登場作品
機動戦士ガンダム0083〜スターダスト・メモリー〜
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記 ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
勇者王ガオガイガー
ブレンパワード
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
鋼鉄ジーグ
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人ダイターン3
闘将ダイモス
戦国魔神ゴーショーグン
大空魔竜ガイキング
バンプレストオリジナル
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:41:36 ID:VO/4p0Xe
>1乙。
マウアーとハマーンの声って鋼鉄ジーグとアムロ並みに似てるな。
守ってみせるって言ったろ、ジェリド
あと少しで念願のツインバードストライクが見れる
ここまで長かったw
地獄大元帥じゃあるまいし
>>1フルアーマー乙乙
前スレでシミュレーションとしてのゲーム性どうこう言ってた奴が、
なんでスパロボやってるのか気になる今日この頃。
もっと歯応えあるシミュが他にいくらでもあるのに。
なぁ、もしかしたら俺勘違いしてるのかもしれないんだが聞いてくれないか
ボクサーとガンナーって何処で出てくんの?
出てきませんが何か?
Zを凌駕する能力なんで普通に強いから問題ない
もしもアラドルートなら30話までに武器も機体フル改造しとくとすごいお得
Hi-νガンダムの出し方を教えて下さい。
>>14 コントローラーにマイクを付けて大きな声で「ハドソン」と叫ぶんだ
>>14 アムロの地形適応を全てSにしてシャア戦でνガンダムのHPを500以下にするんだ
>>14 第38話
アムロをリガズィに乗せる→分離→シャアと戦闘→43話で入手ウマー
※リガズィを分離させてからシャアと戦闘させること
ヒイロの特殊技能なにつけてた?
>18
ラーニング・SP回復・SPUP
変化をつけたくてでEセーブや気力UP系を付けたこともあったがイマイチ感が強くてやめた
<17
ありがとうございました。
>>18 戦意高揚
見切りorSP回復
Eセーブ
前作に続いて覚醒があればSPうpも付けただろうけど。
ゼロカスタムに乗せるならゼロシステムとMAP兵器用に
気力うp系がどうしても欲しくなるし、どうせなら見切りも付けてしまえと。
ヒイロはSP回復くらいしか付けてないなぁ。
あとはゼロに乗せるならEセーブってとこか
気力うpは激励&加速&EN回復要員のヤマガタケで事足りるし
Eセーブ
SP回復
気力(回避)
ほぼ毎ステージ、ヒイロ@ゼロとベラ艦長で敵陣突っ込んでる。
気力+(命中)
Eセーブ
SP回復
気力制限なしでALL攻撃可能なゼロカスタムに乗せるならこれがベストだと思う。
みんなサンクス。参考にさせてもらいます。
とりあえずSP回復だなまずは。
>>24 俺も命中+つけてるけど、最近回避+の方がいいような気がしない?
MAP兵器で最大限に資金稼ぎやるなら、の話だけど
気力は気合・気迫・激励に任せてる
枠がもったいない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:54:40 ID:6rYGd7P9
ドレルって
どうやって仲間にすんの??
五飛って何気に使えるな、こいつ。
必中・不屈・気迫・・・
まさにゼロに乗れといわんばかりの精神コマンド。
アーリーで援護もありか。
>>28 1.38話でベラかキンケドゥをドレルと戦闘させる
2.49話でハマーンと共闘を選ぶ
両方戦わせないとダメだったキガス。
>>31 38話でキンケ出しとくと、39話でベラの「シーブック〜〜〜」が聞けなくなるから
キンケは38話いつもベンチ入りしてる俺。
>>29 五飛は射撃が低いのと集中覚えないのがなあ…
オレは普段は甲児、さやか、ボスと組ませて加速要員にしてるけど。
デスサイズ アルトロン サンドロック ヘビーアームズで一つだわ
ウーヘイは加速要員でトーラスに乗せてるなぁ
でもノインが入ったら入れ替わり二軍オチだが
能力値はどうとでもなるから、最終的には集中持ちより不屈持ちだけどな。
38話ってシャアとかガトーとか色々出てくるところ?
あそこでザビーネを倒せたことが無い。倒すとどうなるん?何事も無かったかのようにいつもどおりのイベントかな。
というか38話でキンケドゥ出撃しなかったりX1に乗せなかったら
X1撃墜されてその後パワーアップして登場するイベント起きないの?
39話で強制退場
>>38 つ[ベラの感応]
つ[キンケドゥの魂]
いつもどおり地球に落とされるだけだがな。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:09:05 ID:I/BtzV2w
>>38 シャアもそうだが4週目あたりでたまったPPや資金をうまく使えば倒せるよ。
一周目と四周目では別ゲーだな
バイオハザードでいうなら、残り弾数気にしながら必死で戦うのとロケラン連発で爽快に進む程の違いというか
PAR使えば(ry
>>44 いや、6800以上のダメージを与えればいいんだから1周目でも余裕だぞ。
>>47 ザビーネの撤退するHPが分からなかったんだよ。何回か攻撃して調べるのもめんどいし。
あとシャァはさすがに4桁ダメージじゃ倒せないと思う。
X2ならマント外したX1でHPある程度削って熱血がけのビームザンバー(連続攻撃)で簡単に倒せるよ。
無理してトビアに切り払いを覚えさす。それが漏れのジャスティス
真吾に援護攻撃覚えさせた途端に
ゴーフラッシャーが全体攻撃になり、呆然とした時もありました
>>51 通常のゴーフラッシャー残しておいてくれれば良いのにねえ・・・
>>51 スペースバズーカもあるし、それでもいいかなと思って付けてみたけど
やっぱり止めといた方が良かったな
>>51 オレも最初にそれやって2周目以降真吾には一切援護攻撃つけるのやめにした。
ついでに言えばファーストプレイでは鉄也に戦意高揚つけちまった。
気迫覚えるの分かっていれば別の技能つけたのに…orz
そうやって人は成長するのさ……
認めたくないものだな
自分自身の、若さ故の過ちというものは
万丈が最後の精神コマンドなかなか覚えないんだけどいつ覚えるの?今レベル52だったかな。
アーリーには誰が乗せるべき?
今はカトルを乗せてるんだけど
ノインって強かったっけ?いっつもカトル乗せてる
Wアーリーも変形時以外で飛行できてたらもっと使い勝手良かっただろうにな
ノインは見かけ以上に使えるよ、回避数値はゼクスの上いってるし。
欠点は熱血覚えないくらいか。
>>68 でも代わりに愛覚えるから攻撃にも使えるし
なにより加速、直撃、激励、援護攻撃・防御、支援攻撃と何気に豪勢なのでかなり使えるキャラだよね。
Wアーリーはノインの為にあると言ってもいいんジャマイカ?
ところで今やっとゼオラが仲間になった
TBS(TV局じゃないよ)かっこええええええ
二人とも隊長にして2連発したりしたものだ。
>>70 俺も二人とも隊長で使う予定っす
でも射撃メインのゼオラでTBS使ってもあまり強くないだろうけど・・・
それぞれヒメとユウと組ませるとバランスがいいかもな
>>71 そこを改善しちゃったのがOG2。
同じ合体攻撃なのに発動するユニットによって格闘だったり射撃だったり…
実際ゼオラが担当するのは射撃だからいいんじゃない
数周目以降だとPPガツガツ使えるからゼオラの格闘射撃両方伸ばせるけどな
援護支援魂持ち高火力高機動万能無敵ユニット
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:00:22 ID:YQtpJ8Tx
>62-69
サンクス
愛してるぜ
77 :
71:2005/06/12(日) 09:41:00 ID:H8+oCtrH
>72
それぞれにはブレンじゃなくてヴィレッタとレーツェル入れました
>>73 へえ、そんな改善(というか改悪?)したのがあったのか・・・
>>74 そっすね、あくまで好みで隊長として使いたいだけなんでTBSはどうでもいいや
>>75 流石にそれだと個性が無くなるので射撃・格闘両方に振り込む気は起きないなぁ・・・
>射撃・格闘両方に振り込む気は起きないなぁ・・・
地形オールS・能力オール400・技能フル装備にしても
まだPP余るんだですがどうしたらいいですか?
消さなくてもニューゲームはできるよ
そうだった、引き継ぎなしニューゲームに訂正
38話のキンケドゥ撃墜フラグってなんなのかよく分からんかったけど
今になったやっと理解した・・・。
38話で条件満たしてればこの時点でキンケドゥ地球へ落下
38話で満たしてなければ39話でキンケドゥ地球へ落下
ってだけだったのか・・・
射撃や格闘にPP振り込んでも費用対効果が低いから
回避や命中に振った方が賢いよ
>>82 39話で落下するとベラ様がシーブックー!って叫ぶよ(^^)
このゲームちょっと高くないですか?
俺が買ったときは1280円だったよ
サルファ効果?
だろうね
>>78 やられグラフィックを楽しむ為に防御を上げてみたら。
今2週目やってて初めて気づいたんだけど
精神コマンドで不屈と幸運(祝福)かけたら
精神コマンド使用欄の表示が
不幸
ってなるんだ…
>91
Σ(゚Д゚;)
馬ジーグって空飛べるんだね
今までずっと気づかなかった…
>>90 回避を上げないで(機体も)防御を選んだときの被ダメグラフィックを見やすくして楽しんでみては?っていうことかと。
ビルビルとかの防御時のモーション見たこと無いな。基本的に避けるユニットは防御させないからなぁ。
>>83 感覚的にはそうかもしれんが
実際には本来比べられるものでは無い
>>83 一周目や二周目くらいのPPが少ない頃は確かにそうだが
5週目くらいに入って資金やPPが有り余ってくるとそうでもない。
主役級は命中回避にPP振らなくたって割と当てるし避ける。
こいつらは三周目くらいから格闘射撃に振るだけの余裕が出る。
脇役級もラーニングでPPが貯まるから意外と早く命中回避をエース並に上げられる。
命中も回避も300あれば不安はほぼなくなるから、その後じっくり格闘射撃を鍛えればいい。
養成しなけりゃ格闘射撃なんてクリア時点で300あるか無いか。
400まで上げれば純粋にダメージ三割〜五割増になるんだからやらないよりはマシ。
>>96 養成しない場合、格闘射撃はクリア時点で200をチョイ越え程度だけど。
100上げて約1.5倍だから、上限近くまで上げれば約二倍じゃないの?
格闘or射撃が400、気力150の場合、単純な攻撃力は武器攻撃力の2.75倍
格闘or射撃が200、気力150の場合、単純な攻撃力は武器攻撃力の1.75倍
まあ敵の装甲、気力、サイズ、能力など色んな要因があるから、実際そんなダメージは出ないけどね
弾丸Xで気力300・格闘400のHH&Hはびびった。
100ゲト⊂(゜Д゜⊂⌒`ツ≡≡≡ズサー
すまん、いきなり話変えるけど
レーツェルって過去のα作品に出てきてたっけ?
トロンベ兄さんはオリジナルジェネレーション出身。
αシリーズではニルファが初。
ご存知の通りライの兄貴で竜巻フェチ。
>>102 そっか、サンクス
オリジナルジェネレーションっていうのもやってみようかな
OGは難易度高めらしいな
2はそうだと聞いたけど・・・1は・・・あれは難易度高いのかな?
個人的にリュウセイ編>キョウスケ編かな
OGなんてゴミ。オリキャラゲームでやる価値があるのは魔装機神だけ。
魔装なんてクソ中のクソじゃん。
サルファに出てこないことを切に願うよ。
>>105 1も難易度高めだと思う。というかうまくシステムを使いこなさないと最後の方がきついかも。
個人的評価としては、魔装はシステム&シナリオは神レベル。
でも、今やるにはビジュアル的にキツイ……。
魔装機神はウィーゾル、ノルス、ヴァルシオーネが思いっきり端折られてるからなあ…
飛行の概念がないのもマイナスだよな。
それとEXに出ていたいくつかのC級魔装機はどこ行った?
ヴァルシオーネが端折られてるって
第三次とEXの限定ユニットなんだから当たり前だろう。
今やっとこさ一週目クリアしたんだけどさ
最終マップのフィールド曲ってサウンドセレクトで聞けないの?
いくら探しても見つからないんだけど、他の曲はちゃんと増えてるのに
何かのCDに収録してあるならそれでもいいので教えてください
二章開始時の回想でヴァルシオーネ出てくるんだけど既にRになってるのが違和感あり。
多分メモリの問題だから仕方ないけど…
>>112 セレクトでは聞けない。
最終面前のセーブデータを保存しといて鑑賞してくれい。
>>114 ありがとう
諦めてPS2つけっぱなしにしますorz
サウンドトラックに入ってるからTSUTAYAで借りな
でもサントラって曲ループすらしないんだよね。
もうすぐループするってところでフェードアウト。
自前で録音すればええことよ
「タカシ〜。ご飯よ〜」
「……。……。」
「タカシ〜? タカシ〜? ご飯冷めちゃうわよ〜」
「うっさい! 今録音中!! 静かにして!!」
HWSパーツとHi-νってどちらかしかとれないんでしょ?
だったらもしリガズィイベントと、武器5段階以上の改造を両方やってたらどうなんの?
両方もらえる
最近、途中セーブで終わると
モンシアばっかり出てくるんだけど、あれって時間帯で
登場キャラが決まってるの?
ランダム
モンシアとダイモスが出易い希ガス
気のせい
俺もモンシアよく出たなぁ・・・
最近はリヒテルが3連チャン・・・
俺はジークが毎回のように‥
いや、ヒミカはもういないから
俺んとこなんて火麻のオヤジが……_| ̄|○ガクッ
護君が長官に変な事吹き込まれてばっかりだった…
ヒイロのセリフパターンが幾つかあるみたいだけど、
あんまり種類見た記憶ないな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/15(水) 19:04:33 ID:GzwYLHhN
>>130 アーリータイプの存在
セーブに関するやつ(確か)
あとは思いだせん。
中断メッセージにシャアでるって本当か?
休みいれないと粛正するとかいってたキガス
まとめサイトに一通りのパターン書いてある
いまさら第二次αを始めようと思うのだが、一つ問題がある。
アラドルートだとアルビオンメンバーが早く仲間になる。
でもアイビスルートだとガトーが出てくる。
どっちで始めたらいいと思う?
>>134 アイビスルートは幸運、祝福持ちのパイロットが仲間になるのが遅いから序盤は経済的に苦労する。
アラドルートはアルビオンメンバーだけでなくガンダムWチームも早めに仲間になるからかなり楽。
>>135 OK,最初はアラドルートでやってみる。
ガトーには二週目で浸ることにしよう。
>>136 スーパーロボット全く使わない・・・・。
でも何故かαのジャイアントロボはとことん使った。
ニルファの主人公たち、サルファに全員出てくるんだな。
>>138 MAJIKA!
それでゼオラの乳は(ry
3にセーブデータ引継ぎはあるのかな?
141 :
138:2005/06/16(木) 00:36:27 ID:e0Tw9p0j
クスハ&ブリットは主人公続行。
ゼンガーは行方不明だが、誰を主人公にしても登場する。
アラドも行方不明で、ゼオラが捜してる。特定の主人公で登場。
アイビス、スレイ、ツグミも行方不明。特定の主人公で登場。
キャラ図鑑埋まらないと思って攻略本のリスト見たら、アストナージとドゥガチの片方が欠けていた
どうやったら会えるんだか、つか何でこの攻略本出し方載ってないかな
サルファでもアイビスに会えるなんて思ってもみなかったぜ
アイビスタソ…(*´Д`)ハァハァ
>>142 ドゥガチの片方はアイビス編かな?
アストナージもアイビス編。
…そうか、アイビスをやってないんだな。
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! <さて、名小隊員と名高いキース様がやってきましたよ。
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
>>145 あんたはとりあえず集中、ひらめき、鉄壁、不屈のどれか覚えてくれ。
回避低いんだから。
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! メガライダーに乗せたら
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
迷小隊員として有名なビルギット
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:33:21 ID:593A+nhK
今までのスパロボで使えないキャラとされてるやつは大抵
補給 期待 応援 祝福 友情 愛 のどれかひとつぐらは持ってるから
育てても損がないよな
それすらないキャラは…
ヒイロの強運をはずして何かつけようと思ってるんだけど、何がいいと思う?
ちなみに空き分3つはSP回復・Eセーブ・気力(回避)
>>151 ニルファでは初期技能は上書きできません。
気力(回避)がいらなくないか?
1、2週目はMAP兵器で稼ぎたかったからつけてたな
じゃなかったら、SP二つとEセーブでしょ
レーツェル小隊長として使おうと思ったら…
初期技能に支援攻撃が付いてた
>>155 能力自体は小隊長クラスなのに
小隊員として雲耀、もとい運用して下さいと言わんばかりの
ユニット性能と特殊技能が彼とヴィレッタの特徴です。
P兵器の射程長いし雑魚相手には小隊長で使ってるな>レーツェル、ヴィレッタ
うーむ、、、ゼオラとアラド別々に小隊長として使おうと思ってたけど
次の周回の事考えるとゼオラとアラドを同じ隊にした方がPP稼ぎの効率良さそうだな・・・
ゼオラとアラド両方にラーニング付けて雑魚掃討にゼオラ
ボスなど1匹の敵を倒す時はアラドって感じで使うのが無難かな?
効率なんて考える必要ないよ。
自分が好きなようにやった方がいい。
3周もすれば嫌でもPP溜まるから。
ここでPAR使ってる邪道な漏れの登場ですよ
でも毎ターン全員に加速掛けるから普通にやるのとプレイ時間変わってないのが多摩にキズ
二週目以降って、主人公変えてもPP引き継ぎある?
やってから言え。
>>165 ごめんね、162宛てのつもりだったの。ごめんね。
ゼンガーを途中でやるとそれまで貯めた主人公PPはパァ?
つ【武蔵&ベンケイ】
>>163 ありが豚
アラド終わったらアイビスにしようかな
武蔵と弁慶は大して気にならん人は
平気な顔して親分編を何度もやれる
みんなエースパイロットにしたくてバグのステージゲームオーバーになりまくってしまう
ゼンガー再登場か…PS2でトロンベとの合体攻撃が見られるわけだな
それは置いといて俺は一週目ゼンガークリア後、2週目アラドで停滞中
ゼオラ仲間になるまで続けるのマンドクセ
最初アラドでクリアして現在ゼンガーで11話まで進めた漏れが来ましたよ
つまり
>>163はゼンガーは一人者だからパートナー分のポイントが消失するってこと?
>>174 弁慶と武蔵のPPが引き継がれてないらしい
たいした問題じゃないけどな
弁慶と武蔵のPPってのが微妙だよな
これが竜馬とかだったら2周目にゼンガー選ぶ人はほぼいなくなるだろう
二人とも熱血タンクだからねぇ。
武蔵熱血してもレディコマだからあんま意味なくね?
武蔵はどうでもいいが弁慶は困る
ポセイドンと真3の長射程ALLが活かせるのと活かせないのとでは
活躍度が全然違う。
いいこと思いついた
ゲッター使わなきゃいいんだよ
ゲッター1しか使わないから問題ない。
たまーに、2と3の攻撃モーションが見たいときに変形するだけ。
モーションだけ見られればいいのになとかたまに思う。
新のスペシャルディスクにあったね。
あのモードがサルファについてて欲しいな。
ロボ図鑑に登録されてるユニットの攻撃モーションはいつでも見られるような。
>>184 ニルファだと回避モーションや被ダメモーションや防御モーション、切り払いモーションもあるから難しいかもな。
4週目にしてはじめてグランドファイヤーのモーションを見た
コンバトラーが小隊長になってることがほとんどなかった事が原因なんだが
>>184 パイロットのカットインが入ったりすると
クスハとゼオラだけ延々と流されてそうな気がする
グランドファイヤーはコンバトラーじゃねえよ
豹馬乙
コンバトラーよりボルテスが好きです。
BGMもボルテスの方がカッコイイかな
ボルテスのBGMは糞じゃね?
もう主題歌を戦闘BGMにするのやめてほしい。
さっきから話が噛み合ってないスレはここですか?
MXはPS2ですけど
スーパー系は主題歌で全然構わんよ
>>195 餅突け
orz
コンブは精神コマンドのバランスが悪い気がする
豹馬と十三のSPすぐ無くなって、小介はいつも余る
ボルテスは割と平均的に使える
日吉が余りがちだけど
コンブイとボルブイで小隊組ませるのやめろよ
狭いんだよ
つーかコンバトラーもう要らないだろ
むしろコンボイキボン
どっかのサイトでWのBGMをホワイトリフレクションにできる
ってあったができないよね?
>>175 thx
つまり最初リアル系でやってた漏れには武蔵は無縁の話と
弁慶は微妙に困る気もするけど竜馬が頑張ればそのうちたまるからいいや
コンバトラーもボルテスもそろそろいらない子な気がするんだよな
スーパー系は他が充実してるし
リアル系は数いるけど数いないと困るから別
超電磁Vの字スピン斬りwwww
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:32:43 ID:5WWzJwmF
つーかガンダム大杉。あれ秋田よ。
もっと特機を増やしてくれ。
シャアも死んだしアムロも卒業すればよかったのにねえ。
つーかガンダムってもう
SEED以外いらないよな
装甲の時点でルージュとかストライクのほうが
既存のガンダムより強いのは明白だし
いるいらないはスレ違いじゃ?
ニルファにいるもんはしょうがないじゃん
>>210 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
まとめサイトってどこですか?
種厨がどさくさに紛れて何か書いてるなwwww
>>212 少なくとも今の人気を繁栄すれば
ΖとSEEDさえあれば
ガンダム人気のほとんどを取り込めるのは正論だろ?
そろそろガンダムチームは要らないと思う俺
ストーリーに関わらない作品の脇役キャラはある程度削ってくれていいや
イタい奴がいますね
>>218 俺もそう思う。
とりあえず今放送してるSEEDは外せないが
ファースト、ZZあたりの古いガンダムは
もういらない
コクピットを撃てない自称不殺のヘタレパイロットをどうするかが見ものだな
ってコレここでする話じゃ無いじゃん
毎ターン強制的にてかげんがかかれば使ってやらん事もない。
まとめサイト・・・
探してみよう
すぐ見つかる
ほんとだ
ガンダムが嫌ならプレイしなければいいのに
ID変える方法ってどうやるの?
それを訊いてどうすんだよw
種擁護の自演でもするのか?
そんな無意味なことはしない
>227
回線を繋ぎなおす。
ADSLでも基本は同じ。
ようは振られてきているIPを解放して別のをもらえばいい。
この技を取得すると、立派なプロ2chネラーになって、社会に貢献できなくなるよ。
京ぽん買え
SEED参入で売上が伸びるのは事実だろうな
俺は別にどうでもいいが、種厨が跋扈するようになるのは勘弁してくれ
誕生日迷うおー><
αみたいに初期誕生日だと使いにくいなんてことはやめてほしいと思う。
嫌いな機体は使わなきゃいいじゃん
別にガンダム使わなくてもクリアできるだろ
俺はスーパー系無しでクリアしたお
ガンダムはファーストだけ。他はもどき。
寺田
主人公がティターンズって萌える設定だなハゥハァウ
>>235 そうなんだけど居たら居たで
「脇どもも育てたい、でもスタメンを中心に育てたい、でも脇(以下ループw」
なんて葛藤してしまうもんで・・・
周回のPPが全パイロット平均割り当てだと、確実に邪魔くさいけどな、種勢。
頼むからニルファと同じシステムにしといてくれ……。
>>240 MX方式はイヤだねえ・・・。
ニルファ方式と熟練度で貰えるPP+5は出撃してないキャラにも入るようになってると良いなぁ
ニルファじゃ熟練度で貰えるPPは出撃したヤツだけなんで
MX方式でも別に構わないけどなぁ
結局周回重ねりゃニルファより得になることだってあるんだから
普段出撃させないキャラのPP稼ぎが楽になるし
周回重ねりゃいいのは確かだが、そんなに周回重ねる気力が保てるかどうか。
重点的に育てたキャラのPPが次周回でガクッと減って('A`)って萎える人もいるだろうし。
主人公とルートが複数でも、結局マンネリプレイに磨きがかかるだけになりそうだし。
半分残して全キャラ割り当てなら、まだそういうの少ないかもしれないけど。
>>243 3αはルートででてくるキャラ違うようだし
(リアル女:アイビス リアル男:アラド)
なんとかなるんじゃね?
ダイゼンガーとダイトロンベは全ルートで出そうだが。
アストナージってアイビスでアクシズルートだっけ?
月は眼鏡アイビス見られるって聞いたけど
ニルファが楽しかったのは、プレイヤーの贔屓が能力に反映されやすかったからだと思う。
極端な例を挙げれば、アムロ以上のパイロット能力を誇るジーグを作ってほくそ笑む、なんてプレイもできた。
好きなキャラが他のキャラより強くなるのはやはり嬉しいもんだ。
MX方式だと、その「育成ゲー」としての魅力が半減するのは間違いない。
オマケに、今回はただでさえ賛否両論な新登場勢が多いし……。
やはり周回PPはニルファ形式がいいなあ。
サルファにジーグが出る疑問
ネタキャラですか、そうですね
ここで聞くのもなんなんだが
サルファのスレってみんな何話してんの?
1日で3,4スレ使ってるみたいだが・・・
>>248 昨日ちょっと覗いてみたらラーメンの話してたよ
なあなあ何話か忘れたがアラド編で初めてジュドーが出てきたコロシアムみたいな所なんだけど外伝みたいに隠しある?
スーパー系はダイターン、リアル系はF91 W Zしか使ってないんですが他なんかお勧めあります?
WとF91の性能ヤバスwwwwwwww
死鎌は回避に少々難があるけど随一に使い勝手の良いALL攻撃持ちで
優秀な機体だ。
隠しの羽蟻も使い易いALL攻撃持ちで小隊攻撃がとても強い。
ゼロカスとプル・プルツーで最強の小隊を作るお><
稼ぎ重視でPLAYするなら、武器改造はALL持ちユニットのみでOK
その中でも、特に使えるのは・・・
移動後ALLで射程がそこそこのデスサイズとボルテス
チャクラで押せるヒメ&ユウブレン
コンブとゴーショーグンもまぁまぁ使える
カイザー手に入ったら武器、EN、装甲改造+GSとミノドラくっつけて放り込め
他は好みで
ゲッターは愛着とか無ければラスボス戦だけでいい
飽きてきたらゼロカスMAP兵器で終了
リアル系はジーグオススメ
ガンダム並の運動性+Sサイズなんでともかく避けまくる
さらに当たってもそれなりの装甲だあるので耐えられない訳でも無い
武器の射程も長く、精神に集中もあるので切り込み隊長役にうってつけ
変形したら空飛べて、移動力8の加速持ち
しかもコストがたったの1と絶好の小隊員要員
・・・・・・あれ?
マジンカイザーはおすすめ。
まず、マジンガーの改造が引き継がれる。
マジンガーもなくならないので、地味だが効果的は抜群。
次に装甲。鉄の城・・・いや、鋼の城といったところか。
何はともあれ、固い!固すぎる!
最後に、破・壊・力!
ファイヤーブラスターはとてつもない威力、しかも気力いらず!
低燃費!移動後に使用可能な上に射程も長い。
しかも、敵小隊にALL攻撃ととんでもない武器だ。
そのままでも強いが気力130を超えることによって
マジンパワー発 動 !
もう誰も止められない!マジンカイザー最強伝説!!
ガイキングも我慢して使えば結構強くなる。
確かに序盤は移動力も攻撃力も低く使いにくいけど強化型になればそれらの欠点はほぼ解消される。
特に超兵器ヘッドの破壊力はファイヤーブラスターとほぼ同等。
ネックの必要気力140もサンシローが気迫を覚えるのであまり問題にならない。
そのうえ終盤に使えるようになる大空魔竜との合体攻撃は超強力。
正直、小隊制度になってゲッターの変形の価値がガクッと下がった
>>258 しかしダサさに耐えられるかが問題
>>259 そろそろゲッターは存在自体価値が下がってきてる気がする・・・
正直使わね
ガイキングは暗黒ホラー軍団との絡みが少なすぎ。
ダリウスとの最終決戦も盛り上がらなさ杉。
ニルファの敵では
ダイモスの敵全般とクロボンのドゥガチとブレンのジョナサンが魅力的だった
アニメ本編の方は見た事無いけど
>>261 漏れはダリウス倒すまでガイキングの敵だってこと知らなかったよ……
何ていうか広域バリアは便利だけど最大の失敗だと思う
やっぱりデュオ最高
ドーベンウルフ手に入れたんだけど強くね?
普通にZZよりも強いなドーベン
スペースウルフ隊ハァハァ
ドーベンウルフ強いけど
わざわざ使わなきゃいけない理由も無いんだよな、飛べないし
さすがに本作最強MSの
FA-ZZより強いという事は無い
>269
FAZZはMSというよりスーパー系だな・・・
ZZ強いの?
イベントで武器増やしたとき意外ずっとフォートレスで小隊員なんだけど
もったいない
「馬鹿な妹を叱ってね お兄ちゃん・・・」
スレイが「お兄ちゃん」キャラだったとは知らなかった・・・。
ZZって頭悪そう
使えないと言う奴が使えない法則
ニルファって全滅プレイしてもパイロットポイント資金と同じように足されてる?
ガイシュツです
PPは全滅プレイじゃ稼げないはず
アイビスで始めた。
なんかアラドの時よりきつい。
機体は弱いし、味方も遅い。
敵も強い。
熟練度取るのも大変。
ダイモスはザコ
宇宙に出たらほとんどの強い技が使えなくなる
マジゴミ
育てるだけ無駄
第4次だと初登場なのにそんな扱いで可哀想だったなw
最近のは宇宙でも普通に使えるわけだが。
ダンクーガよりは全然いいだろ
ダイモスは最終話が火星だから必殺技使えるけどダンクーガは飛べない上に武器の威力が低すぎ。
おまけにミノクラもルートによっては取る事が不可能
しかしその構図も第四次Sでは完全に裏返るのであった
ダンクーガをとったやつはばか
コンバトラー最強
ネオグランゾンもグランダッシャーで一撃粉砕できまう
ファッツ最強!
第4次のZZには主人公を乗せていた俺
誕生日は9/2-O型
なんか、急に欲しくなって買ってみた。
面白いな、これ。小隊攻撃で、FFみたいに最初の目標倒したら次に移るようになってると
もっと良かったと思うけど。
というか、ガンヲタなんでガンダムばっかり出撃させてたらベラがものごっつ強くなってる…。
もはやGジェネ。
本家Gジェネが糞化してるから無問題だが。
3αにセーブデータ引き継ぎあるといいなぁ。
買いに行ったけど、どこも売ってなかった・・・
仕方ないからオクで買ったよ
ベラにつける技能及びマザー・バンガードの改造パターン
・気力+(ダメージ)、シールド防御(HP、EN、装甲フル改造)
・気力+(命中)、Eセーブ(EN、運動性フル改造)
どっちが効率いいかな?
俺はEセーブだけ付けてあとは射撃につぎ込む
気力なんで雑魚倒せばすぐ上がるし
比較の仕方がよくわからんな。
どちらにせよ前線に出すなら装甲の改造は必須ジャマイカ?
戦術パターン書くの忘れてた、スマソ
・気力+(ダメージ)、シールド防御(HP、EN、装甲フル改造)加速+鉄壁で敵陣に突入
・気力+(命中)、Eセーブ(EN、運動性フル改造)加速+集中で敵陣に突入
>>296 気力系は別に要らないと思う
ガードとシールド防御付けて思いっきり頑丈にするのも面白いかもしれん
ちなみに運動性なんかフル改造してもたかが知れてるのでやめといた方がいいかも
戦艦は装甲高いんだから長所伸ばそうぜ
まぁナデシコのほうが全然強いしなぁ
>>296 俺が戦艦だけプレイでクリアした時は、ベラにEセーブとSPup付けてた。
プレイすりゃ分かるけど、敵と交戦してれば気力は自然と上がるし、
ベラは強気なので攻撃受ければ気力が2上がる。気力+(ダメージ)はいらない。
マザーバンガードは意外に脆いので、むしろSPupで鉄壁もガンガン使える様にする方がいい。
>>301 ベラの性格は強気じゃなくて普通だよ。
つまり一番気力上げに苦労する性格なんだな。
だからいつも気力アップ系の技能つけてるんだけど。
それとニュータイプ技能のおかげで艦長にも関わらず回避率は意外と高い。
一度ベラの空と宇宙の地形適応Sにしてマザー・バンガードの運動性をフルにしてみれば分かる。
その状態で毎ターン集中かけてりゃボスクラスの攻撃以外は面白いように避けてくれるから。
気力系なんて一個もつけてないけど、気力あげで困った事ないぞ?
そんなに必要なもんか?
ベラにはSP回復つけてる。
愛→メインメガ粒子砲→待機→愛→メインメガ粒子砲→待機
のエンドレス。装甲HPフル改造してれば多少反撃食らってもなんともないしね。
やっぱり全体攻撃使えるユニットが一番使い勝手いいな。
うちのAceヒイロだし(40話時点、撃墜数150越え、他は80前後)
>>306 ベラはデフォルトでSP回復持ってるわけだが。
避けてばかりなのが面白くなくて、最近は回避関連の能力を上げないプレイをしてる。
だからベラもシールド防御をつける。
あと、連携攻撃つけて援護の突撃がお気に入り。
>>303 ああごめん。強気はブライトとピートだった。何を血迷ったんだろうw
でも戦艦だけプレイの場合、SPupの方が何かと応用がきく訳で。
養成でかなりテコ入れしないと、最後は適応上昇と運動性フルでも避けるの限界があったし。
まぁ俺も戦艦以外のユニットも使う場合、気力系は付けるけどw
気力系は付けたこと一度もないなぁ
使いたいヤツで雑魚小隊叩けば直ぐに気力上がるから困んないし
5周目なんだが気力なんてどうでもよくなった
格闘400親分強いよ親分
メル欄は気にしないでくれorz
PPの上限って9999?
4週目の鰤が6000超えてた
PPの上限は9999。
ただし初参入マップでは一定量のPP
(一周目の参入時に保有しているPP)が加算されるため
一時的にPPが10000を超える事があるが、
敵を倒すなどして再びPPを入手するとカウンターストップの9999になってしまう。
最近買ったんだけどSPupと回復ってやっぱ精神コマンドの使い道で選んだ方がいいのかな
ベラも回復しようかと思ったんだけど上でupって出てるし、いろいろやれば?って思うけどちょっと教えてください
回復の方を選ぶな。
例えば消費100のコマンドを使っても、10ターンで回復するし。
精神ほとんど使わないけどさw
>>316 即答dクス
なんか書いといてあれなんですが好きなようやれるような気がしました(笑
いろいろやってみよー
>>315 ベラに関しては悩むことない、最初からSP回復持ってるから。
他にカトルとミチルさんがデフォでSP回復持ってる。
SP回復はSPアップとセットで祝福持ちのサポート系(ファ、さやか等)につけると何かと便利。
>>318 上でも持ってるて書いてありましたね うっかり
20話まできて金もPPもあれこれ悩んで手を付けられず…(ラーニング以外
戦艦にラーニングは必要無い。と当たり前のことを言ってみる。
ベラにはシールド防御とガードをつけとけ。
あと1つはEセーブかSPアップで。
戦艦だからそんなに頑張らないんなら、SPアップでいいだろ。
>>320 シールド防御とガード付けたら、もう空きが一つも無いじゃまいか
>>320 ラーニングだけは適材適所でつけられたかなと思って 紛らわしいですね
参考になります!多謝
マザーバンガードなら援護攻撃もアリ。
ところでアルビオンって、デフォで連携攻撃まで持ってるのに、機銃でしか援護できなくて悲しいよな。
シールド防御と底力にしている
ベラがデフォで援護あるよね?
ベラの初期技能はNT、援護、指揮官、SP回復だな
デフォで援護持ちだっけか。
俺の場合、あとはシールド防御と連携攻撃にしてるな。
ラーカイラムにハイメガ砲なんてないじゃん、本当は。
ALLとMAPの関係でってことか。
一瞬「選べるじゃん」って思ってしまった。
ハイドロブレイザーってアニメが二種類あるけど、どちらが出るかはランダム?
投げる方が格好いいから好きなんだが
連携攻撃は持っていてほしいパイロットが持ってない。
唯一デフォで持ってて有効に使えるのはゼオラだけか。
リョウや鉄也に援護攻撃とセットでつければ便利だけど膨大なPPが必要だから1周目じゃ無理だし。
>>332 2周目以降じゃ援護攻撃の前にたいてい片が付かない?
援護攻撃なんて逃げる相手以外滅多な事じゃ使ってねーや・・・
小隊員運用の場合キンケの人の強運が邪魔だ
コレ消して見切りつけたい……
デフォ技能の上書き出来たらいいのにねえ
>>331 投げるようになるのは強化型になってから。
>>335 集中持ちのリアル系パイロットの場合見切りはいらんだろ。
むしろSP回復のほうが有効だと思う。
確かに強運よりは見切りのほうが役に立つけど。
>>331 強化前と強化後で変わるんじゃないのか?
Gサンドロックなにこれ
装甲1500 補給機能カトル援護防御持ち 空飛べないから放置してたら強いじゃまいか
サンドロックはデスサイズと組ませて最強コンビだお^^
サンドロックはミノフスキークラフトつけてゼロとよく組ませてる。
俺もサンドロックはデスサイズと組ませてる
ゼロにはメガライダー組ませてるよ
ほぼ全ての小隊を飛行状態で運用している中で(ミノクラはゴルディマークへ)
唯一地上を駆け巡るのがデスサイズ、サンドロ、ヘビー、ナタクのGW小隊だ。
ナタクがオマケっぽいがパイロットが大事な加速要員だから気にするな。
>>343 空陸ユニット混ぜれば砂地も森もすいすい歩けるぞ。
>>344 へぇー。聞いた事が無かったのでちと調べてみたら
砂地や荒地で随分差が出るんだなぁ。
森は陸専門の小隊自体適性が元々高いから変わらんようだが。
しかしナタクとトールギスを入れ替えようにも編成コストが合わないのだな。
トーラスや羽蟻では陸適正が下がってしまう。
デスサイズはミノドライブ(宇宙の場合スラスターモジュール)+GSライドつけて運動性とエネルギーフル改造
パイロットはSP回復+Eセーブ+見切りつけて単独突撃要員の漏れが来ましたよ
簡単に言うと他のユニットが邪魔
>>346 見切り付けるならSPupの方が良いと思うよ。
回避と命中は養成で直接上げれるけど、SPはLvと技能でしか上げれない。
見切りによる補正って、命中と回避率の算出の最後の方で係ってくるから
単に能力を上げるだけじゃ補えないよ。小隊長能力の「(命中|回避)+n%」とかと似た感じ。
だからエース級なら直接的に能力を上げるより見切りの方が効果的だと思う。
スロットをひとつ消費しちゃうってのが結構大きなデメリットだけど。
っていうか、集中で事足りちゃうんだよな。
>>347 そう思って初回はSPアップつけてたんだけどそんなにSP使わなかったし
むしろいくら回避を上げても妙に避けないのが謎
あんまり上げて無かったアラドが0%のとき50%以上出るとかよくわからん
>345
(トーラス+防塵装置)+(ウーフェイ+ラーニング+SP回復+支援攻撃)=無敵
ナタクはいらない子
>351
五飛って小隊要員として使える精神が加速ぐらいしかないから、SP回復つけても
加速要員が充実してくる後半はSP系上書きしたくなるんだよな。
(開幕気迫&MAPする場合は必須だけど)
まあ特に上書きしたい能力もないので、いつも五飛には補給技能つけてボスLV上げの
ついでにLV上げてしまうw
ナタクとデスサイズ、同じ接近戦主体の癖になんでここまで待遇がちがうんだ・・・
ドラゴンハングで小隊攻撃できればね
トーラスって火力不足な気がして使ってないんだが
みんな使ってんの?
>>353 少なくとも
>>351の運用方法なら小隊員としてはかなり優秀。
空も飛べるし小隊攻撃武器の威力も申し分ない上に地形適応も防塵装置でバッチリ。
余ったパーツスロットにはブースター系をぶち込めば小隊移動力も向上。
プロペラントタンクやカートリッジで補給役に徹してもいい。
流石に小隊長として使うには無理があるけどな。
周回重ねると反撃+20%、気迫と不屈のある五飛は優秀だけどな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:01:38 ID:xIDrXyAb
マジンカイザーはパワーアップしますか?
マルチかよ
4週目にして初めて48話で止まったゼッ!
ミサイル出た後ターン終了すると固まってしまうんだが、どうすればいいだろう?
>358
テンプレからまとめサイト見ろ、と思ったら丸々削られてるじゃん
セーブ後そのまま終了してロードして再スタートしてみろ
PS2を破壊しろ
しねよやー
100円の攻略本と一緒に思いきって買ってみた
なんか外伝以上に外伝っぽい
さらになぜか違和感を感じる、けど面白そう
ガイキング後半強いね
今まで舐めてた
俺は今でもなめてるがな
シャングリラのガキ共が嫌いでZZは使ってなかったんだけど
カミーユをZZに乗せたら、もの凄い火力の攻めダルマになった。
この機体、Hi-νと競るくらい強いね。
後半強くなってもPP貯めてないから今さら使えないw
>>355 底力もな
マップ開始直後にマップ兵器を五飛に向けて撃つのがマイブーム
たまに失敗して即死
タケルが復活するときのククルの浮きっぷりテラワロス
俺はボルテスVとガイキングの小隊があるのでPPはたまった
随分重い小隊だなw
何で豹馬がデフォで持ってるのが気力+(命中)で健一が持ってるのが気力+(ダメージ)なんだ?
機体性能や二人の性格考えたら逆だろうが。
開発時に手が滑った
ガイキングはコストが2で比較的小隊に組みやすいから
とりあえず小隊員として使ってるからそれなりにPPは溜まってるなぁ
隊長として使う気ないけどw
小隊員として使える精神コマンドがあればねぇ・・・
せめて加速
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 07:18:13 ID:ESOVas+Q
空陸混ぜるとスイスイな事を詳しく!
後、俺使ってないんだけどデスサイズ最強なの?
いや、最強とかそんなユニットいないから
空陸混ぜると陸しか移動できない場合でも荒地の影響が少なくなる(無くなる?)
ただ空だけと陸だけを混ぜるのは当然駄目だからな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 07:40:52 ID:ESOVas+Q
サンクス
空陸って空陸変形出来るユニットの事ね!
勘違いしてた
>380
>空陸って空陸変形出来るユニットの事ね!
いやZみたいな変形ユニットだと、空or陸になっちゃうよ。
F91、ゼロカスみたいな空陸両用ユニットを入れとけばok
空+防塵または陸+ミノって手もあるけどそこはお好みで。
さっきダンクーガのでもみたんだけど、他の機体よりちっちゃくないか?
自分ガヲタなんでガンダムばっか使ってるんですが、上にも出てましたがみなさんお薦めの12小隊長と小隊構成を教えていただきたい
主役級ならどれでも使えるよ。
お薦めって言うほど変わり映えはしない。
まぁ、俺はプルとプルツーをそれぞれ隊長にして、キュベレイMk-2で使ってるけどな。
小隊編成全部教えろってアホか
主役ガンダムを小隊長にして、メガライダーを小隊員にすればいいだけじゃ?
後は適当なMSを二体とか。(小隊員としてはどのMSもあまりかわらない)
飛べる奴は飛べる奴でまとめると。
>>383 オススメなんてのは自分で見つけるもんなので選ぶコツみたいなもんを・・・
まずは隊長として使いたい機体を好みで選ぶ。←これ重要、やっぱ好きなもんを使うのが一番良い
次に小隊員選びは
・隊長機の移動タイプに合わせて飛べるヤツ飛べないヤツ使い分けて選ぶ
・ENを浪費する小隊には補給ユニットを入れる
・各小隊に加速持ちを入れる
・ブレンなど広域バリア持ってる機体はスーパー系小隊に入れる
編成の基本としてはこんなもんかな。
まぁ、好きなもんを好きなように使うのが良いよ
運動性未改造、パイロットの回避も上げないプレイをしてる俺は、
ブレンをあえてリアル系と組ませてる。
雑魚戦だとあまり意味がないが、ボスクラスと戦う時に重要。
(アムロやカミーユなど、一級パイロットを使わないせいもある)
ひらめき使えば良いだろって?
精神使うの面倒だから、加速以外ほとんどつかわねんだわ。
俺は富野作品しか使ってないけど
ダイターンが使えるから余裕
ニルファで富野限定となると
Ζ、ΖΖ、CCA、F91、ブレンパワード、ダイターンくらいか
これだけ使えるならクリアに支障は無い罠。
戦艦はブライト一択だな。
オレはメインの小隊長を主人公とスーパー系で固めている。
アムロ以外のリアル系パイロットは各小隊の副隊長扱いにして状況によって小隊長に切り替え。
>>390 黒本だって富野に入れてもいいじゃねえの?
オレは小隊長固定でやってるんだけど、状況に併せて
隊長機切り替えてる人たちに質問!
小隊員だとPP、EXP稼げないけどその辺はどうやってフォローしてる?
PPは無視? それともラーニングとか?
>>393 すでにPP無視かラーニングかのどっちか、と自分で答え出してるようだが・・・
ちなみに俺は切り替えるヤツはラーニング付けてる
小隊員専用でたびたび留守番になるパイロット(第四小隊、シャングリラチルドレン等)はラーニングつけてる。
小隊員専用でも常時出動しているサポート系パイロット(コンバットフォース、ミッチー、ファ等)はほっといてもそこそこPPたまるので無視。
1軍にラーニングなんか付けたくないので
小隊長は変えないな
最終的には使いたい奴全部使っても
小隊長枠余るし
全キャラ最初の一つ目はラーニングをつけるというてもある。
PPたまったら消す。
まあ周回重ねると、全キャララーニングいらなくなるけど。
個性消さないようにパラメータ数値はいじらないようにしてたから。
PPは引き継ぎで充分でも、ラーニングないとレベル上がるのが遅くなってだるい。
とりあえず小隊員にはつける。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:30:35 ID:Xx44vafd
サルファの予習に買ってきたんだけど、PS2が18000番じゃ読み込まない??
小一時間ロード繰り返してるんだけど・・・
>>399 型番じゃなくて
1.ディスクの汚れ・傷
2.レンズの汚れ・稼働不良
のどれかだと思うけど。
>>401 NTやジョナサン等、一部のボスと戦う時以外は必要ないから、実際ほとんど使わないよ。
全く使わないとは言ってないしな。
命中率のいい武器と小隊攻撃を組み合わせれば、雑魚リクレイマーにも十分当てられるし。
何だ全く使わない事に気体したのに
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:54:53 ID:Xx44vafd
つか新品2万で買えるのかよwww
安いから買い換えるわ。
お騒がせしてスマンコ
ゼンガー編21話まで終了
はいいんだがボルフォックのPPが51しか無いのはどういうことだ
前回ラーニング見切りSP回復+余り33だったから383*0.5で190はあるはずなんだが……
あと現時点でファが最もレベルが高いのも何でだろ
微妙な部隊の小隊員でしか扱ってないのに
>>406 もしかしてビッグボルフォッグの状態でPP使わなかったか?
ボルフォッグは換装パーツ付けたままでPP使うと引き継がれないぞ。
>>407 な、なんだってー!
何その意味不明の仕様orz
バグだろ
ボルフォッグとビッグボルフォッグは別パイロットだから引き継がれない。
最終話直前のインターミッションでボルフォッグにしておけばよい。
スターガオガイガー欲しいのだが、どうもHP500以下にならない。気力300なのにどうダメージくらえと…
誰か攻略法知ってたら教えて下さい、エロい人。
>>411 弾丸Xの前に500以下にしなさい。
パスダーの攻撃をくらうなり防御するなりすると良い。
上手くいかない時はアーマー系パーツで微調整。
弾丸Xイベント前にこなせばいいじゃん
>>411 ヒント
1.ゾンダーエネルギー放出イベントはこちらからEI−01に近づけば任意で発生させられる。
2.弾丸Xイベント終了後はHP、ENだけでなくパイロットのSPもフル回復する。
・装甲を改造しない
・防御と技量にPP振らない
・ゼロカスにゼクス乗せて魂手加減ツインバスター
・足りなかったら覚醒使うなり次ターンに持ち越すなりしてもう一発
技量がトントンでもゼロシステム補正で最終的にゼクスの方が上回るハズ。
下手にダメージ受けてると底力で余計に硬くなっちゃうので注意。
>>415 そっか、その手がありましたね。
考えもつかなかったorz
サンクスです。
>>411 俺はゾンダーエネルギー放出イベント発生後かつ弾丸Xイベント発生前の状態で、
雑魚の攻撃をワザと受けて500以下にした。
最初は気力300だろうとEI-01の攻撃喰らえば楽勝じゃん、とか思ってたら
HPが6割まで減った辺りから防御しなくてもプロテクトシェードで弾くようになったんでやり直したよ。
>>418 レスサンクスです。
マジですか。俺は何か最強にしすぎて、ボスも雑魚も攻撃当たらないし、当たったとしても防御して全くダメージくらわないですよ…
でも、色々な攻略法を頂けたんで試してみます。
皆さん、サンクスです。m(_ _)m
>>417 追加。
・プロテクトシェードで弾かれるようなら小隊員に直撃持ちを入れる
ビッグボルのバグ食らって以降ずっとボルフォッグ状態で使用してる俺・・・
つーかビッグに換装しないほうが気に入った
っと、プレイする前にチェックしといて良かったー!
>>415さん追加まで本当にありがとうございます。
>>422 防御値いじってなくて
装甲HPフル改造してたら
イベント前にEI-01の攻撃防御すればいい
ゴルディも防御させるのを忘れずに
>>423さんもサンクスです。
防御値は…結構やっちゃってますね…orz
凱の地形適応は事前に確認しておくように
俺はそれで痛い目にあった
すいませんが、ボスや雑魚の攻撃があまりにも当たらないので、
>>415さんのゼロカス方法でやってみたんですけど、あれって弾丸X前ですよね?
後でやったら全然ダメージくらわなかったんで…当たり前ですが…
>>425 地形を全てSですか?それはOKです。
ありがとうございます。
っていうか装甲とかけっこう改造してたけど普通に減らせた俺はラッキーだったのか?
>>428 羨ましい…俺は全然当たんないですよ。ゴルディばっか当たって…orz
スタガオ欲しいなら装甲の改造は5段階以内にしておいたほうが無難。
>>431 どうやってHP削るつもりだったんだ。
勇者技能で装甲は更に一割増になるというのに…
>>432 スタガオの取得知ったのがつい最近で、知った時にはもう改造MAXで…
(´・ω・`)
ミケーネルートだったら撃墜してもOKらしい
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 02:39:37 ID:sBxrylcE
ソフトのジャケットの右上にいる白いマシンって何て名前?
こちら――俺だ。結局のところラミアのエロ同人の情報はどうなったか射出してくれ!
こちら――俺だ!
バーニィとクリスの行方を射出してくれ!
こちら―俺だ!
君たちより兄貴なのに壮大な誤爆をしてしまったようだ!
>>434 遅レスすんません。
GGGを撃墜ですか?
>>436 鉄也さん!?
クソ、敵に操られてるのかぁ!?
>>439 ミケーネルートなら敗北条件に「凱の撃墜」がないので撃墜してもOK
日本ルートは敗北条件に「凱の撃墜」があるので、撃墜しては駄目
前スレより
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/12(木) 00:09:20 ID:dEtYA7U5
計算してみたけどガイの防御が400、装甲フル改造だったとしても
ゼロカスの武器がフル改造でゼクスの射撃が208以上あれば
魂かければシェードで防がれることは無いんだよね(与えるダメージは1600ギリギリだが)
技量にさえ注意してれば普通は大丈夫なハズなんだがなぁ
PAR使ってるんならゼクスの射撃を400にすればいいんじゃないかな?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 03:00:33 ID:sBxrylcE
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 03:41:42 ID:7D6PCLfz
>>442 そっちのルートでもやってみます。
>>443 う〜ん、ゼクスが弱すぎるんですかね?レスの通りにやってみます。
とりあえず今日は遅いので、落ちます。
皆さん本当にありがとうございました。m(_ _)m
カットナライザー使って気力下げればフル改造でも楽勝じゃね?
バリア発動しないし
攻撃があたらないんなら「感応」。
どこのボスキャラの攻略法かと思ったら・・・・・
今最終話のちょっと前なんだけどガンエデンなんて倒せるの?攻略本立ち読みしたらHP500000て…。周りのやつらもHP高いし…。ちなみにまだ一周目です。
サンバルカンは無視しても構わんが、ガンエデンは倒さなきゃクリアできん。
>>449 HP回復しないから大丈夫だよ
全員にSP回復ついてれば楽勝
>>449 難易度が難だと50万だけど、普通なら40万だし易なら30万。
アラドが必中覚えなかった。狙撃とかイラネ。
特殊誕生日やったはずなのに…
えっ
特殊誕生日は11/11 B型
のみ
ですが
俺は全体攻撃使える奴を隊長にしてる。
あと、「愛」
そういえば、資金引継ぎって総獲得資金?
最終話クリア時点で160万ぐらいだったのに、2周目はじめたら600万近くあった。
改造に使った金も含まれます
>最終話クリア時点で160万ぐらいだったのに
ちゃんと全額使い切らんか ! !
と国交省みたいなことを言ってみる
しし座ABもじゃなかったっけ?
特殊誕生日だとどうなるんでっか?
結構いい精神コマンドが覚えられるし
消費も少なくていい感じ
>>459 最終面で金稼げるし
稼げたよね?
そういえばイルイを親分だと助けれたのにアイビスだと無理だった記憶があるんだが
なんだ、アイビスは将来性ある胸を持つ幼女を抹殺しやがったのか?
親分→無理→ED後の海岸に打ち上げられてた可能性あり
アイビスはまだ見てない
ところでバラルの園はアラビア半島近くの上空に位置してたんだろ。
それなのに何でイルイは日本の海岸に打ち上げられたんだ?
>>465 >イルイは日本の海岸に打ち上げられたんだ?
それ何の話?
>>466 ブレン組が見つけたから日本と予想したのではないだろうか。
序盤見つかる時は海岸沿いとは言え街中だし、
海岸に打ち上げられたってからには、海を漂流してきたって事でしょ。
そんな描写・台詞・説明はゲーム中にはどこにも無いし。
>バラルの園はアラビア半島近くの上空に位置してたんだろ。
って書いてあるけど、その時点ではバラルが浮上してないと思うんだけど。
小説・漫画や設定資料とかの話かなあと思って。
>>468 たしかに確実な描写や説明はないな。
でも背景が浜辺だったから打ち上げられたと見るのも無理は無いな。実際はなんらかの力で浜辺にワープしたって言うところだろうか。
>>468 どうも言葉足らずで勘違いさせてしまったようだ、スマソ
オレが言いたかったのはゼンガー編でのエンディングの事だったんだけど…
二週目だが
潤沢な資金・PPを趣味につぎ込んだ結果
F91に乗ったキンケドゥ、ZZに乗ったカミーユ、Hi-νに乗ったアムロ
が鬼のような強さ
この3小隊で越せそう
>>470 ゼンガー編のEDのどこで、イルイが「日本の海岸」に打ち上げられたんだ?
アーリーいいなぁ。
コスト1だし飛べるしMAP・ALLに突撃援護。痒いところに手が届く野郎だ
ウィングゼロカス
覚醒 魂 覚醒 魂 覚醒 魂 覚醒 期待 魂
期待 覚醒 期待 魂 期待 覚醒 期待 魂
これでほぼすべての面が終わる
ただ何でゲームをやってるのかわからなくなる
ガオだけ扱いがいいのですが、仕様ですか?
>>475 それほど良い扱いってわけでもないと思うけどね
どの主人公を選んでも、20話辺りまで正式に仲間にならないからな。
初登場なのに自軍に加わるのがが遅い。
厚い装甲、自前広域バリア、程よく使える通常攻撃に合体攻撃とはいえ必殺技
使える精神コマンド軍に勇者補正で結構避ける、あわよくばALL攻撃も追加
まぁ強いわな
やたらデモもあってびっこりしましたが。
サルでの扱いが気になります。
>>480 ジェネシックになるからさらに凶悪な強さを手に入れるだろうな・・・
例のパツキン仕様ですね
サルのパワーバランスが。。。
今日買いに行ったら売ってなかった。このまえはあったのになぁ
イデオン・ガンバスターとインフレロボも参戦するから、ジェネシックでも突出した存在にはなれんと思う
>>484 そのメンツでジーグも参戦するなんて無謀だよな・・・
イデオンに踏み潰されるジーグ
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
☆→ガオファイガー→ジェネシックと3段進化だからやはりエライ強さになりそうな気が…
もっとも登場するのは相当後半になるだろうが。
下手すりゃ、自軍参戦が最後になりそうで怖い。
イデオンvsガンバスターvsジーグヘッド
勝つのはどれだ
イデオンvsガンバスターか
下馬評ではイデオンが優勢だが、
努力と根性が無限力に及ぶ可能性にも期待をしたいな。
かなり今更な質問なんだけど、マガルガってリアル系?スーパー?
リアルならゼンガーはあんなデカブツでリアル系とガチ喧嘩してたってことになる。
ちょっとダサイな
>>490 サイズLで運動性もそれほど高くないからスーパー系だと思う
>>491 そかそか。安心したぞい。
噂では味方で使えるはずだったらしいけど。残念ね。
>>492 あの程度の性能で最後までいられても困ると思うが
覚醒要員?
>>493 ガンキャノンU×2&ヘビーガン×2と交換してくれるならマガルガの方がいいなぁ
そういえばニルファはジェガンが居ないな・・・
ジェガンスキーな俺としてはジェガン欲しかった
今頃まで気がつかなかったくせにジェガンスキーとは片腹痛いわ
ジェガン欲しいよな
ジェガンなんてあってもたいしたことないでしょ
戦力になるのはクインマンサ、せめてゲーマルクだよなあ
ジェガン欲しいよな
変形もできない上に空も飛べないわ、目立った武器が無いわで
性能的にはMk-IIより下ザクより上程度
武装的にはジムキャノンとジムカスタムの間かそれ以下だと思われるが
それでも 使 い ま す か
[はい] [いいえ]
> はい
いいえ
オレはジェガンよりギラドーガの方がカッコイイから好きだなぁ
ジェガン欲しいよな
ハマーン様と協定結ぼうかな
>>498 Mk-U>JEGAN なの?
JEGANは0092当時の連邦軍の新型主力量産機らしいよ。それでも?
>>489 しかしコスモの小隊長能力で攻撃力-20%
ん?アレか?
支援系覚えさせてサイキョー小隊員として運用しろってことか?
>502 はあんまガンダムのこと詳しくないのかな?
「最新型の方が性能高い」って考え方はその通りなんだけど
Mk-Uはガンダム
JEGANはジム
だよ?
性能面で見ればバーザムの時点でMk-IIと並んでるから
「性能面だけで見れば」ジェガンの圧勝なんだろうけどね
なんせガンダムですから
>>503 >しかしコスモの小隊長能力で攻撃力-20%
コスモの小隊長能力はダメージ-20%じゃないのか?
甲児と同じで受けるダメージが減るんだろ。
>>501 ハマーン滅茶苦茶強い。オレはラスボスをアムロとハマーンだけで倒したことある。
指揮官も高レベル付いてるし。鬼ですよ
コストダウンを目的として「スペック通り」必要十分な性能が発揮できるのがジム系量産機
コスト度返しで妥協せず「スペック以上」の理解不能な性能を発揮するのがガンダム
そうか〜。所詮はヅム系列なのね。
ガソダムの名は伊達ではないと。
>コスト度返しで妥協せず「スペック以上」の理解不能な性能を発揮するのがガンダム
↑
(度外視?)
それが一般的なガンダムの位置だが
Mk-IIに限定すれば、
主義者による技術者偏重の結果
7年の歳月を有効に性能に反映させることが出来なかった凡機。
序盤は主人公補正で、終盤は追加パーツによる性能向上でなんとか戦えただけ。
素の性能ではマラサイやリックディアスと大差無い。
もちろんジェガンには及ぶべくも無い。
ジェガンはF91の時代でも連邦の主戦力だった名機だからな
比べるのが間違いだ。
ハマーン弱いだろ
キュベレイのショボさも手伝って
ラストは熱血ファンネルでも5000程度
せいぜいプルプルプルズで覚醒遊びが関の山
リアル系男主人公でクリアしたイルイを助ける、を選択
アムロ「出発は待ってもらえないか?」
ブライト「何故だ?」
アムロ「まだ一人、任務を終えていないものがいる」
…
主人公「任務終了を報告しに帰らないとな」
イルイ「うん」
………あんたの彼女、あんたを探すために旅に出ちゃいましたが?
100ターンは優に超えてたと思う。
フィンファンネルの燃費が悪過ぎるのを実感したよ。格闘もう少し上げておくべきだった。
>>513 与ダメージが全てのかキミは。
ボス級がゴロゴロしてるときはずっと安定して戦えるヤツの方がオレは使いやすい。
マジンカイザーでも単独クリア出来るな
漏れじゃ甲児嫌いだからあまり育ててなかったけど…
ハマーンは本人というより小隊長能力でメチャつよ
>>516 俺は少々荒っぽいぜ!
の人乗せればいいじゃないの
支援攻撃持ちの小隊攻撃高い奴で選抜チーム組むと、ハマーン小隊無茶苦茶強い
魂なくとも十分過ぎるほどに
なんかHiνとか試作2号機とか増えても誰に乗せたらいいのだろうと分からなくなる
Hiνとか試作2号機が乗る側なのか
今丁度ハマーン仲間にするか選択するMAPやってるんだけどオレは拒否したぞ
ニルファ温すぎてこれで敵のハマーンまでいなくなっちゃうとやる気維持できん
んでアムロで攻撃したら「このプレッシャーは・・・ アムロ・レイか!」とか
言われちゃって凄い盛り上がるぜー!
さて、一週目はサクッっと終わらせて二週目でハマーン仲間にするか
ラドラ、アーリー、メガライダー、ブレン、リガズィあたりがいいね
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
ファンネルとか使う時のハマーン様の顔が変で萎えた・・・。
って俺が原因か・・・
俗物が
ヒイロのカットインを今初めて見た
なんでゼロカスだとカットインでないんだろ
フリーズした...orz
どこにも売ってねーorz
サルファ買う前にやりたかった・・・
今更だけどガッデスのフェンリルクラッシュとニルファ中ボスのケレンのカリーシュ・ダイヴって、アクション被ってない?
あ、違う。ザナヴの「シャイニング・ツァアク」だ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:37:06 ID:ch52No3b
改造画面とかで、機体が作品別?で表示されるんだけど、ソートってできないんですか?
強さとかレベルとか小隊でソートしたいんですけど
L1R1を使え
2次α正史がハマーン拒絶ルートになった件について
アラド編終わってゼンガー親分編始めたんだけどこりゃ燃えるな
しかしいきなりソフィアさん悲惨な結末迎えちゃってるじゃないか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:43:45 ID:ch52No3b
>>536 どうもありがと
つかヒュッケバインmk-3弱すぎじゃない?
空飛べないし・・・ベラ艦長よりレベル低いよ
>>539 トロンベが乗ると空飛べるわバリア付くわで役立ちまくりなので、それまで我慢して下さい
まあ前半はアラドにラーニング、ヒュッケにミノクラつけてゼロカスの小隊にでも放り込んどけ
攻略本で一番のおすすめは何さ?
ソフトバンクかメディアワークス
>>541 イラネ
俺は攻略サイトをワードに貼り付けて両面コピーした
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:55:44 ID:Pa1DjBru
まずロードが早い、そのお陰でMAPWを使ったときに
MXのような消化不良感が無く、気持ちが良い
戦闘もスピーディ(一部除き)
ふーりーむくなー涙をーみせるなー
??
Hi-νのフィンファンネルってサイコフレームの導きでララァが飛び回ってるけど
あれって原作だとベルトーチカじゃなかったっけ?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/22(水) 23:34:09 ID:YvLvbh5S
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:50:08 ID:32gUfFKA
ジュドーの使い道が分からん・・・・・
ZZにはカミーユ乗せてるからZしか空いてないんだけどZ弱いし小隊員としても微妙
Z弱いのがすごくショックだなー、今まではかなり使えたのに。
海本専用にしてるけどね、俺は
ALLが無いのがいかんともしがたいが
Zは覚醒してくれるまでRGZと変わらない品
Zは決して弱くないよ。
ただALL攻撃可能な武器がないから使いにくいだけ。
中盤に追加される武器もかなり強力だし。
で、ジュドーの使い道だけどZZに乗せるのがいちばんいいと思う。
カミーユは格闘も射撃もそつなくこなすうえ気合も覚えるからからX2(マント無)との相性が意外にいい。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:08:58 ID:iiN2YK0A
気合あるからZZ乗せてたけど、思い返せば気合ほとんど使ってなかったorz
柔道はZZに戻すとして、X2(マント)はアムロが乗ってるから、今度はカミーユが・・・w
つーか使えるMS少ないよね?いま30話なんだけど
F91はプルツーだし、リガズィにでも乗せるかwww
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:22:20 ID:iiN2YK0A
百式乗せてみるか・・・。Zも百式も改造するつもりないから変わらないんだろうな。哀れカミーユ。
リガズィに乗せるくらいならキュベレイMk-IIのほうがマシのような気がするけど?
リガズィ(BWS)は対地攻撃がてんでダメだから。
まあいいけどね、どういう使い方するかは人それぞれだから。
フルバーニアンは?
化け物MSと比較するとキツイけど、地味に有能な機体として使ってたが
宇宙適応がSだし足もある
今第二次スパロボやってるんだけど、この小隊編成ってのが面倒・・・
敵のALL攻撃で弱いユニット死んで行くし。
それに小隊システムのおかげで、ユニットを何度も何度も調べたりする事多くなって面倒!
マジ糞システム・・・
おまけに第二次αのこの参戦作品のキモさは何?ありえない・・・たしか第二次って
発売した時あまり売れてなかったよね、合計でどれくらい売れたんだか
あとオリジナルキャラがキモイ。ハミ痛で主人公のカットイン見たけどトウマとクスハのキモさが増してる
主人公2人くらいでいいよ。長いゲームだし2週もできん
取り合えず小隊システム消せ!!!
1.小隊システム好き!
2.小隊システムあってもなくてもいい
3.小隊システムいらん
現状だと2〜3が多数だと思うんだが。。。
ちなみにオレのニュータイプ御三家の運用方法
・アムロ:F91→ν→Hi-ν
・カミーユ:Z→X2(マント無)→Z(武装追加)
・ジュドー:ZZ→FAZZ
小隊が嫌なら、使いたい奴1機ずつで小隊組めばいいのに
頭弱いの?
>>568 俺も1だな。
しかし安心汁、サルファではお前のようなおつむの弱いお子様のために
自動編成システムが搭載されるらしいから。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:41:16 ID:iiN2YK0A
むじろ戦闘を重ねるたびに洗練されてく部隊にハァハァしてるよ。
X2ってマントありの方が強くない?
でも小隊組むのに1時間以上かかっても
1面越すのに30分程度ってのはなあ
>>568 オレも1、ただミノフスキークラフト、防塵装置、スクリューモジュールの数はもう少し増やしてほしい。
編成したとき移動タイプで足引っ張られるのはかなわん。
>>571 記入ミスだ、スマソ。
>>575 X2マント→移動後射程5のザンバスター+防御力UP
X2マント無し→移動後射程3のビームザンバー
まぁ、どっちを使うかは一目瞭然だろうね
ちなみに俺も1
凄く便利
ニルファプレイ後の
MXの雑魚MSどもがうざい事うざい事
その点小隊システムなら
とりあえず強い機体をリーダ-にすればいいからな
ZとかF91なら序盤から居るし
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:55:11 ID:QAj7VFHX
俺は3だな
>>575 確かにアムロをX2に乗せてるならマントつけてたほうが有利だろうな。
ただカミーユを乗せた場合はマント外したほうが持ち味活かせる。
バスターランチャー撃ち尽くしたら射程3のビーム・ザンバーで斬り込めるから。
射撃と格闘の両方が高いカミーユだからこそできる芸当。
小隊システム大好き。
サルファだと前回の欠点だったALL攻撃有無の差がなくなってそうだし。
ちなみに俺は
アムロ:F91→リ・ガズィ(MS)→Hi-ν
カミーユ:2軍→2軍→FA-ZZで一気にエース級
ジュドー:2軍→2軍→フルバーニアンで覚醒要員
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:09:07 ID:yvx+wKNE
暇だから作ってみた豚の角煮が激ウマでスパロボどころではなくなってしまった件
豚バラが小隊攻撃を仕掛けてきます!!!!!!
>>582 アムロをリ・ガズィに乗せると肺乳が手に入るまで育てにくいっしょ
アムロをメインで使いたい人間はやっぱし強力なALLを持ってる
F91かX2に乗せるのが良いと思うんだよね…まぁ、人それぞれなんだろうけどさ…
何で582は途中でリ・ガズィに乗せ変えたのか気になる。只の気分で?
>>583 豚はGCとDのマスコットキャラだぞ。拝め
>>585 御免、すっかり忘れてたわ
そういえばあそこで一回乗り換えさせなきゃ
あかんかったね。俺が迂闊だったわ
むしろ小隊システムだからこそ、バッフクランや宇宙怪獣みたいな量で圧倒する敵を再現しやすくなる訳で。
小隊システムはそういう面でも盛り上げてくれるシステムだと思うよ、俺はね。
小隊おもすれー
俺中途半端なゲーム嫌いだから、凄く難しいか凄く簡単なゲームにして欲しい
2次αは凄く簡単で面白かった
ストレス発散
X2にはプルツーを乗せてる漏れが来ましたよ
イメージ的に似合うからってだけなんだけど
>>538 大丈夫、生きてるから
俺はPARで機体が余ったからX2にはエマさんが・・・
>>590 ゼンガー「黙れっ! そして聞け!
我が名はゼンガー! ゼンガー=ゾンボルト!
我こそは…」
第 1 話
悪 を 断 つ 剣 な り
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 04:16:22 ID:iiN2YK0A
>>581 なるほどね。
νが手に入ったらカミーユX2乗せるから参考にする。
595 :
カミーユ:2005/06/23(木) 05:12:15 ID:ZFAbI27p
遊びでやってんじゃないんだよぉーーーっ!!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 05:32:53 ID:iiN2YK0A
すまんなwwww
俺も小隊システム好きだな
最初の頃は編成が手間かかって邪魔だと思ってたけど
その後MXプレイしたら小隊じゃないのって物足りなかった
なにより小隊システムの為の全体攻撃が武器の種類に幅が出来て良い事に気付かされた
598 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/23(木) 07:26:40 ID:xhpbluIl
まあ特に小隊のメンバー適当に考えて振り込んでもクリアできるしな
ありゃ?47話で凱のHP400以下にしたのにスタガイ手に入らないぞ
もしかして東京にいってから減らさないとダメとか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 08:29:05 ID:3kka179Y
まだ勇がグランチャーに乗っているのにジョナサンは『ユウブレン以外が興味無い』と比瑪に言ったwww
>>599 ミケーネルート通ったんならスタガオ入手するのは48話始まってからだぞ。
それと凱の地形適応をオールSしたか?
>>601 うん。事前にオールSにしたよ
試しに48話の始まりまで進めてみたけど貰える気配が無い・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:13:02 ID:iiN2YK0A
小隊って4機全部入れてる?
弱い奴入れても死ぬから2〜3機になるんだけど
>>602 なんだか分からんけど、俺は闇の帝王が登場してから500以下にしたよ。
>>602 念のため言うけど換装扱いだからな>スタガオ
今2ターン目ですが一向にその気配が出ません
貰えるときはやっぱなんかしらのイベントが起こりますよね?
>>605 出撃選択時に念のため換装欄を見てみましたがありませんでした・・・
>>604 そうしないとフラグが立たないんですかねorz
オレが小隊長で使ってるUCガンダムは
アムロ→Hiν
カミーユ→νHWS
ジュドー→FA-ZZ
キンケドゥ→F91
Z、X1、X3等のAll武器無しは使ってない
んで何気にサイズLで最強?かと思ってる試作3号機に乗せるキャラがいないんだよなぁ
ちなにみHiνまではアムロが乗ってたけど・・・
>>599 インターミッションで父ちゃんに「スタガオにパワーアップさせた」って言われた?
言われなかったら・・・
>>606 もう細かく覚えてないが、ミケーネルートだと後半でHP減らさないと駄目だったかと。
まあ、クリア直前の時点でガオガイガーを瀕死にすれば確実じゃないかね。
>>607 ああ・・・確実に言われてないです・・・
>>608 やっぱそうだったんですね・・・
こんな事になるならセーブデータ分けとけば良かったよ(´・ω・`)
どうもみなさんお騒がせしてすみませんでした
俺はスーパー系中心だから、ガンダムパイロットで第一線で活躍してるのはヒイロとアムロだけだなぁ‥
キンケドゥは初期は使ってたけど、人材がそろってからは余り物小隊の一員だし。
カミーユとジュドーはメガライダーとかリガズィで覚醒要員だ。FA-ZZってナニ?って感じ。
電泥はバニングだな。
小隊長能力で燃費は抜群にいいし
指揮官あるから他小隊の生存率も上がるし。
>>565 >リガズィ(BWS)は対地攻撃がてんでダメだから。
つ【分離】
キュベレイMk-IIは
飛行できるが、機体空Bで命中・回避に難がある
PLA・P武器のビームガンが空B
移動力が低い
と攻撃力以外は軒並みリガズィに負けてるんだが。
>>609 攻略スレのテンプレや、まとめサイトに詳しく書いてあるよ。
バニングって何でこんなに能力低いのかね?
PPで補強はしてるけど・・・
と、無能な614が申しております
入手イベントはクリア後のIMだよ
バニングは原作でも小隊の隊長レベルだし途中で死ぬから能力低くてもしょうがない気が
てかオールドタイプって弱くてどうしても使う気になれん
(バーニィとクリスは絶対使う。いないけど・・・)
>>612 キュベレイMk-IIの空適応Bを補う方法
1.搭乗するパイロットの空適応をSまで引き上げる。
2.敵に接近したら地上に降ろす。
3.AまたはSアダプターを付ける。
一番有効なのは3だけど入手するのが後半だからあまり現実的じゃないよな。
1と2の方法だと対空攻撃力の問題は残ったままだし…
ちなみにオレはずっとプルプルズ乗せてたから1の方法を採用した。
バニングは精神がイマイチなのがちょっと・・・
インパクトのように魂持ってれば良かったんだけど
キュベレイ弐は小隊員だなぁ。
火力不足だしALLもない。
3αでツインファンネルあれば・・・いいね
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:52:03 ID:iiN2YK0A
ツインファンネルないと改造する気起きないよne☆
>>620 俺はあると思うなぁ。
そんでALL攻撃で
うむ、チャクラエクステンションの代わりに是非とも入れてもらわねば!
改造しておくと終盤ハマーンと協定結んだときに条件付きで貰える量産型キュベレイに改造が引き継がれるという特典があるわけだが。
といっても量産型キュベレイ自体とても使えた物じゃないけど。
第二次α参戦作品キモイ
>625
お前の方がキモいよ
参戦作品なんか前もって分かってるんだから、
気に入らないならプレイしなければいいのに。
ニルファでキモイとか行ってたらサルファも買えないと思うぞ
>>625 あんたの言いたいことは
>>568の書き込みでよく分かったから
次からは好みに合った参戦作品で小隊システムのないスパロボ買うことをお薦めする。
とりあえずやってて面白くないなら第2次αはとっとと売り飛ばしたほうがいいと思うよ。
放っておこうよ
かわいそうな人なんだから
小隊システムで住人の同意を求められなかったから今度は参戦作品の批判か‥‥
‥‥('A`)イタスギル
それよりも >625 がキモくない作品が何なのか興味があるな
エヴァとか出てる奴じゃないの?
38話のシャア撃墜きっついなー・・・
脱力かけまくったけど5000くらい残っちゃう・・・
援護グレートブースターがクリティカルしneeeeeeeeeeeeeeeeeee!
連携つけときゃよかったワァ
ノインとロランっておんなじ声優だっけ?
知ってる人教えて
違う
サンクス
ナイチンゲールの条件って☆の屑で50000以下にするともう1つ何でしたっけ?
>>639 53の人の心の光か55の忌まわしい記憶と共にでシャア撃墜
ありがとうございます
これってもしかして決別ルート限定ですか?
どちらでも出るよ
ちょwwwwwwwwwwwいまドスハードがでてきたwwwwwwwwwww
コウがwwwwwwwwwコウがwwwwwwwwwwww
ガンダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえ
核ミサイルを撃つ時は必ずアニメーションONにする俺が来ましたよ
645 :
ギリ:2005/06/23(木) 22:08:20 ID:F5LDu1//
ハハハ!君はクズなんだよしんのすけ!
全てにおいて戦闘アニメをONにする俺もいますよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:23:52 ID:5IEY3GSP
よく飽きないな
ボルテスは小隊長として必ず使います
ALL攻撃の使い勝手がとても良いから。
でも戦闘は絶対に見ません。マー('A`)
ヽ(`Д´)ノウォー!
小ネタの多いゲームだ
イベントのたびにいちいちチーム編成しないといけないのはめんどくさいね。
サルの児童編成システムがどれだけ好きになれるか、だなあ。
俺はシステムに頼らず自分の力で小隊を編成するけどね
同じく。1MAPごとの編成し直しは確かに面倒だったが
小隊編成を他人任せにすると(特にニルファは)することが無い。
超竜神のパラってどうなってるの?
2人の平均って事でいいのかな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:33:28 ID:hlShv5Sx
(;゚д゚)
(つД⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)・・馬妊具が後鵜飼に見える・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:41:32 ID:O3+CGH2N
レーツェルの登場シーンかっけぇ!!
やっと使えないmk-3から卒業できる(つд`)
発売日の休み申請通らなかった・・・orz
もう会社辞めるか・・・
>>654-655 サルファに実装される自動編成がどの程度のものか分からないけど
勝手に組まれると逆にウザったそうだよな・・・
イベントの度に組みなおすのは確かに手間だけどそれをじっくり編成練るのも楽しみの一つだと思うし
>>658 あの動かなくなったmk3に乗り込んでどうやって戦線離脱したのか謎だったりする
コスト足りねぇ! となると全体の見直しを図ることに喜びを感じてる俺が着ましたよ。
ブンドルの音楽が、ワルキューレからワルツになってる
住民の同意って・・なんでここのスパロボオタクの同意を俺が得なきゃならんのかワカラネエw
小隊システムはあまり気に食わないが第三次αは買いますよ。
EVAが好きなので友人から進められてPS1のαをプレイしたのがキッカケ、以降OGやゲームキューブ以外のスパロボはたまに買ったと思います。
好きな作品はEVA、ラゼフォン、SEED、SEEDデステニ。これら参戦してれば買います。
あと最近思う事、スーパー系は顔きもいしあまりしゃしゃり出ないでほしい。
インターミッションでリアル系達で話してるところいきなりナナとか出てくると「・・・・。」
サンシローとかもきもい。スーパー系減らしてくれ
>好きな作品はEVA、ラゼフォン、SEED、SEEDデステニ。
俺からすりゃそっちの方がキモいワケだが。
電波ゆんゆんなセカイ系のどこがいいんだか。
顔のキモさなら種の方がはるかに上だし。
>好きな作品はEVA、ラゼフォン、SEED、SEEDデステニ
まぁこれが全てを物語ってるなぁ。ただの餓鬼の我侭でFA
サンシローはともかく、ナナはまあ何とかなるだろ
MXのデュークは今風のイケメンでワロス
ウィンキー時代のあのおっさんは何だったんだろうか
いつまで釣られてるんだ
お前らも、その餓鬼と同レベルだ
いまさらニルファの参戦作品もシステムも変更できないしなぁ・・・
小隊システムは面倒だけど俺は凄い好きだよ。
よく考えて編成しちゃうと、ただでさえ簡単なのが凄く簡単になっちゃうけど。
局面や残弾に応じて小隊長チェンジすると、皆で戦ってるって感じになって燃えるし。
全キャラ育てたい俺にはとてもいいシステムだよ。
昨日やっと一周目クリアしたけど、ラスト全員出撃できていいね。
小隊システムが失敗というよりAll攻撃の存在が小隊システムを殺してる気がするんだよなぁ
一周目で熟練度全部取りながら今シャアとの最終決戦のあたりなんだけど、
基本的に熱血、魂のAll攻撃と援護攻撃、MAP兵器で小隊単位で撃破しないと熟練度取れないよ!
あと小隊員の柔いMSが援護防御するより装甲MAX改造してあるスパー系小隊長が
そのまま攻撃受けた方がダメージ少ないし・・・
ALL攻撃なくしたら今度はウザったくなってしまうぞ・・・
ならないよ
ALLはちょっと便利すぎとは思ったな確かに。
でもなくすと、確かに大変だよ。一小隊倒すのに3回ぐらい攻撃しないといけなくなるし。
調整するなら、ちょっと威力を落とすぐらいかな。
あと移動後PでALLという武器を少なくするとか。
確かに援護防御はほとんど意味ないよな。
小隊攻撃されたら本来防ぎたい攻撃は防げないし、
小隊内だけでしか発動しないようにしたのは失敗だったと思う。
ALL攻撃はありでもいいんじゃないの?
一小隊をまとめて片付ける爽快感が味わえるし、
小隊の規模が大きければダメージが減るっていうデメリットもあるんだから。
ブレン系の言ってることが意味不明なんだが…
特にオルファンさん聞こえてーの話の最初のインターミッション
敵の雑魚の援護防御うざいのでALLはいる
>>676 TSUTAYA辺りで原作のビデオ借りてきて見ることを推奨する。
>663
Gジェネでもやってろ
援護防御はもう少し便利じゃないと味方側としては使いづらかったな。
後半敵はALLばかりだし。
でも例えばALLでも援護防御できると、敵にまわすとウザ過ぎるな。
>>680 >後半敵はALLばっか
そうでもないだろ
ボス系がALL多かったから、そういう印象だったのかな?
ブレンとかガンダム系(ファンネル)、ゾンダー(四天王)、とか。
一周目はクスハだったけど、まだサルファまで時間があるな。
二週目は誰でやるべきか・・・・
評価が高いアイビスか、簡単に進められそうなゼンガーか・・・・
>>682 全主人公で周回プレイするつもりならゼンガー編は早めにやったほうがいい。
武蔵と弁慶のPPがリセットされるから。
武蔵と弁慶のPPなんてどうでも良かったりするけどなw
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:33:02 ID:O3+CGH2N
ゲッター使わないからどうでもいい罠
>>684-685 お前らはそうかも知れないが、質問者がどうかは解らないだろ?
とりあえず明記しておいて間違いはない。
どうでも良いかどうかは各人が決める事だ。
特に武蔵はリアル系だと死ぬし
スーパー系で生きててもミチルにくっつくだけだからな
皆、武蔵と弁慶なんかどうでもいいはず
空気だし
俺はゲッター主力だから弁慶PP0は困るぜ
サイクロンとミサイル一斉発射が素晴らしすぎる
武蔵はどうでもいいけど
何を言う!
ゲッター3は主力です
長射程ALL兵器便利だし、移動後に攻撃しにくいけど
>>666 種の顔はキモくない
全員同じ顔なだけ
何をおっしゃる兎さん
ゲッターは確かに強力だけど
宇宙ではゲッターサイクロンが使えない…
=序盤はゲッターALL攻撃が使えない場面が多々ある…
そこで序盤の事を考慮してラーニングを付けとくと便利だよね
>>690 それをキモイって言うんだよね
>>691 つ【スラスターモジュール】
正直ゲッターポセイドンとマジンガー専用パーツ
ゲッターサイクロンならスラスターモジュールつければ宇宙でも使えるよ。
といっても弁慶の宇宙適応を上げないといけないし
そこまでして使う意味があるかと言われたら疑問符がつくけど。
元来ゲッターは対ボス戦用みたいなユニットだからね。
ダイモスのブリザァァァドゥが宇宙でできるのが気にいらねぇ
第4次S
装甲フル強化+ガードとチャクラシールド組み合わせればゲッターは普通に前線で戦えるな
密かに装甲値がダイターンと同じだし、サイズ補正で多少落ちるけど
真になるとHP回復付いてマジ外道
どうでもいいけどリョウに最初から見切りついてたのね……
主役級ロボットで「装甲フル強化+ガードとチャクラシールド組み合わせ」して
普通に前線で戦えないユニットなんてないだろ
あれっ、なんでウチの宙さんラーニング覚えてるんだろう・・・
>>698 硬いジーグって結構強いと思うのは俺だけか
ニルファではダンバイン的扱いな機体ってどれだろ?
ブレンかな?
俺はボルフォッグをダンバイン的扱いで特攻隊長にしてるんだが
まさかジーグってことはないよな・・・
>>701のダンバイン的扱いがどういったものなのか解らない俺ガイル
要するに削り役って事でFA?
>>702 うーんと、そんな感じで良いと思う。
なんつーか切り込み隊長っていうのかな・・・
前線に突撃させて避けて当ててなおかつ強力な武器もある機体っていうのかな・・・
って良く考えたらボルフォッグに強力な武器ないな・・・orz
>>702 敵陣に突っ込んで避けて当てる切り込み隊長的な役割のユニットのことだろ。
ユウ(ネリー)・ブレンがそうじゃないのか?
俺は胚乳だったな、超竜と組ませて
覚醒で単身突っ込ませて回避しまくりんこ♪
うはwwwwwwwwwwwww
2周目にしてトーレスを最強にしてみたwwwwwwwwwwwwwっうぇ
ビームランチャー破壊力億点満点wwwwwwwwwwwww
>>705 そういやMSでも充分切り込めるんだよね・・・
なんで切り込みというとダンバインとかが一番みたいに思ってたんだろ俺・・・?
>>706 え、トーレスが???
トーレス最強不覚にもワロス
>>706 トーレス最強にしてどーする、トーラスだろうが。
>>707 サイズSで避けやすい上に攻撃力が高かったからだろう。
第2次αにはサイズ修正があるからダンバインが参戦してても今までのようには行かなかったと思うけど。
ダンバイン…IMPACTの悪寒
サーバイン…COMPACT3の悪寒
>>709 あ、そうだ以前の作品は攻撃に関してのサイズ補正無かったんだっけか
なんかゴッチャになって混乱してたわ・・・
トーレスなんてトーストにしてやれ。
>>701 ニルファでは突っ込ませて反撃する時に
やっぱALLで反撃したいな となり
そうすると弾数の関係でリアル系は厳しいモンがあると思う
(無茶なパーツの付け方すれば別だが)
高性能レーダーをつけたボルテスやグレート、マジンガー、ビューナスで
避けるのは諦めて、バリアで無効化、低ダメージ→回復ってのがオススメ
まぁ、ALLを諦めるんなら、射程、弾数そこそこ
ν、ヘビーアームズ、Hi-ν、HWS装着型、ドーベンウルフ辺りがオススメ
シグ、ジーグ、ヒュッケ、ブレンの継戦能力も侮れない
後は戦艦は全てオススメできる
鉄壁、必中、ビームコート、ガード、底力、補給、オーガニックビット
楽しく反撃できるよ
一機オススメとなれば俺はボルテスだな
しかし、実はそんなに10も20もの小隊に襲われる事は少ないので
ゼロカスとかデンドロとかのEN系でも良かったりもする
毒にも薬にもならないつまらない結論だが、結局好みだ
特攻隊長は
ハロ
補助GSつけたデスサイズヘル
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:18:44 ID:ERf7VxsH
EXのビルバインはフル改造でラスボス(名前忘れた)とタイマンできた
第2次αは基本的に小隊同士がぶつかり合う団体戦だからな。
避けて当てるタイプのユニットを単独で敵陣に突っ込ませて半壊させるといった従来の戦法が通用しにくい。
小隊長だけ潰しても部隊そのものはしっかり残るからあんまり意味ないんだよな。
デスサイズつえーよなぁ。
トロワのせてレーダーつければ最高。
W勢はどいつも癖があるが優秀でいい (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
直撃、加速でポスト・ジーグ
>>717 射程は伸びるけど格闘値がテコ入れしないと・・・
五飛はアーリーに乗せてるな。
気迫あるからね。
五飛はカウンターL9と見切りつけて
デスサイズに乗っけて加速+気迫で敵陣に放り込めばいい仕事するかもしれん。
反撃時の攻撃2割増だから
ごめん、カトルの運用だけは小隊員以外思いつかなかったんだ
カトルはデュオの燃料タンクだった。
カトルは普段は裏方に徹して
気力が上昇したら前面に出してマグアナック隊総攻撃かましたら普通に使えるぞ。
祝福持ちでSP回復持ってるのも大きいし。
カトルは祝福持ちの財布だ
カトルは羽蟻マップバスターでお世話になりました
ノインが愛覚えると知ってからは燃料タンク兼非常時の援護防御になったけど
ノイン→加速&愛持ち、小隊員として使っていける
ごひ→加速&気迫持ち、アーリーかゼロカスに乗せると馬ゴン
折笠たん(*´д`*)→祝福持ち、トーラスにでも乗せて出しとけ
グリリバ→小隊長としての能力は申し分ないよね
ルビー学園→全体攻撃で斬って斬って斬りまくる!
ピエロ→帰れ、お前には失望した
>>730 ゼクスはどう使う?
オレは鉄也と組ませてたけど
グリリバってのとルビー学園ってののネタがワカンネ
緑川→グリーンリバー→グリリバ
なるほど。巧いこと言うもんだ。
ゼクスは使いどころが無かったなぁ
優秀なんだけど参戦する頃には特に必要でもないというかなんというか・・・
特殊技能の空きスロットが少なすぎるのもなぁ。
ゼクスは扱いに困ってたな
一応小隊長にしてたがなんか見劣りしてたし、原因不明
小隊長にするには武器がバルカンだしな……
トロワはその点、遠距離用小隊員としては優秀だった
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:45:03 ID:uucJaQvj
スーパー系マジンガーとガガガしか使ってなかった
◎ ヒイロ 直撃、魂、強運 普通に強い、つまんないくらい強い
○ デュオ CT率+20%、加速、気合、カウンター 援護攻撃
◎ トロワ 射程+1、狙撃、デフォルトSPUP(7)、かく乱 集中なし 援護攻撃、防御
○ カトル 祝福、激励、デフォルトSP回復、偵察、友情 生粋の小隊員
○ 五飛 加速、直撃、気迫、不屈 集中なし 反撃+20%、底力(9) 援護攻撃
◎ ノイン 愛、激励、加速 デフォルト支援攻撃 援護攻撃、防御
(直撃あるが高消費で実用的ではない)
△ ゼクス 魂、てかげん、幸運 援護攻撃、防御、Eセーブ 技能埋まりすぎ、出番遅すぎ 使い難い
ガオガイガー削る時には便利
◎ ゼロカス MAP、ALL、ゼロシステム、空タイプ かなり強い
◎ デスサイズ 移動後ALLが凶悪、分身、Iフィールド 移動力7
△ ヘビーアームズ 二種のALL、PLA武器がちょっと優秀 移動後貧弱
○ サンドロック 補給装置、装甲がちと堅い、援護防御に 小隊員向き
△ アルトロン 援護向きって話はよく聞く……
◎ アーリーW 鳥時のPLAが凶悪、MAP、ALL、サーベル突撃と優秀 コスト1
○ トールギス 空タイプ、ALL 地味だけど強い
○ トーラス 空タイプ、コスト1 小隊員としては優秀
>ガオガイガー削る時には便利
そうなんだよな。この点に関しては素晴らしいんだよな。魂&手加減は。
ヘビーアームズは使えるよ。小隊員として。
アルトロンは凄く中途半端。
サンドロックは補給できるし。
ナタクは貴重な射程5P武器持ち。
あと一歩で届かない時のみ使用
>>742 トーラス(MS)、トールギスも射程5P持ってるしなぁ
アルトロンもせめて移動力7なら良かったんだが。
アルトロンは燃費良くて威力のある武装に
運動性・装甲共に高いレベルで普通に優秀な機体ではあるけど
どうにもあと一押し出来る武器が無いのが致命傷・・・
おかげで良くも悪くも平凡な機体と化してる。
ALL武器かさらにワンランク高い攻撃力の兵装でもあれば良かったのにな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:22:02 ID:fB21vaAq
>>743 よし、アルトロンの最も優れてるところを教えてやろう。
原作付きをあいうえお順に並べると最初に来るんだよ!!
>第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart2
えーと、Rジャジャは敵と言うことで・・
ストーリーさえよければ神ゲーだったんだけどなあ。
ゼクスは格闘も射撃も高いレベルでそつなくこなす万能キャラでEセーブ持ち。
これ考えるとトールギスIIIとの相性が良いのだけは分かる。
久しぶりにやりたいんだが、テンプレは消えたの?
>>748 ごめん、ニルファのストーリー大好きだわ
>>751 あやまる事は無い。だがお前と俺は敵同士になった。
ガンエデンの出し方が強引だったと思う
全然使わないパイロットでも
とりあえず小隊員にしてラーニング覚えさせてる
>>754 シナリオの稚拙さ、強引さなんざウィンキー時代のほうが酷かったぞ。
シナリオはともかく
最終面手前まで普通にやってたらALL、ALLと
全体攻撃が中心になるのに
最終面の敵が全部単体編成ってのがなぁ、残念
ユニヴァァァァス!!!
759 :
m:2005/06/25(土) 03:59:49 ID:mRDcGPmb
ぶっこめ依頼を受け颯爽と参上
ゼクスで一番いけないのは
「射程内に入った メガキャノンを発射する!」
のセリフだと思う
スパロボはもう何作も出てるけど、シナリオが良かった作品なんてAくらいだろ
上がるか?いや、上げてみせるッ
宙(サイボーグ形態)「さあみんな、俺について来るんだ」
それはいやだ!!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 06:45:03 ID:NSnTs0LZ
ねえよ!
エンディングでスタッフロールに入るところで何回やってもフリーズする・・・・・
ググッてみてもエンディングで止まるってのは見つからなかったからディスクの状態が悪いのかな?
ちなみに主人公はアイビスです。
レンズ掃除したら直るかもよ
>>768 サンクス そっちの可能性もありましたか。
だめもとでクリーナー買ってきます。
レンズ掃除してディスクもしっかり綺麗にしてそれでも駄目なら致命的な傷があるんだろうな
シャアをやっつけて勝利の余韻に浸ってたらガンエデンとかいうのが唐突に出てきて萎えた
あと最終面だけ18小隊とかも意味不明だなー。Lv18のキャラとかどうすれば・・・
喋りたいならいままで通り戦艦の中から喋ってくれ
>18小隊
1小隊ごと1機ずつにすればいいのさ。
一つ言っとくが18小隊全て出す必要は無いぞ
コンバトラーやボルテスを無視する人が意外にいるのに驚いた
漏れはできるだけ両者レベル差が出ないよう育ててる
小隊編成も極力同じにする
※キュベレイMkU黒・赤(前半はプルプルズ、後半はエル、ルー、カツ等)
※ナンガブレンorラッセブレン
※バゾラー(ミノクラ付き)orネッサー
>>774 俺もなるべく両者育てるようにしてるけど
あのコストだからどうしても小隊枠から外れて貰う機会が多い・・・
ボルテスはコストダウンが複数手には入ってからは大活躍だった。強いしカッコいい。
コンVは知らん。
超電磁差別良くない!
コンブイもボルブイも強いんだろうけど
作品に全然思い入れが無いから空気
コンV・ボルテスは使うのだがゴー将軍がなぁ・・・
極力最大要員で出ようとするのダガ
段々使えなくなってきた。コスト高いし。
羽蟻、灰乳とりそこねorz
ガオガイガー改造しすぎ。どうやってSGGGとろう・・・
やっぱ
>△ ゼクス 魂、てかげん、幸運 援護攻撃、防御、Eセーブ 技能埋まりすぎ、
>出番遅すぎ 使い難い
> ガオガイガー削る時には便利
これか
>>779 オレはあんまりにも強くしすぎてダメージが与えられない状態になったw
勇者の技量は侮れないから
ある程度のPPは残しておいて、直前で微調整するといい
バニング、ベイト、ゼクス のてかげんトリオの数少ない見せ場だ
小隊+ラーニングのおかげでまったく使う価値がなくなったからなてかげん
>>774 おまいは俺か?
プルプルズなんて俺も小隊名に使ってたぜw
俺はプルプルズは普通にジュドーと小隊組ませて覚醒、覚醒、敵中央でハイパーメガカノン
だったなぁ…
ゴーショーグンは消費35の脱力要員
脱力ってあんまり効果ないね
いや、バリア持ちに脱力かけてバリア無くすのは結構有効だと思う
あとガード持ってるヤツとか
>785
正直、育ててないので覚えてない>脱力
ゴーショーグンより真ゲッターのコストが低いのは…
そりゃ真には全体攻撃が少ないが
両方とも二つあると思うぞ
つまりゴーショーグンはいらない子なのか(つД`)
ALL厨は結構いるけど、ゴーショーグンだけはスルーされるんだよね。
ゴーショーグンは使えますよ
ガイキングよりは
ガイキングの便利さを知らん奴がいるとは・・・・
熱血火車カッターを二連発は削るのに凄く便利なのに
大空魔竜が居ないと駄目な子
でも火車カッターはともかくミラクルドリルにお世話になった覚えがあまり無い
火車覚えるまでは気迫熱血超兵器ヘッドな人だよな
合体攻撃で撃墜したら合体攻撃に参加したキャラ全員の撃墜数が増えるようになんねーかなぁ
大空魔竜がいなくても、
PのALLで強い超兵器ヘッドがある。
燃費悪いけど・・・
PのALL持ちは便利だろ?
ま、一番の問題はダサさと神谷ボイスはお腹一杯なワケだが・・・
アイビスがツンツンからツンデレになってしもうた
アイビス覚醒するのって何話?
キドガー(・∀・)モエッ
それはともかくガイキングが非常に格好よく見え始めた俺は常に一軍
やっぱスーパーはたまりません
>>801 ども。まだだいぶあるなぁ。
ガイキングはけっこうカッコイイんだけど、BGMが…。
>>802 そんなコト言ってると、
き〜みのアヌスがミラクルドリルに狙われて〜る〜ぞ〜〜
邪馬大王国ヒミカの復活に始まり、
父さんの突然の死
手袋による鋼鉄ジーグへの変身
銅鐸に隠された神秘な謎!そしてハニワ幻人との壮烈な戦い!
次回、第2次スーパーロボット大戦αに…チャンネルセーット!
ガイキングは演出がよい。
ミラクルドリルとブレイザー投げはハァハァしちゃう
個人的に好きな武器
・ツインランサー
・F91のビームサーベル
・ブロウクンファントム
・ゲッターストラングル
・ゴーフラッシャー
スパロボって
原作に思い入れの無いキャラ使っても楽しくないよな
マジンガーだのゲッターだのボルテスだのゴーショーグンだの
どんなに強くても、どんなに鍛えても全然嬉しくない
>>806 OVAマジンカイザーのDVD借りてくれば?
ゲッターは世界最後の日がオススメ
神谷ゲッターとはまったく設定が違うzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
まぁ、俺もスーパーロボットはほとんど知らない世代ではあるけど
ゲームで使う使わないにはあまり関係ないかな。
実際使ってみて気に入るかどうかで決めてるし
>>809 俺も同じ。
まったく知らなかったロボットでも、スパロボで興味を持って、
その後ビデオ借りてみたってのたくさんある。
オレは基本的に思い入れあろうがなかろうが各作品の主役クラスは使うようにしている。
主役クラスは大抵強力だから使わないともったいないような気がするから。
そんなオレでも64のジャイアントロボだけは使いこなせなかった。
あれはフォローのしようがない…
「強いから使う」ってロマンのかけらも無いな
実際そんなもんだろ
ジーグでさえ小隊長で使った俺だ。
主役機を使わんと皆で協力してる気分になれない。
いや、二軍扱いの機体がいるとだな。
ニルファのシステムは良くできてたよ。
全員普通にLV60まで行ったし。
>>772 >>773 いやまぁ18小隊出さなくてもいいのはわかってるんだけど16小隊だと
単純に考えても戦力1割くらいダウンしちゃうからボルテル、ガイキング
あたりを1機小隊にして削り専門でやることにしたよ・・・
さっさと最終面終わらせて次はゼオラルートやるよ!
>>812 ロマン?少なくともオレはスパロボにロマンは求めてない。
オレがスパロボに求めてるのは戦闘時の演出と爽快感だからね。
主役クラスなら演出も爽快感も大抵はかなりのものだし。
シナリオに関しては綻びがあまりなければよし程度にしか思ってないし。
ゲーム性を求めるなら他のSRPGやればいいと思うしね。
>816
>オレがスパロボに求めてるのは戦闘時の演出と爽快感だからね。
>主役クラスなら演出も爽快感も大抵はかなりのものだし。
それをロマンと言わずして何と言う?
>>817 なるほど、それも一理ある。
じゃあ強い奴を使って戦闘時の演出楽しむってのがオレのロマンってわけか。
またいたいのがきた
超兵器ヘッドの射程が1〜2ならガイキング使ったのに
ロランはスパロボ外伝に不可欠。
ガンドーベル!!
ガングルー!
くっ・・・まさか、ガンマシンを遠隔操作するとは!?
キットナンバー08…遠隔プロジェクションビーム「ウツセミ」。
私にも理解できました。全てのGストーンがリンクする事を!
レプリ地球にでもカエレ!!
原作全く知らんでも使ってく内に愛着沸いたりしたが
ダイモスとか
そういうのならオレはガンダムW系列だな。
使ってて楽しい、パイロットも軒並み優秀だし。
>>822 一応最終面前のインターミッションでボルフォッグの換装解除しといたけど
それなら平気なんだっけ?
>>830 ゼクスも万能型パイロットでかなり優秀だと思うけど?
技能欄の空きが一つしかないっていうのも見方を変えればPP貯める手間がはぶけるってことだし。
>>833 ま、確かに援護技能はいらんわな。
トールギスIIIの機体性能考えると。
オレはそれに気づかずファーストプレイで一つしかない技能欄に連携攻撃入れてしまったわけだが。
ほとんど意味がなかった…orz
もちろん二周目からはSP回復にしている。
えっ!!ラーニングじゃねーの!?
小隊員にするならラーニングで良いけど
どうせ使うなら隊長で使ってやった方がまだイイだろ
ゼクスを隊長か…まさしく愛だな
だって隊員としても使い道が・・・・
とりあえずPP稼ぎたいなら隊員でもいいけどさ
ゼクスはSP回復よりSP+にしてるよ。
>>837 基本的には小隊長としては使ってない。
副隊長として鉄也の控えに回してる。
だってラーニングつけて小隊員に固定したんじゃ完全に持ち味死んじまうから。
いやゼクスを使うのなら隊長しかない。
だから正しい。
ぶっちゃけると小隊員としては屑
ゼクスの運命
普通の人…ベンチ
Wファン…トーラスあたりに乗せて小隊員
ゼクスファン…トールギス3で隊長
>842
やべえ俺ってWファンだったのか・・・
主人公優先で小隊長にしてると、ゼクスまで枠がないんだよなぁ。
小隊員なら
トーラス>トールギス
だし
SP回復は邪道、そう思っていた時期が俺にもありました
ゼクスは援護向きなのかもしれない
一つしかない技能はラーニングとして、残りPPは全て射撃or格闘へ
平時は幸運と援護防御の人、ボス戦になったら、援護に回る
しかし援護攻撃、防御ともに回数が二回しかないのが痛い
846 :
845:2005/06/25(土) 22:56:14 ID:ggcXjxy8
>>845は、あくまで机上の空論で試したワケではないんだけどな
援護二つともなければ、デフォルトEセーブで
最強パイロットの一人だっただろうに
ゼクスってパイロットとしてはかなり優秀なのにプレイヤーの評価は意外に低いんだな。
やっぱりデフォで不要な技能ばっか持ってるのがネックなんだろうか?
参入が遅いのもある。
特に小隊長固定派は、いまさらゼクスを入れる枠がないから。
小隊員として使おうにも、技能や精神コマンド的にもっと優秀な奴らがたくさんいるし。
隊長で使う分には普通にエースクラスの能力なんだが
どうしても技能の空きが一つだけってのがネックになってるね
バニングを隊長で使ってる俺は変わり者だったり?
インパクトみたいにデフォで持ってる技能入れ替えられたら良かったのにな。
もちろんニュータイプや勇者のような先天技能はご法度だけど。
実際豹馬が持ってる気力+(命中)なんかも扱いに困る。
気力制限なしのALL攻撃が一回しかできないユニットでどうしろと?
>>850 ウチでは出ずっぱりで小隊長つとめてますが
ゼクスは普通にアーリーで隊長だったけどな
愛着とかじゃなくて、魂持ってるW系はゼクスとヒイロだけだし
>>850 指揮官に隊長能力に良いのがあるからそれはそれでアリだと思う。
Eセーブ付けてEN消費の高めな機体に乗せてやると良いし
ただ、精神の種類がちょっとイマイチなのが悔やまれる
それはそうとなんかレス送信しても反映されない・・・
バニングは後半GP02に乗せてた
バニングならEセーブ付けて中盤までは百式、終盤以降はドーベンだったな。
ハマーン拒絶ルートではGP02だったけど。
何気にドーベンとの相性がメチャクチャにいい。
バニングは最初から最後までフルバーニアンだった。
>>859 じゃあ序盤はコウは何に乗せてたん?
80機撃墜目指すときにALL攻撃持ってない
ステイメンじゃキツイと思われ
コウの使い道が無い。
能力値は高めだけどデフォルト技能が半端すぎで小隊長としてはパンチに欠ける。
かと言って小隊員として使おうにも小隊貢献できる精神コマンドが無い。
>>860 序盤からステイメンでデンドロになったら落としまくりで80機いけた。
>>853 ナカーマ でも、コウをデンドロから下ろすと使い道がなくなるのが悔やまれる
1周目は黒本結構使ってたけど二周目からはX2以外は全然使わなくなった漏れ
むしろあえてX3にトビアを乗せて使ってる俺。
今回はキンケドゥには小隊員になってもらって。
ボスボロット最強
きっとヒギンズを小隊長にしてるのは俺だけだと思うんだよ(´・ω・`)
>>867 愛だなw
ブレンは移動後が貧弱だから、特に気力が上がるまでは使いにくいだろうに
一周目の時点で黒本はX2しか使ってなかった。
空飛べるとはいえALL無いわ、射程短いわでコスト1.5じゃ割りにあわん。
一撃の重さならスーパー系で充分だし。
ヒギンス&カナンはチャクラエクステンションできたらよかったのに。
やっぱり演出にまわす容量が足りんかったのかな
脇役だしね
初めての小隊システムだったから
脇役の扱いに作品温度差あるよな。
W勢だけ異常に優秀だったりする
デスサイズ他作品のメインより使えるし
隠しキャラのタケルの性能の低さは異常
「支援攻撃」つけると、異常に小隊が強くなりますね
つかえるじゃん
氷竜、炎竜は合体時に均等にポイントを貰おうとするならば両方にラーニング
付けないといけないのでしょうか?それともどちらかに付けていればいいの
でしょうか?ちょっと独特なのでどう特殊技能を付ければいいのか迷って
おります。(´・ω・`)
>876
常に合体しているのなら
片方が覚えればいい>>ラーニング
合体した方が単体として強いし、精神コマンドもいい。
ただ分離すると補給と激励が使えることを忘れるな。
あと小隊攻撃は分離すると手数が多くなるのでよりダメージを与えられる。
氷竜
ラーニング
SP回復
炎竜
支援攻撃
SPアップorガードor(分離状態が多いのなら)ラーニング
>>877 詳しい説明ありがとうございます。分離の事は全然気付きませんでした。
参考にさせていただきます。
片方のみにSPUPを付けた場合は合体時にSPが足りてない状態になるから注意だ
俺は足りてない分が許せないし、分離状態で戦闘はしない性質だから
氷:ラーニング、SPUP
炎:SP回復、SPUP
で落ち着いた
>>879 なるほど、そういうのもアリですか。いろいろやり方あって決めにくいけど
炎竜、氷竜好きだから頑張らねば。(;´д`)
どなたかクロスボーン×2の入手の仕方教えてくれ!一周目は自動的に手に入ると思ってたシカトしてたのに…。
>>881 クスハは入手できない アラドは自動
ゼンガーとアイビスはコロシアムで撃墜しない
だったとおもう
>>881 クロスボーン×2(2機)なら普通に手に入ると思うが。
X1もX3も特別な条件とか無いし。とネタレス。
攻略スレのテンプレ嫁。
ロボゲー攻略板にあるから。
>>881 >>882氏の言うようにクスハでは入手不可、アラドでは自動で入手。
ゼンガーは15話、アイビスは10話でトビアがX2のHPを撃墜せずに1000以下にすると入手
>>701 亀レス
X1,X3、ビルトビルガー辺りがビルバインっぽい性能
クロスボーンガンダムって、ここのところスパロボにもGジェネにも機体が登場しているが
そんなにメジャーな作品なのか?
GジェネFで初めて存在を知ったんだが。
GFFも発売された超メジャー作品です。
ロボゲー攻略板ってどこ〜?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:00:03 ID:m+1eWhYZ
ないよね。
つーかヒメの声に馴染めない俺ガイル・・・
>>889 原作見てると、だんだんアレが良くなってくるから不思議だ
家ゲーRPGにあんのかな?見てないが
ヒメの声はソシエだもんナ
シュウトォォォォォォ
ガンダム歴代ヒロインの中でプルと並ぶほどソシエが好きな俺にとってヒメちゃんはアリ
カナンとヒギンズ使うなら援護+連携つけると小隊長能力生かせる。
まあ所詮はブレンだし2人とも元々攻撃力があまり高くないからさほど使えないけどね。
カナンとヒギンズの援護攻撃は男のロマーーーーン
小隊練るのに1時間以上かけて、
PPや金を最も効率よく稼ぐ戦略を練りに練って
極少ターンでクリアするために、一向に進まないのは俺だけ?
いや、分かってるよ。ターンの縛りもないし、難易度低いから
サクサク進めて周回重ねたほうがいいのは。
けど、変に完璧主義だから、なかなか割り切れない…orz
>>842 血も涙もない鬼(俺)・・・ゼロカス&魂、手加減で削り専門
>>896 俺もその傾向あるわ。
出来るだけ無駄なくPP稼がせたいからそのマップの出撃枠に
いかにどれだけ詰め込めつつ補給ユニットやら加速要員やらを効率よく組むように
と考えていつも一時間とか平気で経過してるw
>>896,899
おまえらは俺か
さらに「次の面でこのキャラはあのキャラよかLV上にせねば」とか
自分なりの変なこだわりがあって時間かかりまくり・・・
あほか
俺も編成にはこだわるんだが、やはりあれはある意味オナニーだからな。
かっちり思ったとおりに組めるとスゲー満足
>>901 ・・・・orz
編成に時間掛かってその面の攻略は次の日って感じで
編成→攻略に二日がかりな事がしょっちゅうだから
ペースの速いヤツからみたらそりゃ確かにアホかもしれんが・・・
オレも小隊編成するのに1時間近くかかることがある。
それと資金2000以上持ってる敵には必ず幸運か祝福かけて倒すとか。
戦闘アニメはほとんどスキップしないとかやってるから時間がやたらかかる。
俺の場合、編成が一時間で終わるなどということはまず無いw
みんななんでそんなかかるんた?1回1回変えてんの?
まぁ俺は0から初めても結構短時間(15分くらいか)で満足行く編成に仕上がるけど
>>906 一回一回ってほどではないけど強制出撃とか出撃小隊数が違う時とかに編成弄るから・・・
んー、俺は一度編成したら余り動かさないな
地上から宇宙に変わるときや、その逆のときだけ2,30分くらいかけて
編成し直す程度。強化パーツもサイコフレームとかせっかく取っても
しばらく付けるの忘れてたりする
俺も一回ある程度の編成をしたらもう動かさないな…。
2、3周目でいろいろ弄ることはあるけど。
根が面倒くさがりだから地形適応すらあんまり気にしてない。
強制出撃とかあって編成が狂ってもちょちょいと元に戻すだけ。
>>906 まー自己満足でごちゃごちゃ弄り回してるだけなんだけどねー
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:23:51 ID:m+1eWhYZ
ガガガ気力300とかアホでしょwwww
カットナライザーつけたけど、パーツ使えないしorz
一体どうすればいいんだ・・・
ミケーネ先に選んだからスタガ楽だたよ。
ミケーネ後だったけどスタガ楽だたよ
だから弾丸前にやれと(ry
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:37:20 ID:m+1eWhYZ
なんとか97に減らしたぜwww
これ何もイベントないの?
戦闘後?
>>910 そもそもTVゲーム自体が自己満足じゃまいか
>915
500以下でイベントが発生しないとダメ・・・
もう一回がんばれ
>>918 待て、インターミッションで多少会話が追加されるだけでHP500にした時点じゃ何のイベントもないだろ。
インターミッションまで進めても何の音沙汰もないならやり直さないと駄目だが。
>>917 つまんなそうと思うかもだけど、人によっては面白いんだよ。
一週目でジーグをフル改造して後に引けなくなっちゃって
ハロやら補助GSを付けて無理やり活躍させちゃう人だっているのさ。
>>920 一周目ではさすがにやらんかったけど今二周目やってるから
ネタでジーグ小隊長のまま使う予定の俺ガイル
>>915 >919が正解。俺もHP500に減らした時点で何も起こらなくて不安だったけど
インターミッションで無事スタガオにしてもらったよ
☆取りはテンプレ見てくればわかるだろ?って思ったらここ総合スレだったのね・・・失礼
まあこのスレで何回も話題に出てるけどねw
>922 の翻訳頼む
勘違いして変なこと言って負け惜しみ
で、合ってるかな?
いちいち突っかかる事でもないっしょ
それは兎も角いつの間にかこのスレももうすぐで消化されるところまで来てるんだなぁ
このスレ立てた時はこんな短期間にここまで行くとは思ってもなかった
東京ルートだと☆取るのめんどくさいよね
気力低下イベントがある分俺は東京の方が取りやすいな
ここ、いつ来ても
スターガオガイガー入手の話してるよね。
そもそもスタガオを隠し機体にしたのが間違いなんだよなぁ
MAPクリア→ガオパワーアップでいいじゃん
ボルフォッグなんて合体イベント起こさなくてもクリア後換装パーツ自動ゲットしてるし
原作だとあの場面でパワーアップはしないから。
サービスみたいなもんだろ。
そもそもイゾルデと偽ガオガイガーゾンダーと重力ゾンダーを
1つのステージでやるっていうのが驚きだもんなw
>>931 別に驚くほどの事じゃないだろ。
スパロボのシナリオなんて毎回そんなもんだ。
まぁEI15と21がセットで出てくると間のヤツはどこに行ったとかは思うがな
ダンクーガやマクロス部隊に始末されたぐらいに脳内補完
なんかニルファの豹馬の顔かっこ悪いね
外伝とかの時より全然かっこ悪くなってる
特に鼻あたり
真ゲッターが入った後に、ドラゴンが残るのがよくわからん
ドラゴンのほう使ってる方、いますkぁ?
FDSのために使ってる人結構いるんじゃないの?
>>936 Gが残るのは構わないけどライガーとポセイドンの攻撃力が落ちるのが納得行かない。
真ゲッターってコストが2.5になったよね?
精神要員として使っているから、コスト2のドラゴンを使っていたな。
コストは2のままだな
あの性能で3人乗りでコスト2ってのは優遇されてるとしか思えんよな。
ゴーショーグンは2.5なのに。
黒ゲもLで1.5だしな
黒ゲが1.5なら、ダイモスやガイキングとは言わないから
せめてシグも1.5にしてくれよな
全員に技能を取得させられるのが強みだな、ゲタは
ゴーショーグンが2.5なのは重いからだろう。
重量720tだからコンVより重い。
>>491 しかも3人ともSP回復とかつけられるしな
ニルファの二周目以降の特典って何?
無改造、編成ある程度テキトーでも難なく熟練度取れるから、インターミッションは
ほとんど素通りだな。
つーかこんなヌルゲー、ちゃんと改造したり効率の良い編成なんか組もうものなら、
もうゲームの体を成さなくないか。
>>948 キャラクターを楽しむゲームとして考えようよ。
スパロボにハードなシミュレーション要素を望む層は少ないと思うし。
ハードなシミュレーション要素を盛り込もうとしてバランスが破綻したF完やインパクトの例もあるしな。
スパロボなんて、シミュレーションよりも好きなロボットを無茶苦茶強くして
それで敵にバコバコダメージ当てる、そういうのが好きな人にスポット当ててんだし
とりあえず
>>948がIMPACTをやっていないことだけはわかった。
避けないリアルロボットと耐えないスーパーロボットの祭典だからな
普通にやると資金乏しくて全滅プレイ推奨だし
でもFの、ガギエルに始まり
ゲスト機やハマーンを倒すために
精神ポイント配分計算しながら
倒した時の快感は最高だったな
ビルバインとコンバトラーは神だった
それなのに100話もあるという苦行ッぷり
…あれ? やってたときは楽しかったのにな。
いまはけなすほうが楽しいのは
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 04:40:13 ID:wbLE7aZW
>>9 同意。
ゲーム性を求めるなら素直に大戦略でもやってろっての。
まあでももう少しだけなんちゃって戦略みたいな要素があってもいいと思うけどね。
第四次みたいな、一部ユニットしか使えないバランスじゃなくてさ。
>>948 つーかゲームとしての体を成してないくらいヌルいから、そっちは諦めて
自分好みの編成を色々考えて楽しんでるという感じ
自分的には昔懐かしいカルネージハートとちょっと感覚似てるかも
クロボンって漫画原作だよね。
曲とか声とかってスパロボで勝手に決めたの?
もしかして
GジェネFとキャスト同じか?
敵が使うALLがやたら弱い
1小隊4機がデフォだからか・・・
>>962 そんな時こそ初期レベルキースを乗せたGP02を小隊員に配備ですよ
GP02を取る頃には大抵キースのレベルは初期レベル以上な気がする。
>>960 スパロボではなく、バンダイ・バンプレストが決めた。
初出はGジェネで、スパロボもそれに準じてる。
さてHi-νがきたわけだが…いっぱい鍛えたνには誰を乗せればいいと思う?
>966
フォウ、ハマーン、プルorプルツー
小隊員にするなら誰でもいい
バーニィ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/27(月) 19:30:59 ID:o4HnkZxj
>>961 同じ。ただしウモン爺さんの声はこれが初めて。
Fは確かベルナデットにも声があったな。
>>966 俺は胚乳にはプル、νにはプルツー乗せてる。プルプルプルズ最高。
アムロ
面白味が無いって?よし、アムロ
>>966 オレは基本的にフォウ乗せてる。
ただしシャアと戦うときはアムロ。
密着すればサザビーやナイチンゲールのファンネル封じてこちらのフィンファンネルを零距離で叩き込めるから。
原作無視の組み合わせでは
フォウ-ν、フォウ-F91、カミーユ-ZZ、ハマーン-νHWS、ゼクス-Wガンダム(アーリー) の書きこみが多かったな。
たしかにどれもバッチリでオススメできる。
コウの撃墜数81でもGP-02入手できないんだけど
まだ何か足りない?
43話クリアしたか?
あれでしょ?
フラグいっぱい立てる所の前ってゆうか
各主人公別にシナリオ用意されてるところ
入手できるのは43話
37話クリアしたときに80機撃墜したか?
そうなの?
それならTHX
攻略本読んでもフラグ→入手って書いてあったから
早く入手できるのはアラドだけか
アラドでも同じ。
982 :
112:2005/06/27(月) 23:40:00 ID:YEXwnpOM
今更だけどサントラ聞いた
言われてわかってた事だがなにこのループに加工も出来ない逝かれ仕様orz
おとなしくPCに線繋いで盗り込みます
一週目で既にフェイドアウト入れてるからな。
ほんと糞サントラだよ
ちと質問が。
話が進んでいっても(今1週目の10話あたり)
サウンドセレクトの曲が増えないのは仕様ですか?
昔の作品はちょくちょく追加されてった覚えがあるんだけど・・・
クリアしたら増えるよ
クリアしないとダメなのか。
ありがと
νガンダムは援護攻撃を持ってるニュータイプかな。
ルーかプルツーあたりか。ルートによっては小隊攻撃UP持ってるハマーン様もよい
援護攻撃持ってるNTは意外と貴重だよな
いわゆるエースパイロットはNT、切り払い、シールド辺りで3つ埋まってる上に
大抵覚醒持ちだからSP系付けて覚醒係にしがちだし。
ウモンの格闘命中伸ばしてX3に乗せてるが、小隊長能力もあって援護の鬼だ。
絵的にカッコ良くないのが玉にキズだが。
νHWSには常にウモン爺さんが乗ってるよ。
小隊員にトロワ引き連れてる。
2αは脇役がおいしい技能もってるからいいよな。
意外な奴がエースの素質十分だったりするから面白い。
つーか熱血持ちが無駄に多い。美和が持っててもどう使えと。
そういえばヤマガタケって奴が序盤で唯一の「熱血」持ちだったけど
一回も使ったことないなw
無駄に多いっつーか基本的にメインパイロットキャラは殆どが熱血持ってるからな
無駄に多いというか、持っててもしょうがない奴まで持ってる
>>994 r T T ヽ
〔 |,` Д ´,| 〕
小隊長ガンダム試作2号機AB パイロットルー
相手 ディビニダド(量産) パイロットドゥガチコピー
BGM優先:パイロット
で なんでMEN OF DISTINYが流れるんでしょうか。
試作2号機の魔力?
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1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:56:57 ID:tAzF8P97
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。