第三次スパロボ EXハード専用スレ

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1それも名無しだ
EXハード手ごたえバッチリらしいね。
2それも名無しだ:2005/08/06(土) 21:31:52 ID:+z+De5o/
らしいね?
おまえクリアしてねぇのかよ!
3それも名無しだ:2005/08/06(土) 21:38:40 ID:tQlDcy+w
>>2
できるか!
4それも名無しだ:2005/08/06(土) 21:39:42 ID:3u6PrJ6+
ちょっとしたマゾゲーにはなるけど
これ越えないとすぺさる辿り着けないからな
5それも名無しだ:2005/08/06(土) 21:40:09 ID:Vv8MGBWM
6それも名無しだ:2005/08/06(土) 21:49:30 ID:LpoNF4Wt
13話、補給でLV99にして
それにマイクで歌いまくって他の連中もLV99
これでもう楽勝
7それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:32:58 ID:uhcRRVRA
>>6
めんどくさい…
誰か効率の良い攻略法キボンヌ↓
8それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:35:21 ID:KJbcD//p
熟練度取らなかったらいいんじゃね?
9それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:36:17 ID:DC35xnLX
EXハードの意味が分かってないバカが登場
10それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:36:37 ID:CXRFt37g
みんな吹き飛べぇ
があるからな
11それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:58:55 ID:4mqI6pmk
3次とEXの総合スレかと思った…
12それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:05:50 ID:qeScy8T1
エヴァ辺りがEXハードでも結構使えるぞ。
攻撃力不足に悩んでたら、合体オールが結構強いことに気付き、3機のパイロットに気力系つけて徐々に機体改造→気付けばフル改造
砂漠なんかでは苦戦したがそれ以外では当てるし避けるしバリアあるんで、3機バラして小隊長。高威力オール3人で乱れ撃ち
いまやアムロやキラや久保を押さえてトップ3さ。
イデには負けるが結構強いぜ。
今30話、あと半分がんばるぜ
13それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:08:46 ID:zYolpE4b
クスハで一周目クリアしたんだけど、EXハード誰でやるのがおすすめ?
14それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:20:32 ID:I06T6XLV
>13 誰でも辛いよ。今EXの49話だが敵の機体・武器改造度60%あって雑魚にも必中or集中しないと当たらない…(熟練度一応全取得)
おまけに敵のステータスも上昇してるのかな?
ヴィレッタとか回避フル改造+ハロ付きで宇宙適正Sでヴィレッタコピーやイングラムコピーの攻撃当たりまくり。
15それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:35:34 ID:pj+kk/Br
あらかじめノーマルルートで10週ぐらいして、PPをカンスト
これで余裕っしょ
16それも名無しだ:2005/08/07(日) 01:49:00 ID:tE3tG1gg
EXハードは主人公機一つで戦局を変えられるほどの違いは無いと思う
微々たる物だ

強いて言うなら頭数が多くなる久保、セレーナ>クスハ>トウマって感じか?
17それも名無しだ:2005/08/07(日) 01:56:05 ID:I06T6XLV
>15 まぁPPを回避に突っ込めば…多少に楽になるかも…
よく見たらボス(ゲペ野郎)の武器・機体改造段階80%…なんじゃこりゃ…。
18それも名無しだ:2005/08/07(日) 07:21:15 ID:sa/MgZTw
バリア貫通が難しい。
こっちの装甲は紙なのに。
19それも名無しだ:2005/08/07(日) 08:34:14 ID:Ezz6J+Y+
そう言えば一番簡単なルートって何なんだろう
分岐も結構重要な要素だと思うけど
20それも名無しだ:2005/08/07(日) 08:42:55 ID:pj+kk/Br
>>19
イデエンド
21それも名無しだ:2005/08/07(日) 16:14:45 ID:iI3sf5zn
今、EXハードでクスハ編の2話やってるんだけど熟練度が取れないorz
ボアザン円盤に面白いようにジェガンが落とされる
22それも名無しだ:2005/08/07(日) 18:31:08 ID:3gYXZW8I
>>18
確かに。
スーパー系がゴミのように落ちる。
23それも名無しだ:2005/08/08(月) 17:31:57 ID:VnJTfi0A
EXハードをやるときに楽なルートってあるか?
24それも名無しだ:2005/08/08(月) 22:03:04 ID:scMYdvdo
あえて言うならイデエンド。ちゃんと引き継ぎもされるし。
ようするに楽なルートなんてないってことだ。
熟練度全部捨ててイデエンド目指せば多少は楽になるんじゃないか?

…私は霊帝殺したけど。
25それも名無しだ:2005/08/08(月) 23:30:50 ID:VnJTfi0A
>>24
d。とりあえずがんばってみるよ
26それも名無しだ:2005/08/08(月) 23:34:43 ID:p02D2xAQ
楽なルートはバロータ(マクロス)じゃね?感応集中撹乱つかってサウンドフォース突っ込ませれば結構楽かと……あれ?バロータルートって感応持ちいないような……
27それも名無しだ:2005/08/09(火) 02:53:38 ID:mkegJDuf
EXハードで「今遥か遠い彼方」の方いけた人いる?
イデ頼み禁止で。
序盤からターン削り意識してやってるがダレてきたので
無理そうならとっとと諦めて3周目にまわすんだが
28それも名無しだ:2005/08/09(火) 23:07:42 ID:RfUTDhOG
案外戦艦使うのがいいかもしれんな。
29それも名無しだ:2005/08/10(水) 00:15:08 ID:wfw3OpCj
でも、戦艦も結構脆いしなぁ…
30それも名無しだ:2005/08/10(水) 16:01:19 ID:76Xx2Cgc
とりあえず金は有り余ってるだろうから、どんな機体でも運動性なるべく改造で避けるようにする
スーパーを敵陣にだすときは必ず鉄壁、寺田誕生日SPUPLV9で主人公感応連発可にする
主人公はできればリアル(個人的にセレーナがオススメ)、イデでたら遠慮なく使う
ってな感じだったかな。とにかく序盤〜中盤の命中率不足と敵の高い攻撃力が脅威。
技能は宇宙適応S最優先にするといいかもしれん。早解きを意識すれば遥か〜にもいけると思う。

なんかクリアしたら癖になったのでもう一周EXハードやってます
31それも名無しだ:2005/08/10(水) 18:14:03 ID:cJBOgOmK
>27
ぎりぎりだったが行けた。
>30
だいたい私のプレイの場合防御力はできる限りあげてる(ステと改造度両方)んだが、(回避は気まぐれ)
それでもダイモスとかは兄貴の攻撃で一撃〜2撃で沈むし、エヴァはATフィールドが紙のように破られるなぁ(レイ除く)。
あと SP回復あるコブ平もいいんじゃないか?あいつの機体、反則気味だし。
>29
ラクス以外の戦艦は鉄壁有るけどな。ラクスは種割れても弱いけど。
とはいえ、敗北条件が母艦の撃沈が多いので削り程度にしか使えないが…
兄貴の前に出すと、でらやばげ。

EXハードクリアすると武器改造しないのが快感になるな…。
32それも名無しだ:2005/08/10(水) 18:19:17 ID:d9WlkBt0
EXハードは人をマゾにするのか?
33それも名無しだ:2005/08/11(木) 01:11:54 ID:ti9ChOU5
とりあえず20話まで終了。ターンは106だから今遥かはまだ狙える圏内かな?バクゥとディンがいつも以上にウザイな……感応たりねぇ
34それも名無しだ:2005/08/11(木) 18:25:14 ID:JOunyzw4
ところでEXハードって熟練度関係ある?

イージーにしても気力上がり難いままだし、
敵ももりもり改造されてる上に、獲得資金も変化無いような…。
もしかして内部でハードに固定されてるのか?

だとすると、熟練度取っていった方がいいと思うんだが、
誰か知ってる人教えてくれ。
35それも名無しだ:2005/08/11(木) 20:03:40 ID:dpOOn8lr
OG2の場合は確か固定されてたけどな。(最終話分岐にだけ熟練度影響・最初から難易度が難になってたはず。)
気力の上がり方がイージーでもハードと同じ上がり方なのは既出だったりする。

…ただ難易度低いままだとたぶん少しは改造度低めになってるんじゃない?確かめた訳じゃないからわからんが。
今遙かにいくつもりでないなら、取れるとこだけ取って取れないところは無視、でいいんじゃない?
36それも名無しだ:2005/08/11(木) 22:58:54 ID:tiBvJdLr
今遥かの熟練度条件って57だから
一度イージーにしたらもう手遅れじゃないか?
37それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:34:14 ID:QFv9zmWa
やっぱ熟練度関係無いんかな…。
ちなみに今イージーで12話だけど、改造は5段階で、
資金はヨエラ(バルマーの雑魚)が1100落とす。

イデ狙いだから熟練度自体は別に良いんだけど、
ボーナスPP逃した分が勿体無いな。
38それも名無しだ:2005/08/12(金) 20:25:00 ID:G02TdS3U
話数は同じくらいだ。トウマ12話終わったとこで熟練度全取り。
ヨエラがいくらか忘れたけど改造段階同じだから、多分かわってないね。
39それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:44:01 ID:RQ/s8HGg
二週目EXハード久保でやっててもうすぐクリアだけど
久保だけでHP回復するやつ以外楽勝
40それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:46:28 ID:rGAkcCKc
とりあえず
イデとバサラとミレーヌとシビルであぼーん汁
41それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:49:52 ID:84fp/Ro0
二週目だがイデ使わないでも、
クリアまで400ターンかからんかったよ。
SFCのスパロボとかと比べると全然ヌルヌルだがや(´・ω・`)
42それも名無しだ:2005/08/14(日) 23:18:04 ID:o+iBSn2l
寺田誕生日っていつなの?
精神コマンドもどんなの覚えるのか教えて下さい
43それも名無しだ:2005/08/14(日) 23:37:05 ID:D9vWD0eP
使うやつを序盤からフル改造しといた。
カイザー改造しときゃZもフル改造になるからな。
金もあるし、ジーグをフル改造してみた。
44それも名無しだ:2005/08/15(月) 07:42:22 ID:HfxDe6iR
バリア持ち戦が辛いな。
45それも名無しだ:2005/08/15(月) 16:05:58 ID:sSNXGp+W
>>27
普通にイデとMAPW無しでいけるよ。
53話と59話の強制ターン制のところだけ自分は使ったけど。
増援場所や戦力増加話数がわかっているから、1週目より楽に行けるはず。
ある程度、趣味が入った編成してても(マクロス・0083連中を主力)、
上にあるように400ターンきるのは余裕だから、
1週目で効率よい稼ぎをしてて、イデ有なら350ターンぐらいでいけるかもしれない。


とりあえず自分は終焉の銀河にどうやっていくか悩んでる。
貧乏性なのでどうしても熟練度をとらないときがすまない。


46それも名無しだ:2005/08/15(月) 17:47:33 ID:ybJv7Cys
>45
58話でだらだらしてればいいんじゃないか?今遙か、と終焉兼用セーブデータになるだろうし。
47それも名無しだ:2005/08/15(月) 17:51:47 ID:dwRYivPd
>>44
つ「ジーグ」
48それも名無しだ:2005/08/15(月) 17:56:59 ID:P5i/UiTl
>>43
そういや序盤5話までにカイザーと真ゲにフル改造ボーナス振ると
マジンガー・ゲッターGに適用されてしまうけど、マジンガー、ゲッターGになった後でつけると
カイザー、真ゲの再加入時に改めて別のを選べるってのは既出?
49それも名無しだ:2005/08/15(月) 17:57:34 ID:Es44xEtm
久保の後にトウマやるとすげえトウマYOEEEEEEEEEEE
50それも名無しだ:2005/08/15(月) 18:05:16 ID:VzDv0L0r
久保は射程長いしALLも早めに打てるしなぁ
色々回復するし、優遇されすぎw
51それも名無しだ:2005/08/15(月) 22:24:56 ID:qRkzwum7
主人公はクスハがいいと思う。
運動性高いし装甲高いし。
突っ込ませてもそうそう落ちないし。
52それも名無しだ:2005/08/15(月) 22:36:47 ID:nth8E5HD
クスハルートで熟練度無視でやってる。
今第11話なんだけどPS装甲貫きまくるジーグ神だわ。さすが規格外。
53それも名無しだ:2005/08/15(月) 22:41:13 ID:nth8E5HD
クスハルートで熟練度無視でやってる。
今第11話なんだけどPS装甲貫きまくるジーグ神だわ。さすが規格外。
54それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:25:53 ID:yuFkBhUK
クスハルートで熟練度無視でやってる。
EASYだと、面クリするだけでお金が貰えたりする。さすがHARDとは違う。
55それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:58:27 ID:I/4dmfPc
>>46
その予定だったんだけど、50ターン近く残ってたんで。
ただ、イデルートだと確かにあのでかい戦艦は移動しなさそうなので、
簡単にターン数つぶせそうだなと確かに思った。
56それも名無しだ:2005/08/16(火) 02:18:08 ID:cYYy2HnF
バリア貫通のありがたみはEXハードでしか味わえないな。
57それも名無しだ:2005/08/16(火) 02:23:10 ID:UB6Oq/sp
特に減少系バリアに貫通ぶつける快感がな。
58それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:37:33 ID:oX2kCZSw
EXハードだろうが何だろうが熟練度が取れなかったり一人でも撃墜されたらリセット
それが俺のプラモスピリッツ
59それも名無しだ:2005/08/16(火) 05:44:00 ID:KLCKfMU7
金が引き継げるおかげで敵の攻撃ほとんど当たらないしぜんぜんハードじゃないな
60それも名無しだ:2005/08/16(火) 08:03:25 ID:d7jjS8uh
でも小隊員はボコボコ堕ちる
ミチルさんとかミスターとか
61それも名無しだ:2005/08/16(火) 08:05:46 ID:CstAMD0l
ミチルもミスターもミッチーもレベル99だから落ちない
62それも名無しだ:2005/08/16(火) 08:06:23 ID:iDcl4Dw1
今から続きやってくる。
敵HPたけ―よ…。
63それも名無しだ:2005/08/16(火) 08:39:13 ID:exZvLRKI
EXハードは序盤のゾンダーバリアで泣ける
64それも名無しだ:2005/08/16(火) 09:33:23 ID:IPZwwLN/
これからやる予定でクリアだけ優先する人は久保にしてレベル上がるバグやっちゃえばいいと思う。
序盤から覚醒MAPウマー(・∀・)
65それも名無しだ:2005/08/16(火) 09:43:36 ID:ueaWgsYc
主人公は無改造でも攻撃力高くてMAPWもあるクスブリが一番楽な気がする
66それも名無しだ:2005/08/16(火) 09:44:58 ID:gTawzC9X
SFCの?
67それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:14:31 ID:suzABj/3
EXハードで今遥か目指してる奴、素直に尊敬する
68それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:58:39 ID:/7cDiSeq
どうしても時間かかっちゃうからねえ
あ、終わったんでスペサル始めました
武器改造とか久しぶり
69それも名無しだ:2005/08/16(火) 11:22:08 ID:bd8rZ8a3
カミーユのハイパーメガランチャーがゾンダーバリアで
ダメージが与えられなかったときは、涙が出た。
柱原種TSUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
70それも名無しだ:2005/08/16(火) 11:29:22 ID:4/Z8WCRb
どうせお前らバサラとイデオンでズルするんだろ
きついのは序盤だけ
71それも名無しだ:2005/08/16(火) 11:37:48 ID:LJ5Blr65
>>69
ゾンダーバリアは強いね・・・
武器改造無しだと本当に序盤リアル系に出番無し・・・
ジークドリルマジつええ・・・
72それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:03:02 ID:UB6Oq/sp
カミーユやジュドーはまだしも、バリア発動=用済みと化す不死身の第四小隊が…
73それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:04:13 ID:7XKYTkUb
彼らはベイトの加速以外いらねーと育てていけば
最終的に補給や脱力がつくからそれでいいんだよ。
モンシアの脱力ってレミーの次ぐらいに安い。
74それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:08:05 ID:6QRiGXgh
もともとだるいゲームなのに、味方の火力下げて敵固くしてるから更にだるくなってるな。
75それも名無しだ:2005/08/16(火) 13:35:42 ID:PvQtr856
このスレ見て決意した
まず別々のキャラで3週してから、最後に昆布でEXハード完全クリア野郎
76それも名無しだ:2005/08/16(火) 13:50:17 ID:6jmfbDUg
まあそれが一番固い方法だね
俺は早くSP行きたかったから速攻でEX行ったけど。
77それも名無しだ:2005/08/16(火) 15:24:33 ID:vHGKbBJy
R1で話し飛ばしまくりんぐw
78それも名無しだ:2005/08/16(火) 15:32:14 ID:zOlXbSjv
EXハードって何話くらいから厳しくなってくんの?
30話くらいまできたけど引き継ぎの金とPPのおかげで全然苦労しないんだが
79それも名無しだ:2005/08/16(火) 15:34:17 ID:wDSik6E7
イデオンガンが入ったら楽になる
80それも名無しだ:2005/08/16(火) 15:35:46 ID:/7cDiSeq
むしろ要領分かってるから更にヌルい
だるいと感じる人が多いだけよ
81それも名無しだ:2005/08/16(火) 15:51:19 ID:ZARTI1fU
辛いのは熱血覚えるまでじゃまいか?
久保でやったが最初が一番つらい気がした
82それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:10:25 ID:RsBFOTvH
本気で第3次とEXのシュウの章のスレかと思ったおれが来ましたよ。
83それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:29:48 ID:Di3x8FBm
14話までにボル様がかく乱覚えとかないとオリ嫌いはブチ切れるだろうな
資金たっぷり引き継いだ人はいいけど俺はストライクフル改造で尽きたw
84それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:52:53 ID:SZhUxwHn
おまいらイデオンどれくらい改造してるの?
あんまり改造するとMAPWとか使いにくくなるよな?
85それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:10:32 ID:pIADWGtQ
イデオンはHPだけ改造しときゃいい
86それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:51:16 ID:t45jU48/
装甲、EN、HPを5段階ぐらい
87それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:33:16 ID:vHGKbBJy
>>83
今400万だか、40万だか。
ぜんぜん減らない。
ν、マジンガー、ゲター、ストライク、ジーグあたりをフル改造した。

ゼオラって終盤まであの機体か?
88それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:41:59 ID:kFa/4a4F
ファルケン+ゼオラは回避悪いよな
89それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:45:50 ID:UB6Oq/sp
>>86
イデオンにENって必要?
使い切る前に∞になるから必要ないと思うんだけど。
90それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:58:00 ID:VTgQFvzG
イデオンはEN使う技が無かったよーな
ソードとかガンは別だけど
91それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:01:41 ID:nYa/O5Jz
イデオンがEN消費するのってそれこそ宇宙か空を移動する時とか
吸収された時ぐらいじゃ・・・。
92それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:03:12 ID:UB6Oq/sp
あとイデバリアとグレンキャノン
93それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:07:50 ID:ueaWgsYc
EXハードでも敵の命中は強化されてない?はずだからスーパー系でも回避重視でいった方が良さそうだね
94それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:16:11 ID:P1NbrlD0
1周目武器改造はほとんどしてないでやってたから
攻撃面ではそれほど影響ないけど、満遍なく撃墜数&PP稼がせたり
金のためにまとめて倒そうと思ってるとちょっとつらいな。
スーパー男でやってるがジークとプロとオリだけぐらいしか戦力いないとこで
初めて熟練度取れなかった。
95それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:25:52 ID:Di3x8FBm
>>93
運動性も5段階強化されてるから実質被弾率は上がってるんじゃないかな
96それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:28:23 ID:nYa/O5Jz
>>95
お前いつまでα時代の計算してるんだよ。
97それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:29:25 ID:DX4f2x8x
>>95
運動性は命中率に関係しないと思ったが
別の意味があるならスマソ
98それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:31:05 ID:d7jjS8uh
>>95
最近のスパロボは運動性と命中率はまったく関係無しですよ?
もしかして今まで気付いてなかったとか?(プ
99それも名無しだ:2005/08/16(火) 19:40:44 ID:LJ5Blr65
>>95
そんな餌でこの俺がクマー
100それも名無しだ:2005/08/16(火) 20:44:22 ID:Di3x8FBm
>>98
マジ知らんかったわ。悪かった。
101それも名無しだ:2005/08/16(火) 21:00:44 ID:t45jU48/
>>89-92
ごめん、ちょっと前にメギロートに集られて
EN吸収され尽くして0になっちゃったんだ…
それでバリア発動せずにあぼーん
だから、念のためと言うか何と言うか
102それも名無しだ:2005/08/16(火) 21:35:33 ID:cYYy2HnF
普通にやってりゃイデオンのEN半分切る事すらないよな。

イデバリア消費5じゃなかったっけ?
で、小隊攻撃食らっても2回発動で消費は10。
普通どんなに敵が密集してても、10かそこら。20は無い。

余程上手くやらないと0になんてならんぞ。
103それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:45:58 ID:SZhUxwHn
運動性フル改造で集中で避けてもらった方が効率良いかな>イデ
104それも名無しだ:2005/08/16(火) 23:09:51 ID:CKDBNXtW
最初の頃が一番キツかった
ほんとジーグ様様だぜ
105それも名無しだ:2005/08/17(水) 03:25:20 ID:n2qOCRPl
全話通して、カミーユとアスカはマジ便利。
反撃+20%のおかげで、しっかり雑魚を落としてくれる。
こうゆうユニットの地力を活かせば割とさくさく進むね。
つーか1週目エースだったスカル小隊じゃ宇宙怪獣すら落としてくれない。
106それも名無しだ:2005/08/17(水) 03:50:51 ID:D07bO6hF
EN低下(吸収?)の特殊攻撃食らいまくって
バリア張る前にENきれたんじゃないの101は
107それも名無しだ:2005/08/17(水) 04:08:06 ID:BoDQQOJx
結局どの主人公でやってもかわらんみたいだね
最強といわれてる久保でやろうと思ったんだけどスペシャルで暴れまくりたかったからセレーナでやろっと

それよりも今遥楽に行けるっていってる人達はすげーわ。
漏れなんてノーマルで熟練度全部とって行ったら470ターンくらいかかったのに・・・
とりあえず全殺しせずにサクサク進めてみまふ
108それも名無しだ:2005/08/17(水) 08:29:30 ID:8Bw6FXxC
>>103
いまいちイデゲージのたまり方が分からんでよかったら
教えてください。
最初はFと同様に被弾数、回復、撃墜で上下するかと思ったら、
普通の状態で戦闘するよりも、HP低い状態で戦闘に入るとすぐに
たまる上にゲージも下がりにくいように感じる。
序盤に味方MAPで瀕死にさせとるんですけど、やっぱりきのせい
でしょうか?
109それも名無しだ:2005/08/17(水) 08:54:45 ID:SV9YgITf
HP減った状態でターンまたいでもイデポイント上がるから
あながち気のせいでもない
110それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:04:17 ID:9waAYGqX
>>108
別に素のままで敵陣に殴りこみでもいい。
ただその場合はHPを上手く調整する必要があるし、EXハードだと撃破されたりする。

HP下げるのはターンまたいだとき、すぐにソード・ガンを使えるようにするためじゃないかと。
体力下げて鉄壁・集中・かく乱でも使っとけばまず落ちないでゲージ溜めれるし。
あとはイデをある程度改造しちゃった人は味方のMAPで削ったほうが楽だと思う。
ゲージの上がり下がりについてはターン毎にあがる以外に差異はないはず。
111それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:09:45 ID:9waAYGqX
肝心なことに答えてなかったので補足。
ゲージを上げるのは基本的に敵陣にイデ単機突入で攻撃を受けまくるのがベスト。
上手くやれば2ターン目にはガンが撃てるようになると思う。
小隊員にはNTなどの覚醒要員をのせて最初のターンでは覚醒を使ってでも多少強引に敵陣に殴りこんで、
防御or回避をする。
それでゲージが上がったら覚醒使って位置取りして後はてかげん+覚醒使う等煮るなり焼くなり。
もしゲージがもうちょっとで光りそうだったら、覚醒使って撃破しないように攻撃してみればいい。
112それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:34:03 ID:jQWDDRFj
今からゲペ戦が不安なのも私だ。
つーかマクロス7ルートは出来るだけ避けよう。
プロトデビルンウザ杉
113それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:36:36 ID:9waAYGqX
>>112
意外と大丈夫だったよ。
イベントで気力最大まで上がるし、熱血全員につくし。
各機の最強武器使いまくってたら楽に倒せた。脱力は忘れずにな。
114それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:47:27 ID:jQWDDRFj
>>113
おおサンクス。
まあまだ14話なんだけどね。
なんか赤いマップ兵器がHP4万超えてるんですが。
通常はこのへんならまだ2万越えくらいだった気が。
俺は生き延びることが出来るか?って感じだ.・・・
115それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:51:10 ID:9waAYGqX
>>114
というかHP自体はあがってないぞ。
今回ほとんど改造でHP上がらないし、せいぜい何千ってところ。(昔と違って%じゃないから)
実際効果があるのは雑魚全般だろう。ALLによる一掃が難しくなるという意味で。
116それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:53:26 ID:jQWDDRFj
>>115
なるほど。
じゃ、1週目もこんなかんじだったのか。
割とさくっと倒せたからもっとHP低かった気がしたんだけど。
まあ主力部隊は集結してるからなんとかやってみるよ。
倒せなかったらかく乱使って運試しだぁね。
117それも名無しだ:2005/08/17(水) 18:30:03 ID:44eDJRd3
14話つってもネタはばれてる状態なんで
苦戦しないだろうと思っていたらP付きのMAPWだったのかよ!
雑魚小隊員が修理費20000くらい吹っ飛んだぜ
118それも名無しだ:2005/08/17(水) 19:02:23 ID:xUC9LDPC
速攻で倒せば問題無い。
射程内にさえ入らなければ、良い位置まで突っ込んで来てくれるし。

あと、MAPWの射程内でも、複数巻き込めない場合は使ってこないから、
並べ方を工夫すれば安全。
119それも名無しだ:2005/08/17(水) 19:59:30 ID:Yj8LKHIS
俺は3ターンでクリアしたお。
てかあのマップ野郎はいろいろなマップ兵器もってたんだな
120それも名無しだ:2005/08/17(水) 20:04:20 ID:zHoBHa3g
ヘルモーズの射程ギリから1マスのとこにユニット配置→ヘルモーズに攻撃されるとエイス出てくる→その位置だと通常武器が届かないので移動してくる→次のターンでボコ
みたいな感じでやってるな。俺
121それも名無しだ:2005/08/17(水) 23:18:07 ID:2OucB0Zw
普通にやってたら4,5機だけ動かしてクリアしちゃうけど
EXハードだと、ほとんどの機体を使わざるをえないから(イデ使わない時)
意外とこいつ強いなっての見つかるね
ガイキングとか避けて当てるし、合体技の威力もなかなか凄いな

14話はヘルモーズから半径10マス以内に入らないように配置して
次のターンにボコボコやったらオワタ
122それも名無しだ:2005/08/18(木) 00:06:31 ID:API2CbDm
EXハードやってると改めてスーパー系の敵キャラの固さを実感できる。
単に装甲が高いだけじゃなくてサイズが大きい奴も多いから武器改造できないとめんどいね。
逆にMSなんかは必中を活用したり地形適応を優先して上げれば意外とすんなりいけるといった印象。
123それも名無しだ:2005/08/18(木) 00:42:02 ID:SRiw1xYZ
87だけど、もう100まんだか10まんくらいしかないお
>>121
ガイキングはボコられて瀕死状態になる…。
漏れはコンバトラーが良い感じだと思う。
鉄壁と必中かけて放り出すといい感じに削る。
ディバイダーの段数が多くなってるのと、グランダッシャーが強いのが良い。
序盤〜中盤あたりだけど、撃墜数70超えますた。

あとジーグはギャグじゃなくて結構使える。さすがフル改造、運動性が違うぜ。
124それも名無しだ:2005/08/18(木) 01:02:44 ID:9tCQIeUL
なんだか大分つらそうなので素直に4周して、主人公全員のED等を見てからEXやることにしますた。


やっぱ時代はジーグか。
125それも名無しだ:2005/08/18(木) 01:28:27 ID:5T2iKwSB
いや、せめて4週目トライにしたほうがいい。
高難易度にチャレンジすることに意義がある、って思えるタイプか
ED、ルート埋めるためにはやらねばってモチベーション無いと続かない危険性あるし
126それも名無しだ:2005/08/18(木) 02:22:01 ID:PNjs7tGY
アフロとバサラ使うとマジでEXハードでも超ぬるぽだな
127それも名無しだ:2005/08/18(木) 09:33:43 ID:vw8YGjdD
>>124
いやそこまで辛くないよ。
前半辛いけど、中盤以降は通常をハードで進むのとそんなに変わらない感覚。

主に違うのは、敵が避ける事くらい。
武器改造できなくても、与えられるダメージはそこまで変わらない。
128それも名無しだ:2005/08/18(木) 09:41:45 ID:U9iAZGr9
武器改造出来ないと機界原種防衛のマップをクリアする気が起きない俺が着ましたよ
129それも名無しだ:2005/08/18(木) 09:45:29 ID:PNjs7tGY
序盤は辛いね
でも熱血覚えたりイデが出てきたりする20話とかその辺からむしろ楽になる
130それも名無しだ:2005/08/18(木) 11:32:29 ID:vw8YGjdD
でも序盤は敵少ないし、確かに大変ではあるが、辛いって程じゃあないな。
俺も一番の山場は柱原種が沢山出てくるトコだと思った。

あれはダルい。
131それも名無しだ:2005/08/18(木) 12:00:40 ID:5T2iKwSB
原種面はMS乗りにPPと撃墜を稼がせようとするとほぼ不可能だからなw
あそこはそういうの割り切って、MSで削ってスーパー系に止めを刺させるしかないと思う。バリアの都合で。
一応メガバズとかハイメガ、フィンファンネルならぶち抜けるが第4小隊なんて相手が気力110になったら何も出来ないからな
132それも名無しだ:2005/08/18(木) 12:28:45 ID:VYMCnCZ5
EXハードになってから、ガイキング、ボルテス、コンV、ショーグンなど
一週目では倉庫におかれていた機体が大活躍してる。

空手ロボ、日輪の人は相変わらずだけど
133それも名無しだ:2005/08/18(木) 12:35:09 ID:vw8YGjdD
>>132
ゴーショーグンとコンバトラーは強いな。
ボルテスはちょっと使い勝手が悪い。

ガイキングは弱くないか?
日輪の人はサイズ補正で対雑魚にどうぞ。
134それも名無しだ:2005/08/18(木) 13:06:15 ID:PNjs7tGY
ガイキング:結構素で避けて当てる、超兵器ヘッドや火車カッターは威力高
超電磁:ALL攻撃とか、普通に強い

ゴーショーグンは使う気が起きないんだが、どうするんだこれ
後半は結局覚醒要員だし
135それも名無しだ:2005/08/18(木) 13:27:07 ID:tXlwSfGm
ゴーフラッシャーの威力は魅力的
まぁコストダウン付けて精神タンクとして使った方が良さそうだが
136それも名無しだ:2005/08/18(木) 13:44:29 ID:FeTkT/Nc
日輪の人はサンアタックで劣化攻撃ですよ
137それも名無しだ:2005/08/18(木) 13:47:57 ID:5T2iKwSB
他のスパロボの隣で援護フラッシャーとか。
将軍の覚醒で踏み込んで小隊長がきついの一発>隊長変更で将軍を前に出す
>援護フラッシャー撃ちきったらまた隊長変更。
育成プランは援護攻撃と連携攻撃、SPアップだけにしぼって
ピンポイント小隊長以外では前に出さない。
138それも名無しだ:2005/08/18(木) 14:19:04 ID:Y45jd5xv
ゴーフラSPがフル改造7700で地形空陸宇S
EN消費わずか60って時点で、やることは見えてくると思うのだけど
139それも名無しだ:2005/08/18(木) 14:22:11 ID:5T2iKwSB
ちなみにSPは全体だから援護は出来んぞ?
ニルファじゃSP取得と同時にノーマルフラッシャーが消えて、全国3200人くらいの将軍使いが泣いたとか
140それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:08:54 ID:PNjs7tGY
EN消費60程度で強いALL持ちなんてごろごろいるし
移動後ALLのカイザー、ダンクーガ、ゼロカス、真ゲッターとかの方が効率良いだろ?

結局覚醒要員の方が効率良い
141それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:49:19 ID:oEvJ9wp/
最初から覚醒使えるわけじゃないから初期の運用の仕方というのを教えてやってるのにな

>結局覚醒要員の方が効率良い

こういう風に空気もレスも読まずFAしたがる厨ってやつか
142それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:02:08 ID:+sw07zzu
>>138
ゴーフラSPは似たタイプの武器のゴッドボイスのおかげで割を食ってる
あっちは避けて当ててシールドに凶悪なMAP兵器も持ってるからなあ
将軍は精神サポート役としては優秀
143それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:38:12 ID:PNjs7tGY
将軍なんて初期でも小隊長にしねーよw
強制出撃の時すら一度も戦闘させなかった
144それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:08:29 ID:IupQPYrs
将軍は議論の余地があるからまだいい
闘将は議論の余地がないし
145それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:12:15 ID:VYMCnCZ5
>>143
二週目三週目なんだから使ったことの無い機体を
使ってみようとも思わない?そうでないと俺は飽きる

これから日輪の人と空手ロボを使うことにした
ファイナル長浜スペシャルでも拝ませてもらうよ
146それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:13:44 ID:RYBT95O3
>144
同じ鉄壁なしでもガイキングは超能力補正があるのにね。
将軍は…鉄壁あるから使えるけど最終話では空気。
147それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:15:57 ID:IupQPYrs
>>144
鉄壁あっても射程短すぎて・・・
148それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:59:10 ID:yG2FzNTv
東証は空手家の攻撃力は強いんだけどな。もったいないわな。
そういや、東証と電磁達をフル改造して合体攻撃したらどれくらいの攻撃力になるんだろう。
ゴルディオンクラッシャー超えるかな
149それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:02:27 ID:Y45jd5xv
今回の合体攻撃は発動側の改造にのみ依存だから
そんな無茶な値にはならないよ。8200だっけ。
150それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:05:11 ID:l9htoFh8
サルファの合体攻撃は攻撃する方のユニットの改造段階のみが適応されるんだったっけ?
151それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:28:43 ID:vw8YGjdD
>>142
フラッシャーは運動性ダウンL2が意外と便利だぞ。
運動性100以上の敵に当てると、最終的な回避率が30%位落ちる。

それに熱血や必中を湯水の如く使える点も魅力。
152それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:33:00 ID:QvmW+GBD
>>149
あの技サイズ補正無視だけど直撃が元々使えるのがな・・・。

っつーかあそこまでやってんなら装甲ダウンL3ぐらい
付けろと。
153それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:11:20 ID:mTxO+9SU
二週目でやったが
一週目でヒイロのPP稼いでたおかげで
いきなり射撃値400にできてクソ楽だった
ALL攻撃で10000弾き、MAP兵器でザコ滅殺
ボスはトウマの神雷+覚醒で楽勝
154それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:24:06 ID:szj8LRXr
将軍には議論の余地あるが>>143には議論する能力が無いな
何で彼だけイージーでやってるように見えるのか不思議だ
155それも名無しだ:2005/08/18(木) 20:46:33 ID:T6ihiWtJ
いきなり射撃を400にまで上げたのか
一週目で4000以上もPP稼いだとは凄いな
156それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:02:02 ID:vw8YGjdD
余程ヒイロが好きなんだろうな。
俺の場合400くらいしか引き継いでなかったよ。
157それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:04:21 ID:txbC4K6a
ガンダムルートで覚醒MAPを使いまくったんだろう
158それも名無しだ:2005/08/18(木) 21:08:43 ID:QQCQZ2Is
MAP持ちバカスカ使っているとしらけるもんな。

終盤は余りにもかったるいから、起用してしまうが。
159それも名無しだ:2005/08/19(金) 00:28:25 ID:eDhCwuvo
フル改造ボーナスはやっぱりコストダウンか射程+1が主流なの?
160それも名無しだ:2005/08/19(金) 01:01:08 ID:XUtyWEJ+
漏れは基本的に射程だな
コストダウンは面白いパーティー作る時にやったりするけど、大体強化パーツで何とかなるし
161それも名無しだ:2005/08/19(金) 01:29:50 ID:S874pESZ
俺も迷ったら射程だな。
EN武器を反撃でふんだんに使う香具師はEN増やしたりすることもあるけど。
162それも名無しだ:2005/08/19(金) 03:01:56 ID:WJwx5YAr
一週目ターン制限で今遥かいけなかったので
二週目クスハでチャレンジしているんだが
確かに序盤乗り切るとあとはそうでもない感じだね。
ってまだ40話くらいなんだけど。
精神コマンドマジ神。かく乱様々だよ。
熟練度キツかったのは2話のジェガン生存くらいで
あとは意識して早解きすればついでに取ってる印象。
163それも名無しだ:2005/08/19(金) 03:05:45 ID:WJwx5YAr
あ、で質問なんですが45話あたりで4つに分岐するけど
一番ターン節約出来そうなのどのルートだろう?
レプリ太陽系の分岐でイデオン系とボアザン系に分かれた時は
ボアザンルートの方がターンかからなかったのでやっぱ差があるのかな?と思って。
連続マップはどうしてもターン喰ってしまう。
164それも名無しだ:2005/08/19(金) 03:06:17 ID:tRjdJYuq
クスハ2話って熟練度取れるのか…。
もう何やってもジェガンにまっしぐらだったから、諦めたよ。
165それも名無しだ:2005/08/19(金) 03:23:23 ID:+LboVXDw
確かに今はもうどうやったか明確には憶えてないけどアレは厳しかったなあ。
コンV突っ込ませてもシカトされるしジェガンは果敢に攻めるしで。
ジェの足止め用に瀕死小隊残すくらいしかこちらはやれる事無かった気が。
ジェガンはかわす、でも反撃で当てるって状況が何回か連続してギリギリ成功したのは憶えてる。
つまり運頼みですた。これじゃ役に立たんね・・
166それも名無しだ:2005/08/19(金) 03:52:06 ID:5F5WFULk
EXハードでクスハ2話の熟練度は詰んでないか?
167それも名無しだ:2005/08/19(金) 07:56:15 ID:sBRykVbv
>>159,161
俺は特定ユニット以外はコストダウンが主流かなぁ。射程5とか6のやつ伸ばしてもあんま意味ないし。
168それも名無しだ:2005/08/19(金) 09:16:21 ID:8qD/AJch
>>166
ジェガン落とされずに敵ぶっ殺すやつ?アレは俺も無理だった
やろうと思えばリセット多用して出来るんだろうけど、面倒だし
169それも名無しだ:2005/08/19(金) 09:56:36 ID:C0+YeO2y
バサラ+ミレーヌ+レイに誰を入れてる?
俺、なんとなくゲッター入れてるんだけど、
明らかにもっと良いユニットありそうなんだよな。
やっぱ長距離の援護攻撃持ちユニットがいいのかなと。
170それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:00:42 ID:ylroibSO
>>169
一周目でゲッターを入れてたよ俺
レイの激励*3→竜馬の覚醒→熱血ラブハート*2 が1ターン目にやること
後はゲッターにスイッチしてた
171それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:03:31 ID:JFKyZuoq
熱血ラブハーを1ターンでもう一発撃つために残りの一体は俺はジュドー入れてる。
172それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:21:46 ID:SqtdLH1E
バサとミレ+レイに分けたけど
気力+10のパーツつけてから1ターン目に熱血ラブハーMAP
173それも名無しだ:2005/08/19(金) 11:41:20 ID:3tlu/Iso
>>169
シビルで覚醒マップ歌。
あとは熱血スピリチア吸収の永久機関で削り。
174それも名無しだ:2005/08/19(金) 12:04:09 ID:th3Rcwek
バサラとミレーヌ分けた方が良くないか
175それも名無しだ:2005/08/19(金) 12:11:32 ID:3tlu/Iso
>>174
位置取りその他に覚醒持ち2人使うのが勿体無いので
俺はまとめちゃってる。
マップからはみ出るのはMSとか気迫持ちに。
176それも名無しだ:2005/08/19(金) 13:37:04 ID:iBh5qj1O
1っ週め武器無改造の俺でもEXハードはきついですか?
177それも名無しだ:2005/08/19(金) 16:42:17 ID:S874pESZ
敵の改造段階が上がって、運動性や装甲が高くなってるぶん
ますます火力不足を感じるとは思うが、
普通に武器改造した人よりは違和感無くプレイできるんじゃないの?
178それも名無しだ:2005/08/19(金) 17:01:43 ID:fwYZjron
実際敵の耐久力自体はあまりあがってないと思う。
多少ALLによる撃ち漏れが多くなるかもしれないくらいだろう。
資金・PP引継ぎだし、ある意味一周目より楽かも。
179それも名無しだ:2005/08/19(金) 17:21:54 ID:Z8OSGz1p
EXHは難しくない。ただダルさが増しただけ。
180それも名無しだ:2005/08/19(金) 18:19:22 ID:iJs8MtYJ
敵の命中率が低いのが問題だな
たいして改造してなくてもホイホイ避けるから
敵が固いだけ
181それも名無しだ:2005/08/19(金) 19:03:19 ID:TatdY9Qx
今回スーパー系でも避けるからなぁ
182それも名無しだ:2005/08/19(金) 19:04:14 ID:pWp9pnx2
というかスーパーも避けないときつい
2000ぐらい簡単にもってくからな〜
183それも名無しだ:2005/08/19(金) 19:53:19 ID:xMNqVg2N
命中率は強化されないからなー。
GBのDもそんな感じだったような。
アレ何週もするとその度敵の改造度増すみたいなので
しかも上限15段だし
最終的にバランス凄まじい事になりそうだが。
184それも名無しだ:2005/08/19(金) 21:45:42 ID:kZervJhh

※重要事項
現在、スレの乱立対策のためスレ立て規制値の変更について話し合っています。
板住人皆さんの自治スレへの意見の書き込みをお願いいたします。

家ロボットゲー板 自治スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1121961739/l50
185それも名無しだ:2005/08/20(土) 00:39:47 ID:7y+uoqhX
俺のジーグタンは改造ボーナス運動性だぜ



これしかねーよな・・・ジーグにつけるのって
186それも名無しだ:2005/08/20(土) 00:46:28 ID:c/cnndGQ
でもサイズSなら運動性170くらいあれば十分避けるぞ。
やっぱ射程、もしくは移動力じゃないかな。
187それも名無しだ:2005/08/20(土) 00:50:31 ID:vMT+m+8A
何この糞スレ

EXHなんて実際1週目より楽なんだから専用スレ立てる必要ないだろうんこ
188それも名無しだ:2005/08/20(土) 01:20:42 ID:js06iAwk
スピンストームの射程がちと物足りないので射程>ジーグ
つーか、運動性いじらないスーパー系でも避けうるようなバランスで
フル改造後さらに運動性伸ばすなんて明らかな無駄。
189それも名無しだ:2005/08/20(土) 01:24:55 ID:c/cnndGQ
マイクは運動性フルでも妙に避けないので、運動性ボーナス付けた
190それも名無しだ:2005/08/20(土) 01:45:49 ID:xMX0Wvry
確かにマイクはなぜか避けないが、不屈と鉄壁あるから良いじゃん
191それも名無しだ:2005/08/20(土) 03:07:19 ID:ws53kk1V
今回小隊長能力や特殊能力で最終回避率フォローできないと、
いくらステータスが高かろうと反撃確率20%あるからキツイ
特に集中を持たないキャラは見切り必須だと思う、マイクとか
192それも名無しだ:2005/08/20(土) 03:18:40 ID:thh4JPBo
無理してIWSP取ったのに性能イマイチもいいとこだ。
隠しなんだから全体的に攻撃力500か1000上乗せでもいいじゃん。
ここにきて初めて武器改造出来ないことに泣いた。
アラスカ以外ルート非種だったのに
苦労した甲斐がねえYO!
193それも名無しだ:2005/08/20(土) 03:35:27 ID:+B3BNx8X
>>210
GC持ってないからそっちは知らんがPS2のはおもしろい 新作のタクティクスは金がないからまだ買ってない
194それも名無しだ:2005/08/20(土) 03:35:59 ID:+B3BNx8X
うお 誤爆した スマン
195それも名無しだ:2005/08/20(土) 14:16:31 ID:1/h5/mJS
>178
実感できるのはマクロス7が初登場のステージだな。
通常なら一撃で撃破できるのにEXハードだと、HPが残る…。
196亀バズーカ:2005/08/20(土) 16:48:45 ID:rd4kWitM

 EXハードだのスペシャルだの、ネタかと思ってたらマジだったのか……。
 でも正直、このゲームをそう何周も(しかもこの時点で!)できるものなの?
 時間的にもゲームのおもしろさ的にも。
197それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:54:48 ID:mIPe6o3L
どの時点か知らんがお前的には無理
198それも名無しだ:2005/08/20(土) 17:17:35 ID:Sc1MmSFP
久保で七話まで進めたけどどうにも耐えられなくなったから
ノーマルクスハで2週目やり直してます
199それも名無しだ:2005/08/20(土) 17:25:02 ID:KoirJQT+
>>198
俺も二周目久保9話だからおまいも頑張るんだ(`・ω・´)
200亀バズーカ:2005/08/20(土) 17:49:13 ID:rd4kWitM

 >>197

 つまり、発売して一月も経ってないのにってこと。
201それも名無しだ:2005/08/20(土) 18:00:37 ID:bnLrlAcY
ダンクーガはALL強いし熱血をたくさん使えるしEXハードでも便利だな
まあイデオンの前には霞むが


>>200
人それぞれ
個人的には4周できるくらい面白いと思うけど、時間的にキツいものがある
202それも名無しだ:2005/08/20(土) 19:10:32 ID:Sc1MmSFP
2週目はどうも
最初から資金があるのに甘えて
調子こいて改造して
資金が底を尽いた時点で
やる気が失せる
203それも名無しだ:2005/08/20(土) 19:14:32 ID:Z5t+Bh2l
>>202
保険として本当にキツい面まではEN以外無改造でいく俺は勝ち組。
まあ高じて最終面でも資金を半分くらい余らせてしまうんだが。
204それも名無しだ:2005/08/20(土) 22:05:40 ID:jmYgwJsk
1,2機ぶん、フル改造できる資金を残しておけば無問題。
金は使わないともったいない。
205それも名無しだ:2005/08/20(土) 22:08:29 ID:FNkE278Q
俺も根が貧乏性だし、何かあったときのために100万くらいは残しておくかな。
フル改造して一機で敵陣突入も難しいし、前機体をちょっとづつ改造したほうがいいかもしれん。
206それも名無しだ:2005/08/20(土) 22:15:57 ID:c/cnndGQ
精神要員の機体を改造するのもいいな。
バルキリーやリガズィ等の運動性をフル改造しとくと便利。
207それも名無しだ:2005/08/20(土) 22:19:55 ID:WB49s1Td
さて25話。帝国と戦うときは鬱になるな・・・
脱力係とかく乱係にカットナライザーもたせて突撃してきますか。
まあ、孫出てこないだけでかなり気は楽なんだが。
マップ兵器の2枚看板なんてぞっとしない。
208それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:25:10 ID:WDp/3DlF
>>207
他の敵残しておけば撃ってこないから楽だったよ
209それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:44:21 ID:mQIfgGdI
EXハード、慣れてくるとコツみたいなのが分かるが
結局敵のHPが増えてる+ボス性能上がってる(後命中率)だから、
ぶっちゃけノーマルモードよりも遙かにダレる。
こんなんじゃスペシャルも四週もいけなさそ・・・( 'A`)

そんな私のお勧めはコスモに援護攻撃4。
序盤からズフィルードに援護攻撃で二万たたき出したの吹いた。
熱血かけたら龍が落ちたし。イデオンってEXハードの救世主すぎる。

というわけでとっととガン使えるようにしてくれよ( 'A`)
210それも名無しだ:2005/08/21(日) 00:03:37 ID:FgRET5cf
EXハードだと、アスカと久保が大活躍だわ
反撃ALLで雑魚を即死させるのがこいつらしかいない

カイザー、ダンクーガだと微妙に火力不足なんだよな
211それも名無しだ:2005/08/21(日) 02:56:19 ID:IKVtC+jv
細かいことだがOGの時みたく敵の撃墜数増えてたりするのかな?
1週目確認してなかったが2週目ザコでも50機超えのやつが居る気がする。
212それも名無しだ:2005/08/21(日) 03:22:49 ID:IVmMfch7
>208
…Aのヴィンちゃんみたいな敵は今回もいるよ。
MS系のところに無識別型のMAP兵器うって自分だけダメージ食らうとゆ〜ボス敵(こんなMAP兵器もってるのイデのボスしかいないが)。

あと、怨霊やお坊ちゃんのコピーも範囲内に敵(連中の味方、な)がいようがお構いなしだな。
あまり、敵が範囲内にいるからといってMAP撃ってこないと過信しない方がいいかと。
213それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:28:46 ID:KPe3KmI+
>>212
後、ズフィルードのMAP兵器も同じだな。
自分の味方がいようが何があろうがぶっ放してくれる。

まぁ結果は、こっち被害ゼロ、あっちは1小隊全滅とかいう笑えるものだったがw
214それも名無しだ:2005/08/22(月) 06:12:50 ID:0Mbipa7w
EXhardはお前らどの主人公でやった方が割かしオススメ?

MAPWが優秀でステージ攻略なセレーナも慢性的なパンチ力不足だし。
無職は性能が尻切れトンボだけどパンチ力だけはある
全体的に優秀なのは久保だけど、序盤がキツイ(?)
楠鰤は全体的に優秀でMAPW持ち、全体的に簡単なステージばかり?

私見で見ると楠鰤かなぁって思ったけどお前らはどう思う?
215それも名無しだ:2005/08/22(月) 07:07:21 ID:yXzCMc3B
クスハでまだ途中だけど
事あるごとに出てくる真龍王機がこの上なく邪魔でなあ、
しかも専用2話?の熟練度取得がかなり厳しい。
序盤スーパー系しかいないから鉄壁切れるとボコボコにされるし。
合体後は文句無しだが序盤2機は微妙なのでそれなら
序盤からカウンターアタックも強力な久保でいいんじゃ。
216それも名無しだ:2005/08/22(月) 07:12:40 ID:Opa7SG+2
>214
私は無職でやったけどな。
とりあえずEXhardは後半戦は鉄壁なしだと無職は落ちやすいな。
セレーナは回避するけど、Mサイズ・ALLが距離1なので削りを担当しにくい。
久保は回避する、自動回復付き、ALL優秀、反撃時ダメUPでとりあえず欠点なし。あえてあげるならMサイズってとこか?
楠鰤は念動力補正で多少避けてくれるし、装甲が厚くLサイズ(でも鉄壁なしだとやっぱり落ちる)、後継機は武器がALLばっか、だな。

前半の難易度なんて軽いものだし、久保・楠鰤当たりはどう?
当たると落ちる連中は使えねぇ…別にEXハードじゃなくてもそうだけど…

あと運動性フル改造すれば久保・セレーナは小隊補正・極持ち・必中以外ではまず当たらないけどな…
217それも名無しだ:2005/08/22(月) 08:20:17 ID:z2pNmVKu
>>214
楽さを求めるなら久保。
SP回復+収束等必要な技能があらかた揃ってるし、EXハードでもゴキトラは鬼性能というかむしろ際立つ
あとバグ技でレベル上げられるのも久保だけだし。
それ以外ならセレーナかな。魂MAPはなんだかんだで強力。クスハもまあ可。
トウマはやめといたほうが懸命かな。
218それも名無しだ:2005/08/22(月) 10:29:43 ID:xsSF2wt4
>>214
とりあえずトウマはやめとけ・・・バラン爺さんにしょっちゅうつきまわされて
ガードorベミドバンの相手をしょっちゅう・・・( 'A`)
一番楽なのは、やはりバグ技があるクヴォレー。機体も強いし、
変なストーカー(w;)もいない。

クスハは・・・今、後継機ゲットしたんだが、ぶっちゃけトウマがかすんでみえ(rY)
なかなかいいよ。EN消費系ALL、弾数系ALLの二つあるから。
しかもスーパー系だから、何故かしらんがいきなりEN350とか、もう神なステータス。

だけど215のいってる通り、序盤がクソ辛い。
楽なのはクヴォかクスハ。お好みでどうぞ。
219それも名無しだ:2005/08/22(月) 11:57:59 ID:0Mbipa7w
>>215
あ、そうか、楠鰤は孫がウザイのか

>>216-218
トウマは予想通り辛そうなのな。やっぱり久保か楠鰤になるのか。
大体みんなの意見集めるとこんな感じ?
久保>楠鰤>>セレーナ>>>トウマ

遅レスだったけどみんなレスサンクス!
220219:2005/08/22(月) 11:58:51 ID:0Mbipa7w
あぁ、自分が遅レスってこと。スマネ('A`)
221それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:07:59 ID:VItX0cED
セレーナは良いよ
魂MAPWで雑魚殲滅、援護でも活躍

久保はEXハードだと結構育てないと、メスアッシャーで雑魚即死させられないからやや微妙かも
まぁ普通に強いけど

クスハは性能の割りにストーカーがウザいからマンドクセ
222それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:20:21 ID:O+0vspPl
最初に楠鰤でやると二週め以降で孫の唐突な登場っぷりに笑える
223それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:24:27 ID:5hOMGeYJ
孫はMAPWにHP回復と他のライバルに比べウザい要素多いな
224それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:56:59 ID:fGsneIu8
武器改造不可とは言うが、参入時に既に数段階改造されてる機体の武器にも適用されてるのか?

当方まだEXH10話なんでわからん。
225それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:59:51 ID:He1Hhw0L
機体だけ3段階改造で、武器改造されてないとかになってる
226それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:09:24 ID:i3Yl8h1I
>>216
楠鰤は多少避けるなんてモンじゃないぞ。
パイロットの能力もそうだが、機体も運動性が高い。
運動性フル改造or強化パーツで、孫とか以外の攻撃は殆ど避ける。

雑魚戦はほぼ0%だし、落ちた事が無い。
227それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:23:52 ID:/3r/5PD1
久保のバグ技って何ぬねの
228それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:31:58 ID:5hOMGeYJ
>>227
11話かどっかで全滅プレイすると、そこで出てくる増援味方キャラのレベルが上がっていく
229それも名無しだ:2005/08/22(月) 14:46:49 ID:Opa7SG+2
>225
それでダイアモンドフォースの武器改造度が0なのに(通常は2)敵の改造度があがってるで、
Dフォースが初登場のステージ辛いんだよな。

>223
ライバルで一番雑魚いのはバランだなぁ…運動性フル改造するとトウマも100%で回避するし

>226
つ【バルシェム】 あいつらは、なんか命中率がやたら高い…
230それも名無しだ:2005/08/22(月) 16:15:02 ID:WM6boNFp
まあバルシェムは素体がアノ人だからな…流石というべきか
ヴァルクも強いし、出現数も多いし、厄介だ
231それも名無しだ:2005/08/22(月) 16:18:38 ID:77HkY2Nw
ジャミングがうざいな。
小隊員でも効果が出るから命中回避が跳ね上がってる。
232それも名無しだ:2005/08/22(月) 20:23:34 ID:LjoeffVI
パルシェムがうざいんじゃなくて、ジャミング機能ついてるホイール機体がうざい。
ジャミングx3+小隊攻撃=命中率40−50%

無理です・・・( 'A`)
アムロが落ちかけた。
233それも名無しだ:2005/08/23(火) 08:51:15 ID:2hdz83Zo
ヴァルクの小隊が優秀すぎるんだよな
宇宙ならそれほどウザくもないが
地上だと地形適応十分に考慮してない空陸混成部隊とかいいカモにされる
234それも名無しだ:2005/08/23(火) 09:01:09 ID:PuXG+hyr
HP高いから反撃ALLで落とせないんだよな

まぁ中盤からはMAPWでまとめて落とすけど
235それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:06:51 ID:PuXG+hyr
ところでおまいら53話は真面目にやった?

もう面倒だから一機囮にして毎ターン回避でもしようかと思ってるんだが
236それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:11:22 ID:a4AzlRlF
俺はやったよ。エキストラじゃ230ま落とせないと思ってたけど280くらい落とせた。
237それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:30:27 ID:PeVzs7Am
>>217
バグ技って?
238それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:28:09 ID:v3aLIWcQ
移動キャンセルEN回復技
239それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:30:50 ID:RZgTH2qm
240それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:52:19 ID:0jdQ6MzL
>>235
でもあそこ、PPと金がなかなか稼げるステージだし、経験もおいしい。
だからやるつもり。


その前にダウンしなけりゃいいけど・・・何よイデオンガン手に入れたのに
すぐレプリ地球で出番がないってorz
241それも名無しだ:2005/08/23(火) 15:25:39 ID:kPijD1pH
>>232
俺そこまで脅威に感じた覚えないな。
キャリコは強ぇーって思ったが、バルシェムは雑魚の範疇に入ってるかと。
アムロなら命中100%、回避はうろ覚えだけど20%程度だった筈。

そもそもジャミングって重複しないと思うんだが。
242それも名無しだ:2005/08/23(火) 15:33:58 ID:DmCok2w+
EXハードで熟練度コンプ&420ターン狙おうと思うんだけど無謀ですか?
243それも名無しだ:2005/08/23(火) 15:41:23 ID:PuXG+hyr
ターンは余裕だけど、熟練度コンプはムズイのがいくつかあると思う
244それも名無しだ:2005/08/23(火) 15:48:56 ID:kPijD1pH
難しいのは10話以内だから、その辺りを乗り越えられればコンプは可能。
245それも名無しだ:2005/08/23(火) 16:07:53 ID:j4expUTQ
>>242
クスハ2話はやめておけよ、熟練度取るの面倒だぜ?
246それも名無しだ:2005/08/23(火) 18:13:59 ID:bwkQeWg3
マイクは経験値製造マシンにしてる
247それも名無しだ:2005/08/23(火) 19:01:39 ID:Ghq4Pmip
>>246
むしろコストダウンして他小隊にいれたり・・・
加速とか応援とか便利だっぜ。

でもGGGと組ませてしまうのは、俺がGストーンに取り込まれたからか?
248それも名無しだ:2005/08/24(水) 12:16:06 ID:AH63XFES
イデオンガンキタんだが、何かこれに頼りすぎて全てが崩壊してるような気がする・・・
ゴラー・ゴレム簡単に消滅とか。
249それも名無しだ:2005/08/24(水) 12:33:45 ID:mJrGu+19
>>248
俺はイデオンのおかげで
熟練度コンプ+420ターン内クリアができたようなもんだったな。

しかしそれにはまりすぎると
アフロが小隊組めないステージの面倒くさいこと面倒くさいこと ('A`)
250それも名無しだ:2005/08/24(水) 14:22:55 ID:5gFJHLS9
4週もするのめんどくさいから2週目でEXやって3週目以降はSPでやってる
今4週目なんだが小隊でコストをあんま気にしなくていいから楽だ
あとSPルートに行くと技能で極とか2回行動とか付けれる様になればもっと楽だったのに
251それも名無しだ:2005/08/24(水) 14:37:58 ID:CZrn9nk6
にげと
252それも名無しだ:2005/08/24(水) 15:38:16 ID:7ACKpJNw
EXハードでもノーマルやイージーは気力たまりやすい??
253それも名無しだ:2005/08/24(水) 15:43:13 ID:S8rvXJPu
ハードと同じにされる
254それも名無しだ:2005/08/24(水) 15:56:36 ID:7ACKpJNw
そうなのか…
気が重いけどスペシャルのためにやるしかないな
255それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:08:29 ID:w+pMbXam
PPは何に使うのがいいんだろう。
256それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:10:29 ID:+8D9nPmk
セレーナでやり始めたけど10話で詰まってしまった
うーむこれじゃ今遥などとてもじゃないがいけそうにないなorz
257それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:29:46 ID:S5YYD3qL
>>255
まあ、武器改造出来ないから間違いなく長期戦=SPアップ、を私は選んだ。
・・・それでも足りないEX-Hにちょっと怒りを覚えたさ( 'A`)
258それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:36:50 ID:w+pMbXam
射撃や格闘に振るよりそっちがまず優先かな?
優先順位ってどんなものだろう?
気力+撃破>サイズ補正無視>SP>地形適正S>射撃格闘>命中防御回避(こんなのには振らない?)
こんなものか?
259それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:37:20 ID:LjkZfSBa
>>255
俺は宇宙適応上げたらあとは格闘か射撃に突っ込むかなあ

>>256
熱血覚えるまでのガマンだ
260それも名無しだ:2005/08/24(水) 17:47:37 ID:0/s6QpBj
>>255
個人的には
適応S>SP>ラーニング
って感じかな。あとは個々のユニットにあったものをつける感じで。といってもサイズ補正、見切り、限界突破あたりがベター
気力系はプレイスタイルにもよるけどあんまりいらない気がする。
能力値はあげるんなら小隊員は回避、小隊長は格闘射撃って感じかな。
261それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:16:34 ID:9CXzEW0s
EXハードだろうがなんだろうが真っ先ラーニングをつけた俺は4週する気満々。
ちなみに1週目はガンバスターにもつけますた。
そのあとはサイズ補正無視かな。小隊員は精神タンクと割り切ってSPうpを。
逆に地形適応は余らんとつけない。
262それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:22:25 ID:ZmGQzB5Q
それは、適応はスラスターモジュールとかで補えるからってこと?
それとも、A+A=Aでも気にしない?
後者なら実にもったいないと思う。特に戦闘機系の小隊員とか
SPUPする前に宇宙Sにすれば、集中やひらめき使う回数が減って
実質サポートに回せるSPは増えると思うんだが。
263それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:30:25 ID:9CXzEW0s
>>262
毎ターン頭にかく乱使って不安なら集中。
ダメージ受けても落ちないなら気にしないって感じ。どうしてもやばければリセットプレイ。
まあラーニング→適応Sの方が結局いいのかもしれないね。検討してみますわ。
あとパイロット側Sにしても機体がBだと結局Bのままのような気がするんだけど
間違ってる?
264それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:36:02 ID:ZmGQzB5Q
B+SもS+Bも=Aになる。
効果が実感したい場合、プルかプルツーの片方だけ空Sにしてキュベレイ二体で空飛んで、
相手のALLにさらされたときの命中率を見るとかなり分かりやすい。
265それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:39:48 ID:9CXzEW0s
>>264
レスサンクス。
Aどまりですか。まあその辺はパーツで十分かな。
気になるのはメビウスゼロとネッサーくらいだし。
っつてももうEXハードも中盤まで来てしまってるので
今更振り分けなおせないけど適応も気にしてみますわ。
266それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:27:34 ID:7WJFSL3Q
貧乏性なためか、EXハードの45話時点で誰もPP使わず、金も600万ほどたまってしまった…
3週目のお楽しみモードで今遥か彼方に行くために資金残しておきたいってのもあるんだけど
ちなみに今回の周はあまり熟練度気にしてない
トウマの技かっこええよぉ
267それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:32:37 ID:ZmGQzB5Q
ヒント:使っても使わなくても引継ぎには関係ありません
268それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:48:53 ID:jHkwd3wA
>>267
彼はきっとこれをやる前にインパクトをやったんだよ・・・。
269それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:49:52 ID:8zgp8A0z
確か適応SとAとじゃ、回避命中が20%くらい違った気がする。
あと攻撃力も変わるのかな?

俺はまずラーニング、次に適応Sを優先してたな。
養成メニューで機体の適応を確認出来ないのが面倒だった。

主要な地形をSにしたら、後は用途に応じて格闘射撃上げたり、
SP上げたり、支援攻撃付けたり。
270それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:52:09 ID:MfnHau8x
>>267
モロ答えじゃないか
271それも名無しだ:2005/08/24(水) 22:10:59 ID:iFwK+9JQ
>>270
そのピュアーな心を大人になっても忘れないでいて欲しい
272それも名無しだ:2005/08/24(水) 22:49:49 ID:S8rvXJPu
大体どのキャラも空と宇宙Sにするけど、元からSの香具師とか途中でSになる香具師もいるんだよな
イデオンはゲージ上がるとSになってる?
273それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:59:15 ID:rlG87afd
イデオンは被弾してHP削るのが目的の一つなのであえて適応を上げない
274それも名無しだ:2005/08/25(木) 17:04:56 ID:GcTunfbC
ジーグ使えるってネタじゃなかったんだとEXハードやってようやく実感した
275それも名無しだ:2005/08/25(木) 17:17:06 ID:AQZAlUOc
バリア貫通持ち&サイズ補正無視だもんな。
MSでは3話の原種のバリア貫通できねぇし。

ついでに使えるのか使えないのかよくわからんネタ。
全周囲ミサイルの数が減ったらイデゲージ下げて使用不可にしてまた上げると弾数が復活する。
276それも名無しだ:2005/08/25(木) 18:46:54 ID:KwfXRpMp
>>275
まさにイデパワーだなw

私はバスター使えるってのがネタじゃないんだってのがよくわかったよ。
バスターの援護は神だ。カミーユが覚醒役になりはてた。

でもゲーマルクとか入ったらきっと・・・orz
277それも名無しだ:2005/08/25(木) 19:36:25 ID:a/ocwxyp
ラスボスメンドイから熱血イデオンガン×11だけで殺しちゃった(ノ∀`)
おじいちゃんごめんねおじいちゃん
278それも名無しだ:2005/08/25(木) 20:11:01 ID:+Q/9qqbu
どうでもいい小ネタ。
超龍神とかのGGG合体ロボは
合体後精神ポイントが平均して割り振られる。
激励あと1回使いたいのに足りない!とか言う時に役に立ちます。
いや、いまさっきそうなったんだけどね。
2週してこれっきりだからそれほど需要ないとおもうが。
279266:2005/08/25(木) 20:45:45 ID:GHir2XPo
ああ、すみません。お楽しみモードってスペシャルモードのことでした。
コストが減るみたいなので、好きなユニットで小隊組めるなぁと楽しみにしていたので…
それともEXハードのクリアデータから引き継げないという事ですか?
2週目でEX始めた時、資金が300万くらいあったので、てっきり引き継げるものかと…失礼しました。
280それも名無しだ:2005/08/25(木) 20:47:44 ID:+Q/9qqbu
>>279
使ったお金も引き継げるって意味だと思ふ。
だからケチらず改造しちまえと。
281それも名無しだ:2005/08/25(木) 20:57:31 ID:8iqA5xY5
>>279
お前幸運あんまり使わないだろ
282266:2005/08/25(木) 21:09:45 ID:GHir2XPo
なるほど!使った分も引き継げるんですか、わかりました。
PPはまだ使ってないけど、一応フル改造してみた機体はいくつかあります。
進めるの辛いな…と思った時に、また改造してみようかと思ってためてました。
では、またチクチク進めてきます。どもーー
283それも名無しだ:2005/08/25(木) 23:15:12 ID:kMUEtVRk
ジーグの何がすばらしいって
マッハドリルの特性にサイズ補正無視があるところ。
当然小隊武器ではない。

空回りするほどに悔しかったんだな…
284それも名無しだ:2005/08/25(木) 23:35:30 ID:8iqA5xY5
>>283
援護付けた時に役立つんじゃなかろうか
285それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:04:18 ID:Hnqk4IAz
>>284
小隊長能力効いてるでそ
286それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:05:29 ID:qc6t32PS
>>285
じゃあ男の浪漫って事で
287それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:55:27 ID:W5gxiEet
やっとEX-Hモードクリア。
・・・

イデENDだけど・・・つーか後味悪すぎ・・・(;´Д`)
でも正直こっちの方が今までの鬱憤解消されていいカンジ。
最初からイデゲージ3本、後半からイデゲージMAX状態永遠に続く(w
イデオンガン10発ぐらいで敵全滅させてTHE END

・・・嫌なEDでした( 'A`)
288それも名無しだ:2005/08/26(金) 01:05:53 ID:qc6t32PS
>>287
俺、後半面倒だから、どのMAPでも似たような感じだ。
覚醒で敵陣に突っ込んで、1ターンでゲージMAX、
あとはてかげん活用してゲージ維持&PP配分を考慮しつつ、期待覚醒で焼き払う。

うっかりしてると光龍とかがてかげんしきれずに落ちたりするが。
289それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:15:22 ID:Vl1hjSYf
クスハで始めたら2話で速攻熟練度とれねぇ
290それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:01:49 ID:Vl1hjSYf
イライラしてきましたよ
291それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:15:33 ID:Ej+M0skk
俺はそこは諦めた
コンプリート体質の人は大変だろうな
292それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:28:17 ID:luCVSgGf
やっと終わったー。
今遥かの条件も併せて早解きしなきゃならなかったから結構しんどかた。
375ターンだったのでもうちょっとゆっくり出来たかも。
でも分岐によってかかるターン違うのでその辺の情報も必要だなあと。
マクロス居るルートの方がイデより連続マップ少ない気が。
ちなみにクスハルートで序盤の方が難しかった。

スペシャルモードすげぇ爽快www
イデエンドでもサッサと終わらせてこれやった方が楽しいね。
293それも名無しだ:2005/08/26(金) 14:54:53 ID:ru1OHyRT
漏れもさっきスペシャルで始めたけどウハウハだなwwwwwwwwwww
まだ10話くらいなのに20000位当たってボス即死とかwwwwwwwwwww
294それも名無しだ:2005/08/26(金) 15:27:19 ID:qc6t32PS
俺もやっとEXクリアして、三週目はスペシャル。
攻撃力テラタカスとか思って調子こいてたら、
10話くらいで2000万ほどあった金が無くなった。

15段改造は武器だけでいいと思った。
295それも名無しだ:2005/08/26(金) 15:30:00 ID:J5xAx2uY
俺も次は武器だけ改造してウハウハプレイにしようと思う。
機体性能はスペシャルの場合パーツ盛りだくさんだし、精神・PPでどうにでもできるし
296それも名無しだ:2005/08/26(金) 15:58:42 ID:Vl1hjSYf
いかん、もう諦めよう 連邦兵弱すぎ
297それも名無しだ:2005/08/26(金) 16:27:41 ID:qc6t32PS
俺なんか熟練度取るつもりでやってたのに、全機きっちり落とされた。
あいつら俺に見向きもしない。
298それも名無しだ:2005/08/26(金) 16:29:21 ID:nr5uBB0A
ふと思ったが、人物図鑑コンプリートのためにはセレーナで終焉行かなきゃならんのだから、
EXハードはセレーナ向きなんじゃないだろうか?
299それも名無しだ:2005/08/26(金) 17:07:12 ID:qc6t32PS
>>298
なんか特別な人出てきたっけ?
300それも名無しだ:2005/08/26(金) 17:09:17 ID:J5xAx2uY
>>299
終焉だとフィ○オが出てくるらしい。人物図鑑100%に必要
301それも名無しだ:2005/08/26(金) 17:16:13 ID:qc6t32PS
ああ、そういえば出て来たような出てこなかったような。
俺1周目セレーナで普通に終焉行ったから問題無いな。
302それも名無しだ:2005/08/26(金) 20:28:34 ID:mbyaZZqK
一週目今遥知らなくて二週目にEX-hで今遥行こうとがんばってるのに
セレーナ編選んでしまった漏れ(´・ω・)カワイソス 素直に久保にしとけばよかったぜ
最後の方で調節して両方行くかな
303それも名無しだ:2005/08/26(金) 20:53:56 ID:T4ELFfnG
>>302
おススメはわざと熟練度を2つ落として59面の時点で熟練度56。
で59面後半5ターン目に中断セーブして、怪獣全滅>熟練度確保>57で今遥か
IMでセーブしてすかさずソフリ。怪獣放置でターン進める>熟練度落とす>56で終焉の銀河
304それも名無しだ:2005/08/27(土) 01:39:33 ID:lf4jO3n/
一週目は真END知らなかったので、ハード久保で真エンド目指して始めた。
今13話ぐらいだが、連携攻撃を知ってからゼオラとマリューで序盤テララクス
305それも名無しだ:2005/08/27(土) 10:50:54 ID:8pIlJ+Im
>>303
dクス

しかし今遥いけるかどうかまだ不確かなんだけどな('A`)
セレーナの乗り換えイベント終えて193ターンって状況だががんばってみる
味方少ない状況でのプロトデビルンルートさえ避ければ何とかなりそうな予感
306それも名無しだ:2005/08/27(土) 13:07:57 ID:wgnX1sTP
セレーナやってるんだが、外惑星+アラスカ行きって正直どっちが楽・・・?
メインはMSで、アラスカ行きに心が傾いてるんだが、
あのザフト一機も落とさずにクリアが心に重く・・・orz
何せ守ろうとした瞬間にその1ターン中に落とされるザフト兵に怒りすら覚えたし。

かといって逆だと、今度はボスラッシュ+そのおかげでターン数ガバガバ食うことになるし。
ターン削減者はどっち進んでるのか、おしえてください・・・
307306:2005/08/27(土) 13:21:41 ID:wgnX1sTP
>>306
ごめん、かくとこ間違えたorz
308それも名無しだ:2005/08/27(土) 13:44:28 ID:Yrrwrs1x
何となくこのスレで答えると、アラスカ行きの方が楽だと思う
ザフト1機も落とさないようにするとこは、最後の敵増援が出現しないように敵1機残して
敵が出るとこで待ち構えて、ツインバスターとか使いつつ戦えば、1ターンで殲滅出来る

外宇宙行きは「受け継ぎし遺産」が最悪
たしか9ターン目になるまで終わらず無限に増援くるし、ボス多くて普通にムズい
309それも名無しだ:2005/08/27(土) 14:24:01 ID:jtdnaHov
>>308
精神吸収してくるプロトデビルン二匹に気力低下兵器の雑魚わんさかでてくるからきついね

脱力要因は育ててればフェイ・マリ・ビヒーダ・エキセドルだけど
漏れがやったときはフェイマリ以外間に合わなかった
EXハードでいくのはやめたほうがいいわな。
ゲージたまったのにイデソード打てず、鉄壁もSP足りなくてイデ発動したぜorz
それにソードうっても熱血なしでプロトデビルンに9000くらいしか食らわせられない
310それも名無しだ:2005/08/27(土) 14:31:57 ID:R4oZjFnq
>>308
熟練度条件が
プロトデビルン2体、バッフクラン戦艦、エツィーラのジュモーラを
8ターン以内にすべて撃墜

ジュモーラが遠くに出るもんだからこっちから行かないと倒せない
でも戦力をあまりたくさん振ると今度はプロトデビルンを倒せない

バランス配分が難しいんだなこれが
311それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:25:16 ID:lNns3U7T
>>310
でもグラビルはイベントでライディーンが半殺しにしてくれるから
実質一人と考えるとミレーヌ海上に特攻させればどうとでもなったりする。

俺はマクロスセブンのマクロスキャノンとミレーヌの歌だけでプロトデビルン、
バッフ族はイデオン一機で抑えて残り全員でジュモーラ殺しに行った。
312それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:32:36 ID:/M/A7IOz
>311
あらかじめ、ジュモーラ出現位置あたりに主人公と数チーム配置、
バック・フランにはイデとソロシップ
ミレーヌはプロトデビルン
その他はヴィレッタ大尉を先頭にバロータ軍狩りして撃墜数稼いでたな…
313それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:44:28 ID:6i/+mIst
バッフクランは位置的に出た瞬間にマクロスキャノンがおすすめ
314それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:02:37 ID:l0Ral8yI
EXでやったときはバルマーをイデソードマップで吹っ飛ばして
デビルンをイデソード援護で吹っ飛ばして
無限敵をゴッドボイスマップで吹っ飛ばした
バッフクランは飛べない小隊数機と戦艦で
315それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:47:49 ID:eP2uo7R2
あのマップは柿崎だけ改造されてないの忘れてて一人だけ落とされた覚えがあるな。
そういや改造できないうちに行方不明になってた
316それも名無しだ:2005/08/27(土) 19:49:03 ID:L+0Yyy51
あそこはバッフクランとバルマーをイデ一匹でぬっ殺してたな。
EXHで行ったのは失敗だと思ったorz
317それも名無しだ:2005/08/27(土) 21:26:55 ID:Yrrwrs1x
漏れは1周目イデオンの使い方が分からなかったから出撃させなかったぜ('A`)

しかも分岐で使ってたMS勢も抜けて、ちゃんと改造してるのがGGGと主人公ぐらいだったからキツかった・・・
318それも名無しだ:2005/08/28(日) 06:18:08 ID:t0xI2X+J
二週やって二週ともアラスカ(2回目は隠しフラグ調節のため)
だったけど外の方が面倒そうだな・・・
地上は地上でジャスティスくる面がアホみたいに戦力分散してやってらんね、
とか思っていたけど予め場所知ってりゃそこそこ楽だったし。
EXハードだと改造段階のせいで敵種ガンダム勢の硬さがひどかった印象。
バリア貫通様様だ。
319306:2005/08/28(日) 15:10:11 ID:pic3js9t
何かやたら尾を引いてるので、とりあえず私はアラスカルート完遂(熟練度全部GET)
オーブのステージは正直どうなるかなぁとか思って情報集めてたら、アークエンジェル
が勝手にムゲ出て来るあたりに移動するっていうのゲットしたんで、アークエンジェルに
ALL持ちorセレーナ乗せて、増援出現と同時にセレーナの最強技で装甲下げて
その後一気に撃破した。
右下の連中は、ポジトロンで撃墜数稼ぎすぎてるのでアスカ様の一斉射撃で壊滅。
新Gはアサルトコンビネーション熱血がけでさようなら。反撃でシャニも一気に減らせる。
一人左の方に〔私の場合デスサイズ)移動させておけば、クロトは一人で倒せる。
イベントでHPがっつり減ってるし。

結構ストライクの改造引き継ぐルージュが重要な悪寒。
ルージュを左上に向かわせとけば、ムゲ連中にALLビームライフルぶちこめるし。

そんなこんなでセレーナ後継機ゲット。こいつ15段階だと鬼・・・
1ターンクリアとか普通に出来てびびった(;´Д`)
320それも名無しだ:2005/08/28(日) 15:19:24 ID:ZuF85PjC
これからムゲのラストステージだ気が重いぜ('A`)

321それも名無しだ:2005/08/28(日) 15:23:12 ID:43cOW9sr
>>320
イデのいるルートに行けば楽だったのに
322それも名無しだ:2005/08/28(日) 15:36:00 ID:pRF8/4cW
俺はEXハードで「今遥か」いったばっかりなんだが、思いかえしてみるとやっぱ48話ムゲが
いちばんつらかった。精神ポイント使い切ったMAPなんてこれだけだよ。
最初から地道に精神使わずに倒していけば熟練度も簡単に取れるのだろうが、ターン数削減の
ことまで考えるとかなり厳しい。それでも取れることは取れたけどね。
EXハードで「今遥か」狙ってる人はこのMAPのみ熟練度は無視してもいいかもしれない。
もしくはイデルート。他のMAPはなんとかなるよ。
323それも名無しだ:2005/08/28(日) 18:27:30 ID:o9zoLDCA
ムゲルートにいかないって選択肢もあるか。
ボアザンは特に難所が無くて楽だったと思う。他はどうなんだろ。
324それも名無しだ:2005/08/28(日) 19:02:28 ID:gjZYMbHj
バロータはターン数って観点からは一番うざいと思う。
敵を倒さず特定位置までひきつけるってマップがあるんだけど、
そこで敵陣の一番奥にいる戦艦が一度攻撃をされるまで動かない思考なので
いちいち味方を最低一機は踏み込ませる>下がるとしないといけない。
でひきつけたあとは離脱戦なんだけど、脱出ポイントが結構遠い上固定小隊だからバルキリーが加速使えない。
325320:2005/08/28(日) 19:04:43 ID:W8zx2yJE
クリアするまでにソフリセ連続で2時間近くもかかっちまった('A`)
覚醒期待期待覚醒(ryで光牙剣5・6発ぶち込んでやってもムゲ野郎半分もへらなかった
でも7ターンでクリアできた。真下駄に1人覚醒要因いれて期待持ちと真下駄の精神温存したらまぁなんとかってところ

イルイ救出ルートだとほとんどターン数かからないから今遥厳しいかな?って思う人はこっちの方がいいかも
外宇宙ルートはプロトデビルン撃墜の熟練度が心配なのと47話がターン数食いそうだからちょっと避けたかった
まあ俺がイデ使いこなせないから悪いんだろうけどなorz

326それも名無しだ:2005/08/29(月) 01:09:30 ID:/ILrlSVf
イデルート47話は大して時間かからなかったよ
マップ数多いけど、大体テレキネシスミサイル数回撃って反撃メスアッシャーで楽に一ターンクリア出来たし
327それも名無しだ:2005/08/29(月) 02:02:40 ID:hAl6dcmk
>326
それでも あそこのMAPは4MAP構成なわけで。
最初のMAPと最後のMAPは覚醒使わないと1ターンじゃ届かないし
2番目と三番目は1ターンでクリアしたとしても合計2ターン追加されないか?
最低でも4ターンクリアなはずだし。
それに、その前のボアザンがターン数かなり取るしな。(3ターン何もできないって…)
とにかく減らせれるところでターン数は減らすべきだし。
328それも名無しだ:2005/08/29(月) 03:15:36 ID:YP5fa3/z
今スペシャルやってるんだがハードでも敵の改造度って20%だっけ?
EXハードの時は3割上乗せの60lで
普通にハードだと30%だと記憶していたんだが。
329それも名無しだ:2005/08/29(月) 04:03:23 ID:rV1Qg8um
>>328
最初は20%で、話が進むと敵の改造度が上がった気がする。
330それも名無しだ:2005/08/29(月) 04:26:13 ID:t8zqIRQX
>>326
1ターンクリアしても敵フェイズで終らすと2ターンかかったことにされる糞仕様
331それも名無しだ:2005/08/29(月) 07:01:35 ID:LIQQinus
>>327
あれ、そうだっけ
じゃぁ結構時間かかるな
でも、今遥か行くのはかなり余裕があったぞ

EXハードで出来るだけターン数を削る事に挑戦してるマゾは、ムゲルート行った方が良いかもね
332それも名無しだ:2005/08/29(月) 11:30:27 ID:RedEqCCg
ムゲは最後のボス勢ぞろいがだるすぎるんだよ・・・
EXだとなおさら硬いし・・・
333それも名無しだ:2005/08/29(月) 11:35:35 ID:NnXL5mq2
>>330
やっぱそうだったんだ。5ターンで終わらせてもなんか6ターンかかったりしておかしいなぁとか思ってたんだけど
そういうことだったのか。あと全後半マップも+1されているようなきがするんだが気のせいだろうか?
早解き意識しながらやらないとこういうことは分からんね
334それも名無しだ:2005/08/29(月) 16:04:50 ID:ud/Ob0rC BE:77112869-###
EXハードってシュウの章のことかと思った
スレタイ紛らわし過ぎ
335それも名無しだ:2005/08/29(月) 23:43:31 ID:tZIyvuOz
age
336それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:14:50 ID:DPxZ0D2M
世界の中心でアイを叫ぶけものなんだけど
選んだルートのせいかハイパージャマー1個も取れてない(1周目は2個あったんだが)
このままだと熟練度とれないんだけどいい攻略法ないですかね?
1周目は量産機の投擲でATF貫通されまくりだったんだけども。
337それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:18:50 ID:oUGQWslU
地形S+装甲パーツ+運でなんとかならんかね?
ノーマルの時は地形S装甲無改造で防御して
投擲は防げた覚えがあるのだけど(斬りつけてくる方はバリア貫通)
338それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:22:44 ID:VnOVcQZ0
>>336
地形Sにしてハロなんかを豪勢につけて、運動性を5段階も改造してやれば大丈夫ではないかと。
339それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:23:33 ID:0cOE4Twb
運動性改造して運動性上がる強化パーツ付ければ避けまくりだったけど
340それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:45:32 ID:FWTEtjD5
>>337
逆じゃね?
341それも名無しだ:2005/08/30(火) 12:49:24 ID:DPxZ0D2M
>>337-339
サンクスです。これでやってみます。
バリア貫通の技は名前違えてましたか。
普通に改造しとけば避けてくれるのか… しかも弐号機は宇宙以外地形適応ノータッチだった。
EXハードは地形適応最優先でPP使って問題は敵の固さくらいに感じてたのに初歩的なミスでした。
342それも名無しだ:2005/08/30(火) 13:55:17 ID:/7rTGo1Y
EXハードは武器改造不可じゃなくて
強制小隊自動編成出撃のほうが難易度あがったよな
343それも名無しだ:2005/08/30(火) 14:07:19 ID:UpLNV3DC
>>340
逆だな。

俺は元々運動性と装甲を五段階改造してあったから、楽だった。
格闘の方は防御で0、投擲は回避で30%くらいになる。
量産機から離れるように移動しとけば、投擲は2〜3体しかしてこない。
344それも名無しだ:2005/08/30(火) 14:36:29 ID:xWmaHeNa
べつにアスカ無改造でも4、5回もリセットすりゃ余裕でいけたけどな
345それも名無しだ:2005/08/30(火) 14:55:14 ID:UpLNV3DC
>>344
そのリアルラック羨ましいな。

俺は自慢じゃないが、37%を6回連続で食らった事がある。
346それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:07:16 ID:Az1IpVTI
ノーマルなら俺もリセット1回でいけた。
投擲を食らわないよう考えて移動する必要はあるが。
347それも名無しだ:2005/08/30(火) 19:14:48 ID:37Tnp+td
フル改造で余裕だった俺
348それも名無しだ:2005/08/30(火) 20:51:08 ID:H7yuoXBN
同じく
つーかハイパージャマー装備した意味がなかった。
むしろ後半初号機飛べなくて困った。
349それも名無しだ:2005/08/30(火) 21:52:32 ID:whSDm/aC
>348
シムラー あそこはバグで初号機さえ飛んでれば飛ぶぞ〜(地上に降ろすと飛べなくなるが)
350それも名無しだ:2005/08/31(水) 00:01:11 ID:FSza+Hjf
>>345
つ[新スパロボ]
351それも名無しだ:2005/08/31(水) 09:30:23 ID:fEFtlshj
命中率なんてただの目安だ、後は勇気で補えばいい
352それも名無しだ:2005/08/31(水) 10:15:21 ID:bsHBMQxw
だがその勇気もケミカルボルトの前では勇者も諦めただろ
353それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:03:40 ID:j7FayX9/
3週目にして久保でExハード始めた
2900万ほどあるので、機体改造しまくってる
序盤なら出番あるだろうとカツ・ジェガンまでしてしまった
出番なかった

武器を改造できないのは別にいいけど、育成2倍が辛い
射撃とかだけ2倍で技能は普通に付けさせて欲しかったよ
354それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:42:47 ID:CoFzIBz+
>2900万ほどあるので、機体改造しまくってる
無茶苦茶持ってるな。
全滅プレイしまくり?
355それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:47:15 ID:j7FayX9/
>>354
いや全滅プレイはしてない
結構こまめに幸運・祝福してるからだろう

けどハードでは幸運・祝福は適当に行くつもりだ
356それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:52:56 ID:FSza+Hjf
幸運祝福を可能な限り使って、3週目ならそれくらい持ってるんじゃね?
俺は適当にやって2週目スタート時1,000万ちょい持ってたよ
あとは、最終話とかである程度稼げば、引継ぎ75%で3,000万くらい持ってる人もそれなりにいそう
357それも名無しだ:2005/08/31(水) 17:53:56 ID:FSza+Hjf
リロードすべきだったかOTL
358それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:24:06 ID:7dJ86slx
二周目開始時 750マソ
三周目開始時 1900マソ
四周目開始時 3000マソ
五周目開始時 4000マソ

くらいだったかな
359それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:36:07 ID:e3z+fJLG
3週目の時は1700万くらいだった
360それも名無しだ:2005/08/31(水) 18:36:11 ID:L2nv8xFJ
>>358
今三週目だが同じくらいだ
EXハードは改造面がお金かからないから幸運祝福がおろそかになりがちだった
小隊員の運動性とHPフル改造してもおつりが来る
いますぺさるやってるからちょっと後悔
361353:2005/08/31(水) 19:03:15 ID:WCSrBdHV
激しくゴメソ
2150万の間違いでした、本当にゴメソ
362それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:04:58 ID:CoFzIBz+
やっぱりか
363それも名無しだ:2005/08/31(水) 19:43:11 ID:WCSrBdHV
>>362
ごめんよぅ



久保10話、初のHP○○以下で撤退というタイプの熟練度
射撃や格闘には一切振ってないので不安だったけど
ゼオラ+ガルドで何とかなりました

2週目まで見向きもしなかったガルド&乗機にも目が行って
結構強いんだなぁと思った、Ex-Hの楽しみってこういう所にあるのか?
364それも名無しだ:2005/08/31(水) 21:04:54 ID:FkBhF7oe
>>363
慢性的に火力不足だからサイズ補正無視低気力で打てるイサムガルドは序盤は特に重宝したなぁ
365それも名無しだ:2005/08/31(水) 22:11:10 ID:xsduetJl
お前らが見向きもしなかったコンバトラーVはEX-Hでは大活躍ですよ。
366それも名無しだ:2005/08/31(水) 22:21:04 ID:vVXtZ4fk
覚醒要員で・・・とはおいといて地味に役立ったなコンV。
弾数の多いビッグブラストに高威力ALLのグランダッシャー、合体技の装甲ダウンなど
意外に役にたった。
367それも名無しだ:2005/08/31(水) 22:26:29 ID:ucHHxj/i
>>365
今回装甲紙だから火力不足になって初めてってことはよくあるかもね
漏れも真下駄将軍超電磁コンビはずっと主力になって三大ニュータイプは覚醒要因に成り下がってしまった
それでもダイモス・ガイキングは(ry しかしガイキングの移動が何気に上がっているのに初めて気がついた

ガンダム系は種とコウしか使ってない。コウ使ったのも今回がはじめてかも。アトミックバズウマー
368それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:00:56 ID:ZudAk1Pk
EXはゼロとZZが大活躍でした。
369それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:07:47 ID:jm3Mu2JL
Exハードでも普段使わないユニットを小隊長に使うのは序盤の分岐だけだったな

20〜30話で熱血や覚醒を使えるようになると、もう数小隊でクリア出来るようになってしまうな
370それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:16:03 ID:FSza+Hjf
つまり、イデオン+αか
371それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:30:25 ID:7Ay5MEg4
ガイキングは開幕気迫で超兵器ヘッド撃ちまくると結構使えるぞ。
372それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:34:08 ID:8W4FBU/n
あの空手家は?
373それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:40:19 ID:uhacZNlN
>>372
空手家?ああ、カミーユのことか
374それも名無しだ:2005/08/31(水) 23:57:22 ID:HzZPLBBy
カミーユ序盤は気合あるから、ZZが便利
375それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:20:55 ID:ZKtId/JG
武器改造がないと真ゲは火力不足だと思うんで、俺はEXハードでは
ゲッターチームはドラゴンに乗せてマジンガーとグレートと組ませて
Fダイナミックを連発していた。
甲児と鉄也はマジンパワーがあるから、どちらかを小隊長にしてFダイナミック、
ゲッターは覚醒、直撃等の精神タンクという感じで。
コスト5のFダンクーガと考えて使っていたよ。
376それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:22:48 ID:XX3aWEu4
俺は割り切ってブラゲ乗せて主に覚醒用の精神要員にしてたなあ。
あとドラゴンのチェンジアタックが地味に役立ったおぼえがある
377それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:35:20 ID:7jkfo+R5
地味どころかチェンジアタック大活躍だったよ。
ドラゴンは空、ライガーは陸の適応Sが素敵だ。
ポセイドンには触れないでやってくれ。
378それも名無しだ:2005/09/01(木) 07:18:53 ID:HFC+hemU
久保11話で甲児らのレベル上げ完了
熱血も出揃ってない序盤に魂のマッハドリルは光りそうだぜ
379それも名無しだ:2005/09/01(木) 08:23:45 ID:x+/s9+kr
>>377
最後の行でハゲしくワロタww
380それも名無しだ:2005/09/01(木) 12:23:30 ID:fdH91c4V
イデEND後味ワルー
だがまあとにかくEXハード終了だぜ
381それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:43:47 ID:rOfHRozT
現在2週目、EXハード、35話、無職、熟練度34
はぢめてMAP上で小隊の順番を変更できることに気がついた'`,、'`,、(ノ∀`) '`,、'`,、
さあ、こんなおいらを蔑むが良い!

382それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:47:28 ID:CgFKVUMh
まだ買ってもいない俺には、君を蔑む権利はない
383それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:47:41 ID:kKkNzvWe
>>381

ウンコアゲルヨ(´・ω・`)ノ゙●
384それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:52:57 ID:Prlm0Acm
あれ便利だよな
存在を知るまでは、2と6と10が一番敵に近くて・・
うおおおお間違えたああああ
とかやってたんだけどな
385381:2005/09/01(木) 16:10:28 ID:zE4Glcf2
>>384
書き方まずかったな。
そっちじゃなくて小隊長変更の方です。

さあ、どんどん蔑んでくれ!!!!
386それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:16:59 ID:Prlm0Acm
そっちかよ
そんなの□でも出来るし、小隊のところで○押して小隊選んでも出来るし
てかニルファと変わって無いし・・・

つまり>>381はうんこ野郎だな( ´∀`)σ)∀`)
387381:2005/09/01(木) 16:31:43 ID:zE4Glcf2
>>386
甘いな。
ニルファのときは4週しても知らなかったぞ。
ってゆーか知らないまんまだった。
説明書なんて読まねーし。
388それも名無しだ:2005/09/01(木) 16:42:50 ID:ytWxfDKI
ニルファの時も小隊長変更が出来たと、今初めて知った俺が来ましたよ。
俺もサルファの2周目中盤で気付いた。

結局あんまり使わないけど。
389それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:22:04 ID:2qtzKtIi
原種の柱がたくさん出てくるところ
どうやってクリアすればいいんですかね?

教えてエロイ人
390それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:23:52 ID:Lz/qJ2DV
>>389
ターボスマッシャーパンチとマッハドリルとゲッタードリルでバリア貫通だぜ

モビルスーツ?なにそれ?
391それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:29:35 ID:r/xZ0GQp
>390
モビルスーツは序盤の原種撃墜用。
後半?邪魔だから戦艦の中でひきこもってなさい。
392それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:35:49 ID:wARmEvZp
あそこはエマさん+スパガンのロングライフルが地味に破れた気がする。
そのせいか援護要員として活躍したよ。多分サルファでのエマさん最大にして最後の活躍場所
393それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:39:25 ID:Vi7j6VLe
>>387
おまいはあれだな
まずゲームをする前に活字を読む習慣をつけたほうがいいな
394それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:40:17 ID:wny7q+N0
意外とハードルートで重宝する気がするジーグ
395それも名無しだ:2005/09/01(木) 17:41:26 ID:HFC+hemU
>>392
エマさん+スパガンのロングライフルは
PS装甲相手の援護で活躍してくれたよ

所でスパガンって言うとスパッツガ(ry
396それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:00:28 ID:yqiNgSKi
>>391
ていうかアムロやカミーユやジュドーは普通にバリア貫通するだろ。
役立たずは83組だけだ。
397それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:25:27 ID:tfYnHCur
気力の上がったバニングの連射ビームライフルは
バリア破ってた希ガス
カミーユのほうが役立たずになってたような。
398それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:30:16 ID:Cisx+tn0
役立たずになっていたとしたら、無計画にエネルギーを浪費したせいだろ。
399それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:30:42 ID:B755LXRh
どっちにしろMSが後半普通に貫通するってのはない
こっちが気力上がったとしても向こうはそれ以上に上がってる
400それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:39:41 ID:yqiNgSKi
それプレイの仕方が悪いんじゃね?
少なくとも俺はバリアで困ってなかったし。
401それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:42:07 ID:ewwvx0WB
リアル→スーパーの順で攻撃すればバリア発動前にダメージが与えられるな
402それも名無しだ:2005/09/01(木) 19:42:09 ID:Prlm0Acm
漏れの記憶では
83→何やっても駄目
アムロ→フィンファンネルも駄目
カミーユ→貫通
ジュドー→足遅いから駄目

だったかな
403それも名無しだ:2005/09/01(木) 21:00:35 ID:nfSDm0px
フィンファンネルがダメってことはなかろ。
ゾンダーバリアって無効化2500くらいだったでしょ?
バニングのライフル連射でギリギリ抜けるぐらいだったと思う。
404それも名無しだ:2005/09/01(木) 21:27:49 ID:9w8fpif/
まあ一個だけいえるのは小隊攻撃で貫通するのは無理>ゾンダーバリア
405それも名無しだ:2005/09/01(木) 21:40:03 ID:cQZp2P+K
2500も出ないってどんなファンネルだよ。
バグじゃね?
406それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:18:56 ID:W1rvIXfM
今試してみたが本当に抜けないな
407それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:38:57 ID:nfSDm0px
>>406
すげーな。アムロ射撃150、気力105で試算しても
4600×(150+105)/100=5865なんだけど。
これで2500以下に抑えられるってことは
サイズ補正も考慮して、装甲×(気力+防御)/100が3000ぐらいないとダメ。

データあるならそこの原種の装甲と気力と防御
ついでにアムロの射撃と気力も頼むわ
408それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:39:12 ID:/xYiW3bm
>>405
バグじゃねぇよ
お前も試してみろよ
409それも名無しだ:2005/09/01(木) 22:53:24 ID:chmGh29Q
アムロの気力が低い上、原種が防御効果20%のパネル上にいるんじゃないか?
マップ右手の暗礁宙域側は火力に余裕がある小隊を差し向けておいたほうがいいぞ。
410それも名無しだ:2005/09/01(木) 23:05:16 ID:cQZp2P+K
>原種が防御効果20%のパネル上にいる
結局これだろ。
つまりプレイが下手ってことだ。
411それも名無しだ:2005/09/01(木) 23:09:10 ID:B755LXRh
>>410
お前が上手いのはよく分かったから波風立てるなよ
412それも名無しだ:2005/09/02(金) 00:08:23 ID:v+8RJgjX
意外とイデが活躍しなかった
まぁ54話?以降HP何十万のボスには、援護ソードとか覚醒ガン使いまくったけど
それまではわざわざゲージ溜めなくても、主人公とかEVAとか送り込めば殲滅出来る感じだった

おまいらはイデどんくらい使ったの?
413それも名無しだ:2005/09/02(金) 00:13:38 ID:6o5A8XUL
>>412
めんどい時はMAPイデオンガンだけで殲滅してた。
後ろの方に控えてる戦艦とか落としに行くのめんどいよ。

普段はPPが偏るのが嫌だったから、イデは手加減使ってた。
414それも名無しだ:2005/09/02(金) 02:46:46 ID:HGRFSR90
>>412
イデオン追加後はプルとプルツー、後竜馬(コストダウンつける)小隊にして
覚醒イデオンガン連発で殲滅してた。
最近は「てかげん」が非常に使えることを覚えたんで、EX−Hでは必須かもしれんなw

てかげん→敵一機も倒せない→ゲージ減らない→ボスのHPだけへってる

ウマー。
後、ラスボスは殆どイデオンガンで殲滅してたような気がする(w
415それも名無しだ:2005/09/02(金) 02:48:29 ID:HGRFSR90
>>412
後、後半のガンエデン+ガトルヴァイクランじゃイデオン単機でクリアしたな。
あいつらの射程クソ長いが、よーくみると実は最大射程がALLじゃないから
そこにイデオン配置して反撃イデオンガン攻撃熱血イデオンガン以下略。

シェリルさんが暴走しそうなぐらいぶっ放してました。
416それも名無しだ:2005/09/02(金) 09:40:51 ID:I2MYkDoP
EXHardやってマジンガーが便利なことに気づく。
グレートとコンビ組まして、合体技使用を前提に。
ALL用のダブルバーニング、単体の大車輪。グレートと交代することによって精神ポイントも割と連発で使える。
417それも名無しだ:2005/09/02(金) 12:10:43 ID:3NuCfV/d
熱血が出揃ってきたら、随分難易度下がった気がする、現在20話
418それも名無しだ:2005/09/02(金) 12:38:48 ID:IvpzNByy
もう普通に進めてる現在30話

2週目だからか金使いまくってたらもう尽きた_| ̄|○
419それも名無しだ:2005/09/02(金) 13:09:54 ID:AMfE/n3Y
俺もリアル系とスーパー系が合流した辺りで力尽きた
42話後半の全滅プレイが短時間でかなり盛り返せるんでそこまでの辛抱かな
420それも名無しだ:2005/09/02(金) 13:31:53 ID:c13sItdx
プロトデビルン戦だ
ここ硬くて嫌なんだよな
421それも名無しだ:2005/09/02(金) 13:32:41 ID:oPGjELoW
脱力使えばどうとでもなると思う。まあそれでもHPは高いけどさ
422それも名無しだ:2005/09/02(金) 15:19:50 ID:IvpzNByy
ついに受け継ぎし遺産に来てしまった。鬱だ
423それも名無しだ:2005/09/02(金) 19:13:43 ID:00kYMuLS
ムゲヤロウを倒すところまで行った。
次はプロトデビルンか…バサラ早く来てくれ
424それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:36:27 ID:cLADnG5v
EXハードにもっとも不向きな主人公って誰?
425それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:37:57 ID:z2As0ga+
熟練度全部取るならクスハはオススメしないな
426それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:38:01 ID:aOOnmIJ2
無色
427それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:50:11 ID:g0PicBsA
EXハードでドバンや孫に追い回されると思うとげんなり
リアル系お勧め
428それも名無しだ:2005/09/03(土) 13:58:26 ID:aNwH9V9R
>>418
武器に金使わなくてもいいからお金はあまった印象があるなぁ
今すぺさるやってるから余計にそう思うのかもしれんが
429381:2005/09/03(土) 14:35:14 ID:a1pY6uSX
EXハードのセレーナ編
序盤の味方こーでねーた弱すぎ・・・・・
キラ強すぎ・・・・・
430それも名無しだ:2005/09/03(土) 15:34:45 ID:riMwXczc
あるあるw
経験値渡したくないとかそういうの関係なく前に出せない
431それも名無しだ:2005/09/03(土) 16:41:35 ID:eI4hIaAI
とにかく怪獣どもが硬かった印象がある
ところで、グレートブースター使った時に、グレートと合体するメリットは何なの?
432それも名無しだ:2005/09/03(土) 17:33:54 ID:PFyNV+oU
>>431
狙い補正
433それも名無しだ:2005/09/03(土) 17:35:23 ID:eI4hIaAI
ああ、なるほど。納得いたしました。
434それも名無しだ:2005/09/03(土) 21:54:04 ID:WMzlLb6C
EXに関係ないけどさ、全滅プレイで援軍のLv上げってさ、援軍登場してからじゃないと意味なし?
435それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:04:06 ID:NRmQ/Jri
やったことはないがとにかく全滅すればいいらしい
436それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:09:32 ID:WMzlLb6C
今EXやってるんだけど、わざわざジンを倒すのが面倒だからさ。
攻略サイトとかには援軍登場して全滅したらって書いてあるからさ、みんなそんなメンドイ事してLv上げたのかが不思議で
437それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:11:15 ID:xggZlLGx
>>436
俺もやったよ
味方増援前でもおkだった

落とすのはヒルデがおすすめ
438それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:17:43 ID:WMzlLb6C
>>437
マジありがt
早速Lv99にしてカラオケ戦法でLv上げしてくる
439我こそはバラン・ドバン:2005/09/03(土) 22:43:01 ID:5LH5a4LO
ゲッターやまジンガーに何習得させたらいいかわからンのだが・・・
440それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:50:03 ID:+uTKLe1p
>>438
知ってると思うがカラオケに努力・応援は有効
だけど何回も応援で小隊指定してというのは面倒なので努力持ちがおすすめ
エマ、モンド、ガルド、フィジカ、カガリなど

後歌をかける味方(対象)はLv99x4の小隊にすると1600(努力)もらえる
Lv99が一人だと200とか少なくなる
また対象の気力が150と限界まで上がっていると、歌が使えないので注意
補給で気力下げながらやるべし、一人でも気力149以下なら、他が150でも経験値は1600だった
補給も一回で800もらえるので平行してやるべし

健闘を祈る、脱力10の世界を堪能してくれ
441それも名無しだ:2005/09/04(日) 00:16:01 ID:BTuSgdBV
>>440
今は一応
マイク・ゲッター・期待持ち育成で組んでるんだけど駄目かな?
覚醒→応援→歌→覚醒→応援→歌→期待・・・・・・・
って感じで一ターンに稼げるだけかせいで戦艦特攻で死んでもらってる。
効率悪いかな?
442それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:00:25 ID:WMXF2MEl
>>439
援護攻撃とかEセーブとか
少しでもダメージほしいなら気力限界突破もいいかな
443それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:14:17 ID:Kbjp6yGR
俺は対雑魚用に収束つけてた。
援護攻撃はイデにしか付けなかったな…。
444それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:31:04 ID:w73MQEUB
やったぁぁぁぁぁ!
イデENDでEXハード終了ッッ!
445それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:49:36 ID:4AVS+sj6
EXモードは武器の改造しなくていいからフル改造機体量産できるな。
バトル7フル改造したらジーナス夫妻の機体もフルで入手してウマー(゚д゚)
446それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:51:32 ID:VSrr9GD7
美味いか?それ
447それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:58:41 ID:4AVS+sj6
>>446
ちびっとだが得した気分になった。
EVA以外のバリアもち機体から全部フル改造した。あの特典は強化パーツでは補えないから。
448それも名無しだ:2005/09/04(日) 02:02:06 ID:lfF5gpwf
2週目で資金2000万引き継いでたんだが、
こんな俺が3週目にEXやっても、キツいかな?
449それも名無しだ:2005/09/04(日) 02:06:12 ID:MQujXEfF
まあ根気しだい
EXはキツいというよりも敵を中々撃破できないと言う「ダルい」部分のが強いとオモ
450それも名無しだ:2005/09/04(日) 02:27:40 ID:QPxQuGqi
だな
めんどくなってくる
全体攻撃で2500ダメとかなんですか?と
序盤だから熱血持ちもちらほらで…
で、ゴルクラで10,000over出したガガガには少し感動
451それも名無しだ:2005/09/04(日) 02:38:19 ID:QPxQuGqi
ゴルハンだったっけ?
最近技名より威力に目がいって…orz
作業プレイの前著か?
452それも名無しだ:2005/09/04(日) 03:25:50 ID:7rRXnFBt
>>451
ガオガイガー → ゴルディオンハンマー
ガオファイガー → ゴルディオンハンマー
ジェネシックガオガイガー → ゴルディオンクラッシャー
453それも名無しだ:2005/09/04(日) 08:28:11 ID:7XTsvMVP
>>441
いや、必要に応じてやればいいと思う
俺はEx-Hは熟練度無視してやろうと決めたので
努力で効率よく無駄をしてる感はある
イサムとガルドがLv99だしさ、まぁ序盤の魂は重宝するが

けどボスはまじおすすめ
Lv99・一機で19回脱力はやヴぁいよ



>>445
氷竜改造したら炎竜も改造されて、コスト0.5を二機入手ウマー(゚д゚)
戦艦はアルビオン以外フル改造
改造引継ぎ目当てで改造しまくりですよ、キュベレイmk-2とか
それでも金余るからなー
最近今まで使ってない百式とか改造してみようかと画策中
454それも名無しだ:2005/09/04(日) 10:50:52 ID:aL596Xxz
そういえば一時期百式改とかFA百式改とかよくでてたけど
クワトロでなくなっちゃってから全然でなくなったね
455それも名無しだ:2005/09/04(日) 11:00:49 ID:CHbrZXRj
グラ用意するのが面倒なだけだろ。
456それも名無しだ:2005/09/04(日) 11:22:40 ID:1JKcgSrt
α3に出なかったのはそういうことなんだろうけど
ほぼ全機を新たに描き起こしたα2で出なかったのはクワトロ不在のせいかも
457それも名無しだ:2005/09/04(日) 13:41:08 ID:8FAXT5WY
全然関係ないがこの板でα3とか言ってる人珍しく見た
458それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:56:56 ID:Kbjp6yGR
>>457
こんな不思議な日本語を使う人も珍しい
459それも名無しだ:2005/09/04(日) 20:26:21 ID:0jp7Dzfj
人参に見えた
460それも名無しだ:2005/09/04(日) 20:28:51 ID:4ZJ1dJjf
序盤でごひがかなり強い
461それも名無しだ:2005/09/04(日) 20:48:09 ID:DPG6Y4Qf
バニング隊にもう少し上質のMSが配備されてても良いと思うんだ。
量産F91とかヘビーガンとか。そーすりゃ少しは楽できるのに。

・・・序盤だけだろうけど。
462それも名無しだ:2005/09/04(日) 20:50:55 ID:WNbhk8M4
マクロス7の連中みたいに中盤で4機まとめて新型量産モビルスーツを
支給されるみたいなイベントあってもよかったかもね。
無理に乗せかえる必要も無いけど使ってる人なら嬉しいな、くらいので。
まあMSの選択がかなり難しい気がするけど。
463それも名無しだ:2005/09/04(日) 21:59:53 ID:Kbjp6yGR
何か気の利いた合体攻撃でも付けてくれればなぁ…
464それも名無しだ:2005/09/05(月) 06:12:23 ID:y7xYN3wO
>>462
つ量産型νガンダム

…え?こんなの使うくらいならジムカスタムのほうがまだ使えるって?
465それも名無しだ:2005/09/05(月) 07:41:48 ID:nnq1Qyi4
age
466それも名無しだ:2005/09/05(月) 07:51:36 ID:F7JUVeyG
あなたって身も蓋もないのね
467それも名無しだ:2005/09/05(月) 08:49:44 ID:8DggGm7e
今まつろわぬ神後半なんだが開始時気力150なんで
ライディーン+覚醒持ち前に出してゴッドボイス連発すれば初ターンでディバリウム全滅できるな
メギロードもSRXのMAPWで一掃できるし
これ気付いてれば1周目すごい楽だったな…
468それも名無しだ:2005/09/05(月) 09:08:11 ID:oVdZb6JB
ツインバスターでもいける
469それも名無しだ:2005/09/05(月) 11:10:35 ID:p104Fb0n
>>467
ジェネシックでもおk
お誂え向きに気力上がってるし
470それも名無しだ:2005/09/05(月) 11:42:48 ID:5B7ItxFJ
むしろ1ターンでシヴァーもヌッ殺せる
471それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:43:23 ID:WcUCJQSp
なにこのモード
武器改造無しなんて意味ねーじゃんw
精神コマンドが癌なんだよww

次のスパロボのエキストラハードは
精神コマンド禁止にしてほしいな。
472それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:47:47 ID:pLetE39M
>>471
小隊編成で入れられるキャラがかなり限られてくるなw
473それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:49:24 ID:xpeg+KVl
EXクリアしてからスペシャルやるとなんかめんどくさい
もう改造ナシでパーツもナシでいいや
474それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:52:23 ID:3gKKXf9p
>471
所謂スーパー系は全滅だな。 
475それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:57:56 ID:o/MqaCPa
まあそれは言い過ぎにしても精神消費も1.5倍か2倍で良かった気も。
476それも名無しだ:2005/09/05(月) 15:00:12 ID:NxwgaDVp
>475
そんなことしたらコンバトラーやボルテスの覚醒使いとしての意味がきえちまうぞ?
477それも名無しだ:2005/09/05(月) 16:18:06 ID:iBk2G9Li
>>476
それ以前にあいつらイラネ。
478それも名無しだ:2005/09/05(月) 16:27:35 ID:NqF3U4uV
ノーマルだとイデオンガン使う前に面クリアしてしまうが、
EXだと消耗してきたあたりにちょうど使えるようになるので特撮モノの展開みたいで嬉しい。
479それも名無しだ:2005/09/05(月) 16:55:49 ID:xEZr8f4p
それはイデオンの使い方によるけどな

漏れは1ターン目にMAPWでHP減らして単機で突っ込ませて、
2ターン目にイデオンガンでクリアとかしちゃうけど
480それも名無しだ:2005/09/05(月) 18:31:26 ID:+/kP0OnM
豹馬はSPアップで覚醒二回使えるようになるけど
めぐみはな…
481それも名無しだ:2005/09/05(月) 18:32:06 ID:p104Fb0n
Lv99でも一回しか使えないぜ
482それも名無しだ:2005/09/05(月) 18:34:20 ID:bp8w4iOk
1週目久保、2週目無職でクリアして3周目をEXHで挑もうと思うんだけど
おっぱいと楠どっちがお薦め?
483それも名無しだ:2005/09/05(月) 18:35:50 ID:p104Fb0n
クスハ2話の熟練度がEx-Hだとかなり面倒というのはよく聞く話だ
484それも名無しだ:2005/09/05(月) 18:55:33 ID:bKK8+x74
>>483
結構苦戦した。
コンVは脆いし、連邦軍も脆い
485それも名無しだ:2005/09/05(月) 21:09:45 ID:nEe5BacE
>>483
あそこは努力や根性じゃどうしようもなく運が全てと思ってたが
コンV狙わせるコツでもあんの?わざと改造しないとか
486それも名無しだ:2005/09/05(月) 21:20:36 ID:tkcv4uqQ
>>402
長い砲身は貫通するんじゃないっけ?
じゃなくても大型ビームサーベルとかメガビーム砲でもいけそうな機がするが
487それも名無しだ:2005/09/05(月) 22:04:43 ID:smYTYEmp
>>485
瀕死なら狙ってくるかもね。。
488それも名無しだ:2005/09/05(月) 22:09:16 ID:MPOp8v1m
2週目EXハード59話クリア時の撃墜数
1位 コスモ  999
2位 セレーナ 671
3位 ミレーヌ 172

どんなプレイをしたかが一目瞭然だな

>>482
おっぱいはマジお勧め
優秀なMAP兵器持ちが居るとかなり楽に感じる
489それも名無しだ:2005/09/05(月) 23:01:12 ID:oo5Z84nP
1週目トウマで2週目EXハードを久保で試そうかと思ってるのだが、
まだ早いだろうか?
クスハとは因果の地平へ旅立とうと思ってるもんで・・・
490それも名無しだ:2005/09/05(月) 23:03:24 ID:hbFvZoYS
>>489
大丈夫大丈夫。2週目だろうが三週目だろうがそれほど変わらないと思う。
資金も余裕だし、テンション上げるためにもすぐにプレイしておくべし。
一つだけ言っておくが、誕生日は寺田が超オススメだ。感応10はかなり役に立つ
491それも名無しだ:2005/09/06(火) 10:18:48 ID:Aw50MzqP
まあ、心構えの問題だよな。
どうせ武器改造できないんだし、資金は500万もあれば余裕。

PPも200程度あれば主力に適応S、小隊員にラーニングを付けられる。
492それも名無しだ:2005/09/06(火) 11:50:42 ID:TKjvFy/r
3周目にEXハード行ったけど金余ったな
小隊員の機体も全部フル改造して移動+1とかしてたけどそれでも余った
493それも名無しだ:2005/09/06(火) 12:23:02 ID:S7nra+fC
気力up系の技能つけた人いる?
これSB使えるようになるといらんし
140も使うんだったら別に振ったほうがいいのかな?
494それも名無しだ:2005/09/06(火) 13:14:35 ID:aEKgDwtg
>>493
バンドの追っかけをしない時に役に立つんじゃないか?
PPが余るようなら最後に上書きしても良いだろうし。
495それも名無しだ:2005/09/06(火) 13:28:57 ID:ajbsZ/kE
回避UPは序盤からMAPバンバン撃ちたいからゼロに付けてた
496それも名無しだ:2005/09/06(火) 14:48:43 ID:VtjaV5y+
おかしい…普通に武器改造できる…?
497それも名無しだ:2005/09/06(火) 14:50:49 ID:NtjERxbW
>>493
SBが居ない面とかに無いと気力上がるまでが時間かかる
ゼロカスに回避+、ダンクーガにダメ+は付けるようにしてる
SBも全部の小隊一回でカバーしきれんしね
498それも名無しだ:2005/09/06(火) 15:01:41 ID:SAyzjcj4
>>496
武器改造画面には入れるよ
499それも名無しだ:2005/09/06(火) 15:45:54 ID:VtjaV5y+
今戻ったが、実行しようとしたら拒否された。
だったら最初から武器改造を黒字にして選択不能にしろよ…orz
500それも名無しだ:2005/09/06(火) 15:55:06 ID:nsqGKvnB
言ってることはもっともだが、おまいさん、あわてんぼさんだね
501それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:11:01 ID:pRhEGlFi
俺も一瞬、そんな甘い夢を見た頃があったよ・・・
今はスペシャルでウハウハ改造しまくり生活だが。
って、セレーナだとαナンバーズ敵になるのね。
カミーユinゼータとかフル改造、育成しちまったいorz
502それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:11:50 ID:740H/Cnq
敵ユニットと味方ユニットは別枠。
503それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:37:49 ID:pRhEGlFi
>>502
そっかサンクス。安心して戦えるよ。
504それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:21:44 ID:W2eHNTIM
別枠だが、HPがやたら高いんだよなぁ…

まぁ、MXのダイモスみたくHP2倍、改造引き継ぎな人に比べればましなのかもしれないけれど。
505それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:43:10 ID:JsIOE4G+
>>497
ちょっと待って。ダンクーガにダメ+って無駄技能じゃ?
506それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:44:04 ID:dA65JRE8
>>505
俺はやってないからわからないが
効果重複するらしいぜ
507それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:58:51 ID:JsIOE4G+
まじかいや。あっちゅう間に上がってしまうな
508それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:59:03 ID:ghZM7g4x
>>505
バニングにEセーブとかマジオススメ
509それも名無しだ:2005/09/06(火) 22:25:50 ID:Zuv+iXzW
ダンクーガにダメ+つけるといくら上がるの?
付けてないと+5だから、+7?
510それも名無しだ:2005/09/06(火) 22:49:24 ID:iJ0QdBb8
49〜50話まじ面倒なんだけどこの辺りからずっとこんな感じだった?
511それも名無しだ:2005/09/06(火) 22:52:17 ID:DSe+I2fl
>>510
開き直ってMAPとかイデ使えばそれほどでもないような。
そうじゃないならそこからは結構つらいよ。宇宙怪獣なんかただでさえ耐久力高いのに火力ないから削りきれないし
512それも名無しだ:2005/09/06(火) 22:53:16 ID:iJ0QdBb8
まじかよ 聞いてくれてありがとう('A`)
513それも名無しだ:2005/09/07(水) 01:11:50 ID:09EZ/MVQ
イエロなんて成長曲線80ぐらいだぞ。過小評価されすぎ
514それも名無しだ:2005/09/07(水) 03:36:32 ID:UL+44R0H
ウイイレ厨乙
515それも名無しだ:2005/09/07(水) 11:53:50 ID:wFiL4/Pn
昨日はイデエンド見た。途中からバッフクランと宇宙怪獣の潰し合いになってしまい見てるだけで終了。
今日帰ったら59話やるんですが何かアドバイスあったらお願いします。
あの出撃枠の少なさじゃあっさり侵入されそうだ…
516それも名無しだ:2005/09/07(水) 12:23:30 ID:40VGWf2v
59話ねえ・・ガッタイ型宇宙怪獣の攻撃で戦艦マジ沈みかけた。
四方固めた後でターン経過で余裕・・とはいってもかく乱とか絆は必要だよな。
戦艦はハイパージャマーと相性いいと思った最近。
かわせれば特殊効果も受けないし。
517それも名無しだ:2005/09/07(水) 13:08:25 ID:xSo5YVXZ
>>515
防御ライン囲んで大型だけ落とし雑魚10匹だかのこして
防御か回避してたけどあんまり暇だったんで雑魚の小隊も1匹だけにしたり。
地味に戦闘短くなるけどわざわざやるほどの価値はあるか不明w
518それも名無しだ:2005/09/07(水) 14:11:54 ID:RUsl8kJU
言えない、絶対言えない・・・・・


59話で
EVA2号機単機で宇宙怪獣とドツキ合いしていたなんて・・・・・
519それも名無しだ:2005/09/07(水) 15:03:46 ID:UnV9K7Ti
合体型は無駄に射程が長いから
回避率の高い小隊を射程内に入れとけばスタート地点から動いてこないよ。
防衛ポイントを囲んでも2小隊ぐらいは余るはずだからその分で。
520それも名無しだ:2005/09/07(水) 17:46:42 ID:yFEelf6p
戦艦が本気で沈むのは59話だけだな。
注意すべきはラー・カイラムか?
何故かしらんが私のCDだとエターナルよりか狙ってくるんだが。
521それも名無しだ:2005/09/07(水) 17:48:33 ID:93D3Oksr
俺もAA・ラー・カイラムが狙われた覚えがある。
ハイパージャマーつけたり、鉄壁・不屈で地道に頑張るしかないな。
フル改造してアーマーパーツつけても簡単に撃破されるし
522それも名無しだ:2005/09/07(水) 17:50:38 ID:QuHWdk9O
59話ほどエターナルを憎んだ事はない
鉄壁位持ってて欲しいぜ
523それも名無しだ:2005/09/07(水) 17:52:05 ID:93D3Oksr
>>522
いっそのこと!と思ってサイコフレームつけて運動性あげて集中かけてた俺ガイル
SEED発動すればかなり避けたりするんだよな。かく乱あればさらにGood
524それも名無しだ:2005/09/07(水) 18:22:46 ID:ABrgeiXd
>>519
イデオンを二匹の合体型の中間に置いとくと、勝手に殺してくれる
525それも名無しだ:2005/09/07(水) 18:43:01 ID:xA0juoHf
>>523
あの面は毎ターンかく乱がデフォじゃね?
526それも名無しだ:2005/09/07(水) 19:08:31 ID:chCofxWs
>>522
エターナルより
ラクスと虎を憎んだ
527それも名無しだ:2005/09/07(水) 19:15:16 ID:KKqTFiBL
ブンタはあっと言う間に落ちたな…
かく乱使ったのに落とされるとか何ですかと
528それも名無しだ:2005/09/07(水) 19:43:02 ID:yqRDUrac
59話はエターナルとラーカイラムばっかり狙われたな

他の戦艦なら大体何とかなるのに頭良いな、チクショウ
529それも名無しだ:2005/09/07(水) 20:15:20 ID:p3l98/Z/
そのステージの大型の宇宙怪獣は回避率の低いユニットを優先して狙ってくるという実験結果を見た事がある。
あと一発で落ちるイデオンよりも回避率の悪いマジンカイザーを優先して狙ったらしい。
という事で、回避率がべらぼうに悪い戦艦系ユニットは袋叩きに遭うそうな
530それも名無しだ:2005/09/08(木) 00:35:18 ID:6A2/+qT1
そういや俺はたまたま間違えてドッカー小隊長にしちゃったんだが
運動性いじってなかったから普通に袋叩きにされてた。
まぁギリギリで生き残ったけど、その時戦艦は全く狙われなかった。
531それも名無しだ:2005/09/08(木) 11:33:32 ID:0vOrCeh8
戦艦より日輪の人と獣の人を狙う我が家の59話
532それも名無しだ:2005/09/08(木) 11:43:40 ID:sA2blO7B
俺はダイヤモンドフォースとトロンベが狙われた。
どっちもバリバリ改造してあったのに。
533それも名無しだ:2005/09/08(木) 12:12:57 ID:NCWSgOW6
フル改の胚乳と運動性無改造の初号機並べてたけどどっち狙われるかはターンによってまちまちだったな

ちなみに俺は59話は>>517の方法(兵隊の小隊は全て1機だけ残す)で増援も呼ばずにクリアした
1周目は撃って出る戦法取ったために怪獣囲んだり苦戦したが、実は壁作る駒数は足りてたんだなw
534それも名無しだ:2005/09/08(木) 13:22:45 ID:KRCEFn5B
怪獣歩兵は補正の影響か集中かけないとマジ危ない。
今回の改造システムだとボスは大して影響無いが
ザコの強化が一番面倒な点だよなあ。
スペシャル始めて円盤があんなに脆いとは思わなかった。
535それも名無しだ:2005/09/08(木) 22:11:56 ID:ApiQrmD4
Sサイズ設定に納得が行かない歩兵
536それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:21:44 ID:EOEALgEB
あれ本当は10Mで、図鑑の100Mは誤植だと聞いたが。
537それも名無しだ:2005/09/09(金) 09:22:21 ID:4EYMzERk
トップの科学講座で宇宙怪獣との対比図があったけど、兵隊はちっちゃいよ。RX-7とかと同じくらいだし。
538それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:08:26 ID:PoAzVOAM
このモード、インパクトと思えばどうということはない。
インパクトの方が難しいかもしれんが
539それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:18:14 ID:4L1MXxGH
HP9のイデオン放置してHP満タンの別のやつ狙ってきたりするし

今回の敵の思考ルーチンほど支離滅裂なものはない
540それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:20:30 ID:iPnosTlZ
射程内のイデオンへの攻撃放棄してまでバルキリー狙いで移動してくし。
ホントわけわかんねぇ
541それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:23:30 ID:7w1X/Ldf
ユニットによって思考パターンが違うんじゃね?

・特定ユニットorパイロット狙い
・低回避率ユニット狙い
・低HPユニット狙い
・目的地突入に専念

ってところか
542それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:24:12 ID:ZTN1o3Dr
確かに思考ルーチンわかれば楽になりそうだな。
こればっかりは攻略本待ちか。一説によると回避率が低い機体が狙われているようだが
543それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:26:14 ID:krW5bZ3l
こちらの命中率の低いのを狙ってる気もする
544それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:35:07 ID:MegT7l6V
・柿崎狙い
545それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:39:03 ID:GOXEnsrt
>>543
それっぽいね
昔の敵は単純に近い奴狙ってくれたのになぁ…
546それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:40:04 ID:RCSJdf1V
まあ、無限力のイデ狙うなんて危ないもんな
547それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:45:17 ID:qFXvYeDq
最近、ダイモスが狙われがちだ。おのれ、よく分かってるじゃねーか。
548それも名無しだ:2005/09/09(金) 17:55:58 ID:KdikP1B7
>>538
インパクトのほうが確実にむずいし、めんどくさい。
549それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:00:32 ID:fLIhZrlR
毎回違う機体狙ってくる怪獣もいるんだけど
HPは変化してないのに
550それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:21:44 ID:1YuVmWAZ
インパクトは序盤のゴックの強さにびびった。
551それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:29:42 ID:Sem1DGll
インパクトは味方フル改造して初めて戦力になると言うキチガイバランス
552それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:43:51 ID:r+cKeCEM
インパクトは難しくはなかったけど本当にめんどくさかったな
熟練度獲得も「HP○○%以下で撤退する敵を撃破」がほとんどだし
その割りに獲得条件も何%以下で撤退するかも判らない仕様

それに比べりゃEXハードは楽
553それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:52:56 ID:UcvDb+7N
MXは中盤まで敵軟らかすぎで、パズルゲーム感覚だった
乗り換えイベントあっさりしすぎてそこで止めた
554それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:54:50 ID:z24Eeu0d
MXとか2周はしたのに、男主人公とオリジナルの機体が思い出せん
アクアのおっぱいしか覚えてない
555それも名無しだ:2005/09/09(金) 21:33:51 ID:tRLq2lkp
ヒューゴなんたらとあと機体はなんだっけかなあ。
たしかアクエリアスとかそんなんだったような。
556それも名無しだ:2005/09/09(金) 21:36:45 ID:qFXvYeDq
丸ノコがイグニッションしていたことは憶えている
557それも名無しだ:2005/09/09(金) 22:05:48 ID:SpFPIT9W
>>555
マジレスすると、サーベラスとガルムレイド
558それも名無しだ:2005/09/09(金) 22:49:22 ID:Sem1DGll
ガルムちゃんはラスボス一ターン撃破に必要ですよ
559それも名無しだ:2005/09/10(土) 07:30:28 ID:1Ae/gXIo
セレーナとヒューゴの人物背景が微妙にかぶってる
560それも名無しだ:2005/09/10(土) 08:46:59 ID:ryuEJLAv
三周目 久保で挑戦しようと思ってますが
オススメの技能なんでしょう
561それも名無しだ:2005/09/10(土) 09:14:38 ID:ZWqKOeUP
>>560
サイズ補正無視とかでいいんでない?あと地形S。
援護攻撃とか普通に3回使えるようになるし。
俺はラーニングもつけたけど小隊員になることはほとんどなかったなぁ。
562それも名無しだ:2005/09/10(土) 09:16:10 ID:771gGecT
ALL使う機会も多いので、集束攻撃も悪くない
563それも名無しだ:2005/09/10(土) 09:22:41 ID:CaePNHfG
元から持ってるのはSP回復、集束、援護攻撃とかだっけ?

漏れ的にはSP回復、見切り・・・
後継機の最強技はデフォでサイズ差補正無視付いてるから、サイズ差補正無視は微妙かも
気力限界突破とかかなぁ
連携も悪くない
564それも名無しだ:2005/09/10(土) 09:26:31 ID:CaePNHfG
×漏れ的にはSP回復、見切り・・・
○漏れ的にはSPアップ、見切り・・・

('A`)

Eセーブ忘れてた
Eセーブ良いよEセーブ
565それも名無しだ:2005/09/10(土) 10:59:55 ID:CYtFL9y3
SPUPとサイズ無視付けて、PP1000余らせたままで
ディストラまでやっとこさ来たよ

鉄壁キャリコ&孫がきつかった
566それも名無しだ:2005/09/10(土) 11:05:38 ID:oaShQNRf
>>565
余らせるくらいなら射撃にふっておこうぜ
567それも名無しだ:2005/09/10(土) 11:09:49 ID:CYtFL9y3
Eセーブ?Bセーブ?限界突破?気力+?
と迷ってたらいつの間にか、後継機でした
568それも名無しだ:2005/09/10(土) 12:47:30 ID:R3odhiYP
久保には気力(回避)つけてたけど
まさか歌で気力要らずになるとは思わなかった一週目。
EXハードはクスハでやったけど
あの子色々付けたくなるから何かPP不足がちだった。
シールド防御なんてホントは要らないんだけどさ・・
569それも名無しだ:2005/09/10(土) 12:48:40 ID:UzSTPlF6
クスハのシールド防御とか見た事無い
玄武の盾使うんかな
570それも名無しだ:2005/09/10(土) 13:03:04 ID:CYtFL9y3
>>569
当ててくるボスの近くに配置して
反撃せずに防御を選べば見えるよ

緑の盾使ってた気がする
571それも名無しだ:2005/09/10(土) 14:05:21 ID:k5mt2OFA
そもそもシールド防御はゴッドブロックしか見たこと無いw
572それも名無しだ:2005/09/10(土) 15:13:16 ID:MTwfvWNY
ダイターンファンも見てやって下さい
573それも名無しだ:2005/09/10(土) 15:54:16 ID:TeNv+PcK
インパクトのとき散々見たからいい
574名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:30:08 ID:dqfDam6T
最初のαのときにR1がジュデッカのカイーナを盾防御したときは恰好よかったぞ。
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:33:50 ID:TBxYCnKT
このモードをやってると、インパクトの思い出が走馬灯のように…
あの頃は味方の攻撃力の低さに泣きよった
それに比べりゃ、サルファは養成があるけん楽やな
まだ15話だけどね
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:21:06 ID:y565z/96
インパクソは攻撃力もそうだが、防御力もテラヤバスだったな。
最初のステージでダンクーガが一気に死亡の危機に陥った1stプレイ。

しかし進化型のアルトを装甲フル改造してに合金×2付けるとほとんどダメージ受けないというバランス…
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:16:15 ID:Dz5pj8Ja
インパクトはシールド防御が鬼だった
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:56:12 ID:bcChsPTe
>>576
インパクソは最初のステージが海って舐めてると思ったw
PS2にハード移して初スパロボがあんなバランスだもんな、初心者完全無視だよ・・・
せっかく新シリーズになったから、
これを機にスパロボやってみようと始めた友達が全員最初のMAPで挫折した(´・ω・`)
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:58:22 ID:+ILmCTXS
最初のMAPのノリスのHP8000に泣いた・・・
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:11:16 ID:e699VS3o
元のコンパクトの方はもっと酷かったような

フル改造ダンクーガが、雑魚でわらわら出てくる偽ダンクーガの断空砲で即死したのは泣けた
581名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:41:01 ID:kNqVwmtd
たまには上げておくか
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:50:10 ID:ETfEnqey
コンパクトは酷かったな。
スーパー系の大半が適応地形空Bだったから役に立たない・・・
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:54:36 ID:FTLsSdk4
コンパクトのアルトのスクエア・クレイモアの射程が2〜3で、
 移 動 後 攻 撃 不 可
だったのも今となってはいい思い出。
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:57:05 ID:kNqVwmtd
>>583
インパクトも1-2とか1で移動後不可だったな。
さらに移動後使うには25消費の突撃を使わなければならない鬼仕様
585名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:07:14 ID:YNwVVKgB
>>580
俺はもうコンパク2は攻略本読んで満足した。
データ見たらとてもこれはもうヌルゲーマーではクリア不能と悟ったよ・・・
敵は鬼のように改造されてるし味方出撃数は少ないし援護をするのが当たり前な味方機体能力
インパクソに比べるとうさぎとカメのような飛影の運動性のヘボさ・・・思い出しただけでもゾッとする(;´Д`)
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:10:03 ID:ihP11uAU
>>582
理不尽な高度補正がなかったはずだから、皆移動は空戦闘は陸ってすれば良いじゃない
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:45:38 ID:au0JJlvL
そろそろスレ違い
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:22:11 ID:+MsqbAD/
>>580
あれ、元々援護防御を計算に入れた装甲値だから普通にやってりゃそうなる

C2は援護と精神コマンドをきちんと活用すればそんなに理不尽でもない
ただ戦闘カットがない上に敵が固いからすげーダルいだけ
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:27:27 ID:FB8al3bV
運動性と3連キャノンをフル改造した主人公機を突っ込ませてたね。ずっと。
590それも名無しだ:2005/09/12(月) 00:06:45 ID:uhUcv9rr
普通にプレイしてるだけでストレス溜まるスパロボなんて嫌だよ
591それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:26:55 ID:xdabCxqM
インパクか?
ゲッタービーム1撃で沈みまくる雑魚しか居ないのも作業っぽくなって嫌いだが
592それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:54:52 ID:9UmAIwYW
雑魚にゲッタービーム使いたくないよ・・・
593それも名無しだ:2005/09/12(月) 01:58:25 ID:8FHHREtP
Fの頃だったらザコにゲッタービームでも何の問題もないよ。

そーいやEXハードでもイデオン剣と銃って9999?
594それも名無しだ:2005/09/12(月) 02:07:30 ID:DbVJo/ou
イエス
595それも名無しだ:2005/09/12(月) 06:43:44 ID:eRP6HN3M
今序盤だけどイデ入ったら楽かい?

>591-592
そもそもゲッターなんて(ry
596それも名無しだ:2005/09/12(月) 07:42:14 ID:9De5oZrn
イデオンガンを使えるようになったら、大体のステージはイデだけでクリアー可能
597それも名無しだ:2005/09/12(月) 08:33:38 ID:f09bIpNF
正攻法でいくにしても援護イデオンソードで3万くらいでるし楽
ガン使えばもうEXハードというのを忘れるくらい簡単
598それも名無しだ:2005/09/12(月) 10:26:22 ID:lXVybAfO
やばい・・・・
トチ狂ってイデをフル改造しても〜た
アフロの技能も防御と命中が400・・・・
銃と剣つかえねーーーーーーーーーーYOママン・゚・(ノД`)・゚・
しかも、セーブした後に気がつくというオマケ付きw
599それも名無しだ:2005/09/12(月) 10:36:00 ID:1QrRVR9a
MAP兵器で削ればええやん
600それも名無しだ:2005/09/12(月) 10:46:40 ID:ZbpgTXlh
格闘だのミサイルだのでも充分戦える
601それも名無しだ:2005/09/12(月) 10:52:42 ID:/AxAfMLt
フル改造に防御400だと、味方のMAPWで削るのも一苦労っぽいな。
602それも名無しだ:2005/09/12(月) 11:02:45 ID:UQQiPNql
熱血かけりゃ十分でしょ。
603それも名無しだ:2005/09/12(月) 11:27:04 ID:t0JvHscA
>>598
ソフリセで前のステージからやり直しはできないのか?
604それも名無しだ:2005/09/12(月) 11:40:36 ID:BnYyHlwR
EXハード、トウマ編の序盤キツイ…。10話かな?基地防衛するステージが辛い。
フローラ将軍が問答無用で基地に突撃してきて、8000くらいダメージ受けたよ。
1ターンで倒せる堅さじゃないしな。どうやってクリアすればいいいんだ…。
605それも名無しだ:2005/09/12(月) 13:27:44 ID:eRP6HN3M
イデに頑張って貰うよ、サンクス。

>604
トウマにくっついてるニナみたいな女うざいんですが
606それも名無しだ:2005/09/12(月) 14:03:14 ID:lJrBck3I
>>598
つーかEXハードでそんなにPP使えないだろ
607それも名無しだ:2005/09/12(月) 16:38:24 ID:WW2PwiUX
>>606
何回も引き継ぎ+最終あたりになるとEXハードでもいけるよ。
実際PP2000ぐらい引き継ぎ→EXハード終盤で射撃400とかもいけるし。
608それも名無しだ:2005/09/12(月) 17:09:55 ID:wKlqFtHd
何周もする猛者がトチ狂ってイデをフル改造orzって笑える
609 :2005/09/12(月) 17:51:19 ID:BnYyHlwR
イデなら3周目でPP3000くらいなるかも。1周目そんなに使わなかったけど
500機近く落としてたし。
610それも名無しだ:2005/09/12(月) 18:08:39 ID:FA6NSS1h
今29話終了で総ターン165。
いける?
611それも名無しだ:2005/09/12(月) 18:10:47 ID:v4e0eg2h
>>610
無理
612それも名無しだ:2005/09/12(月) 18:13:54 ID:4Tm+CZeA
ATフィールドが紙同然になったのはショック。ボス5段階改造済は酷いよ
613それも名無しだ:2005/09/12(月) 18:26:18 ID:lJrBck3I
>>609
PP3000じゃ能力値150しか上げられないわけだが
614それも名無しだ:2005/09/12(月) 19:39:53 ID:V1/pkjYH
三週目、セレーナでゲペのところまでクリア
熟練度全部取ってきたけど、そろそろ辛そうだな。
ヘルモーズとかズフィルードとか倒せるか今から心配だ。
ちなみにイデオンは全く使ってない。
615それも名無しだ:2005/09/12(月) 21:22:06 ID:q51mXvlT
Ex−Hでも53話でのイデ無限稼ぎできる?
ステータスいじらないっても駄目?
616それも名無しだ:2005/09/12(月) 21:47:23 ID:r3QkZHdX
レベル99でも防御は200程度だから明らかにネタ
617それも名無しだ:2005/09/12(月) 22:46:36 ID:seb9Rt3y
>>614
つ 脱力
618614:2005/09/12(月) 23:00:53 ID:V1/pkjYH
脱力を使うのは、一周目からやってきた。
問題は、制限ターン内にボスを倒せるかということ。
最近はボスクラスの固さがきつくなってきた。
そろそろ熟練度をあきらめるのも仕方ないかとも思ってる。
619それも名無しだ:2005/09/12(月) 23:08:52 ID:EKOkLFT+
強い奴に援護攻撃つけとけ
620それも名無しだ:2005/09/12(月) 23:09:43 ID:seb9Rt3y
俺もそう思ってたけど
脱力・直撃ドバン・クラッシュ・覚醒ラッシュ
で何とかなるよ
621それも名無しだ:2005/09/12(月) 23:11:25 ID:juGoQBOT
>>618
何かEX-Hを楽しんでるな

俺なんかLv99量産したもんで、あんまり難しい感じせずに普通だよ
むしろ覚醒・期待が溢れてて楽に感じる時も…
622それも名無しだ:2005/09/12(月) 23:46:14 ID:9UmAIwYW
>>604
真ENDじゃなくていいならちょうど次のステージでLv99バグがある
623それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:20:24 ID:NTtMn8rT
>>598
イデのミサイルを撃つ(残弾を減らす)→補給→戦艦に乗せる。を
繰り返して気力50にしる。そうすりゃ、味方のMAP兵器も効くはず。

ちなみにイデゲージは、ターン開始時にHPが減っていると増えるので、
HPを3割まで削って放置してもガンは使えるはず…多分。
(ターン開始時にゲージが増えるのは、HPが減少している時のみ
らしい…うろ覚えだが)
624それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:21:09 ID:NTtMn8rT
お、漏れのIDがNT(ニュータイプ)
625ハイハイ・ワロス・ゴッツォ ◆404Jp9nTcs :2005/09/13(火) 00:27:20 ID:efAEjwVr

プラズマビュート!>>624を逃がすな!!!
626それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:38:30 ID:sQAhrMlI
ラスボスはフル改造?
だったら泣いてやる(つ∀`)
そんな俺はまだ32話。結構キツクなってきたわ
627それも名無しだ:2005/09/13(火) 01:00:56 ID:hN37bsgC
no
628それも名無しだ:2005/09/13(火) 01:26:16 ID:Q3jwVuGM
ボス等の強いキャラは雑魚より改造度が控えめだったような
629それも名無しだ:2005/09/13(火) 01:40:23 ID:TPoTKeej
>626
確か無改造。

>628
ボスによる。兄貴とか私だとかコナンは無改造気味だし、ゲペ野郎は8割強化。
630それも名無しだ:2005/09/13(火) 03:43:46 ID:5XWjbUIx
もうEXはイデなしじゃダメになってしまったよ
イデを覚醒持ちと組ませて6〜8小隊くらいを生贄にしてイデ発動→イデオンガンで1ターンクリア
もう100%ただの作業になってたw

てかげん使えるデクが入ってからはイデオンガン連射しまくれるから凶悪だよね
コスモの技量チョットあげとかないと効かない敵もいたけど
無限力に取り込まれたよ・・・orz
631それも名無しだ:2005/09/13(火) 05:03:44 ID:KZ8Vza7P
むしろデクが無限力に取り込まれてる。
何で子どもなのに「てかげん」。w
正直こいつのおかげでクソ強いよね・・・
632それも名無しだ:2005/09/13(火) 09:37:31 ID:5jqU6/eb
ターン制限の熟練度のステージで敵のターンの反撃で全滅させた時の達成感は格別。
エルが20%のハイパーバズーカでニコルを倒した時は感動した。(ダメージは700くらい)
633それも名無しだ:2005/09/13(火) 13:08:00 ID:h2OhsHU8
今回主人公半分はゴミだよな。
ろくに強くないのに粋がるフリーターとオバサン。
こいつらの所為で序盤かなりイライラ
634それも名無しだ:2005/09/13(火) 13:11:47 ID:/12EKVvO
さて受け継ぎし遺産まできたわけだが
マンドクセ
635それも名無しだ:2005/09/13(火) 15:39:53 ID:1EYbppUT
4周したけど受け継ぎし遺産は一回しかやってない
全ての面であれが一番嫌いだ

IWSPを取りたいからってのもあるけど、未だに見た事無い(;ω;)
636それも名無しだ:2005/09/13(火) 16:30:21 ID:tQ6mjzB4
IWSPは1回使ったら次のマップから多分エールに戻ってる
がっかりするからとらない方がいいかもな
637それも名無しだ:2005/09/13(火) 18:04:57 ID:StwUqzB6
IWSPは空S陸Aなんで小隊を組む時気を使わなくてすむ。
エールは空A陸B
638それも名無しだ:2005/09/13(火) 20:06:18 ID:RzZILnLv
しかし苦労する割には・・よりによって攻撃力が低いので
正直スペシャルやる気ならそっちにまわした方が色々と良いと思うよ・・
無理やり取ったがスカグラで相手するにはバクゥとかディンとかマジ厳しい。
639それも名無しだ:2005/09/13(火) 20:08:39 ID:RzZILnLv
あ、別にハードでやるとは言ってないか・・
受け継ぎし〜はミレーヌ無限増援に突っ込ませたら
中々面白い撃墜数と歌ENになってたな。
640それも名無しだ:2005/09/14(水) 10:14:27 ID:4lP3qJWs
ようやく1周目をクリアしたけど
ハードモードを3周目に回したヘタレなオレが来ましたよ。

ノーマルモードでもこのスレは非常に参考になりますた、っと。
641それも名無しだ:2005/09/14(水) 10:19:26 ID:AcRhA3mA
俺なんて4週目でやってる真のヘタレ
642それも名無しだ:2005/09/14(水) 12:16:20 ID:SC80z6Jg
3周目でも4周目でも大して変わらんでしょ
漏れは3周目にEXハードやったが、小隊員全員フル改造しても金余ったし
PPはEXハードじゃそれほど変わらんしな
643それも名無しだ:2005/09/14(水) 18:48:38 ID:oLcd9JN2
3周目でやったけど金余るほどは無かったな
大量資金稼ぎとかめんどくてやってなかったからか…
644それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:06:06 ID:xgE/jgJn
こまめに祝福、幸運を使うと結構違うよ。
あと最終話で強化パーツ全売りを忘れずに。

全滅プレイ無しで2周目800万、3週目2000万、
4周目には4000万くらいになった。

2周目(EX)で丁度使いきる位で、3周目(SP)は800万くらい余った。
645それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:09:28 ID:0+H7yKRq
小隊員まで全部フル改造ってのは相当な資金だなぁ
646それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:30:22 ID:jEgzxpJZ
元々武器を改造できないんだからバサラ使える宇宙ルートってEXハードではお勧めですかー?
647それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:32:16 ID:uJ7CNr5Q
元々武器が改造できないから元々攻撃力がぶっ飛んでるイデ様マンセー

だ。
648それも名無しだ:2005/09/14(水) 20:36:35 ID:7obqaKaI
ルアフ倒すとこまで来たけどイデオンガンはまだ一発も使ってない。
そのかわりインビジブルアサシン使いまくり。
といっても、スーパー系の気力上げやすくするために主に削りに使ってる。
だから撃墜数は350くらい(それでも1、2週目の一位よりぶっちぎってるが)
なんかだるいだけってよく言われてるけど、いい感じで歯ごたえあって楽しんでる。
やっぱイデオンガンはあんまり使うもんじゃないんじゃないか?
649それも名無しだ:2005/09/14(水) 20:59:48 ID:DyNGNiMn
二周目久保ルートでシヴァー倒すとこまで来たが、今んとこ楽だなぁ。熟練度全部取ってるが。
650それも名無しだ:2005/09/14(水) 22:43:50 ID:0vYl6hLO
敵の強さは外伝と同じ位じゃないのかな。
651それも名無しだ:2005/09/14(水) 23:48:27 ID:xUim04sW
一周目でゲペ様にブンタやらファやらミッチーやら落とされまくったんでEXハードだと大変なことになりそうだな〜

…とか思ってたら案外余裕(というか一機も落とされなかった)だったので拍子抜けしますた…

脱力持ちにSPうpと修理ユニットの運動性&装甲改造でここまで被害を減らせるとは…
652それも名無しだ:2005/09/15(木) 00:44:14 ID:rNzHVhlE
>>648
SBが居ないと、全体的な気力を考えて
MAPでトドメを刺すのが躊躇われるよな

熱血かけずに撃ったり
熱血+てかげんだったり になる
653それも名無しだ:2005/09/15(木) 03:15:47 ID:gvj1wIkl
貧乏性の俺はボス倒しても増援来るかもしれない・・
とか余計なこと考えて一週目ロクに精神使わなかったので
勝手の解った2週目の方がたとえEXハードでも楽だったなあ。
精神消費2倍とかだったらホントやってられんモードだったろうな。
654それも名無しだ:2005/09/15(木) 03:36:51 ID:GpwCQOPg
>>653
確かに初回プレイはそんなカンジになるねw
敵増援のタイミングがわかるから心置きなく精神使いまくれる
他にもイベントで気力減少、HP&EN&精神Pが半分とかもわかるしね
緊張感はなし・・・orz
655それも名無しだ:2005/09/15(木) 05:12:33 ID:aqmfssyB
EXなんて魂かけてもセレーナのマップで雑魚倒しきれなかったわけだが
656それも名無しだ:2005/09/15(木) 05:44:38 ID:GpwCQOPg
射撃が低かったのか
657それも名無しだ:2005/09/15(木) 05:46:43 ID:wtTDgac2
雑魚にだって色々いるだろ。
怪獣兵隊やザフトMS・バッフクランの小物ぐらいはさすがに死ぬし
たとえ死ななくても瀕死にできれば十分。上で言われてるように気力の分配にもなる
658それも名無しだ:2005/09/15(木) 09:14:57 ID:y6Um7OJX
ハードモードは無限力に取り込まれまくってる俺
659それも名無しだ:2005/09/15(木) 09:26:30 ID:n6/If3wQ
>>656
セレーナは全武器格闘じゃなかったか?
660それも名無しだ:2005/09/15(木) 10:05:32 ID:DwQHIN1C
全部格闘だな、それに二週目でEXだと格闘に振る余裕なんてないだろうし
661それも名無しだ:2005/09/15(木) 11:57:20 ID:XoA8RUV7
セレーナ篇のソンガロンとバランは超電磁コンビとマイクがいなければ倒せなかった…
装甲ダウン(Lv2以上)マンセー(゚∀゚)
662それも名無しだ:2005/09/15(木) 12:38:35 ID:sW5O2brA
EXハードって敵のレベルってノーマルより上がってる?
一周目クォヴレールート59話クリアした時点で一番レベルの高いのはLV67が数人。
三週目EXハードだと57話クリア時点でレベル69がたくさんいる。
単にプレイの仕方の違いか?
663それも名無しだ:2005/09/15(木) 14:00:36 ID:gqaFCCjn
レベル上がってるでしょ
ラスボス倒した時80とかになった希ガス
664それも名無しだ:2005/09/15(木) 15:11:53 ID:eKLB28Lk
トウマルート12話で例の合流技使ってみた。
…ぬるいぞぬるいぞォォォッ!基本ステータスが圧倒的に高いから避けまくり当てまくり
SP使いまくりヌケとムチャ美味しすぎ。その前までのステージの苦労が嘘のようだよママン。
同時進行してた久保ノーマル真EDルートやるのが逆に面倒くさくなるくらい。
後半はイデ使って、さっさとSPモード出そうっと。
665それも名無しだ:2005/09/15(木) 16:10:35 ID:y6Um7OJX
バラン硬すぎだなww
666それも名無しだ:2005/09/15(木) 16:50:03 ID:DeMNXN01
>>665
俺も思ったw
667それも名無しだ:2005/09/15(木) 20:29:09 ID:QoEqbwBU
>>664
詳しく
668ハンバイン ◆0l69NWMyN. :2005/09/15(木) 21:01:35 ID:Hh++3oCG
実はMXでもできる|・∀・)y−o O O<約20回全滅プレイしる>>667
トウマは12話、久保は11話(他のキャラは知らん)で、種の話があるんだが、
そこで、序盤に戦ってた面々と合流するとき、序盤にいた面々のLVが5上がった
状態で加入する(撃墜数もアップする)。これを利用し、20回前後全滅プレイを
すると、一部キャラのLVを99にまで引き上げることができる。
トウマルート、アムロ、カミーユ、ジュドー、ブライト、ファ(だったかな)が最終的にLV99まで上げられる
久保ルート、ジーグ、ミッチー、ゲッターの面々、ボスを覗くマジンガーの面々などのレベルが上がる。
あ、コンバトラーもか。

あとは、LV99の香具師4機で小隊を組み、マイクの小隊にLVを上げたい香具師を入れ(4機編成に
なるように調整すると効率が良い)、マイクに応援をかけ、ディスクMだったかで気力上げ。
これはあくまで戦闘扱いなので、LV99の香具師と戦ったことになり、1600の経験値が入る。
毎回応援を使うのが面倒だが、根気さえあれば誰でもできる。…完全に作業になるが、それを
やるだけの価値はあると思う。
669それも名無しだ:2005/09/15(木) 21:32:56 ID:QoEqbwBU
一週目は久保ルートで活用して、二週目EXセレーナルートで試したときはダメだったけど、
トウマルートでは出来たのか…………ッ!

今まさに2周目の28話クリアしたところだけど、EXハードを普通にやるのは俺にはダルすぎたんで、トウマでやりなおしてみるかな…

ありがとう>>668ありがとう
670それも名無しだ:2005/09/15(木) 22:15:38 ID:ALQBBEta
あと五話でクリアだ…
長かった‥本当に長かった……
671それも名無しだ:2005/09/16(金) 08:27:01 ID:2RWizQNl
>>670
そこから先も長いと思うがガンガレ
スペサルで改造しまくると倍のスピードでシナリオ消化できるぞw
672それも名無しだ:2005/09/16(金) 09:24:53 ID:usMz8Vcf
敵小隊がALL一発で片付くからな
673それも名無しだ:2005/09/16(金) 10:58:49 ID:5CjNW0ip
664だけど、トウマルートでレベル上がるのは正確には
カミーユ・ファ・フォウ・エマ・ジュドー・ルー・ブライト。

ちなみに合体原種のところまで来たんだけど、レベル99を15人くらいまで増殖させた。
このあとはイデオンが入るからガンガン上げて楽しもうっと。
674それも名無しだ:2005/09/16(金) 11:18:12 ID:J1kyMfXM
やっと・・・・
イデオンガンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

圧倒的じゃないか!
イデが量産のa(ryy
675それも名無しだ:2005/09/16(金) 14:08:10 ID:j8PnSmZF
小隊長が全部イデとか想像しただけで泣けてくる
676それも名無しだ:2005/09/16(金) 15:00:54 ID:A+mMHeg2
>>674
量産型イデは低コスト化の為に、
イデオンガンおよびイデオンソードがオミットされてますので悪しからず。
677それも名無しだ:2005/09/16(金) 16:56:01 ID:PXGO6aS9
そんな鶏肉のないジャンバラヤなんて
678それも名無しだ:2005/09/16(金) 19:15:07 ID:cQgfSaH9
セレーナルートでやっとこクリア。
420ターンは少し超えたけど、熟練度は全部取れた。
結局イデオンガンは一発もつかわなかった。
679それも名無しだ:2005/09/16(金) 20:03:07 ID:UZu70p0H
>>676
ただのでかいジムじゃねーか
680それも名無しだ:2005/09/16(金) 21:31:42 ID:DkQhjJu1
グレンキャノンを忘れるなんてー!
681それも名無しだ:2005/09/16(金) 21:52:02 ID:04BwxWVp
イデオン複数で全弾発射とかやったら危ないじゃないか
682それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:31:45 ID:nDxP8RsW
そして一斉発動
683それも名無しだ:2005/09/16(金) 23:18:05 ID:usMz8Vcf
全弾発射を10回も撃てるのは一体どういう事だ
684それも名無しだ:2005/09/16(金) 23:32:08 ID:rGIlsUMP
>>673
クスハルートでは出来ますか?
685それも名無しだ:2005/09/17(土) 00:33:56 ID:x+zuoHeP
たった今クリア。
セレーナで三週目、熟練度45、460ターン。
とても疲れました><
686それも名無しだ:2005/09/17(土) 02:03:19 ID:oNgfdtT+
知るか
687それも名無しだ:2005/09/17(土) 02:10:51 ID:N8eJoGjC
>>685

それではスペシャルを楽しんでクレ
688それも名無しだ:2005/09/17(土) 14:03:12 ID:13sYuCtS
当方二週目でEXの無職に挑戦。
しかし9話にして熟練度を取ろうとするも心を折られかける…。
チクショウ! 負けてたまるか!!
689それも名無しだ:2005/09/17(土) 14:15:04 ID:lRDJoTjZ
>>688
…多分鉄球オヤジの硬さに閉口すると思うが、足りないダメは闘志で補え
690それも名無しだ:2005/09/17(土) 15:00:07 ID:FuDOIt97
ボアザンルート2話目で敵全滅させたかと思ったら
ジャネラが周りにいらんもんゾロゾロ引き連れて出てきやがりましたよ。
もうだめかと思ったけど援護イデオンソード×3とMAPイデオンガンで
取り巻きもろともアボーン。キッチリ10ターンで熟練度獲得。
存外何とかなるもんだね
691それも名無しだ:2005/09/17(土) 17:06:05 ID:QpOfOjLc
あの4分岐はバロータ以外やったが
ボアザンルート時間喰いすぎ。
なんだよ4ターン目まで行動不可能って。
倒しても次のイデ関係が連戦かったるいし
今遥か行きたいならあれは避けた方がいいな。
692それも名無しだ:2005/09/17(土) 20:00:44 ID:4NYI+Wmt
>>691
そのあとに小刻み出撃MAPあるんだよな・・・
693それも名無しだ:2005/09/17(土) 21:41:25 ID:QR/IoOrz
三週目で無職使ってEXHやっとります。
で、使ってて使える(゚∀゚)!!と思ったユニット(当方はイデ封印でお送りしております)
・アルブレード ・デストロイ


後継機直前の分岐は外宇宙に行ってミレーヌでアヒャってましたよ。

受け継ぎし遺産は
バッフ族:マックス様及びその他強制出撃の有象無象
帝国監察軍:無職・アルブレ・VR・ゲッター・勇者
バロータ:ミレーヌ(+レイ)のみ。
中央:マイク・デストロイin輝
694それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:00:16 ID:H6S1FEK0
デストローイは本当に使えるよな。あの超射程と高威力、そしてありあまる弾数は
EX−Hでも本当に役に立つ。

よけないor懐に入られたら何も出来ないケド・・・。
695それも名無しだ:2005/09/17(土) 22:04:05 ID:QR/IoOrz
>>694
ネタに走る余りフル改造してかなりタフだぜアイツ…
地上だとミノクラ付けてスーパーノヴァorジーナスと組ませるのも悪くなさそうだ

ただ、集束付けてないとかなりきつい。
そしてBセーブはあると嬉しい
696それも名無しだ:2005/09/18(日) 01:58:55 ID:3FecxeNV
EX-Hだと妙な奴の強さに気づくな
序盤のジーグとかデストローイとか
697それも名無しだ:2005/09/18(日) 07:55:40 ID:7ASIsOX6
普通にデストローイは強いと思うぞw
698それも名無しだ:2005/09/18(日) 08:37:58 ID:vp4X+cvk
ゲッターチェンジアタックとかもそうかも。
PALLで変形すれば空S地上Sだし。序盤は攻撃力不足だからかなりお世話になった。
699それも名無しだ:2005/09/18(日) 10:26:57 ID:PPo/BgL4
チェンジアタックは役に立ったなー
最後までドラゴンのままで良いかなと思ったほどだ

後はアスカかな
シンジきゅんには足りない火力を小隊長能力で補ってる
700それも名無しだ:2005/09/18(日) 10:57:10 ID:YeaBMtmy
俺真シャイン覚えるまではドラゴンに乗せてた
701それも名無しだ:2005/09/18(日) 14:38:35 ID:cRd13iG5
俺もだ。
ついでに言うと、羽根が生えるまでカイザーは格納庫だった。
今にして思うとボスを乗せてても良かったかもしれんな。
702それも名無しだ:2005/09/18(日) 14:52:14 ID:EDzNG6lg
カイザーはファイアーブラスターが鬼過ぎると思うんだが。
703それも名無しだ:2005/09/18(日) 17:37:54 ID:8xLZ/IIa
寺田誕生日で、感応10なら
ボスカイザーだな
704それも名無しだ:2005/09/18(日) 19:18:02 ID:/7B0G1go
移動後ALLのダブルバーニングFが便利だったので
俺もボスにカイザー乗せて手数増やしたなあ。
主人公がクスハだったのでデフォで感応使えたし。
ボスのセリフが空気読めてないので最終的には鉄也に戻したけどw
705それも名無しだ:2005/09/18(日) 19:30:13 ID:8tilGirp
ダブルバーニングFよりもカイザーを使ってた俺orz

それはともかく、ようやくゲペ様まで来ましたよ。
ここの後半に出るゲペルニッチ艦はミレーヌの歌で撃墜出来たっけ?
出来るならかなりSPを節約できるんだが…。

あ、勿論笑ってる奴は放置ね
706それも名無しだ:2005/09/18(日) 20:07:23 ID:em0HB3BT
できるお
707それも名無しだ:2005/09/19(月) 05:43:03 ID:JV3Fmugy
>>705
出来るけど脱力ちょっぴしかけた方が一撃で倒せてウマー。
708それも名無しだ:2005/09/19(月) 10:10:58 ID:KysFkaQ2
気力110で出現>脱力1回で気力100に>熱血歌で1発撃墜だっけ
709それも名無しだ:2005/09/19(月) 15:29:44 ID:lSdvXWSG
>>708
ツメスパロボのような妙手だな。
710705:2005/09/19(月) 16:59:29 ID:DhontTS7
脱力→熱血歌でゲペ艦があっという間に落ちてワロタ…
沸いて出たゲペも脱力掛けて総力戦で撃墜完了。

で、F型装備をゲットしたんだけど援護可能の武器の攻撃力・射程がいいなこれ(*´Д`)
711それも名無しだ:2005/09/19(月) 21:19:01 ID:WT8xwIJM
何しろマステマ接触した時のクシャ。


ピドーーーーーーーーーン

がいいんですよ。
712それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:07:35 ID:WJX7+k7Z
宇宙空間で投げ捨てちゃまずいよな、絶対。
713それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:13:22 ID:bWP9eygP
漏れはインパクトボルト発射時の×字の光が好き。
他にはジェット噴射で突っ込む所。それとマステマで斬る所
714それも名無しだ:2005/09/20(火) 01:49:28 ID:KjYR/xgT
一番楽にクリアできる主人公キャラとその方法をおしえてくれ
715それも名無しだ:2005/09/20(火) 01:56:15 ID:ONZU0JRa
>>714
久保ちゃうの?

ルートは
19話:地上
29話:外宇宙
(41話ベス選択:応戦する)
45話:ボアザン
56話終了直前に応戦を選択


ポイントは33話の受け継ぎし遺産。
これまでにミレーヌ(とレイ)の運動性をMAXまで上げ、余っているならば運動性の上がるパーツを付ける。
そんでバロータのところに単独で放り込ませれば引き付け役になる。
上手に射程を調節してグラビルとバルゴを陸に近付けろ
で、バッフクランはバトル7+強制出撃組。
帝国監察軍相手はその他にやらせれば行ける筈
あと、マイクを使ってエツィーラと接触する前にGGGのハンマーH&Hを使えるようにしとけ

最後に。
「援護攻撃をフル活用しとけ」
「48話ゲペ艦は脱力→熱血歌で秒殺」
716それも名無しだ:2005/09/20(火) 01:57:09 ID:ONZU0JRa
む、「銀河に響く歌声」は49話だ_| ̄|○
717それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:15:24 ID:KjYR/xgT
トンクス
久保でやってみるわ
718それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:22:58 ID:ONZU0JRa
ああ、久保が簡単と言った理由は

小隊長能力で反撃+20%?がある。
ライバルがそこまで強くない(キャリ子はウザいけど)
ディストラナガンがパイロットの技能と相まって反則級


ああ、それと久保の小隊(イベントで久保が独立なら他の小隊)にデスサイズやボルフォッグとかのジャミング持ちを入れておくと楽かもしれない
特に対ヴァルク系列とか
719それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:13:13 ID:bfmFqPz9
後継機のゴキトラはともかくベルグバウが強いから一番キツイ序盤で役立ってくれるな。
後継機入る頃には戦力は十分だからぶっちゃけ誰でやろうと大差ない
720それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:17:08 ID:ixi2QBJn
しかし八話まで量産νという罠が
721それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:27:47 ID:Mz6vplpM
序盤はPS装甲持ちが相手になることが多いから
ビーム兵器のある量産型のほうがベルグバウよりある意味楽
722それも名無しだ:2005/09/20(火) 03:29:36 ID:uJv3BSgP
>>721
あるある
723それも名無しだ:2005/09/20(火) 07:25:11 ID:Cc68pjgc
2週目でEXハードをセレーナで始めたんだけど、うまく楽にクリアするコツとか何かあったら
教えてくれ
資金は9000000くらい
PPは500〜400くらい
724それも名無しだ:2005/09/20(火) 07:38:26 ID:B/h1LtsM
二週目セレーナで行ったけどとりあえず攻撃力不足
寺田誕生日でSP9つけてスーパーロボットへの感応 ガトリングでの雑魚散らし&防御ダウン が主なお仕事
後半はもっぱらMAP兵器がお仕事 決め技は威力不足
覚醒補給で魂アサシンニ連発すれば雑魚でも落とせる 手加減イデオンガンのお掃除でもいい

主力というよりそういう他キャラのサポート面で活躍したな アサシンのおかげで撃墜数争いも上位だったけど
725それも名無しだ:2005/09/20(火) 10:27:48 ID:kzrJjVnW
>>724
十分じゃないか。正直トウマあたりだと後半は覚醒要(ry
726それも名無しだ:2005/09/20(火) 13:11:06 ID:GCG6eZRL
>>725
あわわわわ…
727それも名無しだ:2005/09/20(火) 13:56:59 ID:8LFj9BmK
ノーマルを無職(寺田誕生日)でやって、今は久保で40話辺りまできた…
ノーマル無職でも敵が強かったから、これでハード無職になった日には…。
ちなみに無職は官能要員として頑張ってた。
…久保も官能要員として(ry
728それも名無しだ:2005/09/20(火) 13:59:09 ID:SuT934MU
>官能要員
あわわわわ…
729それも名無しだ:2005/09/20(火) 16:19:21 ID:AcMxY2TP
クスハなんて最初から最後まで官能要員ですた。
だって後継機二人乗りだし初期のアレも微妙だし・・
730それも名無しだ:2005/09/20(火) 16:44:50 ID:3rg+hVdH
何としてでも主人公機を活躍させたい俺ガイル…

ツラいよ楠鰤
731それも名無しだ:2005/09/20(火) 16:48:33 ID:zvnli+CP
真龍虎王はちゃんと囮になる配置すれば反撃ALLで大活躍するんだけどな
大抵ジーグやらバルキリーやらイデオンが狙われて相手されない
ちなみに俺もクスハは官能要員だったしPPも全然使わなかった
732それも名無しだ:2005/09/20(火) 16:50:56 ID:bfmFqPz9
真竜虎とゴキトラはあんまし狙われないけどアレグリと大ライオーはやたら狙われる
733それも名無しだ:2005/09/20(火) 17:08:02 ID:ONZU0JRa
うちのαナンバーズ(EXH)だと無職は援護要員ですよ。
もうヨエラからヘルモーズまで蹴り飛ばして…はいないな。特にヨエラ
734それも名無しだ:2005/09/20(火) 17:26:45 ID:Hc8fLsAv
EXハードMS限定小隊編成は2機までの縛り(強制出撃はその機体を使わない)
で久保ルート
熟練度は諦めてマターリプレイ
現在35話、熟練度5w・・・・火力不足が・・・・orz

8周目でPP腐るほどあるから強化人間手術すっかなw
735それも名無しだ:2005/09/20(火) 18:06:59 ID:PeP3/VUx
>>734
むしろ8周もしてるお前が強化人間
736それも名無しだ:2005/09/20(火) 19:54:48 ID:lyk002Do
8週ってコワッ
737それも名無しだ:2005/09/20(火) 21:18:57 ID:O1Wsn9cu
学生ならちょうど夏休みだし、
バイトも遊びも一切しないでゲーム三昧ならまあ5週くらいはできるかも。
あ、3週目からは15段階改造だからラクチンなんだっけな。
・・・それでも8週はどうなのよw
738それも名無しだ:2005/09/21(水) 00:09:18 ID:USEMZceS
同族嫌悪か
739それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:37:58 ID:APezTNhE
EXハードクリアした後にノーマルやスペシャルやって
物足りないなぁとか思ってまたEXハードにした人いる?

2週目EXハード 3週目スペシャルでやったんだが
EXハードがなんか恋しくなってきた

740それも名無しだ:2005/09/21(水) 02:53:53 ID:i/ChDYzQ
741それも名無しだ:2005/09/21(水) 03:43:21 ID:0LVcrHcS
>>739
スペシャル最初は爽快だけどなんかな・・・
スペシャルステージも友達のデータ使って出しちゃったから
ラゴウ取るしかやることなかったのにそれ失敗したので
48話で止まっちゃったよ。条件調べたハズなのに・・・
742それも名無しだ:2005/09/21(水) 05:26:27 ID:ZJxh0Wpq
セレーナって特殊技能に何つけたらいいの?
今、二週目のEXハードなんだけど
743それも名無しだ:2005/09/21(水) 09:02:32 ID:zcfG28gV
>>714
レベル99バグがあるから久保かトウマだけど、久保のほうが後継機が強い。
ちなみに俺は19話の分岐は宇宙選ぶ。地上はバクゥとディンウザ過ぎなので。
で、45話のボワザンもキツイかな。地球戻るよりは楽だけど、バロータ行った方が楽かと。

>>742
そんな付けられるほどPP余ってないだろうに。
普通の優先順位でつけてきゃいいよ。あと、武器は全て格闘系。
744それも名無しだ:2005/09/21(水) 10:08:37 ID:Ln9edgLf
>>739
俺は3週目スペシャルやって、物足りないのもそうだけどフル改造ボーナス取るのが大変になったのもあって
4週目はまたノーマルにした。
なんだかんだでノーマルがメーカーの想定した難易度なんだろうし。
745それも名無しだ:2005/09/21(水) 11:42:20 ID:SMwEv7I8
スペシャルだと適当に組んでもほとんど4機小隊にできるから
ノーマルに戻ったら戸惑いそうだな。
強化パーツもたくさんあるけど、結局いつもどおり隊長以外ほとんどつけないから
鋼の魂とか余っててもったいないと思いつつも結局誰にもつけてない。
746それも名無しだ:2005/09/21(水) 11:54:12 ID:K3yosdhj
>>745
スペシャルだとパーツは売れないのか?
余ってるなら改造資金にしちゃった方が良さそう、と思うんだが。
747それも名無しだ:2005/09/21(水) 12:22:30 ID:36SnKkB8
今日は帰ったらワロータ最終決戦だ
イデエンドに行くつもりなのでこっから分岐はナッシング
編成に気合が入るね
748745:2005/09/21(水) 17:24:12 ID:odzN6e/U
金もスタート時に2500万くらいあるからなぁ。
それも全部使わずに1200万くらい残してる。(今30話くらい)
プロペラントタンクやカートリッジでさえこのあと必要になるかもしれないと思って
使えない、石橋にミサイルを打ち込んでからわたるような心配性の俺には
パーツを売るなんてとてもできない。
(そんなことを考えながらスパロボ歴ほぼ10年、
消費系パーツは多分一度も使ったことは無い。)
749それも名無しだ:2005/09/21(水) 20:11:07 ID:4XgWWczo
オレは最終面でSP回復系だけ使い切る。が、それ以外はやっぱり使わんな。
750734:2005/09/22(木) 10:11:34 ID:KXx8fcq+
結局MS乗り(カツ除く)は強化処理してクリアしますた。
最終熟練度7・・・・orz
次は未だに未プレイな無職に挑戦。
EXH無改造でもやってみるかな・・・・


>>735
そうです。

>>737
社会人です。
まあ、睡眠時間が2時間ほどでやってますから。
廃人ですから。
751それも名無しだ:2005/09/22(木) 10:13:52 ID:E8kU6qIB
>>750
カラダ壊すなよ
752それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:03:22 ID:unw5tava
8周してまだスペシャルモードじゃないというのか。
つうか、何故そこまでトウマを避ける?!
753それも名無しだ:2005/09/22(木) 21:12:46 ID:fObd4CqB
>>752
スペシャル出してるけどヌルいのが嫌なんだろ。

つか8周の主人公の内訳が気になる。
トウマがまだって事は、少なくとも3周してるキャラ居るんだよな。
754それも名無しだ:2005/09/22(木) 22:29:26 ID:ZBivMTxc
無職EXHクリアしますた。
イデ封印のつもりが最後だけは気力消沈気味でイデオンガン乱射してきますた…

そしてSPモード
セ「特製EMPの〜」 クリティカル、ダメージ14000→原種柱撃沈( Д) ゚ ゚
とりあえず頑張ってきます(゚∀゚)
755それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:18:05 ID:Bsc9gGeC
トウマ嫌いなのかw...熱くてイイ奴だと思うんだが
うちのトウマは覚醒覚えてから大活躍してるぜ
756それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:53:33 ID:8ijQXIfr
いい奴って言ってる割に小隊員扱いかw
757それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:56:27 ID:WIIbfFPR
覚醒持ってれば小隊員送りかよ!w
おまいらの(イデ以外の)主力機体はなんなんだ!
758それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:58:06 ID:PJRoyokl
>>705辺りの
ゲペ艦を歌で沈めるの、知らなかったから助かったよ
759734:2005/09/23(金) 08:47:01 ID:6vfNTsM2
>>752
スペサル未経験です。
熱いのは苦手なん。ってゆーかなんとなくw

>>753
久保(ノーマル)×2→楠(EXH)×3→巨乳(EXH)×2→久保(EXH)
です。
760それも名無しだ:2005/09/23(金) 11:21:34 ID:iNI81bAO
主力・・・EXHでもジェネガは安定して強かったな。
武器改造出来ないけどENは余裕でフル改造出来るから
結局初期攻撃力高い奴がいいんだよねえ。
ハイペリオンとかマジやってられない。
761それも名無しだ:2005/09/23(金) 11:52:10 ID:rHbgXA6g
熱血、スポ根(死語だな)、実力差のあるライバルに延々と因縁をつける、と言う
キーワードが好きな人で無いとトウマは耐えられんな。
あとゼンガー好きな人。
762それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:58:38 ID:j+LuA3Xt
何か急にライバル視してるのが意味分かんね
後半は対等な気でいるし

しかもニルファ以前のゼンガー好きにはむしろ辛いだろ
763それも名無しだ:2005/09/23(金) 18:28:49 ID:5EXqlOmX
うむ。私も辛かったぞ、ドモン。
764それも名無しだ:2005/09/23(金) 20:18:55 ID:XusjqhTv
最初の方でプロ達とコーチ兼友人のようないい関係になってるのに
ゼンガーが出てくるとそっちに乗り換えてしまうのも萎え。
結局オリはオリだけで固まるんですか、ふーん。みたいな。
765それも名無しだ:2005/09/23(金) 22:55:45 ID:IhOvsT23
オリっている意味ないよな
766それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:04:52 ID:c4vnAucQ
レーツェルだけは残しといて
767それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:08:39 ID:WIIbfFPR
チームTDも残しといて
768それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:17:33 ID:IhOvsT23
ごめ、チームTBSもいるわw
769それも名無しだ:2005/09/23(金) 23:36:33 ID:e/cBnpQM
やっぱりオリはオリで必要だよなw
770それも名無しだ:2005/09/24(土) 14:30:33 ID:jEMBbDtW
試しにEXHをイデEDでクリアしてスペシャル行ってみたがどうやって改造して行けばいいかわからんなw
全改造してくと金が足らなくなるし、雑魚機体も強くなるから迷う
771それも名無しだ:2005/09/24(土) 14:36:44 ID:BFgzarQw
好きな機体を強くすればいい。
どうせ楽勝だ。
772それも名無しだ:2005/09/24(土) 15:40:09 ID:pNIacGPu
機体改造は5〜10段階で十分。
主力機の武器をフル改造すると楽。

デスサイズ、マイクがかなり強い。
773それも名無しだ:2005/09/24(土) 16:09:34 ID:1qtun1VI
スペシャルって雑魚機体も強くなってたの?
774それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:14:28 ID:aIgi2jyO
璽軍の雑魚機体ってことだろ。
775それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:14:51 ID:b9kO/bil
>>773
ビームライフル連射(ジェガン)が100ポイント差でフィンファンネル(ν)に勝っちゃうこともある。
776それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:42:13 ID:1qtun1VI
そういうことか。悪い俺が勘違いしてたようだ。
777それも名無しだ:2005/09/25(日) 13:07:28 ID:sKB83Aqm
今、セレーナの14話だ
イデオンとマクロス7隊が仲間になった
辛かった
778それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:34:24 ID:4EqR1moW
個人的な山場
インフィニティソウルの次の面 熟練度不可能だと思った
779それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:41:12 ID:FPE86hk3
受け継ぎし遺産に関しては結構出てると思う。
三周目なら(編成次第だが)ほぼ確実に取れるはず
780それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:42:52 ID:r8OS04Ez
次EXハードやるわけだが、主人公誰がいいかな?
781甲児:2005/09/25(日) 15:45:03 ID:xoQjLo97
難しくしたかったら、無職とか乳、手っ取り早くやりたかったら
久保を選べばいいと思う
782それも名無しだ:2005/09/25(日) 15:46:09 ID:mf55DqxT
クスハだな
783それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:01:41 ID:hjLwq3aI
おっぱいは寧ろラクなほうだと思うがな。

まぁ後半からだが
784それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:05:22 ID:aZtUazsG
セレーナは1面からリセット必至でワラタ
785それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:10:22 ID:FPE86hk3
クスハ二面もリセット必死だな
変換は間違っていない。マジで必死だ
786それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:05:02 ID:xidEGjCx
おっぱい後継機になったら途端に簡単になった・・・
イデオンガンと見えない恐怖とハイメガだけで回してます・・・
PP偏るから嫌なんだけど、手軽すぎてやめられない・・・!
787それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:10:39 ID:FPE86hk3
>>786
後ろに育てたい奴をラーニングつけさせて…ってEXHだよな?
早くアレグリ使いてえ
788それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:42:24 ID:vHncrhdq
>>778
イデオン小隊に覚醒使える奴つけといたら楽だった
789それも名無しだ:2005/09/26(月) 01:55:01 ID:db9A1aBG
おすすめは2度死ねてパーツ三つつけられるリ・ガズィ3機+イデオンの組み合わせ
リ・ガズィのパイロットはジュドーアムロカミーユで。
主役糺NTがただの覚醒要因になるとは、Fとかのころじゃかんがえられなかったなぁ。
790それも名無しだ:2005/09/26(月) 02:05:35 ID:bNBv10c4
>>786
ターン数度外視なら手加減使えばいい。
791それも名無しだ:2005/09/26(月) 11:16:31 ID:YmXo3RvB
EXハードのおすすめルート教えてくれヨン

地下降下  アラスカ  キャラル  宇宙
  月     外宇宙  ボアザン  バロータ

792それも名無しだ:2005/09/26(月) 11:29:34 ID:RnVeplCp
1、受け継ぎし遺産は止めとけ
2、イデに頼れ
3、ターン数気にしないならムゲは避けろ
793それも名無しだ:2005/09/26(月) 11:36:53 ID:969lJ+Av
最初の地球降下はインフォメーションハイで戦わされるゴーストがさらにチューンナップされてるから
スーパーノヴァ鍛えてないなら避けたほうが無難かも
794それも名無しだ:2005/09/26(月) 12:38:05 ID:EAR/JCA+
イデオン使う気無いなら居ないルートの方が
早く終わるようにデキてる気がするんだよな。
キャラルとボアザン分岐や、最後のバッフクラン分岐も連続マップだし。
そうでなくても「崩れゆく邪悪の塔」なんて開始4ターン何も出来ないとか
「受け継ぎし遺産」がソード使えてもそれどころじゃなかったり
正直ずっと一緒に居ても無限力の有難みが薄かった。
795それも名無しだ:2005/09/26(月) 15:23:20 ID:62z1R+r1
イデ、ZZ、ラーイ、アレグリ
現在の主力

MAP兵器マンセー
796それも名無しだ:2005/09/26(月) 15:55:15 ID:oiE+VY1a
バンプレとゼロカスは?
797それも名無しだ:2005/09/26(月) 16:16:04 ID:ektnk7He
>>794
言われてみればそうだな。実に上手く出来てる。
798それも名無しだ:2005/09/26(月) 18:26:16 ID:Z5rYE6om
>>792
受け継ぎし遺産は三周目以降だと楽よ?
バロータをミレーヌを含む小隊だけで足止めさえ出来れば…だが。
むしろ個人的には移動力の悪い「終わらない閃光」や間に川を挟む「青き清浄なる世界の為に」のがだるい
799それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:34:40 ID:SHxlsf6Y
プロトデビルンにイデぶつけて
ゲッターやガガガを戦艦に乗せてエツィーラのとこまで直でいってバッフクランの戦艦に数体スパロボ残してぶつけりゃ余裕
800799:2005/09/26(月) 19:35:24 ID:SHxlsf6Y
あ 受け継ぎし遺産な
801それも名無しだ:2005/09/26(月) 20:53:02 ID:nJpytQDx
俺はバッフクランをイデと湿布だけで壊滅させて
プロトデビルンは主力ぶつけて一気に潰す
バルマーは熱血マクロスキャノンで一掃。おばさんは加速で追いついたイデソードで一撃
大した苦労無く熟練取ったけどな
802それも名無しだ:2005/09/26(月) 21:02:13 ID:Z5rYE6om
結構違うみたいだな。
前にも書いたような気がするけど
バッフクランはマクロスと落とし漏れを強制出撃で、
バルマーをガガガ・VR・ゲッター・主人公とかの主力部隊で倒す。
最後にプロトデビルンをミレーヌで牽引して陸部隊の射程内に入ったらブッコロ


とりあえずバサラが欠席なのでトンカチ使う為にマイクの熱血ディスクPが役立った、とだけでも。
803それも名無しだ:2005/09/27(火) 00:02:47 ID:YZ0B+d7J
俺はバッフクランはイデだけで倒して、
プロトデビルンはミレーヌとマクロス、TBと主人公で落とした。
残りは全部バルマーへ。

中途半端な強さの味方ユニットは敵の射程内に入れないようにすると楽かと。
このマップまでに何人脱力使えるキャラを用意できるかが難易度を決める気がする。
804それも名無しだ:2005/09/27(火) 00:05:43 ID:eUc2O67M
EXはバロータ(マクロス7絡み)を選んでみたが、結構楽だな。
作業といえば作業なんだが、歌でバロータ兵の乗る戦艦を落とせるのが
デカイ。とにかくEXはさっさと終わらせたい。。。1週目クリア時点で、
スペシャルを選べるようにしる。スパロボに限らず、最近は、ハマって、
長く遊んだ人が楽をできる。と言う仕組みになってるのが辛い。
もっと辛いのは、サルファはそんなにハマれない。MAP兵器持ち増やしてくれ
805それも名無しだ:2005/09/27(火) 01:18:05 ID:2hp5ZpF+
EXHって全体的に敵のレベル上がってる?
なんとなく熱血とか覚醒揃うのが早い気がする…
806それも名無しだ:2005/09/27(火) 02:40:58 ID:QzgrpfpS
クスハでやろうと思っているんだけど寺田だとブリットとかぶるみたいなんでお勧めの誕生日ありますか?
807それも名無しだ:2005/09/27(火) 04:15:46 ID:TF4zgzZj
確か覚醒覚えて熱血SP25で使える組み合わせがあったな…
808それも名無しだ:2005/09/27(火) 09:11:42 ID:gO7iTVUb
>>806
デフォ誕生日
809それも名無しだ:2005/09/27(火) 12:23:01 ID:eXv047NI
俺は覚醒より寺田誕生日の感応消費10を押す一話から凄い働きを見せるし、何かと手数を多くしなければいけないEXハードでは重要な役割を担ってると思う
810それも名無しだ:2005/09/27(火) 12:44:41 ID:X+bBkKaS
ブリットを精神タンクとして使えばクスハは余裕であまるしな
811それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:07:44 ID:/8XSm9KP
熟練度で一番苦戦するのは中盤だよな
812それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:13:46 ID:ceZvgPEd
つクスハ2話
813それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:18:54 ID:nrSyFgr0
>>811
熟練度でキツイと思ったのは最序盤と、5話以降の最初の分岐、あとは
地上宇宙の最初の分岐くらいかな。後半はいくらでも精神使えるし金も有り余るから、
機体改造しとけば単騎駆けも可能だし。

イデエンドまであと残り10話か…。プロトデビルンとエヴァシナリオ、バルマー決戦。
ウザイシナリオばっかり残ってるorz
814それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:35:55 ID:fX3u7AXN
>>813
俺はこの先めんどくさかったから、今まで使ってなかったイデオン使った
アムロ、ジュドー、プルを覚醒要員にして、てかげんイデオンガン連発
ボスクラスも倒せるぐらいまで減らしたら一掃って事をやってたら、次の周のプルとプルツーのPPの差がエラいことにw
815それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:40:41 ID:ceZvgPEd
仲間殺しで1ターン目からイデ
816それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:43:27 ID:vGtJKYQk
むしろ味方も一緒にイデ銃でGO!!!
修理費なんて安いものさ・・・・・(´・ω・`)
817それも名無しだ:2005/09/27(火) 13:57:41 ID:5P3nQu6Z
イデにとりこまれすぎw
ま、俺も終盤になるとそうなると思うけど。
818それも名無しだ:2005/09/27(火) 14:54:25 ID:mEPrJmjS
イデ「絶望した!知的生物の未来に絶望した!!」
819それも名無しだ:2005/09/27(火) 14:57:48 ID:nrSyFgr0
>>818
糸色望先生 乙
820それも名無しだ:2005/09/27(火) 17:03:13 ID:Yv+7EBik
>>805
たしかに1週目に比べてだいぶ早いな
14〜15ぐらいで熱血覚えるやつが出てきて「早っ!」とか思った。
おかげでエイスとヘルモーズが楽だった
821それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:40:04 ID:xL71N3XF0
EXハード1話目の魚雑魚が妙に強く感じられたので
「改造ランクだけでなく能力も底上げされてるのか?」
と驚いたが、よくみるとこちらより4LVぐらい高かった気がする。
で、ノーマルでやり直してみたらLV下がった。

スパロボの経験値取得方式だと敵LV≒自軍LVになるしかないから
敵LV上昇って精神使いやすくて楽になるだけのような(w
822それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:49:45 ID:nrSyFgr00
>>821
といってもレベル4程度の差だと、SPの差も9くらいだからなぁ。
強い精神を覚えるなら別だけど。
それより敵の改造度とかPP消費2倍、武器改造不可のデメリットの方が遥かに大きい。
あと、敵レベル高いとそれだけ相手の攻撃が命中しやすいし。
823それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:53:39 ID:CgeqC7Z70
>>822
レベルだけの話だと思われる

PP消費2倍、敵の改造度、武器改造不可は同じ条件で
「敵レベルが通常と同じ」と「通常より4くらい高い」だと
早めに熱血などが揃ったりで、後者の方が楽になるだけのような
って話だと思われる
824それも名無しだ:2005/09/27(火) 22:00:53 ID:/e4sf2150
全部精神憶えると、努力も応援もめんどくさくなって使わなくなってしまう
825それも名無しだ:2005/09/27(火) 23:01:10 ID:gO7iTVUb
祝福は、Exの後に待つ極楽15段改造に備えてガンガン使ってるなぁ。
その点イデを使うと、打ちもらし無しで幸運で撃破できるから効率はいいね
826それも名無しだ:2005/09/28(水) 09:49:57 ID:mkPkRr02
15段改造はあっとゆーまに資金が底をつく
2600万あったのが15話終了時に900万になっていたからな…
といいますか…全機フル改造しようと思うと通常の方法でいくらかかるのやらw
827それも名無しだ:2005/09/28(水) 10:18:47 ID:ZxSxYE4g
好きなユニットだけ鍛えてりゃ普通に進めますがね。
しかし、Exで祝福ケチってたツケがここまででかいとは…orz
828それも名無しだ:2005/09/28(水) 13:35:32 ID:tIuQhZYh
祝福はカトル、さやか、ミチルでほぼ補えた希ガス。
他は脱力やら持ってて、使うのためらったな。

俺的には応援をケチってた。
だって…一回使うと微妙に期待が使えなかったり…
結局余ったけどな…
829それも名無しだ:2005/09/28(水) 13:49:34 ID:v6+gXM6I
そこで応援専用要員ブンタですよ
830それも名無しだ:2005/09/28(水) 13:51:59 ID:KymI2SeX
獲得経験値が敵とのレベル差によるから、応援は別に使わなくても損はしないな。
弱小キャラのレベル上げとかに使うと便利、くらい。
831それも名無しだ:2005/09/28(水) 19:48:15 ID:RHrWFfTp
トーレスも応援で活躍した
832それも名無しだ:2005/09/28(水) 20:36:37 ID:+zfFCNnP
つ「キース」
833それも名無しだ:2005/09/28(水) 22:27:51 ID:RHrWFfTp
キースは後半期待メインになるからな
834それも名無しだ:2005/09/28(水) 22:32:56 ID:RiWWiunu
輝(幸運)とガルドorフィジカ(努力)
で小隊員って結構オススメ
もう戦力としては殆ど期待せずに
幸運と努力のためだけに配置
移動力も7とか8とかあるしな

輝はサイズ無視付ければ
援護でそれなりに活躍できたりもするしな
835それも名無しだ:2005/09/28(水) 23:52:38 ID:byOTaw9S
>>828
フェイが何気に30消費で使えたりするんだ

>>833
確かファも応援20消費なんだよなという悲しさ。

>>826
15段階増だと一揆フル改造するのにおおよそ200万くらい。辛いよなぁ・・・楽しいが
836それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:20:12 ID:hh5XYUeg
ファって30か25じゃなかったっけ?
837それも名無しだ:2005/09/29(木) 04:37:16 ID:2oj2cy2W
>>835
フェイは脱力も低コストで使えるから温存
プロトデビルン片っ端から脱力かけてたな…
838それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:28:12 ID:eYasIP/e
クスハで一周目クリアして真エンド逃がしました。
二週目EXハードで真エンド目指したいのですが、
どのキャラがお薦めでしょうか?
839それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:29:31 ID:hh5XYUeg
一週目で逃すくらいなら大人しく三週目くらいにしたほうがええんちゃう?
840それも名無しだ:2005/09/29(木) 22:30:44 ID:/MrQfb2B
無職以外は大差無いような
841それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:11:39 ID:eYasIP/e
なるほど…真エンドの条件知ったの遅くて、8ターンオーバーしてしまいまして。
真エンドはお楽しみにとっておいて、二週目はクリアに専念します。

無職って誰?トウマ?
842それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:15:40 ID:dw3fadxW
>>841
Yes、それはヤツでプレイすれば分かる。
843それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:17:24 ID:eYasIP/e
過去レス読んだら、まったく同じ質問してる人がいた>>13
スマソ。
844それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:31:42 ID:OomJay41
トウマは他の主人公と数字で比較すると劣って見えるが、
実際使ってると特に弱いとは感じない。
845それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:40:01 ID:eYasIP/e
過去レス読んでるとしんどそーなので、セレーナに寺誕使って始めます。
846それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:40:17 ID:ycybaqou
普通にクリアーめざすなら、おっぱいがいいと思うんだが。
キャラ図鑑もうまるし
847それも名無しだ:2005/09/29(木) 23:41:26 ID:ycybaqou
リロードすりゃよかった…orz
848それも名無しだ:2005/09/30(金) 00:20:46 ID:Q+NjC/37
>>846
ありがとうごさいます。
849それも名無しだ:2005/09/30(金) 06:29:27 ID:8LCz7pp6
いや無職はカスだろ
良いところってSPが高くて覚醒の消費が80なところだけだ
それでもサイズがでかくて小隊員でも活躍させにくいが
850それも名無しだ:2005/09/30(金) 07:41:24 ID:hGkLTeIl
無職は攻撃力が高い。
久保には負けるらしいがそれは久保が高すぎるだけで他のαナンバーズの中でもかなり上位。
851それも名無しだ:2005/09/30(金) 07:50:22 ID:piFrtEXn
他の鬼強主人公と比べるから弱く感じるんだよ。全体的にみりゃそこそこ強い。
強さ的には近距離用の初号機F型くらいかな
852それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:12:20 ID:MonD0r+F
GGGGっぽくない?
853それも名無しだ:2005/09/30(金) 12:26:51 ID:+H6ReVHd
全体攻撃の弾数が3だから使いづらい
854それも名無しだ:2005/09/30(金) 12:51:26 ID:XQ206do9
1週目クリア前からこのスレを読んでて
あまりの評判の悪さに2周目を無職で始めた俺が来ましたよ。

2周目はEXじゃないのでこれで帰りますが。
855それも名無しだ:2005/09/30(金) 13:00:53 ID:SbJFzzrV
>>850
久保に負けるのは、久保が魂持ってる為。
素の攻撃能力は小隊長能力のおかげで全主人公中最強。
856それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:21:25 ID:VpigcNpO
>>853
PALLなので3でもよい

後継機は他の主人公と比較しても格別弱いとは思わない
857それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:39:35 ID:SbJFzzrV
まあ序盤、ライジングメテオ覚えるまでのせいでショボい印象強いな。
858それも名無しだ:2005/09/30(金) 16:46:57 ID:z2YNtbej
無職はライジングメテオの射程が1ってのも弱い理由に当てはまる…
後継機になったらインフェルノで1〜3(?)に上がるけど。
そして神雷が射程1で燃費クソ悪い件_| ̄|○<鰤の袈裟切りと数字では同じなのに燃費ちげえええええええ
859それも名無しだ:2005/09/30(金) 17:35:18 ID:8tGe5cgS
無職は一週目にやったエヴァ量産型戦で一撃で倒せたから強いって印象が残ってる。
他に出来たのはカイザーだけだった。
ダンクーガとジェネシックは無理だった。
860それも名無しだ:2005/09/30(金) 18:18:51 ID:8LCz7pp6
プレイスタイルの違いかも知れんが、反撃ALLで掃除出来ない時点で
久保や燻りと比べてかなり糞
おっぱいはMAPW連射するから良いけど

しかも攻撃力高いって言ってもカイザー、ダンクーガと大差無いから駄目だ
素で9999位の攻撃力でも良いだろ
861それも名無しだ:2005/09/30(金) 18:28:34 ID:I8Pw6BMY
いや、いいだろって言われても^^;
862それも名無しだ:2005/09/30(金) 18:38:19 ID:hhze9UTr
まあ感覚的には劣化カイザーが一番近いのかな。
最強武器は強力だが射程1、マジンパワー≒格闘+20%、
射程1〜3のP-ALLと。不憫な…
863それも名無しだ:2005/09/30(金) 18:40:11 ID:IiwASOsN
まぁでも……ダイモスとかダイターンとかよりははるかにましだな。
864それも名無しだ:2005/09/30(金) 18:45:16 ID:8LCz7pp6
そんな底辺の空気ロボと比べなくても・・(^ω^;)
865それも名無しだ:2005/09/30(金) 19:11:59 ID:1QGD1H3y
>862
やっぱゴミじゃないか
866それも名無しだ:2005/09/30(金) 19:20:44 ID:IiwASOsN
んでもカイザーやダンクーガに匹敵すると、また主人公最強かよとかいうことになりそうだし。
ほどほどで落ち着いておけ。
867それも名無しだ:2005/09/30(金) 20:24:12 ID:a6So1qVH
ダイターンがこんなに弱いのも久しぶりな気がする
868それも名無しだ:2005/09/30(金) 20:36:18 ID:wf1wCQ9k
ダイターン魂あるから破壊力は文句無かった気がしたけど。
ALLもそれなりの性能だし。サイズでかいからダメージも出るし。
まあ、あんまり使わなかったけどさ。
869それも名無しだ:2005/09/30(金) 21:48:54 ID:IiwASOsN
魂使わなきゃ破壊力出ないようじゃ役立たずだと主
870それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:07:36 ID:SbJFzzrV
せめて魂を熱血感覚で使えるだけのSP量ならな…
871それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:09:13 ID:z2YNtbej
>>870
つ[寺田]

とはいえ、親分と無職は小隊長能力のお陰で援護の一発は結構強いと思うぞ
872それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:15:39 ID:IMERxgP9
>>870はダイターンの話じゃないの?
無職は覚醒援護で使うとよさげなのは同意
873それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:20:16 ID:8LCz7pp6
結局小隊員かよ(^ω^;)
874それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:25:17 ID:IMERxgP9
神雷で援護するって意味だが
そんなに無職使えないって結論にならんと気がすまんの?
875それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:30:34 ID:IiwASOsN
気が済まないんだろ、発言見てると。
無職って言われると自分のこと言われているようで落ち着かないとか、そんな理由があるんじゃないかな。
876それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:31:03 ID:hhze9UTr
大体、スーパー系の癖にデフォで援護覚えるなんてのがまず例外的だし
援護役にしてねってのは製作サイドも意識してるんだろう。
877それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:36:12 ID:8LCz7pp6
まぁ何だかんだ言って漏れも、ラストの方は覚醒神雷だけでボスのみを殺してクリアとかやってたんだけどな
EXハードじゃきついな
878それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:07:51 ID:YimpKJPs
>>874-875
そうやって相手の人格まで攻撃しなきゃ気がすまないお前らのほうがイタい
トウマ好きってこんな奴ばっかなのか?
879それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:11:39 ID:u3IrT38r
トウマ厨は痛すぎるから関わらない方がいいぞ
880それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:17:49 ID:goHXomKe
んじゃ各キャラデフォ誕生日と仮定してオススメ技能とか。
881それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:43:05 ID:pyr73lDJ
覚醒で飛び込ませて援護攻撃使い切ったら、別の強いユニットにバトンタッチ。
後は援護と覚醒メインの小隊員。ってのが最もメジャーな無職の運用法じゃなかろうか。
882それも名無しだ:2005/10/01(土) 03:19:16 ID:/Z7JPhWL
2周目セレーナでEXハードで熟練度全部取って終焉の銀河狙うつもりなんだけど
3話で早くも躓きそう・・・。
なんだ!ゾンダーバリアって!ジーグのナックルボンバーが通らねぇぞ!
883それも名無しだ:2005/10/01(土) 03:48:40 ID:GCronpGk
>>882
ミッチー! マッハドリルだ!!
884それも名無しだ:2005/10/01(土) 03:59:48 ID:CnYboqGG
EX始めたんだがセレーナで鬱になり久保に変えた俺は糞??
火力不足に悩みそうなんだが
振り当てはまず格闘・射撃に費やすべきでしょうか?
既出だったらスマソ
885それも名無しだ:2005/10/01(土) 04:03:20 ID:zU7FZzPm
セレーナでそのまま進めれば一番楽だったのに 35話から
886それも名無しだ:2005/10/01(土) 04:12:08 ID:lLVdOKao
つーか、序盤はみんな火力不足
誰でやろうとさほど変わらん気もするが
887それも名無しだ:2005/10/01(土) 04:15:51 ID:GCronpGk
うん。三十五話からの楽々度は多分群を抜いてると思うぞ。

基本的にマップ兵器 > ALL だけどハードだとその差が更に広がってる幹事だから。
アグニ撃ってもヨエラの小隊すら落とせないバカガリとかそりゃあもう。
888それも名無しだ:2005/10/01(土) 04:25:34 ID:zU7FZzPm
不可視暗殺者が強すぎる
889それも名無しだ:2005/10/01(土) 06:01:34 ID:f/N1Aj5Z
中盤からかなり楽だね>セレーナ
890それも名無しだ:2005/10/01(土) 07:46:38 ID:iOn7eWco
だが、アイビスをスペシャルで使いたいので楠でやった俺がいる。
891それも名無しだ:2005/10/01(土) 07:59:30 ID:e8tTV5zl
まぁ楠も普通に楽だけどな
892それも名無しだ:2005/10/01(土) 08:55:41 ID:+hrrb6vC
既出だけど楠鰤は2話の熟練度がなぁ
何あの運ゲー
893それも名無しだ:2005/10/01(土) 09:29:44 ID:6TwZzV7R
マップ兵器でも1週目と同じ感覚で使ってると敵が一発で落ちなかったりするけどね
894それも名無しだ:2005/10/01(土) 09:31:23 ID:fQZaiH3E
>>892
ジェガンの目の前の敵を瀕死にする>ジェガンに撃墜させて反撃ダメージをもらわないようにするを
延々繰り返さなきゃいけないんだっけ。
しかもジェガンの命中率は60%前後で。
895それも名無しだ:2005/10/01(土) 09:33:52 ID:Atw6BsDr
感応つかえば多少はマシになるだろうな
896それも名無しだ:2005/10/01(土) 09:40:33 ID:B+AaegXL
EXハード燻り2話、事前に散々厳しい言われてたけど昨日ノーセーブ一回目で普通にとれた。
言われてるよりジェガンはずっと頑丈だし敵のミニフォーみたいな雑魚飛行機は弱いしで
拍子抜けだった。
897それも名無しだ:2005/10/01(土) 10:50:45 ID:GMdOX0wJ
客観的に見てそれはただの偶然。
898それも名無しだ:2005/10/01(土) 11:01:48 ID:jWMvAr6O
運も実力の内
899それも名無しだ:2005/10/01(土) 11:38:00 ID:B4f2CbR9
偶然や運でジェガンが頑丈になるわけないだろ
900それも名無しだ:2005/10/01(土) 12:31:49 ID:by0oMfB6
偶然と>>896の考えすぎが重なっただけじゃないか。
901それも名無しだ:2005/10/02(日) 05:32:23 ID:TBxs7W6F
最近のは熟練度条件出るから大抵楽なんだけどな、あれは無いよやっぱ。
最近ので記憶に残っているものといったら
OG2EXモードの終盤グレイターキン撃墜がシビアだったような。
地形効果とパイロット能力と機体強化、武器改造不可の4拍子が
見事に噛み合っててハマってやりなおした。
902884:2005/10/02(日) 06:56:05 ID:l13IyLUI
マジレスd
セレーナの後継機は強いんだ…
あと3バカ娘もニルファ並に強いんですね
38話からイデオン岩が使えるらしいので
それまで大粉砕!!!で良いんですね
903それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:14:00 ID:A4/SqDUT
地上ルート21話なんだけど、
バルトフェルドとダコスタの撃墜数が10になる前に金竜が敵艦に突っ込んじゃって
イベントが進んでしまうんだけど、
撃墜数10にするコツってなんかある?
904それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:48:02 ID:+IeiidEY
>>902
三馬鹿娘はα2に比べると弱いぞー。
魂が無い、弾数が少ない、α2では貴重だったMAPWも今回は並以下、と。
905それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:50:27 ID:KT02fVz1
>>904
SPモードだとスレイのプレアディスは序盤重宝する。だがそこまで…
後半になると不可視暗殺者やら念動力ミサイル、極め付けにはイデガンが存在するからなあ
906それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:52:10 ID:inYrGJK5
ハイペリオンになるのも遅いし
ファイナルダンクーガのように合体状態で出撃出来ないし
得に火力に優れているわけでもなく・・
ぶっちゃけ武器改造出来ないこのモードでは並以上の活躍は無いわな。
907それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:12:05 ID:js/e7CtS
ゼンガーと食通はこっちでも神だな
全体的に攻撃力不足だからボスキラーの竜巻斬艦刀がホントにありがたい

アラゼオは直撃・加速要員(´・ω・`)
908それも名無しだ:2005/10/03(月) 05:50:18 ID:omqfWW/1
>>907
アラド 加速・直撃
ゼオラ 加速・愛

たまに援護に使う事もあるぜ
909それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:26:32 ID:DcFx9rOe
PP引継ぎがうんこだから、周回重ねる毎に足手まといになるんだよな
910それも名無しだ:2005/10/03(月) 11:42:18 ID:xBaCn4v9
コスモの撃墜数600超えた56話現在・・・・orz
次点はおっぱいの127w
911それも名無しだ:2005/10/03(月) 14:26:20 ID:zn5nRs2O
終わらない明日ステージで1ターン目にイデを端っこ放置
次のターン下から上めがけてガン発射。
うはwww全部ふっとんでったwwww
イデ使うとEXハードですら2,3ターンで終わるから困るw
912それも名無しだ:2005/10/03(月) 19:55:23 ID:cWcRD4iU
53話熟練度獲得した・・・ノーマルモードとあんまかわんなくてがっかりだ
強いて言えば小隊員が落とされやすくなったのがきつい
913それも名無しだ:2005/10/04(火) 07:33:38 ID:mA2SLQ4/
序盤で思ったんだけど
小隊攻撃ってマジ使えんな…鬱だわ
やっぱ援護ユニットをちょこまかさせてた方が効率良い
小隊編成もノーマルと違って悩まされる
重火器小隊・ザコ蹴散らし部隊・援護部隊etc…
と小分けにした方が良いのかな…
914それも名無しだ:2005/10/04(火) 08:24:11 ID:UyQwvbzF
>>913
既出だが、羽を除いたW勢で小隊を組むと便利。
デュオが小隊長としてツッコミ、スネオが敵陣で反撃と
いった具合。
漏れは、全体攻撃(+重火器)、小隊長潰し(P兵器と
小隊員の火力重視)と分けてた。
MAP兵器で一気にダメージを与えると楽。
メガライダーのMAP兵器の範囲が広がってたりする。
915それも名無しだ:2005/10/04(火) 09:16:54 ID:mA2SLQ4/
>>914
既出ということは結構使えるんだな
スネオwwwワロス
スネオをデスサイズに…ってのもおもしろいかもしれん
参考なったd
まだ序盤でスイスイ進む方なんだが
先を思えば気が重くなるなw
手応えあるスパロボって、何年振りだろう……

で?誰も次スレ立てないの??w
916915:2005/10/04(火) 10:02:21 ID:mA2SLQ4/
過去ログ読んでいたが…
みんな進行クソ早いなw
早く3周目スペシェルやりてぇ!

これから14話…( 'A`) ウゼェ
917それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:04:05 ID:pWY4fPrI
俺も今14話。ディバリウムテラウザス。
918それも名無しだ:2005/10/04(火) 16:29:53 ID:p0E6WxRZ
武器改造できないEXハードだから
「サイズ補正無視」「バリア貫通武器」とかあるユニットが必須ですよねぇ。
今セレーナの序盤で、ジーグ、ソードストライクとか使ってますけど、他に何かお薦めありますか?
ソレアレスに貫通武器ないのが微妙にイタイ。
919それも名無しだ:2005/10/04(火) 21:06:52 ID:zkWRxSJ6
>>915
この速度なら次スレは>>950辺りが妥当
920それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:48:30 ID:zqAMDtGL
>>918
リアル系でお勧めなのはデンドロ。ゼロ距離ビームが貫通するし、サイズがデカイから基本的に攻撃力が高い。IFあるからビームに強いし、ALL武器もP武器も割と高性能。NTレベルが低いうちは、ZやZZよりよっぽど優秀だと思う。
他のMSはバリア持ちには無力だが、ビーム武器が多彩なのでPS装甲にはなかなか有効。しかしファンネルはビームじゃないので気をつけろ。
921それも名無しだ:2005/10/05(水) 01:11:22 ID:o5aZyzmO
威力の低いALLで雑魚が殺せなくなってるから、ある程度強いALLが使えるやつがいいな
ゲッターチェンジアタック、ゴーフラッシャー、アスカのEVA一斉攻撃・・
922それも名無しだ:2005/10/05(水) 01:13:44 ID:Nxfls1/l
カミーユ in ZZ(+トップエース&エースのお守り)とか。
923それも名無しだ:2005/10/05(水) 10:35:02 ID:ojjHNkno
>>917
ヘルモーズの射程にはいらなければOK。ディバリウムの出現条件が
「ヘルモーズに攻撃を仕掛ける・受ける」ことだから。若しくは5ターン目以降。

>>921
俺が重宝したのはグランダッシャーかな。

>>922
?ジュドーでも変わらなくないか?熱血の消費量安いとか?
924それも名無しだ:2005/10/05(水) 11:31:26 ID:VNvWY0at
小隊長能力の差だろ
925それも名無しだ:2005/10/05(水) 12:08:43 ID:HU4dDZom
>>917
俺はいつも初期配置に初号機小隊配置>加速かけて敵陣突っ込んでポジトロン連射。
すると、ギリで1ターン目からヘルモーズの射程に入れるため、それをATフィールドで防ぐ。
そうすればディバリウム出現。無論そこからじゃ射程内に誰もいないため、初号機に突っ込んでくる。
そうしたら初号機及び後ろに控えている全軍でボコにして2ターン目で退場してもらう。後はいつも通り。

俺はこれでEXHでも苦労したことが無い。むしろ何人か熱血覚えてたんで楽だったような。
926それも名無しだ:2005/10/05(水) 12:09:31 ID:HU4dDZom
訂正。
初期配置に>初期配置最前線&右側、な。
927それも名無しだ:2005/10/05(水) 14:27:32 ID:k+usi4rg
>>925
なるほろ
それもひとつの手だな
ところでシンジにBセーブ付けてる??

しかし、皆がそれぞれ戦略性持っててオモロイなw
EXHは手応えあるっていうか、ウザダルなだけだがw
ここらでいっちょage
928それも名無しだ:2005/10/05(水) 14:35:20 ID:HU4dDZom
>>927
>>シンジにBセーブ
基本かと。
後、EXHは力押しじゃきつくなるから、色んなユニットを使わざるを得ない、ってのはあるな。
バリア無視・援護攻撃有りの五飛を(一時的にでも)小隊長として使った、なんて初めてw
929それも名無しだ:2005/10/05(水) 16:53:19 ID:icUgYiZX
パパパ戦で勇気が撃墜されないように気をつけたなー
気を抜くと小隊長能力もあって一発で落ちるし
930それも名無しだ:2005/10/05(水) 17:01:22 ID:mNiHEFJd
>>929
アフロ?
931それも名無しだ:2005/10/05(水) 20:07:18 ID:x5eSjxPd
使えるユニットが限られるEXハードとはいえ、それでも可能なかぎり好みのユニットを選ぶよねぇ。
うちの永遠のベンチウォーマー( ゚д゚)つ【カツ】

ハサウヱイがいたら毎シナリオ修理費払ってでも、生け贄にしてやるのだが。
932それも名無しだ:2005/10/05(水) 20:55:47 ID:VNvWY0at
>>931
お前は俺かw
カツだけは小隊編成でほっといた...ベンチにも入れんかったよ
933それも名無しだ:2005/10/05(水) 21:33:59 ID:DgUjCRFy
カツは加速+補給+NTの優良小隊員なんだけどな
934それも名無しだ:2005/10/05(水) 22:21:44 ID:/k6VIJ1T
でも加速には代わりがいるし、補給なんて使わなくてもなんとかなる罠
935それも名無しだ:2005/10/05(水) 22:32:08 ID:0oq8A62g
それはカツを使わなくてもいい理由にはなるが
カツが優秀であることを否定はできんな。
936それも名無しだ:2005/10/05(水) 22:35:24 ID:EpID8WVF
カツはサザビーが手に入ったら使えてくる。
それ以外ならモンドで十分
俺の場合補給は大抵小介、ハタリもしくは補給技能付きムウ
937それも名無しだ:2005/10/05(水) 23:12:32 ID:qLCHUDu+
今回サザビー活躍しずらいよな
938それも名無しだ:2005/10/05(水) 23:32:20 ID:o5aZyzmO
白キュベ、胚乳と比べるとうんこっていうのもあるけど
何ていうか、ファンネル系の武器持ちは後半優秀な香具師もベンチ入りするからな
939それも名無しだ:2005/10/06(木) 00:07:58 ID:uWZJI7QP
>>936
おいおい
いくら今回サザビーが微妙だからってカツごときに使わせる機体じゃねーだろw
あのシャアの最後の搭乗機だぞ、アニメ版でのね
940それも名無しだ:2005/10/06(木) 11:56:10 ID:bow8zekC
昨日ゲペ鑑歌で落とせるの忘れて気合で無理やり落とした…orz
熟練度一回もとらずにプレイしようとすると余計にめんどくさくなったよ…
はやくスペモードに行きたいなあ
941それも名無しだ:2005/10/06(木) 12:18:51 ID:yr7apyuX
今4周目なのに歌でゲペ艦を落とせる事を知らなかった俺が来ましたよ。
プロトデビルンにしかダメージ与えられないと思ってた。
942それも名無しだ:2005/10/06(木) 13:19:41 ID:tPyb1y6i
バサラがエモーション・ハイで大暴れしてたなあ。
943それも名無しだ:2005/10/06(木) 17:29:48 ID:U0MwxuiU
9週目のオイラ。
カツのPP214です。
主力は9999、控えでも4000〜5000
ヤツにPPやるくらいならイーノにくれてやります。




最近升でカツのPPを0にしようかマジ検討中。
944それも名無しだ:2005/10/06(木) 17:57:11 ID:lWqrpiuL
>>943は吉田創
945それも名無しだ:2005/10/06(木) 17:59:17 ID:2oraPDSa
俺は絶対9週もしないと思うが仮にしてもPPためるのは主力の50人ほどになるなあ。
残りは上げようと思わない。
>>943は比較的大人数育ててるみたいだけど。
946それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:45:41 ID:FWb2QEPv
無消費ALL・装甲ダウンLV3持ちのバランドバンはこっちでも強いな
つか、ノーマルでも強い奴はこっちでも基本的に強いのか
947943:2005/10/06(木) 18:54:27 ID:T9WZ8TLU
>>944
バレたかw
ってゆーかアレを知っている人が居るとわ。

>>945
まあ、ダレるので普段使わない連中とかで遊んでいるので。
バグで5週目くらいでPP9999になった連中も居たしw
948それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:56:29 ID:X2kUq/Qp
たまに控えのやつが多くなったりしないか?
五週目に入ったところだが(バぐるキャラ除いて)
トップから主人公、リュウセイ、キラに続いて、
なぜかケーラが入ってた。
まあ、加速要員として使えるから各週でうまく
いい小隊長についていったんだろう。
949それも名無しだ:2005/10/06(木) 19:03:43 ID:s1uwzIIJ
そういうのあるな。途中で気になったので、あー、ベイト増えすぎ、誰か別の加速要員ー、とか意図的に分散させた。
950それも名無しだ:2005/10/06(木) 19:14:01 ID:ftzv6WVF
プルツーを主人公直属の小隊員にして気がついたらSPアップ+9・支援攻撃・ラーニングを付けて射撃を400にした俺が来ましたよ。
…ホントどうすっかねえ
951それも名無しだ:2005/10/06(木) 20:05:39 ID:mWViU6V4
ヒロシです…
今まではチヤホヤされていたのに
アフロが入ってきたら急に出番が減ったとです…
952それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:15:24 ID:UwY8wqPG
綾波のPPが多すぎて何に振るか迷う。どーせ精神タンクだから何でもいいんだけど
953それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:25:18 ID:igf1tXAz
スペシャルのあまりの暴走っぷりに疲れて戻ってきました
954それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:26:00 ID:KSo5ZY+D
プルツーなんかはニュータイプ連中とほぼ変わらない能力だから
強い機体さえあれば活躍できるんだけどな。隠しでキュベレイやサザビー取ったら
載せてやるのが強い。充分小隊長になれる。
955それも名無しだ:2005/10/07(金) 13:40:36 ID:Bv2ZhGs0
でもそこまでの愛がない。
覚醒便利だし
956それも名無しだ:2005/10/07(金) 15:51:09 ID:3CjIlqzv
これ簡単にexモードをクリアするのはハードでいくのとイージーでいくのどっちがいい?あんま変わらないの??
957それも名無しだ:2005/10/07(金) 16:06:50 ID:qxuBt889
イージーの方が楽だけど
ハードでも十分楽よ
一周目に比べたら
今遙か〜に行ったことないならハードが良い
958それも名無しだ:2005/10/07(金) 16:39:18 ID:QB2hQdug
EXハードは熟練度に関係無く、内部でハードに固定されてた筈
959それも名無しだ:2005/10/07(金) 16:52:59 ID:qxuBt889
そうなんだ
初めて知った
960それも名無しだ:2005/10/07(金) 17:35:06 ID:igf1tXAz
スレタイも読めない人ですか?
961それも名無しだ:2005/10/07(金) 17:41:25 ID:qxuBt889
そんなに突っ込まないでくれよ
962それも名無しだ:2005/10/07(金) 18:09:17 ID:qxuBt889
いまわざと熟練度はずして2、3話クリアしたんだが熟練度ノーマルと表示されてんだけど
ハードなのか?
963それも名無しだ:2005/10/07(金) 18:33:14 ID:kG1NgWcs
無職でEXハードをイデENDでクリアした。
後半はめんどくさくなってカミーユとジュドーを小隊に入れてMAPイデオンガンを乱射した。
コスモに援護攻撃3をつけてイデオンソードで援護しまくった。
イデを使いまくった私は破廉恥な男かもしれん。

今はスペシャルだが14話で金がなくなった(´・ω・`)
ケチらないで幸運・祝福使っておけば良かったと後悔している。
964それも名無しだ:2005/10/07(金) 18:45:36 ID:fUWfNxXx
>>962
俺、EXハード2周してるんだけど、1周は熟練度とらないでやったんだよ。
そしたらステージクリア後に資金やらが入ってきた記憶があるんだが、皆がEXハード
は難易度ハード固定って言うから記憶違いだと思ってたんだ。
もし俺の記憶が正しければ、EXハードモードでも難易度はあるかもよ。
965それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:24:34 ID:t5CyXCNu
検証してないから細かく知らないがどうなんだろうな?
敵小隊を壊滅させないと気力が上がらなかったりはするんだが。
少なくともこれだけは普通なら難易度ハード時のみ、EXハード時はデフォってことになってたはず。
966それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:37:19 ID:QB2hQdug
>>964
熟練度ハードでも数ステージ毎に資金やパーツが入るけど、
それとは別に、イージーだと資金等が追加で入るって事?

とりあえず、敵の改造度、落とす資金、気力の上がり方は固定されてた筈。
967それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:44:25 ID:fUWfNxXx
>>966
ええっ、熟練度ハードでステージクリア後資金獲得ってあったっけ!?
スマン、じゃあ完全に俺が記憶違いしてる。
最近サルファ・J・D・MXと続けてやってるから何かと勘違いしてるんだろうな。
サルファは7周やったんだけどorz
968それも名無しだ:2005/10/07(金) 22:43:39 ID:SYYDy44f
やっと今日EX終わったぜ。ちびちびやってやっと二週目終わり。
イデ使いまくったので、余裕で今遥かまでいけた。

ということでスペサル突入したが・・・
原種柱が一撃で落とせる・・・PS持ちGを一撃で非B兵器で落とせる・・・
なんだこの超空間はwww
969それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:44:08 ID:vHbsJ/DX
>>962
ここでお約束の攻略本記述。

◆EXハードの特徴
1.武器改造不可.
2.育成に必要なppが通常の二倍.
3.赤い彗星は通常の三倍.
4.敵の機体と武装は、通常+三段階改造.
5.熟練度に関わらず敵の配置とイベントはハード固定.

ソフトバンク攻略本336ページよりの抜粋です。
ちなみにファミ痛もp42の隅っこに小さく同様の記述があります。

>>968
漏れはフル改造したブライトが、機関砲で一万ダメだした時にオモタ。カツスゲー。
970それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:52:51 ID:xG2zrL8i
>989
>5.熟練度に関わらず敵の配置とイベントはハード固定
これ逆に言うと、戦闘以外のIMでもらえるパーツや資金は難易度の表示どおりってことか?
971それも名無しだ:2005/10/08(土) 04:51:13 ID:uaqx+jJr
ベルグバウがやっと戻ってきたと思ったら
ビーム兵器がなくてPS装甲の前にうんこ。
せっかくの援護L2が……量産νカムバーック!
バスターとデュエルは堅すぎる。
972それも名無しだ:2005/10/08(土) 06:07:18 ID:RUUqqf7a
>>971
暫くしたらディーン・レヴの導きによって貫通・サイズ無視の超兵器が備わるよ
973それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:00:15 ID:xi6HEVG6
>>969
>3.赤い彗星は通常の三倍.
何のこと?
974それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:14:53 ID:6oYtg8Sr
ネタじゃないかな?
でもそういったネタしこんで許されるのは俺の中ではケイブンシャだけなんだがなぁ
975それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:42:05 ID:Iss0zW1I
だからなに
976それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:11:58 ID:Dz59H+jr
>>970
そういう事だと思う。序盤熟練度無視して進めてたら資金+100000とかあったし。
977それも名無しだ:2005/10/08(土) 14:16:45 ID:mtDp+DN8
でもPP消費2倍だから、どうしてもPP寄りの進め方になってしまう俺
978それも名無しだ:2005/10/08(土) 15:19:44 ID:Z4s5Ihlv
普通にやってりゃ金の方は余るぐらいだからなぁ。
武器改造しなくてもいい分通常より必要資金が少なくなるし、引継ぎもあるし。
979それも名無しだ:2005/10/08(土) 16:07:46 ID:26PgXFRU
SPになると一転PPは比較的あまる。
金不足になるな。
980それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:33:26 ID:RUUqqf7a
4周目に入るとPPも資金も好き放題使える。
全ての主人公を使えるこのバランスは絶妙。
981それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:47:55 ID:zeQrX7Yy
>>974
マジレスするとソフトバンク攻略本事態にはそんなネタは仕込まれてない。
982それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:00:57 ID:pWjDbGDY
つまり>>969渾身のネタだったのね……
気づくかな、どんなレスが来るかな、とドキドキしていたら
変な流れに。カワイソス
983それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:11:39 ID:HJ+gyrAN
ふぅ、ようやく53話まできた...
41話は無限稼ぎやらせてもらったけど、今度はどうするか
稼いでも結局25%損するんだよな...orz
984それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:04:45 ID:3xAf1Sg3
逆に考えるんだ。
「75%分ももらえるんだ」って考えるんだ。

実際俺は幸運で一万とか稼いだ時に
「ふふふ、これで7500次の週に持っていけるわけか」とか考えながら一人盛り上がってたぞ。
985それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:24:53 ID:uIafziuU
普段は考えないけど、最終話直前でパーツ三百万分売ったときに、
このうち半分の百五十万がいきなり使えるわけかぁ( ´∀`) と考えた。
986それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:26:15 ID:JWIINfU7
つか新スレはどうするの?
987それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:27:04 ID:s7SlR/Xe
無限稼ぎ中...
もうすっかりイデに取り込まれてしまった

>>984
俺もポジティブに逝きますわ
988それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:08:59 ID:Dh93iwBT
>>986
そもそも、何故このスレ独立させてるのか不明だ。
もし、立てた当時は攻略スレの流れが早いという理由なら、
もう流れが落ち着いた今は攻略スレ使うのでもいいと思う。

攻略スレとは別でいたいなら立てればいい。
989それも名無しだ:2005/10/10(月) 03:30:37 ID:dWYWyFav
サルファじゃフェイ結構活躍するけどチャロンじゃすぐ死んでたって聞いたんだけど
まじで?
990それも名無しだ:2005/10/10(月) 03:33:50 ID:C2v/ZtDs
>989
それはチャロンだと、防御力が無いので落ちやすいって事を聞きたいのかい?
それとも、オリジナルフェイイェンがストーリー上で死亡してるのか聞きたいのかい?(死んでないけど)
991それも名無しだ:2005/10/10(月) 03:35:32 ID:dWYWyFav
ああ、つまりプレイヤーがサルファのフェイ並みに避けなきゃいかんのな。
サンクス。
992それも名無しだ:2005/10/11(火) 02:04:03 ID:CWcRKnam

993それも名無しだ:2005/10/11(火) 14:49:01 ID:il04Ai8T
ユニット改造無し・パイロット養成しないで熟練度全取り51話まで終わったけど
さすがに59話は熟練度取れないよな?
994それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:08:58 ID:s7dDdMBf
>>993
59話て、5ターン以内に宇宙怪獣全滅だよな?
奥にいる合体怪獣が堅くて大変だろうけど
イデ+てかげん(雑魚でゲージを下げないようにする)+MAPイデオンガン連発
に期待覚醒やらパーツやら併用すれば何とかなるよ。
995それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:22:42 ID:b6m083Hi
ALL攻撃無しで頑張っても53話の熟練度が無理すぎて困る。
996それも名無しだ:2005/10/11(火) 19:02:50 ID:1VkHpBoD
真エンド行くには何回まで難易度失敗ゆるされたんだっけ?
997それも名無しだ:2005/10/11(火) 20:52:27 ID:CCBOWYT+
>>994
59話はイデオンは単機小隊で固定じゃなかったっけ?
それはともかく、問題なく取れるよ
イデオンの反撃波動ガンで余裕
998それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:37:03 ID:Qd2SUzEH
俺はイデオンガン使わんでもできた。
ユニットは改造して必殺技連発できたんで、問題はENだな。
とにかく補給使えるやつをたくさん出す、位しかないんでは?
999それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:08:06 ID:IgzKVTJ/
↓次でボケて!
1000それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:08:37 ID:iN7Is47T
10011001
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