1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/18(水) 18:05:14 ID:D+KFJFO+ 版権ものもオリジナルも俺的ベストBGMを語れ
2
MXのBOTH OF〜WIN ただイスラフェルがいないのが駄目だ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 18:11:46 ID:TD1WLr1o
一番好きなBGM言おうぜ 鋼鉄のコクピットに一票
我が心明鏡止水 されどこの手は烈火の如く 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて Over the Rainbow
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 18:15:29 ID:+ifaLaBR
バニシングトルーパーに一票 結構前なんでどんな感じの曲だったかうるおぼえだが
>>5 とまったく一緒。
欲を言えば、勝利者達の挽歌やアイビスのテーマ両者とも
今思うと、いるだけ参戦なレギュラー陣のBGMに変化をつけたIMPACTやMXは良かった。 不滅のマシン ゲッターロボや宇宙のジュドー、勝利のマシンロボは個人的に最強
白いジュデッカの音楽最高
マリオネットメサイアか
ACE ATTACKER Ver.Wに一票。 ACE ATTACKERもいいけどこっちの方がテンションが上がる。
F、F完で使われていた逆シャア系の音楽「GUNDAM」 最近は「SALLY」ばっか使われててちょっと残念。 あんまり壮大な感じがしないんだよね。
MX W-infinity やる気出る GO!エステバリス カコ(・∀・)イイ!! 覚醒、ゼオライマー ノリがいい ヘミソフィア 雰囲気出てる。版権モノではネ申 遥かなる戦い、開幕(オンステージ) 燃える VICTORY Ver.MX オリジナルではネ申 魂のルフラン 第54話「遥か久遠の彼方」にて (魂のルフランをBGMにリリスが覚醒する) シンジ「・・・綾波・・・!?」 (魂のルフラーン♪) シンジ「レイ・・・!」 レイ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 シンジ「うわああああああああっ!!」 シンジ「わああああああああっ!!」 ・・・鳥肌立った。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 23:50:51 ID:Seg4/BKq
「流星、闇夜を切り裂いて」をお忘れか?
Dより ゲッターのHEATS ガーランドの戦闘BGM ↑ 名前がわからないので誰か教えてください
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:07:12 ID:Fc8n9EwG
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:07:51 ID:uOhsKVZE
宇宙のジュドー
「いざ行け!ロボット軍団」が演出含めて最高だった。 オリジナルは外伝組が好き。
水の星へ愛をこめて つっても出来は良くも無いんだよな…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:19:17 ID:tJ4NZLjE
DゲッターのHEATSが燃えた
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:30:30 ID:d9/4posj
EVAでのドンドコはやめれ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:32:53 ID:4q8r3Hni
>>20 同意
他に好きなのはACE ATTACKER ver.Wとかクロボンとか
ジョッシュのテーマ 悲しみの戦場へ 版権なら ヘミソフィア 鋼鉄ジーグの歌
ジョッシュのテーマのイントロの格好良さはガチ
アルトとサーベラスイグナイトの曲が良い
VANISING TROOPER、鋼鉄の孤狼、Time To Comeとか。 ・・・オリジナルばっかだ
>>23 俺もEVAの「DECIDED BATTLE」(曲名あってるか?)は好きだな。
戦闘してる緊張感ぽさが。シンジとかのセリフと合わせると結構イイ
. - _ _,..,_ ノ´//⌒ ミヾヽ、_ ,r'´ ``'' - 、ーニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ { /´ { l | // ヽ`ーr' } ! `、 ' ノ l. ||l i l / l ', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l ', | l l | リ,! l ', | | | ,! ' リ ,.r''ヽ、 _ ', | |. | ,' ` ' ' ' ' ' ' ´ `ヽ ! | | / ,.r'´ ̄ '''''' ─−-........__ ,.r' | '''"''‐-、
オリで一番好きなのは鋼鉄のコクピットだな。 版権物ではドリームシフトという罠
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 19:56:07 ID:iEnJfozl
ワンダースワン版のアレンジされた逆シャアBGM、好きな人他にいませんかっと。 あと最近ではASH TO ASHがいい
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 20:01:15 ID:aJk6IzIC
夢色チェイサー
約束はいらない。 つーかCOMPACTシリーズの曲は結構好きだな。アレンジのしかたが上手い。
THE GATE OF MAGUSがいっちゃん好きだ
ラスボス戦で好きなのは・・・ ダークプリズン 眠れ、地の底へ VICTORY Ver.MX アーマゲドンは何か間抜けっぽく聞こえるので好きじゃない。
α版ACE ATTACKERはいいな。ver.Wも嫌いじゃないんだけど、どうもサビがヘタレてるような… ボス曲ならAll In oneが好き。一瞬しかかからなかったけど何気にカコイイ。
ダークプリズン(F完&コンプ) あとはαでのイングラムの曲(2曲とも)
アクアの曲が結構好きだ。 MX2週目、サーベラス使ってて、「おぉ!系統が 違うとBGMも変わるんか!?」と思って、パイロットBGMに してもアクアだと同じでOTΖだが
オリで一番好きなのは鋼鉄のコクピットだな。 版権物ではドリームシフトという罠
キングジェイダーのBGMは勇者王誕生でいい
ウェイブライダー突撃とハイパービームサーベルの時はちゃんとZ発動に曲変わるべきだ
マジンガーZ ・・・マジンガーZ マジンカイザー グレートマジンガー ・・・おれはグレートマジンガー ゲッターロボ ・・・ゲッターロボ! ゲッターロボG ・・・不滅のマシン ゲッターロボ 真・ゲッターロボ(原作漫画版) ・・・(マジンカイザーみたく、バンプレスト製作のオリジナルBGM) 鋼鉄ジーグ ・・・鋼鉄ジーグの歌 大空魔竜ガイキング ・・・大空魔竜ガイキング 勇者ライディーン ・・・勇者ライディーン 超電磁ロボ コンバトラーV ・・・コン・バトラーVのテーマ 超電磁マシーン ボルテスX ・・・ボルテスVのテーマ 闘将ダイモス ・・・立て!闘将ダイモス 戦国魔神ゴーショーグン ・・・ゴーショーグン発進せよ (ブンドル専用BGM) 超獣機神ダンクーガ ・・・愛よファラウェイ 愛は奇蹟(ミラクル) 勇者王ガオガイガー ・・・勇者王誕生! 最強勇者ロボ軍団 ディバイディング・ドライバー ゴルディオンハンマー (マイク専用BGM1つ) 勇者王ガオガイガーFINAL ・・・勇者王誕生!(究極神話(マイソロジー)ヴァージョン) 無敵鋼人ダイターン3 ・・・カムヒア!ダイターン3 伝説巨神イデオン ・・・復活のイデオン 弦がとぶ コスモスに君と 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・・・MEN OF DESTINY 機動戦士Zガンダム ・・・艦隊戦 宇宙を駆ける ゼータ発動 機動戦士ガンダムZZ ・・・宇宙のジュドー サイレントヴォイス 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ・・・BEYONDE THE TIME 新機動戦記ガンダムW Endles Waltz ・・・LAST IMPRESSION 機動戦士ガンダムSEED ・・・INVOKE 再会の約束 Believe 暁の車 超時空要塞マクロス -愛・おぼえていますか- ・・・ドッグファイター 運命の矢 (ミンメイの歌1つ) マクロスプラス ・・・DOG FIGHT infomation high MYUNG Theme (cello version) マクロス7 ・・・SEVENTH MOON PLANET DANCE 突撃ラブハート HOLY LONELY LIGHT POWER TO THE DREAM TRY AGAIN MY FRIENDS トップをねらえ! ・・・トップをねらえ!〜Fly Higt〜 作戦開始 危機 新世紀エヴァンゲリオン ・・・残酷な天使のテーゼ DECISIVE BATTLE THE BEAST Both of you, Dance Like You Want to Win! 交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に ・・・魂のルフラン Komm, susser Tod サルファではこんな感じのラインナップかな? バーチャロンは知らん。
虚空からの使者とマリオネットメサイアかな αはオリジナルの音楽良いのばっか
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 02:15:11 ID:kHJYycVE
A STEP〜とShe said〜は使われないのかな THE BEASTも あと逆シャアはニューのテーマがいい
ミンメイとファイヤーボンバーはボーカル入りのBGMになんないかな〜 Dのピロピロ音は物足りなかった。
MXの マシンロボ ブラックサレナ νガンダム Gガンのゴッドフィンガーとスーパーモード必殺技 ファイナルアタック ゼオライマー 燃える
ここまで一度もTORMBE!が一度も出てないのが意外だ。
EXの戦闘フィールド音楽「ラングランの風」だっけ?あれが良かった それと第3次のインターミッションの曲、なんか印象に残ってる
MX「魂のルフラン」での 天空よりの使者→遥かなる戦い、開幕(オンステージ)→魂のルフラン の流れはいい。 つーかないと思ってたから劇ナデライブでオンステージ来た時は震えキタよ。 ニルファのイベント戦闘でサイレントヴォイスになるとか、 OG2のACEATTACKER&Ver.W、流星夜を〜とかの曲変化演出も好き。 単体ではSkillVer.α2、ヘミソフィア、夢の狩人がガチ
OGのサントラ欲しい ピロピロ音をアレンジしたやつ ATA・桜花・ゴスロリ・戦艦あたりが特に欲しい
ゲッターは「いくぜ兄弟!ゲッターロボ」とかつかって欲しい。
親分ニルファ2曲 兄さん(Rは特に) イングラム2曲 体育教師 パッと思いついたのはこんくらい あと弦がなんちゃらも好きだ
>50 俺はαの 残酷な天使のテーゼ→荒ぶる魂→魂のルフラン ・・・の流れの方が良かった。
我に敵無し ニルファでこれが流れたときはマジ燃えた
ようは皆、エヴァの劇場版25話が好きなんだな
>>56 原作でボロ負けしたから、その鬱憤を晴らせるだけで盛り上げるし、
BGMやシナリオの出来がかなり高かったから、相当燃えた
>>43 >超獣機神ダンクーガ ・・・愛よファラウェイ 愛は奇蹟(ミラクル)
また「白熱の終章」なんか?
そして、GCと被るが、「ホントのキスをお返しに」がいいと
思ってる断空我厨の俺春麗
>56,58 スパロボにおけるあのイベントは、これでもかというくらいにスパロボの魅力を突っ込んでたからな〜
>>60 あれは歴代最高クラスだからなぁ
MXじゃロム兄さんのお陰でゼルエルもairも出遅れな感じするし
ARMAGEDDONこの曲が一番好きだな OG2でインスペクター出てきたとき、尻浮いた
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 01:56:41 ID:75LUatH5
「哀しみの戦場へ」 スパロボ通はコレ!! でも64でしか聴けない諸刃の剣
鎮〜requiem〜 スパロボ通はコレ!! でもC3でしか聴けない上にろむだと音質が著しく落ちるから 実機じゃないと良さが解らない諸刃の剣
COMPACTシリーズのOPテーマ最高!(みんな1つのアレンジだけど)
>>60 しかも、「愛・おぼえていますか」から続いてだもんな。
あの連戦を超える盛り上がりを作る事って相当難しいと思う。
>>64 それより嵐〜turbo〜の方がいいと思う。
激しさを感じさせる曲だけど、曲全体を見ると落ち着いてるし。
WS系のBGM聞くならヘッドフォンだな。
しかし、ヘッドフォンアダプターなんて
どこ探してももう売ってないだろう諸刃の剣。
>>46 DC版αならボーカル入り愛・おぼえていますかバックに1マップ戦える。
MXの最終ステージでEVAで戦闘したら戦闘BGMが魂のルフラン(前奏無しver)なってた。ちょっとビックリ。 ブレンはイベント用に愛の輪郭が欲しかった……原作ではEDだけじゃなく本編で何回も使われてたのに。 あとドラグナーの戦闘BGMはカスタム化したらスターライトセレナーデにして欲しかった……MX、GC期待してたのなぁ。
次にエヴァの劇場版25話を再現する機会があったら量産機に槍投げられた弐号機に初号機が援護防御してほしい 普通の戦闘みたいになって寒くならないように2人ともそのイベントだけの専用戦闘セリフで
>>60 禿げあがる程に同意
あの場面を見れただけで、やって良かったと思えた
ただPS版だと碇パパンと綾波が何のフォローも無しにフェードアウトするのがニントモカントモ
(その点、DC版はえがった)
…つか意外と「鋼鉄のコクピット」好きなヤシ多いんだな
漏れもだが(*´∀`)
イントロとかサビとかたまらん…(*´Д`)ハァハァ
テムジン:IN THE BLUE SKY フェイ・イェン:LOVE14 ハッター:BURNING MASTLE-ICHIBAN☆BOSHI- この選曲ならサルファ3本買う。
俺も「鋼鉄のコクピット」好きだなぁ。 マジンガーのイベント(ボスの自爆だっけか?)の時にこれが流れて、 滅茶苦茶燃えた記憶がある。 最近のでは、OG2の「RAIL TO THE DANGERZONE」が地味に良かった。
未だにF,F完のVIOLENT BATTLEが最強だと思ってる俺ガイル。 ウーファー付きコンポで聞くとバスドラム的低音がいい感じ。 ただし、SS版限定。PS版はアレンジのせいか音源のせいか知らんが、ダメすぎ。 コンプ三次やOG2のやつは聞いた事がないんだが、聞いた人どんな感じか教えてくれ。
コンプの音楽は全部PS版Fからの流用。 OG2はまんまSS版のアレンジ。SS版に比べるとちとヘボイ。
フェアリーダンシングと桜花幻影 桜花はガチ
>>68 DC版は色々細かく改良点があるんだな。
過去にボーカル入りを入れた実績があるんなら、サルファも期待できそうだ
ついでにOG2にあったBGM選択も入れてくんないかなぁ
>>74 VIOLENT BATTLEはSFC版が一番好き。
SS版はちょっと軽い感じがする。
Dで初めてHEATSとあの竜馬を見たときの、衝撃と熱さを越えるものなどない!!!
第4次Sの「ジェノサイドマシーン」が好きだな。 俺の中ではライグ=ゲイオスのテーマになってる。 SS以降敵フェイズも味方のBGMが流れるからほとんどこの曲は聞けなくなってガカーリだが。
α、α外伝で流れるTHE ARROW OF DESTINY
ダンガイオーの一話の敵が説得できるイベントができたらさぁ、 ハロ・バサラとあわせて超サウンドフォース結成できんかなぁとか夢想
>>74 OG2のVIOLENT BATTLEはSS,PSとはまた違うアレンジでいい感じだよ。
SFCのマイナーチェンジっぽい
ネオゲのSTORMは熱くて好きだ。
なぜ誰もシャドウミラーの曲を挙げないんだ・・・? 俺メチャ好き。
86 :
74 :2005/05/22(日) 00:47:30 ID:0PLMz5cV
>>75 ,
>>83 豚楠。OG2やってみようかな。
>>78 俺は逆にSS版F=SFC三次+重低音だと思ってたんだが。
人の感じ方は様々だねえ。
流星、夜を切り裂いてVer.Hとか揺れる心の錬金術師とか。 版権だとF91の君を見つめて
C3のフォルカのテーマがいつか 家庭用で流れることを信じたい。
>>87 俺も「君を見つめて」は好きですね。
スパロボはワンダースワンのから入ったもので。
>>88 C3売ってるのみたことないw。
OG2は音がショボショボなのがなぁ・・・。曲自体はいいものが多いだけに残念。
>>87 「君をみつめて」良かったなぁ。原曲自体はたいして好きでもなかったのに。
アレンジのせいか、SRWで聞くと印象変わる曲ってあるよ。
Aの極めて近く果てしなく遠い世界からと Dのラスボス戦は最高
ダンクーガの「バーニングラブ」と「ホントのキスをおかえしに」のアレンジは神”
愛はミラクルのアレンジもよかった。 糞アレンジばかりのIMPACTではめずらしい 良アレンジなんだよね。
サイキック斬だな。 エルガイムも、仮面ノリダーで使用された音楽になればいいのに。
>>95 DのZとZZの曲は擁護しようが無いほどクソだろ
今思えば1αのBGM達は神だったなぁ
αの「男の戦い」で、迷っているシンジに、万丈が道を示す スイカ畑のシーンで流れる「カムヒア!ダイターン3」は 良かったな。 あそこの演出は神。
ニルファ 最終話にて TRINITY IDOLをBGMにイルイがコロニー云々をあぼーんしてる時。 えもいわれぬ「ゾクゾク感」が・・・ MX 最終話「約束の地」にて 遥かなる戦い、開幕(オンステージ)→VICTORY Ver.MXへの流れ(正確には間に「All In 1」を挟むけど・・・)。 燃えるね。
サルファ以降は使い古されたBGM使う場合 スパロボアレンジかけて流して欲しいなあ 正直これ以上「ガンガンガンガン!」は聞くに耐えれないと思う
最近のOPは全部JAMの歌だけど αシリーズが終わったら、一度「時を越えて」に戻してほしい。 SS版が一番好き。
時を越えては4次&Fの続編で5次出す場合以外使って欲しくないなぁ
ニルファの「ラストインプレッション」は好きだったな。 最初静かな感じでいきなり激しくなるところは震えたな。
OG3のゲスト決戦のMAPBGMで「時を越えて」だったら神認定 OGならやってくれると信じてる
チャロンは機体、シナリオが期待出来なくなった今、期待は音楽だけや 参戦作品に初代がないけどIN THE BLUE SKYは流れるって信じてる
マズーでIN THE BLUE SKYは流れるから期待しようや
戦闘BGMではないけどOP、ED曲だとMXの「約束の地」がよかったな。 各作品のカットインや一枚絵が出ながら流れてくるのがよくてそれ聞きたいがために ラスボスのHP残り10の所でクイックセーブしてある。
Ace Attacker Ver.Wで。 初めて聞いたとき、イントロ明けた瞬間に鳥肌が立った。
>>109 これがあのαの続編なんだと認識されるよな
>>110 前奏でACE ATTACKERじゃねぇと凹みかけたが、
メロと同時にロシュセイバーで斬りかかってめっちゃ鳥肌立ったよ
C3のさ、味方援軍出てきた時のBGMが大好きだ。 曲名判らんがなーーーーー
>>108 俺は第二次αのED曲が好きだな。
というより、曲の終わりにアムロが格納庫にある
νガンダムを見つめてるシーンが好きなだけかもしれない。
OPは「鋼の救世主」が一番好きだ。 でも、「SKILL」の出だしは最高。
WILD FLUG出てないね
α外伝で「炎の中華体育教師」聞くために戦闘は常にONだった
我ニ敵ナシが、ね もうね
118 :
13 :2005/05/31(火) 23:06:54 ID:/LHQl9Xv
忘れてた。 α外伝で、スレードゲルミルが初登場するシナリオのタイトルにもなった「地球の後継者」も好きだな。 ああいうテンポのやつ好き。
「GET THE FUNK OUT」を推しておく。 新あたりの敵フェイズの音楽だったかな。
ダンクーガは 獣戦機:バーニング・ラブ 獣戦機A:突破 ダンクーガ合体&戦闘:灼熱の怒り(重要!!) 断空光牙剣:獣を超え、人を超え にしてほしいなあ。一応獣を超え、人を超えは採用された事あるけど
α主人公初期の曲ってどんなんだったっけか?
>>121 リアル系がバニシングトルーパー
スーパー系が鋼鉄のコックピット
第4次のサイレント・ヴォイスも戦闘風アレンジは良かったな
シャアがまだ出るなら ボーカル付きのネオジオン国歌を流して欲しいな 無理か
版権ものならサターンFの「ダンバイン飛ぶ」は、当時驚異的だと思った。
F91の君をみつめてだな。スワンでも非常に出来がよかった。
夢の狩人や鎮-requiem-が据え置きで鳴る日を夢見てる。 スワンのファミコンチックな音も好きだけどね
128 :
だめ? :2005/06/04(土) 12:44:08 ID:m1VIwKUt
遙かなる戦い、開幕 アレを初めて聞いた時、テンション上がりすぎて全滅してもた sage
>>123 めちゃくちゃテンポ速いやつだな。
第4次からガンダム系、マジンガー系の戦闘BGMがそれぞれ作品別になったんだよな。
それまでガンダム系は全部「颯爽たるシャア」
マジンガー系は全部「マジンガーZ」
正確には 二次:ガンダム系「翔べ!ガンダム」 ゲッター系「ゲッターロボ!」 マジンガー系「マジンガーZ」 グレンダイザー「飛べ! グレンダイザー」 サイバスター「魔装機神サイバスター」 三次:ガンダム系「颯爽たるシャア」 ゲッター系「ゲッターロボ!」 マジンガー系(ダイザー含)「マジンガーZ」 コン・バトラーV「コン・バトラーVのテーマ」 ライディーン「勇者ライディーン」 ダイターン3「カムヒア! ダイターン3」 バンプレオリ系「魔装機神サイバスター」 EX:バンプレオリ系「魔装機神サイバスター」 ガンダム系「颯爽たるシャア」 ゲッター系「ゲッターロボ!」 マジンガー系(ダイザー含)「マジンガーZ」 ダンバイン系「ダンバインとぶ」 ゴーショーグン「ゴーショーグン発進せよ」 四次:主人公&副主人公「TIME TO COME」 逆襲のシャア&0080&F−91&無印「颯爽たるシャア」 Zガンダム「モビルスーツ戦〜敵機襲来〜」 ZZガンダム「サイレントヴォイス」 0083「THE WINNER」 マジンガー系「マジンガーZ」 グレンダイザー「飛べ! グレンダイザー」 コン・バトラーV「コン・バトラーVのテーマ」 ライディーン「勇者ライディーン」 ダイターン3「カムヒア! ダイターン3」 ダンバイン系「ダンバインとぶ」 ゴーショーグン「ゴーショーグン発進せよ」 エルガイム系「エルガイム〜Time for L-GAIM」 ダンクーガ「バーニング・ラヴ」 ダイモス「立て! 闘将ダイモス」 ザンボット3「行け! ザンボット3」 バンプレオリ系「熱風! 疾風! サイバスター」 四次S:主人公&副主人公「TIME TO COME」 0080&無印「颯爽たるシャア」 逆襲のシャア「メインタイトル」 Zガンダム「モビルスーツ戦〜敵機襲来〜」 ZZガンダム「サイレントヴォイス」 0083「THE WINNER」 F−91「F91ガンダム出撃」 マジンガーZ「マジンガーZ」 グレートマジンガー「おれはグレートマジンガー」 グレンダイザー「飛べ! グレンダイザー」 コン・バトラーV「コン・バトラーVのテーマ」 ライディーン「勇者ライディーン」 ダイターン3「カムヒア! ダイターン3」 ダンバイン系「ダンバインとぶ」 ゴーショーグン「ゴーショーグン発進せよ」 エルガイム系「エルガイム〜Time for L-GAIM」 ダンクーガ「バーニング・ラヴ」 ダイモス「立て! 闘将ダイモス」 ザンボット3「行け! ザンボット3」 バンプレオリ系「熱風! 疾風! サイバスター」 グランゾン「ARMAGEDDON」
131 :
だめ? :2005/06/04(土) 14:53:59 ID:m1VIwKUt
α外伝とOG2のTHE GATE OF MAGASは どっか違うんですか?
TIME DIVER
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 17:10:24 ID:aX0Ft05P
二αのダイターンの曲は流れる感じがいい! 逆にコンVはインパクト
第3次の異星人四天王の戦闘の音楽も好きだな ヴィガジの強さは当初衝撃的だった。
ジーグのテーマとアヤのテーマ(PSYCO ENERGY)が好き
鋼の魂
ダイターンは原作で使用されてた、軽快な戦闘BGMにならないのかなあ?
リムのテーマが好き
グルンガスト・斬!!とBLACK HOLEが好き。 しかし日の目を見る事は無いんだろうなぁ…。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 17:31:38 ID:bD5NYigV
よく言ってるけどGCの〈ホントのキスをお返しに〉ってそんなに良かったのか?
俺は好きだ。原曲は聞いた事無いが
へぇ〜サントラ探してみるかな〜 とりあえず返答サンクス
原曲がアレ過ぎるから良く聴こえるのかもしれん
Dの秘密く・だ・さ・いは良かったと思う。 イヴの曲の。
「ホントのキスをお返しに」は、まったく戦闘にも向かなければ、ロボアニメの曲 にも(曲・歌詞共に)聞こえない曲なんだが、GCは無理矢理戦闘向けにアレンジ してるんだよなあw ……だからええかげん「灼熱の怒り」と「突破」使えっちゅーねん
>>138 αでダイタンを敵に特攻させて
殺させてマッハアタッカーで
戦闘させて御覧なさい。
>>148 あれって、テイク・インのシーンとか、マッハアタッカーでアイキャッチャーとかと戦う前哨戦のBGMじゃん。
主に名乗りが終わった直後に鳴り出し、メガボーグとダイターンの戦闘でよくかかってるBGMを使用して
ほしいんだよね。
ダンクーガのBGMに使われた曲の原曲持ってるけどさ ・・・そこまで悪いと思わなかった俺ガイル まぁ、声はあれだろうけど、テンポは好き
>>147 あれは「ゴッド・ブレス〜」版を元にしてるけど、TVの「獣を超え、人を超え」って曲が元なんだよな。
>>145 なかなか良かったね。贅沢言うと背中ごしにセンチメンタルも使って欲しかった
俺は愛よファラウェイ(コンパクト2ver)がダンクーガの歴代BGMの中で一番好き。
>>152 ガーランドの戦闘BGMは背中ごしにセンチメンタルだと思ったのになあ
まさか冒頭でバイクで走ってる曲使うとは思わなかった
さらに贅沢言うと風のララバイとロンリーサンセット(こっちは名前だけなら出た)も
ダンクーガの歌は沢山あるくせにアップテンポな曲が少ないからなぁ。
なあ、みんなの各作品ごとの理想のBGMってどんな感じ? とりあえず俺は、最低でもZでは水の星に愛をこめて、0083ではTHE WINNER、クロノスの逆襲では勝利のマシンロボの三つはそれで押さえておいて欲しいところだな
極めて近く、限りなく遠い世界に。
>>155 逆シャア:BEYOND THE TIME
F91:ETERNAL WIND
第四次から始めた俺はやっぱ「Time to Come」だな Fになった時の音の凄さにまた感動したよ その後のα外伝やOGの出来にはちょっとガッカリだけど あとは魔装機神の「巨大な闇」かな イントロの始まり方がいかにもボスキャラって感じで好きだった
>>155 マシンロボ:勝利のマシンロボ
ZZ:サイレントヴォイス
ガンダム:哀戦士
エルガイム:Time for L-gaim
ドラグナー:夢色チェイサー
とりあえずこんなところ
>>157 ,159
エターナルウインドいいね〜。COMPACT2であれが流れた時は不意を突かれてビビったよ。
スパロボで哀戦士流れたっけ? 第4次かな?
>>160 俺が知ってるのだとAが該当する>哀戦士
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 23:41:22 ID:e1TrDz9P
絶対使って!名曲 ・ヘミソフィア ・水の星へ愛をこめて ・勝利のマシンロボ ・残酷な天使のテーゼ 絶対使うな糞曲 ・エヴァのドンドコ鳴ってるやつ ・艦隊戦 ・モビルスーツ戦鉄器襲来 ・宇宙のジュドー ・埴輪っぽい曲が一つ ・おでんのテーマ ・F91発進 ・OG2の汎用曲 ・外伝以降のバージョンのTIME THE COME ・ライディーンのクレヨンしんちゃんにパクられたやつ ・チンコモーミモーミモーミモミー ・PS版FのCCAの曲メインタイトル ・ニルファのマジンガーのテーマ
ヘミソフィア 第九 イスラフェル戦 ドンドコ ユーゲッチュバーニィ フライハイ が好きだな
>>163 ヘミソフィア同意。
あとアクアのテーマ曲も個人的に好き。
あとはヴィンデル戦のBGM,カオスだっけな。
もしかして、F版のTime to comeが嫌いなのって少数派?
>>165 俺はTime to comeだと第四次のが一番好き。
他のはなんか違う感じがする。
コンプリートBOXなんか酷すぎる
>>160 COMPACTで流れたのは「君を見つめて」だぞ
エターナルウィンドはまだ使われてない
ちなみに哀戦士はGCでも使われたがマップBGMだった
店頭デモでは戦闘中に使われてたのに・・・
ガガガのロボは皆違う曲流してほしい…けど、無理だろうな ただでさえ必殺技の曲でスペース取ってるし… ジェイアークも最強勇者ロボ軍団とかやめてくれよ〜
Aの1stは哀戦士でZは水の星だったね また使ってほしい
シャアが来る
αで隆盛とアヤの曲ともう一個が新から再利用されたのは嬉しかったな。 サルファではシャウトインザダークとヘルファイヤーを拾ってほしい。 そして最終面は「絶望の宴」て゛…
PS版のF&F完結編は酷かったな…… ゲスト三将軍の音楽も逆シャアの音楽も最悪で全然盛り上がらなかった
TIMETOCOMEはどれもアレンジが微妙に違って好き。 強いて言うなら第四次版。
外伝のTIME TO COMEが好きなのは俺だけか
0083は3号機以外はTHE WINNER、3号機はMEN OF DESTINYで固定するべき。 その点αは良かった。
ゼンガーといえばやっぱりゲートオブメイガスでしょ(OG2でいつもこれにしてた)
俺が使って欲しいBGMは メインテーマ 原作に忠実なνガンダム 刻を越えて コンパクト版君を見つめて Resolution stand up to the victory 嵐の勇者 HEATS 愛よファラウェイ you get to burning ジョッシュ2つ フィオナ アーク、セレイン、マナミの曲
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 21:15:13 ID:29XBd85p
アクセル隊長のBGMがいい! 何ていったっけ? ってか、スパロボの戦闘BGMの着メロがあるサイトってないの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 21:18:18 ID:OU6nyGmw
ダークナイト
ラミアたんが歌も見た目も1番だな
>>180 ゲーム音楽館(無料)ORMELODY CLIP(有料)
COMPACT3の覚醒人の戦闘BGM(アニメED)
多分タイトルは
>>127 の「鎮-requiem-」って奴。
I`m a space woman 名曲だと思うんだがなー。
>>187 それと哀しみの戦場へは64だけで終わるにはもったいないくらいの名曲
あとはCOMPACT3のフォルカのテーマ。これらはPS2音源で聴きたい
俺的にOG3参戦有力視はMX組とC3組だから安心汁 D組とR組は…まァ、無いだろう
D組は南極事件で門が発見されたりLTR機構の一部としてリ・テクが存在してたりしたら出てくるかも しれない。R組は伏線なくても未来から飛んでくるから無問題。
ほんとのキスの原曲聞いた。 あまりの糞っぷりにびびった。 ファラウェイの方が5万倍ぐらいマシだな
193 :
だめ? :2005/06/11(土) 11:34:10 ID:DXyH6XdR
遙かなる戦い、開幕 Mx版が好きな僕は 少数派ッスかね?
当分参戦の機会は無さげだけど Vガンダムは「WINNERS FOREVER〜勝利者よ〜」にしてほしい… 曲調&歌詞ともども重苦しいVガン世界の感じにぴったりだし なによりOPじゃカテジナ戦が今ひとつ盛り上がらない。
Fサントラのアーマゲドンアレンジバージョンが良い
>>193 俺のメール着信音だから安心汁。俺も好きだ。
ちなみに電話着信音はうーまんざくーるすぱい。
>>193 俺もMXのが好き。
BGMとは違うけど、黒バックに明朝体まじりのあのタイトルがシリアスな感じで気分が盛り上がったな。
俺はCOMPACT派だがな。 家庭機でリメイクしたのはしょぼくて 聞く気になれん
OGに関して言うならGBAの方が良かったなぁ。 トロンベ!と悪を断つ剣がニルファではしょぼくなったように感じた。
201 :
だめ? :2005/06/12(日) 17:34:33 ID:hdjCu6CJ
そういえば、OG2でBGMの 機体の方のトロンベが選べない
ヴィレッタの曲もOG1の方が良かった だがニルファよりOG2の方がさらに悪くなったが気がした
画像に力入れると音楽がしょぼくなるらしいからな 携帯機は
>>194 WSのモノアイガンダムズで使われてた時は大喜びしたものだ。
歌に入る前のギター音とか聞きてぇ…。
infix懐かしいな。
SFC第4次で「バーニングラブ」の格好良さ余りにコンバトラーを
切ったのも懐かしき思い出。
オリジナルなら魔装の「君がいるから」かな。
ザブングル再参戦の暁にはぜひ「GET IT」を。
>>194 、
>>204 同意。
207 :
206 :2005/06/16(木) 06:31:51 ID:paBSFTJ/
そういや戦闘BGMだったか。「君がいるから」はスレ違いですね。失敬。
別にいいんじゃない? スパロボのBGM総合スレでいいじゃん
マターリ語れりゃそれでいいさ。 俺はこのスレじゃ多分出てないであろう「Dancing Blue」を推しておく。
>>209 >>39 もそうだってよ。
所で、Impactはどの曲も割りとアレンジ効いてて質はともかく
感じはよかったと思うんだけど(大胆とかゼットとか)……
どう?
>>210 インパクトはメロディラインの音が異様にセンス無くて、せっかくのアレンジをブチ壊してたのが
惜しまれる。
ホントどうにかならなかったんだろうか。PSのαシリーズにも負けてる…。
皆、着メロ何にしてる?
>>212 Dのジョシュアのテーマをたまにメル着に使うよ
ゲーム曲を着信音にするのは結構恥ずかしいけどな
>>213 (ノ^^)八(^^ )ノナカマハーケン
ジョッシュの必殺技選択時のBGM最高、通常時のも(・∀・)イイ。
後WILD FLUGもかなりイイ曲。
>194 仮面ライダーのOPになる筈の曲と詞をVの世界にぴったりとはね…
>>214 俺もWILD FLUGすげー好き。
この曲とともにビルトビルガー初登場したとき、すごいカッコいい!と思った。
さらに、ツインバードストライクはじめて使ったと時に、戦闘シーンと曲が
妙にあっててさらにカッコいいと思った。
それだけに、OG2ではがっかり…。第3次αもちょっと不安…。
俺はサルファで食通が穴馬に乗って助けに来た時にtrombe!ver'Rが流れてくれたら射精する いやだって着メロ拾った時に感動して漏らしそうになったから…υ
サルファの種曲インヴォケじゃないのか…orz
ヒント:BGM個別選択
>>218 BGMの情報なんても出たの?
初参戦だし、いつものパターンだと、基本INVOKEで
フリーダム、ジャスティスがBelieveなんじゃないかと思ってるんだが。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 22:07:58 ID:maeJd0nE
そういや劇中、乗り換えがなかった∀は後期OPがゲームに出てこなかったね。 まあ前期OPがインパクトあるからそれはそれで良かったのかもしれないけど。
GCのデモの哀戦士に騙された記憶がよみがえる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 22:16:39 ID:qonnpwfS
コンVやボルテス 主題歌より劇中BGMのほうがカコイイ
ヤッパリ1番はフラッパーガール!!
Believeも使われないってコトナノカ?
PS版のFのゲスト将軍の曲が好きな人って俺くらいだよな?
>>228 あの曲聴くと眠くなるんだよな。
コンプリートBOXの四天王もそれだよな。
ダイターン:カムヒア!ダイターン3 マクロス:ドッグファイター 断空我:愛よファラウェイ マジンガー:Zのテーマ 0083: MEN OF DESTENY ボルテス:ボルテスXの歌 エヴァ:A step into the horror(だっけ?) GGG:勇者王誕生 ダイモス:闘将ダイモス Z:宇宙を駆ける ゼータ発動 ジーグ:鋼鉄ジーグの歌 プラス:DOG FIGHT ゴーショーグン:戦国魔神ゴーショーグン W:LAST IMPRESSION ガイキング:大空魔竜ガイキング バーチャロン:in the blue sky ZZ:サイレントヴォイス 戦闘のプロ:鉄也のテーマ マクロス7:HOLY LONELY LIGHT コン・バトラーV:主題歌 ν:MAIN TITLE ゲッター:ゲッターロボ! イデオン:弦がとぶ ライディーン:勇者ライディーン GGGファイナル:勇者王誕生 種:GUNDAM出撃 トップ:FLY HIGH
>>230 ありがとな、ボブ。フリーダムでも変化ないってことだよな。
マクロス7でガマン汁か。
オリ限定ならば。 I`m space woman Ace Attacker 桜花幻影 TROMBE! ice man フラッパーガール 春風のプレシア 流星夜を切り裂いて フィオナのテーマ ash to ash マリオネットメサイア この辺りが好きだ、気が付くと女キャラのテーマ曲ばかりだが。
>>231 デモの曲だから戦闘曲じゃない可能性もある
上の哀戦死もそうだったし
「流星、夜を切り裂いて」を聞くと、ニルファのアイビス覚醒イベントでちょっと感動したのを思い出す。
>>235 同意。はじめの「ちゅいぃぃぃぃぃいいいん」って音を
左右スピーカー上手く使って振ってるし。
SFCは曲の中間で急に演奏止まるやつが無いからうんこ
そういや秋葉辺りだともうサルファのプロモ第二段流してんだけどテムジンのBGMはIn the blue skyだったなぁ〜、しかも『Get lady』の掛け声入り
>>239 おお! 最も望んでたBGMじゃん。
もっとも、バーチャ=GET READY IN THE BLUE SKY
って等式が成り立つ人結構多いと思う。
当然といえば当然の選曲か。
気になるのは1分の切れ目でループさせるか、
1分半の切れ目でループさせるかだな。
ダイターン カムヒア!ダイターン3 マクロス ドッグファイター ダンクーガ 愛よファラウェイ マジンガーZ Zのテーマ ガンダム0083 MEN OF DESTINY ボルテスV ボルテスVの歌 エヴァンゲリオン A STEP FORWARD INTO TERROR ガオガイガー 勇者王誕生! ダイモス 闘将ダイモス Ζガンダム 宇宙を駆ける〜ゼータ発動 鋼鉄ジーグ 鋼鉄ジーグのうた マクロスプラス DOG FIGHT ゴーショーグン ゴーショーグン発進せよ ガンダムW LAST IMPLESSION ガイキング 大空魔竜ガイキング バーチャロン In the blue sky ガンダムΖΖ サイレントヴォイス グレートマジンガー 鉄也のテーマ マクロス7 HOLY LONELY LIGHT コンバトラーV コンバトラーVのテーマ 逆襲のシャア MAIN TITLE ゲッターロボ ゲッターロボ! イデオン 弦がとぶ ガオガイガーFINAL 勇者王誕生!神話Ver ライディーン 勇者ライディーン SEED 劇中曲・曲名ワカンネ トップをねらえ! トップをねらえ!〜FLY HIGH〜
イデオンは「弦がとぶ」なの? 同じメロディーラインで違う曲あるから紛らわしい上に、 「弦がとぶ」はバッフクランのテーマって言っていいくらい 多用されてバリエーションに富んでるし。
俺的に種は 前半機体(ストライク等)→インヴォケ フリーダム・ジャスティス→ビリーブ ミーティア装備→リアライズまたはミーティア が理想だったんだが…デモと本編の戦闘曲が違う事を祈る
サイレントヴォイスは第四次風にしてほしい
>>242 弦がとぶで間違いない。
あとバッフクランじゃなくてどっちかというとイデのテーマだけどな。
接触編サントラに収録されてるアレンジの曲名が「圧倒する力」と「戦うイデ」だし。
>>244 プギャー
外伝のBGMは神 over the crisis the gate of magus darkside of the earth project aegis
>>246 同意。THE GATE OF MAGUSのイントロはカッコ良すぎ
だが、一番好きなのは「眠れ、地の底に」
ラスボス曲ではアーマゲドンを超えた
新しいデモは22日って聞いたんだけど、もう見られるところあるの? ネット上じゃなくて、店頭で。
In the blue skyも良いがhigh on hopeも好きなんだよなぁ。 OG2みたいにBGM選択できると良いんだが。
>>248 秋葉あたりだともう公開されてるらしい。
ネット上ではまだ音声しかうpされてないけど。
ダイターンもいい加減、メガボーグとの戦闘で多用されてたBGMにしてほしいなあ。 「世のため、人のため〜」の口上が終わって、戦闘開始と共によく流れ出す曲。
エヴァと種の選曲はどうなのよコレ? 明らかに不人気なのに寺田の好みで選んだという感じがプンプンするぞ
君からは寺田アンチの匂いがぷんぷんする ってのは冗談だけど曲選択がある今回は数曲あるんじゃないかな
思えばFの頃から「なんで残酷な天使を戦闘曲に起用しないんだ」 って叩かれ続けてるのにな。 よほど起用したくない拘りがあるのか。
>254 そこでジャズラックが絡んで
>>250 昨日、街頭のデモ画面に20人くらいたかってたよw
俺がチラッと見たときは、ソルダートJがパルパレーパにJクォースかましてた
逆にエヴァの戦闘曲を残酷にすると違和感ありまくりだと思う。 PONの戦闘曲をチャリじゃなくてヘミにしたみたいに。
>>255 FはイベントBGMで残酷流れてたけどなぁ。
>>258 F完では流れたっけ?>残酷
F、α共にイベント使用、MXでは未使用と、
イベント時のみ使用にもかかわらず
参戦ゲーム中に2/3の確率で入ってるんだから、
優遇されてるのか冷遇されてるのかわからんな。
残酷が駄目だったらルフランでもいいんだが。 とりあえずズンドコとNERVは勘弁な。
>>260 3αだと「A STEP FORWARD INTO TERROR」みたいだし、いいんじゃない?
ルフランは戦闘にも合うと思うけど、できればαみたいな
神がかった演出と共に専用BGMとして入れて欲しい。
αでの「魂のルフラン」をバックにエヴァシリーズとの決戦って、
スパロボ史上でも屈指の神シュチュエーションだと思うし。
それが偉大すぎたからMXでの通常戦闘使用は違和感あったんだよなぁ>ルフラン
まあ、「NERV」が戦闘BGMに合わないのは同意だけど、
「DECISIVE BATTLE」は曲調、
原作使用シュチュエーション共に考慮すると
エヴァの不動の戦闘BGMだからなくすのは簡便。
α終盤みたいに零号・3号=ディサ、初号=ステップ、弐号=02、
イベントマップでルフランが理想か?
店頭デモ聞いた限りではニルファと同じ人っぽい MX・GCと音楽は神出来だっただけに残念だな
ルフランよりタナトス流して欲しい俺ガイル
MXはまだしもGCのどこが(r
MXも曲の出来に差があったけどな ヘミソフィアや明鏡止水あたりは神だが ルフランはαの方が良い、W-infinityやドンドコは微妙だった
>>261 OG2みたいな曲選択システムが採用されるならいいんじゃね
MXでルフラン戦闘BGMとして使われています
>>257 MXのヘミソフィアは戦闘曲としては神だろ
だから甘き死よきたれを(ry
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 18:16:09 ID:0fVO0NRS
流れぶったぎって悪いが、サルファで種のBGMが主題歌が使えんという話を聞いたが、マジなのか…?
BGMなー インパクトでハイパーオーラ斬りの時、「聖戦士たち」に変わった時は小躍りしたね それ以前にFCあたりの掲示板でそんな要望書き込んでたから感動もひとおしだったなー
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 18:31:17 ID:1WOqluOs
とりあえずサルファではゲッターの曲を「ゲッターロボ!」に変えろ できればHEATSとSTORMも選べるようにしてくれ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 18:38:43 ID:0fVO0NRS
>274それは知ってるけど、なんか使えない理由ってあったっけ?
Gジェネでも種のBGMはあんなに一緒だったのにか、オリジナル。 西川や玉置の歌は一回もBGMになってない。 なんか西川や玉置の歌は版権とかなんたらでスパロボとかGジェネで 使用が不可との噂を俺も聞いた事あるけど・・・
あんなに一緒だったのにが使えるってことは、暁の車も大丈夫かな?
>>275 種の主題歌は、一部を除いてソニーミュージックだから。
スパロボはキングかビクターが殆ど。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 18:51:32 ID:0fVO0NRS
玉置とTMはソニーだから無理ってことか…ビビアンはどうだったっけ?
>>279 ビビアンもダメ
ビクター制作はSea-Sawと挿入歌関連
>>276 Zipsは使われたけど、あれはまた違うのか?
挿入歌といっても暁の車とかラクス関連とかのスーツCD収録曲ということで>ビクター制作 ミーティアはまた別でソニーだしね
>>281 種ゲーの事も含むなら
インヴォークやデス種のイグナイなんかも使われてるな
微妙にスレ違いだが、 「この星の明日のために」とゴジラ1984の自衛隊マーチが似ているというか盗作としか・・・ 微妙に音程外してるだけ・・
>>278 逆襲のシャアの曲は全部ソニーミュージックだけど、
問題なく使用してるじゃん。
それとも、最近の作品の曲だから問題があるのか?
どっちかしらん。
>>284 作曲者は同じ? 作曲者が同じなら盗作にはならないんだけど。
たとえば、「渚のシンドバット」と「三つ目がとおる」と
「ふたりはプリキュア」の出だしはまるで同じだけど、
作曲者が一緒なんで問題になってない。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 19:32:03 ID:0fVO0NRS
ゲームで曲使う時って曲に対する版権料以外に、その会社自体にも払わないといけないのかな?ならソニー無理も合点がいくが…
結局、TM&玉置ムリは確定なのか?
>>285 むしろ逆シャアの場合は全部ソニーミュージックだから大丈夫なのかも。
種はソニーとビクターの2社にまたがってるから両方の会社と交渉する必要があるしね。
BGMを制作してるビクターを優先して交渉してるんだろ。
>>287 不可能ではないけどその分コストがかさむんだろなぁ。
>>285 ゴジラ1984の音楽は小六禮次郎とかいう人。多分違うと思われ・・・
>>284 俺も最初に聴いたときにはこれが元ネタかと思った
>>287 この状況じゃ無理だと思った方がいいかも
絶対ない訳じゃないけど
著作権料を作曲者とジャスラックに払うだけじゃ使えないのかね
やっぱりソニー、ビクター絡みで許可下りないのかな
じゃあBGM選択があることを知って種はよりどりみどりじゃんって思った俺はどうなる…ORZ
>>293 あるとしてもサントラ収録曲かもな。
あんなに一緒だったのにはあるかもしれんが。
結局ソニーはダメっぽいから残ってるのは 主題歌・・・シーソー 挿入歌・・・暁の車、ラクスの歌 こんだけ?
やばいな…ぜんぶ戦闘向きじゃない
>>295 あとはスーツCD収録の各キャラソン、があるがそんな物誰も聞きたくないかもな。
「あんなに〜」と「暁の車」は LASTIMPRESSIONみたいにサビスタートにしたらいけそう
佐橋さんの劇中BGMで十分だと思うけどなぁ。 音楽”は”結構いいよSEEDシリーズは。
今日秋葉でデモ見てきた 個人的にイデオンのところでかなり震えた。カッコよすぎ まあ元々イデ好きだからだけど、でもあのイントロはすげぇ熱くなる 横道それるけど、デクの声は劇場版の方に合わせてほしかったな
「暁の車」は戦闘曲よりイベントとかの方で出そうだな。 「あんなに〜」はインパクトの0080の曲みたいなアレンジされそう。
デス種だったら使って欲しいBGMたくさんあるのにな 「運命の扉」とか「妖気と微笑み」とか
>>302 「暁の車」はルフランみたいにシナリオ中流しっぱなしにしてほしいな
種勢力と決着つけるシナリオででも
bgmなのに歌のことばっか書き込むやつはくんな
種の劇中BGMだったら「後方支援」とか「悪の3兵器」が好きだな
>>300 デクの中の人もう大人だし声優やめてモデルになっちゃったし・・・・
『あんなに〜』が戦闘音楽になるんなら、絶対種のユニットはアニメカットする・・曲は好きでも、戦闘シーンにはちょっと
確かにな・・・ INVOKEやBelieveを戦闘BGMにすりゃカッコイイと思うんだが・・・ 肝心のスパロボに使用ができないなんて、なんてこった
大丈夫スパロボだよ ほんとのキスにお返しを を見事に仕上げた 今回もきっと何とかしてくれるよ
フリーダムの戦闘BGMはGジェネのと一緒らしい
しかし他のロボ、みんな主題歌なのに 肝心の主題歌が使えないなんて種だけじゃないのかな。
ずっとBelieveだと信じてたのに・・・
>>313 トップはなにげに一回も主題歌使われてませんぜ
317 :
313 :2005/06/18(土) 23:08:25 ID:Y56C+y3n
エヴァやトップもそうだったか・・・ まあ残酷な天使のテーゼやられても困るかw
初代ガンダムも該当するのかな。大昔のスパロボは知らないけど。
Zガンダムも「 Z・刻を越えて」は意地でも使わないね?なぜ? 「水の星へ愛をこめて」はたまに出てくるけど。
いまーはうごーけーなーいー ってやつか。 確かに使わないねえ。水の星へ愛をこめてっていつ使ったっけ?
あといつだったか、フォウ専用のBGMとして使われてなかったっけ?>水の星
TMRオタとしては是非インヴォケを使って欲しかったが絶望的か… あんなに一緒だったのにってたしかGジェネアドバンスで戦闘曲として使われてたよな アレンジすれば戦闘曲でもいけると思う
>>322 α外電で突撃習得後のゼータの通常戦闘曲に使われた。
GジェネのSAで「戦場の決意」が使われて以来、一番好きな曲になった。 ハイマットフルバーストと、広域ロックオンはこの曲使って欲しいけど、 Gジェネの真似になってしまうか。
刻をこえてはコンパクト2で一度だけ使われてる
>>322 のはαのだな、フォウ専用ってかフォウvsカミーユのみで聞けた
えー、種の音楽主題歌無理なのぉ? ぶっちゃけ種の良いところなんて曲と痔悪化くらいだろ。 曲が劇中の糞BGMならもう出てくる意味ないよ、目障りだから消えて欲しい。 ストライク:INVOKE あんなに一緒だったのに ストライクルージュ:暁の車(戦闘版アレンジ) フリーダム:REALIZE BELIEVE ミーティア装着時:METEOR これぐらいしてくれると信じてたから種参戦も渋々許容してたのに。 消えろよ、種。
いまさら消したら延期
おまいら石井竜也は無視ですかそうですか
>>311 ほんとのキッスも愛よファラウェイも
もバーニングラブもソニーだったけど
スパロボのBGMに使用した前例があるからね。
あとマシンロボ炎とゼオライマーのBGM
は東芝EMIだけど使われたから
IMVOKEもつかわれるのでは?
>>329 RIVERは1フレーズ歌詞をカットしただけで全然意味が違っててワロスw
今回オリジナルの曲数がむちゃくちゃ多くなりそうだが大丈夫だろうか?
容量は余裕だし金もそれほどはかからないでしょう
>>332 αも尋常じゃなかったけど、それ以上になるか?
サルファで使われそうなオリ曲 ・SRX関係だけで七曲(その上新曲もあるかもしれん) SRX・…鋼の魂 隆聖…EVERYWHERE YOU GO ライ…ICE MAN アヤ…PSYCHIC ENERGY マイ…MARIONETTE MESSIAH ヴィレ…WOMAN COOL SPY(だったっけ?) 淫c…TIME DIVERか虚空からの使者 ・ニルファ主人公ズ アラゼオ……WILD FLUG(個人的にはACE ATACKER Ver.Wが良いけど) アイビス組…流星、闇を切り裂いて Ver.H(か無印) ゼンガー……曲名ど忘れ。ただ零式、参式(この二つは一緒だったかも)、ダイゼンガー、スレゲルと個人での曲目が多い。 サルファ主人公にそるぞれ1〜2曲(内、楠鰤は我に敵無しは確定ww) あとこの人もくるなら トロンベ……トロンベ 20曲近い
今回、マクロス7の曲で結構大変そうだからな。 一部分に歌を入れたりしてるし。 つか、今回サントラ何枚組になるんだろ? MXは4枚だったけど、それを超えるか?
>>335 つか、ゼンガー出るならダイトロンベは出さなきゃ駄目だろ。
オリ曲はいくら増やしても製作費しかかからないからな
>335 ゼンガー曲は 零式&参式:悪を断つ剣 ダイゼンガー:乾・坤・一・擲! スレゲル:THE GATE OF MAGUS だったはず
ていうか今デモ見たらダイトロンベ出てた。
>>339 剣・魂・一・擲な、間違いなきように。
>>339 そうそうソレソレ。
やっぱ親分は曲選択したいなぁ……剣・魂・一・擲より悪を断つ剣の方が……
まあ合体攻撃時には必ずトロンベが流れちゃうバグがあるだろうがw
少なくともダイゼンガーとしては剣魂〜の方が人気高いんだけどな まあ旧オリキャラは多分前作までの曲は選択できるでしょうから安心しとこう
剣・魂・一・擲はOG2の30話での流れるタイミングが神すぎた
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 19:16:02 ID:LmXqA9pE
弦がとぶは本当にカコイイよな 主題歌より劇伴のが絶対イイと思えるのってこれくらいだ
後にドラクエで有名になる「すぎやまこういち」だからなぁ。
主題歌もすぎやまこういちだけどな
>344 同意 イデオンがかなり死に直面した作品だからあの緊迫感がたまらん
復活のイデオンはイントロが戦闘向きじゃないからね。 弦がとぶは確かにカッコいい。
カミューラ・ランバンの死(全方位ミサイル初使用の回でもある)に対する コスモの怒りに同調して、イデオンが吠えて戦闘した回の、主題歌アレンジ の戦闘BGMもけっこうかっこいいんだよなあ。 凶悪なつま先で蹴りかましてたし。
C3の鎮〜requiem〜の素晴らしさを分かち合える戦友は居ないのか というわけで欲しいという奴が一人でも居たらうpする 俺が録音したわけじゃないけど
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:08:30 ID:rJ5MhO5i
第二段デモの種って 予告のやつだよね? あれしか使えないんだとしたら正直ショボン 中途半端な形は嫌だねえ
主題歌とミーティアは半分諦めてるが あんなに一緒だったのにと暁の車は欲しい>種
てか種の予告のBGMって出だしあんなんだったのか。けっこうカコイイと思ってしまった。 個人的にあんまりOPとかEDの曲を戦闘に持ってくるのって好きじゃないなぁ・・・ なんか戦闘してるっていう緊迫感みたいなんがない。
>>215 ライダーズフォーエバーの事かー!
>>356 でも戦闘曲じゃないもの使っても似たようなもんだと思うが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 04:02:45 ID:tCqdP8Cl
Blieveとmeteorは戦闘曲にピッタリだと思うが…。なんとか出してよソニー。
>>356 そうか?種劇中でイザークとキラが大気圏で戦うとこで流れたけどかなり燃えたぞ
クヴォレーの戦闘曲はTime Diverだと予想
主人公曲ならこれだけは譲れない I'm space woman つーか64リメイクしないかなぁ・・・
>>362 訳すと「私は空虚な女」だな。
アイビスといいセレインといい、リアル女は必ず何か光るものがあると思う。
サルファはまだどうなるかわからんが。
64のリアル系は男女共にマジで欝シナリオだ…。
あれがリメイクされるとなると精神的に辛いものが。
種はSTLIKE出撃の方が燃える俺
種は初めて種割れした時に流れたあの臭い曲のが良かったな
第4次、F主人公の曲(OGだとイルムとか) 「Time To Come」が一番好き。 あとは熱風疾風サイバスターとかもなかなか…
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 10:24:22 ID:xtyE9eg8
たまきんか西川ってどちらかソニーじゃなかったと思うんだが 確かソニーって種死だとOPかEDどっちかしかやってなかったはずだし
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 10:38:33 ID:xb38VTWQ
ガオガイガーの曲って集大成バージョン?神話バージョン?
ノーマルと神話が確認されている
>>369 まだわかんないけど集大成にしてほしいorzレスありがとうです。
コンパクトの君を見つめて インパクト忍者戦士飛影の愛サバイバー?だったかな? 断空我 愛よファラウェイ ゲッターのゲッターロボ! ゼオライマーの通常戦闘時の音楽 ヘミソフィア 熱風疾風サイバスター マクロスのドッグファイター まだまだあるけどこの辺で… てか思い出しながら打ったから頭に曲が流れっぱなしで脳汁でまくりだ!
フラッパーガール間奏部分のシンセソロが死ぬほど格好いい。 でも昔はなかったような……αあたりから加わったんだろうか。
PSFからかな。 サントラではSSの頃からあったけど。
正確には種のBGMは予告のじゃないんだけどな コードネームはヒイロユイと思春期を殺した少年の翼くらいの差だけど
じゃあなんなんだよ!コノヤロー
すいません!キラのキャラソンがくる可能性があります!
こねえよ
糞ニーだという事がまたひとつ証明された訳だが。 物凄く水を差された気分だ。 種にはBGMだけにはかなり期待してたのにさ! 主題歌いらねえからミーティアくらい何とかしる!
種なんてどうでもいいよ
>>377 俺も好きだしテンポはいいと思うけど、やっぱ西川がいいな…
ダンクーガは愛よファラウェイキボン
>>381 愛よファラウェイは第2弾デモで確定済み
>>357 そんな世間に公開されたのは
ラジオで1回流れたときのみの黒歴史は忘れなさい。
なんか、えらく富野が気に入ってZOのボツ主題歌から
VガンのEDに流れたらしい。
>>239 敵に突っ込むときはダッシュでキュイィィィィィィィィンってダッシュ音希望
HP少なくなって警告音まで出たら神
タマキンの歌の何処がいいの?
チャロンは ダッシュ音のキュイィィィィィィィンは勿論動きも ボム→前ビ→勝利ポーズ と素晴らしいね 曲的にはIN THE BLUE SKYが取りあえず最高 で、もしハッター軍曹がEARTH LIGHTだったら更に神 一連のそれとは全く関係無くWILD FLUGが好きですハイ
いい加減「灼熱の怒り」を使用してほしいね、ダンクーガ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 21:57:51 ID:qsA+cf0w
>>386 前ビで敵とすれ違う時に近接ロックのSEが鳴ってるのにテラワロス
ガンダム出撃だかなんだか知らんが、あれで十分カコイイって思える俺はなんなんだ。 主題歌つかうのよりずっといいって思えるぜ
zの曲は劇場版zガンダムの試写会みたいなので声優陣と禿が登場するときにかかってた曲 にしてほしい 名前和漢ね 交戦? 多分まだ使われたことない曲だと思う 原作の戦闘でも頻繁にかかってた曲 木琴みたいな音が印象的なやつ
TMさんはあるだろ・・・あってくれ(´・ω・`) invokeとミーティアキボンヌ せっかくBGM選択あるんだし・・・ ってかJASRAKか何か知らんが、曲使うのにそんなに金かかるもんなのか?
νはメインテーマのままでいい
今回はBGMの選択が種以外ほぼ理想的だな ダンクーガは愛よファラウェイだしゲッターやライディーンはちゃんと主題歌に戻ったし あとはエヴァが奇跡の戦士エヴァンゲリオンだったら文句無かったな
>>388 確認した
マジだった
スパロボスタッフスゴス
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 23:33:22 ID:aNoagH/6
1年くらい前の予想 ストライク→GUNDAM出撃 フリーダム→Meteor フリーダム初登場時の曲だから印象強いんだよなぁ 疾走感のあるBelieveもいいけど
>>393 できればマジンガーも主題歌に戻して欲しかったなあ
エヴァに関しては無理だとわかってても同意
>>155 0083:MEN OF DESTINY
ΖΖ:サイレント・ヴォイス
逆シャア:BEYOND THE TIME
Gガン:Flying the sky
W:Just Communication
W(EW):Last impression
エヴァ:残酷な天使のテーゼ
ナデシコ:YOU GET TO BURNING
劇ナデ:GO!エステバリス
クロノス:勝利のマシンロボ
ライディーン:神と悪魔
やってやるぜ:バーニング・ラヴ
だからZはZ・刻を超えてを・・・
2年前から俺の脳内で流れてた種の戦闘BGM 開始〜閃光の刻・・・・INVOKE 舞い降りる剣〜最終話・・・・Believe 新GATシリーズ・・・・悪の3兵器 プロヴィデンス・・・・ソラシドマーチ
>>395 >フリーダム初登場時の曲だから印象強い
そう。あそこの演出だけはBGM含めて秀逸だとおもう。
正直大好き。燃える。
ただし
ハ イ マ ッ ト フ ル バ ー ス ト 撃 つ ま で な
その他の作品の選曲は確かに最高だとオモ
遺作と痔はBelieveだよ そう信じてる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/06/21(火) 16:46:43 ID:5VnRRdEh
逆シャアはνガンダムかビヨンドだな SEEDは結局どうなんだろう、せめて主題歌1つ。 0083はBack to paradaisuもいいな。
ダンクーガが本編中でピンチに陥った 時に流れるBGMこねぇ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 16:53:56 ID:4i6deQgE
ガンバスターのドラムの曲が世界一好き
種はあれでいいだろ、BGM入れるのだって限りがあるんだし種に何曲も割くのはもったいない
暁の車って曲の何処が良いのかサッパリ解らん ロック調の曲が激しく好きな俺には完全に不向きみたいだね それとついでにミーティアって曲も嫌い。ダサい 何が「チャーンチャララーンチャンチャンチャーンチャーララーン」だよ ざけんなよ、馬鹿にしてんのか殺すぞ西川
外伝のResolutionは素晴らしかった。 スパロボやってて初めて原曲聞くためにアルバムを買い、そして少々がっくりしたくらいに。
INVOKE だ せ コ ラ ! !
>>407 殺せるもんなら殺してみろよ
お前がロック好きだとか聞いてもなければ知りたくもない。
90回ぐらい氏んでろ
The Gate Of Magus 機械巨人の進軍 THE ARROW OF DESTINY ダークプリズン いざ往かん、我らの戦場へ TRINITY IDOL サルファで復活キボンヌ! あとWの思春期ryもキボンヌ! 種はINVOKEとMeteor入ってればあとは何でもいい
Ζの鼓動とエゥーゴ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 18:44:21 ID:OzGDBNiJ
まあマクロス7で7、8曲食われるわけで、さらにガガガやエヴァが優遇されるのも目に見えてるから種とかにはそんな割けないだろうしな。
ガガガは前作に出たものに、神話バージョン、ジェネシックフュージョン、ゴルディオンクラッシャー、マイクの曲もあるからなあ
>>415 キングジェイダーのメガフュージョンの曲も入れてほしい
宇宙のジュドー最強説。 ハマーンもいないし、サイレントヴォイスは辛気臭いので。
>417 そこでアニメじゃないですよ。 ごめんorz
>415 FINALやマイク曲で増加される分、ニルファの曲のいくつかは消されたり神話バージョンになったりする予感。 まぁ、それでも2作品合わせて7曲は堅いだろうが・・・
>>419 勇者王誕生は無印と神話両方デモで確認できる
サイレントヴォイス復活ヤター! マクロス7は歌ごとにBGM変わるんだ・・・ あと、ビヨンドザタイムはもちろんあるよね?
やっぱジェネシックは究極神話VERになるんだろうな
勇者王誕生・・・通常戦闘曲1 発進・・・通常戦闘曲2 勇者王誕生神話ver・・・ジェネシックガオガイガー ジェネシックファイナルフュージョン・・・イベント ヘルアンドヘヴンorジェネシックヘルアンドヘヴン ゴルディオンハンマーorクラッシャー マイク13世専用BGM こんな感じだろう。
今のところ 勇者王誕生…スターガオガイガー 勇者王誕生神話ver…ガオファイガー だな。デモでは。
アニメじゃないはニルファがクソでRが神だったような希ガス つーか、ニルファのはなんかリズム遅すぎ 忠実っつったら忠実なんだが
いま思えば、GCの参戦作品はBGMだけ見れば神ラインナップだったなあ。
>>423 >マイク13世専用BGM
あるわけ無いと思われ…
発進!なんて後半ではかかってなかったような記憶なので
最強勇者ロボ軍団にしてほしいな
っていうかジェイダーが勇者王誕生!なのはデモだからだよな
メガフュージョンとかジェイクォース撃つ時のあの曲にして欲しい
>>408 なんでがっくりなんだよーヽ(`Д´)ノ
原曲の方がスピード感とか力強さがあっていいYO
否ニルファのアニメじゃないは神(主にイントロが)
否ニルファのアニメじゃないは神(主にイントロが)
俺は四次のサイレントボイスに惚れて 原曲にがっかりした
在り来たりだがオリでは「ベーオウルフ」「遥かなる戦い、開幕」とかがお気に入りだな。 あと携帯機だけど「極めて近く、限りなく遠い世界へ」とかもいいね。 版権で好きなのは「立て!闘将ダイモス(MXのが最強)」「神と悪魔」「明鏡止水」とかだな
BGMの優先度は 最優先:直に曲を流してる場合(愛・おぼえていますか、美しき青きドナウ、ファイヤーボンバー全般) 次に優先:ストーリー的な演出(第九、魂のルフラン、Black History、BEYOND THE TIME等) A:攻撃演出(ヘル&ヘヴン、ゴルディオンハンマー、Both of you, Dance Like You Want to Win!等) B:トロンベ C:敵専用曲(ズフィルード、ターンX、ノイエ・ジール、ディビニダド、ガンエデン等) (AはBに克ち、BはCに克ち、CはAに克つ) 後回し:味方BGM ・・・が理想
トロンベは最優先だろw
ニルファじゃブンドル>トロンベ>ガンエデンだったからなあ
>>435 ま、流石のトロンベも実際にスピーカーで流してるブンドルには勝てなかった
訳で
そんな俺は「Watch Dog Of Hell」が好き
>434 ダイトロンベから直にBGM流している設定になってる事を祈るんだな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 01:03:36 ID:BZvli6BA
漏れも
>>428 に同意
つーかあの曲をゲーム版の方が好きってのはさすがに少数派だろ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 01:50:51 ID:9pBJgcjV
種BGM神じゃん
テムジンの曲にBGM個別選択でFADE TO BLACKが流れたら寺田を褒め称えるんだが 流石に初代からは引っ張ってこないか
ベタベタのベタだけど、やっぱり「マジンガーZ」かなぁ… オリジナルなら、フラッパーガール。 あと、ゲームと関係ないけど 昔、水木・影山・鈴木真仁でやってたスパロボのラジオで歌ってた 「炎のように」は熱くていい曲だった。 知ってる人いる?
>440 一応マーズにも収録されてるけど、そもそもあれはライデンのテーマだしなぁ…
>>442 ついでにオラタンにも収録されてるぜ
どこで使われたか忘れたが
チャロン関係のイベントでこの曲流れたりしたらいいんだが
>>441 雑音と戦いながら企画CDはおろかスパロボ魂ライブCDと
番組で放送されたラジオドラマ(マジンカイザーとボイスラッガーごっこ)が収録されたドラマCDを
発売日に買い揃えた俺が来ましたよ。
確かに「炎のように」は良い曲だった。
またこの3人でラジオやってくれないかなぁ・・・。
で本題に戻ると
種、主題歌よりも今回使われるBGMの方が良いと思う俺は少数派かな?
戦闘シーンや出撃シーンで使われていたおかげか主題歌よりもシックリくる。
個人的には次回ジーグ参戦の暁にはEDの「ひろしのテーマ」を是非!
OPも好きだけどEDの方が個人的には燃える。
イデオンのBGMよすぎ!
>>441 俺も厨房の時、ラジオ共々聴いてた。
まじんのソロの所がいいやね。
ついでにオタケビ学園のテキストは大事に取ってある。
最近イデを見直してるのだが、
劇場版の『弦がとぶ』のアレンジらしい曲がホント神だな。
DVDとサントラは再販しないのだろうか?
「熱風!疾風!サイバスター」が好きな俺は少数派? 色々なバージョンがあるっが、ゲームに流れるそのままの曲が一番好きだな。
>>447 ゲームに流れるのも色々なアレンジがあるから…。
自分は魔装・Fよりも第○次やCBのが好き。
ボーカルだったら水木・影山よりMIO。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 11:52:29 ID:BZvli6BA
種BGMがうんkな件について
お前は佐橋の神BGMよりTMだのビビアンだののちゃらい邦楽の方が上だって言うのか?
GCの曲はほんと良かったよな 神アレンジのほんキスとか風のノーリプライとかすげえかっこよかった あとマジンガーがJAMの曲だったのも良かった。ボロットでもかっこよく見える
ノーリプライは変にテレビサイズのままループしやがるからサビが短くてキモイ
>>451 ただ、マップBGMは本当に辛かった。恐ろしく眠くなる。
ムゲ宇宙で た〜ららららら〜 はねーだろマジで……。
>>452 >サビが短くてキモイ
わかる気がする。つーかTVサイズよりも更に短縮されてなかった?
妙な違和感を感じて仕方なかった。
GCはクオリティ自体は高いんだが、省略が多かったり(STORMはひどい)、マップの曲が完全ローテ制だから一番気の抜ける曲が平気で決戦面にかかったりするなど手抜きが目立つ。 あとオリ機体の曲がなぜかサンライズ英雄箪の使い回しだったりするんだっけか
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
>>455 使い回し違う。単に似てしまっただけ。
嵐の中で〜もTVサイズのループだったから萎え。
Xが出て欲しかったBGMだけ良いから
0080は主題歌もいいんだが劇伴もそろそろ使ってほしい 次の参戦がいつになるか知りませんがorz
0080はさ、GジェネFでクリスinアレックスを戦わせた時に流れる 主題歌をアップテンポにアレンジした曲がかなり良かったな。 サイクロプス隊襲撃の時の曲とかもいいよね。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 15:32:12 ID:JSe7OF1z
TIME TO COME Fairy Dang-Sing ACE ATTACKER Ver.W 流星、夜を切り裂いて… troumbe フラッパーガール ICE MAN 我ニ敵ナシ marionette messiah time diver 鋼鉄の弧狼 C3 フォルカのテーマ D ジョッシュのテーマ メロスのように マジンカイザー 不滅のゲッターロボ バーニングラブ 電童EDテーマ 風のノーリプライ
誰も挙げてないので、正調ミオのじょんがら節
春風のプレシアは名曲
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 16:39:09 ID:KjlINN5G
SFC第四次のテンポの速いアレンジが好きだったな SFCの音源の関係でどうしてもテンポ速くしなけりゃならなかったそうだけど
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 16:46:52 ID:hDom8CDV
ぶっちゃけ種って主題歌より劇伴曲の方がずっと出来良いよな 今回のガンダム出撃はイイ選択だったと思う
ストライク出撃のことか?
主題歌使ってもらえなくて腐女子が発狂する姿が目に浮かぶ ざまーみやがれwwwあっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃwwwwww
DESTINYでの、第2期からの各MS出撃とか、デストロイのテーマは個人的に好き
終わりなき戦い
>>468 「運命の扉」最高
暴走シンがソードで連合艦隊を壊滅させた時の曲。
>>444 関係ないが、この前カラオケ行ったら新曲のところに「水木一郎 こおろぎ'73 ひろしのテーマ」ってあって吹き出した
可能性は0じゃないかもしれんぞ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 18:09:09 ID:BZvli6BA
こういうスレに出入りしてるほどのやつなら劇中曲でも良いと思ってるかもしれないが、ライトユーザー層は普通にみんなインヴォクとかに期待してたわけで。
種って見てないんだけど、音楽はどうなの?
スパロボの場合ライトユーザーどうこうよりも、元アニメ見てるかどうかだろう 原作見てるんなら原作のシーンを彷彿させる曲がいいんでない? それが主題歌であったり劇中曲であるかは作品次第
>>475 1期のOPインヴォケと3期のOPビリーブはかなりの良曲だし戦闘曲向き
だからこそサルファに入ってない事が悔やまれる。まあまだ確定したわけじゃないが
劇中曲も悪くはないと思うんだけどOPEDの印象が強くてあんまり記憶に残ってないんだよな…
>>476 正直「あんなに一緒だったのに」を望んでたんだけど、
今回の「GUNDAM出撃」のチョイスは比較的良いと思った。
種を見てた人なら誰でも次回予告として思い出せる音楽だし。
種本編自体記憶に残るような内容じゃないからな…
まあ、色々言ってても 「GUNDAM出撃」の他に INVOKE、暁の車、ミーティア、、ラクスの歌、後期主題歌あたりはあると思う。
欲張りすぎ。ただでさえソニーだの邪巣羅悪だので色々あるってーのに。 良くてあんなに一緒だったのにじゃないか?
αシリーズって選曲の豪華さがウリのひとつだからなあ。 無印αはもう色々と感動したもんだよ。後継機でBGM変わったりとかさ、劇中曲の効果的な使い方とかさ。 外伝でそれが一層磨きがかかって、ニルファもまあ、期待は裏切らなかった。 ……だもんだから、種ファンはサルファには相当期待したと思うよ。 オレは種って嫌いじゃない程度だからまだいいけど、正直主題歌には期待してたしなあ。 アップテンポだから戦闘シーンによくあうし、キャッチーなメロディラインだからユニット初登場時 それなりに盛り上がるだろうし。 劇中曲ってのは良くも悪くも空気的なところがあるからな。曲がたとえ良くても印象は弱いんだよ。 ループに耐える長さの曲ってのもあんまりないしな。
>>480 ラクスの歌はマクロス7と絡めて使うという嫌な予感がないわけでもないw
そういや、αのPS版とDC版って音ちょっと違うのかね? DC版も持ってるけど、本体が壊れて一回も起動してないんだけど・・・
種は結局OPEDが印象強くて、劇伴はほとんど覚えてないんだよなあ。
予告はそりゃ覚えてるけど、そもそも戦闘曲じゃないんだから合ってないって感じ。単体ではいいとしてもね。
>>484 基本的に全く同じ。新曲以外で違うのは「愛おぼえてますか」がフルコーラスなことくらいかな
>>485 予告の曲、タイトル通りちゃんと戦闘で頻繁に使われてるんだが
サルファではダイモスとかガイキングとかジーグとかのBGMが微妙に変わってていい感じだ。
>>485 サンクス
内蔵音源違うからいい感じになってるかと期待したが・・・
まあ、本体買ってくるか
>>486 戦闘というより出撃シーンばかりだったイメージが
>>488 SS版FとPS版Fぐらいの差があったらDC版買うんだけどな
つーか普通歌は戦闘曲じゃないっつーの 主題歌使われなくて悲しむのはその歌が頻繁に原作の戦闘で流れてて 戦闘BGMそのままだった場合にしろ 種の戦闘なんて歌じゃなくてほとんど普通のBGMが流れて太郎が
その理論からすると、ZZは宇宙のジュドーが戦闘BGMだな。 サイレントヴォイスなんかOPと終盤数話の予告だけだし。
劣化っつーか、音がDC特有のちょっと篭った感じに聞こえるだけだが。音自体はなんら変わってない
>>492 まるで宇宙のジュドーがZZに合わないみたいな口ぶりだな
あんなに毎回毎回流れてたってのに
>>494 DC版とPS版やったが明らかに音が違うんだけどな
サラマンダーファクトリーも製作期間が少なかったとか言ってるし
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:19:47 ID:CcfTDe4n
>>495 は?なんでそんなネガティブに受け取るのかわからん。
宇宙のジュドー大好きなんだけど。
491の理論なら、毎回アホみたいに使うサイレントヴォイスより宇宙ジュド使えって欲しいってことだよ。
もうお前ら音量切って西川のCDでも聴きながらやれよって感じなんだが>種主題歌でギャーギャー言ってる奴。
それじゃあセリフが聞けないじゃん。
>>470 STRIKE出撃はフリーダムが発進するときに流れた曲だ
フォッカーのテーマはどうしたんだろう?
流れを読まずに 熱風!疾風!は第四次のころが一番好きだ。 LOE以降のはイントロが騒がしすぎる。
種なんざあの程度扱いでいいんだよ 西川の糞メロディーなんざ聞きたかねーよwww 種厨大爆死wwwwwwギャはハハハくたばれwwww
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:46:03 ID:OGdgOAcf
糞種厨晒しage / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) <ちくしょー種に主題歌使わないなんて福田死ねよ | ∴ ノ 3 ノ \_____________ \_____ノ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:54:44 ID:OGdgOAcf
〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | なんで漏れの種に主題歌流さないの / \ 〜〜〜〜〜 | ふざけやがって、 | __丿ノノ__| つ〜ん < ちくしょーちくしょーちくしょー!! | /U _) _) プゥ〜ん \__________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ ○ U U | / _______ / ○ )3 / / / ○\ \ U __/ / / _____ ○ \ \_____)/ / /| = ヽ  ̄ / / / | ()
釣られ覚悟で書いちゃうけど、種なんて漏れを含めて「曲は知ってるけど見たことねー」って奴多いんだから、劇伴なんていらんわ つーかよく考えたら劇伴支持者こそ種厨まんまじゃねーか
そういやZも主題歌使わないよな 追加武器で森口の方は流れるが・・・
漏れってなあに?
腐女子が1匹釣れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! (^Д^)ギャハ 戦闘描写を現すならその主題歌よりも劇伴の方が良いだろう。 どうせあの西川メロディで漏れのキラキュン操れるぜーうひゃーみたいなこと しか考えてないんだろうな。 この選曲は開発者も種が大嫌いなんだろうな。 よくやった、これからガンダム系には二度と主題歌なんか使わなくて良いよ。
(´-`).。oO(・・・未だに「漏れ」が腐女子の符丁だと考えてる白痴が居たんだ・・・。)
オレはアンチ種で劇伴支持者なんだが…ってマンセーアンチ含めて種厨かこの場合は
ZZはサイレンでいいと思う。イントロかっこいい
Wは今回もBGM選択ラストインプレッション(イントロ有、無)なのかな?ホワイトリフレクションや、劇中BGM(思春期や龍等)がほしいところだけど…贅沢なんかな?
昔どこかでスパロボ開発スタッフはSEEDが嫌いだとかいう話を聞いたが… それなら種は今回のみの出演となるはず…だが デスがあるからワカラン この先どうなるか… とりあえずパトレイバー出してくれ
再び流れを読まずに 第四次から入った俺はアーマゲドンがネオグラ専用音楽だと思ってた。 ってかSか何かのサウンドテストに「ネオ・グランゾン」で登録されてなかった? 外伝でアーマゲドンが流れなかったのはガッカリしたな
出す以上はスタッフの好みで作品差別して欲しくないな
>>513 思春期〜って原作第1話のWガンダム初登場のシーンに流れていた曲だっけ?
確かにあれはカッコいいね。
Last Impressionはもう飽きた。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 23:18:54 ID:djAPW55k
GET A DREAM 確かDC版αのクラウドセイバーの曲、結構かっこよかった。
αシリーズはボス曲が充実してるから今回も期待してまっせ〜〜。 外伝ばりに版権ボスにもガンガンオリBGMを流して欲しいと思う俺は少数派なのか? せっかく大物があらわれてもインパクトとMXみたいに通常の音楽だけだと どうも盛り上がらんのよね。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 23:29:52 ID:5ZQb2yFg
流れ読まずにWILDFLUG最高
Fでエヴァが正式にロンドベルに出向すると、戦闘BGMが残酷になると信じていた俺 EVA-01のパーパッパとかドンドコでも良いんだけど、やっぱ残酷のイントロが非常に合うと思うわけですよ あとはMXでのAirイベントの時も Decisive Battle だったが、今回はサードインパクトが起こること確定なんで 是非とも 他人の干渉 or 真夏の終演 の、あの絶望感に満ちあふれたBGMを入れてほしい ちなみに俺的SRW名曲はジェノサイド・マシーン
うほ、パーパッパはNERVか
炎 の 中 華 体 育 教 師 最高
>>514 パトレイバーとサクラ大戦は機体が壊滅的に弱いから無理じゃね?
>>526 ベターマンとかエスカフローネとか出ちゃった以上、何でもアリじゃね?
>>517 飽きたってwwwwちょっwwwwをまwwwwww
まだ一回しか使われてねーぞwwwww
>>520 同意
とりあえずマップ上でダークプリズンが流れた瞬間 「でやがった!」 とワクワクする俺がいる。 前情報なしでサルファでいきなり音楽なったらおそらく逝ける。
パトレイバーの機体はメガゾーンのガーランドみたいに初期能力は運動性以外糞でも改造上昇値がムチャクチャ高いとかで宇宙用じゃないつっても宇宙服着るとか改造するとかで完璧
>>529 last〜はAとRでも使われておりますよ。
レイバーは運動性もアレそうだけどな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 01:32:45 ID:FgHUl4uQ
>>532 そういやそうだな
かといって劇伴も劇場版だけだと限られてるが
>>529 ,532
コンパクト1と3でも使われてる
多分一番Wで使われてる曲かと
ファイナルダンクーガに合体したらBGM変わってくれ。 第2次αでZZが途中でBGM変わったんだし可能性はあるよな?
遅レスだがDCαは愛おぼが歌入りって所で十分 俺は歌が入ってるだけであのステージはPS版よりずっと燃えた
αシリーズは劇中BGMを使うべき作品と、 主題歌を使うべき作品をちゃんと分かってるから素敵。 主題歌、BGM両方とも揃えてる作品でも、流すポイントをよく考えてるしね。 αの初代マクロスの選曲は文句のつけようがない。
>>535 というかWは出過ぎてBGMですらほとんど飽きてしまってるな。
ここらで敢えて原点のJUST COMMUNICATIONを使ったら熱いと思うのだが。
BGM主題歌だと、もう戦闘終わってて経験値表示か 次のユニット移動させてるときにサビがかかる事が多い
Wはアレが聞きたいな ラジオで流れてたマインド何とかってやつ
思春期を殺した翼の前奏のチャララチャララ〜の所はメガネ、メガネ〜って 歌わないとダメだぞー
マインドコントロール
何でWHITE REFLECTIONは使われないんだろう…… αと外伝だけじゃないか
俺はナントカエモーションが好き。αではなぜか知らんがほとんど聴かなかったな。
次にWテレビ版が出るときは次回予告の曲使って欲しい
>>546 三曲あるうちの真ん中だからな、変わったと思ったらすぐWHITE REFLECTIONに
>>543 俺もそれにしてほしい。けっこういい曲だと思うんだが。
ここで今更ながら『SKILL』を推してみる。 とあるMADで聞いて以来、俺をスパロボに走らせガッツリハマりこませた名曲だ。
エモーションはDで使われてたじゃないか 思春期を〜はスパヒロとかスクコマでは使われてるんだけどな そろそろ本編でも使ってほしい
WHITE REFLECTIONのイントロは神だと思う。
魂のルフラン、WHITE REFLECTION、LAST IMPRESSION、エースアタッカー(Wも)、フラッパーガール 炎の中華体育教師、over the rainbow、流星夜を切り裂いて(Hも)、HEATS、STORM、GO!エステバリス ヘミソフィア、SKILL、サーベラスイグナイトの曲、
554 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/06/23(木) 15:48:37 ID:MsW0QmUP
αのJUST COMMUNICATION好きだったな、前奏がゲーム風味なのがよかったな。 もとよりW系はサビから入るのが多いし。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 16:06:54 ID:7d8fc1xy
俺のキボン Z:宇宙を駆ける ゼータ発動、艦隊戦、水の星へ愛をこめて 逆:MAIN TITLE、SALLY、BEYOND THE TIME W:LAST IMPRESSION、WHITE REFLECTION、思春期を殺した少年の翼 ∀:ターンAターン、Black History、Moon 種:GUNDAM出撃、INVOKE、Meteor オリ:この星の明日のために、いざ往かん、我らの戦場へ、TRINITY IDOL、THE GATE OF MAGUS、 機械巨人の進軍、ダークプリズン、THE ARROW OF DESTINY、MARIONETTE MESSIAH
デビルガンダムがマップにでた時は専用曲がちょっと欲しい
Wは五人それぞれのテーマ曲でええやん
ええやんといいつつも劇中ではテーマ曲ではなかった。
今回、BGM選択方式らしいんだが、それってどんなの? OG2やったことないからわからなくて。
>>559 パイロット、ユニット共に複数のBGMが用意されていて(OG2では最低でも2種類。ただし食通はトロンベのみw)
その中からひとつBGMを選べる。ちなみにゼンガーとかラトゥーニなんかはシナリオ後半でBGMが増えたりする。
>>558 ヒイロとトロワに関してはきちんと劇中で効果的に使われてたな。
ヒイロのは一話のW初戦闘で、トロワのは「始めるか、俺の自爆ショー」の時に。
五飛の曲なんてさ、一話のW以外のガンダム達が各地で戦ってるシーンに流されたくせに、
肝心のシェンロンのシーンが来た途端に別の曲に切り替わってワロスw
デュオカトルに関しては流れてすらいねえw
引越しばばあの流してたやつでいいよ
>561五飛のテーマは、デュオと新型で暴れている時のイメージが強い。 1話のやつは、あれが五飛のテーマと知ってから見たら確かにハァ?だったなぁ…
確かにWの各主人公テーマ曲は、どれもカッコいい曲だけど、 原作では使用回数は驚くほど少ないよねえ。 ああいった派手目の曲は使いにくいのかな。
「思春期〜」ももう一回くらい使われてもいいよなあ
漏れが見たことある奴はガオガイガーのMADだけど違うんならうpきぼり
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 20:36:34 ID:8aKX7HGp
>>545 あれ前奏だけはカッコイイ。つか最高。
けど他は・・・なぁ・・・
αでウイングの主題歌ってみんなイントロが ゲームのロードとマッチしててなんかよかった
前奏がよくないとSRWでは使いにくいな
ゲシュペンストのBGMはヒーロー戦記の戦闘の音楽が良いね
原曲でいえばLAST IMPRESSIONが一番神なんだけど ニルファのは音質悪い気がする。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 22:18:17 ID:DTPS/y0c
第3次 曲名はわからんが、四天王の戦闘BGM ニルファ スターダストメモリーのBGM ZZのパワーアップ後のBGM
>>574 第3次のインスペクター四天王なら
つ”VIOLENT BATTLE
>>575 SS版とPS版は両方とも良いんだよなぁ・・・
OG2はSS版しか使われなかったけど、OG3のゲストはPS版になるだろうか
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 22:36:01 ID:DTPS/y0c
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 23:26:49 ID:yedDrydL
颯爽たるシャア 宇宙のジュドー ビヨンド ガンダムだとこの3つだな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 23:36:23 ID:+iiD+HIa
Dのゲッターの曲が最強。
流星、夜を切り裂いてVer.Hは最初聞いた時震えた
ゾンボルトが敵だった頃のやつ あとは鋼鉄のコックピットと龍虎王のやつかな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 23:43:21 ID:9TmrCL4B
ゼオライマーの曲と仮面ライダーブラックRXの曲にてるよね。
いい加減ゲッターの音楽流石に飽きたな 音楽だけでいいからHeat使ってくれよ
>>579 HEATSはマジで燃える
>>581 敵ゼンガー(スレードゲルミル)なら「The gate of Magus」、龍虎王のは「我ニ敵ナシ」
ブラックサレナU
やっぱ古参スパロボユーザーならVIOLENT BATTLE とアーマーゲドンは外せんでしょう! 第4次で3将軍が通常曲でガックリきてたら、Fで専用機とVIOLENT BATTLEを引っさげて 登場して半泣きになったね。懐かしさと燃えで。
>>586 VIOLENT BATTLEは良かった
3将軍も良いし、ゼゼーナンとの決戦でメキボスが一緒に戦ってくれるからこの曲かかって最高♪
この曲をバックに攻撃を受けたメキボスが「どーもな・・・、本気でやってるのか?」とか
「おい、本気を出さねえと・・・死ぬぜ」「力のない者が戦場に出るなッ!」とか言ってるのがカッコイイ
次回のZは劇場版として参戦 BGMはもちろんGackt
まああれが戦闘に向いてるかはまた微妙な気もするがw
Gacktの曲はサビ以外が平坦なのがどうも。
ニルファのWは最悪だな。 前奏部分、というか静かな所を入れるなんて正気の沙汰か。 曲が盛り上がる部分から入れよ。
戦闘曲としてはアレだが、イベント曲としては良かったと思う
アホか普通にW操れば盛り上がるところから入るだろ
>>594 確かにそうなんだが……。
Aとかの方が格好良く聴こえるな。
だから歌はださいっつーの
おいおい・・・第3次αのZガンダムのBGMは最初からZ発動かよ。
別に原作でしばしばかかる戦闘曲のひとつなんだからいいっしょ
Dはそうだったな。 >最初からZ発動 つーかBGM選択制だと何度言えば…
つーか俺はαのイングラム味方時の曲が好きだ。曲名忘れたけど リアル男の戦闘曲があれのアレンジだったらいいな
ホントに選択制なのか ホントならなんで公式ページとかにその旨が書いてないの
せめてwiki行って サンラジ情報のとこくらい見てきてください。
SS版F&F完のトップの曲とテュッティの曲(曲名忘れた)は よかったな
>>600 TIMEDIVER(スペル自信なし)だな。俺も好きだ。
>>603 テュッティのは「水と沼の国からこんにちは」だったか。
イングラムはTIME DIVERと虚空からの使者で選べるといいな
>604 こんにちはワロスw
>>605 同意。世間人気はタイムダイバーが圧倒的だけど、漏れは虚空〜の方がだんぜん好きだし。
そもそも出ればの話だけど
Zは、宇宙を駆ける、ゼータ発動 が一番雰囲気が出る。 それだけにDでデフォだったのは嬉しかった。 しかし、ゼータ発動+クワトロ+百式の脳内組み合わせが燃えるんだが、サルファでも 無理っぽいな。
タイムダイバー
ちょっと前までタイムドライバーだと思っていたのも私だ
Zはαで初めて艦隊戦が流れたときが一番震えた
あとどうでもいいけど、wikiは寺田のファミ通インタビューとチャロン情報しか載ってないわけだけど。 サンラジってなんのこっちゃ
いい加減水の星と燃え上がれガンダム流せや
燃え上がれはないだろうなー あの曲でハンマー振り回すアムロはスーパー系だよな
BGM選択制なのはいいけど各キャラ一曲になっちゃうのか? 武器で曲変わるの好きだったんだけどな
そういう専用曲はまた別かと
Zのハイメガを見て(聞いて)不安になっちゃったんだよね
>>614 8ビットの時代は「翔べ! ガンダム」をバックに
νガンダムがフィンファンネル射出したり
F91がヴェスバー撃ってました。
>>613 水の星なんて、戦闘で流されたら激しくテンションが落ちるものを望んでどうすんだ?
戦闘シーンに合うかどうかも問わない主題歌至上主義者か?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 00:20:11 ID:5zOZwQb8
敵機襲来よりはテンション上がるよ
ガンダムのSTGでステージ曲に水の星がかかってたけど あれはかなりイイ感じだったなぁ…
思い出せ、αでフォウが仲間になる所を。ちゃんと水の星になっただろう? カミーユがフォウに向かって「貴様は生きていてはいけないんだ!」とか言ってたけどな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 00:46:35 ID:mLZ1+iwU
エルガイムのTime for L-GAIM ∀のターンAターン XのDREAMSやサテライトキャノンがいいです
外伝でBGMが水の星になったけど、カミーユの基地外台詞にはイマイチ合わないと思った やっぱカミーユの基地外台詞が一番映えるのはゼータの発動だよ
俺的にはZ刻を越えてが良いんだが、 コンパクト2以来無いよな・・・なんでだろ?
外伝は艦隊戦。そしてゼータの発動じゃなくてゼータの鼓動だな
カミーユに合うのは艦隊戦だろ。 なんかZ発動って戦闘よりイベント曲なイメージがでかい。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 01:23:39 ID:0mXkSZ4l
Zの前期OPもろスーパー系のノリじゃねぇか あんなもんZの戦闘曲には合わないね 使わなくて正解
ハイテンポな曲ならハズレではないと思うよ。
水の星は切ない感じ、Ζガンダム後半の悲壮感をよくあらわしてると思う。
主題歌は作品全体の象徴する音楽。
OPアニメには基本的に戦闘シーンが流たりもするし、色々な場面に使えると思う。
「エターナルウインド」や「暁の車」は一番は大人しすぎる感じがあるけど、
2番、3番になると演奏も豪華になってくから、アレンジによっては十分アリだと思う。
>>624 同意。
>>628 スーパー系ではないと思う…。
80年代アニソンって感じ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 01:36:09 ID:BVPM4okr
あえて気に入らない所を作っておく それが寺田の保身術
>>626 外伝でロザミア死なすとそれ以降ゼータのBGMが水の星になる
そもそも、暁車が入ってるかどうかも不明だしな
キャラクターではカガリ専用、ロボットではルージュ専用……なら有り得るかな
MAP曲とか。
>>631 激励、ENフル改造、HGPで毎ターンウェイブライダー突撃でZ発動にしてる。
つーか最初っからZ発動で固定しろと。
暁車入れるとしたら、オーブ壊滅面専用曲だと燃える
主役のBGMがへっぽいとやる気が出んよなァ。 特にRとMXな。
Rはある意味神
>>637 Rは女の方はいい曲だと思うけどな
男に関しては同意
イベントでの曲変化は燃える。 外伝の水の星とかニルファのサイレントヴォイスとか。 OG2はさすがに多用しすぎだがそれでも吊られる自分がにくいw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 03:19:40 ID:0mXkSZ4l
スパロボ風にへんなアレンジとか加えないで 各作品のサントラの曲そのまま 落とし込めないの?
>>641 それやったらいくらかかるか。
HD対応にしてユーザーがHDに曲入れて
それを先頭BGMとして使うってのが
一番戦闘BGM原曲使用の実現の可能性高いな。
それだったら演出用だけで済むね。
歌が使いづらくなるがなー
Aのガンダムは哀・戦士やシャアが来る、といった素晴らしい選曲だった。 個人的にもアクセルのテーマ(Shadow Prison?)が好きなんで OG2でいきなりこのテーマがきた時には嬉しかった。
>645アクセルのテーマはDARK kNIGHTじゃなかった? (OG2のサウンドテストだとそんな名前だったと思う)
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 09:51:27 ID:AKNQZO7H
バーチャロンのBGMの冒頭、“ゲット・レディ”の音声が頭から離れない。
さぁばぁき が頭から離れない
漏れは扇風
651 :
だめ? :2005/06/25(土) 12:32:33 ID:JRMYMFGV
>>645 shadow prisonはシュウ・シラカワ博士の曲です
>651 博士の曲はダークプリズン。
MXのようにステージで曲流れっぱなしあってほしいな あれあると激しく燃えるし。特に魂のルフランとオバザレインボー
魂のルフラン絡みのBGM変更のシーンは良いよなァ
>653 この曲がオリジナルで一番好き。寂寥感があっていい。
魂のルフランの前奏部分を聞いてると水のなかに大きい石を落と したような音がかすかに聞こえる
>655 強制的にBGM変える、空気が読めないトロンベorz
タマランはエヴァブームの時、いっぱい聞いてたから大好き。
サルファのBGM優先順位は ↑高 バサラ(歌を聴かせる事が目的) ブンドル(直接流している) トロンベ(トロンベ) ラスボス(本来なら最優先) その他 ↓低 こうなるんだろうな。
自分がEVAキチな所為もあるが、毎回Air絡みのシナリオには震える物があるなー ルフラン流れっぱなしってのはマジでイイ αの時、ゲッターやらカイザーが補完計画の邪魔しに来たときは「何邪魔しにきてんだよ!」って感じだった。 MXに至っては空気を読まない兄さんの所為で(ノ∀`)
何で端役のトロンベがBGMで優遇されてんの?
まぁエヴァ板でもあんま歓迎されないけどな、そのテの意見は。
>>662 トロンベの歴史
OG1:エルザムで攻撃すると、ラスボスなどの優先曲を打ち消してトロンベのBGMが流れるというバグが見つかった
第二次α:前作のバグがうけたので、BGMバグを仕様にする。
OG2:もはや退路はない
OG1でBGMバグがうけたのはエルザムの真面目にやってるけど空気が読めてないキャラと
BGMのかっこ良さがマッチしたためだと思う。
この両方がそろわなければ多分第二次αで直されてたと思われる
>>665 あと機体を問わず、戦艦までをもトロンベと名づけるはっちゃけぶりも。
OG1じゃカリスマキャラだったが、ニルファ、OG2じゃただの色物になってしまったが。
ちなみに、トロンベバグの原因は 前半の敵の時に優先BGMとして流れるから、その辺りだと思われる。
その優先度をさらに上回るブンドルは、ある意味凄い
どんだけデカいスピーカーなんだよwwwww
むしろブンドル艦は戦うスピーカー。
>>660 分かってないな。
今回のトロンべは ダ イ ト ロ ン ベ だぞ!
ダイトロンベ新曲出たりすんのかな? ver.Rとかだったらかなり萎えだけど
心配しなくてもあれは使われんだろ
>>652 戦闘中、延々TROMBE!を聴かされるわけだ。
今までゲッターの曲何も感じなかったけど 今回は何か燃える。何故だ?
>>670 やはり、地獄の黙示録のキルゴア中佐を思い出さずにはいられないな
戦意高揚の為とか言って、ヘリにスピーカー備え付けてワルキューレの騎行流しながら攻撃
まぁ実際に米軍もイラクでやってるらしいけど
サーフィン好きな人か?
>>677 ブンドルは、それと同一視されるのがイヤで、戦闘にワルキューレは流さないって
信念があるって設定もある。勝手に流した部下がダイヤモンド鉱山送りにされた
という過去設定もあるし。
でも、それをブンドルに嬉々として流させたFスタッフ。悪趣味さを出すため、
ショルティ指揮にしたとか言ってるあたり、Fスタッフの悪意を感じる。
(旧シリーズのゴーショーグンはTVシリーズと小説を無節躁に混ぜた上、
そのどれとも完全に異なる設定なんで、彼らが知らない訳はない)
ニルファではガンダム試作2号機のBGM優先度も高いけど・・・・・・
>>681 ツインバードストライクがはじめて使えるようになって、
最初はやっぱりボスにと思って試作2号機相手に使ったら
BGMがWILD FLUGじゃなくて萎えた。
0083の後期の曲のイントロめちゃくちゃかっこいいなー。
俺は the winner の方が好きだなぁ アニメの方のイントロと共に年号が進む演出も秀逸。 MEN OF DESTINY もかっこいいけどね
>>682 同志
>>684 the winnerも好きだけど、漏れはどちらかといえばMEN OF DESTINYかなやっぱ。
あ、でも今まで使われた0083のBGMじゃSS版Fのthe winnerが一番好きだと言っておく
BACK TO PARADICEだったのってどれだっけ?
いんぱくと
>>684 MEN OF DESTINYのほうもイントロで年号進んでた希ガス。
どうしてもMODの方はデンドロ専用曲というイメージがある。
その意見には同意だ やはり一作品で主人後期だけ別曲ってのは熱い
漏れのお気に入りはα版「ACE ATTACKER」 「VIOLENT BATTLE」、「MARIONETTE MESSIAH」 全体的にαで固まってる
漏れは痛風 誰にも止められないぜ
えびとか食えなくて大変だね。
>>691 是非とも痛風の道を究めていただきたい
そういえば、今まで08小隊が参戦した作品で永遠の扉が入ってる作品ってある?
IMPACTじゃ嵐の中で〜だけでちょっと凹んだんだが、携帯機で永遠が入ってるヤツがあれば一度やってみたくて
ない
だよな、よく考えれば永遠は劇場版のOPだよなorz
08はGジェネみたく次回予告の曲の方がよかった
>>695 OPじゃなくてEDだったような。戦闘曲としては嵐の〜よりもいい気がするので使って欲しい
まず、ミラーさんを参戦させないと。 ガンゲー各種でもムシされてるし。
64の主人公機のテーマが全部すばらしすぎ 音質がFよりいいから一層良さが際立つ。
インパクトの なんとかエストランゼ?あれ良いな。
つ【正調ミオのじょんがら節】
インパクトはやたら長いわりに主人公後継機が音楽変わらなかったから ちとショボーンだったよ。
0083は予告の曲が好きだなぁ ジオンの残光でGP-03の整備→出撃の流れはいつ見てもかっこいい あとは、ガトーが補給中ムサイ艦長と話す一連の流れの時の曲
>>702 鋼鉄の孤狼はカッコイイから好きだけど、さすがに100話は聞き飽きた・・・・
… …… ……… ……一つ言っておく MXのヘミソフィアを超える曲はもう出ないだろう
ルシファーは飽きなかったな
おいおい、そもそも100話も流れねーぞと せいぜい68話
ヘミソ最高は認めるが 戦闘曲としては?と思った
ヘミソフィアは原作より良くなってるの? 崇め奉られる曲は大抵原作よりも綺麗になってるか、 ゲームに合わせて適切なアレンジを施されてるかの どっちかだ、ってイメージがあるんすけど。
ヘミソはボーカルの部分が弦楽器の音だったな。 それ以外はあんまし変えてないと思う。 MXは基本的に各楽曲テレビサイズ準拠だった。
正直PONの戦闘曲としてはヘミソよりチャリオットの方が合ってると思う MXのチャリオットはなんか全然別物になってたけどな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 00:59:50 ID:bGSb8pc3
PON弱くてイベントでしか使わんかったからな。
いや、ヘミソは聞き比べればわかるけど大分アレンジかかってるよ。
>>713 それはないだろ・・・
PONは気力ないと武装がショボイ(使い勝手が悪い)が性能は高い てかmxで弱いとかありえん
音障壁あるしなぁ。 最後のアレは除くとしても、普通に育ててりゃ「弱い」ことはないと思う。たぶん。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 02:59:52 ID:bTc4mEvM
中堅スーパー並のパラにバリアと盾がついてて、運動性もそこそこあるから覚醒するとかわすようにもなり、さらに底力まであるんじゃなかったっけ? どう考えても弱くはなり得ないような
そこは新規参戦補正ということでひとつ。
ソーラーパネルとメガブースター付けて欠点を補えば最強
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 03:42:47 ID:bGSb8pc3
反論ばっかりしやがってゴミども どう考えてもマジンガーZよりよえーよ。
原作見たこと無いのに 戦闘の時の曲と格闘に惚れてラーゼフォンフル改造してたのも私だ。
そんなあなたに、『うちゅうひこしのうた』これ最強マジオススメ!!マジミンナノウタ!!
MXはBGMが普段のスパロボと一風変わってて楽しめた。 特に、ヘミソフィアやOver the rainbowはかなり良かったし。
なにげに「失われた記憶〜メモリー〜」は名曲だとおもうのだがどうだろう?
MXのリアル系後継機の曲は良かったなあ・・曲はね
>>665 OG2じゃトロンベの機体は問答無用でトロンベ一択だったしな。
選択の余地なし。
>>724 禿同!!
オリジナル曲の中で一番好き(戦闘BGM含まず)。
故にIMPAKCTの『そのために今、生きている』が一番好きのステージ。
>>725 個人的にはMX主人公後継機の戦闘曲はどれもメロディラインがはっきりしてなくてどうも好かん……。
ガチャガチャやかましくカッコよさげに聴こえそうな音をかき鳴らしてるだけのような印象がある。
格好良い曲ではないと思うが初期機体の曲のが個性はあった。ガルムレイドには合ってるし。
あくまでも個人的印象なんで気にしないでね。
コンパクトシリーズは、作品を重ねるにつれて、しょぼしょぼの音源を
ものともしない神レベルのアレンジへと進化していくのが最大の特徴であり
強みだったな。コンパクト1のころはしょぼいアレンジも多かったが、2になると
良アレンジの比率も増して、3の時は新規作成曲は全部良アレンジだった。
コンパクスタッフのアレンジレベルはシリーズ最高レベルだと思う。
バーニングラブのアレンジは白黒コンパクトの爽やかアレンジなやつが
一番好きだったりする。
あと、おとなしめの曲や女ボーカルもののアレンジが段違いに上手い。
「約束はいらない」、「嵐の中で輝いて」、「君を見つめて」、
「いつか空に届いて」、「ラストインプレッション」、「夢の狩人」等々。
>>724 マサトが正式に仲間になるところやベガ大王を倒した後に
大介さんと皆との会話のところで流れるのがむちゃくちゃ良かったね、それ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 11:22:14 ID:bTc4mEvM
個人的にレッツ!イグニションだけはガチ それ以外はヤオ
ラゼポン見直してたが、やっぱラゼポンの戦闘曲はThe cariotの方がイメージ強いな ヘミソフィア使うなとは言わないがこっちも選べるようにして欲しかった
>>679 どうしてわざわざやる必要のない捏造をやるかな、旧スタッフは。
ウィンキーの仕業か?
種のBGMはインヴォケがいいな。 どうして次回予告なんだ? ミゲルは西川の声で出るだろうし。 ソニーの著作権に絡むのか? MXのラーゼファンは坂本のヘミソフィアだけど。
>>734 しょっちゅう流れてたからじゃない?主題歌はコロコロ変わってたしな
私見だが、インヴォーグの方が良かったな。イントロの半ばからのメロディの流れとか、かなり戦闘シーンにはハマりそうじゃない?
INVOKEもBelieveもMeteorも暁の車もない。 だが安心しろ。 「静かな夜に」はしっかり収録されるから(歌付きで)
ターンAターンとBEYOND THE TIMEはよくてINVOKEはよくないと言うことはないと思うが
種は次回予告が一番格好いいと感じてたから デモ見た時は悔しいけどシビれてしまった 予感はしてたけどスパロボ補正のかかった種は好きになりそう
>>729 C2のアレンジを全部台無しにしたIMPACT
は今思うと許せん。
つ「花散る嵐の如く」
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 16:53:42 ID:GXC8g1N8
α外伝の時、ジャオームが「終わりなき戦い」だったのはシビれた。 罪と罰っぽいディスカッターも有り。
次回予告って「ストライク出撃」だっけ? あれはあれでいいけど自由も変わらずあれだとちょっと…。 まあ虎と3バカに専用BGM付けてくれればいいよ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 18:15:03 ID:bGSb8pc3
次回予告には再会の約束という題名がついておる。 スパロボで使われてるのはGUNDAM出撃という曲なんだよ この無知ども いい加減次回予告の曲って言うのやめろやwww
次 ス こ い ?
気に入らぬレス、煽り抜け 次スこい!
>>706 禿同&(・∀・)人(・∀・)
暇な時あれ流してるぐらい。
部屋でなんかする時も流してる。
同じメロディをアレンジしたものなのだからいいじゃない。だってロボヲタだもの。
インパクトの空飛ぶマジンガーが好き
α外伝のアースクレイドルのマップBGM好きだったなぁ
サルファでエンドレスで流れそうなBGMは、 TRY AGAIN(ゲペルニッチ最終戦) 甘き死よ、来たれ(サードインパクト発動) この辺りかな?
変態仮面最終決戦の時流れそうな曲ってある?
ニルファのディバイディング・ドライバーって曲が 何かちょっと昔のRPGみたいで結構好き。
早くスパロボの戦闘画面で♪一万年と二千年前からあ・い・し・て・る〜を聴きたいな
何の曲だよボブそれ
>>726 ユニットBGMで候補が出るには出る(ACE ATTACKERとか)
しかし選ぶと「ブーッ」って音がして選択できないんだよな(;´Д`)
本当にバグじゃないかと疑ったよ
>>754 アニメでも戦闘の山場でしょっちゅう流れてるから違和感ないだろうなぁ
何の曲だよボブそれ
759 :
それも名無しだ :2005/06/28(火) 23:19:57 ID:bTc4mEvM
TRY AGAINはボーカル部分の音の選びが命なだけに、サラマンダー好きな漏れでもちと不安だなあ。 なんだかんだいってサラマンダーはボーカルの音選びは二流といわざるを得ないところがあるし
おや?と思った。さっきのミキモトさんの会話に 「といわざるを得ないところがあるし 」 何か引っかかるものがあった。 先ほども考えたはずだ
MXのGガンの曲なんか嫌だな。 IMPACTの時の曲はすごい良かったが。(Gぽくないところが)
762 :
それも名無しだ :2005/06/29(水) 01:20:42 ID:0pEo0455
それは原曲がダメと言ってるようなもんだが
>>740 全部は言いすぎだな、中にはいい曲もある。
そもそもワンダースワンの音源って案外いい音出るんだよな。
反対にPS2の音源はイマイチだと思う。
GBAは本体の音源はしょぼい(A、R、D) ソフト音源を使うと綺麗になるが容量が……(OGシリーズ) OG2はGBAの限界を感じたよ しょぼいと叩かれたがグラフィックと食い合った結果なんだよな…
寺田のことだインヴォークは100%流すと思うよ種割れした時か アスランかクルーゼ戦で。 まぁ正直俺はイラナイけどな
「マクロス-verバサラ-」が使われたらサルファは神
Gガンの巨大化する野望と戦闘男児使ってほしい
ゲペルニッチ戦でぜいいんTRY AGAIN 歌わないかなぁ プロとかゼンガーとか…
769 :
それも名無しだ :2005/06/29(水) 12:12:48 ID:0pEo0455
まあ全員気力150くらいはやるだろうけど、もしそれが実現したら全員最初からパラUP状態というやばすなことになるなw
>>764 あの音源であそこまでの出来だったSTORMとHEATSはPS2になればどれほどかっこよかったんだろうか・・・
何故サルファに真ゲを抜擢しなかったんだろう
サルファのアニメーションでこの曲かかってるの想像しただけで鳥肌が・・・
>>767 戦闘男児出すのなら、ぜひとも広東語ver.の歌詞つきで。
あの曲はかなり燃える。
はらいっぱい食べたり持てるだけバッグ買う歌も希望。
>>770 いやニルファからストーリー続いてるのに真ゲ出たらおかしいだろw
>>773 クロス何たらゲートを利用して、TV版ゲッター、チェンゲ、ネオゲッター
を全部だす。
エンペラー出した方が早い
776 :
それも名無しだ :2005/06/29(水) 14:50:27 ID:0pEo0455
エンペラー出したら今まで真があんなに珍重されることが馬鹿らしく思えるからダメ せめて真ドラゴンだな
777 :
それも名無しだ :2005/06/29(水) 14:50:55 ID:0pEo0455
ストームはGCの悪夢が恐い
またゲッター厨か
今年の携帯機で新ゲ、来年のインパクト系のスパロボでチェンゲ来るでしょ インパクト系のでファフナー参戦しないかな。 あそこの神アレンジでOPとflymetotheskyやったらどれだけ弱くても最優遇してやる
>>780 ファフナー参戦するならDVDのCMとかでかかってた奴が良いな。
というか、エヴァ・PON・鮒の揃い踏みが視てみたい。
ファフナーは小隊組めるスパロボに出さないと
>>781 そこに(原作見とらんが)アクエリオンも追加しちゃダメでつか?
PONは蒼穹幻想曲なら今後のスパロボで有り得るかも・・・
その時は是非バーベムルートで。
今更なんだが、マクロス7のデモはなんで突撃ラブハートじゃなくてHOLY LONELY NIGHTなんだろうな。 単純にシャウトがあったほうが聞き映えがよくなるからかな?
「Zの鼓動」を使って欲しい 戦闘曲でもマップ曲でもいいから
ZガンダムのBGMを「Zのテーマ」に マジンガーZのBGMを「水の星に愛を込めて」にしてみたらどうなるであろうか。
漏れはマジンガーの使用率がアップするだろう
サルファのCMで流れてるJAMの主題歌が格好よすぎるんですが
789 :
それも名無しだ :2005/06/29(水) 23:58:47 ID:deONhhYm
東方不敗と衝撃のアルベルトを自軍ユニット化希望。
>>763-764 、
>>770 GBAはWSよりも音源の質は高いと思うよ。
ジョッシュやリムのテーマ、HEATS、STORM、ロックカフェ、
ビヨンド・ザ・タイムは音源との相性が良かった好例だと思う。
ただ、全体的にアレンジがしょぼいのが欠点だと思う。
全体的にただアップテンポアレンジ、といった感じのアレンジばかりで
それぞれの曲の色を活かしていなかった。だから、音源との相性が良い
曲はすごく良い出来なのに、それ以外はさっぱりの出来になっていた。
逆にコンパクト系はこの「曲の色を活かしたアレンジ」が上手かった。
他にも、GBAは音声がしょぼいのもきになる。
コンパクト3の「Zのテーマ」や「勇者はマジンガー」や
「トライアタック!メカンダーロボ」は凄かったのに。
ふと思ったが、GBAにはコンパクトにおいて白黒1の「君を見つめて」や
「バーニング・ラブ」や「ラストインプレッション」、2の「嵐の中で輝いて」、
3の「約束はいらない」の主旋律に使われていたようなあの
高めの音色がほとんど使われていないような気がする。
791 :
それも名無しだ :2005/06/30(木) 00:48:30 ID:MSV4Tzdv
必殺技の曲は変えてくれると良い 艦隊戦→Zの鼓動 D主役みたいに
STORMなんぞを据え置き機で流されたら勃起もんですよ。
>>788 主題歌はいつもCMやデモだとカッコいいよ
そしてフルコーラス聞くと(´・ω・`)になる
鋼の救世主(特にCDドラマのオケ版)はガチだが
MXは延期のせいでCDが先に出たんだが、
それがなくてスタッフロールではじめて約束の地を聞いたら泣いてたかもしれない
「〇〇キボン→つGCorC3」はホントに素敵な流れですね。 まぁそれは置いといてGCはいい曲悪い曲の差が激しすぎる。
>スタッフロールではじめて約束の地を聞いたら泣いてたかもしれない ゴメン、俺泣いた
サビはかっこいいんだがなぁ。
MXのEDは割りと良いな 印象に残ってる
GCはSTORMやブライガーの前奏省略っぷりさえ除けば、再現度はMXレベルなんだけどなあ。 そういやあれに使われたZやZZの曲はもう使われないのかね。個人的には敵機襲来や宇宙のジュドーよりはよかったんだが
サスライガーの曲が大好きだ。 アレだけの為にわざわざ強い列車形態をあまり使わずにロボ形態で戦わせまくってた。
MXやインパクトは原作曲以外の音楽が良いと思う
それは同意。 MXの汎用曲は大好き。
803 :
それも名無しだ :2005/06/30(木) 15:04:41 ID:oKJFSv1q
第三次αデモの戦闘曲聴きたいのだが、店内の他のゲームデモとか がうるさくてよく聴こえないです・・・・ どなたか全てのキャラの戦闘BGMに何(曲名)が使われているか 教えてくれませんか?
めんどくせーから 1人1つずつ知ってるやつだけ教えてあげようぜ 機動戦士ガンダムSEED 「GUNDAM出撃」
伝説巨神イデオン 「弦がとぶ」
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 「MEN OF DESTINY」
劇伴支持者の俺だがイデオンだけは主題歌流して欲しかった
弦がとぶはあんなに格好良いなのに何が不満なんだ
ただ「スペースランナウェイ・イデッオーン♪」っと ノリノリでイデオンソード使いたいだけだ チラシの裏
ボルテス、ジーグ、コンバトラー、ダイターン、ライディーンはいつもの主題歌。
ライディーンはインパクトのときの曲もあるといいなぁ。あとダンクーガも。
ダイターンは劇伴も流してほしいなあ
>>809 確かにスパロボ遊んでる時ノリノリに主題歌口ずさんじまう事があるようなイタイ人にとっては
BGMは主題歌である事が望ましいな。
……俺もなんだがな。
本当に選択式なのか? じゃあ各作品最低2曲は用意されてるってことなのか?
ZZは序盤に流されたギャクタッチで軽快な戦闘BGMにして欲しいけど無理だよな・・・
パス忘れてた…
>>814 そうとも限らん。選択式でも一曲しかない可能性もあるし、容量の問題で無理ぽってこともあり得る。
あと「Trombe!」
ガンダム系やマジンガー系は2曲くらい簡単そうだが、他のはちょっと思いつかないな。 特に、コンVとか主題歌以外に酔いのある?
敵勢力から攻撃を受けるときは 敵専用のBGMを使用してもらいたい。 Gジェネがそうだった
コンVか。 バトルマシン戦闘時に「コン・バトラー戦闘開始」とか、 コンV戦闘時に「アタック! コン・バトラーV」とかがあるかな? でも、超電磁スピンとかはやっぱりOPだなあ。
822 :
それも名無しだ :2005/06/30(木) 19:56:48 ID:LAcmDRP5
そのうちトレーズが出るなら 専用BGMをガンダム襲撃にしてほしいな。
まぁサルファじゃ絶対に分離しないけどな>コンV
>>816 確か接触編のヤツだっけか
イデオンはOPよりよっぽど戦闘に合ってるイイ曲がいくらでもあるな
あとは「戦うイデ」とか
あの青い空へver乳
容量なら問題ないんじゃない? あるとすれば、使用料と思われ。
イデオンの曲ってすぎやまこういちだったのか・・・
いやいやこれ弦がとぶのアレンジじゃん 微妙にダサいしいらね イデオンは弦がとぶだけでいいよ
弦がとぶはイデオンソードとイデオンガン用のBGMかも
ミサイルとかキャノンの通常戦闘時→「弦がとぶ」で イデオンゲージ発動→「銀河の黒い流れ」なんだけどな
選択式じゃなかったらミーティアフリーダム使用時に次回予告のテーマって哀しすぎるよ 登場から最後まで予告編てことになるじゃん
またボーカル厨かよ。いい加減飽きないのかね。 予告は評判超いい。認めろクズ
↑君一人に評判良くてもダメでしょ(笑
たぶん一曲くらいは何かしらボーカル曲はいるでしょ
種なんかに手間隙割かなくていいよ
>>834 は?お前どうせここのスレしか見てないキモオタだろ?
もっといろいろなところに目を向けた方がいいよオチンチンちゃん
うっわ気持ち悪
亀田かよ
矢部君に似た顔の?
841 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 00:50:53 ID:GInJlrho
まだ種のBGMが次回予告の曲だと思ってる香具師がいるのか まぁ無理もないけどな。
全スレ巡回する方がキモくないか?
843 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 01:09:37 ID:KxcRT0dr
「始動!ダブルゼータ」はGジェネFのアレンジが神だっただけで、原曲はそうでもない 普通のZガンダムっぽい曲
INVOKEが流れないはずは無いだろwww西川がゆるさねーってw フリーダム取得後はちゃんと玉置のが流れっから安心汁ww
種信者の論理は恐ろしいな。
どうせお前ら種使わないんだろ? だったらGUNDAM出撃でいいじゃん
ソニーミュージックの許可を取るために延期したんだよ
848 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 01:38:43 ID:wZHMsLeC
つーか今度バンプレから出る種のゲームでも普通にINVOKE使われるわけで、ソニーだからダメとかいう噂はデマな気がするんだが
さぁ早くHEATSを歌う作業に戻るんだ
正直西川は種が大嫌いらしい ラジヲで言ってた
オリジナルならインスペクター4幹部の音楽が好き。 つか、SFC第3次で幹部3人揃って出てきたときの大苦戦がすごい心に残ってるせいもあるけど。 版権曲なら今聞くとそうでもないけど、新の愛よファラウェイかな
852 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 02:10:32 ID:wZHMsLeC
>>850 それマジ?
だとしたらなんか萎える話だな。
きっとガクト氏ねとか思ってんだろうな
普通に考えてラジオで嫌いとは言わんだろ
854 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 02:33:38 ID:H+hkJoOB
森山尚太郎は?
∀の「Moon」は神だと思う 全スパロボの締めくくりにこの曲を聴きたい なんて壮大な曲なんだ
856 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 03:40:08 ID:/A/Tj8sI
結構前に「残酷な天使のテーゼ」が戦闘に合わないって書いてあったけど、 個人的には全然問題ないと思うのだが… Fか何かで戦闘シーンと曲とを一緒に見た(気のせいかも)と思うんだけど、全然問題なかった気が… ヘミソフィアとかみたいに編曲すれば、合うと思うんだけどなぁ
水の星も残天も戦闘曲に合うと昔から主張している。
>>856 Fのカラオケだな、あれを見たら残天が合わないなんて言えないと思うんだがなぁ
>>857 多分それだ!!少なくともドンドコよりかは燃えるよな?
最近のカラオケモードは戦闘シーンが無いから詰まんない・・・
復活してくれないのかな?
>>858 Fのタイトル画面で放置したらでてくるデモでも、BGM残酷の戦闘見れるよ
EVAのBGM選択は何を選べるのか気になるぜ…
変な略し方はやめようぜ。カーシャ
正直紅ロンリネスは戦闘に合うと思うんだ 覚醒はメイオウとかマサキだけで
延期の理由の一因が種主題歌追加だったら爆笑
[BGM選択] ■DECISIVE BATTLE □残酷な天使のテーゼ □奇跡の戦士エヴァンゲリオン きっとこうなるさ!
つい最近スパロボインパクト始めた初心者なんだが BGMって選べるのか?
865 :
それも名無しだ :2005/07/01(金) 10:39:05 ID:wZHMsLeC
あれはできない
エヴァ好き…残酷がイイ! エヴァヲタ…クラシックかけろよ! エヴァ儲…ドンドコキボン みたいな感じだな
なんか気が抜ける曲 ライディーン・ガイキング・トライダー・ガオガイガー 気合が入る曲 ジーグ・HEATS・ゴーショーグンのイントロ
ライディーンはMXのやつがいいな。
水の星に合わせてカミーユの「ここからいなくなれー」とか「お前らみんな死んじゃえよ!」は禿しく合わないと外伝で思い知った
水の星へ愛をこめて(ホットスクランブルアレンジ)が欲しい。
スパロボファンだが原作を一度も(全て)見たことが無い俺にとっては 盛り上がる主題歌使ってほしい。 その時の場面で使われた曲なんぞいらん。
IDがGGGですね(´ー`)
>>862 密かに種主題歌追加してた>ジャスラックからクレーム>削除に2週間
>>867 GCのトライダーは良かったと思う。
まぁ原曲があれだけど
劇伴の辛いところは、この曲いいなーと思っても犯罪に手を染めてない限り原曲手に入れるのがむずいところだなあ。 一曲のためだけに3000円以上するサントラを探しまわることの辛さといったら・・・ さらに、実は原曲とゲーム曲が結構違ったりしたときなんかは・・・
>劇伴 スパロボでは原曲とテンポや音色が異なる事あるが、音はほぼ変わらないよね。 Gジェネでは普通に音が違ったりするから恐ろしいw
GジェネZEROのアレンジは吹いた Xのドリームスは高校生の吹奏楽部みたいだし、 颯爽たるシャアが全然颯爽としてない。(まあ原曲自体あまり颯爽としてないんだが、それ以上)
64の逆シャアのテーマぐらいのクオリティ でF完も作ってほしかった。 なんでメジャー作がマイナー作のBGMに 負けるんだよ。 _| ̄|○
へ?F完のが露骨に名曲じゃん。 64でよかったのはリアル主人公曲とゴッドマーズとレイズナーくらいだよ
昔はGジェネはアレンジが糞で、オリジナル曲は良いデキって認識が定着してたが 最近のGジェネもそうなのか?種のやつとか
でも「FのBGM」って言われてわざわざPS版出してくるヤツもいないような……
PS版しかやってないやつは結構いるだろ
PS版しかやらずにFの音楽を語るなと主張してみる
IMPACTのアレンジは神。 シリーズで1番好きだな
BGMは燃える曲や疾走感のある曲、もしくはどこか切なさを感じる曲がいい ローテンポな曲や愉快な曲はダメだ
アニメじゃないのことかー!
>888 イヤ、そんなことは一言もw しかもアニメじゃないは「古い〜地球人よ〜」からかなり熱くなるし
愉快だけどカッコイイ「亜空大作戦のテーマ」を見習ってほしい。
サディストファッション〜ゴリラッゴリラッゴリラって奴だったっけ? ず〜っとスクランブルと思ってた。
イデオンのなんかの曲のイントロが、微妙にダンバインの曲に似てるような気がしないでもない
それよりボルテスの曲ってテトリスの曲と似てるとこあるよね
>>891 サティスファクション(満足)だと思う…。
スラングル参戦したら寺田を祀ってもいい。
ガオガイガー主題歌は今でこそ熱くなるが、小学校の時はガガガ連呼に爆笑していた。 だが、アレは主題歌よりもむしろ最終決戦時(弾丸X発動とか)に流れるテーマが静かで渋くて熱いんだよなぁ。 スパロボでも流れてくれるだろうか。
>>893 飛び出そう戦いの〜海へ〜タララ〜タララ〜タラタータッター
ピッピッ キュルルガッ ピッピッピッ
第二弾デモのイデオンの曲がすげえかっこよかったです(>_<)
Fとほとんど一緒だけどね
>>895 いやアレは今だろーが昔だろーが爆笑するものだろ。
だが、燃える。
そーいうもんだ。
グレートマジンガーをいい加減「俺はグレートマジンガー」に戻せ
ZとZZと逆シャアはガチャポン4のマップ曲がいい。 逆シャアのが好きなだけだけど。
>>876-877 Gジェネは「始動!ダブルゼータ」だけは本当に神アレンジ。
あと、非映像作品の曲作りが無茶苦茶上手い。
どの曲も作品の柄に見事なまでにマッチしている。
閃光のハサウェイ、F90、シルエットフォーミュラ辺りは名曲だな。
>>880 THE WINNERも良かった。
I’m space womanは黒歴史にするにはもったいなさ過ぎるほど
オリキャラの曲の中では1、2を争う名曲だと思うが、どうか。
FはPS版しかやったことなくて、最近SS版のを聞いたら鳥肌たった。 あれはSSの音源がすごいのかPSのが糞なのか。それともPSのは手を抜いたのか。外伝とかのは悪くないしなぁ。
ガンダム戦闘BGMはスパロボよりもGジェネの方が良い W、ZZ、逆シャア、Vとか良かった
>>903 64のどこが黒歴史だ。
64は確かにマイナー作だけど黒歴史級では無いと思うぞ。
なんだかんだで出来は良いし。
私は空虚な女が名曲ってのは全面的に同意。
アレと流星〜で、リアル女は曲が良いって図式が俺の中にできた。
>>904 SSの音源は全ハードの中でも最高スペックだから。
旧PSは最低だろう。
>>907 やっぱPSがヘボイのか
コンプリートボックスでゲッターの曲を初めて聴いたとき、別の意味で驚愕したよ
「ファミコン?」とか一瞬思ったし
>>906 64は出来がよかったし、売上もそこまで悪くはないが、
版権問題がちょっと複雑なので、黒歴史になった。
Aに機体が引き継がれたり、OGにキャラが登場しないことから察すれ。
MXが64のリメイクだという噂を信じて疑わなかった去年の俺。
SSがPSに唯一負けていたもの!それは広告戦略・・・。
あとは汚いポリゴンだと思う……
913 :
それも名無しだ :2005/07/02(土) 14:42:16 ID:ZaZuR8rg
パワーメモリーのバグりやすさ
SSの長所 ・音源 ・メモリ ・パッドの操作性(少なくとも格ゲーは) ・パワーメモリーのコストパフォーマンス SSの短所 ・グラフィック(半透明処理無しはでかい) ・広告戦略 ・参入メーカー(特にスクウェア。グラフィックのせいくさいが) ・パワーメモリーの不安定ぶり
>>907 例外としてMXやIMPACTがあるぜ。
勝利のマシンロボをMXの店頭デモで聞いたとき
「何これ?IMPACTとたいしてかわっていないじゃん」とおもったよ。
MXがあまり進歩していないのか。それとも・・・。
IMPACTに勝利のマシンロボは無かったが
>>903 ダブルゼータの曲、最近サントラ入手して聴いたんだけどさ・・・
まったく別の曲じゃん・・・GジェネF版が神だったんだな・・・
スパロボでもこっちを使ってほしい
あとクロスボーンも良さげ
>>918 もっと掘り下げると、G−FよりもGゼロの方が音楽の出来が良い。
G−Fは音がほにゃほにゃしていて萎える。
あと、何故かGゼロとG−Fではセンチネルの戦闘曲が違う。
Gゼロのリョウとニューディサイズの曲はめっさかっこいい。
セレインにしろ、アイビスにしろリアル女の曲は毎回ツボなので あのボインちゃんにとても期待している
スパロボじゃないがACEで後半のシャトル破壊ステージのGarnetMoon ACE自体音楽だめぽだし主題歌もたかだかJPOP歌手のタイアップと思ってたら あの演出で流れるのが燃えた。 おかげで島谷ひとみのファンになってしまった。
922 :
それも名無しだ :2005/07/02(土) 19:55:43 ID:t3joelzy
>>903 シルエットフォーミュラの
「テレレテーレレーレレテッテッテッテレ♪」って感じのやつだな。
閃光もスパロボに出るとすればあの曲でも良いんだがな。
>>919 センチネルの曲(デモでリョウ&Sガンの時の曲)は
0のがいいってのは同意だけど、
Fは0のアレンジじゃない?
メロディライン同じだし。
ところで次スレ立てるの?
閃光の曲は原作の哀愁というか悲哀を見事に表現してるなァ、と思った。
スレ違いでほんっとに申し訳ないのだが GジェネFの曲聴けるサイトないかな(アレンジでも) コロニーが落ちた地でのやつとF90とシルエット辺りが聞きたいのだけど それだけの為にサントラ買うのも…
>>923 あそこまで変えてしまうともうほとんど別物なんで、あえてそう書いた。
これまたスレ違いだが闘将ダイモスのバトルターンの原曲って CD化されてる?
>>924 俺は立てて欲しいけど、皆はどうなんだろう。
>>926 Gジェネにサントラなんてあったのか?
>>929 悪い、適当に言った
ってことはゲーム内で聞くしかないんか
最強勇者ロボ軍団 -Ledies-は入んないかな・・・?
俺も次スレに一票
>925 俺の言いたいことをよく言ってくれた。まさにそのとおり。 クロスボーンもGジェネの曲だったし、ハサウェイも多分Gジェネの曲だろう …出ればの話だけど
IN MY DREAMが通った以上、主題歌でムリなのはもはや無い気がする…
>>934 ガサラキOPの盛り上がらなさをどうする
曲としてはいいんだが
音はいまいちだけど曲自体は名曲が多いよね。 F90の曲が歌っぽい造りだったのが個人的に印象に残ってる。
64の熱い魂のカラオケモードはなにげに歌詞 とメロディが合っていた名曲(?) ここに64スタッフのこだわりを感じたよ。
α外伝にTIME TO COMEってどこで流れる?
イルムinゲシュ2Mの戦闘時じゃないか?
ありがとう 外伝買おうとしてるんだけど、イルムってもしかして最終話じゃないと出てこない?
942 :
それも名無しだ :2005/07/03(日) 13:14:57 ID:v8cAp1VR
最初のほうに一回出てきたハズ
リアル系女主人公の曲って神だよな。って意見が多いが女キャラの曲ってのが 結構総じて評判いいんじゃない、オリだと? フラッパーガール(普通に人気あると思う、特に古参のファンに) ASHtoASH(普通にカッコイイと評判) フィオナのテーマ(Rで唯一の良点と言われる) 流星夜を切り裂いて(言わずもがな) I'm space woman(64を知ってる人には大体好評) ACE ATTACKER Ver.W(ゼオラ萌え) 白銀の堕天使(一部機種以外でのアレンジは好評) 春風のプレシア(戦闘曲っぽくないがいい曲) 正直あんまり評判良くないのってアヤとリムの曲くらいな気が。 っつーかもっと突き詰めればアヤの曲くらいな気がするが。
>>944 禿同。MXのアクアテーマ「Dancing Blue」も俺は好き。
リムは必殺武器のテーマがいいと思う。
946 :
それも名無しだ :2005/07/03(日) 13:55:51 ID:91LQ3kg4
女性キャラといえば、ミオ、テュッティ、マイあたりの曲も結構好きだな。 あと、個人的にはゼオラには「ACE ATTACKER Ver.W」より「WILD FLUG」かな。
逆に破滅的に評判の悪いオリ曲って何だと思う? 俺はR男主人公(名前すら忘れた)のテーマを推すw
ラウルのテーマはそこまで悪くない ロックマンのBGMとして聞けばだが 少なくともスパロボの戦闘BGMとしては壊滅的なのは偽りようの無い事実だが
空飛ぶモアイ
>>926 Gジェネのコロニーが落ちた地でのやつなら、
わざわざキャプチャーボードで録音してエンコして音声だけ抜き出した
MP3があるけどUPろうか?素人が自分用のためだけに苦労したものなんで文句は言わんでねw
レビ/マイの曲、悪くはないんだが味方BGMとしてはどうかと。
ミオのじょんがら節は好きだ
ASH to ASH はサビに入る直前の盛り上がり方がとてつもなく良い。 これが流れてるときの、ラミア自爆イベントは、激しく盛り上がる。
>>955 感謝の極み!
だけど、俺が聞きたかったのこっちじゃ無いっぽい
できれば、別のヤツもうpってくれませんか?
>>956 続けて108にUPした。パスは同じだ。
マスター・P・レイヤー(;´Д`)ハァハァ
thx!! 我侭聞いてくれてどうもありがとう! ジムスナイパー(;´Д`)ハァハァ
>>944 できれば桜花幻影も加えていただければ・・・。
アヤの曲は十分良曲だろ? この辺りはそれぞれの好みが入るから、 この前のオリキャラ投票みたいに投票でもしないとどれが人気かわからん
第三次の1面の曲が良かった。あの寂しげな感じが。 あとサイバスターの曲とかタイトルテーマとか。
アヤの曲はマップ曲の使いまわしというのが痛い
新の月面マップのことかぁぁぁぁぁ
そもそも、なんであの曲をMAPに使っていたかだが 俺は、最初聞いたときはあしゅら男爵のテーマかと思ったぞ
SRXチーム自体がいろんな意味でアレだからな。 隆盛:人気ない、破滅的に。作品ごとにキャラが変わる。曲もバンプレロゴ ライ:ホモ扱い、曲は人気あるが搭乗機は人気ない 小林:使えない、本人が萌えないので人気ない。曲はキャラのイメージとあわない 人気が有るのは、マイとかトロンベとかヴィレッタとか後付け設定ばっかだし。 まぁその分その三人の人気は凄いが。曲も全員評判良いし、特にトロンベw
もうマイがバンプレイオスのメインパイロットやればいいじゃない
トロンベは、曲を含めてのキャラクターだからなw
新スパロボやれば、ある程度SRXチームに愛着沸くと思うけど…
俺は3人とも好きだが…まあ人気はそんなにないかもな 逆にマイ・トロンベ・ヴィレッタはシラネ
>>970 でも新と今とじゃキャラ違ってんじゃあないの? 特にタカモリ。
昔ならともかく最近じゃけっこう好かれてるけどな
第三次からやってて好きなキャラはたくさんいるが、別に嫌いなキャラはいないなぁ SS版のVIOLENT BATTLEとじょんがら節を今のクオリティで聴きたい・・・
言ってやる、言ってやるぞ! テンザン嫌い。
EXのフィールド曲やインターミッション曲がイイ
ラングランの風は神だな
神なのはラ・ギアスの風
LOEのタイトル曲だっけ? 確かにあれは良い。
>>977 んな事言わないで楽しもうぜ?
ウォーシミュレーションゲームをよぉ!
TRINITY IDOLなども好きだなぁ。
ラウルのテーマは後半だけ聴けば結構かっこいいような… 俺がもともとテムジンとかの曲が好きなせいかもしれないが。