1 :
それも名無しだ:
だろ?
2 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:24:11 ID:u3fC+A89
もっさりしすぎMX
今やるとかなりだるい
アニメは綺麗けどな
3 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:24:14 ID:2DkibTPp
ろば
4 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:25:20 ID:A3rojVj6
カットインだけのゲーム
5 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:25:34 ID:p2kdzlKx
足して2で割ってくれ
6 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:25:47 ID:8gsbTZTA
MXは読み込み遅いけどアニメと音楽はイイ
サルファは読み込み早いけどアニメと音楽がクソ
7 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:26:22 ID:KmEkeWDR
主人公を倉庫に保管してた始めてのシリーズ
8 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:26:35 ID:Fn1JbBk0
MAPでの移動とかははMXもっさりし過ぎだったな
あと戦闘カットしても何か長い。システムではサルファのが完成されてる。
ただし戦闘シーンはMXのが上。アムロのカットインとかMX使いまわせよ…
何で敢えて汚いニルファ使い回しやねん。
9 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:26:49 ID:SCN6lDY/
MXはすぐ飽きる。なんとか1周終えるのにモチベーションが続くくらい
10 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:26:57 ID:2DkibTPp
うんこ
11 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:28:45 ID:YkcEOl2f
まあ大車輪ロケットパンチはかっこよかったな
12 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:29:21 ID:h3rW67yQ
システムの完成度はサルファが上
その他はMXが上
13 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:30:20 ID:HnDvSjse
MXはアクアの声優さんがやる気が起きなくてやっつけで演じた
ってのを前に見たんだが…本当なん?
14 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 22:41:29 ID:WawN10u9
シナリオがダンチでサルファのがいい
15 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 00:10:05 ID:tCcQ6Isg
俺はスパロボにストーリーなんて求めてないからMXいいと思うんだが・・
主人公が空気の分だけ版権キャラ目立ってたし
16 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 00:57:16 ID:LtEmbB7n
版権キャラ目立ってた=ストーリー
17 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 04:40:40 ID:3iwEgKIp
MXはぬるすぎてストーリーも引き込まれるモノがなくてやる気なくしたな
クリアせず乗り換えた機体見るまで進めてやめた。
18 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 01:35:20 ID:pEpjlseL
MXは移動中の段差上り下りと主人公機のデザイン、
データウェポンのFA以外の武器のやっつけ戦闘アニメ(これは仕方ないのかもしれないけど・・)以外に不満はないや
熟練度ないし、隠し機体も多すぎないから気にせず進められるし
19 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 01:57:26 ID:P09/ZLyD
やっぱアレだろ。
イグニッション
20 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 09:42:21 ID:mW2a+1ZQ
>>19 そう、イグニションさえあれば何とかなる。
つーか、急角度で曲がるトリニティ・デッドエンドって何さ。
21 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 02:04:48 ID:laVXRtOM
マジンガー、グレートのカットインよかったなぁ・・・
22 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 06:09:27 ID:mEwY25SG
とりあえず、エヴァの戦闘アニメに関してはMXのほうが上だな、あと音質も
作品間のクロスオーバーもよかったし、やりこみ要素や分岐がサルファ並みにあれば文句なしなんだけどな
23 :
それも名無しだ:2005/08/23(火) 00:33:56 ID:aNXR86Np
24 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 01:35:20 ID:OBEFTmCb
>>22 インパクソでいっぱいつけたら文句言われたからやめたんだとさ。
25 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 09:09:22 ID:SPoHy38G
ヘミソフィアは神がかってたな
26 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:09:20 ID:AGaqRmYJ
MXのストーリーがつまらないとぬかしてるやつはガノタ
27 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:12:39 ID:cLoiZ+9D
>>26 ラーゼフォンDVD借りたけどストーリがよくわかんなかったし、エバァもともともとよくわかんないから仕方ないじゃん。
28 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:13:38 ID:kxsead8w
難易度の低さが問題だな
ただでさえ単調なゲームなのに簡単だともっと単調になって作業と化す
そうなるといくらシナリオが良くても全体的にグダグダな感じがしてウンコ
29 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:22:44 ID:OMbkJkTo
個人的に序盤と終盤は良かった。中盤がグダグダ過ぎて何度投げ出そうとしたことか…
30 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:26:29 ID:cH4WaR9o
ラス面あたりでエヴァのシリアスな音楽が流れてる中での会話がよかった
あぁ最後なんだなって感じがして
31 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:35:49 ID:XtpMFDR8
EVA、ダイモス、ライディーン、ZZ、νなんかはサルファよりMXの方がいいな
接近戦主体のアニメや細かいカットイン数だとどうしてもMXに軍配がいく。
32 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:28:21 ID:8o3mOM4r
すげーアニメチックなのがヨカタ<MX
サルファでは「Jクォーース!」くらいかな
33 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:31:12 ID:ySgjtZ14
ストーリーがちょっとな
リアル系がドラグナーとナデシコが主軸ってのは役者不足すぎる。
富野or高橋が主軸でそれのサポートって形なら生かせただろうが…
34 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:33:43 ID:g/AA1g/t
ロム兄さんが出てくればサルファのほうが
上だったけどな
35 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:37:46 ID:SjV3IMTl
サルファのZZ、ハイメガFだけは神がかってないか?
36 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:38:32 ID:OMbkJkTo
(´з`)〜♪ そーね
37 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:50:13 ID:7OX7bnwP
>>31 EVA厨の漏れから言わせてもらえばサルファーのほうが断然よかったけどな
MXはラーゼフォントかぶってたし、やはりシンジの性格が少し改善されたところ
が大きいかな。スペック的にも少し強化されているから結構使いやすくなったし
38 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:53:17 ID:8o3mOM4r
EVAの機体性能はサルファのが上だけどストーリーは断然MXでしょう
巨大綾波とか唐突過ぎ
39 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:01:37 ID:7OX7bnwP
>>38 でもラーゼフォンのおかげでなんか影だし
どうせ巨大綾波あそこまでやるのならLCL可(十字架)
もやってほしかったかな(叩かれまくりだろうけど)
それに欠番扱いの使途がαと似ているからあまり新鮮さがあまり無い希ガス
40 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:13:05 ID:otvnwCGw
弐号機のATフィールド攻撃のカットインは
MXの方が良かった気がする。
あとマゴロクソードも。
41 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:26:03 ID:ntb6k1lk
最後の盛り上がりは結構よかった
42 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:34:20 ID:1dyQjwrd
まごころを君に のシナリオって
αのAirと殆ど同じことやってんじゃん
ミサトとシンジのやりとりとか
43 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 03:56:48 ID:wWskPa4y
サルファの種とMXの電童が消えたらどちらも良作になっていた
44 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 04:03:08 ID:gDLznKJl
むしろサルファはガガガだと思う
種はルート選ばなきゃそれほど絡んでこない
小隊攻撃の関係上
フル画面戦闘が出来ないのでしょうサルファ。
戦闘も早送りできるし。
46 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 04:09:24 ID:+1+L++pk
レリエルもアラエルもアルミサエルもドーレムだったからなぁMX
走りかたとかユニゾンはサルファが上だろEVAは
47 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 04:26:26 ID:Dngg5j7n
MXといえばヒットアンドウェイ最高じゃね?
いつもは使いづらいファンネルも、この技能のおかげですごく使いやすかった
48 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 04:29:25 ID:XmGX79gJ
てか、EVAってMXもサルファも妙に走り方キモイな
もともとSDに向かないデザインだから仕方ないか
49 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 05:08:13 ID:cbnQ/sfj
>>47 ユニゾンに関してはカット割が増えてる以外にサルファに勝ち目ないよ
全体的にはMXに劣ってると思う
50 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 11:12:00 ID:GCZB35xq
ラーゼフォン関係のシナリオ声飛ばせなくてすごくうざい
51 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 11:14:47 ID:+1+L++pk
>>49 ポジトロン追加
キック前の捻り
ちゃんと62秒になった
爆発
どう見ても再現度はサルファが上
52 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 11:27:52 ID:iv/oIvFH
53 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:15:13 ID:T2m4NmBS
ロムの口上聞き飽きたのに飛ばせないのがむかつきます
54 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:19:59 ID:k1AtM8aA
MXはマップが見づらい。
何、あの変な角度。
55 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:27:26 ID:o4Bj2Yhl
サルファのEVAの走り方はその場で足踏みして床の滑ってる感じがしてキモすぎ
MXの方が重量感のある走り方してる
56 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:27:46 ID:4zSXQ3N4
νが出た瞬間ピンチなのは斬新で良かった
冗談は置いとくとサルファの戦闘シーンは一部なんかちょっと痒い所に手が届いてなかった
57 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:29:43 ID:xgORajIx
>>54 2Dマップも見づらいしな・・・マップに関しては全然ダメだな、MX
ドラグナー関係ろラゼPON関係の戦闘シーンはよかった
あとBGMも(ヘミソフィア、髪と悪魔あたり)
58 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:34:06 ID:Jfp74wI6
ヘミソフィアは良かったよ
59 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 12:48:04 ID:5S5y2sIL
ヘミソフィア、魂のルフラン、夢色チェイサーは鉄板
60 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 13:46:35 ID://YcDiRB
ビームライフルのグラがどれも同じでツマラン<MX
61 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 14:07:23 ID:lu/9C1hD
ビームサーベルもバルカン横滑り→斬がほとんどだったな
62 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 14:22:49 ID://YcDiRB
ニルファのF91系ビームライフォは神
63 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 14:30:40 ID:js7Sed5u
F91は何より粒子の美しさが神懸かってる
64 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 14:34:34 ID:xgORajIx
サルファの0083系モビルスーツの連射武器がニルファと比べてだめになってるような気がする
65 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 15:12:31 ID:tK8ufIIB
なんでMXにおける神BGM『覚 醒 、ゼ オ ラ イ マ ー』には誰も触れようとしないんだ
66 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 15:31:47 ID://YcDiRB
>>63
MXと比べばニサルファのビームとかの光演出はマジ美しい
V文字斬りのチャージとかは異常にスバラシイ
>>64
使いまわしで変わってないハズ
67 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 15:54:44 ID:IDKjgbwT
68 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 16:36:26 ID:jQ1jw9ss
69 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 16:41:39 ID:r3GD05EB
MXのマップ兵器の手抜きぶりは萎えたな
サルファみたいな感じにしてカッコいいメイオウ攻撃が見たかったよ。
70 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 16:47:03 ID:+FcTU38c
ヘミソフィアってデモの時と発売当初は音質悪いとか滅茶苦茶叩かれてた
71 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 16:59:52 ID:LS6jnYKf
戦闘シーンはMXのが断然いいけど、システムはひどい手抜きに感じる。サルファやったあとだと。
72 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 17:24:43 ID:7DNgmN1U
システムっていうかテンポ悪い。サルファに慣れると尚更
しかし、MX久々にやってみたけど本当にグラと音楽はクオリティ高いな
サルファは何でこんな事に・・・・・orz
73 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 18:12:31 ID:UPZ+4rJT
シナリオは糞もいいところだったな。
原作の垂れ流しなんだが垂れ流す原作が糞だから酷いこと酷いこと
74 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 18:32:18 ID:Zq9mmvsc
人間ぜいたくに慣れるとこうもわがままになるのか。
75 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 20:55:19 ID:5S5y2sIL
シャアの気持ちも良くわかるな
76 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 21:02:01 ID:RUZsEQfc
なんか他のスパロボに比べて武器が少なすぎるような気がする
っていうか少ない
まぁ、グレートとかは使いみちない武器ばっかりだったから逆にさっぱりしてていいけど
77 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 22:14:49 ID:Ff5AUqfu
やっぱり全画面カットインは迫力あっていいな
78 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 23:49:09 ID:ybGhi9Ym
作品に思い入れがない、普通のプレイヤーが選ばんような武器を、
ひとまとめにしてコンボ攻撃にするのは、なかなかいいアイディアだと思うけどな。
79 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:00:13 ID:HCwwLNJC
でも、ロケットパンチが消えてるのはどうかと思ったけどな
結局アイアンカッターの中に混ざってたが
80 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:03:36 ID:RXmrnBYp
まあ、サルファでも武器は三つくらいしか使わなかったしな
81 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 03:46:18 ID:XDf6ANNj
なんか武器は攻略本に書いてあったなぁ。
結局グラフィックに手間掛けすぎて削ったとかなんとか
>>79のように他の武器に混ぜたと。
どうせ性能ほとんど同じなんだしもう武器も全部改造だから
コンV以外はMXくらいすっきりしててもいい気もする。
82 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 03:53:38 ID:A68nbK6i
DJのサーベルテラカッコヨス
豚斬った時の音が気持ち(・∀・)イイ!
83 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 04:57:33 ID:BmYRyOPZ
>>51 再現度の高さのクオリティーは別じゃない?
サルファのなんかしょぼい
84 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:35:18 ID:7GCAoXBC
いつもスパロボは友人に戦闘アニメ見せて「おおおおお」と言わせるのが楽しみだったが
サルファは驚嘆させるような戦闘アニメが無い
85 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:44:22 ID:l9/04FVP
覚醒ゼオライマー良すぎ
曲の盛り上がらなさっぷりが逆にいい
86 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:44:32 ID:VfDNFddp
けどMXって作業ゲーって聞いたけどホントなのか?
87 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:49:07 ID:l9/04FVP
まぁゲームとしてはちょっとアレだな・・・
88 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 11:53:16 ID:/s+gdOEl
個人的に二週目やる気にならなかったスパロボはMXくらいなもの
インパクトですら二週したのに
敵の数が少なすぎて贔屓ユニット活躍させるとその他のユニットが全く育たないから、
遊んでて常に妙な窮屈感がある
89 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:15:49 ID:4v/2QHsh
>>86 愛+覚醒+メイオウ攻撃(MAP)
マジオススメ
90 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:16:22 ID:hoOfE1Wf
本日ようやくMX最終話まできた私がきましたよ。
正直言って、EVA、ラーゼ、電童、この3つのアニメのうち
1つは見ていないとついていけない。
中盤でラーゼとEVAのイベントだらけになったときは
メチャやる気が失せた('A`)
ここまで2週目やる気にならないスパロボも珍しいと思う。
91 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:19:11 ID:Zx+KgdGl
MX敵少ない上に紙くずのように落ちるからぜんぜん戦略性のかけらもない。
ただのハリボテ壊してるだけ。
92 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:20:19 ID:XEshDtoc
寺田が一週を楽しんでもらうのを
主軸に作ってるとコメントしてたから
狙い通りなんでねーの?
93 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:26:48 ID:VRar+NqB
全てにおいて薄っぺらかったな
94 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:29:56 ID:XEshDtoc
>>90みたいに殆ど参戦作品しらないでプレイする人だと
MXはつまらんかも知れんな
俺はサルファもMXも参戦作品は軒並見てからプレイしてるが
MXの方が楽しかった
ただMXの2週目やる気にならないのは同意かな
サルファは合流時の小隊編成が面倒で1週クリアも怪しくなってるが
95 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:37:05 ID:Y0G4G/SG
サルファは50話以降のだるさが有り得んから2週目はそこらへんで止まってるな
バロータ決戦が話的にも一番盛り上がるし49話で切り上げるのが正解だ
96 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:44:15 ID:wmTttng2
まぁエヴァとラーゼフォン好きなやつならたのしめんじゃない?俺けっこうMXすきだよ。
97 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:52:21 ID:/s+gdOEl
>>94 参戦作品のファンなのにつまらなかったです!!
だってよー、贔屓作品のキャラ「だけ」好きな訳じゃねーんだもんよー
贔屓作品のキャラ突っ込ませて大活躍させたいと思っても、敵が弱すぎて反撃で殆ど狩ってしまい、
他作品の好きなキャラ達が倒す敵が残らないんだもん
結果的に贔屓キャラを思いっきり暴れさせる事が出来なくて恐ろしくストレス溜まる
98 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:54:03 ID:v8S/y7cz
μはカットインと合わせての「出撃」は神過ぎ。
何でサルに流用しなかったのか…
99 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:02:57 ID:l9/04FVP
お気に入り作品のロボットは取得経験値1.5倍とかあったなw
劇ナデが好きだったけどサレナの参戦が遅すぎてがっかり。1周でやめたのはMXだけ
けど戦闘でインパクトやMXみたいに顔がでっかく表示されるのは好きなんだよなー
今後のスパロボは全部ああいう風にして欲しい
お気に入りでシナリオ分岐とか最終話分岐やってほしかった
MXはPPの引き継ぎ方が酷い
本当にやる気なくす
103 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:24:14 ID:RHGpHGgj
MXはオリが史上最悪、見るのも嫌なくらい
あれだけ酷いオリが主役じゃ、それだけで最悪判定されて仕方ないかと
104 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:26:11 ID:RHGpHGgj
あと劇ナデはあの哀愁漂う終わり方がいいってのに、空気嫁ずにアキトとユリカ再会させるのは
もうお前原作見てないだろ?としか言いようがなかったな
オリキャラがくさってんのとPPの引継ぎが平均で周回する気がなくなるのは同意
アニメとかはサルファより良かったキガス
106 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:57:40 ID:gfqKiCni
主人公なんていたっけ?>MX
ぶっちゃけオリジナルは敵だけでいい気がすると思うな俺は。
主人公は作品から選択性にしたらおもしろそうだ。
改造段階に多少差が出るとか、選んだ主人公によって仲間にならないユニットが出てくるとか
ライターの人は大変そうだけどね
あのPP引き継ぎは修理補給ユニットに全く入らないのを回避したんだろう
修理補給ユニットは何周しても結局は修理補給ユニットだから意味なくね?
112 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:26:48 ID:gfqKiCni
>>108誰だっけ?しかしラスボスのババアは糞弱かったな
113 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:30:56 ID:sO9Fshr8
サルファのミナキも老けたらああなるんだろうな。
年増スキーとしては聞き捨てならん。
>>104 ifはどの作品にしても難しいところだろうが
シリアスさが売りな所とは別にして救いがある最後を望む所もあったからああいう形にしたんじゃね
まあスパロボだし
>>112 すまんヒューゴだったw
イグニッションなヤツ
ラスボスにどれだけダメージ与えられるかが楽しみでキャラ育ててたなぁ
思い出すとかなりゲームバランス崩壊してたというかダメージがインフレしてたゲームだった気がする
支援×4のハイメガキャノンフルパワーとかやばかった
117 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:43:55 ID:gfqKiCni
>>116すまん。ヒューゴってまじで誰だっけ?w
乗ってるのはグルンガストだっけ?これほど印象に残らない主人公もレアだなwwwwwwwwww
118 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:48:10 ID:WKSFWahd
>>113 サルファのミナキがMX世界でのミッテなんだよ
平行世界だし
あれほど醜悪極まりないオリ主人公をあっさり忘れられる
>>117が羨ましい
俺なんか思い出すたびに食欲減退するってのに・・・
121 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:57:30 ID:gfqKiCni
>>119はいはいおもしろいおもしろい。厨房は死ねよ
厨房はどっちだか
夏ですね
124 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 15:10:17 ID:gfqKiCni
>>120 たかが空気主人公を何でそんなに憎むん?
>>124 2chの年上はみな無職に見えるのか
ゲー板以外のとこにも行ってみたら?
2ch=ゲー板じゃねぇんだ
今日は記念日だからUNIX板を薦める
2c無職とひきこもりしかいません
ほぼ無改造なのにイベントのたびに1vs1になるからひらめきかけてターン終了してたな
くだらんイベントだった。何回も何回も
の、くせにほぼ空気・・・
129 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 16:45:57 ID:HCwwLNJC
>>104 ほとんどのナデヲタは大絶賛してたよ
原作を超えたとまで言われてる。
>>129 エエエエエエエ
俺結構ナデ好きだけど、あのEDはむかついたなぁ。
だって、ただのハッピーエンドだぜ?アキトの感覚全て治ってるって
原作ないがしろもいいかげんにしろって感じなんだが。
アキトは完全に治ってないけど、ユリカとルリがそれを支えていくみたいなEDなら
まだ分かるんだけどさ。
>>130は作品を愛してる
大多数のファンはキャラを愛してる
その違いでないかね
そこら辺は劇ナデ(劇場版そのもの)が叩かれまくっていたと言うところに一因があるのではないだろうか。
あれが好きな人嫌いな人で、評価は違うだろう。
俺も、またあっさり直ったもんだな、とか思ってしまったが。
劇ナデアキトの扱いは嫌いだったけど。
>>130 劇場版を黒歴史にしてMXをオフィシャルにしろって声もあった
>>133 アキトオタヒドス
いやさ、確かに劇場版は救われないEDかもしれないけど、だからこそ
黒アキトのキャラも生きるし、ルリの最後の台詞にも意味が出て来ると思うんだけどねぇ…。
そこらの解釈はスレ違いだからやめとけ。
よし、ミッテ先生がスパロボラスボスの中で一番好きなヤシ挙手しろ。
まず俺ノシ
>>137 一番じゃないけど小物っぷりとSっぷりは大好きだぜ!
ミッテ先生になら抱かれてもいい。むしろ錯乱したミッテ先生と一つになりたいぜ!
ノ
でもミッテ先生とえっちしても傷の舐めあいみたいになって楽しくなさそう
ベガさんメガトンツヨスwww
なんだよ、アルベロ隊長好きなの俺だけか
好きなのか
メディウス第二形態の最強武器が、アストラインフィニティシリンダーやスレード斬艦刀並に好きなんだが・・・
>>145 直後のデモで、アクアがフィーゴに対して
「…アキト君と同じで元の体に戻ったばかりなんだから〜」みたいなことを言う。
サルファは戦闘デモで無駄弾撃ち過ぎ
149 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:01:25 ID:FE6BOpAC
>147
牽制とか命中率の誤差修正の意味があるんだお。
弾幕を張って、相手の反撃を封じて回避に気を取らしてる隙に、
フィンファンネル!とか、
僚機の突破口を開くとか。
150 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:06:55 ID:zU25oZjq
とりあえずフィンファンネルの時に突っ込むνガンダムの戦闘アニメはヤメレ
それじゃ射程せいぜい3くらいだwwwwww
細かい動きは三次のほうがよいとおもうのだが・・・
152 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:19:35 ID:ow8W8ose
>>95 超遅レスだが
おれも49話以降はだるくて2週目以降やる気しない
せめて
Aルート
├ 第49話【銀河に響く歌声】
├ 第50話【二つの門と二つの星】
├ 第51話【神に守られし星】
├ 第52話【まつろわぬ神】
Bルート
├ 第49話【終わらない明日へ】
├ 第50話【世界の中心でアイを叫んだけもの】
├ 第51話【出航!銀河殴り込み艦隊!】
├ 第52話【終わりなき総力戦】
こんな感じでわけてほしかった
>85
遅レスだがあれは原曲で言うところのサビの部分しかかかってないぞ。
実際は丸々一曲分ぐらいの前奏が流れて終ったかな?と思いきや
締めにあの部分が流れてくる、鳥肌物。
レイタンとラーゼフォン抜けるなよ!もっと使いたいんだよ!
156 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 22:29:45 ID:zU25oZjq
こんなのまでステージにしなてくいいだろってくらい無駄にありすぎなんだよな
普通アニメじゃ後半に連れて盛り上げるために展開を早くするんだから
スパロボもアニメ的要素が強いんだから終盤はゲーム部分を大胆に短絡してでも
一気に展開していったほうがいいと思うんだがな
サルファは戦闘部分がダルすぎて折角盛り上がる話も腰を折られすぎる
>>153 禿同
あの共通ラッシュは繰り返しやるにはキツイ・・・
あと超遅くもないから安心汁
終盤のラーゼフォンのおかげでストーリーは糞だったが
それ以外は最高の出来具合。
ストーリー:単調
主人公:無印時代とはベクトルの違う空気
カットイン:最高
戦闘デモ:コンボ攻撃が受け入れられれば好感触
戦闘中のメッセBOX;半透明になったり消えたり。大画面で戦闘できるからOK
ラスボス:オールドミスのおばさんが擬似息子を愛し過ぎますた
ラーゼフォンは映画とTV両方を混ぜてる上に
はしょりすぎて駄目
あれ以上やるとサルファのGGGよりウザクなりそうだが
ZやZZなんかだってはしょられてるエピソード数えたらきりがないのを我慢してるんだぞ。
4クールアニメで端折られてない作品なんか無いだろ
て、てめェ!
それは種に対しての当て付けか?
種はむしろ、元が薄く引き延ばされているので、あれで煮詰められて大体いい感じだったと思うが。
そりゃ優遇はされてるけど
なんか間違った優遇のされかたなんだよな
鳥飼とか功刀とか
キャシーとかはいないし
一週目は何も考えずにプレイ。
ラーゼフォンに興味を持ってレンタルビデオ見る。
面白ぇじゃん!と感動して2週目をプレイ。
アキトうざいと思ってたんだが劇場版のビデオ見て気に入り
3週目をプレイした。
でも3回ともお気に入りは逆シャアにしてた。
MXは携帯機版スパロボを意識した据え置きだしなぁ
まぁ、最近は携帯機版も複雑怪奇なバランスで難易度を上げる方向に動いてるようだが・・・
後半面倒で止めることが多い俺だが
MXは終盤にバランス崩壊してて一気にクリアできてよかった
172 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 15:54:02 ID:sIZEbK+V
エルデさん強すぎ
173 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 16:32:41 ID:T5KyrRKi
これからはエヴァの代わりにラーゼフォンがもっと参戦しないかな。ドーレム全部出してくれ〜!あとシュヴァルツァ―とかベルゼフォンとか
どいつもこいつも、特にスーパー系の武器が無駄に減らされていて萎えた
1つの戦闘アニメで複数の武器を使うのはいいのだがそのために武器減らしたのは頭悪すぎ
そこのところをまともにしてたらもっと楽しめたのにな
とりあえずドラグナーとナデシコごときじゃリアル系話の主軸にはなれんのは良く判った。
富野か高橋じゃねーと駄目だわ。
今MX友達から借りてやってんだけど電童弱すぎ。敵の攻撃がドラグナーに以上なほど当たる。MXは結構おもしろいとおもう
電童はフルアーマーがゲットできるとそこそこ使えるようになる
あと終盤は反則気味な強さになるぞ
ドラグナーも後半強化されるとかなり強くなると思うぞ
電童は強いと言えば強いんだが、使う気になれないのがなぁ。
しかも物語の中核に絡むから使わざるをえない。
原作を見て思い入れがないとキツイだろうな。
でも原作を見てないのにドラグナーは使う気になるのはなぜだ?
>>178 電童は福田作品だしw
ようは作品としての格の違いだよね
電童はデンチ式じゃなければな
原作再現したんだろうがさすがに不便杉
まぁエリスたんハァハァな俺は電童出してないのにバルハラ出すんだが
エネルギーMAX回復使えなさすぎ。ファイナルアタックの消費ゼロくらいにしろよ
>>181 そこまでやるとバランス崩れすぎでますますウザイわ!
MXだとそれくらいやってようやくトップクラス入りじゃね?
正直サルファより楽しめている・・
スーパー系が好きな人には不評なのかな
俺はラーゼとドラグナいるしいいけど
どちらかというとガノタに不評かと
軒並いるだけ参戦だし
たしかMXでは援護武器に合体攻撃が選べた。
3αでもそうしてくれたらなぁ・・・
>>186 すざまじく空気、絡みもすくなかったよUC勢
ゲッターG止まりでゲッターチームも使わなかったしマジンガーもあんまり
御三家追放の序曲が聞こえたよ、MX
電童はベガママンだけ出れば充分
>>187 シャッフル同盟拳とFダイナミックスペシャルの同時攻撃なんて馬鹿なことも出来たもんなーw
電童はそこそこ面白いがドラグナーはOP以外糞だぞ
嫌いじゃないけど
ドラグナーはあれだなAから入った奴は騙されたんじゃないか?
Aのドラグナーが一番出来いいし
>>190 そうそう、あとナデシコのフォーメーションアタックとか
エネルギー消費型の癖に毎ターン全エネルギー回復
なもんだから援護でも惜しみなく使えた。
194 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 05:03:54 ID:eTZhDZxZ
G癌ダムを出すくらいなら種とWを出せ
腐女子キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
羽根(゚听)イラネ
ACEもあるし出なくていいよ。
197 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 07:01:17 ID:AoP+b/eQ
もうガンダムは種オンリーにして欲しいな
これからのスパロボは種が引っ張って行くんだし、足手まといの他のガンダム勢はいらない
もうガンダムは種以外にして欲しいな
これからのスパロボで種が出ると困るんだ
足手まといの種はいらない
MXは、インパクトチーム特有のシナリオのスカスカ感を何とかすれば……。
ええい鏡か森住を呼ばんか!
201 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 08:44:40 ID:whgAMx5F
MXは正直ラーゼフォンとエヴァの為にあると思った。シナリオそれら中心だし。
音楽もthe second sorrowが入っていてかなり感動した。こうなったら今のスパロボの音楽スタッフに
ラーゼフォンの音楽つくってたオバハン来てくれないかな
>>197 なんかサミーとバンプレストとタツノコプロがCR機の製作で提携したりしてるから、
もう種いらないやw
>>200 鏡、森住ってどのスパロボのシナリオ担当?
鏡 64 D
森住 C2 A OGキョウスケ編 ナムカプ
MX、グラフィックと音楽ではサルファに勝ってるな
でもそれ以外の全てにおいて負けてる
開発チームが合流すればいいのができるんじゃないか
インパクトも森住だとナムカプスレで聞いた記憶が。
>>204 ありがと。
64ってストーリーがいいってよく聞くけどリメイクしてくれないかね。
個人的にはMXの方が丁寧に作られているなと感じた。テキスト周りは特に。
64は脱ウィンキーした直後だったし、ノウハウが少ない時期にあそこまでやれたのはすげえと思う
シナリオまわりは個人の好き好きだし
好みで分かれるんだろうな
サルファみたいに既存キャラが使いまわされてるよりは
MXのほうが新鮮味はあると言える。
MXはすげー簡単だったな。
2周やったんだけど1周目(最後の方ね)はアキトにSP回復アタッカーリベンジでひたすら反撃で削り。
2周目は同じように特殊をつけたカミーユDJで削り。
2周目はボス(とジュドー)のレベル80にしてたから激励やりたい放題。
PP平均化のおかげで補給要員までSP回復を覚えられる。
カットインすげー、難易度低!って思った。
F完以来のスパロボだったからほんとにそう思った。
F完は最後の方(ジオンの方々とかw)敵多いし強いし・・・。
イデオンで蹴散らしてたよ。
サルファはこれから借りてやる予定。
小隊システムのスパロボはやったことないから期待してる。
MXのクロスオーバー重視、オリジナル控えめは原点回帰的な意味合いか
携帯機ユーザーを据え置きにとりこみたいみたいなことを寺田が言ってたから難易度がかなり低めなのも頷ける
成功したかどうかは個人の判断によるが
213 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 10:36:21 ID:Ke1YX6y6
最終面のセーブデータをとっておいて久しぶりに戦闘デモを見ようと思ったら
ラスボスがカウンター使いまくリで物凄くウザかった思い出しかない
ケイサルエフェスよりエルデのほうが台詞読んでておもしろかった
アハハとか
MXは終盤のEVAラゼポン関連が全然理解できなくてマジついていけなかった…
サルファもわけわからんの多いけどオリジナルはわかりやすかったし、
「まあこいつらブっ倒せばいいんだよね」ってのはわかったからそんな苦痛じゃなかった。
あとシンジが成長しててカッコ良かったな。
ラーゼフォンは事前に設定を得ておかないと、原作もわけわかんねえから安心しろ
スパロボの方がわかりやすいくらいだ
サルファは敵勢力の強大さを示す演出は上手いと思うよ。
実際に当たってみるとそう大した事はないけど、初回プレイではHPウン10万の宇宙怪獣が何体もでたりとか
最終面でディバリウムやズフィルードやヴァイクランが山ほど居たりすると、それなりにビビルもの。
MXは初回プレイから何が出てきても「ああ、この程度なら瞬殺だな」としか思わなかったな。
MXってコンパクト3に似てる いろいろと
トドメ演出があるからαチームの方がアニメは好きだな
トドメ演出は良い
後MSの動き(特にサーベル・ライフル)もαチームに軍配が上がるな
MXチームはカットインの入れ方や動かし方が上手いかな
サルファの音楽に関しては仕方ないだろ
小隊制導入で機体数が半端じゃないからそっちにメモリを割かないといけないから
音質が犠牲にせざるをえない
221 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 11:59:47 ID:AoP+b/eQ
要するにMXは糞でサルファは神ってことだよな
まぁ、当然と言えば当然だがw
MXで嫌なのが、どんな攻撃をしても相手の爆発の規模が変わらない(爆発演出が同じ)
ってこと。単なるビームライフルと石破天驚拳の爆発が同じなわけあるかいと。
要するにサルファは糞でMXは神ってことだよな
まぁ、当然と言えば当然だがw
224 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 12:29:34 ID:2aBMBzwR
神なんていねえっ!いるのは俺たち人間、人間なんだ!
個人的にMSの動きはMXを推したい
スパガンとかキュベレイmk2のサーベルなんかのセンスの良さはそう見られるもんじゃない
DJのサーベル滅多斬りはねえだろwと思ったが
とりあえずαチームは画面切り替えのときの暗転を無くせ
ただキュベmkUとかのビームガンはサルファの方がいい。
MXのは弾速がトロすぎる。
光学兵器の描き方はα系のが美しいな
ただ、動きのダイナミックさはMXには及ばないというのが漏れの感想。
MXのアニメはスピード感あって好きなんだがなぜか被弾モーションが妙にもっさりしてるのが玉にキズ。
あそこだけはニルファ、サルファのカクカクした動きの方が好みなんだけどな。
あとサルファはなんか早送り前提で作ってる感じがする、特にジャスティス
>>225 あの暗転があると距離感が感じられていいと思うんだけどな
あれが無いせいでインパクトの黒獅子のビームカタナは恐ろしく違和感あった
230 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 15:10:59 ID:eTZhDZxZ
MXの最大の欠点…Wが参戦していない
>>224 かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
233 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 15:44:38 ID:7fBeYuck
爆発で思い出したが、サルファじゃニルファからの機体爆発エフェクトを変更して欲しかった
なにあのしょぼさ、変態じゃないの?
234 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 15:47:43 ID:C96AF+Hi
というか長いんだよ。機体が爆発するまで。
サルファじゃ戦闘アニメONにしても爆発する前に×ボタン押してたな。
宇宙怪獣(高速型以上?)の爆発だけは良かった
ドッパンとはじけ散った感じで
237 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 16:25:03 ID:QSxIf5FT
238 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 17:02:10 ID:rcN2zozY
ベガのカットインが好きですた。
プルツーのカットインは
MX>>>サルファ
これだけはガチ
Fダイナミックスペシャル!
ルリのグラビティブラストとかの画面全体を使ったカットインはいいアイデアだと思ったんだけど
サルファではやってくれなかったね、
ラスト3話だけはマジでガチ
243 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 18:11:42 ID:obxDz0hq
ナデシコと絡んだせいでナデシコ厨から総叩きにあったダイモスが可哀相だった
こういうの見ると、原作再現がどんどんその原作のみで行われて
他の作品のキャラが絡まなくなっていくの分かるな
そもそもその二作品ファン層全然違うだろと。なんであんなんにしたんか分からん
何か叩かれるようなことあったっけ?
>>244 ファン層が違ったら絡んじゃいけないと言う理屈はおかしい。
247 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 19:04:02 ID:L/DOYCZ3
ゼオライマーとかいう連中が勝手に登場して勝手に死んでいくのがむかつく
原作再現ばっかでだんだん面白みが無くなってきたな
αであんなにはっちゃけたのに勿体無い
>>248 エヴァとラーゼフォンのクロスオーバーで進む終盤は盛り上がったけどな
久しぶりにロボ戦らしいシナリオだったかと
最後の最後で一気に盛り下げてくれたけどな
MXのエヴァとラゼフォンの絡みはいい出来だと思う
251 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 19:28:00 ID:eTZhDZxZ
ニルファ>>>>>>サルファ≧MX=インパクト
>>252 ヒント
48 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2005/08/29(月) 19:23:09 ID:eTZhDZxZ
クロスボーンが参戦するニルファが最強。
なんだクロボン厨かw
賛成しちゃおうかな・・・・ベラたんハァハァ
何気に回避がシーブックより回避高いベラたん萌え
256 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 19:51:26 ID:VjvXtf23
そんなに回避高いと子作り大変だな
マサキがマサト君になるからゼオライマーは嫌い。マサキの方がカコイイのに
結局αシリーズで一番ってのはどれでつか
α>外電>>>(超えられない壁)>>>サルファ>>>>>ニルファな評価
260 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 22:07:02 ID:u8Hldn5p
MAP上のユニットがポリゴンなところとか、主人公機のダサさとか、電童がウザいとことか、
MXは不満点が多かった。嫌い。
アルファシリーズは好き。
ベガママンがいるから全て許します
それでもあのシナリオ選択システムとかが嫌いで出来ない俺
サルファも歴代キャラやストーリーに愛着無いと無理だな
逆に言えば愛さえあればサルファマンセーということだが
サルファはシナリオ分岐と共に小隊の一斉解除がたまらなく苦痛。
あと別のルートに行った仲間のパーツが外れるのも。
MXおもしれーよ
265 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 22:46:51 ID:AoP+b/eQ
MX厨はホント馬鹿だな、死ねばいいのに
266 :
それも名無しだ:2005/08/29(月) 22:51:08 ID:n1jUX4kk
MXはラーゼフォンがウゼェ。
せめて朝比奈にゴッドハンドスマッシュとか、ぶち込めれば最高に笑えるんだがな。
特定の作品だけ贔屓しすぎだろ。
ラーゼフォンを立たせるために、真ゲッターもカイザーもマスター、シュバルツも封印。
スパロボ史上最大の糞ゲー。
MXはつまらなかった
特にゼオライマー・・・何のために参戦してるんだかわからん・・・
「覚醒+愛+メイオウ攻撃(MAP)」←これの為だけ
ゼオライマーの話ってイベントだけで全部終わっちゃうジャン
マサキが出てきて勝手に敵ヌッコロして終わり、で
プレイヤーすることないし・・・
正直今後のスパロボにはゼオライマー出てほしくない、って本気で思った
俺はアレはアレで良いと思うけどな。
イベント戦闘結構好きなんだよね。
種厨が騒いでますな
マップの広大さや文字フォントがなぜかインパクト風味。
シャッフル同盟拳のアニメで、五人の顔と体が乖離してるように見えてなんだかキモス。
>>272 なぜかって言うかインパクト作ったチームが作ったんじゃないのか?
MXはクオリティは確かに高いけどなんとなく面白み無いよな
>>274 インパクトでたたかれた部分を改善してみましたって感じだね。
でも、インパクトで良かった部分まで削られてるような気がした。
もっとボスハントの緊迫感があれば。
つかマップの大半が海ってどうよ。
ハイハイワロスワロス
277 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 02:19:30 ID:AKh8oHt0
>>275 インパクトのボスハントは確かに面白かった。
援護攻撃のためだけにグレートの武器フル改造してたり、
なんとなく戦闘アニメONにして、グレートブースター射出を
クリティカル祈りながら凝視してたな。
サルファは%撤退殆どなくて詰まらん
そんなこと言ってもなぁ…
爪楊枝のようなビームサーベルや腹から出るビームライフルで満足してた時期も事実
マサキのカットインが素敵すぎる
サルファとMXどっち買おうか、店の前で子一時間悩み続け
結局買わずに帰ってきました。買うならどっちですかね?
15日までにどちらか解いて、GBAのJ買ってそれ終わってから
残りの方を買ってやり始めようと思ってるんですけど
骨みくたんが恐すぎる
>>281 このスレ見直して、後は参戦作品で決めるがヨロシ。
今MXやるとシステム周りと低すぎる難易度がダルいがサルファの終盤も大概ダルいな。
2面構成ばっかりで。しかも無限に沸く宇宙怪獣とかさ。
出てる作品の好みによるな
俺はサルファもMXも楽しめたけどな
ニルファよりかはMXは面白いと思う
値段で言えばインパクトとスクコマとACEとMX全部買ってもまだサルファより安いや
287 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 08:46:24 ID:ez6YYZIS
俺はMXの方がサルファより面白かったけどな
MXは戦闘アニメや音楽は凄いけど
PP引き継ぎの糞さと
電童、ラーゼフォンがうざすぎるので
二度とやる気しない
マジンガーとゲッターGで最後までいくのだけは評価したい
やっぱ甲児がおじいちゃんの死に際に託されたもん放棄するのも違和感あるし
真ゲが出るようになってからのゲッター線の恐ろしさがどうこうって話も、TV版でやられても…って感じだし
早く終らせるならMX
2週目をやる気にならないのがMX
1週目で止まってしまうのがサルファ
そもそも何週もしないならMX
何週もするならサルファ
292 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 10:07:59 ID:3Fz6KpT6
ゲッターの音楽は個人的にMXのが好き
MXのほうがサルファより機体のグラフィックが良いと思うんだがどうよ?MSは特に。
サルファもダンクーガのグラフィックだけは神がかってたがw
サルファダンクーガはMXみたいなグラフィックでなかなか良かった
サルファは横長だからな、全体的に。
今回神がかってたダンクーガ、特に気にならないガイキング、ライディーン、ダイモス
辺りはともかくガガガとかピザでも食ってろデブな体型だし、やっぱMXの方が良い。
まぁMXもZZとかちと頭でっかちなのが気になるが。
ダンクーガがスタガガガの援護に入ったときマジで噴いた。体型違い過ぎだと
サルファも悪くない(というか良い)がMX、イケてるよ?ってのが俺のスタンス。まあどちらにもツッコミ所はあるけどね。
>>288 PP引継ぎはむしろMXの方が理想なんだが。
PPの偏りを気にせずに自由にいろいろ遊べるし。
PP引き継ぎ、ここではMX方式叩かれてるが
サルファスレ見てるとMX方式にしろという意見が多い不思議
MXがサルファよりいいのはスーパーロボット達。
MSはアニメも合わせてZZ以外駄目ぽ。
開発チームどんな感じで分けてるんだろうなインパク=MXだとして
α=OGチームとは完全別なんかな。
MXやインパクトとかからサルファ、ニルファへのフィードバックって援護みたいな
システム的なもの以外にあるかな?具体的に言えば戦闘グラとかみたいな「製作者の色」が反映されてるもので
工画堂のねこさんちーむ、くろねこさんちーむ、こねこさんちーむみたいな
MXはグラフィッカーは三文字外注だったな
303 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:18:28 ID:2UYrR2d0
>>301 そんなのバンプレソフトに電話なりメールなりして聞けよw
304 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:19:55 ID:6XFqGfpb
>>299 まあ一周目は一周目で使わないの使いたくなるからね
小隊員としては使えないキャラを2周目使う場合は結構めんどくさい
でも俺はサルファ方式のほうが今回はこいつ育てようって気になって好きだけどさ
306 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:37:37 ID:0FW9eTzS
というかどっちの引継ぎ方式か選ばせてくれればいいのに、クリア後に
>>297 ガガガは元がピザじゃね?ダンクーガは割とスマートだけど。
>>299 宇宙アフロ使いすぎてPPが溜まりまくり偏りまくりで怒っちゃってる人が
多いんだろうなと思う
309 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 15:22:57 ID:rhGcaAOw
それって自業自得だろ
好きで使ってるんならPP大量にあっても文句も言わんだろうし
311 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 15:24:20 ID:2EN9hfEa
MXは、終盤加入三部衆(アキト、アルテア、マイヨ)が
鬼神のごとく強すぎたのがちょっと萎えたなぁ……
IMPACTでサブロウタやダミアン、イルボラが弱すぎた反省かも知れんが、
にしたって極端から極端に走りすぎ。
アルテアそんなに強かったっけ
頭身がちょっと高めだとMXみたいとかプギャワロス
ボーッと棒立ちなのがインパクト&MX系、ケレン味あるポーズ取ってるのがアルファ系だっつーの
ダンクーガとかは頭身こそ高いが棒立ちじゃない時点で全然MX的じゃない
>>313 PPがやや少ないことを抜かせばかなり強い
MXのダイモスは顔色が悪いね
もともと悪い
MXはエヴァやラーゼメインだから受け付けない人多いだろうな、俺は平気だったが・・
ダイモスいらん
めちゃめちゃ動きまくるダイモスかっこいいと思う奴は…
俺だけで良い
最強合体技がなんでグランダッシャーなんだと
やっぱ見栄え的にもロボ形態になってくれないとなー
最高なのがリンクバトラー
アニメ本編が、スピン→グランだったからじゃない?
空中でダイモシャフトを射出しつつ飛び蹴りをかますダイモスにマジ惚れたんだが
MXのダイモスはカットインもカッコイイよな
サルファのダイモスは一矢のカットインで俺の中の何かが壊れた
一矢の「この一撃にかけるっ!!」にホレたマジカッコ良杉ドモンなんかメじゃねぇ
328 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:02:27 ID:PtoRmLet
キングオブハートには勝てません
神雷>>>>>>MX
330 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:51:59 ID:afuPtZhw
キングオブハート最強ドモンはカッコ良杉
ふっ、素人はこれだから困る。
ドモン「お前が好きだぁぁぁっ!!」
一矢「エェリカァァァァァァッ!!」
互角
つーかレインの「きつぅぅい!女だからって負けないわよ!!」が再現されていない時点で
インパクトもMXもF完の敵ではない。
破廉恥!信者絵!
ドモンってことあるごとに「キングオブハートの〜」って自慢するからちょっとウザいなぁ、と。
一矢は何もないけどさ
335 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 13:04:55 ID:NS7Z2EDC
シナリオをわざわざ選ぶのがいやだったMX
>335は強制的にガガガやイデ、マクロス7見せられるサルファがお好みのようで
シナリオ選ぶって言っても結局は総当りで潰してくだけであんまり
意味が無いしなぁ
338 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:00:33 ID:6wQ5KSn9
サルファの断空光牙剣は剣を振り下ろしてない感じがして迫力なかった気がした。
あとスーパーイナズマキックはカズミの「稲妻」の言い方がダメだった。
テレビ版はかなり気合はいってるんだけど・・・
サルファより綺麗だというそのカットイン動画だれかうpキヴェンヌ
>>336はもしかしてMXやってないんじゃないだろうか
一矢はエリカ、エリカウザイからなー。…ニルファ。
MXでもウザイの?
このスレ眺めてて思う
MXの叩かれ方は、
・MXやってないα原理主義者
・オリジナル大好きのオリ厨
・原作見てない知らねぇからうぜぇ
この三種類に見える
はいはいわろすわろす
344 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 14:19:58 ID:G4+7hH2o
難易度はMXが良かった。何周しても飽きないし。
MXの後にRをやると思う事。
敵固ぇeeeeeeeeeeee!一撃で死ねよガルファ素体!
MXよりコンパクト3の方がおもしろかった どっちもクソだけど
まぁそれでもGCよりはましだが
Fが一番おもしろい。ガンダム系に命中すると雑魚の攻撃でもやられるところとか、スーパーロボット系がほとんど弱いところが。
絵は止まってるがな
MXいいと思うけどな。ボスが食われる話とか
350 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 20:30:38 ID:42RP99sX
MXは
主人公…(´・ω・`)イマイチ
ラスボス…(´・ω・`)イマイチ
ストーリー…( ´_ゝ`)微妙
ゲーム性…('A`)マンドクセ
アニメーション…(・∀・)カコイイ
とするとサルファは
主人公……( ´_ゝ`)微妙
ラスボス…(´・ω・`)イマイチ
ストーリー…(´・ω・`)イマイチ
ゲーム性…('A`)凄くマンドクセ
アニメーション……(´・ω・`)イマイチ
目糞鼻糞
レッツ!ゲキ・ガイン!
別に毎回毎回新作買うたびに叩かれるからなんとも思わん。
355 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:53:57 ID:rzWHc5LB
>>351 要するにMXは糞でサルファは神ってことだろ
安い神だな
>>318 EVAやPONより電童とグレンダイザーがうざかった気がする。
この2機は強制出撃がやたら多かった気がする。
一年後が楽しみだ
いくらフル画面でカッコよく決められても、
電 童 じゃあなぁ…。
360 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 02:47:16 ID:erDxfWEs
ベガさんに何か文句あるのか貴様
サイコクラッシャー
アクアのTEスーツに釣られたと言うのかッ!俺はッ!
じゃあ敵の性能激弱、数減少、シナリオを短くすれば快適さ
シナリオは長いほうがいい。
シナリオは長いけど、一話一話がものすごく早く終わるって感じがいいなぁ。
サクサク次の話に進めるって感じの。
>>365 簡単すぎると作業になる
おまけに長いんじゃ、ある意味インパクト以上の苦行になるぞ
ノベルゲーの似非SLGパートみたいな感じになるからな
いっそ戦闘パートのないスパロボやればいいと思うよ
エロゲにしたらどうか
キャラ絵や設定絵取り込み、改変してアングラで売ったろうかと思う俺
バンプレがこれらの版権もってるのが悲しいよな
スクエニが持ってたらもっとクオリティタカス
それはない
372 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 14:01:06 ID:RFuTUd+x
タクティクスオウガで沢山だ、ちくしょう
373 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:08:51 ID:dOh9q4ej
νガンダムの格闘動画誰かアップしてください
いやん
誰でもいいです。
見たいんですよね
よし俺がうpしてやろう
MX買えよ
>>376 神サンクスです!!
すみません。アップされましたら報告よろしくお願いします
格闘動画ってアニメの事言ってんのか?
それともMXの事?
もちMXの格闘でつ
好みで言えばMXだな。
あれでもうちょいストーリーが魅力的…というか分かりやすければなあ。
あとファルゲン参入遅すぎ。
MXのストーリーはラーゼフォンとエヴァがメインだが実際ラーゼフォンの為のストーリーだったと思う。
セリフがあきらかに他作品より多いし、使徒はドーレムに代用されてほとんどいないし
男の戦いでも最後は綾人が持ってくし。巨大綾波は意味ないし。
魂のルフランとアスカの優遇っぷりだけはガチだけど。
PONとEVAがメインのように見えて
大半が電童という現実
ゼオライマーあんまり目立ってないのがうざい
イベント撃破以外のボスってAI1以外は全く記憶にないんだが
388 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 17:52:52 ID:KYZlqmY/
で、スパロボのキャラ絵は
いつまで64の時のイラストを使いまわし続けるつもりなんだ?
!?
390 :
遅いが:2005/09/03(土) 14:32:13 ID:CmN5xLqa
>>245 47話のナデの流れで進んで「騎兵隊だぁ!」のシーンになった時にダイモスが割り込んだんだよ。
たしか本編の「騎兵隊だぁ!」の台詞のときにダイモス出撃の台詞が入ったらしい。
ソースはナデシコ板避難所?から
リョーコ「騎兵隊だぁ!!」
北辰衆「!?」
リョーコ「男のタイマン邪魔する奴ぁ、馬に蹴られて三途の川だ!!」
ヒカル「馬その1、ヒヒン!」
イズミ「その2のヒヒン・・・」
サブロウタ「おいおい、俺も馬なのかよ?」
ヒカル「そうそう、馬だけに・・・」
イズミ「リョーコはサブを尻に敷き・・・」
サブロウタ「おっ、やるねェ」
リョーコ「バッカヤロウ!何が尻だ!」
サブロウタ「ま、尻に敷くか膝枕かはその後の展開に期待するとして・・・ね、隊長?」
リョーコ「ば、バカ!」
イズミ「お〜、アツイアツイ」
リョーコ「くうぅっ!てめえ、これが終わったら覚えてやがれ!!」
ヒカル「ちなみに、アツイのはリョーコだけじゃないよ?」
リョーコ「!?」
一矢「ダイモス、バトルタァァァン!!」
一矢「うおおっ!んんん!はああっ!!ダァァァァァイモォォォォォォス!!」
北辰衆「むうっ!?奴も来ておったのか!?」
北辰「女を取り戻しに来たか、竜崎一矢・・・」
まぁ割り込んだとかそういう感じはしなかったけどな。
決着はアキトにつけさせたいって気づかいも見せてたし。
出てきてボイス付で「はぁっ!んんん!」ってのには笑ったが。
>>391 ナデ厨が最低の人種だという事が分かりました。
馬に蹴られて〜のあたりも、Gガンが元ネタなんじゃないのかと。
原作イベント完全再現で他の介入を認めない、って、スパロボの「版権同士の夢の共演」って
意味を真っ向から否定してるよな。
勝手にナデシコだけのゲームでも遊んでろよ、といいたい。
あ、版権が複雑なことになってるからスパロボにももう出そうにないけどな。
>馬に蹴られて〜のあたりも、Gガンが元ネタなんじゃないのかと。
>>393 ああ、誤解を招く言いかたしたな。
映画版でそういうシーンがあったのは知ってるけど、元々は
Gガンのパロディみたいなもんでしょ、ってこと。銀色ユリカにしろな。
ナデシコは元々そういうパロディ満載の作品。その作品のファンなのに
他作品による介入やらパロディ、クロスオーバーを認めないのは
スタンスとしておかしいんじゃないか、ってことな。
そのシーンじゃないけど、
北辰「我等の元へ来い、竜崎」
一矢「いずれ行く…エリカを取り返しに」ってな感じの会話とか良かった。
不敵で底の知れない北辰と静かな怒りに燃える一矢、二人ともカッコヨス
そもそも馬に〜はGガン以前から使われてたような記憶があるんだが
>391
久々にワロタ
漏れダイモススキーだがあの時のダイモスの空気の読めてなさは参加作品の中でも群を抜いてる
まあ普通空気読めてねーって笑う所だよな、本気で叩くナデシコ厨怖い
そもそもシコシコの原作の一般的な評価ってどーなの?
原作見てないし、マンセー厨の悪評とアンチが相まってその辺全然知らんのだが
ナデシコイベント中にダイモスの「うおおっ!んんん!はああっ!!ダァァァァァイモォォォォォォス!!」
とか
PONイベント中にライディーンの「ゴォォォォォォッド ラムゥゥー!」とか
シリアスな空気ブチ壊しの神谷ボイスがむしろMXの良さを作ってたと思うよ
>>399 エヴァの後釜が欲しかっただけの、作り捨てアニメくらいにしか思ってなかった。
>>398 俺はナデシコ好きだが、アソコのシーンは普通に笑っただけだったぞ
戦闘デモ
ビームライフルやビームサーベルがあるためMS系だけは光り物に強いサルファの方が良いが
全体的にはMX>サルファ。MSでもZZはMXの方がカコイイけどな。リガズィとかも。
ダメージから爆発までのラグと、同時攻撃があるため真っ二つで爆発したあと通常の爆発やったりとかがいただけない。
個人的にはグレートブースター装着の時のSD→リアルの変化の仕方が一押し。
マップ兵器の演出が酷い。正直携帯ゲームかと。
システム
サルファ>MX。論ずるまでもない
音楽
MX>サルファ。曲を選べないが、それ以前の問題。
ストーリー
ただでさえ複雑な話をクロスオーバーさせてさらにややこしく。オリジナルはなくてもいいくらい。
やっぱマップ兵器はマップ上でやってこそマップ兵器だと俺は思った
熱血メイオウ攻撃が楽しすぎます
MXは短くテンポ良くだったな
サルファは特別テンポがいいわけじゃないのに、無駄に長いから何度も見たいというアニメーションではない
一回見れば十分って感じ
MXやったあとにサルファするとシステム周りめちゃくちゃ快適に感じるけどな。
当時は思わなかったが今MXするとモッサリしすぎ。
出た時期的にシステムまでMX>サルファだったらまずいだろ
MXのOPデモがかっこよすぎるんだがこの時の音楽てサウンドセレクトで聴けないのか?
邂逅への序曲ってやつだな>デモの曲
サントラには入ってたが…MX自体は今手元にないからわからん
MXの動きはやっぱりいいなぁ。第三次の動きは長いけど格好が良くないっていうかセンスが無いと言うか。
スーパー系の武器をコンボで使ったり
EVA弐号機のプログレッシブナイフだとか
PONの格闘だとか地味に良いよなぁ。
でもまぁ射撃系はサルファの方が上だと思うけどね。
MXはビームがトロい。
まあBGMもイイの多かったよ
ルフランあったし
サルファでルフラン無くて鳴いた
サルファでリメンバー16無くて鳴いた
サルファで神と悪魔と無くて啼いた
サルファでまたゲッターが定番曲で啼いた
>>418 俺はもうずっと定番曲でいいと思うんだが
MXのゲターは映画版の主題歌だと思うが、あれだとゲター以外のロボットにも使うべきじゃない?
それは一部のマップとダイナミックスペシャルだけじゃ
「不滅のマシン ゲッターロボ」が使われてたのは大喜びなんだが、
ナデシコ、グレンダイザー、マシンロボの曲が不満だったな
「You Get Burning」「とべ!グレンダイザー」「マシンロボ・炎」にして欲しかったよ
>>422 MXのナデシコは劇シコだからしょがない。
>>422 個人的にはダイザーはあれで鉄板だと思う
チャッチャチャチャーチャーチャッUFO!
癖になる
ユーゲットバーニンよりブラックサレナVが好きな俺には無問題。
ゲッターやZZの方が問題。
宇宙のジュドー、イントロ以外は好きだけどな。
ZZはいいと思うが・・好みの問題か
ドラグナーとラーゼフォンはガチ
オーバーザレインボーと立て!闘将ダイモスはガチ
>>428 ダァイモォスはMX流用でよかった希ガス
あのホームラン音がなくなったのはマジサビシス
430 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 22:38:13 ID:aMw+DpdG
久しぶりにMXやったがやっぱ23話のゴッドボイス&ボイス+暴走のコンボは燃えるな
>>422 マシンロボは勝利のマシンロボの方が良いだろう
曲の好き好きはあるだろうが、とりあえず定番曲は入れておいて選べるようにしてほしい.
サルファのマジンガー系とか、シリーズ最後なんだからOPも入れとけと
Dearestは欲しかった…
マジンガーは今じゃOPが珍しい
せっかく水木いたのに
「あの勢力」のせいなのかね
それでもマジンガーの曲一つ減らしてOP入れればいいだけじゃねーの?
というかお前らが散々飽きた飽きた言った結果だろ
「マジンガーZ」の使用料が他の曲に比べてかなり高いんじゃないの?
鉄也のテーマ
ひろしのテーマ
(*´д`*)ハァハァ
「神と悪魔の戦い」「勇者はマジンガー」は入れてほしかったな、サルファ。
>>436 そのためのBGM選択システムじゃないのか
>>437 曲自体の古さや版権が今の作品のようにややこしくない事から、そんなに高いって事はないはずだな。
種死でTMRやケミストリー使うこと考えれば。
今のほうがややこしくないだろ
種なんて全部SMEなんだから
種死参戦する場合はイグナイテッドがないと割に合わんな
ケミストリー?何あの今世紀最悪のOP
>>443 あれは種でデビューした新人の中で一番最悪だ
おそらくあの一発だけで消えてくと思うw
玉置以外にパッとして新人出てこないなぁ
446 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 20:33:19 ID:CzJxH6mA
無知って怖いな
448 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:42:13 ID:FQPjzrTG
MXはベガ大王倒すところで、まったく育てていない奴らしかいなくて
やめようと思ったけどボロボロになりながら何とかクリアした。
漏れのMXは女スーパー編クリアして、
男リアル編の電動と黒い電動(名前度忘れ)の最終決戦までいって
途中でだるいからやめた。
PSP版のMXはSEEDとファフナーが追加参戦、難易度をサルファ並しる。
主人公機を追加してほしい。ガルムレイドはファンググリル以外かっこ悪いし、リアル系の奴は
まったく記憶にない…。
というかメディウス・ロクスを使わせろ
第一形態のあれを
>>451 俺カミーユ乗せて使ってたよ
八卦ロボとか北辰乗せたラゴゥも使ってた
リアルのはサーペントだかサーベルナントカだか忘れたけど
ターミナスキャノンを見た瞬間爆笑した記憶はある
アレのダサさは有り得ない
>>449 女スーパーとか男リアルってなんのことだ
MXはガンダム系が全部カトキチ仕様なのがダメだ
Ζがキモすぎる。
MSはできれば原作仕様がいい。
MXは緩急が効いてて良かったな
サルファはダラダラ長いだけ
MXの光子バズーカと、ニルファサルファのスペースバズーカのアニメ見ると何故か少し気分が悪くなる。
あの光り方がヤバイんだと思う。他のどんだけ派手なアニメでもこんな事ないんだがなあ。
Dフォーメーション?だっけ。
あれはちょっと頭くらっときた。
Fのスペースバズーカなんて斜めに発射するんだぜ
レッドインパルサーなんて、脇の下から出るんだぜ
Fのゴーショーグンはうんこ杉
462 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:10:11 ID:eAYpF0mu
アニメや音は確かにMXが上だが
はストーリーとインターフェイスがカス杉
サルファの足下にもおよばん
話は特に酷い。全然燃えないし、印象にのこらん
MXひさびさにやったらマジンガーZのアニメーションも立ち絵も酷すぎ
いい加減にしろよ?大車輪はいいけど
MXのチームって捏造連続技やるからMS関係の動きはいいけど、スーパー系がまじウンコだな
俺はマジンガーに関してはイソパクトが一番良かったのではないかと主テル
立ち絵も普通だし、ハイテンポな「空とぶマジンガーZ」はガチに燃えた
いや、サルファも言うほどストーリー良くないから
466 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:12:35 ID:QMX6aAID
MXは武装のバリエーションが少ないのと
小隊制じゃないのに、小隊向けユニットの多さで育成が超ウザイのが困る
例えば、ナデシコとかマシンロボとか・・
分岐じゃないから育てないと難易度上がるし
二週目はまるでやる気起きない。
467 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:16:28 ID:eAYpF0mu
>>465 そうかぁ?
サルファは二週目
三周目もやるきでるがMXはあのキティ女が相手で話の軸だと思うと
全くやるきでん
これがαの締めくくりかよって思うほどサルファは盛り上がらなかった
あー、ガオガイガー頑張ってねって感じ
俺からすればMXとサルファのシナリオ対決なんて目糞vs鼻糞の最終決戦だ
α vs α外伝 vs A
っていうか何でまだ処理落ちてるんだよ
スパロボはαが頂点だった。
後は下降の一途。
ニルファが一番下っ端
473 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:49:28 ID:TBxYCnKT
どーでもいいけどさ
今回、目が光るやつ多くねぇ?
結構見た気がする
神雷>>>>>>>>>>MX
神雷は調律の詩とダイターンクラッシュの組み合わせみたいな技だったな〜
ぶっちゃけパク(ry
MXのラーズフォン最高
>462
インターフェイスて何だ?
αは一番面白かったけど駒の動きとかすっげぇ遅いよな、移動後に必ずこっち向くし。
小隊マジめんどい
MXのストーリーは普通すぎたまあ楽しめたけど
サルファなんてマジ無理、2週目MXもうんこ
中卒の書き込み
MXのストーリーはなぁ。電動メインなのがちょっと。
MXはやりやすい飽きる
サルファはやりにくい続かない
自動編成のクォリティの低さでかなりサルファには失望した。
やる気ねぇんならいっそのこと小隊制廃止しろよって思った。
それはそれで叩かれるんだろうなぁ。
マジンカイザーと真ゲッターに乗り換えさせて自動編成にするとマジンガーzとゲッターGに乗りかえるのは
なんか恨みでもあるんか。
>486
不死身の第四小隊はわざわざ無改造のジムに乗り換えますが
おまかせがあんまりにもアレなもんだから、結局小隊登録してみたり、自分でセコセコ組んで見たり。
シナリオが進んで、勝手に小隊がリセットされちゃうのもなぁ。
MXではそんな煩雑さが無いのはいいんだけど、今度は出撃枠という難関が立ちはだかる。
今度出るJでは、戦艦に収納すると待機ユニットを交代して出せるというが、もっと早くやってくれと
思った。
そこは大目に見てあげようぜ
最後の合流はリセットされなかったな
揚げ
492 :
それも名無しだ:2005/09/15(木) 02:56:03 ID:DkXpmLy9
まあ、α系とインパクト・MX系は開発会社自体が違うから、
そこら辺が差になってるんだろうなあ。
シナリオとキャラデは一緒のトコみたいだけど。
個人的には、操作システムはサルファ、
2Dグラフィック・BGMはMX、
戦闘アニメはいいトコ取りって形で統合してくれたらいいんだが。
どうせキャラデとシナリオは一緒だから別にいいけど。
(小隊システム、シナリオ系システムは好き好きだけど)
MXって言ったらゼオライマーの女が軽いブラクラ程度の変形した事が印象的
原作知らないから余計にインパクトあった
確かにブラクラに近かったな・・・
造形やべえよ中身の
マサキもよくあんなん作ったよな・・
もっと出てきて欲しかった
>>444 ケミストリーて落ちぶれたから新人にまで格下げされたの?
497 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 09:50:28 ID:sqXbJ9cb
>>444 まじワロタwww
ケミストリー落ちぶれたなw
ケミストリー、もう解散しろよ
>>498 少し前にソロ活動してたぞ、新人ケミストリー。
ヒーロー戦記>>>>スパロボ
ケミストリーって種の前になんか歌ってたか?
俺もデビューだと思ってた
揚げ
>>495 確かに。マサトじゃなくてマサキでゼオライマー最後まで乗りたかった。
マサトの声じゃなんか強くても萎える
>494
先行してプレイしていた友人が
「おい、MXには脱衣シーンがあるぞ!」
と騙され、期待していたあの日・・・
朝比奈浩子>>>(ブルーフレンド)>>>ゼオラ・シュバイツァー
>>505 今までのスパロボでエロイ立ち姿のシーンとかがあったのって、F完のレインのMS搭乗
場面くらいじゃないか?
PSPでMX出るみたいだな
スパロボみたいなのは家でゆっくりやるのがいいと思うが・・
PSPのMXポータブルって、まんまMXのポータブル版でしか無いんだよな。がっくし。
主人公機を全面変更するとか、マップの広さを加減するとか、改善して欲しいところは
結構あるんだが。
最初の携帯機版で完全移植なのに多くを求めるのは無理があるが・・・
なんつーかこれからのPSPの扱われ方を暗示してますな。
>>510 売れなければ「オタクのゲーム機駄目でっせ」でサヨナラだな。
ハードの性能がまったく違うから、ベタ移植でも手間は掛かるんだけど、なんだか
移植担当スタッフが可哀想。
PSP版ラーゼフォンのカットイン顔が潰れとる
513 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 01:25:52 ID:Bo5om5oU
age
514 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 01:35:30 ID:hDzcpCla
なあ、まじでαってMXと同程度なの?
MXひさびさのスパロボだったんだけど、まじおもんなかったんだけど…。
α買うのやめようかな
515 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 02:33:05 ID:Hz+AEJkJ
(´・ω・`)知らんがな
>>514 αには援護関係が全く無い。
その代わり、パイロットの行動によってステータスを上昇させることができるから、トータルでは
難易度が低い部類になる。
ストーリーはMXより面白いと思ったけどな。
ストーリー自体が楽しいのは外伝だと思った。
芯になる話が一本あって、それに各キャラクターが巻き込まれていく展開だから。
MX久々にやったらサクサク進んで快適だった
まあぬるいゲームがイヤだったらお勧めしない
あれはあれでいいんだけど、1回クリアしたら、以後やりこみ要素皆無なのは勿体無かった。
GBA安くなってきているから、Jと一緒に買ってみてMXと比較してみてもいいと思う。
特にマサキが好きならMXとJはマストになると思う。スパロボなんてそんな楽しみ方でいいと思うし。
確かにMXは敵が弱いけどインパクトみたいにやたらと硬くされるよりまし
MXはぬるいぬるい言う奴に限って、後半の分散で苦労するという
量産型EVAが強かったくらいだな、他の敵は記憶にない
>>521 使ってないキャラを使わざる得ない状況になるからな。
俺は出撃枠はいつもレベルの低い機体から
ウインキー時代は辛かった
>>524 もう存在自体が終了、ってユニットばっかりだった>ウィンキースパロボ
補給や修理でレベルアップしないから…。
MX中古で2100円だった
MXは二回くらい、結構つらい分岐があったな
マジンガーチームのみで敗北条件が見方ユニットの撃墜、とか
ケーンが敵にまわるステージとか
正直ベガ大王との最終決戦とギガノスとの最終決戦きつすぎ
MXのアムロ初登場のシナリオを難しいって言う奴がたまにいるのが信じられない
あんな思わせぶりにコロニーが置いてあるのに・・・
530 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:02:22 ID:1J6tMLq5
あこはシナリオ難しいってより、アムロしょぼすwwwww
な印象が強すぎだしなぁ
おかげで一時期ガノタザマーミロって感じでスレ荒れてたな
531 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:12:57 ID:K3+hK6wv
>>526 俺、先週1800円で売ってたのを買った。・・・まだ4面までしかやってないや。めんどい。
532 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:51:43 ID:SHxlsf6Y
試しにつっこませたら簡単に落とされるしな
なんだあの余裕ぶったセリフは
533 :
それも名無しだ:2005/09/26(月) 20:26:07 ID:YqHjfky8
>>501 ダブルスコアとか言うドラマの主題歌やってたよ新人CHEMISTRY
MXはニルファ以下のゴミゲー
ゴミを定価で初日に買って半年後悔しつづけた男→
>>534
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
MXは音楽とアニメ(というよりカットイン)、あとはドラグナーの主役マイヨと冥王以外誉めどころが無い。
まあ、それでもサルファよかマシってスレだからな
>>538 …いささか賛同しかねるが、スレ的にはなんとか誉めないとな…。
νガンの格闘はよかったけどな
新境地見たって感じで
フラゲまでして買ったけど後悔してないさ…ウンしてない
石覇ぁ!ラァブラァブ、天驚けぇぇーん!は好き。
キングオブハート様といい、敵のどてっぱらにハート形の穴をあける極めといい。
>>540 あの動きは良かったが、最後のバズーカはマジ蛇足。しかも着弾エフェクトしょぼいし。
バズーカのエフェクトに関しては外伝以降のαシリーズは良い。
以前の豆鉄砲みたいなバズーカと違ってマトモに威力がありそう。
……だったのに何でMXのバズーカは以前と同じ豆鉄砲バズーカになってるんだよ。
MXのアムロ登場シーンが苦しいって外伝のがもっときちーじゃねーか
改造しても使い物にならねーのに
MX楽しめたのって俺だけ?
ああ、参戦作品によるってか
サルファと違ってクロスオーバーがおおいから楽しかったよ
主人公もサルファの主人公よりは結構目立ってると思うんだけど何で忘れてたんだろう?
主役のエルデ・ミナキ先生のせい
MXのクロスオーバー・音楽は歴代最高級だがぬるさもまた歴代最高級だと思う
サルファはオリキャラ出張りすぎて本当つまらん。
サルファ、ニルファの主人公とかトロンベとかバランなにがしとか見ててホント気持ち悪い。
種キャラと同じレベルかそれ以下。
こいつらが版権キャラと絡むとどんなに盛り上がっていても一気に萎える。
(惑星ラクスなど)
オリジナルを最小限に押さえたMXの方がまだ楽しめる。
MXは好きな版権キャラを思いっきり使えないのが物凄くストレス。
分岐で部隊分けされても、好きなキャラが行ってるルート行けば問題ないけど。
MXに関しては分岐もあるが、それ以上に分けられた各部隊のシナリオを強制的に遊ばされる事が多い。
それ自体は問題ないけど、贔屓ユニットを使える話数がやたら少なくなるのが辛い。
ここらへん、インパクトでも感じてた最大のストレス因。
同時攻撃マンセー
>>549 あるなぁ、それ。寄せ鍋じゃなくて、割り子弁当を食べてる感じだった。
各作品のストーリーは生かせるけどSRWではないって感じで。
αシリーズもコンパクト系シリーズも好きなんだが、小隊制は全員に精神コマンドいちいちかけないと
いけないのがネック。弱い連中は全体攻撃ばかりのサルファじゃ撃墜されまくって疲れた。
小隊制とか、ALL持ち以外はゴミという扱いだし
サルファなんてそれに加えて早解きを強制されて
嫌でも覚醒要員とか育てなきゃならんし。
好きなユニットやキャラをタダの駒や道具みたいに扱われて
正直ぜんぜん面白くなかった
MXでは好きなユニット達がシナリオ進行の為の駒とか道具みたいに扱われて正直ぜんぜん面白くなかった
原作イベントがどうでもいいとは言わないが、もう少し自由に使わせてくれよラゼポン
原作再現なのかも知れないがせめてプレイヤに決着つけさせてくれよゼオライマー
山地雷とかの流れはほとんどMXと変わらなかったけどなJは
しかし延長して一応ハウドラゴンかグレゼオと戦えるからなゼオライマー
MX最大の汚点だった、ゼオライマーが勝手に出てきて勝手にイベント起こして返っていくっていう
クロスオーバーも糞もない展開だったのがJで直されてて良かった
サルファよりJのが面白かったと思う俺
銀河規模とか大風呂敷設定苦手なんだよな俺って
サルファは大風呂敷に見えて、あんま風呂敷広げてないから
風呂敷のでかさならαのがでかかったんじゃないか
好みによるけどどっちもダルいのには変わりないわな
作業量に限って考えると小隊制がない分MXの方がマシか
MXといえばEVA厨が機体優遇されてたPONにやたらイチャモンつけてたのが嫌な思い出だな
みんな原作原作言うから綺麗に原作通り設定に忠実になってたのになエヴァ
ATフィールド中和されてんじゃん
何を文句言うか
近接戦闘以外でフィールド中和できるのは設定的におかしいんだと。
確かに、原作の設定を最大限に活かしたいなら、
「EVAと使徒が隣接するとお互いのATフィールド消滅」なんだろうけどねぇ。
買うかどうか迷ってる俺に決め手をください
美久の全裸が見れる
ロム兄さんが使徒やガルファにまで語り始める
綾人が乱入してトウジのパイロット生命を救う
ほとんどのボスがイベントで死ぬ。
主人公二人は変態露出狂
ラスボスはキチガイババアと不細工な肉団子
>>563 BGMはヘミソフィアと覚醒、ゼオライマーと夢色チェイサーが好き、
4位は当然、宇宙の王者グレン・ダイザー
ロム兄さんがおいし過ぎる
>>563の者ですが
>>565のロム兄さんに惹かれて買いますた
サルファ明けでやってるから正直テンポが悪いけど、戦闘アニメはテラカッコヨス
早くマシンロボ軍団出ないかなー
ロムに乱入されて名を聞くアルテアに萌える
リアル系後継機はケルベロイド〜の回り込みっぷりがテラモエスなのだが
なかなか賛同してもらえないので悲しい。
まぁ、前半のガウォ―ク形態キャノンはポカーン。
おいは大破の風の走る☆の最強攻撃の
「デット!ロン!フゥゥゥーン!!」の掛け声にテラモエスなんだが賛同してくれるヤシ挙手して
大破って不吉な名前になるなw
耐爬だっけか正しくは
俺は走れ!月光のごとく!も好きだ
>>573 ターミナスキャノンに惚れ込んでリアル機体を選んだ俺よりは
賛同者に恵まれているんではなかろうかorz
ガンダム系で一番好きな機体はザメルだしなぁ、俺。
ザメルいいよなっ!!うんうん
サーベラスの何がだめかって
素の状態はいいのにターミナス打つとなると一気にルックスが80%くらい低下すること
580 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:42:52 ID:1s4OZczu
νガンダムの格闘が神クリオティー
581 :
名無しのトロンベェ:2005/10/10(月) 13:50:24 ID:6T7+K6Wc
耐爬と葎を仲間にしたい
なんでサルファになったら軒並み戦闘グラフィックが退化してるんだろうな('A`)
MXと同じにしたらMXの使いまわしと言われるから
>>582 製作チームが違うからとか上のほうに書いてなかったか?
ニルファ直系グラフィック(というより改善されてない感じ)のサルファより正直MXの方が格好いいと漏れも思った。
他システム面でサルファは大幅に改善されてるのがありがたいけどな。
BGMとか精神コマンド一括がけとかボタン登録式のショートカットとか。
参戦機体に外伝系が加わってサルファの戦闘面がMXなら神ゲーだったかも。
今買ってきたんだがなにこのオープニングデモ。
BGMもグラもかっこよ杉だろwww
こればっか見てて全然進まない
戦闘クリオティーだけは天下一品なのにね。
もったいないなぁ
一長一短ってやつか サルファにも言えるな
完璧なゲームってのはそう出てこないもんだな
完璧にしたら次が売れなくなるからわざと不満点を残したり…
まあバンプレは天然だろうけど('A`)
ぶっちゃけインパクトの後だったからなあ
俺的にはPONのシナリオとGガンユニットが優遇されてるだけで良作品認定なんだけど
烈風正拳突きだけはサルファの方がイイ
592 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:55:55 ID:fADSMXqE
よーわからんが、
第二次は、F91の戦闘シーンが好きで、
何度も見てたな。(残像が残って、口がパカッと開くやつ)
火車カッターとか、すごくかわいい。
あの顔でペタっと張り付くところが。
593 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:41:42 ID:5K44neIP
とりあえず神雷だけはMXチームには真似できない演出だと思うんだが
あれだけは神
>>584 αシリーズはSRプロデュースだっけか?本部の製作ライン。
MXはインパクチーム(名称不明)の第2ラインか。
サルファが、ニルファの使いまわし多数だったのは、そういう関係での事
あとは、ユニットの頭身が違うってのも理由にはあるだろうな
サルファの音が酷いって言われるのは容量の都合だと思う
戦闘アニメは、ニルファ組と差をつけないようにしたんだろうな・・・
顔グラに至っては、開発ギリギリまで試行錯誤してたんだろうけど、無理だったんだろう・・・
だから、新規&復活組の顔グラがおかしいのが大半を占めてる
>587のクリオティーはスルーですかそうですか。
それなんてお茶?
つ日
ほうじ茶
部隊名をミスマル父の忠告を振り切って(´・ω・`)←にしたらすごく後悔した
>>595 戦闘クオリティってのが、何を示しているのかわからないけど
・ユニットの動きが細かい
って事なら、αチームの魅せ方の1つとかだったような
>>586 それのせいでデモが消えたんだよ…。
>>594 インパクトの戦闘グラはクソというかほとんどαの使いまわしだったな、
PS2のスパロボだからかなり期待してたんだが。MXではよく頑張ったと思う。
>599
ハゲド
んで>600ゲト
>>599 インパクトの戦闘アニメは外伝の使いまわしってのが、不評だった
それでMXでは、全部をリファインして質を高めるというクオリティアップを図った
ユニットが少ないから出来たって部分もあるだろうけどね
インパクトが使いまわしといわれ不評だったってのは事実だけど、インパクト新規組のアニメは褒められてる
ただ、そのせいで外伝使い回し組とインパクト新規組とのアニメに差がありすぎちゃってるんだけどねw
MXのアニメーションデモは個人的には良いと思うけどね
3Dはユニットならカッコよく見えるだろうけど、元がアニメだからキャラは違和感あるだろうし
そういえば、MX発売前は電童のFA攻撃の種類によってBGMも変わるって言われてたんだけど…流石に無理だったなw
寺田が「サルファじゃ電童を入れただけで新規組が埋まるぐらいの容量を使う」とまで言わしめたほどだしw
今40話なんだが、ホントに敵やわらかいな
一切武器改造してないのに撤退ボスとかよゆーで倒せるし
奇遇だな、俺も今40話で改造育成なし
一週目からハードモード選択できるようにして欲しかった
え?二週目からはハードモードなんかあったのか?
柔らかいっていうか
敵が技能持ってないのが大きいなMX
マイヨとか敵のとき切り払いも無いし驚いた
マイヨやたら高いダメージでるんだけど
まぁ主人公だし
脇役のケンがいれば合体技も使える品。
スタークダインとか非対称の機体は味方になるとちゃんと別のグラになるのが偉いと思う
最近までα系列のグラが好きだったけど、MXやり直してみたらこれはこれでかなり良い
MXはなんとなくレンダリングっぽくて、αはドット絵のシャープな感じが強く出てて、
一長一短があるけど…マジンガーとかはMXの方が鉄っぽくてカッコいいし、ダイモスなんかは
αの鋭さがカッコいい。
MXを見てるとサルファはやっぱり人手が足りなかったんだろうって気がする…MXは韓国
あたりに外注出してるらしいから、お金や人手的に結構手を入れる余地があったのかも
日本の下請けも負けずにがんがって欲しいっす。
左右非対称と言えば、サルファの一時的に敵になるガオファイガーは基本的にはパッと見わからないぐらいの左右対称だけど
ブロウクンファントムで左腕が飛んでいったりしてたな。
原作ファンとしてはすげぇ気になったんだ、アレ。ガトリングドライバーも右手で使っちゃうし。
613 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:12:42 ID:TjI/z0ua
下がってきたのでage
>>611 αがシャープというが、リアル系のシャープ差はMXの方が非常に上だと思う
特に感じたのがMXのZZ。正直言って、惚れ直した
αのは頭身が低いから、チビデブに見えるんだよな…
ちなみにサルファで酷いと思ったのがバルキリーのオモチャっぽさ
>>612 MXでも(無理矢理)八卦ロボを使うと「風」の文字が反対になったりしてな…
ただ「うわ…酷い…」と思ったのがGBAのJ
ユニットステータスを見ると、敵だろうが中立だろうが、左向き(味方視点?)になる
そのせいでステータス画面だとデザイアは左肩が震えてたり…
614 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:24:31 ID:48CNBUdu
MXでようやくPS2らしいグラフィックと音になったと思ってたらサルファでまた逆戻り…
いままでMXクソゲーだと思ってたがサルファやってからMX>>>サルファになった
>>613 他はともかく、MXの八卦は言い掛かりもいいとこだろw
616 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:21:05 ID:bN3Zq1R4
α外伝>>>α>>>ニルファ>>>サルファ=MX=インパ糞
>>613 MXのダブルビームライフルが無印α並に退化している件について。
チグハグなんだよMXは。
νの格闘にしたって格闘部分の動きは良いのに最後のバズーカがショボ過ぎるし。
α外伝厨は魔装厨に通じるものがあるというが本当だな
サルファの種の戦闘BGM聞いたら脱力した
>616
サルファ、MX、インパクトが同じって…
ゲームやる暇あったら眼科と耳鼻科と脳神経外k(ry
621 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:55:51 ID:48CNBUdu
>>616は生まれつき障害があります。許してやってください
まあスパロボなんてクソゲー好き好んでやってるやつら全員障害あるけどな。
自分でそう思わん?俺は自覚してるよ。
(´-ω-`)はいはいわろすわろす
電童、EVA、ラーが大好きな俺にとっちゃMXは神ゲー
625 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:28:32 ID:H3F431My
ゴステロが大好きな俺にとっちゃ新は神ゲー
>>601 確かに新規組はよかったな、グレンダイザーとか凄いと思った。
MXはシナリオ最悪。
オリキャラもうんこだろ
戦闘アニメーションと音楽の質だけは抜群に良い>MX
選曲はかなり疑問だがな。
システム全般の完成度はやっぱ3αが上。
そりゃ後発でシステムが負けてたらヤバイだろ
MXの選曲がうんことか言ってる奴はガンダムの主題歌入れろとか言ってる奴だろ
いや、ガンダムはどーでもいい。
サルファもMXもどっちもある程度まで綺麗だし演出派手だからどっちも許す
と言うか好みのレベルの問題だからなあ。
俺は動きまくるサルファの方が好きだが、
MXの綺麗さとカットインは認める。
サルファの音質はダメダメなんだが、
曲数はMXより上で、結果好きな曲も多いからなあ。
まあ、良いとこ取りの次回作に期待するのが一番健全か。
あと参戦作品もかな?
サルファはシリーズものだし必然的に多くなるわけだが・・
ま、多いだけで見なれた奴ばかりと言うのが・・・
サルファのアニメーションはなめらかに動くんだが、そのなめらかさが逆にやぼったい
派手なだけで、愛おぼみたいに目を奪われるような演出もないしな
MXのスピード感を保ったまま、サルファのように全ユニット満遍なく派手にする方向のスパロボが出たら嬉しい
スパロボで声が付いたり、戦闘がアニメーションになった時は驚いたものだが
慣れてしまうと不満が出てくるもんだな。欲望には限りが無いということか。
短いともっと長くと言い長くすればダラダラしてると言われ
短いスパロボなんてあるの?
全52話ぐらいが丁度いいかな、キリも良いし
携帯機は40話ぐらいにしてほしいかな
久しぶりにMX始めたんだが、
ラーゼフォンとエヴァがらみのイベントは燃えるな。
しかしやっぱり電童がウザすぎる。
電童は不評だな 原作見ると結構面白いんだが・・
いつまでも出てくる超電磁とかダイモスも相当いらん
福田が種で敵増やしちゃったからしょうがないかも
俺は好きだがな
MXは何よりもぬるい。
Fとかと比べるとその戦術性のなさは凄まじい。
まあFもあれはあれで崩壊気味だけど
だってスパロボだもん
>>643 不評に決まってるだろ
監督は福田だぞ?
それに電池で動くだとか、主人公が二人とか、種の原形としか思えない要素が多い
おまけにやおい全開だしな
はっきし言って見るまでもない
好みの問題だろ
俺はMXに出てる新規は全部糞だと思う
Jに出ている新規こそ糞! ただし、ふもっふは神ッ!!!
MXは避けるかーちゃんとミサトさん絡み+ゼフォンの女と
ノーベルガンダムを絡ませたので神ッ!!!!
サルファのミサトと魔乳の奴はちょっと使い古されぎみで
残念だった!
しかし種(福田か?)アンチは何処行っても場を荒らす事しかしねーな
隔離板は伊達じゃない!
ぜんぜん隔離されてねーけどw
>>650 どこの釣り場でもよく釣れるから楽しいらしいなw
小隊マンドクセ
種は嫌いだが電童は好きだ
福田は大嫌いだが電童のころの福田は許容範囲
つうかMXはユニットバランスがダメダメよ
攻撃力が基本的に横並び調整で無個性。
電童なんざ一発でガス欠なのに攻撃力は横並びというダメっぷり
のわりにはドラグナーとかGガンとかの
一部調整未遂っぽい例外だけが異様に強いという
特にドラグナーは魂が意味不明。
まあMXもGCに比べれば全然マシだが。
GCは主役機の最大攻撃力が全機同じだものなぁ…。
>横並び現象
そう!GCもMXもそこに萎えたんだよ!
電童はファイナルアタックに消費に見合うだけの強さがあったならば、使ってて面白いユニットになって
今ほどはウザがられなかっただろうに。
おそらく(原作ファン以外の多くの人にとっては)イベントがウザく感じられる。
必殺技が縛りだけ多くて威力が弱いので使っててカタルシスを感じられない。
そのクセに強制出撃&突出が多い。
……これじゃ原作ファン以外が興味を持ちようがない。
GCは糞調整だぁな。
弱小ユニットは武器の改造資金をめちゃめちゃ安くすればいいのであって、伸び幅を大きくする必要はないよな。
改造費の割合はRぐらいでいいな
他は合わせられると困るが
659 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 14:24:19 ID:k57Gpv+W
MXのコードが載ってるサイトを教えてくれる神は居ませんか?
マイヨ
気迫の消費10、支援攻撃レベル6
ナニコレ
661 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:10:17 ID:9UK5cIS1
MXはインターミッションの音楽がクソ
α3みたいな どこか悲しげな雰囲気がMXには全く無い。ウンコ
同意
正直シナリオオーダーセレクト?ってのをやめてほしい。
コンパクトは携帯機だからある程度薄味でよかったけど、据え置きだとシナリオが薄く感じられるし、話が飛びすぎ
>>663 自分が糞以下なんてそんな悲しい事言うなよ
>>664 同意。つーか、オーダー制のメリットが余り感じられんよな。
後回しにしたMAPは死ぬほど難しくなってるとかなら、
多少シナリオが薄くなってでもオーダー制を取り入れる価値はあるんだけど。
>>663 どおもありがとうございます。
あの曲は「明日への行進曲(マーチ)」って名前なので、インパクトやMXを
プレイしていて「さて、次のステージはどんなだろう?」みたいな感じで
楽しみにしていたもんですけれど。そうか、そうなのか、俺。
>>660 マイヨの気迫は不屈と入れ替わりのミスだっつう話もある。
マイヨ閃きもないからある意味不便になってるな
俺は遥か昔にスパロボをやったことがあって、
全然先に進めず挫折(そもそもそんなにのめりこんでなかった)。
んで、久々にやりたくなって当時最新作のMXを購入。クリアはした。
その後、ニルファ→サルファとやってみた(αはやってない)。
んで、MXに関しては多少知ってる作品が大御所関係。
詳細まで知ってる作品はEVAのみという状況。
実際始めてみると、まず組織名称関係が色々ありすぎてわけわからんかったw
GEAR?TERRA?ギガノス?バーベム財団?ネルガル重工??って感じで
IM中の会話がわけわかめで多重補完計画とか言われるまで脳死状態w
機体も、おいなんだよこの馬に乗ったガンダムは?(ZZ以降見てない)とか
おい何だ疾風三連撃とか言っといて大してダメージねえよ、このガキはだめだなとか。
ロムさん、美味しすぎるけどあんただれ?とかって感じだった。
だから、あの主人公機でも結構楽しめた、あとEVA絡みはね。
戦闘シーンとかカットインとか音楽は進歩の過程を知らないから、こんなものかという感想。
でも久々のスパロボで何か知らんが満足感、他のもやってみるかって感じになった。
んでニルファ。ひとまず理解度はMXと同様。
オリジナルキャラはこっちの方がいいな〜、4組いるしとか思った。
んでいざ始めたんだけど、何かインターフェイスに違和感。
やっぱこっちの方が古いソフトだからな(製作チームとか一切知らない)....まぁやってみるか。
(クスハ編)案の定ストーリーが訳わかんない、でもMXより入りやすいな〜。
小隊システムも中々面白いんじゃない?
それにしても外見や会話が奇妙な人たちが多いような。
戦闘中にテレビがどうのとか、めぇーとか、サパラスの顔とか首だけとかレディーレとか。
まぁ、そんなこんなでイルイ戦。結構よかったハッピーEND.......え?まだ続きあんの??
んで、サルファ。インターフェイスはだいぶ改良されててよかった。
各名称もすぐに参照できるし、初心者にも優しい。
戦闘シーンも早送りできるし、MXよりいいね。
ただ.......俺にとっては中身がうーん。
αやってないから見当違いなんだろうけど、無理矢理拡げてみました感があってちょっと。
ニルファで終わりでいいんじゃないかと普通に思った。
チャロンとか根本的に存在理由がないし種の話も別に今回で入れる必要があるのかと思った。(大人の理論は置いといて)
いるだけ参戦ってのは個人的に好きだから良いけど、変にシナリオにくっつけるのはな、と。
いや、それなりに楽しかったしボリュームもあったんだけど、
機体が多いしそうなると小隊システムがうざくなってくるし、パーツも面倒。
もうちょっとやり方あったんじゃないかな?
総合的にはMX≦サルファ(<<<<<<<ニルファ)かな?
やっぱりインターフェースって最重要。
後追いで見たが、電童もブレンもゴーショーグンも面白かった。
ナデシコとラーゼフォンははまった、蒼穹幻想曲最高。
今はガンダム系統を片っ端から見てる。今Gガン、ミスター味っ子臭がw
長くてすんません。
>目を開けエイジ
まで読んだ
ニルファは最低まで読んだ
アニオタになりましたまで読んだ
675 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:23:15 ID:D8sCpgTf
ニルファデ終わったらクソだろまあ無印やってないやつならそんなバカな考えできるんだろ
まあ無印やってたらバルマーがあんだけいろいろやった末にそのまま出てこずにニルファで終わるってのは考えにくいだろうな。
サルファが拡げ過ぎたっつーかαから見ればむしろニルファが縮こまってたわけで。
でもさ、ニルファではバルマーって殆ど表記がなかったじゃん。
つーか続き物っていうのすら知らなかったからね。
だからα→サルファはありなんだろうけど、ニルファ→サルファは強引な気もした。
ニルファはあれで完結しててもありかな?と思ったわけデス。
まぁいい、αやる。
寺田的にはニルファは「繋ぎ」でまとめた話なので、プレイヤー的にはアレかもな…。
大丈夫かな…と感じてたとかインタビューで答えてたような。
>>中継ぎの宿命を背負いつつ第三次のネタを振りすぎるわけにも行かない。
>>おそらくαシリーズでもっとも微妙な作品ではないかと。
>>それはそうでしょう。だって「帝○の逆襲」だってそうじゃんーーーーーーーーーっ!!…と(三次・ソフトバンク攻略本より。
確かに一番微妙な作品になっちまったなぁ・・・
オリ主人公も酷ければIMも酷いしラスボスも酷かったし
>>677 第二次〜というタイトルで、続きものだと知らなかったのかw
まず、ニルファはまったくαの続編だという気がしない。
で、そのニルファからジーグやら勇者王やらを色濃く継いじゃってるもんだから、
サルファもまたαの続編っぽく思えないってのが個人的な感想。
よほど叩かれたのか何なのか、パルマーの設定も
αパルマーとは別の国じゃないかってくらいにしょぼくなってたしな。
αシリーズの最大の失敗は「叩かれた事」だと俺は思う
他にも、寺田自身も話していたが、新しい作品が出る事や版権の問題があるな
結局、αの頃にガオガイガーを出していればまた話は変わってたんじゃないかと
んで、α外伝を発売せずにニルファを発売してたら、綺麗な形でサルファへと終焉を迎えられたと思うんだがな
α外伝でサブストーリーをやらなかったら、ニルファも結構壮大な話になってたんじゃないかね
ニルファの参戦作品がそもそも酷い
復活組みは正直いらなかったと思うんだよ
ガイキング>ダイモス>ゴーショーグンの順で
>>682 確かにスーパーロボットを多く入れすぎた感はあったな
そのせいでちょっと、話が地上に偏りすぎたのもあるしね
でも、それは外伝発売してなかったら、宇宙組と地上組のバランスが良かったのかもしれない
話のスケール大きくなりすぎたら逆シャアの話が殺されてしまうし、ニルファはあれで良かった気がするなー。
>>681 何で叩かれたん?もしそのせいでオリ敵勢がショボくなったっていうなら叩いた
連中殺したい
ニルファは
外宇宙に打って出る前にとりあえず地球圏のイザコザをキレイさっぱり掃除する章
と思えば悪くない
・・・まあ種が参戦したおかげでそうはならなかったけどな。誰が悪いわけでもないけど
>>685 まず念動力>>>ニュータイプという設定。
補完計画、シャピロ、シロッコなどの計画が考えたのは全部私だ。
ボアザン?キャンベル?全部バルマー以下の戦力どころか植民地にすらなってますが何か?
ゼントランディーなぞ、ズフィールドの力をもってすれば蹴散らすなど造作もないことです。
などなど
版権キャラを踏み台にすることでしか、すごく強いという風に見せられないライターの力不足が原因だろ
>>687 それはそれで面白かったっちゃぁ面白かったんだけどな
んで、叩かれた結果がα外伝のリュウセイ達の役どころに出ちゃったわけだ
>>686 α世界で地球圏設定の中核を成していたマクロスが欠場したせいで、
地球圏のゴタゴタを静める話としても不自然極まりなかったと思う。
DCやSDFといった組織名が完全に消失して、
大空魔竜だのGGGだのがメインになってるのはかなり違和感があった。
だな
いやさ、だからね。
トップだのマクロスだのは逆シャア話やる上では作品スケールがでか過ぎるんだってば。
逆シャア話がサルファの種最終話みたいに「何を今更」感全開で終わるのは忍びないだろ?
>>691 いや、マクロスが居ようが居るまいが、
ニルファの逆シャアシナリオは
「今更何を言い出すんだこの変態オールバック」という印象しか残らんかったが。
その前のIMPACTでも携帯機でも
逆シャアシナリオやってたから、シャア逆襲しすぎって言われてたな
それでMXでは「シャア逆襲しないでいい人になっちゃったよEND」だったんだな・・
オリジンシャア読んだ後だと
スパロボのシャアは違和感ありまくりだな
オリジンシャアは富野シャアとも違うだろ
マジ腹立つでか
フェニックスエール入手するイベントで凰牙がベクターに攻撃するとき決まってフリーズしやがる
しかもインターミッションにアキトいないし、黒百合はあんのに!わけわかんね。バグか?
それはともかくdancing Blueのイントロいいな
でぇい!ageたれ!!
おれ、お前嫌いじゃないぜ
シナリオでよくわからんのはミサトと遥とベガが仲がいいってところ。
負け犬二人は、仲間だと思っていたベガがセレブ(王女)で
既婚で子有りな事が発覚した時点で嫉妬に狂うもんだと思うんだが。
MXだと二人とも最後まで恋人生きてるし
>>701 単にキャラが被ってるからじゃね?
原作で主人公をサポートするお姉さまってところが。
後は声優ネタだよな。
確か某セーラー少女の声優もやってたそうで、関連ネタ(ノーベルガンダムに乗りたがるミサト他)も時々やるから。
性格的にもなんか馬が合いそうだしな(嫉妬狂いは…どうだろ。アンソロネタではやってたが)。
半分冗談もしくは内心あせるくらいはあるだろうけど、二人ともそんなにいやな性格してません。
一番よく分からんのは
>>701の女性観と思考
一体どんな希少な人物を参考にしたらそんな発想になるんだと
そして、それをスパロボでやる理由と必要は何だと
>>701 王族だろうが既婚だろうが子持ちだろうが、
平均年齢上げまくり三十路前連合の絆は揺るがんと思うw
MXの何がいやかって移動する時にマップをなぞることだな。
市街地のマップになったとたん(;´Д`)ってなる
サルもMXも簡単すぎて改造やP養成が楽しくない。
ニルファは話は微妙でも、MS好きには良かった
MXやサルファだとMS弱いし、種以外は話にからまないし
αの物語が壮大すぎたな
規模の話というよりも、なんかこう危機感だとかの盛り上がりに関して
サルファの場合はガガガと種以外はろくに原作の再現もなく、基本的にバラけた勢力が集まったので殴りこみますよーって感じだったからな
かと言って毎回星の屑やられたりアクシズ落とされたりするのも嫌
あれだけやられてよく地球持ってるよな。
そう考えるとドラゴンボール世界の地球みたいだな
MXのオープニングデモをかれこれ一時間見てる。
かっこよ杉
スパロボの中でも一番いいな
うーん…
>716
EVAのATF、対騎士GEAR、ラー&ラーイの弓…
カコイイジャマイカン
718 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:00:49 ID:T6kBsd1a
正直MXのラスト3面は好き
719 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:05:40 ID:+XcTR6mg
Vipから来ました
「宇宙のジュドー」が嫌いな奴って結構いるんだな。
原作だと大抵こっち側が反撃する時にあの曲かかるから
MXで採用されてて俺はかなり燃えたんだけどね。
いいからシャングリラの少年を採用しろ
やっぱりZZと言えばシャングリラの少年だよな
宇宙のジュドーや始動ダブルゼータも良いが
>691
マクロスは外伝にも参戦してる訳だが・・・
>>723 マクロス級が稼動するとスケールでかくなるって意味。
バルキリーだけだったらそうでもないけど。
725 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 10:47:22 ID:MItRpa5q
小隊面倒
サルファを貸したのでMXを始めた
30話ぐらいなんだけどサルファより話がたるんでないと言うか、無茶なコラボ?が面白いって感じるシーンが多い
今のところの印象
要所要所でおいしいGガン
これから見せ場のありそうなダイモス
何のために出てるかわからないカミーユとジュドー
勝手に終わったゼオライマー
ストーリーの本流なエヴァとラーゼフォン
ラーゼフォンにえらいからむライディーン
登場する度に笑ってしまうロム兄さん
ドラグナーも電童もオリもからみ具合はいい感じ
オレ、Gガンが好きだからそう思えるのか?
シャッフル同盟拳のイッコク堂状態のクチパクが萎える
ラーゼフォンはともかくエヴァはラスト3話まではほとんど空気だったような気がするが
ここはストーリーやシステムの話しをするんじゃなくて
グラフィックや音のこと話すスレじゃなかったけ?
>>1は特に内容を限定するようなこと言ってない
ただ最初にその話をしたというだけ
731 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:43:30 ID:dN2Xd9C6
上手にやり過ぎると釣りとすら判断できなくなります
MXは戦闘の人物カットインがぼやけてて汚いのがなぁ・・・
容量節約で小さい絵を拡大してるのかしらんけど。特にカヲルは目も当てられない。
3αはドット全開だけどくっきりしてて綺麗。こっちのほうが好き。
あとはつぶれメカをなんとかしてくれれば・・・
>732
お前に目は付いてるのかと。
MXのカットインや戦闘グラはα3がゴミに見える程できがよい。
BGMも踏まえて間違いなくトップクラス
734 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 11:38:46 ID:DR2a3F/5
まあ、感じ方は人それぞれさ
MXはロムとドモンがでしゃばりすぎたのと電童のみるにたえないコロコロコミックさ加減がなければ
ユニットもCGで描かれているしアニメも総合的に見易くなってるし良かった。
武器を少なくするかわりに〜ってのは本当成功だと思ったんだけどナ。
あ、BGMが糞だった。
MXはドラグナー出てると分かった時メチャクチャ嬉しかったなぁ・・・
サルファはガイキングの武器を新規にしてほしかった・・・
MXのBGMはかなり良かったね。
おまえらみんな氏ね
BGMの良し悪しを語るときは選曲、アレンジ、音質のどれについて言ってるのか名言すれ
音質でしょ
740 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 13:40:53 ID:DR2a3F/5
選曲だろ
741 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 14:48:54 ID:rL55skyZ
MXはオリジナル曲の質が悪い。
音自体のクオリティはMXの方が高い。
アレンジ曲もMXの方が良い。
ただ、選択できる曲が多い分サルファの方がよい。
好みの問題だろ
スピーカーから流れるノイズ交じりの音声と音楽に萎え
ハードの限界も分からないα開発陣は糞
MXのBGMは本当に最高だと思うがね。
音質・・・最高
選局・・・ちょいイマイチか?
テンポ・・・ちょっと眠くなるな
ってとこかな。曲にしても「不滅のマシーン」は好きだが「ぼくらのマジンガー」は好きじゃないな。
マシンロボも「マシンロボ・炎」が好きだったのになんで変えたのかと。オリジナルはイマイチ
(なんかの雑誌でテラーダがわざと主人公が脇役になるようにしたって書いてあったようなキガス)
ああ、インパクトの早いテンポのBGMが好きだったのに今はなんか眠くなるな・・・でも
これで原曲どおりなんだよな・・・
>>733 その辺は使ってるテレビによって評価が変わると思う。
S端子あたりまでならMXのほうが綺麗に見えると思う。でもそれ以上だと・・・
うちはAVマルチだけど確かにMXは汚くてサルファのほうがくっきりで綺麗に見えるよ。
>>744 愛は奇蹟とか早くなりすぎだよねw>インパ
DX750でAVマルチだけどMXの方が綺麗だぞ
サルファのカットインは低解像度で汚過ぎ
あとPJ100インチD端子接続だとサルファだとプレイするのが苦痛
つーか
MXのカットインの方が汚いって言ってる奴はそいつだけですが。
>738
漏れは音質派
『勝利のマシンロボ』
『夢色チェイサー』
『我が心〜』
『燃え上がれ〜』
『魂のルフラン』
『ヘミソフィア』
聴いた時鳥肌立った
Gガンスキーな漏れはどのBGMも綺麗で嬉しかったよ
MXのタイチョーのイグニッション、やる気ナサスwww
サルファのカットインで綺麗なのは、新規のカットだけだなダンクーガの断空砲フォーメションとか
でもエヴァの一斉射撃のカットはガタガタだったな
まあそれ以上にドット絵がMXよりジャギジャギなのが糞だけど、小隊制は面倒な上にデータ量食うしメリットが全く無いな
クスハ編で最初にファイヤーブラスター見たときはがっかりしたよ
Jの交代がかなりいい感じだから今後採用して欲しい
非小隊制だと出したくても出せないユニット多数
小隊制は面倒で嫌
どっちの不満も解消出来てると思う
交替は使わなかった
空飛んでる補給ユニット多いし、敵が多いからすぐ気力150になって補給が苦にならない
わざわざ戦艦を改造してまで使おうとは思わなかったな
敵の増援にしても気力の上がった味方で押し切った方が楽
サルファもMXもたいしてかわんねーよ
どうして小隊制否定厨はどのスレでも
「小隊制は全面撤退しる!(意訳)」
としか言わない奴ばかりなんだ?
小隊制じゃないスパロボのが多いんだからそっちやってろよ。
>>752 非小隊制のときは交代制を採用しない理由は無いよな。
戦艦援護を一歩進めた感じで良い。
サルファ規模の数だと交代だけじゃ全然足りないので
参戦数、機体数に併せて住み分けが吉だと思う。
いきなり厨呼ばわりとかどうしようもねぇな
あちこちで小隊制が糞糞言われて火病ちゃったんだろ
サルファでは自動的に編成できるってアピールしてたのに、実際はすげー使えない3流糞仕様だったしなw
勝手に換装パーツ外したり乗り換えするわで呆れるよw
>>756-757 組むのが楽しい人とそうでない人が居るからな。
自動はな〜、確かに換装パーツ、乗換は頂けなかったな。
というより分岐・合流後味方が増えた時がゲンナリした。
1から組みなおしだったり味方追加されてたり。
でも小隊無かったら、1マップに敵味方合わせて170体も出せないし、
出せたとしても、1ターンで20分とか掛かりそうだし。(ギレンの野望とか)
リセット自体はそれで減るかも知れんけど。
逆に味方がいっぱい出せる以外に小隊システムのいい所なんて聞いたことが無いな
ファイヤーボンバーの合体攻撃のミニパト状態wにはがっかりした。
観客からステージに入る演出は好感持てたのにオチに紙芝居みたいな
ショボイ動きしやがって。
>>759 小隊制でも好きなユニット全部出せるわけじゃないしな
コストや精神コマンドやその他諸々を考慮すると
好きでも出撃させられないユニットが出てしまう
逆もまた然り
ラーゼフォンって原作でライディーンとの絡みってあります?
スレ違いな気もするけど…どうもMX本スレの空気が苦手で…
ラーゼフォンとライディーンは原作では無関係
少なくとも設定や物語的には
そうですか…最近MXやり始めて、やたら絡んでるんで気になったんで
たしかにMXだけ見ると関係ありそうに見える罠
そこが発売当時から叩かれてるわけだが
ポンとラーイのクロスオーバーには震えたけどなぁ…
(´・ω・`)
歌いなさいライディーンっての
頭の固いファンの存在がスパロボを息苦しくしてんだな
アムロ最強にはウンザリだ
MXのアムロはそんなに強くなかったような。
パイロット能力はともかく、MSの機体性能がかなり駄目っぽいから。
俺の中ではドラグナー>エステ三人娘>MS>サブロウタって印象。
最近はキラ最強が盛り上がってるが
ちょっと前まではアムロ最強だったわけで
ガノタはなんだかんだいってちゃんと世代交代してるなと思った
ラーゼフォンは放映当時からデザインはライディーンのパクリ
シナリオ展開や演出はEVAのパクリと言われていた
スパロボの展開はそれを皮肉ったもんで、クロスオーバーしているようでいて
実はラーゼフォン側は原作にかなり忠実な展開だった
たしか出渕監督はライディーンに似せたことは認めてて、EVAと似てるのはあくまで偶然って言ってるんだっけかな
エヴァヲタはなんでもかんでもパクリか。
俺はEVAヲタってほどEVA好きではないが、EVA見てるとあれって思うほど似てるんよ
敵の攻撃方法からそいつを倒す方法までな
全体のあらすじだけなら全然違うんだが、シナリオ単位で見てみるとね
ゼフォンの攻撃って格闘の仕方くらいしかEVAとかぶってないような
775 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:31:21 ID:4j5IYYpF
あ 敵か
マジンガーとかウルトラマンとか見まくってりゃその内そんなの気にならなくなる。
逆に聞くがゼフォンはまったくエヴァの影響なし!と言い切れるんだな?
778 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 21:36:32 ID:eYQbfAw/
宇宙から精神攻撃をしかけてくる敵を地上から射抜く話は言い訳不可能
>>777 後から出来た作品だから、あるでしょ。
でも、マシ。
こじつけたら
アレグレット→サキエル
グラーべ→ガギエル
ビバーチェ→レリエル
アルペジオ→アラエル
オブリガード→タブリス
オルタネート→イスラフェル
朝比奈→バルディエル
言っててむなしくなってきた
782 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:05:14 ID:Ndb6F2n3
ウルトラマンの怪獣とか見てたら
その手の生命体みんなパクリになっちまうよ。
だって淵って特撮もやってんだから怪獣や怪人から何かを得ていても
不思議じゃないと思うが?
言い切れないのならもう結論はでたからもういいお
PONは劇場版しか見てないからなんともいえんが
クライマックスはもろにEVA劇場版だと思った。
エヴァ自体いろんな作品からネタ拝借しまくりだろが
エヴァは月姫っていうゲームの丸パクリだって大きなお兄ちゃんが言ってたよ
この手の話を続けた結論を俺が先に言ってやろう
死ねぇ!
>>786 それはトップ・ナディアと、ガイナ(というかアンノ?)の得意技だからな。
PONのエヴァ似も肯定するが。
細かいことだがMXだと敵時のD-1カスタムとかが
単なる左右反転じゃなくてちゃんと向きが変わってたのよかった。
とサルファのレプリガオガイガーを見て思った。左手でブロウクンファントムはねーよ
レプリガオガイガーにゾンダーヘルアンドヘブンがあってよかった
アズラエル?のいやったぁぁぁ!とパイルフォウメションは笑った
>>792 パイルフォーメイションについてkwsk
途中に「、」を入れて読め
結局αシリーズでは無印αが一番面白かった
せっかく新シリーズが立ち上がったのに、狭量なオタのせいでどんどん当たり障りの無い内容に
オタしかアンケートはがき出さないからな
だいたいアンケハガキ出すのに80円切手貼らなきゃいけないからな
対して変わらんよーな
ガガガ厨としては
>>798の言いたいことはすごーくわかった。
ID記念ぱぴこ
>>798みたいにならないのは容量の問題だろうな
ドット絵でかくすりゃその分容量喰うし、小さいドット絵を引き伸ばすと粗くなるし
容量の問題って・・・PS2じゃ全容量なんて使えないほどあるだろ
>>
っとミスった
>>803 1つ1つの容量がでかくなればその分ロード時間が長くなるし、
サルファは4Gだからドット絵のサイズが全部
>>798みたいに約2倍増えたらパンクしかねんぞ
サルファ…シリーズ完結編にしては話がお粗末、正直「作り直せ」。先頭早送りはGJ、というかつけるの遅いんだって。
MXやってない…スマンす
>>803 ディスク容量というよりはビデオメモリ容量の問題だろうな
最近またMXやりはじめた
テンポはサルファより悪いが、マップ演出や戦闘はやっぱりMXがいいな
サルファはマクロス勢、特にプラスが復活したのが嬉しかったなあ。
性能はさておき、DOG FIGHTがたまらんぐらいにカッコイイ。
810 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 20:40:17 ID:90fwMGKP
>>790 ニルファのトールギスVも敵時にグラフィック変わってた
811 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 20:54:01 ID:k36YjXWc
サルファはマップ演出ショボすぎ
ジェネシックガオガイガーになるところは
正直スーファミかと思った
潰れたロボグラフィックって人気ないな…
俺はコンパチヒーローっぽくて好きなんだが…
なんつーかグラフィックがサルファでアニメーションとカットインがMXだったら理想
でもEVAはMXのほうがカコイィと思うんだが。
MXの神ユニットの演出レベルを、サルファ並のアニメーションで再現したら最強
エヴァヲタの俺としてはMX孫六とかナイフとかスゲー演出で嬉しかったが
全体的にPONの踏み台にされた感が強かった、パクりアニメに踏み台にされる本家・・・泣ける
>>816 ごったにゲーで作品に上とか下とか考えてたら楽しめないぜ?
踏み台か?
AI1の開発を支援したのがゼーレって事でお相子だったような
上とか下ってよりもエヴァメインの話で行くだろ!!ってとこでPONが出てきて掻っ攫っちゃったりとかがね
まあ神聖PONには笑ったから別にいいさ
MXのエヴァはかっこよかったと思うが、孫六の走り方が遅いのがなんとも。
ATフィールドみたいに加速してくれたらよかったのに。
あと武器少ないきがする
斧とか無いし。
あれ、斧?
アニメで斧って使ったっけ…?
まぁいいや。あとやりもないし。
斧はビルのぼるのに使ってた
ああ、12使徒だっけ。そういや見た気がする。
ソニックグレイブ?はいちおう連続放火で最後に投げてるけど。
というかですね。
実際のゲーム中のシンクロ率如何で孫六装備ユニットが代わったらいいのにと思いました。
F完結なんかだとシンクロ率に関係したイベントがあったと思ったんだが
エヴァ&PONメインのかなりクライマックスのところで
兄さんが掻っ攫ってった記憶があるんだけど。
メインは電童とPONな希ガス
残念ながら孫六だけはサルファがかっこいいのは認める
サルファの孫六はキモイ感じがエヴァっぽい
827 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 12:45:25 ID:vgS7V4Xj
サルファの孫六エヴァの首が変な方向に…
828 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 13:39:15 ID:g20wVx//
BGMの選曲、難易度、オリジナルの絡み方、シナリオ
これらはDが一番やな
MXのあとのPSP版スパロボはAとDをニコイチで移植してほしいもんだ
次世代機一作目用の秀作として、
インパクトの要領でDを焼きなおして欲しい※100話にしろという意味ではない
サルファのシステムとMXレベルのアニメ演出で。
X360なりPS3なりなら切り捨てることなく両立出来るだろ。
てかUCガンダム、G、Wなんかはもう昔のスパロボで何度も何度も繰り返しやってきたからな
そりゃ空気参戦だよ
まだあまりでてないV、X、∀、SEED、DESTINYに期待
>>830 そうだよな〜VとかXとか∀とか一応ZZもいれとこう
……………?
種?種運命?それなんて蛇足品?
クソアニメ?
オナニーアニメ?
つか種はサルファとJで一級の扱いでストーリーやってくれたろう?もういいよ。
種、種死は原作がアレだからイラネ
V、X、∀はハゲドだが
とりあえずガンダムファイト再現して、オリジナル主人公を消し去ってくれればなんでもいいよ
おまけエクストラステージでマック☆→ドラゴン→ローズ→ボルト→マスター
と戦わせてくれたら俺はスタッフを褒めブッ殺す
主人公に関しては俺は期待している
フロムだからいい意味でも悪い意味でもカコイィんじゃね?
フロムのことなんも知らんけど
誤爆のような誤爆でないような…
ACEスレからきますた(´△`)
ガンダムファイトを正確に再現するとその瞬間にほぼ全ての他作品が引きずられるんだよねぇ。
ネオ○○(←国名)が宇宙じゃなくて地上にあればまだ希望はあるかな。
平成ガンダム スパロボ出演回数
V:第2次G、新、α、外伝、D
G:第2次G、新、F(+完)、A、IM、R、MX、J
W(+EW):新、F(+完)、C1、α、外伝、A、R、α2、D、α3
X:外伝、R
∀:外伝
S:α3、J
こうみると、Vもソコソコ出てるなぁ
そういや、サルファで(元々好きだったが)ダンクーガを好んで使ってた
何でだろうとおもいつつ、ガオガイガーを使ってみるとようやく理由がわかった
頭身だ
ガオガイガーは全体的な身体の大きさのせいか、やけに潰れてるが、ダンクーガは細身
やっぱりリアルとまではいかずとも、MXのMS(とくにZZ)ぐらいスタイルよくなって欲しいなぁ
>838
誤:頭身だ
正:ウザイ
間違った
オープニングムービーのガオガイガーはカッコ良かったな
/三/ /{
/三三|/ 三\
/|/ 三三三三三`ヽ
/|/三/ 三三三三三三三`ヽト、ト、
/ニ!三三三三三三三三三三三三ニヽ
|ニ|三三三三三三三三三三三三三ニ!
|三三三三三三三三三三三三三三 V1
ト!三三三三三三、三三三三三三三三ニ|
| ヽ三三三三三ニ>ー、三三三三三三三!
|三三三三三三/__ ` 、v_ /ヽ三/ノ!
ト、三三三r、三上三ミ、_ 小r' ,ィ=三,彳
V三三三{入V/ヽーrホ仁イじ≦⌒三ニ'
\ 三三ヽヽ!i{  ̄/ ノ`辷” r=彡/
>三三!ぅ川.  ̄ _j ! | ノ__/
__>二イヘ´斗' _,. -上-、__j /´
_,.-‐:.:☆:.:.:|:.:.:.:.| ヽ ミ三イ+ニ=ェf`ミチ
,. -‐ ' ☆:.:. ,.:.:-―|:.:.:.:.:| \ \ , --、 ∧:.ヽヽ
_,.-二☆:.:,.:.-‐:'′:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:| \ ヽ / |:.:.:|\\_
:.:.:.:\´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:ヽ \ 二7 |:.:.:ヽ:.:.`ヽ:.ヽ
:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:..:.:.:.:ヽ /:.ヽ /:.:.:.:.:〉:.:.:.:.:|:.:.|
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:._\_/\ /:.:.:.:.:.:/ヽ!\∠:-,:.:.:.:.|:.:|
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\| 〉―:〈 /:.:.:.:.:.:./==|/_
ギルガザムネに乗ってやってくる三輪さんは眩しい
サルファだとあっさり死んじゃうからなあ・・
844 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 02:03:51 ID:XPMTI//N
ストーリーやシステムはサルファだけどグラフィック面はMXかな。
サルファのマップ演出はとてもPS2とは思えなかった
頑張り不足なのは、MX
頑張りすぎて空回りしちゃったのは、サルファ
いや、どう考えてもサルファの方が頑張り不足だろ…
延期したってのにバグ多すぎ
バランスブレイカーなバグもチラホラあったな。
意識して残してる節もあるけど。
まぁ、嫌いじゃない。
MXは隠し機体がディジェなんておかしい。
シャア用にサザビーを出してくれ。
ブラックサレナもエステバリスまで分離して欲しかった。
分岐もほとんどないし、簡単すぎ。
MXはマップ画面のユニットがチラチラしてて頭痛くなるんじゃよー
>>848 つーか、久方ぶりにスペリオルでもだしゃ良かったのにと思う。
複数人乗りできるし。
つーか、主役ガンダムで支援4つ固めようと思っても、
ゴッド入れざるをえないってのがな。
ゴッドは、シャッフル4人に支援させるし。
絵的に、UCガンダムで固めたいじゃん?
>>850 スペリオルはもう2度とスパロボには・・・
なんでだお
だしてよ!!
ディジェなんかよりよほどいいじゃないか!!!
ていうか、ゼータプラスでも出せよ!
アムロ専用ゼータプラスとか、厨向けのいいのがあるじゃないか!
>>848 むしろ、分岐が少ないことがMX最大の利点だと思ってたりする。
時間も体力も気力も衰えてきたオッサンゲーマーには、
最近の二周三周当たり前な風潮は辛いモンがあるんでな。
サルファは小隊制なのに分岐多すぎ
小隊組みなおすのマンドクセ('A`)
ディジェ、最強武器が弾数制限無し 消費EN無しって・・・
しかも地形対応Sばっか
格闘400
インファイトLv9
アタッカー
リベンジ
で反撃23000いく
はっきり言って他のキャラが霞んだ。オススメできない
小隊登録使えよ
それよりもパーツが外されることだろが。
小隊組みは登録使えばスイスイすすむ
サルファのアニメーションってよく見たらエフェクトでごまかしてるだけな気がする
αってシリーズである必要あったのかね、シリーズ間のストーリーがちぐはぐしてるし
俺はスパロボは第二次、F(+完)、αとやってきてMXを今やってるのだが
UCのニュータイプ連中がが機械獣とかの攻撃ガンガンくらってるのがきにくわない。
それとビームライフルの攻撃力3000以上てどうなのよ…。
最近のスパロボはこうなの?
歪んだ平等主義が蔓延したんですよ
また懐古厨か!
ただまぁ、リアル系の攻撃力は最近高すぎだと思うよ
ライディーンはホント中途半端だよなー、いっつも補欠だよ
MXは5面ぐらいでやめた
サルファは55面ぐらいでやめた
サルファのほうが優れてるね
>>866 最近のもの、特にサルファだとシールドと念動力のおかげもあってよく避けてよく耐える機体になってると思うが…。
ゴッドボイスも充分強いし。
869 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 10:28:04 ID:C5pnyA8K
ライディーンは毎回地味に強いな
その地味さ故に使われないことが多いが
MXもサルファもライディーン大活躍じゃん。
MXなんか特に
「歌いなさい、ライディーン」もあるし!
BGMが「神か悪魔か」なだけで必ず使う。
難度がアレなMXはともかくとして、IMPACTじゃ盾持ち念動力持ちに
援護の鬼と、同時攻撃サポートマシーンとして大活躍だったが。
MXやたら強かったぞ。
固いしMAPあるし、アホみたいにSP回復するし
俺はMXは10話でやめた
なんていうか、マップが合わない
酔いそうな位デコボコしててダメだ
平面の頃が懐かしい・・・
>>873 そんなあなたにIMPACT。
脇に表示されてるミニマップがなかったらまともにゲームにならないほどのデコボコっぷりでございます。
特に第一部のダンガイオー初登場ステージとかな。
シャインスパークが7000ならファンネルが4000
ビームライフルが3000ならロケットパンチが4000
こんくらい下げないとリアル系が圧倒的に有利だよな
つーか、ファンネルが長い射程っておかしくね?
マザーチルド搭載したゲーマルク立場無いじゃん。
推進剤そんなに積んでるわけでもないだろうし。
ビームライフルが5ならファンネルは4くらいだと思うんだけど。
フィンファンネルはでかいから推進剤も多いので同等。
マザーチルドは7くらいの。
いや、俺が言いたいのはそんなことじゃない。
いい加減マップ兵器以外の射程1の武装もレーダーで延びるようにしる。
石破天驚ゴッドフィンガー同時援護暁の太刀とかできねーじゃねーか!
あとフル改造ボーナスで直接攻撃力を上げられるようなものを選択出来ないようにしる。
それ以外選ぶ価値がない、って状況にするな。
>>876 俺もファンネルが長距離射程ってのは何だか違和感あった
近距離〜中距離って感じだよな
昔のリアル系→長射程、スーパー系→短射程で特徴出してた名残であって、
あんまり深い意味は無いだろ。
ファンネルは近距離のP兵器ってのがピンと来るかもな。
とは言っても、有視界戦闘が前提のガンダムだとビームライフルの有効射程はファンネルより低そう。
ファンネルはイメージさえ出来れば核の狙撃だって出来たし。
リアル系軒並み攻撃力弱くないかMX
と思ったら合体攻撃がありましたね
失礼しました
攻撃力低いってどの口が言ってんだ。
攻撃力高いのはまだがまんできるが
攻撃避けないリアル系はいらね
スーパー系ですらヒョイヒョイよける時代に何を言う
>>879 ニューのビームライフルや百式のメガバズーカランチャーは
少しくらい射程長くてもいいだろうな
ファンネルなんてエルメスのビットの焼き直しなわけで。
エルメスがソロモンの亡霊として恐れられていたのは、
エルメス本体を確認できないまま連邦の艦がボコボコ沈められたからであって。
つまり、それだけの遠距離から操っても有効な武装という事。
逆シャアでナナイがクェスを訓練させてる時だって、遠くの目標を狙わせていたし。
もっとも、ファンネルは中近距離でもかなり有効な武装として描写されてもいる。
つまり、ファンネル(遠・ALL)とファンネル(近・P)の二種類があればいいんじゃね?
近で使う場合はMXみたいに携行武装による射撃と絡めた戦闘アニメでさ。
そもそもファンネル、地上じゃ使え(ry
>>884 ソレダ!
ファンネル制御しながら有視界MS戦をこなすのは負担でかそうなので
近距離用の方はNTレベル5〜6の切り札的武装にすると良さげだ。
887 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 19:07:15 ID:hgKys6tk
>>885 ZZでプルのキュベレイがコロニーの中でファンネル使ってたような…
>>887 コロニーは遠心力で地面に貼り付けてるだけで、重力があるわけじゃ無いんだが。
つかいつも思うが、コロニーって思いっきりジャンプすれば反対側に行けそうじゃね?
まてクィンマンサはどうなる
>>884 だが遠ALLと近Pなら
相当攻撃力に差がないと前者しか使われないだろうな
今後小隊制が存続するか不明だが
>>888 中卒の俺と同じこと言ってるなぁ。
暇だから大分前に物理関係の板で聞いてみたら、
コリオリ力と言うのが働くそうだからそうはならないという返答だった。
892 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 20:24:40 ID:K1Sejkg+
>>891 ちょいマテ、コリオリの力があっても正反対に行くのが無理なだけだろ。
遠心力の分を振り切れば体はコロニーからみて宙に浮く。
そっからコリオリの力が働いて放物線を描くようには見えるかも知れんが、
ほぼ反対側に行くことは出来そうなもんだが。
コリオリの力って傘振り回した時に働く力か
>>893 詳しくは知らんが人間ごときのジャンプ力では無理という話だったよ。
機械がどうなのかは知らんが。
それこそ飛べばいいんだから簡単なんじゃないの?
俺も物理なんて詳しいわけじゃないからいいや。
走り幅跳びの凄い奴なら「イケルんじゃね?」なんて思ってる程度だしな。
MXのνは美しい
>897
格闘のバズーカ、テンポ悪い。
バズーカはいらんな。
それに「うぉぉぉぉ」てはり声あげるんなら、殴ってるときにあげてくれ。
900だったら次回作はMXチームが製作
901 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 00:29:52 ID:qT/HHnBc
901だったらage
もうナデシコ抜いてもいいだろ
903 :
それも名無しだ:2005/12/09(金) 13:24:49 ID:NPn6Pkwi
αシリーズはオリキャラ大杉&でしゃばりすぎでうざい。
MXぐらいに空気なほうがいい
MXでも十分うざい。オリ同士の会話は全部すっとばしても強制出撃がうざい。
いい加減版権ロボに抱き合わせして、オナニー押し付けるな。
OGでやれ。
マジンガーとかのコンボは新鮮で良かったが
トドメ演出が一つも無かったのが痛い
凄い爆発→敵一瞬停止→ドドドド…ボーン
せめて運命両断剣とかアカツキの太刀とかそのまま真っ二つになってろよw
ニルファの斬艦刀とかのトドメ演出が好きだったからMXのはショボいなぁと思った
亀だがプルは地球でファンネル撃ってたぞ。
MXは同時援護攻撃とかあるからねえ、その辺がトドメ演出面倒なんだろうよ。
ってかオリジナル出さないと話が収集つかんだろ、軸になる話が一つ無いと纏まらないもんだし
最近のオリジナルは別に軸になってない希ガス
「オリジナル」っていう参戦作品が増えてるだけのような
MXのも色んな作品に関わってるような感じでいて、そのじつ別になくてもいい程度だったと思うし
まぁサルファなんかよりはウザくないし割といい方だと思うけどね
>>907 まったくどうでもいいけど、同時援護でもIMPACTと仕様違うよな、これ。
大まかに違うのは
・IMPACTでは演出終わった順に攻撃。MXでは関係なく統率側が先
・IMPACTでは合計ダメージで敵を倒せる場合、先に攻撃してHP残っていても専用演出。MXは0にしたときのみ。
まぁ、専用演出とか言ってもそんなに数がないし、
結局真ん中に来てボンボーンと爆発するわけだが。
>>908 そこでGジェネF形式ですよ。
最近はオリが軸にならなく版権原作垂れ流し。中途半端に版権同士を絡ませてはいる
ものの、実際は各版権キャラゲーがくっついてるだけ。
だったらいっそ、GジェネF形式にしてくれた方が良い。
Aという版権で話が盛り上がって来ても、次話はB、Cと、これじゃテンションが維持できない。
>>906 ダブリンで使ってたね、サイコマーク2はリフレクタービット使ってたしw
しかしスーパーロボット系は
乗り換えや量産に向いて無いからなぁ
イデやエヴァやPONが量産されたらどうなるのだろうかw
エヴァは量産してるよ
>>914 そういやそうだったw
ビルゴとかと同じ扱いになるのかな
>>913 イデも量産されてるよ。
星一号作戦で大活(ry
>>916 そういやs(ry
ジムとかと同じあt(ry
ゲッターやマジンガーも量産化されてるよな。
919 :
それも名無しだ:2005/12/10(土) 16:13:18 ID:U0vr12gS
結局究極のスパロボはハザルのでてるサルファってことでいいの?
ハザルがMXにいたら綾人に突っかかってきそう
サルファの猫も杓子も乳揺れってスタイルはどうもなぁ…
MXは衣裳からして揺れると思ってたがそれほど酷くなかったし
>921そうは言っても揺れなかったら揺れなかったでうるさい連中は増えるぜ・・・
俺はヒンヌー好きだからかまわないが
ヒンヌーの服の揺れなのか中身の揺れなのか分かり辛い微妙な感じの揺れもいいよね、
と言って見る
揺れても良いが揺れ幅は減らして欲しい。
その方が美しい。
揺れ方を統一すんなってことだな
揺れることなんかあんのか?
>>926 精神コマンド「青春」がおれたちにかかる。
928 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:29:33 ID:o0YnZkv0
MXのほうがいい
サルファはPS2とは思えない所が多々あった
929 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:44:22 ID:pMOZtI3W
マクロス7がじゃまだった
せめて魔装機神いれてほしかった(マジスレ
SEEDも入ったことによりめちゃくちゃに(つ∀T)
MXは結構よかった今でもやってるし
ア゙ア゙ーオ゙ ア゙ア゙ーオ゙
ゲオでMX中古で買った
↓
研磨粉がディスクにいっぱい付いてた
↓
しかも不良品だった
↓
取り替えてもらった
↓
レンタルタダ券貰った
↓
それでAV借りた
↓
過去に借りた事のあるAVだった
↓
しかもつまんないやつだった
↓
でもがんばって抜いた
結論としてはエルにカットインがあるMXの方が名作って事だ
織絵さんにスラスターつけた人てぇあげて
まかせろ
スクコマとMXとインパクト買ってきました
936 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:22:50 ID:7yWjY+cB
MXは、ストーリーや戦闘デモはサルファより若干イイ
ただし二週目以降やる気が起きない点でサルファに及ばず・・・
分岐もないし、特に3つに分かれるとことか、何か一周目でお腹一杯です
スパロボって何周もやる方が普通なの?
938 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:33:33 ID:7yWjY+cB
あ、やらないのが普通なの?
じゃあMXの方がイイな
俺の場合一周終わる頃には新作が出てる
サルファもいつ終わることやら
>929
>マジスレ
>マジスレ
>マジスレ
>マジスレ
>マジスレ
941 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:12:01 ID:7yWjY+cB
でも、やっぱヤリ込要素は欲しいよな・・・
ただ一本道なだけじゃつまらんよ
とりあえず
電動よりも強くなった織絵さんがつかえればどうってことないさ。
織絵さんバイク運動性フル改造したらなんもせんでもラスボスの攻撃
かわすかわす;
ついでに、息子達よりも彼女のムチは効きます。
一周で終わりなのは確かに物足りないかも知れんが、
サルファみたいに何周もしないと話の筋が判らんってのは最低に近いな。
ルート分岐によって、知らない間に決着ついちゃってる話が多過ぎ。
あと、何周もさせたいんなら、共通パートは無くしてくれ。
MXは、部隊三分割をきっちり全部プレイさせる癖に、
地上/宇宙の二分割は片方しかプレイさせないのが謎。
どうせなら分岐皆無、一周でしゃぶり尽くせるスパロボに徹すれば良かったものを。
しかし、そう考えると外伝もMXと同じぐらいの分岐しかないんだよな
魔装とかいっちゃうと、もう話の本筋どころか別のゲームとして出来そうなぐらいだし…
かといって、サルファだとキャラ毎だから全キャラクリアしないと話の全容が見えない
結論としては、MXみたいなシナリオでいいからもうちょっと分岐を増やしてもらえれば〜ってところかな
でもそうすると、サルファのようにいつのまにか決着ついてるって事があるんだよなぁ
まんべんなくキャラを使い分けたい俺には、ニルファ方式の分岐が最高。
主人公がいっぱいいたから何週もプレイしたくなったし。
つーか主人公はいらん。
サブキャラでちょろちょろ出すくらいならオリジナルいようがいまいがどうでもいいが。
話の中核にもってくんな
完全一本道がいいのは極少数派か。
そんな2周も3周もやる時間ないから、1回クリアすれば全部楽しめるような
のがいいんだが・・・
>>947 同意。
上でも言ってる奴いるが、MXは
地上/宇宙の分岐も両方プレイさせて欲しかったな。
どうせヒョーゴが居ようが居まいが物語的にも戦力的にも大した影響は(ry
MXは若い人狙いなのか?
らーぜふぉんやエヴァ、電動あたりが・・
950 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:40:38 ID:PURD7ZYw
サルファは画像が粗すぎてやだ
MXはちらつかなかったっけ?
952 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:10:20 ID:/iA0AsQm
粗いよりマシ
>>949 だろうけどスポットの当たらなかった旧来作(グレン、ゲッターG)をカバーしていたりするけど。
でも電童のウザサはサルファのガガガ以上だが。
電動もガガガも絵やノリがコロコロ・ボンボン過ぎて、かなりキツイ。
EVAやラーゼフォンとかの、設定についてきてハァハァしろ物も、かなりキツイ。
種とバンプレストオリジナルは論外にキツイ。
サルファもMXもどっこいどっこい。
電童ってやっぱ原作見てない奴からするとキツいのかなぁ?
アニメ(前半部分)自体は中々に面白い作品だと思うんだけどなぁー
ていうか、コロコロ・ボンボンっていうけど、電童の方は舞-Himeとかと同じ人のデザインじゃなかった?
ガガガもなんか有名な人じゃなかったっけ?キムタカ・・・とか言われてたような気がしたけど、違ったっけ?
電童、ガガガと両者とも見てるけど、サルファのガガガの方が酷かったと思う
(共通ルートで強制ガガガイベントだしなぁ)
批判してるのって、ただのアンチ。もしくは食わず嫌いなんじゃないの?
富野厨は単発癌ゲーでもしてたらいいのにな
スパロボみたいなごった煮ゲームは向いてない
正直アニメ1話も見てないけど電童好きになった
いまだに見てません
MXが初電童(それまで存在すら知らなかった)だったが、
スバル説得とか普通に面白かったしアカツキの大太刀はカッコ良かったと思う。
ただ、あまりにベタベタなスーパー系のフォーマットだったから、
リアル至上主義者からすれば「何コレ」だろうし、
スーパー好きでも、ちょっとスレた人間には「今更こんなのやられても」と思えるのかもな。
電童は、ストーリーがどうこうというよりも強制出撃の多さが問題。
ルート分岐で緩和されているといっても、リアル使いたい人は
宇宙ルート選びたがると思うので、そこらへんが微妙にかみ合わない感じ。
リアル至上主義からすればスーパー系すべて「何コレ」になると思うぞ
強制出撃が多い+その割にそこまで強くない、で嫌われてる気もする。
決して弱い訳でもないんだが、デンチという不利なシステムがあるのに
それに見合った強さを与えられてない。
IMPACTのナデシコも同じ理由で嫌われがちだったしな。
>>962 強制出撃に関しては、そこまでとは思わなかったけど、弱さはあったな
Rの頃もそうだったんだけど、ファイナルアタックの攻撃力をなんとかしろよと
確かに、最終的にはアカツキが使えるようになったり、強化が施されるからそこまで強くできないんだろうけどさぁ
全EN使って大したダメージにならないってのは正直キツいわぁ
気力制限厳し目でいいから、
普通のFAで天驚ゴッドフィンガーと同クラス、最大改造で6300くらい、
キバストライカーブレイカーFAで6800くらい、
フェニックスエールで7000くらい、とかだったらなぁ。
攻撃力は単純にエネルギー総量に比例。
1でも減ったら即攻撃力減り始める。
そんでもって、データウェポンで開放された能力は無制限に使用可能。
あとは、種族特攻でもついてればね。
クラッシュレイはガルファ勢に対してダメージ1.2倍とか。
それか、そこまでやらんでもフェニックスの無限エネルギーを
毎ターン全回復じゃなくて、そもそも減らない仕様にするとか。
>>964 気力制限なんかかけなくても、そもそもEN全部を使わせるくらいだったら、ダメージ高くてもでいいと思うんだがなぁ
他の奴らが50EN使っただけで、かなりのダメージになるのに、全て使っても大したダメージじゃないFAって・・・
>毎ターン全回復
あれは、イデオンがいるからと言われてる
EN減らないにしちゃうとイデオンと同格というか、イデオンクラスになっちゃうから〜みたいな話だったかと
>>965 気力制限きびしめって、烈風正拳突改とか
メイオウとか、あれくらいでさ。150限定とかでなく。
120くらいでほいほい撃てるのに上のような
破壊力だと、さすがに強すぎるかと。
イデオンは、もう、いいじゃん?
波動ガンとソードのあの射程自体がすでにとりえなんだし。
今更無限エネルギーの奴が2,3増えたところで問題ないかと思うが。
Rかなんかでは、初回プレイだと最強状態のシャッフル同盟拳より
暁の大太刀のが攻撃力上だったりしたんだけどな。
>>966 他作品の最強必殺技>アカツキの大太刀>他作品(ry)>ファイナルアタック
現状では、バランスを考えると、こうなるしかないんだよね
それに、ファイナルアタックは仕様上
「全ENを使った場合で通常攻撃力。ENが減れば減るほど攻撃力ダウン」
ってなってるのが、痛い
残りENの量によって攻撃力が増えたり減ったりするならまだしも、減るだけだしな
MXではメイオウの攻撃力がフル改造で6300だったっけ?
だったら電童はFAで6000〜6200、アカツキで6800〜7000ぐらいにしちゃえば良かったのかも
これぐらいないと、FAを使う価値すらないと思う
>イデオンについて
なんていうか、やはりイデオンは別格なんだろうね
確かに、今は色々な作品で無限エネルギー関係が出てきてるから、そこらへんなんとかしてほしいと思うけど
作品の中で「イデは無限エネルギー」という事が重要になってきてるからこそだろうし
サルファをプレイしてみると、MXと繋がってるみたいだし、余計に無限には出来なかったんじゃないかと
(ここらへんは後付だろうけどね)
MXでも一応単体攻撃の中ではメイオウと並んでアカツキは最強威力だけどな。
>>968 アカツキが最強兵器だからこそ、FAの攻撃力が低いんだよね
いっそ、アカツキの攻撃力を更に上げて、FAの攻撃力も一緒に上げてもらえれば、まだ使えるようにはなるんだが…
アカツキという兵器がなければ、FAの攻撃力をメイオウと並ばせてもいいと思われるんだが、
アカツキがあるからな…結局、それ以下の攻撃力にしか設定されない
アカツキの大太刀を他の形態のFAと同じ仕様にすれば、
ある程度解決できる問題ではなかろうか。
そうすりゃ攻撃力がんがん上げても文句言われない気がする
>>970 それは作品の設定上無理かと…
・アカツキ:消費EN固定で最強威力
・FA:全EN消費でアカツキ以下の最強威力〜最低威力
FAはデメリットの方が多すぎるんだよな…
電童の最大ENを200とするならば、
EN200消費で2.0倍、EN150消費で1.5倍、EN100消費で1.0倍、EN50消費で0.8倍、EN25消費で0.6倍
ぐらいのダメージにすればいいんじゃね?
EN200全部使える事なんて滅多にないんだし、このぐらいないと誰も使わないっしょ
(ただ、原作にはエネルギーをフルに使ったからと言って、強くなるなんて描写はないはずだが…)
現状の仕様ではEN200消費で1.0倍からのスタートだからFAが弱すぎるんだよ
アカツキの大太刀を、必要気力150で射程1だが
威力だけは全作品中でも最強クラス、という武器にすればいいんじゃないか?
それで、FAの威力を「大太刀を超えない範囲で」上げられるようになるし。
あと、FAに価値を持たせる方法として
MAP兵器にする、(小隊システムなら)全体攻撃にする、なんてのもありか。
多少燃費が悪くても、高威力広範囲のMAP兵器は貴重だからな。
FAは攻撃力が低いだけでなく、更に加えて攻撃力の減少が大杉なのも問題
ちょっとEN消費するだけでFA以外の武装に抜かれるのは駄目だろう
特に輝馬は酷すぎる
原作では、エネルギー不足で撃てないことはあれど、
撃ったが威力低すぎなんてことは無かったさ
最弱時でも電童の他武装よりは辛うじて強いくらいでないと駄目だろう
その分最低消費ENが3割になったりしてもいい
アカツキ装備で、攻撃力がリアル系のエステ3人娘と
ドラグナー3人に「やっと」勝てるくらいだからね
スーパー系だとMX仕様のライディーンみたいな使い勝手の良さにも恵まれず
かといって、ゼフォンの様な壁にはなれんし。
HDDという原作を再現した足枷があるならば
イガグリかショタが魂を覚えてもバチは当たらない
ハードディスクドライブってなんだと10秒くらい考えて、
ハイパープラズマドライブであることに気づいた
>>975 志村ー、それじゃ”HPD”ー!
にしても、"Hyper Dendo Denchi"をHDDと略する人は初めて見た。
坊主の方にヒット&アウェイつけたら結構使えると思うけどな
フェニックスを取ったあとの話だけど
978 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 15:42:00 ID:EzyYReOR
ともかくエルにカットインがあったのがよかった
パイロットスーツだったのがマイナスだが
セリフもニルファと違って新しく撮ったやつだったし
てか
Z=ルー
ZZ=エル
キュべU黒赤=プルプルツー
を使いまくってた
アムロカミーユクワトロジュド―??誰それ
>>977 DWSAはかなり強いけど、射程に穴があるのがね。
個人的には通常状態の電童で三連撃や重落下使うほうが、つかいやすい
北斗君はあれですね、ぶっちゃけ精神タンクですよ
フェニックスエールは彼の中に眠っていたという話なんだから、
パイロットを北斗の方に回せばよかったのに。
使いやすい形態全てが銀河メインになってるから、
北斗はほんと精神タンクでしかない。
オウガに分乗する時期はみんな使わないだろうし。
電童をお気に入りに入れたプレイですら、
PPもったいないという理由でその時期は使ってなかった。
>974
>魂
ソレダ
●真・ゲッターの専売特許を崩す(イデ抜きならこいつが「攻撃力最強」の座を持つことが多い)
●イデオンの専売特許を崩す
●万丈の専売特許を崩す
どれを選べば一番カドがたたないかっていったら、まあ一番下だよなぁ。
二番目あたりと違って、特に根拠があっての専売特許でもないし。
魂覚えさせるなら素直に攻撃力を少し上げてたほうがいいと思う
電童はセルファイターの使い勝手が微妙なのもなあ
補給しかできないし吉良国とスバルは第二第三のミスターって精神だし
エリスはコスト高い割りに微妙な品揃え、ベガママンはワルキューレ乗せるし
せめてデンチシュートがP扱いならまだマシだったんだが
それかデンチは気力下がらないようにしてくれればもう少し気楽にエネルギー使えるんだけどなあ
通常ロボの必殺技を「使うと気力が下がる」仕様にし、FAだけを従来通りにすれば
電童だけが必殺技を連発できる唯一のロボになれるのだろうが…
>>983 でも、それだと他作品ファンから叩かれてしまうと思う、今よりもっとアンチが沸くぞ
ENの収支を第4次程度のバランスに戻すと言うのは?
いまだと最強攻撃を回復無しで何回も使えるでしょ。
Eセーブだのもあるし。
そこで回復無しだと最強攻撃で2回使えないくらいのENバランスにですね。
それか、電童参加作品では精神コマンド補給を廃止。
こうすれば電池の「射程がある」というのが利点になるはず。
ただ現状の4程度じゃ狭いので、初期で6くらいは必要か。
というか、FAに関しては攻撃力減少の幅を少なくすればいいだけだと思うが
ENが10減る毎に攻撃力10マイナスぐらいであれば、そこまで弱くはならないと思う
そりゃ強すぎというか、フルパワーでFA撃つ必要なくなっちゃうじゃないですか。
MXのデータでそのまま当てはめると、5350が最低時に5100になるだけっすよ?
>>987 もともと原作において、エネルギーが少ないからといって、攻撃力が変化する描写なんてあったっけ?
ただ単に全部消費するってだけじゃなかった?
てかEN消費を割合にすればいんでわ?
桃伝のろっかくの術のように
範囲内にハイパーデンドーデンチを持つユニットがいる場合、ENが0になったら自動で装填
電童はデメリットが多すぎるんだよな…
デンチじゃないとEN補給できない、FAはEN全消費なのに弱いとか…
ENによって攻撃力が変わらなければFAも日の目を浴びそうだが、
それだとフルで放つ意味がなくなってくるわけだし…まぁ、難しいところだわな
そもそもフルで放つ意味なんか薄くていいんじゃないか?
FAは文字通り締め専用技という位置付けこそが肝なのでEN全消費は必要だが
運用上、通常戦闘するとトドメにFA使えないってのは余りにも変だ
むしろ攻撃力にEN残量がそのまま加算されるくらいでちょうど良い気がするぞ
もちろんEN自然回復無し&EN5未満だと撃てないというのは残す
FAの攻撃力を5000。FAの次に高い攻撃力を4800とした場合に
ENによる攻撃力の振れ幅は4900〜5000と最低攻撃力を4900にしちゃえばいんだと思う
んで、ENの消費量によってはクリティカル率とか命中率に回すとかすればいいんだよ
(この場合、EN190消費でクリティカル率+100%とか)
そうすれば、いくらENが低くても他の兵器より弱い事はないし、ENをフルに使うメリットも出てくるかと
>>992 アニメだったらそれでも構わないんだろうけど、一応ゲームだからな
攻撃力が変わらなかったらENがギリギリになってから撃つとかエコロジーな奴らが出てくるからな
それに攻撃力加算ってのは原作にないからな・・・
折角EN全消費という原作再現をしているのだから、これはどうにもならないと思うが
50%を切るとFA使用不可
90%を切るまでは攻撃力1.1倍
こんぐらいで
995 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 16:58:46 ID:W4UH1epI
うめ
996 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 17:20:35 ID:W4UH1epI
うめ
997 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 17:22:29 ID:W4UH1epI
うめ
ビームライフルとか、エフェクト系はサルファの方がずっと綺麗。
というか、個人的に一番肝心なドットアニメがサルファの新規参戦組は糞。種とか特に。
ニルファ使い回し組でもガガガとか、動きダサ過ぎ&迫力なさ過ぎとは思うけど。
(煽りじゃなく、ジーグの方がずっと動きが良いとおもうわけで)
MXは良いヤツと悪いヤツの差が激しすぎ。デモ映像で期待しちゃっただけに。
この辺は個人の感じ方だけどマシンロボに対してゼオラとかドラグナーとか、酷い出来だった。
総じて比較すればニルファ良≧MX良>「壁」>ニルファ悪=サルファ新規≧MX悪だな。
カットイン MXの完勝
戦闘 MSはサルファそれ以外はMX
BGM MX
シナリオ どっちも大差ない
システム サルファ圧勝
1000なら外伝の圧勝
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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