まってましたよOGスレのみなさん
寝るのが怖い(´・ω・`)
>>1 乙
>>2 雑談しまくってる本スレの人らはまだ来てないの?
ようこそ混沌としたスパロボ板へ
よく考えたらIDでてるじゃん…人いなくなる予感…(´・ω・`)
>>4 「携帯ゲーム」だから迷っているらしい
とりあえずこの板の名前が正式に決まれば来るでしょ
>>6 遂に俺とお前の二人しかいなかったのがバレるんだな
4人くらいしかいなかったんじゃないか、あの速度では
>>1 乙!
>>6 今だから白状するけど俺結構自演してたからなぁ…orz
どんだけ活気がでるか心配で心配で
>>11 >今だから白状するけど俺結構自演してたからなぁ
俺 も だ
IDでても自演してた彼のように頑張ればいいか!
IDがあっても盛り上がっているサルファスレの住人である俺はどうしたらいい?
その力でこのスレも盛り上げるんだ
とりあえず今わかってることはこのスレに4,5人しかいないことだ('A`)
よし、統一記念にそろそろOG買ってこよう
よし、買って来るんだ!
>16
そうかでは
>30がつまらなかったら>30にジーグブリーカー!!
>>11-12 お前ら何やってんだよw
過疎りつつも質問が来たら答える、くらいでいいと思うんだけどね
>22
そこでカオスですよ
買ってないのにスレ住人になっている人間が多々いた件
前スレ俺しかいねぇー!1
>30
ツマラン
ジーグブリーカー死ねぇ!!
ごめん、誰か書き込んでると思ってた…
何故ここはカオスにならないんだ・・・何故だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
人が…少ないからさ…orz
ID見てると4人しかいないからな
そう言いつつ落ちる俺
今までと変わらない、いつもどおりいこうや
そこで、俺参戦。
ここに移転か、おまえら探したよ
おまえらおはよう
移転記念にカイの娘について話そうか
コスモマスク2号…
>45
ようこそカオスにならないスレへ
両方にいるって俺は!
じゃあ早速どうやったらヴィンデルが大物に見えるか(ry
襟を立てる
巨人が楽天にしか勝てない件について
>>53 俺の意見はいつも一つ、一度お帰りになってまた来てください
そうすれば君も大も…え、またやられたって…
ただいまデスピニスたん
ふっここはいつまでたってもカオス化しないんだな
さすがここの住人は・・・
少ないなぁ
飯買ってきただけだから∀`)
ここでA厨が華麗に参上
ただ俺はラミア派だからいじめないでね
ホントはゲッター派のヘタレさフゥハハー
で、僕らはここで何をすればいいんだ?
・OGシリーズにおける質問への回答
・バンプレオリキャラ関連の雑談 この際スパロボじゃなくてもいいや
・保守
>>66 OG3予想?と質問がきたらどんな時でも答える!
サルファでも主人公の話題ぐらいならOK?
>66
このスレに混沌を!!
>>58 ナカーマ
>>59 ( ´∀`)σ)´Д`)
>>66 一緒にどうやったらデスピニスたんがOG3に出られるか考えようぜ
>73
ではDSの謎のスパロボに期待しようジャマイカ
今更だが、徳間書店のディープファイルはどうだった?
ヴァイサーガとかの取得条件は載ってた?
載ってたけどディープな人以外にはおすすめできない
テンプレサイトマジオススメ
>76
ではディスクミサイル搭載のあの機体のスパロボに期待しようジャマイカ
顔熱くなって来たから…寝るよ、おやすみ…
>>78 そうか・・・('A`)
漏れディープだけど、ディープにも色々方向性ってもんがなあ
あのディープさはちょっとな
特にニルファディープファイル
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:23:50 ID:kVep+kSk
OGスレもついにこっちにきたか 本スレはまだみたいだけど
それにしても妙なテンションだな
寝るのが怖い(´・ω・`)
眠れ、地の底にクリア。いろんな汁が吹き出してきました・゚・(ノД`)・゚・
>>88 あの面はガチだな。
オウカ姉様のコードATAでマジ泣きしそうになった。
あと、ウォーダンの散り様も。
宇宙でもこれくらいの見せ場があったら良かったのになぁ……。
おやすみデスピニスたん
そうはさせない
ば・・・馬鹿なっ
↑
( ´,_ゝ`)p…m9(^Д^)プギャーーーッ
( ´_ゝ`)… (^Д^)…
( )トボトボ… m9(^Д^)プギャーーーッ
2週目EXハードクリアキター
もやすみ
おまいらおはよう!
ω・`)…誰かいますかー…
ノシ
ω・`)…誰かいた!
俺もいるお
話題が欲しいお
じゃあv(ry
OG3でアリエイルは誰と絡むんだろうな
とりあえず邪龍鱗を全て避けれう゛ぁ
>>102 ごめん…ありえいるよく知らないんだ…orz
>>104 リアルロボットレジメントに出てくる主人公でフリッケライ・ガイストのパイロット
両手両足がアルトのものだったりU,U.Nとかマグナム・ステークとかいう武器を使ったりとOG2にフリッケライの複線がたくさんあった
>>105 今ちょっと調べてきた
出るとしたら人造人間ってとこでラミア、アルトの手足でキョウセルと関係するのかな?
ドゥバンってののセリフみるとなんかアクセルみたい
寝ちまったぜ…
111 :
元96:2005/05/07(土) 13:30:51 ID:F6/Sz2pC
ID変わってる…
ムジカの話しようぜ
シャアの孫か
さらば旧スレ
旧スレはとりあえず放置で
放置も何も消滅ですぜだんな
他の携帯スパロボはハンディゲームにうつったっぽいがどうするべきか
これはこのままで
おはようデスピニスたん
とりあえず両方残しておこうか
問題がおきたら移転すればいいしな
>>123 に、逃げはしない!勝利ののち転移するのだ!
デスピニスたんの声優を考え隊
何でロボ板とソフト板の両方にOG総合攻略板があるんだ
>>129 あのカイだって増えるんだぞ
スレが1つ増えたところで何も驚くことはない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:09:32 ID:DwBSH79G
誰かいないの…
sage忘れた…orz
OG2のグランゾンが出るだけロボだった件について
次回作で暴れまわるから安心汁
だれかムジカの公式絵うpしてくれ
ヌきまくってやるから
また魔装厨がうるさいから暴れなくていいですよ、と
ていうか出なくてもいいや
またそうやって煽る
複線あるから出るでしょ、ゲストのこともあるし
>>138 迅速な対応、イエスだね!
やっぱテラモエス
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:16:18 ID:yVBvicZs
ゲスト…またゼゼーナン卿がでるのか。
第4次Sのノリで他の魔装勢にも出て欲しい
おやすみデスピニスたん
おはようデュミナス
寝るのが怖い(´・ω・`)
みんな、SRXの読み方はね、
ダサイ ダサイ ダサイ
S R X
またそうやって煽(ry
OG2で真の主役だったギリアム・イェーガー氏は今後どうなるのですか?
あとヒューイのお友達の名前を教えてください
おはようデスピニスたん
156 :
テンプレ:2005/05/08(日) 15:33:11 ID:5+nkqMvQ
板移動したのか
探し回ってしまった・・
いや、テンプレ更新する暇もなく
今日も仕事なのでこれででかけるけどorz
>>156 > 今日も仕事
日曜なのに大変だなぁ。その分平日が定休とかならいいけど
頑張って下さいな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:21:52 ID:EXmU8eB8
熟練度とっても今回意味内?
糞シナリオへの招待状
>>159 ワロタ
つーか熟練度システムじたいいらんのだが
いや、今回の熟練度システムは良くできてたと思うよ。
引き継ぎと隠し条件が糞
隠し条件は別にいいが引継ぎは糞
熟練度は挑戦要素なのでなくなるとさびしい。
ないと結局待ち戦法になるし。
個人的にはα外伝のように劇的に入手機体が変わると楽しかったんだが。
あと引き継ぎがクソなのには同意。
創価・・・
俺は熟練度とかはただめんどくさいと思ってるだけのダメ人間なのでいらんと思ってたんだが
みんなは意外とそうでもなかったんだな
OG2程度の熟練ならあってもいい。どっちにしても熟練無視したけど。
俺は
>>164とは逆で熟練によって入手機体が変わるのは勘弁。
やっぱり引継ぎはどうにかしてほしいよな…
OG1のぐらいがベストだと思う、Dのだとフル改ボーナス固定だし
Dみたいに撃墜数引き継ぎで、隠し条件の撃墜数も何段階かに分かれてれば良かった
なんで隠し取ろうとする度に毎週ラミアだのカイだのアラドだのうんこブリっとで
決まって50機前後倒さないとダメなんだよ
仕様です
隠し取ろうとするとルートが限定されるのがなぁ。
最初エチオピア行かないとシシオウはほぼ確実に無理じゃん。
んでラミアもエチオピアだから宇宙→アビアノだとアシュヴァイがきつくなる。
どうにかなんないもんかね。
宇宙→アビアノ行く人はA機体にあまり思い入れが無い人だからアシュやヴァイを取ろうとかは考えないと思ったんじゃないの
どのルートでも割と問題なく隠しは全て取れるよ
>>170 ラミアがいるルートどちらかを通ればアシュヴァイは十分狙える
そして正直シシオウイラネのでルート制限はないも同然だと思う
シシオウって意外とどうにかならない? 多少意識してブリットに落とさせれば
エチオピア通らなくても取れたし
ただまぁ、EXハードでもなきゃそんなに使わないけど
今日からはじめようと思うのだが、
今回は全滅すると熟練度がとれないと聞いたんだが、全滅プレー自体は可能?
つまり熟練度を捨てれば金やPPが稼げるか、ってことだけど。
稼げます
というか隠しの条件以外で特定の面以外の熟練度取る必要なし
>>176 dクス。
じゃあ今回もα組全員鍛えようかな。
カーラは……まあ暇があれば。
カーラは激励役に使っても良いし突撃持ちだからユウの相方としてガンナーに乗せるのも行ける。
一番糞はリオ、カチーナとどっこい
>>177 カーラはユウカラでふっけ3に乗せればレベル上がりまくる
α主人公は全員使えるぞ
というかリオとカチーナ普通に強いぞ
ただ単にキャラが嫌いなだけで弱いとか言ってないか
取り合わせが平均以下だし他のキャラ性能に埋もれやすいし
OG1時代が強すぎてあまりに落差がでかいし
今回は支援パイロットも育てないと後半キツいことになるし、
そういう意味じゃリオとカチーナは戦闘系のパイロットの中で最底辺だと思うが。
つうかひらめき必中があればどれだけ相手が強かろうとタイマンが実質上可能なゲームシステムなんだから
そいつらにはそれに加えたプラスアルファが無いってことでしょ。
全滅プレイだと撃墜数だけは引き継がないんだよな
マイやシャインは使いつづければ何とかなるが
社長は月ルートいかないとエースボーナスちょっとキツイな
リオは念動力あるし精神は揃ってるから普通に使えるぞ。
気迫消えたのは痛いが。
でもさ、カチーナははっきり言って底辺だろ。
今回のバランスで集中も鉄壁も持ってないのよ?
つまりかわせないし耐えられない。
しかも技能がカウンター+リベンジと噛み合ってない。
連続もリュウセイカイにデフォじゃないけど鰤がいるわけで。
プレイスタイルは人ぞれぞれだろうに…
カチも加速、突撃、連続攻撃、熱血が早め、とか利点も多いし
俺的には今回、特別使えないキャラなんていなかったと思う
>>178ー179
カーラにあまり思い入れがなかったもので……
使えるのか。
これを機にカーラも使ってみるかな。
カチーナは1ではヴァルシオンにのせてたけど、今回はどうするかな……
>>186 カチーナに一番合ってるのはガンドロかね。
加速突撃が活かせるし連続攻撃もできる。
鉄壁や援護防御がないのは痛いけど。
タスクはボクサーにでも乗せとけ。
OG1で隠しシナリオにいくには熟練度は何必要なのでしょうか?
まあ、相対評価でいくと、リオとカチーナは下の方だろうな。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:07:06 ID:RQUIj+mg
>188
30以上
>>191 何が言いたいのかよく分からんが、相対評価での話ね。
荒れてきたから話題変えないか
じゃあv(ry
寝るのが怖い(´・ω・`)
こしてでも(ry(´・ω・`)
おやすみデスピニスたん
IDチェック
カチーナはドリルが似合うと思うんだがどうか
むしろ爪が似合う
あれか・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 03:09:15 ID:MdXlTmau
能登麻美子
おはようデスピニスたん
>>201 やっべそのカチーナやっべ
・・・縦ロールカチ子想像した
俺が怖い…(´・ω・`)
42話まできました。
が、4体の防御しかしないアインストはなんなんでしょうか?
正直、1体落とすのでヘロヘロです…
そもそも、防御以外のアインストを数体落とした段階で、精神、EN、残弾、等がピンチなんですが。
釣りかもしれないが普通にクリアするだけならアルフィミィだけ狙えばよし
激励が足りなきゃ倒すのもいいけどね
でも防御アインストは全滅プレイでも無視したほうが・・・
210 :
208:2005/05/09(月) 15:18:15 ID:HURhhtJk
つりでもなんでもなく…
次週の引継ぎの為に、できるだけ倒したいのです。
212 :
208:2005/05/09(月) 15:35:16 ID:rEGs+HG1
なるほど…
でも、PP30って結構大きく感じるのですが。
SRXなら3倍獲得できるわけだし。
サブパイロットは半分しかPPもらえないから2倍だな
214 :
208:2005/05/09(月) 15:50:27 ID:rEGs+HG1
初めて知りました!
な、なるほど…
再動かけまくって熱血サイフラッシュとサイコブラスター連発すれば楽
防御アインストはわざわざ倒すことはない
入手資金だかPPだかも少ないんじゃなかったっけ?>HP大のアインスト
割に合わないし、苦にならない人以外は狙う価値無し
入手資金半分でPPは35だったような>防御アインスト
割りに合わないことは確かだけど倒して損はないんじゃないかな
全滅プレイしないなら、できるだけ倒す。
全滅プレイで稼ぐなら、スルーする。
こんなとこか?
全滅プレイしない場合もスルーしてよい
インジャネ
リオさん(´・ω・)カワイソス
中身を教えてくれなまし
リオは次は整備員ってことで非戦闘員でイインジャマイカ
>>223 落としてみたら、MXの戦闘ムービー4本だった。中身は以下でした
ガルムレイド・ブレイズ(G)-エグゼキューション・レイド
ガルムレイド・ブレイズ(S)-トリニティ・デッドエンド
サーベラス・イグナイト(G)-ケルベロス・ファング
サーベラス・イグナイト(S)-ケルベレイド・バスター
>>222 d
なんとなくアクアの曲が気に入ってしまった俺ガイル
曲がと言うか、あーいう音の感じが好きなのか
なんかアンニュイな淑女って感じがして俺も好き
アンニュイな娼婦
アンニュイな売女
あ・・・アクアはウブでピュアで純情なんだぞ!
ねぇところでなんでアクアスレがdat落(ry
寝るのが怖い(´・ω・`)
>>235 そこ、ここや萌えスレでの話題とかが結構まとまってて、いいな。
ブックマークしておこう。
おやすみデスピニスたん
>>235 最新の話題に上がってるガガガとベターマンの関係は
今テレ東でやってるガガガファイナルでさらに細かく語られてるな
昨日はほぼベターマン用に作られた新エピソードだったし
ブラ+パンチラをあきらめても良いならお勧め
MXやってないんでが
主人公達がイグニションと叫ぶのは理由があるの?
合図の掛け声
あれ二人乗りだから
ミサイルと叫びながらミサイル撃つ助手なんて・・・
黄色じゃなくて青色機体マジオススメ
>>240 アクア「エネルギー調節できたよ!」
ふご「おっしゃ点火!」
こんな感じのやりとり
みんなイグニションイグニションでサーベラスに見向きもしてくれないのが悲しい。
The Watchdog of Hellはガチだと思うんだが……。
あと、ケルベロスファングでのエンジン全開→飛翔の流れも。
いろいろダメとは言われてる機体だが、やはり好きだ。
OG2>OG1とやってみたんだけど
物語的には、OGの方が面白かった。
OG1はキョウスケルートは前半、リュウセイルートは後半が良かった。
OG2は、後半のアースクレイドルのガチの面以外盛り上がりに欠けるというか
全体的に散漫というか薄味な気がしないでもなかった。
戦闘バランスもインフレしてないOG1の方が好みかなぁ。
次はMXやります。
つーかオッサンのヘヴンアクセラレイションだったかの「イグニション!」の方がカッコイイんだが・・・
あれ中の人がやる気0な気がする
>>246 ケルベロスファングじゃなくてケルベレイドファング
好きと言うのならせめて必殺技の名前くらい覚えよう
>>248 アルベロはいろんな意味でガチ。
>>250 いや、ケルベロスファングで合ってるけど。
ケルベレイドバスターと混同してない?
OG1→OG2とやった俺はOG2のほうが面白いとか思ってたり
アルベロは言動が意味不明過ぎてぬるぽ
OGは敵勢力が1つずつメインに上がってきてストーリーが一本で真っ直ぐ進んだ感があるな
その点OG2は複数のシナリオが平走してた感じでいつものスパロボらしいと思った
それぞれ良かったが比較するようなモノじゃないとも思うぜ
毎度中盤の引き伸ばしの為に占領されるリクセント
エクセレン「やぁぁぁってやるわ!!
なんちゃって…」
エクセレン「そ〜れ〜!
ウルトラ稲妻キィィィック!!」
リュウセイ「グラヴィトン・サーフィン・
ラァァァァム!!」
いいのかなこれ
エクセ姉様の台詞の9割はネタで構成されています
アラドだったかタスクだったかはボクサーのガイストナックルで
明日はどっちだ とか明日のジョーネタやってたな
カーラ「行くよ、ジガン!
あんたの瞳は百万ボルト!!」
ギガントナックル by エクセレン
「明日のためのその1!
とりあえず殴っとくってことで」
コレも明日のジョーネタだな
攻略質問てこのスレでいいのかな…
スパロボはOG2が初めてなんですが、2周目に引き継ぐ資金て、獲得パーツの分は換算されてるんですか?
売った分はそう
つまり自分で売った分以外は資金にならないわけで
最終面前のインターミッションでいらんパーツ売っとくと少しだけお得
売った分だけでしたか…
地獄モードに備え、最終ひとつ前で全部売却しよう(⊃д`)
お答えいただき、ありがとうごさいました。
初めてのスパロボでOG2買ったのか…
唐突にラミアたん×ラキたんを希望しますえ
おはようデスピニスたん
おやすみデスピニスたん
>>264 > 地獄モード
これってEXモードかな
武器改造できないから、金は逆に余るんだけどね
まぁ序盤から金が多いに越したことはないけどさ
EXハードも、難易度全取りとか考えなければ意外となんとかなるけどね
他のモードより隠し武器が活躍できるのも個人的に嬉しい。シシオウとか
まあ、厄介なのは戦闘機だけだろう
あれはたしかにハードだったw
>>247 俺はサーベラスのパイクさす前の後ろ向いて
ムゥン!って気合入ってそうな感じで滑り込むところが好きだ
OG3は是非DSでキボンヌ。PSPはちょっと勘弁
>>273 それより、ヤルダバオトに日の目を見せてあげて下さい(⊃д`)
継ぎ接ぎ魂やDの人たちも出て欲しいよ
アリエイルならOG3参戦確定したようなもんだが
あんな強引なシナリオ書いてアルトが手足もいだ事から言っても出てきそうだな
寝るのが怖い(´・ω・`)
OG1のクリア引継ぎってどんどん足されていくんですか?
それとも前の周に稼いだやつだけですか?
>>282 同 じ デ ー タ でリュウセイ編とキョウスケ編の両方をクリアすると引継ぎ発生。
それまでは無し
話が強引というか、複線がわざとらしいと言うか…
そういうことは止めさしてからやれよ、何いきなり戦闘中に手足もぎ取るかねこのストーカーは?って感じで、不自然だった
記憶喪失アクセル潰したのって、コレがやりたかっただけか…?
最初はアクセル味方で良かったけど
記憶喪失中共闘→記憶取り戻して敵→自爆→味方に
と話しの行程が一つ多くなるのと、ラミアを軸にした方が解りやすいのと、キョウスケと戦わせたいってのが
というのが寺田のインタビューであった
話しを二本作らなくちゃいけなくなるから諦めたと有る
あれ?ファミ通情報なかったの?予定がずれたかな
OG2を発売日に買ったのに未だに19話な俺が質問。
終わるまでにフル改造のマシンガン、
いくつあった?
どれくらいマシンガンが手に入るのか知らないけど。
ラッセルは神だな
ウーベイベ('A`)
ウーベイベ('A`)
>>288 序盤の応援と終盤のコスト30激励はガチだな。
寝るのが怖い(´・ω・`)
おやすみ
おまいら、OG1キョウスケ編33話のヴァイクルってどうやって落とした?
1週目だとテスラドライブSつけたアルトの熱血切り札+アタッカー援護クリティカルくらいしか
手がなさそうなんだが。
俺の場合はメタルジェノサイダーのクリティカルでギリギリ落とせたけど、切り札改造してなかったら
けっこう落とすの厳しくないか?
>>295 キョウスケ編33話を思い出せない俺がいる
ちょっと調べてくる
つうか普通にランページでいいんじゃね?
と思う俺ガイル
>>299 エクセレンは拉致られ中なのでランページは無理
念動フィールドSはエナジーテイカーとかで消せるからな
キョウスケの直撃使えばENはどうでもいい
寝るのがカーウァイ(´・ω・`)
寝るのカコワルイ(´・ω・`)
寝るのがツヴァイ(´・ω・`)
寝るのがドライ(´・ω・`)
寝るのが…えー…知らんがな(´・ω・`)
そろそろ寝ないと明日つライディース
・・・ごめん何でもないです
OG2極東ルート21話で
ブーメランのフラグを立てる場合は
MAP兵器だけで何とかしないといけないのか
諦めるのも手かな。
ブーメランはあったら便利程度だからねぇ
マシンガンよりは使えるけど
まあ8話でフラグ立てられなかったら諦めろと。
1週目だとあそこしかフラグ立てられるところないじゃん。
しかし、元々ネタ切れで過疎気味だったのが、ロボ板に移って徹底的になったな
サルファが出る頃には完璧に過疎るかな。OG3が出れば復活するだろうけど
そのOG3がでるのは
一年後やそこらじゃすまないけどな
2,3年後じゃないかな
おまいら保守に協力よろ
保守したほうがいいのか?
まぁだいぶ少なくなったとは言え攻略情報訊きに来る人もいるだろうし、不要だとは思わないけど
板の負担的にはどうなん? また賑わうまでは本スレだけあればいいんじゃ?
本スレだとOGの話が出来ない
OG本スレはもうMXスレとかと変わらないから
そもそも何のスレだアレは
サルファ、MX、OGは3大雑談スレ
ひといないの…(´・ω・`)
いるよ
ここは本スレから転移してきた貧ちゃんたちの溜まり場です
28話のアクセルは規定ターンで撤退しますか?
しなければキョウスケにスピリットテイカーつけて気力50まで
減らしてあぼーんさせたいのだけど撃墜可能?
ターン数で撤退するかは憶えてないけど
撤退条件のHPが高すぎて撃墜は不可能だと思う
50%をきらない限り撤退しないから撃墜可能
ディープファイルに倒し方が載ってる
ラミアの隠しのフラグなんですが、
どっかのサイトでアクセルと三回たたかったらフラグ消滅とありました。
マジですか?既出だったらすみません
>>325 ソウルゲインのHPは150000だから援護込みで75000超のダメージがいるのか。
一撃必殺砲やランペに援護つけてもまともな方法じゃむりぽ。
3週目以降のスペシャルでやっとこさってところかね?
リュウセイのレベル99にしてもギリギリぐらいだから、PPによる強化が重要だな
あと援護役にサイバスターのコスモノヴァとかで
まあ倒してもあんまりいいことはないけど
テンプレみました。あ、ほんとに三回でだめなんですね・・。
今回の隠しめんどいの多い・・。
あなたが落としたのはヴァイサーガですか?
それともアシュセイヴァーですか?
いいえ、ソウルゲインです
OG3が出るなら…
[当確]
ゼゼーナン
シュウとアギーハの会話でフリあり。まさかのインスペクター勢が出たんだから、
次は当然このお方。ロフやヤンロンもかなり有力。
イルイ
まあ、せっかくだし。
[有力]
ユーゼス
OG2で有力視されてたにもかかわらず、華麗にスルーされた。
話の展開上、OG4になるかもしれない。いつかは出る、と誰もが思っている。
[微妙]
フェイル
時系列に忠実なら、ゼゼーナンよりは先に来るはず。
安西(父)の行方不明はラギアス入りした結果、とも考えられるが、
それ自体、なかったことにされる可能性も。
ジョッシュ
わりと人気がある、気がする。
アリエイル
フリッケライ次第。
ムジカ/フォルカ/ラウル/ヒューゴ/秋水
この中から一人くらい出るかもな。
[絶望]
アーク
「こちらの世界にはFI社やZ&R社が存在していない。」(ラミア談)
ダークブレイン
ロアとエミィが歌手になっちゃった。
当確にMXとRRR追加
あからさま過ぎる伏線が
ところで今の本スレ見てたらOG本スレと統合してもいいんじゃないかと思った
なんかゲサロと携帯ゲーソフトで本スレが分かれて携帯ゲーのほうはOGの話もできるようになってる
他の魔装機神もキボン。
あとプレシア。
むしろEXの逆パターンで魔装組が全員地上に召喚とかされそうなんだが。
OG3でラグナロク+ゲスト+ガンエデン消化してOG4で魔装+AI1+バルマーやって終わり。
んでEXはOG3とOG4の間に起こったことにしてしまう。
臭作みたいな顔した強いオサーンってOG2に出ますか?
まず臭作って誰
>>339 ひょっとしてゼブのことか?wだったら、出てないけど。
臭作大人気だなw
なんか臭そうな名前だな
A 購入
R 購入(ショボーン)
OG 見送り
D 見送り
OG2 購入(ヨッシャァァァ)
OG3 登場キャラに期待
OGとD買いなされ
一つ聞きたいんだが、OG1ってサウンドモード無い?
サウンドモードは第三次のネタだし、OG1には無いよ
OG2の攻略情報まとめサイトってなくなったん?
6話終了後ヴィレッタのパイロット養成できましたっけ?
1週目で380ほどPPこれからコツコツ稼いで
2週目15話四天王撃破楽にしたいと思うのでそこでSP回復習得したいんですけど。
ははは、こやつめ
ってテンプレにあったか。
ところでR-1の機体フル改造ボーナスを取得すると特殊武器(ブレイカーとか)の攻撃力まで上がる
のは仕様じゃろうか?それとラトをジガンにのせてンギャーすると「ソニック・ブレイカー・・・」「ブースト・
オン!」と言うんだけどこれはスルーすべきか。
>>351 仕方がない
OGシリーズのROMは複雑だからな
機体ボーナスといえば
シュッツバルトはABフィールド装備を選択するとEN系無効の効果もつくんだよな
戦闘台詞のバグの方は一杯あるからなぁ…
なんかもう一つ二つは機体ボーナスバグがありそうな悪寒。
アラドの戦闘ボーナスってゼオラと同じになっている
OG3でリストラされそうな機体でも考えるか。
とりあえずシュッツバルトはかなり確率が高いと思うが。
グルン2と3
ラッセル
つか、シュッツって廃棄されるはずだったのをラーダ姐さんが持ち出したんだよな。
あの回は姐さん・アラド・リョウトと見せ場が多くて好きだ。
でも、ヴィレ姉といいラーダ姐さんといい民間企業であるマオ社の社員が普通に軍艦乗って
パイロットまでやってるのは何でなんだろう。
ヴィレ姉はなぜかSRXチームの教官になってるし。
ま、ヴィレ姉はもともと軍属でR-GUN開発のためにマオ社に出向してたのかもしれんけど。
OG1時点で隊長になってたよなヴィレ
>>359 参式3号機はOVAで鰤の乗機になってたからOG3にも出してきそう
今の寺田の鰤贔屓からすれば造作も無い気がする罠
どうせ参式は喰われるために出てくるんですよ
そろそろどんな媒体でもいいから大破して修理できないから放置されたり
そのへんの超機人に食われたりしないグルン参式がでてもいいと思う
ヴィレッタって、マオ社の信頼補正に入ってないもんな。
そう考えるとマオ社は軍と癒着しすぎな気がする。
OG2後は、更にリオ、リョウトがハガネ、ラーダが極東基地に出向して。
イルムは天下りだ。
そういえば、アニメの内容をOG3でやるんだろうか?
少しDVDのネタがあって終わりじゃないかね、本筋とは関係なさそうだし
あ、参式が変わるんだっけか
そういえば科学者の所属ってどうなってるんだろう
・マリオン:マオ社
・ロブ:伊豆基地(連邦軍)
・カーク、ジョナサン、フィリオ:テスラ研
こんなとこか?
あと
・ソフィア、フェフ、アギラ、クエルポ:アースクレイドル(連邦軍、DC?)
・ビアン、シュウ:DC
・ケンゾウ:特脳研
・エリ:なんたら機構(忘れた)
そんなもんじゃないか
エリはLTR機構だったような
初プレイ中なんだけど序盤って武器何を鍛えればいいんだ…後半になったら使えなくなるだろうしなぁ。
付け替えできる武器でP兵器のマシンガンかメガビームライフルあたりをMAX改造して使いまわそうと思うけど貯金しといた方がいい?
>>370 武器はあまり鍛えなくていいよ。序盤は
初期でも結構使えるし。むしろ機体優先で
貯金とかは自由でいいんじゃまいか
俺は好きな機体(ビルビル)が来るまで貯めてた
ageてみる
寝るのが小岩井(´・ω・`)
寝るのが(´・ω・`)
LTR機構からリ・テクが離反してDメカが出てきたらいいなぁ・・・
敵になっちゃうじゃないか
クリフがLTR所属とかは普通にありそうだけど
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:48:27 ID:rMa9be7R
OGのことで質問なんですが、全キャラのレベルをバランス良くあげてるんですけど
このゲームはクリア後ランク付けされるシステムはあるのですか?
無駄な事してますかね?
何人ぐらい出撃の為鍛えておいたらいいんだろう?
今ザコなかまをゲシュペンスト2TTに入れてます。
ランク付け?
とりあえず、合体攻撃持ち、精神タンク、念動持ち、天才持ち、ラミアだけ育てればどうとでもなるゲーム。
FEみたいなシステム言ってるのかな?
総ターン数とか全キャラ合計レベルとかそういうの
そういった要素は皆無だから後半に強制出撃されるのを育てておけばまぁ問題なし
アラドとかシャインとか
俺はレギュラーだったけど総STは下から数えたほうが早い2人なんで機体込みで育てておかないと泣きを見る可能性がある
>378
AやRやDであったクリア後の戦績のことだろう
OG2はエクセレンが戻ってくるあたりで全員エースボーナス取れるね。
もちろん、アルフィミィ以外だが、あいつはデフォで49だから。
>>383 マジで!?すごいな
おれは最後の分岐どっちのルートを取るにしても
結果として社長かマイ、シャインあたりが30台で
他何人かも40台だった orz
まあ、鰤、アラド、ラミアが隠し取った後に強制出撃で撃墜数多めに獲得したりで
撃墜数の配分は悪かったが…
ちょい聞きたいんだが、皆はOG2でキョウスケに特殊技能何覚えさせてる?
BセーブとSP回復覚えさせたはいいがそのあとがなかなか決まらん・・・・・・・
SP回復
インファイト9
アタッカー
援護攻撃4
主力にアタッカーは外せないね
Bセーブは死ぬほどいらんぞ。
リーゼになるとクレイモアがいきなり8発に増えて弾切れはほとんどなくなるし。
ランペはEN消費だからむしろEセーブの方が役立つ。
ま、アタッカーとSP回復は確定としてあとは人それぞれの好みだな。
インファイトで移動力補ったり集中力で熱血ランペの使用回数増やしたりとか。
でもリベンジはやめとけな。
ふむふむ、了解。d
お、おかしいな・・・・
ヒュッケバイン Mk-V・R
を手に入れるべく調整してたのに
入手できなかった・・
次の周回に託すか・・・
>>389 あーあと空S。釘撃つ時結構違ってくる。
アルトはハンマーを使ってた俺・・・
ラッセルの能力に関しては
明らかに作為的な物を感じる
昔は自演で盛りあげたりしてたもんだ
さすがに今はばれるからできない。
1時間に30レス以上つけたり
ほんと楽しかったなあ(  ̄ー ̄)
途中から成りすまして寝るのを怖がりまくってた一人も私だ(´・ω・`)
攻略スレはこのくらい静かな方がいいのかもしれん
教えてください。
7話のDCのボス4人を落とすとなにか強化パーツくらいでますか?
(アーチ、カーラ、ユウキ、エキドナ)
再動、覚醒使えば辿りつけると思うのですが…
ところで。
イン(ガン)ファイトは合体攻撃の時全員Lv9だと攻撃力+700って認識でOK?
それと、竜巻斬艦刀ってDGG2機のフル改造ボーナス付けたら攻撃力+400になる?
>399
>イン(ガン)ファイトは合体攻撃の時全員Lv9だと攻撃力+700って認識でOK?
たしか違う
合体元の武器の攻撃力と合体攻撃両方で上がるから、例えば竜巻斬艦刀の場合
まず、基本攻撃力の時点で700×1.3÷2=455足される
これにさらに攻撃を行う側のイン(ガン)ファイトが付いて+350
結果、合計+805
ちなみにSRXだけは念動爆砕剣が格闘武器で一撃必殺砲が射撃武器だから効率が悪い
そっか、倍率の存在を忘れてた。まりがd。
フル改造ボーナスについては後で調べてみる。
7ターン以内にジーベル撃墜できませんorz
カチーナあたりすぎ。
そこはマサキとリューネだけ特攻させてカチーナラッセルはひっこめとけ
公式HPのOG2のプロモーションビデオがここんとこずっと見れないんだけど、
みんな見れない?
マシンソウル2005聞きたいんだけど、CD化されてたっけ?
OG1で隠し面に行くには最終話で熟練度獲得しての30でもおkなんですか?それとも最終話の前までに30ですか?
408 :
398:2005/05/19(木) 12:41:52 ID:f52AUHAv
誰カー
教えてくださいー
409 :
349:2005/05/19(木) 14:51:22 ID:hzZAnVtD
誰カー
教えてくださいー
>>349 (409)
ルート選択でレフィーナをいじれるだけ。
>>412 ありがとう
レベル上げはやめて、先に進みます。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:36:08 ID:95X1uJQC
このゲームは少数精鋭の方が改造も行き届くし、有利になると思うのですが、どう思います?
取り合えず下げた方がいいと思うのですが、どう思います?
417 :
405:2005/05/19(木) 22:27:16 ID:vvtIHm8d
>407
サンクス
シシオウブレードの14話までにブリットのレベルを18以上、撃墜数を45以上にする
ってかなりきついような気がするんですが
これは趣味の領域のもんでしょうか?
そんなに役に立つわけじゃないし肝心の鰤は乗り換えたら使えなくなるから取らなくてもいい
鰤は虎になる前は糞弱いし、シシオウブレードは15話のインスペクター撃退でも入手出来るし、
何よりシシオウブレードは改造の攻撃力上昇が低過ぎて
ハードモードでもないと役立たずなのでぶっちゃけ趣味の領域
それほど難しくもないが撃墜数は正直他のキャラに稼がせたいのでヌルー
まぁ1回くらいは取ってもいいかも
一応シナリオ前会話が追加されるし
6行くらい
隠し入手の会話はもうちょっと凝ったものにして欲しかった、Dのマーベット対ノインみたいなの
「○○が補給されたようだ」
「なんですかそれ?」
「本来はむにゃむにゃ…だった物をむにゃむにゃ…した物なんだ」
「へー、そうなんですか」
全部これじゃねぇか
>418
運動性フル改造したアルブレードにテスラドライブつけて鰤乗せて連続攻撃覚えさせて一人で
14話の敵全滅させりゃ普通に取れる。ただそこまでして手に入れるほどのもんでもない。
今回の隠しで絶対取りたいってのはアシュヴァイとハンマーくらいな希ガス。
あとは別になくても困らんし。
俺は個人的にゲシュSは必須
>>423 そうか?
ハンマー、ブーメラン、赤ビルあたりはそんな会話ないし
15話のセットも違ったの思うが
>>425 ハンマーはフラグは簡単だし強いしやたら便利だったな
個人的にはアシュよりゲシュUSが使えた希ガス
ヴァイは単純な戦闘力なら最強だな。ラミアを元から格闘型にしとけば完璧
アシュやカイゲシュは乗り換え出来るのが強みか?
全キャラPPMAX目指してる俺としては嬉しい限りなんだけどね
寝るのが怖い(´・ω・`)
ブリットに何付ければいいっすか?
連続攻撃 アタッカー 援護攻撃 (援護をつけるなら)連携攻撃
そんなもんかと。でもぶっちゃけ援護攻撃つけるぐらいなら格闘上げたほうがいいと思う。
全キャラPPマックスなんて不可能だろ、糞仕様のせいで
全滅プレイでPP蓄積されるよ?
知らないの?
コスチュームプレイではどうですか大佐?
王女の気力貯まりにくいから気力系つけようかと思うのだけれど気力+命中が無難ですか
強化パーツのハチマキつけたほうがいいかも
ボストークレーザーでガンガン落とせるし
>435
漏れは回避にした。
ゴスロリオンって地味に燃費悪いしなぁ。
ボストークで反撃してるとすぐスッカラカンになる。
ラトとコンビで並んでると回避力の関係で社員が狙われるようだから、
個人的には回避かね。
まあ110溜まればいいわけだからハチマキで済ませた方がいいかも。
ぶっちゃけハチマキはヒュッケMk-VやR-1なんかの合体系素体に回した方が
効率的だとも思うが。
OK,何があったんだスネーク
>>433 資金は引き継がれたけどな。最終話で2000万貯めたんで之はガチ。
PPは全滅で稼いだ分はリセットだった気がする…
まぁマサキリューネしか使ってないからまだ解らんが…マジ?
>>441 > PPは全滅で稼いだ分はリセットだった気がする…
獲得PPが半分になりはするけど、ちゃんと貯められてるよ
リセットされるのはその面で新規参入or復帰するキャラとかだった希ガス
>>442 あぁ。そもそも引き継ぎの話じゃないのな_| ̄|○
引継ぎ資金&PPの話かと思った。つぅわけで寝る
そういえば何週やっても前ほどたまらないな・・
4週目辺りからのPP・お金の計算はどうなっているのだろうか・・
オイ待て待て、全滅プレイの資金もPPも全部引き継がれるよ
最終面で主要キャラPP900以上貯めたアホが言うんだから間違いない
あ、周回をまたいでの引継ぎはないけど。
意味不明だ。
周回をまたがない引き継ぎって何?
次の週には引き継ぐけど、それ以降には反映されないってことだろ?
OG2の引継ぎ仕様知ってれば普通に考え付くと思うけど
449 :
442:2005/05/21(土) 12:09:11 ID:QUccIo/v
今更だが相手ターンにもクイックセーブが使えるのは結構楽だな。集中使って命中50%ぐらいのところを
当たるたびにセーブとかうはwwwおkkwwwwって感じだ。
ストリップミサイルってえろいね
OG2情報まとめサイトのパイロットステータスと特殊技能一覧が
OG2まとめサイトのものと全く同じなのは俺が夢でも見てるのかしら。
>453
ヌルゲーマーなんでEXハードはそれぐらいやらないと進めにくいんよ。
特にオペレーション・プランタジネット前編。
サブパイロットに指揮官がついてるとメインパイロットにも影響しましたっけ?
ガンナー上にアイビス下にカイなんだけど効果ないような希ガス
影響しないだろ確か
OG2情報まとめサイトって攻略スレのテンプレからは外していいんじゃないかと思う
指揮技能による補正は自分自身(自分からの距離0)には影響しない仕様になってるはず
信頼補正だと合体してても補正がつくんだが
……静かだ。
OG攻略スレはこれくらい静かな方がいいのかもしれない。
……前スレ
>>1000、今スレの
>>1……あなたたちが求めた攻略スレよりも……いいかもしれません。
スレ住人は全滅……残った私が機能停止すれば……すべて終わる。
自作自演を放棄し、サルファスレへ寝返り、貧ちゃん様をバカにし……貧ちゃん様、私はOG攻略スレ住人の
失敗作なのかもしれません。
……人形の私があなたのそばに行くことはできないでしょうが……攻略スレ住人最後の活動を停止します。
(゚Д゚;三;゚д゚)
OG3はどうなりますか?
サルファ主人公だけ参戦でしょうか
MXとかDとかRから参戦したりはしますかね?
うんこMXは脚本家特権で参戦決定だろ
あーやだやだ
参戦する奴よりもリストラくらう奴の方が気になる
【リストラ】
シャイン
ラッセル
【非戦闘員化】
ラーダさん
社長
リオ
カーラ
>>464 個人的には社長にはヒュッケEXに乗ってもらいたい。で、イルムはグルンガスト改
あり?ヴァイサーガって1週目でも入手可能?
ディープファイルには2週目以降とか書いてなかったんだけど
書いてるだろ
ちなみに1周目以降限定な
でもぶっちゃけヴァイってEXハードでもなきゃいらんよな。
誰でも乗れて機体性能も武装も優秀なアシュの方が何かと便利。
>>468 前に立ち読みしただけだから実のところどうなのか覚えてないが
ヴァイサーガ特集のところに書いてあったような覚え
関係無いけどヴァイを取り始めてからアンジュルグ使ってないなぁ
アシュもいいけど良い機体揃ってるからあまり必要ないんだよな
まとめサイトには書いてないけどアシュセイヴァーも2週目以降のみ?
いや
>>472 鰤叩きを思い出した。
いや、なんとなく。
http://game.2ch.net/poke/kako/1038/10387/1038749875.html 83 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 02/12/02 00:16 ID:???
奇跡はないから愛になるがそれでも使い勝手は鬼だろうな
というか気合でも十分(今回ライ気合ないんだよな
84 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 02/12/02 00:18 ID:???
>>79 奇跡なんていらねーよ・・・俺が欲しいのはスパッツ版のレビなんだ!!
85 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 02/12/02 00:19 ID:???
レビに愛無いだろ。多分外伝準拠で考えると
集中 熱血 閃 激励 必中 覚醒 と思われ。
91 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 02/12/02 00:23 ID:???
レビが強くてもR-GUNと合体じゃなくて合体攻撃ならバランス取れるな。
性別が微妙な人か・・・
いよいよ超AI系のキャラが出てくるということか
テラーダフリート
きっとふたなr
オカマキャラって今まで居なかったよな
ホモ疑惑は居るけど、実際は潔白だし
魔装に確かオカマの将軍がいたような気がする
リシェル・グレノール
>>473 書いてないんだから1周目でも可能ということは普通分かるはずだが
>>484 やっぱり一週目から可能だったのか・・。
いや、別のスレで二週目からみたいな事言われたからさ・・。
やり直します。
ニルファプレイちう
ゼオラが洗脳されても無いのに襲ってきてビビッタ
ところでファルケンとゼオラ参入って何話?
37話
どこまで行ってるかは知らんがアラドのヒュッケ3はフル改造絶対にしとけ
ビルビル含めて4機分のコストパフォーマンスがあるから
>>487 サンクス、もうすぐだ
既にヴィレッタとトロンベは参戦してたりするorz
あれ?
まとめで昔、2周目以降のみって書いたあったように記憶してるんだけど…
まとめが何と言おうが、アシュは一周目で取れるんだから仕方がない。
>>489 ヴァイサーガと見間違えてるんじゃない?
それか情報が錯綜していた頃だったとか。
最近はじめたんだけどむずい
新規キャラだけのマップとかきついにょ
精神をうまくつかうにょ
ニルファみたいな精神無しでもこちらの命中回避100%がほぼ確定してるようなスパロボに
慣れてしまっているときつく感じるかもしれんにょ
まあそのうちその極悪っぷりが快感になってくるからがんがれにょ
戦艦の援護防御とかが地味に大切っぽいね…
全滅しまくりで金がやたら溜まっていくw
ゼオラタソ仲間にするまでは頑張ります
相当がんばらないとな
ちなみにゼオラ仲間になってもスクールのシナリオは終わりじゃないかんな
まぁ運動性160に地形適応Sなら何もしなくても食らわなくなるからそのあたりを目安に。
EXハード4周目だ・・・
なんか病みつきになってしまった
武器改造しない分機体フル改造しまくれるのが良いな
ていうか、こんなに確率が当てにならんスパロボは初めてだ
確立計算はいつも同じ方法ですが何か
確立じゃなく確率な
既出かもしれんが
乱数の関係で
リセットして、すぐ攻撃開始だと戦闘結果たいてい同じだが
戦闘開始を押す前に一拍おくと結果変わるな
乱数テーブルの数字の並びが偏ってると変に連続で当たったりするな
…偏ってるんだろうか?
敵がマップ兵器を打つ前にセーブするとリセットしても毎回同じ結果になるんだよな
でも、最近リセットした後にスタートボタンを押し続けてセーブするかどうかの表示をだして
時間をおいてスタートすると結果が変わることに気づいた
乱数は使ってないんじゃなかったか?
たとえるなら攻撃準備画面でルーレット回してるようなもんだから
同じタイミングで決定ボタン押すと同じ結果になるとこのスレで聞いた。
以前にも書いたが、14%のトターラージークに4回連続でラトが被弾した時はさすがに
コントローラー放り投げたな。
ゲームボーイプレーヤー使っててよかった。
アドバンスでやってたら本体破壊するところだった。
そのルーレットの役割をするのが乱数だ
たとえば命中率14%なら、0から99までの乱数の中で14以下の数字が出れば「攻撃が命中」みたいにな
で、新しいハードのゲームはどうか知らんが昔の処理能力のあんまりないハードでは
いちいち確率判定ごとに乱数の決定なんてしてられんから、あらかじめ用意した
0〜99の数字を適当に並べてある「乱数テーブル」を使って確率判定してる
テーブルのどこから開始するかは、確率判定までの時間による
大体のゲームは1フレームで1つテーブル上を動くらしいが、ここがおざなりだと何回リセットしても同じ結果になるな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 05:57:19 ID:7Iw3/RnQ
sage進行促すくらいなら、1にかいとけよクソボケ
なるほど、ガルムレイド動画ここに投下してたのか
苦じゃなかったら再うpキボン
俺なんて34回連続で分身スルーされましたよ。マジで。
しかも諦めたし。
カイが99%を三回連続(しかもそれぞれ別の敵)で避けたときは濡れた。
防御の数値が高いキャラと低いキャラで受けるダメージ比べてみたんだが
そこまでダメージ変わらないな
数値40ぐらい差あったけど600ぐらいしかダメージ変わんなかったし
なんか避けないキャラは不遇な希ガス
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 10:38:16 ID:1EYIBT/1
龍虎王って装甲とHPか運動性どっちきたえるべき?
>511
試算してみた。
基礎攻撃力:武器攻撃力3000×(パイロットの攻撃能力200+気力100)÷200×武器の地形適応修正(A=1.0)=4500
基礎防御力A:装甲2000×(パイロットの防御200+気力100)÷200×機体の地形適応修正(A:1.0)=3000
基礎防御力B:装甲2000×(パイロットの防御200+気力100)÷200×機体の地形適応修正(S:1.1)=3300
基礎防御力C:装甲2000×(パイロットの防御160+気力100)÷200×機体の地形適応修正(A:1.0)=2600
基礎防御力D:装甲2000×(パイロットの防御160+気力100)÷200×機体の地形適応修正(S:1.1)=2860
最終ダメージA:(基礎攻撃力−基礎防御力A)×地形修正(100%)×特殊効果(なし)=1500
最終ダメージB:(基礎攻撃力−基礎防御力B)×地形修正(100%)×特殊効果(なし)=1200
最終ダメージC:(基礎攻撃力−基礎防御力C)×地形修正(100%)×特殊効果(なし)=1900
最終ダメージD:(基礎攻撃力−基礎防御力D)×地形修正(100%)×特殊効果(なし)=1640
結論:確かにいくら防御が高くてもダメージ値に大差はない。ただG・テリトリーを抜かれるかどうかという差は出る。
>512
運動性。
アシュセイバー条件満たしても一週目でなかったよ
OG2でグルンガスト、弐式、ガンドロ、ゲシュIIs、アルブレが余ってて
カイ、イルム、タスク、リョウト乗せるならどの組み合わせが
おすすめです?
1. 地上ルート第10話『桜花幻影』、もしくは月ルート第13話『新生、聖十字軍』にて、エキドナを撃墜、もしくは撤退させた後
エキドナが撃墜・撤退時にいたマスにラミアを移動させる(この時、セリフやイベントは一切なし)。
2. 第19話『現れた「影」』にて、ラミアとアクセルを2回戦闘させる。
3. 第24話『招かれざる異邦人(前編)』終了までにラミアの撃墜数を55以上にする。
ここまではちゃんと満たしていると思う。
ただラミアとアクセル二回戦闘させても二回目に会話がなかったのと、ラミアの撃退数がピッタリ55なのが気になるとこではあるのだが。
カイ→s
タスク→アルブレ
イルム→グルンガスト、弐式
リョウト→ガンドロ
なんだ、やっぱりアイビスガンドロいけるじゃん。
気力の上がらないリョウトにガンドロはキツイス
イルムがエース取れば愛+マップ平気ができるんで勧めておく
あとはタスク2式リョウトアルブで。
>>509 ニルファだと命中率200%越えで分身無効だったぞ。
たぶんそれじゃね?
俺もアクセル対運動性無改造アンジュのラミアでやったら15回くらい連続で被弾したし。
>>519 久しぶり。
>命中率200%越えで分身無効
なんだってー!?
>>521-522 > 命中率200%越えで分身無効
OG2もそうらしい。攻略本にしれっと載ってて驚いた。
まとめサイトにも載ってなかったっけ? ないならこんな感じでどうですかね↓
Q. 条件満たしてるのに何度やっても分身が発動しませんよ。これバグじゃね?
A. 命中率が200%以上だと発動しない。つまり「回避」を選択して命中率100%のときは発動しない
でもそれだと回避選択すれば分身できる可能性あるんだよね?
あとヒュッケガンナーにP武器装備させたいのだが、Mk-IIIやAMガンナーに与えても合体しちゃうと無くなるよね。
ガンナーにP持たせるのは不可能なのか。
>>517 俺は55ピッタリでも大丈夫だったからそこは問題ないと思う
アクセルとの戦闘はアクセルから攻撃するのもカウントされるけどそれは数えてる?
あと、三回目の戦闘をしたらフラグが潰れるけど三回戦闘してない?
違うなら残念ながら判らん
>517
漏れは53撃墜でいけた。
それとちょっと試してみたんだけど戦闘回数2回っていうのは援護攻撃を含まないっぽいね。
>524
持たせられるのは修理補給のみ。
ただグラビトンライフルがすぐ弾切れになるので補給装置を持たせるのはありだと思う。
>>525 あ、それだ。
三回目戦うと潰れるのか・・・。なんてシビア。
>>526 なるほど分離補給か。早速使ってみる。
>>524 突撃使うか
ガンファイト7以上バルカン
ヴァイスにハイパージャマーつけたらよけまくって強いこと強いことw
・・・まぁ気力が上がるまでが問題なんだけどね
つおぢさま
つおやびん
つ勝ち犬
邪魔はスロットルあるゲシュRとかお勧め
ギリアム強制出撃多いし
他所でふと見かけたが
テンプレ人はいまヴァンパイア中の模様
ここは見てるんだろうか?
534 :
509:2005/05/26(木) 00:23:26 ID:zTUdTkT7
535 :
テンプレ:2005/05/26(木) 00:56:15 ID:peE89Frg
久々に更新しました
というか
>>523のみ
最近まれにしか見ていないので
修正する箇所あったら指摘願います。
明日の昼間に見て夜勤出発時までには直しておこうと思うので
>>526 アシュセイヴァーの正式な条件って撃墜数53以上なんだよな。
なんでこんな微妙な数値にしたんだろう
ゴミ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 15:17:08 ID:BTyiAOue
OG2初めてやり始めたんですけど、今回は多くの機体が登場するようで、
今19わなんですが、改造はあまりしないほうがいいのでしょうか?
やってるのは、アルト、サイバスター、ヴァイスリッター、ヒュッケバインMK2
ヒュッケバインガンナーL、R-2、アルブレード、ヴァルシオーネ、ガーリオンカスタム。
R-1です。
主に運動性をあげてるんですけど、やりすぎですか?
武器はマシンガン1丁だけフル改造してます。
最後まで使う気のある機体なら改造しまくってもいいんじゃないかと。
機体性能よりは武器、特に合体攻撃の元になる武器を鍛えておくといいと思います。
あとはP武器と反撃用の長射程武器をバランスよく。
こだわりがなければ
テンプレの汎用武器一覧でコストパフォーマンスのいい武器を上げるといいと思う
というかテンプレ読んでください
ソフトリセットがあることを前提として、グルンガストとかの特機系も運動性改造しとくと
かなり落とされにくくなるぜ
>>539 R-1、R-2はSRXに反映しないから微妙かな
とか言いつつ漏れは
R-2で直撃アマブレ当てた後、合体ってパターンをしようにも
ライが閃かないからR-2の運動性は上げてたな
R-1は …SRXばっかで単体で殆ど使った記憶がない orz
実はコストパフォーマンスがいいGリボルバーキャノン。
今回は天上天下砲があるんでリュウセイの射撃上げるから、安心していじれる。
>>545 前作でもマシンガンの台頭候補だった>Gリボ
しかし前作も今作も同様、「残弾が少ないので却下」
攻撃力200の差で残弾3倍以上の差は大きいよ
リュウセイの射撃上げれるといっても
結局SRXになれるようになったら残弾の少ないGリボが残るわけで・・
俺はやっぱマシンガン改造するなぁ
>544
ライの地上適応Sにしてハイパージャマー持たせれば無改造でもそれなりに避けるけど。
>>546 あー、俺が言ってるのは飛行形態の奴なんだが…
OG1って中古の相場どのくらい?
どこにも売ってなくて、やっとあったと思ったら隣に置いてある2より高くて
ビビッた。中古で4980って・・・
箱説両方ありの相場をお願いします。
>>549 OG2発売前は2000円前後だったけど
発売後は4000円以上。
OG1は売ってる店自体少ないから見つけたら買ったほうがいいよと言ってみる
そんなに希少なのね。もうちょい探してみてなかったら
多少高くても買うことにする。ありがとう。
あと1の時に限定版?でついてた小冊子って内容は2の特典と似たようなモノ?
聞いてばかりでゴメン。
同じようなものだけど2と比べてずっと詳しく乗ってる
詳しく乗ってるんだ。見てみたいなぁ。
オークションででも探してみようかな。
今気付いたけどレスしてくれたの全部同じ人だね。
度々ありがとう。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 09:57:03 ID:nZDkDhCS
OGのクリア後の引継ぎについて質問なのですが、リュウセイとキョウスケの両ルートをクリアすることによってできることはわかったのですが、
たとえば、キョウスケをクリアすると、クリア後にセーブができますね。あのデータでリュウセイの方をクリアしないとダメなんですか?
今キョウスケクリア後、NEWGAMEからリュウセイの方をはじめているのですが、
>555
クリアデータをロードするとルート選択画面になるからそれでリュウセイ編を始めるよろし。
了解
37話でようやく気づいたけど、今回もトロンベ兄さん対ボスでも自分の曲を押し通すのね・・。
そこに痺れる憧れる
トロンベ兄さん対ブンドルさんだとどっちの曲が流れるんだろうか?
ニルファでは分捕る兄さんが勝ったらしい。
美しい
今OG1やっててランページゴーストが5万ダメージ行くって書いてあった。
けど今2万5千ダメージもいかない・・・
何が原因かわかる?
ちなみにリボルビング・ステークとオクスターランチャーWはフル改造済み。
アタッカーにイン(ガン)ファイト9に格闘(射撃)400はやったか?
格闘400とかありえねw
キョウスケルートで死ぬほどキョウスケに倒させても無理。
引き継ぎなしじゃせいぜいアタッカーインファイト+9リベンジつけて
ちょっと能力上げるくらいが関の山。
つかインファイト+9って完全な地雷じゃん。
祖父番は何を考えてあんなこと書いたんだろうか。
>>564 OG1は何週もやってりゃ普通にPP溜まっていくから可能だと思うけど?
そりゃ確かに引き継ぎ無しだと無理だけど
カウンターもちのキョウスケにリベンジってのは微妙な選択だな
確かフル改造にファイト系加えて攻撃力8700になったはず。
たかだか600程度上げるよりか能力値を90上げるほうがダメージはでかそうな気がするけど。
後はアレだな。タスクのラッキーで熱血とクリティカルが両方出ることを祈ってみれば割と早く
5万超えるんじゃないか?
>>567 タスクじゃランペ使えないぞ。
OG1の最高ダメージはフル改造アタッカーファイト系MAX格闘400の
エクセ姉様主導ランペでラッキー発動かね。
エクセ姉さん洗脳状態じゃないとラッキー持ってないよ。
タスクはグルンに乗せて暗剣殺、が最高攻撃力か。微妙だな。
ソフトバンクのは3週目の話なのね・・・
エクセンレンは何を習得すればいいのかな?
今のところアタッカーとリベンジつけてる。
>>569 ああ、そうだっけか。
>>570 んー、最後の方になると運動性フル改造で集中使ってもヘタすりゃ40%とかで攻撃もらうからな。
リベンジつけたならSP回復で集中毎ターンかね。
それでも当たる時は当たるが。
キョウスケの付属品と割り切るならガンファイトでランペの攻撃力うpとか。
>>562 ソフバンの攻略本にでも載ってたのか?
あれは数値的な嘘が多いから信用しない方が良い
ヴァルシオンとかヴァイクル撃墜なんて検証すらしてなさそうだし
ソフバンはPARつかってるし・・・
ジャーネット
>>575 ウソじゃない。あそこは攻略にPARを使う事で有名・・・だったはず。
ファミ通なんかも結構使ってるな、PARでしか入手できない隠しを攻略本に載せたり
それでもソフバンと違って一通りやってるっぽいからそんなに酷いのは少ないが
やっべOG2なくしたやっべ
やっべOG2ひろったやっべ
OG1で最高ダメージを目指すなら、スクリューは外せない。
(・ω・)と痔のチャーハン対決マダー?
ラピエサージュ好きなんだけどな
何気に今回初出の戦闘BGMって少ないのな。
桜花幻影とゴスロリダンシングだけか?
その分この2つは出来がいいけど。
今回の個人的ベスト3を挙げるなら、DARK KNIGHT・桜花幻影・ACE ATTACKERって
ところだろうか。
A発のBGMは割と好きかもしれん。
しかし、音楽の割にヘタレな貧ちゃんはやはり貧ちゃんだと思う。
CHAOSはレモン様と敵ラミア、敵アクセルのテーマですから
○ 汎用武器が増えた +15
× でも、隠しなど一部を除き性能がイマイチ −20
○ 戦闘アニメは前作よりも活発 +15
× でも、顔グラフィックが絵の下手な腐女子が書いたみたい −30
○ 周回要素が増えた +10
× でも、引継ぎ仕様変 −20
○ 俺の愛ビスがいる +256
× でも、マーサが俺の愛ビスにやたらと絡む −65536
引継ぎは同意
ここでよくつかわれてる地雷って表現はどう言う意味?
踏んだら損するぐらいの意味で
「安全だと思ったら爆発した」
行けると思ったら死んだ
ジャンプしたらそれだけで死んだ
たかだか1ドットの段差を落ちたら死んだ
敵を倒した残骸に当たったら死んだ
>>593見て思ったんだが、宇宙で戦闘なんかやったら相手撃墜した瞬間
その破片が音速で飛んできてこちらもジエンドになるような。
念動フィールドやGウォール、Gテリトリーがある機体は平気だろうけど
ゲシュとかリオンは……。
OG2で完全新規のユニットって
ラピエ ヒュッケ2M カリ アステリ 穴馬 ガンドロ フェアリオン グリーズ ソルプレ フュルギア 星レジセイア
こんだけ?
Aやってないんで知らんのだが アシュM ってAでも出てたの
出てないけどぶっちゃけただの色違いだと思うので外してみた。>アシュM
>>594 さすがにそのくらいは通常装甲でも跳ね返すんじゃない?
戦闘機系は分からないけど…
64のセレイン・ネメス…何故でてこない!?
ちがう、メネス。セレイン・メネスだった。
64は版権がややこしくて
アークライトブルー音楽も含めてもいいね64は
似たような機体が何機もあっても困るだろう。
スヴァンヒルドにラーズグリーズにランドグリーズにラーズアングリフって
並んだらわけわからんぞ。
セレインとリッシュだけ居ればいい
64は前作のロア&エミィみたいなもんだな
名指しで「出しませんよ」って言われたのとほぼ道義
俺はデスピニスたんが出てきてくれたらそれでいいよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:50:04 ID:z57/tCiN
いきなりすみませんが、「アルトアイゼン・ナハト」という機体がOG2き(データのみで)あるらしいですが、誰か知りませんか?よかったら教えて下さい。あと出来れば携帯で見れる画像もお願いします。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:50:27 ID:z57/tCiN
いきなりすみませんが、「アルトアイゼン・ナハト」という機体がOG2に(データのみで)いるらしいですが、誰か知りませんか?よかったら教えて下さい。あと出来れば携帯で見れる画像もお願いします。
シャドウミラーの居た世界での制式ゲシュmk-III
のことで見た目は青いアルトアイゼン>ナハト
OG2では没データとして名残があるだけ。
611 :
[sage]:2005/05/30(月) 00:57:36 ID:z57/tCiN
すみませんsage忘れてました_П〇あと二重は間違えてしまいました。
612 :
[sage]:2005/05/30(月) 00:58:10 ID:z57/tCiN
すみませんsage忘れてました_П〇あと二重は間違えてしまいました。
そうですか!ありがとうございます。携帯からなんで変な風になってすみません。
>>610 プロローグで出てきた向こうの世界のアルトは普通のアルトアイゼンだったらしいぞ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 02:08:21 ID:ZoQ+8ghH
>>606 Rの4コマ漫画の東方不敗のキャラがそんなんになってるのをどっかで見たw
なんかもうわざとやってる風に見えてきた
矢崎茜
>>614 でもラミアか誰かが「若干形状が違うがなんたら」とか言ってなかった?
>>619 物語上はそうだろうが
そのためにゲーム上で使わないユニットの設定をわざわざする必要はないわけで。
プロローグマップは戦闘シーンがないから、普通のアルトを使いまわすほうがプログラマにとっては楽だわな
名残で残したとかナハトは向こうの世界のアルトとか一言も言われてないし
ただの
>>610の脳内設定だよ
> 没機体というわけではなく、2周目引き継ぎの関係で、アルトアイゼンの初登場話がプロローグになるのを防ぐためにこのユニットのデータを作った…とのこと。
今OG1やってるんだが、アストラナガン出てこねーのな・・・・・ショック
しかもあのR-GUNリヴァーレって完璧に別モンじゃん。どこを参考にしたんだ
>>624 ギリアムにゲシュペンストみたいに
イングラムにはR-GUNが必要なんだよ
グリコロボw
OG2でスペシャル満喫中です。
EXハドでダルかった記憶の15話…
改造武器もPPも使えないなから、やっぱりダルいんだろうなーと思いきや。
敵に2段階の改造が無いだけで、随分と違うもんですねー
38ターンくらいで3匹抹殺完了!
さ!続きやろっと。
次は27話のラピエサージュ撃墜目指して頑張ってください
スペシャルで気が付いたらアラドハンマー取りそびれてた。
1個あるから別にいいんだけどなんか悲しい。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:51:20 ID:7Cw8Q8fJ
オペレーションブランタジネット後編の効率的な攻略法ってありませんか?
↑PAR使えば?
クダラナイ質問でageるなデヴ
5ターン目PPに敵増援を出させて
アシュセイヴァー・Mをサイフラッシュ、サイコブラスターで蹴散らし、
ラーズアングリフを撃墜
前のターンにハガネの5マス左側にサイバスターかヴァルシオーネかガンドロを置いておく
特にガンドロはこの位置じゃないと全部のアシュMが射程に入らないので注意
それとアシュMが基地施設の上に出ないようにも注意しておくこと
あとは>633の通り
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:53:27 ID:Bt+aCpzU
ここ異様にムズいね。
てこずってました、ありがとう。
おやすみデスピニスたん
おやすみ蒼き鷹
おはようティスたん
おはようデスピニスたん
マイの技能、Eセーブは必須として残りの一つを集中力にしようかアタッカーにしようか悩み中。
アタッカーにすると援護攻撃やら必殺砲が幸せな威力になるけど集中力持たせると熱血×2+覚醒を
エースボーナス入手前に使えるようになるし。・・・やっぱ最終的なダメージを見越して集中力かな?
SPならレベルを上げれば200を軽く越えるよ
漏れは集中力とアタッカーだったな
機体フル改造R−GUNにギガジュネ積んだら
アヤの補給と補給装置で一撃必殺砲を連発するにしてもENは十分だったわ
>642
なるほどギガジェネか。5発撃てれば確かにEセーブなくてもなんとかなるな。d。
エクセレン抜けて戻ってくるときも別ルートの仲間が多少PP増えてるときと同様にPP増えてますか?
撃墜数は?
OG2で楽に進めるルート教えてくだあし
最後の分岐以外はうんこキョウスケに付いていかないルートが楽かな
うんこキョウスケは機体もパイロット性能も乗り換えるまでうんこのクセに
イベントで狙われやすいから困る
おやすみデスピニスたん
楽かどうか分からんが3つの分岐を主観的に語ってみる
1-A:月
エクセレンとリュウセイ以外新規キャラになる上改造すべきユニットがヒリュウとガンドロぐらい。それと
ラッセルとカチーナは気を抜くとすぐに落ちるので乗り換えやら改造やらで頭を悩ます羽目に。
ついでに言うと地上に残ったキャラが最後のマップで強制出撃になるのでむやみに武器やパーツが
外せないのもなかなか厳しい。しかし、ここでヒリュウに補給装置を持たせておくと15話が非常に楽。
1-B:地上
月ルートだと1隻しか出てこないライノセラスが3隻落とせる。それと、撃墜数がフラグに関係するラミア
とブリットが両方居るので後で慌てたくないならこっちのルートの方がいいかもしれない。難易度的には
大差なし。
2-A:欧州
ラピエサージュとベルゲルミルとの連戦が結構厳しい。イベントが多いがあまり面白くない。撃墜数が
フラグに関係するアラドが居るが正直強制出撃で頑張るだけで結構稼げるので取りたてて頑張る必要
は無い。
2-B:極東
ソウルゲインやスレードやらHP回復を持つ敵が出てきてうざったい。撃墜(中略)ラミアが居るのでこっち
の方が良いかもしれない。途中でシルベルヴィントを落とせたり雑魚が大量に出てきたりするので資金的
にはこっちの方が楽だと思う。計算はしていないが。あととあるバグの発生条件がこのルートを通ること
なので利用したい場合はこっちで。
3-A:宇宙
雑魚がわんさか。ただそれだけ。楽なことは楽だがあまり面白くないというのが正直なところ。それと
合体攻撃のできるユニットが全て地上に残ってしまう上ので攻撃力不足が非常に痛い。直撃持ちも
全員地上に居るのでペルゼインにアーマーブレイカーが叩き込めない。微妙。
3-B:地上
ボスとの連戦がキツイが面白い。圧倒的にお勧め。
最初の分岐で月に行くならヒリュウ改はENも改造しとくと
15面で四天王と戦うんならさらに便利だな
強化パーツはまあ無くてもどうにかなるしそんな気をつかわんでもいい希ガス
二番目の分岐で伊豆に行かなくてもゼンガー以外は28面のバグは有効だったと思う
三番目の分岐で宇宙組はガンドロ、魔装コンビが揃ってるからMAP兵器は使いやすいと思う
あと、ペルゼイン一機ぐらいなら宇宙に行った面子でも十分
つか地上の35面の最後の方が、宇宙の35面のペルゼインを相手にするより断然キツい上
地上の36面はきついとは言わないがメンドい
>649
35の最後ってスレードとの一騎打ちイベントの事?
あれってダイゼンガーのHP減る代わりにENSP全回復するから
1.スレードのHPを60%ギリまで減らす。直撃アーマーブレイカーも入れておく
2.ゼンガーは鉄壁必中熱血閃きかけて放置
3.熱血一撃必殺砲+援護攻撃でがっつりスレードのHPを減らす
4.一騎打ちイベントになったらとりあえずダイゼンガーを地上に降ろして雲耀の太刀
後は毎ターン熱血と閃きかければ雲耀の太刀で反撃して2ターンで落とせるはずだけど。
EXハードでも確か命中50%ぐらいあったはずだから必中無くてもリセットプレイで当たるし。
分岐の機体の分け方っておかしいよな。
陸戦用のアルトを宇宙に上げちゃったり、逆に宙間戦用のガンドロを地上に残したり
対異星勢力として作られたSRXを月そっちのけでDCとの決戦に投入したり。
>>650 70%ぎりぎりから一撃必殺砲+援護→会話イベント→再動を使ってもう一回一撃必殺砲+援護
→一騎打ちイベント
の方がいいぜ
あとゼンガーにあらかじめ精神使っときゃ更に楽
OG1でイングラムに特能つけると敵になった時もその特能はついたままなの?
うんにゃ
まとめサイトに載ってなかったので質問を
フルインパクトキャノンのバグって既出?
飛び飛びで読んでるから分からないけど、まとめに載ってないなら多分未出
↑について
Mk−V・Rを入手し、ガンナーに合体できるのは36話終了後
その際に武器の改造段階(元々はAMガンナーのGインパクトキャノンをフル改造してた)を見てみると
ガンナー・Lはフル改造の数値になってるんだが
ガンナー・Rは初期値
AMガンナーも何故か初期値に戻ってる
ここでAMガンナーのGインパクトキャノンを1段階だけ改造すると
ガンナー・Lもガンナー・Rもフルインパクトキャノンは1段階しか改造されていない状態になる
・・・これってバグだよな?
ちょっと考えてみたんだけども
元々8段階まで改造しておいて36話終了後にガンナー・Lのフルインパクトを9段階まで上げて
更にAMガンナーのGインパクトを改造してフルにしないともう1回最初から改造し直しになっちゃうのかなぁ
そもそもLとRのフルインパクトって改造段階は連動してるの?
詳しくは憶えてないがRが入ったらLの改造度がリセットされるって話は前にもあったような気がする
>>650 俺もそんな感じで2ターンで倒したけど、ペルゼインなら適当に戦っても勝てたんで比較してキツいと思った
>653
おk。今度やってみる。
>659
一騎打ちイベントの方はやる気が無ければ毎ターン閃きかけて放置するだけで終わるし。
必ずHPを減らさなきゃならん方がキツイと思う。(確か宇宙35はターン数でクリアできなかったはず)
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:19:43 ID:PQU73JUh
今15話攻略中なんですけど何ターンぐらいかかります?
四天王倒すのは初めてっぽいな
5〜60ターンはかかると思ったほうがいいかも
援護陣形の組み方とか補給のタイミングとか、慣れりゃ3〜40ターンぐらいで倒せるが
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 10:48:36 ID:PQU73JUh
わかりますた。覚悟しときます。
15話って一周目でも四天王倒せるのか
何周してもレフィーナが強化できるだけだが
1週目は80ターン以上かかった記憶があるなあ
15話はセーブ中電源プツッでちょっとトラウマ
>>649 > 二番目の分岐で伊豆に行かなくてもゼンガー以外は28面のバグは有効だったと思う
でも親分のPP飛んじゃうんだ…
2周目以降だし、親分使わないならいいんだけどね
シシオウ、射程1〜2だったらなぁ・・・
ロシュセイバーやメタルソードは2あるのにナヅェダ!!
四天王倒す時グラビトンランチャーとり損ねるとさらにターンがかかるな。
みなさん2周目以降15話のためにヒリュウ改はどのくらい改造しますか?
やっぱフル改造+ボーナスしたほうがよい?
艦首超重力衝撃砲打ちまくりでアギーハにも命中できる?
>>670 1週目でもENフル改造してデュアルセンサー2つつけとけば余裕だよ。
2週目以降もEN以外は特にチューンしてやる必要はない。
アギーハはリューネの必中を駆使すれば簡単に落とせるし。
>>668 それだと高性能レーダーや電子頭脳つけると射程伸びちゃうからなぁ
>>671 補給装置もあると便利だよね
ネタが無いから小ネタ射出
年齢 階級 漢字変換
12 シャイン
15 アラド ラト
16 リューネ
17 ゼオラ マサキ
18 リュウセイ ブリット クスハ リョウト リオ タスク レオナ ユウ カーラ
19 レフィーナ ライディース
20 ラッセル エイタ ユン
21 アヤ テンザン
22 シュウ キョウスケ
23 エクセレン ガーネット
24 リリー
25 カチーナ ユーリア
26 ジャーダ
27 ラーダ ギリアム ロバート マイ(実年齢。 肉体年齢は10代前半?)
28 イルム リン
29 エルザム ゼンガー テツヤ リー
30 マリオン
32 カーク トーマス
33 ジーベル
34 アーチボルド
36 カイ ユキコ
38 ハンス
39 テンペスト
40 サカエ
44 ビアン
48 バン
49 ケンゾウ
54 ジョナサン
55 グレッグ ショーン
56 ダイテツ 57 マイヤー 58 レイカー 59 ノーマン 66 リシュウ 70 アードラー
伍長 エイタ ユン
曹長 アラド ゼオラ
少尉 ラト リュウセイ ブリット クスハ リョウト リオ タスク レオナ ユウ カーラ ライ
ラッセル エクセレン ガーネット ジャーダ
中尉 キョウスケ カチーナ イルム リン
大尉 アヤ テンザン テツヤ ヴィレッタ
少佐 エルザム ギリアム カイ ゼンガー テンペスト イングラム ジーベル ユーリア ショーン トー
マス
中佐 ダイテツ ハンス レフィーナ リリー サカエ リー アーチボルド
大佐 ヴィンデル バン
少将 グレッグ ノーマン ケネス
南部 響介 古林 舞 伊達 隆聖 古林 彩 水羽 楠葉 氷川 諒斗
真宮寺 祐 北村 開 高倉 つぐみ 安藤 正樹 水無瀬 大鉄 小野寺 鉄哉
名高 英太 凪沙 桜花 古林 兼三 伊達 雪子 稲郷 利秋 大宮 創 高中 栄
白河 愁 仲嶋 天山
乙
OGではギリアム27で実年齢か・・・
昔は不老みたいな設定があったが・・・
>>667 >セーブ中電源プツッ
わかるその苦しみ
ライ19歳とラッセル20歳にワロス
おまいら年齢の割に落ち着きすぎだ。
ま、ラッセル若返りは以前からネタにされてたけどな。
つか全体的に若すぎ。
スクール組やアドバンスドチルドレン連中はまあいいとしても、キョウセレンは明らかに若すぎる。
歴戦の勇士みたいに讃えられてる教導隊もせいぜい20台後半なのか……。
実際の軍だとまだまだひよっこ扱いじゃね?
おやすみデスピニスたん
カイやテンペストもいるし致命的なほど若いわけではないけどな>教導隊
階級も例えばアメリカ軍の階級の細かさと比べると粗いな
全地球規模の軍隊で大量の兵卒を抱えてそうなのに
下士官以下の階級が大雑把過ぎだしホイホイ少尉になり過ぎだと思った
■オリジェネ年表■
大まかな出来事の推移を見ることができます。
前後関係が分かりやすいかも。
年号(新西暦) 起きた出来事
075年 ・人類初の密閉型スペースコロニー『エルピス』が完成する。
(以下は全コロニーの名称。全てのコロニーはL4宙域に存在)
一号基…エルピス
二号基…ノゾミ
三号基…ホフヌング
四号基…ウィッシュ
五号基…エスポワール
六号基…ホープ
七号基…スペース
八号基…エスペランサ
九号基…スペランツァ
十号基…ナディエジーダ
翌076年 ・第一次宇宙移民の環境適応手術に失敗。内乱がおこる
157年 ・コロニー『ノゾミ』で独立自治権を目的とした大型テロ事件がおこる(ノゾミ事件)
160年代初め ・ブライアン・ミッドクリッドを指導者とするコロニー独立運動『NID4』が活性化
171年 ・テスラ・ライヒ研究所が設立される
・NID4運動の鎮圧のため、ジガンスクードが作られる
翌172年 ・コロニー『ホープ』で隔壁爆破事件がおこる(ホープ事件)
(※このときテンペストの妻と娘が死亡)
174年 ・人類初の外宇宙探査航行艦『ヒリュウ』が建造される
176年 ・マオ・インダストリー社が創業
179年 ・南太平洋マーケサズ諸島沖の孤島『アイドネウス島』に隕石『メテオ3』が落ちる
翌180年 ・マオ・インダストリー社がPT第一号機『ゲシュペンスト』を公開
182年 ・連邦政府参謀本部のノーマン・スレイから、地球圏防衛計画が提案される
・連邦軍特殊戦技教導隊が結成される(以下は教導隊のメンバー)
カーウァイ・ラウ
カイ・キタムラ(北村 開)
テンペスト・ホーカー
ゼンガー・ゾンボルト
ギリアム・イェーガー
エルザム・V・ブランシュタイン
184年 ・コロニー『エルピス』でBC兵器によるテロ事件がおこる(エルピス事件)
(※この事件でエルザムの妻(ライの義姉)のカトライアが死亡)
・コロニーが独立自治権を獲得し、ブライアン・ミッドクリッドが初代大統領に就任
・コロニー統合軍が編成され、マイヤー・V・ブランシュタインが総司令官に就任
・教導隊が解体される
186年2月 ・バーニングPTが発売される
187年・DC戦争、L5戦役がおこる
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:11:37 ID:qrx63JXN
ライやキョウスケは25歳くらいが妥当
ゼンガーは34歳くらいでエルザムは32くらいに見える
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:32:02 ID:4sDT8WhJ
つーかSRXチームの設定が作品ごとにバラバラすぎてパニくってるのは俺だけ?OG2のマイとアヤの設定には萎えたがアレが無印設定?
OGはSRX他バンプレソフト勢スパロボオリジナルキャラの原作扱いです
>678
その上更にOG3ではアクア達特務隊の少尉さん方が加わります
いらね
いらねというかMXにゲシュ出てきた上OG2にそれらしき伏線があって脚本化が同じとまで来れば(ry
どーせ鰤みたいにシリーズ終了まで贔屓されるんだろうな、脚本家補正で
とりあえず、今後来そうなのは、MXと複線があったRRR、サルファあたりか。
ゲストもくるだろう。・・・R、D、C3辺りは来ないんだろうなぁorz
バンプレストオリジナルキャラの原作扱いになるんなら、来て欲しい所なんだが。
個人的にはリンやイルムのPTX時代の同期として残りのF主人公を出してほしいです
OG3は無理でもPS2に移植する時とかシナリオ+αして出してくんないかな
特務隊の一員でも可なんだけど
あとはやっぱ64のオリキャラ参戦希望!
64はムリだと何度言えば(ry
>>686 ブリットは引き立て役だったり会話の穴埋めだったりすることが多いけどな
どっちかといえば脚本家補正で損してるキャラだし
鰤は種シリーズで言う所のキラだろ。
お前らそんなにブリットが嫌いか('A`)
>692
親分やアイビスやゼオラが日本国紙幣だとしたら、ブリットはさしずめ1円玉。
1円玉が嫌いという訳では無いけど・・・
まぁ、そういう事だ。
>>692 ( ´ω`)ノ('A`) ゲンキダセ
おはようデスピニスたん
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:08:00 ID:jHVHOb3D
あげ
>>672 > それだと高性能レーダーや電子頭脳つけると射程伸びちゃうからなぁ
アラドハンマーだってそうじゃまいか
EN消費の有無はあるけど、それでもコストパフォーマンス低い>シシオウ
もうちょっとくらい便利になってもいいんじゃないかな
俺としてはコンボ武器になってほしかったが、それじゃ便利すぎるな
OGってベタベタな性格付けをされた二次創作的なキャラクターが
これまた二次創作的なオリジナリティーのないロボットにのって
小学生の妄想みたいなシナリオをなぞっていく
いわばナデシコとかガンダムSEEDタイプでしょ?
34〜36の別ルート行った仲間はPPと撃墜数はどのくらい増えてますか?
俺は鰤好きだぜ。
もちサルファ主人公希望だ。
親分やアイビスはあのまま綺麗に終らせてやれ
親分はあんまりきれいじゃなかったぞ
>>688 前にOG本スレでも話題になったが
残りのF主人公出すのは簡単だと思う。
だが問題は乗る機体がないことだな。
今更ゲシュやヒュッケやグルンガストの使いまわしキャラが増えたところで微妙すぎるし。
αでわざわざFとαのイルムとリンは別人なんて設定作ってる辺りに
最初から他の6人を出さないための理由付けみたいなのを感じる
乗る機体が無かったのはα主人公だって同じわけで
α主人公だけでももう量産主人公はお腹いっぱいなのに
ここにきてジャンルが被ってる奴ら6人も増やしてランネーヨ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:20:25 ID:qrx63JXN
余ったら
ヒュッケバイン・ストライクやヒュッケバイン・フリーダムを作れば
>708
ワロスw
個人的にはOGでリオン系とかヴァイクルとか目新しいユニット結構増えたのに
OG2ではそれほど増えなかったのがどことなく不満。
いいじゃん固有機体なんかなくても
シュッツとかガーリオンとか今回は出なかったけどビルトシュバインとかラプターとか
そういう機体でももともとの能力から結構使えるみたいな感じで
グルンガスト改が出そうで出ないな
>703
こちらの世界だとまだ無名だけどのアクセル達の世界にはあったアシュやランドグリーズ作った未登場機動兵器メーカがいくつかあるでないの!よく覚えてないけどヴァルキュリアシリーズとかだっけ?新メカ登場×2
>712
そこらへんが伏線であることを祈ろうか。
個人的にはバレリオン系の試作機が出て欲しい。ガーリオン系はハイペリがあるのにバレリオンは
全然脚光を浴びなくて少し悲しい。
企業名出されてまで「こっちの世界には無い会社だ」とか言わせてるし
よっぽど入念に64にトドメ刺したかったんだろうなぁ、と
楽園からの追放者に出るアクセル撤退させること出来るのか。。。?
75000までへらせねぇ・・・
>>714 聞いたこと無いだけで小さい会社があるかもよ
それにこれからできるかもしれんしね
ミツコの会社にはシャドウミラー勢の機体データが残ってるだろうし
まだ確立はある。版権さえ解決すれば
味方増援が来るまで待て。難だと響介以外気力100出撃だけど大量に居るエルアインス
落とさなければ増援の方々の気力上げになるし。
熱血かけた必殺武器なら1万ダメージぐらいになるから7人ぐらいで殴れば終わり。
>>705 十年前のリンが可愛すぎるw
Fもプレイしたことあるけどこんなに可愛かったか・・
>>717 あーやっぱりあれ残しておかないとまずかったか・・・。全部ギリアム+αの反撃で落としちゃった
恭介以外気力100でクスハ(ブリット)ぐらいしか気合をまともにかけられる奴居なくて・・・。
とりあえず全滅して、再度やり直してみます。
>714>716
たしかそのこちらにはない会社はマイナーで知られてなかっただけでその内の一社がOG2の騒動後にイスルギ重工の傘下に。その後バルトール開発した(OVA)んだよね
もしかしてシャドウミラーの情報、機体データを元にその会社掘り出したのかな、ミツコ嬢は。
イスルギ傘下なのはまた別の会社じゃなかったか
やり直したら、どっかのサイトで見たバグで親分たちのレベルが40近くになっててびびった・・・orz
ヴァイスはどんな改造されるんでしょうね?御懐妊されて戦闘しないってのもありかねんが
全部終わったわな あの2人関連は
ゲシュペンストV関連ならアリエイルが残ってるよ
ヴァイスは今のまま強化されないんじゃないか
キョウセレンとラミア、ブリクス以外のα主人公は参戦作品のイベント全部消化したな
ギリアムは第4次絡みは再現されなさそうだなぁ
アラゼオはイルイ関係のみってとこか
他のニルファ主人公はイルイ以外にも少し残ってるか
まあ、サルファ関係あるかもしれんが
αとα外伝のイベントはまだ少し残ってるぞ
アラゼオというかスクール関連ならフリッケライガイストとラピエサージュの関係とかで
α→ユーゼス、ラオデキヤ
α外伝→イーグレット・イング、ラグナロク
マリーがヴァイスの強化に消極的なのは何でなのか。
ジョナさんに押し切られる形でしぶしぶテスラドライブ搭載したからかとも考えたけど、
ジガンやビルトビちゃんやファルケンには普通にテスラドライブ積んでるしなぁ。
設定上では現状で十分戦えるからじゃまいか
当時は色々わだかまりがあったからだろう
でL5戦役を経てそのわだかまりが消えたからビルト2機にテスラドライブを積み込むと
ヴァイスの改造に消極的なのはそういうの抜きにしたあの人の性格な気がする
砲撃機なんて遠くからサポートできればそれでいいみたいな
アラドのあの行動で目を付ける人なんだし
無理やりα外伝をまたやってみる
1 アースクレイドル工事中にマシンセルがなんだか残ってたりでソフィアが飲まれる
2 ウルズ共再生
3 実はツヴァイが案外頑丈でアストラナガンが完全に壊れてなく目ざとく見つけてアウルゲルミル作成
イングシリーズの伏線あったからスパロボマガジンでやる予定だったイングの話をやるかもね
個人的にはフリッケライ関係やイーグレット・イングは
OGのロア&エミィみたいにファンサービスの小ネタだったと思った
前作でその小ネタだと思われてた奴のほとんどが伏線だった件について
>>735 いかんな、痴呆か漏れは
スクール関係以外に小ネタだと思ってた伏線が思い出せん orz
何があったっけ
実は俺もあまり覚えてな(ry
とりあえず覚えてるのだけ
アヤ「それにね…」「また…どこかで少佐やマイに会えそうな気がするのよ」
マサキ「…ええっと、ギリアム・イェーガー少佐だっけ?」
ギリアム「! 君は……報告書にあった魔装機神の…」
マサキ「…マサキ・アンドーだ。あんた、どっかで俺と会ったことねえか?」
ギリアム「………初見だと思うが?」
マサキ「そっか…。やっぱり、気のせいか……」
ギリアム「お前がイングラム・プリスケン少佐か…」
イングラム「む…? この男は…」
ギリアム「…………」
イングラム「何者だ、貴様…!?」
ギリアム「…お前と同じような宿命………」「…並行する世界をさまよう宿命を背負った者…とだけ言っておこう」
イングラム「…何だと…!?」
ギリアム「…だが、互いの進む道は違ったものになるだろう…」「俺には…それがわかる」
イングラム「…………」「…お前の目的は何だ?」
ギリアム「とある者達の追跡調査……だった」←←←
イングラム「だった?」
ギリアム「…ああ。今はお前達と戦うことが最優先の任務なのでね」
イングラム「フッ…。とんだイレギュラーが紛れ込んでいたようだな」
あとラーダの戦闘台詞「私は裏切られるのには慣れています」
戦闘台詞じゃなくて戦闘前台詞だった、イングラム戦の
弱く見えても伏線だったからな
イングとかフリッケライも伏線だってことは十分有り得る
この流れなら言える!!
次回ではこっち側の世界のアクセル(阿呆セル)が出てくるに違いない!!
・・・でもソウルゲイン無いんだよね・・・どうしたものやら。
スパロボEXシュウの章なら可能だ
ロアとかよく知らんのだけど、要するにギリアムの追跡調査とやらの
ターゲットがそいつらなわけ?
あと、アースクレイドルやるんだとやっぱアウルの胎児が問題か。
ツヴァイには次元転移装置はあってもティプラーシリンダーはないしなぁ。
無限のエネルギーと時空間跳躍機能をどうやって調達するか。
ソウルゲインも取り込んで双子御出産ならエネルギーに関しては問題ないか?
時空間跳躍? 知らん。
>ギリアムの追跡調査
それシャドウミラー
>>745 シャドウミラーでいいのか?
調査はともかく、追跡はちと違うような気がしないでもないんだが。
先に飛ばされたのはギリアムだし。
>>742 上でも書いたけど、まずアウルに半壊のソウルゲインを取り込んでもらってそれを取り返すとか。
個人的には違和感バリバリだが。
>>746 単にOG1の時にはシャドウミラーと絡ませることは決めてたがそこまで考えていたわけではないかも知れんが
他に絡むとするなら64のボスのアルイークイズだっけ?とか?
>725
アリエイルって何!?知らないからすんごい気になる!
そういえば残りの超機人は復活するんかな 雀武王以外にもまだいるみたいな感じだったけど
おやすみデスピニスたん
アル・イー・クィス?
>748
アリエイル=オーグ
リアルロボットレジメンツ(通称RRR)の主人公
説明によさげなページ:
ttp://b-a-d.hp.infoseek.co.jp/talk_about_RRR.html イデアラント(ぶっちゃけ、ムーンクレイドル版マシーンナリーチルドレン)の一人で、
ラキやウェントスと同じく大人形態で生まれ、寿命は三年
乗機フリッケライガイスト(日本語でツギハギのガイスト)は、
廃棄されていたゲシュペンストMk-IIIの手足を使用している
XNガイスト(ギリアムさんが乗ってた機体)との関係は不明
同じツギハギという名を持つラピエサージュの武器U.U.N.の元ネタは、こいつのU.U.N.
OG2でアクセルさんが、アルトの手足を持っていったので何かあるか?と期待されている
イングシリーズと絡みで出てきてくれないかと、ほぼ不可能な期待を寄せてみたり
ギリアムの台詞は何とでも取れるからな
第4次ネタに繋ぐためにエウーゴみたいな感じの組織を追っていた、でも
ニブハル他のゾヴォーグ連中を追っていた、でもありだから
伏線と呼ぶには微妙だな
マサキの台詞は第4次でアムロかだれかが同じ事いってなかった事じゃないか
ヒロ戦のマサキでギリアムと知り合いでも
平行世界のマサキが知ってる筈が無いからあんなこと言う理由がないし
伏線として用意したんでは無いと思うが
× マサキの台詞は第4次でアムロかだれかが同じ事いってなかった事じゃないか
○ マサキの台詞は第4次でアムロかだれかが同じ事いってた事をネタにしたんじゃないか
>751さん、ありがとう!
MXにならってやっぱりヒューゴの親友の特務隊隊長の息子はOG2の後マシンセルに侵食されちゃうのかな。アースクレイドルの後始末特務隊担当だったみたいだし
息子の顔見てみたかったけど
そろそろラ・ギアスに行きたい
序盤地上
飛ばされる ルート分岐でマサキ・リューネに分かれてボス
地上でいろいろ
また飛ばされる ヴォルクルス
こんなんで
>>748 >そういえば残りの超機人は復活するんかな 雀武王以外にもまだいるみたいな感じだったけど
OG2をあと100週やって来い
>748
最後の超機人だったはず。>龍虎王
>>757 二ヶ月ぐらい前ホビーフェア(アニメフェア?)でウィンキーソフトが出展してたんです。
なんか、つまんなそーなロボットゲームだしてたから
突撃して、「魔装機神の権利をバンプレストに渡して欲しいです。ラ・ギアスのミンナに会いたいです」って
言ったら「申し訳ないが手放す気は無い」とキレかけられた
>>760 それはマジか?
なんだかなぁ・・・もってても稼ぎにならんだろうに。
こうなるとバンプレがウィンキーを買収するしかないか。
おはようデスピニスたん
つうかそんなこと末端の社員に言う奴もどうかと思うぞ
ま、魔装厨じゃあしかたないか
これって使い回しとかあるんだろうか?
弓持ってる奴のアップ見てると、何か他のとは違うように感じるんだが
むしろ全部使いまわしという件
A機体
アンジュルグは新規
他4機は使いまわし
使いまわしはスパロボの十八番ですよ。
αのMSたちをインパクトまで使い続けた時はいろんな意味で泣いた。
デナンゾンの方が百式よりも全然動くよ・・・とか・・・。
>>770 ゴメン、やっと意味分かった(´・ω・`)
↑機体デザインじゃなくてカットイングラフィックの話ですよおバカさん
隠しでもなんでもないような
アクセルとかエキドナのページから隠しって言わない
でもなぜかアンジュルク以外のA機体はロボットの一覧ページには出てないんだよな
OG2発売前はアシュやヴァイの隠し機体のページも単にリンクがいい加減なだけで
紹介されてるんじゃないかと探したもんだ
単に敵の脇役の乗機だからロボット紹介の方で紹介しなかっただけだろ
バンプレ的には天下のキョウスケ様の踏み台のストーカーの乗機なんて紹介するに値しないんだろ
つ【スレードゲルミル】
ダイゼンガーはタイトルロゴにはおもいっきり出てるのに紹介されてないし
リンクがおかしいんだと思ってたんだよ
エルアインスのビームキャノンがビームじゃない件について
>>779 俺もそれ騙された。
アルトのビームコートがなすすべなく貫かれてマズー
何であれが必殺系なんだ。
つか必殺系って何だ。
780を驚かすような武器
昔はゲシュのニュートロンビームもビーム属性じゃなかったのに、今回は…
むしろゲシュのニュートロンビームこそ必殺技に設定するべきだよなぁ
つ ハンマーでも投げてろ
竜虎覚醒で亜インすとグリーとにωブラスターかますとビームコートが発動する件について。
フォトンビーム砲がビーム兵器だったり必殺武器だったりする件について。
>>776 一部のキャラの所に設定試料のリンクがあるの今頃きづいた。
使い回しは当たり前か
まあ、登場ロボット数は多いし、発売日の感覚も狭まってきてるから、仕方がないシリーズなんだろうけども
にしても、あのアンジェルグ(弓持ってる奴)のカットインは新しく書いた奴だったのか
やってる内に慣れれば良いんだが
おやすみデスピニスたん
オリキャラとか主人公で騒いでいる連中は一体何考えてんだかよくわからん
スパロボってキャラゲーだよな?主役はSRXとか魔装じゃなくてマジンガーやガンダムじゃねぇのか?
αシリーズはオリキャラが重要な位置にあるのはわかるけどさ
わざわざここに書き込むことじゃないな
>>789 ガンダムやマジンガーが好きな人がいれば
同じようにオリキャラが好きな人もいるんだよ
少なくとも20万人弱は(OG2の売り上げ)
>>791 そいつらが最近のスパロボを駄目にするんだな
オリキャラなんて初代とC2以外の全スパロボにいるわけだが
別に最近から出てきたわけじゃない
昔はスパロボEXなんていうオリキャラ以外の版権作品は全部いるだけ参戦なスパロボもあったしな
てオリキャラがいないのはC2じゃなくてC1だな
放っておけ
ここのみならず殆どのスパロボ系列のスレに書き込んでるスクリプトだ
反応するだけ若さを無駄遣いしてるぞ
攻略本は何処がオススメ?
いわゆる原作厨が色々騒いだからα以降は原作再現ばかりの糞ツマランシナリオが増えた。
最近はマシだが、こんなシナリオならオリジナルに行きたくなるのもわかる。
昔は知らないロボットが参戦して、興味を持てばレンタルビデオ屋に行ってた。
これの手間を無くそうとしたのか、原作の説明臭い再現シナリオが増えた。
元々コンパチシリーズの一つだった事を思い出して欲しい。
原作物はストーリーの材料の一つにすぎない。
ダンクーガがSRX計画の機体とか
ショットがSRX計画に加わってたりとか
驚くような設定が最近は足りん
接着剤使いすぎて蕩けたようなαが好きなのに
OG2で専用の機体がなくなったヴィレッタを何に乗せたらいいか教えてくれ
なにはともあれいち早くOGをシナリオ、キャラ、メカすべてを+α、新キャラ、新メカ追加等などのバージョンアップしてPS2に移植してほしかとです。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:08:50 ID:/H5IGZlo
レオナがリンに譲られたヒュッケバインをつかうから、俺はガーリオンカスタムに入れた。
マシンキャノンと彼女の能力が高いので最後まで突き合わさせたさ
>>800 グランゾンがRゼロだったのはまだ良いけどダンクーガがSRX計画は
やっぱファンとしては微妙なトコだったんじゃねえの。
せめて逆なら良かったのに。
東方不敗が宇宙人じゃなかったら、何をしてくれても良い。
っつーかαでのSRX計画って要は対宇宙人用スーパーロボット作ろうぜ計画なわけで
その意味ではダンクーガが入ってても全く問題ないような気がするんだが。
まぁダンクーガにこだわりがないから言えることなのかも試練が、とりあえずガンドール
出してくれよと思わなくも無い。・・・サルファで出るよな?
問題はないけどあんまり良い気分じゃないって感じ。
たぶんSRX計画ってネーミングが具体的に機体名と直結してるからだと思うけど。
まあちょっと神経質すぎるかもしれないけど。
>809
そこはそれ、「試作スーパーロボット」という名前を冠した主人公機を設定した馬鹿が悪い。
ダンクーガ→地球の技術だけで製造。SRX→EOTも使いました。
みたいなダンクーガ<SRX描写もあったしな
超機大戦SRXをやる為に版権作品を賑やかしに使ったって感じだったから設定の一つ一つが叩かれたんだと思う
設定レベルでクロスさせるのには賛成なんだけどね。
方向はあってたけど加減がマズかったかな、αは。
長谷川裕一の「すごい科学で守ります!」じゃないんだしさ。
おはようデスピニスたん
>>811 けど、安定しないからゴミ
みたいな言われ方もしょっちゅうされてたのがSRX
俺は信者だから、上手く言えないですよ・・・
DとかMXはクロスオーバーが多くてよかったよ
>>797 攻略本は今回はどれも微妙。つか誤植多すぎ
このスレのテンプレサイトのほうが役に立つよ
ヴァイサーガとアシュセイバーてどっちか片方しか取れんの?
そうです
ありがと
2週目だしヴァイサーガにしとこ
ラミアのエースボーナス的になんか損した気分になるのが欠点だが<ヴァイ
純粋性能は上なだけにな
特殊無効も地味に使えるし分身率70%も相当使えるからな
>>816 確かに攻略本、不親切ですね。俺なんかAやった事ないから、ヴァイサーガの存在すら知らなかった。このスレみてびっくりしたよ。
マジで隠し機体とかそういうのでミスはやめてほしい。
もう3周目の終盤だよ。またやり直すのかorz
>822
とりあえずそれクリアしちゃった方がいいと思う。4週目以降資金引継ぎ100%になるわけだし。
おやすみデスピニスたん
>>822 > ヴァイサーガの存在
これはバンプレ側が伏せさせてたんじゃないかな。
理由はさっぱり分からんけど。
おはようデスピニスたん
全滅プレイの良いポイントを教えてくだされ
43話
熟練度取得条件ないし。
全滅もラクチンだし。
敵もボコボコでるし。
何より敗北条件が「星レジを放っておくこと」だからなぁ。
全滅せんでもいい分楽だな。
>658補足、というか試してみた
・ガンナーL/Rのフルインパクトに連動はなし(ガンナーLの武器を改造するとAMガンナーと
連動するがこの連動した動きに対してガンナーR側は反応しない)
・36話終了時点でAMガンナーの武器改造度はリセットされるが、ガンナーL側を改造すると
それに連動してAMガンナーの改造度が同じになる。
・AMガンナー側の武器を改造するとガンナーL/Rともに連動する
ちなみにフルインパクト(=Gインパクト)とリープミサイル両方とも同じ現象が発生しますた。
補足の補足。
ガンナーLのリープミサイルを改造してみてもAMガンナーのGインパクトは修正されずまた逆でも
修正されませんですた。機体ごと、じゃなくて武器の改造をした場合に連動するもより。
乙
要するに、R入手まで無改造で粘って入手した瞬間AMガンナーフル改造が
一番効率いいわけね。
じゃなきゃAMガンナーの武器は触るなと。
まあ2機同時に使えるわけじゃないしフル改造ボーナス狙うんでもなきゃ
ガンナーRにこだわる必要はないけどな。
ガンナーLとボクサーRで充分。
でも、ヴァイの条件がこのスレに登場した経緯はちょっと不自然だった。
チート廚よりもむしろ、中の人(デバッガ含む)か
攻略本編集者あたりから漏れた気がする。
OG2改造スレで解析してた人にあやまれ
解析よりもさきに攻略スレで出てたよ。
んで、改造スレの人が追試してた感じ。
したらばの情報漏れならいつものことだ
ヴァイの条件出たのって幾つ目のスレよ?
おはようデスピニスたん
こんにちはデスピサロたん
スレードゲルミル初登場のステージで、落とせないかと思ったけど落とせたよー
嬉しかったー!
なんもくれなかったけど…
>>840 計算上ではパイロットの強化次第で落とせそうな気もするけど、よくやったな・・・
今回はスピリットテイカーとかあるから一見無理そうでも落とせたりするんだよな
でももう俺はゲームボーイのボタンが利きにくくなってからはやる気がでないよ
844 :
840:2005/06/07(火) 15:56:49 ID:JQ7qk8h4
エルザム達が現れるまで、攻撃はしかけない。
戦闘は回避だけして、微妙に気力減少させて。
イベントが終わったら、4割の65000くらいまで減らす。
そんで、熱血ランページゴーストで46000〜47000くらい。
で、連携持ったヴァルシオーネでグラヴィトンを叩きこんで19000くらい。
武器改造は10段階MAXだったけど、能力値は二人とも330〜くらいだったと思う。
845 :
840:2005/06/07(火) 15:57:55 ID:JQ7qk8h4
あ、身内の気力は150MAXだった。
メンバー的に、直撃持ちがないからブレイカーは未使用。
>>844-845 サンクス。案外条件厳しくないのな。
もっと能力値上げなきゃ駄目かと思ってた。
いや、上限付近まであげなきゃ無理かなとか、
マサキに援護・連携つけてコスモノヴァフル改造
しなきゃ無理かなとか思ってたから。
流れを無視して個人的に好きなサブタイを挙げてみる。
話の内容は度外視。
・約束は炎に消えて
・燃えよ斬艦刀
・超音速の妖精
・貫け、奴よりも速く
・武神装攻ダイゼンガー
・眠れ、地の底に
今回は全体的にサブタイのセンスが良かったと思う。
使い回しのもあるっちゃあるけどな。
ささやかな謎
1、カリオンにはGドライバーがあるのにアステリオンにはGドライバーが無い。開発はカリオンが先だったのに。
2、アステリオンはマニューバRaMVsでミサイル撃ってるのに武装にミサイルが無い。
3、台詞から察するにスレイもマニューバが使えるはずなのにカリオン01にマニューバが無い。
なんでだろ?
>>850 1.
後に作れた機体に前の機体の武装を全部装備させる必要ないだろ
機体のコンセプトが違ったんジャマイカ
2.
同意、ついでに言えばCFモードにならないのも不思議
だしかBFモードとか言ってた希ガス
3.
実はカリオンでは実現出来ない機動だとかいってみる
スレイはアステリオンのシミュレータでやった事があるだけ、ってことなら台詞とも矛盾しない…かな
>>850 1. ハイペリの武装は全部後付とか聞いてたのだGドライバーも後付武装だとする
カリオンは練習機であると同時ミツコから要求された武装搭載機でもあるので付けてるが
アステリオンにはつけてなかった
2. こればっかりは、CFモードのアニメパターンを作る時間が無かったとか
3. カリオンの出力不足かもしれない
なんとなく納得。おまいらどうもありがd。
おやすみデスピニスたん
OGが家庭用機で実現するかどうか…
64のキャラがOGに出るかどうか…
望みは遠い……
おはようデスピニスたん
ぬるぽリオン
↓お前は次にベガッ!リオンと言う
ファイナルファンタジーシードディスティニーZ
32話のメキボスとガルガウは何回倒せますか?
メキボス1 ガルガウ2回倒したけどアマブレ未使用でその他の戦力も余力あったから
もう一回くらいガルガウ倒せたかも
>メキボスとガルガウ
ワラタw
>>563 亀レスだけど、カイでそれをやった。
回避、命中、技量も400だった。
ちなみに撃墜数は最終面で650ぐらいだった気がする。
それにゲシュペンストMk-USにフル改造シシオウブレード、ブーストハンマーを持たせた。
もちろんキックは改造済み。
あと、高性能電子頭脳×2に、高性能レーダー、メガブースターを装備させてた。
こいつだけで並のステージはクリアできた。
マニューバRaMVsって何て読むの?
ランヴス
>>860 ガルガウを10回くらい落としたってレスを読んだ気がする。
そんなにできるのかなぁ…
俺は毎回ゲシュSのためにガルガウをカイで落としてる
他のボスだと撤退とかするからカイじゃ倒しにくいんだよな
増援で出てくるアシュMをジガンMAPで潰せば撃墜数と経験地稼げて(゚д゚)ウマー
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:45:35 ID:RIDzVZtf
43話ムズすぎw
これホントにゲーマーじゃねぇとクリアできんのか?
>>870 基本的にSP回復がきちんとみんなについてあればなんとかなる。
後は直撃+アーマーブレーカーを知ってるかどうか次第。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:55:19 ID:oU305ez0
わらわらでてくる10万こえがうざくてたまらん
1.ハイパージャマー持たせたR-2かレオナの機体にアーマーブレイカー装備して直撃+AB
2.合体攻撃を覚醒・再動使いまくりでアタックアタック
3.雑魚は放置
これで問題なくいけると思うけど。
あそこ別にsp回復無しでもいけるっしょ
かなりターンは使うけど無制限に敵沸くわけじゃないし
とりあえずボス囲んでマップ使わせつつ
中ボスを2,3ターンかけて倒していけば大丈夫
攻撃してる間に気力は上がるから弾切れしても回復可能
全部倒したあとのボスは結構あっけなかった
瓶ちゃんかわいいよ
あれでレジセイアが無限に沸いたら大変だっただろうな…
無限に沸いたら沸いたで次の週に金いっぱいでうはうはだなあ
ついでにPPもな
おやすみデスピニスたん
おはようデスピニスたん
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:52:41 ID:RJA3O6wO
このげーむ命中率おかしくないか?
90%をどんどん避けるのに20%がほぼ必中なんだが
よけないNT、ジュドーアーシタとか昔のネタなのかな……
22話のソウルゲイン落とせねぇ…
あいつ落とせる?
9万くらいで撤退なんだけど、メンツ的にも厳しい。
テンプレ見ても引継ぎがよく解らんよ
誰か具体的に教えてくれ
四周目からは糞
たんに100%じゃないの?
中古屋に
OG1とOG2持っていったら
OG1が4300円で売れて
OG2は2500だった・・・
OG1は品切れだからじゃね
OG2は発売したばかりで売りに来る人が結構いるんでしょ
>883
気力50AB打ち込み済み状態にして
ステ400熱血アタッカフル改造ランペ+連携援護アタッカステ400フル改造ノヴァクリティカル
・・・でどうにかなるといーね。でも多分無理だと思う。
>>890 直撃持ちがいないルートだから…
気力さげられない…
アマブレも入らない…
>891
そういやレオナもライもリクセント奪還に行ってたな('A`)
すぺさるもーどならスピリットテイカーがあるしソウルゲインに気力系無効無いから
気力50はなんとかなりそうな気がするけど。
そうだったのかー
諦めてしまった…
1万くらいだったから落とせたかもしれない(T_T)
>>885 一周目クリア→二周目開始(一周目の総資金(PP)×50%引継ぎ)
二周目クリア→三周目開始(二周目の総資金(PP)×75%引継ぎ。ただし、一周目の資金(PP)は引き継がれない)
三周目クリア→四周目開始(三周目の総資金(PP)×100%引継ぎ。ただし、一周目、二周目の資金(PP)は引き継がれない)
…以後ずっと100%引継ぎ(ただし、前々周以前の資金(PP)は 引 き 継 が れ な い )
こんな感じで、一周分の資金、PPしか引き継がれない素敵仕様…
恋愛補正とかって第1話から効いているんですか?
つうかですね。
「これって明らかにバグなんで替えてもらえます?」ってバンプレにメールした俺ガイル。
まだ返信無いけど。
PSのαでバグ有り報告あった時はCD替えてくれたんだけどねぇ・・・
今回は流石に無理か?
ミス、効いてる
バンプレはクレームにやたら応えてくれる企業として有名だけど
最近はゲームも売れなくなってきてるしあんまり応えてくれなそう
インパクトのバグの時にメチャクチャ損したらしいし
MXって売れまくったはずじゃ
おやすみデスピニスたん
インパクトのバグの時に・・・
↓
MXって売れまくったはずじゃ
・・・(゚д゚)?
ここでのバグってのはPS1のアナログコントローラ対応って
パッケージに書いてあったのに実際はPS2にしか対応してなくて
クレーム送ってきた人全員に新品のPS2コントローラを送ったことでしょ。
あとMXの売上は50万本でα外伝やニルファと同じくらいしか売れてません。
全然売れなくなってないじゃないか。
50万本も売れてるんなら十分すぎるっての
今4週目なんだけど
3週目の時に43話の敵を極力アルフィミィで撃墜してみたんだ
でも4週目の42話でアルフィミィが仲間になった時はPPが0
今度は42話のイエティレジセイア以外の敵を全部アルフィミィで倒した後
43話の敵を全部アルフィミィで落としてみたりしたんだが・・・
やっぱだめかなぁ・・・('A`)
だめぽ
>>905 スレイとリーもいくら貯めても次周にはPP5になるらしいしミィもそういう仕様なんじゃない
おはようデスピニスたん
お前真昼間からかっこいいな。
ニート許すまじ。
904のIDがogだ
うは、スパロボシリーズ初めてなんだけど、合体攻撃強すぎ。
熱血付きの ゼオラ&アラドと、ラトとシャイン、ゼンガーとレーツェル、キョウスケとエクセレン・・・
・・・・・つーか、合体攻撃できる奴他にいる?
あとラトに運動性フル改造&フル改造ボーナス&+20の装備付けたら避けすぎ。
+集中&SP回復、最高ー。
>>912 SRXの一撃必殺砲と分離してのRフォーメーション
前者は燃費悪いけど威力は最高
カーラ氏ね
おやすみデスピニスたん
おやすみウンブラ
一意専心って英語にもあるんだな。
しかも単語で。
ちょっと感動した。
だまれコンゲラーティオ
おはようデスピニスたん
OG2で一番驚愕したこと
リシュウ先生が「ゾル・オリハルコニウム」をちゃんと発音できたこと
俺は突然禿げが久しぶりに登場した所が一番驚愕した
ハゲってヴィガジ?
>>924 そう。
まさかバルマー勢の後に出てくるとは微塵にも思ってなかったからな
ウェンドロって第三次のラスボスだよな
第二次のラスボスだったビアンが前作に出たんだから予想はできたような
OG2はじめたんだけど改造はどこから手をつければいい?
マシンガン
ラッセルが持ってきたりするw
フォトンライフルとか
>>927 機体ならアルトとヴァイスの運動性。
アルトを耐える機体にしようとは思わない方がいい。
武器なら合体攻撃用のステークとオクスタンW、それに汎用のマシンガンとか。
ステルス欲しいなら切り札も多少いじっといたほうが楽。
とりあえずヴァイスの運動性。
あとアルトは避けないし耐えないので運動性と装甲の両方を弄ってないと厳しい。
M950マシンガンは今回(も)フル改造するつもりが無いなら半端に改造しない方が良い。
というか半端に改造するなら後で手に入るM90アサルトの方がよっぽど強い。
(基礎攻撃力+1100、射程+1、命中-10、弾-5)
>>927 エチオピアルート10話12話でボス落とす気なら15マソほど貯めてグルンガストの暗剣殺
おやすみデスピニスたん
おはようラトゥーニたん(;´Д`)|\ァ|\ァ
おはようレオナたん(;´Д`)ハァハァハァハァ……ウッ
おはようデスピニスたん
おはよう俺の愛ビス
おはようヒュッケボクサーたん
おはようT-linkブーメラン
おやすみラリアーきゅん
なにこの挨拶スレ
>>941 元々このネタは此処か萌えスレが発祥だからなぁ・・・こっちで正解?
というか、すでに語りつくしたからなぁ。
おやすみデスピニスたん
昨日の日付の大半が挨拶な件について。
件について…どうしたいのかね
日曜はみんなどこかへ行ってるんじゃないの
>>945 いやまぁ、特にないんだが・・・やっぱり攻略が終わるとこうなる物なのかと。
>>946 まぁ、そうなんだけどね。
↓次スレよろ
│↑
└┘ だが断る
おはようデスピニスたん
質問
エクセレンのエースボーナスは「援護攻撃・援護防御+10%」なんだけどこれって
援護攻撃の初期最終ダメージ:75%
アタッカー有/AB無/連携無 最終ダメージ:90%
アタッカー無/AB有/連携無 最終ダメージ:85%
アタッカー無/AB無/連携有 最終ダメージ:100%
アタッカー有/AB有/連携無 最終ダメージ:100%?112%? ←ここと
アタッカー無/AB有/連携有 最終ダメージ:110%
アタッカー有/AB無/連携有 最終ダメージ:120%
アタッカー有/AB有/連携有 最終ダメージ:130%?132%? ←ここ
が分からんのだが誰か分かるか?
能力値と技能を揃えて試してみたが、技能の上乗せ分を加算するんじゃなくて全部乗算されてるな
アタッカー有/AB有/連携有で100(%)*1.2*1.1=132(%)だった
アタッカー有/AB無/連携無 最終ダメージ:90%
アタッカー無/AB有/連携無 最終ダメージ:82.5%
アタッカー無/AB無/連携有 最終ダメージ:100%
アタッカー有/AB有/連携無 最終ダメージ:99%
アタッカー無/AB有/連携有 最終ダメージ:110%
アタッカー有/AB無/連携有 最終ダメージ:120%
アタッカー有/AB有/連携有 最終ダメージ:132%
マジか。激しく乙というかGJ!
ヽ-‐‐-)>
ミ/二二
m9|メ゚∀゚リ<エロス
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/7078.jpg . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
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-=≡ /. \ヽ/\\_ ヽ-‐‐-)>
/ ヽ⌒)==ヽ_)=ミ/二二ミ
-= / /⌒\.\ || || 彡|メ゚∀゚リ
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
OG3イングラム予想
『隣』の世界にてイングラムはリュウセイ達に負けるも、死を免れた。
意識を取り戻したイングラムはジュデッカの枷が無くなっている事に気付く。
リュウセイ達がジュデッカを破壊したと確信したイングラムはリュウセイ達の足取りを追うが、
ジュデッカ戦に於いてトロニウムを暴走させ、SRCの自爆によりジュデッカを破壊したことを知る。
リュウセイ達を助けられなかったことに苦悩するが、『幾つもの世界をうつろう者』(又はシュウとか)との接触により
世界の壁を越え、『隣』(OG1,2の世界)に現れる。
しかし、その時この世界にはラオデキヤ艦隊が進軍してきており、ユーゼスのジュデッカの枷に嵌ってしまい、
アストラナガンに乗り、再びリュウセイ達の前に敵として現れる。
戦いの中SRCチームとの接触により最終的に再び自我を取り戻し、味方に付くが、無理やり世界を越えた影響により、
最終面エピローグで結局消滅してしまう。
SRC…?
orz SRXな
しょがねーだろ隣にあるキーなんだからチキショーヽ(`ω´)/
次はメリオルエッセをもっと絡めて欲しいな。
>>958 救われねぇ…
たまにはバリバリ使わせておくれよ
サイコブラスター
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:32:36 ID:gqRgUP1W
イージスラッセルの作り方教えれ
デスティニーラッセル
ストライクラッセル
ジャスティスラッセル。
ターンエーラッセル
ラッセル
↓
ラッセラ
↓
ラッセリウム
↓
ラッセリッター
↓
ラッセリーノ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:45:41 ID:6llb9HKK
ラッセンガー
ラッセンガーZ
↓
グレートラッセンガー
↓
ラッセカイザー
武神装甲ダイラッセル
ラッセル・M
量産されちゃった('A`)
↓これ以降1000までおしとやカチーナの話題
スーパー・ラッセル・Xタイプ
通称SRX
>>975 カッチーナってカードゲームから来た折伽羅だっけな。
カッチーナワロス
OG系って一周目でも無改造、無養成でクリアできるかな?既出っぽい質問かもしれないけどここ来たの初めてなもんで… 1はジュデッカが倒せなかった…
OG2は1と比べ物にならんほど難易度高いです
メッシーナァァァ――ッ!
>980
多分無理
リセットマスターになれば出来るんじゃない?
やっぱ無理みたいですね… まぁ、資金は全部引き継いでくれるからリセットマスターになってまでやる価値はないっすよね
さっき一周目クリアできたー