機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX43
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:28:21 ID:2Xy3C6iL
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:28:57 ID:2Xy3C6iL
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
...,-Ψ-、
/△Y△ヽ /
>>1乙
..<_(゚Д゚) _>< 来週こそはZを見に逝きたい
\そろそろ打切られそうだからな
ガンタンクだって!やってみせる!
あっちも人間、こっちも人間!やってやれない事はないはずだ!
…200以下が相手なら。
ボールに乗れって言われたパイロットって、どんな気持ちなんだろう…
お前ちょっくら命散らしてこいよ(・∀・)ニヤニヤ
と同じ意味だからな・・・
多分、本気で遺書書くだろうな。
「死ぬつもりはありませんから」とか言ってられねぇ。
はじめから片道分の燃料しか積んでなかったりして・・・
神風特攻隊みたいに。
特攻隊は相手に与える精神的ダメージが大きかったそうだが、ボールが近寄ってきても何ら脅威を覚えないな。
鰯の魚群のように大量に来たら、数と「連邦は人の命をなんだと」感で戦慄するかも。
>>11 いやいや、特攻隊もちゃんと往復分の燃料積んでましたから。
戦闘突入時の燃料が考慮されてなかったから実質片道燃料と変わりはなかったけど。
ボールはひたすら数を揃えて遠距離から集中砲火か、ジムに護衛してもらってぶっぱなすかしないと戦果がほとんど得られないけどさ。
つか連ジのシステムでそんな大量に集中砲火されるとハメやん。
なんか連ジのミッションモードでひたすらボールを狩る奴を思い出した
ボールでソロモン、ア・バオア・クーを潜り抜けた奴のサイドストーリーが無性に見たくなりました。
たしかウモンもボールでドムを何機か落としたって威張ってたな
ボール乗りと言ったらシロー
ボールと言ったら笹原
グフと言ったら?
Jカップ
>>17 でもあのボールの使い方はほとんど格闘船だぞ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:50:14 ID:YoF4hG+F
サイコガンダム最強だな
敵が突っ込んできてもケリ3発であぼーん
はっきり言って付け入る隙がない
梅完了致しますたー
1000取れなくて残念だったね
1000取るためにやってた訳じゃないからいいよ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:52:33 ID:iAEOPZsE
カミーユのセリフで
「お前らなんでそんなに簡単に人を殺すんだ」
「死んでしまえ〜」
という矛盾の件ですが
そんな富野節にいちいち突っ込んでたらキリがありません
別に矛盾してないし
長ゼリフの途中でついつい強襲を発動する俺ガイル
>>27 ハマーンの時の
「お前は生きてはいけない人間なんだ!!」「僕たちは分かりあえるかもしれないだろ!?」
も忘れてはいけません。
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
>>14 アレは自動操行だから無問題。確か85体だっけ?とにかくいっぱいワラワラ湧いてきてワロタ覚えがあるw
>>23 しかし人相手だと上手いサポートしてもらわない限り、ただのデッカイ棺桶なのよね。
矛盾したセリフとは違うけどTV版Z「キリマンジャロの嵐」の回で
DJに乗ったアムロがカミ−ユの声で「とまれ!フォウ!」と
叫ぶシーンは必見です。
>>34 そうなの?
あの二人は声高いから聞き違いじゃなくて?
あれは製作ミスだろうね、カミーユのセリフの時にアムロの顔を出してしまったという
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:25:16 ID:eZNr8zqp
陸ジムのマシンガン最高・・・・いや、最強
陸ジムが145なら旧ザクも145のはずなんだがなぁ・・・
つか連邦側の鹵獲カラーはダサいな。白+緑じゃなくザクと同じ全身深緑のほうがカコイイと思う
旧ザクは宇宙に出れる分5高いんじゃない?
宇宙で使っても良い事無いけどさ。宙域とか見てられない。
老師は5段があるから漢のロマン分コスト+5なんだよ
モビルトレースシステムを搭載してるからコストが高いんだよ。
もうちょっと細ければリーオーに似てなくもないか
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
../ ⌒\
(^ω^ )
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・
今更かよ
おぉ、傾いて見える
46 :
2get:2005/06/28(火) 00:09:21 ID:KJKfaQPQ
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>>39 タックルだ!漢なら宙域でも己の身一つで戦って見せろ!武器などいらぬ!むしろ腕もいらぬ!足も飾りだ!
頭と胴体とバーニア。それが全てだ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:21:20 ID:0TZErPsA
対戦のリプレイが見れないのだが・・・・・・これって対人プレイの時しかリプレイの保存とかってできないの?
お前制限時間無限にしてるだろ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:11:26 ID:0TZErPsA
>>49 確かに無限にしてます。
時間無制限だとリプレイできないのか?
盲点だった。
51 :
それも名無しだ:2005/06/29(水) 17:21:55 ID:MG0evw+c
>>47 ジオング→サブ武器2回でお前の望む機体が現れる。
52 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 00:19:29 ID:iLVlXobW
ガンダムSEED7月15日稼動だってさ
どうするよおまいら?
53 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 00:46:12 ID:BZIZHIWJ
54 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 01:02:25 ID:7vlfhS6D
55 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 02:50:28 ID:q32YtSmw
26じゃねーの?
56 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 10:13:17 ID:Kw3KMocA
>>52 俺はゲーマーじゃなくて真性のUCガノタなので絶対やらない
抗議の意味で手をつけない
でも面白そうだったらちょっとやってみようかな・・・・
57 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 11:36:31 ID:Txrr5PLX
58 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 13:33:38 ID:IxbWqaZ1
しかし、これが売れれば
「機動戦士ガンダムZZ エウーゴvsネオ・ジオン」
や
「機動戦士ガンダム アムロ・レイvsシャア・アズナブル」
なんていうゲームが出る可能性も出てくるワケだ
59 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 13:39:54 ID:AY3bfzCP
他の非UCがでるんじゃないか?
UCって1st入れないとどうしようもないし
60 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 14:02:10 ID:70PxCPjS
「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン サイドストーリー」の方がいいな。
登場作品
08小隊
陸ジム 陸ガン Ez8(陸ガンよりちょっと高めで装甲固い) グフカスタム アプサラス
全て地上専用。あとボール改。
0080
ケンプファー(陸専) ハイゴッグ(陸専) アレックス(コスト高い。チョバム付き。全身を覆う盾という扱い)ザク
0083(メイン)
ザメル(陸専) ゲルググM GP-01(陸専用。宇宙用はFbになる。) GP-02(コスト高い。核は一発撃ったら終わり。チャージしない。)GP-03(コストバカ高い。宇宙専用)ノイエジール ジムカスタム ジムキャノン ドム・トローペン
ブルーディスティニー(オマケ)
ジム頭(リロードでEXAMシステム。「強襲」状態になる事ができる。ただし効果時間後、数秒間棒立ちになる。)
うん。妄想はよくないな。
61 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 14:07:16 ID:5cDzt+kD
62 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 20:17:22 ID:BZIZHIWJ
63 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 21:02:57 ID:QQi8rmL6
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
( ) ( )
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
( ) ( )
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
( ) ( )
64 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:58:55 ID:ifDzs8vK
アムロ3通りクリアしたのに%足りない
まだあんの?
65 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 00:09:50 ID:6NHdWJ4Z
つい先日300達成しますた!種出る前に終わらせときたかったんだよな〜!
失礼しました!
66 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 14:35:59 ID:4ajA+qbc
グフ強いな。地上ではグフばっか使ってる
67 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 14:40:16 ID:s+qDhlOt
ザクしか使わないのをポリシーとしているのですが、
喧嘩売ってると勘違いされたりして困ります
68 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 14:46:13 ID:B46GwoMY
69 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 15:04:35 ID:s5IGHkKF
最近始めたド素人の俺からするとギャンが最強
70 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 17:54:55 ID:5OUNewoU
とりあえず、3日前ほどにコレクションコンプした俺様が来ましたよ。
いや、来ただけですぐに帰るけど。疲れたよママン。
71 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 18:03:41 ID:CyPffuMR
アッシマー、ギャプラン、メッサーラ
一番使えるのはどれだろう?
72 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 18:13:51 ID:B46GwoMY
73 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 21:05:13 ID:mmzGFFhJ
良い所
【アッシマ−】
・旋回性能が抜群(その場でグルグル回れば敵をかく乱することも)
・穴掘りができる(ビームをはじくなんてスゴイ!)
・でんぐり返しをしたり、愛嬌があって形がカワイイ
【ギャプラン】
・航続距離が長い(メタスほどではないがなんとなく。気のせいか?)
・色々なMSと組んでも攻守で貢献できる(アッシマーも同じだが)
・変型入門機として初心者でも扱いやすい(格闘に若干癖があるが)
【メッサーラ】
・火力が豊富(弾切れの心配がなくミサイルのホーミングが優秀)
・使い方によっては上級者ぽく見える(あんまり意味ないか・・)
・シロッコが最初に作ったMAだから(彼こそ最強のNTかつ指導者、だと思う)
74 :
つづき:2005/07/01(金) 21:06:17 ID:mmzGFFhJ
悪い所
【アッシマ−】
・格闘が素手(とび蹴りあるけどなかなか当たらない。)
・弾切れした時点でなにもできなくなる(格闘が弱い点に付随)
・宇宙(そら)へ逝けない(・・・)
【ギャプラン】
・射撃性能が微妙(片手は照準ずれるし両手は弾切れ&硬直しやすくなる)
・格闘に若干癖あり(気にならない人もいると思うが)
・最近人気がなくなってきた(ガブが優秀なのが知れ渡ったから?)
【メッサーラ】
・変型できるくせに重い&ダウンしないので慣れるまでムズイ(犬と似てるが)
・格闘が弱い(接近されると回避に苦労する)
・キュべと同じで厨扱いされる(ガンタンクに変型つけた程度だと思うけど)
上記3機だとこんなところしか思い浮かばない・・
オレみたいなの(アポリ−に毛が生えたようなレベル)が言うのもあれだが、
ガブスレイやハンブラビのほうがコスト&戦力的にみるとお得な感じがする。
役に立ちそうにない連カキスマソ
75 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 22:16:56 ID:sjkUOKSY
ギャプランの射撃性能って良いと思うんだけどなあ
片手は射角かなり広いし、ズンダも出来て威力も高い
クロスに接射にとなんでもござれ、それでいてリロ6秒の16発
両手は対地のステップ取り、ブースト残量のごまかし、起き攻めetc.
用途豊富で、多くの状況は迎撃されない限り確定だから、二択を迫れる
片手が強く、両手はそもそも外す場面が少ないから、残弾数の心配も殆ど無い
地位もまだまだ不動でしょ、単に話題が出尽くしてあまり語られなくなったのと
ギャプに飽きた人がアッシ乗ってるくらいで、ガチするんだったら310の相方は
ギャプorアッシってのは変わらない。依然大人気。
弱点らしい弱点といえば、実用的な着キャンが無いって程度だろうけど
MAでは速く、MSではブースト性能も良いから、そうそう着地だって取られない
なんだか長文乙でギャプ信者みたいに見えるけど、
もっとギャプをやり込んでみれば、見えてない良い所がどんどん見えてくると思うよ
76 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 22:43:07 ID:s+qDhlOt
そこまで研究してるってのも凄いな
77 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 01:09:33 ID:4ujkIlb8
>>75 そんな喪前の気付いたギャプの駄目な点を挙げてみてくれ
78 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 01:19:37 ID:/Ewh3pZC
>>74 アッシマーの格闘は当たりさえすればゴッグなみに強いぞ。
79 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 01:22:41 ID:drhgQhAn
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
これがオールドタイプということなのか・・・
80 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 07:59:07 ID:vYjvQhRk
私のお気に入り、シャアザク、グフ
81 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 08:26:37 ID:8gRuJJ/W
じゃあ俺はギャン
82 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 09:32:05 ID:tWez49+5
陸ガン180mm。腰を落として撃つのが(・∀・)イイ!!
83 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 09:38:46 ID:RcaFmHyH
いや、漢なら旧ザ(ry
84 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 12:05:59 ID:D/gTG5ac
やっぱジ・Oだろ見た目&格闘能力良すぎ。
85 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 16:26:22 ID:Tu9q1rJC
もうボールでいいよ('A`)マンドクセ
86 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 16:37:05 ID:2o8JU2dF
これってオンラインなしでも楽しめる?
1000円で売ってたんだけど・・・。
87 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 16:42:09 ID:jNPYTGxW
>>86 醍醐味はオンライン対人戦だと思うけど、
それ以外の要素で1000円ぶんの価値は十分にあると思うよ。
88 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 16:47:38 ID:2o8JU2dF
>87
そうですか。
試しに買ってみようかな。
レスありがとう(=゚ω゚)ノ
89 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 17:35:04 ID:nqZ4/Pj/
アーケードでZガンダムDXそれなりにやりこんでる者だけど
GVSZって標準設定の難易度4ってソロプレイすると普通に難しくないか?
ノーコンでクリアができないぞ。Aルート
自分は大丈夫でも両機が足手まといになって負ける。
アーケードのままの2Pも人の協力プレイで丁度よいバランスになってる??
90 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 18:38:50 ID:GgK/mr45
スレ違いだけどゲーセンで援軍に来るやつって弱いぞ
CPUよりコストがかかる分だけ難易度が上がる
91 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:17:34 ID:qKu48FQt
このゲーム欲しいのに中古でも高いから出来ない。
どうしよう。
92 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:33:32 ID:nqZ4/Pj/
これだけ売れているゲームでも中古でも高い=売る人すくない
=良作=それだけの価値あり
ってことだよ。
正直これだけ長持ちするゲームはない。
学生さんかな?がんばって買って損はないと思うよ。
ガノタだけど全ガンゲーの中で圧倒的にレンジシリーズが好き。
93 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:37:10 ID:65A/XSyR
俺は軌s
94 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:37:24 ID:rLJ8V+DZ
ゲームは遊び終わったら売るタイプだが、これだけは残してる
95 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:42:31 ID:qKu48FQt
軌跡は2000円で随分楽しませてもらったんだが、そろそろやること無くなってきた。
中古で4500円とちょい高かったけど(高くないかな?)、それに見合う価値はあるようだな。
96 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:43:23 ID:ykyGXMZb
ェウーゴVSのほうが1500エンでこっちが4000円なんだけど
それでもこっちを勧めます?
97 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 19:49:09 ID:qKu48FQt
とりあえず、
・AC版「エゥーゴvs.ティターンズDX」の追加要素も完全収録した決定版
・ビグザムやGブルなど「連邦vs.ジオンDX」のMS/MA/キャラ/ステージも完全収録
・ミッションモードの発展型「宇宙世紀モード」では、史実をなぞるだけでなく、歴史の【if】へ分岐させることも。
・新要素としてZZ/キュべレイMk-II/ジュドー/プル/プルツー/冠付きハマーンがゲスト参戦!
ってだけで「買い」だと思う。
98 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 20:08:48 ID:RXRpxwsH
IDがRX
99 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 20:38:14 ID:zOzk7QBG
>>86 その値段って、キズありとかケース・マニュアルなしとかじゃないの?
うちの近くじゃまだ4k前後するよ。それでも買ってみたら大当り。
鉄拳5なんて全然やらないでとっとと友達に売るつもりだけど
はじめたばかりの初心者なんですけど、何かオススメの機体はありますか?
ジムとかザクがいい。ボールはダメ。
Mk-Uはどうよ
ガンダム・ジム辺りかな
好きなパイロット、好きなMS
これがいちばんさ。
俺は、強さうんぬんより、かっこよさと愛着で
ヤザン+ハンムラビ(海ヘビ)
Mk-2はなにかと挙動がカッコイイからな…。
でもカッコイイだけに、無理にでも格闘狙ってっちゃうんだよな。
やっぱ練習にはジム2かガンダムじゃないか?
いきなりガンタンクからはじめた俺は実は珍しいのか…?
珍しいつーか他の期待で応用が利かない
ガンタンクが ひと夏の経験をするとメッサーラになる気がする
そして燃え尽きると真っ白なボールに。
>>107 俺は陸ガンマシで始めたぞw
連ジの頃だけど
ヤザンが出撃するときなんていってるの??
よーし、参加一同!
みたいなの
ワロスwww
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 散会しろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
散開な
まあ参加一同でも意味は通じないでもない。
よーし、参加一同!…死ねよ!
え、「よーし、参加一同!」
じゃなかったの!?
ハンムラビ隊出撃のときに、部下2人も
それぞれのポジションに散れ!
って意味かな??
119 :
エマ・シーン:2005/07/03(日) 15:45:58 ID:M91W/u1z
他のパイロットは
「帰還(艦?)する」でだいたい統一されてんのに
エマさんだけは
「これより、帰投します!」
なんだよな。
どうしてエマさんに限ってその
間違いなく、かめあたm(ryとのダブルミーニングだよな
なんかブルーディスティニー1号機とかアレックスとかケンプファーとか出るガンダムゲーがバンダイから出るっぽいけど、あれ連ジシステムなのかな?
123 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 19:58:35 ID:UQEiPmtJ
ドムのバズーカって命中してもダウンを奪えませんが、これは仕様ですか?
125 :
それも名無しだ:2005/07/03(日) 20:28:10 ID:nEqBKchT
しかしドム格闘使えねえなァ
>>125 何ィ?!
空格→サブ射(ベカー)→通格3段の
260ダメージを与えてからものを言えよ。
あのクソバズーカも初代では普通のバズーカの威力だった事を覚えている人は少ないんだろうな
>>127 ノシ
知り合いの元ドム使いが一気にドム嫌いになったからな、あのバズーカ。
>>119 カクリコンも
「これより亀t(ryする」って言うよ。
130 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 00:37:12 ID:UuyOOV01
ボク、ドズルの中の人は、ゲンダテッショウよりゴウリダイスケの方がいいんだけど。
そう思わんか諸君
不許可である
>>127 まあ、ダウンしなけりゃしないで周りをグルグル移動しながら削るって楽しさはあるけどね。
とりあえず三段コンボ以外でベカーの使い道がないからバズーカ弾切れすると悲しい事に。
アニメのZを今更初めて観てるんだが
カミーユのDQNっぷりにテラワロスw
あと汚名挽回w
>>133 何話まで見たか知らないけど、そのうち対象がカツにかわるから。
これはみんなが通る道。
このゲーム買う上での最終確認だけど、
各機体の大きさって再現されてる?
メッサーラはもっとデカイはずだ
どれも同じ大きさではないが、ある程度は再現といったところか
>>133 今見ると子供の頃見たイメージと全然違う
当時は毎週楽しみにしてたし、ビデオを取り忘れるとマジ切れしてた
まるでカミーユが取り憑いてたな
ucモードで赤ディアスをフルチューンしたらまるで別の機体のような動きをした
次回作ではぜひシュツルムをこれくらいでだしてくれ
エマさんは何かとエロいなぁ(*´Д`*)
というか声がエロい。
無チューンクリア目指してるが、全機体MAXチューンも面白そうだな
しかしGC版の中古が見当たらない・・・アキバ行ってもないとは・・・それだけ長持ちするゲームという証だが
310以上は出現と同時にMAXチューンしてたな。
他は全然いぢらない。
‥いやギャプランだけはMAXったかな?
チューンするとどのくらい変わるものなんだろう?
弾数が増えたくらいの感覚しかないんだけど…。
144 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:54:33 ID:qsg2hNo9
ガンダムVS宇宙世紀ガンダムなんてのがでたら¥10000でも買いますよ、私なんかは。
145 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 16:07:26 ID:E+OZ9GL+
エゥ対ティタから弱体化した機体ってメタス以外に何かありますか?
耐久も1LV毎に20上がってるね<宇宙世紀
覚醒復活で地味に効く
MAXまで上げたらなんか弾速まで上がったような…(ガブ)気のせい?
>>145 強機体は軒並弱体化
ハイメガ、犬、ギャプ、アッシ
ブースト量が増えるのも嬉しいよ。
ガンダム系とか、もとからブーストの多い機体は
フルチューンするともう殆ど底無し。
空D中にR2で空中特格又は空格だせた機体(ガブ百ブラビディアスあたり)は使いづらくなった
あの仕様変更はかなり納得行かないな・・・
ガブの膝下痢チックな技は使えたのに…
トーレスとアポリーは同じ西友か。
>>150 ネモとかマラサイみたいな低コ組にもつらい仕様になったよな
乙やダムにはほぼ影響ないのもなんだか・・・・・・orz
3980円で売ってたから買っちまった。
久々にゲームするか・・・
宇宙世紀モードで質問があります。
ガルマのシャア合流ルートの「ガルマ特攻」で
ホワイトベースが落とせません。
何かコツがありますか?
ギャンの特格でひたすら斬れ
その場合背後の根元あたりでやること
158 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 21:59:19 ID:OirU7dq4
なにこのゲーム全然飽きないんだけど
もう何ヶ月も触ってないけどこのスレは見てる
ボスの固さが好きすぎる
161 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 22:30:53 ID:1NDnw+ax
相変わらずグフが強いぜ・・・
飛べーっ!可変機体よりも速くっ!
このゲームやってからから初めてアニメ観て、「この台詞あれかー」とか、
「これ言い方大分変わってるなぁ」とか思うのは
ヲタク入っちゃってますか?
今度出る「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.」の家庭用版スレってどこですか?
>>163 それがゲーマー、アニヲタ、ガノタのあるべき道だ
>>164 家庭用はずっと先だからまだ立ってないだろたぶん
お前のスティックにはジャンプボタン無いんだな
それは浮かんでるだけだろ。空ダッシュしてもたかが知れてるし。
ところで
>>162にグフのことなんて書いてあるの?
いや直前にグフの話があるから、そうかと思って。
ジャンプすることを飛ぶという表現はおかしくもなんともないし
そもそも疑問を感じるくらいならグフのことではないという可能性を考えるべき
まあ、そうかも知れんが。
浮かんだり空中ダッシュしたぐらいで可変機体に追いつけるとは思わなかったんでね。
…グフ以外でも可変機体より速く飛べる機体なんてあるのか?
まあ要は162みたいなツッコミはナンセンスって事だな
今思ったが、空中ダッシュ格闘連発で、メッサーラとか弾犬辺りなら追いつけそうな気がしてきた。
そしてその着地を狙われてあぼんですね^^
>まあ要は162みたいなツッコミはナンセンスって事だな
ところで
>>162って、ツッコミなの?
宙域戦闘つまらないってさんざん言われてたから心配だったけど
これくらいなら許せる。過去作よりは遊べるようになってるのかな?
初ガンゲーの戦記を投げ出して軌跡クリアして、Z進出を兼ねてこのゲームに辿り着いた。
格ゲーなのね、これ。
まぁ、ジワジワ面白くなってきたが。
179 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 20:20:44 ID:gQKQ6MRj
ビグザムとかブラウブロとかってどうすれば使えるようになるの?
すまんが教えて下さい。
宙域は確かに好き嫌いが分かれそうだな
障害物がある所は移動が思うように出来ずにいらいらした
しかもアケの最後の方のムズイ面が多いんだよな…
次回作ではぜひ改善してほしい
181 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 20:29:54 ID:p/+kgufR
182 :
179:2005/07/07(木) 20:56:57 ID:gQKQ6MRj
ありがとさんです。アーケードで使えないんだね。
183 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 22:00:22 ID:UrHI8dzL
ツカエルヤン
宙域は嫌いだったが、1vs3でスパルタ練習してたらコツを掴んできて、そこから面白くなってきた
まずは思い通り動けるようになるのが面白さの秘訣かな。攻撃も避けも自由自在になるまで。
360度から狙われるのは、緊張感あってやっぱり面白いぞ
メッサーラ楽しい。
遠くからホーミングするミサイルが美しい。
個人的な発言をさせてもらうと漢の機体に必要なのはビームじゃねぇ…ミサイルなんだよ!
スパガンのミサイルと同じ性能だよね?
ガザCもいいな、機体を最高まで強化すると飛べる飛べる。
宇宙世紀モードのハマーンルートではガザCしか使わなかったよ。
189 :
それも名無しだ:2005/07/08(金) 16:30:22 ID:O29KrOKQ
Gファイターとかエルメス使いこなせねぇ〜
スーパーのロングビームライフルあたらねー!
ミサイルもすぐ弾切れるし、格闘メチャ弱いし。
スパガンの格闘は予想外の動きをしないから逆に使いやすいと思う
俺は好きだぜ。ロングBRも爽快だし
劇場版見てからギャプラン使いまくり
パラス・アテネ使いまくり。
ガンキャノンギャンつかいまくり
ギャンキャノン?
やべえ超強そう
ギャンキャノン
ギャンキャノン
コスト275
メイン射撃:シールドミサイル
サブ:キャノン砲
格闘はぎゃんと同じ
PS2のエゥーゴvsティターンズでお聞きしたいことがあるのですが、
このスレじゃダメでしょうか?
古いみたいでスレが見つからなくて。
201 :
199:2005/07/09(土) 16:38:14 ID:P7TU3cvt
>>200 ありがとう、聞いてみます。
ミッションモード エゥーゴ94%、ティターンズ100%でクリアして、ミッションオールモードが出ました。
エゥーゴの方で、プレイしてなかった6%分のミッションが「−−−」となってて遊べない。
全てプレイ可能の状態にするには、もう一度エゥーゴで100%にしてクリアするしか無いのでしょうか?
202 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 17:17:20 ID:BnksiQt6
ガルマ世紀でシャアザク☆☆☆使ってるんだけどカナリ使える。ザクマシンガン強いし、弾数もカナリあるし。
ガルマ、ダカールの日じゃなくてダカールの火になってる
もう一周エゥやるしか無いね。
全部出したいならガンガレ。
204 :
199:2005/07/09(土) 17:30:53 ID:P7TU3cvt
>>203 ありがとうございます。 救済は無いのね・・・
のんびりやり直すことにします('A`)
発進デモのオススメは何ですか?
宙域ヤザンでオペシロッコ
オヌヌメ
合計ポイント(コレクション買う方ね)がようやく9,999,999いって「ようやくカンスト!」って思ったら次の桁に・・・
くじけそうだララァ・・・
自分の一番得意な機体がわかった。
ハイザックだった。きっとキラワレル。
ハイザックのマシンガンはなかなか使えると思うが
俺的にこのゲームで強い(コストと能力)機体って
ギャン.ブラビ.キャノン.キュベあたりだと思う
211 :
ハルニイ ◆w.UPxcjeYw :2005/07/10(日) 10:19:24 ID:E//Bh/2o
初めまして、ハルニイと
申します。
>>209 俺のBと組みませんか。
200+195なのでバランスはいいですよ
やっぱり白熱する、コレ。独りでやってても飽きない。もちろん4人対戦が一番だが。
せめて対戦で敵キャラ設定できれば喋りまくりで燃えるんだがなぁ。
何故出来るようにしてくれんかったのか・・・
バイアグラどうよ?
対戦やってなんぼだという事が分かってきた。
宇宙世紀飽きてきた。
バイアグランは強さより使いにくさが目立つ
同コストの赤ディアスとくらべると見劣りする
そんな餌でクマー
バイアラン>>|放置の壁|>>ディアス>>|糞機体の壁|>>ディジェ
なにが餌だ??
↑さっきから意味不明なことほざいているけど
こいつ言語障害者か
バイアランはさあ・・・
何でガブスレイよりコストが下なんだよ!!!!!!
という点に尽きる
ティタに250がいないからってよ……
陸ジムのサブ射撃は…浪漫なんですか?
あれが男の浪漫ってヤツですか(´・ω・`)
プルが出てきたのは嬉しいがマシュマーさんのザクV改を南斗化して使いたかった
中古で安く買おうと思ってずっと我慢してたけど4000円を切らないから買ってきちゃった。
ZZの話題があんまり出てないのだけど、使っても面白くない機体なのかな?サイコ2も。。
これが楽しみなのだけど・・
最近始めたんだけど、アッガイ可愛すぎないかこれ
分離は無理としてもせめてGフォートレスに変形はしてほしかった>ZZ
つーかこれとんでもない糞ゲーだな。敵は高飛びするのに味方はしないってなんだ
まじいらいらする。次回作はまともにしろ
機動中ゴッグ抱きつきを水中でやるととんでもない伸びになったw
今日ゴッグ使ってみたけど驚くほどステップ長いね。しかも多様可。
ダチと地元のゲーセンでやってみたら相手もステップしてきて魚雷が激しくぶつかり合ったときにはかっこよかった
229 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 19:26:19 ID:Zj8agvMQ
やばい。。。海ヘビの棒がアノ棒にみえてきた・・
覚醒上昇率200%にしたら最古幕2カミーユが4回も復活しやがった
最近アーケードをひたすら一人でやるのが楽しい。
バウンドドック使ってる奴いる?
最近使い始めたけど、タイマンは確かに強いが相手が複数だととたんに弱くなる。
>>231 零距離で拡散メガ撃って「シャイニングフィンガーとはこういうものか」とか言って遊んでる。
犬はなあ・・・
無印じゃでかい図体のクセにギュンギュン動き回ってうざい事この上無かったが、
DXで急に・・・・・
カプコンは何でこういう調整しかできないんだ・・・・
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 空中に居たら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 犬(コスト350)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ファねーちゃんえちぃよファねーちゃん
そういえば宇宙世紀のメイン画面で
L1R1でエゥ→ティタ→アクシズと変えられるようになるのは
どういう条件で出来るようになるんだろ?
1回コンプして2回目やってて今120%なんだけど
まだ出来るようにならないし。
誰か知ってる?
カミーツ・ジェリド・ハマーンいずれかの真EDみたらじゃないか?俺も実践してないから分からないが。
いずれかじゃなく3人全員の真エンドだな
ジュドー達は出したんだけど、
冠付きハマーン様ってどうやったら出て来るの?
242 :
237:2005/07/12(火) 14:54:32 ID:mlWQ0c/b
>>238-239 サンクス!
長いな('A`)
初めから出来るようにしてくれよバカプンコ・・・。
贅沢を言うな!
新兵は訓練が終わるまで一切の贅沢は許されんのだ、糞虫!
ホント 宇宙世紀モードは地獄だぜ!
フゥハハハーハァ
あ、ヤザン。
昔好きだったレスラー、橋本真也が亡くなったということで、パイロット名「ハシモト」にしてアーケード、サバイバルで一位にランクしてやる。(TДT)見ててくれハシモトー!
なるほど。300lいったらやる事無いんだなこれ。
そら対戦メインのゲームだもんな。
多少の作業感は勘弁しとくか。
>>246 格闘以外不可。ビームサーベル使用不可。爪不可。
旧ザクで破壊王になれ。
>>246 アッシマー&旧ザク以外使用不可
もちろん射撃禁止
がんがれ
ゴッグは?
最近はレベル8にしてるな
もう敵が強すぎておもしろい
対人間の訓練にはもってこいだ
格闘をコンボで使ってくるし、こちらの攻撃を避けまくり
何にもしてないのに勃起がおさまらないんだけど
どうすればいい?
百式クレバズの性能の良さに改めて気づいた
あのショットガン?
使い道がいまいち思いつかない。
ケンプファーが出てたらあんな武器使ってたんだろうなー、と思った
>>256 バッ、お前近距離での射角の広さSUGEEEEEEEEぞ?
接射しに行くと当たる当たるw
当たる事は当たるけど、ちょっと離れるとダウンさせられないし、よろけないしで、格闘の起点にしづらいんだよな…。
射撃だけでどうにかなるような武器でもないし。
260 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 20:02:54 ID:otebx3FB
犬強いね〜
接射入れば5回射撃入れられるしマジ爽快♪♪
半形態からダイレクトに飛べばまず相手の攻撃当たらないし
262 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 22:45:18 ID:LUDZ6JNa
橋本真也と言えば蹴りだから、ガンキャノンの格闘&特殊格闘のみだろ。やっぱ
263 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 23:03:20 ID:b6BIHEto
アッガイマジで可愛いな・・・
歩き方特に
ZZの空中で切り上げ、タックル、着地して突き、最後の切り
最後の切りが覚醒してないとあたらん・・・せっかくかっこいいのに・・・
地上で陸ジム、宇宙でボール
連邦は…負けない!
陸ジムたんの小ステップも大ステップも変わらないのは仕様ですか?
266 :
@x@/ :2005/07/14(木) 18:16:36 ID:zuxsBmmG
>>264 両親からもらった大切な命です
出撃前にもう一度、このスレの頭の方を読み返して下さい。
キミシニタモウコトナカレ
このゲームやって、連邦の鬼っぷりを改めて感じた。
ボールをあんな大量に出撃させるなんて…
戦争は数だよ兄者
あれくらい遠隔操作で動かせないのかね
270 :
それも名無しだ:2005/07/15(金) 12:31:57 ID:lkcoxdMS
モビルドールの事かぁ!?
まあ急場しのぎのテキトー兵器だし。
連ジDXのミッションモードでボールがインベーダーゲームのごとく出てくるとこがあったな
273 :
名無し:2005/07/16(土) 13:23:10 ID:lzcBMl+H
宇宙世紀モードのアクシズ
最終ステージでシャア以外止まってる
コレクションモードのキャラクターNo12、13、15、66ってだれですか?
>>274 12:フォウ・ムラサメ、13:フォウ・ムラサメ2、
15:ロザミィ、66:エルピー・プル
276 :
それも名無しだ:2005/07/16(土) 19:08:17 ID:joUBBNyC
ありがたう
エルピー・プル1とフォウ2がでないんですが、どうやったらでますか
あのさ、宇宙世紀モードのガルマのドズル合流ルート出すには
「ソロモン防衛線」未クリア状態でないといけない?
どんどん進めちゃってたんだけど
んなこたぁない
>276
特典でZZキャラ買って対戦とかで「エルピー・プル」を選べ。
フォウは知らん。俺が聞きたい。
宇宙世紀モード、ハマーン様の乗機にアッガイ出て来てワロタ
プル2が出てるならプル1も出る
プル1とプル2は名前プルでランダム
フォウ2は厨域
282 :
それも名無しだ:2005/07/16(土) 20:31:42 ID:joUBBNyC
エルピープルさっきやってでなかったのに今やったらでた。
フォウムラサメ2も「フォウ」でやったらでたす
サバイバルって何面まで行ける?
乙で34面が最高。
170面位までやったときは、さすがに疲れた
チートしてそんなもんかよ
287 :
それも名無しだ:2005/07/17(日) 01:03:59 ID:YvgjgHgA
出撃デモ
パイロット ハマーン モビルスーツ ボール 「旧式か、まぁよかろう。ZOKUBUTSU共相手ならこれで充分だ。出るぞ!」
ハマーン死んじゃう
ボールでも十分という所に痺れる憧れる
最近ガンキャノン使い始めたが、コイツ今回ひそかに結構強くなってねぇか?
調べてみたら、BRの誘導性はダム以上だった。威力も誘導性もギャプBRと互角くらい。
中〜遠距離なら、ゾックやゴッグの歩きではかわせない。
キャノン砲も、ゴッグの歩きではかわせない。
機動性はイマイチだが陸ガンより歩きは速いし、サーチ距離も長いし砲撃もできるし、
キャノン砲はほぼ無限に撃ちまくれるので、放置されてもプレッシャーはかけられる。
キャノン砲が起き攻めや接射や迎撃に使いやすいので近距離戦も苦手じゃない。
今更だが、旧機体の強化により225の機体が結構アツイと思うんだけどどうよ?
アニメの乙観終わった。最後泣けた。
これで宇宙性器も楽しさ倍増だろ♪
と思っていたが・・・・・・
('A`)
やっぱ作業テラツラス・・・。
でもアニメ観ると違うな。確かに楽しさは1.5倍位楽しくなった。
※最終話のクレジット、ロザミアが
コザミア バダム になっててテラワロスw
225は熱い、超熱い。陸ガンといいゲルググといい、
キャノンにギャンに蟹熊黒と素晴らしい顔ぶれが揃ってる。
問題なのは、組むのにベストなコストである350が、
非ダウンステマンセーといった具合に癖の強い、犬しか居ないって事だ…。
こっちは全然熱くねええええ
350が犬しかいないのは残念だが、犬は犬でイイ機体だと思うがな。
ステマンセーったって、初心者がステ待ちしてるだけで強さを発揮できるような
安易な機体ではない。ジオの方がよっぽど扱いやすい。
でも使いこなせればコスト相応の強さはちゃんと持っている。
310+275コンビが巷に跋扈している中で、犬+225で頂点を目指すのは結構熱いぜ。
そんな225に目覚めた皆様、野良犬達の飼い主になる気はありませんか?
今、巷には野良犬が氾濫し、誰彼構わず噛み付く狂犬すら現れる有様。
これを解決するための手段はただ一つ!貴方達が飼い主となって
野良犬達と散歩してあげる事です。ただいま、わたくし共赤犬白犬保健所では
誠意と情熱に溢れる飼い主の方々を広く募集しております。野良犬と散歩がしたいという方は
ぜひご連絡下さい。きっとご満足頂けると思います。
294 :
285:2005/07/17(日) 04:50:21 ID:HGr7CC69
>>286 チートじゃないよ、チートのやり方わからんし・・・
それまでの記録は53面だったから驚いた
ちなみに、友達との協力プレイで魔窟×2です
225は前々から注目してたんだよな…
連ジの時からガンキャノンの使いやすさには惚れこんでたな。
ライフル撃つのが遅いのも可愛らしい特徴と言えよう
俺もガンキャノン好きだ。
普段の癖でステップ格闘出しては狙い撃ちされることを除けば。
サイコと組むんなら250より225だろ?
むしろCanonだろ?
俺やり始めた時ガンキャノン使いまくってたな
連ジ以前からキャノンは好きだが、取り回しの利くライフルと
ビームコートに対抗できるバズーカを同時に持ってる様な物だからな
その分格闘がナニだけど敵に近づくとやられる初心者の内はベスト機体だとオモ
ガブのサブがキャノン砲だったらどうだろう
変形中に撃つと反動で壊れる
いっそアニメ版の様に照明弾を(ry
アニメ版のように肩ビーを連射したいぜ…(´・ω・`)
アッシマーのR1のデンプシーロール当たると結構つよいね。かなり接近しないとアレだけど。
エウティタ持ってるけどこっち欲しいな・・・・宇宙世紀モードが糞
やりたい・・・でも高いな
エウティタで、★5を全部集めた1番のデータを、上書きしてしまった・・・
カーソルが1に合わせられてた・・・
氏にたい
乙
なんか1人でサバイバルやってたらどうあがいても20ステージが限界なんだけど・・・・・見事にコンピューターが敵に殺されていくし。
これは何か秘訣でもあるの?
2Pサイコを変形して放置。
でもメンドイし画面見づらくなるしで・・・
312 :
それも名無しだ:2005/07/17(日) 19:45:19 ID:N8atVoSX
>>310 ちとめんどいね・・・・・・やっぱり自分が低コスト機体で頑張るしか無いんかな。
ゲルググとかディジェとかで鍛えようと思うんだけど・・・・・どんな機体がサバイバルに向いてるのかワカンネ
>>312 やっぱ2on1になった時逃げる為に可変機体がいいと思ふ。
CPU相手だから簡単に逃げられるし。
オヌヌメはガブ>Z>メッサ
非可変は魔窟。後半復活にするとアレだけど
リロ無限だしいいよ。
・遠距離で削れる
・弾切れしにくい
・コスト低い
メッサかガンキャかになるな
復活低コストでやってる。
関係ないけどグフのサーベルで斬るの気持ちいいな。スパッスパッって感じで。
Zとかはバットを叩きつけてるみたいでいまいち
>>315 グフサーベルで斬るのは確かに気持ちいい
シャキンシャキンシャキンって音がまたなんかイイ
ザクは結構使うほうだ。
ザクで3連装脚ミサイル これ最強
マシンガン撃てるしヒートホークもできる上にマシンガン玉切れしたときも
ミサイル打ち込めるから
ミサイル玉切れしたときにはもうマシンガンはリロード終わってる。
>>311 アリガト
マターリやり直すことにするよ
>>318 ハイマシはその上位クラスという感じで、より使い勝手がいいな。
空格が意外なほど伸びるので使いやすい。着格はイマイチだけど。
シャザクっぽくて好きだった飛び蹴りの威力低下だけは納得いかん。
質問です。コレクションのポイント交換で、No.が抜けているのは交換できないんですか?ジオン・ティターンズのMSのNo.28〜54まで抜けてます。連邦も17〜40、55〜76抜。モビルアーマーとかも同じように。
これは、シークレットコンテナでポイント交換しなければ無理ですか?なにか条件あるとか?
ちなみに宇宙世紀モードは今273%なんですが、
>>320 ハイビームの着格はなかなかだよ。
>>291 225のパートナー?
陸ジムだよ。
225×2=450。
陸ジムが145だから合わせて595。
>>321 おまいさんの予想通り、そのへんはシークレットコンテナでしか出ない。
>>322 ハイBRは空格が水平斬りだから高低差に弱いかな? 着格は確かにハイマシより少しいいね。
ただ、どっちも着格の出が遅いのが難。特にジオ犬みたいなのけぞり短い奴相手には、
空格を低打点で当てないと着格が連続ヒットせず、バックステで避けられて酷い目に逢うんだよなぁ。
こいつら相手に空格の打点高めと思ったら空格→ミサポの方がいいかも。
陸ジムは対CPUならMGがかなりイケる(80発もあるからほぼ無限に撃ちまくれる)けど、対人ではキツイ。
といってBRでは放置されるし。空格がジム並とかサブ射がバルカンとかだったら良かったんだがな・・・
う、シークレットコンテナめんどくさですね。
>>324 225と陸ジムのコンビだったら放置された方がコストを活かせるぞ。
陸ジム&ザクで復活
2落ちずつ出来てムカツク相手には時間切れだ!
これまだ全然高いな・・・・・中古でもうちのほう4000くらいはするし。。。。
後に出たPS2の一年戦争?って奴はかなり値崩れしてるけど。
連ジもエウティタも持ってるけど宇宙世紀モードが糞やりたい。でもこの時期
に無駄な出費はできない・・・・そ
値崩れしないってことはまだ人気ある=良ゲーってことかと。
家庭用の種が出ればすぐ下がると思うけどね。
種は俺のプライドが許さん
ぜったい買わないもん!
331 :
329:2005/07/18(月) 22:47:20 ID:YsP5uslG
種が出たらGvsZの値が下がるって意味ね。
そういう俺は種見たことないけど出たらとりあえず買うと思う。。。
家庭用の種が発売されるのってどう考えても冬辺りにはなると思うんだけど。
だからまだまだこっちを楽しむ時間はあるでそ。
と、言ってる俺はまだまだ初心者レベル。
せめて難易度4でアーケードをノーコンティニューでクリア出来るまでは続けるつもり。
使い古された意見だが逆シャアをシカトすんな〜…
確かに宇宙空間のみとか劇場版だからストーリーモードに問題ありと課題は多いがなんとかして出して欲しかった!
ギュネイを使おうと去年から決意してたのに…
ファンネルばかりだとつまらんべ
ファンネルばっかりになっちまう
被った・・・
ZZキャラも、出すならもっと出して欲しかったよ
せめてマシュマー…
ぶっちゃけビルゲーツが出してもらえたのってジュドーと声優さん被ってるからだよね
いやゲーツはZキャラだし・・・。
>>331 Zの劇場版効果があるから、来年までは下がらないんじゃない?
宇宙世紀モードじゃなくて無印のミッションモードを入れて欲しかった
343 :
それも名無しだ:2005/07/19(火) 13:07:50 ID:A7T0Mtkt
お前ら質問です。
ひょっとしてガンダムvsZガンダムには水の星の歌は収録されていませんか?
うん
魔窟の抜刀時ステ特格だけでGルートクリアを目指す
卓球の愛ちゃんのカラダつきが妙に気になる。
女らしゅうなり申した。
ティタ側CPUレベルMAXジオ・Z・キュベの3体を
総コスト900にして相手にするとなかなか手応えがある。
こちらはレベル最低のZで、コストは通常どおり。
‥いや嘘。全然クリアできないよw
「対戦モード」楽しいな。みんなどうやって遊んでる?
最初の2行だけ読んだ
>>347 レベルMAX愛ちゃんを総コスト900にして、
こちらはレベル最低のみんなで、コストは通常通り
まで読んだ。
>>349 素晴らしい。真似させてもらう。
レベル最低・コスト通常のガンダムに冠ハマーンを乗せて
レベルMAXボール3個総コスト900を相手にルナツーで修行してもらってるが
これも全然クリアできないな。
自分Lv1CPULv5で敵味方とも対戦でよく使われるようなコンビにしてるな
こっちガブアシで相手ダムギャプとか
コストは弄らずに自分1落ち可、CPU2落ち可
ガン攻めで覚醒使わないと難易度そこそこで、これとゲセンの2on2で半年以上持ったよ
俺は
俺 何でもLv1
CPU シャゲ×3機Lv3
でよくやってる
おかげでチーム戦はボロボロ
このゲームは3機を相手にするようにはできてないんだよな
ロックオンが大変なことになる
Lv3じゃなかったLv5だ
操作性を家庭用に昇華してくれたら神ゲーになると思うんだがなぁ。
せめて逆に進むロックオンを搭載してくれたら1vs3もやりやすい
ハマーン様を連邦カラーのボールに乗せられるから対戦好き。
モビルスーツで1対3が無茶なことを表現してる。
など無理やりこじつけるといい感じ
戦争は数で決まる!
対戦のオデッサやらベルファストでサイコ相手にしてても
全然こっちに上がってこないじゃないか。トロ杉
>>361 つかそんな高低差激しいとこでサイコ相手にすんなや。
使えば分かるがブーストの減りが半端無いあいつ等が上がれると思うか?
ビグザムも登れんな、ちょっと笑ったもんだ
青葉区外部のおりれないビグザムには
何ともいえない哀愁があった
対戦で全員Gファイター使うと燃えるけど時間内に終わらねー。
Zで変形ばっかしてた俺が唯一当てられるけど命中率10%台だしw
さっきサバイバルで“復活”発動したら
オペのセイラさんに「軟弱者ッ!!」って言われた…。
死の際から糞ド根性で舞い戻ってきた奇跡の瞬間なんだぞ?
これセリフ間違ってねぇか…。
あとセイラさんと言えば
「慣れないMSでしょうけど、頑張ってね」
ってセリフ、明らかに違う人が声当ててるよね。
まあ当然なんだけどサ!
原作での「軟弱者!」が既に理不尽な罠
対CPU戦のコツみたいなのってあるかな?
いつもレベル8でアーケードモードやってるんだけど
必ず3回はコンティニューする・・・。
ってゆうーか俺下手杉?
370 :
それも名無しだ:2005/07/21(木) 21:48:55 ID:B9j1vXj9
>>369 レベル4のアーケードがクリアできない俺がココニイル。
ぶっちゃけコンピューターの味方がカスすぎ。まあ俺もダメなんだけどさ・・・・・
前に自機被撃墜0・僚機被撃墜3とかなった事があった。やる気でねーYO!
黒い三連星がサイコ・ガンダム×3でやってきたのにはワロタ
そりゃ黒いけどよw
つうかジェットストリームアタックはどうするんだ。
>>370 もうちょっと見方機強くしてくれないと困るよな。
見方機にジ・オとか来ても正直弱すぎる・・・
だから回避重視にして一人で頑張ってるよ
宇宙世紀モードのCPUジオは結構役に立ってくれるんだがな
まあ、アーケードのCPUはハンデだと思ってガンガレ
糞弱いCPUを守り抜きつつ、ステージクリアも外さない。
どんなにコストの低い機体を使っていようと
覚悟だけは常に375のつもりでいなさい。
エゥティタのミッションモードの
エゥ側の「メールシュトローム作戦#2」で
ハマーンのキュベレイから百式を逃がす時間稼ぎのミッションがクリア出来ないのでぬるぽ
ZガンダムBR使ってるんだけどなぁ・・・
弱者を守りきってこそ真のニュータイプだ!倒すだけじゃなく守る事も実力の内
>377
連ジと同じようにCPUは接近戦になるとカスなのでメタスでも使って
グレネードや格闘連打してれば簡単だお
>>381 でも自分がボールだったら「すまん、守れん!死んでくれ!」というのも有りだと思う。
>>382 逆に自分が護衛してもらわないと。
でもボールで守りきれたらそれこそ真のニュータイプだな
ウモン爺さんと呼んでやろうじゃないか、ってね。
385 :
それも名無しだ:2005/07/22(金) 20:24:34 ID:+xISlssF
シャア専用ボール
386 :
それも名無しだ:2005/07/22(金) 20:26:04 ID:SSAJaT8W
陸戦型ボール=アマダ少尉専用
トドメさす時だけ生き生きしてるよな>味方CPU
やたらと役に立たないくせに最後の一発を横から掻っ攫っていく。
サイコUとかでやられた日にゃ思わずソフトリセットかけたもんだ
あと、CPU戦で多数対一人とか、対戦だとまるで役に立たんよ。
はっきり言ってあんなの作業だから
>>386 どうやって移動するんだ?ゴロゴロ転がるのか?
389 :
377:2005/07/22(金) 21:27:06 ID:i5BEV0CA
クリアできますた
ハマーン様を恐れずに攻めまくるのがコツですた
おい!!CPU!!弱くてもいい!!すぐ死んでもいい!!なんでもいい!!
とりあえず高飛びしてくれ
391 :
それも名無しだ:2005/07/22(金) 22:02:27 ID:SQue8d+9
>>371 同じような感じで、ヤザン・ダンケル・ラムサスのヤザン隊3人が真っ黒のスーパーガンダム×3で出て来た事があった。
海ヘビじゃなくてレーザーぶっ放して味方にも直撃させてたのにはワラタ
エゥ鹵獲、最古魔窟の背中にAEUGって書いてあった
初めて知った
スレの流れ断ち切っちゃって悪いんだけど、改造コードのまとめサイト教えてください!
>>392 なにかと芸が細かくていいよな。鹵獲カラーそのものを楽しんだり、
意外な所についてる連邦・ジオン・エゥ・ティタのマークを探して楽しんだり。
>>394 鹵獲カラーの方がかっこいいよなガブとZは
アッシm(ry
>>395 スパガンの鹵獲カラーがカコイイ。機体性能的には大嫌いだが。
あと、ギャプの鹵獲カラーがアムロ専用Zプラスっぽくて、アムロを乗せるとしっくりくる。
DJも鹵獲カラーの方が
陸ジム鹵獲カラーは自衛隊っぽくてカコイイ
399 :
それも名無しだ:2005/07/23(土) 10:56:02 ID:0JIf0wAw
妙に漏れに誤射してくる味方CPU
人が痛めつけた敵を油揚げかっさらうように撃墜する味方CPU
>>391 普通にEルート選択すりゃ出るから。
三連星のサイコは宇宙世紀モードで出てくるけどむちゃくちゃ弱いし
まぁ初めて見たとき意外はもうフーンって感じ。
GルートのEXをジュドーでプレイするのが一番燃える
三連星はマラサイとか乗ってきて欲しい。
低コストで強いガルバルディがあまり注目されてない件
無印ではけっこう使われてたけど
ガザCのせいで使われなくなりました
404 :
それも名無しだ:2005/07/23(土) 12:36:44 ID:Xv14cFuf
鹵獲のマラサイが一番カッコイイぞ
マラサイの3連ビームは連続攻撃での威力低下が無かったはずだからマラサイ三連星に連続攻撃されたら死ねるw
>>403 傘ってそんなに強かったか?
Zと組む以外弱かった気がするが・・・
教えてエロい人!
オススメの機体は?
どの機体が強いとされてるの?
いやいや、バイアランの鹵獲カラーが最高だろ。
シャア専用っぽいし。
鹵獲バイアランは格好良いよなー。
ギャプやブラビみたいな白みがかった赤じゃなくて、
真紅って感じで。なんだか輝いてるし。
輝いてるっていうと、あの金色のMSもいいよね。
鹵獲カラーが金色のあれ。
敵の名ありパイロットを撃墜するのが楽しい
アムロ「うお?おわ〜〜!!」
レコア「ほおおおおおおおお!!」
ラムサス「たいちょー!!」
宇宙世紀モードってこっちの与えるダメージは大体2倍くらいなのに
喰らうダメージは4分の1くらいしかない(GMIIビーム喰らっても20くらいしか減らない)
前作のミッションモードではザコから喰らってもアケ版の2分の1ほど
減った仕様が難しすぎる、と批判されたからだろうか?
>>407 このゲーム屈指の強キャラであるZと組んで強いから良いジャマイカ
Zガザ・メタスとガブギャプ・アシが頭一つ抜けてるよ
ZZの観てんだけど何このギャグウニメ( ;^ω^)
Zの続編にしてはアレだな。
でもおもすれー⊂( ^ω^)⊃
そういえばティタの頃は
ギャプ>ガブだったが
現在は
ギャプ≦ガブらしいな。
そこまでギャプ弱体化したっけか?
>>414 乙乙の後半は…(;^ω^)
>>415 アッシマーの間違いか?
無印も今もガブ>ギャプ
ギャプとアッシは甲乙付け難し
使って楽しいのはアッシだけど、他人に勧めるのはギャプ
>>416 そうだったか。 レスdクス
無印でガブ・ギャプでやった時、どうもガブがギャプの足を引っ張ってる感が
あったもんで・・・・。
418 :
それも名無しだ:2005/07/23(土) 23:12:11 ID:oAYgfLI7
νとサザビーも勢いで入れてほしかった。νはメインBRサブファンネルでL2でIフィールド。シールド付。強すぎ。
419 :
それも名無しだ:2005/07/23(土) 23:17:50 ID:oAYgfLI7
そして宇宙世紀のラストでアクシズを押す。
んで♪メビウ〜ス〜の〜輪から〜
涙が滝のように流れるだろう。
Mk-2とマラサイが宙域で戦ってるのを見るたびに
「逆シャア出たのか!!??」
と叫んでしまう
Zとνの共同戦線……燃ゑる。
んでもって原作台詞のツギハギで展開される会話シーンに萎える。
「みんなやめろ!こんな事に付き合う必要なんてない!」
「そりゃあそうだ」
「俺は、ガンダムのパイロットだったんだ」
「そりゃあそうだ」
「アムロ!あんたちょっとセコイよ!」
「そりゃあそうだ」
>421
ツギハギ会話、俺は結構好きだなあ
シャア「戦列を離れ過ぎだ!」
ハマーン「口の聞き方に気をつけてもらおう!!」
笑い死ぬかと思った
ダンケルだかラムサスだかの氏ぬ時
「たいゃァァァッー」
体調って言いたいのか
>>425 ガルマ世紀は笑えるのが多いような気がする。
ショックだったのはララァでキリマンジャロやってたら、
アムロ「人は……同じ過ちを繰り返す」
って言った後にアムロの手で墜とされたこと。確信犯かよ!
>>426 隊長だろ
きっとシャドウゲイトみたいに自らの意志とは関係なくバッドエンドに行くんだ。
>>411 確かに。
セイラ「ああ〜〜」
レコア「アッー!」
ロザミィ「お兄ちゃん!」(*´д`*)
見つけた・・・お兄ちゃん!
431 :
それも名無しだ:2005/07/24(日) 19:00:46 ID:Ttlt3ACM
age
カミーユ「俺は・・・・まだ死にたくないッ!!」
ダンケル「タイャァーッ」
433 :
それも名無しだ:2005/07/24(日) 21:36:57 ID:Ttlt3ACM
抜刀・納刀モーションがたった1フレームなガルバルディ萌えスwwwww
ライラ「これが・・・オールドタイプと言うことなのか・・・」
434 :
それも名無しだ:2005/07/24(日) 21:55:39 ID:Cz6tEDnn
ロザミア覚醒コメント
「突っ込むぞっ!!」
エロ杉
あの、ガンダムvs.Zガンダム のほうは対戦のときにCPUにキャラを指定したり
できるようになったのでしょうか?例えばアムロ対シャアとかで。
前作のをもっているんですが、操作側しかキャラ指定できなくて声が操作側しかでなかった
ものですから聞いてみたのですが。
>>435 CPUを指定することはできないまま。
対人の対戦(通信含む)ではしゃべるようになった。
>>436 すばやいレスありがとうございます。対人だけですか〜OTZ
最近新品で買い戻したんだけど、声の質が上がってるような気がするんだ。
コレクションで発売日に買ったやつは台詞によって音量が微妙に違ったりしてたはずなんだけど
今回買ったのはそれが無かった。改良してるのかな・・・。
ヒント:PS2のコード
>>434 「突っ込むぞっ!」「お兄ちゃん!」Σ(;゚д゚)
言ったはずだ、好きに犯らせてもらうと!
442 :
それも名無しだ:2005/07/25(月) 19:37:31 ID:oJbY8sCm
におうな・・・
>>442 もっと遠くにいれば、におわなかったのに!!
444 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 18:43:49 ID:sCaYYTZY
エゥティタ持っている者ですが、最近友達の間でガンダムVSZが流行っているので
エウティタも丁度貸している事だし買おうと思うのですが買いですか?あとグフに活躍の場はありますでしょうか?(;´Д`)
445 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 18:54:06 ID:VBIDmGmP
>>444 エウティタの様にハイメガZやスパガンが厨機体じゃなくなってる
グフは宇宙世紀モードのランバラルルートで(ry
446 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 19:21:10 ID:KDs0JBM8
>>444 エウティタとはいろいろと微妙に機体性能とかが違うからまた楽しめると思うよ。
個人的に一番目に付いた所はスーパーガンダムのレーザーが地形やら障害物を貫通しなくなった事かな。
ちなみにグフは旧式の機体の中では、まあまあ使えるとは思うよ。ちなみに俺はランバ・ラルのルートでグフのヒートロッドで生き延びて行ったなぁ
連レススマン
>>444 エウティタで強すぎと思われてた機体全般が弱体化してる(ギャプ・アッシ・ガブ・メタス等)
またバウンド毒が一まわり小さくなり、ホンコンシティの円柱のビルが
サイコが乗って壊れるようになった。
>>445 >>446 447 即レスありがとう。 性能改善されるのかーやりたくなってきた。
いやそれよりグフに光が(;´Д`)
じゃぁボイスはどうでしょうか?前作と比べて多いですかね?
>>448 音質は結構上がってる。
個々のキャラのボイスそのものは増えてない筈。
あとグフだが、修正点は無い。
グフ特有の着地キャンセル成功の分かり易さ、
そして空D格後の着地硬直の短さは
健在。 普通に実戦でも使っていける。
>>448 ZZキャラが一部(ジュドー、プル、プルツー、冠ハマーン)追加されている。
それとジュドー繋がりでゲーツ・キャパも。
>>444 グフは一応
「低コスト帯(195〜200)の中では」いけてる部類
曲者(一芸に優れとりあえず強い)
ハイザックMG…人型のクセに何その火力ふざけてるの?
ガザC メタス…何その航続距離
ゾック…何この機動ビーム要塞
ゴッグ…何この空格の伸びとタフネス
グフ…何この隙の少ない空中ダッシュ格闘
ドム…何この速さ
ガルバルディ…ビーム&ミサイル更に格闘も優秀って何?
中堅(とりあえず一通りこなせる)
ネモ
底辺(「MSの性能の違いが…やっぱりキツイ」)
ハイザックカスタム…あのビームだけでどうしろと?
バーザム…器用貧乏
青ズゴ…器用貧乏
タンク…初心者は触るな危険
なんかこう一度MSNでこのスレの住人と
GvsZGについて語り明かしたくなってきた
GMUの空D格燃え
455 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 20:40:44 ID:VBIDmGmP
ガンキャノンが強すぎる件
エゥティタの方には「水の星」「乙刻をこえて」
が入ってるぞな、もし。
>>455 タイマンはそこそこ強いが2オン2だと機動力の無さが…
狙われたら逃げ切れないし回避しきれない
放置されても機動力と撃つと反動があるサブ射撃のせいで追えない。
458 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 21:11:07 ID:VBIDmGmP
>>457 やはり機動性か・・・・・。
反動無効はできるが・・・・慣れるのに時間が掛かりすぎるしな。
A.C.Eとこのゲームのどちらを買うか迷ってる者です。
両方プレイしたことある人はどちらがお勧めですか?
間違いなくこれ
ACEは一度ストーリークリアしたら
やりたくないゲームの一つ
癌Canonは強いよな
機動力の無さも味方が離れすぎなければカバーできんこともないし
>>457 対戦だとMr.195の みさぽザックの方が強いよな。
おいおいガブはエウティタから強化された機体だぞ
ビームの誘導と空中機動性うp
納刀の硬直が増えてお手軽に着キャン出来なくなったけど、振り向き納刀が糞早いから問題無し
理不尽な機体が減って基本的にエウティタ→GvsZは良調整だな
つかアッシ調整した奴は神
>>462 横槍にちと脆いのか欠点だけどミサポ強いしね。
低コスト戦ならゾックにつぐ強さだし
高コストと組んでもそれなりだからね。
>>464 CPU戦初心者が3墜ちできるのも魅力的。
こいつに慣れたら、そのうち みさぽ素ザクを使えるようになってもらう。
俺のガチ機体ハンムラビと組むその日が来るまで…!
つうかその空白、無駄だからやみろよw
ずーーーーっと勘違いしてる人がいるようだから教えてやろう
ハ ン 「ブ」 ラ ビ だ !
>>465 ブラビだとザクが2回落ちる間生き延びるのが難しくない?
ガチならブラビ*2か
放置に強いが狙われるとキツイ大味噌パラス
狙われてもかなり耐えるが放置に弱い盾パラス
が良さそう。
>>467 ザクは近杉の位置から自爆気味に みさぽぶち当てるのが仕事。
いいから早く2墜ちしたいんだよってくらいにガンガン突っ込む。
ムラビはカットと闇討ち役。
この戦法楽しいから俺がザクやりたいくらいなんだが、そうもいかないからw
ハンムラビ法典
やっぱ面白いのは低コスト機よね。
しかし敵としてはGMよりボールのが強い気がするのは俺だけか!?
低コ〜225までには公立の中学校みたいな楽しさがある。
実力はあるが、つまづいて仕方なく公立に来てる奴。
馬鹿だから問答無用で公立しかない奴。
とりあえず公立の奴。
みんな無茶苦茶だが、無茶苦茶なだけにお互いに面白い。
公立でも高校になるとさすがに色が薄くなってくるんだがな。
それで例えるなら高コは私立エリートってことか?
リアルでの俺はメタスってとこか
じゃあおれはバーザムだな
475 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 10:37:56 ID:B8Jm0mg7
じゃあ俺はガルバルディ
すみません自己満足しました(<>)
とするとドムは都立クロマティ高校か
たぶんオレはGスカイだな
じゃあ漏れはアッシマーたんで
>>478上級私立ではあるが、やや癖があり敬遠されがち
ガルバルディ強いな。 なんだあの抜刀・納刀モーションの速さは。
抜刀キャンセルそのものがメチャクチャ早いうえ、
抜刀キャンセルの最大の弱点「抜刀モードになってしまう」が
完全に克服できてる。
BRの射速の遅さがちと目につくが、それを十分すぎるほどカバーできる
あのサブ射撃。 おまけにダイブでのパンチラ斬りの空格→着格二段が
物凄いダメージソースになる。
しかもエゥティタの頃に比べ圧倒的にシールドが強固になり、
そうそう破壊されない。
破壊されたとしても、常にサブ射撃弾切れなの利用して
振り向き空撃ちキャンセルが使い放題。 なんだこりゃ?
君本当にコスト200?
>>479 まぁ初心者は上級私立で癖の無いギャプランでも選んでろってこった。
ワシはガンタンク。
時がどのように流れようと静かに砲撃するのみ…。
宇宙世紀モードは拷問ですか
爆死しそうだorz
484 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 18:37:39 ID:unjUB9Mv
>>483 ジェリド・ハマーン・カミーユの宇宙世紀を全て真ED見たけど、もうそれで力尽きた・・・
宇宙世紀モードは普通にダレちまうよな。
ミッションモードの方がよっぽど面白い。
ミッションモードの最難関は実はアウドムラ護衛とスードリ護衛
ミッションモードは連ジ・エウティタどちらも「○○防衛」は苦労したな・・・
最悪なのが
「成功条件:自軍ゲージ0or○○撃破
失敗条件:作戦時間終了or自機撃破」っていうミッション
名有りキャラでも出てくれれば盛り上がるんだが、淡々と雑魚MSを狩り続けるのは拷問だ・・・
あ、成功条件と失敗条件が逆だった・・・スマソ
でもやった奴は分かってくれるはず・・・
Z二機も腕次第では難関。
あったなぁ、ナツカシス。
ホームのゲセに種入って乙DX撤去されたから通信対戦に復帰しようと思うんだが、まだ人居る?
むしろ通信は再燃しそう
まぁ夜なら結構いるよ。
でもホンコンはほぼ完全に廃墟と化したな。
>>489 あんなところ普通にクリアーできませんよorz
宇宙世紀モードって拷問なの?それ期待して買おうかなと
悩み中だったんだが・・・
>>460 ありがとうございます。いろいろ評価見たところこっちのほうが面白そうですね。
テストも終わったし買いに行きます
俺は結構楽しんでるぞ宇宙世紀。
連邦のMSは化け物か!と叫ぶシャアの気持ちがよくわかった。
ミッションは誰もセリフ言わないステージが多いから寂しい。
まだ宇宙世紀のが盛り上がるよ
どっちも同じ作業ゲーだから尚更ね
Z武二機はアッシマーでしかクリアできなかった
俺は赤陸バズーカでひたすらダウン取り・・・
亀レスすまんが・・・・
やっぱり上級者でもサバイバルモードは35〜40位が限界らしいな・・・
501 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 11:55:37 ID:8ZbAW3rB
エゥーゴ、アクシズ、ティタのエンディングやっとみた。
宇宙世紀モード130%でネオジオンまで終わらせた。
最高に要領よくやれば100%以内でネオジオンまでいけるよね。たぶん、、
あと1つデモのコレクションがでないんだけど
これってアーケード終わらせたら見えるんかいな
502 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 12:04:12 ID:8ZbAW3rB
このゲームってエゥ、ティタ、アクの3つ足して300%まであるって意味だよね
フォウは誰かが書いてくれてたとうりZを2回ぐらいチューンしてやった。
復活にしてジェリドはひたすら無視で敵が出るとこ覚えておいて
速攻撃破のパターンでやれば3回ぐらいで簡単にクリアできたよ。
でもサラ遍のパプティマス様の強さはサラでなくても惚れそうだったよ。
つぎはぎだらけのセリフにはまれば結構このゲームおもしろいね。
でも戦跡表示でシャア遍が97%ぐらいでとまってんだけどシャア編で
まだやるとこあんのかな?
503 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 12:45:38 ID:8ZbAW3rB
赤いキュベレイmk2=サザビーってことなんだろうけど、ここまでするんだったら
ニューガンダム出してくれてもよかったのに。バンダイはまだ引っ張るつもりなんだろな
ニューガンダムってガンダムmk2にファンネルついてるようなもんだから、シャアが
勝てなかったのも当たり前だよね。
クワトロファンの俺としては、別にシャアが弱かったわけじゃない気がして少しうれしいよ
>>500 あ〜やっぱそうなんだ。
CPUのせいでアボンが多いしなあ、そこら辺になると。
>>504 公式のランキングの上位の殆どがPAR厨だったらしいからな。
漏れも連ジの頃からやってて中級者気取ってたが・・・・
ガンキャノンで頑張っても28ステージクリアがやっとだった。
ステージ29でシャアゲルに蹴り殺されたよ
>>505 二人ならまだしも一人だと30〜40辺りが限界だよな。
上級&上級が組んだとしても50〜60位かね。
>>505 そん位だな <上級&上級
別に敵CPUのレベルや攻撃力が上がるのはスリルがあっていいんだが
相方CPUの弱さに理不尽さを感じてうんざりしてしまうのは俺だけじゃないはず
回避重視が「逃げる」ではなく「敵と一定距離を保つ」だから余計やりにくい。
相方CPUが勝手に奥の敵にサーチして手前の敵にザックザック斬られるとか
みてらんない。
508 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 14:38:11 ID:/ugPMo5/
一人で40いけるんだったらそれくらいのやつが組んだら100近く行ってもおかしくない。
>>508 100なんて無理。
ただでさえマシンガン一発がBRと同じ威力になるほど
補正すげーんだから
このスレで二人プレイ100以上ってそれなりにいたキガス
512 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 15:00:40 ID:/ugPMo5/
凄いやつは130とかいってるって。100はいってないけど92が最高です。
当たらなk
動画でもなければにわかには信じ難いね。
まぁPAR使ってないという証拠はないしな、動画じゃ。
作戦開始
↓
バカ相方CPUを回避重視に
↓
敵と交戦に入る
↓
空中から頑張って敵を狙う
↓
必死こいて着地キャンセルする
↓
高コスト気が山のように沸いてくる
↓
倒してもコスト全然減らない。 敵の牽制バルカンor マシンガンですらかすると大ダメージ
↓
あぼーん
敵が低コストばっかだと時間切れする場合もある。
連レススマン
クリア時間的に100ステージとか無理じゃないか?
ステージ25を境に高コストが沢山出てくるが
それでも敵の戦力ゲージが馬鹿高くなってるので
こっちが死なないように硬直狙いばっかしてたら
普通に戦力ゲージ削りきれずタイムオーバーでアボーン
ダメージ喰らう方も凄いけど
こっちが当てる時も全然HP減らないしな。
リロほぼ無限の魔窟でさえ何発BR入れたら死ぬんだ、っていう感じ。
普通の機体じゃBR切れたりして格闘入れなきゃならんから、危ないし。
本当に素で100面近くに行くとこ見てみたいわ。
仮に100まで行けたとしても
各種設定で制限時間を無限、または難易度を下げてんじゃね?
それいがい考えられん
519 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 15:20:09 ID:/ugPMo5/
一人だったら無理だけど、人と人だったら大丈夫だよ。硬直狙いより二人であてにいく感じ。
あの細い二画面でか?
>>519 協力プレイの30ステージ前後での話だが・・・・
お互いサブ射撃の強いガンキャノンで挑戦した。
「固い・強い・コスト低い」の三拍子のゴッグやガンタンクが
わんさか出てきて、一回もアボンしなかったのに時間切れで死んだ。
>>521 ID:/ugPMo5/はホラ、もしくは設定変えてやってる。
>>522 設定変え以外無理だな。
しかも「当てにいく」って・・・・
絶対ステップ取りしていく敵に当てに行くなんて無理だろ。
かといって接射しかけようとしても超威力のバルカンかまされて死ぬる
524 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 15:54:35 ID:/ugPMo5/
あんたら下手だろ!うまいやつなら言ってる意味位わかるぞ!軸ぐらいあわせろ!
>>523 おまいさんと協力でどこまでいけるかやってみたいわぁ(´・ω・`)
>>524 射軸あわせて当ててもダメージそのものが小さいし
倒してもコストの減りが少なすぎる。 よって時間切れ。
>>525 多分45くらいで漏れが死ぬ
>>524 あんたこそ30面まで逝った事ないだろう?
敵のコストばかでかくなるんだぞ?
>>526 うはwおkwwww漏れその前に死スwwwwwww
MSNで語り明かしたくなってきたス
結論:設定変えやPAR以外ステージ100は無理。 たとえ協力でも
下手なのはかまわないが、自分ができないからって上手い人を嘘呼ばわりはねーだろ。
明らかに新参だな。コンテスト中のこのスレ見てれば、そんな断言はできん
>>530 じゃあお前やってみろと。
100面までいってみろと。
行けるか?行けるわけないよな。
>>531 _ ∩
( ゚∀゚)彡 証明動画! 証明動画!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
コンテスト中のこのスレ見てれば、だぁ?
んなPAR厨の言うこと本気にしてる時点でおめでてーわw
すまん
アンカー間違えた
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ほら証明!
⊂彡 証明!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 証明動画うpまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>536 口だけの奴なのでもう相手にしない方がよか。
再び結論:設定変えやPAR以外ステージ100は無理。 たとえ協力でも
>>537 だな。
ところで、バルカンを使った着地キャンセルがさっぱりわからん。
どういう意味なんだ!? バルカンを使う着地キャンセルって! クソッ!! クソッ!!
バルカンなんかで本当に着キャンできるかっつーのよッ! 畜生!
「バルカン」に響きが似てるんだけどよおぉ〜〜‥
「マシンガン」‥って武器ッ!あるよな………
いまさらだがゴッグ強いなw
なんだあの空格のダッコは
>>539 上半身をやや後ろに反り返りながら
/ ̄/
/7 / / /7/7
/∠〃/  ̄/
r'⌒o_Λ /|/|/し、_ / / ̄ / / ̄
/ ̄/ 宀辷 ヽ> /|/ ∠__ __ /_
/ /へ々缶〔卅〔〔=(二( _ ̄ ̄___
/_/ \_乃 ゝ \へ < ̄  ̄ ̄ / ̄/ /7/7
/ / |〉」 / \|\r /7クク / /
\ /ヘ_,,..ー´ヘ ヽ / / /  ̄ ̄/
\ ((V^7〈 \_/^i /  ̄ ̄/ / ̄ ̄
\  ̄ ̄ \ / ~~( \ ( ゝ‐| / / ̄ ̄ _/
\ ( )  ̄ ̄ > y~j /_/
 ̄ ̄ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ネオジオン編なんてあるのか…
まだまだだなあ俺
544 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 13:53:41 ID:ntLvVZF3
昨日、サバイバルをやった。
空中から攻めることの重要さを改めて痛感させられたよ
俺もサバイバルやったら17面で死んだ
中級者気取りだったが20面行かなかったとは
546 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 16:41:45 ID:ntLvVZF3
味方CPUをララァにして、わざと攻撃をする。
ララァ「どうして!?」
ワロスwwww
味方CPUじゃねーや、味方機。
初心者ですが全然上手くなりません。敵の攻撃は避けられないし格闘は食らうし
ビームは当たらないし弾はすぐなくなります。
>>549 とにかく間合いを空けろ。 近づきすぎると格闘フルセット喰らう。
あと、ブーストは使い切るな。 少しだけ残しておけ。
着地する寸前に残ったブースト使って着地位置をずらせ。
それでも大分違うから。
弾がすぐ無くなるのは無駄撃ちが多いから。
相手が着地したりステップし終わった所を狙え。
まずはじめに、「攻撃が当たる状況を把握する」
移動中は当たらない。移動できない時を狙って攻撃すれば当たる。
移動できない時=硬直する時。どんな時に硬直するかは分かるはず。
格闘以外で移動中の敵に当てるには、接写か軸合わせか曲げ撃ちだけど、
これはそのうちできるようになればいい。
次に「攻撃を当てられてしまう状況を作らない」
どんな時に攻撃が当たるか分かった後は、今度は敵の立場になって、
自分がその硬直を狙われないようにする。地上で射撃をした後には
飛んで硬直をキャンセルしたり、振り向き撃ちをしないようにしたり。
どうしても硬直してしまう着地は、あえて着地するように匂わせた上で
敵に撃たせ、それを回避して、逆に敵の硬直中に態勢を立て直す。
そしたら「機体の癖を把握する」
相手の硬直を狙う時、どんなタイミングで射撃ボタンを押せばいいか。
格闘はどの位伸びて、どんな範囲を攻撃できるか。
どの程度の速さで移動ができて、どう動けば相手の攻撃を回避できるか。etc.
攻撃を当てる/避けるにあたって、これらの把握は必要不可欠。加えて、
相手の機体の癖も分かると、硬直を狙ったり攻撃を回避したりする上で便利。
あとは「相手の動きを予想する」
機体の癖や、攻撃したり回避したりする時にどんな行動をとるのか分かったら、
今度はそれをもとに、相手がどんな風に動くのか予想して、それに攻撃を当てる。
基本は、相手の着地ずらしを読むこと。その次は、相手の先出し格闘を迎撃する事。
ゆくゆくは経験がものを言うようになってくる。
ハイザックのミサイルポットを使う、タイミングがワカランのですが
相手が格闘攻撃して来そうな時
限定だけに使ったほうがいいでしょうか?
アーケードモードのCPUに全然ミサイル当たらんorz
553 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 18:57:16 ID:ntLvVZF3
>>552 マシンガン牽制→よろけモーションとる→最速でミサイルポッド
554 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 19:02:33 ID:djfBrvXt
ミサポは適当にバラ撒きゃいいんだよ
後は相手の起き攻めや強襲潰し
着キャンになる高度で撃つのも忘れずに
中〜遠距離なら、真っ直ぐ向かってくるブーストダッシュの着地を狙えば普通に当たるぞ。
近距離ならマシンガン2発でステップさせて、そこへ小ジャンプミサイル。
至近距離で上を取ってフワフワしてると、勝手に通格を振り回してくれるから、
ミサイルだろうがマシンガンだろうが当て放題。
ミサイルはせっかくの火力なんだから、どんどん当てなきゃ。
557 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 20:04:54 ID:pnhiDCQ6
宇宙世紀をシャアでプレイ
妙にハマーン様がファンネルで誤爆してきます
嫉妬っつーかチワゲンカだな
PS2版はふたりでやってると動きが重くなって非常にやりにくい。
オンラインでも対戦は2分割画面なの?
あとGC版の多人数プレイはどうなの?
サクサク動いてくれる?
つーかズサ出て欲しい。
メイン射撃:ミサイル(ハイザックタイプ)
サブ射撃:ミサイル(メッサーラタイプ)
格闘:ビームサーベル
注
・マシンガン野郎を相手にするのは止めましょう。
・狭い所に出てくるな。
・射撃するたびに固まるからいい的。
潔く、ガンダムvs.Zガンダムvs.ZZガンダムにしちゃえば良かったのに…
地:最古、宙:最古魔窟
10面がむずいよ〜レイプされる
ところで、魔窟から別な機体に乗り換えたい
初心者なんだけど、お勧め期待あるかなぁ?
地面あり厨域が苦手だ〜
逆シャアとZZはセットの予感。
MSの数から言って全くあり得ないハナシではないと思う。
>>563 地上アッガイ、宇宙ボール
まじおすすm
マジレスしておくと、ガブスレイとかギャプランとかBRΖあたり。
可変機乗りこなせるといいもんだよ〜。特にギャプランは名機中の名機。
>>565 地上はゴッグじゃだめかな?
やっぱり可変機かぁガブは癖有りそうだし
ギャプ練習するぜぇ
トンクス
にしても良い時代になったな。ちょっと前はガンダムゲーは糞ゲーばっかりだったのに。
ZZがちゃんとでれば、バウやらRジャジャさらにはゲーマルクやドーベンウルフか・・・・
いいなぁ。やりてぇなぁ。
ところでZ使ってサバイバルやってたら、26面で僚機にアッザムなんて出やがって
回避重視だったけどバッチリボコられて、さらには復活まで使っちゃってGAMEOVERになってしまった。。。
なんでアッザムなんてでたんだ・・・設定かえてたっけな・・・
>>567 しかし地雷級のナ○ムコ製作のを忘れてはいけない
(´-`).。oO(ナ○ムコ?)
571 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 11:39:44 ID:1wDWNkZa
3つのエンディング見て、
ネオジオンや、カミーユの特別ルート終わらせたたのに
ガルマの特別ルートだけが出ないんだけど原因わかる?
ガルマはMK2強奪まで行ってんだけど
うっせーハゲ
とにかくまだクリアしてないルート進めろこのチンカスが
つかいい加減これテンプレに載せろよ
Q.〜の…ルートが出ない
A.まだクリアしてないルート進めろ
573 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 12:18:52 ID:Z2anvb/D
旧型機で振り向き空撃ちキャンセルした時の「カチン」という弾切れ音を
聴く事が快感になってしまったんだが
574 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 12:42:22 ID:xsjA9+Kb
ZZかっこええけど、めちゃくちゃ強くはないな
格闘はかっこいい
ちなみにいつもカイさん乗せてるよ
575 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 12:45:04 ID:cgPo/PTB
カイは泣くからやめとけ
メッサーラ最強だと思うのだが・・・
それはない
ビームはガンガン曲る
ミサイルの追尾はヤバい
ブーストも悪くない
ただしデカい。
格闘も実は強い
一人でCPU狩るならメッサーラ最高なんだよ兄さん(´・ω・`)
強力な射撃が実弾ビーム共に有るのがモウ・・・
やっと旧ザクでDルートのEXに行く事ができた。
しかしあれだな。 EXのエースパイロットの嵐で
絶対一回はコンティニューせざるを得ない
>>559 4人でもサクサク動くよ。
2人とかよっぽど狙わないと処理落ちしない。
それは良いんだが、GC版はネット対戦が無いから結局、やり尽くした後にPS2版買ったorz
ネット対戦なんて、絶対やらねー って意気込みがあったらGC版オススメ、あるかどうかは置いといて。
確かに、CPU戦だったらメッサはなかなかいけてるな。
>>580に加えて、弾切れの心配もないし、変形の航続距離も長い。
サバイバルなら、お勧め機体に挙げる人も結構見かけるね。
584 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 18:51:19 ID:Z2anvb/D
エゥティタ時代はハイメガZに皆絶対と言っていいほど
メッサで挑んでたからな
クマー
ビグザムといいサイコといいサイコ2といい
原作で猛威を振るった巨大兵器が雑魚なのは何か深い意味でもあるのだろうか?
>>586 一般兵が操縦すればあんなもん、という話では。
実弾兵器とかビームサーベルはそれこそビームシールドレベルの防御幕がないと防ぎよう無いじゃん。
588 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 22:14:37 ID:E6W7DmJ/
おうモマイラ、可変機体の飛行速度ランキングを作りやがれ
はやい
Z武
ふつう
ギャプ ブラビ 犬 メサラ
おそい
その他
体感でだが
Z>ブラビ>ギャプ アッシ>メッサ>ガブ>犬>メタス>スパガン>ガザC
なんかデフォ設定で一人だらだら対戦してたら、
命中回避100%NTランクSが出せたので記念カキコ。
>>591 それはきっと
おまいさんがNeetTypeだからさ
>>580 マシンガン段数多い
ミサイル威力でかい
しょぼいが盾つき
小さい
安い
宙域ではイナズマキックが脅威
一人でCPU狩るならハイザックもなかなかですよ。
>>593 ハイザックって赤と黒の2種類いたよね?
なんか違いあるの?
後、マシンガンの威力が一番高い機体ってなに?
>>594 赤と黒はリックディアス(エゥーゴ)。
ハイザックも二種類あるけど青の連邦仕様はカスタムになれないんじゃ
なかったっような希ガス。
>>594 [マシンガン威力]
陸ガンMG=灰ザクMG=シャアザクMG=36
陸ジムMG=ザクUMG=32
旧ザクMG=20
597 :
ダイナマイト名無し:2005/07/31(日) 19:13:25 ID:GCeHr5N8
コスト195以下で一番使えるMSって何だと思う??
>>589 >>590 ハミ痛の攻略本によると変形時の移動速度最速は、
バウンドドックになってた。ただ、体感ということだと
旋回性能やブーストの持続力にもよるので、やはり
Zかな。スパガンのところには、変形時の移動速度
は最低クラス、とのコメントがあった。
この攻略本、通常形体での移動速度は数値で示し
てあるのに、変形時の移動速度が「最低クラス」とか
「平均的」とか「トップクラス」になってるんだよね。
バウンドドックのコメントは「変形時の移動速度は全
機体中最速」となってるけど。
ヒント:だいじょうぶ?ファミ痛の攻略本だよ?
明け方に0080見たからザク以外に乗る気がしない・・・
バーニィ使いたいよバーニィ。
エウティタじゃない
犬最速は
602 :
590:2005/07/31(日) 22:56:40 ID:SjfFnb8/
じゃあ修正
Z>ブラビ>ギャプ アッシ>メッサ>犬>ガブ>メタス>ガザC>スパガン
クワトロルートの「謎のモビルスーツ」で
レコアがハイメガに勝手に突っ込んで自爆するんだけどwww
ダブルロック合わせなくていいよお前はもう〜w
でもレコアさんかわいい(*´д`*)
ちょwwwww中域で百式でダッシュ終わった後にまたダッシュしようとしたら
ビームがとんでもない方向に飛んでったwwwwwwwwwwwwww
上から右20度位の角度の方向だったなwwwwwwww
確かロックは誰にもかかって無かったはず。
605 :
百式といえば:2005/08/01(月) 01:35:52 ID:WcTRGrbw
宙域の飛燕三連脚カッコイイよ宙域の飛燕三連脚
606 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 04:43:01 ID:fqlbtR7p
>>595 >>596 教えてくれてありがトン。
シャアザクと陸ジムの奴も威力高いね。今度サバイバルあたりでマシンガン装備の機体使ってみるよ。
>>605 地上でやってくれないかな
チュンリーの技になるから
無印では二刀流じゃなかったか>宙域空D格
まあこっちの方がカッコいいからいいか
マウアールート進めないうちにジェリドルート_ジェリド特攻でマウアーを
生存させようとしてエロイ目にあった。50くらいしか耐久力ないんじゃないか
と思うほど即落ちしやがるので半ギレ状態。しかもライラ生存ルートと死亡
ルート両方でなんとかマウアーを殺さずクリアーしてもマウアー死亡変わらずorz
>>609 そういう時は他のルートを進めろと過去ログでも何度も言われてるだろうカクリコン。
人は…同じ過ちを繰り返す…
まったく…
あれは…サイコガンダム…
614 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 21:03:13 ID:7KU9xPB5
別のスレッドでも質問しちゃいましたが・・・
ガンダムVSΖガンダムのゲームですが、オンラインでタイマンをやってるときに
自分がガンダムで相手がネモを使っていて、相手の格闘などを横ステップなどでかわして
ずっと地上でカウンター攻撃ばかりしてたら
「もっとがんがん攻めてこい!!」「それじゃ、タイマンの意味ないだろ」って
こっぴどく叱られましたが皆さんどうおもいますか??
どう戦おうが自由だと思うのですが・・・
ようやくコレクション100%にしたんだけど
ポイント表示画面て消えないの?
616 :
カトンボ:2005/08/01(月) 22:43:17 ID:f7XFxlv9
>>614 カウンターオンリーはまずい気がする。
でも、どう戦おうが自由と言うのも正論。
まぁ、相手がきたら、こっちもいくぐらいの感覚でやれば、
お互いに楽しいと思う。
>>614 このゲームは基本的に後出し有利で、タイマンだとそれは顕著に現れる。
個人的な意見だがタイマンはほぼ同性能のBR機体でかつ互いにガン攻めじゃないと楽しくない。
藻前さんがタイマンで待つのは自由だが、それを不快に感じる奴も多いって事を覚えといた方がいいよ。
>>615 ポイントカウント地獄は永遠に続きますよ(・∀・)
1億いけばカンストするかもしれんが
>>614 >自分がガンダムで相手がネモを使っていて
タイマンで機体のハンデが、かなり自分に有利な時のチキン(あえて言うが)は
相手につっこまれても有利な側に非があるのは否めない。
(対戦者同士の腕の差があきらかに違いすぎる場合は一概にそうとはいえないが。)
だが逆の立場になったとき、同じように立ち回れるのなら
相手も文句はいわないはず。今度そのような相手と対戦するときがあれば
「じゃあ逆の機体でやるか?」と提案してみれば。
それでも文句をいってきたときは・・まぁ言うまでもないだろうが。ほうっておけ。
619 :
615:2005/08/01(月) 23:39:02 ID:U3NywfXR
>>617 そうか100%逝ったら
ポイント画面無くなるって,聞いたから頑張ったんだがorz
アリトン
つかタイマンって攻めの練習じゃないのか
何でわざわざオンラインで待ちの練習なんてしてんだよ
しかもネモ相手に待つダムってwwwwwwwwwウケルwwwwwwww
621 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 01:21:16 ID:IQHniNE0
>>620
どうもありがとうございます。
攻めの練習じゃないのか >
確かにそうですが
接射を何度狙っても全然決まらないのでどうしてもカウンター
狙いになってしまいます。(><);
参考になりました。
もっと練習してみます^^
待て。
ちょっと待て。
はてしなく待て。
上で色々言われてるけど、あらかじめ二人で決めておかない限りは、どう戦おうが自由だよw
達者な事いくら言っても、待ちなんて崩せない奴が悪いんだし、攻めろってのは言い訳でしょww
しかし相変わらず、自分ルールを周りに押し付けようとする奴がたくさんいるなwww
なにが「不快だ」「楽しくない」だよなー。そういう言い訳は全部無視しちゃったほうがいいよwwww
いくら待とうが上手い奴は崩して来るんだから、弱い奴の負け惜しみなんて聞く価値ないよなwwwww
ゾックタンクやジオキュベに勝てなくて、厨機体うぜーとか言ってるお子様と一緒だよwwwwww
…分かり辛いかな????wwwwwww
623 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 02:56:04 ID:Pmqw93nZ
たしかに622の言ってる事のほうがまっとうに聞こえるな!くずせないでお前卑怯だよはちよっとな。
そうそう。自分も厨機体を使えばいいだけなのに。
そんなことよりCPUの高飛びが問題だろ
>>622 うまくなるために攻めは必須だろ
ほんとに上手くなりたきゃ接射や軸合わせ等で自分から当てにいく練習しないと
良い練習になると思うんだがなぁ>ガン攻めタイマン
いろんな考えあるだろうけどこのゲームやるからには攻めの楽しさも知って欲しいし、待ちじゃいずれ勝てなくなる
タイマンで基本的な技術を得て、2on2で遼機とのコンビネーションや立ち回りを覚える
てか長々と書いたけどガン攻め最高って事でwwwwww
読み合いに勝つと脳汁出まくりwwwwwww
>>625 じゃあ相手は良い攻めの練習になったから良いじゃん。
それに攻めより待ちの方がどうしても強くなる機体もあるし攻めばかりが強くなれる訳でもない
タイマンと2on2別物。 タイマンが強いからと言って2on2が強い訳ではない。
それとビッパーさん。 板違い。
>>626 タイマンと2on2は別物っていっても、話に上がってるケースがダムvsネモだろ?
310+275/250vs375+200/195と仮定した時、ダムが低コ相手に待つ余裕なんて
あるのかよw タイマン読み合いに強い≠2on2に強い、なのは確かだが接射、
軸合わせができないってのは2on2でもあんまり戦力として期待できない
その辺をできないのが自分で理解できてるならこのゲーム、基本は2on2なんだし
相方に迷惑のかからない1on1くらい攻めの練習するべきじゃねーの
タイマンを2on2に向けての練習と見るかそうでないと見るかは個人の自由だろ
ポイント99999999のカンストしても愉快なポイント画面は続くよ
アハハハハハハハ
漏れ今300万ぐらいだけど1億いっても続くのか・・・
何を考えてんだカプンコは?
631 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 15:38:24 ID:h2BIV1to
久々に見たらまた変な流れになってるな・・・・・
だいたいタイマンでどう戦おうが個人の自由。
>>614の相手のネモ使いは単なる厨。 負けた事を言い訳しているに
過ぎない。
しかも何故、誰も「
>>614が待ち戦法なら相手のネモ使いこそ接射で攻めるべき」
という意見を出さないのか?
どうも相手のネモ使ってる厨を擁護するようなレスばかりが多くて疑問に感じる。
おまけにダムvsネモという点に突っ込む香具師が大杉。 オンライン対戦で
相手が何使ってくるか分からないんだから、ダムに対してネモを選んでしまった
>>614の相手の運が悪かったとしか言い様がないだろ。
それを何だよ「機体のハンデが自分に有利なら非は否めない」ってwwwww
別に非も糞もねーだろw
てかタイマン=攻めの練習と解釈してる事自体おかしい。
んな物は家庭版でリア友とやれ。
「楽しくない」だのなんだの抜かしてる奴もいるが
そういう奴に限って負けると「勝てばいいのか?」と負け惜しみをしつつ
問い詰めてくるんだよな・・・・
>>614に対する事で一番まともな事言ってるのは
>>622
>>632 ちょっと分かりづらかったよな
言ってることに筋も通ってた品
ブリッツ祭りテラワロスwww
それから自由にラゴウで組んでくれた方dクス
アケ板から誤爆スマソ
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジーグが魂覚えたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直両方とも本音。でも俺はガンガン攻め合うのが大好き。
価値観合わない奴とは適当に数戦やっておつまたよろ、以後好んで戦わない。
合う奴とは熱く楽しく激しく、どんどん連戦して高め合う。別にそれでいいじゃなーい。
無理に自分に合わせてもらう必要も無いし、色々指図できる権利もないんだから。
>>625 あぁ?楽しさなんて人それぞれだろ?それが俺ルールって言うんだよw
理由つけて攻めを正当化して、待ちは弱いって批判ですか…必死ですねww
ガン攻めしても、待たれると簡単に負けちゃう雑魚ですか、ひょっとしてwww
dで火に入る夏の虫って、まさに貴方みたいな人の事を言うんですねwwww
高校生って一発でわかる。
たかがTVゲームだから遊び方は個人の自由なんだがな。
柔道や剣道のように特定の攻め方が許可されない、ってワケでもないからあまり拘らない事。
本人なんじゃね?攻めて来いよって怒ってたっつう。
俺なんかガンタンクしか使わないから攻められないんだが。
タンクには一度捕まえた相手をハメ頃す必殺の起き攻めがあるじゃないか。
まぁ相手が低コ限定ではあるし、そもそも起き攻めは攻めとは言わないかw
どっちかって言うと『責め』だね。
てか高コスト相手だとCPUにも勝てん。
どうやってキュベとか相手にすればいいんだ。
645 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 14:26:34 ID:RviQHzPV
ショックです。。。;;
さっき宇宙世紀モードやろうとしたらデータがありませんでした。。。
多分昨日の夜にメモリーカードの記録データいじっている時に誤って削除してしまったんじゃないかと
思います(泣) コレクションはそのまま82%の状態で残っています。まだ良かったです。
コレクションも消えてたら精神崩壊してたかもです。。。。。
ちなみに宇宙世紀は300%だったので結構ショックです;;
友達が宇宙世紀300%のデータを持っているのでコピーしてもらおうか、
また初めから宇宙世紀だけやり直そうか迷っています。。。。。。
皆さんでしたらどっちを選びますか?orz
宇宙世紀は果てしなく長かったからまた300%するのに3〜4ヶ月かかりそうorz
今真面目に泣きそうですorz
宇宙世紀モードのコンプリート記念品がアレなんだよね・・・
あんなに苦労したのにこれかいみたいなw
記念品なんて無いと思ってたからラッキーと感じた
>>648 俺としてはデンドロビュームあたりが
使用できるようになるかなと期待していたんだがw
もうこの板にスレ立てるのやめようぜ
スパロボ関係の糞ばっかで気分悪いわココ
格ゲー板に44スレ目立てて誘導するの?
ますます過疎りそうだなw
653 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 20:31:26 ID:qbUlUuM1
過疎防止age
ええい!
クワトロルートがクリアできん!
俺ティターンズ派だから、宇宙世紀モードも
ティターンズしかクリアしてない。
A.E.U.Gとアクシズはどーも好きになれん
ライラルートでおまいら何使ってる?
メッサは小回りが利かないので中途半端にキツいし俺はガルβチューンしたの使ってる
657 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 21:26:25 ID:qbUlUuM1
658 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 23:35:10 ID:OKB0QdDX
>>656 ガルバルディβって
つかいやすいのに
何でみんなつかいにくいって言うんだろう
ミサイル ビームライフル シールド ビームサーベル
この四つさえあれば最強
ちなみに俺はガルバルディβのチューンMAX使ってる
1回目は何も知らなかったからチューンもして適当にクリア。
2回目はアニメを観て物語の流れを知ってやる。愛着が出たわぁ。
3回目は一切チューンせずにトータル命中・回避を80%以上を保つという制限プレー。
もちろんセーブして失敗したらリセットなんかはやらない。
只今60%を終わり、命中率80.17%、回避率77.86%。ヒィィィィィ!!
660 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 23:45:02 ID:L0JhPWgt
ガルバルは強いよかなり。みなさんSEEDはやるつもりですかい?
661 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 23:55:31 ID:GQqasS+4
たまにやってけど、ゲーム性はZの方が格段に上。
スピード感に惑わされて地味に熱い駆け引きが減った
662 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 00:07:02 ID:L0JhPWgt
もうゲーセンではみなZやってくれないっす。
663 :
それも名無しだ :2005/08/04(木) 00:29:59 ID:GPyIW5d8
SEED楽しいぜ。
>>659 よく高命中率を維持できるな。漏れは回避なら8〜9割と得意だが命中となると6割程度。
マシンガンとか使わされるともうダメポ
>>664 戦艦やMAにマシンガン&バルカン当てれ。
強制マシンガン時は格闘で、無論空振り厳禁。
一番いいのはガルマほっといて木馬苛め。
Sランク量産すら出来る素敵仕様だ。
667 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 13:25:04 ID:v3/mHf69
>>666 いちばん良いのは
ジオンのアポリー・ロベルトルートで
チューンうpしないザクでやるといいよ
フォウ、ロザミア最古コンビに当てまくれ
669 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 14:19:01 ID:T2HhSlvj
宇宙世紀で高命中率を保つならやっぱ待ちだな。
CPUは行動がパターン化してるから、覚えてしまえば余裕。
地上では硬直狙い。 宇宙ではブースト切れ狙いでやっていけば
かなりの好成績が残せるぞ。
常にガン攻めな漏れには無縁な話だ
671 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 19:07:59 ID:T2HhSlvj
>>670 もしガン攻めで命中・回避が90%以上出せたら
一週間の有給休暇が出る
エウティタのミッションオール・ティターンズ側で★5目指して頑張ってるんですが、
サイコガンダムを自機で使うミッションが、どうしても命中or回避を90%以上取れない・・・
完全にお手上げです。
上手く取れる方法無いでしょうか?
ここで聞いてはダメなのかな・・・
>>672 無理・・・。
流石にそれ出来たら神だよ。
避けに徹する⇒遠距離から撃つ事になるので命中がry
格闘で当てまくる!⇒格闘の硬直でry
格闘一発当てて後は避け。 見方CP頼み⇒時 間 切 れ
ほんと無理だと思うよ。 他のステージで稼ぐしか無いと思われ・・。
>>672 当てる事に徹して指ビームor反撃格闘だと回避率が落ちる。
回避に徹し・・・徹しても9割以上は無理だな。
>>673-674 ありがとうございます。
やはり殆ど無理ってレベルなのですね。
ってことは★5コンプの隠し要素は、神以外出せないようになってるのか(´・ω・`)
676 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 21:03:46 ID:v3/mHf69
漏れはサイコで★5で着ますたよ
すまぬ、
>>672に便乗して聞かせてください。
宇宙正規モードで全回避100%を目指しているんだが、サイコのミッションで
回避が難しい・・・。キリマンジャロの嵐なんですが・・・。
これってやっぱり無理ですかね。
全作はできたのですが。
というか盾でガードくらい回避%に関係ないようにして欲しいですね・・・。
678 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 23:13:11 ID:gJFABPUq
>>675 ★5は命中回避どちらか90パー以上だぞ
>>676 マジすか・・・ 少し希望が持てた。
>>678 それは解ります。 エゥーゴのほうは全て★5取ったので。
>>679 ゴメンよく読んでなかった
まぁ回避は無理だから蹴りで命中狙いだな
今更ですが、誰かZZの出し方教えてください
dクスです
だれかZPlusの出し方教えてください
>>684 アムロをΖに乗せて出撃し、隠しコマンド上上下下左右(ry
>>685 ありがとう!
おかげでZプラスA1が出せたよ
でもC1も出そうと思って試したけどダメだったorz
>>686 おめw
ビームライフルの威力ヤバイよな。 こんなの対戦で使われたらなぁ・・。
あと、格闘が笑えるよな!!
>>687 もしかしてそれはC1では?
A1はライフルの威力はZのBRと同等かそれ以下っぽい
そのかわりセンサーがZより広いみたいだね
689 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 15:00:03 ID:v+8WGF/f
だれかνガンダムの出し方教えてください
>>689 アムロをアッガイに乗せて出撃し、隠しコマンド射撃ボタンゆっくり連打
ゆっくり連打出来ません(><)
二番煎じよくありません><
ガンダムMk-2とキュベレイのコンビでキュベレイがMk2の後ろに隠れて全ファンネル射出をやれば気分ぐらいは味わえるかも。
もちろん相手はマラサイな
キラキュンのフリーダムガンダムの出し方教えて><
ウン、わかった><
おっぱいもませてください><
><
これウザス→>д<
アケ版の種はZDXと違って激ムズだからそのつもりで
これの対戦やってて気づいたんだけど、
ZZのダブルキャノン装備ってランダム設定だと絶対出てこないよね
何ヶ月もしてるから俺にはわかる。おまいら出てきた?
なんでランダムだと出ないんだろうな
他にもガンダムはハンマーが多いとか、偏りがあるな
だ〜れにも使わせはせんぞ、わしのガぶすレイは
705 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 08:42:42 ID:Nj8T7lv/
なんか過疎り過ぎなので
皆自分お気に入りの機体のレビューを書いてみたらどうだ。
というわけてテンプレ作ってみた
【機体名】: 【地形適性】:
【機体性能】ブースト上昇力: ブースト再浮上力: 歩行移動速度:
ステップ性能: ブースト持続力: ロックオン距離: シールド耐久
装甲: 根性補正度: 耐久力:
【メイン射撃】:
【サブ射撃】:
【通常格闘】:
【抜刀時特殊格闘】:
【納刀時特殊格闘】:
【ステップ格闘】:
【ステップ特殊格闘】:
【空中格闘】:
【空中特殊格闘】:
【空中ダッシュ格闘】:
【空中ダッシュ特殊格闘】:
【着地格闘】:
【起き上がり格闘】:
【この機体の基本戦術】:
【この機体の長所】:
【この機体の短所】:
連レススマン
とりあえずテンプレの使用例を書き込んでおく
【機体名】:ガルバルディβ 【地形適性】:地上&宇宙
【機体性能】ブースト上昇力:普通 ブースト再浮上力:普通 歩行移動速度:やや遅い
ステップ性能:速いが距離が短い ブースト持続力:やや低い ロックオン距離:普通 シールド耐久:固い
装甲:普通 根性補正度:無し 耐久力:460
【メイン射撃】: 弾速は普通だが射速がやや遅いうえズンダしにくい。 威力:93 弾数:10発 リロード:8秒(1発)
【サブ射撃】:シールドが破壊されたら仕様できない。 威力:92 弾数:2発 リロード:4秒(全弾)
【通常格闘】:クセがあり使いにくい。
【抜刀時特殊格闘】:二段攻撃。 ジャンプ斬りを行い敵に特殊なよろけを与えた後、再度ジャンプしつつ斬り上げる。 カットされにくいが当てにくい。
【納刀時特殊格闘】:無し
【ステップ格闘】: 二段攻撃。 踏み込みが甘いうえに二段めがノロイので使い物にならない。
【ステップ特殊格闘】:抜刀時特殊格闘と同じ動作。
【空中格闘】: 攻撃の要になる。 パンチラによる攻撃がかなり強力。
【空中特殊格闘】: 抜刀時特殊格闘と同じ。
【空中ダッシュ格闘】:飛距離のばしに使えるが、グフのように後の着地の隙が少なくなるわけではない。
【空中ダッシュ特殊格闘】:空中ダッシュ格闘と同じ動作。
【着地格闘】: 二段格闘。 空中格闘とのコンボで有力なダメージソースとなりうる。
【起き上がり格闘】:ステップ格闘と同じ動作。
【この機体の基本戦術】: 射角がやや右よりなので、必然的に時計周りに戦う事になる。
パンチラ切りによる空格→着格二段、または空格→BRが使いやすい。 また、抜刀・納刀モーションがたったの
1フレームなので抜刀キャンセルが使い放題。 常に抜刀状態でいる感覚でいい。
また、空中ダッシュ格闘を敵の上部に当てると敵機体が大きく浮くので
それを着格二段→BRで追撃できる。 シールドが破壊されてもネモほど深刻な事態ではなく、
常にサブ射撃が弾切れになるのを利用して振り向き空撃ちキャンセルがいつでも使えるようになる。
【この機体の長所】:なんといっても個々のモーションが速い。
【この機体の短所】:機動性が不安定。 放置されたら追いつけないという事も起こりうる。
>>706 自分では抑えているつもりだろうが、ガルに対する愛がはみ出しているぞ。
オチツイテ!
ガルフリークキタコレ!
じゃあおれのおきにいり
ガブスレイ
移動:やや遅
上昇速度:ふつう
ブースト:やや短
変形移動速度:やや遅
耐久力:480
メイン射:ビーム
サブ射:肩ビーム
特徴:射撃戦に強い。格闘があわただしい
結論
けっこういけると思う
【機体名】:ボリノーク・マサーン 【地形適性】:地・宇
【機体性能】ブースト上昇力:クマー ブースト再浮上力:クマー 歩行移動速度:クマー
ステップ性能:クマー ブースト持続力:クマー ロックオン距離:クマー シールド耐久:無し
装甲:クマー 根性補正度:クマー 耐久力:クマー
【メイン射撃】:腕ビー
【サブ射撃】:ミサイル
【通常格闘】:萌え
【抜刀時特殊格闘】:萌え
【納刀時特殊格闘】:萌え
【ステップ格闘】:萌え
【ステップ特殊格闘】:萌え
【空中格闘】:萌え
【空中特殊格闘】:萌え
【空中ダッシュ格闘】:萌え
【空中ダッシュ特殊格闘】:萌え
【着地格闘】:萌え
【起き上がり格闘】:萌え
【この機体の基本戦術】:萌えさせてる内にそんな餌でこの俺がクマー
【この機体の長所】:萌え
【この機体の短所】:萌え
【機体名】:ボリノーク・サマーン ね
森の熊さーん
モリノー・クマサーン
ガブスレイとZの特格が好き
あのねぇ、俺ジュドーよ!?
は無かったっけ、コレクションのセリフに。
誤爆されたときに言った気がする
ああそか、サンクス。
ZZでも汚名挽回ってキャラが言ってた。
わざとやってんのか?w
720 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 16:21:38 ID:Ulh7wNUB
719 :それも名無しだ :2005/08/08(月) 15:08:52 ID:QOE7xhgN
ZZでも汚名挽回ってキャラが言ってた。
わざとやってんのか?w
721 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 16:30:34 ID:Ulh7wNUB
自分がいちばん
イイと思う機体はなんですか?
ちなみに漏れはガンダムです
ギャ腐乱
>>723 アニメ見てないのか、本気で間違えたんだよジェリドが。
ジャマイカンに呆れられてたが。
>>724 知ってる。じゃあキャラ・スーンも本気で間違えたのか。
俺がわざとやってんのか?って言ったのは演出として、って事。
そりゃお前最高のMSはアッシマーたんに決まってんだろ(*´д`)
あの旋回性能に変形撃ちの誘導(*´д`)
各種硬直が長くて狩られやすいのもたまらん(*´д`)
>>725 キャラのも本気で間違えたのだと思うが、突っ込みのゴットンが黙ってたから確定ではないだろうけど。
演出面なら当然わざとだろ。
え?汚名挽回って普通に使うし
めんどくさいからマジレスしとくと、
「汚名返上」に「名誉挽回」な。
二字熟語がそれぞれ独立して並んでるという考え方なら
それもアリだが、普通は言わないな。
あとウチにある辞書には載ってなかった。
普通に使う…ってのは、あくまでネタとして使うんだよな?
そうだと言ってくれ!たのむ!!
汚名:持っていたくないもの 返上:要りません
名誉:持っていたいもの 挽回:要ります
スタッフがまちがえたわけではないのか
>>733 ジェリドのときは、その次の週の放送の「前回のあらすじ」みたいなシーンで
>>729のどっちかに言い直してたから、純粋に間違えたんだと思う。
キャラ・スーンのほうはシラネ。
てかそろそろ旧シャア板逝けとか言われそうだな。
735 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 22:50:41 ID:94k8W8ay
宇宙戦でたまに
==========
18
51
とかって敵パワーのしたに数字でるけど
あれはどういう意味ですか?
>>735 それは森の熊さんの能力で、敵の残弾数が表示されている。
自機ではなく味方機が熊さんでもそうなる。
ああ、シロッコが戦いにまざってると出るの??
たぶんサラが乗ってる
森の熊さん=ボリノーク・サマーンのことね。
シロッコが混ざってるんじゃなくて、味方にボリノーク・サマーンがいると出る。
味方機だからたぶんサラじゃないと思うな。
======== ←体力ゲージ
18 ←敵のメイン射撃の残段数
51 ←同じくサブ射撃の残段数
終盤敵機の百式とかΖ、これで段数見ると、
明らかにデフォルトより多くなってて萎えるよな…。
宇宙世紀やってて、なんか作業みたくて欝になってきたんだが、
これ宇宙世紀もしくはコレクションコンプで何か出る?
>>740 宇宙世紀コンプでハロ、コレクションコンプで金ハロ
コレクションでカミーユのボイスに「修正してやる!」があるんだけど、
これゲーム中にもある?
>>742 多分宇宙世紀モードの特別シナリオ「カミーユ@ティターンズ」で出たはず
744 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 16:58:41 ID:CHzGmk2d
BGMのNO.46が出ない。。。。 コンプした方教えてくださいm(−−)m
コンプしてるけど46とかいわれてもぱからんよ
「シャアの○○」のどれかじゃない?宇宙世紀の各陣営
の真EDで出現する曲が、それぞれに1曲ずつそんなタ
イトルであったと思う。コレクションをコンプしたいけど、
○○が出ない、っていう人にかぎって、宇宙世紀モードの
300%コンプをしてなかったりする。こいつはそのうち、キャ
ラクタの○○番が出ない(フォウとかプルの部分)とか、
鹵獲カラーのMSってシークレットボックスでひくしかない
の?とか聞いてくるよ、きっと。(すでに聞いてる可能性も
大だけど)
話ぶったぎって悪いけどハイザックって強いストーリーを語らせてくれ
俺はエウティタからこのシリーズを始めたんだ
はじめはゲームの要領とかわからなくて適当にやっていた
しかし慣れてくると硬直狙いとかちょっとした技を使い始めたんだ
このころはまだアケをクリアできるかできないかぐらいのレベルだった
このころ俺は百式とガブスレイがお気に入りだったんだ
つづく
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< つまんないから語らなくていいよ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
>>748ぉぃぉぃまだ続きがあるんだよ
それで俺は中級者気取りだった
一人でガンガンつっこんで適当に暴れてはやられていて、シロッコのジオを倒せずにいた
そしてガンZを買った
俺は相変わらずの自己中スタイルを貫いていた
やはり勝てずにいた
そして、考えを変えたんだ
俺はザクミサイルを使い始めた
コストの低さと武器の使いやすさは俺のすたいるにマッチしたんだ
そして、ふと、武装が同じハイザックをつかてみたんだ
ミサイルの発射しやすさ、マシンガンの威力、格闘と、どれをとってもザクを上回る性能。コストはザクより高いが遙かにお得だ
こうして俺はハイザックフリークになった
おしまい
なに言ってんだおまえ‥
これが若さか・・・(ノД`)・゚
廃ザックのどこが強いの?
ダルマルディが人気のようですが私は敢えてハイザックをすすめますよ
ミサイルが便利です
ギャプラン&シャザクってなかなかだろ。
シャザクにはアッシよりギャプだよな。
これって対戦の時はZのBGM流れるの?
エウVSティタと連ジもってるんだけど、それでも買って損しない?あと自分は下手なので、10回中に
1回か2回しかクリアできないんだけど、そんな腕だと買っても、新キャラと新MSが出せないとかはないよね?
ゲームのうまさの問題で、追加要素がほぼ遊べないならいみないから。
連ジと無印持ってるのに下手なのか・・・。(´・ω・`)カワイソス
まぁ難易度を最低にしてダメージレヴェル上げて時間無制限にすれば
下手でもクリア出来るよ。
何回コンティニューしても隠し要素は出るから無問題。
ただ、宇宙正規モードのコンプリート特典にたどり着くのは
もしかしたら難しいかも知れん。
エウティタと違う宇宙世紀もそこそこ楽しめるよ。
ただ、通信対戦しないんだったら、中古でもまだまだ高い
GvsZを買って元が取れるかというと…微妙なライン。
ZのBGMは流れるけど、水の星と刻を超えては収録されてないよ。
すっごい初歩的な質問をするが
PS2のオンライン対戦では、1アカ(一台のPS2)から1人でしか参加できないの?
友人と二人で、俺の部屋のPS2で協力オンライン対戦をしたいんだが。
>>758 オンライン対戦は1台のPS2では1人しかできない。
ルータを噛ませて、PS2を2台並べれば2人でできなくはない。
ただしこの場合テレビも2台要るしアカウント(オンライン契約)も2つ要る。
これかねたまったら買おうかと思ってるけど、やっぱ宇宙戦ある?
俺的には
1.なぜか兵器が人型
2.宇宙で白兵戦をする
3.気力で兵器の能力が上がる
4.日本にしか攻めてこない
5.戦略性が皆無
上記のどれかひとつでも満たせばスーパーだと思う
762 :
761:2005/08/10(水) 12:23:13 ID:EOdx2Zlj
すまん誤爆したorz
764 :
761:2005/08/10(水) 12:41:44 ID:EOdx2Zlj
白兵戦てどういう意味なの?
>>765 辞書のひき方はもう学校で習ったかな?
あなたが辞書を持っていなかったとしても
インターネット上にも辞書はありますよ。
宙域の戦闘で格闘戦得意だよ!って人いますかい?
ヤザンの完全勝利ルートの「アクシズ攻防戦」でドズルのピグザムをどうやって倒すか
それは 「ボリノーク・サマーン」のミサイルポッド
俺が宇宙世紀モードやっていて熊に存在価値を見いだすことが出来たのは後にも先にもこれだけ
ピグザム
ハァハァ
今日エウティタやってて
自機シャアザクバズvsキュベレイになった(1対1)
そしたら負けた。超ショボーん
はいはいわろすわろす
勝てたよ、京谷ったら
今買ってきてやってるけど難しいな。
アクシズサイドだけど。ガザcにのってても「キュベレイをなめるな」って言うし。
ニュータイプ研究加速ルートてどうすればでる?
こういうこと聞いてくる人って後から後からわいて出て
くるんだね。だいたい半角カタカナを使うなんて非常識
だよ。
>>777 ヤザンの一年戦争・ララァ生残をクリアすれば出るよ。
全部で700以上(714だったかな?)のミッションあるし、
各陣営100%で全クリアなので300%まで楽しめるから
ガンガレ。
ありがとうございます
記録が消えたのでまた初めからやっているのですが最短で真エンドを見たかったので
780 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 15:28:51 ID:b9lnkJQH
難易度前作からあがってますよね?
アーケードのノーマルをやってみたら死んでしまった・・・
エウティタやってるんですが質問です。
・対戦のCPUがジオが、ビームサーベルで防御みたいのしてたんですが、プレイヤーも出来ますか?
出来るならやり方が知りたいのですが。
・自機でサイコ使用して変形して飛べない。 Zなどの可変機と操作違うけど、どうやればいいのですか?
説明書を読もうね
俺も赤ディアスの持ち変えができなかった
>>781-
>>783 自分も取説読めよと思ったんだけど、今確認したら
ジ・オとサイコのは出てなかったよ。
なんで、一応
ジ・オのガード→サブ射撃(PS2ならL1ボタン)
サイコ、サイコMk2の変形→リロード(PS2ならR2ボタン)
バウンド・ドック、ガザCの中間形態→リロード
陸ガン、陸ジムのマシンガンリロード→リロード
Mk2のメイン射撃武器リロード→リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え→リロード
こんなとこかな。
>>784 そか。
でもエゥティタらしいから最古魔窟はいない
>>784 詳しくありがとうございます。
説明書読めって言われて読み直したが書いてなかったです。
>>785 おっと、エウティタだった、ゴメン。
エウティタの説明書にもジ・オのガード
とサイコ変形は出てなかったよ。
789 :
784:2005/08/13(土) 17:33:56 ID:JpKuIaqy
無重力でのバトルで気をつけるべきことはなんですか?
アーケードでいつも宙域で死んでしまいます。
どなたか教えていたただけませんか
距離が遠いと空Dで突っ込んでくるので射撃でかえりうち
近付かれたら味方を囮にする
格闘は仕掛けない
ありがとうございます。意識して戦ってみる!
シャマシだったら格闘で突っ込みまくりだがな。
当たらなくてもどうと言うことはない!!
シャアザクマシンガンのことですかい?
お前の格闘がかよ!
>>794 そう。シャア専で選択マシンガン機体は奴しかいない。
シャバズならシャアザクバズーカの事。
百式にクレイバズーカちう武装があるが
バズーカとは似て非なるもんだから、普通は“シャクレ”って言うね。
あと百式BRはシャビム
>>796 シャマシ、シャバズはいいが後の二つは頂けない
>>794 クレイバズってショットガンですよな。
しかし難しい、、、エウティタより明らかに敵が強い。見方が弱い。
あっちゅーまに死んでしまう。精進せねば
味方CPUは前作のミッションモード並みに頑張ってくれる罠
>>799え
うちのしーぴーゆーは誤射ばっかするし秒殺されるよ
>>796 シャアゲルググのビームライフルはシャゲム?
>>801 シャゲはBR以外の武装が無いから、ただ“シャゲ”。
803 :
それも名無しだ:2005/08/14(日) 00:41:11 ID:8MPVHJnh
変な略称厨がいる件について
じゃあ
ハイザックは「ハザマシ、ハザビー、ハザタム」の三種だね。
その理屈でいくと、陸戦型ガンダム(ミライルサンチャー)なんて
わけ分からない事になるぞw
ミライルサンチャーw
マラサイでLv8Gルート9面
機動発動の幕2百キュベ2相手にレイープされますた(´・д・`)
やっべやっべ素で間違えたヽ(`Д´)ノ
ミラさん欲しい(*´Д`)ハァハァ
最近MAにはまってる…。
特に
Gディフェ
Gブル
クラウ・ブロ?(宇宙の)
はガチだ。
Gぶる弱くないか?盾が両方とれるときもいしww
>>812 射撃がそこそこ強いし、ガンタンクよりも動くし、
左右の盾で一回ずつ以上攻撃防げるし、
この性能でコスト200はかなり優秀だとww
Gブルって死ぬときブルって震えるよねwww
あとブラウブロだったとおもう。木製帰りの誰ダッけ
シャリアブルか。
ところで教えてください。今宇宙正規をやってるんですけど
ランバラルの分岐の「アポロ作戦阻止成功」ルートが出ない、、、
マウアーだけでいいんですよね?撃墜してるのにルートが出ない、、
どなたか教えてくれませんか
ジェリドだけ倒せば無問題
そうなんですか!?ありがとうございます!
やってみます
ブラウブロか…。うちのテレビ小さくてフかプかブか分からん…('A`)
あとどうでも良い事だけど、宙域はみんな射撃なのか?
ギャンやゲルググ系でゴリゴリ斬ってる俺は変わり者かなぁ?
>>820 宙域だとガンダムはサーベルの後ケリなどモーションが違う上にカッコイイ。
でも俺は格闘しかけると死んでしまう!
距離感どうやってつかんでる?
まだ遠いなーとか思ってると斬られたりはしょっちゅうよ
文章描くって難しいね。
俺の文章意味不明だわ
サイコMk-2使ってジャブロー地下でのんびりトレーニングしてたら
戦闘エリア外に出てオートパイロット作動した瞬間…
地下ハイウェイ(?)の上に乗っかっては連続して蹴つまづいてる様な
状態になって、延々ハマってしまった訳なんだが…
まぁトレーニングだから止めようと思えば止められるんだが
参考までに報告。
>>824 乗ってたの誰?
そんなちんかすパイロットは今後一切MSに乗せない!
>>822 とりあえず相手の機体がしっかり確認できるまで近づく
↓
ステップで相手の周りをグルグル → 相手が格闘を仕掛けてくる → 近すぎ
↓
相手が射撃をしてくる
↓
丁度良いor遠い
↓
相手の射撃後の隙を突いて接近及び攻撃
↓
相手がダウンしたら離れる
こんな感じだ。
ただ、相手の味方に攻撃されると対処できないし、対人戦には向かない戦法だとは思う。
相手の反応でみるのか。わかった、ありがとう!
チャレンジしてみるわ。
アーケードノーマルでも死ぬのにニュータイプなんかクリアできるのかな、、、
不安
今日Zのビデオ見直してたんだが、このゲームってホントよく出来てるね
変形シーンがカッコイイよな。
乙&ガブ最高!
サイコすげぇよな・・・。
あんな速さで飛べるなんて・・。
831 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:25:53 ID:JHVSik9C
Z480円で買ったんだけどオフライン一人、二人でも楽しめる?
オン繋いでないから友達か妹とやろうと思ってるんだが…
スレ違いスマソ
>>827 宙域でブーストダッシュ格闘を確定させたいなら振り向き撃ちを誘うべしだな
エゥティタのことだろう
エゥティタはミッションモード面白いよ
カミーユやクワトロ、ジェリドに追い回される一般兵の恐怖を嫌と言うほど味わえる
ザコに与えるダメージは通常の3倍、喰らうダメージは半分なのに、
顔キャラから受けるダメージは2倍以上、与えるダメージは1割以下
クソ。最終回カミーユが廃人になるのは知ってたが
ビデオだとファも廃人になってる気もするぜ
>>836 どんだけヘタレなんだよ。CPUの操作するキャラなんて普通にさばけるだろ。
宇宙性器にて、シャズゴでやるよりシャゲでやる方が
ポイント多くもらえる件について
ジェリド「逃がすかよっ!!」
おまえが逃げんな
ZZ出たー!でもガザCにやられた
ZZの醍醐味はダブルキャノンの格闘
おまいらオペレーターでは誰が好き?
俺は邪魔イカン
ハヤトだな。敵をよく見ろとか。
あと名前知らないけど金髪の若い人。エゥーゴサイドの。
イーノ
ハマーン使用時のさわやかな兵士もいいね
早口トーレスに決まってるじゃない
848 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:11:20 ID:IS+uncss
849 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:16:19 ID:IS+uncss
最近気が付いたんだけど
ZZでダブルキャノン装備した状態で
パイパービームサーベルもってハイメガやると
かなりの確率であたるよ
850 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 23:17:39 ID:IS+uncss
sageるの忘れた
スマソ
>>848 >>846のことだよ
>>849 それは地上でDC抜刀ハイメガを撃つと
絶対当たる。かなりの確率じゃなくて100%当たる。
一応避け方あるけどな。
オフでも、2人ならアーケードや対戦はかなり楽しめるよ
難易度変えて、ネタ機体で遊んだりとか出来るし
>>851 避け方あるのに100%当たるとはこれいかに?
何でも貫く矛と何でも防ぐ盾を両方売ってる人ですか?
>>853 避け方というか、死角があるんだよ。
その避け方をしない限り100%だ、と言う事。
>>855 って事は意識的に避けるんじゃなく死角の方向に自分が動いてる時に相手がDC抜刀ハイメガ撃ってきて
「外れた!?外れて…くれた…?」って感じか。
DC抜刀ハイメガテラツヨス
つまりは全然100%じゃないじゃないかw「
つまりは全然100%じょのいじょのいこw「
こんとんじょのいこテラワロス
ジョドー・オーソト、ゴンドモドボロゾート、おこもーそ!
さっきまでガンダムvsZガンダムやっていてもガンダムSEED連合軍vsZAFTだけはやってないぜ(・∀・)
8万代目乙
ゾオンどこオコソゾどこそろのおこど、どろどもころどももこぞおのそと!
ノートイポのしょろぼごもろろぞ!
これやっててもプリキュアみるのはわすれないぜ( ^ω^)
>>864 >ニュータイプの
まで読めた…。
おこもーそ爆笑
>863
ジオンだかアクシズだかしらないけど、誰でも彼でも巻き添えにして!
>>866 修羅場が見れるぞ!
よーそ、そんこいそろ!
おとそほとろどっと、とこをとおそともそろ!
射撃武器を撃たないように納刀ってどうやるの?
抜刀状態でポンと射撃ボタンを軽く押すだけ
長押ししていると射撃武器を撃つ
>>868 よーし、三回しろ! まで分かった。下はなんだ??
>>867 よく分かったなwwでは次だ
@ショオ、ホコットの、ショオ!
Aおごこ、ぞ・O、のぞおごこん!
Bコモーヨ、こそもほ おろの・・!!
Cどんもこおそおよ!ののよっとんの!
>>871 >>868はあたし一人だって、敵を倒してみせる!
@シャア、謀ったな、シャア!
A動け、ジ・0、何故動かん!
Bカミーユ、貴様は 俺の・・!!
C弾幕薄いよ!何やってんの!
敵を倒してみせるかw
すごい、全問正解だ!次逝くぞ
@ホッ、ショッソショほもろのんどおをおっしょろ
Aのんこどとおろんど・・・
Bもど、とおこおそろののろ!
Cそんろところほのえおぞごど!
ことのここことのこをとこともろおお!
トッ、とこのぞおおんど!こをところ!
1.フッ、出資者は無理難題を仰る
2.ワカラン
3.まだ、抵抗するのなら!
4.ワカランw
えなりが足りない子みたいじゃないか
このゲーム買ったんだけど、ZZのキャラとMSを使うには、テンプレにあるようにNo5と7を購入すれば
つかえるの?あとZZ時代のハマーンが使えるときいたんだけど。
冠ハマーン使えるよ〜俗物め
EXステージ出したら、なんかいいことがあるの?
大佐になるのムズカシス
>>869 @敵をロックしていない状態で射撃ボタンを押す。
※機体・武装を問わず確実に納刀できるが、海蛇やキュベ等ごく稀に例外も有。
Aサーチボタンと射撃ボタンを同時押しする。
※機体によってはどうしても撃ってしまうものも多い。
着地直前に敵に背を向けてこの動作をする事で、超高性能な着地キャンセルになる。
着地後や、一部ステップ中に使用しても、振り向き納刀には劣るが高性能なキャンセルに。
実用的なのはWBCΖΖ、BRΖ、ガブ、ABCブラビ、熊、ガルβ、メタスなど。
B砲撃、サブ射撃、特殊格闘、特殊射撃コマンドで納刀する。
※機体による各コマンドの特性を利用して納刀する。
ガブの特格、mk-2・陸ガン・陸GMのリロード、赤ディアスのピストル持ち替え、
グフのヒートロッド、アッシマーのデンプシー、ガンダムの着地間際ハンマー回転、
ハイメガΖ・180mm陸ガン・マゼラザク等の砲撃モード全般、
入力後に格闘・射撃動作をしてしまう場合、サーチを同時押しする事で納刀のみが可能。
C変形する。
※可変機全般。抜刀して変形(または半変形)すると、変形解除後は強制納刀状態に。
ハマーンにするとキュベでアムロ出撃するのコワス
↑どうなるの(・3・)?
ハマーン様で出撃すると10面で出てくるキュベレイに
アムロが搭乗して出てくる。違和感MAX
キュベレイは女の子しか乗らないから萌えるのに…。
アムロっていろいろと空気読めない子だよな
888 :
orz:2005/08/17(水) 01:44:53 ID:0Mto6fGn
何機でているんだ…
かな?
チッ!敵の増援だ!気を付けろ!
ハヤトかな?
連続スレ汚しスマソ
ガルマルートの木馬特攻で、シャアザクしかないためどうしても
木馬が落とせません。 他の機体はどうすれば出せるのでしょうか?
他のキャラは前半?部分は終わらせてます。
>>890 誰がホワイトベース落とせと言ってるんだ?
そこは敵戦力ゲージを0にすれば勝利、ホワイトベース落とせないなら、
他に倒せる奴は限られてると思うんだが。先入観は捨てろ。
マウアーが死ぬ…助けて…
>>892 もっと分かりやすい状況説明をよこせ。
そんな報告書で上が納得するとでも思ってんのか!?
ジェリドルートでマウアー助けようなんて陳腐な事やってるバカは
とっとと他ルートを進めろってんだ。
まさかマウアールートを進めれば助かるというのか!
犬をフルチューンして三時間粘ったんだぞ!
あるあるwwwww
サバイバルで53ステージクリア記念カキコ
もう公式ページでランキングやってないのね…
orz
>>894 ・・・運命とは人任せにするものじゃない、
自分(この場合はマウアー自身)で切り開くものだと言っておこうか。
マウアー「ジェリドッ!!」
マウアーあぼーん
ジェリド「マウアッー!!」
ジェリド「クソッ仇はとるぞ!!」
おいおい
木馬特攻ではガンキャノン(ガンタンク)とガンダムを倒さなければならない
ホワイトベースが発進するまでの時間は意外と短いから
僚機を巻き込む覚悟で積極的に格闘攻撃を仕掛けないとクリアできないだろう
起き攻めやらんと間に合わんな。もちろん覚醒は強襲で
>>889正解
どっころどもここっとこい!とこどこよとほもんのほいのそとよろ!
このこんぞ、このほどぞわろこそそんそうよ
ジョロド、ももっともそろ・・!
のんとモボロソートど、アノコロノゾモご!
903 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 16:44:12 ID:oqxJ+zou
<<898
>>902 どっからでも恋!近づくやつはみんな灰にしてやる!
この風、この肌触りこそ戦争よ
ジェリド、
なんてモビルスーツだ、あの頃の
905 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 19:51:03 ID:uT0hfYPB
ガンダムvs.Zガンダム のオンラインゲームで1日に最高何戦したことありますか?
家で対人戦するときってcpuはどうしますか?
自動選択? 固定?
>>906 ほとんどは自動選択。ネタ対戦の時は設定する
初代ガンダムに乗っているのに
「俺は・・ガンダムのパイロットだったんだ」と過去形にするアムロ
それに対し「そりゃぁそうだ」と普通につっこむカクリコン
そりゃうだ
よーそヨゾンとい、ここんそろぞーぅ
よう、ソヨゾン。問い、ここんとこどーぅ?
よろといほうどいよっところちょっと、トドどこえそのいころの!
えなりって普段どうやってCommunicationとってんだ
PS2だけど、キュベレイのファンネルって、L2を押した時とR2を押した時での違いを教えてくれない?
R2だと一発ずつなんだけど。
R1が一個ずつ、L2が全弾一斉に、敵の方へ飛んでいって勝手に攻撃。
R2はキュベとキュベ2で動きが違うんだけど、
キュベでは自分の近くについてきて、
キュベ2ではR2を押したときの場所にとどまって、
いずれも射撃ボタンと連動して攻撃。
さっきまでガンダムvsZガンダムしてても寝ることだけは忘れてるぜ(・∀・)
そりょうそうだ