機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ Phase17
1 :
それも名無しだ :
2005/07/28(木) 06:31:28 ID:vof4KOY9
2 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:32:31 ID:vof4KOY9
Q 公式サイトが更新されない(されたのが見れない) A マイコンピュータ→コントロールパネル→インターネットオプションから 一時ファイル削除すれ Q さっきは見られたのに、また見られなくなった_| ̄|○ A サイトにFLASH使ってるとよくなるよ Q、このゲーム面白い?買って損しない? A、内容はこのような感じです。 ・クリアしたステージでは入手したパイロット&パートナー&MS(地形適正が合うもの)がすべて使用可。 ・ボイスは満載。 ・ゲームシステムは個人によって感想が分かれる。 これらを踏まえた上で、各自の判断にお任せします。 このスレはまた〜り進行です。 荒らしや種デス本放送の話は華麗にグゥレイトにスルー。
3 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:33:02 ID:vof4KOY9
4 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:34:03 ID:vof4KOY9
5 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:34:34 ID:vof4KOY9
6 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:35:35 ID:vof4KOY9
【注意】
家庭用ゲーム板では実況は禁止されています
機動戦士ガンダムSEED DESTINY本編の実況をする場合は
http://live8.2ch.net/livetbs/ こちらへ移動してください
また、放送終了後に本編の内容について話す・議論する場合は
http://news18.2ch.net/anime/ こちらの板へ移動してください
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
Q.実況の定義とは?
A.実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含む。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは 実況にあたる。
7 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 06:37:00 ID:2Nln0C7u
8 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 10:04:50 ID:5zF1Fe5I
9 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 10:30:32 ID:glgrH0jR
10 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 10:40:21 ID:b2/UVP0P
11 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 15:39:15 ID:qIUh+69d
12 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 16:15:52 ID:pXJPPDyS
それでも乙りたいんだー!
13 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 16:40:32 ID:66IjjTY3
14 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 21:47:39 ID:JzTzbBjV
15 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 22:01:10 ID:STWZbE4X
もう皆ワロスw
16 :
それも名無しだ :2005/07/28(木) 22:10:26 ID:qIUh+69d
みんな大好きw 前スレがほんのり残ってますぜ
17 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 13:27:33 ID:jcfwZSHa
18 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 17:26:33 ID:Ok+Ypc6O
新スレ乙ですー。 神の動画がアップし終わった頃に、俺もミゲル縛り録ってきます。
19 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 18:40:05 ID:RJ5DnJ/G
20 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 23:11:50 ID:8ldZzqDe
21 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 23:13:21 ID:xYPx9yaL
ウチュージンハオトナシク乙シナサイ!!
22 :
それも名無しだ :2005/07/29(金) 23:36:15 ID:sIwGvw3k
23 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 07:36:51 ID:Vbl4R+NQ
おまいらいつまで乙る気ですか
24 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 18:51:21 ID:uP3Dybb/
25 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 18:53:15 ID:fuCivTXC
26 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 20:58:39 ID:IJuOxh1m
動画神の降臨を待とう
27 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 21:06:02 ID:jR0WfqAl
格闘しかけた時にCOMが軸をずらす感じにスッと避けることあるけど こっちもできる?
28 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 21:17:51 ID:D9fE6qkD
>>27 わからんが、格闘を仕掛けてくる相手に向かって
緊急回避で体当たりすれば相手を吹き飛ばすことはできる。
29 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 22:24:22 ID:jR0WfqAl
緊急回避っすか。試してみます。 というかこのゲームって格闘は積極的に狙うべき? 遠距離でチクチクやるのが正攻法?格闘やろうとして返り討ちに遭う事が多いので。
30 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 22:50:26 ID:uP3Dybb/
このゲーム昨日買ったけど難しい… ミッションとかなんとか10個くらいクリアしたけどギリギリ。 最高でBだし他はDとかCばっかり。 やってれば上手くなるのかな?
31 :
それも名無しだ :2005/07/30(土) 22:59:48 ID:Vbl4R+NQ
>>29 緊急回避でぶつかる必要は無い。ブーストでぶつかればいい。
格闘は一回当てたら左右に動いて敵の背後を取りに行くように動けば結構続く。
射撃ボタンを混ぜるのもいい。
32 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 02:05:18 ID:QO5ljoSv
パートナーのレベル上げのついでにタイムアタックサバイバルをやり始めたんだが、みんな記録どんなもん? 俺は地上フリーダム、ムウ、マリュー(レベル上げの為)で26くらいだったような・・・。 つーか、これやる前にミッションウリアしろと・・・orz むずいんだよ、ミッション。シャニで詰まり、シホで詰まりもうどうしたらいいんだ−ヽ(`Д´)ノ
33 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 09:38:37 ID:0fo+jbaJ
タイムアタックは虎、ラゴゥで55機くらいだったかな
34 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 11:01:33 ID:XgvqUV/i
35 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 13:34:05 ID:ENNlqWRA
質問なんですけどすいません(>_<)PS2用のガンダムSEEDはアラスカまでの話しか入ってないんですか?
36 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 13:37:21 ID:s8ykcJQx
37 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 13:40:57 ID:ENNlqWRA
終わらない明日へは持ってないんですよただのSEEDのやつなんですけど、アラスカで終わってしまって…
38 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 13:54:39 ID:s8ykcJQx
>>37 俺も騙されて買った
そっちはアラスカ。フリーダム登場でおしまい
あと、sageて
39 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 14:01:12 ID:ENNlqWRA
ですよね〜。普通に最後まで入ってると思ったのに…。教えてくださってありがとうございます!
40 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 14:17:46 ID:LBh1li+d
(;^ω^)
41 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 14:18:42 ID:8GrQuRCa
>30 アクション・シューティング全般にいえるけど、全然駄目だったのにやってる内にふっと壁を越える時が来たりします 「習うより慣れろ」です。諦めず頑張って下さい
42 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 16:46:29 ID:zd8Upwaw
フレイのレベル上げが面倒な件について
43 :
種 :2005/07/31(日) 17:03:11 ID:eCkeHBZb
seedと終わらない明日へはどう違うんですか? また、どっちが面白いですか?
44 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 17:24:46 ID:LBh1li+d
無印seedの方が格段に面白いよ、種くん。 終わらない明日へはクソゲーだから絶対に買ってはいけないよ。
45 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 17:27:16 ID:8CfAfJKP
それは自分で判断する事です
46 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 17:38:27 ID:0fo+jbaJ
>>42 クルーゼやイザークも相当面倒だから安心汁
同じ面繰り返す方が時間効率はいいけど
色々なステージで遊んだ方が気は楽
47 :
種 :2005/07/31(日) 17:44:30 ID:eCkeHBZb
どうちがうの?
48 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 17:58:17 ID:DmNMGj0g
>>31 d、前よりは当たる確立が上がったかも。それでもちょっと博打っぽいですが。
久しぶりにプレイ。腕落ちまくり 自分のことを覚えている方久しぶり。そうでないかた始めまして。この前スカイグラスパー勝負した方、再戦希望。 夏ということで 『ドキッ!ミゲルだらけのサバイバル大会』 パイロット:ミゲル 機体:ミゲルジン パートナー:ミゲル(ボム禁止) 100ビート地上 残りライフ12% タイム15分0秒62 大分腕おちてるよorz
50 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 19:23:10 ID:zd8Upwaw
初めましてだけど、ごめん…。 その記録の凄さが分からない(ノд`) フレイもマターリ経験値稼ぐ事にするよノシ
>>50 いや、このレベルだと全然凄くないぞ('A`)
かつて、このスレではミゲル縛りというものが流行ってな
俺もその頃はもっと上手にプレイできたさ (´・ω・`)
ミゲル縛りで11分程で100ビートをクリアするスーパーコーディネイターから、クリアできないトールクラスまで
いろいろな人が居たもんさ (´・ω・`)
ミゲル縛りのルールは
パイロット:ミゲル
機体:ミゲルジン
パートナー:ミゲルジン
でサバイバル100ビートだ。(ボム使用禁止だったかどうかは忘れた。使わない方が楽しい)
52 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 20:29:01 ID:JGZOnuH4
お久しぶりです。 このスレは頻繁に見てるんだけど、俺も今日偶々プレイしましたよ。 やっぱり当たり前だけど腕は落ちますね。格闘から射撃への移り変わり、格闘決めようと敵に突っ込んでいったらカラミのバズーカ4連打がぜんぜん避けられないなど。
53 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 20:29:45 ID:xg7ekCxg
クリアできない人がいるならボムあり部門もあったほうがいいのでは?
54 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 20:35:45 ID:zd8Upwaw
>>51 そうなのか('A`)
どれくらいのもんなのかわからんから俺もやってみる。
地上でミゲル、ミゲルジンだな。
独断ミゲル縛りレベル表(ボム禁の場合) 11分台・・・スーパーコーディネーター 12分台・・・赤服 13分台・・・ミゲル 14分台・・・コーディネイター 15分台・・・ナチュラル 16分台・・・トール 17分台・・・orz ←サイinストライクガンダム クリア失敗・・・トール ツッコミ希望
56 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 22:07:43 ID:qX95TGwb
('A`)そして自分で突っ込み クリア失敗はカズイで (´・ω・`)
57 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 22:47:49 ID:P7ThlsAG
ミゲル縛り地上 タイム : 13分46秒 ライフ : 19% 俺がやると ザウート>ミゲルジン になってしまうのですがどうすれば・・・w
↑の表のコーディネーターのところ、「緑服」で
スカイグラスパー部門もやりたいですな・・・昔は8分台とか出てたような・・・もうちょっとはやかったか
>>57 早速抜かれましたな (´・ω・`)おめ。ミゲルクラスです
59 :
それも名無しだ :2005/07/31(日) 23:32:49 ID:80uq+bPQ
>>57 ザウートの動画を拝見したいのですが・・・w
60 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 00:34:47 ID:+pIFo/Of
存在は知っていたが初めてミゲル縛り(ボムなし)に挑戦 買ってちょっと経ってたりすりが… 超カズィだったよw でも14分、99機目でブランク大アリだったしな…ちと頑張ってくるわ orz
61 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 11:22:25 ID:5sQEOqYc
俺久しぶりなのに腕上がってたよ。前はミゲル縛りで最高16分台だったけど、昨晩13.05だった。
徐々に腕戻ってきたかな 13分22秒 なんとなくコンボ繋げたのでMaxコンボは54だった
63 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 19:07:44 ID:wUN5Fedo
モエスwwwwwww
64 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 19:23:14 ID:5sQEOqYc
質問なんだけどスカイグラスパーってふつうとエールだとどう違うの? あとソードって意味あんの?あれただ機動力落としているようにしか見えないんだけど。
65 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 20:01:58 ID:A09DYuyX
>>64 ソードだとアンカーが打てる
素の状態の乱射の方が強いけ(ry
かつて、スカイグラスパーで競い合い、8分台を出した俺から言わせて貰えば 素のスカイグラスパーは普通に強い。タイムの速さならフリーダムより上
67 :
それも名無しだ :2005/08/01(月) 22:51:53 ID:AV9E5gAL
8分・・はギリギリいけたような、今度やってみます。
>>59 申し訳ない、アップした後捨ててしまって・・・。w
68 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 00:46:47 ID:Rd1bPyw4
スカイグラスパーはけっこう使い易いよな。ビームがあるから格闘狙うジンより安全に攻めれる
メビウスで宇宙サバイバルをクリアできないのが不満 まぁ、設定的に無理なんだけど・・・
70 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 07:32:45 ID:NgY7spte
このゲームの攻略本ってどれがいいんですか? なんか種類多いし値段は似たり寄ったりだし。
71 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 12:00:27 ID:U4xp2NjW
攻略本って必要か?立ち読みできそうなら買う前に中身見れば良いけど 正直攻略目的としては必要ないと思うぞ
72 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 13:50:29 ID:aL0Cgwyq
攻略本が要るアクションはロックマンだけだと思う。
73 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 14:08:22 ID:jbecu7Gb
『ドキッ!ミゲルだらけのサバイバル大会』 パイロット:ミゲル 機体:ミゲルジン パートナー:ミゲル(ボム禁止) もれも参加させてもらうぜ!!でもまだミゲルいない・・・orz まぁ、明日までには何とかするぜ!!!
74 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 14:35:38 ID:vpSUiCvd
未確認だけど、メビゼロでサドンデスならクリアできそうだなぁ。 パートナーをナタルにして55544、最後の三機はSPの誤爆狙いで、 減ったところをボム・・・何とかなるのか?
75 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 15:25:18 ID:8mbaJv0c
ところで前のスレにあった 地形特性無視で出撃のバグ技のやりかたは?
76 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 16:29:49 ID:g92lH32M
77 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 17:00:06 ID:fubfDkSo
PAR使え。宇宙でグーン楽しいぞ。
78 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 17:06:39 ID:IYs0Jb1c
>>77 前半はともかく後半に激しく惹かれた罠。
( *´∀`*)ポワワワワ
79 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 17:07:22 ID:ldWv5y20
久々に来たらミゲル祭りやってたので、挑戦してみたら… 昔は13分台で残り28%だったのに、今は15分台で残り2% 被弾しまくりで危うくカズイになるとこだったorz
80 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 17:29:31 ID:IYs0Jb1c
ミゲル祭はジン+回復なしだから 純粋な腕前を問われそうだよなぁ(`・ω・´)
81 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 17:41:19 ID:Rd1bPyw4
>>74 誤射をどうやって狙うのかがまずわからない俺はミゲル祭りでまずクリアできずorz
82 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 19:37:10 ID:4ucP2Vsp
キラ編の砂漠ステージがクリアできない事について(・ω・*)
83 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 20:25:09 ID:ipNw7aQo
>>82 その面は俺の親戚(小1)でも出来た面なんだが・・・・
まあ、クリアできないならランチャーストライク使えば余裕。
84 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 21:29:26 ID:F64drYP+
ミゲルセットで100ビート地上? 宇宙じゃないの?
85 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 22:34:31 ID:Gqnm41NK
>>84 宇宙をクリアできそうならチャレンジして欲しい!
86 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 23:01:25 ID:F64drYP+
14分24秒で35%だったよ 舐めてた・・・宇宙とか絶対無理だわ
87 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 23:01:36 ID:4ucP2Vsp
88 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 23:14:17 ID:dgYog0Wm
ミゲル縛り14分32秒でした orz
ラストのアストレイ三機がつらすぎる!
>>18 >>26 こくれんが復活したら、要望のあった再アップを含めて、
ようやく完成した最後の動画をアップする予定でいます。
10分(100MB)の動画になってしまいましたけど・・・。
89 :
それも名無しだ :2005/08/02(火) 23:17:06 ID:fubfDkSo
おぉ、早く見たい
90 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 00:55:49 ID:js5uAIcP
実弾てのがキツイよな>ミゲル縛り アストレイトリオなんて格闘仕掛けても成功するのは五分五分だし 仕掛けられたら即逃げwだから、スラスターが切れる切れるw
91 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 00:56:55 ID:js5uAIcP
うわ上げちゃったよ、吊ってくる('A`)
92 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 01:49:24 ID:igGwy8MZ
うお、しばらく来てないうちに ( -ω-)人(-ω- )タソが降臨してるではないか しかもミゲル縛りかぁ。手元にゲームがあれば俺も参加したのに…ソニータイマー発動して…orz
93 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 02:08:58 ID:vfI2q9ZY
俺もソニータイマー3年前くらいに発動したけど PS2かっさばいて直して使い続けてる。
94 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 02:48:15 ID:+BD+2aPC
>>90 ぎりぎりまでひきつけて攻撃してくる寸前に避けるしかないよな
95 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 07:08:32 ID:c2JHgXFA
メビウス核を出そうと100に挑んでるんですが普通にプロヴィが倒せない…orz 100じゃないほうがいいのかな?
96 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 10:08:30 ID:iCrXgtTU
97 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 11:08:03 ID:aXxoJLkK
>>90 ビームが使いたいならZGMF-LRR704B 長距離強行偵察副座型ジンを使うべし。
え、特化重粒子砲バルルス改装備ジンの方がマシだって?
仰るとおりでござ(ry
98 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 11:11:26 ID:rwmarwSe
>>94 「赤から倒せ」だったかな?
>>97 それじゃ縛りにならな(ry
もっとも、地上なら実弾射撃も一応有効なんで
宇宙よりは楽かも知れない。
99 :
それも名無しだ :2005/08/03(水) 11:13:10 ID:aXxoJLkK
>>98 偵察ジンのライフルは威力激弱なのに装弾数激少でチャージに要する時間は激長なのさ…
だから素ジンより弱い
>88 再upと最後の動画upを楽しみにしてますv
>>98 もちろん赤→青→金だよな
まあ普通に戦ってたら赤からになるけどな
突っ込んでくるから
(´・ω・`)SP攻撃出すタイミングどうしてる? 俺は一回目の赤で一回 一回目の青で一回 後は適当にしてる 敵の攻撃で潰されたとき凹む
自由は操作ミスってもすぐ修正できるのがすごいよな あとビームに対する防御力もあるし PS装甲はビームの威力多少軽減するっけ?
PS装甲がビーム耐性あるって設定はこのゲーム出た時には無かったしな。
その前にビームにも耐性あったら自由ホントにこのゲームじゃ最強になってしまう悪寒w それに二人対戦の機体ハンデもつけにくくなるしな
>>103 俺もそんな感じ。あとは一回分残しておいて、ラストに残った天で一回かな。
つか、久々にやったら腕鈍りまくりんぐ。おまけにゲーム性が似てる別ゲームやったおかげで
操作間違えまくりマクリスティ。3回ミスって結局15分28秒のライフ11%…orz
>>107 次回作出るんなら、核機体はパワー回復速度を10%ほど向上させて
ミサイル連続防御などで全部使い切った場合は一定時間、例えば10秒くらい
パワーダウン状態でPSダウンしても良いと思う。
だってメビウスで倒せないんだもの
雑魚機体愛好家にとって核機体は悪夢 っていうか、次回作(デスティニ)でたら雑魚MAはほとんど無いよな? 最弱機体がM1アストレイになりそうなぐらいだし(ザクでもストライク以上の性能とか)
ミネルバのタンホイザー弾いたMAいなかったっけ(結局やられてたけど 塚真面目に次回作欲しいな
>>111 公式逝くとかなりの高性能MA載ってるよね
ザムザザーやゲルズゲーの陽電子リフレクターとか再現されてたら恐怖
>>109 それくらい核機体にフェアがある方がおもしろそ
実弾攻撃じゃ100%勝てないってあんまりだし・・・マジで('A`)
まあ1機(自由とか)くらいは反則機体あってもいいと思うけどね
114 :
73 :2005/08/04(木) 16:27:36 ID:z69Qiyl7
カキコが遅くなったorz 結果は「カズイ」でした・・・orz 撃墜97 コンボ16 タイム 13分12秒 ザコに被弾しすぎた、あとガイ強くない?バルカンだから避け難いんだけど・・・
>>114 もしかしてCOMもパイロット補正掛かって無い!?と
思う瞬間がある。てか、掛かってるのかな?
>>112 俺たちは実は既に奴らと交戦している
姿は違えどその能力は同じだ
ハロ
117 :
それも名無しだ :2005/08/04(木) 18:05:31 ID:nE65lM2t
ミゲルジンクリアできない。 ストライクルージュつかってもクリアできないorn ジャスティスでやってみる。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 11分47秒。ついに俺もスーパーコーディだぜ。
>>116 忘れてたぜ。というか忘れたかったw
あんなカワイイハロ達が自由正義フクロにしてしまう画なんてorz
>>117 ジャスティスはマルチロック射撃の隙が少ないから好チョイスだと思う。
他の核動力機は全てマルチロックが特殊武器だから囲まれると使いにくいし。
121 :
117 :2005/08/04(木) 23:14:53 ID:nE65lM2t
ジャスティスでギリギリクリアできた。 ミゲルジンでクリアとかムリwwww
>>118 おめ
久々のミゲル、5回目でやっとコツ思い出して、昔のレベルに戻ってきた。
13:53:20 31% コンボ45回
処理落ちが無かったらもう少しいけそうなんだが…
>>119 オカピもかわいい部類だが恐怖だよな
悪友とオカピがクソ強いんだが…みたいな話してたら、
違う悪友(notガノタ)がオカピってあのおもちゃ屋に売ってるヤか?!て言って大爆笑してた…
このゲームって結構売れたの? だったら、きっと続編でるよね?
ハロもオカピもTP機じゃないと速攻死ねる……
>>124 連ザ家庭版にデスティニーからゲスト出演があるっぽいから
出るとしても発売は来年になると思う。
>>125 オカピに実弾攻撃は無いでしょ。一撃死出来るビームなら垂れ流してるけど。
動画神マダー?
オカピは始めの方でさっさと潰してるから、強さがよくわからんや
>>128 オカピの攻撃にかすりはない
当たったら大抵、 即 死 亡
>>118 11分台とは!!凄すぎですね!
この記録には勝てる気がしない・・・。
>>127 こくれんが復活しないようなので、代わりになるようなアップローダーを
探しています。変なところにアップすると、以前のようにみなさんに
迷惑になると思うので慎重に探しています。
そこそこ落としやすく、100MBまでアップできて、
DLパスのかけられるアップローダー・・・なかなか見つからない orz
>>130 SendIt!2 保管.info
なんてどう?100MまででDLPかけられる。
…落としやすいかはよく知らないけどw
書いてはみたけど、保管は結構テンポるから注意した方がよいかも
ID変わっちった…
かぶったw
>>134 そうなんだ。自分はほとんどテンポってるの見たことない…
137 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:15:48 ID:DDFLyfKO
おいみんな、今日のガンシーはいつもより一時間早いから注意しろよ?
【注意】
家庭用ゲーム板では実況は禁止されています
機動戦士ガンダムSEED DESTINY本編の実況をする場合は
http://live8.2ch.net/livetbs/ こちらへ移動してください
また、放送終了後に本編の内容について話す・議論する場合は
http://news18.2ch.net/anime/ こちらの板へ移動してください
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
Q.実況の定義とは?
A.実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含む。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは 実況にあたる。
139 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:23:01 ID:DDFLyfKO
忘れてる人がいるかもしれないと思って教えにきただけですよ。
ガンシーてw
>>139 貴方が忘れてるかもしれないと思って教えにきただけですよ。
142 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:29:11 ID:DDFLyfKO
このゲームは「めぐりあい宇宙」みたいな感じって聞いたんだけど、地上戦はどんな感じ?
144 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:47:07 ID:DDFLyfKO
このコテはプゲラっていう悪質なやつだから触らないように
146 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 17:10:09 ID:DDFLyfKO
シビレル〜!
下げようか
実況板で実況してきましたよ。 それにしても今日はすごかったね! まさかムーが
ミゲルで盛り上がっているところ悪いんですが、 みなさんはタイムサバイバルの撃破数の最高記録は何機ですか? あまり話題にならないようなので… あ、ボムや機体は無制限で。。
夏休み病で今日が土曜ってこと忘れてた('A`) タイムサバイバルは最近してないからはっきりしないけど、一定数倒したら敵が出てこなくなったような気がするのだが・・・ どうだっけ?
宇宙は80で終わりだった気がする・・・ 俺は最後ジャスティスが残って79までしかいったことないけど
ミゲル、ミゲルジン、ミゲルでタイムバトル大会!! ボム使用禁止!! 場所はどこでも!!
撃墜18機だった!!
年末か決算期に出るであろう運命のACTは今月出るSLGみたいなアニメ的な 機体再現して欲しい。
>>155 磐梯は勿論、最近は何処もトゥーンシェードづいてるから
多分そうなるだろうな
157 :
それも名無しだ :2005/08/06(土) 22:07:46 ID:xwa6T66/ BE:10684973-
格闘モードがなんとかなればなぁ・・・ デカイ獲物でガリガリ敵機を落としていきたい
タイムアタッカーな自分としては処理落ちをどうにかしてもらいたい
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html NAME:up0496.zip DLkey:いつもの
内容:「平和の国」「螺旋の邂逅」のセット
削除予定時刻:朝(六時とか七時ごろ)
>>131 >>133 さん、アップローダーの紹介ありがとうございます。
保管.infoは何度か試しにアップしてみたのですが、
失敗してしまい、アップできませんでした。
前スレで08と13の再アップ要望をしてくれた方がいたので、
今回は試しに二つセットでアップしてみました(99.5MBあります)
どちらか片方だけほしい方には不便かもしれませんが、
このほうが二つ同時にアップできるので、いいかなぁ・・・と。
>>159 キタコレ!ええもんみせてもろた(;´Д`)
おつですー。 両方見たことはあったのですが、13の方を保存していなかったので、保存させてもらいました。
なんか、バナー広告を何回クリックしてもDLできないぞorz
>>159 以前、8と13のサイうpを希望した者です。
サイうp、ありがとうございました。
アニメとゲームの切り替えとか、'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァしまくりですよw
しかし、神動画見ると、ガンダムSEEDが良いアニメに見えてくるんだが(何
まぁ、種嫌いじゃないけどな
あかんわ ミゲルサバイバル 14分16秒:56%
見逃してないと思うんですけど最後の動画ってまだですよね?
>159乙です いただきました。今回初めてDLできたのですごく嬉しいです。 良い物を見せて下さって、ありがとうございました。 また再うpがあると嬉しいです。
168 :
159 :2005/08/07(日) 09:15:34 ID:pD41M+o0
見てくださった方々、ありがとうございます。
再アップにもかかわらず、
たくさんの方が感想を書いてくれたのが嬉しいです。
>>163 再アップ要望ありがとうございました。
今回の再アップを希望していたご本人が落とせて、なによりです。
>>166 ラストステージ「終わらない明日へ」はまだアップしてません。
出来上がってはいるのでアップしてもいいのですが、、
・ミーティア戦がどうしてもスピード感のない戦闘になってしまう
・CPUのフリーダムと一対一で戦えるステージがないため、
プロビ側のゲーム動画が使えない
・使用するBGMが「終末の光」とかぶってしまう
という問題点をなんとか改善しようとしてますが・・・無理っぽいですorz
俺…まだ一個も見れてない…('A`) なんで丁度出掛けてるんだろ、いつも。
170 :
169 :2005/08/07(日) 14:21:16 ID:e5v33xQR
あの最初のから再うpとかしてくれないですよね? もし、よろしければお願いします。 無理なら諦めますが…
171 :
名無しさん、君に決めた! :2005/08/07(日) 19:11:43 ID:3V1Hk7ZZ
>>159 見逃した・・・
毎日チェックしてたのに・・・
昨日だけ・・・orz
>>170 前スレでも全動画再アップの要望があったのですが、
このスレが再アップ要望に関するレスで埋まってしまうし、
そうなってしまうのを嫌がっている方も多数いるようなので、
現段階で要望のある「舞い降りる剣」を
最後の再アップにしようかと考えています。すいません。
今回のように2つセットでよければ、もう一個再アップできます。
二つ合わせて100MBに収まらないとアップできないのですが、
今試してみたら「閃光の刻」以外なら大丈夫みたいです。
もしほしい動画がある方がいれば、
最初に書き込まれた要望に応えようと思います。
一時間たっても書き込みがなければ、舞い降りる剣のみで。
目覚める刃とかあるっけ?
175 :
172 :2005/08/07(日) 19:37:49 ID:pD41M+o0
>>173 「宇宙に降る星」がそれに対応する動画になってます。
前半が始めてキラの種がはじける戦闘、後半が大気圏突入の戦闘です。
どちらかというと、メインは後半戦なので
「目覚める刃」を期待しているなら、ちょっと物足りないかもしれません。
一応、リスト張っておきます。点数は自己採点です。
01 False Peace ・・・・・・・・・・・・・・・・・「偽りの平和」 20点
02 Silent Run ・・・・・・・・・・・・・・・・・・「サイレントラン」 50点
03 Songstress of the Enemy Forces「敵軍の歌姫」 20点
04 Stars Falling in Space・・・・・・・・・「宇宙に降る星」 30点
05 Burning Sandstorm ・・・・・・・・・・・「燃える砂塵」 55点
06 The End of the Sandstorm ・・・・「砂塵の果て」 30点
07 The Sea Dyed Red・・・・・・・・・・・「紅に染まる海」 25点
08 Land of Peace ・・・・・・・・・・・・・・・「平和の国」 70点
09 Flashing Blades・・・・・・・・・・・・・・「閃光の刻」 90点
10 The Descending Sword・・・・・・・・「舞い降りる剣」 80点
11 Decisive Fire・・・・・・・・・・・・・・・・「決意の砲火」 75点
12 Trembling World ・・・・・・・・・・・・・「ゆれる世界」 55点
13 Spiral of Encounters・・・・・・・・・・「螺旋の邂逅」 30点
14 The Light of Apocalypse ・・・・・・「終末の光」 85点
vs Providence・・・・・・・・・・・・・・・・・・「ラストバトル」 60点
>>174 すいません。一応173さんのほうが書き込みが早かったので、
そちらを優先します。申し訳ないです。
176 :
名無しさん、君に決めた! :2005/08/07(日) 19:56:28 ID:3V1Hk7ZZ
07 The Sea Dyed Red・・・・・・・・・・・「紅に染まる海」 25点 →08 Land of Peace ・・・・・・・・・・・・・・・「平和の国」 70点 12 Trembling World ・・・・・・・・・・・・・「ゆれる世界」 55点 →13 Spiral of Encounters・・・・・・・・・・「螺旋の邂逅」 30点 の4つ持ってない・・・ 昨日見とけば2つ揃ったのに・・・orz
>>175 「これからの再アップはしない」、「個人での補完も駄目」ってのに今までのリスト張るなよorz
ひっそりと全部放流しようか?
179 :
172 :2005/08/07(日) 20:30:24 ID:pD41M+o0
180 :
174 :2005/08/07(日) 20:31:18 ID:zuhEp3kE
うぁ、メシ行ってる間に。まぁいいか。見られればなんでもおk。
183 :
174 :2005/08/07(日) 21:28:33 ID:zuhEp3kE
これの購入を考えているのですが、ムービーやデモを飛ばすことは出来ますか?
>182 乙です〜 いただきました。見れてすごく嬉しいです。 最後の動画を楽しみにしています。
187 :
170 :2005/08/08(月) 03:20:00 ID:YBc+wfTX
>>172 そうですか…。
僕個人としては月に一度でもいいので再うpしてほしいです。
>>182 初めて見れました。
すごいですね…。
ありがとうございました。
188 :
182 :2005/08/08(月) 07:03:32 ID:uI/lSjte
>>183 再アップ要望ありがとうございました。
「終末の光」と今度アップ予定の「終わらない明日へ」
は内容的に続いているので、丁度よかったです。
>>186 最後の動画は微調整中です。
そのうちアップすると思うので、また見ていただけたら嬉しいです。
>>187 月に一度ぐらいなら再アップ続けてもいいですが。
そのぐらいの頻度なら、スレに迷惑かからないかな?
ちょっと検討してみます。
正直最早、攻略や内容についてスレが盛況している時期ではないので、 別段構わないと思うんだけどね
>>188 今もスレ違いで迷惑だから、一緒だろ^^
うーん、どうだろう? 攻略や宣伝の手助けにはなってると思うしまったくのスレ違いとは思えんが。 まあ、反応レスだけでずーっと流れる状況さえ避けりゃ構わないと思うよ。 というか、他に話題がないからそれだけで埋まるんだよな。 だったら話題を作ればいいんだよ。何があるかっつったら 縛りサバイバルぐらいしか思い付かないですが……
P2Pに流してくれるといいんだけどなぁ。
個人補完ダメってのが作品に対するリスペクトなんだろうなって思うと
>>188 タソが好きになってきた。もしこれが自己保身の為とかだったなら(ry
さて、そろそろプロトジンの格闘だけでハロを倒す猛者が出てくると確信しているのだが
>>193 スレをageたら消すって言ってたから、自己保身の為ジャマイカ?
また舞い降りる剣upしてくれてたのか・・・ またDLできなかった・・・
196 :
それも名無しだ :2005/08/10(水) 13:08:38 ID:08Fmla6p
デスティニーって核動力ですよね??前回エネルギー切れになりかけてたような・・・
スレ違い&マルチウザス
>>193 ,194
初めて動画を上げてくれたときに
「バンダイはこういうのに五月蝿いから見つからないうちに消した方がいい」
という事で今のようになったんじゃ無かったか?
アプロダの方にも負荷が掛かるし。
友達がハイペリオンとか連射系をウザイほど使ってくる。 カガリのボムで射撃不能にして格闘にもちこもうとするが逃げられボム効果が切れたとたんに反撃されあぼ〜ん… 何かいい復讐方法はないだろうか…もちろん終らない明日への中での復讐だけど
ハイペリオンの弾切れが速い事を利用しない手は無い。 スラスター無限ボムで一気に近寄ったり 移動速度減少や固定ボムで距離を詰めやすくしたり HTモードと格闘禁止ボムの併用で何も抵抗出来なくしたり あるいは無敵で真正面から突っ込んだり インチキボムを使ったり(ry どれにせよ、回復ボムを禁じ手にすると対戦は面白くなる
さっそくありがとう!復讐方法はわかった!では…対ハイペリオン機体ってなんがいいんだろうか?
ビームしか攻撃手段が無い相手なので必ずしもPS持ちである必要は無い。 こちらも攻撃を当てやすい機体で挑んだらいいんじゃないか? いざとなったら核味噌+インチキボムで(ry
インチキボムって何の事を言ってるんだ?コンボがでやすいきたいなら…ジャスティスかな?
ジャスティスってそんないいの? スコアに挑戦するときとか最強=自由ていうイメージ強くてなかなか使わないんだよな ちなみにインチキボムてのは敵の相手止める効果のボムのこと 俺のところは2人対戦時インチキボム、ラクス、ナタルは暗黙の禁止事項になってるw
わかったよ!!何から何までサンクス!この情報をふまえて実力をあげ、あの野郎の首を次こそは…次こそはっ!
ハイペリオン打倒か どうせならドレッドノートで行けばいいのに
ドレッドノートをきわぬれー
>>196 ゲーム化されたときには重要だよな・・・
ビーム使用&時間経過でのPSゲージ減少が通常の1/2って感じになるんだろうか? それとも時間等の減少はないけれども回復が無し? どっちにしても中途半端な性能になりそうだなorz
核動力が現在の仕様のまま次回作に引継ぎならば 運命は武装使用によるパワー減少速度が速め、って程度の調整になると思う
無限正義と撃自由はへらねのかな・・・
今作の核動力のパワーゲージの回復速度を思い出せ。 あれが数倍の速度になったところで雀の涙だ。
次回作が出たなら、ルナマリアは射撃苦手という設定を活かして欲しい。いや無駄か かぶる機体が多いのはどうなるかな・・・ ガナーザク(ルナマリア機)(ディアッカ機) ブレイズザク(レイ機)(西川機) グフ(西川機)(一般機) ガイア(ステラカラー)(虎) そもそもディアッカとかはパイロットとして使えるのか。グゥレイトォがなかったらネタ的にも・・・
>>213 その辺は地味に効いてるパイロット補正で射撃の威力をマイナス補正すればいいのでは?
パーソナルカラーはいっその事パイロットに依存して基本は緑ウォーリア白ファントム青グフとか。
余談:シンは格闘と機動力が上がる代わりにパワー消費とスラスター消費が速いって調整になりそう
>213,214 ルナマリアの射撃苦手ってのはMS戦に関係ないだろ
でもそういう調整をするゲームだし・・・
しかしレベル上げの面倒くさいゲームだな。
>>217 縛りサバイバルしてたら普通に上がるけどな
ボムは使わないんだから誰つけても良いし
プロヴィデンスのドラグーンシステムって役たたずだよな。 ヤキンであんなに猛威をふるったのに。
もっと機敏に動いてほしいな、ドラグーンやガンバレルは。 おまけに戻ってくる間逃げ回らなきゃいかんし。
とりあえず、次回作ではモデル関係の手抜きをやめてほしい (ミゲルジンの盾、ソードカラミティの片方の剣、 ハイペリオンの背中など)
すいません、ガンシー実況板のアドレス教えてください。
そういやプロヴィデンスのシールド破壊されてもグラフィックは変化しないよな
ふう面白かった!
最近のガンシーって戦い多いね
226 :
それも名無しだ :2005/08/13(土) 19:41:08 ID:ypDpP7D3
>>220 マルチロックの回数ちゃんと射撃してくれて
その間も本体のビームライフルが使えれば使い勝手が大幅に上がる
それだけだと強過ぎるから、射撃カウントを撃った回数だけ消費する方向で
>>225 つい最近までは規則的に二回に一回しか戦闘シーンなかったのにね。
最終回が近づいてきた前兆だろうか?
ところで最終回はいつ?
>>230 ヘルメットまでもが宙に浮いてたことをどう説明してくれるのだろうか
ムウがどうなるか楽しみだ
ヘルメットは総集編で修正されなかったことになっている。 もうネオはムウ本人にほぼ間違いないだろう。 せめてムウの親父のクローンの失敗作その2にでもしてくれたほうがまだ説得力が・・
>>220 ドラグーンもガンバレルみたいに連射可能だったら
プロヴィがどれだけ使いやすかったかと考えるとな…
12門の集中砲火ハァハァ(*´Д`)
Xアストレイはいらない子になっちゃうけど。
あの研究所で偽の記憶を刷り込まれたのでしょうね。 昨日はキラ、アスラン、シン、レイの戦闘、 ムーとマリューのロマンチックなシーン、 本物ラクスのテレビ出演など見所盛りだくさんでしたね。
フラガマンはあれだけ情をかけていた強化人間の事はもう覚えて無いんだな で、ちゃっかりいい女には手を出すんだから 狡猾で残忍だな
グゥレイト
今日買ってきたんだが。ストーリークリアしてミッションクリアしてみたが、MSVのOPの最後らへんに△の盾もってる機体いたんだがあれはでない?
三角形にビームシールドを展開してるのはハイペリオンだな。 機体は出てくる。パイロットは今作には登場しない。恐らく声優で揉めたんだろう。 ジェネCEではプレアとかも声付きで登場するようだから 「終わらない明日へ」の続編があれば声付きで登場するかもしれない。
>>235 いや情はかけてない。
道具として利用していただけだと思う。
多少引け目を感じるくらいの良心の欠片は持ち合わせているようだが、 結局は戦争の道具として最大限に利用するからな。 シンとの約束もなんの躊躇もなく破るし
238 サンクス!ハイペリオンって隠し機体?他には隠しあったら教えてくれ。
このゲームって確か5分以内にサバイバルクリアすると、ファーストガンダム出るって噂あったよな。
>>241 そういう時こそ、
>>1 のまとめサイトだな。
そこ見ときゃあ問題ないんじゃね?
>>242 噂あったなw
オーブ戦の山ん所に逃げまとうアスカ親子が走ってるとか、
topの空きの空欄に何か入るとか…
今思えば馬鹿な噂だが…出始めは皆いろいろ必死だしねww
そういやこのゲーム、音が今一つなんだよなぁ。 核搭載MS特有のスラスター音とかドラグーンの「ピョルピョル」とか無い。 ビーム撃った音とかもショボイしなぁ。次あるならその辺なんとかして欲しい。
ドラグーンの音は確かに不満だな
このゲームは、いままで出たガンダム系ゲームでいうと どれに近い? 俺はガンダム戦記とか好きなんだけど。
近いのはめぐり哀かね。
ああ、それやったことないや(ノ∀`) 連ザ早くでないかな、PS2で
一番近いのはZ.O.E.だと思った…
>>249 販売スケを推定すると
クリスマス商戦参入&決算前に捌きたいだろうから販売は半年後だろうな
アーケード参入前に連動して家庭用移植も発表されてたエウティタは二ヶ月だったが
ただ処理落ち気にする&通信対戦イラネな俺はGCでも出て欲しいかも
連ザ移植後に種デス版終わらない〜がくれば理想的なんだがな
Vestage‐ヴェスティージ‐買って来た Zipsから久しいが、今夜は痕跡ドーピングプレイと洒落込もう
>>250 あれは似て非なる操作だ。こっちずっとやってて久しぶりにアヌビスしたら動きがメチャクチャにW
>>253 俺は逆だぜ否グゥレイト…
上昇して攻撃避けようと思ったら斬りこんでるのね。
もうね、(ry
このゲームは格闘の駆け引き浅いのが残念だ
既出かもしれないけど 長押し射撃のあとにすぐ続けて短押し射撃やると 普通より短い間隔で射撃できる
>>257 それ常套テク。でも威力が下がってる気がする不思議。
259 :
それも名無しだ :2005/08/16(火) 23:53:53 ID:Ms/MyYBk
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!
ヴェスティージ流してアスラン編の最終ステージを フリーダム+キラでプレイ。なんとなく…ね…。
アスランの終わらないって何機倒せばSとれるの? 50までいったけどまだAだった
>>260 私はエールでいってエターナル落とされちゃった…
怒ってくれる虎がいないんだもん
パートナーを虎にしなきゃダメじゃないですか! と、ダコスタ君が申しております
これって格ゲー?
ジャンル 3Dアクション・シューティング と、テンプレにはある。
>>263 関係ないがダコスタをパートナーにするのも結構楽しいぞ
268 :
伝説の((*^〜^*))美少女 ◇AxsX1UWQic :2005/08/17(水) 15:19:23 ID:bhnWU6VW
はいうお
めぐりあいみたいか
キラストーリーの偽りの平和って何HITくらい出せばSとれますか? 機体はデフォ&ライフ・タイムボーナス共に満点もらってるから コンボでしか点数稼げないっす
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html NAME:up0968.zip DLkey:いつもの
内容:「終わらない明日へ」 注:100MB近くあります
削除予定時刻:夕方
一応、最後の動画ということになります。
ちょっと中途半端な出来になってしまいました。
「舞い降りる剣」のように、改修版を作ろうかとも考えているので、
否定的な意見でもいいので、感想もらえたらうれしいです。
>>260 今作ではフリーダム登場の際に「ミーティア」が流れなかったので、
次回作ではストフリ登場の時に「ヴェスティージ」、
デストロイ戦に「深海の孤独」等、なるべく曲を流してほしいですね。
>>273 ラストに感動したwww
GJ!お疲れ様でした!
>>273 最後ワラタ
バスターに近寄るシーン苦労してそうだなぁ
キタ━━ヽ('A`)ノ━( 'A)ノ━( `)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(` )━ヽ(A` )ノ━ヽ('A`)ノ ━━!!
今日はガンデスの放送日ですね
ダウソしようとするとブラウザがフリーズする_| ̄|○
それはもうだめかもわからんね
ヤキンから25マイルウエストだそうです
ガンシー保守
さっきこのゲームやってて気が付いたのですが、マリュー艦長ってエバに出てくる赤い服着た女と同じ声っぽいですね。
遅かった_| ̄|○
>>284 もしかして見逃してしまったの?
カワイソス・・・。
今日の内容は大事件が起こってなかなかすごかったですがここでは板違いになるので教えられません。
ゴメンナサイ!
>>273 レイダーあぼーんも上手く再現して欲しかったな・・・
ともあれ乙!
>>286 作り直しも検討してるっていうし、その内再うpしてくれんじゃね?
今ってこのゲーム中古でいくらぐらいでしょうか? だいたいの値段でいいので、知ってる人が居たら教えて下さい。お願いします。
4,5000えんくらい
293 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 00:54:08 ID:eVJCeJ5E
>>292 桁がどうしたん?
4000円〜5000円の間っていう意味やと思うねんけど…
お釣り10万円って言って10円貰うようなもんじゃね?
2980円也
突っ込むところは四万五千円だったら45,000と表記しなきゃだろってとこだ と思った俺は一番おもしろくないな。
>>296 ニッポンという国では4桁区切りをする場合もある
お金の桁を考えるスレになりますた…。
SEEDの世界での通貨はなんなんですか(><
300 :
それも名無しだ :2005/08/21(日) 20:44:34 ID:T2E3nk9S
アースダラー(通称アーダ)
ウォンに決まってるだスミカニダー
ここで話題を変えて お前らこのゲームの死種板出るなら何を希望する? とりあえず俺は ・戦闘中換装(インパとかストライクとか ・自機武装切り替え(ゾイドVSみたいなの) ・めぐりあいの様にサブキャラもステージ充実を を追加して欲しい。
出現する敵、ボス等を自由に設定できるモードが欲しい。 今のだと例えば「ハイペリオンと戦いてぇぇぇ!」って思っても2Pでしか実現しないでしょ。
シールド以外の部分破損とかできたらすごいんだけどな 種って壊れたまんまでも結構戦ってるし。 あとスコアアタック用にクリア時のリトライとVS CPUをつけてもらいたい
変形はLスティック押し込み(L3)でやってほしい。 SP時or移動時にMA形態ってのは勘弁 あと、ボタン的に全武装が使えない場合、十字キーの各ボタンを武装にしてもらって構わない ↑イーゲルシュテルン とか。 あと、○はシールドガードに。 通常はシールドにダメージ蓄積。 タイミング良く○押すとはじき返し。 SP関係は R1+R2+□:射撃SP R1+R2+△:格闘SP L1+L2+□:マルチロック系SP とかしてもらいたい。 どうせなら、R1+R2+×でスタスターふかしっぱなしとか(A.C.Eっぽく) と、妄想全開
ボタン足らなそうなのはストライクフリーダムくらいだけどな
そうでもないか 射撃:ビームライフル チャージ:ドラグーン+フルバースト SP:連結ライフル 抜刀SP:ドラグーン乱射 格闘:ビームサーベル SP:二刀流乱舞 コンボ時:腹部カリドゥス副相砲 なら案外余裕か
次回作出るとしても来年だろ。 後半年以上あるだろうにないかもしれない次回作に期待するここの住人は健気だなぁ
逆に半年前のほうが要望が反映される可能性あるじゃん
>>310 確かに……
>>303 ・格闘モード中の挙動の改善
・カイトザクとイライジャザク
ぐらいかな、目下の希望は
地上戦をちゃんとしないよ!
シールドは現状で良いと思う シールドを自由に使えるようになると シールドを破壊してから本体を破壊する というダラダラとした流れになってしまう それよりもすばやく避けたほうがカコイイ そんな俺は無限サバイバル(やられるまで戦い続ける)希望 さらなる自分との挑戦が出来る(´∀`)
サバイバル海中クリアできないんだけど誰かアドバイスキボン。 グーンのミサイルまでは避けられるんだけど、ゾノのあの反則的に多すぎるミサイルうざすぎ。
>>313 >無限サバイバル(やられるまで戦い続ける)
50機毎に中ボス機登場、とかじゃなかったら永遠に続きそうですな
>>314 素直に核動力使えば良いと思うよ
ミッションモードは各キャラ二話くらいほしいな。 イザークだったらユニウスセブンとレクイエム発射の時とか。 あと質問、バスターで100ビートやってるとパワー無くなっちゃうんだが、防ぐ手段はボムしかないのかねえ?
バスターに核エンジンでも付けたら良いやん
>>317 バスターは弾切れが早いから、リロードでいらない時間消費するんだよな…
それでも使うのが俺のジャスティス。SP回復ボムが心の友。
格闘主体で行けばあるいは
ロウの面が店頭アニメのあれだったんで妙にショボかった
320 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 09:16:15 ID:P7+O910G
殴られたのが本当だとすると桑島に散々いやがらせして 見るに見かねたりょーへーが注意したのに罵声を浴びせて 殴られたんだろうな>ブタ りょーへーと桑島キャラの扱いの酷さが如実にその真実を語っている。
321 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 11:00:09 ID:KHpbuQX0
>>320 鉄拳制裁もブタにはいい薬だろ
その後りょーへーはスタッフの間で英雄扱いだし
ホントにショボイなこのソフト・・・・ OPと西川の曲と声優だけだよこのソフトの魅力・・・ 開発をバンダイゲームがしてしまったから糞ゲーとなったな 開発能力がたいした事ないくせにやたら敵キャラを増やした結果、処理落ち・グラフィックの低下が起きる あの糞格闘システムも大問題 対CPU戦がないのは納期に間に合わなかったから
開発がバンダイ・・・・?ええと、どこから話そ(ry
なんか話題が発売当初まで戻ってるのは何故だ
どこで処理落ちするんだ?
うは GENERATION of C.E.のスレと間違えたorz GENERATION of C.E.で処理落ちかとオモタ
>>323 正確にはバンダイが出資してるゲーム会社
めぐりあい宇宙も開発
328 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 14:34:14 ID:8+3SHPzS
これ買いなおすか悩んでるのよ(´・ω・`)画質と接近戦以外はまあ許せるのよ、、、久しぶりにラストのフリーダムVSプロヴィディンスがやりたくなかったのよ、またあの戦闘中の仮面の演説が聞きて〜のよ。 さて問題です!何回「の」を使ったでしょう。
動画見逃したのに今更気付いた…orz できれば再うpを…
>>330 よう俺('A`)
一緒に気長に待とうぜ
332 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 23:16:00 ID:4Ug/APAN
334 :
それも名無しだ :2005/08/23(火) 23:59:38 ID:kTYTBkHl
まったくだ
プゲラの臭いがする
バスターでプロヴィに勝てない アドバイスお願い!!
337 :
それも名無しだ :2005/08/24(水) 04:06:01 ID:zOdb9iww
ビギナーチケットやパートナーボムを使うといいですよ^^
>>337 ボムやパートナー禁止でやってるんですよ
最初はアークエンジェル盾にしながら倒したんだけど
二回目はHP半分だけじゃないし援護ないしな・・・
>>338 勇気は最大限投入したんですけどね
340 :
339 :2005/08/24(水) 04:46:47 ID:Zqh3ECXx
パートナーじゃなくてチケットだった
>>315 前一発ももらわずに100ビートクリアできたと思ったらサドンデスの法だったのか。
素直にプロヴィ使ったらミサイルにムカつきながらもクリアできました。
素直な気持ちをありがとう。
スレ違いだが・・・・ ディスティニー C.E. キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
発売日キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!!
んで評判ものすごく悪いわけだが 買って来ようかな・・・・・・
……CEジェネを買った俺は「終わらない明日へ」へ里帰りしたい気持ちで一杯だorz 何が間違っていたんだろうな、何が……。 とりあえずミゲルだけらけのサバイバル大会行ってくるノシ
スルーした俺は勝ち組み。 連ザをワクテカしながら待とう…。
このゲーム欲しいけど全然安くならんな。
放出が少ないのか、はたまた需要が多いのか……
スロットで勝ったから今日発売のやつも含めてSEEDゲーム3つ買ってみたよ。 一番これがおもしろいよママン…orz
3つか。 あと1つはGジェネSEEDだよな?最初の横スクじゃないよな?
>>349 終わらない明日へ と C.E と GジェネSEED だよな?
無印SEEDじゃないよな?
うは、
>>351 が見えてなかった('A`)同じ内容書きこんだよ
プロトジンでプロヴィデンスに勝てるな
プロヴィデンスって自分が使ってるときドラグーンと格闘併用できないよな? CPUだけ使えるなんて最悪 自分でもやりたいぜ
CE、Gジェネをさらにつまらなくできるなんて信じられない デス種版終わらない明日へを待つしかないな
>>356 でも終わらないは欠陥だらけだぞ
対CPUないしアイテムも最終的にビギナーズチケットしか買えずお金あまりまくるしたくさん敵出ると動き遅くなるし・・
グラフィックも問題だし格闘も問題
やはり連ザが本命だな!!
C.E糞糞言ってる奴は俺最強ができないヌルゲーマが言ってることだろ。 小学生、腐の購買層厚いだろうし。
言わんとしていることはとてもよく解るしその通りだと思うんだが、 小学生と腐女子を若干馬鹿にしてる気がする。
射撃システムを切り替え式 格闘を連ザor1年戦争 マップ関係を1年戦争 マルチロックオンをめぐり合い めぐりあいの様にサブキャラのステージも充実 その他を終わらない明日へ(パートナーボムやショップ これ最強じゃね?
開発費も最強だな バンダイナムコが10億くらいかければ作れるかもしれんが SEED落ち目だし
ちょっと言い方悪かったかも知んないけどそんなもんだろ。 俺が幼稚園の頃はドラクエ3最初の城からどうすればいいか分かんなくて全く進まなかったし、ファミコンのゴレンジャーっぽいのやっても一面クリアすらできなかったから。
小学生、婦女子を一番馬鹿にしてるのはバソダイ。これはガチ。
>>361 さらに
・キーコンフィグを好き勝手に振れる
・オンライン対戦
・本来パイロットじゃないキャラも乗れる
で是非!
……無理だな(´・ω・`)
>>363 なんというか、個人差とか時代差の気もするんだが
確かにじっくり理詰めでやるタイプのゲームはそうかも知れんが
ことアクションに関しては、私は子供の頃の方が絶対上手かった orz
366 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 23:06:31 ID:GczzONZ8
今日買ったんだが、格闘が腐ってるorz
367 :
それも名無しだ :2005/08/26(金) 23:22:53 ID:7G7d8MXQ
プギャ
>>361 メカだけはCEのセルシェーディングを採用
>>357 さすがに続編となれば多少は改善される部分も出てくるだろw
>>359 戦艦がMAP兵器しか持ってない(反撃不可能で回避のみ)
あと敵の数が少ない上にやたら堅い
雑魚MSどころか戦艦すら回避しまくり
まだ序盤だが、キャラゲーとしてはありえないほどかったるい
面の数も少ないしな
370 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 03:33:18 ID:2I6yNiuN
リアルタイムのポリゴンだとリアルさを追求しても限界があるし いっそ情報量を減らしてアニメ調にした方がいいな
今、凄かった サバイバルでzipsが流れてて途中でディスク抜いたら、歌がスクラッチしてるみたいになって 「バクゥだバクゥだバクゥだバクゥだ」 「バグったバグったバグったバグった」 うはwwwいろんな風にきこえる
だが処理はセルシェードの方が重い罠。 まあガンダムに限らずアニメ原作ものは全部セルシェードにして欲しいのが本音だが。
メカはセルシェードするもんじゃないとCE見て思った。キャラはともかく。 終わらない明日へのはどちらかというと光沢が強過ぎる。 金属光沢の冷たい照りじゃなくてプラモみたいな照り方になってるのが要改善点。
種は商品として最悪だな。バンダイ大赤字。 Wをゲーム化すれば良かったと知人が愚痴ってた
ところがどっこい……なんだよなぁ。
Wは内容もしっかりしてるし人気もいまだに種以上だからなぁ Wのゲーム作ればよかったという話はよく聞くね
あほか DVD(ビデオ)もプラモも種のほうが遥かに売れてるよ 種死がダメなだけ
どうでもいいけど、割と板違い。
>>378 そうそう
少なくとも種は ヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
パクリまくりの種死があぼーんすればいいのに・・・・・
∀のゲームって出てないよね?
381 :
それも名無しだ :2005/08/27(土) 15:39:18 ID:2I6yNiuN
歴代のガンダムとキャラクターの出る3Dアクション出してほしい。 DXのサテライトキャノンでフリーダムをやっつけたい。
WとかXとかガキの頃リアルタイムで見てた連中が未だに騒いでるだけだろ
とりあえずソース出せ 話はそれからだ
君達ならジムでミネルバ落とせるよ・・・・
>>384 DVDの件でよければヤフートピックスにあったぞ
今の所、種シリーズDVDは全巻10万本以上売ってるらしく大記録だそうな
まぁ・・・種死に入ってからはかなり息切れしてる感じだがw
種死のDVDの売上は酷い。返品の山だと聞く。 売上もオリコン20位以内にも入れない。 レンタルの回転率もWは種死よりかなり凄い
放送中の番組のビデオってあんまりレンタルされないんじゃね?
390 :
伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/27(土) 17:33:17 ID:fiwqA7z1
アニメのDVDって高いよな。
>>387 なぜレンタルの回転率がいいのか?
それは当時見てる人が少なかったからですw
SEEDから入った若い層&女子が、他のガンダムも見てみようかなー という流れになるとすると、比較的新しく、メカ類もSEEDに似ていて、 声優も結構かぶってるWを見るのは必定と言えよう
つーかシャア板でやれよ
次回作があるなら対艦戦をもっと作りこんで欲しいな。 敵艦エネルギーチャージ開始→画面に警告が出てアラートが鳴り響き、チャージ率が表示される →敵艦チャージ率100%になったら陽電子砲発射。それまでに射線上から退避しないと フリーダム・デスティニーレベルのMSでも80〜90%削られる、みたいな。 妄想乙>俺
>>394 味方のローエングリンに殺されるゲームで何を(ry
>>394 それなんていうアナザーセンチュリーエピソード?
>>395 味方から退避する時間を稼ぐ意味も含めt(ry
>>396 スマン、やったことない(´・ω・`)
>>397 そうなの?おまいさんのその妄想が現実になってるゲームだw
ただ一つ違う点、撃つのは敵では無く味方
陽電子砲(というかグラビティブラスト)の前に自機を囮にして敵軍の主力をおびき出すってヤツ
もちろん直前に射線上から退避しないと9割方あぼん確定の燃えるミッションだ
種デス版終わらない〜ではレクイエム総力戦みたいな一工夫あるミッションも希望だな
右スティック上下で武器切り替え希望 デスティニー射撃モード ビームライフル⇔デッカイ大砲⇔バルカン(付いてたっけ?後退(シールド)しながら発射可能)⇔ビームライフルに戻る デスティニー格闘モード ビームサーベル⇔デカイ剣 コンボ専用 デスティニフィンガー、ブーメラン ストライクフリーダム射撃モード ビームライフル(連射向き)⇔ロングライフル(威力重視)⇔バルカン⇔ビームライフルに戻る 格闘モード ビームサーベルだけか (´・ω・`) コンボ専用 レールガン、へそビーム 超必 ドラグーン 無理かな
>>373 つってもじゃあムービー並のポリゴンをリアルタイムでやれるかっていうとなぁ
結局どっかで妥協すんならセルシェードでいいよ
やっぱり武器変換できるほうがいいね! 格闘状態じゃないと使えない武器が多すぎ・・・・ あと俺が気になるのは効果音! なんかファーストの使いまわしの効果音が多すぎ! 超不満です! オリジナルはビームライフルの音ぐらいでプロヴィデンスのドラグーンも同じ音だし・・・・ 容量的な問題ではないと思うのでちゃんと効果音再現しなさい! ちなみに今だSEEDのゲームでミサイルの音が再現されてないのはなぜ?
シールドでガードした時の音がショボイよな。
ああ、連座が先か終らない種死が先か・・・・・・ まあ連座だろうけど、こっちもやってくれんかなあ
終わらないは種死放映終了後半年〜一年後でいいよ しっかりした物作って欲しい
ミッションモードのOP見てASTRAYに興味持ったんだけどアニメ化されてるの? それとも、ときたって人が描いてるの漫画がASTRAYの本編なの?
無印アストレイ ・ときた版:漫画(ダムエース連載)。 アストレイの基本のストーリーなのでここから読み始めると良い 主役はロウ ・戸田版:噂に名高き少年エース版アストレイ。漫画。 主役はロウだがときた版よりもロウ多め 個人的におすすめだが他のを読んでからの方が良いと思う ・小説:シナリオの千葉が書いてる(=小説としての完成度は……) コズミックイラの裏設定(本編とリンクしているかは不明)なども多く、設定好きの人にはお勧め 主役は劾。 ・模型誌:電撃ホビーで連載していた模型写真+文章(文章は千葉) どちらかといえば作例がメインなので、最悪読まなくても。 ・プロモーション:キャラデザの植田作監で作られた模型店店頭アニメ。 ミッションモードで言うロウ編と、ドクターのハイマニューバと戦う劾の話 劾の髪型とサングラス(むしろゴーグル)が激しく笑えた 現在上映点はなし、クレクレすれば誰かくれるかも…… X編 ときたアストレイの続編(漫画)。 無印46〜47の間の2ヶ月間、らしい。OPのラストにちらっと出てきたガンダムとか出てくる。 ちょっと腐女子向け……。 MSV アストレイとはちょっと違って、HJで連載していた瓦デザインのMS軍。 同誌「MSV戦記」として開戦初期〜停戦までの舞台裏が描かれている。 おすすめだが単行本かはまだ。古本屋で探せ。 運命編 ・ときた版:X編の更に続編漫画。現在連載中。 南米独立戦争編(エド・ジェーン・レナ・モーガン・バリーなど登場)→インパルス編(セカンドG開発〜アニメ本編の裏側) 謎のキャラ多すぎ。今後に期待? ・小説:ジェスが主役と言いつつサーペントテールも多めの小説。ザスニで連載中(今月は休載) 特に「どこの時系列」というのはない。 情報戦とか好きな人は読んでて楽しい? ・模型誌:無印時代の形式に加え、文章部分が2ページに増えた。 一部異常に笑える話がwwwインパルス・システムとかおすすめ。 これも電撃で連載中。 あと発売中のCEジェネでも結構容量割かれているが、アストレイ・MSV系は総じて改竄多し。 ……こんな感じで
種前半はときた版(全3巻)と戸田版(3巻まで)がほぼ交互に挟まる感じでシナリオ進行 その後Xアストレイ(全2巻)となり、戸田版(最終4巻)へと続き終了 また所々に小説版のネタなども挟まってくるので、読まなくても問題ないが読んどいた方がわかりやすい 無印種のアストレイは各作品の時系列がややこしいんで リアルタイムで追ってなかった奴はここら辺知らないと混乱する とりあえず戸田版とときた版は1巻ずつ交互に読めば間違いない
>399 デスティニーの武器にビームサーベルは無いんじゃなかったか?
>>408 フラッシュエッジは、ビームサーベルとしても使用可能
>>406-407 ありがとう、ときた版と戸田版買ってきたよ
Xアストレイが見つかんなかったけど
411 :
408 :2005/08/29(月) 23:07:05 ID:Dns1bwSO
>409 そういえば∞正義と戦ってる時そんな使い方してたな 指摘サンクス
>>410 いずれでいいから
小説版の3話は必ず読めよー
174 :通常の名無しさんの3倍 :2005/08/30(火) 02:42:51 ID:???
>>168 「終わらない明日へ」の売れ残りの新品が1000円だった店を見た
こんな店ありませんか?
1000円なら転売でもうかっちゃうよ
このゲームのDESTINY版が出たとして使ってみたいMSって何かあるか?
ザムザザー・ユークリッド・ゲルズゲー、出るなら出るで使いたいMSキリが無いっすよw C.Eでは見事に無いものにされてる アカツキ・インフィニットジャスティス・レジェンドも使いたいよママン
417 :
415 :2005/09/01(木) 01:24:41 ID:FrgMYYu4
>>416 ザムザザーは俺も使いたいかな。
個人的にはデストロイでビグザムプレイがしたいなw
418 :
それも名無しだ :2005/09/01(木) 01:28:26 ID:zZF8cuHP
種死ってプラモ化されてないMSほど人気あるね。
アカツキ乗りたい ビームバンバン反射してぇ
俺は運命が滅茶苦茶使いたい
隠者で全身ビーム刃も捨てがたい
>>415 主に今作には間に合わなかったMSVやアストレイのキャラを使うと思う
Xアストレイはユニットだけだったし、レッドフレームとブルーフレームは換装バリエーションがシカト気味だったし
PS2の連ザにDESTINYのキャラとMS出るから、 終わらない明日へのDESTINY版はまだなのかなぁ… つか、連ザに出すくらいだから、今出さないと売れないぞ… そう言う漏れは、ザクスプレンダーキボン
>>423 カプコンが種死MSをどこまで入れれるか、だな
開発時期がC.Eと被っていて、尚且つ発売時には種死放送終了ではあるが現在の連ザ開発率95%
アカツキやインジャが編入されてる期待は薄い・・・・・
バンダイから受託開発できるベックだからこその終わらない明日へDESTINY版
放送終了後に発表だけでもいいからしてほしいものだけど。C.Eの轍は踏まんようにw
>>415 アウトフレームとカイトザク、イライジャザク
これは譲れんぞw
……ムラサメもお願いします(´・ω・`)
ドレッドノートの盲目のパイロットが出てないね ムウの兄貴とか乗せるぽ
正直、連ザ微妙…連ジ、エウティタすぐ飽きたからな。
しかしC.Eが「キャラゲー」としての楽しさを根こそぎ切った凄い仕様にしてしまった以上 連ザと終わらない〜以外にまともな種ゲーが無いという現実
>426 いや、プレアは死の間際に「よく見えない」と言っただけで、普段は普通に生活してたぞ
ニュータイプの特典Discが欲しいんだがもしオクで入手するとしたら相場はいくら?(´・ω・`)
>>428 つ[GBA種デス]
…はまともな種ゲーじゃないか。格ゲーとしては良ゲーだったが。
買うか悩んでるんだが 動画を見てみたいんけどどっかにない?
フリーダムvsプロヴィの動画があったな確か
話ぶった斬るが種死版が出るならスティングのミッションはユニウスセブン落下阻止戦にしてもらいたい。 凸・遺作・痔の最強ザク3兄弟を相手に戦ってみたいからさ。 皆さんは何かやってみたいミッションある?
>>433 あれは良ゲーだな。
種のリアルアクションゲーでは無いにしても続編欲しいな
ハイネで専用ザクを使うミッションがやりたい。 アニメで出たあのシーンね。 でも、グフも使いたいからなぁ…一人数ステージキボン クルーゼがハイマニューバ使ったミッションだったのが、激しく残念だった
適当にミッション予想 レイ:月基地戦 ルナ:ヘブンズベース戦 ハイネ:オレンジザク唯一の場面 スティング:アーモリー1 アウル:ごめんねえ強(ry ステラ:ハイネ死亡戦 ネオ:白い坊主君 イザーク:デブリ戦 ディアッカ:レクイエムの筒破壊 カガリ:アカツキ初陣 バルトフェルド:エターナル防衛戦
んじゃ適当にメインシナリオルート予想 シン編 01「怒れる瞳」 アーモリーワン内部戦闘 3G→アーモリーワン周辺宙域戦闘 エグザス 02「星屑の戦場」 デブリ帯 3G 03「世界の終わる時」 ユニウスセブン ジンハイマニューバ2部隊→3G増援→サトー機 04「血に染まる海」 オーブ近海 艦、ウィンダム多数→ザムザザー増援(時間制限で換装イベント) 05「ローエングリンを討て!」 坑道(壁あり) 砲台?→ガルナハン基地 ダガー無限増援(時間以内に砲撃破) 07「残る命散る命 Shin-side」 海上 M1、ムラサメ、ウィンダム→2G増援→フリーダム乱入→タケミカヅチ接近 08「ステラ」 ベルリン デストロイ、ウィンダム(ネオ機)、フリーダム (会話後一定時間でクリア) 09「悪夢 Shin-side」 雪山 フリーダム→海上 青グフ(アスラン機) 10「自由と正義と Shin-side」 オーブ近海 ムラサメ→アカツキ増援→Sフリーダム増援→S自由&∞正義 11「変革の序曲」 月面 ウィンダム、ダガーL各種→ゲルズ増援→ザムザ増援→デストロイ増援→ザコ掃討(イベント) 12「(サブタイ未定)」 ??? こんなもんかね。以外にゲームに出来るだけの戦闘はあるのにちと驚き。
今回は、ストーリーは全員の視点から楽しみたい。
例えば、
「世界の終わる時」選択
↓
ルート選択
シン・アスラン・スティング・サトーetc…
その戦闘に出てたキャラの視点でそれぞれ内容が違う…みたいな。
ただ、最終的にやられるキャラの立場がないが。
つか、ちゃんと続編じゃヨッピーも出して下さいな
>>440 ところで、ハイネ隊長はどこですかな(´・ω・`)
何故かスルーされてる6ステージ目?w
>439 俺としては レイ:ネオの逆Ver ルナマリア:ガーティ・ルー追撃戦orレクイエム攻略戦 ステラ:アーモリー1 スティング:ユニウスセブン が良いかな。
>440 「残る命散る命」で肝心のアビス撃墜を忘れてるぞ。 あとウインダム(ネオ)戦やハイネ死亡戦も入れるんじゃないかな?
後半フリーダム乱入ばっかだな〜 まあ前作も後半3バカばっかりだったけど。 シン編15面 アスラン編10面 キラ編8面 ってとこかねメインは。
あは
446 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 01:15:12 ID:zhU/Tdj5
妄想とかうざいから他でやってくださらない?
次回作への希望はともかくここで個人のオナニーされるのはな…数人新シャアと勘違いしてる馬鹿もいるみたいだしな。 昔の空気はもう戻らないのか(´・ω・`)
空気を戻すときはミゲルしばr(ry 難易度変更が欲しかった。チケット一回も使わなかったし
>>449 ホント好きだなお前w
チケットは閃光の刻で1回使ってしまったorz
シホミッションで使った奴も多そうだよな。あれメンドクサス
451 :
それも名無しだ :2005/09/03(土) 17:28:36 ID:xgqjiHsF
保守
偽ラクスカワイソス・・・
BLOOD+が放映後にまたSEEDやるみたいだな もうこれじゃあ決定版が先延ばし・・・・ SEEDまとめて連ザならPS3じゃないと容量的にも無理だすな
>>441 蒼天書いてから削ったもんで番号がずれ イイワケムヨウ( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
>>446 スマソ
>453 ソースは?
>>453 DVD-ROM容量100%使いきるソフトなんて殆ど無いのにね
C.Eはサルファの半分程度だし…速攻PS3出しても大変だろうに
問題はメディアの容量じゃなくて、一つの画面に表示できるポリゴンの枚数でしょ。 一度に表示できる限界が小さいと、必然的にそれぞれのキャラクターのグラフィックが荒くなる。
>>457 つまり、PS2ではもう限界が近いと言うのも正しいし、
DVD-ROMの用量を全部使うようなゲームは到底なさそうだってのも正しいかもな
それはさておき
システム周りは若干改善しつつ今まで通りで
新しいステージとか機体とか沢山入れてくれたら
PS2でもまだまだ行けるかな、っと
収録機体が増えたからって、画面に表示される機体の数が増えるわけじゃないんだからw まさか収録全機体全パイロットでデスマッチする面があるわけじゃあるまいし
TrainSimulator京成・都営浅草・京急線は2層DVD-ROMを限界まで使ってますが。
>>459 一度に表示される機体の数を増やさなくても
1機当たりのポリゴン数を増やしたらやっぱり処理がおっつかなくなる気はする
>>460 それもすげーな
>>461 前作のユニットを使いまわす関係で、ポリゴン数は増えないと思うが
だからSEEDからディスティニーまで全部のMS・MAを収録したらDVDに収まるかねぇ・・・ もちろん主題歌とかも含めてすべて収録してもらいたい ビビアンとか・・・
3Dモデルは思ったより容量食わない 容量がモロに関係してくんのはスパロボみたいな2D
>>462 全体で表示出来る量が限られてくるから、どうしても一機当たりのポリゴン数は制限される。
それでも基本的に1機しか出て来ないガンダムは量産機より多めにポリゴンが割かれているみたいだけど。
これは使いまわしても変わらない。この制約は性能によって頭打ちになっているものだから。
467 :
434 :2005/09/05(月) 02:07:38 ID:9PzNJgNf
>>465 サンクス!
買う気満々だったんだが今日PS2壊れた・・・_| ̄|○
>>466 デス種になったからといって、同時に表示される機体の数が増えるわけじゃないでしょって
で、一機あたりのポリゴンの枚数にしたってデス種だから増えるってこともないだろうと
つまりPS2の限界がどうであろうと、所詮は機体追加シナリオ追加のマイナーチェンジどまりだろうし
実際には画像が荒くなるなんてことはなく、種版と同じクオリティーは保たれるだろうと言いたいんだが・・・
>>466 既に限界に近いってことか……
「表示できる限界」と「表示して、さらに動かす限界」の差かな
>>468 っ「30機のウィンダム+ネオンダム」
っ「2分で25機のザクとグフが全滅だと」
まぁ、実際に一画面にザク・グフが25機出るわけじゃないと思うが。 順番に少しずつ出てくるんじゃないの? つか、マジで続編マダー?
>>471 種死最終話のタイトルが決まらないとゲームタイトルも決まらない鴨
よく考えたらフリーダムのフルバーストって何回か連続して撃ってるな それをロックオン数に関係なくしかも5体にしか当てられないという・・ SP技も意味ないよ
何をいいたいかイマイチ分からない
475 :
それも名無しだ :2005/09/06(火) 02:51:04 ID:vNqS9UbW
>>474 もちろん「終わらない」のゲームですが・・
ロックオンが9個くらいついても実際5発しか出てない希ガス
>>468 終わらないの明日への時点で処理落ち多発だから
どっちにしろギリギリだけどな
>>475 それじゃゲームにならないじゃないか。
っていうか、劇中でもフルバーストは連射してたよな?
つーか、処理落ちしても時間だけは普通に進むのは勘弁して欲しかった。
>>475 発射口は5つなので発射直後は5本に見える
でもビームはロック数きちんと拡散して発射されてるから安心せい
処理落ちってあの途中で妙にゆっくりになったりするやつ?
どうせだから種割れの時処理落ち利用して俺以外おせーにすればよかったのに
オマエ頭イイナ
マルカジリ
484 :
それも名無しだ :2005/09/07(水) 07:17:13 ID:Pwj8bIlP
昨日買ってきますタ! 明日欄でニコルゥゥゥゥウ!のところまでクリア さっそく質問ですが、シールド防御ってできないのですか?
十字キー(スティック)を↓方向に押し込むとシールド防御 機体によってはアルミューレ・リュミエールやゲシュマイディッヒパンツァーだってちゃんと張れる
487 :
485 :2005/09/07(水) 08:10:58 ID:Dju56sYB
>486 サンクス!
説明書嫁 ・・・無いのか。
>>484 まじかよ!
SEED後半OP代表して歌ってたのに・・・
これじゃあ種死と同じで衰退してくよ
別に歌がよけりゃ歌手の私生活まで興味ねーしなぁ
>>484 童貞毒男の漏れには目に毒だぜorz
にしても、種死の最終話のタイトルが(仮)ながらも発表されたわけだが、
これをゲームのタイトルにすると
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 最後の力』
うは、格好悪い
なんか2chでこんな質問するのもアレだがこのゲーム面白い? ガンダムは三度の飯より好きだがSEEDは最近観たばかり。 普通に好き。 連ジ系は大好きで、他のガンダムゲーも、やったものは大体楽しめた。 軌跡だけは最初でつまづいてそれ以後やってない。 アーマードコア系は昔はやりこんだけど最近はのめり込めない。 ACEなんかは面白さがわからなくてすぐやめた。 アーマードコアのRLを売ってこれ買おうかと思うんだけど、どう? ガンダムゲームとして見た場合と、 ガンダム要素を除いたゲーム部分の評価を聞きたい。
ガンゲーとして: 種好き、種外伝好きならお勧めです。 若干の穴がありますが、機体・キャラはかなり補完してくれています。 かなり喋り捲ります。 アクションゲームとして: 非常にスピーディーで、全体的な難度は割と控えめだと思われます。 (ご親切に難度下降アイテムもある) 但し、使うキーが多めなので若干の慣れが必要です。 一度クリアした面は機体やキャラを変えて遊べますし、 サバイバルで己の限界にチャレンジできます。 格闘中動作など、若干微妙な点はあります。 あくまでも個人的な感想はこんな感じ 他の人のご意見とか、過去ログとかもご覧下さいませ。
アストレイが好きな人はコアな殿方
>>492 っつか他のガンゲー大体やり込んでるんなら、
「めぐりあい宇宙」と大体一緒の操作性なんで。
フリーセレクトが搭載されたりと改善もされてるし。
レベル上げやポイント溜めは好みが分かれるけど。
Zipsの熱さと外伝キャラの存在感は大きい。
でも最終的には、種への愛次第というところか。
ちと質問ってか疑問。 ジン対ミサイルバクゥをやってて思ったんだが、あのミサイルはライフル等で壊せるのかな? 向かってくるミサイルに向かって打ちまくってたら落ちてるような落ちてないような・・・
便乗質問。 「ブルーフレームは強力なMSです」とかわざわざ説明ついてる割りにはあんまり強くないんですが どう使えば強いんですかこれ。遠距離攻撃がバルカンってもまえ・・・
>>497 2Lだったらそのバルカンがリロード無しで500発超撃てるので充分強力な気がする。
本来の設定ではあれは実弾とビームが混じってる筈なんだが、
まあゲーム的な設定の揺らぎは会えて(・ε・)キニシナイ!!
あと、本来装甲がかなり薄い筈のアストレイ系がそれほど他と変わらん耐久なんで、
特徴が出てないとも言えるが、思ったより普通に戦えるとも言える。
無印青枠はビームライフルなんで普通に使えると思う。
>>497 TP装甲なので強い部類に入ると思いますよ
アストレイは本来、フレーム丸出しの紙の装甲とストライク以上の機動力に燃費の良さが売りなんだよな
503 :
485 :2005/09/08(木) 23:12:57 ID:c/wnIeCT
>488 ごめん、ページがバラバラになるほど読んでみた が、読んでみたんだが一言も防御のことはのってないっぽいぞ 味方にも誤射できるのかな? 防御対象を盾にしてたら落ちるのが早すぎるんだが
説明書にはシールド防御の事は書いてなかったですね ゲーム中のミッションのヒントのところで俺は知った 種割れ狙ってAAを撃ってた俺のキラはAAはやらせないぞって台詞に矛盾してたな
>>504 アス ステージ2ですね
あのAA落としは意外と稼げるんですよ
フリーダムがAAに何回フルバーストしたことか・・・
ハイペリオンを使うまで、シールド防御出来るかも?という発想すら出てこず ビームを曲げまくる敵フォビドゥンを見て「CPUはズルいな」とか思ってた 猪武者の俺が来ましたよ。
そろそろ再うpをしたっていいじゃないか
>>503 一応、僚機にも誤射出来る。
専用のセリフもある(イザーク「敵と味方の区別も出来ないのか!」など)
ただし狙ってやるのは困難
509 :
それも名無しだ :2005/09/09(金) 23:27:00 ID:uIGNd6D9
>>509 アスランステージの2面
敵がアークエンジェルとストライクとメビウス
アークエンジェルにフルバーストしまくって倒すと戦闘が終了する
それで経験値とか稼げるの!
511 :
それも名無しだ :2005/09/09(金) 23:43:51 ID:uIGNd6D9
薄型PSでやってんだけどこのゲームフリーズけっこうする こりゃひどいな
>>512 俺も薄型でやってるが、フリーズなんぞ起こした例がない
6
ソフトをサークルの執行部の部室に拉致られた俺が来ましたよ。 種を見ていたライトユーザーにやらせたら楽しむからこのゲームはかなりよいキャラゲーだよな
保守
デスティニープランとは・・・?!
テイルズ2のパクリ
最近話が糞過ぎてプゲラさえ来てないな・・・www
520 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 20:04:11 ID:+seU+6a0
最近のガンシーはつまらないですね・・・・・。
玉置のキス写真だかなんか
朝は見えたんだがのう
526 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 08:35:53 ID:3Fes9Cvb
最近話が糞過ぎてプゲラさえ来てないな・・・www
フォビドゥンのGパンツァーのやり方教えてくれ・・シールド防御じゃでないんだが・・
>>528 シールド防御中にビーム受ければきっちり曲がる
サンクス、練習してみる
531 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:36:42 ID:aQO7Eipq
うーん。。本編長くしてくれれば最高のゲームだったのに。。ミゲル最高!!
あともうちょっとロードが少なければよかった。
格闘システムとグラフィックがよければ良かった あと効果音も・・・
処理落ち軽減(せめて、処理落ちしたら時間経過も遅くなる、でもいいから)してほしい あと、難易度うp 経験値で機体開放っていう初心者救済システム的な感じなのだから 最終的にはプレイ時間一定で開放される隠し要素があるムズイステージをやりたい あと、SP攻撃をめぐりあい方式にして、○をサブ武器に プロヴィデンスで、○ボタンでドラグーン一つずつ射出、SPで一斉射撃、にすれば今よりも使いやすくなりそうだ 格闘システムはいいところもあるし悪いところもあるし・・・なんとも言えんな ああ、個人的に結構ハマっただけに更なる良ゲの続編を切実に希望
>>534 それは言えてるかな。
やりこんで行くと、最後にはミゲル縛りサバイバルとか
スコアアタックとかそういうネタプレイばっかになっちゃうww
あと、個人的には外伝ストーリーモードきぼーん。
どこでも「入ってはいるけど、ちょっとおろそか」なんだよなぁ。
ライトユーザー狙いだろうし、難易度に関しては簡単になっちゃうんだろうな ハードモードをつけてほしいところだが
537 :
それも名無しだ :2005/09/12(月) 17:36:12 ID:tYDdjQRp
ハードゲイがマルチロックオンしちゃいますフォ━━━━━━━━!!
539 :
それも名無しだ :2005/09/12(月) 20:17:18 ID:NKVb6uc4
あとミゲルのミッションで曲が流れるとこ最高!!あれはミッション以外無理?
ミゲルと生き残れば良いと思うよ
>534 >あと、SP攻撃をめぐりあい方式にして、○をサブ武器に それキボン バラエーナやらフォルティスやらフォルファントリーを普通に使いたかった
543 :
それも名無しだ :2005/09/14(水) 04:23:12 ID:tVV/hsE3
何気にランキング見てみたらほとんどの記録保持者が痔だった。 俺ってこんなに痔が好きだったのかw
そりゃまあ、私も 「グゥレイトゥ!数だけは多いぜ!」を聞く為に 自由に乗せたりしてましたがw
545 :
それも名無しだ :2005/09/14(水) 19:34:09 ID:n11IvVkK
541>すいません!どうやったらミゲルをパートナーにできますか?ショップにもうってないんですけど。。
とりあえず
>>1 ぐらいは読んでくれぃ。
まとめの方にキャラクター出現条件がある。
>>543 俺なんて何故かあんま使った記憶が無いのにオルガだらけだぞ
さすが仮面ライダーだ
クリアデータdだ…('A`) 届いてから未開封のままの追加ディスク開けるか…
やってみたけど操作性最悪 今までやったゲームで1位2位を争う 悪い操作性
あくまでキャラゲーだからな。ゲームとしての粗を探せばキリがない。
551 :
それも名無しだ :2005/09/14(水) 22:28:21 ID:n11IvVkK
546>ありがとうございました!C.Eでストレスがたまるとこのゲームやりたくなるんです..w
キラ1面だけやって文句の出た人は
とりあえず他もやってみよう、とだけ言って見る
それで慣れなかったらしょうがないけど
>>547 スコアランキング、てっきり持ちキャラだらけかと思いきや、
何故かあんまり使った記憶の無い奴ばかり並んでて
不思議に思うことが……
553 :
それも名無しだ :2005/09/15(木) 18:39:22 ID:J2ylMExK
歩くことは一面しかないからキラ一面はかなり手を抜いて作ってあるね。。ストライクがすべるもん。。笑
ランキングがメビウスだらけな俺ガイル
>>547 関係ないが、あれってゾルダの人だっけ?龍騎懐かしいw
>>553 原作のOSリライティングを再現してる
(キラの早口セリフ終了後にOS書き換えが完了して自由に動ける)
釣りにしては微妙
いや553は唯一入ってる歩きモーションについて、 移動量に対して足の動きが合ってない(すべってる) って部分を言ってんだろ やべ、俺が釣られ?
>>554 そういえば
どんなにがんばってもプロトタイプジンで出したスコアが抜けないorz
559 :
それも名無しだ :2005/09/17(土) 00:06:51 ID:tSJEtWuT
正直興味ない。
どうせDX出す気なんでしょ 黙って買わぬが吉
563 :
それも名無しだ :2005/09/17(土) 18:03:58 ID:3B7U5AF0
最終回間際なのに総集編・・・。(つд`)
564 :
それも名無しだ :2005/09/17(土) 18:07:36 ID:3B7U5AF0
じゃなかった!(・∀・)
一昨日友達から借りてやっているのですがシャニのミッションがクリアできません。 だれかアドバイスください。俺、下手なんです
>>565 あの面は多分みんな苦手だと思うよ。
とにかく手早く船を落としてジャスティスとフリーダムをやっつければクリア出来たと思う。
>>566 ありがとうございます。やっぱりとにかく速くたおせばいいんですね。
敵に攻撃を受けまくっているようじゃまだダメですね。がんばります
動画アップしていた者です。
前動画アップから一ヶ月ほど経ったので、再アップ要望があれば
この書き込みから一時間以内に書き込まれた最初の要望に応えようと思います。
リストは
>>175 (+「終わらない明日へ」60点)を参照してください。
前回感想を書いてくれた方々、ありがとうございました。
>>274 ラストはこのスレの方々へお世話になった感謝の意を示したかったので(笑)
>>276 クロトのミッションでバスターを倒すと、しばらく会話が続き停止状態の
バスターに接近できるため、わりと楽にあのシーンは撮れました。
>>289 デュエルにバスターの砲を撃たせることがゲームではできないので、
レイダーとビームライフルで相打ちのシーンを撮ってみたのですが
ショボかったので、結局アニメシーンのみの再現となってしまいました・・・。
最後にうpされたものの再うpを希望…
ええと、つまり「終わらない明日へ」です。 というか、既に一時間経ってしまってるわけだがorz
571 :
それも名無しだ :2005/09/19(月) 18:02:16 ID:jHcGNni8
【SEEDデスティニー】 いよいよラストスパートなんですが、ここに来てもアークエンジェルの人達が何で戦ってるのかサッパリ判りません。 まあ大筋では、議長が全ての人類を遺伝子で管理する計画を実行しようとしていて、 それに対して、自由に生きたいアークエンジェルとオーブが反発し、自分達の未来の為に戦うとか言ってるわけですが、 そもそも、キラやアスランは自分の身を守る為とはいえ、今まで何百人もの人たちを殺しまくっておきながら、 言うに事欠いて「自分達の未来のために戦う」ってなんだよ。 あんた達が殺してきた人達と、これから殺す人達の未来はどうでもいいんですか? 自分の血に染まった手を見て、「自分さえいなければみんな死ななくて済むのに」とか思えよ。 そして自殺未遂とかしろよ。それが正しい人間だろうが。 今の流れだと、どう考えても「自分の自由のためなら、他人を犠牲にするのもやむなし」っていう話になってますが、 大丈夫でしょうか? 自分を管理、束縛する者は暴力で排除する。こんな考えの人間ばかりで世の中成り立つと思ってるのか。 こんな話を作って、スタッフは子供に何を伝えたいのか。 とりあえず、アークエンジェルとオーブの人間さえ死ねば、世界が平和になるのは間違いないですね。
地球・精神分析記録って本よめばわかるよ
574 :
それも名無しだ :2005/09/19(月) 19:14:28 ID:n3ivRyl7
>>571 人が戦ってしまう理由は動物にある
自然界では常にサバイバルで殺るか殺られるかの世界
本能的なものです
だから議長のような遺伝子操作されたらもう自然界の生き物ではなくなるね
そりゃ困るよ
575 :
それも名無しだ :2005/09/19(月) 19:17:48 ID:zdyOd4yc
これやりたいけど全然値がさがらないな まだ中古で4kするよ
このガンダム関連板じゅうで貼られてる長文コピペ、釣られてあげてるのはこのスレだけか 優しいのか話題が無いのか
話題が無いんです・・・
578 :
それも名無しだ :2005/09/19(月) 20:50:39 ID:11o8QgWq
575よとりあへず買ってみろ。ボリュームがかなりあるから楽しめるぞ。
ソードカラミティの色合いがダサかっこいいから好きなんだけど使えなさすぎ 3馬鹿機体ばっかり使ってるよ
種死版終わ明日ゲーは出るかな
581 :
それも名無しだ :2005/09/20(火) 02:45:05 ID:/V+KnWx5
種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆ 種厨きんもーっ☆
連ザと比べてどうですか?
俺は連ザも終わらない〜も両方やると思う アケ版連ザも終わらない明日へもベクトルは違うけど俺的にはHITなので
キャラゲーの「終わらない明日へ」 対戦ゲーの「連合vsZ.A.F.T.」で使い分けすればおk
>>580 出るとしても来年の夏ごろかと。連ザやらスパロボ参戦やらで種は色々出てるから。
それにしてもサブタイトルどうすんだろ。
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY〜最後の力〜」なんてついちゃうと
このゲームに比べてクオリティの低下が(ry
というか長すぎるぞタイトル 略して種デ力・・・種刑事?
アスランサイドの終わらない明日へ、ランクSテラトレナス。(つд`)
>>585 今作が発売したのは丁度放送終了後1年後だったからその近辺かもな
サブタイトルはプラモのキャッチコピーにも使われてる「すれ違う翼」あたりになんじゃないの
無印が480円だったから買っちゃった
>>590 何故か舞い降りた剣ステージで、自由が地上を走って登場する…。
(´・ω・`)
舞い降りる剣、じゃないか?と細かいことを言ってみる
594 :
それも名無しだ :2005/09/24(土) 17:55:00 ID:CNIRQW4O
最後にシンは死ぬらしい。
このゲーム、発売してからもうすぐ1年か… そろそろ続編を… どうせ、種の続編はないだろうし。
シンって誰? ザフトの新型?
>>595 まだ早いな
今からあと1年掛けて、話的にも完全なものを出して欲しい
中途半端な内容のゲームはもう沢山(´・ω・`)
パートナーごとに設定されてるライフボーナスとかタイムボーナスっていうのがよくわからないんだが これってどういうこと?
そろそろベスト版で出して下さい。お願いします。
おい、おまえら! 中古屋でこのゲームみつけて3000円とかでゲットしたんだが、 すげーむずいな、これ。360度移動可能とか言われても フラガ家並の空間認識能力もってないと無理だろ。それとも 最近の子供たちはこんなん余裕なのか?俺もスーパーマリオ全盛の時代には クラス一の実力を誇っていなかったほどの男だが、さすがに自分が オールドタイプであることを実感したよ。老兵は去るのみだな。。。
慣れりゃ案外簡単よ。むしろマリオの方が難しいかと。
それいいすぎwwwwww
スーパーマリオブラザーズ2と3(FC版)は地獄の難易度だったなぁ 確かにアレと比べれば終わらない明日への方が自分の立ち回り次第でどうにでもこなせるのは同意 でもGBAに移植されたりするのをやると救済措置がたくさんプラスされてる現実が・・・・ やっぱり少年少女時代よりも全体的にゲームの腕が落ちていくのは仕方無いのかもなorz
ここでもゆとり教育が
ゆとり教育というか、万人向けになったというか。 ま、ハードモードは欲しいな。
サドンデスサバイバルができない・・・誰か攻略法おしえて。
オススメのステージ、ユニット、パートナーとか教えてください。
終わらない明日へ、核メビウス、ロウ
マリオ2は未だにSFCのしかクリアした記憶がない。しかも無限増殖で。 終わらない〜は閃光の刻とシホミッションでちょっと苦戦したくらいで、後は楽だったな。
>>609 ミゲル、ミゲルジン、ミg(ry
次回作でソードインパルス出るなら、格闘で
右手で斬→左手で斬→二つつなげて斬斬
みたいに攻撃したい。デビルメイクライ3の二刀流みたいに流れるような動作で
今回のソードカラミティorz
種デス版が出たらインパルス各シルエットは普通に強ユニットな気がする。 フォースはエール+飛行属性鉄板として ソードは判定の強い格闘+ビームライフル ブラストも威力の高い射撃+まともな格闘兵器 更に全体的にスラスター量が上がるはず。 ま、俺はゲイツRとかダガーLをこよなく愛する事になると思うけど。
614 :
609 :2005/09/26(月) 19:51:54 ID:bQIqR4Hn
>>613 ソードは斬るの前提ならブーメランのスタン効果の方が強いような気もするけど……
ブラストは普通に強いかもね
ルージュは飛行能力ありになるのかな?
>>615 そこで劇中でお馴染みのマルチロックブーメランですよ
>>617 でもソードインパのブーメランがこの仕様だと運命より強くなってしま(ry
何気に一番再現こんなんな武装はザクのクラッカーじゃないかね
>>618 格闘攻撃中の射撃として、とか
デスティニーの格闘SPコンボは、大剣で連続斬りしたあとにデスティニーフィンガーで締めて欲しいな
めぐりあいにあったような一般兵ミッション欲しいな
連合、ザフトを選んで戦い抜き、そのままの勢力で戦うか途中で3隻同盟に入るか・・・
できればSEED+デスティニー通して、で(無理か('A`)
620 :
609 :2005/09/26(月) 20:31:07 ID:bQIqR4Hn
見事に撃沈しましたよ(´・ω・`)
>>619 >SEED+デスティニー通して
ザフト→オーブ→ザフト→オーブと抜けたり出たりして
「俺はCEのアポリー(ロベルト)だ!」とかやr(ry
>>920 ロウ+ガーベラレッド+キサト(格闘強化、パワー回復を交互に付ける)
この組み合わせならどんなステージでも斬り放題だぜヽ(゚∀゚ )ノ
ボム使用中のキサトはニヤニヤカワイイ
622 :
609 :2005/09/26(月) 21:09:05 ID:bQIqR4Hn
>>621 dクス!今時間ないんであとでやってみます。
>>622 普通に、フリーダム+キラ+ラクスが良くない?パイロットにも補正はあるから
まず、ラクスをレベル最大まであげたら言いと思ふ
確かにキサトとかイライジャはダメージ回復が無いから初心者にはオススメ出来ないかもしれないな・・・ 迂・闊!
おいこらマユラが使えないとはどういうことだ MSVのマイナーキャラ軍団、これ需要あんの?
そのマイナーキャラ軍団にすら入れて貰えなかった、シナリオ:千葉社長(終わらない〜監修)の某外伝主人公×2
>>625 M1アストレイ使うときにパイロット選択に困る (´・ω・`)
>>626 ('A`)「スーパーハイペリオンは無敵だ!」をやってみたかった
ハイペリオンって武器一つ忘れられてないか?あとOPで出てるのに使えないMS がいる。
今まで使ったことが無かったMSVキャラを使ってみた タリア声の人しか使ってないが、Xナンバーやムウさんに特殊台詞があって面白いな
>>628 リジェネレイト出すならアッシュも出さないと
アッシュといえば、種デス版が出たらちゃんと「ヨッピー隊専用機」と「一般機」に別れるんだろうか
631 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 08:34:11 ID:/rzOR4mg
>>628 「終わらない〜」のハイペリオン
・フォルファントリーが使えない
・時間が切れてもいないのにアルミューレ(ryが壊れる
・ビームナイフじゃなくてビーム「ダガー」
重箱の隅スマソ
またsage忘れた……orz ミゲミゲで修行して出直してくる……
633 :
それも名無しだ :2005/09/28(水) 12:04:41 ID:P8zXzG/a
これの続編は出ないだろうなぁ ジャンルがほとんど同じ連ザが出るし・・ なんだか欝だ
>>633 カプコンは出さないとしてもベックが種死を見過ごすとは考えにくいが・・・
種死本編がアレだから連ザクオリティで種ゲーはもうおkにもなりかねんな
しかし、種死のストーリーはシンサイドとキラサイドの2つで綺麗に分割されてるから このゲームのままで続編を作るのならやりやすいと思うんだよな。 後はCPU対戦モードが入って格闘モードの任意中断が出来れば言う事は無い。
格闘コンボの理屈がいまだにわからない・・・。 説明書にはテンポよくボタンを押すとつながると書いてあるが つながったりつながらなかったり。途中に射撃入れる効果とかもよくわからん
パートナーの育成も楽にしてくれー 15人くらい増えるだろうし… サバイバルとかではもっと成績に応じてダイナミックに 経験値くれてもいいよな
>>636 格闘モードはコンボ稼いでると一定確率で相手が無条件に抜けてくるって聞いたような…。
あとボタン押すタイミングはわりと適当でいいけど、連打してちゃ楽しめないってのが俺の主観。
実用的な射撃は、適当に格闘して相手との距離をとってから、格闘モードが切れるか切れないかくらいの間合いで
射撃してると安全にヒット数が稼げる。あとは射撃モーションが見たいくらいかな、カラミティとか。
SP格闘は面白いと思ったけど、格闘モードの存在はかなり微妙・・・ スピード感が急に落ちるし、動きはカックンカックンだし。
>>637 デスでパートナーとして使えそうなキャラは
シン アスラン(赤服/オーブ) ルナマリア メイリン レイ タリア アーサー
ミリアリア アンディ(私服/オーブ) マリュー ダコスタ キラ ラクス ネオ(連合仮面/オーブ)
ステラ アウル スティング イザーク ディアッカ / ロウ キサト ガイ イライジャ ジェス カイト
辺りで約25人かね。パートナーボムの使用の有無やスコアランクによる倍率補正があってもいいよな。
>格闘コンボ
連打してもあんまり意味無いっていうか、逆に抜けられやすい気がする。
連続攻撃の判定になる時間はかなり長め(コンボ数の下にゲージで表示される)だし
落ち着いて動けば大丈夫かと。空振りすると向きを直すのも大変だし、連打は好ましくない。
>>640 あの、あの……
時々でいいから俺や
>>626 みたいな奴の事も思い出してやって下さい……
orz
>>641 '`,、('∀`)'`,、
素で忘れて ( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
つか本気で誰だかわからんし。
そうか……いや、ならいいんだ。忘れてくれ……
645 :
それも名無しだ :2005/09/30(金) 17:16:49 ID:3dVgxCuP
>640 ハイネとミーアも使用できそう
メビウスゼロを使いまくりたいがPS装甲に歯がたたないのが (´・ω・`)・・・ 核機体反則だって(ノ∀`)
648 :
それも名無しだ :2005/10/01(土) 16:20:02 ID:kX6mBGbp
今日はついに最終回ッスね・・・。
なんか思ってたより、いい最終回だったので久しぶりに終わらない明日へやりたくなった 連ザデスティニーは出ても、明日へデスティニーは出ないんだろうなぁ まあvsシリーズも好きだから、それはそれで良いんだけどさ 全く同じ様なジャンルのゲームだと何だから、PS2ラーゼフォンのようなADVモード有りで 主人公シンの行動次第でザフト残留TV版ルート、ディスティニープラン完遂ルート オーブ参加ルート、連合参加ルートみたいなマルチシナリオ&EDのゲーム出して欲しい いや、ぶっちゃけホーク姉妹口説ければソレでいいんだけd
>なんか思ってたより、いい最終回 詳しくw
>>649 GvsZの宇宙世紀モードみたいなのは勘弁
ルート埋めマンドクサそう…
おいおい、種死叩きなら他所でやってくれや 新シャア板とアニメ板であれだけ騒いでまだ足りんのか?
MS作画大変だろうし、メカパートはアクエリオンみたいにCGにしちゃえば良かったのに
それくらいの技術の蓄積はサンライズにもありそうなもんだけど
>>651 宇宙世紀モードは、やってもやっても終わりの見えない地獄の仕様だったな
ステージ多くても、キャラ違うだけで同じ面ばかりだったし…ああ言うのは勘弁
UCモードの苦行で軽く「哀戦士」が嫌いになった
『最終回だよ!ミゲル大会!』 する元気もネェやもう('A`)…… 来年の10月から新作があるという噂が本当だとしても一年間ガンダム無しだぜ・・・ 何だかんだで毎週(それなりに)楽しみにしてた しかし、シン役の声優さんは本当にカワイソス (´・ω・`) 主人公なのにほとんど出番なかったじゃん ('A`)<それは・・・気の毒に
だからこそ「終わらない明日へ」の種デス版を出してもらって シン編最終面で屈辱を晴らしてだな 戦闘結果の如何によらず、アニメパートが挿入されて達磨になってEDかと思うと・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
無限正義のキックアクションとファトゥム突撃が個人的にツボだったので 是非ゲームで再現してもらいたい
運命が可哀想過ぎてアスランっていうか隠者が憎く感じちまうな
運命は隠者より遥かに多く出張ったし見せ場も多かったし なにより破壊された運命のラストカットに堕天使の様な神々しさがあった (マスクの赤ラインのせいか泣いているようにも見えた)ので 運命はdestinyの舞台上で大往生したんでは無いかな。と勝手に納得した なにより隠者は一度もゲーム画面に、 そしてイベントでアカツキ不参戦が決定している連ザにもおそらく出演できないカワイソスな機体でもある
SEEDポイントとパートナーの経験値がたまらない… 効率のいい貯め方はありませんか?
>661 ポイントは普通にプレイしてると死ぬほど余るから気にするな 経験値はアスランルートの2話か3話(どっちか忘れた)がオススメ。 フリーダムで出撃後、直進してAAにフルバースト決めればクリアに30秒とかからない。 但しプレイが作業的になるから気をつけて。
なんかもう、次回作はミッションモードにシンが居そうだな
くそー!ハロにかてね〜とくにピンク!みんなどうやって倒した(・∀・?)
普通にフリーダム使って勝てばいい
フリーダム・キラ・ラクス(レベルは最大が理想だが最大じゃなくてもいけるはず) 紺はほぼ無視でおk
フリーダム使っても勝てない…ピンクハロのシールドが強くて勝てない(つД`)
なんとかハロに勝てました!ありがとでした(つД`)
669 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 02:03:35 ID:/byXOtmY
これの種死バージョンは出す気無いのか?バソダイは・・・。
>>669 出すんじゃないの?やりゃあ商売になるし。
種死の三部作総集編DVDとかが出ればその時期に出しそう。
671 :
それも名無しだ :2005/10/03(月) 02:44:28 ID:/byXOtmY
出たら俺は買う。
連ザにミッションモードが無ければ買わないつもりだから こっちを待つ事になるだろうなぁ その前にガシャポン(ry
とりあえず種死アストレイが終わるまで待って欲しい
この際、アストレイとMSVが落ち着いてから、 そこら辺網羅して完全版出して欲しい
アストレイは今どんなかんじなの?
ときた版はデスティニー編第1部がそろそろ簡潔しそう 千葉版はマターリ進行(多分ゲーム化は影響なし)
まだあったのか…ここ…前スカグラでタイムアタックしたっけ 久々にやってみよ
Sofmapで2780で買ってきたんだがあんまおもろくないな。一通りやったら売りだな。
669 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/04(火) 21:03:26 ID:??? 今日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。 「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、 最終回は相当批判の声が多いとのことだった。 「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」 「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」 「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。 『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。 インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても 綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、 ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。 ただカプコン制作の連ザについては「PS装甲なりといった設定をオミットした上でまじめに作り上げたのは凄い。 種デス機体がどういう仕上がりになるか不安だが」という感じの発言で褒めていた。 バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」 という印象しかない。
サンライズ英雄譚3の前作の終わり方も相当ひどかったけどな
俺も昨日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。 「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、 最終回は相当批判の声が多いとのことだった。 「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」 「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」 「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。 『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。 インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても 綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、 ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。 ただカプコン制作の連ザについては「PS装甲なりといった設定をオミットした上でまじめに作り上げたのは凄い。 種デス機体がどういう仕上がりになるか不安だが」という感じの発言で褒めていた。 バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」 という印象しかない。
>>679 おぉ久しぶりだね
昨日は久々だったからレイダー制式でやったんだが73機落としたとこで落ちちまったよorz
そうとう腕が落ちたよ
久しぶりにこのゲームやったらミッションのOP(MSVのMovie)で涙でてきたよ… 腕は相当落ちてしまったけれど 【キラ・フリーダム・ラクスで100ビートサバイバルギリギリクリア】 またやってみようかな…
100ビートで使うとマゾの極みな機体 ・ジン(大型ミサイル装備) ・遠距離強行偵察複座型ジン ・ストライクガンダム ・ソードグラスパー 意外にそこまで苦労しない機体 ・ザウート ・バクゥ 宇宙で使ったら詰む ・メビウス ・メビウスゼロ PS装甲持ちは地上で使っても時間でEN減りまくるから損かもしれんね ロングダガーの味噌を避けられないならともかく
これから月に一つ、機体を定めてサバイバルのタイムを競う。なんてのはどうだろう ミゲルだけじゃ辛い人も居るだろうし。このゲームの寿命も延びるかもしれないし
サドンデスで何機落とせるのか、というのも面白げ 機体の耐久性はあんまり関係無いから、いかにショボイ機体で大量に落とすかが競えるし
>>689 まぁ、連ザとはゲーム性違うし、盛り上がるとは思うけど・・・ (´・ω・`)駄目かな
連ザはスコアアタックに向くゲームじゃないしなぁ 無限ブーストでザウートを飛ばすために買うけどさ
タイムサバイバルなら時間がかからなくて気軽に出来ると思うのだが…
じゃあ、部門別に決めようか
100ビート部門
サドンデス部門
タイムサバイバル部門
パートナーボム無しで・・かな。やっぱり(人によりレベルが違うため)
10月の機体は・・・
>>700 にでも任せる?
部門分けは水中、地上、宇宙で一応分ける?それとも申告にして別集計か(同じじゃん)
>>695 じゃあ、ステージ別にわけようか
一月に9部門・・・
機体も部門ごとに9機決める?(宇宙100ビートは○○ 地上タイムは○○・・・みたいに)
それとも、ステージごとで3機?(地上はストライク、と決まったら3部門全部ストライク。みたいに)
>>696 宇宙で実弾系は使えんしラゴゥやグーンやM1Aみたいな専用機が使えんからめんどいが9機か3機がいいとオモ
だけどあまり人いなそうだから
>>700 の人かな?が独断と偏見で2〜3機でもいいかな?とも思う
もしかして、
>>700 避けるために書き込み減った?(;´д`)
>>698 さぁ?でも次の人が決めるのか…ワクテカだな
しかしこのスレ見てる人何人居るのかな…気になる
少なくとも5〜6人以上は居てほしいな
でなきゃ寂しい
昨日買って大満足の俺がきましたよ。 連ザよりも俺のイメージに近い操作感がいい。
>700 ようこそ! しかしレスのタイミングが若干悪かったねw って俺が訳で独断でステージごとに 宇宙…シグー 地上…ザウート 水中…グーン でよろしく。
決まり?
宇宙シグーか…DAならともかく、ノーマルシグーはヘタレな俺には少々キツイな ということで、せっかくだから俺は水中を選ぶぜ! バイトから帰ってきたらの話だが('A`)ノシ
グーン100ビートボム禁 無 理 だ っ た
このゲーム、アニメみたいにハイマットフルバーストのマルチロックを再現できますか?
>>706 ハイマットじゃなかったと思うが、複数同時ロックでフルバーストはできる
まぁ、アニメみたいに複数まとめて一撃。は無理だが(サバイバルのジンなら単体ロックフルバーストで一撃か)
100ビートシグー。無理だった
100は諦める
100グーンやってみた ディープフォビドゥンに対抗してアビス作ったザフトの気持ちが分かった
シグー71機 9分6秒でジャスティスに敗北 あれ、これ地上なら好成績に入るんj
シグーサドン 62機 プロヴィデンス倒せたのが奇跡だと思った てか実弾のシグーとグーンはサバイバルを縛りでやるの無謀だな、格闘仕掛けなきゃならないのに格闘判定敵の方が強い
てかジャスティス使ってもクリアできなかった辺り、単に下手だったのか運の要素が強いのか・・・ こりゃタイムサバイバルがメインになりそうだなぁ
ちなみにシグー100ビートはラストの3機で死亡(仮面だけは意地でも落としておいた) 運悪くドラグーンとフルバースト喰らっちまった グーン100ビートはデープフォビドゥンあたりで死亡 ザウートはやっていない 100ビートを最初にクリアできたものはスーパーコーディネーターやね シグー100ビートは不可能ではないはず
シグー100ビートの鍵はいかに上手く格闘を反撃受けずに当てるか、だと思う。 ビームライフルを避けながら近づくのは容易ではないけど。
ゲーセンで連ザやってきた 初めて知らない人と協力プレイした。オモロカタ というわけでシグー100ビートやってくる
やっぱり最後のジャスティス、フリーダムに負ける でもやっぱり仮面だけは落とす 斬りあいになるとなんかカコイイな 気づいた事 注意するもの さいたまのドラグーン ジャスティスの背中飛ばし フリーダムのフルバーストは当たると怖いけどあまり当たらない
さいたまビットはSP射をもろに食らうとガード出来ないから厄介だね ジャスティスのリフターも遠距離から仰け反らす事が出来ないシグーには脅威 追尾性能は鬼だし。で、やたらSP格闘を繰り出してくるのも恐ろしい。
717 :
それも名無しだ :2005/10/08(土) 17:28:00 ID:Sh97i5w5
ローカルでは今日が最終回ですね。
パイロットはキラ辺りがいいかな。こだわらなければ
719 :
それも名無しだ :2005/10/08(土) 18:04:45 ID:Sh97i5w5
ブラッド+もなかなかおもしろそう。
プゲラageんな
かまうなかまうな。うまいぼうやるから落ち着け(´・ω・`) 今のところ100ビート達成者は無し?(タイムとかの報告も無いけど)
シグーは難易度高すぎじゃないか。さっきやったけど一回目のプロヴィでも結構ダメージ食らって諦めた。 ストライクダガーらへんでタイム競った法が丁度いい難易度だしテクの差もでるだろ。
いやまぁ、シグーに関しては100ビートも不可能ではないと思う
グーン100ビートは無理だと思うが
>>701 が決めたんだし、今月はこれで頑張ってみよう
あまりにも無理そうだったらまた考え直さないといけないが
ちくしょうあと自由だけだったのに…さいたま倒して気抜いた瞬間にハイマッドフルバーストなんて卑怯だ!
グーン100ビートはどう頑張ってもSP魚雷で削り殺されてしまう
ザウートで93機か…以外といけそうだな しかしスカグラと違って地面はいずり回ってる感覚が苦手だな しかし賑わってきたなww
しかし、シグーって思ったよりカコイイな シールドのガトリングがグフカスタムを思い出させる
シグーがカッコイイのは鉄板。ジンとかゲイツもカコイイ。 ていうか種の間のザフトの量産MSはどれも良い。 プラモ買ってないけど。
>>727 かっこいいよなシグー
ゲームでは弾数も多いしな
でもディンもかっこいいよ使いやすいし
しかし今だにクリアできない…まさかミラコロにあんなに手こずるとはorz
金枠天のミラコロが厄介なのは仕様 ブリッツはそうでも無いけど てか、次回作にテスタメント出て来たら・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
いやぁBLOOD+は面白かったなぁ あれぞジャパニメーションの最高峰だね
,、_ _ノヽ,ヘ、,、 ノ`' ´ r`´ ヽ.,..,,_,,r _,..r'´ ! / '、 r'´ .|' ./ ! ヽ ,'`'i . ,! '、 '、 ! , '/ , -,ノ '、 ! _-'ー ''‐'ーヽ,_!_,.-'‐'"`"'ーz ヽ ヽ z´ , ´i,、 ,' . ,'`゙' { J 'i-‐'/ i .! i‐'´i \,.l ''" ̄` ´ ̄`" .i-、ノ / i. ○ ○ !. ', ・・・ ', i i .,! ヽ. ! ' ' ' l ' ' ' .i / . `', ! i' ヽ / /i' .、 , -- 、 /',\ / ! `':.、 ̄ ̄,..:': / \ / ' 、 ::: ̄::: , ' \ . / `' ー--‐ '" \
シグー100ビートクリアしました。 ライフ残り10%、タイム23.08.97 めちゃくちゃ消極的な戦い方したからタイム抜くのは結構楽だと思われ。
このゲームって、ガードやシールドガードや 敵の格闘コンボから抜けるにはどうしたらいいの? 敵はこっちの格闘コンボにバルカン砲で反撃したり くるっと回り込んで背後取ったりするけど。
ガード:下がれば桶。シールド持ってる機体はシールドが壊れるまでダメージ0に軽減。持って無くてもかなり軽減。 格闘コンボには射撃を混ぜる事も出来る(当然反撃にも使える) 例えば、フリーダムならコンボの四段目に□を押すとフルバースト(だったと思う)のように 何回目に押したかでどの攻撃が出るか決まっている。
今度はザウートで100ビートやろうと思ったらまだ機体入手してなかったよ・゜・(ノД`)・゜・。 アイシャかダコスタLV10にするのか。マンドクセ
キラシグーミゲルでタイムやってみた。プロヴィに手間取って32機 同じくミゲルジンでやってみた。何故か40機撃墜できた。 フリーダムでやってみた。あ、あれ、おかしいな・・・33機しか落とせなかった(´・ω・`) 結論:タイムアタックはミゲルパートナーがベスト
>>735 下がると、ってことはレバー下か。
格闘コンボに対する反撃はタイミング次第なのかな。
試してみる、ありがとう!
格闘から抜けたい時は緊急回避をやってる 効果の有無は不明
そうか、遠距離射撃だけじゃなくて格闘からも抜けられるのか。 ありがとう!
なんか評判良さげだから昨日買ったけどなにこの糞ゲーストーリー短いし対戦つまんねーしビームのエフェクトしょぼいし格闘システムも戦記より劣化してるじゃんあーあ素直に連ザ発売まで我慢してれば良かったな3000円ドブに捨てた気分だ
その欠点は既出だ 調べずに買って文句言うな
743 :
それも名無しだ :2005/10/09(日) 16:31:06 ID:eFIdkkCs
やっていくうちに格闘にも慣れでだんだん楽しくなってくる。
>>739 緊急回避もいいが体当たりも使えるな
ついでにレイダーの格闘と鉄球になる区別がつかないorzわかる人いる?
>>741 携帯乙
宇宙ビートトップ 23:08:97
宇宙サドンデス 該当者無し
宇宙タイム 32機
もう追加ディスクって手に入らないのかな? アストレイBF2nd-G使いたいので…
>>746 普通の方法じゃ無理じゃね?
オクならあると思うけど。方法はそれぐらいしかないだろう
あとは誰かに譲ってもらうとか
>>747 レスdです。…ほーかヤフオクのぞいてみようかな
シグー100ビート 74機 10分18秒58 ギリギリでジャスティス倒したところを後ろからゲイツにしばかれた。 この成績は割と普通なのかな?
750 :
それも名無しだ :2005/10/10(月) 11:44:44 ID:uHmfCwR2
海報告がないけど、やっぱり辛いのかな?
100ビート海は核じゃないと無理ですよダンナ
シグー 宇宙100ビート 98機 11分50秒58 ラスト3機をジャスティス、フリーダム、プロビデンスの順に倒そうとして あと一撃でフリーダム倒せると思って切りかかったら 横から見てたプロビにフリーダムもろともドラグーンで殺された。
プロヴィデンスとドレッドノートのドラグーンシステムって使いにくいな・・・・。 アレのマルチ攻撃したときにドラグーン射出されてからしばらく攻撃できなくなる しかもドラグーン戻ってきてから3秒くらい経ってやっと攻撃できるようになるという不自由さ この2機は糞機体だよな?
>>754 確かにそうだけど捨て身のいい技があるよ
ドラグーン射出→敵のBRくらう
そうすると射撃ボタン押してなくても少しの間ロックしてる相手につきまとう
そこで再ロックしてドラグーン一斉射撃
面白いように当たるから好きだ
慨出かな?
せめてドラグーン射出中もライフル撃てたらなぁ
757 :
それも名無しだ :2005/10/13(木) 07:57:54 ID:1QYl/1Hz
丸2日書き込みなしかよ
連ザ家庭用出るし、売ろうかなあ…
連ザと終わらない明日へは共存できると考えてる俺ガイル ま、前者対戦ツール後者キャラゲーとして考えると 飽きてもふとした時に無性にやりたくなるんだよね俺の場合はw
>>759 連ザはASTRY・MSVのキャラ・機体が完全無視されそうでなぁ…
十分共存ってか連ザはスルー予定の俺ですよ
DX出そうだしね
ただ単にゴールドフレームとギナ様が使いたいだけなんだけどね(ぉ
格闘戦が面白くなってくれれば文句はないな。
連ザは地上をドカドカ歩いてる時の動きがスムーズな代わりに 地上面で終明日では宙に浮いていられるMSが連ザでは浮けない(フリーダムとか) アニメだと一部MSは飛びっぱなしの印象があるので それがそのまま再現されてる終明日の方が好きだな。
>>760 俺はDXまで待てないから先行体験版として連ザ買っとくかも
>>762 ただ、終わらない明日へ(未だに略し方がわからん)は、地上戦が全然地上戦にならないのが欠点。
つか、地上歩いてくれない上に、上昇ボタン押せば普通に飛べる(?)し。
連ザの地上戦と格闘は見習って欲しい。
いや原作からして地上戦(足を地に付けた戦い)は 1割くらいしかないんだから、連ザのほうが違和感でかいでしょ という話
雑魚MSの紙装甲っぷりが終わらない明日への方はよくでてる
そもそもあのシリーズの空間戦は(ry
連ザでは格闘戦が異常に苦手なためグゥレイトォを使っている俺が来ましたよ (´・ω・`) 次回作では、めぐりあい宇宙の格闘と終わらない明日への格闘を足して2で割った感じの格闘は無理だろうか・・・ (追加入力+スピーディ) 無理だろうな('A`)
めぐりあいもただ3回連続で斬るだけだから、ある程度のバリエーションは欲しい。 つか、A.C.E.みたいな格闘でも良いかな? 終わらない明日へも、格闘中に射撃入れたりするのは良いんだが、「格闘モード」っていう概念が意味わからん。 普通に△△□とか△□□とかそういうコマンド風にしてくれれば良かったのに。
連ザはSEEDの再現より、対戦ツールとしての出来を優先してるからな。 PS装甲すらカットしてるし。 終わらない明日へとは別物。
サバイバル報告なくなったな (´・ω・`) そういう自分も最近PS2自体起動してないけど
連ザはこのゲームよりスピード感あるし VSシリーズで最高のデキだから発売日に買う予定
とりあえず明日シグーで記録狙ってみるか (´・ω・`) グーン100ビートできたら神
連ザってPS装甲カットしてるのか カラミティやらレイダーやらまともに使えないかもしれないとおもってたけどほっとしたよ
だぁぁぁ! シグー、99機撃破。13分 自由のフルバースト2回もくらった…orz さいたまと正義倒した時点で半分残ってたのにorz
連ザは原作再現が難しいからなぁ・・・ フリーダム+ジャスティス(厳しい) フリーダム+ストライク(やっぱ厳しい) ストライク+イージス(コスト的にはいいけどこの二体原作では組んでない)
シグー100機15分11秒66 残りHP6% とりあえずスカグラのが楽だorz 海ステージは核乗せ→フォビブルorデュフォビ→ゾノ→普通より強めの量産機→グーンという行程でやってくるさ
778 :
それも名無しだ :2005/10/15(土) 08:05:22 ID:4AGmR7Dy
>764 バクゥとかザウート使って飛んでると普通に落っこちるぞ
ラゴゥで100ビートしたら妙に簡単だった かなり強いな ザウート報告がないけど、出してる人少ないのかな? そういう俺も実はまだ出してない人間の1人。アイシャ使わんし
なんでCOM対戦モードがついてねーんだよ!!磐梯のアホーーー!!
今回のドラゴンボールのゲームは出来がいいらしいな。ほしい('A`) あれもバンダイだよな?ガンダムゲームも本気出してくれよバンダイ (´・ω・`) 今まで確実に良作と言えるガンダムのゲーム何があった? 終わらない〜は俺的には良かったけど(サバイバルが)
連ザ神ゲーじゃね?
対戦なら。
ザウート最初やった時は使いにくかったけど何気に射撃の威力強いしタマ切れしないとなかなか。 でも旋回遅いのとスタスターすぐに切れるのがなー。まあ、そこをふくめてザウートの魅力と言うことか
ザウートはサバイバル100体抜きも出来る機体ですよおまいら 緊急回避1回でオーバーヒートするのもまた可愛いよな
>>781 ZSの開発はスパイクだからな。単調で派手さは足りないけど今までで一番DBしてる
vsシリーズは老舗カプコンだけに対戦ツールとしては良作だろうね
今度のガチャポンは開発任天堂。スマブラみたいな良作にはならないと思うけど期待できる
そもそもバンダイグループ開発じゃなければ火傷なんて少な(ry
ベック製のガンゲーは確かに微妙かもな VSシリーズもカプコン焼き回し商法がテラウザス
このゲームエリア範囲狭いのとレーダーマップ?分かりにくいのはホント何とかなんなかったのかよ。 敵がエリア外から攻撃できるのにこっちは追えないし、格闘決めようとしたらエリア外でれなくて動きが止まったところを自由のフルバースト食らうとかマジコントローラー投げたくなる。 あんなもん動けたら99%当たんないのに。
レーダーは特別ややこしい気はしなかったけど・・・ エリアオーバーはめぐり合いに比べりゃ表示出るようになっただけマシ(;´д`) めぐりあいで友人と対戦してたらめぐりあえなくなるという現象が起こったが ああ、ドラゴンボールおもしろそうだな。SEED新作はあれくらいのスピード感は無理か・・・
>>786 開発ベックで任天堂はプロデューサー一人立ててるだけ。
100ビートだと常に敵が4匹いるから密集してると左下のレーダで自分の位置が敵のマークにかぶさってどこ向いてんのか分からなくなんないか? フリーダムでもそのせいで端でゲイツの集団リンチなんてことが偶にある。
ちょっとスレ違いだが、今度のドラゴンボールって、 終わらない明日へとかめぐりあいと操作似てる気がするんだが、 ゲーム的にもめぐりあい系なの?
>>789 あるあるw
(;´д`) ←この顔がぴったりすぎて激しくワロタw
>>791 左下のレーダーなんて萌える沙ちんでレセップスの艦砲を撃ち落して遊ぶとき以外見ないが
ゲイツにリンチされる事は良くある
ああ、左下の方か。輪だと思った あんなのキラ編クリアするまで存在に気づかんかったよorz
しかもあれ、自機を中心にして無いからかなり見難い。 円状だけど実際のフィールドは箱型だから更に分けが分からない事になるし。
>>792 まず格ゲーでは無いな。アヌビスやバーチャロンに近い格闘アクション
派手さが欠けていて格闘が単調な点はめぐりあいに似てるかもしれないけど・・・
まぁ詳しくはスパーキングスレでどうぞ
>>790 そいつぁ指揮者の腕にかかってるな・・・・一気にテンション落ちたorz
取説なしの中古1480円でこのゲーム買ってきた かなりスピード感があって結構楽しいな だけどヘタレな俺にはちょっと難しいぞ キラのストーリーモードで オーブ領海へアークエンジェルが逃げ込むときのステージで、 中々バスターが倒せず、アークエンジェル落ちまくった。
バスターを真っ先に落とすのがセオリー通りではあるんだけど どうしても上手くロック出来なかったり、イザークに粘着されたりするなら さっさとデュエルから片付けてしまうのも一つの手
ミゲル縛りに挑戦してみたが 56機で撃墜、カズイクラスでしたorz つかあんなんどーやってクリアするんだ? ここの人達はコーディネーターですか 大体敵の攻撃避けられねーしorz
ミゲルジンはまだ楽な部類だぞ。 一番難しいのはミサイルジンが鉄板だろうなぁ・・・
>>800 攻撃を避ける時にブーストは使わずに、移動だけで避けるんだ。
ただし、後半の敵がたまに撃ってくるSP攻撃だけは緊急回避で。
撃ってくる前に律儀に叫んでくれるから、それを目安にな。
後は射撃と格闘を上手く使えばナチュくらいにはなれるはず…頑張れ。
>>800 ちなみにここのミゲラーは地上サバイバルでやってるぞ
もし宇宙でやってたのなら地上でやってみればいい
>>800 そんとミサポなんかよけるの難しいから気をつけれ
俺はよく斜め後ろにとび近くに来たらよこへブーストを少しして一気に前にブーストする
こうすると避けやすいぞ
あとはまぁミゲルと心を一つにすればZipsがあなたの能力を最大限に引き出してくれることでしょう スカイグラスパーが妙に強いのは何なんだろうな('A`)
ミゲル縛り14分きれねぇえええ
今日もミゲル縛りに挑戦したが 99機で撃墜されたよorz 劾殺って油断した所をギナに撃ち落とされた こーしてみるとつくづくフリーダムって強い機体なんだなぁ…
BR乱射のジャスティスの方が使いやすいけどな
ブックオフで傷物で4000円だったので衝動買いしてきたぞ、 一年ぶりの再会だ、帰りが楽しみだぜ。
>>810 傷物で4000円なのか。
取説なしとはいえ、俺の購入価格1480円って凄く安かったのかな?
812 :
それも名無しだ :2005/10/21(金) 21:18:58 ID:IjwCXbTQ
>>811 ものすごく安い。
このゲーム、人気があるのかなかなか値落ちしないんですよ。
この前、新品三千円で売ってたけどまだ高いの? でっきりベストでも出るのかと思ったんだけど
連ザが出ればある程度は下がると思う。 今は買い時じゃないな。
傷アリ4000はボッタ値だな 傷ナシ3000が妥当だろ。買い取り値も下がってきてるし
816 :
それも名無しだ :2005/10/23(日) 14:43:37 ID:cFb1pFar
このゲームってアニメと同じBGMながれますか?
>>816 オリジナル音源じゃないけど、一応アニメのBGMも流れる
他に、1期&3期ED曲(TVサイズ)・MSVのOP曲(フルコーラス)が入ってる
おまいらこのゲームで一番かっこいいと思うSP技なんだ? 俺はデュエルASのSPだ
カラミティの格闘モードにしての遠距離射撃SP。 スキュラ撃つところでカメラ変わるのがイイ
種死版まだー?
仮に作っててもサブタイとOPムービーの構成に手間取る希ガス
>>821 SEEDに比べて、最終回があまり見せ場なかったからな・・・
全部通してのダイジェストっぽくなりそう。OPあったとしても
サブタイは「すれ違う翼」とか「ぶつかり合う運命」あたりになりそうだよな そしてシンルートとキラルートか?個人的にはゲーム化マジックで シンルートとアスランルートの2つにして欲しいんだが…無理だよなorz
「終わらない明日へ」で空いている最上段右端の空白にシン(ry
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 僕らは水戸黄門一派
「最後の力」でもいいと思うけどなあ。 出てしまえばすぐ慣れるもんだよ。
今だに説明書についてるスペシャル応募券持ってる俺がいる なんなんだこれは?
「応募券は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃぁない! 強力なアイテムなんですよ」<アズラエル
そろそろ11月ですよ サバイバルはみんなやってるんだろうか?
('A`)ドラゴンボールハマってた
>>833 結局買ったんですかそうですかw
そんと今回は割と簡単めな機体がいいかもね
†とか
宇宙シグーはともかくザウート縛りは以前に出たネタだし(達成者は少なかったが) グーンはクリア不可能だし・・・
じゃあ全員クリアできそう、かつ腕前で差が出そうな機体、具体的に言うと PS装甲は無いけれど基本的な性能は高い機体なら参加者も多くなるんじゃないか? 宇宙:ゲイツ 地上:ラゴゥ 水中:…ゾノ…orz 水中用量産機にモットチカラヲー
グーンで出来ないのにゾノで出来るわけないだろー てか一番難易度が高いのは水中ってのは定説だしなぁ・・・
いっそのこと、そこそこ強い機体で純粋にスコア勝負とか・・・
今更だが、100ビートボム無しって核以外のPS持ちは逆に苦行になりかねないよな 宇宙:ガンバレル105 地上:Aストライク 水中:Dフォビドゥン このあたりとか面白そうだ。上手く避けないとすぐPSダウンの恐怖 上手く避けててもチキン戦法だとビーム攻撃&時間経過でPSダウン
おお、なかなかバランス良いキガス ちょっくらやってみるか
ミゲル縛りに俺も挑戦してみるか
で、14分34秒ッと 自分としてはまぁまぁかな
ミゲルジンでよくクリアできるな・・・。 自分はフォビドゥンやジャスティスでやっと。 Aストライク使っても無理。
地上は割りと何でもクリア出来るよ。PS装甲が居ないから(ブルーと天が怖いけど) 問題は水中
地上機体は何気に強いの多いな ラゴゥとかスカイグラスパーとか フリーダムより早く終わる
フリーダムはサイレント・ランで経験値稼ぎするとき以外は使わないしなぁ。 プロヴィデンスはマルチロックの攻撃不能時間が長すぎるし フリーダムは砲の展開中に被弾する事が多いから効率が実は良くない。 その点ジャスティスは無難な操作性で使いやすい。 射撃SPがうんこだけど気にしない。どうせ格闘SPしか使わんし。
フリーダムは上下にふよふよ動きながらマルチロックで撃てば雑魚の弾は当たらん
848 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 13:00:00 ID:QXbTivmK
tp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/ka???/1112629549/?
過疎にもほどがあるな
うむ。俺も最近やってないしな。 あとは赤枠のFUとりゃあ終わりなんだが、経験値稼ぐのテラメンドクサスorz
連ザまでのつなぎに久々にやってみるか
しかし、書き込みがあってから結構すぐに反応があるあたり、 みんなちゃんとこのスレ見てるってことなのかな 続編出ない限り、このスレももう終わりかね… そんな漏れも、最近は全然やってないが。
見てる人挙手!! ノ
ノ
( ゚д゚ )
ノシ
手
(´・ω・`)ノ
サバイバルのネタが切れてもまだやれることはあるはずだ 西川の「ぅーあー」を誰が一番上手く真似できるか、とか
連ザ待ちきれなくて、コレ買いそうなんだけど質問。 テレビ見て無くてもコレのストーリーモードで、あらすじ解りますか? スピード感はあるようですが、攻撃を当てたときや、ダメージ食らったときの 感覚はきっちりしてますか?大味感はありますか?
素直に連ザ買った方がいいよ
862 :
Marbbou ◆fnSElHDJn6 :2005/11/04(金) 13:32:04 ID:pexSr8zP
>>860 一言で言えば「本編より省いてはいるけどそれでも大体あらすじを理解できちゃう」って感じだな。
そもそも本編自体中身ないし………ぐだぐだだし……。
総集編でやっと本編より少しまともに見れるレベルだからなぁ。
スピード感は結構ある、反射神経鈍い人はPHASE-1「偽りの平和」でその早さの余りあたふたしちゃうかもw
まぁ慣れるとANUBIS程じゃないけどMS操作している「感覚」は味わえるな、
只接近戦モードの時に的に格闘戦仕掛けるときは注意、
プレイヤー機が敵機を軸にぐるぐる回るような感じの視点に変わるから
射撃モードとは全然別物の操作性に変わります、ここ赤服昇格試験に出ますよ?
縦横無尽に3D空間操作できるのがめぐりあいからバージョンアップしてていい感じだし。
爽快感ねぇ、まぁ漏れのやった限りじゃ爆発エフェクトや派手さは余りいいとは思えないが、
格闘から射撃と組み合わせて出来る連続技やフリーダムの一点集中フルバーストとか
ランチャーストライクのアグニ等の強力な射撃を当てたときは結構気持ちがいい。
スパロボ当たりでよく聞く「ガコーン!」とか「ズバーン!」とか金属当てたときの効果音が手応えがあるように感じます、ハイ。
っていうか、ゲーム自体結構大味かも、それでもキャラゲーとしては個人的に十分面白い範囲だな。
それと念のため行っておくけど連ザとは全然別物っす、あっちは実質格ゲーだしストーリーは空っぽだからイメージ任せ。
こっちはあくまで3DSTG、ここ勘違いしないように。
………とまぁ、熱く語ってしまったが、そんなゲーム。
後はおまいさんが判断して買っておまいさん自身がこのゲームを面白いかどうかを決めてくだちい。
あぁぁ〜〜ageた!ageた!!ageたぁぁ〜〜〜!!!! スマソ、反省にディアッカの特製チャーハン15人前食ってきます………。
この人、専ブラとか使ってないわけ?コテなのに
>>864 Live2chっす、sageにチェック入れているのにメール欄に「sage」って出ているのに気付かず。
気がついたらageちゃっていること、たまにあります。
Live2ch使いの皆さんも、それってありませんか?
なにこの空気コテ
まぁいいじゃないか。たまにageちゃって血の気が引くこと、俺だってあるし。
過疎スレがたまに上がったところで別に
いや、別にageがどうのこうのという問題ではなく 立派な固定ハンドルの方が間違えてageてしまう理由を知りたかっただけです。
>>869 いきなりゲサロでデビューしてその直後いきなりVIPに降臨したんだけど、
板が板なので当然なのか早速つつかれますたw
理由は……聞かないで、自分でもよくわからないからw
……まぁ最初なので今は何とも言えないので、今は自分のペースでやって来ます。
まぁ活動内容は………創作なのかなぁ?
記憶だけ頼りに適当に種死のシチュ限定でSS作って某スレに投下したら、
「ゲキガンガー見たい」とか「スクライドみたいだった」って言われて、結構好評のようでした。
素質………あるのかなぁ?まぁそんなこと今の自分に問いただしても無駄ですけど。
まぁ、こんなとこです、ふつつか者ですが、よろすく。
じゃあゲームの話題に、
カガリのサポートの発動時の叫んだ顔が作画崩れているようでキモイ。
一部の似てない顔絵はGジェネの使いまわしじゃね?
よし、宇宙100ビート頑張れるダガーで頑張ってくる 競える人居たらやりませう (´・ω・`)
一応・・・ 839 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 00:30:55 ID:YIAdpSQS 今更だが、100ビートボム無しって核以外のPS持ちは逆に苦行になりかねないよな 宇宙:ガンバレル105 地上:Aストライク 水中:Dフォビドゥン このあたりとか面白そうだ。上手く避けないとすぐPSダウンの恐怖 上手く避けててもチキン戦法だとビーム攻撃&時間経過でPSダウン
>>872 やりたいんだが、ちょうど貸し出し中でな…スマン
調子に乗ってガンバレル使ってたら死んだ('A`)
地上戦ではラゴゥが王者だ
ラゴゥ強いなあ。足速いし。 ハロに瞬殺されたけど。
キャラとか機体のデータが詳しく乗ってる攻略本ってどれかな? 読み物として欲しいんだけど
ないよ
>881 そうなのか…サンクス
883 :
('A`) :2005/11/06(日) 10:22:39 ID:Hab9u1Ph
RFFUゲットーズザー これでやっとギナ様を満喫出来ますわ でもLv15になってない香具師だらけだしなぁ… ここの人達は全員Maxまで上げてるの? P.S. ガンバレルダガー、48機で糸冬 まぁ俺にしては頑張った方だわ
今月一番簡単なのは地上のエールストライクかな ボム禁だからPSダウンしたらリロード遅くなって厳しいが
うちの近く、どこも中古に大量に抱えてる癖に 未だ3980円を維持… やりたくはあるから、1980円くらいなら買いたいんだが
連合VSザフトが出るってんで 終わらない〜を引っ張り出してやってみた 5面くらいしかやってない・・・ ・・・って、そもそも連合VSザフトって終わらない〜とは別物なのですか?
>>887 連ザは重力が存在するから空を飛ぶというよりも
ジャンプして射撃したり飛びかかって格闘したり
って感じの対戦型アクションゲームだよ。
>>862 >縦横無尽に3D空間操作できるのがめぐりあいからバージョンアップしてて
めぐりあいって、ほとんど一緒の操作じゃなかった?
やっとこ赤枠FUてにいれたyp で、記念にEXサバイバルやってみたんだ・・・。 ハロTUEEEEEEEEEEEEE 3体に袋叩きですよorz
>>890 まずはフリーダムかジャスティスで慣れるんだ。
ミサイルは気にせずにすむから、ビームの回避に集中できる。
どのハロか忘れたけど、ビーム攻撃してくるハロを先に倒せば大分楽になるぞ。
あとはひたすら根気良くライフルを当てるだけだ。頑張れ。
ピンク→ビームマシンガン 青→ミサイル(核機の場合完全無視で無問題) 緑→ビームライフル だったはず とりあえず青は弱い
ネイビーちゃんはミサイルだからシカトで問題無いが ピンクちゃんは常にガードが硬いから厄介な奴だよ、君は! 赤ビーム吐いて来るのを最初に潰さないと勝ち目薄い
おまいらTHX! やっぱり青レイダーはまずいよなorz 大人しく自由で行ってくるλ.... で、クリアできたら全キャラレベルMAXでもやるか〜
青レイダーじゃキックしかダメージを与える手段が(ry
>>895 前提条件としてハロは核&PS持ちという事を覚えておいてくれ
ちなみに地上だとオカピがただの的だから宇宙よりも楽なはず
最高に難しいのは水中。ハロの機動性は据え置きなので質が悪い。 しかも開幕にオカピのローエングリンで死ぬ事がある。
hamekoの動画見て来ました。 このゲームは連ザと比べてどうですか?
>>900 連ザまでの繋ぎにはなる
が、飽きっぽいとかちょっとでも操作が難しいと
投げ出したくなるとかならやめたほうがいい
操作感覚が全然違うからvsシリーズの感覚でやろうとすると無理。 操作自体は単純なので全く難しい事は無い。
これの操作性は明らかに駄目だろ。もう連ザが出たらお別れか。
比較すること自体そもそも間違いだ
考えてみたら種厨(俺が言うのも何だけどw)で連ジシリーズ厨って 最悪の組み合わせだな。
最近始めた者なんですが サバイバルのサドンデスて何をもってしてクリアとなるんでぃすか? 結構キツイよ
>>907 サドンデスも100機撃破でクリア。マジで
>>908 d
ありえねぇぇー!!
マジで無理っすよ連ザ発売までクリアできるかな…
サドンデスよりハロの方が難しいから安心しろ
フリーダム手に入れたら全てが楽になるぞ
ハロはソードカラミティでしか倒せない
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html NAME:up2779.zip DLkey:いつもの
内容:「終わらない明日へ」 注:100MB近くあります
削除予定時刻:明日の朝or昼ごろ
動画アップしていたものです。
「終わらない明日へ」の再アップ要望が何件かあったので、
これを再アップしておきました。
以前アップしたものと、まったく同じものです。
感想など・・・よろしくお願いします。
連ザでも同じような動画作ろうかなぁ・・・。
>>570 すいません。要望が書き込まれるまで
いつまでもこのスレを監視するわけにもいかないので、
一時間という時間を決めているだけなんです。申し訳ない。
・・・・・
DLkeyがわからない・・・ どなたかヒントでもいいので教えていただけないでしょうか・・・( ;´・ω・`)
917 :
916 :2005/11/12(土) 18:33:15 ID:dXMkTDuO
連投スマソ 自己解決しますた。
918 :
多分570 :2005/11/13(日) 00:09:46 ID:Au8lKXEC
>>913 再うpありがとうございます。
これで、コレクションが全部揃いましたw
細かい演出が、相変わらずイイですね。
デュエルでバスターに向かっていったり、ルージュでキラ迎えに行くところに対戦つかったりで。
私としては、OPのCGムービーを一部で使っても面白かったかと思いますが。
連ザで作るなら、この際、アニメ+連ザという概念捨てて、
アニメ+連ザ+終わらない明日へ+無印種ゲーetcって感じで作ってみても良いんじゃないでしょうか?
連座の前にもう一度アニメを見たくなった。
そんなくらい
>>913 GJ!!
920 :
913 :2005/11/13(日) 15:53:10 ID:VPgBwtIT
動画消しました。
感想書いてくれた方々ありがとうございます。
>>915 ありがとうございます。正直ミーティア戦がいまいちかなぁと。
ゲーム動画よりもアニメシーンのほうがスピード感があるので、
ミーティア戦はアニメシーンのほうを多用してます。
>>918 570さんですか。前回の要望に応えられずすいませんでした。
実は「GENERATION of C.E.」+「終わらない明日へ」の動画も一度作りました。
が、あまりに絵柄が違うのでさすがに駄目でした・・・。
連ザとこのゲームなら合いそうな気もするので、
再びチャレンジしてみようかと思っています。
>>919 この動画を見てからアニメを見ると、
同じシーンなのに違うセリフを言っていることに気づくとおもいます。
ディアッカ「くそ!こんな時に」→「まだ残っていやがったか」
カガリ「どうするつもりだ?」→「待てよアスラン」
なんとかゲームに収録されているセリフで、
意味のつながるようにがんばったつもりですが・・・違和感ありますね。
全然間に合わなかった… できれば予告してホスィ
パスわかんねから見てないんだが うpされたのはMADの様なものなのか?
すげえ・・・このスレまだあったのか・・・
保守
連ザが出てこのスレもすっかり廃れたな
ある程度予想は出来てたけどね 連ザが出てもMSV関係でまだまだこのゲームにはお世話になりそう
連ザも、今までのシリーズと違ってスピード感があるから、 このゲームのウリの一つが無くなっちゃった気が。 連ザの格闘システムを見習って、なおかつ、このゲームの良さを生かして種死版作ってくれれば… つか、マジで種死版出ないのかな。 このままじゃ、種死連ザが出ちゃうんじゃね?
連ザ、今回ミッションモード無いから スレ民が対戦カスタマイズしてシチュエーションプレイとかやってるね 漏れも買ったけどせめてサバイバルとか、GCガシャポンウォーズの100題ミッションじゃないが 作中のシチュエーションをセッティングした、バトルモードとかでもあれば良かったのにとオモタ
>>928 特徴の一つだっただだっ広い戦闘フィールドも「アフリカ砂漠(広域)」で抜かれた感があるな。
>>929 どう考えても次回作持ち越しだな。DXか種デスかはわからんが。
それにミッションも下手に作ると「これアストレイと整合性取れてなくね」という問題に陥るっていう。
ミッションがあろうが、サバイバルがあろうが アストレイとMSV機体が使えないんじゃ買う気にならない。 逆にそれらの機体が出るんなら、モードの数なんて知ったこっちゃないが。 なんかvsシリーズは「登場機体は映像化された機体」って点に こだわってるように見えるから、望み薄なんだよな。
でも画面に登場して無いジンワスプは出て来る不思議
ジン・ワスプは画面出てるよ アラスカだったかな
INVOKEの時にレッドフレーム一瞬出てたじゃん…
そして凍った
種死がなければDXは 「連合vsザフトvsオーブvsジャンク屋vs傭兵」 だったかも… ごめんありえねえ
外伝の機体なんていらねえよ。
>>937 漏れはアストレイシリーズもMSVも是非出て欲しいぞ。
>>938 カプコが知らなかったのか?>アストレイ・MSV
DXなんてでねーよ。
そ れ は な い あんな金のなる木を企業が見過ごすはずがない
さて、殆ど最下層に来ているわけだが
今やってます。連ザが対戦格闘ゲームだと知った今。 攻略アクションゲームの終わらない明日への続編を希望します。 連ザのシステムでストーリーモード・ミッションモードやってくれれば解決?
945 :
それも名無しだ :2005/11/23(水) 10:12:53 ID:TtXFnSWu
連ザが出た今だからこそ保守
やっぱMSVもないとな。
947 :
それも名無しだ :2005/11/23(水) 18:16:17 ID:cL079otE
>>944 悪いがあのアクション性は、
そこらのメーカーには真似できんよ。
こっちはストーリーはあっても半端なキャラゲーだしな。
機体バランスもメチャメチャ、話にならん。
お子様向けだな。
>>947 連ザはバランス取るために設定を切り捨てまくってるんだからどっちもどっち
少なくともスピード感はこっちが上だね。 ただ、副武装を好きに使えない点ではこっちはイマイチ。 すなわち、連ザカラミティ>>>終わ明日カラミティ
連ザのシステムでミッションクリア型アクション(つーか一人プレイ)やって楽しいか? 正直、今までのシリーズ家庭用のミッションモードもかったるいだけだった。 あれは対戦やってナンボのシステムだろ。
951 :
それも名無しだ :2005/11/23(水) 22:03:15 ID:oTaaeaS+
連ザ、隠しスキルアタックコマンド?てなんすか?アーケードクリアしても、もうなにも出ないですが終わり?
>>950 対戦だけじゃ飽きるからミッションモードが必要なんですよ。
対戦やってナンボなのに通信対戦ないんじゃ(ry
>>952 ケーキだけじゃ飽きるからと、バケツ一杯の水を渡された感じかな。
酸味でも渋味でも苦味でもいいから、味をつけてくれといいたい。
あったってやりたくないやつはやらなきゃいいだけなのに何言ってんの
>>955 「対戦だけだと飽きるからミッションモードがついている」
↓
「水増しで誤魔化しただけだからやるだけ苦痛」
↓
「やりたくないやつはやらなきゃいいだけ」
つまり結論としては、連ジ・連ザは対戦だけのゲームだということで。
かといって家庭用ゲームとしてはオン対戦もないしでダメダメだな。
まだこっちの方がお買い得感はある。
>>955 ここが何のスレだか分かってる?
ミッションモードツマンネ派は、
「連ザにミッションモード入れるな」
って言ってるんじゃなくて
「連ザのミッションモード(入ってないが)じゃ満足できないから、
終わらない明日へみたいなゲームも継続して出してくれ」
って言ってるんだよ。
連ザにミッションモードが必要か否かの話をしてる訳じゃない。
>>954 だったら元々「味」のついたゲームをやれよ。
>>956 そもそもジャンルが違うから比べるのは意味がないという物だ。
っていうか
>「水増しで誤魔化しただけだからやるだけ苦痛」
苦痛って感じるならその時点でプレイ辞めた方がいいだろ。
別に仕事やってるわけじゃないんだしさぁ。
ま終わらないはキャラゲーだから
さて 終わらないのOPでも見るかw 連ザのアクション性が優れてて稼動もいいなら もったいないから続編もでるかな。それなら 全く未知の新機体出してそれからアニメSEEDの続編に つなげるのも一つの手か。 PS版の続編は Gジェネレーションのマップ攻略系と終わらないと連ザ融合させて シミュレーションアクションRPGにしましょう。 ガンダムで宝箱開けたいぜ。まさにジャンク屋w
似たようなのが今度出るがな。
終わらない明日への種デス版は出るとしても種デスMSV戦記が終わってから
つか早くて終わらない〜と同じ時期だろ
964 :
それも名無しだ :2005/11/25(金) 01:19:25 ID:mJQaE8wm
通信ないんだ…ってか二人対戦画面苦しい…テレビ2つ使ってやる方法トカあったらおせーて!
>>958 は頭が悪いんだと思う
擁護したい気持ちはわかるけど、逆に連ジの価値を否定してる
ここまで来て次スレの話題が出ないこのスレ もうおしまいかな
だって機体全部取ったしなぁ。 キャラのレベル上げは面倒だし…ハロ倒すくらいかな。 兵の皆の楽しみ方を知りたいな
AAに核
ミゲルでミゲる サバイバルで限界に挑戦
これって出てないMSV機体もデータだけは大量に入ってるの?
>>970 入ってない
MSVのオープニングムービーには色々出てるけど
もうラストスレかな
974 :
それも名無しだ :2005/11/29(火) 01:19:04 ID:hGBQQhLk
終らないは機体数ではナンバー1のソフトだったがいささか問題点が・・ ・グラフィック ・変な格闘システム 声優さんとかががんばってるのはすごくいい! でも連ザ発売前に期待して売りました・・・
俺はボアズの閃光で戦艦落としゲームやるのが面白いから 売らずにまだ遊んでる
976 :
それも名無しだ :2005/11/29(火) 08:27:06 ID:y7NVXr2K
このゲーム追加ディスクでインパルス使えるらしいけど、 どうなの?
つーかもう新スレ建てないだろ
あれば使うけどね たまーにやった時にまだスレが残ってると嬉しい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ЭεЭ) < 新スレイラネーヨ \ < \__________ ┌(__)┐ ▲ ┌(__)┐ _ _ ( ) ┌(___)┐_)┐_)┐
今からこのゲーム始めるのに(´・ω・`)ショボーン
いらっしゃいませ〜
じゃあここから
>>990 までに意見の多かったほうで
(´・ω・`)ノ 立てる に一票
これから始める椰子もいることだしあってもいんじゃね?
他に大量にクソスレネタスレ立ってるんだし そんな気を使うことでもないとオモ 立てるに一票
ミゲル縛りまたやろーぜ というわけで 立てるに一票
立てれば? 需要無ければ自然に落ちる
立てるに一票、冬なんだしマターリもう少し生きましょうや。
俺の名はミゲル・アイマン
割り切れよ。今は景気が不安定で俺達はニートなんだからさ
994 :
それも名無しだ :2005/12/04(日) 03:04:35 ID:stkbuZUr
でもカガリは今無職なんだ!
995 :
それも名無しだ :2005/12/04(日) 03:55:14 ID:Q3ywcEDI
(゚∀゚)
それでも!やりたいゲームがあるんだぁぁぁぁぁ!!
何を叫ぼうが今更!!
うめ
うめ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛