加減にしろ、な?
強くしなかったら嫌いなんだと思う人はこのスレには向いてない
弱くなきゃ嫌なんだい!って人にもこのスレは向いてない
554 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 19:00:05 ID:JsKA50mu
ラスヴェート
HP:80000 EN:340
運動性:120 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:
射 ビームライフル(PB) PLA 3800 1-5 弾12 AADA
格 ビームサーベル(PB) 3900 1 AABA
格 Gビットラスヴェート 4400 1-8 EN20 SABS NT(X)LV1 バリア貫通
射 Gビットラスヴェート ALL 4600 2-9 EN40 SABS 気力110 NT(X)LV3 サイズ無視
アベル・バウアー 性格:強気 SP:51
格闘:152 射撃:156 防御:126 命中:184 回避:181 技量:183
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 直感 感応 熱血 覚醒 魂
特殊技能:NT(X)LV8 底力LV8 切り払いLV7 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
ラスヴェート(G-BIT)
HP:20000 EN:160
運動性:110 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 ビームライフル(B) PLA 3800 1-6 弾12 AADA
格 ビームサーベル(PB) 3900 1-3 AABA
自律回路 性格:普通 SP:40
格闘:150 射撃:150 防御:120 命中:175 回避:170 技量:170
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:
特殊技能:切り払いLV6 援護攻撃LV2 援護防御LV2
小隊長能力:命中率+10%
>>545-546 やってみた。
武器のGビットラスヴェートは本来は合体攻撃なんだろうけど通常兵器に。
理由は味方のALL兵器やマップ兵器で簡単に撃墜されそうなので。
>>552ー553
おまえら二人まとめてどっか行け
>>554 合体攻撃ってどういう事?
普通にGビットは武器扱いしかないと思うけど
>>556 つまりBITラスヴェートが小隊員や別小隊で
そいつらと合体攻撃扱いということなんだろう
敵としてはGビットだってピンで出てくるんだから
アリだとは思うよ
>>557 単体で出るのはDOME防衛用のビットMSでしょ
あれは本体であるMSが無いから分かるけど
それ以外のビットMSは武器扱いだと思うけど
グレートゼオライマー
HP:9200 EN:220
運動性:80 装甲:1700 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:3.0 剣:無 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:次元連結システム HP回復(小) EN回復(大)
射 デッド・ロンフーン(P) PLA 3700 1〜5 EN10 AAAA
射 アトミック・クエイク 4000 2〜7 EN20 AAAA
射 トゥインロード(P) 4400 1〜3 EN30 AAAA
射 Jカイザー ALL 4800 3〜7 EN50 AAAA 気力130
射 プロトン・サンダー 5200 2〜9 EN50 AAAA 気力120
射 烈メイオウ MAP 5500 1〜5 EN120 AAAA 気力150
射 烈メイオウ ALL 6300 1〜5 EN80 AAAA 気力140
秋津マサト 性格:強気
格闘:146 射撃:152 防御:113 命中:168 回避:142 技量:170
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:必中 気合 直撃 熱血 突撃 覚醒
特殊技能:底力 援護攻撃 気力+(撃破)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
氷室美久
精神コマンド:加速 ひらめき 努力 鉄壁 献身 絆
ロンフーンとかゼオライマー由来以外の武器は地形適応オールAじゃないほうが、
ゼオライマー最強っぷりが目立つと思うんだがどうか。
いっそのことJと同じ仕様で烈メイオウの地形適応をSにする方向で
562 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 19:56:17 ID:Wr0zSvza
冥王様の攻撃はあと少しだけあげても良いキガス。
最強技が真シャインくらいで丁度良い
>>559 パーツは2でいいんじゃない?
イデもガンバスターも大体の奴は2だから
メイオウさまはスパロボ補正が強すぎるからどこまで強化したもんか困るよな
ageかよw
>>560-565 自分でもかなり強く設定したつもりなんだけどなぁ
指摘サンクス。参考にさせてもらうよ
OVAと漫画で強さが異なるだろうけどスパロボ内でもかなり上位にはいるのはまちがいないんでしょ?
ゼオライマー
>>568 いや、ラー・カイラムとどっこいらしい
メイオウ攻撃で核ミサイル級
烈メイオウはもうちょっと凄いだろうけど
核ミサイルじゃねーや、核爆発だ
大して変わらないが
ラー・カイラムと比較されると急激にスケールが小さく感じられる…
ちょwwwwwラー・カイラム馬鹿にすんなよwwww
まぁ俺もショックだったけどな…
MXやJはスタッフの愛情補正であんなとんでも兵器になってるんだ
αシリーズ程とんでもロボットがいないからってのもあるんだろうけどさ
あっちは戦艦だし
つよいのはわかったよ
αシリーズ以外のラインが作るスパロボはかなりスタッフの私情が入ってるよな。
もうちょい私情を廃して欲しいんだが。
>>574 αも昔はオリジナルマンセーだったからあんまり強くは言えないな…
VF-22S・SボーゲルUF
HP:4000-6500 EN:100-250
運動性:130-190 装甲:800-1400 移動力:8(空)
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0
地形適応:空陸海宇 SBCS
特殊能力:変形
射:ガトリングポッド(P) PLA 3400-5000 1-4 弾20
射:マイクロミサイル 3800-5400 2-8 弾12
射:マイクロミサイル ALL 3800-5400 2-7 弾4
射:一斉射撃(P) 4400-6000 1-4 弾4 気115 サ
射:大型対艦反応弾 ALL 5700-7000 4-9 弾2 気130 サ・バ
VF-22S・SボーゲルUB
運動性:120-180 装甲:900-1500 移動力:6(空陸)
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:変形 ピンポイントバリア 盾有
射:内臓式ビームガン(P)(B) PLA 3600-5200 2-5 EN5
射:マイクロミサイル 3800-5400 2-7 弾12
射:マイクロミサイル ALL 3800-5400 2-8 弾4
格:ピンポイントバリアパンチ(P) 4000-5600 1-2 EN15 気110 バ
射:ジーナスアタック(P) 5300-6900 1-4 EN45 気120 サ・バ
サ=サイズ差無視 バ=バリア貫通
マックス
精神:てかげん(1) 集中(10) 直感(20) 狙撃(15) 直撃(25) 愛(85)
技能:天才 指揮官L4 援護攻撃L2
能力:回避+10% CT率+20%
別に原作見た事ないんだけど、サルファのマクロス勢の扱いが酷いぜ
と思ったので、メガネキャラが好きな俺は天才マックス書いてみた
バンプレイオス
HP:9000→12500 EN200→350
運動性:90→140 装甲:1500→2250 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.5
特殊能力:念動フィールド
射 テレキネシスミサイルHP(P) ALL 3500→4800 1〜8 弾数7 AABA 命中+40% CT+0%
射 ハイパームデトネイター(P) PLA 3800→5100 1〜7 弾数15 AA-A 命中+30% CT+30%
射 ガウンジェノサイダー MAP 4500→5300 2〜6 弾数2 気力110 AABA 命中+25% CT+10% 方向指定型
格 T-LINKブレードナックル(P) 4900→6200 1〜3 EN20 AABA 命中+30% CT+35% *1
射 ガウンジェノサイダー(P) ALL 5400→6700 2〜5 EN55 気力110 AABA 命中+25% CT+20%
格 天上天下念動無双剣(P) 6300→7600 1〜4 EN60 気力130 SSAS 命中+30% CT+40% サイズ補正無効/バリア貫通
射 HTBキャノン・改 MAP 6500→7300 1〜∞ EN100 気力140 AABA 命中+10% CT+10% 方向指定型 合体技*2
射 天上天下一撃必殺砲・改 ALL 7200→8800 3〜10 EN100 気力140 SSAS 命中+10% CT+20% サイズ補正無効/バリア貫通合体技
*1 範囲
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■□□□□□■□□□□□■■□
□□■■□□□■■■□□□■■□□
□□□■■□■■□■■□■■□□□
□□□□■■■□□□■■■□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
○↑
*2 範囲
□□□□□□□□∞□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
○↑
便利すぎるテレキネシスMAPを無くし、もっとスーパーっぽく
>577
ガウンジェノサイダー(MAP)はやりすぎだろw
>>577 ぼくの考えたバンプレイオスが最強になるためにはイデオンが邪魔だった、と。
*1がズレた・・一つ上に修正plz
>>577 たとえオリ厨でもガウンジェノサイダーは最高w
グレートゼオライマー 出典:冥王計画ゼオライマー
HP:8500-12000 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:90-140 装甲:1500-2250 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:× 盾:×
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:次元連結システム(DMG1500軽減,EN5 HP回復(大) EN回復(大) 分身) 気力130で発動
格:デッド・ロンフーン(P) PLA 3800-5100 1-5 EN10 ABCA 運動性ダウンLV2
射:アトミック・クエイク 4100-5400 2-5 EN20 AABA
射:トゥインロード(P) 4500-5800 1-4 EN30 AABA
射:Jカイザー ..ALL 4900-6200 3-8 EN50 AACA 気力120
格:プロトン・サンダー ...5200-6500 2-8 EN40 AABA 気力120 サイズ無視
射:烈メイオウ MAP 5500-6300 1-5 EN100 SSBS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
射:烈メイオウ .ALL 6500-7800 1-8 EN80 SSBS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
というか、姉妹スレのステスロスの二番煎じじゃないか? とも思うが、そのガウンジェノサイダー、イエスだね!
>>586 あれも私だったり。
めがねと言われてならこれしかない、とw
ザムジード (出典:魔装機神)
HP:5500-9000 EN:200-350
運動性:95-145 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海C 宇B
特殊能力:HP回復(小)
射 対空ミサイル .ALL 3300-4600 1-6 弾8 SBCA
射 レゾナンスクエイク MAP 3700-4500 1-5 弾2 BSBB 気力120 バリア貫通 自機中心型
格 ハイパープラズマソード(P) .3900-5200 1-2 .DABA
射 リニアレールガン PLA 4000-5300 2-8 弾12 AACA
格 ハイファミリア(P) 4200-5500 1-3 弾8 AABA
格 超振動拳(P) 4800-6100 1-1 EN10 BABA 気力110
射 カッシーニの間隙(P) .5100-6500 2-6 EN50 ASBA 気力120 ※
格 五郎入道正宗(P) 5600-6900 1-3 EN55 ASBA 気力130 バリア貫通 ※
レゾナンスクエイクの攻撃範囲
□□□□□■□□□□□
□□□□■□■□□□□ ミオ・サスガ 性格:強気
□□□■□■□■□□□ 格闘:147 射撃:142 防御:108 命中:169 回避:165 技量:174
□□■□■□■□■□□ 精神コマンド:脱力(35) 必中(20) 気合(40) 不屈(15) 熱血(40) 友情(55)
□■□■□■□■□■□ 特殊技能:底力(Lv8) シールド防御(Lv6) 援護攻撃(Lv2)
■□■□■○■□■□■ 小隊長能力:ダメージ-10%
□■□■□■□■□■□
□□■□■□■□■□□ ※…どちらかを選択で入手
□□□■□■□■□□□
□□□□■□■□□□□
□□□□□■□□□□□
自=バンプレイオス
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■□□□□□■□□□□□■■□
□□■■□□□■■■□□□■■□□
□□□■■□■■□■■□■■□□□
□□□□■■■□□□■■■□□□□
□□□□□□□□自□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■□□□□□■□□□□□■■□
□□■■□□□■■■□□□■■□□
□□□■■□■■□■■□■■□□□
□□□□■■■□自□■■■□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■■□□□□□■□□□□□■■□
□□■■□□□■■■□□□■■□□
□□□■■□■■自■■□■■□□□
□□□□■■■□□□■■■□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
これでもいいと思うけど・・・
>>587 参りましたorz
なぜIDが変わってたんだな・・・
>>590 どうでも良いが固定IPの方が珍しくないか
>>577 能力値は突っ込みどころ満載だがマップの射程だけはGJだw
>>589 ところでこの変な射程にどうやって攻撃するんだろうな
>>587 眼鏡と言ったのは私だ
MAPにばかり目が行くが、ALLのガウンジェノサイダ強ぇー
>>593 MAPにデカデカとマークが出て
あの音も鳴るんだろうな
昔ファミマガのウソテクにあったよな
>>591 ウチはケーブルのせいか、日付が変わるまではID変わらんのよ。
ADSLとかは再起動かけるとID変わるんだっけ? 何か違うかもしれんorz
*マクロス(強攻型)
HP:24000 EN:250
運動性:50 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:3L 移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸B 海B 宇A
特殊能力:ピンポイントバリア(1000軽減)、変形
射:対空レーザー砲(P) 3200 1-3 AACA 弾 30
射:電磁レールキャノン 3600 1-6 AACA EN 10
射:大型ミサイルランチャー 3800 2-7 AABA 弾 20
射:誘導収束ビーム砲(B) 4200 3-8 AADA EN 20
射:主砲・MAP 4500 1-9 AACA EN120 気力140
格:ダイダロスアタック(P) 5800 1-3 AAAA EN 60 気力120 バリア貫通
射:反応弾・ALL 6000 3-9 AAAA 弾 3 気力130
射:主砲・ALL 6100 3-10 AACA EN 80 気力130
格:全方位バリアー解放・MAP 6300 1-3 AAAA 弾 1 気力150 柿崎機に「必中、直撃、魂」の効果
MAP範囲(★:マクロス)
・主砲
□■■■■■■■□□
★■■■■■■■■■
□■■■■■■■□□
・全方位バリアー解放
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■■■■□
■■■★■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
TV版のマクロスを妄想。
一部、かなり強引に武装化したのあるけど許せ。
ガトー専用ゲルググ
HP:4500-7000 EN:110-260
運動性:105-165 装甲:1000-1600 移動力:7
サイズ:M コスト:1 パーツ:3 剣○ 盾○
移動タイプ:-陸- 空B 陸A 海C 宇S
格 ビームナギナタ PB 1-3 3400-5000 AADA
射 ビームライフル PB PLA 1-5 3500-5100 AADA 弾15
射 大型ビームライフル B ALL 2-7 4100-5700 AADS 弾8
アナベル・ガトー 性格:超強気
格闘:153 射撃:155 防御:110 命中:175 回避:172 技量:181 SP:58
精神コマンド:不屈(10) 集中(15) 必中(20) 熱血(35) 気迫(50) 魂(60)
技能:底力Lv9 切り払いLv7 シールド防御Lv9
小隊長能力:クリティカル率+20%
サルファにも出てきてほしかったなぁ
ノイエじゃなくてゲルググなのは趣味だがw
>>587 惜しい、実に惜しい!
そこは「それも私だ」だろうが!!
グレートゼオライマー(味方) 作品名:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
HP:9600 EN:250 装甲:1700 運動性:105
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:3.5 パーツ:2
機体能力:次元連結システム(HP回復(中)、EN回復(超)(※1)、バリア(※2)の効果を発揮、
更に気力130以上で空間移動(※3)の効果を得る)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)デッド・ロンフーン (PLA・P・1〜5):3600→5100 10 0 - A・A・C・A 運動性低下(L2)
(射)トゥインロード (P・1〜5):4200→5500 25 0 110 A・A・C・A
(射)Jカイザー (ALL・1〜10):4500→5800 35 0 120 A・A・-・A
(遠格)アトミック・クエイク (MAP・1〜6):4500→5300 0 2 130 -・S・-・- 着弾点指定型・範囲は着弾点を中心に周囲4マス
(遠格)アトミック・クエイク (1〜9):4800→5100 0 4 130 -・S・-・-
(射)プロトン・サンダー (1〜7):5000→6300 50 0 130 A・A・A・A バリア貫通
(射)メイオウ攻撃 (1〜7):5800→7100 70 0 140 A・A・A・A バリア貫通
(射)烈メイオウ (MAP・1〜12):6600→7400 150 0 150 S・S・S・S 自機中心型・バリア貫通・サイズ補正無視
(射)烈メイオウ (ALL・1〜16):7200→8500 100 0 150 S・S・S・S バリア貫通・サイズ補正無視
※1…1ターンにENを最大値の40%分回復する。
※2…ダメージを2000軽減する。ENを10消費。
※3…50%の確率で拡散攻撃を含む相手の攻撃を回避する。
また、地形や壁などの障害物に影響されずに移動力分だけ移動できる。
グレートゼオライマー(敵・ラスボス仕様) 作品名:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
HP:600000 EN:660 装甲:2600 運動性:140
移動力:9 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S コスト:5.0 パーツ:2
機体能力:マルチブロック・次元連結システム(HP回復(小)、EN回復(超)(※1)、バリア(※2)の効果を発揮、
更に気力130以上で空間移動(※3)の効果を得る)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)デッド・ロンフーン (PLA・P・1〜6):3400→4700 5 0 - A・A・C・A 運動性低下(L2)
(射)トゥインロード (P・1〜5):3800→5100 15 0 110 A・A・C・A
(射)Jカイザー (ALL・1〜10):3900→5200 20 0 120 A・A・-・A
(遠格)アトミック・クエイク (MAP・1〜5):4000→4800 0 2 130 -・S・-・- 着弾点指定型・範囲は着弾点を中心に周囲4マス
(遠格)アトミック・クエイク (1〜9):4100→5400 0 4 130 -・S・-・-
(射)プロトン・サンダー (1〜7):4400→5700 30 0 130 A・A・A・A バリア貫通
(射)メイオウ攻撃 (1〜7):4700→6000 45 0 140 A・A・A・A バリア貫通
(射)烈メイオウ (MAP・1〜7):5000→5800 100 0 150 S・S・S・S 自機中心型・バリア貫通・サイズ補正無視
(射)烈メイオウ (ALL・1〜22):5600→6900 80 0 150 S・S・S・S バリア貫通・サイズ補正無視
※1…1ターンにENを最大値の40%分回復する。
※2…ダメージを2000軽減する。ENを10消費。
※3…50%の確率で拡散攻撃を含む相手の攻撃を回避する。
また、地形や壁などの障害物に影響されずに移動力分だけ移動できる。
グレートゼオラの入手条件はJを超えるえげつなさで。
秋津 マサト(統合前) 作品名:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
格闘:134 射撃:140 防御:106 命中:152 回避:134 技量:155
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:慎重
精神コマンド:必中 閃き 鉄壁 直撃 突撃 覚醒
特殊技能:底力(Lv5) 援護攻撃(Lv2) ガード ラーニング
小隊長能力:ダメージ−10%、獲得経験値+10%
秋津 マサト(統合後) 作品名:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
格闘:144 射撃:150 防御:116 命中:162 回避:144 技量:165
地形適応:空A 陸A 海C 宇A 性格:慎重
精神コマンド:必中 閃き 鉄壁 直撃 熱血 覚醒
特殊技能:底力(Lv9) 援護攻撃(Lv2) ガード ラーニング
小隊長能力:ダメージ−10%、獲得経験値+10%
木原 マサキ 作品名:冥王計画ゼオライマー(OVA版)
格闘:169 射撃:184 防御:155 命中:188 回避:151 技量:186
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:狡猾
精神コマンド:直感 鉄壁 熱血 気迫 戦慄 覚醒
特殊技能:底力(Lv9) カウンター(Lv9) ガード 気力限界突破 収束攻撃 極
小隊長能力:反撃時のダメージ+40%
氷室美久 性格:普通
格闘:- 射撃:- 防御:- 命中:- 回避:- 技量:-
地形適応:空- 陸- 海- 宇-
精神コマンド:信頼 加速 激励 期待 愛(第2次α) テレポート
特殊技能:なし
小隊長能力:なし
グランゾン (出典:魔装機神)
HP:8500-12000 EN:300-450
運動性:100-150 装甲:1700-2450 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S
特殊能力:G・テリトリー(自機は2000、同小隊の他機は1000までのダメージを無効化。EN10消費)
EN回復(小)
射 ネオグランビーム(P、B) .PLA 4200-5500 1-6 EN5 AABA
格 グランワームソード(P) 4700-6000 1-2 AABA
射 グラビトロンカノン .MAP 4900-5700 1-6 弾1 AAAA 気力120 運動性ダウン(Lv3) サ バ
射 ワームスマッシャー ALL .5300-6600 2-7 弾8 AABA
射 ブラックホールクラスター .5500-6800 2-8 EN40 AAAA 気力120 バ
射 試作型縮退砲 ALL 5900-7200 3-9 EN70 SSSS 気力130 サ バ
※サ…サイズ差補正無視 バ…バリア貫通
グラビトロンカノンの攻撃範囲
□□■■■■■■■□□
□□■■■■■■■□□ シュウ・シラカワ 性格:超強気
□□□■■■■■□□□ 格闘:155 射撃:159 防御:112 命中:180 回避:177 技量:183
□□□■■■■■□□□↑ 精神コマンド:直感(10) 集中(10) 直撃(30) てかげん(1) 魂(55) 覚醒(80)
□□□■■■■■□□□ 特殊技能:天才 念動力(Lv9) 見切り Eセーブ
□□□□■■■□□□□ 小隊長能力:小隊移動力+1 クリティカル率+30%
□□□□□★□□□□□
最近の自機中心型はスキマが多いので、MAP兵器のタイプを変更。
数値より何より、MAP範囲の隣に
パイロットの能力が並んでるのに感動した俺
ウイングガンダム0(オリジナル)
HP:6500-8500 EN:150-300
運動性:120-180 装甲:1400-2050 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海B 宇A
特殊能力:ゼロシステム(気力140で発動)
射:マシンキャノン(P) PLA 2800-4400 1-4 弾15 AABA
格:ビームサーベル(P) 3400-5000 1-2 AABA
射:ツインバスターライフル(B) MAP 3500-4300 1-7 弾3 AADA 気力120
射:ローリングバスターライフル(B) MAP 4000-4800 1-4 弾1 AADA 気力130
射:ツインバスターライフル(B) ALL 4800-6400 2-8 EN20 AADA
射:ローリングバスターライフル(P,B)ALL 5200-6800 1-4 EN50 SADS 気力140 サイズ補正無視 バリア貫通
ウイングガンダム0(バードモード)
HP:6500-8500 EN:150-300
運動性:125-185 装甲:1300-1950 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸D 海D 宇A
特殊能力:ゼロシステム(気力140で発動)
射:ウイングバルカン(P) PLA 2900-4500 1-4 弾15 AABA
射:ツインバスターライフル(B) ALL 4800-6400 2-8 EN20 AADA
ヒイロ・ユイ(無印W) 性格:強気
格闘:146 射撃:157 回避:175 命中:177 技量:179 防御:103 SP60
精神コマンド:自爆(1) 集中(15) 必中(20) 熱血(40) 魂(60) 覚醒(85)
特殊技能:強運 底力L6 切り払いL4 シールド防御L4
小隊能力:回避率+10% 命中率+10%
ツインバスターMAP ローリングバスターMAP
□■■■■■■□ □□□□■□□□□
★■■■■■■■ □□□■■■□□□
□■■■■■■□ □□■■■■■□□
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■■■■★■■■■
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□□□□■□□□□
ズレタ
俺もうカスタム結構だよTVアニメのころのゼロ見せてって思うよ
グルンガスト改 出典:バンプレストオリジナル
HP:11500-15000 EN:350-500
運動性:100-150 装甲値:1750-2500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:無 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:Gテリトリー
射:オメガレーザー P PLA 3300-4600 1 EN5 AADA
格:ブーストナックル P 3600-4900 2-4 AABA
格:ファイナルビーム ALL 4000-5300 1-6 EN40 AABA
格:計都羅喉剣 P 5000-6300 1 EN10 AAAA 気力110
格:計都羅喉剣・暗剣殺 P 5700-7000 1 EN50 AAAA 気力120 サイズ補正無視 バリア貫通
イルムガルト・カザハラ 性格:強気
格闘:143 射撃:143 回避:138 命中:167 防御:112 技量:172 SP:60
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 必中 ひらめき 気合 熱血 愛
特殊技能:底力(最大L9) 見切り ガード
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
サルファでは影も形も無かった、こっそりトロニウム搭載機とナンパだが非情な人。
ちなみに、ラゴウ剣のゴウは文字が出ないので代用。
どうでもいいが、グルンガスト改はα時代の攻略本を元に考えたが、元が厨性能orz
HAHAHA!αは寺P大暴走のオリキャラマンセーゲームだからな
関係ないが俺の中ではイルムは射撃キャラだったのに
OGで完全に特機乗りにされちまってショックだったぜ
611 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 21:07:16 ID:l0wOcFGZ
皆さんの意見を聞いてちょいと修正w
名前:ガンダムEz-8 (出典:08MS小隊)
HP:4500 EN:100
運動性:105 装甲値:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海A 宇B
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:-
射:胸部バルカン P 2400-4000 1−2 弾12 命+30% CT-10% AAAA
射:100mmマシンガン P 2800-4400 1−4 弾8 命+20% CT+5% AABA
格:ビームサーベル P 3000-4600 1−1 命+15% CT+10% AACA
射:ビームライフル 3100-4700 2−5 弾6 命+5% CT+5% AACA
射:380mmバズーカ 3400-5000 3−6 弾4 命-10% CT±0% ASBB
射:一斉射撃 ALL 3900-5500 2−6 弾2 命+10% CT+10% AABA 気力110
格:ビームサーベル(突撃) P 4100-5700 1−1 EN40 命+20% CT+20% AAAA 気力120 ※
射:08フォーメーション(仮) ALL 4500-6100 2−7 弾3 命+10% CT+10% AABB 気力115
※終盤に条件を満たせばイベントで追加 シロー専用
名前:シロー・アマダ 性格: 強気
格闘:145 射撃:142 回避: 169 命中:165 防御:101 技量:160 SP: 55
地形適応:空B 陸A 海A 宇A
精神コマンド:不屈 集中 必中 熱血 狙撃 愛
特殊技能:底力 指揮 シールド防御 切り払い
小隊長能力: ダメージ-10% 小隊員全員に「戦意高揚」の効果
幻竜神
HP:6000-9500 EN: ∞-∞ 運動性:110-160 装甲:1550-2300 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:シンメトリカルアウト、オーロライリュージョン
射 フリージングガン P PLA 3900-5200 1-5 弾18 AABA
格 クレーントンファー P 4600-5900 1-2 AABA 接近戦属性
射 電磁荷台 5000-6300 1-6 EN20 AABA
格 サンダーブリザード ALL 5600-6900 1-7 EN65 AABA 要気力120
格 マキシマムトゥロン ALL 6200-7800 1-7 EN80 AABA 要気力130 合体攻撃
強龍神
HP:6000-9500 EN: ∞-∞ 運動性:110-160 装甲:1550-2300 移動力:6
サイズ:M パーツ:4 コスト:2.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:シンメトリカルアウト、ミラーシールド
射 風道弾 P PLA 3800-5100 1-5 弾10 AABA
格 攪拌槽 P 4700-6000 1-2 AABA 接近戦属性
射 ウルテクライフル 4900-6200 2-7 弾12 AABA
格 バーニングハリケーン ALL 5700-7000 1-7 EN65 AABA 要気力120
格 マキシマムトゥロン ALL 6200-7800 1-7 EN80 AABA 要気力130 合体攻撃
以前投下した超竜神・撃龍神を元に幻竜神・強龍神を。
ヒュッケバインEX
HP:5200 EN:220
運動性:130 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1
地形適応:SAAS 剣○ 盾×
特殊能力:G・テリトリー 分身
射 バルカン砲(P) 1700 1-2 弾20 AAAA
射 マイクロミサイル MAP 2400 1-5 弾 4 AABA 気力105
射 フォトンライフル PLA 2600 1-6 弾10 AACA
格 チャクラム・シューター(P) 2900 2-5 EN 5 AABA
射 スラッシュ・リッパー(P) 3300 1-3 弾 8 AAAA
格 ロシュセイバー(P) 3600 1 EN 5 AAAA
射 ブーステッド・ライフル ALL 3900 3-8 弾 7 SAAA
射 リープ・スラッシャー 4300 2-6 弾 5 SAAS 気力110 バリア貫通
射 G・インパクトキャノン ALL 4700 2-9 EN40 SSBS 気力120 バリア貫通、サイズ補正無視
射 ブラックホールキャノン改 5700 1-8 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通、サイズ補正無視
リン・マオ 性格:強気
格闘:145 射撃:156 防御:115 命中:180 回避:179 技量:187 SP:70
精神コマンド:集中(1/10) 直感(5/20) 激励(10/50) 気迫(20/40) 魂(30/65) 再動(40/70)
特殊技能:強運 見切り 切り払いLv8 戦意高揚 Bセーブ
小隊長能力:武器消費EN-20%、獲得経験値+20%
>>613 流石に武装をゴテゴテ付けすぎだ。EXにチャクラムシューターつけるなよ。
ヒュッケバインMK−UMーB(バトラー)
HP:4500 EN:150
運動性:115 装甲:1500 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:AAAS 剣○ 盾○
特殊能力:ABフィールド 分離
射:フォトンライフル PLA 2400-3800 1-6 AACA 弾8
格:有線式ブーストナックル(P) 2900-4300 2-4 AABA
格:ブーストナックル内蔵式大型プラズマソード(P) 3000-4600 1 AABA EN30 サイズ修正無視
射:ブーストナックル内蔵式レクタングルランチャー 3400-5000 2-7 AACA 弾6 気力100
射:頭部ブラスターキャノン ALL 3600-5200 1-4 AA-A EN80 気力110
格:格闘(連撃)(P) 3600-5200 1-2 AABA 気力150 バリア貫通 サイズ修正無視
量産機をヒュッケバインMK−Vボクサー風味に、
グルンガスト系列のブーストナックルを改造して付けてみました臭を…。
シールドは当然?ブーストナックル側面w
ヒュッケバインMK−UM(分離状態)
HP:3500 EN:90
運動性:120 装甲:1000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:AABA 剣× 盾×
特殊能力:
射:フォトンライフル PLA 2400-3800 1-6 AACA 弾8
サイバスター (出典:魔装機神)
HP:5000-7500 EN:220-370
運動性:115-175 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力:変形 精霊憑依(気力140以上で運動性+10、装甲+250、全武器の地形適応「空」がS、
最終ダメージ1.1倍、最終命中率&回避率+10%)
射 カロリックミサイル(P) .PLA 3200-4800 2-5 EN5 AACA
射 サイフラッシュ(P) .MAP 3500-4300 2-5 EN95 SABA 気力120 敵味方識別可能
格 ディスカッター(P) 3700-5300 1-3 AABA
射 ハイファミリア 3900-5500 1-7 弾8 AABA
射 アカシックバスター ALL 4700-6300 2-8 EN50 AACA 気力115
格 ディスカッター乱舞の太刀(P) .5100-6700 1-3 EN35 SABA 気力125 サ
射 コスモノヴァ 5500-7100 2-9 弾1 SSSS 気力135 サ バ
サイバード
HP:5000-7500 EN:220-370
運動性:125-185 装甲:1000-1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海C 宇A
特殊能力:変形 精霊憑依(気力140以上で運動性+10、装甲+250、全武器の地形適応「空」がS、
最終ダメージ1.1倍、最終命中率&回避率+10%)
射 カロリックミサイル(P) .PLA 3200-4800 2-5 EN5 AACA
射 サイフラッシュ(P) .MAP 3500-4300 2-5 EN95 SABA 気力120 敵味方識別可能
射 ハイファミリア 3900-5500 1-7 弾8 AABA
格 アカシックバスター突撃(P) .4800-6400 1-4 EN45 AACA 気力120 バ
※サ…サイズ差補正無視 バ…バリア貫通
サイフラッシュの攻撃範囲
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□■■■□□□□□□□ マサキ・アンドー 性格:超強気
□□□□□□■■■■■□□□□□□ 格闘:150 射撃:151 防御:101 命中:179 回避:178 技量:174
□■■■■■■■■■■■■■■■□ 精神コマンド:集中(15) ひらめき(10) 加速(15) 熱血(35) 幸運(40) 覚醒(85)
□□■■■■□□□□□■■■■□□ 特殊技能:切り払い(Lv8) 援護攻撃(Lv3) 気力+(回避)
□□□■■□□□★□□□■■□□□ 小隊長能力:小隊移動力+1 回避率+10%
□□■■■■□□□□□■■■■□□
□■■■■■■■■■■■■■■■□ ↑
□□□□□□■■■■■□□□□□□
□□□□□□□■■■□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
しまった、最後の精神コマンドは魂にするつもりだったのに
MAPWの攻撃範囲で遊ぶのが流行ってるのか?
俺は別にウケを狙ったわけじゃあないんだけどな。
サルファになってから、自機の周囲に広がるタイプのマップ兵器の範囲が色々あるからな。
しかも、それらの範囲には穴がある。
>>606のローリングみたいなタイプは消滅したっぽい。
だから、サイフラッシュにも穴を作ってみた。
>>588みたいでも良かったけど、サイバスターだから六芳星。
確かに穴は空いたがその所為で効果範囲が広がったら本末転倒w
そもそも射程2-5なのに最大射程9まで伸びてる不思議
MAPWの射程は直線距離だからな。
どっちにしろ間違ってるが。
そういやケイサルエフェスとその卵ってさ
まったく同じ形のMAPW持ってるくせに片方は最大距離で1-8、
片方は直線距離で1-6って表記になってなかった?
一週目にふと疑問に思ったままスルーしてたんだけどふいに思い出した。
そもそもサイフラッシュのエフェクトがドーム型なのに効果範囲を六芳星にする道理はないな
625 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 21:51:21 ID:LNAZucfS
名前:ガンバスター 出典:トップをねらえ!
HP:12000-15500 EN:250-400
運動性:90-140 装甲:1800-2550 移動力:7
パーツ:2 サイズ:2L コスト:4 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:イナーシャルキャンセラー(ダメージを1500軽減。EN5消費)
射:ホーミングレーザー MAP 3700-4500 1-5 弾1 AACA 気力110 着弾点指定型
格:バスタートマホーク P 4100-5400 1-2 − AABA
射:バスターミサイル PLA 4200-5500 2-6 弾8 AACA
射:バスタービーム MAP 4400-5200 1-8 EN60 AACA 気力120 方向指定型
格:バスターコレダ− P 4600-5900 1-3 EN30 AABA
射:バスタービーム ALL 4800-6100 2-7 EN60 AABA
射:収束バスタービーム(仮) 5000-6300 3-8 EN40 気力110
格:ダブルバスターコレダー P 5200-6500 1-1 EN60 AABA 気力120
格:スーパーイナズマキック P ALL 5800-7100 1-3 EN80 AAAS 気力130
バスタービームは従来のやつで、エフェクトはマクロスキャノンっぽく変更。
収束バスタービームはレーザーカッターみたいに切るやつね。
MAPバスタービームは昔のメガバズーカランチャーで。
ドラゴンガンダム(機動武闘伝Gガンダム)
HP:4200-6700 EN:130-280
運動性:115-175 装甲:1100-1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:BABA 剣○ 盾×
特殊能力:Sモード(地形B→A化、運動+5、装甲+100、移動+1)、分身
射:ドラゴンファイヤー PLA 3200-4800 2-5 EN10 AA-A
格:無影脚(P) 3500-5100 1-2 AABA
格:ドラゴンクロー(P) 3700-5300 2-5 EN5 AABA 気力105
格:宝華教典・十絶陣(P) ALL 4100-5700 1 EN40 AABA 気力120
格:真・流星胡蝶剣(P) 4800-6400 1-3 EN50 ASAA 気力130 バリア貫通
サイ・サイシー 性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:154 射撃:138 防御:108 命中:174 回避:176 技量:182 SP:55
精神コマンド:集中(15) ひらめき(10) 幸運(40) 熱血(35) 加速(15) 気迫(45)
特殊技能:Sモード(気力120で発動、全能力+10)、底力、切り払い
小隊長能力:回避率+10%、クリティカル率+10%
サルファ版ドラゴン
腕が伸びるのはナタクだけじゃないぜ。
ガンダムヴァサーゴ
HP:5000-7500 EN:130-280
運動性:110-170 装甲:1000-1600 移動力:7(空陸)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AACA
格:ビーム・サーベル(P)(B) 3400-5000 1-2
格:ストライク・クロー(P) 3500-5100 1-3 EN5
射:クロー・ビーム砲(B)(P) PLA .3500-5200 2-5 弾12
射:メガ・ソニック砲(B) ALL 4000-5600 3-8 EN55 気110
射:フロスト・コンビネーション(P) .5000-6600 1-4 EN35 気130 サ・バ
シャギア・フロスト
精神:集中(15) かく乱(55) 気合(40) 狙撃(20) 感応(25) 魂(60)
技能:カテゴリーF 切り払いL4 気力+(命中)
能力:特殊能力者(NT・強化人間・超能力・念動力など)への攻撃力+30%
ガンダムアシュタロン(MA)
HP:5000-7500 EN:140-290
運動性:110-170 装甲:1400-2000 移動力:7(空)
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣有
地形適応:空陸海宇 ABCA
特殊能力:変形
射:ノーズ・ビーム砲(B)(P) PLA .3300-4900 1-5 弾12
格:アトミック・シザース(P) 3800-5400 1-6
格:フロスト・コンビネーション(P) .5000-6600 1-4 EN35 気130 サ・バ
オルバ・フロスト
精神:集中(15) かく乱(55) 鉄壁(30) 加速(20) 感応(25) 愛(85)
技能:カテゴリーF 切り払いL3 気力+(ダメージ)
能力:特殊能力者への攻撃力+30%
フロスト兄弟補正 同一小隊に居ると、命中・回避・CT+10%
EXみたいにシュウが主人公で悪役が仲間になるスパロボでの味方のフロスト兄弟
628 :
627:2005/09/25(日) 00:49:27 ID:4jt3f+f3
何かヴァサーゴが凄く3αのジャスティスに似てる事に気付いた俺
士魂号重装型 (作品名:ガンパレードマーチ)
HP:4500-7500 EN:130-280
運動性:110-170 装甲:1500-2150 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海C 宇B
格 全周囲斬り(P) ALL 3400-5000 1-2 EN45 BACB
格 超硬度大太刀(P) PLA 3700-5300 1-4 .BACB
格 超硬度大太刀-返し刃(P) 4300-5900 1-2 BACB 気力110
格 超硬度大太刀-連続斬り(P) 4900-6500 1-3 EN50 ASBB 気力120 サイズ差補正無視
壬生屋未央 性格:超強気
格闘:151 射撃:125 防御:112 命中:171 回避:160 技量:176
精神コマンド:必中(15) 鉄壁(20) 気合(40) 熱血(35) 直撃(30) 魂(60)
特殊技能:底力(Lv9) 切り払い(Lv9) 戦意高揚 ガード
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
サルファのサンドロックとかのPLAができたおかげで、壬生屋機にもPLAがつけられるね。
誤爆した。スマソ
飛影 出典:忍者戦士飛影
HP:3000 EN:120 装甲:1000 運動性:165
移動力:8 移動タイプ:陸 サイズ:SS 剣:有 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S コスト:1.0 パーツ:2
機体能力:分身、合体、分離、マルチブロック
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)マキビシランチャー (P・1〜4):2800→4400 0 10 - A・A・B・A
(射)バトルショット破剣銃 (PLA・1〜5):3100→4700 0 8 - A・A・B・A
(射)ビーム弓銃 (B・2〜6):3400→5000 0 6 - A・A・D・A
(格)忍刀 (P・1):3400→5000 0 0 - A・A・A・A
(射)マキビシランチャー乱れ撃ち(ALL・1〜5):3700→5300 0 4 - A・A・B・A
(格)分身殺法 (P・1〜3):4600→6200 35 0 130 S・S・S・S
飛影 出典:忍者戦士飛影
格闘:205 射撃:205 防御:160 命中:208 回避:208 技量:210 SP:80
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:冷静
精神コマンド:集中 疾風 直感(第3次α) 奇襲 かく乱 魂
特殊技能:忍者(Lv9〜9) 底力(Lv9〜9) 切り払い(Lv9〜9) カウンター(Lv9〜9) サイズ補正無視 極
小隊長能力:マップ兵器無効、精神コマンド無効
かつて第7スレで投下した飛影ネタをサルファに合わせてちょっと変えてみた。
>>632 疾風の効果は第2次と同じ?
あとNPCで使用できないとは言え、直感と奇襲どっちかは変えたほうが良い様な
ガンダムマックスター(機動武闘伝Gガンダム)
HP:5000-7500 EN:130-280
運動性:105-165 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:BABA 剣× 盾○
特殊能力:Sモード(地形B→A化、運動+5、装甲+100、移動+1) ホバー移動可能
射:ギガンティック・マグナム PLA 3500-5100 1-5 弾数10 AABA
格:ファイティングナックル(P) 3600-5200 1-3 AABA
格:サイクロンパンチ 3800-5400 2-6 EN10 AABA 気力105
格:バーニングパンチ(P) 4000-5600 1 EN20 AABA 気力110
格:豪熱・マシンガンパンチ(P) 4600-6200 2-5 EN40 ASAA 気力130 バリア貫通
チボデー・クロケット 性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:153 射撃:147 防御:112 命中:176 回避:172 技量:181 SP:53
精神コマンド:必中(20) 努力(10) 不屈(5) 熱血(35) 直撃(30) 絆(60)
特殊技能:Sモード(気力120で発動、全能力+10)、底力、シールド防御、カウンター
小隊長能力:命中率+20
サルファ版マックスター
チボデーは努力を10で使えるナイスガイ
ホバー移動はシールドに乗ってサーフィンのように移動してたあれ
飛影 出典:忍者戦士飛影
格闘:205 射撃:205 防御:160 命中:208 回避:208 技量:210 SP:80
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:冷静
精神コマンド:集中 疾風 直撃 奇襲 かく乱 魂
特殊技能:忍者(Lv9〜9) 底力(Lv9〜9) 切り払い(Lv9〜9) カウンター(Lv9〜9) サイズ補正無視 極
小隊長能力:マップ兵器無効、精神コマンド無効
>>633 確かに直感(第3次α)と奇襲だとかぶるので、直感を直撃に変えてみた。
あと、疾風は第2次と同じ(というよりも第2次にしかないコマンドなので)。
>>614 EXはMk−TとMk−Uの中間なんだからあれ位当たり前。痛よ君。
>>626 Jのなんかより遥かにいいな。Sモードの効果もいいし。Jのドラゴンとカイザー(特にドラゴン)は悲惨だよ。
特殊武器要員。前者はクローがない、後者は捏造カイザーノヴァがない。
いくら突っ込まれたのが気に入らないからって煽り出すのは感心しないな
カイザーノヴァがないのも別にどうってことないし
別にEXは中間でもなんでもなく、初代を強化しただけのような
ついでに言えば、Gインパクトキャノンもいらんだろう
>>636 カイザーノヴァは捏造つうか、カイザーのデザインの元ネタである漫画マジンサーガで使われた物だし
OVA準拠であるJのマジンカイザーに無いのは仕方無いじゃないか
単なるスパ厨だ、相手すんな。
誰かサイボーグクロちゃん妄想してみてくれ
それは向こうのスレでな
スペリオルガンダム(ガンダムセンチネル)
HP:5500-8000 EN:120-270
運動性:110-170 装甲:1200-1850 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形 ALICE(気力130で発動、パイロットの全能力10%UP)
射:バルカン(P) 2500-4100 1-4 弾20 AABA
格:ビームサーベル(PB) 3600-5200 1-1 AACA
射:ビームスマートガン(PB) PLA 3800-5400 2-4 弾12 AACA
射:ビームカノン(B) 4000-5600 2-6 弾8 AACA
射:インコム 4800-6400 1-8 EN20 AABA
リョウ・ルーツ
格闘:150 射撃:152 回避:170 命中:175 技量:180 SP55
精神コマンド:集中(15)不屈(10)必中(20)熱血(40)魂(60)気迫(50)
特殊技能:底力L3 切り払いL2 援護攻撃L2
小隊能力:反撃時の攻撃力+20%
そういやセンチネルって参戦したこと無いよな
Sが出ただけで
まぁいんじゃね?
一応出てはいるんだし、大問題になったらしいけど…
スペリオルガンダム(ブースターパーツ)
HP:7500-10000 EN:140-390
運動性:120-180 装甲:1200-1850 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空B 陸D 海D 宇S
特殊能力:I・フィールド ALICE(気力130で発動、パイロットの全能力10%UP)
射:バルカン(P) 1-4 2500-4100 弾20 AABA
射:ミサイルランチャー 2-5 3200-4800 弾10 AAAA
射:ビームスマートガン(PB) PLA 2-4 3800-5400 弾12 AACA
射:4連装ビームカノン(P) ALL 2-6 4200-5800 弾8 AACA
射:インコム 1-8 4800-6400 EN20 AABA
Ex−スペリオルガンダム(Exパーツ)
HP:6300-8500 EN:140-290
運動性:115-175 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形 I・フィールド ALICE(気力130で発動、パイロットの全能力10%UP)
射:バルカン(P) 1-4 2500-4100 弾20 AABA
格:ビームサーベル(PB) 1-1 3600-5200 AACA
射:ビームスマートガン(PB) PLA 2-4 3800-5400 弾12 AACA
射:4連装ビームカノン(P) ALL 2-6 4200-5800 弾8 AACA
射:リフレクターインコム ALL 1-8 4800-6400 EN20 AABA 気力105
Bセーブ 弾数を1.5倍、端数は切り捨て。
ただし例外として弾数が1のものは弾数2となる。
この例外を認めてくれれば…
ディス・アストラナガン
HP:7500-10500 EN:250-400 移動タイプ:空陸
運動性:135-195 装甲:1600-2250 移動力:9
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:×
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:ディフレクトフィールド(DMG1500軽減)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(小)の効果}
ディス・レヴ{EN回復(中)の効果} ティプラーシリンダー(気力130以上で地形無視移動) 分身
射:ラアム・ショットガン(P) PLA 3800-5400 1-5 ...弾20 AABS
射:ディス・レヴ・フェザー .. ALL 3800-5400 1-5 ...弾10 AABS
格:Z・Oサイズ(P) 4200-5800 1-4 AAAS バリア貫通
射:ディス・アトラクター・シャワー .. MAP ..4400-5200 1-6 ...弾5 .AABA 気力120 敵味方識別
射:ガン・スレイヴ 4500-6100 2-10 弾15 .SABS
射:メス・アッシャー ALL 5000-6600 1-8 EN40 AABS 気力110
射:アキシオン・バスター 5400-7000 1-10 EN30 SSAS 気力120 サイズ無視
射:アイン・ソフ・オウル 6400-8000 3-12 EN70 SSAS 気力140 バリア貫通/サイズ無視
クォヴレー・ゴードン 性格:冷静
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
格闘152 射撃155 防御105 命中174 回避177 技量175 SP60
精神:集中(1/15) 不屈(1/10) 直感(10/25) 熱血(28/40) 覚醒(35/85) 魂(38/60)
特殊技能:念動力lv8 切り払いlv5 気力+(回避) 収束攻撃 援護攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+10% 回避率+10%
シズラー黒
HP:7500-11000 EN:190-340
運動性:85-135 装甲:1350-2100 移動力:6(空陸)
パーツ:3 サイズ:L コスト:1.5 剣アリ
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:イナーシャルキャンセラー
射:ホーミングレーザー(P) MAP 3400-4200 1-3 弾2 着弾指定5マス
格:チェーンナックル(P) 3600-5200 2-4
格:シズラートマホーク(P) 4000-5600 1-2
射:バルカンブラスター PLA 4100-5700 1-7 弾20
射:シズラービーム砲 ALL 4600-6200 1-8 EN40
格:ジャコビニ流星アタック(P) 5200-6800 1-3 EN35 気力115 バリア貫通
ユング・フロイト
精神:努力(15) 直感(20) 鉄壁(25) 熱血(35) 直撃(25) 気迫(45)
技能:天才 底力Lv7 切り払いLv8
能力:獲得経験値+20% CT率+10%
強いんだけど作品内的には二番手という事で
安い改造費、スーパーの癖に武器1600上昇、パーツ3、Lのくせにコスト1.5(黒ゲ)
などの属性を手に入れたシズラー黒、15段階になると更に卑怯な性能となる
ランサーは・・?
>>651 プラズマランサーはジャコビニ流星アタックで使用してるでしょ
武器としてランサーが何故無いのかというなら
スパロボスタッフならアニメの数を作るのを抑えるためだと思う
トマホークが接近用として有るな、ランサーも有るけど、こっちはジャコビニで使っちゃえ!
って感じで
3αにもなかったのでやめた
過去スレ見て、入れようかとも思ったけど
流星で使ってるし、トマホークと性質がかぶるのでやめた
過去には運動性ダウン付けてる人も居たので誘惑には駆られたけどやめた
ウイングガンダムゼロ
HP:3600-5200 EN:140-280
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S
特殊能力:ゼロシステム(気力130で発動、命中・回避+15、技量+10)
変形
射 マシンキャノン(P) PLA 2500-4100 1-4 弾20
格 ビームサーベル(P).. 2700-4300 1
射 ツインバスターライフル(B). MAP 3400-4200 1-9 弾3 気力130
射 ローリングバスターライフル(P.B) ALL 3500-4800 1-4 EN45
射 ツインバスターライフル(B) ALL 4200-5500 2-8 EN60 気力110
射 ツインバスターライフルフルパワー(B). 4600-5900 2-8 EN70 気力140
ヒイロ 性格:強気
格闘:145 射撃:154 防御:110 命中:175 回避:172 技量:180
精神コマンド:必中(1/20) 不屈(1/15) 集中(5/15) 熱血(25/40) 直撃(29/25) 魂(40/55)
特殊技能:切り払い(Lv6) シールド防御(Lv5) Eセーブ
小隊長能力:回避率+10% ダメージ-10%
デスサイズヘル
HP:3400-5100 EN:110-220
運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:アクティブクローク(単体バリア、ビーム兵器のダメージ800まで無効化)
ハイパージャマー(小隊長時のみ発動、回避率+10%)
射 バルカン(P). 1600-3500 1 弾20
射 バスターシールド(P) PLA. 3100-4700 1-5
格 ツインビームサイズ(P) 3600-5200 1-4 EN10
デュオ 性格:強気
格闘:150 射撃:142 防御:98 命中:172 回避:175 技量:174
精神コマンド:閃き(1/10) 加速(5/25) 必中(12/20) 熱血(25/35) 気合(29/40) かく乱(35/55)
特殊技能:切り払い(Lv7) シールド防御(Lv5) カウンター
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+20%
ヘビーアームズ改
HP:4100-6150 EN:130-260
運動性:105-157 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 バルカン(P) 1600-3500 1 弾20
射 マシンキャノン 2000-3600 1-4 弾20
射 胸部ガトリング(P) .. 2200-3800 1-3 弾16
格 アーミーナイフ(P) . 2400-4000 1
射 マイクロミサイル MAP 2500-3300 1-5 弾4 着弾指定型
射 ホーミングミサイル ALL 2800-4400 1-6 弾8
射 二連装ビームガトリング(B).. PLA 3200-4800 1-7 弾16
格 アーミーナイフ回転斬り(P) 3300-4900 1 ..気力110
射 フルオープンアタック ALL 3800-5400 2-8 弾3 気力110
トロワ 性格:強気
格闘:138 射撃:155 防御:108 命中:177 回避:170 技量:178
精神コマンド:必中(1/15) 集中(10/15) 狙撃(12/20) 鉄壁(18/15) 熱血(28/40) 直撃(32/25)
特殊技能:切り払い(Lv4) シールド防御(Lv5) 援護攻撃(Lv2)
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
サンドロック改
HP:4000-6000 EN:140-280
運動性:110-165 装甲:1500-2250 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 バルカン(P). 1600-3500 1 弾20
射 ミサイル. 2400-4000 1-6 弾6
射 ビームマシンガン(P.B) PLA 2800-4400 1-4 弾10
格 スロウショーテル(P). 3000-4600 1-4
格 ヒートショーテル(P) 3500-5100 1-2
カトル 性格:普通
格闘:148 射撃:147 防御:118 命中:174 回避:172 技量:172
精神コマンド:祝福(1/45) 集中(10/15) 信頼(12/20) 鉄壁(18/30) 熱血(28/40) 補給(42/55)
特殊技能:切り払い(Lv6) シールド防御(Lv7) 援護攻撃(Lv3) 援護防御(Lv3)
小隊長能力:獲得資金+20% ダメージ-10%
アルトロンガンダム
HP:3700-5550 EN:120-240
運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 バルカン(P) 1600-3500 1 弾20
射 ビームキャノン(B). 2400-4000 1-5 弾10
格 火炎放射(P) ALL 3000-4600 1-3 EN45 気力110
格 ツインビームトライデント(P). 3100-4700 1-2
格 ダブルドラゴンハング 3800-5400 2-5 EN20
五飛 性格:超強気
格闘:155 射撃:139 防御:112 命中:174 回避:172 技量:179
精神コマンド:必中(1/20) 不屈(1/15) 直撃(15/25) 鉄壁(20/25) 熱血(22/35) 気迫(35/60)
特殊技能:切り払い(Lv6) シールド防御(Lv4) 底力(Lv8) 闘争心
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
ガンダムエピオン(味方ver)
HP:3800-5700 EN:130-260
運動性:120-180 装甲:1300-1950 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ゼロシステム(気力130で発動、命中・回避+15、技量+10)
変形
格 ヒートロッド(P) ALL 3000-4600 1-4 EN45
格 ビームソード(P) 3400-5000 1-3
格 ビームソード最大出力(P) 4200-5800 1 EN75 気力140
ミリアルド 性格:強気
格闘:152 射撃:150 防御:104 命中:175 回避:174 技量:180
精神コマンド:加速(1/25) 集中(1/15) 直撃(12/25) 閃き(15/15) 熱血(26/40) 魂(42/60)
特殊技能:切り払い(Lv6) シールド防御(Lv5) 底力(Lv8) Eセーブ
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
>>660 ヒートロッドがALLよりもビームソード最大をALLにしたほうがよくない?
あとビームソードがPLAだと思うけど
>>661 原作だと擦れ違いざまのヒートロッドで複数のMD破壊してたから。
それとイメージ的にエピオンに小隊攻撃は似合わなかったので敢えて着けなかった。
メリクリウス(味方ver)
HP:3500-5250 EN:110-220
運動性:110-165 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:プラネイトディフェンサー(広域バリア、ビーム攻撃を1000まで無効化)
格 ビームガン(P.B) PLA 2500-4100 1-4 弾12
格 プラネイトアタック※ ALL 2700-4300 1-5 EN40
格 クラッシュシールド(P). 2900-4500 1-2
※プラネイトディフェンサーを二対一組で相手に飛ばす攻撃
ヴァイエイト(味方ver)
HP:3500-5250 EN:140-280
運動性:110-165 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 ビームキャノン(P.B) PLA 3000-4600 1-5 EN20
格 ビームキャノン(B). MAP 3400-4200 1-7 弾2 気力130 直線型(3×7)
格 ビームキャノン最大出力(B) 3900-5500 3-8 EN70 気力130
>>662 ヒートロッドはニルファ以降の感じで考えてたよ
でも、最近じゃ種死で自由がすれ違い様、ビームサーベルで複数撃墜したシーンとかも有るしな
>>664 名前をヒートロッド突撃とかにしとけば判りやすかったかも。
>>663で武器の種別がでたらめになってたので訂正
メリクリウス(味方ver)
HP:3500-5250 EN:110-220
運動性:110-165 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:プラネイトディフェンサー(広域バリア、ビーム攻撃を1000まで無効化)
射 ビームガン(P.B) PLA 2500-4100 1-4 弾12
格 プラネイトアタック※ ALL 2700-4300 1-5 EN40
格 クラッシュシールド(P). 2900-4500 1-2
※プラネイトディフェンサーを二対一組で相手に飛ばす攻撃
ヴァイエイト(味方ver)
HP:3500-5250 EN:140-280
運動性:110-165 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 ビームキャノン(P.B) PLA 3000-4600 1-5 EN20
射 ビームキャノン(B). MAP 3400-4200 1-7 弾2 気力130 直線型(3×7)
射 ビームキャノン最大出力(B) 3900-5500 3-8 EN70 気力130
>>665 PDでビームだけでなく
射撃系全てにも効果あるんじゃない?
効果付いたらビルゴ系が激しくウザい気もするけど・・・
>>666 PDって結構曖昧だから迷ったんだけどね。
・バルジ攻防戦においてレーザー相手には効果無し。
・小説だと実弾は有効という描写有り。
・なによりもTV本編でビーム以外を防いでる描写がないが無い。
以上からビーム限定にしてみた。
トールギスU(味方ver)
HP:3600-5400 EN:110-220
運動性:115-172 装甲:1200-1800 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 ビームサーベル(P) 2800-4400 1-2
射 ドーバーガン(B) PLA 3000-4600 1-6 弾12
射 ドーバーガン連射(B) ALL 3700-5300 1-7 弾3
トレーズ 性格:強気
格闘:150 射撃:155 防御:110 命中:180 回避:175 技量:185
精神コマンド:必中(1/20) 集中(1/15) 祝福(12/35) 閃き(15/10) 熱血(26/40) 愛(42/85)
特殊技能:切り払い(Lv7) シールド防御(Lv7) 指揮官(Lv4)
小隊長能力:人工知能への攻撃力+40%
>>667 実弾系に効果ありか・・・
ナデシコのDフィールドみたいに、実弾系は2000無効、ビームは1000軽減とか
つーかもっとバリア類はもっと強力でもいいと思うんだよね
武器の使い分けが全然生きないよ
必殺武器には貫通属性付ければいいんだし
近作で強力なバリアは使い分けの意味のないチャクラシールドだもんな
ボルトガンダム(機動武闘伝Gガンダム)
HP:5500-8000 EN:130-280
運動性:95-155 装甲:1600-2200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:BABA 剣× 盾×
特殊能力:Sモード(地形B→A化、運動+5、装甲+100、移動+1)
射:バルカン 1800-3400 1-2 弾数10 AABA
格:突撃(P) 3800-5400 1-2 AABA
格:グラビトンハンマー(P) PLA 4000-5600 2-5 EN20 AABA 気力105
格:ガイアクラッシャー ALL 4600-6200 1-7 EN50 -SA- 気力120
格:0距離ガイアクラッシャー(P) 4700-6300 1 EN50 ASAA 気力130 サイズ無視
アルゴ・ガルスキー 性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A
格闘:155 射撃:134 防御:123 命中:173 回避:178 技量:184 SP:56
精神コマンド:必中(20) 鉄壁(20) ド根性(40) 熱血(35) 直撃(35) 気迫(50)
特殊技能:Sモード(気力120で発動、全能力+10)、底力、気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ−10%
サルファ版ボルト
ガイアクラッシャーを思い切って陸と海、限定武器にして高性能に
空と宇宙は直接殴りに行く感じにした。
ニルファ基準でGX勢を
ガンダムX(機動新世紀ガンダムX)
HP:3400-5100 EN:120-240
運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:換装(GXディバイダー)
射 ブレストバルカン(P).. 2400-4000 1-4 弾20
射 シールドバスターライフル(P.B) PLA 2700-4300 1-4 弾10
格 大型ビームソード. 2900-4500 1
射 サテライトキャノン(B).. MAP 4400-5200 1-8 気力130 チャージ4ターン 直線型(3×8)
射 サテライトキャノン(B) ALL 4800-6400 3-8 気力130 チャージ3ターン
ガンダムXディバイダー
HP:3500-5250 EN:130-260
運動性:120-180 装甲:1100-1650 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:換装(ガンダムX)
射 ブレストバルカン(P) 2400-4000 1-4 弾20
射 ビームマシンガン(P.B).. PLA 2900-4500 1-4 弾10
格 大型ビームソード. 2900-4500 1
射 ハモニカ砲(B) ALL 3800-5400 1-7 EN50
ガンダムダブルX(機動新世紀ガンダムX)
HP:3800-5700 EN:140-280
運動性:115-172 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 バルカン(P) 1200-2800 1 弾20
射 マシンキャノン(P) 2200-3800 1-4 弾20
射 ブレストランチャー(P) 2600-4200 1-3 弾10
射 DX専用バスターライフル(P.B) PLA 3000-4600 1-6 弾8
格 ハイパービームソード 3000-4600
射 ツインサテライトキャノン(B) MAP 4600-5400 1-9 気力140 チャージ4ターン 方向指定型(5×9)
射 ツインサテライトキャノン(B). ALL 5600-7200 2-9 気力140 チャージ3ターン
ガロード 性格:超強気
格闘:150 射撃:149 防御:112 命中:174 回避:171 技量:172 SP60
精神コマンド:必中(15) 不屈(15) 熱血(35) ド根性(40) 気合(35) 愛(80)
特殊技能:切り払い(Lv5) シールド防御(Lv5) 底力(Lv9) 強運
小隊長能力:命中率+10+% ダメージ-10%
ティファ(ガロード専属サブパイロット)
SP40
精神コマンド:信頼(20) 集中(15) 祝福(40) 感応(30) 期待(85) 愛(80)
特殊技能:NT(Lv9)
ジャミル 性格:普通
格闘:140 射撃:154 防御:98 命中:175 回避:177 技量:181 SP48
精神コマンド:てかげん(10) 集中(10) 閃き(15) 熱血(40) 直撃(25) 覚醒(95)
特殊技能:切り払い(Lv6) シールド防御(Lv5) NT(Lv5)
小隊長能力:回避率+10%、CT率+10%
ガンダムエアマスター(機動新世紀ガンダムX)
HP:3200-4800 EN:100-200
運動性:115-172 装甲:1000-1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
射 バルカン(P). 1200-2800 1 弾20
射 バスターライフル(P.B) PLA 2800-4400 1-5 弾12
射 バスターライフル連射(B) ALL 3200-4800 1-6 弾5
ガンダムエアマスター(Fモード)
HP:3200-4800 EN:100-200
運動性:120-180 装甲:950-1425 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
射 ノーズバルカン(P).. 1200-2800 1-2 弾20
射 バスターライフル(B) PLA 2800-4400 1-6 弾12
ガンダムエアマスターバースト
HP:3400-5100 EN:120-240
運動性:120-180 装甲:1100-1650 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
射 バルカン(P).. 1200-2800 1 弾20
射 バスターライフル(P.B) PLA 2900-4500 1-5 弾12
射 バスターライフル連射(B) ALL 3300-4900 1-6 弾5
ガンダムエアマスター(Fモード)
HP:3400-5100 EN:120-240
運動性:125-187 装甲:1050-1575 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
射 ブースタービームキャノン(P.B). 2800-4200 1-4 弾10
射 バスターライフル(B) PLA 2900-4500 1-6 弾12
射 ノーズビームキャノン(B). 3500-5100 2-7 EN30
ウィッツ 性格:超強気
格闘:128 射撃:150 防御:98 命中:172 回避:175 技量:175 SP50
精神コマンド:加速(25) 必中(20) 集中(15) 閃き(15) 熱血(35) 直撃(25)
特殊技能:援護攻撃(Lv2) 支援攻撃 カウンター(Lv6)
小隊長能力:獲得資金+20% 回避率+10%
ガンダムレオパルド
HP:3900-5850 EN:120-240
運動性:100-150 装甲:1300-1950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇A
特殊能力:換装
射 バルカン(P) 1200-2800 1 弾20
射 ヘッドキャノン(P) 1400-3000 1 弾20
射 グレネードランチャー(P). 2200-3800 1-4 弾10
射 ブレストガトリング(P) 2500-4100 1-3 弾8
格 ビームナイフ 2600-4200 1
射 ショルダーミサイル ALL 3000-4600 2-7 弾6
射 ホーネットミサイル 3100-4700 3-8 弾4
射 インナーアームガトリング(B) PLA 3200-4800 2-6 弾12
ガンダムレオパルドデストロイ
HP:4100-6150 EN:130-260
運動性:105-157 装甲:1400-2200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇A
特殊能力:
格 ヘッドビーム砲(P.B) 1400-3000 1 弾20
射 ショルダーバルカン(P) 1600-3200
射 リストビーム砲(P.B).. 1800-3400 1-2 弾10
射 ブレストガトリング(P) 2600-4200 1-3 弾8
格 ビームナイフ 2700-4300
射 ビームキャノン(B).. 2800-4400 1-7 弾10
格 11連装ミサイルポッド.. ALL 3100-4700 2-7 弾6
射 ホーネットミサイル 3200-4800 3-8 弾4
射 ツインビームシリンダー(B) PLA 3400-5000 2-6 弾12
ロアビィ 性格:強気
格闘:138 射撃:148 防御:108 命中:174 回避:169 技量:176 SP52
精神コマンド:必中(20) 鉄壁(20) 狙撃(20) 幸運(40) 熱血(40) 脱力(40)
特殊技能:切り払い(Lv3) 援護攻撃(Lv2) 支援攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20% 命中率+10%
ベルティゴ(味方ver)(機動新世紀ガンダムX)
HP:3400-5100 EN:120-240
運動性:110-165 装甲:1100-1650 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 マシンキャノン(P).. 2400-4000 1-4弾20
射 内臓ビームライフル(P.B) PLA 2800-4400 1-4 弾10
格 ビームサーベル(P) 2800-4400 1
射 ビット. ALL 3400-5000 2-7 EN45 気力110 NTLv3
カリス 性格:普通
格闘:136 射撃:152 防御:98 命中:174 回避:174 技量:172 SP45
精神コマンド:閃き(10) 集中(15) 加速(30) 友情(50) 熱血(40) 覚醒(95)
特殊技能:切り払い(Lv5) 強化人間(Lv7) 援護攻撃(Lv2)
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
バルジ要塞(新機動戦記ガンダムW)
HP:138300 EN:500
運動性:70 装甲:2200 移動力:5
パーツ:2 サイズ:3L 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空D 陸D 海D 宇A
特殊能力:
射 対空レーザー砲(P) 3500-4800 1-1 弾20 AABA
射 対艦ミサイル PLA 4000-5300 2-7 弾15 AAAA
射 ビーム砲(B) 4500-5800 2-8 EN15 AACA
射 バルジ砲(B) MAP 5500-6800 1-12 EN80 AACA
射 バルジ砲(B) ALL 6000-7300 1-12 EN40 AACA
バルジ砲(MAP)
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◆■■■■■■■■■■■■□
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エスペランサ(機動新世紀ガンダムX)
HP:2800-4200 EN:90-180
運動性:120-180 装甲:1000-1500 移動力:8
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇B
特殊能力:
射 マシンキャノン(P). 2400-4000 1-4 弾20
射 ビーム砲(P.B) PLA 2800-4400 1-5 弾12
ジェニス改エニルカスタム
HP:3600-5400 EN:110-220
運動性:110-165 装甲:1200-1800 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 100mmマシンガン(P) PLA 2700-4300 1-4 弾20
射 ビームライフル(B).. 2900-4500 1-6 弾10
格 ビームサーベル(P) 2900-4500 1
射 バズーカ 3200-4800 3-7 弾6
エニル 性格:超強気
格闘:146 射撃:148 防御:110 命中:173 回避:174 技量:177 SP53
精神コマンド:不屈(15) 集中(15) 加速(30) 熱血(35) 気合35) 愛(85)
特殊技能:切り払い(Lv5) 援護攻撃(Lv2) 支援攻撃 ガード
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
>>675 ガロードとティファどっちも「愛」覚えるのは勿体無くない?
確かにラブラブな二人だけども
Gファルコン(機動新世紀ガンダムX)
HP:3000-4500 EN:100-200
運動性:120-180 装甲:1000-1500 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:合体
射 バルカン(P).. 1200-2800 1-4弾20
射 赤外線ホーミングミサイル 2600-4200 3-6 弾8
射 拡散ビーム砲(P.B) PLA 2900-4500 1-5 EN15
パーラ 性格:強気
格闘:118 射撃:144 防御:94 命中:168 回避:170 技量:167 SP49
精神コマンド:閃き(10) 加速(25) 応援(30) 気合(40) 熱血(40) かく乱(60)
特殊技能:援護攻撃(Lv2) 援護防御(Lv2)
小隊長能力:移動力+1
>>681 イメージ優先で設定してるからさ。
別に被っても決して無駄になるコマンドじゃないだろうし。
>>683 あ、いや、簡易奇跡でも二人も有るのはどうか?って事よ
>>684 まあ、そうなんだけどティファは「覚醒」でも良い様な・・・
>>676 エアマスターB(F)は羽蟻みたいにノーズビームキャノンをPLAにすると面白いかも。
名前:ガンダムエアマスター サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:3900→6400 EN:100→250 運動性:110→170 装甲:950→1550
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:3 コスト:1.0
特殊能力: 変形
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ヘッドバルカン P 2000→3600 1〜2 +30 -10 8 AABA
射撃 バスターライフル B.P. PLA 3200→4800 1〜5 +15 +10. 10 AADA
射撃 バスターライフル(連射) B ALL 3800→5400 1〜6 +35 +30 5 105 AADA
名前:ガンダムエアマスター(FM) サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:3900→6400 EN:100→250 運動性:115→175 装甲:900→1500
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸C 海C 宇A スロット:3 コスト:1.0
特殊能力: 変形
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ノーズバルカン P 2000→3600 1〜2 +30 -15 8 ABCA
射撃 ショルダーミサイル 3000→4600 2〜6 +25 ±0 6 ABCA
射撃 バスターライフル B.P. 3200→4800 1〜4 +15 +15. 10. ABDA
名前:ガンダムエアマスターバースト サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4200→6700 EN:120→270 運動性:115→175 装甲:1050→1650
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:3 コスト:1.0
特殊能力: 変形
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ヘッドバルカン P 2200→3800 1〜2 +30 -10. 10 AABA
射撃 ミサイルライフル 3200→5200 2〜6 +25 ±0 6 AABA
射撃 バスターライフル B.P. PLA 3400→5000 1〜5 +15 +10. 12 AADA
射撃 バスターライフル(連射) B ALL 4100→5700 1〜7 +35 +30 6 105 AADA
名前:ガンダムエアマスターバースト(FM) サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:4200→6700 EN:120→270 運動性:120→180 装甲:1000→1600
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇A スロット:3 コスト:1.0
特殊能力: 変形、合体
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ブースタービームキャノン B 3200→4800 1〜6 +20 ±0 10. ABDA
射撃 バスターライフル B.P. PLA 3400→5000 1〜4 +15 +15. 12 ABDA
射撃 ノーズビームキャノン B ALL 3700→5300 2〜7 +10 +10 40. ABDA
名前:ガンダムエアマスターバースト(FM)+Gファルコン サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:5000→7500 EN:160→310 運動性:125→185 装甲:1200→1800
移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海C 宇S スロット:4 コスト:2.0
特殊能力: 分離
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 赤外線ホーミングミサイル. 3000→4600 2〜6 +30 -10 8 SBCS
射撃 ブースタービームキャノン B 3200→4800 1〜6 +20 ±0 10. SBDS
射撃 バスターライフル B.P 3400→5000 1〜4 +15 +15. 12 SBDS
射撃 拡散ビーム砲. B.P. PLA 3600→5200 1〜5 +25 +25 15. SBDS
射撃 ノーズビームキャノン B ALL 3700→5300 2〜7 +10 +10 40. SBDS
名前:ウィッツ=スー 性格:超強気
格闘:131 射撃:147 回避:161 命中:165 防御:107 技量:171 SP:56
精神コマンド:必中(1/15) 熱血(1/35) 突撃(7/20) 不屈(16/15) 加速(23/20) 直撃(30/25)
特殊技能:援護攻撃(Lv1〜3)、支援攻撃、カウンター(Lv1〜6)
小隊長能力:獲得資金+20%
エアマスターを無礼るな!
ガンダムXディバイダー
HP:3800-6300 EN:130-280
運動性:110-170 装甲:1100-1700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:換装
射 ブレストバルカン(P) 2600-4200 1-3 弾20
射 ビームマシンガン(P)(B) PLA 3400-5000 1-4 弾12
格 .大型ビームソード(P)(B) 3500-5100 1-2
射 ハモニカ砲(P)(B) ALL 3900-5500 1-5 EN30
射 ハモニカ砲(P)(B) 4100-5700 1-6 EN15
ジャミル・ニート
精神:努力(15) 集中(15) 直感(20) てかげん(5) 熱血(40) 覚醒(95)
技能:NT(X)Lv8 切り払いL5 シールド防御L4
能力:命中+10% 回避+10%
>>674のディバイダーを基に3α基準で作ってみた
射程は長くないが、とても使いやすいのさ
>>689 ハモニカ砲
ALLと単体で長射程とP兵器中射程に分けてみるのは?
チャージもう止めないか?
1MAP2発とかのほうが良いとおもうぞ
>>690 中射程って1-4くらいって事かナ?
まぁ、俺の昔見たイメージ(本当昔で間違ってるかもしれん)だと
いつも忙しなく動き回ってたイメージがディバイダーにはあるので全部P付けた
後は通常Xから乗り換えた時の恐ろしいまでの使いやすさ
って言う事で、全武器P、気力制限なし、低燃費となったのさ
ハモニカ砲単体付ける必要あるのかな。どう考えてもALL向けの武器だし。
エアマスターの火力が高い上にFモードの価値が薄い気がする。
>>692 2〜5とか
長射程は1〜7ぐらいで
便利すぎるか・・・・
>>693 でもゴーフラッシャーもSPと名前が違うが色以外
見た目同じなのに単体とALL両方あるので
ディバイダーを縦に構えて撃てば単体になるぞ!
上手に集束させるんだよ!!
って書いてて思った
集束攻撃がALLの攻撃力upって何か違和感〜
>>694 ゴーフラッシャーとハモニカ砲一緒なのかよw
>>695 最終話では縦発射で複数のMSを破壊していた事実から僕は目を離す事ができない
>>697 そういうのも有ると一例で言ってみただけだ
名前:ガンダムXディバイダー サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:4500→7000 EN:130→280 運動性:110→170 装甲:1150→1750
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】
射撃 ブレストバルカン P 2200→3800 1〜2 +35 -10. 12 AACA
遠格 X-グレネーダー P 3000→4600 1〜3 +15 ±0 2. AABA
格闘 大型ビームソード P 3400→5000 1〜1 +40 +20 AACA
射撃 ビームマシンガン B.P PLA 3500→5100 1〜4 +30 +30. 10. AADA
射撃 ハイパーバズーカ 3800→5400 2〜6 +10 +10 6. AAAA
射撃 ハモニカ砲 B ALL 4600→6200 1〜7 +25 +15 45. 110 AACA
昔やった奴をサルファverにしてみる
コルレル
HP:2500(敵ver14000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 ビームナイフ P・B 2700(4300) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3100(4800) 1〜4 気力110 EN10
デマー少尉
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
ミゲル専用ジン(味方)
HP:4000-7000 EN:150-300
運動性:110-170 装甲:1200-1850 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:AACA 剣○ 盾×
特殊能力:
射 76ミリ重突撃機銃(P) PLA 2700-4300 1-4 弾20 AABA
射 バルデュス3連装誘導弾. 3000-4600 2-5 弾12 AABA
格 MA-M3重斬刀(P) 3200-4800 1-2 -AAA
射 500ミリ無反動砲. 3600-5200 3-8 弾 6 AAAA
射 M69バルルス改(B). ALL 4000-5600 3-7 EN30 AA-A 気力105
ミゲル・アイマン 性格:強気
格闘:148 射撃:150 防御:107 命中:174 回避:170 技量:177 SP:60
精神コマンド:集中(1/15) 狙撃(10/25) 加速(17/15) 熱血(29/40) 闘志(36/15) 友情(45/40)
特殊技能:コーディネーター 切り払いLv5 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+10%、ダメージ-10%
>>704 Jに登場
1ターン攻撃がすべてクリティカル
ただし熱血と魂とは重複しない
反撃で殲滅させるとか援護攻撃とかなどで意外と便利
登別カルルスみたいな武器だなw
>>703 種は嫌いだがミゲルは好きだった俺。
種死は嫌いだがハイネは好きだった俺。
サルファにミゲル出てなくて残念だったが
Jに出てた時は嬉しかったなぁ…
それ西川が好きなだけじゃん
ミゲルのカットインが無くて寂しかったのは内緒だ。
ボルフォッグ 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP:3800-6300 EN:140-290 運動性:130-190 装甲:1300-1900 移動力:7
サイズ:S パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸 修理費用:8000
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:無 撃:有
特殊能力:Zセンサー(個別コマンド「偵察」が追加)
ミラーコーティング(ダメージを800軽減。消費EN5)
ホログラフィックカモフラージュ(敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。気力130以上で発動)
ジャミング機能(所属小隊全員の最終命中率・回避率が+10%。小隊員の場合でも機能)
メルティングサイレン(敵のバリア系特殊能力を無効化)
GSライド(自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復)
三身一体(個別コマンド「三身一体」が追加。ウツセミ発動後は使用不可能)
格 ジェットワッパー SP 2500-4100 1-3 +10 CT+10 AABA 移動力ダウン
射 シルバーブーメラン P W PLA 2700-4300 1-5 +30 CT+20 AABA
格 シルバーブーメラン P C 2700-4300 1 +40 CT+30 AABA 物理属性/接近戦属性 必要技能:コンボ
格 シルバーブーメラン P 2900-4500 1 +40 CT+30 AABA 物理属性/接近戦属性
射 シルバームーン P 3100-4700 1-5 +45 CT+25 AABA
射 シルバークロス P 3300-4900 1-4 +20 CT+10 AABA
射 リフレクタービームII ALL 5000-6600 3-9 +20 CT+10 EN80 AACA 必要気力140
ビッグボルフォッグ 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
HP:5000-7500 EN:160-310 運動性:125-185 装甲:1500-2100 移動力:7
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 移動タイプ:空陸 修理費用: 0
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:有 盾:有 撃:有
特殊能力:Zセンサー(個別コマンド「偵察」が追加)
ミラーコーティング(ダメージを800軽減。消費EN5)
ホログラフィックカモフラージュ(敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。気力130以上で発動)
ジャミング機能(所属小隊全員の最終命中率・回避率が+10%。小隊員の場合でも機能)
メルティングサイレン(敵のバリア系特殊能力を無効化)
GSライド(自フェイズ開始時にENが最大値の10%回復)
ウツセミ(撃墜された時、一度だけボルフォッグ(HP50%)となって復活)
格 ジェットワッパー SP 2500-4100 1-3 +10 CT+10 AABA 移動力ダウン
射 4000マグナム P W PLA 3000-4600 1-5 +20 CT+10 弾10 AABA
格 ムラサメブレード P C 3100-4700 1 +40 CT+25 AABA 物理属性/接近戦属性 必要技能:コンボ
格 ムラサメブレード P 3300-4900 1 +40 CT+25 AABA 物理属性/接近戦属性
射 必殺! 大回転魔弾 ALL 4100-5700 2-7 +45 CT+30 弾 4 AABA 拡散属性
格 超分身殺法 SP 4600-6200 1-4 +35 CT+10 EN30 AABA 命中ダウン 接近戦属性 必要気力120
格 必殺! 大回転大魔断 P 4900-6500 1-3 +40 CT+40 EN50 AABA 接近戦属性 必要気力130
ボルフォッグ/ビッグボルフォッグ 出典:勇者王ガオガイガー/勇者王ガオガイガーFINAL
性格:冷静 地形適応:空A陸A海A宇A スキル:3
格闘:149 射撃:148 防御: 99/104 命中:175 回避:179/174 技量:172 SP:62
精神コマンド:集中(1/10)、加速(5/25)、直感(18/15)、熱血(26/40)、かく乱(33/45)、勇気(47/90)
特殊技能:勇者(※)、底力(L1-L7)、援護攻撃(L1-L2)、援護防御(L1-L2)、コンボ(L1-L3)、
ヒット&アウェイ、斬り払い、シールド防御、撃ち落とし
小隊長能力:小隊移動力+1、回避率+10%
※…気力の上昇と共にパイロット能力が上昇。
小隊制やらコンボやらダブルアタックやら撃ち落としなど様々なシリーズの要素を取り入れてみたボルフォッグ。
素敵なまでに多彩すぎる特殊技能と特殊能力が売り。
ムラサメブレードをコンボ用と通常に分ける必要あるの?
あとムラサメブレードってどこかのサイトで勝手に名付けてるだけで
原作ではFINALまでずっとムラサメソードだけど。
>>711 よし、リフレクタービームにはサイズ差補正無視をつけようか。
キャスバル専用ガンダム
HP:4500-7000 EN:110-260
運動性:120-180 装甲:1500-2100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海B 宇A
射 60mmバルカン砲(P) 2000-3600 1-1 弾20 AABA
格 ビームサーベル(P)(B) 3300-4900 1-1 AACA
射 ビームライフル(P)(B) PLA 3400-5000 2-4 弾12 AACA
格 キック(P) 3800-5400 2-2 AAAA
射 ビームライフル(連射)(B) ALL 4000-5600 1-7 弾6 AACA
射 ハイパーバズーカ 4200-5800 3-6 弾4 AAAA
射 ビームライフル(狙い撃ち)(B) 5000-6600 2-8 弾2 AACA 気力130 サイズ補正無視 バリア貫通
現在472KB
もうちょい大丈夫か?
>>712 713が既に答えてるがJではビームサーベルなどの格闘武器は通常用と攻撃力が通常にくらべ若干低い射程1のコンボ用の2つに分かれてるので分けた。
ムラサメに関してはムラサメソードがEI-01戦後に強化されているのを強調する為に敢えてガガガWiki等のサイト同様ブレードと表記した。
>>714の意見を取り入れリフレクタービームを若干修正
射 リフレクタービームII ALL 5000-6600 3-9 +20 CT+10 EN90 AACA サイズ差補正無視 必要気力140
コルレル
HP:2500(敵ver14000) EN:120(150)
運動性:135 装甲:700 移動力:7
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B 宇A
特殊能力:
格 キック P 2200(3800) 1〜2
格 ビームナイフ P・B 2700(4300) 1〜3
格 ビームナイフ(連続) P・B 3100(4800) 1〜4 気力110 EN10
デマー少尉
格闘:157 射撃:152 命中:178 回避:178 防御:90 技量:182
精神:集中 加速 必中 熱血 ひらめき かく乱
技能:サイズ補正無効 切り払い 見切り カウンター 気力+(回避)
小隊長能力:白い機体への攻撃力+20%、「死神」の異名を持つパイロットの機体への攻撃力+10%
>>718 サンダース軍曹やデュオが白いガンダムに乗ってたら+30%か…
>>711 パラメータ見る限り一応サルファ仕様なんだろうが
特殊技能が入りきらないから登場できないぜw
ヘタすると特殊能力も入りきらんかもしらん
>>720 いや、サルファとJをMXを複合させた仕様になってる。正直、ちょっと無理あるんだよな。
コスト欄とALLとWの項目を消せばJよりか?どの道能力が多すぎる気がするけど。
ちょっと欲張りすぎたな、仮に六つに減らしてもまるで敵のデータみたいだw
ALL消せばJでいけるんじゃないか?
数えてないけどリョーコとか技能欄が凄まじいことになってるからな
ところでWってなんね?
ここ数日
試作1号機から3号機までの、ディフォルメされた機体グラを見てると
SRXのように、もしかしたら合体できるんじゃないかと考えてしまう
もちろんサイズが違うというのはわかっとるんだが
1号機が頭部と背部ブーストポッドに
2号機が胴体に、肩部バーニアが両腕に
3号機の武器コンテナが肩に、大型ブースターユニットが脚部に
ステイメンが股間部分に メガビーム砲が右腕に武装として
Iフィールド発生器は2号機のシールドと合体して専用Iフィールドシールドに
あぁ妄想は尽きない……
724 :
711:2005/09/28(水) 04:29:20 ID:GzgTyGH1
Jでは特殊技能が最大8個(斬り払い・シールド防御・撃ち落としは別枠表示)、
特殊能力は7個(恐らく最大は8)までは表示されるので詰め込めるだけ詰め込んだ。
あとWはダブルアタック。
なんだダブルアタックって
MXかGCにでもあったのか?
>>725 MXにあった。隣接する2体の敵に同時に攻撃できる、だったかな。
援護防御をさせなくする事ができるはず。
MSVってこっちでOK?
それとも姉妹スレの方?
作品として独立してなかったらOKだと思った
NT―1アレックス
HP:3500 EN:140
運動性:105 装甲:1100
移動力:6 パーツ:4
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇A
特殊能力:
換装
NT対応コクピット(NT技能所持者の命中&回避+10%)
射 60mmバルカン P 1800 1〜2 弾数20
射 90mmガトリングガン P 2700 1〜5 弾数10
格 ビームサーベル PB 3200 1〜4
射 ビームライフル B 3400 1〜6 弾数10 PLA
射 ビームライフル(連射) B 3700 1〜7 弾数6
射 アレックスアサルト P 4300 1〜4 弾数4 ALL
クリスチーナ=マッケンジー
格闘:137 射撃:141 命中:168 回避:171 防御:98 技量:171
精神:集中(1/15) 努力(1/15) ひらめき(8/10) 熱血(24/40) 祝福(28/35) 愛(40/90)
特殊技能:シールド防御Lv7 切り払いLv6 援護攻撃Lv4 SP回復
小隊長能力:命中&回避+15%
ケンプファー
HP:3600(敵9000) EN:80
運動性:95 装甲:800
移動力:7 パーツ:4
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇B
特殊能力:なし
射 40mm機関砲 P 1600 1〜3 弾数20
射 専用ショットガン P 2400 1〜4 弾数9 PLA
格 ビームサーベル PB 2800 1
射 シュツルムファウスト 3000 2〜5 弾数4
射 二連ジャイアントバズ 3500 2〜6 弾数6
射 突撃斉射 P 3800 2〜4 弾数3 ALL
格 チェーンマイン SP 4200 1〜2 弾数1(運動性-20%)
ミハイル=カミンスキー
格闘:146 射撃:148 命中:166 回避:168 防御:118 技量:179
精神:気合(1/35) 加速(8/25) 鉄壁(8/20) ド根性(14/35) 熱血(20/40) 直撃(25/20)
特殊技能:切り払いLv7 闘争本能 気力+(命中) 援護攻撃Lv2
小隊長能力:小隊移動力+1
いい忘れたけどサルファ基準
突撃斉射は
━┳〇
こんな格好で突っ込んでショットガン+ジャイアントバズ+シュツルムファウスト乱発
スカーレット隊をブチ殺せ、ケンプファー!
ズゴックエクスペリメント
HP:4200 EN:110
運動性:85 装甲:1000
移動力:6 パーツ:4
サイズ:M コスト:1.0
剣:× 盾:×
移動タイプ:水陸 地形適応:空− 陸A 海A 宇D
特殊能力:
格 アイアンネイル P 2900 1
射 ビームカノン B 3100 1〜6 EN10 PLA
射 魚雷 3400 3〜8 弾数4
ハイゴッグ
HP:3700 EN:100
運動性:80 装甲:900
移動力:6 パーツ:4
サイズ:M コスト:1.0
剣:× 盾:×
移動タイプ:水陸 地形適応:空− 陸B 海A 宇D
特殊能力:
海中移動用フォーム(水中の移動力+2)
射 腹部マシンキャノン P 2000 1〜3 弾数10
射 伸縮クロー P 2600 1〜2
射 ビームカノン B 2800 1〜6 EN10 PLA
射 魚雷 3100 3〜8 弾数4
射 ハンドミサイルユニット 3300 2〜6 弾数2
ゲルググ・イェーガー
HP:4200 EN:150
運動性:110 装甲:1000
移動力:7 パーツ:3
サイズ:M コスト:1.0
剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇S
特殊能力:イェーガー(命中・CT率30%上昇)
射 狙撃用ビームマシンガン PB 4000 1〜8 PLA 弾数8
えええええぇぇ
狙撃するのにPはないだろ
>>735 接近戦でジムぶち壊してたから・・・ダメ?
マシンガンで狙撃って元がdデモ機体だったんだなw
> 特殊能力:イェーガー(命中・CT率30%上昇)
むしろこっちが問題だろw
Jの一文字で特殊能力化ですよ!w
だったらビームライフル(狙撃)と分けるとか今なら他にやりようがあるだろう
あとイェーガーは盾無しじゃなかったか
どうせやるなら「最終命中・CT率+30%」にしとけ。
そこまではやらないってんなら普通に武器の命中とCT率上げればいいんだし。
そろそろ次スレ?
ゴーショーグン
HP:7900-11400 EN:230-380
運動性:65-115 装甲:1450-2200 移動力:6(空陸)
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣有
地形適応:空陸海宇 AABS
射:コスモビーム(P) 2700-4300 1-3 弾10
射:レッドインパルサー ALL 3700-5000 2-6 EN20
射:ホルスタービーム PLA 3800-5100 1-6 弾12
格:ゴーサーベル(P) 3900-5200 1-2
格:ゴースティック(P) 4000-5300 2-4
射:スペースバズーカ 4700-6000 3-7 弾8
射:ゴーフラッシャー 5700-7000 1-9 EN40 気力120 サ・バ
射:ゴーフラッシャーSP MAP 5400-6200 1-5 弾1 気力140 サ・バ 方向指定35557
射:ゴーフラッシャーSP ALL 6200-7500 1-10 EN55 気力130 サ・バ 運動性ダウンL3
サ・バ サイズ・バリア無視
ライディーンちっくなゴーショーグン、威力は落ちるが燃費が◎。
射程はこれに小隊長能力で+1な。もちろん2αではなく3α基準。
シュタイナー=ハーディ
格闘:144 射撃:145 命中:172 回避:161 防御:108 技量:180
精神:不屈(1/10) 集中(1/10) かく乱(15/50) 必中(21/25) 熱血(22/40) 激励(30/60)
特殊技能:指揮官Lv3 切り払いLv7 援護攻撃Lv4 気力+(ダメージ) 連携攻撃
小隊長能力:小隊員全員に海Aを付与
回避率+10%
ガブリエル=ラミレス=ガルシア
格闘:145 射撃:136 命中:160 回避:162 防御:100 技量:168
精神:加速(1/15) 狙撃(1/30) 必中(10/25) 熱血(26/30) 直撃(38/20) 気迫(50/50)
特殊技能:援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 支援攻撃 戦意高揚
小隊長能力:MAP兵器及び射程1武器以外の射程1
アンディ=ストロース
格闘:138 射撃:139 命中:162 回避:151 防御:121 技量:165
精神:集中(1/20) 鉄壁(6/35) 応援(12/30) 熱血(25/40) 補給(40/70) 情熱(45/50)
特殊技能:気力+(撃破) 底力Lv6 支援攻撃
小隊長能力:CT率+10%
バーナード=ワイズマン
格闘:141 射撃:129 命中:148 回避:138 防御:130 技量:151
精神:不屈(1/10) 努力(3/15) ド根性(12/20) 熱血(28/45) 勇気(55/70) 魂(60/60)
特殊技能:シールド防御Lv9 底力Lv9 気力限界突破 気力+(命中) ラーニング
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
0080組終了、トンでもJは俺じゃないがw
バーニィはLv50くらいまでキース以下だけど55くらいから神になる大気晩成型
そろそろ次スレの季節か?482KB
490までは大丈夫
747 :
サルファ基準:2005/09/28(水) 22:36:19 ID:kq+/znL6
ジャイアントロボ
HP:7500 EN:160 運動性:75 装甲:1700 コスト:2 パーツ:3 サイズ:M
移動力:5 移動タイプ:空陸
地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:なし
スポンソン砲:射撃 P 攻撃力3200 射程1〜5 弾10 AABA
ミサイルランチャー:射撃 ALL 攻撃力3500 射程2〜6 弾6 AABA
パンチ:格闘 P 攻撃力3800→ 射程1 BSBA
ロケットバズーカ:射撃 PLA 攻撃力4100→ 射程2〜6 弾6 BABA
一斉砲撃:射撃 ALL 攻撃力4800→6100 射程1〜5 弾1 気力125 AABA
全力パンチ:格闘 P 攻撃力5400→6700 射程1 EN60 気力130 BSBA 移動力ダウン
梁山泊一斉攻撃:格闘 P 攻撃力6000→7300 射程1〜6 弾1 気力150 CSBD 行動不能、サイズ補正無視
草間大作 性格:普通 SP:70
格闘:151 射撃:146 技量:170 命中164 回避130
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊技能:底力Lv9、援護防御Lv3、ガード
精神コマンド(習得Lv/消費SP):根性(1/20)、努力(1/15)、加速(8/25)、直感(24/30)、熱血(28/40)、気迫(37/45)
小隊長能力:武器消費EN−20%
ゲルググ・イェーガー
HP:4200 EN:150
運動性:100 装甲:1000 移動力:7(陸)
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:
格 ビームサーベル(P)(B) 1-1 2800
射 ビームマシンガン(P)(B) PLA 2-4 3400 弾10
射 狙撃用ライフル 1-8 4000 弾8
>>747のジャイアントロボ見たいけど
見にくかったので見やすくした
何で改造後の数値ないんだよw
あとせっかくの小隊長能力もあんまり活かせないのな
まぁ、ジム+バニング程ではないけれど
ジャイアントロボ
HP:7500 EN:160 運動性:75 装甲:1700
コスト:2 パーツ:3 サイズ:M
移動力:5 移動タイプ:空陸
地形適応:空B陸A海B宇A
特殊能力:なし
スポンソン砲 :射撃 P 攻撃力3200 射程1〜5 弾10 AABA
ミサイルランチャー :射撃 ALL 攻撃力3500 射程2〜6 弾6 AABA
パンチ :格闘 P 攻撃力3800→ 射程1 BSBA
ロケットバズーカ :射撃 PLA 攻撃力4100→ 射程2〜6 弾6 BABA
一斉砲撃 :射撃 ALL 攻撃力4800→6100 射程1〜5 弾1 気力125 AABA
全力パンチ :格闘 P 攻撃力5400→6700 射程1 EN60 気力130 BSBA 移動力ダウン
梁山泊一斉攻撃 :格闘 P 攻撃力6000→7300 射程1〜6 弾1 気力150 CSBD 行動不能、サイズ補正無視
草間大作 性格:普通 SP:70
格闘:151 射撃:146 技量:170 命中164 回避130
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊技能:底力Lv9、援護防御Lv3、ガード
精神コマンド(習得Lv/消費SP):根性(1/20)、努力(1/15)、加速(8/25)、直感(24/30)、熱血(28/40)、気迫(37/45)
小隊長能力:武器消費EN−20%
750 :
747:2005/09/28(水) 22:58:19 ID:kq+/znL6
>749
>何で改造後の数値ないんだよw
書き込み途中で飯を食べに行ってしまって、そのまま忘れてしまった。
他スーパー系の改造段階同様、フル改造で+1300です。
>あとせっかくの小隊長能力もあんまり活かせないのな
B案として、『小隊全員に気力限界突破』というのも考えた。
気力限界突破という響きが、何となくGロボっぽいから・・・
DMG-20%でいいと思うが
>>751 俺は-10%と獲得経験値+20%かな
小隊全体に限界突破は、小隊長変えたらややこしそうだ
鉄壁と底力とガードと小隊長能力でしぶとく戦って欲しいなぁ、大作君には
オージ
HP:135000 EN:400
運動性:155 装甲:2300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:バイオリレーション「強」(ダメージを受けるごとにHP30000・EN200回復、毎ターン鉄壁)※
射 パワーランチャー MAP 4000 1-8 EN30
格 サイズ P・ALL 4800 1-5
格 パワーランチャー ALL 5300 1-11 EN5
パワーランチャー(MAP)
■■■■■■■■
□■■■■■■■■
■■■■■■■■
※バイオリレーションユニットを破壊するまで効果は持続
破壊するとバイオリレーション「弱」(HP回復大、EN回復大に変更)
バイオリレーションユニット
HP150000 装甲1000 反撃不可能
オルドナ=ポセイダル(アマンダラ・カマンダラ)
格闘:174 射撃:184 命中:194 回避:192 防御:118 技量:187
精神:集中 直感 気合 熱血 てかげん 魂
技能: 切り払い8 カウンター
小隊長能力:CT+30%
名前:ランチャーストライクガンダム
HP:5200 EN:150 運動性:100 装甲:1100
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾×
地形適応:空A 陸A 海C 宇A コスト:1.5 パーツ:2
特殊能力:PS装甲 換装
射:イーゲルシュテルン(P) 2200-3800 射程1 弾10 命+30% CT+0% AABA
射:120mm対艦バルカン砲(P) 3200-4800 射程1-4 弾10 命+25% CT+10% AABA
格:アーマーシュナイダー(P) 3400-5000 射程1-2 弾2 命+25% CT+30% BAAA
射:350mmガンランチャー PLA 3700-5300 射程1-6 弾8 命+20% CT+10% AABA
射:アグニ(B) ALL 4500-6100 射程2-8 EN50 命+15% CT+10% AACA
射:零距離アグニ(P・B) 4800-6400 射程1 EN35 命+20% CT+35% BSBA 気力120 バリア貫通
名前:ラスティ 性格:強気
格闘:147 射撃:151 回避:173 命中:174 防御:99 技量:171 SP50
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中(1/20) 信頼(4/25) 加速(16/25) 熱血(25/40) 直感(34/35) 狙撃(41/25)
特殊技能:SP回復 切り払いL1 シールド防御L2 援護攻撃L1
小隊長能力:獲得資金+20% 命中率+10%
零距離アグニ→キラがバクゥにやったやつ
>>753 ありえない、強すぎパワーランチャーの射程3-9 EN20,鎌のALL取って射程1-2してくれ
>>753 パワーランチャーが格闘なのはどうして?
>753,756
パワーランチャーの攻撃力も、4500で十分だろう。
何が強すぎ七日さっぱりわからん
>>760 分からないのなら、君はこのスレに向いてないかもしれん
とりあえず、次の次で基準が決まるかな?
Hi-νと真ゲッターとマジンカイザーを基準に考えてくれ
サルファのボスキャラALL参考。
ドラグーン攻撃(プロヴィデンスガンダム)・・・4500、宇S、、サイズM
ミサイル一斉発射(バイラル・ジン)・・・4000、宇S、サイズ3M、反撃+20%
竜魔剣(竜魔船)・・・4400、空陸S、サイズ2M、反撃+20%
竜巻(セントマグマ)・・・4300、空陸S、サイズ2L
デス・スピリット(ムゲ・ゾルバドス)・・・4300、空陸宇S、バリア貫通、サイズL
レーザー(Zマスター)・・・4500、オールS、サイズ3L
はさみうち(宇宙怪獣・合体怪獣)・・・4600、宇S、サイズ3L
衝撃波(EVA初号機・セフィロト)・・・4400、サイズ補正無視、サイズL、2回行動
スピリチア吸収波動波(ゲペルニッチ)・・・4700、バリア貫通、サイズ3L
やはり、パワーランチャーの攻撃力を5300などと書き込んだ>753は何も分かっていない
>>764 数値の上では確かにアレだけど、Zマスターとかパルパレーパとか5000越えてなかったか?
766 :
765:2005/09/29(木) 12:56:17 ID:CbWYV52a
スマソ、Zマスター思いっきり上に書いてあった
>764の地形適応が武器か機体か分からんから省いて考えると
対M 対L
プロヴィデンス 4500 4050
バイラル・ジン 5200 4800
ムゲ 4730 4300
Zマスター 5850 5400
EVA初号機 4840 4400
ゲペ 6110 5640
>753オージ 5300 4770
確かに強い部類だが無茶な数値じゃないだろう。
更にMサイズバリア特防無しだから装甲低下やLサイズの攻撃をモロに喰らう。
問題があるとすれば射程やMAPの性能じゃないかな。
それ以前に劣化版であるオージェならともかくオージならバスターランチャー積んでるだろ
769 :
768:2005/09/29(木) 14:47:53 ID:DOBM0kjZ
そこら辺を踏まえて>753を改変してみた
オージ
HP:135000 EN:400
運動性:155 装甲:2300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S
特殊能力:EN回復大 ビームコート バイオリレーション(撃墜されてもHP満タンで復活。資金稼ぎに最適かもw)
射 バスターランチャー MAP 4000 1-8 EN50
射 パワーランチャー P・PLA 4200 1-5
格 サイズ P 4800 1-3
射 バスターランチャー ALL 5000 1-11 EN30
バスターランチャー(MAP)
■■■
□■■■■■■■■
■■■
770 :
それも名無だ:2005/09/29(木) 15:39:17 ID:D4xOtjBo
ザクレロ
HP:5600 EN:120
運動性:100 装甲:1000 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:0.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海D 宇A
特殊能力:
格 クロー(P) 2800 1-1
射 ミサイル PLA 3000 2-5 弾10
射 拡散ビーム砲(B) ALL 3500 2-6 EN20
ガンダム試作3号機 出典:機動戦士ガンダム0083
HP:7000-10500 EN:180-330
運動性:85-135 装甲:1400-2000 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L コスト2.5 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空B 地B 海C 宇S
特殊能力:Iフィールド 分離(ガンダム・ステイメン)
射 ビームライフル(P・B) PLA 3200-4800 2-4 弾8 AA-A
射 フォールディングバズーカ 3500-5100 2-6 弾6 AACA
射 マイクロミサイル MAP 3600-4400 3-5 弾1 気110 AABA ※中心0-2
射 マイクロミサイル ALL 4000-5600 3-7 弾4 AABS
射 メガビーム砲(B) MAP 4100-4900 1-5 EN150 気125 AC-A ※幅3
格 大型ビームサーベル(P・B) 4900-6500 1-3 EN80 気105 AACS
格 爆導索(P) ALL 5000-6300 1-2 弾2 気120 ABCA
格 零距離メガビーム砲(P・B) 5700-7000 1 弾1E95 気130 AA-S ※バリア貫通
※ライフルとバズーカの残弾は分離後のステイメンと共通
埋めがてら前スレに書いたGP-03のサルファ基準版。零距離は一応残したけど要らんかな。
所でサルファのリアル系武器の上昇値が1300か1600かの基準って何?
>>771 物凄い感覚的に言ってしまえば必殺技は+1300上昇
EVA初号機(暴走)*
HP:50000 EN:300
運動性:120 装甲:1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:ATフィールド(特殊) HP回復(大) S2機関
修理費用:20000 獲得費用:20000
格 暴走(P) 6500→8100 1〜5 SSSS バリア貫通
初号機 性格:超強気 SP:130
格闘:180 射撃:180 防御:137 命中:187 回避:184 技量:189
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:直感(10) 加速(10) 熱血(25) 直撃(20) 覚醒(50) 魂(45)
特殊技能:二回行動 極 精神耐性 カウンターLv9 戦意高揚 気力限界突破(強)
小隊長能力:命中率+20% 回避率+20%
*…EVA初号機の改造引継ぎ
ATフィールド(特殊)…全ダメージを4000軽減 特殊効果武器無効
直撃・バリア貫通無効 気力100以上で発動
気力限界突破(強)…初期気力が300になる
サルファの暴走EVAは、ザコの集中攻撃でやられる始末
暴走でジーグに攻撃すると…