1 :
われも名無しで:
2 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 08:53:21 ID:S9IqZQbS
登場作品
機動戦士ガンダム0083〜スターダスト・メモリー〜
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記 ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
勇者王ガオガイガー
ブレンパワード
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
鋼鉄ジーグ
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人ダイターン3
闘将ダイモス
戦国魔神ゴーショーグン
大空魔竜ガイキング
バンプレストオリジナル
3 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 10:23:54 ID:N5cNFsvl
来月までサルファ買えないので暇つぶしと復習を兼ねてニルファをやってるのは秘密。
4 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 12:26:25 ID:lvRul4zA
攻撃力7000超える武器が結構あるのにPP溜まってないから
ダメージがなかなか10000超えないというストレスを解消するために
サルファの息抜きがてらニルファやり返してる俺。
射撃400のマザーバンガードにハァハァしまくってるのは内緒だ。
5 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 14:04:07 ID:dN8Xb2rb
6 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 15:07:24 ID:S/ZivC42
あっちゃんの声に(´Д`)'`ァ'`ァ汁
7 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 21:45:58 ID:MhYyItF3
アルファ
ニルファ
サルファ
ヨルファ
ゴルファ
ロルファ
ナルファ
ハルファ
クルファ
ジュルファ!!
きゃおら!
8 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:19:48 ID:DPuwnw7s
スパロボで初めてキャラ図鑑、ロボ図鑑100%達成した。
分岐も少ないし、どのルートでも大半の機体やキャラが手に入るから
ラクなんだよね。
資金、PPの引き継ぎもあるから周回重ねるのもラクだし。
その代わり、達成感がもうひとつな気はするけど
9 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:31:37 ID:Pb2gGIEB
プルのヴェスバーが聞けるのはニルファだけ!
10 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:40:27 ID:lhHhOVXK
すまん、このスレでこんなこと聞くのもちょっとアレだけど
今作は前作に比べてどうよ?
11 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:52:18 ID:MhYyItF3
>>10 つまりαに比べてってことか?外伝?
うーん今更それかぁ。1000円くらいで買えるからやってみれば?
12 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:55:29 ID:lhHhOVXK
>>11 すまん、サルファスレと間違えた_| ̄|○
13 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:57:43 ID:S/ZivC42
攻略本かうならソフトバンクに限るそれ以外は内容がわからない
14 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 23:21:37 ID:oqKxDgPk
ソフトバンクのほどわき道に反れた内容が大半の攻略本も無いような気がするが、あと個人的に孫企業が嫌い
大丈夫?の方は誤字脱字間違いだらけだし
結局ネットが一番情報が早くかつ充実してると言う
ただ誤報も飛び交ってるから情報選別する必要はあるけどね
15 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 00:08:07 ID:dJNRVRdt
ファミ通もソフトバンクも駄目なら電撃だ……あれはあれでアレだが。
攻略本の利点はデータセクションだ。
パイロットの精神とかユニットの性能とかね。辞典的に使うといいと思う。
数字でニヤニヤしたい人にもお勧め。
「うわ、量産型νのフィンファンネルってキュベレイMk-IIのファンネルより攻撃力低いじゃん」とか意外な発見もあるでよ。
16 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 01:17:25 ID:W8Zm5vy9
普段はソフトバンクのを買ってるが、ニルファとMXは双葉社にした(たまたま本屋にそれしかなかったから)
本編もコラム類も割とよくできてると思ったよ
17 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 03:19:47 ID:h2x0+t/E
18 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 05:57:03 ID:YxIHqyYN
アートプレストのは原作の詳しい解説や見所まで載ってるのが好印象だった
誤植が多いのが難だがスパロボで原作に興味を持つような人には良いかもしれない
19 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 05:59:16 ID:S5Yf/feu
アラドかっこいい
曲がかっこいい
ヒュッケバインMk-Vかっこいい
ダイゼンガーに匹敵するほどかっこいいかも
20 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 11:16:21 ID:cmEynuor
アラドの曲ってαのリアル系主人公の曲のリメイクだっけか。
クスハのもそうだけど、聞いたときすげー懐かしかったなあ。
21 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:46:07 ID:bYc6+ILc
おぼえていますーかぁー
22 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 20:11:20 ID:bzmT40JI
ネリーブレンのブレンバ斬撃って神だな
23 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 21:50:29 ID:LIVaRNt9
ウチのネリーブレンは、ずっとヒメ小隊に放り込んで
魂シュート以外の出番は一切無かったな。
「出番が無いのが悔しい!? ならなんとかしろ!」
24 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:33:44 ID:bYc6+ILc
ヒメの中の人って絢爛舞踏際以来見かけないんだけど
25 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:36:54 ID:LIVaRNt9
基本的に舞台俳優の人でしょ。
26 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:38:15 ID:a8NwIfz8
>>24 それ、無茶苦茶最近のような気がするのだが
27 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:52:20 ID:sfiom5lq
最近エヴァ関連のゲームでのアスカ役以外で全く見ない宮村優子よりマシだべさ。
28 :
それも名無しだ:2005/07/31(日) 23:19:41 ID:NhPwSFMs
シンジ役の緒方恵美さんのことはそっとしておいてあげてください
29 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 00:09:35 ID:yn0xy5t9
緒方恵美なんていないよ
あれは緒方兄貴だよ
30 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 00:35:57 ID:2K1JD6N1
31 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 01:27:51 ID:6byJ9cZA
緒方さんはワるきゅーレとか現在進行系でレギュラーあるよ
最近は男役の仕事無くて、おしとやかなお姉さん型キャラしかしてないみたいだけど
32 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 14:50:27 ID:2K1JD6N1
あとは
トリガーを
引くだけ!!
が大好きでつ
33 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 14:52:39 ID:TmESq/0t
34 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 15:04:24 ID:XT4wtAxN
もう一度、ちくわの歌が聞きたいワン
35 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 16:39:22 ID:NOnOoY3A
やっぱりママに決めだっこ
獅子丸乙
36 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 18:33:53 ID:aqaxBYQf
チャクラエクステンションを打つ時
勇が小隊長なら勇だけの射撃値が攻撃力に影響するんでしょうか?
それとも勇+姫の射撃値の平均が攻撃力に影響するのでしょうか?
37 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:20:36 ID:vn29tjD6
ちなみに、わたくしαナンバーズやめてプルプルプルズですから!!!残念
38 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:31:39 ID:yn0xy5t9
>>36 ツインバードストライクの時ゼオラだとがくっと落ちる辺りから
撃つ方の能力が適応されてると思う、同じだという保障は無いけどね
間違っていても私は謝らない
39 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:57:33 ID:2K1JD6N1
40 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 21:15:45 ID:TmESq/0t
>>37 親分と愉快な仲間たちにしようとしたが、字数制限に引っかかって断念しましたから!
しかし必死に隊の名前を考えても、3次では何事もなかったのごとく
αナンバーズで固定の模様orz
しかもゲーム終了デモで
アイビス「最弱主人公」「負け犬」ネタが飛び出して、またorz
41 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 22:37:00 ID:7AicSU2L
そこで「親分が斬る!」ですよ
42 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:14:59 ID:LdgeTEcZ
>しかし必死に隊の名前を考えても、3次では何事もなかったのごとく
>αナンバーズで固定の模様orz
変更できるじゃん
43 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:23:24 ID:UK7N7vOy
ゴーショーグンチームは好きだけど弱いんだよなぁ…
サルファでは少しは強くなってるのかな
44 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:35:23 ID:AF5w6iHJ
正直、サルファよりニルファの方がテンポ良くて好きだなあ。
ハマーン様もご健在であらせられるし。
なんでハマーン様決別ルートが正史として採用されとるんじゃヽ(`Д´)ノウワァァァン!
45 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:41:53 ID:gFsgUmKc
まぁ2次のOP動画がアレだったんで、ヤな予感はしてたんだが・・・
それよりもあの人がアレした方が正史になってる方に愕然とした。
46 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:42:13 ID:rPP+61jg
>>44 ニルファOPムービーでアクシズ落としやってるだろ
正史になるの目に見えてたじゃないか
47 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 12:07:39 ID:LdgeTEcZ
ニルファOPでオルファン落としだったら物凄いネタバレだろw
だからそれはたぶん関係ない。
48 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:02:47 ID:2luuXqJM
>>44 一番の理由はサルファの参戦作品からブレンが外れたからじゃないか?
だからオルファンを出せなくなった。
49 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:43:36 ID:3FhDEE+m
(*´Д`)=3ムッハー
アイビスたんが笑いおった(*´д`*)ハァハァ
可愛いよ可愛いよ
50 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 18:57:52 ID:r0liJD5D
熟練度でENDが変わるとかって有りますか?
サルファもやりたいしスピードアップしていこうと思うんですが外伝みたくENDが変わったりしたら嫌なんで・・・。
51 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:04:56 ID:xvmnEEUP
>>50 エンディングには関係ないよ。
まあ、周回するんなら熟練度(つーかボーナスPP)は取っておいて損はないけど。
52 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:07:51 ID:vVKSNi4+
一周につきPP260くらいもらえるしね
熟練度を取得するかしないかで大きく変わる
53 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:21:35 ID:PhSN06qn
二週目親分ルートやってるけど、ニルファがぬるいって言われてる理由がやっと分かった。
54 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:21:59 ID:6n4JVjAy
>>42 αナンバーズが正史になっているってことだろ。
55 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:29:38 ID:LdgeTEcZ
意味が分からん。
デフォの名前があるのは当然だし、別な名前にしたければ主人公選択の時に返れば良い。
ちゃんと、ニルファの時もその部隊名だったこととして話が進む。
56 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:33:57 ID:6n4JVjAy
>>55 ああ、変えられたのか。
サルファやってるけど気付かなかったよ。
すまん。
57 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:32:36 ID:bt1MgZ/p
ところで誰かα、外伝、ニルファのプレミアムボックス買った人いないかい?
αも外伝もどっかいっちゃってデータだけある状態なんだが
やっぱ昔のデータじゃ反映させられないかな。
58 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:51:37 ID:V+nbstvY
クスハとブリッド=山田と真山
59 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:04:30 ID:aMLgojQ/
射撃武器を使い続ければ射撃の能力値が上がったりする?
α無印ではあったけどニルファでもある?
60 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:10:36 ID:hk8IXQon
>>59 上がらない。その手の育成はPPでどうぞ。
61 :
59:2005/08/02(火) 22:26:35 ID:fp4G9zVl
62 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 23:18:08 ID:r0liJD5D
>>51 遅れてスマソ
ENDが変わらなくても損は無いのは確かなので取れる範囲で〜ってスタイルにします。
どもでした。
63 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 01:27:33 ID:ztogYuLD
久々にスパロボシリーズやろうと思ってるんだけど
皆さんの萌えキャラをご教授ください。そのキャラたちでクリアします。
64 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 01:34:03 ID:ekRPkRT+
とりあえず
「次は負けないぞっ♥」とけなげなジーグ
戦闘アニメが妙に萌え萌えなボロット
これだけは外せないな。
65 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 02:52:24 ID:/Aj2ORf3
アフロとナナのガルバー
二人載りで精神充実、剣の達人と血の繋がらない妹、修理持ち、空がS、コスト0.5、強化パーツ四個装備
そして何気に戦闘アニメが格好良い、マジおすすめ
66 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 03:13:48 ID:deG0h7R1
サルファ前に2週目途中で止めてたアラドルートやってたんだけど
48話の有名なバグど忘れててやり直すはめになっちゃったんだが・・・
これってドグーガの数6小隊以下にせずにケレンのHP減らして
ミサイル登場させれば回避できるんだっけ・・・?
67 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 06:37:36 ID:2M9aOuwX
ダンダダダダーンダダンダーダダ♪
こーおーてーつーじいーぐー♪
68 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 12:01:45 ID:HnIAvBHx
69 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:26:03 ID:yM0tqDul
>>66 ミサイル囲まない
中断しない
これでやってみほ
70 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 15:41:50 ID:v0o2Pqn7
>>66そのバグは簡単に回避できる
ターン終了で先に進まなくなったら途中からやり直す訳だが
そうなったらゲーム開始時にミサイルを落として戦闘終了させて進もうそのあとに手元リセットしてコンテニュウすれば停まらない
俺はそれで500ターンくらいやったかも
71 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 21:09:23 ID:adrSg4Sp
なんつーか
ニルファってαシリーズ的には必要ない話だったよな…
72 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 21:28:23 ID:WdXnmZl2
>>71 さらりと酷いこと言わないでください>_<
73 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 22:07:04 ID:w69Tgjv4
>>71 第2次スーパーロボット大戦α外伝ってことで
74 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 22:41:32 ID:SLxaBwwX
アラドのヒュッケバインMk-Vって、機体改造100%にする価値ある?
リアル系はすべてMAX改造してたんだけど
75 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 22:57:47 ID:BtRmOniV
ある
新アラドとゼオラとトロンベ兄さんとえーっとあの女の機体もフル改造されるし
76 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 23:19:43 ID:v0o2Pqn7
ヴィレッタタソのことかぁー!
77 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:22:28 ID:51fS1Kea
W0(ヒイロ)が鬼のように強かった。
78 :
66:2005/08/04(木) 00:25:15 ID:QH0EMOpP
>69>70
ありがd
79 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:30:05 ID:T1fZ2DZR
>>71 確かになぁ。ニルファやった感想が「全然続編っぽくない、これ独立したシリーズ?」とか思った。
80 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:41:16 ID:NFGkJmER
αでメインだったサイコドライバーとか最後にチラっと出てくる程度だったしな。
地下のやつらにしたって時系列的はあとのことにせよ、倒しちゃってたし。
サルファじゃオルファンも出てこないし。
81 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 03:37:36 ID:bSqqsvoc
82 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:12:13 ID:23k4ybya
ニルファ=サルファに出てくるキャラの前置きストーリーって感じ。
著作権とか容量とかの問題なんだろうけどαにもサルファにもまったく絡んでこない作品とかはもう・・・
83 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:19:48 ID:WW3j8DDp
第3次で2次の流れを封印戦争とか呼んでるけど、
ストーリー見るとそんな感じしないよなぁ
84 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:55:15 ID:85qnPdha
逆襲のオルファンさんだよな
85 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 20:03:04 ID:otAo6MlG
ツグミって何かムカツクな
アイビスに執着してストーキングしてたのは全部フィリオのためってことだろ
86 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 20:09:00 ID:EdvQj6b7
金魚のフンレベルのキャラクターにムキになるな。
87 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 21:46:14 ID:j5V6EBmK
ギルギルガンは出ないのか…
88 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 22:51:46 ID:NFGkJmER
ジーグなら出てくるよ
89 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 01:21:59 ID:WxzL+B4A
お前らホントにジーグ好きだな
ヽ(・∀・)ノマゼテー
90 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 08:07:30 ID:BKDbsY/W
バンバンババン
91 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 14:57:23 ID:k0GMxoSH
バンバンバンバンバラバラババンバン
(風呂入ったか!?)
ババンババンバンバンバンババンバン
(歯磨けよ!)
92 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 17:03:48 ID:9TI46qeV
そんな事よりアイビスがイルイたんと一緒にいてやっと笑ってくれて
(*´Д`)ムハァ、可愛いよアイビスたん
これがツンデレって奴か(*´д`*)ハァハァ
93 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 18:42:10 ID:eTzjgRLC
いまさらな質問で悪いんだけど、二周目以降にゼンガールートやると、
前の周でパートナーが稼いだ分のPPは誰に引き継がれるの?
94 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 18:53:40 ID:CrUkfZkJ
95 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 18:55:30 ID:a48zh7F8
96 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 19:16:09 ID:eTzjgRLC
>>95 うは、主人公は周毎に引き継ぐけど、パートナーは同じキャラしか引き継がないって事?
どうもありがとう。
97 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 20:04:07 ID:qGlXykf8
外伝からニルファすっ飛ばしてサルファやってるから
終わったらニルファしよう
98 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 21:07:25 ID:3I4Ntn/B
つーか、パートナーって主人公から引き継ぐんじゃなかったっけ?
99 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 23:33:42 ID:RwyiRMsw
age
最後に隼人がゲッター線を使わないロボットを作るって言ってるな
次回は新ゲッターだな
ゲッター線の無いゲッターロボなんてただのロボだよな
ゲッターだけの世界で言うならまだしもこのロボット溢れる世界で言ってもねぇ……
103 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 00:04:54 ID:Imh1pnGe
このゲームは敵攻撃力を1000あげれば良いバランスだったかも
あとノイエのHP低すぎ。カラスのMAより弱いし
ウッソは何やってんの?
シャクティの持病が悪化しないように必死で押さえつけています。
冬の間に放置していたV2がすっかり錆び付いてしまって来られません
カテジナさんが死んだから、地元に帰ってストーキング相手を新たに発掘しつつまったり暮らしているんだろ
市民ゲリラとしてミケーネ帝国相手に終わりのないディフェンスしてたよ
>>98 自分の引き継ぎ分+合流までに主人公が稼いだ分
110 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 05:19:27 ID:q7p0Nj5u
第2次αがスパロボ初めてのプレイになるのですが、48話で資金、経験値、ppが無限
に稼げると攻略本に書いてあるのですが、その敵のHPが12万らしいのです。
そんな相手で稼げるものですか?
みなさんはやりました?よければアドバイスください。
ちなみにただ今40話をプレイ中です
∞可能だけど、俺は14回倒して飽きた
112 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 05:48:41 ID:2cJolfh2
>>110 できるよ
無限回復ケレンでしょ
ただ、オレも初めてやったのがニルファだったんだが、そんなことしなくてもHARDを余裕でクリアしたんで
オススメはしない
資金とかが増えることに快感を覚えるなら、何周もしたほうが効率がいい
PPも増えるし
小隊組みなおすのが面倒だと感じる俺は
何周もクリアするよりケレンを倒して稼ぐ方が楽に感じる。
燃費の良い援護攻撃を上手く使えば、格闘射撃をそこまでPPで強化してなくても
1ターンに1回くらいの早さで倒せる。
俺はそこでウーフェイのPPを3000近く一気に稼いだ。
ちなみにクリアするのにそこまでの努力は必要無いので
本当に好きなキャラ・ユニットを心底活躍させたいと思う場合だけに留めておくべきだと思う
114 :
110:2005/08/06(土) 08:29:36 ID:ISuH3WfU
>>111-
>>113 ありがとうございます。
程ほどに稼ぐ事にしてクリアの方を目指そうと思います。
>>110 俺は500ターンくらいやったぉ40000000もゲッツイージーでやった方が得
>>115 そうまでするなら、いっそPARを使ったほうが早かろうに……。
おいどうした!このスレ元気ねーぞ!
俺は全キャラ攻略するまでサルファやらねーぞ
よし次はとうとうアイビス編じゃぁ
ニルファ最高〜 ヽ( ´∀`)ノ
露骨にレスが減りますたねw。皆さんサルファに真っ最中なのバレバレw。
バレバレって、別に隠してないだろうw
店頭で第3次のデモに見入ってしまい、思わず第2次を衝動買いしてしまいました。
(α外伝までは発売直後にやってた)
で、これから始めようと思う訳ですが、何か注意する点とかありますか?
スパロボ離れして久しいのですっかり忘れてたりします(汗)
>>120 コントローラを股間にのせてプレイしてるとたまに(*´Д`)ア・・ってなるから注意
少しはマジメに答えよう。でも
>>121はマジだ
・小隊システムマンドクセー('A`)けどじきに慣れる。そしてハマる
・2週目以降にゼンガー編やると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。いやなら1週目にゼンガー
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がない
くわしくはまとめサイト参照
そして何よりも注意するのは ジーグ様
>>120 一部精神コマンドの内容が変わってたはずなので、
その辺のところも要チェックだ。
>>121-122 レスどうもです。
おそらく1周クリアして満足しちゃうと思います。(昔は図鑑100%にしようとやり込みましたが…)
まぁ、気楽に楽しもうと思います。
んで、どのルートをクリアしても第3次には繋がるんですよね?終わったらやろうかなと考えているので。
>>123 鉄壁とか魂あたりでしょうか?
魂は3倍だった覚えがあります。
とりあえずリアル男で始めて1話目終わりました。
ルートに関しての話はネタバレ含みそうなので避けたいところだが・・・
一応改行を入れて・・・
「おろーし!」の人は見捨てる、怖いおばちゃんとは喧嘩する方向で。
あとはクスハ編推奨って感じかな。
>>124 >んで、どのルートをクリアしても第3次には繋がるんですよね?終わったらやろうかなと考えているので。
サルファでは主役キャラごとにニルファの登場キャラ違うらしいので(セレーナ→アラドetc)
サルファでプレイするつもりのキャラにあわせてニルファの主役決めればいいんじゃね?
ニルファで未プレイなキャラがサルファで登場しても(゚д゚)あんた誰?だろうし
>>126 推奨の理由キボンヌ。颪は武蔵とか弁慶の122で書かれている事ですか?
>>127 元々やるつもりの無かったゲームなので(衝動買いですから)3次の情報なんて持ち合わせていなかったりします(汗)
詳しく言っとくか
ネタバレだから気をつけろ
二次の主人公は全員三次に出る
そのうち主人公としてでるのはクスハのみ
三次の公式設定で武蔵死亡
ハマーンも死亡
この2人は二次ではフラグ次第で生き残らせれるが三次のこと考えるんなら死なせた方がいい
つーかマジレスしてやるような相手でもなかったな・・・orz
>>129 スーパー系の人は引き続き主役張ってるんですね。
スーパーよりはリアル系の方が好きなんでこのまま続行しようと思います。
>>130 なぜ…(´・ω・`)
なんかスレの雰囲気壊したっぽいのでこのまま退散します。ありがとうございました。
サルファ終わったらニルファやろうかと思うんだけど
その価値ある?
最近、失礼な奴多いよな
>>134 Σ (゚Д゚;)アラヤダ!
お詫びして訂正いたしまする
俺にはサルファ厨ぐらいしか感じないがな>失礼な奴
デモムービーを見て思ったこと
ガオガオ = かなり力を入れてる
それ以外 = 手抜き、とくにジーク、なんだありゃw
デモムービーは原作アニメの良さを半分くらいしか出せていないと思う
Fみたいに原作そのまま流してくれたら脱糞モノなんだけどなぁ
多分アニメそのまま使い回したら手抜きって叩かれるんだろうな
3Dポリゴンだと表情の変化が難しいからか、人間の顔が全く映らない。
いただけない
やっと4周目なんだが、さすがに飽きてきた・・・
サルファやりたい(´・ω・`)
ハハハ、俺は6週目ですよ。
4週目に取っておいたアイビスをクリアしたところなんですが、
5週目やるなら引継ぎ無しのニューゲームの方がいいですかね?
アイビス全然負け犬っぽくなかったので。
2周目からのデータでやれば?
あるかは知らんが。
飽きずに何週もやれる秘訣が知りたいわさ
俺は8周だぁぁぁぁぁぁああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
各主人公で1周づつプレイ
↓
キャプチャボードを購入したので戦闘アニメを撮る為に各主人公で1周づつ
↓
「使えない」と評判のルー、エマ、五飛etcに利用価値を見出すべく1周
計9周。目的が生まれればやる気は出るよ
ゼンガー編プレイ中。やばいよこれ。
イルイとゼンガーの関係がものすごい和むんですけど。
平和なんかどうでも良いからふたりでほのぼのしててくれw
>>145 俺の場合は、
・4ルートごとのセリフ回しを楽しむ
↓
・パラ弄った親分で暴れたい
4週の時点でルー、エマ、五飛使えないとか言ってるなんて相当アレだな
2話に一回ぐらい小隊に混ぜておけばそれなりに育つだろうに。
元のレスがそういう前提にないことに、いい加減気付け。
五の人使えないなんて誰か言ってたっけ?
ごひは普通に使える
むしろ強い
ナタクは…
嫁の名前のエピソード知ってからは嫌いじゃない。
五飛はアーリーに乗って鬼神の如き活躍をしてるよ
ルーはNT技能+援護攻撃で長射程援護をしたりしてみてる。
使ってて面白いけど燃費の割りにダメージがあまり出ないので失敗だったかなとも思う
エマは支援攻撃付けてPLAの強いユニットに乗せて最強小隊員を目指してる。
バグで増やしたミノクラをつけたダギイルスに乗せてるが、なかなかに強くていいかんじだ
次回は援護攻撃は射程のあるMSよりもLサイズのスーパー系やマジンパワー持ちにつけるとしよう
何をもって公式とするかは受け手の自由だが、一応Wのシリーズ構成である
隅沢克之氏自身による設定であるとだけは答えておこう
おれナタクと五飛、さいごまで小隊長だったもんね!!
163 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 13:12:39 ID:lJgXXeqZ
47話のGGGのHP500以下にするのかなりムズい。
GGGの装甲&HPフル改造されてて、MAP兵器(ゼクス&羽零改)
で削ろうとしても底力発動でダメージ与えられない。どうすりゃいいんだ・・・orz (1週目:HARD)
俺もプレステまでのスパロボしかやってなくて第3次の店頭デモみて衝動的に
PS2といっしょに買ってしまいそういえば俺ニルファやってねえじゃんって慌てて
ニルファ勝ってきた口だから120の気持ちはよく判る、正直浦島太郎状態だよ
つーかロード早くてビックリ、ムービーもキレイだね
>>163 これで何人目だ? 装甲改造して☆取れなくなったバカ。
まずは無計画に改造した自分を呪え。
勇者技能は回避にも補正かかるしガガガはサイズMだから
運動性フル改造するだけでリアル系並みの回避率を誇れる。
HPや装甲、技量や防御のPP養成は☆ゲット後。
とりあえずゼロシステムで「てかげん」用の技量の底上げが出来るから
ゼクスの手持ちPPは射撃に全部振ること。
S-アダプターを装備すれば気休め程度には威力が上がるはず。
さらに直撃持ちを小隊に入れてそれでも足りないなら諦めろ。
気力300で底力発動したら魂かけてもダメージ25なんてザラだから。
直撃と魂があるじゃない?
フル改造でも取れた私が行ってみるテスト
167 :
163:2005/08/10(水) 17:39:21 ID:lJgXXeqZ
ゼクスの魂ツインバスターライフルとジュドーの魂ハイパーメガカノンで
なんとか2桁まで減らせた。
ここだけで2時間もかかってしまったノ(´д`*)
なんでニルファにはVガンでないんだ…。
カットインでウッソの頭からピキーンとニュータイプサンダーがでるのを見たかったのに
>>168 サルファでついにシーブック(キンケドゥ)まで消える惨状に比べたら(ry
オリキャラ嫌いだがアイビス編は結構泣けるな・・・
170 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 20:56:30 ID:BC8UZmPp
38話で、カミーユがシャアと戦っても
新しい技を覚えてくれないんですけど・・・
>>170 baka
syaatotatakaunoha,jyudo-toamurodayo
kami-yuhayazandayo
173 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 21:46:18 ID:BC8UZmPp
>>171 >>172 そうだったの(´・ω・`)
は、恥ずかしい・・・orz
ヤザン殺しちゃッたから
またやり直しだなぁ
エマさんは努力要員として使ってるな
まだ、一回目の20話ちょっとだけど
原作でエマさん好きだから贔屓したくなる
俺もエマさんは小隊員から外したことない
ダイターン3とエマさん、どちらを選ぶと言われたら迷わずエマさんをとるよ
現に一週目はダイターン3使わないでエマさん使ってたし
なんか精神見ていくとルーを小隊長で使えっていうのが見え見えなのよね・・・('A`)
>>176 それはアレだ
キャラとハートが大まかカバーって奴
能力地そこそこでニュータイプレベルが8まであって集中ひらめき熱血直撃と使えそうなんだが
小隊長能力の命中率+10%、「ダメージ-10%」ってのがな、リアル系で当たるの前提能力かよ
スーパーガンダムの空移動7は序盤では意外と貴重だ
自然と二の腕エマさんも小隊員に組み込みさ
エース級の
が抜けてた
エース級の二の腕エマ。
エマさんの二の腕をもみもみしたい
α、α外伝→インパクトでは戦闘アニメの使い回しあったけど、
インパクト→第二次αも戦闘アニメの使い回しってあるの?
>>177 >リアル系で当たるの前提能力かよ
小隊長能力は小隊全部におよぶんだから
当たりやすい小隊員を配置する様にすれば、自分が当たらなくても役に立つじゃないか。
オレはルー使ってるよ。あまったF91に乗せてる。ニュータイプだし。
みんなはラーニングを小隊員に覚えさせてる?
>>695 695 名前:ななしじゃにー[] 投稿日:2005/07/24(日) 15:48:44 ID:s/NBxqrI
演奏してねーだろなんて…。
音楽番組ではアフレコやってたとしても
全く演奏してないってことはないと思う。
適当なこと言うなよ〜。もうちょっと言うことに責任持て。
695 名前:ななしじゃにー[] 投稿日:2005/07/24(日) 15:48:44 ID:s/NBxqrI
演奏してねーだろなんて…。
音楽番組ではアフレコやってたとしても
全く演奏してないってことはないと思う。
適当なこと言うなよ〜。もうちょっと言うことに責任持て。
696 名前:ななしじゃにー[sage] 投稿日:2005/07/24(日) 16:43:36 ID:uZkKfUVE
>>695 全く演奏してないわけじゃないだろうが
普通に下手糞。部活動レベル。by経験者
処理落ち激しいなコレ
ルー、フォウ、ドレルはF91に乗せてゼータの小隊に
エル、シジイは脱力要員エルはυに乗せて応援ばっかだったけど
スターガオガイガーは装甲フル改造と防御養成したが入手した
ガンエデンは主人公とタイマンやって勝てるシャアも
>>183 デンドロやF91みたいなENバカ食いのユニットに乗せて
小隊員にビーチャ乗せたメガライダー配置すればいいって事だな!
エルとルーはメガライダー固定な漏れが来ましたよ
91にはずっとキンケドゥが乗ってた気がする
X1は誰乗ってるんだか覚えてもいない……
そ
の
時
、
イ
デ
は
発
動
し
た
ニルファもサルファも危険度高杉やしないか?
これもR18指定にしよう
>>190 人気があるから苦情も増える。
上には上がいるものだ。諦めな。
R18指定は望めないだろう、R18推定も難しいかもな。
現在、4週目でアイビスルート始めたんだけど、未だにキンケドゥの精神コマンドに
何をつけようか迷う
空欄2つしかないから、SP回復+ラーニングにするかSP回復+見切り にするか・・・
格闘と射撃、どちらにPPを振るか・・・
今まではキンケはずっとX1に乗せてたんだけど、ボスとかタイマン勝負は強いけどALLがないから
PPや資金稼ぐのに使えないし
俺にも、「激励」が読めなかった時期が
あったなぁ
>>192 見切りつけるくらいならステータスの回避、命中上げたほうがいい。
あとみんなに聞きたいのだが、ラーニングって覚えさせるほうがいいの?
メインでつかってるけど小隊員だったり小隊長だったりと使い分けてるキャラに覚えさせるべきなのだろうか?
俺は全員につけてるけど、ラーニング
一つの正体に必ず小隊長キャラを2ついれてる
用途や敵によって使い分けてる
SPにも余裕ができるし
俺も考えるのがメンドクサイのでラーニングは万丈とゼクス以外付けてた
ダイターン強いけどコスト高すぎだよダイターン
ダイターンはコストダウンほとんど常駐だが、アイビス編でボスの小屋イベントまで
コストダウン一つも取れなかったのは妙にむかついたよ
(アクシズルートのハマーンが持ってるらしいがHP半分で逃げるし)
じゃあ月に向かえばいいじゃない
アイビス編でコストダウンが欲しいならアクシズルートには行かないほうがいい。
パンがないならケーキを食えばええではないか
正直リアルルートならばコストダウンいらない。
漏れがコストダウンを使うのはこの為。
ゴーショーグン or ゲッター
コンバトラー
ボルテス
ボスボロット
人多杉
>>192 X1に乗せっぱなしなら、回避気力アップとかどうだろ。アウトレンジされやすいから気力がどんどん上がる。
反撃できなくても無駄になった気がしないのが、多少精神衛生上いいかもしんないw
あと、キンケドゥの場合、回避と技量をちょっとだけあげてやるとかなりいい。
技量20くらい上げてケンタのポケコンとサイコフレームつけてやるとほぼ100パーセントクリティカルになる。
>>194 ラーニングは周回重ねれば重ねるほど効いてくるから、一周しかやるつもりがないならそんなにいらないかも
でも4周くらいすると、ラーニング付けてたキャラとつけてなかったキャラでは、てきめんに強さが違う
一週しかやらなくても、小隊長と小隊員の役割分担を
はっきりきっちり決めてないんなら、最初にラーニングつけるのはあり。
試行錯誤したいならね。
絶対小隊員確定な奴はラーニングと支援攻撃、SPUPでいいだろうけど。
ダイターンはリガズィと0.5の戦闘機2機で組むと効率良く機能するよ
ありえねぇ〜、肺乳取り忘れたわ〜。
いきなりやる気失せたし、え?絶対条件クリアしてたのに何でだよ!!
壊れてんじゃねぇのソフトがよ!!
あ〜やる気でねぇ〜('A`)
貴重な0.5要員をそうそう贅沢に使えるか
>>205 二週目に期待汁。それかサルファをやる。
隕石落とすステージの前、しっかりと分離したリガズィに乗ったアムロがシャアと戦ったのか?
…あ、会話イベントすれば良いんじゃないの?
分離したリガズィ(MS)で戦わないと駄目。MAのリガスィじゃ胚乳は入手できないよ。
ここら辺は一番紛らわしい所だね。会話イベントもないし。
…原作を意識したフラグうざいんだよねぇ。しかもしっかりと入手できているかがすぐに分からないし。
胚乳は強いけどあってもなくても後半は同じだ
ダイターンはシールド役のブレン一機と、何となく魚竜ネッサー
定番の組み合わせ
ダイターン+ナンガ+ネッサー+スカイラー
ガオガイガー+ゴルディ+宙+ミッチー
ゼロカス+メガライダー+空MS*2(覚醒持ち)
他にあるかな?
ふつうに3機小隊が3つ4つあったよ俺
PPを損するのが嫌なので絶対に4機小隊にしてた。
俺なんて、ステージクリアごとに
いちいち、全部の小隊組直してた。
しかも必ず4機、コストもぴったりで。
だからインターミッションでうだうだ
一時間弱かかってたな。
俺的には
Z+ZZ+キュベレイMk-II*2
ダイモス(ガイキング)+メタス+ブレン+コスト1飛行MS
ヘルカス+ヘビーアームズ+羽蟻(防塵)+サンドロック
超龍神の扱いは人によって差がありそうだ
今、アイビスルートやってんだけど
アイビスはPPは射撃だけに振っておけばOK?
あと、特殊技能はSP回復の他に何つけたほうがお得?
俺はSP回復+ラーニング+見切りにしようかと思ってるんだけど
他におすすめの組み合わせってありますか?
見切りに技能枠1つとPP150使うくらいなら
回避命中にPP150振ったほうがマシ。気力制限関係ないし。
覚える精神コマンドにもよるけどSP回復でいいんじゃね?
>>217 挌闘を上げて切り払いをつけるんだ!
言っとくが俺はマジだぞ!
俺は陸移動小隊にキュベIIを入れる
移動コストを削減出来てウマー
>>217 アイビスにラーニングは全く必要無いと思われるが
プレイスタイル次第か・・・
【ダイターン(コストダウン付き)+ユウ(ネリー)ブレン+ヒメブレン+メガライダー】
これならダイターンのいまいちな点であるALL武器がシュートォォォ!で補えるうえ、
ボス戦とどめもヒメの祝福・応援or愛で稼げる。ダイターンの代わりにゲッターでもいい。
ヘルカスタム+ビッグボルフォッグ+GP01Fb+ダギイルスで移動7陸小隊ってのもありがちかな
ウイングチームってどんな使いかたしてる?
ゼロカスとヘルカスは小隊長はデフォだけど、その他のキャラとユニットの使い道ないよね
特にナタク
武器マックス改造で最高たったの5000だしオールないし
ヘビーアームズ:長距離射撃要員、小隊員として優秀
サンドロック:補給係
ナタク:微妙な移動後武器を生かして……
あとは底力でがんばれ
五飛は加速要員だからナタクだろうがトーラスだろうがいいのです
アイビスはラーニング、PSUP、SP回復がいいとおもうよ
ラーニングないと序盤きついし、他につけるのもあんま無いから楽するならこれ
オレはディオ小隊長、トロワ・カトル・五飛小隊員でW小隊作ってた。
ラストまでこの小隊は固定だった。
デスサイズは言わずもがな強いし、ヘビーアームズは長距離射程だし最強武器オールでいい。
サンドロックは補給係でたまに全体攻撃を使う。五飛は……加速要員ッ!!
230 :
228:2005/08/13(土) 16:23:21 ID:UqjWrh+c
>>229 間違えました、デュオですwヘルカスタムには時を止める能力なんてありませんw
主人公と相棒はPP9999だからカンケイナス
羽蟻には誰を乗せればいいの?
ノイン乗せて見たら、熱血がないから
ALL武器が役立たない
>>232 熱血+ALLを生かしたいならトロワかカトル辺りがいいと思う。
>>232 おれはトロワをのせていたな。
ってか候補がトロワかゼクスぐらいしかない。
>>232 ノインには「愛」があるだろ?
鳥モード用の支援技能とあわせて、俺はノイン一択だが。
>>234 ゼクスはデフォでEセーブ持ちだから、それもったいなくね?
237 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:20:20 ID:xc0hI5PJ
>>232普通にヒイロ乗せてた。でもEセーブ最初からついてるゼクスを乗せたほうがよかったなと
途中で思った。
俺はアーリーにはカトルのせてたな
まぁ能力考えたらヒイロがベストだろうけど
んで余ったゼロにごひで
15段改造したZのハイパーメガランチャー(ALL)強すぎんだけど。
同じく15段改造したZZやνの武器と差が開きすぎるんだけど、映画効果か?
なんかニルファのノインって可愛くね?
>>239 ΖにはALLなど無い!
( ゚Д゚)=○) `Д゚|||)∴;.. ソンナスレチガイヤロウハシュウセイシテヤル!!
なんかガンエデンとの戦いのステージでイデオンが死んだら、
「その時イデは発動した」とかでて
ゲームオーバーになったんだけど。
もしかしてイデって死んだらどこでもゲームオーバーなん?
243 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:52:19 ID:BnX7H5+Z
羽蟻のバスターは弾数制だから、
Eセーブの意味なくないですか?
>>240 だけど健忘症の気があったりする。
当初火星にいたのに一矢とエリカのこと思いっきり忘れてるし。
>>244 生体ワープをやってのける小介もお忘れなくw
サルファやった後にニルファをやると
ストーリーの普通さに癒される
247 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:22:10 ID:AJULoiQo
で、結局ガイキングはラストまで使えるのかと
久しぶりに最初からやったから強いか弱いか忘れた(´・ω・`)
>>247 序盤は少々キツいけど強化型に換装されれば鬼。
サコンって何気に出番多いよな。まあ解説役としてっていうのもあるけど。
ファンリーの30倍は出番あるな
250 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:43:57 ID:AJULoiQo
>>248 サンクス、とりあえず一周目はまったりやってみる
にしても、MXやった後にニルファやると戦闘シーンがしょぼいな
251 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:50:41 ID:CKqQE67V
241
ZにALL武器あるぞ
武器項目2ページ目に
ちなみに2ページの武器は一個だけ
ガイキングは強いよ
魔竜と組んで一ターンに二発火車が打てる
ガイキング、援護と連携つけてやるって手もあるな。
全開顔でALL、火車で対ボス、ミラクルドリルや魔球で援護。
実は優良ユニットですよ…………たぶん。
255 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:27:49 ID:AJULoiQo
OK、ガイキングは主力…と
今ゼンガールートの第2話終了した
ニルファにおいて使えない機体ってほとんど無いからなぁ・・・・
あっ、俺はアルビオンだけLVが低かったが・・・・
イデエンドは資金PP引き継ぐのか?
1度見てみたいんだが引き継がないとなったら困るんだが
258 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:40:34 ID:AJULoiQo
よし、ジーグきたこれ(`・ω・´)
ジーグも主力…と
サルファの話題を出してる人ってわざとやってるん?
ここ、ニルファのスレだよ
>258
マテ
ジーグには気をつけろ
うはwwwククルにジーグ殺されたwww
>>260 詳しく
ついでにsage進行ぽかったね、スマソ
>261
ええと、ジーグは決して弱くは無い。いや強いよ。
だけど小さいんだ。
思ったより攻撃力が無いんだ。
ボス戦とかでは顕著に差が・・・・
>>262 記憶だと、確か中盤あたりで強化されるよね?確かパーツで強くなれたはず、でもやはり微妙か
でも俺は忘れない、ジーグは鋼鉄、ククルに殺されても鋼鉄なんだ
>263
バーンサロイドでさらに使いやすく便利になる。
でも小さいんだ・・・・
>>264 小さいけどスーパーロボットなんだな…
現在ククルにリベンジ中、ちょっとククルかてぇw
ニルファは戦意高場さえつけて敵倒してたら気づいたら気力150になってたけど今サルファやってると・・・orz
よし…3話クリア
ジーグ初参加のステージでけっこう役に立った、しかし燃費悪い、ってか今んとこ全員燃費悪い(・ω・`)
とりあえずゼンガーの装甲・EN・武器を強化、PPは全員使ってない
ガイキング・ジーグ・グルンガストにおすすめの技能あるか?
ジーグはリアル系
7話(?)のゴーショーグン参戦ステージ途中で今夜は終了、このステージの熟練度条件ムズカシ
改造はグルンガストとダイモス中心に平均的に、ちなみにジーグは不安なので軽い改造
パーツはけっこう適当、PPは未だ未使用
(´っω・`)ネムタス…
ジーグ初登場時ちょっと強く感じるがやつの小隊長能力のおかげということを忘れるな!
>>269 ラクガキ帳じゃないんだからさ。
いま、何話まで終わったとか興味ないよ。
まぁいいんでねえの。若干過疎ってるわけだし
この時期に新規でニルファやってる人のレポくらい温かく迎えてやろうや
レポを書きたいのなら実況スレへ行けばいい。
>>272 1日1回とかなら構わないけどさ。
数時間おきに「今は何話」「何話まで進みました」とか言われてもな。
お、やっぱり叩かれてる
いやー、過疎ってるから少しはニルファ盛り上げようとしたんだけどな
んじゃやめます('A`)ノシ
こっからニルファについて盛り上がる話
↓
ジーグでラスボスに止めさした
うわぁ・・・甲児君の中・・・すごくブレストバーン・・・
278 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:21:09 ID:Xt2vJpYw
このスレのαシリーズ絡みのスレ見てるとニルファってつくづく不人気なんだな
俺はαでニルファが一番好きだが
小隊制のバランスはサルファより良いし(インフレも極端じゃないしバリア持ちを
どう運用するかが熱い)、シナリオは終始まったりしててお気楽な感じがいいし、
主人公もシリーズのファン向けの2人と萌えヲタ向けと百合スキー用と揃えたスキの無さだし
操作性含めたシステム周りもスパロボ全作でサルファと1、2を争う快適さだし
×このスレの
×この板の
バリア持ちのおかげでバランスがガタガタな気がするんだが。
281 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 22:32:58 ID:2yMQC/Hc
PPで能力伸ばすってのが気に入らない。パイロットの個性がまるっきりなくなるじゃん。あれには冷めた。
サルファやった後にニルファやると余裕っぽいな
ALL使ってくるのはボスだけで、そのボスにもマップ兵器はない
味方にはバリア持ち多数
PPでSP回復も取得できる
サルファだと中盤くらいから
反撃は全て射程1-10のALL、自軍フェイズには広域マップ兵器を使うような
ある意味、闇の帝王、ガンエデン以上の敵が出てくるしな
>>227 アイビス弱い弱いって聞くけど、
三週目でPP引継ぎまくりでアイビスプレイしたから
弱いと思わなかった。
スレイに負け犬とか言われても、ふっつーに撃退してたし。
ラーニングつけて、後ろでこそこそする位弱かったんだな。
もう一回ニルファやってみっかな
>>281 個性がなくなるかどうかはプレイヤー次第。
嫌ならPPを使わなければいい。
>>284 同意だ。むしろ折れはバンプレ側の一方的な妄想パラメータに無理矢理付き合わされていた
過去のスパロボの方が納得いかなかったくらいだから。そりゃ優遇された能力値なら誰でも
アムロやカミーユとか主役級を育てるに決まってる。「キース使えねー」やら「カツ氏ねよ」とかも
パラメータを額面通りに受け取っただけだろ。PPさえあれば地味な脇役キャラでも主役クラスを
凌駕する活躍を可能にした功績は大きいと個人的には思ふ。
>>281 パイロットの長所のみを上げれば個性はなくならないと思うけどなあ…
俺はサルファもニルファも数値は変えない。
技能と適性だけ。
それでも十分強いし個性も保てる。
そんなに難しくないし。
とりあえずハマーン二択は俺にはきつかった
>>283 俺、ファーストプレイでアイビス選んだけど、特に弱いとは思わなかった。
一々カツとステータスを比べたりもしなかったのもあるんだろうけど。
PP強化もステータスはあんまりいじらなかった。一周目だから余裕無いし。
もちろん小隊長で、撃墜数はトップになったりならなかったり。
超優遇というわけでもなく、普通に改造して普通にパーツつけて、普通に小隊組んで、特に問題なくプレイしてた。
落とされた記憶もほとんどない。……皆無といってもいいくらい。
慣れてる人にはそんなもんだと思うよ。
ハイペリになるまでいかに効率よくPP稼ぐかを考えるとラーニングになるのかな
覚醒以前のパイロットとユニットを客観的に見るとスパガンinエマの方が強いし
ヒイロとかのお供につけてじっくり育ててった方が結果的には強くなるし
ハイペリが加入後に改造しても改造費かわらないしな
>>285 「カツ氏ねよ」は弱いからってよりもムカツクからの方が大きいかと・・・
まぁムカツク上で弱いから「カツ氏ねよ」なんだけどね。
ニルファサルファじゃ2人ともおおばけしたよな
PP使わずとも精神だけで即採用もの
「決戦への秒読み」後半(ミサイル破壊するところ)でターン終了しようとしたら
フリーズしたよ・・・何故だorz
ちなみに4周目、アイビス編です
今ゼンガールートやってんだけど、ゼンガーとイルイが微笑ましいな。
不器用な父娘って感じで。
ネオジオンルートの海底城ステージでのリヒテルを一矢で倒すフラグなんだけどさ
一矢の援護攻撃で別キャラが倒しても大丈夫かな?
シャインスパーク+烈風正拳突き改とかとか
>>296 確かダメだったんじゃまいか?援護とか支援でわ。
>>296 第33話「少年の向かう未来」でトビアの援護攻撃でドゥガチを撃墜したが、
43話終了時にしっかりとフルアーマーパーツは手に入った。
だから、おそらく援護攻撃で倒してもこういったフラグは立つものと思われる。
まあ、海底城のフラグは一矢とリヒテルを戦闘させることと、
ギメリアを撃墜すること(誰でも可)なんだがな。
>298
dd
1時間近く放置してレス待ってた甲斐があったよ
300 :
298:2005/08/16(火) 07:28:50 ID:9Pqdoubv
考えてみたらギメリアを撃墜できるのは一矢だけだな。
自分はいつも一矢の援護攻撃で撃墜してるけど。PPが勿体無いんで。
昨日までにクスハルートで20話ほど進めてセーブした。
今日、始めようと思い電源入れる
タイトル画面でロードを選択しようと思ったが間違えてスタートを選択した。
リセットするのもナンなんで、ゼンガーの1話だけやってみた
1話クリア後、同じメモカの別の場所にセーブ。
ソフトリセットでタイトル画面に戻って、図鑑見たら消えてた・・・・・or2
クスハのデータをロードして、途中セーブしな。
303 :
301:2005/08/17(水) 08:17:16 ID:UcPYXDls
>>302 レスサンクス
それはやってみた。
クスハ編で所持したユニットとキャラクタは図鑑に入ったけど、
それまでに出てきた敵は一切入っていなかった。
敵だけでなく、ブレンのキャラ版とか仲間でも○○博士とか誰々の家族とかも全部ダメ
クスハ編途中のデータ消えなくて良かったじゃないか
2周目もがんばろう
な!
今、4週目の43話クリアしたところなんだが
キャラとロボット図鑑が99%のままなんだが、
あとは何をすれば100%になるんだしょう?
シャアのナイチンゲールはこの週で出せる予定
かなり既出だけど、アストナージじゃね?
アイビスルートでアクシズ行かないと会えない
ちなみに、メガネイルイと2択
俺もアストナージうまってねえ。
しかも5周目アラドで始めてしまったあとに知ったから、完成はまだまだ先だ。
やべ・・・悪死す行ってないや・・・
もう四週目だしメンドクサイからこの週終わったらサルファ買う
流石にニルファはもう飽きたよ
今ゼンガールートの24話なんだけど、ムサシは生存させた方がいいのかな。
攻略的には生存してる方がいいかも
ブラックゲッターがコスト1.5だからゲッター小隊長で使わないならこっちのがオススメ
あとは不屈が使えるから、レディコマンドが落ちにくくなる
ストーリー的には逝っていただきましょう
武蔵云々よりブラックゲッター手に入るのは大きいな。
Lサイズで飛べて三人乗りでコスト1.5は美味し過ぎる。
戦闘力でもドラゴンに劣らないし。
ムサシが死ぬと神谷御大のキモ絶叫が聞けるぞ
そんな絶叫、ハレック爆弾編の直後にも聞ける。
>>312 それ今日聞いた。
「ムサシイィィィィィィィ!!!」
何か、北斗さんみたいだった
ゲッターを全く使わない俺が来ましたよ
左様で御座いますか
ゲッターストラングルのアニメーションにウットリ
機能外伝クリアして今日からニルファ
スピードに感激したよ
四週目 アイビスルート 現在46話クリア済み
サルファの中古が安くなるまであとどれくらいニルファをやり続ければいいのだろうか
正直、ニルファ飽きてきたよ
一日働いてこいよ
サルファを今買うのはなんか損した気分になるよな
予約特典ついていないのに高いし
サルファやるのは半年後くらいかなぁ、今ニルファ2週目のアラド。
これ終わったらニルファ3週目、MX、インパクトのうちのどれかをやろうと思う。
>>322 インパクト入ると半年どころか一年以上かからねーかそれ?
324 :
322:2005/08/19(金) 10:59:01 ID:hStdXRcG
>>323 無職なもので・・・
一日中、暇なんです
>>324 両方やる気ならインパクトから始めた方がいいと思う。
戦闘スキップとか派手なアニメーションとかになれると
インパクトは苦痛になると思う。
326 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 12:45:47 ID:aYzK2M22
age
ここは3α買えない人達のスレか
かわいそす(´・ω・`)
3次攻略スレに張り付きつつ、ここもチェックしてる俺ガイル
ブレンと黒本いるからニルファは売れないぜ!
>>327 俺はサルファスレの流れが早過ぎだから行きたくない。
どうしても欲しい香具師じゃない限りは、今買うのは上策ではない。
その程度の考えしか出来ないお前の方がかわいそす(´・ω・`)
Impactにも戦闘スキップは完備されてるよ(Map平気以外)
まぁ苦痛なのに変わりはないが。
インパクトは長過ぎだよ
俺まだニルファしかやったことないんだけど
ニルファと比べてMXとインパクトってどうなの?
面白い?
オレはMX→ニルファの流れでプレイしたが、MXのほうが
シナリオ、グラフィックスは上と思った。ただ難易度はニルファより
相当ヌルイよ。インパクトはかなり昔にやったが、あまりの長さに
途中で挫折しますた。
>>332 ニルファしかやったことないなら同じ感覚でインパクトやるとかなり戸惑うと思う。
長いのは我慢するとしても操作性とゲームのテンポがニルファに比べて悪すぎるから。
距離感つかみづらい画面構成だし(しかも全体マップは表示されない)
インパクトはとにかく長い。つまんないわけでもないけど、だんだんげんなりしてくる。
一度クリアすると資金引継ぎされたりするんだけど、ニルファみたいに何週もやろうという気になれない。
あと個人的には、「反撃で倒すと経験値半分」って制約がかなりイヤだったな。
かといって反撃しないで自フェーズで倒すとクリアターンが伸びていいスキルが入手しづらくなるし・・・
ニルファに慣れたなら、インパクトでは簡略戦闘でも、ディストーションフィールドの処理でぶちきれること請け合い。
αと外伝は楽しめるかな?
スパロボ自体これがはじめてだったんだけど
前作までのストーリーが気になって、買おうかどうか悩んでる。
339 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 21:17:36 ID:aYzK2M22
>>337 俺もニルファから始めて、今初代αやってるけどおもしろいよ。
画面は劣るけどストーリーで楽しめる。買っとけ買っとけ。
340 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 21:24:50 ID:5H+wDLe4
αはサルファと難易度変わらんし、おもしろいから買って損はないと思う。
外伝はちょっと難しいかな〜っていうレベル
合体攻撃がさ、片方だけ改造すれば攻撃力上がるってのは罠だよな
ニルファ方式かと思ってゴルディの武器改造しちまったよウワァァン
αはビルバインがいるから最高。
総ターン数のカンストいくら?今950なんだが・・・
>>335 > あと個人的には、「反撃で倒すと経験値半分」って制約がかなりイヤだったな。
それ聞いただけで (´・ω・`)ヤルキシネ
>>333 MXやったことないけど、ニルファよりヌルイってハンパなくヌルくね?ww
α中学の時に友達に貸したんだけど、そのまま返って来てない
またやりたいんだけど、買いなおすべきだろうか?
発売日に買ったのに…なんかまた買うとなるのは悔しい
ちなみにその友達から返ってくる可能性は0だ…
ゼオライマーさえ除けばニルファもMXもぬるさかわらんくらいだろ。
あえてFの苦行に飛び込もうぜ
>>348 あの難易度、リセットor全滅プレイがデフォじゃないのか?
あの難易度はやる気なくす。
Fは相手の射程を覚えた上で、リアル系のエースやエヴァだけで敵陣に突入して雑魚を殲滅し、
ボスを必中かけたスーパー組でボコるのが基本。
完結編でも同じ。エヴァのATフィールドが結構簡単に破れるから突入役をやりにくくなるが。
リセットも全滅プレイもなくても大丈夫だよ。使うユニットの自由はないに等しいが。
Fの一番の苦行はアニメカットがないこと。
と、最近のスパロボに慣れた身ではそう思うだろう。
ハンマーヘルアンドヘブンの戦闘アニメなんだけど、敵を倒せなかったらハンマー
ヘルまでで、倒せたら+「光になれぇぇぇぇぇぇ」だけで終わるんだけど、
ハンマーヘブンと言わなかったっけ?
……もしかして、ハンマーヘブンと言うのは敵がゾンダーの時のみ?
引っこ抜くもんないしねぇ
>引っ込抜くもんないしねぇ
一瞬どういう意味かわからなかったが、そういう事か。納得。
あと
>>310も助言サンクス。
ムサシにはストーリー優先で逝っていただきました。
>>351 敵のターンが長い長い('A`)
おまけに2%のショウが当たったりした日には・・・
356 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 02:51:55 ID:tUSFaYnO
第2次の肺乳ってリガズィのMSでシャアと戦闘しなきゃならんと攻略にかいてあるんだが、
MAでじゃあゲットできないの??
うむ
358 :
356:2005/08/20(土) 02:55:53 ID:tUSFaYnO
>>357 ぐはっ、やり直しかよ・・・サンクス。
面倒だから今日はやめだな
47話☆GGGゲットのため
開幕で気力115のゼクス+激励+覚醒+魂+手加減かけてアーリーでぶっぱやろうと思ったら
撃てない件について
イベント後じゃないと攻撃できん?もしかして
敵も範囲に入ってないと撃てぬ
>>352 FINALだとゾンダーじゃない敵の、コックピットをハンマーヘブンで引き抜いてたけどな。
スパロボでも有人機にはハンマーヘブンして欲しかった。
うわああ!何か弟に雑魚の処理だけ頼んで飯作ってたら
ユニットの色がおかしくなってる〜
味方が青で敵が赤に!これってどうやって直るんだ
システム?誰か教えてくだされ
>>363 サルファはSTARTボタンで小隊識別ができる。
多分ニルファも同じかと。現物ないので分からん。
四週目のアイビス編クリアしたぜ
五週目やるかやるまいか、どうしよう
流石にもう飽きたよ・・・
火車カッターっていつから使えるようになるの?
フィフス落ちた後、ミケーネの前線基地に攻撃を仕掛けるところからじゃなかったっけ?
違ったらスマソ
>366
そろそろサルファ買った方が良いぞ
買えないからこのスレにいるんでしょ?
サルファは発売日に買ったけどまだやってないからここにいる
>>352ハンマーヘルだろ
ちなみにニルファ8周
サルファ3周目
サルファクリアしたんだけど
ニルファって面白い?
封印戦争ってニルファの内容なんでしょ?
>>373 楽しめるとは思うが、サルファほどシステム面はよくないので少し不便に感じるかも
(というかサルファがよすぎるだけだが)
>>373 サルファよりは易しいし、(順番逆だが)戦闘アニメも大して変わらないので、
サルファで登場したニルファ主人公たちの話が知りたいならやってみてもいいだろう。
当たり前だが、話が地球周辺に終始するのでな。
人によっては「話のスケール小さい」などと思うやも知れない。
宇宙怪獣みたいに無駄にHPが多いだけの大群はいないから
とても楽しいよ
封印戦争って実質最後の1話だけだよな……
バンプレオリの敵勢力と戦うって意味なら
48話とかクスハルートの31・36話も辛うじて封印戦争の一部か。
最後の敵勢力(ルートによって違う)との戦いで盛り上がって、
倒し終えてやったぜ!ってところで唐突にガンエデンが出てくるので非常に盛り下がる。
ラスボス以外はそれなりに燃える展開もあるし楽しいよ。
>>352、
>>372 「ハンマーヘル」…ハンマーから釘を出す(全ての相手)
「ハンマーへヴン」…釘抜きを出す(ゾンダー限定)
「光になれぇぇ」…止めを刺すとき(全ての相手)
相手によっては「○○よ、光になれぇぇ」と言うこともある。(ピッツァ、ガンエデンなど)
>>377-378 封印は@「地球そのものを封印しようとした」、A「地球に封印されてた」
B「人類を地球に封印しようとした」というニルファ全体の敵の思惑からとっている。
こじつけっぽいが、そもそもネーミング自体がこじつけなので問題ないだろう。
まあ、バルマー戦役にしたってバルマー以外の敵も居たわけだし。
脅威としては宇宙怪獣の方が上だったからな。
いまアラドでやってるんだけど全部で何話ある?
もう疲れてきたよママン
385 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 12:22:08 ID:egCV1CNb
たしか57話だったわよ、坊や…
しかし宇宙怪獣の進化っぷりは素晴らしいな
αじゃMSが合体型の挟み撃ちまともに受けてもピンピンしてたってのにw
スタート画面からロードしようとしたら失敗したんで調べてみたら、セーブ
データの一つがサイズ獲得エラーで破損データになってやがったんで消そうと
したんだが、削除に失敗して消せねぇ。
コンテニューなら出来たから、そのステージをクリアしてインターミッション
からデータ管理画面行ったらセーブは可能だっだがやっぱしロードが出来ねぇ。
これはあきらめて別のメモカを買って無事なデータ移して、そっち使ってやる
べきか……orz
388 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 12:46:54 ID:e1VUfR0N
>>385 ありがとうママン
だったらやっと終わるよ…
HH&Hはやっぱりゾンダー以外でも引っこ抜いて欲しかった(´ω`)
なんかものたりねー
\∩/
( 凸) お腹減った。発動する。
(つ旦と
と_)_)
何を引っこ抜けというんだ。
ネジ
尻こ玉。
今、PP4400でゼンガールート始めたんだが意見を聞きたいのでヨロ
もしお前等がゼンガ−に特殊技能つけるとしたら
SP回復+援護攻撃+連携攻撃 or SP回復+援護攻撃+気力UP系
どちらをつける?
それと、特殊技能と地形補正で余ったPPはもちろん格闘と技能、命中に振り分けると思うんだけど
どのステータスにどこまでPPを注ぎ込む?
今、ゼンガ−レベル8なんだが格闘400まで上げると、レベルアップしたときの格闘上昇値がもったいないですよね
格闘と技能と命中をどこまで上げるか悩み中・・・
好きにしろ。
だってそれくらいの周回だと、どうやっても楽勝だし。
そこまでPP余ってるなら好きにしろと
どうせ悩むほど難しいゲームじゃねえし
レベル1からレベル50くらいだとだいたい50+αくらいの能力値UPだから
格闘値を340〜350くらいにしとけばいいんでねえの?
(ちなみに攻略本によるとゼンガーレベル50時の格闘値202)
>>391 ガガガFINALではゾンダーじゃないメカのコックピットを引き抜いてたぞ。
有人機は引っこ抜いて欲しかった。
PP9999だからSP回復以外はいらん地形反応をSにしるくらいか?
>>398 だから有人機のコックピットなんか引き抜いてたら捕虜がやたらと増えるだけだって。
PPいっぱいあるなら、連携攻撃はいらないっしょ。技量を上げればすむことだ
つ【パイロット】
>>400 コクピットを引き抜いたら(キャッチ)そのまま宇宙に放流(リリース)
キラ様だって戦艦を完全に航行不能にして地球の重力圏ギリギリで放置してたりしたから大丈夫だろう
父さん・・・酸素欠乏症にかかって・・・
う〜ん、31話終わったところだけど、あらかじめアルテリオン武器&運動性フル改造してあったから
いまいち恩恵を授かったのかどうかわかりにくい…
スレイの攻撃なんて普通の戦闘で当たったことないし…
>>405 大丈夫、ハイペリオンになっても運動性は飛行形態のアルテリオンと変わらないから
初めてアイビス編やってるんだが、
後継機手に入るまでにはこのうざい性格直る?
OG2でしかアイビス知らなかったからただのヘタレかと思ってたらDQNとは…
ナッキィブレン×3とグランチャー×1で
一人4機小隊が無かったのが残念
>>407 後継機が手に入るまでには治るが、その頃にはその性格に慣れてしまう。
むしろ、DQNのままでいて欲しいと思うようになる。
>>409 d。
そのままでいて欲しくなるのか…
まぁたしかにDQNっぷりがなかったら激しく空気になりそうだしなぁ。
パートナー機を主人公の一撃で撃墜している俺でつが
ウイングアーリーテラカッコヨス
サルファでも出せや糞バンプレイオス
>>408 カント君の扱いも酷い
なんだあのちょびっとだけの顔見せ
セーラー服っぽいの着てるから女の子と思ってたが男の子だったのね。気づかねーよ
今ネリーブレンにリバイバルするステージやってるんだが会話の流れがつかめん
ネリーはバロンと面識があったの?原作見ればわかる?
面識はあったようだが、どうやって知り合ったのかは原作見ても分からない。
しかしブレンの4巻がどこにも置いてない
4周目(アイビス)終了、やっとサルファにじっくりとりかかれる
しかし、最後の最後にさらりと衝撃告白するツグミたんのせいで鬱だよ
38話は辛かった〜
>>420 現在その38話にいる漏れ
7ターン目に敵の数を6機に調整して魂必中応援幸運をかけたゼロカスをシャアと他1を巻き込むように配置
シャアのHP削っていざセーブ、バスターライフルぶちかまそうと思ったら
射程内にアムロ小隊と親分小隊が混じってましたorz シャテイイチマスブンマチガエタヨ
>>422 ゼロカスのMAP兵器はバグで撃てなくなった時があったな。
それ、ガオガイガーを削るときに、敵を範囲内に入れ忘れていたとかいう落ちじゃねーだろうな
今更だがようやく1週目クリア。
でもボルフォッグがビッグなままだったよ。
これ次週で換装し直せば引き継ぐんだっけ?
全滅で最終話やり直した方が良いのかな。
俺も今日クリア。
覚醒と期待と補給でダイターンとゲッターのみなさんの2機だけでなんとか倒せた
最終話はダイゼンガーのみでクリアできまつお(´・ω・`)
ギュネイの中の人が山ちゃんだった事を今日キャラ図鑑眺めてて初めて知った俺
CCA大好きなのに何で気付かないんだよorz
ゼンガールートのネリー・ブレンが出る話で勇がアンセクターの事を知ってた
ようだけど、あれっていつ知ったんだろ。
アンセスターだねスマソorz
レーツェルって誰だっけ
あれはグラサンというより水中眼鏡だと思
大戦隊ゴーグルトロンベ
俺、昔からW嫌いだったけど、ニルファから好きになった
性能強化はもちろんだが、最初から味方になっているのが好印象
まあ、10年も付き合えばいい加減慣れてくる罠
439 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 14:47:30 ID:1pzH/V3g
ピッツアってどうやって仲間にすんの??
そもそも仲間になる??ツレに聞いたんだが。。教えてください。。
仲間になるが一回のみの出演
>439
一瞬だけな。
オルファン決戦になるルートだと仲間になったはず。
442 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 15:04:58 ID:1pzH/V3g
ありがとさんです☆
別にフラグ立てるようなことはないんですな??★
あ、後ハマーンの仲間の仕方教えておくんなまし。。
>442
ガイで音速旅客機を倒さないとダメ。
ニルファー5週目の途中で飽きて今日、サルファー買ってきたお〜〜〜〜〜
で、サルファの内容は
正直つまらん・・・
つ チラシの裏
レーツェル=ライか?
リガズィをMS形態にしてなかったのでハイニュー取れなかったorz
Hiの利点なんてファンネルがALLなくらいですよ
F91乗っててもそんなに変わらんさ
448 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 19:49:07 ID:iMOKP7kY
今さらやけどHiの入手方法教えてください。。
ミケーネルート行って☆手に入れる時は日本に帰ってからというのは、
47話の後半のMAPでガオガイガーHP500以下にすればいいんだよな?
>>447 ファンネルの海以外地形Sは、かなり違うと思うのだが
やっぱαシリーズで一番面白いのは外伝だと思った
ゼンガーも一番カッコイイのは外伝だしさ。ラスボスもシュウで俺は絶頂した
僕はプレシアのくるみ割り人形で絶頂しました
シーブック&セシリーが一番活躍してるのはこの作品だと思う
しかしプロ主人公>外伝
457 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 05:26:47 ID:kEdP3hA0
about..杯乳
MSリガズイにアムロ乗せて、適当に戦えばいいの???
458 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 05:28:32 ID:kEdP3hA0
え!?シャアと戦うんじゃなかったっけ?
胚乳って熟練度だろ。
αナンバーズって名前考えたのキンケドゥなんだぜ?
461 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 05:57:37 ID:kEdP3hA0
杯乳の入手方法、めんどうかもしれんけど、詳しく教えてほしいです。
尻にパンをはさみ左手の指を鼻に突っ込んで右手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫ぶ。
おまえら、キチガイはちゃんと放置しないと、しまいにゃ粘着してスレを荒らしにかかりますよ?
465 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 06:36:15 ID:kEdP3hA0
463>>>そんな言い方なくない?普通に聞いてきてんだから、普通に教えてあげたらいいじゃん。
まとめのコト知らなかったのかもしんないじゃん。
468 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 07:23:03 ID:kEdP3hA0
まあね〜。ちょっと自信なかったからさ〜。。464さんが言いたいのはどゆこと??
釣られて遊ぶの好きだなオマイラwww
>>ID:kEdP3hA0
ネットでも現実でも怠け者は嫌われるのよ。
ちょっと検索かければわかるのにロクに調べもしないで「答えてよ!」ってのはやめとこうな。
471 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 09:50:14 ID:mU00sXS+
偶 然 IDが同じになっただけなのに、基地外呼ばわりはひどいよ
>>464さん
真性じゃなかったら物凄い釣りの技術だwww
おまいら、ゴーショーグンでの強化パーツが増えるバグで、何増やす?
コストダウンは当然として、後は何がいいんだろうか?
GSライドが定番かねぇ
俺はミノクラとコストダウンかな
GSライド便利なんだけど、増やしても1個しか増えないし。同マップ中に入手して合計3個だが
何故セシリーのパンを増やさないのか!?
ミノドラとハロだな
アイビスルートではコストダウン欲しいところだが
GSとハロ
アイビス1週目54話まで来たんだけど
まとめに書いてあるバグは廉価版でも起こっちゃいますか?
(とりあえずメモ取って回避はしてきたんですが)
どうやったら大空魔竜に頭がつくの?
合体とかないんだけど
>>482 ガイキングを出撃させない、もしくはガイキングを格納すると頭有りになる
出撃させたガイキングを格納した場合、いつの間にか頭なしに戻ってることがあるんだが…
もう一度、出撃→格納ってやらないと頭が戻らない。
最初から出撃させなければ平気なんだけどさ。
486 :
480:2005/08/25(木) 20:33:17 ID:rP+sTGMX
レゴだよそれは!
ダイヤブロックだよそれは!
GSは移動キャンセルバグでEN回復できるから基本的にふやさんでいいやろ
3次スレ逝けよ
3次はそんなバグがあるのか
2次のPP引継ぎバグと言いなんでそんな目立つところを見落とすかね
ん?EN回復バグってニルファでも出来るんだろ?
聞いたことない
攻略サイト見ても載ってないし
自分では確認してないけど
682 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2005/08/03(水) 02:20:42 ID:gkFKTE0h
サルファの某裏技、ニルファからあったらしいね。
これで補給ユニットや補助GSライドの立場なし?
685 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2005/08/03(水) 04:07:20 ID:z0gJ3ogV
ああ、移動キャンセルでEN少しずつ回復ってヤツか?
ちょっと試してみる
686 685 sage 2005/08/03(水) 04:13:42 ID:z0gJ3ogV
・・・結論。ニルファでもできた。
116まで減らしたゼロカスタムのENが、
寸前移動キャンセルを繰り返すたびに
116→122→128→135・・・と増加したのを確認・・・
つまりあれか、EN消費が多い機体は
空小隊に入れろというわけですか・・・
2週目以降ほぼフル改造できるしあんまりENの心配は要らないな
個人的にはミノドラが一番重要
ゼオラ「6ちゃんねるもーど!」
>>494 初めて知った。でもそれやるとバグったりする?
何回かベラ艦長突撃フィニするためにEN回復させてます
マジ便利だが使うのはどうしてもな時だけにとどめたいな。
難易度タダでさえ低いし。
ENがあればこのターンで終わらせられるのに〜
っていう状況じゃない限り使わないよな。
その証拠にみんなが気づかないほどENは余裕だったわけだし
ブレンだとテレポートしちゃうから出来ないのな、この裏技。調子に乗ってチャクラ連発しなきゃよかった
小隊にブレン以外がいればそいつ小隊長にしてできるよ
ユウ&ヒメブレンとは、クロボン系やF91なんかが小隊組む時に相性良いぜ。
ま、がんばんな。
ブレン系はスパロボ系と組むのが定石だ
そりゃ勇と比瑪以外の話でしょ
俺はその2人もバリア要員として使ってた。
ジョナサン達ももっと早く仲間になって欲しかった。
ナッキィがでてくればあと何体かブレン増えたんだけどね。
原作だと最後のほうカントくんもブレンに乗ってたし。
>>506 その2体にスーパーを組み込めばいいじゃん。
うちはコンVとバゾラー組み込んで、非力な単体攻撃を補ってる。
そりゃプレイスタイル次第なんだろうが
俺は、足の遅いスーパー系にブースター類つけたりしてまで
足並みそろえ、一小隊に収めるメリットが感じられんかったな
リアル系は高速が信条だったので
別に足並みをそろえることだけが目的じゃない
スーパーの装甲+バリアは結構魅力だぞ
しかしコンバトラーつかえねー
ガンダムエピオン出ないんだね・・・・トールギスを改造してみたが
ゼロカスの劣化版って感じだな
>>510 それこそ他のブレンにおまかせだよ
つーか二週目以降そんなにチャクラシールド必要ないしな・・・
ニルファって序盤がある意味一番ウゼー
小隊編成考えるの面倒すぎ
お前もうちょい移動力あれよとか飛べろよとか言いたいことが山ほど
3〜4周目になると、スーパー系とブレンを組み合わせる必要がなくなる。
金があるから、装甲を十分に改造できるからな。
だから俺の場合、リアル系の運動性を上げないようにしてブレンと組ませる。
もちろんパイロットの回避も上げない。
たまに攻撃をもらうようになるので、その時ブレンが役立つって寸法。
正直に言うと、リアル系の被弾セリフを見るのが目的だけど。
パイロットの防御上げるのおすすめ>被弾セリフ
>>517 パイロットのPPは他のことに使いたい。
ダメージ減らすなら、機体の装甲上げとブレンで十分。
このスレでサルファの話してもいいか?
サルファスレ行け。
しかしガンエデンは闇の皇帝より弱いな
志村帝王帝王
1周目で予備知識無しに挑んで一番ビビったのが闇の帝王
小隊員本気で殺しにかかってくる有数の敵
まあサルファの終盤じゃこいつクラスのと毎回の如く戦わされるのだが
ブレン系ではヒギンズが一番支えると思ってる漏れガイル、主に精神が
サルファで三輪長官が死ぬと聞いて、しかも種の連中に殺されると聞いて買いに走りそうになった
闇の帝王はHP回復(小)が付いてたから
SP切らしたら倒せねぇーとか焦りまくりだたね
ガンエデンにはその緊張感がないんだよな。。。削ればいつか倒せるし
内容以前な質問で悪いが昨日、ニルファベスト買ってきて早くやりたいんだけど、まったく読み込み出来ない。
もしかしてベストって普通のハードじゃ読み込み不可?
レンズクリーニングでもしとけ。
>>530 レスサンクス。
このディスクだけダメだったから不安だった。
スパロボは戦闘アニメーション神がかってると
評判良いから早くやりてぇ〜。
ディスクによって多少ばらつきがあるから、そのうちどのディスクも読めなくなると思われ
自分でクリーニングしてもだめなら、サービスセンターにおくったほうがいいべ
PS2は定期的に読み込みダメになるよなあ・・・
キャラ・スーンがいねぇ・・・
ハマーンが仲間になる方の52話、処理落ちあまりしなかった…何故だろ?
タイラント〜とかがエライ早くなってて何かワロタ(本当はこの早さであるべきなんだろうが)
一週目をゼンガールートでクリア。
中盤には既にゼンガーとイルイに(*´Д`)ハァハァしてたんで、イルイ
いなくなった後はテンション下がってたんだが、最終話で見事に盛り返した。
特にガンエデン撃破後のイルイの愛を教えてもらった発言とか、もうサイコー。
クスハのシナリオが一番薄かったな
まあキャラも一番薄いんだからしょうがねえか(藁
アイビス編は神だがそれも含めてゼンガー編もアラゼオ編も
スパロボでは新機軸の主人公って感じでしかも魅力があって良かった
クスハも旧作ファンへのサービスと考えるとニルファの主人公はスキがないね
サルファの主人公機はオメガダサイ
一昨日から2次αを始めてみたんだが、アイビスってホントにそんなに弱いのか?
攻略情報等を流し読みした感じでは、さっさとラーニング覚えて
エースにくっつとけとけってのが多いみたいなんだけど
まずラーニング用PPのために序盤で集中的に撃破数稼ごうと思い
適当に機体の運動性を上げたら、それだけでエースクラスの働きを
してくれてるんだが。。。武器スペックが良すぎ。
ラーニングやめて、地形適応Sにして小隊長でガンガン切り込んでる。
もっとも、まだ12話だが。 他の主人公ってもっと強いの?
F完コンプで精根尽き果てて以降スパロボから遠ざかってるもんで
最近のスパロボの基準(?)がいまいち解らん。。。
ステータスの数値上は弱いけど、慣れてる人なら普通にエース級の働きはさせられると思うよ。
初回プレイでアイビスだったけど、弱いって思ったこと一回もなかったし。
数値しか見ないで評価するか、あるいはよほど運用がまずくない限り、問題ないと思う。
>>540 まず、難易度的にはニルファはF完よりは相当ぬるい。
そして主人公同士だが、一概にはいえないがリアル男はもうちょっと弱い。
他の二人は、破壊力がある人とスーパー、リアルのいいとこ取り的な人。
アイビスというかアルテリオンは使いやすさはあると思う。
移動力あるし武装はバラエティに富んでるしで。
アイビスのパラメーターだけ見るとかなり弱いのと、全体を通して主人公の中では一撃の
破壊力に欠けがちなのが弱い弱い言われてる原因だと思う。
あとニルファの戦い方の定石が確立してなかった頃は、敵に接近してロケットパンチや
ビームライフル等のPでかつそこそこの射程がある武器で仕掛けて、小隊攻撃のダメージと合わせて
敵機を1機撃墜するってやりがちだから、それをやるとアイビスは弱く感じる。
スピキュールは小隊攻撃と合わせられないし、バルカンでは力不足だから。
強い弱いは相対評価だからな・・・
運動性改造すれば当らなくなるしね
あと、弱気のリアル系は気力が上がりやすい
初めてやった時、アイビスで始めて第一話で3回死んでしばらく放置した。
アルテリオンはヒュッケバインMk-Uよりかなり使いにくいと思った。
アルテリオン、アイビスは弱くないが
同じ手間でもっと強くなるヤツが山ほどいるってこったね
ニルファは全滅プレイで資金・レベル稼ぎ出きるの?
資金撃墜数ターン数Lvが残る。PPは残らない。
熟練度も取得可能。
つ[ hame 1645.lzh]
1649だった
死んでこよう
一周目は主人公誰にすれば宜しかろか?
>>552 シリーズ経験者なら好みでいいと思う
未経験なら力押しが利くゼンガー・・・かなぁ
一周目スーパー系で始めると
装甲がもろくて意外と戸惑う
装甲など気休めに過ぎん、パワーでねじ伏せればいい!!!
斬艦刀・一文字斬り!!!
ちなみに、11月11日のB型は特殊誕生日となっており、使える精神コマンドが揃ってます(全キャラ共通)
一週目はアラドが良いと思われ
と言ってみる
2週目でアラドやってるが
序盤にヒュッケをフル改造させておいたので
即戦力が加わると美味しい
しかし、ディスアストラナガンのアインソフオウルがKOS-MOSのXバスターによく似とる
と、言ってみる
サルファスレで言えよ
561 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 18:03:11 ID:COOsQMtb
弁慶と隼人に特殊技能なにつけたら
いいかワカンネ
竜馬しか使わないし・・・
562 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 18:39:15 ID:tmUFw14Z
援護攻撃でもつけとけ
気が向いたら援護で使ってあげなよ
隼人は真ゲッター2用にEセーブ、弁慶は連携攻撃つけてる
小隊って組む意味あんの?
適当に主力級を5体くらいフル改造して単体で突っ込ましたらOKて漢字じゃね?
じゃあ君がやってくれ。そしてレポートするんだ。
隼人も弁慶もSP回復とSPアップつけておけば充分じゃね
あとどっちかにラーニング
>>566 どっちかにラーニングって意味あるのか?
>>561 弁慶はSP回復とSPアップ付けて気合係にしてる。
便乗ですまんがバーンズ大尉に何付けるか迷ってるけど
皆はどう使ってる?
>>567 ラーニング付けている方にチェンジして小隊員にすれば、他のふたりにもラーニングの効果が及ぶ。
んじゃなかったっけか。だからふたりにつけるんじゃなくて、"どっちかに"。
単体でいる意味あんの?
広域バリアと修理補給機を適当に組み合わせてるだけでOKて漢字じゃね?
>>569 小隊員にするときは飛べる竜馬にするのが一番多いだろう
>>568 ラーニングとSP回復。
あとは勇気で補えばいい!!!
なぜならバーンズは勇者だからだっ!!!!!
技能習得、承認!!!!!!!
技能習得、セーフティーディバイスリリーブ!
サルファの命は巨大化してた
はいはい乙乙
サンシローの牛丼の歌を聴きたかった
>>572 遅くなったけどサンクス。
1週目がその2つだったよ。
もう1、2周それでPP溜めることにするよ。
ゼオラのくまさんのやつは
発言者がクマゾーだからなせた事。
コストダウン持ってる45000で撤退するハマーン落とすの無理?
1週目で狙うのは無謀。
2週目以降に計画的に育成してればいける。
先に小隊編成考えておきたいんだけど、何小隊くらいがいいですか?
1ステージ平均何小隊くらい出せそうですかってことなんですが。
余る分にはいいけど、出し切れないと悲しいので・・・
上限あり
583 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 06:23:46 ID:Ebrn3QOc
α外伝よりニルファのほうが外伝っぽい規模の小ささだな
>>581 序盤および中盤だと、12小隊までか14小隊までというマップが多い
だが、その頃は戦力も微妙な事もあるから、小隊っぽい小隊を作るより
強力ユニットのワンマン小隊みたいなのを作るのもいい
そういうのが分からなかったら、自分なりに厳選した小隊を作って
そのままいけばいい、何もむりやり出撃上限にあわせる必要はない
少なくてもいいんだ。むしろオーバーさせるほうが難しい。
PP獲得の為に無理矢理上限一杯に出すよ
>>583 ストーリーの繋ぎ方がショボイんだよな・・・。
それぞれが別々に、繋がりも無くちょこちょこ出てくるだけな感じ。
オルファン落としはよかったけど、その後のガンエデン出現は超展開だし。
あと、メインの敵はオリジナル系の敵にして欲しかったなー。
587 :
581:2005/09/01(木) 15:06:53 ID:kZ+eq6Od
>>584 レスありがとうです。
それくらいを目安に小隊用意しときます。
小隊組んでも強制出撃があるからなあ。撃破されても小隊からはずれるしメンドクセ
ユニットも多すぎ
ガンエデンとの戦いは1話で終わっちゃうのがな。
バラルの園突入→三つの僕との戦い→ガンエデンと決戦
みたいに3話ぐらいに分けてたら良かったのに。
まああの抑揚のないシナリオもまったりしててそれはそれで味があるというか
スパロボで一番殺伐分が少ないという
今でも操作周りの快適さはスパロボシリーズで最高クラスなので
なんか酒飲みながらあのぬるいストーリーをダラダラやるのが好きなんだ
ニルファはαシリーズのメインの部分にあんまりストーリー上の関係性がないからなぁ。
外伝より外伝らしいと制作スタッフも認めてたし。
まぁニルファの戦いは「ひとまず地球圏の戦いを終わらせる」だからな(それなのにサルファで種出しやがって…)
種がいなけりゃ地球圏なんて序盤のうちに出て行けたのにな。
そのまま各星系回って銀河殴りこみ、と。
まぁニルファスレで愚痴るような内容じゃないがな。
クスハは無印αのスーパールートの流れってこと?
リアルルートだとヒュッケに乗ってるし。
言われてみりゃ驚くほどオリジナルの敵ユニットいないのな
敵勢力の大半がそもそも原作付きだから仕方ない。
バンプレオリジナルの敵が殆ど出張ってこないってことだろう。
αでオリ批判があったから、
外伝、ニルファと組織としては小規模なものにしたんだと思われ。
クストース連中は外伝の三つ子ぐらいには出てくるが、喋らんからな。
トビアの名台詞であのBGMはねえだろ
>>598 それでも人間か!きっさまぁぁぁぁ!
ってやつ?
600 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 17:35:53 ID:GP2F0jDq
質問です。ゲッターについてです。
竜馬たちを必ず真ゲッターに乗せているのですが、
そうなるとブラックゲッターには誰も乗せられない
のでしょうか?
何か方法はあるのでしょうか?
途中まで改造してしまったので、もったいないです。
よろしくお願いします。
21 名前:それも名無しだ :2005/09/04(日) 17:39:31 ID:GP2F0jDq
質問です。強化パーツについてです。
FをやらずにF完結から始めた場合に、1ステージクリア後に
強化パーツをまとめてもらえると思います。
その時に4種類の組み合わせの中から、どれか1つに決まると思うのですが
もらえる強化パーツを選択する方法はあるのでしょうか?
ハロが入っている組み合わせが1だけあったと思います。
よろしくお願いします。
602 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 17:51:06 ID:GP2F0jDq
↑それはこっちじゃなくていいですよ。
>>600 真か黒かの二択です
真に乗せているなら黒は空席のままです
>>630 ちなみに改造は真(ドラゴン)に引き継がれてるので無駄じゃない
でも、リンクはしてないので今からブラゲを改造しても真の方は変わらない
逆もまた然り
>>599 神よ. もし本当におられるのでしたら. 決着は人間の手でつけます。
どうか手を.お貸しにならないで。の所
なんかすっごく唐突なセリフなんだけどな
サルファ終わらせてから始めたんだけど、
ゼンガーの演技のやばさと絵の汚さに驚愕した。
結局2話でやめ、アラドで始めて今10話。
最近の作品かと思ってたけどこの頃はまだマップの初期配置で敵味方随分離れてたんだ…
608 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 16:47:38 ID:P//Y6iWt
もしかしたら、知られてるかもしれないがバグの報告しときます。
今二週目で、ゼオアラのネオ・ジオンルート28話「海底城!大攻撃開始!!」
このマップの一番奥にいるグロテクター四匹を、1ターン目にゼロカスのMAPWで一掃したら
2PPで撤退するはずのこいつらの変わりに、このマップ強制出撃のダイモス小隊が
撤退してしまいました。後に敵増援で出てくるギメリアはダイモスじゃないと、
倒せないので、結局クリア不可能ということになりました。
>>608 ギメリアは別に倒さなくてもクリア出来んじゃなかったっけ
ただリヒテルとハイネルが仲間にならないだけで
610 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 17:22:36 ID:P//Y6iWt
611 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 17:40:28 ID:VK3YZQFr
敵の攻撃力が全員1000走行が200、運動性20上がってれば良いバランスだったカモ
612 :
608:2005/09/05(月) 18:13:13 ID:P//Y6iWt
追加
今もう一度やってみたところ、今度はダイモス小隊撤退せず
かわりに、約30秒ぐらいのフリーズになりました。
フリーズ回復後は何の変化もないみたいです。
613 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 19:17:54 ID:37D1yso3
アクシズ落とし
なんで最初から全員ノリノリで突撃してくんだろ?
絶望色薄かったな・・・
614 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 20:24:18 ID:3Ja/uNZr
最終面のマップって宇宙ですか?
ラスボスがいる周辺は陸地。それより外は宇宙。
シャアが報道ステーションで選挙のナレーションしとる……
誤爆したorz
でもあんまり間違ってないきがするからいいか
>>617-618 一瞬
シャア出馬して当選 → 気象衛星落としで失脚 → 議長に変装して返り咲き
とか想像しちゃったじゃないかっ!
一瞬でそこまで妄想できるおまいに乾杯。
>>607 俺も思うけど、ゼンガーの声って合ってないよな
もう少し声が低くてもよかった
もっと低い声で
「我が拳に、砕けぬもの無しっ!!」
とドリルブーストナックルを飛ばして欲しかった。
ゼンガーは下手糞だよなぁ
>>606 漫画版はいいよ、あのセリフ言うシーン
>621
同意。好きなキャラだけに残念。
関係ないでど、ハマーン様のPPが上がり切ってしまった。
慣れるとアレが良くなってくる仕様
スルメ
>>623 外伝の時はあんなにかっこよかったのにな
ニルファ始めたけど、システム周りは相変わらず色々とウザイな・・・
ま、50話以上あるしそのうち慣れるかね。
>>626 つまり外伝、ニルファ、サルファと全部違うってことかw
中の人苦労してるな…
>>628 元々デビルサターン6やプロスペクターみたいな色物キャラの声当ててた人だからな。
バンプレのミスキャストだったとしか思えない。
特殊技能の指揮官って、具体的にどんな効果あるの?
あと複数の小隊長の指揮範囲が重なった所ってどうなるのかな。
重複? 片方のみ?
>>629 しかし外伝の時は声があっていた。
ニルファで違和感を感じ、サルファで拒絶反応が出た。
>>630 マニュアルに書いてなかった?
命中回避がちょっぴり上がる。重複した場合はレベルが高いほうが適用される。
でもスパロボの場合精神コマンドがあるからそれほど重要でもない気がするな・・・
今アラド編の、第31話「百舌と隼」やってて、ゼオラを光にしたいから、ガオガイガーのハンマーヘルアンドヘブンでとどめさそうと思ったら、使えない(´・ω・`)
なんでだろ?
>>633 ゴルディのEN又は気力不足ってことはないか?
>>633 >ゼオラを光にしたいから
おまいが光になれ!w
武蔵のヘルメット丈夫すぎ。
ゲッター線浴びて進化したんだろ
>>634 (゚д゚;)
多分ゴルディの気力不足だ。
そういえば、合体技だったな。ありがd
>>635 知り合いのかかずヲタに、「ゼオラを光にしていい?」っていったら、却下されたw
そいつは、ガオガイガーヲタでもあるんだが
あと、ゴーショーグンの真吾にSP回復付けたのに、キリーやレミーには効果が無いんだけど、これは仕方がないのかな?
ゴルディはいきなり気迫使うが吉
気迫以外の精神は殆ど使わんからな。
sp回復で
毎ターン鉄壁
>>638 SP回復の効果があるのはメインパイロットのみ。
サブパイロットのSPまでは回復しない。
>>642 ただ二人乗りレディコマンドみたいに武蔵とミチル両方に回復覚えさせられるのは別な
でも武蔵の精神コマンド不屈以外いらんし
ムゥゥサァァシィィィィ……ッ!!
647 :
638:2005/09/08(木) 14:29:40 ID:+TR+FbtD
>>639-642 >>644 ありがd
今アラド編の妄執の妖花やってるんだけど、
ゼロカスやZZのMAP兵器で、バグを倒しまくってたら、
キース「バグが出ない…!」
モンシア中尉「こんだけ叩き落とせばさすがにタネ切れだろうぜ!」ってなった
無限にでるわけじゃなかったのか…(´・ω・`)
あと、このステージで、ジーグが二軍落ち
初回プレイなんだが、技能って何つけるのがいいの?
ラーニングと援護攻撃。あとは戦闘セリフのための切り払いとシールド防御。
>>649 途中から初回プレイという条件が抜け落ちてるw
えー、でもラーニングと援攻以外いらなくね? 気力系つけるくらいなら切り払いつけたほうが楽しいと思うんだけどどうよ
ラーニング、SP回復、SPUP
初めてニルファのサントラ聴いたら曲が異様に短くフェイドアウトで終わってワロス
大抵の曲が一分程度とかありえなス
ゲーム起動してサウンドチェックしたほうがマシス
SP回復をつけたらUPの方は要らないかな。
熱血とかバンバン使いまくりたいって人はつけるのかもしれないけど。
UPも必要なのは加速と同時に応援やらの補助コマンド使う奴だな
レスサンクス
とりあえず全員にラーニング付けれるようにしてみる
カウンターがレベル分必ず発動じゃなくなったんですね
>>648 漏れも、今初回プレイなんだが、ラーニングとSP回復ばかり付けてるな
妄執の妖花クリアしたら、ウイングにνガンダムに、ハリソン大尉が入ってきてますます頭悩ましそうだ…
初回プレイ時は小隊長確定メンバを除いて真っ先にラーニング、
次に地形S、あとは役割に応じてSP回復・SPうp・支援攻撃あたりを
それぞれ振り分けてったら、大抵の奴はPP切れちゃったな。
ステまで上げる余裕なかった。
そしてPPに余裕がある2週目の14話にして、カウンター7まで上げたあとに
気力(回避)の相性が最悪だということに気付いた俺のバカ。。。
金にも余裕があるからっつって、調子こいて主人公機の武器改造MAXだし。
気力上がらずに撃墜しまくり。後でなんか上書きするか。。。
>>657 2週目だが俺も今32話だよ。
あまり使ってなかったはずのハリソン大尉のPPが何故か400近くもあって驚いたけどな。
特殊能力
「飛行」が欲しい
飛べなくて2軍になるユニット多すぎ
パゾラーさんのことですか?
>>660 陸属性の小隊に1台空陸を混ぜると海山町以外は移動1になるのを上手く使えば
その海山町がネック
あ、そうそう
今日、例のゴーショーグンのアイテム増加バグで
ミノクラを増やそうと思って2個つけたら
3個増えた
どういう感じ?
手持ち3個で
2個をゴーショーグンに取り付け
1個を他のユニットに取り付け
プレイ後
在庫は3だが
6機に取り付け可能になってる
3次クリアして久しぶりに2次プレイしてるんだが、CB勢の動きは神だな。
SEED勢と比べるともう・・・(ノ∀`)
キンケドゥはかっこいいんだがクロスボーンは音楽が悪いな
音楽はいいと思う
つーかクロスボーン系は母艦以外使ってない
飛べるのに勿体無い
小隊には入れてるけど、役に立ってる印象はない
補助系の精神コマンド少ないからな
X-1〜3全機の武器フル改造で小隊員含めやっと火力もそこそこだし
てか、リアル系って普通はあんなもんじゃね
別に能力とか攻撃力はあんまり気にしないなぁ。
気に入るか入らないか、それだけ。
PPはもったいがらずどんどん使いましょう
ガオガイガーは注意しよう
X1とX3比べると最強攻撃はX1の方が威力が上とかX3いらないじゃん
能力似たようなものだし
X1〜3まであるけど、X2はキース乗せてる。飛べる加速・期待要員。
リアル系はゼロカスタムがバカみたいに強いけどな。超強い。
極力アイビスひいきしてるのに、ヒイロの撃墜数はアイビスの2倍以上だし。
…ハイペリオンはヒイロの小隊に入れたほうがいいかね?
攻略スレのテンプレにもちょびっと載ってるけどな。
・ガオガイガーの装甲やHPの改造は極力避ける。
ただでさえ勇者技能で装甲の底上げがされているのに
半端に削ると底力が発動して余計に硬くなる。
・凱の全地形Sを忘れずに。技量や防御の養成はしない。
・MAPで削る場合ゼクスinゼロカスがオススメ。
魂+てかげんの両方を持つパイロットは少ない上に
ゼロシステムで射撃・技量の底上げが可能なため
「てかげん」用の技量や射撃の養成不足を気にしなくてもよい。
・万一の場合を考慮してゼロカスの小隊員に直撃持ちを入れる。
・東京ルートでは弾丸Xイベント前が好ましいが所詮は誤差の範囲。
EI-01の攻撃で削るとちょうどいいという報告もあるがそこは自己責任で。
・MAPの範囲に敵を入れるのを忘れない。これで撃てなかった奴は多い。
ただし四方向のうち一方向の範囲に敵がいれば
他の三方向にも撃てるので覚えておくこと。
だいたいこんなもんかな。
X3はPLA攻撃3200〜4800
>>676 ハイペリオンになったら使い勝手のいい範囲指定MAP兵器が付くから勿体無い。残り2台でコスト3.5あるし
俺はX-123全部主力で使ってるけどね。
なかなか強いじゃん。
ちなみに1はキンケ、2はトビア、3はバニング
戦闘アニメには随分力入ってるけど
実際の運用ではちょっと、、、なイメージがあるな。<Xシリーズ
アイビスで始めて、当初は随分世話になったから
思い入れはあるんだが、後半に入るとちょっと力不足が否めず
小隊員行きになりますた。PLA強いよPLA。
クロスボーンはむしろスーパーロボットって感じがするんだよな。
短い射程と強力な単体攻撃で。
あの性能でサルファ続投だったら多分最弱候補だったな
そりゃ、サルファは軒並み攻撃力アップしているから、そのままじゃヤバイだろ。
現にそのまま攻撃力がシフトしたダイモスは、かなりやばいことになった。一応追加武器はあるが……。
ニルファでもダイモス使ってねぇなぁ。
ゲッター(真は除く)とダイモスとガイキングはいまいち使いにくい。
ジーグは………
686 :
それも名無しだ:2005/09/09(金) 22:05:12 ID:nUO0G2uW
すいません。質問です。
スターガオガイガーフラグ立てようと凱の地形全Sにしてミケーネルートの47話に進み、前半マップ
の最初で手加減マップ兵器でHP10にして即回復したんですが、48話になってもスタガに換装可になって
ないんです。
その後、後半マップの最後のセーブデータで闇の帝王に一発くれて反撃食らったら丁度良くHP20位に
まで減ったんでそのままクリアしたんですが、それでもスタガ換装可になって無くて困ってます。
電撃の攻略本では48話頭からスタガに出来ると書いてあるんですが、何で出ないんでしょう?
確かロード直後のインターミッションじゃ換装できない
出撃前のインターミッションでも換装できないなら知らん
>>686 回復しちゃいかんぜよ?HP500以下になったままクリアした?
>>686 ミケーネルートの場合は次の面の会話シーンでスターの換装の話題が出る
ご協力感謝です。
後半マップで減らしたデータで次の面を始めたら、今度はちゃんと冒頭でスタガ会話出ました。
前半マップで減らしたのではダメだったんですね。ヤバい所でした。凱の技量が高く、ゼクスの技量
と同じだったんで育成で一つだけ上げて開始してたもんで、後半マップの終わりでは2マップ分の
レベルアップで凱の技量がまたゼクスに追い付いて手加減が効かない状況になってました。
闇の帝王様様でしたよ。これを見越して装甲を上げずに来ていたとはいえ、よくもまあ反撃でギリギリ
死なない残りHP50まで減らしてくれました。ホント危なかった…。
>>691 乙
俺なんて今日3週目で同じステージやってたんだけど、
フラグ立て忘れてクリアしてもたよ
もう一度帝王倒すの面倒なのでそのまま行くよ
昨日からニルファ始めた。なんてセーブ&ロードが早いんだ!
α外伝ではひどく待たされたのに。
キンケドゥって格闘の数値の方が高いんだな
X1はアンナマリー
X2はフォウ
X3は忘れた
フォウはF91
X2はALL攻撃があるので重宝したな。エースにしたいキャラをいつも
乗せてた。
小隊長 ゼータ カミーユ
小隊員 F91 フォウ
量産型F91 ルー
量産型F91(紫) ドレル
キンケドゥはビーム切り払えてもよかったのに
ツインバスターライフルを切り払うキンケドゥとか、素敵やん?
EN消費が激しそう
X1、X3は援護・連携持ちのパイロット乗せとくと以外と便利。
X2はバスターがあるから、飛べる量産F91と思えば良い。
超男性合金強すぎる。
強化パーツで欲しいな。
祝福・幸運は他のものと併せても2倍どまり。
しかし、努力・応援は経験値+○%の小隊長能力と併用できる事を今更ながらに気づいた。
正直帝国監察軍があんなインフレ弱体化するなら
ニルファで一つ使っときゃ良かったのにと思った。
木星帝国ともボアザンとも繋げられるし。
あとダリウスが黒幕ってのは寂しいが、アレも
人造神なんだからもっとガンエデンと絡めてほしかった。
ニルファで出されても扱い中途半端だし、サルファでまたゴッツォかよと思うこと請け合い
ニルファはシャアなり帝王なりを倒した後、
ガンエデン絡みで4話使って60話ちょうどで終わってればよかった。
あとできれば途中にも、もう2〜3話くらいバラルの園絡みのマップが欲しい。
フィフスが落ちた後、部隊集結途中に謎の遺跡を発見するが
今はそれどころじゃねーからほっとくべ、みたいな感じで。
唐突に出てきて「はい最終話ですよーラスボスですよー」なのが残念。
どーせイルイと戦うんだろうな感は最初からムンムンしてたけどな
メイガスっつー前例があるから衣類が図鑑にのんない時点で怪し過ぎるしな。
2週目やってて気が付いたが、ゼオラの射撃値を上げすぎると
ツインバードよりもビクティム+PLAオクスタンの方が
総合ダメージが上になるのな。
1週目アイビスだったから気が付かなかったけど
きっとスレイの射撃値を上げても
アルテGRaMXs + PLAプロミネンス > ハイペGRaMXs
になるんだろうな。必殺技なのに。。。
いや、ボスとしての実績の積み重ねがないってことでしょ
オクスタンは支援攻撃(技能)の恩恵があるからじゃね?
地形適応って全部Sにしてるの?
海はCでもいっこうに困らぬ
海少なすぎだよな、折角の地球圏なのに
ゲッターポセイドン(真3)不憫すぎ
ポセイドンにはALLがあるじゃないか
・・・何回使ったかな
じゃあ空地宇の3つでいいのか
空と地はどちらか一つでいいんじゃないかな。
どちらをメインに戦うかを決めておけば。
ニルファでガイキングに御世話になった人・・・
正直に手を挙げてください・・・
ニルファでガイキング倉庫に入れてた人・・・
正直に手を挙げてください・・・
>>721 サルファの最強最弱談義スレでもガイキング、ガイキング言ってたウザイ奴か
>>721 御世話になった人 ノ
普通に使ってたが何か?
むしろゴーショーグンのほうが微妙かと
豪将軍もガイキングも普通に使ってたが……。
ってか、使えない主人公機なんてアルテリオンくら……ゲフンゲフン。
サルファ6週目をやるべきか、ニルファ3週目やるべきか
どっちがいいと思う?
アルテリオンは武器性能がいいから使えるだろ。
主人公機で一番使いづらいのはヒュッケIII。
引き継ぎがあるから改造はするけど大抵小隊員。。。
光景もメインはゼオラ機の方が使いやすいという二段構え。
パーツで射程上げたら吉
周回重ねるとHWSになるまでνガンダムが倉庫に入れっぱなしになる
ヒュッケIIIが一週目から最前線で頑張ってた俺が来ましたよ
多分移動時以外に小隊員になったことは無かったと思う
>>725 右脳でサルファ、左脳でニルファ
質問したいのですが、第48話の決戦への秒読みというステージ(ドクーガとの決戦で、
最後にミサイルが出てきて、3将軍が増援に来る所)で、間違ってミサイルが画面端に到達して、
当然ゲームオーバーになったのですが、二回目のプレイ時に、勝利目的のドクーガを6小隊以下
にしたら、グッドサンダーが消えて、そのまま、真田博士との別れのシーンの後インターミッション
になってしまって、肝心のミサイルのイベントが丸々なくなってしまいました。これはバグなのでしょうか。
しかも、それで最終面のドクーガの増援も来なくなってしまった。まあ悪いのは敗北条件を見誤った自分が
悪いんですが。それと、48話って他にもあるみたいですね。
隠しで手に入る量産型キュベレイって飛べるの?
赤青キュベレイをフル改造している人は
両方引き継がれていてお得
まあキュベの改造が引き継がれるから、最終話に余ったパイロットを乗せておくぶんにはいいかな。
ファンネルがPLAだったらまだマシなのに。
ファンネルがPLAだったら強すぎだろ
αじゃキュべレイひいきしてたから、ニルファは微妙に使い勝手悪くて残念…
覚醒要員になってるしなぁ。
ハマーンキュベは無闇に強いと思うが……胚乳に匹敵するファンネル搭載だし。
ハマーン様に魂がないのが悔やまれるけどな。
ハマーンの小隊長能力で白キュべだともったいないからGP03かF91乗せてる
>>738 量産型キュベレイのファンネルはMAX4900だから決して強すぎる事はない。
むしろ開始射程が3〜なのが困りそう。
>>740 俺はZに乗せてたな
ハマーン様強すぎ、もう少し登場が早ければ……
743 :
それも名無しだ:2005/09/14(水) 10:10:22 ID:NBvFzjZ+
age
4人の主人公をやる場合
どの順番がいいでしょうか?
あと、全部の分岐を見る場合、
それぞれの主人公で分岐はどのようにするといいですか?
4周じゃ全部見るのは無理?
>>744 バグでPP無駄にしたく無いなら最初ゼンガー、後はご自由に
無駄にしてもいいならそれこそご自由に
分岐は2週あれば全部見れる(各主人公専用マップ除く)
ただしキャラ図鑑を埋める場合はアイビスに注意
>>742 ゼータって微妙じゃない?
変形して空と飛ぶしか利用してないんだけど・・・
もしかしてパワーうpとかするの?
>>746 イベント起こせば武器が2つ追加される。
どちらもハイパーメガランチャーより攻撃力は上だが、単体攻撃に変わりない上格闘武器。
単体攻撃だから小隊長能力は活かしやすいともいえるが。
>>747 まじですか・・・
3週目にて驚愕の新事実!!
めぼしいサイトはまわってるんだけど何処にも書いてないような・・・
詳細を(´д`)
>>746 >>747も言ってる通り追加武器が結構強い
一時期デンドロに乗せてたこともあったが最強武器が射程1、サイズ補正で威力はあるんだけどね
ZZは燃費と移動後に使えないので諦めた
で、移動力があり攻撃力も高くて追加武器が両方P武器かつ射程がそこそこのZに落ち着いた
750 :
748:2005/09/14(水) 17:11:32 ID:dklHmvcV
すんません自己解決しました。
お前はクズだ、生きてちゃいけない人間なんだーーーーーー!!
ガク(((゚Д゚;)))ブル
ハマーンをF91とかνとかに乗せて小隊員を厳選すると、
量産型クストースなら熱血ナシの素で落とせる小隊ができるんだよな…。
スーパー系をあまり使わない&ゴルディはGGG固定な人間なので
大抵、アーリーWバード、ヘビカスwithミノドラ、X3シリーズで
射撃オンリーな小隊になってたけど、他になんかPLA強いのあったっけ?
カイザーを小隊に回すのは…
>>752 ゼンガー限定のタケルの小隊攻撃もフル改造4900で
>>752 ゼオラのファルケンを忘れてもらっちゃ困るぜ!
リ・ガズィはMS形態の方がPLA強いんだね。
4週目で気づいたよorz
Hi-乳イベント以外は脱がない主義
脱いでもすごいってやつか
サイズ考慮すればPLA最強はシグ?
改造引継ぎあるのは、前に改造した方が安く済むの?
A→Bに引き継ぐ場合
A消滅Bが後継機として使われる場合は同じ
A残留でBが追加される場合は
事前にフル改造していればお得
無改造の場合はあとで双方フル改造すると2倍かかる
サンクス
両方残るのってマジンガーとゲッターかな?
ニルファ始めたはいいが小隊システム糞うぜー。
そこがまた良い
>>763 先改造推奨
・アラド編のヒュッケIII→ヒュッケ(ビレ、トロ両方)、ビルト2機 これはスゲーお得
・キュベII(青、赤)→量産キュベ2機
・マジンガZ→マジンカイザー
・黒ゲッタ→ゲタG→真ゲ
改造いつでもいい
・龍人機→龍虎王
・グルン参→ダイゼン
・勇→ネリーブレン
改造連動
・アルテリ、ベガリ、ハイペリ
・炎、氷、竜
実は後継機だけ改造した方が安くなる場合もあるんだけどな。
機体じゃなくて武器の方。
黒ゲッター(一人乗り)とゲッターGはフル改造で600000。
真ゲッターはフル改造で520000。
黒ゲッター(三人乗り)とゲッターG(改)はフル改造で465000。
マジンガーZとマジンカイザーはフル改造で520000。
マジンガーZ(改)はフル改造で465000。
マジンガーはともかくゲッターは最終的に黒・G・真のどれを使うか
良く考えた上で改造した方がいい。どうせ一度に一機しか使えないし。
周回かさねると細かい事は気にしなくなってバンバン上げちゃうけどね
ALL攻撃受けるとき小隊員の行動自分で決められねー。
敵小隊員を単体で倒したとき味方の気力上がらないのも気にいらねー。
引継ぎ1700PPもって4000PP稼いだのに
8周目のムサシのPPが700しかないんだけど
>>770 バグが発動。
ゼンガーが主人公である限り回避不能。
でも700も残ってるって事はまた別の現象かも。
サルファ飽きたんで、またニルファやろうと思って攻略本読んでたんだけど
なんかALL武器少なくない?
サルファはほとんどALLしか使わなかったから変な感じがする
ALL必要ないほど敵少なかったっけ?
773 :
770:2005/09/15(木) 17:32:09 ID:F87rc36c
ゼンガーじゃなくアイビスなんだ
外伝終わったから第2次やろうとおもうんだけど、
これって1週目だいたい何時間くらいかかる?
クスハ→ゼオラ→アイビス
とクリアして今ゼンガー編やってるんだが、
3週目ビッグボルホッグ脱がすのわすれて
4週目始めたけど、2週目終了後のPP引き継いでる
ちなみに武蔵弁慶はリセットだった
>>774 実際にかかった時間は覚えていないが
400ターン前後かのぅ
前作よりも部隊編成などに時間がかかる
ステージは57話
強制出動のたびに小隊組みなおすの面倒だね。
二週目ゼンガーでリセットされたPPって次に他の主人公やったとき戻ってくる?
>>778 何でリセットされたPPが戻って来るんだよ。
文字通り「無かった事」にされてるんだから戻るワケ無いじゃん。
>>778 PPなんてたんなる目安だ、足りない分は勇気で補えばいい!
アイビス→アラド→クスハ→ゼンガーで行くつもりで
今アラド編の逆シャアまで来たけど、ゼンガー編でのPPリセットって
武蔵と弁慶だけだよね?
>>777 俺は仲間になった連中の小隊名がそのままなのが激しくウザイ。
新しいシステム入れるのはいいけど、詰めが甘い気がする。
強制出撃の奴を後から乗り換えさせられなかったり
ソート固定できなかったり、インターミッションはイマイチだなぁ。
小隊名:プル&プルツー
なのに
構成がバニング、鉄也、ファンリー、ラッセな小隊
>>781 YES。
致命的ではないが、それゆえに無常感漂うバグと言える。
>>783 ラッセの代わりにナンガをぜひ。部隊名はそのままで。
絶望と奈落への降下マップでX1のマントを外せないのが激しく痛かった
クリア後インターミッションで外しといたのにマップになったら強制着用してるし
出撃直前に外そうとしたらX1を選べもしねぇ
連続切りさえ使えればザビーネ撃沈できたのにorz
サルファ遊んだ後にニルファやるとマジンパワー覚醒のアニメがダサカワイイ
ニルファ→サルファ→ニルファだが
小隊単位での精神一括かけ、戦闘シーンでの早送り、途中カットは便利だったんだな、と実感
不満点はそのくらいで、やはりニルファのが楽しいな
俺ガノ太だし
ガノタとしてニルファの不満を上げるなら
ヘビーガンとジムキャノンは序盤からもう1機ずつ欲しかった。
ジムカス、量産ν、(ルート限定だけど)量産F91などは
3機ずつあるから小隊員を揃えるのに非常に都合がよかったのに。
量産νはなんでビームライフルの数違うの?
仕様です
791 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 22:24:05 ID:fS78yMVw
正直、ニルファのほうがキャラバランス(ユニット)が
良く出来てる気がする。
F完もそうだが、ガンバスやイデは
原作が原作なので登場するゲームは総じて
バランスが壊れる。
ニルファはブレンの広域バリアが強すぎた
釣瓶・・・・
由良由良止釣瓶
無印αのスレってないの?
PP消失バグはやっぱり痛いなぁ
これさえ無ければもう2周はやってたのに
正直減っても困らないキャラじゃん
ゲッター3を使用しない人には何の問題もないバグだしな。
ヌルいて聞いてたけど、あんまりダメージ出ないなニルファ。
つか当たらん避けない気力上がらんで、開始数話目にしていっぱいいっぱいなんだが。
兄弟がやってるMX横で見てると快適そうでいいなぁ。
いっぱいいっぱいなのは機体が揃わない序盤までだ
中盤になってバリア持ち機体や強化パーツの数が揃ってくると何しても落ちないレベルになる
SP回復を取得できる程度のPPが溜まるのもこの辺りか?
気合持ちがSP回復覚えたら気力もガンガン上がるからそれまで頑張れ
802 :
それも名無しだ:2005/09/18(日) 18:27:45 ID:FdCssj1A
攻撃当てると気力あがる特殊技能と、回避してあがるやつとどっちがいいかな
オール武器がつかえるやつだと前者がいいんだっけ。
アイビスの場合はどっちがいいかな?
アイビスは覚醒するまでは気力系いらない。
性格が性格なので避けると勝手に気力上がってく。
覚醒後は回避+を付けれ。
ベルガンと戦うときはやたら気力低下イベントがあるけど、
アイビスはそん中でもダントツで元通りになるのが早かったな。
滅茶苦茶気力萎えてる筈なのに避けまくって気力上げて、
お前ホントに弱気か? みたいな。
ありがとう。
あぁ、ほんとだ、いまんとこ気力いらない。
覚醒後は回避+ね、、ふむふむ
ニルファは敵との掛け合いが非常にバリエーションに富んでいるんで楽しい。
サルファで物足りなかったのはこれなんだな。
覚醒するときなら、激励覚えているキャラも多そうだから
上書きするぐらいなら激励キャラと組ませるかな
上書きなんかできないよ
>>801 レスサンクス。
頑張ってちまちま進めますわ。
このゲームってサウンドセレクトにない
音楽がけっこうあるけど、クリアしたら
追加されるの?
覚醒前のアイビスは当てて避けて気力+4だからな。
どう考えても性格は弱気のままのほうが気力上げやすい。
>>810 クリアすれば一気に増える
ただしクリアしても追加されない曲もある、最終マップの曲とかな
SKILLは無駄に燃えた
アイビスルート13話の前会話パートで小介が出てきよった。
コンVの登場はまだ先のはずなのに。こういうのは糞萎える。
817 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 01:43:10 ID:Dmnw+2r1
底力の各LVごとのステ上昇値載ってるサイトない?
そういやニルファって底力発動した事ほとんどないな'`,、('∀`) '`,、
広域バリア+修理ユニットでHP減らないからな
821 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 21:51:22 ID:gjY/xhnF
ありがとう。みつけました!
すいませんけどもう1つ。まとめサイトにかいてある、気力と性格の関係欄の“ダメージ”ってのは与えたとき?受けたとき?
自己解決した。ありがとうみんな!
825 :
817:2005/09/21(水) 02:30:04 ID:NqSvfjcm
買ったけど一年前だしどっかいったんだよお
探してもないしみたいとこそこだけだし誰か教えてよお
ハイペリオンの時にはスレイの
射撃値って影響しないよね?
>>817 表を書き出すとクソ長くなるから計算式で我慢してください。
底力Lv+1-(残HP(%)/10)の小数点以下を切り捨てたものをAとして
命中・回避・装甲はA*5%、クリティカル率はA*8%の補正がかかる。
>>826 ゲッタードラゴンの時にベンケイの格闘値は影響するかい?
何で一言「しないよ」って書けないんだろう
一周目、二周目とアイビスでやってやっとスレイが仲間になったんだが
スレイのPPが1505もあったんだが、どんな引継がされてんの?
一週目スレイ×周回補正+二週目アイビス?
なるほど、ありがとう。
それだと、主人公よりPPの溜まりが早いな
>>828 答えを示すだけよりも考え方を示すことで、
それ以降の「ちったぁテメェで考えるなり試すなりしてみろよpgr」な質問を阻止したいんだよ。
クマゾーUzeeeee
会話パートのグラフィック、胴体透けてるの微妙だな。
つーか射撃武器の撃った後ポーズ元に戻るけど、何であんなことしてんだ。
無駄なうえにウザイだけだし。
836 :
それも名無しだ:2005/09/22(木) 15:02:10 ID:5oXQIyzo
教えてくれ!!アラド編20話「ミッション・イミテイション」で
ハレックが出てきた後、スカールークにカーソル合わせるか、
次ターン進もうとするとフリーズしちゃうんだ!!
回避の仕方ってなんかありますか?
ZとZZ系の顔グラ描き直せよと・・・
特にエルとルーだ・・・
顔が四角すぎんだろ・・・
GP02って手に入るのが遅い割には、
そんなに強い機体じゃないのね
まあ、コンセプトがコンセプトだけにな。
パスダーの声、原作だとエコーつーか合成みたいのかかってた気がするが
特になにもないな。なんかションボリ。
あーアルファの鉄仮面もそうだったな(インパクトだとちゃんとなってたけど)。
ちょっと質問なんだけどニルファってαや外伝みたいに倒した武器によって格闘や射撃って上がるの?
それともレベルアップとPPによる育成じゃないと上がらない?
後者
緒方賢一って、なにげにいっぱいやってるよな。
ヒント:予算の都合
ガオガイガーの扱いヒドス。
色々ダメすぎる。新規参戦なのに・・・
勇者好きだから(´・ω・`)ショボーン
でもサルファだと、うざいとか言われてるんだよねえ。
難しいもんです。
>>845 ガオガイガーは優遇されてると思うが?
ヒドイ扱いとはSFC第4次でのダンクーガのようなものを言うのだ
ヒデエ扱いなんてのは新のウイングのようなものをいうのだ
ヒドイ扱いといえば4次のダイモスを忘れてもらっては困るな。
原作未見の漏れにはヒドイ扱いには見えんが
実は色々重要な所が端折られてたりするのかい?
ニルファのガガガは目立ってるように見えるけどイベント的には少なめ。
ガオガイガー登場・超竜神登場・ゴルディ登場・パスダーとの決戦位だからな。
ゾンダーも敵勢力の中では出番少なめでパスダーもボスクラスでは弱めだし。
そもそもユニットとして少々微妙だな。
Mサイズだから数値ほど攻撃力高くない。
ガガガは☆にならないとALL無し
超竜神は弾少なくて、足遅い、空飛べないでコスト2
ゴルディは足遅い、空飛べない、合体技発動不可、支援系精神無しでコスト1.5
ゾンダーも敵勢力の中では出番少ない(その割りにミケーネと並んで版権勢力ラストを飾るが)
パスダーもボスクラスでは非常に弱い
>>851 微妙か?
使いやすいメイン武器、換装でALL追加
合体とはいえ必殺武器アリ
自前高性能広域バリア
馬鹿げた勇者補正
個人的には少々やりすぎ感がある
チャクラシールド上乗せしたら手がつけられないよー
イベントの少なさは、あの気合入りまくりの戦闘デモで我慢しる!
……すまん、☆になった途端に気合抜け戦闘アニメなの忘れてた。
なによりもクーラティオーがいらつくな
856 :
845:2005/09/25(日) 04:27:56 ID:VwiuLRH+
自分の発言は原作再現度に関してっす。新規はそれ重視なもんで。
ま、多少信者視点ではありますが。
ユニット的には武器が多少使いづらいかな。愛でカバーするから気にしないけど。
あー外伝のGXもこんなだったかね。
857 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 05:00:22 ID:4EqR1moW
外伝のGX勢は優遇されてた気が Gビットとりずらいけど
久々にやったらみんな射撃格闘軒並み400
5週目からはもはややる意味のないゲームなのに何やってんだろ俺
>>857 それは8周(全キャラ2回ずつ)やった俺へのあてつけか?
>>850 言われてると確かにイベントは多くないんだなぁ。多少納得。
目立ってるように感じたのはその少ないイベントが凄い印象に残ってるって事か。
性能に関してはゴルディ除いて皆小回りがきく感じで使いやすいな、というのが自分の感想だけど
原作未見だから、どんな性能でもそういうもんなのかと受け入れられるワケなので気にしないでくれ。
逆襲のシャア終わったけどシャアかわいそう
861 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 18:19:24 ID:4EqR1moW
超龍神は名前の割に弱い
超龍神は前半はALLを撃つために気力を溜めるのに苦労して
後半は他に使いやすい機体が増えるおかげで裏方に回って覚醒しまくるハメになるな
863 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 20:01:31 ID:9S8RzR5R
何週もしてる内にPP溜まってアムロの射撃値400になった。
ここまでくるとアムロ・リガズィ(MS)と鉄矢・グレートの連携攻撃で
シャア墜とせるのな。
非力なリガズィでシャア墜とせたのでびっくりした。
864 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:11:42 ID:W+xEk8zr
質問させて下さい。
地形適応をあげるのってかなり重要?どんくらい?
重要、最重要
そんなに違うの?
結構違う
まあ兎に角あげとけ、ってことだね。
ありがとう。
ダイゼンガーになったらALLなくて使いにくくなったんだけど最後まで武器このまま?
おぉい!、キャラ&機体能力画面で△押すと紹介画面になるの知ってた!!?
いいから黙ってプレイしとけよ
みなさんのおすすめの小隊教えてください。
08小隊。
スカル小隊
健一
ガガガ+ゴルディ+ジーグ+ミッチーは誰もが一度は通る道
>>873 早いうちから固定で組める例を一つ。
ZZ ジュド・キュベII プルプルズ・パゾラ
移動・陸だけどキュベIIのおかげで移動力はそう下がらない。
ヤマガタケで激励と加速かけてプルプルズで覚醒、P・ALLにマップ兵器。
スーパー系と組みづらい陸上型補給ユニットも無駄にならず。
アムロ+プルプルズでHi-ν覚醒フィンファンネル打ちまくり
Jで初めてブレンパワード知ったんだけど
こっちでヒメの乳揺れありませんか?
あるなら買おうかと思うんですが。
そんなもんねーよ
揺れるほども無い
。・゚・(ノд`)・゚・。
何だ?あの電波がいいのか?
しゅーーーとぉっ!
>>877 ガガガ+ゴルディ+パゾラー+コスト1のALL持ちが一番多いだろう
ガガガ・ゴルディ(ミノドラ)・ナンガかカナン(コストダウン)・ボルフォグ(ミノクラ)
ええ、自分でも無駄な事してるって思いますよ
ガガガ+ゴルディ+カトル+ネッサーですが何か?
ガガガ+トンカチ+ジーグ+美和っぺ
すまん 最初に書いてあった。
お詫びにトンカチの武器フル改造してくる
小隊は原作通りの組み合わせしかしねーや。
小隊システム活かせてないのは分かってるが、
余計なやつ混ぜるのに納得できねーのよな。
>>892 それでも楽々クリア可能なのがニルファクォリティ。
余計な奴混ぜると敵のALLで軒並み脱落していくのがサルファクォリティ。
まとめの801(w)ガンダム表記で少し凹んだ
W連中もシリーズ長いせいか徐々に好きになってたみたいだ
ガイキングに出ていらん理由を教えろお前ら
1古い
2遅い
3弱い
4攻撃力低すぎ
5空気
6カッコ悪い
7戦艦がダサい
8おもんない
9ブンタ
10 ハチローとか言うガキ
9番ワロタ
攻撃力は火車とか考慮すると多少変わると思うが
比較的燃費はいいし。
ガイキングはまあ使ってたけどいなくてもよかった
11 アンソロに出ない
12 パラァァイザァ
13 俺神谷嫌い
14 強化後で他のスーパー系とやっと同等
15大空魔竜に頭必要だろ
そのガイキングも、この冬からリメイクが放送らしいね
11月からだね
ボボ略の後番組
今日ようやくニルファ始めた
とりあえず大空魔竜の奴がウザイのは仕様ですか
>>906 初回プレイがアイビスだったが
アイビスよりよっぽどDQNじゃねーかと思ったあの頃。
フェイスオープンの後のミドリのセリフ聞いてからレギュラー確定した
アラド編の後にアイビス編をやるとトーラスが2機いないのが結構辛い。
五飛とトロワ乗せたいのに。
リガズィが2機無いのもきっついで〜
クスハ編+ハマーン訣別だとMSの手駒少ないのでGP-02大活躍
ハマーンとの和解・訣別って大分シナリオ変化する?
大きく変わるなら両方やろうかと思うんだが
今、丁度訣別ルートやってるけどこっちの方がまさにネオジオンとの最終決戦って感じで面白い。
和解ルートは中途半端。
敵は全殺しだ。和解などありえん
サルファのエンディングでアイビスどこ行ったっけ?
そういやスパロボでセリフに声付いたのっていつからだっけ・・
プレステになってからか
確かSFC魔装機神のMAP兵器
訣別ルートは敵の顔ぶれが豪華だよな。
ちょっと数えたら名アリパイロットが20人越えとる。
ニルファは逆シャア最後に持ってこないと締まらないし
αのヒュッケバイン3の音楽好きだったんだけど第二次αで使われてる?
Ver.Wになっててもよければ。
無印ACEはニルファでは使われてないよ。
>>923 ない。データとしては存在するらしいし、サントラにも入ってはいるけど。
ヒュッケ3は2機ほど出るがいずれも別の曲が使われてる。
ハマーンのツンデレっぷりに萌えられるのは共闘ルートだけ。
訣別ルートだと最終決戦がネオ・ジオンと木星帝国いっしょくたなのが嫌だ。
ネオ・ジオン、木星帝国ともに個別に決着のつくマップにしてほしかった
拒絶ルートの忌まわしき〜は
難易度こそ別次元だがマップの雰囲気的には
SFC第3次のゼダンの門を思い出したな。
絶望感じゃなくて倦怠感が出てくるのがどうにも
ピートがむかつく
通常の三倍の頭脳
ピートとサコンごっちゃにしていないか?
へっ!これじゃあ、ピートに笑われちまうぜ!
933 :
906:2005/09/29(木) 23:10:33 ID:65ApVsH7
アイビスルートで進めてる。アイビスがDQNなのを差し引いても
大空魔竜の奴が、特に笑いグラフィックが腹立たしいんだが
こいつは更正しますか
20話で多少まともになる
まじでか
なら少し安心した。
ゼンガーは好きだが、奴がメインで現れるゼンガールートは耐えられない、プレイ出来ね…と思ってた位だったので
サルファでハマーンが死んでいるのを見て、初めて「ああ、普通はハマーンと手を組まずに倒すもんなのか」と気がついた。
ハマーンと共闘するというのは、「どうだ、私と手を組まないか?」という、ラスボスがよくやる勧誘に乗るようなもの?
大空魔竜ってなんで嫌われてるの?
ただのネタ?
顔グラからしてもう俺は嫌いだ
ハゲドゥー
ミドリなんて、まるでモッコスじゃないか
940 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 13:04:08 ID:a2BX2W8E
意外とダイモスのナナ ライディーンのひかる辺りはイケる
941 :
イデオン最高!お前に感謝^^:2005/09/30(金) 13:12:10 ID:fs77Hmvp
内容:
そう。あれは確か59話か60話くらいでブラックホール爆弾・・・・は?
みたいなのを宇宙怪獣とかなんちゃらの巣にもってくとかゆう話しだったと思う
「白く光るスペースを15ターン死守しろ」
そんな感じで始まったこのターン
一回目俺は無謀にも迫りくる宇宙怪獣どもを皆殺しにしようと
篭城など考えず行進・・・・あっけなく進入されG・END
そして運命の二回目、前回発動したイデの強さに茶を吹いた俺は
そのシナリオの後徹底的にイデをチューンした・・
こんなに溺愛したのはディス・アストラナガン以来だ
そんなイデが・・・・
ミサイルしか撃てない状態のまま予想外の宇宙怪獣共の集中砲火を受け炎上してしまった!!!!!
「またかよぉー・・・」
とリッセットしようとボタンを押した俺にそのとき・・・
そのとき!!!!!!!!!!!!!!
「その時!!イデが発動した!!」
こ、こ、こ、これはぁぁぁぁぁぁーーー!?
俺はすかさずリセットしようと伸ばした指にストップをかけるべく!
デフォの1・5倍という俺の中で最高位速度の神経伝達を用いリッセットを阻むが!?
時・すでに遅し・・・無念にも指はリッセットに・・・・
絶望に打ちひしがれる我輩・・しかしこのときまだ画面が消えていない・・
消えていない!?????そうか!!!?????ボタンをはなさなければ!!
我輩「あ・・・・・」
離していた・・・・無念・・・・イデの発動見ることなく宇宙怪獣の手に落ちず自らの手で・・
とゆうわけでもう一度今からやりなおしてイデころします^^
果たしてイデが発動するとは!!???
未確認の特殊イベントの可能性大!?
我輩が第一発見者になりそう^^v
イデさんサンクスm(==)m
では確認してきます、報告は追って致しますので、皆さん私が歴史に刻まれる瞬間にリアルに立ち会ってください
マトメ
59か60話でイデを殺させる
↓
その時!!イデが発動した!!
↓
現在確認中!!!新イベントの可能盛大☆
なにこの長いだけの駄文垂れ流し誤爆
序盤のピートは、三輪の縮小再生産と言っても過言ではないからな…。
>>944 たぶんマリの間違いじゃないかと思うが、「洸」のことだったらプチワロスw
俺は明日香麗のほうがイイ
女性キャラがかわいいかどうかの流れだから
それはさすがにないだろうw
(´・ω・`)ショボーン
949 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 19:42:37 ID:a2BX2W8E
>>944 グレンタイザーと勘違いしたw スマソw
今第2次αっていくらぐらいかな・・
ニルファ一週目でクールなキャラかと思い
アイビスを選択して間違った思い出が・・
>>952 なにか間違ってる気がするのだが、でも実際そうなんだよなあ。
機体の地形SのときパイロットもSにしたら効果あるの?
このスレ的人気は
ゼンガー>アラド>クスハ>アイビス
でいいの?
順位を決めることに意味があるのか?
誰が誰を好きであろうと別にいいじゃん。
俺がくまさんパンツに萌えたことも他人にはどうでもいいことさ。
>>956 どこからその人気が出たんだ?
別に嫌いなキャラはいないし、よく判らん
まあ個人的な最下位は決定してるけど。ピのつく人
ピッツァか?
アテドって誰だ? 主人公四人はゼンガー、クスハ、ゼオラ、アイビスだよな?
突然新キャラを生み出すなよ
962 :
それも名無しだ:2005/10/01(土) 05:10:49 ID:Ni7dCzqn
ガセ。変わらんよ。
本見ながら全主人公クリアしたのにキャラ図鑑が99%…orz
アイビスって覚醒後で図鑑別れたっけ?本では(覚醒後)とか別れてるし。
あと仲間にしてないのはバーンズくらいだけど図鑑には載ってるし…。
誰か情報キボン
>>965 あっちでしかでないキャラいたの!?
本見てるけどもしやイリア、ニー、ランスか…??
伝説のメカニックだよ。
もはや定番だな
真田さん
アストナージってやつだった…。誰だこれ。
アクシズでてくる?
>>973 だからメカニックだってば、アーガマの
対話だけのちょいキャラだよ
ありがとう。
わかったはいいけどまた一周するのか…。頑張ってくる
連レススマソ。
主人公限定とかないよね?
アイビスのみだったはず
あぶねー。
今「黙れ!そして聞け!」とか言ってたよ。
ありがとう
5周目だったらさくさく進むだろ。
稼いだりする必要もないし、最短で勝利条件を満たしていけ。
ALLでガンガン落していけるしな
981 :
978:2005/10/02(日) 00:40:51 ID:z7n4BMTR
>>979 漏れいっつも引き継ぎ無しでやるからさくさく進まない…。
序盤のアイビスヨワス(´・ω・`)
何で引き継がんの?
きっとメモカ買えないんだよ・・・
984 :
970:2005/10/02(日) 03:04:42 ID:jTFcMkGq
あ・・・俺か
今から立ててくる
985 :
970:2005/10/02(日) 03:09:25 ID:jTFcMkGq
>>982 スパロボする時の変なこだわり。
最初から強いっていうのがどうも好きじゃなくて。
>>983 GAの為に買ってたらいつの間にか四枚になってるww
>>986 引き継ぐだけ引き継いで使わなきゃいいじゃん。
必要な時に足りないよりよっぽどいいと思うが。
ああ、また「幸運・祝福で倒さないと勿体無い」系の貧乏性の人ですか。
引き継いだ分のPPや金だけ使わないなんて
いちいち計算が面倒くさいと思うが。
989 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:58:13 ID:pHueW6+Z
そこまでするならいっそ無改造とか割り切れよと
今更だが
小隊考えるのダルイな
ゼロカス誰と組ますか迷ってる
>>991 ミノクラつけたサンドロックとでも組ませておけばいい。
漏れはメガライダーとレベル上げたい適当なの組ませてたな
メガライダー1枠として
あとは空・移動7以上なら誰でもいいやね
主にALLを持っていないのを入れてた気がする
995 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 03:15:08 ID:CVvBEFC1
単体攻撃の強い1.5機体とだいたい組ませてる
X1とかΖとか
996 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:09:22 ID:xsQk/Hum
ザンバー連続攻撃って何気にガンダム系で攻撃力3番なんですね
1、2話からはいるのに
997 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:12:27 ID:fQkFcD8B
宣伝
998 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:18:09 ID:zw+u1NgM
プル、プルツーの覚醒とか鬼よねぇ
ガンエデンは1周目だけだね、強いのはv
999 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:33:29 ID:VGA87XDY
今本一というのはねぇ・・・
1000 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:34:19 ID:VGA87XDY
何法は攻撃めです
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。