1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スーパーロボット大戦シリーズのプロデューサーである寺田貴信
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / \ / |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵|
| /
/| /\
・・・やバンプレストスタッフに文句、愚痴、抗議、いちゃもん、叩きをするスレ
2
エルガイム出せ
HP10万とかもうやめれ
PONまた出してくれ
かかずは声つきで
マジンガー出すならパンダーZも出せよ
種イラネーんだよ
>>7 書こうと思ったらあった!!
種はまじいらねぇ。
宝○でいつかやりそうだから。
とりあえず、いらない作品は無い。
で、いつになったら、ダンバインはいつ復活するのかと。
日本語がおかしくなったけど、気にしないで。
サンラジにかかず戻せよ
挨拶はガオっきげんよう
こんばん○っとは萎える
とりあえず萌えをなんとかしてくれ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:55:35 ID:vhlLFvRY
,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.
,.,.;:ィ"´ ``ー-、
;:‐''___ -、__,,.: -- 、 __ `ヽ、
,.ィ´ , -::、ニー‐ ''"''`ー-ニニィ'''`ー-`ヽ、
,r' _,.....,,ヽ、ー''"""''---;‐'7"~,i=-. l
l ´ `ー-i、 ,i' l l ' /"`ー" l
,l `i、l |. ' / l
,l ,=,、 l ノ / !、
,.!' _,. ィ",.:' ゝi, l ' .i'7"`ー=、_ ヽ、
( , ,‐'',,...、 ト-、 ) .( !|. ,,..、 .iヽ。 。.)
`i ,=(‐-+♀レ 'j"'゚ ノ 丶 j、.;チ゚'"~`ニ'、 i'"
,.、 ヽσ。う ヘニ__)、)' ο レニ-`")-、’ 〉=、 離さんかァ キサマァァッッ
i ヽ| (( 。 ノ"`'' ,i'' y‐‐、 % ゚ i/ ο /r i ワシが一番悲しんどるンじゃッッ
j /ヽt `‐、ミ,、 / !、,,,,、( ),.丿ヽο tt ,ノr'、 t キサマよりッ キサマ等よりッッ 誰よりッッッ
l/ j''i. 〉、.、)ii /。 `ー---‐';´ニ=-、i、 ;ニ-イl lヽYl 地下闘技場戦士の最強をッッ
|t.( l.j i li'.i!' ,.,===、 ,,ノ'´;;;;;`ヽミi, (" ノ .!) ) !) 誰よりも信じたのはワシじゃッ
ゝ`i,_〉 i /`'!,-'≦t~~i~~l^^T~Y^!,~ヽ)_);ゝi ヽ l i='// バキをッ独歩をッ花山をッ渋川をッ烈をッッ
_,.,└ー''''' i l i;;;、;;、;;;~~^^'''ー+-+ー'`"~;;;;;;l;;;`-、V i / 誰よりも信じてたのはこのワシじゃッッ
,;-‐''" i, i、.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;rllllllllllllllll-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;い ノー' キサマ等にッッ、このワシの無念がワカるかッッ
`ー-= 、 ,l `i!;;,..、,..、,.=!llllllllllllllllllll],,,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;,i レ''
`ー、ノ `ー+''v)::::::::::::ー-v-'"´:::::::`i- =i:::::/ ノ
ヽ ノ+、, )..::::::::::::U:::::::::::::::r-^i,,...ィ イ
l`ー''" ll~r^^>-t-+-.y-y+~~)'' ='/t」-ニ-、
.| l=、.,=>-+-+-+-+='" '"/',,=ニ'' ヽ
,i ヽ-ー''' ''ー‐''",.ノ''"´ ヽ-、
ノ `ー=-==-=‐一''" ノ;;;
明日の早売りの為に、このAA貼っとく。
>15
バキの光成
OGなんて厨ゲー二つも作りやがって!!オナニーするのも大概にしろや!!!
阪田のオナニーに比べればまだまだだ
なんか懐かしいなこういうの
昔はスパロボやったことないのになぜか寺田アンチな人がよく暴れてたものだ
乳揺れと、いるだけ参戦をやめてください
イルムとリン出すんなら残りのウィンとかミーナたちも出してくれ
四次F主人公同士の会話とか見たいんだよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:35:20 ID:x//Epy4g
まだ主人公発表が無いので、
寺田叩きは次週(?)に持ち越しかな?
23 :
アルフィミィ:2005/06/02(木) 12:30:17 ID:IPrwU5Bs
乗っとりですの
ストーリーはどうでもいいから
合体攻撃の多さなんとかしろよ。
これのおかげで必殺技が弱くなるんだよ。
補給・修理にもつければいい
ってものじゃないだろ。
ただの袋叩きはもういらね。
あとダメージ計算式もどうにかならんのか。
サンラジにかかず戻せよ
次のサンラジパーソナリティはかかずにしろよ
寺田の権力なら余裕だろが
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:46:05 ID:2zbwj3Ki
バンプレオリジナルや新規参戦作品の声の出演声優には、特に機密保持(平たく言えばネタ晴らし)するなと言明させろ。
何で伊藤とか白鳥とか杉田(こいつにいたっては2回も、ワザといってるとしか思えない)とかにそう言わないんだ!!!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:28:34 ID:r7/2LCKe
個人的にはスパロボ発売前のネタとして楽しみの一つでもあるんだが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:37:01 ID:cKUij67K
>>27 伊藤ってもしかして伊藤健太郎???
うはっwwそれだったら九郎じゃんっ!!すっげっ!!
>>29 残念、伊藤健太郎はインパクトの時の話だ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:41:20 ID:cKUij67K
>>30 orz
じゃあ俺も寺田に文句言うわ。
オイ、寺田!男に癖にモサ可愛いんだよ!
自分の誕生日を特殊誕生日にするのをヤメテクレ
寺田うちの職場の上司に似すぎ。クローンか?
参戦作品を2chを見て決めてくれ。そうしたら種やエバは出なかったろうに
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:12:03 ID:Q+HbiQUz
2chに媚びてゲーム作ったら多分売れないだろうな
2ch見て作ったらデモンベインとか神無月とかサクラ大戦とか入れそうで怖い
まあ、俺は別に何が来てもOKだけど
匿名掲示板の意見を一々取り入れるようなお馬鹿さんなんて居ないでしょ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:45:28 ID:VZJxYGYC
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 寺田Pは俺キャラマンセーを控え、
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ユーザーの意見を取り入れるようになった
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>34 正直2ch見てゲーム作るようになったら終わりだと思うぞ。
参戦作品にしたって2chで決めるくらいならアンケートでも取ったほうがマシだろ。
2chを一体何だと思ってるんだ?社会的クズのたまり場だぞ。
結構2ちゃんの意見って偏ってるしな
2ちゃん以外のスパロボファンサイトの要望はどんな感じなんだろうか?
まあ何かの参考にはなるだろうけど
>>2chとかファンサイト
ただそれをまともに取り入れるのは愚の骨頂
普通にアンケートはがきとかを参考にするだろうし、
最近の作品なら人気作を使うのも当たり前。
企業的理由とかもあるだろうし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:56:25 ID:5o0LN8dW
ダグラム・ボトムズ・バイファムはとっくに参入してても
いい作品だと思うが、なぜ10年来敬遠されているのだろう?
地味だから。
ダグラム系ってレイバー並のヘナチョコメカじゃなかったっけ?
よくしらんけど
神無月の巫女のロボットは好きなんだけどなぁ・・・
話がなー・・
>>45 スパロボ補正で多分かなり面白くなると思うよ
参加できれば
あと、ゼオライマーとセットだと可哀想なことになるかもしれん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:51:41 ID:wU8jEn2s
ところでオマイらはアンケートだしてるのか?
俺はアンケート出してるぞ。エバには当然×つけてるがな。
あと参戦希望には断空我とダンバインとライディーンて書いてる。
しかしダンバインだけは今だに復活しない。
>>27 お前は寺田から情報解禁の許しが出てから声優がばらしてると
考えられんのか?
寺田甘く見すぎだw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:26:46 ID:JD0sU8KP
かかずがゼオラを収録しなかったとか置鮎がライ収録しなかったとかも寺田のOKが出たから喋ったんだろうな
>50
ライ無いの?
SRXは・・・
>>47 でもまあ、ジーグやガガガも出たことだし今後は分からない
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:38:20 ID:JD0sU8KP
51 ライに関しては使い回しだと思うのだが。インパクトからコンバトラーもゲッターにしろ分離しないのだからSRXも分離しないとかと。だったらわざわざ新録しなくていいし
新しいRシリーズが出るってのに、分離しないんだな。
もったいない。まあ小隊システムで分離を再現するのは難しいだろうが。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:53:36 ID:D/VQ18Fu
Xでれば買うんで…ほんとお願いします
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:59:33 ID:9mxbiOCd
主人公キャラの特殊な誕生日がプロデューサーと同じってのがうざい。
主人公キャラの声優と同じにしろよ。
>53
そういうことか
OG2もあったんだし、小ネタでも増えてるかと思ったのになぁ
>44
おまい!ダグラム再放送見たかぎり
弾丸を弾くバディ、ジャンプキックで敵機の装甲を切り裂くのにはテラツヨスだったんだが。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:22:09 ID:lqyU4HxB
>>49 インパクトのナデシコやニルファのブレンは明らかに事故による漏洩だとしか思えないが?
>>52 あれはロボをおもちゃ会社が最初からデザインして作品とは別に権利持っていると駄目になる。
>>56 どっちもどっちだ
声優オタが釣れるだけいいかもしれんが
>>43 バイファムは寺田にとって思い出の作品なので、出したくないらしい。
63 :
魔人ヘルルーガ:2005/06/07(火) 17:04:00 ID:taluwfvi
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / \ / |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵|
| /
/| /\ 俺はかかずゆみが大好きだ!
って、気がしないか?インタビューとか見る限り。
>>60 だからゲッターロボ號がいまだに出ないのか。
何でマジメな戦争に種なんてだすんですか!
もっとGガンやマクロス7みたいな作品だしてくださいよ!
Gガンだったら戦争ぶっ壊しちゃうだろ。
釣りでしょ
ガガガは2度と出さないで
かかずが多用されるのはラジオでの縁でしょ。
稲田や杉田が多用されるのは本人からの売り込みかな。
>釣りでしょ
Gガンって戦争ではナイが何処か軍隊らしさがあるんだよな
種なんかと一緒にすんなよ
外伝のエンディングにスペシャルサンクスだったかうろ覚えだけど
キャスティングとは別で稲田氏の名前が出ていた
先日の感謝祭にも個人的に来ていたらしいし
寺田と仲いいのかな
>>71 発売前のイベント(ジャンプフェスタだったか)にゲストとして来たからだと思う。
それに緑川光と共にデバッグやらせてもらったらしいい。
「い」が1つ多かったw
寺田は間違いなくかかずと寝ている。これだけはガチ。
だからスパロボが糞ゲーになっていくわけか。
制作にたいする情熱<かかずとやる時間
>74
そうか?
むしろ杉田と寝ている可能性の方があるのでは・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:28:53 ID:eA9qeRhT
ジェリドか!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:00:39 ID:0aMNXWlN
スパロボの戯言(あまり気にしないでください。)
来週、もしくは再来週にやっと発表になるという
サルファの主人公については気長に待ちましょう。
(ブリットが出るんだから、クスハも出るだろうし・・・、あと、ルリア=カイツとリュウセイか、
個人的にはキョウスケ&エクセ姉様の愛娘としての「レモン」、「アルフィミィ」
に主役張ってほしかった。)
ebook JapanにスパロボD2がGBAで年内発売みたいなことが
書いてありましたが、あれはNDS版のスパロボの正式タイトルが
「スーパーロボット大戦DS」に決定したので・・・「2」と「S」を
間違えたというだけ・・・。
以前、タッチパネルを使った云々とかありましたが、あれは
デマで、「GジェネDS」のように二画面分割で、新しい演出表現を
するだけっぽいデス。
PSP版は「α、α外伝」のリメイクとかありましたが、
PSPってハードはいいけど、正直ソフトがまだまだですよね。
ラインナップとかね。「FF」とか「DQ」と違って「スパロボ」って
セールス的にね・・・。だから、いくらプラットフォームが同じでも、
まだまだこれからのハードで、わざわざ旧タイトルは出さないと思いますよ。
ただ、「コンプリートBOX」や「α・α外伝」を現在のシステムでリメイクしてってのは
無いとは言い切れませんけどね・・・。おそらく新作ぶつけてくるでしょう。
上の2本は秋口に情報出すんでしょうね。DS版は年内、PSPは来年3月くらいなのかな?
あとFOMA版てのは、無いっ!!そんなの開発してる余裕ないし、
ガンダムだけならともかく、権利関係とかでメンドイし・・・。
あとは、360?PS3?Revolution?そんなの知りません。
長々すいません。ただの戯言ですんで・・・。
まあ廃スレなんで妄言垂れ流しても誰も怒らんだろう
何かの改変コピペかと思った
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:14:53 ID:YQDxKeTf
寺田に一言!!
ガンダムSEEDはほどほどに
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:54:24 ID:l8roW75g
アルファシリーズはスパロボの本流として存続させてほしい。
長編のスパロボがあってもいいではないか。
>>53 Rコンビネーションを期待していた俺には残念なんだがorz
てかゲッターとかの戦闘機(分離形態)がでないのはしょうがないとして
Rシリーズ単体で出ないってちょっと微妙じゃないか?
ニルファも炎竜と氷竜出たわけだし(少し違うか)
んじゃ俺も一言。
武装をコンビネーションとか全弾発射に頼りすぎるのは勘弁。
リアル系は難しいかもしれないけど
オリキャラは何とかならないかな。
オープンゲットなどの分離系回避システムも
ゲッター以外つかないのもどうにかしてほしい。
ダンクーガはたしか原作で植物怪人との戦闘時
に分離して触手をよけていたし
それ以外の手軽に分離できる機体にもつけてほしい
ダンクーガはビッグモスの占める割合が大きいから分離しても効果が薄い
ゲッター並の分離合体速度要求するのは酷だわなあ
>>90 奴等は目を瞑っていても合体出来るからな
そして寺田最高!!!俺はお前を信じていた!!!
じっぱひとからげしね!!!!!!!!!!!!!!
このスレに寺田降臨!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 06:35:49 ID:Yo7KCAXK
アラドとアイビスの扱いが、親分楠鰤と比較して悪く見えるのだが・・・まぁ、サルファに出るだけでいいと納得しよう。
あと望むのは・・・
1.フリーダム、ミーティア、キラの能力が、他ガンダム作品のそれと比較して逸脱した性能でない事
2.ニルファ正史はアクシズ落しである事
3.版権作品の締めは宇宙怪獣
4.綾波は最後まで・・・少なくとも、最終話には自軍で使用できるようにして欲しい
5.シャピロは復活した。なら、シロッコも復活して欲しい。もう5年も出ていない・・・
6.親分アラドアイビスに、ラスボス前との会話イベントを用意して欲しい
こんな感じかな?
キラはともかく自由+ミーティアはなぁ・・
Lサイズだろうし。
多分マップ兵器も持ってる。
Hi-νがこれに比例して強くなってれば良いんだが。
アムロには合体攻撃を期待だな。
アニメのキャラの作画がイクナイので3話はテコ入れしてもっと良くして欲しい
>>93 普通に考えるとサルファはプレステのαから繋がっているし、綾波は出ないだろうし、エヴァは居るだけ参戦だろ・・・
>>96 綾波は出るよ。最後までいるかどうかは不確定だけど。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:25:46 ID:OQ+9AMEQ
寺田
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:28:21 ID:3iTakvCq
寺田のAAが爆笑問題の田中のAAに見えてしょうがない
つか、田中AAそのものだろ
正直寺田は他のスタッフに批判がいかないようにするデコイな気がする…
ゼオラを出してくれた寺田様には文句など有りません。
とりあえず脚本に一切関与しないで欲しい。
寺田脚本はろくなものがない。
阪田、森住、鏡の三本柱で回してくれ。
>>104 3人とも、既にスパロボから離れているようだが
阪田もろくでもないので要りません
森住でいいよもう。
阪田はスパロボの脚本家というよりも、魔装の脚本家だな。
なんだかんだで、○次シリーズも魔装のサイドストーリーみたいだったし。
そういう意味で、スパロボの脚本家にはふさわしくないな。
つーか寺田の育てた世代なのか何なのか知らないけど
最近出張ってきた名倉と千住の脚本が壊滅的につまらん
これだったら寺田本人が直接筆を入れてた方が数段マシ
いやそれはない
まあないな。
目くそ鼻くそを笑うだ。
寺田脚本は波が激しい。
部分部分を取り出せば神レベルのシナリオもある。
外伝とかも凄かったし。
ただ底辺も低すぎるからその落差がな……
ゲッターチェンジアタックってなに?
激しくいらないんだけど
この糞燃費の悪い捏造技のおかげで
IMPACTのゲッターのその他の技が
弱くて悲しかった。
しかもロクに動かないんだけど
こんなものつけるんだったら単体の
動きを増やせよ。
もういい加減に本編にでないような捏造技
つくるな。
模造技無かったらなんか寂しくないか?全部原作どおりの技も味気ないと思うが
後IMPACTのゲッターが弱いのはそれがインパ糞クオリティだからな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:26:55 ID:PGaVcujE
ちんぽ舐めさせて
捏造技と捏造合体攻撃はこれからも作りまくれよ
テラーダよ
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
モーオタの俺にとっては寺田プロデューサーというとつんく♂の事。
どっちの寺田Pもファンの期待の斜め上を狙ってくる共通点がある。
119 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 20:42:14 ID:3IF51YPV
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ 諸君 私は延期が好きだ
/ ,――――-ミ 諸君 私は延期が大好きだ
/ / \ / | 夏に 冬に
| / ,(・) (・) | 春に 秋に
(6 .. | 朝に 夜に
| ∵)∀(∵| 北で 南で
| / 東で 西で
/| /\
この地上で行われるありとあらゆる発売延期が大好きだ
期待を脹らませたねらーの希望をクリック一つで吹き飛ばすのが好きだ
BBS高く舞い上がったスレが首吊りAAで祭りになった時など心がおどる
社会人の組む有給休暇を打ち砕くのが好きだ
悲鳴を上げてエロゲさえ投げ出し退屈にあえぐ時など胸がすくような気持ちだった
ペン先をそろえた受験生の夏の計画を蹂躙するのが好きだ
錯乱状態の新兵が既に覚えたはずの単語を何度も何度も暗唱する様など感動すら覚える
金欠状態の小学生達を他者の作品でに吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ小遣いが他社の糞ゲーともに地に落ちていくのも最高だ
哀れな腐女子達が雑多なSSを健気にも投稿してきたのを卑猥な一言と共に跡形も無く削除した時など絶頂すら覚える
強行発売して大作のRPGに滅茶苦茶にされるのが好きだ
100万超えだったIMPACTが蹂躙されネズミの王様風情に減らされていく様はとてもとても悲しいものだ
ユニットの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
締め切りに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は延期を地獄の様な延期を望んでいる
諸君 私に付き従う開発スタッフ諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる延期を望むか?
情け容赦のない糞の様な延期を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な遅延を望むか?
『延期! 延期! 延期!』
よろしい ならば延期だ
我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする減速装置だ
だがこの臭い開発室の奥で半年もの間堪え続けてきた我々にただの延期ではもはや足りない!!
大延期を!!
一心不乱の大延期を!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬロボオタに過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人のヲタ集団となる
我々を過労へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々のタイピングの音を思い出させてやる
天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人の労働者の戦闘団で
業界を燃やし尽くしてやる
「最後のSRW監督より全スタッフへ」
目標2005年7月14日日本!!
第三次スーパーロボット大戦 開発を延期せよ
120 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 20:50:43 ID:P6BztApU
延期やめろ
もう遅いorz
マジで
122 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 21:27:17 ID:O15Tm0xV
延期は予想通りだが、タイミングが激悪ス。
また延期の心配しながら、じりじりと最低一月待つのかと思うと・・
123 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 21:31:56 ID:xNXzUBcL
もはや返す言葉も無いわ・・・
124 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:00:16 ID:wuCvz83W
つーかお前もう辞めろ
125 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:01:53 ID:CrsTgE1x
二週間もかよ・・・orz
俺には殺意じみた人たちが見えるのは気のせいですか?
どうせならお盆前くらいまで発売延ばしていいよ
128 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:29:21 ID:DaqVqcsQ
まんまんみてちんちんおっき
パワプロやってるから別に伸びてもいいよ
130 :
それも名無しだ:2005/06/30(木) 23:39:48 ID:hVKHGfcB
プレミアムボックスは予定通りだしてよ
三次αまで楽しむから
131 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 11:02:52 ID:H+hkJoOB
ヴィレッタを存分に揺らすためなら
さらに一週間待つ
期待してるぜ寺田
132 :
寺田:2005/07/01(金) 11:11:04 ID:jR4vMeid
今回の延期は次回の延期の伏線です。
次回をお楽しみに!
えー
134 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 11:42:36 ID:8xFf1oTz
延期第一回 2005年7月14日→7月28日
延期第二回 2005年7月28日→2005年夏
延期第三回 2005年夏→2005年内
延期第四回 2005年内→発売未定
延期第六回 2006年3月予定&サルファ完結編発表
ゲッターチェンジアタックは ちゃんと3種用意しろ!
ドラゴン始動なら、〆もドラゴン
ライガーならライガー ポセイドンならポセイドンに汁!
>>135 ゲッターチェンジアタックに限った事じゃないが
俺も武器一つにつき2種類の戦闘グラ付けるべきという風な
文句を製品に付いてくる葉書に書いて投書している(αから)
ま、どうせそんなものに寺田が目を通すなんてことは無いだろうが・・・
どうせデバッグが間に合わなかったとかだろ。
つーか後二週間ってうきうきしながら過ごしてたのに延期かよ…
ここ一週間ほどネットしてなかったから知らなかった…
出来ないなら元から28日にしときゃこんなに落胆しないのに
スパロボは延期しないほうが稀だし。
9月とかになってないぶん良いじゃんw
デバッグのバイトってどうやったらできる?
141 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 20:14:37 ID:UXMaDdAo
>>140 大抵ゲーム会社のホムペで募集してない?
昔友達が雑誌かなんかみてバイトしてたな
発売前のゲームができる^^って浮かれるバイトじゃないから注意
給料安いし長時間同じゲームを色んなやり方で延々動かし続ける
142 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 20:19:04 ID:5k1FtvN7
寺田はおれが14日に買えないことを知ってたのか
だから延期なんてことを・・・
延期のおかげで単位が無事に取れそうだ
延期したから無事に仕事できそうだ
延期したから無事に廃人できそうだ
146 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 21:53:37 ID:qRYmijNf
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 今GCクリアしてきた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ・・・蒼田昇三ってのはプロのライターなのか?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャラが違うとかそんなレベルじゃないぞ。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 口調がいきなり変わってびっくりした(アール博士、態度でかいよ・・・)。句読点の使い方も謎。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 単純な誤字脱字の数はカウントするのも面倒なくらいだし。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 | チェックが甘いとか以前に、国語力自体が低いんだと思う。
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ | 正直、ひふみん呼んだ方が良かあqwせdrftgyふじこ
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ \___________________________________________________________
風龍雷龍出ないって正気か寺田よ!?
柿崎とかキースとか出す容量あるなら龍兄弟出せや
>>147 マジで?ソースPlz
本当なら、撃龍神、幻竜神、強龍神みれねーのかよ、、、
>>147 カツやキースや柿崎の居ないスパロボなんて。
金儲けに走るのはいいが
それによってファンの期待を踏みにじった寺田は市ね。
種とか7とかチャロンは来年のかMXかGCに参戦させとけよ。
ボケが。
>>151 7とチャロンは、まぁええんじゃ?
αで外宇宙に言ってる間にSDFの技術は7の時代まで進んだとかで、こじつけできるし。
チャロンは完全に新規だからOK
(まぁロボ生命体扱いっぽいからロム兄と絡めても良いが)
ただ、種はアンチ扱いされるかも知れんけど、αにあわねーと思う。
続編の種死もあるのに、完結編のスパロボに新規でいれるのはなぁ・・・
それよりも、ブライガー・クロボンの【オマイラ元気じゃろうが何しとんー】ペア出して欲しかった。
αナンバーズが外宇宙に遠征中の隙を突いて地球にエアロゲイターが!
だがそこに颯爽と現れるGロボ、ビルバイン、クロボン、ブレン、魔装機神、外伝勢
こんなサプライズがあったら延期も許せる
>>153 スパロボマガジンがいまだ健在だったら
連載作品になりそうだな、、それw
また延期の予感!
ジーグブリーカーを見舞わせろ
157 :
それも名無しだ:2005/07/24(日) 14:37:02 ID:OnkJE9Ez
何度も何度も何度も 世界感作り直ししやがって!!
このクソP!! 消費者なめんなよ!!!市ね
159 :
放浪者:2005/07/24(日) 15:40:53 ID:fpdShimX
寺田氏は神だよ、種嫌い(?)なのにニーズがあると判断すればしっかり出すし、
きっと原作の無敵さ(俺は原作未視聴で解らんけど)
も再現してくれるだろう。
私情にとらわれず商業的成功を追及する。
プロデューサーとしては一流だよ。
でもそろそろ64ばりの原作チョイス
(レイズナー、ダンバイン、エルガイム、Gガン、Wガン、0083)
にマクロス&マクロス+追加したの頼むぜ。
>>158 外伝勢に含んでるつもりだった
ホントダヨ?
実際寺田にも非が有る所は有るがスパロボの不満点を
全部寺田のせいにするってのはダメだろう
162 :
それも名無しだ:2005/07/24(日) 20:31:56 ID:OnkJE9Ez
V!V!ビクトリー!!
トランスフォーマービクトリィ〜〜!!
163 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 22:06:39 ID:a3wM+EVa
1.風龍雷龍がいない
2.GGG&GGGFINALのBGM数多過ぎ(半分でいい)
3.SEEDの能力良過ぎ
164 :
それも名無しだ:2005/07/26(火) 22:09:53 ID:EfYc0qvh
種はニュートロンジャマ―付いてる三機がゃばいなw
165 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 00:26:19 ID:RLL+r1KY
>>163 ザ・パワーとかスルーなのかね
BH爆弾あるし
166 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 00:35:13 ID:4pHetqyr
また小隊組まなきゃならんのか・・・めんどくせスルーだな
Gガンも出てないようだし
167 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 00:42:09 ID:28mWcNHt
BGM偏りすぎ
新規参戦なのにSEED冷遇
攻撃力おかしすぎ
>新規参戦なのにSEED冷遇
他のガンダム勢を押しのけるほどでリアル最強ですが
種厨ウザス
種参戦させる余力があるのなら
風竜雷竜だせと言いたい
ミミ ヽヽヽヽリリノノノ = =
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 ニ= 寺 そ -=
|│ │| ニ= 田 れ =ニ
| } \ 、 / `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ} (・) (・) |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ| ∵ノ(、, )∵ l| :ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 寺 ニ. /|{/ 、ノ -=- /|.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 田 =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::..::S::| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..R:iY′ト、
/, : か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::X:::| '゙, .\
172 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 01:06:23 ID:sa1XCnkX
そんな眼をしている……!
何であのアストラナガンにOK出したんだよ
相手が大物だろうが、リテイクださなきゃだめだろうよ…
>173>174
おまいらよく考えてみろ。
あのアストラ見た後αやってみな。
元祖アストラナガンのあまりの格好良さに痺れるぞ。
>>174 まぁ、相手は大物ですらないけどな
今では昔のファンからすら見捨てられ気味だし
>>163 SEED自体はそんなでもないだろう、他のガンダムに比べ機体性能がタカス
まあ化け物ロボ達に比べたら五十歩百歩だが
178 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 19:16:23 ID:00vFwH+E
ゼロカスを弱体化したなんてひどい
ダンクーガのサイズMにするんじゃねえ!!
ただでさえ柔らかいのに・・・
マクロス7はそういうアニメだから仕方ないとしても
GGGの曲数なんだアレ
そんなに好きならガオガイガー大戦でも作ってそっちでやれよ
叩かれたからってSRX冷遇し過ぎじゃないですか
何時まで経っても出てきませんよ。って言うかマリメサとか
入れてないってどういう事だよ寺田ぁぁぁぁぁ!!!
183 :
それも名無しだ:2005/07/27(水) 22:44:18 ID:z2gGCVhy
ゼロカスって弱いの?フリーダムより?
フリーダム>>>>>>>>>>>>>>>>>
エールストライク>>>>>>>>>>>>>>>ゼロカス
風龍雷龍はきっと登場すると最後まで信じてたのに…
このやるせなさはどうしたらいいんだよ!?
あんなのアストラナガンじゃない
αの同じ人に頼めよ・・・
ゼロカスがエールよりも低いってのも問題
とりあえず緑川補正はヤメロ。
まぁW勢はそれほどたよってなかったからいいけど
今回UC系のMSもよわいんでしょ?
はぁ・・・
そりゃ改造、PPもあるとはいえ、さ
差がありまくると萎える
今回種の所為でW勢って弱体化してるんじゃね?
190 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 09:23:59 ID:5RjONL3C
綾波弱すぎ
熱血か魂のどっちかくれ
PS装甲硬すぎ。原作ではほとんどいかせてなかった設定なのにビーム以外2000軽減、って。
そこは普通、実弾兵器を2000無効とかだろ。
軽減ってのがつらい。序盤でダメージがあまり出ない時なんかは特に。
カミーユが相変わらずNTレベル8どまりとはどういうことだ!!!
Ζが弱いぞ!!!
っつーーーかUC勢きついぞ
種がうぜええぞ
勇者王もでしゃばりすぎだぞ
全体的に攻撃力がインフレしすぎだぞ!!!
νガンダムとかデンドロとかは使える機体、
Z微妙、ZZはMAP兵器がいい。
Z燃費悪すぎだが
移動力8で飛ぶのは魅力
NT連中はどうせ覚醒してたらSP無くなるから
いっそSPアップ付けて小隊員にしとけ
寺田次回から解雇よろ
つーかなんで女キャラのカットインばかり書き直すんですか。
ルーとかエマとかプルとかのカットイン書き直してる暇あったらカミーユやアムロの書き直せよ。
ΖはCCAみたいにHi−ν、ΖΖのフルアーマー化みたいなテコ入れができないからなぁ
それでもなんかやってあげてよ
αから2年もたってたらただのΖじゃ型落ちもイイとこっすよ
武器の威力が元々サイズに準じたものになっているのに、
そこから更にサイズ補正でダメージが変わるのっておかしくないか?
マクロスプラス弱すぎるぞゴルァ
ブログ見たけど寺田Pって少しオタが入ってるね
201 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 13:01:47 ID:YWuksJtk
>200
少しじゃねーだろ…
最強誕生日、自分の誕生日にするのヤメレ。最強厨ですか?
>>202 単なる裏技にまで因縁つけるなよ
そんなの第四次の阪田誕生日からの伝統だろ
オリジナル系キャラが薄っぺらい、もっと減らせ。
バルマーだ封印だと大騒ぎしてる最中間完全に黙殺されて、今になって種が出てくるのはすげー違和感
無理やり突っ込んだんだろうが、もう少し何とかしろバカチン
206 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 13:24:55 ID:mjY+z1GW
マップ表示の時のユニットが小さすぎて見えん。てかZZの色変わりすぎ
ジャスティスの武装手抜きすぎ
小隊システムめんどくせ
オリロボが作品ごとにへんちくりんになっていくのをなんとかしろ
最近のではヤルダバオト(前半)だけかっこよかった
210 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 14:00:15 ID:mjY+z1GW
第二次MXに期待します
今からサルファ売ってくる(゜∀゜)
14話なんだが前作と比べてやる気が起きん。
種ウザス。
今更ナチュラルとコーディネーターの戦いって・・・おまいらだけでやってろよw
雑魚どもの群れに構ってるヒマなんかないだろうに
ア・ヤ・を・こ・ろ・す・な
サルファのアストラ、まんまメガテンに出せそうな…
悪魔絵師さんですから
216 :
それも名無しだ:2005/07/29(金) 17:09:55 ID:hGMPPrcl
>>203 裏にならないくらいスパ厨の中では常識化してるけどなwww
どうせならオリキャラのデザインを悪魔絵師にやって欲しかった。
うきまくり!!ww
>>198 一応Zにもフルアーマーはあったんだけどねぇ。
ボンボンのガンダム野郎ででたはず。
それよりなんでフルアーマーガンダムMkV
いまだに出ないんだよ。
EXSはでたのによ。
ZU
>>219 そのガンダム野郎とやらはしらんが
どうせ素人の適当なやつだろ?
センチネルも似たようなもんだ・・・。
>>221 プラモ狂四郎の作者を「素人の適当」とか言うのか、君は!
やまと虹一がそんなにすごいのかよ
225 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 16:52:58 ID:YblxaJhL
種徹底優遇(・A・)イクナイ
age
Sみたいにス−フリ、機体だけ出してくれれば良かったのに
風雷は超激幻強間のプログラムがめんどくさかったから出さなかったんだろうと
邪推しているが種出したり中途半端にチャロン出す位なら
ここで手を抜くなと言ってやりたい。マキシマム頭龍見たかったよマキシマム頭龍
ビームサーベル(ハイパー)弱体化・・・
・スーパー系、オリジナル系が優遇されすぎ。リアル系は弱すぎ。
・勇者王だけBGM多い
・主役が勇者王
・なのに風龍雷龍は出ない中途半端さ
・戦闘の使い回しいい加減にしろ
・ダイモス、コンVorボル、ライディーンはイラネ
・ノーマルマジンガーとゲッターイラネ
・ゴキトラナガン
・トウマがフリーター
・UCガンダム系、Wのヒイロ五飛が弱すぎ
・BGMの選曲及び出来が糞
・EVAのコストが2って何だよ!?
・シンジのキャラが変わりすぎ(@は新鮮だったけどもう飽きた)
・プラントの存在が無理矢理すぎ
・シリーズの最後に種参戦(どうしても出すのなら近作が多いMXみたいなので出せ)
・大人の事情で出られない魔装(もう版権ウィンキーに全部渡せ)
・熟練度取得条件にターン制限多すぎ
・親玉を倒したら勝手に撤退する敵
・敵の全体攻撃ウザス
・小隊システムイラネ
・寺田誕生日(正直キモイ)
オリジナルが出張っていたのを除けば@シリーズで面白かったのは@だけだと思う
小隊システムは要らんとニルファのときに漏れが散々言ってたのに。
お願いですから、ヒュッケバイン搭乗の無印α主人公を無視しないで下さい。
つか、そんなに皆、オリジナル機体っていっぱいあった方がいいですか?
機体はシリーズなんだから竜虎とヒュッケ(グルンガストとゲシュペンスト)で
よかったと思うんだけど…
キャラは色々あんのかもしれんが…正直露出過剰な格好は勘弁。
亮!こいつらを黙らせてくれ!!
OK!テラダ!!
フォウが生きてるからカミーユはふぬけてんだ
フォウがでるなら死亡イベントをいれろ
最近のスパロボは生き残らせることも可能という選択肢をなくしてるから困る
あージャイアントロボ参戦してたら
ビッグファイア様とガンエデンやらバルマーやらで
面白いことになってたんだろうなー
蝶勿体ねえl
むしろジャイアントロボが居たままだったら
イルイは出てこなかっただろうな。あれジャイアントロボを
出せなくなった代わりだろう。αの時点では霊帝と
ビッグファイア様が対なる存在って設定だった。
Wにも隠し機体下さい
238 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 20:37:28 ID:RP/7CJD3
60話長杉
全く内容も登場キャラも違うシナリオ30×4とかで良いんじゃないの?
2周目はキャラ持ち越しとか、全シナリオクリアすると結集するシナリオとか
俺は逆に60話短すぎで文句言いたい
こんなに参戦作品多いのにはしょりすぎ、もっと濃く厚くやれ
シリーズ完結なんだから70話以上は欲しかった。
主人公別ルートってのがなあ。
機体別ルートにして主人公CGは選択性にしてくれればよかったのに。
ちょっ、マジでZってパワーアップも何ないの?!!Σ(゚Д゚;
まだ1週しかしてないが話はわりかし良い感じだけどね
40話当たりでもう精神コマンド揃っちゃうから
早い段階から期待+覚醒+ALLorMAPで無茶苦茶出来ちゃうのはどうかと思った
歌で気力ガンガンあがるし、ニルファで大体誰が何覚えるか知ってるから育てるのも迷わないし。
1周目から小隊無しで制限プレイしたら
かなり手強そうなバランスだがね
243 :
それも名無しだ:2005/08/01(月) 23:39:14 ID:BPIzyAES
手強いっつーか面倒そう
とりあえず寺田Pは自分の誕生日特別視するのヤメレ
ブログで言ってた甥っ子さんの誕生日にでもしてやれよw
244 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 00:18:41 ID:Sq+i0Kgu
アストラナガンは死んだ
ファミ痛に金子氏のデザインを『α最後にして最大のサプライズ』って言ってたが
たしかに最大のサプライズだったよ・・・いろんな意味で
動くと格好いいんだが
立ち絵がだせー
Ζが弱いのはゆるせねえ
Zなんか昔はずっと弱かったじゃん
ゴキトラナ癌は光の翼が欲しかった。
あと頭がゴキを引き継いでるのは如何なものか。
全身黒なら普通によく見えたかもナー。
俺は今回のも好きだが。
>>244 いや金子はほんとに最後に最大のサプライズをみせてくれる
最後の最後で本当の驚愕が!
寺田資金回収マンネリゲーと化した
252 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 10:00:20 ID:P5+IVvD3
サーバインだしてよサーバイン
253 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 10:12:33 ID:/IVnKSgN
アイビスに魂がねーってのは、我慢できねえ
>>249 最強技の演出とかその時のパイロット顔とか、まんまメガテン出しても違和感ない感じだったな
あれネタバレ画像でチラッと見ただけの時、アストラナガン復活か!?とか期待してたんだが
リアル男の主人公機ってさ、アヌビスに出てた金子デザインのヤツとあんま変わらないんだけど・・・
久保は良かったけど最強技とかはすでにリアル系ではないなw
リアル系だとスーパー系の話がかなり辛いもんがある
特にGGGの敵ウザスギ
原作は大好きだけどどこがリアル系だよって突っ込みたくなるくらいGGG話が多い
つーかリアル系で種しか目立っていないのが問題
その点αの第1話はスーパー系主人公はマジンガー
と絡みリアル系はクワトロ他3人組とカミーユと絡む
と話としてはしっかりしていたな。
259 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 11:07:23 ID:aiNCXoN7
第四次みたいに自機のカラーリング自由にさせてください
260 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 11:36:51 ID:zm8HAHR7
ALL武器多すぎ。もっと特別な武器だけにしてくれ。
乳揺れカットインなぞ作ってる暇あるなら
風龍雷龍やEVA3号機出せよ
Jでまたカントとナッキィバニシングされたらキレる
GGGはスーパー系扱いじゃまいか
ディストラナガンの評判が悪いな・・・。
はじめ見たときからめちゃくちゃ惹かれたおれはどうすれば・・・
>>263 俺は好きだし他にも好きな人は結構居るみたいだぞ
賛否両論ってとこみたいだ
アヤは死んだままなんですか?
αシリーズのメカデザはまともなのに
MX・GCの派生シリーズのメカデザが適当なのは
これいかに?
267 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 20:05:58 ID:5qcRVy2C
主題歌付けるならスタートメニューじゃなくてOPムービーに付けようよ。
Jの参戦が気に食わん
UCを排除するならG、SEEDだけでなくWとXも入れろよOTL
つうか、ゲッターがナシとは ど う い う こ と だ ?
小隊システムはこれっきりにしろよ クソ寺田
270 :
それも名無しだ:2005/08/04(木) 23:35:42 ID:5qcRVy2C
そろそろヴァルシオーネRのデザインを考え直してみようか。
俺の好きなテキサスマックを無視するな
序盤から敵のALL攻撃だらけでやる気を無くした
ALL無しのタイマン向けのロボットなんて常に壁役か2軍だし面白くねー
だが一番萎えたのは古参キャラの物言いが時々創価並の不幸自慢大会になっていたことだ
でも種よりはるかにイイんだろう?
お願いだからFやαみたいに好きな主人公と彼女orパートナーの
顔を選べるシステム復活させてよ
スーパー、リアルどっちでも可能で
固定は嫌だ!
こっちのほうがいいと思うんだけどなぁ
好みなんて人それぞれだから固定はやっぱり駄目
>274
禿げ堂!
特に主人公選ぶことすらできない場合最悪。
例えば漏れはキョウスケとか大嫌いだし、苦痛でしかなくなる
>>274 それいいね
αの主人公の一人のリョウトが好きなんだけどなぁ
何で出ないんだよ・・・。
人気ないの???
後、主人公の髪の色や目の色などを変えれたらいいなぁ
ゼオラの銀髪はどうも駄目なんで・・・。
277 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 20:28:40 ID:EfuS5Hm8
主人公周りはカスタム性高くしるって事か
・個性を無くす寺田誕生日廃止
・主人公キャラメイクの復活
・主人公機のカラーリングの変更
まあ、シナリオに絡め辛そうだから主人公が空気キャラになりそうだけどな。
主人公は男も女も髪は黒で統一すればいいんじゃないの?
変に金髪とかそうゆう派手な色にするより
279 :
それも名無しだ:2005/08/05(金) 21:06:42 ID:SQ7+erJf
上でゼロカス弱いと言われてるが、MAP強すぎだしこんなでよくね?
むしろニルファで強すぎたんだよ。
2αより3αの方が強いだろ>ゼロカス
使い方が変わって短期決戦用になっただけだな
回避して反撃ALLに向かなくなった。
移動ALLは地形Sで射程長いしバリア貫通でサイズ無視
MAPは3発も撃ててローリングのENと被らないし
加えて魂持ちも二人いる、小隊制である限り依然として強力だよ。
>>277 寺田誕生日はクリア出来ない人の為の救済措置
・・・ってそういう層が寺田誕生日を知ってるかどうかも怪しいかw
寺田誕生日だけじゃなくて特殊誕生日をαの時くらい増やせば良いと思うけどね
284 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 04:55:15 ID:KrTgyoV9
主人公固定にしないと話が作りづらくなるか
ストーリー上必然性が薄くなり主人公のj出す意味が無くなるだとうな。
まあ、どっちが良いともいえないが。
主人公キャラメイク制復活は大賛成だな
パートナーの性別も選べれるようになればいいね
主人公キャラメイク制は第4次とFだっけか
リアル系がMSに乗れるのが良かったなあ
まあいるだけ主人公で物足りなかったが、
今のやたらでしゃばって変な個性もってるキャラはちょっとなあ
287 :
それも名無しだ:2005/08/06(土) 12:55:30 ID:GVLCt1rw
性格だけ統一すればシナリオ作るのそんなに難しくない希ガス。
むしろ一人の方が作り易そうだけど、複数主人公いないと何週もするのには向かないのかな。
>>283 他のって存在意義有った?どうせ特殊誕生日使うなら殆ど寺田の使うんじゃない?
>>286 アルファもかな。一応。何故かブリッドクスハが優遇されてたけど。
まんこ
・寺田誕生日などの優遇処置の排除。
・精神、技能、パラメータ成長優劣を
ポイント配分などでユーザーが選択できるようにする。
・複数のストーリーライン、性格、顔を選べるようにする。
これだけ出来たら感情移入しまくりなんだけどな
クスハとブリットつーか、クスハがα主人公で一番人気だったってだけだろう。
αの女主人公並べると、一番狙ってるし、まぁ当然かな。ブリットはおまけ。
俺は主人公はいてもいなくても構わんし、キャラメイクも興味ない。
ただ、専用BGMがかっこよけりゃいい。
>>290 2次αのときから思っていたが
クスハがαの中で一番人気があったというのは
何を基準にしているのか?
寺Pの頭の中か?スタッフか?アンケートか?街頭か?
あみだくじ
寺田誕生日イラネって言ってる奴は自分の誕生日でやりゃいいんじゃん。
…スーパー男で1月2日A型は止めとけ。戦意高揚と気迫がかぶって一気にクソ化した。
SEED乏しすぎ凄いムカツク
>>290 俺はリョウト×リオ派なんだけどな
レオナでもいいけど
とりあえずα以降リアル系のオリキャラには不満たらたらで
何でスーパー系でブリット×クスハだけがずっと出てるんだよ
ずるいぞ!
296 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 08:45:18 ID:bTE64yrz
>>293 偶然にも寺田と同日産まれ、同血液型で
それやると超勇者仕様でゲンナリするんだよ('A`)
297 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 10:05:34 ID:695Im8n/
>>296 テラーダと同じ誕生日という時点でおまいは選ばれた勇者だ!
カガリの種割れ顔なんだアレ
参戦させたならもう少しちゃんと作れ
やる気無いなら参戦させるな
>>295 OG
タスクとレオナがいい
冷静沈着男と楽天家女のコンビが一番どうでもいい
寺田の好みがクスハだっただけの話、
人気も多分一番だったんだろ…つかもはや何いってもどうしようもないから諦めれ
次からはもうちょっと面白い主人公システムを搭載してほしいな
たとえば
・ルートによってまったくでてこない。
・隠しキャラ
とか
>>300 女は楽天家以外はどれも人気では大差ないと思うんだけどなぁ
Fのオリキャラのピンク色の髪の女も良いけど
サルファのフリーターだけはいいと思うけど
それ以外はどれもオリキャラ男は好きじゃない
ゼンガーみたいな諸に「漢」ってキャラも嫌だし
アラドみたいなお調子者も嫌いだから
クォヴレーみたいなナルシストも
>>303 寺田「そんなおまえには、電車男の様なキモ面オタク系主人公がお似合い」
305 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 16:50:08 ID:z8aU3xzb
アルファのブリットなんかは主人公の中でも優遇されてなかったっけか。
特殊技能で念動力も切り払いもLV9まで行くのはブリットだけだったような。
正確にはブリットの性格だけど。
折角カスタマイズできるんだから無個性な方向へ誘う"正解"は無くしてほしい
306 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 17:03:23 ID:zsfHKmVU
なんだよ期待して買ったのに戦闘画面使い回しだしバンプレのオナニー話が延々と続くし、空気ユニット多すぎだし、
使わないキャラほど出しゃばるし種マンせーしすぎだし敵弱すぎだし、最後の方は無理矢理話終わらせるために増援出まくりとかふざけるな!
買い取り価格も5000円とかだし売るに売れねーよ!
バンプレなんて潰れちまえYO!
5千円で売るに売れないって。まあ元が高いからもうちょっと欲しいかもしれないが。
今回程度の種マンセー(してるとは思えんがw)が許せないのなら、
もうスパロボは卒業した方がいいね・・・。
UCガンダムの必殺技は無くして欲しい・・・。
スパロボJではサルファ以上に種マンセーするのは確実だな
つーか、ガンダムは種とGガンだけだし、
ヘタするとGガンさえも種マンセーのダシに使われかねん
>>289 >顔を選べるようにする。
TVゲーム版の人生ゲームみたいにするの?
いい加減に、デンドロの零距離ビームはやめてみないか
「長い砲身には、こういう使い方もあるんだ!」ってそんな使い方できないから
312 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 19:41:26 ID:695Im8n/
>>311 それじゃMSもスーパーロボットもアリエナイという結論でよろしいか?
零距離で強力になるのは某元新撰組な人の技だけで十分ってことでしょ。
315 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 20:20:04 ID:FQFC68nN
まー、ここんとこの主人公はその作品の主人公と言うより
OGに出したいキャラが居て、そこから抽出された一キャラって印象が強いかな。
リュウセイと同格っつーか。主人公って印象が薄い、
後のOG出演が前提に有るからキャラを被らせまい被らせまいっていう商魂が見え過ぎる。
イデオンはもういいよ。
イデオンはよほど力入れたシリーズでなけりゃだせないから大丈夫だろ
といってもでるときはいつも同じ様な展開になりそうだ
種マンセーか?ストーリーなんか他のキャラに突っ込まれまくってるし
肉便器の歌がカットされてたりと大分スパロボ修正掛かってるぞ。
ユニットも初参戦なんだから強めなのはしょうがないが
それでもスーパー系を駆逐するほどでもないし。
つかアニメの種は糞だったけどスパロボの種はそんな
悪い印象は無かった。
なんか明らかに気つかってるよな
久保かセレーナ選ばないで分岐避け続ければ
殆ど見なくて済むし。共通ルートばっかのGGGが悪く言われるのも分かる。
>>309 >ヘタするとGガンさえも種マンセーのダシに使われかねん
そんな事になったら自分が出て行ってフリーダムをやっつける。
スパロボJはナデシコ&フルメタ(ふもっふ)&ガンダムがGと種ってだけで買う気が無くなった
嫌いな作品が集中しまくりじゃねーか('A`)
ふもっふに至ってはギャグかよ
フリーダムがデビルガンダムを倒すがじつげんするんだろうね
MF=コーディネイターぐらいは覚悟しておいた方がいいですよ?
>>318 キラが間違ってる行動をちゃんと批判してたからな
原作だとカズイだけだったから
スパロボの種は悪いとは思わないよ
サイがガンダム乗るって話はどうなったんだ?サブ要員としてすら出てなかったが。
326 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 10:30:33 ID:dpYIxXXi
そんな話は初耳だ
>>318 俺はやる前は種はセレーナでそれ以外のリアル系は久保だと思って久保にしたんだが・・・。
>>327 種以外のリアル系つったらマクロス7くらいしか無さそうだな。
旧ガンダムとか前作で終わってるもの持ってきても強引だし引く。
サルファでマクロスプラスのエピソードが来るとは意外だったが
αのときに電子ババァでなかったし
329 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 11:27:06 ID:ub3gOaAp
僕の犬を返せ!!僕がなにをしたんや!!
>>315 あ、なんか納得。独自作品と主人公を結び付け過ぎなんだよな、この場合はOG。
んで、OGの主人公はリュウセイだから結局サブキャラ(予定)主人公じゃインパクトに欠ける。
SRXの世界から切り離して主人公作ってもいいと思う。今回はトウマが一番遠かったけど。
声優が「サイがガンダムに乗れました」って言ったやつ?
それなら連ザのことだけど
リアル系はヒュッケバインでお願い
ビルガーとか新作機は別にいらないから
333 :
それも名無しだ:2005/08/08(月) 17:28:02 ID:2VUwwctL
ゲシュペンストでいいよな、別に。後継機は毎回変えるとしても。
後継機とかいらん、ヒュッケボインでクリアだっZEEE!!
寺田は痔って聞いた
ゲシュペンストMk3いつになってたらでるんだ?
OG2でもエピローグにちょこっとMAPにでただけだし
過去にやったネタも投げっぱなしジャーマン状態。
適当な新作はいいからそこをどうにかしてよ。
コンパクト2でもやってろ
338 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 00:56:45 ID:S9AO8xPL
エルガイムまだー
64なんて(ハードないから)買う気しないから買ってないし、
Fはたまに曲がドォーンってなるから嫌だ。
>>338 > エルガイムまだー
> 64なんて(ハードないから)買う気しないから買ってないし、
> Fはたまに曲がドォーンってなるから嫌だ。
64にはエルガイム出てませんよ。
そうそうあのドォーンはなんだったの?
>>338 敵が強いからなぁ
ビームコーティング持ってるし装甲も固かった覚えが・・・?
4次Sのアマンダラ・カマンダラが乗ってたブラットテンプル?は鬼だったな。
342 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 10:52:12 ID:DLOM80fV
リアル系の敵機の装甲とHPをアホ程増やすのは勘弁して欲しいよな
それじゃ完璧超人じゃんw
>ブラッドテンプル
ごめん出来たてホヤホヤのアトミックバズーカと奇跡BHCで台無しだった
Fの頃はリアル系で抜けない装甲のボスを
スーパー系が一撃で葬り去る快感があったから
スーパーが輝いてた。
ホントそれ以降のスパロボはリアルロボット大戦
かというくらいリアル系強すぎ。
リアルなのに威力5000(フル改造)とかマジ止めれ。
まぁ改造不可のEXハードはスーパーが輝いて良かったよ。
主人公は全機体乗れればいいのに。
技能で主人公のみニュータイプだの野生化とかも一つだけつけれるようにして。
>>344 リアルで避けてザコ掃討、ボスはスーパー頼りって感じだったね。
サルファは避けられるリアルよりもスーパー狙ってきやがるから('A`)
富野がNT能力はカミーユが最も高いと言ってるのに
なんでカミーユのNTレベルが8止まりなんだよ
アホか寺田、原作もう一回見直せ
カミーユは最速でNTレベル9に到達できるくらいでいいよ
347 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 15:16:18 ID:DLOM80fV
昔はその順番だったんだけどな。
でも回避はアムロより上になったぞ。これでガマン。
348 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 15:23:40 ID:hXpI8x24
オリキャラのオナニーはたいがいにして欲しいです><
ガガガ厨スタッフのオナニーはたいがいにして欲しいです><
350 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 15:34:43 ID:AuEVuYUU
>>344 でも、サイズによるダメージとかあるからスーパー系は凄い役に立ってるよ
真ゲッターとかジーグなんて敵のリアル系の攻撃でも普通に避けられるし
ザフト軍の雑魚共は無駄に命中がいいけど
αのSRX+シュウの位置にGGGが置かれている感じがするのが嫌だ
オリジナルじゃなければいいってもんじゃねーだろ寺田よ('A`)
好きだったGGGが嫌いになっちまったよ
昔はスーパー系、リアル系の強制シナリオも今ほどはウザくなかったんだがな
>>347 能力はPPでどうにでもなるから
NTレベルとかはいじれないからちゃんと設定して欲しいな
カミーユはさすがにNTL9まで上がるべきだろうね
アンチカミーユでもいるのかなバンプレに
つうかルーとNTレベル一緒だからね>カミーユ
8になるレベルも似たようなもん
今作のルーがおかしいだけなんだよ。きっと。
ルーがピンクのオーラで敵を圧倒したのならそれでいいけど
>>355 ニルファ、MX、サルファとカミーユとルーは同レベルのNTです…
というかニルファからまったくNTレベルの設定が変わってない
358 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 18:15:00 ID:DLOM80fV
でもニルファに比べればマシよ。
ニルファじゃアムロ以外のガンダムキャラは全員二流扱いだったしな。
正直今回もスーパー系のほうが使えないか?
閃き・集中(10)が直感(20)とかになってるリアル系連中が多くて使いづらい
いやスーパー系のが強いのは明らかだから、
コストでバランス取ってるけどもコストダウン3つ〜手にはいるし
フル改造で0.5下げれるしな
というかカミーユがなんでNTL9にならないのか不思議
NTL10でもいいくらいなのに
362 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 21:19:05 ID:F3G+btZI
まあ、ああいう世界だしある程度は仕方無いんだけど
同世界観作品間での矛盾は無くしてほしいな。
Wのツインバスターライフルよりバスターライフルが強くなるとかも変だし。
NTレベル
9:アムロ、カミーユ、ジュドー、
8:フォウ、プル、プルツー、クルーゼ
7:カツ、ルー、ムウ
6:ファ、ビーチャ、エル、モンド、イーノ
こうしろや寺田
364 :
ハニワ幻人:2005/08/09(火) 21:25:17 ID:sFsymUFI
っていうかコストが低い=ショボいんだろ?ガンダムはショボいっていいたいんだろ?あ?
365 :
ハニワ幻人:2005/08/09(火) 21:27:40 ID:sFsymUFI
NTレベル
10:トミノ
9:アムロ、カミーユ、ジュドー、シャア、シーブック
8:フォウ、プル、プルツー、クルーゼ 、クェス
7:ハサウェイ、ルー、ムウ
6:ファ、ビーチャ、エル、モンド、イーノ 、カイ、カツ、ハヤト
誤:トミノ
正:有機宇宙
クヴォレー序盤の、ロンデニオンで消えたまんまのブリッツを相手にする所、集中付きのプルでも49%、しかも20回繰り返して擦りもしないって何やねん。
俺脳内にて糞面認定。
富野が言うにはNT能力はカミーユが最も高いそうだ
>>363 NTレベル
9…カミーユ、ジュドー
8…アムロ、ハマーン、シロッコ、プル
7…シャア、ウッソ、シーブック
6…カツ、ファ
5…シュングリラチルドレン、ルー、オデロ
左から到達が速い順
(ウッソやシーブック、シャアは主人公補正で8でもいいかも)
(アムロも主人公補正で9でいいかも)
こんな感じじゃね?
>>359 アムロクラスで閃き必要な敵って逆に必中も欲しいしかえって燃費いい気がするけどなあ
371 :
それも名無しだ:2005/08/09(火) 22:26:37 ID:83LznxNa
寺だPのばかやろおおおおおおおお!
>>370 敵が全体攻撃をしてくる。小隊機の被命中率が高いので閃きをかけたい。
でも直感しか持ってない('A`)
こんな状況。具体的にはボスクラスに一撃必殺砲使おうとした時のヴィレッタ姐さん。
そもそも8と9ってファンネルの射程が1変わるだけで
命中・回避一緒だからルー=アムロみたいなもんよ。
つうかルーの扱いが毎度事ながら謎
ZZでのZはバイオセンサーとかオミットされてデチューンされるんだよね?
そうだとおもいたい
375 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 07:36:54 ID:Nrb1GiMO
カミーユの居る限りZに載れない哀れキャラ。
フォウもプルも死ぬべきキャラは死んで欲しくて仕方無い。
9→カミーユ ジュドー ララァ
8→アムロ ハマーン シロッコ シャア
7→プル シーブック ウッソ
6→シャングリラ トビア
強化人間はマシュマーとキャラ辺りが最高
こんな感じだと思うがルーがいつも高いのが謎
木星行ってレベルが上がりました
378 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 08:25:29 ID:Fzmi3Y1n
エルは逆にもうちょっと能力上でも良さそうな気がする。
グリプス戦役ですら息切れ仕掛けてたMk2で戦い抜いたんだし。
380 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 08:30:55 ID:Nrb1GiMO
Mk2は同レベルの量産期バーザムは出てきつつも
部品類の制度からグリプス時では、まだ特別な機体だったと思うけどな。
ZZの時代でも量産期レベルで、特に弱い気体じゃなかったでしょ。
ってか、ネェルアーガマは最前線で戦ってたってイメージないんだよな。
まあ、ZZのストーリーなんか殆ど覚えてないんだが・・
>380
出たのがかなり後半だったからな〜
パイロット能力
アムロ≧シャア>キンケドゥ>ウッソ>シロッコ>ジュドー>ハマーン>カミーユ
NT能力
カミーユ>ジュドー>アムロ=ハマーン=シロッコ>シャア>ウッソ>キンケドゥ
主要NTの能力はこんなもんでしょ
これくらいでパラの設定して寺田
383 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 10:13:48 ID:Nrb1GiMO
もう格付けはいいよ。
どうせ全員が納得する物なんて出来ないだろ。
ダサダサスーパー系の癖に最近強過ぎで生意気です><
ガンダムとブレンをもっともっと強くしてください><
ルーをなんとかすれば問題ない
386 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 11:38:47 ID:/YBtwKo9
きっと寺田Pはルーとおっぱいと自分の誕生日が大好きなんだよ。仕方ない。
387 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 11:42:40 ID:HdCKhLED
寺田SRWは、キャラをただのマリオネットとして私物化している感がある。
インターミッションでは一体何人で会話してんだ寺田人形キャラ、密度高すぎ。
しかもほとんどが楽屋ネタ、それがα以降変わってないのがすごい。
はっきりいってシステム云々以前の問題、同人ゲーム以下。
阪田雅彦がいたウインキー時代は良かった・・・。
楽屋ネタか・・・いや、その通りだわ。
ちょっと外からの視点に切り替えて見ると本当に不愉快なんだよな。
この人のテキスト。
>>385 カミーユもNTレベル9にしてルーを6くらいにしとけば言いと思う
もうさ脚本も戦闘アニメも設定もシステムも何もかも外注しちゃえよ
バンプレだけじゃこれ以上の発展はなさそうだよ
>>390 カミーユは普通にNT9でいいよな
設定なら最高NTなんだし
>>391 携帯機ならともかく、
据え置きはそれじゃ完成せんだろうな。
アムロのNT能力が高いのは別に問題じゃないから
ガンダムの主人公はアムロですよ?
ウインキー時代のほうがひどかった
>>394 アムロがアフロに見えてしまった・・・
「ガンダムの主人公はアフロですよ?」
疲れてるんだな、寝ます(´・ω・`)
397 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 16:34:46 ID:Nrb1GiMO
今のウィンキーの惨状見るとな・・・
お互い素直になってPS2でマソウキシンのリメイク出せ。
ウィンキーはまともな機材と開発資金の無いDだからな。
つか海外みたいにもっとDに利益が行くような仕組みには
ならんものか、いつまで経っても自社ブランドでまともなものを
作れないよ
399 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 19:59:40 ID:HdCKhLED
ウインキーの時はコンパチの空気があってよかった
毎回原作垂れ流しでいいや感が漂う寺田スパロボは嫌いだ、台詞も物語も痛くなったし。
401 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 21:26:07 ID:8e/lmWd/
最近のスパロボ敵HP高すぎ(特に終盤)
難易度的には前作までとそれほど変わらんが、一話終わらすだけでやたら時間ばかり取られる
戦闘カットできない分前の方が時間が掛かることに気づいてないな
ウィンキーの阪田はZガンダムマンセーなので勘弁
64・α以降からだよ、エピソード的に70〜80年代スーパー系が目立てる様になったのは。
404 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 21:39:10 ID:EUSDRGSE
>>401 本気でHP高いからなぁ・・・
辛い辛い
>>403 そういえば3次と4次はZが話の基本っぽいな
NTレベルはティファが最強だお
HPも高いがほぼ増援当たり前ってパターンもどうなんだ
毎回毎回なんか疲れる。MAP兵器であっさり落とせるとしても。
409 :
それも名無しだ:2005/08/10(水) 22:05:08 ID:8e/lmWd/
>>402 あ、そういえばそだったね・・・
しかしカットが無いころは戦闘シーンも今ほどこってなかったからなんか短く感じる
どう考えても今の方が面白いし遊べる。
でもな、寺田さん。
やっぱ70面超とか100面とかは勘弁してくだちい。
サルファは60面だっけ? 正直、助かった。
俺はインパクト、好きだったけどな、あのギリギリ感がたまらん。
そんな俺は現在、サルファよりもベルサガに夢中です。
キャラゲーにそんなものは望んじゃいない
ウィンキー時代は70〜80年代のスーパー系を馬鹿にするような雰囲気があった
インターミッションにめったにでてこない豹馬とかあったなぁ
完結編は後半主人公がまったく喋らなかったな
エンディングすら何も言わん
なんせ主人公機、親父にもらったで終わりだからなぁ
>>415 >>416 俺はアレでいいと思ってるが
毎度毎度しゃしゃり出てくる方がうざい
αあたりからキャラに魅力がなくなったな、安売りし杉っていうか。
419 :
それも名無しだ:2005/08/11(木) 10:54:31 ID:OncbAFGA
Jもそうなんだけど、ここんとこの主人公はOG意識し過ぎなんだよ。
OGキャラじゃなくて主人公を作れ。
主人公を自分で作れるようにしてほしい
DSのときはタッチパネルで顔とか画けるようにすると面白いかも奈。
そーなるとあのパネルで描くわけだから保育園児並の画力の
絵が溢れかえりそうだけどなw
今こそ版権ラスボスを再び。闇の帝王とかムゲ・ゾルバドスとかはいけそうだと思う。
aの主人公なんて存在自体が時空の彼方に消えたんだぞ!!
スーパー系とリアル系のバランスをもうちょいどうにかしてくれ
軟らかいスーパー系とか固いリアル系とか
避けまくるスーパー系とか当たりまくるリアル系とかやめてくれ
あとサルファみたいに共通ルートが殆ど1作品に占領されているのも痛い
425 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 11:23:03 ID:fy/dwKw5
>>423 お前、ジュドーさんとウラキ少尉になんか恨みが?
426 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 13:18:40 ID:Uj9hadqf
427 :
それも名無しだ:2005/08/12(金) 17:07:37 ID:5O9VqlaL
敵のハンマーの人。全力でオッサンなビジュアルのくせに声が軽過ぎ。
パンチラは何故ないのか?
パンチラてことは下半身カットイン?
うわww見たくねww
毛深そうなヤシ溢れてそう
このスレって新しく、スパロボでのUC系キャラの能力を語るとかで
新しくたてたほうがいいんじゃないのと思ったり。
ククルスドアン、いい加減にスパロボでも仲間になれよ!
リアルロボット戦線はやってくれたぜ?
435 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 17:05:23 ID:GN91cRfR
自分のプロフィールを勇者仕様にするな
436 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 17:21:05 ID:CJMZZlaF
自分の誕生日を最強の精神コマンドにするな!キモイ!!
特殊誕生日増やせ!
いいかげんロア出す気はないのか?
必殺技の大花火をもう一度。
439 :
それも名無しだ:2005/08/13(土) 22:48:58 ID:NJkTU/pA
寺田誕生日いつだった?
>>401 HPさえ高くすれば、難易度が上がったと大きな勘違いしてるおめでたい
製作陣を許してやれ…
その癖、運動性は全然無いから、敵は避けられないし、当てられないただの的
別に運動性の数値は関係ないだろ
素だと強化パーツつかわないとNTでも命中100%いかないし
特殊技能のSP系と小隊&感応で難易度下がってるだけで
人造人格コピー人間、洗脳あやつれら
もう禁止
443 :
それも名無しだ:2005/08/15(月) 11:34:06 ID:u9EKhWBp
増援ウザイ。最初から全軍で攻めてこい。
ゴッツオ家ウゼーっす
寺田誕生日&オナヌーキャラキモイっす
チマチマ増援マンドクセっす
ストーリーツマンネっす
ネタギレっすね
もうどんな新規作品が参戦したところで目新しさはないな
ただロボットアニメがある限りネタは尽きないわけだから楽でいいよw
でも、何だかんだ言ってももしスパロボが出なくなれば俺は泣く
これがなきゃ駄目だ・・・。
俺も。
レザリオンとかの東映本社制作物とかまだまだやり残したネタもあるし
それらをやりつくさない限り終わってほしくない。
スパロボはイキロ
寺田は氏ね
寺田が死んでも第2第3の侍田や寺甲が…
450 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 10:24:00 ID:QBNcVqb3
age
451 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:10:18 ID:JYxtKhKb
並行世界の寺田連れてくるから大丈夫
452 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 12:24:35 ID:Oim93Lby
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ [ ユニット能力 ] [ パイロット能力 ] [ 武器性能 ] ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃寺田大将軍___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ タイプ 空陸地中┃
┃ / ,――――-ミ 移動力 16┃
┃ / / \ / | 運動性 500┃
┃ | / ,(・) (・) | 装甲 2550┃
┃ (6 .. | 限界. 999┃
┃ | ∵)∀(∵| サイズ. S┃
┃HP_65535/65535 | / ┃
┃EN 999/999━━ | /\ ┃
┣━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━┫
┃寺田________┃特殊能力 区 回 ┃ 地形 ┃
┠────┰─────┨合体 分身 ┃空 A ┃
┃,(・) (・) ┃ レベル. 99 ┃念動フィールド ┃陸 A ┃
┃ .. ┃ 気力. 150 ┃HP回復(大) ┃海 A ┃
┃∵)∀(∵┃ NEXT. 500 ┃EN回復(大) ┃宇 A ┃
┗━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━┛
限界とかナツカシス
合体!
455 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 18:15:49 ID:JYxtKhKb
次回作、スーパーロボット大戦SEEDでは
福田氏が監修、シナリオを両澤氏が短刀する事により
SEED世界を違和感無くSRW世界に取り込む事に成功しました!
それ買う
457 :
それも名無しだ:2005/08/16(火) 20:18:24 ID:VVzXQjKm
一つの作品に比寄り過ぎるのヤメレ。今回はガガガと種。
GGGって正直今回の話に無理にねじ込んだ感がある
459 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 11:18:42 ID:RAfxnE4R
GGGってサルの為に取っておいたってテラーダ言ってなかったか?
まあ、テレビ終盤から、ファイナルまでを同一作品で扱うのはちと厳しかったな。
主人公1人でいいから、選択肢や行動でシナリオ分岐を導入して欲しい
>>460 64版やれ。
主人公の選ぶ選択で、連邦に属するか、OZに属するか、
サンクキングダムで無抵抗主義を行うか、
それとも組織のしがらみに囚われず独立愚連隊でやっていくかという
他のスパロボでは体験できないルート分岐をする。
・・・この方向性は、様々な組織が対立しあうサルファでは、たしかに欲しかったかも。
462 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 14:54:48 ID:TobFx1wa
もっと早めにユニットが出揃うようにしてくれないかなあ。
好きなアニメのユニットを選別して戦うのがスパロボの醍醐味だと思うんだけど、
最後の最後でやっと登場の作品が好きな人が不憫だ。
あと、主人公&主人公機やオリキャラ味方には全く愛着が持てないから、もうち
っとなんとかしろ。どれでも好きな機体に乗り換え可能とか、マジンガーやゲッタ
ーの量産機体みたいなのに乗れるとかだったら少しは使ってみたいと思うが。
トウマって絶対寺田がモデルだよな
>>461 >サンクキングダムで無抵抗主義を行うか
サンクキングダムってそんなんだっけか?
国家としてダメだな・・・w
465 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 15:20:17 ID:RAfxnE4R
つガンジー
最近は原作のシナリオをなぞるだけなのが面白くない
SEEDとかガオガイガーとか原作を知っているとただウザイだけ
MXの電童やゼオライマーもほぼ原作シナリオで飽きた
原作を利用した新しいシナリオが書けなくなってきているのか?
467 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 17:12:38 ID:TFIdyiOS
しかも変なとこに音声入ってたりするからな
セリフの選択基準がよくわからん。寺田Pの好み?
>>466 αで原作厨が大量批判してニルファからなぞりストーリーがメインになった
外伝からだなスマソ
選ばれた主人公によってライバル代わるみたいだが>サルファ
選ばれなかったライバルが、はいはい空気空気 って感じなのがなあ
全主人公プレイしないと本当にオマケにしか思えん
バルシェムの方々とか特に
>>467 GGGはいろいろなとこでウザイくらい声付きなのに、
マクロス7のクライマックスではオートモードにまでしてるくせにバサラ達に音声なしなのは舐めてるw
472 :
それも名無しだ:2005/08/17(水) 20:23:31 ID:PYEEQ1tZ
コウとニナ、魔乳とフラガのやり取りを音声付けて
おっぱいぶるんぶるんに力入ってるとこから寺田大将軍はまずスケベっぽいな。
最近て言うかαシリーズ全部そんなもんだよな
全員新録する必要があるから仕方ないけど、SEEDだけ異常にDVEが多いよな。しかもどうでもいいイベントが。
今までDVEは飛ばさない主義だったが、最後のララァ化とかはいいかげんうざくて飛ばしちまったよ。
DVEイラン
どれもこれも原作順守ストーリーだとオチが簡単に分かって萎えるよなあ・・・
知っている作品→既に内容が分かっているから面白くない
知らない作品→レンタルしてみたらゲームで内容がバレていて面白くない
DVEはどんなに好きな作品でもうざい
あと狂ったようなアラート音が長くて耳障り
萌えとかいりません
ウインキー時代の方が良かったです
>>476 原作をひねった展開は、Dのエンジェルハイロゥでやられたよ。
Vガン原作では、数万人のサイキッカーが普通に寝ているというだけだったが、
Dでそのサイキッカーを救出に向かったら、数万の脳髄だけしかなかった
という展開は、不意打ち食らってゾッとしたよ。
SFではよくあるパターンだけど、まさか原作の展開をいじると思ってなかったから。
479 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 13:43:53 ID:3qsFtdPz
ちょこちょこバラされるのに、その都度小隊編成と強化パーツ付け替えマンドイんだよヽ(`Д´)ノバカ
小隊登録しといても部品が居なくなったりしてるから結局見直す事になるし
小隊編成とかいりません
乳揺れとかいりません
最強オリキャラとかいりません
寺田誕生日システムとかいりません
決定ボタンで飛ばせないDVEもいりません
481 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 15:12:47 ID:rz2r8M3E
そして誰もいなくなった
>>478 そんなんあったっけ?
まぁあそこにハマーン様がいたのは驚いたが、しかも仲間になるし。
484 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 17:50:09 ID:zbiP58Cv
寺田誕生日に反対してる人がいるけど
嫌なら使わなければいいのでは???
嫌いな作品のユニットだって使わないでしょ
それと一緒
自分の誕生日入力した方が面白いじゃん。
今回、自分の誕生日でプレイしたら、序盤で脱力とか覚えて面白かったぜ。
てか、自分の考える便利な精神コマンドと、寺田の最強精神コマンドの傾向が全く違うので
使う必要もないというか・・・。
>>484 言い方が福田擁護と似ているなー
やっぱり似たもの同士だと信者も似ているんだな
嫌いなのにメインストーリーで出張ってくる作品ユニットはどうしたらいい?
強制出撃の上に喋りまくるぞ
出張ってくる作品の傾向が似ているんだよ寺田の場合
しかも何作品もそれが続く
あと誕生日システムがどうこうじゃなくて、俺様の誕生日最強!!な思考がキモイ
奴の誕生日で役に立たない組み合わせは無いに等しい
487 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:57:15 ID:rz2r8M3E
>>486 買わなきゃ良いのでは?
傾向までわかっててわざわざ買うんだから同情の余地も無し。
嫌ならばやらなければいい。
とは言うものの、"正解"が用意されてたら自由度が下がるのも事実だと思う。
フリーシナリオのゲームで"正解ルート"が存在すると結局フリーでは無いように。
何をもって正解とするかは人それぞれだけど、寺田誕生日は露骨に強いからな。
489 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 18:59:31 ID:yCReQnSH
>>484 最強の誕生日を使いたいんだよ!
だけどそれが寺田のっていうのが嫌なんだよ!!
490 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 19:03:25 ID:L/k8Gm9/
別に特殊誕生日を無くせと言ってる訳じゃないやん
第4次みたいにメインスタッフ6人分ぐらいの特殊誕生日を
作ればいいと思うんだがな。
千住、名倉、さっちんあたりでどうだろう?
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ <・> < ・> |
l ノ( 、_, )ヽ | 僕達仲間だよね寺田君
ー' ノ、__!!_,.、|
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
/ / ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
/ L i v e d o o r i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\ ノ |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\__ / ノ|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/
493 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 22:34:24 ID:q0dM/SVx
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、 ::.ミ浴?゚(. . ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI. <いいや寺田君はこちら側の
. . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ. 素質がある。ぜひ北へ!
. . . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・ f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
'、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
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.゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?
寺田、一緒に痩せよう。
495 :
カンボジア人:2005/08/19(金) 00:15:58 ID:102UOIfK
テラダってなに?
>>487 サルファを買ったなんて一言も言っていないが何か?
497 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 07:12:45 ID:OFBER15y
>>496 買って無いのにグダグダ言ってるなら、ただのバカじゃんw
買ってないからこそグダグダ言えるってもんだ。
別にサルファ買って無くてもニルファ買ってるかもしれなくね?
>>497って釣りか
500 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:24:14 ID:MYkuVhE6
寺田誕生日が特殊でもいいけど、それが最強だと
結局主人公は寺田であって、ユーザーではないと感じて萎える。
決して誰も寺田を超えられない。(偶然寺田と同じプロフィールでやっと並べる)
作り手なら「あまり見てもらえないだろう僕の好きな精神だけ集めました。」
な感じの、自爆とか(もう無いけど)ネタ精神並べる余裕が欲しい。
誰よりも最強なのが好きなのかもしれないけど。
501 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:30:15 ID:RlqTB3PU
今のスパロボシリーズほどユーザーの要望を聞いてくれるゲームもなかなかないだろうな
いいことなんだけど、
そのせいでワガママに歯止めの聞かなくなる厨房を生み出すもろはの剣でもあるな
特殊誕生日程度でそこまで深く考えこむ人もいるのか
色々大変だな
503 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 10:57:30 ID:7/ifV2E+
主人公周り(オリキャラ)の声優配役がαからしょぼすぎ
かかずゆみみたいに化けてくれるのなんて稀だし
Fみたいにキャスティング被っても良いから有名声優陣ちゃんと使って欲しい
おい、その寺は寺田の寺だ。
おもすれぇ
αシリーズてか最近のオリキャラは
ロリか巨乳の二極化進み過ぎ
アヤみたいにどっちでもないキャラの扱い悪すぎ
そんなに人気ないの?
507 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 11:42:54 ID:7/ifV2E+
>>506 アヤはレビことマイのせいで(´・ω・)カワイソス
人気無いんだよ、実際
今回GGGがうざかったけどそれ以外はおもしろかった
EVAの補完計画の演出なんかすっげーって思った
長浜作品も全部綺麗に終わらせてくれたし、これでスパロボ卒業出来るよ
ありがとう寺田
αで信者に叩かれて今の路線に変更したのが今のスパロボだろ?
こういうのは信者がギャーギャー騒ぐとつまらなくなるんだよ
でも寺田と福田が似ているっていうのはワロタ
いや本当に似ているわ
このゲームの場合いろんな信者が居て当たり前だと思うが。
変えろってのも一部の信者の意見だし
変えるなってのも一部の信者の意見
スパロボをメジャータイトルに押し上げたのは良いが、そのせいで
あーしろこーしろあれイラネこれイラネ我侭放題のうるさい厨がネットに溢れかえってしまった。
寺田責任取れ。
等と厨な事を言ってみる。
>>511 信者(嫁)の意見で路線を変えて自分の持ち味を殺したのが寺田(福田)
なんちゃってw
>>513 それだと万単位で存在する信者と嫁一人の力が互角にw
嫁スゴスwww
515 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 14:59:01 ID:7/ifV2E+
とりあえず次回作でフォウやハマーンの声を変えたら許さんぞ寺田
>>514 実際そんな感じだw
デス種で嫁大暴れ状態
そして身内の一言で死人すら蘇る
517 :
それも名無しだ:2005/08/19(金) 18:16:05 ID:1WRfOBCU
>>509 卒業出来るんだ・・・凄いね
俺には無理
今後も買い続けるんだろうなぁ
最新作スパロボってなんでもかんでも寺田が絡んでいるおかげで
シナリオライターはかわっているけど似たようなゲームになっていないか?
ユニットの個性がないからかな。
格闘はめっぽう強いのに遠距離からっきしなスーパー系ユニットとか最近
いねぇし。なんでもかんでもつかえればいいってもんじゃねぇだろ。
>>518 ウィンキーの頃みたいに使えなさすぎるのも問題あると思
「ダンクーガ(獣戦機隊)はエゥーゴ送りになってしまった! 何故だ!?」
「地形適応にAが一つも無い機体なぞいらぬ!」
これが全て(ってワケでも無いか)
寺田は檜山、ホリエモンと区別が付かない。なんとかしろ。
αシリーズはα外伝以降中古か貰い物ばかりだなあ・・・
サルファはポイントで半額以下で買った
新品価格で買うほど魅力がないのもあるが明らかにボッタクリだろこれ
α以上にオリキャラ出し過ぎ
シヴァー、エイス、ハザル、エツィーラ、ルアフ、
アルマナ、ルリア、バラン
正直ルリアとアルマナとかキモヲタ向けキャラばっか増やすなよ
特にルリアの存在価値には疑問が残る
6年ぶりくらいに中古αで復帰してみたが
オリジナルばっかりでうんざりした
オリジナルのステキ設定は種に通じるものがあるな
っていうかFまでのシリーズは全部やったが、記憶が美化されてるだけか?
往々にして昔の作品は美化されるものだが、実際αシリーズのオリキャラはひどいと思うよ。
まあオリキャラを出した時点でこうなることは避けられなかったのかも知れないな。
つまり第2次の時からこうなる運命だったというわけだな。
528 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 11:15:24 ID:nute6qaI
オリキャラ自体は良いんだけどSRXなんて最強だからな、ほぼ。
皆の好きなスーパーロボットが出ますよってゲームでソレは配慮が足りないって。
ゼブみたいなオリキャラはもういらないのか?
とりあえずなんであんな酷い出来のスパロボOVAにOKだしたのか聞いてみたい。
切り払いのエフェクトを機体ごとに違うものにしてほしい。
たとえばダンクーガなら断空剣。コンVならツインランサー
で切り払うのがみたい。
どれもこれも一緒なのはちょっと・・・。
そういえばサルファではそこんとこどうなったんだろ?
ボルテスは天空剣でやってたぞ
何気に感動した
>>531 ちゃんとそれぞれの専用武器で切り払ってるよ
切払い、なぜかシーンを飛ばしたときにしか確認した事がない
535 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 13:50:04 ID:x2YQy3HC
難易度考えれば、どの機体でも楽にクリア出来るのに
オリジナルが最強はダメとか誕生日がどうとかは、ちょっと的外れかな。
大体、オリジナル以外を最強にしたら、それはそれで荒れるでしょw
536 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 14:39:50 ID:rHVSrBjy
オリジナルサイキョで荒れるより数倍マシかと
537 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 14:57:34 ID:pZl2j/dv
ローリングバスターライフルやハイマットフルバーストと同種の武器で
威力が高く燃費が良く必要気力が低いダイトロンベのアレもやりすぎだな。
キャラメイクがそれなりに出来るのなら
主人公最強でもぜんぜんOKだな。
539 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 15:07:05 ID:H4QI9eLJ
OGシリーズを据え置き(PS2)で出せよ。そうすれば売れるから
残念ながらGBAレベルの売り上げしか期待できない。
541 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 15:11:45 ID:H4QI9eLJ
うるさい宇宙人、俺は据え置きでしたいんだ
>>531 だよな。MSはみんなビームサーベルで斬り払いだもんな。次こそはちゃんと個性出してくれるさ。
>>533 ダイモスは素手だったりして面白かったなw
相手の武器によってモーションが微妙に変わってくれたりするともっといいな。コンVとかは飛び道具切り払うときはなんか不自然。
543 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:08:18 ID:dw6cqGkx
>>542 クォヴレーに切り払い+9つけたところ、ちゃんとZ・Oサイズで受け止めてかっこよかった。
PPの無駄遣いといわれるかもしれんが、悔いは無い。ついでにハイパージャマーも持たせたし。
・・・なんでこっちは戦闘アニメオフの時だけ分身するかなorz 運がない。
というか、MSはサーベル以外の何で切り払えって言うんだw
バルカンとかライフル使えってのは「撃ち落し」になるし
>>525 >オリジナルのステキ設定は種に通じるものがあるな
ハゲドウ
福田がスパロボ作ってもこうなるんだろうなって思うくらいに通じるものがあるな
自分で好きにできるって言われたら1度は最強マシン作りたいけどさ・・・毎度かよ
そもそもオリジナルはOGでやると言っておいてスパロボ本編で出張らせるのは止めろと
その言葉通りなのはサイバスターだけじゃないかorz
>>545 アンテナ(角)で切り払い。「伊達や酔狂で(ry」
オイ寺田!!
オリジェネの出来はどう説明するんかい、あぁ〜ん?
声優にばかり金かけてるんじゃねえ!!
寺田はサイバスターに思い入れなさそうだしな
>>549 むしろ自分のオリジナルにすら思い入れないんじゃないか?
自分のオリに思い入れがあるか無いかは知らんけど、サイバスターに思い入れが無いのは違う。
寺田以外のバンプレスタッフがサイバスターに思い入れが無いが正解。
552 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 20:39:05 ID:Qxj4vcaL
ばっwwww今のバンプレスタッフなら
ヴァルシオーネ入ったら全力で揺らしてくれるに決まってんだろwwwww
オリジェネの出来云々はOVAの話だろう
それって寺田にどの程度の責任があるの?
558 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 23:27:25 ID:3Hj6uxoG
ブログにも誕生日載せてんだな
プレゼントでもくるんか?
>>549 良い作品なのに・・・。
キャラの個性や機体もちゃんとしてて
俺は大好きだ
何より古参だからサイバスターには思い入れあるな
ヴァルシオーネRは最近ちと無理があるように見えてきたが
マイかイルイかプル姉妹が赤ちゃんってどうやって作るのとか言ってほしかった
この人って憎まれ役だよね
すべてこの人に押し付けてる感じ
自分でそう言っているし
メディアに顔出し過ぎなんだよ
565 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 13:55:58 ID:GzKCP0Rp
>>562 有名タイトルのプロデューサーなんて何処でもそんなもんだろ。
特にスパロボは大きなタイトルに育ってきたし
OGシリーズにスーパーロボット大戦って付けんなよ。
いつまで64を黒歴史にする気だ。
テッカマンブレードだすくらいならそこをどうにかしてよ。
OGシリーズでもいつまでラミアやアクセルの差し替えが続くのやら。
>>564 正直特典DVDは叩き割りたい出来だった
次もマンネリ参戦だったら買わね。
いつまでもマンネリが通用すると思うなよ!
>>567 版権の問題があるから永遠に出ないと思う
敵が誰狙ってるんだかさっぱりわからん。前はHP低い奴が狙われるって傾向だったけど。
おかげで一部以外装甲とかHPとかあんまり改造する気にならんね。
ゲッターとかなんとなく狙われやすいのは改造してるけど。
挑発とか残っててほしかった精神だ
>>551 上層部とかからはミディアミックスに失敗した役立たずという認識で
寺田が推してるから何とかギリギリ出られてるって感じらしいな
ぼくのかんがえたうちゅうさいきょうメカはやめて欲しいわ、マジで
変なネーミングセンスの帝国とかオサレな会話とか。
>>572 松本健さえいなければ……と思う俺って……。
>>571 リアル系がゴロゴロ居る中でスーパー系ばかり狙われるなあ・・・
運動性か?
コンV、ボルテス、ダンクーガ、ガイガイガー、戦艦がよく集中砲火を受けている
576 :
それも名無しだ:2005/08/22(月) 21:13:22 ID:OZWcnAau
さんざん既出だけど敵HP高すぎなんだよ
あと、真エンドみるのに早解き要素入れるな
熟練度だけにしてくれ
>>575 でもたまにリアルが狙われたりもするよね。
おかげでリアルの「火力はスーパーに劣るけど雑魚掃討はリアル向き」みたいな傾向も無くなって
スーパーに圧される一方になってる気がする。リアルは覚醒とか精神要員になりがち
単機でつっこませればできない事も無いけど。
カミーユがニュータイプレベル8なのは仕方ないよ。
だって主役じゃないもん。
寺田はレベル9になるのは主役だけって言いたいいんでしょ?
主役はクワトロだし。
エンディングで1番最初に名前が来てるのはクワトロ
カミーユはヒロインのポジションだから女みたいな名前なわけだし
>>578 カミーユが男の名前でなんで悪いんだよ! 俺は男だよ!
>>579 いや、悪くはないけど文句はトミノに言いなよ
寺田言い訳乙
Z→リ・ガズィ→デンドロ→リ・ガズィ(覚醒要員)・・・とたらい回しになっているなあ<カミーユ
基本的にリアル系は加速、直撃、覚醒の為の小隊員だな
>>577 敵によって優先基準が違うのかもしれんが運動性優先が多いと思う
スパロボを私物化するな
>>578 一応、設定や富野評価ではカミーユのニュータイプ能力は最高なんだけどな…
乗り換えはしない、それがボクの信念だ!
587 :
それも名無しだ:2005/08/23(火) 21:25:25 ID:cTON+YQl
>>575 戦略性は更に薄くなった気はするな。
まあ当たらない敵に攻撃するってのもリアリティないけどさ
>>587 高い命中率と回避率で敵の集団に突っ込ませてHP削らせようにも、今回は
その命中率と回避率が微妙なので鉄壁ALL持ちスーパー系を突っ込ませた方が楽。
よってリアル系はイラネ状態
何か非常に懐かしいな、そのやり方
地形適応をSにして集中かければ大丈夫。
ジンやディンの中に突っ込ませると小隊員死ぬが。
主役機を雑魚がのりまわせるのがいやだ
普通は機体にふりまわされるもんだろうに…
592 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 13:48:33 ID:VBMhfgx9
リ ア ル 復 権 の た め に 2 回 行 動 復 活 さ せ れ
>>592 バランス崩れるよ、覚醒がある今でさえヤバイんだから
それに敵も2回行動してくるからウザそう
援護攻撃と援護防御と合体攻撃は良かった
小隊システムはマジで要らない
そもそもスパロボにバランスなんて期待してるの居るのか?
今でさえヤバイっていうかとっくに崩壊してる気がするけど。
元々好きな機体の勇姿が見れればなんでもいいゲームの希ガス
敵が2回行動するようになったら広範囲MAP持ちが移動してくるのですよ?
597 :
それも名無しだ:2005/08/24(水) 20:02:26 ID:2VdDAJub
敵のMAP兵器無くせばいいよ。ウザイだけだし。
IMPACTのキュべレイもジ・Oも同じような装甲なのはいやだ。
それならまだしも両方とも装甲はスーパー系の雑魚以下だし
キュべレイは攻撃力があるからまだしもジ・Oなんてビームライフル
の射程が4しかないせいでマジンガーのミサイルでさえ射程外からねらえるし。
そこまで弱いとなんか屈辱を感じる。今度だすならせめてでもC・C2並みの強さで出してほしい。
つ[F]
射程8だっけ?死角なしのジ・Oのビームライフルって。
確かすぐそばにザムジードが出てきて速攻でもぐらせた記憶が
601 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 13:37:52 ID:l4e334zF
味方ではリアル、スーパーで個性わけられてリアルが劣り気味なのに
相手になるとリアルもスーパーもお構い無しの火力&耐久力。
ナニソレ。
>>601 つ[OG2]
戦闘機とか、エルアインスはちょっと凄いですよ?
ヤザンでは?
604 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 17:09:23 ID:enVxeLGj
535 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 16:11:50 ID:OKbCB/jh
いつも絶望的な状況だとか成功率1パーセント以下とか言うけど全然緊迫感感じられない
まさにこんな感じ。
いえてるな
53話だっけ?OPデモのシナリオ。あれを制限ターン付の全滅条件でプレイしたらそこそこの緊迫感が
結局勇気でどうとでもなるからな
GGGピンチシーン1回目
GGG連中「ヤバイ!ガガガがピンチだ!」
俺「αナンバーズの力を合わせてなんとか頑張れ」
↓
勇気の力で解決
GGGピンチシーン2回目
GGG連中「ヤバイ!!ガガガが超ピンチだ!!」
俺「どうせ仲間いなくても一人で勇気で解決するんだろ(´・ω・`)」
↓
勇気の力で余裕で解決
GGGピンチシーン3回目以降
GGG連中「超絶ヤバすぎ!!!もうガガガは絶体絶命おしまいだよ!!!」
俺「はいはいくまくま( ´,_ゝ`)プッ」
↓
鼻ホジリながら勇気の力で超余裕で解決
もうGGG大戦作って勝手にやってろよ
609 :
それも名無しだ:2005/08/26(金) 23:33:36 ID:8XRoq11+
僕の考えた最強は究極ですね
いちいちガガガに勇気勇気言わせすぎなんだよ。
自作最強オリジナル系を糞化させるのは構わんが原作付きを糞化するな。
それとガガガだけじゃないが基本的に内輪だけで盛り上がって仲間と協力して
頑張っている雰囲気が全然しない。
どうも仲間の間に壁を感じるっつーか仲間全員の顔とか知らない(むしろ顔を
合わせたことも無い)だろコイツラ。
>>610 内輪で盛り上がる傾向が強いのはGGG、種、イデ、マクロス7ってところか。
新規作品もしくは過去作で充分なシナリオ消化がされなかった物ほど、
原作再現のために内輪で盛り上がる事が多いな。
スーパー系は、わりと壁無く話をしてる連中が多いけどね。
単純にクロスオーバーさせればいい話なんだけどね
内輪の話を内輪のキャラだけでカタつけちゃうからGGGみたいな痛いことになる
原作の話に他作品のキャラが絡むとこにスパロボの良さがあるのにそれを殺しちゃってるからな
まあもちろん話によっては原作の見せ場を他作品にとらせないような配慮は必要だけどね
まあ最悪なのはオリキャラが内輪だけで盛り上がってる事なんだけどな。
>>613 あれはもう救いようがないねw
オリキャラのオナニーはOGだけにしといて欲しい
まだ燻り、トウマしかやってないが、こいつらは比較的他の作品連中と
絡んでる。(トウマなんぞは鉄也が必ずセットだし。)
が、どうしてSRXチームは本当に、内輪でしか盛り上がらんのだろうか・・・
クォヴレーはアラドとゼオラしか心配してくれないらしいな・・・悲惨。
(´-`).。oO(バーチャロン……)
第4次で途中からエゥーゴ送りにされるダンクーガよりはましだからさ
寺田!自分の好みで強くしたり弱くしたりはやめろ!お前のオナニー設定には付き合えないんだよ!
>>613 オリキャラってなんか余計なことしか言わないしな
クスハ、お前黙ってろ
>>615 昔、結構キャラと絡みすぎて叩かれてたSRXチームがいてな…
>>621 正確には絡みすぎて叩かれたというより踏み台にしすぎて叩かれたんだけどなw
>>621 あれはキャラと絡むというよりは、他の作品を踏み台にしたからだろ。
新にしろαにしろ、大して絡んでたようにも見えない。
新は特に顕著で、シャイニングガンダムの格闘性能とウィングの変形を参考にした
美味しいところ取りのR−1。
ボルテスやダンクーガの合体を参考にしたSRXと作品名まで名指しだったからな。
地上ルート・宇宙ルートの両方に出張ってくるし。
αじゃαで露骨に「サイコドライバー最強!」ってなエピソードまで盛り込めば
既存作品ファンから叩かれて当然かと。
αだとNTや洸といった連中が押し込まれるしか出来なかったエンジェルハイロウのサイコウェーブを
主人公だったかリュウセイだったかが一人で押し返したんだっけ。
お話はさておき、キャラの掛け合いや絡みは
阪田や森住がうまかったんだなあ……と思った…。
>>624 NTは参加してなかった
リュウセイは限界超えて気絶寸前、洸に力が目覚めたらしき主人公が食い下がって
主人公がシャクティに念話して説得、止めさせた
阪田も危険だけどな
阪田というかウィンキーはゲームバランスがヤバス
雑魚に瞬殺されるマジンガーとかもう見たくねぇ…。
新世紀勇者大戦では、雑魚に瞬殺される勇者ロボが拝めるぞ。
相変わらずオリキャラ話ばっかりで、原作再現も殆ど無いし。
良くも悪くも阪田節絶好調。
・・・ゴッドライジンオー、ゲームクリア後にエピローグイベントで登場って何よ・・・
以前、阪田の話は小学生みたいでつまらん、
というレスがあったけど、
厨な寺田よりはマシ……
そんな時期が俺にもありました
631 :
それも名無しだ:2005/08/27(土) 20:48:01 ID:UzWpxPI8
誰でもいいから
キャラにしろ誕生日にしろ、僕は最強ですね
って全力で主張するのはやめろ
しかし小学生思考のウィンキーよりマシ
スパロボにおいて俺最強設定は阪田が元祖と言ってもいいような感じだしな
>>633 9月3日のO型だっけ?
あの頃まだ若く大人の事情を知らなかった俺はαでこれ使えるもんだと思ってひでぇ目にあったなぁ。
なんか補給とか入ってたっけ…
あとで特殊誕生日11月11日のB型とか聞いて何それ? とか思ったもんだ。
O型=人を支配したがる
B型=ちゃらんぽらん
By嘉門達郎「血液型別ハンバーガーショップ」
なんだかんだいったって64のじっぱからげバランスはよかった。
といってみるテスト。
638 :
それも名無しだ:2005/08/28(日) 17:59:03 ID:PHBr+H/C
スーパーコーディネーターとオリジネイターって何か似てなくね?
やっぱこれって中の人が(ry
>>639 A型=やたら細かい
AB型=二重人格でクール
すれ違いだし荒らしがくるからやめてよ。
サイズ修正って第4次の頃からあるが必要性がまったく感じられん
>>642 オーラバトラーの回避力が高いのもサイズ補正のおかげですがなにか?
思えばサイズ補正って第2次αのころからおかしくなったんだよなぁ。
ダメージにも関係するようになったからSユニットのジーグなんて(;つД`)
小さいユニットが一方的にメリット得られた過去の仕様のほうがよっぽど理不尽だったと思う
645 :
それも名無しだ:2005/08/30(火) 17:21:00 ID:5EaGnspK
ガガガの展開ウザス。
不思議少年達二人に他作品の未来まで託すなやフォルア( ゚Д゚)
他にも沢山の少年少女が戦ってるやん
アムロとかガガガに毒されてる時のセリフ見てらんない。
>なんだかんだいったって64のじっぱからげバランスはよかった。
>といってみるテスト。
何そのバグで超能力持ち最強
>>643 そこでマイナス効果サイズ補正無視ですよ
サルファのジーグはネタがネタじゃなくなった
まさしく往年のビルバインの如き活躍だった
ジーグは他のパーツが出てればもう言う事なしだったんだけどな…
これ以後いつ出られるか解らないのに
強くても視覚的につまらんとです
ストーリーを分業制にしたり、
原作のまんまコピペはやめてくれ
作業量が大変だってんなら、据え置きでも40話くらいでいいからさ
40話になってようやくジーグが変形できることに気付いた
イベントまだかなーって思っていたら・・・
SBもいつの間にか使えるようになっていた
知らない間に皆変わっていくんだな・・・と切なくなった20の夏
ガイがエヴォリュダーになるように、ジーグも成長・・いや進化するんだぜ
数値がインフレしまくってて訳わからん
武器攻撃力なんか初代αに比べてちょうど倍ある
パイロットの力を引き出すためにロボットがあるんじゃなくて
ロボットの力を引き出すためにパイロットがいる
そんなオリジナルにしてください。
>652
同じシリーズなんだからそれは正しいんじゃないか
過去よりもロボットの能力が低かったら馬鹿みたいだ。
>>654 実際に与えるダメージは似たようなモンだぞ
アルファのリアル主人公なんか後半はファングスラッシャーのクリティカルで10000〜
656 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 11:37:58 ID:8VQ7XDK7
一気に数話かけて作品消化するのヤメテ。飽きてくるから。
満遍なくシナリオ消化希望
657 :
イデオタ:2005/09/01(木) 11:47:00 ID:pMZFIh+n
あの黒目は(略
658 :
それも名無しだ:2005/09/01(木) 11:52:03 ID:0GS3WJYo
何時になったらダイラガー参戦するの?
ガオガイガーの話が続くと勇気勇気勇気・・・になるからすっげー萎える
誕生日システムは良し。でも自分の誕生日を最強誕生日にはしない方が良し。
あと主人公数人作るのもいいけど露骨な贔屓もやめてほしい。
661 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 11:22:33 ID:kOT89pTB
アニメ版ゲッター號マダー?
どこかのスレで寺P今回で勇退って書いてあったけど・・・
>662
TVのでつか?(ω・;
3αみたいな糞ゲー出しといて勇退だぁ!?
笑わせるぜ。
>>662 じっぱが嫌ってたそうだが…<アニメ版ゲッター號
寺田は見ても
「竜馬や隼人ドコー?ゲッター変形オソス(´・ω・`)」
としょぼくれてる感じがするw
高山瑞穂版種参戦させて
>>667 大人気だなボン種。いや、俺もあれは種とは思えない程燃えたが。
そこでマガジンZSEEDDデスヨ
670 :
それも名無しだ:2005/09/03(土) 16:48:15 ID:Yotf8ald
EVA陣の声、なんか違わない?
なんか全体的にトーンが高くなってるように聞こえるんだけど。
あと男には敬称付けるのに女は呼び捨てのシンジもなんか変
>>670 いや、EVA系の友人や仲間は呼び捨てでそれ以外は敬称付きだろ?
ミサトさん、だし、トウジ、だし。
>>671 キラ君アスラン君に対してのカガリに違和感が。
まあカガリなんて呼び捨てにしてもいいけどさ
実はカガリと特別な関係
つーか、カガリが「さん」付けで他人を呼んだことあるのか?
676 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:11:43 ID:0YxnkwIK
つーかサルファの中でカガリと呼び捨てにしろとカガリが言ったじゃないか
677 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 14:54:41 ID:AYnHMyCE
戦闘中のパイロット画面(左下の顔)をα、α外伝のみたいに
ヘルメットを付けている画面に戻してほしい!
通常会話シーンの使いまわしだしな
>>677 ヘルメット付けてると髪形がわからなくて顔だけじゃ区別できないという不満の声が多かったらしい
680 :
それも名無しだ:2005/09/04(日) 23:58:36 ID:0YxnkwIK
細かいが、オプションで、キャラクター辞典・ロボット辞典見るときに、好きなBGM設定して聞けるようにしてくれよ
それできると自分的にはかなり違う
>>680 同意
サウンドテストと辞典閲覧を同時に出来るようにしてくれたらいいんだけど。
ずっと同じ音楽ってのはなぁ
パイロットをヘルメット顔に戻してほしいというのは激同。
私服姿で出てこられると、どうにも緊張感ないんだよなあ。
カットインだけヘルメットかぶってて違和感あるし。
それに巨乳キャラはカットインでもヘルメットつけてねーのはなぜ?
もうどいつもこいつも全裸でロボット乗れよ。
OK!忍!
終盤、突然前編後編当たり前になって面倒にするのヤメレ
とりあえず言っとく、
OPムービーに主題歌流せ、
タイトルに流すな。半端すぎるorz
ガイキングのテーマちょっと変えてくれ
途中からアラレちゃん思い出して笑っちゃうんだ
>>686 確かに面倒だよなー
やる気無くす
久しぶりにαやってみたら戦闘機だけ出撃とか味方NPCが○○に到達とか接触とか
説得とか面白いMAPがあったんだなあ
サルファはワンパターンで萎えるっつーか攻略の楽しみが全く無い
690 :
それも名無しだ:2005/09/05(月) 20:05:19 ID:KOLm23zO
難しいのはカモン。
面倒なのイラネ。
増援の嵐だの気力50とかよお('A`)
いいかげん改造を引き継ぐユニットは
引き継がれる機体を表示してほしい
後継機とかネタバレする機体は???表記にすればいいし。
αの弐式がトラウマになって
いまだに引き継きの情報確定するまで
改造できないんだよ・・orz
692 :
712:2005/09/05(月) 21:46:27 ID:KxygXpG7
>>691 俺もスーパーで後継機が出たときやった!これであの弱い弐式ともおさらばだ!
結構改造してたから今すぐフル改造しよ〜♪なんて思ってたら・・・('A`)
693 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 10:01:33 ID:DLDQiWDZ
私が全ての元凶だったのだ→ナンダッテー→実はそれも含めて私が操ってたんだよ→ナンダッテー→それも私だ→ナンd(ry
似たような流れ繰り返し杉、なんか味方側がすんごいアホに見えるよ
Aのシャドウミラーみたいな、散々他の組織に利用されて、
最期ヤケクソでアクシズ落としとかでいいよ。
>>693 αのシュウ、イングラム、ユーゼスからそんな感じだよなー
だったらお前らだけで話終わるじゃん、みたいな流れも馬鹿らしい
>>693 何とかの一つ覚え、ってやつか?
そりゃ、アレコレ悩まずに済むんだろうけど、
何度も繰り返されるとな…。
の、割には利用する側される側でそんなに強さ違わないからな。頭の違いか。
なんかますますαナンバーズ脳筋クサスwwwww
698 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 20:56:01 ID:p/+GxRur
ガガガを優遇してる割には、かなりカットされたシーンが多かったな。
Zマスター戦で原作同様に内部での決戦になるかと思って温存して
戦って損した。遊星主との戦いでも勇者ロボ軍団のタイマンが
あると思ってマイクまでフル改造したってのに・・・
Gガンを優遇してる割にシャッフル同盟がカットされた時代もありましたが何か?
700 :
それも名無しだ:2005/09/06(火) 21:58:24 ID:p/+GxRur
それはあるな。改造資金が戻ってくれば1番いいと思うんだけど。
>>699 新やFのゴッドガンダムはまさに最強ユニットだったよな。特に新が。
703 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 04:34:20 ID:7+xW/37k
誕生日で精神決まるのヤメテ
自分のにしたら主人公がまぢ使えなくなったorz
>>698 そこまでやられるとガオガイガーが好きじゃない層にはシャレにならんがな
うちの勇者ロボは一回も出撃してないし
ガンダムMK-2とか話に関係ないユニットが勝手にでしゃばるのはやめてほしい。
F完とかIMPACTでシャンチルどもがうざくて参ったよ。
>>7033 αでグルンガストに集中と熱血だけで気合もひらめきも必中もなし。パートナーもなし
になった時には血が引きました。
707 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 13:44:35 ID:YUoH8xdJ
でも、プレイヤーで個性出るのは面白いと思うんだがな〜
バランス調整が下手糞なだけで。
708 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 13:54:08 ID:u2IiSBKb
4ケタブルガリスwwww
709 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 13:59:47 ID:9VNzvNfx
オリキャラがだんだんキモくなってるのが・・
りんまおとかあの頃が一番良かった
メカも良かった。
トウマ→まぁ割とスタンダードか
クスハ→飽きた
久保→中性的過ぎて萎える、笑顔とかお前は少女かと突っ込みたくなる。
セレーナ→微妙
前作の四主人公の方が、機体差もはっきりしてて良かったのに改悪し過ぎ。
オリキャラも毎回毎回考えるの大変そうだな。機体とか8機もだし。
濃いの4体くらいでいい気がするけど。機体は。
つーかオリジェネ意識し過ぎなんだよなー
>>698 そこまで原作忠実にやるのなら個別にゲーム出せと言われるな。
俺はかく乱用にボルフォッグ、バサラくるまでの繋ぎでマイクを使っていた。
勇者王はジェネシックくるまで短射程、装甲紙すぎて使えなかったなー。
そのジェネシックは来た頃にはイデオンやバンプレイオスが一軍でジェネシックは
MAP1回使ったら別メンバーとチェンジ、最後は2軍落ちした。
言っておくが寺田GGGが嫌いなだけで原作は好きだぞ。
寺田のせいでこんなにアンチが増えんだろーな
ケイサルのことまで研究していたユーゼスが真のボスになるべきだったんじゃないの
ゴッテョー家の連中は大変に優秀だが、いささか野心が強くて・・・
零帝倒した後に、ユ−ゼスが現れて
「諸君、ご苦労だった
ようやく私の計画も成就するときが来たようだ」
とか言ってくれたら嬉しかった
ついでにシュウとイングラムも参戦してくれれば神ゲー
715 :
それも名無しだ:2005/09/07(水) 23:21:13 ID:vD2epWn0
リアルの覚醒要員化をなんとかしる。再動とか有ってもいいじゃん。
なぜMS系は演出が地味なんだ?
他はリアル体型のカットインがはいったりしてるのに…
>>716 「SD」ガンダムで版権を借りているから
SDだとガンダムを一括で借りれて安い、リアル等身を入れると個別で版権を借りることになる・・と聞いた
>>717 昔の創通エージェンシーを含んでる作品はSDで借りると版権代が安くなるのでリアルカットインなし(エルガイム、ドラグナー等)
あと
>>716でも言われてるがガンダムは「SDガンダム」で一括で版権借りてる説が濃厚
創通含んでないWや0083等にリアルカットインがないのもこのせいかと思われる、が今度参戦するテッカマンブレードは創通含んでるのに普通にリアルカットインがあるのでよくわからん
>>718 ならなぜGガンのシャイニングとゴッドは64でリアル等身カットインがあったの?
Gガンは別なんじゃねえの
Jはそもそもガンダムがほとんど出ないから普通に版権とったんじゃね?
722 :
721:2005/09/08(木) 12:49:53 ID:Au9B5E/p
ああ、上は>718な
>>719 あれは別版権でもとったんじゃないの?
カラー版コンパクト1のザンボットにもなぜかリアルカットインあったし
MSにもリアルカットインがないとなんかしまらん
カットインがあったけど、
SDGジェネなαシリーズ……
726 :
それも名無しだ:2005/09/08(木) 23:45:27 ID:hIM509Xj
エヴァを出すなら残酷な天使のテーゼを・・・
残酷な〜は好きだけど、戦闘BGMとしては・・・
今回のシステムで、ルフランがないのが悔やまれる。
728 :
それも名無しだ:2005/09/09(金) 13:22:13 ID:j+FAlm4d
もういっその事、新みたいに全リアルサイズd
>>693 それは本当にどうにかして欲しい。
αなんかシュウ一人いれば全てに決着がつくみたいだったから、
大作に「誰も一人じゃ戦えないんだよ!」って言ってるキャラがバカに見える。
ロンドベル隊が弱い者同士群れてる負け犬に見えるし。
>>714 と言うわけでシュウとイングラムが出たら更にどうしようもないクソゲーになると思うのだが。
>>713 ゴッテョ一家ワロタ
なんか共産主義漂ってる
感じ
「愉快なゴッテョ一家」
ゴッテョ谷に住んでいるんだな
732 :
それも名無しだ:2005/09/10(土) 16:24:03 ID:EA988zpm
もう少し痩せた方がよくないか?
もしかして食い過ぎ?
ちゃんと運動してんの?
肥満になればなるほど糖尿病になりやすいでしょ。
俺の知り合い、糖尿病が悪化して片足切断したよ。
おい新作まだか?
3αみたいな糞作品じゃ満足出来んぞ!
早くもっとマシな新作だせ!!
735 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:42:46 ID:mcIERg/P
732。糖尿病(DM)は太ってるとか痩せてるは関係ないに。統計的に肥満体質に多いだけで、肥満体質には高脂血症などあるからだに。DMは末梢循環傷害され、血液が途絶え壊死するから
何でどこに言っても「選挙に行こう」になってるんだよー!!!!!!
これも寺田のせいだいっ!!!!!!!
737 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:23:50 ID:ybeEoIuj
とりあえず自分サイキョー誕生日はやめて
誕生日で精神変化は面白いと思うけど、寺田のは浸透し過ぎてる
どのMSも移動後にビームライフル撃てるのはやめてほしい。
ガンダムMK2とかならまだしもF91とかの強い機体が撃てるのは
ゲームのバランスとしてはつまらない。
でもそれやっちゃうと、かなり慎重にバランス考えないと
フル改造した弱いはずのMS>>フル改造した強いはずのMS
ってなっちゃうんだよね。昔からコアブースター最強とか
高機動ザク最強とかガンイージ最強とか色々あるわけで。
Pが強めの方が、こっちから攻められて面白いじゃん
リアル主人公機のお家芸だな。
アルファのチャクラムシューターは強かったなぁ。
これのせいで序盤の難易度低すぎ。
でも格闘武器なんだよなぁ。アルファは技能ポイント制だからちょっと勿体ない気がする。
と言いつつ俺はボクサー使ってたわけだが。
フォトンライフルでトドメ差すように心掛けてりゃOK。
ってかフルインパクトキャノン強過ぎだから、射撃多少低くても楽勝でカンストするしな。
αはファングスラッシャーで反撃していたら敵がほぼ全滅するヌルさだった
EN消費5とかふざけてんのかと
勝手にコレが正史だときめんでほしい
クスハとかクスハとかクスハとか
746 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 21:41:59 ID:6uuGhYaa
735。
肥満になればなるほどインスリンの働きを妨げるホルモンが出るんじゃないの?
肥満の人のが5倍くらいなりやすいって聞いたことあるけど間違いか?
>>745 αでパートナーにクスハを選んだけどいつも大激励→戦艦だったよ
正史とか言われても「あー居たねそんな奴」程度だ
リアル系パートナーは最後まで弐式だからなぁ……
749 :
それも名無しだ:2005/09/14(水) 21:00:21 ID:z/eaXoln
ウィンキー時代の反動か、極端ではないもののスーパー系優遇が目立つな
750 :
それも名無しだ:2005/09/14(水) 21:03:28 ID:FQS8Kes0
どこが?
今もリアルマンセーじゃん。
リアルは攻撃力もっと下げていいよ。
マシンガンとかの実弾とビームライフルの攻撃力が大差ないのが嫌だ。
バルカンとかの極端な奴を除いてね。
C2でもアレックスはガトリング強すぎでビームライフル役に立たなかったし
実弾なら実弾で移動後使用可で威力低めだが命中率高くて便利。
ビームライフルは移動後使用不可で攻撃力タカスで命中率ヒクスといった
すみわけをしてほしい。
最近のスパロボ攻略が面白くない
後半はインターミッションだけでいいよ
リアル系の火力と回避率を下げても良いから、敵の射程と攻撃力を下げたほうが良いんじゃないか?
代わりにリアル系は射程を延ばしてアウトレンジ攻撃で削り、スーパー系が火力と装甲で押し切るって形で。
そうすればスーパーの装甲も活きるし、それぞれの機体の特徴が出易くなる。
今のスーパーもリアルもさほど変わらない火力、鉄壁頼みの装甲ってのは、何か違うと思う。
つーか敵が誰狙うのか基準がいまいちわからんからな、今。
リアルあんまし狙われないから改造する必要があんま無い。
火力も基本的にスーパーの方が有るからスーパーから改造した方が効率的。
後半はUC主人公は殆ど覚醒要員だったな。
>>754 後半の隠し機体でどうにかなるけど結局最後は火力の大きいスーパー系に小隊長やらせていた
全然育ててなかったから技能も無かったしなー<MS系パイロット
756 :
それも名無しだ:2005/09/17(土) 20:58:39 ID:B4cZS8fN
リアルは決して弱くないけどスーパーよりは弱い。
今は思い出したくない、第4次のドライバーキャノン
ドライバーキャノンってなんだっけ?
>>759 命中率がなかなか高くて当たればほぼ一撃でリアル系が落とされる脅威の武器
もちろん敵が放ってくる・・・('A`)
つーか終盤バルカン一撃でリアル系落とされてたような・・・。
たしかに昔、F完だと雑魚あいてに魂とか普通につかってたような…
バッシュの前に2体以上並んではいけない
763 :
それも名無しだ:2005/09/19(月) 17:24:53 ID:Z59cpz+K
主人公機除いてリアルよえーんじゃん。
F完はNTでなければ人に有らずだもんな。
>>719 あれはグラフィッカーの暴走。
後で怒られたらしい。
767 :
それも名無しだ:2005/09/20(火) 23:36:28 ID:LW89lvyo
Jの増援の量多すぎ やりすぎだろ
難易度あげる為なのか、ストーリー絡ませるためなのかはしらんが
>>767 あれはプログラマの暴走。
後で怒られたらしい。
>>767 アレでやりすぎとかインパクトとかやってないのか?
敵がやわらかい分全然ましだと思うが
Jは
MAPの片方の端で戦闘→反対の端っこに増援→MAPが広いからクソ時間がかかる
らしいな
増援の数自体よりも出し方に問題有りと見た
で、聞けばGCとスタッフが同じで、GCにも同様の欠点があったと
このスタッフもう切っちまえ
771 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 13:00:02 ID:/1EET96k
難易度と面倒さを履き違えてるな
なんだっけ、IMPACTだったっけ
簡単って声が多かったから難易度あげたら面倒くさいって言われて難しいですね
ってコメントが攻略本のスタッフインタビューに載ってたらしいから
GCやJに限らずスパロボに携わってる人皆が勘違いしてるっぽい。
難易度がちょうど良かったのはF完かな
774 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 18:50:35 ID:R/T+wdtu
10万以上あるザコのHPを、熱血必殺技援護付きでちまちまちまちまちまちまちまちまと削るのはもう嫌です。
775 :
それも名無しだ:2005/09/21(水) 18:54:27 ID:OJMuey2e
>>774 カワイソス・・ウィンキー時代のスパロボは全体的に難易度破綻してるぽ・・
>>775 あのときは敵が馬鹿みたいに強すぎた・・・・よくクリアできたな俺
とにかくスパロボの不満点って殆ど面倒の一点に有るからなんとかしてほしい
・部隊分かれた後の小隊編成マンドイ
・部隊分かれた後の強化パーツの付け外しマンドイ
・敵が堅くてマンドイ
・敵がわらわら沸き過ぎてマンドイ
・単調なMAP繰り返し過ぎてマンドイ
まあ面倒なの全部無くしたらADVになってしまいそうだが・・・
>>777 一番上はサルファでどうにかすると思ったが何もしなかったしな
強化パーツはJで改善されていたような・・・
あと二つはゲームバランスの問題だし
一番下のには同意。マップ上の行動でルート分儀とかあってもいい気がする
部隊が分かれるのは良いけど、4次みたいに
両方の部隊で遊ばせてほしいなぁ
分岐考えるのがめんどくさいから、
どっちの部隊に行くか?っていう分岐の仕方ばっかりになったのかな?
参戦作品のストーリーを全部おっていくとシナリオが長くなりすぎるから分岐にしたんでないか?
両方の部隊で遊ぶ案はPS2に入ってからも一度採用されたよ、IMPACTで。
でも火星月地球と全部やらんと先進めないのはしんどかったと苦情が多かったらしい。
>>778 3次ではガトーが核バズーカ使ったらラスボス変化とかあったな。
そう言えば64にはどういう風に行動するかを自分で決められる分岐があったような
>>781 IMPACTは面セレクトができたり3部制だったりしても
内容変わらないでただ順番に敵に当たっていくという作業極まりない展開だったしな
順番に敵に当たっていかないスパロボなんてないだろう
…進行次第で敵勢力が潰しあうってのも斬新でいいかもな
気がつくとDr.ヘルがザフトを壊滅させてたりするとか
そうすると踏み台、踏み台と抜かすヴァカが出てくるぞ。
>>783 スパロボJをどうぞ
ジョナサンがミケーネを瞬殺したり
オリジナルがル・カインの艦隊をボコボコにしたりと敵勢力が潰しあいまくり
もちろん叩かれまくってるが
783は、進行ルートしだいで踏み台が変わるって言いたいんだろ?
マジンガー好きがそっちを追っていくとDr.ヘルとミケーネがザフトを踏み台にしたり
ガンダム好きがそっちを追ってくと主人公たちの活躍なしで連邦軍が恐竜帝国に勝利するとかならありなんじゃないの?
Jはどんなルート辿っても避けようが無くミケーネの出番がたった2マップの扱いはかませなんだし。
>>783 >順番に敵に当たっていかないスパロボなんてないだろう
IMPACTはそれが露骨だったな
>ジョナサンがミケーネを瞬殺
これは「まぁカイザーのミケーネだからしょうがないか」といった意見も見られるな
こんな納得のされ方するって、どこまでOVAのは情けなかったんだ…
一回さらっと見たっきりだからちょっと記憶が曖昧だが、カイザー登場後は殆ど瞬殺だったような。
age
これからのスパロボでのガンダムは
UCでは劇場ZとCCAをとりあえずレギュラーであと1,2作平成ガンダムからもってくればいいよ
ジムに毛が生えた程度のガンダムなんかいらんから1年戦争メインにしてぶっちぎりの性能にしてほしい。
ZとかZZもうイラネ。いままでのスパロボでまったく原作再現されたことないからね。
それか中盤から敵の能力に追いついていけなくなってG-3とかフルアーマーにパワーアップするとか。
>>792 つまりα以前「スーパロボット大戦α-ZERO-」を作ればいいわけだ、
ウザイオリキャラも減るしイイな。
個人的にはシャングリラチルドレンがウンザリ。
>>794 むしろリンやらイルムやら教導隊現役バージョンやら、増えると思うが。
797 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 08:53:07 ID:E6t0Rc2D
シナリオなんてもう有って無いようなもんなんだから適当に沢山作品出しちゃえよ
UCガンダムをのぞいたスーパー富野大戦をつくってくれ
>>798 監督の他、脚本なども担当した作品集めると、こんなもんか。
ライディーン、ザンボット、ダイターン、コンバトラー、ボルテス、ダイモス、
トライダー、メカンダーロボ、イデオン、ザブングル、ダンバイン、
エルガイム、ブレンパワード、
意外とスーパー系が多いな。
キングゲイナーをわすれるな!!!!ターンAを忘れるな!!!
むしろガンダムはUCだけで作ってくれ
平成ガンダムとかいろいろ入れるから単体としてのガンダムの
シナリオが薄っぺらいんだよ
>>800 既存のスパロボに出てる作品だけでまとめてみたんよ。
上記以外だったら、ターンA、キンゲの他、
ゴーダム、ゴッドシグマ、バイファムも入るな。
>>801 それだとGジェネってことになるんだよな
804 :
802:2005/09/25(日) 20:00:59 ID:IMuM/WM2
>>800 補足。
ゴメン、ターンAはUCじゃ無かったな。
ターンAはUCガンダムの世界では、時間軸が違うだけだと解釈してたんで、
UCガンダムの中に混ぜてた。
>>802 既存のスパロボの範囲が分からん。ターンAは外伝に出てたし。外伝のは∀だからターンAとは別物とか?
ママ4OP
寺田よそろそろメインテーマ〜時を越えて〜を復活してくれ。
タイトルであの曲が流れないとスパロボしてる気になれんのだよ。
>>807 JAMが歌ってもいいから復活させて欲しいよな。
スパロボシリーズ最後のOPはあれで行って欲しい。
OG3あたりのゲスト戦で流れるんじゃないかと睨んでいるんだが
つーかやれ
いい加減ワイドテレビ対応にしてくれ
洗脳・操られ禁止
オリ、このパターン多すぎ
>>811 それだとガイキングの原作エピソードの1/3が
再現できなくなるぞ!(w
813 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 12:45:46 ID:GkaKWWLR
アンケートの参戦希望作品って本当に気にしてるのかね。
いつも突拍子も無いような作品が参戦してきたりする気がするが
ぶっちゃけスタッフの好みになってないか?
814 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 12:56:45 ID:C3Nb+PlS
ここでアンケートにトライゼノン参戦希望と書き続けている俺が来ましたよ
815 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 13:05:45 ID:rhdiSFgz
次回スーパーロボット大戦の参戦作品は
マジンガーZ グレートマジンガー グレンダイザー レッドバロン マッハバロン マジンカイザー ゲッターロボ ゲッターロボG ゲッターロボ號 真・ゲッターOVA テッコンV アストロガンガー 超合体魔術ロボ ギンガイザー 宇宙魔神ダイケンゴー
惑星ロボダンガードA 宇宙戦士バルディオス ゴールドライタン 機甲艦隊ダイラガーXV 装甲騎兵ボトムズ 銀河漂流バイファム バイファム13 亜空大作戦スラングル光速電神アルベガス 超力ロボガラット
コンバトラーV ボルテスV ダンクーガ ザンボット3 ザブングル ゴーショーグン ダイターン3 ダイアポロン
ダイオージャ バクシンガー ダイガイオー ライジンオー ダンガイオー ガンバルガー ガオガイガー ガオガイガーF ファイバード ダ・ガーン マイトガイン ジェイデッカー ゴルドラン ダグオン
ライディーン ブライガー サスライガー 大鉄人17 超電動ロボ鉄人28号FX ジャイアントロボ マシンロボレスキュー
1stガンダム Zガンダム ZZガンダム 08小隊 0080 0083 逆襲のシャア 閃光のハサウェイ F90 F91 Vガンダム クロスボーン・ガンダム
Wガンダム Wガンダムエンドレスワルツ Gガンダム Xガンダム ∀ガンダム 種 種死 ガンダムEVOLVE
蒼き流星SPTレイズナー 超時空要塞マクロス マクロス7 マクロスプラス マクロスゼロ 超時空騎団サザンクロス 超時空世紀オーガス エルガイム 聖戦士ダンバイン
ブレンパワード フルメタルパニック フルメタルパニックふもっふ ナデシコ トップを狙え 新世紀エヴァンゲリオン 魔神英雄伝ワタル 魔動王グランゾード ゼオライマー ラーゼフォン
テッカマンブレード ドラグナー 電童 飛影 ゴッドマーズ メガゾーン23 ロボダルタニアス イデオン バーチャロン 覇王大系リューナイト ガサラキ 無限のリヴァイアス 無敵王トライゼノン ガンパレード・マーチ
エスカフローネ ファイブスター物語 THEビッグオー デモンベイン マブラヴアンリミテッド らいむいろ戦記譚 神無月の巫女 最終兵器彼女 キングゲイナー エウレカセブン 学園戦記無量 宇宙のステルヴィア 舞-HiME 舞-乙Hime 創聖のアクエリオン
魔装機神サイバスター SRX、超機人、ATX、64SRW、2α、等のバンプレストオリジナル主人公群 ヒーロー作戦キャラ群
尚、ガイキング、ダイモス、更迭ジーグは急病の為お休みとさせていただきました
816 :
それも名無しだ:2005/09/29(木) 14:57:35 ID:3/a9HsMd
サイコアーマーゴーバリアンを書いてる俺は希少。
ファイターロアとかコンパチカイザーとかグレート雷門とか…
819 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 07:50:39 ID:UzyrPlOW
愛とか勇気とか中途半端なのいいから奇跡復活させてください。
821 :
寺田:2005/10/02(日) 19:56:13 ID:+emFqKN6
元弓道部主将の私にあまり生意気言うと射殺しますよ?w
822 :
阪田:2005/10/02(日) 20:34:08 ID:c0jPGF/3
黙れブタ、差し歯ヘシ折るぞ!
823 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 11:45:51 ID:SDRa/Xue
オリキャラがなんでもアリ過ぎて緊張感が無い。
>>823 物語の中で「〜は不可能」って前提があると
話が締まって良いかも知れないねぇ。スーパー系の
ノリが好きな寺田Pには辛い注文かもしれんけど。
825 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:56:32 ID:IZhPj7tc
まあイデとかゲッターの時点でなんでも有りなんだけど
アレらは自己制御しきれないみたいなとこあるから歯止めになるんだけどね。
バンプレイオスとかの汎用性は凄いな
SRXは、劇場版ドラえもんポジションだったな
828 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:55:58 ID:VUIivh+6
オレ誕生日最優遇カコワルイ
>>828 アシストとしては良いけど、今回寺田誕生日微妙だぞ
これ以上PONを出すと、クォリティ下がるような気がするので
出て欲しくない
MXでのヘミソフィアが神だっただけに
831 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 10:50:46 ID:GklTR93R
UC強くすれ!
バーチャロンもっと待遇よく汁!!
序盤から味方が強いのは萎える。
強力な味方ユニット参入→敵の強力なボス登場
→序盤のユニットじゃかなわないため強力なユニット投入
というのが好きだったのにな。
敵も序盤と終盤の強さが同じというのも苗の原因かも。
いまじゃ後半でνガンを手に入れてもいまさらでてきて改造できるかよ
。という苗しかない。
ストーリー上ニルファの2ヵ月後ってのがあるからそれを再現した結果なのだろうか。
835 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:03:56 ID:8Bs5tl7Y
第何次って続けたところでシナリオは結局似たような事繰り返してるだけなんだよな。
それも私だ的な何人居るかわからん黒幕倒し続けるだけ。大風呂敷広げる必要無い希ガス。
>>833 遅過ぎると話数的にも使えないからな。
でもさっさと出すと早々と空気になる罠が。
キャシーがいないラーゼフォンなんてラーゼフォンじゃないよ
ギャルゲ作れないフラをスパロボにぶつけないでください
838 :
ルーシー:2005/10/13(木) 20:44:44 ID:mRAEMov+
;;;;;;;;;;;;;;;;/_ 、- ':i´ |:::::::| |:::::: i:: .: !: ..  ̄Tー、\;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;,r'1'´ .::i! .::| |::::::| |::::::: .::!:: :: .:::. l: :. :|. :.. | `ヽ、;;;;;;;;;
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/ .::| : .:::!~!:::| ̄ ̄|:::::|~ |:::ト::::::|::i: :::: .:::::: !:::::: :::l::. :::::::. l i ヽ
: :::| ::::::! !::|r''',ニニ!::::|ミ、l:::||::::::!::|:. i:: .:::::: l::::::: :::!:::. :::::: l. l
...:: ::| ::::::レ' !:| / ,-、!:::| _l:::| |:::::::i!::. |:: ::::::: !:::i::: .:::l::::: :::::::: l:: .:i l:
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::::::|::::::! _ l/ i/ l/ l:::::::/l::l:::l:::::/:|
::::::i!:::::|、 - ' ´ __` ` ヽ l:::::/ l::!l::!:::/:::|
::::::|i!:::|::', l::::/ !:l !:::/:::::|:
私も出せ。
>>833 敵も序盤と終盤の強さが同じというのも苗…
第四次Sの1話でロフ撃墜。コレでも萎えるというのかぁ!?(泣
…まあ今回は確かに、井出怨ガン撃てるようになると
それ以降ほぼ全ステージ2ターンENDなのはつまらんが
難易度は第四次Sが個人的に最高。
気力80、核&ゴッドボイスなしでネオグラ3体相手は燃えた
激励シフトナツカシス
最近のスパロボは運動性と命中が関係ないのがいやだ。
おかげでスーパーでも攻撃をリアルのボスクラスに軽々と必中無しで
当てられるしリアル系の当てる避けるの特性が生かせない。
リアル系の火力どれくらい低くてもいいからとにかく住み分けがほしい。
運動性による命中補正はスーパー系に最も不利な要素だったんだがな。
幾ら装甲が頑丈でも攻撃受け続けてたらいずれ落ちるわけだし
>>841 いや、命中率が運動性に依存しないせいで、
スーパーは勿論リアルですらリアルボスに当てきれないのが
最近のスパロボだと思うんだが……いつの話だ、それ?
MXであった、武器の命中補正改造はいいシステムだと思った。
ただ、その後のサルファやJで不採用なのを見るに、不評だったんだろうか。
ぶっちゃけ改造しなくても余裕あったからな、MXの命中改造は。
それをあえて改造するならフル改造ボーナス目的だろうが、別に無理するほど欲しいものでもない。
サルファはシャアみたいにNT補正みたいのがついてるボスが少ないからリアルボスにも割と当てられる気がするのかも。
ニルファでPPで命中を300以上にしたアイビスINハイペリオンのバルカンみたいなやつでもシャア相手に50%行かなかった気がする。
今後、改造システムはフル改造できないシステムにするのは駄目なのかね。
各10段階まで改造できるけどトータル20段階までしか改造できなくて、各項目を5段階づつ上げるとか
運動性とENだけ10段階上げるとか人によってやり方が変わるように。
バランス的にはいいかもしれないが、
プレイする方にとっては足枷にしかならないだろう。
2週目以降に解除されるならいいかもしれないけど。
俺つぇぇぇぇぇぇぇwwww
ができなくなるのはいやだな。1週目はできないのは当然として3週目4週目でもできないのはいやかも。
ユニット改造もとりあえずENあと運動orHP装甲とテンプレ化してきたので
全部一括改造で良いよ
850 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:48:47 ID:f29WJTiA
>>842 サイズ補正でおあいこ。
っつーかリアルの場合当たったらほぼ一撃で落ちるんだから似たようなもんだろ。
スーパーはリアルより火力有るバランスだったし。
>>843 結局リアル(スーパーより)弱ぇって感じる現状だな。
851 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:05:16 ID:OVIm+jff
>>850 リアルが強すぎたのが過去のスパロボなんだが。
それに、リアルはいまでも十分強いぞ。
もっと火力下げてもいい。
サイズ修正いらないだろ
昔みたいにマジンガー運動性20、バルキリー運動性100ぐらいにすりゃいいだけの話
さらに攻撃力にまでサイズ補正が入ってさらにおかしくなってる
だいたい設定上デカイってだけで攻撃避けにくくなって
ジーグは8メートルって設定だから避けまくれるなんて劇中イメージぜんぜん違うし偏見もいいとこ
小隊がめんどいのでまだ1周もクリアしてない。
ユニットにeventの文字が憑いてるの見るだけでやる気無くす。
飛ばせない足音とかの効果音も意味わからん。
基地に潜入した原種との戦いなんて、効果音と文字だけで延々グダグダ長くて
見てられなかったな。
てか、インターミッションに戦闘シーンなんか入れるなよ・・・。
連携攻撃って便利だよね。
デフォで連携持ちのキャラって、機体もシナリオでの扱いもかなり優遇されてるよね・・・。
Jは失敗スレで見かけた
>もう先攻後攻で分けないで同時にビームライフルとか撃って、当たり外れも
画面分割して同時に表示してくれ。
これっていいな。
もういっそのことターン制廃止して反応値を内容変えて復活。
敵味方ともに行動する順番はこの数値に応じて決まる。
(ちなみに命中や回避への補正は無し)
これでどうだ?一発のスーパー手数のリアルって住み分けできるだろ?
タクティクスオウガみたいなもんか
んでスーパーとリアルの分け方でいろいろ議論されそうだな
なんで無理に分けようとするんだ?
859 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 19:21:25 ID:b+uHYROw
実際分けてあるから。
>>851 リアルは弱くないけどスーパーよりは弱い。
分けるなら最低限このバランスは取るべき、UCの覚醒要員にした方がいいってなんだよ。
>>856 でもそれじゃあ強いボス級が有利になっちゃうよ。
真っ先に修理ユニットや補給ユニットに乗った激励持ちが落とされちゃうじゃん。
こうなったら「小隊制廃止、2回行動の復活」しかない!
2回行動はサルファみたいに特殊技能でやったらどうだろう。PPでの習得はもちろん無しで。
まあバランスの調整が激しく難しくなりそうだがな。
この際システムとシナリオはウインキー任せでお願い。
>>864 ボーナス感覚で、撃墜数トップのキャラに2回行動の特典がつくとか。
同率の場合は、そこまで考えてないけど。
といっても、小隊制は嫌いじゃないけどね。
2周目以降に限り、PPで購入可能とかどないだ?<2回行動技能
どうせ引き継ぎとかやってる時点で
バランスはどうでも良くなってるわけだし、
どうしても嫌なら買わなきゃいいだけの話だし。
OGシリーズ最大の手抜き
色変えヒュッケバインとかは次では隠しとしては出さないでほしい。
あれが隠しとわかった時点でやる気なくすからさ。
サーバインまた出してほしいよ
>>869 C3はやった?
あっちはパイロットでシオンも出るぞ
未来のバイストンウェルにも行けるし
ぶっちゃけ、シリーズ拡大しすぎよ
>>872 そう、コンパクト3の事。(プラスティック爆弾にあらず)
聖戦士ダンバイン(OVA版)は、第4次の様なユニットゲスト出演じゃなく
ちゃんと1作品として参戦してる
しかしシナリオは1話で終わりだけどな
>>873 でも、参戦作品リストには載ってないんだよな。
OVAはダンバインの総集編ビデオにくっついてるせいで版権が
テレビ版に含まれてるのかなあ。
>>873 サンクス、SCあるから見つけたら確保してみるわ。
877 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:53:03 ID:1Y2QROUG
age
ュ
ゥ
880 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 12:25:05 ID:Sh6kSnK7
連続面で無傷だったユニットに勝手にダメージあたえてんな。
エネルギーも減ってるし。
ついでにSPも減ってるし。根性とか信頼とか無闇に使えない(´・ω・`)
難易度や選択肢によって消耗度の変化があっても良かったかもなぁ
難易度ハード
全員HP1、EN0、SP0、ステージは宇宙
α以降の作品に登場したGガンダムがMX以外ではなぜあそこまで弱いのか?
>>884 AやRでも十分強かったけど・・・
インパクトではドモンよりシュバルツが強かった
最近のガワラデザは手抜き過ぎなので採用しないでほしい。
GCのはいくらなんでもひどすぎる。ドリルさえつければスーパーロボットかよ。
種のガンダムデザインを見る限り採用しないほうがよかったのになんで採用したんだ。
>>886 ソウルセイバーのデザイン画が短足だったからなあ。
寺田はもうスパロボしかないからしがみつきたいんだろうけど
クリエーターとしては、もう終了と言える。
今回のサルファとJで才能の枯渇がはっきりした。
次回作は、こんだけ売れてないからもう出せないだろうし
寺田の業界生命も終了に近いだろう。
こんだけスパロボの名を騙ったクソゲー連発したんだから、もう永遠に業界追放でいいよ。
バンプレもスパロボに縛り付けすぎたな
>>888 とかいいつつもバンプレはACE2発表したし。
寺だよりもそれをプロデューサーにしたバンプレに文句をいいたいよ。
もういい加減に寺だを他の部署にまわせと。
>>888 お前は寺田が1人でスパロボ作ってると思ってるのか?
寺田に対して「クリエーターとして」ってのは中々に的外れなような
>こんだけ売れてない
売上いくつだっけ
>業界生命終了
何で?
>>888 >こんだけ売れてない
お前今のゲームソフトの売り上げがどのくらいなのかほんとにわかってて言ってるのか?
十分及第点の売り上げなんだが。
>>890 貴殿がスパロボに期待しすぎなんじゃないか?
一番早いのはバンプレの筆頭株主に為る事だ。まあ、がんばれ。
販促期間も充分に取れなかった状況であの売上というのは
中々出来ないものだと思うが
とりあえず、ブログの更新をせめて週一にでも。
897 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 14:27:49 ID:U9ApmCqi
サルファにはげったーはでないの?
898 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 14:32:05 ID:acZ1cY7z
おめでと!
900 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 13:15:34 ID:EFbmbcG2
心はまぁるく!
お腹は太く!
902 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 22:37:21 ID:1m7/0wvS
ダ・ガーンを出せ
903 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 22:49:32 ID:zOUMmP/1
ようするに阪田を家庭用ゲーム部にもどせってことだな。
>>903 家庭用ゲーム部も何も、携帯にも居ませんが・・・
最近の阪田シナリオが味わいたいなら、新世紀勇者大戦をどうぞ
そもそもバンプレにも居ませんが
阪田が好きならウィンキー時代のスパロボだけやってればいいのに
αも一段落したし、そろそろ阪田シナリオ復活してもいいんじゃないか
αチームもインパクトチームみたいに単発物をつくってくのかね?
908 :
それも名無しだ :2005/11/26(土) 15:06:06 ID:63hE4MPi
マンネリ大戦・・
そろそろ売り上げ落として行きそうだな。
次は40万本くらいかな?
909 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 15:28:04 ID:3cAZIqbR
参戦作品を減らしてその分、シナリオ充実させて欲しい。
910 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 16:28:39 ID:h/K4r2Ka
公式が見られないのは俺だけか・・・?
もうこれ以上シナリオなんて充実させなくていいからw
とにかくインターミッション短くしてくれ、サルファのガオガイガー話とかやってられねぇー
あ〜、かかずの卵子飲みて〜〜。
914 :
KYOYA:2005/11/29(火) 01:47:31 ID:VdP9rFWr
ごめん、僕台湾人なんだけど、ちょっと気になることがあるんだ
なぜスパロボに魔装機神が出てこなくなったのか??
915 :
KYOYA:2005/11/29(火) 01:50:01 ID:VdP9rFWr
寺田め〜!!魔装機神を返せ〜!!
サイバスターと正樹をスパロボに帰らせろ!!
αで懲りたことだろうし、シリーズものは二度とやらんでくれ。
途中で参戦できなくなった原作が「無かった事」にされてるのは不自然だし、
新規参戦組の話にばかり気を取られて空気が多発するのも勘弁。
あと、自分が選んだ主人公やシナリオ上の選択が「正史ではない」扱いにされるのもかなり不快。
917 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:59:41 ID:MzY+Wu3k
アムドライバーを1人も死なさずに仲間を全部つかわせろ
>>916 まあ、無かった事にされてる作品も抽象的に語られてはいるんだけどな・・・。
ニルファの、大河長官の「超ド級戦艦」とか「歌姫」とか、外伝の万丈の「あの子」とか・・・。
>>916の意見に似てるんだけど、無印αでクスハ&ブリット使って無い俺には常にスパ♀主人公が選択肢に無かったよ…。
αの主人公は燻りだったが、名前を変えた上にリアル系だったんで
なまじ他の主人公を使ってるよりもダメージが大きかった
仕方ないのでニルファはアラドでやったが、
サルファでハマーンとは決別したことにされててまたもゲンナリ
つまり
>>916に全面的に同意ってことだ
俺はサルファでロザミアが生きてたのにめちゃくちゃ萎えた
外伝の死亡イベントでカミーユが覚醒する展開に燃えただけに
>>921 でもそれはニルファで覚醒イベントがあった辺りで薄々嫌な予感無かった?
>>922 ニルファのイベントのときのセリフって外伝の序盤の対ヤザン戦のときのセリフなんだよな。
ロザミィのとは別に関係ない話になってしまうが。
925 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 23:01:20 ID:FxBT/G/d
正直これ以上僕の大好きな最強ロボットとその下僕達みたいなのはやめて欲しい
イデなんて…!!イデなんていらないんだ!!
927 :
それも名無しだ:2005/12/09(金) 17:34:05 ID:dXPE1KGH
あげ
アヤの活躍の場を増やしてもらいたい
>>917 シンが死なないとジェナもサラも成長しないからそれは出来ない相談だ
マイとアヤ、二人のカットインが見てみたい。
931 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:45:04 ID:7tNM14GH
臭い
933 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 21:03:47 ID:mVDrgVlB
∧∧ハァハァ
( * );´д) <寺田…!
もうすぐ埋まっちまうぜ。良スレってことか
935 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 12:20:23 ID:t7c8O63w
>856.857
行動が回ってくるのが
速い
↑
|SSサイズユニット(東方不敗、ワルキューレ、シビル)
|バルキリー系(VF−1S、YF−19、VF−11改F )
|その他Sサイズリアル系ユニット(ビルバイン、ブラックサレナ、レイズナーMk−2)
|宇宙世紀ガンダム(ガンダム試作1号機、サザビー、ゴトラタン)、鋼鉄ジーグ
|アナザーガンダム(∀ガンダム、トールギス、ジャスティス)
|その他Mサイズリアル系ユニット(エルガイムMk−2、ドラグナー1号、ザブングル)
|モビルアーマー(サイコガンダム、ミーティア)、エヴァンゲリオン
|1人乗りスーパーロボット(マジンガーZ、ダイモス、ラーゼフォン)
|2人乗りスーパーロボット(ガンバスター、ゼオライマー)
|3人乗りスーパーロボット(真ゲッター、ザンボット、イデオン)
|4〜5人乗りスーパーロボット(ダンクーガ、コン・バトラー、ボルテス)
|戦艦(ホワイトベース、ナデシコ、大空魔竜)
|大型戦艦(マクロス、ソロシップ、ヱルトリウム)
↓
遅い
こんな感じか?
リアルとスーパーの区別がある以上行動順序制はどうあってもいれることになるだろうね。
さもなくばサルファのようにスーパー系の運動性上げれば火力しょぼいガンダム系なんかイラネってなってしまうし
いわゆる運動性の高いリアル系な奴らはレベル上がっていけば2回行動って昔と同じ形式でいいんじゃないの?
火力はしょぼくてもそれならちょうどいいだろうし
バーチャロン参戦とかって期待した人どれくらいいるんだろ?
多かったならあんなに空気になっていないはず。
わざわざセガと話題つくりのために組んだふりして「しょうがねぇな。だしとくか。」
くらいの気持ちなら出さなくていいよ。そのほうがセガのためにもなるとおもうし。
939 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 23:09:13 ID:MfIq9ksY
>>938 他のゲーム会社との版権のやり取り自体が今回初めての試みだったからじゃないか?
アニメとは違って他ゲームのストーリーを実際にSRW中で行うとすると、版権料的に
大変な事になりそうなんだけど。
とはいっても、ゲーム出展の作品はクラウドセイバーの件もあってストーリーには
絡まないっていう取り決めがあるのかもしれんし。
残念ながら、中途半端感は否めないな。でも、空気なんていったらガイキングとかどーなんだよ?
そも、
期待した人が多かったならあんなに空気になっていないはず
という理論がワケワカラン
>>937 ノーコストで二回行動できるようになっちゃうと、
かなり攻撃力に格差を付けてもリアル>スーパーになっちまうぞ。
特に最近は、ノーコストでの攻撃やEN回復手段が豊富だし。
「ここ一番で二回行動できる使い易さ」ってことで、
覚醒を低コストで覚えさせるようにするのが一番じゃないかと思う。
>941
リアル系の主役全員に覚えさせる訳にもいかんだろ。
それに小隊制の場合は覚醒使った後、小隊長をスーパーロボットに変更して攻撃するという戦法が取れる訳だし。
じゃあ新精神で連続攻撃できるようにすればいいよ、ダメージは熱血と同じだけど
1発あたりの攻撃力が上がらないからバリア持ちにはスーパー系の方が有利になるとか
>>942 サルファじゃ、リアル系パイロットは
覚醒要員でしかなかったからなぁ。
「小隊長のみ使用可能、使用したターンは小隊長を変更できない」とかなら
小隊システムであっても覚醒がリアル系の特権にできるか?
>>938 空気も何もチャロナーならマーズのストーリー再現とかまずどうでもいい奴が多いかと
自分の使ってる機体がスパロボで使える!だと思うが
実際は三体だけでしかもテムジンを主役のように扱ったのがちとまずかったと思う
>>941 なるほど、ノーコストじゃさすがにまずいか。んじゃ2回行動時の使える武器を制限してみるとか?
1回目の行動では強力な武器つかえても2回目の行動ではバルカンやビームサーベルしか使えないとか
使い回しはヤメロ。
新作やってる気がしない
おまい等が毎年新作求めるからしょうがない
多分PS3とかX箱も素材は使い回しだ
>>946 完全新作を買うのは大変だが、見極めるしかないぞ。
949 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:43:11 ID:9tC95eK2
さっさと埋めてしまうか
950 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:44:37 ID:9tC95eK2
生め
951 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 20:53:05 ID:cPgmC3cq
1000は遠いな
952 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 22:44:19 ID:SJK3+sc2
ume
1223