機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ Phase17

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1それも名無しだ
発売元 バンダイ
対応機種 プレイステーション2
好評発売中 価格 7140円[税込]
プレイ人数 1〜2人(対戦プレイ)

ジャンル 3Dアクション・シューティング

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/seed_last/
紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/06/30/104,1088604502,28102,0,0.html
SEEDオフィシャルサイト
http://www.gundam-seed.net/
SEED MSV
http://www.gundam-seed.net/msv/index.html

情報まとめサイト
http://bbn2nd.hp.infoseek.co.jp/seedowaanai.htm
http://page.freett.com/ash_level26/seed/index.html
携帯サイト
http://k.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/ash_level17/

Q&Aは>>2-10あたりに散らばってると思われます

前スレ
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ Phase16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114246279/
2それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:32:31 ID:vof4KOY9
Q 公式サイトが更新されない(されたのが見れない)
A マイコンピュータ→コントロールパネル→インターネットオプションから
一時ファイル削除すれ

Q さっきは見られたのに、また見られなくなった_| ̄|○
A サイトにFLASH使ってるとよくなるよ

Q、このゲーム面白い?買って損しない?
A、内容はこのような感じです。
   ・クリアしたステージでは入手したパイロット&パートナー&MS(地形適正が合うもの)がすべて使用可。
   ・ボイスは満載。
   ・ゲームシステムは個人によって感想が分かれる。
これらを踏まえた上で、各自の判断にお任せします。

このスレはまた〜り進行です。
荒らしや種デス本放送の話は華麗にグゥレイトにスルー。
3それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:33:02 ID:vof4KOY9
Q、「〜」って誰? 「〜」ってMS何?
A、MSV(モビルスーツバリエーション)、アストレイ(外伝)のキャラ、MSです。
  質問する前にこちらを参照。
   アストレイ:ttp://www.gundam-seed.net/astray/index.html
   MSV:ttp://www.gundam-seed.net/msv/index.html

Q、Xアストレイのカナード、プレアは出るの?
A、出ません(スタッフロールに声優名無し)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
隠し要素出現情報などは、まずまとめサイトを確認してください。
http://bbn2nd.hp.infoseek.co.jp/seedowaanai.htm
http://page.freett.com/ash_level26/seed/index.html

検索で出てきそうなこと(物語設定上の機体詳細など)は
まず検索で調べましょう。
Yahoo! Japan ttp://www.yahoo.co.jp/
goo ttp://www.goo.ne.jp/
4それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:34:03 ID:vof4KOY9
アストレイ、SEED−MSV関連書籍
・角川
ttp://www.kadokawa.co.jp/bk_search.php?ss=disp_title&s=%A5%A2%A5%B9%A5%C8%A5%EC%A5%A4

ゲームに合わせて発売されたガンダムAゲームVol2
ttp://www.comptiq.com/release/zoukan/08_gga_v2.html
MSVのキャラ、エド・ジェーン&レナ・シホの読み切り

・メディアワークス
SEED−MSVパーフェクトブック
ttp://shop.mediaworks.co.jp/ds_index.php?isbn=4-8402-2772-1

SEEDモデリングマニュアルVol1、2(アストレイBのジオラマストーリー収録)
ttp://shop.mediaworks.co.jp/ds_index.php?isbn=4-8402-2384-X
ttp://shop.mediaworks.co.jp/ds_index.php?isbn=4-8402-2530-3

Q、どれを読めばいいの?
A、角川のコミックス版はロウ中心、角川スニーカー文庫とアストレイBはガイ中心の話。
  Xアストレイは機体のみ使用できるハイペリオン・ドレッドノートが出ています。
  コミックス・小説それぞれ別の話ですがアニメ本編やそれぞれがリンクしてる部分もあります。
5それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:34:34 ID:vof4KOY9
Q、ミッションモードのOPってなんて曲?
A、ガノタミュージシャン、西川貴教ことT・M・Rの「Zips」という曲です。
  収録されてるアルバムは「SEVENTH HEAVEN 」
  http://musicfinder.yahoo.co.jp/shop?d=c&cf=10&id=escl2509
  CCCDなのでソレが気に入らない人はamazon.comで海外版買うと良い。(安いし)
  Zipsもいいが他の曲もオススメです。
  無理して買えとはいわんがこの機会に聞いてみてください
  http://www.tm-revolution.com/jp/
  オフィシャルで一部視聴できますのでよろしかったらどうぞ
6それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:35:35 ID:vof4KOY9
【注意】
家庭用ゲーム板では実況は禁止されています

機動戦士ガンダムSEED DESTINY本編の実況をする場合は
http://live8.2ch.net/livetbs/
こちらへ移動してください
また、放送終了後に本編の内容について話す・議論する場合は
http://news18.2ch.net/anime/
こちらの板へ移動してください
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

Q.実況の定義とは?
A.実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含む。
 レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは 実況にあたる。
7それも名無しだ:2005/07/28(木) 06:37:00 ID:2Nln0C7u
>>1
乙カレー
8それも名無しだ:2005/07/28(木) 10:04:50 ID:5zF1Fe5I
>>1乙!
9それも名無しだ:2005/07/28(木) 10:30:32 ID:glgrH0jR
>>1
違うでしょそこは乙するところ
10それも名無しだ:2005/07/28(木) 10:40:21 ID:b2/UVP0P
>>1
11それも名無しだ:2005/07/28(木) 15:39:15 ID:qIUh+69d
>>1
もつかれい
12それも名無しだ:2005/07/28(木) 16:15:52 ID:pXJPPDyS
それでも乙りたいんだー!
13それも名無しだ:2005/07/28(木) 16:40:32 ID:66IjjTY3
>>1


>>9
ワロスw
14それも名無しだ:2005/07/28(木) 21:47:39 ID:JzTzbBjV
>>1
駆ける想いは乙じゃない
15それも名無しだ:2005/07/28(木) 22:01:10 ID:STWZbE4X
もう皆ワロスw
16それも名無しだ:2005/07/28(木) 22:10:26 ID:qIUh+69d
みんな大好きw


前スレがほんのり残ってますぜ
17それも名無しだ:2005/07/29(金) 13:27:33 ID:jcfwZSHa
>>1
やっぱ俺って・・・乙を可能に・・・
18それも名無しだ:2005/07/29(金) 17:26:33 ID:Ok+Ypc6O
新スレ乙ですー。

神の動画がアップし終わった頃に、俺もミゲル縛り録ってきます。
19それも名無しだ:2005/07/29(金) 18:40:05 ID:RJ5DnJ/G
知らぬさ!所詮人は>>1を乙ることしか知らぬ!
20それも名無しだ:2005/07/29(金) 23:11:50 ID:8ldZzqDe
究極とか云っちゃうほどの>>1
21それも名無しだ:2005/07/29(金) 23:13:21 ID:xYPx9yaL
ウチュージンハオトナシク乙シナサイ!!
22それも名無しだ:2005/07/29(金) 23:36:15 ID:sIwGvw3k
なら、>>1乙しかないじゃないか!!
23それも名無しだ:2005/07/30(土) 07:36:51 ID:Vbl4R+NQ
おまいらいつまで乙る気ですか
24それも名無しだ:2005/07/30(土) 18:51:21 ID:uP3Dybb/
>>1
25それも名無しだ:2005/07/30(土) 18:53:15 ID:fuCivTXC
>>1->>1000
26それも名無しだ:2005/07/30(土) 20:58:39 ID:IJuOxh1m
動画神の降臨を待とう
27それも名無しだ:2005/07/30(土) 21:06:02 ID:jR0WfqAl
格闘しかけた時にCOMが軸をずらす感じにスッと避けることあるけど
こっちもできる?
28それも名無しだ:2005/07/30(土) 21:17:51 ID:D9fE6qkD
>>27
わからんが、格闘を仕掛けてくる相手に向かって
緊急回避で体当たりすれば相手を吹き飛ばすことはできる。
29それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:24:22 ID:jR0WfqAl
緊急回避っすか。試してみます。
というかこのゲームって格闘は積極的に狙うべき?
遠距離でチクチクやるのが正攻法?格闘やろうとして返り討ちに遭う事が多いので。
30それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:50:26 ID:uP3Dybb/
このゲーム昨日買ったけど難しい…
ミッションとかなんとか10個くらいクリアしたけどギリギリ。
最高でBだし他はDとかCばっかり。
やってれば上手くなるのかな?
31それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:59:48 ID:Vbl4R+NQ
>>29
緊急回避でぶつかる必要は無い。ブーストでぶつかればいい。
格闘は一回当てたら左右に動いて敵の背後を取りに行くように動けば結構続く。
射撃ボタンを混ぜるのもいい。
32それも名無しだ:2005/07/31(日) 02:05:18 ID:QO5ljoSv
パートナーのレベル上げのついでにタイムアタックサバイバルをやり始めたんだが、みんな記録どんなもん?
俺は地上フリーダム、ムウ、マリュー(レベル上げの為)で26くらいだったような・・・。
つーか、これやる前にミッションウリアしろと・・・orz
むずいんだよ、ミッション。シャニで詰まり、シホで詰まりもうどうしたらいいんだ−ヽ(`Д´)ノ
33それも名無しだ:2005/07/31(日) 09:38:37 ID:0fo+jbaJ
タイムアタックは虎、ラゴゥで55機くらいだったかな
34それも名無しだ:2005/07/31(日) 11:01:33 ID:XgvqUV/i
>>32
つビギナーズチケット
35それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:34:05 ID:ENNlqWRA
質問なんですけどすいません(>_<)PS2用のガンダムSEEDはアラスカまでの話しか入ってないんですか?
36それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:37:21 ID:s8ykcJQx
>>35
終わらない明日は最後まで入ってるよ
37それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:40:57 ID:ENNlqWRA
終わらない明日へは持ってないんですよただのSEEDのやつなんですけど、アラスカで終わってしまって…
38それも名無しだ:2005/07/31(日) 13:54:39 ID:s8ykcJQx
>>37
俺も騙されて買った
そっちはアラスカ。フリーダム登場でおしまい
あと、sageて
39それも名無しだ:2005/07/31(日) 14:01:12 ID:ENNlqWRA
ですよね〜。普通に最後まで入ってると思ったのに…。教えてくださってありがとうございます!
40それも名無しだ:2005/07/31(日) 14:17:46 ID:LBh1li+d
(;^ω^)
41それも名無しだ:2005/07/31(日) 14:18:42 ID:8GrQuRCa
>30
アクション・シューティング全般にいえるけど、全然駄目だったのにやってる内にふっと壁を越える時が来たりします
「習うより慣れろ」です。諦めず頑張って下さい
42それも名無しだ:2005/07/31(日) 16:46:29 ID:zd8Upwaw
フレイのレベル上げが面倒な件について
43:2005/07/31(日) 17:03:11 ID:eCkeHBZb
seedと終わらない明日へはどう違うんですか?
また、どっちが面白いですか?
44それも名無しだ:2005/07/31(日) 17:24:46 ID:LBh1li+d
無印seedの方が格段に面白いよ、種くん。
終わらない明日へはクソゲーだから絶対に買ってはいけないよ。
45それも名無しだ:2005/07/31(日) 17:27:16 ID:8CfAfJKP
それは自分で判断する事です
46それも名無しだ:2005/07/31(日) 17:38:27 ID:0fo+jbaJ
>>42
クルーゼやイザークも相当面倒だから安心汁

同じ面繰り返す方が時間効率はいいけど
色々なステージで遊んだ方が気は楽
47:2005/07/31(日) 17:44:30 ID:eCkeHBZb
どうちがうの?
48それも名無しだ:2005/07/31(日) 17:58:17 ID:DmNMGj0g
>>31
d、前よりは当たる確立が上がったかも。それでもちょっと博打っぽいですが。
49( -ω-)人(-ω- ):2005/07/31(日) 19:06:26 ID:qX95TGwb
久しぶりにプレイ。腕落ちまくり
自分のことを覚えている方久しぶり。そうでないかた始めまして。この前スカイグラスパー勝負した方、再戦希望。
夏ということで

『ドキッ!ミゲルだらけのサバイバル大会』

パイロット:ミゲル   機体:ミゲルジン  パートナー:ミゲル(ボム禁止)
100ビート地上
残りライフ12%
タイム15分0秒62

大分腕おちてるよorz
50それも名無しだ:2005/07/31(日) 19:23:10 ID:zd8Upwaw
初めましてだけど、ごめん…。
その記録の凄さが分からない(ノд`)

フレイもマターリ経験値稼ぐ事にするよノシ
51( -ω-)人(-ω- ):2005/07/31(日) 20:16:48 ID:qX95TGwb
>>50
いや、このレベルだと全然凄くないぞ('A`)
かつて、このスレではミゲル縛りというものが流行ってな
俺もその頃はもっと上手にプレイできたさ (´・ω・`)
ミゲル縛りで11分程で100ビートをクリアするスーパーコーディネイターから、クリアできないトールクラスまで
いろいろな人が居たもんさ (´・ω・`)

ミゲル縛りのルールは
パイロット:ミゲル
機体:ミゲルジン
パートナー:ミゲルジン
でサバイバル100ビートだ。(ボム使用禁止だったかどうかは忘れた。使わない方が楽しい)
52それも名無しだ:2005/07/31(日) 20:29:01 ID:JGZOnuH4
お久しぶりです。
このスレは頻繁に見てるんだけど、俺も今日偶々プレイしましたよ。
やっぱり当たり前だけど腕は落ちますね。格闘から射撃への移り変わり、格闘決めようと敵に突っ込んでいったらカラミのバズーカ4連打がぜんぜん避けられないなど。
53それも名無しだ:2005/07/31(日) 20:29:45 ID:xg7ekCxg
クリアできない人がいるならボムあり部門もあったほうがいいのでは?
54それも名無しだ:2005/07/31(日) 20:35:45 ID:zd8Upwaw
>>51
そうなのか('A`)
どれくらいのもんなのかわからんから俺もやってみる。
地上でミゲル、ミゲルジンだな。
55( -ω-)人(-ω- ):2005/07/31(日) 22:06:59 ID:qX95TGwb
独断ミゲル縛りレベル表(ボム禁の場合)

11分台・・・スーパーコーディネーター
12分台・・・赤服
13分台・・・ミゲル
14分台・・・コーディネイター
15分台・・・ナチュラル
16分台・・・トール
17分台・・・orz ←サイinストライクガンダム

クリア失敗・・・トール

ツッコミ希望
56それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:07:43 ID:qX95TGwb
('A`)そして自分で突っ込み

クリア失敗はカズイで (´・ω・`)
57それも名無しだ:2005/07/31(日) 22:47:49 ID:P7ThlsAG
ミゲル縛り地上
タイム : 13分46秒 ライフ : 19%

俺がやると ザウート>ミゲルジン になってしまうのですがどうすれば・・・w
58( -ω-)人(-ω- ):2005/07/31(日) 22:59:18 ID:qX95TGwb
↑の表のコーディネーターのところ、「緑服」で

スカイグラスパー部門もやりたいですな・・・昔は8分台とか出てたような・・・もうちょっとはやかったか

>>57
早速抜かれましたな (´・ω・`)おめ。ミゲルクラスです
59それも名無しだ:2005/07/31(日) 23:32:49 ID:80uq+bPQ
>>57
ザウートの動画を拝見したいのですが・・・w
60それも名無しだ:2005/08/01(月) 00:34:47 ID:+pIFo/Of
存在は知っていたが初めてミゲル縛り(ボムなし)に挑戦
買ってちょっと経ってたりすりが…

超カズィだったよw
でも14分、99機目でブランク大アリだったしな…ちと頑張ってくるわ orz
61それも名無しだ:2005/08/01(月) 11:22:25 ID:5sQEOqYc
俺久しぶりなのに腕上がってたよ。前はミゲル縛りで最高16分台だったけど、昨晩13.05だった。
62( -ω-)人(-ω- ):2005/08/01(月) 14:57:04 ID:O8enuZJ4
徐々に腕戻ってきたかな
13分22秒
なんとなくコンボ繋げたのでMaxコンボは54だった
63それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:07:44 ID:wUN5Fedo
モエスwwwwwww
64それも名無しだ:2005/08/01(月) 19:23:14 ID:5sQEOqYc
質問なんだけどスカイグラスパーってふつうとエールだとどう違うの?
あとソードって意味あんの?あれただ機動力落としているようにしか見えないんだけど。
65それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:01:58 ID:A09DYuyX
>>64
ソードだとアンカーが打てる
素の状態の乱射の方が強いけ(ry
66( -ω-)人(-ω- ):2005/08/01(月) 20:43:12 ID:iEQJv4mO
かつて、スカイグラスパーで競い合い、8分台を出した俺から言わせて貰えば

素のスカイグラスパーは普通に強い。タイムの速さならフリーダムより上
67それも名無しだ:2005/08/01(月) 22:51:53 ID:AV9E5gAL
8分・・はギリギリいけたような、今度やってみます。

>>59
申し訳ない、アップした後捨ててしまって・・・。w
68それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:46:47 ID:Rd1bPyw4
スカイグラスパーはけっこう使い易いよな。ビームがあるから格闘狙うジンより安全に攻めれる
69( -ω-)人(-ω- ):2005/08/02(火) 02:30:02 ID:dXzBij0O
メビウスで宇宙サバイバルをクリアできないのが不満
まぁ、設定的に無理なんだけど・・・
70それも名無しだ:2005/08/02(火) 07:32:45 ID:NgY7spte
このゲームの攻略本ってどれがいいんですか?
なんか種類多いし値段は似たり寄ったりだし。
71それも名無しだ:2005/08/02(火) 12:00:27 ID:U4xp2NjW
攻略本って必要か?立ち読みできそうなら買う前に中身見れば良いけど
正直攻略目的としては必要ないと思うぞ
72それも名無しだ:2005/08/02(火) 13:50:29 ID:aL0Cgwyq
攻略本が要るアクションはロックマンだけだと思う。
73それも名無しだ:2005/08/02(火) 14:08:22 ID:jbecu7Gb

『ドキッ!ミゲルだらけのサバイバル大会』

パイロット:ミゲル   機体:ミゲルジン  パートナー:ミゲル(ボム禁止)

もれも参加させてもらうぜ!!でもまだミゲルいない・・・orz
まぁ、明日までには何とかするぜ!!!
74それも名無しだ:2005/08/02(火) 14:35:38 ID:vpSUiCvd
未確認だけど、メビゼロでサドンデスならクリアできそうだなぁ。
パートナーをナタルにして55544、最後の三機はSPの誤爆狙いで、
減ったところをボム・・・何とかなるのか?
75それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:25:18 ID:8mbaJv0c
ところで前のスレにあった
地形特性無視で出撃のバグ技のやりかたは?
76それも名無しだ:2005/08/02(火) 16:29:49 ID:g92lH32M
>>75
まだ釣られてたのかよ
77それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:00:06 ID:fubfDkSo
PAR使え。宇宙でグーン楽しいぞ。
78それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:06:39 ID:IYs0Jb1c
>>77
前半はともかく後半に激しく惹かれた罠。


( *´∀`*)ポワワワワ
79それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:07:22 ID:ldWv5y20
久々に来たらミゲル祭りやってたので、挑戦してみたら…

昔は13分台で残り28%だったのに、今は15分台で残り2%
被弾しまくりで危うくカズイになるとこだったorz
80それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:29:31 ID:IYs0Jb1c
ミゲル祭はジン+回復なしだから
純粋な腕前を問われそうだよなぁ(`・ω・´)
81それも名無しだ:2005/08/02(火) 17:41:19 ID:Rd1bPyw4
>>74
誤射をどうやって狙うのかがまずわからない俺はミゲル祭りでまずクリアできずorz
82それも名無しだ:2005/08/02(火) 19:37:10 ID:4ucP2Vsp
キラ編の砂漠ステージがクリアできない事について(・ω・*)
83それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:25:09 ID:ipNw7aQo
>>82
その面は俺の親戚(小1)でも出来た面なんだが・・・・
まあ、クリアできないならランチャーストライク使えば余裕。
84それも名無しだ:2005/08/02(火) 21:29:26 ID:F64drYP+
ミゲルセットで100ビート地上?
宇宙じゃないの?
85それも名無しだ:2005/08/02(火) 22:34:31 ID:Gqnm41NK
>>84
宇宙をクリアできそうならチャレンジして欲しい!
86それも名無しだ:2005/08/02(火) 23:01:25 ID:F64drYP+
14分24秒で35%だったよ
舐めてた・・・宇宙とか絶対無理だわ
87それも名無しだ:2005/08/02(火) 23:01:36 ID:4ucP2Vsp
>>83
サンクス( *´∀`*)
88それも名無しだ:2005/08/02(火) 23:14:17 ID:dgYog0Wm
ミゲル縛り14分32秒でした orz
ラストのアストレイ三機がつらすぎる!

>>18
>>26
こくれんが復活したら、要望のあった再アップを含めて、
ようやく完成した最後の動画をアップする予定でいます。
10分(100MB)の動画になってしまいましたけど・・・。
89それも名無しだ:2005/08/02(火) 23:17:06 ID:fubfDkSo
おぉ、早く見たい
90それも名無しだ:2005/08/03(水) 00:55:49 ID:js5uAIcP
実弾てのがキツイよな>ミゲル縛り
アストレイトリオなんて格闘仕掛けても成功するのは五分五分だし
仕掛けられたら即逃げwだから、スラスターが切れる切れるw
91それも名無しだ:2005/08/03(水) 00:56:55 ID:js5uAIcP
うわ上げちゃったよ、吊ってくる('A`)
92それも名無しだ:2005/08/03(水) 01:49:24 ID:igGwy8MZ
うお、しばらく来てないうちに ( -ω-)人(-ω- )タソが降臨してるではないか

しかもミゲル縛りかぁ。手元にゲームがあれば俺も参加したのに…ソニータイマー発動して…orz
93それも名無しだ:2005/08/03(水) 02:08:58 ID:vfI2q9ZY
俺もソニータイマー3年前くらいに発動したけど
PS2かっさばいて直して使い続けてる。
94それも名無しだ:2005/08/03(水) 02:48:15 ID:+BD+2aPC
>>90
ぎりぎりまでひきつけて攻撃してくる寸前に避けるしかないよな
95それも名無しだ:2005/08/03(水) 07:08:32 ID:c2JHgXFA
メビウス核を出そうと100に挑んでるんですが普通にプロヴィが倒せない…orz
100じゃないほうがいいのかな?
96それも名無しだ:2005/08/03(水) 10:08:30 ID:iCrXgtTU
>>95
タイムサバイバルが楽ですよ
97それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:08:03 ID:aXxoJLkK
>>90
ビームが使いたいならZGMF-LRR704B 長距離強行偵察副座型ジンを使うべし。
え、特化重粒子砲バルルス改装備ジンの方がマシだって?

仰るとおりでござ(ry
98それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:11:26 ID:rwmarwSe
>>94
「赤から倒せ」だったかな?

>>97
それじゃ縛りにならな(ry

もっとも、地上なら実弾射撃も一応有効なんで
宇宙よりは楽かも知れない。
99それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:13:10 ID:aXxoJLkK
>>98
偵察ジンのライフルは威力激弱なのに装弾数激少でチャージに要する時間は激長なのさ…

だから素ジンより弱い
100それも名無しだ:2005/08/03(水) 11:18:50 ID:c2JHgXFA
>>96
ですよね(・∀・)
101それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:46:02 ID:+1uzsh86
>88
再upと最後の動画upを楽しみにしてますv
102それも名無しだ:2005/08/03(水) 21:33:23 ID:+BD+2aPC
>>98
もちろん赤→青→金だよな
まあ普通に戦ってたら赤からになるけどな
突っ込んでくるから
103( -ω-)人(-ω- ):2005/08/03(水) 21:39:06 ID:q6lFFqVP
(´・ω・`)SP攻撃出すタイミングどうしてる?
俺は一回目の赤で一回
一回目の青で一回
後は適当にしてる
敵の攻撃で潰されたとき凹む
104それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:05:31 ID:jPLHTElI
自由は操作ミスってもすぐ修正できるのがすごいよな
あとビームに対する防御力もあるし
PS装甲はビームの威力多少軽減するっけ?
105それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:10:12 ID:C3nQSISf
>>104
実弾
106それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:11:40 ID:ICjg6g+Q
PS装甲がビーム耐性あるって設定はこのゲーム出た時には無かったしな。
107それも名無しだ:2005/08/04(木) 01:32:38 ID:p6kWPRwS
その前にビームにも耐性あったら自由ホントにこのゲームじゃ最強になってしまう悪寒w
それに二人対戦の機体ハンデもつけにくくなるしな
108それも名無しだ:2005/08/04(木) 03:21:31 ID:I1tHrMWM
>>103
俺もそんな感じ。あとは一回分残しておいて、ラストに残った天で一回かな。
つか、久々にやったら腕鈍りまくりんぐ。おまけにゲーム性が似てる別ゲームやったおかげで
操作間違えまくりマクリスティ。3回ミスって結局15分28秒のライフ11%…orz
109それも名無しだ:2005/08/04(木) 10:29:12 ID:iaiNzqaB
>>107
次回作出るんなら、核機体はパワー回復速度を10%ほど向上させて
ミサイル連続防御などで全部使い切った場合は一定時間、例えば10秒くらい
パワーダウン状態でPSダウンしても良いと思う。

だってメビウスで倒せないんだもの
110( -ω-)人(-ω- ):2005/08/04(木) 11:41:46 ID:M2UPTf/r
雑魚機体愛好家にとって核機体は悪夢
っていうか、次回作(デスティニ)でたら雑魚MAはほとんど無いよな?
最弱機体がM1アストレイになりそうなぐらいだし(ザクでもストライク以上の性能とか)
111それも名無しだ:2005/08/04(木) 12:23:26 ID:3zxSsSJk
ミネルバのタンホイザー弾いたMAいなかったっけ(結局やられてたけど

塚真面目に次回作欲しいな
112それも名無しだ:2005/08/04(木) 12:32:57 ID:l1Uy9sqV
>>111
公式逝くとかなりの高性能MA載ってるよね
ザムザザーやゲルズゲーの陽電子リフレクターとか再現されてたら恐怖
113それも名無しだ:2005/08/04(木) 15:57:28 ID:3QJ0mFD3
>>109
それくらい核機体にフェアがある方がおもしろそ
実弾攻撃じゃ100%勝てないってあんまりだし・・・マジで('A`)

まあ1機(自由とか)くらいは反則機体あってもいいと思うけどね
11473:2005/08/04(木) 16:27:36 ID:z69Qiyl7
カキコが遅くなったorz
結果は「カズイ」でした・・・orz
撃墜97 コンボ16 タイム 13分12秒
ザコに被弾しすぎた、あとガイ強くない?バルカンだから避け難いんだけど・・・
115それも名無しだ:2005/08/04(木) 16:34:57 ID:DHNyQldM
>>114
もしかしてCOMもパイロット補正掛かって無い!?と
思う瞬間がある。てか、掛かってるのかな?
116それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:02:28 ID:iaiNzqaB
>>112
俺たちは実は既に奴らと交戦している
姿は違えどその能力は同じだ


ハロ
117それも名無しだ:2005/08/04(木) 18:05:31 ID:nE65lM2t
ミゲルジンクリアできない。
ストライクルージュつかってもクリアできないorn
ジャスティスでやってみる。
118それも名無しだ:2005/08/04(木) 19:53:55 ID:UZbtdVAk
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
11分47秒。ついに俺もスーパーコーディだぜ。
119それも名無しだ:2005/08/04(木) 21:51:41 ID:VLq06xkg
>>116
忘れてたぜ。というか忘れたかったw
あんなカワイイハロ達が自由正義フクロにしてしまう画なんてorz
120それも名無しだ:2005/08/04(木) 22:55:31 ID:iaiNzqaB
>>117
ジャスティスはマルチロック射撃の隙が少ないから好チョイスだと思う。
他の核動力機は全てマルチロックが特殊武器だから囲まれると使いにくいし。
121117:2005/08/04(木) 23:14:53 ID:nE65lM2t
ジャスティスでギリギリクリアできた。
ミゲルジンでクリアとかムリwwww
122それも名無しだ:2005/08/04(木) 23:44:19 ID:Oy5uoJSZ
>>118
おめ

久々のミゲル、5回目でやっとコツ思い出して、昔のレベルに戻ってきた。
13:53:20 31% コンボ45回
処理落ちが無かったらもう少しいけそうなんだが…
123それも名無しだ:2005/08/05(金) 00:31:44 ID:RG2U2pZY
>>119
オカピもかわいい部類だが恐怖だよな
悪友とオカピがクソ強いんだが…みたいな話してたら、
違う悪友(notガノタ)がオカピってあのおもちゃ屋に売ってるヤか?!て言って大爆笑してた…
124それも名無しだ:2005/08/05(金) 03:16:47 ID:QSHo5GJ2
このゲームって結構売れたの?
だったら、きっと続編でるよね?
125それも名無しだ:2005/08/05(金) 10:50:32 ID:PM2IXhQi
ハロもオカピもTP機じゃないと速攻死ねる……
126それも名無しだ:2005/08/05(金) 11:02:33 ID:zujHcBfK
>>124
連ザ家庭版にデスティニーからゲスト出演があるっぽいから
出るとしても発売は来年になると思う。
>>125
オカピに実弾攻撃は無いでしょ。一撃死出来るビームなら垂れ流してるけど。
127それも名無しだ:2005/08/05(金) 21:45:06 ID:/CxYAs9c
動画神マダー?
128それも名無しだ:2005/08/06(土) 02:21:51 ID:ntTv7kVi
オカピは始めの方でさっさと潰してるから、強さがよくわからんや
129それも名無しだ:2005/08/06(土) 02:44:51 ID:O4QPuWxO
>>128
オカピの攻撃にかすりはない
当たったら大抵、   即   死   亡 
130それも名無しだ:2005/08/06(土) 09:09:23 ID:ulIZphc8
>>118
11分台とは!!凄すぎですね!
この記録には勝てる気がしない・・・。

>>127
こくれんが復活しないようなので、代わりになるようなアップローダーを
探しています。変なところにアップすると、以前のようにみなさんに
迷惑になると思うので慎重に探しています。
そこそこ落としやすく、100MBまでアップできて、
DLパスのかけられるアップローダー・・・なかなか見つからない orz
131それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:16:30 ID:2Kwoc3aC
>>130
774とか保管.infoとか
132それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:19:03 ID:2Kwoc3aC
【うpろだ】アップローダー案内所17【アプロダ】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1117617487/

↑も参考に
133それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:19:09 ID:A/c8m22b
>>130
SendIt!2 保管.info
なんてどう?100MまででDLPかけられる。
…落としやすいかはよく知らないけどw
134それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:21:13 ID:18a5lNTG
書いてはみたけど、保管は結構テンポるから注意した方がよいかも
135131-132:2005/08/06(土) 10:22:29 ID:18a5lNTG
ID変わっちった…
136それも名無しだ:2005/08/06(土) 10:26:25 ID:A/c8m22b
かぶったw
>>134
そうなんだ。自分はほとんどテンポってるの見たことない…
137伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:15:48 ID:DDFLyfKO
おいみんな、今日のガンシーはいつもより一時間早いから注意しろよ?
138それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:20:39 ID:V5HgbKTV
【注意】
家庭用ゲーム板では実況は禁止されています

機動戦士ガンダムSEED DESTINY本編の実況をする場合は
http://live8.2ch.net/livetbs/
こちらへ移動してください
また、放送終了後に本編の内容について話す・議論する場合は
http://news18.2ch.net/anime/
こちらの板へ移動してください
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

Q.実況の定義とは?
A.実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含む。
 レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは 実況にあたる。
139伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:23:01 ID:DDFLyfKO
忘れてる人がいるかもしれないと思って教えにきただけですよ。
140それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:23:03 ID:PbVQn/Zr
ガンシーてw
141それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:26:42 ID:V5HgbKTV
>>139
貴方が忘れてるかもしれないと思って教えにきただけですよ。
142伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:29:11 ID:DDFLyfKO
>>141
IDにテレビって書いてありますよ。
143それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:42:09 ID:w8dFt5ol
このゲームは「めぐりあい宇宙」みたいな感じって聞いたんだけど、地上戦はどんな感じ?
144伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 16:47:07 ID:DDFLyfKO
>>144
バトルアクションです。
145それも名無しだ:2005/08/06(土) 16:54:55 ID:1HqgXFAW
このコテはプゲラっていう悪質なやつだから触らないように
146伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 17:10:09 ID:DDFLyfKO
シビレル〜!
147それも名無しだ:2005/08/06(土) 17:24:36 ID:XxHeUAgZ
下げようか
148伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/06(土) 17:27:34 ID:DDFLyfKO
実況板で実況してきましたよ。
それにしても今日はすごかったね!
まさかムーが
149それも名無しだ:2005/08/06(土) 17:28:51 ID:V5HgbKTV


また、放送終了後に本編の内容について話す・議論する場合は
http://news18.2ch.net/anime/
こちらの板へ移動してください
よろしくお願いいたしますm(_ _)m


150それも名無しだ:2005/08/06(土) 17:58:30 ID:+R6VnE5x
ミゲルで盛り上がっているところ悪いんですが、
みなさんはタイムサバイバルの撃破数の最高記録は何機ですか?
あまり話題にならないようなので…

あ、ボムや機体は無制限で。。
151( -ω-)人(-ω- ):2005/08/06(土) 18:15:43 ID:uFlcNaaT
夏休み病で今日が土曜ってこと忘れてた('A`)

タイムサバイバルは最近してないからはっきりしないけど、一定数倒したら敵が出てこなくなったような気がするのだが・・・
どうだっけ?
152それも名無しだ:2005/08/06(土) 18:28:07 ID:5UgC0U8s
宇宙は80で終わりだった気がする・・・
俺は最後ジャスティスが残って79までしかいったことないけど
153それも名無しだ:2005/08/06(土) 19:30:51 ID:uOWuhZym
ミゲル、ミゲルジン、ミゲルでタイムバトル大会!!
ボム使用禁止!!
場所はどこでも!!
154それも名無しだ:2005/08/06(土) 20:20:09 ID:uOWuhZym
撃墜18機だった!!
155それも名無しだ:2005/08/06(土) 20:21:12 ID:SX5/C07B
年末か決算期に出るであろう運命のACTは今月出るSLGみたいなアニメ的な
機体再現して欲しい。
156それも名無しだ:2005/08/06(土) 20:24:51 ID:aLNNofi0
>>155
磐梯は勿論、最近は何処もトゥーンシェードづいてるから
多分そうなるだろうな
157それも名無しだ:2005/08/06(土) 22:07:46 ID:xwa6T66/ BE:10684973-
格闘モードがなんとかなればなぁ・・・
デカイ獲物でガリガリ敵機を落としていきたい
158( -ω-)人(-ω- ):2005/08/06(土) 22:46:48 ID:uFlcNaaT
タイムアタッカーな自分としては処理落ちをどうにかしてもらいたい
159それも名無しだ:2005/08/06(土) 22:47:47 ID:ulIZphc8
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html
NAME:up0496.zip DLkey:いつもの
内容:「平和の国」「螺旋の邂逅」のセット
削除予定時刻:朝(六時とか七時ごろ)

>>131>>133さん、アップローダーの紹介ありがとうございます。
保管.infoは何度か試しにアップしてみたのですが、
失敗してしまい、アップできませんでした。

前スレで08と13の再アップ要望をしてくれた方がいたので、
今回は試しに二つセットでアップしてみました(99.5MBあります)
どちらか片方だけほしい方には不便かもしれませんが、
このほうが二つ同時にアップできるので、いいかなぁ・・・と。
160それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:16:07 ID:PbVQn/Zr
>>159
キタコレ!ええもんみせてもろた(;´Д`)
161それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:30:25 ID:X5XzrPg7
おつですー。
両方見たことはあったのですが、13の方を保存していなかったので、保存させてもらいました。
162それも名無しだ:2005/08/06(土) 23:44:53 ID:LPfswN7+
なんか、バナー広告を何回クリックしてもDLできないぞorz
163それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:29:41 ID:E/fl2ydr
>>159
以前、8と13のサイうpを希望した者です。
サイうp、ありがとうございました。
アニメとゲームの切り替えとか、'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァしまくりですよw

しかし、神動画見ると、ガンダムSEEDが良いアニメに見えてくるんだが(何
まぁ、種嫌いじゃないけどな
164それも名無しだ:2005/08/07(日) 00:57:54 ID:n08KEoNd
>>159
ゴチになりました
165それも名無しだ:2005/08/07(日) 01:48:57 ID:zDaSLtFp
あかんわ
ミゲルサバイバル
14分16秒:56%
166それも名無しだ:2005/08/07(日) 04:52:42 ID:cIqnBmAK
見逃してないと思うんですけど最後の動画ってまだですよね?
167それも名無しだ:2005/08/07(日) 08:04:44 ID:Cv3R2g3P
>159乙です
いただきました。今回初めてDLできたのですごく嬉しいです。
良い物を見せて下さって、ありがとうございました。
また再うpがあると嬉しいです。
168159:2005/08/07(日) 09:15:34 ID:pD41M+o0
見てくださった方々、ありがとうございます。
再アップにもかかわらず、
たくさんの方が感想を書いてくれたのが嬉しいです。

>>163
再アップ要望ありがとうございました。
今回の再アップを希望していたご本人が落とせて、なによりです。

>>166
ラストステージ「終わらない明日へ」はまだアップしてません。
出来上がってはいるのでアップしてもいいのですが、、
・ミーティア戦がどうしてもスピード感のない戦闘になってしまう
・CPUのフリーダムと一対一で戦えるステージがないため、
 プロビ側のゲーム動画が使えない
・使用するBGMが「終末の光」とかぶってしまう
という問題点をなんとか改善しようとしてますが・・・無理っぽいですorz
169それも名無しだ:2005/08/07(日) 14:17:12 ID:e5v33xQR
俺…まだ一個も見れてない…('A`)
なんで丁度出掛けてるんだろ、いつも。
170169:2005/08/07(日) 14:21:16 ID:e5v33xQR
あの最初のから再うpとかしてくれないですよね?

もし、よろしければお願いします。
無理なら諦めますが…
171名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 19:11:43 ID:3V1Hk7ZZ

>>159

見逃した・・・
毎日チェックしてたのに・・・
昨日だけ・・・orz
172それも名無しだ:2005/08/07(日) 19:20:52 ID:pD41M+o0
>>170
前スレでも全動画再アップの要望があったのですが、
このスレが再アップ要望に関するレスで埋まってしまうし、
そうなってしまうのを嫌がっている方も多数いるようなので、
現段階で要望のある「舞い降りる剣」を
最後の再アップにしようかと考えています。すいません。

今回のように2つセットでよければ、もう一個再アップできます。
二つ合わせて100MBに収まらないとアップできないのですが、
今試してみたら「閃光の刻」以外なら大丈夫みたいです。
もしほしい動画がある方がいれば、
最初に書き込まれた要望に応えようと思います。
一時間たっても書き込みがなければ、舞い降りる剣のみで。
173それも名無しだ:2005/08/07(日) 19:26:33 ID:LlShSz0e
目覚める刃とかあるっけ?
174それも名無しだ:2005/08/07(日) 19:32:59 ID:zuhEp3kE
>>172終末の光お願いできますか?
175172:2005/08/07(日) 19:37:49 ID:pD41M+o0
>>173
「宇宙に降る星」がそれに対応する動画になってます。
前半が始めてキラの種がはじける戦闘、後半が大気圏突入の戦闘です。
どちらかというと、メインは後半戦なので
「目覚める刃」を期待しているなら、ちょっと物足りないかもしれません。
一応、リスト張っておきます。点数は自己採点です。

01 False Peace ・・・・・・・・・・・・・・・・・「偽りの平和」  20点
02 Silent Run ・・・・・・・・・・・・・・・・・・「サイレントラン」 50点
03 Songstress of the Enemy Forces「敵軍の歌姫」  20点
04 Stars Falling in Space・・・・・・・・・「宇宙に降る星」 30点
05 Burning Sandstorm ・・・・・・・・・・・「燃える砂塵」   55点
06 The End of the Sandstorm ・・・・「砂塵の果て」   30点
07 The Sea Dyed Red・・・・・・・・・・・「紅に染まる海」  25点
08 Land of Peace ・・・・・・・・・・・・・・・「平和の国」    70点
09 Flashing Blades・・・・・・・・・・・・・・「閃光の刻」    90点
10 The Descending Sword・・・・・・・・「舞い降りる剣」  80点
11 Decisive Fire・・・・・・・・・・・・・・・・「決意の砲火」  75点
12 Trembling World ・・・・・・・・・・・・・「ゆれる世界」   55点
13 Spiral of Encounters・・・・・・・・・・「螺旋の邂逅」  30点
14 The Light of Apocalypse ・・・・・・「終末の光」    85点
vs Providence・・・・・・・・・・・・・・・・・・「ラストバトル」  60点

>>174
すいません。一応173さんのほうが書き込みが早かったので、
そちらを優先します。申し訳ないです。
176名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 19:56:28 ID:3V1Hk7ZZ
07 The Sea Dyed Red・・・・・・・・・・・「紅に染まる海」  25点
→08 Land of Peace ・・・・・・・・・・・・・・・「平和の国」    70点
12 Trembling World ・・・・・・・・・・・・・「ゆれる世界」   55点
→13 Spiral of Encounters・・・・・・・・・・「螺旋の邂逅」  30点

の4つ持ってない・・・


昨日見とけば2つ揃ったのに・・・orz
177それも名無しだ:2005/08/07(日) 20:02:46 ID:Hq62rmU4
>>175
「これからの再アップはしない」、「個人での補完も駄目」ってのに今までのリスト張るなよorz
178それも名無しだ:2005/08/07(日) 20:17:52 ID:wBPwcQWW
ひっそりと全部放流しようか?
179172:2005/08/07(日) 20:30:24 ID:pD41M+o0
>>173さんからの応答がないので・・・
今回は>>174さんの要望に応えることにします。
>>173さんには大変申し訳ないのですが。
180174:2005/08/07(日) 20:31:18 ID:zuhEp3kE
>>179お願いします
181それも名無しだ:2005/08/07(日) 20:38:19 ID:LlShSz0e
うぁ、メシ行ってる間に。まぁいいか。見られればなんでもおk。
182それも名無しだ:2005/08/07(日) 21:12:07 ID:pD41M+o0
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html
NAME:up0532.zip DLkey:いつもの
内容:「舞い降りる剣」「終末の光」のセット
削除予定時刻:朝七時ごろ

両方ともみなさんに好評価でしたし、
自分でも結構気に入っている動画です。

>>181
うあぁ、本当に申し訳ないです。 orz
183174:2005/08/07(日) 21:28:33 ID:zuhEp3kE
>>182見れました。ありがとうございました
>>181すみません。
184それも名無しだ:2005/08/08(月) 00:28:54 ID:dN7M3Ftw
これの購入を考えているのですが、ムービーやデモを飛ばすことは出来ますか?
185それも名無しだ:2005/08/08(月) 00:29:34 ID:nOqYuv2v
>>184
飛ばせるよ
186それも名無しだ:2005/08/08(月) 00:34:44 ID:h7TIiSUx
>182
乙です〜
いただきました。見れてすごく嬉しいです。
最後の動画を楽しみにしています。
187170:2005/08/08(月) 03:20:00 ID:YBc+wfTX
>>172
そうですか…。
僕個人としては月に一度でもいいので再うpしてほしいです。


>>182
初めて見れました。
すごいですね…。
ありがとうございました。
188182:2005/08/08(月) 07:03:32 ID:uI/lSjte
>>183
再アップ要望ありがとうございました。
「終末の光」と今度アップ予定の「終わらない明日へ」
は内容的に続いているので、丁度よかったです。

>>186
最後の動画は微調整中です。
そのうちアップすると思うので、また見ていただけたら嬉しいです。

>>187
月に一度ぐらいなら再アップ続けてもいいですが。
そのぐらいの頻度なら、スレに迷惑かからないかな?
ちょっと検討してみます。
189それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:49:47 ID:AsKULIli
正直最早、攻略や内容についてスレが盛況している時期ではないので、
別段構わないと思うんだけどね
190それも名無しだ:2005/08/08(月) 12:48:17 ID:i7gcDXAF
>>188
今もスレ違いで迷惑だから、一緒だろ^^
191それも名無しだ:2005/08/08(月) 12:58:11 ID:AsKULIli
うーん、どうだろう?
攻略や宣伝の手助けにはなってると思うしまったくのスレ違いとは思えんが。
まあ、反応レスだけでずーっと流れる状況さえ避けりゃ構わないと思うよ。

というか、他に話題がないからそれだけで埋まるんだよな。
だったら話題を作ればいいんだよ。何があるかっつったら
縛りサバイバルぐらいしか思い付かないですが……
192それも名無しだ:2005/08/08(月) 13:12:46 ID:nOqYuv2v
P2Pに流してくれるといいんだけどなぁ。
193それも名無しだ:2005/08/08(月) 14:00:12 ID:dfDs7VnX
個人補完ダメってのが作品に対するリスペクトなんだろうなって思うと
>>188タソが好きになってきた。もしこれが自己保身の為とかだったなら(ry

さて、そろそろプロトジンの格闘だけでハロを倒す猛者が出てくると確信しているのだが
194それも名無しだ:2005/08/08(月) 17:40:27 ID:s21XjQ4Q
>>193
スレをageたら消すって言ってたから、自己保身の為ジャマイカ?
195それも名無しだ:2005/08/09(火) 07:24:49 ID:0cGfqjNq
また舞い降りる剣upしてくれてたのか・・・
またDLできなかった・・・
196それも名無しだ:2005/08/10(水) 13:08:38 ID:08Fmla6p
デスティニーって核動力ですよね??前回エネルギー切れになりかけてたような・・・
197それも名無しだ:2005/08/10(水) 13:11:00 ID:zvCEQBuL
スレ違い&マルチウザス
198それも名無しだ:2005/08/10(水) 21:47:36 ID:ZMidbXBp
>>193,194
初めて動画を上げてくれたときに
「バンダイはこういうのに五月蝿いから見つからないうちに消した方がいい」
という事で今のようになったんじゃ無かったか?
アプロダの方にも負荷が掛かるし。
199それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:23:59 ID:2+yovW68
友達がハイペリオンとか連射系をウザイほど使ってくる。

カガリのボムで射撃不能にして格闘にもちこもうとするが逃げられボム効果が切れたとたんに反撃されあぼ〜ん…

何かいい復讐方法はないだろうか…もちろん終らない明日への中での復讐だけど
200それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:28:15 ID:ZMidbXBp
ハイペリオンの弾切れが速い事を利用しない手は無い。
スラスター無限ボムで一気に近寄ったり
移動速度減少や固定ボムで距離を詰めやすくしたり
HTモードと格闘禁止ボムの併用で何も抵抗出来なくしたり
あるいは無敵で真正面から突っ込んだり
インチキボムを使ったり(ry

どれにせよ、回復ボムを禁じ手にすると対戦は面白くなる
201それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:32:38 ID:2+yovW68
さっそくありがとう!復讐方法はわかった!では…対ハイペリオン機体ってなんがいいんだろうか?
202それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:39:48 ID:ZMidbXBp
ビームしか攻撃手段が無い相手なので必ずしもPS持ちである必要は無い。
こちらも攻撃を当てやすい機体で挑んだらいいんじゃないか?

いざとなったら核味噌+インチキボムで(ry
203それも名無しだ:2005/08/10(水) 23:41:26 ID:2+yovW68
インチキボムって何の事を言ってるんだ?コンボがでやすいきたいなら…ジャスティスかな?
204それも名無しだ:2005/08/11(木) 01:54:20 ID:MbARynvv
ジャスティスってそんないいの?
スコアに挑戦するときとか最強=自由ていうイメージ強くてなかなか使わないんだよな
ちなみにインチキボムてのは敵の相手止める効果のボムのこと
俺のところは2人対戦時インチキボム、ラクス、ナタルは暗黙の禁止事項になってるw
205それも名無しだ:2005/08/11(木) 08:54:21 ID:quYcNYyW
わかったよ!!何から何までサンクス!この情報をふまえて実力をあげ、あの野郎の首を次こそは…次こそはっ!
206それも名無しだ:2005/08/11(木) 10:55:23 ID:ftifN6Yc
ハイペリオン打倒か
どうせならドレッドノートで行けばいいのに
207それも名無しだ:2005/08/11(木) 18:22:21 ID:7KYas5jB
ドレッドノートをきわぬれー
208それも名無しだ:2005/08/11(木) 21:53:45 ID:qA+TEtse
>>196
ゲーム化されたときには重要だよな・・・
209それも名無しだ:2005/08/11(木) 23:15:40 ID:2kX8gPkI
ビーム使用&時間経過でのPSゲージ減少が通常の1/2って感じになるんだろうか?
それとも時間等の減少はないけれども回復が無し?
どっちにしても中途半端な性能になりそうだなorz
210それも名無しだ:2005/08/11(木) 23:20:09 ID:ftifN6Yc
核動力が現在の仕様のまま次回作に引継ぎならば
運命は武装使用によるパワー減少速度が速め、って程度の調整になると思う
211それも名無しだ:2005/08/12(金) 00:22:58 ID:rKzNGIaO
無限正義と撃自由はへらねのかな・・・
212それも名無しだ:2005/08/12(金) 00:28:36 ID:VlXV/bXb
今作の核動力のパワーゲージの回復速度を思い出せ。
あれが数倍の速度になったところで雀の涙だ。
213( -ω-)人(-ω- ):2005/08/12(金) 03:21:48 ID:DWP9gR5n
次回作が出たなら、ルナマリアは射撃苦手という設定を活かして欲しい。いや無駄か
かぶる機体が多いのはどうなるかな・・・
ガナーザク(ルナマリア機)(ディアッカ機)
ブレイズザク(レイ機)(西川機)
グフ(西川機)(一般機)
ガイア(ステラカラー)(虎)

そもそもディアッカとかはパイロットとして使えるのか。グゥレイトォがなかったらネタ的にも・・・
214それも名無しだ:2005/08/12(金) 12:18:48 ID:VlXV/bXb
>>213
その辺は地味に効いてるパイロット補正で射撃の威力をマイナス補正すればいいのでは?
パーソナルカラーはいっその事パイロットに依存して基本は緑ウォーリア白ファントム青グフとか。

余談:シンは格闘と機動力が上がる代わりにパワー消費とスラスター消費が速いって調整になりそう
215それも名無しだ:2005/08/12(金) 18:59:01 ID:MF35y/IO
>213,214
ルナマリアの射撃苦手ってのはMS戦に関係ないだろ
216それも名無しだ:2005/08/12(金) 19:29:50 ID:VlXV/bXb
でもそういう調整をするゲームだし・・・
217それも名無しだ:2005/08/13(土) 14:36:11 ID:v06mhdy0
しかしレベル上げの面倒くさいゲームだな。
218それも名無しだ:2005/08/13(土) 15:14:55 ID:BB3QActH
>>217
縛りサバイバルしてたら普通に上がるけどな
ボムは使わないんだから誰つけても良いし
219それも名無しだ:2005/08/13(土) 16:30:12 ID:0WtAvp6s
プロヴィデンスのドラグーンシステムって役たたずだよな。
ヤキンであんなに猛威をふるったのに。
220それも名無しだ:2005/08/13(土) 16:31:57 ID:uLbHo/Wp
もっと機敏に動いてほしいな、ドラグーンやガンバレルは。
おまけに戻ってくる間逃げ回らなきゃいかんし。
221( -ω-)人(-ω- ):2005/08/13(土) 16:32:05 ID:cRsA0pER
とりあえず、次回作ではモデル関係の手抜きをやめてほしい
(ミゲルジンの盾、ソードカラミティの片方の剣、 ハイペリオンの背中など)
222伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/13(土) 16:55:40 ID:y1WSISxW
すいません、ガンシー実況板のアドレス教えてください。
223それも名無しだ:2005/08/13(土) 16:58:21 ID:uLbHo/Wp
そういやプロヴィデンスのシールド破壊されてもグラフィックは変化しないよな
224伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/13(土) 18:31:27 ID:y1WSISxW
ふう面白かった!
225それも名無しだ:2005/08/13(土) 19:20:27 ID:OcxMwWIJ
最近のガンシーって戦い多いね
226それも名無しだ:2005/08/13(土) 19:41:08 ID:ypDpP7D3
SES、知神昇華・中大合格への軌跡
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1123681150/
227それも名無しだ:2005/08/13(土) 21:07:35 ID:XRINHjfu
>>220
マルチロックの回数ちゃんと射撃してくれて
その間も本体のビームライフルが使えれば使い勝手が大幅に上がる

それだけだと強過ぎるから、射撃カウントを撃った回数だけ消費する方向で
228伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/14(日) 00:16:35 ID:paNp0nuf
>>225
つい最近までは規則的に二回に一回しか戦闘シーンなかったのにね。
最終回が近づいてきた前兆だろうか?
229伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/14(日) 00:27:04 ID:paNp0nuf
ところで最終回はいつ?
230それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:47:08 ID:b9hkv+1o
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up1130.zip.html

KEY PASS:MU

ここらで忘れたい過去を蒸し返してみるテスト。
231( -ω-)人(-ω- ):2005/08/14(日) 01:28:06 ID:Pzp750YY
>>230
ヘルメットまでもが宙に浮いてたことをどう説明してくれるのだろうか
ムウがどうなるか楽しみだ
232それも名無しだ:2005/08/14(日) 01:55:21 ID:25m3yICM
ヘルメットは総集編で修正されなかったことになっている。
もうネオはムウ本人にほぼ間違いないだろう。



せめてムウの親父のクローンの失敗作その2にでもしてくれたほうがまだ説得力が・・
233それも名無しだ:2005/08/14(日) 02:09:32 ID:0hdIeKSE
>>220
ドラグーンもガンバレルみたいに連射可能だったら
プロヴィがどれだけ使いやすかったかと考えるとな…
12門の集中砲火ハァハァ(*´Д`)

Xアストレイはいらない子になっちゃうけど。
234それも名無しだ:2005/08/14(日) 09:43:52 ID:paNp0nuf
あの研究所で偽の記憶を刷り込まれたのでしょうね。
昨日はキラ、アスラン、シン、レイの戦闘、
ムーとマリューのロマンチックなシーン、
本物ラクスのテレビ出演など見所盛りだくさんでしたね。
235それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:08:48 ID:8S0LI1nd
フラガマンはあれだけ情をかけていた強化人間の事はもう覚えて無いんだな
で、ちゃっかりいい女には手を出すんだから

狡猾で残忍だな
236それも名無しだ:2005/08/14(日) 13:16:43 ID:ZVFz7w7c
グゥレイト
237それも名無しだ:2005/08/14(日) 14:59:25 ID:hTwuZ7xk
今日買ってきたんだが。ストーリークリアしてミッションクリアしてみたが、MSVのOPの最後らへんに△の盾もってる機体いたんだがあれはでない?
238それも名無しだ:2005/08/14(日) 15:28:22 ID:8S0LI1nd
三角形にビームシールドを展開してるのはハイペリオンだな。
機体は出てくる。パイロットは今作には登場しない。恐らく声優で揉めたんだろう。

ジェネCEではプレアとかも声付きで登場するようだから
「終わらない明日へ」の続編があれば声付きで登場するかもしれない。
239それも名無しだ:2005/08/14(日) 15:46:55 ID:paNp0nuf
>>235
いや情はかけてない。
道具として利用していただけだと思う。
240それも名無しだ:2005/08/14(日) 16:18:58 ID:E0PpPr2H
多少引け目を感じるくらいの良心の欠片は持ち合わせているようだが、
結局は戦争の道具として最大限に利用するからな。
シンとの約束もなんの躊躇もなく破るし
241それも名無しだ:2005/08/14(日) 17:47:20 ID:hTwuZ7xk
238 サンクス!ハイペリオンって隠し機体?他には隠しあったら教えてくれ。
242それも名無しだ:2005/08/14(日) 18:21:26 ID:V574LwmX
このゲームって確か5分以内にサバイバルクリアすると、ファーストガンダム出るって噂あったよな。
243それも名無しだ:2005/08/14(日) 18:21:56 ID:LfAr6GFp
>>241
そういう時こそ、>>1のまとめサイトだな。
そこ見ときゃあ問題ないんじゃね?
244それも名無しだ:2005/08/15(月) 00:43:14 ID:7TQb5G+8
>>242
噂あったなw
オーブ戦の山ん所に逃げまとうアスカ親子が走ってるとか、
topの空きの空欄に何か入るとか…

今思えば馬鹿な噂だが…出始めは皆いろいろ必死だしねww
245それも名無しだ:2005/08/15(月) 03:00:04 ID:PuQsptR8
そういやこのゲーム、音が今一つなんだよなぁ。
核搭載MS特有のスラスター音とかドラグーンの「ピョルピョル」とか無い。
ビーム撃った音とかもショボイしなぁ。次あるならその辺なんとかして欲しい。
246それも名無しだ:2005/08/15(月) 08:44:04 ID:doMFzbrk
ドラグーンの音は確かに不満だな
247それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:16:37 ID:1J6HCk9Q
このゲームは、いままで出たガンダム系ゲームでいうと
どれに近い?

俺はガンダム戦記とか好きなんだけど。
248それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:27:55 ID:e62yr0/2
近いのはめぐり哀かね。
249それも名無しだ:2005/08/16(火) 01:29:05 ID:1J6HCk9Q
ああ、それやったことないや(ノ∀`)

連ザ早くでないかな、PS2で
250それも名無しだ:2005/08/16(火) 02:05:55 ID:zjf/Rb5J
一番近いのはZ.O.E.だと思った…
251それも名無しだ:2005/08/16(火) 07:24:53 ID:PoikNocy
>>249
販売スケを推定すると
クリスマス商戦参入&決算前に捌きたいだろうから販売は半年後だろうな
アーケード参入前に連動して家庭用移植も発表されてたエウティタは二ヶ月だったが

ただ処理落ち気にする&通信対戦イラネな俺はGCでも出て欲しいかも
連ザ移植後に種デス版終わらない〜がくれば理想的なんだがな
252それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:15:20 ID:uXaPrOGt
Vestage‐ヴェスティージ‐買って来た
Zipsから久しいが、今夜は痕跡ドーピングプレイと洒落込もう
253それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:27:33 ID:e7LceKCf
>>250
あれは似て非なる操作だ。こっちずっとやってて久しぶりにアヌビスしたら動きがメチャクチャにW
254それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:34:36 ID:FkwoLWpO
>>253
俺は逆だぜ否グゥレイト…
上昇して攻撃避けようと思ったら斬りこんでるのね。
もうね、(ry
255それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:38:22 ID:udzfSdgB
このゲームは格闘の駆け引き浅いのが残念だ
256それも名無しだ:2005/08/16(火) 17:39:11 ID:rQs5F1W0
>>255禿同。
 
つ「連ザ」
257それも名無しだ:2005/08/16(火) 21:16:53 ID:K6jFS9uR
既出かもしれないけど
長押し射撃のあとにすぐ続けて短押し射撃やると
普通より短い間隔で射撃できる
258それも名無しだ:2005/08/16(火) 22:47:37 ID:j0riQuO1
>>257
それ常套テク。でも威力が下がってる気がする不思議。
259それも名無しだ:2005/08/16(火) 23:53:53 ID:Ms/MyYBk
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!
260それも名無しだ:2005/08/17(水) 10:38:34 ID:3osGJjp6
ヴェスティージ流してアスラン編の最終ステージを
フリーダム+キラでプレイ。なんとなく…ね…。
261それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:14:25 ID:jH2n8wRM
>>260
おまいは俺かw
262それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:30:49 ID:sypePaVH
アスランの終わらないって何機倒せばSとれるの?
50までいったけどまだAだった
263それも名無しだ:2005/08/17(水) 13:26:38 ID:QmeGnUKw
>>260
私はエールでいってエターナル落とされちゃった…
怒ってくれる虎がいないんだもん
264それも名無しだ:2005/08/17(水) 13:31:32 ID:zFIjS1xZ
パートナーを虎にしなきゃダメじゃないですか!

と、ダコスタ君が申しております
265それも名無しだ:2005/08/17(水) 13:48:33 ID:597+kSuy
これって格ゲー?
266それも名無しだ:2005/08/17(水) 14:20:54 ID:3osGJjp6
ジャンル 3Dアクション・シューティング

と、テンプレにはある。
267それも名無しだ:2005/08/17(水) 15:12:19 ID:jWejMZCK
>>263
関係ないがダコスタをパートナーにするのも結構楽しいぞ
268伝説の((*^〜^*))美少女 ◇AxsX1UWQic :2005/08/17(水) 15:19:23 ID:bhnWU6VW
はいうお
269それも名無しだ:2005/08/17(水) 15:30:09 ID:+SNxVSHu
めぐりあいみたいか
270それも名無しだ:2005/08/17(水) 16:19:51 ID:pc3Wdm+M
キラストーリーの偽りの平和って何HITくらい出せばSとれますか?
機体はデフォ&ライフ・タイムボーナス共に満点もらってるから
コンボでしか点数稼げないっす
271それも名無しだ:2005/08/19(金) 08:56:56 ID:Xdge4WBg
>>267
確かに楽しい
便利だし
272それも名無しだ:2005/08/19(金) 20:43:31 ID:kZervJhh

※重要事項
現在、スレの乱立対策のためスレ立て規制値の変更について話し合っています。
板住人皆さんの自治スレへの意見の書き込みをお願いいたします。

家ロボットゲー板 自治スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1121961739/l50
273それも名無しだ:2005/08/20(土) 06:17:14 ID:QfyH0kNY
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html
NAME:up0968.zip DLkey:いつもの
内容:「終わらない明日へ」 注:100MB近くあります
削除予定時刻:夕方

一応、最後の動画ということになります。
ちょっと中途半端な出来になってしまいました。
「舞い降りる剣」のように、改修版を作ろうかとも考えているので、
否定的な意見でもいいので、感想もらえたらうれしいです。

>>260
今作ではフリーダム登場の際に「ミーティア」が流れなかったので、
次回作ではストフリ登場の時に「ヴェスティージ」、
デストロイ戦に「深海の孤独」等、なるべく曲を流してほしいですね。
274それも名無しだ:2005/08/20(土) 08:27:57 ID:JqP+Hw7d
>>273
ラストに感動したwww
GJ!お疲れ様でした!
275それも名無しだ:2005/08/20(土) 10:29:13 ID:o3tSf2E0
>>273
そこだとDL出来ないよorz
276それも名無しだ:2005/08/20(土) 11:34:15 ID:1mW4JVdl
>>273
最後ワラタ
バスターに近寄るシーン苦労してそうだなぁ
277それも名無しだ:2005/08/20(土) 12:33:49 ID:e3bJdvSa
>>275
バナクリ汁
278それも名無しだ:2005/08/20(土) 12:38:41 ID:JnyOdoAe
キタ━━ヽ('A`)ノ━( 'A)ノ━( `)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(` )━ヽ(A` )ノ━ヽ('A`)ノ ━━!!
279それも名無しだ:2005/08/20(土) 12:56:50 ID:o3tSf2E0
>>277
クリックしても無理なんですが…
280伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UW0I. :2005/08/20(土) 15:04:21 ID:Ixl5oRpN
今日はガンデスの放送日ですね
281それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:26:02 ID:2DauvwaU
ダウソしようとするとブラウザがフリーズする_| ̄|○
282それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:30:28 ID:JqP+Hw7d
それはもうだめかもわからんね
283それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:31:19 ID:h9DQuilB
ヤキンから25マイルウエストだそうです
284 ◆/0Xaomomsk :2005/08/20(土) 17:26:55 ID:TpthuFvc
ガンシー保守
285 ◆/0Xaomomsk :2005/08/20(土) 17:36:12 ID:TpthuFvc
さっきこのゲームやってて気が付いたのですが、マリュー艦長ってエバに出てくる赤い服着た女と同じ声っぽいですね。
286それも名無しだ:2005/08/20(土) 18:24:56 ID:bZWefbBd
遅かった_| ̄|○
287 ◆/0Xaomomsk :2005/08/20(土) 18:29:15 ID:TpthuFvc
>>284
もしかして見逃してしまったの?
カワイソス・・・。
今日の内容は大事件が起こってなかなかすごかったですがここでは板違いになるので教えられません。
ゴメンナサイ!
288 ◆/0Xaomomsk :2005/08/20(土) 18:30:02 ID:TpthuFvc
間違えた、>>286
289それも名無しだ:2005/08/20(土) 18:40:47 ID:XcTyCJ38
>>273
レイダーあぼーんも上手く再現して欲しかったな・・・
ともあれ乙!

>>286
作り直しも検討してるっていうし、その内再うpしてくれんじゃね?
290それも名無しだ:2005/08/20(土) 22:58:43 ID:JnyOdoAe
今ってこのゲーム中古でいくらぐらいでしょうか?
だいたいの値段でいいので、知ってる人が居たら教えて下さい。お願いします。
291それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:30:47 ID:ZYUj5v2s
4,5000えんくらい
292それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:33:38 ID:1mW4JVdl
>>291
桁が
293それも名無しだ:2005/08/21(日) 00:54:08 ID:eVJCeJ5E
>>292
桁がどうしたん?
4000円〜5000円の間っていう意味やと思うねんけど…
294それも名無しだ:2005/08/21(日) 00:54:52 ID:1/q8kdWn
お釣り10万円って言って10円貰うようなもんじゃね?
295それも名無しだ:2005/08/21(日) 02:28:20 ID:BZvoM8ul
2980円也
296それも名無しだ:2005/08/21(日) 05:25:14 ID:m+E0YVnU
突っ込むところは四万五千円だったら45,000と表記しなきゃだろってとこだ

と思った俺は一番おもしろくないな。
297それも名無しだ:2005/08/21(日) 11:36:11 ID:7IJZQJ7W
>>296
ニッポンという国では4桁区切りをする場合もある
298それも名無しだ:2005/08/21(日) 20:07:55 ID:eVJCeJ5E
お金の桁を考えるスレになりますた…。
299それも名無しだ:2005/08/21(日) 20:09:24 ID:1/q8kdWn
SEEDの世界での通貨はなんなんですか(><
300それも名無しだ:2005/08/21(日) 20:44:34 ID:T2E3nk9S
アースダラー(通称アーダ)
301それも名無しだ:2005/08/22(月) 11:29:41 ID:yp83ey3r
>>299
ケロ
302それも名無しだ:2005/08/22(月) 11:57:06 ID:DxP1hW9O
ウォンに決まってるだスミカニダー
303それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:12:05 ID:/rWGNCzh
ここで話題を変えて
お前らこのゲームの死種板出るなら何を希望する?
とりあえず俺は
・戦闘中換装(インパとかストライクとか
・自機武装切り替え(ゾイドVSみたいなの)
・めぐりあいの様にサブキャラもステージ充実を

を追加して欲しい。
304それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:18:06 ID:O9j0goKP
出現する敵、ボス等を自由に設定できるモードが欲しい。
今のだと例えば「ハイペリオンと戦いてぇぇぇ!」って思っても2Pでしか実現しないでしょ。
305それも名無しだ:2005/08/22(月) 12:52:24 ID:nB1XNkec
シールド以外の部分破損とかできたらすごいんだけどな
種って壊れたまんまでも結構戦ってるし。
あとスコアアタック用にクリア時のリトライとVS CPUをつけてもらいたい
306それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:01:52 ID:7884UlB7
変形はLスティック押し込み(L3)でやってほしい。
SP時or移動時にMA形態ってのは勘弁
あと、ボタン的に全武装が使えない場合、十字キーの各ボタンを武装にしてもらって構わない
↑イーゲルシュテルン
とか。
あと、○はシールドガードに。
通常はシールドにダメージ蓄積。
タイミング良く○押すとはじき返し。
SP関係は
R1+R2+□:射撃SP
R1+R2+△:格闘SP
L1+L2+□:マルチロック系SP
とかしてもらいたい。
どうせなら、R1+R2+×でスタスターふかしっぱなしとか(A.C.Eっぽく)

と、妄想全開
307それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:07:03 ID:9kuLixgb
ボタン足らなそうなのはストライクフリーダムくらいだけどな
308それも名無しだ:2005/08/22(月) 13:15:23 ID:9kuLixgb
そうでもないか
射撃:ビームライフル  チャージ:ドラグーン+フルバースト SP:連結ライフル 抜刀SP:ドラグーン乱射
格闘:ビームサーベル SP:二刀流乱舞
コンボ時:腹部カリドゥス副相砲
なら案外余裕か
309それも名無しだ:2005/08/22(月) 14:20:25 ID:mDm7IzUc
次回作出るとしても来年だろ。
後半年以上あるだろうにないかもしれない次回作に期待するここの住人は健気だなぁ
310それも名無しだ:2005/08/22(月) 15:06:56 ID:rCQWS2bK
逆に半年前のほうが要望が反映される可能性あるじゃん
311それも名無しだ:2005/08/22(月) 15:18:09 ID:zmj4rrwj
>>310
確かに……

>>303
・格闘モード中の挙動の改善
・カイトザクとイライジャザク

ぐらいかな、目下の希望は
312それも名無しだ:2005/08/22(月) 20:47:19 ID:AtijARbs
地上戦をちゃんとしないよ!
313( -ω-)人(-ω- ):2005/08/22(月) 21:01:48 ID:Iuyuue32
シールドは現状で良いと思う
シールドを自由に使えるようになると
シールドを破壊してから本体を破壊する
というダラダラとした流れになってしまう
それよりもすばやく避けたほうがカコイイ

そんな俺は無限サバイバル(やられるまで戦い続ける)希望
さらなる自分との挑戦が出来る(´∀`)
314それも名無しだ:2005/08/22(月) 21:26:09 ID:mDm7IzUc
サバイバル海中クリアできないんだけど誰かアドバイスキボン。
グーンのミサイルまでは避けられるんだけど、ゾノのあの反則的に多すぎるミサイルうざすぎ。
315それも名無しだ:2005/08/22(月) 22:39:36 ID:9kuLixgb
>>313
>無限サバイバル(やられるまで戦い続ける)
50機毎に中ボス機登場、とかじゃなかったら永遠に続きそうですな
>>314
素直に核動力使えば良いと思うよ
316それも名無しだ:2005/08/23(火) 00:37:04 ID:n9LFcjri
ミッションモードは各キャラ二話くらいほしいな。
イザークだったらユニウスセブンとレクイエム発射の時とか。

あと質問、バスターで100ビートやってるとパワー無くなっちゃうんだが、防ぐ手段はボムしかないのかねえ?
317それも名無しだ:2005/08/23(火) 02:16:04 ID:GLAQj/lE
バスターに核エンジンでも付けたら良いやん
318それも名無しだ:2005/08/23(火) 02:59:43 ID:GOE2qkQl
>>317
バスターは弾切れが早いから、リロードでいらない時間消費するんだよな…
それでも使うのが俺のジャスティス。SP回復ボムが心の友。

格闘主体で行けばあるいは
319それも名無しだ:2005/08/23(火) 08:57:58 ID:IZa5KAsI
ロウの面が店頭アニメのあれだったんで妙にショボかった
320それも名無しだ:2005/08/23(火) 09:16:15 ID:P7+O910G
殴られたのが本当だとすると桑島に散々いやがらせして
見るに見かねたりょーへーが注意したのに罵声を浴びせて
殴られたんだろうな>ブタ

りょーへーと桑島キャラの扱いの酷さが如実にその真実を語っている。
321それも名無しだ:2005/08/23(火) 11:00:09 ID:KHpbuQX0
>>320
鉄拳制裁もブタにはいい薬だろ
その後りょーへーはスタッフの間で英雄扱いだし
322それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:09:04 ID:b5DhC3vG
ホントにショボイなこのソフト・・・・
OPと西川の曲と声優だけだよこのソフトの魅力・・・
開発をバンダイゲームがしてしまったから糞ゲーとなったな
開発能力がたいした事ないくせにやたら敵キャラを増やした結果、処理落ち・グラフィックの低下が起きる
あの糞格闘システムも大問題
対CPU戦がないのは納期に間に合わなかったから
323それも名無しだ:2005/08/23(火) 12:32:58 ID:17hAkqVx
開発がバンダイ・・・・?ええと、どこから話そ(ry
324それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:03:00 ID:xhlfmsHE
なんか話題が発売当初まで戻ってるのは何故だ
325それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:40:29 ID:dzpAh89A
どこで処理落ちするんだ?
326それも名無しだ:2005/08/23(火) 13:42:59 ID:dzpAh89A
うは
GENERATION of C.E.のスレと間違えたorz
GENERATION of C.E.で処理落ちかとオモタ
327それも名無しだ:2005/08/23(火) 14:08:27 ID:b5DhC3vG
>>323
正確にはバンダイが出資してるゲーム会社
めぐりあい宇宙も開発
328それも名無しだ:2005/08/23(火) 14:34:14 ID:8+3SHPzS
これ買いなおすか悩んでるのよ(´・ω・`)画質と接近戦以外はまあ許せるのよ、、、久しぶりにラストのフリーダムVSプロヴィディンスがやりたくなかったのよ、またあの戦闘中の仮面の演説が聞きて〜のよ。




さて問題です!何回「の」を使ったでしょう。
329それも名無しだ:2005/08/23(火) 16:08:46 ID:GLAQj/lE
>>327
誰にレスしてるんだ?
330それも名無しだ:2005/08/23(火) 22:25:12 ID:4Ug/APAN
動画見逃したのに今更気付いた…orz
できれば再うpを…
331それも名無しだ:2005/08/23(火) 22:34:54 ID:UC4ZwUwM
>>330
よう俺('A`)
一緒に気長に待とうぜ
332それも名無しだ:2005/08/23(火) 23:16:00 ID:4Ug/APAN
>>331
('A`)人('∀`)
333それも名無しだ:2005/08/23(火) 23:19:25 ID:0MnaoG9P
>>332、ageてんじゃねー!氏ね。
334それも名無しだ:2005/08/23(火) 23:59:38 ID:kTYTBkHl
まったくだ
335それも名無しだ:2005/08/24(水) 00:28:06 ID:hgealuip
プゲラの臭いがする
336それも名無しだ:2005/08/24(水) 03:44:51 ID:Zqh3ECXx
バスターでプロヴィに勝てない
アドバイスお願い!!
337それも名無しだ:2005/08/24(水) 04:06:01 ID:zOdb9iww
ビギナーチケットやパートナーボムを使うといいですよ^^
338それも名無しだ:2005/08/24(水) 04:10:01 ID:eYeEpcyA
>>336
勇気で補え!!
339それも名無しだ:2005/08/24(水) 04:45:50 ID:Zqh3ECXx
>>337
ボムやパートナー禁止でやってるんですよ
最初はアークエンジェル盾にしながら倒したんだけど
二回目はHP半分だけじゃないし援護ないしな・・・

>>338
勇気は最大限投入したんですけどね
340339:2005/08/24(水) 04:46:47 ID:Zqh3ECXx
パートナーじゃなくてチケットだった
341それも名無しだ:2005/08/24(水) 10:57:54 ID:aY4I+5Y5
>>315
前一発ももらわずに100ビートクリアできたと思ったらサドンデスの法だったのか。
素直にプロヴィ使ったらミサイルにムカつきながらもクリアできました。
素直な気持ちをありがとう。
342それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:10:27 ID:t9RBgCUz
スレ違いだが・・・・

ディスティニー C.E.

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
343それも名無しだ:2005/08/25(木) 00:20:51 ID:89IpxlPG
発売日キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!!
344それも名無しだ:2005/08/25(木) 15:45:30 ID:gobLxbnZ
んで評判ものすごく悪いわけだが
買って来ようかな・・・・・・
345それも名無しだ:2005/08/25(木) 18:55:08 ID:hvsWNSt1
……CEジェネを買った俺は「終わらない明日へ」へ里帰りしたい気持ちで一杯だorz
何が間違っていたんだろうな、何が……。

とりあえずミゲルだけらけのサバイバル大会行ってくるノシ
346それも名無しだ:2005/08/25(木) 18:57:39 ID:Z8xMwbEm
スルーした俺は勝ち組み。
連ザをワクテカしながら待とう…。
347それも名無しだ:2005/08/25(木) 19:32:56 ID:CglNhQyT
このゲーム欲しいけど全然安くならんな。
348それも名無しだ:2005/08/25(木) 19:33:31 ID:s7r16d3S
放出が少ないのか、はたまた需要が多いのか……
349それも名無しだ:2005/08/25(木) 19:45:22 ID:rJFrnjSV
スロットで勝ったから今日発売のやつも含めてSEEDゲーム3つ買ってみたよ。








一番これがおもしろいよママン…orz
350それも名無しだ:2005/08/25(木) 21:12:38 ID:Mg4Gu6a5
>>346
おまいは俺かwwwwww
351それも名無しだ:2005/08/26(金) 00:48:55 ID:uevGhUem
3つか。
あと1つはGジェネSEEDだよな?最初の横スクじゃないよな?
352( -ω-)人(-ω- ):2005/08/26(金) 01:54:58 ID:XwGb8ZlD
>>349
終わらない明日へ と C.E と GジェネSEED だよな?
無印SEEDじゃないよな?
353( -ω-)人(-ω- ):2005/08/26(金) 01:56:15 ID:XwGb8ZlD
うは、>>351が見えてなかった('A`)同じ内容書きこんだよ
354それも名無しだ:2005/08/26(金) 03:15:02 ID:ku5Bhrnx
プロトジンでプロヴィデンスに勝てるな
355それも名無しだ:2005/08/26(金) 03:35:20 ID:ku5Bhrnx
プロヴィデンスって自分が使ってるときドラグーンと格闘併用できないよな?
CPUだけ使えるなんて最悪
自分でもやりたいぜ
356それも名無しだ:2005/08/26(金) 05:05:22 ID:BmYRyOPZ
CE、Gジェネをさらにつまらなくできるなんて信じられない
デス種版終わらない明日へを待つしかないな
357それも名無しだ:2005/08/26(金) 10:52:14 ID:BG+NSvtc
>>356
でも終わらないは欠陥だらけだぞ
対CPUないしアイテムも最終的にビギナーズチケットしか買えずお金あまりまくるしたくさん敵出ると動き遅くなるし・・
グラフィックも問題だし格闘も問題

やはり連ザが本命だな!!
358それも名無しだ:2005/08/26(金) 12:30:51 ID:1c7gVSsX
>>357
だが、連ザにも相当欠陥が
359それも名無しだ:2005/08/26(金) 13:27:01 ID:Uity5SK1
C.E糞糞言ってる奴は俺最強ができないヌルゲーマが言ってることだろ。
小学生、腐の購買層厚いだろうし。
360それも名無しだ:2005/08/26(金) 16:15:58 ID:bAp/ki5J
言わんとしていることはとてもよく解るしその通りだと思うんだが、
小学生と腐女子を若干馬鹿にしてる気がする。
361それも名無しだ:2005/08/26(金) 18:22:40 ID:Vm+1FSu9
射撃システムを切り替え式
格闘を連ザor1年戦争
マップ関係を1年戦争
マルチロックオンをめぐり合い
めぐりあいの様にサブキャラのステージも充実
その他を終わらない明日へ(パートナーボムやショップ
これ最強じゃね?
362それも名無しだ:2005/08/26(金) 18:45:09 ID:XNoi0h+c
開発費も最強だな
バンダイナムコが10億くらいかければ作れるかもしれんが
SEED落ち目だし
363それも名無しだ:2005/08/26(金) 18:55:00 ID:Uity5SK1
ちょっと言い方悪かったかも知んないけどそんなもんだろ。
俺が幼稚園の頃はドラクエ3最初の城からどうすればいいか分かんなくて全く進まなかったし、ファミコンのゴレンジャーっぽいのやっても一面クリアすらできなかったから。
364それも名無しだ:2005/08/26(金) 19:16:16 ID:Y9sr3dst
小学生、婦女子を一番馬鹿にしてるのはバソダイ。これはガチ。
365それも名無しだ:2005/08/26(金) 19:41:19 ID:bAp/ki5J
>>361
さらに
・キーコンフィグを好き勝手に振れる
・オンライン対戦
・本来パイロットじゃないキャラも乗れる
で是非!

……無理だな(´・ω・`)

>>363
なんというか、個人差とか時代差の気もするんだが
確かにじっくり理詰めでやるタイプのゲームはそうかも知れんが
ことアクションに関しては、私は子供の頃の方が絶対上手かった orz
366それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:06:31 ID:GczzONZ8
今日買ったんだが、格闘が腐ってるorz
367それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:22:53 ID:7G7d8MXQ
プギャ
368それも名無しだ:2005/08/27(土) 01:15:15 ID:IOe4Qyck
>>361
メカだけはCEのセルシェーディングを採用
369それも名無しだ:2005/08/27(土) 02:28:13 ID:gCNvyaDC
>>357
さすがに続編となれば多少は改善される部分も出てくるだろw

>>359
戦艦がMAP兵器しか持ってない(反撃不可能で回避のみ)
あと敵の数が少ない上にやたら堅い
雑魚MSどころか戦艦すら回避しまくり
まだ序盤だが、キャラゲーとしてはありえないほどかったるい
面の数も少ないしな
370それも名無しだ:2005/08/27(土) 03:33:18 ID:2I6yNiuN
>>368
セルシューティングは好きじゃない
371それも名無しだ:2005/08/27(土) 03:38:02 ID:gCNvyaDC
リアルタイムのポリゴンだとリアルさを追求しても限界があるし
いっそ情報量を減らしてアニメ調にした方がいいな
372それも名無しだ:2005/08/27(土) 06:34:48 ID:wLiuBtzP
今、凄かった
サバイバルでzipsが流れてて途中でディスク抜いたら、歌がスクラッチしてるみたいになって
「バクゥだバクゥだバクゥだバクゥだ」
「バグったバグったバグったバグった」
うはwwwいろんな風にきこえる
373それも名無しだ:2005/08/27(土) 09:52:34 ID:shgsq0X9
だが処理はセルシェードの方が重い罠。

まあガンダムに限らずアニメ原作ものは全部セルシェードにして欲しいのが本音だが。
374それも名無しだ:2005/08/27(土) 11:10:53 ID:tSULF2Zl
メカはセルシェードするもんじゃないとCE見て思った。キャラはともかく。
終わらない明日へのはどちらかというと光沢が強過ぎる。
金属光沢の冷たい照りじゃなくてプラモみたいな照り方になってるのが要改善点。
375それも名無しだ:2005/08/27(土) 13:54:18 ID:CjkjlbhW
種は商品として最悪だな。バンダイ大赤字。
Wをゲーム化すれば良かったと知人が愚痴ってた
376それも名無しだ:2005/08/27(土) 13:58:08 ID:lZwowr5Z
ところがどっこい……なんだよなぁ。
377それも名無しだ:2005/08/27(土) 14:25:51 ID:Hw6Q6i2V
Wは内容もしっかりしてるし人気もいまだに種以上だからなぁ
Wのゲーム作ればよかったという話はよく聞くね
378それも名無しだ:2005/08/27(土) 14:37:02 ID:lOgde//I
あほか
DVD(ビデオ)もプラモも種のほうが遥かに売れてるよ
種死がダメなだけ
379それも名無しだ:2005/08/27(土) 14:41:35 ID:lZwowr5Z
どうでもいいけど、割と板違い。
380それも名無しだ:2005/08/27(土) 15:06:55 ID:MUj83yCG
>>378
そうそう
少なくとも種は ヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・

パクリまくりの種死があぼーんすればいいのに・・・・・

∀のゲームって出てないよね?
381それも名無しだ:2005/08/27(土) 15:39:18 ID:2I6yNiuN
歴代のガンダムとキャラクターの出る3Dアクション出してほしい。
DXのサテライトキャノンでフリーダムをやっつけたい。
382それも名無しだ:2005/08/27(土) 15:41:45 ID:e8o95NRe
WとかXとかガキの頃リアルタイムで見てた連中が未だに騒いでるだけだろ
383それも名無しだ:2005/08/27(土) 15:41:59 ID:cvazhHGx
>>375
種、死種の方が人気はうえ
妄想やめろ
384それも名無しだ:2005/08/27(土) 16:23:59 ID:prGqNPiJ
とりあえずソース出せ
話はそれからだ
385名前がありませんが何か?:2005/08/27(土) 16:31:36 ID:UW5nZ57m
君達ならジムでミネルバ落とせるよ・・・・
386それも名無しだ:2005/08/27(土) 16:52:31 ID:D4HxYrA1
>>384
DVDの件でよければヤフートピックスにあったぞ

今の所、種シリーズDVDは全巻10万本以上売ってるらしく大記録だそうな
まぁ・・・種死に入ってからはかなり息切れしてる感じだがw
387それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:02:35 ID:KgtVBktr
種死のDVDの売上は酷い。返品の山だと聞く。
売上もオリコン20位以内にも入れない。
レンタルの回転率もWは種死よりかなり凄い
388それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:22:34 ID:tSULF2Zl
放送中の番組のビデオってあんまりレンタルされないんじゃね?
389それも名無しだ:2005/08/27(土) 17:28:57 ID:W+iyXPU3
>>387釣れますか?
390伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/08/27(土) 17:33:17 ID:fiwqA7z1
アニメのDVDって高いよな。
391それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:12:26 ID:4zaCt+ZM
>>387
なぜレンタルの回転率がいいのか?
それは当時見てる人が少なかったからですw
392それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:18:29 ID:lOgde//I
SEEDから入った若い層&女子が、他のガンダムも見てみようかなー
という流れになるとすると、比較的新しく、メカ類もSEEDに似ていて、
声優も結構かぶってるWを見るのは必定と言えよう
393それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:30:17 ID:I+auL/5E
つーかシャア板でやれよ
394それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:49:45 ID:+UIvDJ/u
次回作があるなら対艦戦をもっと作りこんで欲しいな。
敵艦エネルギーチャージ開始→画面に警告が出てアラートが鳴り響き、チャージ率が表示される
→敵艦チャージ率100%になったら陽電子砲発射。それまでに射線上から退避しないと
フリーダム・デスティニーレベルのMSでも80〜90%削られる、みたいな。

妄想乙>俺
395それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:50:46 ID:tSULF2Zl
>>394
味方のローエングリンに殺されるゲームで何を(ry
396それも名無しだ:2005/08/27(土) 18:57:19 ID:sOA8F/BK
>>394
それなんていうアナザーセンチュリーエピソード?
397それも名無しだ:2005/08/27(土) 19:07:36 ID:+UIvDJ/u
>>395
味方から退避する時間を稼ぐ意味も含めt(ry
>>396
スマン、やったことない(´・ω・`)
398それも名無しだ:2005/08/27(土) 19:18:29 ID:sOA8F/BK
>>397
そうなの?おまいさんのその妄想が現実になってるゲームだw

ただ一つ違う点、撃つのは敵では無く味方
陽電子砲(というかグラビティブラスト)の前に自機を囮にして敵軍の主力をおびき出すってヤツ
もちろん直前に射線上から退避しないと9割方あぼん確定の燃えるミッションだ

種デス版終わらない〜ではレクイエム総力戦みたいな一工夫あるミッションも希望だな
399( -ω-)人(-ω- ):2005/08/28(日) 00:10:16 ID:GrA9uNdy
右スティック上下で武器切り替え希望

デスティニー射撃モード
ビームライフル⇔デッカイ大砲⇔バルカン(付いてたっけ?後退(シールド)しながら発射可能)⇔ビームライフルに戻る
デスティニー格闘モード
ビームサーベル⇔デカイ剣

コンボ専用
デスティニフィンガー、ブーメラン

ストライクフリーダム射撃モード
ビームライフル(連射向き)⇔ロングライフル(威力重視)⇔バルカン⇔ビームライフルに戻る
格闘モード
ビームサーベルだけか (´・ω・`)

コンボ専用
レールガン、へそビーム

超必
ドラグーン

無理かな
400それも名無しだ:2005/08/28(日) 06:05:24 ID:QhpJNKjH
>>373
つってもじゃあムービー並のポリゴンをリアルタイムでやれるかっていうとなぁ
結局どっかで妥協すんならセルシェードでいいよ
401それも名無しだ:2005/08/28(日) 11:06:48 ID:CDlwjs9V
やっぱり武器変換できるほうがいいね!
格闘状態じゃないと使えない武器が多すぎ・・・・

あと俺が気になるのは効果音!
なんかファーストの使いまわしの効果音が多すぎ!
超不満です!
オリジナルはビームライフルの音ぐらいでプロヴィデンスのドラグーンも同じ音だし・・・・
容量的な問題ではないと思うのでちゃんと効果音再現しなさい!
ちなみに今だSEEDのゲームでミサイルの音が再現されてないのはなぜ?
402それも名無しだ:2005/08/28(日) 11:09:40 ID:HOuEsSDY
シールドでガードした時の音がショボイよな。
403それも名無しだ:2005/08/28(日) 16:17:04 ID:4cB1rKzp
ああ、連座が先か終らない種死が先か・・・・・・
まあ連座だろうけど、こっちもやってくれんかなあ
404それも名無しだ:2005/08/28(日) 17:00:23 ID:xFYCwYxv
終わらないは種死放映終了後半年〜一年後でいいよ
しっかりした物作って欲しい
405それも名無しだ:2005/08/28(日) 23:53:39 ID:mHFKTGmQ
ミッションモードのOP見てASTRAYに興味持ったんだけどアニメ化されてるの?
それとも、ときたって人が描いてるの漫画がASTRAYの本編なの?
406それも名無しだ:2005/08/29(月) 06:08:36 ID:1L9a4OZz
無印アストレイ
 ・ときた版:漫画(ダムエース連載)。
       アストレイの基本のストーリーなのでここから読み始めると良い
       主役はロウ
 ・戸田版:噂に名高き少年エース版アストレイ。漫画。
      主役はロウだがときた版よりもロウ多め
      個人的におすすめだが他のを読んでからの方が良いと思う
 ・小説:シナリオの千葉が書いてる(=小説としての完成度は……)
     コズミックイラの裏設定(本編とリンクしているかは不明)なども多く、設定好きの人にはお勧め
     主役は劾。
 ・模型誌:電撃ホビーで連載していた模型写真+文章(文章は千葉)
      どちらかといえば作例がメインなので、最悪読まなくても。
 ・プロモーション:キャラデザの植田作監で作られた模型店店頭アニメ。
          ミッションモードで言うロウ編と、ドクターのハイマニューバと戦う劾の話
          劾の髪型とサングラス(むしろゴーグル)が激しく笑えた
          現在上映点はなし、クレクレすれば誰かくれるかも……
X編
 ときたアストレイの続編(漫画)。
 無印46〜47の間の2ヶ月間、らしい。OPのラストにちらっと出てきたガンダムとか出てくる。
 ちょっと腐女子向け……。
MSV
 アストレイとはちょっと違って、HJで連載していた瓦デザインのMS軍。
 同誌「MSV戦記」として開戦初期〜停戦までの舞台裏が描かれている。
 おすすめだが単行本かはまだ。古本屋で探せ。
運命編
 ・ときた版:X編の更に続編漫画。現在連載中。
       南米独立戦争編(エド・ジェーン・レナ・モーガン・バリーなど登場)→インパルス編(セカンドG開発〜アニメ本編の裏側)
       謎のキャラ多すぎ。今後に期待?
 ・小説:ジェスが主役と言いつつサーペントテールも多めの小説。ザスニで連載中(今月は休載)
     特に「どこの時系列」というのはない。
     情報戦とか好きな人は読んでて楽しい?
 ・模型誌:無印時代の形式に加え、文章部分が2ページに増えた。
      一部異常に笑える話がwwwインパルス・システムとかおすすめ。
      これも電撃で連載中。

あと発売中のCEジェネでも結構容量割かれているが、アストレイ・MSV系は総じて改竄多し。

……こんな感じで
407それも名無しだ:2005/08/29(月) 10:14:15 ID:oYxk0lLa
種前半はときた版(全3巻)と戸田版(3巻まで)がほぼ交互に挟まる感じでシナリオ進行
その後Xアストレイ(全2巻)となり、戸田版(最終4巻)へと続き終了
また所々に小説版のネタなども挟まってくるので、読まなくても問題ないが読んどいた方がわかりやすい

無印種のアストレイは各作品の時系列がややこしいんで
リアルタイムで追ってなかった奴はここら辺知らないと混乱する
とりあえず戸田版とときた版は1巻ずつ交互に読めば間違いない
408それも名無しだ:2005/08/29(月) 19:19:41 ID:Dns1bwSO
>399
デスティニーの武器にビームサーベルは無いんじゃなかったか?
409それも名無しだ:2005/08/29(月) 19:47:12 ID:OSs7vdyT
>>408
フラッシュエッジは、ビームサーベルとしても使用可能
410それも名無しだ:2005/08/29(月) 21:04:24 ID:dKzqt2zL
>>406-407
ありがとう、ときた版と戸田版買ってきたよ
Xアストレイが見つかんなかったけど
411408:2005/08/29(月) 23:07:05 ID:Dns1bwSO
>409
そういえば∞正義と戦ってる時そんな使い方してたな
指摘サンクス
412それも名無しだ:2005/08/30(火) 01:56:32 ID:WTEBs28r
>>410
いずれでいいから
小説版の3話は必ず読めよー
413それも名無しだ:2005/08/30(火) 02:43:44 ID:QHN0i1Uo
174 :通常の名無しさんの3倍 :2005/08/30(火) 02:42:51 ID:???
>>168
「終わらない明日へ」の売れ残りの新品が1000円だった店を見た




こんな店ありませんか?
414それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:26:09 ID:Iw35e381
1000円なら転売でもうかっちゃうよ
415それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:02:17 ID:FrgMYYu4
このゲームのDESTINY版が出たとして使ってみたいMSって何かあるか?
416それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:11:42 ID:EkHiD17/
ザムザザー・ユークリッド・ゲルズゲー、出るなら出るで使いたいMSキリが無いっすよw

C.Eでは見事に無いものにされてる
アカツキ・インフィニットジャスティス・レジェンドも使いたいよママン
417415:2005/09/01(木) 01:24:41 ID:FrgMYYu4
>>416
ザムザザーは俺も使いたいかな。
個人的にはデストロイでビグザムプレイがしたいなw
418それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:28:26 ID:zZF8cuHP
種死ってプラモ化されてないMSほど人気あるね。
419それも名無しだ:2005/09/01(木) 01:54:57 ID:28G6JCHF
アカツキ乗りたい
ビームバンバン反射してぇ
420それも名無しだ:2005/09/01(木) 06:59:08 ID:IXk3d/Z+
俺は運命が滅茶苦茶使いたい
421それも名無しだ:2005/09/01(木) 07:15:50 ID:rFWT+QuB
隠者で全身ビーム刃も捨てがたい
422それも名無しだ:2005/09/01(木) 08:13:04 ID:cCLmeIIw
>>415
主に今作には間に合わなかったMSVやアストレイのキャラを使うと思う
Xアストレイはユニットだけだったし、レッドフレームとブルーフレームは換装バリエーションがシカト気味だったし
423それも名無しだ:2005/09/01(木) 10:12:08 ID:AKEVe3xm
PS2の連ザにDESTINYのキャラとMS出るから、
終わらない明日へのDESTINY版はまだなのかなぁ…
つか、連ザに出すくらいだから、今出さないと売れないぞ…

そう言う漏れは、ザクスプレンダーキボン
424それも名無しだ:2005/09/01(木) 12:07:03 ID:XnYMuB32
>>423
カプコンが種死MSをどこまで入れれるか、だな
開発時期がC.Eと被っていて、尚且つ発売時には種死放送終了ではあるが現在の連ザ開発率95%
アカツキやインジャが編入されてる期待は薄い・・・・・

バンダイから受託開発できるベックだからこその終わらない明日へDESTINY版
放送終了後に発表だけでもいいからしてほしいものだけど。C.Eの轍は踏まんようにw
425それも名無しだ:2005/09/01(木) 12:25:52 ID:CqPy0xI8
>>415
アウトフレームとカイトザク、イライジャザク
これは譲れんぞw


……ムラサメもお願いします(´・ω・`)
426それも名無しだ:2005/09/01(木) 14:30:04 ID:OPiLZE2Z
ドレッドノートの盲目のパイロットが出てないね
ムウの兄貴とか乗せるぽ
427それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:11:44 ID:NufjXjI6
正直、連ザ微妙…連ジ、エウティタすぐ飽きたからな。
428それも名無しだ:2005/09/01(木) 15:31:07 ID:nzk+nksp
しかしC.Eが「キャラゲー」としての楽しさを根こそぎ切った凄い仕様にしてしまった以上
連ザと終わらない〜以外にまともな種ゲーが無いという現実
429それも名無しだ:2005/09/01(木) 21:22:01 ID:TN6X9RXx
>>428
つ[GBA]友と君と戦場で
430それも名無しだ:2005/09/02(金) 01:26:31 ID:ovWrkZC/
>426
いや、プレアは死の間際に「よく見えない」と言っただけで、普段は普通に生活してたぞ
431それも名無しだ:2005/09/02(金) 03:57:09 ID:WMucZ/4J
ニュータイプの特典Discが欲しいんだがもしオクで入手するとしたら相場はいくら?(´・ω・`)
432それも名無しだ:2005/09/02(金) 05:11:04 ID:W8DGX/aS
433それも名無しだ:2005/09/02(金) 14:05:56 ID:0MWGs63N
>>428
つ[GBA種デス]

…はまともな種ゲーじゃないか。格ゲーとしては良ゲーだったが。
434それも名無しだ:2005/09/02(金) 15:42:02 ID:IzyR+ol4
買うか悩んでるんだが
動画を見てみたいんけどどっかにない?
435それも名無しだ:2005/09/02(金) 16:25:11 ID:7c27iDj9
フリーダムvsプロヴィの動画があったな確か
436それも名無しだ:2005/09/02(金) 18:19:36 ID:kspfJgmM
話ぶった斬るが種死版が出るならスティングのミッションはユニウスセブン落下阻止戦にしてもらいたい。
凸・遺作・痔の最強ザク3兄弟を相手に戦ってみたいからさ。

皆さんは何かやってみたいミッションある?
437それも名無しだ:2005/09/02(金) 18:22:37 ID:wN9MWnNT
>>433
あれは良ゲーだな。
種のリアルアクションゲーでは無いにしても続編欲しいな
438それも名無しだ:2005/09/02(金) 20:10:44 ID:V9Gk+wXl
ハイネで専用ザクを使うミッションがやりたい。
アニメで出たあのシーンね。
でも、グフも使いたいからなぁ…一人数ステージキボン

クルーゼがハイマニューバ使ったミッションだったのが、激しく残念だった
439それも名無しだ:2005/09/02(金) 21:25:22 ID:2qE5Xw6m
適当にミッション予想
レイ:月基地戦
ルナ:ヘブンズベース戦
ハイネ:オレンジザク唯一の場面
スティング:アーモリー1
アウル:ごめんねえ強(ry
ステラ:ハイネ死亡戦
ネオ:白い坊主君
イザーク:デブリ戦
ディアッカ:レクイエムの筒破壊
カガリ:アカツキ初陣
バルトフェルド:エターナル防衛戦
440それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:37:33 ID:+QBYoLOQ
んじゃ適当にメインシナリオルート予想
シン編
01「怒れる瞳」 アーモリーワン内部戦闘 3G→アーモリーワン周辺宙域戦闘 エグザス
02「星屑の戦場」 デブリ帯 3G
03「世界の終わる時」 ユニウスセブン ジンハイマニューバ2部隊→3G増援→サトー機
04「血に染まる海」 オーブ近海 艦、ウィンダム多数→ザムザザー増援(時間制限で換装イベント)
05「ローエングリンを討て!」 坑道(壁あり) 砲台?→ガルナハン基地 ダガー無限増援(時間以内に砲撃破)
07「残る命散る命 Shin-side」 海上 M1、ムラサメ、ウィンダム→2G増援→フリーダム乱入→タケミカヅチ接近
08「ステラ」 ベルリン デストロイ、ウィンダム(ネオ機)、フリーダム (会話後一定時間でクリア)
09「悪夢 Shin-side」 雪山 フリーダム→海上 青グフ(アスラン機)
10「自由と正義と Shin-side」 オーブ近海 ムラサメ→アカツキ増援→Sフリーダム増援→S自由&∞正義
11「変革の序曲」 月面 ウィンダム、ダガーL各種→ゲルズ増援→ザムザ増援→デストロイ増援→ザコ掃討(イベント)
12「(サブタイ未定)」 ???

こんなもんかね。以外にゲームに出来るだけの戦闘はあるのにちと驚き。
441それも名無しだ:2005/09/02(金) 23:39:18 ID:V9Gk+wXl
今回は、ストーリーは全員の視点から楽しみたい。
例えば、
「世界の終わる時」選択

ルート選択
シン・アスラン・スティング・サトーetc…
その戦闘に出てたキャラの視点でそれぞれ内容が違う…みたいな。
ただ、最終的にやられるキャラの立場がないが。

つか、ちゃんと続編じゃヨッピーも出して下さいな


>>440
ところで、ハイネ隊長はどこですかな(´・ω・`)
何故かスルーされてる6ステージ目?w
442それも名無しだ:2005/09/03(土) 00:02:34 ID:kspfJgmM
>439
俺としては
レイ:ネオの逆Ver
ルナマリア:ガーティ・ルー追撃戦orレクイエム攻略戦
ステラ:アーモリー1
スティング:ユニウスセブン

が良いかな。
443それも名無しだ:2005/09/03(土) 00:12:25 ID:Z+FZhBPz
>440
「残る命散る命」で肝心のアビス撃墜を忘れてるぞ。
あとウインダム(ネオ)戦やハイネ死亡戦も入れるんじゃないかな?
444それも名無しだ:2005/09/03(土) 00:27:33 ID:GC+hU4rR
後半フリーダム乱入ばっかだな〜
まあ前作も後半3バカばっかりだったけど。

シン編15面
アスラン編10面
キラ編8面
ってとこかねメインは。
445それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:09:40 ID:hUahQvcu
あは
446それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:15:12 ID:zhU/Tdj5
妄想とかうざいから他でやってくださらない?
447それも名無しだ:2005/09/03(土) 01:30:29 ID:U0e/toro
次回作への希望はともかくここで個人のオナニーされるのはな…数人新シャアと勘違いしてる馬鹿もいるみたいだしな。
昔の空気はもう戻らないのか(´・ω・`)
448それも名無しだ:2005/09/03(土) 02:38:34 ID:+eX1h5rZ
>>435
どこですけ?
449( -ω-)人(-ω- ):2005/09/03(土) 15:02:56 ID:5VDGWjU4
空気を戻すときはミゲルしばr(ry

難易度変更が欲しかった。チケット一回も使わなかったし
450それも名無しだ:2005/09/03(土) 16:40:45 ID:am97v4RU
>>449
ホント好きだなお前w

チケットは閃光の刻で1回使ってしまったorz
シホミッションで使った奴も多そうだよな。あれメンドクサス
451それも名無しだ:2005/09/03(土) 17:28:36 ID:xgqjiHsF
保守
452それも名無しだ:2005/09/03(土) 18:23:36 ID:xgqjiHsF
偽ラクスカワイソス・・・
453それも名無しだ:2005/09/03(土) 19:13:19 ID:i2W5CH6M
BLOOD+が放映後にまたSEEDやるみたいだな
もうこれじゃあ決定版が先延ばし・・・・
SEEDまとめて連ザならPS3じゃないと容量的にも無理だすな
454それも名無しだ:2005/09/03(土) 19:21:48 ID:sucO2Gbv
>>441
蒼天書いてから削ったもんで番号がずれ イイワケムヨウ( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
>>446
スマソ
455それも名無しだ:2005/09/03(土) 20:48:13 ID:Z+FZhBPz
>453
ソースは?
456それも名無しだ:2005/09/03(土) 21:39:48 ID:RaQYiXQw
>>453
DVD-ROM容量100%使いきるソフトなんて殆ど無いのにね
C.Eはサルファの半分程度だし…速攻PS3出しても大変だろうに
457それも名無しだ:2005/09/03(土) 22:06:43 ID:sucO2Gbv
問題はメディアの容量じゃなくて、一つの画面に表示できるポリゴンの枚数でしょ。
一度に表示できる限界が小さいと、必然的にそれぞれのキャラクターのグラフィックが荒くなる。
458それも名無しだ:2005/09/04(日) 01:04:52 ID:S+MtyFGK
>>457
つまり、PS2ではもう限界が近いと言うのも正しいし、
DVD-ROMの用量を全部使うようなゲームは到底なさそうだってのも正しいかもな

それはさておき
システム周りは若干改善しつつ今まで通りで
新しいステージとか機体とか沢山入れてくれたら
PS2でもまだまだ行けるかな、っと
459それも名無しだ:2005/09/04(日) 13:32:25 ID:MpIbwpaC
収録機体が増えたからって、画面に表示される機体の数が増えるわけじゃないんだからw
まさか収録全機体全パイロットでデスマッチする面があるわけじゃあるまいし
460それも名無しだ:2005/09/04(日) 13:36:52 ID:5zwlo5Ow
TrainSimulator京成・都営浅草・京急線は2層DVD-ROMを限界まで使ってますが。
461それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:34:30 ID:dhxgLxCO
>>459
一度に表示される機体の数を増やさなくても
1機当たりのポリゴン数を増やしたらやっぱり処理がおっつかなくなる気はする

>>460
それもすげーな
462それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:37:23 ID:MpIbwpaC
>>461
前作のユニットを使いまわす関係で、ポリゴン数は増えないと思うが
463それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:56:38 ID:L6inraIo
だからSEEDからディスティニーまで全部のMS・MAを収録したらDVDに収まるかねぇ・・・
もちろん主題歌とかも含めてすべて収録してもらいたい
ビビアンとか・・・
464それも名無しだ:2005/09/04(日) 15:02:48 ID:MpIbwpaC
3Dモデルは思ったより容量食わない
容量がモロに関係してくんのはスパロボみたいな2D
465それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:53:21 ID:PRgMhDKh
466それも名無しだ:2005/09/04(日) 22:41:21 ID:qMS5QKa9
>>462
全体で表示出来る量が限られてくるから、どうしても一機当たりのポリゴン数は制限される。
それでも基本的に1機しか出て来ないガンダムは量産機より多めにポリゴンが割かれているみたいだけど。
これは使いまわしても変わらない。この制約は性能によって頭打ちになっているものだから。
467434:2005/09/05(月) 02:07:38 ID:9PzNJgNf
>>465
サンクス!
買う気満々だったんだが今日PS2壊れた・・・_| ̄|○
468それも名無しだ:2005/09/05(月) 13:28:02 ID:s0Tt8D8U
>>466
デス種になったからといって、同時に表示される機体の数が増えるわけじゃないでしょって
で、一機あたりのポリゴンの枚数にしたってデス種だから増えるってこともないだろうと
つまりPS2の限界がどうであろうと、所詮は機体追加シナリオ追加のマイナーチェンジどまりだろうし
実際には画像が荒くなるなんてことはなく、種版と同じクオリティーは保たれるだろうと言いたいんだが・・・
469それも名無しだ:2005/09/05(月) 13:28:57 ID:GSzAwNCk
>>466
既に限界に近いってことか……
「表示できる限界」と「表示して、さらに動かす限界」の差かな
470それも名無しだ:2005/09/05(月) 16:32:17 ID:hA105vMy
>>468
っ「30機のウィンダム+ネオンダム」
っ「2分で25機のザクとグフが全滅だと」
471それも名無しだ:2005/09/05(月) 20:18:18 ID:U7ZX2EYA
まぁ、実際に一画面にザク・グフが25機出るわけじゃないと思うが。
順番に少しずつ出てくるんじゃないの?

つか、マジで続編マダー?
472それも名無しだ:2005/09/05(月) 22:17:26 ID:eeDfVeCq
>>471
種死最終話のタイトルが決まらないとゲームタイトルも決まらない鴨
473それも名無しだ:2005/09/06(火) 01:55:07 ID:vNqS9UbW
よく考えたらフリーダムのフルバーストって何回か連続して撃ってるな
それをロックオン数に関係なくしかも5体にしか当てられないという・・
SP技も意味ないよ
474それも名無しだ:2005/09/06(火) 02:17:41 ID:EEljLBs2
何をいいたいかイマイチ分からない
475それも名無しだ:2005/09/06(火) 02:51:04 ID:vNqS9UbW
>>474
もちろん「終わらない」のゲームですが・・
ロックオンが9個くらいついても実際5発しか出てない希ガス
476それも名無しだ:2005/09/06(火) 07:20:26 ID:3NZ0tdKK
>>468
終わらないの明日への時点で処理落ち多発だから
どっちにしろギリギリだけどな
477それも名無しだ:2005/09/06(火) 07:26:03 ID:UgcxvqDn
>>475
それじゃゲームにならないじゃないか。

っていうか、劇中でもフルバーストは連射してたよな?
478それも名無しだ:2005/09/06(火) 08:20:55 ID:xafAQ+eP
つーか、処理落ちしても時間だけは普通に進むのは勘弁して欲しかった。
479それも名無しだ:2005/09/06(火) 11:59:16 ID:MluCnV0E
>>475
発射口は5つなので発射直後は5本に見える
でもビームはロック数きちんと拡散して発射されてるから安心せい
480それも名無しだ:2005/09/06(火) 17:29:09 ID:AbrSG/wM
処理落ちってあの途中で妙にゆっくりになったりするやつ?
481それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:08:48 ID:8XyD/Xdd
どうせだから種割れの時処理落ち利用して俺以外おせーにすればよかったのに
482それも名無しだ:2005/09/06(火) 23:52:18 ID:CpbHIO9/
オマエ頭イイナ
483それも名無しだ:2005/09/07(水) 03:57:20 ID:jnUJpRwo
マルカジリ
484それも名無しだ:2005/09/07(水) 07:17:13 ID:Pwj8bIlP
エロイけど
こんな女は辞めさせるべきだよ
http://cgi.linkclub.or.jp/~wave8hz/source/source/lovelove3619.jpg
485それも名無しだ:2005/09/07(水) 07:40:00 ID:Dju56sYB
昨日買ってきますタ!
明日欄でニコルゥゥゥゥウ!のところまでクリア
さっそく質問ですが、シールド防御ってできないのですか?
486それも名無しだ:2005/09/07(水) 07:44:41 ID:kgGaHsQZ
十字キー(スティック)を↓方向に押し込むとシールド防御
機体によってはアルミューレ・リュミエールやゲシュマイディッヒパンツァーだってちゃんと張れる
487485:2005/09/07(水) 08:10:58 ID:Dju56sYB
>486
サンクス!
488それも名無しだ:2005/09/07(水) 10:40:03 ID:jnUJpRwo
説明書嫁
・・・無いのか。
489それも名無しだ:2005/09/07(水) 12:54:55 ID:S8xJZuqA
>>484
まじかよ!
SEED後半OP代表して歌ってたのに・・・
これじゃあ種死と同じで衰退してくよ
490それも名無しだ:2005/09/07(水) 14:06:36 ID:emwX28kP
別に歌がよけりゃ歌手の私生活まで興味ねーしなぁ
491それも名無しだ:2005/09/07(水) 14:10:38 ID:+YwP08iM
>>484
童貞毒男の漏れには目に毒だぜorz

にしても、種死の最終話のタイトルが(仮)ながらも発表されたわけだが、
これをゲームのタイトルにすると
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 最後の力』
うは、格好悪い
492それも名無しだ:2005/09/07(水) 14:37:16 ID:Bk8D/9DV
なんか2chでこんな質問するのもアレだがこのゲーム面白い?

ガンダムは三度の飯より好きだがSEEDは最近観たばかり。
普通に好き。
連ジ系は大好きで、他のガンダムゲーも、やったものは大体楽しめた。
軌跡だけは最初でつまづいてそれ以後やってない。
アーマードコア系は昔はやりこんだけど最近はのめり込めない。
ACEなんかは面白さがわからなくてすぐやめた。
アーマードコアのRLを売ってこれ買おうかと思うんだけど、どう?

ガンダムゲームとして見た場合と、
ガンダム要素を除いたゲーム部分の評価を聞きたい。
493それも名無しだ:2005/09/07(水) 15:10:39 ID:kacZkP08
ガンゲーとして:
種好き、種外伝好きならお勧めです。
若干の穴がありますが、機体・キャラはかなり補完してくれています。
かなり喋り捲ります。

アクションゲームとして:
非常にスピーディーで、全体的な難度は割と控えめだと思われます。
(ご親切に難度下降アイテムもある)
但し、使うキーが多めなので若干の慣れが必要です。
一度クリアした面は機体やキャラを変えて遊べますし、
サバイバルで己の限界にチャレンジできます。
格闘中動作など、若干微妙な点はあります。

あくまでも個人的な感想はこんな感じ
他の人のご意見とか、過去ログとかもご覧下さいませ。
494それも名無しだ:2005/09/07(水) 15:49:14 ID:S8xJZuqA
アストレイが好きな人はコアな殿方
495それも名無しだ:2005/09/07(水) 16:41:20 ID:jnUJpRwo
>>492
っつか他のガンゲー大体やり込んでるんなら、
「めぐりあい宇宙」と大体一緒の操作性なんで。
フリーセレクトが搭載されたりと改善もされてるし。
レベル上げやポイント溜めは好みが分かれるけど。
Zipsの熱さと外伝キャラの存在感は大きい。

でも最終的には、種への愛次第というところか。
496それも名無しだ:2005/09/08(木) 00:52:45 ID:WjbE7ely
ちと質問ってか疑問。
ジン対ミサイルバクゥをやってて思ったんだが、あのミサイルはライフル等で壊せるのかな?
向かってくるミサイルに向かって打ちまくってたら落ちてるような落ちてないような・・・
497それも名無しだ:2005/09/08(木) 01:46:25 ID:MMi/ctwj
便乗質問。
「ブルーフレームは強力なMSです」とかわざわざ説明ついてる割りにはあんまり強くないんですが
どう使えば強いんですかこれ。遠距離攻撃がバルカンってもまえ・・・
498それも名無しだ:2005/09/08(木) 02:02:23 ID:D3eDLeAe
十分強力じゃないか
http://www.kami-douga.com/movie/gato.htm
499それも名無しだ:2005/09/08(木) 04:20:45 ID:zpAnTNH9
>>498
現実はね…
500それも名無しだ:2005/09/08(木) 11:18:27 ID:cpKtNAC7
>>497
2Lだったらそのバルカンがリロード無しで500発超撃てるので充分強力な気がする。
本来の設定ではあれは実弾とビームが混じってる筈なんだが、
まあゲーム的な設定の揺らぎは会えて(・ε・)キニシナイ!!

あと、本来装甲がかなり薄い筈のアストレイ系がそれほど他と変わらん耐久なんで、
特徴が出てないとも言えるが、思ったより普通に戦えるとも言える。

無印青枠はビームライフルなんで普通に使えると思う。
501それも名無しだ:2005/09/08(木) 13:24:31 ID:rsV2i5N4
>>497
TP装甲なので強い部類に入ると思いますよ
502それも名無しだ:2005/09/08(木) 18:18:51 ID:dThtMDYF
アストレイは本来、フレーム丸出しの紙の装甲とストライク以上の機動力に燃費の良さが売りなんだよな
503485:2005/09/08(木) 23:12:57 ID:c/wnIeCT
>488
ごめん、ページがバラバラになるほど読んでみた
が、読んでみたんだが一言も防御のことはのってないっぽいぞ

味方にも誤射できるのかな?
防御対象を盾にしてたら落ちるのが早すぎるんだが
504それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:17:40 ID:YllT9Xm+
説明書にはシールド防御の事は書いてなかったですね
ゲーム中のミッションのヒントのところで俺は知った

種割れ狙ってAAを撃ってた俺のキラはAAはやらせないぞって台詞に矛盾してたな
505それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:35:44 ID:V4yRYirz
>>504
アス ステージ2ですね
あのAA落としは意外と稼げるんですよ
フリーダムがAAに何回フルバーストしたことか・・・
506それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:36:31 ID:Gb9NbJwY
ハイペリオンを使うまで、シールド防御出来るかも?という発想すら出てこず
ビームを曲げまくる敵フォビドゥンを見て「CPUはズルいな」とか思ってた
猪武者の俺が来ましたよ。
507それも名無しだ:2005/09/09(金) 15:36:06 ID:17XdjNjB
そろそろ再うpをしたっていいじゃないか
508それも名無しだ:2005/09/09(金) 18:16:28 ID:KPy62FMO
>>503
一応、僚機にも誤射出来る。
専用のセリフもある(イザーク「敵と味方の区別も出来ないのか!」など)
ただし狙ってやるのは困難
509それも名無しだ:2005/09/09(金) 23:27:00 ID:uIGNd6D9
>>505
意味が分からない。
510それも名無しだ:2005/09/09(金) 23:41:24 ID:OVuEkE5e
>>509
アスランステージの2面
敵がアークエンジェルとストライクとメビウス
アークエンジェルにフルバーストしまくって倒すと戦闘が終了する
それで経験値とか稼げるの!
511それも名無しだ:2005/09/09(金) 23:43:51 ID:uIGNd6D9
>>510
>>505>>504のレスになってないんだよ!!
512それも名無しだ:2005/09/10(土) 00:05:59 ID:hiUNCgWM
薄型PSでやってんだけどこのゲームフリーズけっこうする
こりゃひどいな
513それも名無しだ:2005/09/10(土) 00:07:24 ID:H2dspbYJ
>>512
俺も薄型でやってるが、フリーズなんぞ起こした例がない
514それも名無しだ:2005/09/10(土) 00:32:47 ID:G1haQ0S+
6
515それも名無しだ:2005/09/10(土) 04:23:21 ID:D0gxjtpa
ソフトをサークルの執行部の部室に拉致られた俺が来ましたよ。
種を見ていたライトユーザーにやらせたら楽しむからこのゲームはかなりよいキャラゲーだよな
516名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:49:12 ID:2H9x85ud
保守
517名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:25:05 ID:2H9x85ud
デスティニープランとは・・・?!
518名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:18:38 ID:S/wSH88+
テイルズ2のパクリ
519名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:48:22 ID:yisWrWF5
最近話が糞過ぎてプゲラさえ来てないな・・・www
520名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:04:11 ID:+seU+6a0
最近のガンシーはつまらないですね・・・・・。
521名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:59:58 ID:Jv4WSlod
>>484
見れないんだけど何なん?
522名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:02:43 ID:4Z+Z4r98
玉置のキス写真だかなんか
523名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:07:27 ID:C4Q5C/V9
朝は見えたんだがのう
524名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:11:11 ID:JfMwqDF9
>>519
呼び込んだみたいだな
525名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:49:05 ID:GLk8XBxC
>>519
わざわざ話題にする奴もまた糞
526名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:35:53 ID:3Fes9Cvb
最近話が糞過ぎてプゲラさえ来てないな・・・www
527名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:15:45 ID:VmkKwHtb
528名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:57:06 ID:bNG6kA9A
フォビドゥンのGパンツァーのやり方教えてくれ・・シールド防御じゃでないんだが・・
529名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:38:18 ID:iX9KI/Ao
>>528
シールド防御中にビーム受ければきっちり曲がる
530名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:25:27 ID:bNG6kA9A
サンクス、練習してみる
531名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:36:42 ID:aQO7Eipq
うーん。。本編長くしてくれれば最高のゲームだったのに。。ミゲル最高!!
532名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:22:31 ID:IQNfOnjK
あともうちょっとロードが少なければよかった。
533名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:56:58 ID:sGgx+k5M
格闘システムとグラフィックがよければ良かった
あと効果音も・・・
534( -ω-)人(-ω- ):2005/09/12(月) 02:05:34 ID:7LnsLQ3U
処理落ち軽減(せめて、処理落ちしたら時間経過も遅くなる、でもいいから)してほしい
あと、難易度うp
経験値で機体開放っていう初心者救済システム的な感じなのだから
最終的にはプレイ時間一定で開放される隠し要素があるムズイステージをやりたい

あと、SP攻撃をめぐりあい方式にして、○をサブ武器に
プロヴィデンスで、○ボタンでドラグーン一つずつ射出、SPで一斉射撃、にすれば今よりも使いやすくなりそうだ
格闘システムはいいところもあるし悪いところもあるし・・・なんとも言えんな


ああ、個人的に結構ハマっただけに更なる良ゲの続編を切実に希望
535それも名無しだ:2005/09/12(月) 02:28:37 ID:PaVTR0f/
>>534
それは言えてるかな。
やりこんで行くと、最後にはミゲル縛りサバイバルとか
スコアアタックとかそういうネタプレイばっかになっちゃうww

あと、個人的には外伝ストーリーモードきぼーん。
どこでも「入ってはいるけど、ちょっとおろそか」なんだよなぁ。
536それも名無しだ:2005/09/12(月) 06:01:17 ID:+AjqyHCv
ライトユーザー狙いだろうし、難易度に関しては簡単になっちゃうんだろうな
ハードモードをつけてほしいところだが
537それも名無しだ:2005/09/12(月) 17:36:12 ID:tYDdjQRp
>>536
ハードゲイモードですか?
538それも名無しだ:2005/09/12(月) 18:50:39 ID:EI/n8djC
ハードゲイがマルチロックオンしちゃいますフォ━━━━━━━━!!
539それも名無しだ:2005/09/12(月) 20:17:18 ID:NKVb6uc4
あとミゲルのミッションで曲が流れるとこ最高!!あれはミッション以外無理?
540それも名無しだ:2005/09/12(月) 20:24:56 ID:fT1OfX6g
ミゲルと生き残れば良いと思うよ
541それも名無しだ:2005/09/12(月) 22:13:44 ID:gxAB1BdJ
>>539
パートナーにするよろし
542それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:42:07 ID:tQMF795a
>534
>あと、SP攻撃をめぐりあい方式にして、○をサブ武器に

それキボン

バラエーナやらフォルティスやらフォルファントリーを普通に使いたかった
543それも名無しだ:2005/09/14(水) 04:23:12 ID:tVV/hsE3
何気にランキング見てみたらほとんどの記録保持者が痔だった。
俺ってこんなに痔が好きだったのかw
544それも名無しだ:2005/09/14(水) 15:10:55 ID:2D0X89U5
そりゃまあ、私も
「グゥレイトゥ!数だけは多いぜ!」を聞く為に
自由に乗せたりしてましたがw
545それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:34:09 ID:n11IvVkK
541>すいません!どうやったらミゲルをパートナーにできますか?ショップにもうってないんですけど。。
546それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:40:47 ID:2D0X89U5
とりあえず>>1ぐらいは読んでくれぃ。
まとめの方にキャラクター出現条件がある。
547それも名無しだ:2005/09/14(水) 19:52:45 ID:Qd7SRj7o
>>543
俺なんて何故かあんま使った記憶が無いのにオルガだらけだぞ
さすが仮面ライダーだ
548それも名無しだ:2005/09/14(水) 20:42:37 ID:kt64Z7F+
クリアデータdだ…('A`)

届いてから未開封のままの追加ディスク開けるか…
549それも名無しだ:2005/09/14(水) 21:43:44 ID:Dkd67Nwu
やってみたけど操作性最悪 今までやったゲームで1位2位を争う
悪い操作性
550それも名無しだ:2005/09/14(水) 21:51:36 ID:kczOEbF9
あくまでキャラゲーだからな。ゲームとしての粗を探せばキリがない。
551それも名無しだ:2005/09/14(水) 22:28:21 ID:n11IvVkK
546>ありがとうございました!C.Eでストレスがたまるとこのゲームやりたくなるんです..w
552それも名無しだ:2005/09/15(木) 12:21:12 ID:VQg+3RxV
キラ1面だけやって文句の出た人は
とりあえず他もやってみよう、とだけ言って見る
それで慣れなかったらしょうがないけど


>>547
スコアランキング、てっきり持ちキャラだらけかと思いきや、
何故かあんまり使った記憶の無い奴ばかり並んでて
不思議に思うことが……
553それも名無しだ:2005/09/15(木) 18:39:22 ID:J2ylMExK
歩くことは一面しかないからキラ一面はかなり手を抜いて作ってあるね。。ストライクがすべるもん。。笑

554それも名無しだ:2005/09/15(木) 18:54:35 ID:j3v6aL3+
ランキングがメビウスだらけな俺ガイル
555それも名無しだ:2005/09/15(木) 19:58:23 ID:Vy7uq3E8
>>547
関係ないが、あれってゾルダの人だっけ?龍騎懐かしいw
556それも名無しだ:2005/09/15(木) 20:40:39 ID:gxAUnz/q
>>553
原作のOSリライティングを再現してる
(キラの早口セリフ終了後にOS書き換えが完了して自由に動ける)

釣りにしては微妙
557それも名無しだ:2005/09/15(木) 20:51:42 ID:CDTNxevP
いや553は唯一入ってる歩きモーションについて、
移動量に対して足の動きが合ってない(すべってる)
って部分を言ってんだろ

やべ、俺が釣られ?
558それも名無しだ:2005/09/15(木) 20:52:20 ID:VQg+3RxV
>>554
そういえば
どんなにがんばってもプロトタイプジンで出したスコアが抜けないorz
559それも名無しだ:2005/09/17(土) 00:06:51 ID:tSJEtWuT
560それも名無しだ:2005/09/17(土) 11:22:32 ID:s/53lyZt
11月17日、PS2に移植される「機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T.」には通信対戦がありません。
このVSシリーズには必ずマルチマッチングBBを使った通信対戦があり、今もなお盛り上がっています。
このままでは多くの純粋なユーザー達がバンダイの完全版商法の餌食となってしまいます。
どうか下のURLからバンダイの目を覚まさせて下さい。お願いします。
バンダイお問い合わせフォーム
https://soudan.bandai.co.jp/toiawase/
あと、こちらにも投稿お願いします。
たのみこむ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=52484

以上、機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T. PHASE-2@家庭用ゲーム板スレ住人からでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126777288/
561それも名無しだ:2005/09/17(土) 14:45:03 ID:KvgFlCJT
正直興味ない。
562それも名無しだ:2005/09/17(土) 16:11:01 ID:F3Xu7cWH
どうせDX出す気なんでしょ
黙って買わぬが吉
563それも名無しだ:2005/09/17(土) 18:03:58 ID:3B7U5AF0
最終回間際なのに総集編・・・。(つд`)
564それも名無しだ:2005/09/17(土) 18:07:36 ID:3B7U5AF0
じゃなかった!(・∀・)
565それも名無しだ:2005/09/18(日) 19:55:33 ID:UgkGcpuR
一昨日友達から借りてやっているのですがシャニのミッションがクリアできません。
だれかアドバイスください。俺、下手なんです
566それも名無しだ:2005/09/18(日) 21:10:43 ID:QoaepNpb
>>565
あの面は多分みんな苦手だと思うよ。
とにかく手早く船を落としてジャスティスとフリーダムをやっつければクリア出来たと思う。
567それも名無しだ:2005/09/18(日) 21:36:38 ID:UgkGcpuR
>>566
ありがとうございます。やっぱりとにかく速くたおせばいいんですね。
敵に攻撃を受けまくっているようじゃまだダメですね。がんばります
568それも名無しだ:2005/09/18(日) 22:21:32 ID:cLn0PyJO
動画アップしていた者です。
前動画アップから一ヶ月ほど経ったので、再アップ要望があれば
この書き込みから一時間以内に書き込まれた最初の要望に応えようと思います。
リストは>>175(+「終わらない明日へ」60点)を参照してください。

前回感想を書いてくれた方々、ありがとうございました。

>>274
ラストはこのスレの方々へお世話になった感謝の意を示したかったので(笑)

>>276
クロトのミッションでバスターを倒すと、しばらく会話が続き停止状態の
バスターに接近できるため、わりと楽にあのシーンは撮れました。

>>289
デュエルにバスターの砲を撃たせることがゲームではできないので、
レイダーとビームライフルで相打ちのシーンを撮ってみたのですが
ショボかったので、結局アニメシーンのみの再現となってしまいました・・・。
569それも名無しだ:2005/09/19(月) 00:14:06 ID:c2lJ37sb
最後にうpされたものの再うpを希望…
570それも名無しだ:2005/09/19(月) 00:15:43 ID:c2lJ37sb
ええと、つまり「終わらない明日へ」です。
というか、既に一時間経ってしまってるわけだがorz
571それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:02:16 ID:jHcGNni8
【SEEDデスティニー】
いよいよラストスパートなんですが、ここに来てもアークエンジェルの人達が何で戦ってるのかサッパリ判りません。
まあ大筋では、議長が全ての人類を遺伝子で管理する計画を実行しようとしていて、
それに対して、自由に生きたいアークエンジェルとオーブが反発し、自分達の未来の為に戦うとか言ってるわけですが、

そもそも、キラやアスランは自分の身を守る為とはいえ、今まで何百人もの人たちを殺しまくっておきながら、
言うに事欠いて「自分達の未来のために戦う」ってなんだよ。

あんた達が殺してきた人達と、これから殺す人達の未来はどうでもいいんですか?

自分の血に染まった手を見て、「自分さえいなければみんな死ななくて済むのに」とか思えよ。
そして自殺未遂とかしろよ。それが正しい人間だろうが。

今の流れだと、どう考えても「自分の自由のためなら、他人を犠牲にするのもやむなし」っていう話になってますが、
大丈夫でしょうか?
自分を管理、束縛する者は暴力で排除する。こんな考えの人間ばかりで世の中成り立つと思ってるのか。
こんな話を作って、スタッフは子供に何を伝えたいのか。

とりあえず、アークエンジェルとオーブの人間さえ死ねば、世界が平和になるのは間違いないですね。
572それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:17:48 ID:S5kktQnR
地球・精神分析記録って本よめばわかるよ
573それも名無しだ:2005/09/19(月) 18:24:20 ID:6zveK+FT
>>571
つ【アメリカ】
574それも名無しだ:2005/09/19(月) 19:14:28 ID:n3ivRyl7
>>571
人が戦ってしまう理由は動物にある
自然界では常にサバイバルで殺るか殺られるかの世界
本能的なものです
だから議長のような遺伝子操作されたらもう自然界の生き物ではなくなるね

そりゃ困るよ
575それも名無しだ:2005/09/19(月) 19:17:48 ID:zdyOd4yc
これやりたいけど全然値がさがらないな
まだ中古で4kするよ
576それも名無しだ:2005/09/19(月) 19:24:20 ID:8kR8DMNw
このガンダム関連板じゅうで貼られてる長文コピペ、釣られてあげてるのはこのスレだけか
優しいのか話題が無いのか
577それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:22:04 ID:JtEw2g/Y
話題が無いんです・・・
578それも名無しだ:2005/09/19(月) 20:50:39 ID:11o8QgWq
575よとりあへず買ってみろ。ボリュームがかなりあるから楽しめるぞ。
579それも名無しだ:2005/09/19(月) 22:37:29 ID:69KSgVc2
ソードカラミティの色合いがダサかっこいいから好きなんだけど使えなさすぎ
3馬鹿機体ばっかり使ってるよ
580それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:30:26 ID:L54gResW
種死版終わ明日ゲーは出るかな
581それも名無しだ:2005/09/20(火) 02:45:05 ID:/V+KnWx5
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
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種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
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種厨きんもーっ☆
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582それも名無しだ:2005/09/20(火) 11:09:27 ID:KGRs2vdF
連ザと比べてどうですか?
583それも名無しだ:2005/09/20(火) 17:34:33 ID:A2pY6g9i
俺は連ザも終わらない〜も両方やると思う
アケ版連ザも終わらない明日へもベクトルは違うけど俺的にはHITなので
584それも名無しだ:2005/09/20(火) 19:34:18 ID:MTPfiykX
キャラゲーの「終わらない明日へ」
対戦ゲーの「連合vsZ.A.F.T.」で使い分けすればおk
585それも名無しだ:2005/09/21(水) 19:31:48 ID:EYFcEtsX
>>580
出るとしても来年の夏ごろかと。連ザやらスパロボ参戦やらで種は色々出てるから。

それにしてもサブタイトルどうすんだろ。
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY〜最後の力〜」なんてついちゃうと
このゲームに比べてクオリティの低下が(ry
586それも名無しだ:2005/09/21(水) 23:25:38 ID:VwWjB9wL
というか長すぎるぞタイトル
略して種デ力・・・種刑事?
587それも名無しだ:2005/09/22(木) 00:00:46 ID:6BVrIAuM
アスランサイドの終わらない明日へ、ランクSテラトレナス。(つд`)
588それも名無しだ:2005/09/22(木) 07:48:12 ID:Fo/EkuoR
>>585
今作が発売したのは丁度放送終了後1年後だったからその近辺かもな
589それも名無しだ:2005/09/22(木) 07:58:28 ID:qn3tWWuW
サブタイトルはプラモのキャッチコピーにも使われてる「すれ違う翼」あたりになんじゃないの
590それも名無しだ:2005/09/23(金) 15:04:38 ID:M4UT2MND
無印が480円だったから買っちゃった
591それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:52:01 ID:WXTMZ2EO
>>590何故か舞い降りた剣ステージで、自由が地上を走って登場する…。 
(´・ω・`)
592それも名無しだ:2005/09/23(金) 22:17:50 ID:M2sWTF2o
舞い降りる剣、じゃないか?と細かいことを言ってみる
593それも名無しだ:2005/09/23(金) 22:19:25 ID:IIm3f+zh
>>591
ちょっと見てみたいと思った俺は不謹慎
594それも名無しだ:2005/09/24(土) 17:55:00 ID:CNIRQW4O
最後にシンは死ぬらしい。
595それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:10:07 ID:7rfWiGt4
このゲーム、発売してからもうすぐ1年か…
そろそろ続編を…
どうせ、種の続編はないだろうし。
596それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:12:27 ID:+uIvG5zv
シンって誰?
ザフトの新型?
597それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:31:18 ID:84lKSgwg
>>595
まだ早いな
今からあと1年掛けて、話的にも完全なものを出して欲しい
中途半端な内容のゲームはもう沢山(´・ω・`)
598それも名無しだ:2005/09/24(土) 18:37:13 ID:ttof1Mk0
>>596
惜しい
新型じゃなくて新顔
599それも名無しだ:2005/09/25(日) 02:43:42 ID:ctvCGpJG
パートナーごとに設定されてるライフボーナスとかタイムボーナスっていうのがよくわからないんだが
これってどういうこと?
600それも名無しだ:2005/09/25(日) 09:19:49 ID:W0yzzAAb
>>599
テンプレのまとめサイトを読むんだ
601それも名無しだ:2005/09/25(日) 14:40:04 ID:JhnJY8lF
そろそろベスト版で出して下さい。お願いします。
602それも名無しだ:2005/09/25(日) 17:03:08 ID:cG+oWLxM
おい、おまえら!
中古屋でこのゲームみつけて3000円とかでゲットしたんだが、
すげーむずいな、これ。360度移動可能とか言われても
フラガ家並の空間認識能力もってないと無理だろ。それとも
最近の子供たちはこんなん余裕なのか?俺もスーパーマリオ全盛の時代には
クラス一の実力を誇っていなかったほどの男だが、さすがに自分が
オールドタイプであることを実感したよ。老兵は去るのみだな。。。
603それも名無しだ:2005/09/25(日) 17:06:38 ID:RzD04nyu
慣れりゃ案外簡単よ。むしろマリオの方が難しいかと。
604それも名無しだ:2005/09/25(日) 17:21:31 ID:3nUq8Bqw
それいいすぎwwwwww
605それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:34:38 ID:bLsIifiP
スーパーマリオブラザーズ2と3(FC版)は地獄の難易度だったなぁ
確かにアレと比べれば終わらない明日への方が自分の立ち回り次第でどうにでもこなせるのは同意
でもGBAに移植されたりするのをやると救済措置がたくさんプラスされてる現実が・・・・

やっぱり少年少女時代よりも全体的にゲームの腕が落ちていくのは仕方無いのかもなorz
606それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:52:42 ID:W0yzzAAb
ここでもゆとり教育が
607それも名無しだ:2005/09/25(日) 21:59:37 ID:RzD04nyu
ゆとり教育というか、万人向けになったというか。

ま、ハードモードは欲しいな。
608それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:14:12 ID:NhS9HXnL
サドンデスサバイバルができない・・・誰か攻略法おしえて。
609それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:16:48 ID:NhS9HXnL
オススメのステージ、ユニット、パートナーとか教えてください。
610それも名無しだ:2005/09/26(月) 02:58:33 ID:eaqHndsm
終わらない明日へ、核メビウス、ロウ
611それも名無しだ:2005/09/26(月) 04:06:58 ID:01mz+FnU
マリオ2は未だにSFCのしかクリアした記憶がない。しかも無限増殖で。
終わらない〜は閃光の刻とシホミッションでちょっと苦戦したくらいで、後は楽だったな。
612( -ω-)人(-ω- ):2005/09/26(月) 19:31:30 ID:+aWHCbD3
>>609

ミゲル、ミゲルジン、ミg(ry

次回作でソードインパルス出るなら、格闘で
右手で斬→左手で斬→二つつなげて斬斬
みたいに攻撃したい。デビルメイクライ3の二刀流みたいに流れるような動作で

今回のソードカラミティorz
613それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:42:08 ID:WZDMV4sn
種デス版が出たらインパルス各シルエットは普通に強ユニットな気がする。
フォースはエール+飛行属性鉄板として
ソードは判定の強い格闘+ビームライフル
ブラストも威力の高い射撃+まともな格闘兵器
更に全体的にスラスター量が上がるはず。

ま、俺はゲイツRとかダガーLをこよなく愛する事になると思うけど。
614609:2005/09/26(月) 19:51:54 ID:bQIqR4Hn
>>610>>612
マジですか?よし、それでやってきます。
615( -ω-)人(-ω- ):2005/09/26(月) 19:52:47 ID:+aWHCbD3
>>613
ソードは斬るの前提ならブーメランのスタン効果の方が強いような気もするけど……

ブラストは普通に強いかもね
ルージュは飛行能力ありになるのかな?
616それも名無しだ:2005/09/26(月) 19:55:01 ID:WZDMV4sn
>>615
そこで劇中でお馴染みのマルチロックブーメランですよ
617( -ω-)人(-ω- ):2005/09/26(月) 20:01:19 ID:+aWHCbD3
>>614
ちょ、おま・・・

>>616
一回投げて複数撃破?w
618それも名無しだ:2005/09/26(月) 20:07:21 ID:WZDMV4sn
>>617
でもソードインパのブーメランがこの仕様だと運命より強くなってしま(ry

何気に一番再現こんなんな武装はザクのクラッカーじゃないかね
619( -ω-)人(-ω- ):2005/09/26(月) 20:16:15 ID:+aWHCbD3
>>618
格闘攻撃中の射撃として、とか

デスティニーの格闘SPコンボは、大剣で連続斬りしたあとにデスティニーフィンガーで締めて欲しいな
めぐりあいにあったような一般兵ミッション欲しいな
連合、ザフトを選んで戦い抜き、そのままの勢力で戦うか途中で3隻同盟に入るか・・・
できればSEED+デスティニー通して、で(無理か('A`)
620609:2005/09/26(月) 20:31:07 ID:bQIqR4Hn
見事に撃沈しましたよ(´・ω・`)
621それも名無しだ:2005/09/26(月) 20:50:21 ID:WZDMV4sn
>>619
>SEED+デスティニー通して
ザフト→オーブ→ザフト→オーブと抜けたり出たりして
「俺はCEのアポリー(ロベルト)だ!」とかやr(ry
>>920
ロウ+ガーベラレッド+キサト(格闘強化、パワー回復を交互に付ける)
この組み合わせならどんなステージでも斬り放題だぜヽ(゚∀゚ )ノ
ボム使用中のキサトはニヤニヤカワイイ
622609:2005/09/26(月) 21:09:05 ID:bQIqR4Hn
>>621
dクス!今時間ないんであとでやってみます。
623( -ω-)人(-ω- ):2005/09/26(月) 22:06:06 ID:+aWHCbD3
>>622
普通に、フリーダム+キラ+ラクスが良くない?パイロットにも補正はあるから
まず、ラクスをレベル最大まであげたら言いと思ふ
624それも名無しだ:2005/09/26(月) 22:16:02 ID:WZDMV4sn
確かにキサトとかイライジャはダメージ回復が無いから初心者にはオススメ出来ないかもしれないな・・・

迂・闊!
625それも名無しだ:2005/09/27(火) 04:04:38 ID:32ucJB+r
おいこらマユラが使えないとはどういうことだ
MSVのマイナーキャラ軍団、これ需要あんの?
626それも名無しだ:2005/09/27(火) 06:43:16 ID:78YP/M1l
そのマイナーキャラ軍団にすら入れて貰えなかった、シナリオ:千葉社長(終わらない〜監修)の某外伝主人公×2
627( -ω-)人(-ω- ):2005/09/27(火) 16:28:56 ID:tPqVTGSM
>>625

M1アストレイ使うときにパイロット選択に困る (´・ω・`)

>>626
('A`)「スーパーハイペリオンは無敵だ!」をやってみたかった
628それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:14:02 ID:afgw4e290
ハイペリオンって武器一つ忘れられてないか?あとOPで出てるのに使えないMS
がいる。
629それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:35:31 ID:RzfhDvPS0
今まで使ったことが無かったMSVキャラを使ってみた
タリア声の人しか使ってないが、Xナンバーやムウさんに特殊台詞があって面白いな
630それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:42:59 ID:OfoMD2Yo0
>>628
リジェネレイト出すならアッシュも出さないと

アッシュといえば、種デス版が出たらちゃんと「ヨッピー隊専用機」と「一般機」に別れるんだろうか
631それも名無しだ:2005/09/28(水) 08:34:11 ID:/rzOR4mg
>>628
「終わらない〜」のハイペリオン
・フォルファントリーが使えない
・時間が切れてもいないのにアルミューレ(ryが壊れる
・ビームナイフじゃなくてビーム「ダガー」

重箱の隅スマソ
632それも名無しだ:2005/09/28(水) 08:34:58 ID:/rzOR4mg
またsage忘れた……orz
ミゲミゲで修行して出直してくる……
633それも名無しだ:2005/09/28(水) 12:04:41 ID:P8zXzG/a
これの続編は出ないだろうなぁ

ジャンルがほとんど同じ連ザが出るし・・
なんだか欝だ
634それも名無しだ:2005/09/28(水) 14:59:56 ID:2T5qM0Qr
>>633
カプコンは出さないとしてもベックが種死を見過ごすとは考えにくいが・・・
種死本編がアレだから連ザクオリティで種ゲーはもうおkにもなりかねんな
635それも名無しだ:2005/09/29(木) 06:09:03 ID:0SNURRK4
しかし、種死のストーリーはシンサイドとキラサイドの2つで綺麗に分割されてるから
このゲームのままで続編を作るのならやりやすいと思うんだよな。
後はCPU対戦モードが入って格闘モードの任意中断が出来れば言う事は無い。
636それも名無しだ:2005/09/29(木) 12:12:24 ID:dT/DzfDb
格闘コンボの理屈がいまだにわからない・・・。
説明書にはテンポよくボタンを押すとつながると書いてあるが
つながったりつながらなかったり。途中に射撃入れる効果とかもよくわからん
637それも名無しだ:2005/09/29(木) 14:24:54 ID:JCgynVlQ
パートナーの育成も楽にしてくれー
15人くらい増えるだろうし…

サバイバルとかではもっと成績に応じてダイナミックに
経験値くれてもいいよな
638それも名無しだ:2005/09/29(木) 16:31:17 ID:G02uT5iF
>>636
格闘モードはコンボ稼いでると一定確率で相手が無条件に抜けてくるって聞いたような…。
あとボタン押すタイミングはわりと適当でいいけど、連打してちゃ楽しめないってのが俺の主観。
実用的な射撃は、適当に格闘して相手との距離をとってから、格闘モードが切れるか切れないかくらいの間合いで
射撃してると安全にヒット数が稼げる。あとは射撃モーションが見たいくらいかな、カラミティとか。
639それも名無しだ:2005/09/29(木) 16:56:20 ID:V5CgkKFv
SP格闘は面白いと思ったけど、格闘モードの存在はかなり微妙・・・
スピード感が急に落ちるし、動きはカックンカックンだし。
640それも名無しだ:2005/09/29(木) 16:59:43 ID:ZXuRMPbp
>>637
デスでパートナーとして使えそうなキャラは
シン アスラン(赤服/オーブ) ルナマリア メイリン レイ タリア アーサー
ミリアリア アンディ(私服/オーブ) マリュー ダコスタ キラ ラクス ネオ(連合仮面/オーブ)
ステラ アウル スティング イザーク ディアッカ / ロウ キサト ガイ イライジャ ジェス カイト
辺りで約25人かね。パートナーボムの使用の有無やスコアランクによる倍率補正があってもいいよな。

>格闘コンボ
連打してもあんまり意味無いっていうか、逆に抜けられやすい気がする。
連続攻撃の判定になる時間はかなり長め(コンボ数の下にゲージで表示される)だし
落ち着いて動けば大丈夫かと。空振りすると向きを直すのも大変だし、連打は好ましくない。
641それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:09:29 ID:vCclPGYJ
>>640
あの、あの……
時々でいいから俺や>>626みたいな奴の事も思い出してやって下さい……
orz
642それも名無しだ:2005/09/29(木) 19:14:11 ID:ZXuRMPbp
>>641
'`,、('∀`)'`,、

素で忘れて ( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
643それも名無しだ:2005/09/30(金) 01:32:03 ID:kPIC6N47
つか本気で誰だかわからんし。
644それも名無しだ:2005/09/30(金) 02:44:37 ID:eqgrw68Y
そうか……いや、ならいいんだ。忘れてくれ……
645それも名無しだ:2005/09/30(金) 17:16:49 ID:3dVgxCuP
あの神ブログがまたも神発言で負債を攻撃


ttp://6020.teacup.com/nao73/bbs
646それも名無しだ:2005/10/01(土) 08:05:19 ID:frPh5nY+
>640
ハイネとミーアも使用できそう
647( -ω-)人(-ω- ):2005/10/01(土) 13:58:51 ID:8/HU00Jz
メビウスゼロを使いまくりたいがPS装甲に歯がたたないのが (´・ω・`)・・・
核機体反則だって(ノ∀`)
648それも名無しだ:2005/10/01(土) 16:20:02 ID:kX6mBGbp
今日はついに最終回ッスね・・・。
649それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:57:32 ID:wFU8wU61
なんか思ってたより、いい最終回だったので久しぶりに終わらない明日へやりたくなった
連ザデスティニーは出ても、明日へデスティニーは出ないんだろうなぁ
まあvsシリーズも好きだから、それはそれで良いんだけどさ

全く同じ様なジャンルのゲームだと何だから、PS2ラーゼフォンのようなADVモード有りで
主人公シンの行動次第でザフト残留TV版ルート、ディスティニープラン完遂ルート
オーブ参加ルート、連合参加ルートみたいなマルチシナリオ&EDのゲーム出して欲しい
いや、ぶっちゃけホーク姉妹口説ければソレでいいんだけd
650それも名無しだ:2005/10/01(土) 21:05:00 ID:FQZDXwcA
>なんか思ってたより、いい最終回
詳しくw
651それも名無しだ:2005/10/01(土) 22:28:43 ID:jkLZgfYt
>>649
GvsZの宇宙世紀モードみたいなのは勘弁
ルート埋めマンドクサそう…
652それも名無しだ:2005/10/01(土) 22:47:25 ID:TMXBcuqj
895 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2005/10/01(土) 18:35:22
http://dat.2chan.net/18/src/1128158032177.jpg
最終話にしてストフリがフリーダムに退化
653それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:57:40 ID:7IgBQ1b+
おいおい、種死叩きなら他所でやってくれや
新シャア板とアニメ板であれだけ騒いでまだ足りんのか?
654それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:09:10 ID:OpCthBDS
MS作画大変だろうし、メカパートはアクエリオンみたいにCGにしちゃえば良かったのに
それくらいの技術の蓄積はサンライズにもありそうなもんだけど

>>651
宇宙世紀モードは、やってもやっても終わりの見えない地獄の仕様だったな
ステージ多くても、キャラ違うだけで同じ面ばかりだったし…ああ言うのは勘弁
655それも名無しだ:2005/10/02(日) 01:10:39 ID:KiDwObQ3
UCモードの苦行で軽く「哀戦士」が嫌いになった
656( -ω-)人(-ω- ):2005/10/02(日) 01:39:11 ID:EBohkTXU
『最終回だよ!ミゲル大会!』
する元気もネェやもう('A`)……
来年の10月から新作があるという噂が本当だとしても一年間ガンダム無しだぜ・・・
何だかんだで毎週(それなりに)楽しみにしてた

しかし、シン役の声優さんは本当にカワイソス (´・ω・`)
主人公なのにほとんど出番なかったじゃん

('A`)<それは・・・気の毒に
657それも名無しだ:2005/10/02(日) 09:33:26 ID:KiDwObQ3
だからこそ「終わらない明日へ」の種デス版を出してもらって
シン編最終面で屈辱を晴らしてだな

戦闘結果の如何によらず、アニメパートが挿入されて達磨になってEDかと思うと・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
658それも名無しだ:2005/10/02(日) 12:23:25 ID:RO0gcsPG
無限正義のキックアクションとファトゥム突撃が個人的にツボだったので
是非ゲームで再現してもらいたい
659それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:04:37 ID:/gqihVEJ
運命が可哀想過ぎてアスランっていうか隠者が憎く感じちまうな
660それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:40:15 ID:BNaMlzkg
運命は隠者より遥かに多く出張ったし見せ場も多かったし
なにより破壊された運命のラストカットに堕天使の様な神々しさがあった
(マスクの赤ラインのせいか泣いているようにも見えた)ので
運命はdestinyの舞台上で大往生したんでは無いかな。と勝手に納得した

なにより隠者は一度もゲーム画面に、
そしてイベントでアカツキ不参戦が決定している連ザにもおそらく出演できないカワイソスな機体でもある
661それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:07:27 ID:wt2Gl+Y1
SEEDポイントとパートナーの経験値がたまらない…
効率のいい貯め方はありませんか?
662それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:35:56 ID:RO0gcsPG
>661
ポイントは普通にプレイしてると死ぬほど余るから気にするな

経験値はアスランルートの2話か3話(どっちか忘れた)がオススメ。
フリーダムで出撃後、直進してAAにフルバースト決めればクリアに30秒とかからない。
但しプレイが作業的になるから気をつけて。
663( -ω-)人(-ω- ):2005/10/02(日) 16:03:21 ID:EBohkTXU
なんかもう、次回作はミッションモードにシンが居そうだな
664それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:12:11 ID:tAT7RzpV
くそー!ハロにかてね〜とくにピンク!みんなどうやって倒した(・∀・?)
665それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:23:12 ID:KiDwObQ3
普通にフリーダム使って勝てばいい
666( -ω-)人(-ω- ):2005/10/02(日) 19:34:46 ID:EBohkTXU
フリーダム・キラ・ラクス(レベルは最大が理想だが最大じゃなくてもいけるはず)

紺はほぼ無視でおk
667それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:35:00 ID:tAT7RzpV
フリーダム使っても勝てない…ピンクハロのシールドが強くて勝てない(つД`)
668それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:48:18 ID:tAT7RzpV
なんとかハロに勝てました!ありがとでした(つД`)
669それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:03:35 ID:/byXOtmY
これの種死バージョンは出す気無いのか?バソダイは・・・。
670それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:31:33 ID:6vmf5BcJ
>>669
出すんじゃないの?やりゃあ商売になるし。

種死の三部作総集編DVDとかが出ればその時期に出しそう。
671それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:44:28 ID:/byXOtmY
出たら俺は買う。
672それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:41:18 ID:goOF0U+b
連ザにミッションモードが無ければ買わないつもりだから
こっちを待つ事になるだろうなぁ

その前にガシャポン(ry
673それも名無しだ:2005/10/03(月) 13:17:10 ID:HZbf1AjD
>>670
それで今度こそシンに主人公の座を…。
674それも名無しだ:2005/10/03(月) 18:46:42 ID:onNblL/I
とりあえず種死アストレイが終わるまで待って欲しい
675それも名無しだ:2005/10/03(月) 20:44:24 ID:ddaYiZxf
この際、アストレイとMSVが落ち着いてから、
そこら辺網羅して完全版出して欲しい
676それも名無しだ:2005/10/04(火) 10:46:14 ID:dQoR6qNC
アストレイは今どんなかんじなの?
677それも名無しだ:2005/10/04(火) 12:32:54 ID:yd/LGo+E
ときた版はデスティニー編第1部がそろそろ簡潔しそう
千葉版はマターリ進行(多分ゲーム化は影響なし)
678それも名無しだ:2005/10/04(火) 20:35:21 ID:fOEsM3EV
まだあったのか…ここ…前スカグラでタイムアタックしたっけ
久々にやってみよ
679( -ω-)人(-ω- ):2005/10/04(火) 23:47:03 ID:qN5j5NFW
>>678
もしや、あの時の!('A`)
680それも名無しだ:2005/10/05(水) 04:11:48 ID:6cwrdXfO
Sofmapで2780で買ってきたんだがあんまおもろくないな。一通りやったら売りだな。
681それも名無しだ:2005/10/05(水) 05:21:44 ID:iPo67ynW
669 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/04(火) 21:03:26 ID:???
   今日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。
   「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、
   最終回は相当批判の声が多いとのことだった。
   「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」
   「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」
   「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。
   『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。

   インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても
   綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、
   ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。
   ただカプコン制作の連ザについては「PS装甲なりといった設定をオミットした上でまじめに作り上げたのは凄い。
   種デス機体がどういう仕上がりになるか不安だが」という感じの発言で褒めていた。

   バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」
   という印象しかない。
682それも名無しだ:2005/10/05(水) 11:59:55 ID:IlvJRs78
サンライズ英雄譚3の前作の終わり方も相当ひどかったけどな
683それも名無しだ:2005/10/05(水) 17:43:14 ID:TqmSPEJZ
俺も昨日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。
「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、
最終回は相当批判の声が多いとのことだった。
「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」
「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」
「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。
『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。

インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても
綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、
ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。
ただカプコン制作の連ザについては「PS装甲なりといった設定をオミットした上でまじめに作り上げたのは凄い。
種デス機体がどういう仕上がりになるか不安だが」という感じの発言で褒めていた。

バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」
という印象しかない。
684それも名無しだ:2005/10/05(水) 19:57:17 ID:vK17TlJZ
>>679
おぉ久しぶりだね
昨日は久々だったからレイダー制式でやったんだが73機落としたとこで落ちちまったよorz
そうとう腕が落ちたよ
685それも名無しだ:2005/10/06(木) 02:27:40 ID:451wduAX
久しぶりにこのゲームやったらミッションのOP(MSVのMovie)で涙でてきたよ…
腕は相当落ちてしまったけれど
【キラ・フリーダム・ラクスで100ビートサバイバルギリギリクリア】
またやってみようかな…
686それも名無しだ:2005/10/06(木) 16:43:31 ID:ZCBTZKu/
100ビートで使うとマゾの極みな機体
・ジン(大型ミサイル装備)
・遠距離強行偵察複座型ジン
・ストライクガンダム
・ソードグラスパー

意外にそこまで苦労しない機体
・ザウート
・バクゥ

宇宙で使ったら詰む
・メビウス
・メビウスゼロ

PS装甲持ちは地上で使っても時間でEN減りまくるから損かもしれんね
ロングダガーの味噌を避けられないならともかく
687( -ω-)人(-ω- ):2005/10/06(木) 21:18:31 ID:ywIPrLPn
これから月に一つ、機体を定めてサバイバルのタイムを競う。なんてのはどうだろう
ミゲルだけじゃ辛い人も居るだろうし。このゲームの寿命も延びるかもしれないし
688それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:43:02 ID:ZCBTZKu/
サドンデスで何機落とせるのか、というのも面白げ
機体の耐久性はあんまり関係無いから、いかにショボイ機体で大量に落とすかが競えるし
689それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:51:44 ID:49xYw0Vn
>>687
しかし連ザがでるとなぁ
690( -ω-)人(-ω- ):2005/10/06(木) 23:02:47 ID:ywIPrLPn
>>689
まぁ、連ザとはゲーム性違うし、盛り上がるとは思うけど・・・ (´・ω・`)駄目かな
691それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:04:31 ID:ZCBTZKu/
連ザはスコアアタックに向くゲームじゃないしなぁ

無限ブーストでザウートを飛ばすために買うけどさ
692それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:15:24 ID:49xYw0Vn
>>690
問題は今回の機体かな…
俺はやるよ
693それも名無しだ:2005/10/07(金) 00:27:30 ID:7Z60tMQL
タイムサバイバルなら時間がかからなくて気軽に出来ると思うのだが…
694( -ω-)人(-ω- ):2005/10/07(金) 00:42:54 ID:zEYJVf4P
じゃあ、部門別に決めようか
100ビート部門
サドンデス部門
タイムサバイバル部門
パートナーボム無しで・・かな。やっぱり(人によりレベルが違うため)

10月の機体は・・・>>700にでも任せる?
695それも名無しだ:2005/10/07(金) 17:19:26 ID:2EQEHJmc
部門分けは水中、地上、宇宙で一応分ける?それとも申告にして別集計か(同じじゃん)
696( -ω-)人(-ω- ):2005/10/07(金) 18:23:54 ID:zEYJVf4P
>>695
じゃあ、ステージ別にわけようか
一月に9部門・・・
機体も部門ごとに9機決める?(宇宙100ビートは○○ 地上タイムは○○・・・みたいに)
それとも、ステージごとで3機?(地上はストライク、と決まったら3部門全部ストライク。みたいに)
697それも名無しだ:2005/10/07(金) 20:57:38 ID:68p8fqDy
>>696
宇宙で実弾系は使えんしラゴゥやグーンやM1Aみたいな専用機が使えんからめんどいが9機か3機がいいとオモ
だけどあまり人いなそうだから>>700の人かな?が独断と偏見で2〜3機でもいいかな?とも思う
698( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 01:20:41 ID:fP05a2IA
もしかして、>>700避けるために書き込み減った?(;´д`)
699それも名無しだ:2005/10/08(土) 03:23:14 ID:kq47/4C3
>>698
さぁ?でも次の人が決めるのか…ワクテカだな
しかしこのスレ見てる人何人居るのかな…気になる
少なくとも5〜6人以上は居てほしいな
でなきゃ寂しい
700それも名無しだ:2005/10/08(土) 06:18:05 ID:HQsZPIJy
昨日買って大満足の俺がきましたよ。
連ザよりも俺のイメージに近い操作感がいい。
701それも名無しだ:2005/10/08(土) 06:30:08 ID:t4/F53Zx
>700
ようこそ!
しかしレスのタイミングが若干悪かったねw

って俺が訳で独断でステージごとに

宇宙…シグー
地上…ザウート
水中…グーン

でよろしく。
702それも名無しだ:2005/10/08(土) 06:35:38 ID:IWG/itXw
決まり?
703それも名無しだ:2005/10/08(土) 07:16:35 ID:2MAzIhbi
宇宙シグーか…DAならともかく、ノーマルシグーはヘタレな俺には少々キツイな
ということで、せっかくだから俺は水中を選ぶぜ!

バイトから帰ってきたらの話だが('A`)ノシ
704( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 10:46:22 ID:fP05a2IA
>>701

なかなか難易度の高い選定ですな
705( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 11:31:34 ID:fP05a2IA
グーン100ビートボム禁


無 理 だ っ た
706それも名無しだ:2005/10/08(土) 11:44:54 ID:yE2LTaTj
このゲーム、アニメみたいにハイマットフルバーストのマルチロックを再現できますか?
707( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 11:51:45 ID:fP05a2IA
>>706
ハイマットじゃなかったと思うが、複数同時ロックでフルバーストはできる
まぁ、アニメみたいに複数まとめて一撃。は無理だが(サバイバルのジンなら単体ロックフルバーストで一撃か)

100ビートシグー。無理だった
100は諦める
708それも名無しだ:2005/10/08(土) 11:59:13 ID:lhsk/gqi
100グーンやってみた

ディープフォビドゥンに対抗してアビス作ったザフトの気持ちが分かった
709それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:15:57 ID:lhsk/gqi
シグー71機 9分6秒でジャスティスに敗北

あれ、これ地上なら好成績に入るんj
710それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:25:07 ID:lhsk/gqi
シグーサドン 62機 プロヴィデンス倒せたのが奇跡だと思った
てか実弾のシグーとグーンはサバイバルを縛りでやるの無謀だな、格闘仕掛けなきゃならないのに格闘判定敵の方が強い
711それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:40:04 ID:lhsk/gqi
てかジャスティス使ってもクリアできなかった辺り、単に下手だったのか運の要素が強いのか・・・

こりゃタイムサバイバルがメインになりそうだなぁ
712( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 13:12:49 ID:fP05a2IA
ちなみにシグー100ビートはラストの3機で死亡(仮面だけは意地でも落としておいた)
運悪くドラグーンとフルバースト喰らっちまった
グーン100ビートはデープフォビドゥンあたりで死亡
ザウートはやっていない

100ビートを最初にクリアできたものはスーパーコーディネーターやね
シグー100ビートは不可能ではないはず
713それも名無しだ:2005/10/08(土) 14:11:20 ID:lhsk/gqi
シグー100ビートの鍵はいかに上手く格闘を反撃受けずに当てるか、だと思う。
ビームライフルを避けながら近づくのは容易ではないけど。
714( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 16:50:26 ID:fP05a2IA
ゲーセンで連ザやってきた
初めて知らない人と協力プレイした。オモロカタ


というわけでシグー100ビートやってくる
715( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 17:16:11 ID:fP05a2IA
やっぱり最後のジャスティス、フリーダムに負ける
でもやっぱり仮面だけは落とす
斬りあいになるとなんかカコイイな

気づいた事
注意するもの
さいたまのドラグーン
ジャスティスの背中飛ばし

フリーダムのフルバーストは当たると怖いけどあまり当たらない
716それも名無しだ:2005/10/08(土) 17:25:45 ID:lhsk/gqi
さいたまビットはSP射をもろに食らうとガード出来ないから厄介だね
ジャスティスのリフターも遠距離から仰け反らす事が出来ないシグーには脅威
追尾性能は鬼だし。で、やたらSP格闘を繰り出してくるのも恐ろしい。
717それも名無しだ:2005/10/08(土) 17:28:00 ID:Sh97i5w5
ローカルでは今日が最終回ですね。
718( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 17:33:15 ID:fP05a2IA
パイロットはキラ辺りがいいかな。こだわらなければ
719それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:04:45 ID:Sh97i5w5
ブラッド+もなかなかおもしろそう。
720それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:30:30 ID:lhsk/gqi
プゲラageんな
721( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 20:08:37 ID:fP05a2IA
かまうなかまうな。うまいぼうやるから落ち着け(´・ω・`)


今のところ100ビート達成者は無し?(タイムとかの報告も無いけど)
722それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:56:30 ID:N146X6WE
シグーは難易度高すぎじゃないか。さっきやったけど一回目のプロヴィでも結構ダメージ食らって諦めた。
ストライクダガーらへんでタイム競った法が丁度いい難易度だしテクの差もでるだろ。
723( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 21:13:10 ID:fP05a2IA
いやまぁ、シグーに関しては100ビートも不可能ではないと思う
グーン100ビートは無理だと思うが

>>701が決めたんだし、今月はこれで頑張ってみよう
あまりにも無理そうだったらまた考え直さないといけないが
724それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:21:27 ID:kq47/4C3
ちくしょうあと自由だけだったのに…さいたま倒して気抜いた瞬間にハイマッドフルバーストなんて卑怯だ!
725それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:30:15 ID:lhsk/gqi
グーン100ビートはどう頑張ってもSP魚雷で削り殺されてしまう
726それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:38:02 ID:kq47/4C3
ザウートで93機か…以外といけそうだな
しかしスカグラと違って地面はいずり回ってる感覚が苦手だな
しかし賑わってきたなww
727( -ω-)人(-ω- ):2005/10/08(土) 23:25:31 ID:fP05a2IA
しかし、シグーって思ったよりカコイイな
シールドのガトリングがグフカスタムを思い出させる
728それも名無しだ:2005/10/08(土) 23:31:38 ID:lhsk/gqi
シグーがカッコイイのは鉄板。ジンとかゲイツもカコイイ。
ていうか種の間のザフトの量産MSはどれも良い。

プラモ買ってないけど。
729それも名無しだ:2005/10/08(土) 23:50:53 ID:kq47/4C3
>>727
かっこいいよなシグー
ゲームでは弾数も多いしな

でもディンもかっこいいよ使いやすいし
しかし今だにクリアできない…まさかミラコロにあんなに手こずるとはorz
730それも名無しだ:2005/10/08(土) 23:56:35 ID:lhsk/gqi
金枠天のミラコロが厄介なのは仕様
ブリッツはそうでも無いけど

てか、次回作にテスタメント出て来たら・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
731それも名無しだ:2005/10/09(日) 00:05:54 ID:sb1Hpzb5
いやぁBLOOD+は面白かったなぁ
あれぞジャパニメーションの最高峰だね
732それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:20:40 ID:4Y1RY77C
      ,、_  _ノヽ,ヘ、,、
      ノ`' ´ r`´     ヽ.,..,,_,,r
    _,..r'´    !     /      '、
  r'´ .|'    ./  !   ヽ     ,'`'i
.  ,!   '、    '、  !   , '/  , -,ノ  '、
  !    _-'ー ''‐'ーヽ,_!_,.-'‐'"`"'ーz    ヽ
  ヽ  z´            , ´i,、   ,'
.  ,'`゙' {              J  'i-‐'/
  i  .!                 i‐'´i
  \,.l ''" ̄`        ´ ̄`" .i-、ノ
   / i.   ○        ○   !. ',    ・・・    
   ',  i                i  .,!
    ヽ. !  ' ' '     l     ' ' ' .i /
.    `',          !        i'
      ヽ             /
      /i' .、  , -- 、  /',\
     /  !  `':.、 ̄ ̄,..:':  /  \
    /    ' 、  ::: ̄:::  , '     \
. /       `' ー--‐ '"       \
733それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:27:58 ID:YiJaTkWo
シグー100ビートクリアしました。
ライフ残り10%、タイム23.08.97
めちゃくちゃ消極的な戦い方したからタイム抜くのは結構楽だと思われ。
734それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:30:41 ID:UvFQoxJ7
このゲームって、ガードやシールドガードや
敵の格闘コンボから抜けるにはどうしたらいいの?
敵はこっちの格闘コンボにバルカン砲で反撃したり
くるっと回り込んで背後取ったりするけど。
735それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:53:09 ID:NxmD4eDW
ガード:下がれば桶。シールド持ってる機体はシールドが壊れるまでダメージ0に軽減。持って無くてもかなり軽減。
格闘コンボには射撃を混ぜる事も出来る(当然反撃にも使える)
例えば、フリーダムならコンボの四段目に□を押すとフルバースト(だったと思う)のように
何回目に押したかでどの攻撃が出るか決まっている。
736それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:58:03 ID:YiJaTkWo
今度はザウートで100ビートやろうと思ったらまだ機体入手してなかったよ・゜・(ノД`)・゜・。
アイシャかダコスタLV10にするのか。マンドクセ
737それも名無しだ:2005/10/09(日) 12:26:41 ID:NxmD4eDW
キラシグーミゲルでタイムやってみた。プロヴィに手間取って32機
同じくミゲルジンでやってみた。何故か40機撃墜できた。
フリーダムでやってみた。あ、あれ、おかしいな・・・33機しか落とせなかった(´・ω・`)

結論:タイムアタックはミゲルパートナーがベスト
738それも名無しだ:2005/10/09(日) 12:27:25 ID:UvFQoxJ7
>>735
下がると、ってことはレバー下か。
格闘コンボに対する反撃はタイミング次第なのかな。
試してみる、ありがとう!
739それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:07:01 ID:bfXIUnJD
格闘から抜けたい時は緊急回避をやってる
効果の有無は不明
740それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:04:34 ID:UvFQoxJ7
そうか、遠距離射撃だけじゃなくて格闘からも抜けられるのか。
ありがとう!
741それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:34:00 ID:kfogqUFt
なんか評判良さげだから昨日買ったけどなにこの糞ゲーストーリー短いし対戦つまんねーしビームのエフェクトしょぼいし格闘システムも戦記より劣化してるじゃんあーあ素直に連ザ発売まで我慢してれば良かったな3000円ドブに捨てた気分だ
742それも名無しだ:2005/10/09(日) 16:24:08 ID:NxmD4eDW
その欠点は既出だ
調べずに買って文句言うな
743それも名無しだ:2005/10/09(日) 16:31:06 ID:eFIdkkCs
やっていくうちに格闘にも慣れでだんだん楽しくなってくる。
744それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:26:29 ID:Kz4CFodg
>>739
緊急回避もいいが体当たりも使えるな
ついでにレイダーの格闘と鉄球になる区別がつかないorzわかる人いる?
745( -ω-)人(-ω- ):2005/10/09(日) 20:00:54 ID:E36YDwTt
>>741
携帯乙

宇宙ビートトップ  23:08:97
宇宙サドンデス  該当者無し
宇宙タイム    32機
746それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:34:53 ID:vujKm40T
もう追加ディスクって手に入らないのかな?
アストレイBF2nd-G使いたいので…
747( -ω-)人(-ω- ):2005/10/09(日) 22:21:47 ID:E36YDwTt
>>746
普通の方法じゃ無理じゃね?
オクならあると思うけど。方法はそれぐらいしかないだろう
あとは誰かに譲ってもらうとか
748それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:26:28 ID:vujKm40T
>>747
レスdです。…ほーかヤフオクのぞいてみようかな
749それも名無しだ:2005/10/10(月) 09:00:10 ID:1RG/+cD7
シグー100ビート
74機 10分18秒58

ギリギリでジャスティス倒したところを後ろからゲイツにしばかれた。
この成績は割と普通なのかな?
750それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:44:44 ID:uHmfCwR2
>>749
人より優れているとかいないとか!
751( -ω-)人(-ω- ):2005/10/10(月) 12:28:30 ID:n633SR2G
海報告がないけど、やっぱり辛いのかな?
752それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:09:05 ID:QWO9LTxS
100ビート海は核じゃないと無理ですよダンナ
753それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:31:39 ID:LqLOPAdp
シグー 宇宙100ビート
98機 11分50秒58
ラスト3機をジャスティス、フリーダム、プロビデンスの順に倒そうとして
あと一撃でフリーダム倒せると思って切りかかったら
横から見てたプロビにフリーダムもろともドラグーンで殺された。
754それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:29:15 ID:NLq8bhCS
プロヴィデンスとドレッドノートのドラグーンシステムって使いにくいな・・・・。
アレのマルチ攻撃したときにドラグーン射出されてからしばらく攻撃できなくなる
しかもドラグーン戻ってきてから3秒くらい経ってやっと攻撃できるようになるという不自由さ
この2機は糞機体だよな?
755それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:20:28 ID:/7NMrQBd
>>754
確かにそうだけど捨て身のいい技があるよ
ドラグーン射出→敵のBRくらう
そうすると射撃ボタン押してなくても少しの間ロックしてる相手につきまとう
そこで再ロックしてドラグーン一斉射撃
面白いように当たるから好きだ

慨出かな?
756それも名無しだ:2005/10/11(火) 07:06:59 ID:2zEeiIbv
せめてドラグーン射出中もライフル撃てたらなぁ
757それも名無しだ:2005/10/13(木) 07:57:54 ID:1QYl/1Hz
丸2日書き込みなしかよ
758それも名無しだ:2005/10/13(木) 08:34:07 ID:/qXgrcps
連ザ家庭用出るし、売ろうかなあ…
759それも名無しだ:2005/10/13(木) 09:28:17 ID:QErPOdKN
連ザと終わらない明日へは共存できると考えてる俺ガイル
ま、前者対戦ツール後者キャラゲーとして考えると
飽きてもふとした時に無性にやりたくなるんだよね俺の場合はw
760それも名無しだ:2005/10/13(木) 11:06:39 ID:0xopqYtR
>>759
連ザはASTRY・MSVのキャラ・機体が完全無視されそうでなぁ…
十分共存ってか連ザはスルー予定の俺ですよ
DX出そうだしね


ただ単にゴールドフレームとギナ様が使いたいだけなんだけどね(ぉ
761それも名無しだ:2005/10/13(木) 11:13:22 ID:l7dorSqR
格闘戦が面白くなってくれれば文句はないな。
762それも名無しだ:2005/10/13(木) 13:56:08 ID:RpW6BnNu
連ザは地上をドカドカ歩いてる時の動きがスムーズな代わりに
地上面で終明日では宙に浮いていられるMSが連ザでは浮けない(フリーダムとか)
アニメだと一部MSは飛びっぱなしの印象があるので
それがそのまま再現されてる終明日の方が好きだな。
763それも名無しだ:2005/10/13(木) 14:57:53 ID:6oGmIKJH
>>760
俺はDXまで待てないから先行体験版として連ザ買っとくかも
764それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:13:42 ID:+0GcpkjO
>>762
ただ、終わらない明日へ(未だに略し方がわからん)は、地上戦が全然地上戦にならないのが欠点。
つか、地上歩いてくれない上に、上昇ボタン押せば普通に飛べる(?)し。
連ザの地上戦と格闘は見習って欲しい。
765それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:45:15 ID:CyePS5ls
いや原作からして地上戦(足を地に付けた戦い)は
1割くらいしかないんだから、連ザのほうが違和感でかいでしょ
という話
766それも名無しだ:2005/10/13(木) 18:15:59 ID:182cXMNQ
雑魚MSの紙装甲っぷりが終わらない明日への方はよくでてる
767それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:11:29 ID:e+AQeNWO
そもそもあのシリーズの空間戦は(ry
768( -ω-)人(-ω- ):2005/10/13(木) 21:43:41 ID:eqvd2/Y2
連ザでは格闘戦が異常に苦手なためグゥレイトォを使っている俺が来ましたよ (´・ω・`)

次回作では、めぐりあい宇宙の格闘と終わらない明日への格闘を足して2で割った感じの格闘は無理だろうか・・・
(追加入力+スピーディ)
無理だろうな('A`)
769それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:43:45 ID:+0GcpkjO
めぐりあいもただ3回連続で斬るだけだから、ある程度のバリエーションは欲しい。
つか、A.C.E.みたいな格闘でも良いかな?
終わらない明日へも、格闘中に射撃入れたりするのは良いんだが、「格闘モード」っていう概念が意味わからん。
普通に△△□とか△□□とかそういうコマンド風にしてくれれば良かったのに。
770それも名無しだ:2005/10/14(金) 00:11:52 ID:PtT3OwZC
連ザはSEEDの再現より、対戦ツールとしての出来を優先してるからな。
PS装甲すらカットしてるし。
終わらない明日へとは別物。
771( -ω-)人(-ω- ):2005/10/14(金) 00:43:30 ID:e59I+XcK
サバイバル報告なくなったな (´・ω・`)
そういう自分も最近PS2自体起動してないけど
772それも名無しだ:2005/10/14(金) 00:48:04 ID:LgJJq7p+
連ザはこのゲームよりスピード感あるし
VSシリーズで最高のデキだから発売日に買う予定
773( -ω-)人(-ω- ):2005/10/14(金) 02:28:10 ID:e59I+XcK
とりあえず明日シグーで記録狙ってみるか (´・ω・`)
グーン100ビートできたら神
774それも名無しだ:2005/10/14(金) 12:59:15 ID:9Fj311oa
連ザってPS装甲カットしてるのか
カラミティやらレイダーやらまともに使えないかもしれないとおもってたけどほっとしたよ
775( -ω-)人(-ω- ):2005/10/14(金) 17:46:42 ID:ggWGsfIa
だぁぁぁ!
シグー、99機撃破。13分
自由のフルバースト2回もくらった…orz
さいたまと正義倒した時点で半分残ってたのにorz
776( -ω-)人(-ω- ):2005/10/14(金) 20:55:08 ID:e59I+XcK
連ザは原作再現が難しいからなぁ・・・
フリーダム+ジャスティス(厳しい)
フリーダム+ストライク(やっぱ厳しい)
ストライク+イージス(コスト的にはいいけどこの二体原作では組んでない)
777それも名無しだ:2005/10/15(土) 01:26:48 ID:z5ge4tv2
シグー100機15分11秒66
残りHP6%
とりあえずスカグラのが楽だorz

海ステージは核乗せ→フォビブルorデュフォビ→ゾノ→普通より強めの量産機→グーンという行程でやってくるさ
778それも名無しだ:2005/10/15(土) 08:05:22 ID:4AGmR7Dy
>764
バクゥとかザウート使って飛んでると普通に落っこちるぞ
779( -ω-)人(-ω- ):2005/10/15(土) 11:54:09 ID:OKt0wOyk
ラゴゥで100ビートしたら妙に簡単だった
かなり強いな


ザウート報告がないけど、出してる人少ないのかな?
そういう俺も実はまだ出してない人間の1人。アイシャ使わんし
780それも名無しだ:2005/10/15(土) 17:33:50 ID:IGw6s/b3
なんでCOM対戦モードがついてねーんだよ!!磐梯のアホーーー!!
781( -ω-)人(-ω- ):2005/10/15(土) 21:47:32 ID:OKt0wOyk
今回のドラゴンボールのゲームは出来がいいらしいな。ほしい('A`)

あれもバンダイだよな?ガンダムゲームも本気出してくれよバンダイ (´・ω・`)
今まで確実に良作と言えるガンダムのゲーム何があった?
終わらない〜は俺的には良かったけど(サバイバルが)
782それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:52:31 ID:bHTQhvW9
連ザ神ゲーじゃね?
783それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:10:18 ID:sF+/UVNp
対戦なら。
784それも名無しだ:2005/10/15(土) 22:30:19 ID:SAIipL3/
ザウート最初やった時は使いにくかったけど何気に射撃の威力強いしタマ切れしないとなかなか。
でも旋回遅いのとスタスターすぐに切れるのがなー。まあ、そこをふくめてザウートの魅力と言うことか
785それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:19:23 ID:cfq3hm2z
ザウートはサバイバル100体抜きも出来る機体ですよおまいら

緊急回避1回でオーバーヒートするのもまた可愛いよな
786それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:47:00 ID:QDnb964D
>>781
ZSの開発はスパイクだからな。単調で派手さは足りないけど今までで一番DBしてる
vsシリーズは老舗カプコンだけに対戦ツールとしては良作だろうね

今度のガチャポンは開発任天堂。スマブラみたいな良作にはならないと思うけど期待できる
そもそもバンダイグループ開発じゃなければ火傷なんて少な(ry
787それも名無しだ:2005/10/16(日) 00:45:25 ID:Etw4Fvp8
ベック製のガンゲーは確かに微妙かもな
VSシリーズもカプコン焼き回し商法がテラウザス
788それも名無しだ:2005/10/16(日) 14:20:58 ID:sE7chg6Z
このゲームエリア範囲狭いのとレーダーマップ?分かりにくいのはホント何とかなんなかったのかよ。
敵がエリア外から攻撃できるのにこっちは追えないし、格闘決めようとしたらエリア外でれなくて動きが止まったところを自由のフルバースト食らうとかマジコントローラー投げたくなる。
あんなもん動けたら99%当たんないのに。
789( -ω-)人(-ω- ):2005/10/16(日) 17:25:19 ID:kG2INaTu
レーダーは特別ややこしい気はしなかったけど・・・

エリアオーバーはめぐり合いに比べりゃ表示出るようになっただけマシ(;´д`)
めぐりあいで友人と対戦してたらめぐりあえなくなるという現象が起こったが

ああ、ドラゴンボールおもしろそうだな。SEED新作はあれくらいのスピード感は無理か・・・
790それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:04:11 ID:XVYkAxDE
>>786
開発ベックで任天堂はプロデューサー一人立ててるだけ。
791それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:13:41 ID:sE7chg6Z
100ビートだと常に敵が4匹いるから密集してると左下のレーダで自分の位置が敵のマークにかぶさってどこ向いてんのか分からなくなんないか?
フリーダムでもそのせいで端でゲイツの集団リンチなんてことが偶にある。
792それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:38:58 ID:RSAsXkV4
ちょっとスレ違いだが、今度のドラゴンボールって、
終わらない明日へとかめぐりあいと操作似てる気がするんだが、
ゲーム的にもめぐりあい系なの?
793それも名無しだ:2005/10/16(日) 20:51:23 ID:RRCMOgFi
>>789
あるあるw
(;´д`) ←この顔がぴったりすぎて激しくワロタw
794それも名無しだ:2005/10/16(日) 23:33:17 ID:em6JlafN
>>791
左下のレーダーなんて萌える沙ちんでレセップスの艦砲を撃ち落して遊ぶとき以外見ないが
ゲイツにリンチされる事は良くある
795( -ω-)人(-ω- ):2005/10/17(月) 00:02:40 ID:4TgO/QbG
ああ、左下の方か。輪だと思った


あんなのキラ編クリアするまで存在に気づかんかったよorz
796それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:05:01 ID:W8irPZ/3
しかもあれ、自機を中心にして無いからかなり見難い。
円状だけど実際のフィールドは箱型だから更に分けが分からない事になるし。
797それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:20:22 ID:K7ZfTrAe
>>792
まず格ゲーでは無いな。アヌビスやバーチャロンに近い格闘アクション
派手さが欠けていて格闘が単調な点はめぐりあいに似てるかもしれないけど・・・
まぁ詳しくはスパーキングスレでどうぞ

>>790
そいつぁ指揮者の腕にかかってるな・・・・一気にテンション落ちたorz
798それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:59:37 ID:aO/5PrJZ
取説なしの中古1480円でこのゲーム買ってきた
かなりスピード感があって結構楽しいな
だけどヘタレな俺にはちょっと難しいぞ
キラのストーリーモードで
オーブ領海へアークエンジェルが逃げ込むときのステージで、
中々バスターが倒せず、アークエンジェル落ちまくった。
799それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:09:46 ID:TxIY+CN/
バスターを真っ先に落とすのがセオリー通りではあるんだけど
どうしても上手くロック出来なかったり、イザークに粘着されたりするなら
さっさとデュエルから片付けてしまうのも一つの手
800それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:25:03 ID:KBAdksoI
ミゲル縛りに挑戦してみたが

56機で撃墜、カズイクラスでしたorz

つかあんなんどーやってクリアするんだ?

ここの人達はコーディネーターですか

大体敵の攻撃避けられねーしorz
801それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:30:18 ID:TxIY+CN/
ミゲルジンはまだ楽な部類だぞ。

一番難しいのはミサイルジンが鉄板だろうなぁ・・・
802それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:45:48 ID:dc7zYo68
>>800
攻撃を避ける時にブーストは使わずに、移動だけで避けるんだ。
ただし、後半の敵がたまに撃ってくるSP攻撃だけは緊急回避で。
撃ってくる前に律儀に叫んでくれるから、それを目安にな。
後は射撃と格闘を上手く使えばナチュくらいにはなれるはず…頑張れ。
803( -ω-)人(-ω- ):2005/10/19(水) 03:53:45 ID:SGgQRVju
>>800
ちなみにここのミゲラーは地上サバイバルでやってるぞ
もし宇宙でやってたのなら地上でやってみればいい
804それも名無しだ:2005/10/19(水) 04:00:46 ID:dBMTN6wL
>>800
そんとミサポなんかよけるの難しいから気をつけれ
俺はよく斜め後ろにとび近くに来たらよこへブーストを少しして一気に前にブーストする
こうすると避けやすいぞ
805( -ω-)人(-ω- ):2005/10/19(水) 11:48:39 ID:SGgQRVju
あとはまぁミゲルと心を一つにすればZipsがあなたの能力を最大限に引き出してくれることでしょう

スカイグラスパーが妙に強いのは何なんだろうな('A`)
806それも名無しだ:2005/10/19(水) 14:05:00 ID:NZO7BAjq
807それも名無しだ:2005/10/20(木) 23:10:07 ID:Rmropwjv
ミゲル縛り14分きれねぇえええ
808800改め('A`):2005/10/21(金) 01:38:06 ID:cgThMQA2
今日もミゲル縛りに挑戦したが
99機で撃墜されたよorz
劾殺って油断した所をギナに撃ち落とされた
こーしてみるとつくづくフリーダムって強い機体なんだなぁ…
809それも名無しだ:2005/10/21(金) 13:35:03 ID:pRkFG4+7
BR乱射のジャスティスの方が使いやすいけどな
810それも名無しだ:2005/10/21(金) 17:26:48 ID:aXNYVAvm
ブックオフで傷物で4000円だったので衝動買いしてきたぞ、
一年ぶりの再会だ、帰りが楽しみだぜ。
811それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:21:46 ID:uzM6DZNu
>>810
傷物で4000円なのか。
取説なしとはいえ、俺の購入価格1480円って凄く安かったのかな?
812それも名無しだ:2005/10/21(金) 21:18:58 ID:IjwCXbTQ
>>811
ものすごく安い。
このゲーム、人気があるのかなかなか値落ちしないんですよ。
813それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:20:07 ID:8IZZoYqB
この前、新品三千円で売ってたけどまだ高いの?
でっきりベストでも出るのかと思ったんだけど
814それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:24:53 ID:SiO/9bwy
連ザが出ればある程度は下がると思う。
今は買い時じゃないな。
815それも名無しだ:2005/10/22(土) 02:50:10 ID:/6kOmZpA
傷アリ4000はボッタ値だな
傷ナシ3000が妥当だろ。買い取り値も下がってきてるし
816それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:43:37 ID:cFb1pFar
このゲームってアニメと同じBGMながれますか?
817それも名無しだ:2005/10/23(日) 15:51:14 ID:QSPpDM9O
>>816
オリジナル音源じゃないけど、一応アニメのBGMも流れる
他に、1期&3期ED曲(TVサイズ)・MSVのOP曲(フルコーラス)が入ってる
818それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:38:32 ID:t+bpK7zT
おまいらこのゲームで一番かっこいいと思うSP技なんだ?
俺はデュエルASのSPだ
819それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:32:12 ID:doWsddIt
カラミティの格闘モードにしての遠距離射撃SP。
スキュラ撃つところでカメラ変わるのがイイ
820それも名無しだ:2005/10/25(火) 12:14:56 ID:J9KoxcHR
種死版まだー?
821それも名無しだ:2005/10/25(火) 16:42:19 ID:7IJp7g+M
仮に作っててもサブタイとOPムービーの構成に手間取る希ガス
822( -ω-)人(-ω- ):2005/10/25(火) 16:51:15 ID:8o482BY4
>>821
SEEDに比べて、最終回があまり見せ場なかったからな・・・
全部通してのダイジェストっぽくなりそう。OPあったとしても
823それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:28:26 ID:h8OJb2xN
サブタイは「すれ違う翼」とか「ぶつかり合う運命」あたりになりそうだよな
そしてシンルートとキラルートか?個人的にはゲーム化マジックで
シンルートとアスランルートの2つにして欲しいんだが…無理だよなorz
824それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:30:11 ID:7IJp7g+M
「終わらない明日へ」で空いている最上段右端の空白にシン(ry
825それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:31:05 ID:BpzPDSkE
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 僕らは水戸黄門一派
826それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:12:51 ID:EyptS/q7
「最後の力」でもいいと思うけどなあ。
出てしまえばすぐ慣れるもんだよ。
827それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:29:30 ID:PsT1S9Yy
今だに説明書についてるスペシャル応募券持ってる俺がいる
なんなんだこれは?
828それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:36:53 ID:7IJp7g+M
>>827
持ってて嬉しいコレクションです
829それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:03:15 ID:G27CV2Tn
「応募券は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃぁない!
 強力なアイテムなんですよ」<アズラエル
830それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:07:21 ID:PsT1S9Yy
>>829
しかしキャンペーンが無ければなぁ
831それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:08:10 ID:d57dn7LD
832それも名無しだ:2005/10/26(水) 14:30:56 ID:EuC0NSc3
そろそろ11月ですよ
サバイバルはみんなやってるんだろうか?
833( -ω-)人(-ω- ):2005/10/26(水) 16:08:49 ID:ZkXRQadP
('A`)ドラゴンボールハマってた
834それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:41:45 ID:8W6/AKLd
>>833
結局買ったんですかそうですかw

そんと今回は割と簡単めな機体がいいかもね
†とか
835それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:44:07 ID:5xUiG8A9
宇宙シグーはともかくザウート縛りは以前に出たネタだし(達成者は少なかったが)
グーンはクリア不可能だし・・・
836それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:26:14 ID:lj0tRapD
じゃあ全員クリアできそう、かつ腕前で差が出そうな機体、具体的に言うと
PS装甲は無いけれど基本的な性能は高い機体なら参加者も多くなるんじゃないか?
宇宙:ゲイツ 地上:ラゴゥ 水中:…ゾノ…orz

水中用量産機にモットチカラヲー
837それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:32:14 ID:5xUiG8A9
グーンで出来ないのにゾノで出来るわけないだろー

てか一番難易度が高いのは水中ってのは定説だしなぁ・・・
838( -ω-)人(-ω- ):2005/10/27(木) 00:13:14 ID:R8flp00X
いっそのこと、そこそこ強い機体で純粋にスコア勝負とか・・・
839それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:30:55 ID:YIAdpSQS
今更だが、100ビートボム無しって核以外のPS持ちは逆に苦行になりかねないよな

宇宙:ガンバレル105
地上:Aストライク
水中:Dフォビドゥン

このあたりとか面白そうだ。上手く避けないとすぐPSダウンの恐怖
上手く避けててもチキン戦法だとビーム攻撃&時間経過でPSダウン
840( -ω-)人(-ω- ):2005/10/28(金) 16:30:32 ID:xNJ16g7S
おお、なかなかバランス良いキガス
ちょっくらやってみるか
841それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:22:09 ID:cqEC6YIt
ミゲル縛りに俺も挑戦してみるか
842それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:42:09 ID:cqEC6YIt
で、14分34秒ッと
自分としてはまぁまぁかな
843それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:01:23 ID:zzppyZ2j
ミゲルジンでよくクリアできるな・・・。
自分はフォビドゥンやジャスティスでやっと。
Aストライク使っても無理。
844それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:23:41 ID:Xx9RBpB6
地上は割りと何でもクリア出来るよ。PS装甲が居ないから(ブルーと天が怖いけど)
問題は水中
845( -ω-)人(-ω- ):2005/10/30(日) 21:43:54 ID:RKpHN5r0
地上機体は何気に強いの多いな
ラゴゥとかスカイグラスパーとか

フリーダムより早く終わる
846それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:20:47 ID:Xx9RBpB6
フリーダムはサイレント・ランで経験値稼ぎするとき以外は使わないしなぁ。
プロヴィデンスはマルチロックの攻撃不能時間が長すぎるし
フリーダムは砲の展開中に被弾する事が多いから効率が実は良くない。
その点ジャスティスは無難な操作性で使いやすい。

射撃SPがうんこだけど気にしない。どうせ格闘SPしか使わんし。
847それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:43:33 ID:RzPAbyGG
フリーダムは上下にふよふよ動きながらマルチロックで撃てば雑魚の弾は当たらん
848それも名無しだ:2005/10/31(月) 13:00:00 ID:QXbTivmK
tp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/ka???/1112629549/?
849それも名無しだ:2005/11/03(木) 03:49:12 ID:5pXpJO7R
過疎にもほどがあるな
850それも名無しだ:2005/11/03(木) 05:00:10 ID:/REbFtar
うむ。俺も最近やってないしな。
あとは赤枠のFUとりゃあ終わりなんだが、経験値稼ぐのテラメンドクサスorz
851それも名無しだ:2005/11/03(木) 11:02:38 ID:XJKqZVFC
連ザまでのつなぎに久々にやってみるか
852それも名無しだ:2005/11/03(木) 17:06:53 ID:NEV8PQmV
しかし、書き込みがあってから結構すぐに反応があるあたり、
みんなちゃんとこのスレ見てるってことなのかな

続編出ない限り、このスレももう終わりかね…
そんな漏れも、最近は全然やってないが。
853それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:37:06 ID:YilVi6zd
見てる人挙手!!

854それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:41:23 ID:NbGzUsaf
855それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:02:43 ID:8oqyOuhG
( ゚д゚ )
856それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:29:25 ID:wONQmOuO
ノシ
857それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:37:12 ID:k423wSOj
858( -ω-)人(-ω- ):2005/11/03(木) 22:20:22 ID:kC/LIucs
(´・ω・`)ノ
859それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:52:06 ID:FW5YaWJ9
サバイバルのネタが切れてもまだやれることはあるはずだ
西川の「ぅーあー」を誰が一番上手く真似できるか、とか
860それも名無しだ:2005/11/04(金) 08:44:41 ID:LYHFQZf9
連ザ待ちきれなくて、コレ買いそうなんだけど質問。

テレビ見て無くてもコレのストーリーモードで、あらすじ解りますか?

スピード感はあるようですが、攻撃を当てたときや、ダメージ食らったときの
感覚はきっちりしてますか?大味感はありますか?
861それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:20:49 ID:THj1B1op
素直に連ザ買った方がいいよ
862Marbbou ◆fnSElHDJn6 :2005/11/04(金) 13:32:04 ID:pexSr8zP
>>860
一言で言えば「本編より省いてはいるけどそれでも大体あらすじを理解できちゃう」って感じだな。
そもそも本編自体中身ないし………ぐだぐだだし……。
総集編でやっと本編より少しまともに見れるレベルだからなぁ。
スピード感は結構ある、反射神経鈍い人はPHASE-1「偽りの平和」でその早さの余りあたふたしちゃうかもw
まぁ慣れるとANUBIS程じゃないけどMS操作している「感覚」は味わえるな、
只接近戦モードの時に的に格闘戦仕掛けるときは注意、
プレイヤー機が敵機を軸にぐるぐる回るような感じの視点に変わるから
射撃モードとは全然別物の操作性に変わります、ここ赤服昇格試験に出ますよ?
縦横無尽に3D空間操作できるのがめぐりあいからバージョンアップしてていい感じだし。
爽快感ねぇ、まぁ漏れのやった限りじゃ爆発エフェクトや派手さは余りいいとは思えないが、
格闘から射撃と組み合わせて出来る連続技やフリーダムの一点集中フルバーストとか
ランチャーストライクのアグニ等の強力な射撃を当てたときは結構気持ちがいい。
スパロボ当たりでよく聞く「ガコーン!」とか「ズバーン!」とか金属当てたときの効果音が手応えがあるように感じます、ハイ。
っていうか、ゲーム自体結構大味かも、それでもキャラゲーとしては個人的に十分面白い範囲だな。

それと念のため行っておくけど連ザとは全然別物っす、あっちは実質格ゲーだしストーリーは空っぽだからイメージ任せ。
こっちはあくまで3DSTG、ここ勘違いしないように。

………とまぁ、熱く語ってしまったが、そんなゲーム。
後はおまいさんが判断して買っておまいさん自身がこのゲームを面白いかどうかを決めてくだちい。
863Marbbou ◆fnSElHDJn6 :2005/11/04(金) 13:33:19 ID:pexSr8zP
あぁぁ〜〜ageた!ageた!!ageたぁぁ〜〜〜!!!!
スマソ、反省にディアッカの特製チャーハン15人前食ってきます………。
864それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:38:53 ID:67iCJAUq
この人、専ブラとか使ってないわけ?コテなのに
865Marbbou ◆fnSElHDJn6 :2005/11/04(金) 13:41:42 ID:pexSr8zP
>>864
Live2chっす、sageにチェック入れているのにメール欄に「sage」って出ているのに気付かず。
気がついたらageちゃっていること、たまにあります。
Live2ch使いの皆さんも、それってありませんか?
866それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:44:48 ID:THj1B1op
なにこの空気コテ
867それも名無しだ:2005/11/04(金) 14:00:36 ID:8mbM41Pz
まぁいいじゃないか。たまにageちゃって血の気が引くこと、俺だってあるし。
868それも名無しだ:2005/11/04(金) 14:43:21 ID:D+6ivZEc
過疎スレがたまに上がったところで別に
869それも名無しだ:2005/11/04(金) 14:50:05 ID:67iCJAUq
いや、別にageがどうのこうのという問題ではなく
立派な固定ハンドルの方が間違えてageてしまう理由を知りたかっただけです。
870それも名無しだ:2005/11/04(金) 16:41:29 ID:pexSr8zP
>>869
いきなりゲサロでデビューしてその直後いきなりVIPに降臨したんだけど、
板が板なので当然なのか早速つつかれますたw
理由は……聞かないで、自分でもよくわからないからw
……まぁ最初なので今は何とも言えないので、今は自分のペースでやって来ます。
まぁ活動内容は………創作なのかなぁ?
記憶だけ頼りに適当に種死のシチュ限定でSS作って某スレに投下したら、
「ゲキガンガー見たい」とか「スクライドみたいだった」って言われて、結構好評のようでした。
素質………あるのかなぁ?まぁそんなこと今の自分に問いただしても無駄ですけど。
まぁ、こんなとこです、ふつつか者ですが、よろすく。


じゃあゲームの話題に、
カガリのサポートの発動時の叫んだ顔が作画崩れているようでキモイ。
871それも名無しだ:2005/11/04(金) 17:11:41 ID:dRvDlfDT
一部の似てない顔絵はGジェネの使いまわしじゃね?
872( -ω-)人(-ω- ):2005/11/04(金) 19:49:34 ID:h/V0/gea
よし、宇宙100ビート頑張れるダガーで頑張ってくる
競える人居たらやりませう (´・ω・`)
873( -ω-)人(-ω- ):2005/11/04(金) 19:54:13 ID:h/V0/gea
一応・・・


839 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 00:30:55 ID:YIAdpSQS
今更だが、100ビートボム無しって核以外のPS持ちは逆に苦行になりかねないよな

宇宙:ガンバレル105
地上:Aストライク
水中:Dフォビドゥン

このあたりとか面白そうだ。上手く避けないとすぐPSダウンの恐怖
上手く避けててもチキン戦法だとビーム攻撃&時間経過でPSダウン
874それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:43:05 ID:wcoPaNn9
>>873
いや、もう分かったから^^;
875それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:43:54 ID:kkROIN3P
>>872
やりたいんだが、ちょうど貸し出し中でな…スマン
876( -ω-)人(-ω- ):2005/11/04(金) 23:32:52 ID:h/V0/gea
調子に乗ってガンバレル使ってたら死んだ('A`)
877それも名無しだ:2005/11/04(金) 23:54:17 ID:kE3BZ68x
地上戦ではラゴゥが王者だ
878それも名無しだ:2005/11/05(土) 00:26:00 ID:E2tdluVz
>>877
正解
879それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:36:24 ID:xVLE0j1w
ラゴゥ強いなあ。足速いし。
ハロに瞬殺されたけど。
880それも名無しだ:2005/11/05(土) 16:28:38 ID:ryqoQMf7
キャラとか機体のデータが詳しく乗ってる攻略本ってどれかな?
読み物として欲しいんだけど
881それも名無しだ:2005/11/05(土) 16:31:45 ID:VdQ4lDw3
ないよ
882それも名無しだ:2005/11/05(土) 18:40:49 ID:ryqoQMf7
>881 そうなのか…サンクス
883('A`):2005/11/06(日) 10:22:39 ID:Hab9u1Ph
RFFUゲットーズザー
これでやっとギナ様を満喫出来ますわ
でもLv15になってない香具師だらけだしなぁ…
ここの人達は全員Maxまで上げてるの?

P.S.
ガンバレルダガー、48機で糸冬

まぁ俺にしては頑張った方だわ
884それも名無しだ:2005/11/06(日) 14:50:02 ID:zHz76VuV
>>883
ああ、「頑張れるよ。
885( -ω-)人(-ω- ):2005/11/06(日) 20:34:41 ID:I9NhBLM6
今月一番簡単なのは地上のエールストライクかな
ボム禁だからPSダウンしたらリロード遅くなって厳しいが
886それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:24:23 ID:NNw8o337
うちの近く、どこも中古に大量に抱えてる癖に
未だ3980円を維持…

やりたくはあるから、1980円くらいなら買いたいんだが
887それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:32:05 ID:65516cs6
連合VSザフトが出るってんで
終わらない〜を引っ張り出してやってみた
5面くらいしかやってない・・・
・・・って、そもそも連合VSザフトって終わらない〜とは別物なのですか?
888それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:43:34 ID:EHdwI481
>>887
連ザは重力が存在するから空を飛ぶというよりも
ジャンプして射撃したり飛びかかって格闘したり
って感じの対戦型アクションゲームだよ。
889それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:27:50 ID:MUSSb29a
>>862
>縦横無尽に3D空間操作できるのがめぐりあいからバージョンアップしてて
めぐりあいって、ほとんど一緒の操作じゃなかった?
890それも名無しだ:2005/11/07(月) 03:12:30 ID:WYUqJS7D
やっとこ赤枠FUてにいれたyp
で、記念にEXサバイバルやってみたんだ・・・。
ハロTUEEEEEEEEEEEEE
3体に袋叩きですよorz
891それも名無しだ:2005/11/07(月) 08:21:46 ID:UX+5A+iz
>>888
ありがとうございます
892それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:17:27 ID:WOCGlOrU
>>890
まずはフリーダムかジャスティスで慣れるんだ。
ミサイルは気にせずにすむから、ビームの回避に集中できる。
どのハロか忘れたけど、ビーム攻撃してくるハロを先に倒せば大分楽になるぞ。
あとはひたすら根気良くライフルを当てるだけだ。頑張れ。
893( -ω-)人(-ω- ):2005/11/07(月) 20:20:41 ID:iAnQK0J3
ピンク→ビームマシンガン
青→ミサイル(核機の場合完全無視で無問題)
緑→ビームライフル

だったはず
とりあえず青は弱い
894それも名無しだ:2005/11/07(月) 20:51:43 ID:dXEYy/9e
ネイビーちゃんはミサイルだからシカトで問題無いが
ピンクちゃんは常にガードが硬いから厄介な奴だよ、君は!

赤ビーム吐いて来るのを最初に潰さないと勝ち目薄い
895それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:23:47 ID:WYUqJS7D
おまいらTHX!
やっぱり青レイダーはまずいよなorz
大人しく自由で行ってくるλ....
で、クリアできたら全キャラレベルMAXでもやるか〜
896それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:47:12 ID:dXEYy/9e
青レイダーじゃキックしかダメージを与える手段が(ry
897それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:18:40 ID:g5rQFk5b
>>895
前提条件としてハロは核&PS持ちという事を覚えておいてくれ
898( -ω-)人(-ω- ):2005/11/08(火) 02:58:16 ID:utgQoamE
ちなみに地上だとオカピがただの的だから宇宙よりも楽なはず
899それも名無しだ:2005/11/08(火) 16:34:22 ID:5pzJ/GpF
最高に難しいのは水中。ハロの機動性は据え置きなので質が悪い。
しかも開幕にオカピのローエングリンで死ぬ事がある。
900それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:20:46 ID:WO1KToz8
hamekoの動画見て来ました。
このゲームは連ザと比べてどうですか?
901それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:37:25 ID:x6oWxifn
>>900
連ザまでの繋ぎにはなる
が、飽きっぽいとかちょっとでも操作が難しいと
投げ出したくなるとかならやめたほうがいい
902それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:47:17 ID:WO1KToz8
>>901
連ザより操作が難しいんですか?
903それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:09:12 ID:5pzJ/GpF
操作感覚が全然違うからvsシリーズの感覚でやろうとすると無理。
操作自体は単純なので全く難しい事は無い。
904それも名無しだ:2005/11/09(水) 02:09:21 ID:t8p/7HvN
これの操作性は明らかに駄目だろ。もう連ザが出たらお別れか。
905それも名無しだ:2005/11/09(水) 18:23:28 ID:GCntlf5B
比較すること自体そもそも間違いだ
906それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:35:00 ID:AHd6QtQn
考えてみたら種厨(俺が言うのも何だけどw)で連ジシリーズ厨って
最悪の組み合わせだな。
907それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:50:20 ID:tnjpazkk
最近始めた者なんですが
サバイバルのサドンデスて何をもってしてクリアとなるんでぃすか?
結構キツイよ
908それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:15:06 ID:YYwxbR+o
>>907
サドンデスも100機撃破でクリア。マジで
909それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:30:46 ID:tnjpazkk
>>908
d
ありえねぇぇー!!
マジで無理っすよ連ザ発売までクリアできるかな…
910それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:43:17 ID:UBazm5dk
サドンデスよりハロの方が難しいから安心しろ
911それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:59:01 ID:wZBaOfAF
フリーダム手に入れたら全てが楽になるぞ
912それも名無しだ:2005/11/12(土) 11:46:38 ID:PksHlmVA
ハロはソードカラミティでしか倒せない
913それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:45:19 ID:GazP0/LX
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus/upload.html
NAME:up2779.zip DLkey:いつもの
内容:「終わらない明日へ」 注:100MB近くあります
削除予定時刻:明日の朝or昼ごろ

動画アップしていたものです。
「終わらない明日へ」の再アップ要望が何件かあったので、
これを再アップしておきました。
以前アップしたものと、まったく同じものです。
感想など・・・よろしくお願いします。
連ザでも同じような動画作ろうかなぁ・・・。

>>570
すいません。要望が書き込まれるまで
いつまでもこのスレを監視するわけにもいかないので、
一時間という時間を決めているだけなんです。申し訳ない。
914それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:45:29 ID:k9r2zpTx
・・・・・
915それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:46:13 ID:dIYtDOpc
>>913
鳥肌たちますた
GJ!!!!
916それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:22:32 ID:dXMkTDuO
DLkeyがわからない・・・
どなたかヒントでもいいので教えていただけないでしょうか・・・( ;´・ω・`)
917916:2005/11/12(土) 18:33:15 ID:dXMkTDuO
連投スマソ
自己解決しますた。
918多分570:2005/11/13(日) 00:09:46 ID:Au8lKXEC
>>913
再うpありがとうございます。
これで、コレクションが全部揃いましたw

細かい演出が、相変わらずイイですね。
デュエルでバスターに向かっていったり、ルージュでキラ迎えに行くところに対戦つかったりで。
私としては、OPのCGムービーを一部で使っても面白かったかと思いますが。
連ザで作るなら、この際、アニメ+連ザという概念捨てて、
アニメ+連ザ+終わらない明日へ+無印種ゲーetcって感じで作ってみても良いんじゃないでしょうか?
919それも名無しだ:2005/11/13(日) 02:12:23 ID:r03aISfj
連座の前にもう一度アニメを見たくなった。
そんなくらい>>913GJ!!
920913:2005/11/13(日) 15:53:10 ID:VPgBwtIT
動画消しました。
感想書いてくれた方々ありがとうございます。

>>915
ありがとうございます。正直ミーティア戦がいまいちかなぁと。
ゲーム動画よりもアニメシーンのほうがスピード感があるので、
ミーティア戦はアニメシーンのほうを多用してます。

>>918
570さんですか。前回の要望に応えられずすいませんでした。
実は「GENERATION of C.E.」+「終わらない明日へ」の動画も一度作りました。
が、あまりに絵柄が違うのでさすがに駄目でした・・・。
連ザとこのゲームなら合いそうな気もするので、
再びチャレンジしてみようかと思っています。

>>919
この動画を見てからアニメを見ると、
同じシーンなのに違うセリフを言っていることに気づくとおもいます。
ディアッカ「くそ!こんな時に」→「まだ残っていやがったか」
カガリ「どうするつもりだ?」→「待てよアスラン」
なんとかゲームに収録されているセリフで、
意味のつながるようにがんばったつもりですが・・・違和感ありますね。
921それも名無しだ:2005/11/13(日) 21:08:17 ID:rm17EK0u
全然間に合わなかった…
できれば予告してホスィ
922それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:56:10 ID:4kAR/fzl
パスわかんねから見てないんだが
うpされたのはMADの様なものなのか?
923それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:19:54 ID:CZnQewFU
>>922
ゲームとアニメの融合
924それも名無しだ:2005/11/15(火) 18:05:44 ID:B/KxrvRP
すげえ・・・このスレまだあったのか・・・
925それも名無しだ:2005/11/18(金) 07:30:03 ID:vmR9YxWK
保守
926それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:14:12 ID:13BlwsaK
連ザが出てこのスレもすっかり廃れたな
927それも名無しだ:2005/11/19(土) 02:38:38 ID:hIUAfNxt
ある程度予想は出来てたけどね
連ザが出てもMSV関係でまだまだこのゲームにはお世話になりそう
928それも名無しだ:2005/11/19(土) 02:43:36 ID:BhLe9t7Q
連ザも、今までのシリーズと違ってスピード感があるから、
このゲームのウリの一つが無くなっちゃった気が。
連ザの格闘システムを見習って、なおかつ、このゲームの良さを生かして種死版作ってくれれば…

つか、マジで種死版出ないのかな。
このままじゃ、種死連ザが出ちゃうんじゃね?
929それも名無しだ:2005/11/19(土) 08:41:39 ID:wdEX5Apx
連ザ、今回ミッションモード無いから
スレ民が対戦カスタマイズしてシチュエーションプレイとかやってるね

漏れも買ったけどせめてサバイバルとか、GCガシャポンウォーズの100題ミッションじゃないが
作中のシチュエーションをセッティングした、バトルモードとかでもあれば良かったのにとオモタ
930それも名無しだ:2005/11/19(土) 10:42:44 ID:DO+vLC4e
>>928
特徴の一つだっただだっ広い戦闘フィールドも「アフリカ砂漠(広域)」で抜かれた感があるな。
>>929
どう考えても次回作持ち越しだな。DXか種デスかはわからんが。
それにミッションも下手に作ると「これアストレイと整合性取れてなくね」という問題に陥るっていう。
931それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:41:04 ID:VDfarm9G
ミッションがあろうが、サバイバルがあろうが
アストレイとMSV機体が使えないんじゃ買う気にならない。
逆にそれらの機体が出るんなら、モードの数なんて知ったこっちゃないが。

なんかvsシリーズは「登場機体は映像化された機体」って点に
こだわってるように見えるから、望み薄なんだよな。
932それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:44:51 ID:DO+vLC4e
でも画面に登場して無いジンワスプは出て来る不思議
933それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:49:51 ID:6s6rjHL9
ジン・ワスプは画面出てるよ
アラスカだったかな
934それも名無しだ:2005/11/19(土) 21:02:33 ID:BhLe9t7Q
INVOKEの時にレッドフレーム一瞬出てたじゃん…
935それも名無しだ:2005/11/19(土) 21:20:51 ID:nnjmbBeE
そして凍った
936それも名無しだ:2005/11/20(日) 02:03:17 ID:pVoCZDKI
種死がなければDXは
「連合vsザフトvsオーブvsジャンク屋vs傭兵」
だったかも…
ごめんありえねえ
937それも名無しだ:2005/11/20(日) 04:37:57 ID:t1X0fO/9
外伝の機体なんていらねえよ。
938それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:02:28 ID:KyQ5oHVg
>>937
漏れはアストレイシリーズもMSVも是非出て欲しいぞ。
939それも名無しだ:2005/11/21(月) 05:27:10 ID:mxpSz48J
>>938
カプコが知らなかったのか?>アストレイ・MSV
940それも名無しだ:2005/11/21(月) 16:13:52 ID:gnY3LhXd
>>939
ヒント:DX
941それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:14:26 ID:/KFDOrJc
DXなんてでねーよ。
942それも名無しだ:2005/11/22(火) 10:43:34 ID:NIf/3IgB
そ れ は な い
あんな金のなる木を企業が見過ごすはずがない
943それも名無しだ:2005/11/23(水) 04:57:42 ID:/ct6vYrO
さて、殆ど最下層に来ているわけだが
944それも名無しだ:2005/11/23(水) 09:33:27 ID:zZfyxEuA
今やってます。連ザが対戦格闘ゲームだと知った今。
攻略アクションゲームの終わらない明日への続編を希望します。
連ザのシステムでストーリーモード・ミッションモードやってくれれば解決?
945それも名無しだ:2005/11/23(水) 10:12:53 ID:TtXFnSWu
連ザが出た今だからこそ保守
946それも名無しだ:2005/11/23(水) 15:38:55 ID:1xfUFgAz
やっぱMSVもないとな。
947それも名無しだ:2005/11/23(水) 18:16:17 ID:cL079otE
>>944悪いがあのアクション性は、
そこらのメーカーには真似できんよ。
こっちはストーリーはあっても半端なキャラゲーだしな。
機体バランスもメチャメチャ、話にならん。
お子様向けだな。
948それも名無しだ:2005/11/23(水) 18:35:58 ID:9Tf9JY4o
>>947
連ザはバランス取るために設定を切り捨てまくってるんだからどっちもどっち
949それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:09:18 ID:UwmDtt4i
少なくともスピード感はこっちが上だね。
ただ、副武装を好きに使えない点ではこっちはイマイチ。

すなわち、連ザカラミティ>>>終わ明日カラミティ
950それも名無しだ:2005/11/23(水) 21:39:27 ID:jstIHZ5n
連ザのシステムでミッションクリア型アクション(つーか一人プレイ)やって楽しいか?
正直、今までのシリーズ家庭用のミッションモードもかったるいだけだった。
あれは対戦やってナンボのシステムだろ。
951それも名無しだ:2005/11/23(水) 22:03:15 ID:oTaaeaS+
連ザ、隠しスキルアタックコマンド?てなんすか?アーケードクリアしても、もうなにも出ないですが終わり?
952それも名無しだ:2005/11/23(水) 22:46:10 ID:Y7WwMzFc
>>950
対戦だけじゃ飽きるからミッションモードが必要なんですよ。
953それも名無しだ:2005/11/24(木) 15:28:30 ID:Sw4jppvN
対戦やってナンボなのに通信対戦ないんじゃ(ry
954それも名無しだ:2005/11/24(木) 15:49:43 ID:fXsOHIZ8
>>952
ケーキだけじゃ飽きるからと、バケツ一杯の水を渡された感じかな。
酸味でも渋味でも苦味でもいいから、味をつけてくれといいたい。
955それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:43:27 ID:w+d95n5f
あったってやりたくないやつはやらなきゃいいだけなのに何言ってんの
956それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:46:56 ID:viA+/xKP
>>955
「対戦だけだと飽きるからミッションモードがついている」
          ↓
「水増しで誤魔化しただけだからやるだけ苦痛」
          ↓
「やりたくないやつはやらなきゃいいだけ」

つまり結論としては、連ジ・連ザは対戦だけのゲームだということで。
かといって家庭用ゲームとしてはオン対戦もないしでダメダメだな。
まだこっちの方がお買い得感はある。
957それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:15:50 ID:f5G/3Z5n
>>955
ここが何のスレだか分かってる?

ミッションモードツマンネ派は、
「連ザにミッションモード入れるな」
って言ってるんじゃなくて
「連ザのミッションモード(入ってないが)じゃ満足できないから、
 終わらない明日へみたいなゲームも継続して出してくれ」
って言ってるんだよ。
連ザにミッションモードが必要か否かの話をしてる訳じゃない。
958それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:24:36 ID:3fCCYdiX
>>954

だったら元々「味」のついたゲームをやれよ。

>>956

そもそもジャンルが違うから比べるのは意味がないという物だ。

っていうか

>「水増しで誤魔化しただけだからやるだけ苦痛」

苦痛って感じるならその時点でプレイ辞めた方がいいだろ。
別に仕事やってるわけじゃないんだしさぁ。
959それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:26:37 ID:ymJvTkjK
ま終わらないはキャラゲーだから
960それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:38:15 ID:b/GAuYwl
さて 終わらないのOPでも見るかw

連ザのアクション性が優れてて稼動もいいなら
もったいないから続編もでるかな。それなら
全く未知の新機体出してそれからアニメSEEDの続編に
つなげるのも一つの手か。
PS版の続編は
Gジェネレーションのマップ攻略系と終わらないと連ザ融合させて
シミュレーションアクションRPGにしましょう。
ガンダムで宝箱開けたいぜ。まさにジャンク屋w
961それも名無しだ:2005/11/24(木) 22:00:13 ID:A3h/Nh80
似たようなのが今度出るがな。
962それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:07:09 ID:nt2L/rD7
終わらない明日への種デス版は出るとしても種デスMSV戦記が終わってから
963それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:54:37 ID:sATBo+/U
つか早くて終わらない〜と同じ時期だろ
964それも名無しだ:2005/11/25(金) 01:19:25 ID:mJQaE8wm
通信ないんだ…ってか二人対戦画面苦しい…テレビ2つ使ってやる方法トカあったらおせーて!
965それも名無しだ:2005/11/25(金) 12:25:41 ID:x9Kbl6AA
>>958は頭が悪いんだと思う
擁護したい気持ちはわかるけど、逆に連ジの価値を否定してる
966それも名無しだ:2005/11/25(金) 14:46:07 ID:UvZLag3C
ここまで来て次スレの話題が出ないこのスレ

もうおしまいかな
967それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:20:44 ID:gCBd+wXW
だって機体全部取ったしなぁ。
キャラのレベル上げは面倒だし…ハロ倒すくらいかな。
兵の皆の楽しみ方を知りたいな
968それも名無しだ:2005/11/26(土) 03:11:30 ID:kD15GqXo
AAに核
969( -ω-)人(-ω- ):2005/11/26(土) 11:36:18 ID:4HBx2aR+
ミゲルでミゲる

サバイバルで限界に挑戦
970それも名無しだ:2005/11/26(土) 18:57:22 ID:nn7G10nl
これって出てないMSV機体もデータだけは大量に入ってるの?
971それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:41:39 ID:2NvMv5h0
>>970
入ってない
MSVのオープニングムービーには色々出てるけど
972( -ω-)人(-ω- ):2005/11/29(火) 00:13:11 ID:WH0qBSCq
もうラストスレかな
973それも名無しだ:2005/11/29(火) 00:48:50 ID:HJ33AGV6
>>972
まだだ…
明日はまだ終わらんよ!!
974それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:19:04 ID:hGBQQhLk
終らないは機体数ではナンバー1のソフトだったがいささか問題点が・・
・グラフィック
・変な格闘システム

声優さんとかががんばってるのはすごくいい!

でも連ザ発売前に期待して売りました・・・
975それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:33:32 ID:hScI3Byn
俺はボアズの閃光で戦艦落としゲームやるのが面白いから
売らずにまだ遊んでる
976それも名無しだ:2005/11/29(火) 08:27:06 ID:y7NVXr2K
このゲーム追加ディスクでインパルス使えるらしいけど、
どうなの?
977それも名無しだ:2005/11/29(火) 10:38:37 ID:HJ33AGV6
>>976
デマ
978( -ω-)人(-ω- ):2005/11/30(水) 21:32:33 ID:krupDvGU
>>995
くらいで新スレたてても十分だな

>>973
ここのスレ住人は伊達じゃない!
979それも名無しだ:2005/12/01(木) 00:14:17 ID:Qx24Y3IA
つーかもう新スレ建てないだろ
980それも名無しだ:2005/12/01(木) 02:30:09 ID:mL8QIqlN
あれば使うけどね
たまーにやった時にまだスレが残ってると嬉しい
981それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:30:08 ID:Qx24Y3IA
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (ЭεЭ)  < 新スレイラネーヨ
   \  <    \__________
  ┌(__)┐       ▲
   ┌(__)┐ _ _ ( )
     ┌(___)┐_)┐_)┐
982それも名無しだ:2005/12/01(木) 18:13:04 ID:KD5GzX3u
今からこのゲーム始めるのに(´・ω・`)ショボーン
983それも名無しだ:2005/12/01(木) 18:34:54 ID:neY/0GIl
いらっしゃいませ〜
984( -ω-)人(-ω- ):2005/12/01(木) 18:37:56 ID:tdoPttu2
じゃあここから>>990までに意見の多かったほうで
(´・ω・`)ノ 立てる に一票
985それも名無しだ:2005/12/01(木) 18:42:24 ID:neY/0GIl
これから始める椰子もいることだしあってもいんじゃね?
986それも名無しだ:2005/12/01(木) 19:15:23 ID:b1AMUKfh
他に大量にクソスレネタスレ立ってるんだし
そんな気を使うことでもないとオモ

立てるに一票
987それも名無しだ:2005/12/02(金) 02:30:02 ID:so6n3xQZ
ミゲル縛りまたやろーぜ
というわけで

立てるに一票
988それも名無しだ:2005/12/02(金) 04:00:07 ID:55Drgz6H
立てれば?
需要無ければ自然に落ちる
989それも名無しだ:2005/12/02(金) 16:18:05 ID:ukXDC68R
立てるに一票、冬なんだしマターリもう少し生きましょうや。
990( -ω-)人(-ω- ):2005/12/02(金) 16:24:51 ID:tBjf2YTE
じゃあ、建てよう

>>1000で十分かな
991それも名無しだ:2005/12/03(土) 13:48:06 ID:gGwrjZqe
建ってた

機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ Phase18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1133446774/
992それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:03:19 ID:qqiyw/Fv
俺の名はミゲル・アイマン
993それも名無しだ:2005/12/04(日) 02:08:26 ID:I9Lrc6Xo
割り切れよ。今は景気が不安定で俺達はニートなんだからさ
994それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:04:35 ID:stkbuZUr
でもカガリは今無職なんだ!
995それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:55:14 ID:Q3ywcEDI
(゚∀゚)
996( -ω-)人(-ω- ):2005/12/04(日) 03:55:46 ID:BadUh+uz
それでも!やりたいゲームがあるんだぁぁぁぁぁ!!
997それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:58:42 ID:Dk9ZGgnR
何を叫ぼうが今更!!
998それも名無しだ:2005/12/04(日) 04:28:07 ID:bjYLlOw4
うめ
999それも名無しだ:2005/12/04(日) 04:28:58 ID:bjYLlOw4
うめ
1000それも名無しだ:2005/12/04(日) 04:29:18 ID:bjYLlOw4
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛