1 :
それも名無しだ :
2005/07/30(土) 09:04:04 ID:100ocMEy 手無人かっこいいよ手無人
2 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:09:00 ID:8wg/6/Vm
2ゲット
3 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:10:01 ID:Ssk4I81u
いや、ないだろ これは
4 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:14:20 ID:43rknsdj
闇竜=フェイ≧光竜>>>>>>>イデ女性陣
5 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:19:27 ID:Zj4MpDh2
そこでイデと比べるのかよwww
6 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:24:42 ID:yUnvjpNv
なんせフェイはパンモロだからな。
7 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:37:11 ID:FrXpfAvn
>>69 あ、持ってるよもちろん
オレ、こないだ電話した
元気そうだったよ
8 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 09:37:40 ID:5LkIKg+Y
故意誤爆寒い
9 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 11:51:16 ID:HOgzc4yG
10 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 12:42:52 ID:oXhnySgB
チーフ マジツヨス 攻撃力高けりゃ最強だったのにな
11 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 13:13:03 ID:gazZ062V
テムジンかっこいいか? グリスボック>バイパー>アファームド>テムジン
12 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 13:19:31 ID:z5BsT6JJ
>>11 とりあえずお前はアレだ。
デンとドルカスを抜かすとは何事か
13 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 13:37:29 ID:yzizGtBZ
バルが出ていたらサルファは……
14 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 13:43:40 ID:AaNgdWVb
ライデンかっこいいよライデン
15 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 20:52:02 ID:abKg86Xp
結局オラタンはどうなった? グリスボックいたら使いたいんだが人気なさそうだから出てないな。
16 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 23:52:58 ID:G3if3Vys
おいおいきみたち、シュタインボックはどうした?
17 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 02:31:37 ID:Q3acNXLD
なにその寄せ集め。
18 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 04:32:10 ID:WQmZwRQk
バーチャロンは初代の格ゲーの曲が神だと思う。 カッコイイ曲だらけでそれだけでサルファで使う意義がある (他リアルがスカタンばかりという理由もあるが)
19 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 04:33:43 ID:q7idKex+
強さの割に存在感が空気過ぎる ナニコレ
20 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 04:37:44 ID:KjDOSDMb
バーチャロンがあるからという理由だけで買った俺は…微妙orz
21 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 04:41:43 ID:HSLLhrJE
バイパーU出て欲しかったな。
22 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 04:46:56 ID:zFQNIiSv
ふと気づいたけどチーフの中の人ってヘイロー2のチーフと同じ声?わかる人いる?
23 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 05:54:19 ID:0UIkbEHL
>>22 同じ声らすぃ
そしてへいろーネタをかますらしい
見たいっていうかどんなネタだか興味がある
24 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 06:18:02 ID:WrfznXvI
なんでそんなネタをスパロボで・・・
25 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 06:46:58 ID:zFQNIiSv
マスターチーフがついてるならもうαナンバーズは安心だ。
26 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 08:59:49 ID:91pVm5x7
モンゴル相撲は最強ダス
27 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 15:24:20 ID:F+/HgAWP
3人とも良いキャラしてるな 特にハッター軍曹 一瞬で気に入った
28 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 23:24:22 ID:/6fZ1Zm9
ハッターはマーズだともっと良いよ
29 :
それも名無しだ :2005/08/05(金) 02:06:56 ID:zx+g1JVi
チーフの声ときたいイメージがいまだにあわない俺・・・ どうしよう曲は好きなんだが
30 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:40:53 ID:GQYRJBiB
ストーリー有りで再参戦希望
31 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:45:34 ID:pa/ujMJQ
いきなりゲットレディ!から始まるんじゃなくて、あの発音がよくわからない ハゥ アーユー ?みたいな声から始まって欲しかった
32 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:45:49 ID:ZbDoN3ja
33 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:46:50 ID:PL1H9jE2
ストーリー全然ないもんな ストーリーありの参戦俺も希望
34 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:49:11 ID:GSSWElVc
ハゥ アーユー ?みたいな声 ってなんだ?
35 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 15:51:02 ID:G64M9r9Y
正式な性格設定とかないんだよね・・・ それでも再参戦きぼん。エンジェランと罪を出して欲しい。
36 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:03:12 ID:HgP6oeDw
スペシネフとマイザーとライデンは欲しかった
37 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:25:20 ID:V3sqLLJC
サイファーもな
38 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:26:57 ID:pgy2wjWF
ストーリーは全然知らないけど機体はかなり魅力あるよね
39 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:31:48 ID:pa/ujMJQ
ランデンは欲しかったなぁ テムジンを出すならライデンも出さないと 外伝系だとライデン大活躍なのに ブラックオニキスとかサルペンとか・・・
40 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:38:42 ID:GSSWElVc
41 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:48:16 ID:Ex/TCN8W
白騎士参戦を希望する漏れは負け組。
42 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:52:25 ID:HgP6oeDw
敵でヤガランデも
43 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 16:53:02 ID:kAGaELgT
ろーーりんぐすたぁ〜と
44 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 18:46:07 ID:nCJdkQ12
ベルグドルって必要?
45 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 18:58:17 ID:SEdTBZPZ
お間抜け小隊はこれ以外に無いので必須。
46 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 19:01:54 ID:9/fnWV1S
フルメタに比べれば遥かにマシ
47 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 19:12:53 ID:CRV3Fr8i
>そしてへいろーネタ 詳細キボンヌ
48 :
ハニワ幻人 :2005/08/06(土) 21:16:40 ID:UG3OJ8ks
しゃべるな機械ども
49 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 23:52:13 ID:N247ae4a
だがプラモは買うな どうしてもほしいのなら白騎士にしとけ 747Jは死ぬ
50 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 23:55:27 ID://cbekyU
初代しか知らないから軍曹がアファームドに見えないぜ バイパー2出て欲しかったな
51 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 09:19:17 ID:PI1XSLgc
問題は背中にサターンが載ってることだ。
52 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 09:43:06 ID:+rEuLusA
バルバスバウのいないチャロンなんて…
53 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 09:52:36 ID:CMG6BWB0
54 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 10:06:17 ID:BT0GPHzV
ラスボスがタングラムとか期待してたのに…
55 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 10:08:11 ID:9zGrl+3V
>>52 ベルグバウならいるぞ。余計なものと融合しちゃってるけど
56 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 11:10:17 ID:3CKY99vB
漕ぎ逃げマイン畑かよ
57 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 14:41:38 ID:6SxZRNU0
サルファでグレイト使うのは軍曹だけでいいのだが…
58 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 14:47:19 ID:GQ10CyXr
グレーとマジンガーも駄目ですか?
59 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 16:07:08 ID:ztAspZrP
どうせならホビージャパンの小説ベースにすりゃよかたと思。 隠しでシャドウ出てほしかった・・・
60 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 18:25:06 ID:E/6djEAp
あれこそαシリーズ最終作に無理やりねじ込めるストーリーじゃないだろ
61 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 21:53:49 ID:dPWFwOyn
無理の出す必要なかったんだな・・・
62 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 21:55:23 ID:6Mo4p2yW
閃ハサのほうがまだ出演に説得力があったぐらい
63 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 21:56:14 ID:GeOVa/UH
シリーズ最終作に種を出す意味もよくわからなかったけどさ。 それ以上に結果だけ見ると何の為に出てきたのか良くわからんかったね。 別にいなくても全く支障は出ないと思うんだけど。
64 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 22:00:37 ID:dbsoASSr
In the blue skyに歌詞は無いの?スゲェ気に入ったんだけど。
65 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 22:09:43 ID:WhbYIUok
ハサウェイ出すとブライトがパン屋になるので不可
66 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 22:18:31 ID:VrajITls
バーチャロンやるならオラトリオタングラムってのにしな! 初心者にやさしくてたのしいぜ!
67 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 22:19:41 ID:jznCOrVs
68 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 22:34:23 ID:7vMHhiA9
>>66 PS2にソフトが無い時点で優しくありません
アーケード?どうせ初心者狩りに遭うだけじゃん
69 :
それも名無しだ :2005/08/07(日) 23:55:22 ID:sCgGtnN3
残念ながら、初心者に優しいバーチャロンなど無い。
70 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 00:25:03 ID:IdJnsEaA
ドリキャスのオラタンはバミ痛評価オール10だった希ガス おもしれーよ フォースは2対2だとか動きがもっさりとかであんましやらなかったけど
71 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 01:03:06 ID:2/592x1n
たった三機て少な過ぎ。 サルペンの乗ったライデンとかも出せばいいじゃん。
72 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 02:16:41 ID:v4alBbTA
>>31 >ハゥ アーユー
レロレロリー と言われてたなサタマガで・・・
73 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 03:39:54 ID:ZmBdt5ut
オラタンが何処行っても売ってない。 チャロンはもう新作出ないのかな〜 最後に登場した作品がサルファだなんて嫌過ぎる
74 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 03:58:00 ID:2tRQSOYY
バーチャロン、PSPとかででんかな
75 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 04:55:24 ID:CPyhraTJ
>>74 マーズがフォースより後に出たのに機体数が少なかったのは容量の問題があったからで
PS2より容量の少ないPSPとなると・・・
オラタン?それでもなんかだめぽ臭が漂うのは何故だろう
俺がマーズスキーだからか
76 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 08:14:09 ID:Nt0w0XW+
77 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 11:15:12 ID:/Y0LMxgA
>72 「3」か・・・懐かしいな 毎回楽しみにしたたんだが、またやってくれないかな・・・ 何にしても今回種とバー茶論は、無理に出さなくてもよかったな
78 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 12:50:53 ID:AyzRpaGq
手始めに携帯機あたりでヤガランテ×10とか終盤にでてきちゃったりしてほしい で一匹HP5万くらい うおおおなんじゃこりゃあ、とかいいつつ半笑い そんな感じの参戦きぼん
79 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 12:56:32 ID:JRtK2TJf
バルバスバウ [P]レバガチャFマイン 攻撃力3500 命中+80
80 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 13:26:27 ID:7Wd6jcl8
技名が生々しいな
81 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 13:30:17 ID:19JE1o/5
>>80 何か良い名前ないのか?
マイン・ファーマーとかさぁ
82 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 13:44:03 ID:1IvKGMfz
シャピロとゲンドウ出演してるのに、マーズ再現しないとは何事だ
83 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:12:14 ID:sNhq2iVN
PSPでチャロンはボタン数的にムリポ スペック的にもちと不安が。 ていうかこれを機会にPS2でオラタン出せよ・・・マジで・・・。 ダイモンとタングラム、あと中ボス関連出してほしかったなぁ。 イデと微妙にかぶっている気がしないでもないけれど。
84 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:36:54 ID:4Zd49XUt
>64 いや、あるぞ。 フォースの全国大会でハッターの中の人が歌った。
85 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:48:02 ID:/Y0LMxgA
あの人TV番のバー茶ファイターの主題歌も歌ってたね
86 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:53:00 ID:lGrT4Ohx
>>81 それじゃ地雷農家だべ。
パーサイトモヴとかもうちょっと考えろよw
87 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 14:55:26 ID:1IvKGMfz
セガのゲームミュージック担当の人 自分で歌ったりもしてる、個人的にはバーニングレンジャーのopが好き 最近ではきみのためなら死ねるの例のラヴィ!も歌詞付で歌ってるはず
88 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 16:22:38 ID:Xe99TxIp
ハッターがグッジョブ言い出したので気に入った。
89 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 17:29:20 ID:lCtTUuDp
>>86 OMGやってた奴らにはマイン畑が一番通じるだろ。
90 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 18:32:37 ID:VfQvXAGQ
アニメバーチャの主題歌の人なのか あの歌は好きだ アニメバーチャ内容無かったし打ち切られたけど なんか好きだったな 声優陣はっちゃけてたし あれで怖い年上科学者属性がついたんだ俺・・・
91 :
それも名無しだ :2005/08/08(月) 20:04:06 ID:Nt0w0XW+
>>89 その名前はオラタンでも引き継がれてたしね
92 :
それも名無しだ :2005/08/09(火) 01:10:46 ID:nth/tCLV
93 :
それも名無しだ :2005/08/09(火) 19:58:24 ID:3q+COAir
ハッターのなかの人 バーチャファイターのキャラクターソングCDで歌いまくりですよ。 むちゃくちゃ上手い。 Virtua Fighter2 Vocal Album「Dancing Shadows」 Virtua Fighter3 Vocal Album「On the Vocal」 アニメの曲は入ってないけど(ゲームのBGMに歌詞をつけたもの) キャラソンとしては銘盤だと思っています。
94 :
それも名無しだ :2005/08/09(火) 20:02:40 ID:8Oe1NlkG
95 :
それも名無しだ :2005/08/09(火) 21:28:34 ID:zX1o6bOb
下手な歌手もいるわけで
96 :
それも名無しだ :2005/08/09(火) 21:29:26 ID:StOzWhmu
歌手だけど本業は音屋だし
97 :
それも名無しだ :2005/08/10(水) 00:07:59 ID:hKqHaCpJ
結局あいつらの中に人は入っているんですか?
98 :
それも名無しだ :2005/08/10(水) 00:33:52 ID:GAoKRtyQ
ハターも言ってるだろう。「秘密、だっ!」て。
99 :
それも名無しだ :2005/08/10(水) 08:33:42 ID:8+vxx1hu
まあ基本的にゃ入っとる フェイ抜かすが
バーチャロンってようするにバーニングTPの原型っぽい
原型もなにも元ネタのはず
>>75 oioi
MARZの機体数の少なさが容量の問題なわけねー
sヒットメーカーの言い訳でも信じてるのか?おめでてーなぁ
マーズスキーという時点で大してチャロン世界に踏み込んでないんだろ。 そんな奴は偉そうに書き込むなよな。
>>96 さらに言えば本業はセガ社員だな。
どーでもいいが、
『from loud 2 Low』も持ってる生粋の光吉スキーなので「rolling Start♪」で発狂した。
マーズやフォースのフェイ・イェンは好きくない。 初期やオラタンなら許す。
ボウガン兼ソード装備の初期が好き ああいうタイプの剣は好きだ マーズ・フォースのはなあ…
フォースのフェイが好きな奴なんていませんよ・・・ パンチラさえなければまだマシだったのに・・・
釣られてんじゃねーのか?
対戦ゲームの世界で本気で足を踏み込む=全国店舗予選のために2ヶ月毎日3時間練習したり 東京から大阪や神戸まで遠征にいっちゃったり。そんな感じかね?
しかしここ、「サルファでバーチャロンに興味持った」人が集まってるようには思えんのだがw
そして>114の一声により 低迷のただ中にあった電脳暦のスレもまた、革新を迎えるのであった。
バイパーIIかサイファーかマイザーが出演していれば絶対改造費全部つぎ込んだのに もちろん曲はS.L.CかZodiac Emptyかconquista cieraな
>>116 conquistaは本人居るからボーカルバージョンだな。
某BASARAみたく、原曲使われると脳汁出そうになるのでせめてこれくらいはやってくれ…
>>117 Vo有りなんてあったのか、知らなかった
♪記ー憶のなーかにー ♪隠されーてーたおーもーいー ♪熱ーい気持ーちむーねーにー秘ーめ ♪鋼鉄ーのせーんーしー
光吉氏の去年ごろ発売されたアルバムに収録されてる。
ノシ サルファでチャロンに興味持ちました 今からアクションゲー練習するのもアレなんで、 とりあえずサントラ探すか。曲がイイ
>とりあえずサントラ探すか。曲がイイ かなり品薄なんで気をつけろ。更にフォースの完全版以降はセガダイレクト専売。 その上中古も少ない。 今ならセガダイレクトでフォースのサントラ再販中です。
フォースの曲は糞ばっかりだからオラタンのほうがいいよ
うむ、フォースにもマーズにもいいものはある
もし今後、大多数のVRが参戦する機会があればBGMは テムジン−in the blue sky(OMG サルファと同じ) バイパー系 - conquista ciera(4th) zodiac empathy(オラタン) SLC(OMG) こいつの曲だけはどれも好きで絞れん $系 − everything merges with the night(オラタン版) スペ − quiet resolve(4th) カゲキヨ − kirisute go-men!(4th) グリス系 − the road to victory (4th tetsuo登場時) エンジュラン − triplet repeat(オラタン) バル系 − ruins(OMG) ガラヤカ − baby's on fire(4th) アファ − ハッターの曲も良いんだけど earth light(オラタン版)のほうがいいな フェイ − the wind is blowing(OMG サルファと同じ) ライデン − into the crimson(オラタン) ってのを希望する。 バイパーはどれも好きなせいで全く決めれん。zodiac empathyあたりが人気かもしれないけど
>>127 俺はzodiac empathyよりconquista cieraが好きだな。
まぁ
>>110 をみて自重する。
ところで特に嫌いな曲がない俺は異端?
バルはsweet tragedy of dreamsじゃなきゃヤダヤダ(AA略
ここはバーチャロンマニアがサルファで興味持った人に布教するスレになりました
流石に曲名とかコアな話になるとぜんぜんついていけん バーチャロンのストーリーまとめサイトみたいなのないの?
もともとがゲームの開発秘話を、モチーフにしたようなものだからしかたない。 電脳歴の起こりとかはそのまま現実にあてはまる。 リアル系に見えて実はスパロボだしなぁ・・・ 設定の話とか、小説読むのが好きなら見とけって程度かな。 ただし、OMRとかは最後まで載ってないが。
>>127 ライデンはOMGの衝撃が強いんで個人的には「Fade to Black」が…
あの出だしがなんとも言えず最高。
>>129 同意。地上よりも宇宙ステージの方がバル戦はいいね。バロスはデザインがダサ(ry
フォースのバル曲はウンコばっかりだな(ruinsは除くが) 全部過去曲にしたほうが断然マシだった
俺は個人的意見を述べているだけだが
マーズって結構遊べる?
>>139 そう問われると個人的な意見になるが、バーチャロンシリーズ経験者からは最悪の評価で
自分としても、面白いゲームではなかった。
未経験者はまあまあ遊べると思う、ロード長いし、難易度も低くないけど・・・
対戦も、まぁ1v1ならできないことはない
サルファで興味を持った人には残念だが、チーフの設定もフェイの設定もサルファのオリジナルで
出演してるのはハッターだけ。
もしDCがあるならば、中古のオラトリオタングラムが神ゲーなのでお勧めなんだが
>>140 フェイイェンの中身ははVR-14ファイユーヴな。
>>137 スレタイでここに興味を持って覗きに来た人間が言わせて貰うと
「〜は糞」とか言われると調べる気無くすんだよ
>137 なら文頭に「俺は」「個人的には」をつけられるようになろうね
145 :
それも名無しだ :2005/08/14(日) 22:45:34 ID:Ofrj9G2b
>>144 マーズの動画でやたら近接RW2連撃使ってるのは
サルファから興味を持った人への配慮かな?
いやそれはわかってるけど。
>>144 の動画の人ってことね。
ちょっと言葉足りなかったか。
148 :
それも名無しだ :2005/08/14(日) 23:04:26 ID:rGAkcCKc
俺の友達のマークンはあまりにもバーチャロンがうまいのでクラスではこう呼ばれていた… 『マーチャロン』
149 :
それも名無しだ :2005/08/14(日) 23:14:19 ID:620ZdHLW
マーズ、1900円だった そっと棚に戻した
さすがに高すぎだなそりゃ。300円くらいで売ってりゃ いいんだけどな・・・
ストレートにお聞きします。 バーチャロンシリーズで素人に一番ヲススメな作品はどれでしょうか? これまでのカキコを見た限りではオラトリオ・タングラム?
オラタンなんて見つけるほうが難しいよ
腕に関係なくオラタン買った方が後悔しないで済むよ。 見つかればの話だけど。
ハッター最高だぜ! チーフ面白味ないからイラネ ( ゚д゚)
>>151 手に入るならオラタンが一番いい。
>>152 俺の近所では中古ゲームショップ行けば今でも売ってるよ
サターン版のスティックもよく売ってる。
コンバータ使えば、DCでもツインスティックとして認識されるらしい
ドリキャス+オラタン+ツインスティク 揃えるのはキツイ ゲーセン行った方がいい
>>75 そこでフォースの2on2をベースに、
OMRとか断章とかであったスコードロン制を利用したSLGですよ
上手く作ればオモシロくなりそうなんだがなー
>>156 オラタン置いてあるゲーセンこそ見つけにくいのでは・・・
地域によるんだろうが。
かといってフォースやるのもアレだしな・・・
>>144 うおお この動画は俺が撮った奴じゃないか
別に配慮とかじゃなくてただヘタクソなだけです
よく見ると総じて追い討ちヘマしてたり暴発してますから
でも撮るのはやめないね!
>>155 コンバータが既に無(ry
オラタンとマズーの差は何だ?
ありすぎて表現不可
オラタン:AC対戦ゲームの移植 マーズ:AC対戦ゲームのキャラを横スクロールアクションに採用 キャラは同じ、やることが違う
どっかでチラッと見ただけの話だが DCでオラタン完全移植できて、PS2でできないのは グラボの得手不得手の差だとか。 DCは高速描写に向いてて、PS2はチャロンに大事な機能がだめぽなので オラタンの高速戦闘を再現できないとか
サターン版もオラタンもマーズも持ってるけど、機体とゲームスピード以外、違いが良く分からないヘタレな俺‥ そもそもバーチャロンって、何をするゲームなのかよく分からん。 説明書は操作法しか書いてないし、上手い奴は馬鹿にするだけで教えてくれんし‥ つうか、マーズの何が今までバーチャロンやった事無いユーザー向けなのか、サッパリ分からん。 説明書の内容、いつもと一緒じゃねぇかよーーー
>>ワークス解体しますた(;´д⊂) ええええ Dr.ワタリはどこいったの? オラタンの設定ッつーかバーチャロンいろいろ知りたければ、 ソフトバンクから出てる、「真実の壁」よむと結構いいのでは。 外宇宙行くルートでチーフが、「タングラムの・・・。」っていうんだから 絡ませればイデエンド防げるんじゃないんだろーか。他スレでも言ったけど。 つか無関係な方がむしろ変なような気がする。まだ最後までいってないけど。
>>164 >何するゲームか
人vs人の対戦が主軸
>マーズと他のシリーズの何が違うか
マーズだけ一人プレイが主軸
マーズは初心者、っつーか未経験者にはおすすめできん。 1対複数をばかりで過酷過ぎる。あんな事ばっかさせられたら嫌いになる。
じゃあ一番初心者にふさわしいのはOMGか?
どれもかわらんと思う コンシューマじゃちゃんとした対戦環境ないんだし、マーズはアレだし、 アーケードじゃ無残に殺されるだけだし 対戦ゲーである以上、敷居が高いのはどうしようもない
まあ結局一人でやるだけならなんでもいいんだろうね・・・
>>171 一人でやる分にも、オラタンが楽しいと思うな
練習のスロー機能だのリプレイムービーだの、心行くまで自己満足に浸れたよ
機体ランダムにして強CPUと戦い続けたり
>>168 数年前にOMGを友達の家でやっただけなのに
マーズは結構簡単に順応出来たよ
なんというか、流石に毒蛇3姉妹とかは苦労したけど
1周した辺りからはNormalくらいなら何とか倒せるようになったし
a8への道はまだまだ遠いがな
突然だがアルティメットで白騎士に勝てたヤシ挙手ノ ※自機は白騎士以外で
>>173 はは…実は初心者ってのは俺自身の事。俺もかなり昔にOMGやっただけの人間だ。
一応ノーマル一周したけどドラマティックはもうやりたくない。1対複数はもう嫌だ。
なんつーかやる気と腕の問題かもな。
>>175 マーズは近接が鬼強いから近接重視で行くといい
が、当然ハタームドは近接最強なので近づかない方がいい
ぶっちゃけ近接で半分以上削れる
初心者は普通にマーズからでもいいんじゃないか。 いちいちDCとか揃えるのは面倒すぎる。 そりゃオラタン慣れした熟練パイロットからすりゃロードが遅いしゲームスピードも遅いし テンポも悪いし機体バランスも悪いし行動選択肢も少ないさ、マーズは。 でも新規プレイヤーの気持ちになってみろ。 Vターンすら出来なくて横ダッシュ→Dキャンセル前ビなんてのが主軸。 そんな状態でもチャロンの面白さはヒシヒシと伝わってきただろ? ジャンキャン、各種ウェポンの性能把握、Vターン、回避の基本、近接行動… ひとつひとつ、覚えていくたびにどんどんノメリこんでいっただろ? だから例えロードもスピードもテンポもバランスも悪くても、マーズは"面白い"。 チャロンの持っている基本的な要素、面白さはちゃんと備えているからな。 ミッションにしてもCOMだからといって理不尽な攻略法を迫られる事は少ないし。 良くも悪くも対VR戦が基本だから、チャロン的な動き、思索は十分に楽しめる。 …まあDCを持っていればOTを買うのが一番良いのは間違いないけどな。
>>176 チャレンジやってみたがVERYHARD程度なら結構近接当たってくれるのな。
VSで1VS2やったらやっぱぶっ殺された。
こうやって遊んでると結構楽しいんだがな。
>>177 そうかも。
俺、このゲームなんも分かってなかったみたいだったから色々覚えてく過程は楽しかった。
もっぱらVSとチャレンジで練習してドラマティックだと無茶苦茶な行動ばっか取るけど。
>>166 ヒットメーカーのページも消えてるんだよね。
AM研に再統合されたかな?
>>166 チーフの台詞から察するに、あの次点だとタングラムは
半分ダイモンに取り込まれてるっぽいから無理
>>177 一応スレ的には、
×横ダッシュ→Dキャンセル前ビ
○加速→フォーミュラ・アサルト
の方が分かりやすいかも試練。と、前ビに苦しめられたヘタレ天使使いが提案してみる。
なんだ対戦ゲームなのか… 対戦ゲームやって誰とも勝てたことないからやらね 一気に興味が霧散してしまった…
対戦物が廃れていく原因は、敗者を排除するからだと思ってたけど・・・
>>182 はまさにその典型だな。
CPU相手ならやる気が出るんだろうからマーズやれば?
>>183 わざわざ嫌味ったらしく書かなくてもいいだろ・・・
>184 なんだかIDがおもろいな
>>184 嫌味でもないだろう。まずCPU戦やってみ?って助言かと。
つーか格ゲー、対戦ゲーファンの酷いのは初心者のせいで
格ゲーが廃れたとかいってるからな。
奴らのわがままににメーカーが振り回されてダメになった、だそうだ。
サルファだと3機出てきたけど 他の機体にはどんなキャラが乗ってるの?
バイパー、サイファー、マイザー系列には薔薇(毒蛇)三姉妹って呼ばれてる女性トップガンが。
ライデン系列にはS.H.B.V.Dって呼ばれてるライデンだけの独立部隊がある。パイロットで有名なのはミミー・サペン、ピエゾ・バイモルフ等。
あとはよく言われてる白壇艦隊(ホワイトフリート)の白虹騎士団インター・バスケスとかクリアリアかな。
ここのはテムジンばっかりだけど。
そのかわりオリジナルじゃないVRの中ではぶっちぎりのパイロットとVRがそろってる。
エース級のパイロットだけ上げるとこんな感じ。
他にも名前のあるパイロットはいるけど、実力がわからないので割愛。
詳しく知りたいならここにいきな。
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/
>>186 どちらかと言うと排他的な雰囲気と、初心者と経験者でレベルが開きすぎてることに問題があると思うんだが。
腕の問題はともかく、やってる人間が初心者を広い心で受け入れられるように成らなければ未来はないな。
フォースみたいに腕のなさをけなす阿呆とか、初心者狩りをするようなバカがいたのではなー・・・
自分で自分の首をしめてることにも気がつかないほど考えが浅はかだから、そういうことをするのだけど
>>189 一番の問題はバーチャロンって難しいシステムのゲームで2on2にしちゃったことだよ
ガンダムでさえある程度以上まで行くには固定ペアじゃないと話にならないのに
フォースはあまりにもだるすぎる
そういう高いレベルの話ではなくて、ライトユーザーの話をしているのだが。 腕の違いをただ見せつけてるだけじゃ、後続が育たない。 最初の入り口の話であって ペアがどうこうと言うレベルの話ではない。 損なのはまともに機体を動かせるようになってからの話だ。
>>191 腕の違いや考え方の違いを教えないと初心者は育たないよ
上達の基本は真似ること。これでも5・2や5・4のころは初心者教習してたし
で、最大の問題は2on2だと6人いないとまともに対戦回らないことと 気軽に台に座りにくいことと隣の人に気を使っちゃうことだね
>>186 ラスト一行だが、それ、熟練者のわがままとも限らないのも事実なんだよなぁ。
このスレでもチャロン最高峰として挙げられているオラタンだが、
ターボ攻撃も左右撃ち分けられて行動選択肢がやたらと広い上、
機体の反応速度も非常に良くてゲームスピードが半端じゃない。
ゆえに一瞬で行動を組み立て即座に行動する事が要求されるわけだが、
そうなると熟練者以外ついていけない上、画面を見ても初心者には理解できない。
熟練者にとってはこれがどうしようもなく面白いわけだ。
でも初心者からすると「もうちょっと遅くしてくれ、ターボ二種類とかもややこしいよ」
となるわけだ。
…あとは言わなくても分かるよな?
俺はサターンOMG→マズー→フォースという道順を歩んだものだが チャロン世界に深く入り込みたいならやっぱOMGは最初にやっておく べきだと思うんだけど。
196 :
それも名無しだ :2005/08/15(月) 17:38:38 ID:1ui057PA
オラタンの速度はもはや格ゲーってよりもシューティングとかに近い気が。
1VS1で純粋なオラタンのアッパーバージョンキボンヌ フォース並に機体の種類豊富なら死ぬまで遊べる
オラタンに付け加える要素とかあるか? 機体の種類増やす以外に思いつかない。
OMGは確かに楽しいけどちと味気ないんじゃないかな? トレーニングモードとか無いしマーズより動かないし 対戦バランスはゲーセンだと抜群だったらしいけど・・・・・ スレタイで行くなら順当にマーズじゃないかな? 機体数多いけどガンダムより動きが豊富だしねぇ 対戦にハマレバオラタンOMGも面白いかと思うけど。 因みに漏れはオラタン→フォース/マズ→OMGだったね フォース慣れしてるとマーズ焼き増しじゃん!とか言いたくなるのは内緒だ 何故かチャロンは出すたびにベクトルが違うと思ってるから 個人的に例えると スト3→OMG ギルギア→オラタン マブカプ2→フォース だと思ってる 格ゲー例えでスマソ 思ったんだがこのすれハッターの中身が T系じゃなくてBTの性能引き継いでること誰も言ってないような? 即出だったらすまそ
>>198 機体増やしてバランス調整すれば十分神だと思う。
ついでに家庭用に完全移植してヌルゲーマーの俺を満足させてほしぃ。
…景清使いたいな。
ブロードバンド回線でネット対戦できるチャロンほしいな オラタンは月5万とか電話代かかって死にかけた
>何故かチャロンは出すたびにベクトルが違うと思ってるから これはわざと。 毎回同じ感じで出すと熟練と新規で差がつきすぎて、 市場が縮小するしかないからわざと一回リセットさせてるらしい。 リピーターも重要だが、新規も取らなきゃ息は長くても未来はないからな。
へぇ〜、結構考えてるんだなぁ
けどフォースの2on2で人間関係の軋轢が問題になって下火 ACなんか目に見えて金かかってるから仕方ないんだけど フォースみたいなのは大人数でワイワイやる楽しみもあるから 回線ラグでゲーム性が低下してもゲームが楽しめると思うんだけどなぁ コンシューマなら多少のプレイスタイルの違いも許容できるし 360とPCで出ねーかなぁ
高速回線がDCオラタンの時期に普及してれば、状況は違ったかもしれないが・・・ 今だってラグのない対戦なんてやろうとしたら、到底無理みたいな話も聞くし。 弾丸一発一発の位置ですらずれたらゲームにならんわけだから、難しいと思うよ? もし最高の回線速度が実現できたとして、それを自分の家に引けるヤツが何人いるのかって話に・・・ フォースと同じ理由で廃れていくのが現実になるんだろうなぁ・・・ それゆえに夢ではあるんだけど。
ゲーム性低下しても楽しめるだろうから移植しないかな、と言ってるんだよ インターネット回線使用してラグがないなんて物理的にありえないよ まぁLAN対戦も対応してくれればガチ対戦もできるのでなお良いけど
2D格闘での話だけど、ADSLから光に変えたらえらくスムーズになった、 みたいな話をボンガロのサイトの人が書いてたな。 つまり光回線が当たり前になればそこそこラグなしで楽しめるんじゃね?
光と光ならPing30くらいになってあまり気にならないかもな ゲームの性質から、多分Ping100以上だとつらくなるだろう
ADSLは確かに早いけど それは下りだけで、上がりは結構弱いんだよなぁ
光でもラグなしにはならないよ ping30なら約2フレームの遅延 ping30くらいならほぼ最高のインターネット環境だと思うけど、 そのためにはISPが同じもしくは(ネットワーク上の)近くで、 いい性能の端末に、いいルーター使って、 相手も同様のいい環境で、ようやく30きれるかなってとこ 普通は国内50〜100ってところだね ちなみにアーケードのフォースは起動時のsynchテストらしきものを見る限りでは 0.000x(0がかなり並んでる)とか相当低い感じだね 実際に1フレーム遅れるかどうかの内容だし
オラタンの最終バージョンはネッタンからの客を取りこもうと思ったのかしらんが ラグ作ってたな、正直うざかった
某2D格闘ゲームが2on2やってたけどあれは人気あったんだろうか
>>212 イスカ?
あれはファンから叩かれてタキがする。
まさにフォースだな
>>211 ラグはないよ。基盤の問題で特定状況で1フレーム入力にラグが出るような感じだけど。
あとは先行入力の勘違いだとオモワレ
頭から通して読んだがお前らが何を言っているのかさっぱりわかんねぇ RPGとノベルゲームしかできない俺は手を出さないほうがいいっぽいな
ヒント:新境地の開拓
誰かと対戦とかする気ないならチャロンに手出さない方がいいと思う
BGMを気に入って、チャロンに手を出した友人がいるんだが… ちなみにそいつのお気に入りは、『in the blue sky '01』… orz
>>219 01か。OMGのin the blue skyのほうがすきだなあ。
01だと力強さがなくて
フォースの曲は眠気のする奴ばっかりだからな。
>>221 フォースでも好きな曲は多いぜ、俺は
際立って好きなのはOTに多いけど
224 :
それも名無しだ :2005/08/17(水) 00:27:04 ID:Y9DxsCw+
ライデン(BGM into the crimson)がきっとチーフあたりのライバル機として出てくる グリスボックとバルキリーにミサイルの連携技がある タングラムのエロボイス再び そんな期待をしていました
オラタンの機体がチーフのライバルになるんだろうか。
単純に、CPU難易度だけ見てもオラタンが一番簡単だから入門用としてはお勧めではあるな というより、今ゲーセンでやろうとするとまず置いてるところ探すのが大変だから、 DC版オラタンかPS2版マーズかしか選択肢が無いのが現実だろうけど ・・・マズーはツインスティックが使えなかったので見送ったオールドタイプより
>>225 ならんと思う・・・・が、絵的にライデンの相手はテムジンかサイファーだと思うんだ
>>224 「Fade to〜」・「into 〜」、ライデンはどっちで出てきても燃える展開になりそうだな。
black minalousheで出てきても・・・ うわーー全然燃えねーーーw
OMGって何の略なのかさっぱりわからん
バーチャロンでスパロボに興味を持った数→ のスレタイにした方が正しいような流れだな。
OH MY GOD
>>230 Operation Moon Gate
初代バーチャロンの俗称。
234 :
それも名無しだ :2005/08/17(水) 01:30:09 ID:K7x8bZCe
フェイの声聞いたことあるんだよなぁ あずまんがの智ちゃん? ときメモ2の寿美幸? (゚Д゚≡゚Д゚)
236 :
それも名無しだ :2005/08/17(水) 01:41:44 ID:OU8nf08C
智ちゃんだよ。昔フェイイェンのドラマCDでてたし。サルファでかかるフェイの曲歌ってるのもまんまトモだし。
俺は初めからスパロボにもチャロンにも興味があった奴
>>233 あー、なるほど。そいいや説明書にそんなこと書いてあったな。d。
>>229 「into the crimson」も'03バージョンはカンベンな、マジで。
神懸ってたOTのあれと比べるとマジ泣けてくる。
>>236 その当時は現役女子中学生だった希ガス。芸風変わってねえなあ…>樋口
>>239 お前さんが女子中学生かと思ったw 疲れてるな俺…
吊ってくる
>>239 フォース&マズーの音楽は全部劣化し杉。
音声無しの方がまだマシだよな。
地元のアケの茶論コミュでも評価低いよねぇ、フォースのBGM。
俺としてはドルドレイ先生が出てほしかった そしてゲッター2と合体攻撃 ごめんなさい本当は持ちキャラはフェイなんですスイマセン
>>244 貴様を指導する
ごめんね 言ってみたかっただけだから ごめんね
246 :
それも名無しだ :2005/08/17(水) 15:33:02 ID:lA+GAxM3
結局AIロボなの?実はパイロットが乗ってるの?パイロットがロボと融合してるの?遠隔操縦なの? どれ?
どうも、ハッターが五月蝿かった印象しか残らなかったな。
>>246 基本は2、設定で1や3や4な機体も少数ながらある。
>>248 なるほどありがとう!
ちなみにサルファ出演機体はどうなの?
フェイが誤魔化したので返って気になってしまった。
ずーっとエンダーのゲームみたいな設定だと思ってたが 違ったのね。
>>249 フェイはなんか人間にもVRにもなれるし、電子の世界に飛び込むこともできるらしい
ハッターは不明だが、肉体を失って機体と同化したサイボーグ説が流れてる。
恋人がいるらしく、恋人はサイボーグ説を否定してるらしい。
チーフ−UNKNOWN
MARZ所属としかわかっていない。
>>251 うは、詳細ありがとう!
確かにそういう感じじゃ誤魔化すしかないわなあ。
MSBSによる遠隔操作で向こう側から(・∀・)ニヤニヤしながら操縦してる、ってのが 一番楽しそうではある
テムジンのテーマどっかに着メロないかな。お気に入りだったり
>>254 ノシ
チーフの曲を聴きたいがためにチャロンチームがフル出場。
「Get Ready」がいいんだよぅ。
>>256 横から有難う。
そういやサントラ版には『Get Ready』のボイス入ってるんだったな。
作曲の小山氏は結婚して小林姓になってるんでアーティスト名に時代を感じる。
>>256 うわっ、まさか曲が来るとは思わなかった。やっぱ曲テラカッコヨス。
ありがとう。
スパロボでだけしかチャロン知らない人は知らないと思うが…俺にはサイファーのzodiac emphathyて曲が最強にかっこよすぎだわ。この曲スパロボにだせばチャロナー大量増殖すんじゃね?てくらい好きなんだわ。
♪信じるーやっつーがジャースティスー ♪真実ーの王者 ♪ゆっめをー見続けるーことがー ♪このー俺のー ♪ファンタジィー
>>260 In the Blue Skyの歌詞キター
Zodiac EmpathyよりSLCの方がいいな。特にフォース版のやつ
>>262 歌詞付きデター
ハッターの中の人カコイイよハッターの中の人
と思ったらオマケ違いだった。スマン。
>>262 サイファーステージは地球のバックの青も外せないポイント
>>259 中ボス扱いでライデンが「Fade to Black」or「into the crimson」で出てきたら俺は発狂する。
というかOMG・OT共にラス前で元々ほぼ中ボス扱いだけど。
ただ、一番好きな曲は「sweet tragedy of dreams」だったり。バルシリーズのテーマにピッタリ。
…とりあえず、据え置きで継続参戦してくれるなら、最悪OTの主要機体だけはコンプしてくれ…俺のエンジェ…
>>267 死ぬほど同意。
ライデン(BGM into the crimson)が強敵として出てくる演出を何より期待してた
そして23時間ほど前に全く同じことを書いてたことに気づく
sweet tragedy of dreamsも超好きだ。
サビに入る直前の激しい打ち込み部分とか、サビ部分の鐘の音とか、鳥肌ものだ
オラタンの機体参戦させるならVアーマーもつけてほしいな メチャクチャ堅いエンジェラン、全く意味のないカス装甲超高機動高火力のサイファー
・追っ手を逃れるために人間の14歳に化けるバーチャルネットアイドル ・羽生やしてナリは天使のクセに体力吸い上げる魔法少女 ・ピラミッドパワーを駆使してタコ踊りを開始する難解機体 ・バルキリーよろしく戦闘機形態になり、カトンボのごとく叩き落されるトゲマシン ・物理法則を無視して巨大化するドリルチビ ・素っ裸になってアホみたいに早くなるレーザー乱射野郎 ・タイマンでICBMブッ放す鬼ミサイル砲台 ・all or notihngを地で行く13秒間無敵の怨恨呪詛的暗殺機体 ・ライダーキック、ライダーパンチが大好きで、果てはハイパー化までやらかす格闘大好きっ子 うろ覚えだが、こんなゲームだったよね。
>>270 ・大回転戦闘結晶構造体 〜自爆もあるでよ〜
・光学兵器寄せ集メロン
・兄貴の上は超兄貴(鉈持ち)
・要努力(凸)
せめて一番上を…
そんな俺の着メロはEARTH LIGHT&Conquista ciela
274 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 01:47:01 ID:bmyz+A0X
In the Blue Sky とか歌詞あったんだ……LOVE14にあるのしか知らんかったorz
276 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 02:32:02 ID:i0HlUQvC
お前らテムジンって誰だか知ってるのか? 某忍者アニメのCM聞いたときも嘲ったけどテムジンってアレだぞ チンギス・ハンの本名
277 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 02:37:45 ID:vAu/NQDC
そんなのだれでもしってるぜ アファームドは馬の名前だぜ
>>275 確か上のは違う気がする…
『H』のライブで即興(?)の歌詞が着いたらしい
参考までに歌詞あり曲リスト
・IN THE BLUE SKY:初代テムジン
・THE WIND IS BLOWING ( LOVE 14):フェイイェン
・BURNT BY THE FIRE :重量級&バルバスバウエンディング
・CONQUISTA CIELAマイザー
後はCDドラマオリジナル
まだありそうだが…
>>276 マジレスすると本名でなくて幼名。
漢字では『鉄木真』と書いたような気がする
284 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 03:26:23 ID:xPJum8DR
初期バーチャロンのアファームドの音楽が1番イイ!! …うp希望です。
バーチャロンって何作出てるんだでしょうか?
勝ちダス勝ちダスやったダス〜!
あまりチャロン仲間に同意が得られんのだが フォースのガラヤカの曲(baby's on fire)がいいと思う漏れは異端なんだろうか。 ガラヤカ自体はむしろ要らないんだが。 …全国決勝であったっていう歌詞つきの奴、再販Marsinalで追加だったら即買いなんだけどな。
>>290 俺は大好きだが、baby's on fire
ガラヤカも最初あれだったが、なんか慣れてきた
フォースのサントラは、もう入手不能なのでありますか?
フォースのサントラは、もう入手不能なのでありますか?
大会で売ったりするかな?
あぁ、そういやサルファってテムジンやら出てるんだな。 他に何が出てんの?俺OMGしかやったことないけど。ちなみにドルカス。
ハッターとフェイだけ さすがにゲームからの参戦だけでも冒険だからな
サンクス。 第一世代全部出しちまえばいいのに。 バーチャロイド販売前の試験運用に丁度いいな!とか適当な理由で。 軽くスレ読んだけどフェイイェンってオリジナル出てんのか?まぁいいや。 買ってみるか…ニルファはアラドだけクリアしてどっかいったんだよなぁ。 一周だけならおもしれーんだけどスルメにはならねぇ。それが俺のスパロボ。
第一世代じゃ見劣りする。取れる行動少ないし。 自分が一番やってたバージョンだからそう願うのは当たり前だけど、 同じように思うやつは多分少ないよ。
あはは、まぁそう言ってくれるな。だったらいいなぁってなだけだからさ。 確かになんか複雑になってってるからなぁ。当然といえば当然だけどさ。
あーすまん。言い方がきつくなってたよ。 ただまぁゲーム人口としては、サターン版OMGが一番売れてたわけだからそういいたいのもわかるけどね。 取れる行動が少ない分、割り当てられる武器も減ってくるだろうから自然とSWRでは武器が少なくなったりして、 ネムジムみたいな扱いになりそうだなって思っただけだよ。
第一世代は使用可能な攻撃の種類が少ないのでスパロボ向けではないけれど、 手数自体は見劣りしない、と思う元白兵バカ
>>302 手数だけだと5・66最強なのは間違いないとおもうOMGからフォースまでやったモレ
LTがキャンセル可能だから簡単に手数増やせるしな
そういう手数じゃねーよ・・・
ぜんぜんわからん 知らない奴にもわかる話をしてくれ
単純にOMG(1作目)とオラタン(2作目)じゃ武器の数が大幅に違うから、 SRWじゃ使いにくいなってただそれだけの話。
308 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 20:26:54 ID:jkWFdupW
>302からその解釈はおかしいと思うぞ。
1作目のミサイル積んだ機体の名前なんだったかなぁ 稼動当初、ライデンと使用キャラ迷ってたんだけど、 使ってる人がすくなかった緑のそいつに決めたっけなぁ… いかにも「ライデン低コスト版」な見た目が、量産機萌えの俺をドキドキさせたもんだ オラタンになって居なくなっててションボリした覚えもある
>>306 わからないことがあれば聞くといい。
ぶっちゃけどのあたりが誰でもわかる話なのかがわからない。
が、わからない話ならば解説しよう
>>309 ベルグバウ
311 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 21:01:29 ID:EhEsvqKl
釣りか?ベルクドルだろ…
>>310 それ緑じゃないwでも名前はそんな響きだったよな…思い出せねぇ
>>311 それだ!サンクス、モヤモヤが晴れたよ
当時でも「デカイ頭がD-3っぽくて素敵」とか思ってた俺は
心底スパロボ厨だなとシミジミ今思った
解説しよう。 各作品のおおまかな取れる行動 OMG(1作目) → 歩き・しゃがみ・ダッシュ・ジャンプ射撃、通常・回り込み近接 オラタン(2作目) → OMG + バーティカルターン、空中ダッシュ、空中ダッシュ射撃、 スライディング(ダッシュしゃがみ)射撃、左右ターボ射撃(立ち・しゃがみ・ジャンプ)、 クイックステップ(近接ステップ)、ターボ・しゃがみ・QS・ジャンプ・ダッシュ・追い討ち近接 フォース・マーズ(3・4作目) → オラタン - 左ターボ射撃、ターボしゃがみ射撃、 スライディング射撃、クイックステップ、しゃがみ近接 + 上昇近接、ロック切替、レスキューダッシュ そんなわけでオラタンはもっとも戦術の幅が広いチャロンになっている。 フォース・マーズは僚機がいる関係上、戦略要素が出てきたが戦術選択肢は減った。 でもこの解説見ても一見さんにはサッパリ分からないような気がする。
316 :
それも名無しだ :2005/08/18(木) 21:10:22 ID:EhEsvqKl
>>313 そうだったのか…
マジレスしてすまん。
オラタンのグリスボックってベルグドルの発展機じゃなかったか? 使い勝手同じだった記憶があるんだが。
>>317 うむ。ベルグドル居なかったので、オラタンはグリスボックで満喫したぞ
ICBMがロマン。無駄に狙い過ぎてよく負けたっけw
グリスボックも魅力的なんだが、当時はベルグドルに惚れてしまっていたからなぁ…
昔好きだったアノ子が同窓会で会ったら大人っぽく綺麗になってるけど何だかチトショック
そんな感じだ
>>318 >昔好きだったアノ子が同窓会で会ったら大人っぽく綺麗になってるけど何だかチトショック
あぁ、OTフェイから4thフェイへの変化のことか。
サルファでるんなら小説設定でチーフとかハッター 人パイロット顔出ししてほしかった。 というかちゃんとストーリーからませてほしかった。 サルファで薔薇3姉妹の機体と中の人の顔見たかった。 と思ったのはおれだけ?
>>321 そんなことしたら波乱が起きてた気がする。
ところでfit so tightとか好きな奴いないのか
SS版初代で予習したけどムズッ・・・ 三戦目で絶対死ぬ
テムとかアファ使ってるならボムを投げるんだ
>>323 あーあれはそこが超えられるかどうかで、お前の資質を問われてるようなとこだからな。
初心者がぶつかる最初の難関だよ。相手は重量級じゃ最強の機体だしな。
どういう時にダメージをっくらって、どういうときにダメージを与えているのか。
それをよく考えながらやりな。そうすれば少しは変わってくるはずだよ。
てかチャロンって説明書だけ見てたらいかに資質に優れていても全然強くなれんよね。 ネットとかで色々と情報を仕入れないと。
そうでもない。ヒントはちゃんとある。 おれらみたいなOMGのアーケード版からやってた人間はその説明書すらなかったんだぞ? どうやって強くなったと思う?
>>326 初代と5・2はよけ方知らないとどうにもなんない武器多いしねぇ
>>327 ゲーセンで実際にやってる人間のを見てw
>322 わしも大好きじゃよアレ。 アファっぽくはないと思うけど
あほかw じゃあそいつらはどうやって強くなったんだよw
>>331 最初にだれかが偶然見つけるのよ。調べごとが好きなやつが。
そいつが地元のゲーセンで広めたあとはよそから来たやつ
ないし他所に出向いた先でまた流行るのよ。5・4のころから
はそこにネットで流出っていうのも加わったけど。こんな感じ。
そういう人から伝わってる情報だけに頼ってると、自分の戦術みたいなのが確立できなくなるぞ。 強いやつはたいていいつもそれを考えている。 自力で何とかするのにも限界はあるが、考えながら強くなるのも俺が言う重要な「資質」なんだよ。 俺だってマインのよけ方なんか、誰からも教わってないんだからな。
まあ簡単に言うと、一人でやってても上達のほどは知れるって事だぁね。 アケゲーマー以外の人種には分からないであろう"遠征"という概念があるのも 盛んなところではそれだけ技術開発や戦術の練度が上がっているからなわけで。 実際、地元では平均かそれよりちょっと下ぐらいの実力だった自分も 数度の遠征を経て地元連勝クラスになれたし。 遠征先ではボコボコにやられるんだけどね。
>>333 逆だよ、取れる戦術そのものはそんなにないのがこのゲーム、ただし応用の幅や
組み合わせがバーチャとか2Dと比べてめちゃくちゃ広い。そのせいで一人でできる
範囲がかなり限られちゃうんだよね。
333は自分に素質があると思いたい年頃なんだよ
マーズのCDが傷ついたらしく、 ミッション開始しようとするとPSから凄い音がしてフリーズするようになってしまた。 誰か指導してください
何か話が妙な方向へorz 極端な話、OMGはマニュアルでオラタンはオートマとかそんな感じ。回り込みは コマンド技では無かったり、近接戦時はロックオンが邪魔になることがあったり、 トンファー振る方向にしても左右正面と使い分けたりで、オラタンとは別物の選択肢が 意外と多かった。どっちがいいという話じゃなくて。 でもそれらはスパロボの設定向けじゃないよね、という話。
サルファやってバーチャロンに興味もって買おうか考えてて 調べたらMARZのPS2TheBestが出てるみたいなんで 買おうと思ってるんだが出来はどうなの?誰か指導してくれ。
ゲーセンでフォースやってこい
343 :
340 :2005/08/19(金) 00:00:23 ID:L0kn0ww+
サルファやってからマーズ買った奴手を上げろ。 中古ゲーム屋の在庫が一気になくなったじゃないかw
>>343 初心者ならオススメする。と言うか、別作品は揃えるのが面倒だし。
OMG(初代):セガサターン本体(ツインスティック)・PC版(在庫希少)
オラタン:ドリームキャスト本体(ツインスティック)
フォース:アーケード版のみ
まあ、
>>177 の言うとおり対戦が楽しいのはオラタン。DCがあるならオラタンから入るのがヨロシ。
DC初期から出た作品だけど、最近の3Dアクションゲームと比べても遜色のないデキなので、
資金に余裕があれば是非こっちを。マーズも言うほど悪くないと思うよ、光吉とか光吉とかレンタヒー(ry
>>345 指導サンキュー・ベリマッチ!
サターンなら有るけどスティック無いからなぁ…
ツインスティック無くてもコントローラで出来る(SS版でも出来たよね?) アーケード版バリバリやってるようなプレイヤーだとツインスティックが無いと話にならないけど、 これから始めるなら十分出来る、と思う。マーズはそもそもツインスティック無いし コントローラでバーチャロンやったこと殆ど無いからよくわからんけど・・・
>>347 いちおPS2コントローラーの左右アナログをスティックにR1・R2・L1・L2をそれぞれトリガー
とターボにして遊べるけどまあ微妙
オラタンをコントローラーでやってたけど 右トリガーの消耗がやばいね 支柱が折れちゃって3回くらい交換したよw でもVターンが凄くやりやすい ゲセンデビューしたいならツインスティックのほうがいいかもだけど 単純に楽しみたいならコントローラーのほうがとっつきやすいかも
基本的に別の操作感覚になるし、ツインじゃないとダメって事はなくて どちらもどちらなりに良さ・悪さがあるからね。 個人的には操作感覚はアケ出身なので 専用筐体のツイン>>汎用筐体のツイン>パッド>>>>>家庭用ツイン ぐらいかなぁ。 家庭用のツインは安定が悪くてダメだ。 力んでしまうタイプなのもあるが。
ドル使いだから旋回できなきゃ話にならないから、スティックがいる
パッドでもなれれば旋回特攻車庫入れできるよ
グリスでエンジェステージの箱に飛込んで前スライディングCWやるのが好きなのは俺だけ?
340だけどやっぱりMARZにするよ。 金が入り次第買おうと思うんだけどまずどいつを使えばいいの? サルファではチーフに惚れたんだけど。オススメある?
いや、まあ、チーフもといテムジンで進めるのがいいと思う。初めてだし。 ちなみにプレイヤーが最初に使うのは旧式で、途中で新型テムジンが支給される(←サルファに出た奴) 他の機体も使えるようになるけど、とりあえず最初はテムで進めれ。
>>354 ちなみにハッター専用機はHARDモードクリアで出てくる
フェイイェンは厳密に同じ物は出てこない
マーズはテムジン以外うんこ性能
358 :
それも名無しだ :2005/08/19(金) 09:45:46 ID:fDaJOobo
取りあえず一度決めた難易度は、二周目をやる際、変更出来ないから気を付けれ。
359 :
それも名無しだ :2005/08/19(金) 10:16:28 ID:RlqTB3PU
Burning mucsle Ichiban☆boshiのイントロが FE聖戦の系譜のアルヴィスのテーマに似てると思ったのは俺だけか?
実家に戻るためVO4が出来なくなる俺が来ましたよ せっかくのCHが… まぁネタでしか使わんが
361 :
それも名無しだ :2005/08/19(金) 10:37:17 ID:EsMiOBO2
初代の三戦目ってドルカスだっけ
俺も引っ掛かったなー ライデンの時は その後バイパーに乗り換えて近接ガンガンやってたわ ライデンの肩とかには苦汁を飲まされた
初代はゲーセンでもかなりやりこんだしSS版&コントローラーもゲットしたな〜なつかしかった PS2でも出てるみたいだし買おうかなと思った。
ドルカスに横ビ->ハンマー食らう 誰しもが通った道
なんだか偉そうな奴がいるな。 資質資質ってwwwww
資質至上主義が最近の厨トレンド。
ハタームドはVERY HARDじゃなkったか?
半年ぐらい前に坂出のサティにレバーが逝ってるOMGが置いてあったなー…
ハード→ガラヤカ ベリハ→ハッター アルチ→白木氏
ノーマルとハードってほとんど難易度変わらないよな。
373 :
それも名無しだ :2005/08/19(金) 23:38:48 ID:x+y4MSKS
フォース1980円になって、さらに売り切れてた 二年ぶりに4やりにいくとするか・・
今こそPC版オラタンorフォースを出すべきだと思うんだ、セガ。 OMGは通信対戦出来たけど当時の回線状況とかあってレスポンスがそれほど良くなかったし… DC版はあのぬるぽ課金システムのせいでアホみたいに金食ったし… 4thはそもそも近場になくて、泣く泣く西スポに通って虐殺されてたし…
しかしPC版となると、やっぱキーボード操作になるのかな。 ちょっとむりっぽ・・・・
近くにゲーセンが存在しないからCOM対戦しかやることがないよ
モデル3開発のゲームがPCで出たのって何がある?
PC版バーチャロンくらいしか知らないな 音がCDDAでクォリティタカス
379 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 03:43:45 ID:Qa7GznV7
攻略本に富野のコラムみたいのが載ってたよな もう亡くしたけどな
380 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 04:04:56 ID:GLZEsH7H
中古屋にて ドリキャスは割りと入手は容易 が、コントローラやメモカ、振動パックは入手困難 バーチャロンオラタンは 割りと容易に手に入る ツインスティックが…ない!まじうってない… サターンのツインスティックはあったけど ドリキャスのツインスティックまじうってねー…
>>362 俺適には初心者ストッパーはミサイルさん。
誘導性能Aの武器で大きな障害物無しのマップが凄くきつかった。
382 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 05:13:04 ID:GLZEsH7H
マーズのすとっぱーはボックスリーですか?
383 :
あう使い :2005/08/21(日) 06:14:37 ID:hLKN+2R2
オラタンってジャンプ切りないよな?てかオラタンて近接きめにくい
ジャンプと同時にCW
385 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 07:09:42 ID:GLZEsH7H
オラタンはダッシュ切りはあるのかね? マーズはあったけど
>>385 ある、ターボ攻撃でノックバックさせてのダッシュ斬りは快感を覚えるよ
と言うかダッシュ近接ってオラタンから採用だから。 オラタンのほうが取れる行動多いから、ロック切り替えと上昇近接以外はほとんどできるよ。
>>344 サルファ買う前に「ハッターって面白いキャラらしいから&対戦ゲーやったこと無い」てな理由で
購入しちゃいましたよ
クリアする前にPS2壊れて、直ったらすぐにサルファやったからまだマーズクリアしてないけどね
結局アレには人が乗ってるの? 夜な夜な母艦の食料庫をコッソリあさるチャロンチーム・・・・・・・
ゲームから出すのはいいけど、敵がいないと微妙だな。 最初はテムジンだけの予定でした・・って(ドリマガより)。 タングラムか、アジムぐらいだしてやれ、 悪霊だから、アジムとヤガランデか・・? DCαで、出ていたGブレイカーも微妙だった。 カンジ>クラウドセイバー&リエ>インパルス7 ルンだけって。 がーディアル&ガルスト−ムは、アムロ&トッド乗せたけどな。 今後何か出すにしても心配なり。コナミ系は無理だろうが・・・
>>389 チーフ=新人教習用AI
フェイ=超AI
ハッター=VR型サイボーグ
こんなかんじかな
サルファには出てほしくなかったな
393 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 12:34:32 ID:iVo0DWlG
>>391 フェイはリリン=プラジナーっぽいと思うんだが・・・
まぁ解明されてねぇが
チーフはAIじゃないと思うんだがなぁ。 「この身はMARZに捧げちまったぜ、へへへ」みたいな人間臭いこと言ってたし。 考えられるのは ・MARZ構成員A ・マーズ主人公の教官 ・ED後の主人公(機体と同化?) あたりかな?
>393 ん?
中の声の人がアレだから、オリジナルだと思っていたのだが・・・ オリジナル=リリンだっけ?
397 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 12:46:59 ID:iVo0DWlG
>>395 >>396 そうだった?、まぁ辞典詳細にも不明だし
なによりフェイだけ第二世代VRってのがな、
エンゼはリリンの守護者でリリンを『妹』扱いだから
第二世代フェイが出てるからフェイ=リリンと思ったのだが。
つかテム&ライデン&フェイはVRの世界の三大基幹機種だろ
テム=白虹
ライデン=サルペン
フェイ=リリン
で出してくれたら・・・
ハッターなぞどうでもいい
BGMの問題でバイパー2も欲しい俺は少数派
399 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 12:57:41 ID:iVo0DWlG
敵にシャドー出てればなぁ・・・ 敵に一切VRでねぇし タングラムも全く関連しないし クソMARZなんかより、 オラタン時の方が遥かにシナリオが優れていたんだから オラタンベースのシナリオ&機体をもうちっと絡ませて欲しかった。 サルファは運命とかに関わってくるんだから、 運命を変えられる 『時空因果律制御機構』タングラムは 巧いぐあいに活かせられたと思うんだが。
今はもう撤去されてるかもしらんが ウチの地域のジャスコには初期のバーチャロンが1年前まで置いてあった。 今度まだあるか確認してみよ。
まあ、俺に出来る事は、今度はストーリーつきでVR再参戦希望って所と 「絶対」にライデン参戦希望と書く事だけだ…… 挨拶代わりの極太レーザーハァハァ
>>349 何かの雑誌でテムのパイロットの人格をAIに移したとかって説明なかったっけ?
>>397 フェイ≠リリン
オリジナルフェイは電脳虚数空間に自由に出入りできるから、
リリンがフェイならタンcやらダイモンの取り扱いに頭悩ますことはない気がするなぁ
>>398 そりゃ多数派だ
>>399 ある意味平行世界ノオラトリオタングラム
404 :
389 :2005/08/21(日) 14:02:34 ID:wbCIq3gM
スレの皆様ありがとうございました。 AIだったんですか・・・ちょっと残念。
>>404 VR世界では大部分が人が乗ってる可能性もあるんで
あれらの中の人が居ないかどうかは君の考え方一つにかかっている……
が、フェイだけはAIっつーか電子の妖精でガチだと思う
ハッターが会話中に「人工知能か?」と聞かれて「違う」みたいに答えた シーンがあったような気がするがどうでもいいと言えばどうでもいい。 OMGやオラタンのサブストーリーはたくさんあるのにフォースのはないのな
とりあえず、パイロットに黒揮大地、ステータスにマシンチャイルド追加希望
α世界には同じような奴がいたけどな
>>406 ないっていうか・・・オラタンのサイドストーリーは打ち切りになっちゃってるし。
その影響で出ないだけ。
410 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 17:47:14 ID:QIUvwlss
プロジェクトも消滅同然 今思えば真実の玉出た時を境に廃れる一方だな>チャロン・ストーリー
夕焼けに baby's on fire は合うなぁ……
近所のダイエーにOMGの筐体置いてあるぜ
>>410 持ちこたえるんだ!兄弟!
きっと9月の10周年記念イベントでビッグなサプライズがあると思う ぞっ
ゲーセンで過疎ってたので、今日、初めてフォースをやった。 正直、マーズと何が違うのか分からなかった。 まぁ、三面でやられる程度の腕前なんだけどさ。
OMGはよくやったけどなー。 オラタンで操作感が変わって馴染めなかった上に、 乱入されてはボコボコにやられるから、 やる気が失せて止めてしまった。
オラタンはヌルゲーマーからすれば難解過ぎて数回触った程度でやめたってのが多いんじゃないかな? フォースの方が(操作自体)簡単だし
418 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 19:29:06 ID:VMDJWOc/
フェイ視点のが結構よかったかも
フェイの近距離暴れテラコワス
なんでGRYS-VOKがでないんだ
フェイの見てみたけど、あれで地方平均レベルか、それよりちょい下ぐらい だったんだよな、全盛期は。 一部の人しかついていけなくなったのも分かる気がする。 プレイヤーのレベルアップ上限が高すぎる。 (…だから面白かったんだけど)
オラタンが傍から見るとわけわかんないのは 多分ジャンプキャンセル連発でカメラががくがくゆれるから もし次回作作るなら(無いとは思うけど)そのへん考慮してほしいな ギャラリーが傍から見ても何やってるかわかる感じで
>>416-417 漏れは当時近所にオラタンが過疎ってるゲセンがあったので
そこで乱入もされず結構長い間CPUばっかりやってたが飽きなかったな
あの辺りである程度の下地がついていたのでフォースの頃も一応中級レベルには行けたと思ってる
当時使ってたのは主にバル・バドスだった・・・ケロスがタンcに強杉で好きだったなぁ
サルファに出ていればケロス換装に宇宙ステージ曲で超燃えキャラになれただろうに・・・
>>424 フォースはキャラによってジャンプ時のカメラ旋回速度が違うが、
カメラ旋回遅いキャラは使いづらいだけ
>>427 それはオラタンのサイファーの「ZodiacEmoathy」だね。俺は初代の「SLC」の方が好き
音楽の関係では、フェイとハッターじゃなく
「SLC」と「Fadeto Black」の使える
サイファー(バイパー2)とライデンが出て欲しかった。
ついでに俺の愛機だったバルバドス+オラタンで一番好きな曲の
「Sunshine Generator」も出ることを期待していたんだがなぁ。
しっかしバーチャロンの曲はハイテンポでゲームゲームしてるので
スパロボにも凄く合うね。
>>429 いやいやいや、
>>427 はバル宇宙ステージ(sweet tragedy of dreams)で合ってるから。
ある程度規則性のあるランダムCPU戦で、特定のマップで曲とキャラは決まってたけど、
>>427 の曲は宇宙でのバル完全専用曲なんで結構レアだったんだよな
当時上手く6〜7面でバル引いた時はキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!だった記憶がある
>>414 まあフォースの本命は2on2だからね・・・
バルの音楽はオラタンの水中ステージの曲が一番好きだな。
マージナル、一応買ってはみたがやっぱフォースの曲は全体的に オワットル・・・オラタンで頑張りすぎてネタなくなったのかね。 売るか
435 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 14:27:16 ID:0Z7+7cI7
DCのオラタンのサントラの出来が一番良いみたいですね 買うかな・・・・・・・ なかなか売ってないけどorz
そういや、俺オラタンのサントラ買ってたんだったな ゲームやってないのに何で買ったんだか。理由すら覚えてない 初回特典のシールが机に張ってあるのが物的証拠か テラアホス
ジャケットのどこを探してもThe Wind is Blowingって曲名見当たらないんだが、 入って無いんだろうか
その曲使われてるのOMGとフォースだけじゃね
オラタンだと、teenage fortune (DC版のオリジナルステージ、5.66のシュタインステージ)が 一応OMGフェイステージのアレンジではある。もっとも、かろうじて面影が残ってる程度にしか 似てないけど
「belgdor corporate anthem」オススメ。
ベルグバウと聞いて 漕ぎが素敵なVRを想像したヤツ挙手
ノ 安西先生、ライデンが、ライデンがみたいです
444 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 19:52:34 ID:HDVHGfhw
ノ オラタンよりマズーのサントラが欲しい俺は負け組。
ノ でも漕ぎっつうとオラタンだよな
>>419 下2つしか見てないけど、とりあえず一番下のテムは酷くない?
テムジン乗らない俺でも流石にもうちょいマシだわ
ノ もう地上でも空中でも漕ぎまくりよ
そういえばオラタンのエンディングが平行世界ってなんなの? 詳細希望
449 :
それも名無しだ :2005/08/22(月) 21:04:37 ID:i3CzSyb4
でもトップクラスの動画を持ってきても初心者は引くだけだと思う。 「こんなの絶対ついていけない」って思うだけだから。 まあ年単位で研鑽を積んでる訳だから当たり前っちゃー当たり前なんだが… それでも構わないという奴はアケ板のオラタンスレを覗くと全国予選の動画が…
配慮に欠けたか。すまなんだ。
いや、それぐらいなら別に構わないと思うけどね。 COMハメなんぞ誰でも出来るちゃー出来るもんだし。 超人的なテクニックを使っているわけでもない。
>>448 タングラム(ラスボス)によって別の時間軸に飛ばされた(らしい?)
ちなみにタングラムは「因果律制御機構」と呼ばれている。ようするに何でもあり(・ω・`)
時間軸じゃなくてパラレルワールド(平行世界)に飛ばされた。が正解。 時間軸って言うのもある意味間違いではないんだが・・・ 平行世界というのはー・・・説明が面倒だからやめとく。 知りたければ科学 パラレルワールドとか平行世界でぐぐれ。 多分出てくる。俺が説明するのなんかよりずっとわかりやすいのが出てくるだろ。
オラタンは息が長いな・・・正直フォースを作る必要性はあったのかと
スト3が発売されたり、ストゼロが発売されてもなおスト2は愛されていた、ということではないかと
VRって宙間戦闘できるのか?
できる。はず
>>461 オラタンの最終ステージ(タングらム戦)は宇宙ステージだから出来るんじゃね。
第一世代ですら月面戦闘も易々こなすし、宇宙戦用のバル・ケロスもいるし。
オラタンの宇宙ステージは(地面はあるが)ブラットス撃破後の後半ステージ。 タングラム戦はC.I.S.(電脳虚数空間)内での戦闘であって、宇宙とは別…なはず。
もともとはオラタンで宇宙戦闘入れる予定だったのが、作ってみたら「バーチャロンじゃない代物」になってた。 だから没になったんだけど、せっかく作ったんだしと言うことでタングラムのときだけ採用されたらしいよ。 ちなみにタングラム戦はC.I.Sであって宇宙で戦ってるわけじゃないんだけどな。 宙間戦闘に関してはもっと煮詰めればできそうなのに、もったいない感じが否めないね。
でも、今宇宙戦を採用したらガンダムDXの二番煎じになってしまうんだろうな きっと。
タングラム戦見る限りじゃ、宇宙戦は実装しなくて正解だねぇ ただ、設定上はケロスが宇宙戦闘仕様だから対応自体は出来るはず
ケロスはみんなノロノロのタングラム戦において神の動きするからなぁ オマケに上昇両手→下降両手で一瞬で両手リフレクト放つ上に 本体のおっぱいビームが超絶高出力になってて、リフレクトと合わせると一巡でタングラムが沈むw
久しぶりにやりたいんだけど、撤去されてどこにも置いてないんだよなー。 新作なんて出ないんだろうし。
すでに過去の人になった
>>340 だけど
MARZのボタン配置って初心者用か通常用?とどっちがいいの?
初心者は初心者用で十分っていうのか。
失敗を恐れるな、スティック操作にしろっていうのか。
もうそろそろ買えそうなんで公式見て疑問持ったんだけど。
最終的にはスティックが良いの?
そりゃ、スティックがいいと思う まあ、俺はあくまでサターンスティックから使っていたからそう思うだけかもしれないが・・
473 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 06:20:52 ID:CKaEDVzb
アファームドの曲といえばbroody sorrowな俺は少数派
>>456 ,457
タングラムの性能とか平行世界とかはわかるけど
その設定って小説とかで出てきたの?
>>471 マーズのコントローラタイプはやりやすいの使えばいい
自分はアーケードやる人間だけど
マーズのパッド操作でスティックタイプはやりづらいだけだった
>>471 操作タイプAUTOはやり甲斐無いから止めとけ、とだけ言っておく
てか、確かMARZって右/左ターボの区別もなくなってたんだっけ
ハッターの声優ってもしかしてセガの光吉と同一人物?
478 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 08:27:36 ID:dNanaurF
>474 タングラムはバルを元にすべてのバーチャロンを作成した「プラジナー」博士の娘で 天才でありスバロボに出てきたMARZの総帥でもある「リリンプラジナー」が作成した自我を持つ運命を制御するマシン タングラムは自我を持つがゆえにリリンに相談したのち、悪意あるものに自分が使われるのを恐れ、電脳虚数空間「CIS」に潜伏。 初回作品のOMGからマーズまで基本ストーリはすべてタングラムからみで進行してゆく オラタンはタングラムの存在をオーバロードから隠せなくなったリリンが取った窮余の作て設定
俺はタイプBだな(たしかB・・・だったはず) 旋回は人差し指で押しやすく維持しやすい位置の方がいい 初心者だと旋回使わんかもしれんけど
>473 ノシ あれは最高の漢曲だ。 >477 YES!
チャロンをカトキメカカッコイイ! から入って物語に惹かれた俺の意見。 瓦重郎さんよぉ 頼むから続き書いてくれ・・・ 伏線完全消化してないじゃん。 いまだに俺の脳内設定では VR14ファイユーブ(オリジナルフェイ)=リリンプラジナーって成ってるし そこらを解決してくれ。
>>484 何で解散になったんだろう
MARZもフォースも売り上げ悪かったわけじゃないだろうし
MARZは発売当初かなり叩かれてぞ ・ダイモン?ハァ?だせぇ ・サルペン出ねーじゃん ・RNA対DNAはどーなったんだよ ・白騎士もしらねー奴 ・なんでアジムに人身御供となってシボンした3姉妹の二人が復活してんだよ ・本当に瓦氏がシナリオ書いたのか? 等々
ゲーセンにあったから、やってきた。 ‥全然攻撃当たんねぇ。 三面のリーダーに、パーフェクトで逃げ切られたぞ‥ 勢いでカード作っちゃったけど、どうしよう‥
488 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 17:38:14 ID:WsIFYhff
てかツインスティックやりずらいんだが
>>486 Marzは設定云々よりもゲーム性で非難轟々だったような。
特にファースやってないオラタンから直行の人には悪夢のような改悪の嵐だった。
というかバーチャロンで設定を気にしてる人って極々一部では?
>>470 もともとどこにもない・゚・(ノД`)・゚・。
>>487-488 最初は基本的な動きを覚えることからはじめないとな。
プレイヤーが覚えなきゃならない事、覚えられる事はほんと多いから、
対人戦じゃなくても基本的な敷居はとても高くなっている。
その分きっちりと動けるようになってくると、加速度的に面白くなってくるのが特徴。
ツインスティックは慣れれば形状を活かした技なんかも使えるようになってくる。
ゲームキャラのもつ技じゃなくて、プレイヤー側のテクニックの事ね。
例えば片方のレバーを前に倒し、もう片方のレバーを引きつつターボとトリガーを
押すことでほとんどその場でダッシュ近接を出す、とか(ツバメ返し)。
決して雰囲気を出すためだけの操作系ではないから、先を信じて慣れていくべし。
次出る時は初代あたりのVRから出して 他の機体を敵役で出して欲しいな。 とにかくちゃんとストーリーに絡ませて欲しかったぜ。
そそ。
んでもって慣れてくると、これがないとチャロンやった気になれなくなる。
もちろんコントローラーの利点もあるにはあるんだけどね。
>>487 そこはまぁ・・・初心者の壁だから。
何で負けるのか、いつダメージ受けたかを考えながらやりなー。
フォースでもベリハ設定と稼働時間次第で 2面落ちしたりするぞ
フォースCPU難易度 ヤガ>バル>フェイ>アファ>ライデン>スペ>マイザー>アジム>VOX>テムジン ヤガに慣れるとバルやフェイの方がきついかも・・・
ワンマンレスキューの時代が一番面白かったな 第一世代VR(初代のVR)の主人公たちに第2世代VR(オラタンのVR)のアファームド軍団が襲いかかっていくのが ライデンで必死に戦うけどバンバン殺されていくんだよな クイックステップとかにびびりまくりでやんの 途中テムジン四之影とか初代VRの癖にオラタンVRを殺しまくる奴が出てきたりと色々面白かった
ちうかフォースのCPUは超反応で避ける 「狙って当てる」じゃなくて「避けさせてから当てる」という感じだから、フォーススタートだと かなりきついぽ・・・
解散しなきゃならんくらいにやばかったのか?
>>500 ヒットメーカーそのものがお金稼ぐには新規に筐体売れないと商売にならないんじゃない?
あとは合併のときにいろいろあったのかもね
昔は普通のゲーセン筐体にツインスティックが付いてる様な感じのがあったけど なんでフォースでそれ無くなったんだろ あのサイズだと4人対戦出来ないのかな、アレ位の方が普及しやすそうなのに
ゲーム動画あぷろだ@hameko.netに 一流プレイヤーピックアップ動画ってのがあるけど、正直見てどう思う? 俺には相当お粗末に見えたんだが。
>>502 たしかバーサスシティには基盤がデカ過ぎて入らなかったって話
フォースは基盤が特注みたいだし
リンクケーブルとかも必要だろうしで
特殊なハード性で運用が難しかったんだろうな
マスターチーフへの冒涜は許せん。 やっちゃってください!チーフ! あっはっはっは!あいつ空まで飛べるんだぜ? チーフ…そんなに見つめないで下さいよ……、 う、うわぁ!チーフがッ!! グワァァァァァァ!!
>>503 正直に言うとDCパッドの俺でも勝てそう。
どういうシチュエーションで撮ったのかは知らないが、 プレイヤーの技量に反して動き方は妙に稚拙だな。
大会補正でがっちがちになってるのかもね
>>504 秋葉セガとか強引に詰め込んでるんだっけ、あれ流行ればよかったのにね
オラタンヤリテーヨーって日に4回は口走ってしまうんだが病気かね
>>510 秋葉セガのはターミナルの改造じゃなかったっけか
中の基盤自体は全部共通という話を聞いたが・・・
カゲキヨが欲しい 特に山
山って人気あるよな。単に強いから?それともデザインか? 風の顔は単なるオヤジだからあまり好きじゃないな・・・
今日は、二面で逃げきられた。 オレカワイソス
ベリハの2面は侮れない 攻撃に対しては100%回避反応するくせに 自分からはろくに攻撃してこないので隙がない
自分から攻撃してこないなら、手数を増やして回避に専念させればいい。 そのうち空中ダッシュして、着地で一撃入れられるチャンスが来る。
俺の周りにはバーチャロンの筐体がねぇorz 遠出しなけりゃ出来ない。
やっとPC版OMGがマトモに動くようになった 画面チラチラするしテクスチャ無しだけど60fpsは快適だぞ
>画面チラチラ それじゃ60FPSの意味ないじゃんw
522 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 11:53:20 ID:IrvsUaFs
オラタンはゲーム的なスキルのハードルが高すぎて対戦は負け前提だったなぁ・・・orz フォースはプレイヤーの反応と判断の速度さえある程度あればそれなりに行ける気がする フォース稼動からやり始めて未だ現役の俺は旋回保存前ビも出来ないけど勝率5割は出てる ゲーマー気質の人はオラタンの方が肌に合ってると思った。
無印の頃からヤりまくりですが何か?
このスレ見てたらやりたくなってきた オラタンどこにも売ってないからマーズ買って来ようかな でもロード長いのは耐えられない人間なんだよな俺…
じゃあ諦めましょう
>>521 言うなスネーク
めちゃくちゃ動きが滑らかなアファームドに感動したよ俺は
まぁ初代もオラタンも当時からするとクオリティ高いよな DCオラタンVGA出力は今見ても表現が見劣りしないね
>>527 むしろフォースやマーズよりきれいに見える
フォースはクオリティが低いからな
フォースのクオリティが別段低いとは思わないけど、地味だね 4体キャラが入り乱れることを考えれば、エフェクトが邪魔にならないよう 控えめな表現にしたのは妥当とも思える
オラタンみたいな爆発の中を駆け抜けたかった
>>526 偶然だな、俺も最近PC版OMGで60FPS出す方法知ったんだが
まじおもすれー
>>532 だよね。コンテニューで落ちるけどやっぱり面白い
ジグラットがキモカワイイ
今マーズやってんだけどテムジンばっかりこんなにいらない
>>535 マイザーは三姉妹機体もあるけどΔのみ
フェイイェン、スペシネフ、エンジェランにいたっては1機種のみ
テムジンは10機はいる謎
つーかテムジン747系以外がショボ過ぎ 俺が下手糞なのも大きいだろうけど
>>537 どちらかというと、747だけがMARZの難易度の合っていて
残りの機体はほとんど、フォースそのまま移植
707Jはいらないと思った
>>340 だけど昨日買った。
今、若本氏が「十字路ふぅはははぁ〜」とか言って
ミルトンとか言うミルタンクみたいな名前のやつ四体倒すとこ。
こいつがなんか強くてちょっと詰ってる。
あとテムジン強いね。砲撃用(747HUだっけ)使ってる。
ちょっと前使ってた747Jよりちょっと遅い気がするけど
なんかこっちのが使いやすい。俺、接近苦手だし。
ミルトンは近接した方が良くね?
>>540 楽しんでるようで何よりだ
十字路のミルトソは攻撃パターンを覚えて避けることだなー
ただ、単発が強い747Hはボス戦には向かないから、多分747Jのほうが楽といえば楽だと思うけど
4連戦になるから、なるべく攻撃食らわないように慎重に進む。
僚機がすぐ死ぬが、近接で結構がりがり削ってくれる
ジグラットでわかったと思うが、金色になったときが最大の攻撃チャンス
747HがV2ABに見えてどうしようもない俺ガイル
>>541 、
>>542 アドバイス、サンキュー・ベリマッチ。
747hボス向きじゃないんだ始めて知った。
747jで逝ってくる。
ってかここでこんなに死んでたらハードとかどうなるんだorz
ハッターとか白騎士使いたい
>>545 何事も慣れだぜ
基本的にボス戦は、単発が強いレーザーとかより
ある程度強い武器が連発できるVRのほうが楽
対VR戦と違って、普段連続で当たらない武器が当たるからね
三姉妹とかVR相手にするときは、自分の使いやすいVRがお勧め。
なあ、はっきり言って747Jより707Jの方が使いやすいと思うんだが 気のせいだろうか・・・747Jはなんか速すぎっていうか・・・
ボス戦にはHの方が向いてると思うけどなぁ。 装甲厚いし、結局RW頼りなJと比べてCWも活用できるから持続火力も高い。 ただミルトンの場合は誘導弾を必死で避けなければならず、機動性の高い Jの方が楽な局面も多いので、どちらが有利とも言い切れないが。 707と747では明らかに世界が違うが、まあ慣れないうちは その差が分からないかも知れないな。 近接戦闘にも対応できるぐらい慣れてくれば、この二機の間には 相当深い性能の差がある事が実感できると思う。 なお、ノーマルとハードでは実難易度の差はほとんどない…気がする。
>>547 使いやすいかどうかは、個人の感覚だと思うけど
ほとんどの人間が747Jのほうが圧倒的に強いって答えるだろうなぁ・・・俺もそう思うし
>>548 リペアディスクの枚数だけだしな
あんまり使うことないだろうけど、Hの前ダッシュライフル威力が高くても信頼度が低いからな。 小さいし判定があほみたいにシビア。 細い機体相手にしてるとき、相手の機体の脇の間をちょうど縦になった弾がすり抜けたことがあった。 俺はそれ以来H使わなくなったよ。
>>545 だ。厳密には
>>340 だけど。
さっきまでやってて今ミルトン倒した後ダイモンの何とかを
集めるとこなんだけどジグラットが異様に強いんだけど、
何とか率50%近くでダイモン何とかが2個ってヤバイ?
VOXシリーズが妙に多く支給されてくるんだけどこいつらって強いの?
見るからに鈍そうなんだけど(このシリーズ使ってる人ゴメン)どうなの?
あと現在メインのテムジン系列で「前ビが強い」ってことだけどどんなんなの?
敵に向かって真っ直ぐ突っ込むなんて恐ろしいこと出来なくて
いっつも影に隠れながら横ダッシュでRWばっか使ってる俺orz
>>479 の攻略サイトを見に行って、BEGINNERとVIRTUAROIDの項を読むべし。
それからDOWNLOADのところに動画があるので、それを参考に
どんな風に動いていくといいのか、大体の感じを掴むとよい。
ざっと斜め見て、VERSUSでちょちょいと試してみるだけでもかなり変わるはず。
チャロンの基本は「立ちorしゃがみで牽制攻撃→敵の反撃をダッシュで回避
→そのまま前にバーティカルターンしてRWで硬直とり」だ。
敵、特にボスは常時こっちに攻撃してこないから慣れるといいよ。 特にジグラットは747Jの場合斜め後ろ歩きで機雷とレーザーを9割回避できる。 黄色くなったら前ビ(前方ダッシュRW)を撃ち込む。 レーザーをだだ流ししながら大体一回転するはずだから、 回り込む方向にダッシュしてすぐ前にターンで事故も無くなる。 二機ならレーダーを良く見て位置関係を把握して、 レーザーが着そうだったら攻撃をやめてジャンプとかで回避。 時間制限も無いし初代みたいに発狂モードも無いから落ち着いて。
あと忘れてたけど横ダッシュRWはオススメできない。 少なくとも一人モードの攻略にはね。 VRの攻撃はダッシュの方向で全然様変わりする。 横ダッシュRWと前ビじゃ威力が段違い。 大体上手く当てられれば2、3回で敵VRが沈む威力。 だからやっぱり硬直とって当てていくといい感じ。 どうでもいいけど低難易度のCPUなら 通常近接をガードさせてすぐアッパー近接を狙うと結構当たったりする。 夜中に何書いてんだろうな俺
>>551 構築度は50%でも多分大丈夫。
その後のダイモンフラグメント集めを失敗しなければ構築度の上昇抑えられるから
まあ、いざとなったらロードしてがんばってくれ
VOXはフォース対人では結構強いが、MARZではさすがに747ほど楽ではない。
多数種類があって、どれも全く別の性能を発揮するので、一括りにはできない。
前ビは大抵、前ダッシュRW のことを指す。
通常射撃より威力、弾速の早い大玉を発射する。
テムジンには一発が大きい攻撃が少ないので、中でも破壊力の高い前ビの重要度が高い。
横ダッシュRWは一見、攻防かねて使いやすいように感じるんだけど、硬直が大きく
当たってもたいしたダメージも期待できず損。
横ダッシュを回避に使うのは常套手段だけど、横ダッシュ攻撃は相手の攻撃をモロにうける隙が生まれるので、よほどのことがない限り撃たない。
もともと使ってなかった横ダッシュ攻撃は バーチカルターンのせいでますます価値がなくなったよな
硬直してる間壁に潜れる見込みがあれば、って時でも使うか怪しいよね
それ使うならCWを使うかな。
まだそっちの方が相殺できるしね
チャレンジモードラスボスのジグラット2体より 途中のアジム・ゲランの方が強い件
>>560 いや慣れればアジゲラの方が圧倒的に雑魚だと思うんだけど・・・
慣れというか手順と対処が楽だよねジグは
アジムはアジムで完全パターンだけどな。
>>551 だ。元
>>545 。最初までさかのぼると
>>340 だ。
さっきまでボタン配置についてCPU相手に試行錯誤してた。
EDITで色々配置変えまくって俺にジャストフィットする配置探してた。
オート操作卒業した。何故か以前より思い通りに動くようになった。オート駄目ジャン。
あとテムジンの前ビ強いね。もう前ビの虜だよ。
現在747J。ドラマティック進展なし。明日辺りから再開する。
関係ないけど俺をバーチャロンと巡り会うきっかけになったサルファでは
テムジンとハッター軍曹フル改造して二人で特攻→敵壊滅さしてウハウハ。
ちなみにハッター軍曹の小隊はハッター、ヒイロ、アスカ。小隊名「炎のANGEL」
分かる人が結構居るかも知れない。そのうちイザーク入れる予定。
565 :
564 :2005/08/29(月) 02:31:08 ID:hDGlqCxn
日本語おかしかったorz ×俺をバーチャロンと巡り会うきっかけになった ○俺がバーチャロンと巡り会うきっかけになった
サターン持ってるような子が サルファまでバーチャロンとニアミスしなかった謎。
3月にOMGにハマって 一ヶ月でオラタンとMARZを買い揃え しかもまだ買ってないサルファにもいると聞き ウハウハな俺が来ましたよ
>>567 いっておくがツインスティックで操作はできないぞ
出来たら神だろww
「GET READY」から手動で動かしてダメージを与えるのか。 テラツヨスwwwww
571 :
それも名無しだ :2005/08/29(月) 13:10:31 ID:fMYYNdAP
実際ザッパーを最大四人に同時にあてるチーフや、CW近接二発確実にいれるフェイや トンファーの衝撃波だけで敵を薙ぎ倒せるハッターは神プレイだよな
そしたらゆからバスターでも何でも叩き込むぞ。 相手はダウンしないし、好きなだけ攻撃叩き込めるなー。
今日はフェイチームに200%で逃げ切られたり、 747に乱入されてワカラン殺しされたり、 ageとか言うのに乗り換えたらマジで二面から進めなくなったりと、 色々散々な一日だった。 オレマジカワイソス
アゲはボスキャラには強いはず・・・
575 :
それも名無しだ :2005/08/29(月) 14:04:20 ID:V+SRmwIZ
>>573 がんばれ、・・・アゲはむずいぞ
VOX系ならJoe、Janeが使いやすいと思う
もう2度と参戦して欲しくないな。 枠の無駄。サルファで逆に大嫌いになったよ。
あえて釣られてやるが、完全に空気だし嫌いになるほどの何か要素があったか?
あえてマジレスするが、枠の無駄って言ってるから 出てる事自体が気に入らないんだろ。 チャロン削って他の作品の機体三体出した方がマシってやつ。 サルファ遊んで嫌いになったんじゃなくて、参戦発表時から文句言ってたタイプ。 むしろ逆に空気じゃなくて、ストーリーに絡んで出番が多かったら 烈火の如く叩いてたと思われ。
まあ、チャロン参戦は今後ゲームからも出しますよー(つまり、ナムコのアレとか)っていう布石だって だから、チャロンも今後参戦する可能性は低くはないし、他のゲームからの参戦も増えてきた訳だ
ここまで盛り上げといて10周年大会後になんの発表もなかったら悪夢。
PS2のコントローラをバラしてツインスティックに仕様変更した猛者はいないのかな? 俺はドリキャスを持ってないのでそのうちマーズを中古で買おうと思ってます。 近くに筐体も無いし。
家庭用のツインスティックはいつも強度の問題で嘆かれてたような。 DC用のがほとんど新品状態で残ってる俺は勝ち組。
>>581 ワークス解散だからほんとに何にもなさそうなんだよねぇ
>>583 DCよりセガサターンのスティックのほうが強度は高いらしい。
中古屋いっても、セガサターンのスティック結構みかける
ただ、セガサターン→DCのコントローラー変換機がほとんどないのが問題だな
DCのツインスティックの初期発売版は強度に問題があり、発売当初あちこちで壊れまくっていた
修理に出すと大抵無料で修理して戻ってきたそうな。自分も無料だった
>>585 というより、サターンのスティックが余りまくったのでDCのスティックはあまり作ってないらしい
うちDCスティック壊れてるんだけど、今修理出しても無償かな?
>>587 数ヶ月前に修理に出したオレが来ましたよ
オレのはレバー基部の樹脂パーツが割れてたので新品に有償交換ですた。
まあ損傷具合によりけりじゃね?
>>586 まじかよ!初期版だったよ・・・orz
2年ほど前に短い人生を閉じた
>>587 もう生産してないし、保障期間がすぎてると思われ
>>588 え、マジ?修理できんの・・・・?
・・・捨てちまったんだが
DCのスティックは3日で壊れた 修理したがそれも1ヶ月で壊れた サターンのは3ヶ月もった
あー捨てたら修理しようがないな
DCのスティックって軸のワッシャが薄っぺらいプラ製なんだよね。それがすぐに割れちゃって 斜めったままになっちゃう。兵連中はゴムや金属製のワッシャと交換しておまけに本体の底に鉄板 貼り付けてた。
今新作出しても連ジシリーズに勝てるとは思えない。
タイマンゲーに戻すのは必須。
別にガンダムシリーズに勝ってもらいたいわけじゃないし。 とにかくチャロンが風化するのが嫌だ
チャロンシリーズは筐体が巨大で値段が高く、仕入れれるゲームセンターが少ないし 1Play200円のところも多くなるのが難点だな・・・ 特にフォースは4座席+カード筐体だから酷かった
まあそれもあるけど、メンテの手間も大変らしいからね。特にレバー。 次回作を出す時には出来ればその辺の改善もお願いしたいところだ。
>>596 2on2化は野心的ではあったが失敗だったな・・・
失敗はいいすぎじゃねーの
602 :
それも名無しだ :2005/08/30(火) 16:50:02 ID:TRUFk798
テムジン達が、αの世界に来るよりも、 αメンバーズが、テムジンの世界に行った方が良かった。 アムロ「ここは…?」 キラ「…火星?」
>>602 出てくる敵出てくる敵が回避率やたら高そうで面倒そうだな
キラはいらない
四足で地面に這いつくばるジグラットを足で踏みつけるガンバスターやダイターンマジ外道。 ところでチャロンの筐体ってゾイド∞の奴よりも特殊なの? 一度も見たことが無いんだけど。
チャロンのほうが特殊かもナ。1レバーで進む方向決められないし。 2レバーで進行方向を決定するところから普通とは違うよ。
そういやツインスティックってPS版出たっけ? SSでツインスティック買ってアダプターつけてDCでも使いまわして それを最後にチャロン止めたからそれ以降わからん。
>>607 出てない。
DCとかSS版のツインスティックの配線改造してやる猛者もいるようだが
>>606 レバー1本なら横方向には確実に動けるぞ
他は旋回+移動になるが
>>594 苦情と修理が多いんですぐに鉄製に交換されたよ
だが強度は確かにすばらしかったが、あまりにも重過ぎた
のでまたすぐに今度は樹脂製に交換された
次回作は薔薇の三姉妹登場キボンヌ スパロボに
なんか上の方で話されてるけど セガリン版じゃないPCのOMGで60FPSにする方法教えて
次もサルファみたいな感じで話にはほとんど絡まんで良いので バルバドスやサイファーやライデンも出して欲しい。 バーチャロンのストーリーはサタマガ時代からついていけないので・・・ マーズもゲーム自体がガッカリ過ぎて売ってしまったしなぁ。
敵で出てくるサイファーと戦ってみたいような気もする。
果てしなく「必中」に弱そうで可哀相な気が>サイファー及び軽量級各機 バルはもうROMが割れるぐらいに強烈な物が見たいですw
>>615 218 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 23:05:04 ID:Teh1Wbp6
>>199 近接乱舞からエビで燕返し、さらに大車輪で帰ってきて4ヒット目でヘルアンドヘヴンのように敵を突き破るカットイン後に撃破、
そして勝利の舞までしてくれると思っていた時期が俺にもありました
昔本スレでさらに〜から後を書き込んだ俺が来ましたよ。
割れますか?
もしくはハードの限界までマインのフルコース?
>616 できれば近接モノより射撃モノがいいですね〜。 バルカン>しゃがみ痺レーザー>Sラピッド>Dラピッド >リフレクトーみたいな奴とか大マインさん大行進とかw あとはグリボの全段発射も見たいですね〜。 立ちRWから始まってRTRW>横スラRW>後ろDスラRW >立ちナパ>しゃがみTナパ>立ちミサ>しゃがみミサ >こけミサ>立ちTミサ>跳ねボム>JRTCW>S核という 本編では再現不可能な奴を是非!
>>617 ウホッ いいミッソー
ケロスなら
とりあえずありえない間隔のブレストバスター連射
>弾切れビープ音
>とりあえず処理落ち必死のマインとリングのフルコースいやさ、満漢全席(腕脚同時)
>弾切れビープ音
>ビッグポー形成>即リフレ>ポーとともにダッシュ近接で貫通
とか?
>>615 そう使いまくるわけに行かない状況もあるから、今回のバクゥみたいな使い方でいいと思うけどね。
その場合はマイザーとスペ系列混成部隊になるんだろうけど。
バランドパンがドルカスにのって大暴れ っていう夢を見た
アルティメットのダイモンフラグメント集めが全然できない。 上手い人はスラスラ進めるもんなの?
スラスラっていうか747Jでも使ってゴリ押しでダラダラ進める
>>564 だ。昨日クリアした。これも皆のアドバイスのおかげだぜ!
サァンキューー!!べリマッチ!!ラスボスが妙に簡単だった。
んで二週目ハードで始めた。一週目と違って最初の三姉妹に勝って
進めたんだけど、ストーリーに影響あるの?変化があまり感じられないんだけど。
あと二週目で手に入るテムジンの747J/Vって結局強いの?
前ビ三が発で威力は低めって話だけど。
あと赤ハッターの方がかっこいいと思った。燃えた。
あとクリア後のOPの軍曹に萌えた。「まぁたコイツかぁッ!!」って感じのやつ。
ツインスティックは PC用×1 SS用×1(レバー業務用に交換) DC用×2 PS用(DC用改造)×1 持ってる.
>>623 ストーリー上の変化はないと思うな。
強いて言うなら機体の取得条件に関係する。
変化があるのは、敵に回ったときのハッターを倒すか否かだけ
何回か戦うが、倒さないで進めるとラストで
何とかアルチ制覇できたよ。もう当分やりたくね('A`) >623 木星で勝つとダイモンフラグメントが手に入るんじゃなかったっけ? J/vはつおいよ。機動力がJ以上だし、前ビもCPU相手なら三発目が結構当たりやすい。 >625 ハッターを撃破しないっていうフラグは聞いたことない。 何かあったっけ?
>>623 ところで終盤のエロボイスはどうだった
>>626 勘違いだったようだ。普通に苦戦してればダイモンステージで援軍に来るんだな
>>625 サンキュ。変化は無いけど機体取得に関係あるんだ。
>>626 747J/V強いのか。手に入れたら使おうかね。
>>627 萌えた。言ってる事は普通のはずなんだけど声が声だからなぁ。
でもやっぱり一番萌えたのはハッt(ry
サムシング・ワンダフル萌え。眩しいぜ。
自分だけの"Something Wonderful"・・・見つけてくれ。 クソッ、眩しいぜ!!
今さらだけど「ホモ戦機」とかいうマーズのMAD見てワロタ
>サルファでバーチャロンに興味を持った奴 私は逆で・・・ SLGが苦手でスパロボやGジェネには絶対手を出さないつもりでいたんだけど 先日ゲームショップでサルファのムービーを見てしまい、SD化したテムジンの可愛さに悶絶・・・!! 買っちゃおうかなぁ・・・ スパロボって何か複雑そうでついていけなさそうなんだけど 初心者がいきなり始めても楽しめますか??
はっきり言ってシリーズ4部作の最後だからなるべく最初から やるべきだと思うけど・・・ でもVR目的なら第三次αだけで全然問題ないと思う。 小隊システムとか多少めんどいけど・・・
>>615-616 ベタだが、ブラックホール〜デルタエンド〜リフレクトレーザー
の特殊技3連発お遊びコンボとか期待してた。
こんな死にゲーが参戦した所為で売り上げが落ちたよ
ごめんね 俺、物好きだから ごめんね
>>634 わざわざ遠い所お越しやす、アンチさん
何ももてなし出来ないがゆっくりしていってくれ
637 :
631 :2005/09/02(金) 21:15:47 ID:r6DnjM9e
>>632 どうもありがとです!
とりあえず始めてみることにします
買ってこよ〜っと♪
マーズ買おうか秋葉原でアーケードのオラタン探すか悩んでる俺がきましたよ チャロンやった事無いし、秋葉原だとアケドがあっても 乱入→瞬殺されそうだからマーズにしようかしら DC?置く場所ねーよ
マーズやって慣れる→秋葉で空いてる時間を狙ってオラタンやる→アケ板オラタンスレの動画で萌える
DCを引っ張り出してオラタンを久し振りにプレーしてみる。 …ザッパーを敵全体にブチ当てるチーフの腕は神クラス?
全体攻撃以前に、あらゆる攻撃がマトモに当たる時点で神 どんなに上手いヤツでも平均命中率は5割も行かないだろ
基本的に撒いてかわしてかわして撒いてだもんね 平均命中率あげるには手数減らすしかない
初心者や対戦慣れしてない人が相手だと 面白いように、すこしずらして「先読みして置いておく」一直線レーザー系には当たってくれるけどな。 つまりαの世界でよく当たるのはバーチャロイド相手に戦い慣れしていないからなのだ!
バーチャロイドほどの運動性能もってないからだろ単純に
中の人の反射神経が並なら、運動性能が低いほど置きレーザーは当たりにくいと桃割れ まぁそのときは直接狙いにいけばいいんだが
俺DCパッドだから置きレーザー上手くできないんだ。
チャロンと何の関係があるの
あるよ。これだけの基盤だ。 新作作れば、相当なものができるぞ。 問題はセガがそれを許すかだけどな。
これだけの基盤たって、ただのPCじゃん まぁPC移植に期待が持てるけど
余計な物が入って無い分同じスペックでもPCよりは動くっぽい気がする
PCアーキテクチャをそのまま流用するからには OSもWindowsなんでしょどうせ 起動するとWindowsXPとか見えると思うよw
いい事考えた バーチャロンマーズ、略して、マーチャ
お前ら、タイプXという基板の悲劇を知ってるか?
>>645 そういえばVRは運動性が異常すぎて
近距離からレーザー避けたりするもんだから開発者が困ってしまって
苦肉の策として近接武器で殴り合わせるようにしたって設定だったな
>656 VRが人型兵器である理由を考えると近接戦闘が苦肉の策の産物とはとても思えんが
ロボットファンの求めていたものを結晶化したゲームで チャンバラやらんでどうするって感じだしな。 ゲーセンの初代バーチャロンを初めてやったとき テムジンやバイパー2のビームソードのあまりのカッコよさに震えたよ。
設定の話だから
たしかOMGのロケテのとき近接戦が予想以上に発生 (当時テム、ライ、バイパー、ベルの四機種のうち近接戦できたのは テムとバイパーのみ)したのでその後全機種に何らかの 近接モーションが付け加えられた。 んで設定のほうだと VRを扱うことになっていたDNA側から 「近接の殴り合いは客に人気が有るので全機種にそれ相応の改修と 近接戦用の機種とそれに随伴する支援機の開発も求む」 みたいな提案があったようです。
やっぱりバーチャロンはタイマンが面白いな 2対2マンドクセ
定期的に沸くな。こういうやつ。
フォースで相方の足引っ張ってばかりなんだろ
しかしまぁ、回避マンセーで攻撃食らう度にごめん、っていうのはさすがに異質だった
665 :
それも名無しだ :2005/09/05(月) 00:27:08 ID:6700QgnS
バイパーIIの勝ちポーズかっこよかったのに サイファーやマイザーに受け継がれなかったのが残念だ ついでにAGE
手広げて上昇していくやつ? 俺オラタンだけやってないからサイファーの勝利ポーズ知らん
>>666 通常勝利:サーベル二連切り
完全勝利:回りながら上昇して変形して場外へ
>>667 うわめっちゃかっこいいじゃん。
フォースの勝利ポーズもOMGやオラタン並にはっちゃけてほしかったな。
イータの通常勝利いいじゃん
747Fの通常勝利のかっこよさにかなうものはない。
>>671 完全勝利時ポーズで完全に打ち消されるがなw
ブルーハートたんの剣構えつつパンチラにかなうものはない。
別の意味でアファTX+他アファTシリーズの 完全勝利ポーズには勝てるものが居らんと思いますw
TXがわからない。二人でボディビル決めるとか?
TX:背面マッスル
ランダの完全勝利もアクが強いぞ。
グリスの火薬量に勝るものは無いかと
>>671 私も747Fだいすき
ここ2年くらい乗り換えしてまへん
あいつが右手にスライプナー持ってればなぁと何度思ったことか。
VOXは大量にいるのに2パターンしかないから寂しいぜ 白いAgeやU-ta欲しかったが結局出なかったなあ
個人的にサイファーの勝ちポーズはバイパーIIよりかっこよくなってると思う。 むしろダッシュ時に走らなくなったのが不満だ。テムジンとかフェイイェンとかはちゃんと走ってくれるのに。
あまり関係ないがOMGの装甲が剥がれてく表現がよかったな
オラタンもはがれる。はがれないのはフォース以降。
>>683 テムの頭部が剥がれて黒っぽくなった顔が何となくコワイ・・・
DC版ツインスティックが700円で売ってたので衝動買いしてきた。 …バーティカルターンすら出来ねぇorz
>>685 怖いよねやっぱり なんか赤いのが不気味に
>>686 VTはレバーがニュートラル入ってないとできないから、とりあえずダッシュのあとレバー戻す癖をつけれ
久しぶりにOMGをやろうとしてサターン用ツインスティックを引っ張り出してきたらダンナが一言 「あ、それマーズ用に改造したからOMGできねぇよ」 ヽ(`Д´)ノ
ダンナァァァ!! よし!地元を駆けずり回ってもう一個かってくるんだ!!
だんなに買いに行かせて これぞほんとのGoダンナ!
バーチャロン一緒にやってくれる嫁さんなんてうらやましいな。 ガムやるから代えてくれ。
俺の地域にも夫婦そろってチャロンやってる人いたな。 まさか本人じゃあるまいな・・・・
夫婦でチャロンとか幸せだなぁ
>>682 空中ダッシュが可能になったから
超低空で飛んでるんじゃないか?
それにあのハイヒールで走ると壊れそうだ
みんな落ち着け、ダンナが居るとは書いてあるが
>>689 が女とは何処にも書いてな無いフォーーーーーー!!
HGっておいしい?
>>693 俺のとなりの地域にもいる。
ダンナのほうがOMGからの全国区プレイヤーだったかな。
事実むちゃくちゃ強くて一回も勝ったことねぇ。
戦い方が普通の人と違うしな。
698 :
689 :2005/09/07(水) 10:15:16 ID:mCIpO1F3
わわ、知らない間にレスがたくさん・・・ 確かにダンナとバーチャロンするのは楽しいですね(*´∀`*) フォースで協力プレイが可能になってからはますますプレイ時間が増えました ただ、対戦すると一度も勝てないのでクヤシイ〜 私の方が先に始めたのに!! ちなみに愛機は私がテム、ダンナがフェイなので、なんだが雰囲気が逆w
>>679 でも左の電磁ボムが直撃したあとの痺れ時間短すぎないか?
レバガチャされると追撃が入らないんだよな。
バスターでも間に合わないってどういうことだよと思う。
中途半端すぎて使えない機体になっちゃってるのが残念すぎる。
700 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 19:47:51 ID:eD0//ZgO
性能うんぬんじゃなくて見た目のかっこよさのことを言ってるんだろ。 性能だけで機体選ぶならどいつもこいつもテムAだのJaneだのガンマ を使うだろう。 って実際フォースの全国大会そうなってるんだよな・・・orz
普通の格闘ゲームだってみんなそうだろ
一瞬でネタっぽくなったな
>>700 だからそのかっこいい機体が、微妙に使えないのが残念だなってそれだけだろ。
F型使ってて、こういう戦術があるよって人と話したかったんだよ。
強いからかっこいいと思うひともいれば クセがあるから、使いこなす俺かっこいい と思う人もいる、俺は後者のほうが好きだがね
どっちもあんまりなぁ 機体の個性に惚れ込む感じが一番いいと思うし、多いとも思いたい。
アファームド(特にBT)のガッシリ感と元気いっぱいのモーションはガチ
>>704 戦術の話がしたかったみたいだから、してやれば?
707GETおめ
激しくぬるぽ
ガッ
>>703 ならバーチャロンの戦術話し合っているスレ行って話せばいいだろ
自分はどんなに辛くなろうと全部見た目のかっこよさで選びますw そのほうが楽しい 自分の愛してる機体がどうしたら強くなってくれるか、とか模索するのが楽しいから。 好きな機体だからこそ、勝たせてあげたい。
漏れは初めて来たレアがランダだったから、 ランダ使ってる。 ランダ以外はチスタも含めてヘタレだがwww
>>713 お前は俺か?特に最後の一行。
ランダにリムゾが来ても蹴ったぐらいだ。
>>714 漏れランダに雌バルはランダしか来てない。
それに
ランダ×2(砂、雪)
リムゾ×1
リーノ×1
チスタ×1
持ってるから来ても乗り換えないしwwww
ウラヤマシス
そのかわりキヨとE1のカード落としたwwwwwwwww ……orz
心中お察し致す フォースやってないけど
>>703 テムFは使いこなせれば十分強いぞ
人性能結構要求するけどな
電磁ボムも確定なら空爆できたりカタパルトで援護飛ばしたりいろいろできるぞ
>>719 実戦離れて久しいから、カタパルトとかの用語忘れてるな・・・
相方とのコンビネーションで使うならあの痺れ時間でも十分なんだけど、
タイマン状況で当てたときは隙を取れないなーと。
そこらへんご教授お願いします。
カタパルトっていうのは段落ちを利用したダッシュ攻撃を隙なくだすこと で、電磁ボム当ててさらに一人で追撃まで入れようなんてのはワガママw テムFの強さは立ちセンターの出の速さとお手軽でしっかりダウンとれる 前DRWと前DCWとアホみたいに出の早いRTRW、それに近接性能がついて 援護にフォースレーザーが使えるってとこかね
>カタパルトっていうのは段落ちを利用したダッシュ攻撃を隙なくだすこと そんなローカル用語はじめて聞いたよ 普通段差落ちじゃね?
聞いたことあるような気もするけど自分のまわりは普及してないな
渋谷新宿じゃ使われたからそこそこ広まってるのかと思ったら そうでもなかったのかw
あと最後にひとつ、バーチャロンっていうゲームはいつも回避優先なゲーム。 ガンダムとちがってタイムアップ勝ちが存在するから。 そして隙を見せるのは常に攻めてる側。守ってる側からだと事故もとりやすいし。 攻めて勝てるやつらはほんとにニュータイプだよ。
>>725 ずいぶん得意げですけど、何年前からお越しの方ですか?
>>725 そのせめて勝てるやつらが、あほみたいに強かったりするんだよな。
先読みが得意で超反応してなおかつ誘いが得意。
その上判定を利用した発想力も豊富ときたもんだ。
時々その性能差が鼻についていやになるときがある。
>>726 5・2中期からフォース中期まで。
>>727 それでも基本さえ覚えていけばフォースのほうがオラタンよりもまだ
番狂わせはあるよ。オラタンはランクの差があるとほんとに詰んでる。
先に一発もらった方が絶望的に不利なのは今も同じだけどね。
んで誰にチャロンの内容を解説してるの?
>サルファでバーチャロンに興味を持った数→
なんだから誰だっていいだろう・・・
>>729 やっぱりもう避けまくりで、当たらないのが当たり前?
むしろ回避技術の洗練が行き詰まって今度は攻めゲーになってる
なあ、今更だけどフェイの「The wind is Blowing」って、正確にはOT出典じゃないよな? 一応「The wind〜」はあるけど、アレンジ掛かってて微妙にOMG時代とは違うし。
回避ゲーと言われようがなんだろうが、常に攻めの心を忘れずに動いてさえいれば
攻めの技術は自然と上昇していくもの。
>>725 ,727みたいな事を言ってる人はいつまで経っても攻める側にはまわれず、
技術を磨いた人に対しては「奴らはニュータイプ」と才能に差があると考える事で
余計に上達の道が塞がれているのではなかろうか…と思う。
まあ一線級のゲーセンで戦っていたわけでもないから、俺が無知なのかも知れんけど。
それと守り主体のプレイスタイルを否定するわけでも別にないんだけどね。
あとランクの差があると簡単に詰むっていうのには同意。
俺が行ってたゲーセンの中でも強さのランクは歴然としていたし、
たまに遠征に出かけるととんでもないレベル差を再確認させられた。
ほんと、上達の限界が見えないゲームだよ。
その分、練習しただけ鍛えられる感覚もあっていいんだけどね。
ていうか逃げてるだけじゃそのうち勝てなくなるから攻めざるを得なくなるんだけどね お互い逃げムードなときは100%-100%でドローな勝負も珍しくないし 攻めムードなときはサイファーvsエンジェで撃破勝ちも普通に発生する そんなもんだ
そのくらいのバランスがベストだろうな。 逃げ否定ってわけじゃないけど、逃げマンセーだけだとパターンが少なすぎて詰まらん。
5.66フェイの開幕LTLW食らった時点で敗色濃厚なストライカーとか、 ありえない緊張感が楽しすぎるんだが。
行き着くところまで行くと単なる鬼ごっこになるからなぁ ライフの少ないほうが鬼 ライフがひっくり返った途端、鮮やかに鬼役が交代するんで笑えるといえば笑える
>>735 はそれも否定はしてない。
同じものばかり食わされると飽きると言ってるだけだろう。
>>733 漏れまだサルファ買ってないんだがwww
フォースのthe wind is blowing '01じゃないか?
じゃなきゃOMGサントラのTHE WIND IS BLOWING (ARRANGE VERSION)かも?
オラタン5.45(DC)で聞けるthe wind is blowingってOTサントラだとteenage fortuneだし。
お互い攻め能力が同じだったら逃げの上手い方が勝つ。 逃げ能力が同じだったら攻めの上手い方が勝つ。 オラタンで上手い人ってのは攻めも逃げも上手い人のこと。 本当に強い奴は逃げのほうが強いとか攻めた方がいいとか考えもしない。ただどっちも手を抜かずに練習するだけ。
勝利ポーズとか見るとあれだけ個性立ってるのに勿体無いよな… あれの味付けをもっと上手くして他に展開できたら面白いと思うのに やっぱ、アクションやアーケードじゃ限界あるのが現実だよ
かと言って人間のおにゃのこに変身して歌い出すのもどうかと。
それはそれで困るよな
あれがいいんじゃねえか
ビビットピンクにナイトなアイツが エモーショナルなムーヴメントを
ていうかアファのトンファーってどこから出てきたアイディアなんだ? 俺はチャロンで初めて知ったものだったので、物凄く斬新だったんだが。
たぶんVガンダム。 ゴトラタンがビームトンファー、ゲンガオゾがビームハンマーを持っている。それぞれアファとドルカスの元ネタと思われる。
750 :
749 :2005/09/10(土) 23:42:27 ID:7kFLYBlR
訂正、ゲンガオゾのはハンマーじゃなくてメイス。でもトゲトゲ
ドルカスには本当はドリル付けたかったんだけど、 当時のハード性能じゃドリルが再現できないから ハンマーで妥協したそうな(ドリルの回転するギミックかな?) そしてオラタンでめでたく搭載 ワタリ曰く、ドリルには浪漫があるとかないとか
だからって全身無敵で特攻されても困る。
ドルカス「うわぁ…チーフの中、とってもブルースライダーなり…」
>>754 いやいや、アファの元ネタじゃなくてトンファーの話じゃないか?
ソニックリングは今でこそまんまソニックブームだけど、 OMGの時のソニックはあってないような存在だったからなぁ
昔もあんな感じのグラフィックだったよーな。 使うことが少なかったのには同意。
OMGアファはずーっと走り回られて困った記憶しかない ソニックリングより踏み込みが
>>759 あれ?CWって踏み込むための技じゃなかったっけ
ダッシュ(攻撃)終わり際の硬直をCWの踏み込みでキャンセル ソニック出る前にダッシュでキャンセル これの繰り返し。
トンファーの残像をなびかせながらダッシュするための技です (OMG限定)
超回転するとか、斜め前に前ダッシュするための技じゃないの?
何を今更
OMGの近接武器に光が付いたまま走るのはかっこよかったのになあ なんで止めちゃったんだろ
最初に作ったカードってなんだった? OTのときに好きだったライデンを作ったんだけどあまりの違いに驚いた思い出がある
アファJC ジャンキャンと前ダッシュが遅くてイライラした。 今は慣れたけどwww
769 :
それも名無しだ :2005/09/15(木) 12:44:02 ID:blBzl//B
>>766 処理が面倒だし、画面があれで埋まっちゃったらわけわかんなくなるだろ。
>>767 バル
ええバルでしたとも。弾数と威力が激減しててなんだかなあって感じだった。
771 :
それも名無しだ :2005/09/15(木) 17:24:32 ID:hislwboW
772 :
それも名無しだ :2005/09/15(木) 17:27:15 ID:4iN/6eXj
>>1 バーチャロンというよりフェイに興味持った。
>>772 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>767 記憶があいまいだが、多分テムジン。
J/c→J+って支給されて、しばらくJ+だったな。
雪の勲きたから、しばらく白虹のつもりで暴れまわってたよーな。
CPU3,4面で負けて筐体に当たってたヤツの横で、J+使ってクリアしてやったりとかしてた。
自分が下手なだけだってのに、筐体に当たるやつがあるかとか思いながら。
空気に興味持つ奴なんて少ないって事だろ
じゃあ、興味持ってもらうために次はストーリーに絡みまくりで、機体も全部出してもらおう。
少なくとも、敵役としてヤガランデかシャドウは出してもらわんとなー タングラムはさすがにやばそうだが
いっそのことチャロンでSRPG出しちまえ
で、主人公誰よ?
基幹機種1機ごとに主人公男女両方用意で。 テムジンならFR直属部隊、赤壇艦隊所属。 サイファー、スペシネフ、カゲキヨならアイザーマン博士直属のテストパイロット。 ライデンならSHBVDの新任パイロット。 VOXだとDNA側VRパイロット。 アファームドだとrna側VRパイロット。 あとはしらねー。適当に考えれ。
主人公エディット機能とかあればいいんだよ!
>>781 レッドフリートって赤檀なんて呼称だったか?
ってか激しくテムゲー。最初から色付き艦隊所属なんて優遇されすぎ。
便乗すると
バル:FR-08開発部所属、新型OSのデータ取り中に襲われウボァー
とか? プラジナー系はわからん
$奴隷:アダックス下請けの土方
全員新人でいいよ
>>783 白壇艦隊って言うくらいだから、あんまり間違ってないと思うぞ。
それとFR所属じゃないとテムジン使わせるの難しいじゃん。
FR一般部隊なんてのがあるのかどうかも難しいし、あったらあったで最終的に白騎士になる展開が難しくなる。
一般から赤飛び越して白とか、ありえないだろ?
調べて戻ってきましたよ 白檀っていう植物がある。線香などの香の原料にもなったりする植物だ。 よっておそらく他の艦隊も色名を冠した植物の名前である可能性が高いと考えられる。 赤青黄緑の各艦隊はFR-08のコーポレートアーミーで彼らの主催する限定戦争等の戦闘興業や企業の抗争を担当、 もしくはDNAに委託。よってもしFR-08所属ならこれらの艦隊所属の可能性が高いが、 そもそも第二世代テムジンはボック系VR主体のDNAでは視聴率とりにくい(好きな人すまん)のでテコ入れのために開発されたという経緯もあるのでどうとも言えん。 アライアンス結んでる関係上DNAにもそれ以降テムジンを卸してる可能性も高い 白檀艦隊(パイロットか全て白騎士という訳ではない)に赴任してきたテスパイから白騎士の例(断章『White Fleet VCa3』) はある。シャドウとの戦闘後白騎士に任命される。が実質引き抜かれたようにも見える。 ただ彼の本隊はどこだか不明。DNAかもしれないしRP-07(FR-08直属では無いという意味で)だった可能性も考えられる。
>>787 植物の名前だったのな・・・じゃあ赤壇は間違いってことか。失礼。
ホワイトフリートの中に白虹騎士団がある感じだから、ただの昇格なんじゃねーかな。
ホワイトフリートにでもいないと、白虹騎士団の存在なんか知ることすらないだろうし。
いや別に知ってる必要はないと思うが… 引き抜かれた時点で知らされる(先述)こともある訳だし。かなりご都合主義だが。 あと、壇じゃなくて檀ね。木偏。
>>789 憧れの白虹騎士団みたいな記述があった希ガス
だから多分入団前から知ってたってことだろう。
白檀の名前が出たついでだからもっと香木に興味持ってクレおまいら
白檀艦隊のVR部隊=白虹騎士団 として存在は認知されてるようだけど、活動内容(対シャドウ)や規模の詳細(白テム)は一般に対して非公開みたい。 最初から白檀艦隊所属でもいいかも。バスケスも最初は「ホワイト・フリートの士官」だし。 つか、サルファでのVRの扱いが空気すぎて、設定を調べてる内に興味をもった自分は特殊なのか?
特殊だったとしても別にかまわんだろう。それにそれがこのスレッドの趣旨だ。 VRパイロットとしても異色ではあるけどな。普通は設定を知る前に機体に乗ってる。
それも一つの形だ。 ゲームできなくてもはまる奴ははまる。
サルファで興味もってマーズやった SHBVD戦の音楽がスパロボのどの曲よりもかっこいい SHBVDライデンなんで出さなかったんだよ・・・ほんと意味わかんね
>>795 そう思うのなら、今度は全機種出てくるようにはがき送っとけ。
チャロンの音楽はイイのが多いと思う。 一番好きなのはオラタンのbloody sorrowだなぁ。
ゲームロボット大戦とかでねェかなぁ
他がの参戦作品が無理だろ・・・ 有名どころは基本的に、自分で組むタイプのばっかりだし。 AcならまだしもヴァンツァーでVRに勝てるわけねぇ。 アクションじゃないものから引っ張ればいいのかもしれないが、そんなに有名なのあったっけ?
フォーメーションZはある意味バイパーUっぽいと思った
>>799 いやあまあ、性能に関してはゲームバランス補正入るだろうからいいけどね
でもヴァンツァーは無理っぽいな
ある程度マイナーなのならゲームロボットって結構あるんだけどなあ
あと古いゲームと
しかし一番メジャーな部類でもチャロンが出てくるという、 ジャンル自体のマイナーさは否めない… オリジナルに拘らなければ本当に一番メジャーなのは連ジだろうしな。
>>795 ゲー音板なんかでは、マーズのSHBVD戦の曲は微妙に不評だったりするけどね
マーズのライデン戦はオリジナルのアレンジ版を使っているんだけど、何となく重圧感が無くなった感じ・・・
一度オリジナルを聴いてみることをオススメする。カッコいいよ
into the crimson うpしてみた、 苺I 0874 P=SHBVD わからなければ無視してくれ。
マグマックスとかヴォルガードUなんかは参戦できそうに無えな
ヴォルガードは歌付き参戦きぼん 連射 連射 付いたぞ連射 凄い連射 連射連射 もうこれで 安心だ 凄い連射
マグマックスのあのBGMは、スパロボのサウンド担当如きじゃ再現不可能だぜ
お前らレゲーだと食いつき凄いなw
どうせならテグザー辺り希望。後は狼牙のセッティングを全て再現してくれたら神。 まあ真面目に考えるとZOE辺りは外せなくなるな、うん。 それとACとかムラクモみたいなフロム系。 つーかむしろメタルウルフカオスって言うか大統領。 あの大統領ならタングラムとか撃破しても全く驚かない。 何故なら(ry
/⌒\ ( ) | | | | 俺ジグラッド ( ・∀・) ) ノ (_⌒ヽ )ノ `J
811 :
チーフ :2005/09/20(火) 21:10:24 ID:qOcqzlCR
ジグラットはふたなり娘と相場が決まっている。 貴様には指導が必要だ。
待て待て待てまてぇい!
どうでもいいけど出したまま歩き回るなw
ところでフォースで747Jって使える?
FORCEで使えるテムジンは、 707J、707J+、707J/c 747A、747F、747H、747T の7機体+10/80advだ。 MARZの 707S、707S/V、707J SF 747J、747J/V、747HU、747HUA、747AU type a8 はFORCEでは使えません。
>>815 サンクス。そうか、チーフ使えないのか…残念だ。
747Aでブルースライダーやって楽しむよ。
>>795 あの曲は超劣化アレンジなんだよなぁ・・・
オラタンのアレンジ前と聞き比べるとなんじゃこりゃあああってなってしまうぜ
>>815 747シリーズの士官機体忘れてるべ。AとA/cじゃ性能かなり違うぞ。
>>818 それについては未だにはっきりしないのだが
アーマーブレイクしか明確な違いを知らんなあ
アーマーブレイク以外はどう違うかわからんが、 MARZの707Jと707J SF程の違いはないだろ。
そこまでの違いはないけど、遠距離での誘導兵器の性能に差がある。 その違いがフォースじゃずいぶん有利になるわけさ。 その代わり近接でのダメージが低くされている。 基本的に士官機体のほうが性能がいい感じで調整されていて、通常の機体よりも無理が利くようにされてる。 アファA/cの青龍刀とか、F/cのフォースビームとか。
まあぶっちゃっけた話、通常機体と指揮官機の性能には
差はない
でFAなんだけどな
>>822 みたいなガセをいまだに見かけるのは
びびる
アファA/cの近接の判定やテムA/cの誘導がちょっと強いのは事実だが・・・ 使ってる人間が言ってんだ。間違いなわけないだろう。 それを大きいととるか、取るに足らないととるのかは自由だけどさ。
全国クラスの猛者達が変化なしって言うんだからないんだろ。
結局感覚的なものだからな。 俺の周りにいる「全国クラスの猛者」に聞いても、少し違う気がすると言っているが、それも疑わしいし。 個人個人で違うのは仕方ないんじゃねーか。 スタッフがこうですと言わない限り、答えでねーよ。
性能がかなり違うのが間違いないとする根拠は何よ? 複数の人間に否定されてる時点で「かなり」という部分が 既に成り立たない気がするんだが。
>>826 ユーザー「66でストライカー弱くなってますよね?」
亙「数字は変えてません」
マイザーΓ Type-RはCW近接の真空が速いとか言うが、アレは本当なのか? マイザーΗ Type-RはGMDの射程が伸びるとも言われてるし… 慰撫+だっけ?羽が金色になるのは…。
マゾ戦闘目当てで未だにマーズやってます。 もともとテムジン使い(多分)だったため気分が楽だったんで。 サルファの影響でチャロンについて訊かれる機会は確かに増えたな。
>>828 「数字は」ってのが気になりどころだな
じゃあ一体何を変えたんだろう
周りを変えたから相対評価が変わっただけだろ
どっちかというと微妙すぎる差じゃないかと
「かなり」はとダメージとか誘導範囲とかあからさまに違うときにつかわんとね
かなりの差って言うと見た目とテムのアーマーブレイクとインフォメーション画面の違い程度しかわからないけど;
>>822 具体的に聞くけど遠距離って距離いくつ程度からなんでしょ?
武器によっても元の誘導性高いの低いのしないのあるし
まあ仮に誘導性が上がってっても
全国の猛者は極めすぎて遠距離で当たるようなことがないから大した差がないのかもね
知り合いがアファc/cに乗ってるけどカード無いと平然と普通のアファc使うし
差とか無いんじゃない?幾度と無く戦ったけど差を感じたことないし、聞いても「そんなことは知らん」というし
たまに別の機体の/cと戦って思うのは個人的には/cは自己満足の世界じゃないかと
ただしテムj/cだけは愛があるぜ!
>>831 どっちかというとDC版と同じように感じるから
きっとアレだ!
周りの機体や速度の数値は弄ったがストライカーはなんも弄ってないという意思表示・・・
実際に回りだと取り残された機体って言われてるし…
でもコマンダーと1080ヨリツヨイヨ
あと実は5.66なのにストライカーだけ5.45で動いてるとかw
>あと実は5.66なのにストライカーだけ5.45で動いてるとかw それか!システムとか弄ったのに ストライカーはそれに合わせた調整が施されていなカワイソス
手持ちのBHとBH+も差は無いと思う。ついでに胸の大きさも見た目だけで性能は変わらない。
836 :
それも名無しだ :2005/09/23(金) 17:15:52 ID:ZiT9xoz+
フェイの胸がなんだって?
いや、胸の大きさが違うと、ハートビームの誘導性が違うってうわさがあったから。 貧乳、ノーマル、巨乳、爆乳、全部誘導性は変化なしってこと。 持ってるのはBHだけだから他は知らんけど。
貧乳と爆乳ってどれぐらい違うものなのか、ちょっと気になる
この前15分105円で遊び放題の店でバーチャロンのアーケードゲームがあったから、やってみたけど微妙に面白かった…
>>836 女性型の機体は、胸のサイズが違うことがある。
受領してみると、ぜんぜんなかったりあったり。
フェイとエンジェ限定だけどな。
>>840 そりゃガラヤカは魔法少女だから・・・。
それよりスタッフの妙に芸が細かいことに関心。
チャロンの面白さって言うのは、まともに機体を動かせるようになってから。 それまでが初心者にとって分厚い壁だから、新規が入りにくいのもうなずけたり。
んでもチャロンは動かしてるだけでもけっこう楽しいもんよ たまにやりたくなった時にマーズ引っ張り出して キュイーンとかブーンを聞くと満足する
あのダッシュ音、気持ちいいからな。
ライデン派は居らんのか?居らんのか? ケレン味ないですか、ソウデスカ(´・ω・`)
いやライデンありきでしょ
>>842 無知なもんで初代かどうか分かりません…。それで、何かキャラは固定で二人での対戦しか出来ない設定でした…。遊び放題の店ではそんなもんなんですかね…。
>>845 疾走感が堪らないよね
Floating Carrierとかで空中ダッシュとかマジ爽快
>>850 せっかく載せて頂いたんですが、携帯で見てるんで見れません…。(T_T)
>>846 ライデンほどかっこいいVRはいない派
一撃必殺のレーザーだの、全装甲剥離だの、かっこよすぎる
それも今じゃたいしたイニシアティブじゃないんだけどなー。 同じクラスの大ダメージなら、Ηでもカゲキヨでもだせるし。 アーマーテイクオフも747X/cにとられちゃってるし。
OMGの頃は本当に一撃必殺なダメージだったんだけどねぇ・・・ んでもフォースならダブルヒットで試合決まるし トータルでの攻撃力ならやっぱ最高クラスと思うことにしてる
フォースだって、ライデンのレーザーは警戒ものだし リードしていても、プレッシャーあるよ 747の装甲剥離はネタだろ
警戒はするけど、唯一無二ではないってことだろ・・・
相方ごめんなさい度は最強
つまりOTが一番面白かったような気がするということだ
なんでそうなる
全装甲剥離で思い出したけど 何でバイモルフ出ないんだろ ライデンで初めて全装甲剥離した元バイパー乗りですよ サルペンは声優の関係で無理かもしれないけどマーズに出てきてほしかったな あと、アイザーマン博士も
ライデンはプレーヤーの腕前を反映しやすい機体だからねぇ
>>853 それも今じゃたいしたイニシアティブじゃないんだけどなー。
同じクラスの大ダメージなら、Ηでもカゲキヨでもだせるし。
またまたご冗談をw
むしろダメージ以外に着目する場所はありませんかそうですか
ライデンってプレーヤーの腕前も反映しやすいだろうけど 機体性能の下限値が高い機体とも思う 技量が低い初心者同士だったりすると双方の被弾率が全然高いし 一発のある方が絶対に優位 で、グループとかでバーチャロン始めると みんなヘタな内はライデン乗ってる奴の天下で 多少できるようになると大抵へたれると
この前久々にOTやってバルの横スラCWと大車輪連続で喰らって8割以上持ってかれて
泣きそうになった俺が来ましたよ。
>>861 やっぱレーザーはその長さと相殺性だよな。
>>862 そんなジャンキャンも知らなさそうなレベルの話しても仕方ないと思うが
>>862 「多少できるように」って具体的にどれくらいの話だよ
>>863 置きとか同じような使い方のできる武器が他にもあるのに?
レーザーに相殺性能を求めるのは何か間違ってるし、普通はそんな使い方しない。
せっかくの奥の手を、ボムみたいな使い方するやつがどこにいるよ。
5.66はどうか知らんが5.2はスペシネフ、5.4はバルシリーズが天敵 5.2スペはターボ鎌絶対避けれない上にほとんど当てれない 5.4バルはマインとリングでレーザー以外全て相殺、誘爆される
>レーザーに相殺性能を求めるのは何か間違ってるし、普通はそんな使い方しない。 (゚Д゚)……
初心者スレでつまんねー煽りあいすんな。 失せろ。
しかもフォースかオラタンかで大分話が変わってくるから 前提からしてかみ合ってない気ガス
>>866 君に二つの言葉を与えよう「万能」「臨機応変」
いつまでも噛み付いてくるのは、腕はともかく人ができてないってことだろう・・・
話の流れぶったぎってスマンが マーズの攻略とかどこ見りゃいいんだ? …変な玉の集団強過ぎ 格闘のみとかナメてんのかと
物陰から斬ってればいいと思う
一回だけ殴って、レーザーが出そうになったらジャンプしてればよろしい。
撃ち終わった頃を見計らって着地して、また一回だけ殴る。
(ガードで)キャンセルを混ぜれば二回殴る事も可能だが、慣れないと難しい。
ちなみにアファJCだと近接CW一回で判定が二回出るので、手早く済む。
初心者には扱い辛いだろうが、旋回D近接を覚えると病み付きになる機体でもある。
で、攻略サイトはここかね。
ttp://nara.cool.ne.jp/v_on_marz/ 初心者は一回動画を見ておくと、チャロンの動き方というものが分かっていいかも。
空中ダッシュはマーズの他機体だとあまり多用できないと思うけどね。
特に驚くようなことはやってないなぁ・・・放置されてないのが不思議。 引退して長いから、そのあたりのこと解説してほしいのだが。
ところで、そろそろバーチャロンの最新作が出てもいいんじゃないのか?
ヒント:バーチャロンワークス解散済
ヒント:作り終わるたびに毎回解散してる。
答え:サルファ参戦で、最新作を出した事にして終わり
バーチャロンワークス、ヒットメーカー、AM3研にDr.ワタリ バーチャロンの何をどこで作ってるのかさっぱりわかりません セガが販売で制作は別会社なの?
製作はヒットメーカー内VOワークス。 販売運営はセガ。 ワタリはメインディレクター?だっけ? AM3研はヒットメーカーが分社化する前までの名前。
885 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 11:04:00 ID:Jqd3cTZT
上から zodiac emphathy (CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON ''ORATORIO TANGRAM'' FOR DREAMCAST OFFICIAL SOUND DATA R.N.A ) into the crimson (CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON ''ORATORIO TANGRAM'' FOR DREAMCAST OFFICIAL SOUND DATA D.N.A.) Love☆14 (CYBER TROOPERS"VIRTUAL-ON""CyberNetRhapsody"Episode#14) CYBER TROOPERS"VIRTUAL-ON""CyberNetRhapsody"Episode#14 カトキが書いたフェイイェン だな、全部現物持ってたw
見れない……
>up5502.mp3 アーアー聞こえない てかなんだこれ。洗脳されそう。
ドラマCDでフェイ・イェンステージの曲に歌を当てたんだろう。 で、歌ってるのが樋口と。
樋口って誰? 一葉?
DC版オラタンのサウンドトラック再販してくんないかな。 EARTH LIGHTをじっくり聴きたい。
そこでSS版OMGオススメ
>CYBER TROOPERS"VIRTUAL-ON""CyberNetRhapsody"Episode#14 カトキが書いたフェイイェン
これ前俺が『リュウセイとフェイイェンってやったの?』でうぷった奴だw懐かしい。
>57 名前:52及び55[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 11:11:52 ID:54X74eoY
>ドラマCDのキャストやスタッフが判るくらい画質を重視したんでちょっとタイルサイズがデカくなってしまったデスよ。
>さすがにブックレット全部はアレなんでカットのある見開き2面だけ。
>よってラノベの2の方( ttp//ranobe.sakuratan.com/up2/upload.html )
>こっちに貼ったデス。
>up30466.zip DLパス無し 解凍パスはここのスレタイ
スタッフとキャスト載ってたページ見開きとセットだったのにばらけてやがる・・・
>>890 樋口智恵子。
元々舞台系子役だった人。現声優。ただし出番スクナス最後に見かけたのはトゥハートR。
あずまんが大王の智とかH×H(OVA)のビスケ(途中で木村亜紀子さんとチェンジ)とか。
今25から26ぐらい。坂本真綾の一つ下。二人でラジオのパーソナリティー
(アニメトピアR。〜1999年?オラタンのサントラ出たクールで終わった。)したり
ユニット組んでカニパン(超)のOPとED歌ってた事あり。
894 :
ドルカス狂 :2005/10/04(火) 03:10:21 ID:s4I4h2Di
そろそろシリーズ第一弾のリメイク出ないかな? またゲーセンでファランクス撃ちてー!! 真っ先にクリアした機体がドルカスだった。 下手するとテムジンより使いやすいかも?。 移動速度・・ライデンよりはマシ。 火力・・ライデンのレーザーには劣るが、 障害物越しファランクスは卑怯な位、当たる。 ハンマーは飛ばしてもぶん殴っても使える。 ジャンプ・・最悪。止めましょう。 やってて楽しかったのは、相手がバイパーUの時に、ジャンプしたのを見計らって、 ファランクスかハンマーで叩き落とす!! まるで蝿が落ちるように墜落!
なんつーかドルカス強すぎたよなぁ
当時小学生、ドルカスが最初の壁でした…
>>894 もりあがってるとこ悪いが、あれ強すぎるから必ず修正されると思うぞ。
monsterous beatか、ちと待ってて。
ちょwwwおまwwwwヤバイって、それ。 bloody sorrowもだがfade to blackもキボン。
やばいかwwww じゃその2つで終りにするwwwww
しかし、オラタンがもっと世間にひろまらねーかなって思うな マーズよりも
>>905 最高だよ、アンタ最高だよ。
>>904 せっかくサルファでバーチャロンに興味持っても
現実的な選択肢がマーズか既に精鋭プレイヤーしか残ってないフォース
しかないってのが辛いよな。
やっぱ理想は畳み掛けるように新作リリースだったよなぁ
>>906 精鋭ってほどじゃないかもよ。
少なくとも俺の周りではそこまでのばかりではない。
戻ってきたり、新しく始めたりってのが増えたせいかもしれないが。
自分の地元は常連が3周りくらいしてるな 新規で始めたグループが常連になって、 古いグループが徐々に引退してフェードアウトって感じで
フォースは初心者狩りに殺されまくって、練習ステージばっかりしてたな〜 乱入拒否モードも搭載して欲しい、次があるならマジデ
無理だろ・・・インカム減るし
バーチャロンは対戦ゲームです
フォースの乱入可否ネタは荒れるので控えましょう
みんな狩られて強くなるんだよ
ならないならない。 そういうのはまとも2セットでも3セットでも戦えるようになってからだ。 狩られるようなレベルで腕が上がるのは、もともと学習能力が高いヤツだけ。
まぁ向いてないゲーム長々とやっても不幸だからな
917 :
891 :2005/10/05(水) 23:29:24 ID:YBe9tqmr
二日ぶりに来たら、何かキテるw サンクスID:ZVoqRQCK フォースは見るからに「お前らコンビで遊べ」と 言わんばかりの筐体も、一見さんを入りにくくしてんじゃなかろうか。
タイマンモードもあったらなぁ
>>916 悟ったようなことを。
不幸か幸福かは本人が決める。
そういうのはおせっかいと言うのだ。
>>919 だよね
私もすごいヘタだし弱者狩りにもイヤというほど会ったけど
OMGから始めて10年間ず〜っとやってる・・・
むいてようがむいてなかろうが好きだから、楽しいから続けてるよ
幸不幸で一番大きいのは、遊べる環境があるかどうかだよな 対戦相手になる友人が居るとか
遊べる環境に移動することもまぁできるが 俺は近所にフォースある場所を選んで家出たし
そこまでするくらいなら電車賃の方が安いよw
もののついでに引っ越したならそこまで金かからないだろ・・・
連ザ目当てで近所のゲーセンに行ったらちょうどオラタンが再入荷してたw ええ、やりましたよ チーフ気分でw
926 :
それも名無しだ :2005/10/08(土) 22:18:10 ID:VRRy2w6H
今日の俺はVRだ
だってサルファにバーチャロンの敵出ないんだもん。興味もちますよそりゃ。
どっちでもかまわんだろ。興味持ってくれればさ。 それがこのスレッドの趣旨だろう?
しかしこのスレに来る奴の大半がチャロナーのような気がするのは 気のせいでしょうか
試してみよう。 サルファで初めてチャロンを知った人、いたら挙手!
ノシ バーチャロンちゅー格ゲーがあるとは知ってたが ロボット物だとは知りませんですた フォースが稼働したての頃、ゲーセンで見かけてチョット気になったけど 筐体に威圧されて近寄れませんですた サルファにマジ感謝
934 :
それも名無しだ :2005/10/09(日) 22:34:18 ID:WOo4I2C7
バーチャロンのフィギュアって武器屋しか出してないんだっけ? テムジン747欲しいんだけど、長谷川のはつらそうだしスキルないし。 MIAくらいでないんかね・・・
「開けたら折れる」でお馴染みの海洋堂のアクションフィギュアとか、 エバブームの頃、セガが出していたリアルモデルつーのとかもあったな。今はあんまり見ないけど。 あと、正直、747は工場の塗装班の人が死ぬので完成品は無理だと思う…
>>934 ハセガワのを作ろう。パチ組みにデカールでそこそこ見れるし、それくらいなら結構簡単だよ。
塗装、継ぎ目消しとか始めると面倒になるけどね。
>>935 開けたら本当に折れてて泣きそうだった
どうなってんだありゃ?
>>937 なんでも使ってる素材がすぐに劣化してボロボロになるんだとか、オレが買ったフェイ・イェンは二体ともなんともないけどな
>>935 >>937 私のももげた。買ってすぐに。
あちこちアロンアルファで修理したので、せっかくの可動モデルが固定モデルに・・・・
テムはこの有様だったけど、なぜかアファは丈夫だった
何度も棚から落としてるのに全然何ともないw
モノシャフトの修復にはホームセンターのABSパイプ(3ミリ〜4ミリ)マジお勧め。
アルミ(パイプじゃもろっと折れたり凹むからムクの棒)やシンチュウはちょっと工夫が必要。
>>939 だって金属軸使ってんだもん。
スペかアファから(つっても最後になったがw)軸が金属に替わった。
これならライデン他重量級やグリグリ動きまくるバルが出てもへたったり折れないように
なる筈だったのに・・・チクショー
しかし他に話題が無いという サイファー足首千切れすぎ
>>936 300枚近い細かなデカールを簡単と言い切れてしまえる時点で、
むしろ壁の高さを実感してしまうわけだがw
そういや、ハセガワテムジンがサルファ効果で結構中学生ぐらいの子が買ってるとこを見るようになったんだが、
ちゃんと完成させられるんだろうか?
最近の模型はキット自体の出来が良いんで、 根気さえあれば見栄えの良い物は完成させられる…と思う。
根気とマークソフター、そしてテムジンへの愛で完成させました。
今期で完成させて、感動しつつ動かしてみたら 全身の可動の際に干渉する部分のデカールが一斉に パリパリ逝ったおれも来ましたよ。
948 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 01:07:08 ID:3QHjzd1k
あぁ、ちなみに上に貼ったのは景清らしき機体が10/80っぽい奴と戦ってる画像な。 体力ゲージが2本しかない所を見ると、念願のタイマンゲーでの新作だろうか・・・?
無念 Name としあき 05/10/10(月)23:09:31 No.6734194 ああ、これね。 去年の今頃に、マーズに絶望した連中が同人で何かでっち上げたいとか言ってたのよ。 オリジナルVR出したいとか言ってたので、何体かデザインした。ボック系のパーツ使ったゾックみたいなやつとか。 音信不通で心配してたが、漸く形になったみたいだな。
まあホントに同人で作ってんだったらネタじゃないけどな でも本当に出来上がるかどうか、出来上がっても面白いのかどうかは激しく疑問
>>947 もう見れないのか
そういえばまったく関係ないと思うが
なんかチャロンっぽいフリーの3Dゲーあったな
たしかエアドライブとかいうの
954 :
それもチャロンだ :2005/10/14(金) 07:00:39 ID:yYR/voZX
すげえな
なんかみれないんだが。
>>953 んで、画像のゲームはどこで遊べるわけよ?
961 :
それも名無しだ :2005/10/20(木) 22:07:36 ID:7Of0SAup
______ \ ] 〓| /┃ └σ`σ/`Φ [ロ_/ヽ_ロ] VOX-Age!!
VOOTの攻略サイトで5分以下とかのタイム持ってる人居ますけど テムジンの近接ってRWx2→GCLW→ダッシュキャンセル追い討ちでも ダメージ7割位、そこから起き攻めだと平地のステージで10秒切れません。 今更ですがいいコンボ無いですか?
もしこれ以後もチャロンが参戦するならちゃんと他の機体も出して欲しいな 異世界から迷い込むって設定は今のままで良いとして、 ライデン、サイファー、ヴォクス辺りが敵勢力(サルファならザフトとか)に編入されて、後で仲間になるとか チャロンの中ボスがヤガランデ、ラスボスはやっぱタングラムかなぁ…
タングラムをオリジナル悪役が手に入れて〜とか言うストーリーとか?
そりゃ無理だ。タングラムには自我があるし、実質ほぼ無敵だろう?
>>966 あれ出したら18禁になるから参戦無理だろ
>>964 ショットでダウン値?のようなのを蓄積させるとコンボ中に
ダウンしてRT近接よりダメージ少なかったり、起き上がりを
待つとそれで2〜5秒のロスが入ります。
前ダッシュRW主体で攻めても最短で6分強で壁になってます。
4〜5分の記録はどの辺を工夫されてるんでしょう?
一度まぐれでCPUのしゃがみにメガスピンが引っ掛って、死ぬまで
メッタ斬りとかあったんですが実用性ナサス。
>>968 開幕ラム>ダウン近>起き上がりに左近>真空とかは?
カラー集めが('A`)マンドクセ
>>970 すみません。ひょっとして5.66テムジンは近左の1段目は
中てても転ばないんでしょうか?家ゲーマーなので左は
一発で転びます。
打ち上げ始動技とか欲しいですね。テムジン以外が強まり
そうですが。
真空のヒント貰ったおかげで燕返しを知りました。
どう見ても霞です。ありがとうございました。みたいな。
ガラヤカのカラー集めテラ('A`)マンドクセ
県内にフォース無ぇ
バーチャロンフォースのサントラ買ったんだが、一部曲とVRが一致しない。 誰か各曲ごとにどのVRの曲かを書いてあるサイトかなんか知らないか?
一致して無いって例えば?
>>978 一致してないってゆーか、曲名だけだと何の曲かわからないのがあるって意味。言い方が悪かったね、ごめんよ。
>>979 サーーンキューーーー!!ベリマッチ!!
981 :
それも名無しだ :2005/10/28(金) 00:11:13 ID:mVTp6zfI
ageるときもMARZ流・・・それが俺のやり方だ ヽ__/ ヽ[ 〓]ノ [J] < \ 一二三 □二ニニ> ヽ__/ ∴ ヽ[ ※]ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ∵ [Y]∧ Σ| \:… Σ| ∵∴ Σ| □二ニ| Σ|
お前はカツかwww