【ACE】Another Century's Episode69
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
購入検討者用・あなたのACE度チェック
1:3度のメシよりロボットが好きだ
2:ロボットを華麗に操作する自分に酔いしれたい
3:参戦作品を3つ以上知っている
4:デモに収録されてるOPムービーだけでハァハァできた
5:多少難しいくらいの方が腕を磨く楽しみがあるというものだ
6:敵は強大なほど燃えてくる性質だ
7:孤立無援の戦いと聞くと燃えてくる性質だ
8:序盤3ステージくらいなら扱いづらい機体を使わされても問題ない
9:BGMが気に入らなくても戦闘が楽しければ問題ない
10:パイロットが喋らなくてもいい。ていうか俺こそACEだ。原作パイロットはすっこんでろ
4つ未満の人→民間人。スルー推奨
4つ以上当てはまる人→見習いパイロット。買ってみると良いかも
7つ以上当てはまる人→士官候補生。買わないと損しますよ
全て当てはまった人→間違いなくACE。1本と言わず2本買いなさい
初心者向けに簡単で上手くなれる操作法
まずはオプションでクイックタ−ンをオンにする。
・敵をロックする
・バ−ニア吹かす
・レバ−と高低ボタンで自機調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃
・スレ違ったらレバ−をニュ−トラルのまま×を2回押して敵方向に反転
・またレバ−と高低ボタンで自機を調整して敵を正面に捉える様に移動しながら攻撃の繰り返し
上手くなったら敵に突っ込みながら、敵が止まって撃ってくる所を緊急回避して
撃つorすれ違い様に切り込む。
これだけでACE気分になれる
△ボタンの長押しで正面向くテクも気づきにくい?
△ボタン押しながら旋回するとカクカクスクロールする
ダッシュターン
敵を「ロックオン」中で「ブースト中」に×ボタンを「素早く2回押し」でそっちに向かっていく
スティックはニュートラルじゃないと駄目だぞ
ダッシュターンで二回目の×押す前に8方向のどれか入力するとバンバン方向変えられる
このテクはロックオンしてなくてもバンバン出来るよ。入力タイミングは結構シビア
ロック中に右スティック入力するとロックオン外れる(宇宙だと上下では外れない)
△長押しでもロックオン外れる
設定でクイックターンONにするとロックオンのとき自動でそっち向く
バスターライフル系の発射モーション中(Lmk2の溜め中も可)に△ボタン長押しでアングル変わる
νで敵を正面にロックオンしダッシュ中にバズーカ(゚∀゚)!! ウヒョー脳汁でまくりー
>>1
Ζカレー。攻略スレってもうない?
69……
いや、なんでもない
改造のバグってクラウド以外に何がある?
ウィングガンダムの、メインに対しての改造は無意味ってのは聞いたことある。
出来ればテンプレか攻略に改造の注意としてクラウドブレイカーのメインとアタッチ2と
ウイングのバスターライフルの注意事項を入れてくれ。詳しくは知らないから誰か求む。
クラウドブレイカー量産型:メインとアタッチ1の改造が逆
バロンズゥ:触手系意味無し
ウイングガンダム:バスター意味無し
エピオン:近接出力意味無し
Zガンダム:メイン意味無し
ビルバインのキャノンと犬のメインはどうだっけ?
>>14 基本的に弾数を複数(変形メインと通常メイン含)で共有してるものにバグがあるみたいね。
ちなみにキュベのメインとサブの改造は出力・性能共に片方改造するとメインとサブの両方に合計数反映、合計3以上のセット(メイン出力*2・サブ出力*2等)は無駄。
大統領をプレイして大体は満足してるんだけど
どうしても、スピード感の無さと空中戦が出来ないと言う欲求不満が貯まっちゃって・・・
そこで、ACEで欲求不満を解消しようかと思うんだけどスピード感と空中戦ってACEではどうなのかな?
スピード感が有って空中戦が出来れば買いたいと思うんだけど・・・ACEはオススメ?
フロムゲーは、御伽、御伽百鬼、大統領は楽しめたけど
ACはAC2をプレイしたら操作が難しいしロボットを作るのも煩雑で挫折
そこで、PSのACをプレイしたら操作は判って暫くは遊べたけどミッションの繰り返しが単調で投げた
ACEの参戦作品は、ドラグナー:すっげぇ大好き、逆シャア:大好き、ダンバイン&ブレン:好き
レイズナー:主人公嫌い、ナデシコ:アキト嫌い、エルガイム:つまらない
ちなみに、テンプレのACE度チェック は6個該当でした
あ、あと、クライドブレイカーって元ネタの作品は何?
DCで出てたサンライズ英雄譚に、そんな名前のロボット出てた気がするけど・・・それ?
それと、ゲシュペンストってスパロボに出てたアレだよね?
元ネタの作品ってスパロボの何なのかな?特になし?
英雄譚に出てくるのはインパルス7とクラウドセイバー
ゲシュの初出はスーパーヒーロー作戦?だかなんだかいうやつ
ロボットじゃなくて中に人が入るパワードスーツみたいなモンだった希ガス
ゲシュペンスト
初出はヒーロー戦記に出てくるオリジナル・・・ロボット?
コールゲシュペンストって叫ぶと装着される
クラウドブレイカー
XBOXの叢ってゲームに出てきたロボット
ACEにでてるのはその量産型という代物
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:19:13 ID:38RVb9fQ
>>16 こういう長文って読む気がしない上にウザいな
長文か?
てか、読まなきゃいいじゃん
あ、ageてる・・・
>>20は荒らしだったか
相手してスマン
しかしクラウドブレイカー本物は武装が2個しかない罠。
どこが量産型なんだろ
ドラグナーの量産型のドラグーンは試作の三機を混ぜた武装で三機よりも強いんだ。
クラウドもそんな感じだよ
私は味方だ、撃たないでくれ!!
>>25 「フフフフ、ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい。」
「きみはいい友人であったが、君の父上がいけないのだよ。ふふふ、あははは。」
通常より量産型の方が強い
これはおかしい
>>27みたいのはガンダムの弊害だな
試作型より量産型が強いのは当たり前
おかしいのはガンダムみたいな試作型が異様に強い世界
そもそも量産を前提とした試作機とかだったら絶対に量産機より弱くなるよな。
単純に技術の進歩とかもあるだろうし、試作機で出てきた粗とかを埋めたものが実戦用の量産機なんだろうし。
要するにシッタカすんなと
は?ガンダムにはガンダムの試作機があるだろ
ガンダムををベースにしてコストパフォーマンスをよくしたのが
ジムにあたるんではないのかえ
いくらコストパフォーマンス良くしたってガンダムがベースでジムのあの弱さはヤバイ。ボール同じ数作った方が強い
08ではボールでザクを倒していたな
まあアタッシュケースみたいな初期の携帯電話と
小型化された現在の携帯電話はどちらが扱いやすいかって事ですよ。
一応俺は試作機の時点で後に量産する際のコストパフォーマンスを考えて設計して、
そこから収集した戦闘データとかで粗を埋めて量産機を作れば試作機より強くなると思うって意味で発言したんだが…。
ガンダムの場合はまずとにかく強力なMSを作って、それからその強力なMS(ようするにガンダム)を量産するために
コストパフォーマンスを良くして基本性能の劣化した量産機のGMが完成したっていうイメージがあるんだ。
もしも俺のイメージが全面的に間違ってたならスマン。
その通りだとオモ
量産目的に試作された場合は、量産の方が強いと思う
コストを度外視した場合、短期間の内に量産した時、性能は劣化すると思う
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:03:32 ID:/UkjQzbB
単純に
試作という意味の解釈の問題かと。
1:試作だからある程度コスト無視でいろいろ試す→強くなる→ガンダムGpシリーズ等
2:量産機の試験評価型としての試作→あくまでデータ収集機であるから壊れると困るのでリミッターなど付ける→量産>試作の構図
ってか、もともとガンダムはあれで単一の完成機として3機製作されたはず。
1年戦争当時、劣勢の連邦が早急に現状を打開するために一騎当千の機体を欲したんじゃなかったっけ?
で、ガンダムが文字通り一騎当千の活躍したから、それをベースに採算取れるようにしたジムが製作された、と。
>>35-37 基本的に量産機は試作機より強い。
ガンダムの場合(GM)は厳密には戦時量産機。
これはとにかく頭数をそろえる事を目的としたもの。
正式の量産機(GMカスタム等)はガンダムと比べてもさほど劣ってない。
っつーかガンダムの強さは"ネモ"以下だし。
時代の違うネモを引き合いに出すのは駄目だとオモタ
7年も間があればかなり技術に差があるからな
ここで、主人公機とザコキャラの違い
と、言ってしまうのは駄目だろうか
ガンダムは連邦初の汎用MSの試作機として
一機でいろんなことができるようにした実戦でも使える実験機みたいなもんだからな。
武装もやたら多いし大気圏に突っ込んだりできるし強くて当然
いろいろ付きすぎてて厨房が考えた機体みたいだ
デスサイズ一人旅をやってるが、流石に演説ステージの潜水プレイには無理があるか。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:03:16 ID:FKLm1qAL
なんかバグッたみたい
EX1をエースでやってて最後のオージたちを倒して終了のはず
なのにサイコがまた来た・・・
特殊な条件をクリア!!
とかじゃ無いよね、やっぱ
普通に考えたらバグだよなぁ。とりあえず倒したらどうなったのか報告きぼん
・バグ説
・特殊条件説
・タイマーによる解禁説
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:32:17 ID:aqohd0+n
リーブラの主砲ってどこにあるの?
つ【まとめサイト】
つ【攻略スレテンプレ】
表 裏
◇ ◇ ◆ ◆
◇ ◆←このへん
◇ ◇ ◆ ◆
「これかな?」とは思ってもロックオンできないわ無駄に硬いわ壊れたかどうか分かり辛いわで難儀だよなあのステージ
真ん中はロックオンは出来ないよ
やっとエピオンデタ━━(゚∀゚)━━!!
けど変形使いこなせねぇorz
早速明日友達に布教してくる
おめ
変形アタックはひたすら練習あるのみだ。頑張れ。
つくづくアッシマーが使いたかったと思う今日この頃
エピオンの変形アタックがよくわかりません。
どのタイミングでどうすればいいんでしょーか?
変形して突撃するんだよ!!!
1.MS状態で、適当な距離で敵をロックする
2.そのままおもむろに変形
3.突撃
4.激突
5.変形解除
6.1に戻る
まあ動画とか見るのが一番早いかもね
上でバグ報告したものだが
サイコ倒したらまたやテンコウ、オージときて普通に終わった・・・
ただのバグみたい
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:28:53 ID:zlllAUhQ
バグとかそういうのは
支持率を100%にしてシークレットクリアだーって喜んでたら、
結果報告画面のロード中にフリーズしたぐらいだな
バスターランチャーぶち込んだ
>>64 それはソフトのバグなのかPS2のせいなのかわからん
あー、うちもあるわ。
ようやってEX2クリアだイヤッホォォォウウゥゥ!!!とか喜んでたら、
結果報告画面のロード中にフリーズしたぜ
ダンバインキックかました
そういうのはないな
EXの何が嫌って何分戦わせるんだよメドイ
昨日から始めたんだが、機雷を爆発させて敵をまきこむステージがクリアできない…
アドバイスをおねがい…
画面よりレーダーの方に気を配るんだ
シャアって器用だよな
サザビーに乗ってるはずなのに百式を山中に乗り捨てれるんだから
出撃ボイスを全員分マネできる主人公のが器用だって
>>44 デスサイズで演説ステージ、普通に海中からバスターシールドで敵を落としで
視聴率100%のエースを取りましたが。
海中深くから敵を撃っていれば難易度エースでも問題ないよ。
ところでみんなの使用機体のベスト5を知りたい。使える使えないではなく、好きな機体ね。
漏れの気に入っている機体のベスト5は
1.ウイングガンダム
2.ズワァース
3.クラウドブレイカー
4.エルガイムMk-2
5.ガンダムデスサイズ
とりあえずウイングとズワァースとエロガイムは一人旅終えた。
1.バロンズゥ
2・ユウブレン
3・ヒメブレン
4.マリーブレン(マリー
5.ゲシュペンスト
かな。
1,ブラックサレナ
2,バロンズゥ
3,エルガイムMk-II
4,クラウドブレイカー
5,ウイングガンダム
ぐらいかな。
サレナの格闘でひたすら突進するのが好きなのは俺だけなんだろうか。
強さ無視なら
1、トールギス
2、ブラックサレナ
3、νガンダム
4、キュベレイ
5、クラウドブレーカー
だな。
俺もサレナ突進は好き。ユウブレン無限連射は飽きる。
1 エルガイム
2 D-3
3 アシュラテンプル
4 クラブレ
5 ヘビーアームズ
こんな感じだな、好きな機体。D-3がもう可愛くて可愛くてw
1:ズワァース
2:トールギス
3:D-1
4:バロンズゥ
5:シェンロンガンダム
ダントツでズワァースが一番だ!
クラウドブレイカー
ダンバイン
D-1
D-2
ν
軽い機体が好きだな
1:クラウドブレイカー
2:ν
3:ヒメブレイン
4:サザビー
5:バロンズゥ
一つの強力な武器や単純に突っ込む機体じゃなく
操縦のしがいがある機体がすきだな。
1:ν
2:百式、サザビー
3:クラブレ
4:思い浮かばない
1.ビルバイン
2.ダンバイン
3.サザビー
シクレ出し以外の目的で使った事の無い機体が幾つか・・・
クラウドブレイカーって一番ダサイ機体だよね
あれだけは使いたくない
クラウドブレイカーの基本運用法が「ブースト噴かして0距離ショットガン通り魔」な俺は間違ってますか?
いや、お前は容赦なく正しい
バロンズゥ
ブレン3機
ブラックサレナ
順位はつけられないな
>>83 BRAIN POWERD
1.クラウドブレイカー
2.ウィングガンダム
3.犬
クラウド人気だな。
1・ヒメブレン
2・サンドロック
3・Z
>>88 武装が多彩で高機動、でも装甲と格闘はダメダメ
そんなメリハリが魅力か?
聞きたいんだけどトールギスってどうやったらでるん?
全クリしたんだがでないorz
つ【攻略スレ】
読んだんだけどもなんか意味がわからなくてorz
25機でクリアっていうのはフリーミッションでもいいん?
>>93 あたぼうよ。なんなら最初のステージでやれ。
おおありがとう。
ちなみにミッションクリアしなくても使ったってことにはなるん?
度々スマンorz
>25機でクリアっていうのはフリーミッションでもいいん?
^^^^^^^^^^^
自分で言っておいてそれないと思う
なるへそ
ならフリーモードの1面を25機でクリアすればでるのかな
ありがd
1:クラブレ
2:ビルバイン
3:アモン
4:D-1
5:ν
かなぁ
何でこんなにクラブレ大人気なんだ
まあ俺も俺の友人もクラブレ大好きだが
最初から使えるし
接近戦もいけるクチだからな
なによりトンデモ強いわけではなく、武装がおおくて使いやすいんだろうな。
『王子』がいない件について
1:エピオン
2:シェンロン
3:サレナ
4:D-1地上
5:ダンバイン
格闘至上主義
1.トールギス
2.エステバリス
3.νガン
4.D-1
5.ヘビーアームズ
トールギスはあの加速が正直たまらん
エステは地上ローラーダッシュしながらラピットライフル撃ってるだけで脳汁でる
サレナ
エステ
アルストロメリア
乳癌
シェンロン
>>102の「王子」が解らない・・・
オージか?もしかして
>>106 純金で作られた機体の事だよ。強過ぎで萎える。
あと、乳を頃した人のも入っていないのも以外かも知れない。
クラブレはスピード感と火力が楽しめるのが良い所かもね。
ズワァースがすきです。でも、アシュラテンプルのほうがもぉっとすきです。
義に死してこそ華だと思わんか!?
ビルバイン迷彩
ブラックサレナ
Z高達
オリジナルオージェ
ユウブレン
それにしてもマイヨ使いたかった…
航空機スキーとしてはファルゲンのミサイルマウントに魅力を感じる
1:ファルゲン
2:ヤテンコウ
3:αアジール
4:ヤクトドーガ
5:サイコU
王子は溜め撃ち強すぎて使って面白いのかというと微妙
ザカールも武装の少なさから攻撃ワンパターンになりがちだし、
V-MAXも特攻だからなぁ・・・・
そんなわけでクラブレですよ。
1:リーオー
2:グライア
3:ドラムロ
4:ハイザック
5:ギラドーガ
1.バッシュ
2.レプラカーン
3.ジ・O
4.ライネック
5.アトール
これって続編作る気ないのかな
結構売れた?
初週で8割消化したが
続編ほしいね。是非
ギラドーガが使えれば神だったんだが・・・
続編出るならVSCOMが是非とも欲しい
と思ったが、よくよく考えればEXがそれだったのかもしれないと思ったり。
まあ欲しいけどな。
あとファルゲン使わせれ。
>>116 結構売れたのか
08みたいなゲリラ戦も欲しいな
もちろんPS3で
>>120 まあ障害物がアホみたいにごちゃごちゃあるステージは
あってもいいかもしれないなぁ。
ハイドアンドシーク。
まあレーダーで即ばれるけど('A`)
各機陸で障害物を利用して戦う中、
一人空から微笑みながらマルチロック
それより細長の高速ステージ希望。
陸戦は出来なかったんだろうか?あのシステム
別に今のでも面白いんだが、どのユニットも空を飛んでるのが逆にもったいなかったり
エルガイムなんかは飛ばないほうが魅力的に見える希ガス
>>122みたいな状況に陥ってみたい
おいおまえら。
借りてきたドラグナー見てるんだが一向に面白くないぞ。
あれは現実地名がでてくるので「あそこの基地なら〜〜」
などと妄想する位しか楽しめなかったきがする。
レイズナーマジお薦め。
ブレンは曲が好きだったのに最初のOPで見る気無くしたよ…(´・ω・`)
>>125 原作がダメダメだったのに寺田マジックで面白そうに見えるようになった作品と聞いたことがある。
まあ俺は見たことないがな。
>>127 レイズナーの、文字が多い戦闘描写は小説でも楽しそうな希ガス
スレ違いか
お金に余裕できたから買ってきますた。
OPかっこよすぎ(*´д`*)ハァハァ
Z早く使いたいぜヽ(`Д´)ノ
OPのウェイブライダーが何も装備してないのが気になる
そういえばアニメのダカール演説の時はウェイブライダーの翼から何か撃ってなかったか
>>130 最初の数ステージでがっかりせずにプレイし続けてくれよな。
慣れればとても楽しいから。
>>125 ドラグナーはLDしか出てないはずなんだが、どこで借りた?
EDの日記ってノインさんの?
俺の
ざっくざくと撃破してると本当にエースになった気分だぁ。エースを背負いたいお(*´д`*)ハァハァ
Zの変形とか出来たり凄い嬉しいし。
そして機雷を使って倒すところで挫折ヽ(`Д´)ノ
Zのライフル改造してるけど、出力でいいかなぁ?
弾切れ早いし性能がいいのか悩み中
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:03:16 ID:FW//qhw1
自分はグレネード性能×3で改造してるよ。
Ζは武器の命中率がなぁ
Zのライフルは改造反映しない武器(リロード/威力)
せめて他の武器改造しな。
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
∩. ∩. ∩. ∩. ∩. ∩.
( 0w0)彡 ( 0M0)彡 ( 0w0)彡 ( 0M0)彡 ( 0w0)彡 ( 0M0)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
∩. ∩. ∩. ∩. ∩. ∩.
( 0w0)彡 ( 0M0)彡 ( 0w0)彡 ( 0M0)彡 ( 0w0)彡 ( 0M0)彡
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| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
誤爆った、スマソ。
>142
…み、右下ーーーーーーーー!!!!
対戦で十字キー押すとパイロットしゃべるんだなー
いまさらながら初めて知ったぜ
Zは接近出力3MAXがイイ
遠距離からミサイル?サブのビームランチャー?みたいなの撃って
変形でメイン連射すれ違い様に変形解除後接近でボコボコに
通まだー
改造バグを説明しないといけないから、初心者にはお勧めできないな>>Z
それさえなれば、このゲームで出来ること一通り体験できるんだが・・・
別に改造してもいいんでないの、後々改造しなおせばいいだけだし
データ消えた
俺のエピオン…orz
キュベレイを使えるようになったんだがオススメな改造はなんですか?
メインとサブはどっち改造しても同じになるから気をつけれ。
両方あわせれば枠を5個使えるけど、特化強化(性能5振りとか)しても実際に反映されるのは3つのみ。
これに気をつけていれば、どれを改造してもいいと思う。
基本的には改造できないファンネル頼みの機体だし
過去ログでキュベレイはメイン改造意味なくてサブ改造だけ
リロードに影響する(メイン/サブ共に改造される)ってみた
覚えがあるんだが、どっちが間違ってるの?
バーニアとか強化したら良さげ。
装甲。全てはそれからだ
レーダーにエリア範囲ぐらい表示させろと(´・ω・`)
ところでマゾ機体一人旅でゲシュ終わったんだが
他にお勧めなマゾ機体って無いかな?
ギルガザムネ格闘のみだと超マゾ
D-3は意外とマゾじゃない。サブの射程が長いので、引きながら撃ってれば危険を感じたことは殆どない。
やっぱ菊正宗使えば?テラオソスをじっくり味わえばダンバインとか扱うのが楽しくなるだろ。多分。
トールギスとエピオン積めないってなんだコラ
それならUにするかVならエピオン諦めれたのに
ダンバインとビルバイン積めないってなんだコラ
それならマーベルにするかトッドならビルバイン諦めれたのに
ACE買ってきますた
>>162 ようこそ、歓迎する。
最初の数面やって投げないでな。
最初は装甲を改造すると楽
色々使って、自分に合う機体・好きな機体を見つけてくれ
結果、序盤はクラウド・デスサイズで行こうと思うのだが
なんかお勧め機体とかあるかね
俺の愛機、クラブレのチューン。
(各矢印はチューンによって上がったものと下がったもの)
ウェポン:
出力 性能
メイン 326↑ 815↑
近接 . 330 800
サブ . 520↑ 830↑
アタッチ1 . 120 808
SP. 2540↓ 812↑
ユニット:
防御:208↓ EN...:616↑
移動:700↑ 運動:547↑
旋回:603↓
スロット
ユニット:
バーニア 1
速度 8(フル)
運動性 5
ウェポン:
メイン 出力 8
メイン 性能 7
SP 性能 6
サブ 出力 8
サブ 性能 8
どなたか評価よろ。
>>165 クラブレマジおすすめ
あとヌーベルディザード
ちょっと聞きたいんだけど、
俺は上げるとき全部(10)上げるんだが、
6とか8とかで止める基準は何?
デスサイズはバスターシールド使ってる間は鎌が使えないから注意。
>>165 人の好みで変わるから一概には言えない
射撃メインだったり格闘メインだったり
軽装甲高機動好きだったり重装甲低機動好きだったりetc
アドバイスとしては新しく出てきた機体は
とりあえず1回は触ってみるといい
そのうち自分に合ったのが見つかると思う
ちなみにクラウドの使い勝手は良いよ
中~遠距離はミサイル、近距離はショットガンで
距離を選ばず戦える
デスサイズはぶっちゃけうわなdなおまえらやめr
クラブレは一線を張れることは教えて貰った
デスサイズって弱いのだろうか('A`)
少なくとも近接はなかなか行けると思うんだがなぁ
次の機体はヌーベルディザードかドラグナー1かレイズナーにしようと思うのだが、意見頼む
>>166 俺はミサイルの威力重視にしてるなぁ
まあ使いやすいならいいんじゃないかな
ヌーベルは止まらない引き撃ちが使いやすい
D-1はミサがあるから急上昇/下降が気持ちいい
レイズナーはドラえm(ry
くりくり動くから楽しい
個人的にはD-2での砲撃プレイもおすすめ
デスサイズは接近の攻撃はなかなか良いし、バスターシールドは追尾性がかなりい良いから、そこそこ使えるよ。
だけど、ヘビーアームズやウイングには負ける…
俺はデスサイズが大好きだから使ってるがな
175 :
166:2005/06/11(土) 22:29:26 ID:YzBJR9e6
>>168 俺、ゲーム画面確認しながら打ったんだけど、チューンは8段階だったよ?
それとも俺の見間違い?
デスサイズは切り刻んでなんぼだからなぁ
まあ運悪くバスターシールドが飛んでった時はバルカンでカバーだ
サンドロックとシェンロンならどっちがいいかな
シェンロンのほうがいいよ。
てか、普通に強いと思う。
ネリーとシェンロン、ビルバインは参入させるべきか
D-1はVSファルゲンが最高に燃える
D-1の最高の盛り上がりどころだがD自体微妙なのでなんとも
ACEのファルゲン待ちすぎ
しかし待ち返すと一気に楽な敵に
>>179 ネリーに限らず、ブレンはやられにくい高機動機
バリアと遠距離攻撃で安全に戦える。便利
シェンロンは近距離から接近戦にかけての攻撃力が魅力
火炎放射や三連突き・スペシャルで大量のダメージを稼げる
硬い目標がいるときドゾー
ビルバインは扱いやすい
遠・中・近・接近どの間合いでも攻撃できる
変形もあるので、多彩な戦術に対応可能
つまりどれもお勧めってこった
シェンロンとビルバインは被弾率に気をつけろよ。やられやすい方だから
>>183 そうか・・・、結果的に全部入れたが
で、νとエルガイムmk2とサレナじゃどちらが高性能だ?
おまいらおはよう
ACE買ってきたお
r[]
[[]=[ 〓]=[]]
ヽ⊃[U]⊂」
「V「二〕「二〕
νは機動力と攻撃力が高く、フィンファンネルを絡めればさらに火力うp
また、バリアやダミー・バズーカ曲射など、戦術のバリエーションも広い
しかし、装甲が激甘、致命的。
装甲に頼らない動きが出来るようになってから乗ろう。誰でも強い機体じゃあない
Lmk2は一見低性能
動きが鈍い・装甲も並・攻撃も散漫・変形しても動きは鈍い・・・・
だが、「直線上の敵全てに大ダメージ」のBLタメ射ちが全てを許させる
ただしリロードが長いので、機をうかがう目が必要。νほどじゃないが上級者向け
サレナは重装甲。とにかく重装甲。装甲が存在意義といってもイイ
サレナに乗ったらやることは一つ。装甲とバリアを活かしてひたすらタックル
旋回が遅い・射撃が貧弱・動きに癖がある、など素直な機体とはいえないが
とにかくやられないので、初心者でも戦えるだろう
とりあえず、最初はサレナ。で、困ったときはバリア&尻尾orSP
慣れてきたらLmk2。BLの射線に敵をとらえる動きを覚える
νは最後でイイかも。なれないとすぐやられる。慣れれば強いんだが・・・
結局隠し除けばウイングが一番じゃね?
ボスも逃げ回ってバスターでなんとかなるし
>>186 なるほど、サレナはタックル命と言うことか
mk2はBL命、νは慣れの問題と言うことか
それと、
>>185は誤爆な!誤爆だぞ!
(・∀・)ニヤニヤ
とりあえずアモンデュールスタックでシャトル防衛な
シャア撃破
ウマー
必死だなw
Wは強い。強いが扱いはムズイ
バスターライフルで雑魚掃除・その後サーベルとバルカンで一つ一つ、という流れになるが
バスターの誤射が発生しやすい。撃ち切ったあとの射角が極端に狭いのもアレ
射撃と格闘を確実に使い分けられる、中級以上向けか
デスサイズは鎌命。斬って斬って斬りまくる
距離が開いているうちにシールドを射出して、間合いが詰まったところで鎌
以下繰り返し。格闘の範囲が広いので当てやすいだろう
ただし、射出中は鎌もマシンキャノンも出ない。バルカンだけになる。暴発に注意
機体自体は中級者向けだが、格闘入門にいいかも
サンドロックも格闘メイン。しかし鎌や龍よりもマイルド。扱いやすい
距離が開いているうちにショーテル投げて、以下同文
投げた後の無防備さが気になるときは、ミサイルを撃つ。ただし2発まで
装甲が厚いし武装も豊富、ピンチになったらフラッシュと、安全に戦える
鎌に慣れてから使うと、便利さに驚く
注意点は
Wは護衛ミッションには出せない。味方までバスターしてしまう。見境なし
デスサイズはダメージ効率が悪い。どちらかというと雑魚掃除の方が得意かも
サンドロックは、たまにショーテルが拾えないことがある。そうなったら動き回れ
つうかどの機体でも慣れると強い気がする。
ウイングは一撃必殺
デスサイズは雑魚掃討
ヘビーアームズは遠距離射撃
サンドロックはバランス
シェンロンは近距離攻撃
使い勝手はヘビーアームズ>シェンロン>サンドロック>ウイング>デスサイズといったところかね。
ぶっちゃけ上位2機が他3機を圧倒してるからな・・・
何だかんだでミサ持ちは使いやすいと思いました
でもカーフとスプリットは勘弁な
クラブレ使ってたら、他の機体使う気わかなくなっちゃった(´・ω・`)
紙装甲でもあまり気にしないし。
νやサザビーはいかにダミーを使うかもポイントだよな
けっこう敵ダミーにロックするし
特にνは装甲が低いからうまく使わないとな。
百式愛用しとる奴は少ないね
中盤まで百式だけでいくのはつらかったけど
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:47:52 ID:VYDXQeiw
俺も百式が愛機だよ。
ハイメガ出力×3
バズーカ出力×2
これで一人旅も対戦もこなしてる。
対戦じゃハイメガ当たらないけどね orz
百式一人旅やったけど、結構つらいな
装甲の甘さが、雑魚戦で響いてくる
でも拡散バズーカのおかげで、大型機には強いな
@の相手がかなり楽に出来る
そんな事より聞いてくださいよ。血迷ってアルストロメリアで@に突っ込んだんですよ。
そしたら無傷でHP半分までボコボコにしてやったんですよ。もう楽勝ですよって
メガ粒子の吹雪で瞬殺されたんですよ。よろけたとこにファンネル追加して連発ですよよ。
もうね、おまいはガラハゲかと。バカかと。アホかと。おれがorz
>>204 まあまあこれでもあげるから気を落とすなよ。
つ【エースポイント20000】
サンクス!懲りずに挑んでくる!!
ウイングはバードで特攻できるじゃん
そういや変形できる奴って大抵変形時の制御が難しいんだよな
じゃあ変形するなって言われそうだが
俺は時々横スティックとL・R1押し間違えて
「何この子傾いてるの?」状態になるけどな
>>205のおかげでクエスのタマとることに成功。ルーキーだけど。
おめでとう。つぎはゲシュペンストだ
>>212 それは厳しすぎるだろ
ゲシュ一人旅やったがテラツラス
重い機体
撃ち切りのミサイル
豆鉄砲
微妙な格闘
敵を全滅させるだけの面ならまぁなんとかなるが
○○を守れ系だと途中でブチギレますよ
格闘の範囲が狭いんだよな
特に宇宙ではきつい
そんなに辛いか?
硬さを利用して突撃すれば雑魚なんか楽々落ちてくし、ミサイル2発クリーンヒットさせりゃ大抵のボスは秒殺だぞ。
ごめん微妙に嘘。
やっぱ殲滅力がないのが辛すぎ・・・1戦にかかる時間が長すぎて心が折れかけるorz
なんなんだろう、このクラブレとの差は
次回はまともになってくれよ・・・
改造バグとか言われたから、ビームサーベル改造してZ一筋でクリアしますた(*´д`*)ハァハァ
サザビーとかαジールとか凄い苦戦したけどどうにか撃破
クリアしてからVMAXとか使ってボス挑んでみたけどVMAXつえー・・・。
ファンネルも凄いいいなぁ。
こういうロボット系の中では結構操作とかしやすくてグリグリ機体動かせて楽しいね。
続編出るといいな
結構癖があるけどな>>操作系
だがそれがいい
個人的に、レイズナーはV-MAXかカーフミサイルの制限を取って欲しかった
ライフルとナックルだけだと、戦闘が寂しい
とりあえずこのソフトの続編が出るゲーム機を購入だ。
出ればの話だけど。
はぁ、F91出ねえかな。
はぁ、XとZZ出ねえかな。
おととい買いました。これ操作ムズイですね。まだ慣れないorz後携帯なんで攻略サイト見れないんです。よかったら隠しユニットの入手法教えて下さい!
>>221 まず家に帰るかネカフェに逝け
全てはそれからだ
EXミッションの宇宙で今からサザビーに特攻かけようと思うのだが
誰で
一時間近く悩んでたのかよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:01:08 ID:HfTdKeps
初カキコッス。
>>221 攻略サイト観るより、古本屋で攻略本の立ち読みの方が確実ですよ。
知りたい機体があれば教えますけど。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:45:55 ID:EykapGYR
>>227 >>228 dクス。一応なんとかルーキーだけどサザビー倒せました。ラスボスのステージより全ての護衛ミッションの方がむずかった。
230 :
エネミー:2005/06/13(月) 18:04:20 ID:HfTdKeps
名前変えました。
>>229 機体は何使ってるんですか?
ちなみにボクはトールギス、ウィング、ヘビーアームズです。
('A`)
>>230さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
まずsageを覚えような
234 :
i220-221-228-81.s05.a009.ap.plala.or.jp:2005/06/13(月) 18:30:19 ID:HfTdKeps
>>232 ありがとうございます。これで良いんですか?
だぁぁ
騙されちゃったねぇ・・・
>>234 fusianasanに引っかかる奴はじめて見た・・・
半年とは言わん。1週間ぐらいROMってからこい
それがお前のためだ
>>232 折角の新規ユーザーをいじめるなよなぁ
これに懲りずにおいでな
>>230 やっちゃったね。気にしないで。今更だが俺はエルガイムmk2、ウィング、乳等を使ってる。
サレナ使いたいけど格闘が当たらない。
敵を後ろから追い掛けてタックルしてもまえに逃げられまくる
>>238 そこで尻尾ですよ
コテハンをやめる・sageる・過度の自分語りをしない・語尾に。をつけない
後なんか有るか?
みんな騙されるな
HfTdKepsの超高度な釣りなんだよ!!
( ´_ゝ`)
こ こ ま で 凄 い 釣 り は 見 た こ と が な か っ た 。
242 :
232:2005/06/13(月) 19:30:41 ID:70ILr0f8
正直スマンカッタと思ってる。
釣りかどうか見極めたくてやってみた…orz
そんな俺はクラブレひとすじ。
ルーキーなら敵は(ry
ま、まぁせっかくだし流れ変える為に愛機晒すか
強すぎてツマランと言われそうだが最近はニューガンお気に入り
□□□○でピヨらせて前に詰めつつバズ撃ってまた格闘ループ
「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」味わいたいならまじおすすめ
ふしあなさん
みんなで晒せば
こわくない
字余り
今のデスサイズ一人旅が終わったら、次はどのユニットでしようかな?
何かおすすめない?
百式、メガバズが爽快
キック神ダンバインのサッカー一人旅とかどうだ。
脆すぎる OTL ゲシュ一人旅は苦労しなかったというのに・・・
ヘビーアームズで射撃縛り
>>239 「語尾に。をつけない」なんて別にどうでも良いだろ
…流れ戻して申し訳無い
やっぱバロンは使ってて面白い。触手攻めハァh(ry
あえてPARつかってリロードタイム無しのコードいれて、クラブレのショットガンで画面真っ白とか…
すまん、忘れてくれorz
装甲めいっぱい薄くしたオーラバトラーorエステorクラブレってどうよ?
ゲキガンに一撃で沈められるぐらいの装甲にすれば、3ステージぐらい恐怖感だけは味わえる
ウイングバスター使用不可でやってみる
じゃあ次はゲシュスプリット使用不可だな
暴発したらリトライか? それはきつそうだw
エルガイムは安定しすぎて封印してしまう
ギルガザムネで500までダメージ受けて戦う、もちろんミッション毎に修理
オマイラ・・・('A`)
ここはマゾプレイまとめスレとなりました
修理無しでエステ、ダンバイン、あとおまいの好きな機体一機載せて出陣とか。
今やってるけど機雷爆破が厳しかった。今まで自爆してたから・・・
tu-kaエステそんなにきついか?
遠近そろったバリア持ちだし、結構逝ける希ガス
俺だけか?orz
エステはマシンガンをバリバリ撃つのが気持ちいいやね。
>>258 使い勝手はいいんだけど若干攻撃力不足&紙装甲じゃまいかな
ボス戦長引いてカス当たりでちびちび削られたり
1ミスからぴよって交通事故とか・・・
俺が下手なだけか('A`)
オレ、まだA.C.E買ってないんだが、面白いか?
テンプレにチェックリストがある。
適正チェックしてみた?
面白いから買え、
ストーリは期待できない
リアルロボの戦闘シミュレーター位に思っとけ
後半の燃えるシナリオは結構良かったんだが
序盤中盤はグダグダで何やってるか理解不能だったが、終盤は良いね、νだったし
まあストーリーはおまけだけどね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:32:45 ID:y80UXrmy
音楽がしょぼすぎる
音楽は飾りです!大佐!
ストーリーってか、キャラが生きてないんだよな。
ほとんどしゃべらないうえ機体が購入制ってのが不満。
キャラなんて飾りです!
エロい人にはそれが分からんのです!
開発にバンプレが参加してるし、もっとスパロボ的な展開を期待した香具氏も多いはず
でも中身はAC級のあっさりストーリー
次回の味付けは濃い目で頼む
発売した時はキャラゲーのつもりで買ってゲーム性はスッパリ諦めてたんだけどな・・・
実際やってみるとキャラゲー要素薄くて、アクションゲームとしての完成度が高くて驚いた。
フロム分が高いよな
っていうかバンプレストは版権と金を出してフロムに作らせただけだろ?
完全に上下関係が出来上がってる。
ノイン「今日も引き続き機雷除去任務を行ってもらう」
こんなの昨日もやってのか…
ふと思ったんだが地雷原にいるシャトル救出任務って
撒かれてるのが移動物を追いかける地雷だというなら
あのシャトルはどうやってあそこまで行ったんだ('A`)?
あの地雷は自分で撒いたんだよ、きっと。
マジで続編キボンヌだ
このゲーム結構売れたのかな? 硬派なロボゲーだと思ったんだけど
F91とディバイダーとマスター出るなら買う
つかガンダム以外イラネ
ABもエステもHMもいらないと?
多分17マソ位は売れてるはず
へぇ
結局超えたんだ?
良い事だ。
機雷除去任務は買ったばかりのアルストロメリアに勇んで搭乗して
泣いたぜ。
変にアニメな展開するよか、このままの感じで続編欲しいわ。原作とか正直どーでもいい。
いや、インターミッションの一人語りは止めて欲しいぞ
お話は何でも良いが、もっと燃えるシチュのミッションが
沢山有ると嬉しいな
演出苦手なのかねフロムは
メインが良くても付けあわせが・・・・
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:49:37 ID:Mrx32WyQ
フロムはもともとACとかではストーリー進行は文字が中心だったし。
メインはやはりロボを動かすことだから、そっちの方に容量とか割いたのかもしれん。
続編が出るなら、新規ストーリーでもいいから、もっと機体(作品)数を…
ストーリー重視するなら、ACみたいなミッション選択式(条件分離含む)にしてもいいかも。
スタックのパイロットはギャブ様かキャオが良かったと今更言う
EXタイムアタックに着いていけないので
一人ギルガザムネ撃破タイムアタックをする俺ガイル
>>288 プレイヤーの扱いはどうすべきかね
今回はエラク曖昧だったが
出撃時の台詞は誰が言ってるんだ?
>>291 お前は何を言ってるんだ?
ACEに固定主人公などいない、みんな主人公だ
誰か俺のエステと勝負汁
先手 エステバリス ローラーダッシュ
勝負になりませんですた
糸冬
任務……了解
ば、ばかなぁぁぁぁあぁぁ?
宇宙と地上じゃどうしようもねえべ('A`)
エステだって宇宙用しか無い希ガス
νにのって出撃すると、プレイヤーがνに乗ってることになる
νを僚機にすると、νにはアムロが乗ってる
各ユニットは2つずつあるのか?
それとも貸して貰ってるのか?
やだやだやだやだ
>>300 しかし、誰でプレイしても名前は呼ばれない
ゲシュにエースの座を奪われるνアムロ
だが、ブレンで出るときは、行くぞブレン!…みたいなことをしゃべっていたではないか
つまり、自分が選んだときは元の操縦者が乗る
お前らがみんなクラブレとゲシュに乗れば何の問題も無いじゃないか
らを付けるな、らを
むしろクラブレは誰にも渡さんが
>>306
クワトロ離脱後の百式も
ヒント:録音
ブラックサレナって出撃時なんかしゃべってたっけ
出るっ…
ドピュ
ここは、
>>313はこんな誰でも思いつくようなレスをしてしまったのです(ry、
のコピペを貼るべきなのだろうが、オレは持ってないのが非常に残念だ
コックピット視点も用意しとけと
バウンドドックのスカートの隙間みえると萎える
今さらだけど、OPムービーだけで買う価値あるよね
月は〜♪でνガンダムがぬるりと出てくるとこなんか鳥肌モン
海から知った気に出てくるだけのネリーブレン最高
そういや、一週目で百式使わなかったから分からないんだが
クワトロ離脱後は出撃時しゃべるのか?
2週目以降は何でも有りだから分からない
教えてエロイ人
>>316 禿同。スクランブルコマンダーとジオニックフロントもいいぞ
ゲシュなぁ・・・・
ミサイルが遅くていいからリロードするだけで
まだ使い勝手あったと思うな(´・ω・`)
今気がついたんだが弾体の見える飛び道具は
リロード不可なんだね
初心者なんですけど戦闘での
秘訣みたいなものありますか?
あと相手との高さをR1、R2で合わせるのが難しいのですが
これは慣れるしかないんでしょうか
慣れるしかない
何度もプレイして、初心者を越えたところにACEの境地がある
腕が上がるほど楽しいゲームだ
とにかく△
敵が見えたら△
敵を見失ったら△
射撃前には×2回
これを心がければ命中率が高まると思われ
あとマズルフラッシュとかキラキラ光る物体が見えたら
すかさずスティック弾く練習を汁
最後までD3型で進めてみたが
サザビー潰すのに10分もかかった、マゾいぜ!
>>320 高さ合わせるならいったん離れてから円を描くように上るor降りるといい
あんま近いとタゲ外れること多いし
アルストロメリアについてちょっと改造方針や戦術とかおしえて貰いたいんですが
>>325 俺はバリア出力*3にしてる。
戦法はタイマンだったらコンボ全部入れるが複数の敵がいる場合はBBBAのコンボで一撃離脱に徹してる
327 :
326:2005/06/15(水) 23:20:25 ID:8WcDDMay
間違えた。YYYAのコンボ。ブースト吹かしてどうすんだよ
とりあえず装甲。接近戦主体なんで、どうしても被弾が増える
武器はジャンプクローを
やってみると判るが、通常格闘よりもずっと出番が多い
あとバリアも。基本的にバリア持ちは改造しておいて損は無い
ゴリ押ししたい時や、しきりなおすとき便利
こんな感じか、漏れに言えるのは。
ありがとうございます。
ところで、ギルガザムネってどんな攻撃法があるんですか?
ちんこミサイル
>>329 ソレぐらいは自分で探せ
ノウハウ等は人に聞く意味があるが、そんなテキスト位はぐぐれ
ごめんなさい。
ではこれから検索かけてきます
敵のファンネルって無限?
んなこたない
最初は訳分からんな>>ファンネル
クイックターンダッシュを活用できるようになると、気持ちよく落とせるようになる
ただ、切り払いではなく撃ち落しになるが
これじゃ攻略スレと何にもかわらんな…
むしろ攻略スレいらn(ry
だってネタがn(ry
ヒメブレン一人旅を始めたんだが・・・
なんかカワイイな
□□□の最後の一撃が健気な感じで、萌える
ブレンブレードも、なんか掛け声が聞こえてきそうでかわいらしい
いい子だブレン
>>284亀レスで他にも結構いるだろうが
(´・ω・`) 人(´・ω・`)ナカーマ
シャトル打ち上げのシークレットってオージ様居れば楽勝?
王子様居なくても楽勝。
とりあえずイージーにしてシャトル放置してレーダーだけ守ってろ
ミサ持ちがいれば楽勝でそ
結局一番面倒なのはやたら待たされる○○撃破だな
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:44:12 ID:iowMze1O
age
>>340 ってか王子様なんか使ったら流れ弾でシャトル落ちかねんぞ?
護衛対象物のあるステージでバスター持ちは厳禁
νがいいんじゃね?
νで跳び犬100クリアできねえ…
護衛ミッションで一番困るのは百式
掃射するから周囲全て巻き添え
次回作マダ~
. . ○ あの日交わした約束は〜
. 〜|〜
. /
/\
≡  ̄ ̄ ̄
次回作では是非EDスキップ出来るようにしてくれ
繰り返しプレイしてると飽きる。長いし
ストーリーとか登場機体とか、どうするんだろう
とりあえずチャアが氏んでるしな・・・
そこでZZやF91、黒本やV、Xなどが参戦して
ディピニタドやキュベレイ(敵)、V2とかが出るんですよ
アムロもシャアも居ないスパr・・・ACEなんて
と思ったが、新鮮でいいかも知れん
システム面で串なんか合いそうなんだが、マイナーすぎか
僚機に指示とか出せりゃあなぁ・・・
次はイデオンだして欲しいな
多分最強になるとおもう
次はレイバー出して欲しいな
多分最弱(ry
>>350 シャアは生きてるんじゃないか?ミッションの間にあるやつで喋ってるし、あの喋り過ぎでウザい女(名前忘れた)が喋ってるとこ
そこでマフティですよ。
>>340 漏れはバロンオススメ。ブースト速いし、触手の誘導が強いから後ろ取らなくても撃墜できる。
>>356 氏んでるだろ?エンディングで
途中の偽装爆発と混ざってないか?
僚機が画面内に入ってくると、マップが狭すぎな悪寒
システムそのものを変えないとムリポ?
>>358 俺は生きてると思うけどな
ミッションの合間に喋るじゃん、あれは全部終わった後の回想形式で作ってあるから
F-91とか操作出来たら面白そう。
エピオンって、一つのユニットでのエース獲得数が出現条件か
それとも複数のユニットでの総合エース獲得数が出現条件か
ちょっと教えて貰いたいんですが
V・F91はこのシステムに合いそう
陸戦タイプはどうしても不自然な感があるな
Xはシステム的にサテライトキヤノンは無理っぽい
バルキリーでてほしいな。
あとナデシコもまた出してほしい。北辰との決戦はどうも納得いかない。
TV版も出してほしいけど先に劇場版だしたから人物設定に矛盾が・・・。
音楽もなんとかしてほしい。あとはもっと戦闘中しゃべってもらいたいし、
ミッション終った後のそれぞれのキャラとの会話とか見たい・・・。
ロボはポイントで買うままでいいけど、キャラはイベントで仲間になってほしい。
>バルキリーでてほしいな
システム的には逝けそうだな
>あとナデシコもまた出してほしい。北辰との決戦はどうも納得いかない
ソレを言い出したら、どの作品も納得いかん
>音楽もなんとかしてほしい
全面的に同意
>あとはもっと戦闘中しゃべってもらいたいし
微妙。しゃべりすぎると、移入しづらくなる。ほどほどに
>ミッション終った後のそれぞれのキャラとの会話とか見たい
同意。フロムががんばるか、バンプレがやる気出すかに期待
>ロボはポイントで買うままでいいけど、キャラはイベントで仲間になってほしい
この場合「参加しているがロボが無い」というキャラが発生するのか?
キャラはロボと一緒にしておいて
ロボを買ったらキャラが「よろしく」とか言いに来るって感じで良いんじゃない?
それだと
>キャラはイベントで仲間になってほしい
ここが崩壊する。というかストーリーには絡めなくなる
とりあえずミッションの合間にデモアニメでも入れてくれ
と思ったが、いろんな作画が混ざって大変なことになるか
>>366 >>ソレを言い出したら、どの作品も納得いかん
つーか俺ナデシコ好きだから、それだけ納得逝くようにしてほしい。
あとはある程度どうでもいいwwww
ダメ?さいですか・・・
>>この場合「参加しているがロボが無い」というキャラが発生するのか?
スパロボとかだってたいして実戦で使わないキャラもからんできてることもあるし
なんとかならんかな。全部集めたい(ていうか絶対全部ロボ集めるけど)ってやつはポイント貯めればいいわけだし。
>>369 スパロボみたいな感じでよくね?
テイルズD2のヒントスキットみたいな感じがいいかな……。
>>370 >スパロボとかだってたいして実戦で使わないキャラもからんできてることもあるし
それは参加人数が段違いだからなぁ。
マシンも無く母艦内を徘徊するだけのアムロとかカミーユとか、つらいよ?
インターミッションでだらだら会話して容量食うのは勘弁
てかそういうのはスパロボで散々やってるだろ
GO!エステバリスってどっかで使われてたっけ?
確かにプレステ3がでるまでは容量的に無理だな
今でさえ容量不足なのに
376 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/18(土) 09:58:31 ID:RGvPlWHn
>>364 ステージが夜・宇宙のみ使用可能。
R2で照準用レーザーなど受信。
そしてスペシャルってかんじなら大丈夫じゃないか。
ディバイダー使えるならX最強になりそうだな
まぁνの例もあるし紙の可能性もあるが
ん?コレ名作だったの?
思ったより
自機が邪魔で正面からの攻撃が見にくいからほめられたゲームではない
楽しめる人は楽しめるが名作とは言えないだろうな。
凡作と良作の中間ぐらいか。
壊れたのか、カードからデータが読み込めなくなったので、最初からやり直しです。
それより、スタート画面で放っておいて流れたOPムービーの音楽が
「GarnetMoon」じゃなかったんだけど、これは何て曲なの?
インチキロック
1度クリアすると漏れなくもらえる特典
サンクス
じゃあやっぱもう一度クリアしなきゃ聴けないわけだ
頑張ろう
リアルロボットファイナルアタック?
ってPSのゲームでXあったがディ倍バー強すぎ
アクセラ潰れちゃったっぽいからフロムがガイブレイブ作ってくれよ
外部零部結構よかったよ〜
ひたすら超伝導と刀で切りまくり
てかいまいちボスの変形攻撃の出し方がわからんかっ
適当に入力したらたまに変形してたが・・・
390の優しさに惚れた
サルファのあとにACE2の情報来るかな〜来るかな〜
それもとLRのあとかな〜
猛将伝形式にすればPS2でももっと沢山の機体出せるのかな?
をよく分からないのに言ってみる
それだけはやめてくれい
うん、君は激しく勘違いしてるから、外の空気でも吸ってきなさい。
あまり評判のよろしくないBGMだけど、私は好きだった。
初めてトールギスが出てくるステージで、Wの次回予告のBGMが
流れたのにはちょっと感動したよ。
あれ好きなんだよなぁ。
>>396 VSゼクス戦BGMは「思春期を殺した少年の翼」(ヒイロのテーマ)
W系の通常戦テーマは「JUST COMMUNICATION」
ちなみに次回予告の曲は「コードネームはヒイロ・ユイ」
>>397 着メロサイトで視聴してみた。
「思春期を殺した少年の翼」と「コードネームはヒイロ・ユイ」 は
微妙に違うんだねえ。
俺が良かったって思うのブラックサレナU?とWと乳たとZたと
あと他にあった?
乳ガンで出撃時に流れるかっこいい曲ってなんですか?
>>400 その名の通り「出撃」っていうタイトルだったような気がする
移動のやり方も知らない妹にEX2ステージやらせてみた
クリアしやがったorz
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:25:08 ID:IVqqMjQQ
妹ニュータイプおめ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:49:58 ID:4aon6oLd
妹覚醒おめ
>>402 おお、ゲームは違うが、RPGをやったこともないうちの妹に
SFCロマサガのサルーイン戦やらせたら、一発で撃破しやがった事があるぞ。
>>402の妹が、どうやって宇宙での動き方を学習したか気になる
一応聞いておくが、本当の話か?
別にそんな些細な事に目を付けることもあるまい
嘘・本当の議論に発展すると荒れるからな
戦闘中トーレスとかが喋ってる時DISKとるとセリフ繰り返すのに不覚にもわろた
待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!
待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!
待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!
待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!待ってください!
なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!
なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!
なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!
なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!なんだと!
ブライトって「なんだと!」以外なんか喋ったっけ?
駄目じゃない、やるんだよ!
なんだと!
名言だな、特に上の方は
駄目じゃない、やるんだよ!
ザカール様のステージでもなんか言うね
これが最後であってくれ・・・!かな?まだ台詞あるけど。
それよりなんで「壊せ!全部壊すんだ!」が出てませんか
IDカコイイ
噂のゲシュ一人旅を始めた。
挫折した。
火力の低さ・格闘の遅さ・格闘の範囲の狭さ・サブウェポンがりロードできない
ダッシュが遅い・ボディがデカイ・防御補正が無い・垂直移動が遅い・・・・
あとなんか有るか?
>>420 ブーストがすぐ燃料切れ起こす、
歩くのが遅い
硬さを利用してごり押しすれば大抵のステージをクリアできるぞ?評価は低くなるけどな。
コンテナで敵エースは瞬殺確定だから、いかに雑魚をがんばって減らすかが勝負だな。
ゲシュペンストの上位機はサザbうわごm
>>421 ブーストは長持ちする方だぞ。
歩くのが遅いのは他の機体も大抵そう。
火力もそうなんだが、要は総合的な攻撃力が低いんだよな>>ゲシュ
ミサイルが有るにしても2発のみだし
次回作ではマトモになるだろう、多分・・・
次回作はゲシュのミサイルが1000発ならいいのに
なんかこのスレ見てたらACEやりたくなってきたー
つーわけでクリアデータ消して新米からやり直します
大胆だな>>データ消去
とりあえず、次回作では1つでイイからセーブスロット増やしてくれ
凡人の俺には、クリアデータ利用して最初からやる事しか思いつかないぞ
続編の予定あるんかね?
今の所無い
ストーリーは「いつでも行けまっせ!」の終わりかただし、
けど売り上げも結構行ったから出るんじゃないかな。
そのうち
営業的には悪くなかったはずだし、
利権とか業務上の摩擦とかでおかしな揉め方してなければ…
エンジンも使いまわしたいだろうし。
そして元々それなりに出来上がっているシステムに
余計なものをベタベタとくっつけて遊びにくくしてしまうのがフロムクオr(ry
ACE2が出るとしたら機体温度が加わるのは間違いない
シェンロン最強伝説のスタートか!!
ゴメン。ウソ。ヤメテ。
いや、2でもW出るならシェンロンはナタクになってるだろうから火炎放射はないぞw
ダンバインとビルバイン
2出るならやっぱSEED出るんかな…
面白い機体になりそうなのはブリッツだけだのに。
種出たら買わない俺ガイル
2では格闘にある程度の補正付けて欲しいな
横じゃなくて縦のね
F91さえ出れば後はどうでもいいよ
>>438 ゲキガンフレアやディストーションアタックで困りまくったのも私だ。
流石に正面 上 下 左 右 個別のモーション付けるのは無理だろうなぁ
9玉天使出ないかなぁ
敵専用でいいから
次回策はキンゲ、∀だろー
ていうか前にチャンネル変えてたら一瞬種が映って、MS二体を通りすがりにブレードで斬ってあぼーんさせてる超高速移動してる主人公MS、を見た
ナンダカナー(´・ω・`)そんな主人公魅力も糞もねーよ
うざいよアンチ
>>443 それと同じ事をWでエピオンはやってたわけだが。ヒートロッドでだけど。
昔はGWXどれも「あんなのガンダムじゃない」とか言ってたもんだが
今じゃぜんぜん平気になった
エスカレートしてるように見えるけど、本当は何も変わってないのかも>>ガンダム
そのうち種も許せるようになるよ
>>445 毎回毎回使い回しでキラにやられてみろ、ウンザリするぞ
全面的に同意だが、ここはアンチ種スレじゃあないんだ
種なんて最初ぐらいしか見てない(見せられた)からシラネ
まあ、とりあえず皆でD−3について100レスぐらい消費しようじゃないか
種はとりあえずかっこいいのがイージスくらいなんで、イージスだけ出してくれwwwww
エンドレスワルツ勢は出るのかな?
2にWが出るなら多分エンドレスワルツVerだろうけど
そしたらヘルカスタムとサンドロックカスタムが目も当てられない状況に……
>>453 サンドはあのマントがダメージ軽減の役目を。
7000切ったらとれるとか。
ヘルはアクティブクロークか
だーかーらー!
2があるとしてもWは出ないってばよ
敵がいない
いや、いるにはいるけどボスキャラがいない
出る可能性が高いのはZZ、F91、Vの3つだな
武装空きまくるな、ヘル
レイズナーのチャフと、バイタルジャンプ相当のものぐらいつけてやっても罰当たらないと思う
ヘルはマントの開閉で堅さとかが変わったりすれば
可変機体みたいになって面白くなるんじゃないの
マントを開く時は当たり判定があったり
wはゼロカスタム、トールギス3、の2体で十分
0083シリーズ出してほしいなぁGP01,02,03(SPはあの装甲の特攻形態で)
てかガンダムシリーズが多くなるなACE2だと
僚機との共闘感が無さ杉で盛り上がりに欠ける。
次回作では、ここだけは何とかして欲しい。
あとF91の参戦も・・・
まぁもうちょっと僚機は喋ってもいいような気はする。
画面上に出てこられたらウザいことこの上ない悪寒がするが
みんなF91好きだな。俺も好きだが。
でも出たとして装甲は紙っぽいのが俺のイメージ。
ゼロカスなんかいらねぇ
トールギス3だけでいいよ
確かにEWに出る機体はゲーム的につまらんな。武装は減るし。
今作で初期Ver出してきたのは必然だったんだな>>W勢
0カスやトールギス3だけとかだったら、いっそ登場しなくてもいいような・・・
てか、そうでなくてもガンダム余りそうなのに
キワモノ揃いのG−UNITで決まり
次があるなら、バンプレ側のオリジナルはヒュッケバインMk-2かな?
しかし、いわゆるリアル系ってガンダム以外は、オーディアンとかガサラキみたいのしか残ってなくない?
>>468 中の人無しでアルトやヴァイスちゃんを使いたいのは私だけですかそうですか。
個人的にはアルテリオンやハイペリオンも使ってみたい。
残るガンダム以外のリアル……マクロスがいるジャマイカ
僚機って単なる喋るお守りって感じだったな・・・
バロンズゥを僚機にしてるとジョナサンの声に癒される
ガイブレイブきぼん
一昨日買ってきて今やってます。
これ、サーベルとかで打ち合いもできるんだね。早く押した方が斬りかかるという感じだけじゃなくて。
ギャブレーが台詞喋りながら、当方のエルガイムとセイバー同士の打ち合いをしている(双方ダメージは受けていなかった)のは
劇中みたいでかっこよかったw
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
おまいらGガンを忘れてなうわなdんbなおまえrあやめr
発売日に買ったくせに
>>473を見て「マジっすか」と思ってる俺が来ましたよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:25:34 ID:hpjE80FG
あげあげwwwwwwwwww
>>469 アルトとかも出たら嬉しいけどさ、こいつらがゲシュみたいな扱いだったら、「弱すぎだろ」ってなるじゃない?
適度に弱いイメージの機体だとヒュッケMk-2が妥当かなって…
と言いつつ俺も自分の操縦で撃ち貫きたい、激しく撃ち貫きたい。
>>478 アルトならスクエアクレイモアがあるから結構いけそうじゃないかね?
杭打ちだけじゃなくスプリットミサイルとか三連マシンキャノンとかの射撃武装も充実してるしさ。
∀は月光蝶があるから出せないな
ハイドラガンダム出て欲しいな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:30:51 ID:IhN0NP3C
>>479 アルトの武装なら、
メイン 3連マシンキャノン
サブ. スプリットミサイル
アタッチ1 クレイモア
スペシャル 切り札
こんな感じだろうか?
切り札はちょっちありえないか…エリアルクレイモアっぽくできればなんとか…?
で、格闘は角で、□□○で杭打ちと。
ゲシュ以上に格闘範囲狭そうだorz
すまんageたorz
>>482 格闘
□□□ ショルダーチャージ→パンチ→角
□□○ ショルダーチャージ→パンチ→ステーク
□○ ショルダーチャージ→3連キャノン
なら範囲稼げるな。元々踏み込みの速度なら負けない機体だし
切札はImpact準拠で
ショルダーチャージ→パンチ→ステーク*6
にすればいい感じかも。
もしくは
ショルダーチャージ→ステーク*6→クレイモア
とか
>>482 どうせなら
アタッチ1をステーク(6発)
アタッチ2をクレイモアで良いのでは?
それだったらゲーム中の「どんな装甲〜」が再現できて良いかと
486 :
482:2005/06/22(水) 21:04:28 ID:IhN0NP3C
>>485 それだとなぁ…ステークが当たらないような気がして…
ACの右手ブレードみたいな感じならわかるけど、それだとやっぱり格闘に…(;´Д`)
性能妄想すると、大型のボス系に意外と強そうなんだよなぁ…
スプリットミサイルが分裂前直撃で大ダメージ稼げるならさらに…
ステーク→クレイモア→ミサイルのコンボが鬼っぽい
中古で買いますた、今日は最初のステージしかやってないがおもろいな
早速聞くが、レイズナー系とドラグナー系って使い易い?
D系は地上ステージでの急上昇・急下降が面白いよ
てかそいつらはどれも性能がピーキーだから
一概にどれが使いやすいよと言うのは難しいな
強いて言うならレイズナー
レイズナーは発動からの体当たりが鬼
D-1地上は近接強い
D-2地上は説明できない
D-3地上は果てしなく微妙
ザカールは存在自体が鬼
D2地上は強いだろ?近づかれてもレールガンでハメるとか。
まぁ弾切れしたらシラネ( ´Д`)
>>479 そう、だからショッパからの使用機体にはアルトは強すぎだろ、って。
オリジナル
フロム
初期登場、軽量AC→後半登場、重量AC
初期登場、ヒュッケMk-2orゲシュMk-2→後半登場、ビルトビルガーorアルトアイゼン
>>490 弾が切れたのなら蹴っ飛ばせばいいじゃない
フロムオリジナル?
8玉と9玉でいいじゃん
ここでラーズアングリフとかだしたらだめか?
メイン リニアミサイルランチャー
サブ マトリクスミサイル
格闘 シザースナイフ
アタッチ1 ファランクスミサイル
スペシャル Fソリッドカノン
みたいな感じで
ここでアモーとかだしたらだめか?
メイン 右手ロケット
サブ 左手ロケット
格闘 セルフロケット
アタッチ1 大ロケット
スペシャル 核ロケット
みたいな感じで
>>491 AC初期は中2脚ジャマイカ?
後半に重2とか、ガチタンとか、4脚とか、カラサワムーンライトのみの玄人向け軽逆2とか。
バンプレオリジナルはおおむね同意。で、ヴァイスとファルケンは?
フロムには第47代アメリカ大統領がいるじゃないか
ゼロシステムの表現どうなるんだろう
マップ上のものが全て敵になるとか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:13:44 ID:Ih1cwfmi
初期8玉
終盤9玉
最終隠し9玉天使
出るならIBISがいいな
メイン/Eライフル
サブ/拡散E兵器
近接/ブレード
アタッチ1/橙色E兵器(マルチロック可)
アタッチ2/垂直ミサイル二発同時発射
あれはパワードスーツみたいなもんだからなぁ。
巨大ロボットを相手する為には作られてなかろう。
それでも彼は挫けない。なぜなら彼は
>>503 禿同
やってる奴らはいいが、新しく来た奴らは自分が出した質問が流されて
「なにこいつらうざいんですけど」
とか言い出してもも文句は言えないぞ
>>502 アメリカ合衆国大統領だからだ!!
っていうかそうだったな
機体のサイズもACEの売りだもんな
はぁ〜
ACEエンジンでF91動かしてぇええええええええええ
お前はヴェスバー撃ちたくないのかと
ビームサーベル二刀流で手首回転させたくないのかと
塗料剥がしたくないのかと!!
まあぶっちゃけこんな話題を禁止したらまた過疎るけどな
>>509 ツインバスターライフルの回転撃ちならやりたいデス
>>511 つ「ダッシュ回避キャンセル撃ち」
切り替わりが早いのでそう見える
隠し機体って何があるんですか?キュベレイはとりました。ウイングゼロってどうやったらとれるんですか?
ウイングゼロはウイングで全マップクリアすると1/256の低確率で使用可能になるよ。
機体能力の話じゃないのであえてここに書いて見るテスト。
追加案
マクロス
大統領
AC
F91
0083
V
種はアストレイなら許す。てか出せ。
こんなに気持ちよくνガンダム操作したのはプレステの逆襲のシャアぶりだ
PS逆シャアのシステムは1対1限定だったからな
爽快感が大きく上がってる>>ACE
513
サンキュー てかゼロははじめからないのか。だまされた
>>515 GF天とかドレッドノートイータ使いてー。
パワードレッドで赤い一撃決めたいね。
種はM1アストレイとソードストライクだけで十分です
F91が出てくれれば種が出ようと構わん
多分リミッターカット時は回避行動取るだけでダミー放ったようになるんだぜ
クラブレ人気みたいだがいっこうにうまく扱えん
>>524 ヒント:ブースター噴かして0距離通り魔ショットガン
ヒントっつーか答えそのものだろw
ショットガンが切れてるときはEスナも
クラブレは射角広いからなぁ
接近して適当にショットガンぶっ放すだけでもバシバシ当たる
遠距離からミサイルをマルチで撃つだけでも、雑魚掃討には十分。
ショットガンの使い方と、グライダーユニットとの付き合い方がわかれば、アレは強い部類だよ。
そのためにも、操縦はマニュアルで。
しかし初心者にはお勧めできない
武装の癖が強いし、装甲も甘い。νと同じで、ゲームに慣れると強くなる
ゲシュ使うといつもギラドーガ(正確にはミサイル)に泣かされるんですが。
まだファンネル相手にしてたほうが楽だよ・・・('A`)
531 :
528:2005/06/25(土) 05:59:37 ID:leDhx1mA
>>529 自分、ルーキーでだけど、最初から最後まで(機雷撤去以外)クラウドで通しましたが何か?
最初、オートだったけど、途中でショットガンを有効に使うためにマニュアルに変えた。
>>531 クラブレを使うより他に扱いやすい機体があるってことだろ、強さは別として、
オレは一周目はクラブレからνに乗り換えた
初プレイ時はミサイルに頼りまくりだったからクラブレ一択でやってたよ
ヘビーアームズのが弾数多いけど遅くてツラス
コンボの段数が少ないほうが扱いやすい希ガス
漏れだけか?
>>534 そう思いたいなら思っとけ、わざわざ人に同意求めんな
プレイスタイルなど個人の自由
どうした、火症かw
ついにサザビーとれたよー
あとはレーダー防衛だけだ。
>>534 段数の多少じゃなくて、むしろ出し切るまでの隙の少なさとか反撃の受けにくさの方が重要だからなぁ。
つか、クラウドブレイカーやらD-3の近接の微妙さ加減といったら…ねぇ?
微妙じゃなくて威力低いの間違い
ぬーの装甲の甘さと、4連コンボの組み合わせが凶悪
せっかくカコイイのに2・3段目で止めざるを得ない
そのてんサザビーはやりたい放題だな
クラブレは格闘で強引に接近してショットという選択肢があるからいいじゃないか
νの格闘は3段フィニッシュがとてもかっこいいと思いました
同意。以外に珍しい両手斬り燃え
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:42:45 ID:z51LTAI5
すまん、
>>362と似たような質問なんだがエピオン出現条件って
別に1機体で全て32ステージエース取るって訳じゃないよな?
どの機体でもいい、バラバラでもいい
・・・はずだ
本当か!?
ならサザビーで全ステージやり直してる
俺はどうなる
レスthx、やっとスッキリしたよ(´∀`)
EX1に勝てん・・・いつもバロンズゥと体当たりでやられるんだが
皆どうやって(何使って)クリアした?
>>511 ビルバインで逃げまくりながら先に男爵撃破
あとはじっくりとザカール様を料理しましょう
要は機動性のある機体でチクチクと
俺はザカからやったほうが楽なように感じる
バロは近付くと、触手とバイタルジャンプでいやらしくチクチクと削られるから、とにかく距離を離す
するとザカだけが安直に突っ込んでくるので楽に戦える
VMAX発動が来ると思ったら、とにかく真上(あるいは高高度で戦っていたなら下)に逃げること
ブーストを止めて垂直上昇(あるいは下降)するか、可変機なら変形してピッチ上げて(あるいは下げて)エリアの上端(あるいは地面)を目指す
何でかというと、VMAX体当たりはロックオンしていないと高度補正されないため
つまりザカの真上(あるいはry)に陣どれば、ブースト切れるまで下(あr)でウロウロしてくれるというわけ
そろそろVMAX終わるなと思ったら高度を合わせて、止まってる金色に最大火力を叩き込め。すぐに落ちるはずだ
もし落とせなくてももう一回繰り返せばいい
高度を上げる利点はもう一つある
バロは突っ込んでは来ないが高度だけは自機に合わせようとするので、ブースト切れを待っている間上のほうでタイマンができるということ
しかも止まっているザカに攻撃をする間、少しだが置き去りにする事もできる
せっかくザカが止まったのにすぐ近くにバロがいて、思うようにザカを攻撃できない・・・という状況を防ぐ事ができるわけだ
ただし、バロとサシになっても絶対にザカの真上から動かない事
ザカにロックされた瞬間、体当たりがすっ飛んでくるぞ
ザカを倒したら後は簡単だ
距離800〜1000を保って長射程武器でチクチクやれば、何の苦労もなく倒す事ができる
バロはけっこう硬くて瞬殺は難しく、戦いが長引くこと必至
ザカは突っ込んできてレーザードライフルをばら撒くので、自機がピヨってしまってうまく攻撃できない事が多い
シールド持ちでピヨらないならともかく、距離をそんなにつめてこないバロにわざわざ突っ込む必要はないと思う
と、いうのが俺の持論。
VMAXさえ何とかすればそんなにキツい相手でもないぞ
がんばれ
dクス。ついでに2のほうではクラブレがサイコにレイプされて終わったorz
楽にクリアしたいなら、Wでチキンすればいいんだがな
バロン・カールの次は犬・サイコがきつい
犬瞬殺してサイコはチキン
またしても高度上げが有効だよ
変形して飛んでくるから武装が拡散だけになって、鬼誘導の各種ビームを撃ってこないからな
サイコですか?俺なら遠距離でムサイルとスナイパーで削るだけorz
それにしても
ズワァースの出力フルのフレイボムwithオーラ力tueeeeeeee
通常ビームって怖いか?
着弾時間が発生しない拡散メガ粒子砲が怖いのは俺だけか?
どうやって拡散に対応してるのか、教えてエロイ人
ちょっと距離とってサテライトキャノンするだけ
サ……!?
HAHAHA、どっかのガンダムとは関係無いぜ
衛星のようにぐるぐる周回しながら高威力武器を叩き込む事さジョニー
そこがよく分からない。いやサテライト自体は分かるが
ダッシュで横移動していても拡散は当たらないか?
通常弾は振り切れるんだが、弾速が無い拡散には当たってしまう
しかも、多段ヒット。ぴよった所にもう一発のおまけ付き
ステップ連発?オーラバリア?
EX1クリアキター(゚Д゚)
結局サレナで突進しまくりました。初めて知ったけどV-MAXの後って硬直するのか。
夜天光?弱すぎ。あとはサイコMk-Uだけだな・・・
一部機体のみだが、
角度が大体50度になるような高高度、距離1000以上から撃つ。
MAになったらとりあえず逃げる
これなら実質指ーム以外あたらない
チキンですorz
シェンロンでサイコの横を取ってガチンコで殴り合い。
圧倒的な破壊力で勝てる。
夜天光はエースでないとミサイル祭にならないから、難易度でかなり強さが変わる。
>>564 サイコUも戦術知ってれば楽。
サイコUは中距離がやば過ぎ(正確にはリフビット連射)
そのため、超接近戦か超遠距離(1500以上)で戦う
○超近距離
MA状態なら、バックとってガリガリ。
MS状態なら、とりあえずステップしまくり。
ロケットパンチを回避できれば、隙ができるからそこで攻撃。
拡散は近くでステップしまくれば当たらない。
○超遠距離
1500以下になると、拡散うってこられる危険がある。
そのため、1500以上の距離をとってチキン攻撃
これで楽勝
サイコ2か、エルガイムmk2で完封したな。
エピオンでサイコMk-Uに挑むといつも死闘になる
サイコ2?ゲシュで倒した
サイコ2はユウブレンでずっと撃ってた
アシュラテンプルでEX1をやっているんですが、どうもいつもバロザカで死んでしまいます。
なんだか他のキャラよりレーザードライフルを連続で食らう頻度が高くて
すーぐ触手に絡めとられてリンチされて死んでしまうのですが
何か動きにコツみたいなものはないでしょうか?
バロンズゥを地形にひっかけてザカールと1対1の状況を作る。
これしかない。
あとこのゲームのアシュラテンプルは性能がゲフゲフン…なんでまず他の機体でクリアしてコツをつかんだ方が。
もし、いきなりアシュラテンプルでやってるならチト無謀かも
最初は強力なユニットでクリアして、流れを掴んだ方がいい希ガス
最初からあるユニットだと、Wでチキンが簡単か
エルガイム系が緊急回避できないのは何の罠なんだろうな、本当に
クイックターンダッシュのことか?
スラスターユニットと引き換えなんだろう
578 :
それも名無しだ:2005/06/28(火) 22:45:25 ID:oLe6UFjy
俺もF91出して欲しいよ、Xも出して欲しいがサテライトは無理だと思うから
ディバイダーだろうな
何でエルガイムはMK2があってレイズナーは無いんだorz
テスツ
>>574-575 ありがとうございます。
一応、他のキャラではクリアできるんです。アシュラが好きなのでどうしてもクリアしたいんですが…
アルストロメリア、レイズナー・シェンロン・エピオンでは楽勝、量産クラブレ、百式、エステカスタムでも大丈夫です。
ゲシュペンストは難しい上にたいして好きでもないのであきらめてます。
やっぱりスラスターユニットの移動があんまり速くないのが原因なんでしょうかねぇ…
動きの割りに、装甲甘い方だからな・・・
585 :
それも名無しだ:2005/06/29(水) 17:40:09 ID:+RuYJ0lw
>>580 お前マジでチョンだなw
レイズナーMK2見た目ほとんど同じだろ胸に何かついてるくらいで
見た目ぜんぜんかわんね
まだベイブルとバルディ出すべきだろ
ドラグナーごときでも4キャラ使えるわけだし
レイズナーMk2は変形できるわけだが
>>585 時々でいいので色違いで出られた夜間迷彩ビルバインのことも思い出してあげてください
>>586 変形出来るといってもアニメでもOVAでも変形しないわけだが
変形できるのってロボット大戦だけだよね?
>>588 アニメの奴はレイズナーMk2じゃないらしい。
俺も詳しくは無いんであまり人の事は言えないんだけどね。
ついでに、レイズナーMk2出ないんですか?って体験会の時に質問をしたらしいんだけど、
その時の回答が「レイズナーMk2は設定のみでアニメになって無いから見送った」
って感じだったらしいよ。
レイズナーだったら死鬼隊出してくれよな・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ガイブレイブ!ガイブレイブ!
⊂彡
なんで犬がつかえてジ・Oが使えないんだ・・・
その辺は2で解決される
はず
レーダー施設防衛とグラン・ガラン80%のシークレット、
ルーキーでサザビー使ってるのにクリアできね(´・ω・`)
レーダーは
レーダーの上でヘビーアームズでマルチロックしまくり
グラン・ガランは
トールギスで暴れた
漏れは百式だったな。たぶん、慣れた機体が一番だろう
グランガラン80%のミッションを百式出始めて開始直後にメガバズをうつと面白かった
600 :
580:2005/06/29(水) 22:04:17 ID:yoruF6wW
みんな、有難う…
>>585 俺はチョンジャネーヨ、でも俺もベイブルとかディマージュとか使いたかった、デビットとかゲイル先輩とかの声も聞きたかった
あぁ、またレイズナー一話から見たくなった(´・ω・`)
次回作マジキボンヌ
601 :
596:2005/06/29(水) 22:36:36 ID:x+LIsZFO
アドバイスd、あちこち移動して倒してたからレーダー壊されてたんだな・・・
レーダーの上から動かずに粘ったらなんとか達成できたよ
残りグラン・ガラン、ギルガザムネの為に頑張ってくる( ´Д⊂
フリーミッションでやると難易度ってどうなってるかわかる?
>>602 ストーリーモードで始めた時に選んだ難易度が受け継がれてるよ
やっと100%コンプキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
まとめサイト無いみたいだから外出だったらスマソ
地上で接近攻撃中に×押すと追撃できるみたいなんだけど
できるときとできない時の条件がよくわからん。
誰か教えて
ピヨらせた時、宇宙でも可。
本編打ち切りの余波か・・・
せっかくだからACE2で補k(ry
だったらレイズナーのゲームをフロムに作ってもらえばいいじゃない
どう考えても売れn(ry
↑エロ杉でつ(;´Д`)ハァハァ
>>606 宇宙でもできんのね、ありがt
宇宙は真っ直ぐ行くからいいけど地上は難しくて無理ポ
・・・だがそれが良い
こういうゴンポリゲームってのは、色変え大変なのかね?
格ゲーみたいにキャラの色変えができれば、たとえ2パターンでも飽きにくくなるんジャマイカ
要は、ビルバイン夜間迷彩が違和感有るってこった
↓R↑LYBXA
もっと地面で戦うシチュが欲しい(´・ω・`)
おまいら飛びすぎですよ・・・・・
地上を這いずり回る敵が少ないのがいけない。
っていうかリーオーとアシュラだけじゃねーか!!
アモンデュールスタック、射撃の方向がズレてる?
全然使い物にならないんだけど…エルガイムMk2の完全下位互換の、出るだけサービス機体?
スタックは射撃の軸がずれてる。そんかわりリロードが早い。
バスターランチャー撃ち放題。之最強
>アモン
あまい。あますぎる。確かに照準はあまいが、
距離をひきつければ関係無し。
おそろしい速度のメインリロード、素早い格闘
一発ヒットで全段ほぼ(照準ずれ許容できる近距離なら)確定する
サブ、強引に逃げ出せる変形と
変形メインは照準ずれがない遠距離武器。
とまぁひととおりそろってる。
すっげー強いわけじゃないが、かなり強い部類。
>>618 500くらいまで引き付ければほぼ100%当たる
だけど1000以上でも当たるmk2と比べるとちょっと
リロードが早いだけよ
地味な利点だが、EN補正50%
王子並の重装甲だったりする
アモンはν・クラブレ同様に腕を上げれば応えてくれる良い機体。
改造も使い手の数だけ答えがあって、これが正解といった改造は無い。
この機体のおかげでいまだに飽きない。
F91が参戦するとなれば、オペレーターは誰使うんだろ?
ビルギットさんになるのかなぁ
セシリーに決まってんだろッ!!
セシリィはビギナギナで参戦するんじゃないのん?
よってリィズか女艦長でよろ
リィズたん(;´Д`)ハァハァ
でもスペースアークって練習艦だよな。たしか
バスターランチャーって最低どのくらいチャージすれば極太ビームになるのかわからん(´・ω・`)
二回ほど画面が拡大されたらもう極太ビーム
アモンは格闘が楽しすぎる
□→○でバスターランチャーぶっ放してくれるのにもう病み付き
アモン使ってると地上におびき寄せたくなるな
□○でのけぞらせて、すかさず追い討ちごんぶと
減る減る
アモンは出撃時のヘナヘナ感が萌え
なんかフラフラしてるよな
高出力過ぎて制御しきれない
ここでアモー
アモン・カッシュ
ヌーベルディザードで
ヤクトドーガ、αアジールが出てくるステージをやった。
無 傷 で ク リ ア 。
レッシィ姉さん素敵ハアハア。
ヌーベル、ダッシュしながらランチャー打ち込んでるだけで強いなw
このゲームの改造コード教えてください
いろんなサイトまわったけど見つかりませんでした
続編は未来より過去の方が作りやすいかもって気がしてきた
未来は想像出来るが、過去は全然想像出来ない
すでにUCEを追われる身だからな>>L・B
しかも火星にいるし
あそこからどう進めばいいんだろうか?
所で、
いつだったか、このスレで話題に上がった
エンターブレインのA.C.Eアンソロコミックはもう出たの?
>ACEアンソロ
詳細キボンヌ
>>643 店を探してもないし、アマゾンで検索しても出て来ない
・・・中止されたのかねぇ・・・?
エンターブレイン
06/25
A.C.E. アンソロジーコミック
アンソロジー
647 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 18:24:52 ID:R8qeyTZl
何故ラストのシャアはサザビーなのか?
それまでに何回かサザビー乗ってでてきてんだからナイチンゲールにしとけよって思う
もうちょっと敵の弾幕がほしいよな?
>>648にはエースのヤテンコウ御一行様とやってもらうしかない
>>647 ナイチンゲールだとあの隠し腕でジ・O同様に格闘を弾きそうだな。
確かに少しは強くなりそうだが、ストレスの溜まる嫌な戦闘になりそうだな・・・
Hi-νならフィンファンネル回復するな。
バズーカランチャーも持ってなかった?
>>651 ハイパーメガバズーカーランチャー
こいつは戦艦にエネルギーをもらってやっと撃てるぐらい高出力だから使用は難しいかと思われ
あえて使うならスペシャルか?
フィンファンネルは撃墜されてないなければ再充填可能とかにすれば面白いかも
>>647 無いチン出すと胚乳も出さなきゃいかんくなるから
>>647 映像化された物しか出ません。
だからレイズナーMk2が・・・orz
称号ALLエースがどうしてもできんとです
諦めろ
オージの卑怯臭いところはバスターランチャーが複数の敵に当たること
画面内の敵全滅させられるし
複数ヒットなら百式だって持ってる
オージは移動しながらそれができるってのが強み
百式とオージの複数ヒット全く別物
へッ?どこが?
バスターライフルやバスターランチャーは複数の敵にグニャグニャとビームを曲げるのよ。
メガバズもその動きするぞ
護衛対象の誤射もそのせいで発生する
665 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 13:07:50 ID:MuqrFlqr
あげ
666 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 13:08:10 ID:MuqrFlqr
666
667 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 14:18:54 ID:+JLHCFST
ダミアンキタコレwwww
質問。格闘からのつながりで射撃武器(ライフル連射とか)は
近接武器の威力に依存するんですか?
いや、該当する射撃武器のはず
ブレンならチャクラフラッシュやショーターを強化しておくと、威力うp
面白いなこのゲーム
>>668 近接武器であってる。
過去ログに検証があったはず
キャラは∀、ブレン キンゲと最高ですし
ストーリーもいいですよね、このゲーム
今はキンゲ使って「甘い、甘いよチョコレートより!」とかいって遊んでます
妄想Z
二分以内に誘爆なんて無理だろ。
無理じゃないんだ! やるんだよ!!
敵の出現パターンを覚えて、レーダーをよく見ながら逝け
ハンブラビが出たら合格
2分はサザビーでやると結構ラクチンよ
最後までファンネル取っておいてジェリドの声が聞こえたら全展開
姿が見えたら拡散撃ってすぐに近接に持ち込めばファンネルの援護射撃で終了
679 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 21:57:22 ID:xqUmgt3n
このゲームってクリア後の引き継ぎありますか?
もしあれば教えてください
>>675 どうしても無理ならブラックサレナ使え。
装甲フルチューンして、地雷の中心部で自爆。
マジ楽勝。
>>679 引継ぎあり。安心してエースを目指せ。
681 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 23:14:04 ID:xqUmgt3n
>>680 具体的には どいう引き継ぎがあるのですか?
購入した機体引継ぎ
エースポイント引継ぎ
戦艦性能引継ぎ
こんなもん。難易度は引き継がないから変えてやってみれ。
683 :
それも名無しだ:2005/07/07(木) 23:23:05 ID:xqUmgt3n
辞書の引き継ぎはないの?
>>683 一応引き継ぐ
ただ項目が増えていくと最初の方の説明が消えるのは仕様だ
余計なお世話だとは思うがせっかくクリア後のお楽しみなのだから、聞いて楽しみ減らすのはどうかと思うぞ?
あとsageときな
おまいらの好きなステージってどこ?俺サンクキングダム防衛が好き
サンクキングダム防衛ってビルゴが出る所だっけ?
だったら俺も好きだ。
何故かあそこでは百合使いたくなるんだな〜
百合ってサレナのことか?
パラータ・スターが性能確認にちょうどいい感じ
格闘・射撃・移動と一通りのメニューがある
ラストはアシュラでご馳走様
俺は難民船撃墜?かな
(OPの所)
あそこで、νでサザピー迎撃しながらE2の場所判明
「ええい、邪魔だ!どけ!」と言いながらE2撃破に向かう
俺は間違いなく今宵の月に照らされてる(w
俺も難民船好き。
BGMがOPの曲なのがよかった。
おークライマックス!って感じで盛り上がった。
まあ、曲が短くてまたイントロから始まるのがちょっとアレだけど。
難民船は、オペレーターの
「誰か止めてくれぇ!!」
って嘆きの叫びでワロタw
あ
難民船団イイナ
プレイヤーだけが歴史の真実を知る、ってかんじで
(゚∀゚)ムヒョー!!脳汁でまくりー
opのムービー見たときは
「あれはロンド・ベルの振りをした偽者に違いない」
とか妄想してたよ
693 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 07:40:22 ID:VkK9+C9m
このゲーム 最初に難易度選べるけど
シナリオとか入手機体とかに関係ある?
もし関係あるなら 全部の難易度やろうと思うんだけど
対戦をもう少しバランスよくしてくれりゃあなぁ・・・ゲシュのミサイル一発で落ちた時は何事かと
>>693 ある。難易度エースにしないとゼロカスが手に入らない
イージーだと全機体中の半分も入らない
>>694 だな。プレイヤーとボスの装甲と攻撃力を減らして
雑魚の攻撃力を上げるとかすれば、もっとスリルが出る希ガス
雑魚が強くなるだけで、イライラするばかりだとオモ
雑魚の動きのパターンを増やせ、と
697 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 09:32:13 ID:VkK9+C9m
HELP
機体改造のオススメ教えてください
スパロボみたいに全部改造は無理みたいだし
1つ改造をすれば他が下がるしで
何を改造すればいいのか解らん
>>696 雑魚は攻撃力が上がるだけ。耐久力は上げない。下げてもいいぐらい
要はプレイヤーとボスを打たれ弱くしろってことだ
シナリオ終盤にならないと装甲0で死ねるような場面がないのが問題かと
機体スロット
能力が下がるのが嫌なら、
(スロット数5の機体に限り)装甲、バーニア、出力、旋回性能、運動性の
5つがお勧め。機能が下がることなく、満遍なく上がる。
だがいずれも±で上昇値はやや少なめなので注意。
犠牲を出しても装甲や回避に特化させるのもまた良し。
スロット数が少ない機体は、好きなように弄ろう。
武器スロット
これも下がるのが嫌なら出力、性能両方付けて平均的に上げる。
ただしメイン兵器は元から豆鉄砲の威力の武器が多いので、
性能を強化した方が得かも。リロードの速度も上がるし。
中にはWのバスターライフルみたくリロード性能が
恐ろしく悪いのもあるので、そういうのは出力を特化させるべし。
>>698 つか装甲0で死んだのは、EX1ACEが初だった
条件ミスで失敗したステージはあったけどね
さて諸君、残念な話がある。
この中に嘘つきがいる。
ΩΩ Ω{な、なんだってー!!
>>699 補足
W・Z・Lmk2のメイン、ビルバインのキャノンは改造できない
tu-ka改造しても反映されない
可変機特有のバグだ。たしか
>>695の「ゼロカス」に突っ込んでくれる方募集します。
ネタにマj(ry
親切そうにウソ教える手管は勉強になった。
>>695 イージーでも全機とれますが。
本当にあなたの言っているゲームとこのゲームが同じかどうか確認してみてください。
手元にあるのは別のゲームじゃありませんか?
何も知らない初心者を騙して喜んでるならなんて趣味の悪いひとだ。
自分は481氏、キカイダー氏がいた頃からずっとこのスレをみてきましたが
あなたのような人は初めてみましたよ。このスレのレベルが下がってしまったんでしょうかね?
いままでこのスレをみるのが楽しみでしたが本当に残念です。
最後に強調しておきますが
イ ー ジ ー で も 全 機 と れ ま す よ
>>694 スプリットミサイルはまあどうにでもなる。
問題はザカール様だ
やっとクリアしたぜ
ついに念願のザカール様ゲッツ
で、α瞬殺って何このカオス
キカイダー氏ってまだいるの?
712 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 20:17:09 ID:JHDgIujj
713 :
:2005/07/09(土) 20:25:48 ID:Lzu6+kQm
キカイダー氏はみんなの心の中にいる
それでよいでわないか
そんな人いないよ
ザカール様を見てると、俺の中で神ゲー認定された
某RPGに出てくる金色ロボットを思い出す。
ラムサス様(´д⊂)
717 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 12:15:38 ID:8YK/z+FB
ようやくEX含めてクリアした(;つД`)
このゲームの評価 42話までは20点 43話からは80点
特に全シナリオ中43話は俺の中で神です(`・ω・´)
良かったところ
ストーリ(内容)・・・正直、最初はいまいち内容が掴めないわ
他にも色々不満はあるわでクソゲーとか思ったけど
43話を期に評価は一転
敵の固さ・・・敵の固さが原作に近い
スパロボみたいに戦艦が固くてウザイというのがないのが(・∀・)イイ!!
ダメだったところ
図鑑・・・図鑑に載る情報が少なすぎる
一部の情報だけでなく、スパロボみたいに色んな情報を入れて欲しかった
ユニットなんか味方ユニットだけだし・・・
それに絵がないものマイナスポイント 後、サウンドテストも欲しかった
ストーリ(解りやすさ)・・・主人公に他キャラが一方的に話しかけてるだけなので、正直解かりづらい
スパロボみたいに他キャラと他キャラの会話とか入れて欲しかった
大まかな内容は解かったけど、細かいところがサパーリだった
後、他作品の主人公 存在意義薄すぎ
敵とも味方とも関連してないやつの多いこと
ミッション画面・・・レーダは色んな意味で解かりづらすぎ
矢印も解かりにくい →こういう矢印にして欲しかった
後、エリアギリギリまでいくとエラーが出るけど
何処までが大丈夫なのか解りづらい
連ジみたいに線を引いて、解りやすくして欲しかった
改造・・・正直、不満ありまくり
1:改造できる部分がないとユニットのステータスが確認できない
2:追加を選ぶとき、何が上がるかだけでなく何が下がるのか記載して欲しかった
慣れてない時はいちいち強化を選んで確認しないといけない
3:強化を選んだ時、その上げるステータスが何に関連してるのか記載して欲しかった
慣れてないと、いちいち追加の部分を読んで確認しないといけない
4:ストーリモードのランデブーポイントしか戦艦が改造できないところ
最後に質問です
1:達成率が100%になると、何かありますか?
2:ミッションをクリアしたキャラは、フリーミッションモードで達成済みと出ますが
全ミッションを全キャラでクリアすると何かありますか?
>>717 1:ギルガザムネ使用可能
2:エピオン来るかも
ACEスレマダ生きてた!ヤター(・∀・)
発売日に買って一週間で達成率100%になった思い出のゲーム。
当時初めてTV版、劇場版と通してナデシコ見たばっかりで、
最初はいわゆる萌えとかそんなんだろ?と馬鹿にしてたが予想外
にルリが格好よかったんでそれ目当てで買ったがこのゲームは面白かった。
スマソ
?
723 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 20:12:43 ID:psrQ+AtW
>>718 全ミッションを全キャラでクリアしてなくても
エピオンは出たんですが・・・
私が知りたいのは全ミッションを全キャラでクリアした場合です
ない
島谷の曲って流れるの?これ
726 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 20:40:52 ID:psrQ+AtW
そうですか どうもありがとうございます(´・ω・`)
それはそうと、皆さん
>>717の質問以外の部分をスルーしてるのは
どうしてですか?
70スレ近い討論の中で大概既出だから
728 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 20:56:33 ID:psrQ+AtW
>>727 貴方がたにとってはガイシュツかもしれませんが
私にとっては初めてなんですが(´・ω・`)
ageてんじゃねえsageろとかまとめサイト見ろとかもう散々既出で言いたくないから黙ってるんだよ
>>728 わざわざ時間裂いて何度も既出の質問に答えたら、
あんた俺らに何かしてくれんの?
731 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 21:41:09 ID:9Nn5Yi6C
うるせーデブ
赤エステにメイン武器性能が二つ付いたんだけど使用?
ユウブレン状態になったw
>>732 ドラグナーの主役が出ないぐらい既出だが、改造は同じスロットを複数つけられる
これによって超一芸に秀でたユニットもバランス型の機体も作れる
デスサイズ近接性能特化最高
もう夏なんだな・・・
あとスポロボみたいな会話はイラネ、そんな会話が無いからこそ自分が動かしてる感が上がる
キャラが濃くなるとそれはオレTueeeeeeeeee!!ではなく○○○Tueeeeeeeeee!!になる
しかし、発進時台詞や同じパイロットのマシンは登録出来なかったり、
ステージによっては搭乗者と敵の会話イベント起こったりと
「キャラが乗ってます」感が明らかな時もあるからな。
中途半端といえば、確かにそう。
どうせだったら、どのマシンでもプレイヤーが乗ってますって設定にして
フレンドリ−のキャラ同士がくっちゃべったりした方がよかったかも。
ゲシュやクラブレはナビシステムが何だか寂しいし。
もうすぐ夏休みだね・・・・・・
また厨が激沸きしますよ。
憂鬱だorz
738 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 11:13:45 ID:Zc3pyFob
ACEを買ってくれるなら厨でも・・・
age注意
もうすぐ夏休み
スマソ orz
オレはACスレが心配だorz、新作はとても新規厨が沸きそうなストーリーだしorz
あ、ロボスレにあるのが本スレと勘違いするからいいか(´・ω・`)
>>741 ん?
このACEシリーズの新作でるのか?
んにゃ
Fromのアーマードコアの新作が出る
このスレの住人はレイヴンが沢山いると思われ
ACの新作ってもどうせ爆熱仕様なんだろ
様子見だな
ACEのアンソロ買いました……買わなきゃ良かった……orz
ブレホ復活に賭けようじゃないか
ブレードのEN消費ないらしいぞ
>>747 スレ違いを承知で核と
ブレの消費Eは結構高いまま、ブレホは凄い微妙、ミッションかなり面白い(体験版)
Nより楽しいことは確定
ACEとACを足して2で割った感じのゲームがホスィ
ゲシュにウエポン付け替えがあったらよかったのに
>>746 普通にスパロボとかGジェネの漫画描きの人が描いてた。
中身もいつものスパロボアンソロとカワンネェ。
唯一、景山まどかって人は工夫してたかな?>EX1ミッソンの話
あれはほんのりフォモ臭がしないでもなかったが好きだ。
ジョナサンかっこいいよジョナサン
753 :
携帯からっす:2005/07/11(月) 23:41:46 ID:sL6gvSrv
昨日買いました〜。しかし今日一週目は終わった…シークレット狙うとムズいんですかね?
755 :
携帯からっす:2005/07/12(火) 00:05:06 ID:sL6gvSrv
754
ヌーベル・ディザードかサレナだとどっちがいいですかね?
756
サンクス。しかしサレナは武器に何つければいいかわかりませぬ。突撃すべき?
>>757 あくまでも漏れの場合なので、貴君に勧めることができるかわからない。
ユニット
装甲全改造
バーニア速度全改造
(お好みで速度とバーニア継続時間も)
武装
ゲキガンフレア出力全改造*2
(もしくはフィールド出力全改造)
クロー出力全改造
タックル出力全改造
先方は基本的に、撃ちながら突撃。
□○のコンボで吹っ飛ばし&よろけ効果。
胸部バルカンもよろけ効果が高い。
よろけてる中堅相手にはとにかくタックル。ボスには有無を言わさずゲキガンフレア。
フィールドは基本的に射撃で避けれない物はほとんどない
ちょろちょろ動き回るやつには通り魔しっぽも有効。
っていうか自分で研究しる
装甲が厚くて速度も有る、接近戦に向いた機体だが
旋回の遅く敵を捕捉しづらい
これを補うため、ゲキガンフレアとテールバインダーを重視する
射撃が貧弱なので、バリアを強化しておくと戦いやすい
撃ち合いは禁止。間合いをつめてタックル!タックル!
クイックターンダッシュで旋回行動を省略すると突撃しやすい、だろう
ていうか人の真似して面白いか?自分で研究汁
一応警告するが、ゲキガンフレアとテールバインダーは性能上げてもリロード早くならんから
>>762 便乗質問。
兵器性能は
リロード早くなる→使いきらなくても回復する武器
(ビームライフル、ラピッドライフル、レーザードライフル、ブレンバー等)
連射が早くなる、隙が減る→使いきらないとリロードされない
(各種マシンガン系、バスターライフルなどを含むバズーカ系)
追尾性能、追尾可能時間が上がる?→自動追尾兵器
(各種ミサイル、ファンネル系)
射程が延びる→近接(コンボの隙は変わらない?)
意味がない
(ディストーションアタック、ゲキガンフレア、テールバインダー、
ワイヤードクロウ、ショットガン、電子スナイパー、フィールド系等)
こんな感じでいいの?
それとも他になんか利点あるの?
>>763 バスターライフルは一切の改造が反映されなかったと記憶してるが…。
766 :
それも名無しだ:2005/07/12(火) 12:08:40 ID:f9Y2OxlW
改造なんか移動力に関わるのだけでいいよ
フロムはACみたいなゴミ作ってないで早くコレの2作れよ
767 :
762:2005/07/12(火) 16:25:16 ID:bgqkRTGT
スマン、"使いきらないとリロードされない"のリロードはどうだったか覚えてない。
追加でエピオンのヒートロッドは意味なし、フルパワーは多段の確立うp。
あとはあってると思う。
あと、機体の改造はわからなかったら
装甲>バーニア>運動性>出力>旋回>>>>>移動
と過去ログにあったが・・・。
>>768 それは「使いきらなくても回復する武器」だろ?
サレナのハンドカノンとかドラグナーのハンドレールガンとかの、
いったん弾数0になってからリロードのカウントが始まる武器でそれは無理だろ
そのタイプでもリロードが早くなるんじゃないの?
ドラグナー3型とZガンダムの間の空白をファルゲンマッフだと思った奴は俺だけじゃないはずだ
772 :
759です:2005/07/12(火) 23:35:54 ID:PA8SBSs6
皆さん、どうもありがとうございました。種々の意見を参考にしつつ自分でもがんばってみます。
↑すみません、757の間違いです…
シャトルの先にグルーンがいねぇ・・・どのシャトルだ?
と思ったら出来た、スマソ。あとはギラドーガだけだ
エウレカセブンは出しても武器少なそうだな
エヴァですらこれには出せないだろ
量産型エヴァならなんとか…
次回作を地上編、宇宙編のマルチシナリオにすれば
無理すれば何とか…
全部飛びすぎなのが悪いんだよな('A`)
地面あるミッションなのに敵の8割方が飛んでるせいで
自分も飛ばなきゃならんから地面の意味無し
地面あるとこならそれを生かすようにしてほしいよ
トールギスのステージ
ギルガザムネでダッシュ、回避無しで歩きながらリィオゥを潰してくと気持ちいい。
「それがお前達の全力か?」
って気分になる。
ギルガザムネでEX1クリアできん。おまいら余裕でできたりするの?
ヤテンコウと愉快な仲間達にぶち殺される
多分楽な部類だと思う。
あそこはヤテンコウの転移タイミングを悟ると、
開始→ヤテンロック→引っ張る→転移にアタッチ2重ねる→近接(○締めがよかった気がする)
で、ポゾンジャンプ近接すからせて、近接コンボ反撃+α
くらいまでで落ちた気がする。ザムネは火力あるから時間も短くすむよ。
あとは装甲に物いわせて近接とメインかアタッチ1どっちか
忘れたが連続ヒット確定するやつとアタッチ2からめて残り落とせばおわり。
百連とち○こミサイルはつかわない。
>>780 いらね
地面がある=重力がある=宇宙より自由度が低い
これで十分
08出せば解決
むしろボトムズかザブングルでよろし
787 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 23:50:19 ID:J/gBK5Uo
江波は絶対いらないよ!だってアイツしゃしゃるもんスパロボも江波が出るようになって凄いキモゲーなったし
これの2が制作されないのはガンダム系以外に出す作品が思いつかないからだろうよ
ガイブレイブ……
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦士Wガンダム
ガンダムセンチネル
クロノクル・アシャー
劇場版 機動戦艦ナデシコ
機甲戦士ドラグナー
ブレンパワード
重戦記エルガイム
聖剣士ダンバイン
超機大戦SRX
電脳戦記バーチャロン マーズ
機動警察パトレイバー
アーマード・コア
バンプレストオリジナル
>新機動戦士Wガンダム
>クロノクル・アシャー
>機甲戦士ドラグナー
>重戦記エルガイム
>聖剣士ダンバイン
微妙なミスだなw
クロノクルの活躍に期待したい
ACのIBIS使いたい
セラフ…(´・ω・`)
アタッチを○+L1/L2/R1/R2とかにして、
R1でメタルギアみたいな主観モード(コックピットモード)とかつけてもらいたい。
自機が邪魔で敵や目標物が見えない時とか、ちょっと勿体ない。
ACは主役ロボが居ないからな
ボスキャラのほうが出しやすいかね
>>795 それだとスタイリッシュアクションが見えないからなぁ
まあまあ、たまには主観もよいでわないか
外から見ないとみんなおなjげふぅ
俺も一度やってみたいとは思うけど
このゲームでコクピ視点すると酔う人多そうだな
サレナのタックルとかヘビーアームズの回る格闘とか大変なことになりそうだ。
いや、サレナはともかくヘビーアームズの格闘はコックピット視点ならなくなりそうだけど。
ACのコックピット視点を移植すればいいんじゃね?
あと、ACぐらいの画面表示物設定が欲しい
>>801 ロックオンされたら光でチカチカ知らせてくれたり?
やべぇ、脳汁出そうだ。
中古で買ってみた
アモン・デュールスタックの照準が狂ってるのに笑えた
変なところで拘ってるな、開発スタッフ
プローラーのまま地面に立てるかどうか、思わず試しちゃったよw
>>803 オサーン・・か?
原作でもフラフラだったり、照準が怪しかったりだったのかね>>スタック
>>804 そう
キャオが調整して、頭すげ替えたのがmk2
ギルガザムネは強いけどストレス溜まるな
>機動戦士ZZガンダム
誰か突っ込んでやれよ、いくらZZが不評だからって可哀想
正式名称がワカンネ
機動戦士ガンダムZZ
だっけか('A`)?
おれはストレス解消に使ってるけどなぁギルガザムネ
青龍刀と胸部12連続バルカンの振動が気持ちいい
まぁ青龍刀は止められる事多いが
これって近距離ウェポンで弾き合いできたんだな
アシュラテンプルの人がいただきいただきうるさいけど
サンドロックのスペシャル微妙じゃないか…(´・ω・`)?
みんな、サンドロックどうやって使ってる?
留守番
シールドフラッシュに全てをかけろ
つーか普通に強いよ。
僚機
ベンチ
>>812 ブースト移動で近づきながらミサイル→SP→相手動けない→ミサイルも被弾→脳汁ブッシャャー!!!
サザビーとかにやるとSP中に抜け出して(´・ω・`)
ブーストしながらライフル連射→接近してダッシュバスーカ→さらに近接で追撃→おまけでファンネル全弾発射→脳汁爆発
νTueeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
歩くだけでダメージ与えるビグザム最強
何気に攻撃効率いいよな>>ν
装甲の甘さを克服できればマジ強い
ν は接近主体になるからバルカンが欲しいな。
822 :
812:2005/07/16(土) 18:44:04 ID:edld0qc4
みんなサンクス
W系はいろんな癖があってなかなか飽きない。
また質問なんだが、ミッション3のプレートが見つからん
シェンロンで敵をシシカバブにするのがおもすれ
質問なのだが・・・・ネットワークアダプターには対応しているのだろうか・・・?
しているのなら買いたいのだが・・・。
対応してたら今の倍はスレが伸びてるとおも
そうか・・・・残念だ(´・ω・`)
FROMなら・・・・と思っていたのだが・・・。
即レス感謝する。
格闘主体の奴は被弾が増えてテンション下がりまくりんぐ、シェンロンガンダムとかシェンロンガンダムとかシェンロンガンダムとか(ry
まくりんぐがまんぐりがえしに見えた( ´∀`)
シェンロンは上下移動が結構早いからステップと上下をダッシュ中にも
忘れないようにするとかなり被弾しないよ。
こう、弧を描くように(上下も)近接ねらっていこう。
ブ ラ ッ ク サ レ ナ 最 強 伝 説
タックルは攻撃力高いし
ハンドカノンも意外と威力高いんだよな
ゲキガンフレアはもう言葉も出ない
>>832 ハンドカノンの真価は威力よりも地味に長い射程にある
836 :
sage:2005/07/17(日) 01:55:21 ID:pQr6hnX4
オーラバトラーのチェーンの使い時がわからん。
ええい、何故リプレイが無いのだ!
せっかくかっこよく敵を蹂躙しても、それで終わりでは悲し過ぎるではないか。
もしかしてジ・Oってのけぞり無し?
ついでに難易度エースでEX1やるとミサイルパーティだな
初めてジャマーの強さを知った
>>828 ダンバインとエピオンも仲魔に入れてやってください
初めまして最近中古で安かったので買った者です
感想
操縦が最初の頃は難しいと思いました、でもここは慣れなんでしょうか
操縦に慣れてくると評価エースも取れるようになりました。
一番良いと思ったのはBGMと数々のシーンの描き方でした、レビュアー
などではこの作品がしょぼいとか言われて散々だなぁと思いましたが、
スパロボファンとしてはこんな感じの描き方もありだと思いました
表現しにくいのですが例えばギャブレーがE2を強奪する所やギガノス要塞
に砲撃しながら迫っていくUCEの艦隊のシーン付け加えその時のトーレス
とブライト大佐とのやり取り、ナデシコCのグラビティブラストをオルファンに発射するシーン
などスパロボをリアリティある描き方にしてくれたのは変な言い方共感というか
こういうのを待っていたと思うほどでした。長々と長文失礼致しました
追伸 何故かこれをやってトーレスが格好良く思えました
>>839 ダンバインはキックとか便利な単発兵器があるし、近接の動き速いし(多分)、小さいし
エピオンは体当たりで雑魚はほぼ即死だし、サブは周りの敵を巻き込みやすいし
シェンロンの被弾しやすさには勝てない
>>840 アマゾンのレビュー酷いよな、自分の操作の下手さを書いて、さもこれが普通みたいなのあるし
842 :
:2005/07/17(日) 09:50:38 ID:sK8tDbSa
バンダイなんて飾りです。
フロムだけでロボットの魅力は100%引き出せます。
スパ厨にはそれがわからんのです。
近所で安いから買おうか悩んでるんだけど
ANUBISとかACが好きな俺には合いそうかな?
ANUBISなら比較近いほうじゃないか?
ACは・・・面影はある
845 :
:2005/07/17(日) 13:31:28 ID:sK8tDbSa
>>843にクラブレマジお勧め
てかどの機体も個性が出てて楽しいよ
一部性能がかぶってるのもあるけどね
>>844>>845 レスサンクス
ANUBISはかなりハマったから楽しめそうだね
やり込み要素はあるのかな?
847 :
:2005/07/17(日) 13:47:44 ID:sK8tDbSa
やりこみ要素といえるかわからんが、ボスラッシュモードがある。
ボスラッシュモードを使った非公式タイムアタックも細々とやってる。
夏季大会開こうぜ、期間は7/23〜7/30で。
優勝者には惜しみない拍手が送られます。
買ってみますた
やべぇ、脳汁が
ダンバインのサントラ借りてBGMオフにして戦闘の曲を流すと萌える、いや燃える
爆弾積んだシャトルが突っ込んでくる場所きっつ(´д`;)
周りに気をとられてシャトルに突撃されるぜ
>>850 クラウドブレイカーおすすめ。
愉快な仲間たちは1500以上離れた位置からスナイパーライフル撃つと割と無防備に当たってくれる。
で、ミサイルでとどめ。
北辰はそれに加えて格闘戦挑んでくるのでショットガンも割と当たる
あとはもうお約束だけどサレナ。
愉快な仲間たちは寄ってきたら頭突き。
普段はあまり無理しないで、ゲキガンフレアを狙う。(レーダーを見て戦艦が居ない方向を確かめる)
北辰も同じ方法でいい
ちなみにあれ、一応駆逐艦なんだ。
劇ナデに出てくるグラビティブラスト艦で、俗称万年筆。
戦争なのよねとか言って突撃すればいいじゃん
特攻戦艦・・・・なつかしい
あそこと機雷ステージは鬼門だった・・・・・
855 :
:2005/07/17(日) 19:24:21 ID:sK8tDbSa
まだまだー!ちえーい!
ズゴーン
856 :
:2005/07/17(日) 20:37:43 ID:393x3i0u
たしかマスドライバーで百式が粉々になったな初プレイ
ついにねんがんのブラックサレナをてにいれたぞ!!
TUEEEEEEE(´∀`)
ちんこおっきした
王子様マジ強くね?
今更強さを知ったか
まぁ、強さに酔いしれてみてくれ
王子様は強すぎて飽きるよな
王子様は反則
王子さんが好きです
でももっとトールギスさんが好きです
近所で2780だったから買ってきたよ
何かよくワカラナイ機体が多かったり
見た目悪役な黒い固まりが強かったり
好きなレイズナーが俺に合わなかったり
ナデシコ?だっけあれと共闘して
波動砲みたいなのに敵を巻き込みながら
自分も巻き込まれて自滅したりしながらも楽しんでる
一つ質問なんだけどステージセレクトとかありますか?
サザビーが一度しか出ないで星になったのが悲しい
もう一度赤い彗星と戦いたいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
心配せんでよろしい。
悪役っぽい黒い塊は元の作品でも主役かどうか微妙な位置だった。
>>866 クリアしたらフリーミッションが出る。
ついでに言うとストーリー内でサザビーとは2回戦うはず
>>867 やっぱり微妙な位置だったのか
でも強いからヌルゲーマーな俺には丁度良いかも
>>868 クリアーしたらフリーが出るんですね!
頑張ります(`・ω・´)
サザビー爆発したけどもう一度戦えるのか
またニューで叩きおとしてやる!
>>869 三回も出るですか!
三回目はサザビーの強くなった版(ナイチンゲール?)だったら嬉しいな
ないか
>>871 ナイチンゲール、HνはACE2で出ます
だったらいいなぁ・・・
俺だけなバグっぽいんだけど例えば
ブライト「なんだと!?」の所が
ブライト「なななななななななななんだと!?」とか
トーレス「ボースりゅりゅりゅりゅりゅりゅりゅ粒子反応増大!」
マイヨ「貴様・・・!私はマママママママママイヨ・プラートだ!」
などなど決まった人物がこんな感じになるのではなく全員運が悪いとこうなる
しかもいつ誰がどこでバグるとか決まってないからいきなりバグると腹痛くて
この板はスパロボの糞と化してるから
次スレは家ゲでよろ
おk
>>873 それはおまえさんのディスクに傷がついているか、PS2が不調なだけだと思うが?
他のゲームで不調は無い?
>>873 本体が原因じゃないかな
俺はPS2がガリガリいいながらそうなる・・・
買い換えてから丁寧に扱ってるのになぁ・・・
おい!クリアーしたぞ!
逆襲のシャアかりてくる(`・ω・´)
>>878 これはクリアしてからが本当の戦いの始まりだぞ?
主に難易度ACEのEX1木星連合とか
>>879 北辰と不愉快な仲間たち・・・EX1の名物だよなぁ
それに比べEX2ときたら(ry
>>878 CCAは戦闘の造り込みが凄かったはず
コマ送りにしないとあむろが何やってるか分からんぐらい
100%達成しますた(`・ω・´)
レーダーはサザビーでなんとか…難しすぎるよ、あそこ…orz
ところでさ、バロンズゥってどう使えばいい?
いまいち触手の使い方がわからんのだが
>>879-881 クリアーしてからが本番・・・
一番簡単なモードで泣きながらクリアーした俺には厳しい言葉だ(´・ω・`)
でも逆襲のシャアをみて奮い立ったから今の俺なら出来るはず!
バロンズゥの触手の使い方
1:適当に射程内かどうか確認する
2:適当にぶっ放す
3:適当に当たる
4:適当に連打する
5:適当に相手が落ちてる
マジで。
サブの触手しか使わないな
>>882 相手を適度に弱らせて触手プレイ
これ最強
>>882 マルチロックなんで、ついミサイルのように使ってしまう>>男爵触手
で、そうすると威力が低くて使えない気がしてくる
CPU機のように、1体の敵に対して連打したほうが正解ぽ
わーいはちはちはちだお
>>883 サザビー自分で使えるようになったりザカール様でサイコガンダム瞬殺したり、
あれだけ苦しんだハイパーレプラカーンがエピオンで体当たりするだけで勝てたり
ガラバの脆さはガチ
このゲームマジでリプレイ機能欲しいよ・・・
カメラアングルはエウティタ並で、
僚機も一緒に戦う事ができないなら、リプレイでカメラを変えたら僚機のプレイを見れたり。
それで僚機のプレイが神がかってたりしたらかなり熱いんだが・・・
>>870 一応説明しておくか。
悪役っぽい黒い固まりは劇ナデの機体。
そもそも劇ナデはルリが主人公。
で、ブラックサレナは嫁さんと自分を拉致られて、嫁さんをボソンジャンプの生体ユニットにされたあげく、
自分はモルモットにされて五感の大半と味覚を完全に破壊されてコックの夢も幸せな家庭も何もかもを
奪われたTVナデシコ主人公であるアキト。あいつの専用エステカスタムに皮被せた機体
>>891 PS3や焼き椎茸360のスペックならできそうだな。
PS3は開発が死ぬほど大変だけど
>>876-877 おお心配してくれてありがとう!他のゲームは特に問題無かったから
ソフトなのかもしれない
【タイトル】 アナザセンチュリーズエピソード
【機種】 PS2
【ジャンル】 ロボットアクション・シューティング
【点数】 50点
【感想・備考】
評価できるのは、OPのCGの渋い色合いと
ダンバインが動かせるアクションゲームであると言う点だけ
BGMからSE・エフェクトにいたるまで全てがショボイ
機種が色々居るのに個性わけが貧弱すぎてどれも同じに思える
音楽も下手なアレンジで笑わせてくれるシナリオも臭い
正直。ロボットに乗れればいいので原作のキャラクターは登場しなくても良かった。
行き成り現れるぜクスなど殆どギャグだった。
動きそのものもアヌビスのとレンジの劣化と言う感じで最悪
何より動かしてて面白くないのがアクションとして致命的
ミッションもACと同じくフロムのセンスがないのが解るだけ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1097925519/
まぁ、そう思う人もいる罠
漏れは個性が無いとは思わないが
実際に演出がしょぼかったりバグがあったりと痒い所に手が届いていない作品ではあると思う。
でも内容そのものはかなり出来上がってると思うから、次回作あるとしたら期待せずにいられない。
ZZ
0083
F91
ゴッド
エンドレスワルツ
X
∀
次があるとすれば出てくるのはこんなとこか
後は適当に数合わせして
ゼロはカスタムじゃないほうがいいんだがな
個性が無いとは思わないがなぁ。
どの機体選んでも同じ戦い方しかして無いとかいう落ちじゃ有るまいな。
操作が下手な奴にとってはどんなゲームも無個性に見える
だってどんなゲームもそういう奴にとっては
「俺には上手く出来ないゲーム」でしかねえもんw
>>889 ハイパーレプラカーンって、そんなに苦労したか?
あれ、まず間合いまで近づこうとよってくるだけだから、常に上下移動してY軸外してたらだいぶ楽に勝てたよ。時間かかったけど。
グライダーユニット持ちなら、常時一定の距離とりつつ移動できるから、Y軸が重なる時でもある程度は対処できるし。
>>889 それ以前にハイパー**は放っといてもライフ減ってるっぽい?
>>897 大人の都合でゼロカスと思われ。
>>900 射撃やY軸移動がどうにもならないユニット使ってると苦しいことこの上ないんだ
まあ、HMで後ろ向きダッシュしながら撃つのが一番手っ取り早いんだが
>>901 エースポイント投入で無印ゼロをカスタム化可能。
カスタムを無印に戻すことも、エースポイントで可能。
だったら無印派もカスタム派も満足かと。
俺も昔はゼロカスの方が良かった。
だが、いつからかあの羽が嫌になって今ではゼロの方が好き。
905 :
それも名無しだ:2005/07/19(火) 19:57:00 ID:gGGG4LEp
誰か難易度について教えてくれ。
ストーリーモードをルーキーでクリアしたのだが、フリーモードもルーキーのままorz
フリーモードの難易度変えたいのだが、もしかしてメモカもうひとつ用意してやりなおし?
テンプレよんでも理解できなかった・・・
sage忘れたorz
みなさんすいません・・・
ニューゲームでエース選んでステージ始まったらスタート押してタイトルに戻る
でエースになるはず
先生・・・F91が・・・使いたいです・・・
ん?
ゼロカスかっこよくない_
エースEX1でドラグナー3使ってミサイルよけまくり!と思ったらバロンズゥとザカールに輪姦された・・・
_→?
かっこが良い悪いは正直好みの問題と思われ
ゼロカスはかっこいいとかの前にアホっぽい
劇中でもヘタレだし
>>915 キンゲはいけるとして
ラーゼフォンはいけるかな
ガンダム以外で今回出てないリアルロボットとなるとなかなか思いつかん
というかGAとかあの辺まで手を広げないとリアル限定のスパロボにしかならん
そこでフォーメーションZですよ
・・・わかったよ、ブラスティーで勘弁してやるよ
次回のラスボスは伝説巨神で。
ギガンテスでいいよ
マクロスにファフナーにらぜぽんに…
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)< そろそろ引越しの準備しますよお前ら
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. | イエゲ イタ ニ カエリマスヨ
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=なんだと
-= / /⌒\.\ ||なんだとなんだと
/ / > ) ||νレッシィトールギス
/ / / /_||クラブレエステバリス
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
みんなレスサンクス
バロンズゥ結構使ってておもしろかった
ダンバイン系もまだまだ手付け手無いし、クリア後もまだまだ遊べるなコリャ
今まで特に詰まる事なかったが
EX2のα&サザビーにボコボコにされた俺が来ましたよ
EXのαは異常に硬いからな。
ザカール様の体当たりを三十発喰らわせてようやく沈めれたよ。
ザカール オージ ギルガザムネ
派手すぎw
つ「百式」
全機体で一週ずつやってやっと終ったよ
ところで、次は何で遊べばいいのかな?(´・ω・`)
>>928 全機で全ステージエースを狙ってみるのはどうだろう?
ACEの最終的な売り上げってどうだったんだろ?
ザブングルもいれろよ
男爵ザカールペアがウザイ。かたすぎ
>>918 前期ファミコン世代ハケーン
>>932 男爵は支援で真価を発揮するな
お前もラスボスの一人だろw
コンボコマンドってチュートリアルで見れないの?
ダンバインのアタッチ1とサブって交互に使うとハメれないか?
対人で宇宙限定だけど。
937 :
901:2005/07/20(水) 10:35:22 ID:Oq/r4bOC
>>903 いや、次回作でWでるならストーリー的にEWだろうから、版権の都合で可変版ゼロはキツイとおもふ
>>910 ヒント:ミサイル避けたいならレイズナー
ダンバインでサイコに勝てん
>>938 ドラグナー3とレイズナーのチャフって違いあるの?
>>940 とりあえず、チャフはリロード<持続時間なので、常にばら撒いてれば事実上ミサイルは喰らわない
あと、V-MAXがあるぶん生存率は高い
GP02が出たら、核バズーカの扱いってどうなるんだろうね?
GFFに付いてたビームバズーカになったりして>GP-02A
今日友人と対戦したんだが、相手がブレンだとつらい…
メインのリロードの早さと威力の高さはヤバいだろ
ただ自分が好きだからという理由でGP01Fbを出してほしい俺ガイルorz
サブかスペシャルにロングバレルライフルをいれてくれれば………
>>945 なら、GPシリーズ全部出て欲しいね。
GP-04ガーベラが、宇宙ではテトラになって、
SP:外装廃棄
で、ドラグナー1みたいな機体になると面白いかも…
テトラ改は却下ですかそうですか
ヤテンコウと愉快な仲間たちに対してD3でジャマー使ったら全然当たらなくてマジ快適
しかしなんか敵さんの放ったミサがロック対象すげ変わって同士討ちしてるように見えたのだが…
俺の思い過ごしだろうか
シーマ様が使えるようになるのか・・・
じゃあついでにカテジナさんも(ry
>>947 ドラえもんのチャフはミサイルをそらすだけだが
パブリッシャーのジャマーはミサイルの自爆を誘発するんだとか
敵との距離が近いほど、確立うp
家ゲ板に立ててくるぜ
駄目ですた(´・ω・`)
せっかくだから下にテンプレ貼っとくぜ。1だけ。
で、次スレはここなのか家ゲなのかどっちよ?
建てれそうなら、建てちゃっていい?
957 :
955:2005/07/21(木) 00:57:32 ID:gV/4eQtT
スマソ、OCN だめだった。(´・ω・`)ショボーン
958 :
○持ち:2005/07/21(木) 01:44:21 ID:47c9iedN
俺行こうか?
959 :
●持ち:2005/07/21(木) 01:50:08 ID:47c9iedN
埋めついでに一人一つACE2に参戦して欲しい作品挙げろ。
まず俺、超時空要塞マクロス。
あの華麗なホーミングミサイルの弾道をゲームで再現して欲しい。
ボトムズ
スコープドッグったらスコープドッグ
ガイブレイブ
妥当なところでF91
地味に使いやすそうだ。
Strategic Variable Fighter ラファーガ
特務機兵ディクセン
夢幻合体 ツインザムV
重装甲陸戦兵器 ワイズダック
あえてキカイオー抜きでこの辺をl。さすがにワイズダックは無理かなぁ…一番欲しいけど
0083
デンドロビウムにGP-02ノイエ・ジールつかいてえ
めぐりあい宇宙やればいいじゃん
せっかくだから俺もF91キボンヌしとくぜ
IBISキボン
ジンキ・エクステンド
今日買った1980円
ザブングル ギャリア アイアンギア
973 :
それも名無しだ:2005/07/21(木) 20:42:43 ID:o9vPYmJd
16号
起動した直後に感動が襲う奇特なゲーム
>>961 ゲッターロボだな。マッハスペシャルで残像まといつつドリル叩き込みてえェェェ!
つ【リアルロボットレジメント】
ACの格シリーズボス機
バイファム
ハイパー化したサザビー
>>961 はマクロス本体を使いたいんだな?
通だな。
スパロボOG系使ってみたいな
量産ゲシュだけじゃ満足できん
でもOGだとそれこそ武器が似たり寄ったり・・・
前にもあったけどアルト&ヴァイス辺りなら
アルテリオンとかハイペリオン使いたいのって俺だけかなぁ。
可変機だしミサイルの種類豊富だし
umeruka
ペーネロペー
ガンダムDX
ナイトガンダム
ゼノギアス
Gガン