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半角の&は消えるのか
MIO(現MIQ)の主題歌「熱き魂」は名曲だと思う。
他にもいいBGMが多いがサントラが発売中止なのが残念すぎ。
スパロボ64スレは発売から約6年経った今も何故か家ゲーRPG板、携帯ゲー板にある伝統あるスレッドです、
みなさん64リメイクが出るまでしつこく語りましょう。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:27:17 ID:/L7x7yVk
スパロボオリジナルキャラの曲がよかったな
でもスーパー女しか使ったことない・・・
リンクバトラーの単独スレが立ったと思った
64はヨカタ。特にハマーン様を使えるのがイイ(一時的にだけど)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:01:28 ID:/L7x7yVk
超能力持ってる奴が反則的に強かったな
W系カスタムが鬼強。サーバイン、ズワウスが鬼回避。真・ゲッター、ゴッドガンダムもつよかた。
ラスボスはスーパー主人公機の最強必殺技+魂で一撃で死んだ。
ラスボスって一撃で死ぬよなトールギスVの方が強かった
トールギスVいいよな。ヒートロッドだっけか?あれが使える。運動性も高いし。
そういえばスパロボAのオリロボと64のオリロボってデザインが似てるね。
ザンボットがイレギュラー参戦とはな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:23:01 ID:hXfGtLsm
F91やゴーショウグンもイレギュラー参戦だったな、
F91はアイナに乗せてたけど。
「その瞳に未来は映ることなく」
>F91はアイナに乗せてたけど。
( Д ) ゚ ゚
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:45:34 ID:hXfGtLsm
F91にアイナの組み合わせは必ずシローといっしょに出してた、
特殊能力ないけど分身で補えるしレベル69だった。
アプサラスにアイナ乗せっぱなしにしてたらサイコガンダムどもが貫けなかった・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:02:21 ID:hXfGtLsm
64だけだよな東方不敗VS衝撃のアルベルトの対決見れるの。
ドモンと東方不敗の生身合体攻撃が見たかった。
リンクバトラーの東方不敗とマスターガンダムめっちゃ強かったけどライジングガンダムの必中で乗り切った記憶がある。
殆どゴッドガンダムのゴリ押しで進んでたな・・・。
ゴッドマーズは今のところ64版が最強か。
あれは異常だったよな。
セレインはスパロボオリジナルの中でキャラ・機体(性能、デザイン)ともに
トップに位置している。
最初から最後まで業の深いキャラだったよな。
ライターのSS聞いたから余計に。
あとリンクバトラではゴッドよりシャイニングの方が使いやすい
ライターのSSってセレインの話題が出るたびに上がってくるあれか。
ゲリラに入るところまでは読んだ事あるんだけど、それ以降ってあったの?
リンバトはスーパーアースゲインとサーバインが二強
何、あいつら
銀鈴ロボ最強
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:39:53 ID:EWUSkwDw
レイズナー強いのに何で集中覚えないんだよ。
エイジは気合持ってないので最終決戦では役に立たない・・・。残念だ。
レイズナー系ってレイズナー以外役に立たない、攻撃力低いし。
>>28 フル改造したベイブルのナックルショットの素晴らしさが分かっていないな。
旧機体改造しまくると新型機上回るのは64が走りだったな
それでも金かかりまくるんで
この頃は新型機の方が上だったんだけどねぇ
OZに付くか否かでシナリオ展開が変わるけど楽だったので毎回OZ側に行ってた。
スパロボ64か
64の方が安かったからセットで買ったがリンクバトラーの方が3倍近く高かったなあ
弟が最後まで溜め込んだ資金とリンクバトラー使ってフルチューンしたガンタンク1機で
最終面の敵を全滅させた時は本当にそれでいいのかと思ったが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 10:33:07 ID:9apJhget
ベイブルやドール使えって言われても、レベル平均69なのに
エイジ以外のパイロットレベル20以下だから使えない。
プルとプルツーの顔の出来がいいね。
ΖΖ、Gガン、W、0083の顔グラはGBAに使いまわされてるな。
>>24 リンバトにスーパーアースゲインっていたっけ?
いるいる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:11:12 ID:9apJhget
スーパーア―スゲインってレベル低いと技使えないんだよな。
ガンタンクのキャノンの射程は12。ファンネル系を軽く越える射程を持つが威力は・・・。
そういえば、F持ってないオレは、学校の友達が「マジンカイザー強いカコイイ」って盛り上がってるのが羨ましくてスパロボ64買った。
もちろん、真ゲッターが出るんだから、出るんだろうと思って…
ガキのオレには事実を認めるまで40話くらいかかったよ。
なんでそこでF買わないんだよw
代わりにゴッドマーズが強くてかっこいいから良かっただろ
スーパーア―スゲインってリンバトでどうやって
出すのですか?
全クラス制覇したうえ違法軍団も倒したのに
でません。教えてください。
>>45 主人公(ロボ)は、その主人公で進めてるデータをリンクさせないと出ないよ
後継機はその後継機が本編で出てからリンク
ライバルはライバルを仲間にしてからリンク
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:52:51 ID:eGdZUg+o
リンバトでライバル機弱いんだけど、特にヴァイローズ行動2回じゃ
何もできないんだけど。
ん?
49 :
45:2005/05/12(木) 21:14:50 ID:CghCtI8S
サンクス。そうでしたか。64もひつようだったのね。
道理ででないはずだ。
俺もシグルーン使いこなそうと思ったけど無理だった…
ブラッドは必要気力無しで撃てる鳳凰が鬼
マナミは気合無い癖に、必殺技が気力必要武器ばかりで使いにくい
セレインは気力上げやすくて使いやすい
アークは変形使って気力上げないといけないからちょい微妙
Sアースゲイン>(越えられない壁)>>ラーズグリーズ>アシュクリーフ>>
>>>スイームルグS>>(実用に耐えない壁)>その他
見事にスルーされてるアイシャが気の毒でならない
セレインは使いやすかったよな。
バルカンファランクスメインで上げてた。
弾数が若干少なめだったけど。
FA百式改とシャイニング、トールギスで組んでたなぁ
懐かしくなって久々に64引っ張り出したら
ロアン、デビッドのLVが60だった
ロアンって熱血さえあればレギュラー張れる能力値だったんだな、、
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 俺だってレベルを上げれば
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / レギュラー張れるんだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
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. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
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>>55 あんたは精神コマンドが酷すぎ
射撃とかは高いのにね
歴代オリジナル主人公の中では、アークが一番まともな感じがして気に入ってる
頼むからOGに出してくれよ
GCで声つきでリメイクしてくれりゃ1万でも買うんだがなぁ・・・
F91や将軍様はとりあえず本編に絡めて。
鏡の書いたザンボットの話も見てみたい
人間爆弾…
レラがか
アリだな
64はΖ〜逆シャア世代の人にはいいスパロボだよな。
ニンテンドーハードでいいからリメイクしてくれないかな。
リンバト初クリアPTはダンクーガとダイターンだったな
俺もゴッドマーズ手に入れるまではダンクーガ使ってた
闇商人がめっちゃ安いポイントでゴッドマーズ売ってくれたのにはワラタ
リンバトってなぜかビームキャノンとか微妙
な武器に限って使用後気力が下がったり
する設定なのね。
⊃鳳凰光覇
このゲームってシャアは裏切るの?
ラスボスだよ
へ〜dクス
じゃあクワトロ育てても意味ないんだ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:50:13 ID:bkahLjYr
俺もクワトロ育てなかった、しかしクェス1話しか使えないって何でだ?
クワトロが抜けるのはほとんどラスト近くなので、意味ないというほどではない
リアル系だと第一話から出てくるしね
もしや2週目にレベル引継ぎがあるスパロボってこれが初?
過去ログとかはないの?
ラストのシャアはダミー何個持ってたっけ?
そしてOZルートでレベル8クワトロ(強制出撃)対レベル80ハマーンを経験した俺ゲイル
なので、メタスとか使ってレベルだけは上げておいてもいいかも知れん
撃墜数稼いだらマズイが
>>73>>76 リンクバトラーを使用するという条件でならこれが初
というかレベルそのものを引き継げるスパロボってあったっけ?
クワトロに削らせて主人公で落とす、が基本
>>76 そこの読んでたら、鏡のセレインSSは3話までって書いてた。
4話以降はデマか。
GCならリンクバトラーも再現できるな
そのままの仕様じゃ少し勘弁だが。
αみたいに、GBAで稼いだ金を毎シナリオ少しずつ本編に還元できるみたいなシステムにしたりして。
レベル引継の類は敵レベルの連動が必要になるからね。
Revoは64までのソフトがダウンロードでプレイできるそうだがスパロボ64もプレイできるだろうか。リメイクできないのならバンプレストの英断を期待。
>>83 招布はハドソンと任天堂の共同出資で設立したわけだし、
レボでダウンロードなら、案外簡単にOKが出るかもしれない。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:29:43 ID:LqbgCdfn
64の主人公系なら次回作のOGで出そうだけど、
リメイクするなら声付きで出して欲しいな。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:38:04 ID:75LUatH5
アーク&セレイン復活キボン
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:46:59 ID:75LUatH5
>>86 >>87 OG2でラミアがそれっぽい事言ってた
(スーパー系は無理そうだが)
アーク×セレイン
(;´Д`)y─┛~~
ライバルもパワーアップ汁
そういや俺カーツを仲間にするか、「決着の時」へ行かずに殺すかしか
やったことないんだが、「決着の時」で撃墜数が99機以下だとカーツ死なずに
立ち去るってマジ?
だとしたら唯一、仲間にしなくても死なないライバルだよな。
>>90 つ【月と灯】
>>89 ラミアが確かFI社とZ&R社のこと言ってたことか?
どうせOGに出てもキョウスケの踏み台にされるに決まってる
>>94 そうなのか、ありがとう
今のOGに下手に参加すると、セレインがエクセレンになついて笑顔を取り戻すとかいう
展開がありそうで怖い
思い出はきれいなままがいいよ
完全平和ルートだと確かカーツ死なないで仲間になるよ
スーパーアースゲインになるから用なしだし確か一言も喋らないけど
正に背景キャラ化
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:11:36 ID:M0+RksYz
>>89 >>95の言う通り、
アサルトドラグーンとかヴァルキュリアシリーズとか言ってたから
最悪機体だけとか出たりするかもなorz
おいらは合体技(招雷 天竜魔滅陣)が使いたかったから。
スーパーアースゲインを取ってない。
アースゲインとヴィローズで頑張ってた。
魂付きの合体攻撃ははっきりいって激強過ぎた。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:53:01 ID:M0+RksYz
そもそも64はすぐにダメージインフレするという罠
ラスボスですら一撃という武器も少なくないし。
主役ロボの魂の一撃はだいたいそうなるな。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:24:06 ID:muLpJlw3
例えば1998年3月21日に1本タバコを吸って、2本の鎖を切ったとします。癌の潜伏期は20
年から30年と長いので、10歳で父親のタバコの副流煙を吸って発ガンした子供は35歳ぐらいの
若さで肺がんになります。24歳で職場で副流煙を吸って発ガンした人は49歳ぐらいで肺がんにな
ります。タバコを吸わないでも肺がんで亡くなる人がいるのはそうした副流煙吸飲や、薬、食品添加
物、農薬が原因の場合があります。肺がんの原因はタバコだけではありません。しかしタバコの発ガ
ン物質のベンツピレンが、主流であるということです。癌はなるのではなくもうなっているものなの
です。たった1本のタバコが原因で肺がんになることもあり、副流煙を10分吸っただけで肺がんに
なることもあるのです。もう肺がんになったら誰も助けてくれませんし、肺がんだけはがんの中でも
最悪のがんなのです。肺がんははっきり言って不治の病です。
セレインで完全平和ルート行ったらいきなりレラが抜けてポカーンとなった
その後の展開は実にタンパク
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:40:55 ID:JAHAdYln
レラって抜けるか死ぬかのどっちかしかないんだよな。
独立軍ルートでダンバイン系を全員を使おうと思っているんですが、
ショウ:ダンバイン->ビルバイン
ガラリア:バストール
マーベル:ボチューン
トッド:サーバイン
の他に仲間になるパイロット&ユニットはありますか?
現在14話なんですが、他になければボチューンを改造しようかと
思っています。
ニー:ゼラーナ
キーン:ボゾン、フォー
リルム:バラウ
こいつらが仲間になるよ。
ラナさんも非戦闘員として登場するあたり凝ってるよね。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:04:41 ID:JAHAdYln
>>108 それだけだな、ボチューンは改造数多いけど合体技は使えない。
あとダンバイン系は改造しとかないと後半がつらい。
>>109 ゼラーナにウィングキャリバーまで出るんですか。珍しい。
しかし、これだとオーラバトラーが少なめですね。
108の4人だけにしておこうかな。
112 :
108:2005/05/22(日) 14:23:32 ID:puhqaemf
ありゃ、IDが変わってますね。
ボチューンよりはダンバインを改造した方がいいと思うが……
あとニー、キーン、リムルは出ないので惑わされないように
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:31:36 ID:JAHAdYln
>>109 嘘付いたら駄目だろ。独立軍ルートクリアしたけど存在しなかったぞ。
ありゃ、ニーとかいないんですか。
それじゃあバストールを外して残りの四機を改造することにします。
ところで、シルキー・マウの出るスパロボって珍しいですよね。
サブパイロットとして乗せられるみたいだけど、
ジャコバにミ・フェラリオにされた後の体で出てくるのかな?
>>シルキー・マウの出るスパロボって珍しい
第四次で既に…
>> 第四次で既に…
あ、ありゃ、そうだったんですか。
第4次でもシルキーは隠しキャラだからな、知らない人もいるだろ。
64でもゲスト参戦だしな
今の所コンパクト3しかOVAダンバインは正式参戦してないわけで
コンパクト3自体がスパロボシリーズに正式参戦してな…
シルキーとサーバインとズワウスの履歴
4次:隠しキャラ。サーバとズワはダンバイン廃棄を条件に選択。
64&リンバト:隠しキャラ。
C2:隠しキャラ
C3:やっと正式参戦。
インパクト:抹消。
C3は発売目情報だけで驚きの連続だったな。
第4次ではEN消費なしのハイパーオーラ斬りとHP回復機能と
分厚い装甲で最強ユニットだったな>サーバイン
サーバインの欠点は射程と適応地形宇宙Bぐらいだな。
>>123 でもこの時代のスパロボのBは、今ほど気にならなかったが。
今日の0時か24時までこの板の名無しアンケートを実施中。
最も多かった名無し名がこの板の名無しとなります
(一人一票)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115315770/ | / 投 住
な そ | ,' . 票 民
い り l | し な
だ ゃ 〈 ̄ ̄ ̄\ . | な の
ろ あ L ノ ̄\__) | い に
. う 厂三 | , -, - 、 | だ
? / .. | ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、〉 と
\ /. | | ニニニ| .l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l|. .? .
. ..|`ー一 <) l(⌒)o .l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _|
. (6 'ーz r__」  ̄ | . \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ \
. | ヽZ ,-= =-、 | \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ \ /
ノ ,──、 | _」 ヽ‐_7´/ ヽ 、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
ヘv|_\ ヽ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
_,、‐7 \:_;_;_;_;_;_;_;_;_:ノl / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ|
〜ライバル達〜
・カーツ
天竜魔滅陣使いたい人には必須。
けど64のバランスでは鳳凰光覇がありゃ威力的には充分だからあんま必要無い。
使うなら趣味でって事になるだろうけど、射程が短い上に回避が分身頼みだから使いにくい。
・アイシャ
実用性はゼロ。
熱血か気合くらい持ってきて欲しかった。
・エルリッヒ
機体の改造段階の都合上、機体性能と最大攻撃力はアーク+アシュクリーフより上。
ブースターさえ貰えればエースアタッカー。
・リッシュ
エルリッヒ同様、機体性能と最大攻撃力はセレイン+ラーズグリーズを越える。
加えて恋愛補正で攻撃防御に30%の補正がかかる。
気力上げなくてもラスボスを撃墜できる人。
しみじみ思うのは、エルブルスが分離可能でなくてよかったなあ、と……
あんな精神コマンドで一人で戦闘されてもどうしようもねえよ
アイシャの精神は鉄壁と魂ぐらいだな使えるの。
魂使えりゃ十分だ。
挑発・加速・鉄壁・努力・かく乱・気合
だとさ。
気合はあるんだな。
補給あった方が嬉しかったけど。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:17:03 ID:WqVYCU6O
>>130 アイシャの精神は
挑発・加速・鉄壁・かく乱・努力・友情だ。
スマン、
>>128で魂持ってるって嘘付いてしまった。
やっぱ気合使えなかったか…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:39:30 ID:WqVYCU6O
U.Cガンダム系で使えるのって誰だろ?俺は
スーパーガンダム(努力持ってるキャラを乗せてレベル上げに使えるから)
ゲーマルク(νより強いけど、独立軍ルートじゃないと取れない・・・)
F91(分身で回避できるし、運動性が高い)
だな。
ユニットならアプサラス
キャラならビーチャ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:15:53 ID:WqVYCU6O
>>135 そもそもこの時点だと、まだビルバイン入手してない
ベイブルとか手に入るの遅すぎ。
序盤から手に入ればデビットとかも削り程度には使えたかもしれんのに。
シモーヌとかつらい、序盤から居るのにレベル相対制で撃墜数が何かに影響があるシステムだとね
デビットの横に付ければなんとかなる
>>138 ドール強いジャン
恋愛補正と改造段階のお蔭でレイズナーより強いぞ
味方時のロアンの服装はだっさいと思う。
ベイブルとバルディの履歴
新:分身のおかげで低いHPもなんのその
64&リンバト:分身なくなった
GC:抹消。
ベイブルとバルディの分身はおかしいからな
GCではレイズナーとの合体攻撃を期待してたんだけど・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 05:28:55 ID:dDAGsDjW
ダンバインだーって ボゾンだーってー ドラムロだーってー
みんなみんな ぶんしんするんだ ともだちなーんーだー
エル・フィノとベル・アールがついてくると思って
シーラ様を選んだんだけど…。
妖精ってチャムとシルキーだけ?
ブラッキーがいるじゃん
ゴブリンやコボルトかよ。
ミュージィ専用ズワァースは何で運動性が普通のより10低いんだろ?
ショットの愛が詰まっているから。
アイナの顔グラテラカワイイww
地上人三人組(アレン、フェイ、ジェリル)とトッドのやたらと活き活きとした
表情も捨てがたい。
Ζ顔のままCCAの服を着るアムロ。
しかし仲間になったクェスの扱い酷いな、一話しか使えないなんて・・・
まぁ元々仲間になるのもなんか変だし
>>156 そうだな、けど貴重なファンネル搭載機なのにラスボスでは
切り払いされるしヤクトドーガ弱いよ・・・
ヤクトは十分すぎるほど強いけど。
バレンタン可愛い…ハァハァ
どこかに攻略サイトない?
ルート分岐ぐらいは知りたい。
改造をしていなくても、射程さえあれば戦力になるよな。
枠が余ったらいつもローズガンダムとか入れてるぜ。
エルリッヒTUEEEEE!こいつ改造する必要ないじゃん!
ビットガン3100に運動性145だって!
と思ったら仲間になると改造段階下がるのな。
誰かシャッフルの名のもとにのシナリオでマスターガンダムと
デビルガンダム両方落とした人いる?
リンクバトラーが無い人でもWガンダムがあるので何とかなるよ
>>165 でもあれって、マスター:30%以下で撤退、デビル:50%以下で撤退
だしマップ兵器使ったけどデビル落とせなかったよ。
MS系はパイロットが充実しても乗る機体が無いんだよなァ…。
リンクバトラー無しでプレイ中だがF91だけは欲しい。
ジョルジュのスーパーモードの顔怖すぎるよ・・・
>>164 ノ
リンクバトラー使って高レベルにして、魂バスターライフルの射線上にマスターを誘導。
ヒイロのレベルが70くらいあれば無改造でもいける。
D2も鏡かな?
64の頃の鏡に戻っててほしいけど
リアル系だとレラが出るけど、スーパー系だと出ないよね。
スーパー系だと別にオリキャラ出たりする?
いない。強いて言えばスーパー女に執事ローレンスがいるので、それが一人分かな。
アルゴの扱い酷すぎるな、彼宇宙じゃガイアクラッシャー使えないし・・・
宇宙で大地(ガイア)クラッシャー使えってのは無茶だ
ミノフスキークラフトつけても空で使えないのが辛い
ハンマー一本でやるしかないのか
4次Sのダイモスは宇宙で烈風正拳突きが使えなかった。
まあ、上に打ち上げて落ちたところをって技だからなあ。
ゲッター3の大雪山おろしも宇宙じゃ使えない品・・・
ルストハリケーンとかどうなんね
強酸か・・・どうやって放っているのかによるな。
ドレイクの最期が潔くて格好よかった。
「シャピロ、貴様だけは許しておけぬ」とか何とか言ってて。
ごめん、各主人公機のマップ兵器の効果範囲を教えてくんない?
メガバズーカランチャー式(縦一本)とかサイフラッシュ式(自機の周り全部)とか。
どの主人公で始めるかの参考にしたいんで。
あと主人公機以外も含めて、どのマップ兵器が一番使いやすかったか教えてm(_ _)m
スーパー男‥V-MAX
スーパー女‥サイフラッシュ
リアル男‥ファンネル
リアル女‥メガバズ
便利ユニットとかは、自分で気付け。
MAP兵器だけで言うならスーパー女が一番。
主人公の中では唯一の幸運持ちな上精神Pも多く熱血・気合・魂・閃き・必中持ち。
サブのアイシャは努力・鉄壁持ち(ローレンスのままにして補給・激励も捨てがたいが)。
難点は射程4で移動後不可で威力もあまり高くない事。2回行動含めてレベルを高くしていかないと辛い。
185 :
181:2005/06/02(木) 16:03:36 ID:5zbFwJgt
レベル上げ過ぎちゃうとスーパーロボット系のユニットも運動性上げないかんね
それでも攻撃食らうからさらに底力頼みだけど
限界は上げてもキリ無いから放置
俺のデータ平均レベル68なのにザンボットの3人レベル3だよ・・・
友達にリンバト返しちゃったから・・・
64はバグで限界性能が無関係になってるから
限界を上げる必要はないと聞いたが
限界上げる必要無いよ
ゼロカスとヘビカスのフルチューン時くらい
バグって言うか仕様だと思う。
でないと、レベル上げてった時に味方はともかく敵の回避・命中がすぐに頭打ちになってただろうし。
任天堂の次世代機って今まで任天堂製ゲーム機で出た
全てのソフトがダウンロードして遊べるんだと聞いたが
これのリンクシステムはどういう事になるんだ??
>191
リンクに限らず、ハード依存な機能は使えないだろ普通。
バーコードリーダーとか光線銃とか(笑)
>191
全てのソフトじゃないな
版権の問題とかあるだろうし、
現在出ている情報だと、任天堂製でもジョイメカファイトとかは無理じゃね?とかそういう情報しか出ていない
ネットへの接続は、ネット対応スマブラを出す予定がある等の発言しか、今のところは出てない
任天堂だから、子供でも接続できるシステムを作ってくれると思う
ネットへの接続料金や、ソフトのダウンロード料金等の課金システムも同様
序盤のル・カインやデビルガンダムはどのようにして撃墜しました?
>194
ル・カインはダミーを切らせた後ダイターン3のサンアタックで撃墜。
デビルガンダムはHPを半分まで削って
シャイニングの熱血+シャイニングフィンガーソードで撃墜。
倒すには気力上げが重要だ。
序盤はシャイニングとゲッターが頼り。同時攻撃とか無いから一気にHP減らさないと難しいのがシビア。
デビルガンダムの最大射程ギリギリにシャイニングを配置。
その後ろにメタスを配置し、一発食らうごとに回復。
一発食らうごとにドモンの気力が+1されるので、140になるまで
それで耐えて倒したよ。
198 :
194:2005/06/04(土) 16:53:07 ID:NboGDrl7
皆さんレスども。2周目の参考にします。
一週目はル・カインやデビルガンダム、グラー博士の百鬼合体ロボ逃してたんでレアな強化パーツ逃してたのが痛かった(つД`)
特にミノクラ不足でドモンが空の敵に対してどうしようもなく、中盤からのデンドロが地上で使えなかったり(1個はドモン用)で不満多かった・・・
不満といえば64は射程2以上のP武器が圧倒的に少なかったのが不満だったな。
まだ「突撃」もヒット&アウェイも無かった頃だし。
移動してって何もせずに「待機」ってのは個人的に性に合わん。
移動後攻撃が主体になったのはα、A以降だろう
この頃はまだ「布陣して待ち」が基本だったはず
このころの三号機強かったよな
コウも一番使い勝手良かった気がする
俺は序盤のル・カインはスヴァンヒルドで倒した
最強武器さえ改造してれば機体は何でもいいと思う
スイームルグSは独立軍ルートしか手に入りませんか?
二週間前に本体と一緒に買ってきた。
>>202 漏れも。
まぁ、機体とパイロットが優秀なのもあるけど、リニア二段階改造+熱血で一撃で墜ちたのには驚いた<最初のザカール
新の頃のイメージが在ったからびっくりだ(;´д`)
しかし面白いね、64。
個人的にアニメーションこれでも構わないし(ちょっとファイナルゴッドマーズが寂しい気はするけど)。
ゴッドマーズは原作のアニメ自体戦闘シーンはおざなりだったからなあ。
カーフミサイルが勿体無くて使えない漏れガイル
>>204 ゴッドマーズは合体したら動かないのがデフォ
そもそも動けるようなデザインしてないしw>ゴッドマーズ
アーク36話まで進めたところで一度ストップし、マナミで始めてみる。
必要気力120、消費EN40でドリルプレッシャーパンチ並の威力の
ブーメランが最強武装ですか。
ス、スイームルグSになる前に何か武装追加されるんだよね?
されないし。改造してビーム使え。
ブラッディハウリングでらんま1/2を思い出す俺ダルシム
グワシしながら飛んでくラスボス
デビルアクシズがどこかに飛んでいった
GBパックってアマゾンで売ってる?
検索キーワード何でやれば出てくるかな・・・
ブックオフとかハードオフとかゲオとかに結構転がってるよ>GBパック
それよりもリンクバトラーのが入手厳しいかもしれんな
>>210 ぶっちゃけ追加自体は有るが期待はしちゃだめだ、特に必殺武器は…もう使わないほうがいいかも
でもマップ兵器は便利だ
アルティメットビームを改造しとくといいよ。
カッコイイから。
ところで新型筐体ってスパロボ64も出来るのけ?
うーむ、実機を中古で買ったばかりだというのにw
下手すりゃ来年も怪しい。
俺は一応信じてるけどね。
>>206-209 いやぁ、D先にやってたから、せめてハイパーオーラ斬りっぽく上から斬りかかるような動き位するかな、と思ってたから。
原作未見なんで、Dと64どっちが原作っぽいのかは解らないけど、64のが原作っぽいならDのは素敵過ぎだな(w
>224
64のが原作より動いている現実
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:48:37 ID:mF1v8r6d
こんな感じか?
ブラッド
努力 ひらめき 必中 熱血 気合 魂
カーツ
熱血 必中 ひらめき ド根性 気合 魂
マナミ
幸運 ひらめき 必中 熱血 気合 魂
アイシャ
挑発 加速 鉄壁 努力 かく乱 友情
ローレンス
信頼 加速 隠れ身 みがわり 激励 補給
アーク
努力 集中 ひらめき 加速 熱血 魂
エルリッヒ
ひらめき 集中 加速 熱血 愛 魂
セレイン
ひらめき 加速 熱血 集中 かく乱 魂
リッシュ
みがわり ド根性 熱血 ひらめき 脱力 魂
原作の戦闘シーンは
腕を振り上げるゴッドマーズの一枚絵+水島裕ボイス「つぁぁぁぁー!」
がデフォだから
ゲーマルクがシャレにならないくらい強いよな。
射程8のファンネルが16発にラー・カイラム並のマップ兵器まで装備してるし。
ハロつけたら移動力の問題もチャラになるし。
でも手に入るの遅すぎなんだよなぁ。
二度書きスマソ。一つ質問。
ガンステイドは出てこない?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:41:48 ID:L3yuDgDa
出てこないよ
>>232 即レス感謝。はよ攻略本もゲットせんと。
やっぱり出てこないのか(´・ω・`)
スカルガンナー、ターミネーターポリス、ソロムコと来たから期待してたんだけど、結局出てこなかったからなー。
レイズナー系で一番頑張っていたのがターミネーターポリスw
ル・カインとの戦闘後も帝国にコキ使われてるw
64はエイジが最初からいるし、レイズナー好きな俺に優しかったw
今度はPS2あたりで動きまくるレイズナーきぼん(GCいらない・・・)
3次αでPS2は打ち止めでしょう。
2Dも飽きたし作り込んだ3Dで活路を開いて欲しい。
ターミネーターポリスはP武器を持ってないうえ最大射程が5なんで
弱かったよなぁ。
敵で一番弱いのはコブラガンダムだろ。
空中にいれば攻撃されないし。
ここにいるみんなのリンバトお気に入りチームってどんなの?
お、リンバトがきましたか。
記憶の糸を辿ると、ボス、セシリー、ショウの組み合わせをよく使っていた貴ガス。
戦法はボスで自爆、セシリーで精神カラにしてショウ(チャム付き)でボコボコだったような。
ビルバイン(ショウ+チャム)
シャイニング(ドモン)
ガイヤー(タケル)
トーラス(ヒイロ)
俺は
ヤクトドーガ(セシリー)
シャイニング(ドモン)
トールギスV(ヒイロ)
(クリアまではダンクーガ)
ヤクトドーガとシャイニングの使い勝手のよさがものすごく印象に残ってる
リンバトは序盤からゴットマーズGETして、それしか使わなかった思い出が・・・
>>228 手に入るシナリオでキャラが増援に来る前にクリアしたのは俺だけじゃないはず
闇の商人がMSとかの乗り換え可な高性能ユニット持ってくると楽になるよな
金はフリー戦でゴーショーグン使って稼ぐ
リンバトは祈りを使えるキャラを使っていれば楽だったな。
後闇の商人からパイロット買っちゃってアムロLV78なのに
クワトロまだレベル4だよ・・・orz
>>245 やっちまったな。俺の場合はゼクスがレベル1
お気に入り小隊は
トーラス・エアリーズ・トールギス・他
自爆で削って経験値与えたいキャラでトドメ。
あとはリスク・条件が緩くで攻撃力の高い武器を持ってる奴が好き。
高コストだとアルトロンやスイームルグS、ゴッドマーズ中だとキュベレイ・ビルバイン、低だとトラース
何気にトーラスはどのゲームでも割と強いね
序盤のトレードでジェガンとνガンダムとか来ると笑いが止まらない
ところで皆さん64最強のMSって何だと思います?
フル改造前提ならクワトロ用シュツルムディアスとか結構イイ線行くんじゃないかと思うんですが
・序盤から登場する専用機
・射程結構長い&武器燃費良好
・基本性能そこそこの割に改造段階高い
このゲームって後継機への引継ぎとかどうなってるの
教えてエロイ人
フル改造前提ならアプサラス最強
単体クリアとか素でできるし
改造引継ぎする機体
レイズナー → ニューレイズナー
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
ゲッター → ドラゴン → 真
後はシラネ
アルビオン→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
アフロダイA→ダイアナンA
メタス→メタス改(独立軍ルートのみ)
百式→フルアーマー百式改(OZルートのみ)
各主人公機→後継機
もお忘れなく。
ザクIII改やノイエ・ジールも
基本性能高めで改造段階が大きかった記憶があるが
フル改造前提ならどう考えてもGP-02Aが最強。
ただしガトーが持っていってしまうから改造しすぎると泣きを見る。
ガンダムMK3が結構便利だったな。
運動性高いのにνより改造できるし、けど武器が少ないのが欠点だが。
銀鈴ロボ強い
GP02って改造無しでも十分じゃね?
ビームライフルの攻撃力が2000超えてるから帝国軍やベガ軍の雑魚楽に落とせるし。
俺はフォウ乗せて恋愛修正でアトミックしまくってた。
俺のデンドロビウムが最強!ビームサーベルはやっぱあれくらい強くないと
ファンネル16発、低燃費の高出力ビーム砲、マップ兵器と何でもありの武装ハリネズミMS
ゲーマルクも間違いなく最強候補。
改造段階が9止まりなのが難だけど。
>>259 ビームライフルもあるから
いつもいつも主砲使わなくていいしな
ミサイルあるから水中の敵の相手もできるぜ
αでも64でも不遇なGロボ強化案。
・序盤の武装はα。ただ全体的に攻撃力を高めに。
・中盤アルベルトと二人乗りに。アルベルトは右腕に。
アニメの最終回みたいにロボとアルベルトが一緒に攻撃する技を追加。
(EN消費型、P攻撃で)
このくらいすれば使えるようになるんじゃなかろうか。
DC版αのロボは微修正されて強くなってたよ
俺はずっと一軍だった
64のロボはどうにもならなかったな、大作のSPも低いし(坊やだからか?)
ミノフスキークラフトつけた銀鈴ロボのほうがはるかに使えたのが哀しい…
銀鈴自体が超能力バグのおかげでトップクラスだしな
銀嶺ロボフラグ+撃墜数が資金アップなシステムなのでそのままレギュラーだったよ、全段発射あるし
もっと東方不敗VS衝撃のアルベルトをやって欲しかったのは俺だけ?
DCアルファのロボは精神コマンドとか強化されてるのはいいがEN消費が…
大作、スパロボ系のくせに低いSPとマジンガー系にも劣るんではないかと思うくらいの命中率だしなあ・・・
とはいえ努力あるんで必中もつけてゴステロなんかを撃墜して平均レベルアップ向上に貢献してた。
運動性ちょっと改造して格闘が満足に当たるくらいまでになればいいかな。
いいところといえば・・・
ビームコートもあるんで序盤のビーム系の盾にできるところがいい。
あと銀鈴加入くらいまでならロケット系で射程外から攻撃してくことができるのも良かった。
リンクでレベル99だからパンチとスポンソン砲で十分戦える俺の大作
欲を言えば銀鈴相手に片想い補正があればヨカタ
ステージ開始時にポワポワと配置されたユニットがいっせいに
プシューっと浮き上がるのが好きだ。
海から飛び出すアルビオンとかかなり間抜けですが
64はロードすぐだからロボの命中率が40%とかでも不満にならなかった
Wのカスタム系って高い金払っても使う価値ある?
かえって弱体化するのもあるからセーブしてタメしてみれ
サンドロックとデスサイズは射程が短くなるから止めた方がいい。
後はカスタム化した方がいい
オススメ:ゼロ、ヘビーアームズ
ただしシールド防御不可になる(ヘビーアームズは切り払いも不可)
微妙:アルトロン
ビームキャノンがなくなるから長射程の敵に対抗しづらくなる。
×:デスサイズヘル、サンドロック
機体性能は上がるものの射程1の武器しかなくなる。
サーバイン、ズワウスを使う感覚なんだろうか
デスサイズと3℃ロックのカスタムを使うのって
>>278 いやパイロットが集中持っているのと持ってないのを比べても・・・
>>279 それ以前にミノフスキークラフトがないと空中の敵にほとんど無力なのがなあ…
俺は5機ともフル改造したW厨。
確かにデスサイズは後悔したorz
ビームサイズもさほど強くないしなあ・・・・
I`m Space Womanってイイ曲だな。
MIDIサイトとかどこ見てもないって事はすっげぇマイナーなんだろうけど。
リメイク出してくれないかなぁ。
なんか後半楽しそうな曲になっちゃうけどな
レラシボンの所とか緊張感全く出ない罠
>>282 たしかSRCのMIDIサイトにあった希ガス
OZのやり方が気に入らなくて独立軍となったわけですが。
同じような事をしていたロアンは許すのな。
ロアンは反乱軍への情報提供者ですから
OZの場合、その後に自分達が地球圏を支配する為の行動、と言う感じだったからな(少なくともマーチウィンド側にはそう見えた筈)
てかこのゲームの敵って頭悪過ぎジャマイカン
いっつも戦艦だけ狙って真っ直ぐ突っ込んでくるからリアル系の良い的なんだが
俺もW系は5機フル改造したな…デスサイズヘルのバスターシールドが
射撃武器になってて(デスサイズでは格闘)デュオでは生かせないから
バスターシールドイラネ、と思って
ヘルカスにすると強化人間やボスクラスの攻撃以外は
当たらないからまさにサーバイン感覚
サンドロックは…正直失敗だった
デスサイズヘルには高い運動性に加えてIフィールドと分身があるからまだ何とかなるわな。
サンドロックは最強武器のビームマシンガンがなくなるのが痛すぎ。
ヒートショーテルもあまり強くないしフォローのしようがない。
確かヘビーアームズは純粋に強化だったような記憶が
ヘビーアームズはアーミーナイフがなくなるだけでしたな
アーミーナイフとシールドがなくなるから防御が少々ダウンする。
まあボスクラスでもない限り滅多に当たらないけど。
>>293 その分大幅にHPと装甲、運動性があがるから
防御力は大幅UPしてるじゃん
でもヘビーアームズはNT搭乗のνよりも回避低いんだよね
このゲームのジョルジュの顔が何かに似てると思ったら↓コレだった
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ボクシングには蹴り技が無い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
俺はヘルカスはダミー割りやムゲ城の時に活躍してくれた
ところで、マジンガー系の2回行動レベル教えてもらえません?
2回行動レベル
兜甲児→56
ボス→71
弓さやか→54
剣鉄也→56
炎ジュン→57
>>297 d
久しぶりにプレイで、マリアを筆頭にマジンガー系全部使ってプレイしてみます。
マジンガー系は超能力技能と地形適応の関係で実質マリアが最強だもんな。
もうちょっと書いとく
デュークフリード→55
牧葉ひかる→56
マリア・フリード→53
リンバトがあればステージ2から二回行動できて良い
敵も二回行動してくるから超電撃戦に
再動や覚醒も使えば1、2ターンでクリアなんてこともざら
>>302 そのせいでキャラを仲間にできませんでした
嗚呼、今64やっとるぜ。語りたい所は色々あるが…
取り敢えずオーラバトラーとSPTが共闘できるだけで感激。
新スパロボだとSPTってオーラバトラー的な役所だったなぁ。
でもSPT系でまともに使えるのがエイジ&レイズナーだけというのが悲しい。
オーラバトラー系はショウ以外でもそこそこ使えるというのに…
ドールちゃんと使った事無いだろ。
15段改造に恋愛補正でかなり強いぞ。
あの二人はかなり序盤から居るから色々あって(レベルが変動するのとか撃墜数を増やしたくない)2軍行きになりやすかった
バルディとベイブルも強いよ^^
ドールは地形適応がなあ・・・地上形態の方にミノクラ付けて恋愛修正まで付けば神だけど。
個人的にもうちょい早くバルディとベイブル参戦してほしかったな。少ない資金では序盤でドールの活躍はちと厳しい。
64の時代にはまだ個性的なスキルないし、エイジの技能欄が空なのが、今見るとちょっと寂しい・・・・
いくら恋愛補正が付くったってデビッドとシモーヌは凡人だし…
ロアンは射撃値だけならカミーユ並だけど精神コマンドに問題が大ありだし…
エイジ以外のSPT系のパイロットは他のパイロット押しのけてまで使い続けるほど能力が高くないんだよな。
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
序盤のユニットということもあって、SPT自体も大して強くないからなぁ。
ドールがボチューンより勝っている点って、射程とENと修理費の安さしかない。
>>308 グライムカイザルよりも、ステータスが低いのに改造限界も低いよ。
そろそろゴーショーグン閣下の神っぷりについて語ろうか
「海と大地の狭間から」のスペシャルズ部隊
「オペレーションデイブレイク」のショット部隊
等、1機置いとけば増援部隊を丸ごと叩き潰せる破壊王です
315 :
310:2005/06/23(木) 02:12:49 ID:Unzg1Pvc
>>312 グライムカイザルで思い出したけどゲイル先輩の事忘れてた。
この人はある程度は使えたなあ、集中ないのが痛いけどそれはエイジも同じだし。
ロアン乗せて雑魚担当ならいいんでねーの。
ニューレイズナーのV−MAX3000には心底ガッカリですよ
64は弱く感じないが
一年前ぐらいにレイズナーOVA見たけど殆ど北斗の拳に成っててワロタ
>>314 昨日、秋葉で将軍様の勇姿を見た。
全体攻撃でゴーフラッシャーをを放っとったよ。
スレ違いだがスパロボにテムジンが出てきて奴のテーマBGMが流れてたのが色んな意味で微妙でした。
ロアンは仲間になっても気づきにくいよな。
機体無しで入ってくるし、原作知らんからパイロットだとも
思わんかったしなぁ。
奴とアーサーはまずその寝間着を着替えろと
ロアンってル・カインを裏切ってから全然目立たんよなァ。
途中で一回「そんな事より皆、これ見てくださいよ!」とか
言ってテレビを指差してたような気がしたが…。
OZルートだと結構会話に出てくるよ
独立軍ルートだとシローが全く喋らない空気キャラになる点について
OZルートでも・・・むにゃむにゃ・・・
何気にシモーヌ、さやかって会話に絡みまくりじゃね。
マナミが主人公だとシモーヌは最初からいるし。
ルーも目立ちまくり
コウなんてミデア護衛の話の後に10話くらいしてから
やっとあそこで仲間になってるんだと気付いた
08小隊組と0083組は典型的ないるだけ参戦だもんな。
どちらもキャラ2人しか登場しないし。
せめてノリス大佐とニナぐらいは出してほしかった。
ガトー少佐遍歴
・月でムゲ帝国に捕まる
・月面制圧戦でマーチウインドに助けられる
・結構長い間戦ってくれる
・ハマーン登場後も彼女とつるんでるうちは大丈夫
・ハマーンと仲悪くなった途端GP-02A持って逃げる
「ガトー何処へ行く!?」
「どいていろ、アストナージ!!」
・次のステージから敵。コウと戦闘前会話あり。機体はデンドロVSサイサリスなんですぐ負ける。
・マシュマーに尊敬されている。
・ハマーン死後はシャアの元へ行く。
・「ただ、駆け抜けるのみ…!」→戦死
単なるDQN?
まあ原作でも単なるテロリストだから
>>328 OZルートの量産型νの装備を決める時
「汚いぞルー・ルカ!」
フルネームワロスwwww
ロザミアも、仲間になった後は一度しか会話に登場しなかったような。
「お兄ちゃん、私も疲れた」
の一言だけだった気がする。
選択性のキャラが会話に出て来る時、微妙にロード時間があるから違和感ある
特にいつも最後に取った付けたように話題に出されるオリキャラとか
せっかくロザミアとフォウが一緒に仲間になるんだから、
なんか絡みがあってもいいのにね。
ますますファの影が薄く…
そういえばフォウとロザミアが揃って仲間になるスパロボって珍しくね?
F完は両方仲間に出来たはず
フォウもロザミアもリアルルートじゃなきゃ仲間にならないんだけか
しかもカミーユのレベルがジェリドより高くなきゃダメで
>しかもカミーユのレベルがジェリドより高くなきゃダメで
それは独立軍ルート(ジャブロー)、OZルート(キリマンジャロ)なら説得だけで仲間になる。
しかし原作の展開からすればどう考えたって逆なんだけどなあ…
マシュマーやキャラが仲間になるってのも珍しいね。
まぁ、皆キャラを仲間にするんだろうけど。
一度だけマシュマーを仲間にしたことがある。
感想:ザクIII改使えねー…orz
壊れてもいないのに乗り換えたら出番の無いソルデファーがかわいそう。
ブラッドVSカーツの一騎打ちをやったがブラッドの撃墜数21だった・・・
カーツ死亡しちゃった。
1話での弱さが衝撃的でそのままレベル上げずに放置してた俺
初登場時の最強武器がロケットパンチレベルってふざけてるの?
男のスーパー系の武器はレベル制だからな。
全部の武器を使うにはレベル45以上いるし。
スーパー女も最強武器がロケットパンチ並だぜ。
しかも乗り換えまでそのままだ。
前期はセレインが一番マシかな
その代わり後継機がなんかパッとしないけど
スヴァンヒルドはリアル系ユニットのくせに移動力と運動性が低いのがなあ…
移動力に関してはセレインが加速持ってるから何とかなるけど。
>>345 スーパーアースゲインまじおすすめ
>>350 射程1からの直線MAP兵器と弾切れの心配ないくらいの充実武装で満足だけど・・・
アシュクリーフはすぐEN尽きるよorz
リアル女のマップ兵器って味方を巻き込むの?
リアル女強いじゃん。特に欠点らしい欠点もないし弾切れしにくいしさ。
むしろ他の主人公に比べたら癖がなくて扱いやすい方だと思うけど。
そんな俺は恨みを忘れずライバル冷遇した口ですた…… OTL
>>352 アシュクリーフは擬似サイフラッシュのようなマップ兵器が便利。
運動性もビルバイン並でアークのニュータイプ技能も相まって遊撃ユニットとして最適
確かに燃費が悪いからプロペラントタンクは必携だけど。
アシュクリーフになっても今まで通りビットガンとマシンガンで
戦えば、そんなに燃費の心配は無いんだけどね。
変形できるソルデファーみたいな感じで。
アシュクリーフのMAP兵器って移動後、攻撃できるんですか?
移動後使えるMAP兵器あるなら教えて。
>357-358
二回移動ができるようになるから、それで我慢
わかった。ありがと。
獣戦機隊基地での増援ミニフォーを全部一気に落とせる唯一の武器>スプラッシュブレイカーMAP
2回行動+補給で落としまくってた
シャピロがいい具合に小物ぶりを発揮してたね。
黒本のザビーネと夢の共演を見てみたいのう。
スパロボもアークやセレインみたいに、最初から軍隊所属じゃないキャラを主人公をもっと作って欲しいな。(セレインはゲリラだけど)
アークみたいに、日常からふとしたきっかけで機体に乗り込むような。
何かのパクリとかうるさそうだけど、こういうのも新鮮そうでいい
2回行動ってだいたい何話ぐらいから使えるようになりますか?
>>364 >アークみたいに、日常からふとしたきっかけで機体に乗り込む
α主人公はそんなノリ。
サルファにもいるみたい。
しかしα主人公のは全て裏で仕組まれていたという事実
>>365 リンバト無しだとOZ分裂 後編あたりかな?(独立軍29話あたり)
ジェリドよりLvを上にしようとしてたら確か二回行動できるようになった。
主役級NTならだいたいLv32くらいで二回行動になると思う。
誰かが調べてたが、裏で仕組まれるとかそういう事が全くなく
純粋にその場のきっかけだけで非軍人が戦闘マシンに乗って戦うのは
64のアークだけとかそういう結果だった気がする
その書き込みはGCが出る前だったんで、今はどうか知らんが
アークってまったくの素人だったよね?
αっていったらスーパー系だった?
ふと思ったけど、マナミもまったくの素人だったのか?
マナミはある程度訓練受けてたっぽい。
D主人公とか
奴は元々軍属じゃなかったけど、
統合政府はあぼーんするわ
無法者が好き勝手するわ
インベーダーが暴れ回るわ
世界の主要都市は全滅してるわ
ジオンOZザンスカールは縄張り争いで忙しいわで
「やりたく無いけど、乗らないと死ぬから」と言う理由でロボットに乗った
それはセレインと同じだからちょっと違うんじゃないのか?
スタートの差でしかないけど
ジョッシュは親父たちをインベーダーから守るためにマシンに乗ったし
そのために訓練もしてたろうから、
突然戦闘に巻き込まれてやむをえず目の前にあったマシンに乗り、しかもそれが初実戦という
アークとは違うだろ
アークとマナミって対照的だよね。
片や戦いたくもないのに巻き込まれ、
片や安全な環境にありながら自分からメカを作って戦いに。
共演したら仲悪そうだね。罵りあいの喧嘩でもしてそうだ。
アーク主人公の最初のゲリラのおっさん顔付きワロス。しかも格好いい
セレインの最初のゲリラも名前までついてる
64の序盤の機械獣怖いよ。
HP高いし装甲硬いしマジンガーの超合金のボディ
をいとも簡単にダメージ与えてくるし
強すぎ。
380 :
それも名無しだ:2005/06/29(水) 12:05:30 ID:bE7pUXS/
ヴァル=ア「「ちんぽみるくでるぅぅぅぅぅぅ」
ジェイ=レン「バカ! バカ! まんこ!」
アヴィ=ルー「朝、目が覚めたらメッチャ犯されていましたヨ」
381 :
それも名無しだ:2005/06/29(水) 14:39:13 ID:v/rNP22K
インターネット対戦ができるPC版リンクバトラーがあったら…
おまけに今までのシリーズからいろいろ出たら…買ってしまいまつ。
>>379 そりゃ仕方ない。
64に出てくるのは機械獣じゃなくて戦闘獣だから。
なによりも工事+マジンガーが恐ろしく使えねぇ。
初登場の第2話でも雑魚に攻撃がロクに当たらない上
攻撃力も低い。ドールでさえ敵に攻撃当てられるのに。
装甲も2人乗りの主人公機並み。
工事もマジンガーも宇宙Bだし
マリア乗せて大車輪ロケットパンチやっとけ
マリアはグレートに乗せたほうがいい。
てか第3次、EX、64では甲児と鉄也は完全にパイロットとしてマリアに負けてるんだよな。
何だか哀れになってくる、主人公なのに…
ヴァル=アって女だったのか…。
正確には三体とも女性風の外見をした形態をとってるのはず
甲児、鉄也はF完より使えた気がしたが
勿論マジンカイザー抜きで
一見、Fとそっくりなユニットパラなのに、大分差があるねえ、Fと。
アプサラスって運動性より装甲イジった方が良い?
初期で1800あるし20段改造出来るからどんなユニットよりも固くなりそうなんだが
改造段階が高いので運動性がオススメ。
運動性上げないと当たらんしなァ。
>>388 甲児はスーパー系主人公でで始めたときは必中覚えるまでがつらい。
それにマジンガーが飛べない上に移動力が4しかないから前線に到着するだけでも大変。
まあリアル系主人公でやるとこの問題は何とかなるけどね。
鉄也は普通に強いけど宇宙Bがややネック。
思い入れがないなら後半は宇宙Aで超能力持ちのマリアをグレートに乗せた方が戦力になると思う。
駄目だ!フル改造マジンガー+甲児だけは外せねえ!
マリアは登場が遅いのがネック。
後々マリアを乗せるために運動性を120くらいまで改造させた
グレートに甲児を乗せて活躍させていた。
スーパー系は当たらなくてイライラするけど、運動性を少し改造してやると
大分マシになるよね。
ダイザー 大介
グレート 鉄也
マジンガー キリカ
ダブル 甲児
ドリル マリア
マリン ひかる
量産 ナイーダ
ミネルバ エリカ
ダイアナン さやか
ビューナス ジュン
ボス ボス
全般的に、UC系の運動性はFとほとんど同じだけど、スーパー系やGガン系
はFより高めのが多いよね。ダイターンは万丈はFより強いが、ダイターン
そのものは下がってたりするが。
64はまだFのバランスの名残があるんだよな、飛べないユニットの移動力が低いところとか。
マップの広さや運動性の問題なんかはある程度改善されてるんだけど。
Zやν、F91に比べてデンドロビウムが明らかに強くなったように感じた
終盤でも忍の断空剣がMSに必中無しで当たってくれるのは嬉しかった。
終盤のガンドールの攻撃が敵に全く当たらないのは悲しかった。
でも葉月タンパイロットデビューは嬉しかった
必中ないからガンドールの運動性上げまくったw
運動性さえ上げれば命中率上がるのが良かった
ちっとも良くねーよ
関係ないけど、最近主人公系がきもすぎる・・・。サルファのリアル男女マジキモス・・・
もうちょっと地味でもいい気がする。アークやセレインみたいに。
全スパロボの主人公で良いと思ったのはアークだけ
あんな地味なのに・・・何故か気に入ってしまった
とりあえず、全主人公よりも、リッシュの方が好きになってしまった俺がいる。
モミアゲワロスww
ライバルキャラは仲間になると会話が全く出てこなくなるから。
それを何とかして欲しかった。
リッシュは結構セレインに話しかけてるよ。
けどリッシュはキモ過ぎるから死ね
撃破数200機以上で資金2倍だけど
これに幸運使ったら資金4倍になるの?
yes。しかし65535以上にはならない
新スパでマップ兵器で巻き込みすぎて獲得資金カンストマズーになった嫌な思い出が
昔、マナミとアイシャがセレインに睡眠薬を盛り、いたずらしてた
ドージンシを読んだ事がある
アーク×セレイン
ここはあえてマナミ×アークを推しておこう。
ここはあえてカーツ×ブラッドを推sクァwセdrftgyふじこlp;@:「」
ローレンス×マナミ×アイシャ
ローレンスxパーガンxギャリソン
しかし、まともなカップリングが成立しないスパロボですね。
リア男:レラ死亡
リア女:相手が割れアゴ
スパ男:
スパ女:百合
唯一まともなのがリア女だけど、相手が悪すぎるよなァ。
スパ男はやおいじゃないの?
アークの相手はライバルのもみあげ男だろ
エルリッヒは恋人いるしなァ。
恋人救出ステージのエルリッヒは神の如く強いのに、仲間になると
改造段階下がっててショボーン
「割れアゴ悪くないジャン」と思ってしまう
007ファンがやって来ましたよ。
リッシュのキャスティングがなぜか若本になってて??だったんだが、最近その原因が分かった
TOD2のバルバトスに似てるんだ、コイツ
アークって一歩間違えたら種死の偽主人公みたいなキャラになってただろうなぁ。
家族も恋人も死んで、友達以上恋人未満なレラも死んで・・・つくづく不幸な奴だ。
だが最後まで自分を見失わなかったから好感持てる。
64で不幸じゃない主人公はマナミだけやね。
マナミも帝国に両親殺されてるって設定があるよ。本編には全然出てこないけど。
あれ、そうだったのか。軽はずみなこと言ってスマン。
アークvsエルリッヒの戦闘セリフで
「あんたはぁぁ!」
ってのがあるんだよね。
いや、だからどうしたってわけじゃないんだけど。
もう白鳥哲の声でしか変換されないw
でも日常でも常に恐怖に脅かされてるセレインやアークとは違うよね。
豪族?で日常の生活は保障されていたわけだし。
A級市民以外の生活がああなのに
自分の生活は保障されているという事に罪悪感を感じたから
抵抗運動に力を貸そうと決意したんじゃないか?
まあ貴族の義務としての行動かもしれないが
64ってアムロ逝くって聞いたんだけどネタ?
エルリッヒの「ブロックブレイカー」ってどんな意味だっけ?
>>434 逆シャアイベントはあったけど、普通に生き残ってたような。
クェス救出イベント起こした状態では
万丈の
「みんな、聞いてくれ。
僕たちは崩れてくアクスズの中で…
アムロ大尉の救出に成功した! 繰り返す、成功した!」
って感じで強引に助かった希ガス。
対してシャアは、死亡か行方不明かの2択
>>401 でもステータス画面を見ると、フルネームが葉月博士になっている罠。
クェスって敵の時NT7なのに味方になると9になるんだっけ?
手元にあったデータみると、lv68の時点でNT切り払いS防御全部lv9だわ
何気にすげークェスタン(゜∀゜ )
>>438 占領軍の敵であるゲリラなんてそんな大した拠点持ってないんだから
あんまり意味の無い通り名だけどな
なんでIF社は戦後にアサルトドラグーンなんて強襲機を造ったのか分からん
帝国は買ってるけど
怒られるの承知で聞くけど
スパロボ64が一番快適に動く64エミュってどれ?
氏ね
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
一気に糞スレ化したな
一周目、リーブラに奇跡つけたゴッドマーズで攻撃した後の気分。
あれって装甲値が--表示になってるけど実際はどんなん?
あとリーブラって自爆連発してりゃ倒せるんじゃね?
確かリーブラって装甲が9000在ったんじゃなかったっけ?
普通に攻撃しても10だしな。
落としたって大したものくれなかったよな?
結局リーブラってイベントで破壊されるから無視した方がいいだろ。
ソフパブの攻略本は9000ってあるけどあれって10固定じゃないの?
F完でも装甲12000にダメ通るし
なんにしろ硬い
しかも、体力95%以下でイベント
倒しようはないんだろうなぁ……
現在17話 いつになったらアムロはディジェを卒業してくれるのでしょうか
リンクバトラーがあればF91が使えるけど、
ディジェは結構使えるぞENと運動性を改造すればいい。
武器は適当に改造しておけ。
強制出撃だといっつもディジェなんだよね。
ところでディジェって飛べなかったっけ?
アニメのZだと飛んでいたような記憶があるんだよなぁ。
飛べないよ
デンドロにミノクラつけると地上でも使えるけど、
ビームサーベルが地上の敵に使えないのが微妙に不便だったぜ。
64のνって改造少なくてあまり使えなかった印象あるな
使えるぞ。
64は敵が柔らかいから七段改造の機体でも充分行ける。
とりあえずファンネル、ライフル、キャノン、運動性をフル改造しとけ。
言うほどお金はかからない。
独立軍ルートではガンダムMK3とメタス改が結構使えるな。
欠点はビーム兵器しかないことぐらいか。
ニュー使うならそれこそmkIIIのほうが強いと思うが
マークVって独立軍ルートだったら特別なことしないでも手に入る?
後半に出てくる量産型キュべレイが厄介
射程外からファンネルを連発してくるから。
ビーチャの駆るデンドロによるフル改造マイクロミサイルで戦闘画面を見ることなく沈みました('A`)
俺は鉄壁必中マジンガー突っ込ませて終わりだったな
強いけど微妙なアプサラス
水中の敵には攻撃できず
移動後攻撃手段ももたず
しょっちゅうガス欠になるこの機体
でも毎周使ってる俺
MS系は強いパイロットが多い割にMSが不足気味だからなぁ。
飛べて射程6、それなりに耐えるアプサラスは未改造でも結構使える。
ゲイル先輩つええええ
我がガイアセイバーズのエース
リンクバトラーでリンクしてザンボットだしてみたんだけど性能おかしすぎ。
複数乗りなのに運動性は85と並みのスーパー以上だし最大攻撃力はイオン砲が4000
とダイターンのサンアタックをも上回る。
同じく手に入るゴーショーグンが不憫なほど。
ゴーショーグン強いっしょ。
ゴーフラッシャーのマップ兵器だっけ?あれがすごく広いじゃん。
あれでどんどんレベルが上がっていく。
2周くらいして、95くらいまでレベルが上がってからは
強めの敵キャラを挑発して、わざと攻撃食らって
メタスに乗せた低レベルキャラで修理してレベルを上げるという風に使っている。
>>477 努力も幸運もMAP兵器も持ってないんだから、素の性能でそれくらい優遇されてないと……
F91とビギナ・ギナは運動性が高いけど燃費が悪いのが欠点だな。
でもシーブックが集中覚えないからな・・・
改造前提だとZやスパガンの方が使いやすい気がする
シーラとエレの精神ってどっちが便利?
妖精がついてくれば迷わず選んだのになぁ・・・
>>483さん
ありがとう
激励必中持ってるエレにするわ
攻略本古本屋行って探してきまつ
さらにエレは再動覚えるからな
シーラの冷遇っぷりは凄い
せめてエルとベルがいればね・・・
俺はもっぱらシーラだったけどな
二回行動一番速いし
いつもエレだった、リンクでレベル上げられない艦長は戦えないとしょうがないので
はて、64の艦長って誰々いたっけ?ブライトがミデアかなんか乗ってたのは記憶にあるんだが
ブライト、エレ、シーラ、葉月
脇役でヘンケン。
490 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 19:41:05 ID:N/kDZfyt
リンクバトラーでも戦艦出して欲しかったな。
葉月長官カワイソス
64ってユニット出現の時ぶわっって浮き上がってくるじゃん
ガンドール登場とかすげえ格好良いぜ!って思った
問題は宇宙から湖上に飛来したはずのミニフォーまで水の中から浮いてくることだがな
ああいうところ何パターンか作り分けとくだけで随分印象違うんじゃないかな
64は妖精少ないよなァ。トッド仲間にせんと最後までチャムだけだし。
ダンバイン系は大好きだが、4人全員使うには宇宙補正もあって厳しいバランス。
実はダンバインが一番強い件について
トッドとガラリアでも合体攻撃使えそうなもんだけどな
原作でしょっちゅう一緒に出撃してたし馬にも乗った
リアル系主人公のライバル仲間にしたが
こりゃあツンデレどころの騒ぎじゃねえな
ちょっとライバルがかわいそうになってきた・・
いや普通敵となれ合うほうがどうかと思うんだが
リッシュって普通に主人公でぶっ殺し続けたらそのうち出てこなくなったような気が…
64のライバルはちゃんとフラグ立てないと皆なにげなく死んでいくからな
あの展開はしかし殺してくれってなもんだろ。だって仲間の仇だっけ?まだ同門のライバルとかなら判るが。
アイシャイラネ
精神コマンドが酷すぎる
いや分離できるわけじゃないし
サブパイロットとしては良い方だろ
本気で言ってますか?
>>501 マジ?普通に何回やっても仲間になってた
>>504 え、そうなん!?
「アイシャ……あなた、バカよ……」とか言われてそれっきりじゃなかった?
俺の場合、何気なく何も考えなくプレイしてたら
カーツ以外は仲間になった。
アイシャの精神コマンドで便利なのは加速とかく乱ぐらいか。
挑発は使いようによっては結構有効だけど。
アイシャ仲間にしなかったらローレンスがスイームルグSのサブになるのか
ふとおもったんだけどリンクの主人公機って
スーパー系の男ばかり贔屓されていないか?
ヴァイとアースが装甲硬い・攻撃力高い・燃費いいの
3拍子そろっていて強いけどスィ・スヴァン・ソルは
装甲脆い・攻撃力いまいち・必殺技の必要気力
高すぎとあまり強くない。
あのシステム上、スーパー系が強いのは仕方がない。
リアル系でもスーパー系でも命中する条件は同じだから、
それならHP高い、装甲高い、攻撃力高いのスーパー系が強いのは当たり前。
64本体の方で性能が微妙だから……>スーパー系男
ムルグSはすぐガス欠になるから補給あると便利だぞ
スタート後即激励って手もある
ローレンスがいれば、ほかのキャラの枠を一つ節約できると考える事もできる。
デビルアクシズとコブラガンダム弱すぎ。
デビルアクシズは運動性低いし、
コブラガンダムは空中の奴に攻撃出来ないし。
今のスパロボのバランス当てはめたら超強敵になってただろうな>デビルアクシズ
むしろラストのアル・イー・クイスの方が・・・
>>521 結局ただの的になる希ガス。
いまはラスボスがどれだけ強かろうとPPでパイロット
をドーピングすればターンこそかかるけど袋叩きで殺せるから
ローレンスと言えばブラッディスピン
シュバルツって最後まで使える?
526 :
それも名無しだ:2005/07/15(金) 19:02:17 ID:u4WFVIAi
無理じゃないっけ?
OZルートで死ぬ回で真ゲッターを出撃させてると生存
リンクバトラーにコスモクラッシャーが出ない件について
あれ?そういえばなんでだろ。
でも出ても使いようがない希ガス。
コスモクラッシャーはロボットじゃなくて戦闘機だから。
同じくGディフェンサー。あと、スーパーガンダムも。
なるほど、謎が解けた
リンクバトラーで最強のメンバーってなに?
トーラス&ビルバイン(妖精にチャム)&ゴッドマーズとか
νガンダム(セシリー)&Sアースゲイン
辺りがオススメ。裏技ありなら
ボチューン×5(妖精はチャム)で。
奇跡Hオーラ斬りはマジ強すぎて玄人にはオススメできない。
真ゲッターの瞬殺コンボ
フル改造したダンバインつええええええええええええええええええええええええ
しかし敵が柔らかい64では言うほど武器の攻撃力は高くなくても充分なため
ビルバインの方が使い勝手は上な罠
射程短いしな。ビルバインは遠近両用だし。
宇宙B('A`)
フル改造アプサラス パーツスロット2
HP10000
EN490
運動性225
装甲3800
武器
メガ粒子砲 威力4850 射程1〜6 消費EN20 水中攻撃不可
マジオススメ
移動後攻撃無いのが意外と不便
そういやこの頃は拡散メガ粒子砲が無かったんだっけ?
それ3じゃないのか?
2はメガ粒子砲オンリーだよ。
>>532 ヤクト(セシリー)、トールギスV(ヒイロ)、シャイニング(ドモン)orトーラス(ゼクス)とかいいよ
基本的にF完に似た感じのスペックだがスパガンやデンドロはちょっと強くなってるな
何かしらスタッフにも思うところがあったということなんだろうか
ダイターンは序盤から出るせいか、万丈はFより強いのに、
機体の方は弱体化してたな。
しかし序盤じゃ無敵
>>538 しかし敵が柔らかい64では言うほど攻撃力は高くなくても充分なため(略)
地形適応って、攻撃力と防御力だけで、命中回避には影響しませんよね?
するよ。宇宙適応Bのビルバインが
同じ運動性の宇宙AのMSよりもサイズが
小さいのにも関わらず宇宙でMSよりも
かわせなくなるのもそのせい。
A・・・100%
B・・・80%
こんなにも差があれば当たり前。
549 :
それも名無しだ:2005/07/20(水) 12:30:54 ID:0F22VxXG
64じゃ地形適応は命中回避には関係しないはず。
>>544 そういえば、始めてスパガン最期まで使い倒したな。運動性とビーム&ロングライフル改造しまくりで。
コウ(Mk2)&ルー(Gディ)でやってたけど、途中で逆にした方がやっぱり強い事に気が付いた。
NT補正はやっぱり強いな。
スパガンは最後まで使えるな努力使える奴を乗せればレベル上げまくれるし。
F完に続けてやったせいかコウはえらく強くなった気がしたな
精神コマンドが使いやすくなったせいか?三号機も確かに強かったけど
部隊名決定で太陽の牙云々のネタがあったと思うけどリアル女以外でも出る?
555 :
それも名無しだ:2005/07/20(水) 20:13:08 ID:R0SGmJxU
>>553 ただまだ技能が全然個性の無い時代だからB級NTと比べても数字の時点で負けてる('A`)
ダブルゼータがいつの間にか手に入ってるな。
νとソルデファーは入手描写がしっかりしてたのになァ。
銀嶺ロボが出てくるスパロボってこれだけ?
>>557 αにでてなかったっけ?いたような気がするけど。
>>558 いたけど超能力補正がなくなったから攻撃力は大幅にダウンしてた。
リンクして序盤からF91とビギナ手に入れると
νが後半で手に入っても「いまさら?」
な気持ちで激しく萎えるのだが
というか64のνってイマイチ
OZの最新型試作機であるガンダムMk-IIの奪取作戦にF91で参加というわけのわからない事態に
リンクして手に入ったキャラはストーリーには絡んでこないの?
いつ入るかわからないキャラをそうそう話には絡められないだろう
いつ入るかはっきり分かってるのにストーリーにほとんど絡まないシローとコウの立場は?
シローの方はライターがシナリオ書いてる頃にはまだ完結してなかったからと言ってたな
んでコウは?ねえコウはどうしてなの?
坊やだからさ
最終決戦ステージでガトーにとどめ刺しても専用台詞のひとつも発生しないしね
ヒイロ→ミリアルドだと確か台詞あったはずだけど
シュトュルムディアスのリンクと64
の性能差にがっかり
リンクのはあんなに強いのに
64のはゴミかよ。
強いじゃん
ちゃんと改造したか?
改造してつよくなるとわかっていても
改造費が・・・。
そんなアナタにゴーフラッシャー
敵増援の一部隊を幸運使って丸ごとあぼーん
ガンガン資金が溜まっていく
クワトロ用のは強いぞ>シュツルムディアス
なんせ運動性アップだからな
>>575 でもリアル系主人公男女の第1話でライバルに
簡単に蹴散らされる罠。
Lvあげれば新しい武器がつくスーパー系男主人公強すぎ
しまいにゃMAP兵器までつくし
Aやってソウルゲインもこんな感じかと期待したけど
あまりに弱すぎでがっかり。
後継機になれば2回行動とMAP兵器で銀河先遣隊を恐怖のどん底に陥れるアーク、セレイン萌え
セレインのMAP兵器は大した事無いけどな
MAP兵器と言えばゼロカスのツインバスターライフルだろ
スプラッシュブレイカーは弾数制にして欲しかったよ。
ビットガンを改造してたんで、なんか損した気分。
中距離武器が半端じゃなく弱い
リンクのソルデファーっていったい?
インターミッション画面のポリゴンソルデファーって、格好よく
ミサイルを撃ってるけど、実際ミサイルなんて全く使わんよな。
そう?俺はマシンガン弾切れ起こしたりビットガン撃ちすぎてEN切れ
起こしたときに結構使っていたけど。
射程が中途半端な上に弾数4発しかないもんな
せめてP武器だったらよかったんだけど
ところでアークの二回行動っていくつからだっけ?
いま42なんだけど、まだ二回行動できない。
45前後だったと思う
もっと遅かったかも
>>584 攻略本みたら39になっていたんだけど・・・
記入ミス?それともバグ?
スマソ、二回行動になってた。ちょっと勘違いしてたよ。
敵撃破後に二回行動可能なLvになったら、即二回行動が
できるもんだと思ってた。
二回行動での思い出。
隼人が二回行動出来るようになったので
一回目の移動をゲッター2で行って
ゲッター1に変形したら、行動終了になったこと。
……間違えただけなんだよ…
キャスリンの目が虚ろで怖いです。
どうも64の絵はキャラによって落差が激しいよ。
アムロなんて少女マンガみたいだからね。
あれだけは許せなかった。
ダイターンが序盤から使えるのに感動した
コウもなんかF完の扱いからすると普通に強かったしw
593 :
それも名無しだ:2005/07/30(土) 09:44:28 ID:4DyF6zRU
思い入れも特別無いルーを終盤まで使い続けたなんて後にも先にもスパロボ64でしかなさそうだ
64は祝福がないからね
資金不足に陥りやすいし幸運持ちパイロットは結構貴重
ああ、単発IDの噛み付き厨だったのか、夏だねぇ。
マジレスして損した
シローは何で魂を覚えないんだ・・・
アイナとの補正+魂が使えればもっと強かったのに・・・
どちらかというと、596の方が噛み付いているように見える。
〃∩
⊂⌒( ´・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
64は普通に金余るよ。
OZルートやったが、主力で使ううやつ絞れば撃墜数ボーナスで幸運なくても資金ウハウハ。
15名前後で主力の撃墜数増やしてやればかなり増えるはず。終盤は敵が集まるしね(MAP兵器持ちなら特に)
主力兵器の他に使うか微妙なものまで改造する余裕あったよ。マイクロミサイルなんか終盤で余った資金で一気に改造した。
最終的にヒイロやアーク、ジュドーの撃墜数が200近かった。
>>601 出撃枠よりユニット数が圧倒的に多いのに15名前後に絞れるってすごいな。
俺の場合合体攻撃だのラブラブ補正だの追加MAPが見たいだので金が圧倒的に足りなかった。
獲得資金って65553でカウントストップなのね
幸運ハイメガキャノンでハンマハンマの群れを一掃した時に気づいた
スパロボ64最高ですよね。Fシリーズの次に好きです。やったのもう5年くらい前だから忘れ気味だけど、スパロボ64って確か声出なかったよね?
リアル主人公機がシリーズ通して一番好きだったなぁ。
>>603 別にすごいことでもないと思うけどな。主人公格筆頭にそろえていけば絞れると思うよ
>>604 65535ね。
マザーバーンからの獲得資金が3万だから、
撃墜数20以上なら幸運をかけただけでカンストするんだよな。
>>601 俺は逆に、レベルの低いパイロットから順に使うというプレイスタイルだったので、
撃墜数は皆100以下、奇跡を覚えたのはビーチャだけだった。
最期に出すメンバー以外
強制出撃を除いて絶対に出させないようにしたら
一番レベルが低いのが 兜甲児だったよ
610 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 20:06:46 ID:3Us0C2yZ
DSで64リメイクしてくれんかね。
612 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 02:22:55 ID:QOt3F2ba
なつかしーな、64。
ダイターンの改造段階が7は厳しいかった気が。
正直、スーパー系で一番弱かったかも。
>>608 俺もそうだったわ。
ダイターンは序盤から出るせいで、万丈こそFより強いけど、機体は
他スーパーが大体Fよりスペックアップする中、スペックダウン
してるしな。
614 :
それも名無しだ:2005/08/07(日) 09:22:51 ID:DBgN8KOa
>>613漏れは序盤はエース、中盤はAI殺し、終盤はベンチだったな。
ENすら改造してなかったな>ダイターン
リンクバトラーナツカシス
レイズナーに燃えたなぁ
ザンボットシャイニングGP02カミーユが自分の中で最強だった
>>613 >ダイターンは序盤から出るせいで、万丈こそFより強いけど、機体は
他スーパーが大体Fよりスペックアップする中、スペックダウン
してるしな。
正直序盤から紙の城マジンガーとかFの性能丸写しゴーショーグンよりはマシ
万丈も序盤の地獄大将軍搭乗のミケロス落としに結構役に立ったし。
でも結局後半で使った覚えない希ガス。
魂と合体攻撃がある分Gロボよりマシという気もしないでもない
GロボはGロボでMAP兵器強いから良いよ
Gロボは銀鈴ロボのためだけにいるのかと思ってた
そんな俺は銀鈴さんの撃墜数が110超えてました
実際ミノフスキークラフト付けた銀鈴ロボのほうが遙かに使いやすいしな。
>>617 何言ってるんだゴーショーグンは最強じゃないか
ゴーショーグン弱いってやつはぱっと見の能力で言ってるよな。
ゴーフラッシャーMAPの範囲見たらんなこと言えない。
F完と違い、2回行動できるしな
>>623 他のユニットに改造費がかかり過ぎてんな余裕ない。
むしろ最優先で改造して稼ぎ頭に
優先して改造してると思っているより早く追加できるよね。
10段改造が本当に最後のほうだけのF完と違う印象なのはここも影響してると思う。
>>625 騙されてると思って優先的に改造してみろ
ゴーフラッシャー改造費の元なんてすぐに取れる
「海の大地の狭間から」でスペシャルズ増援部隊を幸運使って壊滅させたり
「オペレーション・デイブレイク」で増援のショット隊を幸運使って全滅させたり
他にもいろいろぶっ潰したよ
得られる資金上限が65535なのがちと寂しいがそれでもかなりの儲け
スレよんでみたがスパロボは、多くの機体を改造するスタイルの人が多いのかな?
俺はケチだし結構絞ってく方なんで、終盤は結構資金余ったんだけどね
>>629 そこまでガチガチに固まったゲームじゃないんだし、
台詞を楽しむ意持て合って枠以上の一軍半も用意する人も少なくないと思うよ。
その辺ゲームとして楽しむか夢のスーパーロボット競演として楽しむかの比率は人それぞれってこった。
>>630 俺は主人公のメカデザの良さにもよるけど
主人公+気に入った面子で組む。
主人公がα以降痛くなってそれはやらなくなったけど
うお誤爆した
ボイスパックって何?
Ez8はどうしようもないゴミ
シローも精神がしょぼいのでコウからデンドロを奪えない
大作&Gロボ以上の不遇だな・・・
初代ガンダムでさえヘロヘロな性能だからな・・・
64の機体選択術
・改造段階の高い機体を無理に改造しなくてもいい(むしろ最高7くらいが金もかからず手頃)
・移動後発射武器の射程が3は欲しい
・MAP広いから移動力はあった方がいい
・64の敵は柔らかくて量が多いから、重要なのは技の威力より戦線維持能力
(武器の種類が多いか、弾とENを使い分けられる機体が○)
(武器の改造はボス用必殺以外は適当で良い)
(射程があった方が良い。敵は遠慮無しに射程外から撃って来る)
・限界値はバグで効果無いので無視していい
・恋愛補正、超能力持ちはまじで使える
・MAP兵器持ちマジオススメ(ゴーショーグン、ゼロカス等が凶悪)
・宇宙上がるまでは飛べるに越した事は無い
1stは十五段チューンでアホみたいな性能になるが
金かかるのと弾少ないのと移動力無いのと飛べないので使いにくい。
メガブースター、ミノクラ、高性能レーダーで戦えなんこともないけど…。
Ez-8は運動性いじくってブースター系付けてレベル高いパイロット乗せてやれば良い砲台にはなる。
宇宙行けば倉庫でホコリ被る事になるからそこまでやる人はいないだろうが。
今更になって64版をプレイ。……うわっ、W系って無印→改の改造引継ぎがないのか!?
……バスターライフルと運動性とENをフル改造してしまった。
>>638 >バスターライフルと運動性とENをフル改造
十分いい買い物をしたじゃないか。
武器以外フル改造すればW系はカスタムに化けるから
のこりの装甲・限界・HPの分までがんばれば強くなるぜ。
>>638 W系は最初に仲間になったときにはスポット参戦と割り切って改造しないほうがいい。
ほとんどの機体が戦列復帰したとき数段階改造されてるから資金をドブに捨てることになる。
まあやってしまった以上仕方ないけどな。
OZルートの愛車って仲間にするとなんかつきますか?
独立みたいにスィームルグSになるとか。
>>641 スイームルグSは後継機だから必ず入手できる。ローレンスが続投するかアイシャになるかの違い。
トリプルマジンガーパンチの事も思い出してやってください。
age
64の主人公後継機ってニルファのビルガーやサルファの大無職みたいに特別に他に比べて劣ってる奴いないよな。
あえて言うならスイームルグS?
スイームルグSは相当強いだろ。
サブパイいるし敵味方識別可のMAP兵器持ってるし。
だけど他の3機も相当強いし・・・
え?アースゲイン?
鳳凰光覇が強すぎ
ダグラムはどうなん?
アシュ
MAP兵器が使いやすい。EN切れ起こしやすいので、特攻させるなら回復手段か、他の武器改造が欲しい
ダグラム
長射程と弾数制で特攻させてもまったく問題無し。
グライムカイザルも使ってあげてください
あれは使うメリットあんま無いな
恋愛補正+ドールの方が
ガンダムとガンキャノンとガンタンクだけでクリア出来る奴いるのかな?
後半火力不足になるけど。
スイームルグSのマップ兵器って味方識別したっけ
アシュクリーフのは覚えてるんだが
確かする
コウは最後までデンドロに乗せてました。
装甲を限界まで上げて壁役に。
武器はメガビーム、大型ビームサーベル、MAP兵器を改造。
魂や集中あるからNT補正なくとも充分使える。
俺はコウをGディフェンサーに乗せてたな。
スーパーガンダムにして努力を使えば弱い奴のレベルも上げれるし。
64のコウとデンドロは普通に強い
攻撃力激強だし
>>655 その三機は費用かかるだけで強い事は強いぞ
15段改造は伊達じゃない
強化パーツはメガブースターと高性能レーダー付ければぐんと戦いやすくなる
662 :
それも名無しだ:2005/08/18(木) 01:37:49 ID:xPJum8DR
気になって調べてみた。
改造段階数7の機体
W系5機
F91
νガンダム
量産型νガンダム(ファンネル)
ゲッター
ゴットマーズ
ダイターン3
スペック的にダイターンはキツイね。
好きだから使ってたけど。
あと、トールギス3の改造段階が9ってのはヤバイでしょ。
>>656 確認してみたけど識別します。
F91もやばい
666 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 15:13:48 ID:6RlD0EBx
ageてみる
しかし64はシナリオがシリーズ最高だったなあ
なんでゲリラごときがあの3機もってんだ?
668 :
それも名無しだ:2005/08/20(土) 16:39:19 ID:U1LdtkIe
確かこのスパロボだけは何周もしたっけな…主人公が良かった(゜∀゜あとカトルもなかなかだったしな
実はサンドロックは5人の機体の中で一番使えなかったりする・・・
改のビームマシンガンは射程5だし、カスタムに至っては論外・・・
カトルの精神はいいのに・・・
ちなみに某サイトではサンドロックは使う価値はありの評価で、ヘビーアームズとナタクは無視されてた・・・
まあW系でカトルが一番使えないのはこのゲームに限った事ではなく
大抵のW参戦作品でそうだったりする。
実に不遇。
しょせん脇役の悲しさよ……
最近じゃ補給ユニット扱いだしな…
最近じゃマグアナック隊呼んで、援護攻撃させてるけどね。
Rだと逆なのな。
カトルツエー
スーパー系序盤だとカトルがやけに強く見える
それも敵が弱いのと、マグアナック隊があっさり散るからだろうけど
隠し機体最強はトールギスV
外見はエピオンの方が好きだが、トールギスVの方がずっと性能良いからなあ
合体したてのダンクーガが空を飛べないのもよかった。
最近じゃ最初から合体していたり空を飛んでいたり
ぶっちぎりだから結構新鮮。
分離できる機体だけでクリアした奴いるか?
後半がキツイな・・・
俺的隠し機体ランキング
SSS トールギスV
S 銀鈴ロボ ゲーマルク FA百式改
A ノイエ・ジール ゼーロン サーバイン
B メタス改 アプサラス ズワウス ガンダムmkV 量産型グレート
C ザクV改 グラムカイザル 量産型νF 量産型νI
D ガンダム ガンタンク ガンキャノン バストール
681 :
それも名無しだ:2005/08/21(日) 17:04:26 ID:BZx4njTE
>>678 しかし、飛べないのに連装キャノン砲がついてるとか、鉄拳の一撃で
戦わずに断空剣を最初から装備してるなど、減点部分が多い。
その面子の中でグライムカイザルCはありえんな
>>681
>>681 個人的にゲーマルクはトールギスIIIと同格以上だと思うんだが。
威力、射程、弾数全てでνガンダム上回っているファンネル持ってるし
それだけでも尋常じゃないのにマップ兵器まで備えてるし
入手時期が遅いのが難点だけど。
>>680 サーバインは飛び道具ないのがちょっとつらかったな
>>680 量産νがグライムカイザルと同じってあり得んだろ
使い勝手の良さはハンパじゃないぞあれ
量νは他にも強力MSが数多くいるから霞む。結局使わん
グライムカイザルはエイジ以外のSPT乗りの最強機体だから使う
関係ないけどゲーマルクのMAP兵器って範囲どれくらい?ハイメガキャノンと同等?
>>687 ラー・カイラムのハイパーメガ粒子砲と同じ(しかも攻撃力は格段に上)
それ以外にもファンネルをフル改造すると追加されるMAP兵器もある。
説得して逆シャアルート行ったのに、キャラスーンが増援に来る前にクリアしたのもいい思い出
カトルは幸運持ってたからゼロカスに乗せてたな
OZルートではゼクスがいるから二軍落ちしたが
OZルートは量産型νもあるし、ビーチャ大活躍だぜ
ゴーフラッシャーMAPで資金稼ぎウマー
OGでAを出すなら64を出してくれよ・・・
スーパー系はそうでもないが、アシュセイヴァーとラーズアングリフは明らかに
劣化コピーな感じがしてイヤだ
64リメイクしたら3αの5倍は売れる
俺が10本買う
劣化コピーというか意識してる。
どっかのスレで、版権問題で機体を似せるくらいしかできなかったってあったな。
もねぎのばっきゃろー
>>693 ラミアとアクセルはもっと嫌だ。
なんかBLゲームにいそうで
もう、64の機体をC.U.B.Eを使ってダビングしようとした際に、
ダビングに失敗して出来上がったのがAの機体ってことでいいよ。
699 :
それも名無しだ:2005/08/25(木) 06:47:24 ID:44DFeh5l
しかし、部隊名が決められるようになったのは64からだが、
「マーチウインド」は最高の名前だな・・・
しかもオリキャラじゃなくてアムロに言わせるってとこがまた。
未だに部隊名決められる作品ではこの名前にしてる。
最近のはセンスが悪すぎでorz
太陽のき・・・・
アムロ「そうか。ならこういうのはどうだい。マーチウ・・・」
ノイン「た、大尉! それはちょっと・・・」
兜甲児とゆかいな仲間たち
マーチウインドを却下されたときのアムロはなんだかとても寂しそうだ
だな
Dもそうだし
ニルファにも出てくるよアムロがマーチウインドって言いかけて却下されるシーン
そんな中、自分の言いたい事を言わせてもらえる甲児は幸せ者だ
今、「海と大地の狭間から」というステージまで来ているけど
ここで登場するバストールって強いの?
初期性能だけ見るとダンバインと大差ないみたいだけど。
>>708 ダンバインと大差ないので結構使える
序盤はダンバインとコンビで活躍するよ
後半からは武器の貧弱さが仇になるが愛があればまあ使える
バストールってガラリア機だけ運動性が普通のより10高いんだよな。
でも合体攻撃が出来ない・・・
ガラリア倒してミノクラ貰った方がいいかもしれない
シルキーもサーバインも雑sgjwぢgじひgvjぉえうyげ
712 :
708:2005/08/26(金) 21:23:29 ID:Yzw8hg2L
回答どうもです。なんか今作の味方用ABはサーバインとズワウスとビルバイン以外
オーラ斬りとハイパーオーラ斬りの威力が大差ないみたいなんで素直にガラリアぬっころして
美濃蔵ゲットします。
それにしてもファイティングスタジオの攻略本すごいな。
ライジングガンダムの運動性1050って・・・。
ガラリアぬっ殺す→シルキー手に入らない→ダンバイン系で幸運が一人しか使えない
となるぞ。まあショウしか使わないなら何の問題もないけど。
でもシルキーとトッドが出てきても落とされたら仲間にならないんだよな。
え?総合的にダンバイン≧サーバイン>ビルバインと思ってたが違ったか?
うちの組み合わせ
ショウ=ダンバイン
トッド=サーバイン
マーベル=ビルバイン
やべシャピロ、転生でトッド説得し忘れてたみたいだ・・・_| ̄|○
トッド加えたかどうかはシルキーフラグと関係ないよな?
>>715 総合的に強いのはビルバインだろ
トッド+サーバイン(ズワウス)+シルキーでセット。
文字だけみると何だか豪華だなw
thx。シルキーもこないのか・・・
>>716 フル改造だとビルバインは攻撃力も運動性も一番低いぞ
シルキーはマーベルの撃墜数にフラグがあるんじゃなかったっけ
まぁどっちにしろトッド仲間にできなきゃ意味無いけど
>>719 プレイスタイルにも拠るのだろうけど
ショウ+シルキーだけで出すならパイロット強いから運動性はビルバインでも充分だろ。
敵から狙われやすいのでなにより射程長いのが嬉しい。
改造段階高くたってその分金も高くつくからなあ>ダンバイン
変形と最大射程のことも考えれば普通ビルバインになると思うが
つーかビルバインの運動性で十分だし。フル改造して集中かけたらシャア相手でもちゃんといけた
何の技能もないエイジだってフル改造すればシャアの攻撃かわせる程度だ。
724 :
それも名無しだ:2005/08/28(日) 16:18:21 ID:4b6wWfkq
敵が恐ろしく攻撃力高いステージとたいしたことないステージの開き
がものすごいのは気のせいかな?
9段階フル改造の暴竜鬼とか7段階フル改造のコブラとかが洒落にならんのだが。
コブラガンダム入手したかったw
弱すぎるんだからこっちで使わせろと思ったw
集中の有無の関係でプル姉妹の方がジュドーより強かったな。
コブラとマンダラは空中からレイプされますた
なんかもう一体いた方も弱かったような・・・
ゼウスガンダムだっけ?
射程1だもんな・・・
空中を攻撃できるだけコブラに比べればわずかにマシ
ゴッドガンダムでマンダラガンダム吹っ飛ばしたので終盤付近でマンダラガンダムが味方になりました。
でも改造していないから弱い・・・ はっきり言って足手まとい・・・
激励がまぁ使える
本当にそれだけだな
map兵器かっこいいよ
なんだこのマンダラ批判
射程が短いからじゃないか?
リアル系何機かだけを使ってたな
残りは激励
せめて係をつけてやってくれ。
精神コマンドで呼ぶのはかわいそすぎる。
とりあえずリメイク希望者は買ったスパロボのアンケでそう書くことを忘れるなってこった
>>740 他のは買わないからなぁ
昔インパクソ踏んで以来どうもね
無精髭の音楽で「I’m space woman」が流れるのは苦痛なのですが・・・
リンクバトラーをリメイクするなら
・トップをねらえ
・エヴァンゲリオン
・ガオガイガー
・マクロス
・ラーゼフォン
・電童
は追加してほしいな
まとめサイトってないのな。
ぐぐっても攻略サイトの情報量の少なさにびっくりする。
>>743 鏡シナリオに厨作品はイラネ
ってリンクバトラーかよ
OZルートやってるんだが、月面でムゲ帝国の雑魚を蹴散らすバスク大佐萌え
>>743 はっきりいって全部微妙・・・。
64のシナリオめちゃくちゃになりそうで萎える人多そうだね。
それにしてもリンバトのズヴァンヒルドって・・。
なんでこれだけ誤植なんだろう?
リンクバトラーに出てもゲスト参戦だからシナリオには影響せんのでは?
今回Jが出ますが、64とかなり似通ってません?
レイズナー、ダンクーガ、Gガンは共通。
危ない物持ちという点でゼオライマーがゴッドマーズ的ポジション。
バリア持ちSサイズでロボットじゃないという点でブレンがAB的ポジション。
OG以外のGBAは全部64がベースになってるからな
Jに限ったことではない
64のスパロボってW系をフル改造したらカスタムになってやたら強くなるやつ?
>>751 A・疑いようがない
R・ガンダムMK-Vだけでは説得力がないが、逆シャアがなんとなく似てる
D・ゴッドマーズ、鏡脚本
J・レイズナーが確定だがまだわからん
一部、バカげたスペックになったのを見て喜んでると泣きを見る機体もあるがw
サンドロックとかデスサイズね。
あの2体は空中に撃てる武器が唯一、P兵器で射程1のバルカンのうえどの武器もP兵器で射程1。
しかもバスターシールドやビームマシンガンがなくなっているから地上では空中の敵
に対する攻撃能力がジェガンより低いせいであまりに使いにくい。
ま。宇宙にでればどうってことないが。
いや、対空よりも射程が問題だ
ミノフスキークラフト付ければOKだからな。
一度リンクバトラーに手を出したら低レベルじゃ始められなくなったな…これ
何度もプレイしたのはリンクバトラーのおかげかも
761 :
それも名無しだ:2005/09/02(金) 22:46:41 ID:ZoQOTD+5
お前ら64がリメイクされるなら
新規参戦何がいい?
そのままが一番
バルディオス
>>761 GBAの「A」みたいに、もっと主人公のエピソードを増やして欲しい
>>763 やっぱ鬱系だよなw
ダグラムとかも移民惑星という設定捨てれば・・・
世界観にあわせられるのはダムXとかかね。
基本的には新規作品追加より、個々の作品のキャラ・ユニット・エピソード追加と
オリのエピソード充実の方向がいいなー。
戦闘アニメをMX並にして、超能力バグをなくしてくれたらそれだけでいい
むしろシエピ追加とかしないでほしい
限界反応バグはそのままでもいいや、便利だし
むしろ超能力バグもそのままのほうがいい。
というか、クリア後の得点として付けて欲しい。
え、超能力や限界反応にバグあったの?
やったけど気付かなかったよ
できればどういったのだったか教えてほしい
限界超えても強くなかったかい?
>>771 な〜んか数字以上に強いなぁ〜、とは感じたけど、
ラスボスを瞬殺できるよう奴がゴロゴロいたから気にも留めなかったんだ
具体的にどんな現象が起こってたの?
>>772 全然気にもしてなかったよ
赤いから上げておこうくらいにしか・・・・・・
64のゴッドマーズの能力は原作無視にもほどがあるよなあw
そもそも、初期値の運動性110からして間違っとる。
おまけに超能力バグで最初からレベル9での修正が入る
からよけるよけるw
本来は主題歌をBGMに長々時間かけて、バンクで合体し、
次の瞬間には微動だにせず
「マーズフラァァァッシュ!!!」
と、剣を抜いて、
「ファイナルゴッドマァァァズ!!」
と、やはり微動だにせず合体完了から30秒敵メカ粉砕が基本。
こいつより動かずに敵を即殺するのはレオパルドンくらいと
言われる始末で、伝説になるw
そういや銀玲のステータス、回避命中のとこが赤かったのは何なんだろ。
これも超能力補正??
限界は機能した方が楽になるだろ
敵限界越えまくってるぞ。改造費も安いし
>>776 そりゃパイロットの能力+期待の運動性が機体の限界反応値を超えてるって意味だ
Fからそう表示されるし説明書にも載ってなかったっけ?
で、実は64では限界反応値がバグで機能してなくて、赤くても全然問題なし、というのが今の話
ガイキングが64に出ていたら強くなれた
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ゴーショーグンが撃墜王になるスパロボも珍しい
何時も性能的には地味なのにリンバトと二回移動とMAP兵器でこうも違うとは
>>779 暗黒ホラー軍団もズール様の配下に加えてほしい
そんな風に考えていた時期が自分にもありました
前から気になってたんだけどMAP版ゴーフラッシャーてF完時より強くなってんの?
攻略本では射程1〜5になってたから同じかなと思ってたんだけど
条件や効果はまったく同じ。しかし、最初から改造制限がなく、資金も入手
しやすく、2回行動も容易なんで、入手計画も立てやすく、活用しやすい。
リンクして入手したゴーショーグンとザンボット3のパイロットのレベル5だよ・・・
もう最終話なのに・・・
リンバトは借りてただけだったから返しちゃったし・・・
64のアークやセレインいいなあ。
他のオリジナル主人公には無い味があるな。成長していくのが見えていい。
セレインは成長っていうか、心境の変化って感じだけどな。
リッシュが殴るシーンは良かった
αにも改造段階や合体攻撃が受け継がれるだろう
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
レベル引き継ぎ手段は欲しかった
ok お前等 最近64やり始めた香具師だが 何か気をつける事無いか?
ちなみにリンバトはある (´・ω・`)中途半端だがな
てか上のレス見てるが限界フル改造しちゃった Λ_Λ 無駄だったのか・・・
無印のWガンダムは改造するな。
ライバルと主人公の戦闘と説得を忘れるな。
説得可能な場合はパーツと相談。
ゴーショーグンのゴーフラッシャーMAPはプチイデオンガンだから資金稼ぎに便利。
リンバト持っているならパイロット買う時最初、Lv30にしておくといいよ。
新加入パイロットのLvが30超えたらリンバトの方はLv1を買ってリンクさせると無駄がない。
ちなみにゴーフラッシャーMAPの射程1〜5の範囲
■■■■■■■■■■■
□■■■■■■■■■□
□□■■■■■■■□□
□□□■■■■■□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□□◆←ゴーショーグン
>>791 撃墜数が入手資金に反映される仕様で、さらに幸運の効果も乗るんで
幸運+MAPWもちに撃墜数を優先的に稼がせるといい。
(撃墜数200機以上で獲得資金2倍。幸運かけると計4倍)
おすすめはゴーショーグン、カトル+W0、マリアとブレストバーン(ファイヤー)、ジュドー+ZZあたりかな。
リンバト有るならシャッフル連中育てるのお勧め。Lv80越えた時の攻撃力はヤバイ。
W勢の初期機体は改造受け継がないので注意。後継機は機体をフル改造すると
カスタム化するがデスサイズ、サンドロックは最大射程が1になるから注意。
ついでにルート別隠し&参入機体とパイロット
リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公限定)
リッシュ(リアル♀主人公限定)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)
スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ
キリカ
独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクVorキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)
OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)
完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
後リアル系主人公選んでOZルート行くとダイターンが出てこなくなるバグあり。
イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無しなんで好きなのでok
791じゃないが、
独立軍ルート、トールギスV、量産ν、FA百式改手に入らんのかorz
ロザミィとMkVくらいじゃ割に合わんなぁ・・・。
だいたいUC系、使える機体が少なすぎるよ。
>>796 独立軍ルートの売りはレラと「その瞳に未来は映ることなく」だからなぁ
ゲーマルクとノイエは強いけど使えるのはラスト数話だけだし、戦力的には結構きついね。
しかし他ルートでのレラの扱い考えるとリアル系だと、独立軍しかないんだよね。
OZ行ってもレラは出るけど代わりに万丈消えるし・・・orz
何よりセレインとアークの境遇考えるとOZ入るのはどうも納得いかないしね。
>>794-795 OZルート行くとシュピーゲルが最後まで
使えるっての書き忘れたな。
まあ、仲間入ってもSモードないから微妙な
性能ですがね・・・(´・ω・`)
攻略本みてもグライムカイザルの改造段階が00になっていてわからない。
実際、どのくらいあるのでしょうか?
799 :
791:2005/09/07(水) 12:29:55 ID:4Gir5MZd
>>792-795 ( д ) ゚ ゚ ゴーショーグンスゲェ・・・リンバト皆レベル低いよ(´・ω・`)とりあえずサンクスがんばるよ
お前ら優しいな
リアル系主人公でOZルート通ってもムゲ宇宙に行けばダイターンは登録される。
まあそんな最終盤に出てきてもあまり使い道はないかもしれないけど。
('A`)カミーユです
('A`)主人公がスーパーだった為に
('A`)フォウが仲間になりませんでした
('A`)カミーユです
('A`)カミーユです
>>797 >何よりセレインとアークの境遇考えるとOZ入るのはどうも納得いかないしね。
これはあるね、また独立軍でやってるよ。
しかしトールギスBってOZだったっけか…ロザミアとトレードキボン
そうかなぁ。オレはOZルートのアークライトやセレインも好きだけどな。
私怨はあえて捨ててって感じがちゃんと出てるし。レラとの会話とかもちゃんと
それっぽくなってるし。
セレインで完全平和行ったらレラが勝手に抜けたけど、アークでも抜けるの?
抜ける スパッと見事に何事もなかったかのごとく抜ける
完全平和ルートはいろいろ欠けてるものが多いので、
ミネルバXがほしいとかWネタが見たいとか以外はお勧めできない。
ちなみにWネタが好きなら再分岐前にセーブしておいて、独立軍モドリと
OZ入りの両方やってみることをオススメする。ドロシーが敵ででたり
最終話近辺の自分たちの立場が違ってたりしておもろい。
d
これのデータってコントローラーパック1個とROMにしかセーブできないんですか?
コントローラーパック2個のうち1個はリアル系のデータもう1個はROMのスーパー系の
同じデータをセーブしてロードしてみたけどリアルのは読めたけどスーパーのはデータ
がありませんって出た。これって仕様だったりするのですか?
>>810 データがdじゃないか? >スーパーの方
所で話は変わるがもしかして全滅プレイってクイックセーブ無しじゃないとだめ?
>>811 ダメ
そういやセーブ無しでも全滅プレイできるように
なったのってα外伝辺りだっけ?
久しぶりにスパロボ64やろうと思うのですが全何話ですか?
前途中でやめてしまって…
50話くらい
>>812 SSのF・完結編ならできる
PSはシラネ
あとSFCの四次
できないって言われてるが俺はできた
1ルート55〜60未満程度かな。ルートによってだいぶ変わる。
ただし全話だと110話くらいあった。
いまだにリンクバトラーやってる。
しかも64未プレイ。
>>812 工エエェ(´д`)ェエエ工 とりあえずゴーショーグンで蹴散らした後にすぐにやれば時間かからないか・・・
なぁ何処か稼ぎやすい面とかあったら詳細キ(ry
>>812 64は全滅プレイ不可と言われることもあったので、
64以前はセーブ無しでも全滅プレイできたのが大半ではないかと。
>>818 おまけに全滅プレイでは撃墜数は稼げないうえに、
出撃ユニットの再選択は出来ないという仕様だ。
>>819 ( д ) ゚ ゚ とりあえず全滅プレイ諦めて進めるか・・・サンクス
821 :
それも名無しだ:2005/09/09(金) 02:53:32 ID:oGbdupp6
>>820 わかってると思いますが、
できないのは(そのMAP中の)クイックセーブだけですよ?
まぁ、海と大地の狭間よりで全滅プレイするとガラリアが仲間にできないぜ…
俺に言えるのはそれだけだ
64は改造しぼれば資金あまりまくりんぐ
発展性の無いぼけがー
ト ー ラ ス 最 強
レラ「何やってんのさ?」
アーク「レラか。ソルデファーのシステムをバージョンアップしたから、入れ替えてるんだ」
レラ「ふうん。なんかさ最近妙に気合い入ってない?」
アーク「そうか?…そうかもな。ようやく明確な戦う理由を見つけたからかな」
レラ「戦う理由?そんなの決まってるじゃんか」
アーク「戦う目的というか、目指すものっていうのかな。俺はさ、ずっとあいまいなままでやってきたから」
レラ「なんなのさ?」
アーク「なにが?」
レラ「その、アンタが見つけたっていうのは何かって聞いてんの!」
アーク「別にあらたまっていうほどのことじゃないけどな。平和とか幸せとかそういうんじゃなくって、理不尽な不幸をなくしたいっていうことなんだ
戦うことでそういう未来を見られるなら、それはいいことなんじゃないかってさ」
レラ「理不尽な不幸って、例えば納得できない理由で死ぬってこと?」
アーク「それもそうだけど……戦うことしか考えられない生き方っていうのも不幸なことだろ」
レラ「……それってさ、もしかして、アタシが不幸だっていいたいわけ!?」
アーク「別に……お前のことだなんていっていないだろ」
レラ「ウソつけ。顔に書いてあるよ。アタシは自分が不幸だなんて思ったことはないんだ。そういうふうにしかならなかったからそうなった。
それだけのことじゃないか。それのどこがいけないのさ!?」
アーク「いけないなんていってない。じゃあ聞くけど、もしお前がカンザスにいたとき戦えなくなったら、どうしたんだよ」
レラ「それでも戦う。絶対にあきらめない」
アーク「だから、戦いようがなかったら、戦うすべがなかったらどうするんだって」
レラ「そしたら……死ぬしかない」
アーク「それをいってるんだよ、俺は。そういうのって、たぶん他にも大勢いるんだ。それはやっぱり不幸だよ。お前みたいのが死んで、誰が喜ぶっていうんだよ」
レラ「他にやりようがないんだからしょうがないじゃないか!」
アーク「だからさ、俺は、それをなくしたい。他にもやりようがるように、いやそもそもそんなことは考えなくたっていいようにしたいんだ」
レラ「…………」
アーク「俺、おかしなこといってるか?」
レラ「…………違うよ。アタシは、自分のことだけで手いっぱいだったからそういうふうに考えたことってなかったなって、そう思っただけ」
アーク「とにかく、それが俺の考えてることさ」
レラ「……できるのかな、そんなの」
アーク「わからないよ。でも、そういうことのために戦うのなら、それは納得できる理由だから。可能性の話をするんなら
今の俺たちの闘いだって、否定しなくちゃならないかもしれないだろ。別に集団自殺したいわけじゃないんだ」
レラ「そっか……そうかもね」
アーク「そうさ」
エルリッヒ「いまのが、君のいっていた少女だな」
アーク「そうですよ」
エルリッヒ「確かに、わかる気がするな」
アーク「俺は、あいつの中で固まってしまった”納得して生きるには戦うしかない”っていうのを変えてやりたい。
もっと別の生き方だってあるんだって、見せてやりたいんです。あいつがそれを信じてくれるなら、きっと世界中で
大勢の人たちがそれを信じてくれる。ただの自己満足かもしれないけどそう思えば戦っていける気がするんです」
エルリッヒ「そうか……」
アーク「で、何です?何か用があったんじゃないんですか?」
エルリッヒ「ああ……いや、特に用があったわけではないんだが……雰囲気がな、なかなかなじめんものだ」
アーク「それは、そうでしょう。あなたが本気で俺たちと一緒に戦うつもりならそのうち慣れます。
ここは、なんていうかふところが深いですから。敵じゃないなら、なんでも受け入れちゃうようなとこ、ありますからね」
エルリッヒ「ああ……そうだな。それに、この雰囲気の理由はそれなのかもしれんな」
エルリッヒ(それと強さの理由も、か)
ジェリド「なぜだ!? なぜこういつもいつもっ!! だが貴様らはここから逃がさんぞ。爆発にまきこまれて死ぬがいい!」
ジェリド爆発
ブライト「なんだ、どういうことだ? 奴は何をした!?」
ギャリソン「これはいけません。どうやらOZはこの基地の自爆コードを知っていたようですな」
万丈「なんだって!? じゃギャリソン、ここが爆発するっていうんだな?」
ギャリソン「さようでございます」
ブライト「全機、急いで帰投しろ! 上部ハッチはまだ開かんのか!? ブースター点火の用意もしておけよ!」
ビューティー「あら? 敵が引き上げていくわよ」
(爆発)
ビューティ「きゃあっ!!」
レイカ「え……通路を爆破したの? どういうつもり!?」
ギャリソン「お嬢様方、基地の自爆装置が作動しました。もう時間がございません。お急ぎください」
レラ「なんだって!?」
ビューティ「そんなこといってもこれじゃ、どうすればいいのか……」
レイカ「ギャリソン、他に道はないの!?」
ギャリソン「……ございません。ああいや、1つだけ、エアダクトが通じております」
レイカ「エアダクト……あれね。……ちょっとギャリソン! こんなんじゃ入れっこないわよ!」
ビューティ「えーっ!? どうしよう……」
レラ「アタシが行く。アタシなら入れるはずだ」
ビューティ「で、でもひとりで行って何かあったら……」
レラ「そんなこといってる場合か! アタシだってこのくらいやってみせる。アンタたちは先に戻って、退路を確保して」
(爆発)
レイカ「爆発? ちょっと、大丈夫!?」
レラ「…………う……」
ビューティ「ちょっと!? どうしたの!?」
レラ「だ、大丈夫。もう終わるよ」
アーク「艦長、全機収容終わりました」
ベルトーチカ「ハッチ開き始めました!」
ブライト「よし、ブースター点火だ。作業班を急いで回収しろ!」
ブライト「くっ……間に合ってくれよ……」
バニー「えぇっ!? なんですって!?」
ブライト「どうした?」
ビューティ「あの子が戻ってこないのよぉっ!」
アーク「なんだって!? レラ、どうしたんだ!?」
レラ「アーク……あは、しくじっちゃったみたい……足やられちゃって」
アーク「戻れないのか!?」
レラ「動けないんだ……血も止まらないし……」
ブライト「なんということだ……」
アーク「ちょっと待ってください! 僕が行ってレラを連れてきます!」
ブライト「くっ、残念だがもう間に合わん……あきらめるしかない!」
アーク「まだ、まだ少しは時間があります。行きますっ!」
ソルデファー出撃
アムロ「よせ、アーク! 君もまきこまれるぞ!!」
クワトロ「ええい!」
百式出撃
アーク「クワトロ大尉!? 離してください!!」
クワトロ「かわいそうだが、君を行かせるわけにはいかん。我々は君まで失うわけにはいかんのだ!」
アーク「大尉ッ!!」
大作「そんな、そんなのってないですよ! どうして助けてあげなかったんですか!?」
銀鈴「…………」
鉄也「このバカガキが! 俺たち全員あそこで死んだ方がよかったってのか!?」
大作「僕はそんなこといってません!」
銀鈴「やめなさい、大作君!」
鉄也「同じなんだよ! あの状況じゃそうするしかなかったんだ」
大介「鉄也君も、やめるんだ」
ブライト「くっ………誰だって……死ぬんだよ……」
沙羅「……もう誰もあんたを苦しめたりしない だから、ゆっくりとお休みよ、レラ」
アムロ「……アークはどうした?」
デュオ「自分の部屋ん中さ。あーやだやだこんな雰囲気」
ルー「そんなこといったってしょうがないでしょ。結局、あの子が気を許した相手は、アークだけだったんだし」
リョウ「俺たちで様子を見てこようか」
アムロ「いや、今はやめておいた方がいい。あとで俺とクワトロ大尉で話をしておくよ。大丈夫だ。彼はそれほど弱くはないさ」
カミーユ「そうですね……そう思います。大丈夫ですよ」
アムロ「ああ……そうさ」
エルリッヒ「少し、いいかな」
アーク「あんたか……ほっといてくださいよ。俺はいま誰とも話したくないんだ」
エルリッヒ「そうしてもいいが、君には借りがある」
アーク「……なんです?」
エルリッヒ「気持ちはわかるが、君は戦いをやめるわけにはいかない身だ
彼女の事を嘆き悲しむのは、今だけにしておきたまえ」
アーク「俺を殺そうとしていたあんたに、いわれるすじあいのことじゃない」
エルリッヒ「彼女が命をかけて守ろうとしたのはこの小規模な艦隊でも我々でもない。
彼女は君を、君の言葉を、君の信じた未来を守ろうとしたのだ。君にはそこへ向かう義務がある」
アーク「……努力はするさ。でも……自分がどうなるかなんてわかれば苦労しない」
エルリッヒ「前を見続ければいい。 後ろを見ては死んでいって者たちにひかれてしまう」
アーク「詩人なんだ、あんたは」
エルリッヒ「アークくん……」
アーク「わかっているよ。俺は、やれるとこまでやるだけだ。もう出てってくれないか」
エルリッヒ「ああ……そうだな」
なんだなんだ
>>823 節約していったのか最後190万近くあまってたなw
もうスパロボ系3体の最強武器改造してあったから結局使わずにクリアした
鏡sugeeeeeeeeeeeee!!!!
OZはガンダム系好きならいいかも。
ネオジオンとOZ(ティターンズ)の連中がしつこく出てくる。
月面でのOZと共闘や、終盤ネオジオンのパイロットの充実w
ジェリドに至っては撃墜後に復活イベントまで・・・
折角OZルートがあるんならジェリドやシロッコが仲間になる展開があってもよかったのに。
IFって感じで良いじゃん。
その代わりエピオンが実際に入るのは良かったが。
>>826 レラの死亡イベントは始めてみた時、呆然としたな。
まさか、あんな鬱展開になるとは思ってなかったorz
攻略本にも事前情報何もなかったからかなり効いたよ。
>>836 ジェリド・シロッコ仲間にするのはバンプレから止められたのかもね。
Dではギュネイが一話で仲間なるくらいだから、鏡自身はif
設定嫌いじゃないみたいだし。
・・・もしくは64でUC系のシナリオ再現をやって満足したから
Dであれだけのif話やったのかもしれないけど。
ライラ、ジェリドやハマーンとの共闘イベントとかもあったし、ガトーも一時仲間になるし
トレーズは最高司令官だし、オールバックやギャネイ、カテ・クロ仲間の兆候はある気がする。
あの時点では原作での敵を完全な仲間にしちゃうのはよろしくないってことだったのかも。
>>839 攻撃力がゼロカス以上
ゼクスとの恋愛補正でさらに30%増
>>841 ( д ) ゚ ゚ マジか と言う事はヒルデのトーラスも最強なのか? デュオとの恋愛補正あるし
それでも俺はマップ兵器のあるゼロを選ぶ
レラ「……アーク……?」
アーク「レラか? 待ってろ、すぐ行ってやる!」
レラ「アタシさ……信じるよ、アーク。アンタのいってこと……きっとアンタなら……できるって」
アーク「レラ……!?」
レラ「だから……約束してよ。アタシにも、アークのいってた未来を見せてくれるって」
アーク「あ……ああ、約束する。約束するよ。絶対だ!」
レラ「うん…… へへっ、誰かを信じていられるってさ、こんなに……気持ちが軽いなんて、知らなかった。
なんかすっごくいい気分だよ。ねぇ…… この戦争が……終わったらさ、アタシ……」
アーク「レラ! どうした!?」
レラ「おかしいな……なんだか、寒くなってきちゃった……」
アーク「レラ!?」
レラ「アーク……寒い……」
(制御室爆発)
アーク「あ…………」
アーク「くっ……………… レラァァァァァァァァァーーッッ!!」
クワトロ「艦長、アークは収容した」
ブライト「あ、ああ……よし、発進させろ!」
>>842 15段階改造できるからじゃね?
初代ガンダムもフル改造すれば、ZやZZ以上の強さだった。
Rジャジャとかを一撃で倒す初代ガンダムにはちょっと違和感・・・
>>845 改造段階って偉大だなぁ
所で隠しで撃墜数が関係してる奴ってマーベルと大作とブラッドでOK?
しかし改造段階が高く最高攻撃力や機体性能が高くなる奴に限って
足遅かったり射程短かったり弾切れしやすい諸刃の剣
そもそも64において高い攻撃力は必要とされない
パイロットがアムロならνの無改造ビームキャノンでギラドーガ沈むし
シャアとかだって魂ビームライフルであぼーんだ
行動範囲が広いか、射程が長いか、弾切れしにくいか、MAP兵器を持っているかが全て
>行動範囲が広いか、射程が長いか、弾切れしにくいか、MAP兵器を持っているかが全て
それらをほぼ全て持ってるゲーマルクは鬼だわな。
行動範囲の問題もハロつければ問題ないし。
849 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 08:16:53 ID:56IZ6iex
age
850 :
それも名無しだ:2005/09/12(月) 09:56:04 ID:PbJVZF1U
アーク編は鬱になるくらい不幸なシーンあるからな・・・でもスパロボの主人公の中では一番話が作り込まれてるよな。
とりあえず男主人公は皆努力持ってるのがすげぇよな、育つの早すぎ
まぁスーパー女もライバル仲間にすれば努力使えるが・・・セレインカワイソス
ソフトバンクの攻略本に、かく乱覚える所為で「使えないキャラランキング」に入ってたセレイン
第一話で家族全滅→そのあとのインターミッションで数人がかりで埋葬、なんて今のスパロボでは考えられん展開だな
セレインもアークと同じくらい不幸な経験をしてるけど、数年前の話だから語られないんだよね。回想もしない娘だったし。
鏡だしな。
64のデモうpきぼん
戦闘がアニメになるまえだからイマイチかもね量はあるけど(海蛇とか3Dとか見れる)
>>857 幻となったMIOが歌うテーマソングが聞きたいというのか、君は!!
本当に見たいならうpはできるが
スタッフクレジットとか下に歌詞が出てたりアニメのOP風だよね
どっか全セリフ公開してるサイトか
またはこのスレのセリフまとめてるサイトどっかにない?
セレインの重要セリフまとめてあるサイトならある。
64のプロって宇宙B、信頼補正無し、最後までなんか
ソリが合ってないといろいろ冷遇だよな、グレートは
超能力付き宇宙A補正ありのマリアに奪われるのがオチだし・・・。
>>864 それでもきちんとキャラが立った最初の作品だったと思う。
ウィンキー時代の空気キャラだった頃に比べれば…
64のプロはコミック版の影響が強いからな。
自然に帰って女を襲う
64のデモhamekoにあげといたんで、見たい人どうぞ
サンクスです。
やるじゃん!
デモのデビオテープもってるけど、データがあるといいな。久々にみたよ。
この時代にしてはこの戦闘画面はかっこよかったねぇ。
デビオテープ?
ゴステロが乗るんだ
ここじゃラスボス弱いと言われてるが無茶苦茶苦戦したぞ。
特定ユニットに集中投資するより落ちこぼれ作らないバランスプレイだったからか?
ところで2周目への資金、改造持ち越しできないの?これ
レベル持ち越し出来ないという話は上にでていたが。
持ち越し一切不可能。 っていうか、レベルだけはリンバト使えばある意味持ち越し可能
お勧めはしないが
2週目以降のことを考えた仕様になったのは64の後からだからね。
ところで
>>873、そんなところにつっこまんでくれたまえ。恥ずかしいじゃないか。
今より放つこの一撃は!
えーと・・・
絶対無敵の不破の技! だっけ?
正直、スパロボオリジナルの必殺技の前口上のなかで、一番かっこいいと思う
ちょお前等聞いてくれよ レイズナーからニューレイズナーからの引継ぎでさ
機体の方は受け継いだのに武器は受け継がないって・・・(´・ω・`)バグ?仕様?
ナックルとライフルとミサイルとV-MAXは引き継がれるが
>>881 そうか、お前も火炎放射器をフルチューンしていたか・・・・
884 :
それも名無しだ:2005/09/16(金) 01:34:51 ID:UaO9nQh7
>>881 マジで!
引き継がないんだ…。知らなかった。
>>875 ラスボス三体は
ダンバイン
ビルバイン
サーバイン
の三機だけで倒した
つかこの中からもう一機減らしても普通に勝てた
…なんかむなしくなった
漏れは毎回ゴッドと激励補給係しか出さないぜ<ラストステージ
>>882 レイズナーって火炎放射器とグレネードで十分だ グレネード威力2800だし(´・ω・`)素のV-MAXと同じだし
>>883 (´・ω・`)人(´・ω・`) また改造しなおし_| ̄|○
どのユニットも、魂の一撃で「あと一撃、適当な攻撃で撃墜できる」程度に削れるんで、問題なかった。
それを6回やるだけだし。
宇宙Cにもめげずに最後まで使い続けてきた
シロー in Ez-8で、ラブ補正熱血フル改造180oキャノンを
ラスボスにブチ込んだら3000くらいしか与えられなかった。
地形適応の壁はデカイな、チクショウ・・・。
ニューレイズナーしかでないのが残念。
せっかくならルート別でMK2が手に入るようにしてほしかった。
あとルート別でエンブレスも分離可能になるようにしてほしかった。
エンブレスかっこいいのに。(ノд`)
チュミミ〜ン
この流れなら言えるが スーパーアースゲインって完全平和ルートだとすぐに手に入るんだな
ルートに入って4話くらいでなるって最速だし なぁ何気に主人公の中で一番強いのはスーパー男か?
ブラッドは4主人公で唯一加速が使えないのが痛い。
早く手に入れば強いというわけでもないしなぁ
そもそも、「決着の時」がない完全平和限定っていうのが・・
で独立のアシュクリーフはなんであんなに遅いですか
>>896 発送する時に致命的な欠陥が見つかったから延期してた
31 :それも名無しだ [sage] :2005/09/17(土) 22:35:02 ID:twgRmeA6
Jの連中はアル=イー=クイスの片割れじゃないよな
32 :それも名無しだ [sage] :2005/09/17(土) 22:38:14 ID:1fcatggr
実はJの脚本家の二人のうち片方は鏡
>>896 ヒント:
アーク「…あ…」
アーク(なんだ…これ……親父…? あれは…おばさんじゃないか。 それに…エミリア!?)
アーク(これ…俺の…記憶なのか?)
レラ(宇宙か…行ってみたいな…)
アーク(レラ…?)
レラ(約束してよ…アーク、あんたが…みんなが…きっと戦いを終わらせるって……
きっと…地球圏を平和にするってさ…)
レラ(うん…きっとだよ。アタシ、ずっと…ずっと…)
アーク(レラ…くそっなんだってこんな…こんなの、また見せるんだよ…)
レラ(アークがアタシのこと、忘れないでいてくれるからさ…)
アーク(…えっ?)
レラ(だから…)
アーク(レラ!? お前…)
レラ(大丈夫…みんなも一緒なんだからがんばって…)
アーク(待ってくれ!! レラッ!!)
なにこれ?
三行で頼む
↓
どうして当たらないの?
どうして当たらないの!?
グレンキャノンもだ!
>>901 アシュクリーフは搭乗者との疑似同化システムと、ゼロシステムの様な未来予測システムが
搭載されている。慣れない人が乗ると暴走する危険性があるがソルデファーでデータ取りしていたアークは
なんとか乗れたが、その際過去の記憶を元にした幻が見えた。これはそのシーン。
>>902 三行で書いたよ
最初からそう言えば分かりやすいものをw
ガトーと大作
Jのシナリオ微妙って言われてるけど、鏡好きなこのスレの人的にはどーなの?
3機の武器フル改造して地形Sにすればいいお⊂( ^ω^)⊃ブーン
>>907 レイズナー、Gガン、ダンクーガの扱いについては明らかに64のが上。
あと、容量の都合だか何だか知らんが、
構成の良し悪し以前に全体的なテキスト量が圧倒的に不足していて、
各原作をある程度知らないと理解に苦しむというどうしようもない欠点が。
あと、64やDと違って別にストーリーは重くない。
ま、ナデシコやフルメタが主軸になる時点で当然ではあるんだが。
リアル系ボスが大抵一撃で沈む件については64を思い出して◎
かがみんの得意フィールドから完全にはみ出してるからな
UCガンダムもWガンダムもゲッターもゴッドマーズもダルタニアスも無いよ
>>907 ところどころ鏡っぽいし、プレン組や男主人公は確かに鏡って感じだが、
全体としていろいろ微妙。合わない参戦作品で苦労したのか、連名なんで
あんまり担当してないのかはわからないが。
64が神がかり的だっただけで、DやJこそが鏡の実力だと思うんだがな
Jのテキストの量自体は他と比べて少なくなかったんで、あの意味不明ぶりは単に説明をしょりすぎたってのが真相だろう
DとJは鏡一人でやってないから何とも言えないな
一人でやってないのは64とJでDは単独だぞ
ちなみに64はシナリオアシスタントがついてて、Jはもう一人と一緒に脚本にクレジットされてる
Dって一二三も関わってなかったか?
それはA
Aは123と森住
Rは123単独
Dのプロット一二三とか聞いたけど
Dのスタッフロールにいませんから一二三。
Rの評判の後に一二三つかわんだろうし、すぐに。
ってか自分で確かめる事すらしないのかい。
>>919 ああ、多分Aと勘違いしてる。
Aがプロット一二三、シナリオ森住の連名。
↓
バンプレ(よっしゃ、評判いいぜから一二三単独で出すか)
↓
一二三単独のR発売、評判ボロクソ
↓
Dは鏡を持ってきた
922 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 13:34:04 ID:OV5lG5Bi
PSPのスパロボ64のリメイクやコンパクト3の
だったら買うんだけどな・・・。
64って撃墜数関係ないの?どこにも撃墜数の数見当たらない。
うろ覚えだが出撃してから部隊表開いて表示種類を
変えていくと撃墜数順がでたはず。
インターミッションで見る方法はなかったと思う。
ちなみに撃墜数20機ごとに、獲得資金10%ずつアップ。
200機で2倍、幸運かけると4倍。
出撃前に戦艦に搭載されている状態でZトリガーを押すと表示が切り替わり
撃墜数が出てくるはず。戦艦にしまった状態で出来るかどうかはしらんが。
序盤のミデアじゃできないが、アウドムラの登場するステージから出来るはず。
ヴァル=アの鎖骨ハァハァ
最後のマップって劣化3将軍との対決みたいで萎えた
あれはおまけステージだと何回言えば・・・
最後のマップはシャアとの対決ですよ?
トールギスVって武器の命中補正まですごいな
あとクェスって能力高いね
とりあえずファンネルフル改造して高性能レーダー付けてラスボスの射程外から攻撃するのが仕事
平均レベル低くて火力不足な時はオススメ
age
934 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:20:24 ID:a02nxcej
懐かしい。
マジンガーZ改造しまくってノーガードでラスボスの攻撃に耐え、
反撃の大車輪ロケットパンチで撃破したときは感動した。
あとマリアやタケル等、超能力持ちが強かったね。
だがタケルは足が禿しく遅い
二回行動も遅いから前線キャラに追いつく頃には敵が全滅している罠
だがそれがいい シャアとかとタイマンさせると感動する
メガブースターはデフォだったな
布陣して待ってたから足の遅さは無問題…と思いきや、寄ってきた敵はゴーフラッシャーであぼん。
リアル女主人公テーマ
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
>>939 これ言うの百回目だが、中盤のリズムがわからない
すまんが64で限界反応が関係ないという話を聞いたんだけど、
詳しい話わかる人います??
限界を超えると赤くなるが、赤くなっても問題なく能力を発揮するとの事。
ゴッドマーズがガンガン回避するのはそのため。
自分もこのスレで聞いただけで試した事は無いが・・・
いや、ゴットマーズの回避は超能力バグのおかげな。
てか限界改造しなくても不満全然無いから試してみなよ
スーパー女の「幸運」+ブーメランのを知ってしまうと
ほかの主人公使えなくなっちゃうな。
なんせ、序盤のアイテム落とす敵をすべて幸運付で落とせる
ゲッターが出てくる面のデビルガンダムまでいけたはず。
それ以降はツインビームなどでどうにでもなる。
OZルートならば後半、レベルの牽引役となる。
アイーシャの努力を使って、シロッコが群れて出てくる面で
マップ兵器。ハマーンが群れて出てくるところでマップ兵器。
うまくやれば、LV99行くはず。
あ、リンバトなしの話ね。
だがしかしブラッディハウリングの切ない演出を見て
これなら他のキャラにすれば…と思った俺ゲイル
あれが良いんですよ
アッシャークルーを乳輪レーザーと呼ぶ弟は破廉恥な男かもしれん
そんなこと言ったら俺はゼイファーのビームを
「腋毛ビーム」って呼んでたが
もうすぐ次スレの今なら言える!!
I’m space woman、宇宙の王者!ゴッドマーズ、メロスのように、THE WINNERの
4曲だけでも(64は)やる価値がある。
「ゴーショーグン発進せよ!」もイントロがむちゃくちゃかっこいい。
それでもCD音源である44HzとDVDの48Hzに慣れたら流石に…….orz
まぁ、味があるといえばあるのだがね。
ゲッターとダンバインの曲は他のシリーズの同じ曲と比べるとなんか
ファミコン時代からやってるから、64レベルでもかまわないというか
むしろ多少しょぼい方がゲームって感じがして好きだな
954 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:13:38 ID:LYS6yBrN
ほす
そういやプルプルズ仲間にするとキュベレイのカラーリングのことで口喧嘩するよね?
んで赤選ぶとプルが泣いたような…
あったなw
細かいところで気合い入れてた
レラ………・゚・(ノД`)・゚・。
リッシュ………(#゚Д゚)、ペッ
あまりのツンツンぶりにリッシュカワイソス
>>955 あのシーンは自分のカラーを選んでもらったときのプルツーがかわいい
これってクエス仲間になるんだよね?やり方教えてくれ。
シャアとの最終決戦時にクェスを撃墜せずに
逆シャアED条件を満たしてクリアするだったかな?
シャア殺したら駄目だったような
そんなことよりついに俺のアランが撃墜数トップになりましたよ
ちなみに2位はロアン…脇役バンザイ
われこそは〜 われこそは〜 アラン・ロアン!!
>961
それに、アクシズ分断イベントを起こしていない。 が条件。
でも、クェスが使えるのは、おまけマップなだけな罠
ラー・カイラムがアクシズに到着すると2ターン後に、アクシズ分断イベントが起きる。
アクシズ分断イベントが起こる前に、クェスが残っている状態で、
アムロでシャアを倒す。(このとき、クェスが精神コマンドを使う)
この状態でアクシズ分断イベントが起こると、逆シャアイベントが発生しクリア。
そしてクェスが仲間になる。
これでいいはず。ちなみに、シャアを倒した後でなら、クェスを倒してもOK。
965 :
960:2005/10/02(日) 18:43:48 ID:vAxgzjAO
>>961-964dクス。ラーカイラムを悪静に到達させた次のターンにアムロでシャアを撃墜すればいいんだね?
俺の撃墜数はセレイン、ヒイロ、シーブックです…
>>965 ラーカイラムはギリギリまでアクシズに入れない方がいい シャア撃破に間に合わなくなるかも知れないし
とりあえずアクシズ壊す前にアムロでシャア倒せばそれでOK
クェスが邪魔だなあと思ったら隼人あたりが挑発使って適当に走り回ってれば
真ゲ2にアルパでは追い付けないから楽
そこまでする必要も無いかもしれんが一応