194 :
それも名無しだ:
>>191 MXはAA処理で擬似的なハイレゾはあったが真ハイレゾはなかったかと
195 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:32:55 ID:E6/UXvCN
スパロボもいいかげんマンネリだからね。
あとはリアル頭身にするくらいしか抜け道ないんじゃない?
>>194 サンクス
ルリの偵察なんかサルファのかなりのカットインより書き込んであった気がしたんで
で、関西在住はガチだよね
前自分で言ってたし
198 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:36:08 ID:OHq0Ry5W
>>196 ああ偵察時のカットインはハイレゾだろうな
何でスルーするー?
200 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:38:20 ID:OHq0Ry5W
俺のサルファスレでの一連の発言を保存してんのかお前?
>>193 カイザーのカットインはニルファ当時でも汚かったよなー。
ィ
204 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:40:23 ID:OHq0Ry5W
205 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:41:19 ID:s5xrxpK3
ゲーム的にはやりごたえはあるけど結局スパロボがスパロボである一番大切な部分がヤッツケなんだもんな
早い話が手抜きだろ。
使い回しユニットがやたら多いクセに、新規が別段クオリティ飛びぬけてるかっていったら
グラフィックズタボロ+ユル〜イアニメでお茶濁し
MXの気合入りまくりアニメと比べるのも酷といえば酷だがな
ドラグナーとか鳥肌立つぐらいカコヨカッタのになぁ。
今回は音声も含めてとにかく品質テラヤバスってのが目立ちすぎだと思う。
Jの次に出るであろう据え置き機の新作(できればMX)に期待しとくよ。
>>200 してないよ
派手に発言してるんで記憶に残ってるだけ
まあかなり特定できるまで記憶してるけどね
207 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:42:02 ID:OHq0Ry5W
>>205 いや新規のアニメ結構凄いと思うんだがな
少なくともMXよりは上だろ
>>204 ひょっとしたらリアルでお前知ってるかもしれない
210 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:43:46 ID:OHq0Ry5W
>>208 ああそう
何となくこっちもわかったような
>>207 バルキリーの細かい動きは確かに良かった
VF系はちょい違うような気もしたけど
YF系はかなり雰囲気出してたな
惜しむらくはリミッター解除をあのクオリティで見れなかったこと
213 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:45:02 ID:OHq0Ry5W
>>211 リミッター解除はそもそもアレを武器として入れるのはどうかと思ってたからいいと思うけどな
まあプラス系の機体にはもうちょっと必殺技みたいなの欲しかったけど
214 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:46:33 ID:RFbUskhB
215 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:47:06 ID:y9JsH4v9
君達はMXのアニメ使ってたら、使いまわしだって批判してたんだろうな
>>215 ニルファの使い回しよりはマシ。
MX使い回しって事は他のユニットがMXクオリティになるって事でもあるし。
218 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:51:12 ID:OHq0Ry5W
つーか31作品出てて使いまわしすんなってのは無理だろ
むしろ全作品に新規アニメがあるだけ凄いと思え
外伝もインパクトも完全使い回しの作品いくつもあったし
スクエニあたりが作ってくれればなー。
ゲームとしても面白く作ってくれるんだろーなー。
音楽はイトケンとか光田とかに作ってもらえよ!!
MXとサルファのグラってなんか質感が違うから
MXの使いまわしが混ざってると違和感があるだろ
そう考えるとαの気合の入り方は尋常じゃなかったな
もっとも参戦要望の高かったであろうマクロスの投入
数年間温めてきたSRXの解禁
スタッフの本気汁が見て取れるよ
SRXは裏目に出たけど
スクエニにドット打ちは無理だろ
3Dにされちまう
223 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:55:32 ID:OHq0Ry5W
ニルファ・サルファの特殊技能の並びも
いい加減だよな
統一性が全く感じられない
>>218 だったら無駄な参戦は削るべきだろ。
製作の都合より客の満足を優先しろよ。
226 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:58:03 ID:OHq0Ry5W
一番なんとかしてほしいのは背景のループなんだがな
外伝でマクロスが背景のマップで戦闘してて高速でスクロールすると連続でマクロスが何度も出てきて萎えて、「あ、これは次回作で修正されるだろうな」って思ってたのにサルファでもバスターマシン3号が何個も出てくる始末
227 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:58:08 ID:Ramhl84A
>>207 悪いけど全然思わない
間の悪い噛み合ってないアニメーションと、メリハリのない動きに加えて、SEがショボすぎて
とにかく迫力に欠けるんだなサルファ。っつか、ニルファからか。
そして演出がほんと呆気ないというか、見ててつまらないものが多いんだな〜サルファ。
え、これで終わり?ってのがほとんどを占めてたな。
出るたびに萎えるカットイン効果も相まって。
228 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:59:35 ID:OHq0Ry5W
>>225 今回に限りその理屈はおかしい
完結編なので可能な限りαシリーズの作品を出すべきだったし、実際その結果がこのラインナップなのだろう
ダイモスとかガイキングとか本来なら余裕で削られてただろうな
>>228 極論になるけど
無印α〜2αまでの参戦作品勢揃いの3α
現状の削り+新規参戦の3α
どっちがいい?
230 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:04:01 ID:OHq0Ry5W
>>229 前者だね
みんなそろってこその完結編だろう
正直F91とクロボンとVとGロボとブライガーと出すべきだったと思う
>>228 言いたい事はわかるが、このクオリティじゃ言い訳にならないだろう。
アルファ、ニルファから普通にいなくなってる連中もいるわけだし。
まぁこれは参戦自体がファンサービスと捉えるか否かで意見は変わると思うが。
232 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:05:45 ID:OHq0Ry5W
>>231 そもそもそんなにクォリティ低いと思わんし
普通にどれもちゃんと動いてるだろ?
真シャインスパークとかカイザーノヴァとか相当なもんだと思うが
233 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:05:45 ID:+74yT3ON
こんな糞品質で世に出すぐらいなら
ほんと31作品も入れなきゃいいのにな〜
ニルファからわざわざ大量に使い回してまで。
ムリヤリ詰め込むだけ詰め込んで
話的にもガガガだけでグダグダになってやがるし
言い訳にもなんねえな。
>>現状の削り+新規参戦の3α
こっちの方が良い
一杯機体を出されても使わずに
倉庫行きになる奴が多数出ると思われ
実際サルファでもユニット数が多すぎる
挑発的な言動がなくなってるな
いいことだ
236 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:06:46 ID:OHq0Ry5W
意外、同意見だ
今までの論調からして後者選ぶかと思ってたが
過去シリーズに出た参戦作品削るな云々も
シリーズ物作りたくない要因だろうな
239 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:07:40 ID:pioGXHrq
OHq0Ry5Wって社員?つーかアニメのクオリティも微妙だけど、それ以前に音質の問題なんて
普通のテレビですら誰でも気づける範囲で悲惨なのに
なんかコイツの擁護見てると、ちょっとそういう関係者の匂いがするんだけどw
241 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:09:46 ID:OHq0Ry5W
>>239 というかそもそもテレビのスピーカーなんぞで音出してる奴が得意げに音質語るなってんだよ
こうなったらアルファからサルファまでの
リメイクを出して欲しい
システムはサルファ準拠でDVD3枚組みくらいで
243 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:10:58 ID:OHq0Ry5W
>>242 α自体が旧シリーズ+新+調味料って側面もあるし
もしかしたら次にαスタッフが作るのはαシリーズ一括り+調味料かもしれない
もうαシリーズはいいわ
新しく作ってくれ
今回寺田には、諦める勇気が足りなかったんじゃないか、と思う。
確かにαの最終章を総出演で飾りたいという気持ちもわからんではないが、
制作期間も資金も決められた環境では無理なものは無理なんだから。
良くも悪くもαシリーズに入れ込み過ぎたのかも知れないな。
次はスパロボΩかな
248 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:15:53 ID:OHq0Ry5W
>>246 いや、失敗してたならその理屈は正しいが、サルファはそれなりに成功しているだろう
むしろ最後まで諦めずに妥協せずによくここまでやってくれた、というのが正しいな
249 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:16:18 ID:s5xrxpK3
MXやった後だと見劣り激しすぎるんだよな
ニルファ→サルファ→MXの順ならこうまで言われなかっただろう
カットインのクオリティが明らかに違うし
戦闘画面だけ見たら確実にMXが最新作な印象なのが泣けるw
ガンバスターの参戦は嬉しかったけど顔グラ糞すぎて萎えたし
正直αが一段落してホッとしたわな。
毎回こんなんじゃ萎えまくるし。
結局買うけどな。
250 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:20:45 ID:skshjqEf
>>241 ぎゃはは
テレビのスピーカーですら聞くに堪えねえゴミみたいな音質のサルファってすげえんだなwwwww
─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 / ンモー、またそうやって煽る〜
⊂ ソ
(!!!!_,_ /
ヽ、 `/
アルファを初プレイしたときの
衝撃を次回作でお願いしたいね
テレビスピーカーで音楽聴いてるやつは
一度ヘッドホンで聞いてみろ
これだけで音質だいぶマシになるから。
>>251 ___
v∠二__ ` ヽ
/ ヽ ヽ ________
!^ ⌒ | | /
と゚ ゚ レV.V.V | バーロー
(__,,_ 9∴ノ <
ゝ、_` __ソ | いじりがいあるからだろ
 ̄! ! \________
255 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:28:55 ID:krfBxRWf
いまだにサルファが値落ちしないから安かったMX買ったオレが夜更しですよ。
まぁ外伝以降、PS2版はこれが初めてなんだが、なんとなくカットインの絵とか粗い気がすんだけどどうなん?
ただロボがどんな攻撃でも一々動いてくれんのが良かった。コレ最高
これで士気を高めてサルファ買おうと思ってたんだが
このスレみてたら何かなぁ…
真面目に種のキャラと音楽はどうなのよ???
いくらスパロボスタッフや2ちゃんねらーに種嫌いが多くてもあれはないだろ
アスランなんて亡霊みたいだし
原作のカエル顔より悲惨
257 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:32:46 ID:OHq0Ry5W
>>256 発売前からわかってたことだがあんなに一緒だったのにを入れないのは死ねと思った
258 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:33:30 ID:+CYYOziz
>テレビのスピーカーなんぞで音出してる奴が得意げに音質語るなってんだよ
オーディオ環境整えてりゃ尚更サルファの音質の粗悪さが露骨に分かるってだけの話なんだが
やっぱ耳に糞でも詰まってるか、知恵オクレなのかなコイツ。ID:OHq0Ry5W
必死な上に厨臭いフォローばっかでワロス
このスレが気になってしょうがねえんだろうなあ、マンセースレにでも書いてりゃいいのにw
259 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:35:05 ID:OHq0Ry5W
>>258 結局自分の環境を晒さない時点で墓穴掘ってるなw
どうせお前はモノラルテレビなんだろw
>>251と
>>254って中の人が鉄也とコスモだな
社長がいればベンケイも加わる
>>255 過去にスパロボに感激した事があれば安くなってからでもいいから買っとき
このスレじゃ3α肯定派も否定派も主観入りまくりだから当てにしないほうがいい
PS2初めてだと小隊制に戸惑うかもしれないけど
数話でなれる程度の敷居だし
>>259 普通にレスするのにいちいち煽るんじゃねえよ糞
話がどうでもいいことまで発展するだろ
262 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:40:34 ID:s5xrxpK3
>>255 MXのカットインを見て粗いなんて言ってたら
サルファやってられないぞw
サルファはただでさ粗いドットを更に強引に拡大してる感じでほんとキタネーから。
動きもMXのようなサービス精神期待するとヘコムの確実。
「墓穴を掘る」って意味でOHq0Ry5Wより間抜けな厨がいない件について
でもこいつみたいに糞と味噌の違いが分からない厨相手ならサルファのクオリティでも問題ないんだろうな。
ラクな仕事だなw
>>255 グラフィック目当てだったら冗談抜きで止めた方が良い。
とても糞長いマップを乗り切るモチベーションが保たない。
現に被害者がここに一人。
バーチャロンはかなりいいと思うんだけどなぁ
266 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 05:02:04 ID:OHq0Ry5W
>>263 毎回単発でご苦労なこったなw
一生モノラルテレビで満足してろボケw
風呂あがりか
風呂あがりだろ?
269 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 05:12:17 ID:OHq0Ry5W
好きです
ツンデレ
271 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 05:16:54 ID:OHq0Ry5W
>>270 安心しろ結局ロボゲー板で一番俺にダメージを与えることに成功したのはお前だから
光栄なんだな
>>265 それは同意
サルファで一番気合入ってると思う
274 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 08:31:30 ID:vb7JhZ08
サルファ発売前はニルファとMXのいいとこ取りでこれぞ決定版!て感じの
戦闘アニメが期待できると語り合ったもんだ
しかし実際は細かい動きでニルファに劣り、派手なカットインでMXに劣る
劣化ニルファ+劣化MXになった
動かないユニットに微妙なカットイン
もうどうしようもないね
α系はこだわりはあるんだけど、ちょっと3次元の感覚に乏しい処とか、
ドット絵の書き込みがたらない・・
MXはドット絵の解像度や書き込み、動かしかたは巧いんだけど、
エフェクトが単調すぎてつまらない。
そんな感じ。
戦闘グラの開発班が違うんだろ
バーチャ3出るちょっと前にセガの開発が
「新技と新キャラ追加するだけなら三ヶ月で出来ますよ、でもそれじゃ詰まらないでしょ?」
って言ってたて「いや俺はそれでも充分なんだがな〜」と思ったがユーザーじゃなくて
自分たちが納得出来ない、って意味だったのかね。
>>273 テムジン以外は開発スタッフが出したいと言ったんだからさすがに手抜きは出来ないんじゃない?
>>ID:OHq0Ry5W
どんなに立派な音質環境を整えようが駄目なものは駄目。
スレタイを見直せ。「絶対的評価」ではなく「相対的評価」を語る事を目的としたスレだ。
同じ環境で聴けばどちらが劣っているかは考えるまでもない。
音質環境を整える前に自分の脳みそを整えるんだな。
>>276 新技増やすたびにドット絵一個づつプチプチ打ってかなきゃいけない2Dアニメーションと、
技増やすにはモーションデータだけ追加すればいい3Dアニメーションを同じラインで語るのはどんなもんかと。
カプコンやSNKの2D格闘ゲームスタッフが同じ事言ったのなら別だが。
MXの派手なカットインの方が良かったのかな
なんだかサルファやってるとGBAとかの方が動いてねーか?
とかそんな風に思ってしまう。
281 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:26:56 ID:IPZwwLN/
今どきドット絵も最初からプチ打ちしないんじゃね?
まぁ最終調整には必要だと思うけど。
というか、普通の環境で、普通に聞いて、普通に音割れしてるのが深刻だ
つまりご立派の設備がない大多数の人が、音割れてるってことだぞ
バサラの歌が音程ズレまくってる
>>283 あれはわざと外してるんじゃね?
ジャスラック関係の問題で
MXとサルファの第九聞き比べると泣けてくる。
MXとサルファで良いとこ取りしてほしいぜ
>>279 少なくとも「ドットを打ってる」点はスパロボもそこそこの評価をあげたい
カプコンはカプエスで素の取り込み画像使っちゃったからなあ、スト3、ウォーザードあたりが
ドット職人の真骨頂かもしれん。
しかしいくらハードが進化したからといって、アニメの戦闘シーンそのまんま戦闘グラに取り込むようになったら萎えるよな
そもそも「スパロボの戦闘おもすれー」っていうのは「アニメとは圧倒的に制限が多い中頑張って原作再現してる」っていうのが
第4次辺りからの見所になってる訳で。
287 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:57:03 ID:tSBarCw8
>>286 アニメ調の戦闘アニメは萎える
今回JクォースとかJフェニックスがこれで萎える萎える
セルアニメなんかスパロボの戦闘アニメで見たくないんだよ
288 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 20:45:27 ID:fA3JDtn/
ドット絵がグリグリ動く事に意義があるんだよな。
なんかメタスラ現象に似てるよな。使い回しとか。
メタスラはあれかなり細かいだろ・・・
使いまわしもある程度しょうがねえだろうし
誰も挙げないがドット絵は月華の剣士も神クラスだと思う
背景描いた人はマジで死にそうになったんではなかろうか
291 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 21:32:23 ID:vLtrmfrR
サルファのエヴァ期待してたのに・・・
なんだよあのユニゾンキック・・つかエヴァいいとこが何もないよ
>>290 そういうのはあくまで「当時」な
あらかじめそう言っておかないと現在を基準にして話す香具師が多いから言っておくが
もちろん当時でも解像度では他のゲームに劣っていたがあの芸の細かさには結構驚いた
第二幕は背景を複数キャラ使い回し&ギミックなしでちょっとあれだったが
サルファみたいに今時低解像度のドットなんていくら芸が細かくても
汚いとしか思えない
戦闘アニメ、煙と爆発でごまかしてる感じがする
>293
物量的に言えばしょうがないんだろうけど、OPとか見た後だとちょっと辛いわな。
ただ2Dのグラフィックってポリゴンよりも作り手のこだわりが伝わりやすいから
低解像度でも動きがよければ、つい許しちゃうんだよな、俺は。
確かにサルファは一部を除いてがっかりしたけどね。
アレグリアスのALL攻撃がなんかドラゴンボールの手抜き戦闘シーンを
彷彿させる。
とりあえず特典DVDの5.1chのデモムービーの音はすごいよな。
なんであれでやらないの?
>>287 ゼオラのメイオウ攻撃を見ても同じことが言えるのか?
>>298 ドット絵じゃろくに動かなくてバストアップのカットインで拳合わせて天って出るだけのアレ?
>>299 そう。天の文字が出てメイオウを撃つところのカットインがもろにセル画塗り。
αが出ればFの方が良かった
外伝が出ればαの方が良かった
第二次がでれば外伝の方が良かった
MXが出れば第二次の方が良かった
まぁいつもの事だし、もう伝統みたいなもんだからね
↑コピペ推奨
一行目だけは絶対ありえないと思うんだが。グラフィックに関しては。
MXとサルファじゃ系統が違うだろ
インパクトは比較にすらなりませんかそうですか
潰れた不細工なグラはなんで直ってないんだよ
超電磁烈風正拳突きがダサすぎる
これならトリプルグランダッシャーにして欲しかった
309 :
287:2005/08/18(木) 00:59:07 ID:9fGPNp0H
>>301 どんなんだっけもう憶えてないや
憶えてないのに言うのもあれだがセル画塗りが嫌いなんじゃなくて
ドット打ちをしてないアニメ取り込みみたいなのが嫌いってことだ
外伝のザブングルの煙やシャインスパークもセル画塗りだがドット絵で描かれてるから大好き
310 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 01:06:00 ID:UTvBNwKY
つーかカットインとかMXは滅茶苦茶綺麗だったのになあ・・・
サルファエヴァのシンクロにはがっかりした
>>310 まあポジトロン追加とキック前のひねりはMXよりはいいけどな
カットインが駄目だが
>>308 俺も思った
捏造するくらいならもっと恰好良くして欲しかった
ぶっちゃけ超電磁ボールの意味無いし
そもそもグランライトウェーブレール敷かなくても
トランザー突撃→変形して正拳突き みたいな捏造で済んだって話
これだと既に単体攻撃だな。合体攻撃ですら無くなった
やりつくしたしスパロボはもう限界でしょう
314 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 01:13:44 ID:kMQ5oGdb
つーかボイスがよく音割れするんだが・・・
サルファでも新たに書き下ろした立ち絵はMX準拠でカッコヨイのに
エヴァだけやたらキモイ
種の顔グラはホント酷いなw
αの時のVとWを思い出したよ。
マリューの顔が白すぎて目が痛いのはガチ
>>312 あれ、トランザーの前にグランダッシャー追加したほうが収まり良かったと思うのは気のせい?
>>316 >αの時のVとWを思い出したよ。
αのヒイロは酷かったな。(左下に表示される顔)
ふくれツラのガキに見えるw まったくクールな顔じゃない
Fでは良かったのに劣化するあたり、今回の件に似てるな
>>318 いっその事、グランダッシャー形態にダイモスが乗って(桃白白みたいな感じに)
グランダッシャーが敵にぶつかる手前でダイモスが飛び降りて
グランダッシャーで敵轢いた後に続けざまに正拳突きとかは?
>>312 超電磁ボール→超電磁タツマキ+ファイヤーブリザード→
天空剣Vの字切りで切断→烈風正拳突きで更に真っ二つ→超電磁スピンでトドメ
こんなんとか……
>>321 一矢、健一、豹馬っていうメンツなんだから
ギリギリのタイミングで大技を叩き込むっていう
その感じも良さそうだね
いや、本当地味だな。超電磁烈風正拳突き
もしまた、こういう機会があったなら製作陣には是非とも考え直してもらいたい
ドット打ちは大変でしょうけど、そこをなんとか
グランライトウェーブも超電磁ボールもファイアーブリザードも実質攻撃補助技
で、結局必殺の攻撃力を持っているのは最後の正拳突きのみ…
超電磁スピンVの字斬りの方が強そうだな
324 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 03:03:32 ID:2cik8xFb
クリアするまで超電磁烈風正拳突きあるのさえ知らなかったが
使ってみてまたびっくりした
なんだこりゃ・・・
325 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 03:17:07 ID:m9MgshyB
カットインはセル画で良いよ
もうさ
ロケットパンチって外伝のがいちばんかっこよかった
327 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 03:23:22 ID:/r7ugHqU
>>310 カットインなんぞどうでもええわ。
サルファのほうが普通にかっこいい。
328 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 03:28:24 ID:m9MgshyB
カットインをドットでやると安い感じになる
戦闘アニメをセルにすると手抜きがバレる
てかげんはイデオンガン撃つ時しか使ったことないなぁ。
サルファバルキリーとMXエステバリスの動き比べてみれば解るよ。
MXの戦闘アニメがカットインに頼ってるだけのハリボテだって事は。
元のアニメからして動きが違うけどさ。MXのは劇場版なんだし、劇場版は結構動いてたからな。
小隊攻撃でもないのに棒立ちでラピッドライフル撃つエステみて失望したよ。
ディストーションアタックもやたら軽いし。
グラビティブラストもカットインの良さのわりに、いざ発射される時はホースから放水してるみたいだ。
あれにくらべればサルファのローエングリンはえらく強そうだな。
無駄に動けば良いってもんじゃない。
それにカットインだって戦闘アニメの一部。
外して語れるものじゃない。
ロケットの煙がいちいち手描きだったザブングルは神
方向性の違いなんだろうが
ニルファは細かく動いて
MXの方は迫力あるな
サルファはどっちも駄目だが
334 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 10:43:47 ID:FbKDlkTF
そもそもMXの戦闘アニメのコンセプトそのものが「カットイン」なんだから、カットイン命のMXが動き命のサルファに負けたらおかしいだろう
>>330の言うとおり、通常の動きなら確実にサルファのほうが上
それも何倍も
>>333 馬鹿かと
>>334 サルファは劣化ニルファ劣化MXだと思うぞ
336 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 10:48:17 ID:FbKDlkTF
>>335 お前は本当に馬鹿なんだな
ニルファよりアニメが追加されてる時点で確実に劣化はないだろうが
337 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 10:50:11 ID:FbKDlkTF
というかここ最近必死で自演して「サルファの戦闘アニメは大したことない」って認識を植えつけようとしてる馬鹿がいるな
無駄だっつーの、誰が見ても凄まじい出来なんだから
サルファを擁護したい気持ちも分かるし俺もしたいがあんまり過剰に反応するとお前らもアンチと同格に思われるぞ
>>336 追加はされてるし確かに凄いのは凄いが
演出的に下手になってるんじゃないか?と感じる部分は多々ある
動きがタルいのが多いし
速いのは速いだけで緩急効いてない
MXが完全新規だったのに。ていうのもあるんだろうね。
つまりMXがインパクトみたいに(ry
341 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 11:13:22 ID:FbKDlkTF
MXは完全新規ではなく一部インパクトの使いまわしおよび継ぎ接ぎだ
ノーベルガンダムとかわかりやすいな
サルファの場合、無駄にパイロットカットインばかり新規に作ってたのが
そういうの好きでもない人には反感の元だったんではないかと。つか俺がそうなんだが。
セレーナとかユングとかクスハとかetc…とりあえず乳揺らしとけみたいなあのカットインどもを無くしたら
いくつの使いまわし武器が新規アニメになったろうと思うと腹立たしくて。
343 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 11:55:21 ID:Kf6H3l7p
音楽とは関係ないが参戦作品が多すぎで主役級ユニットを全部出撃させれない
>>338 ageまくってる時点でアンチ以上の知的障害者なのは確実だろw
345 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 12:16:03 ID:E7iI+TIa
とりあえずトップ勢が揺れなかったら偽者
演出が下手。動きが速いのは認める。問題は見せ方。宝の持ち腐れだな。
緩急、カメラの動き、音を変えるだけで全然変わってくるはず。勿体無い。
演出のセンスのなさと、編集の手抜きが、今回これだけ叩かれる原因だな。
音楽は正直問題外。
サウンドテストで聴いてるだけでゾクゾク来るようなのが、今回はない。
>>344 まあ、とりあえず
発言の度に「馬鹿」って言葉を入れて相手を見下したような態度を取らないと
ろくに自分の意見も言えない人なんだろうな、とは思ったよ
音楽に関しては同意。ニルファから続投のBGMとかボロくなってるのとかあったから萎えた。
戦闘アニメはUC系のMSは確かに使い回しで新鮮味に欠けてるよなぁ…むしろF91とかかっこよかったのが今回種のために出なかったのが泣ける。
まあ、なにげにニルファ主人公が地味に変わってるのは良かった。ダイゼンガーの雷光斬りフィニッシュとか俺はかなり好きだな。ハイペリオンのグランXもニルファよりいいと思う。
つか、大雷凰の演出が以上に力入ってないかあれ?他の主人公機に比べて明らかに違うんだが…。
せんせー、センスの無さはMXもいい線いってるとおもいまーす
オリと勘違いしてるんじゃないかというくらいトンデモMSアクションとかさいこーでーす
ブツ切りアクションを組み合わせただけのスーパー系の複数武器使用攻撃とか実にいいセンスしてるとおもいまーす
はったり効いてるだけいいじゃんやりすぎなくらい賑やかでいいじゃん
元来そういうゲームなんだから
354 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:39:10 ID:0oFg32kJ
342 それも名無しだ sage 2005/08/18(木) 11:41:59 ID:5T2iKwSB
サルファの場合、無駄にパイロットカットインばかり新規に作ってたのが
そういうの好きでもない人には反感の元だったんではないかと。つか俺がそうなんだが。
セレーナとかユングとかクスハとかetc…とりあえず乳揺らしとけみたいなあのカットインどもを無くしたら
いくつの使いまわし武器が新規アニメになったろうと思うと腹立たしくて。
今アイビス加入したんだけど、カットイン白すぎっていうか明るすぎっていうか
そんな感じしない?
356 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:41:51 ID:FbKDlkTF
FbKDlkTF
↑知恵遅れなので無視しよう
358 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:45:29 ID:FbKDlkTF
>>357 事実だが何か?
お前はモノラルテレビスレでボロクソに叩かれてた糞か?
>>357 そっちの方はアイビスのカットインとか
特に問題無い?
360 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:47:51 ID:FbKDlkTF
>>359 ないな
モノラルテレビでやってるような糞にとっては問題あるだろうがな
まあ、モノラルテレビの時点でアイビスのカットインに限らず全ての画面に問題があるんだが
あんなもん、映ってるとすら言えんレベルだし
糞にもほどがある
最低でもS端子以上で接続してる奴しか発言は許されない
この牧歌的なループは何だ…
362 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:08:45 ID:krfzylVY
342 それも名無しだ sage 2005/08/18(木) 11:41:59 ID:5T2iKwSB
サルファの場合、無駄にパイロットカットインばかり新規に作ってたのが
そういうの好きでもない人には反感の元だったんではないかと。つか俺がそうなんだが。
セレーナとかユングとかクスハとかetc…とりあえず乳揺らしとけみたいなあのカットインどもを無くしたら
いくつの使いまわし武器が新規アニメになったろうと思うと腹立たしくて。
364 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:16:08 ID:PvykKzRZ
サルファは糞すぎて話にならんな
365 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:18:33 ID:FbKDlkTF
>>365 いや、確かに男はS端子だと思うんだ
男ってのは元来そういう素養を持ってる生き物だからさ
でもやっぱ女の子はM端子の方が萌えるだろ?
そそるって言うかさ、なあ
367 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:27:55 ID:FbKDlkTF
おまいがスマンした坂下さんと言ったら考えてやる
369 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:30:10 ID:6YDIGOQT
本当につまらんな
光栄だ
小隊の表示をセリフ欄から画面の上にせっかく移したんだから
全画面を使ったカットインや戦闘シーンを作ってほしかった('A`)
372 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:37:30 ID:FbKDlkTF
まあ、モノラルテレビでサルファやってる奴に発言権はないけどね
どんな環境だろうと比較自体にはあまり関係ないと思うんだが…
それに演出等は画質音質だけの問題じゃないし。
バカなのか?
374 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:48:04 ID:FbKDlkTF
>>373 いやそういう次元じゃないからなあモノラルテレビは
あんな糞みたいな環境で判断されてもスタッフだって困るだろうよ
>>374 いやそういう次元じゃないからなあ性格破綻者は
そんな糞みたいな脳味噌で判断されてもスタッフだって困るだろうよ
376 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:56:11 ID:FbKDlkTF
>>375 話変わるがお前のさっきのジョークは本当につまらないと思うぞ
まさにアポカリュプシスだな
ダイモスの音楽はMXのやつが最高だっただけにかなりガックリ来た
そこで猛将伝
>374
書き込んだあとに自分の間違いに気づいたが、時既に遅し・・・
もう少しでみんな飽きるだろうから、・・・頑張れよ!
俺はサルファ>ニルファ派。
ニルファが逆立ちしてもサルファに勝てない点は
戦闘画面の処理落ちがひどいという一点に尽きる。
あれがイヤでニルファ途中で投げた。
戦闘アニメはOFFにしない派なんで、キメる時に使う必殺技で
処理落ちガクガクと言うのはかなりテンション落ちた。
サルファでもアイン・ソフ・オウルとか処理落ちする武器はあるけど、
ニルファとは比較にならない。
みんなが言ってる音楽は特に気にかからなかった。
「IN THE BULE SKY」なんかは良かったと思うし。
ただ、ダメなところが声。
キャラごとに声の大きさや音の質がバラバラに思える。
これに関しては商品としてどうかとというレベルだと思う。
>>381のPS2が古いせいかと>処理落ち
勿体無いけれど、あんまり気になるようなら買い換えた方が良いかも試練。
383 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:29:12 ID:FbKDlkTF
>>380 オイオイモノラルなのかよwww
バイトぐらいしろよ馬鹿が
>>382 お前は本当に馬鹿なんだな
ニルファの画面揺れ問題はPS2の型番に関係なく起こる
てか、ID:FbKDlkTFってあのスパ厨スレの種厨な人?
385 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:31:45 ID:FbKDlkTF
>>384 お前は伝説の二番煮込みを書いた嫌種厨か?
いや、俺は種も好きっちゃ好きな派だよ。
あとすれ違いは嫌なんで、一応。
サルファは個人的に音が酷くなってんじゃないか、って方には同意するなぁ。
一部いいのがあるけど、全体的に以前よりあったのよりも悪くなってるものも多少あるものねぇ。
なんかもう、絵に描いたようなネット弁慶な奴だな
サルファってなんか音質悪いね
声とかが割れてる
389 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:52:08 ID:rP4LuTcu
外伝(主に魔装機とザブングル)で、ニルファ(主にF91とかヘビーガンとか)で職人級ドットアニメを見せて貰ったはずが
MXで大幅に簡略化され(それでもZZは歴代スパロボで一番格好いいと思ったが)、
サルファじゃ一部を除き全然動かないってのは正直あまりにも、、、だと思うわけだが。
絵の綺麗さとかニルファで叩かれまくったドットの荒さ自体は正直気にならないが
エフェクトや3Dっぽい演出でごまかしきったグラ、まぁ例えるなら神雷みたいなのはかなり萎える。
漏れの考えが単に古いだけかもしれんがな。。。
拡大縮小がここまで多いと手抜き、誤魔化しと思われても仕方ないわな
ニルファのMSは実に小気味よく動いたんだがなぁ
毎回新しい機種になると、過剰に楽しみにするバカいるけど、PS3になっても、普通にインパクトみたいに、
ZZのハイパービームサーベルは使いまわしに決まってるじゃん
なにもかわらんよ 2Dでやる以上、スペック上がってもスタッフの苦労が増えるだけだし
ID:FbKDlkTFはなんでいっつもageてるの?
393 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:12:16 ID:FbKDlkTF
>>391 ワイド画面になる時点でまったく変わらないってことはないだろうな
>>392 sage原理主義厨は死ね
>>393 はぁ????????????????????????????
極上のネタか質問がない限りは空気呼んだ方が個人的には識者っぽくそこそこ見えるような気がする。
すぐに死ねとかバカとか言うのって、めちゃくちゃ自分がそれですよ、自ら言ってるように見えますよ?
PS3になったら、余計に作るのめんどくさそうだしね。
なんだっけかな、機能とか何かが何倍かに優れたら、作るほうの苦労は更にその倍、今までより苦労する。って話(ていうか格言っぽいかな?)を耳にした事があります
ユニゾンキックさぁ・・・あれ最後のキックどうなの?
おそすぎるし、ピタって暗転するところ、迫力なさすぎて引いたんだけど・・・・
スタッフは、アニメを一万回見直したほうがいいんじゃないの?最後の爆発ギャグかとおもったし
MXのユニゾンキックのほうが迫力あるってどういうこと?キックでひきずるところ地面をけずりながらふっとんでけよ
とにかくおそすぎ。もういらね みんなきえろ
398 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:20:10 ID:FbKDlkTF
>>394 どっちへの反応だそれは?
PS3のゲームはワイドが標準になるんだからPS3のスパロボも当然ワイド画面になるわけだが
PSPのMXもそうだな
sageの件に関してなら「sage原理主義厨」でググれ
399 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:21:41 ID:FbKDlkTF
ああお前らワイドテレビ持ってないからPS3のゲームの画面が上下に黒帯が入る状態になっちゃうんだよね
かわいそ
>>398 だからだよ(w
じゃあ、聞くがテメエはageる馬鹿だろうが
低学歴3流サラリーマン家族の一員のくせに勘違いするな。
貧乏人。
>>399 はやく死ぬ手本見せろよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>400 いや、このバカ金はあるんじゃね?
学歴と学力はないと思うけど。
403 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:23:35 ID:FbKDlkTF
>>400 30分ほど考えたんだが、「だからだよ」、の意味がまったくわからないのだが
お前は本当に馬鹿なんだな
400の発言から30分どころか3分も経ってないのに
30分考えたんだが とか言ってる君もネタにしてもお馬鹿さん
三次買う前にテレビを買い換えようとかいう基地外スレを立てたのって
ID:FbKDlkTFだろw
>>407 それは恐らく別人。
このバカが立てたのはコンポジットでゲームしてる奴はカスとかなんとかいうスレ。
409 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:26:48 ID:FbKDlkTF
>>404 ダブルマジンガーブレードは多分原作の名場面の再現とかじゃねえの?
知らんけど
>>405 お前は本当に馬鹿なんだな
俺の思考速度はお前らの数十倍あるからお前らの思考速度に換算して30分という意味だ
>>409 早く死ぬ手本見せてよ知的障害者の ID:FbKDlkTFさんwwwww
412 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:27:43 ID:FbKDlkTF
>>408 お前よく把握してるなw
どっちもスレスト食らったが
まあ相当数のコンポジット接続してる奴を減らせたから良かったけど
>>409 お前は本当に馬鹿なんだな
って一種の持ちネタのように思えてきたよ
己の思考速度に換算して…って、書いてくれなきゃそこまで分からないってのw
414 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:28:59 ID:FbKDlkTF
>>413 ああそうだなお前らの知能ではそこまでは推測できないよな
悪かったな、お前らのレベルに合わせてやれなくて
ID:OHq0Ry5Wと8 ID:FbKDlkTFは同一人物かな?
どっちもスレスト食らったが
どっちもスレスト食らったが
どっちもスレスト食らったが
どっちもスレスト食らったが
どっちもスレスト食らったが
どっちもスレスト食らったが
417 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:31:38 ID:FbKDlkTF
>>416 お前ひょっとしてモノラルスレで叩かれまくってた馬鹿かwww
あの二行の文で
「ああ、この人の思考回路は回転が速いんだな」
なんて考える人居るのか?
居たとしても半分は はいはいわろすわろす って取られてるぞ、きっと
他人にレベル合わせれないって(プ
ID:FbKDlkTFが構ってちゃんにしか見えなくなってきた…つうか厨房工房低脳の多いこの板でレベルの高い会話がしたいんならsageるのは当然では?馬鹿を煽って何が楽しんだ
>>416 はぁ???????????????????????????
俺はてめえのような馬鹿がゲーム環境に五月蝿く言う板違いスレを
立てたのを叩いてるだけですが?
大体、お前ほど駐在してないしw
低学歴の餓鬼は宿題でもして寝なw
あるいは明日あたりお前の家を全焼させてやってもいいよw
一家全員苦しんで死ねよ。特にお前の糞母親。
422 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:37:54 ID:FbKDlkTF
>>421 おやおやここまでストレートにひがみを爆発させつ人も珍しいねwww
素直にモノラルテレビだから迫力なさすぎてサルファつまんないんですバイトしようにも挙動不審なんで面接の時点で落とされてしまいますって言えばいいのに
>>421 おちけつ
まあ馬鹿を煽るには漏れみたいなアフォが最適だろorz
俺モノラルテレビ・・・(´・ω・)
ヘッドホンにしたら味わったことのない不快感が得られました。
おかげで2話で投げた俺ガイル。
>>421 ナイス。一瞬脅迫になるかと思って
ビクビクたが自分宛のレスじゃ脅迫にならないな。
>>421氏はID:FbKDlkTFのことはなんにも言ってないからな。
わかったか>ID:FbKDlkTF
まあ421は言い過ぎだが
確かに、彼の親が彼自身に
いままでどんな躾をしてきたのかは気になるな
これで社会人だなんて言ったら酷すぎるんですが
422 名前:それも名無しだ :2005/08/18(木) 21:37:54 ID:FbKDlkTF
>>421 おやおやここまでストレートにひがみを爆発させつ人も珍しいねwww
素直にモノラルテレビだから迫力なさすぎてサルファつまんないんですバイトしようにも挙動不審なんで面接の時点で落とされてしまいますって言えばいいのに
釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
429 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:43:56 ID:FbKDlkTF
今日は特に馬鹿が多いんだな
モノラルがどうのこうのってって人なら、貴方の為のスパ厨スレに帰ってきてください。
というか、そこだけで暴れててください。
貴方の言葉でいう、論破されたからといって、違うところだけで暴れないで下さい。
あそこ、貴方がいなくて閑古鳥鳴いてるんですよ。…と言っても飽きられ気味っぽそうでしたが
>>429 で、何でアンカー違うのに422で必死になったのw
>>429 付け加えるなら、貴方を筆頭に って事だ
433 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:49:41 ID:FbKDlkTF
>>431 斬新な手口だな
アンカーミスを釣りでしたという口実にすりかえるとは・・・
今度使わせてもらうよ
>>433 だから学歴教えてよ。低学歴じゃないってこと証明してよ。
>>433 あははははははははははWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
笑いがとまんねwお前涙目だろw
436 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:52:49 ID:FbKDlkTF
>>434 2chにおいて自分の学歴を書き込む行為に一体何の意味があるのかね
ハイハイ俺はハーバード大を首席で卒業しましたよ
これでよろしいか
>>435 まったく同感だねww
>>435 どーせアフォな俺も騙されましたよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>436 じゃあこれから全部英語で文章書いてよ。
俺は困らないし、このスレのみんなも困らないだろうから。
439 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:56:20 ID:FbKDlkTF
FbKDlkTFはいたい奴だと思うけど学歴聞いてる奴もいたい
だが話のボリューム的にはPSで出た初代αが一番良かったな
>>439 You may be as vicious about me as you please.
You will only do me justice.
445 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 22:02:02 ID:FbKDlkTF
なんか俺が発言してると定期的に英語でレス入れてくる馬鹿がいるんだよな
戦闘アニメもしょぼいが、何よりしょぼいのがMAP演出
ガオガイガーの合体とかギャグでやってるとしか思えん
スーファミのゲームでもしてるかのようだ
MAP兵器もESミサイルの演出、性能供にESミサイルの必要性がない
ホーミングレーザーも汚いアニメ取り込み
これならないほうがいい
ていうかMAP兵器もアニメカット機能つけてくれ
英語ができるかどうかは、簡単に(掲示板上では?)知能が発達してるかどうか解りやすいから、じゃねーの?
でも、もう英語モードは終了ですか。そろそろスパ厨スレに戻ったらどうでしょう?
MAP兵器、そういやあまり使ってなかったし、後半はもう本とか読みながらだったからMAP兵器凝視してなかったよ。
ちょっと見てみよう
>>446 無理にmap上で済ませなくても
ムービー使い回しでも良かったのにな>ファイナル・フュージョン
確かにMAP演出はギャグでやってるようにしか見えないな
ファイナルフュージョンに限らず、他のもコマ送りだし
450 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 02:06:15 ID:KLQlGyNC
まぁ現役早稲田政経の俺にはお前らほとんど頭あがんねぇだろw彼女いない暦年齢ですがw学歴なんて関係ねぇだろ。
ったくいてぇなぁ。スパロボはMXしかやってないけどアニメが凄かった。
で…早稲田ってなんだ?食えるのか?
>>450 う……学部ヒエラルキー最下層の2文じゃ太刀打ちできん。
立教青学国学院落ちて合格できるレベルだしなぁ>2文
ここ10年行ってないけど、今も部室は11号館地下にあるの?
ワセコジって今もパワー保ってる?
昇龍軒のチャーハン未だ普通の頼んでもイヤミなくらい大盛り?
うわ、こんなとこにもテレビ君来てんのか
うぜえ
454 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 04:00:34 ID:Ev3hfxxC
>>337 やはりそうだったか。
すくなくとも過去作に劣る出来ではないのにここで過剰に叩かれてるから驚いたよ。
使いまわしはともかく新規はかなり力入れて作ってると思うけどなあ。
インターフェイスも親切設計になってるしこれで手抜きと言われたらスタッフの人泣くぞ。
>すくなくとも過去作に劣る出来ではない
シリーズ最終作と銘打っておいてこの程度じゃ叩かれて当然
>使いまわしはともかく
使いまわしで労力を割いてる割には全体の質が上がっていない
>インターフェイスも親切設計になってるし
何作スパロボ作ってるのかと
改善されてて当然のこと、誉めることじゃない
456 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 05:45:28 ID:LpWMDuXO
>>455 図星突かれたからって必死になってんじゃねーよ自演厨
順当に進化してんのは褒められることだろ
いいこと何だから
精神の一括使用とか神だよ
インターフェイスはニルファの時点でかなり完成してたからあのままでも批判はされなかっただろうに、とことんまで便利になってるのが素晴らしい
少なくとも電源入れて勝手に流れる戦闘デモだけならMXの方が見てて面白い
援護とか豊富に使って魅せてくれてるし
それに対してサルファは基本的に味方攻撃→破壊か敵の反撃の繰り返し(まあ、当たり前だけど)
でちょっとつまらない
後は単純に見て面白い派手な攻撃を温存しすぎかなと
ニルファ使い回し(しかもよく見る攻撃)も多かったし
本編はまだ序盤だからわからんけど、
見所のある新規戦闘シーンとかは中〜後半以降に温存してあるのかね?
クスハ編の主人公機の戦闘シーンはイマイチだし・・・ちょっと心配
>>457 クスハはびみょ〜ん
まだましなのはクボレーとトウマくらいだな
トウマは一部の方には大人気
ユニットが細かく動いて凄いじゃなくハッタリで誤魔化す派手さだけどな
461 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 08:02:11 ID:LpWMDuXO
お前らは本当に馬鹿なんだな
>>461 早く死ぬ手本見せてよ部落wwwwwwwwwwwwwww
>ハッタリで誤魔化す
同じハッタリ演出でもMX主人公機の意味の無いダラダラ演出より全然優れてると思うよ。
アクアの機体で上に打ち上げたエネルギーが突然カクッと向き変えて敵に落ちてく必殺技見て
どういう風に魅せたいのかさっぱり解らなかった。
真シャインに比べれば他のハッタリムーブなんてドングリの背比べみたいなもんだ
>>456 「二番煮込み」や「確立」(確率の変換ミス)を散々叩いといて
>いいこと何だから
はないだろうよ。
468 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 23:20:22 ID:AQu1shwX
真ん中へんにアレなのが混じってるのも含めてGJ
471 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 23:53:03 ID:YwKQbqAi
なんかMX美化されてるけど、そんなに良くないだろ
カットインで上手く誤魔化してるが動きの部分はあんまり・・・ての多いぞ
472 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 00:09:05 ID:iNGeDKJY
いやストーリー以外はすべてMXのが上
カットインや戦闘アニメのテンポはMX
動きや長さはサルファって感じかな俺の場合
いやMXはダメだろ・・・よく言われてるけどビームサーベル系のグラ見ると立絵のまま突っ込んで行ったりするし。
他にも回避のグラが無かったり。
α系のアニメーションは中割りが多すぎてやぼったい
MX系の方が原作のアニメに近くて、見ててすっきりしてんだよ
それが飽きやすい原因なんだけどな
>>468 ×昔の事を覚えている
○昔の事を憶えている
ますます他人の事笑えなくなってってますね。
MXは、νの格闘とか百式の炸裂ボルトとか、
普段使わない武器の戦闘アニメが妙に凝っていた印象がある。
2次でもそうだったが、ガオガイガーの必殺技のアニメーションが
かったるすぎる。メリハリが無く無駄に長い&光らせ過剰。
ぬぼーっとした専用音楽が変更不可なのが拍車をかけている。
まぁ、ガガガのヘルアンドヘヴンは原作そのまんまなんですがね
ガオガイガーは原作が糞だからしょうがない
音は絶対MXだな
>>480 まんまなのに原作みたいな爽快感がないんだよなぁ。
ステルスガオーのせいで他の勇者に比べてただでさえ横に幅広なのに、SDだとさらにデブに見えて曙が転がってるようにしか見えない>ガオガイガー
爽快感って点では新世紀勇者大戦のファイヤーヘルアンドヘブンとファイナルヘルアンドヘブンのが遙かに上だなぁ
485 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 15:07:47 ID:YSFipUGl
ダンクーガも綺麗でやたら動くが、爽快感が無い。
動きのメリハリと音にもっと気をつけて欲しかった。
>>484 ヘルアンドヘブンのためはドラクエのデスピサロみたいだ
487 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 19:10:02 ID:qBFO6Hg4
ヘルアンドヘブンが原作まんまって、そりゃないだろう
スパロボの戦闘アニメで唯一ましなのは突撃時に横3分割するシーンくらいだ
あとは全部うんこ
原作見てると苦笑いしか出ない
やっぱり
コアを引き抜く→「てりゃぁああああ!!」→柱状の爆発
がないと
489 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:32:51 ID:mnlQ4z9P
2年と半年近く制作にかけて続投勢の使いまわしぶりは異常
その代わりシナリオのボリュームは凄いけど
よく知らないんだけどヘルアンドヘブンっどんな技なん?
両手合わせて突っ込む技なの?
予約特典の外伝プロモみてたんだが、なんかこっちの方が動きがカッコイイ件について
まぁバリエーションは増えてるんだろうけど。
何気にジェネシックヘル&ヘヴンが演出レベル落ちてるのがなぁ・・・
せめてリアルカットインは入れるべきだろう・・・
パルパレーバとの両手合わせて突っ込み合戦は
早送りしてもダルかったな。あの手を合わせて滑る時間の長さは何なのだ。
495 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 15:01:05 ID:pD96XX3v
モビルスーツの戦闘アニメは圧倒的にニルファ系の勝ちだが
等身高めのスーパー系はインパクト・MXのが好きだなぁ
>>493 敵が砕けてるにも関わらず次の瞬間には原型留めてるアレか
あと初号機の暴走とか…トドメ演出ぐらい入れろよな
サルファはダンクーガはガチだと思った。
立ち絵がカッコイイダンクーガなんて初めて見た。
っつか上でPS3はワイド云々言ってた奴いるけど
4:3でも作れるし480i〜1080iまで対応してるけど
どの解像度や縦横比で作るかは開発者次第だよ。
そもそもコンポジネットだろうがS端子だろうがRGBだろうが
同じ接続方法で比べた上でMXの方が上だって>1は言ってるんだから
サルファのグラを語るなら〜 って言っても
接続変えて見比べても、MXの方もそれに準じて画質向上するんだから
水掛け論にしかならんと思うんだが
MX見返してみたけど、PONの弓状光のアップとか
ナデシコのグラビティブラストの発射瞬間のアップとか細かく書き込まれてた。
3αも普通にやってる分には気にかからないんだけど、
たまに荒すぎるのが混ざってるのがきつい。
グッドサンダーチームの顔アップとか。
逆にジェイフェニックスの火の鳥の書き込み&アニメはキチガイ沙汰。
全部ジェイフェニックスのレベルでやれとはさすがに言えないけど、
顔カットインを小さいグラ書いて拡大でごまかすのは止めて欲しい。
>>1 お前はインパクトチームが新作作ったらMXのが良かったとか言うんだろうな
ところで
サルファのグラフィック・音楽がMXよりショボイ件
イデオンガンのカットインで口パクがちっともあってない
504 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 22:33:29 ID:QkVIJ4Bh
音楽がしょぼいのはわかる
グラはまだ我慢できるが音が悪いのはマジむかつくな
でも、一般的に、やっぱ音楽重視ってのはあまりいないんじゃないかなぁ。
巧くいえないけど、他のどれ削りますか(または、どれを制作費削減として削りますか)って消費者として聞かれたり選ぶなら、
やっぱ音楽、を選ぶか、またはそういうふうになってても納得、というか下手したら全く気にもしないって人も結構いるんじゃないだろうか
507 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 23:34:25 ID:/SzfGHts
>>499 コンポジット接続でやってる奴は真ハイレゾとAA処理の偽ハイレゾの区別もつかんのだろ
>>500の言ってるMXの例はAA処理による偽ハイレゾだし
逆にサルファには一部にだが真ハイレゾがある
その程度の事にも気付かずに解像度うんぬん語ってたんかい
508 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 23:36:45 ID:/SzfGHts
>>506 まあ普通は音質と読み込み時間のどちらを取るかと言われたら読み込み時間だろうなあ
俺はHDAあるからいいんだが
MXとか普通にやると結構長いしな、読み込み
>>507 その程度と言われても、俺はそこまで画質に気を遣わないし
別にサルファが汚いとか劣ってるとか語ってないけど
510 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 00:08:16 ID:x22Ozi/0
>>509 まあ
>>500はカットインの顔グラを小さいやつをアップにしていると思ってる時点で馬鹿だけどな
511 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 00:26:27 ID:oJCIcFw+
>>503 あれは苦笑もんだよな
>>505 セリフの音割れは気になったな
品質落としてるのか?あれは
スタッフロールは断然MXのが好み
今、サターンで新作を一から作らせたら割と凄い物が出来上がる気がする。
出来るわけねーだろ
8Mメモリー積めば、PS2よりディスクアクセス無しで扱えるメモリーは多くなるからな
戦闘アニメに関してはあながちバカにできないかもしれない。
アクセス速度がCDだから明らかに遅くなるしディスク全体の容量も足りないからトータルじゃ厳しいのは目に見えてるが
516 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 04:57:59 ID:x22Ozi/0
>>515 お前馬鹿だろ
PS2のメモリは32MBだが?
GGGの曲だけ多いのなw
ほかにも入れて欲しい曲あるのに
>>517 もう当分出ないだろうから大目に見てやれよw
なんかageで「w」を多用してるレスって全部同一人物に見えてきた。
単発IDだし。
520 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 06:01:37 ID:FQhF/hqG
>>519 正確にはVIP以外の場所でやると全員バカに見える、だな。
句読点代わりにw使ってるだけなんだが?
ホント音楽だけは質を向上させて欲しいね。
グラは横長のつぶれた描き方が嫌いなので、
MXくらいなら文句なし。
音楽MXのがイイのは同意
選曲が終わってるけどな、特にガンダム勢
>524
Gガン全部カコイイジャマイカ
>>507-508 でもゴーフラッシャーの顔グラはMXのほとんどのカットインより下に来ると思うよ。
サルファで読み込み時間が短くなったのは音質低下と引き換えなのかな?
それなら止む無しだと思う。
ニルファであった画面揺れもなくなったし。
>>525 Gガンはイイな。OPの曲が無いのが残念だが。
良質なグラフィック・戦闘アニメと良質な音楽の共存は
PS3とかX360とかその辺に期待かぁ。
俺にとってスパロボは音楽が唯一の好きなところなのに。サルファは酷い・・・・。
マクロス7まだ出てないけどどうせ音汚いんだろうな・・・。
ニルファやったこと無いんだがあれも音汚いの?
>>529 じゃあゲームやらずにサントラ買えばいいじゃん。
なんでわざわざプレイしてんの?
サントラで聴くのとはまた違うだろう。
ニルファとサルファは細かく動かす分、読み込む絵の種類が増えるんでないか
その分他をMXより落とさないと処理落ちすんだろう
今回は戦闘早送りみたいな余分な処理も入ってるし
マイヨが仲間になるステージの夢色チェイサーで激しく燃えた
まぁいろいろ意見があるけど少なくとも音楽とカットインについてサルファがMXより圧倒的に劣っているのは
議論するまでも無い事実。まぁ音楽はニルファのつかいまわしたかったんだろうから仕方がないかもしれんが
MXの綺麗な奴からわざわざ粗い新規カットインに差し替えたサルファスタッフの気が知れない
>>534でFAかな。
どうせなら良いとこどりしてほしかった
>525
>527
同意
MXの燃え上がれ闘志〜と我が心〜はシチュエーションもさることながらかなりカッコヨス
クソ燃えた
以前書いたけど、結局”しかたない”んじゃないか?
1年おきに据置スパロボ作ってるんだし、今回の作品数だって歴代シリーズの中で一番多いわけなんだし
それらを踏まえて、アニメを全部リファインしろって言われてもそりゃ到底無理だろうな
これからは量を増やしつつ質を高める方向で行って欲しいな
無理しない程度の作品数で頑張って質の高いアニメーションを俺たちに提供してほしい
マクロス、SEEDの顔グラ書いたのは誰なんだろう?
今までのスパロボ顔グラ書いてる人じゃないっぽい、つーかあんなタッチ見たことない
とくにSEEDにいたっては酷いな、アスラン、ディアッカ、カガリ(種割れ)は見れたものじゃない
SEEDの顔グラはスパロボJの方がよっぽど似てるしな
描いた奴が種嫌いだったんじゃねぇの?んで寺田もあれでOK、と
シーゲル=クラインの顔はやばい
あれはヤバイ
シーゲルはむしろしわも影も無く青一色のっぺりの服がやばい
旧第○次〜α外伝くらいまではキャラグラや表情に陰影があった気がするんだが
いつから平面的な塗り絵になっちゃったんだろう?
延期するくらいかつかつだったんだし、種の戦闘の質を落としてなんとかしたんだろう
アニメーションを手抜きしても、いやむしろ手抜きしたからこそ喜ばれるような作品は種だけだしなw
俺は寺田グッジョブと声高に叫びたい
寺田はホントに種が嫌いなようでwww
いっそのこともう出なくていいか出るなら完璧な空気キャラになって欲しい
顔グラの酷さは嫌いとかそういう度合いを超えてるがな
俺は種のアニメはほぼ全話録画しておきながら全く見ていないんだが、そんなに酷いかな。
酷い顔グラというとαの会話画面のW5人衆とウッソ&シャクティを思い出してしまうんで……。
ヒイロは別におかしくなかったような。
マジンカイザーのファイヤーブラスターとか酷すぎるな。あれならないほうがいいような。
久々にMXやってみたけど戦闘BGMや声の質が全然違うな。
そろそろ顔グラも書きなおして欲しい
顔グラは確かに本当に何とかしてほしい。
あれほど評判が悪いプルとか一体何作使ってるんだよと。
あとニルファ〜サルファの戦闘時の顔グラウインドゥ背景色の青色をマジで何とかしてほしい。
>>549 そんな事言っちゃうとドモンもMXで修正されたけど、まだ酷いよ
Fの頃のドモンの顔グラのかっこよさはどこへ消えたんだ
今の顔グラは全体的に良い奴と悪い奴の差が激しいんだよなぁ…
マクロスとSEED関係は次出る時には全面リファインだろうな
>>550 俺はMXのように味方は右側、敵なら左側で身体までも出てくる方が好きなんだよね
あっちの方がいいと思うのに、何故αスタッフは顔枠に拘ったんだろうか
Gジェネシリーズの顔グラは出来がいい
さすが本家というべきか
借りてくりゃいいのに
>>552 新作のGジェネを見たけどムウの顔グラは正直微妙だった
新作のGジェネもどき種死のゲームの価値は戦闘シーンだけだった。他は全部くそ。。。。
>>552 その代わり種と漫画作品以外の顔グラは……。
GジェネFのアムロの弱気顔とかもう見てらんない。
強気の時の顔は良かったが。コウのアグレッシブな強気顔も。
>>545 種はやばいよ
あれよりつまらないロボットアニメはないと思う
少なくともスパロボに参戦した中では
魔装機神サイバスターとか出されちゃうと危ないかなw
そもそも顔グラはインパクトからずっと酷い
いい加減外伝くらいに戻してくれ・・・
ハルルの思い人なんて輪郭線がなんで明るいのかさっぱりわからん
外伝のプルたんはヨカタ
外伝2話でジュドーとコンテナ回収がどうのと会話してる時の
「うん、わかった!」の笑顔でプル萌えに目覚めた
>>556 金かかってるから戦闘シーン「だけ」は悪くないんじゃね?
そう言う意味では他の動かないアニメよりは幾分かマシ。いや戦闘シーンだけな。あくまで。
もっともアレよりヤバイアニメは沢山あるけど。OVAゲッターとかそもそもスパロボOG・・・。
>>560 スパロボOGAはロボットアニメを見るもんじゃないからな
あのキャラ絵、ロボ絵はユーザーをなめてんのかと言いたいぐらいだ
まぁ予算ないんだろうな
種は動く時は動くんだけど使いまわしがとにかくひでえ
フリーダムのあの交差切り何回使ってんだ
種が動いてるっていったらキングゲイナーはどうなるんだ?
同じガンダムでも映画のZの新規カットも凄かった
Seedはほとんど見てないので知らんけど
Zの(MXでビームサーベルのアニメーションにも採用されていた)アイキャッチとか
VのガンダムのOPのバーニアを吹かせながらビームサーベルを構えるシーンや
敵の首蹴っ飛ばすシーンとか、昔から
すぐに頭によみがえるぐらい使い回しが多かったぞ。
富野は流れを考えてるし、背景などのバリエーションで変化をつけてる
種は戦闘中、唐突にバンクを垂れ流すだけだろ
富野は後で観返して「あ、これバンクだったんだ」ってのが多い
福田のは「またこの絵かよペッ」
ロランが∀によじ登るとことか、本当に何気ない絵を使いまわすよな
MXを引っ張り出したけど、ぜんぜんBGMや声が違うなぁ。
第三次もMXクオリティの声でやりたかったよ〜。
微妙に話変わるが、そろそろ地上と空(宇宙)で戦闘パターンを変えて欲しい。
EVAとか空中をドスドス走る姿は正直萎える。
せめてMXのドラゴンGやボルトGみたいに仮想上(?)の大地入れるとか。
でも風雲再起だけはなぜか違和感ないんだよね。
570 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 07:49:07 ID:GKWzXnzs
もう戦闘アニメの魅せ方自体はこれ以上上がらないことが分かったから
>>569言ってるように地形によってモーション変わったり
同じ武器でも近くの敵を狙う時と遠くの敵を狙う時でモーションが変わったり
乗るパイロットが違うとモーションが変わったり
トドメ演出、トドメ爆発を完璧に徹底するとか
こういう方向で質を高めていって欲しい
571 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 07:56:28 ID:KGZ5TIE7
このスレにも糞嫌種厨がいるのか
マジで死ね
糞が
いやまあ、種厨の方が糞だろう
目糞鼻糞
574 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 10:03:10 ID:dNGeOf/z
まぁ、どっちでもないからか、どっちもクソだってのは解るが、どっちが「よりクソ」かは解らない。
ちゃんとした論拠やソースちょーだいよ
種嫌ってる奴って、本当に嫌ってる奴も居るだろうけど、
半分以上は
・皆が嫌ってるから
・一般人気のあるものを貶める2chの風潮
・ネタ
だよな。
特徴としては、種を嫌う事自体を楽しんでいる事。
嫌いな筈なのに、率先して種の話をしだす。
577 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 11:22:00 ID:dNGeOf/z
種が嫌い≒キラが嫌い
俺の場合
>>576 俺は2ch見る前っつーかパソコン買う前から嫌いだったよ。
だってガンダムとしては普通に面白くないんだもん。
>>576 まぁメジャーなものを叩いて悦に浸るってのは厨房の定番オナニーだからなぁ。
俺も10代の頃はSFC時代の任天堂とか、PSの頃のFFとか
貶しまくって愚民どもはバカだなーと喜んでたよ。
581 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 12:49:23 ID:njcLUvJc
ジャスティスの最強のオール攻撃ひど過ぎないか?
手抜きとかいうレベルじゃない・・・ジェガンのライフル連射の方が数段凝ってる。
(´з`)〜♪ そーね
種がメジャー・・・・6%も行かない視聴率でメジャー・・・・・
メジャーはやっぱりベガママン
>>570 そういやSFC第三次は陸から空にビームやミサイルで攻撃すると斜め上にビームが飛んでったんだ
(ゲッタービームとか一部専用グラフィックのものは除く)
空から海を狙うと攻撃側>被弾側の間にミサイル着水シーンがあったり
そういうのさりげなく復活したりしないかな
>>556 話の面白さでなくてゲームの絵の酷さの話をしたんだが。
そんなことを言っているといつもの奴だと言われるぞ。
>>580 そりゃあんたが馬鹿だったな。
任天堂は良作の比率が高い。
サルフのIM用キャラグラフィックがアレなのは…。
コート姿の凱は、いったい誰の落書きかと(略
ただこれだけは認識しておかねばいけない。
MXのプレイは苦痛だったと。
>>586 >コート姿の凱は、いったい誰の落書きかと(略
イークイップ前のルネもな
種の絵の酷さは原作の酷さからくるものだよ
スタッフも寺田もみんな種参戦に反対するほど嫌いだったらしい
結局金目当ての会社の上司に押し切られたんだろうな
だから俺は、あれが精一杯の反逆だったと思ってる
寺田グッジョブ!
寺田はトリーズナーだったのか。
なに言ってるんだよ、あれで上等だ。
591 :
それも名無しだ:2005/08/28(日) 12:52:50 ID:Hm7XYdnr
量産機とヤル時のアスカのグラいいじゃん
でもスンパクト・MXチームは
ガンダム系のBGMは最悪だと思う
593 :
それも名無しだ:2005/08/28(日) 13:57:22 ID:B52Vlr/B
Gガンは神
MXのνガンは好き
インパクのF91の曲は最高だろ
>>596 あれ良かったな、戦闘アニメも新規だし
分身攻撃の効果音が昔のファンネルみたいでショボかったけど
MXのガンダム系BGM最高じゃん。
F91は良かった。
ただ精太がウェーブライダー突撃の時、BGM変わらないから寂しいんだよな。
>>586-587 なんか”開発中”の時のをそのまま持ってきちゃった感があるよな
凱、ルネ、ノリコあたりは同じ人か?
インパクソからのあの絵どうにかなんねえのかねぇ・・・
種はクオリティーが上がったほうが不評になるし
今のままが一番いいだろうよ
種に力を入れるくらいなら他の作品をよくしろってのがスパロボファンの総意だろ?
ニルファ、サルファ系は黒本の各種武器とか正義のパッセルとか、ああいう地味な攻撃が意外にいい動きしてる
個人的には
動き サルファ>MX
カットイン MX>サルファ
頭身 MX>サルファ
BGM 曲によりけり
快適さ サルファ>MX
な感じかなぁ。久しぶりにMXやったがグレンダイザーのかっこいいこと。
ダブルハーケンとか特に。動きや撃破演出なんかはさすがにサルファが上だが
カットインと頭身はMX基準にして欲しいねぇ。
インパクトから顔グラが駄目だったな。ガムリンはヘルメット被ったら超カッコイイのに。
被らなかったらただの禿げじゃねーか。
沙羅の顔グラがめちゃくちゃひどいんだけど
原作でもあんな顔なの?
>>592 何言ってんだよ、PSスパロボの三枝音楽でMXのSALLYを超える出来の曲があるか?
SS版Fにも匹敵する出来だぞ。
>>604 ニルファやサルファと比べると、MXのMSがや頭でっかちなのが減点だな。
ZZの機体色が白なのもややマイナス。
曲もほぼ全部MXの方が良くないか?音源からしてレベルが違うし、全体的にアレンジが上手い。
インパクソのアニメじゃないとメビウスはいい出来だと思うんだけどやっぱ駄目なのか?
頭のおかしな種アンチには気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな種アンチもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな種アンチに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな種アンチの判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
べつに種アンチって限定しなくても
頭のおかしい609のような奴に注意しましょうで良いと思った
>>608 周囲に合わせる典型的日本人なんであんま大きな声で主張しないが、
俺、実はみんなに不評なインパクトの曲が全般的に好きだ。
アレンジ効いたコンバトラーとか激しいノリの(元からだけど)アニメじゃないとか。
>>608、
>>611 まあ確かにインパクソにもアレンジが良いのもあるけれど。
マシンロボ・炎、とべ!グレンダイザー、君を見つめて、愛は奇跡あたりは良アレンジだった。
ダンクーガの戦闘BGMは
愛は奇跡=ホントのキス>>バーニングラブ>>愛よファラウェイ
前者2つは神アレンジ。バーニングラブはまぁ普通。
「愛よ」は素のままだからしょぼい。
>>613 バーニングラブはものによっては神アレンジだと思うが。
SS版Fとか白黒コンパクトとかαとか第4次とか。
リンバトも密かに良かった。とにかく音楽がしょぼいリンバトの中で屈指の出来だった。
愛よファラウェイが案外戦闘BGMに向いてるのには結構びっくり
原曲ものすごく超B級アイドルってのがピッタリなのに
>>613 俺はどちらかというと原曲に近い方がいい、まぁ戦闘BGMにするにあたってアレンジするのは仕方がないと思うけどね
というわけで、そんな俺はダンクーガBGMには甲乙つけがたい
617 :
それも名無しだ:2005/08/31(水) 11:03:56 ID:PtoRmLet
妙なアレンジつけないでもらいたいよな
しかしたまにアレンジしろよというのもある
ブレンとか
ブレンはあれで全然問題ないじゃん
奇跡のアレンジといえばGCほんとのキスをお返しに
その出来栄えの良さに釣られて原曲を聴いた人間はことごとく精神崩壊
>620
出だしのサビを切って、伴奏から直接一番に流れていった英断に拍手。
>>619 ブレンも出だし切って欲しかった
始まる前に次の曲にかわるんよ
>>620 と言うより、ダンクーガの曲すべてが精神崩壊。
声がキモイバーニングラブ、へたくそ過ぎな愛よファラウェイ・・・・。
ほんとのキスをお返しにのOPは
曲と同じくらい絵も笑えた。
服のセンスとかキャラの動きとか光沢具合とかまさにコテコテの80年代。
時代を反映し過ぎてると後から見るとつらいね。
ダンクーガはEDのシャピロの優遇っぷりに笑えた。
人気のキャラだったんだろうか。
やっぱ人気があったから白熱の終章で復活したり
雅人差し置いてライガーに乗ったりしたんじゃないか?
まぁ若本だし。
GCのボイスイベントはほんと吹いた。
つーか沙羅はアレのどこがよかったんだ。
声
その沙羅なんだがなんか今回キモくないか?なんか目がアレなんだよ。
昨日買って主人公キャラ全部の戦闘BGMと
今OPでキャラBGM流してるんだが
どうにも盛り上がらない・・・音楽って重要だと久々に気づいた
MXの時後半の主人公BGMが激しく気に入ってて
のりのりでプレイしてたと思ったんだがいい感じのテンポBGMってある?
なんか全体的にモッサリというかオットリしてるんだよなぁ…。
弦がとぶは結構いいと思うぞ。ファイアーボンバーは全曲糞すぎで泣いた。
版権なら
弦がとぶ
運命の矢
ドッグファイター
トップをねらえ!
オリなら
ACE ATACKER
CRYING SAVIVER
辺りが個人的には良い。
まぁMXはヘミソフィア、夢色チェイサー、我が心、明鏡止水とか
映えるBGMが多かったからなぁ。
スーパー系主人公の曲は好きだったな。豪勢でいいやね。
本編での活躍があまりにもしょっぱいから損してるが。
オッサンとの対決イベント前に閃きをかけて置かないと即死ってのが嫌だったな。
MXにW-InfinityとOver The Rainbowも加えてやって下さい。
俺は好きだった。俺は。
>>634 Wインフィニティと宇宙のジュドーは、イントロを省いたほうがよかったと思うんだが。
電童の戦闘曲にはWインフィニティーではなくカウントダウン使ってくれ
OPは戦闘にむかん
そーなん?俺はなかなか良い曲で合ってると思ったが。
電童見てないからかもしれんがね。
少し違うがMXの「宇宙のジュドー」はサイレントヴォイスに飽き飽きしていたし
ZZの戦闘と言えばこの曲だったので大喜びだったんだが
ネットを見て否定意見の方が多いのに驚いた。見てる人と見てない人の差なのか。
俺は「宇宙のジュドー」よりも「シャングリラの少年」を使って欲しかった
いやなんか微妙に盛り上がらないんだよ宇宙のジュドー
後は以外と始動ZZってええなぁと思ったな、出だしが好きよ
後はアニメじゃないがなかなか使われないがあれインパクト風にアレンジしてたらよかったのになぁ・・・
>>636 カウントダウンいいけどさ、ああいう盛り上がる曲って毎回鳴らされると飽きね?
MX2出ないかな
ZZは後半の戦闘でよくかかってた曲がいいな。
確か最初にかかったのはラカンが出てきた時のやつ。
とりあえず、今度は万難を排してでも鋼鉄ジーグを入れてほしい。
フルサイズカットインのジーグブリーカーとか見てみたい。
サルファのBGMは確かに劣化しすぎだが
イデオンの“圧倒する力”は頑張ってるなと思った。
やっぱりテラーダ神はイデがお好きなようで。
>>634 電童みたいなカスアニメの曲なんぞ語るなクズ
>645
漏れ>634じゃないけどだったらお前がマンセーする神アニメの曲はなんなんだよ?
人のレスにケチ付ける前にそれくらい書けカス
ファイナルダイナミックスペシャルだけはMXがいい。
サルファのやっつけ程度の合体攻撃と見比べるのもおこがましい。
OPがRhapsodyのEmerald Swordと被ってるってのは既出だとして
Eternal Gloryの前奏は明らかに近い内未来のスパロボに流れるであろうBGMだとオモタww
>>645 MXはダブルインフィニティー良かったよな。ちょっとメインのとこ弱いとこあったけど。
オーバーザレインボーはよかった。アレで戦えても良かったと個人的には思う。
サルファ的にはインボケやリアライズよりガンダム出撃(だったよな、次回予告のやつ)あれの方が良かった。ノリ良かったように感じたよw。
まぁ、戦闘にあわないのは解ってるが、アレンジしてもいいから、MAP曲でもイベント曲でもいいからリバー使いたかったと思った。
…2クール目が散々だったからか、あんま皆良いイメージ持ってないor覚えてないんだよなorz
種ならもっといい曲があるだろ。佐橋サウンドの。
♪ジャッジャッジャッジャッジャッジャッ ジャージャージャー
ってのが。(よくフリーダム戦闘時に掛かってたBGM)
スレ違いだな。
MXだと神と悪魔は印象的だったかな。アニメ本編より演奏が豪華。
>>649 種2クール目のEDは1クール目から引き続きあんなに一緒だったのに
リバーは3クール目のED
ユニットの影もいつまで黒丸一個で表現するつもりだ?
揚げ
655 :
それも名無しだ:2005/09/15(木) 12:34:41 ID:VGxLCU5q
ガンダム系の戦闘のBGMをすべて改悪したMXはシリーズ史上最悪
あの糞店員マジ死ね
俺はバーベキューソースを頼んだんだ
マスタードソースなんてのはゴキブリの餌にもなりゃしねえ
やっべ誤爆った
最近までMXやってて、クリアしたのでサルファ始めたんだけど、音はかなりひどいね
絵は汚いというか小さいなぁ。もっと大きくして欲しかった。20インチのTVじゃ小さいのか?
659 :
それも名無しだ:2005/09/15(木) 16:44:57 ID:bex30i17
>655
同意。たとえ種があってもサルファのが良かった。
MXのあとにサルファやると
やっぱグラフィックのしょぼさ以前に画面の幅が気になるんだよな。
MXの方が広々としてて気持ちよい。
>>655 同意しかねる。
宇宙のジュドーカッケェ
画面は広々としてても、部隊分けやイベント戦闘ばかりで好きなユニットを思うように使えない妙な窮屈さがあるのがMX。
MXの音楽がクソとか言ってる奴はガンダムの戦闘音楽を主題歌にしろとかぬかす池沼だろ
>>665 改悪とか逝ってる連中は釣りじゃねーのか?
「出撃」はガチ。んで、イベントでもいいから戦闘用にアレとアレを追加してくれたら神。
流石に無茶な注文とは思うけどw
機械音の「オープニング」しか知らないで改悪とか語るヤツはタコ。
>>665 ラーゼフォンの曲は音が澄んでて良かった覚えがあるなぁ。
あとリアル男主人公の後継機のBGM(SSHのアレンジしか記憶に残ってないが)
ヘミソフィアは原曲が良かっただけだと思うが
揚げ
>>666 「メインタイトル」の事か?
でも俺もSALLYの方が全然好き。戦闘曲としてはメインタイトルより盛りあがるっしょ。
原作だとνがラーカイラムのカタパルトから打ち出された瞬間に流れて鳥肌立った。
ニルファではSALLYだったのになあ。何でサルファでメインタイトルに戻っちゃったんだか。
宇宙のジュドーに不満は無いが、敵機襲来だけは勘弁。
原作の背景曲としてはいいが、スパロボの戦闘BGMとしては駄目。艦隊戦の方が絶対いい。
特にMXだとZのロングビームサーベルのスピード感に全然あってないよー。
>>668 原曲が良くてもサルファみたいに糞じゃないだろ
インパクトだけにあったハイパーオーラ切り専用のBGMをもう一度カモン
別にサルファでもMXでもいいですが。スーファミ時代からすれば音源って進化したよなー。
でもたまにスーファミのを聞いても結構良かったりもするが。
人間いくらでも贅沢になるものさ
ミニゲームでFC音源のスパロボやってくんねーかな
サルファのサントラの感想はどんなもん?
678 :
それも名無しだ:2005/09/24(土) 23:35:59 ID:3vs8Z1Um
age
679 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 16:12:39 ID:vueQoeF/
イデオンっていうか、圧倒する力だけは妙にカッコよかったな。
イデオンソード初めて使ったとき、あの曲とともに
「制御は出来るのか、コスモ!?」
「もうやるしかないのよ! パワーは上がっているのだから!」
この流れはすごい。
680 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 17:20:01 ID:j+Okr2pX
508 :それも名無しだ :2005/08/21(日) 23:36:45 ID:/SzfGHts
>>506 まあ普通は音質と読み込み時間のどちらを取るかと言われたら読み込み時間だろうなあ
俺はHDAあるからいいんだが
MXとか普通にやると結構長いしな、読み込み
俺はHDAあるからいいんだが
俺はHDAあるからいいんだが 俺はHDAあるからいいんだが
俺はHDAあるからいいんだが
なんだ割れ厨か。
音質延々と語るならソフトくらいかえよ中坊ww
681 :
それも名無しだ:2005/09/27(火) 18:43:11 ID:RWaAS0et
正直、サルファのオープニングCGデモは蛇足だと思う。
何だと!?あれはサルファで最もいいところといっても過言じゃないだろうに
まあ長すぎるってのには同意
サルファの愛よファラウェイのアレンジも神レベルだと思うんだが、お前らどうよ?
音質はともかくテンポと戦闘曲っぽい感じに仕上がってていいな