1 :
それも名無しだ:
スパロボをプレイして感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識とある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
以下、注意点です。よくお読みになってから当スレをご利用ください。
・強引に解釈する方々の総称は「先生」である
・厨な質問をしてくる者は「パイロット候補生」である
・基本的に先生も質問者も敬語を使う
前スレ:スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122085008/
2 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:32:00 ID:bmnkajqK
2
3 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:32:26 ID:0a3bPUQX
4 :
♯JAGM:2005/08/29(月) 20:35:34 ID:I4atssbC
テス
5 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:49:39 ID:5Og2YoV8
6 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:50:42 ID:rEr9KvJX
生まれて初めての2
7 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 20:55:48 ID:3sfM4Mok
>>1乙
さっそくですが、こんなに遅れて
>>2ゲットする
>>6が理不尽です
それはともかく、νのフィンファンネルが弾数式なのが理不尽なのですが
テス
9 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 21:39:46 ID:4mmZbEu8
Hi-νガンダムとただのνガンダムではプロペラントタンクの積載量が
違うのです。ただのνガンダムが用いるフィン・ファンネルの場合は
燃費も高いので、使用回数(弾数制)を制限する形で運用した方が
使う側も分かりやすいのでしょう。
10 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 23:53:16 ID:sy4yjTUe
MAP兵器で街が壊れないのは何故でしょうか?
11 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 00:00:42 ID:KJ8FhZUA
街のHPはウン千万ほどあるので敵ロボと違ってちょっとやそっとじゃ壊れません
12 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 00:12:29 ID:QPBF1UkC
さらにもしも壊れてしまった場合も
なにかと都合が悪いので、政府の情報操作で壊れてなかった事にされてしまいます
もちろん画面上でも壊れてないように編集されたものが見せられています
13 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 03:27:52 ID:srg0jEw7
>>7 スパロボ世界においては切り払われることが多々あるために、
実は、後々使えなくなると言うことの無いように一発使い捨て方式にしてあり、
一度の戦闘で使用しない予備の分は戦艦などに収納してあるのです。
そしてその収納分と出撃時の装備分の合計数が弾数として表されているのです。
アムロ「ブライト!フィン・ファンネルだ!」
ブライト「フィン・ファンネル、セットアップ!シュート!」
アムロ「フィン・ファンネル!!」
14 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 04:30:46 ID:d83idDmM
>>7 本体とは独立しているからでは無いでしょうか?
本体と繋がり再チャージ出来るHi-νはEN制ですし
後何発というよりか何回分といった考え方をすれば良いかと
15 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 07:08:57 ID:yYqLsIUp
アレグリアスの最強技(名前失念 ってか覚えてられっか!)を繰り出すときに見られる
あのクネクネした動作はなんなのでしょうか?
あれを見るたびに未知の軟体動物に遭遇したような生理的嫌悪を覚えるのですが
戦術上不必要ならばいますぐ辞めて欲しいです
いったいアレはなんなんでしょう?
16 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 07:57:10 ID:87yUocUe
αナンバーズはどうして揃いも揃って美男、美女ぞろいなのでしょうか?
例えばうちの学校ですが、女子生徒は500人ほどいるにもかかわらず
「美人」という定義で括れる人は1人もいません。
実際世の中における美人の割合なんて1パーセント以下だと思うのですが…。
理不尽です。羨ましいなぁ…。
17 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 08:35:38 ID:jWbaH9bb
セレーナって、まがりなりにも諜報部員ですよね?
あんな派手な色の服を着たり、ビーム兵器使っても問題ないんでしょうか。
ジャマー搭載の一言じゃ片付けられない気がします。とても理不尽です。
ダギ・イルスは地味な色の機体色(と地味なパイロット)、実体シールド装備なのに…
18 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 09:42:56 ID:IJOWiCgA
>>17 君のように、「こいつどう見ても諜報部員じゃないよなぁ?」
と思わせた時点で諜報部員として勝利しています
19 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 11:29:08 ID:srg0jEw7
>>16 それもアカシックレコードのなせる業です。
20 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:16:15 ID:d3dodq3I
>>15 ヴィレッタが最初にソレアレス強化プランとして「サーバント」を持ってきた時、
「廃案になった」と言っていたのを覚えているでしょうか。
実はあのポーズをしないと、プリズムファントムはモードLにならないのですが、
メカにそんな恥ずかしいポーズをさせたくないと言う理由で廃案になったのです。
21 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:28:09 ID:V3Pzycwp
>>16 画面には出てこない、パイロットの他の整備員や、清掃員などが残りの99%です
22 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:50:08 ID:yYqLsIUp
小隊編成がめんどくさい時はオートでやってるんですが
たまに「おまえら脳が膿んでますか?」って思うようなアホな編成の小隊がいます
奴らの脳には「バランス」とか「欠点を補う」とか「戦力増強」という言葉は存在しないようです
一体何を考えて組んでいるのでしょう?
23 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:14:12 ID:jpBv/6Hz
24 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 20:55:09 ID:jOayFsQ9
>22
それも明石(ry
25 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 21:19:30 ID:+qQWhPFr
>>22 それは全てイデの導きです。
文句を言うと、イデが発動する恐れがあるので、文句は言わない方がいいですよ。
26 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 23:13:27 ID:QPBF1UkC
>22
オート編成では数値を比べて編成するので、そこそこの小隊になると考えるのが普通ですが
実はあのオート編成は優秀すぎて、数値以外のところも見ています
「こいつとこいつは一緒の小隊にしたいよな〜」とか「この2人は絶対同じ小隊にできねぇw」とか
「こいつはこの機体で使うだろ、その方が燃える!」とか、もう限りなくオート編成の中の人の好みでやっているのです
そのうえ好みが22さんとは別方向を向いてるので、何考えてるのかわからない編成になってしまうのです
27 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 02:17:49 ID:r8ifRYEp
一時期「○○と××ってやったの?」という形式のスレが乱立してましたが、
いったい何をやったというんでしょう?
よくわかりません(>_<)
28 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 04:32:49 ID:+3LOJxLY
>>27 「あっ……ああっ……」
喘ぐアスラン。ぎしぎしと軋むベット。ニコルにはその音も聞こえないようだ。鉄也に後ろから攻められ、犬の体位でいる。
「ほら、もっと欲しいか?」
ニコルを激しく後ろから攻める鉄也が少し興奮した声で言った。ニコルはその質問に答えることなくただ、
熱っぽい声を出す。鉄也が動かすのに合わせて、自分の腰も振る。逃れるように。
白い太ももは誰のか分からない体液にまみれ、乳首は常のそれよりもほんのりと赤く色づいていた。
「んっ…はあ……あっ!やめ」
男が引き抜き始めると、ニコルのかわいいお尻が欲しそうにひくひくした。完全に引き抜かれると鉄也はニコルにわざと聞いてやる。
「ん?どうかしたか?」
ニコルの反応を楽しんでいるのだ。
「………まだ…」
まだ物足りないと、ニコルは形の良い尻を腰とともに動かした。男を誘う。
「ははは、まだやるのか?」
「もっと……ねえ……あ!はあ……んっ……うう……」
ニコルの言ってる途中で男が攻めると、ニコルはまた切なそうに声を出した。
もう彼はどうしてこうなったのか、自分がなにをしているかさえ忘れている。
関節技の特訓中です。
29 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 05:36:54 ID:KjpA2yRg
のちのC・W・ニコルである
30 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 08:07:13 ID:KkvCmWv1
>28
締め方があまりに理不尽かつ強引です。
関節技の練習で「犬の体位」とか言うわけないじゃないですか。
それがプロクオリティですか?
31 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:08:37 ID:Xpo+xG1y
ボソンジャンプなどを持たない敵が
MAP兵器を避けるのが理不尽です。
特に攻撃範囲の真ん中あたりにいるやつら
32 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:21:46 ID:dO9dTGDV
>>31 あれは上方によけているんです
核兵器などの範囲爆発のときはそれはもう高く高く飛んでいます
33 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:37:58 ID:E/4DJDA4
ちなみにボスボロットがよけているのはたかくたかくコクピットを投げ上げているのです。
そして10円を払って一瞬で次の機体にのりかえているとかんがえるのがよろしいかと。
34 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:07:14 ID:Khj7wox7
ボアザン星でソドムとゴモラの電磁波帯が後ろから迫ってきますが
それに対して上下方向に逃げればいいじゃない
35 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:49:45 ID:TnUMG/5y
>>34 宇宙での高さや方向の概念を論ずるのは意味がないような気もしますが
とりあえずわかりやすく言うと惑星一個分の高さがありますんで
「上」方向へ避けるよりは敵がいても「前」へ進んだ方がリスクが少ないんでしょう
36 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:55:30 ID:USRu9pob
と言うより下手をするとソドムとゴモラにボアザン本星がやられるんでは?
37 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:16:05 ID:+v33UqnY
>>36 ボアザン本星に行く前に、さすがに停止させるでしょう
いや、むしろ停止させていた気がしますが
ところで、スパロボにおいて、たまに男女二人が孤立することがありますが、肉体関係に発展しないのはなぜですか?
もっと言うと、公認カップルさえ肉体関係に及んだ形跡がありません(約一名除く)
みんなやりたいざかりなのに、理不尽じゃないですか?
38 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:18:42 ID:USRu9pob
>>37 そんな事すると18禁になってしまうので、描かれて無い所でやってるんじゃないですか?
39 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:20:26 ID:kQUap+v2
それはあなたほどスパロボの人たちが性欲をもてあましてないからでしょう
40 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:31:18 ID:M7JNwWPI
ロボットの損傷率が限界に近づくほど防御力や回避率があがるのは何故ですか?
私は損傷率が高くなるほど動きがにぶくなり弱くなると思うんですが。
あと戦艦にのって戦場に出ていない雑魚どもが相手のボスに啖呵きったり
指揮ったりして生意気なんですがどうして彼らはそんなに図々しいのですか?
特にトウマルートの鉄也さんが生意気です。撃墜数パイロット能力機体能力全て
においてトウマのほうが上回っているのに何故鉄也がトウマをしごいているのですか?
41 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:33:53 ID:USRu9pob
>>40 人間も、疲れた状態の方が本能的に楽な動作をしようとするから、
結果的に無駄の無い動きになるとのをどこかに書かれていたのを
見た事があります。それと同じ理論が働いたのでしょう。
42 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:00:07 ID:5ckKXhRJ
>>40 鉄也さんには従っておかないとキラの様にされてしまうからトウマも嫌々ながら従っているのです
43 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 02:11:31 ID:tGsrR5WS
「馬鹿な…!12機のドムが3分で全滅だと!?」
とはいいますが、10分以内にバルマー本星の軍隊やバッフクラン艦隊を
壊滅させるのは早すぎませんか?そもそも一回の戦争が5分程度で終わるのも
理不尽ではないでしょうか?もはや戦争といえるのか疑問です。
44 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 02:53:09 ID:CFxk5pO5
スパロボやっているだけでキモオタ扱いされるのは理不尽すぎます。我慢なりません!
45 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 02:56:20 ID:JOJetdFE
>>43 彼らの乗っているロボットのスペックはすさまじく、どんどん加速しています
そのため、体感時間が5分でも地球では何ヶ月もたっているのです
コーチのくれた6ヶ月を無駄にしないために、彼らは今日も光速戦闘に明け暮れるのです
46 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 03:06:58 ID:Mroz4d/Q
宇宙での戦闘なのにどうして全ユニット同一平面上にいて全ユニットの上下が揃っているのですか。
普通に考えればあらゆる方向から攻撃し合って上下同じ筈がないのですが。
47 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 04:45:27 ID:z4BkkUAt
>>46 マップの表現上わかりづらいのですが揃っているのは左右で
上下はずれているので問題ありません
48 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 06:34:20 ID:FuczHVCG
>>44 スパロボやってる=ロボットアニメが好き
↓
ロボットアニメ=子供が見るもの
↓
いい歳こいた奴が夢中になってる
↓
精神が未熟
↓
キモイ
対処法
・脱オタ
・脱童貞
・30歳まで純潔を守り通したら使える魔法で日本のアニメ地位向上
49 :
イデオタ:2005/09/01(木) 06:58:59 ID:pMZFIh+n
イデオンソードでソロシップ狙い撃ち、Fのどあほはるだんじー!
ブレスとファイヤー射程1キロ二秒で戦車を溶かす、なのになー。
50 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 07:49:48 ID:vWxqgU1F
51 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 08:30:11 ID:NXbsIBKv
>>44 女が自分の男のオタク趣味を嫌がるのは、趣味に没頭するあまり、
自分のために割いてくれる時間が少なくなることを恐れているからです。(あるいは、現に少なくなっているから)
対策は二つあります。
@彼女にスパロボの面白さをわからせる
Aしっかり可愛がってあげる
オススメは@
引きずり込んでしまいましょう
52 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:21:06 ID:BbdZ5fiw
真ゲッター1のゲッタートマホークが、
明らかにトマホーク(片手斧)でないのが理不尽です。
53 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:26:44 ID:jEJB4Zt+
パッと見そのように見えますが、実はあれは片手斧なのです。
ですがゲッターの力を纏ってあのような形状に見えているのです。
一心、二眼、三足。心の目で見てください。
54 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:27:33 ID:CFxk5pO5
クスハのおっぱいが小さくなったのが理不尽すぎます。我慢なりません!
55 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:29:08 ID:iJDRRYYE
龍虎王移乳法でいつでもセレーナのを持ってこれます
56 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:29:36 ID:fdH91c4V
むしろデカくなってると思います
とくにインターミッション画面とか…
57 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:32:52 ID:OeCiJr9A
種に登場するMSのあらゆる武器名が無駄に長いのは理不尽です。
58 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:49:44 ID:jEJB4Zt+
あれは種自体の設定なので、「スパロボの理不尽な点」ではありません。
が、あえて言うなら『ハハハ厨房め。ドイツ語の次はラテン語か』
と笑う種を提供してくれています。芸が細かいですね。
59 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:05:27 ID:CFxk5pO5
種で唯一使えるキャラがおーぶ連中なのが理不尽です。別に種厨じゃないんだけどね
60 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:31:24 ID:FuczHVCG
>>52 実は武器の名称というは厳密に区分されてるわけではありません(ホント)
トマホーク=片手斧と言うわけではなく
アメリカ先住民が使っていた片手斧が「トマホーク」と呼ばれていて
それが広まって現在に至ります
強いて言うなら 斧目・片手斧科・トマホーク類といった感じでしょうか
ゲッターのあの武器の形状ならアックスでもトマホークでもハルバートでも一応「正しい」ことになります
61 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 18:11:30 ID:iJDRRYYE
>>52 世の中には固有名詞というものがありまして
例えば、「バスタービーム」という名前のミサイル兵器があっても問題ないわけです
あとはわかるな?
62 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 18:24:25 ID:bHBX2XX3
>>54 αの頃を見ましょう。主人公ズで一番の乳が控えめでした。
今では脱いだら腹まで垂れ下がりそうな程に成長しているのに我慢ならないというのですか?
その方が理不尽です。
他の貧乳の人に謝るべきです。
63 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 18:29:33 ID:ObVGjC3/
>61
なるほど。
「あんぱん」という名前の「クリームパン」みたいなものか。
64 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:10:13 ID:gR9w5MEe
強化パーツを売ることが出来るのに買うことが出来ないというのは理不尽だと思います。
65 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:25:16 ID:YMSfqZST
ついでにいらない機体をバラして売れないのも理不尽ではないですか?
66 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 00:00:50 ID:/4vzN9Xu
こんなに下がっているのは理不尽です。
ageます。
67 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 02:00:13 ID:XsGjTlG4
ユニットがMAP上を動くとき何故 → ↑ のような移動の仕方を
するのでしょうか?
普通に斜めの対角線上を通れば近道のはずですが・・・?
68 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 10:30:21 ID:jVxAa49X
アークエンジェルのローエングリンを使った時、
しばしば「斜線軸に味方機無し」といったことを言いますが、
敵とアークエンジェルの間にぎっちり味方機を配置してみてもおなじことを言っていました
こればどういうことでしょうか?
69 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 10:43:54 ID:L4XmSgnk
「斜線軸に味方機が居ます」と言うと
ブライト等に比べ、若干無能な魔乳艦長では
ローエングリンを発射できず、タイミングを逃してしまいます
一瞬の迷いが生死を分ける戦場では、これが命取りにもなりかねません
誰でも死にたくはありませんよね
その為ローエングリンに味方機が巻き込まれようと
自分達が助かる為に
斜線軸に味方機が居ようと、嘘報告をしているわけなのです
70 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 10:45:11 ID:kHWupTKC
>>67 常にまっすぐ進んでは敵に動きを読まれてしまいます
1回の移動に縦横の動きを混ぜるのは
機動兵器の基本動作といえるでしょう
71 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 12:09:52 ID:IxskL+5P
>>64 強化パーツは貴重品なので市場に出回ることがほとんど無いからです
>>65 軍の備品の横流しは銃殺刑です
我ながら冴えない答えですね
落ち込んでしまいそうです
72 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 13:28:01 ID:RbJQ7emp
バランドバンの持ってる鉄球なんですが7マスも先に届きますよね?
7マスといえば超高機動のウイングガンダムが1分でやっと進める距離です。
それだけの距離の鎖をどこにもってるんでしょうか?
73 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 15:55:57 ID:9znxeO0C
>>72 あれは実はハンマーを伸ばしているのではなく、投げているのです
ハンマー投げの要領ですね
ハンマーが伸びているように見えるのは目の錯覚です
尚、発射後はロケットパンチの要領で手元に戻ってきますから球切れの心配はありません
74 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 17:44:24 ID:Q+dMYXJI
>>72 バルマー脅威の科学力の賜物です。
地球の常識で考えてはいけません。
75 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:43:10 ID:VoUbrrXn
>>73 鉄球に空いてる穴をジェット噴射口と考えれば
あながち間違いではないかもしれんね
3αの隠しユニット、ブラックゲッターの取得条件が
「ミチルの撃墜数20以上」なのに
いざ取得してもミチルが乗れないのが理不尽でならない
リョウマ達を乗せるには能力不足だが
ミチルが乗るなら強力な小隊員になるのに・・・
76 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:43:13 ID:Q+dMYXJI
そう言えば原種にガオガイガーがやられて、ガオーマシンの修理が終わるまで
ガイガーで戦わなくちゃならない時期がありましたよね。
その時のガイガーの技にドリルガオー投げがあったんですけど、
あれっておかしいと思いませんか?
ガオーマシン修理中なのになんでドリルガオーがあるんですか?
77 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:50:05 ID:tZnSbRSY
下半身に装着されるドリルガオーが他のガオーマシンより
損傷が軽かったため一番早く修理が終わったんでしょう。
ライナーガオーやステルスガオーは原種の攻撃を
もろに喰らってるので大破しました。
もちろんガオーマシン全機揃わないとファイナルフュージョンは不可能。
78 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:04:46 ID:/911Jfzq
質問です
αナンバーズ所属の軍人は制服を着ていますが、全員格好はバラバラですよね?
まあ、それは出向前の部署の違いと理解できるのですが、敵から味方になったキャラの制服が敵の時と同じなのはなぜですか?
79 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:08:18 ID:UgZEspQ+
>>78 前の制服に愛着があったからでしょう。
幸いにもαナンバーズは見た目などにとらわれない人たちばかりなので、
服が違うくらいでは気にも留めないんです。
だから気にせず着ていられるのです。
80 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:14:22 ID:zz/2MORB
81 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:17:54 ID:bg5cRVue
82 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:43:12 ID:BPr3qSLX
νガンダムの量産化をはじめ、大量のシズラーシリーズまでも配備した連邦軍に
ストライクダガーを新規配備するメリットが何処にあるのですか?
83 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:59:21 ID:NikOgo6P
>>82 ストライクダガーの正式採用が決まった直後に、何故か一部の連邦政府高官達が
新居を購入したり高級車に乗り換えたりと、とても羽振りがよくなったそうです。
84 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:04:16 ID:DpdqXRMj
マッハドリルですが、なぜトドメが刺せる時しか2回目の突撃をしないのですか?
相手の体力が高い時こそ、2回攻撃した方がダメージを与えられると思うのですが。
85 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:18:55 ID:5u7O8m9z
フォウ&プルツーが強化人間としてレベルが上がっていく事が納得出来ません。まだ薬物を使ってるように見えないんですが?
86 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:21:29 ID:07xMW6iq
>>38 戦艦で監視されてない場所なんてないと思うが・・・?
87 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:29:05 ID:gAceWRM8
>>84 敵もさるもの、常に2回目の攻撃をさせてくれるとは限りません。
そして、蓄積されたダメージによって相手の動きが鈍り、
上手く二度目の突撃をヒットさせたときは
二回の突撃の相乗効果で多大なダメージを与え敵を死に至らしめます。
宙さんは一回目の突撃ですでに死んでいる(機能停止している)残骸にしか復路突撃を当てられないという噂もありますが
これは根も葉もない誹謗中傷であると付け加えさせていただきます。
88 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:30:50 ID:WKyp2/sn
フレイがブラジャーとパンツいっちょで顔パックしている姿@ランドリー室を、
カミーユとトーレス達が隠し撮りしてたりして
89 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:47:55 ID:9N9ZJOzL
1人乗りより3人乗りのロボットのパイロットの方が、
3人乗りより5人乗りのロボットのパイロットの方が
SPが低いのはおかしいと思います。
本来ならSPは個人差でバラバラになるはずなのに、
まるでロボットに乗れるパイロットの数が多いほどSPの値がおさえられているかのようです。
90 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:59:50 ID:gAceWRM8
馴れ合いは心を弱くします。
91 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:07:01 ID:upEfaMxl
>>89 もちろん個人差がありますが
複数乗りになるほど、操縦作業の分担や戦闘での危機感が緩和など
精神面の負担が軽減されて精神力が育ちにくいためです。
狡猾に生きる方が精神力がいるということです。
またファやミチルは、一人でいつも撃墜の恐怖に晒されているので精神力はすごいです。
92 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:28:28 ID:BbOp6Xlf
敵のHPを削っていって反撃をうけるパイロットより
弱っている敵にとどめをさすパイロットのほうが経験値が多く入るのは理不尽です。
敵の攻撃を受ける分削り役の方が操縦技術としての経験は大きいと思いますが。
93 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:54:03 ID:Y41S7GRP
通常版マクロスキャノンの敵に当たる時のビーム太さが小さすぎるのが理不尽です。マクロス7は全長約7kmある筈ですが…。
ちなみに、撃った時は太いけど敵に当たるまでに小さくなった、と言う類の回答は受付ません。
94 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:57:45 ID:6tMYRJae
撃ってから当たるまでに敵ユニットがデカくなったのです
95 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:44:13 ID:UzQAVC19
実は当たっているように見えているのはトラクタービームです。アレが当たって
ようやく本物のマクロスキャノンが命中するというわけですね。
96 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:55:48 ID:5ziyHOb3
マッハドリルはビッグシューターに、ミラクルドリルは大空魔竜に、イデオンガンはソロシップに普段置いてありますよね?
なのにイデオンガンはソロシップから遠く離れてても撃てるのはなぜですか?
厨さんやサンシローさんが可哀想だと思います
97 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 02:37:12 ID:QnF6OvVa
イデオンガンは持ち運び可能だった気がします
しかし、どちらかと言うと毎回毎回イデオンガンを忘れるコスモが
理不尽です。
終盤覚醒で連発することが多いと思いますが、常にソロシップに置きに
帰り、毎回存在を忘れるのでしょうか、コスモは?健忘症ですか?
98 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 03:05:50 ID:algPWne1
自軍は核弾頭などを大量生産しているようですが未知のパワーを利用した特殊なものも多く、どこで誰が作っていていつの間に運んでくるのか、その金はどこから出てくるのか不思議でなりません
99 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 03:26:34 ID:BbuarcP8
>92
撃墜する(=殺す可能性もある)という事はそれだけ精神にかかる負担が大きいのです
もしかしたら敵の雑魚も、今回無事に帰れたら結婚式だったりするのかも知れません
他人の人生を踏みにじるのです、これだけはなかなか慣れる事ができません
>>97 あれはじつは、
「協力無比なイデオンガンの存在を忘れてノコノコ前に出てくるなんて!」
と敵に向かって言っているのです
101 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 05:12:22 ID:S8dE6PtK
砂漠の虎とは宇宙怪獣やバッフクラン、プロトデビルンなどに匹敵するほどの驚異なのでしょうか?
バカとはいえ太平洋にある国の王女がわざわざアフリカまでゲリラしに来てますし
>>101 彼のパイロット能力と、あの部隊の地形適応。そして、カガリ姫ご自身の器というものを総合的に勘案してください。
理解できました。虎こそ実は無限力そのものなのですね。
104 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 05:54:06 ID:1RqGOYWq
ラー・カイラムが攻撃を受けた時、弾幕が薄いなどと言いますが、
こっちは彼らに弾幕を張らせた覚えはありませんし、彼らもまた弾幕などはっていないように見えます。
彼らは一体なにを言っているのでしょうか?
>>105 実はラーカイラムは常に機関砲をメクラ撃ちしっぱなしなのですが
それを実際にグラフィックで表現すると一人花火大会のようになってしまい
プレイヤーがお祭り気分で戦闘を忘れてしまうので、省略されています
カーシャ「何故当たらないの?何故当たらないの?」
まだ撃ってないからです。
ゼ・バルマリィ バッフ・クラン STMC等々
大勢力と呼ばれる奴らの物量作戦が甘いと思います
それこそMAPギッチギチに出現して
こちらがユニットを出せないほどに埋め尽くせば
残った回避の低い母艦をタコ殴りにして楽勝のハズです
奴らは本気で勝ちに来てないと思います
こちらをナメているのでしょうか?
ムカつきます
>>98 あなたは精神コマンド「幸運」で獲得資金が倍になることに疑問を感じたことはありませんか?
資金とは貨幣や紙幣でなく、撃墜した敵の残骸から売れる部品、修理や補給に使える部品の評価額をあらわしているのです。
それを踏まえて、実は、たとえば資金2000獲得と言った場合実際には資金3000相当の部品を手に入れているのですが
弾薬や修理費用に一部回されてるというわけです。それらの部品を使ってアストナージたちが必死に弾薬を作っています。
なお、地球でしか手に入らないような特殊な素材を外宇宙で手に入れる必要に迫られた場合、
ウルフのマークの凄腕集団に依頼して持ってきてもらっているそうです。
>>108 彼らの軍勢はマップの外にまで展開されています。
しかし、どこの部隊も大将が最前線に立つ傾向があるので、
マップ外に展開された部隊の出番が来る前に、大将が指揮不能となってしまい、
大勢力としての力を見せつけるまえに全員撤退を強いられてしまうのです。
つまり、大勢力といわれるほどの戦力は持っていようとも、
指揮官が無能では役に立たない、と言う事です。
ラスボスは老人顔なのに、声は若いです。
まるで顔と声がアンバラスです。
何故ですか?
はて、ミッテ先生は顔も声も若々しかったと思いますが。
メイガスも若々しかったですね。
ユーゼスも若々しかったですね。
イルイも若々しかったですね。
それ以前がさらに若々しい幼女形態だった為、
大人になったイルイが老けて見えるだけで。
Fbに乗ったプルツーが被弾した時に
「キュベレイと互角に戦うなんて!」とか言い出したんですが
>>116 小学生の頃に担任の先生を「お母さん」と言ってしまうのと
ニュアンスは同じです
キュベレイとキュベレイMk2の性能差が20倍近くあるのですが、いくら何でもおかしくないですか?たまに1.5倍くらいの時もありますが
MS系にリアル等身カットインが少ない・・・というかほぼ壊滅なのは何故ですか?
つ 大人の事情
普段はチンチクリンな奴が必殺技等の時だけリアルになる方が余程理不尽だ。
つ[男塾3号生筆頭巨大化理論]
知っているのかライディーン!?
ガンバスターのパイロットを始め、女性の露出が多い気がします。
宇宙での戦闘も多く、空気漏れを起こしたときあの格好では即死してしまいます。
モビルスーツ用パイロットスーツを全パイロットに配給すべきではないでしょうか?
命よりも美を選択するのです
女性とはそういうものです
ガンバスターの武器属性が理不尽です。
原作ではスーパーイナズマキックでもバスタービームでも、
一度に数千以上の宇宙怪獣を倒しているように見えます。
原作に描写がない武装はともかく、上記二つはMAP兵器版があってもいいじゃないですか。
ゲームバランスの崩壊?
そんなもの既にイデが破壊しているのでガンバスターのみに当て嵌まる話ではないはずです。
防塵装置をつければ、戦闘機から戦艦まで陸上を走行できるようになりますが、
航空機が陸上を走れないのは粉塵が機体内に進入するためだけでしょうか?
また、陸上を走行する時は、どのような方法でそうこうするのでしょうか?
>>128 防塵装置にはタイヤがついているのです。
人類補完計画で溶けた人はどうやって元に戻ったのですか?
アストナージさんが修理しました。
ちなみに、溶けてからすぐに修理しないと形が整わないので、
サルファのあのステージではターン制限がついているのです。
>>127 戦闘グラフィックを見れば分かりますが、
イナズマキックやバスタービームは関係ないところにも爆発を巻き起こしています。
あれは二次元のマップで表現しきれない、上や下にいる敵で、
なんとガンバスターは上下に∞の範囲のMAP攻撃を仕掛けているのです。
横に∞のイデオン、上下に∞のガンバスターと、きちんとバランスは取れているのですね。
>>129 なるほど。ザンスカールの技術を取り入れたわけですな
今、バルマー星の帝都で思いっきり核ミサイルやゴルディオンクラッシャーやイデオンガンなどを使ってきましたが、
戦場となった帝都の建物は何一つ壊れているようには見えません。
中には惑星ごと破壊できるぐらいの威力の兵器も混じっているのに何故ただの建物一つ壊せないのでしょうか?
それ以前に、いくら市民が殆ど惑星の外に逃げているとはいえ、市街地で
核どころか核よりヤバい兵器を平気でぶっ放すαナンバーズは
ハッキリ言ってブルーコスモス以上にヤバい組織のような気がしますがどうなのでしょうか
αナンバーズは常に勝者です
そして勝者こそが正義なのです
核を使うのは正義の行使なのです
ブルーコスモスは負けちゃったからヤバい組織とか悪の烙印を押されたに過ぎません
建物は実は壊れているけどズフィルードクリスタル製なので自己再生するのです
Hiνのフィンファンネルを撃つときアムロ以外でもララァが出てくるのは何故でしょうか?
いやむしろアムロでも出てくるのも間違ってるような気もします。
>>136 ララァはヒマなんです。
「意識が永遠に生き続けたら拷問」だそうですが、まさにそのとおり。
やることがなくてあまりにヒマなので、ファンネルを撃つたびに登場します。
ミーティアをつけたガンダムの地形適応が空がBで陸がAなのですが、
あの形状では重力下でも空の方が効率がいいのではないのでしょうか?
また、陸上ではどのようにして走行しているのでしょうか?
>>138 大八車を見たことがありますか?あんな感じです。
>>138 空気抵抗が大きいデザインなので、空に向いていないのです。
え?デンドロ?あれは長い砲身のおかげで、上手い具合に空気の
流れが作られるのですよ。
デンドロ
<←□
ミーティア
<←
□
<←
← 砲身
□ 本体
< 空気抵抗
ミーティアは下手に大気中で速度を出すと
下手したら真ん中から真っ二つになります
故に空Bなのです
某フリーターの登場する大雷凰がスレードゲルミルと被るのですが、それは私の目の錯覚ですか?
錯覚ですね
グルンガスト参式はなぜああまで悲惨な扱いを受けるのですか?
真ゲッター1のストナーサンシャインは、爆発を見るかぎり、かなりの範囲が巻き込まれているように見えるのですが、ALLじゃありません。理不尽じゃないですか?
>>144 まず、コンセプトに問題があったのではないでしょうか?
戦闘機と戦車が二者合体して人型兵器へ。
この手の発想はよくありますが、問題はパイロットが二人必要なことです。
一人しか候補がいないままもう一人を狸の皮算用してたり、
一部機能を封印してまで一人乗りにしてしまったりしては、本来の性能など活かしきれないでしょう。
そんなザマでは破壊されるのも致し方ないですし、マシンセルだって大幅に改造したくもなるでしょう。
>>145 ストナーサンシャインをくらった機体が画面中心で小さくなっていってるでしょう?
あれは遠近法ではなく本当に小さくなっているのです、よって小さくなった機体との
差で爆発がとても大きなものに見えますが実際はたいした爆発ではありません。
グラビティ・ライフルはどこがグラビティなのですか?
149 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 17:10:56 ID:fCT7kefA
山海冷気砲食らって爆発とか理不尽じゃないですか?
>>149 冷気によって電装系が超伝導を引き起こし、燃料などの可燃物の周囲で火花が発生し引火爆発します。
パイロットの腕次第では、エネルギー効率が良くなる(Eセーブ)のは分からなくもないですが、携行可能な弾数が増える(Bセーブ)のはどうしてでしょうか
>>152 跳弾で一度に複数の敵を倒すシーンを、マンガなどで見たことがありませんか?
一発の弾丸の使い方が、飛躍的に上手くなっているのです
最近、長射程の格闘武器が増えていますが
なぜ彼らはそういった武器を使い終わるとすぐもとの場所まで戻ってしまいますか?
また、νガンダムのファンネルにいたっては自分の移動力以上の距離を一瞬で行ったりきたりしますが
なぜ普段からその速度で移動しませんか?
移動しているように見えるのは質量のある残像です
質量があるので殴ったらダメージがあります
>>152 千差万別の機体達、もちろん武器も個性的
中には動力や構造がよくわからない機体も多いです
そこでBセーブという形でメカニックにPPを支払い
メカニックはそのPPで自分の整備技能を上げ
その機体&パイロット専属のスペシャリストになり
武器を改造して弾数を増やすのです
MSパイロットが他の機体に乗り換えても
効果が持続するのは、専属メカニックがパイロットのクセを見抜き
登場機体の能力を下げないように重心や配置などを
細かく調整しているからです
>>154 理由は二つほどあります
一つは攪乱のため
もう一つは基本的な戦術です
例えば敵陣ど真ん中の標的を狙って
フィンファンネルを繰り出し、そのままそこに留まると
敵ターンに袋だたきにされてしまいます
3αなどで敵が防御の低いMSを優先的に狙ってくるようなら尚更危険です
がむしゃらに前に出れば良いってもんではないのです
司馬宙がかっこいいのですが、おかしくないですか?
フィンファンネルを使うときにダミーを3体惜しげもなく射出するνガンダム
これはまだ良いのですが、ダミーがないからってバズーカすら捨てていくHi-νは流石に理不尽すぎます
>>157 おかしくありません
巨人の星以降、活動を休止してた古谷徹が声優復帰を決意するほどの魅力的なキャラクターです
からくり人形のクセに、美少女美和に惚れられるのも納得ですね。
>>158 ファンネルを使うときは意識がそちらに取られるため回避運動がおろそかになってしまいます。
ミノフスキー粒子下での唯一の遠距離攻撃武器であったエルメスの頃は超長距離からの一方的攻撃だったので、
それでも問題なかったのですが、単なる多方向攻撃に落ちぶれてしまった現在は、
低下する回避性能を補うためダミー放出などが必須となっているのです。
ダミーがないHi-νはとりあえずバズーカをダミー代わりに周囲に浮かせますが、ファンネル回収と同時に回収しております。
161 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:29:27 ID:GjgK+hk3
ブレストファイヤーやゲッタービームが
射程1なのが理不尽です。
162 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:36:43 ID:AdFPwUPN
>>161 どちらも距離による減衰&拡散率が高いため、射程が短くなっています。
なお、合体攻撃で延びるのは、お互いによい意味で干渉しあうからだと思われます。
バスタービームが太いのが理不尽です
もっと細いはずですが
164 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:45:40 ID:fCT7kefA
種勢ではカガリが一番強いとか理不尽です
>164
カガリはIQを10支払って強くなったのでなんら問題はありません。
>163
原作では全長が何百、何千mもあるような宇宙怪獣に向かって
撃ってるので細く見えますが、実は結構太いのです。
赤と黒のカラーリングを施した専用機をレーツェルは愛馬の名を取って「トロンベ」と呼びますが
竜巻色でも馬色でもないのが理不尽です。
バッフ・クランの人たちは、なぜ母星壊滅の知らせで全民族が絶滅したみたいに意気消沈してしまったのでしょうか?
彼らはすでに一つの銀河を丸ごと支配していたはずですが?
原作のように常に装備して発射するならともかく
使用時にのみ呼び出される「グレートブースター」
別にグレートじゃなくても使用可能なんじゃないですか?
原作ではボスボロットがZからコントローラーを拝借してジェットスクランダー
呼び出してましたからブースターのコントローラを沢山作って
アストナージが全機体に装備してくれりゃすむことだと思うんですが
どうしてトロンベはそらにいるのに荒野をかけぬけるのですか?
>>170 コンバトラーVはグランダッシャーを使うときにグランライトウェーブレールで道を作りますね。
それと同じで荒野ができるのもシュツルムアングリフという武器の機能の一部です。
>>169 一つのラジコン飛行機+複数のリモコン操作器=大惨事
>>167 黒の割合が多ければ彼的おkみたいです
ゼンガーとの合体攻撃で遂に竜巻技も習得しましたし
>>168 イギリスはかつて「日の沈まない国」と呼ばれるほど
世界中に植民地を持っていましたが
母国が戦争に負けて、あっという間にそのほとんどを失いました(うろ覚え)
支配してる中核を失っては、どんだけ領地が広かろうが意味を成さないのです
>>169 偉大なる勇者は特訓好きなので
希望者全員に漏れなく「グレートブースターを使うなら(ry」と言い出すので
それが嫌で誰も使いたがりません
>>170 かつてテスラ研は超機人を解析したときに
竜虎王が「移山召喚」などで用いている「特定の地形の任意召喚システム」を
不完全な形ながら模倣することに成功
そして「機体を地形に適応させるのではなく、地形を機体に合わせる」という
ある意味わかりやすく、無茶なコンセプトのために
トロンベに搭載した という次第なのです
アスランの小隊長能力が理不尽です。
敵の時の種割れアスランは「攻撃力+40%」なんてアホみたいな能力なのに、
味方になった途端弱体化します。
敵から味方になるキャラには総じてこの傾向がありますが、
ほとんどは乗機が弱体化するだけで本人はさほど弱くなりません。
アスランは弱体化が顕著過ぎます。
ニコルの死がそんなに悲しいか、このホモ野郎!
αの時点でミノフスキードライブが開発されていたはずなのですが、
第三次でも未だに地べたを這いずる新モビルスーツがいやがります
どういう事なのでしょうか?
ミノフスキードライブは、技術的に不完全だったために光の翼を出してしまい
市街地等で使うと地上に居る一般人にまでメガ粒子が届き焼き殺してしまう、森林上空で使うと
地上の森を焼いてしまうなどの問題が多数発生したため以降採用には至りませんでした。
また、バルマー戦役で使用されたMドライブ採用MSは厳重に解体され、以降使用されることはなかったそうです。
>>174 アスランは当初容赦なく連邦に対して攻撃を行っていましたが、平和を愛する心に目覚めました。
状況も武器の種類も選ばずに攻撃力が加算される補正というのは、
平和を愛する心を持たないもしくは押し殺している者のみが持ちうる能力なので、
αナンバーズ側に来た時のアスランからはそういった修羅的な能力がなくなっているのです。
>>175 ミノフスキードライブはそうそう何にでも積めるものではありません。
モビルスーツに関連した物の中ではとびきり高度な上、実用化に成功した組織や機関が
現在軒並み壊滅もしくは活動停止状態なので様々な機体に搭載するノウハウが消失してしまっているのです。
コスト高も手伝って、最近のモビルスーツにもあまり採用されていないようです。
整備性やペイロードまで含めて考えれば、
必ずしも飛べるモビルスーツが飛べないモビルスーツに優れているとは限りませんしね。
飛ぶことが必要なモビルスーツだけ飛ばせればいいんです。
サルファのカイザースクランダーがゲッターウィングばりに動くのは何故でしょう?
形状的にありえないと思うのですが。
>>176 175じゃないけど、説得力のある解釈で感動しました
解体されたVガン悲しすぎ・・・orz
ボス戦時にアスランのセリフがほとんどないのが理不尽です
たしか種は、敵見方に分かれた親友二人を主人公とした物語と
聞いていたんですが
ついでに婚約者寝取られたり、父が死んだりもう片方より
あつかいがひどすぎます 何故ですか?
>>180 種本編はどうか知りませんが、スパロボでは主人公=自軍です。
アスランは最初は敵側にいる以上、スパロボ的には主人公ではないのです。
MXのヤシマ作戦にて。
電池の切れた電童に自転車発電で充電していましたが…
グレンダイザーのスペースサンダーを使った方がよほど早いと思うのですがどうでしょう。
同じく電撃の使えるロム兄さんも、狙い済ましたかのようにこのステージで出てくるくせに協力してくれません。
理不尽です…
>>182 それは「土石流で水力発電する」のと同じコトです
確かに流れは速く、大量の電気を起こせるでしょうが
施設の方が保たず壊れてしまうのは必至です
もともと攻撃用の電撃では電童を起動させるには
力が大きすぎるのです
α外伝でZがWR突撃を覚えてからというもの、スパロボにシロッコ&ジ・Oが全く出なくなりました。
これでは最終回のラストバトルの再現ができないじゃないですか、まったくもって理不尽です。
ラストバトルを再現してしまうと
今までカミーユを育ててた人が「理不尽だ!」と理不尽に怒り出す事態になるのであきらめてください
186 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 21:26:57 ID:kf24sme+
チョバムアーマーがあったとき、
戦艦に装備したのち一旦外し、鋼鉄ジークに装備したとき、
どうして同じ量だけ減るのでしょう。
明らかに使用量が違いますよね。
なぜですか?
>>186 鋼鉄ジーグなら知ってますが、鋼鉄ジークについては存じてないのです。
まぁ、ココは鋼鉄ジークとやらが鋼鉄ジーグとサイズが同じだという風に考えることにしましょう。
スパロボのチョバムアーマーはフリーサイズですので、
機体の大きさに関係なく付けることが出来るのです。
188 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 21:44:08 ID:svqa+D73
ぼくのおかあさんとはやみぶんたがけっこんしたのがりふじんです。
小隊攻撃は、どうして攻撃力が下がるのでしょうか?
ロンギヌスの槍がカートリッジで補充されるのが理不尽です
>186
鋼鉄ジークはチョバムアーマーをつけていません
ではどうなっているかというと推進装置を付けた
チョバムアーマーの上に乗っているのです。
バカみたいにでかいガンバスターやイデオンやダイターンなどの機体がありますがアークエンジェルやエターナルやラーカイラムには入らないと思います。どうやってしまってるんですか?つめそうなのはヱクセリヲンくらいなきがします
武器の改造段階が増えると、元々弱い武器が強い武器を
追い抜いてしまうようなことがあるのは何故でしょうか?
弱そうに見えて実はすごいポテンシャルを秘めてるというのは少年漫画の王道ですが、
武器改造にまでそのパターンを持ち込むのはとても理不尽だと思います。
>>192 中に入れないのはそのとおり。実は上に乗ってるんです。
弾の補給などは整備の人が必死に船の外まで弾を運んで補給してます。
戦闘アニメなどに反映されないのは容量の都合です。
195 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 21:59:35 ID:kf24sme+
どうしてたった数十億程度の宇宙怪獣に負けそうになるんですか?
フル改造したイデオンソード振り回していれば全部殺せそうな気がするのですが。
>195
宇宙怪獣が数十億匹できる値段はイデオンソードを一回撃つごとに壊れる
部品の値段よりも遥かに安いため。
イデオンソードで数十億匹殺せる程度ではイデオンソードで壊れる部品の
値段分こっちが負けています
因果地平で私が再登場しなかったのも理不尽だ。
>>188 ネッサーバリアで君のおかあさんを守るナイスガイだぞ。
お幸せに。
199 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 23:46:45 ID:3ypFWyDx
ハイフィンガーランチャーの攻撃力が
ハイゾルランチャーより低いのが理不尽です。
EXハードで武器改造が出来ないのが理不尽です。
敵がミラージュコロイドなる面白兵器で姿を消したとき、原作ではジュドー以上に敵を感知しまくったプルが
全く位置を捕らえられないのはなぜですか?
>201
存在感が薄すぎて存在を感じ取れないのです
203 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 01:25:35 ID:s7vPGDVU
新スーパーロボット大戦で
宇宙編と地上編は同じ時間軸にあるはずですが、リュウセイ達がそのどちらにも存在しています。SRXなども2体あるようです。
これは一体どういうことですか?
>>189 隊長の後ろから攻撃する小隊攻撃は、隊長に当てないようにしたり
一緒に攻撃する仲間の邪魔をしないようにしなければいけないため、
のびのびと攻撃できる通常攻撃よりダメージが下がるのは当然の事と言えましょう。
そして、支援攻撃技能を得ることでそういった制約のペナルティが軽減されるのもまた当然ではないかと。
>>193 弱い=改造できるところがいっぱいあった と解釈しましょう
良い例がイデオンです
起動当初は格闘しかありませんでしたが、隙間がいっぱいあったので
ミサイルを詰め込んだら戦闘能力がうpしました
同じコトです
>>197 彼は因果地平に行く気まんまんでしたが
次元の歪みの干渉やらで何処とも知れぬ宇宙の果てに
身一つで飛ばされてしまいました
どうにもならないので、その内に彼は考えることをやめ
今も宇宙の何処かを漂っています
>>199 試作品にその程度の動作不良はつきものです
その証拠に後継機のバンプレには、その様な武器は
影も形もありません
>>200 三輪の策謀です
αナンバーズに力を付けられては厄介なので
事前の根回しでメカニックを買収しています
しかし、あまりにもヘボだと自軍に取り込む前に
敵にやられてしまうので、最低限の機体改造は許可しているのです
>>201 その手の能力は純潔を失うと弱まる・失うが一般的です
これ以上は言わずもなが
若い彼らのことです
大方、2αの打ち上げで羽目を外しすぎたのでしょう
>>204 実は地上と宇宙を行き来していました。
敵に狙われていない間はSRXのバルーンダミーを置いておき、
狙われたり、自分が敵を攻撃するたびに、本物のSRXが超高速で、
戻ってきました。
そこの描写や説明がないのは、あまりに頻繁に行き来していたので、
「おまたせ、地上から駆けつけたぜ。」「宇宙から一目散にやって来たぜ。」
と言う台詞が全テキストの99%を占めてしまったので、やむなくカットされました。
誰しも、同じことを何万回と聞かされたら鬱陶しくなりますね。そう言うことです。
ライディーンのゴッドバードの時にせっかく弱点を捜し当ててるんですから、
一撃で破壊できない場合、その弱点を後続のメンバーに教えてあげれば
より戦いが有利に働くと思うのですが・・・
>>208 弱点といってもいろいろあり、
レーザー・ビーム・冷気・ミサイル・熱・呪い等、武器の種類によって有効な弱点は異なります。
あれはゴッドバードの攻撃にのみ有効な弱点です。
210 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 14:03:52 ID:GPCPhfxM
敵の攻撃でHP半分以上削られてるのに甲児が「おれのマジンガーにはてめぇの攻撃なんざ効かないぜ!」
といっているのが理不尽です。あと一撃であぼんするというのに
>>210 理不尽と言うか、ただの強がりでしょうね
GCの部位攻撃で頭部ぶっ壊されてもピンピンしてる
レイズナーやマジンカイザーが理不尽です。
お前らコクピット頭にあるんじゃ…
援護防御してるくせに避ける機体が理不尽です
援護防御してるのに避けたら援護されてる奴に当たるんじゃないですか?
>>213 援護防御するパイロットは常に後にも気を配っています。
狙われたユニットが敵の射線から外れる(もちろん狙われたユニットは
ただぼーっとなどしておらず、回避行動を取ります)のを確認すると、
自身も回避行動を取るのです。
そういった能力も含めての特殊技能「援護防御」なのです。
ただ盾になるだけなら誰にでもできます。
第二次αから導入された小隊編成システムですが、
敵はコスト5をオーバーしても平気で小隊を組んでいます。
挙句戦艦すら小隊を組んでいるのは理不尽です。
こちらにも組ませてください。
>>215 つ【Jアーク】
その他の艦が組めない理由としては
・ラーカイラム ブライトさんは弾幕狂なので、側にいると危険
・アルビオン 頑固爺艦長が「側でチョロチョロするくらいなら前に出ろ!」と怒ります
・アークエンジェル 新米艦長の操る艦なので、操舵ミスや誤射が怖いです
・エターナル 天然艦長の(ry
・大空魔竜 戦艦のくせに突進するは火車になるはでついて行けません
・ヱルトリウム 全長70km超の時点で論外
ボルテスとかが分離できない点に不満を持っていたが
分離すると5機になってしまって小隊に入りきらないことにさっき気づいた。
218 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 03:52:21 ID:sAPbavdB
ダンクーガにアグレッシブビーストがないのが理不尽です
219 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 04:01:02 ID:/mV7dA3p
>>218 気力を130まで溜めて右下のほうを眺めてみてください
>>212 A、あれはアムロが「メインカメラがやられただけですよ!」と言うのでその気になっているのです
>>213 よくドラマ等の演出で「危ない!」とか言って、相手を押すことで銃弾の軌道から退避させるシーンがありますね?
あれがスパロボでいう援護防御です
なので避けたところで援護された人には当たりません
しかし現実には助けに来た方が被弾することも多く、両者が無事という事態は少ないようです
南原コネクションの裏山でショウ・ザマが妖精とABを発見しました。
偶然気まぐれで戦線離脱したから良かったようなものの、
もし発見されなかったら妖精はどうするつもりだったのでしょうか?
ゴッドバード使用時の
真聖クオンの弱点が仄かに危険な香りがするんですが何故ですか?
>>223 あるものに目が行ってしまい弱点どころではありませんでした。
弱点は別に存在すると思われます。
ニルファリアル系主人公達がサルファで全員魂が消えているのはどういう事なのでしょうか?
>>225 誰とも言わず「クスハはエセ米国人がいるからまだいいけど
なんか自分達まで魂覚えちゃったらトウマが…ねぇ?」
みたいな気まずい空気が流れサルファはおまけキャラで
あまりバランスを壊さないという方向で
ニルファ主役級会談は幕を飛びました…
これが後に封印論争として世に語り継がれていくことになります
227 :
226:2005/09/07(水) 11:34:10 ID:3xLmsIWS
間違った
×飛びました
○閉じました
でよろしく
228 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 13:13:08 ID:Tdt5dj05
ヒイロが加速を覚えないのが理不尽すぎます
>>228 加速を憶えるためには上司にレインを迎えましょう。
>>125のモビルスーツ用パイロットスーツの意味が解りません
231 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 15:06:15 ID:Tdt5dj05
ニルファには出てきたのにサルファで初期型ウイングガンダムが出てこないのは理不尽すぎます。せっかくノイン乗せて暴れようとしたのに・・・
光子力、ゲッター線、核反応炉、どんなロボットでも補給できる補給装置付きユニットなのに、
電童だけは電童デンチでしか補給できないのはなぜですか?
>>232 デンドーの電池関係はSONY製なので他社と互換性がないのです。
主題歌の青い奇跡とはブルーレイディスクのことを指すと見て間違いないでしょう。
ゲームがPSで出たのもSONYとの繋がりを仄めかしますね。
>>231 A、初期ウイングがあると
ゼクスが逃げても逃げてもノインに追いつかれるため、ゼクスがこっそり爆破しました
え、初期ウイングはヒルデがトーラスに改造したんじゃないのか。
Q、精神コマンド、直撃や覚醒が小隊全体にかかるのは理不尽だと思います
デンドロビウムやクイン・マンサのコストが理不尽です
本来、クイン・マンサはダンクーガより大きいはずですし、
デンドロビウムもシズラー黒並みの大きさがあるはずです
238 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 21:39:50 ID:Tdt5dj05
ダンクーガがサイズMなのが理不尽です。Fダンクーガもただ鳥と合体しただけであんなに強くなる理由がわかりません
239 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 22:25:44 ID:8a9Cz2Z9
みんな似たり寄ったりな髪型(しかも現実ではまず無理)なのが理不尽です
しかもみんないつもいつも同じ服装なのも理不尽です
さらに乗り込んだらいつのまにか戦闘服に着替えていたりするのも理不尽です
>>237 コストは機体の大きさを表すのでなく、威圧感なども考慮されているからです
近くにいると息が詰まるとかそういう人いるでしょう?それと同じです
>>238 サイズはすべて思い込みで構成されております
サイズ差補正を無視できるのはその思い込みがなくなるからです
一つ一つは火でも二つ合わされば炎となります
>>239 実は隠し参戦として永井豪先生よりキューティーハニーが貸し出されているのです
空中元素固定装置が出演キャラに固定装備となっているです
作中で見られる彼らの姿は仮の姿で真の姿を知るものは誰もいません
>>236 直撃は相手が隙を見せた瞬間に攻撃を加える戦術です。
そして小隊は小隊長の攻撃に合わせてほぼ同時に攻撃をするのでむしろ当然といえます
そして、シャアがアムロと戦うことでニュータイプとして覚醒していったように覚醒は周囲に波及するのです。
ジオン・ズム・ダイクンの言う人の革新ですね。
ララァとアムロ、ハマーンとジュドーなどが変な空間で喋ってる状態が小隊全体で行われてるとお考えください。
サルファではみんな台詞が理不尽になっていますがどうしたんでしょうか?
例
・アムロ「当ててみせる!」→「フィンファンネル!」→「当ててみせる!」
・ライ「任せたぞリュウセイ!」→「牽制は俺に任せて貰う!」
・凱「よぉぉし!それなら!」(先制攻撃仕掛けてもこう言う)
・獣戦機隊「「「OK、忍!」」」
みんな命懸けの戦いをしているのに、放送事故を恐れたブライトさんが
「なにかしゃべれ!」というカンペを出してるから、皆とりあえず
声を出してるだけです。
テレビ放送じゃあるまいし、空気の読めない上司って本当始末が悪いですよね
獣戦機隊のメンバーの一人が
同じ事しか喋らないのが理不尽です。
例:「OK、忍!」など、何を話し掛けても
数パターンしか返事をしてくれません。とても理不尽です。
>>244 俺が奴の心を読んだ結果、ビッグモスの車内にはプロマイドが数点と
テープレコーダーがあるのみで中に人間は確認されませんでした…
中の人はおそらく遠い地に旅立ってしまったのでしょう…
ニュータイプでなくても使えるファンネル(ビット?)、えーと何といいましたっけ?
たしかドラなんとか。
なぜオールドタイプが使用できるのですか?
>>248 ドラグーンですね。
あれは普通に無線誘導されてるだけなので、特にニュータイプ的な素養は必要ありません。
ザフト驚異のメカニズムの一つ、量子通信の力をもってすればミノフスキー粒子など何の障害にもならないのです。
>>248 あれの一機ごとにちっちゃいオッサンが乗り込んで操縦してます
コーディネーターですので、そんなオッサンを作り出すことぐらい朝飯前です
一撃必殺砲やマクロスキャノン、稲妻キックでは軌跡にそって凄まじい数の爆発が見えます
しかしそんなところに敵は居ませんし別にフィールド上の近くの敵が減ったりはしません
あの爆発は何ですか?
253 :
マジンガーZ:2005/09/08(木) 15:02:47 ID:Fj6WBm07
バッフクラン兵以外の兵士がイデのことを知っているのが理不尽です。
なんでみんなせんそうをやめないのですか?
>>253 イデは自己主張が激しいので、直接相手の脳内に自分たちのことを教えているのです
無限力とか言ってますが性格的には熱気バサラと同レベルです
>>254 へいわに するためだよ
みんなで おおえんしようね
νガンダムはZZより一回り大きいはずなのに戦闘画面では小さいんですがどうしてですか
>>257 ZZはポッチャリ体系なのででかく見えるんです。
>248
あれは実は、無線インコムなのです
初代ドラグーンは、脳波で無線操作するため空間認識能力が必須条件だったのでファンネルと言えるでしょう
一方種D時代の改良型ドラグーン(プロトタイプであるカオスやデストロイのポッドも含む)は、
通信の簡略化により一般の兵士でも使えるようになっています
この通信の簡略化とは、脳波で与えるべき命令量が少なくなり、コンピュータや経験による補助が加わったと考えて良いでしょう
(旧式がリアルタイムで全部の動きやタイミングを与えなければいけないとか、
新型は位置指定だけですむとか、そんな感じかと)
従って、コンピュータで完全制御はしていませんが、UCでいうインコムに当たる物と考えられます
強引に解釈したつもりが、まともな文章になりました。そう思う自分が一番理不尽な気がします
敵を迅速に倒したり、撤退させずに倒したりすると、
熟練度という数値があがり敵の数が増えるのが理不尽です。
普通に考えれば、敵は体勢を立て直しにくくなり、
兵器の数や士気も下がっていくと思うのですが。
12機のリックドムを3分で倒すのと4分で倒すのとでは
敵に与える危機感が違います
他に回す戦力を割いてでも倒さなくてはならないのは当然ですね
戦闘中に音楽が流れるのって変じゃないですか?
戦闘なんてくだらねぇ!俺の歌を聴け!
>>262 パイロットが私物の音楽プレイヤーを持ち込んでいるだけです
その証拠に機体ごとに曲が違いますし、ダンクーガでINVOKE流すこともできます
>>263 あなたはあなたのまま輝けばよろしいかと
全長約70Kmのエルトリウムと0.5km弱のラー・カイラムのHPが数倍程度の差しかないのは理不尽だとおもうのですが・・・
>>265 つ【晩年のジャイアント馬場】
おそらく空手を囓った厨ぐらいなら余裕で勝てたハズです
「でかい=タフ」なんぞアメリカor旧日本軍的幻想に過ぎません
リン・ミンメイの苦笑を通り越して腰砕けしてしまうような歌で
戦争が終結したのはどう考えても理不尽です。
あれならまだ黒板を爪で引っかく音のほうが
戦いを止めようという気持ちになると思います。
>>267 ゼントラーディーは歌文化を感じさせる物ならなんでもよかったのです
ミコミコナースでも流していれば、みんな闘いをやめて踊り出していたはずです
岡長官が極東から火星に左遷されていたのは何故ですか?
ニルファでの疑問です
通常攻撃が効かない相手に対して
氷竜→炎竜の連続攻撃で攻撃。
↓
効いてはいるが攻撃タイミングが遅いから効果が薄い
↓
烈風正拳突き改で倒す
ってイベントがありましたよね。
しかし戦闘デモを見ている限り、氷竜、炎竜連続攻撃→近づいてパンチでもダメージに大差が無い気がします。
なのに正拳突き改じゃないと効かないのが理不尽です。
あと、正拳突き改しか効かない相手に正拳突き改以外で反撃しようとするコンピューターも理不尽すぎます。
>>271 氷竜の攻撃では敵は完全に凍りつきません。相手にダメージを与えると勝手に氷は割れてしまいます。
ですが、フリーザーストームでは次のファイザーブリザードが来るまで完全に凍って身動きが取れません。
この時点で既に物体を冷却する力においてはフリーザーストームの方が優れているのが分かります。
もちろん、それを一瞬で解凍した上に高温状態に持っていくファイアーブリザードも炎竜の攻撃よりも加熱力は上です。
超弾性金属はある温度まで一気に下げた後、わずかな時間で高温状態にもっていかないと脆くならないため、
炎竜と氷竜では冷却力、加熱力不足のため条件が整えにくいのです。
なお、反撃選択のコンピューターですが、これは技術者はアイザロン粒子の実用化とダイモスの改造、
一矢達は特訓にかまけていたため相手のデータを誰も入力していなかったのです。
2周目って意味が分かりません。
お金もPPも増えてるし。
exhardってなんですか?
まるでゲームのようです
オーラバトラーのオーラバリアがビームしか防げないのが理不尽です
MSやHM戦ならまだしも、オーラバトラー同士の戦いでは完全に無意味なバリアとか意味無いと思います
この期に及んでジム・カスタムやらジム・キャノンやらで出撃させられるバニング隊が理不尽です
>>274 マジレスで申し訳ないですが、
原作のオーラバリアーは核爆発にも耐える代物ですよ。
元敵艦のマザーバンガードや永遠、発掘したソロ湿布ならともかく、その他の艦がそれぞれ警報音が違うのが理不尽です
警報発令=即反応しないとやばい状況のはずなので、統一したほうが搭乗員も混乱しないと思いますが
>>277 ゲーム内の話だと思います
トウマ編
ジュドー「行っちまったよ・・・」
甲児「まあ、いいじゃねえかよ。たまには二人っきりににしてやろうぜ」
さやか「そうね、トウマにはせめてチャンスをあげないと」
さやかさんの発言のせめて意味がわかりません。トウマには恋のライバルでもいるんですか?
>>276 実は連邦はどの機体に乗るかをじゃんけんで決めているのです
不死身の第四小隊代表としてバニングがやっていますが
相手がNTだったり、強化されたりして負け続けているのです
毎度「俺もロートルってことか」という嘆きが聞こえるとか
>>278 警戒音によってどの種別の敵かを知らせているのです
だいたいエクセリオンの警報だと宇宙怪獣だったりするでしょう?
そういうことです
>>274 マジレスで申し訳ないですが、
C3のオーラバリアーは射撃全てに効果がある代物ですよ。
>>279 劇中では語られていない裏設定ですが、
ミナキはαナンバーズの性欲処理を担当しています。
移動中などの画面に出ていない場面で
一人見の男性パイロットが戦闘に100%集中できるように
文字通り肉便器の役割を果たしているというわけです。
ミナキと会話中に突然頬を紅潮させることが頻繁にあるのも
そういった普段の事実を裏付けていると言えます。
>>276 つ「使い勝手のいいこいつで!」
実は彼らは、合流したらいい機体に乗り換えられると、
騙された状態で出撃します。それを疑わないのは、
「合流するまでは敵に会わないから、とりあえずGMで
行こうぜ。」なんて言ってるからです。
歩いて5分で着く距離なのに、わざわざヘリで移動する
人はいませんよね。つまり、そう言うことです。
最弱レベルのオーラバトラーのHPが9000とかあるのは理不尽に感じます
>>284 むしろ自分からみたらロンドベル側のオーラバトラーのHPが低すぎるのが理不尽です
つまりそうゆうことです
補給装置について思うんですが、どんなに膨大なエネルギーを持った機体でも
一つの補給装置であっという間に満タンにさせてしまうのは理不尽だと思います。
例えば、一つで太陽一個分のエネルギーを持つ縮退炉を二つ持ったガンバスターを
たった一つの補給装置で満タンにするってのはかなり無理があると思うんですが、
補給装置を持つユニットは太陽何個分ものエネルギーを持っている事になるんでしょうか?
>>286 実は全てのエネルギーは電池式になっており、あらかじめ充填しておけば
機体のソケットに入れ替えるだけのお手軽早業です
汎用性の高いMSやバルキリーは全て同じ規格に統一されていますし
特機も同シリーズ内なら使い回しが可能になっています
戦闘中、母艦内ではメカニック達がせっせと電池作りに励んでいます
>>287 そういう規格の問題では無く、容量の問題なのです。
>>286 もう一つの説としては
補給しているのはあくまでも「電気」であるというものです
ここでは車を例にあげると解りやすいですが
いくらガソリンが満タンでも、バッテリーがあがっていては
走るどころかエンジンをかけることもできません
核融合炉だろうがゲッター線だろうが縮退炉だろうがムートロンだろうが
機械仕掛けであるからには、ボディや武装を起動させるために
電気が必要なことは明白です
つまり、ステータス画面のENの項目は
バッテリー残量を表していると考えられます
>>289 車はエンジンが回転を利用して電気を発生させて
バッテリーに充電するんだけど・・・
でもやっぱりMSサイズの補給装置で太陽二つ分のエネルギーで動くガンバスターを
満タンにさせるのは無理がある。
単三電池で一本でエヴァを動かそうとする以上に無理がある。
導き出される結論は一つ
全てのユニットは
動力源そのものを動かすエネルギーを外部から入れなければならないという
欠陥品を搭載して戦っている
例えて言うなら
「隣の火力発電所から電気をひいてる原子力発電所」
と言ったところでしょうか?
こんな奴らに宇宙の命運を任せて良いのでしょうか?
もっと例えてみる
「食べても栄養吸収する間もなくウンコになって出ちゃうから
点滴で栄養補給しながら、食事→排便を繰り返してる状態」
「製品を作っても利益が上がらないから、借金を続けて
なんとか保たせてる自転車操業の町工場」
「一時の甘い夢を見続けるために闇金に手を出すホスト狂い女」
なんだか、ロボット達が凄くただれて見えるのは漏れだけでしゃうか?
実は補給装置とはかなりオカルトな代物で、パイロットの気力を
機体のエネルギーに変換して供給する物なのです。
パイロットの気力は凄まじいエネルギー源になりますが、制御が著しく困難で、
すぐさま他の種類のエネルギーに変換しないと消失してしまうのです。
このため機体の通常の動力としては用いられず、他の種類に変換するための装置を使って、
機体本来のエネルギーに変換して一時的に供給するといった用途にとどまっています。
補給を受けたパイロットの気力が減少しているのは補給装置によってその一部が機体のエネルギーに変換されてしまうからなのです。
295 :
それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:04:30 ID:3Kd+Yy7c
>>290 その回復分が毎ターンなぜか回復する5の正体なんじゃないか?
戦闘における急激なエネルギー消費に備えて
エネルギーを蓄える各機体専用電池(のような物)が開発されており、
通常時に各機体のエネルギー炉と専用電池を繋いで蓄えておいて
戦闘時はその電池によってエネルギーを補充してます。
補給装置はそのコネクタ役です。
スパロボは1ターン1分なのに、覚醒使っただけでユニゾンアタックを2回以上使えるのは理不尽です
あれは一回62秒かかりますよね
覚醒を使うことでDIO様の時の止まった世界に入門できるようになります
299 :
???:2005/09/09(金) 17:23:30 ID:YNDufKlX
このスレをもう一度見直してください
それを言うのなら、精神コマンド「友情」「絆」「信頼」も理不尽です
HPというのは、装甲の損傷度などを数値化した物だと考えられます。
それを、「友情」など精神的な要因で回復させるのは本来不可能だと思うのですが、どうでしょう?
301 :
???:2005/09/09(金) 17:26:23 ID:YNDufKlX
足りないものは勇気で補うんだ!!
いい加減過去ログを読まない質問が多すぎるのが理不尽です。
後半の方になると雑魚キャラでもレベル50とかありますが
彼らはどうやってレベルを上げたんですか?
彼らは長いサルファの世界のなかで激戦を潜り抜けてきた勇士です。
そんな彼らのLvが低いほうが理不尽だと思います。
>>303 スパロボ世界では、ほとんどの敵味方が高性能な脱出装置を使っているのでめったに死にません。
と言うことは後のほうのマップで出てくる敵も最初のほうのマップで出てくる敵も同一人物の可能性が高いです。
実際声も同じですししゃべる内容も変わりませんし。
そして、ロンドベルなりαナンバーズなりの構成員はプライドが許さないといって受け取りを拒否しますが、
実は撃墜されたときも経験値は取得されているのです。撃墜手当て込みで1000くらい。
だから彼らはすくすく育つのです。
今回参戦してない人達が会話に出るとき、あいつらやあの人と曖昧に呼びます。何故仲間なのに名前で呼ばないのですか?
ミッチーがいないと大幅に性能ダウンなジーグが不条理です。
結局いつも同じ小隊にいるようにしていますが、こんなことなら
ジーグと合体して二人乗りメカにしたほうがよかったのではないですか?
ゴルディマーグはハンマーを届けるという目的の為で納得できますが、
銅鐸を息子の体に詰め込む香具師のやることは理解できません。
>>307 古代中国では本名をむやみに呼ぶことは非礼であり、親や主君以外は字(あざな)を使いました。
(三国志の諸葛亮を、字のほうの孔明で呼んでいるようなものです)
αナンバーズは中国人が少なく字持ちが少ないのであいつらとかあの人とか呼んでます。
>>308 男女二人乗りだとライブレーdあqwせdrftgyふじこlp
>>280 それだと警報→「今度(の敵)はなんだ!?」という会話が説明つかなくて理不尽です
>>310 メーカーの違いです
理不尽にしようがないネタを引っ張らないでください
ガイシュツなんて気にしない。脱力ってなによ?
相手を笑わせるためにわざわざ通信でも入れんのか?アホくさ
ほんとに脱力感を感じるのはヌケとムチャのあの高校生とは思えん声だけだし
>>312 人によってやり方は異なりますが…
綾波=棒読み口調で、「あなたは、何のために戦うの?」と質問攻めにする。
ボス=ターボスマッシャーパーンチラに笑わない敵は居ません。
その他の男キャラ=甘い言葉で敵を誘惑し、戦意を削ぎます。
その他の女キャラ=私…実は…と告白を匂わせる台詞で相手の気をそらします。
こんなことをされて戦意を保てという方が無理です。
コスモがたまに攻撃受けた時と反撃の時二回連続で「こいつ、バカにすんな!」と言うのはなぜですか?
>>313 そんなことで高性能AIの気力が下がるのでしょうか?
というか、勇者でもないAIが気力とかもってるのが理不尽です
>>316 第二次αのケン太君の台詞を思い出してみることをオススメします。
>>316 AIで気力と言っているものは、CPUのキャッシュ効率です。
戦闘の間、キャッシュにはよく使う戦術が最適化されていきますが、
脱力コマンドで戦闘と関係ない印象深いデータが与えられると、
そのデータにキャッシュが振り分けられてしまい、効率が落ちるのです。
>>302 αナンバーズは過去を振り返らないのです
後半のカララを見る限りでは、αナンバーズでは
「強化パーツ:コンドーム」を常備していないようです
カップルも少なくないのに危険過ぎはしませんでしょうか?
下手したら、そこら中で救世主が量産されてしまいます
321 :
それも名無しだ:2005/09/10(土) 02:08:03 ID:6QC+Q6ql
ミンメイ人形を持って行くとなんで気力が上がるのかワカリマセン><
主砲を打っているのにコックピットを避けてくれというのは無茶だと思います。
全長が数百kmを超えるような巨大ユニットがmap上で1マスに収まっているのはなぜですか?
4方を取り囲んだら動けなくなるので錯覚などではないようですが
>>320 あれはベスだけです。
シティ7があるのですから、おそらく彼の過失でしょう
>>321 ミンメイの歌エネルギィが詰まっているのでしょう
>>322 そういう命令をだし、努力したという事実が敵とは違うと証明するために必要なだけで
最初からそんな気は毛頭もありません。
>>323 MAPは2次元で表示されていますが、
実際は3次元ですから機体が縦向きになっていたり、
一部分が同じ高さにあるのを1マスと表現されているのです
昔のスパロボでは、隣接すると説得が出来ました。
この説得は、接触回線と言って、直接機体に触れることで、
通信を行うようです。つまり、4方向から押さえ込まれているのです。
身動きを取ろうにも、上下が狭いので、逃げようがありません。
天井
==========
(敵機)(自機)(敵機)
==========
床板
こんな風になっているので、上下移動は不可能です。
チーム名をどんなギャグ、または記号だけの読めないものにしようと
真顔で会話出来るのはどういう事ですか?
ちなみに私のチーム名は「(><)ノシ」なのですがそんな真剣な顔で言われると吹いてしまいます
シャピロとかヘルマットとかが載ってる戦艦がHP高すぎて理不尽です48話
なんてHP80000ぐらいあるし何で同じ気体なのに兵士とボスではHPが違うので
すか?
序盤で
ナタル「あんな素人(吉良)をストライクに乗せておけないからあんたが操縦しろ」
ムゥ「あんなOSについて行けません」
ナタル「じゃあOSを書き換えて」
ムゥ「とろとろ動いて的になれと?」
みたいな会話してましたが、その後、自由が登場した瞬間にムゥがストライクに乗り換えているのが理不尽です
>>326 部隊にどんな名前がついていようと、
その部隊で死線を何度も越えれば笑いもこみ上げませんし、
何度も敗北を喫している側としても恐怖や憎悪が先立って笑うどころではありません。
>>327 実は専用機です。赤くもないし角もついてませんし動きのモーションが3倍だったりしませんが専用機です。
>>328 モビルスーツ自体は9年も前から実用化されているので、OSはきちんとあります。
オーブ製のOS技術が9年遅れているだけなのでとろとろ動くのです。
つまり既に信頼できる技術がすぐ横にあるので、そこからOSを借りて
ストライク用に微調整すればちゃんと動くのです。
実際にやるとストライクのパイロットが今度はどんな問題を起こすか予想がつかないので、
彼が新型機に乗り換えてくるまで実際にはやらないでおきました。
SRXが破壊される章の話なのですが、ウラヌスシステム強制起動の後
急に強気になったリュウセイが天上天下無敵剣で攻撃しようとするじゃないですか
なのになぜかカウンターも発動してないのにハザル様が先に攻撃しています
これはどういうことなのでしょうか?あと先手取ってしまったらハンデにならないと思うのですが?
>>330 ウラヌスシステム発動なんて嘘んこです
実際には坊がシステムに遠隔介入して
画面表記と警報を鳴らしてるだけです
だからリュウセイは殺る気まんまんで突っ込んでいきましたが
無双剣どころか指一本動かないという攻撃不能状態です
故にあれは坊から仕掛けたのです
実はあの時点で坊はヴァイクランに乗ったばかりです
操縦に不安があったので、自分で動いて格好悪く操縦ミスするよりは
相手に近づいてもらった方が綺麗にキマると判断したのです
気力でダメージが変わるのは理不尽です。
パイロットが直接闘っているダイモスやMFはわかります。
気分がノってくると必殺技が使えるようになるのもわかります。
でも、元気よくスイッチを押したミサイルと、
萎えきった指でスイッチを押したミサイルにどう違いがあるのでしょうか
ユニットの移動制限が理不尽です。
空対空、地対地、空対地は、相手の移動を牽制して動きを制限するのは理解できます。
でも、空中ユニットが空飛べないユニットに囲まれただけで移動を封じられるのは理解できません。
原作中で地上数百メートルで戦っているユニットもいるのに、
何故、そんな連中が地上からチマチマ牽制されただけで移動を制限されるのでしょうか?
>>332 一部のSTGを思い出してください
ビーム系兵器はこの要領で、長押ししていると威力が上がるのですが、
ボタンが堅いために気力が低いとボタンを長押しする気になれないのです
また、ミサイルは何種類かあり、威力が上がればボタンが堅くなります。そして上記理由により気力と威力が比例します。
ちなみにボタンが堅い理由は、萎えきって集中力の無いパイロットが武装を暴発させないようにです。
わかっていただけましたか?
>>333 相手の頭を跨ぐ事はとても失礼なことです。
>>332 たとえば同じミサイルを被弾しても、ダメージを受けやすい箇所と受けにくい箇所では被害が違います
そのよい例がクリティカルですが、それ以外の場合でもダメージにばらつきは出るものです
たとえしっかり狙っていても、気分が萎え切っていれば僅かに手元が狂い、結果として与えるダメージが少なくなってしまうのです
これは、気力によって命中率が変わることからも証明できます
鋼鉄ジーグの言動が理不尽です。
操られてる凱に向かって「自分を取り戻せ!お前はこんなもんじゃないはずだ」
みたいなことを言った次の瞬間には「ジーグブリーカー死ねぇ!!」などと吐いています。
他にもムゲ空間で操られた仲間に向かっても死ねぇだのなんだの。
…なんかの病気でしょうか?
>>337 体育会系にありがちな「言葉が脳味噌を通さずに出てくるタイプ」って奴です
特に本人も意識してるわけではないので
犬の吠え声ぐらいに思っていた方がよいです
>>337 親父からして「死ね、死んで生きるのだ」とか意味不明なこと言う家庭ですから。
死ぬという事象に対して考えが一般人と全く違ってもおかしくはないかと。
「ジーグブリーカー(仲間を操っている奴は)死ねぇ!!」
と言っているんだろう、多分。
スパロボとは関係ないですが、「あの女(の魔力)をたっぷり吸い取ってやる」
などと言って変体扱いされてる魔道士と同類ですな
レプリ地球で敵のバッフ・クラン兵の気力が下がらないのが理不尽です。
>>341 パレス粒子の影響から脱した長官が、「我々の平和を愛する心を利用された」と言っていましたね。
そして、パレス粒子の効果は、対象を極度のリラックス状態にすることです。
そこから導き出される解答は一つです。
つまりバッフクランその他の軍勢は、行住坐臥全てが戦いなのでむしろ適度にリラックスできて戦いやすくなります。
「沙羅、亮、雅人、行くぜ!」
アランの事忘れてませんか?
原作で、大気内で下手に撃つと、周囲の環境等に甚大な被害を与えてしまう、と、ほぼ封印されていた、アークエンジェルの陽電子砲・ローエングリン。
サルファでは、街の上だろうが、お構いなしにバンバン撃てるのは理不尽です。
おそらく、主に周囲の一般の人たちにとって。
>>345 私は原作を見ていないのですが三つの仮説が考えられます。
一、原作ではダルっていた。
二、スパロボ世界では様々な技術が発達しています。
おそらく超コンクリートXのような素材が広く普及しているのです。
三、SEED本編よりマリューが馬鹿でそこまで頭が回らなかった。
ブライトの核と同じで綺麗なローエングリンだったんです。
実は地球上に大気が無いのです。これでローエングリンも安心
世界、というより日本にはもっと多くのロボットが存在しているはずなのですが、
地球ごと粉砕されかねないような状況でも全くの無視を決め込んでいる輩が多いですね。
たまに出てきては地球の平和がどうのと偉そうなことをいいつつ自分の嫌いな奴を倒したらあとは知らん(次の戦争には出てこない)とか言うのもいます。
何かおかしくはないですか?
>>349 戦争終結後の権力闘争に備えて力を蓄えているのです。
彼らの計算では、この程度の危機はαナンバーズで十分撃退可能ということなのでしょう。
そして、その計算は当たりました。
バルマー本星での決戦に向け地球を後にした頃からネガティブキャンペーンも始まって効果をあげつつあります。
政治力皆無の統合議長、理想主義者のお嬢様ぐらいしか味方がおらず、人材も資金も使い果たしたαナンバーズの未来は決して明るくありません。
タシロ艦長、ブライトキャプテン辺りはいつ銃殺刑に処せられてもおかしくないでしょうね。
精神コマンドの愛の効果が大幅に変わってしまったのが理不尽です。
昔は全機体のHP全回復だったのに。(この効果も理不尽ですけど。)
>>351 愛はほぼ例外なく恋人在りのキャラが持ってます
むやみやたらと愛を振りまくと
精神所有者とそのパートナーの間に
埋めがたい大きな亀裂が入るので
今回のような仕様に変わりました
Hi-νの攻撃力が理不尽です
なぜこの程度の機体を出し惜しみしていたのですか?
カトルは異性の恋人が居ません
ですが、愛を持っています
>>351 昔のコマンド「愛」→西洋のLove 契約社会を前提とした、契約外の無償の自己犠牲的感情
今のコマンド「愛」→日本の愛 感情の一種
明治時代にLoveを翻訳した人はかなり違和感を覚えつつも「愛」と訳したそうです
というのも、日本にはLoveに対応する感情が無かったからだと言います
この辺は新渡戸稲造の著作に詳しく書かれております
同様の問題ではgod→「神」の問題もあります。
靖国問題の一つにはこの誤訳(?)があると指摘されているのは知ってる方もいらっしゃるでしょう。
このように、「愛」の概念は今も混乱を続けているのですね。
356 :
シャバ造:2005/09/11(日) 14:38:46 ID:LREiE6fm
ゴタゴタいわんと理不尽をみとめたらええねん
>356
ちょwwおまwwwスレタイwwww
>>354 カトルは27人の姉からの猛烈な家族愛を受けているのです
恋人からの愛と家族愛は似て非なるものですがさすがに27人もいれば
並みの恋人からの愛ぐらいのパワーはひねりだせるものです
>354
出番はありませんが、カトル様の相手はドロシー嬢というのが、
一般的見解です、鉄板です、あぁそうですとも、そうでなきゃ
あぶられた者同士とか言わないでください
スーパーロボット系シールド所持の機体のパイロットは
デフォでシールド防御の技能を持っていますが
何故かシールド在りのアウゼンサイダーを駆るレーツェルは持っていません
参戦していきなりソコにPPを突っ込まなければイケナイことに納得できません
いくら直前までヒュッケバインに乗っていたからって
天才なんだからその辺の融通を利かせてほしいです
>参戦していきなりソコにPPを突っ込まなければイケナイ
援護防御のためのシールドです。
つまり、レーツェルは小隊員として使えというバンプレストからのお告げなのです。
幸いというかゼンガーはあまり避けませんので、親分の下につけてやってください。
>>362 故人曰く「当たらなければどうということはない」だそうです。
23話(だったかな?初めてズフィルード出るとこ)でヘルモーズニダメージ
を与えていくと、ズフィルードに変化しますが確かヘルモーズって複数の都市
が存在するんですよね?バルマー兵士とか死んだんですか?あとズフィルー度
を倒すと大爆発しますが隣接しているユニットに何の影響もないのが理不尽です
>>362 盾なんて飾りです
ビアンのおっさんはそれがわからんのです
ダイモスの掌部分は一体何で出来てるんでしょうか?
ビームサーベルと鍔競り合って無傷で済むような耐久性を持ってるなんて不思議でなりません。
またそんな金属(?)があるなら、ダイモスだけでなく全てのユニットの全身を
この金属を材料に造ってしまえば良いと思うのですが、何故そうしないのでしょうか?
シールド系はみんなそうですが普通よりお金がかかるのです
>>365 爆発時の衝撃やら炎は真上に上ります。
打ち上げ花火の真横にいてもダメージを受けないのと似ています。
もちろん、火や破片が降ってくることはありません。この辺りが、
打ち上げ花火より優れている点です。
>>367 あの金属はダイモスのボディの形に合わせて作らないと、とたんに
脆くなるのです。そのため、試験的にダイモス型のザクが作られましたが、
かなり無理が合ったようで、自立することすらままなりませんでした。
ガイキングが初めからフェイスオープンしてないのが理不尽です。
通常武装がいろいろと増えるはずなのに。
>>370 言うまでもなく、敵をビビらせるためです。
それだけのために武装を犠牲にしています。
ゲーム終盤、バルマー本星に乗り込む直前で
地球へ無理矢理連れ戻されるのが理不尽です。
>>372 宿題(ザフト壊滅)を忘れてしまったので慌てて帰ったのです。
>>367 あれはパイロットの超絶技巧でビームサーベルその他を切り払っています
かつて、ランバラルがガンダムの手首を押さえてビームサーベルを制したのと似た技術ですね。
よって掌の強度自体は大して凄いわけでもありません
真・龍王はあきらかに斜めに雷を吐いてるのにこっち側から見ると真下になってるのはなぜですか?
ビームライフルが激しく理不尽です
ビーム=光です。光は1秒で地球を7週半するほどの速さを持ってます。
そんな兵器を1マスという超至近距離から放たれても普通に100%の確率で避けてます。
っていうかビームがとろすぎます。理不尽です
>ビーム=光です
違います。
前提が違うので理不尽もクソもありません
>>376 パイロット全員がアムロ並みの腕と言う訳ではありません。
時にはミスって味方に撃ってしまう人もいます。そう言う時に
備えて、ビームの速度を抑えてあるのです。
「しまった、味方に向けて撃っちまった。」
「馬鹿野郎、ちゃんと狙ってから撃て!」(回避)
「減給処分じゃすまんぞ!!」(回避)
「お前はもっと落ち着いてから引き金を引け。」(回避)
これは、ビームの速度を抑えておいたことによって惨劇を免れた
事例の一つです。光と同一の速さだったら、ビームも1秒間に
地球を7回半移動するので、しまった。と言った時点で、味方機は
7回程撃ち抜かれ、地球の裏側で、ようやくビームが消えるという
とんでもない惨劇を引きこします。
何事も、早ければ言いと言うものではないのです。
レーザー兵器が真空中で横からビーム兵器のよう一本の光線のように見えるのは理不尽です
>>378 それだと光が地球ごときの重力で曲がってしまうので理不尽です
>>379 1.目の錯覚説
<―――>
>――――<
よく言われることですが、下の方の線が長く見えますね。
実は、下の方の線が長いのですが、こう言うのを目の錯覚と言います。
2.一本のレーザーしか出していない。
発射口がもうちょっと多ければ、上のような線の形をしたレーザーを
出せるんですけどねぇ…なにぶん、この不景気ですから。予算の問題も…
382 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:25:58 ID:pWiYjbKU
UCMSの使ったりするビームは、名前から分かるとおり、粒子砲です。レーザーとごっちゃにしないで下さい。光の速さで飛べるものではないのです。
383 :
地球:2005/09/11(日) 22:27:11 ID:J5jhG9Ir
>>380 地球『ごとき』とは何事です。地下帝国を倒し、銀河の平和を守る
ロンド・ベル隊を有する私に、なんてこと言うんですか。
>光が地球ごときの重力で曲がってしまう
たまには太陽だって、サービスで光を曲げますよ。
可視光線とビームは違うとか言い出すとキリが無いので黙っておきます。
>>384偉大なる先生方の有難いお答えに何かご不満でもお有りですか?
そんな私でも、地上から空に向けて撃ったビームがまっすぐのまま。と言うのは、
さすがに気になります。
…銃口を斜めに向ける絵を入れるのが、そんなに大変とは思えません。
やはりこれは、色気を入れてあるから、それで我慢しろ。と言うことでしょうか?
本音を言うと、色気で釣らずに作品の質で勝負してほしいものです。
萌え=万能調味料と思っていては、いずれスパロボは売れなくな(ry
なぜサルファではコーディネーターのことは伏せられていてみんな知んないとか言っていたのに、知識が豊富なんですか?
宇宙育ちならまだ分かりますが地球育ちの人が知ってたのはおかしいですよね?
なんでもかんでもイデの責任にして解決するのは責任逃れだと思います
風と雷の龍とか全力パンチが必殺技の原子力ロボは因果地平のかなたに消え去ったとでもいうんですか!
>>387 確かに新聞や雑誌、テレビのニュースでは報道管制されてますが
みんなインターネットで知っちゃったから周知の事実です。
>>387 1.(本当は知ってるけど)知らない。と答えていました。
2.宇宙世紀とかになっても、2chは存続していました。
3.地球育ちの人が、宇宙育ちの人と全く接触しないとは言い切れませんね。
つまり、そこから情報を得ていたケースもあります。口コミは馬鹿にできません。
>>388 全ての責任は、俺が取る!と言ったイデを責めるのは可愛そうです。
聞いた話では「俺、エヴァンゲリオンの敵なんだけどさぁ、未だに出演
依頼が来てねーんだよ。酷い時には、勝手に欠番扱いされて、存在を
無かったことにされたんだぜ。」と、使徒数体が慰めていたそうです。
いくら小隊制だからといっても1つの機体が空飛べないからといって
みんな地べたを無理やり這わされるのが理不尽です。
>>391 ゆとり教育です。
運動会の徒競走はみんなが一位というのと同じで
小隊はみんなが同じ地形を同じ移動力で移動という方針になっています。
>>391 飛べない機体を無理やりワイヤーで吊るす案も出ましたが、
機体が動きまくるから、ワイヤーがねじれてしまう。と言う結論がでました。
つまり、F以前のスパロボで小隊制を導入すれば問題なかったのです。
サルファではEVAの弐号機と零号機もさらっと
「私たちの期待もS2機関搭載したから」と流されていましたが、
とりあえず理不尽です。
少々マニアックですが、原作では、シャムシェルはある程度原型を保った
状態で撃破され、コアのサンプルがどうこうとかと言う話が出ました。
話は変わりますが、初号機はゼルエルを喰ってS2機関を搭載しましたね。
つまり、原型を留めて倒した使徒を(ry
それは多分、初代αで量産機を撃墜した時にかっぱらった物ではないかと。
俺のミナキが
>>282の妄想で汚されました。理不尽です。
>>397 人間の内心の自由くらい認めてあげてください。
とあるシナリオでゼラオの撃墜が敗北条件なのに
ゼオラが撃墜されるとなぜかゲームオーバーになってしまうのが理不尽です。
>>399 作中では大人の事情というやつで語られていませんでしたが
ゼオラは実は多重人格なのです。
即ちゼラオとはゼオラの内側に生まれたゼオラに似て非なる存在なのです。
ゼオラが撃墜されるとゼオラと二心同体のゼラオも死んでしまうのです。
401 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:17:15 ID:ZmIhZqLl
なぜ四霊のほうが四神の超機人より格上なのですか?絶対霊より神の方が格上だと思うのですが…
>>401 「神」より「霊」の漢字の方が画数が多いので格上なんです。
403 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:22:41 ID:zEDD/Jcx
ライディンも使えないくせに勇者勇者名乗ってるガガガが理不尽です
>>397 あなたの物ではありませんよ?
それはさておきMXやRで宇宙でもバイクを
乗り回すベガママンが理不尽です
つかあのバイクどうやって走ってるんですか
タイヤ空回りしますよね?
竜魔帝王が巨大化しなかったのが理不尽です。竜魔船を落としたら出てくると思って戦力を温存していたのがバカみたいです。
竜魔帝王はやる気が無いんですか?
>>406 彼はサルファの伊達正宗です。
もはやいくら強かろうと大勢は決しているとわかってしまったのです
イルイがラスボス並に力があるのに、ずーっと被害者面して戦わなかったことが許せません
ちょっと若いと思って・・・ゴ、ゴホン・・・・カワイコぶって、私のゼンガー・・・・・・・・ゴ、ゴホン。
αナンバーズの男をたぶらかしたあいつは最低だと思いませんか?
地下牢であったときはすっかり騙されたわよ、あの糞ガキ。
つうか、なんだよ?あたしのことずっと守るとか言ってなかったか?コラ、ロリコンゼンガーちゃんよぉぉぉおおおおおおfかおえjfじぇwj
憲法9条に明文で侵略兵器を持たないことにしている日本に、明らかに、自衛の域を越え過ぎている兵器が1、2個ならまだしも、集中しすぎている事が理不尽です。
>>409 あの世界この世界とは似て非なる存在です
憲法の多少の違いは当たり前ですね
>>408 >地下牢であったとき
フローラさんですか?
もうお歳ですから、あまり無理はしない方が良いですよ。
台詞を喋る時は息継ぎも気をつけてください。
下手をするとそのままお迎えが来てしまいますので…
>>404 ヱルトリウムと同じで周囲の空間の事象を書き換えながら推進してます
だからジェット噴射など無くても平気
宇宙服無しでも平気
それでもエンジン音を響かせてタイヤを空転させているのは
彼女が真性の二輪中毒だからです
最終話の真・龍王機が異様に弱くなっていたのはなぜですか?
スパロボ世界の女性パイロットは露出が多すぎます!
ハイパージャマーをつけることでどんなユニットも分身できます
まあ、この分身は「分身しているようにセンサーを誤認させる」ものとして
バトル7やその他LLクラスの物体を分身していると誤認させるようなジャマーは
敵味方問わず周囲への影響が恐ろしいものとなりそうなんですが・・・
>413
転職した会社の経営が崩壊寸前になっていることを知ったサラリーマンと同じです
>>414 武士は戦場に赴くとき下着だけは替えたということです
死に際は美しくという日本人特有の美学の現れと言えます
女性も自らがもっとも美しく見える格好で死にたいと望むものなのでしょうね
余談ですが
これに対して、西洋人はどうせ死ぬならボロで十分と考える傾向が強いようです
多国籍軍のαナンバーズですが日本的慣習が支配的のようですね
「ぬるぽ」してないのに「ガッ」されました。理不尽です。
アポリーとロベルトはα以降何をしているんですか?
アークエンジェル関係の方々の口調が
ブルーコスモスやザフトと対峙するととたんに意味が分からなくなるのは何故ですか?
エヴァのマゴロク・E・ソードですが、確か初登場の時は居合い抜きを使っていたはずです
しかし今回は何とも素人臭い動きになってしまっているのですがどうしたのでしょうか?
>>419 一年戦争以来のシャアの部下である彼らは、シャアのアクシズ落としに参加し、
行方不明となっております。
>>421 エヴァはパイロットとのシンクロで動きますので、二年間も軟禁されてアスカといちゃいちゃしていたシンジくんには
ストイックな修行が必要な居合いは出来なくなってしまったんでしょう。
ヌケとムチャがとあるレベルから
まるで別人のようになるのが不思議でなりません。
>>420 電波には電波で対抗しているだけです
彼らも普段はいい人たちなんですが
>>424 ずばり種割れです
>>424 親分であるボスを立てるために実力が無いフリをしているだけで、真の実力があれです
もうこんなにレベルが高くなったから、成長したと言い張って、本気を出しても問題無いよなぁ
とか考えて真の実力を出しました
本気モードと抑えモードが別人のように違うのは、二人とも手加減が下手だからです
427 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 19:27:53 ID:0cSOZu8j
使途や厳守とかには顔のグラフィックはあるのに宇宙怪獣だけ顔のグラフィック
がないのが理不尽です。あとマッハドリルとかの装着系は使った後どうしてるん
ですか?まさか捨てて・・(ry
428 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 19:35:37 ID:EkzIHZZ/
マイクに危機感というのものが感じられません。仲間は生命をかけて闘っているというのに理不尽です。
430 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 19:39:25 ID:EkzIHZZ/
>>428 マイクは一種のムードメイカーです
歌を歌って応援したりするのにシンジのようにネクラだったら気力が下がってしまいます
バサラもまた然りです
まぁ、元々は戦闘要員じゃなく、救助が基本だったわけだし。
ってか、マイクがああいったAIなのは、GGGの仕様だろ?
>>433 ああそういやテンパると変わるんだっけかw
シンちゃんがシンクロ率400%いったのに溶けません
なぜ綾波を誰も責めないのでしょうか?
人類を補完しかけたのに理不尽です。
>>435 無理矢理でもなんでもないんですが
設定的にはあの時点ではEVAの中の
シンジ母と話がついてる(と言っていいのだろうか?)
ので400%超えても平気です
>>436 補完しかけたのとは別の個体の綾波なので
言っても無駄だからです
ゼンガーさんやマリューさんは少佐なのに、なぜ葛城さんは3佐なのでしょうか?
スパロボ世界に自衛隊があるとは思えないのですが・・・
ネルフ階級です
同じようにオーブ階級もあります
440 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 23:01:51 ID:OE6aduGM
ニルファでぶっ殺したサザビーやノイエ・ジールなんかが隠しででてくるのは理不尽だ。
また、ニルファでハマーンと和解したのに死んだことになってるのも理不尽だ。
ハマーンは和解した後、また決裂しました
>>438 普段はふざけたことを言っているミサトさんですが、
戦闘の時は大真面目です。3佐と言う呼称をやめて、
少佐に合わせるなど、彼女のプライドが許しません。
原作でガギエルが出てくるシーンでは、一部を塗りつぶしたIDカードが
出てきますが、これも彼女のプライドの高さゆえのことなのです。
しかし、ゼンガーが少佐つーのはイメージに合いません。あの人ほど、
組織とか階級が似合わない人はいません。個人的に理不尽です。
>>440 あれはサザビーやノイエジールの亡霊です。
ぶっ殺したのが出てきても理不尽ではありませんね?
バロータ兵に歌を2回聞かせると撃墜扱いになるのと
同様に、ハマーンは和解してしまうと死亡扱いされるのです。
ナメクジに塩をかけると縮んでしまうのも、これと同じ理屈です。
パイロットスーツは着てもヘルメットはつけない人がいるのはなぜですか?
>>444 撃墜されない自信があるからです
中には自分の美貌を隠したくないからという人もいるようですが
将校であることが明らかに不自然な輩が多すぎます
そもそも、将校というのは迂闊に前線に出てきてはいけないのではないのですか?
では、そろそろ頃合だと思うので言います。
肩書きや設定にこだわる軍事オタが理不尽です。
>>444 ヘルメットは付けてもパイロットスーツは着ない。と言う人はいませんね。
安全性の面では、パイロットスーツ>>>ヘルメットなのです。
>>427 ズバリ、マッハドリルは使い捨てです(マジ)。
ガンダムがビームライフルを捨てて接近戦に挑むようなものです。
だから鋼鉄ジーグが戦闘を繰り広げた後には、
捨てられた腕パーツ等が大量に転がっている事になりますが、
多分ビルドベースの仕事はそういう関係もフォローしているんでしょう。
宇宙では放置が基本かと思われます。
450 :
アストナージ:2005/09/13(火) 01:55:56 ID:KVaHpGE6
シビルが改造できないのがものすごく理不尽です。
>>450 あなたはケーラ・スゥでも改造してあげてください
αナンバーズの撃墜数0,エネルギー余りまくり
敵の半数以上をほぼ無傷の状態で倒して勝ちが見えてるのにも
かかわらず「この消耗した戦力では・・」とか「敵の数が多すぎるわ」
とか言うへたれが出てくるのはなぜですか?
>>452 いくら強力なロボットに乗っていたとしても中身は普通の人間
αナンバーズといえども物量で押されれば、パイロットが疲弊してしまうのは道理です
あれらの発言は、機体が無事でもパイロットの集中力の方が持たない、ということなのでしょう
貴方もゲームパッドの持ったまま居眠りしてしまったことはありませんか?
つまりはそういうことです
>>452 例えば嫌な仕事を片付ける時に
一日にここまで片付けるということを自分で決めたとします。
そこまでは自分の中で決めたことですから頑張れますが、
ちょうどその日の分量が終わった時点で
突然さらに仕事を余分に追加されたらどうでしょうか。
「やってられねえ」「今日はここまでって決めたんだよ」「もう帰る」
つまりそういうことです。
お前らの脳みそはつかれきってますね
ガイキングは武器を使うよりもその馬鹿力で敵をひきちぎるなどした方が強いと思います。その方がエネルギーを節約できると思います。
>>457 斧で板を叩き割るのは簡単ですが、拳で板を割れる人は限られます。
(素人でも力入れればなんとかなるのか?)
ああ見えてガイキングは、いかに有効に戦うかを考えているのです。
>>457 いくら力があっても水爆に相当するミサイルとか連打したほうが強いと思われます
バサラのディスクやミンメイのディスクが焼き増しできないのが理不尽です。
大昔の個人レベルのダビングのように、スピーカーから出る音をコピーして、
それを大量に焼き増しすれば……
>>460 機械で処理された音では、その歌に込められた熱い情熱やハートを
その複製したディスクの中に込めることは不可能です。
>>462の方法では当然として、
>>460のような通常の焼き増しの方法では
確かに音楽という情報そのものは複製できることはできても、
その中に込められた熱いハートまでも複製することは決してできないのです。
だから、複製をしたとしてもそれは(強化パーツとして)不完全なものになってしまうのです。
だから、やはり音楽は生で聴かなければ奏者のハートを感じることはできないのです。
Winnyで音楽をダウンロードするような奴は当然として、CDを買って
それを聴いて満足するような人は本当の音楽を知らないのですよ。
だから、外へ出てライヴへ行って生の音を聴き、熱いハートを感じることが
君たちにとって最も重要なことだと先生思うんだ。
だから、バサラのディスクやミンメイのディスクは決して焼き増しできないんです。
分かりましたか?分かりましたね。じゃあ先生これからTSUTAYA行ってくるよ。
>>463 だったら複製するまでもなく、ディスクにした時点で強化パーツにならないのではないでしょうか?
元のディスクはオーガニック的な力で作成されているので
歌のエネルギーを感じる事が出来ます。
いわいるBプレートのような物です。
ブレンパワードの名残ですね
ドラグーンやファンネルが物理属性なのが不思議でなりません。
純真な僕の目にはビーム兵器にしか見えないのですが。
では普通のビーム兵器も粒子をぶつけてるということになるのでは?
私のおじいさんがくれた始めてのキャンディー
それはヴェルタースオリジナルで、私は4才でした。
その味は甘くてクリーミーで、
こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。
孫にあげるのはどう見ても精子です。
本当にありがとうございました
どう見ても誤爆です。
本当にありがとうございました
粒子と精子をかけてるのかと思いました
ファンネルのビームのようなものは光による目くらましです
帰り際にボコボコぶつけてダメージを与えているので物理属性でいいのです
ちょっとオシャレなロケットパンチとお考えください
アルビオンの主砲発射の際、シナプス艦長は毎回の如く
「舵は切るな」
と言っていますが、これは舵担当が理不尽なぐらいに物覚えが悪いからですか?
あと、オーブがそんなに大したことの無い攻撃で崩壊していましたが、手抜き工事ですか?
そうでなければ地盤の脆さが理不尽です
>>473 原作見てないとわかりにくいですが、自爆です
もしくはハニカムケーソン工法だったか
一部の敵が本来覚えていない精神コマンドを使うのが理不尽です。
いきなり鉄壁とか必中とか不屈を使われても・・・。
それより、イベント戦闘の時にありえないダメージを与えるバルキリーやMSが理不尽です
クリティカルや魂使用より強いのはなぜですか
>>475-476 緊急時に人体に起こるアドレナリン過剰分泌による肉体の限界の超えた反応です
平たく言うと「火事場の馬鹿力」です
へのつっぱりはいらんですよ です
ミーティアの最強武装、120cm高収束火線砲。
正式名称も単一の武器名なのに、どう見てもただの一斉射撃なのは、なんだか腑に落ちません。
アグニやポジトロンライフル、ランツェカノーネWを見てて思うのですが、
敵が一機しかいないのにあの無駄撃ちはどういうことなのでしょうか?
あとエヴァ弐号機は一斉射撃やユニゾンアタックの時ポジトロンライフルらしき物を使用しているのですが、
武器欄に無いのは何故なのでしょうか?
>>479 獅子はウサギを狩るのにも全力を尽くすものです
ミーティアのMAP兵器が中央部分に当たり判定がないのがおかしいです。
どう贔屓目に見ても中央も巻き込んでるように見えるのですが。
>>479 「甲児君!!マジンガーブレードを使え!!」
「わかったぜ!!」
つまり、そういうことです。
>>481 中央部分は左右から発射され
放射状に広がったビームがぶつかり合い
干渉・相殺してしまうので実質上、威力は皆無なのです
>>479 アスカはポジトロンライフルを見ると
「は〜れるや♪」を思いだし、拒絶反応が出るトラウマを刻みつけられてます
気力があがって、愛しのシンジが隣にいて支えてくれる状況でないと
触れることすらできないのです
クルーゼの素顔はどうなっているのでしょうか。
せっかくマスクが外れるイベントがあっても顔が影で隠れていて見えないのですが。
>>485 クルーゼ氏の素顔は本人の強い希望により伏せさせていただきました。
原作では複座式で複数人パイロットで乗ったこともあるダブルゼータが
スパロボでは一人乗りなのが理不尽です。
>>487 原作でも複座はオマケ程度で基本一人乗りです
今から死地に旅立とうというのに・・・。
ラーカイラムと試作2号機だけ核ミサイルが積み込まれるのがおかしいです。
せっかくの兵器なのですからアークエンジェルくらいは核を持ってもいいとおもうのですが。
>>489 核の扱いの、知識もノウハウも設備も無い艦には、怖くてそんなもの預けられません。味方もろとも消し飛びかねませんから。
>>489 そもそもアークエンジェルにはミサイル発射機能がありません
核ミサイル搭載にはかなりの時間と費用がかかることでしょう
ラーカイラムは大型ミサイル発射用のを流用することで
最低限の改造で済んだのでしょう
エターナルはどうも小型ミサイル用っぽい上に
あのラクス嬢に核を与えるのは「キ○○イに刃物」 危険すぎます
・ ・
ソロシップはイデなどという制御不能なモンで動いてますから
やっぱり核を乗せておくのは仲間として精神衛生上、良くありません
大空魔竜は母艦の分際で跳ねて廻って逆立ちしてと
核を置いておくには非常に不適切な環境です
バトル7はそもそも反応弾・マクロスキャノンという虎の子がありますし
なにより市長が猛反対するでしょう
ヱルトリウムは他の艦とは比べものにならないほどの
1vs多数の戦闘を目的に建造された艦なので
核などという扱いがデリケートでコストパフォーマンスが高い武器は
不要と見なされ搭載されていないのでしょう
レプリ地球での戦いで気力SP共に激減したまま戦う章があるじゃないですか
どうもサイボーグやメカ、VRには何とか粒子の効果が無いはずなのですが、
エルマはばっちりSP減少しています
エルマは一体何者なんですか?
>>492 「私を差し置いてSP満タンなんて生意気っ!」
と理不尽に怒られないための回避策です
>>485 ○○監督の圧力です(名称は伏せさせていただきます)。
スペシャルエディション「鳴動の宇宙」で見れます。
DVDもしくはフィルムコミックで。
つまり見たけりゃ買えってことです。
戦技マニュアルには何が書かれているのでしょうか?
>>495 俺は少々荒っぽいぜ!と書かれております
どんな機体でも補給でエネルギー回復するのはシズマドライブなどで説明がつきますが
では補給すると気力が大幅に下がるのは理不尽だと思うのですが・・・そんなに萎えることでもあったんでしょうか?
>>497 補給装置は気力をエネルギーに還元するシステムなんです
>>497 友達・後輩達とだべってる時に、かあちゃんがヒョッコリやってきて
「信也、また下駄箱の上に忘れて!今度忘れたら作ってあげないよ」
と怒られながらお弁当を渡されたら、テンションが下がってしまいますね。
僕も中3です。後輩の手前、メンツがあるのです。ホント勘弁してください。
クラスの女子笑ってるしよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>497
戦場でエネルギー切れを起こすのは死に直結するので
エネルギーを無駄にしないよう必死に状態で戦っている時に比べ
補給を受けるとエネルギーに余裕が出来るので
パイロットが安心してしまい気力が下がります。
501 :
それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:58:59 ID:iek2De7+
>>497 前から思っているのですが、スパロボのエネルギーは「パイロットのエネルギー」
ではないでしょうか?
飯を食うと眠くなる、つまりはそういうことです。
戦艦に機体を搭載するとどんなにたくさん搭載してもENはともかく、
わずか1分で弾薬が全て補給されているのが不思議です。
また、他の機体の補給はしても戦艦自体の弾薬補給が何ターンかかっても
全くされていないのが理不尽です。
最近やたらめったらサルファが叩かれるのはアカシックレコードの所為なのでしょうか?
それとも・・・・ユーゼス・ゴッツォ氏の企みですか?
なんとか粒子溢れるレプリ地球なんぞに呼び出す蝶が理不尽です
今日発売されたスパロボのスタッフはなぜあんなギャルゲーみたいな仕様のシステムを考えたのでしょうか?
>>427 宇宙怪獣の顔ってどこらへんでしょうか?
>508
ギャルゲーみたい、じゃなくてギャルゲーです。
スパロボの知名度を利用しただけの新種のギャルゲーなんです。
なんでそんなものを?とお思いでしょうが、色々大人の事情があるようです。
なんか種の武器名がやたら長くて意味判らんとか言われていますが、
スーパーとかハイパーとかメガとかギガとか意味もなくつけている
他のガンダムは何も言われていないのが理不尽です。
宇宙空間を疾走するルネさんが理不尽ですが、
まぁこれは宙さんもしてることなので「サイボーグならできる」で納得しましょう。
それ以上に、ルネさんのバズーカの破壊力に光竜闇竜の改造が反映されるのが理不尽です。
光竜の攻撃も闇竜の攻撃も全弾外れてますよ。
>>512 あれらの攻撃はもともと「当たればラッキー」程度のものです。
実際の攻撃はコンビネーション攻撃であり、
つまり改造費用は三人(便宜上こう表現します)の
特訓費用に当てられているというわけです。
>>511 スーパーもハイパーもメガもギガも平易かつありふれた単語なので問題ありません。
スパロボDでシャアとハマーンでツインフィンファンネルを使った時ですが
シャア「仕掛けるぞ、ハマーン!」
ハマーン「私に命令をするな、シャア!」
ハマーン「任せておけ、フィンファンネル!」
命令をするなと言っておきながら、その直後に嬉しそうに命令通りにしてるのはなぜですか?
>515
ツンデレです。
517 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 12:50:48 ID:+zaBtagr
ミレー濡が15歳だというのが理不尽です。
あとスーパー系なのに運動性が200超える龍と虎が理不尽すぎます
マジレスして申し訳ありませんが、
デクの「イデオンガンを忘れるなんて!」ってセリフは
>>100のように相手に対して言ってたんじゃないんですか?
>518
原作中だと、イデオンガンという武器の存在を忘れてただけです
HPヤベー、あと一発で戦艦が落ちるどうしよう、閃きも不屈もないよと迷った挙句、
90%の回避にかけて何度かイデの発動ことリセットするもダメなので、その面を最初から始めセーブしたところで、
友情・信頼の存在に気づくようなものです
ピンクの髪の女の弊害ですね
>>492 他に綾波レイも平気ですね?
つまりエルマくんも三体目なんです
>>517 14じゃありませんでしたっけ?
なんにせよ、最近のガキですらませてるのですから、あのくらい未来世界じゃただのガキでしょう
超機神については、ネ申のなせる業です
それより、エネルギーを消費しないゴキのバリアが理不尽です
>>518 マジレスすると、
原作では本当にコスモがうっかり忘れてソロシップを離れようとした為、
デクが足を動かしてイデオンガンを引っ掛けたときに言ったセリフ
もちろん劇中ではこのセリフは一度だけ
スパロボのセリフが原作中から抜粋されているのはいいが、
イデオンガンを使用するたびに毎回このセリフが出るから
カミーユが一般兵士に対しても「お前は生きていてはいけないんだ」というのと同じぐらい理不尽だな
スパロボの戦闘セリフのほとんどが原作で
1度しか言われてないのに、いまさら何を。
唯一神又吉イエスとイデはどちらが強力なのでしょうか?
「そういう時は身を隠すんだ」と言いながら
敵を攻撃するバニング大尉が理不尽です。
>>528 別のゲームの例をあげますが、めぐりあい宇宙で僚機として登場したときも、
敵に狙われてなくても、全くの無傷の時でも同じ台詞をいいます。
単純に言いたいだけです。
>>528 そういう時は遮蔽物に身を隠しながら攻撃。これぞバニング流でありジムで戦場を生き残るコツ。
具体的には相手の攻撃の命中率とダメージが減少します。
つまり大尉は地形効果の重要性を教えてくれているのです。
遮蔽物がない場所でも、本来なら身を隠すべき状況なら身を隠すんだと言ってくれます。
531 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:27:40 ID:TUTKg+rR
ハチローがなんにも働いてないのに贅沢三昧が理不尽すぎます。まゆみは誕生日だというのにケーキすら食えないのに・・・
ハチロー死ね!!
スパロボαやってたら、アムロのνガンダムが
事もあろうに一般兵のガザCに落とされました。
理不尽すぎます。
533 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:37:48 ID:4dF7vp1g
36話(大河長官が裁判所みたいなトコで見ていたとき)側に美和長官が
いたにもかかわらず、ゴルでリンハンマー発動を承認できたのが理不尽です。
ほかにも大河長官と別行動してるときにも承認できるなんてテレパシーでも持
ってるんですか?
ニルファやってたらシャアのサザビーが
事もあろうにゴミでできたボロットに落とされました
理不尽すぎます。
>>532 >>534 ニュータイプの端くれカツの最後は岩に激突でした
クェスもノーマルのチェーンにそれぞれ落とされています
死ぬときはそんなものです
サルファでのアイビスの登場が遅すぎて納得いきません
537 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 23:28:59 ID:TUTKg+rR
シビルにサイコフレームとか持たせたら運動性があがるのは何故ですか?
機械ならともかく、シビルは生身のプロトデビルンです。
おかしいと思いませんか?
小説版のアムロ・レイは、
一般兵に撃墜されてその生涯を閉じます。
つまりそういう事です。
そもそもロボットで戦争しようとする事自体理不尽です
それは宇宙にはミノフスキー粒子があって、レーダーをかく乱するから(以下略
>>540 貴方は大量破壊兵器でペンペン草一本生えなくなった土地を制圧してうれしいですか?
ロボットを使うのは最小限の破壊で最大限の効果をあげようとする彼らなりの良心なのです。
53話の後、ゼーレの人(?)達は地球の皆とαナンバーズガンガレなの?
そんなゼーレなんか嫌。
フラグならまだしも、撃墜数で隠し機体の登場の有無が分かれるのは理不尽です。
なんですか撃墜数の合計の下1桁の数字によって貰える機体が変わるって。
銀河の危機なんですから、そんなのにこだわらないでキュベレイだのガンダム2号機だのヴァル・ヴァロだの使えるMSは全部くれてもいいじゃないですか。
>544
RPGなんかも世界を救ってくれるかもしれない勇者様達から
武器や防具の代金や宿代をガッチリ取るし、しかも強力なアイテムも
なぜか皆(例:王様とか)なかなか譲ってくれなかったりします。
まったく世界の危機だっつーのに!
つまり、世の中ってのはそんなもんなんです。
Jにて。
説明書に「三人のなかで一番胸が小さい」と明記されておきながら、戦闘シーンでは派手に“揺れる”のは納得できません。服装も設定画のままですし、実際そちらではぺたん気味なのに。
>>546 胸揺れは
・バストはトップとアンダーの差 (いわゆるカップ)
・柔らかさ
の二つの要素によるところが大きいと思われます
一つは、小さいという表現が単にトップサイズが小さいという意味で使われている可能性があります
二つめは、設定画の方ではペッタンコということなので、モノがとても柔らかく
ブラも形を整える素材を余り使っていない古いタイプのものを使っている可能性があります
アイビスの温泉テレカ絵は知ってますよね?
スパロボ世界ではあれが貧乳なのです
>>546 ちなみにルネさんは貧乳がコンプレックスとのことです。
そんなカーディフ・獅子王さんに比べれば、ミューズさんの胸も慎ましやかだと思いませんか?
ロボゲ板なのに乳の質問に対する回答が一番張り切っているように見えるオマイラが理不尽です
νガンダム 敵
フィンファンネル 100% 命中率 5%
アムロ「行け!フィンファンネル!」
敵「(切り払い)当たるかよ!食らえ!」
アムロ「うわあああ!」
・・・・・・理不尽です。
>>551 確率なんてものは単なる目安です。
「切り払いレベルは1だからどうせ切り払えないだろう」
「反撃の5%だからあたらないだろう」
という考えは敗北のもとです。
例えば成功率8%程度のヤシマ作戦が見事も成功しますが、
そういったことは主人公の専売特許ではないということです。
なお、必中を使えば切り払いは起こりませんし、ひらめきを使えば確実に回避できます。
αチームが敵機を撃墜すると撃墜数が増えますが、敵がこちらを撃墜しても撃墜数が増えません。何故ですか?
フリーランスの契約軍人が多いαナンバーズは給料が歩合制になっているため
個人個人が事細かに戦績を記録していますが、相手方はいわゆる
月給制の軍人が多いため何機撃墜しようと給与には関係ないため
わざわざ記録をつけていません。
>>553 撃墜されたはずの機体が、次のマップでは出撃できますよね?
敵の撃墜数カウント係からすれば
「おいおい。撃墜したっていうの、ウソじゃねえか。もうあいつらの報告信じられないな」
となり、撃墜数がカウントされないのです
ビムラーやらゲッター線やら光子力やら、日本にはワケ分からん上に危険極まりないエネルギー源が多すぎです。何か日本に恨みでもあるんでしょうか?理不尽です
>>556 もともと資源が無い国だから研究には熱心だったんじゃね?
他の国では研究を放棄するくらいの危険でも何とかするのが大和魂職人魂
そのうちに石油よりも高出力の太陽光発電が出来たり、核融合発電に以降してしまった。
ゆえにロボット技術への転用することとなった。
今回宇宙怪獣がちっともうめき声を上げないのが理不尽です。
αでは鳴いてたのに。
>>558 PS(α)からいきなりPS2(αV)で登場しちゃったのでハードの変化と大幅なグラフィック強化に驚いて声が出なかったのです。
きっとPS3のスパロボでは戦闘獣や機械獣も驚いて声がでないと思います。
シーブックの回避メッセージが理不尽な気がします。
映画F91では、ラフレシアの攻撃を回避しきれず、
片足を破壊されてしまった際に「なんとォーっ!」と言っていることから、
ラフレシアの攻撃の苛烈さに対する驚きの声だと解釈できます。
しかし、スパロボでは被弾メッセージではなく回避メッセージです。
雑魚の命中率0%の攻撃を回避するたびに
「なんとぉー」と叫ぶシーブックの姿は可哀相な子にしか見えません。
攻撃の命中率を正確に客観視できるのは、我々がプレイヤーだからです。
キンケドゥ氏の主観では、0%だろうと100%だろうと同じ苛烈な攻撃です。
特定の技(ライジングメテオやゴッドアンドデビル)を使うと、
宇宙空間だろうが亜空間だろうがどこであっても機体の下方に地面が発生しますが、
あれはどこから湧いてくるものなのでしょうか?
前にも言われていますがアレは龍虎王の山を召喚する技術の応用です
αと第二次αでかろうじて解析されました
イサムが回避した後で
「エンジンカット」
とか
「これをこうして」
とか言ってるのが理不尽です
そういえば、以前のスパロボにも回避してから
「ウッソ、ミギダ」
とか
「ショウ、当たっちゃう」
みたいなことを言ってるロボットやら妖精やらがいましたが、それも理不尽です
>>564 ゲームの中の人とプレイヤーの距離は近いようですが
とても遠いので音が届くのに時間がかかるのです。
世界の危機だというのに何故魔装機神は出てこないのですか?
ギガアの大穴がふさがったので出てこられないんです
ミーティアのサーベル一振り目はなぜ必ず避けられるんですか?
>>568 フェイントで最初から当てる気がないからです
ハルル様があの顔で20歳ってのもイデの力によるもの所為なのでしょうか?
原作だとあの顔で 『美貌が隠れるからヘルメットが付けれない』 とか言ってましたが…
>>570 白旗問題のように文化が違えば習慣・風俗なども違います
なんで大胆な格好のゼオラには乳揺れがあるのに裸の亮にはチン揺れがないんですか?これは女尊男卑で差別だと思います。
OK!忍
573 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 11:39:24 ID:Flv4K/hf
バイラル・ジンにTRY AGAINを聞かせたらドバ総司令が「恨みと怒りと悲しみ、やつらも同じか…」とか言ってきました。理不尽です
今回ミノフスキードライブが使えないのはおかしいと思います
大人の事情なんて知りません
GGGとか言う組織が開発した航宙ブースターがあるからです。
何でガガがのてきだけ共通ルートなんですか?シャピロとか知らないうち
に死んでたのが理不尽です
>>533 あれは大河長官のきぐるみです
大河長官がいないときは火麻やパピヨンやルネや八木沼が着込んで承認してます
>>577 シャピロの勇気が足りなかったのです
579 :
568:2005/09/18(日) 17:14:48 ID:D1TGfT0o
>>569 戦艦相手でも避けられるのはどうかと思うんですが
どうやって避けてるんですか?しかも上に
外宇宙でも敵を倒すと資金が入るのは何故?
後改造に費用がかかるのは何故?
改造ボーナスってなんですかあれ
ボーナスであんなことできるなら最初っから金払ってでもお願いしたいですよ
582 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 21:03:01 ID:MXG6h21i
>>581 町の魚屋さんや八百屋さんがくれるおまけみたいなものです。日頃のご愛顧に感謝してってなもんです
前にも書いたと思うんですけど
全長1kmはある真ドラゴンをどうやってDではラーカイラム
に搭載したんですか?
>>583 超大型布団圧縮袋で小さくして収納しました。
>>582 ですからその「おまけ」をお金出してほしいわけなんですよ
タダでくれるならお金出せばいくらでも改造できるわけでしょ?
>>533 マジレスすると、36話では
前半マップ:レプリジンを追ってゴルディと共に離脱
後半マップ:「ゴルディはそこで見ていろ」→「ヘルアンドヘブンッ!」×たくさん
なので、ゴルディオンハンマーは元々使えません。
EVAのステージで甲児君をマジンガーZに乗せてたのにマジンカイザーの怒りとか言いだしたんですが、どういう事ですか?
銀河終焉と壮大に危機を煽っています。
外伝の未来世界はなんだったんでしょうか。
そもそも宇宙怪獣もバルマーも、あの世界では無かったことのようになってます。
これが黒歴史というものですか。
>>587 そのままの意味です
Zに乗っててもカイザーの怒りが伝わってくるのです
>>585 人の情けはお金では買えないのです。
改造ボーナス ¥priceless
サルファでカヲル君が仲間として登場した時に、シンクロ率が設定されていましたが、
彼は自分の意思でシンクロ率を自在に調整できたはずですよね?
ならば、何故あの局面でもっとシンクロ率を高い数値にしておかなかったのでしょうか?
戦いをナメてるとしか思えません
最近いろいろと揺れていますね。
しかししゃがんだ状態から飛び上がらないとあのようなことにはならないと思うのですが、そんな意味不明な動作を毎回しているのはなぜですか?
外伝でホワイトドールが空を飛べるようになった後でもハンマーを引きずっているのは何故?
>>585 マジレス風味に言うと、フル改造というベースの上にしか施せない
すごい改造なんでしょう。
>>591 彼にとって生と死は一体
勝ち負けなどどうでもいいのです
戦闘シーンで後ろの方でゴソゴソやってると武器が現れるのが理不尽です。EVA一斉射撃
なんかは完全に何もない所から現れているのですが。
>>595 実はバルマー戦没時から隠し参戦として不二子・F・不二夫氏からドラエもんの四次元ポケットが参戦しています、つまりそういうわけです。
答え方が理不尽ですなんて文句受け入れません。
>>596 上手い具合に隠しています。ユニットが見えるのはいつも左側面ですね。
つまり、右側面に武器を隠し持っています。それでも限界があるので、
MXでは、自分の後ろに置いておいたり、上から降らせてもらっていました。
ミレーヌの「あたしもがんばるもん、いっくぜー!」
のいっくぜーが某しゅーとー並にやる気がないのはなぜですか?
音響兵器が何故宇宙空間で使えるのか。
サウンドフォースは事前に相手に通信機ぽいのを打ち込んで、
それを通して相手に曲を聞かせるけど、
虎王咆哮やゴッドボイスとかはどうするのよ
宇宙はエーテルで満ちています。
真空には何もないだなんて古典物理学に毒された発言をしないでいただきたい。
>>587 封印戦争を思い出してください。
マジンガーZにはカイザーの技術を応用した新型エンジンを搭載している上に、
カイザーからも直接エネルギーをもらっています。
その際に二体を繋ぐ何かがあったのでしょう。
>>599 やる気というのは表に出しにくいものです
古いタイプの教師は生徒の顔で勝手に判断して「やる気あんのか」などと
言いますが間違ったことです
某しゅーとーも結果的に敵に多大なダメージを与えているので問題ありません
41話でガオファイガーが操られるところで害がヘルアンドへ分を使って
きました。害の目が逝ってるのに、なんでヘルアンドへ文だけ目がまともで
サイボーグが付いているのかわかりません。理不尽です。
オリキャラの女キャラはどうして胸ばかり強調されるんですか?寺田の趣味あるいはイデの意志の賜物ですか?理不尽です
>>566 第四次大戦をやってみれば解るのですが
魔装機神は本来地上とできるだけ関わるべきでは無く
彼らが地上に出てきたのはシュウが何か企んでるっぽい+サフィーネに呼ばれたからです。
リーダーのマサキでさえ、シュウが現れたら異星人との戦いより優先するとまで言ってました。
ヤンロンたちは最終話近くでEXの時の借りが有るという事で加勢に来てくれましたが
αシリーズではシュウは既に倒れ、EXでの借りもありません。
むしろ外伝で協力してやったんだから感謝しろとまで思っているかもしれません。
もしかしたら甲児辺りがよんだかもしれませんが、でかい耳クソが取れたから
等という理由で呼ばれた事を根に持って無視しましたんでしょう。
607 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 14:56:06 ID:n17mXJHk
IWSPはいいところばっか集めたはずなのに明らかに弱体化しています。理不尽です。
>>607 うまい話はそうそう転がっていないということです。
>>607 いいところ集めても必ず良いとは言えません
>>605 それが世界の選択よ、受け入れなさい。
カットインするときにわかりやすい動きを入れるとなると髪の毛か胸になる、そういうことだ。
補給装置でENが回復するテッカマンが理不尽です。
(人工物のソルはともかく)
変身すると腹が減るそうなので、弁当3人前用意しましたがたりませんでしたか?
>>605 たまにはアイビスのことも思い出してあげてください
マップ兵器のメイオウ攻撃の戦闘シーンを見ると
さっきまでバラバラの位置でいたはずの敵がわざわざ
横一列になって攻撃を待っているのが理不尽です。
無人機相手に、ロボット相手なら遠慮はしない、とかいう台詞をいっていたエイジ君。
なのに、直後の、同一機種相手の戦闘で、パイロットは殺したくない、と言ってましたが。
健忘症ですか?
よく小さい子が人形に話しかけたりしますよね
あれと同じでエイジ君は無人機に「パイロットは殺したくない」と話しかけているのです
あの人って、「来るな!撃つぞ・・・」とか言い終わる前に撃ってたりもしましたよね
冥界はいいぞ・・・冥界はいいぞッ!
誤爆ついでに質問しますがゼオライマーの戦闘力は理不尽じゃありませんか?
戦艦を掴んで放り投げたりするのは
大きさ等の問題を考えても明らかに理不尽です。
それ以前に見た目上のサイズが全く同じに見えるのはどういうことですか。
>>620 攻撃力9999、射程無限のイデ様に比べたら屁みたいなモンです。
単純な破壊力では比べ物になりません。
それを凌ぐのがグランゾンでしたが、戦闘力が強すぎて次元の壁を越え、
プレイヤーの心にまでダメージを与えてしまいました。
フル改造を施したのに続編ではみんな仲良く
改造0パーセントになってるのがあまりに理不尽です。
624 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:59:04 ID:da+oTXr0
>>623 いえいえ、しっかり引き継がれているのです。
例えばニルファでフィン・ファンネルを10段階まで改造したガンダム好きのAさんの場合、サルファではファンネル時にビームライフル援護&ダミー風船が飛んでくる例が報告されています。
Q.なぜ歌で気力90以下になった機体は爆発するのでしょうか?
バサラの歌は人殺しの道具では無いはずです。
理不尽です。
>>625 敵が離脱する時機密保持のために爆破しているのです
指導するといいつつ撃墜するのはおかしくないですか?
死んでしまったら指導も何もありません
Jの3話冒頭でテニアはトーヤに対して
「メルアが泣いたのはあんたのせいだ。」
とか言ってますが、その泣かせるような行動は2話から3話の間で描かれてません。
これはいったいどういうことですか?
>>628 種効果でシナリオが時空ワープしてます
サルファでもそうでしたよね
630 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:49:33 ID:25TodWZX
せっかく15段階改造できるようになったのに無改造の敵が多すぎます。理不尽です。
スパロボJにて、ニュートロンジャマー影響下にあり、キャンセラーもまだないはずなのに
平気で核をぶっぱなす山のバーストンがあまりにも理不尽です。
>>631 マジレスで申し訳ないが
Nジャマーで抑えられるのは核分裂だけで核融合には効果がありません
ゼオライマーは良く知りませんが、バーストンの核弾頭は純粋水爆なのでは?
マジンガーZの武器の中に「ミサイルパンチ」っていうのがありますが
普通のミサイルにしか見えないのですがどのへんがパンチなのですか?
>>634 出るのは腹から。
腕からでるのはドリルミサイル。
それ何てドリルミサイル?
まぁ殴った程度の衝撃しかないミサイルということでしょう。
低威力ですし。
ボス級の敵などで頻繁に、
戦闘画面では爆発して粉々に砕け散ったはずなのに
マップに戻ると何事もなく原型を普通に留めているのが
理不尽です。
パイロットが衝撃で脳震とうを起こしたり失神することないのが理不尽です。
非常に頻度が低いが、たまにそういうイベントあるよ
普通に考えると、試作機が現行機より強い(マジンカイザー、ゼロカス)なんて理不尽です。
HPが少ないときの被弾メッセージは弱気なものですが
その後の反撃ではすぐに冷静になっていたり熱血になっていたり
数秒前のテンションはどうなったのでしょう
ちょっと情緒不安定じゃありませんか
>>642 風邪を引いているときに腹痛になったら弱気になりますね?
しかし、ここは戦場です。すぐに体勢を立て直さねばならんのです。
あるいは、被弾時の恐怖心が消えたため、いつもの精神状態に戻ったと
考えられます。
>>641 確かにガンダムとGMの関係等理不尽に見えるものもあるかもしれませんが、基本的に
ガンダム系=試作機はNT等一部の人間にしか乗れないピーキーな物で量産型は誰でも乗れる
スーパーなもの=おじいさんの遺産で、今生きてる人にはその劣化コピーしか作れない等
とそれなりに理由は用意されています。
誰でも乗せ替えできるから忘れているかも知れませんが、ゼロカスやトールギスなんか
乗れる人がいないから封印=人が乗れるレベルの機体として5Gやリーオー作りましたって流れですし。
スピリチアを奪われたら治療しないかぎり生きる気力を失って最終的には死ぬらしいですが
αナンバーズは一分(一ターン)間行動不能になるだけで次のターンにはいつもと同じ活躍を見せます、彼らは何者ですか?
GCからの質問です
GCのシステムには部位破壊があります
ですが、頭部にコックピットを持つマジンガー系やレイズナーは
頭部を破壊されてもワッシワッシ戦ってます
体中にパイロットがいるダンクーガは、頭手足を破壊されても
戦闘に入ると皆元気いっぱいです
言うまでもなく理不尽の極みです
>>645 アニマスピリチアです
>>641 極端な話ですが、試作型の核爆弾と最新の量産型マシンガン
どちらが強いと思いますか?つまりはそういうことです
>>646 コントローラーだけ持って脱出、機体にへばり付いて戦っています。
ジャイアントロボにしがみついて戦う大作君がみんなの闘志を呼び覚ましたのですね
>>641 ガオガイガーを思い出して下さい。
ガオガイガーは本来ギャレオンからもたらされたジェネシックガオガイガーのデータから
地球人が再現した機体です。つまり、既にジェネシックガオガイガーという存在が
存在していたと言う事になります。その事から、ジェネシックガオガイガーは
ガオガイガーのパワーアップ版では無く、むしろガオガイガーの方が
ジェネシックガオガイガーのパワーダウン版と言うべきでしょう。
それと同じ事です。
ましてやマジンカイザーは起動時に事故を起こして剣蔵は死にかけ、
甲児&シローのママンは死亡しました。そんな危険な機体を使えますか?
ですからパワーを落として安全性を優先したマジンガーZを作ったのです。
ちなみに、今マジンカイザーが普通に使われているのは
カイザーパイルダーと言う制御方法が確立しているからです。
戦闘中だというのに声にまったくやる気の感じられない兜甲児が理不尽です。
ああみえて実は凄くテンパっているのです。
サルファでリュウセイをドミニオンと戦わせたら
「AAの同型艦か。だが、黒く塗ったらそれでもう悪役だぜ!」(意訳)
と言っていました。
チームメイトの血縁者でもある同僚になんでも黒く塗りたがる
食通がいるのにこんなセリフを吐くリュウセイの人間性が理不尽です。
>>652 ロボオタのリュウセイにとって黒色は
ブラックオックスから連なる由緒正しい悪役色なのです
シーブックの扱いが理不尽です。
>>654 SFC時代にシーブックはF91に乗って
スパロボ以外にドッヂボールやサッカーなどのエースをやって荒稼ぎしてました
しかしその時の反動で体の調子が悪くなり現在は出番を少なくしてもらってます。
ビッグオーが空気的なのが理不尽です
パラダイムシティとかどうなったのですか?
ガイキングの扱いが理不尽です。
>>656 副業の弁護士業務が忙しいみたいなので仕方ないです。
>>657 前線で暴れまわる骸骨母艦より遥かにまともです。
>>658先生それは交渉人の間違いではないでしょうか?
660 :
658:2005/09/21(水) 04:33:56 ID:0gQDyTbC
交渉人は本業です。
副業で弁護士をやってます。
そちらでは日本人風の名を名乗ってますが、
姓が日本に有るようで有り得ないのでバレバレです。
サルファで耳原種という奴がいたのですが、
どうみてもガンパレのイワッチにしか見えません。
本当にこんな理不尽なやつガオガイガーに出てたんでしょうか?
662 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 05:03:54 ID:sdfEVEUl
ガンパレよりもガオガイガーの方が先にでましたよ
>>660 ちょっ、おまっ、それはまさかなるほ……いえなんでもないです。
現実の戦争だと兵力の2割程を失うと撤退だそうですが、敵軍は何故全滅するまで戦うのですか?理不尽です。
あれが二割です
残りの八割は連合軍とかが相手をしています
原種が初めて出て来た時、ガオガイガーはまったく歯が立ちませんでした。
しかし、修理が完了した後は普通に戦えてます。理不尽です。
聖闘士に同じ技は2度と通用しません
>>666 死にかけてから復活するとパワーアップ、はお約束です。
きっと、修理の時に、これ幸いと各方面の実験的テクノロジーを忍び込ませたのでしょう。
変わらなく見えるのは、ただの偽装です、おそらく。
>666
マジレスで初めて原種と戦ったときにはガオガイガー自体も
EI-01との戦いでダメージを受けた状態であり
突然襲われたために完全に修復の終わってないガオガイガーを
慌てて放り出しました。
サポートとオペレート担当のペイタワー基地も破壊され
勇者ロボ達も修復中で協力して戦うことも出来ない状態でした。
ゴルディオンハンマーも使えず、凱自身のサイボーグ体のダメージも蓄積しており
今までで最弱の状態であったわけです。
最弱の状態で今までより強い敵と戦えば歯が立たないのは当たり前です。
ついでに原種と戦って破壊された後は
ウルテクエンジンという出力を上げるための補助動力機関が取り付けられてます。
ゲーム中ならいきなり放り出した所為で整備が間に合ってなかったとかかな。
ガオガイガーって戦闘の度に毎回フルオーバーホールしてるみたいだし。
>>669 >ウルテクエンジンという出力を上げるための補助動力機関が取り付けられてます。
封印戦争の時点で既に麗雄博士が取り付けてませんでしたか?
性能にまったく変化ありませんでしたが。
一部のキャラクター達の声があまりに似すぎ(というより同じ?)なのが不思議です。
>>672 世の中には全く同じ顔の人間が三人いると言われています
それに比べれば声が同じぐらい、理不尽ではありません
674 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 13:28:16 ID:qr8uGdCc
F型装備とかってあきらかにねつ造だと思うんですが
馬だって偉い人が鹿だと言えば鹿になるのです。
F型装備がオフィシャルだと偉い人が言っているのです
676 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 13:38:57 ID:63EqOFjn
実際あるんだから捏造もくそもありません
ないのにあるかのような言い方ならば捏造ですが
あるんですから
677 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 14:02:58 ID:qr8uGdCc
サルファには、こともなげにエヴァ2設定(第一始祖民族とか)が組み込まれている以上、
F型装備にマステマぐらい造作もありません
というか、設定では二号機用、零号機用のF型装備もあるのですから、
三機ともS2機関を取り込んだサルファに、二体のF型装備が出てないのは理不尽です
もしくは、マステマとデュアルソーを二体にも装備させてやってください
>>677 スパロボよりはよっぽど公式に近い(つーか公式?)エヴァ2に出てるんですよ
>677
F型も、ディジェSE-RもZIIもHi-νもHWSもナイチンゲールも、アーリーウィングも、
ファイナルダンクーガも、グレートゼオライマーもハウドラゴンも、
原作に出てないので、全て幻想です
ただし、フルアーマー電童は幻想ではありません
バックスタイルのルネをJがクンニすると
鼻がルネの菊門に突き刺さってしまうと思います
ですが、ルネが痔を患ってる様子は見えません
どうしてなのでしょう?
なぜテッカマンブレードは出れて、
初代テッカマンは出れないのでしょうか?
撃墜された時に、まだ汚れを知らない少年達が「テッカマン壊れちゃった」
と言うのを未然に防いでいるのです
>681
そもそもJにとってルネは宇宙人で性欲の対象にはなりません。
異性として特別な好意を抱いてる訳でもないです。
バルマー人やキャンベル星人などと違い赤の星の人間は
地球人が見て個体識別がしがたいくらい違います。
たまたまルネはJ一人にしか会ってませんがもし他のJ達にルネが会ったとき
ルネがJを見分けるのは難しいでしょう。
そしてJの方も地球人の顔と名前を一致させるのに時間が掛かってます。
貴方は猿を見てハアハアしますか?それと同じことです。
性的な関係に到っていること前提の質問が理不尽です。
異星人が地球人類と同じような顔をしているのが理不尽です。昔のSFみたいな宇宙人はいないのでしょうか?
宇宙人よりも同じ地球の人種である百鬼の連中や暗黒大将軍のほうがよっぽど人間離れしてるしなー
外伝でゼンガー生きてるのにニルファにゼンガーがいる
宇宙の知的生命体のルーツは一つだと
若本レジセイアが言ってました
>>686 百鬼もミケーネもサイボーグなので今の外見が人間離れしてても、昔は普通の人間です。
『限りなく近く果てしなく遠い世界』ということです。
α世界には地下に恐竜帝国やミケーネ帝国がありますが
同時に地下世界ラ・ギアスも存在しました。
どんな構造になってるのか全然解りません。
>>685 プロトカルチャー由来でない宇宙人なら地球人とは大きくかけ離れているかもしれません。
>>691 ラ・ギアスは球面の内側のような地面なので、おそらくは一番地表から遠いのでしょう。
地球を風船に例えるなら、風船の表面が地表、内部の空気が入ってるところがラ・ギアス、
そして風船そのものの場所に各種地下勢力がいるものと思われます。
この例えだと地下勢力の居場所が殆どないようですが、実際の地球上ではそこまで極端な
分布にはなっていないだろうことは特記しておきます。
>>687 ストーリーをもう一度やり直しましょう。ニルファから
感想パーツつけた試作三号機が破壊されてステイメンになりました
そのステージが終わって修理費用もかからずにまたすぐにつけられ
ました。理不尽です。
ブライトさんが核は使わないって言ってたはずなのに
ヴァルキリー隊には反応弾が配備されてました
あれも核兵器のはずなのですが
いったいどういうことなのでしょうか?
アーガマの核は汚い核!バルキリーの核は綺麗な核!
だからです。
そういえば、未来世界からもってきた真ゲッターやマジンカイザーは
サルファでどうなったんでしょうか?
二体のゲッターが触れたら対消滅とかするのでしょうか?
α外伝で未来世界に飛ばされた冒頭でメンバーが散り散りになった時なんですけど
プロが単独で行動しているはずなのにグレートマジンガ−をフル改造したらアストナージが現れました。
彼は何処からあらわれたんですか?
カツの存在理由がわかりません。一般の連邦兵士を雇ってきた方がいいと
思うのですが。ネタキャラとかはなしですよ。
>>699 あんな物を野に放つのは宇宙怪獣以上の危機です
αナンバーズは身を挺して地球圏の危機を防いでいるのです
>>697 サルファ序盤・クスハルートをプレイすれば判ると思いますが
両機は簡単に替えがきかない消耗パーツを多数使っています。
つまりそういうことです。
役に立たないので出撃させてないフォッカーが
戦艦の中から偉そうにリーダー面して命令するのが
理不尽です。
>>694 何十発ミサイルを撃っても、ミサイルの代金は取られませんね。
しかし、デンドロはステイメンの武装扱いされてるわけではなく、
「ちっ、でか過ぎて小回りが効かねぇよ!」と逆切れしたパイロットが
デンドロを乗り捨てているのが現実です。デンドロのHPのみ、パイロットが
逆切れするまでの制限時間を示すタイマーなのです。
仮にビームライフルのダメージが二千だとし、デンドロのHPが1万だとすると、
5回も撃たれたパイロットは逆切れしてしまうわけです。
>>699 なんてことを・・・!
/ / / / ! } }
l / -一 、-‐ ' |ノ |
| __ 、 / __ \ _ ノ ノ !
i / ,..,_ヾ, / r;j`ヽ ,ゝ-= _ノ |
ヽ, | { f ' _ ゝ、__ /
、__} ヽヘ j r;jヽ/` ‐- /
\ `ーi 、 / ノ‐'´
ヽ` | __ ├'´
┌‐一゙'‐‐┴‐‐┐ ` /
| | \ /
>、 ト 、 _ ヽ、 _,. '
,.-‐ヽ'" ̄ \ ! ` ゙ `ニ-ゝ`ー、 __
とりあえずあなたには「隕石に衝突して死ぬ呪い」をかけました。
でも、呪いを解く方法が一つだけあります。
ageで「カツスゲー」と書き込むことです。
>>699 ぜひ一度「機動戦士Zガンダム」を見て
・カミーユとクワトロが二人がかりで苦戦気味のロザミアのギャプランを「カンだけで」撃退
・Gー3ガスボンベに一撃で狙撃成功。
・危うくラスボスであるシロッコを撃ち落としかける。
・運動性が皆無に等しいGディフエンサーのコアファイターでヤザンのハンブラビの攻撃をよけまくる。
などのシーンを御覧になってください。そして「カツスゲー」と書き込みましょう。
マニューバーGramXでなんでアイビス達のカットインが入らないんですか?
ニルファのが断然いいです。理不尽ですよ
出番がないとか胸が小さいとかはもういいですが今度ばかりは納得いきません
現在彼女らがそんなに仲良くないからです
理由としてはツグうわなんだやめbenuqgjma
>>707 個人の趣味志向の問題です。
逆にニルファの頃のGRaMXsの方が余程
カットインで動きをごまかしている手抜きであり
今回の新グラフィックの方が格好良いと感じる人もいますので
悪しからずご了承ください。
710 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 01:35:34 ID:2K54GNaX
バラバラに爆発した敵から資金がもらえるとかあきらかにおかしいんですが。バラバラになってしまったんでは一円の価値もないと思います。理不尽です。
遠隔攻撃無効って一体何なんですか?剣を当てるのもミサイルが着弾するのも瞬間で見れば同じだとおもうのですが
どういう原理で無効化しているのか理解できません。
移動後に待機しないでキャンセルすると、
元の位置に瞬間移動しますがあれはどういう原理ですか?
質問が多すぎです。理不尽です。
>>710 資金は連邦軍から戦果に応じて予算という形で降りてきます
>>712 決定前は移動をCGでシミュレーションしているだけなので、何ら不思議なことはありません
>>710 実は敵は貯金箱です。壊すと中に入っていたお金を手に入れられます。
基本的には、どんな壊し方をしても一定額しか手に入りませんが、
運のいい人が壊すと、金額が倍になるというそこらのスーパーロボットを
凌駕する現象が報告されています。
>>711 遠視なので近くが見えません。メガネをかけると近距離攻撃も無効化できます。
>>712 時間を戻しています。サルファでENが回復するのは、この現象のせいです。
717 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 13:36:52 ID:2K54GNaX
撃墜されたのに次回から何ごともなかったかのように出激できピンピンしているパイロットが理不尽です。イベントで機体のHP減る=瀕死の重傷が描かれているにも関わらずこんなことって起こるのでしょうか?
>>717 タンパク質の構造からして異なるコーディネーターの回復力ならありえないことではありません。
一度該当者の細胞をチェックしてみてはいかがでしょう。
Jでガンドールが居るはずなのに使えません
理不尽です
>>697 二機はニルファにおいて敵に強奪されたのを覚えてる?
そのときにはまだ二組ずつあったのですが、ミケーネの馬鹿が
でたらめにいじってたら壊れたのです。
721 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 16:46:58 ID:gEYeG3Tj
α外伝のとき、敵増援のど真ん中に鉄壁必中かけたマジンガーZを置いたところ、命中率90%以上の敵の攻撃を
6体分ことごとく回避しました。甲児のくせに。
同じく鉄壁必中をかけたグレートマジンガーを増援のど真ん中に置いたところ、カウンターでそのことごとくを
攻撃される前に粉砕してくれやがりました。鉄ちゃんのくせに。
ウチのマジンガーどもは、こういう状況のたびに神な操縦テクで鉄壁分のSPを無駄にしてくれます。
まったくもって理不尽です。
鉄壁という保険があることにより、リラックスできているのです
723 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 17:16:14 ID:2K54GNaX
なぜルーの乳が揺れないんですか!理不尽すぎます!
>>723 プル、プルツー、エルに気を使っています
Jでゼオライマーがこわれてハウドラゴン使って修理するとか言うから
グレートゼオライマーになるのかと思ったら
普通にゼオライマーで来ました
期待させるようなシナリオが理不尽です
無印αで、『奇跡の価値は』と言うタイトルのステージが登場
エヴァのタイトルキター!原作再現マダー!チンチン!!!!!と、
思っていたらマクロスの話ですた。それに比べればマシです。
>>726 そんなのあったなーw
あれには完璧に騙された
ダイターン3とダンバインの大きさがあまり変わらなく見えるのが不思議です。
最終面あたりのジーグ氏が宇宙怪獣を見て
「見たことがないタイプがいるぜ」と言いますが
その数ステージ前のバルマー星にゲートを使ってワープする際
全ての宇宙怪獣と遭遇しています。
彼の言動が理不尽です。
マグネットパワーの使いすぎでぼけたのでしょうか?
>>729 彼はとても前向きな青年です
あまりにも真っ直ぐに前を見据えていた為に周囲にいた合体型に気づかなかったんでしょう
>>731 マジレスすると、そのシーンでは登場するユニットが固定なので戦艦で震えるのは無理です。
733 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:56:20 ID:2K54GNaX
Jのマリューの顔グラが超かわいいくなってますが彼女に何があったんですか?ぶっちゃけ抜けます
734 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 23:57:59 ID:Q6b2Am3t
>>733 ナタルとメインパイロットの座を奪われないようにおめかししています
αナンバーズにいるほとんどのパイロットは外宇宙に
宇宙怪獣がいることを知ってるのになぜアイビスたちが
外宇宙に行きたいと言ってたときに止めようとしなかったんですか?
マリュー艦長にはカットインがあるのに、ナタル艦長に無いのは理不尽です。
こちとら慈善事業じゃねぇんだ!ゆれるものも無い女にカットインを作る余裕はねぇ
…だそうです。
実はそれほど仲が良くありません
>>735 宇宙怪獣がいるのは外宇宙、アイビスたちが行こうとしたのはタト宇宙です。
>>735 サルファではとてもそうは感じられないかもしれませんが、宇宙は広大です。
アイビスたちは宇宙怪獣がいない方面の外宇宙に行けばいいのです。
αのガルドは地球人でしたよね。
サルファのガルドはまるでゼントラーディみたいに振舞いますけど、
スパロボ的にはどっちが正しいんですか!?
>741
外伝をやり直して下さい。
ゼントランのハーフらしき事を語っていますよ。
ついでに言うとYF−21もメルトランの機体のハーフみたいなもんです。
>>741 α世界ではマイクローン化して地球を偵察しに来たゼントランの先遣隊がいまして、
ガルドの親は片方がそちらの方でしたので…
外伝のラット熱あたりで明確に語られていたと思いますが
コウに野生化がありません。原作であんなに野生っぽかったのに
生きるか死ぬかという状況にも関わらず
「嫌いだから」という理由だけで
貴重なビタミンA・E、βカロチンの塊である
人参を摂取することを拒むような男が
とても野生の動物に近いとは思えません。
精神コマンドの存在が理不尽です。ボロボロの機体がド根性で全回復するとか、科学を無視した現象としか言いようがありません。
>>746 ド根性で機体を修理しています。
『ド根性』を扱える彼等は、類稀な精神力の持ち主であり、
さらに持ち前のタフさを活かす事で
科学的に不可能と思われていた「一瞬で機体を修理する」事を
可能にしています。
圧倒的な精神力は、しばしば肉体の限界を超えるものです。
なんでサンドロックに補給装置がついてるのかわかりません。
実はサンドロックではなく、マグアナックが持っているのです。
彼らを呼び出して補給させています。
751 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 10:20:23 ID:F37XN+0j
「戦闘中はカトル様のために頑張っているのに、シナリオにはまったく登場できない。理不尽だ!」
と、ラシードたちマグアナック隊の面々が嘆いていました。
どーにかならないんでしょうか?
>>751 「存在を知られるだけましだ。」(アストナージの部下A)
「俺たちだって名前があるんだぞ。」(ネルフ技術部職員B)
マグナアック隊は彼らの爪の垢を煎じて飲んでください。
部隊にカップルが多いのが理不尽です。銀河が危機だというのにイチャイチャされるのは非常に困る!
>>753 たとえどんなときでも支えとなる人は必要です
その人のためにがんばることができるからです
ドモンとレインが良い例です
アスランが、「状況の分からぬナチュラルがあんな物作るから」とか
五機のGに対して言うセリフがありましたが、
宇宙からも色々やって来るスパロボ世界的には理不尽だと思います。
むしろ宇宙からも色々来てるのに作らない方が状況が分かってないと思います。
>>753 それは貴方が嫉妬してるだけです。
と、これだけでは答えにならないので。
釣り橋効果をご存知ですか?男女のコンビがつり橋を渡ったとき、大きく揺れてビックリしてドキドキしたそうです。
そのドキドキを恋のドキドキと勘違いしてしまい、見事その男女はカップルとして結ばれました。
ただでさえ戦争なんていう命のやり取りが多い場面に直面している彼らですからドキドキも普通より多いのです。
よってカップルが多いのも仕方がないことです、私たちプレイヤーは黙って涙を飲むなり見守るなりすればいいのですよ。
流星、夜を切り裂いてH.verが劣化してるんですけど
他にもニルファのときと比べて劣化してる曲が多いです
理不尽極まりないです!
どうして木っ端微塵になったロボットがあんなにも短期間で復活するのでしょうか?
>>757 外宇宙に行くためにハイペリオンの余分な装備を外しました。
その際にスピーカー、ウーファーも低コスト・低質のものに取り替えてしまったからです。
>>758 変わり身の術でやり過ごしています。
忍空組の必須技術です。
スーパーロボットの存在が理不尽です。 普通兵器は量産が前提なのに1機だけでどうするんでしょう。ゲッターなど民間が趣味的に作るならまだしも軍が予算を出して作ったダンクーガやSRXは理不尽です、どうみても同じ機体作れないと思います。
>>760 そこら辺の兵器は単機で戦局を変える事を目的に作られています
だからスーパーロボットと呼ばれます
762 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 17:39:07 ID:SmtgpD1v
>>760 後で量産する前提で、テスト機を先ず前線に出してデータを取っています。
スパロボに参戦していない原典ですが、ダイラガーには量産計画があったはずです。
灰色のダイラガー。
あの連中をまとめられるのはブライトだけです。ブライトが量産されるまで待って下さい。
>>760 強大な敵に対抗するべく、単機で軍団をも圧倒しうる機体を目指したものが特機、いわゆるスーパーロボットです。
その性質上、他への技術フィードバックも、可能ならする、程度で、ワンオフ機としての性格が強いものです。
つまり、人的・コスト的損害を抑えるため、単独で相手を圧倒せよ、という機体なのです。
軍から予算が降りるのは、それだけの価値があると認められたからでしょう。
もちろん、ついでに技術も得られれば言うこと無し、といった魂胆はあるでしょうが。
>>760 >ゲッターなど民間が趣味的に作るならまだしも
こういう発言自体が理不尽です。
ゲッターロボは新エネルギーであるゲッター線の研究に並行して作られた
ゲッター線を動力とした宇宙開発用ロボットなのです。
それが恐竜帝国の侵略によって急遽戦闘用に改造されました。
決して趣味で作られた機体ではないのです。
>>765 後々戦闘用として作られたのがあります。
結果的にそうなっただけです
>>766 しかし、その戦闘用ゲッターロボも地球を守る為に戦いました。
決して趣味で作られたワケでも使われたわけでもないのです。
ゲッターG系は地球最後の日で量産されてたな
スパロボDでは雑魚軍団で出てたし
α外伝でUC系ガンダムパイロットが∀ガンダムに乗りかえられるのは何故ですか?
Wガンダム系やガンダムX系は乗り換えられないのに。
770 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 20:10:14 ID:silaJGYE
>>769 おそらく∀はUC時代に作られたのでしょう。なので乗れるのです。
質問です。何故ガルマは死んだのですか?坊やだからという理由は受け付けません
>>770 ガウが爆発したからです。いくらガルマでも人間です。ガウの爆発では助かりません。
773 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 20:20:32 ID:silaJGYE
>>771( ゚Д゚)ゴルァ!
>>772( ^ω^)どうも
またなんですが、SRWAで武器をフル改造すると、最弱武器ですら1万いきます。最強武器に魂かけると3万5千以上いきます。理不尽です
>>773 確かに、たかだか改造位で、ビームライフルが120mのダイターンから撃たれるキャノンの威力を
超える事は有り得ないけどなwあえて言ってやるなよ、理不尽だからwwwww
775 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 20:55:22 ID:SuBnFaMo
スパロボJが売っていません。理不尽です。
スパロボのラスボスっていうのは、いつも「世界を終わらせてやる」みたいなパターン
が多いのは何故ですか?どうしてふつうに世界征服しようとしないんですか?
世界征服というのはただぶっ壊すのと違って色々と頭使いますから。
税金対策とか。
>>775 Amazonでは在庫かあるようですが。
780 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:07:14 ID:silaJGYE
>>779 そうですね。
では次の質問。コスモは全包囲ミサイルの時に、「グレンキャノンもだ!」と言っているのに撃ちません。理不尽です
シンジはオフェンス、優等生はバックアップ→全員オフェンスで一斉射撃
意外と意思疎通されてないのです
Jにおいて、素ではどうあがいても空の敵を斬れない、アーバレストやM9の単分子カッター。
合体攻撃だと、お構いなしに斬りまくっているのは理不尽です。
783 :
それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:47:20 ID:G6I+V7Zp
柿崎がしぶといのが理不尽でたまりません。
>>783 合体攻撃だとスカイラブツインシュートになるなw
ところで参戦する作品によってエイジの顔がころころ変わったりするのが理不尽です
1つに統一するべきではないでしょうか?
ビアン博士は人類に逃げ場なしとか言っておいて
究極ロボヴァルシオンを使ってαナンバーズの援護にも来ないのが
理不尽です。ヴァルシオーネがあるんだからヴァルシオンもあるはずです。
>>786 バルマー戦役や封印戦争ならともかくも、それ以上の規模とレベルになっている
サルファの時点ではヴァルシオンでは通用しないレベルになっていたのでしょう。
例えば、マジンガーZはカイザーの技術を応用した新型エンジン搭載と
カイザーのエネルギーを直接貰う事で、バルマー戦役序盤のマジンガーZと
比較して遥かにパワーアップされていますし、
ガオガイガーも、対原種用にウルテクエンジンが搭載された事により
封印戦争時と比較して遥かにパワーアップしています。
他の皆様も前の大戦時とは比較にならないくらい強くなっています。
ですからもうヴァルシオンの時代は終わったと考えたのでしょう。
それにヴァルシオンの流れを汲んだダブルGシリーズが代わりにいますしね。
>>788 ジェガンも、外見上はバルマー戦役時のジェガンと同一ですが、
バルマー戦役、封印戦争を経た事による技術力の向上に基づいた
パワーアップがなされているのです。
Gに乗ったザフトの赤服でもウカウカ出来ないのはその為です。
サルファは集大成のはずなのにグランドプレッシャーが使えないのが理不尽です
>>788 F91が量産されるご時世、ぶっちゃけジェガンなど歩く棺桶同然だったのですが、真の黒幕のモナー・チャン(仮名)博士の趣味により、最新鋭の技術を惜しみなく注ぎ込んで改装されました。
>>784 彼は高性能機である、ヴァルキリーのパイロットであり屈指の
エース部隊である、スカル小隊の隊員です。
彼の様な得がたい人材を失う事こそ理不尽と知るべきです。
793 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 01:18:28 ID:u2RGzjdg
サルファが中古で\6980で売ってました。理不尽です。
>790
持ち運びが無防備になる、相手を閉じこめなきゃいけない以上
相手が避けたり大きすぎたりすると攻撃できない上
両手が塞がるので牽制も出来ない。
そういう問題点からゴルディオンハンマーが効く相手には
グランドプレッシャーはわざわざ使いません。
そしてスパロボの敵にゴルディオンハンマーの効かない敵がいなかったので
出番がないまま機界新種に融合されてしまいました。
哀れんでやってください。
封印戦争の時に、最新型量産機として、αナンバーズにも量産型F91が配備されていましたが、サルファでは影も形も無いのは何故でしょう。
ジェガン改良して配備するより、余程戦力になると思われますが。
α1の時にあんなに重視されてた主人公の事を誰も話題にしないどころか
最初からいなかったかのようにみんな忘れてるのは何故ですか?
あんなに苦労してたのに理不尽です。
サルファ世界のαは私たちがプレイしたのとは違うのです
つまりは平行世界ですね
そうでも考えないと私が使ってたユウが可哀想です
アニメランキング100の一位が種だったのはおかしいです。
>>798 あれは種が一位になったのではありません。
1stと逆シャアとGガンが一位になったのです
そもそも、スーパーロボット大戦にガンダムなどのリアルロボットが参戦している
ことが理不尽です。
ガンダムは、ザクマシンガンを跳ね返す・耐熱フィルム(映画ではフィールド)で大気圏突入するなど
立派なリアル系スーパーロボットです。
ボトムズなど主役機が量産品でない限り。 たった1機しかない特別な機体、戦局をかえるなどほとんどがリアル系スーパーロボットと呼べます。
803 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 10:41:36 ID:szonEZn8
サルファ最終面で、イデオンと同じ小隊にアストレイ三人娘を配置して、ラスボス登場前に疲弊した他の小隊の
回復に精神を使い切らせた後、ラスボスの取り巻きの群れに突進。
「集中など不要! むしろ、おまえらが撃墜されることでイデゲージがMAXにキープされるのならば好都合!」
と木原マサキの形相で叫びながら、次々と撃墜されるアストレイを見て高笑いするという鬼畜プレイをしていた
私は理不尽な存在ですか?
804 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 10:45:38 ID:szonEZn8
>>795 高性能機は高いんです。
現実の世界でも、戦闘機を全部F15で揃えるなんて贅沢な国は限られています。
どうか、連邦軍高官の皆々様の気持ちを察してあげてください。
>>800 「スーパーロボット」大戦ではなく
スーパー「ロボット大戦」だからです。
806 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 11:34:04 ID:I+8V3usf
イデオンガン【MAP】は、進めば進むほど拡散して対象を巻き込む超兵器ですが、効果範囲の端の方ならともかく、ど真ん中でも普通に避けられるのは理不尽です。
遮蔽物のある地上ならまだしも、空中や宇宙空間などは、上下左右、どこにも逃げ場など無い様に見えるのですが。
>>806 原作を見てもらえば分かりますが超巨大な竜巻が発生しているだけなので避けようと思えばいくらでも避けられます
惑星を貫通して向こう側の敵を攻撃したこともあるのでむしろ遮蔽物に隠れているほうが危険です
原作でもそうですがドラグーンの扱いが酷いのは何故なのでしょう?
優れたオートセンサーとD-3級の電子戦が出来るだけでも凄いと思うんですが
803 理不尽ではありませんむしろ理に叶ってます。 道徳的な問題は悲しいけどこれって戦争なので問題ありません。
810 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 12:04:46 ID:7mAfipG4
他のロボがもっと凄いからです。
811 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 13:32:30 ID:pySh0C6l
812 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 14:14:53 ID:rOeyKmf3
全てが理不尽です
>811
ボスボロットはあくまでも「一般民間人による善意の援助」に過ぎず
場合が場合なのでやむを得ず戦う事もありますが、本来は補給や救助活動がメインです。
軍の正式戦闘ロボットや特機と一緒にして考えてはいけません。
814 :
久保:2005/09/24(土) 15:43:06 ID:c2dbDI+9
51話のジェネシス内部とか55話後半の屋内みたいなところで光になれーー!!
とかイでオンガンなどを普通に連射できるのが理不尽です。
ボスボロットが不屈の一言でイデオンガンを耐えたり光になったりしないのが理不尽です
愛の一言でいろんな事ができるのは理不尽です。愛は地球を救うとか某偽善者番組みたいな理由は受け付けません
>>815 >ボスボロットが不屈の一言でイデオンガンを耐えたり光になったりしないのが理不尽です
ギャグの力です。ギャグの力の前にはアカシックレコードさえ歯が立ちません。
817 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:09:57 ID:0JsSbypw
Jで核ミサイルを搭載したメビウスを撃墜すると
核ミサイルだけ残るのが理不尽です。
ミサイルを直接狙えばいいのでは?
>>817 メビウスのパイロットは上官からどんな事があっても、核ミサイルを
プラントに撃ち込む様に厳命されている上、そのパイロット自身も
命を賭けて核ミサイルをプラントに撃ち込む決意をしているのです。
ですから、自分の命を犠牲にしても核ミサイルを守るのです。
819 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:17:48 ID:7mAfipG4
爆発したら危ないじゃないですか
メビウスだけ撃墜すればパイロットは脱出しているので被害は少なくてすみますね?
だからです
ダンバインがリアル系になっているのが理不尽です。 オーラ力、ハイパー化、異世界どうみてもリアルというよりスーパーもしくはファンタジー系と呼べると思います。
>>820 我々にとってファンタジーでもバイストンウェルの人間にとっては現実です。
ですから立派なリアル系となります。
822 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:32:02 ID:gR0jWV+y
サルファの楠ルートで断空我が初登場した時、明らかにMAP兵器使ってたはずなんですが、どこにいったんですか?
>>822 ∀ガンダムの使ったビームライフルが一回で溶けたのと同じですよ
核ミサイルがそこらの火薬式の爆弾と同じノリで誘爆すると思ってる819が理不尽です
基本的にNT向けのF91やνを量産するより
一般兵でも高い戦闘力が期待できるV2あたりを
量産した方がいいと思うんですが。
V2は、半端無く高いから無理です
てっブライト浣腸が言ってました
>>821
霊を呼んでバリアにしたり、思念波リモコンでMSを合体させたりする
ガンダムもファンタジーな気がします
あれは私たちの世界でリアルなんでしょうか?
敵勢力同士が潰し合いしないのが理不尽です。あっても小規模ですのでたまには勢力ごと滅びるのもあり得ると思うんですが。
宇宙怪獣は敵味方関係なく襲ってきますよ
>>829 帝国監察軍は数個艦隊レベルで宇宙怪獣に消滅させられてますのでOK
スパロボJでジョナサンのバロンズゥがミケーネ将軍4人を倒していました。
幾ら突然変異のアンチボディいえどそんなことが可能なんでしょうか?
>>829 スパロボJではミケーネ帝国7将軍のうち4人がジョナサン一人に倒されたり
木連の草壁がクルーゼに殺されたり
珍しく敵勢力同士での争いが目立ちます。
真面目に、カイザー版のミケーネは滅茶苦茶弱いので
バロンズゥ一体で壊滅させれると思います
サルファやニルファの万丈のカットインだけ落書きなのは理不尽です。
それともあれは原作の雰囲気を出しているということで優遇されているんですか?
>>835 わかっているではないですか。そうです。優遇されているのです。
優遇されているのが理不尽だと言うなら、波瀾財閥の貢献度を見てください。
α外伝の序盤など、活躍しまくっています。
腕原種とかがすぐ側にガガガがいるのにもかかわらず、ZZを狙ってきたのは
理不尽です。(想定してなかったので落とされたよ。)
>>837 それはあなたにホリエモン力(ルビ:ホリエモンちから)が足りないだけです。
スーパーロボットのサポート系メカの修理費がビッグシューターだけやたら高いです。下手すると一軍で戦えるMSより高いです。
しかもALLですぐ落とされるし、理不尽です。もっと慎ましくするべきだと思います。
ビッグシューターはジーグの頭部以外全て摘んでいるのでコストがかかるのは当然です
それにかなり避けるからいいじゃないですか
凱でドミニオンを攻撃すると「早くあのライオンロボを何とかしろよ!」とか
「なんとなく気に食わないな。あのライオンロボ。」とかいいますが、何でガガガ
だけこんな台詞が用意されているんですか?
>>841 理事はライオンが心の底から大嫌いです。
ダルタニアスが参戦していればベラリオスに核を叩き込んだことでしょう。
ちなみにハムスターが好みだそうですよ。
>>841 何か感じる物があるんでしょう、きっと。
要塞や基地、敵艦内でも外と同じように戦ってる連中が理不尽です
中には遥か彼方に飛び去ってまた戻って来る者までいます
あれでは壁や天井に激突するのではないでしょうか
あるいは突き破っているのでしょうか
もしそうなら、移動の時にそうしろよって感じなんですが
ゴッドフィンガーやヘルアンドヘブンなど格闘攻撃が熱血や勇気でダメージアップするのはなんとなくわかるんですが
反応弾やカーフミサイル等の射撃武器が熱血とかで威力が上がるは理不尽だと思うのですが
847 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 21:57:59 ID:rF3mMLjF
>>845 シャイン・スパークを例にとりますと、消費エネルギー60の場合、エネルギー2をゲッター・シャインに、残り58を29マス移動&29マス戻ってきて体当たりに使用しています。
このときの移動は戦艦や要塞の移動可能マスの中で頑張っています。
他は知らん
>>846 命中精度が良くなって、コックピットに直撃できるようになるんです
>>841 もの凄くマジレスすると、凱でドミニオンを攻撃する時でなく、ドミニオンで凱を
攻撃する時です。
凱はそんな事言いません。
今回作品の主役より脇役の方が強く見えるのはどうしてですか。
例えばSEEDとかフリーダムよりバスターとかの方が強く見えるし、
コストが超高くて使いづらいガンバスターよりシズラーのほうが
使いやすく思えるんですが。他にも初号機より弐号機(ATフィール
ド覚えてから)などいろいろあります。
大人の事情です。
詳しく言うならある程度強くないと誰も脇役使ってくれゴファッ…!
>>850 昔昔、どこかのお偉いさんが言いました。
機体の性能差が戦力の決定的差ではない、と。
指揮官やパイロット次第で埋められる差もある、と言う事です。
853 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 23:51:05 ID:/MaDt6+z
ニルファでLVが高い状態で戦争終結したのに
サルファになるといきなり下がるのはなぜですか?
というか、それ以前にLVってなんですか?
能力値とLVは別物ですよね?アムロやカミーユはLVなんてわかりませんよね?
>>853 中学生の偏差値と高校生の偏差値を同列に扱ってはいけないのと同じです
レベルはプレーヤーに分かりやすく数値化しただけのものですので
>>853 封印戦争時のLV60=サルファでのLV5
封印戦争時のフル改造=サルファの無改造
なぜサルファ、Jと続いてディアッカさんが優遇されているのですか?
なんですかその蛮族は
本編で半年ぐらいまともな出番のなかった彼への、寺田からの哀れみです
しかし、Jはそれほど優遇されてないような
せめてイザークと合体技があれば・・・
テレキネシスミサイルはMAPでは1発しか撃てないのに、アルタードフルバーストでは8回も発射してます。
小林姉妹は何でこんなところでケチるんですか。
敵だけに当てるものより。敵味方識別する操作が相当疲れるからです。
ついに痺れを切らして誰にもレスしないでこれ言っちゃうぜ
どうもアストナージです。
生体兵器でさえEOT技術でさえEVAでさえ凱の体でさえ鋼鉄ジーグでさえ何でもかんでも
改造できないものはないそれがわたくしアストナージです。
アストナージはすごい!アストナージは何でも改造できる!
アストナージ is GOD! アストナージ is Lv999!!
アストナージ…(´・ω・)
866 :
ガ・キーン:2005/09/25(日) 04:45:30 ID:nKI96KZ0
呼んだか?
867 :
アストナージ:2005/09/25(日) 08:03:12 ID:tYY+DPWk
改造できるのは(見た目が)機械のだけDAZE
サルファでカズイの除隊に立ち会ったのがカミーユだったのはなぜですか。
原作通りサイじゃだめだったんですか?
そもそも、他の作品のキャラはともかくSEEDのキャラがカズイの除隊にふれなかったのは
なぜですか?空気キャラとか気を遣ったとかはなしですよ。
空気キャラに割り当てる文字数が惜しいからです。
また、大っぴらに送り出すとアスカやフレイ辺りに腰抜け呼ばわりされるので、気をつかいました。
870 :
甲児:2005/09/25(日) 11:06:18 ID:xoQjLo97
マクロス以上の大きさを持っているヘルもーズをいとも簡単にぶん投げて
カイザーのバ出来るのは理不尽だとおもわねーか?
ジーグブリーカーできるほうがもっと理不尽だと思いませんか?つまりはそういうことです
あれはカメラを使ったトリックです。
実際にはヘルモーズを投げたのではなく
カイザーがヘルモーズから遠ざかっているのです
グレートゼオライマーのトゥインロードが理不尽というかもうわけがわかりません
>>873 製作者のマサキ様はツンとデレの二面性を持っています。あとは……わかりますね?
>873
何が理不尽なのかは分かりませんが、
火弾と冷気を激突させ、相殺現象を起して空間ごと爆散させる技であるトゥインロードをバカにすると、
大魔道士のポップが可愛そうです
876 :
875:2005/09/25(日) 14:19:12 ID:NkaiuPA6
可愛そう>かわいそう
思わずウホッとかいいそうな誤変換が、とても理不尽です
>>874 お前たち一人一人はヤシとカニだが二人合わさればヤシガニになるってことですか?
878 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 14:37:11 ID:5IhTzBbD
どうすれば二週目のパイロットポイントをたくさんもらった状態でスタートできるのでしょうか?
879 :
甲児:2005/09/25(日) 14:38:56 ID:xoQjLo97
とにかく使いまくる事だな。
880 :
甲児:2005/09/25(日) 14:44:04 ID:xoQjLo97
ドミニオンにとどめのローエングリン(MAP)を撃ったんだけど、近くに味方とか
いてるのに何で死なないんだ?というか味方がいるのに撃つなんてあふぉですか?
>>880 戦艦を巨大なビームの剣で真っ二つにしながらも不殺を貫く奴の一味です
それくらいの目標に当てないなんて造作もないでしょう
巨乳が多いのが理不尽です。
884 :
甲児:2005/09/25(日) 15:34:36 ID:xoQjLo97
宇宙怪獣上陸艇が出した兵隊は突撃したあと
どこにいってるのか知ってるのか?
ヘンなコテが沸いてます
どうしてこんなとこにいるのか理不尽で仕方ありません
コテは癌細胞のように増殖するものなのです
887 :
甲児:2005/09/25(日) 15:46:14 ID:xoQjLo97
ま、気にすんなってこった。
>>885 甲児は甲児でも、
彼の本名は中本工事なので問題ありません
「漢字が違う」と思った方がおられるかも知れませんが、
山田次郎さんが自らを「ダイゴウジ・ガイ」と名乗っているのと一緒です
やはり問題ありません
「なぜ中本工事なら問題ないんだ」と言うツッコミは受け付けません
良く分かりませんがデューク・フリードみたいなものですか?
>>858 それはハイネだと思います
金髪だからディアッカ、というのは理不尽です
テキサスマックは帽子をシールドにしますが、そこにはメリーが乗っています。危険です
この兄は妹を何だと思っているのでしょうか。理不尽です
>>870 OVAだとマジンカイザーはデモニカを持ち上げて投げ飛ばしたりしてましたよね。
ならαのマジンカイザーがヘルモーズ投げ飛ばしなんて簡単な事じゃありませんか。
全然理不尽じゃありませんよ。
信頼してるから妹に危険な役目を与えてるのです。
894 :
甲児:2005/09/25(日) 18:06:10 ID:xoQjLo97
さすが鉄也さん、俺もまだまだだな。
そういや原作でも海底要塞ブードの体当たりを受け止めてたな>Z
たしかにカイザーならヘルモーズくらいぶん投げるだろう。
スパロボ世界の特機はMS等の通常兵器とのバランスを取る為に
弱体化補正が掛けられていますからね。まあ仕方が無いと言う所でしょう。
ツインバードストライクはゼオラ射撃、アラド打撃だから、
ゼオラ起点→射撃
アラド起点→格闘ですよね?
しかし親分と食通の人の合体攻撃で
親分起点→剣→格闘
はいいとして
食通起点→親分を運ぶ→射撃
というのが理不尽じゃないですか?
>>897 銃というのは弾丸を運ぶ生き物です。
トロンベというのは親分を運ぶ生き物です。
故にトロンベの生き様は銃に等しいのです。
ライ「STMC接近・・・叩き落せ!」
リュウセイ「ああ、まかせろ!」
ライ「ターゲットインサイト、ハイパームデトネイターシュート!」
任せろといってるくせにライにまかせっきりなリュウセイが理不尽です。
聞こえてないだけです
O・ジェノサイドバーニングとか明らかに大陸ごと吹き飛んでそうですが何故か一体にしかダメージを与えていないようです
もしMAP外のどこか遠くに連れ去られたのならどうやって戻ってきているのか謎です
これは何故ですか?
不思議空間に引きずり込んで攻撃してます
周囲に影響が無いのはこのためですね
サイボーグ宙のパワーアップした姿が前の姿と全然関連性が見えません。これは理不尽だと思います
ニルファで育った凱へのコンプレックスがバクハツしたのです
ただしデザインは20年ほど前のものだったようですが
αシリーズのことなんですが、
3、4年の間にあれだけ連続で戦争してるんだから
第2次も第3次も無いと思うんですが?
ちょっとした休みをもらえるとそれが区切りです
戦っている相手が違うのです(一部かぶっている相手はいますが)
なのでそれを区切りとしているのです
αって何の事ですか?
ゼンガーとソフィアって肉体ごと未来に存在して倒されたのに
過去の世界にいるのは大きな間違いではないか?
私が使っているディジェSERはビームサーベルで7マス離れた所から切り込めるのですが、
それより新しいνは1マス迄近づかなければならないのが理不尽です。
あなたの肉体が未来に存在して、いつかは死ぬのに
過去である今の世界で生きているのは大きな間違いではないか?
>>910 二十歳前後の若者ならば100m走って斬り付けることも容易でしょう。
が、乳児にそれを求めるのは酷というものです。
もうわかりますね? ニューとは乳児の略なのです。これからの成長に期待しましょう。
スパロボ世界を見ているうちに、奇跡と必然の違いがわからなくなってきたのですがどうしましょう?
スパロボに限らず、フィクションの世界では99%不可能=100%可能です。
部隊がカップルだらけなのにシローとアイナや一矢とエリカ等以外の恋人達がまるでそんな素振りをほとんど見せないのが理不尽です。
そんなそぶりを見せるとスパイビームやらなにやらで
甘い恋人生活の全てを赤裸々に披露する羽目になってしまうので、一部そんなもの気にしない人たち以外は
味方に対しても男女の交友関係は徹底的に隠しています。
>>915 ベスとカララの例を見てください。やることはやってます。
あとは公衆の面前でいちゃつく気概があるかどうかです。
スーパーロボット大戦βはいつ出ますか?
スパロボβ世界はスパロボVHS世界との異次元間戦争に破れ崩壊したため
スパロボβが世に出ることはありません
余が黒歴史にされているのはあまりにも理不尽ではないか!
答えてくれ、汝よ!
↓
多分、あなたは52人目だと思うから
DCというハードそのものが黒歴史なのでやむを得ません、閣下。
924 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:43:42 ID:Eq03Lah3
精神コマンド「魂」は何をして攻撃力を上げてるんですか?
そのあと死なないのはなぜですか?
鉄球入魂と言う言葉がありますね。つまりそう言う事です。
プロトデビルンが気力100発動なのが理不尽です
気力100以下の彼等は一体なんなんですか
プロトデビルソ
ファイナル版になった護がエンディングでTV版に戻っていたのは理不尽です
ゾンダー化した命に触れると物質昇華するから一撃離脱するマップがありますよね
しかし
合体攻撃したコンV(ボルテスで攻撃)
援護攻撃したチーフ、ダイモス
彼らが撤退しないのが理不尽です。完全に触れてますけど。
あと、射程外からハイメガランチャーで攻撃したZと同じく射程外からフィンファンネルで攻撃したνが撤退するのも理不尽です。どう見ても触れてませんが。
>>929 後者については、ミミズに小便をかけると男性器が腫れるという物理法則に起因します。
エターナルで宇宙怪獣相手に主砲を打ち込んでも
コックピットは避けてくださいといわれます。
宇宙怪獣のどこにコックピットがあるんですか?
>>931 お嬢様育ちのラクス様は宇宙怪獣の事が良く分かっていないのです。
その辺、察してあげて下さい。
>>929 人間の思い込みとは怖いもので、熱くないものでも、熱いと言い聞かされた
状態で触れると、熱い!と感じて手を引っ込めるそうです。
単独で攻撃したユニットは、ヤバイ!昇華される!!!と思い込み、
慌てて離脱しましたが、合体攻撃や援護に参加したメンバーは、
「ああ、俺はまだ大丈夫だろ。」と気楽に考えていました。
「まだ俺の番じゃないものな。たまたま呼び出されただけだし。」と
考えていました。時には気楽な考え方も大事なのです。
>>926 あなたは会社や学校などで「やる気がないなら帰れ!」とか言われた事は有りませんか?
気力100というのは味方で言えば出撃した瞬間の状態です。
いわば、それが普通の状態なのです。
普通よりも気力が低い。これはまさに、「やる気がない」という状態です。
プロトデビルンも、やる気がない状態では、同僚のプロトデビルンに
「やる気がないやつはプロトデビルンには要らない!帰れ!」と言われているのです。
つまり、この時、彼は「プロトデビルンではない」ということは明白です。
ヤル気を出すまでは、プロトデビルンではないという事はこれでお分かりいただけたと思いますが、
ならば気力100以下の彼等は何なのか。
職業であるプロトデビルンを失った状態なので、
「無職」と考えればいいのではないでしょうか?
α世界のあらゆるロボットのメンテナンスをこなしてきた
アストナージさんを拉致すれば、αナンバーズの弱点や
機密が思う存分手に入るのに、なぜ実行する敵はいないのでしょうか?
>>935 アストナージ is GOD!!なので普段はいません。
改造時とインターミッションで喋るときのみ降臨します
やばい、このスレツボに入る。
機体を1つ改造しとくと他人の機体に改造段階が引き継がれるのが理不尽です。
α2でいうならMK-Vアラド機→ヴィレッタ機とか、ビルトビルガー→ビルトファルケンとか、
アルテリオン→ベガリオンとか。
アストナージ拉致はF完結編の時にティターンズにやられていた
ような気がします。
あの天才が来るまでは5段改造しかできず地獄を見ました。
あの頃の敵MSのHP攻撃力の以上な高さは彼から技術が漏れていた
と考えれば納得できます。
940 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 06:43:00 ID:BiFpC8dx
3αの1億2千万年後の最終決戦でケイサルと戦ってるとき、
その時代の戦力が助けに来ないのは何でですか?
あれだけ時代が経ってれば凄い兵器があると思うのですが。
941 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 06:52:47 ID:qUpPPNwU
あの卵があらわれたときに当時の武器で戦いを挑んで壊滅しました。
ゆえにあのスピーカーが最後の武器だったのです
942 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 07:31:44 ID:tP8fYP6L
>>940 どっちが勝つか賭けていたからです
その後エクセリオンの乱入が認められるかどうかで荒れに荒れました
GGGは作戦成功率が1%など低い確率を出していますがほとんど成功させてます。これは凱やαナンバーズがすごいのではなく成功率の計算間違っていると思います。どのように計算しているのですか。
944 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 07:46:14 ID:tvz9Cm0G
1万2千年後じゃなかったか?
1億2千万年後て…
エルトリウムどころか
BM3さえ量産できてそう
…ってか
人類いなさそうだな
945 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 07:56:04 ID:hCUJjsQu
>>943 全国無作為抽出アンケートです。
世間での評価があれなんです
私が合格率80%以上の大学を8校中7つ落ちたことに比べればなんてことはありませんね。
誤差といえるでしょう。
今日も空が蒼い
947 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 09:49:31 ID:qUpPPNwU
大空魔竜とAAのマリューだか魔乳だかとの関係はなんですか?
ミユキタンに集中が無いのが理不尽です
>>947 マリュー艦長は大空魔竜に興味を持っています。
ですから、アークエンジェルにも、ローエングリンを改造して、
超巨大ローエングリンサーベルにも出来る様にする企画書を軍上層部に
提出しました。けど、結局却下されてしまいました。
ガンダム系戦艦に大空魔竜の様な派手な格闘戦は出来ないと判断されたのです。
その割に戦艦バレルロールとかやっていた気もしますが・・・気のせいですね
>950
α世界には格闘戦で使徒を沈めた派手な戦艦がいた気がします
烈風【正拳突き】なのにアッパーカットなのは何故ですか?
954 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 10:45:50 ID:wSHExamA
>>950 横から失礼。
けどα時代、ウチのブライト艦長はリーンホースのビームラムで使徒を倒してました。
そこんとこはどうなんでしょう?
Jで世界中にNジャマーがばら撒かれているのに
核ミサイルを平気でドカドカ打てる山のバーストンのメカニズムが理不尽です。
あの時点でNJキャンセラーはないハズです。
八卦脅威の技術力ってヤツですか?
そして彼らはもしやブルーコスモスの一部なんですか?
>>953 【正】しいダイモスの【拳】で【突き】上げていますね
>>955 SEED世界の核は核という名前の超エネルギーなのです。
それに比べれば八卦の普通の核はわざわざジャマーするほどのものではありません
Nジャマーは核分裂だけにしか威力を発揮しないので、無問題です
宇宙怪獣との最終決戦直前で田代提督がナンバーズに寿司とスイカを差し入れするように指示するシーンがありますが、
寿司とかをあまり喜ばなさそうな日系人以外の人にも配慮すべきだと思います
>>954 それはいわゆるイレギュラーな例です。
しかし、連邦軍上層部はそうは思っていません。
何故なら彼らはクラップ級やサラミス・マゼランタイプの
戦艦を基準にして考えているからです。
それゆえにアークエンジェルの格闘武装装備企画の却下は
仕方の無い事だったのです。
スシ・ゲイシャ・ハラキリ・フジヤマは
新西暦でも世界の共通語です
>>959 普段艦内食を食べている彼らにとって寿司は相当なご馳走なのです。
超電磁やら光子力やらの技術をすべて投入したロボットを作れば最強だと思うのですが、なぜやらないのですか?敵も然り
>>963 洗剤に「まぜるな危険」と言う表示が書かれた物がありますよね?
つまりそういう事です。
>>963 麻婆豆腐とチョコレートケーキと煮魚を混ぜた料理を想像して下さい。
もっと具体的に言うと、Fにおいて光子力とゲッター線を合わせて出来たマジンカイザーの弱さを思い出して下さい。
そろそろ第三次に移る時期だと思います。
まだその話題は出ないのですか?
ゴーショーグンのレッドインパルサーは左から右になぎ払っている
ALL攻撃ですが、敵小隊は右のやつからHPが減っていきます。
どうなっているんですか?
>>969 目に見えるものに惑わされてはいけません。
試作機クラッシャーの異名をもつキョウスケ・ナンブ氏ですが、ビルトラプターの変形に失敗して大破した際に生きてるのは理不尽です。強運だから、という答えは受け付けません
セーフティーシャッターです
マイク13とガンダムMkUが同じ修理費というのはお役立ち度からして理不尽ではないでしょうか。
なぜマイクの修理費はこんなに安いのですか?
974 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 17:53:03 ID:Hterijpx
ニルファでクェスを説得出来ますが仲間になりません。理不尽です
>>974 説得するのは本人の勝手ですが相手の意志も尊重しましょう。
毎度毎度無駄な説得を続ける彼を見習ってください。
カツスゲー
>>973 ライヴでの利益が還元されますから
>>975 Dのおかげで無駄な説得双璧だったウッソが引退したからなw
アストナージさんが、シビルを改造できないのは理不尽です。
アストナージさんには想い人がいますので。シビルもいやがるでしょうし。
サルファではF91や骨ガンダム作ったサナリィは何をやっているのですか?
ガオガイガーがGハンマーを発動しても敵に直接叩き込まない時があるのはなぜですか。
光の釘を刺しただけで終わってしまうなんてやる気ないんですか?
そもそも核を抜き取るわけでもないのにゾンダー以外の敵に釘を打つ意味が判りません。
最初からハンマーで叩いて光にすればいいと思います。
全く持って理不尽です。
OPで空飛べないヤツは最後の宇宙怪獣の大群をどうやって
切り抜けるんですか?
>>979 宇宙海賊に機体を提供していたことがばれて活動停止処分を食らいました。
984 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:02:02 ID:Mc8OSPqw
原種だのザフトだのと地上が未曾有の危険に晒されて
一度は地球圏が生還連合に支配されけたっていうのに
なんで海賊夫婦はのんびりとパンを焼いてるんですか?
あまりにも理不尽です
パンを焼く人を守るために戦うのです
子育てで忙しいのです。それも立派な戦いなのです。
おそらくあの夫婦も最初は再び戦場に立とうとしたのでしょう。
しかし、やっと幸せを掴めた二人には二度と危険な戦場に戻って欲しくないと、トピアやウモンが強く説得したのでしょう。
その熱意に折れた夫婦にできることは、αナンバーズとは別の所で人知れず戦っているかっての仲間達を信じて幸せな生活を送ることなのでしょう。
αナンバーズの二軍、三軍ですが。ほかの部隊なら一軍でいける実力だと思いますが何故遊ばしているのでしょう。その方が他の補強や部隊の精鋭化になると思います
>>989 αナンバーズはアウトロー達の馴れ合い部隊なので他の部隊を基本的に信用していません。
また、見えないところでソロシップ内でのスイカ栽培やラー・カイラムの左舷の弾幕を薄くしたりと細かな任務に就いています。
>980
GGGは敵の殲滅より人命最優先の組織です。
そして光の釘はゾンダー核以外にもコクピットやパイロットを拘束して
死傷させずに捕らえるためのものです。
一回釘を刺したものの釘がしっかりパイロットを捕まえられなかったので
凱は機体を光にするのをやめたんでしょう。
>>989 他の部隊にはアストナージがいないので
すぐ使い物にならなくなります
αナンバーズ以外の連邦軍は無能すぎませんか?
994 :
シヴァー:2005/09/27(火) 22:51:23 ID:WMaM1ig5
三輪長官の陰謀だ。
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|(●), 、(●)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
>>995は短小
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|(●), 、(●)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| 間違えた
| `-=ニ=- ' .:::::|
>>996が短小
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | ( ),(、_,)、( ) ::|
| ∪ /,.ー-‐、i∪:::::| あああああああーーーーーーー
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
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998
誰も1000をゲットしないのが理不尽です
僕だ13cr、vmhgb、jhlpl。、うp;jん、khgl」
1000 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 23:20:52 ID:0oiyY/bY
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。