1 :
1:
諸君 ギレンの野望シリーズについて 語れ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:31:25 ID:4RvzX0CW
最初はセガサターンだった
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:47:17 ID:y4kh0/Ac
シーマ様が連邦に寝返った時の専用顔グラフィックが無いのが許せなかった。以上。
PS2版は駄作
ちゃんと逆襲のシャアまで作れ。
毒穿棄
PS2でゲーム開発練習って出来だった
一度みたら、もう不要な3Dグラフィック戦闘シーンにこだわって
登場キャラ数も減少
これSS・系譜と同じスタッフがつくったのかな?
新しいのは出ないのかな?まあ今やってるSEED版でもいいけど、MSの数が違うからな〜
>7
だいたい種、種死ではキュベレイとジムU以上に
量産型とガンダム系の性能差がありすぎる。その
うえレビル、ギレンに対応する両軍の大将となる
べき魅力的なあるいは有能な人物がいない。
そうだね、種はスーパーヒーローものだからスパロボみたいな戦術シュミレーションならむいてるけど、ギレンみたいな戦略シュミレーションで
は、種の雰囲気とシュミレーションとしてのバランスの両立は難しいとおもうね。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:20:21 ID:R0T5JdB8
ジークジオンの声がヲタっぽい
だってヲタだもん
ヲタ集めて録ったんだっけ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 11:41:56 ID:EKbRb9yV
ヲタ集めて録ったから 声が若すぎて うんぬんっていうのが
スタッフコメントかなんかで あった気がする
そういや収録に集まったヲタ達を見て、
関係者が露骨に嘲笑ってたという話を聞いたことがある
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:43:43 ID:PsCV0SaF
っつかお前らもヲタだよな。
自覚無いのか?w
自覚のあるなしの問題ではないでしょ。
自身持ってオタクと言える。
18歳になり2ヶ月経った昨日、頑張ってAVを借りてきた。
顔を真っ赤にしてレジに行った。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:46:16 ID:NL3dJOqj
オメ。
それはガノタ卒業の第一歩だぞ。
18でガノタ卒業の第一歩を踏み出せた事は
明るい未来が見えてきた証拠だ。
高校一年の時に生徒証を書き換えて3年生でレンタル店に登録。
次の年からAVみまくり。
アニヲタからは抜け出してません。
3次元女に興味があって、レンタルビデオを借りる勇気と実行力があるだけで充分ヲタじゃないぞ
気味は正常な人間だ
これ以上ガノタの巣窟に深く入りしない方が良いと思う
スレの主旨から逸脱してきたぞ。
SEED系を考えるスレは別板にあったのでそちらに書き込むとして。
ギレンの野望としては、ジオンの系譜はこのシステムほぼ完成版のような気がする。
第2部がなくなった毒穿は論外として、ガンダム(ガンダム・Zガンダム)の世界
観をこれ以上広げるのは難しいのでは。
なんで、グラフィックや戦闘シーンを向上、セーブ時間を短縮させたPS2版を
出してくれるだけで良いかも。
これ以上システムが難しくなるとやり辛くなる。結構ゲームバランスはいじらないで欲しいかも。
↑これこれ。
2次元世界の事しか考えられないヤツの良い見本だなw
だから、
>>17は立派な一般人だぞ。
>>17 ヲタクを蔑む権利を持つ一般人
>>21 個人の自由と強がって、2次元世界へ現実逃避するガノタ
2ちゃんに書き込みしてる時点で(ry
俺的にはグラフィックなど退化させても良い(要はどうでもいい)
新登場のキャラもMSもあってもなくてもどうでもいい。
セーブ時間は短縮させて、バグを完全排除してくれたらそれで良し。
>>22は何でここに書き込みしてんだ?
どう考えてもゲーヲタだろおまえw
オタクだとかオタクじゃないとかどうでもいい、ってかスレ違い。
喧嘩なら他所でしてくんな!って感じ。
怒られちゃった・・・。すいません
みんな戦闘はCPUに委任してる?
>>29 そのような志のない戦いは好きになれません
つうか委任は全然ダメポ
戦艦はバンバン落ちる、足の速いMSは突出してアボーン
囮なんて使うわけもないし、数倍以上の被害が出る
SS版か?系譜か?毒腺か?
まずはそこが問題だ。
SSと系譜は大体自分で操作してる。
毒腺は厨制度がウザいからギレン軍団(もしくはレビル軍団)以外は委任してる。
・・・まあ、実質自操作軍団だけで戦ってるようなものだけどな。CPU委任糞杉。
>>30 ジオン序盤とか結構便利。漏れの場合主力はマゼラトプーと土台だからw
系譜の場合、委任する時は良い兵器を混ぜないのがコツだ。
系譜だけども委任は駄目なんか〜でも自分でやったら時間かかり過ぎるからなぁ…混戦になると1ターンで何時間もかかるし(´∩`)ガンダム量産して突っ込ませてたけどそれもダメなのか、ヌルゲーマーでスマソ
連邦でやってるん?
ガンダム量産するならキチンと自分で操作しないと
いつの間にかコアファイターになってるよー。
連邦だけどそうなの?コアファイターになってるの気付いてなかったよ、サンクス!時間かかるけど自分でやるしかないかぁ…。
32だが
>>33 ガソダムは駄目だ。高い機動力を生かして真っ先に突っ込み、囲まれてやがる。
連邦ならマンタオンリーか、入れるとしてもガンタンク。
マンタが露払いした後でおっとり駆け付けて手強いのを殲滅してくれる。
序盤のベルファスト防衛とかだと、ガンタンクが海辺に待機してその背後にパイロット乗せたコアファイター&上等戦闘機の編制、さらにその背後に爆撃機の編制。
ガウが突っ込んでくる
→戦闘機とガンタンクでMSを降ろさないうちに撃破
→しとめそこなってMSや戦車が降下したら爆撃機で破壊
この安い編制の物量作戦こそ連邦の真骨頂だな。
後半だと、ビグザム相手にボールの大群突っ込ませたり。
詳しいレスサンクス!
ここの住人はいい人ばかりだな、にしてもこのゲームは奥が深いな…(-_-)じっくり遊べそうだ。
限りなく需要は低いとは思うが、独立戦争記(PS2版)の初心者用アドバイス
・優秀なパイロットを前線にかき集める(特に連邦)
このゲームでパイロットはラーメンにおけるチャーシューみたいなもの。
本編のアムロみたいに単独で戦局を一変することはできないが、確実に強さを引き上げる。
連邦で開始当初、宇宙にはバニング率いるバニング隊がいる。
初期状態では宇宙は戦闘がほぼ起こらないし、せめてこられても確実に負けるので地球に降下させてレビルあたりの指揮下におこう。
・質より量が勝つ
見も蓋もない言い方だが、事実。
こと攻撃力だけを見れば、ガンダム1機よりもフライマンタ10部隊の方が上。
爆撃機は陸だけでなく海も攻撃できるので、序盤の連邦にとってやっかいなアッガイやゴッグなどと海で戦う場合は爆撃機突っ込ませろ。
もちろん、敵戦闘機から爆撃機を守るための護衛戦闘機も忘れずに。
・エース小隊を作る
上と反するようだが、敵の攻撃を受け止めたり敵陣に1部隊で深く切れ込んでいったりできるエース小隊は作っておきたい。
この場合、パイロットを乗せた単機機体(ガンダムや○○専用〜みたいに3機編制ではない機体)1機と、3機編制の量産型2部隊を1小隊とするのが基本。
エース機が敵の攻撃を受け止め量産部隊の損害をほぼゼロとし、エース機が傷ついたら帰還、を繰り返せば半永久機関になってウマー!
なので、黒い三連星などは3人を組ませて1小隊作るよりも、それぞれを1小隊のエースとして配置し3小隊作ったほうが便利。
・策敵は超重要
(1)未識別機体:灰色表示
(2)識別できたが身確認機体:「ツノツキ」「シュノモビルスーツ」などで表される
(3)識別できた確認済機体:敵機の正式名称及び耐久力(HP)がわかる
こちらの部隊の命中率だけでなくプレイヤーの戦略そのものに関わるので、戦場で未確認機体を見つけたら【情報】コマンドで即調べるべし。
40 :
転載(系譜用):2005/05/17(火) 00:35:29 ID:aDT4JN/J
連邦初期は
・占領用に『61戦車×3+ミデア』を1セット
・対MS用にデプロック少々
・対ドップ用にTINコッド少々(新規生産は不要)
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数量産
これを各エリアにバランスよく配備する。
だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
・+αでTINコッドとデプロックを2〜3機(無理に配備する必要なし)
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。
隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。
あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね?
41 :
転載(系譜用):2005/05/17(火) 00:36:09 ID:aDT4JN/J
@諜報部への予算配分は
一度Sまであげたら次回からは
「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)
A3種の開発予算は最初は最大金額を投資
投資額がデカくなってきても必ず最小金額で投資
「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)
B外交の基本は「資源をやって資金をもらう」
金は絶対にやるな
サイド6か月面都市の友好度が親密になったら”資金”援助を頼め
間違っても”資源”援助は貰うな
C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく
42 :
転載(系譜用):2005/05/17(火) 00:36:33 ID:aDT4JN/J
囮をうまく使えよ。
囮の使用方法
↓
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。
43 :
転載(系譜用):2005/05/17(火) 00:37:20 ID:aDT4JN/J
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
戦闘の際は
前:マンタ ←ここ重要
中:マンタorデプ
後:デプ
のスタックでMSに攻撃
もちろん囮としてマンタ単機での攻撃と反撃食らい係のTINコも忘れずに。
地上ではフライマンタをガシガシ生産してみて下さい。
他の方と被りますが、宇宙では2ターン目からルナ2周りに侵攻ですかねえ。ミノフスキー粒子散布を忘れずに。
初心者への悲しいアドバイス
ホワイトベースクルー、ティターンズ、エゥーゴの方々は第二部になると顔が変わって経験値引き継ぎません。
別人になります。
黒い三連星専用機はガイア専用です。
ネットで得た知識を恥ずかしげもなく披露できる場を得たおまいらに乾杯!
今PSのジオンの系譜を思い出してやっているんだけど
エゥーゴ編のシロッコやばすぎないか?あいつ一人に10体+シャア、ロベルト、アポリー、ヘンケンを
葬られたんだけど・・・。
裏技で資金、資源MAXって出来ないものか・・・。
ぱーでも使いなよ
>>46 どうゆう戦い方をしたらそうなるんだ?
シロッコが何に乗っているのか知らんが
ミノ粉、撹乱幕、囮を駆使すればNT無しですら多少の被害で倒せるぞ
>>46 キリマン上空でシロッコジオに落とされまくったの思い出した
>>46 これもゲーム脳の弊害かね・・・
強い敵がいるからって「裏技で資金、資源MAX」ですか・・・
ヘタレの根性無しは社会のゴミだな
俺もPAR使うけど、とりあえず素でクリアしてからだな。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 20:11:43 ID:R8HO1mF2
ああ、チート遣るにしてもまずは苦しまんと
格闘攻撃をする可能性の有る2箇所以上の同時隣接攻撃を行った時、
相手に最後に格闘攻撃を行うのは、どの場所からのユニットでしょうか?
>>54 あくまでも噂段階なので、とりあえず公式発表待ちですね。
PSP持ってないから、ワンダースワン版とPSP版をセットにしてPS2で出ないかなぁ・・・。
PSPギレンか
一年戦争大失敗の後でとりあえずGJ番台!
ワンダースワンの二の舞になるなよ!
でも同時にPC版も出してくれよ。
それなりに売れると思うぞ。
開発状況85%という事は移植以外に
なにか追加要素でも加えてるんだろうか
その85%が何処からきたか詳しく
ファミ通でしょ
となると、ギレンの完全新作が出るとしたらハードはPS3 or Revolutionになるってことか。
今のところ、SS、PS、DC、PS2とギレンは全部ハード1つにつき1作だから、次回作はPS3と予想
あれ、スパロボ板に作っちまったのかよ
ロボットゲー板であって、スパ厨専用板じゃないだろ
>>63-64 ロボゲ板: スパロボ厨・ガンオタ厨隔離用
歴史ゲ板: 無双厨隔離用
スポゲ板: ウイイレ厨隔離用
上の3つはソフトの出る間隔が短いのもあって、特にスレ乱立させる傾向にあるから、とりあえず隔離したのだろうな。
人大杉などのの原因にもなってたし。
>>62 ギレンの野望も上のソフトたちみたいに毎年出せとは言わないから、せめてもう少し開発ペースを上げてくれてもいいよなorz
ワールドマップで敵を確認してみると60部隊なのに実際いるのは6部隊なのはどういう事なのですか?
67 :
名無し:2005/05/19(木) 14:10:04 ID:WtzCYFU9
それは地上と宇宙、どっちのマップ?
P北京です
>>66 適正が合わないユニットだとと攻め込まれた瞬間にあぼーん
70 :
名無し:2005/05/19(木) 14:31:09 ID:WtzCYFU9
それは、60機のうち54機が地上用の部隊だから宇宙で出せないってことだよ。けっしてバグとかではない。ちなみにその6部隊を全滅させると残りの54機も消滅するぞ。
オリジナル編で裏技使ってアムロやシャアらパイロットをかき集め、それをビグロ20機ほどに乗せて5ターン目くらいにジャブローに攻め込んだ。
俺は勝利を疑ってなかった。
ビグロタソ出撃できねぇよ・・・orz
>72
ネタだと言え!
知らん人にはグラブロの親戚に見えるかもしれないが、オリジナル編に突入していてそれはないだろw
じゃあマ・クベをゾックに乗せて…
かっこいいセリフ聞けても
ダサMS同士の戦いだと萎える
ダサいMSランキング1位アッグ
可愛いMSランキング1位ゾゴック
種ガンではビグロのパクリっぽい3人乗りMAが地球の海の上飛んでシンを握りつぶそうとしてたな。
ザムザザーはグラブロポジションでしょ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:29:08 ID:f2tNWVap
ビグロは宇宙専用だが
グラブロも水中専用なんだが
>>76 キャスバル・ジオングヘッドVSライデン・ザクドダイ
そういえば知り合いに
松永信さんがいたわ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:00:40 ID:FXfSqASe
ところでPSPのは「バグを含めて完全移植」なのかなぁ?
人はバグなしじゃ生きられない。
人間だけを殺す機械かよ
くそっしょうがねーな
嘘だといってよ磐梯
はい! 質問!( ゚Д゚)ノシ
DC系譜で敵の名無しヴァル・ヴァロにいきなりプラズマリーダー使われたんだけど、
第2射撃武器って、パイロット付きか誰かの指揮範囲にないと使えないんじゃなかったの?
そのエリアでは最後の1機だったので、当然指揮官もいる筈無かったのに・・・
>>89 第2兵装の使用確率は、たしかゼロではなかったハズ。
まあ限りなく ≒0 のハズなんだけどねw
とりあえず、ご愁傷様。
ほら玉に敵の誰も乗ってない量産機が格闘で3回攻撃するときあるだろ?
あれと同じだと思いねえ
あれだろ、男達の魂の最後の輝きだ。って奴。
そっか、やっぱりそういう事もあるのか・・・
顔無しパイロットの最後の意地だと思うことにしました(´・ω・`)
今日も〜おいらは家の中〜
明日もおいらは家の中〜
系譜だけどガンダムって水中に入ったら敵に攻撃できないの?
出来るよ。
でも空には出来ない
グリーンランドって雪原ばっかなんですけど
どの兵器つかえばいいのですか?ヂオンです
>>97 水陸両用MSが無難かな?ゴックかズゴック、資金や資源が少ないならザクマリンタイプでもいいかも。
ドダイ+ザク、ドダイ+グフをお供にするのも有効。
相手が連邦の場合、グリーンランドにはそんなに強敵がいるわけじゃないから、
無理して高性能MSを用意する必要無し。
アッザムよえー 燃費悪いしなんだよこれ・・
Gリクセンが強すぎるから作ったのにガッカリだよ。
>>98 肝心なこと書くの忘れた・・
アドバイスありがとう〜 とりあえずズゴックを量産してみます。
二部開始で機体が少ない…
ある程度エリア諦めてコツコツ生産するしかないか
5たーんまで敵は動かないから、その間に全力生産しておけ
連邦編の二部でゼロが亡命してくるイベントがあって、「50ターン目にシロッコ軍が出ていれば」という条件なんだが
50ターン目の時点でジャミトフ軍が健在で、60ターン目あたりにシロッコ軍が出たらもう亡命イベントはないの?
あと、ムラサメ研究所を設立して、サイコガンダムの開発プランを既に持っていたら亡命してこないのか?
昔連邦編をやったらゼロの亡命イベントが起こらなかったので、その辺を誰か教えて欲しい
攻略本でサイコ設計図を持っていると発生しないとあったけど
オレはさっさと手に入れてたのに、普通にイベント発生したぞ
ちなみにPS初回版
>>104 そうなのか。じゃあやっぱり50ターン目にシロッコ軍が出てないとだめぽって事かな・・・?
俺もPS初回版だし
>>105 うむ。だめぽ。
連邦1部完全勝利の場合、49ターンまでにジャミテタを滅亡させないと亡命イベントは発生しない。
>>106 じゃそれさえ満たせばサイコ作ってもいいのね
判定勝利、敗北だとどうなの?
108 :
106:2005/05/23(月) 01:00:03 ID:HaMMYYFN
>>107 つかサイコガンダム開発自体は、亡命イベントに影響してないよ。
亡命イベント前に完成しようが未完成だろうが関係なし。
だから、サイコの開発プラン提案があって、作りたかったら作っちゃっても問題なし。
連邦1部・判定勝利と判定敗北の場合は、2部50ターン時点でジャミティタ存在が亡命フラグONの条件。
あ、一応コレは全部PS初回版でのことね。PS増販版やDC版で通用するかどうかは判らん。
それと、後にググってこのスレのログにたどり着くヤツのために書いておくと、PSP版で通用するかどうかも不明。
ジオンプレイだとサイコ開発終了後にゼロの亡命イベントが発生すると
未開発状態に戻されてしまうんだけど連邦プレイだとどうなの?
110 :
107:2005/05/23(月) 01:22:12 ID:7AAJaSTS
111 :
108:2005/05/23(月) 01:46:17 ID:HaMMYYFN
>>109 連邦でも同じ。
50ターン以内にサイコが開発済だとしても、イベントでプラン再提案される。
破壊したはずのWBがオデッサに来襲してきた。
なぜ?自分が連邦の時は二度と作れないくせにずりーぞ
>>112 普通に生産したんだろ。
つーか
>自分が連邦の時は二度と作れない
意味不明。詳細希望
ペガサスは量産できるけど
ホワイトベースってのは作れなくない?
いくらでも作れるぞ
もしかして114のやってるのは毒腺じゃまいか?
ラル隊勝利イベント後、イベント以外でオデッサ攻められてWBが居たとか?
連邦2部でキュベレイが手に入る可能性ってあるの?
24ターン以内に一部クリア汁
>118
敵軍需産業から一品もので貰える。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:55:49 ID:oBCdryfK
ギャンなんて雑魚MSいらねー
>>122は独戦の最強ユニットがギャンKなのを知らないようだ。
>>120 ジオやキュベレイは貰った記憶があるんだけど、Zだけは貰えたためしがない。
貰った人いる?
先生!BD2って暴走する時あるんですかー?
やっぱり仲間に飛び掛ってくるのですかー?
暴走すると疲労度が跳ね上がる
別に仲間にダメージはない
毒戦記のジオンで、残すはジャブローただ一つまでこぎつけたんですけど
エースは何に乗せたら活躍できましょう?
例えばガトーなら
・専用ゲルググ
・ゲルググMs/ゲルググイェーガー/ケンプフ/ドワッジ改
・ズゴックE ←やっぱりコレ?
>>127 ドム系、ズゴック系かな、やっぱり。
故にキャラを乗せるならドム・トローペン、ドワッジ、ドワッジ改、ズゴックS、スゴックEあたり。
シャアはやっぱしズゴック/CA。
あとザメル投入も効果的。。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 10:42:52 ID:fOadCAUy
>>128 なるほど。なんかこのマップは川だらけってことで不安だったけど、
ゲルググ系はろくに動けないか。
結局トリントンでも山岳適正のあるドムトロとグフが一番活躍したからなあ。
フォロー役のザンジバルは10隻以上あるけど…ね。ズゴックEの増産に入るか。
>>129 ジオン地上部隊は、「何を作るか迷ったらドムとズゴック系作れ」でいいと思う。
ゲルググはジオン版ガンダムとも言える存在で特化戦闘域がないから、平地以外の地上では真価を発揮しないと思う。
ドムって攻撃回数が少ないから
思ったほど攻撃力高くないよ?
俺はドム作るくらいならザク改を薦める。
132 :
130:2005/05/24(火) 16:41:21 ID:vqW6qMYY
>>131 何作目かにもよるが、移動とかバズーカとか考えるとドムの方がよくないか?
まぁ俺がドムマニアなので変な補正入っているだけかもしれんがw
ドズルは正しかった
戦争は数だよ
「このゲームの攻略は」だろw
リアル戦争は一概にそうとも言えないからね。
覚えといた方が良いよww
「戦争は数だよ」=「駒が揃わなきゃ戦争なんか出来ねぇよヽ(`Д´)ノ」
リアル世界では核兵器数発で終わりますが何か?
>>134は
>>133が現実で戦争して、ドズルの言葉を実感したとでも思ったのだろうか。
すごい想像力だ。
まあ、これも富野台詞だからな。
ある程度脳内翻訳しないと理解不能w
>>137 >>133がゲームとリアルを区別できずに
ゲームで感じた事をリアル世界でも通用すると考えないように警告したあげたんだよ。
青森出身の王子様みたいにならないようにねw
お前ももう少し読解力を付けろよ。プッ
>>137 現実の戦争ほど数だけじゃ勝てないだろ。
現実の戦争を知れば知るほど実感のしようがないわな。
ワラエナイッス
キュベレイ(ハマーン入り)vsトリアーエズ90機
なんで現実の戦争が出てきてんだろ?
どう考えてもゲーム内の話じゃん。
>>140 いや、数だろ
兵力であり武器であり食料であり
ゲームの事しか考えられない奴はそうなんだろうねw
これがゲーム脳か・・・。
まじ王子様予備軍的発想だな。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
外に出て世間の空気を吸うのは難しいかもしれないけど
新聞くらいは読んで世界の事を知る努力をしようね。
君のためと言うより君の親の為に忠告しとくよ。
>>144 兵力少なく、装備も相手より貧弱で、食料にも困る状態でも勝った戦争は
20世紀を見るだけでも数多くありますよ。
(´-`).oO(・・・ゲーム系スレで何言ってるんだか)
禿同
子供向けロボットアニメなんだから大人的発想(・A・)イクナイ
マジレスです。
ゲーム系スレの住人でも
>外に出て世間の空気を吸うのは難しいかもしれないけど
>新聞くらいは読んで世界の事を知る努力をしようね。
これ重要。
世間では「俺はゲーム系スレ住人だから」という言い訳は通用しません。
よく覚えておきましょう。
ハァ・・・
またゲーム脳のガノタが現実を見つめられずわめいているのか・・・
素直に「このゲームの俺なりの攻略方法は数で攻める事です。」と言えないのかね・・・
このゲームの俺なりの攻略方法は数で攻める事です。
では、何事もなかったように再開↓
>>146 具体例を
少なくとも全ての物量で劣っている側が勝てる戦争など有り得ない
ここギレンの野望というゲームについて語る場所なんだが。
>>152 中東。
中央アジア。
東南アジア。
後は調べて。
全部言うと有り難味ないでしょ。
東南アジアの独立戦争系はみんなそうじゃないか?
どう考えても、宗主国より日本撤退後の植民地国の方が
兵力も装備も食料も困難じゃね?
>>149 下手糞な釣りだな・・・。
そもそも
>>133の「戦争は数」が正しいか否かが話の発端だよな?で、
134:「それはゲームだけの話だ。現実の戦争は云々」と突然『現実の戦争』の話を持ち出す
136:「核兵器」云々と『ギレンの野望』とはまったく無関係な話を言い出す
137:「134は『133が現実とゲームを混同している』と無根拠に決め付けている」と指摘する
139:「133がそうならないように警告しただけだ」と言い出す
140:「現実とゲームは違う」事を強調する
143:134、136等が『現実の戦争』を脈絡無く言い出した事に疑問を示す
144:「それでも数が多い方が有利」である事を強調
145:突然相手を「政治に無関心な無職、引きこもり」と無根拠に決め付ける
146:「数が少なくても買った例がある」と極稀な例を言い出す
148:「子供向けだから成人的発想は良くない」と言い出す
149:145を強調
150:「ガンダムオタクっぽい133の書き方が気に入らない」と愚痴る
ちなみに「数が少なくても勝てる」と「数が多い方が有利」は
まったく関係ない話だぞ?
故に、兵を用いるの法、十なれば、則ちこれを囲み。五なれば、則ちこれを攻め。
倍すれば、則ちこれを分かち。敵すれば、則ちよくこれと戦い。少なければ、則ちよくこれを逃れ。
若からざれば、則ちよくこれを避く。故に、小敵の堅は、大敵の擒なり。
孫子
>>155 それは当初独立を否定して武力で抑えようとしたものの、
戦闘が激化するうちに「本国の国力総てを投じて叩き潰す」よりも
「独立を承認して終戦」にする方が今後の国益等を鑑みて
より有益だと判断したからだろう。
>>158 それって負けたって事じゃないの?
・被植民地国:独立したい
・宗主国:独立させたくない
という思惑がぶつかって戦争になったんだよね。
その結果独立を認めさせたんだから被植民地国が勝ったんじゃないの?
宗主国が勝ったって言うの?よく分からん論理だな・・・。
じゃあ、世界は太平洋戦争も大東亜共栄圏でアジアの独立を実現した日本が
勝ったと言う認識事になってるの?
>>158 西洋教育のたまもの的発想に乾杯w
そうやって独立認めた国全てが宗主国になびいたかどうかを考えろ。
それは独立を認めた列強の負け惜しみだぞ。
>>159 完全に板違いだが、
>じゃあ、世界は太平洋戦争も大東亜共栄圏でアジアの独立を実現した日本が
>勝ったと言う認識事になってるの?
これは現在のところ、「日本の完勝、アメリカ含む西欧諸国の完敗」という意見は少数だが存在する。
そして数百年後には、これは明確な事実として全世界に認識されているだろうとも言っている。
まぁ少なくとも、戦争の生き残りの方々がご健在で、国家同士が勝った負けたで騒いでいるうちは一般的にならない話題だが。
ただ、
>>158が言っていることは分かるが理論に賛成できない(よく分からん)には激しく同意w
あと、ガンダムの世界ではミノフスキー粒子ができたせいで、21世紀現在の中長距離ミサイルのようなピンポイントでの攻撃ができなくなった。
そのため、核ミサイルをはじめとした近代兵器が役に立たなくなり、戦争はガチンコ勝負を余儀なくされた。
だから人型兵器のMSが生まれた、という設定ね。
完全にいた違いだが、w
>>160 気になるので調べてみますたw
ベトナム ・・・・・・ フランスから独立後共産政府に
インドネシア ・・・ オランダから独立後共産政府に
あまり宗主国の国益には関与してないっぽい
確かに列強の負け惜しみっぽいね
164 :
158:2005/05/24(火) 19:37:17 ID:b2VIlSVJ
>>159 >それって負けたって事じゃないの?
まあ、そうだね。
>宗主国が勝ったって言うの?
言ってないし、言わないよ?
あと、最後の2行は、申し訳ないけど意味がわからないw
>>160 >独立認めた国全てが宗主国になびいたかどうかを考えろ。
普通は反感・敵愾心を持つだろうし、元・宗主国になびく国はあんまり見ないな。
元・殖民地国で元・宗主国に比較的良い感情(あくまで『比較的』ね)を
持ってる国なんて、香港・台湾くらいしか思いつかない。
で、誰がそんな事を言い出したんだ?
ようするに
ビグザム量産しとけってことだ
167 :
165:2005/05/24(火) 19:50:16 ID:pcN4+a/X
重ねてスマソ。
アンカー間違えてた。
>>164 ん?
喪前は
>>152じゃないのか?
格好の具体例なのに認めようとしない
>>152かと思ってた。
そりゃスマソ
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l:::l::::l:::::::::l:::/ ノ (゙''-..、:::l:::::l::::::|
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|::l::l::::,' ____ ° ____ ゙、::l:::l
l::l:::l  ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄゛ ..:::゙ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄`l:::l::| うぜーよ
/゙'、l ー==・==一 i::::::::ー==・==一 l/゙'、
lλ||  ̄ ̄ i::::::::::  ̄ ̄ :||κl
, i ヲ|| i::::::::::: .::||F i 、
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板違いとわかってるなら移動してくれよ・・
170 :
158:2005/05/24(火) 19:55:24 ID:b2VIlSVJ
あ、
>>162見てわかった。
>>158の文で誤解を与えるような文脈があったことをお詫びし、訂正ます。
>今後の国益等を鑑みてより有益だと判断したからだろう。
これは「独立させてやったほうが今後本国の儲に繋がるから、独立させてやるか」という意味ではなく、
「独立させるのは口惜しいし、損失も大きいけどこれ以上戦闘を続けると我が軍の損害もかなり大きく
なるな・・・。しかたない、終戦するために相手の要求(独立の承認)をのもう」って事です。
イメージとしては、パチンコ屋で5万くらい呑まれてて、
財布の中に20〜30万入ってるけど、もう出そうにないから帰るか・・・。って感じ。
171 :
165:2005/05/24(火) 19:55:41 ID:R5+7+fMH
>>164 >あと、最後の2行は、申し訳ないけど意味がわからないw
あ〜
無知をさらけ出しちゃって。。。
>>161さんはきちんと理解しているのに。。。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
>>171 彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
173 :
164:2005/05/24(火) 20:00:56 ID:b2VIlSVJ
えっと、「なんでそんな風に話が飛躍するの?自分は『日本が勝った!』なんていってないよ?」って事です
てゆうか、もうやめようよ・・・一々ID変えてまで煽るの・・・
スレが伸びてると思ったら、ずいぶんと荒れてるな。
スパロボスレの連中が荒らしてんのか?
175 :
133:2005/05/24(火) 21:36:17 ID:lmQhc6jD
まさかこんな事になるとは思わなかった。割と反省している
軍オタもゲーオタもマッタリしてくれ
荒らして楽しいのかね
ここのスレはマッタリしてて好きだったのに
ガッカリだよ
いや、133は悪くないだろ。
悪いとしたら134だろ。
攻撃回数少ない機体はくそってことだろ。
ドムとズゴックのもつ、あの丸いボディーの曲線美をザク厨に語ってやりたかったのだが・・・w
俺はそこそこの性能のMSを大量に生産し勝つ
例、ハイザック、ジムキャノンU
俺は三ヶ月位前にスペックを見比べてドム派からザク改派に変わった
マシンガンの安定した攻撃力と、地上宇宙両用な点でジオン2部でのザク改の優位は動かない
と思ってたが今はやっぱりドム系派に戻ってしまった
もう、地形考えるのマンドクセ
DSでも出してくれないかな
百式のMAP兵器使ったことある?
>>179 十分ハイスペックじゃんw
そこそこの性能なら
ザク改、ガンキャノンDクラスじゃない?
>>183 mOっ゚∀゚) アヒャヒャヒャ!!
mOっ゚∀゚) そうか?ハイスペックか?
mOっ゚∀゚) アヒャヒャヒャ!!
・・・おやすみ(´・ω・`)ノシ
>179
ちょwwwおまwwwww
GMキャノンUwww量産てwwwPAR房まるだしwwwww
テラワロシックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イヤ、俺PAR何か持ってないから
それにPARまで使ってゲームしたくないからw
PARなんか使わなくても普通にクリアー出来るだろ
>>187 言うだけなら誰だって言えるさ。
だが屈指の強機体を「そこそこの性能」呼ばわりするあたり
PAR依存者かEasyばかりでやってるヌルプレイヤーなのは見え見えだな。
これが「五月病」ってヤツかw
この板最悪だね
>>193 同意
憶測で決め付けられたら何も語れん
TV攻略板のスレがなくなったから仕方なくこっちに来たんだがなw
195 :
数字:2005/05/25(水) 00:58:16 ID:a0D6s6Zi
俺書き込んでないのになんで荒れてんのw
まあ読んでみたが
>>134は大した根拠もなしに煽り気味に嘲っただけ。
それをスルーできなかった奴が悪い。
寡兵が兵法を駆使して大軍を破ったのは歴史の話。
東南アジアの独立戦争は捨て身のゲリラ戦で相手の戦意を奪っただけ。
元々の論点からするとどっちも的外れもいいところなのにお互い必死で
自説述べようとするから終わらん。
まあ単純な煽り目的の奴が1〜2人いるみたいだな。
議論の下手な奴は無理せず無視してスルーしとけよゲラゲラ
オリジンの連載が終わった半年後くらいにオリジンを目玉にして次回作が出ると思うにょ
新キャラ数人+何人かのキャラの階級が変更+南米にクスコ基地追加?
133まではまともだったのに・・・
煽り耐性低すぎ&便乗して煽る人間が多いから、今後もいくらでも起こる
結論:気にするな
つかスルー汁。
数字コテと対処法は一緒。
今連邦でプレイえいてるんだがやたら大西洋2が攻められる・・・・・
奴らここの防備が薄いてしってんのか?
潜水艦とTINゴット2部隊じゃ守りきれね〜よ。
あー、だからスパロボ板嫌だったんだ
シャア板のスレ見てきたけど、あっちの方が雰囲気いいな。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 08:16:26 ID:LddWO9ac
>>204 以前はSEEDオンリーの話だったけど、最近は既存のゲームの話になってるな
攻略板ってゲーム系の中では落ち着いた板だったからなぁ
>>205 >>204が言ってるのは旧シャア板の話じゃないのか?
PS版のネオジオンで木馬隊仲間にしたいんだけどキャスバルのランクが上がらん…
>>207 そのイベントって初期生産版だとバグがあって
WBのメンバーがユニットに搭乗している状態で実行すると
フリーズするんじゃなかったっけ?
回避方法は
1,イベント発生前までに連邦軍を潰す
2,バンダイにCD送りつけて修正版をGetする
3,諦める
だったと思う。
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
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______ /U ヽ___/ ヽ
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ギレンの野望を語るスレ
>>202 ゴッグ開発以降のジオンから太平洋やらハワイやらを守り通せないなorz
部隊数の数ではない。それこそガンダムをそろえておいておかないと、ズゴックなどの水陸両用MSに質でも数でも圧倒される。
対策は爆撃機の数だけそろえて駐屯させておいて後は腕でカバー、か?
>>211 そこでドン・エスカルゴの出番ですよ!
ゴッグは対空能力が無いからやりたい放題で倒せるよ。
>>211 守ろうとする時は質にこだわらず頭数を一杯生産した方がいい。
部隊数みて攻めてきにくくなる。
あとこのゲームの場合攻撃こそ最大の防御であることも付け加えておく。
ハァ?
引き篭もり最強だろ
>>213 お前昨日の決め付け房か?
最大の防御法を勝手に決め付けんなヴォケ
>>213 >ゲームの場合攻撃こそ最大の防御
つまり侵入技(相互ロック)こそ最強だと、君は!
まあ事実な訳だが。
時間か掛かりすぎだろw
ニートぐらいしか実践できない最強テクだなw
DC版で正統ジオンを出現させようと思うんだけど
第一部でシャリア・ブル以降のNTを出現させなくても正統ジオンには入っちゃうもん?
侵入ロックは確に「最強」の守りだが
やり過ぎると一気に難易度が下がる両刃の剣。
ギリギリの攻防を楽しみたい人にはおすすめ出来ない。
>>218 正統ジオン発生ルートでもシャリア、ゼロ、レイラ、ハマーン、グレミーは残るから
そいつらで我慢だ。
・・・アクシズ組は独立するんだっけ?
なんでID変えたん?
>>220 そか
じゃあ削れる戦力は黒い三連星とニムバスだけか・・・
>>221 判定勝利でアクシズは最後まで付き合ってくれる
PAR何か持ってないから
それにPARまで使ってゲームしたくないからw
PARなんか使わなくても普通にクリアー出来るだろ
PAR使うなんて外道で馬鹿がやることだよな。ゲームを何だと思っているんだ?
自力でクリアもできないのかよPAR使ってる奴はwww馬鹿じゃね〜の?
一変死んでこいってアホwww
シャア板のほうがキモオタの集りだろ
>>223 ハマーンが残るんなら、キュベレイも生産可能になるな。
キュベレイ(ハマーン)vsエルメス(ララァ)とかスゲー燃えそうだ。
>>225 〉キュベVSエルメス
それ(・∀・)イイ!
ハマーンとララァで何か戦闘前会話あったっけ?
シャアの取り合いだった気がする
系譜のPS版+攻略指令書とDC版をほぼ同時に手に入れちゃったんだけど
手放すならどっちがいい?
>>229 攻略指令書をどう評価するか次第。
攻略指令書抜きならPS版を手放すべきだけどね。
>>225-226 ララァ-エルメスは48-機体限界で240%に制限-補正後の運動性は115
ハマーン-キュベレイは82-キャラ能力で245%に制限-補正後の運動性は200
運動性に85も差があると一方的な展開
移植もいいけど正統な続編を出してくれ
独立戦争記? なにそれ?
続編でるなら一年戦争とせいぜい0083くらいまでに限定するか、
逆シャアとかまでカバーするかどっちがいい?
>>233 とりあえずは系譜のΖを補完するのが一番かな。
丁度映画版も近日公開で今が旬だし。
>>233 0083までの方が良い
本来活躍するはずのMSが後の世代のMSとの調整のため弱体化して萎える
ドムとかゲルググとかダメになり過ぎ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:47:54 ID:auJP9/xD
>>235-236 お前そんな妄想して楽しいか?
いや、君がこのスレを盛り上げてくれているのは知ってるんだが
妄想系の話は正直つまらんだろ?
スレ全体として盛り上がりはしない。
だいたいこの手の次回作への期待ネタは何度も出てきてもうお腹いっぱいだっつーの。
それともくだらない質問にも丁寧に答える事によって
良い雰囲気を維持しようという意図なのか?
釣りじゃないので、今後も冷静にかつ自然に頼むよ。
>>237の意見だと
もう話すことなんて何一つないでしょ
×妄想禁止→未発売ソフトの話はダメ
×既出話題禁止→発売済ソフトの話もダメ
クジラのチンチン2m半だと?
どうしろってんだよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:58:59 ID:HJulVlnZ
発表もされてない続編の話なんだから、妄想になるのは仕方ないだろう。
てか、予想と妄想の境界はどこにあるんだよ。
掲示板で自分の好かない話題が出たからってムキーしてたらキリがないぞ。
気に入らないなら自分で新しい話題を出すことだ。
>気に入らないなら自分で新しい話題を出すことだ。
>クジラのチンチン2m半だと?
(;´Д`)ハァハァ 詳細キボンヌ
>クジラのチンチン2m半だと?
俺のに比べれば可愛いもんだぜ
毒戦の中古を(σ・∀・)σゲッツしますた。
攻略指令書もついでに…と思ったら、本体より高けーw
本体は\1,500で、指令書は\2,280。なんなんだ、この780円の差は?w
>>242 流通の差だな。
もう生産もされてないだろうし。
大佐「
>>242!その買い物は失敗だ!今すぐそいつを売却するんだ!」
242「なんだって?」
ヲタコン「いいかい242、今は独戦記と指令書がセットで¥3,990、中古だと¥3,000なんだ」
242「なんてこった・・・で、どうしたらいい?」
ナヲミ「落ち着いて、242。ギレンの野望は毒腺より系譜の方が価値が高いわ」
メイリン「PSPでも出るわね!」
大佐「系譜はPS、DC、PSPと3種類のハードが選べる。自分に合った機種を選ぶんだ」
242「了解。今から中古屋に向かう。」
毒戦って攻略指令書付き廉価版が4000円位で売ってなかったっけ?
>244
フレッツのCMかよちょっと吹いた
ところでジオン序盤でシャアザクSを量産するんだけど
これって邪道?
このゲーム、ガルマドップを量産するのが基本らしいので
多分正道
>>246 邪道というか、もったいない。
シャアザクはシャアを乗せないと弱いよ?(ライデンやガトーが乗っても意味がない)
他のパイロットが乗るならノーマルのS型の方が強いし、
無人のまま使うなら普通に量産機を生産したほうがいい。
>>247 それは「安くて索敵可能な囮」としてガルマドップが一番適しているから。
専用機量産は基本的に無駄だよ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:53:12 ID:qI8+jNqA
なんか1〜2人が数時間毎にID変えて書き込んでるだけの悪寒・・・。
ID変更のタイミングの一致から考えて1人か・・・・?
別に良いんだけどね・・・。(´・ω・`)
>>249 シャアザクSは地形特性が序盤では圧倒的に高いから有効だろう。
限界も150あれば中間パイロットには充分。
序盤のMSで移動8ってのはエロいやね。
でもIIS/CAだけは別だと思うよ
運動性に差があるので限界を引き出しても/CAの方が上(誰が乗っても/CAの方が上)
移動力に差がある(この点を引き出すには/CAのみでスタックを組む必要があるけど)
格闘攻撃力は/CAの方が上(40→60に対して60→80)
一方IISの方は射撃12以上のキャラ搭乗で弾一発分(威力12)多い。
しかし射撃12未満のキャラを乗せるなら運動性の差がある分/CAの方が命中率が高く
期待値は/CAの方が上回る
>>251,253
そうだったのか・・・(;´Д`)スマンカッタ
まあスタック組むからな
地上限定ならシャア専用よりガルマザクか格闘強いパイロットならドズルザクのほうがいいんジャマイカン?
>257
足の速さと射撃が格段に違うよ
みんなシャアザク使ってんだね
もはや邪道ではないかも?
使える兵器ランキング付けて
連邦版とジオン版に分けて
>>257 ガルマザクの利点は1T(パプワ等廃棄 or VeryEasy)から生産可能な点だけな希ガス
>>259 ランキングっつってもSSギレン、PS1/DC系譜、PS2毒戦で微妙に評価が変わるワケだが、
>>261 PS2だとUCの核とか一週間戦争の限定だしな・・・もったいねぇ
オレもガルマザクは序盤で量産したけど、シャアザクは最初の一機しか
作ってないな。ガルマ機の方がバルカンある分、序盤の数が多い敵部隊
(TIN,戦車)を潰すのに便利だと思ってたけど、シャア機のバズって
使いやすいの?(バズはドムのせいで貧弱なイメージが…)
シャアザク3機でシャア、アポリー、ロベルトでスタック組ませて、ハァハァしていたっけ。
ドずるザクは見てくれはいいが、移動力低いし格闘は一機にしか攻撃しないしで意外と使えない。ガルマザクの方が、射撃武器多いし、ほとんど耐久が変わらないし、移動力高いから重宝していた。
>>263 ザクIIS/CA威力12を7発と割合数多く撃つので使いやすいですよ。
限界150%(切り捨て)で最高10発
それに対してザクIIFS/GZは威力3を16発、限界150%で最高24発
第二武装は威力も弾数も知りませんが攻撃力16(威力2x8発?威力4を4発?)
トリアーエズ耐久4、TINコッドと61戦車は耐久8、Sフィッシュは耐久12なので
/CAなら当たればどれでも1発で撃破、限界を引き出していればどの相手でも10機撃墜分の弾を撃ちます。
それに対して威力3のGZだと何発か必要
戦車云々とあるので地上戦に限って言えば航空攻撃に第二武装は使用しないので・・・
トリアーエズなら2発必要>12機撃墜分の弾、TINは3発必要>8機撃墜分の弾
Sフィッシュは4発必要>6機撃墜分の弾 といった具合にトリアーエズ以外は/CAの方が分がいいです。
戦車相手だと第二武装が発動する可能性がありますので限界を引き出して24(16x1.5)
丁度3両分の弾が追加されますので第一武装と合わせて11両分の弾が出ます。
/CAは10両分なので、第二武装が出れば11両分で/GZの勝ち、出なければ8両分で/CAの勝ち
単純に弾数だけ見ればこうなりますが、第二武装はかなり命中率が低いこと
第一武装も10%の差があり、運動性にも差があることを加味すると
第二武装が出てようやく引き分け位に考えた方がよさそうです。
ロベルト「大尉の色は、人気がありますからね」
クワトロ「未だに嫁さんももらえんw」
ところでF型3ユニット(9機)とS/CA3ユニット(3機)だと
どっちが攻撃回数とか多いの?
PS2独立戦争記の、連邦側の最強機ってやっぱりアレックス?
270 :
263:2005/05/26(木) 01:31:04 ID:RodwP5pu
>>265 なるへそ〜、ありがとん。
でもシャアザクってホントに序盤に使う機体だからパイロットもそんな
に成長して無いから限界まで使えるのがあんまりいないし…
シャアザク完成してもすぐにサイド7に偵察に行っちゃうからあんまり
「赤いザク」を使う快感って無いんだよね。
1Tから作れるガルマザクと早くても5Tはかかるシャアザク
最序盤の5Tは移動力や攻撃力の差をひっくりかえすくらいでかいと思う
確かに速攻クリア目指すなら5Tの差は途方も無くデカいな
てか致命的かも
性能差も目糞鼻糞だしなw
系譜の最速クリアってどのくらいなの?
24ターン以内にクリアするとZもらえるらしいけど
無理。今回は順調だぜー と思ってても74ターンとかなんだけど。
>>273 最善を尽くしてないからだろ
めんどくさくても毎ターン隣接してる地域にガンガン攻め込んで行かないと
はたひら.comに載るようなレベルの攻略だと
シャアザクもガルマザクも作らんだろう。
ドダイザクすらほとんど作らないと書いてあったぞ。
それと、1Tに生産したガルマザクを前線に投入するには
2T以上かかる (ソロモン、バオクからP-アメリカやアフリカに
回送する時間ね)。シャアザクをオデッサで作れば、
アフリカ・インド戦線に即座に投入できる。
従って、実際の時間差は4T (5T-1T) より小さいはず。
>>214,217,224,234,237のIP・・・(((゚д゚;)))ガクガクブルブル
>>269 運動性能(回避能力)>装甲(HP)
になっているので、正確にはチョバムアーマーつきのFAアレックスだな。
同時期に作れる高機動型ガンダムは、たとえアムロ乗せても無人ゲルググ3機相手でも数発食らうと沈みかねないので論外だし。
ネオジオンプレイ、確かに5ターンぐらいで宇宙だけなら
青葉区除く重要拠点を占領する事は可能なんだけど、地上が無理だった・・・
地球はまずハワイだろ。
陸でまともに前に出せる機体がないのがなぁ
せめてイフリートくらいないと
>>279 サイド3の間違い?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:59:49 ID:1TzpzZOA
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このスレは、我々ニートガノタが占拠した
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д` ) < 親が死んだら、ホームレスか犯罪者
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \______________
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 学生、社会人は今すぐ出て行け
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \___________
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < お前も仲間だよな
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚) わしょーい
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ <
>>283偽ガノタ発見しますた!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しますた!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シマスタ!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
毒戦で質問でつ。
連邦で、「ガンダム高機動型」のプランが提案されたんだけど、
コレってフットワークの軽いFAガンダムって感じなの?
それと、ジムスナイパーUを作ろうとすると「中止汁!」とわめくキャラ大杉なんですが…。
無視して生産して忠誠ダウソさせたら、やっぱマヅイの?
>>285 FAガンダムというよりG3ガンダムの発展型という感じ。
宇宙専用だが一応連邦最強の機体。
忠誠に関しては50前後を目安に、それ以上あるならそれ程神経質になる必要はない。
>>286 dクス!
でも忠誠はあっという間に下がるね(;´Д`)
>285
つか、独戦楽しいか?
当たらなければどうってこと
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:08:52 ID:u7Gu3yLm
>>288 また自分の価値観しか認めない引き篭もり決め付け房か・・・。
お前こそそんなカキコばっかりしてて楽しいのか?
無印と系譜はやり込めたけど独立だけは無理だわ
なんであんなにもシステム面を変えるんだろ
やっぱ系譜が一番面白かったなぁ
皆は独立をどう評価してます?
あーっとここで
>>291をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
「
>>291のレス」について各界の反応
総理大臣/小泉純一郎さん 「何で今さら、こんなレスが出てくるのか分からない」
民主党代表代行/小沢一郎さん 「(事務所を通じて)コメントする価値を見いだせない。」
東京都知事/石原慎太郎さん 「くだらないねえ。何が楽しみでこんなレスしてるのかな。彼は。」
日銀総裁/福井俊彦さん「頭の中までデフレが浸透していると、再認識せざるを得ない。」
ソニー元会長/出井伸行さん 「ブロードバンドが普及すれば、こういう駄レスの削除も速くなると思う。」
白鴎大学教授/福岡政行さん 「やっぱり自公保連立政権の発足からこういうレスが増えたと思います。」
タレント/デーモン小暮さん 「わが輩が地球を征服した暁には
>>291から処刑するぞ。グハハハハ。」
新しい教科書を作る会/西尾乾二さん 「このレスほど戦後民主主義教育の欠陥を表しているものはない。」
元グリーンベレー/柘植久慶さん「海外にはこの程度の変質者はコンビニにもいる。日本が平和すぎた。」
女優/広末涼子さん「こういう人がいる日本って、やっぱりすごすぎると思う。」
プロデューサー/テリー伊藤さん「
>>291は本当にバナナの皮を踏んで滑ってこけそうな人だよね。」
法政大学教授/田嶋陽子さん「これだから男社会はダメなんだよ」
マルチタレント/大橋巨泉さん「俺は1みたいなやつがいるから日本にいたくないんだ」
財務大臣/塩川正十郎さん「もうよろしやろ?」
元大阪府知事/横山ノックさん「いつまでこんなコトしているんだ!」
元ホステス/福田和子さん「1みたいなんが、盗聴するんや。危ない危ない。」
前総理大臣/森喜朗さん「1のような子供を作らないために教育は私立に任せるべきです。」
元保険外交員/林真須美さん「1がおったからカレーに毒入れたんや。」
元公務員/宅間守さん「ほんまは1を殺したかったんや。」
元教祖/松本智津夫さん「1は今後も駄レスを書きこむだろうからポワしなさい。」
外務大臣/田中眞紀子さん「1が生きているのは日本の国益にかかわる重要な問題です。」
学生/ゾマホンルフィンさん「いいですか!私は1が駄レスする事を許してはいけないと思う!」
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>>291 /V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚ A゚)::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
「無印と系譜はやり込めたけど独立だけは無理。
やっぱ系譜が一番面白かったなぁ 皆は独立をどう評価してます?」
って
>>291が言ったから5月27日は酒鬼薔薇事件記念日
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:06:43 ID:oy2S3X+T
1997年の今日が酒鬼薔薇事件の起きた日か。
小学校の校門の前に生首と犯行声明文が置かれた日なのね。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
さあゲームの始まりです
愚鈍な独占ファン諸君
ボクを止めてみたまえ
ボクは系譜が愉快でたまらない
ZガンダムのMSやパイロットが見たくてしょうがない
キモイ独占ファン共には糞ゲーの認識を
待望の次作には系譜のシステムを
亡くなられたお子様へ、ご冥福をお祈りします。
(-人-) d(--)/Uチーン☆ (-人-) な〜む〜
なんだ、この展開は。
こういうの見ると、ゲームして2chしてる俺ってそれだけで幸せなんだろうな。
突然命を奪われたハセ君はもうゲームもできないんだよな。
今日はゲームやめとくか。なんか鬱だ。。。
そういや明日は劇場版Ζの公開日か。
午後から暇だったら見に行こうかな。
今日はゲームしないで早めに寝よう。
>>291 一番最初に出たのが独立だったんならそれなりに評価されたかも知れないが
3作目で1作目よりゲームとしての面白さが劣化してるんじゃ叩かれてもしょうがないわな
なるほど。
>>301が親父に劣ってるから親族から陰口叩かれてもしょうがないのと同じか。
よくわかる例えだ。GJ
俺はそれなりに独占楽しめてるけど。
>>301って何歳?
よく年寄りが新しい物についていけず「昔の方が良かった」て
言うのと同じ発想なのかなとふと思った。
シミュゲーとしては独戦は良い出来だよ
ガンダムゲーとして楽しめないだけで
系譜のMAP兵器効果絶大。独戦のMAP兵器当たらね。敵が撃ってくると何故か当たる。
しかし、系譜は独戦と違って敵がMAP兵器使ってこね。
独戦はオタク向けの糞ゲーだが、系譜はある意味初心者向けのぬるゲーかもな。
>>302 決して新しいから叩かれてるわけじゃないよ。
例えるなら「バーチャロンの続編を買ったつもりがアーマードコアだった」って感じだ。
同じシステムの延長上の物を期待していたのに
良くも悪くも”別物”になっちゃってるからね。
>>304 ガンダムゲーとしてはとりあえずキャラとMSは無印より増えてる。
問題なのはそのシミュの部分なんだが。
システム変更がゲームの楽しみ方の柔軟性を上げてるならともかく
内政始めほとんど展開に影響が無い無駄な作業を増やす結果しかもらたしてない。
唯一軍団とルートの導入は戦略ユニットの存在価値を上げる意味で面白いと思ったが
思考ルーチンが練られてないせいか敵がたまにしか攻めてこない。
結果として防御を考えず、ひたすら攻めていけばいいだけの緊張感の無い作業ゲーと化してる。
ただ単調に攻略を繰り返すだけのオリジナルモードの仕様と合わせて
「ゲーム性に欠ける作業ゲー化」というのがこのゲームが批判される最大のポイントだろ。
まあ、これが初めてのギレンならそれなりに楽しめるだろうが、無印や系譜の後で買っちまったら
無駄に金を捨てた気分になるのは当然。
系譜についての質問なんですけど
@第2部が始まっても第三勢力が出てないって事は今後も出ないのですか?
Aメカニック図鑑やムービーが一つもないのですが第2部をクリアして初めて出るのですか?
Bオデッサのように周りに敵地がないのにいきなり攻められる事は結構あるのですか?
Cソーラレイ作ったのですが使いかたがわかりません。
ちなみにジオンプレイです。第一部は判定勝利です。
正直第三勢力を楽しみにしてたのでまた連邦との一騎打ちだと思うと悲しい
4年半程前に指令書と攻略本と一緒に買ったPS版、掃除していたら出てきた。
確か連邦でやって戦車が悉くザクにぷっこわされて、時間も異様に掛かるし、当時忙しかったから投げ出してたんだけど。
ジオンで再プレイ。ロードセーブが長いのが癌だけど、あの時嵌らないで良かったと本当に思う。
ガノタになりそう
>>308 1.
一部判定だと、一部の選択及びガルマの生死によって
新生・正統・ネオのうちどれか1つ、ジオンの分家が敵として10Tに登場(登場ターン数は固定)
倒すと二部での援助によってティターンズorエゥーゴが登場
更に倒すとシロッコティターンズが登場 これで終わり、都合4勢力が登場
2.
設定>システムセーブ をしないと図鑑やムービーのリストは埋まりません
※通常のセーブとは別
3.
二部では、新勢力の登場とゆう形では起こりますが
周辺が味方領なのに突然攻めてくるのは
オデッサ、ソロモン(周辺)の2回だけ (一部のみ)
4.
あくまでイベント内での使用のみになります。
二部に進んだのなら既にイベント(ソロモン周辺)で使用しています。
ゲルドルバトかなんとかで照準を替えますか?とか言ってたやつです。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:26:46 ID:XX/6W86u
系譜を連邦で始めたんだが、スタート時の戦力でも
戦略次第でどこか奪い返す事は可能なのか?
>>310 わかりやすい説明ありがとうございました。
Cに関してなんですが「ソロモンのあたりに大部隊がきそう〜」ってイベントが
たしか90ターン過ぎに起きたので結局なにも触れられずに100ターンを迎えました。
ソロモンにも侵攻なしでした。
SS版でCPUが生産制限むししてバカスカガンダム作って来るんだが
>>313の部分をはじめ、このゲームってCPUがズルするのが玉に傷だな。
資源や資金が少なくても拠点には必ず一定の戦力が出てくるとか。
その反面思考自体は異常にアフォだし。
続編出るなら条件はプレイヤーと同じで、CPUの思考を強化する方向でいってほしいよ。
システムやシナリオは系譜
キャラとユニットは系譜+毒戦
新作はコレでいいじゃん。
お前ら土師君の命日に何を真剣にガンダムゲームを熱く語ってるんだ。
脳天気で幸せなヤシだな。orz
少しはそんな非生産的で無駄な事ができてる環境と両親に感謝しろよ。
土師君はな、ゲームも2chもこれから体感できたであろう数多の楽しい事をする機会を突然奪われたんだからな。。。
スレ違い
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:57:16 ID:sqEz7Nzf
>>311 可能。
宇宙は射撃が高い艦長(シナプス・ヘンケン・バスクなど)
をマゼランに乗せ替え、ただちに打って出るべし。
ザクIICは集中砲火を浴びればすぐ墜ちるので楽勝。
ただ、地球上空を全部確保して守り切るのはちょっと辛いし
戦略的なうま味が薄いので、ルナツーに隣接した区域を
制圧しては引き上げ、敵に占領させてまた撃破という形で
敵戦力を削る方が良いかも。
地球は、1ターン目にマドラスの全兵力をインドに移し、
2ターン目に北京攻略作戦を発動させて中国に攻め込む。
中国では守備隊を数で威圧しつつ、TINコッド一機を
北京との連絡地点まで動かし、侵入させると、北京はカラッポ
なので自動的に制圧出来る。(ちょっとズルっぽいけど)
これはよく使うテクなので覚えておくように。
ただ、地上はすぐ戦力が足りなくなるので、フライマンタを
目一杯量産すべし。宇宙はセイバーフィッシュを作っても
いいが、初心者ならそれほど多くは作らず、MSを作れるまで
待った方がいいかもしれない。
>>307 パイロットの存在がほぼ無価値で
ガンダムがザク相手にボコボコにされて
MSVのマイナーパイロットしか出て来なくて・・・
そこらへんが批判されてるポイントだろ
まさにガンダムゲーとして致命的に楽しめない
少なくともMS間のバランスは系譜よりもシミュらしくなってるだろ
キュベレイ一機で宇宙制圧できるような系譜と比べれば
このゲームにおける高性能機やパイロットの、強さのさじ加減はどの程度が適当なんだろうな?
確かに弱すぎては萎えてしまうが、かといって一機(一人)で戦線を維持できるほど
強いとGジェネやスパロボと同じになってしまう。
>>321 まあ、スタートメニューのオプションでパイロット補正の強度をユーザーが
選択出来るようにするのが最良の仕様だろうな。
>>320-321 キュベやZ、マラサイやネモなどそれぞれの最上位機種は過剰に強く
設定されてると思う。
これはバランスが悪いんじゃなくて、シミュレーションが得意でない人でも
時間かけて開発さえ進めてればクリアできるように、という配慮
なんだろうな。
SS版ではジムスナイパー2がその役だった。
性能差は、系譜の計算式で考えると、通常は運動性の差が10〜20ぐらい
の幅の中で性能差を表現。
エース載せると30ぐらいの差ができるよう調整するといい感じの活躍期待できるね。
パイロット付きで運動性の差が50を越えるような
可能性のあるMSは大活躍して気持ちいいだろうが、簡単に作れないように
調整しないと、それしか作らなくなってきっと単調になるね。
324 :
311:2005/05/28(土) 15:07:31 ID:GXS3IAjB
何真剣にガンダムゲームを熱く語ってるんだよwwwwオタクどもwwww
ジオンプレイ中なんだけど正統ジオンと外交で親密になったら
攻めてこなくなるの?
外交する価値のある敵勢力はアクシズだけ
毒戦のキャラって、なかなか敵の攻撃を避けないよなぁ。
>>325 やり込むと子供向けのゲームじゃない事がわかるんだよ、コレが。
まあガンダムが俺らの世代にとって最高の味付けになってるのは認めるが。
>>326 休戦協定結ばない限り、親密でも普通に攻めてきたと思う。
>>329 何であんな当たるんだろね。運動性って系譜と違ったっけ?
それとも計算式が変わったのかな。
ギレンで撃墜されると死ぬんだ・・
ザクなんかに乗せるんじゃなかったぴょ
そういやギレンってMS操縦出来るって設定有ったっけ?
いや、それいっちゃあシナプスとかもなんだけどさ。
逆にMS乗りが艦長を兼ねてるのって誰かな?
思いつく限りではマシュマー様とかハマーン様とか・・・
>>331 シャアやシーマ様は艦の所持者というだけで艦長は別にいるからね・・・
ギレン以外のザビ家の面々は一応艦長兼MS・MA乗りって言っていいのかな?(ガルマはガウだけど・・・)
まあレビルもMSに乗れるなんて設定は無かったと思うし、
総大将は全てのユニットに乗れるっていうゲーム的設定だろう。
フラウ・ボゥもMS乗れるわけだが。
フラウ・ボゥはNTなのかな?
つーか初代ガンダムは全部見たけど
あとZを少ししか見たことないからキャラがワカンネ
だれがNTなのかワカンネ
シャリア・ブルって美少女だと思ったらおっさんNTだしつまんね
ワラタ
土師君の死はスレ違いで軽く流せるのに、ゲームキャラの死に付いては話題が盛り上がるゲーム脳に乾杯。
犯罪起こすなよ。
母ちゃん泣かせるなよ。ゲームできて2chできてガンダムの事話せる事がだけでもとても幸せなんだと気付けるくらいの大人になろうぜ。
PSPで出るやつは特に追加要素も無くベタ移植みたいだな。
毒腺で面白かったのは
テム・レイVSアムロの会話とジョブ・ジョン&各パイロットの会話くらいだな…。
あとの会話は系譜の使い回し大杉
>>339 キャラによっては、声優を辞めてたり故人だったりするから仕方あるまい。
1stガンダムって、今から「 2 6 年 前 」の1979年放送なんだし、声優さんの高齢化は避けられないのさ。
>>339 あの単調なオリジナル編をテムが出るまで繰り返せるなんて凄いな
>>341 漏れもテム(IF230ポイント)出したよ。普通にやったら気が狂いそうになる作業だが、
無限ポイント法で強力キャラをアレックスやギャンKに乗せて速攻・速攻!
開発なんかは一切せず、予算は占領地と反乱だけ抑えて
過半数の拠点を押さえたら和平交渉。
このパターンならそんなに時間は掛からないよ。
>>338 攻略指令書のデータが入ってるくらいだな。
PSP本体を買おうと思うほどのものではないな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:29:10 ID:tzaZ9GQw
>>322 まぁ、オマイのように頭悪いヌルゲーマーにはぴったりなゲームだよ。
系譜はw
>>344 ナヴぇはマイイマジネーションの方って決まったんだろ?関係者の方で
素直にそっちにお乗りください・・・
あの世で
なんて煽ってみたけどクラシックに乗る以上武の方が良い成績が出せると思うからなぁ
POG云々よりも好きな馬には結果を出してほしいし、そのためにはいいJKが乗ってほしいのは当然では・・・
気持ちはわかるけどな
>>345 >基本コストの問題は解決
できねーよ。
「開発が進んでる」なんてさも量産品が市場に出回り始めたような表現でデコレートすんなよ(w
単に「民間の研究室でも研究する所が出てきた」ってだけだろ。
実験室で動けば戦場での稼動性や整備性はクリアーですか?
>だから人工筋肉
はあ?
>>344には「人工筋肉」のジの字も書いてない様に見えるんだが、俺のPCの
モニタがおかしいのかな?
仮に「人工筋肉」なんて如何わしいものがあったとして、それの構造ってどんなんよ?
あああれか、「○ッスルシ○ンダー」(w
現実に存在しない物で人間の12倍のパワーとか言われても…
で、その人工筋肉とやらはエネルギー変換時のロスは全く発生せんの?
…しれっと「エネルギーのロス率が低い画期的な…」とか言いそうだが(w
エヴァは気持ち悪いロボットとか、OPなどに見られる表現方法が斬新だった。
でも中身は別に新しくない。
目新しさ+萌えキャラのコンビネーションで大当たりしたけど、
少年がウジウジ悩むのまで新しい試みとかいう勘違いが大量発生した。
王道ではないけど初めてでもない。
どっち派というわけでもないけど、Zの方が悩み方がリアルじゃないか。
なんかエヴァは過激すぎ。時代を表してるのかな。
ちなみにZはストーリーは好きだけど女キャラは嫌い、エヴァはその逆。
>>344-345 すると、あなたは、
「私が知っていて、あなたが他人に言っていない事」を
私が考える私の基準の範囲内でなら
第三者の目に触れさせることをすべて是とするわけですね?
「自分が第三者に言う」という事と、「他人が第三者に言う」という事の
差異を考慮した上でその主張をするわけですね?
俺はシリーズ中、独戦だけやってないので聞きたいんだが、ギャンクリーガーって何?ゲルググイェーガーみたいな物?
宇宙専用で狙撃が得意なのか?あとギャンマリーネとかもあるの?
>>350 >クリーガーとイェーガー
独占のイェーガーは指揮官機扱い(1機編成)でゲルググ系の最上級モデル。
クリーガーはそのギャンバージョン。「射撃のゲルと格闘のギャン」がより顕著になってる。
サシの勝負ならケンプファーより強いっぽ。まあ大量の雑魚を相手にするには不利だが・・・。
>ギャンマリーネとかもあるの?
あるよ。地上適正もゲルM級。でも、やっぱり格闘メインだから使い勝手はアレだ。
独占はパイロットの格闘値高いと1機撃墜したら
また次の敵に切りかかってくれたりしなかったっけ
どうしてギャン・ギャンキャノンとあってギャンタンクはないのでしょうか?
あればザンジバルにのっけて木馬もどきとかできたのに。
格闘用ってコンセプトに合わないからなじゃないの?
>>354 ザクT、ザクキャノン、ザクタンクでどうぞ。
毒戦の忠誠がウゼー。
何でジムスナイパーU量産すんな!って文句言うんだYO!!ヽ(`Д´)ノ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:19:56 ID:E+CiJNFg
テンプレの速攻クリアのやり方を解説してたサイト教えてください
今系譜やってるんだが
もしかして普通のガンダムよりG3ガンダムの方が先に完成したりする?
んなこたない
サンクス
普通ガンダムの開発提案とニュータイプ研究所設立が同ターンに出たから
上手い人なら調節してG3先に作ったりするのかと思ってさ
G3はNT研究じゃなくてMC技術開発。基礎LV依存。
G3は足が速いから好き♪
ティターンズが30バンチで使ってたやつ?
PS2になってから外交戦をメインにやるようになったな
序盤は駒動かしてたけど、中盤から委任
ガンダムとか専用機がいらなくなった気がする
>>366 うむ。毒戦における高性能機って量産機の高性能版(ジムスナUやゲルググM)だからなぁ。
ガンダム一機より、3機編成のMSが欲しくなるもん。
でも毒戦って、ちょっとモタつくと反乱軍が決起し出すから油断ならねぇ〜
>>367 国民>占領>反戦>議会 の順に投資してれば間違いないな
余ったコストで外交してけば、かなり楽
税収が下がらないように政策コストは10以上欲しい
ルナツーには侵入技使えないのかよー
F2いっぱい作っちゃったよもー
こりゃまた微妙なw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:56:53 ID:XXeuASj9
名前間違ったかもしれん。
まあ声優の土師さんにしておこう。
土器手と間違えた…のか?何にせよ蒸し返さないでくれ。
・・・恥
>>373 そうそう土器手だった。似てるな。Zの作画やってるみたいだから元気そうだけど。
土器手ついでに質問なんだが、
レビル将軍の演説ムービーで出て来る航空機らしきコクピットに乗ってる女性?パイロットって誰ですか?クリスじゃないですよね?
連邦のキャラで似てるやついないしずっと気にはなっるんだが
>>375 系譜のムービーのことを言ってるんだと思うが、一応連邦の女キャラを挙げてみると、
エマ、カレン、クリス、セイラ、フォウ、フラウ、マウアー、ミライ、ライラ、ロザミアで全部。
可能性が高いのは、航空機海苔ということでライラかセイラ。
しかし、セイラは同じムービーに別に登場してるので、ライラか?似てないよなw
ということで、一番可能性が高いのは「オリジナルキャラ」wwww
ムービーといえば、
SS版でモーリンが密かにムービーに出てたな。どれだったか忘れたけど。
多分
>>375のとは別物。
系譜でも出てたぞ
BDが歩いてる隣でホバートラックに乗ってたような
某所の「ユニット全部」ってコードを使ってみた。
CDXなので265行打ち込んでな。
…なんか中途半端な敵勢力の兵器が開発できるだけだったorz
てすつ!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:04:44 ID:zvGNJ+ss
ぬるぽ
ガッシャ
ガッゾウム
・・・でてないか
毒戦はやっぱ物足りないなぁ。系譜の面白さを再確認したった感じ。
35歳 男 系譜歴5年
貯金無し
母からメイド喫茶代とUFOキャッチャー代として毎月4万もらう
あとは、携帯とかその他もろもろで、毎月別に3万を引き落とされる口座に振り込んでもらってる。
俺のせいで母が病院行く回数を減らして病院代を節約して我慢してる姿を見ると少し胸が痛くなるけどね
でも母に「死んだら私の生命保険がいくらか入るはずだから、それで何とかして頑張りなさい」と言われた。
余談だが2年ほど前、同人誌とコミケとネトゲにハマッて借金230万作ってしまった・・
自分ではどうする事も出来なくなったので、それを親に払ってもらった事がある
こんな俺でも引き篭もりと相互ロックしとけば勝てる系譜には爽快感を感じる。
やっぱ系譜最高。面白いよな。
系譜関係ねえ!
385はマジだったら死んだ方がいいな
糞ワロスwww
>>385の改変前の原文ってどんなのだろう?
系譜一度ジオンでクリア後、現在連邦プレイ中です。
ジム強化計画みたいなのを発動させたのですが、これって具体的に何が変わるのでしょうか。
見たところジムになんの変化も起きていないようなのですが。
ジムとジムキャノンの運動性が上がる。おまいの言うとおりほとんど実感できない
後継機種に適用されるでもなし
>>391 ありがとうございます。
疑問が解けました。
それにしても序盤のルナ2防衛きつかった・・・。
ジムマンセー。
再度質問すいません。
ジムは運動性が上がって12ということなんでしょうか。
シラネ
>>393 常識で考えたらわかるだろ。「機体の能力を見る」のコマンドで確かめてみろ。
>>393 機体の能力値の変化は確認できないけど?
つーか昨日の昼から今まで第一部最速クリア目指してたんだが(ちなみにジオン44ターンくらい。まだまだだ…。)
第二部になったらゲルググ量産化計画も統合整備計画も出ないのかよ!
二部に入ってやっとゲルググ初期型作れたのに出てこね…。
最高機種がリックドムまでとは…百式もゼータも作れないし…。
一日無駄にしますた。
もう少し早くクリアできれば、Zのプランがもらえるわけだが
ハイザックまで頑張れ
でも地上がキツイな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:30:50 ID:xORfN4v7
1部でめいいっぱい開発して量産した方が得な気がする
60ターン永遠と開発してる
俺も初回プレイ時はそうなった。
ドムトローペンとリックドムで頑張ったよ。
ハイザック・カスタム強杉。ゲルJいらね。
ジオンの系譜の第2部長杉
ティターンズ倒したらシロッコが出てきて、またティターンズかと思って始末したら
今度はアクシズが出てきて、アクシズ・ネオジオン双方始末してようやく終わりかと思ったら
今度は今更エゥーゴだと?
もううんざりしたwwwwwwwww
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:06:35 ID:gHFKo6Jm
ティターンズ倒したらギレンがでて「立てよ国民」とかいう意味what?
なこという男はぁ?てめーなんかにそんなこといわれるすじあいないんだよっ!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:06:34 ID:0eONbkoE
意味what?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなって来た
久しぶりにやるからジオンでプレイするとき気をつけたほうがいい事って何?
目の疲れ
北朝鮮戦を見るのを忘れるな
このスレ見ていまだにこんな幼稚なシステムの糞ゲーで楽しめる奴がいるのに驚いた。
そんなに面白いか?
画像もシステムも古臭いだろ?
他に楽しみ見つけられない寂しい人なのか?
>>440に同意
こんな糞ゲームなんか卒業してサッカー日本代表応援しようぜ。
ネオジオンでプレイ中、50ターン目にアムロ達を仲間にするイベントが発生したんだけど固まって動かなくなったorz
何度かリセットしてやってみたが結果は同じ。ネオジオンはこれで終了?
それはこのゲームで一番有名なバグだね。
414 :
440(予):2005/06/06(月) 06:58:47 ID:FhDso+7o
>>411 君のパス、確かに受け取ったぜ!
みんな俺のシュートの邪魔すんなよ!
あぁ・・・クワト炉がグリプス潜入したまま帰ってこないのはそういうわけなのね・・・
この場合、乙計画とアムろ、かみー湯なんかは出てこないままなのでつか?
ギレンの野望 北朝鮮編 監督 ギレン・ザビ
FW アナベル・ガトー
FW ジョニー・ライデン
司令塔 シャア・アズナブル
MF ランバ・ラル
MF シン・マツナガ
MF アカハナ
MF ククルス・ドアン
DF ガイア
DF オルテガ
DF マッシュ
GK ドズル・ザビ
>>415 ありがdです。けっこうバグ多いですね。コレって欠陥品って事?
バンダイは対応してくれないのかな?
多分PSPにも引き継がれる“仕様”だよ
アカハナの前にニムバスとヴィッシュ入れてやれよ・・・
次のギレンがあるとしたら、安彦「オリジン」のMSも出して欲しいもんだ。
ガンタンクはともかく、ガンキャノンの性能をあのまま出されたらちょっとなぁ・・・
なんでPSPなんだよ…
ギレンみたいな撃ちまくりのSLGって他になんかある?
やってみたい
PSP版って攻略指令書そのものも移植されるの?
クイズが無いとプロトタイプMk-2造るのすげー面倒なんだけど。
>>426 常に撃ちまくりってのはあんま無いかなぁ。
リングオブレッドの乱射や連携はある意味撃ちまくりだが
あれは基本的に中々上昇しない命中率にイライラするゲームだし。
ただ1000円前後と安いしSRPGでは良作の部類なんで薦めとく。
フォウinサイコガンダムでゼロinプロトMK2に接近戦を挑んでみた。
ビームサーベルだけで残り1割にされてビビる。
つええなおい。
プロトMKUって図鑑全部埋めれば二部で作れるの?
お恥ずかしながらまだ見た事無いです。
シロティタで
シロッコinメッサーラ&ブランinハンブラビ&ヤザンinハンブラビの精鋭スタックでミノ粉も撒かずに
ハマーンinキュベレイ一機にガチバトルを挑んでみた。キュベレイの耐久を一気に100ほど減らしたが、
ヤザンとブラン撃墜、シロッコ瀕死orz‥。危うくゲームオーバーになるトコだった。囮のガトルを見捨てて
這う這うの態(ほうほうのてい)で戦線離脱しますた。ヒィィィィ!!おっかねぇズラよぉぉ!!
逆にアクシズでプレイしてると中盤まではガルバルディβやパワードジムに
こっちのドムやリックドムがボコボコにされてキツかった。
ライラのガルバルディと戦うと絶対に
「甘いね、甘ちゃんなんだよ。だから負けちまうのさ!!」のセリフ聞かされるし
ゲルググMが出るまでの辛抱と思ってたら開発できないし・・・
宇宙ではノイエ・ジールで何とかなるが
地上がキツかった。
裏取引したG−3や初期からあるドワッジ改と囮のやマザラアタックでしのいでたよ。
新生ジオンやデラーズはもっと厳しいかと思うと正直やる気がおきない。
ビグザムがあるじゃないか!
ジムカスタムつえー
>>432 物量戦だよwでも戦うのはエースパイロットだけw
勝てそうにないときは即撤退、ハマーンを様を連れてきて全滅してもらう
消耗戦はしないこれ鉄則
>>428 サンクス
ちょっと調べてみるです
ところで、PSPで出るっていうギレン
キャスバルの専用機問題とかちゃんと直してくれてるのかなぁ
もう少しだから414が来るまで440は絶対踏むなよ。
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 10:44:33 ID:KE+5j+gi
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 10:39:07 ID:caXVKGM4
【PSP】機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
■「ギレンの野望」最大のボリュームを誇り、ファンに一番支持された「ジオンの系譜」がよみがえる!
"PlayStation"「ギレンの野望 ジオンの系譜」2枚組の内容はもちろんすべて収録のこと、
さらにはアペンドディスク「攻略指令書」の追加シナリオまで収録!
(ユニット総数250種以上、400以上のイベント、120人以上の登場キャラ、オリジナルアニメーション45分)
新生ジオンやエゥーゴ、アクシズなど様々な「新勢力の誕生」シナリオまで用意!
■PSP のスペックを最大限に活用!敵思考時間の高速処理や戦闘グラフィックの高速表示を実現したことで、
ストレスなくシミュレーションを楽しむことが可能に!
http://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/607978/620322/ 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 11:05:23 ID:1H7PnN+c
>>117 敵思考時間の高速処理や戦闘グラフィックの高速表示を実現したことで、
ストレスなくシミュレーションを楽しむことが可能
おおおおおおおぉぉぉおおおぉぉおぉ!!!!
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 12:07:47 ID:KE+5j+gi
同じような感じの文だった三国志5はかなり快適だったから期待してしまうよなw
今、連邦1部99ターン目なんだが、第二部に向けてオススメのMSって何があるかな?
資金20マソ資源35マソくらいなんだが。
ちなみに今の主力はガンダムとガンダムMAの大群。
FAアレックスとジム改まで作れます。
ジムスナイパーU
Gガーベラ
>>441 まだ作れないと思うよ。
>>440 現段階で一番性能が高い量産機を大量生産が吉だと思うよ。パイロット分+αのFAアレックスとジム改でいいんでない?
アレックスでは無くFAアレックスの理由は、例えやられてもアレックスが出てきてそのまま前線で戦闘出来るから。
高性能のピンMSは意外と戦闘効率悪いから量産機と組ませた方が良いと思うよ。
FAアレックスは資源高いから資源が足りなくなったらガンダムMAを資源に変えてしまった方が良いかも?
恐らくそれらの部隊で第二部のガンダム開発計画までは兵器生産しないで開発投資に専念出来るはず。
ミノ糞放出も忘れずに。。。
440が414じゃなかったのでちょっとガッカリ。
ところで、2部開始時点で資金20万くらいあっても技術レベルに
よっては開発なんかでアッという間に無くなるんじゃない?
>>441 ガーベラはまだ無理なんでジムスナ2を量産してみます。
>>442 FAアレックスとジムスナ2主力でやってみます。
もしかして今までもガンダム量産よりジムとか混ぜてたほうがよかったのかな…?
>>443 開発投資を毎ターン一番安い奴で節約してたもので…
>>444 書き始めた段階では438だったんだよーヽ(`Д´)ノカンベンシテクレヨー
技術レベルは全部15です。
>>445 敵からビグザムGETしたら量産おすすめ
はじめ高いけど、最終的には半分の値段になる。
バストライナーより全然いいYO
一部でハイザックの試作機を投入する俺は勝ち組
>446
むしろバストライナーが使えなさ過ぎ
砲撃出来ないし
>>445 高性能ピンMSはパイロット乗せてないとあっさり落ちるからね。指揮範囲が効いていても弱いと思う。
無人のケンプ一機にゲルM二部隊にパイロット付きのアレックス一機とジムスナU二部隊家来につけて戦闘させると
あっという間にケンプが落ちる。やはり高性能化した量産機を入れた方が効率が良いと思う。
開発レベルがオール15ならMSの開発レベル2つ上てハイザックカスタム作れるから開発後はお勧め。
ガーベラと組ませるとメチャクチャ強い。間接攻撃、ノーリスクで的を落とせるし。
おまいらのジオン系譜のおすすめ攻略本教えてくれませ。
なんかいろいろあってわかんね
まだ修正版貰えるかな?
このゲームやってると時間がいくらあっても足りない。
まじでこのままだと廃人コースだよorz。
連邦編第二部でララァが仲間になった。
ララァにサイコガンダム任せてハイザックC三部隊引きつれてア・バオアクーへいざ。
敵部隊30ちょっといたが拠点上を陣取りハイザックCで近寄ってきた敵を払いつつ見事勝利を納めた。
恐るべしララァ。パロメーター以上の働きをするこの人強過ぎ。
ハマーンのキュベと勝負させたいが判定勝利でララァ味方にするとアクシズ出ないんだよな・・・
>>450 個人的には「ギレンの野望を一生楽しむ」でイイと思われ
>>453 ハマキュベ相手だと勝負にならんだろう。
こっちの攻撃は当たらず、一方的に切り刻まれて
ミンチよりひでえ状態になるのが関の山だ。
地上で、サイコがMA状態なら向こうの攻撃も当たらんけど。
>>454 ありがとうございマンタ。
探して購入しちきます
>455
ハマーン、ララァ共に、SだとNTレベル5、射撃と反応はララァが上だった筈なので、地上ではララァサイコMAの一人勝ちになる。
宇宙では格闘になってしまうのと、ファンネルが飛ぶので仰るとおりっス!
中古でケイブンシャの攻略本を買ったんだが、陰毛が数本挟まってた。
即行で本ごと捨てた。売ったのここの住人だったら氏ね。
いや、マジ氏ね。今すぐ氏ね。
そんな水曜日の昼下がり。マジ氏ね……。
>>458 まあ、おちつけ
そしてどのページに挟まってたのか、報告したまい
お守りつき攻略本か。
>>457 確かにMA形態のサイコに地上から攻撃を仕掛けても
ビーム攻撃はIフィールドで無効、地上ではファンネルが飛ばない、格闘を仕掛けられない
と攻撃手段がないけど、運動性に差がありすぎでちっともあたらない。
果たしてそれを一人勝ちと表現して良い物かどうか・・・
>>463 マップ画面は格段に綺麗になってるな。
戦闘シーンは止め絵だとよくわからん。
なんでPSPで出すんだよ。
DSのタッチパネルを使った新感覚のギレンがやりたかった。
>>462 ガノタフラグが立って、ゲーマーフラグも立ってるヤシに
美人のお姉さんの可能性は無い。
SランクのアムロをZに乗せてハマキュベにあてたが瀕死の重傷に終わった。
パイロットレベルより機体性能が勝るハマキュベにはもはや打つ手無しと言ったところかな?
ぜひ次世代機にはスーパーコンピューター並の性能をいかして、羽生名人並の知性をもったCOMを作ってください。
>>469 PC9801の時点ですでに「並の人間では勝てないCPU」を作る事はできていたらしいけど……
ファンネルとかビットってパイロット乗せると、普通の射撃武器と同じに攻撃回数増えるっけ?
増えるっつーかそもそもファンネルやビットはNT乗せないと出ない
数に関してはネオジオン辺りで比べてみりゃ分かるが
マリオンとララァじゃ撃つ回数が全然違う
>>471 勿論増える。ただし、雑魚敵を掃討するときなどはその前の通常兵器であらかた
殲滅してしまうので、ファンネルは撃ち漏らした敵の分しか射出しない。
そのためパイロットの性能をフルに使いきるのを見るには
Zに乗ったカミーユやアムロなどの強敵を相手にしないと駄目。
>>459 おっさんが載ってるページだよ。64-65とか120-121とか。
新品を探して一日走り回ったけど見つからないよママン。
疲れた。なんだかとても眠いんだ…。もう寝る。ノシ
>474
オサーンで濡れた女の子の陰毛かもよ。
ということは、前の持ち主か中古屋の店員が
おっさん見てハァハァしてたのか???
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
スゲー
ガノタでゲーマーでホモの奴が持っていた攻略本を入手したのか。
そんな奴なかなかいないぞ。
>>474は超ラッキーだな
羨ましくないがw
>>475 何故に絶望の淵に沈む
>>474を無為に煽るんだw
彼はもうパトラッシュと共に逝ってしまったよ・・・。
きっと天国では綺麗なお姉さんの陰毛に囲まれている事だろう・・・。
アーメン。
>467
え?!逆だべ?SアムロinΖに勝てる奴なんか存在しないぞ?
>>479 キュベに乗ったハマーン・カーンとかララァは反則的よ。
サイコMAくらいしか立ちうち出来ない。
勝つなら、トリアーエズとかで補給を絶つ作戦しかない
>480
俺はエゥーゴ厨だが、SアムロinΖで普通にハマキュベぶっ殺してるけど?
アムロ・カミーユ・クワトロの三人でアクシズ陥落だよ。
スタックはさせずに、後ろ二人はバラけてライン確保要因な。
>>481 マジ?
そのハマーン様、育ってないんじゃない?
もしくは地上で戦ってるか
ていうか普通育たないだろ
Sまで育ったハマーンとか何ターン待ってればいいんだよ
Z インアムロ対キュベ インハマーン(共にSランク)のタイマンなら
攻撃側が勝つ。射撃は同時だが、格闘は攻撃側が先攻なので。
>>483 そこで連邦の無能高官の出番ですよ。Sランクのゴップやワイアットを
単機編成の弱ユニットに乗せてハマーン様に捧げるのです。
ハマーンのキュベレイにアムロ、クワトロ、カミーユ、ゼロ、セイラ、レビル(全員NT覚醒済み)のキュベレイをぶつけたら流石に1回で倒せた。
ファンネルが出ている時間はハマーンの方が長かったが。
アムロは知らんがハマーンと対峙したパイロットって
みんな死亡してるイメージある。
ハマーンやシロッコはフライマンタの波状攻撃で倒す。
>>485 激ワロ
大将に中将とは最高の貢ぎ物でつね。一気にランクアップしそうで後が恐い。
久しぶりにDC系譜をプレイ。
が、ティターンズとジオンがザーンで戦ったままフリーズ・・・
ディスク拭いてもレンズクリーニングしてもきかない
もう一度やり直したけどやはりザーンで固まる
どうしたらいいの(´・ω・`)
>>485 >Sランクのゴップやワイアットを
そこまで育てるのって何かの罰ゲームにしか見えないんですがw
◆◆◆注意◆◆◆
このスレには、投稿者の書き込みに対して、詰らない突っ込みを入れて荒らす馬鹿が常駐しています
特徴は、話の流れを無視し、書き込みの一部の言葉尻に対して粘着したり、捏造したりします
ちょっと可笑しい池沼だな、と思ったら無視して下さい
無視すると、連レスをして来るのも特徴ですが、とことん無視して下さい
1日で500レスを消費する事もあります
また、他所のスレにリンクして巧妙に誘導したり、荒しの責任さえ他人に押し付ける、という事も行います
他人の書き込みに対する読解力が乏しく、"w"(2バイト小文字ダブ)を使うのも特徴です
>>490 たしかにw
ジャブローに眠らせてること多いからなー
コアファイターに乗せて強行偵察→開戦の狼煙代わりに…
>>490 一部で99Tまで粘るついでにやったりするな
どうせ使えるパイロットは早々にSになってやることなくなるし
やる事ないなら・・・・。
いや、なんでもない独り言。
ガノタゲーマーに何言っても無駄だからな。
早く自分から気付いて欲しいよな。。。
>>495 こんな所に書き込んでるお前様も気付くべきかと・・・
戦艦海苔のキャラを育てるには、何に乗せるのがベスト?
連邦だとセイバーフィッシュ?Gファイター?
ジオンだと坊や専用ドップ?
>>497 高級な戦艦。
1部ならザンジバルとか。
キャラによっては3倍くらいユニットを強化してくれる。
戦艦としての機能などいらぬ!
ヤマトよ、突っ込め!
鬼畜米兵をものの見事に討ち果たして見せよ!!
という漢なあなたはバーミンガムもおすすめ。
搭載能力が無いかわり、かなり強い。
セイバーフィッシュ??
戦闘機なんかに乗せたら危ないでしょ、めっ!
ていうか戦艦と戦闘機だけでクリアとかした奴いる?
連邦なら比較的楽に出来そうで出来なさそうで出来そう。
>>500 ・・・・・・
MS乗れない奴もそうすればMS搭乗出来るんだ!?
ガーン
初めて知った。
>>501 裏技みたいな方法だけどね
Gファイターに艦長キャラ乗せてガンダムと合体させればいい
Gディフェンサーとかドダイではダメなんだよなぁ。
>501
基本。
ミライって第2部行くと消えちゃうんだっけ?
>>505 消えるよ。
ミライの代わりにエルメスとグラブロ大量発生します。
グラブロに乗せられたランバラルに哀愁を感じました。
ヤシマ家w
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:24:38 ID:YSQPSinq
Gアーマーにバスク乗せて撃退させるとガンダムに乗ったバスクの出来上がり〜
戦艦用指揮官を全員ガンダムに乗せて戦ってみようと思う。
何で敵勢力って、MA大量生産すんだろうな・・・。
自勢力の魂が形になったような気がするから。
ザクレロのような魂なぞいらんw
ガンタンク2のような魂wwwwwwwwwwwww
連邦の兵曰く
さすがアッザム作ったウンコどもは違うな。
ガンタンクなんてノリスにやられるために生まれた機体に過ぎん
>>516 まあそう言うなって。
お前も3年後に人生に絶望して自殺する為に生まれて来てるんだからさ。
>>517 ガンタンク好きなの?
まぁ、お前の体型に似てるもんな。
親近感覚えてもしょうがないか。
ロボットアニメのロボットに好きも嫌いもないだろw
どういう思考回路でそんな発想になるんだ???
えー?
好きなMS、ここに来てる奴はひとつくらい持ってると思ってた。
俺はグフカスタムが好き。
>>512 デミトリー「うお!これは素晴らしい!
まるでタイムボカンの魂が形となったようだ!」
アナベル・ガトーもザクレロをみてこういってたよな。
「これは素晴らしい!ジオンの精神が形となったようだ!!」
ザクレロを放置プレイしたシャアって聡明だったんだなって思うよwwwwwwwwww
バウンドドックってサイコミュ搭載になってるけど、NT乗せると隠し武器出たりするのかな?
>524
弾む犬は使えない。
SS版だとガンタンクの使い勝手よかった気がするんだが…気のせい?
>>524 サイコミュ搭載機はNTを乗せると回避率か何かにボーナスが付いた筈。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:39:04 ID:zQjqBE1W
マゼラアタックの無い連邦にとって
最高の砲台ユニットだし<ガンタンク
ついでにガンタンクIIは車両扱いだから、
リードやワイアットやゴップを無理矢理育てるのに便利。
GM小隊+GM小隊+ガンタンクII単独の隊列で、
安全なとこから役にも立たない作戦を叫びまくってることでしょう。
所で、キャラ搭乗機体が敵を撃破すると経験値が入るの?
それともスタックしてる別の機体が撃破しても入るの?
ロベルトとアポリーをずっとスタックで使っていたら、
獲得経験値や功績値は同じだったよ。
>>525 連邦ではGガーベラよか使える。
つか、俺は第二部後半でハイザックCと共に主力にしてるよ。移動、攻撃特性いいし打たれ強いし。
>>527 そう言えば、仲間になったララァとゼロ乗せたら図体のわりに避けるのうまかった気がする。
プロトマークUには誰乗せてますか?命中率最悪の武器にびっくりしますた。
射撃と反応が一番のSまで育ったアムロ乗せてもライフル当たらないのが悲しい。
バウンドドッグにサイコガンダムが出払っているときにレビルを乗せてみた。
限界が低いジムキャノンIIとスタックしても指揮効果ばりばりで遠距離も強くバッチリ。
量産はしなくて良いかも。
>>524 ttp://hatahira.com/psjoho3.htmからコピペ NT機
「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
限界=(表示上の)限界+NT値x10
となります。
*NT値はキャラがNT覚醒した時点で「1」、その後キャラのランクが1ランク上がる毎に
1づつ増えるので、「限界+50」まで達するのは、Sランクまで成長した場合の、ハマーン、
ララァ、アムロなどごく一部の場合のみです。まあサイコミュ機はたいていもともと限界が
高いので余り気にするほどのことはありませんが。
>>534 なるほどです。今まで限界値と指揮値を忘れて戦ってた。
だからガルバルディβにネモぶつけても勝てないのね。
連邦でプレイしてるとエルメスにライデン、ニムバスが乗って出くわす事多いけど弱いのはそのためか。
今さらだけど大変ためになりますた。
>>536 >エルメスにライデン、ニムバス
その組み合わせなら限界値がどうこうじゃなくて(エルメスの限界は190)
NTじゃないからビットが撃てなくて、攻撃がメガ粒子砲のみだからじゃないか?
CPUはたまにそういうアホな組み合わせをしてくるよ。
Pジオングにノリス乗せてますが何か?
ドワッジ改とスタックさせて削り殺してます
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:54:23 ID:zQjqBE1W
ライデンあたりの実力だと、
間接攻撃でメガ粒子砲撃たれるだけでも
結構シャレにならない被害受けたりする。
一番マヌケな組み合わせはやっぱり
シムス+ブラウブロだろう。
原作搭乗機だけどね・・・
sageチェック外れてた、ゴメン。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:38:56 ID:unSCKXfy
SS版は連邦は諜報能力をいつも最高にしておくと、開始から10ターン以内にザクの
設計図をかなり高い確率で盗んできてくれた。だからザク対ザクがいつも楽しめた。
系譜はあまり盗んでくれなかったので残念。
毒戦に至っては(ry
>>524で、思い出した。
ジオになんで隠し腕が無いんだYO!YO!YO!
ジオングなどのビーム主体の兵器には敵産業からいただいたノイエジールに頼りきりです。
たんにデンドロの運用方法が下手なだけなんだけどorz
調子に乗ってると敵にギャンとケンプ出てきて袋叩きされる事もしばしばあります。
何度プレイしても飽きない系譜って体に悪いゲームと思ってしまうw
>>544 パイロット効果と指揮効果が二重でかかることはない
連邦1部をプレイしてるとMS海苔の少なさにウンザリすることがままあるなぁ。
特にWB隊を別行動させてる時はね。
毒戦ほど充実してなくてもいいが、せめてジェリドとかエマ中尉あたりを1部で使えたらなぁ。
>>546 じゃあレビルの運用って
レビル自身はサイコに乗ってスタック後方から無人機を支援みたいな感じ?
ていうかパイロットの使い方いまいちわかってないんだよね・・・・
キャラは前衛?後衛?
反応の高い場合だけ前衛?
耐久が高い場合も前衛?
フォウみたいに反応高いけど耐久ウンコなのは中衛?
歴史SLGは光栄?
社名を変更したらコーエー?
野球から撤退したのははダイエー?
系譜ジオン50ターン目。ペガサス級の設計図を諜報部が盗んだのはいいものの、
敵性技術LV4…まだザンジバル作れないからラッキーとか思ってたのに。
レビルinバウンドドックとジムキャノン2のスタックだとBDにパイロット補正GC2には士気値補正
コレが逆にレビルinGC2ならGC2の内1機にパイロット補正あと2機のGC2とBDには士気値補正
格闘に絡ませたいから基本的にパイロットは中衛
1機編成の機体は基本的に打たれ弱いため前衛はアムロ、カミーユレベルでもないと敵ターンで落ちる確率高し。
れびるはFAガンダムで後列に配置してたな俺の場合
>>551 ・・・中衛でも格闘に参加出来ますのん?
前列から3機だけと記憶しているデス。
チェキ
考えるのが面倒ならパイロットを1スタックにまとめて使うって手もある
成長が早いし敵と戦って生き残れる機体があるなら有効な手段
主な役目は敵エース潰し
>>549 効率だけ考えれば
囮+エース+エース又は囮+エース+量産機だ。
相手がスカければ前列エースも有り得るが、
いくら反応の良いパイロットでも、いや反応の良いパイロットだからこそ
エースのダメージはなるべく抑えて使い倒したいからな。
>>553 >>554 なるほど・・・
論理的で為になる。
おとりはドップとかかな?
それとも、ちっとは持ちこたえる奴にした方がいい?
556 :
551:2005/06/12(日) 01:15:20 ID:3OZjB2OM
おとりを使わず勝負してると前衛の3機編成のうち1機は大体射撃戦で落ちるでしょ。
敵ターンの時盾に成ってもくれるし前衛の残り。
>>555 囮はやられること前提なのでとにかく安くて移動力が高い奴
索敵できればなおナイス
候補としてジオンはガルマドップ、ガトル、マゼラトップ
連邦はコアファイター、トリアーエズ辺り
散布できる機体が少ないなら多少値は張るがルッグンやデッシュって手もある
559 :
551:2005/06/12(日) 02:40:49 ID:3OZjB2OM
誤解を生むといけないので「士気値」は「指揮値」のマチガイです。すまんこって。
>>552 格闘に参加するのは編成数に関係なく前から3機。
例:ガンダム×2、GM×1のスタックの場合
GMが前衛→GM3機で格闘
GMが後衛→ガンダム2機とGM1機で格闘
資源の無駄なのでエース・エース・エース
補助で量産・量産・量産×2
で攻撃してます。
敵はかならずといっていいほどエーススタックを狙うので
量産が落とされない戦法。(量産が弱すぎると、量産を狙ってきます)
ミノフスキー100%で砲撃はほとんど避けてくれるし、相手側ターンは余裕がなければ防御で近接もよける。
ただし相手の数が多すぎると落とされる。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:59:46 ID:8Gm8QHz5
ギレンの野望(PS2版)の改造コード教えてください。
>>560に補足。
格闘できない機体は数に入らないので、ガトルが前列に入っててもその後ろのMS3機が格闘に行く。
デンドロのMAP兵器は実弾?だとするとビグザムにも効果有り?
デンドロはどうも役立たずな印象があるなぁ
>>566 重要拠点でのMAP攻撃は効果絶大なわけだが。
>>566 オレは、エゥーゴと組んでグリプス攻略のときは
たいがいデンドロを連れて行ってる。スレッガー
とか射撃の高いパイロットを乗せてね。進入口に
一番近い拠点に陣取って砲撃をさせると、敵の
パイロット配属ユニ以外を一掃とまではいかない
がかなり数を減らしてくれるので重宝。
デンドロ強すぎだろ
でんどろ☆びうむ
PSP版買いますか?僕は買います
僕も買います
デンドロは敵と隣接する、しかしまだ侵攻したくないエリアに対する拠点防衛用に程よく育ったスレッガーやユウを乗せて1機でぽつんと置いとく。
するといくら隣に数十機敵がいようが侵攻してくるのは3,4機多くて6機、たった1機で多数を足止めできる効率の良い防衛ユニットです。
あたしも買います
PSP版は出てから考えるかな。
面白そうな新シナリオが追加されてたら買うかもしれん。
GW前にDC版を本体ごと買おうとしたが、止めて良かった。
自分も買うであります。
シロティタでアクシズ攻略エゥーゴも乱入してきた。そこでシロッコのジオ、ハマーンのキュベレイ、カミーユのZの三つ巴になった。
まずハマーンが我が軍のジム小隊を蹴散らし、こちらもハマーン討伐のためシロッコ自らハイザック2機を従えてハマーンと対峙する。カミーユにはジェリド、カクリコン、ライラを向かわせたが全員カミーユの前に破れ去る。
一方ハマーンの方はシロッコが格闘を決めハマーン撃破。こちらはハイザックを1機失った。
カミーユにはさらにヤザン、ブランと歴戦の強者を投入するものの歯が立たない。しかし、疲労はかなりのもので次のターンシロッコが一騎打ちで葬った。
宇宙では適性の良いMS腐るほどあるけど地上ではいつも悩む。
連邦二部ではリックデアスを量産、ジオン二部ではケンプを量産。
他に何か良い機体あるのかな?
すみません初歩的な質問かもしれないのですが
ジオンの系譜で新生ジオンと正統ジオンはどうやってだすのでしょうか?
ネットで調べても第三勢力の出し方載ってるところないし
ガル魔生かしてもネオジオンになっちゃうよ(;´д⊂)
一部を完全勝利で終えると、自動的にネオジオンが出現する。
なのでジャブローは落とさずに時間つぶしすること。
あと、イベントでシャアの敵対心が高まる選択が多いとやっぱりネオジオンが出現する。
以下に新生ジオン発生手順。これが唯一の道筋ではないが、最もデメリットが少ないやり方だと思われる。
V作戦察知、サイド7にシャアを派遣するか?→NO選択。YES選択しないと話は進まないが、一度NOを選んでおく。
シャアの補給要請→NO選択。シャアが行方不明になるが、じき復活する。
ランバラル隊に木馬攻撃させるか?→NO選択。(YES選択した上で補給を送らず見殺しにしても可。どうせ新生ジオンに寝返るし。)
マッドアングラー隊設立するか?→NO選択。
特別提案「続優性人類生存説」を実行しない。
>>582 サンクス!マジ感謝
ホワイトベース隊が邪魔なせいかと思ってランバラルに倒させてたよ(;´Д`)
次はその方法でやってみます
>>579 リックもケンプも量産型じゃないからねえ
地上の移動適正があるのはハイザックやマラサイ、ネモだけど、水陸両用じゃないし
なんか移動力が低い
マラサイ>ネモ>ハイザックCかな
やっぱアクトザク波に動ける機体かベースジャバーがないとねえ
極端な話、水陸両用はズゴックで十分だと思う。
ゾックにパイロットを乗せて盾にすればズゴックEにも負けない。
ガンダムや水中型ガンダムでもOKかも。
もちろん、陸には絶対上げちゃダメだが、陸戦に耐えるのは
ズゴックEでもきつい。
ちなみに系譜の話ね。独戦ではズゴックEはイチオシに近い。
普通にアクトザクかゲルググMで良いんじゃない?宇宙でも使えるし。
どっちも移動力と適性が素晴らしく
アクトザクは耐久が低いが命中が際立って高く
ゲルググMは実弾装備
性能的にも実戦で使うには申し分ないと思う。
系譜の連邦2部ってマラサイ作れる頃は、もうほぼ勝負がついてる状態って感じだが。
連邦量産型は山適応のいいのがコマンドの次がパワードだもんな。パワードにしても高すぎて量産に向かないし(俺は08小隊用にしてる)
結局敵からドワッジか、ゲルMもらって量産してるな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:54:25 ID:zpHzcxp/
連邦ならジムキャノンIIで決まりじゃない?
移動適性高い射程2近接もそこそこ硬い。
正直強すぎると思う。
ジムキャノン2はいいね。ジムキャノンとは大違いだ。地上の侵攻部隊として使ってたな。
グリプス戦役時代のMSで運動性が上がってくるとちょっと辛くなるけど、それでも十分長く使える。
ジムとジムキャノンは結構すぐ旧式化するので、量産はコマンドからだけど。
俺も連邦第二部はジムキャノン2を量産するね
陸上適正もイイし・・・
まぁ第一部終了時にハイザック量産しとけば圧勝だけどね
ジムカスタムで十分な気がしてきた。
PS1なんですけど諜報部の予算は一度Sまで上げたらその後は1000で良いんですか?
500と1000を交互で十分だと思う。
>592
いや、実際ジムカスタムは強いよ。
俺はネモやらマラサイやらハイザックやらは量産した事無い。
索敵有り・実弾・盾持ち・運動性30以上・2ターン生産。
言うこと無しって感じだ。
機体フォルムはジムクゥエルが好きだが…w
ジムカスタムもゲルググMも量産機として優れてるのはわかるんだが。
普通にプレイしてたらその辺りのMSって使わないうちにゲーム終わっちまうんだよなぁ。
連邦系だとだいたいジム改が量産段階に入るあたりで普通にラクになるし。
ぶっちゃくここまで同じような性能のMSがいるのか疑問だ
>596
ジム改って一部で普通に使わないか?
ジムカスタムは連邦二部では必須だろう。
速攻してなきゃな。
ジオン系勢力は禿と桃んトコしかやった事ないから、ゲルMの正当な評価は避けとく。
連邦一部はジムライト、それからジムスナイパーだな
でも攻略方法、速攻派か、マッタリ派かで生産するMSも全然変わってくる
>>598 決めつけはイクナイ。
俺は連邦でジムカスをほとんど使ったことがない。
だってジムカスとハイザックの開発レベルがほとんど変わらんもん。
ハイザックB装備の破壊力増加を考えると、低い地上での適性も
許せる。どっちみち輸送機で運搬するんだし、ジムカスだって
威張れるほど地上適性強い訳じゃないし。
で、でもジムカスは索敵できる・・・
漏れはパワードジムを金に余裕ができたらチョビチョビと生産してる。
そうこうしてると、2部終盤には量産機って呼んで良いほどの数になってるw
エースを乗せるのはもったいないが、中堅以下のパイロット乗せておけばバズーカもそこそこ撃ってくれるので(・∀・)イイ!
MSの数を増やし難いので戦線が拡大すると敵に攻め込まれ易くなちゃうけど、
それを乗り切る力はあると思う。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:17:23 ID:2faV3pEO
パワードジムは、山岳地帯の移動適正が高いのがいいよね、
装甲も厚めだし。
PSP版が出るって事で、久しぶりにここ除いたけど、
またやりたくなってきたな・・・w
ごめん、あげてしまった・・・。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:20:40 ID:OfTakVov
PSP版では抜けてる機体・戦艦を補完して欲しいな。
っていうかしてくれないとイマイチ食指が。
アーガマとかプロトZとかプロトリックディアスとかディジェとか。
ほんとはZZ&センチネルまで補完してくれるとパーフェクトなんだけど。
>>605 そうだよねぇ。やっぱ完全移植で終わりなんだろうか。
2部のイベントを追加してくれるだけでも、俄然やる気が出るんだけどなぁ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:16:12 ID:UQNrDBBY
ボリノークサマーン
対艦ミサイル萌え
ココの人たちはPSP版は買いだとおもいますか?
おれPS版はやってそれなりに楽しめたんだけど、PSP持ってないんだよね。
わざわざPSP買うほどのものなんだろうか。だがすごくリメイク版やりたい。
>>609 完全移植ならヌルーするけどな、オレは。せめて新シナリオの追加要素は欲しい。
アーガマやドゴス・ギア追加だったら絶対買うと思うw
>>609 セーブ・ロード・COMの思考は高速化されてるそうだし
攻略指令書も同梱されてることだし
イベント・キャラ・MSなどの新規要素はなくとも
バグさえきっちり取ってれば買いだと思う。
攻略指令書が今となっては入手不可能なDC版ユーザーは別として
バグを含めた完全移植なら買う必要なし。
>バグさえきっちり取ってれば
それは無いだろw
ギレンのためにPSP買うことはないが
PSP買ったらギレン買うかもね
ガンダムゲームがやりたくてPSを買ったのを思い出す。
PSP版は、攻略指令書も収録されてるらしいけど、
最初から第三勢力使えるモードもあるのかな?
指令書未体験の俺としては、そこが気になっている。
完全移植って言い方だと良い感じだけど、ベタ移植だと手抜きって感じになるね。
連邦2部開始時、出来るだけ楽な展開にしたかったので、1部を99ターンまで引っ張ってGMUを量産して臨んだ。
宇宙は良いが地上がクソ…
こいつらカメか…
次はGMカスタムでやって見まふ
PS版だけど攻略指令所があればヌルゲーの漏れも余裕でクリアできましゅか?
>>618 余裕だよ。
連邦はGM2、ジオンは確かハイザックが最初から生産可能なやつがあるから。
>>618 資金、資源がスタート時に50マソあるから速攻プレイも可能。
最初から生産可能なジムU、ハイザックを量産しておけばそのまま二部突入しても楽勝。
その他のシナリオで最初から生産可能なハイグレード機知ってる人いる?
>>618 超簡単データ(こんな名前が付いてたと思う)だと
・資金・資源が各50万
・基礎・MS・MA技術レベルが各5(連邦の場合はV作戦発動済み)
・連邦はGM2、ジオンはハイザックが生産可能
俺が連邦でやってみたら25ターンくらいでクリアできた。
普通にやってたらまず入手不可能なキュベレイやノイエ・ジールの開発プランも貰えたぞ。
>>614 俺もその口
ギレンが発売してPS買って、レンジでPS2買った
SS版にはなぜかなびかなかった
普通のガンゲーに飽きてたね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:57:46 ID:zsZGo1vP
誘導を頼みたいのだが
家ゲーのギレンスレにお願いしますorz
623
やってみた…
が、LVが届いて無いのか生産デギン…
ジムUとジムキャUの生産可能LVの差ってどれくらい?
>625
ジムキャノンUの開発条件は…
基礎12
MS15
で、ジムキャノンとガンキャノン量産型の開発が必要。
>>624 家ゲー板から追い出されてロボゲー板に来たから無いよ。
他は旧シャア板のギレンスレぐらい。(最近はあっちの方が人多いし)
ギレンの野望シリーズの最高傑作は独立戦争記でe
独戦が通った道に残るのは系譜厨の屍だけでe
俺の攻略本だとジムキャノン2の開発にFAアレックスが必要って書いてあるんだけど
>>630 エンターブレインの攻略本だな。その記述は間違い。
攻略指令書の攻略本には「ジムキャノンとガンキャノン量産型の開発が必要」と訂正されてる。
>>631 間違いだったのか・・・
この本間違いちょこちょこあるね
実はちょこちょこどころではないw
PS3でギレン復活の予感・・・
んな訳無いか
まだまだ作り方によっては楽しむ余地がたくさんある
ジオンが完全勝利した後にガザD、ズサの開発とか
一年戦争を掘り下げるよりIFのMSがあってもいい
系譜の話なんですが、ジオン分裂後に、ギレンに最期まで付き従ってくれるのは誰と誰?
正統ジオン出現させようと思ってるんだけど、ごっそり持っていかれそうで恐い。
>>636 デラフリ組と08小隊組。
ノリスの命とアプサラスとのニ択が迷う。
あとデラフリの話題になっても、決して名前の出てこない
カリウスとグラードルの事、時々でいいから思い出してあげてください。
正統出現コースならなら、ドズル、コンスコン、マツナガ、ロンメル、ドアン
条件付きでラル隊も仲間に留まる(下手うつとシボンヌ)
あとヴィッシュはどの勢力であっても裏切りません
>620
ネオジオン・マラサイ
アクシズ・ガザC
エゥーゴ・ネモ
は覚えてる。時間作って今度確かめとく。
兵器は廃れる人員は廃れず
サイクロプスが正統ジオンに行っちゃうのがどうもしっくりこない
>>634 PSPで、新作でも独戦でもなく系譜のベタ移植で済ましているのに、いいアイデアあるのかね。
1作目を映画館で見た俺が
お前らにストーリーを教えてやる。
おさらいしとけよ。
サイド7に住んでいるカミーユは普通の高校生。
ただ、自分の名前が女の子っぽいのをコンプレックスに思ってる。
そんなカミーユだけどファという女の幼馴染といい関係。
そこへクワトロという背の高い、グラサンの似合うカッコイイおじさんが現れる。
ひょんな事からクワトロと同じ職場に就職したカミーユ。
クワトロはカッコ良いうえに、仕事もできる。噂では大物政治家の後胤らしい。
カミーユは、自分が男なのを忘れて、そんなクワトロに恋心抱く。
そんなカミーユの気持ちに気付いてるのか気付いてないのかクワトロもカミーユに
いろいろ接触をしてくる。
クワトロとの仲にやきもちをやくファ。
そんなある日クワトロと地球へ出張が決る。
そこで会ったのがアムロと言うちょっと影のあるお兄さん。
最初は陰気だなと思ってたカミーユだけど、こっちのお兄さんも仕事は超一流。
どうやら、前の職場では社運を掛けた仕事をことごとく成功させてたようだ。
そんなアムロに憧れたカミーユは接触を試みるも嫌味を言われる毎日。
なんか嫌な奴と思っていた矢先にアムロは昔の感を取り戻しバリバリできる男に豹変。
カミーユの心を燃え上がらせた。
カミーユ、クワトロ、アムロと3人が繰り広げる男だらけの三角関係。
宇宙に残された女性ファの心は置いてけぼりなのか?
次回作「恋人達」では、この4人のドロドロ恋愛関係に何かが起こる!
見たいな感じの恋愛物にする悪寒。
>643
任務の性格からして、元々キシリア麾下の部隊だったんではなかろうか。
>>620、
>>641 正統ジオン ハイザックC
デラーズ ハイザック
ティターンズ(シ) マラサイ
残るティターンズ(ジ)、新生ジオン、連邦特別編、ジオン特別編はなんだろう?
今日久しぶりにやったら、まだクリアしてないジオンのデータとノーマルでやり直してた連邦のデータが
読み込めなくなっていた
マジショボンヌ
>>646 サイクロプス隊だけ見るとドズル配下っぽいんだけどね
仲違いしてた連中の使ってたのもグラナダの艦だったし
>>648 そんな落ち込むなよ。
またやればいいさ。
何度も何度もプレイするのさ。
そのうちの1回じゃないか。
ジオン完全勝利でアクシズが発生したときの移籍在住キャラがどうしてもしっくりこない。
>>649 ところが直属の上官キリングはギレン信者だったりするよね
結局何処の部隊なんだろう
>>651 あれは設定ミス、難易度を上げるため、のどちらかだろ。
そうでもなければドズルが動いてキシリアの部下がついていくなんてありえないし。
654 :
641:2005/06/16(木) 18:39:39 ID:lu1OOK6U
>>620 >>647 お待たせ。確認したよ。特別量産機と開始時の開発技術
レベルを各陣営分記入します。
ジャミティタ 各13敵9 ジム2
シロティタ 各14敵10 マラサイ
エゥーゴ 各14敵10 ネモ
デラフリ 各13敵9 ハイザック
連邦特別編 各15敵11 ガザC
新生ジオン 各10敵8 ハイザックカスタム
正統ジオン 各10敵8 ハイザックカスタム
ネオジオン 各10敵8 マラサイ
アクシズ 各14敵11 ガザC
ジオン特別 各15敵10 マラサイ
PSPに系譜を移植するだと?
なぜ独立戦争記を移植しないんだよ!
本当に番台は無能だな!
俺ソフト開発の事とかよく判らんのだけど、PSPってPSよりPS2に近いハードなんだよね?
なんであれほど、移植してくれって意見が多かったPS2版をとばしてPSPなんじゃろ。
ユーザ数とかだって条件PS2の方がいいのに、あえて地雷ハードで出す意味がわからない。
それこそPSPなら独戦程度で十分だとおもうんだけどなぁ。PSPわざわざ買う気になれない。
愚痴すまんです。
PSP結構いいハードだよ。
初期出荷のものは多少あれだが。
SONYは商売うまいからソフトもこれから増えるだろ。
まあ、移植やビッグタイトルの名前を借りたものばかりで新しいゲームは望めないだろうが
>>654 乙カレーです!
ネオ・ジオンでマラサイは分かるけどギレン軍でマラサイ?ハマーンって自軍にいたっけ??
マラサイよりハイザック・Cの方が強くていいように思うんだけど。
>>655-656 ほら、独戦って評判悪かったじゃん?系譜の方が単純に売れると
いかにも番台らしい商法じゃんw
それで応募券つけてキャスガン買って下さいってまた色赤くした
ガンダム売り出すわけよw
するとガノタが騙されて跳びつくって商法。って番台得意じゃんw
マラサイは最強の量産MSの一角と思う
山の地形適応高い
>>658 ハマーンは自軍にはいませんよね。ただ、アクシズと
いうことなら息子?のグレミーは自軍にいますね。
自分はジオン特別編はクリアするまでやったことない
のでわかりませんが、ノイエとかも作れるようになるん
ですかね。
強さということでは、660のいうようにマラサイは地形
適正が高いんで特に地上では重要かも。ただ、私は
できるだけ損害を受けたくないんでハイザックカスタム
とかで反撃されないように削るのが好きだったりします。
なんでジャミティタはジム2よりジムキャノン2の方が
いいのに、とか思ったりします。
>>659 ガンダムゲームの移植は、カプコン商法の連ジとギレンシリーズが例外で他は無いんだよね。
系譜のボリュームアップ路線ではなく独戦でチャレンジしたのに、再び系譜なのがバンダイらしいのかね。
>>661 確かにグレミーいますた!とするとアクシズ関連でノイエ開発出来るのでは?
開発出来たらグレミーのクソガキ乗っけて特攻させますか?
>>661 グレミーが、息子・・・・!?
誰の!?
まさか、ハマーン様の事ではないですよね。
ハマーンは20歳、下手すると19歳ですYO!
萌えキャラですYO!
>>664 グレミーはギレンの息子。
Sランクにすればそれなりの実力を持つニュータイプになるので特別編での
エースくらいにはなれる。
他にエース候補なんてガトーくらいしかいねーし。
>グレミーはギレンの息子。
な、なんだって!!!
試験管ベビー説だっけ
>>667 デギンのコピー説もある。
ZZあたりからストーリー目茶苦茶になってますから。
毒戦て単純につまんなかったから、PSPには系譜移植なんじゃね?
何で砂漠戦や寒冷地戦がないのに砂漠戦用・寒冷地戦用MSがあるんだか。忠誠システムも糞。
キャラ増やしたのに系譜までのキャラを削る意味もワカンネ。特にゼロはギレンの野望オリジナルキャラだろ?
こんなんならバグあっても系譜のほうが100テラ倍マシ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 05:43:27 ID:YejEDSQa
まあええことよ
>>664 グレミーはギレンのクローン説の他にザビ家の血族説もある。
小説版では「傍系ながらザビ家の血を引いているらしい」というブライト(?)の台詞があり
ルーがびっくりしてた。
>>665 >他にエース候補なんてガトーくらいしかいねーし。
シーマとノリスの事もたまには思い出してあげて下さい。
そらそうよ
閉会するな!このスレを借りたい!
独立戦争記ファンの方と、この2chを見ている日本国々民の方には、
突然の無礼を許して頂きたい。
私は独立戦争記ファンのクワトロ・バジーナ大尉であります。
話の前に、もう一つ知っておいてもらいたいことがあります。
私はかつてSS版ファンだったこともある男だ。
私はこの場を借りて、独戦の遺志を継ぐものとして語りたい。
もちろん、ジオン公国のシャアとしてではなく、独戦ファンとしてである。
独立戦争記の遺志は、系譜のような欲望に根差したものではない。
独戦が系譜より劣るのでは無い。
かつてGジェネがヒットチャートを我が物にしていた事実は、
スパロボのやり方より悪質であると気付く。
アンチ系譜がこのスレを上げ始めたのは、他スレの重みでDATに沈むのを避ける為だ。
そして、系譜スレを荒らしはじめた人類は、
その生活圏を他のBBSへ拡大したことによって、独戦そのものの力を身に付けたと誤解をして、
系譜ファンのような勢力をのさばらせてしまった歴史を持つ。
それは不幸だ。もうその歴史を繰り返してはならない。
純粋に独戦の魅力を楽しむことによって、
人間はその能力を広げることが出来ると、何故信じられないのか?
我々は独戦を系譜の手で汚すなと言っている。
精神異常の系譜信者は番台に魂を引かれた人々の集まりで、
一年戦争の世界を食いつぶそうとしているのだ。
独戦は長い間、この番台と言う揺り籠の中で戯れてきた。
しかし!時はすでに独戦を番台から、巣立たせる時が来たのだ。
その後に至ってギレンファンが戦い、2chを汚染しなければならないのだ。
系譜ファンも早くZの世界から脱出し、自立しなければ、
独戦は最高のゲームでは無くなるのだ。
この板さえ系譜ファンの罵倒に飲み込まれようとしている。
それほどに独戦は疲れきっている。
今、誰もがこの美しい独戦の魅力を楽しみたいと考えている。
ならば自分の欲求を果たす為だけに、Zの世界に寄生虫のようにへばりついていて、良い訳がない。
現に系譜ファンはこのような時に戦闘を仕掛けてくる。
見るが良い、この暴虐な行為を。
彼らはかつてのZマンセーから膨れ上がり、独戦ファンは全てを悪と称しているが、
それこそ悪であり、独戦を衰退させていると言い切れる。
2chを御覧の方々はお分かりになる筈だ。
これが系譜厨のやり方なのです。
我々が系譜をこのスレで罵倒したのも悪いのです。
しかし系譜ファンはこの2chに自分達の味方となるヤシがいるにも関わらず荒らそうととしている。
>>669 正直ゼロはかっこいいしヒイロ声だし苦悩する強化人間だし人気あるキャラだとは思うけど
やっぱりアニメにちゃんと登場した多くのガンダムキャラより強く設定してあるってのには首をかしげる。
キン肉マンの巻末の「僕の考えた超人」を思い出した。
超人強度は7億パワーです!(当時敵ボスで1億パワー)。正義超人の仲間として戦わせてください!みたいな。
NT能力はあってもあそこまで強くしなくて良かったんじゃないかな。
まー独占はゼロよりもはるかに「僕の考えた超人」臭いMSVキャラがうじゃうじゃしていて
アニメ登場キャラより強いのばかりでもっと泣けるわけだが。
クワトロて独占に出てない
>>675 シャアじゃないリアルクワトロってなんかの作品で
出たことある?
>677
池沼ハケーンwwwwww
IDがBugってwwっうぇwwwwwwww
ギレンらしすぎるwwwwwwwwwwww
バグも愛せよ国民!
>>677 えーっ、こっちこそ意味不明なんていわれるとは意味不明ですよ。
クワトロ・バジーナは連邦軍人。シャアは、アクシズから地球圏へ戻るに
あたり正体を隠すために、クワトロ・バジーナ大尉の連邦軍籍を非合法で
入手しクワトロになりすます。なので一年戦争限定の独占には出てくると
したらシャアではなく、本物のクワトロ・バジーナであるはず。しかし、私の
知る限り一年戦争時、あるいはシャアがその軍籍を入手する前のクワトロ
の描写がされている作品は映像、ゲーム等媒体を問わず公式には出てい
ないのではないか。ということがいいたかったんです。
IDバグさんもヘックスさんも理解してくれてる、っていうか理解できないの
はAUのあなただけではないですかね。っていうか常識?
ところでIDがBugやHEXとは、「ギレンの野望」スレらしくていいですね。
いやいや
リアルクワトロって言葉からそれを理解するのはちょっと手間かかるって
>677
ちょっと煽るような口調になってしまったが
俺の言いたかったのは>681ってことw
確か前スレでもこの話題があったしね
>>682 バグさんには通じてるじゃないですか。意味不明といってる677
よりはましですが、ガノタしかやらないゲームのスレでそんな
こといわれても困りますよ。
>>682 漏れはパッとわかった。
そういや昔、Zのクワトロは実は本当にシャアでもキャスバルでもない本物の連邦軍人クワトロ大尉だった、とか妄想してみたことがあるな。
わっかんね
>HEX氏
まぁまぁ。
リアル=生、本物と言う事で
リアルクワトロ=本物のクワトロ と言う事で・・・
あっ!俺のIDライデンじゃんw
なんかIDがBugにHEXにBDにライデンとガノタ
らしくなってます。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:09:41 ID:+qm4x+oL
クワトロの軍籍を非合法で手に入れたのソースは?旧シァア板にでも転がってるのか?
クワトロってのは偽名じゃないのか?
キャスバル→?(忘れた)→シァア→クワトロの順番で、まさしく4つ目(ウノ・ドス・トロス・クワトロ)の名前って事じゃ無かったっけ?
>>690 ソースっていわれてもなぁ、ガノタにとっては常識だと
思ってたよ。4つめの名前だからクワトロなのだって
ソース出してよ、っていわれたら困らない?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:56:22 ID:+qm4x+oL
>>691 常識だったのか…知らんかったorz
クワトロの名前はガンダム関係の本で、名前を隠し続けるキャスバルが皮肉で自らクワトロと名乗った…という記事を呼んだ記憶が有ったが、軍籍入手の方がリアル感が有るな。
正直、その本を呼んだ時は「ふ〜ん、そうなんだ」ぐらいにしか思わず、本の名前すら記憶に無いぐらいだから説得力無いな
いやしかし、勉強になった!
今月(先月か?)のガンダムエースをのオリジン読んでみたら
シャアがかなーり残酷なことしてる…読んでて怖くなったよ
系譜にZZも加えてほしい
ジュドーランクSで
魅力10
指揮8
格闘20
射撃17
耐久19
反応18
策略9
NTS
魅力がすくなっ
ジュドーなんて世界観を壊す人はイランのですよ
ZZはねぇ…補完して欲しいとは言ったが
エゥーゴ&連邦サイドがアーガマ&ネェルアーガマ以外ほとんど動いてないからな…。
でもFAZZ&Z+隊は見たい。やっぱり補完してほしい。
ジュドーか、
漏れは耐久20の反応16くらいでいいと思う
射撃16の格闘18、NT覚醒値B程度でよいかと。
ファンネル未使用とは言えハマキュベ真っ二つにした評価は高いが絶対的な強さを感じない。
ZZのヤザンはダサかったが、それでもヤザンのレベルはもっと上げて欲しい。
Zではカミーユ、クワトロをとことん追い詰めた功績は高い。射撃18、格闘18、反応18は欲しい。
敵で出て来た時に手に負えないまさに最強オールドタイプ。
つか、ジュドーヲタ結構多いから反感くらいそ。板違いになる前に去る。
カミーユvsウォン(出資者) ウォンの勝ち
ジュドーvsウォン ジュドーの勝ち
つまりカミーユよりもジュドーの方が強い、と…
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 07:03:54 ID:6yixZ2uN
独戦はガンゲー、系譜は同人ゲー。
初歩的な質問すみません。
これって「veryeasy」でも図鑑うめるとか、陣営出現させるって出来ますか?
PSPの話がでて埋まってないとこ埋めたくなったもので。
難易度は関係なかったと思う。
>>705 おう、早レスありがとうございます。
まあダメ元でも、感取り戻すためにVERYEASYでやってみます。
ZZまで出したら
ZZ、クィン・マンサに比肩するモノがティターンズには無い気がした。
>>707 ガンダムMK.Vの発展型とかサイコの発展型とか適当にデッチあげればいいだけでは?
サイコの発展型はMSVですでにあったっけ?
俺的にはMK.Vのプラモが欲しいんでゲームタイアップでMK.Vがのプラモが出る流れになって欲しいが。
>707
The-0にファンネルつけたパーフェクトThe-0でいいよ
エルメスはファッションブランドのエルメスとの誤解を防ぐため『ララァ専用MA』として玩具などが売られている。
その後クスコ・アルなどエルメス搭乗パイロットがいる事から『NT専用MA』となった。
因みに初版のプラモの箱にはエルメスとなっている。
>>707 小説版の全身メガ粒子砲のジ・オが出ればあるいは…
名称は「ジ・O改」とかで
>>707 Gジェネのタイタニアでいいんじゃない
攻略本にSDじゃないのってたし
>>695 シャア(キャスバル)が、シャア・アズナブル(本物。アズナブルって家庭の長男だったかな?)と一緒に
ジオン(サイド3)に行く事になるんだが、キシリアがそれを知って、キャスバルが乗る便を撃墜しようとする
その便に乗る直前にキャスバルがシャアと入れ替わる。で、その時にキャスバルがシャアの
ジオン軍士官学校の入学手続き書を盗んで、後の便に乗ることになる
シャア(本物)は、そのままキャスバルが乗る予定だった便に乗って
入学手続き書が盗まれた事を知って船内で騒ぎ出す。それでその船はジオンに撃墜されて
乗客全員が死亡。乗客が宇宙に放り出されて死んでる絵が出る
文ヘタクソでスマンな
715 :
ちょっと続き:2005/06/18(土) 14:02:26 ID:85rB2+bA
それでキャスバルはシャア・アズナブルとなってジオン軍の士官学校に入学
入学式ではドズルが校長として挨拶したり、レビルが同席したりしている
ギレンも演説したり
んで、代表生挨拶はガルマ
シャア・アズナブルって人間は本当にいたことになるのか
ってエドワウ・マスの立場は・・・
つまり
・エドワウ(と名乗ってるキャスバル)
・シャア・アズナブル
という二人の人物が実在したわけだ。
変名を別人扱いしてんのかよwwwwwwwww
>>711 ゲーマルク級のTHE−Oが存在するんだよな
実物は見たことないんだが
723 :
691:2005/06/18(土) 16:08:35 ID:yCou5qxT
>>690 遅くなってスマン。ソース見つけたよ。
「機動戦士ガンダム画報」竹書房 99年1月30日発行初版
宇宙世紀年表より
0084.09.21 シャア・アズナブル、地球圏に帰還。非合法で連邦軍の軍籍を入手
となっている。
>>721 719のいうシャアはキャスバルが使っている変名のことでは
なくて、キャスバルがエドワウと名乗っているときに謀殺され
たシャア・アズナブルのことをいってるんですよ。
だから変名を別人扱いしてるんじゃなくてキャスバルとは別人
のシャア・アズナブルが存在してたんですよ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:15:02 ID:3b+xXy88
アルビオン隊のサウス・バニングとかモンシアとかのアニメってな〜に?
2人の会話が面白かったので、観たいな〜 と。
>>724 機動戦士ガンダム0083“スターダストメモリー”(OVAシリーズ)
短く再編修された劇場版もあるでよ
>>724 「機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー」というOVAに
バニング、モンシアなどのアルビオン隊は出ています。
そのOVAを再編集してまとめたのが「機動戦士ガンダム0083
ジオンの残光」です。
ごめん、かぶった。
ぶっちゃけ劇場版は端折り過ぎなので、
時間に余裕があるならOVA観た方がいい。
俺は系譜をやってOVAキャラに興味を持って、レンタルで83劇場版見て、
その後さらにOVA版借りてきたよ・・・
>>724 0083は『大人の恋愛感情』という言葉を念頭に、メカ描写に燃えて観れば幸せになれるよ
>>727 じゃあ、友達から
あと0083はガトーを受け入れられない人には無理だな
ガトーとデラーズがウホッって感じだからな
732 :
724:2005/06/18(土) 19:28:38 ID:BlU3xmHU
いろいろ教えてくれてありがとうございます。
今度、レンタル屋で探してみます。
そうか、デンドロビウムの話だったのか。
マップ兵器でも経験値上がったらいいのにな。。
というか核発射とかコロニー落としを
「漢」と見るかただのテロと見るか
>>726 ジオンの残光ではバニング大尉が途中で突然いなくなるな。
後にOVAシリーズを見たら死んでいた。
>>730 ニナ・パープルトンの方がはるかにうざいキャラでムカツクから大丈夫。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:22:48 ID:Nr9JFk8d
ガトー様!
ageてごめんなさい
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:45:35 ID:6yixZ2uN
>735
最後のシーンで、俺がコウの立場なら、ニナを人質にコロニーの軌道変更をガトーに迫る。
オーストラリアの荒野のど真ん中にでも。
用が済んだら二人とも射殺。
>707
サイコガンダムMk-Uがあるじゃん。
ZZでもプルUが乗って暴れてたし。
強すぎるかもしれんが…
ZZって技術革新あんまねーんじゃねーのー
パワー命ってかんじ。
「モビルスーツは機動性だ!」
闇夜のフェンリル隊、エイガーがギレンに出るとしたら能力値はどのくらいか?
0083最後のコロニーからEDへの繋がりだけは今でも腑に落ちない
>723
話を蒸し返すようだが、その文章だけでは、連邦軍人クワトロ・バジーナが実在した証拠にはならんと思うぞ。
軍籍を違法入手する際に、思いつきでクワトロという名を付けたとも取れる。
>>743 でもエゥーゴには連邦軍人のクワトロ・バジーナ大尉として
参加してますよね。軍籍が違う名前のものであったとしたら、
連邦軍クワトロ・バジーナとは名乗れないのでは?それとも
あなたの解釈では違う名前の軍籍で連邦軍人として活動し
ていてエゥーゴ参加にあたってクワトロを名乗ったということ?
それだと4番目の名前・クワトロと整合しなくなるよ。
説明がわかりにくかったかな。
つまり
「クワトロ・バジーナの軍籍を乗っ取った」のか、
「新たにクワトロという偽名で偽造軍籍を入手した」のか、
その文章だけでははっきりとは判断できない、ということ。
他に、連邦軍人クワトロ実在のソースは無いの?
>>745 わからん。小説版とかに出てたかも。小説版は全部処分しちゃった
からなぁ。でもさぁ、戸籍で考えても新しいものの偽造よりは別人の
を乗っ取ってなりすます方がフィクションでは一般的じゃないかな?
「犬神家」とか「砂の器」とか。オリジンのシャア・アズナブルとか。
小説版にでてるとあるね はてなダイアリー参照。
サラミス一艦の乗員に匹敵する数の旧ジオン軍人を、同様の手法で復員させている
だとよ。
アポリーも偽名なのかYO!
確認した。
たしかにクワトロは実在した連邦士官と書いてある。
小説版は読んでなかったので、暇ができた時に読んでみる。
アポリー、ロベルトに関しては・・・
ギレンの野望はオリジナル設定なんだよ!
ううん。知らないけど絶対そう!
テネス・A・ユングは実在して撃墜数も事実なのかね。
>>748 だとしても一体何処の所属だったんだろうか?
自分達は訓練などは受けておりません。それで一年戦争を潜り抜いてきたのだから・・・
そう考えるとザクのパイロットかな?
アポリー&ロベルトは偽造軍籍だけじゃない?
シャアは有名すぎるから偽名を併用する事が必須だけど、
一般兵クラスなら問題なさげ。
クワトロが4番目の〜ってのは自分も聞いたことがある。
多分、作品中とは関係ない、キャラの名前の付け方に関する事だと思うが。
>>750 年齢に関する設定もないんだっけ、あのコンビ
行方不明多数いるんだろうから、乗っ取りするのもでっち上げるのも、かかる手間は変わらないだろ。
754 :
所属不明機:2005/06/19(日) 01:11:49 ID:Z0h988et
>749
テネスは「戦略戦術大図鑑」というマイナーな資料集に名前が載っています。
独戦は同書からの参戦キャラがやたら多い。
ちなみに、テネスはアムロを抑えて撃墜数連邦軍トップとなっていますが、
連邦軍における撃墜申告はサバを読むことが多かったとの記述もあります。
テネスがサバを読んでいたかどうかは不明。
まあ、知った上でのレスかもしんないけど念のため。
>>751 でも、確か、今ガンダムエースに連載してるシャアがアクシズにいるときの話では
アポリー&ロベルトは違う名前だったよ。
アンディ(アポリー)とリカルド(ロベルト)ですね。
似た名前を偽造したのか、のっとったのか。
ちなみにGジェネではア・バオア・クーにドムで参戦。
ダムエーでは、アクシズで角付きザクを乗りこなしてます。
ダムエーを見る限り、シャアとは、アクシズ以前から知り合いだった様子。
潜入作戦 (ジャブロー攻略用MS開発)
ゲテモノ4兄弟以外にジャブローに投入できる物はないですか?
連邦が170部隊も溜まっていて深夜にも拘らず眠れず非常に困っています
ヘルプ・・・
似た名前ってことは、そっちもすでに偽名なんじゃないか。
潜入作戦じゃ 4兄弟のみ
るなつー落とせば別の作戦が発動でけるお
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:54:10 ID:lqHfwYtR
>>711 それいいな
サザビー、ナイチンゲールの例があるかなぁ。
ギレンの野望って一応一年戦争がメインでしょ?
手を広げだしたらキリが無いから
ジオは隠し腕だけ追加でいいよ。
シロッコの能力もうちょい上げて
サラ・カツ追加
IFでレツ・キッカ参戦
マハラジャとエンツォ追加
IFでハロ・サイコロガンダム参戦
>>754 テネスはNTであるアムロの存在を薄くさせるために
連邦が捏造した架空の人物、なんて話を聞いたことがある
ソースなんか無いからどこの設定なのか、脳内設定なのかは知らないけど
>757
全部のMSを投入できる
ヒント:エリア侵入
ごめん質問なんだけどネオジオンでアムロが仲間になるときに止まるバグあんじゃん?
こういう質問出すと回答は『連邦を50ターン以内に潰せ』って言われるんだが
これは連邦を潰せばそもそものイベント自体が発生しないという意味なのか?
それとも連邦を潰せばゲームが止まらずにアムロたちを仲間に出来るって事なのか?
>766
昔やったときは仲魔にできた
>>766 50ターン以内に連邦潰さないとそのイベントの時にバグってフリーズorz
ホワイトベースクルーをユニットに乗せてない状態にするとバグ回避ってこと。
敵を100機残したとしてそんなことは不可能だから、連邦を壊滅状態にまで追い込む必要がある。
49ターンの時点でジャブローに1機にするなど、工夫をすること。
完全に壊滅させるとアムロ達はどっかいっちゃうw
……一番の解決策はバンダイに電話して初期生産分を交換してもらう事だな。
>>759 >>765 ジャブローに隣接している地域を戦闘状態にしてそこから進入すれば良いって事ですね
どうもでした
質問なんだが…
連邦プレイ時、オデッサ攻略中マ・クベが水爆発射っていうイベントあるじゃないですか
発射→フリーズ でリセットせざるをえないのだが、これってゲームオーバーってこと?それともバグ?
>>772 バグ。
委任で回避可能との情報アリ(未確認)
おまいらの話を聞けば聞くほど、続編でZ以降が舞台になることは無さそうに思えて来る。
ほとんどのIFをデザイナーの妄想で補完するしかなさそうだからな。
773〉
d
糞番台…
毒戦オタが妙に浮いてるスレでつね(・∀・)ニヤニヤ
>772
俺もバグかと思ったけど試しにもっかいやって1晩ほっといたら直ってた
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 06:26:09 ID:IAsPDAPe
おはようございます。
自分、PS2のギレンしかやったことなくて、
でもすげー面白いと思ったんですが、PS版はもっといいらしい
ですが、どういいのですか?
>>779 いいっていうか、別ゲーの様相をみせてる。
まるで別のメーカーが作ったかのような(ry
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 06:42:28 ID:IAsPDAPe
>>780 んがっ、もちっと具体的に聞きたいぞーいっと!
ファーストしか知らずに系譜をはじめて、
知らないMS/MAが沢山あるのでOVA・Z・逆シャは観ました。
全部思ったよりずっと楽しめたのですがZZは未見。
何となくアレかなと思って。
観たほうが良いですかね?
ZZは見なくても大丈夫だろ
アクシズ系のパイロット数人がZZ出身なだけなんだから
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:03:32 ID:JHRC1aEM
>>781 システムが全然違う。
PS2は登場人物ユニットが少なくなってる。
(一年戦争に絞ったため)
逆にPS2にしか登場しないのもあるけど。
戦略性でいったらPS2版
1つ1つの駒を動かさなくても指示したと通りにしてくれる
委任にするとMS満載の艦船が特攻してしまうのがPS1版
途中、勝つことに必死になりあぶら汗を流すことがある
>>785 MS満載の艦艇普通に特攻するぞ>独戦
委任して何度艦艇をMSごと潰されたか・・・
SSSPXでPS系譜攻略中…
ターンが高速で回るから実機でやってた時(たるすぎて)封印してた攻略技が
いろいろ使えるなあ…。
>>786 独戦の委任てさ、戦闘フェイズでそのエリアにいる各モビルスーツの入り乱れた
戦闘アニメーション表示してくれたらそれだけですごく楽しかったと思うんだけどな。
ちょっとした演出だと思うんだけど。
委任、そっけなさ過ぎるから。
>>786 独戦のほうがストレスが少なかったような
普通にやると長いから、相手を消耗させる戦闘とか30対1とか流したいときに
使いたいよな
委任するとガンダムがよく落とされるのはお約束。
>>788 あ、それはわかる・・・後何がどれ位損傷して損害はどの機体なのかとかが知りたい・・・。
完全委任にすると損害が確認できないから増産体制に入れない('A`)
>>789 俺の場合相手消耗させる時は大体総力戦でやってるから委任するとガシガシ削られて再建めどいから基本的に自分が指揮するな。
最前線の軍が消耗したら後備軍を前進させて前線の軍を回復させる戦法なんだけど委任するとそれをやってくれん・・・。
支援機を最前線に出すとか有り得ねぇ戦法取ってくれる時もあるし大体自力。
もう全滅寸前って時には忠誠稼ぎの為に委任する事もあるけどね。
ソロモンとか地上最後の拠点(大体キリマンジャロかキャリフォルニア)のどっちかを攻略する時にどっちも100軍団以上いるような対決が好きな俺には委任は合わんw
>>790 あるあるwwwwwwww
個人的にはア・バオア・クーなんかで100軍団対100軍団を完全委任して
全体の戦闘が派手にアニメーション表示されつつ、
「ああ、生か、死か、それは終わってみなければ解らない。
確かなのは、美しい輝きが1つ起こる度、何人、何百人かの人々が、
確実に宇宙のちりとなっていくのだなあ」なんて思いながら
その中でアムロの載ったガンダムが弾幕をかわしながら
ひゅんひゅん飛び回っているような、
そんな映像が見れるようなシステムなら、俺、ゲームしながら泣いてたかも。
…独戦の委任と戦闘アニメーションは中途半端。
>>792 アニメとか演出とか以前に、毒腺のアムロガンダムを
ア・バオア・クーに放り込んだら瞬殺されます。
リックドム12機を相手にしたら、3分も経たずにWB隊全滅です。
>>793 そんなだっけかw
最近は最初からジム2が量産できる系譜のVeryEasyでしか
遊んでないヘタレだから忘れちまったい。
>>794 そんなだよ。
単機MSはどんなキャラが乗ろうがほぼ瞬殺。
単機で数ターンかろうじて生き残れるのはアムロ、シャア、ララァぐらい(IFならカミーユ、ハマーン、シロッコも)。
こいつらだって7ターン無事でいられないわけだし。
系譜なら、専用機や高性能MSに載せたNTキャラはピュンピュン避けまくり・当てまくりだろ?毒線じゃンナのありえんもん。
>>790 ガンダムは単独でどんどん突進しちゃうからね。部隊の生存を優先っての選択してもガンダムは落ちるorz
>>794 たとえシャア・アムロ・ララァがスタックしてようと一般兵×3のスタック6部隊に数で押し切られたら一瞬で終わる。
エース揃えるより一般兵の数揃えて敵前線部隊に集中砲火の方が遥かに強い・・・。
100対100以上の規模で発動したソロモン攻略、ソーラシステム発動したのにドズルイベント前にソロモン落ちちゃってティアンム生き残った事あるしw
エース部隊もそれなりにいたけど宇宙戦用GMとGMに前衛貼らせてGMキャノン・ガンキャノン・スナイパー・戦艦が後ろから援護射撃の物量戦で押し切った。
バズ装備宇宙戦用GM18部隊に集中砲火受けたらドロス級だろうがビグ・ザムだろうが一撃で沈むからね・・・。
ハマーンキュベレイだけはガチ
ハマーン高機動型ジオングだけはガチ
>>799 あーもう無理無理。囲まれたら速攻で撃破されるだけ。いくらジオングを改造強化しても無理ぽ。
とにかく毒線は数で上回らなければ勝利できないって。
そこがキャラの能力でスパロボちっくに遊べる系譜とは違うところ。
んで独占がキャラゲーとして失敗したところだな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:36:27 ID:48YyVEjh
あ、つうことはガンダムっぽく遊びたいなら
系譜の方がいいんだね。
独立戦争気は普通にクリアできたけど、
系譜はもっと簡単なのかな?
忠誠心なんて糞システムがなけりゃ俺的には中々の良作だったがな。
何が悲しゅうて最高司令官様が伍長や軍曹の御機嫌とらなアカンねんヽ(`Д´)ノ
主力量産機の決定ぐらい好きにやらせろっつーの!
というか独占はひさしぶりにやろうと思ったときに
思い出さないといけないことが多すぎて
気軽にできない
>>804 オレも機嫌取りが凄くヤだった。
毒線を無かったことにして、もう一度キチンと作り直してほしいと思ったぐらいだし。
でも完全新作が出るとしたら、ハードはもうPS3やレボあたりになっちゃうんだろな…。
忠誠システムも駄目だが、
同じ軍団じゃないとMSを戦艦とかに収容できないのが嫌だったな。
瀕死なのに軍団間違えてMS収容できなかったこととかなかった?
戦場でそんなこと構ってられないだろ。
固い事言わずに着艦許可出してくれ。
>>807 そのシステムだと、
ガトーはグワダンへの着艦許可が下りずに、
青葉区でゲルググと共に散るわけですな。
ブラウン君も地上に置き去りで捕まるね
>809
近藤オタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
でもキャラ追加ならブラウンはほしいよな
後ゲイツ大尉
>>804 V作戦に反対が多かった地球連邦軍ならともかく独裁制をしいてるギレン総統の意見に
反対するとは???
シベリア戦線送りですな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:33:55 ID:BkyMUQST
独占は忠誠よりもゲームバランスと戦闘シーンが・・・
先を読む必要のある戦略マッフやコスト制や音楽や改造システムは良かったんだが。
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
独占の忠誠度、なれればどうということはない
しかし部下が意見する時、意見する部下の忠誠度を表示してほしかった
そうすれば忠誠心の低い部下の意見を優先的に採用出来る
独占は系譜のようにあんまり金で苦労した記憶がない
系譜に比べてサクサク進めるのも良い
ガンダム関連のイベントに縛られると鬱陶しいが
気にせずプレイすればあんまり焦らずマッタリプレイ出来る
確かに結構先を読んだプレイを要求されるので、系譜のように気軽な気持ちでは出来ない
しかし系譜はダラダラプレイで、無意味と思われるところにやたら時間を食う
独戦はゲーム性が高いんだと思う。色々縛ってる分、自分で工夫して戦略立てる楽しみがある。
なれれば楽しいんだがな。まあ系譜のがキャラゲーとし確立してるから、受けはいいと思う。
俺はどちらも捨てがたい。
>>809 フレディック・ブラウンだったっけ?出してほしいよなー
でも外伝コミックを加えたらガンダムGT-FOURとかザクスピードとかも出てきそうで怖いんだがw
でもMS戦記は外伝の中でも別格だろ。他とは比べ物にならんと思うが。
>>815 システムとして面白いアイデアも多いんだけど、調整不足であからさまに消化不良だわな。
艦船に載せないと移動できないなら、編成画面で艦船と
搭載ユニットは分けて表示すればわかりやすいのにして
いない不親切さ。
政策コスト1の価値が?なバランス調整不足。
志なき反乱軍や貯めるのが楽しみでなく苦痛でしかない
IFポイント等枚挙にいとまがない。
加えて、策略で戦闘が有利になるアイデアは面白くても、
ブライトよりゴップが秀でてしまうことへの違和感もどうかと思う。
あと3ヶ月かけてバランス調整とプレイアビリティ向上に
努めてたらその斬新さをもっと評価されたと思うのだが。
系譜厨は一回バイク戦艦に潰されてしまえばいいのに。
毒腺を発売日に買った漏れ
戦闘シーンのショボさに3時間で中断、
いまだに再開していない
その間に系譜は30回はクリアした
ユーザーインターフェイスは親切心に欠けるよ>独占
部隊の移動経路等は、戦略マップに表示しても良かったと思うよ
なれれば系譜より逆にストレス少ない
ムービーの色の変なとことギレン閣下の顔が適当なとこを直して、
戦闘シーンの動きが変なとこを直して、
削ったキャラとユニットを戻して、
オリジナル編に系譜の二部とか第三勢力とか隠しのシナリオを入れて、
ZZか逆シャアまでのキャラとユニットとシナリオを入れれば、
独戦もそんなに悪くないと思うけど…。
システムは慣れればそんなに気にならないし。
ZZとか逆シャアイラネ(゚听)
てか、偉大なる独戦スレが行方不明なんやけど。
ZZとか逆シャアマジイラネ
1stの魅力溢れる登場人物や重厚なMSに比べて、
Z以降は変形するスーパーロボットや性格の破綻した
超能力者が大活躍するお子様向けアニメ。
ZZとか逆シャアまで入れろって言っている奴は、ドラクエで「もっとボスを強くしろ」
とか言っている奴と思考が似ているような気がするんだが
独戦システムは慣れれば良いとしても、戦闘のやる気ないCGを何とかしてくれないと戦場の楽しみが無い。
系譜のOPムービーみたいな軽快な戦闘シーン作ってくれたらスゲー燃えるんだが。
レコードの第一部27Tクリアってどうやってんだろ?
正直30Tが今んとこ限界だ、あのサイトのレコード保持者は化け物か?
ΖΖ入れても、ifの部分がどうなるのか?「ティターンズが存在し続けたら」とかになるのか?
ZZ入れろって言ってる香具師は、プルが使いたいだけ
ZZとか 別にいい部分もあるが
決着の逆シャア 入れようとすると
時代的に その前のZZもいれとかないと・・・
という気持ちがつおい
ついでにModel Graphixの Z Plus系とかもあれば
ユニット たくさん あって おもろい!
っておもうでし
もうええわその話題
>>832 一杯出ても代わり映えしないやつばかりが矢継ぎ早に提案されるか
それってどうよ?とゆう感じの差別化(地形適正、盾の有無など)で
かえってゲンナリしそうな悪寒
矢継ぎ早に提案されなきゃ逆シャアMSが提案されるのが凄く遅くなるし・・・
増やせばいいってもんじゃないと思いますよ
だから逆襲のシャアまで出せって言ってる香具師は、そんな深い事まで考えてないんだよw
どうせ量産しないMSも多いし、むやみやたらと同系列のバリエーション増やすのなら
ギラドーガの部隊も作ってみたい。
何より宇宙用が熱くなる頃には出番が無いとかのバランスを何とかして欲しいな。
って言うか、ジオン一部で宇宙の激しい攻防がしたい。
自分で手を抜いて連邦を攻めさすのではなく。
837 :
822:2005/06/23(木) 06:00:40 ID:N715yC9r
スレ違いな様でしたね、すみませんでした。
いい加減いっつも一年戦争序盤からスタートというのをどうにか。
肥の信長とか三国志みたいに多少シナリオ選択できるようにしてくれなか。
毎回連邦は戦闘機量産、ジオンは陸ザクって感じのプレイは飽きた。
だな。
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ ギレン! ( ゚∀゚) ミ の!
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ
ノ ノ { (
し' ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
_ _ ∩
( ゚∀゚ )ノ ))) 野望!
( 二つ
ノ 彡ヽ
(_ノ ⌒゙J
⊂ヽ
((( (_ _ )、 は〜〜〜〜・・・・
γ ⊂ノ, 彡
し'⌒ヽJ
_ _ ∩
( ゚∀゚ )/
⊂ ノ 最高!!
(つ ノ
彡(ノ
>>838 系譜の攻略指令書に入ってるじゃん。
ちゃんと08小隊とかの状況が再現されてて嬉しかった。
ギレン一人クリアした人っているの?
攻略指令所のやつで
クリアできるよ。
数さえそろえばどうにかなる
>>800 あれ?高機動型ジオングって独占の機体だったような・・・?
なんか訳わかんなくなってきた
ていうか、独占、今初めてジオンでプレイしてるけど言われてるほど、言われてるほどクソではない
ゲームとしてのクオリティはかなり高い
ザンジバル開発まで粘ったんで、50ターンぐらいたってやっと
オゼッサ、カルフォルニア、ニーヤーク、ペキンGet
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:45:16 ID:16vPkOTm
オレ、独占しかやってないから系譜すげえ難しく感じるんだけど…。
攻められるポイントが多すぎてムジー!
系譜はこのスレの住人くらいやりこんでる人にはいいけど、
初めてやるなら独占の方がやりやすいと思うんだよねー。
系譜には資金の概念があるからな。独立では生産するときは資源だけでよくなったが系譜では加えて資金もいるからどうしても資金不足になる。
>>845 ゲームとしては普通の戦略シミュレーションだしな。
ただ、ガンダムゲームではなくなってる。
ファンにとってはその辺への不満が、評価を下げる原因になってるのさ。
つーか、PSP版の追加要素って、ダカール演説だけか?
ダカール演説フルで入ってるなら欲しいかも
2部は色々隠しで、変更入れてくる可能性あるんでは?
Z劇場版とかのタイアップもあるだろうし。
どうせ磐梯のやることだ。
改悪されてるに決まってる!
>>851 期待しすぎw
妄想膨らましすぎて、購入後クソゲーとか言うなよw
>852
いや、突然神が降りてきてパーペキなゲームとして生まれ変わるかもよ。
…ねぇな、すまん。夢が見たかっただけなんだ
PSP版はファームウェア1.0じゃ動かない、位やらかしてくれそうだな。
>>854 これまでの現実から目を逸らしてはいけません。
>849-850
詳しく
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:03:49 ID:WTIoEvaz
パーペキage
>858
オレは生涯二十歳だ。
そう決めている
俺なんか生涯精神年齢17歳だぜ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 05:59:56 ID:zsuXy/04
パーペキ晒しage
Zたんと、ジ・Oくんと、キュベレイさんって誰が一番つおいの?( ^ω^)
キュベレイ
たぶん
ネオジオン編で終盤まできたけど、けっこうきつかったな
宇宙は余裕なのに地上は最悪
電撃侵攻でエリアを広げすぎると守りきれないな
正統編のがさらにムズイのか
>>857 勢力代表が演説するイベントで、エゥーゴ編の101ターン目以降はブレックスでなくクワトロがやるんだよ。
>>863 そりゃハマキュベだろ
ZZとも互角に戦ってたし
つか、実質ハマキュベが勝ってたしな
むしろそんなハマキュベと互角に戦ってたクワトロ百式凄いよな。
ハマーンは未練たらたらで戦ってただけーかな?
>868
女なんて、所詮そんなもんだ
>867
互角だったのか?アレ。
完全にハマーンがクワトロを圧倒してるように見えたんだが…
とりあえず系譜で最強なのはハマーンキュベレイなのは間違いないだろうなぁ。
アムロキュベとハマーンキュベでガチらせても専用機差でハマーン勝ちだろうし…
ってまぁそんな戦闘やった事無いんで分からんが。
サイコミュつんでるのでキュべレイの限界にハマーンがとどかないはず、専用機修正はあっても意味がなく、パラメータの高いアムロが勝つのでしょう。
実際は攻めたほうの勝ちでしょうけど。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:04:10 ID:dfKFxF3X
>>869 未練たらたらは男だろ(現実でもアニメでも
シャアなんて逆シャアの時代までララァ引きずってたマザコン男だし・・・
>870
エゥーゴでも連邦でもいいから、一品ものでキュベレイ貰ったらアムロ乗せてアクシズに単機侵攻させろ。
接続ポイントから動かなければ(物資切れにならなければ)一人でジェノサイドだ。
勿論ハマキュベも例外ではない!
宇宙で最強はハマキュベだけど、地上でもアムロZやカミーユZよりも強いの?
ジャミトフティターンズやってるけどムズいな。はやくシロッコ出てきてくれ〜
>>870 キュベレイは専用機と確定してません。
サイコミュ搭載=NTLVに応じて限界が上がるので検証不可能ですし
内部的に設定されていても、二重に修正が掛かるわけでないので
専用機であったとしても全く無意味です。
>>874 敵性レベルが低いからハイザックよりジムカス、ジムクゥエルパターンかな
パイロットは少なくないけど宇宙戦がきつい
次はジャミトフでやってみるか
今まで系譜の連邦ディスクでしか遊んでなくて、
今回初めてジオン一年戦争を起動しました
そこで質問があります。
例)連邦完全勝利→第二部にてティターンズ(ジャミトフ)と手を組む→エゥーゴ発足
→デラーズ撃退→アクシズ発足→エゥーゴ撃退→ティターンズ(シロッコ)発足
こうなった場合、エゥーゴ発足後に、まずブレックス等が抜けて、
その後ティターンズ(シロッコ)が発足した時に、ティターンズ(ジャミトフ)のパイロット達もシロッコに鞍替えして
連邦に残るパイロットは、OVA作品とSS作品というNTはレビルとタイプゼロのみのオールドのみのジリ貧状態になりますが(笑)
ジオンサイドでの場合、上記のような展開を考えたら、どういうルートが良いのでしょうか?
>>877 何が聞きたいんだかよくわからないんだけど・・
ジオン完全勝利の場合もっとニュータイプ貧乏になるよ
多分判定勝利で新生ジオン発生させるのが一番NTが多く残るはず
881 :
877:2005/06/26(日) 01:27:40 ID:nTDMXCpe
あー、すいません
質問の意味は、2通りですね
パイロットそのものが少なくなるジオンの第2部のスタート時の情勢状態とルート選択
やはり連邦の完全勝利でのプレーでティターンズと組んだ時のように、
NTが枯渇するジオンを再現するには、どのルートが良いのかな?
という意味です。
完全勝利すればネオジオン(シャア、ララァ、クスコ、マリオン、シャリア)と
アクシズ(ハマーン、グレミー)が敵になるからNTは0。
これにプロトゼロのイベントでNOにすればゼロとレイラ(or強化人間ズ3名)も
加わらないので「NTが誰も居ない」状態を維持できます。
逆に判定勝利で新生ジオンルートにすればシャアを除く全員が残るから
NTマンセープレイがやりたければこちらがオススメ。
判定敗北って手もあります。
連邦とエゥーゴが初期勢力だけど
連邦を先に倒すとジオンの分家が発生しません。
>>881 BOOKOFFで攻略本買ってきたら〜 105円から有るよ
>>884 チンゲがはさまってないかチェックを忘れるな
( ´・ω・`)オモイダシタカワイソス
>>842 あれって地上でギレンを何に乗せるか悩むんだよな。
イベントでFAガンダムゲットして乗せるのが一番マシか?
宇宙はノイエジールでFA。
珍毛挟んだやつ氏ね
>>888 夢も糞も無い言い方すんな
陰毛って言え
俺も今からチン毛挟んで何か売ってくるわ!
アクシズってゲルググマリーネ開発出来ないのね、、、。
敵勢力はティターンズとエウーゴなんでマリーネのプラン貰えないし。
宇宙はノイエジールとスキウレ砲でなんとかなったけど
地上がつらかったっす。
ゲルググマリーネが開発出来るまではザク改量産でがんばろう!って必死こいてて
いつまでたってもマリーネのプランが提案されないんでオカシイなぁーって思いながらプレイしてますた。。。
ケンプァーが出来るまではつらかったなぁー。
ゲルググとギャンの両方の量産化ができちゃうけど、
ゲルググはマリーネが無くって、ギャンはギャンキャノンが作れないのね。
ガイシュツだとは思うけど、漏れ知らんかったよ。
アクシズってマリネー生産できたような気がする
もうちょっとがんばればハイザックが生産できるので俺はスルーだが
>>891-892 たしかにアクシズではゲルググMは開発できないみたいだね。
ちなみに手元の資料だと、開発可能な陣営は
・ジオン公国(ギレンのね)
・新生ジオン(ガルマ)
・デラーズフリート
以上の3陣営のみらしいよ。
ガザC開発できるじゃまいか
ガザCは出るの遅くないか?
ジャミトフティターンズでお勧めの量産機はなんですか?
アクトザクが通用しなくなってきた・・・
ジムクゥエルといいたい所だが、ジム改
ジッコといっしょに使おう!
地上なら前列に囮を置いて使えばまだがんばれると思う
普通にジムキャノンUとパワード・ジム
>896
開始から何ターンたっているかしらないけど
俺は地上はジムコマンドG宇宙はジムコマンドGSを大量に作り数で圧倒してた。
最初からあるギャプランやサイコを前面に出してればジムコマンドで何とかなるでしょ。
ジム改なんて本拠地落とす前にプランの提案されたよ。
901 :
896:2005/06/27(月) 15:44:44 ID:HukrhstA
>>897-900 トンクス
今、40ターンでようやく地上制圧が終わったところです。
そしたら宇宙がとんでもないことになってて、Sフィッシュを大量生産して数でごまかしている状態です。
開発を全然やっていなかったので、ようやくジムスナイパーUが提案された程度。
敵軍需産業からもらったエルメス2台にゼロとロザミアを載せて何とか踏ん張っていますが、
敵はガザCやらリックディアスがわんさか出てくるんでつらいっす。。。
俺はあえて序盤は攻めないで開発と外交に全力投資
特別エリア5つくらいでも外交を親密にしとけば9千〜1万の収入があり
十分戦える
最速でジムクゥエルを開発した所で逆襲開始
資源も相当余ってるし
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:45:29 ID:k6uzGNUZ
友達からアクションリプレイを借りて夢を実現した。
ジオン編でサイド3のみから始めた。グレイファントム2機にゲルググ主体に
専用者を専用機に乗せ、連邦の攻撃を食い止めたり逃げたりしながらジャブロー
まで過酷な冒険を続けた。
結果、過酷だったのは最初だけであっという間にジャブロー制圧完全勝利した。
追撃して来て欲しかったのに・・・
次回は連邦にもマックスの技術・資金・資産を与えてやってみよかな。
ところで、敵にマップ兵器使われた事って誰かある?
どうやったら使ってくれるんだろう?窮地に陥りたい。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:50:35 ID:ZHMgzwwO
アクションリプレイってなんぞや?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:30:51 ID:k6uzGNUZ
アクションリプレイってね、何でもアリの裏技なんだよ。
裏技コードはネットで調べなきゃなんないけど、親切な裏技師がイパーイいるのだ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:46:04 ID:ZHMgzwwO
>>905-906 たまーに改造コードがどうのとかいう奴の商品名か?
GTAにもチートってツール買わずに出来たけど、果てしなくやる気なくならないか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:47:03 ID:ZHMgzwwO
あ、GTAではやってみたのさ。
>903
その場合、各種イベントはどうなるんだ?
>>909 たぶん攻略指令書の「連邦の脅威」シナリオと同じ流れだと思われ
>>907 やる気なくなるような使い方するからだろ。
サジ加減一つでつまらん物になるからねー
ヘタレな私は資金と資源しかイジらないなー
一度だけ一年戦争でネモを量産したけど…
まあSLGでPAR使う奴はヘタレ扱いで問題ないかとw
915 :
それも名無しだ:2005/06/28(火) 23:11:18 ID:ZHMgzwwO
>>914 なるほどな。そんな事も出来るんだ。
PAR=アクションリプレイ=チートなん?
あぁ、ガムやるよ。
>>915 チートはいわゆる裏技やメモリ書き換えなどでゲーム内の状態を書き換える行為全般。
”いかさま”という意味通りに解釈するなら、メモリ書き換え以外の不正プレイも全てチートだけど。
PAR=プロアクションリプレイはチート用のツール。
いわゆる裏技は開発者がデバック用に仕込んでるコードを利用したり、バグを利用した
りすること。ユーザへのサービスとして用意されていることも多い。一応定義的にはこれ
もチートに入る。マリオの無限増殖すら昔は”裏技"だったんだよなあ。
改造によって数字やステータスを自由にいじれる場合は、当然ユーザに不利な設定もできる。
一応これもチート。
>>915 ほうほう、とても丁寧なレスさんくすです。
マリオの無限増殖しまくったなぁ。チートはいかさまって意味なのかw
勉強になりますた。ありがとです。
cheatで辞書を引いて見れ
>>921 βじゃなくてαかよ。あの性能であのコストは高杉じゃ?
それと、ハイザックは弱くはないけどカナーリ鈍足なのを念頭に置くべし。
>>922 βの方がコストが悪い。ハイザックは単純に好み。コストや生産ターンも早いけど。
ハイザックカスタムよりもハイザックのが男。
ライラのガルバルは怖いのよ!?
つかさ、ガルβは単機の指揮官機にすべきだったと思わないか?
>>925 しかしZではザコっぽくわんさか出てくるわけで。
ガルバルディβは量産機としては高い限界性能・運動性・索敵能力を持っており、
量産機と指揮官機の中間みたいな性能。
よく言えばイイトコ取り、悪く言えば中途半端。
特に大気圏内では使い出が良くないが、俺は結構お気に入りだ。
平地なら4歩、山岳でも2歩歩けんだから文句イウナ
っつーか移動力7と8で随分と使い勝手が違うよな。
ガルバルディはギニアス専用機になってる
>>929 防御パラメータに難あり、されど指揮はそれなりに高いギニアスを生かすにはいいね
彼はぜったに裏切らないから・・・死ぬことはあるがw
うひょー!パイロット12名+ギャプラン12機(+補給用にペガサス)で
ぶらり諸国漫遊たのすぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
ここのスレ住人的にPSPで出るのはどうなの?
俺は初代しかやってないから買おうと思ってる。
PSPを持ってない
原作を見るとギニアスの能力地がえらく高く感じる。納得できるのは階級と耐久ぐらい。
シムスとえらい差だ。
名前が
ギニアス→genius:[名詞]天才
といった暗喩になってるからか?
DC版持ってるからなあ。
SLG持ち歩こうとは思わんし、専用機の設定をちゃんと直してくれれば欲しい。
キャラクターのデータに
「専用機のときはこのキャラクターとしても扱う」
ってデータ追加して、チェックを余分に行なうだけでいいんだが。
例)
オルテガ&マッシュ:専用機のときはガイアとしても扱う(#MSデータ変更なし)
キャスバル&クワトロ:専用機のときはシャアとしても扱う
(#シャア不可のMSにしたければキャスバル、クワトロの専用機にすれば可能)
937 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 15:46:31 ID:0S4y9Btk
PARと攻略指令書を使った最終奥義的遊び方伝授します(b゚▽゚;)
まず攻略指令書のニュータイプ全員集合のデータを使用→更にPARでパイロット全員にキュベレイを贈与→宇宙地球大気圏各方面でジェノサイドwwww。不安な拠点にはビグザムZVやノイエジール2を噛ませ犬として配置。まあ不安な拠点なんぞ無い訳やが。爆
因みに地球組パイロットは移動距離稼げるZガンダムの方がいい鴨。
過去にマジメにプレイしてればしてるほど意外に楽しいかもよ??
一回やってみたい…
実は最終奥義的とか言いながら自分自身はした事が無い…
んなことして何が楽しい。
SLGでインチキ強化しても虚しいだけでつまんないんだよな。相手が歯ごたえあってこそ。
大戦略で自軍の軍資金を最大&ユニット配置済み、相手を資金0&初期ユニット無し
とかで遊んでも面白くない。
信長の野望でも領土が拡大して巨大勢力になると、ダレてやる気が無くなる。
941 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 22:08:38 ID:0S4y9Btk
ちゃんと普通に遊び尽くしてからなら別に問題ないでしょ
最終手段てゆーてるじゃんwww
942 :
それも名無しだ:2005/07/02(土) 23:04:06 ID:ZAvI8aXr
VERY HARDで敵(連邦)に技資金マックスやると皆Zに乗って攻めてくるゾ。
これが本当の連邦の脅威なんだな♪
ギレン一人プレイで連邦を資金・資源・技術MAXにすると燃えるよ
毒腺やったことないんだけど、マの声は確か塩沢さんじゃなかったよね?
どうだった?似てたの?
あー死んじゃったからしょうがねーかー、この人も似せようと頑張ってるしね、って感じ
あー死んじゃったからしょうがねーかー、この人も似せようと頑張ってるしね、って感じ
最近でたPS2の聖闘士星矢のアリエスのムーは神がかってるが
独占のころはまだあんまり似てないな。
(ノA`)セイラさんを忘れるなー
て、髑線後だったけか?
>931
甘い!ZにNT共を乗せて、単独で地球降下させてこそ漢!
単独で宇宙からつっこませるのが楽しいんだろうよ
>950
変形させた状態でも「1」しか違わん訳だが?
MS状態の移動適性だと全く逆の使い心地な訳だが?
逆にギャプランは単独での大気圏離脱が出来るんだよね。
>953
いや、リアル設定持ち出されても…
それにアレは成層圏までの打ち上げ用だった筈。
↑拠点から打ち上げた事のない人
普通にやってたらギャプランの打ち上げなんてしない罠。
漏れは攻略指令書のクイズで初めて知ったw
957 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 01:34:32 ID:AwwQ7SG4
PSP板ギレンジオンの系譜超まちどおし
PSP版は、何か追加要素はあるの?無いのなら買わないよ
>>958 ・ダカール演説
・バグフィクス
・思考高速化
ダカール演説があるという明確なソースはあるの?
>>959 バグではなくて仕様です。
思考高速化はCPUが速くなったからそう感じるだけ。
…だったら最高に嫌だな。
>>960 ダカール演説はファミ通なんかで写真が出てる。
エウーゴで101ターン以降に演説をするとそれまでのブレックスからクワトロに変わる。
ただしダカール演説の全文が入るかは不明。
962 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 10:19:06 ID:AwwQ7SG4
系譜の新生ジオンでプレイすると戦わずに敵軍需あげて親密にすると3ターンでCAガンダムくれないか?なかなかCAガンダム活躍の場がないから、結構はまるよな。ラルに乗っけたりしてさ。
僕はルナマリアたん
PSP版って、エルメスはちゃんとエルメス表記できてるのか?
966 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 12:29:39 ID:ZmgkSaZT
攻略指令書のクイズの上級編難しい。特にMSの形式番号と声優がね。シャア池田アムロ古谷セイラ林原位しか覚えられん。
967 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 12:29:49 ID:ZmgkSaZT
攻略指令書のクイズの上級編難しい。特にMSの形式番号と声優がね。シャア池田アムロ古谷セイラ林原位しか覚えられん。
>>962 ガルマ様を乗っければいいじゃん。
一回死んでもコアファイターで脱出できるんだし能力低い坊や向けだろ。
ビグザムは地上じゃ移動するのがしんどいからなぁ。
ホウゲキは糞強いんだけどさ。
>>968 重要拠点は大体が海に接しているから、
ビグをマッドアングラーに載せて侵攻、移動させれば移動力はあまり気にならない。
どちらかといえば単独侵攻、囮でおびき寄せなどで
向こうから寄ってきてくれるように運用すると良い。
>>963 本屋行けば電撃にも画像付きで載ってたよ
ダカール。
月刊誌だから、まだ置いてるだろ
〉セイラ林原
な、なんだってー!
アヤナミ口調で慣れていくのね・・・とか想像してみた
うーん・・・
973 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 19:58:26 ID:kp3LOP4N
系譜の連邦一部でソロモン11ターンで無血開城させると16ターンまで青葉区作戦提案されないんだけど
これってどうすりゃいいんすかね?
24Tクリアが目標なんでそうしますわ
10ターンからやり直して宙域うろついてるグワジン始末しますわ
976 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:20:26 ID:rOhDfL8u
968:ガルマにCAガンダムのせても能力引き出せんから外交で陸ガンかガッシャかペズンドワッジ貰って3番隊列に置くのが無難。
978 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:36:14 ID:rOhDfL8u
赤ドップで地球圏乗り切るのもおもしろそうやね。隊列前にかならず飛行舞台有り状態・・・それでもやばいかも!
1000いただきじゃ!
こういう時、慌てた方が負けなのよねぇ〜
2ゲット
後は任せたよPSPちゃ〜〜ん
悲しいけどこれ系譜なのよね
>976
ガルマにガンダムのせたら ぴちゃっと つぶれちゃうだろ
986 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:48:19 ID:lcPS2/lO
セイラ林原間違ったスマソ。林原はマウアー
>>986 訂正しても、なお間違える藻前には負けたよw
東京は萌えているか〜〜〜!!!!!
989 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 01:37:44 ID:VEroduuD
次スレって有るんだっけ?
「パイロット募集」のキャッチコピーってギレンの野望の店頭ポスターだっけ?
初回得点で連邦軍の認識票みたいのもらったな
992 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 06:36:28 ID:hMAEPNSz
PSPでやる以上あのちっさい画面でやらなきゃいかんのがちょっとかなしいな!戦艦にMSで攻撃するときやっぱ豆?
次スレはどこ?
>>992 そのせいか、画質がえれえきめ細かい。正直、DC版よりも綺麗で高速だった
995 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 13:42:50 ID:/RdLCNd2
林原誰やけ??攻略指令のクイズで林原正解てのあったんやが。
ジャマイカンはキートン山田
クリスチーヌ・ゴウダ・マッケンジー中尉とEXAMの中の人