1 :
それも名無しだ:
第3次スーパーロボット大戦αで選択できる主役キャラ・主役機の比較をしましょう。
・主役機の性能(初期機体か後継機かなるべく明記)
・主役キャラの能力値・特殊能力
・総合的な使いやすさ(P兵器が多い、パイロットが多い等の要因も含めて)
○オマケ
・主役キャラの魅力・主役機の魅力
・オマケでついて来るオリジナルキャラの魅力
・ストーリーの面白さ
※さすがに4週した人はいないor少ないはずなので、言い切り口調は程々で。
2 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 16:29:32 ID:Nz3gsylC
ちんぽを吸う
3 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 16:56:33 ID:KN8vr2ST
とりあえずセレーナ&ソレアレスについて。
長所
・運動性が高く、ジャミング機能のおかげで相当避ける
・クリティカル出まくり
・最強武器がALL・P武器
・もれなく精神タンク付き
・ニルファでアイビスルートだった人にオススメ
短所
・打たれ弱い
・最強武器が命中率低い
一応全ルート序盤だけはプレイしたけど、セレーナ機が一番使いやすかったと思う。
後継機はどうだか分からんけどな。
4 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:13:56 ID:HHvUfa7x
くぉぶれー/ディス・アストラナガン
長所
・射程が長い
・HP回復、EN回復あり(小)
・攻撃避けまくり
・とにかく強い。一機で敵を殲滅できたりする。
短所
・見た目が好き嫌いはっきりする(ゴキブリ似)俺は好き
5 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:18:14 ID:B2+aGmFH
6 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:19:12 ID:HHvUfa7x
ゴメン
7 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:22:43 ID:H8bKN8hM
トウマ・カノウ&雷凰
長所
・序盤は、システムLIOHで気力が130越えると強くなる
・後継機入手、新必殺技追加イベントが熱いと言うか、トウマ絡みのイベントは、ほぼ熱い
・ミナキがイイ
短所
・パートナー無し
・序盤弱い
・ALLの弾数が3
・射程が短い
スーパー系ど真ん中
イベントが凝ってる
やっていくうちに何故職に就かないかも分かってくる。
GGGが好きな人は、オススメ
8 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:45:52 ID:B2+aGmFH
クスハ/ブリット
長所
・いきなり1戦級のユニットが2体いて強力ALL、援護・ボス用武装がある
・後継機にも特性をそのまま引き継ぎ、さらに強力になった上MAPWまである
・ストーリーがαシリーズの王道ぽくて主人公らしい、さらに新展開もある
短所
・新鮮味があまり無いうえ新展開も予想可能範囲な為、最初に選ぶ人が少ない
・今回サイズLが全体的に不遇
9 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:48:23 ID:wQv7VSmF
>>7 職に就かない理由なんてききたくねーwwwww
10 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 17:50:04 ID:9ggKkiKQ
職につかない理由を教えてくれ
11 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 18:01:00 ID:fkQfUj5a
セレーナの後継機がキチガイ沙汰に強すぎる。
特にMAP兵器がヤバイ。
移動後に範囲指定できて、ハイペリオンより範囲が広い上に、味方には当たらない。
最初に前列の雑魚を壊滅させてからゲームを始められる。
344 それも名無しだ sage New! 2005/08/01(月) 17:27:11 ID:TlJikw0k
セレーナの利点
・後継機のMAP兵器が優秀過ぎ。移動後使用可能。
・武器が全て格闘系なのでPPを格闘に注ぎ込める。
・エルマが直撃持ち。
プル辺りを小隊員にして補給、覚醒、期待を使いまくれば後半のMAPは
2〜5ターンくらいで終わる。
はっきり言ってバランスもクソも無い。
12 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 18:44:10 ID:YnOv0Ynh
トウマ
長所
・新技習得、ライバル、後継機イベント等あらゆる絡みの話が熱すぎてかこいい
・後継機になったら足回りがかなり改善される
・結構ダメージ大目
短所
・武器の射程と命中に難あり(リニアシート装着でだいぶ緩和される)
・本編入ってから個別ルート終盤近くまでミナキが刺々しい
・後継機イベントで帝国監察軍のイメージが崩れる
13 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 18:46:27 ID:z2uLeyPd
セレーナルートつまんね
まあつまんないのを最初にやってよかったかな
14 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 18:49:49 ID:wkr4Pdb6
後継機については発売直後にステータスバレ画面晒された時には、
・久保(性能高すぎ)・クスハ(all最強・万能)
・トウマ(微妙)・セレーナ(微妙)
こんな感じの評価が多かったけど、実際使った人の感想聞くと変わりそうだね。
>>4 この板でネタバレを気にしすぎる必要はないと思うけど、
後継機って書き方にしておいたほうが無難かも。
15 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:00:42 ID:VY1zKvgi
トウマ/後継機
長所
攻撃力高い
神雷かこいい
曲がりなりにもALLがある
トウマの小隊長能力
短所
LIOH無い
16 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:04:27 ID:I/cFQves
>>15 トウマ後継機は好み分かれると思うが・・
最初の機体からかっこいいからダサくなったと思う奴もいる
強さならダントツで久保のゴキブリナガンが最強だろ
見た目糞過ぎだけど、そもそも久保自体の性能が有り得んし、ここは間違いない
17 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:10:21 ID:xn8FLNuY
ゴキトラ動いたら、ヤバイほどカコイイよ
18 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:03:55 ID:kDh05Xu3
セレーナの移動後可の味方識別MAP攻撃って・・・・・サイフラッシュ!?
多分魂おぼえるだろうし強そうだな。
攻撃力とか範囲とか弾数とかどっかで公開されてるのかな。
>>16 ゴキは反撃で削るのなら最強っぽいけど、P兵器が単体攻撃で
1種類しかないのはけっこう使いにくくないのかな?
そんな俺は強さ微妙といわれるトウマルートなんだけど、
かっこいいっていうのは見た目じゃなくて技の方です。
神雷は鳥肌たったわ。
19 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:10:38 ID:ufNgqjxQ
>18
射程もそこそこあるし何より何も消費しないので結構使いやすい。
20 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:21:50 ID:tWeDAHxS
じゃ、俺もセレーナ&ソレアレスで
長所
・運動性高いし、分身あるので避けまくり
・初期から援護・連携持ちなのでボス撃墜に貢献する
・全てP武器で、高燃費。
短所
・ALL武器が射程1な上、ある程度気力が必要
・必中が無いと回避バカな敵に苦戦。リアル系ボスとは相性悪し。
・射程短すぎ
・当たれば1〜2発で撃墜
後継機には長所に
・MAP兵器の性能がキチ○イ
を追加。移動後射程5で範囲指定型って何よ。
できる限り封印したが最終的に撃墜数600超えたぞ。
で、援護がアホ。最強武器での援護してるとラスボス相手でも1万とか軽く出す。
21 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:58:38 ID:lezZxkRD
強さなら燻りだよ。
こぶ平にはないMAPWが有るしALLの威力も上だ
22 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 21:15:18 ID:ZSqEPWzR
ゴキトラナガンは動き格好良いんで(特に鎌)文句は無いんだが、
久保のストーリーが・・・
自我と仲間意識に目覚めるのが速すぎ、あっさりしすぎ、定型すぎて盛り上がらん・・・
後継機話も微妙だったし、ここから盛り上がりはあるんだろうか?
駄目なら熱いと評判のフリーターでやりなおそうかな。
23 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 23:38:43 ID:tWeDAHxS
>>22 お前は俺か。確かにあっさりしすぎだよな久保ルートは。
24 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 23:53:37 ID:wkr4Pdb6
25 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:05:23 ID:AebDoe8K
>>23 イングラムに思い入れがある人は燃えるんだろうけどな。
正直、嫌いではないが好きという訳でもな。
後継機イベント以降で燃える話があったりすればモチベーションが上がるんだがあるかな?
もしくはアルマナ辺りとフラグが立つとか
26 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:27:03 ID:vHV6m2Wu
クスハ/後継機
長所
・射程が長く、最大武装は全体の弾10発だから使い勝手がいい
・バリア(虎では分身も有り)
・装甲は堅いし、運動性+念動で避ける
・雑魚戦はEN全体・弾全体と龍の天下、ボス戦は虎で斬れば楽勝
短所
・選ぶ人スクネ-
27 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:35:09 ID:E2JzJnKB
>>25 アルマナとはトウマが絡みまくっちゃってるからな〜
28 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:01:25 ID:7O4XNBBo
セレーナ
長所
・今までにないシナリオ、負の感情に共感できる人にはグッと来る・しんみり系とでも言えばいいのだろうか
・エルマ超萌エスwww(後継機の最強技とか最高) しかもサブパイロット
・Aバズ級の範囲敵識別気力105でPのMAPWにより異常な性能主張する
・燃費が良く気力も低い最強技が援護にもgood
・そのうえエルマが補給持ちで自給自足可能
・アイビスアイビスアイビス
短所
・前継機が弱め
・後継機の最強技が地味
・ストーリーが合わない人にはだめぽ
・おっぱいしか語られない
とりあえず主人公ではセレーナ後継機が最強と主張してこう
2αよりも3αのゼロカスの方が強いと思う人は共感してくれると思う
29 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:38:43 ID:u7CT5gbY
久保
長所
・SP回復+収束攻撃を取得済み
・前・後継機ともにEN回復+HP回復+広域バリア装備
・その上最強武器の射程は3-10まさに厨機体と呼ぶに相応しい性能
・厨性能が嫌いなお方はアルブレードにも搭乗できる安心設計
・アラドとゼオラのラブラブイベント有
短所
・機体が油虫に似ていて生理的に受け付けられないかも・・
・毒にも薬にもならないストーリー
・後継機の最強技の戦闘アニメが長すぎ〔約一分三十秒〕
・イングラムが活躍するストーリーではないので注意
ゼオラのおっぱいと強い機体が好きじゃないなら二週目に
選択することを奨めます。
一番初めはフリーターを選択するのが吉
30 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 02:05:12 ID:Xmiq2d/d
>>25 後継機のトコまで進めたが、むしろイングラムに思いいれのあるヤツの方がつらいのでは?
オマエの自我なんてどーでもいいからイングラムを出せやと。
31 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 02:30:52 ID:wqUs0UqE
トウマ/雷凰
長所
・主人公にクセがなく正統派スーパー系ストーリーが楽しめる
・プロ、ジーグとの師弟関係イベントや勇者ロボ達との交流ウマー
・ミナキさん萌え
・技がカッコイイ
短所
・多分性能は4人中最低
・パイロット能力も最低
・LIOHシステム消えますorz
・技の燃費が悪い
・GGG関連がウザイ人には辛いかも
機体の性能の低さは仲間との友情やストーリーの熱さでカバーだ!!
32 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 03:10:16 ID:tIx+wlCB
トウマ/雷凰
長所
・ストーリーは燃え重視、序盤はGGGを主軸にプロ、ジーグ、そしてゼンガーに鍛えられていく。
・濃すぎるライバルとの熱い戦い、そして主人公の特訓と成長による技習得が燃える。
・後継機になると空も飛べて、避けて耐える取り回しの良い機体になる。
・飛び道具、一撃技、全体攻撃、そして乱舞技とカッコ良い技を覚え、
後半には高威力、GGGのような演出の最強技を覚える。
短所
・単機乗りのため、小隊機でカバーしなければならない。
・序盤からLIOHシステムが封印され、実質最後まで特殊能力無し。
・射程が若干短いため、なるべく先陣を切らせて走り回らせる必要がある。
オススメパーツ
・ハロ 短所の射程を延ばし、更に避ける機体にさせる。
・ハイパージャマー 特殊能力の補強、発生率もなかなかの高さ。
33 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 05:56:53 ID:OtgCyYON
新規参戦のバーチャロン・マクロス7・GGGファイナル・ガンダムSEEDが、
どの主人公で始めるとどれが早く出てくる、みたいなのを教えてもらえますか?
34 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 06:57:21 ID:Py4eF3GH
>>33 種はわからんが、チャロンマクロスGGGFはどいつ選んでも大して変わらないよ
35 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 06:58:37 ID:LU7gTkAl
久保・おっぱいルートの13話までの内役
久保
1〜5話・ラーカイラム隊、アルビオン隊、ゼオラ
6〜13話・Wチーム、ガンダムチーム、種、ゼオラ、アラド
おっぱい
1〜5話・ラーカイラム、アルビオン
6〜13話・種敵側(ゲスト扱い)、ラーカイラム、Wチーム、種
燻りとフリーターは知らん。種さっさと使いたいなら久保。キラ・AAを落としたい
ならおっぱいがお勧め。
36 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 07:26:13 ID:BkKrZd4O
防御、回避ともに優秀なゴキブリが一番
37 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 07:43:02 ID:5E7L6SPA
>>30 マジでイングラムでよかった希ガス
他の青い人も顔かっこわるいし
38 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 08:55:00 ID:CogQkS2M
トウマはバラン・ドバンとの絡みだけでも価値有り
ってわけで
長所
バラン・ドバンとの暑っ苦しい絡み
短所
スーパーロボットのノリが苦手な人はアウト
39 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 09:41:37 ID:sA7i4bK9
クォブレー
長所
「バルマー」が敵として割と違和感が無い
イングラムと言うよりはその弟子・息子の戦い 二代目って事
短所
イングラムと旧アストラそのものを期待する人には× 結構似てはいる
ストーリーがEVA的な印象 これはまあ、人を選ぶって事で さほど暗くは無い
40 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 10:01:48 ID:vHV6m2Wu
そういや前に真・龍虎の装甲最大2250とかいうことになってたが
実際は 2 4 5 0 と断トツだぞwwwwwwwwww
41 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 10:55:19 ID:LU7gTkAl
>>40 でも、幾ら装甲高くても無意味な気がするんだよな。
今回に限っては………
42 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 11:48:28 ID:B4lps4Ce
大無職も2350だったような。
ダントツ・・?
43 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 12:04:01 ID:AmsZoCna
>>41 装甲+バリア(GGGG級の)+鉄壁でやっと一人前って感じだからな
44 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 13:11:35 ID:U1oXtJGI
久保は確かにイングラム期待したから辛い
ほとんどSRXとも絡まないし。これならトウマ選べば良かった。
っていうか無印アストラとイングラム返してくれ。
45 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 14:15:36 ID:I+oDbQCD
全体的に人をかなり選ぶ仕様だとは思う>久保ルート
序盤は種祭りだし金子デザだし。
46 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 14:58:35 ID:0eE/6EJA
今回リアル系は久保でもセレーナでも序盤は種祭りだな。
普通にアークエンジェル側として参加する久保と、ザフト側として
赤服どもと共闘できるセレーナ、っていう違いか。
47 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:05:26 ID:gZbegZTa
トウマ
・成長イベントやるごとに多分能力値がちょっとずつ増えてる。
※最終的には結構な値になってるかも
・格闘攻撃+10%→格闘攻撃+20%に成長
※全部の技が格闘なので常に数値以上のダメージ力。最強技は多分トップを争える威力。
全体攻撃も+20%が乗るので結構なダメージ。(←ニルファのゼンガーとの違い)
格闘系のPLAを持つキャラと組ませる楽しみもあり。
・でもやっぱ使いにくい。少しずつ出し惜しみしながら技覚えたり成長したりするので、
初期〜後継機までが相当弱い。(過程やイベントはなかなか楽しい)
全体攻撃の弾数3も少なくて痛い。
48 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:18:33 ID:KMgd1Kie
楽に全員クリア目指すならどういう順番?
やっぱり、クスハ→久保→セレーナ→無職?
49 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:23:40 ID:0eE/6EJA
>>48 ここまでのスレの流れだと、移動後範囲指定味方識別マップ兵器もってるセレーナが一番楽みたい。
セレーナ→クォヴレー→クスハ→無職 が一番いいような気がする。MAP兵器で金増やせば
2周目以降で楽になりそうだし。
50 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:28:37 ID:r28yPq4Z
久保は見た目と戦闘シーンだけなら二枚目でクールでとっつきにくいって感じなのに
実際はどこか抜けてて三枚目でとても素直というところがいい
特にイングラムに思い入れがあるわけでもなく、他がイマイチだったので消去法で選んだが当たりだった
ゼンガーの次に好きな主人公かも
51 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:29:28 ID:FIrO8IeV
トウマって学生らしいんだが
52 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:29:34 ID:EkfYJSFE
ちなみに、セレーナでクリアした俺は2週目開始資金が510万ぐらいだった。
MAPは結構使ってたな。
53 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:31:07 ID:gZbegZTa
ハードモードに一番楽な主人公持ってく方がいいんじゃない?
54 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:40:58 ID:Mo7S2EsU
>>48 セレーナ>久保>クスハ>無職
がいいような感じ。
セレーナ後継機のMAP兵器で稼ぎまくれるから、セレーナスタートがいいかも。
55 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:45:05 ID:KMgd1Kie
なるほど・・・皆さんありがとう。セレーナで行くことにします。
56 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:50:35 ID:4epV/ylx
無職のイベントはおいしすぎるから中弛みしそうな3周辺り せっかちさんは2でもいいんじゃね?
2周以降のノーマルは楽だろうし、セレーナ→クスハor無職→久保ハードを提案スマス
57 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:50:55 ID:Xmiq2d/d
普通に4週する気満々なのがすごいな・・・。俺は多分2週で精一杯だよ。
58 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:54:30 ID:3aS7Dfdm
話で言うと、悪くはないが予定調和以上がないクスハを先に回すと良いかもしれない
59 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:07:13 ID:2OqPwm1m
く・・・久保の機体は・・・黒光りのナイスなヤツに似てるのか・・・・
あ・・・泡吹いていいっすか!?
60 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:11:56 ID:3aS7Dfdm
後継機は黒光りのナイスなヤツより蛾っぽい
頭部はアストラのギャオスに対してイリス似なのがイカス
61 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:46:56 ID:8YBQQMGZ
正直無印アストラってリアル等身だとカッコワルイ印象しか
ないんだが・・・・
あのイングラムの手を握るカットインで補われたけど
62 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:47:39 ID:Tf1pQ5Lm
ペルソナも種も好きな自分はこぶ平ルートだけでお腹いっぱいだぜ
63 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:52:36 ID:3aS7Dfdm
>>61 その点がアストラとディストラは真逆だよな
リアルアストラは腕が長くてオラウータン体形だから激しく格好悪い
64 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 00:27:05 ID:91Bg+tOE
クスハはαシリーズ通してやってきた人にとっては
他のキャラとの昔からの仲間としての会話が良いかも
ただ今回は鰤のでしゃばりっぷりがうざすぎる・・・・
65 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 00:54:41 ID:4vLAUW0M
アルマナのフラグが立てれるのはトウマだけ!
まあ、トウマ側は眼中に無いってのが欠点だが
俺達は友達だ!とか爽やかな顔で言うか普通
66 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 01:07:19 ID:DIvX3qY5
それなら久保も立ってるといえるんじゃないの
67 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 01:20:20 ID:9mktvDJn
まだやってないんだが、とりあえず最初は楠でEXハードは久保で行こう
68 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 02:10:11 ID:6zaONeay
>>66 でも台詞から完全に好きだと分かるのは多分トウマのみ
うろ覚えだけど
「バランも認めた人…会ってみたい」から始まり
隠れていたのに「あの人を見たら何故か体が勝手に動いて…」
別れ際に「貴方(ミナキ)には敵いそうにない」
等。
69 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 02:14:47 ID:gqTt/GGj
後継機になってからエルマがキモくて堪らない
70 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 04:56:28 ID:EvX8Tgvz
前回・前々回とクスハでプレイしてないんだけど、今回クスハでプレイしてる。
なんといってもα正史っぽいストーリーが長所。
ずっとやってる人にはおすすめ。
何度もやる人なら、まとめで最後にプレイするのがいいかもしんない。
71 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 05:24:17 ID:EFH4yVID
>>68 >隠れていたのに「あの人を見たら何故か体が勝手に動いて…」
これは久保でもある
別れ際の台詞も相手がアレだけに直接的ではないが、完璧ツンデレヒロインがしおらしくなったときの物だ
72 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 06:02:05 ID:SBZXxY5+
うぅ…ちくしょう…。
『これから成長して強くなるぜ!』ってキャラクターはもう飽きたから、
俺最強の久保で始めたが、ここ読んでたら無職で始めれば良かったと凄く思う。
31話でダイゼンガーの超かっこいい必殺技見てから余計そう思う…OTZ…。
なんで他はニルファからの使いまわしなのに親分はあんなに新作カットが入ってるんだよぉ…
73 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 06:05:05 ID:0tyktLpN
久保
短所:フラグが立ちまくりそうなのに結局立たない
74 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 08:56:03 ID:zhDQd28W
現在2週目久保EXハード中。
EXハードで一番辛いのは序盤だな絶対。
何か知らんが20話超えた辺りから楽になってきた。
久保はバリア無効攻撃で援護できるのがTUEEEEE。
ボス戦でかなり頼りになるね。
75 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 10:33:39 ID:ZYaesC/5
ようやく一週目クリア。
二週目EXハードはトウマでいきます。
最終話のインターミッションで強化パーツを全部売り払ったおかげで
引継ぎ資金800万超えてるんで少しは楽かな?
76 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:51:33 ID:LVhgYx6r
EXハードって武器が改造できないだけでしょ?じゃあそんなに難しくもない気がする。
ハードでやってるけど、最大火力で困るステージってほとんど無いし。敵も強化は
されてるんだろうけどさ。
77 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 12:20:44 ID:NdFnpBf6
武器改造できない=その分機体改造にまわせる
だから結局大して変わらないかも・・・OG2の場合もそうだし。
まあ無改造プレイなら別だが
78 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 12:59:57 ID:zhDQd28W
リアルだと序盤がとにかく面倒なんだよ。
EXハードだと(敵の)PS装甲が真価発揮するから落とすの面倒なんだ。
79 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:49:32 ID:JnwTbtnB
>>73 確かに重大な欠点だw>フラグが立たん、つか壊してる
だがある意味漢らしいルートだw
80 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 13:58:19 ID:NdFnpBf6
つーかアルマナとのフラグはともかく
アラドとゼオラに顔見せることもなく別世界に旅立つのはちょっと・・・
主人公なんだから最後にそういうイベント入れても良かったんじゃないか。
81 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:52:21 ID:fvGni+uP
トウマはアルマナとのフラグどころかルリアのフラグすら立ててる気がする
82 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 19:56:08 ID:5cFBIOY4
>>24のまとめ、アルテリオンがアステリオンになってるね。
83 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:07:20 ID:a/e4+4k6
セレーナ編はおっぱいやアイビスよりショタコンかどうかで評価が分かれるな
84 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:29:30 ID:fnshdUal
動画で各キャラの最強必殺見たが久保格好よすぎ。
何あの神カットイン。それに比べてセレーナ・・・orz
アイビス目的とはいえ一週目セレーナは失敗したかも。
早く久保やりてぇ
85 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:01:05 ID:YOGEI1Hb
セレーナ編は苦行に近い
なまじ後継機が強いだけに
86 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:30:47 ID:0JBM8wpM
セレーナストーリー良いと思うけどな。
とくに後継機乗り換えとか今までにない雰囲気だぞ
87 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:35:54 ID:uIIJcUDC
セレーナルートはエルマでもってるようなもんだな
早く終わらしてえ
88 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:40:32 ID:jhIGKTwe
クスハは微妙だったから
速く久保やりてえ
89 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:58:05 ID:YOGEI1Hb
>>86 ショタコンじゃない俺には、それのどこがいいのかさっぱりわからん
90 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 02:03:49 ID:yoi67VKC
真っ先にクォボレーに飛びつく奴って典型的なキモヲタ童貞だろ
100%だね
トウマ使う奴は高卒or塗装工
クスハ使うのはおっぱいに飢えたマザコン野郎
俺のような美少年はセレーナをえらぶだろう
91 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 02:05:34 ID:xahDdoI1
>>86 主人公のパワーアップっていったら今まではみんな祝福してくれたもんだが
後のほうまで宙とかキレてたし寺田の言うとおり異色のシナリオだな。
アイビスよりもスレイ目当ての人が当たりかも試練
92 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 02:11:03 ID:NFt7utxx
>>86 アイビスやスレイとの絡みが百合臭くてキモイ
93 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 02:47:17 ID:i/OV1Het
>>92 というよりもセレーナ自身がキモい。
そして機体もダサい。
後継機はきっとカッコ良くなると自分に言い聞かせながら頑張ったが、殆ど変わらなくて悶絶した。
94 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 03:03:19 ID:/txyQJmB
セレーナのカットインと久保のカットインを見比べると明らかに手の込み具合が違うよな・・・
というかセレーナだけが演出がひどく地味。
95 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 03:38:28 ID:v2WP7E2s
なんかここトウマスレみたいな雰囲気になりつつあるなw
96 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 03:47:16 ID:i/OV1Het
どこも全体的にトウマ成分多め
97 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 04:44:25 ID:Km8clQji
トウマは他スレでもシナリオやイベントの評価が高いね。
かわりに強い・使いやすいっていう評価は少ない。
久保は賛否両論(性能は最高クラス)、セレーナも賛否両論(MAP超強い)
クスハは・・・話題に挙がること自体が他より少ない気がする・・・
98 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 04:51:37 ID:i/OV1Het
P属性は設定ミスか何かだと思いたい
99 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 05:34:12 ID:dy0/YoHx
セレーナの横に乗ってるオマケロボみたいなのが鬱陶しくてしかたない。
いちいち掛け合いしなくていいっつーの、と思ってますが後々救われるんでしょうか?
>>99 どちらかというと一般的にはセレーナが鬱陶しくて、ロボが居て救われるという見解。
残念ながら多分貴方は一生救われません。
鰤楠は初代αからアフォの子のように強いから(念動力が9まで上がるのはこのカポーのみ)、一種優等生的でイマイチ面白みに欠けるんジャマイカ?
話の流れでいやあ、一貫してるワケだが
にしても寺田、もまいアイビス公式でまで最弱認定するんジャネーヨ
(#`Д´)=○)`Д)、;'.・
俺なんかディストラの機体性能が厨すぎなので後半あんま使わなかったよ
ああいうゲームバランス崩すような機体はだめだ
オレはトウマルートイマイチだったかな・・・
なんていうかシナリオがあまりにもコテコテのスーパー系って感じでくどい感じがした。
バルマーとの絡みもトウマ自身は薄いし
>>102 じゃあイデオンガンバスGGGGにUC隠し系とかも全部封印だな
ALLが長射程で無消費なベミドバンも封印か・・・
そういう時は改造しないで使えばいいんじゃね?ディストラ強いっていっても
改造した他オリ>>>無改造ディストラなんだし
>>99 後継機になってからは、掛け合いがさらに鬱陶しくなります。
クスハの乳揺れには製作者の愛を感じます…
トウマは悪くないんだが
神雷の演出が長いからって
その間台詞で間を持たそうとしてるのはどうかと・・・
>>106 寺田がクスハを愛してるからだな。
だから初めはイングラムと暗転させちゃった後で、
自分の分身であるリュウセイの幼馴染セテーイしてみたり、
寺田最萌売り出しキャラの鰤と恋人にしてみたりと色々やらかしちまったんだよ。
でもって搭乗機も、他の連中みたいに人造物でなく神に選ばれた存在つーことにしてウマー。
念動力持ってるんだから、
もはや戦闘は苦手っていう設定は 消 せ と小1時間ほど問い詰め(ry
アイビスで苦労した漏れを一体どうしてくれる?
アイビス普通に強いだろ
あれは忘れもヒミカとの決戦。
運動性フル改造のアルテリオンでヒミカに仕掛けた
ヒミカの 命 中 率 7 0 %
これでも強いと言えますか?
>>111 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ヒミカはエースパイロット・・ということで
わが幻魔要塞の戦闘力は世界一ィィィィィィ
おいおいこれじゃ不遇な主人公を曝すスレになっちまうだろ!
前主人公だが
久保はともかくセレーナ編は主人公がニルファチームより影薄くなってる気がするのは俺だけか。
俺のセレーナ編の感想
アルテリオン登場:アイビスキタ━━━━━━━━━━!!!!
後継機登場:燃えねぇ…っつーかウザス('A`)
ハイペリオン再び:やっと主役機キタ━━━━━━━━━━!!!!
なんつーかセレーナ編の何が嫌かって延々と
「私が心を許せるのは死んだ仲間たちだけ。αナンバーズは利用してるに過ぎない」
みたいなことを40話過ぎまで言い続けるんだもんよ…。
EXハードやるとして誰が主人公でやった方が良いかな?
>>116 あれはあれでアリと思った。理由なども納得できる物だったからな。
不満はなんであれだけ最強武器がしょぼいんだ。
ラスボスに止めする時の台詞は格好いいけどさ。
クボって何であんなに空気なの?
120 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 20:19:24 ID:4ehtzPKO
>>116 うーん、割りと同意。
ハイペリの登場遅すぎなんだよバカ野郎!!
って感じだよな。アラゼオは11話で揃う癖に
アイビス登場は34話でハイぺりは44話……
バカにしてんのか と思った
セレーナはアレだ
Rの歴史に関わりたくない冷血主人公チーム
前評判
セレーナ>>久保>クスハ>>>トウマ
発売後
トウマ>久保>クスハ>アイビス>>セレーナ
>>123 前評判は情報公開の度に変わってたけど、トータルで見ればセレーナより久保のが評判高かったような。
そいや、結局ユの字は絡まないのか?
あと、主人公ではないが
SRXチーム/バンプレイオス
長所
・最大四人乗り。
・範囲の広いMAPW。
・最強クラスの合体攻撃(これより上だと多少厳しい制限が) 。
・こちらも強クラスの全体攻撃。
・変わらぬバンプレビームの効果音。
短所
・MAPWが一発きり。
・合体技追加までやや火力不足。
・魂を覚えない(つっても久保でも7600+魂だが)
トウマの評判は前回のアイビスと同じ、ウザイ厨信者が騒いでるだけにしかみえん
モエーモエーしか言わない辺り、萌えオタと同類のキモさだ
>>126 アフォ? 燃え展開も萌え展開も良いが、厨ファンがモエーモエーしか言わないのはキモイっつってんだよ
燃えとかいうより他を糞というのはやめてくれ
125は萌え厨
漏れもトウマ編マンセーは、やや儲が騒ぎ杉な希ガス
他の主人公わざわざ叩かなくても…
トウマ編は確かに熱いが、いくら強くなっても周りからは
いつまでたっても未熟者扱い、
それが不満ちゃ不満だな。
フツーだからこそいいってのもあるが、他の連中に比べ、
特別扱いはされない(特殊能力ないからだけど)
敵(SMなオヴァ)からも凡人呼ばわりは正直カナシス
そりゃ周りはバルマー戦役・未来での死闘・封印戦争を戦い抜いた歴戦の勇士だらけだし
>>89 ショタコンじゃない私には何故ショタコンだと面白くなるかさっぱり分からん
やった主人公に思い入れあるんだから、みんな贔屓して見ちゃうのは当たり前
俺は1周目こぶ平>2周目おっぱいで、今41話だけどどっちも凄い好きだぞ
不満ゼロってわけじゃーないけど
こぶ平
いいとこ
・カットインがやたらカッコイイ
・ただの2枚目クールキャラじゃない
・ストーリーはそれなりにα根幹に関わってる感じ
おしいとこ
・戦闘デモなが過ぎ。初期機体の最強技くらいのテンポで良かったのに・・
・最後が救われねぇ・・カワイソス
おっぱい
いいとこ
・雰囲気が他キャラと全然違う。いままでの「正義の味方」なノリじゃない
・ だ が そ れ が い い
・サポートメカ可愛過ぎ
おしいとこ
・服ださすぎ。あの北斗の拳風なのはナニ?
・やってて、仲間から信頼されないのがひたすらツライ。いや、そんな雰囲気もいいんだけど・・宙にけなされた時、俺泣きそうでした
>>130 そこが良いんジャマイカ!
と言って厨認定されてみるテスツ。
まあ他主人公を叩くのはお門違いなのは同意。
今セレーナだけど2週目のEX誰使うべきだろ
無職じゃ心もとない感じだから燻りか久保にしたいんだが
誰かアドバイスくれ
むしろ一周目でセレーナで稼いだんなら誰でも良いと思うが。
トウマも高威力、移動後バリア貫通持ちで不足は無いと思うし。
>>116 お前は俺か
セレーナは最後まで好きになれんかったな
セレーナ=集団に溶け込むのがうまい。世渡り上手。だが心からは誰も信頼していない。
アイビス=不器用。本当はみんなと打ち解けたいが不器用なためできない。
この辺の対比は面白いと思った。
ニートとクスハどっちのが俺Tueeeeeeeeeeee出来る上に面白い?
3週目どっちやるか迷ってる
>>139 単純に好みだとオモ
ニート
特徴/熱い展開狙い、特訓イベント多数、ライバル熱い、
もっともフツーな主人公で感情移入できる、
プロ、ジーグ、ゼンガーが出張る
楠
特徴/楠というより鰤楠編てほど鰤が出張りまくり、
おそらくα正史の主人公なので、シリーズ通してみると話に一貫性がある、
ラブラブ展開、
精神コマンド使い放題なサブパイロット制どころか
雑魚殲滅とボスハンターを兼ねられる鰤楠と、
ひとりでも起動性と攻撃力に優れたトウマか…
難しいな
まぁ主人公はどれも強いよ
序盤のトウマは少しきついが
トウマはイベントで能力変わり過ぎだからなぁ
トウマは最終的に親分よろしく小隊超能力が格闘20%増しになるので
表示攻撃力の高さ以上に一撃は強くなる
デフォ誕生日で勇気と覚醒を覚えるってのも結構ポイント高い
射程さえ補ってやれば援護役としても優秀
弱くは無いんだが他の主人公の機体がぶっ飛んでるからなぁ
まぁ、ゴキトラは強すぎな割にアストラ入ってるから当然って意見多いから、
批判食らわない上手いバランスの崩壊かもな
セレーナも数字上の攻撃力が低いから批判食らわずバランス崩壊
楠も使用率が低いからバランス崩壊に気がつかない人が多い
無職は演出のバランス崩壊だが弱いので叩かれない
3α完璧じゃね?
よっしゃー!4人全員クリアした。
お前らも当然クリアしただろうな?
俺の友達でリーマンとかの可哀相な職業のやつは
発売日に買ってまだ15話だってw
ちょー遅すぎw
148 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 13:02:56 ID:ckx6ajqh
やっとクスハ以外終わった。
クスハはやらない予定だから、一応順位つけると、
セレーナ>>>>>>>>>クボ>>トウマ
かなぁ。
セレーナの敵は容赦なく殺す姿勢がキラと対比になってかなり面白かった。
確かに主人公っぽくないといわれればそうなんだけど、それがまた新鮮だった。
149 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 13:30:06 ID:9MsSdAHq
第三次って全何話ですか?
楠終わったらトウマ行こうと思ってるんですが…
>>148 ちょっと待て
どうやったら発売1週間チョイで3人もクリアできるんだよ
廃プレイ、チート
セレーナルートはアイビス達が居なかったら救われないストーリーになってたな。
セレーナにあれだけ酷い事されても許すスレイ
○○○を犠牲にしてセレーナの機体をパワーアップさせたツグミ
まわりから白い目で見られてるセレーナに「自分はパートナー」と言ってくれるアイビス
で、四人仲良くなると始まる微乳巨乳ネタとエルマ君いびり
あと、ツグミの着せ替えイベント
なんか、アイビスストーリーの延長っぽい感じ?
オタイベント多いから常人はスルー推奨だね(お兄ちゃん属性なんて言葉、スパロボで聴くとは思わなかった
セレーナ叩きが指摘してる要素なんてプレイ中はまったく眼中にないんだが
154 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 14:46:36 ID:+dEvFgVM
今2週目でトウマやってるんだが
最初に久保やったのが失敗だったかも
久保が強すぎて、トウマがなんか物足りない
まだ序盤だけど、これからじっくりやっていこう
>>154 自分は最初トウマで今久保ルートだが、
トウマが熱すぎてせいか久保が薄いせいか物足りない。
>>154 PPで補え。
ALL400にすれば久保に勝てるよ
157 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 15:21:39 ID:ckx6ajqh
>>150 フラゲ
2人目以降はかなりテンポよく進むし。
>>152 両方生き残るにはアレしかなかった以上、
セレーナにどうこう言う方が大人気ない。
ある意味、セレーナ以外の連中に失望したよ。
おまいら、キラに文句言うほど大人じゃねぇじゃんwwwwwって
アイビスが助けに来なければどうなったか分からなかったし、セレーナは最初っから出ていくつもりだったからなぁ。
助かればいいな、ぐらいにしか思ってなかったと思う。
アルマナ拉致って逃げ出す時も助けにくるとは思ってなかったみたいだし。
もともと信用されてなかったし、打ち落とした時のセレーナの台詞はひどすぎだったしな。
信用されなくなるのは当然じゃろ。
スレイ撃墜イベントもαナンバーズなら
セレーナの心意気を理解してくれそうなんだがな
>>159 ロボットしか理解しなかったけどなwwwww
今、トウマ使って二週目だが
プロと宙はずいぶん偉そうだな
小隊にすらいれないことに決めた
大無職になったら一転して干されるから我慢しれ
おマイらの所為でメタクソ言われるセレーナ編に興味がでてきてしまったよ(´д`;)
今55話だから2週目セレーナやってみる
ヒャッホー
おっぱい・久保を経てようやく無職ルートだぜ。
EXの反動か、敵の柔らかさに感動してるZE
メタクソ頑張ってるのはスレ乱立させた奴だけだろ
そうか?アレが人気あるキャラにはとても見えないが
どうでもいいがセレーナはナデシコのミナトに
外見だけ似てるような気がする。特に最強技使ったときのカットイン。
>>154 トウマは一般人だぞ
最初は無茶苦茶弱いからカエレとか言われまくるんだ
イベントでどんどん能力が上がって行く
実際の数値も+20ぐらいしてくれればLIOHなくなっても文句でなかったろうに。
もしくはトウマの技能にシステムLIOHと同効果以上の明鏡止水みたいなのが付くとかさ。
そうしたらシステムLIOHなんて越えたって感じでスパロボっぽい。
つまりシステムDAIOH登場だな
ついでに神雷の威力を300ほど上げてくれれば・・
まとめサイトで後継機のデータをみたんだが
トウマの後継機は他の3人に比べてかなり劣っているような気がする。
移動力低いし、燃費悪いし、特殊能力ないし。
特にブリットの後継機と比べると、装甲と全体攻撃ある以外はあらゆる面で劣っているような・・・
攻撃が一番カッコいいからいいけどね。
今回はトウマ厨がアイビス厨か
>>173 スパロボ好きは判官びいきなのかもな。
それからするとトウマ弱くしたのはある意味正解。
175 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 23:35:38 ID:ckx6ajqh
,,.;;;::;:;:;:;::;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!i`ヽ
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|;:;:;:;i''" i!;:;:;:;|
|;:;:;:;| ヾ;:;:;:|
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ヾ: : . ` " " " ,./ `ー-、
,,,--'\: : ,. ,.イ
_,.-‐'" |`ヾ;:;:ヽ....、 : : : / !
_,.--‐'" | `ー、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.-''" |
| `>ー‐< /
! / ,.'"\ !
| /~i / `/
トウマは一般人だけど一個人の強さとしては並以上だろ
>>173 もう増長して「他の主人公は糞」とか言い出してるからな
過去の過ちから何も学ばん奴らはイヤだね
>>173 トウマルートはプロとかが先輩風吹かせすぎなのが
鼻に付くんだがな
各主役機のスペックってどこにのってるんですか?
攻略スレまとめサイト
むしろ騒いでるのは久保厨だろ厨機体サイコーって。
特にトウマ信者に噛み付いてるし。
久保厨はむりやり持ち上げているのが丸分かり
セレーナよりも劣ってるだろ
まあ強さで言うとセレーナが抜け出て龍虎龍と茶ゴキが同じくらいだな
久保はなあ……持ち上げられすぎだとは思うぞ。
・長所
射程がバカ杉
破壊力有りすぎ
パイロットの初期技能に無駄が無い
・短所
EN消費が激しい
移動後攻撃が格闘
セレーナと比較すると、対雑魚では劣る。
武器の威力高いからボス戦では上回ってるがな。
けど、最強武器で援護するとすぐEN切れるんだよ……ゴキはさ
どうも、全体的な使いやすさでは
アレグリ>ゴキ な印象。
まあ、小隊制じゃなけりゃ文句無しに最強だった……
援護攻撃は強いな>ゴキ
カイザーノヴァより射程あるし
ファイナル断空砲で援護するのとどっこいだ
でもMAP兵器無いと最強とはいえん
バリアだけが超神性能EVAと組めば100%落ちん
>>180 ありがたう。
やっぱダイライオーと虎の最大攻撃力100しか違わない
のはイタイね。使えるための条件はダンチなのに。
さらに機体性能自体も見た感じ結構差があるんだよね?
ニルファ主人公組はどうなの?竜巻残寒組以外は微妙そうだけど、
最後まで小隊長でやってける?
強いっつーか単純に使いやすいのはセレーナだろうな
移動後MAPだし燃費良いからかなり使い勝手がいい
最強技で援護何回も出来るからボスもすぐ削れる品
欠点で破壊力の低さとか挙げられるがPPも貯めやすいから格闘上げれば結構補えるし
主人公も最初は好きじゃなかったが、だんだん主人公っぽくないとこにハマッタしね
2週目で無職使おうと思って最初やったがあまりにも
アレグリとギャップがありすぎて断念(初期機体と比べるのはおかしいけど)
2週目燻り、3週目EX久保でやってからスペシャルで無職やろうかな
>>186 大無職とトラの武器攻撃力は同じだろ
大無職の攻撃力とセレーナの最強技の演出は私的に愚痴ってもまあ許せる領域に達した
アラゼオ
・長所
序盤からいる
前作と同じような運用が可能
ファルケン→ビルガー と改造を引き継ぐ
・短所
パンチ不足
序盤で出揃うため、1週目では改造引継ぎが機能し辛い
EXハードではほぼいらない子達だった
TDチーム
・長所
序盤から使いやすいMAP兵器持ちのベガリオン合流
射程が長め。援護向き。
意外に最大攻撃力が高め(10段階で6900ぐらい)
乗り手が増えていく(序盤1人、中盤2人、終盤3人)
無論、改造引継ぎあり ベガリオン→アルテリオン→ハイペリオン
短所
本領発揮(ハイペリオン登場)が44話とかなり遅い。
アルテリオンのみの時はMAP兵器が無い。
必中が無いので分身持ちが苦手
アイビス狙いでやるとかなり焦る(スレイが先に来るので)
セレーナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>トウマ>クスハ>クボ
だな。
セレーナ最高!
アイビスもいいけど、何で魂なくなっちゃったんだよ・・・
アラゼオはどうしようもないな魂もないし
かろうじて援護&支援要員だが所詮武器適正Aとかだし
でも1周目アラド撃墜TOPで最後まで通した。
MAP兵器使えないのは辛かった
EXをトウマでいった猛者はいるか?
>>190 つまんねー釣りだな
餌にもっと工夫しろ
武器改造できないから素の攻撃力が高い無職は悪い選択じゃないぞ。
ノーマル、EX、スペサルでEXが一番無職が活躍できるんじゃないかな。
どっちにしろイデオン居るし
>>191 機体性能は悪くないし攻撃力の低さは2機分の手数で十分補えてると思うけど。
まあ、その出撃枠を他に回したほうがいいと言われたら反論は出来ないが、
「主人公の特典」として見ればそれほど他に劣ってはいないんじゃないかな。
セレーナアンチって何であんなにバカなの?
中身無い上に見当違いな批判ばっかりしてるし。
俺は別にセレーナ好きってわけじゃないけどさ。
だよな。
>>198 儲を煽っても何も出てこないぞ、と
一応主人公比較スレだから個人的な意見を述べると
1個体での総合的な強さ
久保>セレーナ=燻り>ニート
MAP兵器はやっぱり重要ではあるけれど、それを差し置いても
ゴキトラナガンの様々な性能と久保の強さには目を見張るものがあるからこういう結果にした。
ニートはLIOH消えるとかスーパー主人公の癖に他と比べて威力が大差ないとか様々な意味で不遇すぎると思う・・・。
熟練度獲得、マップクリアの強さ
セレーナ=燻り>久保>ニート
MAP兵器を持っている=雑魚を蹴散らすのに最適なのでマップクリアにかなり貢献できる
その意味ではセレーナは他の追随を許さない、精神も援護も優秀だし言う事なし
燻りはオールマイティな性能のためこの位置
久保はどちらかというと一人勇者プレイ専用って感じ、正直こいつ一体だけでも苦もなくマップクリアできそう
ニートはがんがれ、超がんがれ、演出ダイスキだよ、だからがんがれ
>>189 TBS、必要気力低くて地形適応が水中以外Sで射程もそこそこあって燃費もそれなりでバリア貫通なんで
そこまで悪かないような気もしなくはないと精一杯擁護して見る。
>>201 ノーマル・スペシャルならともかく……EXハードでアレは辛すぎるんだよ。
燃費ならマクロス系の合体攻撃の方が上だしな………
悪いが、ニルファ主人公の中では最弱認定だ。
最弱って言われても
主人公の燻り
40話以降に出るオヤビンハイペリ
比べられないだろ此奴らとは
>>202 マクロス系のは、加速も使えんのが3体も要る時点でおhる気もするがスレ違いだな
>>181 トウマ厨は他の主人公全員を貶してるからさらにタチが悪いなw
今久保でEXやってんだけど技能何覚えさせればいいかな?
なるべく射撃にpp振りたいから必須のやつ教えてくれ
トウマ厨=無職
こうですか!わかりません!
セレーナ厨もやたらアンチに噛み付いてうざいな
クスハ厨だけだな、おとなしいのは
トウマは無職の星。いつになったら俺も雷凰に乗れるようになるんですか?
セレーナ厨て希少な気が
1周目セレーナだったけど
セレーナが空気読めてなくて二度とやりたくねーよ
サイズ無視 Eセーブ 付けて後は趣味で選べばいいんじゃね?
>>211 そういうこと言うと希少な存在が出没するぞ
セレーナは乳観賞用としてだけ機能すれば後はどうでもいいよ
セレーナの設定ってMXの主人公とかぶってないか?
かつての所属部隊が全滅とか。
>>211 好みが別れるよく言えば個性的、悪く言えばスパロボらしくないシナリオだからだろう
おれもあまり好きじゃない
俺の好みにあわないだけであって貶す気にはならないが
無職編で文句を言いたいことその1
初代ガンダムにアムロ乗せて使いたかったぞおおおお
218 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 13:26:12 ID:o72gVliI
セレーナルート、
マップ兵器の性能もさることながら、
圧倒的に使える近距離援護攻撃のおかげでボス戦で飛躍的な活躍をした
ついでに、アイビスも中距離からの援護攻撃が得意ときたもんだ。
正直リュウセイとセレーナのマップ兵器はどうかと思った。
つううかバンプレイオスはトロニウム入るまでSミサイルonly
でも魂ないだけ幾らかマシか、
往年のサイバスターみたいに弾制限緩くもないしな
しかし、弾制限なんぞ今回の余らんばかりの補給キャラ乱舞の前には
無制限に等しい状況だろう
EXモードのセレーナに技能とかどうすればいいかテラナヤム
サイズ差補正無視、Bセーブ、気力回避を考えてるが
PPたりね('A`)
確かにセレーナ厨ウザいな。
ちょっとでも否定意見あると「アンチウザス」だのなんだのと
アイビス厨と同じ流れだけはやめてくれ(アイビスたんは最強主人公、ニルファ一の人気等の空気読まない発言etc)
燻り厨はな…、フツーに強く、ストーリーも優等生気質でいい意味でも悪い意味でも引っ掛かりないからな…擁護する必要もないんだろ…
もしくはニルファからの流れで
そういう展開(厨ウザス)になることを見越して静観してる、
もしくは絶対数が少ないからなんじゃといってみるテスト
燻りはお約束の正史的展開で楽しみたい人が選ぶから。
別に燻りというキャラが好きなわけではなく、スパロボαの最終作って形で楽しみたい人が
選ぶ無難なキャラだから叩きようが無いんだろう。
かといって特別持ち上げられることも無い。空気のような存在。
シナリオは誰がいいんですかね?
今買ってきて迷っます 多分2週やることはないんで
機体性能とかはどーでもいいんですが
>>223 サルファしかやったことない俺から見るとお前考えすぎ
>>225 αやってるならクスハかクォブレー
そうでないならトウマ
>>227 前知識0なんでトウマでやってみます
ありがd
セレーナ小隊長能力貧弱過ぎ。
クリティカル率アップなんていらねえや。
射程短いし威力も低いしマップ兵器一発だけだし
明らかにセレーナ信者持ち上げすぎだろ('A`)
誰が一番優遇されてるのかは分からないけど、一番優遇されてないのは叩かれもしないけど話題にも上がらないクスハだということは分かった
>>206 やっぱセレーナ信者が一番だ。
トウマは厨。
クボはオタや腐女子。
クスハは萌えヲタ。
>>231 判ってないなあ
厨信者は全部キモイんだよ
>>230 クスハだし。
良くも悪くも安定しちゃってるから。
>>233 ニルファやオリジェネのクスハは相当酷い出来な気がするけどね
>>222 セレーナの機体に気力制限厳しい武器はないから、
気力回避は削ってもいいかもしれん。
機体性能、キャラ性能を度外視して設定だけ見れば優遇されているのは久保だろ
アストラナガン+イングラム、メカイラストが金子(儲なら少なからずとっつきやすいと思う)、αやってる奴にとって設定が美味しすぎる
正直、燻りはマンネリ感が否めない
技能の取捨選択は人それぞれのプレイスタイルにもよるからねぇ
漏れは一週目セレーナだけど、技能は
気力限界突破
気力(回避)
サイズ差補正無視
強化パーツはハロと高性能照準器
ファイアーボンバーで他の機体の気力を上げてる間に単独で敵陣に突っ込んでダメを与える役かな
いつのまにか気力170なってたりするから楽っぽ
>>236 だからというわけか知らないけど、ストーリー的には一番不遇なキャラになってるよな
単騎突撃でもしない限り主人公機は滅多に狙われないからゴキトラみたいに無駄に長い射程よりも
移動後使えるALLとかMAP餅の他主人公の方が強いと思うがな
とりあえず1週目でお薦めなのはMAPW祝福で稼げるセレーナだな
ゴキブリは厨がうざい。
性能だけで使い勝手は悪いのに・・・
セレーナの方が稼げるし使いやすい。
セレーナ厨UZEEE
って言って欲しいのか?
NGワードに宙推奨
ジーグ叩きめ!死ねぇ!
セレーナは
全P属性
移動後・識別・範囲良しのMAPW
エルマの補給
だが
武器フル改造で最強7000なのでボスに弱い
ALL武器射程1で反撃に弱い
>>244 Σ
>>245 7k有れば十分な気が・・消費も低いし援護に良い
あとMAPW使えばあまり反撃の必要もないしなぁ
マップ兵器ね・・・
正直イデオンとバンプレだけで十分だね
トウマ:最強:7800(P) ALL:6100(P) ×1.2(常時)×2(熱血) L
久保:最強:7600(P無) ALL:6600(P無)×1.1(反撃のみ)×2.5(魂) M
クスぶり:最強:7800(P) ALL:7700(P無)×2(熱血) L
セレーナ:最強:7000(P) ALL:6300(P)×2.5(魂) M
10段階改造だと、トウマは威力面はトップクラス。
問題はリアル系の久保が同等か反撃時はそれ以上かもってとこなんだけど・・・
Mサイズ以下の敵にはスーパー系の方が有利だけど、ボス系はL以上が多いからな。
むしろしょぼいのはクスハじゃないのか? 万能なのはわかるけど、
主人公じゃない他のトップクラスのスーパー系にぶっちゃけ劣ってる。
トーマ厨がウザい
自分は特別(他のキャラはガキ向け)とか思っていそうで
やたらオリキャラに過保護だし実際はあのOG宣伝シナリオに感化されただけなのにな
>>248 すまん、sageミス。
1.2×2=2.4倍
1.1×2.5=2.75倍
大体ニルファの傾向を踏襲してるな
アラゼオ→久保だけ化けたけど
3のトウマより2の親分が強く感じるのは何故だ
2の親分は最強キャラでしたから
サイズと熱血や魂を考えるなら、ブリットが直撃を持ってることを忘れるな。
そういえばさ、
αスーパー編→ニルファのクスハ編→サルファのクスハ編
αリアル編→ニルファのアラド編→サルファの久保編
他の2つはパラレルストーリー
って聞いたんだけど本当かな?
クスハの方は間違いないと思うけど。
たしか、アラド編だとヒュッケバインには本当の乗り手がいるって話が出てたし。
>>254 小隊効果の精神など評価に値しないのです
>>252 @全体的に主人公以外のダメージ力が高い。
ニルファの時は親分と比較できるのは万丈ぐらいだったはず。
今回は7、8千クラスがゴロゴロいる上に倍率系特殊もってるヤツもいるから。
Aサイズ補正無視技能のおかげで、でかい敵に対しては自分がS・Mサイズでも
同等のダメージを与えれるようになった。
>>256 単体での評価っしょ
>>257 そういやALLが割とレアで無くても何とかなったってのもあったな
直撃自体の効果はいけてるけど、直撃持ち小隊員入れとけば
解決しちゃうから別に持ってなくてもいい。
あと精神コマンドは誕生日絡んでるから、直撃持ち誕生日にしたらとか
考えると評価するのは微妙だと思う。
直撃持ってない小隊員入れられる利点があるぽ
祝福とか応援とかめんどくさい時はクスハの愛使うと楽
いやだからさ、例えばトウマのデフォ誕生日には勇気(直撃付き)と
覚醒入ってる。寺田にしたら愛がある。
はっきりしてるはスーパー系は熱血止まり、リアル系は魂があるってこと
だけでしょ。
小隊員も入れて考えるのがOKなら、どいつも燃費は無視できるよな。
サイズも無視できる。
とすれば、使いやすさは移動後PのALLやMAP、
あとは最大攻撃がどの程度かぐらいか。
まとめると
性能最強 久保
使いやすさ最強 セレーナ
万能最強 クスハ
攻撃最強 トウマ
神雷がフル改造で攻撃力8500、消費EN120位ならなぁ…。
久保の単体攻撃力が異常なんだよな
終盤は補給要員いくらでもいるから燃費はあんまり重要じゃないのは確かかも。
セレーナのMAPの評価は補給受けること前提だし。
無職はこぶ平と性能かぶってるしな
セレーナは装甲削ったりできるのも地味に便利
セレーナはストーリーあんまり絡まないし、機体は使いやすいから、シリーズ初めてがサルファの人とか初心者の人向けですな。
ほかの主人公は前作引きずってるから、知らない人はちょっとウザイ感じがする。
比較スレは色々あるけど、改造と他の機体からの支援は抜きにして考えないと
一撃の強さだけ比較すればよくなるな。
硬さ回避力、SP量、バリアや回復能力が全て無意味になっちゃうし。
気力制限武器も制限無いのと同じだし。
しかし直撃持ってるってのは戦力とは思わんぞ
>>271 だが、サルファが初めてでは話が全く理解出来ないといってみるテスト
話をより深く理解したいなら久保と燻り、
80年代ロボアニ風味を楽しみたいなら無職、
それにも飽きた人にはおっぱいで
おっぱいは「主人公は善人で仲間たちの信頼厚い」っていう
それまでの先入観持ってるとドン引きするから
ある程度大人な考え持てるプレイヤー向け
能力なんだが、スーパー系なのに
特殊能力のおかげでパラがかなり高い燻り、
小隊長能力のいい無職
パラが激しく高い久保
使える武器を多数所持するおっぱいと
それぞれ違うが、まさに一戦級ということで
他の機体抜きは当然だが、改造抜かしたら
リアルとスーパーの改造上昇値の違いが無意味になるだろ。
そっちはEXハード前提で話せば済むこと
俺ぶっちゃけ直撃なんて使ったことねーや
正直、セレーナが他の主人公に比べてグラフィック的にキモく感じるんだけど、
一般的には美人で通るの?
搭乗機も見た目的に微妙に感じる。
>273
いやサイズは無視できるって事さ。
主人公4人とも誕生日が云々って事なら、主人公比較にサイズは不要って事さ。
>275
主人公4人を比較するだけなら改造もいらない気がする。
全ての機体で比較論議するならともかく。
>>248 トウマの小隊長能力を加味すると、最終的な打撃力なら鰤を抜ける。
…それでも久保は抜けないのがトウマクオリティ。
まあ正直、こういう面ではこのキャラが優秀っていうレベル以上には
比較できないね。無理に総合能力で不等号付けようとして荒れるのが
比較スレの宿命。
とはいえ、終盤は
>>272の各項目が終盤結構どうでも良くなってくるのは
確かなんだよな。挙げれそうなのは回避力とバリアぐらいか。
終盤だと、自分が小隊長決める時に、
@MAP兵器、Aallの威力と射程とP付き B単体最強技(3つの中では結構軽視)
こんな条件で選んで、残りの能力は小隊員でフォローすれば何の問題もないからな。
>>278 小さい敵に大きいサイズで攻撃したときの「100%以上」の補正は、直撃でもサイズ無視スキルでも
フォローできないぞ。なのでLサイズがダメージ面で有利なのは確か。効果もう一回確認してみ。
問題は1発技の対象がLサイズ以上が多いってことだから、ちょっと違うと思う。
>ある程度大人な考え持てるプレイヤー向け
後半2L異常がポロポロ出てくるからLにも直撃やサイズ無視つけたくなる
そうなるとLには被弾率が上がるデメリットしかないわけで
>>248 EN効率とかあるからあながちそうもいえない
ぶっちゃけ無職はパラが低い
おっぱいは最強必殺技が弱い
言い出したらキリがないってことだ
>>277 …なんつーかオリキャラいち微妙だなあのデザイン
つか最強必殺技の揺れがキモス
顔はいいのに髪がどピンクキツス
私的に正直アレは良い方だな。
微妙が真龍で受け付けないのがナマモノ
>>277 マクロス7のミレーヌが老けてやさぐれたみたいなデザインだと思った
はっきりってキモい
最強技のカットインはたしかに厳しいな
あと比較に音楽を入れてみるのはどうかな?
MAP兵器あまり使わない(使えない)俺は久保が一番使いやすい。
よーするにその人の戦法次第で使いやすいキャラは変わるかと・・・
そんな俺が順序つけると
一位久保・単機で突っ込ます戦法を取る人は便利。なんでも回復するし。ちゃんとシリーズ繋がりだし
二位燻り・まぁ、シリーズやってる人はこれで・・・と、思ったがバランスいいので初心者向きかと
三位巨乳・最も効率がいいのでシステムに慣れた人向き。シナリオも異端なので・・・・
四位無職・スパロボ極めた人向き。始めてやる人にはおすすめしないかも。
>>277 最強武器は正直きつい。カメラ目線でこっちむかないで欲しい。
お前どっち見てんだよ・・・
トウマのカットインもちょっときつい
トウマはあまりに華がない
もうちょいなんとかならんかったのか
久保にはニッコリスマイルが合わないと思った
久保ってパイロット能力そんなに高いか?
ゼオラとどっこいどっこいだったような気がするんだが
まぁニルファでのゼオラは覚醒アイビス並のパラだったけど
やっぱセレーナはキツいのか。
俺アイビスが出るからと言われて嫌々セレーナを選んで、
それを支えに何とか頑張れた。
正直しんどかった。
エルマが居なかったら途中で投げ出してたかもしれない。
キャラが嫌なのはストーリー進行で、機体がショボいのは後継機で、
それぞれ何とかなると思ってたけど、どっちも何ともならなかった…。
>>294 セレーナルートは「こういうのもあり」って割り切れる人じゃないときついよなぁ。
俺もアイビス目当てで始めたが、
何時までも「仲間」になろうとしないのに流石に苛ついた。
それを見抜いた上で世話を焼くスレイに萌えたから続けられたけど。
4人やるなら
セレーナ>クスハ>トウマ>クォヴレーってルートが一番いいのかな
間にEXルート挟むならクォヴレーを途中変更ってところか、SP回復あるから熱血魂でボスとかの削り役として最適
ぶっちゃけセレーナは乗り換えイベントが合わなきゃ辞めた方が良いかも
私は乗り換えイベントGJだと思ったのでセレーナルート最高だけど
セレーナやってから久保やるとあまりの出番の少なさにビックリ
アレグリアスとエルマは好きだけど
戦闘中にふざけるセレーナがイヤ
セレーナ自身が嫌いだ
むしろエルマがSSサイズのユニットとして出撃できたらよかったのに。
後半にはLLサイズになったりな。
>>295 俺は仲間になろうとしないのは良いんだけど、
それをケバい女がやってるのが駄目だったな。
もうちょっと若けりゃ良かったのに。
アレが「実は誰よりも仲間思いです」とか耐えられん。
>>300 久保、イングラム継承後は仲間どころか世界からすら一歩退いたところから見てるしな。
主役の立ち位置にいるキャラじゃない。
結論だけでも言えば論だと思ってる罠
取り合えず優劣を決めるなら決めるである程度基準を決めないか?
例えば版権キャラとの絡みを楽しみたいのならトウマとか。
EXハードに挑むのなら久保とか。
序盤にオススメなのはセレーナとか。
なんかゴキトラは15段階改造すると、最強技が9000超えるって聞いたけどマジ?
俺は今、3周めをスペシャルモード、無職でやってるんだが、無職の最強技は15段階で8800なんだ・・・
もし、久保の9000オーバーがマジなら、無職の存在意義が・・・
>>306 久保は存在の希薄さの代わりに力を得ているんだ。大目に見てやれ
トウマクリア→セレーナ10話クリアしたが
トウマ編に比べて種やWの絡み多いな
スレイも11話から参戦だし
トウマ編でMS関係殆ど空気だったから嬉しい
>310
サンクス。
つーか、マジだったのね・・・ 主人公4人の中では久保が一番お気に入りだけど、さすがにこれは・・・
無職いいとこ無しだな。
たしかにシナリオや技のカットインは熱いし、他作品のキャラとも結構からむけどさあ・・・
>>303 ある意味スパロボの主人公としてはふさわしいかもしれんがな。
>>297 そこまでプレイして辞めろと言うのは酷だろ
何様のつもりかね
久保もったいなさすぎだよな
俺が久保だったら、あんなEDしないな
アルマナたんに求められてるんですよ!
あのロリ巨乳に求められてるんですよ?!
絶対側近になってハァハァする
>>314 とりあえずお前と久保の格の違いは分かった。
久保の救われないストーリーはOGシリーズでなんとか
補足してもらいたいものだ。
>>315 ほぼ間違いなく久保含めてサルファ主人公はOGに出てくるだろうけど、
OGはイングラムやAの主人公だったアクセルすらキョウスケの踏み台にされてるシリーズだからなぁ.…
久保のEDは見てるこっちが悲しくなるな。
仲間が明るい未来への一歩を踏み出している中、自分は仲間との思い出だけを胸に次の戦場へ向かう・・・
確かに戦うのが久保の使命とはいえ救われないな、
てか、主人公が仲間との輪に入らず消えて行くって何だよ・・・( ´・ω・`)
>>314 そんなところでもイングラムjrなんだよな・・・>>久保
アルマナ=アヤっぽいし 「振りほどくにためらう事無く」という・・・
後を継がなかったキャリコ達の方が
いろいろキツイがある意味幸せな気がしてならない
ちょいとスレ違いだがキャリ子やスペクトラに専用曲がないのは
ライバルキャラとしてかなり不遇だと思う。
バランや光龍にはあるのに・・・それこそZEST SEVEN
だったら神だったんだが
OG3はまだまだキョウスケ謎ネタが残っているので
参戦してきても踏み台ですね久保
>>303 大同意。
孤高のヒーローとか好きなんでエンディングも文句はないんだが、
一歩引きすぎというか、あまりに客観視しすぎというか・・・・
自我の目覚めと他キャラとの交流をもっと丁寧に描いて、
使命と仲間との生活の間で揺れ動いたりすれば、最後のアレも悲壮感が出たと思うんだが。
達観しすぎてて盛り上がらん。
まぁ、他のサルファ主人公ズと違って、世界移動者の設定使えば
OGどころかスパロボ以外でも出られるのが久保の最大の強みですから。
新シリーズへの登場は勿論の事、
もう少し経てばクズノハライドウの隣でメギドラオン使ってるかも知れん。
覚醒後はまんまAの後期アクセルだからな、クォヴレーの立ち位置。
しかしアクセルのように敵側に宿敵とか久保の理解者がいないからスポット当たった場面ですら影薄い
かといっても覚醒前はアラゼオのおまけで目立たないし、淡々としてるからバルマーとの決別にもカタルシスがない
・・・もっと版権キャラとの絡みがあれば良キャラになったかもな・・・強いが空気、ではVRと変わらんぞ
アラゼオのおまけとは全然思わなかったけどな。
見せ場自体はアラゼオよりか全然多いし、イングラム化のシナリオやアルマナとの絡み、44話のイングラムとのやり取りは盛り上がったし。
それと宿敵は普通にキャリコだと思うんだが。
ただ後半は久保の方が明らかに格上みたいな感じになってたけど
>>324 キャリコどころか霊帝ルアフよりも格上っぽい感じだったじゃん
他の連中には余裕な態度とってるくせに、
アストラナガン相手だと急におとなしくなるルアフきゅんやや萌え。
327 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 19:37:49 ID:E/6djEAp
クォヴレー関連のまともなスレがないな。
結局大して人気ないのか・・・
ルアフの小物っぷりとペドっぷりに萎え。イルイしかり
結局はキャラが薄くアラゼオとイングラムとゴキトラがあってこそのキャラ
ルアフほどヘタレなキャラはバルマーにいないと思うが
機体能力
ゴキブリ>虎>龍>雷>ソル
空気度
久保>セレ>楠鰤>トウマ
引き篭り度
久保>セレ>トウマ>楠鰤
不快度
セレ>楠鰤>トウマ>久保
発売されてから約一週間くらいしか経ってないし、クリア出来てないからまだ主人公の事をよく語れないって奴が多そうではある
機体能力があって武装の能力が無いのは何故?
>>332 強さはまぁデータだけだ見て判断の人が大半だと思うよ
シナリオに付いては周りの意見で決めてるっぽいし
>>327 スパロボBBS辺りだと結構話題に出るんだけどね。
マイナス意見も少ないし。
ていうかここって叩き多いね。トウマにしろセレーナにしろ久保にしろ
>>320 キョウスケの謎とかは完全にただのミスリードだよ
「安っぽいクールガイを気取ってると本気が出せないぞ」って意味で挑発しただけ
まぁ、それで挑発に乗ったせいで今でも語り草となっているあの踏み台が決まったんだが
長距離高威力ALL、超長距離射程の最強攻撃をもつのが久保
即座にサイフラッシュ並のMAP兵器を移動後にもつかえるのが特徴的なのがセレーナ
長距離と近距離の戦闘に分けられて且つ、強力な攻撃ができるのが楠鰤
ぶっちゃけ他の主人公と比べても救われない性能をもつのがトウマ
武装を見る限りだと一番強いのは龍虎王かもな
トウマはもしかしたら他のスーパーのほうが強い・・・
>>335 そして話題すらない主人公が約一名・・・
2週はしても4周した奴は流石にまだすくなかろうよ
もう一瞬間以上経つんだから4週くらい普通だよ。
どんだけ能力低いの君?
まあ一週目は様子見って事でセレーナかトウマでやるやつも多いんじゃないか?
で、隠しとかの情報も得て二週目をやると。
せいぜい一週しかできない時間のない奴は、
それこそ情報出るまでチンタラしてるかもだし。
ゲームの進行速度に対して「能力低い」って言う奴初めて見た
>>344 引き篭もり能力が高くないと4周なんてクリアできないからな
確かに340は素晴らしい能力の持ち主だ
引き篭り度
340>>>久保>セレ>トウマ>楠鰤
楠鰤が話題にも上らないのは新鮮味が足りないのに加え、
トウマ厨やセレーナ厨が必死だからとどこかでもいわれてたぞ
アイビス厨の二の舞するな
>>347 ただ単にプレイ順序で後回しにしてる奴が多いだけだろ。
1週目クスハって人あんまり見かけないし。
>>347 だってやらなくても何するかおおよそ想像つくし
楠鰤は後継機どころか引継ぎの展開まで予想どうりなのが萎える、安定した展開と言うより消化試合。
クスブリのニルファの後継機は予想通り過ぎて反吐が出た
サルファはちょっとしか変わらないし
真・龍王機が後継機だったらサイコーだったんだが
サルファで完結してなかったら楠鰤の次の機体は神・龍虎王機とかなってたと思う・・・
久保のラストは仲間が見守る中で旅立つ感じにして欲しかった。
あれじゃ薄情すぎるだろ アルマナたんにお別れを言うぐらいしやがれ久保。
つうかαシリーズとOGで1年に1回は同じ事やってるのに飽きないのかね楠鰤は
OGの楠鰤とαの楠鰤はもはや別人だから。
俺はむしろ破山剣がなくなってた方が嫌だった。
同じ機体でもそれを期待してる俺みたいのもいるから、
そういう主人公が1人いるのはいいと思う。
鰤が剣を使うようになったのは願ったり叶ったりだ。
いつか斬艦刀受け継ぐんじゃないかと思ってたし。
アイビス主人公にすればいいんじゃない?
361 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 02:13:56 ID:nUJErzKi
アイビスはセレーナに優しくしててウザイからヤダ
362 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 02:26:53 ID:FKVxcepU
今回4週クリアしたら全主人公使えるシナリオあるね
364 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 02:48:46 ID:OzlOUizY
サブシナリオ?初耳
>>358 俺も俺も。
真・龍虎キター!!破山剣どんなパワーアップしてんのかな ハァハァ
あれ、全部射撃・・・・(;゚д゚)ナンダソリャ
って感じだった。
あんな溶鉱炉誰が喜ぶかっての。ペッ
すみませんここがオリキャラ叩きスレですか?
トウマ編はニルファのゼンガールートの続きっていう設定でいいのかな。
>>368 トウマがαナンバーズで戦うゼンガーを見て憧れていたのでほぼ間違えなく
>>369 そんな話になってんのか
じゃぁ未来で云々の話はないのか?大体は顔見知りなんだから
>>365 俺、ブリットが生き返るときに龍虎のほうも強化されると思ってたんだ。
まさか虎龍に剣を持っていかれたなんて設定になってるとは、クリアするまで気づかなかったぜ
>>370 トウマの場合は未来で云々はニルファで済ましている
トウマ以外の場合はゼンガー登場で一応みんな驚く
それにしてもサルファは主人公の初登場時の気迫が感じられなかった
てかニルファで親分のキャラが濃すぎたせいでそう考えるのかもしれんが
まあ俺は主人公はみんな微妙だったから、金子絵に惹かれて久保にしたんだが
かっこいいな金子ナガン。あのままメガテンでても違和感なさそう
ニルファ親分が濃すぎ? ニルファで最も薄くって「主役失格」と言われたアレが?
クスハの影が薄いのは、猫も杓子も乳揺れするようになったため
親分は言動が渋いを通り越してキザったらしい希ガス。
トロンベともどもナルシスト。
それはともかくとしてセレーナED…
なんかアイビスたちの方が主人公っぽry
忍者ですから
まあ射撃ばかりなのはなんだかなあと思ったけど、虎との役割分担が
より明確になっていて使いやすくはある。
あとやっぱり四神なのは燃えるな。
白兵戦シーンで妙に出張るセレーナ
クスハも汁を武器に戦うくらいしろよな
アイン・ソフ・オウルのカットインは脳汁溢れる
スパロボの中で一番カッコイイ
今回何がいいって、乳揺れだけ見た後に戦闘シーンカットできるのが最高だよな…
>>380 カットイン以降がテンポ悪過ぎてグダグダ
あの雲から雷みたいなのが落ちてきて魔法陣が出来てそこから霊みたいなのが出てくる下りは全部余計
そんなあなたに早送り。
マジ、オススメ
早送りすると大概の攻撃が格好よく見えるな。
特に格闘系。サンダーブーストナックルとか。
早送りの速度って微妙じゃね?
まあ、チーフの波乗りで早送りすると老人っぽくて爆笑なんだが
>>382 アイーンの雲は無意味に長すぎるな。
雲が出てから光が落ちるまで20sも有ったよ。
その割にカシーンカシーンと削るシーンは短いんだよな。
クスハも呼び出してなにするかと思ったら只の火球連打だしなぁ・・
早送りするとカッコイイのは俺の中じゃ
一位 ジャコビニ流星
二位 ビクティムビーク
三位 天上天下砲
>>384 好きなタイミングで早送りができる今回のサルファの戦闘シーンは
良いと思うのは小生だけでしょうか・・
ある意味好みの演出ができるから良かったとおもってる・・
今までセレーナいいとか思ってたけど他の主人公機のカットインみたら鬱なってきたorz
後継機のカットインが他の初期主人公機よりしょぼいって・・・・
無職さんざん馬鹿にしてたがカットインではセレーナ惨敗だからな
まぁアレグリアスは他のと違って特別な機能があるわけでも不思議パワーがある訳でもない
いたって普通の機体だしな
そうか?
アレグリアスの最強技、ドット絵のままでスピード感有って良いぞ。
カットインも良いがああいう正攻法も好きだ。
久保やった後にセレーナやるのキツイ・・・(;´Д`)
こんな痛いキャラだったのか
ずっとこんなカンジで進むのか、ニルファのアイビスみたいに途中から変わったりしないの?
リアル系好きだからこの順番でプレイしたんだけどトウマとかに変えてみるかな
>>392 もし、スペシャルステージ出す予定あるならそのまま我慢して駆け抜けろ。
正直、最初の時点でそんな気分になってる所でトウマ編やっちまったら
二度とセレーナ編やる気起きなくなるだろうよ。
>>391 そうか?何回見直しても地味だしスピード感も感じられないんだが
ヘタしたらGBAのドット絵の方がスピード感ある
>>392 アイビスみたいに途中でマトモになったりはしない
むしろ後半に行くに連れてドンドン胸糞悪くなるかも知れない
395 :
392:2005/08/09(火) 06:11:55 ID:h+bAEQrV
>>393>>394 トンクス・・・
マトモにならないのか、こんなんだったらアイビス主人公で良かったのに
なんとか頑張ってセレーナ編クリアしてきまつ(´・ω・`)
個人的には後継機登場の辺りがイライラのピークだと思う。
セレーナルート終わったー
セレーナは正義とか平和に一番遠い主人公だからなぁ
世界が平和じゃなくても仲間がいれば満足しそう
最後まで仲間の人命優先だったし
シリーズの最終作品には相応しくない主人公だったな
仲間思いの性格はすごい好感持てましたけどね
やっと後継機かと思ったら、殆ど変わってないからな…。
壊れた機体のパーツを足して日曜大工的に出来あがる後継機ってどうよ。
使い易いのが唯一の救い。
シチュエーションは良かったんですけどねー
テスラドライブ装備してるならマニューバ決めてみせろと小一時間(略
せめて最強技でくねくねするの止めて欲しい
セレーナの性格で「痛い」って、どんな物の見方だよw
個人的にはトウマの方がイタいと思ったけどな。
401が一番痛い
>401
痛々しいな
性格が痛いってより、全てを総合した結果が痛い。
性格か容姿のどっちかがもうちょっとマイルドだったら違ってたと思う。
まとめると一番痛いのは
51話のアズラエルとクルーゼってことでFA?
ニルファのザビーネより痛い?
51話のアズラエルの言ってる事はブルーコスモスという部分を引けば
一部まともだろ。ジェネシスに冠する部分とかさー
アズラエル結構正しいっていうか割と普通だよな
中断メッセージ補正でアズラエルは好感度高い
アレグリアス見てて思うのは、とりあえず見えないファンネルってのはもはや反則だなと思った。
あとマニューバグランエクスが難易度パワーアップしてるんだが、バルキリー隊はアレくらい誰でも
出来るんじゃないかなと思わせてしまうのがサルファの悲しさw
>>411 柿崎ならあるいは!!!
「うわあああ!」
で失敗してくれるかもしれんぞ。マックスやらミリアなら軽く成功させそうだし、
フォッカーの場合もっとデンジャラスな連携してくれそうだが
って言うかマックスとミリアはもう二機で似たような事してるしな。
あ、でも敵に急接近して全弾発射みたいなのはしてないか。
>>411 モビルスーツで空中でくるくる回りまくる奴とか(何回転してんだアレ)
ああいうのの方がはるかに難しそうに見える品。
ダイライオーって後期機体の最強技で唯一空Sじゃないのな。
Aを1としたらSはダメージ1.2倍だっけ?
宇宙以外のボスってほぼ空浮いてるし、トウマって本当冷遇されてるのな・・・
>>415 いつもどうりだったら攻撃力を1.1倍
ダメージじゃないよ
一周目トウマで二周目セレーナでやった。
セレーナってずっとあんな性格ですか?
あの性格あんま好きじゃないだよな〜
人それぞれだと思うが…
途中でやめて久保に移った
久保いいな……
とりあえずの評価
久保=トウマ>>>>セレーナ
つーかセレーナの性格(というかシナリオ)が人を選ぶことは散々ガイシュツ
ちょっとでもヤバい雰囲気を感じたらリタイアorイベントシーン全スキップ推奨
いままでのスパロボにはなかった雰囲気でセレーナ編は個人的には面白かった。
2週目にトウマやってるが
音楽は
セレーナ>>トウマ
取り合えず四周周るのにオススメな順番を教えてくれ。
俺はトウマ>セレーナ>久保>クスハ
でやろうと思ってるが。
ちなみに二周目はハードでやるの前提で。
トウマって寺田誕生日だと
大人しくSP増やして感応かけてる方がいいやもしれぬ
大して欲しい技能もないし
424 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 01:37:23 ID:n4eBh3sF
>>422 セレーナ→トウマ→久保→クスハ
1週目でまずセレーナで金を稼ぐ。
2週目はあまり強くないトウマでノーマル引継ぎでラクをする。
3週目は激強の久保でEXハードをなんとかやり過ごす。
4周目でスペサルモードでクスブリでやりたい放題好きなようにどうぞ。
まぁ1週目に好きなキャラが出てくるルートは通らないほうがいいな。
2週、3週するテンションがおきない。
後継機のぶっとんだ性能さえなければ久保かなり好きな主人公なんだがなー
リアル系のくせにあの攻撃力は反則やろ
反面久保はストーリー的に冷遇されてるから釣り合いは取れてる希ガス。
セレーナのあとに久保選んだんだが影薄すぎ。
正直言うほど久保影薄いとは思わなかったんだが
まあ選んだルートにもよるのかもしれんが
それとセレーナがシナリオ的に優遇されてるとは正直思えなかったんだが
版権キャラとの絡みもギスギスしてるのがあるし、そのせいでセレーナ自体はあんまり評判よくないしなぁ
久保ルートだとアラドゼオラのが目立ってるな
セレーナは種厨かアイビス厨専用じゃろ
ザフト側で始まるのは正直いい意味でやられたと思うし、アイビス達の漫才は必見
ただ、ストーリーに盛り上がりないし、熱い展開は終盤、ENDは久保とは違った感じの淋しい最後でクリア後は欝
セレーナの次に無職やるとかなり安心できるぜよ
久保はアラゼオと絡んでる内に段々人間味が備わっていくところは良かったんじゃないの?
最後確かにちと寂しかったが。
俺は
セレーナ→久保→無職→クスハ で現在4週目だ。
久保は移動後攻撃の弱さを除けばEXハードでも輝くばかりの強さだぜ。
つーかEXハードは久保でイデエンド突入したよ。
無職は……連携無し援護で20kとか出すし、熱血かけりゃボス相手に50kは安定して
出してたから救いが無いぐらい弱いとは思わん。
撃墜数でフラガ兄貴とリュウセイに負けたが………
種厨がザフト側やりたがるか脳
俺はニコルきゅん動かせれば満足だけど
セレーナは種キャラの絡みが多い
ザフト時代のアスランと部屋でΧΧΧするしな
セレーナって工作員のくせにあんな目立つ格好していいのかよ。
毎回思うがオリキャラの服のセンスがいまいち理解できん
セレーナ編は好き嫌いは思いっきり別れるだろうが、ダメって事はないと思うぞ
クスハ以外一通り終わらせたがストーリー構成は一番良かったと思う
本当に好みレベルでの問題
久保の後に無職やってるんだが、後継機微妙じゃね?
飛べるようになったし、少し射程も延びてはいるが、ゴキトラナガンどころかベルグハウより弱く感じる
まあ強けりゃいいってわけでもないけど
しかしDQN厨の次は空気厨大暴れだな
それだけ低脳なレッテル厨ばかりってことか
122 :それも名無しだ :2005/08/09(火) 20:33:23 ID:/HVLOx3P
神雷は誰もが認める神グラ
それに比べて他の主人公の最強武器は・・・・
真龍:なに?散々引っ張っといて隕石降らすだけ?馬鹿にしてんの?
ゴキ:「俺の裸を見てくれ!!」とやってるようにしか見えねーよw
しかもあんな劣化イングラムのカットインは見るに耐えない
AS:セレーナのカットインキモイ。くねくねした動きキモイ。
挙句にロボのカットインなしかよ。問題外
だそうです
HHWW
……燻り厨以外は大暴れって感じだな
大暴れいいじゃないか
信者すらつかない燻りが…
どの主人公でも共通して見られる短所
声優の演技の不味さ
そうか?俺は久保や楠鰤以外はそんなに変だとは思わなかったけど
トウマ→本人はともかくミナキが
燻り→ニルファより悪くなってねえ?
久保→微妙
セレーナ→いいトコ悪いトコの差が出すぎ
久保はマシ。無職ご立派。鰤もいいと思う。
セレーナはエクセレンより無理がある。
α時代の楠を返せとは良く思うなぁ…
449 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 14:50:54 ID:drkN5LSk
正直、アムロやブライトがマンネリ化の原因になっていることにも反対な俺は、
新鮮なセレーナがブッチギリで一番良いと思うのだが。
このスレでよく名前でてくるプロって誰?
トウマ編まだやってないからわからないよ・・・・
トウマ神雷サイコー
とどめ演出に入った所から曲のサビと合わせてタマラン
>>450 ニルファ持ってたらダブルバーニングファイヤーやってみ
>>452 ニルファのデータは1週間前にお亡くなりになりました
3αのデータと共に・・・
気分は2週目
俺は戦闘のプロだぜ?外しはしない
とかいってる宙のコーチね
>>450 剣鉄矢
SRW関連の場所でプロって聞いたらコイツで間違いない
>>454 必中かけないとこれがよく外すんだまたw
俺のプロは甲児君の横で援護防御が仕事です。
プロ強い時は強いんだが
ブレイクが格闘にならんことにはなんとも
トウマ・クス鰤・こぼれはとりあえず良いと思う。
セレーナは種の存在だけで100点中70点はマイナスされてる。
HHWW
>セレーナは種の存在だけで100点中70点はマイナスされてる。
種から70点引くのが筋だと思うんだが。
つーか久保とセレーナの種度そんなに違わないだろ
ザフトにいるかAAにいるかってだけで
ゲーム上の強弱関係無く、設定だけでのみランク付けすると
SSS ディストラナガン
SS バンプレ 真竜虎
S SRX ヒュッケMk-V(トロニウムエンジン&AM有り) 竜虎
A 大親分 大竜巻 大無職 ヒュッケMk-V(トロニウム)
B ハイペリ アレグリ ビルビル ファルケン ベルグバウ
大体こんな感じかね。
妙にランク付けをして自分を上位に起きたがるのも久保厨の大きな特徴だと言ってみる
したらばとか酷い、しかもそのことについて批判すると捻くれるし
そうやってやたら厨厨決め付けるのもどうかと思うけどな
ただ単に厨房扱いして空気悪くしたがってるアホじゃねえの?
どうでも良いがS3つってバカみたい
てか、久保は設定上因果律の番人=神の代理人みたいなもんなんだから
ランク付けとかそういう問題じゃない気もするがな。
>>469 そーゆー厨設定満載のオリキャラをランク付けしても無意味だしなw
>>470 ABCDEで評価すると、下の方が凄くショボいようで失礼だから、
AやB辺りを起点にSSやS+等を上に増やして評価する場合もある。
>>469 マサキに思いっきり否定してもらうといいよ。
「神か、神がどうしたってんd(ry」
>>473 もうあの台詞しかないよなマサキは・・・・
>>473 ラプラス積んでるサイバスターにのってるマサキが
「神か、神がどうしたってんd(ry」
っていうこと自体どうかと思うけどなw
人間外の力を借りてるロボットに乗ってる奴が言うには微妙なセリフだな。
そもそもアカシックバスター自体がアカシックレコードに(ry
今無職編35話だが何だこれ?ゼンガーでしゃばりすぎてて無職ダサくなってないか?
システムLIOH使いこなすイベントぐらいあっても良かったと思うが
よく、クスハ編でブリット出しゃばりすぎとよく聞くが、
クスハがそんなに好きじゃないが、ブリットが好きな自分は、最初は仕方なくクスハ編を
プレイしてたが、ブリットの方が主人公っぽく大満足。嬉しい誤算でした。
・・・しかし、まさか途中で植物人間になるとは・・・
>>477 その設定はどっかのサイトが勝手に妄想しただけだっけか
>>479 俺もブリット目当てでクスハルートを選んだんだが、途中で気がついたのが
戦闘前会話のほとんどは、二人でしゃべるくせにクスハメインパイロットにしないと発生しないのなw
ずっと虎龍で使ってたから、かなり見逃してるっぽい
>>478 35話くらいでぬかすな。
きっちりその主人公のルート全部終わらせてからほざけ。
もうパットとリン復活でいいじゃん
一瞬北斗の拳が頭をよぎった
久保厨は痛いなぁ
( ´_ゝ`)フーン
ぷ____。 iii
>>482 もう発売からだいぶ日も経っているのにまだ35話ってw
うけんだけどw
どんだけ能力低いんだよw
リーマンとかの懲役的職業の人ならチョウカワイソスw
セレーナ2週目・・・やっぱおもろいわぁセレーナ
ランキングは
セレーナ>フェイ>キラ
>>480 ファンサイトで妄想してたのを一部の攻略本の編集者が勘違いして
「詳細は不明だが〜」って書き出しで攻略本に載せちゃったことが始まり
魔装自体が当時の厨に人気があったオカルト要素を無秩序に混ぜ合わせて
(アカシックとかカロリック粒子とか対消滅とかブラックホールとか因果律とか)
ゼオライマーとダンバインをパクって作ったものでしかないんだから
他の作品の設定と深い関連性があると考える方がおかしい
>>489 マジレスすると、4周目かもしれないじゃないか
>>490 同意。
他の主人公も悪くないけどセレーナには負ける。
セレーナひたすら痛いよ・・・
痛いっていうか全体的にヒューゴとかと同じ千住の臭いがする
なんかこいつが来てから一気にシナリオの質が下がったというか低俗化したな・・・
スパ厨代表みたいなもんで、プロのライターの仕事じゃないだろコレ
お前みたいな厨は素直にトウマでもやってろw
セレーナは好き嫌いハッキリ分かれるってことでFA
そして自分の感想が絶対だと思って生き恥晒してる奴が多いのも事実
セレーナ→ハンマーで頭を叩かれる気分
久保→出オチ芸人
無職→安心クオリティ
燻り→消化試合
全主人公の印象はこんな感じ
ろくなの居ないな
無職→漢祭り
セレーナ→おねーさん祭り
セレーナは内容よりも、絵的に受け入れられるかどうかで決まると思う
無職は取りあえずゼンガーの「この剣に免じて見逃してはもらえぬだろうか」で腹がよじれるかと思った。
>>499 確かに無職のシナリオは安定した内容で戦闘シーンエフェクトも
他のと比べてずばぬけていい。(特にセレーナと比べて)
その上ギャルゲーみたいな展開まで入っとるが機体がちょっと・・
虎 大無職
サイズ L ー L
最大威力 6500 ー6500
消費EN 40−90
必要気力 130−150
あと精神 2人ー 1人
機体特殊 いろいろーなし
ここまで機体能力の差があるのは仕様なのか・・
俺らも無職みたいなもんだし、まずは無職からプレイするか。
>>504 あと虎のは移動後1−3だしな。
ついでに機体の基本性能もHP、EN、運動性、移動力と、殆どの面で虎が勝ってる。
大無職が虎に唯一勝ってる点は、最強武器にサイズ補正無視が付いてる点か。
俺無職やってないけど、ここまで不遇って事は、
パイロットの性能がズバ抜けてるとかじゃないのか?
ALLが有る分前作のオヤビンよりマシじゃね?
>>499 大雷鳳の最強必殺技「神雷」は、その成り立ちからも
あれぐらいの気力・消費ENは納得できる。
問題は虎の必殺技の消費ENの少なさだ。
いかにも「虎も使ってくださいよ〜」的なものが見えて
すごく安っぽく思える。
せっかくブリットの復活劇に合わせて、もったいぶったんだから
もっとすさまじさってのを見せてほしかった。
トウマは小隊長能力でちょっと勝ってると言えるんじゃないか?
>>504 そうやって他をくさしてトウマを持ち上げてばかりいるからトウマ厨は嫌われるんだよ
ま た ト ウ マ 厨 か
もはやトウマ厨厨だな
ブリットの良いところは厨がつくほど存在感がないところだな…
ぶっちゃけ燻りの存在感自体が…
久保は多少叩かれることになっても
「俺実はイングラムでーーーす、お前ら皆俺の掌の上で踊ってるだけだぜうぇうぇうぇwwwwww」
なキャラにした方が良かったと思う。
ただの無口な優等生クンに設定だけ大層なモノ貼り付けて最終作で主人公張られても面白くない
基本的にゼオラの金魚のフンだし、素のキャラの薄さはα主人公辺りとどっこいだろ
今三週目でトウマルートやってるんだけど、やればやるほど
ゼンガーが全ルートで出てくる意味が解らない。
アラゼオやチームTDみたいに特定主人公限定キャラでよかったんじゃないの?
ベミドバンも仲間になるのはトウマルート限定で。
竜巻斬艦刀を全ルートで見せるためだろ
OG2であの二人でやっちゃったからというのもあるんじゃないかな。
ニルファの頃ならトロンベだけでも良かったけど、ダイトロンベ出る今回はダイゼンガーも出さないと…みたいな位置じゃないか?
とはいえ今回のシナリオにそうトロンベも必要だとは思わなかったけど…
あと、結果としてリアルには(小隊長で使うなら)ニルファ組の1小隊分が増えてるのもポイントかもしれない。
ドバンもトウマルート限定というのは賛成かな。クスハルートにも誰かもう一人入れれるようなキャラがいれば。
しかしクスハシナリオで今更キャラ追加してシナリオがまたゴチャゴチャするのもな。
どっちかって言うと、ルリアに絡めば良かったのかもしれないが
>>クスハルートにも誰かもう一人入れれるようなキャラがいれば。
いるむ
>>クスハルートにも誰かもう一人入れれるようなキャラがいれば。
マサキがいれば…
クスハ編にゼンガー親分が出てくるのは、ブリットと絡ませたかったんだろうと思われる。
OGシリーズと似たような形で師弟関係だし。
ただ、今回のブリットは剣の達人として目覚める話だから、ゼンガーよりも
非戦闘員のリシュウ師匠あたりを出して絡ませるのでも良かったのじゃないかと思う。
>522
それはサルファでやる必要は無いのでは?
OGがあるんだし・・・
仲間になるのは
トウマ・・・ゼンガー、レーツェル(DGG繋がり)
クスハ・・・レオナ、リョウト(スパヒロ作戦繋がり)
クォヴレー・・・スクール2名(アラドは魂持ち)
セレーナ・・・TD3名(アイビスは魂持ち)
が良かったと思う
>>523 3作続けて出てるんだからネタは搾り出せるところから搾り出さないと、というところじゃないかな?
全ルートに出てくるならロバートとかの技術者・裏方連中でも良かったと思うんだよなー。
多分、本編とサブシナリオ・それにもならない裏話を円滑に進める役目としてのレーツェル、その相方のゼンガーだったんだろうし。
ほとんど何の接触もないままバランとゼンガーが一騎打ち始めた日にはもうね('A`)
強さだけで比較するならゼンガー、トロンベはトウマ編限定でも良かったかもね。
トウマが他の主人公に比べて微妙な分、ゼンガー・トロンベでカバーするって感じで・・・
>>525 それはそれでトウマのフォローにはなっとらんと思うのだが。
素直にゼンガー編にしとけよって感じ。
トウマはゼンガーを慕う準主役各って感じで。
(スタンスで言うと、ヤマト3の土門か?)
ゼンガー編はイラネ
なんかどの主人公もシリーズ完結なのにぱっとしないよなと。
OGシリーズこそが彼らの見せ場ですみたい感じする。
クスハなんてαシリーズ通しての主人公なのに影薄いよw
むしろ何でクスハにしたのか理解できない
そんな飛び抜けて人気あったのか?
>529
少なくともαの時点では人気あった。
ニルファで親分とアイビス(あとゼオラ)に喰われた感がある
単に他に日本人ぽいのがいなかっただけだと思うんだがな・・・
αで人気があったって言っても、ほかにろくなのいなかったような気がする
他にろくなのがいないので見た目で人気が出た
人気が出たので続投したけど
元々個性がないので個性をつけるために
クスハ汁だのなんだのを付け足したらこうなった
アイビス>>>>>>>>>>>>>>>>その他>>ゼンガー>久保
OGでの「リュウセイの幼馴染」設定も、本気で無意味だったな。
あれのせいでクスハ自体のキャラ崩れるはリュウセイは嫌な野郎になるはブリもおかしくなるはで最悪だったからな
537 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 18:32:01 ID:Ulm88PLb
クスハをやるのは4週目がデフォ
ラトもリュウセイが好きなんだべ?
セレーナさんいいじゃん…俺泣いたもん…
またセレーナ厨か
セレーナは復讐がどうとかαナンバーズ利用するとか、
そーゆーの関係なしに性格がキモかったので感情移入できなかった
年齢がいくつかしらないが言うことがかなりオバサンで寒いのが嫌
ツグミ22歳、アイビス21歳、スレイ24歳、セレーナ27歳
TD組に年齢設定はないんじゃないのか
ツグミはおばさん臭い言動からして30過ぎだと思うが
まぁ久保とは違った意味で腐女子が好みそうなシナリオではあるな
>>541はオバサンは無理でもゴキブリやフリーターには感情移入できるらしい
褒めただけで厨か。
厨厨が居着いてるな
結局どのルート選んでも主人公は宙
セレーナはマップ兵器は極悪だけど
最大攻撃力は他の3機に比べるとやや落ちるかな。
それでも高いけど。
>>545 誰がそんなこと言ってるんだ?
オマエの脳内情報で決め付けるのはやめてくれw
小隊制ではPMAP強すぎ。
じゃあ誰に感情移入してるのか教えろやwwwwwwwww
>>551 何でそんなに必死なんだ?
セレーナ貶されたのがそんなに気に障ったか
最大攻撃力はEXででもなければどうとでも出来るし
魂有るしな
最大攻撃力なんて大した問題じゃないからな。いかに雑魚を効率よく早く殺せるかが問題
厨厨を必死で流行らせようとしてる馬鹿が居ついてるな
でも実際、何にでも「厨」と噛み付いて周ってる奴が居るのも事実だぜ
他の主人公叩くのはトウマ厨、分かり易すぎる
厨と言っただけで厨厨か。
厨厨厨が居着いてるな
厨厨厨厨乙
>>564 でも実際、何にでも「厨厨厨厨」と噛み付いて周ってる奴が居るのも事実だぜ
厨厨厨厨厨乙
厨厨厨厨と言っただけで厨厨厨厨厨か。
厨厨厨厨厨厨が居着いてるな
たこかいな
おまいらその辺にしとけw
厨厨厨厨厨厨厨乙
571 :
厨厨厨厨厨厨:2005/08/13(土) 21:38:09 ID:1yu+9hgu
あ、リロード忘れたよw スマソ
まとめ:出る杭は打たれる
打つ側も結果的に出ようとして打ってるがな
574 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:09:13 ID:wIlAIxDJ
トウマはニルファのゼンガーの続きだから前作でゼンガー編やってないと燃えにくいかも
というか他ルートでゼンガー出てくる必要ないな
>>574 同意。いくら優遇されてるからって無理やりクレイドルから
叩き起こさんでもよかったのに
もともとαの主人公をブリットでやったんで、クスハが主人公になったのが
違和感ありすぎた。
なんつーか好きな漫画の続編が出たら、ヒロインのほうに主役奪われてたみたいな。
それを言うなら私のクスハはヒュッケmk3に乗ってたはずなんだが
クスハってリアル系女だったよな
>>578 こないだ友達の家で久し振りにαやったらリアル主人公だったからマジビビった
あ、でもそういえば姉貴は女スーパー主人公をクスハ顔に変えてやってたなぁ・・・
俺のレオナはどこに消えましたか?
俺のリアル主人公のレオナはどっかで普通タスクと一緒に過ごしてるんだろう
ヒュッケもいろんな奴に間男みたいな扱いされてるしなー
レオナはOGで最強ランクのパイロットだから良いではないか
久保機が動くと格好いいって言われてるけどそんなに格好いいか?
鎌で羽開く所なんか、あまりにもゴキブリすぎてちょっと気持ち悪くなったんだが。
>>583 基本的に格好良いと言っているのは、金子好き(俺含む)
俺も金子好きだが今回のゴキブリナガンはちょっと冒険しすぎだと思うぞ。
なんて言うか自分で乗りたいと思う人少ないと思う・・・。
>>576 ヴィルガスト厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
おっさん多いスレだな
>>524 むしろイングラムの話こそ全ルートで通じるんだから久保は全ルート共通で
絡ませれば良かったと。不自然じゃないし。
久保ルートは独自にするほどボリュームないと思ふ。
セレーナは毛嫌いするほど嫌いじゃないがストーリーが神!とか言って
崇めるほどのもんじゃねえ。
>>590 逆に久保には全シナリオに出張るようなキャラの幅も無い
なんつーか、ニルファ主人公以上にニルファ主人公っぽいというか何と言うか
こいつニルファだけで番外編的に終わらせても何も支障無かったんじゃね?
一方でアラゼオが動かし安いからか良く喋るしなぁ・・・
逆に久保の空気にアラゼオが足引っ張られてる印象すら受けた
>>592 久保はニルファじゃ成立しないキャラだし。
久保は4人制主人公方式には向かないんだよな
いい感じに無個性で最強設定みたいだからαみたいなストーリーでメイン張らせりゃ丁度いい
存在をRみたいに事あるごとに強調したり版権キャラとガンガン絡ませればキャラが薄いなんて気にならなくなるし
久保はわりと良かったよ
他の空気読めない主人公みたいにでしゃばったりはしないタイプw
オリジナルの専用MAP以外じゃおとなしくしてるし、そんな鼻につく言動もないから好感もてた
ただ主人公が目立たないと嫌な人には合わないかもね
クヴォレーはまだやってないけど、
第四次のようにでしゃばらない空気みたいな主人公が好きな人には
いいんじゃないかな?このスレの評判からすれば。
久保はある意味名前をちゃんと覚えてもらえないからカワイソス
クォヴレーな
それと、久保笑ったときの顔がちょっと変だよ
まぁ今回はそれぞれちゃんと主人公別に特徴あるからな。
既存と絡むスパロボの王道を楽しみたいのならトウマ。
αシリーズの集大成を楽しみたいのならクスハ。
あくまで既存の橋渡しとして物語を進めていくのが好きならクヴォレー。
今までのスパロボに飽きて、新しい展開を楽しみたいならセレーナ。
とか、それぞれの長所はあると思うぞ。
セレーナは話はそこそこ面白かったけど本人はあんまり好きじゃないな。
気持ちは判るけどお前ちょっと状況嫁と、境遇が悲惨なのはお前だけじゃないだろうと突っ込み入れたところ多数。
セレーナの行動に信念を感じて共感できた人は好感持つのかも知れんけどもっと悲惨な境遇のキャラが幾らでもいる中であれはなぁ…
久保の時も思ったけど主人公よりも脇で話進めた方がおもしろくなるキャラだと思った。
>>600 セレーナの痛いところはやたら説教じみたセリフ吐くところにもある
自分は他人からの干渉を嫌がるくせに、他人には言いたい放題だからな
あと仲間や敵に対するセリフが自虐的過ぎるとこもね
「それオマエ自分に対して言ってるんだろ?」と何度セレーナにツッコミいれそうになったことかw
セレーナでラスボス止め刺すとホロッとくる
>>591 ヒント:セレーナ編をやる奴はアイビス厨が多い
>>598 ゼオラとアラドとアヤとアルマナの笑い顔が全く同じに見えるから
久保編のギャグ話は結構画面を見るのが苦痛だったな・・・
あと久保は後半連発される独り言言ってる時の正面向いてる顔がブサイク
ぶっちゃけクォヴレーは久保じゃなくて小暮くん
606 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 20:46:23 ID:jGV1pbpM
トウマ厨が騒ぎまくってるからどれだけ面白いかと思ったら・・・
燃えるどころかはっきり言って萎え
ゼンガーやバランの強さに自分勝手な理由で嫉妬
プライドを傷つけられただ?そういう台詞は何年もかけて自分が積み上げてきたものを否定された時に栄える台詞なんだよ
後継機初お披露目なので盛り上げようとシナリオライターは思ったのかしらんがトウマ一人で百人切り?萎え
原作では一騎当千の能力を持つ版権ロボでさえスパロボでは設定的に弱体化補正をうけてるのに何考えてるんだ?
第一パイロットになって数ヶ月しか経ってない上に何の能力もない凡人トウマがそんなに強くなれるわけないだろ
43話のバランに対するトウマの言動にも萎え。外道呼ばわりしてるがバランがそんな人物じゃないってことぐらいあんなに絡んでたんだからそれぐらい普通は分かるだろ。
神雷習得イベントの時の版権キャラの扱いにも萎え。神雷をハザルにくらわせた時のトウマに対する版権キャラの驚きぶり。いかにも「トウマは強いんです!」ということを主張してるようにしか思えない。
正直トウマルートは版権キャラをコケにしてるとしか思えん。
それとわざわざアルマナがトウマに惚れてるという設定を作る必要があるのかも疑問。
トウマにはミナキがいるのにこんな設定を作ったのは自己満足にしか思えん。
何が言いたいかというとトウマ厨は過大評価し過ぎ。
トウマが燃えキャラとか言えるのはマジで厨房ぐらい
クスハ編が王道だな。
クスハは後継機で萎えた
いや性能はいいんだけど・・・
>>600 周りが不幸だからって割り切れたら苦労しないってww
多分セレーナ編は叩く奴の事想定してああ作ってんだろ。
理屈で片着かない感情的な部分とか肯定しまくってるし。
ここで叩いたり痛いとか言ってる奴の言い分って頭でっかちなのよ。
つまり2ちゃん風に言えばお前ら釣られすぎ。
そこまで考えてるとは思えねーな
奇を狙おうとして失敗した典型だろアレは
615 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 21:20:08 ID:1tjw3OlE
アイビス目当てで選んで見事肩透かし食らったってのセレーナ叩きの理由かもしれん
場時期等は散々既出だが、セレーナのフォローの為に他キャラが踏み台になってるから
前作でお兄さま命だったスレイが(事情知ってたとは言え)べガリオン壊されて、
挙句その壊した奴のパワーアップの部品取りにつかわれて黙って許すとか変だし
じゃ全主人公のストーリーが全て糞でいんじゃん
スパロボなんだよ?全てグチャミソなのがいんだよ。
>>606 あちこちに同じ文章まきちらすなっての
まあ言いたいことはわかるが・・
トウマの最大の災難は最強厨の久保厨に目をつけられた所だな。
アルマナは久保の物だ!ってことか。
久保厨どこでも湧いてくるからな・・・
トウマを貶めただけで最強厨か。
最強厨厨が居着いてるな
最強厨を最強厨と言っただけで最強厨厨か。
最強厨厨宙が居付いてるな。
結論 サルファ主人公最強は宙。
チューチューうるせえなw
>>615 お兄様命はニルファラストで少しは吹っ切れてたな。
お兄様の夢を初めからアイビスに任せても良かったかもとか言ってるし。
後、あそこで文句言っちゃうと、
いよいよセレーナの味方がエルマしかいなくなっちゃうから遠慮したんじゃないかな。
一番の被害者が黙って許せば周りも必要以上にはとやかく言わなくなるし。
スレイってそこまで心の広い人間だったかどうかと言われると、まあそのなんだが(w
>>612 龍から剣が無くなったのは100%寺田の鰤贔屓のせいだし
その部分は鰤が叩かれて当然だとオモ
鰤は破斬剣じゃなくて斬艦刀を受け継ぐべきだったんだよ
まあ寺田がなにやら叩かれて当然とか言うのはアフォだけどな
それもっと叩かれたと思うぞ、示現流自体がOGの鰤を無理にメインに置くための後付け設定なんだから
そうか、OGじゃないと成り立たないな
もう僕は、パットちゃんとミーナちゃんとリン・マオちゃん!
でいいやってことは最近のスパロボをやってるとつくづく思う
久保編が人気で、イングラムって人気あったんだなぁと意外に思った。
俺なんか
「うはwwwこんな怪しげな奴に騙されるなんてアヤもリュウセイもアホ杉wwwwww」
とか
「虚無に還れとかかっこつけすぎじゃねwwwwww」
とか思ってたが。
まぁ分かりやすい強さがいいんだろーか?
女のヲタが付いてるのかね>久保
とこんなところでもトウマ厨が申しております
最近は必死で久保厨久保厨と責任転嫁必死ですねw
トウマ・・・熱いのはあんま好きくない
クスマ・・・もう秋田
久保・・・シリアス系(・∀・)イイ!
セレーナ・・・性格が嫌い
たぶんこんな感じじゃ?
それにゴキの性能が飛びぬけてるしな、SP回復までありやがるし
逆にトウマファンは
トウマ・・・熱血系ストーリー・キャラ・ロボ最高!!
久保・・・こいつ空気じゃん
って感じか
>>632 淫グラムってオリキャラの中でも1,2を争うウザさだと思うな。
お前が裏切ろうが何しようがどうせSRXチームなんてつかわねぇよ。
って感じなのに。
未だに茶ゴキが飛び抜けてるとかいってるのか?
トウマ・・・まあ普通
クスハ・・・裸カットイン
久保・・・久保×ゼオラ
セレーナ・・・アイビス&乳
こんな所だろ
ゴキは敵陣放置なら最強かも知れんけど、突撃能力最低なんだが。
パイロットと噛み合わないおかげでP攻撃は最弱じゃね?
ゴキは容姿が最弱
>>641 普通は他のユニットの覚醒P-ALLで突っ込んで
陣取ってから小隊長交代だろ
貴重な覚醒持ちをオリキャラの子守りには出来ない。
それを言うなら普通は覚醒で突っ込んでMAPツインバスターでしょ
正直、覚醒持ち連れたり、小隊長代える時点で価値が一段下がるんだが。
主人公何だから絶えず小隊長で最前線張ってくれよと。
>>639 ×アイビス○ツンデレどころかツンツンスレイ
セレーナ編は数少ないスレイファンを萌えさせセレーナにキレまくるために作られたシナリオ
>>642 お前ゴキ使ったか?
俺も昔はアンチだったが動いてるの見てデザイン気に入ったんだが
今は逆にあのデザイン以外ゴキトラに合わないんじゃないかと思うくらい
外見が弱そうだって言ってるんでしょ。
セレーナ反吐はいちゃうもんな。
セレーナにそんなイベントあったっけ?
>>648 使ったよ。
後継機になって体に線が入って更にゴキブリ度が増したのに、
鎌の時羽開くの見てもうどっからどう見てもゴキブリにしか見えなくなった。
デザインとして劣ってるとかそう言う事は言ってないけど、久保編はご飯食べながらプレイするのは無理。
イングラム人気あるのは、昔は主人公で性格も良かったから
アルファだけの印象だとイングラムは嫌なキャラ以外の何者でもない
無職は、ミナキの乳揺れがあれば神だったかも
こぶ平は一騎当千でアウトロー
セレーナは、スレイを撃った事に寛大なαナンバーズのほうに怒りが向いた
クスハ…やってねえ
強いと言われる久保とセレーナでやったがどっちも一長一短だな
久保はPオールとマップ兵器がないのが痛い、まあそれ以外は優秀
セレーナはマップ兵器と援護命、それ以外は大したことないてか劣化バンプレイオス
両方足せば無敵ユニットの出来上がりだな
3週目は燻りの予定だがこいつは強いんだろうか?
こいつだけあんま話は聞かないが・・・
>>655 今、クスハでやってるが万能ユニットではある
MAPW有り しかし、気力120からでPじゃない&識別しませんよ
ALLは二つあって両方長射程&高威力 しかし、気力120から。強い方は弾制ですよ
最強武器は虎の刀ですが無職の神雷とどっこいですよ
なんつーか、癖がなくて強いが面白みにかけるかもしれん
>>656 テンプレサイトで性能みたけどオールの性能とんでもないね・・・
久保以上の砲台ユニットだな
こいつも相当強そうな予感
ALL自体は久保より強いと思う
龍の方に分身あれば完璧なんが
久保は、反撃10%とEN回復で砲台特化型
無職は、一発屋。所謂「一撃に全てをかける」
おっぱいは、MAPWで雑魚狩り&援護。あと特殊攻撃は地味に便利
燻りは、万能型。一機で何でもやりますよー
まあ、みんな普通に強いよ
自分のプレイスタイルに合ったのが最強
久保は最初から無駄な技能がついてないのが強み
援護攻撃はスタイルによるかも知れないが、SP回復に集束攻撃はおいしい
後継機にもダメージ軽減のフィールドに加えてHP&EN回復ついてるし初心者用かもね
あと撃墜数では移動後の広範囲識別MAP兵器あるセレーナが一番稼げる
今回広範囲MAP兵器多くて便利だけど、もうチョット考えてつけて欲しかったよ
まあイデがいるから仕方ないかもしれないけど・・・
>>655 一長一短じゃなくてお前がクレクレ厨なだけだろ
久保は最強だが一週目で今遥か狙うならセレーナかも
優秀すぎるMAPW・特殊武器と優秀な援護役(ハイペリ)が増えるし、
イデに頼らないならセレーナは向いてるだろうね
セレ→EX久保と来てるんだけど、他キャラ→セレの順でやっても
セレーナ開始〜スレイ登場までに稼いだ分しかスレイはPP引き継がないよな?
ゼオラのPPがマジで見るに耐えないからさ…ニルファの弁慶よりきついかも
俺は楠>セレの順でやったらスレイがやたらPP低い、アイビスは結構高いだったから
スレイは引き継ぎ無し、アイビスは前の周の鰤から引継ぎだったと思う。
いやスレイのPPをアイビスが引き継ぎだと思うんだがな
それにしちゃアイビスのPPが多すぎたと思ってどっか1週目からの引継ぎが発生したと踏んでたんだが
そんなこと無かったか。
そのくらいPP引継ぎしなきゃな。
だってアイビスだぞw
敵の命中率2%にあたり一発で撃墜されるんだぜ!
どっちかと言う程稼いだ分が消えるのが嫌だな
一周目アラゼオで撃墜数1,2維持ししてボスも殺しまくって
射撃or格闘350位までいったんだがあのPPは何処に行ったんだ・・・
>>668 多分二周目も久保にしたら引き継いでると思うんだけど…多分。
あれ、二週目以降の鰤のPP初期値はどうなってる?楠と同じ数字?
ニルファの副主人公格は主人公の総PP値+以前の周回でそのキャラの稼いだPPだったけど、
サルファなんでこれ止めたんだよ…少なくとも1〜4周目を違う主人公でやれば主人公と圧倒的な差が付くこともないのに
セレーナはEXハードだと超便利
EXだとMAPWも力不足じゃないか?
いや、雑魚ならとりあえず魂かけりゃ一撃で落ちるからそうでもない。
雑魚戦に魂って時点でかなりキツイ気がするのはオラの気のせいか
>>673 つ「SPアップ」
つか、7〜8小隊まとめて倒すのにSP消費60と考えれば、別に大きな消費ではない。
1小隊ごとに祝福応援使う方がよっぽどキツイよ。
てかMAPWは改造してもあんま上昇しないからな
EXはマップ兵器もち大活躍だよ
特にジェネシックとラァイ様はマジで最強
特にラァイ様は何発でも打てるからこいつだけでクリアできる勢い
>>675 何発でも撃てるって聞いてイデみたいにEN∞になるのかと思ったw
クラッシャーみたいに回数制限はないって意味か
ライディーン使ってなかったけど使ってみようかな?
念動力があるけど運動性フル改造でどれくらい避けるかが気になる
>>669 PP引継ぎ、主人公は主人公同士で引継ぎだが
トウマクリアした後に、クスハ見てみたら、鰤もクスハと同じPPもってたから
副主人公1人だけは、主人公のPPも引き継ぐのかな
2週目セレーナで進めてみたらスレイが90くらいしかPP持ってなかったが…
オリキャラの非レギュラーの引き継ぎは主人公は当然引き継ぐ
後はゼオ→アラでスレイ→アイビス、ここまではいいとして。
ゼオラとスレイは互換無しで
ゼオ→ゼオとスレイ→スレイのみなのか、
同じ主人公連続でやらなかった場合もPP記憶してるのか、
それともそう言う場合は主人公に準じるのか、ここが分からん。
まあアラドとアイビスにPP与えるのは
個人の趣味でしかないのは間違いないのか。
679 :
669:2005/08/16(火) 16:54:19 ID:wGiN2alA
>>677 情報d
ってことは
初期PPは楠=鰤で、主人公二人と思えばいいのな
セレーナ編のスレイ、久保編のゼオラは今のところ
PP値=初期値(0かもしれない)+その周回でキャラの登場までに主人公の稼いだPP(総PPにあらず)+(以前の周回で同じルートを選んだ時のPP値を周回数によって割り算した数値)
なのかな
久保のクリアデータ残ってる人にもう1回久保でやってもらって検証してもらいたいところだけど
EX二週目とかだとパートナーいないスーパーの方が割り切ってやれるかもしれんね
>>678 記憶するとしたら
久保→トウマ→セレーナ→楠→久保でやって
1周目のゼオラがPP1000、アラドが800稼いだと仮定すると、
3週目、セレーナがスレイ登場までにPP100稼いでたら、多分スレイはPP100+初期値で登場する
そこで5週目、久保で1話PP10稼ぐと2話のゼオラは
1000×50%×75%(×100%)=375だから、恐らくPP385ぐらいで登場する
そこから11話までゼオラのPPを全く増やさないとしたとき、11話のアラドのPPは
800×50%×75%=300
1.300+10
2.375+10
3.385+300
という3つのパターンが考えられる。どれなのか。
その理論でいくと3にならんとおかしいな。
ただ1週目久保、二週目も久保と連続でやれば二週目のゼオラはPP500だろうけど、
間に他主人公を挟んだ際の引継ぎがどうなるのかがワカラン
ただの糞DQNのスレイが、何であんな人格者になっているのかわからない
たった三人で外宇宙に放り出されれば、嫌な相手とも面と向かわなければいけないので
人間的に鍛えられたのです
α途中で投げてニルファも外伝も未プレイの俺が来ましたよ
スレイってDQNだったの?、あとリルカーラどこいったんだ?
>>685 クスハ主人公以外なら、α主人公はあの後行方不明らしいから、好きな奴で考えとけ。
ヒュッケmk3を本来の持ち主に返す云々あるからちゃんと居るだろ
>>688 だから、ルート次第な。
燻りルートだと、αの正史はスーパー系の話になるから、他の主人公はいなかったことになる。
多分
α 第二次α 第3次α
ゼンガー編 → 無職編
スーパー →
クスハ編 → クスハ編
アラド編 → クォヴレー編
リアル →
アイビス編 → セレーナ編
話の繋がりとしてはこうだろ。
>>683 しかもアルマにハァハァしたりキバヤシだったりするしな
なんかセレーナの都合に振り回されてる感じがする
アイビスとおっぱいはなんか数あわせのために適当に作られたキャラって感じがする。
っていうか久保がリアル系男主人公の位置に居るのがワカラン。
久保は久保でいいけど、普通のPT乗り出せや。
バンプレ側は一言も「リアル系男主人公」だなんて言ってないがな
昆虫系男主人公だもんな
>>694 勝手に自分で決めた位置でグダグダ言うな、妄想厨が
出てくる前作主人公とか、他の主人公と照らし合わせたら他に無いだろ。アホかこいつ
まぁ自分の言う事以外全て否定したい年頃なんだろうよ
放っておいてやれ キモヲタほど我が強いもんだ
ちょっと待てお前らどっちの事言ってるの
>>695が久保厨のキモヲタって事で?
we are kimowota
そそ V15+MCl4 の方な
はぁ? 夏場で脳湧いたヤツばかりかここは
と夏厨が申しております
おいおいオタク同士がもめるなよ。
ただでさえ、良い年して「すーぱーろぼっとたいせん」なんて
恥ずかしいゲームやってるんだからさ。仲良くしなさい。
リアル・スーパーの別無いって言ってるのに・・・
あるのは男主人公か女主人公だけ。
ああ、クローズアップされる作品が違うけど
つか、セレーナマジでおもしろくない…
ニルファのアイビスくらいおもしろくない
アイビスもセレーナもウザい
早く終わらして噂の無職やりたい
アイビス編が嫌いなら、セレーナ編やるなよw
やらないのに嫌いとか言ってる奴の方が痛い。
やってみて考え変わるかもしれないし、さらに嫌いになるかもしれないけど。
アイビスの声が幼くなっているよーな気がするが前からあんなんだっけ?
セレーナは顔グラをイルイと交換したら萌えるかもしれない
参考までに能力値表ドゾ
トウマ(SP時点)
【格闘】210【射撃】164【技量】224【防御】169
【回避】285【命中】295【SP】177
能力平均値224.5
クスハ(SP時点)【格闘】200【射撃】204【技量】224【防御】176
【回避】308【命中】314【SP】167
能力平均値237.7
ブリッド(SP時点)
【格闘】214【射撃】188【技量】233【防御】177
【回避】307【命中】292【SP】165
能力平均値235.1
クォヴレー(SP時点)
【格闘】202【射撃】206【技量】222【防御】161
【回避】317【命中】313【SP】175
能力平均値236.8
セレーナ(SP時点)
【格闘】208【射撃】207【技量】229【防御】141
【回避】311【命中】315【SP】157
能力平均値235.1
意外にも能力トップはクスハ
まあ他オリキャラ仲間ならんしな
つかこれってもしかして特殊能力ナシでの表記…?
だとしたら楠鰤コワス(念動力の分さらに補正アリ?)
なんでシリーズ通して主人公がクスハなの
αの主人公ってどれも主人公っぽく無いから別にどれでもいいんだけど、
何故龍王機なのか これがわからない
大半の人はヒュッケバインを選択してると思うんだよな
ていうかクスハってそもそもリアル系じゃなかったっけ
マジレスするとSHOから出てたのはクスハ、レオナ、リョウト、ブリッドだからジャネーカ?
それでカップリングして出てたのが楠鰤だけ
なにげにαの主人公ん中、念動力9になるのはスーパー系でも楠鰤たちだけだからだ(リョウト単体でもあるが)
つまり寺田の予定調和
諦めろ。
まぁ、元がズブの素人だったからな
ところでおまいら、
敵味方含めてゲーム中最強の小隊長能力って何だと思う?
俺は「攻撃力+50%」(ケミカルボルト凱)だと思うが
フォッカーも何気に強い。
「小隊攻撃力+30%」
やはり親分と無職の格闘攻撃力+20%。
全体攻撃が弱いor無いのもこれで完璧チャラ
あとはフェイのも何気にヤバス
そういやトウマってパイロット能力何持ってるの?
戦意高揚 底力 援護攻撃
後半で小隊長能力が格闘+20%にアップ 最初は+10%
>>723 小隊能力は強いけど、他が微妙だな…。
てっきり「極」ってのを持ってるのかと思ったが。
というか、見た事無いんだが、誰が持ってるの?
極は敵専用だから…
ムゲ宇宙の復活組に誰か持ってた奴がいたようないないような
竜魔帝王とか持ってたような?
エヴァ初号機の中の人
ユイってこと?
念動力補正別みたいだな。
明らかに鰤とトウマ(運動性変わらない)の回避率が…
せめてトウマの精神P多くしろよテラーダ!
つかミナキの精神コマンドは!?
>>729 コピペだが
基本命中=命中×地形適応+武器命中+”技能”+130
基本回避=(回避+運動性)×地形適応+”技能”
最終命中=(基本命中-基本回避)×地形効果×サイズ+距離+指揮
念動はNT同様に「技能」の所にレベル補正で%加算
LV9でいつもの24%なら20%の天才より強い。
トウマは、システムライオーが後半つかえれば
一発では最強になれたかもしれないのに
732 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:46:26 ID:3X1ZMqm/
>>732 後継機以前に最初の機体でも途中からなくなるじゃんw
>>733 トウマやってないから気づかないわけでして
つーか何でなくなるんだよ…orz
>>734 そーだったんだ
それはやってのお楽しみさw
システムLIOHは別にあってもなくてもあんま変わらないけどね
>>712 能力値表投下した俺ですが、
あれスペシャルステージ・デフォルトで
レベル70の時点な
撃墜数とかで変わるかもしれないから念のためな
後、トウマは特訓イベとかで変わってるのかも
ちなみに平均能力値はSP除いた
能力足して割ったもの
システムLIOHの代わりが神雷と思っとけ
トウマが一位とれてるのってSPだけか。
セレーナが射撃トップって全く意味が無いようなw
単純に一発の攻撃力はどうだろうな
寺田誕生日の久保が魂40で使えるし、そっちの方が上か
通常能力は命中+3以外はことごとくブリットに負けている
ウホッ 格闘武器しか無いのに
クスハはALLがEN制なのが強いな
MAPもあるし、金稼ぎには丁度良い
初代αからスーパークスハだったので1周目をクスハで始めたが、
2周目開始時には資金が770万あった
総ターンは388
>>741 自分で攻撃する分にはそうだな
援護攻撃に限った時だけはトウマがTOPだろう
>>741 スペシャルモードだとゴキトラ無限光の威力がテラヤバス。
つーかスペシャルだと威力が神雷以上になってしまい全ての面で大雷凰がゴキに負けててマジで悲惨すぎる。
>>744 一週目トウマで2周目開始時820万いったが。
まあ金稼ぎにかまけてたせいか、最終話終焉の銀河だったがな。
移動後MAP有りのセレーナが一番稼げるんじゃないか、一週目なら。
>>737 スペシャルステージじゃない、通常の最終話のデータで比較するとどうなるかな。
特訓で上昇あるとすると、光明が見えてくるが。
>>749 でも、PPで補強しちゃったりしてると比較にはならないよな。
誰か訓練イベ効果知ってるヤシいる?
漏れマンドクてチェックしてないぽ
しかしアレだ、楠鰤の機体・精神バランスは鬼ジャネーノカ?
SPもそんな低くないし
同じルート固有オリジナルキャラが仲間にならない
トウマには魂くらいないと割りあわんぞバーヤバーヤ\(#`Д´)/
ミナキにパイロットデータがあるから二人乗りになる予定だったんじゃないかな
個人的にはアルマナとミナキのサブパイ化だとうれしかったんだが
まあなんだ、あれだ。
一応α時代からの歴戦の兵なんだし勘弁してやってくれ。>鰤楠
ミナキは確か大無職の神雷会得イベントで一回出撃する。
だからパイロットデータはそれ用だと思われ。
>>752 限界を超える云々言ってるくせに長々とくっちゃべってて笑えた
PP補強するとシステムLIOH起動で400超えるのにもったいね
タカミネミナキってなんだよ
何のために二週間延期だ
今だから言うけど俺システムLIOHってスーパーモードみたいなものだろうと踏んでたんだ。神雷は明鏡止水。
全然違った訳だが。
燻りコンビは衣装ニルファのままにしてほしかった。
今回の衣装なんかケバくて・・・・。
個人的に
トウマ・・・プロ・ジーグ大活躍のお笑いスーパールート
クスハ・・・ゲッター・マジンガーの正統派スーパールート
久保・・・ロンドベル絡みの正統派リアルルート
セレーナ・・・ザフトになれる異端リアルルート
って印象
>>760 クスハの胸のあたりみてアンミラ・・・と呟いちまったよ。
まあでも涼しそうなんで俺はおk。夏だし。
愛・巨乳博ってことで
すべてロブの趣味だな、あの服は
トウマが無職って言うけどさ。
ゼンガーも無職なんじゃね?
って言うか宙は社長、万丈は大富豪、プロは研究所勤務(多分) なんだろうけど、
豹馬とか竜馬とかってどうなってんだ?ちゃんと給料貰ってるのか?
凱に至っては収入どころか人権すら無さそうだが。
ゼンガー少佐とか言われてなかったっけ?これはOGの方か?
でも自由な動きからすると抜けてアースクレイドルのスポンサーの社員あたりになってそう
凱は死亡→サイボーグじゃなくてシャトル事故で瀕死→サイボーグ→エヴォリュダーだから書類上は誤魔化されて生きてる人間扱いだと思うぞ
トウマがドバン追っかけて返り討ちにあったのを救出した際に
ゼンガー少佐って呼ばれてたな。
・・・あんな自由すぎる軍人はどうかと思うが。
>>764 豹馬他バトルチームの5人は内閣総理大臣と同格の発言権を持つ証明書を
持っていたはず。(原作1話以降、さっぱり使われて無いが)
南原コネクションは日本政府から資金を出してもらってるらしい。
大空魔竜は国連の下部組織だったはず。
(そう言えば、ハチローは何で大空魔竜隊に所属してるんだ?)
甲児、竜馬は高校生、洸は中学生だから、職業ではなく善意の協力者なんだろう。
スパロボ世界だと年取らない説。
いよいよKOF化してくるわけだが
ゼンガー親分を無職なんかと
一 緒 に す る な。
他の主人公をおとしめただけじゃ足りないのか、
トウマ厨は!(#`Д´)、ペッ
ゼンガーは暑苦しい、ウザイ
トウマは語る価値も無い
終了
770 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 11:42:22 ID:iBxGCDAl
久保厨テラウザス
ゼンガーはアースクレイドル所属の軍人だろうな。
そして相変わらずトウマを叩く久保厨ウザ。
>>737が検証した結果、トウマはやはり最弱だと決定したワケだが…
ならばいっそ、サルファでも親分使いたかった俺ガイル
ゼンガーはたしかにうざかったな
トウマ以外の主人公ではでなくてもよかった
何故トウマを叩くと久保厨になるんだろう
でも、トウマ編のゼンガーが一番ウザイ
プロと宙の地獄の三ヶ月はいい感じだったのに
むしろゼンガーは外伝以外ダメぽ
外伝で初めて見たときは今までのオリで一番印象に残った
3話くらいしか使えないのにな
>>774 自分のお気に入りを叩かれると、自分が敵視してるものだと思い込む。
目クラ信者ってのはそういうもんだ。
まあなんだ、信者キモス
トウマがウザイって意見も久保がダサイって意見もある意味偏ってるだろ。
クスハがおっぱいって意見もセレーナがおっぱいおっぱいって意見もな
志村ー、メ欄メ欄!
>>768 サルファのゼンガーは全オリキャラの中で最悪だ
アイビスが一番最悪。
ニルファのシナリオが無きゃやっぱこいつのキャラ自体は薄すぎだなと思ったし。
何この視野狭窄者の釣り堀。
ちょっとトウマを否定する意見が出ると
他キャラ叩きに命を燃やす、それがトウマ厨クオリティ。
ニルファのアイビス厨の二の舞乙。
それは極端すぎじゃないか?俺トウマプレイしてないけど今回のゼンガーはキモイと思ったし。
トロンペもそうだけどコイツ等無理に絡める必要無いだろってのが正直な感想。
アラゼオ、TDと同じように特定ルートのみ登場でも別に問題なかった気が…
前作主人公組みが出ない、トウマ・クスハ編だけでもよかったかもね。
トロンベ&ゼンガー。
あとは燻り専用の仲間が必要だな・・・。
ここで幻のαリアル主人公を出してくれたら良かったんだが。
出るとしたら、楠鰤同様スパヒロ出演を果たしているレオナとリョウトだな。
ぶっちゃけ、こいつらを主役にして楠鰤をサブにして貰いたかった。
トウマは可哀想なヤツだ。
ニルファのアラドやアイビス以上に仲間から弱者扱い食らってるしな。
ヘボでも特殊兵なアラドや一応元DCのパイロットだったアイビスと違って
話が始まるまで何の訓練も受けてない完全な一般人だぞ?
あの歴戦の猛者たちからみりゃぺーぺー扱いされても文句言えないだろ
>>787-788 それは有りだな。番外編のヒュッケmk3の強さでガンナーはOG方式にすればバランス取れるし。
単機殲滅可能な久保&弱体化TBコンビ、インチキマップ餅のセレーナ&弱体化TD
総合的に高性能な楠鰤&ヒュッケmk3、最弱主人公トウマ&トロンペ加入で更に強くなってるダブルGチーム
だったら今ほど主人公ごとの戦力的な差は無かっただろうに
無職に親分との合体攻撃があればもう少し評価が違ってた鴨
勝手にトウマ厨にされても困るわけで
でも、大雷凰は好きだ
正直、マフラーがたなびかないのは手抜きだと思うぞ
おっぱいってクスハのこと?セレーナのこと?
ゼンガー&トロンベはなぁ…トウマ以外のルートだといらないし、トウマ編でもプロたちの立場を取ってしまうし…
1週目燻りルートだったから素直に頼もしかったが>親分&美食家
797 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 20:22:24 ID:q3NH+f17
ゼンガー&トロンベは
性能も良いし役に立ったけど
ゼンガーはまだ前作で主人公の1人扱いだったけど
トロンベってどちら様?
ゼンガーと中良いみたいだけど、よーしらんw
後最近のゼンガーは斬艦刀1本だけど
外伝の頃の敵ゼンガーが使ってた
ドリルブーストナックルと
斬艦刀のほうが激しくかっこいいんだが・・・
ゼンガー「我が拳に、貫けぬものなど・・・ないっ!!」
ゼンガー「貫け!ドリルブーストナックルッ!!」
>>793 あのマフラーは手抜きだな。
ヴァルシオーネはたなびきまくってたのに。
まあ外伝以前は防御・回避の専用アニメが無かったから、
あらゆるアニメパターンへの補完を考えなくても良かったから、やれてたのかもしれんが。
なんかもう登場のさせ方が強引過ぎて燃える・燃えない以前の問題だな・・・>ゼンガー
「あぁ!あの位置からじゃ間に合わない!」
ってなんだよ・・・じゃあ来なくていいだろお前・・・
>799
たとえ、隣に味方がいたとしても、
「間に合わない」
だもんなw
トウマ厨が騒ぎまくってるからどれだけ面白いかと思ったら・・・
燃えるどころかはっきり言って萎え
ゼンガーやバランの強さに自分勝手な理由で嫉妬
プライドを傷つけられただ?そういう台詞は何年もかけて自分が積み上げてきたものを否定された時に栄える台詞なんだよ
後継機初お披露目なので盛り上げようとシナリオライターは思ったのかしらんがトウマ一人で百人切り?萎え
原作では一騎当千の能力を持つ版権ロボでさえスパロボでは設定的に弱体化補正をうけてるのに何考えてるんだ?
第一パイロットになって数ヶ月しか経ってない上に何の能力もない凡人トウマがそんなに強くなれるわけないだろ
43話のバランに対するトウマの言動にも萎え。外道呼ばわりしてるがバランがそんな人物じゃないってことぐらいあんなに絡んでたんだからそれぐらい普通は分かるだろ。
神雷習得イベントの時の版権キャラの扱いにも萎え。神雷をハザルにくらわせた時のトウマに対する版権キャラの驚きぶり。いかにも「トウマは強いんです!」ということを主張してるようにしか思えない。
正直トウマルートは版権キャラをコケにしてるとしか思えん。
それとわざわざアルマナがトウマに惚れてるという設定を作る必要があるのかも疑問。
トウマにはミナキがいるのにこんな設定を作ったのは自己満足にしか思えん。
何が言いたいかというとトウマ厨は過大評価し過ぎ。
トウマが燃えキャラとか言えるのはマジで厨房ぐらい
これ対する反論出たこと無いって事は事実なんだなw
コピペに反論する奴は2ちゃん初心者ぐらいだ
次スレ立てるなら サルファオリの叩き・擁護の釣り愛スレ でいいだろ
まともに機能してないし、次スレなんぞ不要だろうがな
805 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 23:04:36 ID:dUtxG3W8
スレードゲルミル>>>>ダイゼンガー
だよなあ、あの咆哮には震えた
しかしリアル等身の場合は・・・
ダイゼン>>>>スレゲ
808 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 23:07:34 ID:QsqFRGSx
>第一パイロットになって数ヶ月しか経ってない上に何の能力もない凡人トウマがそんなに強くなれるわけないだろ
システムライオウの設定がだね
後は久保ルートしかやってないから知らん
バランやゼンガーに嫉妬とか言ってるがそれはもうしっかり反省してるだろ。
>>768 別にゼンガーなんざちっとも叩いてないが。
「軍人にしては自由すぎるし無職なんじゃね?」って言っただけでなんだそのファビョりっぷりは。
トウマ厨を装って叩かせたいんだろ、気にするな。
セレーナ編は異端シナリオなのは構わないのだが
でアイビスがガチ百合になっててきつかった・・・
でも女同士だし、とかイルイとうええーううとか
俺は特に気にならなかったけどな。
意識しすぎなんじゃないか?
それにアイビスはともかく、イルイ泣くの可愛いじゃん。
イルイは白目の顔がキングキモス
ニルファの時は終盤の敵の時にしか出てこなかったから気にならなかったけど
サルファは日常会話の中でいきなりあの顔が飛び出すからキモ過ぎる
ゲームでこれだけ真剣に語れるお前らに祝福を!
>>814 種割れ連中に比べればどうって事ないですよ。
それにちょっとくらい短所があった方が親しみが湧くもんさ。
久保が最強技でディスレブ出してから髪の毛青くなるまでの正面向いた表情が阿部孝和に似てるw
影の付け方のせいかやたらと顔が濃く見える。
その後のせり上がってくる久保の姿勢も結構マヌケで笑えるw
イングラム登場からは素直に燃えられる。
淫グラムって何で人気あるの?
淫&アストラナガンって寺田の厨設定のカタマリみたいな存在だから萎えまくりなんだけど。
シュウとグランゾンもそうだが。
明らかにアヤシイのにホイホイ騙されるSRXチームも馬鹿みたいだし。
>>818 スーパーヒーロー作戦の熱いイングラムを知ってるから。
クールで裏のある美形って感じじゃないんだよな本来は。
>>818 イングラムを好きな奴が一人出てきただけでなんだそのファビョりっぷりは。
>>818 まー間違いなく厨人気キャラではあると思うよ
寺田は贔屓目だけど森住は普通に酷い扱いだったりするが
アキシオンバスターはαの方がかっこ良かったな
サルファよりも、話がグダグダになりまくってたナムカプの方が
やっててえらく楽しかったような気がするんだが・・・なんでだろ?
やっと消えてくれたと思ってた森住厨が再来か
あんなテンポ悪くて池沼の集りの糞ゲーのことなんて知るか、ナムカプスレに書いてろ
>>827 分かったからさっさと醤油の容器のキャップを閉める仕事に戻るんだ
そりゃまあ一作目のナムカプと数十作と出てるスパロボじゃあ新鮮味が違うだろう
ナムカプはどうも声に違和感を感じてやってない
パワプロくらいだなスパロボよりシリーズ多そうなのは
>>822 違う子だけど。お前さんの言っていることがまんまあんた自身に当てはまるんで、馬鹿だなと思って参照してあげた。
833 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 14:35:26 ID:250H7sDL
セレーナ>久保>トウマと終了
色々言われてるけど、トウマ編悪くないと思うよ
歴代オリキャラの中で一番スーパーらしい機体&シナリオじゃなかろーか
特に機体
オリキャラというと、どうしても潜在能力や謎の力、ブラックボックス等の
いわゆる厨な無敵設定に走りがち…これも悪くは無いんだけど続くと萎える
そこをあえて切り捨てて、直球&コンセプト勝負で持っていく所が良い
ま、それでも暴走とかさせちゃうあたり流行には逆らえないんだろうなw
久保・無職やったけど、無職は他のキャラと結構絡むね。久保の後だと
余計そう感じる。弱いけど。
トウマ編はそういう暴走して強くなるとか潜在能力で強くなるとか否定して
最終的に自分の地道な努力が全てになった、って点でシステムLIOHは否定するための舞台装置だったんじゃないかと。
あと、1〜5話を素人のトウマが戦い抜いたストーリー的理由付け。だから自身の力で戦えるようになった時点でお払い箱。
システムLIOHよりもALL3回て、6回位撃たせてくれよ
無職は他作品のキャラとはよく絡むけど、良くも悪くも一般人だから
サルファのストーリー的にはいてもいなくても問題ないって感じ
久保とは対照的なキャラだった。どっちがいいとか悪いとかじゃなくて
無職がプロを中心とした版権キャラにしごかれるって展開は
いかにもスパロボの主人公って感じで好きだ
鰤もいろんな人にしごかれるがその辺はスルー
>>839 ああ、ブリッドもそうなのか。まだクスハはやっていないんで
>>832 淫久保厨の自演テラキモスwwwwwwwww
君が何を言ってるのかわからないよ
>842
要するに
>>841は「僕はみっともない馬鹿です」と言いたいんだろ
中の人は
トウマ>エルマ>おっぱい>鰤>楠>久保>ミナキ
・・・だと思う
そんな主観で語られてもなぁ。
>845
>1-845で主観でない意見ってあるのか?
>>842-843 分からないようなので親切にもう一度言ってあげよう
淫久保厨の自演テラキモスwwwwwwwww
はいはい夏厨夏厨
>>844 なるほど。
寺田は最萌キャラを最弱化するのが趣味になったのか。
っていうか久保厨ってさ。
>>820とか
>>842みたいにちょっと煽られるとすぐ過剰反応するのな。
スルーって事を知らないから厨とか言われるんじゃね?
まぁトウマ厨も似たようなもんだが。
>>844 ミナキの中の人は確かに下手くそだよな…。
ミナキは中の人もそうだが神雷のときの空気の読めなさっぷりがどうも
「感じる…あなたを…」とか言ってないできちんと制御だけしててください
>>846 数値や使い勝手ならデータを元にちゃんと比較できるだろ。
中の人の善し悪しなんぞ、個人の趣味で評価が変わるから比較しても意味ない。
>>853 能力表出てるよ。
トウマはトップのクスハとは
10以上の差を付けられてるなorz
しかも念動力補正までかかるからなこいつら…
中の人ほんとにトウマ優遇したんかね? かなり疑問
クスハは小隊長能力がなぁ・・・・
トウマは能力値以上の結果を出すという点も考慮すべきだとは思う
トウマ厨ちょっと必死すぎ
トウマ(SP時点)
【格闘】210【射撃】164【技量】224【防御】169
【回避】285【命中】295
【SP】177 能力平均値224.5
クスハ(SP時点)
【格闘】200【射撃】204【技量】224【防御】176
【回避】308【命中】314
【SP】167 能力平均値237.7
ブリッド(SP時点)
【格闘】214【射撃】188【技量】233【防御】177
【回避】307【命中】292
【SP】165 能力平均値235.1
クォヴレー(SP時点)
【格闘】202【射撃】206【技量】222【防御】161
【回避】317【命中】313
【SP】175 能力平均値236.8
セレーナ(SP時点)
【格闘】208【射撃】207【技量】229【防御】141
【回避】311【命中】315
【SP】157 能力平均値235.1
はいよ。
ちなみにLV70、スペシャルステージのデータ。
小隊長能力だが、あれが楠にはあってると。
使い勝手のよくて、しぶとい
リアル系と同じような運用も可能(さらに火力もある)。
むしろ鰤と無職が同質ユニットなワケだが、
鰤は楠もいるので短機で最強技乱発可能、
トウマは純然とボスハンターになれと
使い勝手のいいのは鰤楠、最終的に一撃ダメが大きくなるのは無職
これでいい?
これからハードやるんだが
1番ハードを楽にクリアできる
主人公って誰だか教えてくれ。
どうせイデオン使うから誰でやっても同じ
>>859 とりあえずトウマはオススメしない
クスハか久保じゃない?
セレーナはMAP改造できないから火力不足だった
>>858 射撃が全主人公中なぜかNO.1のセレーナさんが笑える。
意味ねぇーw
主人公なんか誰でも同じだろ。
ダンクーガとか集中的に育てた方が楽だし
なぜその意見をここで言うw
スレタイ読めんのか?
>>864 いや
>>859へのレスな。
誰を選んでも育てるユニットをちゃんと選べば楽さは変わらんって事。
あくまで難易度の話。
とりあえず一周目はトウマだった
ハードはクスハを覚醒覚える誕生日
にしてプレイするわ。
一周目の終盤はほとんどイデとバンプレ
しか動かさなかったなぁ
つか、システムライオーの効果ってどんな感じ?
>>806 リアルスレゲは酷いな
見たときマジ吹いた
久保ファンには悪いけど、久保は主人公じゃない方がよかったな。
主人公四人制でリアル系男主人公の席を取ってまで主人公にしなくてもいいじゃん。
ビルガーやゲシュペンストみたいな普通のPTが欲しかった。あんなイロモノじゃなくて。
>>869 しゃーないんじゃない?今回は。
αシリーズ最後で久保はイングラム関係の伏線消化役だし。
>>867 気力130で命中回避格闘に+20だったかな?命中防御格闘だったかも知れん
システムLIOH 気力130発動で格闘・命中・技量20アップでした
結局最強はクスハ&真・龍虎王か。
龍王逆鱗光は消費EN同じでメス・アッシャーより攻撃力・射程・適応が上だし、
最強武器もALLだ。マップ兵器もある。
んで念動力補正にパイロット2人。
>>872 強いな。
それが後継機に付いてれ他の主人公と比べて遜色なかっただろうな。
>>873 欠点は演出が微妙な事くらいだな。
特に虎の方。
個人的にはASアレグリアスの方が強いと思うんだが。あのエセサイフラッシュはインチキ杉…自給自足できるし
あとゴキトラの真価は改造の上昇率だと思うんだがスペシャルモードはユニットの個性潰す仕様だから話題にできないし微妙だな。
個人的に最強技演出ランク
大雷王>(燃えの壁)>>龍虎王>>アレグリ>ゴキ>>(越えられない壁)>>>虎龍王
え、虎の必殺技まだ見てないんだけど、あの冗長なだけのゴキより演出ダメなの?
虎は斬る前に演出使って斬るときは何もない。
斬るときに演出使うべきなのに
個人的に、アレグリのダメさ加減はニルファのツインバードストライクを見た時のガッカリと似てた
虎はあの小走りと斬る時の演出がダサ過ぎ
クスハのファンってのは多少いそうだが、鰤のファンっているのか?
>>873 そうか?
ゴキトラに補助GSスライドとメガジェネレーター付ければENが空になるまでに敵が全滅してたんだけど。
EN回復効果重復するし、反撃砲台で使うから小隊長能力で攻撃力龍虎より上だし。
反撃+10lだったよな?敵フェイズで強いと思ったらそう言う訳だったのね
結局、自分のユニット運用にあった奴が最強でFAだろ
久保は、固定砲台
おっぱいは、インチキMAPWと能力ダウン
燻りは、どんな場面でもそつ無く対応できる万能型
無職は、一発屋
そういや、ゴキトラナガンに補助GSライドって効果重複すんの?
>>881に重複するって書いてあるし
防御面だと、燻りは凄いな
念動力補正・HP回復・バリア・虎限定だが分身
久保は、バリア・各種回復で継戦力が高い
おっぱいは小隊員でも効果があるジャミングが便利
無職は…カワイソスって事で
無職は、一発屋って言ってもその一発もそんなに飛びぬけてるわけじゃないしなぁ
ミナキも搭乗して2人乗りになっても・・・・・あんまかわらんか
無職カワイソス
>>880 おう、少ないと思うが、ここに居るぞ鰤のファン。
(ちなみに俺は男だが。)
たしか前にも書いたが、クスハはそんなに好きじゃないが、鰤が好きなので
クスハルートを選んだくらいだ。
鰤が植物人間化した時はかなり凹んだがな。
・・・そして、虎&鰤復活キター!!と喜んだのもつかの間、虎の攻撃アニメの
あまりのショボさに再び凹む・・・
あれなら雷虎の方がなんぼかマシだぞ!!
・・・さらに、基本的にパイロットを鰤にしてたので、ボスキャラとの戦闘台詞を
殆ど見逃す・・・
戦闘前会話は小隊長じゃなくても起こるようにしてほしいな。
無職には魂があってもよかったかも試練な。
あと鰤は最強技よりもう一個弱い技の方がカコイイ
魂があるアストラナガンの方が大雷凰の一発を超えてしまうのが何というかトウマ乙って感じ灘
せめてミナキと二人乗りで精神コマンドに有用なものがあれば良かったんだけど。
おっぱいの後にトウマで始めるときつい
MAP兵器NEEEEEEEEEEEEE
・・・・・・ってか、残り3人どれ選んでもアレと同じ性能のものは無いんだが
大ゼンガーは雷光と雲耀にトドメ専用カットインあるから優遇されてるのと違う?
雷光のほうはワロえるがw
クスハでまだやってないんだけど龍虎王のMAPWってどんな感じ?
>>892 ホーミングレーザーの味方識別無しみたいな感じ
虎は今までの平面的なキャラの動かし方の集大成って感じで
かなり好きなんだが。最強技は思い切って超低空ジャンプか
影しか見えない感じにしたほうがよかったとは思うが。
ドタドタ斬りはかっこ悪い。
4次の暗剣殺の方がかっこいい
>>887 俺がいたw
特に最後の二行、へこむよな…
ケイサルだかそのあたりでたまたまクスハで攻撃したら二人で戦闘会話しやがって、
お前その内容なら鰤で攻撃したときに言わせても良いだろ、って
ぶっちゃけスーパー系のクスハの能力が最強な辺り、
寺田のオナヌープレイが垣間見えたような気がしますが何か?
α時代にタスクを龍虎王に乗せてた俺としてはクスハは…('A`)
まぁ仮にもスーパーロボット乗りならノリコ位には叫んでほしい。
未だにスーパー系とかこのスレで言ってる奴が居るのか
>>898 まぁ、過去二回世界を救った奴と、無職との差と考えれ。
>>901 つまり、
楠鰤>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(因果地平の隔たり)>>>>>>>>>>>>無職
だということか。
ニルファに続き、主人公に格差つけまくりの寺田乙。
まあ、皆同じような能力でもつまらないけどな。
せめてSPだけはやたら多いとかさ、そういう配慮が欲しかった。
まあ、駄目なヤツは何をやってもダメという現実を忠実に再現してるんだろうな。
>>898 アレだけ叩かれたのにちゃっかり最強クラスには収まってるバンプレイオス見たらオナヌー全開なのは丸判りだろ。
今回Fダンクーガーが異常に強いのはバンプレイオスの強さに目を向かせないためなんじゃ?と勘繰りたくなる。
それでも、天上天下(以下略)より威力が高い武器を持つユニットは存在するし、
SRXメンバーは誰も魂を持ってないしな。
確かに移動後使用可能味方識別MAP兵器は強力だがな。
バンプレはセレーナだと「あ、同じような武器持ってんのか」くらいだった。
改造するのも面倒だったし、移動後ALLも持ってないしとだったので覚醒+ピンポイントでMAPW係だった。
俺、ここ見るまでバンプレのMAPWが移動後可なの気付かなかったよ…。
ついでに小隊長をマップ中でも変更できる事もつい最近気付いた。
気付かずに二周もやったよ…。
クスハは他に主人公っぽい女が居ないからまぁ分かるとして(個人的にはレオナとか好きだが)、
なんで鰤がニルファ以降も主人公張ってんだ?
タスクとかの方がまだキャラ立ってると思うんだが。
やっぱアレか?デフォルト恋人ってだけの理由か?
・・・要はヒモか・・・?
鰤が寺Pのお気に入りだから
三作続けて主人公として出張っても
ニルファ・サルファの他のどの主人公よりもキャラが立ってないようにしか見えんがな
OGでは更にでしゃばるんだろうな('A`)
真・龍王機が出てきた時にOGでの鰤の活躍が目に浮かんで重い溜息が出たのは俺だけではあるまい。
あいつらの場合キャラの薄さ以上になんか寺田の好き嫌いだけで優遇されてるのが丸わかりで萎えるんだよな
分かるって言うか只の妄想だな
鰤って「熱血」って設定なのに洗脳されたり記憶失ったりでウジウジウジウジしててテラウザス
鰤ってクスハが目立つ所為で割りくってんのかな
なんか好き慣れない・・・
アラドなんかも紫髪が好かなかったし
ニルファじゃ好きでもなかったが、OG2で結構好感持った
やっぱ熱血っぽい根性キャラはいい。
>>914 マジレスするとαでも念動力が
LV8までしか伸びないからなカーラ
サイコドライバー主人公の候補はぶっちゃけ
クスハ、ブリッド、リョウトの誰かに限られる
カプールでフラグ満たしたのは燻りだけ
他α主人公とかいってるヤツは好い加減もう諦めた方が
無難
DGGシリーズ
我に断てぬもの無し
我を阻むもの無し
我を雇うもの無し
>>915 正直、フェイスタイプと名前が変更可で
性格で声優が変わるだけでストーリーは一緒なのに
プレイヤーに好きな様に選ばせておいて
「燻りとリュウトだけは、真のサイコドライバー候補ですよ」
って、言われても納得いかないよな
嫌燻りの本質が見えた感じだな。
俺はスーパー男を鰤、リアル女を楠でやったから
そんなに嫌悪感がないのかも知れん。
>>918 嫌燻りも何も・・・。
αで燻り選んだ奴以外はみんな感じる事だと思うが・・・。
SHOから出てるからしかたないだろうよ。
αん時からすでに燻りに関しては、
スーパー系でも念動力が9まで伸びる
唯一のカポーだったワケからだな
他主人公はもうOG以外で出てくることはない
− 終 了 −
別に燻りは嫌いでは無いんだがな
主人公を選択式にしておいて
「スーパー系は燻り、リアル系にリュウト。残りは適当に作るかwww」
「でも、確定した三人は優遇なwww」
SHOやって無い奴には、納得できんよ
いっそ、燻り・リュウトで固定にすればよかったのに
SHOが何の略かすらわからない俺モイル
スーパーヒーローオペレーション
スパヒロは露骨にαの下敷きセテーイだから
ヴィレッタの苗字とか、ガイアセイバーズの話とか
そいでもって、クスハは寺田の最萌キャラだから
わざわざ自分の化身=リュウセイやら
鰤やらと絡めてみたりとか
あからさまに優遇されてるとプレイヤーが退くと
知ってないはずはないのにな
他の主人公一押しの奴は徒労乙ってことで、
つかスレ違いになるから
俺んトコの燻りはイデの導きにより消滅したよ
やっぱクスハが最も優遇されてるね。能力も機体も。
俺α初プレイの時、真面目な正義漢主人公(=ブリット)で始めたけど、顔と名前は変えちゃった。
初見だし、当然他意はないんだが、なんとなく違和感があって。
外人だしなぁ。ちょっと思い入れがしにくかった。
そのせいか今でも違和感がある。
燻りって基本的に鬱系だからなぁ。
αなんかただでさえシンジやらアヤやら沙羅やらがうっとーしいのに。
>>927 能力面では久保が一番優遇されてると思う。SP回復はずるい・・・
機体も総合的に見るとディストラのが上じゃないか?
真竜虎は万能だけどいちいち変形しないといけないから、ちょっと面倒・・・・
ディストラは武器使い分けるだけで良いし
>>930 でもクスハは精神二人分で念動力もあるから、やっぱり一番じゃなかろうか。
機体も、実際使ってみると龍だけで十分強い。
二つのALL武器が弾数とENで分かれてるので、
敵陣に放り込んでも滅多に弾切れしないのが良い。
加えて、使いやすいMAPWの存在も大きい。
>>930 二人乗り
MAP兵器
そもそも変形するのはボスの時だけだし
技能も2人で分担できるしSPも2人分
ブリットは植物人間になってから復活するまで
竜虎王には乗ってて欲しくはなかったな。
アレだと「そのうち生き返るんでしょ?」って感じが有って
変な安心感が有った。
最後まで植物人間のままだったらそれはそれで衝撃的だったけどなw
>>929 サルファで「念動力なんて無ければよかったのに!!」って言った数話後に
リュウセイに「私、念動力を持ったことを後悔してないよ」ってヌカして
普通にビックリした記憶があるんだが、メチャクチャ掌返してんじゃん
あとゼンガーが「鰤が目覚めたら伝えて欲しい」とか「鰤、今こそ目覚めろ!」とか言って
露骨に「鰤どうせ生き返るんだろムード」を作ってるのがウザかった
>>930 久保が1番って言ってる人はたぶん楠ルートやってないと思う。
SP回復ある・反撃10%があるって言うけどそんなのわかってるよ。
あっても龍虎の方が強い。
楠鰤の場合二人にSPUP付けられるから、SP回復しなくてもさして困らないとか
鰤が援護要員、楠は援護しませんと割り切って鰤に援護攻撃Lv4と連携攻撃つけて楠には収束とか
色々育成の工夫しがいがあるってのが竜虎の一番のメリットだと思うんだがどうか。
久保の場合、俺一周目に選んだんでSP回復がありがたかったけど、
3周めくらいに選んで機体もキャラも鍛えまくれ人には、さほどありがたくないのかもしれないとふと思う。
前半と後半でも印象変わるだろうしなぁ。
今、二周目でクスハルートに入ったばかりだが、いまのとこ久保先生(前期)の方が便利だった印象。
後継機になったら違うんだろうけど、どうも使いづらいこの二人。
久保先生は後継機でもほとんど使い勝手かわらなかったが、こっちのばあい、二人乗りやMAP追加で便利にはなるのだろう。
ルートの半分は後継機ではないのだから、そういうところでもまた評価が違ってくるな。
どうやら、優遇主人公
久保か燻りに焦点が狭まってきたようでつね、たまにage
そうか、久保とか燻りはそんなに強いのか。
今、1周目トウマで59話、トウマも十分強いと思ってたが
こりゃあ2周目が楽しみだ。
久保はALLの射程大したことなかったりするし、P武器も弱いからな。
軽減バリアと魂無限光は誇れると思うけど。
燻りはまあ完璧な強さだな、クスハは覚醒付く誕生日がいいかも。
俺の体感だとセレーナ>燻り>久保>トウマ。
トウマ最弱は揺るがないんだなw
一応曲がりなりにもP-ALLあるのは評価したいが・・・>トウマ
まあデフォ誕生日で低消費覚醒なら小隊員として優秀ね。
ちょっとパソのROMいじって大無職の戦闘シーンを
を仮面ライダーアギトのOPに合わせた
やっべアジャスト。つかこっちのほうが盛り上がる。
もう一回無職ルートがんばってきますノシ
リョウトって声きもかった気がするんだが出なくてよかったんじゃね?
純粋なパイロット能力で比較したら燻りがトップかな。
機体の能力で言うと移動後MAPWでアレグリも一位候補。
つか、運用次第で燻り、久保、セレーナは一位になれると思うよ。
トウマは…残念ですがw
その分シナリオが高評価っぽいから、その辺でドローということで。
シナリオの評価なんて個人の好みによるだろ
熱い王道的なシナリオが苦手な人だっているだろうし
数値やスキルで比較すりゃ久保や楠鰤優遇なんだろうけど
何でも出来ます・・・だからどう使うのがいいのよ?って感じだ。
運用のしやすさというか部隊の中でオンリーワンのポジション確保してるのはセレーナだな。
昔のサイバスターや元祖ヒュッケに近い。
トウマは来月あたり始める予定。
949 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 11:21:13 ID:8o3mOM4r
EXハードはクスハが一番使いやすいと思う
特攻→反撃ALLで撃破、削り→撃ち漏らしをMAPWで掃除
撃ち漏らしが多くなるからこういう戦い方できるのが強い
>>946 評価が分かれるのは当たり前だろ。
王道的な分高い評価をする人が多く、実際にスレでも人気だっていう事実を述べただけ。
またトウマt(ry
( ´_ゝ`)フーン
953 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 11:32:52 ID:yQXBZ1Gm
セレーナ編のオリキャラの構図って種死を彷彿させて仕方ないんだが
セレーナ:主人公だけど影薄い、前作主人公に美味しいとこ全て奪われる、良い所何一つナシ
スレイ:最初は現主人公より主人公っぽかったけど前作主人公が出てきた途端に空気以下
アイビス:結局今作でも主人公
種死もちゃんと見てないな
セレーナのイルイ復活のとこ鼻水吹いた
なんだあの「うぁあああああ」「うぇえええ」ってw
でもそんなセレーナ編が大好きです
上から個人的な重要度順
-重要-
MAP セレ>燻り
反撃ALL 燻り>久保>セレ>トウマ
SP 燻り>久保=セレーナ>トウマ
-割と重要-
瞬間破壊力 久保>トウマ>セレ=燻り
燃費 燻り>久保>セレ>トウマ
-それなりに重要-
耐久力 燻り=久保>セレ>トウマ
移動後攻撃 セレ(MAP)>トウマ>燻り>久保
>>958 燻りとセレーナは精神2人分
久保はSP回復可能
トウマは…w
ミナキが「セーフティディバイス リリーヴ!」の人と同じような役割しかしてないのが痛いところ
ミッテ先生みたいにとりあえず乗り込んでてくれれば良かったのだが
>>959 なるほど。燻りはともかく後の二人は忘れてた
962 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 16:13:31 ID:EYNb8d5E
今からサルファやろうと思うんですが
主人公選択で迷ってます
とりあえず、一番イルイに萌えることができるルートってどれですか?
一番真っ先に出てくるのはクスハルート
イルイならセレーナ一択
965 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 16:16:17 ID:EYNb8d5E
途中からはどのルートもイルイタソの出演率は変わらないんですか?
というかぶっちゃけどのルートでも同じ時期にしか出てこないのでどこでもいい
ニルファの時に馴染みのある主人公が出るルートでいんじゃね?
>>965 「うえぇぇぇ」があるのはセレーナルートだけ
衣類とか活躍しないよ、ちょい役
ゴキトラにGSスライドに2つ付けたんだが、
ちゃんと2つ分効果重複するんだな。
EN180ぐらい回復してびびったよ
何を今更
クスハだと小隊長能力で回復力がさらに増すんだよな
逆にEN回復無いと死に技能だけど
あっても死にg(ry
973 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 21:54:38 ID:9QlWvPYw
とりあえず、4人の一話だけ
一通りやってみたら
クスハルートのイルイがかわいかったので、そのまま続けることにしました
ゼオラも捨てがたいんだけど……
まだクスハとセレーナにおけるイルイしか見てないんだが、トウマルートにおける親分とイルイの絡みはどうなんだ?
>>975 寺田的ギャルゲちっくな15歳年の差カップルを妄想してたのに……_| ̄|○
>>976 一応最後の方で、無職がイルイにゼンガーお父さんが(ry
なんて台詞は言うが
イルイ自体がアイビス専用のキャラっぽくなってしまったな
アルマナは意外とどこでも馴染んだ気がする
最強の主人公は本編とは別の場所で頑張ってたマサキ
まあ色々頑張ってはいただろうな。
妻は2人までOKだし。
・・・またいつでるのやら
自らも悪を断つ剣になりますなんて言っちゃうイルイきゃわいい