1 :
それも名無しだ :
2005/08/22(月) 11:37:11 ID:f1Nv2p39
2 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 11:55:14 ID:sRBxISER
乙一
3 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 12:14:13 ID:emvHL2Q+
サルファの「CLOWN MASTER」と「ZEST SEVEN」を挙げておこうか。 音質の低下が叫ばれる中、オリジナル曲にはいいのが揃ってる。
4 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 12:21:10 ID:1eIS/2hJ
コンパクト2やったらF91の曲がツボにはまった。 3部じゃ離脱期間が長すぎてほとんど聴けなかったが。
5 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 14:44:46 ID:K8FUKHUR
おつ。 関係ないが最近はめこが落ちてる…。
6 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 19:10:48 ID:f1Nv2p39
>>3 同意。「ZEST SEVEN」は良い。
あと「TRINITY IDOL」が孫光龍戦で流れた時も鳥肌立った
7 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 19:22:54 ID:XWXY6x5b
>>6 同じく「ZEST SEVEN」で、久保の乗り換えステージで流れて後からタイトル見てワロタ
8 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 21:29:14 ID:LEhuUeN0
CLOWN MASTERって聞いてるとアクセルを思い出す 何故だ
9 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 22:37:59 ID:N/7kvop5
魔女は妖艶に踊る はエロ過ぎる
10 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 05:37:25 ID:dGHCHP3/
↓GBA最終作「スパロボJ」の音楽であなたが期待する一曲は?
11 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 07:30:37 ID:WPISIqrc
12 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 10:23:00 ID:sy7Mh8d1
>>10 フルメタは下川みくになのかどうかが気がかり
13 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 11:37:04 ID:arQZ4Fch
>>10 明鏡止水
Gガン後期OP(トラストユー フォーエヴァーだっけ?)
14 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 11:57:25 ID:DOsq2u0D
15 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 13:34:48 ID:NSBZVHDS
>>10 ブレード関係
Reasonは確定みたいだし、永遠の孤独も多分あるだろう
マスカレードもあったら神
16 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 15:29:32 ID:C/8b0GmC
ライディーンの曲はインパクトのにして欲しかった。
17 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 16:57:42 ID:cu0ZL8h0
神谷か悪魔か
18 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 17:04:24 ID:arQZ4Fch
>神谷か悪魔か ちょww 神谷www
19 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 17:09:22 ID:DOsq2u0D
悪魔…つまり神谷明とデーモン小暮、どっちが洸の声優に相応しいかって事だな?
20 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 20:36:17 ID:G/ePi9FF
>>10 覚醒、ゼオライマー
ただ、MXでも1、2を争う良曲だっただけに、GBA音源に不安が…。
21 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 20:45:09 ID:DOsq2u0D
>>20 それよりも紅のロンリネスが欲しいな
覚醒はマサキの時なら似合うんだがマサトにはキツイ
22 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 21:57:40 ID:G/ePi9FF
>>21 あの特撮ばりのノリ(つうかライダーブラック)がいいんじゃないか。
他のロボットの曲と毛色が違っていてしびれる。
マサキの時は「奈落の底への招待状」を…。
23 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 22:01:48 ID:sy7Mh8d1
24 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 22:03:08 ID:vMgv1XIq
>>10 今日仕事帰りにアキバでデモ見たよ。
キャラ毎のBGMは掛かってなかったがJのテーマソングが非常に印象に残った。
あと、カットインの動きが変わった為もあるのか乳揺れが凄い事になってたな。
主人公勢の女子キャラしか見てないけど。
25 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 22:28:01 ID:CKrBwGtP
また乳揺れが悪化してるのか・・・。 そんなのどうでもいいから他の事に力注げよ('A`)
26 :
それも名無しだ :2005/08/24(水) 03:10:53 ID:pYLGzqwG
>>25 音楽のことか――――――!!!!
だってグラフィックはもういきつくところまでいっちゃってるでしょ。
あとはしょぼい音楽をどうするか。
C3並の進化を期待したいが…無理かな。
27 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 11:54:14 ID:D8BQS+V2
またBGM選択モードがあればいいな〜
28 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 14:33:04 ID:vF/n+zbY
ZEST SEVENってどっかで聞いた事ある曲だなーっと思ってたら これCLOWN MASTERのアレンジなのな 気付かなかった
29 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 20:34:30 ID:lu/9C1hD
なんでaと外伝には水の星出たのに二次、三次には出ないんだーー
30 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 21:03:28 ID:bKZaax3K
>>21 覚醒ゼオライマーのMXで使われたパート(3分目以降)は
原作の使いどころからしてマサトの曲としか言いようがない曲なんだが・・・
31 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 23:17:23 ID:9fSzHf2a
何でαではΖU出たのにニルファとサルファでは出ないんだーー
32 :
それも名無しだ :2005/08/25(木) 23:17:55 ID:ApJdfXCd
人気がないから
33 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 02:54:30 ID:4v/2QHsh
もうZ自体がアレだからなぁ。 つーかUC自体がそうなのかも。 いまだに根強い人気を誇るのはνガンくらい?
34 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 04:04:01 ID:8CGBr4sj
Zより強い存在としてリガズィカスタムあたりでいーじゃん。 灰色のアレあったらいいんだけど、無理なんでしょ?
35 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 05:00:43 ID:HCwwLNJC
種以外のガンダムは排除して良いよ 弱いしダサいしと居ても邪魔なだけ、ただの老害
36 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 05:49:23 ID:6XMNEoJO
>>35 UC以外のガンダムは排除して良いよ。
弱いしダサいしと居ても邪魔なだけ、ただの老害
ここまで読んだ。
37 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 11:27:58 ID:yXGHBP+O
TRY AGAINのフル版って一回しか聞けないのかな? まあ別に聞けなくてもいいけど
38 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 11:44:39 ID:Pmf6ZE13
>>37 前奏から入ってる奴ならオプションで戦闘BGMに設定すれば流れる。
39 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 14:21:45 ID:yXGHBP+O
なるほど、サンクス ここばっかりはさすがに声欲しかったなあ
40 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 14:26:13 ID:u/46AO2S
個人的には種とかUCとか以前に「ガンダム」自体飽きてきたな… ていうかスパロボやり始めた頃と違ってリアル系はあんまり好きじゃなくなってきた。 「ほんとのキスをお返しに」 のGC Ver.キボンと言ってみるテスツ。
41 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 22:08:33 ID:oImOcQQN
今度こそ、種BGMでMeteor出てほしいな。 あと、魔神見参や紅のロンリネスも。
42 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 02:12:50 ID:xsdHr5kT
GUNDAM出撃は残しといてよ・・
43 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 05:12:16 ID:xgrnciBP
リアライズはもうやめてよね! 予想はしてたけど、戦闘に合わないことこのうえなかった。せめて前奏つきならまだマシだったろうけど
44 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 08:41:01 ID:Boozxe7G
リアライズって前奏あったの?テレビ版しか知らないから前奏あるとは思わなかった。
45 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 17:38:09 ID:Tilj+SUm
次は地球連合の奴らが仲間になって、悪の3兵器入れろよ。
46 :
それも名無しだ :2005/08/28(日) 11:52:35 ID:ZTHNF0Xa
常夏三姉妹が仲間になるってギュネイとは比較にならないほど有り得ない話だと思うが。基本的に人間味無いし。 ヤザンやデビルガンダム四天王が仲間になるようなもんだろ
47 :
それも名無しだ :2005/08/28(日) 16:17:36 ID:dD4BPvvV
>46 つGジェネDS
48 :
それも名無しだ :2005/08/29(月) 10:18:13 ID:b4V7w3Xb
改心されてもなぁ・・・
49 :
それも名無しだ :2005/08/29(月) 10:24:34 ID:0UdlEhGv
仲間と言うよりも利害が一致しただけの共闘関係なら好き
50 :
それも名無しだ :2005/08/29(月) 20:34:22 ID:u02v35VO
黒い三連星・ティターンズトリオ・バーンとかは仲間になったね。 でも戦争に遊びにしてるヤザンじゃやっぱ無理だろうな
51 :
それも名無しだ :2005/08/30(火) 00:10:17 ID:VfHJVTV2
戦闘BGMでビリーブが流れるかどうかが購入の決め手になるな・・・ アスラン戦強制BGMであんなに一緒〜とか流れたら最高なのに。
52 :
それも名無しだ :2005/08/30(火) 20:49:44 ID:+5LkTrC5
Dのペルフェクティオ戦の音楽が好きだ 出だしの何だか哀しげな感じが良い
53 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 00:07:13 ID:rNStIo77
ラスボス戦はペルフェクティオ戦とアーマゲドン?が好みかな
54 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 00:58:59 ID:eRTi6Fjo
>>53 あー曲げドンはOGじゃマップBGMになってたけどな
とりあえず何でもいいからCHAOSを再アレンジしてくれ
OG2の糞アレンジは参ったよ本当。低音強調はよかったけど。
55 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 01:30:23 ID:7MNDLXMy
もうシャドウミラーはでないだろう・・・ あきらめろ
56 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 17:16:53 ID:eSlXMXw6
やっとWILD FLAGがVANISINING TROOPERのアレンジという事を知った。 あと「魔女は妖艶に踊る」ってなんのアレンジだっけ? ラストの半音抜けたところがたまらなくエロいんだけど(´Д`)ハァハァ
57 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 17:33:15 ID:+dMlRLJ6
THE ARROW OF DESTINY
58 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 18:57:53 ID:WPIGQDSx
ビルドはバニシングのアレンジではないと思うが
59 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 20:40:29 ID:X7zLFCoX
>>56 お前ワイルドフラッグって読んでるだろプギャー
60 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 20:44:47 ID:GSK+JtK+
帆鮎
61 :
それも名無しだ :2005/08/31(水) 22:37:20 ID:Ly5Gi5xl
62 :
それも名無しだ :2005/09/01(木) 22:27:04 ID:aKPisWxu
GONGのサビとラプソディーのEmerald Swordのサビが一緒の件について アニオタゲーオタのためのゲームだから露骨にパクってもばれないとでも思ってたんだろうなぁ ここまでパクるってマジでオレンジレンジも真っ青だよ、本当 流石音楽の底辺のアニソンと言われるだけあるな
63 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 00:31:09 ID:4P6SHHyE
フロントミッション3の曲とそっくりの曲がある
64 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 01:05:56 ID:qMV7FSB1
65 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 02:16:03 ID:h0sAEqlr
>>62 GONGの「振り向くな」の部分を聴いた時はコーラ噴いた。
エメラルドソードのサビ前そのまんまじゃないかアレ
66 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 03:22:24 ID:PLEB+CSI
67 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 03:25:26 ID:clTUqjNB
68 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 04:29:03 ID:1okZAC38
>>62 、
>>65 現在ゲーム店で映像が流れているドラキュラの最新作の音楽で「愛は勝つ」を思い出した件について
愛は勝つ自体実はよく覚えていないんだが、こんな曲調だったような……どうだったっけ?
69 :
それも名無しだ :2005/09/02(金) 19:02:45 ID:LdNNYOR4
星の数ほど曲があればどこかしら似た部分があってもしょうがない
70 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 01:00:47 ID:rgrGQHMj
GCのサントラ発売してくれないかなー。。。 直録で録ろうかなーって思ってたんだが、なんかGCのサウンドモードスイッチオンが鳴るからなあ・・・ だれかうまく録れた人いない?
71 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 07:45:06 ID:MrWm89Px
Jamもパクリか。残念だよ。
72 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 07:48:25 ID:iGdBmYsX
jamはぱくりまくりじゃん
73 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 11:02:18 ID:FsjaE83A
74 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 12:06:30 ID:Yi+yNKDH
Forever & Ever がまんま きらきら星なのは仕様ですか?
75 :
それも名無しだ :2005/09/04(日) 01:04:08 ID:AIjU8Odk
釣りだよな?
76 :
それも名無しだ :2005/09/05(月) 16:23:15 ID:sniCQ6qZ
フラッパーガール@確
77 :
それも名無しだ :2005/09/05(月) 16:30:55 ID:6tD2anvB
ヴァルシオンの音楽が好き。あとディスカスとクストース、ダークプリズン。 なんか全てを破壊していくようなのがすきなの。
78 :
とり :2005/09/05(月) 17:15:05 ID:UodnH3MW
GONGのサビはガラスの十代にしか聞こえんしな、、、
79 :
それも名無しだ :2005/09/05(月) 19:06:56 ID:bKK8+x74
80 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 10:12:40 ID:O8DdKzks
久保ルートやってるんだが、アラドがビルトでゼオラがver.Wがデフォルト曲になってるな 曲を無駄無く使う為にそう設定しただけなんだろうけど、キャラ専用曲ぽくなっててなんか気に入った。 でもルリアにエースアタッカーは合わねーよorz
81 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 14:53:02 ID:TunIOekA
悪を断つ剣はもはやイベント曲扱いだけどなー ルリアはいっそクラウンマスターか魔女〜あたりにして欲しかった
82 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 18:28:05 ID:ZdbubIWL
クラウンマスターはハザル坊ちゃん専用だったっけ? あれ、キャリコやスペクトラは…?
83 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 18:32:32 ID:/4eBGgE1
というかヴァイクラン専用曲
84 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 18:35:59 ID:EpizB4sF
>82 戦闘時に味方の曲が適応されるから・・・
85 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 18:47:10 ID:ZdbubIWL
久保やセレーナのライバルなのに専用曲がない連中カワイソス
86 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 21:03:42 ID:TunIOekA
まあ孫も専用つっても使い回しだし、バランが優遇されてるだけでしょ
87 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 21:26:42 ID:PaMVJE00
久保用に虚空からの使者、ゼンガー用にTHE GATE OF MAGUSがほしかった
88 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 21:37:02 ID:EpizB4sF
>87 久保はアレンジされた奴で我慢
89 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 21:52:54 ID:dakbHj++
トウマ関係はかなり力が入ってるね。
90 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 22:58:10 ID:RWhpzoZB
サルファのラスボス戦はなんつー音楽流れるの?
91 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 23:03:22 ID:9soF0vTu
終焉の銀河とGONG
92 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 01:40:41 ID:yGy0EqNe
ヴァルク・ベンがZEST SEVENなんだからシャムエルも敵専用曲使わせて欲しかった
93 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 08:12:07 ID:xEx2z9Bo
流れ切って申し訳ないが、 THE GATE OF MAGUSと GジェネレーションFの閃光のハサウェイのテーマ曲が 似てるのは自分の気のせい?
94 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 09:18:29 ID:zRsLXoTO
聞いてみない事には分かりませんなぁ
95 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 10:33:26 ID:m8cXnwbo
96 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 10:42:47 ID:LDw5WyxG
>>93 どの部分が似てるのか教えてくれよ
少なくともイントロは全然違うし
97 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 15:31:02 ID:482JN8yW
>>93 うp
Let's Ignitionと
ZガンダムのOPが
似てるのは自分の気のせい?
98 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 15:38:33 ID:yqcKh62s
99 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 16:28:12 ID:ME7P4OqB
I'm a space womanの出だしがJUST COMMUNICATION と微妙に似ている希ガス。
JUST COMMUNICATIONの間奏の英語部分が これオモロイ これオモロイ と云ってるように聞こえる希ガス。
機械巨人の進軍 α外伝だけに埋めておくのは勿体無い・・・
外伝のサブタイトル画面の曲が使われててよかった
曲名なんだっけ
外伝のサブタイBGMは鋼の救世主じゃなかった? あったっけ?
鋼のメシア使われてたの!?!?
>>106 はたぶんタイトル画面と間違えてると思われ。
サブタイだと「救世主来る」っていうのでいいのかな?
結局サルファで合体!ゲッターロボは最後まで聴けなかった訳だが、本当にあったのだろうか。
それは俺も知りたいトロンベのアレンジとか
>>109 システムデータがバグって出た
そのかわりシナリオチャートが消えてもうあと4週しなきゃいけなくなったけどなorz
合体!ゲッターロボはサントラには収録されてんのかな? サントラの収録曲調べてみたけど、まだ判明してないからわからんなぁ…
サントラでゲーム中未使用って書いてなかったらバグなわけか
>>102 俺はフォーエバーって聞こえる。
JUST COMMUNICATIONは原曲も良いけど
スパロボのアレンジ(個人的にα)の方がかっこよく聞こえる。
>>109 スレ違いになるかもしれないが
データ改造等でBGMコンプすれば
ちゃんと任意変更出来る
正規で使えるかどうかはわからない
ドミニオンが図鑑に追加されない事を考えるとバグの可能性もあるよなあ… BGMの追加って、ルート次第じゃ一度も耳にしないINFORMATION HIGHもいつのまにか追加されてる曖昧っぷりだし
POWER TO THE DREAMをサルファ、D以前にどっかで聴いたことあるなと思ってたんだけどさ・・・ これってもしかして、ビールのCMか何かで使われてないか?
マグナムドライのCFで似たようなのが流れたような
ゲータレードのCMとかでも流れてる パワートゥーザピーポー♪ ってヤツじゃない?
弦がとぶ 全艦発進せよ ニルファのF91 のような淡々としたテンポの曲が好きだ
捕手
125 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 17:23:57 ID:80sMtsaG
スクコマのアプサラス&巨大シャーキン戦の曲ってカッコいいよな
126 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 17:27:44 ID:RN31DVlF
競艇の番組のOPが突撃ラブハートだったりする。 意外なとこでつかわれてるな
ファイアーボンバータイアップというわけかw
サルファのサントラまだー?
>>128 2005/09/22発売予定。もうちょっと。
Amazon遅いだろうなぁ
サルファサントラ出すのはいいがまた1ループ未満で終了とかいうぬるぽクオリティじゃないだろうなぁ・・・ あと話は飛ぶがFairyDangSingのいいアレンジ公開してるサイト知らないか。
無茶なのはわかってるが、dearestってまだなってないよな いや、あの水の星が出来たんだから来ないはずがないな もう一回参戦するかは微妙だがな
133 :
それも名無しだ :2005/09/13(火) 09:30:15 ID:sSfXft54
>>132 MXでシナリオタイトルがdearestだった時は絶対にくると思ったんだけどな…
個人的に音楽がないのにシナリオのタイトルに使うのは勘弁してほしい
肩透かしくらっちゃうから
ガンダムXのResolutionはガチ サントラ買って入ってなくて憤慨
>>137 つーか、Xはサテキャ曲含めて神曲多すぎだろ
ゲーム中ではGビット使いまくったりして壊れてるけどな
まあ、ゴットボイスとか光牙剣とか核連発とかも壊れてるしいいか
αと外伝の再現度の高さには驚かされたな。 MEN OF〜の前奏とかザブングルのBGMは雰囲気そのままで嬉しかった。 後半OPに曲が変わったり、 LOE関連も原曲の雰囲気そのままにグレードが上がってるのも感動した。
>137 αコンプリートサウンドトラックを探すんだ
バルマーの顔つきなのにテーマ曲が無いかわいそうなキャリコとスペクトラ。 こいつらのために、久保ルート以外でキャリコと戦うときはガンオブディス、スペクトラのときはアナザーダイバーといちいちかけたら、結構あってた
今回のJ。 女主人公のRevengerはカコイイね。女主人公は外しがないや。 男主人公のFateも意外と悪くなかった。 男はいつもアレな曲ばっかだったからなあ…
>>143 助手の曲も悪かないぞ。
個人的に リム必殺>助手通常>リム通常>助手必殺 ではあるが。
携帯機ではリム必殺が抜きん出ていいと思ってる
リム必殺って驚くほど短いよなぁ…。
意見完全逆だったぜ
俺はリム通常派だな。 携帯機では フィオナのテーマ>チャオズ>ダーククナイト>アシュトゥーアシュ>リム通常>デュミナスのテーマ>助手通常>リム必殺>地球隠した奴らのテーマ>助手必殺>完璧親父のテーマ>ラウルのテーマ
J、後継機になったら音楽どーなるんかな。 Dみたいに必殺は変わってくれると嬉しいんだが。
ラウルのファミコンみたいな曲調のイントロは笑撃的だった。
ラウルは伝説級のぬるぽサウンドだったからな
ラウルは悪くないんです
モントーヤがいけないわけですね ラウルは曲というより音選びがうんちだったんで、ver.Wやアナザータイムダイバー並のアレンジをすればなんとかなるとおもふ
サビ?の部分は普通にカッコイイ感じなんだけどな>ラウル イントロがどうにも軽すぎる。
Jの主人公後継機の必殺技のBGMもすげー軽いぞ
>>156 ロックマンが参戦したら違和感ないんだけどな
ってかあれいい曲だろ?
携帯機のはリムの曲以外全部好きだ
フルメタのBGMチョイスはどうなんだ
んでSEEDの音楽はどういう選曲だった? まさかインう゛ぉー区とリアライズだけという悲劇はもう二度とあるまい?
>>159 「戦うM9」だった、まだ出てきたなんで今後追加されるかも
>>160 ヘボい「GUNDAM出撃」、フリーダムが出ればまた増えるはず
Invokeすら無いのかOTL
つーか、相変わらずDまでのしょぼい音楽のままなのか。 映像が進化したというから少し期待してたんだが、所詮携帯機チームのレベルはそんなものか
容量がDの2倍なのになあ… 52話や12個のセーブデータなんて要らないからBGMや図鑑とかを充実して欲しかった
効果音を何とかして欲しかったよ 映像は進化してるのに効果音がA〜Dのままだったから萎えた
>>164 なぬ、今回はそんなにセーブできるのか!
確かに12個は多すぎるけどOGは少なすぎたしな・・・
とりあえず、Jの戦闘曲まとめ。 G・・・最強の証-キング・オブ・ハート- SEED・・・GUNDAM出撃、STRIKE出撃、Realize マジンカイザー・・・FIRE WARS、魔神見参 コンバトラー・・・コンバトラーVのテーマ ボルテス・・・ボルテスVの歌 ダンクーガ・・・灼熱の怒り ナデシコ・・・YOU GET TO BURNNING、GO!エステバリス ゼオライマー・・・覚醒ゼオライマー、ゼオライマー暁に出撃す ブレン・・・IN MY DREAM、ground zero レイズナー・・・メロスのように テッカマン・・・REASON フルメタ・・・戦うM9、Tommrow 保安&訂正よろしく
サルファのGUNDAM出撃、イントロが長いんでクソすぎる いきなりメインメロから入ったほうが盛り上がるだろ 宇宙のジュドーと同じ失敗してんじゃねえって感じだった
>>167 せっかくのBGM選択なのにロクな曲がナスorz
せめてGガン後期OPくらい入れといてくれよ…
>>167 紅のロンリネスはガセだったのか?
もうね(ry
>>167 オリジナル…Judgmentなんたら、Fate
男主人公ルートで今のところこの二つ。
オリは Judgment Justis(タイトル曲) Fate(トウヤ用) Revenger(カルビ用) あと後継機にそれぞれ1曲あるのか? 敵専用もありそうだがこっちは選べないくさい
永遠の孤独ないのかよ( ゚д゚)、ペッ
>>167 すげえ・・・
どういうセンスしてんだ一体
Gガンダムマジそれだけ?
>>174 他のもあるけど選択はできない、特定の技の時のみ流れる
また種はRealizeか…orz ビリーブをなぜ使わんのだ
>>167 魔神皇帝のテーマがあるだけで腹がパンパンだぜ。
俺的には神作品認定だ。
でもここまでマニア路線にするならGガンに勝利者達の挽歌を入れて欲しかったな。
何気にカウンター(援護攻撃も)の効果音好きだ。家庭用でも入れるべきだね。
前はさんざんSTRIKE出撃入れろとわめいてた奴ばっかだったのに、入れたら入れたで反応無しか。 入れる甲斐無いね。 REALIZEは寺田Pの一番好きな曲なので、これから消えることはありませんよ
JにレイズナーにV-MAXないん?
>>178 サルファで合体!ゲッターロボを没にした寺田は一生許さない
だがひろしのテーマを採用した功績は認めよう。
俺はSTRIKE出撃と魔神見参を入れたことはすごい評価したい。 あと、サルファのサントラの収録曲発表されたが相変わらず曲数が多い。
GUNDAM出撃 が好きな俺は異端? 逆にここでよく言われてるBelieveとか大嫌いなんすけど。
>>183 仲間がいた。
invokeと暁以外の歌はイラネな漏れ。
出撃は大好き。そう嫌いでは無いけど。
「他もそう嫌いでも無いけど」な。
やっぱ金かかるから入れないのかね? Believeは玉金のデヴュー曲だし入れるべきだと思うんんだがな
>>167 テッカマンブレードに永遠の孤独、マスカレード
フルメタ(多分ふもっふ)に特攻野郎?
あとBGM登録されないが
なぜなにナデシコ、明鏡止水、燃え上がれ闘志、V-MAX
これで全部かな
Jのオリジナル曲は耳に残らんな
GUNDAM出撃は大好きなんだけど戦闘曲向きじゃない気がするんだよなぁ Believeが無かったのは残念
REALIZEは萎える…。 やっぱBelieveのほうが戦闘向きだと思うんだけどなあ・・
グンダム出撃 あんなに一緒だったのに ビリーブ リアライズ の4種から選べれば文句ないよ
うむ、あんなに一緒は欲しかったな。
フルメタシリーズはすべて視聴してる俺だが「戦うM9」はこんな曲あったっけ?って感じだ 正直主題歌と次回予告の曲しか覚えてない
>>187 なに、マスカレードがあるのかいやっほう!!
通常のBGMをビリーブにして ハイマットフルバーストをリアライズにすればいいと思うな ハイマットは「思いをはしらせる」攻撃だし
そんな微妙なことするくらいならミーティアをミーティアにして欲しい
197 :
それも名無しだ :2005/09/16(金) 22:34:55 ID:yGyVeKj6
てゆーか愛よファラウェイが欲しかった。 灼熱の怒りもいいけどさ・・・。
>>167 勝利者たちの挽歌コネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ !!
種のBGMをREASONにするとなんかいい感じ
>>167 つか、ほんとにこれで全部なの?うそだろ?
>>200 BGM選択できる曲はこれにオリジナルの数曲を加えた分だけだと思う
燃え上がれ闘志やV-MAXもあるよ
>>200 いや、GBAだから。なんか君 期待しすぎ。
momentはないのですか。orz
momentはこの先もずっと無いんじゃないかなぁ
よし、ムウさんにマスカレード合わせよう。中の人ネタね 永遠の孤独…は誰がいいかな?
今べへもす殺したんだけど tomorrowがBGM登録されない・・・ もしかして今後も自由には聴けない?
テッサのゲスト参戦時に使用可能に。
209 :
それも名無しだ :2005/09/17(土) 14:02:42 ID:MdBxB+Yu
チェキッ娘最高
マジンカイザーのテーマコネ-----------(゜д゜)-------------!
>>205 この先種がGやW並に参戦回数をこなせばいつか出てくると思う
momentとBelieveは次くらいにくるんじゃないの?
R-2用のICE MAN(特に出だし)が大好きなんだが少数派かな?
momentはかなりカッコイイ感じになりそうなんだよなあ。
Jはオリ曲多いね。 Fate、Limit Over、Revenger、Guardian Angelにパートナー必殺技3曲。 で、敵さんのMoon KnightsとDoomsday。 RやDに比べて、なんだこの奮発っぷりは。
>>216 物理的な容量が二倍になってるからなぁ
それはさておき、GBA最後の記念作品って事で奮発したと予想。
今後はDSかね。
いや、momentやbelieveもいいんだが、暁来て欲しいんだが
あれは数少ない種の利点だろ
つーかrealizeもいいと思うんだがなぁ・・・
>>216 しかもほとんどいい曲
俺的にGBAのオリ曲ははずれがなかった
アカツキのBGMとして暁の車を設定するのが夢だったのに・・・・
今回、曲のテンポが早いな。 IN MY DREAMやRealizeなど原曲がゆっくり目のやつはますますそう感じる。
>>220 携帯機のはいつもそんな感じだよ。
どうせ音質へボくて原曲再現できないからアレンジで魅せようってことなんだろう
>>221 GBA系はそのアップテンポアレンジが既に駄目。
アレンジで魅せるのはコンパクト系の方がはるかに上手いと思う。
アレンジ物は第四次のTHE WINNERが最高だな あれで気に入って原曲聴いてみたらゲンナリした
>>223 俺はどのスパロボアレンジよりも原曲の方が好きだな、THE WINNER。
第4次はサイレントヴォイスのアレンジが凄かった。あそこまでアグレッシブに
アレンジしておきながら、Dのようなへぼい出来にならずにとても高い完成度に
なっていたというのはスパロボでも他に類を見ないと思う。
なんだかんだいったってIMPACTよりはましさ。 あれのヘボアレンジを聞くとリンバトでもよく思えてくる
最初IMPACTのBGM聞いた時スーファミだと思ったくらいだからな
>>226 それはSFCのスパロボシリーズに失礼
オリBGMならSFC最高だろうが
すまん、音質の話
サルファの曲目でたのな ディスク一枚につき35曲っつうことは どう頑張っても一曲二分も入らんな 版権曲は削ってもいいからオリ曲はもっと長く入れてくれよ
ゲッターロボ・艦隊戦・ライディーン・ダイターン・コンバトラーなんかもうサントラに入れなくてもいいきがす
版権曲は原曲で幾らでも良いのが聴けるしなあ 何でひろしのテーマが2:50なんだよ
ttp://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/2987624/s/ >3-1(2:12) 悪を断つ剣
>3-2(1:54) 剣・魂・一・擲
>3-3(2:25) あの青い空へ
>3-4(2:31) 我ニ敵ナシ
>3-5(2:37) ACE ATTACKER Ver.W
>3-6(1:46) WILD FLUG
>3-7(2:11) 流星、夜を切り裂いて
>3-8(2:16) 流星、夜を切り裂いて Ver.H
>3-12(1:53) 鋼の戦神
>3-14(1:37) 闘志、果てなく
>3-15(2:04) 疾・風・神・雷
>3-16(1:28) 白き地平より
>3-17(1:43) 龍虎天翔〜我等ニ敵ナシ
>3-18(1:46) ANOTHER TIMEDIVER
>3-19(2:16) THE GUN OF DIS
>3-20(2:24) CRYING SURVIVOR
>3-21(1:35) INVISIBLE AS.
ニルファより劣化した使い古しのBGMなんて無くても良いくらいだから新曲を2ループさせろと
INVISIBLE AS.なんて1ループしないでフェードアウトしていきそうだな・・・ 若干音が変わったニルファ勢のBGMほしいがこの収録時間はいかんともしがたい・・・
DSのスパロボが出るなら、バンドブラザーズみたいに追加曲が入ったROMを別売りで。 しかもDSシリーズ全部に使いまわし可能。
誰かニルファのサントラ持ってる人、旧曲の長さと比べてくれません? それで少なくともフェードアウトがどうなってるかはわかると思う
>>235 XBOX360に出すときは、
HDDに保存されてる一曲一曲を個別に戦闘BGMに設定できたりとかな
インパクトは「とりあえずジャカジャカうるさくして、テンポ速くしとけばいいや」みたいなやっつけアレンジが多すぎ。
239 :
それも名無しだ :2005/09/19(月) 02:12:41 ID:4L9mWGic
DのZのテーマ 最初何の曲かわからんかった
『in the bule sky』を訳すと『あの青い空へ』になると思った
GCの曲って音質がとても良い サルファがへぼく感じてしまう
OG1、MX、GCの神音質を聴いた後にOG2、サルファ、Jはキツイ
マリオネットメサイアがサルファに無いのは悲しかったなぁ
ニルファサントラでは (1:13) 悪を断つ剣 (1:42) 剣・魂・一・擲 (1:08) あの青い空へ (1:16) 我ニ敵ナシ (1:19) ACE ATTACKER Ver.W (1:32) WILD FLUG (1:04) 流星、夜を切り裂いて (1:12) 流星、夜を切り裂いて Ver.H
Zのテーマは戦闘曲向きではないな。
原作では逆転の時必ず流れてて、しかも盛り上がった。 >Zのテーマ イントロも原曲はギターじゃんじゃか〜って感じで結構早い感じなのに
ネオ・グランゾンの曲カッコ良かった。
Zぼテーマはイベント曲向きだな
>>244 ニルファでそれってことは1ループは確実だな。よかったよかった
使い回しの曲でもそんなに音ひどくなってるの? 変なアレンジをしているのか、それとも周波数が減ってるだけ?
俺はサルファ版WILD FLUGのサビ部分の音が非常に好き。
Jの濃い参戦作品を見て、 コンパクシリーズみたいな熱い曲選を期待してたんだけど、 ダンクーガが微妙だった。 残酷な童話まだー?
コンパクトはF91が最高、そういえばGジェネギャザビのF91ステージもあの曲だったな ところでJの「Judgement Justice」に歌詞をつけたくなるのは俺だけじゃないはず
次種参戦したら INVOKE あんなに Meteor 暁 Zips よろ
種の曲は「あんなに〜」と2クール目のOPだけで十分な希ガス ガンダム出撃は秋田
Gガン→Flying in the sky→明るい曲→tomorrowという連想でGガンをtomorrowにした 結構合ってる
momentは合ってると思う
モーメントはGBA特有のハイスピードアレンジが似合ってると思う
個人的に種系は浅倉か梶浦が作った奴以外いらない
ねんがんのサルファサントラを手に入れたぞ!
>260とは別人だが。 ・1ループは少なくともしてる。ニルファの悲劇再来はない ・CDで聞くと…悪くないんじゃない? ・ライナーノーツは薄いかも。寺田と作曲者コメント。 宙明先生、葉山と、サラマンダーの4人。 ・寺田…「第1次グレートロボット大戦」?? ・やはり「鋼の戦神」と「龍虎天昇」は歌モノ化前提か。 ・葉山は「バラン・ドバン」が評判になっていることを知っている(笑) ささきいさおさんに歌ってほしかったらしい。 ・サラマンダーの人は音質低下とか、あんまりネガティブなことは言ってない。 曲数多くて大変だった、とは言ってるが。
>>262 >ささきいさおさんに歌ってほしかったらしい。
コリャ歌化するしか無いな!
>・CDで聞くと…悪くないんじゃない? 俺も聞いててそう思った。 なんかゲーム中よりは幾分かマシに聞こえるぞ。 一体何が…?
マスターのデータを入れてるのかな FF10-2とかも実際聞き比べると全然違う音だし
266 :
それも名無しだ :2005/09/21(水) 22:11:20 ID:+yJRh8LC
GCもBGM悪いって言われてるけど サルファよりましじゃないの。 ドリームシフトとかかなり原曲重視していて好感もてるけどねえ
え?GCは神BGMって言われて無いか?
>>267 どこかのスレでぼろくそいわれてたので
てっきり糞扱いかと・・・
サントラ聞き比べれる人にまかせまますわ
個人的には歴代の中でも結構いいと思ってる。
>・CDで聞くと…悪くないんじゃない? コンポとテレビのスピーカーの差も考えられるかも 同時に流してみるとかw
>>268 GCには肝心のサントラが無いから…
前にうpされてた私家サントラを聴いてるけど音は良いね
メロスのようにのイントロも再現されてたり
GCはMXと比べたらかなりしょぼかった 個人的にはホントの〜アレンジは神だと思ってるけど ドラクナーなんかMXのとき聞くらべると、出だしだけ良くて後はしょんぼり オリ曲はサンライズ英雄譚より良くなってて良かったけど 原曲再現はイマイチだね
GCはSTORMのイントロがはしょられていると聞いたが。
Amazon来ないかな〜
CLOWN MASTERってカッコいいなぁって思ってたけど CLOWNって、王冠(CROWN)じゃなくて道化って意味だったのね。 MASTERは坊ちゃんって意味もあるらしいから 「道化な坊ちゃん」って事か、ハザル、かわいそう。 この曲聴くたび「お、俺のヴァイクランがああ」が浮かぶ。
ZEST SEVENもカックイーね
>>272 STORMだけじゃなく多数の曲ではしょられてます。音は良いだけに悔やまれる
イデオンは次に参戦したらカンタータオルビスをBGMにして欲しい
279 :
それも名無しだ :2005/09/22(木) 18:48:02 ID:jtuh2KYC
サルファのサントラ買ってきた。 グレロボw
的殺への門って曲、フロントミッションのどこかの曲とかなり似てるような気がする しかし音はかなり劣化してるね。ストリームで流してたのを内蔵音源にでも変換したのだろうか
結局、合体ゲッターロボははいってないのな
入ってない
>>280 オレ、あの曲好き
つーか今作のマップはなんだかんだいってシリーズ内じゃ外伝に次いで良い
パルパレーパ出てくるのにライディーンの「神と悪魔」入れなかったスタッフはどこかおかしい
285 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 21:04:12 ID:JI+TV+i/
唸れ!白衣の遊星主!
>>280 ニルファは内蔵音源だと思うが・・・
的殺の門の作曲者は葉山氏だったと思う。
俺はシューティングの曲っぽく聴こえるなw
内蔵音源で流すっていうのはつまりPCでいうところのMIDIファイルを流すのと同じなわけ?
288 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 13:42:24 ID:yApmufzk
Jのオリ敵のBGMが妙にイイ感じだ はっきり言って期待してなかっただけにけっこう嬉しい
Jは三人娘といいオリキャラはイイ線いってんだよね ただ版権ものが顔グラ駄目でBGMも駄目でサルファ以上にかませ犬状態
種の顔グラはサルファよりだいぶいいと思うが BGMも好みによるけどそんなに悪くない。音質が悪いのがネックだけど
サントラ買ったんだけどさ、CRYING SURVIVORに変なノイズ入ってない?
正直、サポート娘の音楽は「スパロボとしては」駄目だと思う。 曲自体は悪くないんだが、あれはロボットの必殺技で 使うようなもんじゃないと思う。統夜のFateも。
でもLIMIT OVERは伝統的なオリ曲っぽくて良いと思うんだなぁ。
294 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 19:34:10 ID:EgJmnWtZ
要するにJは糞でAは神ってことだよな
まぁBGMだけで言えばそうかもねー
Dark Knight はガチ(タイトルはOG2での後付けっぽいが)。 ただ、個人的にアホセルのイメージが強すぎてOG2でボス曲になってたのは複雑な気分だった。 今更だけどやっぱりアホセル仲間にしたかったよorz あとRのラウル曲、あの妙な安っぽさが結構お気に入りだった俺の感性はズレているのだろうか。
>>296 確実にズレてるね
Rの曲なんて糞すぎて話にならん
フィオナの曲は良いよね。是非据え置き機で使ってほしい。 桜花幻影もね。
疾風神雷初めて聞いたけど、これがもし剣魂と同じ時に作られたらトウマとゼンガーの曲として入れ代わってたと思うんだ ゼンガーにはこっちの方が多分合ってたし、トウマもあっちで違和感は無かっただろうし
自分のラウルの曲好きだぞ。 イントロの安っぽさとかも含めて、全然シリアスでなかったRの雰囲気にあってたと思うし。 逆にフィオナは耳に残らなかった。 人それぞれですなー。
ラウルは軽いっつーかへぼいだからなあ。 つーかRって軽かったか? 中盤はともかく、序盤と後半は屈指の重さだったような。
303 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 13:25:23 ID:ozMptG29
Rの話とか止めろよ、あまりの糞さに吐き気がする
304 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 13:27:16 ID:UFUXwY1g
だが断る
何故そこまで嫌うのか・・・ Rにトラウマでもあるのかね?
大体嫌われる要因はあの眼鏡だな
正直どうしてRがそこまで嫌われるのかわからん。 誰か具体的に説明してくれ。
ラウルの曲は序盤地上だけは合う、それだけ。 デュミナスのテーマも好きだな。
309 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 17:38:21 ID:oANtLvUd
Rの主人公の後継機のデザインがイマイチ・・・
Rはメガネがあるキャラに似てるしなw しかもメガネはコンVを分解するし。
テッカマン勢の言うラーサって何?
ごめん、誤爆
フィオナのテーマは音質よければかなりいい感じになりそうなんだが。 いかんせんRの出来がイマイチだった為にMIDI職人も手を伸ばさないんだよな。 I'm space woman とかも曲は名曲なのに音源がイマイチだからな。
Rはイマイチじゃなくて糞。 こういう事はハッキリ言わないと
>>314 ・FEみたいな信頼補正
・竜馬達ゲッターチームを引退させた
・ガンダムXの扱い
タイムワープうんぬんはシナリオを駄目にしてはいるが結構良い点もある。
システム的にも戦闘カットを携帯機で初採用してるし実験作としては良かったかと。
BGMもRはそれなりに選曲良かった気がする。
結局シナリオが糞だったんだがな。
>>315 >・竜馬達ゲッターチームを引退させた
これはRじゃなくてネオゲに言うべきだろう
原作の號だと竜馬も現役復帰してたのに、ネオゲじゃ完璧な脇役だ
エクサランスはエターナルフレームもライトニングフレームもぬるぽな外見。 ただフライヤーフレームはガチ。 ぶっちゃけ地形適正が悪かろうが性能が最終フレームに劣ろうが最後までフライヤーで通した。 ライフルかっこいいし。
ん?
>>315 の上三行って良かった点じゃないの?
Xとかいつでもサテキャ撃てることと対ツインバスター以外は良い扱いだったと思うし。
ナデ厨としてはナデシコの扱いが気に入らなかったな。劇場版は序盤でフェードアウトするし、
機体だけ出されてもなあ……。
GO!エステバリスを始めて採用したのはRだったっけ? そこは嬉しかったけど、
ナデシコまでGO!だったのは片手落ちだったなー。
>>317 海用のやつとガンナーは割りと気に入ってる。
なぜストライカーは駄目なの?なぜストライカーは駄目なの?
あぁさっき書いたのは良かった点ね。 エクサランスはナデシコのいない世界なら良い印象もあったんだろうけど。 明らかにあの世界じゃあパクリだもんな、あれだと。 ナデはGO!エステバリスでよかったと思う。 劇場版用に曲用意してもあの展開だと無駄になるしな。
321 :
それも名無しだ :2005/09/25(日) 22:37:57 ID:ozMptG29
結局Rは糞ってことだろwwww 俺達のスパロボの名を汚した戦犯だよ
Rはラスボスが完全悪じゃなく鬱展開なのが嫌
ジョッシュの父ちゃんは
バイクに一発も攻撃を当てられずに一方的になぶり殺しにされた
あるあるwww
ぱーふぇくとか
>>319 射程が短いからって言い訳はなしだぜ、ミズホ!
ID:ozMptG29がRを嫌いなのはよくわかった。
R嫌いな奴は多い
R好きだが少数派だと自覚はしてる
つーかR嫌いの大半は2chのR叩きに乗っかってるだけな気瓦斯。
俺はリムの曲も好きだな。Dはどっちも曲が良かった。
そもそもRって何年前のゲームだよ、未だに叩いてる奴がいるのに驚き ホント、キチガイしかいないんだなA厨って
でも中古ではRが一番高いような気がする。
R嫌い=A厨の理屈がワカラナイ。
>>336 リアルロボッツファイナルアタックか!GJ
この曲はもう黒歴史なんだろうけど、いいよな
そいやMXがPSPで出るみたいだけど、音もちゃんと移植されるんだろうか? PSP持ってないから音源がどの程度かわからない
>338 試遊ではそう違和感はなかった かなり再現されてそう
へぇ
ロードするたびに音楽がとぎれたりして
ラウルの曲も嫌いじゃないぞ。 スパロボとしてはダメだが、どことなく昔のコナミっぽい。 Jがしょぼい言うがPSG好きとしてはたまらん。 OG2みたいに雑音でほとんど曲聴こえないよか好き。 ただDのマクロス7だけは勘弁な
GBAの電池をオキシライド乾電池にしてOG2やったら、音が結構違うな。 サイバスターの音楽なんかかなり印象が変わった。カッコイイ。
ふと思った、逆シャアで出撃が初めて採用されたのはインパクト が初めてかね? それより前は、メインタイトルやγガンダムばかりだった 気がするが。思い違いだったらスマソ
>>344 コンパクト
ってかガンマガンダムってなんだよ
つーかよ、BGMセレクト制って
一つの作品で3〜4曲は無いと意味ないと思うんけど、どうよ?
例えば
>>344 の例だと、
・ニューガンダム
・メインタイトル
・サリー
・ビヨンド
ぐらいのレパートリーがあって初めて生きる仕組みだよな
曲の少なさをごまかされてる感じがした>J&さるふぁ
実際は両作品とも曲数はそんなに少なくないと思うが でもサルファは作品毎の曲数に偏りがありすぎ
常連スーパー系の主題歌一択はなあ('A`)
昔のZZの曲が大嫌いだったから改造コードで無理矢理変えてた
ガオガイガーであんなに曲あるなら ほかの作品に分けろよと強く思った
合体!ゲッターロボなんてせっかく作られたのに没だしな
曲だけでもMXから流用できなかったのかな? 個人的にMXの曲はどれも好きだったんだけど…
>>346 メイン・タイトルとニューガンダムとサリーが実際に3曲同時採用されると、
「同じ曲ばっかウゼー」とかいわれそうな予感。
俺は実現して欲しいけど。
ライディーンにおれは洸だか神と悪魔があったらよかったのに。
たぶんスパロボのアレンジCDだと思うんだけど 水の星愛をこめての歌手が違ったり(やたら上手い女性の声だった) マジンガー、ゲッターの曲もアレンジしてあるCDをしらない?
逆シャアはCOMBATも好きなんだけどなあ もう使われることなさそう
>>353 俺も俺も
νガン→専用曲
メインタイトル→レストランの親父
サリー→戦艦以外
とかなら別によくね?と思った
まあ、ベストはオーロラだけど
誰か俺のためにGCの音楽を聞かせてくれませんか・・・
Jの選曲は中途半端感が否めないな… ダンクーガ強いのは嬉しいんだけどディフォの曲は光牙剣専用にして貰わないと困る。 三馬鹿娘の曲を削ってもう一寸版権キャラ曲のテコ入れして欲しかったよ。 でもブレンは良かったな。ground zeroは無理して前奏まで入ってるしコレは感無量。
BGMが少ないのって要するに販売価格に影響するからだよね? いいじゃん、選曲微妙になるぐらいなら、 値上げしててでもお気に入りの曲入れてくれよって感じなんだけど。 ビリーブと暁の車入ってたら(据え置き機では)一万越えでも構わんぞ。
そう思うやつは少数派なわけで 値段1000円違うと販売本数が一割下がるらしいし
スパロボは今でも高いしなあ
ガガガはBGMだけならまだしも、歌も多いなあ ロボ軍団とかいらないから最後くらい水の星下さい
種、3αでもGBAでも三曲でそのうち二曲がかぶってるってどうよ 音楽は種の数少ない良い点の一つなのに そんなにリアライズとガンダム出撃が好きか
INVOKE あんなに一緒だったのに BELIEVE これなら皆幸せになれる
ストライク出撃って一回聴いたけどいい感じだな。原曲のほうね。
>>365 っていうか普通その三曲だよな・・・
INVOKE=序盤
あんなに一緒だったのに=イベント、VSアスラン強制BGM
Believe=フリーダムになったら
ってな感じで想像していたんだが・・・
金かかるから主題歌選ばないんだろうか
>>368 だとしてもBelieve外してRealizeを2連続で出す意味がわからん
玉置の所属事務所からの要望とかなのかね?こうなると
時期的に同じタイミングで2つ買ったんだろ
ヒント:音楽はほぼ寺田の独断(好みともいう)で決まる
捕手
グンダム出撃はいらねーと思ってた俺だがJのアレンジはなんかよかった Aのメインテーマくらいよかった なんか行進曲みたいな
INVOKE ストライク Believe フリーダム Realize ミーティア で丸くおさまると思う Jのフリーダムの曲がこんなのあったかってなくらいに 記憶に残ってない
「ストライク出撃」は原作だとフリーダム初出撃シーンで流れた曲だったっけ? 「終わらない明日へ」とか連ザやってた人なら結構印象に残ってると思う
>>375 俺の記憶が確かならストライクの空中換装、つまりミゲルが逝く回で流れたと思う。
>>365 なれない。
ストライク出撃 ストライク
invoke メビゼロ
あんなに一緒だったのに アスラン戦強制
meteor 種割れ時
暁の車 ストライクルージュ
believe フリーダム 三人娘
realize ジャスティス バスター
多分種厨を納得させるためにはこれくらいは必要。
別にスパロボで実現しろとは言わないが種ゲーならこれくらいはやってほしいよな。
種ジェネは最悪だったな。
>>373 Jのグンダム出撃を最初聴いた時、
イントロのティンパニは壊れたのかと思った。
って書いたが寺田は種嫌いらしいので次回スパロボ出るときはこんなんになりそう。 ストライクとか初期 モーメント フリーダムに搭乗 river ミーティア ファインザウェイ はいはい曲変えましたよ、みたいな感じでw
寺田は種嫌いを公言してはばからないからな・・
381 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 00:06:17 ID:IG/xmGCK
>>380 それ信じてはいるがソースがないのでどこの情報なんだろうとたまに思うw
寺田が公式コメントで種は出したくないとか、種は嫌いだとか。
>>382 だからその公式コメントの出所が謎だと。
>>382 うん、実際そのコメントを出していてもおかしくはないくらいSEEDの扱いは
良くないとは思うんだ。嫌いでも不自然じゃないと。
ただ一応バンプレ社員の中でも立場のある存在である寺田が公式に特定の作品が嫌いっていう
コメントを出すのはかなり問題のある行動だと思うんだ。
どう考えてもアンチの捏造だと思うがみんな当然のように言ってるからやっぱり
そういうコメントがサンラジなりなんなりであったのかなぁ?と思うんだよね。
別にどっちでもいいけど真偽を知りたいからソースがあったら教えてくれないかな?
サンラジとかブログ
サルファでの扱いの時点で察してやれよ α以降の据え置き機初参戦作品の中では種が一番戦闘アニメ手抜きだし ∀とかザブングル、Xにクロボンとかの方が明らかに動き良いよ
つか、本気で嫌いだったら仕事とはいえ、種デスを毎週見ないと思うんだが?
>>385 ブログ読んでみたけどどこにもその発言は載ってないんだが・・・。
「バンクが多すぎると思う」 「世界観を損ねるし、出来ればあまり出したくない」 「キャラに魅力がなく、シナリオ的に使いにくそう」 「仕事なので見たが、正直苦痛だった。ゲーム中ではあまり強くしないと思う」
>>240 in the blue sky = 青空の中で
ちょっと違うな
どう考えても明らかにネタっぽいな。 なんでそこまでしてアンチの人々は寺田が種嫌いって事にしたいんだ?
種厨の妄想オナヌーは他でやってくれ
寺田が種が嫌いかどうかなんてわからないが寺田が種が好きとは思えないな。 GCのすべてのBGMをMDに録音して通勤中聞きまくってるのはきっと俺だけだろう… 本当のキス〜→バクシンガー→バクシンガー必殺BGM→サスライガー→トライ トライ トライ→メロスのように→迫り来る者V-MAX→風のノーリプライ この曲順がたまらなく好きだ。
武器の名前長すぎてうぜーよとは言ってたな
なんかサルファの曲、サントラで聴くと幾分かマシって意見あるけど個人的にはやっぱしダメだなと、 特にアルファ、ニルファから引継ぎのオリ系とバーチャロンのがヒドス…
種系BGMはマジで音どうにかならなかったのかな・・・ アレンジ云々以前に音の選択がマズかろう。 それにジェイアークのあのBGMを戦闘用に採用してるくらいなんだから ミーティアくらい入れといてくれたって・・・
聞いた話だがスパロボに種がなかなか出なかったのは寺田が嫌がっていたかららしい。 それに参戦ともなるとどうしても負債と話し合いが必要になるだろうし、あいつら無茶苦茶な要求しそうだしな 。 キラはアムロより能力を上にしろとか、イベントは全部フルボイスにしろとか
負債は以前からかなり無茶苦茶な要求してたし、種参戦には寺田さんもかなり消極的だったよ。 いくらなんでもアムロより能力上にしろだの、台詞は全部フルボイスにしろだの、 一体何様だよと怒っていたらしい。で、かねてからの発言どおりゲーム中では種冷遇になったわけ。
>>396 たしかに寺田は種嫌いっぽいね。
本人の発言とか、関係者の話からも。
どれも状況からの推測の域を出ないな。 本人の発言って言っても相変わらず明確なソースは提示されないし。 関係者の話?関係者って誰だよw 嫌いなら嫌いでいいがもうすこし確たる証拠がほしいね。 現状じゃあただの都市伝説の域を出ないし。 よく寺田は嫌いだけどバンダイの圧力で出さざるを得なくなったって言う説を 見るんだが、その観点から見ればバンダイ的には種を出す事で販促的な側面を 持たせる意味での押し込みだと解釈できる。 しかし実際種は全く販促の意味あいを持たない程に冷遇されてる。 ガオガイガーも新規曲がイッパイなのに対して種は3曲。 これでは販促として何の意味を持つのかわからないだろ? 企画とかマーケに携わっていたら分かると思うけどこういうプロモーション戦略的な 行為が行われるときには一定の『戦果』を求められて、その後に然るべき手段を考えるよね。 とりあえずスパロボに出しときゃ話題性があるだろ、とか名前が売れるだろとか そういう楽観的な観測ではマトモな企業は動かないよ。ましてやマーケの鬼のバンダイが。 もしバンダイに無理やり作品をねじ込む程の権力があるならば、そのねじ込みの結果で 一定の戦果を上げれなかった(しかも個人的感情で)現場責任者は勿論何らかの処罰対象に なるわけで。それにも関わらず寺田が公式の場で種が嫌いと発言してしまうと どういう問題が起こってくるかはある程度推察できるよね? まぁここまで俺が必死になるのは好き嫌いで参戦作品のスパロボ内での扱いを 寺田が一存で独裁的に決めてるというのをある不遇ユニット好きの俺としては あまり信じたくないってのが理由なんだけどな。
ガオガイガーはスタッフが愛してるんだろうなぁとは思った。 ハンマーの曲はかっこいいよね。 クラッシャーになると微妙だけど。
本当はαから出したかったほどスタッフお気に入り作品だしなあ
妄想スレになりますた
仮にガオガイガーをスタッフが愛してるんだとしたら サルファはモロに逆効果だったとは思うw
種の3が少ないというが、GGGが異常なだけで3曲は多いほう INVOKE BELIEVE ミーティアOR暁の車なら、それほど文句が出なかったと思う
寺田の種嫌いは関係者の間では有名なんだがなぁ。 嫌いじゃないと妄想するのは勝手だが、妄想の域を出てないよ。
┌→┐ ↑話↓ └←┘
>>409 何度も言われているが、α以降で目玉におかれるレベルの新規参戦の中じゃ少ない方。
αのマクロス・・・7曲
ザブングル・・・4曲
X・・・3曲
∀・・・4曲
ブレン・・・3曲
ニルファGGG・・・6曲
ラーゼフォン・・・4曲
つまりXやブレンレベル
いつもの人がこっちに出張してるのか…
>>410 ソースの無い情報は信じるな
コレ2chの鉄則ネ
>>410 いや、だからそれならソースを出せと。証拠がないなら原則無罪の推定で考えるべきだと思うが。
っていうか関係者って誰だよ?
種がどうこうというよりも寺田の好き嫌いで曲数や選曲が決まってるというのが
事実なのかどうかを確認できるので聞いてみる。
原則無罪の推定は証拠がないときだけな。 これだけ明白な証拠が揃ってるときは適用されないよ。 寺田が種を大嫌いなのは現場のスタッフなら誰でも知ってること。
お前らスレタイ嫁
>>413 いつもの人認定厨ってどこにでも現れるんだな・・・
ゴキブリみたいな存在だな
ベルグバウ
>>417 わかった、BGMの話をすればよいのだな(ボルテスの)
BGMと聞いて思い出したのだが、サルファで種の曲が3曲だけだったのは 寺田が種を嫌いだかららしいね。
>>421 それ信じてはいるがソースがないのでどこの情報なんだろうとたまに思うw
寺田が公式コメントで種は出したくないとか、種は嫌いだとか。
もうネタはいいっつのw
ウィンキー時代のスパロボメインBGM「TIME TO COME」 これが一番いいよね
>>412 Xは使えそうな曲が少ないというかなんというか
でも扱い的にすごい愛されてそうだけどな
それにバーチャロンなんか二作品合わせて三曲だけだし、種より不遇だってばよ
ふもっふ!
>>425 旧作だと時を越えて が良いな
最近ではDANCING BLUEがかなり良い
>>426 戦闘シーンで言えば一期OPと二期OPとサテライトキャノンと…
ありゃ、毎週キッズでX見てるけど他の印象深い曲が思いつかねぇ。
GジェネFの自軍コマを動かす時の曲とか凄い好きなんだが、いかんせん戦闘向きじゃ無い気が。
劇中では結構掛かってるんだが曲名が思い出せない。
いつかブレンと髭とXの共闘が見たい物だ。相当な電波シナリオに成るんだろうな。
Gジェネでフロスト兄弟の攻撃時に使われてた曲はカコイイ
うp!
>>416 現場のスタッフの名を三人以上実名で挙げよ。
種だから嫌いなんじゃなくて負債の手によるものだから嫌いなんだろ。 なんせデス種スタッフですらブログで不満をストレートにブチまけてるくらいだ。 あと無駄にタイアップしすぎで使用料試算しただけでえらい額になったであろうことくらい予想できるし。 仮にデス種参戦とかなった場合ケミストリの歌をスパロボ風にアレンジなんて想像できやしない。
>>436 それは事実だね。
サンラジとか、本人の発言見るかぎり。
>>436 インパクトぐらい曲改変することになるな
そうなると他作品の曲も似通ったアレンジになる可能性が高い
何にせよ悪夢だ
インパクトにも「君を見つめて」みたいな神曲があったから大丈夫だろ アレンジだけなら
つ【コンバトラーVのテーマ】
神か? インパクトは選曲は良かったけど アレンジはテンポ速くしただけの糞アレンジが多かったような・・・
>>441 だから「君を見つめて」みたいなって限定してるじゃないかw
ありゃOG2みたいにサウンドの仕様が悪かったんだろ
MXじゃ歴代でも最高クラスのBGMだったし
MXって曲質は結構良かったと思うんだがどう? ってかインパクトチームの方が選曲もαチームよりもいいと思うんだが。
MXの覚醒ゼオライマーは原曲より好きだったりする
>>441 >>439 が「君を見つめて」みたいと限定してるのがわからんのか?
あれはアレンジだけなら神だろ。神曲。
君を見つめては原曲の方がいいだろ・・・ アレンジつーか音しょぼくしただけじゃん。サルファのインボークみたいに。 インパクトのアレンジ成功はLOVEサバイバーくらい
>>446 いやだから「君を見つめて」みたいな、と言ってるんだと思われ。
>>443 選曲は、常連組とかは基本的にαが王道的なので、インパク系はやや異色的なのにしてるんだろう。
そもそも選曲は寺田がしてるんだからチームは関係ないし
>>448 F91の曲が毎回森口曲2曲を差し置いてあの糞みたいなホルン音がする曲を
採用され続けていたのも寺田が好きだからっていう理由らしいな。
折角BGM選択性なんだから次のスパロボではきちんと森口の2曲のどちらかは
選択できるようにしてくれよ、あのF完とかの糞曲は萎えるのでやめれ。
あの曲自体は好きだけど、ああ何回も使われるとね。
Xで他に使えそうな曲は「死線」とか
でもさ、外伝でさ、ゾンダーエプタでDX機動と同時にResolutionに切り替わったときは震えがきたもんさ。 Xはあの3曲だけでも間違いじゃないよ。
Xの曲を最近の再現レベルで聞きたいなあ。また据え置き参戦してくれればいいんだが
最近のレベルってもなぁ…… 外伝だって決してクオリティ低いワケでも無いし
外伝のResolution微妙 もっとハイテンポで力強い感じにしてほしい
Xの音楽はRの方がテンポよくっていい感じだった。 あれで後は音質がよければな。
今まで出てきた種の扱いがどうとかいうのに対する俺の意見
普通に種は優遇されてるだろ。サルファ、Jと最新2作に連続で出てるし。
他のガンダム系と比べて曲数3曲は多い方。
選曲がどうとかいうのは
>>436 で書かれている通り、原曲の方に問題がある。
原作再現の多さも他のガンダム系と比べて多い方。
機体の強さとか、1リアル系なのにそんなに強くなるわけないだろ?
パイロット能力値があれだけ高いのにまだ弱いとか言いますか…
寺田が種嫌いだから優遇されないとか、もうアホかと。
どうせ「種は糞だから参戦させないで下さい」とか迷惑メールが多いんだろ。
仮に優遇されてないとしても、それはスタッフが悪いんじゃなくて種アンチが悪い。
愚痴を言う矛先を間違えています。
話を蒸し返すなよ馬鹿者
>>457 死んじゃえー!
あんたなんか自分で死んじゃえーっ!
つか絶対わざとやってるだろ。放置放置
ゴメwwwwリロード全然してなかったwwww
463 :
461 :2005/10/06(木) 13:41:13 ID:QObg6t1U
ゴメン。解凍できた。
>>446 正直、インパクソのLOVEサバイバーこそ「いつか空に届いて」と
並ぶインパクソの糞アレンジの代表格だと思うが……。
LOVEサバイバーもいつか空に届いても間違いなくコンパク2の方が良い。
それは断言できる。
>>460 嫌だね。
アレンジがいいって言ったらAの水の星とかよかったと思わね? あんな曲なのに普通に戦闘曲にして違和感がなかったのはスゲーと思うのだが。 っていうかガンダムのBGMにスターチルドレンはいつになったら採用されるんだと。
>>464 禿同。
ラブサバイバーは糞TOPクラス
アレンジつーか、GBAのしょぼ音+GBAシリーズではほとんどついてるハイテンポが組み合わさっただけの結果
そのしょぼ音がレトロな雰囲気を醸し出しててよい。 ハイテンポは曲によってはいいんだけどな・・・
Jの曲を聴いていて思ったんだが、音質が前作のDよりも悪くなっている気がする。 Jでの新規曲でもRからDへ、C2からC3へのような劇的な進化が無い。 OG2のように画面で容量を食い過ぎたんだろうか。 Dの新規曲の中ではトップクラスだと思われるHEATSやジョッシュのテーマや リムのテーマ、ROCK CAFEに肩を並べる曲がほとんど無い。 既存の曲が完全な使い回しだったのも痛い。 C3のような大幅なステレオ加工をすればよかったのに。 「覚醒、ゼオライマー」でダルタニアスの歌の悪夢を繰り返しているし。
アレはレトロと言うよりホントにただショボイだけだと思うがw
ラブサバイバーは原曲聞いた事ないから別に糞とはおもわなかったなぁ
ラブサバイバーは原曲聞いた時はそんなにいい曲だと思わなかったな。 俺はインパクトのアレンジ結構好きだけどな。
Jの淫妹ドリームのテンポの速さに戦慄した。
In my dream、Realizeは早すぎ。 灼熱の死闘はノリ良くなったと思うぜ
「ゼータ発動」がラーカイラムに結構合う
PS,PS2に移ってからの交響曲第9なんとかの音のひどさは凄かった SSだとかなり良かったのに何故あんなmp3を8kbpsで圧縮したような音になってるのやら
音のひどさといえば、インパクトの音楽は全体的に ピコピコした安っぽい電子音だったがあれは一体なんだったんだろう。 駄目アレンジとあいまってインパクト攻略スレのテンプレでも 「8bit機が奏でるような耳障りなBGMに、我が軍の兵士達はノイローゼ寸前だ」と書かれてた。
>>480 ナデシコの聴いたとき('A`)ってなった。
PS2の音源って言うはよく分からんけどドラクエ8並みの音は出せるんだよな?
>>479 俺もそれをずっと思ってた。ただ、PSでもFの時はまだマシじゃなかった?
α以降のアレンジは、たぶん「交響」らしくしようとした結果、あんなぐちゃぐちゃ音質になったんじゃないかなーと。
逆シャアは ν・その他MS・MA・・・MAINTITLE ラーカイラム(核無し)・・・SARYY ν(HWS)・・・νガンダム Hi−ν・ナイチン・ラーカイラム(核)・・・ビヨンド
>>483 メインタイトルとSARRYって全然変わらんだろ
あれいい加減飽きたから、そろそろデフォで「νガンダム」に戻して欲しい。
熱風疾風さいばすた〜はFらへんの時が良かった OGシリーズのあの変なイントロが嫌なんだけど…
アマゾンで検索しても出てこなかったんだけどさ もしかしてGCのサントラって発売されてないとか?
あたぼうよ
>>485 あれはLOEで付いてたイントロなんであれが正式だといえなくもない
まあ、LOEのときはもっとイントロが重低音系だったけどな
>>485 同意。
俺もEXあたりの頃の
「ドゥードゥードゥー」って感じの
妙に重たい(のっぺりした感じ)イントロが好きだった。
>>488 LOEの時は良かったんだよな。
ただあの曲調をαで音色しょぼくしてそのまま持っていったから酷くなった。
さらにLOEでSC-55POWERドラムだったのをαでエレクトリックドラムに変えたからスネアが軽い。
んでα外伝でPowerドラムに戻したが、音色だけ変えてスネアの音量変えてなさそうだからドラムが煩くて最悪。
流れに乗じて呟かせてもらいますが、 TIME TO COMEもSFCな第四次が一番よかったというか、αやOGのはちょっと受け付けない。 あれを聞きながら、人物紹介のクワトロの「どこの誰だか知らないけれど、誰もがみんな知っている」とかスタッフの主観丸出しな書き出しに吹いていた過去。
>>490 αと外伝で音違ってたのか気づかなかった('A`)
でもLOEよりは好きだな。好みの問題だけど。
でも一番好きなのはPSのF辺り。「ターターター」っていうイントロが好き。
LOEの熱風〜だけはガチ
逆襲シャア系の音楽はガチャポン戦士4のロンドベルのテーマでもいい気がする
熱風は個人的にSS版F>LOE>SFC F聞いたときはLOEやる前だったから、「うおお、サイバスターは曲調まで次世代機っぽくなってる!」なんて考えてた時期がオレにもありました
あ、αはSFC>>αくらいの位置で
αのはイントロからしてなんか微妙
ちと記憶が曖昧なんだが、F=>F完でもちょっと変わってるんだっけ?>熱風 じょんがら節が変わってるのははっきりわかったんだが。
イントロ部分がちょっと変わってたんだっけかな
あれ、Fにじょんがら節はなかったような
普通にあるよ
ガッデスのBGMはLOEが1番だと思う。
サントラ化している俺のGC。なんか勿体ねぇ気がするぜ
GCの曲っていいの? どっかで聞ける場所ない?
>>496 ガチャポン戦記4のZZと逆シャアの曲はいいよなぁ
>>503 え、ミオってF完からじゃなかったっけ?
>>509 PS版だけど見当たらないのですが('A`)
SS版は第九以外Fの最初から聞ける PS版はだめなのか
第九はサルファが一番いいと思うのは俺だけかな
そもそもPS版じゃ熱風〜のアレンジもへったくれも無いと思うんだが
>>512 なんかサルファBGM全般に共通する音が潰れてるのがあるというか、
あと特に第九だけ音量が他のに比べて極端に小さいのが謎すぎ。
PS版F、コンプリートボックのBGMは黒歴史
連投でスマソが、 ふと黒歴史を聴こうと初期PSの作品を漁る俺。 やっぱ新のMAPの曲は音しょぼいけどかっこいいわ。 もったいない・・
GONGって最初しか良くないな
JAM自体がアレだからなw
>>516 宇宙も地上も後半の曲は好きだな。
しかしこのゲームのボス曲は全く記憶にないなあ。なんでだろ
いろいろ試行錯誤したんだろうな〜新は、ボス曲がないってのもわからん事はない かっこよく必殺技でとどめって時でも例の「デデデデンデデデデンデデデデデデデデデデデデデン」 が流れるから萎えた時期もあったし
あれ、少なくともゴステロガンダムには曲あったと思うけど。 スペシャルディスクだと設定できないけど
GONGは凡曲にもほどがある 駄曲でないが凡曲 神曲だったSKILLと順序逆のほうがよかった
>>522 無いよ。と、いうかこれとPS4次だけボス曲無し・敵ターンはMAPBGMのままっ
て点からして、当時のウィンキーの技術的な問題だったというのが真相だろう。
そういや第4次Sって 地上敵ターンのBGMが基地BGMになってたなぁ。 テンポ悪いから入れ替えたんだろうか。
526 :
それも名無しだ :2005/10/09(日) 05:13:10 ID:sUMU7xDw
Fもそうだね
527 :
それも名無しだ :2005/10/09(日) 06:24:30 ID:rDlJjtwx
INVISIBLE ASと 流星、夜を切り裂いてが最高
俺もGONGはだんだん悪くなっていく感じだった 最初の振り向くな〜辺りがいいんだけど・・
俺はSKILLよりGONGのほうが好き。
SKILLの盛り上げ方はすごかったからなぁ。 Zマスターのところもいい具合に盛り上げてくれたし。
曲としてはSKILLが好きだけど、決戦にはGONGの方が向いてると思うからオレはこれで問題無い
PS版Fのアルマゲドンだけは他バージョンよりも好き
俺は鋼の救世主が一番好きだなぁ…
戦闘BGMじゃないけど第4次のCMで使われた水木一郎のオリジナル曲が好きだなあ。 自分が求めていたものをジャストミートしてくれた感じがした。
「出撃スーパーロボット大戦だ!」ってCD版が五十嵐でCM版が水木だったの?
536 :
それも名無しだ :2005/10/09(日) 23:37:13 ID:Swi9WJY4
>>532 お前耳腐ってんじゃないの?耳鼻科行けよ。
いや脳外科の方がいいかww
537 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 00:06:18 ID:SuuGoPCU
538 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 00:07:37 ID:Jdp4Qqsi
HEATをPS2クオリティで聞きたいね あーぐりぐり動く真ドラゴンとか使いてぇ
あまりラウルのテーマをいじめないでください。 あのやっつけファミコンサウンドが好きなんだよう。
541 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 00:29:22 ID:Jdp4Qqsi
>>540 大丈夫、漏れも好き
むしろラウルのテーマがなぜあそこまで叩かれてるのか分からん。 別に気に入ってるわけじゃないが普通の曲だと思うんだけど。
543 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 01:15:41 ID:zztgCgc9
サルファのエースアタッカーより無印の方が重低音効いてて燃える
545 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 01:52:53 ID:UEkEeHpa
やっぱオートバックスのテーマかな
546 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 01:56:43 ID:Tci0SDG4
>>543 仲間だ妙なアレンジがかかってる奴より無印の方がシンプルで
俺は好きだ。サルファのおまけシナリオでマヤの戦闘シーンでかかった
ときには涙が出てきた
サターン版Fのエルガイムが好き。 戦闘曲ではないけど、同じくサターン版Fの時を越えてとZのテーマも好き
549 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 03:14:51 ID:Tci0SDG4
550 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 03:15:43 ID:NzF+zaei
オッパイぱいー みんなーにげろー
いきなりだけど ラストの後日談に流れる音楽はαシリーズどれとっても名曲だな これだけはαシリーズの雰囲気一番守った気がする
個人的にSKILLは「I CAN FLY」のあたりをどうにかしてくれれば神
>>552 いや、個人的にモットモットーからSKILL MY〜のとこへの
変なつなぎをなくすだけでいいと思う
エースアタッカーは α→なんだこのスゲーかっこいい曲は?ってか後継機で曲変わるのかよ、スゲーなタスク ニルファ→なんかアレンジされてる、いい感じじゃん OG2→・・・お前もエースか・・・ってか乱発しすぎ
GCのSTORMがホスィ・・・ GCでしか出てないのに、サントラが無くて入手できないよ
Rで出てるじゃないか
なんでサルファに魂のルフランないんだ?
αでもうやった演出から
第九をいつも入れるくせに・・
MXでもやったからなあ
Jの音質が明らかにDよりも低下しているのが悲しかった。 OG2と同じ現象が起こっている。 もう本当に携帯機では限界なんだろうな。
もともとメインで使われてるPSG部は音質低下も何もないわけだし、 PCM部はあまり気にならなかったけどな。 あれは単に手抜きだろ、OPとかOPとか
>>559 歌とBGMじゃ別料金という説が濃厚だからね
つか第9はただじゃない?
クラシックは版権切れてること多いからな・・
JってDより劣化してんの? 全然変わってないないなぁとか思ってたんだけど 元よりグラフィックあんだけ進化させたんだから当然じゃないの?とか思っちゃったけど ついでにGBAだし気にしないし
>>566 「音質的」な劣化はまったくないよ。
ただグラフィックをちゃんと動かすため、
処理の関係で、細かくできなかった部分があるかもしれない。
ここで右にディレイ的にパンを振るとか、残音感をもたせるとか。
まあもともと1パート1音ずつ、PSG4音+PCM2音とい統一で作られた、 A〜Jは通しでサントラ(全143曲)が作れて楽しかった。 OGとOG2はPCMメイン(1パートで複数音色を鳴らしてる)なので別物として考える。 しゃべりすぎた。
サルファは音を作り直してもう一度サウンドトラックで出して欲しい
>>565 クラシックの場合、元にした演奏の指揮者や編曲者の方で権利が発生するらしい
571 :
それも名無しだ :2005/10/11(火) 17:05:40 ID:/2azxmPN
COMPACT3の天空のエスカフローネの戦闘BGMってなんだったの?
音楽だけならサターン版Fが最強。 特にメインテーマが良過ぎ。
>>573 あれはハードにも恵まれてたんだろうな。
だからスパロボαforDCには期待してたんですよ! してたんですよ……。
ああ、サルファと同じスタッフがα外伝と掛け持ちしてヒィヒイ言いながら作ったアレね
αシリーズは質ほどほどに量だったからな・・。 満足度ではSS版F>MX>>(他はめんどい)だな。
俺的には コンパクト全部>D>MX>ニルファ>SSF>64>GC>α>Rって感じだな ここにあがってるのは右ほどダメってわけじゃなく、気に入った奴の中で順位つけた感じ あがってないのは、合わなかったやつだなぁ・・・
>>578 コンパク系はアレンジがスパロボでもトップクラスの上手さだから、
あのしょぼい音源でも凄くよく聴こえるんだよなあ。
アレンジ技術とかもやはり大事だと思う。
コンパク、64やったことないんだよな。 コンパクトは評判良いから気になるな。
581 :
それも名無しだ :2005/10/11(火) 23:42:17 ID:Oqa6W0/4
コンパクトは自作サントラ作ったなぁ・・・ 64もオリだけ作ってたし 今そのデータどこ行ったかな
C3のオリはフォルカのMIDIしか聞いたことないな…。 他ってラスボスとライバルキャラぐらい?
コンパクトの君を見つめてはガチ 飛影参上もインパクトとは比べ物にならないくらい綺麗な主旋が聴ける
コンパクトシリーズはGBAみたいにおかしなアレンジを加えて誤魔化そうとせずに ちゃんと原曲再現してる曲が多いという点は評価できる。
なんかαが叩かれているようだけど、後継機に乗り換えてBGMが変わる初めてのスパロボだって事忘れてねえ? 遊んでる当時は音質なんてさほど気にならなかった。(SSF→PSFはさすがに劣化ぶりにビビッたけど) αではBGMの豊富さにただ感動するだけだった。
新でゴッド乗り換え時にBGM変わるよ
>>583 前情報なしに聞いたから衝撃受けたな、君を見つめて。
いつもの曲はなんか眠いのにこっちはえらく格好いいし。
二回以上使われた曲の中でα.verが一番好きなのは艦隊戦くらいかなあ
>>585 まあPSFのおかげでα出た当時は「まあマシかな?」って思えたな。
赤い彗星キターーーーー!!だった。
初代αは確かに豊富なBGMに感動したよ Z・刻を越えては相変わらずなかったけどな!
591 :
それも名無しだ :2005/10/12(水) 23:37:42 ID:7YfEnChx
>>590 フォウだったかをカミーユが説得するときだけ流れたことが
あった気がしたがあれはどの時だったか・・・
>>584 大胆なアレンジで大成功している例もあるな。
「不滅のマシン ゲッターロボ」はその最たる例。
ある意味MXよりもはるかに完成度が高かった。
印象に残ってるのはαのZが鑑隊戦ってだけで身震いしたな 逆シャアのメインテーマもFから100倍格好よくなったし MXのへミソフィアもスゲー好きだ
最近ヘミソフィアの原曲聴いたんだけど、 MXのがネ申だと再認識した。ああいうアレンジはすげー有りだな。
>>593 PSFのはメインテーマじゃなくてνガンダムだよ
MXはインパクトとけっこう曲かぶってるから比較すると いかによくできてるかわかるな。 インパクトがひどすぎるせいもあるけど
サブタイトルキャッチや勝利者の機構が神アレンジになってて本当に吹いた記憶がある そのおかげでサルファが(Ry
つまりサラマンダーが担当したアレンジはクソということでFA?
>>599 Fバージョンだな。
αシリーズはα&外伝時は選曲含め神レベルだったのにな。
初めてデンドロに乗り換えて戦闘した時の感動は筆舌に尽くし難い。
外伝で特にデンドロ好きでもなかったのに曲のために使っていたのも私だ
「この曲使って来たか!」で嬉しかったのは ・F(SS版)の「DECISIVE BATTLE」(復活するとは思ってなかった) ・C1の「君をみつめて」 ・αの「MEN OF DESTINY」(店頭デモにて) かな。0083のはC1でも使われてたけど、その時は何故か「君をみつめて」ほどの 感慨は無かった。
てかわざわざ外伝でもMEN OFの前の曲使ってたのにニルファから無いとかありえねーとか思った
デンドロでTHE WINNERとかGP-01でMEN OF DESTINYとか萎えるよな。 まぁ一番糞なのはインパクトのあれだけど。
インパクトの終盤はバックトゥーパラダイス流れっぱなしだったぞ。 核バズーカ撃つたびに強制的にデモ流れるからな
>>602 MXの宇宙のジュドー(それまでずっとZZは主題歌だったから)
いざゆけ!スーパーロボット軍団(まさかこれが来るとは思わなかった、しかも完成度高い)
ニルファの逆シャア用の敵ターンの曲、0083のガトー用のあの曲
インパクトの聖戦士たち
ヤザンとか、ハマーンとか今後また出てくるなら専用BGM欲しいな〜
MXって音楽作ったのどこ?火トカゲじゃないよね?
>>602 >・F(SS版)の「DECISIVE BATTLE」(復活するとは思ってなかった)
VIOLENT BATTLEの間違いか?EVAは新規参戦だから復活っておかしいもんな
つーか、VIOLENT BATTLEは何で4次で削除されたんだろう。
未だに謎だ。
イデオンは弦が飛ぶじゃなくて復活のイデオンも使って欲しい
>>602 αの水の星へ愛をこめて
MXのOver the Rainbow
サルファの甘き死よ、来たれ
Jのマスカレード
これらの曲が使われたのには驚いたなぁ
>>608 4次Sでは本編では使われてないのになぜかサウンドテストで聴けなかったっけ。
四次はラストジャッジメントが使われなかったのも不満だったなあ。 とはいえ、あの火星の曲自体は結構好きだし、Fのゲスト決戦もあの曲だったことだから、OG3にゲスト出たら決戦面はあれ使って欲しいとも思う
>>608 あーごめんごめん。思い切り勘違いした。
>>612 そういえばFはTHE LAST JUDGMENTの復活も良かったな。
VIOLENT BATTLE(今度は間違えない)共々4次では消えてて残念だったし。
でも4次のハートフル・メカニック(基地内味方フェイズ)や
はるけき彼方で(火星味方フェイズ)も好き。
ニルファのスキルの良さが全くわからない俺 ゴングのが好きだな
ハートフルメカニックに禿同。 PS版ではSS版からのあまりの音の劣化に涙したが
>>615 はは、
俺なんかαから、全てのオリ曲の良さがちーともわからんぜ
外伝のメイガスの曲が一番好き。ラスボスっぽい感じが。 ユーゼスとかのは乱用されたのは抜きにして、ラスボスっぽくはなかった。 シュウはネオになってもグランゾンの曲のままだし。
いやあ、眠れ地の底にはなんかRPGとかのラスボスっぽくて漏れには合わなかったなあ。同じくTWIN ICONや終焉の銀河も。 やっぱTHE ARROW OF DESTINYが一番スパロボのラスボスっぽくて好きかな。
ラスボス曲としては駄目駄目だろあれは。 完全に中ボス用の曲だし。 外伝のターンX戦とか神がかってたけどな。
なにも人の好みにわざわざケチをつけなくてもいいと思うんだ。 ラスボスじゃないけど、敵専用曲ならLOEの「巨大な闇」が好き。
ちなみに「はるけき彼方で」「マルス・ベルセルク」は4次では月面と火星 で鳴り、Fではラスト近くで鳴り出す事から、どうもラスト3MAPに入った 事を示す曲みたい。
シュウは味方フェイズがアルマゲドンで敵フェイスがダークプリズンがよかったな
スパロボのボス曲はVIOLENT BATTLE、ヴァルシオン、ARMAGEDDONの3曲が好き
>>624 SFCの第4次後半はこればっかで萎えたが。
「たまには他の曲も聴きたいよ!!状態だった」
と思ったら第4次SになってボスBGMが無くなって(ry
VIOLENT BATTLEはSSFで神降臨したかと思えばPSでギャグ曲になったり・・
ボス曲といえばGBAは外れが無いと思います。ええ
THE SOUL OF ALPHA→GONG Ver.αIIIの流れはマジで鳥肌立った。
ヴァルシオン(BGM)のインパクトが一番あったのは、4次のドラゴノ戦だなあw
ボス曲か・・・。オレが好きなのは THE ARROW OF DESTINY THE GATE OF MAGUS TRINITY IDOL 魔女は妖艶に踊る あたりかな。なんかα系ばっかだな。
外伝はグダで流れたりしたしな・・・ まあアーマゲドンを分離ヴォルクルスでさんざん流されたことに比べりゃマシだけど
初代マジンガーZ OP PS2になってからBGM変だろ…
サルファにマジンガーとグレートの主題歌なかった・・
何気にPS2になってから鉄の城使われてないんじゃね?
α外伝あたりからもうすでに使われてなかったような
外伝には鉄の城あるぞ。 だがマジンガー使う機会が自分はほとんど無かったからあんまり聞いてないけど。 気づいたらマジンカイザーに乗り換えてたって記憶。
外伝はグレートが主役だったからな Zは参入も遅かったし
ついでに質問。 MXとニルファとサルファって音源は全然違うの?つか音源って何よ。
MIDIちょっとかじったことのある人間の私見でしかないので、そっち系詳しい人補完頼む。 PS2の音源スペックは、ADPCM48ch+ソフト音源 ソフト音源(俗に内蔵音源って言われている部分)は所謂MIDI音源 (PS2はSC−88PRO互換だったか?) ニルファ・サルファはMIDI音源部分を多用使ってるから ブラスやストリング、シンセ、特にドラムなんかはどこかで聴いた事あるような音色が目立ってしまう。 SC−88系はサンプリングレートが32Mhzだけど、PS2のソフト音源でも同じ? この辺はちょっと分からん。もし32Mhzだとしたら音質悪くて当然となる。 まあソフト音源を使うと処理が軽いという利点があるため、仕方なかったのかもしれない。 MXは逆にADPCM部を多く使ってるため音質は良く、 音色も聴いたことあるような無いような音が多い。あとエフェクト具合も気持ちいい。
ためになった
Jのダンクーガ音源に愛は奇跡がない・・・。ショボーン|´・ω・)
サルファにバーニングラブがない・・ 魂のルフランがない・・ THE WINNERがない・・ 残酷な天使のテーゼがない
愛よファラウェーイは良かったけど、バーニングラブか愛よ奇跡は欲しかったな。
灼熱のなんたらは光牙剣あたりの専用BGMにすればよかったのに。
それはそうと、
>>640 トンクスハ。なんとなく分かった。
光牙剣あたりの専用BGMは「獣を超え、人を超え」がよろしいなあ。 「灼熱の怒り」はアニメ映像取り込みで合体デモのあった、Fで流して ほしかった。
灼熱の碇を強制流しにするとインパクトの二の舞になる悪寒
SKILLとGONG以外いい主題歌ないよー
Jでスパロボも脱JAMにむかえばいいのだが・・・。
649 :
それも名無しだ :2005/10/17(月) 17:40:28 ID:3kaSH9sZ
JAM死ね
>>649 死んだでしまえば、誰がパンを焼くんだ!?
貴様か?貴様が責任とれるのか?貴様が代わりをやれるのかよ!!
>>631 あれは燃えたな
バット将軍の「どうだ?ゲッターを敵に回した気分は!」のセリフのバックで
THE ARROW OF DESTINY
652 :
それも名無しだ :2005/10/17(月) 18:46:19 ID:E9+WzHHg
「なんか新曲ないかな〜」と思ってCDショップに入ったけど サルファのサントラを見かけた途端に立ち止まって2秒で即決して 買ってしまった俺がきましt(ry
ディバイディングドライバーって曲、結構好きなんだが、どうだろ?
JAM死ね
サルファってルフランないの? MX終盤のルフラン戦闘アレンジが結構いい感じだったんで、 ああいうのが入ってるのを期待してたんだが……
656 :
それも名無しだ :2005/10/17(月) 22:33:46 ID:ueN8dV4D
はいはい自演自演
>>655 アルファでやったからなAirは
ルフラン1曲ぐらい入れてほしかったけど
完結編なんだし原作通りじゃなくても流して欲しかった・・ 量産機もいるんだし
甘き死をEVA戦闘曲にしてる俺は勝ち組
鋼の救世主が一番好き。
>>647 タイトル画面で流れる曲としては鋼の救世主が一番カッコ良かった。
MXはVICTORYと約束の地だっけ? あの2曲は、最終MAPの戦闘曲アレンジバージョンも含めて好きだ。 神アレンジと名高いヘミソフィアを筆頭に、MXはいい曲が多かったと思う。
MXは音楽に関してはかなりいいよな
やっぱサラマンダーがかかわらないと神になるな
会話部分で流れるBGMもアドベンチャーゲームみたいな感じで良かったねMXは。
MXの会話部分の音楽はほとんどインパクトと同じ曲目だが 作り直してるからかなり良くなってるな
サルファは・・・ 音数減ってるのかな?使い回しの曲は変な感じだ。
原曲聴いて萎えたのはヘミソフィアが初めて まさにMXのは神アレンジだった。
MXはヘミソフィアと夢色チェイサーがよかった。ルフランもPS2じゃあれだけだし新鮮だったな
MXバージョンのヘミソフィアうpキボン、と無理を承知で言ってみる
ダンクーガのBGM糞 「獣を超え〜」も「灼熱の怒り」も、盛り上がり所が無い駄曲
逝ってよし
>>673 オマエの感想だけで駄曲と切り捨てるな。
ヘミソが原曲<MXって書いてる香具師ってネタだとしか思ってなかったけど、マジで今日いた。アニメイト渋谷店で
ほんキスは満場一致の神アレンジだな
>>678 あれ、原曲とどめてねーなw
確かに神アレンジすぎる。
>>673 叩かれてるが、俺は大いに同意するよ。
>>676 感性が死んでるんだよ、そいつは。
MXアレンジは確かにいいけどなー、原曲の複雑な音の絡みがもたらす広がり感に比べれば劣る。
MXのヘミが良いと言ってる奴の感性が死んでるというのは有名な話だな。 真綾の人並みはずれた歌唱力あってこその神曲なのに
だがその発言も真綾の痛い信者の発言にしか聞こえないから悲しいな。 まあ俺はMXのアレンジも有りだと思うが
ヘミは真綾の歌唱力が無いと微妙だろ… MX聞くと曲自体はごく凡曲だとわかる。あの曲はボーカルがあってこそだな
原曲もMXもどっちもいい それでいいだろ
MXのは微妙だろ
確かにマンセーするほどじゃないけどな 他にMXで評価されてるのってなんだよ
なあ、ヘミソフィアって真綾(でいいのか、本来の歌手?)以外が 歌ってるバージョンとかあったりする? MX版を聞く以前に歌つきを聞く機会があったんだが、 どうにもボーカルが下手糞で好きになれなかった。
自称通うざ
別人バージョンがあるのかは知らんが、 歌が下手だったということは間違いなく真綾では無いな。 たぶん別人だとは思う。誰か知らんが
真綾が下手糞なんて耳が腐ってでもない限り思わないしな
坂本なんとかってそんなに上手いか? 曲がいいだけだと思う。
とりあえずスレ違い。 MXは覚醒ゼオライマーが好きだったな。特撮っぽくて。
>>692 曲は良いのもあるがそれほどでもないのも多い。
やっぱり真綾の歌の上手さによる部分が非常に大きいかと。
耳が腐ってでもいない限りあの歌唱力は認めざるを得ないべ
坂本信者は黙れ。 ヘミソフィアが名曲なのは菅野の力の方がでかい
俺も原曲よりMXの方がいいと思う
菅野の力?そんなものたかが知れてるだろ 真綾の最近の曲は菅野作曲じゃないが普通に名曲だし相当に売れてるぞ
ヘミよりも創世のアクエリオンのほうが神だろ
>>698 あれは駄目だな。
誰が歌ってるのか知らんが、下手糞すぎ。
真綾を使えっていう意見が大半だった。
アンチ真綾は何がしたいんだ? 真綾を選んだのは菅野なんだから、ヘミの原曲がMX以下なのは菅野の技量のせいってことになるが
アンチ真綾は耳に障害でもあるんだろ。 真綾が下手糞なんて耳が腐ってでもない限り思わないしな
うはwwwwこっちの荒らしをNG登録したら図鑑スレまですっきりしたwwww
俺は間違ったことは言ってないけどな。 人の歌叩く前に耳鼻科逝け
文句いう前に真綾のCD全部聞いて来いや その上でまだ下手糞だと言うなら相手になってやる
良かった、釣りだったのか
釣りとは明らかに反発をされるようなことをわざと書いて反応を楽しむことだろ? それほど反発をされないようなことを書いているのだから釣りではあるまい 釣りたいならむしろ「真綾は歌が下手糞」と書く。 このほうが反発が大きいからな。
真綾がマジンガーZ歌ったら驚く 聖歌隊みたいな声で「パイルダーオーン!」とか で アニキが代わりにヘミソフィア歌うならもっと驚く ヤバい歌になる可能性大 でも意外としっくりくるかも トロンベ
最後の文が無理やりだなwww
結局坂本真綾が下手とか言ってた人は釣りだったのか
普通の人は自分が「あの人歌上手」と思っただけで 「あの人の歌を上手と思わない人は耳が腐ってる!」とまで発展しないものな……。 釣りか異常者かのどっちか。
>>714 上手いか下手かはある程度客観的に判断できます
坂本真綾は客観的に歌手の中でもかなり上手い部類に入ります
>>716 釣られると、問題は「耳が腐ってる」の部分だろw
よーしお前らそろそろスレタイ10回朗読しろ
耳が腐ってるは言い過ぎにしても、下手糞だというのも言いすぎだよな。 実際のところ明らかに上手いわけだし
つーかよ、F以降からなくなった サウンドテストで試聴したBGMが途切れずにロボット図鑑やキャラ図鑑でも聴ける仕様を復活させてくれや。 最近のスパロボの図鑑は情報量が半端じゃないから好きなBGMくらい聴かせてくれマジで。
まーファンにとってはオンボーカルが一番なのはまぁ当たり前だが MXのヘミはBGMとしてはかなり秀逸だとおも
JはREASONが良かった。原曲は知らないが。
MXはダイモスのタイトルロゴが出る効果音「スコーン!」が再現してあって感動&爆笑
歌の無いヘミは駄目駄目だったな…
ボーカルに関しては好みの問題もあるからなぁ。 坂本が下手とは思わんが、根本的に女性ボーカルが苦手な俺にとっては 原曲よりもMXアレンジの方が好ましかったし。
>>726 好奇心で聞くんだが……
もののけ姫の主題歌歌った米良美一、あの声って苦手? 平気?
>>727 割と苦手。要するに高い声が好きじゃないのかな。
ささきいさおとか串田アキラとか、その辺の声が一番好きだったりする。
苦手なら苦手とだけ書けばいいのに、下手糞だとか嘘八百書くから荒れるんだよな
俺はMXのが良かった気がする。 ←ここまでなら荒れない。 はぁ?真綾のが良いに決まってるじゃん。 ←まだ荒れない。 耳がおかしいんじゃない? ← ↓この一言で盛り上がり開始↓
731 :
それも名無しだ :2005/10/20(木) 21:43:58 ID:6C8NAAB7
MXは神で真綾は糞ってことでFA?
スルーでFA
串田アキラと聞くとあの忌まわしきタイムダイバーを思い出してしまう。 奴のおかげでANOTHER TIMEDIVERを聞いていると知らず知らずのうちに歌詞を口ずさんでしまうのだよ
ここは実に香ばしいインターネッツですね
>>720 ああそれは同意だ
事典読むのに時間がかかるのにテンションの下がる曲ずっと聴かされるのもねぇ
>>731 真綾が糞なら日本の歌手なんて全員糞です
以前、艦隊戦はα版が一番良いって意見見かけたけど、さっき原曲聞いて納得いった。 普通に一番近いね。曲のエコーのかかり具合とか
宮内洋にくらべれば・・・
変な人に居つかれたみたいだけどスルーな
ヴィンちゃんはいっつも暇だよなあ
>>736 m9(^Д^)プギャー としか思えない漏れでスマン。
カラオケモード復活してくれよ 曲にあわせて動いて欲しい
>>736 みたいなのは普通に好きな人へのいやがらせだと思うよ。
MXヘミはゲームBGMとしては満点だと思う。
スパロボのアレンジのうちでもかなりいい部類。
ただ純粋に曲として原曲以上かと言われるとちともにょる。
原曲のどこに感心するかというと、坂本の歌というよりも、あれだけ複雑に音を絡めておきながら、
見事にボーカルを引き立ててしまっている管野のセンスだなあ。
あまり上手くない人が多くの音色を使いすぎると掴みどころのない曲になりがちだけど。
最近のスパロボのオリ曲ってそういう曲多くない?
管野自体はあんまり良いと思ったこと無いなあ。 坂本真綾以外の歌った菅野曲ってあんまり良くないし
>>745 マクロスプラスやエスカフローネやビバップの劇中曲は聴いた事ある?
聴いた上で言ってるならごめん、好みの問題だよね。
それも私だ一家を相手にするときはTHE ARROW OF DESTINYがよかったなぁ クラウンマスターはなんか夜11時台のスポーツ番組でプロ野球ダイジェストのバックに流れてそうでヤダ。 アルマナも専用機参戦でマリオネットメサイア使用可にしてくれればなおよかった。 レビ専用とも思えるがレビがSRXに埋もれてしまってる故に・・・
ブレンだけはガチな自分は異端か?Lost memoriesは聞いた時泣いた
ネリーにリバイバルするときの曲は好きだよ。
菅野自体はきわめて平凡だよな。 大げさな雰囲気だけで子供騙し。 真綾の歌があってナンボやね
つか菅野はもう真綾に捨てられたしな。
菅野ばかにすんな。 すごい昔だが信長の野望・天翔記の音楽は神がかってた。
菅野自体も坂本自体もスレ違いです畜生ども
サルファのホーリーロンリーライトが好きな俺花束の処女 原曲きいたことないからこう思えるんだろう。
オレもファイヤーボンバーのゲーム登場曲ではあれが一番好きだな。 まあサルファの中じゃ再現度高い方だから、原曲聞いてもあまり違和感無いと思うよ
プラネットダンスが好きだがあまり使わない
>>751 随分えらそうな口をきくなぁ。そこまで言うからにはお前の好きな曲を晒せや。
「スパロボの戦闘BGM」のカテゴリでいいぜ?っつーかそういうスレだし。
露骨な釣りにレスしてるんじゃありません。
菅野はどうでもいいけど坂本真綾は明らかに歌うまいよ
まーやの歌が上手いなんて当然のことをしつこく言ってる奴は釣りか荒らし。 普通はそんなこと当然と認識してるからいちいち書き込まんし
>>757 プラネットダンスは使う方だと思うがなー
HOLY LONELY LIGHTなんてコスモの技量上げ以外はイベントくらいしか聞いてねえ
763 :
それも名無しだ :2005/10/22(土) 01:32:25 ID:5MBi/B+J
要するにMXは神で真綾は糞ってこと?
狂った飢餓戦士が神ということ
いいやラウルの曲が神
虚空からの使者が神
今Jやっててようやっと主人公機が乗り換えになったんだが後継機のBGMカッコイイ!!
DoomsDayカコイイ
>>771 同意。
やけにあの曲毛嫌いする人多いんだよな・・・
ペルフェクティオが神過ぎたせいかな。
773 :
それも名無しだ :2005/10/22(土) 19:30:03 ID:kCYgpxmB
BGMとしては好きなんだが戦闘曲としては微妙な印象
PSPのMXって追加要素ないの? せめて世音のBGMをtune the rainbow にしてくれるとかさ…
個人的にJの主人公曲、男の方が良いと思う
統夜の後続機曲は良かったと思う
カルビの後継機の曲も好きですよ
携帯機のオリキャラBGMは基本的にはずれがないと思う。 俺はラウルだろうがなんだろうが好きだな。
あれは最強技に合わないだけだろ
オリジナルは全部いい曲ですよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
783 :
それも名無しだ :2005/10/23(日) 01:10:20 ID:ctanrXiX
君は一般人とは頭の構造が違うようだな。嘆かわしいよ
ダンガイオーのサイキック・斬の曲(・∀・)イイオ
ピコピコ音ってだけで毛嫌いする人もいるだろうが、 俺はPSG「狂」信者なんでね。
カラオケで青い稲妻発見!キタ━(゚∀゚)━! smapの曲でした・・・orz とかおもいだしますた
戦闘BGMじゃないんだが、改造画面の時とかの音楽はF,F完が一番良かったと思うんだ
790 :
それも名無しだ :2005/10/24(月) 01:51:59 ID:EUm544u9
Dのラスボス曲が最強!!
そろそろガンバスターの援護にダンクーガが入ったとき「飛べ!ガンバスター」が流れたり グレンダイザー+ゲッターG+グレートで決戦!大怪獣のOP曲がかかったりとか特殊条件を満たさないと出てこない隠しBGMを作ってもいいと思うんだが まだ探せばいっぱいあるだろうし
>>791 後者はMXで既に出たから隠しにしたら不自然だなw
>>792 え!?気が付かなかったorz今からMXやってこよう
>>793 おま…共通ルートのマップBGMにもなったろ
795 :
それも名無しだ :2005/10/24(月) 12:31:23 ID:4pKCg4zh
このスレも馬鹿が増えたなぁ
増えたって言うほど人多くないと思うけど
原作でライバル同士のキャラが戦闘すると隠しBGMが流れるとか・・。 たとえばダンクーガならムゲ帝王orシャピロとダンクーガで人を超え アムロとシャアなら颯爽たるシャアが流れるとか そういった感じにしてほしい。 逆シャアのMAPならBEYOND TIMEがMAP音楽として流れる 関係ないキャラだったら切り替え出来るようにするとかそういうのもほしい。
キラとアスランだったらあんーなに一緒ーだーったのにー♪とか
>>791 >>グレンダイザー+ゲッターG+グレートで
この場合は「戦いの歌」が欲しいな。
MXでマップBGMがオープニング、合体攻撃が戦いの歌っていうの期待してたのに。
800 :
名無し曰く、 :2005/10/24(月) 21:00:04 ID:m7IlT/ad
技専用BGMも選べるようにしてほしい。 Resolutionでサテライトキャノンとか聞きたい。
史上空前最強バトル
>>794 共通ルートか?
俺は分岐して戻ってきたらいきなりFダイナミックスペシャル覚えてたが・・・
Fダイナミックスペシャル初登場の大海獣マップはルート分岐だが、 その後の共通マップにも終始ロボット軍団が流れるステージあるよ
そういうことか。途中で投げたからな・・
>>800 技固定曲は製作側の演出的な意図があるからちょっと難しいよね
二周目以降に技固定曲選択&敵キャラの曲解禁とかなったら嬉しいけど
サルファのスーパー系戦闘BGMって原曲のうにょうにょした感じが全く消えてるね 気の抜けた炭酸飲料みたいでつまんね
歌詞使うと別料金が発生するというけど、 サルファだと結構コーラスとかで歌詞歌ってるのあるよね。 ジーグの歌なんて歌詞の半分くらい歌ってないか?(バンバンバンバンばっかだが) あのへんはどうなってるんだろう。詳しい人教えて
やっぱ取ってんじゃないの グレート主題歌のダッシュ!ダッシュ!の部分も取られるからやめたのかな
グレートはもう飽きたから鉄也のテーマになったんじゃないか? つーかわざわざ余分に金払ってまでコーラス入れるなんて上が許さんと思う ほんの僅かの引用ならセーフだろ 据え置き機用ほど予算に余裕の無いであろう携帯機のAですら「ゲッ!ゲッ!ゲッターゲッ!」とか「シャア!シャア!シャア!」とか入れちゃってるし
ダッシュ!とかゲット!とかブイブイブイ!とかゼーット!は大丈夫だろうけど、 最近の据え置きはハッキリと歌詞歌ってるのが結構あるよね
ゴーショーグンの5,4・・ってのは取られるのかな
パワートゥーザドリーィィム
おぼえていーますーかー
こーこーろーはサームライ
たましぃのルフ〜ラ〜ン
こたえをさがすー だーけさー
あしたーを あーいーせーるさー
>>808 え・・・あれってダッシュって言ってるの?
ずっと「だー だー」だと思ってた・・・
♪スクランブル〜〜〜ダー!!
シュシュシュ〜バンババン!シュシュシュ〜バンババン!
>>819 この星の♪明日のための♪スクランブル〜〜〜ダー!!
フーンフフーンフーンフーンフーン・・・ フーンフフーンフーンフーンフーン・・・
だいよじすーぱーろぼっとたいせんだー
825 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 07:25:01 ID:FRc5U+df
だ〜けど解るぜ〜
826 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 07:32:30 ID:nbXoPTXT
必殺パワー サンダーブレーク〜 悪い奴らをぶちのめす グレートタイフーン 嵐を呼ぶぜ
俺はグレート グーレートーマージーンガー
>悪い奴らをぶちのめす この「ぶちのめす」ってあたりがたまらなく好きだぜ…… 食べてしまいてえ
ハァー! ホォー!
今度BGM選択システム採用するなら、 版権BGMなんて贅沢は言わんから、オリジナル戦闘BGMを余分に何曲か作っといてもらいたい。
バラン・ドバンのテーマを初めて聞いたとき 「何?この演歌?」
age
;;
スレチガイだが アルトアイゼンナハトのBGMはアクセルZANKAIであってほしい
835 :
それも名無しだ :2005/10/29(土) 21:59:53 ID:Ymmx8y0Q
IMPACTとかMXの最終話で流れる遥かなる戦い、開幕って曲が凄く好き サルファにも入れてほしかった
シリーズ違うから無理だろ ちなみにコンパクト2じゃタイトルで流れていたなぁ チープな音だけど
MXだってシリーズものじゃないんですけど
じゃあ音楽スタッフ違うから
コンパクトとインパクトとMXって音楽スタッフ同じだったのか
コンパクト・インパクト・MXスタッフとαシリーズスタッフみたいな感じで分かれてるんじゃなかったっけ。
いい曲はシリーズ通して使えばいいのにな
いい曲だって何度も聴けば飽きる 艦隊戦とかゲッターのテーマみたいに
『覚醒、ゼオライマー』最高でした。
>>842 そこでBGM選択ですよ。
1作品ごとに4曲ぐらい用意してくれればいいのに。
>>844 MXサントラの寺田コメントによると、
どうしても予算の都合で曲数も限られて来るらしいからな。
現状では難しいのだろう。よほど参戦作品数を削れば別かも知れないが。
予算の都合って… 2作で12曲もあるGGGと3作で1曲しかないゲッターの差はどうやって言い訳するつもりなんだろう
>>846 別におかしかぁないでしょう
「全ての作品に均等に予算を使わなければならない都合」じゃないんだから
新規と古参の違い、曲が必要なタイミングの多さ、上からの圧力(よく知らんけど)
そういうのが重なっただけであって・・・
ヘルアンドヘブンやらゴルディオンクラッシャーの曲は別にいらんと思ったが
ガガガに予算をつぎ込んだ結果がゲッターの曲数なワケだな。
Dのメガゾーンの戦闘時の曲名教えて
理想としては マジンガーには主題歌、空飛ぶマジンガZ グレートは主題歌と鉄也のテーマ ゲッターは不滅の〜とゲッターロボ! イデオンは復活のイデオンと弦が飛ぶ、黒い流れのイデ これらがあればいうことはない・・・!
Rock Cafeだろ。 むしろ挿入歌の方きぼん。 「秘密ください」で合ってる?
「秘密をく・だ・さ・い」だったかと。ちなみに何故かあれはPART2の曲
「背中ごしにセンチメンタル」の方が好きなんだが、 戦闘に合うかどうかはわからんな…
劇場版Zつながりで戦闘BGMメタモルフォーゼそろそろくるか? ガルバルディ戦のキックは固有技で欲しいな
BGM含めた劇場版がらみは完結してから出るんじゃないか? キックも単体では苦しいな マーク2に「格闘」が付くかサーベルの連携で再現されるかだろうな
ガガガが特別に好きなわけでもない俺は 使いやすいALL武器をもってるわけでもないガガガにBGM枠を割かれてちょっと残念。 ミーティアくらい入れておけ! でもサルファで種用に使われた音源を考えるとミーティアですら屑化してた可能性も
理想としては一作品にそれぞれ三曲ぐらい用意して欲しいな。 マジンカイザーのバラードとかで戦ってみたい。
たぶんスタッフがガガガ好きなのかもしれんけど、12曲も用意されても引くわ。
どっかでガガガの曲は使用料安いって聞いた気が。
それに限らず版権の扱いとか版権料云々の話は大抵噂レベルだな
曲数が少ない作品が可哀相だよ
しかしあれイラネとかこれ入れろとか個人の要望聞いてたらきりがないからな
サルファの選曲は要望以前だろ
>>857 スレ違いを承知で言うが、ボルティングドライバーは屈指の使いやすさだろ
スレ違いだが禿同
>>866 燃費ワルス
ゴルディと組んでる関係で足オソス
初めて見た人にはゴルディオンクラッシャーは笑いどころ
>>869 あれ原作よりもでかくなってね?
原作ですらでかすぎて笑ったのにサルファの戦闘シーンで謎の地平線からせり出てくるシーンでワロタ
>>870 GGGがディフォルメされてる関係でそう見えるんじゃない?
既存曲アレンジ・MAP曲:MXチーム オリ戦闘曲・最終話MAP曲(〜〜Ver.○○):サラマンダー が一番いい編成じゃないかと思った
それは真理だな サラマンダーは既存曲アレンジが糞杉
マップはサラマンダーでもかまわないが、α外伝とサルファは良いけどαとニルファはパっとしないな
やっぱMXだな。 αシリーズは音こもってる上にガヤガヤしててうるさい。
MXはなんか良くも悪くも上品に感じたな。 ヘミソとかはいいけどGガンとかの燃え系がちょっと盛り上がらない感じ。 まぁ音楽のことをまったく知らない人間のたわごとだが。
ヘミソが良いって…大丈夫? あれは曲自体はきわめて平凡だよ。 歌手の歌唱力があってこそ栄える曲。
またかよ