【ACE】Another Century's Episode2第2ステージ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:47:45 ID:4GulZDIS
イヤッホウ!
3 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:48:48 ID:/vGgWbfb
4 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:53:10 ID:umXfRpbk
なんで家ゲ板からロボゲ板に移動しないんだろう
5 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:53:35 ID:yrUAk15C
>>3 それはそれ
これはこれ
(^ω^)⊃
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
6 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:55:52 ID:554OZM3k
>>4 ACEはスパロボの亜種などではなくあくまで別物だから、かな?
7 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:57:47 ID:5WwxIlQ1
8 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:06:19 ID:9MIXjuoJ
もしPS3でACEがでたら容量フルに使って360度視点のゲーム出来ないかな。操作もかなりリアルに、まるで本当に機体を操縦しているかのような感じで。 でも、ブルーレイの容量でも不可能かなぁ。
9 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:06:48 ID:GAzex4es
>>7 10時までに次スレ立ってなかったら俺が立てようと思ってた。
しかし、俺もmisson2にしようかと思ってたところだ。
10 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:07:51 ID:vJv+YpXI
11 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:13:42 ID:9MIXjuoJ
んじゃここにいるの喪男でコントローラ作ってみっか?(゜ε゜)ウレルカモヨ?
12 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:16:38 ID:BuxElD3M
13 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:17:02 ID:9MIXjuoJ
んじゃここにいる喪男でコントローラ作ってみっか?(´・Д・`)ウレルカモヨ?
14 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:18:36 ID:C1DMG3jh
各ロボットのコックピット仕様でお願いします。
ウイングゼロのコックピットすきなんだよな〜
15 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:25:30 ID:R3P9y5dr
リニアシートに全天モニターを部屋の何処に置けってんだよ
16 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:26:51 ID:5WwxIlQ1
ゼフィランサスが出るって事はサイサリスも出るんだよな?
核は超必扱いだとして通常はやっぱめぐりあいみたいなバルカンかな…
確かGFFにビームだか実弾か忘れたけどバズーカ付いてたけどあれになんいかな。
17 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:28:53 ID:HcUtlzWB
島谷ひとみ参戦らしいぞ
18 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:38:01 ID:9MIXjuoJ
17〉それが今回のストーリーのラスボスなのさ。
19 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:48:12 ID:/vGgWbfb
お前たちは何故現れる 何故邪魔をする
企業、AC、そして レイヴンズネスト 全ては私が作り上げたもの
私は守るために作られた。 この世界を守り、私の使命を守る。
荒廃した世界を 人類を再生する。 それが私の使命。
力を持ちすぎたもの。 秩序を破壊するもの。
プログラムには 不要だ。
修正プログラム最終レベル
全システムチェック終了
戦闘システム起動
ターゲット確認 排除開始
ラスボスはこいつで
20 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:48:59 ID:ALOk4Nye
KOGは出るのか?
21 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:57:08 ID:pMvnHz3K
スレ立て乙
んじゃあ
>前スレ997
>自分の好きなキャラクターが最後悪者(プレイヤーにしかわからなくても)にされたら、そりゃ怒るってもんだ
ごめん俺このへんマジわかんない。
思う人出てくるだろうし、思わない人もいるだろう。
ハッピーエンドで終わらなきゃならない理由になるのか?
ただ、ACE2がハッピーエンドに終わるのなら、別にそれでいいと思うよ。
22 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:02:52 ID:UYSkuVZD
俺は前作の終わり方嫌いじゃないけどな、ああいったものも悪くないと思う。
23 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:05:16 ID:JEXpFQf3
>>21 結局「俺は嫌だ、だから修正してくれ」って感じの話なんじゃないのかね。
24 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:05:54 ID:Vd7AE92Y
俺はACEのストーリー好きなわけだが
25 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:06:08 ID:u//YDlij
俺もハッピーエンドの方が好きだが
ACE1はあれはあれでアリだと思うが
26 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:07:25 ID:UYSkuVZD
まぁ、確かにお前誰だよって奴が
ぐちゅぐちゅ喋ってるのは嫌だったがな
27 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:08:58 ID:IUNA3Mw1
いきなりフォウ戦っちゃいけないとか言われても困る
28 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:12:54 ID:yGFCt8UC
せっかくEW入ってるんだからサーペント50機倒すミッションやりたいな
29 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:16:05 ID:/vGgWbfb
>>28 その辺は入れてくるだろう
ACEはストーリーはともかく、シチュエーションは原作再現してるやつが多かったし
30 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:17:04 ID:wP6Fy1bK
>>28 前作の時も妄想ネタに挙がってたやつだな?
今回はEWだからあると思う、ってかやらせろ!
31 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:20:46 ID:/vGgWbfb
今回はマクロス参戦ってことだから
「愛おぼ」をバックにボドル艦隊と戦闘するステージがあると思うんだが
そこだけはフロムアレンジをやめてくれ
っつーか200円くらい値段上げてもいいから原曲使ってくれ
32 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:28:10 ID:yGFCt8UC
サーペント50機と戦闘→ボスでトレーズ(トールギス2)出現なんてやってくれたら最高なんだがEWだしな。
トールギス2使いたい。前作のハマーンみたいな居るだけ参戦でもいいから……
33 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 23:45:45 ID:JEXpFQf3
>>31 移民船団撃滅ミッションみたいに
歌詞無しで曲がループし続ける感じになるんじゃなかろうか。
34 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:07:05 ID:EVRphI+U
2出るのか。ゼロカスカッコヨス。
しかしローリングバスターって、ゼロカス使ったっけ?
35 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:14:52 ID:pienHcoC
頼むからACEはスパロボとは別のゲームだと理解して下さい
36 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:20:53 ID:9CZkvQRf
スパロボだの何々イラネだの散々だな前スレ
もっと次回作に対する前向きな話はできないのか
37 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:21:15 ID:iBabcF82
38 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:26:18 ID:HSCtROXb
じゃあ専用のコンビネーションアタックがありそうな組み合わせについて。
ユウブレン×ヒメブレンでチャクラエクステンションは確定してる。
39 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:26:38 ID:CT2l6s26
>>37 成程、納得だ。
いやEWじゃ使わなかったからさ…。
40 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:31:01 ID:TEGg1Dmf
公式ページに載ってたからみんな知ってると思うけど
「C3×HOBBY キャラホビ2005」にACE2が出展されるって事に関しては
なにか盛り上がれないの?
41 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:31:41 ID:xN/YarGR
Z&劇ナデ再戦
42 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:34:27 ID:l59k/mew
ブルーデスティニー出ないのか・・・orz
EXAMシステム好きなんだがなー。
アレックスとかVとかF91とかXとか何で出ないんだよ。
43 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:43:08 ID:7+dwQ9Rz
44 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:15:28 ID:hLzN19Zb
バンダイゲーって糞ゲーだけどPS2ガンダムとかの前ふりやイベントって適度な長さだと思うな
原作ちょっと知ってりゃ頭の中で話繋げられる程度、ACE2もごちゃ混ぜだからって説明多くしないでそのぐらいでいい
スパロボ的にすると長すぎるからな
45 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:32:20 ID:c8EnGen0
>>43 しかし、不殺使用の為
V特色のメガキャノンは使えません
サーベルとロッドオンリーです
46 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:43:54 ID:1fwZ62we
47 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 02:18:47 ID:Pa85Kqsk
あげておくか
48 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 02:53:53 ID:Zwwd0C+D
ツインバスターライフルで敵軍目掛けて発射しようとしたら…
何を思ったかりょう機の一体が射角内に突っ込んで
一緒にアボーン
とかありそうだな
修理費とかかさみそうだな
49 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 03:00:00 ID:ut+vTOfd
ああそうか
今回はトール3が使えるかもしれないのか
購入決定
50 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 03:13:09 ID:Vr66h4Ui
>>44 スパロボのインターミッションが長いのは
声優ネタやら原作ネタと言ったタダのウケ狙いの物や、一方その頃敵はどうこうってのをやるからだと思うから
それらをカットすれば適切な長さのインターミッションになるんじゃなかろうか。
ブリーフィングで「現在こういう状況だからこういう作戦で行くからがんばれ」って言われるだけだとつらい。
なんでそういう状況になったのかって説明はやっぱり欲しい。
51 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 03:34:21 ID:Id2/ssOv
エスコンみたいに汁なんて無理ポすか?
インターミッションで適度に話進展
戦闘中にも通信とかで話進展
エスコン3とか漏れ的に神だったデツヨー!
52 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 04:18:09 ID:eNFVWsG9
53 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 04:23:54 ID:0/HDTyHH
ああ、劣化チャロンの匂いがプンプンするね。
54 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 04:37:07 ID:ut+vTOfd
まぁ大人しくフロムに任せっきりだと
ロボへの愛はとてつもないがキャラはおざなりな物が出来る訳だが
55 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 06:22:08 ID:0/HDTyHH
ロボ愛が十分なら、いっその事すぱっとキャラ露出一切無しでもOKな俺ザンギ。
56 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 06:54:29 ID:eSUD6vVV
つかむしろキャラ燃え(萌え)すっこめな俺、ガイル。
57 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:03:45 ID:Qp+/O+fb
58 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:11:39 ID:SLveRtzd
開発がわではキャラすっこめは怖くてできないだろうな。
ロボオンリーでいったAC系がいまや5万本とか。
かわって版権キャラのACEが20万くらいだっけ?
・・・・キャラきり飛ばしは無理だろ。多少キャラがわに歩み寄りしないと
続編が出なくなるので俺は多少の妥協はしかたないとおもってる。
インターミッションのからみON/OFF、演出のON/OFFがオプションに
ついていればなお可。
59 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:19:20 ID:ut+vTOfd
キャラすっこめは前作で十分に味わった気が
戦闘中の声が入っただけで大満足な俺ナッシュ
60 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:21:30 ID:kZ1V0ZWA
ACの衰退は単純にゲーム性の劣化が原因でキャラ云々は関係無いでしょ
61 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 07:58:44 ID:SLveRtzd
だから、演出ON/OFF機能はどっち取り込むにしても良いのではないか
といいたかっただけです。
62 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 08:13:01 ID:ihBletUE
GP1要らないからV2を出して欲しかったorz
63 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 08:33:17 ID:6p+u5DYO
逆シャアは出さなくて良かった閃光出せってば・・・
64 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 09:50:17 ID:FFzxjAkt
キャラというか設定そのものが全然違うガンダムの格闘ゲームなかったっけ?
キャラすっこめってのは行き過ぎるとああなっちゃうんじゃないかな
それでいいって人もいそうだけど、俺はいらない
65 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 09:53:35 ID:6p+u5DYO
バトルマスターの事?アメリカ版だとちゃんとしたキャラだったよな
66 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 10:26:57 ID:6tM3dfJl
できれば地上メインな戦闘にして欲しいな。一部ガンダムを除いて浮きっぱなしってのもアレだし、既存の操作性だと空中戦が生かしきれなくてスピード感がイマイチ。
連ザベースで硬直関係を若干緩くして敵をワラワラ配置してくれれば嬉しいんだが…
67 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 10:42:14 ID:6p+u5DYO
試作2号機強奪で追いかけるステージあればいいな・・・
ザメルとか強そう
どうやらジオンはシャトルで逃げようとしている模様・・・ ブライト「なんだと!!」
68 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 10:47:53 ID:Qp+/O+fb
69 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 10:48:22 ID:xsyfq2di
ブライト「あのシャトルを宇宙に上げるな!落とせ、全部落とすんだ!!!」
70 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 11:05:05 ID:0cFEhljE
GP-01Fbやトールギス3で所狭しと飛び回りたい
71 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 11:39:14 ID:Zwwd0C+D
>>66 普通に豚出られるユニットはどうする?
ウイングカスタムとか
飛びっぱなしなんだろう?
そうすると飛べないユニット飛べるユニットで大きな差が出来る
72 :
長文でゴメン:2005/08/14(日) 11:42:45 ID:Gy86jOu9
ACE2はもう少しキャラクターの台詞を増やして欲しい。
あとましなシナリオ希望。いみが全然わからん。スパロボ風でいいだろ。
話ウザかったら飛ばせるんだしさ。
そのあとACEと同じようなミッション選択が出てきて少し説明入れとけば
飛ばした人もまあ少しは理解できるしさ。
フロム派もそう思わないか?
AC大好きな俺でもアレはないと思うぞ。(つうか俺の場合
ACばっかやってるからましなストーリが欲しいのかも・・・)
要するにシナリオやキャラはバンダイが作れよ。
・・・バンプレスだっけ?まあどっちでもいいや。
俺この会社の製品これしか買わないんだからさ。
73 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 11:49:07 ID:Zwwd0C+D
シナリオとかキャラ性とか
アクションゲーにはあまり必要ない
74 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 11:54:10 ID:xvs4NAjk
>>73 ただ戦ってるだけじゃ同人ゲームより酷いと思うぞ。
75 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 11:57:43 ID:Zwwd0C+D
>>74 ACEって自分の使いたいユニットで遊ぶのが楽しいゲームだと思うけど
今更路線変更されてもなー
76 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:00:28 ID:6cD6y37R
77 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:01:15 ID:1WQbkOvd
せっかくのアクションだからね
中の人より目に見えるロボに人員を割いて欲しい
ある程度しゃべったり、僚機いたりしたほうがテンションはあがるが
まぁ、フロムは開発費を下げたいみたいなことテレビで言ってたから
削れるところはできるだけ削ると思うよ
78 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:02:56 ID:BZENG2yd
今や主力だったACが初週5万程度だからな…
79 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:06:39 ID:xvs4NAjk
>>38 エステ3人娘のなんちゃって攻撃あるかもな。
スパロボ(インパクトしかやったことないけど)でガイとアキトのダブルDアタックっていう
TVでなかった攻撃があったけどあれはどうなんだろうか?
>>77 そうそう、適度にあればいいよね。
80 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:12:59 ID:Gy86jOu9
せっかくACがあるんだから、ACEはシナリオ、キャラをACよりは強く出して欲しい。
アクション性が下がるんだったらやだけど声とか大まかな戦況の変化とかならOKだろ?
81 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:17:45 ID:OS7gwGBp
ACの敗因はロボが最優先という小さな市場をターゲットにして
尚且つ、競争相手が少ないという理由でその市場の顧客を一顧だにしなかったからだろ。
バンプレからキャラ商売のノウハウを学べばACEはもっと売れる。30万クラスも夢ではないかもしれん。
82 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:20:48 ID:P21ewsnZ
>>66 エステバリスやエルガイム系で地上を這いずり回るんだ。
83 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 12:30:55 ID:xvs4NAjk
>>82 エステのローラーダッシュで空中にいる敵にラピッドライフルの弾を連射するのは
良かったな。
エルガイムで地上歩いてて、空中から攻撃された時に緊急回避→そのままホバリングで逃げながらビーム連射
した時もかっこよすだった。
84 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:30:39 ID:vFM5SQEl
相手に接近するとオートで誘導して格闘武器ってのあんまり好きじゃないんだけどなあ。
ボタン振り分けで考えると仕方ないんだろうか。
85 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:37:28 ID:P21ewsnZ
>>84 コントローラー設定がマニュアルのときは、近接/遠隔を任意に切替できるようにして欲しいよな。
86 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:38:48 ID:1JVMOIN9
「近接状態でも使える射撃武器」を装備してる機体とそうでない機体
みたいに差別化できるから
作り手としてはありがたいのかもしれない
87 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:47:14 ID:n9YeyQC7
公式見てたらなんでも、戦闘中にカットインが入るとか・・・・。
邪魔臭そう
88 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:49:14 ID:JH0pMViR
「そのキャラが乗るメカを操っている」という感覚だけ出ればオーケーだよ。
同人以下のスパロボシナリオは断固拒否する。
大体アクションゲームにあんな冗長な会話入れられたら激しくウザイ。
バンプレストもそれがわかっているから寺田にかませないんだろう。
キャラ演出キボン=スパ厨とは考えないで欲しい。
89 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:56:21 ID:pbNA2vT1
キャラ演出いらないって人はずっと前作やってればいいのでは
90 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:59:01 ID:Zwwd0C+D
むしろキャラ演出欲しいって人はスパロボでもやってれば?
91 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:59:46 ID:1JVMOIN9
まぁスパロボはやたら説明口調だし、とにかく冗長
でもACEはちと説明不足
まー「こういう状況だから出撃汁」だけじゃなくて
「これこれこういうことでこういう状況だから出撃汁」くらいには拡大してもいいとは思う
92 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:05:31 ID:OzGRjYBu
戦闘がおもしろければそれでいいだろ
間違っても前作みたいなのは勘弁してほしい
93 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:07:24 ID:+XVWn8DN
>>87 カットインって出撃時だけなんじゃね?公式見てないからわかんねけど。
戦闘中にカットインでるのはちょっと嫌だな。音声のみならいいけど。
94 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:08:16 ID:1JVMOIN9
前作の戦闘は面白かったと思うんだが・・・
95 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:13:47 ID:OzGRjYBu
>>94 声がないから寂しいとか思わなかったか?
ただ黙々とドカーン、ダダダダッ、チュドーン、ガッは勘弁
96 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:16:51 ID:vDZfs069
戦闘中のカットインってコンビネーションアタックの時だけじゃない?
発動も任意だろうしそんなに邪魔にならないと思うけど
97 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:17:12 ID:6p+u5DYO
大丈夫今回はちゃんと味方機出てくるから
98 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:21:16 ID:D1iSCoLl
>>95 自機が喋らないからEXステージは寂しかったな
でもストーリーでの僚機の喋る頻度はちょうど良かったよ
いいタイミングで「なんでさ!?」とか
99 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:24:43 ID:P21ewsnZ
オペレーターや僚機の怒号が飛び交いまくって何を言ってるかわからんくらいの中でやってみたい。
と、ちょっと思ってみたり。
テンションあがりそう。
100 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:30:24 ID:pPbqmweY
ジムカスタム使いてえええええ!
スパロボスパロボ言うのもうざいが、一作でただけのACEに対してこういうものなんだって勝手に決めつけるのもうざい
別にいろんな方向性取り入れてみてもいいだろ。
演出だってうっとしいかどうかはまだわからんわけだし。
もっとマッタリいこうや
102 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:33:56 ID:Cg0LwPYA
俺はマクロスでるだけでもう買うこと決定
PS2のマクロスはイマイチ自由度がなかったからなぁ・・・たのむぜフロム
そして愛おぼは原曲で頼む
あの巨大戦艦を落とすだけで・・・もう、萌え
GP-01Fbは原作並にクルクル動かせれば楽しいんだろうな
まぁアクション向けの機体だ
ACEはνガンダムの背中バズーカとか再現度高いからやってくれると思う
>>102 アレってプラスの機体が出るって話は何だったんだろうね
反応弾撃つのだけが楽しいゲームだったけど
>>99 そういう状況になったら
速攻でウイングのローリングバスター使いたくなるんだろうな
俺は耳汁出た
ロボットの動きに関しては期待通りになってくれるはず
僚機が画面に出た場合好き勝手に飛んでいってしまいそうだな
コンビネーションアタックとかのときはどうするんだろう自動的に自機に集結してくれるんか
多分 コールボタンとかあるんじゃない?
散開しろ 後衛 前衛 集合とか
>>110 コンビネーションとか作戦とかは十字キーでなんとかなると思う。
上が集中狙いとか、下が散開とか…。
113 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:50:36 ID:Cg0LwPYA
>106
ゼロの機体も予定されてたし・・・。
マクロスは何機体使えるんだろうな・・・。
VFX2みたくゴースト戦があったら熱いのに
例えばフォッカーの場合
集合「スカル小隊、集合!!」
前衛「前を頼む、援護は任せろ!!」
とか・・・考えてるだけで萌え
コンビネーションアタックって、シューティングゲームのボムみたいなもんなんだろうなー
と冷めてる俺ガイル。
とりあえず
強制的に僚機編成かあったら
バスターランチャーとか
ツインバスターとか
アトミックバズーカで皆殺しにする
目に映るモノはみんな敵だし
マクロスとかドラグナーだったら
僚機編成が良いものになんだが
キャラ演出よりロックオンの表示とかが機体に合わせたものになってたりするほうが嬉しい俺ブランカ
合体技でも吹っ飛ばされたらキャンセルとかじゃないかな?
>>117 まぁいいんじゃね。
資材足りなくて泣くのも個人の勝手だしな。
ストーリーの分岐が欲しかったな。
護衛成功と失敗で話がかわるとか
とりあえずνのダンバイン並の装甲をどうにか
機動でカバー
反応弾の使いどころがV-MAX封印してるレイズナーのカーフミサイルのように重要
νの装甲はバリアがあるからあんなもんなんじゃないかな、と。
そうならディストーションフィールドがあって装甲が高いサレナは・・
サレナはまぁ、もともとそういう機体じゃん
しかもサイズ小さいんだよな>サレナ
バリアで一番使えるのはやはりディストーションフィールドだと思ってる俺は間違い?
隠しキャラ(OR ボスキャラ)で
イデオン、ザンザルブキボン
イデオンの全方位ミサイルをバルキリー使って板野サーカス避けしたりするのか。
アディゴやザンザルブ、ガンガルブの異様な大群を迎え撃つとか
隠しってアホかw
じゃあ漏れも隠しでVキボン
イデオン出したらゲームにならなくなる・・・アニメみたいに虫vs人間みたいになるぞw
F91やクロボンもあれば神!
ガンダムF91
ΖΖガンダム
クロスボーンガンダム
キングゲイナー
マクロスプラス
エウレカ
きぼんぬ
空飛んで爽快感がありそうなのはエウレカ キンゲ マクロス+ F91かな・・・
+のガルドのリミッター酔いそう・・・
バルキリーの変形とかはどうなるんだろ?
ファイター→ガウォーク→バトロイド→ファイターとかじゃなくて、
ファイターからバトロイドとかバトロイドからガウォークとか自由に変形したいな。
F91は本当に欲しい、残像をSPで。
Vも欲しいけど、V2を本当に入れたら激速い機体になりそうだしな。
確か最高速度が亜光速とか言う話を聞いたんだが、本当なんだろうか。
L3だけ押し込みR3だけ押し込みで変形とかならいいかも。
L3・・ファイター→ガウォーク→バトロイド→ファイター→
R3・・ファイター→バトロイド→ガウォーク→ファイター→
だったらいけるんじゃないか?両方押したらスペシャルだがw
>>140 V2の最高速の件は、
ミノフスキードライブは、従来の推進法よりもはるかに効率が良く、亜光速への到達も現実的にはなった
ぐらいなもんだ。
実際に亜光速で飛んでたわけではないし
>>140 ミノフスキードライブが確か亜光速を出すための物だったはず・・・背中につけてるやつね
あぁ、かぶったか・・・
なるほど、できんことはないってだけで、V2でできるって訳じゃないのか。
ありがトン。
>>98 でも、同じ台詞を何度も聞かされるハメになった
もうちょっと台詞にバリエーションがあればな・・・
このゲームって格闘からの派生?(□○○みたいな)の多いから武器がかなり多い機体でも再現できるよな
クロボン欲しいなぁ
>>147 うん
バリエーション増やして欲しいのはもちろんだが、
何度も聞かされることのないように調整はして欲しい。しゃべる頻度とかね
無制限にセリフを入れられるわけではないのだから、バランスも取らないといけない
たぶんしゃべる頻度が多ければ多いほど、同じこと聞かされることになる
クロボンほしいなぁ
>>149 喋る頻度は、プレイしていて「ウザイ」と思わない程度でいいんじゃない?
ACE1の喋る頻度より少し多い程度で台詞パターンが多かったらかなり良いんじゃないかな
キャラが多いわけでもないんだし、かなりのパターンの台詞を録ってほしいな
リアルロボットレジメントみたいなコンビネーションアタックは勘弁して欲しい
あと、自キャラがしゃべらないんじゃないかという人いるけど、
出撃時にカットインでキャラが表示されるのなら、戦闘中しゃべらないなんてことはないと思う
個人的にはボイスON、OFFできればベスト
バンプレ&フロムオリジナル機体使用の人は、自分で叫べw
>>153 ファミ通見たけど、1ページ目のキャラカットインが表示されてる部分を見ると、
フォッカー、アムロ、コウが表示されてるけど、一番下の出撃時を見てみると+ウイングゼロがいるんだよな
どうしてヒイロだけカットインがないんだろう?って一番最初に浮かんだのが、”もしウイングゼロが操作キャラだったら”
操作キャラだから台詞もカットイン表示もないとか変な邪推をしてしまう・・・orz
それでいいよ、それでいいんだ
三機のコンビネーションアタックと言う可能性も
まあ記事見てないから知らんけど
1の時は、発進時は台詞だけあったから、それがなくなるなんてことあるかな
それとも本当に、パイロットは自分って感じになるのか
>>154 ああ、なるほどね
まあ俺は別にそれでもいいんだが
パイロットは俺! ACEは俺! ってゲームだからなあ
自キャラしゃべって欲しいって人はたくさんいるから、ここはON/OFF機能付けて欲しいなあ
>>156 記事見た感じでは出撃シーンっぽいんだわこれが
でも自キャラ喋らないと、今公開されてるチャクラエクステンションとかも
ヒメだけ喋るとか不自然な事になりかねない
>>154 操作キャラのカットイン+台詞だけ他より後に出るとかじゃまいか?
私は帰ってキターー
↓
エアリーズ「うわー」
があれば神
>>158 各社のオリジナル(ACE1でのゲシュとクラウド)での「>パイロットは俺! ACEは俺!」でいいと思うんだけど、
原作がある機体は、どうしてもその乗り手(ウイングゼロにはヒイロ)も一緒にイメージしてるんだよな
ACはプレイヤーが傭兵がって設定だから、自キャラが喋ってなくても別に問題ないだけどさ
原作がある機体にはそのパイロットもいるんだから、喋って当たり前と思っちゃいけないのかな?
ON/OFFというかここは声ありが当たり前なんじゃないかと思うんだけど
>>161 そこまではわからないしな・・・
ガンダムVSΖガンダムくらいしゃべってくれたほうが盛り上がるんだがな、俺としては。
フロムゲーですから
LRくらいの演出がちょうどいいな
ついでに言うと、あれくらい分岐しても楽しいかも
>>166 LRをプレイしていない人間に噛み砕いて教えてくれ
>>163 俺的には、声あり当たり前だと正直うざい
例えばνガンダム使ってるときは「俺が」アムロだから、イベント(シャアとの絡みとか)とか以外ではワザワザしゃべって欲しくない
ま、そういう奴もいるってことで〜
俺としてはACE1で十分なわけよ。でもしゃべって欲しいという人の要望もわかる。だからOFF/ONにしてって書いたの
あれだ 字幕だけ出して 叫びたい奴は叫べ
ついでに書くと、僚機のパイロットが好き勝手にあれこれ通信で話しかけてしてくるけど、
自機パイロットがそれらに返答することは無理だと思う(やれば会話パターンはずっと少なくなる
ACE1でしゃべらないのはそういう理由もあったんじゃないだろうか
>>170訂正
>そういう理由もあったんじゃないだろうか
→それも理由の一つとしてあったんじゃないだろうか
>>169 いやー字幕は野暮ったいから勘弁してw
あげますね
合体攻撃はテンポ悪くならないように、L3+R3で特定の僚機呼び出し
一定時間同時攻撃可能で、その時にL3+R3で合体攻撃とかかな?
と言ってみる。
スペシャルアタックはどうするの?
べらべらべらべら喋らなくってもいいんだ・・・
たまに攻撃する時「そこっ」とか言ってくれればそれだけで満足なんだ俺・・・・
十字キーの上下左右にそれぞれ僚機を割り当てて、押すとそれぞれのコメントを聞ける。
その後、一定時間内にR3+L3で合体攻撃。
とか。
新規のオペレーターは
マクロス→美沙
ナデ→ルリ
0083→紫豚
EW→ノイン
だろうか
ニナだけは勘弁してーーーーーーーーーーー
>>180 じゃあさ
シナプス
パサロブ
モンシア
どれがいい?
シモンは却下
シナプスだろうな・・・
>>174 ACのチームはロボのムービー作らせたら世界一なんじゃないかと思えてくるな
ACEのムービーも凄かったし
シモンはねーのかよ!
ガトーの時は閣下がオペレートとかしてくれたらなぁ
シモンは何故か見た目以上に声が高いの萎えた
やっぱ最初からにしてほしい・・・ル・カイン様の勇姿をもう一度・・・
188 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 23:48:17 ID:/FO+ImqS
ガトーのオペレーターは共闘中のカリウスだろ
この流れで思い出した。
前作のギャブレーやアマンダラにも媚びるアムみたいな事は止めてくれ
でも無理だよな('A`)
>177
>十字キーの上下左右にそれぞれ僚機を割り当てて、押すとそれぞれのコメントを聞ける。
大統領シャウトみたいだな。
あれは僚機じゃないけど・・・
一瞬、十字キーのどれを押してもブライトの「なんだと!」
しか聞けないって状況を想像してワロタ
ゥリッチャァァァアア!!!
お、俺のコントローラはどれを押しても「待ってください!」しか・・・
LRの演出も分岐も全然大した事ないんだが
マンセーしてる奴はNXNBで脳みそ腐ったか?
なんだと!
>>194 好みの問題だと思われ。
全否定イクナイ
>>193 今回はゼータなしでトーレスいないから新たな「待って下さい!」要員を探さなければな…
メグタソ「待ってください!」
PON出んの?出てたらマジ即買いなんだけど。
>>199 PONってラーゼフォンのことか?
それなら無理だろう。
あれは世界観はリアル寄りだが、
主人公機がスパロボで言うスーパーに寄りすぎている。
ACEには合わないと思う。
まぁ、自分も好きなので出てくれれば嬉しいが、今の時点では出ない。
前作のZ、百式もそうだったが、 ゼフィランサス が飛ぶのには違和感があるなぁ、やっぱり。
まあ、大半のガンダムは飛べないのでキリがないから仕方がないけれど...ね。
ヘビーアームズ,楽しみだな。
こいつも飛びやがるが、ナイフで回転斬りができなくなる反面、ガトリングが両腕4門になるのだろう(EWだから)。
フルショットに期待大!!!
今作では、要所,要所の挿入ムービーを工夫して欲しい。
アンナやギャブレーが朗読するのは結構だが、背景が地球や廃虚だけっていうのは 盛り上がらなかったのだが。どうよ?
ちなみに,
死鬼隊が 使用可能 で出なければ、
ふてくされて 買いません。
....やせ我慢の続く限り...........たぶん.......
レイズナーで死鬼隊が出ないってのは変すぎだったよな
204 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 09:03:17 ID:dWsZuCTT
今回マジでΖ無し?意味わからん。
せめてΖΖ出せよと
ゼータ入れるとストーリーがクワトロ参加→離脱→ネオジオン宣戦布告
の流れになってもうイヤになるからな・・・
今回逆シャアの扱いがどうなるのか
ずーっとクワトロなスパロボR方式(ニューやサザエが前倒しで完成)とかなら……
まあ、無理があるか。
ラスボスが使えるというその一点。
具体的に言うと、王子様ザカール様が使えるという
そのためだけに1を買った俺様が来ましたよ。
そんな俺にとって今回の参戦作品は……むぅ。
じゃあ何に参戦して欲しかったかと聞かれても、
王子様ザカール様以上に使いたいボスなぞ存在しない
ことに気が付いてしまったわけですが_| ̄|○
僚機が見えるとなると、いったいどのぐらいの強さなんだろう?
雑魚よりは強いだろうけど、ボス敵よりは弱いだろうし・・。
ファルゲンのライフルとか避けてくれるのだろうか?(いや、俺も避けられないけどさ)
ファンネルとか来たらもう、俺は助けてやれん。
しかも誤射しそうだ。
今回死鬼隊が出るなら脳がはちきれる
で、サイバスターは?
スパロボじゃないってばよ>サイバスター
>>207 漏れは前作はキュベレイが使えると聞いたから買った
動きとかロボへのフロムのこだわりに大変満足している
>>212 「フォクス〜後ろの敵をなんとかしてよ〜」
「フォックス後ろの奴を頼む」
あんまりフルボイスすぎて
「だがリ・ガズィのメガb(ry」とか言い出されたら萎えるな。
飛ぶほうのAC5みたいに、音量を落として字幕無しで、メインの通信とかの裏で喋る感じだといいんじゃ?
戦闘中に話すならば字幕はイラネ
218 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 10:43:45 ID:uE1Fh8Nn
連ジシリーズに続いてACEシリーズでもスルーされたZZガンダム・・・・・
ZZガンダムならでたじゃん
ガンダムVSΖガンダムで
220 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 10:48:18 ID:Qh0CUcxa
ワイドテレビとプロロジUに対応してほしいんだがな
こんなにAV環境が重要なゲームもないだろうに
221 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 10:55:04 ID:R27Hwz0w
種は出ないのか・・・orz
出たら買うんだが
>>221 種厨には買ってほしくないお( ^ω^)
種なら連ザフで楽しんで。正直ACEに種はいらない
224 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 10:59:53 ID:Qh0CUcxa
>>221 これってファミ通情報から見るにまだ全ての作品が発表されたわけじゃないみたいだから可能性はまだちょっぴりあるんじゃないの?
しかし原作と丸っきり違うチャクラエクステンションは何とかならんか・・・
スパロボスタッフと違って「原作に忠実に」って認識があんまりないんだろうな
そういやガンダム試作3号機は使えるのか?
あのキングサイズで宇宙の戦場をねじ伏せたいんだが
種、と言うか頑張ってガンダム勢は数出して欲しい。
それぞれの作品からの代表で一機ずつなら容量も食わないだろうし。
F91、V2、ゴッド、自由、蒼運命辺りを。
あとACも欲しかったりする。
とはガンダム以外の作品がよく分からんガンダム厨な俺の思い。
ガンダムは金かかるからあんまり出せない
スパロボはSDガンダムで一括払いだけど
ACEはSDでも何でも無いんで、1つ1つ払うことになる
だから、よって
>>226の案は一生不可能
スパロボが原作に忠実だって??
229 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:07:19 ID:Qh0CUcxa
>>226 Gは明らかにACEには合わんだろう・・・
あとXも長々とサテライトキャノンチャージしたりするのACEのシステムじゃ合わないだろうしなあ
それ以外は同意
230 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:08:49 ID:Qh0CUcxa
>>227 スクコマはファースト、Z、ZZ、逆シャア、08小隊、EWが出ててリアル頭身だった
つまり最低でもこの程度の数は可能ってことだ
知ったかしてんじゃないよ
>>224 具体的にあのチャクラエクステンションのどのへんが不満なのだ?
つーかブレンの話題少ねーな〜…
ブレンの原作は見てるがあのチャクラエクステンションの一体どこが
変なのか、皆目検討がつかんな。
そうか、金掛かるのか……フロムには少し難しそうだな。
>>229 ほぼ格闘のみの機体も何機か居たら楽しいかなと。
デスサイズHCもバルカン除いたらシザースだけだと思うし。
>>231 ブレン可愛いから結構好きなんだけど、話知らないんだよねorz
234 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:34:00 ID:OCC13677
>>233確かに地面を一生懸命走ってるブレンは可愛かったな
2で改善して欲しい所は
・鍔迫り合いの強弱 オーラ切りが雑魚に弾かれるのは納得いかん
・戦闘空域の視覚化 せめてレーダーには映して欲しい
・ボスのチキンっぷり お前等ヒット&アウェイ杉
・上下方向へのホーミング強化 明後日の方向へ突っ込んでいくのは勘弁
コレ位
コレ位改善してくれてたら嬉しい
>>231 ブレン好きの俺が来ましたよ、前回はブレンやレイズナーの話は少なかったから増やして欲しいよな
喋る敵も少なかったし
ブレンはクインシィ、シラー、ケイディ、レイズナーはゲイル、死鬼隊あたりは出てほしい
しかし0083ってガンダムゲームでほとんど常連だし個人的にはもう飽き飽きだよ
別のガンダムにして欲しかった
俺も224に聞いてみたいんだがACE2のチャクラがスパロボのチャクラと
どこが違うのかさっぱり分からないんだが?
リアル頭身とSD以外は引っ付いてるとこ同じじゃないか…
スパロボをマンセーしたいだけだろ
> スパロボスタッフと違って「原作に忠実に」って認識があんまりないんだろうな
まぁ、これを本気で言ってるのなら驚きではある。
ガンダムXディバイダー使ってみたかったな
ガンダムXって3D格闘ゲームに出なかったっけ?
>>234 ボスのチキンっぷりは確かに直してほしいな
どうせ避けまわるとかなら超反応ステップとかでかわすとかがいいな
そのほうが見た目的にかっこいいし
バルカンでステップ誘ってライフルで硬直を狙うとかしたい
あと遼機はボス戦になったら領域外にいくとかの予感
タイマンは邪魔しねー主義だ、とかいって離れていくがボスは雑魚づれでやってくると
一緒に戦うってもしかして支援要請とかしたら少しの間だけ着てくれるとか
合体攻撃発動時だけ来るとかじゃないよな
そんなプログラムの隅を付いて倒せるような敵はあんまり好きじゃないな
パターンが多いなら良いけど
>・戦闘空域の視覚化 せめてレーダーには映して欲しい
ここは激しく同意。
特に宇宙空間だとワケワカメになるし
>>236 カットインが入ってないことを言ってるんじゃね
ニルファのカットインは原作の作画そのままだったし
つーか画面写真1枚しか公開されてないんだからあるかもしれないのに
今回もE2絡みの話かな?
だとしたら序章は基地からE2搭載したサイサリスが基地から奪われる悪寒
完全新作でストーリー一新らしいから
E2はもう用無しの子じゃないか
247 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 14:55:48 ID:OCC13677
1で悪者になったロンド・ベルを追撃から始まる話だと思ってた
>>234 地上なら目視で現在位置を測れるけど宇宙だとそうはいかないからねえ
個人的にはカットインはいらないな
出撃前ぐらいならいいけど戦闘中はいらない
前作のストーリー好きなんだが
落とせ!全部落とすんだ!
動かしてておもしろいロボ出して欲しいな、とりあえずこの一点
原作中で激しくアクションしてる機体は動かすのが楽しみ
そういう意味でバルキリーとGP-01の選択は正解だとオモタ
ブライトが出なきゃ買わないよw
お前等前作で一番燃えたステージってやっぱシャトルの所?
漏れステージだけで言えばサンクキングダムステージ好きだったんだよな。
海面スレスレをトールギスで無意味にロールしなが加速するの好きだったなぁ〜
俺は議会にバスターライフルを(ry
議会はアシュラテンプル操作で8秒で破かi(ry
マルチプレイももっとステージ増やして欲しかった・・・
南極でトールギスで谷に誘い込みたいよ
COM対戦は付けて欲しいな
そして、対COM戦では使用できないステージがいくつか出てくるってことか
サーバインとズワウスは出まつか?
サーバイン激しくキボン!!
泣くんじゃない、俺のブレンは雄々しかったんだぞ。
前作のは矢印見難くて仕方がなかった、どっち向いてるのか分からん
サーバイン&ズワウスてなんか出せない理由でもあんのかな?
最近のスパロボは知らないが向こうにも確か一回出たっきりだと思うし
ビデオシリーズは版権も別なのか…(・ω・)
>>264 その感想多いよなぁ
一回もそう思わなかった俺は少数派なのだろうか。
>>265 ビデオシリーズは版権も別ってのもあるだろうけど
武器が剣しかないからゲーム的に使いにくいんじゃないかね。
敵が戦闘領域外に逃げるのは萎えた。
あれはウザ過ぎる。
>>267 アルストロメリアも出れるから大丈夫かと思うんだけどなぁ‥
>>270 捏造攻撃法を頑張って考えれば有りかもしれないけど
サーバインファン的にはどうなんだろう?
>>269 演出や僚機関係は向上しているようだがエリア問題とか上下合わせにくい問題とかシステム関係は改良されているかどうか気になるな
サーバインがいればダンバインとビルバインのトリプルハイパーオーラ斬りができる
できません
ビル迷彩あるから3機いるだろ
誰か、公開されてる画面写真を細かく分析して、システムを推測してくれ。
レーダー問題は難しいな
地上なら領域を表示するのは簡単だが、
360度動く宇宙の領域を平面で表示するのは不可能に近い
愛・おぼえていますか はヴォーカル付きでたのむぜ
わったすのかれは〜ぱいろおっと〜
>>276 ちょっと画像見てみた。
ガウォークの写ってる写真で武器の欄があるけど
表示からしてACみたいな選択制かな?
右下の127って数字は弾数?かなり多いけど撃ち尽くしたらおしまいか?
>>277 スタートボタンを押すと、ACみたいに立体的に
戦闘空間が表示されるというのはどうか。
>>280 画面右下に武器が表示されてるけど、それぞれに数字が振ってあるから
それが弾数なんじゃないかな。
その下の数字はちとわからない。
で、○×△□に武器が割り振られてるって事は、ブーストとロックオンが
L1L2になってる可能性が高い。
って事はブーストは押す毎にOn/Off切り替え式から押してる間ブーストになってる可能性がある。
>>281 だな。
1で引っかかった時だけ発生してた赤い表示を任意で出せるようにしとけばいい
>>244 流石に原作の作画そのままはないだろうな
あるとしたらコンビネーションアタックって表示される時にユウとヒメの絵が表示されるだけ
悲しいけど、これが現実なのよね
どうやら画面右のバーが高低位置を表すものみたいだな
これがあるだけでだいぶ違うがこれだけでは宇宙空間だと
上を向いているのか下を向いているのかがわからない
ピッチスケールが表示されればいいんだけどそれだとACEでは見辛くなりそうだしなあ
高低位置を表すバーのカーソルが上を向いている時は赤で下だと青とかだったらいいかも
>>285 画面右のバーは、宇宙ステージでは、常に自機に対して縦軸の領域範囲(Z軸って言えばいいのかな)の表示で
横軸の領域範囲(X・Y面って言うのかな)はレーダーに表示されるんじゃないかな、と予測。
あのヒメの
「しゅーとーー」はもう聞きたくない
ブレン系の「ご機嫌」を初めて見た時はすごく和んだ。
ああ、今こいつ機嫌いいんだな(*´∀`)って。
原作は知らないんだけどさ。
原作でも気分(機嫌?)みたいのはあったよ。洗ってあげると喜んだり
依衣子タンのおっぱいハァハァ
ブレンは機嫌普通でも強いのからな
ナンガブレンが仮に出るとして気分に「臆病」とかあって入力に対する反応が
極端に遅れたりしたら面白いかもな、使いにくいだけだが
ボス出てくると怖がってナンガ放り出してゲームオーバーとか
ブレンの形状からいってブレンチャイルドの方が出る確率は高いような気がする
イベントで6機が陣形組んで敵のミサイルを阻止するやつがあったらイイナ
声と色変えるだけでヒメブレンと性能一緒でいいんだからナンガもラッセもカントもナッキィも出せばいいのに
カナンとヒギンズのは他のとちょっと性能ちがうけど2つは同性能ということで
ユウブレン、ネリーブレンと合わせて4種類の性能でブレン全部出せる
劇ナデ&Z復活!!
どうせ後2作品にはリストラ組を・・・
>>298 ええぇ!?公式に載ってませんでしたけど
まだ発表されてない作品が後2つある!!
普通、隠してる作品があるならそれは驚かせる為に新規参入作品だと思う
リストラ組をもったいぶって後で公開する必要性がない
劇ナデは無理として、Zはげきじょうばんででそう
公式のOPでダンバインだけが1作品で出ている。
ほかは3作品ずつ。
>>305 あー、俺もそれ思った。
登場作品増えないなら、バランス的にダンバインの顔はど真ん中に置くよなぁって思った。
フロムオリジナルとバンプレオリジナルがダンバインと一緒に置かれたりしてなw
ところで、現時点で1と2ではどちらが参戦作品は多いの?
2のが多い
ヒュッケ!ヒュッケ!
ヴァイス!ヴァイス!
アルト!アルト!
な俺。
無理だけどまだ諦めきれない……。
チャクラエクステンションを使ってる画像はまさか合体技が今回あるのか
まぁ技の時だけ召還という仕様になりそうだが
>>312 ヒュッケバイン、R−1、R−GUN、アルトアイゼン、ヴァイスリッター、ビルトビルガー、ビルトファルケン
この中の1機だけでもいいから出してくれぃ
いろいろ取り除いたヒュッケMK2の量産型が出そうだ
よしっ、今回の燃えポインツが分かったぜ!
GP01fbで、追撃してくる敵機を逆噴射バーニアで一気に間合いを開けてライフル乱射だ!
ゼフィランサスは
地上仕様と宇宙仕様に別れてます
ちなみにフルバーニアンは宇宙仕様です
予想される燃えポイント
・「愛おぼ」が流れる中、反応弾を敵艦隊に叩き込む
・サーペント50機破壊
・自分の手でアクシズを押し返す
・デンドロ大暴れ
・核バズーカ連射
種は連ジシリーズで出てるから無理かな
種が出て欲しいという気持ちが少しだけあるんだよな
まあ他のロボットだけでも満足だが
ACE1仕様ならキラの存在感ゼロなんで
あれなら種出てもいいな
メカはそんなに悪くない
種キャラでなければ許すよw
偽善ぶって戦争されちゃ堪らないからな。
でも今回はカットインとかキャラゲー要素強いだろ
>>319 羽閉じて開いての、ローリングバスター連射モ・・・
>>319 >自分の手でアクシズを押し返す
すげえやってみたい。出来たらマジでネ申
GP03使いてええぇぇぇぇ
でもクイックターンとかどうなんの?
>>325 デンドロビウムとかマジ使いたいなぁあ!!
デカ過ぎて再現できなそうだけど。
ガドーがラスボスっぽい予感だから期待しているけど
>>325 ドラックオンドラグーンの戦闘機よろしく
ターンしたい方向へクルッとその場で回転します
格闘ボタン追加はないのか・・・?
予想される燃えポイント
・柿崎ぃぃー!
・アクシズ光に
今回は、デンドロを含め 巨大な機体を操作したいな。
獅子心中の虫め! って感じで。
めぐりあいに出てきたデンドロは、フロムコンテナミサイルを搭載していたな
ACEでも直で当てればあらゆる機体を瞬殺かな?
>>330 「母さん・・・僕の・・ステーキ・・・・」
柿崎ィィーッ!
やっぱゼロカスのブースト始動は羽がバサッと動いたりしてくれるんだろうか
W0はダッシュ中に回避で羽が飛び散る表現があれば神認定。
GP01はキュルルン!キュルルン!(音は劇中そのまま)ってクイックターンさせたい。
ケリィさんに出てもらいたい。
前作のパートナーが喋りかけてくる時の方が通信している感じがしてて良かったんだけどな
両機と出撃出来るのは良いけど
面倒を見てあげないとすぐあぼんみたいな三国無双クオリティは勘弁だぜー
逆にアムロとかが僚機で自分が攻撃するまもなく「後ろに目をつけろ」とか怒られて
あっという間に敵が全滅してるのもあれだけどな
僚機がヒイロだとローリングウザそうだなw
だがそれでこそヒイロ
>>339 ローリングがウザイとかいう以前に、バスターライフルの巻き添えに(ry
ま、ヒイロっぽいからしゃーねーか→ちょっとお前やりすぎだぞ→おい!
→違うやつにかえよ
こんな流れになる可能性が高い俺。
えっと、両機つけられるんだっけ
…敵の数も4倍とかになりそうな予感
>>342 公式ページによると
出現する敵の数も前作とは比較にならないそうです。
あれだ、前作のグラビティブラストみたいに僚機が破壊力のある武器を使うときは
「避けろ!」とか声付きで警告があればいいんだ
そして前作のグラビティブラストみたいに、避けきれずにあぼんするのですね
寧ろNPCは必殺技は使わない予感
>>342 僚機1機につきさらに+50機出てくるステージもありそうです
グラビディブラスト怖くて必死に避けてたがどのくらい食らうんだ?
>>347 サレナで半分くらい持ってかれてなおかつピヨる感じだったような
煤i ̄□ ̄;)
νや百式はいったいどうなってしまうんだ
「レイ、V-MAX発動!!」
やーめーてーオレに当たるー
さらにそれが複数回発射されるからまあ即死だな
ドラグナーの主役機今回こそ出るんだよな?
ファルゲン・マッフ
前回も出ましたという突っ込みは無しですか
>>347 >グラビディブラスト怖くて必死に避けてたがどのくらい食らうんだ?
当たり方による
かすった程度でもかなり減るけど
両機にオージとゼロカスとザカールがあったら
心強いけど危険だな
今回お花畑でバロンズゥおっきくならないかな
何でウィングゼロをスルーしてカスタムを先に出すかね
360 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:41:25 ID:OHq0Ry5W
エピオソがでっかいビームソードを振り回す日は来ないのかな・・・
EWってエピオンでないんだったな……
バルジを一刀両断したかった
>>353 ワロタ。
>>354 同感だ。使用可能にして欲しいが、
(D−1リフター)もうちょっと原作に忠実にピリっと動かないかねぇ? 後ろ斜め上にブーストして ピタ っとポーズを決めるシーンが多かったとオモウ(対:ギルガザムネ)のだが...。
グライダーユニットはファンとしてはちょっと残念だった。
>>362 そうだね。でも、ACEでもエピオンのサーベルはあんまり強くない。ロッドが強いからバランスをとったのだろうが、格闘好きとしては少し不満だった。
デスサイズのサイスの方が威力があってよかったかな。
トールギス3が使用可能で出る(予想です)だろうから、エピの替わりになるんじゃない?
\\\\\\\\\\ 死鬼隊 祈願 *********
It's a Gosutero World.(small world のサビで)
脳 ガ イターイ, エイジ−キライ−, 殺 戮 世 界 !
ケケケ
レイズナー,地上でダッシュ時はホバーして欲しいなぁ。ナデシコ系のローラー・ダッシュみたいに。
一昨日、帰省先で久しぶりにDVDを観たら(33話「死鬼隊の挑戦」)、レイズナーも他も 地上でダッシュしてた。スコープドックみたいに。
死鬼隊って出てきたような気がするが・・・?
望むのは鉄騎みたいな専用コントローラー
「νガンダム型」とか「ドラグナー型」とか。
無理だとはわかっている
俺はゼロカスよりウィングゼロの方が好きなんだけどなぁ...
シーマ姉様は出ますか?(*´Д`)ハァハァ
>>369 いろどりみどりだからねぇ。
コラッしんのすけ!!!
リリーナとシーマ様が一緒にいれば
>>368 ここじゃそういう奴も多いけど
一般的にはゼロカスのが人気あるらしい
俺もTVゼロが好きだ
俺はゼロカスが好き!
ガンダムに羽は斬新だった。
TV版ゼロの方が思い入れあるな、劇中での凶悪さとか圧倒的な破壊力とかね
デスサイズヘルとアルトロンもTV版での初出撃でのメチャクチャさに痺れた
ウイングはゲームでも驚異的な破壊力あったな。
弾が切れたら変形して逃げて溜ったら遠距離からぶっ放す。
サルファみたいに弱体化してもらわなきゃ
漏れはゼロやゼロカスよりもウイングの方が断然好きだ。
漏れはゼロカス見たいに両手で構えるんじゃなくて、
ウイング見たいに片手で構える方が好きだな
シーマ様のガーベラとともに出撃
「危なっかしいねぇ、見てらんないよっ!」
とかいって援護してくれるシーマ様・・・(*´Д`)ハァハァ
>>377 ウイングの発射シーンはマジかっこよかったな。
あれを見たさにまだプレイしてる。
まさか・・・
ブ ラ ッ ク サ レ ナ で な い の か !!
そいつは酷いぜあはーん?
話繋がってるならなぜにTVシリーズなんだろう
隠しでサレナ出るとか?
頼む!!!無理だと思うけどサレナ出てくれ!!!
Wは強化されてるのにナデシコは退化かよ・・・
ってかこのゲームに話なんてないと思う。
ストーリーとキャラを明確に描写しろ。
いきなりロボット追加されてるとか説明なしで致命傷だから。
ブリーフィング設けろよ
飛ぶほうのACみたいなブリーフィングならあってもいいかな。
> ってかこのゲームに話なんてないと思う。
> ストーリーとキャラを明確に描写しろ。
言ってることがよくわからない
スパロボみたいなのがやりたいなら、なんたらレジメントやってりゃいいだろう
>>387 はぁ?????????????
馬鹿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>384 >ブリーフィング設けろよ
あったじゃんブリーフィング
>>389 (;´Д`)ハァハァ マジ
さやかさん?がなんか日記しゃべってるだけじゃん。
(;´Д`)ハァハァ
ゼオラのパンツはクマアアアアアアアアアアア
(;´Д`)ハァハァ してぇえ
キモ
ID:Lf72voA4がキモイ
ID:Lf72voA4がイタイ
394 :
746:2005/08/16(火) 17:20:29 ID:MOjOdIKA
ID:Lf72voA4がコワイ
(゚д゚)ウマー
何か俺今話題の人って感じ?
でもゼオラのムッツリおっぱいのくまさんパンツみて
ウラキが発情したドリームコンボは見たいだろ?
(;´Д`)ハァハァ
ドリームおっぱいwwwww
(;´Д`)ハァハァ オウオウオウオウウオオオオビュゥウウルウゥウ!!!!!!!
射精したんだけどこの後どうしましょう。
コットンティッシュで優しくふき取る
クスハのエロ画像でもっと(;´Д`)ハァハァ
3次のアナウンサーにぶっかけマウス えええへへへへh
オウオウオウオウ
ええええふぅおおおおお
イク!!!!!!!!
( ´・ω・)つ【病院】
この手の変態キチガイはスルー推奨だな
艦長…Lf72voA4が…
聞こえますか? アーガマ…
おおふうぉおぉう えへへえぇえ(;´Д`)ハァハァ
我ニ包茎無シwwwwwwww
シコシコ(;´Д`)ハァハァ
・・・・小一時間・・・・
(;´Д`)ハァハァ シコシコ
おおぅ?!!うぅおおお!!ドクンドクン
射精感キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ビュルゥウウルウウウウ!!!!
ドクンドクンドクン
ウォオオオオオオオオオオオオオ(;´Д`)ハァハァ
脱力(゚д゚)ウマー
おれってどうよ?イケテル?
ID:Lf72voA4どうしたんだww
最初の2レスはまともだったじゃないか
あ?大きな星がついたり消えたりしている・・・。あはは、大きい。彗星かな。いや違う、違うな。彗星はもっとバーって動くもんな
暑苦しいな。ここ。出られないのかな。おーい、出してくださいよ。ねぇ
(;´Д`)ハァハァ ビュルゥウウウウウウルルル!!!!!!!!
クラウドブレイカー、また出てくれないかな。
スナイパーライフル、滅茶苦茶たのしかったんだが……
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然笑えないんだけど
li / _二' _、〉 i l < こういうのが今の中学生なのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直学力低下にもほどがあるだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
404 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:51:39 ID:ZcZWVv4y
今回の参戦作品ってアンケートの結果なのかな?
俺はマクロスとナデシコと書いた覚えがあるが。。。
このゲーム買おうと思ってます。 どんなゲームか教えて頂きたいのですが
・ゲームの操作はどのような感じでしょうか?
この手のソフトは、Zガンダム エゥーゴvsティターンズしか持ってないので、これと似てるならいいんですが。
・戦闘中、曲はスパロボみたいに原作の曲が流れるのでしょうか?
・リプレイ再生、リプレイ保存はありますか?
ってか、おそらく希望が多いと思われる
F91とVは誰もアンケートに書かなかったってことぉ〜?
>>404 俺F91書いたんだけどなー。
>>405 ゲームの操作
エウティタとは余り似てない。ブースターがボタン押すたびにOn/Off切り替えだし
格闘攻撃と射撃攻撃が同じボタンだったりするんで。
戦闘曲は、出撃したキャラに依存するのではなくて、ステージに依存してる。
ゼクスが出るステージではウィングの曲が流れたりする。
曲の出来はあまり良くないって意見が支配的。
リプレイ機能は無い
こんな感じ
408 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:24:05 ID:+4kTTfGc
>>406 ていうかまだ参戦作品全部確定してないだろ
ファミ通に「この11作品で全部じゃない」みたいな書かれ方してたし
スパロボ未参戦作品はさすがにないだろうから、ZZとかF91とかマクロスプラスとかそのへんだろうけど
種もありえるか
>>407 詳しくありがとうございます。
曲が良くないのは残念だけど、明日買ってみます。
おkワカタ
ブラサレは出ないのか・・・
まぁ販売してから何使うか決めるか
公式ページ見るとゼロカスのツインバスターライフルは弾数3発みたいだな
しかもローリングバスターライフルは2発分消費してる
でも弾数無制限にすると強すぎか...
>>411 そりゃ、ジェネレーターが付いたからつってあんなバカみたいな威力持ったもんをポンポン撃たれちゃ困る。
一本で半径150mのプラズマ気流を巻き起こすんだからな、ゼロじゃない方のバスターライフルで。
流石にゲームになるように調整はするだろ。
原作の威力に忠実に作ったら∀かA級ジャンパーでも無い限り勝てなさそうだ。
TV版ナデシコなら、色んなフレームが使えるじゃあないか。
月面フレームとか。
Xエステバリスとか。一発撃つたびにシールド減ってきそうだが
ゼロシステムはゲームシステムに反映されるのかが気になるところ
2では上下方向の攻撃をなんとかしてほしい
なんとかなるのかな?
というより上下移動をどうにか……。
近接と遠距離のメインウェポン誤爆もユニットによっては結構悲惨だったよな
Wとかデスサイズとか
>>417 デスサイズは、メイン武器の射程が長すぎたように思う。
バスターライフルより長かったような。
だから、当たったらすぐ戻ってくるか、射程を短くして戻りを早くするか。
Wはライフル無しでも結構戦えるからまだいいけど。
低出力タイプのバスターライフルで
ガン=カタみたいに撃ちたかったんだがなぁ
サンドロックはなんでマシンガン持ってなかったんだろ?
実際に使ってたのは宇宙用に改修されてからだけどプラモにはついてたし
メイン射撃の性能が悲惨だった、あれで頑張ってアルパ落とそうとしたけどギリギリで負けた
>>420 素のサンドロックのプラモに付いてたっけ?
まぁ有ったとしても本編で使われてなかったり。
設定資料などでも武装から弾かれている為だと思われる。
サンドロックカスタムもプラモにはシールドは付いてるが
ゲームなどで再現されたのはスパロボ64位だしな
>>370 みさえは、”ならはしみき”。シーラは、”高橋美紀”。
ていうか、次スレからテンプレに”サレナは出ない”と”続編だけどストーリーは続きではない”を入れないか?
そろそろサレナ厨がウザくなってきたんだが
個人的にはせっかく持ってるのに
どのユニットもシールドを防御手段に使わない事の方が不思議だった
せいぜいサブウェポン扱いだし
>>408 流石にマクロスプラスは出ないんじゃないか?
出たとしても、ガルドの存在が消えますが・・・orz
>>422 370が意図しているのは風間君ではないかと
>>422 サレナが出ないと聞いて残念だと思った一人だけど
サレナが出ないから残念だと話題に出るのであって、
テンプレに”サレナは出ない”と入れた所で質問が無くなるだけだと思うが。
っていうかサレナ厨って言う程騒いでいる奴いるか?
別にプラスもなくはないんじゃないの
てか出せ(・∀・)マクロスPS2版で酷い目にあったし
藻前等もちけつ。
ハミ通をよく読むと「テレビアニメ版の機動戦艦ナデシコ『も』登場」
とあるぞ。
てことは劇場版も登場するんじゃまいか?
>>414 エピオンでも完全にスルーされてたから望みは薄いな・・・
>>425 よくわからないが、真柴摩利の事を言ってるのか?
って事は0083のシーマの事を言っていたのか
でも「コラッしんのすけ!!!」なんて言うのは、みさえぐらいだしな・・・
>>426 ここでも家ゲ板でもサレナが出るんでしょ?とか劇ナデが隠されてるだけですよとか
もう散々でないっちゅうねん!って会話をやってたしな
>>427 お前もあの動画見て期待してたのか
まぁ見事に騙されたが
>>429 脳内ゼロシステムで補完ですよ。
やりこんでりゃ敵の動きも読めるように(ry
ゼロシステムって戦闘に勝つために最も有効な動作をさせるシステムでいいんだっけ?
ゼロシステムなんて使用者が暴走するイメージしかないよ…
カトル…orz
435 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 20:15:37 ID:ZcZWVv4y
PS2版マクロスに騙された人は結構いそうだなw
>>433 いや、パイロットの脳味噌にあらゆる予測情報を直接叩き込むシステム
>>430 しんのすけ=リリーナということを言いたいのかと…。
声優の声帯って一体どうなってるんだろうなと思う俺。
とりあえずトールギス、F91、エヴァの参戦キボン
> エヴァ
無理だってw
飛べないじゃまいか
>>439 エヴァは前作の時も参戦キボ言われてたが無理じゃね…
>>440 νガンダムやW連中だって飛んでるじゃまいか
つってもEVAは宇宙空間で動き回れないっぽいな
ブースターもないし
>>442−443
だからイメージの問題
エヴァが飛ぶんだったらどこから推進力が出てるんだw
せめてラーゼフォンくらいにしておいたらいいんじゃないか
PONはデジャヴなゲームが既にあるから今更要らないな
それ言っちゃうとνやZもそうだけどこいつらはお約束みたいなもんだと思ってる
前作で原作で宇宙に行ってない作品ってあったっけか?
エヴァは地上でも宇宙でもおかしいし
地上での仕様が変わらん限り参戦は無いでしょ
>>447 ダンバインとか?
ブレンもそうだが不思議パワーでどうとでも説明付くからなこいつら
なんか他のトコでも見たな>EVA参戦希望
EVAは劇中で、推進材を使用したジャンプすらしてないと言うのにw
>>446 まぁ、イラナイと思うのは好みの問題ですからなぁ
>>450 劇場版初号機みたいに羽出せばいいんじゃないかww
エヴァはロボットですらないけど
一応エヴァは宇宙にはいってないけど宇宙にいた使徒にロンギヌス投げて月に
飛んでったりしてるからかなり強引にもってけるか?
>>452 ラーゼフォンもそうだけど、スパロボに出てしまったからなぁ
一般的にはロボットになってしまった。
>>451 そう。
まぁファンはすでにある程度満足してるせいで必要に感じる人が少ないということで。
その前にアンビリカルケーブルどうすんの
武器は適当なの持てばいいけど
Gガンダムは?
まぁ地上戦しかないゲームが出たらエヴァも出れるんじゃね?
ぷかぷか浮きながら高速で移動して敵を倒すエヴァとか想像できねぇwwww
まぁ言っといてなんだが、エヴァやラーゼフォンが出てきたら
A.C.Eの表現方法ではストーリーをまとめ切れない気がする。
ストーリーはどうでもいいが、なるべくリアルを追求してるACEで空飛ぶEVAはやらないと信じてる
というかやったらフロム駄目だろw
敵に使徒を出さないといけないからな
>>461 ブレンも似たようなもんだから大丈夫じゃない?
>>463 参号機か量産機あたりがでりゃいいじゃまいか?
つーかEVAといえばあの猫背だからな。
あの猫背スタイルでプカプカ浮かれて高速移動されたら
もう・・・
もう・・・・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
それにサイズが決まってないという
ってか飛べるの初号機だけじゃないか
しかも最後の最後
>>433 胸部情報収集システムからあらゆる情報を吸収し、パイロットに全情報と
それに元尽くあらゆる未来予測を脳に直接ぶち込むシステム。
MS内のエネルギー流動や、初見のMSに対して中のパイロットまで解るほどの
情報収集能力。
又、戦術的な勝利を目指すシステムな為。
場合によってはパイロットの死を選択する可能性もある。
戦術と感情を秤に掛ける為。
システムを克服するには、システムに従うか個人の欲求を追求する強靱な精神力が必要。
更にこのシステムは、外部よりの脳波制御、拡張システムを持っており。
パイロットの体に掛かる負荷や衝撃を穏和、もしくは痛覚を消し、パイロットの能力を極限まで高める。
その折にはパイロットの反射、速度などをも人を越えた段階まで持ち上げる事が可能。
(人体におけるリミッターを解除する)
ブラックアウト等の人にとって逃れられない外的影響も。
ゼロシステムが直接脳に情報を送る事で解決している。
極端に言うならば、パイロットはモニターやセンサー類を見なくとも。
戦場の全てのデータが解る。
という厨なシステムw
長々と失礼しました
>>462 じゃあヘビーアームズが飛ぶんだし、なんでもアリだと思うけど
そこらへんはスパロボのノウハウ(”どれも使えるようにする”って事)を教訓としてやってるんじゃないか?
スパロボでのデンドロビウムなんて最近は空も移動できるようになってるし
>>468 あれは飛んだってか引っ張られたって言うか…
>>464 よく考えたらオルファンは生きた宇宙船なんだよな・・・
ブレンはそこから産み落とされた兵器なわけだし
まあ、A.C.Eでのブレンはストーリーにほとんど絡んでこなかったからいいけど
エヴァは普通にウルトラマンのように飛ぶんだがな
>>473 凄い勢いでスペシウム光線撃ったりウルトラマンポーズで登場したり
ゆっくり空を見てジュワッと言って垂直に飛び立っていくEVA初号機を想像した
>>470 いや、ヘビーアームズはバーニアついてるじゃん。劇中でも飛行はしてないけど、
それらしくジャンプしてたじゃん
おまいはEVAが空を優雅に飛行したのを見たのか?
>>473 嘘はやめいww
まあ本当は
>>471の言うとおり、劇場版のは量産機に吊られてるんだけど。
まぁ猫背は共通するけどな
>>475 ガンダム全般は飛べないしな・・・ACEのは”飛んでる”し
EVAってくくりでいいのなら、量産型は普通に飛行してるぞw
エヴァ厨うざい
いらねえよ、あんなもん
スパロボやってろ
漏れのエヴァはサルファで飛んでるぞ
ミノフスキークラフト付けてw
>>479 俺はエヴァ厨じゃないんだけどな、飛べる飛べないって会話してるだけだw
こういう”ごった煮”ゲームは、「出せる!出せねー!」って会話はおかしいんじゃないか?って事
新規参戦にファフナーを期待していたのは少数派?
なかなか操作して面白そうな武装がそろっていると思うんだけど
3馬鹿の合体攻撃もあるしね
まあ、時期的に無理だったんだろうが3でぜひとも参戦を・・・
と、まだ2も出ていないのに言ってみる
なんでもかんでも厨って括る奴こそ厨だと思うがどうか。
まぁ、こう書くと俺も厨になっちゃう訳だが。
自軍を量産型エヴァにして、
敵をネルフのエヴァにすれば参戦可能だな
>>479 いらないまではいかんけど正直ACEには合わんとは思う
そこでドダイを出せば万事解決
>>478 あぁ、なんか言ってる意味がちょっと違って来た
ええと、原作見た事無い人がゲームの飛んでる姿見て違和感感じ無けりゃなんでもいいんだよ
エルガイムが飛んでようが、ZがMS形態で浮かんでいようが、脚やら背部やらのバーニア吹かして
なんか「飛んでてもおかしくない」なら別にいいんだよそんなん
EVAは変だろ?量産機の話じゃなく、普通の方な
お前はEVAが何の装備も無く空中を優雅に飛び回る姿が見たいのか?ってこと
イメージの問題ネ
当然だが、デストロイド・モンスターも使用可だよな
超長距離から敵オーラバトラー×10を一撃で葬り去るんだよな
>>485 有機的過ぎるイメージがあるからね(実際そうなんだけど)
装甲外したらロボットに見えなくなるし
やっぱり、ロボットロボットしていないとACEのイメージに合わないなあ
陸を進行して地上軍を薙ぎ払って行くゲームが出るとしたら
是非エヴァに参戦して欲しい所だが
空と宇宙を飛び回り飛んでる奴らを倒していくゲームに
無理に設定弄って出す必要無いんじゃね?
大丈夫です、今のガイナなら
空を飛ぶためのZ型装備とかデザインしてくれます
>>491 そこまでいったら、もうACEってゲームじゃないだろw
陸戦型ガンダムも空は飛べたわけだから、非飛行型ガンダムシリーズが飛ぶのは違和感無いけど、
エヴァ飛ばすのはかなり難しいだろ。
>>493 1のシステムだと上下方向とか不便なだけだから
陸戦にしてしまっても問題なさそうではある気がする
ていうか「またスパ厨かよ」とか言われそうだけどさ
この際、空を飛行できなくしちゃって、強化パーツって概念を作ればいいんじゃないか?
もちろんミノフスキークラフトとかあって、空飛べない奴につけると空飛べるようになるとか
他にも
装甲UPのパーツで装甲(HP)が減りにくくなる とか、
移動UPのパーツでスピードが速くなる とか、
弾数UPのパーツで弾数型の武器の使用できる回数が上がる とか、
視認装置のパーツでレーダー範囲UP とか、
これらをフリーミッションで何個も何個も取れるようにしていけば、かなり面白くなると思うんだけど、どうかな?
それ何てAC?
その前に武器改造を施しても効果の出ないバグを直して貰いたい
操作して面白そうな機体ならナンデモイイ
>>497 いやー、空中戦の高速バトルが無きゃACEじゃないっしょ
もともと高速3Dバトルが売りだったんだし
地上戦がしたきゃそれこそACで(ry
>>498 Rf+2AzHJ君、俺の長文はスルーかよ・・(´・ω::;.,
>>498 強化パーツは、機体改造システムがあるんだからいらないと思う
>>499 たしかにバグは無くして欲しいな
ってか、そこは基本か
ZOEみたいに上下に自由に攻撃したいし
移動したいんだが、フロムの技術力では無理なのか?
>>498 それやると、たださえ機体ごとのバランスが微妙なのに
さらにバランス調整が大変になるだけかと。
>>502 >>481の「出せる!出せない!」ってところで解決してるかなと思ったんだが
「飛べる!飛べない!」じゃなくて「とりあえず出してみようよ」の精神
>>503 機体改造はあくまで機体能力を上げる方向で、強化パーツはオプション装備よ
例えばジャマー効果をつけたり、機体改造じゃできない部分を補うっていうかなんていうか
これなら飛べる飛べないとかも関係ないし、「ゲシュ使えない!」なんて事もなくなるかと思ったんだが
とくに使用弾数UPとかw
>>498 んで序盤の空を飛べない状態のもっさりさを叩かれる と
機体ごとの圧倒的性能差をどうにかして欲しい
機体Aでは何をどうしてもBに勝てないとか
>>506 バランス必要かもしれないけど、好きな機体が弱くて、どうしても・・・てのも勘弁して欲しい
スパロボでも「使えない奴でも愛があれば使えるようになる」って言われてるのと一緒か
>>509 別に地上でもACE1程度のスピード出せるようにすればいいだけじゃね?
>>501 >>505みたいな理由であんまり空中で戦ってる感じがなかった
そこをなんとかしてほしいと思う
技術力的に無理なら地上だけの機体増やして逃げるのも手かなと思って
>>511 あー、意味が伝わり難かったかな。
端的に言うと機体ごとの特徴が薄くなってしまうと言いたかった。
>>513 確かにそれは一理ある。スパロボでもまったく同じ事だしね
ただ
好きな機体には強くあって欲しい=強化パーツを使う
特徴が欲しい=強化パーツを使わない
スパロボでも、つけたい奴だけがつけてるわけなんだし、無理につけなくてもいいと思うんだけどな
ゲシュに弾数UPをつけてミサイル連発とか、もう僕を使えないなんて言わせない!って感じで特攻させたいんだけど
>>507 ごった煮ゲーでも一定の流れっつーか決まりは必要だろ・・
スパロボはそんなものおかまいなしで出してるみたいだが
ACEならリアル系(それもなるべく小さめで、空を飛んでもおかしく無い)っていうのになってんじゃん・・
お前の言ってるのは、サンライズ英雄潭に「お祭りだからZOEでも出そうぜwwwww」って言ってるのと変わらん
バンプレのアクションはグレイトバトル以外全部糞
だからバンプレの言うこと一切聞かんでいいよ、フロムは
とはいえ空飛べるリアル系の残りは何があるのかな?
玉数的にはACE4くらいで陸上メインに以降かな?
>>515 いや全然違うと思うんだけど…
結局バランスなんて設定しようが、最終的には使える奴、使えない奴ってのが出てくるわけ
それがACE1のゲシュペンストだったりしたわけだよ
それらの救済措置ともいえるべきものがあってもいいんじゃないか?って言ってるだけ
ちなみにサンライズ英雄譚なんて超絶ゲーは買ってない
対戦だとゲシュ強いぞ、はっきり言って
なんか会話がすごく噛み合ってませんね
救済措置を希望するぐらいなら、
どの機体もちゃんと使えるバランスになってる事を希望した方が建設的かと。
っと、思ったらEVAの件か、ごめんよ…orz
EVAも見方によってはリアル系(まぁ実際にはスーパーともリアルとも違うわけだが)なんだから、
「出せない!!」なんて決め付けるよりも、1回出してみない事にはどんなもんだかわからないわけだ
最近のスパロボにも言えるけど一昔前までは「これは出ない!」なんて会話は日常茶飯事だった
だけど、携帯機での参戦作品が発表されるたびに「これは出ない!なんてのは過去の事」になってるわけよ
「次回作には何が来るのかな!ワクテカ」っていう余裕を持とうよって事
すでに出てるものや出る事が決まったものは排斥したりはしないが
明らかにイメージの合わんものは出て欲しくないと言う
>>522 どうもおまいはスパロボとACEを混同しているようにしか見えナス
>>522 しかし、エヴァはACEに出すには余りにも問題が山積してると思う。
ケーブル、電源、何とか機関を積むにも、どういう経緯で積んだのか等など。
>>505 上下方向は、操作の煩雑さを防ぐ為のフロムの行った対策だと思う。
結果、それが裏目に出たと言えるわけだが。
526 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 21:59:28 ID:1pURnQI5 BE:41778427-##
地球上で飛べる飛べそうな作品
テッカマンブレード
OVERMAN キングゲイナー
超時空世紀オーガス
銀河漂流バイファム
天空のエスカフローネ
魔装機神サイバスター
ほしのこえ
蒼穹のファフナー
いや、エヴァの件って軽いネタだろ?
最初の方は皆そんなノリだったんだから、そこまで真剣にならなくても。
>>523 当時のスパロボスレで「エスカフローネ参戦」をネタだと思っていたら本当だった時のようだ
>>524 別に混合しているわけじゃないよ、出してみないとわからないじゃないって事
案外EVAがシックリ来ちゃってたり、EVAに限らず他の参戦作品がシックリ来ちゃうかもしれないじゃない
「なーんだ、意外と違和感ないなぁ…」みたいな、ようは作り手側の調理方法によるんだけどね
>>525 EVAに限った事じゃないけど
ACE1だって、いきなりサイコガンダムとかおいおいと思うところがあるんだし、問題ないんじゃない?
流石にそれを続編でもやるかどうかはわからないけどね
529 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:01:24 ID:1pURnQI5 BE:59682454-##
例えば
ボトムズは空は飛べないが宇宙空間なら問題ない
エヴァも設定的には宇宙空間なら問題ない
あとは要望がおおけりゃなんとでもなるだろう
オリジナルからサイバスター、ヒュッケバインMkV、
ビルトビルガー、ハイペリオンを出してほしい
>>528 決まったあとなら文句は言わない
決まる前なら嫌なもんは嫌と言う
なんら問題はないだらぅ
バンプレに自己抑制はさらさら期待してないが
フロムにはそこらへんも期待してるので
532 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:03:47 ID:1pURnQI5 BE:107428166-##
>>525 敵の直上から急降下して撃破とか
この手のアニメにありがちなシチュエーションを再現できるようにしてほしいな
>>528 >案外EVAがシックリ来ちゃってたり、EVAに限らず他の参戦作品がシックリ来ちゃうかもしれないじゃない
>「なーんだ、意外と違和感ないなぁ…」みたいな、ようは作り手側の調理方法によるんだけどね
だからスパロボの事だろwスパロボとACEは違うんだから一緒にしないでおくれ
あの人型兵器やボスボロットが空に浮いててもいいのは、SRGのスパロボだけだ。アクションでやったらどうなるか分かるだろ
あと何度も他の人が言ってるが「イメェヂ」の問題な
作り手側がどれだけ頑張ったって、飛行ユニット(またはバーニア、ブースターなどの推進材を出す噴射口)が無いのに
空を飛ぶのは変だろ
それに原作でもガシガシ走って、飛ぶそぶりすら無いジャン・・
>>531 じゃあファンが「これ出してくれ!」って言うのも自由じゃないか?
それを、自分の中の”イメージにあわない”って理由だけで「やめてくれ」って言うのは間違ってるだろう
って、俺は別にEVAが出ようが出まいが楽しんでプレイするだけなのに、なんでこんなに熱くなってるんだか…
エヴァ、陸上ステージ限定で出せばいいんじゃまいか
空は飛べないけど、ジャンプ力がゴッツイとか…
そしてザブングル参戦
システム的にはエヴァよりマジンガーZとかの方が参戦しやすいな
モスピーダ希望
EVAやラーゼponが出るくらいなら、パトレイバーが出てる方がまだ説得力有るなw
>>534 そう。どっちの意見も有り。
互いに「その意見は止めろ」というのがそもそもおかしいのだよ。
このシステムだと空を自由に飛びまわって戦闘する感覚はいまいちな訳だし
オブジェクトが大量に出せる次世代機のACE3あたりで
陸上戦闘メインの作品でやるのも楽しそうには思う
地上を激走しながら上空の敵に向かってライフルを乱射
そして、ダメージを受け地上に落下した敵を捕まえてタコ殴り
ATフィールドを使って2段ジャンプとか
飛びそうもないロボットを大出力のブースターで無理矢理飛ばしてる感じを楽しむゲーム
だから別に今のままでいい
>>533 …そっちこそ、ACゲーと勘違いしてるんじゃないか?
ブーストないから駄目だとか、原作で空を飛んでないから駄目だとか…
誰がそんな事を決めた?原作でヘビーアームズが空を飛行してる?
ブーストついてるからOKとかって原理じゃないでしょ?ゲーム上、空を飛べるようにしたまで。
じゃあデンドロビウムは空を飛んでちゃいけないの?それじゃゲーム上”つまらない”でしょ?
やっぱりどこでもデンドロビウムを動かしてみたいと思うでしょ?
oi1Zx+Y8の言ってる事はあくまで現実的な事。
俺の言っているのはあくまでゲームとしての楽しさを求めての事。
>>539 oi1Zx+Y8が先に否定してたんだけどね
>>540 陸上戦メインは魅力を感じないのぅ
今の空中戦のままでも陸上戦もできるわけだし
陸上戦だとまんまACのシステムになりそうでな
>>543 てかグリフォンはほとんどゲシュなわけだが
出てねー作品を語りたいなら他にスレ立ててやれ
>>545 とりあえずお前がEVA出したくてしょうがないのは分かったから、他所でやろう。な?
あとデンドロは出ても宇宙用って扱いだと思うぞ(地上はステイメンになるのかどうかは分からんが)
>>546 というか今の空中戦て上下軸合わせて陸上戦してるだけだし
ただ言われてみると陸上戦メインにするとACになってしまいそうな気はする
>>545 それにいちいち反応すな
それこそ「やっぱ嫌な人もいるんだ〜」くらいの度量を持てば?
>>547 むしろACEのゲシュはまともにゲシュできてない可哀想な子
陸上戦ねえ・・・確かにACE1にてエステバリスで
地上を滑るのは楽しかったな
553 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:24:53 ID:g1sR13Ku
俺の友達でアルトアイゼン希望とかいるけどな
オリジナルは今回も2機か
>>549 過去レス読めないのかな?
可能性を信じないoi1Zx+Y8に対してレスしているわけであって、俺は別にEVAなんてどうでもいいんだけど?
「イメェヂ」なんて各人違うんだし、他人のイメージに対してとやかく言う権利はないと思うけど?
誰かが何かを希望したってそれは夢や希望である以上、他人にとやかく言われる権利はない。
まぁ、俺はそんなoi1Zx+Y8にとやかく言っちゃってるんだけどなw
別に喧嘩しようとしてるわけじゃないんだ。
地上滑りはエルガイム系が良かったな・・・対戦とか戦いやすいよ
>>550 そこは同意だな。
空中無しにして陸上メインにすれば面白くなりそうかってーとやっぱ、ねぇ。
大規模な技術革新でもないとやっぱ軸合わせ戦闘になっちゃうのは致し方ないとは思う。
もう糞種と糞エヴァの話は禁止な
>>556 軸合わせ戦闘でも、ある程度までは軸が外れても攻撃が当たってくれたらいいんだけど。
宇宙とかだと、少し外れるともう当たらない。
フリーダムでないかなぁ・・・。
このゲームのためにあるような機体だと思うんだけどなぁ。
>>556 陸上メインでもオートロックオンと疾走感(スピード)あるなら、やっぱり少しは違うんじゃないのかね?
>>556 技術革新というか上下軸はZ.O.Eのシステムまんま朴ってくれるだけでよいんだが無理なのかな
>>561 あれやると
軸外して回避ができないんで
バリア前提のゲームになる
>>558 そうだっけ?
結構当たってた気がするけど
まぁバルカンとかビームライフルは外れやすかったけど
軸合わせ専用の操作とかもあったしそこまで苦労するほどではなかったような
種ヲタは連ザ行け
>>554 じゃ、ここらで止めておけ。喧嘩したくないのなら
後はおまいが参戦希望スレでも立ててそこで可能性は語れ
>>554 どうでもいいなら、俺にそんな否定意見言われても・・(´・ω・`)
まぁどうせ参戦作品選ぶのは俺やお前じゃねーし、ここでグダグダ言ったって勝手に決まっちまうんだけどな
ぁぁぁオリ機でアルト使いてぇええええええええええ
>>565 まだ参戦作品固まってないらしいし
さすがに今の段階で隔離は可哀想だろう
>>562 なるほどそれはそれでそういう問題があるか
>>565 言われなくてもそこでやめるつもりだったw
まぁ別に俺は参戦希望ってより何が来ても「キタコレ!」だから、そんなもん立てる必要もないかな
>>563 俺の腕がヘボイだけか……orz
エピオンとかだと、接近戦でしか倒せないんです。
とりあえず普通に使って行けるオリジナル機と
その後継機みたいなのが出てくれればいいや
>>570 エピオンて全力ロッドとタックルしか使わなく無い?
あいつで射撃ボタン押した記憶が・・
>>570 ていうかお前エピオンは実質変形突撃とフルパワーロッド専用の(ry
中距離ロッドは正直機雷除去とトンボ掃除の時くらいしか使わんっしょ
まぁクラブレみたいな面白い機体のほうがいいな
近距離ショットガンはたまらんかった
>>575 ああ、敵エピオンか
確かに動き素早かったな。
でも中距離兵器はかわされやすかったけど
遠距離兵器や近距離兵器は普通に当てられるし
そりゃ単に有効な攻略法の違いじゃないか?
システム的な欠陥と言っちゃうのはどうなんやろ
>>573 そう?
結構中距離で逃げ回らないか?
と書こうとしたら
>>577のレスが。
やっぱり俺の腕がヘボイだけか……orz
公式見てるとエルガイムの上方で爆発が起きてるんだが上に射撃できるんだろうか?
それともこれはイベントだろうか?
ウイングゼロがローリングバスター撃ってるの見ると
軸合わせシステムのままかなと思ってしまうが
やっぱり家ゲはLR信者だらけだった
終わってる
ゼクスが初めてトールギスに乗るシーンとか結構お気に入りなんだが
格闘ボタンと射撃ボタンは分けてくれるかな
いや、発売して間もないし仕方が無いジャマイカ
ACE2が発売されるころには熱も覚めてるさ
発売ペース的にはACE2が出てる頃は次の新作が出てる頃ではないの?
>>584 PS3がまだ出てないので出せないと思う。
LRてACLRか
ACなんて2とAA以降ヤッテネーヨ
きっと今から始めたらついてけ無さそう
>>584 新作が出るには早いんじゃないか?と思うけど…第一、来年春にPS3が出る事じたいが怪しいしなぁ…
今回もスバラし過ぎるプロモで多くのユーザーに夢を見せてくれる事を期待している
そして発売日に覚める、と。
XBOX360とPS3の間でひっそりと発売されて
一部の人達が買って終わり
そんな気もするんですが
主題歌が俺的に´神`だったが今度はどうかな
F91、Vガン参戦きぼん
レイズナーとかいらね
漏れはPS3発売してもも4万以下じゃないと買う気しないから
買うのは当分あとだろうな
で、今回こそ2人協力プレイできるよな?
データなし対戦だと二機しか選べないなんて事無いよな?
>>593 流石にデータなしじゃ2機しかいないのは仕方がないんじゃないか?
協力プレイには激しく同意だが
僚機が出るなら、複数対複数対戦もしてみたいな。
COM対戦もできれば。
リアルしすぎちゃってるのか、ACE1のフロムオリジナルがそれほど脅威に見えなかったな
サイコガンダムみたいなのが高機動で動いてプレイヤーを翻弄させるぐらいやってもいいと思うんだけど
A.C.E.1のフロムオリジナルはバリアを張ってるせいで、
倒しにくくてウザイとは感じたが、脅威とは思わなかったな。
フロムオリジナルってどんな敵だっけ。
俺はセラフを丸ごと出しちゃっても良いと思うな、BGMは「9」のアレンジで。
ACファンへのサービスがあってもいいだろう。
同じようにバンプレストファンにも。
今回、オリジナル自機って出るの?
出るでしょ
レイズナーでなかったらこのゲーム買う価値なくなる
まぁ、俺だけだが
上のほうで機体を出せる出せないの話してるのを今更見て、
それでも一言言いたい。
このゲームに出る基準は乗っててエースになれるかどうかだろ。
隠しでガーベラ出ないかな
強襲用ガンダムとか密かに燃える…
>>599 ていうかACE1は折角のバンプレとフロムのクロスオーバーっぷりが立ってないと思った
ゲシュペンスト出せばいいのに、”量産型”
クラウドブレイカー出せばいいのに、”量産型”(だっけ?)
確かに、版権機体の方が立たなきゃいけないんだろうけど、会社の壁を越えたクロスオーバーも見たいんだよ!
アルトだろうがヴァイスリッターだろうが、なんでもこい!
セラフだろうがナインボールだろうが、なんでもこい!
各社1機といわず3〜4機体出せよ!
と思った。フロムはちょっと祭の感覚わかってないな
俺としては、VSグレイクラウドに淡い期待
じゃあ最強機体は宝箱から出てくるスケルトンということで
スケルトンがムーンライトソードとダークスレイヤーの二刀流で暴れ回る・・・
フロム節が炸裂しまくってますな
>>605 フロムは社員がロボだからなぁ
少し人間的な所が足りない部分ある
社員がロボなら参戦させとけwww
フロムシャイン量産型wwwwwwww
スパロボでオリジナルが叩かれてるのを考慮して、前作みたいになったのか
それとも単に面倒くさかっただけなのか
まぁ、追加はヒュッケかアルトと
アグラーヤかジオスイーパーが妥当か?
オリジナルに関しては、既出ロボよりも新規に作られたメカが見たいんだがなぁ。
フロムオリジナルに期待
前回のは中々のACだったな
>>613 それだとオリジナルの機体にまつわるエピソードが必要なわけで
バンプレはオリジナルの機体エピソード入れても違和感無いだろうけど、
フロムオリジナルのエピソード入れると、そこだけACACしちゃって浮きそうなんだよな。
フロムロボは一般的なロボットのイメージより、あくまでイメージだけどちょっと現実味溢れすぎてると言うか。
だがそれがいい。
今週って記事来るのかな?
>>616 つ【ヴィクセン】
つ【ファンタズマ】
つ【堕天使】
つ【レビヤタン】
まあ全部敵機だがなorz
そういや巨大機動兵器もいけるな
昨日は変なのが沸いてたのね
ユーザーの要望はいつも極端だな
フライトナーズ出せばいいじゃんよ
だからモスピーダ出してよ
エウレカがいい
空飛べるし
>>618 ああ、今回の物語の鍵となる何か(前作で言うE2)の反応を求めていったら、
ヴィクセンとかファンタズマが居て2AAみたいにガガーピピーつって襲ってくるとかか。
シークレット35個ぐらいの所で隠し自機で出てください、お願いしますorz
巨大起動兵器は適当にどこかが開発したとか言わせておけば違和感無く出演できると思う。
普通にクレストとか出せばいいんでないか
ACEであってACじゃないからなあ。
ACやスパロボの色を濃く出すのはよろしくないんじゃないかと言う素人考え。
ACを一つの作品として使うならいいのかもしれないけど。
初代ならできるか?
ACE2でナインボールが出てきたら神
さて、今回もオージ様とザカール様は最強の名を欲しいままにするのだろうか。
>>628 デンドロは極端に強いか弱いかだろうな〜
>>626 新しい間口を広げたゲームってのはわかるけど、世間(発売元もだが)はスパロボシリーズの1つなんだよな
どうせだったら、ACだろうがスパロボだろうが各社のオリジナルを沢山出してしまえばいいのにな
原作ファンの人からすれば、原作機を使うだけだし、オリジナルが介入しても何も問題はないと思うんだが
むしろ、各社オリジナルファンの人も購入するだろうし、売り上げ上がると思うんだけどな
>>624 ACEのサイズ再現の原則を考えるとACの巨大起動兵器はヤメトケ
どいつもこいつもMSより小さくてイメージが崩れると思う俺はジナイダー
バンプレのオリ機体なんて動かして見栄えするようなデザインじゃないから
出てもゲシュみたいな感じになるだけじゃないの
そして、ACはわざと大きさ決めてないから無理矢理にでも決めなきゃならんしな
大体はエステバリスくらいだと思うけど
>>633 ACは公式にサイズ決まってるぞ
LRのサイト見てこい
決まってたのか、適当言ってすまんかった
636 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 15:34:21 ID:Rr2sF7PH
こういうゲームでSEEDの自由が
でたら面白そうだな
また釣りか
>>636 マジレスすると、種の機体はWみたいに各機特徴があるので
動かしてみて面白そうではある。
が、機体の枠を取りすぎるし、
A.C.E.のガンダム比率が高くなりすぎるので2では出ないと思われる。
>>636 そうだね^^
あとガンパレとエスカとオーガスあたりも欲しいよね^^
>>638 マクロスは各機体に特徴がそこまでないのに枠取りそうな気がしないでもない
エステバリスもそれに同じく、ブレンもそれに同じく
>>640 機体によって武装変えてくれたら嬉しいかも。
例えばエステなら、リョーコ機は素手で殴る、
ヒカル機はランサー、イズミ機はナイフとか
>>640 マクロスは要望が多かったんじゃないか?
下二作品はまぁ、使い回s(ry
ごほっ、ごほん
まぁ、もう参戦決定してるんだし、特徴付けされているのを期待しようじゃないか。
>>642 エステはデザインが違うので使いまわしできんよ
>>643 いや、モーションやヒカル機、イズミ機、リョーコ機などのモデリングは使い回しだろ?
基本のデザインと動きがほぼ同じだとデータ容量を食いにくくする方法はあると聞く
>>638 特徴あっていいよね
種はストリーは駄目だがMSとかは好きだ
種とかマジ勘弁
あんなキモイキャラ絵なんかがカットインされちゃたまらん
あんなキモイ台詞吐かれたらたまらん
MSもダサイ
フロムなら凄いことやってくれそうだけどな
アスランカツ死とか
種が参戦って事は第三勢力・つまり敵として出てくるんで無いかい。
戦いをやめるんだーとか言いながら。
>>642 要望が多かったのはわかるけど、俺が言っているのは、今回は同じ特徴の機体を使いまわしするんじゃないか?って事
前作は特徴が違う機体だけを出したけど、今回は同じ特徴の機体で水増しするだけなんじゃないかなーと
はっきり言って、後者の方が嬉しいんだけどね
マクロスは、バルキリー同士の差は殆ど無いけど、他作品の機体との特徴差はかなり大きいから出す価値があると思う。
ブレンも同様。個人的には、マクロス1・愛覚よりプラスを出して欲しかったけど。
逆に種はその辺がイマイチ。例えばストライク三変化は基本型・近接型・遠距離型だけで、追加のガンバレルもファンネルもどき。
連ザみたいに種単独でやる分にはバリエーション豊富といえるかもしれないけど、他作品と混ぜると特徴かぶりまくりで面白くないと思う。
俺のヘボい腕でバルキリーが扱えるだろうか・・・
当たればほぼ即死だけど上手い奴が使うと最強、って感じの扱い難い機体っぽいなあ・・・
一発ダメージくらうと1000ぐらい減りそうだよな
どこのゲームでもキンゲと∀はスルーですかそうですか
なんつうか世界観が違うからね・・・
俺は両方とも出て欲しい。>キンゲと∀
特にキンゲは、どの機体も武装と動きが個性的だから、動かしてて物凄く楽しそう。
でも今回の版権表示を見ると無理っぽいんだよね…orz
昔みたいにトミーノの作品のみのゲームでないかね
もちろんダイターンとザンボットありで
まぁ、装甲はオーラバトラーやνより薄そうだよな
スピードが半端無いとかなんだろうが
>>658 月光蝶散布しながらサーベルで突撃したり
フォトンマットリング撃ちまくりたいよ(ノД`)
>>654 マクロスの3Dシューティングいままでいくつか出てるけどやったことないの?
∀と言えばハンマーだよ、機体は超高性能なのにローテクな武器
これが∀という作品を象徴してる、月光蝶なんてターンタイプの恐ろしさを示すためのおまけ
セガのPS2マクロスは微妙な感じだったな
>同時に出現する敵の数も
前作とは比較にならない!
無双並にだしてくれりゃなあ……出すぎか
今度は無双厨か
比較対象として挙げただけなのに厨とかうるさすぎ。
数十単位の数で現れるギラドーガ
強さは前作のまま
別に1で少ないと感じなかったし1くらいでちょうど良い敵の多さだと思う。
まぁ多くすりゃ良いってもんじゃないよな
ただ棒立ちしてる敵なんて
幾ら倒した所で何の感慨も無い
2は僚機が一緒に戦うわけだから、その分敵が多くなるのはしょうがないでしょう
PS2マクロスはバルキリー操作ゲームとしてはいいと思ったよ。
アニメ同様転がりガンポッドもできる。ゼロのようにレーザーでミサイル落とせる。
反応弾でゼントランを駆逐できる。
ドーベンウルフキボン
もうちょっと、ほんの少しだけオリジナルの移動速度を速くして下さい。
ゲーム中最強にしろなんて奇妙な事は望みません、お願いします
ギュネイヤクトが使いたいな
ageてトールギスT続投キボン
○○参戦とか妄想してる時が一番楽しいよな。
で、いざ参戦作品出揃うと「何で○○出さないんだよ」と愚痴が多くなってテラウザス
ちょっとアドレスよろしく
ちなみにバルキリーはかなり頑丈に出来てるはず。
地球上の技術ではない装甲材を使っているために
バトロイド形態でかなり無茶な運用が出来るって
設定じゃなかったっけ?転がったり。
そりゃオーバーテクノロジーだから
VF-Xみたくバトロイド時にミサイル撃てないとか、
PS2マクロスみたくにファイター時に足だけ前に出しての逆噴射が出来ないとか、
そう言うファンが萎える仕様じゃない事を祈る。
>>683 前者はバトロイド形態のゲーム画面にミサイルのアイコンがあるから
たぶん平気だと思う。
後者はわからん。実現される事を俺も祈る。バック緊急回避がそれだったらいいかな。
フロムのロボに賭ける情熱が並じゃないのは前作で十分思い知った。
安心して待ってりゃいいだろう。
アルジェントソーマの戦闘機もどきだそうぜ
ガンバスター使ってマクロスと共闘したい
今回は回避しながら攻撃できるみたいだな
ACじゃねーか、それだと
エルガイムをやめてFSS。
うはww強すぎるwwww
公式のW0のバックしながらのバルカンは気になるな。
バックは後退回避のことか?
それだと回避中に攻撃ができることになるし…。
それともエルガイムの特徴の
敵を真正面に捕らえながらの移動が
全キャラ標準?
今公式見たけど、
武器は全部○×□△(あとLとかもある模様?)ボタンに配置されるみたいだな。
バーニアとかのボタンはどうすんだ?!
さっきから連投スマソだが
以上のことから考えても操作系統は全く別物の可能性も。
まあ前回の操作方法も用意してくれてるかもだけどさ。
L1あたりじゃないの
別にいいんじゃね?
>>677 EWは殺人的加速度に更に磨きの掛かった
トールギスVが出ると思われるのでそれで我慢
>>224 遅レスだが俺もわかる
チャクラエクステンションがなんかただのビームになってるし、
あの片足だけ上げた微妙なポーズはやめてほしい
コクピット(orパイロット)視点が欲しいな、臨場感が高まること間違いなし
でもコクピット内部まで描くのは無理か、機体の種類分必要だもんな
コクピット視点か・・・変形の時酔いそうだな・・・
ゲージとかが写ってるのってプレイ動画だとおもうんだが
カメラ目線のが多いのはかっこいいSSとるためなんだろうか
それともシステム上後ろを向いて射撃して画面に見えてない敵をうつということをしやすいんだろうか
フルメタがスパロボには出てA.C.Eに出ないなんて…orz
>>701 ACE1のゲームシステムを踏襲してるとすると、
自機の後ろに居る敵をロックしたりするわけだから
コクピット視点は無理なんじゃないかと。
量産型ゲシュペンストMk-U
クラウドブレイカー量産型
ダンバイン ビルバイン ズワァース ビルバイン(迷彩)
レイズナー ザカール
ユウブレン ヒメブレン ネリーブレン バロンズゥ
ドラグナー1型 ドラグナー2型 ドラグナー3型 ギルガザムネ
エルガイム エルガイムMk-U オージ アシュラテンプル ヌーベル・ディザード アモンデュール・スタック
νガンダム サザビー
これに確定組追加で
アキトバリス リョーコバリス ヒカルバリス イズミバリス
GP01
フォッカーバルキリー
ゼロカスタム
D1カスタム
32/90
けっこう多い? いや少ないか?
こっちに貼るつもりだったのになぁ。
換装無しの70基準の方で数えた方が良くないか
スペース的にも誤解を避けるためにも
>>704 ラムダドライバ搭載してないと空飛べないじゃん
月光蝶マダー?
>>704 まぁ…ちょっと強いパトレイバーじゃなぁ…
ちょっと強いグリフォンっていうべきか…
どちらかといえばメガゾーン出して欲しい
このゲームでバイクに変形する無意味さが堪らん
埋もれてたのでage
>>711しかしかなり小さいぞ>ガーランド
バイクに変形したら宇宙でどうなることかw
参戦作品未発表のってあといくつなんだ?
あるとすれば1,2作品だろう
15作品以上だと一つ当たり4〜5機体になっちゃうしな。
そうか・・このゲームって連ジみたいに格闘と射撃分かれてないよね?
ジーベックとスタチャがなんでケンカになったのか
知らないんだけど、どこで調べたら詳細わかるかな?
黒サレナが使えなくなった理由もそのへんにあるのかしら。
>>717 黒サレナの件は関係無い
ケンカになったのはアニメ版ネギまの出来が凄すぎたからというのが専らの噂
>>716 分かれてない
メインウェポンボタンで兼用。相手との距離によって変わる。
ぶっちゃけ分けた方が良いと思うんだけどね
分けてないとウイングとかデスサイズとか軽く悲惨だ
分けるとACみたいに引き撃ち最強になるぞ
>>721 すでに他のサブウェポンで遠距離武器は撃てるんだから関係なくね?
接近戦で鍔迫り合いになりまくるのがうざいからわけて欲しい
鍔迫り合いの音が眩しい人生
デスサイズは強くなってんのかね
ウイングもリロードとかもう少し早くなってホスィ
>>724 ムサシロードか、懐かしいな
というわけでムサシロード参戦キボンヌ
νガンダムのフィン・ファンネルの性能を見直して欲しい(´・ω・)ス
>>725 とりあえずシールドすっ飛ばしは確実に無くなるだけマシだな>デスサイズ
ファンネル打ち切ったらもう一度SP押すと15秒とか強制停止。
かわりにリロードとかってどうだろう。
・・・・だめかな。
>>726 じゃあ似たところでアイアンリーガーもキボンヌ
フィンファンネルが目の前で生えたらキモイな
出ない奴の事などどうでもいい。
そんな事より、輝の声がどうなってるのか気になる。
スパロボのもPS2マクロスのも、萎えるほど似てないからな‥
僚機で出した時にポツポツ喋るだけでないか?
あんま気にする事でもないな。
ここで世界観をまったく無視してエウレカセブンの電撃参戦キボンヌ
それにしてもACE2は楽しみだヽ( ´ー`)ノ
GP01が出るってことはGP01fbやデンドロビウムも出そうだし
ららら〜♪PONをだせ〜♪
ガイブレイブ参戦まだー?
モスピーダ出してくれorz
ステルヴィアキボン
>>701 武器とかで画面が隠れそうな悪寒。
ACのコクピット視点は見にくかった・・・
>>701 作品ごとで(それどころか機体ごと)でコクピットの可視性が違うACEでは難しいんじゃないか?
デンドロなんかは全球型、エステバリスはかなり広いから全体をうつしてもいいだろうけど、
それ以外の作品はいろいろ用意しないといけないし。
関係ないけど、ルリとの通信シーン見て
「通信してる」って感じがなくなってかえって萎えたのは俺だけか?
バストアップでウィンドウが出てるから「通信ウインドウだな」って感じがしたのに
>>743 なんかそこだけスパロボチックになってしまったな
EVAキボン
>>745 ケーブルの都合で初号機しか出られませんがかまいませんか?
3分は動けるから大丈夫だよ
気分はウルトラマン
SPアタックはスペシウム光線です
権利表記にいつの間にか円谷プロが加わります
Zは参戦しないんだな・・・orz
最終兵器彼女参戦
そろそろ、参戦機体だけじゃなく、ストーリーも気になる時期だな…
やっぱ登場機体の系列を見ると、初代とは別ストーリーなのだろうか?
>>752 別ストーリー。
ストーリーなんてあってなきがごとくでいいよ。
そのぶんメカにこだわってくれれば。
それでも最低限、燃える展開は欲しいところだよなぁ。
age
ストーリーに矛盾はあるが所々面白いっていう、
ジャイアントロボみたいな感じがいい
コックピット視点って
アルストロメリアの回転攻撃とかしたら絶対吐くな
>>753 ストーリーは空気でいいけどあの欝っぽいしゃべりで説明されるのはやだなあ
今回はエリアオーバーがわかりやすくなってるな
これで気づいたらオーバーしてたって事はなくなりそうだ
>>759 エースコンバットみたいなレーダーになっているっぽいね
ただエリアオーバーがどこかわかっていても、エリア自体が狭かったらあまり意味がない
なるべくエリアオーバーを気にしないぐらいの広いエリアで戦いたいもんだ
モスピーダのレギオスは欲しいなぁ。
原作でも空中戦ガンガンこなしてたし、
アーモダイバー(いわゆるガウォーク)形態でブーストから急停止して反転、ミサ乱射
ってACEで再現出来ることもやってた。
今DVDで改めて見ても、イイ動きしてるメカなんだがな。
今始めて知ったけど楽しみだな
来年の春予定だが丸一年かかりそうな悪寒
待つのはつらいのでもっと遅くに知ればよかった
でもキャラホビのれぽきぼん
とりあえずダンバインがリストラされてなくて助かった
デスサイズはヘルで止めてくれ
あと、大人の事情に打ち破りサイバ・・・
俺も今日、知った。
アンケートに駄目もとでセンチネルと閃光のハサウェイを書いたのが
普通に無理だったんだな。
マクロスプラスじゃないのも。
つかスタダスなの?
前作出たとき次回出て欲しい候補F91が多くなかったか?
まぁ大差ないけどね
Z参戦しなくて本当に良かった。
声の変わったフォウなんぞ出た日にはイメージぶち壊れる。
そういえばサルファはそのままだったな。
>>764 まあ、例えそのまま変更になってもサザエさんのキャストように完全に慣れてしまうか
もしくは新ドラえもんを子供たちがなんの疑問も持たずに受け入れるように
何時しか忘れ去られ少数派へ成り果てる運命だからキニスルナ。
と、言うものの
Z見たことの無い俺でも新ドラえもんはショッキングだからワカランでもないよ・・・
つか騒がれてる話が事実なら、このまま続投はありえんべ?
まぁ、ジオン残党を出すのは正解だな・・・センチネルも出してほしい
>764
「新約」をつけなきゃ島津のままでいけるやん。
おらぁ!
誰かキャラホビ行ってこーい!
おまえがいけ
デスサイズのメインウェポンはハイパージャマーじゃね?
具体的にはアルストロメリアのボソンジャンプクローみたいな。
ハイパージャマーは武器じゃねー
でもそれもありならアキトのエステにボソンジャンプって武器があってもいいな
>>743 俺も
前作はコックピットっぽいデザイン(コックピットじゃないけど)が気分盛り上げててよかったのに
今度のはなんか単なる普通のキャラゲー画面になってしまった
あそこまででしゃばってもらうと邪魔だよな
某ガンダム種ゲーみたくキャラウィンドウがでまくって画面が見えにくくなるのは勘弁
エステバリス月面フレームは出ると思うんだがな・・・
後種なんて糞作品が参戦したら俺は買うのやめる
何でナデシコの劇場版リストラなんだよ…
劇場版にエステバリス出てんじゃねーか…
フリーダムまでー??
ゼロカスの出撃シーン
大気圏突入状態から羽開いてブースト全快で戦闘宙域に移動
だったら激萌え
>>777 キリ番ゲットおめ
それなら当然、砂カスタムはマントのパージだな
TV版Wがリストラなら
ガンダム五機→カスタム化
トールギス→トールギス3
エピオン→アーリモデルW
これなら使用機体7枠変化なし
ノーマルWの「バスターぶっぱ・変形離脱」が好きな奴も満足だねw
エピオン→トーラス(ノイン機)な予感
キャラホビレポマダー
ノインのトーラスはサーペント何十機もパイロット殺さずに落とせるほど高性能だからな
昨日の富野の話は面白かったな
キャラホビでA.C.E.2を見てきた。
グラフィックは流石フロムというデキだった。
動きは相変わらず直線的で、
今作でもブーストボタンを押すと噴かせっぱなしのようだ。
アヌビスみたいな鋭角的な動きがしたいなぁ。
敵の数が多くなりたまに処理落ちしてたが、
問題の無い程度だった。
連携攻撃でチャクラムシュートとトリプルDアタックを公開してた。
搭乗可能機体は100を越えてた。
そしてステージ数は66のようだ。
戦闘中のイベントでゴステロ様がバストアップで表示されてた。
ロボ魂のスペシャルステージで島谷に歌ってほしかった。
>>783 乙!!
ムービーじゃなくてプレイ画面だった?
ゴステロ様キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>783 乙カレー
テーマソングとかは発表されたのか?
レポ乙です
機体70種類90ってきたから
ぴったしかよくても1、2ぐらい多いぐらいだと思ってたのに
100以上あるなんて
これからの調整に期待
788 :
783:2005/08/20(土) 18:54:25 ID:oLmGzyyj
画面に表示されるインターフェイスに目新しい変化はあった?
マップの表示方法とか変わってた?
>>788 勃起しますた。
これでエイジしか狙わなかったら神ゲー
友人曰くファミコンランドの店員が12月に発売だって言ってたらしいけど・・・
あんまり信用できないなぁ。
age
脳がはちきれそうですよカテジナさん!
>搭乗可能機体は100を越えてた。
猟奇にしても喋ってくんない機体とかありそうだなー
パイロット配置するだけじゃないのか
強制出撃ありだろうね多分
また直線的な動きか。
直線的な動きだとブースト→緊急回避(?)やると一瞬機体が止まるのでスピード感がイマイチ。
なので今回は緊急回避(?)しても止まる事なく進んでほしい
それだと対戦のゲームバランスがむつかしい気がする。
どこかに隙ができないと。
アヌビスみたいに鋭角的だとガンダムやバルキリーっぽくないし
ANUBISはバリア前提のゲームだしな
名前変えるの忘れてたorz(カス
それもそうですね。
確かに隙が出ないと決着に時間が掛かるか・・・。
まだ随分先なんだよな・・・生殺しだぜ
ブーストがON/OFFなのは使うボタン数多いのにボタン押しっぱなしじゃ操作しにくいからじゃないか?
>>804 それをテクでカバーするのがACEの宿命
ジーグは出るの?
>>805 なら今の仕様でもテクでカバーできるだろ
イベントがあったのに何でこんなに過疎化してんだ?
スパロボのようで全然スパロボじゃなかったから
元スレも寂しいorz
明日になれば公式が更新されるだろうから、少しでも活性化すればいいが
発売まで大分あるからみんな押さえ気味にしてるんじゃない?
1の時はペース配分間違えて失敗したから。
ボタン配置をアヌビスと同じにできるくらいだから、アヌビス仕様でもいけるだろ
むしろアヌビス仕様の方が避けやすいと思うんだが・・・・
814 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 03:57:16 ID:btGqDcuf
アヌビスは簡単で通ってるから
ジーグとマジンガーとゲッターとダンクーガなら大きさ的に出してもいいんだよな
ACE3が出るとしたら、新規の本命は・・・
マクロスゼロ
マクロスプラス
ガンダムZZ
ガンダムSEED
この辺りか・・・
オリジナル機体は、アルテリオンに出て欲しい。
ゲーマルク使いたいな
3にはVとかF91とかクロボン入れてくれ
クロボンは俺の中じゃ黒歴史だからやめてほしい・・・
つーか9出してくれ
9を操作したいんだよ
劇場版Z
>820
ジャンボーグ?
>>820 ナインブレイカーことCode:Crimsonのベイビーズブレスが出ますがよろしいですか?
対戦に注力しないでほしい
対戦重視で作るとACのような悲惨な出来になってしまう
対戦要求する奴は少しはACEがどういうゲームか考えろ
昨日、ACE2の存在知ったんだけど、
Z不参加はマジか?
前作買って無いから前作+αでやって欲しかったが…残念。
あとWシリーズはカスタム機のみの参戦になるのか?
>>826 フロムは対戦バランスの調整が下手。
どうしても強弱が出てくる上に、それが本編にまで影響を及ぼすことが多々ある。
だったら強機体だけ使ってればいい、という考えもあるが。
まあ対戦バランスなんて考えずにのびのびやって欲しいのぅ。
つうかリョーコ機とか対戦でスゲー使える
序盤の機体ってミッションでは結構辛いけど対戦だと使いやすくて〇
>>828 普通にカスタム5機+トールギスVかな?
でも100機ほど出るらしいから
サービス精神があればアーリーWとか出るかも
Zは続報が出るまで諦めてくれ_l ̄l〇
>>825 対戦は楽しい。
使えるステージを増やすだけでいいから!
同機対戦は数機選べるのだから欲しいな
ていうか協力プレイさせてくれ
だからさぁ
対戦重視したらゲームがつまらなくなるって言ってんだよ
ステージ狭くなったり、リロード増えたり爆熱したり、
ロボの性能軒並み下位互換で調整されて
スピード感も爽快感もなくなって
訳分からん制約のみが増えて楽しいのかよ
俺そこまで言ったか…?_l ̄l〇
↑はちょっと手を加えればホラ簡単に…
1の対戦ステージはかなり少なかったろう…?
ストーリーのをそのまま使えればいい ん だ
南極とかやりたかったなぁ…
>>832 爆熱は対戦バランスとは関係ないじゃない。
なんでAC議論になってんの?
爆熱とかいきなり言い出す辺りただの馬鹿だろ
バランス調整してロボの特徴死んだらつまんないからな
あくまでおまけ要素でいい
バランスが悪いのを承知で対戦するのならOK
全部が同じ強さなんてありえない
ACE2出るのか・・・
この前知ったが超楽しみ
もしよかったら誰かファミ通の記事の再うpきぼんぬ
知ったのが一昨日の金曜だったので10件くらい探したが
情報の載ったらしい前の週のファミ通はなかったよ(つД`)
地上戦の上昇下降のモッサリ具合とBGMをまともにしてくれたらいいんだが。
対戦はつばぜり合いの駆け引きでもつけてくれるだけでいいわ。
BGMはあれでいい
もっとフロム全開でいいくらい
変な声も入れて
OPのフロムverはなんじゃこりゃ?って感じだけどな
一番最初のステージの敵ヘビーメタルと戦ってる時の曲もかなり酷かったなぁ。
ゲシュペンストのもっさり&武装の貧弱さが相まって・・・
>>842 あれは凄かったなw
しかも、あれがクリア後のご褒美の一つだし
>>844 あの「あー やさがでるぅー あー このままでー」
歌詞なんて言ってるかワケワカメ。
俺は、追加のOPの方が好きだぜ。
なんか、いい雰囲気出してる。
>>846 あのOPをどう思うかでフロム耐性が決まる
>>846 俺も追加派だ。あっちの方がメカの駆動音とかはっきりしてるから
…という思考の俺はフロムに毒されているなorz
別verOPの曲ってフロムっぽくないと思ったけどな、俺は。
フロムっぽくないと言うよりはACっぽくないって感じか。
ゲーム中の曲はACっぽいと思ったんで余計にそう感じた。
>>831 レスサンクス。
やっぱWはエンドレスワルツオンリーだよな。
素直にACE1買ってきますよ。
協力プレイさえ出来れば、俺としては
対戦バランスなど必要ない。
CP対戦モードを作っておくれ。俺がヘたれすぎて相手がいない
>>850 ACっぽいというかまんまACだな
ゲーム中のBGMは、あの
・・・ポンポコ♪ポンポコ♪ポンポコ♪ポンポコ♪
って出だしが実にAC曲だ
>>851 エンドレスオンリーだとデスサイズとかやばすぎだ。
ビームサイズしかねえw
>>855 デスサイズはジャマーをどうにかするんじゃないかなと思うけどね
・・どうするのかはしらんけどw
バルカンがあるじゃまいか
とりあえず、
地上戦やらせてほしいのは俺だけでいい
いや俺だってやりたいぞ。
地上戦限定ユニットがあってもいいと思う。
ATやWMを扱いたいよ。
まあF91は諦めるとして、今度こそリ・ガズィはでるよな?
レイズナーも強化型ださないと数が少なすぎる
シャトル防衛ミッションで
シャトルが発射されるときの音楽なんかACで聴いたようことある気がしたが
俺の気のせいかな
あのしょぼくれた音源をなんとかしてほしい
へたくそなアレンジはやめてオリジナル使ってほしい
確かにいいのはあったが全部俺の知らん作品ばっかりだった
一番盛り上がるステージで主題歌が流れたらそれでいい
フロムアレンジは結構好きだけど、熱いかんじの曲も
それはそれで聴きたいなとおもう今日この頃。
そういえばムラクモの曲もテクノだったの?
ナインボールセラフがフリーミッション
とかで隠しボスとして出てきたらなぁ
勿論倒したら使用可能機体に追加
AAのセラフの動きは間違いなくACEに出せる
ちょっとマクロスと被る(メカデザが同じなだけに)けど
ブレードと光波に耐久力、運動性で差別化できるだろうし
あー楽しみだなー
店頭デモ。
あと今度こそゴステロ出してね、デモだけでいいから。
>>867 無理に差別化意識する必要ないんじゃね。
形が既にちがう(んだろうAC知らない)からそう気にならないよ。
ゲイル先輩の死ぬとこは再現してくれよ。もうACEのとかほんとね・・・
ジュリア・・・・(あぼーん
で号泣のシーンなのに。
>>869 俺も形と武装が違うならそれでOKだけど、
ACE1のインタビューだかで開発が
使用感が変わらん機体はつまらないので
入れません(笑)とか言ってたからなぁ
そりゃ某めぐりあい並に無個性だったら困るけど
モデル変えで出せそうな機体は容量と手間が許す限りは
やっぱり出してほしいってもんだよなぁ
>>861 俺も戦艦に突撃した後分離して〜(;´Д`)ハァハァ
リガズィが出撃したときは
aceのあの飛行操作ですよ?
ゲーム的な強さから見るとACは
長所
・真上に張り付き続けて撃ちまくれる
・下がりながら攻撃できる(これができるゲームはあんまり無い)
・堅い
短所
・倒れないので喰らいっぱなし
おわ、誤爆
デンドロビウムが出て操縦できればそれでイイや。
デンドロは装甲が紙だろうなぁ。
でも攻撃力は神なんだろうなぁ。
俺は
装甲紙で攻撃がふつうよりややよわくて武器が多いと予想
>>880 デンドロはやっぱ一長一短だよな!
…ってあれ?弱くね?
Iフィールドがあるから、EN攻撃には強くなりそうだ
デンドロのスペシャルは分離になると予想
いや、マイクロミサイルコンテナだろ。
むしろゼロ距離メガビーム砲
ぜったい当たらねぇ
>>885 そこでコンビネーションアタックですよ
周りの僚機に的を押さえつけてもらって味方ごと(ry
デンドロのスペシャルはまあマイクロミサイルか零距離メガビーム砲か分離だろう。
>>883 でもブラックサレナ分離出来なかったからな・・
地上はステイメンで宇宙ではデンドロだろうな
普段はスペシャルかチャージで
エルガイムMKUのバスランと同じように
コンビネーション派生で零距離っぽくなるよって感じだと思う
全回の話の続きならいいのに
マクロス使いたい
ここはイデオン参戦だろ
>>893 全方位ミサイル一斉発射にはちょっと心引かれるものがあるが
でっかいジムは い ら な い
でっかいジムいうなw
>894め!
てっていてきに叩いてやる
ラスボスがイデオンだったら燃えるな
全方向ミサイル、イデオンソード、イデオンガン
死闘の相手にふさわしい
勝てる気がしません
巨ジムごときに好きにはやらせん!
ラストはジムの群れを従えた巨ジムが相手。
ジムの怒りは大地の怒り。
イデオンほどカッコイイものは無いぞ
ただACE参戦は不可能だろ・・・でかすぎてゲームになんねえよ
敵がバッタとか見えないんじゃね?
>>897 亜空間まで追尾するイデオンガンとかマジで勝てる気しねぇ。
>>902 大丈夫、アディゴとかいたろ?あの小型の・・・・たしか最小で50mだっけ。
俺はイデオン好きだけど、今そんなにカッコイイ評価受けるかは疑問。
もっとなんかいわゆる厨臭いとか(例えだよ)言われるロボのが圧倒的に受けるだろう。
とりあえずさ、変形後の操作性上げてくれないかな・・・マクロスに期待。
イデオンはカッコイイじゃまいか
50mか・・・イデオンって300以上なんでしょ?でかすぎ
イデオンは120mだよ
αと同じ位の大きさ
マジか・・・
イデオンの敵で最小の奴はバッタみたいなロボットだぞ
生身の人間が跨ってバズーカとか撃ってる
もっと小さいかと思ったぜ
イデオン参戦したらイデオンガン数発でステージ終わっちまうよw
個人的にPON参戦でもいいと思ったんだが
911 :
それも名無しだ:2005/08/23(火) 14:14:41 ID:fuSbezOy
>>907 それを聞いたら、大統領対イデオンの構図が…
なんか五分五分っぽいのは流石だ
>>907 それってイデオン自身と戦った事あったっけ
対人戦しか知らん
>>910 俺にとってはガリアン→鉄巨人以来の衝撃だ!
ムネタケが死ぬシーンはちゃんと再現しろよフロム
あれが一番盛り上がるんだから
エステバエックスか
活動時間限られててエステバリスを遥かに凌駕する性能をもつとかだといいな
グラビティブラストもうてたんだっけ
それよりクロスクラッシュのシーン希望
ACEでやるなら
陸戦フレームで強制出撃→上空に多大な敵→クロスクラッシュ
もうガンバスターだそうぜ
ガンバスターは良いだろうけど他の機体じゃ宇宙怪獣にかなわないだろ。
>>917 普通に反応弾積んでたり
コロニー何基も蒸発する威力のライフル持ってたりしますがナニカ?
>>918大型の宇宙怪獣は月を一発で吹き飛ばす光子魚雷に何発も耐える。
何でACEスレで宇宙怪獣最強厨との論争目の当たりにしなきゃならん。
なんか未だにEVA出せだのガンバスター出せだの空気読めてないやつ多すぎるし。
ほんとお前らバカ!死んだ方がいいよ!つうか死ね!
でも話題がないから仕方ないよね。
シャトル守る面がクリアできねぇ・・・
つうかageてる俺が一番空気読めてない
ガンバス出てほしいけど、無理じゃないか?
サイズが桁違いだし、ゲームバランスをとるために激しく弱体化。ブーブー言うのが目に見えている
ナデシコは別にブラックサレナだけで良かったんだけど
エヴァはアレだがガンバスターなら熱血できるからアリだと思うがな
中盤から使用可能(半強制出撃ステージで自機で無い場合は僚機)で圧倒的な威力を見せ付け
終局新型宇宙怪獣に侵食され脅威と化す
これでいけなくネ?
サレナ出るよ普通に
>これでいけなくネ?
どうせいくらどっちが反論したところで互いに譲るわけない
いけるかいけないか検証するならそれこそ妄想スレご案内。
参戦枠はもう決定してるんだし、せめて参戦作品の話題もしくはフロムゲーの話題くらいにしとけ。
自治厨とでも何とでも。
ACEはそもそもリアル寄りだからスーパロボットは出ないだろ
ガンバスとか出るくらいなら先にマジンガーとかゲッターとか出そうなもんでしょ
>>928 それ言うと決まって「リアルとスーパーの定義をry」とか言い出すし。
それに本人が出せると思い込んで青写真できあがっちゃってるんだから妄想スレ誘導くらいしか道は無い。
何だったら俺が立てる
参戦希望妄想スレ?
>>926 いや、普通のエステバリスとかがいらんってことね
もう立てたのかよ・・・
テンプレで誘導しないと意味無いだろうから次スレ立てる人は注意してくれ
サレナの装甲が外れて中からエステが出てくるとかの演出キボンなのです
>>935 前作だと、中に入れると2体分の処理が必要になっちゃって
よくわからんけどPS2の性能じゃ無理だったから諦めたんだってさ。
今回はマップも敵の数も見方の数も演出も強化されてるから
確実にその演出は無い
>>936 俺もサレナ分離は無理って話見たことあるけど
ドラグナーのキャバリアーは分離できるんだよな。
違いがわからない。
総合に合流しないのか?
そんな高等な技術だったんだ・・・
>>937 必要ポリゴンの数とか。
サレナは完全に頭から足まで全身だし
ずっと入れっぱなしじゃ無く
ボタン押された瞬間にモデル入れ替えれば良いような気もするけどな
まあプロが無理だといったんなら無理なんだろうな
>>914 あれやるためには山田の死やら食堂でのアキトによる問い詰めやらを
長々と再現する必要が出るぞ
>>932 対フィールドランサー振り回したり、
120mmキャノンぶっ放したいのって俺だけか?
もう陸ガンガーメインでいいよ
>>942 原作再現ではなく、ファンなら原作のシーンを彷彿させるイベントを入れるのがACE流だと俺は思う
>>944 俺原作あんまり覚えてないけど
あのおっさんを適当にアヒャらせればおkじゃね。
それか三輪たん乗せるか
本スレに統合でいいよ
次スレいらない
>941
その入れ替えた時に使用するデータも
常に用意しとかなきゃいけないんだから、同じ事だろ。
つまりサレナ分離→ローディング
最悪だな
ACから友情出演でジャックとエヴァンとジナを是非
>950
そんなハタ迷惑な連中ばかり入れられても・・・
僚機で出撃させたら必ず裏切ってきそうでイヤだ。
>>949 分離する時にカットイン入れて長々と喋らせてその間にロードすればおk
無理か。
で、次スレはどこになるんだ?
家ゲに合流かこっちで3スレ目を立てるか
好きに汁
ブライトがプチモビで参戦。
もういっそリアルっていう制限をとってACE3を出せばいいんじゃないだろうかと思ってきた
サイズがリアル、作品がリアル系とかの制約をとっぱらえば大抵出てこれるだろう
スパロボの時点見るとわかるけど、サイズが記載されてないのを見ると案外どうにでもなったりして
つーか明日あたりネタバレ神によって続報が来るな!
959 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 03:36:34 ID:JhXpS40L
>500
よーしーなーにー
>>957 483 名前: ◆06n9jvvCqU [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17:54:27 ID:3DDAOI/Q
レッスルエンジェル・・サクセス
裁判・・GBA版があるとどの話からも始められる
デビルサマナー・・乙葉ライドウのほう。ライドウ、所長の鳴海、記者の朝倉タエ
ACE2・・新機体に強化型レイズナー、ドラグナー1型カスタム。デモシーンでカットインが入る
僚機との協力戦闘が実現。合体技が多数紹介。
ダンバインがビルバインの上に載って移動できたりする
次スレにある種参戦とかは捏造な
こっちは埋めてしまわないのか?
ちぇ…種密かに期待してたのに。
3があったら出そうだな>種
結局次スレ立てたんか
>>964 2が来年春だから3は最低さ来年の春あたりか?
それまで種人気が下火になっていなければ可能性はあるな
まあ、それも三作目の種の出来次第だが種死を見る限りどうだろう?という気もする
種はスーパーロボットだから出ないだろ。
まぁガンダム全部スーパーロボットだけどね
種は勘弁。
まあ種の話題はこのへんでおしまい、ってことで
ところでトローペンと言えどもドムが空飛びまくってたら嫌だな
前作のリスタみたいに低空を滑空している程度にして欲しい
前作はビルゴがあれでホッとした。
サンクキングダム防衛で
>>968 ガンダム系はリアルだろ
どっちかというとでかくて機動性が低く装甲が厚いのがスーパーロボットじゃね
G3ガンダムとかシャア専用ザクとか激しく使いたいからファースト出してくれ
他のゲームで我慢汁
わざわざナデシコがTV版になったということはエクスバリスが出るってことか!