1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:57:14 ID:eYWltDks
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフグフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます
∧_∧ ┌───────────────
◯( ´∀` )◯ < グローバルゲーミングネットワーク!
\ / └───────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
マルチ対応だったらどんなに良かったことか
グフグフカスタム
ドムドムバーガー
ジャブローヲ脱出セヨ、初期ルート設定で全員生存のまま
クリアできるかどうか試してみたが、レベル30でもキツいっぽ……。
オデッサだけで100回遊べる。つーか遊んでる。
ザクJでライデン乗せたら一番良い具合の戦場感。
足のサブミサイルとバズーカーの同時攻撃はJ型の強さだな。陸ジムにも張り合える(´∀`)
>>9 ガンダムが出現したら威圧+直撃のコンボで速効倒す。
やり合ってる途中でアッガイ達がジムと遭遇したら威圧で相手の動きを止めさせる。
あとは先行してガンタンクやガンキャノン潰して誘導したやったらクリアできた。
アビリティ封印したら恐らく無理。アッガイ柔らか杉。
既出かも知れんが誤字発見。
空間戦シミュレーターの最初の「ようこそ!」ってところ、
「いわゆる空間戦〜」のはずが
「いわゆる空問戦〜」になってた。報告。
報告乙
質問
ガンキャノンのスプレーミサイルランチャーって弾丸系or爆発系?
弾丸系だな。弾丸強化でダメージが上がる。
>>16 ありがとー、マシンガンとセットで逝ってくるよ
これ強いね、何で連邦軍はこんなに使える装備を封印したんだろう
ドスドス撃ちまくるだけで敵がゴミの様に死んで行くドスドスもうほかになにもいらねー気がするドスドス
スプレーミサイルって連射撃で弾数UPだっけかな
あれ?連砲撃じゃないの?
連射撃だろ。
ライフルと両方弾が増えてお得だった気がする。
>>20 そうだったのか…てっきり連砲撃かと思ってずっとそれつけてミサイルランチャー使ってた。orz
でもキャノンの方が射程が長いんだよねぇ
漏れ的にはガンキャの主火力は両手持ちBRなので
固定兵装はSPMにして経験値ウプを狙うために使っていたのだが
やっぱSPMターノスィー
コントローラーブルブルしまくりー。手にわりー。
ところで、
>>1の攻略サイトに書いてある
ハヤト編ア・バオア・クーSクリアで手に入る「ロケットランチャー」ってどんな感じの武器?
すでに「ロケットランチャー」(おそらく、シロー編でカレンが使ってたやつ)
という名前の武器は手に入れてるんだけど、それとは別物ということだよな。
>24
モマイが使ってるやつはミサイルランチャーだな。
ロケランは劣化ハイパーバズ(弾数多目)みたいなやつ。
別になくても困らないけど、ハイバーバズと併せて二つもってると
ちょっとしたガンダム・青葉区戦仕様が味わえる。
26 :
24:2005/06/18(土) 22:58:25 ID:iW1FfCvN
攻略サイトの誤植じゃないの?
前のミッションのコンスコン急襲にもロケットランチャーの表記があるし。
28 :
24:2005/06/19(日) 00:44:32 ID:sqbtVLXw
……じゃあSクリアって何が手に入るんだろう。
まあいいや。頑張ってみよう。
PS3のガンダムって、また一年戦争?
画面のザク3体ってどう見ても08小隊に出てたザク部隊だよね?
スレ違いかも知れないけどガンゲースレでここが一番好きなんだ・・・すまん
かもしれない、じゃなくてスレ違い。
>28
ガンキャのBRっぽ。
まぁ正規ガンダム系でしか使えないけどなー。
>>29 陸戦型ジムとか、WB隊が出てるから前見た動画の中身は一年戦争っぽい。
けどまだ作ってる段階だからまだわからんでしょう。
33 :
24:2005/06/19(日) 17:34:37 ID:sqbtVLXw
>>31 サンキュー。でもって、ハヤト編のついでにカイ編も青葉区Sクリアできた。
どっちもビームライフルだった…まぁいいか。
激しくスレ違いで恐縮なんだがジオフロ買ってきたんでスレ探してるんだが
見つからないぽorz
アドレスくれないか?
連邦ジオン共に含めて、射程が一番長い武器って何?
ミサイルランチャーの650が最長。
アプサラスとビグザムのメガ粒子砲も650。
つ[ガンキャBR両手持ち=レンジ700]
パーフェクトガンダムのキャノンがすげー長く感じるんだけど数値がわからん
>39
620かな。
衝撃範囲が広いから余計にヤバく感じるけど
まぁビットと腕飛ばしはもっと遠くても当るんだけどね
ジオングのセンサー範囲 1000
エルメスのセンサー範囲 1200
しかしどちらの武装も500m以下
飛ばした後いくら離れていっても継続しなかった?
エイミングつけると、もっと長くなるんですよね?
ジオングで試したけど赤点が出てない距離でもロックさえしてれば
腕飛ばしならちゃんと攻撃してくれるね。
赤点が出てないとあたらないとずっと思いこんでた
腕を飛ばして、戦艦が勝手に死んでいくのをのんびり眺めるといい感じ>ジオング
シローの戦車戦、あと2台だけだったのに時間切れ。 LoTL くそう
あのステージで時間切れってどんなだよwwwww
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 07:19:43 ID:sml7+IBS
あそこは単機特攻でも勝てると思うんだが・・・・
一人だと集中砲火で死なない?
あー、lvにもよるか。
漏れシローのlv低いからな…
クリアだけが目的なら自分は戦わずに高見の見物でも行けたはず
単独で後ろから回り込む
Lv低いときに特攻するとまさに集中放火食らってあぼ〜ん。
さらに予測射撃も低くて当たらなくてまずー。
相手が固いヤツだと幾ら砲撃してもダメージ0とか
ま、レベル低くても自分はルーキーとアカハナとか雑魚狩って強いのは味方に任せればクリアできる
というか、Lv30でも直撃喰らえば自分死ぬぞ
死ぬよなぁ
Lv.30シローの防御力をもってしても即死、っていうのは結構悲しい
相手もLv30だからなのかもしれないが。
58 :
47:2005/06/21(火) 21:17:09 ID:xdu1HaJd
シローのレベルは16です。
爆強 対弾 重力 エイ の組み合わせでやってるんですが、
もう一度やってみます。高見の見物でもいけますか?でも敵は全滅させないといけないんですよね。
爆強やめて連砲でいくか。
どっちにしてもそのレベルじゃ活躍できないよ
>>58 というか、始まったら遠くに逃げて待っていろ。
それだけで敵は99%死ぬ。残り1%は仲間とともに。
連砲撃+対爆(効果あるのかどうか分からないが)+重力下+クイックリロード
で、開始と同時に遠くへ遠くへ逃げて待つ。
漏れがやってみた時、最後にガイア(上だけ)&ライデン(上だけ)&ランバ・ラルが襲ってきた。
が、連砲撃とクイックリロードがあるので連射で楽勝。
>>58 エース相手の時は直撃使うと強いですよとありきたりなアドバイスをしてみたり
レベル16じゃエース相手だと直撃使おうが後ろから撃とうがダメージ1じゃないの?
ところで、テキサスのシャアと色々なMSで戦うと面白いな。
アビリティ使えばセイラ+アッガイでも勝てる。
>>63 Lv16程度じゃ1だよ
直撃なんか使用しても同じ
レベルが15前後じゃ直撃してダメージ1だな。
10前半で0、後半で2。
レベル10台でS取りとかは弾切れ、敵固いでむずい。
67 :
47:2005/06/22(水) 01:51:20 ID:a+Yo6qLy
レベル17でSランククリアできました。
撃墜 33 被害 6 POINT 804でした。
あれってボタン連打しなくて良いんですね。押しっぱなしで。
有難うございました。
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
通常版でコンプ出来なかったが角川版で機体変更の禁じ手で何とか完全制覇。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:23:04 ID:x/KJOLk0
初ガンゲー、軌跡買って良かったー
「一年戦争」を3面までしてきたけど、マジ糞だった。
試遊台置いちゃダメだろアレ。
売れなくなるぞ。
実は軌跡bQの威力を誇るラルのヒートホークを
更に格闘強化して切りまくるのが結構爽快。
無論射撃武器は装備しない。クラッカー一択。
嗚呼、楽しい…
このゲームには2ヶ月楽しませてもらった。
しかも、全部クリアしたら選択の幅ムチャクチャ広いからやりたい放題でけてイイね。
連邦・ジオン共にオールSでビグザムとパーフェクトジオング使えたら良かったけど。
パーフェクトジオングは強そうだな。
でも大きさが普通のMSの2倍だから攻撃当てにくそうだ。
これくらい自分でコンプしれー
>>76 角川版はコアブースターとか通常版では使えない機体が使えるんよ
また、レビルを叩けやってるけど、
撃墜 MS 20 SHIP 2 PLANE 24 VEHICLE 20
被害 MS 2 POINT 745 A
飛行機倒し過ぎというのは解ってはいるものの、撃たれるのが怖くて。
あ、レベルが23になってしまった。 沢山アドバイス戴いてるのに… oTL
味方が2機やられてもSは取れるけど
味方がやられたらリセットするくらいの勢いでやった方が早いかもよ。
とにかく命令できるようになったら4機とも安全なマップの南東の隅に索敵で逃がす。
味方の戦艦みたいな奴はデフォの位置から少し下げてドムに護衛させてほっておけばいい。
こうすると飛行機がザクを追いかけてきてもドムが片付けてくれる。
とにかくダメージを受けないように盾をかまえて攻撃。
このミッションで敵をロックするときはマップを開いて自機→GMと選んでやる方が楽。
で、レビルを倒す前に必ず修理してほぼ無傷でフィニッシュすれば簡単にSだよ。
死にかけでレビルを倒してもSはきつい。
>>79 どうも有難う。
最初に命令できるようになるところで、男の方がすぐに撃墜されやすいです。
いつもは援護の指示でダブデに向かわしてたけど、索敵で隅に逃がすようにします。
盾は使わず、両手持ちの方でやってました。ロックはマップ使用でやってます。
ダブデは前進させた事はあったけど、後退させた事は無かったです。
レビル、デラーズ、ルナツー、ビグザム …… まだまだ遊べます。oTL
なんとか隊を撤退させる時、
下手に敵に背中を見せるような指示を出すと
逆に一撃死を誘発するので
自機が敵となんとか隊の間に突入してから撤退命令を出す方が
無難な場合もありけり…
陸GM相手に背中見せるのは結構即DEATH。
オルテガ、マッシュの弾切れがヤヴァイ
MS20機落としてたら普通Sになるような気がするんだな
毎回瀕死の状態でクリアしてるんかい?
オデッサで101機撃墜(゚∀゚)
もうこれ以上は無理だ
ドムだから難しいな。下手に囲まれるとGMの集中攻撃であぼん。
ジャイアントバズの重要さが分かるミッションだ。
ドム、ヒートロッド弱いから格闘強化でも陸GM相手は厳しいしな…
そうか、ヒートサーベルは確かに弱い。グフのヒートソードもだ!
…ボールの格闘を除けば、一番威力低い格闘ってこの2つかな。
>ヒートソード&ヒートサーベル
見た目が強そうなだけにちょっと残念だよな。
よし!今度はボール+連撃で遊んでみよう。
>88は今、俺の中で神になった。
良し。
やるぜ。
恐怖!機動ビグザムで味方全員をWBに集めたら横一列になってドムに砲撃するボール部隊を拝めた。
ニヤニヤしてしまったぜ(・∀・)
>88
神よ…
ボール/アムロ/連撃でコンスコン強襲やったら
ドム4機で時間切れになりました…
漏れには難しすぎます…
楽しいけど…
92 :
88:2005/06/23(木) 22:48:17 ID:59Rg+0LZ
>>91 でもまだ実行してなかったり。
ボールの連撃って見たことないからやってみようと思ったのが始まり…
93 :
89:2005/06/23(木) 22:55:32 ID:hOlbzT9l
格闘強化の方がまだマシかと思ってやってみる…
多分マシだけど、戦果は同じだった…orz
アイナ編をズゴックで走り回ってみるのもたのしーよ
アドバイスくれた方々有難うございます。
レビルを叩けました。
撃墜 MS 18 SHIP 2 PLANE 30 VEHICLE 12
被害 0 POINT 963 ランクS
基本は全員ダブデの援護、ガイアが囲まれたらオルテガに助けてもらって生き延びました。
好きな一般使用可能MSを挙げてみよう。
1 グフカスタム…震える山が好き。みぃーっつぅ(・∀・)!!
2 ザクUJ型…連撃→ミサイル→連撃が爽快。オーバーヒートするけど。
3 ゴッグ…堅い。メガ粒子砲の連打がむなしくて素敵。魚雷強い。さすがゴ(ry
97 :
88:2005/06/24(金) 19:49:15 ID:TOHR5ji+
ボールで連撃つけて大気圏突入やってみた。
シャアに殺された。orz
>>96 グフカスタムはイイよな。かっこいいというか使いやすいというか…
ザク?�Jは見かけによらず強い。テキサスで使ってもガンダムちゃんと倒せる。
あとは個人的にズゴックを選ぶ。格闘強い…
グフC(ガトリングがたまんねぇ)
ドム(熱核ジェットがたまんねぇ)
シャアズゴック(両手メガ粒子砲と飛び込み突きがたまんねぇ)
これ以外にも好きな奴多いけど使用頻度が高いのを上げてみる。
漏れ使用頻度三傑。
・ザクJ(地味だが実は使えるのがたまんねぇ
・ザクIラル専用(大型ヒートホーク無敵。たまんねぇ
・ガンキャSPM(SPMの振動がたまんねぇ
確かにたまんねぇ気分になるのは判るけどよw
かなり酔いしれるねコレ。頭の中じゃ俺セリフが凄いですよ。
ガンゲーの中で機体の性能が原作に一番忠実だと思うんだが、俺の知らないガンゲーでこれより忠実なのある?
>>101 ジオニックフロントがヤバい、ビームが滅茶苦茶怖い
ビームどころかトーチカやら戦闘ヘリやら61式が恐怖、後ろから射撃されると一瞬で死ねる
ただしゲームの方向性が180度違うからバレにならん程度に情報集めて覚悟は要る、難しいし
103 :
_:2005/06/24(金) 23:22:14 ID:JF5eiAEO
>>101 性能と言うよりも特徴かな。
性能差はアニメじゃよくわからん。
ガトーのデラーズ
LV20で、ようやくS取れました。有難う。とりあえず、戦果
撃墜 MS 27 MA 14 SHIP 3
被害 SHIP 1 POINT 872
今やってて気付いたんだが、アイナ編の最初のマップってターゲットを壊す速さでナビゲーターの台詞変わるんだな。
俺は「素晴らしい、機体の性能というよりあなたの腕前のおかげですね」だった。
>>105 俺がやったら「RD-4がこんなスコアを・・・」って別のコメントが出たよ。
連邦編の空間シミュレーションよりも操作の練習になる。
>105
それ多分最高?
>106は…最低?(笑
漏れ聞いたことない…
109 :
_:2005/06/25(土) 17:56:42 ID:IljKpDSZ
ターゲットは簡単に破壊できるけど、ブイにたどり着くのに手間取ってしまう・・・
次のブイを見据えて最後の一機を破壊するのがミソ。
111 :
_:2005/06/25(土) 18:09:58 ID:IljKpDSZ
ブイの場所がわかってても、ブイに向かってまっすぐ進めずにタッチできずに何度も通り過ぎてしまう漏れ。。。orz
2:00〜1:00 RD-4がこんなスコアを・・・(実際はアレックスとか使ってたり)
1:00〜0:38 これは機体というより貴方の腕前・・・
0:38〜? おお、なかなかのデータを取得できました。
? お疲れです。データは予測していた範囲内の物が取れました。
残り時間ぎりぎり お疲れさまです。
あとこのステージはアイナ以外のパイロットでもイベントシーンがカットされないみたいですね。他のパイロットで出撃するととってつけたようなコメントが聞けます。
とってつけた様に聞こえて、実はあそこでしか聞けない台詞も
114 :
88:2005/06/25(土) 20:00:46 ID:CPqr/Ox1
シャアでそれやると、
「では一度、艦まで戻っ………!?」
シャア「なんだと!?」
ところで、ラル専用旧ザクって実は強いんだな。
前スレかどっかでラルのヒートホークはデカくて強いとか言われてた気がするが、
今日やってみるまでヒートホークがデカい事に気付かなかった。
>>113 ジオン側のパイロット全員で試してみたけど確かに初めて聞くセリフありますな。
ていうかラルでこのミッションやるとアイナの声が一瞬聞こえるのは仕様ですか。
>115
フラグの立て方(上書きの仕方)間違ってるんだろうなぁ、あそこだけ(笑
なんだかなぁ
新品で980円で売ってたので買ってみました。
ガンダムゲーは始めてだけど操作に慣れると楽しいですね。
3時間でもうビグザム出てきたTUEEEEEEEEEEEEEE
3時間でもうそこまで・・・
ニュータイプか
>>118 俺、そこまで行くのに3日間ぐらいかけたというのにorz
悔しいから旧ザクでG3と戦ってくる
>121
それ…勝てるか…?(笑
レベルによるなぁ。
ガイアで30とかならNCバズを使わなくても余裕で勝てる。
格闘だけで楽勝だな。
このゲームは
レベルの差>>>>>>>>>>機体の性能差
旧ザクでアイナ編「巨獣の咆哮」やっても陸戦ガンダム3体に勝てるからなぁ…
lv30に達すると一気に堅くなるので注意が必要だ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:44:05 ID:4zGLBYng
同じくワロタw
>>128 そうなんだよね。
クリア後のオマケでいいからレベルを自由に下げられる機能が欲しかったと
つくづく思う
限定版にそういう機能あった気がするな
ふつうに売ってくれりゃいいのに
つーか、攻略すれどこ?
今は無くなったんじゃなかったか?
そうだっけ?うーん参ったorz
ノリス編まったくできないorz
まいった時はレベル上げ
これで楽々すいすいクリアは間違いなし
>>134 ありがとう。
>>136 なるほど・・・。
ノリス編はルウム戦役とかないんだよなー・・・
あー!震える山ができないorz
ありがとうございます。
>>134 ここが攻略スレ。
無くなったのは本スレの方で
ID非表示の攻略板は一人の荒らしの自演が酷いという事で
家ゲーに攻略スレを移して今に至る。
>>138 なるほどー・・・。
荒らしはきついですからねぇ・・・。
ありがとうございます。
>>137 ガンタンクは背後に簡単に回れるので攻撃する時は後ろに回るようにする。
ガンダムはヒート剣→タックル→ヒート剣で攻めたり、L+Zの煙幕を使った後急接近→ヒートロッドで削るという戦法がある。
ヒートロッドはヒットした後A長押しで断続して出るようになるので一度これに引っかかったらもう倒したも同然。
ガンタンクとガンダムを同時に相手にするときついかもしれないので何とかガンダムだけを引き寄せられたら楽になる。
適当にアドバイスを並べてみたから参考にしてくれ。
>>137 サンダース&ガンタンクを倒す。先にサンダースをおびき出して倒すと簡単
↓
マップ南に行き、エレドアのホバートラックを倒す
↓
北に移動するとカレン&ガンタンクがいるはずなので、カレンをおびき出して倒す。
ガンタンクの砲撃に注意
↓
さらに北に進むとシロー&ガンタンク。
シローを倒すのは大変なのでシローを引き離してタンクを倒す。でミッション完了。
シロー以外は全部ヒートロッドの連続ビリビリが効くので活用せよ。
エレドアは別に撃墜しないでも言い希ガス
大してポイントにもならないし、時間の無駄だと思う
>>137 最初にサンダース組みのガンタンクを倒す。早ければ驚くサンダースの声がきこえぅ。
↓
その次にサンダースも倒す。ロッドでビリビリ。
↓
エレドアを殺害。ソードでザクザク。
↓
カレン組も同様に倒す。
↓
シローを倒したければ威圧とか使いまくり。でもアンマシ硬直してくれない。
(クイックリロードをたぶん使ってると思うので)ロッドでビリビリしたあと弾丸。ガムバレば倒せる。
↓
ガンタンク殺害。
2分しかないのでガンタンクのみ狙うのもいい。対爆でもつけてシローに供えるといいかも
あとは
>>140-141を主にして逝け。
震える山のエレドアはポイントも経験値も0なので倒すだけ時間の無駄。
ファーストコンタクトのエレドアは経験値もポイントも微量ながらあるので好み。
145 :
118:2005/06/27(月) 20:58:18 ID:Gfx0wmvl
>>127 >>129 一年戦争ってw
ちゃんと戦士達の軌跡ですよ。
2日目でアムロ編クリアしました。レベルは17でした。
それにしてもクリスが弱い弱い。レベル上げないとどうにもならなかった。
アムロ乗せるとアレックス強いのに川´・ω・`||
シローに備えるなら対弾の予感
まぁ最初はガンタンク3機やって
バズ持ってシローヌッコロの方が早いと思うけどね。
ジョニーライデンとか知らない人がいろいろ出てきた
ジョニーも知らないようで本当にこのゲームを楽しめるのかが疑問だ
08小隊未見でシロー、アイナ、ノリスの話がワケワカメだった俺が来ましたよ。
まぁキャラを知らなくてもゲームとして十分楽しめたよ。
ノリスがカコよかったのて結局アニメの方も借りてみてしまった。
このゲームの後にガンダムを観た俺が来ましたよ。
ジョニーの本当の出典のゲームをやったことがあるやつはそうは居まい
MSVのぷらも以外で
>>140-
>>144 ありがとうございます^^
なんとかがんばってやってみますね。
ありがとうございました。
震える山の再現はすごいよな
続編出ないかなぁ(´・ω・`)
確かに・・・
震える山は何とかクリア!みなさんのおかげです^^(B)
シャア編の地下要塞攻略、ノリス編の震える山が、難しいですな。
ガンダム・ジム強いorz
クリアだけだったら、シャア編地下要塞も簡単。
仲間全員にWB攻撃命令を出し、自分もWBに向かう。
ガンダムの攻撃を避けながらメガ粒子砲ボコボコ撃ってれば何とかなる。はず。
>137
S狙いだったらノリスはバズ装備。雑魚はいつも通りとして、
VSシローはサブウェポムと併用して池。
地下要塞はMS及び戦車を倒したら建造物を壊せ。1200逝ってSとれるから。
>155>156シャア編指導ありがとうございます。
何とか攻略法はわかりました。実践してみますね。
軌跡でガンダムに興味を持ち出した俺としては
こういう形で逆襲のシャアまで一気に進めたいんだけどなー。
1年戦争周りだけで終わらすのは勿体無いよ。
ゼータと逆シャアは是非とも軌跡風にやりたいな。
もしかしたらZZもこういう形で入り込めればアニメ全部見るかもしれない。
TMS入ると別のゲームになっちゃう気もしなくもなくもなくも…
>>159 同じこと考えた。Zを軌跡のシステムでできたら面白いだろうなぁーと。
Zは良いとしても、逆シャアはもともと映画だからな。
種の後にでも放送してもらいませうか。一年かけて。
あっ勿論原作のまま一年間頑張るというのはナシな。
164 :
163:2005/06/30(木) 15:55:08 ID:Yl3tJTJa
連書きスマソのだが
↑補足;上のは「映画版だからミッションがえらい少ない」と解釈してくれ。
あとνガンダムでちょっと装備考えてみた
固定武器:フィンファンネル・ビームサーベル
サブウェポン:頭部バルカン
付け替え可能武器:ビームライフル・バズーカ・・・・・・後は思いツカネorz
165 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 17:18:22 ID:zzDQsCwH
>>164 アムロ編はかいつまむとフィフス・ルナ→アクシズ1→アクシズ最終決戦
恐ろしく少ないな・・・・
「シャアと生身で格闘」が抜けてますよ。
167 :
163:2005/06/30(木) 18:50:46 ID:Yl3tJTJa
>>166ワロスww
きっとそのミッションだけスーツ着たシャアとアムロが格ゲーみたいに闘うんだろうなww
案外クェスとか多いと思う
ジェガンのシミュレータ→ヤクト・ドーガのNT試験→ルナツー攻略戦→アクシズ(対アムロ戦)
こんな感じで
170 :
163:2005/06/30(木) 20:24:41 ID:Yl3tJTJa
途中でαに乗りあえる品。
171 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 21:31:01 ID:vO3T6dbH
ハサウェイのミッションはやりたくねえな・・・・・
あえてギュネイとか
逆シャアはPS版の出来がイマイチもいいところだったからなぁ
無理やりハイ・ストリーマーも混ぜれ。
アムロ編/前半(乗機:ジェダ
1:対エグム、コロニー内戦闘
2:黒いモビルスーツ(vsガブール・ベルグソン2式/ゼダ・マンディラ
3:スウィートウォーター近海海戦(vsガブール・BL2/ゼダ・マンディラ
4:シャアと再会(vsサザビー/シャア
5:対ゼダ最終戦(vsガブール・BL2/ゼダ・マンディラ、
最終戦だけアムロの乗機はベース・ジャバー(笑
Z〜逆シャアにすれば何の問題も無いんだがな。
地上じゃあZ+、ZZ期には宇宙に上がっているし、
そのままハイストリーマーまで繋げれば良い。
かなり創作部分が増えるがな。
PSPの新作ガンダムゲームが軌跡っぽいなと思って惹かれそうになったけど
地上戦しかないからむしろ戦記だよなと早くも愛想尽かした俺が来ましたよ
>>176 あー、俺もハミ痛の記事みて軌跡っぽいと思ったよ
開発同じベックだったしな。
ユウ・カジマとニムバスが出るのはちょっと気になったけど
PSに毛の生えた程度のスペックのハードじゃあなぁ
軌跡ベースのゲームって据置きでやってこそだと思うんだが…
携帯ハードでやって迫力あんのか?
対戦が気軽に出来たらソレはソレで
180 :
163:2005/07/01(金) 19:10:19 ID:JyysxJZ1
>>178 ないと思う。
>>179 でも格ゲー風味は(´Д`;)カンベンー
でも二人以上プレイはいいな。本編でもできるとイイ!かも。
「ボールで編隊作ってアクシズに突撃」とか
42インチのプラズマに買い換えたんだけど、
あまりにも迫力があってびっくりした
数値とかはっきり見えるし、マシンガン、ビームスプレーガンがよくわかる
183 :
163:2005/07/01(金) 20:46:06 ID:JyysxJZ1
>>181 ち・・・・・畜・・生・・・・畜生!畜生!デカ過ぎるぜぇ(ノД`)!!
しかもプラズマ解きやがった!俺の憎しみの言葉を食らえ!!
「おめでとう」
続編もいいけど、拡張ディスクみたいなのがでたらと、ふとオモタ。
・スターダストメモリー編
(コウ編・ガトー続編・シーマ様編 GPシリーズ・ガーベラテトラ・ノイエジール)
シン・マツナガ編、サイコロプス隊編(ケンプファーに乗りたい orz)や、
水中戦の追加(アガーイたん大活躍!!+ゾック追加)、ハードコアミッション追加
すんごいマニアック杉だと・・・_| ̄|○
やっぱりスレッガー編かな
186 :
163:2005/07/01(金) 21:07:35 ID:JyysxJZ1
書き過ぎ御免。
>>184 水中戦はいいな。スキルの水中戦なんて
川でジャブジャブ歩く位しか役に立たんからな。
ホントに水中戦になるとすると、操作感も少し変わるんだろうか。
「さすがゴッグだ(ry」が聞けそうだ。
エースばかりじゃなくて一般兵のシナリオも欲しいな。
デニム、ジーン、スレンダー編とか・・・
サイド7に偵察する前に少しは活躍してる・・・訳ないか・・・
だけどジーンは伝説の人物だと思う。
>>187 脱出セヨの脱出する時のムービーみたいな感じの泳ぎになるのか?それもまたいいな
流れぶった切って悪いが、クリスの予感がレベル7現在でマスターに。
以下、何もなかったかのように進行。
191 :
163:2005/07/02(土) 15:18:28 ID:D9p5E3vj
>>190 オメ。
>>水の中の戦い
あれ?そういや水の中でメガ粒子砲って使えるのか?
水の中ではビームが拡散しちゃう・・・とかいうのをどっかで見たことがあるようなないような
193 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 17:12:57 ID:ddADcm2C
まあ装備してるし劇中で使っていたから使えることは間違いないと思うけど
飛距離は縮まるんじゃないかな
194 :
_:2005/07/02(土) 18:54:38 ID:PGgaioaI
グラブロの腕を溶かす程度までに弱体化。
一応水中下では魚雷が主兵装だったね>水泳部
196 :
163:2005/07/02(土) 22:07:41 ID:D9p5E3vj
じゃあズゴッグは飛び道具ミサイルだけだね。
まあ苦労アームが大活躍なんだろうけど
カイ編にガンペリー操るミッション追加…とか。
ジャブローに散るでジムに乗ってORIGINごっこしてくる。
スラスターの出力、2段階じゃなくてアナログにしてほしいなぁ。
G3で上昇下降を繰り返しながら飛んでて思った。
200 :
163:2005/07/03(日) 08:08:47 ID:e+hvrNZR
スラスターは0か100でしか吹かせないから
G3みたいに出力いっぱいある機体でアナログ出力調整出来れば
高度維持するだけの出力でながーく飛んでいられるのになぁ
って事だと思われ
ところで最近気がついたんだけど、リボーコロニーってミラーが透けて
ちゃんと宇宙が見えてるのね 知らんかった
202 :
163:2005/07/03(日) 13:07:21 ID:e+hvrNZR
>>201 了解。
たしかにクリスのポケ戦の冒頭みたいに
地面を滑る様に進むザクは好きだ。
そう言えばザクFZってホバー走行出来るのか?
できんやろ
マドロックもホバーできないよう
ポケ戦で滑る様に進むザクと言うのは、あれは坂か何かを滑り降りてただけなのか?
どう見てもホバー走行にしか見えないぞ・・・
アイナのテストパイロットで1922ポイント取ったwwwwwwww
バグだよな
208 :
163:2005/07/03(日) 15:48:56 ID:e+hvrNZR
>>206 俺はスパロボDのガンダム系を連想したんだが、、、
ってぃうかホバー走行はドムダケ?
>>207 どうやったか教えれw
アイナのテストパイロットは前半のテストで1000ポイントと後半で1000ポイントあったような
満点で2000だろ
迫撃!トリプル・ドムで一度ジェットストリームアタックの体勢が崩れても時間が立つとまたジェットストリームアタック体勢になるんだな。
NG推奨:163
このゲームって運の要素強くない?
あっさりクリアーできたり一瞬でやられたり
だがそれがいい
運がなけりゃ原作のカイなど真っ先に死んでるな
時々理不尽に感じるくらいが戦場としてリアルで(・∀・)イイ!
戦場は荒野とか、シャア達の出現位置によってはWBが瞬殺されてるしな
ビグザムなんか、メガ粒子方喰らっても直撃しなければどうということはない
そりゃレベル上げしてるからだろ
順調に進んだレベルだと、うっかりビグザムの攻撃直撃した瞬間 一気に血の気が引く
盾がいつの間にか無くなってる
>>221 それは分かるな〜w
直撃もらった数瞬後に「ああ、予感のアビリティ使っときゃ良かった」っていつも思ってる俺ガイル
盾が破壊された時の画面のブレ方って滅多に見れないから怖い
>>219 その代わり直撃を食らうと有無を言わさずあぼんw
WBすら一撃だからな
普通にやってるとLv10くらいでビグザムと対決になるけど
これくらいだと有無を言わさず直撃になるな。
一撃死でやり直しが嫌すぎる糞長いミッションだから緊張感がある対決になる。
ガイア編で出現した瞬間のG3ガンダムにビームを後ろから機体のど真ん中に
命中させられたら、AP満タンでも一撃でアボンした。 レベル21なのに・・・orz
ビームが命中してやられた時のスローモーションが、未だに脳に焼き付いてる((;゚Д゚)ガクガク
歴戦の勇士も、コクピット貫かれて一瞬で昇天だもんね
この辺のナマナマしさというか、やるせなさが
アニメから反映されてるよね、このゲームは
>>227 考えてみれば、最後のミッションはゲルググ高機動型乗ってるんだよな。
三連星ゲルググを一撃で打ち抜くG3(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
ガイア編のG3はやべえ
でもガイアをアムロと同じレベル23ぐらいにしておくとカスだよ
ガイア編のG3は全員で囲むとグルグル回ってるだけになるな よく
>>226 しかも、たしか宇宙戦のアビリティなしの
積載量オーバーのガンダムだからビグザムの方が速い。
バズーカ使い果たしてサーベルで切りたいけど追いつけなくて
埒があかないんで、一か八か補給に戻ろうとしたら背後から・・・。
因みに、VSビグザムでハンマーやサーベルを使って
ビグザムの体力(?)を半分以下にするとスレッガーさんが特攻しません。
・・・・・・・たぶん既出orz
特攻しなかったスレッガーはどうなるんだ?
普通に戦うのか。
ミライに愛の特攻を仕掛けます。
閃光のハサウェイはどうなりますか?
さっきビグザムのタックル食らっちゃったよ。
俺、ノリスのリス乗りッス!
>>235 星一号作戦に参加
の筈が風呂ですっころんで殉死
せめて大物キャラはCOMもアビリティ使ってくればいいのに。
レベルが上がると戦闘がぬるい。
>>241 Lv30がわらわら出てくるハードコアもいいが
タイマンだけど相手が全アビリティ使用中とかあっても良かったよな
アムロとか orz 想像だけで負ける
シャアとか orz アムロG3であんだけはえぇのに増速かよ
ニュータイプは化け物ですね
ララァがいきなり覚醒使ってきたら大変そうだな
どのパイロットでも隠密使われたら勝てる気がしない
ステルス状態人間に不利すぎ
隠密ってCPUも使ってこなかったっけ?勘違い?
隠密使うCPUなんかいねーよ
じっとしてステルスになってる奴はいるけど
MAP登場直後のCPUはたまにダブルヒットしてるね。
ゲルググ+ビームバズーカでゲルググキャノンっぽいものをやっている。
ビーム強化+シップキラー+ダブルヒット+サラミスでダメージ999出た。
ガイアのルナツーで、G3が出てきてからもG3から逃げつつ戦艦も落とさないと
Sランクは無理なんでしょうか? G3が出てくる前のは全滅してるつもりなんですが。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、戦艦はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | GMを墜とせっ! GMをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
勘違いしてるな。
MAP上に出現してる戦艦を全て倒してしまうとG3が出てくる。
一隻でも残しておくとG3は出てこない。
で、戦艦は固定の3箇所に出現して倒しても1回ずつ復活する。
画面上から戦艦を全部消さないように一隻は残して倒していくようにして全部倒すと計6隻。
このミッションは戦艦全部を倒してG3を倒すとノーダメージの場合1000ポイント超える。
まあ5隻倒しただけでも900ポイントは入る。
仲間やムサイはやられてもS取れるけどダメージの減点が大きいミッションだから
なるべくダメージ受けないようにフィニッシュするといい。
>>249 >>251にも書いてるけど、ここは戦艦でポイントを稼がないとダメ。
GMやボールを倒しても稼げない。
普通にさっさと進めると撃墜数がSHIP3になってS取れないよ。
1隻は敵の戦艦をMAPに残しておくようにして時間を掛けないと。
戦艦を5隻以上倒しておくとG3と一緒に出てくるGMは無視してG3だけ倒しても余裕でSとれる。
どうも有難う。
SHIP 3でした。じゃあ、残1隻になったら味方を全部艦の護衛に廻して
船を待ってたら良いという事ですね。 SW観てから頑張ります。
かなり細かいことだが、起動したあとのロードが終りましたの部分でいちいちボタン押さなきゃいけないのはマイナスだな。
有難う。ガイア編ルナツーSランク取れました。
撃墜 MS 21 MA 15 SHIP 5
被害 0 POINT 821 でした。
あと、SECRET残ってるのがカイの青葉区だけなんだけど、
MS GRAPHICSってハードコアもクリアしないとコンプ出来ないのか??
>>255 ハードコアもクリアしないとコンプできない。
ただハードコアはランクはどうでもよくてクリアするだけでいい。
>>256 ども。頑張るよ。
まだMS GRAPHICS 88%なんだよなぁ…
>>257 ガンガレ。
MS1つにつき4%(だったっけ?)だからもう少しだな。
>>254 起動して、ウンコしたくなって便所行って戻ってきたら
「ロードしました」のまんまでガッカリしたことはる。
ミッションを選び終えるまでうんこは我慢せよ
マ・クベ様の御遺言だ
スーツのトイレパックに漏らすんだ。
あれは いいものだ
このトイレパックをキシリア様に届けてくれよう
ちょ、お前ら面白すぎw
265 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 07:21:38 ID:nbNSNl8+
>>259 ああっ、ナカーマだw (・∀・)人(・∀・)
トイレから戻ったら戦闘画面で自機が撃破される瞬間を目撃
もう一度ロードするハメに
よりはマシだな。
ジオン軍キャラはノリスの震える山で効率的に育てられたのだが
連邦でのそういうミッションが見つからん…
Lv低いうちはセイラ出撃、ある程度高くなったらテキサスでやってるが…
それ以上の効率ミッションないかな
あと…今はラルで追撃!ホワイトベースのS狙いやってるけど
どうにも取り方がわからぬー。
ところで100%行ったけどハードコアってどうやって選ぶんですかい(´・ω・`)
連邦はカイ編のア・バオア・クーかどっかでボールでムサイをひたすら落すんじゃなかったっけ。
頑張れば経験値999行くとか行かないとか・・・
俺は下手だから(ていうか、レベル不足だった?)、テキサスやった方が時間的にもすぐ終わるし良かったけど。
ハードコアを選ぶ方法って。
まとめサイトに載ってるそれぞれのハードコアのひとつ前のミッションでSを取っていれば、
そのミッションを選んだ時に、普通にそのステージをやるかハードコアをやるか選択できる。
ということを聞いてるのかな。
>>266 軌跡はロード終わってもボタン押さなければスタートしない、
どうぞトイレ行って下さい仕様になってるじゃん
>>267 迫撃!ホワイトベースはガンキャノンを倒せばS。
まとめサイトに書いてあるまんまだね。
いま久々にやってみたけど、セイラもハヤトも倒しちゃダメなんだね。このステージ。
久々ついでに、初挑戦時はビビッて遠くから援護射撃してたトリプルドムを
レベル30アムロ&アレックスで虐めてみるテスツ。
みんなありがd。
キャノン狙わないとダメかぁ…
いつもセイラ狙いorキャノン弾切れ狙いだったからSとれなかったんかな(´・ω・`)
速攻でやってみる
ボールか…やっぱLv10未満セイラじゃキツいよな…
カイとハヤトでやってみるか(っД`)
ハードコアは対応ミッション調べにまとめサイト逝ってくる
いままで一度もお目に掛かれずLv30必須かとオモタ
レベルが低いうちはジムでシロー編頭上の悪魔が良くないか?
レベル10前後でも300、アプサラス倒せば400くらいもらえた希ガス
>>272 ガンキャノンは「撃ち落とし」をつけてフィンガーバルカンを撃ちながら接近してみれ。
接近するとジャンプorタックルをしてくるのでそれをかわす。すると背中を向けた
状態になるので装甲の厚いガンキャノンでもダメージを与えられる。
>>272 まあセイラも倒したいなら倒してもいいけど
そこはキャノン以外を倒してもポイントもEXPも無いから無駄だよ。
キャノンを倒してS取れないのはダメージ受けてるからで速攻で倒しても意味はない。
おまえらなんてイイ椰子なんだ(っД`)
帰ったら速攻でGC起動するぜ
指バルカンに頭上の悪魔か…
マジで情報Thanks(`・ω・′)
あと…ハードコアやってみた。
シローのミッションおもしれー…クリアできんかったが。
一方シャア専用ガンダムを手に入れて俺のテンションは上がりっぱなし
シャアガンダムは面白いよな。
なんかビームサーベルが強いらしいが、普通のガンダムより強いのか?
>>276 >指バルカンに頭上の悪魔か…
ちゃんと「撃ち落とし」をつけないと即死するぞ
あと、過信は禁物(たまにあたる)なのである程度腕があるなら
真面目に避けながら接近した方が良いかも
撃ち落としはたまにつかうと面白いな
やたらターゲッティングしてちょっと板野サーカス
>277
使ってみれば判るよ
さぁ、火器を捨てて連撃でGO!
>>279 使ってるんだけどいまいち強さが分からなくて…
なんか感覚としてはガンダムとシャアガンダムのビームサーベルが同じに思えてくる。
数字を見ると
ガンダムのビームサーベル:70
ガンダムCV:85
火器だと結構な差になるんと思うんだけどね。
ジオングのMS GRAPHICSゲッチュ。92%
今はラルのハードやってます。スレッガーさんに倒されました… また明日。
MS GRAPHICSの長い解説とか聞いてると、買って良かったと思う。
頭上の悪魔をシャアズゴビーム対弾水中リロードでやると面白い
…クリスタソのレベル上げどこかたのむ
284 :
それも名無しだ:2005/07/12(火) 13:18:30 ID:H9GNK9D+
大宮のソフマップで新品980円だった・・・。
なんか好きなゲームがたたたき売りされてると悲しいよね。
古本市場も新品1000円よ。いやはや、凄いもんだ。
GCというハード自体の扱いの問題だな。
こんな良ゲーが1k程度なら毎月5本くらいゲーム買う。
じゃ僕は6本買っちゃう
289 :
284:2005/07/12(火) 19:03:47 ID:H9GNK9D+
>>284 ケンシロウみたいだったorz
たたき売りね。
叩き売りされてるのを買ったからなんだかなぁ・・・
ラル編ハードコアってどこまで敵が出てくるんだ?
クリスのジム倒したあとに出てくるエースで死んだからその先が分からない。
うろ覚えだが、確かそこまでの順番は
ルーキーGMいくらか→ベテランGMいくらか→エースGM→ベテランGMいくらか?
→エレドアGM→シロー量産ガンタンク→クリスGM→エースGM
×シロー
○エイガー
顔は似てるかも知れないけど、声は全く違うよ。
シローは甲高い金切り声にも似た悲鳴を上げるが、エイガーはクルツに次ぐ悪役ボイスだぜ。
セイラ編ハードコアでララァと斬り合いすると
ララァ上手いから面白い
>>292 ああ、エイガーか。でも悪役ボイスって…
でもって、その後はどうなるんだろう。最後はガンキャノンらしいが…
295 :
それも名無しだ:2005/07/12(火) 22:28:14 ID:Glw3JJw6
ここにヒント置いておきますね
つ肌黒
つコアファイターで特攻
ん?肌黒? ああ ロランのことか
( ,ノ~^~ ~ __ ヽ, ゙!
( j __,ヽ ゙゙゙(゙ヒリ `)ゞ ! ヽ,
゙( ヾ゛ ((゙;;リ ) ~~~~::::::::\ ⊂ス ,,!
\ ヽ///~( ,,,,;; /// :::::::{ ノ丿 ) 放置プレーもなかなか興奮モノだぜ・・・
ゝ ! ヽ=彡″ ::::゙! ~~ ア
( V :::ヽ_,ノ入⌒く,,
゛ ! └‐---‐‐ーつ :::::::::;;;;;;|;;;;;;;ヽ
ハァ ヽ. ~ヾ---‐^~ ::::::::::;;;;;;ノ;,,-‐^~ヽ
ハァ ヽ ゙゙゙゙ヾ::::::: :::::::::;-‐^
なんだ!ラルのハードコアって敵全滅さすのかと思ったら、
時間一杯守りきれば良いんだねぇ。だからすぐに倒さないでチマチマやってればクリアなんだね。
Sランクじゃないけど。
クリアだけならマシンガン、S狙いならヒートホークか。
クリアだけなら最初のルーキーを放置プレイするだけでOK。
ハモンさんが心配なら助言。
アイナのハードコアも同タイプのミッションだね。
ラルのは、リュウさんのキャノンがあり得ない動きして困る
ウオー
ビムバズが激しく使いにくい。しかし派手だ。
オデッサでジム串刺しを目指しているけど貫通しない…?
ジム(陸戦型)かよ
ジム(トレーナー)だった。
なんでジムばっかなんだよw
シャアゲルググだった。
これはうれしい
ビグロ……。
ゴッグだ
何ともないぜw
前にやってシャア専用ズゴックってわかってるからなぁ
ビグザムですた
お前らにやらせは(ry
スナイパーカスタムだった。
ジム率たかいな。
・・・・ジムフェチだからいいけどw
リックドムだった・・・
連邦の白いヤツにケンカを売ったのが運の尽き、3分で12機を墜されるという恥さらしな記録が目立ちます・・・・。・゚・(ノД`)
高機動型ザクだった。
「行動力と反比例して持続力がないのが弱点」…
G3だけどガンダムなら良いって意味か?まぁモビルアーマーよかマシかな。
オレなんかゾックだぜ
意外とシャアザクいないですね。
当方、シャアザクでした。
知り合いはケンプファーだったそうで。羨ましい。
ビグザムだたーよ。
なんかちょっと嬉しい。記念に「恐怖!機動ビグ・ザム」やってくるぜ。ノシ
アイナ編ハードコア、最後のシローマドロックを残り体力3まで削ったところでザンジバル撃墜…
ザンジバル死ぬかシロー死ぬかの状況だったんで惜しかった。
でもこの手のミッションおもすれー。ラル編ハードコアもリュウさんガンキャノンに会えたし。
強行偵察型ザクは俺だけか
エルメスだったよ
裏表のない性格です(ゾック)ワロタ
ハードコアはミッション開始前の説明が無かったり、ボイスの無い会話が続いたりと手を抜いたようにみえるが
実際は開発スタッフがクリア後のお楽しみとして用意してくれた粋なおまけモードなんだよな。
本当はこんなことがやりてー!と思ったことがふんだんに盛り込まれてると感じる。
実際はMSゲットルートの帳尻合わせかもしれないけどw
アレックスげtー。
ゲルググに乗ってくる椰子は実はケンプファーなのだと脳内変換
まとめサイト通りLv22でクリアできたよ
アレックス速ぇ…
既出だろうけどラル専用旧ザクで震える山やるとかなり稼げるね
連撃と重力下戦付けて爆弾2種持ってテリー、エレドアを斬り
爆弾を使いつつカレン組やシローを撃破
後は『ジタバータするーなよ♪』と歌いながらヒートホーク
最大400位行ったよ
327 :
のむけん:2005/07/15(金) 21:44:55 ID:rYt/wvdp
陸っ区度武だったよ
ALEXデター
というわけでALEXにアムロのっけてちょっと暴れてくる
アレックスの強さは鬼だよな。
カイのハードやってるんだが、ラルのヒィーとホークにやられるoTL
格強と連撃、どっちが良いのか…
敵の弾切れを待ってからやっつけてます。建物も出来るだけ壊して動きやすくもしてます。
ラルが最後の相手ですか?
>>330 攻略サイトから丸々抜き出し
ライデン → バーニィ → アイナ → ノリス → ラル(格闘)→ ガトー
→ ララァ → シャア(格闘)→ 黒い三連星(3人同時)※ガイアだけ格闘 で終わり
格闘と書いてるのは弾切れおこしても接近戦をしかけてくるやつ
でもって、格闘強化のほうがいいみたい。
その気になれば、ザクの周りをぐるぐる回りながら殴ることもできる。
苦しいならば 「タックル+殴る+殴るor退く」 の繰り返しで。
アビリティ使うもよし。
むしろ苦しいのはシャアだと思う。三連星は全員弾切れさせてガイア倒せば勝ったようなもの。
ラルとシャアは弾切れさせると逆に苦しくなるな。
そういえば疑問に思った事が一つ。
ライデンはカイ編ハードコアでザク?�「C型」に乗ってるようだが、
あれは宇宙専用のはずでは…?
そうか……なるほど。
しかしプレイヤー側はC型地上じゃ使えないのにズルいな。
C型は経験値稼ぎにいいはずなんだが、宇宙でしか使えないから活躍の場がない。
おまいまさか地上で核をぶっ放そうってんじゃないだろうな
軍法会議モノだぞ ガトーは泣いて喜ぶかもしれんが
ちなみにこのゲームは何故かR系列ザクが重力下でも使えるステキゲーム
ライデンのせてヒット&アウェイとかかなり楽しめる
NCバズーカってのはニュークリアバズーカの略なのかな
なるほど、それで地上では使えないわけだ
…まぁ、オデッサでマ・クベが使ってきたら面白かったな
しかし…シャアアレックス最高だわ
シャア専用アレックス
通常アレックスの3倍の速度
ガイア編最後、トビア・アロナクスばりで、叫びながら突っ込んでくるG-3が燃えるな。
>>338 05、06F、06Sが装備できるから、地上でもNC使えるよ
テキサスの攻防でアムロに核打ちまくり
ガンダム占いでガンダム出たーよ
ステッチとギーンにNCバズーカ持たせたら面白いことになった
ガンダム占いジオングだったよ。
盾を装備させたライデン専用ザクにライデン乗せて武器両手持ちさせてみ。
ノリスを乗せたB-3で武器両手持ちのコマンド入れてみ。
他に何かあったら教えてくださいな。
ラル+ラルザクorグフでL+B:回し蹴り
シャア+シャアザクでL+B:飛び蹴り
シャア+シャアズゴックでL+B:飛び込み突き
ガトー+ガトーゲルググorリックドムでL+B:バーニアキック
ハヤト+ガンタンクでL+B:全砲門発射(1回しか使えないが補給を受ければもう一回できる)
カイ+ガンキャノンでL+B:掴み接射(強力。いくらでも使える)
ガイア+三連星ザクorドム
orゲルググorリックドムでL+B:ジェットストリームアタック(仲間にオルテガマッシュいないとできない)
>>346 文句 つけるわけ じゃないけど
ガイア のは ジェットストリームアタック
というより 緊急 召集
という 希ガス
JSAって解除できないのが嫌だわ!
解除はできるよ。JSAやった後にもう一回L+Bやれば。
盾捨てボミョウ
ライデンの盾捨てが出来ない… なんで?
MS-06-R2でいいんだよな?
武器とかステージに微妙に条件とかあるのか?
たぶんゲルググと間違えてるんでは?
ザク系は盾なしじゃないと両手持ちできんし・・・
盾を捨てるってどういうこと?背中にもってくのはできたけれども
盾捨てって何JARO?
俺も盾捨てがデキン
高機動型ザクもゲルググも試してみたけど、やっぱりデキン
何言ってんだい。
この子は。
357 :
_:2005/07/18(月) 01:33:33 ID:LOxv49YE
アニメみたいにバズーカーとか捨てたいよね。
重量過多で出撃して使い終わったら捨てて普通に動けるようになれば良かったのに。
そんでラルに「思い切りのいいパイロットだ。手強い」って言って欲しいな
結局ライデンの盾捨てってのはネタ?
もしや角川版?
L+Zだべ
>>347 まあ、まて。G-3相手にかけると袋にしてくれるからいいぞw
>>362 そういやジェットストリームって誰を相手に発動するんだ?
>>364 その台詞を、武器を捨てたから言う訳じゃないでしょう
>>363 ガイアがロックオンした敵。……らしい。
クリスのレベルはアムロ編のジャブローで旧ザクにNCバズで
LV18まで上げました。で、ハードコアをやってみたらALEXが気持ち良く動きます。
まだクリア出来て無いけど、なんとか行けそうです。
そんな君のダイアリィ
GvsZを売ってきた。
これで、GCは完璧に軌跡専用('A`)
GvsZ、GC版買ったぞ俺は
本体自体の起動とロード速いし
あっ売ったのかoスマソ
シロー編の道のりでシローでザク狩りまくってノリに乗ってるときに
放置して忘れてたエレドアが森の中でうわあぁぁしてるのでシローのレベルが
あがるあがる(´・ω・´)
ガンダムとかあんまり詳しくないけど、ゲームとしても面白いねコレ
>>372 あんまりスタート地点から動かないでビームライフルを駆使し、
時々100mmマシンガン装備してL+Bで倍返しだぁーとか叫ばせて
エレドアから補給を受けつつ踏ん張ればクリアできると思う。
>>373 倍返しだぁーって威力的にはどうなの?
マシンガン+バルカンとどっちが強いの?
倍返しの方が弱かったら泣いちゃうかも
そういや倍返し時は弾数減ってたっけ?
>>374 倍返しは頭部バルカンとマシンガンに加えてチェストバルカンも使うから、多分倍返しのが強いと思う・・・。
>>376 減る減る
「道のり」やって、倍返しを使いまくったけど結構強いぞ。
少なくとも頭とマシンガンを手動で撃つよりはいい。
379 :
_:2005/07/20(水) 23:23:31 ID:qTrmsbxH
道のりで両手持ちにすると両手持ちがいかに凄いかがよくわかる。
俺が両手持ちの威力を知ったのはトリプルドムだったな
マニュアルもロクに読まずに苦戦してたらこのスレで
「両手持ちで近づかれる前に遠距離攻撃汁」
て教えてもらってあっさりクリアできた
ルウム戦役でも両手持ちは役立つな。
核バズーカ遠くから撃って戦艦を楽々撃破。
GvsZは買って即売ったな。
軌跡とガチャの後にあれをやるのは辛い
ミサイルランチャーのホーミング力が凄い件
>383
その話、詳しく聞かせて貰おうか…
by ジオニック・フロントのミサイルランチャー開発部
多分軌跡の方は"ホーミング"ミサイルランチャーなんだよ きっと
そういや軌跡ってホーミング力とか威力とかの表示が無いよな。気のせい?
>>384 俺らの技術力にかかればどうってこと無いぜ
By 連ジのミサイル・ランチャー開発担当
さすが戦記だ、ザメルのミサイルはランチャーじゃないけどホーミングはピカイチだぜ
って言葉が頭に浮かんだ
>>386 ゲーム内では確認出来ないが、いちおうデータはあるよ
age
サブ画面をもう一枚追加して、ユニットや武装の詳細データを見れるようにして欲しい。
放置気味のMAに愛の手を・・・
次があるならザクレロやビグロも使いたいなぁ
>>393 俺も禿同
ついでに
>>184あたりからちょっと盛り上がった完全な水中戦がやりたくてしょうがない
GCは水関係の処理かなり得意っぽいのに何でやらなかったんだろうな。
時間が足りなかったんだろ
もし時間(と人手、予算)が豊富にあったらガルマ死すとかも入れたと思われ
ああ、せめて水中でゴッグを活躍させて上げたかった・・・・
水中戦、歩くだけじゃなくて、ジャブロー脱出の最期みたいに潜行モードもできたりしたら(;´Д`)ハァハァ
じゃあバンダイに続編出せってメールを出しn(ry
軌跡のシステムとスタッフで一年戦争が出ていればのう
続編出て欲しいよなぁ・・・
やっぱり売れないのかなぁ・・・
>>401 みんなで出せってメールを送ればきっとバンダイだって作ってくれるさ!!
・・・・きっとなorz
対ゴックみたいに、本格的な水中ステージが欲しい
操作方法は宇宙と共通化?
404 :
_:2005/07/26(火) 20:03:11 ID:7MMyxOHP
水中戦は宇宙と違って重力と水の抵抗があるからゲームとしてバランス調整しきれずに間に合わなかったんだろうな。
えーっと、
ぶっちゃけ軌跡って売れなかったのん?
>>404 この際レンジ水中戦仕様でもよかったんだけどな。
ゴッグでベルファウスト強襲・・・・
ズゴッグとグラブロでWB襲撃・・・
ゾックで水中からジャブロー入り口探索・・・・
ズゴッグEとハイゴッグで・・・・
ああっ痒いところに手が届かない!
いわれてみれば水辺をパチャパチャするだけの水中適性って不自然だな。
漏れの水中戦イメージ
Rボタン:前進(ジャブロー脱出セヨの最後みたいに進む)
コントロールスティック:前進中は方向調整、立っている時はゆっくり歩く
底に足をついた時は地上戦のように立ち、スティックで歩く。
Rボタンで前進しながらスティック上下で水面まで出たり底まで潜ったりできる。
説明が微妙だが妄想万歳
要するに宇宙の上下方向の回転に制限を付けると良さげってこと?
俺は宇宙の操作にそれを求めたのだがまさか360度移動可能とは…と悩んだクチ
L押しながらCで向きを変える方が便利だと気づくのに3日掛かった
水中いいよね
俺はベタだけどベルファストがやりたい
410 :
_:2005/07/26(火) 23:04:05 ID:7MMyxOHP
やっとアイナの1面のテストで1分きれたーヽ(´ー`)ノワーイ!
水陸両用って奇襲上陸作戦用のもので水中戦自体はイレギュラーなことじゃないのかな。
スゴックだかゴックが陸が不利だからって水中におびき寄せたシーンが
あった気がする。陸とスピードが全然違かったよ。
ちょいと質問
高レベルパイロット+高機動機だとステップ距離がかなり長いよね
こういう機体がせまい通路とかでステップすると壁にぶつかって
しばらく動けなくなるんだがこの状態からすばやく立ち直る方法ってある?
Rをちょっとだけ押してステップすればいいんじゃないの
415 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 13:12:57 ID:IjoyjYb/
>>405 前にデータの祠で見た時は売り上げ8万本くらいだったかな・・・?データの祠閉鎖してるしもうわからん。
>>413 ステップを使わないのが一番の解決策だ!
>>409 >L押しながらCで向きを変える方が便利だと気づくのに3日掛かった
移動レバーとカメラレバーで自在に操れるようになれば
一皮向けた動きが出来るようになるよ
対戦ついてないゲームで一皮むけてもな('A`)
>>414 ステップ距離は常に一定なのでチョイ押ししても無駄
ステップを途中でキャンセルする方法があればよかったんだけどね
しかもその動作にスキが無ければなおいい
ショートステップの繰り返しで華麗に敵弾を避けつつ次々と敵を撃破
想像しただけで(*´д`*)ハァハァ
419 :
_:2005/07/27(水) 23:24:43 ID:hxtbEznw
コンスコン強襲のドム落としと、光る宇宙のビット落としが面白い。
ビームが飛んでこなくなるまで落としてみたけど、エルメスのビットも12機なのかな?
>>418 ALEXでやればわかりやすいけど
多少は調整できたはず
ジャンプと同じでブースト→レバーとブースト+レバーの2種くらいかな
さて、「ちょいと質問」で話が変わってきた訳だが。
いや別にそれが悪いと言っている訳じゃないんだが。
単に小ステップと大ステップがあるだけやね。
パーフェクトガンダムとフルーアーマーガンダムの違いがわからん。
同じか。
どこが同じなのかがわからん。
色から武装から全く違うわけだが
最近このゲーム始めました。
アムロでシャア専用アッガイと戦うところなのですが
いまだに覚醒のアビリティがありませぬ。どうすれば手に入るのか教えてもらえませんでしょうか。
んー・・・
ネタ?
いやマジですorz
レベル上げればいいんでしょうか?
Σ(´Д`lll) ネタなんかじゃ・・・
テラワロスwwww
戦ってみてえwwww
ってか、どっかのサイトでそんな四コマ漫画見た希ガスw
もったいぶってないで教えてくださいよ〜
何故か小学生の頃の鳥かごサッカーが脳裏に・・・
>432が萌えキャラなので答えてみると
多分アムロ編のジャブロー防衛戦のことだよな?
さておき「覚醒」はアビリティだけど、
アビリティが使えるかどうかは、その時点でのプレッシャーlvで決まる。
プレッシャーlvは基本的に敵の攻撃を食らうと上がる
要はピンチになると火事場の馬鹿力(=アビ)が使えると言う感じ。
但しシャアなんかはプレッシャーが増えると使えるアビが減る。
ここらへんはキャラクターごとにアビリティ/プレッシャーのテーブルが決まってる。
で、アムロの覚醒は確か…プレッシャーlv3くらいだったような…
どうしても使いたい場合は、敵の攻撃をわざと食らってみるべし。
ぶっちゃけアビリティなんか使わなくても特に困らないゲームなので…
まぁ。
がくがくブルブルwする前に覚醒する
あ〜なるほど!
分かり易い説明ありがd!!
早速ためしてみます
空気を読まない俺が来ましたよ
よく見るとシャアはズゴックな罠
あと覚醒はプレッシャLvが4にならないと使えない
溜めすぎて混乱するとダメ
まぁこの辺は説明書読めやゴルァしときますよ
まあ、覚醒より直撃(わかりやすく言うと攻撃力アップ)か
予感(防御力アップ)のほうがいいよ。
アビリティをフルに使ってもクリアできない場合、テクニックでは解決できない事が多い。
スキルのセットは間違ってないか、味方への支援要請を怠っていないか、
変な先入観でクリア目的を忘れていないか…等
まあ大概Lvを3〜5上げれば解決可能。頑張れ。
>>439 おまいググッたのか?マジでワロた乙。
>>441 いや、昔シャア専用アッガイが出てきた4コマ載せてるサイトがあったんだけど
(結構有名なサイトだった希ガス)
それ思い出したから探そうと思ってググッたら一番に出てきたのw
444 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 19:20:50 ID:UGFddUzM
その漫画だとほかにも
・シャアのムサイがサイド7破壊(全壊)
・でもWB無傷
・大気圏突入時に「くそっしょうがねえな」(アムロ談
・ランバ・ラル初登場時にグフ量産型
・ランバ・ラル出撃直後、ガンキャノンの肩キャノンで一撃
・水中からゴッグが「ブオォォォン!」と吼えながら現れる
・WBでゴッグをガンダムごと踏み潰した。(ガンダムは回避)
・↑の作戦に対し、レビル将軍「いや、あれでいい」
・宇宙でズゴック隊出撃
・マ・クベが「高速モビルアーマー・ゾック」で宇宙に出撃
・しかもガンダムに真っ二つにされてムサイに当たって一石二鳥
あの漫画で一番有名ってか紹介されるのが
>>445のサイトだな
何度見ても摩訶不思議なガンダムだw
>>445 素敵すぎwww
ガンダムエースかなんかで連載とかしたらどうなるだろうかなぁ
抗議殺到orもう一つのガンダムとして人気
というか「高速モビルアーマー」ゾック最高…
449 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 09:54:21 ID:sIdJfSEy
Lv上げの息抜きにMSグラフィックス見てたんだけど
リック・ドムの説明で「9年経っても後継機が〜」っあったんだが…
ドムの9年後の後継機ってつまりなに?
451 :
450:2005/08/02(火) 10:06:23 ID:BobOR2gy
ありガトー。
ドライセンか…確かにドム系統のカラーリングだね
しかしこのゲームは俺的に最高のガンダムゲームだからシリーズ化して欲しいな
ドライセンもいいが、バウ使いたい(;´Д`)
ザク→ザクV
ドム→ドライセン
ゲルググ→リゲルグ
とかじゃないっけ
俺もZZの機体を存分に操るゲームが欲しい
Zとかはお腹イッパイだからむしろ飛ばして
Zは1stのモビルスーツに近いのが全然いないからな。一番近いのがハイザック。他はシラネ
でもZZは1stっぽいのが色々出てくるから面白そうだ。
しかし、軌跡のシステムでZやZZや逆シャアもやってみたい気がする。
いや、Zに限らず0083とか。
ジムとかザク+マシンガン+微妙なパイロット
が好きな漏れ的には
敵も味方もみんな強力なビーム兵器を装備した
大味な世界がッッッッ!
と言う気もする。
そこで敢えて∀を上げる俺ですよ
それは驚異的な機体性能差ゲーですね。
458 :
_:2005/08/02(火) 23:08:40 ID:CT5WDcjd
なにげにサブウェポンの頭のマシンガン?とかって確実に相手削ってくから強いよな。
アレックスのガトリング+頭バルカン=クリス版倍返し
格闘兵装の友だね
頭部バルカンは。
ビームサーベルで少し残った耐久のトドメとか便利。
ビームライフル主装備だと射程が違い過ぎて使う機会があまり無いけど。
ビグザム強すぎなんですが。
斬っても斬っても倒せない。
>>461 スレッガーさんが特攻してから攻撃してるか?
463 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 06:58:45 ID:2aPA93zn
ビグザムの影が見えたくらいで
スレッガー特攻→GMアタック→俺ポカーン
俺の初ビグザムアタック
ビグザムの主砲喰らったときの恐怖と衝撃が今も忘れられん
ガンダムハンマー、ハイパーハンマーを食らってクルクル回ってるビグザムに哀愁を感じる
468 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 17:38:25 ID:7cvhzD7b
掃討 Sフィールド がこせません…最後にアルティシアが…
>>468 味方全員をコアブースターに攻撃させろ。
470 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 18:18:01 ID:7cvhzD7b
ありがとうございます!!!
最後にアルテイシアって
アルテイシアは撃墜しなくてもクリアになるし
撃墜してもポイント0だよ
セイラハードコアでドムがビームバズーカ持ってるけど、プレイヤーは装備できないんだね。
アムロ編トリプルドムがクリアできません。一応攻略サイトの通りにやってますけど
バズーカ食らって動けなくなる→また食らう→また(ryの繰り返しで死にます。
ちなみにレベル11です。
>474
ミソは三連星が3機縦並びのまま上手いこと直進してくるようにすることかな。
そこまでできればBR両手持ち+直撃で連射すれば終わります。
下準備としては、前半のドップ戦の時にWB隊がばらけ過ぎないこと。
特にセイラさんのコアブースターは前に出過ぎると三連星の動きを乱すので
画面右下隅とかに索敵で追いやっておく。
ガンキャ、ガンタンクもあまり前に出しすぎないこと。
崖下にへばり付くくらいの位置で可。
瞬殺が失敗したら、逃げ回ってバズ打ちつくさせるのも一手。
弾数少ないので結構すぐに打ちつくしてくれます。
>>474 エイミング装備すると正面のバズーカの弾はバルカンで叩き落とせるようになるぞ
自分もまだまだ甘かったようですね・・・ありがとうございます。
マスターグレードアッガイ買ってきたヽ(´ー`)ノ
MSグラフィックのアガーイたんを延々再生させつつマターリと製作中
プラモ製作の息抜きにアガーイたんでゲームプレイ
ああ早く体育座りさせたいなぁ
アッガイでアイナ編のMISSION2〜5を全部クリアしたら
アッガイの実力で元気が出てプラモも進むようになるぞ
多分。
アイナ編ミッション04はなんか地味に面白い
アイナ編04は、一対多を一番満喫できるステージだわな
483 :
476:2005/08/04(木) 10:34:18 ID:I9+AzKZS
>>478 あっそうだった。なんでエイミングだなんて書いちゃったんだろ…orz
テンプレがグフグフカスタムになってて吹いた
じゃあもっと笑えるようにしよう。
MSグラフィックスの古谷徹が「MS-07B-3 グフグフカスタム」とナレーションするのを想像すれば吹くぞ。
シャア編戦場は荒野、WBに乗れば簡単とか書いてますけど、敵の流れ弾食らって
普通に死にます。始まっていきなり乗ったのがいけなかったんでしょうか?
え?あのステージって乗ったら余計に大変じゃないのか?
流れ弾喰らって死ぬ…
ちゃんと戦車も破壊してるよな?めんどくさがらずにビームサーベルやらバルカンやらで倒せ。
WBに乗れば確かに楽になる。迫るドップはバルカンやビームライフルで撃ち落とせるし、
いざとなったら補給も修理もすぐできる。
いきなり乗っても問題はないと思う。
補足。
乗らなくても、近くの崖の上で狙えばやりやすい。
あと、ザクには気をつけて。
連レスすみませんけど、シャア編ですよ?
スマンカッタ。完全に勘違いしてた。吊ってくる。
ザクでガンダム相手にするときついから、崖の上におびき出して倒す。
クリアだけなら、味方全員に(ガルマの護衛についてるドップも)WB攻撃命令を出して
自分もバズーカ構えて近づき、撃ってれば倒せる。
>>492 後者の方法をやったんですけど、周りのやつらに殺されました。
うーむ。それで周りのやつらに殺される…
だとしたらガンダムと戦うしかないかな。タックルとか駆使して頑張ってみて。
ガンダム倒せば後は楽だと思う。ガンキャノンはちょっと危ないかもしれないけど。
でなければ、WBに乗ってからアビリティの直撃とか使ってヒートホークなりバズーカなり
武器をガンガン使う。
>>494 もしかして、アムロ編で一番難しいステージよりシャア編のこのステージのほう
が辛いですか?だとしたらアムロ編徹底しますけど。しかしビグザムつえ(つД`)
うーん
別にWBに乗らなくても崖の上からバズーカを撃ちまくれば割と楽にクリアできるぞ。
バズーカは両手持ちで。
ガンダムが来て撃たれたらやられる時もあるけど。
あと
>>1のテンプレにあるまとめサイトはガセが多いので自分なりに考える方が早いかも。
アムロ編は楽な連邦編でもイージーレベル。
シャア編も簡単な部類かな。
むしろ俺の場合、連邦はアムロ編よりも後から出てきた話の方がずっと手こずった。
シロー編とかクリス編とか。
ジオンは逆だったな。後から出てきたのも割と進んだ。
連邦はアムロ編全部終えてから他やってたけど、ジオンはシャアと他を同時進行できてた。
>>496 ここに来るまではその作戦だったんですけど、全部ガンダムが来てあぼーん。
まあシャア編は後回しでアムロ編のビグザムを何とかします。このステージ、
ビグザムに行くまではすごく簡単なんですけど、ビグザムが現れたとたん
かなり難しくなるんですが・・。当然スレッガーは特攻させてます。攻撃当てるのには
近づかなきゃいけない。でも近づいたら知らぬ間に死ぬって状態なんですが・・
このゲーム、
あわてなくても
敵弾見てから回避できるから
とりあえずモチツケ。
>>498 ビグザムは連撃+バルカン+直撃であっけなく倒せるだろ。
Lv10とか低レベルで挑戦してる以外は弱いと思うけど・・・
このゲーム操作が難しい。
近接だとビームサーベルで斬ってもすぐ離れられず、ゲルググに反撃くらったりとか
距離を取ろうとすると敵に背を向けてしまい、背中を攻撃されたりとか。
敵MSとサシで戦う時のコツってありますか?
ヒットアンドウェイ目指すならタックル使え。多少やりやすくなる。
敵から距離を開けるなら相手の方向を向いたままブーストでバックするといいぞ。
シャア専用ゲルググは接近戦より、距離を取って
ビームライフルを当てた方が倒しやすいぞよ
ブースト急接近→近距離ビームライフル→ブースト急発進
近距離で斬らずにビームで直撃を狙う。
オリジンのアムロ見てたら、こんなんもアリかと思ってやったら案外イケタ
ちなみに、相手がサーベルとかに装備を切り換えるぐらい近寄って、斬り掛かろうと寄って来る時に撃つ。
まぁレベル低いと動きも遅いし限界あるかもしれんが
続編やりたいよう
新マップとかやりたいよう
確かにやりたいな。でも実現は難しいかと○| ̄|_
シャア+シャア専用ガンダム+三連星編ルナツー
=RX-78 Ver.CHAR VS RX-78-3
ガンダムVSガンダムって軌跡でやると新鮮(´∀`)
アムロ編光る宇宙がクリアできない・・・何なんだよゲルググの動きは!
早くてとらえきれない。なにかいいアドバイスを!
直撃掛けて即撃墜するしか
ガイア編ミッション04でレンチェフがジムに殺されたと思ったらいつの間にか復活してた。バグだな。
980円だったから買ってきた。
アムロ編4時間くらいでクリアっていうか
ガンダムの性能のおかげでスンゴイ楽ね。
SとAがずらり並ぶ。
シロー編終わらせてセイラさん育て中。
セイラさん弱いかなと思ったけどレベルUPごとの上昇幅が大きい?
7レベルあたりからガンガン操作しやすくなってきた。
ジオン編でお前が乗ってたMSが敵に回った時の恐ろしさを体験するんだ!
セイラさんは赤い人の妹だけあって
加速度が序盤ガンガン上がる。
MAXにいたってはシャアより高い。
さすがニュータイプだ
あたしはロリに走った軟弱者とは違くてよ
なんか980円ばっかり・・・orz
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 5.1ch DVD-BOX発売決定
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JANコード:4934569624154
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初回限定生産。
大ヒット ハイクオリティOVAシリーズをオリジナルメインキャストによる新アフレコで完全5.1Ch化!
http://char.2log.net/archives/blog765.html
また人はファースト三部作の愚行を繰り返すというのか
0083はクソ売女のニナがすべてをぶちこわしてるから二度と見る気シナイ
0083はMSのコンセプトが好き
アニメ自体はみたこと無いが…
BSでファーストやるから、見ておこうぜ。
流れをぶった切るようで悪いが
なんか
>>482の言う1対多が妙に面白く感じてきて、
今では色んなMS使ってアイナ編04やってる。なんで1対多がここまで面白いんだ…
シロー編道のり
とか
アムロ編コンスコン強襲とか
1対多だけど味方防衛条件があるから純粋に満喫できないんだよね
その意味でアイナ編は防衛条件が無いのでかなり自由度高くてイイ。
軌跡のシステムって基本的にどのガンダムでも再現できるのがいいところだよね。
そんなわけで軌跡システムでMSIGLOOがやりたい。
速いだけで使えないヅダとかL+Zで上半身を起こすヒルドルブとかやりたい。
でもGだけは合わないだろうな
そういう意味でSFC版はよくできてる
パイロット換装もできたし
いっその事軌跡システムでダグラムやらボトムズやらマクロスやらすればどうだ。
と思ったがガンダム以外ってパイロット少ないよな・・・
やっぱガンダムって凄いんだね。
>>521 BSアニメ夜話スペシャル まるごと!機動戦士ガンダム
8月19日(金) 後7:30〜前5:00
これ?楽しそうだけどやたら長いな。
ミッション04は川があるから水陸両用MSで川の中におびき寄せみたいなことも出来るし、ジムが堅いからから意外と難しい。
いくら量産型とはいえ、ガンダムが何機もいるのはスリル満点。陸ジムも強いし。
アッガイでやったら死にそうになったがクリアできたぞ。
陸ジムが、ガンダムと同じルナチタニウム合金使ってる
のってMSグラフィック眺めてて初めて知った・・・orz
だから、ジムと違ってやたらと高いAPの謎がとけますた。
堅いわりに経験値けっこう入るから
慣れないうちのレベル上げにはかなり使えるね陸(凸)
532 :
_:2005/08/07(日) 22:57:13 ID:8gmFcP2X
ガイア編のオデッサのジムがもう少し柔らかければ飛行機もいっぱいいるし楽しそうなんだがなぁ・・・
グフとかグフグフカスタムでビリビリやれば大丈夫>陸ジム
>>533 あの面でそんな悠長な事やってたら速攻で撃破されるだろ
>>534 それはお前がh(ry
よっぽどレベルが低くない限りは馬鹿みたいに敵のど真ん中でやらなきゃ大丈夫
あの面はドムで880mm+連砲撃が良いと思う
手榴弾とクラッカーも楽しいぞ。
ドムで連撃
ハヤト編のジャブローに散るで全機自分で撃破してるのにSがでない。
どうすりゃいいの?これ。
自機ダメージ?
>>539 自機のダメージ抑える
味方が落とされないように端に逃がす
これでS取れなきゃ知らん
>>539 自分で撃破しようが味方に撃破してもらおうがポイントは同じだよ。
自分で倒さないとダメなのは経験値。
ハヤト編なんかアムロやカイに助言でもして自分は安全な位置で応援してりゃSだ
でもアムロ君はたまに負けるぞ
「う、うわあああっ!」
540-544
ありがとう。
普通に今まで戦車とか死んでた。
いや、戦車までは気にしなくていいんじゃないか?
ジム(1機やられても可) + うっでぃぽこ + WBメンバー だけ気を配れば大丈夫かと
案外アッガイ2機を落とし忘れてたりして
>>547 いや、やっぱ自機ダメージとウッディだったみたい。
ウッディ逃がして今まで通りやったらいけますた。
ありがとうね。
>>546 うっでいぽこ懐かしい・・・
小坊の頃友達の家でやったよ
アムロって「行くぞジオンめ!」とか言うキャラだっけ?
まだ子供だからな・・・
大気圏突入のステージのデモが1番好きかも。
>>550 そういうキャラだよ。感情の起伏が激しい。
ザクを撃墜して
「ざまあみろ!!」
ブライトに大気圏突入を命令されて
「くそっ、しょうがねえな」
「ギレン総帥」の演説を見て
モニターを「右ストレート」で破壊
そんなキャラ。
>>554 ちょ、ちょっとまって
それってシャア専用アッガイ出るほうじゃない!?
いや、あれでいいんだ…
久しぶりに覗いたけど、まだこのスレは現役ですか
今夏休みで帰省してキューブ立ち上げた。
カイとハヤトの青葉区がAランクのままだったorz
これからカイさんで突入してくるノシ
>>558 がんがれ
とにかく最初のパートで北側に陣取ってムサイ落としまくっとけば
Sはたやすいと思われ
その際なんだが、味方のMSはどうすればいいかな?
援護つけないと戦艦が沈んじゃうし(特に後半戦)
援護つけると敵のMSを取られちゃうし・・・
さっきやってもまたAだったorz
>>560 ちょっと上に書いてあった
>>542の様に、
撃墜で得られるポイントっつーのわ、味方が撃墜した
のもちゃんと加えられるから、ホワイトベースの守りを
ちょっと硬くして、ほかの戦艦わ、自分で守るようにすれば
いいと思うです。あと、味方MSに護衛させてた戦艦が落とされ
たら、命令が無効になるから、ちゃんと次の指示をして
おけば、なおさら安全かな。多少撃墜されても、なんとかなるハズ。
んで、トドメにちゃんと自機のAPをなるべく減らさないように!!
長レス失礼しますた(´・ω・`)
それより「は」を「わ」と書く方がキモい
アムロ編の光る宇宙の冒頭でサラミス2隻とも沈ませずに残すことってできますか?
ずっと挑戦してるんだけど開始1分以内にどっちか必ず沈んじゃうorz
>>564 あぁ、おれも何回もチャレンジしたけどダメだった・・・
おまけにコアブースターまで落とされてたりする。
>>564 俺も俺も。
でも何故かS取れてたような気がするな…その時は戦艦死なずに済んだのか?
光る宇宙なんだけど、ある日バグってコアブースターがやられたのに何故か
空間上から消えず、それをドムが2〜3体くらい取り囲んで延々と殴り続けてました
こっち(ガンダム)には目もくれないし、なんかメチャクチャ怖かったっす
>>562 まじすか!?
今までSランク取るときはひたすら味方を索敵にして逃がしてたのに・・・
OK、再挑戦してくる、dクス
>>566 それは戦艦2隻とセイラがやられても普通に900オーバーぐらいのポイントは入るから。
味方の撃墜でマイナスになるポイントなんか一部ミッションを除けば大きくない。
ラケーテンバズってジャイアンより威力と爆風弱いよね?
ラケーテンバズ 攻撃力:95 衝撃範囲:中
ジャイアントバズ 攻撃力:80 衝撃範囲:特大
>>571 へー、威力はラケのが高いのか。
弾数も多いから使いやすいな、これ。
ジャイアントバズの真骨頂は一対多の時
アムロ編で味方がやられるとSがとれなくなるのなんてランバラル特攻くらいじゃないかなぁ。
あとはハヤトやカイがやられようがウッディが死のうがSはとれる。
光る宇宙に至ってはサラミス2+ハヤト+セイラがやられてもSとれるし
多分WB以外が全滅してもSいけると思う。
そりゃ仲間が死んでも減点ゼロならその理屈も通るけどね
仲間を出来るだけ死なせずにS獲るのと、仲間ほとんど死亡でS獲るのと
どっちがラクかって話だよね
>>574 アムロ編はそういう意味ではS取りやすいし、やはり最初にやることを想定されてる感じだな
初回プレイで適当にやっててもクリアーすると自然とSとかAになってることが多かったし
ジオンの脅威なんかは味方が死んでも減点ないな。
まあどのミッションも一番大きいのは自機のダメージだね。
自分のダメージを抑えてクリアすれば味方がやられててもSが割と簡単。
しかもガンダムは幾度となくジオンのMSを仕留めてきた、ほぼ最強のMS。
ということは…
ア ム ロ 編 が 何 よ り も 一 番 簡 単 としてもいいことになるな。
いや、いいことになるなも何もアムロ編が一番簡単なんだが。
580 :
564:2005/08/10(水) 18:49:49 ID:EQX2GVHk
皆様ありがとうございます。
一応もうSは取れてるんです。
初回プレイのときいきなり強い敵(エースドム)に動揺して
ガチャ押ししてたらわけわからんうちに取れたんです。
で、一通りクリアしたのでなんとか真っ当に取れないかと試行錯誤しているところです。
でも、ダメっぽいですね。
>>579 サーベル振り回してやばくなったら覚醒なり何なり使えば余裕だもんなw
てこずるのは戦場は荒野とトリプルドムぐらいか
582 :
_:2005/08/10(水) 21:23:52 ID:Ohb7+b7C
編む炉辺はべらぼうに堅い雑魚とかも出てこないしな。
しかも武器はビームライフルだし、頭のバルカンも結構使えるしな。
アムロは洗浄は紺屋抜けたらあとは攻略に詰まるとこはなかったなぁ
シャア編はかなり2面でガンダムが倒せなかったが…
orz
ジオン編で初めてジオンクリア後アム朗やったのに
BとかCとかついてたのは俺だけだな
メモリ消して最初からやってみようかなぁ…
新たな発見があるかも知れない…
このゲーム、骨の髄まで楽しんでる。GC買って良かったと思える一品。
これ買ったんだけど、アムロ2面難しいなorz
>>567 俺も今なった。レーダーには反応があるのに全く動かないコアブースター。
>>586 「バーニィが行く」と称してザクII改で色々なパイロットのミッションをやってみたり
全部一般兵用のMS(ルウム戦役や大気圏突入はザクIIF型とかジャブローはアッガイやゴッグとか)使ったり
アイナ編04を全MSでクリアしたり
……といった感じか?
ボールで大気圏突にy・・・ (ボッ)
>589
よし
バーニィが行く
を土日にやってみよう。
Gバズ、ラケバズは封印。
ボールに乗ってるのにちゃんと
「今度こそ追いついてみせる。もうこれで何度目なんだアムロ」
とか言うんだよな
バーニィでG3に挑んだ強者とかいない?人はバーニィでどこまで逝けるのか。
クリスならともかく
バの字は鍛えるとほどほどに強いから
機体によるキガス
漏れはむしろ逆でミッションごとにちょっとずつMSをランクアップさせて行くやり方が好きなんです。
バーニィは隠密使えるからそんなにレベル高くなくても旧ザクとヒートホーク一本であっさり勝てるよ
597 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 11:22:45 ID:W7ZBmmry
カイの青葉区がSとれない。
隼人のときも苦労したが助言でなんとか切り抜けたけど、
カイはプレッシャー低いと助言使えないからきつい。
アムロの光る宇宙も苦労したぐらいだから味方守るのむいてないんだな、俺。
アスナのようにハイザックをザクUで圧倒したい・・・
なんかスコアアタックしたいね
旬のバーニィでクリス撃破タイム競うとか
ヘリで何機落とせるかとか…
超絶なヤリ込み自慢話は無いのか!?
一番難しそうなのは、バーニィ低レベルVSアムロG3か。
>>600どんなに粘って死なないようにしても時間切れで終了する悪汗
クリス@ボールvsジオング
つか連邦編は低lvクリスを使うだけで全てネタに。
ニンテンドードリームって雑誌でやってたね軌跡のスーパープレイ。立ち見でチラッと見ただけなのが今思うと惜しい・・・。
何号でやってたっけ?
hosyu〜〜〜〜〜〜〜〜
ガイアオデッサで105機撃墜
これ以上はもう無理
俺が前やった時は99機止まりでした。
あそう
OPムービー、なにげにジムとガンタンクの登場比率高いね。
やっぱりガンダム、ザクが圧倒的だけど。
OPは旧ザクがかっこよかった
OPか…やっぱりザクの足に寄りかかって何か見ている兵士のシーンだな。
MSの大きさが実感できる。
それとガンタンクがカコイイ。
ガンタ(非量産)があんなに高く飛べると知ったのは
このゲームが初めてだ…。
設定上も、まぁあれくらい飛べるみたいだが。
あのクオリティでケンプファーVSスカーレッ(ryうわなにをするお前等
ガンキヤノンに引きずられるザクが印象的
>>613 ケンプファー確かに使ってみたいな。
というかクリス編やバーニィ編にもっとMISSION増やしてくれればいいのに。
ミッション&MSやや水増しのver1.5程度でもいい。
ぞ、続編を・・・
アムロひどいなw
ミデア叩き割ったのってマッシュじゃなかったっけ
622 :
_:2005/08/17(水) 23:48:11 ID:aik1uZBj
オルテガじゃなかった?
マッシュはその直前にアムロに殺された気が・・・
そう、潰したのはオルテガ
だが、少年アムロとかカミーユとかはかなり言いがかりっぽいことを平気で言ったりするけどな
624 :
_:2005/08/18(木) 00:11:35 ID:7jKgrSzz
>>623 うむ、サボテンが花を付けただけで泣き叫びながら部屋を出てったりな。
「アプサラス」でジムとか1箇所に集めてバズーカとかランチャーで散らすと面白いなー
626 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 15:57:37 ID:lO9ckPRz
ホワイトベースが撃沈されまくりー
あと2時間で1st劇場版三部作がBS2で放送されるね。
ああ楽しみだ。
家見れない(´・ω・`)その時間からアムロ編で一からなぞってみるか
終わるまでやるとしたら7時〜2時以降までやるはめになる罠
そういえば、軌跡ではマクベが死ぬとかしてるからアニメ版に合わせたストーリーなのかな?
>>627 スマソ。
俺お正月のアニマックスでみた
皆見てるのかな…?
俺は見てるが…
>>630 アニメ版、劇場版混じったストーリーっぽい。
宇宙ではハヤトがガンキャノン乗ってるし、コアブースターも出てる。
ちなみに俺もBS見てる。前振りで一時間くだらねートーク見せられて鬱。
いよいよドムかぁ〜
あ、まだだった。ラルたん忘れてた
637 :
_:2005/08/19(金) 22:53:45 ID:8JbsNQBm
セリフのイントネーションとかはテレビ版に近いのかな?
ゲームではあまり違和感なかったのに、久しぶりに映画版を見ると何かセリフに違和感ありまくり。
638 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 00:28:52 ID:ImMF6WBS
初めて見たけど、ゲームの場面再現度高いんだね〜。
終わった後軌跡やったらまた別の楽しみ出来そう。
9時間は疲れる ('A`)
>>639 マジで疲れたな。
>>637-638 テレビ準拠でしょ、展開とか。
劇場版にはギャン出ない→クベ死なない→ツボを届けない
カナシイ。
疲れた
それを言うなら
宇宙を行く無限軌道が見たかった…。
C−109がなんぼのもんじゃー!
まだ一作目しか見てないがブライト嫌な奴だな……。髪の毛もミドリ色だし……。
フラウ・ボゥに「自分のやったことに自惚れられないアムロなんて嫌いよ!」と言われ
いざ自惚れてみたら「増長してるからガンダムから降ろす」とブライトに言われる気の毒アムロ
そのくせセイラさんがガンダム無断使用した時はブライトさん優しかったしね。
軌跡は劇場版と比べても結構エピソードが抜けてるんだね
色々補完したものを番外編として出してもらえまいか……。
アッザムやブラウ・ブロとの戦闘は軌跡のシステムで一回やってみたいな。
リアルで見た人はあまりいないんだね
リアルで見たやつはもう三十路ジャマイカ?
>>646 だな。ガルマ特攻・・・・ベルファウスト・・・・大西洋血に染めて・・・・
もちろん外伝系も・・・・てかブルーとかクロスディメンジョンとかコロ落ちとかも軌跡でやりたい俺ギレン
というかリアルで見た三十路も当時小学生で内容はほとんど忘却の彼方
マメにビデオ見直してる人は勿論別だけど
ククルス・ドアンと
格闘戦がしたい。
石を投げられたい。
足元の子供たちを避けながら戦いたい。
リアルファンは32〜42才くらいだろう
ククルスドアン専用モーションで何か面白い動きしてほしい。
ククルス・ドアン専用アビリティ
「投石(による撃ち落し)」
「MS破壊パンチ」
何かと言えばククルスドアンを持ち出す人いるけど、
ちゃんと見た上で言ってるのだろうか……。
あんなのをゲーム化したいと、はあ。
別に何望んでも勝手だと思うが
心狭いね
軌跡システムなら色んな事が出来るに越した事ないと思うがな・・・
ちゃんと見た上で言おうな
見たら意見も変わるよ
カイハードコアをやるといつもククルスドアンを思い出す
MSや固定されてないオブジェクトを掴んで投げるのがスペシャルアタックかね?
バーチャロンのプロデューサーワタリジュウロウ氏が唯一オンタイムで観た回、それがククルス・ドアンの島
アムロの1面でクリア後のムービーが変化する条件ってなんだっけ
664 :
_:2005/08/21(日) 20:02:39 ID:TI6Wqp4Z
>>663 クラウンが生きてるかどうか。
武器を変えたかどうか。
ホワイトベースのすぐそばでクリアしたかどうか。
クラウンが生きてると大気圏で燃え尽きるイベント、
WBのそばでクリアするとガンダム着艦、
武器変えるとどうなるんだ?ただ終わるだけ?
武器を変えるとそれらのイベントが発生しない。
機体を変えると、大気圏突入できず燃え尽きる。
いやそれはちょっと……。
>>667 ウソコケ!
アレックスやゴッグやG−3が突入できないわけがないだろう!
でも大気摩擦で燃え上がるボールは見ていてハラハラする
ボールに乗ったアムロ「今度こそシャアの動きに追い付いてみせる!」
まぁ、lv上げれば追いつけるけどな。
ボール意外とブースト性能高いから。
そうか…
一番バーニア性能低いのってどれだろ?
旧ザクだろうな
61せんしゃ
ワロツァw
連邦の震える山でガンキャノン+スプレーミサイルランチャーで出撃すると簡単に経験値稼げるね
シャア専用ガンダムにセイラさんばっかり乗せてる。おれ
システム流用でミッション内容変えるだけでもいいから続編欲しいよなぁ。
なんでコアブースターとビグザムとアプサラスとエルメスが
フリーで使えるようにしてくれなかったんだ('A`)
61式とマゼラとコアファイターもだ。
あとジム系列を無駄に増やせ無駄にぃぃぃぃぃ。
無駄に増やすんならステージですよ。アレックスだと地上が狭い庭にしか感じません。
ジム系統は手薄だね・・・。OVA作品のMS自体あんまり入れられてないっぽいが。
パーフェクトガンダムなんて下手物入れるなら、ケンプファーを入れて欲しかった。 orz
ケンプファーが出てる3Dガンゲーって何があったっけ?
戦記、めぐりあい、かな?
俺は凸スナカス+エイミング+ロングライフルで狙撃がしたかったんだ…。
>>686 そろそろPS2も買い時かね・・・どっちのケンプファーがおすすめ?
>>688 俺は戦記かな
だってめぐりあいは皮だけかぶってるって感じでどうも・・・・対戦でしか自由使えないし・・・
でも宇宙を駆けるケンプもいい感じだから両方買ってはどうか
>>687 俺もそれやりたかった。今は普通のビームライフルで我慢している。
>>689 dクス。両方買うかは明日値段見て決めるわ。
戦記は店頭で限定版とか見たことあるんだけど、買うべき?
>>692 限定戦記の中身はTシャツ+ブックレット
値段が余り変わらんとかならいいが余りお勧めはしない
俺は発売日に限定版買ったが・・・凄く微妙ダタ('A`)
>>692 おれも個人的には戦記をおすすめする。
なんとなくケンプには陸戦のイメージがあるので。
戦記はカラーリングの変更ができるんだけど、銀色のケンプは
すごくかっこいいよ。
たた、戦い方にもよるけどあまり強くないし、ショットガンとバズの
二者択一っていうのが難点かな。
紙装甲健在だもんなw
敵陣突っ込んだら蜂の巣
まあ機動性高いから鬼起動でよけまくり、一撃離脱だが
これって、機体によって
操作感とか結構変わる?
後、武器とかも
めぐりあいみたいに機体が変わっても
能力しか変わらないのは凄く萎えたorz
>>696 だいぶ変わる。たとえばドムなら地上だとハヤスだが水に入ったとたん鈍足になったり・・・
武器も射程、弾速、連射性、振動など差別化されてる
ただパイロットの能力の依存性が高いのも確か。
同じ機体でもパイロットがアムロとクリスじゃうさぎと亀
>>693 d。回避ケテーイ。
>>694 ケンプファーは、デザイン的には宇宙向きなのになー。
まぁ原作コロニー戦オンリーだし仕方ないか。
めぐりあいは武器多いんだっけ?ビームライフルも可?
>>696 軌跡も基本的には能力による差別化なんだけどな。
歩きモーションとかで個性は出てる。
>690
同士がいた(´∀`*)
軌跡だと狙撃機らしい狙撃機ってガンキャくらいだからなぁ
ゲル+試作BRでスナイパー気取るのも好きだけどね。(見た目だけ
試作ライフルで狙撃+部位破壊といえばコロ落ちだな。
移植が無理なら、ぜひ次のガンゲーで実装してほしいものだ。
戦記のケンプはチェーンマインが使えるのがデカイ
ただ放り投げるだけだけどチェーンマインが使えるってだけで満足
めぐりあいはチェーンマインが無かったのが残念だった
そういえばこの動画、昔軌跡スレで拾ったわ。なんか凄い動き方してたな。
ガンダムバトルタクティクスのスレが見つからないんだけど
どこか分かる人いますか??
>>705 サンクス。
gundamだったか・・・。
なーんか軌跡に似てるナァ。
今、シャア専用ガンダム+ビームバズーカ+連砲撃+エイミングにハマっている。オススメ。
ここはガンゲー総合スレか
一年戦争スレが墜ちたからか?
いや、単純に話題がないだろ。
生きてるガンダム関連スレも残り少ない。
ロボゲ板はスパロボ板になっとるし。
軌跡スレは静かに熱いね。
良い感じ
>>705のスレで何か動画出てたが・・・どうして軌跡はああいう狙撃を入れてくれなかったんだ。
というか格闘戦のつばぜり合いみたいのがうらやましい。ああいうのほしかった
715 :
_:2005/08/26(金) 03:50:18 ID:nBTOd41S
真・三國無双シリーズのいいとこパクっちゃえ!
って、感じですな、イヤマジで。
>>696 めぐりあいも機体によって機動性にかなりクセがあったと思うが。
突撃系MSや戦闘機、MAなどは旋回速度遅い代わりに直進は超速いとか。
専用武装・固定武装や盾・Iフィールドの有無なんかもある。
もちろん戦記や軌跡もな。比較しても、めぐりあいが無個性とは思えん。
PS3のガンダムが軌跡に近いといいな。あのグラフィックで。
しかし今までの傾向からすると、×箱2の方のガンダムがそれっぽいか・・・。
718 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 16:47:14 ID:m4btF28w
MS-05B ザクI B型
MS-06C ザクII C型 前期核武装型
MS-06F ザクII F型 ふつうのやつ
MS-06J ザクII J型 陸戦型
MS-06S ザクII S型 シャア搭乗機
MS-06R-1A ザクU 黒い三連星、シン・マツナガ搭乗機
MS-06R-2 ザクII R-2型 ライデン搭乗機
MS-06FZ ザクII 改 バーニィ搭乗機
>>718 MS-05B ザクI ランバ・ラル搭乗機
MS-05B ザクI 黒い三連星搭乗機
角のないシャアザクのこと、思い出して!
ソフト買ったらついてきたフィギュアのあれか
めぐりあいは無個性だよなぁwそれこそ戦記や軌跡や連ジと比べても。
まあ、感じ方は人それぞれだけどね
レボで出して欲しいよ
>>717 一年戦争を予約して新品で
買った漏れが来ましたよ
>>724 ガンダム一年戦争を新品980円でも買わなかった俺がきましたよ
>>725 ヨドバシでマジでワゴン売りされてる一年戦争を見て
複雑な気持ちな俺も来ましたよ
>>716 めぐりあいは地面がないのがダメだった。
歩きがないから、機体構造による歩き方の違いや重量感による動きの差がない。
水中用MSも出ないし、そういう点で損してるな。戦闘機は良かったけど。
今度PSPで出るやつは地上戦オンリーだし、今後もどっちかだけってことはあるのかな?
まぁ軌跡は両方あるし、問題ないわけだけど。
連ジは両方あるにはあるんだがなぁ・・・・
その点では軌跡は両立に成功したな
やっぱ軌跡が最高!!
次回作でモビルワーカー追加キボン
次回作ではGPシリーズとノイエを!できればドラッツェを!
収録機体80機というめぐりあいの記録を塗り替えろ!!
軌跡なら地上戦がある→0083完全再現できる→ザメルキター!!!!!!
白兵戦とか機銃とかも
ジッテとかな。
使い道あるのかは知らん。
改造で出てくるもの(対空砲とかコアブースターとかビグザムとか)の方がかなり魅力的に見えてくる罠
ビクザム戦の前の戦いでボールが沢山出てくる所がある。そこのボールをかき集めて
ムサイを落としてるんだが結構おもしろい。見方側の登場MSを編集できればもっと色々できるのになぁ
>>733 軌跡は通常のMS操作するシステムでそのまま機銃とか出来るよな。
ver1.5でかまわないから続編出てくれないかねえ
個人的には水中&地上基地攻略&宇宙要塞(外部・内部)ステージきぼん
要塞内部はジャブローみたいになっちゃうだろうけど
一年戦争みたいなのはいやよ
と言うかシステム的にはほとんど文句は無いので
要素増やして作ってほしいですたい…
ステージと(凸)を・・・
A・RPG的な要素は個人的に微妙だったなぁ。
仲間への指示は残しつつ、A・SHTな部分を強化してほしい。
宇宙での”気をつけ”な姿勢も変えてほしいし、
コックピット視点とかも追加希望。
エースだけで無く一般兵として参戦したい。
ラル様の命令なら敵に突っ込んで果てても本望だ。
ここにいるみんなでバンダイに続編要求してみない?
アンケートハガキ付いてきたっしょ?それ送ろうぜw
>>743 「ここにいるみんな」が果たして何人いることやら
そうだな、コズンやクルツを操作するのも面白いな
746 :
_:2005/08/30(火) 18:34:53 ID:P6pW2kGk
ジーン出世物語やりたーい!
そういえば最初の戦いがないな。ザク2体。
そんなステージ面白くないからだろう。
ガンダムまともに動かせたらザク2体なんて5秒で終るから、
ブリーフィングのほうが長いステージになる。
>>747はジオン側ステージ「サイド7偵察」ってことでしょう。
アムロがガンダムに乗る前にRXシリーズのパーツ全部
(またはWB)を破壊すればAランククリアくらいで
アムロを倒せばSとかそのくらいでしょうか。
それにアムロ編だとしてもいろいろやりようがあると思いますよ。
ジオンの脅威のように縛りのある状態からのスタートとか。
スレンダーまで落とさないとSにならないようにするとか。
>>748-749 なるほど。ジオン側ならできそうだな。
それにしてもエルメス・ビグザム・アプサラス以外のMAと戦ってみたい。特にアッザム。
>>748 セイラ出撃みたいにすぐ混乱するとか……。
ホワイトベースから逃げ出して砂漠にガンダムを埋めるミッション
テムが宇宙に放り出されないようにザクを戦闘不能にせよ
「むう…貴様、中々できるな」
とかシャアに褒められるんですか?
超やりたいです。
「ええい このボタンだ!!」
「ポチっとな!!ポチっとな、シャア!!」
つ ゴーショーグン爆破ボタン
>>737 CPUが同じ動きして一斉放火してるシーン見るとすごい気持ちいいよな。
しばらくANUBISやってたからボール掴んで投げ飛ばしたい症候群になっちゃった。
>ボール掴んで投げ飛ばし
(・∀・)イイ!
全長12mくらいあるボールじゃ掴めなさそうだから、やっぱりキックで吹っ飛ばすのが最適でしょう。
上部のキャノンを掴めば振り回し易いと思う
>>748 上から降ってくる鉄骨を避けながらガンダムに乗り込む。
>>764 まず車運転してる主人公。
ザクの足が目の前に。車乗り捨て。
なんかの基地内に入ると鉄骨の下敷きになったパイロット。
モニターにイカシタ軍人が移る。
「む、お前は誰だ。軍人か?……まあいい。ガンダムに乗り込んでくれ」
そうして僕の戦いは始まったんだ。
その後のMISSIONダイジェスト
「あの戦いで生き延びるなんてほんとラッキーボゥイだぜェ〜」
「地雷原を抜けてくれ!」
「ガンタンクのBパーツを換装してくれ!!」
凄いやりたいです
次回作は0083〜Zを希望。
キャラを絞って1キャラあたりのミッション数を増やす(と言うか、ララァとかみたく1ミッションで終わりはやめて欲しい)
あーでも変形とかファンネルとかどうなるかな…
一年戦争完全版を・・・
>>763 掴んで振り回してる最中にキャノン発射されね?
友人に軌跡やらせたら
「操作性が駄目ポ、一年戦争の方がましぽ」
って言われた。
人によってえらい感想違うなとオモタ。
このゲームの評価でスルメゲーってのをどこかで見たけど、まさに的確だ思う。
自分も操作性等の不満で一回売ったけど、またやりたくなって買い直したらすっごいハマったし。
最初の方乗り越えたら面白くなると思うんだけどなぁ。
まぁ、この操作性ではそこまでやらせるのが難しいのかもしれないけど。
今日量販店のゲームコーナーでソフト見てたらPS2の一年戦争が
30本ずらっと並べて置いてあった
俺はやったことないがそんなに糞なのか
>>772 スレ違いだヴォケ
軌跡は初心者お断りというか、突き放してるとこあるよなー。
俺も自分が08小隊好きじゃなかったら挫折してたと思う・・・。
>>773 ちょっと聞いただけだよ。専スレ無いしなw
軌跡に出会えてさらにガンダムが好きになった。ありがとう。
やっぱ「戦場は荒野」を抜けてからだよなぁ。
そこをクリアする頃には多少は操作性に慣れ始めてて、しばらく進めた後のコンスコン戦ではまったはまった。
まあその後G3を倒すのに丸1週間ぐらいかかったんだけどさ。
>>776 一年戦争で検索してたw
今後GCやレボではガンゲーの新作は出ないだろう
PS3を検討してるよ。高いだろうな ('A`)
軌跡は宇宙戦闘がみょうに難しかった
レンジやめぐりあいに慣れていたから
かも知れんが
惰力で進んじゃうしな。接近しすぎてうぼあーって
適度に距離とらんと
780 :
_:2005/08/31(水) 23:32:40 ID:EVhhkayO
軌跡宇宙はメモリで自分の体勢を常に認識できるようになるまでが壁。
つぎに上下逆さまになったときに体勢を簡単に元に戻せる操作を発見するまでが壁。
あとは宇宙に限らずだが軸線をほんの少しずらして横移動中の相手を打ち落とせる感覚を掴むまでが壁。
この辺の壁を越えれば一気に面白くなる。
781 :
778:2005/08/31(水) 23:50:07 ID:zel+2daR
そうか・・・
じゃあ、1回売ったんだが買い直すかな。
通販でファミコンプ○ザとか評判いいのかな?
特価やってるもんで
考えることが多いのも良し悪しだな。宇宙に天地もなかろうに。
めぐりあいのような爽快感重視がベストというわけではないが、
もう少し直感的でもいいと思う。奥深さとのバランスがムズいけど。
>783
他人のレビューは呼んでて面白いなぁ。
しかし、操作系に辛い評価をしている人ってヌルゲーに慣れすぎてるだけじゃなかろうか…
射撃兵器が当たらない、とか…(ちょ・・・オマ…
カメラを進行方向に戻せない、とか…(戻せるだろう…
とりあえずお前らガングリフォンやれと。
発売日に買ったからヤリ込んで操作にも慣れたけど
しばらく経って投げ売りのを買ってたら酷評してたかもシレン。
>>784 操作のしづらさという点ではガングリ以上だと思うが。
要求される精度はガングリが上っぽいけどな。
あー、確かになぁ。
序盤は狙っても集弾率のせいで外れるしな。
チュートリアルを熱心にやったらけっこう序盤で操作慣れたけど。
直感的な操作はなかなかできないよね。
でもおれは軌跡の操作方法はすごく好きだな。
宇宙は慣れても好きになれないなぁ。
どうも大味な感じがする。
>>784 >操作系に辛い評価をしている人ってヌルゲーに慣れ過ぎてるだけじゃなかろうか…
>射撃兵器が当たらない、とか…
禿同。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 射撃兵器は地上では当たっても
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 宇宙では使い物にならない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
実際、慣れとレベルがあれば射撃は宇宙でもよく当たる。
動き回る相手には、こっちも動き回りながら。
って書いてて思ったが、射撃兵器が当たらんなんて弱っちいこと言ってたら
ジオングが泣くんじゃないかと思った。
俺はジオングよりゲルググのが使いやすいと思ってたけどな。
威圧かけて足とめさせりゃジオング強いってこないだやっと気づいたぜー
威圧使わないとショボショボだけどね
792 :
_:2005/09/01(木) 22:04:41 ID:MNWOodO2
ジオングは強いけど撃ちまくる以外にやる事ないから今ひとつだなぁ・・・
エルメスなんかも。
>>787 ロードの問題さえ無ければ、レベル上げもまだ救いがあったろうに・・・。
操作の腕がよくても弾が外れたことにされてしまうのは悲しい。
>>791 ジオングは普通に強い・・・と思う。
一斉射撃直撃すれば大抵沈む
最初のステージが悪すぎじゃ!(`д´)そのせいで弱いというイメージがだな・・・
そうだよなシャア・・・?
レボが感情に反応するコントローラーを発表→遂にファンネルの具体的な操作実現!→Z〜ν遂に軌跡化
>>軌跡は初心者お断りというか、
初めてのガンゲーが軌跡だった俺。
>>796 俺も。さらに軌跡でガンダムに興味を持った。
>>794 自分は最初のステージより次の『掃討!Sフィールド』の方が難しかった。
アムロは瞬殺できたけど、カイとハヤトは強すぎです。
威圧を使う事を覚えなかったらおそらくクリア出来なかったと思う。
宇宙では地上と違ってこちらのロックカーソルが赤になる距離までは敵が一直線にしか動かないから
宇宙の方が射撃は当てやすいし威圧なんか使うとかえって邪魔のような・・・。
ジオングは宇宙じゃ最強の機体。
慣れるとアビリティは一切使わないで低レベルでも楽々クリアできる。
まあ、完成度は地上戦>宇宙戦という感じはする。
宇宙戦が悪いと言うよ、り軌跡の地上戦は延々やってたいくらい良い出来だ。
>>798 ごめん最初のステージ=掃討Sフィールドとごっちゃってた
802 :
_:2005/09/02(金) 00:01:32 ID:MNWOodO2
ただ地上戦やってると頭上はMSにとって完全な死角なのか!?といつも思う。
>>799 だよなぁ
カイやハヤトが強く感じるのは近寄っていってゴリ押しで倒そうとするから
ジオングなら向こうから近寄ってくるのを射程ギリギリでビームを撃ちながら待ってるだけで余裕で撃破できる
近づかれそうになったらビーム撃ちながらバックするだけで敵無し
>802
航空機がもっと堅かったら相当な脅威だよなアレ。
MS登場直後の連邦の戦術は正しかった訳だ。
ガンダムくらいのスラスターならこっちも飛んでどうにでもなるけど。
こないだの劇場版で「ガンダムが!アムロが空中戦を!!」で爆笑した俺。
そこは笑うとこじゃなくて軌跡の出来に感心すべきとこだろw
空中戦が再現されてるゲームって案外少ないよな。
>>807 いやでも劇場版のガンダムの空中戦はすごいぞ。本当に飛んでたからな。
軌跡でもさすがに再現しきれてないと思う。
810 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 15:46:05 ID:CutNNY4p
>>809 戦場は荒野でドップを斬るのはすげえ原作っぽくてよかった。
一年戦s(ry
ジャンプして距離を詰めて頭バルカン撃ちまくってる時なんか
実にアムロ気分だよな。
ガンダムは「空中戦」できるけど、ザクなんかはいくらスラスターふかしても
ほとんど飛べないってところがいい。
ザクのパイロットにとっては頭上の敵航空戦力はものすごい脅威だったろうし
それだけにドップが頼もしかっただろうというのがよくわかる。
814 :
_:2005/09/03(土) 00:42:52 ID:v7vjX+SX
自由落下の戦いがあっても面白かったな。
ナチュラルに時間制限できるし。
軌跡はRボタンの操作感が最高だと思ってる。
なんつーかGCのRボタン深いからアクセル感って言うのかな・・・
上手く言い表せないけど操縦してる気にさせてくれる。
サブユニットって変更できないの?
>>817 特別版って売ってないよね?
ダムAだけだし
エルメス部隊が最高
ビットが乱れ飛んでる
そういう動画どっかにないかなー。
特別版自体持ってる人少ないからなぁ・・・。その中に動画うpしてくれる人がいたら正に神?
やっぱりもう特別版はどうやっても手に入らないかな…一回やってみたかったんだが。
さっきガイアオデッサやってたら、いきなりエフェクトが一切でなくなった。
ブーストふかしてもただ浮かぶだけ。
バズうっても、画面がふるえるだけ。
敵撃破しても、敵が消えるだけ。
無茶苦茶やりにくかった。
同じ武器を2つ装備したい。
今買って来た。 さてと激ムズな難易度を楽しむか…
ワクテカ(AA略
朝サンジャポ見てたらガンダムの曲がながれてきた
ヲタスタッフがいるなw
格闘用武器も変更できたらいいね。
ビームサーベル→ビームジャベリン
グフのヒートソード→ヒートホーク
ゲルググのナギナタ二刀状態→一刀状態
とかね。モーションが変わればそれだけで嬉しい。
830 :
827:2005/09/04(日) 19:20:18 ID:14wNzhMb
あれ?ガンダムしようと思ったら
GCが無くなったw
831 :
_:2005/09/04(日) 19:25:35 ID:Sg7D9LyO
軌跡でも使われてる
>>804白狼IFの後半のBGMって、ガンダムのどの作品のBGMでしょうか?
833 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 19:50:09 ID:14wNzhMb
Q…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
834 :
チラシの裏:2005/09/04(日) 21:42:20 ID:hivuHGFv
Q懐かしい…PS2無かったからよく迷ったなぁ
>>831 ゲーム用に作られた曲。初出は「めぐりあい宇宙」。
軌跡ホームページにあるホットスクランブルのインタビュー読んだけど、
「撃って敵に当たらないことを喜べる大人と喜べない子供」ってところで
一人ニヤけてしまった。
>>838 変な声に惑わされず自分達の感覚を大事にしてほしいね。
って事で次回作はドダイにも乗せて下さい。
>838
解釈に迷うなぁ、その発言。
841 :
838:2005/09/05(月) 22:50:13 ID:/6zifPCK
インタビューの言葉に禿同って事です。曖昧な発言すまぬ。
あいやいや、
撃って敵に当たらないことを喜べる大人と喜べない子供
の方です。
シャアに避けられてニヤリとするって意味でいいのかな?
843 :
838:2005/09/05(月) 23:31:14 ID:/6zifPCK
ok
844 :
831:2005/09/06(火) 00:36:08 ID:48IWXCx6
>>835 ありがとー!
ゲーム用のオリジナルなのか、どおりで聴いた事のない曲なわけだ・・・
ファースト世代でも無く『大人』と言う訳でもないが
敵(シャア)に当たらなくても喜べる
ファースト大好きな漏れが来ましたよ。
軌跡を久しぶりに買ってやったら
戦場は荒野テラムズカシス
WBが速攻で墜ちる…orz
ドップが真上通ると弾あたらねー イライラ(`Д´)ムキー
僕がガンダムを1番(ry
848 :
_:2005/09/06(火) 23:54:57 ID:48IWXCx6
私がアレックスを1番(ry
わたしがシャア専用ザクを一番(ry
微妙な重力化での月面戦闘とかしたかったキガス…
1stだと外伝扱いじゃないと作れないかもだけど。
月面戦闘か…
フォンブラウン市に核だったか小惑星落とすだったかの攻撃云々の話があったのはZだっったっけ?
PS2にリメイク移植の予感
853 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 11:35:42 ID:ZbKAnDxw BE:34434522-#
軌跡をGCと合わせて15000\で買いました いま少し後悔しています
レスを読むとレベルが30まであがれば楽しくなりそうですがとてもそこまで達せそうにありません
今ランバラル編ファーストコンタクトで詰まっています
ガンダムが硬すぎて倒せません攻略法を教えてほしいです
後悔してるだのもう無理だの言ってる奴に
攻略法教えるのってなんかおかしくね?
軌跡と本体8000円くらいで買えるね。本体は中古だけれども
>SDガンダムガシャポンウォーズ・・開発に任天堂とベックが関わっている
軌跡の奇跡再びとなるか
>>853 その攻略法を考えるのが面白いゲームでもあるんだけど。
っていうか、クリアにレベル30も必要だった奴なんてこのスレにいないと思う。
アクションゲームが大して上手くない俺でも、
シャアとアムロ以外のクリア時のレベルは15前後だったし。(勿論ララァとかは10前後
>>861 冬に出るガシャポンウォーズの新作は任天堂とバンダイが共同開発しているらしい。
ジャンルはアクション・シミュレーション
漏れはアムロ編ひととおりクリアでもレベル10台半ばだった気がする。
やたらレベルが必要だったのはG3相手にしたガイア編と
最後で詰まったカイ編くらいか…
俺は趣味でマッケンジー中尉を30にしたがな。
ハードコアがちょっと簡単に思える。
カイだけHCのために29まで上げた。
>864
それでもアムロlv1と同等なのが
マッケンジー中尉の凄いところだ。
さすがマッケンジー中尉だ かなり問題あるぜ
それ凄いなw
軌跡スタッフが作ってくれるならかなり欲しい
ガシャポン戦記大好きだし
軌跡の評価ってバンダイ、任天堂間でも高かったのかな
>>866 クリスそこまでひどいのかっていうかIDすげーな
LV予測射撃防御力反応速度加速度精神力集中力
アムロ186978899983
マ中尉307982908920410
まぁ、その…なんだ。
アレだな。
全然わかんねぇな。
LV 射撃 防御 反応 加速 精神 集中
アムロ 1 86 97 88 99 98 3
マ中尉 30 79 82 90 89 204 10
アムロのLV30は数値どんなんですか?
こんなんですね
LV 射撃 防御 反応 加速 精神 集中
アムロ 30 100 132 135 158 272 14
やっぱアムロつえー
きゃーアムロさんステキー
879 :
875:2005/09/08(木) 00:33:15 ID:w3fCfSGz
>869
ゲエェェ種まで入ってる 余計な真似を・・・
質問です。
クリスのハードコアの攻略法あったらご教授を・・・
どうも4分辺りで毎回ボーンorz
なお、レベルは16です。
クリスのハードって最後の集団で突撃されるところで攻め込まれてしまう。
旧ザクが強い。あと、クラッカーでの攻撃もきつい。 俺もまだクリアしてないや。
3日前にこのゲームを買ってみた。
操作に慣れると急に面白くなるんだなこれ。いやあ、いいゲームに出会えた。
思ったより使えるメカも多いようだし、古谷氏や永井氏がんばってるし、
でも新品1980円で予約特典のはずのザクがついてきた。俺の地域では売れてないのか('A`)
そしてエンディングで涙
不満点があるとすれば、エロゲーのくせに抜きどころが少なかった点だな
>>882 ありがとう。でもそれ参考にしても出来ないorz
30まで上げなきゃいけないかなぁ・・・。
>>881 弾丸強化・重力下・エイミング
すぐオーバーヒートするのでビームライフルは最初の内だけにしておく。
オーバーヒートしたら立ち止まってエネルギーを回復した方がいいときもある。
基本はガトリングで、エースとか手早く倒したいときはバルカンも併用。
あと自分の周りの敵しか写らないので見回りをしっかりする。
箇条書きでスマンが多分いけるはず。
クリスハード
俺は連射撃でライフルメインでやってる。
北まで上がって、出てくる敵の背後から攻撃ってやり方なんだけど……
892 :
_:2005/09/08(木) 19:07:10 ID:J580cU9i
最後のラッシュのときは、とにもかくにもガトリング。
相手をロックオンする前からガトリングを撃ちまくれ!
ただし弾切れだけは注意。
倒す相手は何はともあれ、まずエース。
発売が結構前なのに盛り上がってるのは良い事だな
まぁ漏れは間違えてデータ消したから
初めからしたら戦場は荒野がクリア出来なく
なった訳だが。
発売が結構前なのに盛り上がってるのは良い事だな
まぁ漏れは間違えてデータ消したから
初めからしたんだけど
『戦場は荒野』がクリア出来なくなったorz
クリスHCでマップに出現した敵をどんどん潰すっていう方法でクリアしようとしたら残り七秒でザクに突破されたorz
お前がジオン軍のMSを引き付け過ぎたおかげで、撃破することができなかったのだ!
クリスHC
前半は1分くらいじっと待って良し。
暴れるのは後半から。但し、前後移動より左右移動で索敵重視すべき。
メイン武器選択はお好みで。
このスレでもガト・BR・格闘強化、人によって全然違うから好きなの使えば良し。
3回目のやり直しで、ジオンオールクリアしてから、
アムロ編やったら、最初やった時は、2,3時間かかって
クリアーした「戦場は荒野」がLv.2でSクリアーできた。
レベルゲーって言われてても、やっぱり腕が大事ですねぇ。
901 :
_:2005/09/08(木) 22:23:24 ID:J580cU9i
弾を当てる「タイミング」が特に重要なゲームだからなぁ。
このゲームは信じられないほど安く売ってるね、ありえないかなり面白いのに。パケが悪いのかな。
何年ぶりにソフトを買ってからずっとやってたよ。飽きやすいたち
3連続でシャアの宇宙ステージ戦艦撃破で平行移動しないでぐるぐる回転移動して回ってたら
初めてゲーム酔いってしまった。強い方なのに
治まったらまたやろっと
>>902 安いのはぶっちゃけ需給バランスのせい
出荷数のわりには本数ハケなかったんよ…
某宇宙世紀ライラ姐とか助け終わったらする事なくなった orz
改めて軌跡が良ゲーと確認。
両手撃ちとかシールド構えとか戦術性とかMSのいい意味でのもっさり感とか
現今のベストガンゲーかと
そか、やっぱり湧いてたのか
漏れもまだクリスHC未了 吶喊します
宇宙戦のコマ落ちさえ無ければ(或いはもっと抑えられていたら)完璧だった
欲を言えばめぐりあいのように60fps処理落ち無しを実現してほしかった・・・。
ビームマシンガンが欲しかった
ゴッグのヘアみたいな抜けるCGが欲しかった
(;゚д゚)ァ....
>>905 そんなにコマ落ちするか?
ドムがワラワラくる時に少しあるだけだぞ
そりゃさすがに気づいてないだけでしょ
プレッシャーシステムは目新しかったけど、コンフュ入ると物凄いストレス溜まるな
でも、他のゲームじゃこんなの体験できないだろ?
914 :
_:2005/09/09(金) 23:56:10 ID:nJFaYSq9
相手を倒したときや直撃したとき、カットインが入ったりしたときのスローになる瞬間が、ガンダムやってると言う気分にさせる。
>>914 同じく。
続編出ないかねぇ。
最近使ってて楽しいのはジム+スプレーガン。
マシンガンみたいに弾が出るスプレーガンってPS2の無印とか戦記とか
にもなかったよね。
>>915 ゴッグのビーム砲とかもビームマシンガンっぽくなってるけど、
あれって設定的にはどうなんだろう?
なんとかビグザム戦までたどりつきました
でスレッガーさんの特攻で二桁までAPが落ちてくれたんですけど
それからの攻撃が当たりませんビグザムって速いんですね
またビームライフルが命中してもダメージになるときとならないときがあります
バズーカの方が良いのでしょうか?
ビグザムの攻略法を教えてください
>>917 慌てない事。
メガ粒子砲は食らうと即死級のダメージ受けるが落ち着いてみてれば全然避けられる。
あとはチクチク当てりゃいい。
厨な勝ち方でよければアビリティ発動してビームサーベル持って突撃でいいかと。
とエラそうに言ってるけど、もし負けたときのやり直しが怖くて自分も厨プレイの一員…。
すみっこのジムとボールが勝手に落としたこともあった>ビグザム
ビグザム攻略できましたで今光る宇宙までいったんですけど
シャアのが出現する条件は何でしょうか?シャアが出てくる前にダメージを受けてしまいます
またシャアゲルググの動きが速すぎて攻撃が当たりません
連撃を装備して斬りつけるかビームライフルどちらがいいでしょうか?
攻略法を教えてくれませんか
MSグラフィックが全然埋まりません
旧ザクやズゴックアッガイEz8グフすでに使ったことがあるのに出現しません
ミッションでSなどを取らないとMSグラフィック現れないんでしょうか
つ テンプレの攻略サイト
シークレットを取って使用可能な状態にしないと駄目だったと思うぞ。
>>922 俺も最近始めたばかりでうまくいえないが、
俺はエルメスをロックした後ひたすら連撃、シャアが来たら
ロック対象をゲルググに変えてとにかく連撃、で乗り切った。
両方とも動きが早いのでロックした後はカメラから逸れない様に
視点を微調整しつつ可能な限りバーニアを噴かす。
とにかく動き回っていればビットの被弾率は減るはず。ガンガレ!
>>922 俺、宇宙戦になってから飛び道具使わなくなった。すべてビームサーベル。
戦艦あぼーんするのも連撃+シップキラー。
だから、対MSももちろんビームサーベル。これ最強(多分)。
多少のダメージは気にせずに斬る。ひたすら斬る。斬って斬って斬りまくる。
今更だが、シールド構えて突撃できた上に、構えながらビームライフル撃てただけで
自分にとってこのゲームを買った甲斐があった。
コンスコン強襲から連撃使えるけどかなりいいよな
弾数制限ないし、爽快だ
寄らば斬る
クリアが目標なら、とりあえず連撃がいいだろうね。
相手が早くてわけわかんなくなるときでも、サーベル振り回してるだけで
けっこう当たってくれる。
>>928 そう言われてみればそうだね。
地味だけど重要な要素だと思う。
931 :
_:2005/09/10(土) 22:29:18 ID:oI5j8OS1
いや、でもやっぱりビームライフルが一番楽しいぞ。
Lv.30のアムロで連射撃付けて両手持ちでコンスコンやってると、ほんとにあの時のアムロ気分が味わえる。
あと光る宇宙のビット狩りも楽しい。
爽快感のあるゲームをしたいときにLv.30アムロ+連射撃+ビームライフル、チョーお勧め。
光る宇宙のシャアゲル登場条件はエルメスに攻撃当てることじゃなかったかな。
>>889>>891>>891>>930 ありがとう。クリス30に上げてやってみるよ。
連撃使用かぁ・・なるほど・・。30でならばいけるかもしれない。
個人的には、ノリスのグフ・カスでの震える山が好き。
934 :
926:2005/09/10(土) 23:55:25 ID:/3GyKNha
>>931 へー。俺ずっと宇宙はビームサーベルばっかりだった。明日さっそく試してみよう。
ビット狩りも…まさかビームライフルでできるのか?
>>933 震える山禿同!!
初めてあのOP見た時はそれこそ震えがキター
原作まんまだもん 睥睨するノリス閣下・・・
「戦車1、人型3、戦車擬き3、1つは真下か」
自分のストレス解消ステージは、シロー編の「道のり」かなぁ。
カイで、一気に敵陣突っ込んでプレッシャー上げて、隠密つかって
あとは、やりたい放題。ホバートラック付近で戦ってれば、
そんなに落とされるコトもないし、わらわら沸いて、寄ってくるから楽し杉。
イベントシーンは「ほんとにバンダイ?」って思うくらいよく出来てる。
グフにサーベル突き刺すところなんか原作以上なんじゃないか
938 :
_:2005/09/11(日) 01:12:41 ID:KB7bYWIa
>>934 できるよ。
動きのパターンがある程度決まっててビーム撃ってくる瞬間に止まるから、
タイミング良くリズムに乗りながら撃ってくと次々と打ち落とせる。
あとジオングの腕はなぜか有線のくせにビットより動きが速くて、
しかも2発くらい当てないと落ちないので結構めんどくさかったりする(w
939 :
926:2005/09/11(日) 01:20:32 ID:KbkU2WE7
>>938 そうなのか!まさかアレを撃ち落とせるとは思わなかった。
リックドムである程度感覚を掴んだら試してみよう。
>>939 リズムに乗るってのは大事なんだが
初撃外した状態でリズムに乗ると全部外してアヒャヒャな自分も堪能できるよ
>>939 レベルが上がってればサーベルでもビットを落とせるよ
向こうの攻撃が当たってもダメージ少ないし
両手を落とされ、心細そうなジオングの姿も見てやって下さい
>>931 そうなんだよなぁ…
最初はマガジン増える事に気づかず
連射撃って押しっぱでオートになるだけか、使えねー
とか思ってたな
確かに連射撃とビームライフルは楽しい。クリス編HCでも堪能できるし。
でも連撃とビームサーベルもやっぱ捨てがたいなぁ…まあどっちも最高、軌跡万歳ってことで。
道のりでズゴック(白)に水中戦とビーム強化がマイブーム(;´Д`)
出来ればハメコやめてくれないかな…?
リファラが正しくありませんって出てしかも直し方わからないしさ…
人助けだと思ってお願いしますよ、マジでさorz
地上戦比較動画で軌跡がハブられてるぞ!
947 :
926:2005/09/11(日) 14:48:51 ID:qSq2ozYt
>>941 今までサーベル万歳状態だったから、
ずいぶん前にビット落としもジオングの腕落としもビームサーベルでやった。
腹メガ粒子砲しか撃てないジオングが哀れに見えてくる…
ランバラルの最後S取れねーorz
>>948 僕の方法はこんな感じ。
ザク2機は遠くに逃がして、まずはガンダムとタイマン勝負。
逃げ回ってるとガンダムのビームライフルが弾切れになるので、
そこから威圧を使いつつ格闘で潰す。
あとはキャノン、タンクなどを順次撃破。
ご参考までに。
Gバズあれば楽勝ですな。
必中+でアムロもサックリです
そんなのダメだい
ナカーマザクに、核バズ装備汁!
>953
ラルが到着すると
WBが核の閃光に包まれてて笑える光景が見えるんだよな、アレ。
PSPのコントローラーじゃ無理だろ。
据え置きに移植されたら良作になるかも。
据え置き機つってもPS2じゃロード地獄で発狂しそうだ
たしかに軌跡はロード地獄で発狂しかけたな・・・
っていうかフリーズしたり本体が奇声を上げたり大変なことにorz
一年戦争完全版をレボで出せば万事OK
俺はそのままのやつでもGCで出してくれたら
文句垂れずにプレイするかも。
>>959 そんなもんを出すくらいなら軌跡の総ミッション数(何個か知らんけど)を
全てアムロ&シャア編に割り振ったものを出した方が256倍嬉しいですよ
>>962 個人的にはアムロ編を3回やる(アムロカイハヤト)よりアムロ編3倍のほうがいい
966 :
_:2005/09/12(月) 18:56:31 ID:bB0iPXO5
誘っている・・・?
別に長いってこたぁ無いだろ。
全部のミッションが「起動ビグザム」並になるわけでも無いしさ。
「ガンダム大地に立つ」なんか大気圏突入並の短さだ。
プレーヤーキャラが二人に減るぶんエンディングは多少は豪華にしてくれ
角川版ってどれくらい配られたの?
500個
角川版と通常版の見分け方ってある?
明日買おうと思ってるんだけど…
オクで買うのか?
出てれば1万くらいで買えるんじゃない?
>>970 表パッケージの戦士達の軌跡の下に特別版とかって表記があったよ。
もし特別版が1万で売ってたらそれ買わずに通常版10個買えw
976 :
それも名無しだ:2005/09/13(火) 00:03:30 ID:xGLhyU7E
俺は角川版持ってるけど開封しただけでやってないな
くれ
いや、貸してくれるだけでいい
エルメス部隊でビットがいっぱいの動画撮りたい・・・
61戦車で宇宙戦ハァハァ
新スレまだ?
Bガンダムみたいだな
乙
攻略サイトに助けられながらやっと全ステージ終わらせた。
こんなに面白くてコストパフォーマンスが良いアクションガンゲーは今まで無かったよ。
ケンプたんが出ればorz
>>989 だな。
まぁ漏れは発売日に予約特典無しで買って、
最近買い戻したんだがorz
後は多人数プレイかオンラインに
対応していれば…w
それはまだ無理だ
>>989 今ガンゲーでケンプファーに乗ろうと思ったら、
地上がいいか宇宙がいいかで別のゲームを買わにゃならんのよな・・・。
それはとてもコストパフォーマンスの悪いオタ向け商売ですな・・・・
それでも戦記とめぐりあい買ってしまった俺ガイル・・・
今度出るPSPのも買っちゃいそうorz
バズを背負ってるなんて反則だよ・・・かっこよすぎ
ケンプ使いたかったけど戦記は取得条件で、めぐり合いはつまらなくて諦めた。
今度のは面白そうだけど何で持ってないPSPで出るんだよ!ヽ(`Д´)ノ
>>995 愛 が 足 り な い ぜw
全部楽しめた俺は勝ち組と言えよう!
どれも良ゲーだったし、どのケンプファーにもそれぞれ長所あり!
そしてこれから出るケンプにも期待!
>>995 さぁ、PSP買いに行こうか・・・('A`)ノ
軌跡次回作にはパーフェクトアッガイが参戦する予定です
軌跡以外は全部糞ゲー!!!!!
軌跡万歳!!GC万歳!!!任天堂万歳!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。