1 :
それも名無しだ:
新規参戦←魅力無し
カットイン←使い回し
音楽←歴代最低
オリキャラ←ダサ過ぎ
5話までキャラ固定←つまらん
小隊システム←最悪、タル過ぎ
値段←この内容の癖にクソ高い
そりゃ大作の癖にファミ通で9888の33点しか貰えねーよな
2 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:37:55 ID:d1zvOEyA
に
3 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:38:21 ID:0o5fm3U3
さ
4 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:39:13 ID:0SPdwojM
プ
5 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:40:25 ID:fp5P1FY4
33点だったの!?
…低ッ
6 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:40:31 ID:zQ0UYHlc
§
7 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:45:57 ID:uVS7M3WV
こういう糞ゲーでも楽しめる人は幸せ者なんだよ
8 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:51:03 ID:YukCOJMt
電撃は400点満点で340点か。同じようなモンだな
9 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:03:44 ID:xzJEm9oq
丸呑み
10 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:07:06 ID:etNLh4nf
むしろこのゲームが33点も取れたことのほうがずっと意外なんだが・・・
すっごいダルいし
11 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:09:31 ID:4njBdHTR
12 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:18:13 ID:XVez9qNa
ルームメイト〜井上涼子〜
13 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:18:37 ID:BMy1Ik3p
また夏厨が糞スレを立てたか
14 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:37:52 ID:p4PyrFbQ
ファンしか買わないソフトに点数付けるなんてくだらねぇぜ!
15 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:49:10 ID:4gc0rPNQ
無印αと外伝と64こそ至高
16 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:57:46 ID:1WHwK1kx
種なんか出してる時点で、今回は買う気無し。
腐女子にでも買ってもらえ。
17 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:03:56 ID:TbeLEZSe
他キャラが種キャラをいい感じに叩き直してくれてるんだがな………
18 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:36:19 ID:XVez9qNa
やめてよねイベントのキラの哀れさに腹抱えて笑った。カミーユGJ!
19 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:32:31 ID:HpdLAxOd
ファミ通の評価を気にするなんて。
ゲームは自分が面白いと思うからプレイするわけで。
1は他人の評価を気にし続けてこれからも生きていけば良い。
20 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:36:59 ID:pOKin6xA
キャラゲーで33点て高杉だな。
過去の売り上げだけ見て点数決めてないか?
21 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:38:25 ID:6BV/1ddQ
22 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:39:49 ID:Vt4u14Bk
いや、あのクソゲー新でさえ6767の26点だぞ?
スパロボは基本的に何故か点数が高い。
23 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:42:00 ID:L9eel5ok
なんか微妙に効果音小さくない?
この感想全然見かけないのが不思議。
24 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:47:09 ID:EyFRgV5S
それと、BGMがクソだな今回
25 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:47:35 ID:n1sh+pa4
テレビが悪いんじゃね?
26 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:50:58 ID:EyFRgV5S
>>25 D端子でやってるんだがなぁ
すごい、安っぽく聞こえるんよ
好みなのか、こんなもんだったか?
27 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:09:12 ID:x8LGJ4QH
>>26 D端子だろうとコンポジットだろうと音質に差はない
音質を向上させたきゃ光ケーブル使え
テレビにはつなげられないが
あとサルファの音質は別に普通だろ
28 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:28:43 ID:EZE10lWZ
29 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:40:04 ID:Mu7D2d1J
人気のあるシリーズものは総じて高い点がつくのがファミ通
ゼルダとかFFとかサクラ大戦とか
30 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:01:55 ID:gaBHQVLV
ファミ通は全然信用してないが、糞ゲーだったことは同意
31 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:10:15 ID:gL+TnqnY
>>20 「ゲーム批評雑誌」じゃなくて「ゲーム情報誌」な以上は
ファンが多いものを無条件で誉めないといけないって部分があるだろう
なんかの雑誌じゃファミ通は300万で1点プラスって書かれてたが
自由な立場からゲームを批評することがモットーのハズの「ゲーム批評」は
キャラゲーのライターが全員そのテのオタクだったりして全く参考にならないが。
OG2の記事なんてA厨が2ページに渡って脳汁出しまくってるだけだったし
32 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:27:48 ID:lKiRDbbj
ハミ通は自分のところで作る攻略本で稼げそうなゲームには点が高い。これ
浜村の掟。取り合えず撃っとく!!
33 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:12:19 ID:VUUL4Nis
>>32 あと、アスキーに入る広告料とかも関係有りそうだな
34 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:14:44 ID:BFtyBT9/
>なんかの雑誌じゃファミ通は300万で1点プラスって書かれてたが
いくらなんでも金で点数が買えるとか本気で思ってる奴は頭悪すぎ
35 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:26:29 ID:aDYnhEKs
ただ確実に大手贔屓はある
36 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:40:27 ID:6miRy7PB
ハマーン様が死んでる時点で終わってる
37 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:40:35 ID:VUUL4Nis
>>34 金で買えない、と言い切っちゃうのも同様にイタイ気がするが
所詮マスコミ、ヒトがやってる以上、腐ってる可能性が高いのは確か
38 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:51:21 ID:BFtyBT9/
レビューの点数が1点上がるのとその300万でCM打つのとどちらが効果的かを考えなさいな
しかしあれだな、「1点につき10万」とか「1点につき100万」とか、この手の妄想は書く奴によって相場がバラバラなんだよなw
所詮中学生の熱病みたいなもんだよ、世の中みんな嘘つきさ、ってな
まあファミ通のレビューの点数が全て妥当とは思わんし、
>>32のような事情で点数が上下することも多分にあるだろうが、裏の取引とかがあると本気で思ってる奴は幼稚すぎる
それと初代バイオ、牧場物語、アストロノーカ、ネオアトラス、パネキット等、当初まったく無名だった良作に高い点数を付けた先見性は評価できると思う
バイオとかまったく無名のゲームに38点だぜ、大したもんだよ
まあ体験版とかで多少発売前から「これは来るぞ」って空気はあったけど
39 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:54:19 ID:ReUn8avF
はっきり言って第3次スパロボαに33点は擁護もいいとこ。
全然面白くない。むしろ27点ぐらいが妥当。
40 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:56:43 ID:BFtyBT9/
>>39 逆だな
サルファは37〜38点くらいがふさわしい
ただしこれは俺らロボオタから見た評価なんで一般層から見ればあの点数が妥当だろうな
41 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:56:57 ID:zak26sry
俺はこの点数は妥当だと感じる
>>39 スパロボやめれば?
42 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:00:44 ID:EE+YYiTM
作品多くなると知らない作品の話がつらくて仕方ないよ
43 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:27:50 ID:zsTqWOeX
1>激しく同意!!!買った俺は負け犬だ・・・。
44 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:36:12 ID:u1gGmJef
負け犬wwwwwwwwwwwwww
45 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:45:33 ID:h760aEXF
ぶっちゃけα外伝以降ずっと糞だがな
46 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 15:06:14 ID:VUUL4Nis
なんか、必死なファミ通信者がいるな
47 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 15:10:20 ID:PLyLUXeo
ファミ通の評価なんてあてにするもんじゃないよ
一昔前のザプレの方がまだ信用できた
48 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 15:20:30 ID:aDYnhEKs
気合い入った特集組んであるやつで高得点なのはあやしい
ただプッシュしてるだけにしかみえない
49 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 15:31:47 ID:YaDoAPYS
>>37 >金で買えない、と言い切っちゃうのも同様にイタイ気がするが
え?
50 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 16:47:02 ID:KQ+pG+pr
ファミ通なんかケツを拭く紙にもなりゃしねぇだろ
51 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:28:06 ID:TGMvZTnz
サクラXが37点だっけ?
やっぱ良いゲーム≠売れるゲームなのな
52 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:33:26 ID:F+/HgAWP
音楽がクソ過ぎるのがかなり痛いなぁ
シナリオも可もなく不可もなくって感じ
でもまぁ、そこそこ面白いと思うよ
53 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:51:50 ID:r9W44agY
スパロボJも34点とか付けるんだろどうせ
54 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:52:44 ID:QdVJRBDV
俺、電プレよく買ってるんだが
あの雑誌って発売前に大々的にとりあげといて、いざ製品レビュー見てみると中の下ってことがよくある。
スペクトラルシリーズとかホモゲー系なんか特に、擁護のかけらもないコメント書いてたりするしな。
ファミ通はどうなん?
55 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 22:19:20 ID:lXJiVM41
>>54 任天堂を贔屓目にして高得点をだす事がしょっちゅうある。
後、マンガがつまんないし、投稿屋も一部を除いて、ウンコばっか
56 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 15:10:43 ID:fq3pTVIk
超糞ゲーage
57 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 16:07:49 ID:VEt8SjUI
ファミ通は嫌種が多い
58 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:32:56 ID:zq1B119T
>>39 ファミ通なんてインパクトが35点だぞ
ザプレのライターには「ゲームじゃなくて苦行」と切り捨てた奴がいたが
59 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 20:02:44 ID:CrJzZWxc
回避した俺は勝ち組だった
ネットの情報網に感謝しよう
60 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 20:15:01 ID:N83bEq92
ファミ通なんてタカマル読む以外なんの価値もないだろ。
61 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 21:17:06 ID:bBBsaUbs
タカマルはデブ専とショタなら超楽しめるよ
62 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 02:11:34 ID:Hq+yHx2e
63 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 04:19:56 ID:lXY5yj1b
サルファに33点って高すぎだろ
64 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 04:31:05 ID:XCSdWReu
戦闘BGMはギターの音がしょぼいから音質が悪く聞こえるんだと思う。
65 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 05:18:28 ID:aoLV2/Ua
新の敵フェイズ曲はガチ
66 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:16:34 ID:68nucqJY
>>63 サクラ大戦Xに37点なんて見え見えの水増しやってて点数なんてw
67 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 14:47:53 ID:rvwfIvNg
ファミ通PS2では「今回ならではのシステムが印象に残らず残念」
みたいなことが書いてあったぞ
68 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 15:03:02 ID:wwFWTBpf
カットインはMXの方がイイとかも書かれてたな
69 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:17:02 ID:h2+zdE9L
MXのカットインってそこまでいいかね?
正直あれドットじゃないからあんま好きじゃない
70 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:40:35 ID:/gf60InX
>>66 サクラXは普通に点数通り面白いぞ
三次αと違って
71 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:56:35 ID:tCn5+xSO
早く次の面がプレイしたいとは思わせないゲーム
72 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:58:15 ID:ovtx6KV0
73 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 17:06:20 ID:wwFWTBpf
>>69 MXはエルのカットインがあるから最高だよ
74 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:00:56 ID:1Z/qgzLR
まじバンプレスと潰れてほしい。なんだよこのバンプレのオナニーゲームはよ
75 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:05:11 ID:sqja0o9L
二度とスパロボ出ないなそれだと
76 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:09:46 ID:1Z/qgzLR
もう出さなくていいだろ。いつも途中で飽きる。毎回最後の方は話グダグダで無理矢理増援出して話終わらそうとする展開にうんざり
77 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:15:32 ID:lR3mbZ6t
今頃スパロボがオナニーゲームとか言ってるやつって(ry
78 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:40:18 ID:sqja0o9L
毎回作品出ると必ず言われるな
もはやある意味伝家の宝刀
79 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 11:31:19 ID:ztSiZBpu
80 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 13:01:16 ID:bZM0nFcq
糞ゲーage
81 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 13:20:53 ID:1Z/qgzLR
53話が糞すぎな件について
82 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 13:37:08 ID:/3AoFf4z
超電磁ヨーヨー!!!
はっきりいって、もう聞きたくない、見たくない、ガンダムだけでやってくれ頼むから
2週目以降は一度やったシナリオのダイジェスト機能欲しかった。
PPも資金も手に入らなくていいからさ。
84 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 13:47:48 ID:z4dwmtB0
>>82 それじゃただのガンダム大戦になっちゃうだろ。
85 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 13:50:52 ID:VaaDwqEs
>>84 Fぐらいのストーリーが良かったよ。
前半は連邦VSポセイダル。
その混乱の中で暗躍するハマーン。デビルガンダムを利用しようともくろむ者たち。
中盤はロンドベルVSティターンズの政治闘争。
ああいうのがまた見たいですね。
86 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 14:26:30 ID:Mn4qQZzW
87 :
ハニワ幻人:2005/08/07(日) 17:35:52 ID:TCkBTXI7
ハニワ幻人
88 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 09:10:50 ID:eaz2ufLI
冨野大戦を頼むから一回出してくれ
もしくは神谷大戦
89 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 10:53:40 ID:iElC/zGA
ラスボスが富野とか。
90 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 14:44:28 ID:GaW4W7+1
91 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 15:01:13 ID:jWU0GEzV
批評するだけで何も生産しないキモオタにもいい刺激だよな
92 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 15:11:23 ID:n3pwAsjF
>>91 いきなり自己紹介されてもなぁ・・・・・
まあ、良かったじゃない。何かに刺激を感じれるのはイイコトだよ
93 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 15:15:40 ID:jWU0GEzV
そうだよな
無感動・無気力でグダグダネットにいる低収入・低学歴・バカよりよっぽどマシなもんだ
わかってくれてありがとう
94 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 15:42:23 ID:n3pwAsjF
オレもそう思うよ
お互いそんな風にならないように頑張ろうね
95 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 15:44:37 ID:1YkaT4XC
>>1 ファミ痛はいかに金かけて宣伝して必死なのかをみる記事
それに縛られた哀れな
>>1は一生自立出来ん
96 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:06:06 ID:seeFpg9r
ハミング通のレビューで点高くて面白かったゲームってあった?ドラクエ糞だし…
97 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:08:35 ID:5eQlU06D
メタルギアとかゼルダ時オカはおもろかったよ
98 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:13:30 ID:seeFpg9r
ダイタイ四人だけのレビューでゲーム自体の価値が決まるのかがわからない。
価値を決めるのはプレイヤーなのに…
99 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:14:49 ID:D/Ga9shU
ドラクエなんかできるわけないだろ!!あのくそ長いゲームが!!!
100 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 16:25:31 ID:i43qIR3K
さすがにスパロボに33点は高すぎだろうと思った
オタ向けのゲームなのに
>100オタクでピザデブのおまえがいうと
説得力あるわ。
102 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:13:29 ID:1YkaT4XC
はいはいわろす
>>91-94の意味が良く解らん。
単にあおりがしたいのか、サルファ擁護がしたいのか
104 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:50:14 ID:fq+BK/Jz
>>96 SFCまでは30点超えるゲームは少なかったし、実際30点超えるゲームは(個人の好みの差はあれど)
面白いものが多かった。それに有名タイトルでも普通に20点台が出たりして中々厳しい採点だった。
しかしPS以降はどうも評価が甘くなった気がする。
30点以上なんて毎週のように出るし、有名タイトルが30点を切るなんてまずありえない。
あれだけ高得点を乱発してるレビューはどうしても信用しにくいよな。
「お前らなんでも面白いのかよ!」みたいな。
>>98 それを踏まえてファミマガでは読者からの評価を募集して平均点で点数を出してたが・・・
でもそれではゲームの特徴が解り難いし(例えばなんで5点なのかとかわかりにくい)
そもそも読者から募集すると言う事は発売から時間が立ってしまうので買う時の参考資料になりにくい
って弱点があったな。
ゼルダ時オカって得点高くなかったっけ、面白かったし
>>105 確か初の40点作品が時オカだよ。
それまではSSのバーチャ2、PSのリッジレボ、64のマリオが39点で並んでた。
でもそれ信じて買ったけど個人的にはあんまり面白くなかったね。
ゼルダファンじゃなかったからかもしれないが。
(あー俺がもしゼルダファンなら感涙だったろうなこれ とは思った)
107 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:57:11 ID:qimmRVoe
街と夕闇通り探検隊を忘れるな
オール7くらいなのはツボにはまれば面白い
109 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:59:24 ID:kSKC4Ui2
上でも言われてるがマイナーゲーで高得点なのは信用できる
大作は面白くてもつまらなくても高得点なので参考にならない
けど本文の内容とかは多少のめやすにはなる
サルファやってるけど、会話全部すっ飛ばしです。
わかってるから、、もう・・つまらないの。プロビデンス倒したらやめるつもりだし
ってか出るよね?
みんなはファミ通で低得点でも楽しかったゲームってある?
個人的にはくにお君が大阪行くアクションRPG。あれは確か23点しか取れなかったが
俺はすげー楽しかった。
あとロマサガ2とか新桃太郎伝説とかこの二つは26点(27点だったかも)しか取ってないが、
個人的にSFCのRPGの中でも傑作の部類だと思ってる。
マカマカだっけ?知ってるかな誰かwすげーいきおいでバグるRPG
あれ、小3ぐらいの時にきれて止めたけど、おもしろいよ
>>111 ブレイズ&ブレイド
はみ痛評価は低かったのに
電プレとかじゃあ毎号特集組んだりしてたなぁ
>110
>わかってるから、、もう・・つまらないの。プロビデンス倒したらやめるつもりだし
ってか出るよね?
分かってねーじゃねーかw
>>112 スタッフロール未だに全部見れない俺がきましたよ
>>111 え、新桃ってそんなに低いの?
あんだけ面白い要素が詰まってるRPGは新桃くらいなのに
ファミ通の評価は外す時は思いきり外すよね
ポケモンとかポケモンとかポケモンとか
ポケモン発売当時、ボロクソな評価を下したくせに
大ヒットした途端態度を変えて
浜村がピカチュウの着ぐるみを着て
みんなポケモンやろうよ!とか言ってる姿に、殺意を覚えた
なんか変なペットゲームが40点とってなかった?
119 :
92:2005/08/12(金) 22:01:42 ID:n3pwAsjF
そうか?それほど低いわけでもないだろう
今はともかく
>>120 ゲームの質をどうこう言ってるんじゃなくて、
180度態度を変えてることが問題なんだろ。
大丈夫?はみ痛の攻略本だよ?
スパロボの攻略本はソフトバンクが一番出来いいな
125 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 16:52:09 ID:8uDiVE3x
「糞ゲーでもいいぜ!!とにかく俺の歌を聴けぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
126 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 17:39:40 ID:LH+xhpA3
乳揺れ女を主人公で始めたんだが
こっちのユニットはリアル系ばっかで敵の攻撃の命中率が30%くらいある上に
2発食らったら落ちるんでリセットの繰り返し
まだ最初のほうだけど後半になったら面白くなるんかな?
127 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 17:43:18 ID:uKv0UPUp
ヒント:運動性改造
>>126 それはお前がヘタクソ過ぎるだけじゃん
もう売れば?
ぶっちゃけ、購買層のほとんどがスパロボファンなんだから
ゲーム的な観点よりも「スパロボ(または出演作品)ファンが満足いくか」
って視点で点数付けてんだろうと思う。
そういう意味じゃ、ぐりぐり動くし誰使ってもクリア出来るし
キャラゲーとしちゃ良い出来なんじゃないかね
一般人に理解できるゲームじゃないしね。
131 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 19:20:18 ID:HDLhfvT/
ファミ通が本気で一般人に向けての点数としてサルファを評価したら
キャラキモイし古臭い
おまけにサイド1とか星間連合とか、なに言ってんのコイツラ
ドラマもナにもねーなこの糞シナリオ
戦闘は今時汚いドットで眺めるだけかよ。SRPGとしてはPS時代のゲームにも劣る糞システムだな。
めんどくさいんだよ精神コマンドって
友情と信頼でマシンが回復したら整備兵はいらねぇよクズ
てな感じで 6 5 6 5 の22点ぐらいだと思う
132 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 19:22:22 ID:uKv0UPUp
133 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 19:22:25 ID:SlmLyF7b
友情とか丸出しで書いてたらファミ痛はスパ厨
134 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 19:23:08 ID:LH+xhpA3
>>127 わけのわからんWや種のユニットに金なんぞかけたくない
主人公の運動性はさすがに改造したが
>>128 たしかにへたくそかもしれんが一応俺は難しいと言われてる
スーファミ第3次やF完は普通にクリアしている
135 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 19:32:05 ID:SlmLyF7b
自慢にならん
リセットしないでプレイしろよ。
>>134 EXのシュウの章クリアできたら認めてやるよ。
>>124 会社としての信用度はソフトバンクがダントツ最下位だがな…
チョンが社長だからな
今は日本人なんだから下らん事を言うなよ。
会長になっただけだろ
それに頭が変わっても、会社方針が同じなら意味ねえよ
142 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 20:55:43 ID:LH+xhpA3
>>137 してるぞ
ついでに第3次のネオグラも倒してる
俺がやったスパロボでクリアできなかったのはゲームボーイの第1次だけ
第3次αは難しいんじゃなくてダルいんだよ
だからこれは序盤だけなの?って聞いてるのに
つかスパロボで難しいとか下手とかって
箸を持つのが上手いか下手かとかそんな誰でも出来ることを評価してるようなもんだろ
乙武君とかそういう例えのは論外で
最終命中率がウザイんなら集中かけろよ、そんなんじゃEXは確実にクリア不可だな。
ちなみに後半に行っても敵小隊の最終命中率は20%位あるよ。
こんなヌルゲーで上手い下手とか・・・
タルいのは認める。
nyで必殺技とかの映像拾ったから5話で止めた。
ヒマじゃなきゃできねぇよコレ。
146 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 21:23:20 ID:HXlGy7t3
>>1 そこに書いたのプレビューに書いてないぞ
つーか主観意見
>>145 この板なら住人の9割は暇だと断言してもいいと思うが
148 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 09:25:48 ID:LKk4Dhs2
>>1はファミ通の評価をそのまま友達とかに言ってそうだな。
さも自分の意見のように
2ちゃん評価を自分の意見のように語るよりはマシだがな。
150 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:04:00 ID:Qh0CUcxa
>>122 お前馬鹿だろ
別にポケモンの点数はそんなに低くなかったぞ
高くもなかったが
その週で一番高いくらいの点数だった
何が「180度態度を変えて」だ、アホか
ちゃんと調べてから物を言え
無責任なんだよ
151 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:58:42 ID:tH2URHHL
あははははwwww買ってない俺は勝ち組wwww
クリア直後売却した俺も勝ち組wwwwwwww
153 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 12:15:17 ID:Qh0CUcxa
つーか
>>117はもっと馬鹿だな
何が「ボロクソな評価」だ、アホが
普通に今週のオススメ欄で勧められてたわ、アホが
どこのパラレルワールドのファミ通だ、アホが
だいたいファミ通はポケモンが流行する以前から積極的にプッシュしてたんだよ、そんなことも知らんのかアホが
インプレの欄で2ページに渡ってプッシュしたりもしてたんだよ
インプレで大作でない(当時としては)ゲームをまるまる2ページ使うなんてかなり異例なケースなんだよ
ファミ通はポケモンが流行する以前にそれをやった、これがどういうことだかもわからんのか
まったく悪質なデマ書いてんじゃねえよ、完璧なまでに事実無根じゃねえか
どっから湧いて出たんだその訳のわからん大嘘は
事実とほぼ真逆じゃねえか
ポケモンは確か
ありきたりのRPGとか言って任天堂補正で辛うじて並みの点数だったよ。
ヒットしてから急におだて始めたのは間違いないかと。
155 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 12:19:24 ID:Qh0CUcxa
>>154 んでそれのどこが
>ボロクソな評価
なのだ?
>>117の辞書によると「ボロクソな評価」=「ありきたり」なのか?
だとしたら相当馬鹿なんだな
>>153 Did you study English last night?
>>156 Are you Ken?
No.I am not.
>>150 ポケモンは最初29点だった。決して「低くはない」点数だが。
その後ポケモンブームになって発売された「ピカチュウバージョン」
一部マイナーチェンジがある以外はほとんど同じゲームなんだけど
これが34点ぐらい取ってた気がする。(うろ覚えだけど)
「ああ、ファミ通もブームに迎合するんだな」って思った。
ファミ通といえば俺はマリオカートの点数が低かったのが印象に残ってるな
確か全員7〜8点くらいだった
だからあんまり面白くないのかなって思ったけど、やってみたら面白かったし
実際メチャクチャ売れたからな
スパロボはスーファミ第3次で一人9点をつけた奴がいたが、これは凄いと思う
当時はスパロボなんてブランドでもなんでもなかったし
(てかバンプレストなんてSDキャラ使ったクソゲー専門メーカーみたいな感じだったろ)
それだけ第3次が傑作だったって事
160 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 14:07:50 ID:Qh0CUcxa
お前ら馬鹿なんだな
7点も8点もやや高い部類に入る点数だが
だいたい6点が標準だ
しかし最近では7点や8点が乱発されてるよな。
163 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 14:16:43 ID:Qh0CUcxa
>>162 はあ?それとこのケースと何の関係が?
言っておくが任天堂でも大作以外なら6点7点は珍しくない
5点の前例もある
というか任天堂のゲームの点数が全体的に高い理由は贔屓などではなく平均的なクォリティの高さにあるのだろう
どれもそこそこ面白い、と
131 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2005/08/14(日) 19:20:18 ID:HDLhfvT/
ファミ通が本気で一般人に向けての点数としてサルファを評価したら
キャラキモイし古臭い
おまけにサイド1とか星間連合とか、なに言ってんのコイツラ
ドラマもナにもねーなこの糞シナリオ
戦闘は今時汚いドットで眺めるだけかよ。SRPGとしてはPS時代のゲームにも劣る糞システムだな。
めんどくさいんだよ精神コマンドって
友情と信頼でマシンが回復したら整備兵はいらねぇよクズ
てな感じで 6 5 6 5 の22点ぐらいだと思う
スパロボってスクエニと同じぐらいには点数確実に底上げされてるよな
いやしくも一般向け雑誌のファミ通なのに
まあ、ゲーム雑誌の中では一番メジャーだが、それでもゲーム雑誌なんてマニア向けには変わりないから。
とは言ってもゲーム好きとアニメ好きってのもまた違うからな。
スパロボって原作を知らない奴には全然楽しくないだろ。
>>163 さいでっか
じゃあ次
ポケモン黄の評価がやけに高い件
168 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 14:48:07 ID:Qh0CUcxa
>>167 ポケモン黄は赤緑のいろんなシステムが改良されているので別に不自然ではない
>>166 いや、それはない。
俺は今までアニメ見なかったけど、スパロボやって見るようになったし。
疑問に思ったんだが、
ファミ通の評価(レビュー?)は当てにならない
と何時だったか聞いたことがあるんだけど実際はどうなんだ?
171 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 14:57:53 ID:Qh0CUcxa
>>170 実際はそうでもない
ある程度の参考にはなる
174 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:23:40 ID:TD+88gmV
普通に評価すれば30点もいかないだろ、こんなゲーム
今更二次元ドットでヲタ以外楽しめないんだから
33点はせめてもの温情だよ
>>174 でも、コンスタントに50万オーバー売れ続けてるじゃん。
これだけ安定してるシリーズ物って少ないだろうし、
それを鑑みればそれなりの点はあげなきゃいけなくなるんじゃない?
だからそれなりの点もらったじゃん。
>>176 他の50万オーバー固いシリーズ物の評価って3αくらいなの?
178 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 15:45:55 ID:f1t9vOjm
電撃のほうが参考になるかも
悠々白書にCつけるあたり
もうちょい高いな。多分ほかの50万オーバーの作品と比べて、一見さんが手を出すと大火傷する確率が高いからという、ファミ通の思いやりだよ。
>>175 オレは逆だと思う。
普段はキャラゲーなんて「ファンしか楽しめない」って切り捨てて点数も低いのに
スパロボは9888で33点の高得点がウソ臭い
結局、情報・攻略の雑誌なんて人気ソフトの情報がどれだけ載るかだから情報欲し
さに人気ソフトには点数甘くしてるんじゃないの?って邪推したくなる
レビューなんて激辛や激甘、ヲタクとか極端なレビュアーに100満点くらいのボンヤリ
した評価をさせればいいのに
ファミ通は当てにならん
最近のクロレビは大作(スパロボも一応大作に入るだろう)は
軒並み高得点だから全然信用ならんな。
逆にしょぼいゲームでも25点以下と言うのはほとんどない。
全体的に甘い評価なんだ。
昔は3・4・4・3とか凄いのが有ったよw
ファミ通がまだそれほどメジャーじゃなかった時代だからできたんだろうなあ・・・
>>180 でもスパロボだったらどれかのロボットファン居たりするから、他のとは又違う話になるから
参戦作品分のファンは少数じゃないって所が「ファンしか楽しめない」って切り捨てる理由にならないんだろ
ロボットアニメなんて見ない人は一切見ないよ。しかも大多数の人は。
185 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 16:16:57 ID:lbJNg76L
俺、エンターブレインでバイトしたことあるから知ってるよ、相場。
ここで書いたら名誉毀損とかで訴えられるからしれないし、俺みたいな
ギョーカイ人はいつどこでハメられるかわかんないしね。
アンリミテッドサガ40点殿堂入り
↑
これが全てを物語っている。
アンリミテッドって40点取ってたっけ?
マジ?
金貰って高い点数を付けるのは許せるが、実際に遊んでもいないくせに低い点数を付けるのは許せん。
ネタだよ。
ネタでないのは地味過ぎで有名なベイグランドストーリー。
本数が多いから当然だが、最初の方ちょろっとやっただけで
評価してるようなコメントが目立つよね。
考えてみると、最初にあまり盛り上がらないゲームは点数が低い(いわゆるスルメゲーとか)し
逆に派手で引き込まれるゲームは例えすぐに飽きるとしても高得点が多い気がする。
例えばサルファも戦闘シーンが凄い。でもそんな戦闘なんて後半戦ならほとんどカットだろう。
でもそれが物凄く得点に反映される。
今回は飽きやすいからね。
193 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 18:22:05 ID:rBWGo2b0
まあ 俺が気になるのは
今更二次元ドットって部分
ドット絵はもう古臭いのか
まあ3D絵が凄くなってきたのは確かだけども
ドット絵にも良いところあるのを忘れないでください。
バンプレストの3Dは低レベル。
>>190 レビュアーが松野信者だから、そんな訳の分からん点数になったんだよな
明らかにマニア向けのゲームなのに
多分、FF12も満点になる
>まあ3D絵が凄くなってきたのは確かだけども
3Dこそとっくの昔に頭打ちだろ
昔よりも金掛けずに高レベルの映像が作れるようになっただけ
確かに立体感・存在感はあるけど
2Dで本当に緩急の効いた演出には敵うべくもない
バンプレの3Dが恐ろしくヤバいレベルなだけであって、他社の3Dはちゃんと進化してるよ。
バンプレったって3Dモノは大体はフロムソフトウェアとか外注なんだけど。
>>197 FFや鬼武者見たって別に進化どころか
キモくなってるだけだろ
平均クオリティが上がってるだけ
なんであんなショボい3D作るような会社に委託するのかね。3Dは売れないハードで出してるからケチってるのか。
ロボオタの感性ではそう見えるかもね。
202 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 22:23:37 ID:bXp3tDWC
よくも悪くも進歩しないゲームだからなあ、スパロボって
まそこが魅力なんだけどね
ただ、音楽やグラフィックがMX以下じゃなければもうちょっと点数上がったかも
203 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:24:15 ID:6pb4oc/s
>>182 3点とか4点とかはデスクリみたいな狂ったゲームにつけられる点数だったからな
今はああいう狂ったゲームってのはもう出にくくなってるからつけられないだけ
ファミ通が変わったんじゃなくて業界が変わったんだよ
現に割と最近出たザブングルのゲームはあまりに内容が酷いということで3点だったし
>>196 プログレ対応ソフトすらロクにない現状のどこが頭打ちなのかとwww
頭悪すぎ
それはお前が懐古厨だからそう思うだけ
204 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:33:20 ID:f5qkSRCP
まああれだな、君らがいくら叩いたところで、君らがスパヲタである限りはファミ痛様の
提供してくださる独占情報を頼るしかないわけだが。
ほぼ完全独占だからな。電撃なんか攻略すらしないという
カットインが使いまわしばっかのは明らかにクソ
それなら2000円くらい値下げしろよ
別にクソとまでは言わないけど
期待外れの出来だったのは否めない
音質の悪さ、曲数の少なさ、使い回しのグラフィック
ウザいガオガイガー、クロスオーバーの少なさ、シナリオのぶつ切れ感、等等
…まぁ、大体はいつも通りの不満だけど
クソまではいかないけど設定に無理があったな。全部種が割り込んできたからだ。ガオガイガーがうざいのもそのせい。
ガガガもうざいがバサラの方がよっぽどうざい
>>203 外面上の3D表現なんて頭打ちだろ
懐古抜きにして3D嫌いな人間からしてみたらFFZもFF]もぶっちゃけ変わらん
Gジェネもそうだが2Dだからこそ戦闘シーンを何度も見ようと思うんだ
3Dだとどれもこれも大差ないから
まあ、金掛かる割りに反響の小さい2Dの方が現状は深刻なわけだが
211 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:30:55 ID:OHq0Ry5W
>>210 そりゃお前が3Dに関心がないからそう思うんだ
悪いがFF7とFF10が変わらないなんて誰一人同意を得られないと思うが
むしろよくここまで進化したもんだなあと普通は感じるだろう
確かにいくらなんでも無理があるな
興味が無い人にとっては同じというなら、2Dのほうがよっぽど頭打ちだろうし
ハード性能の恩恵が大きいぶん3Dのほうが進化の余地が大きい
213 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:49:55 ID:OHq0Ry5W
2D、3Dにそれぞれの長所短所があるという当たり前の事実にすら気付かない馬鹿は死んでいいんだよ
そりゃ、2D好き=懐古厨としか見られないお前の方じゃないのか
215 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:55:50 ID:OHq0Ry5W
>>214 いや、俺も2Dは好きだが?
しかし奴の思考形態は確実に懐古厨だな
そもそも好き嫌い関係なく、「3Dに進化の余地がない」、というのは技術的に見ても大間違いなわけだし
現在PS2にどれだけ30fpsのゲームがあると思っているのかと
アホかと
まあこいつfpsの意味すら知らなさそうだが
3Dにも挑戦してきた結果がDCやGC
バンプレには無理だろよ
217 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:58:43 ID:OHq0Ry5W
ああ奴じゃなくてお前だな
218 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:59:52 ID:OHq0Ry5W
>>216 バンプレにはな
スパロボで出た結果をゲーム業界全体に当てはめるのはムチャクチャだがな
FFなんかは明らかに3D化して成功しているわけだし
>FFなんかは明らかに3D化して成功しているわけだし
これじゃまるでFFは3D化したから成功したと言ってるようなもんだ
もしFFZ〜FF12が2D、あるいはシリーズごとに2D、3Dの繰り返しでも普通に大ヒットしてただろうに
サガシリーズの衰退は2D、3Dは関係なく
サガシリーズそのもののゲーム性の劣化が原因だし
220 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 02:29:45 ID:OHq0Ry5W
>>219 いや実際そうだから
もしFFが2Dのままだったら確実に今の人気はなかっただろう
FF7発売当時の盛り上がりはそりゃ凄まじかった
>サガシリーズそのもののゲーム性の劣化が原因だし
ハア?
サガフロ1もサガフロ2もアンサガもミンサガも全てロマサガシリーズに劣らない良質なゲームシステムを搭載しているが?
評価が落ちたのはより人を選ぶようになったからだ
質そのものはまったく落ちてなどいない
>いや実際そうだから
>もしFFが2Dのままだったら確実に今の人気はなかっただろう
>FF7発売当時の盛り上がりはそりゃ凄まじかった
いや、DQが最新作を除いて2Dの部分がほとんどでも
FF以上に売れ続けたように、FFが未だに2Dでも売れ続けただろうよ
FF7が盛り上がったのはポリゴンによる当時最高水準のグラフィックもあるが
それ以上にDQに先駆けて新世代機で発売したことが大きい
2Dでも99%売り上げは変わらなかっただろう
FFに関しては3D化が逆に多くのファンを離れさせてることも考慮に入れてくれ
222 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 02:47:34 ID:OHq0Ry5W
>>221 お前本当に馬鹿なんだな
FFはドラクエと違って浮動層が圧倒的に多い
だからFFはFFだから、というだけじゃ安定して売れないんだよ
目新しさが必要なの
それで3Dやらオンライン化やらしているわけだな
いずれも今のところ成功しているし
もし2Dのままだったら今のように懐古厨に不当な批判をされたりはしてないだろうが、売り上げも大幅に落ちていただろう
商業的に見て3D化は唯一無二の正解だったとしか言えない
>FFに関しては3D化が逆に多くのファンを離れさせてることも考慮に入れてくれ
むしろいいことだね
懐古厨なんぞさっさと消えてくれ
表現の幅が大きいのは3Dだけどやっぱ2Dだと時間かけて作れば3Dより断然出来はいいんだよなぁ
そりゃゲーム業界に詳しくて結構なことで…
DQはW以降、FFもY以降やってないからどうでもいいわけだが
FFが浮動層が多いなんて当時は感じられなかったがね
路線を変えた(映像的・物語・設定的にマニア向けの内容にした)からそうなったんじゃないのか?
FFW〜YとDQとは一味違う路線で一般層にも十二分に受け入れられてただろ
それと勘違いしてるようだが、個人的にはグランディアが好きなんで
別に2D至上主義者というわけじゃないぞ
要はそれぞれの扱い方の問題
スパロボではキメのポーズが必要だが
3Dではどうしてもフワフワ浮ついた印象が拭えない(Gジェネでもそうだし)
だからスパロボは2Dでなければならないってこと
今後のシリーズを3D化したらFFとは逆に間違いなく売り上げは下がる
なんでいちいち煽りレスするような馬鹿を相手にしてるんだろ俺…
226 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:16:51 ID:OHq0Ry5W
>>224 なら3Dに進化の余地などない、などとトチ狂ったことは口にしないことだな
>>226 外面上はこれ以上リアルになってもさほど変わらんと思うのは事実だ
228 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:21:31 ID:P9Erc+rx
3Dもいいが2Dもいい
でおわれないのかおまえらは
FFの成功は3Dにもあるだろうが
やはりシナリオが7はよかったからだろ
俺はFFもナイトガンダム物語も好きだ
229 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:23:22 ID:OHq0Ry5W
>>227 そりゃお前に先見性が足りないだけだな
PS3や360のデモをちゃんとした環境で見たらそんなセリフは絶対出てこない
まあ、お前はモノラルテレビにコンポジット接続みたいな糞環境でゲームやってんだろうがなwww
(そんな環境でもそれなりに差は出るだろうが)
今すでに世に出てるものを見て「先見性」ですか
はいはい偉い偉い
それ以前にPS3なんて買おうとも思わんしどうでもいいよ
232 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:30:52 ID:OHq0Ry5W
>>231 もうその時点で論外だなお前
大体その程度の知識を持ち合わせてなかったお前がそれを言う資格はない
ゲームの知識持ってることがそんなに偉いわけ?
どうせこちとらもう2〜3年まともにゲーム雑誌も見てないロートルだよ
SFC買ったのはPS出るちょっと前だし、PS買ったのもDCが出るちょっと前だし
PS2買ってから1年近くPS2のソフトなんてなにも買わなかったくらいだしな
昔からネオジオ以外のゲームなんて結構どうでもいい人
そんなんだからPSPやNDSの性能やらソフトも一切知らんし
今後発売予定のゲーム機もなにも知らん
3Dまんせーの動きが見え出して、その頃に予想してた通りの進化しかしてないからこその「頭打ち」
リアル表現もアニメ的表現もそう
3Dのリアル表現に関しては未だに精巧なマネキン人形でしかなく
はっきり言って「気持ち悪い寄るな」って印象
と言ってもほとんどFFの映画やFF]までしか知らんから
そこから本当に3D表現が人形→人間へと進化したんなら謝るわ
>>227にはちょっと同意見かも。
PS3とか360のデモ見てても思ったけど
「でもよく考えてみればPS2の映像初めて見た時もこの位凄く見えてたよな・・・・」って思ってしまうし。
結局キリないんだよ。どこまでいったところで。
そんなのより絵がキレイなだけのクソゲーになんないか、のが心配なわけで。
とは言いつつ「時代に合わせた水準」くらいは必要かなとも思うけど。
ってスレの方向性がやや脱線しつつあるな。
236 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:52:43 ID:OHq0Ry5W
>>235 それは順当に進化をしているからこそ感じられることだけどな
237 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 03:53:11 ID:P9Erc+rx
ネオジオ信者なんかいるのか
あんなもんやるくらいなら
プレステ3のがよほどやりたいがな
スレ違いの下らない議論だな
後懐古廚ってどうしてすぐムキになるのか
俺もスーファミとか好きだけどこういうの見るたびアホらしくなる
後サルファは後半急ぎすぎなのが残念 後は良いと思う
だから懐古じゃなくて
ゲーム自体とっくの昔にどうでもいいんだってば
ゲーム自体どうでもイイ奴がこの板に来ている謎
そういや洋楽厨とかもいたなぁ・・・同類?
241 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 04:23:53 ID:OHq0Ry5W
懐古厨には専用の隔離板があるのにな
昨今のゲーム事情とかはどうでもいいけど
(グランディア3でさえほとんど記事も見てないし)
もちろん嫌いじゃないしやることもある
で、サルファを買ったんで情報が欲しくて来てみた
なにかおかしいか?
社会人ライトゲーマーにはサルファあまり向かないぞ
攻略スレ見てガンバレ
たしかに33点は高すぎだよな
せめて26点ぐらいだろう。いや、マジで。
>>211 例えば「3Dで無ければ達成できない面白さ」と実現してるのならばそれは3Dによる進化と言えるが
少なくともFFにはそれは無いね。
3Dによる演出面の強化はFF7の時にすでに済んでいる。
後はグラフィック能力が上がっただけで本質的には何も進化していないだろう。
実際FF10で(グラフィックの綺麗さ以外で)PSの時にはできかかった事を達成してるかと言うと、ほとんどしてないんだよな。
246 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 09:53:29 ID:+4kTTfGc
>>245 グラフィックがキレイになるのは普通に進化と言っていいと思うが?
自分勝手な理屈だな
解像度が上がる、fpsが上がる、オブジェが増える、エフェクトの質が上がる
これらは立派な「進化」だから
辞書引いてみな
それにしても懐古厨はすぐに「本質」とか抽象的な言葉を使いたがるね
まあ進化ちゃあ進化だけど
それはハードの進化であってゲームの進化じゃないよな。
248 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:00:54 ID:HnRTRe4w
それは絵が進歩してるだけであって
「ゲームとして何か新しい進化を遂げたか?」という意味には繋がらないじゃね?
辞書に載ってる意味持ち出して揚げ足取るのは低脳の証拠wwwwwww
249 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:01:57 ID:+4kTTfGc
>>247 そりゃ「ゲーム性の進化」ではないよな
しかしそもそも3D化は別にゲーム性の進化を目的に取り入れられた訳ではないのだから、3D化によってゲーム性が変化していないということを批判するのはまるで筋違いだ
演出として進化しているならそれでよい
むしろ3D化してもゲーム性そのものが大きく変わらないのがRPGというジャンルのひとつの長所なんだから
格ゲーなんかだと2Dと3Dではゲーム性そのものが根本から変わるからね
250 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:02:53 ID:+4kTTfGc
>>248 はあ?
そもそも誰も「ゲームとしての」という制限など最初から設けていないだろうが、馬鹿か
演出の進化も進化のうちなんだよ
251 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:06:05 ID:+4kTTfGc
つーか
>>196の時点ですでに演出面での3D化の問題にしか書いてないしな
ほれ、何か言ってみな、
>>248よww
>>249 例えばマリオ64なんかは3Dで無ければ成り立たないゲームだし
3D空間を隅々まで生かしたゲームつくりがされてたと思う。(その点続編のサンシャインより上だと思う)
FFにはそう言うのがあまり無いと思うんだよね。3D化のメリットは演出面のみでゲームとしては大して変わらない。
それどころか単に「遊びにくくなった」という印象すらある。
まあでも今更2Dの地味なの出したって絶対売れないだろうから、3Dと言う選択肢「しか」ないんだけどね。実際は・・・
253 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:11:40 ID:+4kTTfGc
>>252 3D化によるゲーム性の進化があるのは知ってるよ
俺もマリオ64は120個集めるまでやったしな
ただ、3Dを導入したからといって、必ずしもそういうゲーム性の進化をしなきゃいかんわけじゃないだろうが
単純に演出面での向上のみを目的として3Dを導入する、これも何ら悪いことじゃない
演出が強化されるのは、それはそれでいいことだ
254 :
248:2005/08/16(火) 10:13:08 ID:HnRTRe4w
ごめwwwww俺
>>245からしか読んでないwwwwww
流れ無視してスマソwwwwwwwww
255 :
248:2005/08/16(火) 10:16:01 ID:HnRTRe4w
まあ単にFF3から4、FF6から7の時に有った革新的なブレイクスルーが
7以降起きてないな、という話に共感したから書き込んだ訳だがwwwwww
>>237 「昔好きだった」と言っただけで信者扱いかw
昔リアルタイムでファミコン好きだったらファミコン信者で懐古厨かよ
お前みたいのが何年か後には「PS2信者なんているのかwWwwwwww」とか言ってるんだろうな
という煽りはさておき、お前ら相手がYesと言ったら100%Yesとしか思えないのか?
その中にNoが何%くらい含まれてるかとか考えないのか?
2Dが好き=懐古厨とか短絡的すぎるぞ
GBAのアクションに2Dドットのわずかな希望を感じます今日この頃。
御健勝の程と存じます。
FF10は、しょっちゅう起こる自動のイベント内で、
顔の表情が上手いこと変わるようになったのが進化だと思うんだがなぁ。
今までのFFはキャラの動きをオーバーにして表情を作ってた。
FF5のキャラの表情は可愛かったし、
もう少し進んで、クラウドの肩をすくめる動作とかも印象的だった。
それを、ハードと3D技術の進化によって
様々な動きだの顔だのの組み合わせで表現するやり方に変えたわけで、
これは単純に進化と言っていいんじゃないかと思うんだが。
まぁ、グラフィックが綺麗になっただけだと切って捨てられればそれまでだけど。
FFは今更ドットには戻せないな。
259 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:51:48 ID:+4kTTfGc
>>256 いい加減にしとき。家におるもんは昼かて雑炊や。お国のために働いているもんと
一日中家でゴロゴロしているあんたらと何で同じやと思うの。
清太さんなぁ、もうあんたも大きいねんから助け合いいう事を考えてくれな、
あんたはちっともお米出さんと、それでご飯食べたいいうても、そらいけませんよ、通りません。
ちょっと続けてご飯食べさせたったらまぁ口が肥えてしまいよってからに。
260 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:56:50 ID:kg6jdRy/
俺は2Dで今でも面白いのはマリオぐらいと思ってる
昔好きだったFF5.6を今やってみたらすごくつまらなかったし
何この板違い連中
ここはゴミ箱板なのでどんな話題もOKです。
>>260同意。FF5とクロノトリガーは最近やったら糞つまんなかった
ひさしぶりにファイファンやったら
ちょうおもろかった
>>260 むしろ個人的には3DのRPGって面白かった試しがないので
その結果3DのRPG=つまらない って印象ができてしまってるな。
実際は3Dだからつまらないなんて事は無いと思ってるんだが。
結局3Dの使い方と言うか生かし方が悪い気がするな。
洋ゲーやれ
早い話が3Dのくにお君なんてやりたくないし
スパロボも2Dを極めてくれた方がいいって話だ
ていうか別にスパロボは3D化して無いと思う・・・
まあ明らかに手抜きだよな、ドット絵にしにてもまだまだまだまだ荒いし
でも好きよウフン
スパロボが何かを極めるなんて期待出来ないだろ。
とりあえず発売するだけで、
何も考えずにワラワラと群がるユーザーが数十万人いるのだから、
特に努力する必要なんて無いしな。
271 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:37:18 ID:b575meYG
つっても怠慢だよなぁ。。。
今作の出来は
272 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:41:53 ID:+4kTTfGc
>>271 お前それはひどいよ
死ぬ気で頑張った結果だと思うが
273 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:46:51 ID:RfQlVFlv
>>272 死ぬ気で作ってこれなら辞めた方が良いと思う
他の開発会社の奴らに迷惑
「スパロボの3D化」と聞いて、真っ先に「オーバードフォース」を思い出した。
・・・そういうことじゃないのか?
冗談お祭ゲームとして生を受けたんだから、冗談お祭ゲームとしての道を極めるしか。
275 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 16:56:07 ID:+4kTTfGc
>>273 感覚がマヒするってのは恐ろしいもんだな
お前らが普通だと思ってるそれはたゆまぬ努力の結晶だというのに
276 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:02:20 ID:RfQlVFlv
>>275 ユーザーの感覚が麻痺してるなら
それ以上の努力を積めよ
それが出来ないなら辞めちまえ
277 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:04:44 ID:+4kTTfGc
>>276 実際それやってんだがな
αの時ちょっと動くだけで歓喜してたお前らはどこへ行ったんだか
あれは初動きだろ?新しい物を提供する形であれができた
今のスパロボに戦闘シーン以外褒められる所があるか?
ないんだよ、だからこそサルファの泥沼な叩きがあるんだよ
製作側の努力なんてユーザーは気がつかなくていいです。前作の流用など
気にならないくらい新作として面白ければ誰も文句言わない。気がついてしまうって時点で
製作側の負け。それでいい。弁護なんかするやつがいるから良くならないんだよ。
高い金出して損したと思えば怒って当然。
まあでもアニメーション以外の所で欠点が多いのは確かだけどな。
バグが山盛りだし自動小隊編成とか使えないし。
まあテキストが面白くてアニメーション良ければ満足。
アニメ全部作り変えて新作ショボくされるよりは
時間の限り斬艦刀アニメに魂を注入してくれ。
ただゼオラのアニメーションはもっと凝ってほしかった・・
お前らは死んだ方がいいな
8000円でこの出来ならいいと思うけど。基本的にあんま戦闘アニメ見ない俺にとってはドット絵とかきにならないし。だけどBGMはどうにかしてもらいたかった
283 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:16:28 ID:+4kTTfGc
>アニメ全部作り変えて新作ショボくされるよりは
>時間の限り斬艦刀アニメに魂を注入してくれ。
そうそう、そういうコンセプトなんだよなサルファは
使いまわしを叩いてる奴は馬鹿かと
↑バカかお前は!(プロの声で)
>>283 そのコンセプトって奴は、使いまわしでも我慢しろって言う
スタッフの逃げかい?それとも君の発想かい?
使いまわしでいいとして、その他が上手くできてるか?今作
ただでさえ閉鎖的なゲーム化してるのに手抜きはねえ
286 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:24:00 ID:+4kTTfGc
>>285 十分できてると思うが
普通に動きまくりだろ
全方位ミサイルなんて感謝祭デモで初めて見た時はそりゃもう
新規の話ではなくニルファ組の戦闘シーンの話なんだが
ダイターンや真ゲなんてニルファだけで満足できるでしょ
ゲッターチェンジアタックの出来>真シャインの出来
だし
何を基準にして叩いてるのかが問題だよなあ。
使いまわしのアニメがあるから糞ゲーって言うのなら
その他にどんな素晴らしいアニメ戦闘あっても糞ゲーなんかな。
ゲームのシステムで叩くならまだしも、
このアニメーションでケチつけるのは阿呆かと。
実際ドットが絶滅寸前のこの時代によくやってくれたよ。
まさに職人芸、こんな勢いよく動き回るスパロボに出会えて
俺って生きててラッキーてなレベルなんだが俺は。
で、なんでシャインスパークはニルファより動きのパターン減ってるんだ?
>>288 こんぐらいのドットで満足できるとはおめでたいな
じゃあ戦闘を除いて
ストーリー、システムが並のゲームかどうかと言うと
…
これだけ批判意見多いと、さすがに問題あるんだとだと気付いておくれ。
>>289 洗練したんじゃないの?無駄なの省いて。
実際使いまわしアニメも微妙に変更点あるからな。
少ない時間で頑張ったのかなと思わせる部分もちらほら
二年は長いと思うよ^^;
294 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:35:18 ID:+4kTTfGc
>>288 同意
>>291 明らかにお前らがおかしい
こんだけ動いといて何で叩いてんだかって感じ
感覚マヒしすぎ
>>290 ストーリーは60点
システムの方は40点くらいじゃないか?
お前がドットアニメにどれだけの高水準を望んでるのかは知らんが
はっきりいってガキんちょの戯言だな。
全てが真シャインスパーク並に動いてくれよと言わんばかりだ。
お前さんはあれか、いつも学校で100点以外は許さないタイプなんか?
社員乙です。
音質も悪いわ、新規以外使いまわし天国だわ、GGGの株を落とすわ
こんなんでサルファ終わりは勿体無いよ
αなんてスパロボにしてはまあまあのストーリーで
面白かったのに
297 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:40:55 ID:+4kTTfGc
音質の劣化は読み込み時間短縮のためのメモリ容量確保のための苦肉の策だなんて知らずに平気で叩くのがわがままなユーザーなんだよな
これも相当な研鑽の結果だろうに
スタッフも胃が痛いだろうな、報われない思いだろう
>>295 真シャインスパーク並て綺麗な線がシュバシュバ動いてるだけなんだよな
ステレオタイプな煽り以前にこれは問題、カイザーノヴァなら分かる
MXの方が動いてるよな、テンポいいし
299 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:42:38 ID:+4kTTfGc
>MXの方が動いてるよな
これは無い
ユニゾンキック比較すりゃあわかる
>>299 じゃあうpして比べようか、MXもゴッドガンダムやロムにいの使いまわしが
酷かったが、技のテンポがいい
ユーザーのわがままって言ってるやつは本当に消費者か?
擁護するとすぐに社員扱い。
別に欠点が無いわけじゃないと言ってるだろーが。
ただちょっと手を抜いただけで全てを否定する精神が
ガキみたいで醜いってんだよ。
社会に出ればやりたくても出来ないことなんていくらでもあるし
時間や人員が限られてる中で常に結果を求められる。
実際ドットアニメーションなんて天井見えてる世界なのによくやってるよ。
CGの方がどれだけ楽なことか。
てめえのせいで次回作がCGになったら殺すからな。
多数パターン使っても動きがタルいならそれは演出の問題
MXみたいにパターンは少なくてもテンポよく迫力満点に見せられるのならその方がいい
別に手抜きとは言わないが
α→α外伝でのMSのビームサーベルのように
動きは同じでも工夫することによってマシにはなる
前作で明らかに悪かった部分を改善できてないどころか改悪が目立つならそれはスタッフの責任
膨大なグラフィックパターンは無駄
ご苦労さんってことだ
304 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:52:13 ID:+4kTTfGc
>>300 格ゲーで乱舞系の技が大好きになるのは誰もが一度は通る道なんだよなw
そのレスでお前の程度がわかったよ
本当にセンスと努力が必要なのはそういう系じゃないんだがな
>>302 加点法じゃなくて減点法なんだよな、こいつらの場合
「OPムービーが過去シリーズより大幅にパワーアップしてて凄い!」
「これだけアニメがパワーアップしてるのに読み込みが大幅に短縮されてるのが凄い!」
「インターフェイスが地味に改良されてんのもイイ!精神の一括使用なんて神すぎ!」
みたいな発想はないんだろう
いいところには一切眼を向けず、欠点のみを必死で探す
>>265 現実にはその3Dをうまく使ってRPGの景色を作るセンスはスクウェアはズバ抜けてるんだけどね
PCでグラフィック面最強のMMOっていわれてるEQ2もただきれいなポリゴンを並べてるだけで
センスナス
>>302 お前みたいな基地外信者が暴れたから、ロボゲー板が出来たってのはマジらしいな
なんでゲームから社会的の話題に摩り替わるんだ?ドットがいいってのなら分かるが
それはスパロボの可能性を潰してるわけだし、時期に3D風になってくるだろ
言わば綺麗になるって感じで、所詮は戦闘アニメ目当てゲーなんだから戦闘に手を抜けば叩かれるんだよ
社会人だって言いたいならそれも分からないとな
社員じゃなくて盲目信者だったのね。ゴメンね。でも、ここはどちらかというとアンチスレだから、信者の擁護はいらないよ。
>>304 子供なんだろ、もしくはニート。
制約と時間のせめぎあいを知らないから、いくらでもわがまま言える。
テラーダだってプラスのEDを挿入歌にしたかった筈・・・ウッ
スパロボは戦闘見るだけのゲームといってもいいくらいだからね。
使いまわしが多いとやっぱ萎えるよ。
演出もかったるいしね。
ゲームとして面白ければこの程度でもいいけどさ
310 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:58:42 ID:+4kTTfGc
>>306 だから手を抜いてないだろ
全力投球してんだろ
使いまわしがあったら手抜き?アホかと
可能な限りの手間を新規アニメにつぎこんだ上での従来作品の手直しだろう
そういうコンセプトってこと
FFみたいに制作費を湯水のように使ってスタッフ大量登用なんて不可能だろうし
ゲームとして面白くないから叩かれるんだよな
昔はストーリーが面白くて買われたけど
今は戦闘が主でその綺麗さに惚れるゲームだし
ニルファ、αが良すぎたんだな
312 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:00:22 ID:+4kTTfGc
サルファやったあとにニルファやMXやGCやってみろ
精神の一括使用やボタン登録がないのがどれだけ不便に感じるか
さてそろそろ必死だなと言わせてもらおうか。
>>310 これで満足できる人が集まるスレじゃねえのを理解しような
使いまわしが多いから人の不満が集まるわけで
スパロボならなんでもかんでもマンセーする所じゃないのよ?
その可能な限り直した結果の戦闘シーンが糞なのも叩かれる原因
ストーリーはオリジナルがもう少し熱ければなあ。
部分的にグッとくる所もあるんだけどね。
ユングとノリコの掛け合いとか、やめてよねのシーンとかw
カットのつなぎ方や空間の活かし方が上手かったMXに比べて
テンポが悪く動きもバラバラでタルいんだよ
使いまわしが問題じゃなくその活かし方の問題
317 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:05:30 ID:RfQlVFlv
2次αは兎も角
MXは3次αより快適だろ
ニルファのが全て新規アニメだったのに対してサルファは使い回しばかりってのがなぁ…
319 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:06:13 ID:+4kTTfGc
>>317 ありえん
サルファのあとにやるとあまりの読み込み時間の差に驚愕
アンチスレって信者が粘着するとホント伸びるね。
MXとサルファって作ってるスタッフいっしょじゃないのかな。
MXの外枠とっちゃう演出はサルファでもやってほしかったな。
あとカットインをもう少しコダワレ。
いつまでGジェネに溝を開けさせとく気だ。
マップキャラは3DCGにした方が良かったな
例のEVAシナリオをMXと比較したが
MXの方が格上
323 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:55:48 ID:n/rbhZq8
スパロボって何であそこまで売れるんだ??50万って売れすぎじゃん。そんな感動するストーリーとかじゃないのに・・・。
でも実際サルファの後にMXやると全体的にたるい、マップ見にくいし
>>323 50万ってのは中堅以上だもんな
FF、ドラクエは格が違うのでこれと比較すると売れてないように見えるけど。
とりあえずテイルズシリーズに近いぐらいは売れてるんだな
糞ゲーなのに
>>323 最初に50万超えたのはFだったと思う。
あの頃はEVAブームの真っ最中だったし、EVAが出ると言うだけで物凄い話題だったし
人気のGとWも新参戦されるし、平成ガンダム層にも多く売れたのだと思う。
その辺りからシリーズのファンになって、ファン層が増えて行った
のではないかな?
≪ スーパーロボット大戦 歴代タイトル及び出荷本数 ≫
2004.05.28 現在機種 品名 発売日 出荷本数(本)
1ゲームボーイ スーパーロボット大戦 1991 年 4 月 20 日140,000
2ファミリーコンピュータ 第2次スーパーロボット大戦12 月 29 日180,000
3スーパーファミコン 第3次スーパーロボット大戦1993 年 7 月 23 日250,000
4スーパーファミコン スーパーロボット大戦EX 1994 年 3 月 25 日370,000
5スーパーファミコン 第4次スーパーロボット大戦1995 年 3 月 17 日380,000
6スーパーファミコン スーパーロボット大戦外伝魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 3 月 22 日400,000
7ゲームボーイ 第2次スーパーロボット大戦 G6 月 30 日200,0008プレイステーション 第4次スーパーロボット大戦S1996 年 1 月 26 日480,000
9プレイステーション 新スーパーロボット大戦 12 月 27 日520,000
10セガサターンスーパーロボット大戦F 1997 年 9 月 25 日550,000
11セガサターンスーパーロボット大戦F完結編 1998 年 4 月 23 日550,000
12プレイステーション スーパーロボット大戦F 12 月 10 日300,000
13プレイステーション スーパーロボット大戦F完結編 1999 年 4 月 15 日300,000
14ワンダースワンスーパーロボット大戦 COMPACT 4 月 28 日190,000
15プレイステーション スーパーロボット大戦コンプリートボックス 6 月 10 日300,000
16ゲームボーイ スーパーロボット大戦リンクバトラー10 月 1 日150,000
17ニンテンドウ64 スーパーロボット大戦64 10 月 29 日200,000
18ワンダースワンスーパーロボット大戦 COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000 年 3 月 30 日100,000
19プレイステーション スーパーロボット大戦α(限定版を含む) 5 月 25 日750,000
20ワンダースワンスーパーロボット大戦COMPACT2第2部:宇宙激震篇 9 月 14 日100,000
21ワンダースワンスーパーロボット大戦 COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001 年 1 月 18 日100,000
22プレイステーション スーパーロボット大戦α外伝(限定版を含む) 3 月 29 日580,000
23ドリームキャストスーパーロボット大戦α for Dreamcast 8 月 30 日100,000
24ゲームボーイアドバンス スーパーロボット大戦 A9 月 21 日350,000
25ワンダースワンカラー ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 COMPACT forWonderSwanColor 12 月 13 日40,000
26プレイステーション 2スーパーロボット大戦 IMPACT2002 年 3 月 28 日650,000
27ゲームボーイアドバンス スーパーロボット大戦 R8 月 2 日250,000
28ゲームボーイアドバンス ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 ORIGINAL GENERATION11 月 22 日200,000
29プレイステーション 2第2次スーパーロボット大戦α2003 年 3 月 27 日600,000
30ワンダースワンカラー スーパーロボット大戦 COMPACT3 7 月 17 日15,000
31ゲームボーイアドバンス スーパーロボット大戦 D8 月 8 日230,000
32プレイステーション 2スーパーロボット大戦 ScrambleCommander11 月 6 日200,000
33プレイステーション 2スーパーロボット大戦 MX 2004 年 5 月 27 日500,000
合 計10,225,000
↑バンプレの公式HPより。
PDFだったんでコピペ。
これによると初の50万本超えは新。
その後も特殊なF&F完PS版、CBをのぞけば
据え置き機では50万本を何とか達成している。
ただ、販売本数見ると斜陽のゲームの感が否めない。
斜陽?
鉄人28号にあやまれ(最終4000本くらいだったらしい)
家庭用ゲーム業界自体落ち込んでいる現状で50万本売れているのだから、
スパロボを斜陽とは呼べないだろ。
ゲーム界の水戸黄門として、今後十数年ダラダラと続いていくと予想。
>>326 テイルズシリーズも回を追うごとにクソゲーになってるじゃん
スパロボっていう信仰が突然終るときは必ず来ると思うから、あとせいぜい2、3年だろうな。
>>330 高いところから落ちるのを斜陽って言うんであって、最初っから底辺のゲームとは比較できん。
>>331 いわゆる「古い層」が買ってるからだと思う。
コンシューマーゲームが娯楽の王様な時代をすごしてきた層。今20代後半〜30代前半が購買層の中心。
逆に言えばこれから伸びることはない。そして10年も持たない。
最近ゲーム業界大分持ち直したと思う。
一時期やばかったな
アタリショック再びって言葉を何回聞いたかわからん
いや、一度国産ゲー業界は潰れて欲しいぞ。
売れさえすれば面白い必要はないっつうゲームばかり作ろうとするんだからさ。
>>334 あやまれ!最大60万本から10万本に転落したサクラXにあやまれ!!
339 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:51:45 ID:zMc7xZna
>>336 それを言ったのはアタリショックの本当の意味を理解してない馬鹿だけだがな
>>338 サクラ大戦1は好きだったけど、続編が出るごとに
変な方向性に行ってついて行けなくなった。
同じような奴多いんじゃないかな。
あのキャラじゃ、そりゃ買わんでしょ。
>>334 最近のロボットアニメが続々とスパロボに出るようになればどうだろうか?
種は出たが。
>>337 潰れても復活できるという保障が何処にある
その時は新しい娯楽へ移るだけだ。人はそうして、余暇というものを消化してきた。
>>340 漏れも1が一番好きだな。
2以降に充満する萌えヲタに媚びた馴れ合い的空気が気に入らない。
TV放送用っつう枠にこだわって作ったドラマチックアドベンチャーっつうところが好きだったのに、ギャルゲー的側面ばっかり強化されていってさ。
1から既に典型的なハーレムギャルゲーだったが
>>346 演出の程度の問題。
馴れ合い的な空気とあざとすぎるやり方はどうしても許せん。
サクラ大戦は3が面白かった
同意
350 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 15:28:49 ID:IUw4+qe4
>>338 Xは15万は売れたぞ!!
でもギャルゲーが60万本売れるとはいい時代だったなぁ
時代って言うか単純に飽きられてるんだろう。
そもそも「わーいサムライだー」みたいな寒い事言ってるキャラに魅力感じる奴なんかいねーと思う。
というか最近のギャルゲーの大半はPCからエロ抜いた作品ばかりな希ガス。
更に、腐女子向けBL系が出始めてるので引き気味・・・。
森川君2号とかが出てた頃の方がワクワク出来た記憶
>更に、腐女子向けBL系が出始めてるので引き気味・・・。
まー逆に見ればギャルゲの主購買層をむこうはそういう目で見てたわけだけどな。
354 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:56:41 ID:yV5Ifhnk
結局君ら最新作はクソで前の奴は良かったって言いたいだけだろ。
2ちゃんのどこでも見られる現象だな。
MXやニルファだってリアルタイムではどういう言われようだったと思ってるんだよ?
来年の据え置きスパロボでもやはりこういうスレが立つんだろうな。
355 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:59:48 ID:FbKDlkTF
>>354 まさかスパロボにすら懐古厨が沸くとは思わなかったな
それだけの大作になったってことだろうけど
つーかスパロボの内容からして、「昔はよかった」って人が手に取りやすい代物と思うが。
357 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:06:25 ID:FbKDlkTF
しかしニルファのアニメのほうがサルファより上っつーのは美化とか錯覚とかそういう次元を超えて頭がおかしいとしか思えん
358 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:15:01 ID:Zlq3Gge6
ようは進化度の問題ジャマイカ?
αになって動くようになった
ニルファになってPS2パワーを発揮(その前にインパクとかMXとかあったわけだが)
すんごい進化をしてきた気もするが、サルファはそんなに驚くべき進化してないし。
MXってニルファの後じゃないか?
あ、そうだったな。
インパク→ニルファ→MXか
まぁ、どっちにしろ進化度の問題ですよ(///)
>>354 このスレは、
権利を持っているのをいい事に、
有名アニメのキャラクターを使い勝手に三文芝居をさせるという、
安っぽいキャラクターゲームの王道ながら、今でも売れつづける素晴らしい商品について、
そのようなエサを喜んで購入している、
少年の心を忘れない立派な糞オタが語るスレです。
>>355 まぁ、スパロボスレにですら意味不明な作画厨がでる時代だから
てか前から懐古な人は沢山いたと思うが………
>>362 あれって作画厨つーよりも種厨だろ
作画の事あんま分かってないっぽかった。
主題歌で完全に2ちゃんでは種に勝ったアクエリオン
主題歌でかよ
366 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 23:33:48 ID:wfXRvV4e
>354
昔がよかったとかじゃなしにスパロボ自体たいしたゲームじゃないじゃんって言ってるのに・・・
「意味不明な作画厨」を「意味不明な厨」と直すべきだな
>>350 野々村病院が40万近く売れたからなあw
370 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 18:31:36 ID:wz6zwgB7
ID:iBxGCDAl ID:iBxGCDAl ID:iBxGCDAl ID:iBxGCDAl ID:iBxGCDAl ID:iBxGCDAl
>>350 志村、それ出荷本数。実売は盆明けで13万くらい。しかもリピート生産なし。ナムー。