1 :
タンク:
アーマードコアで対人戦で強いのはどんなマシンでしょうか?
私の周りではみんなタンクで重装備にしてますが。
どうなんでしょう? ご意見まってます。
2 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 22:58
つーか昨日中古で買ったんだけど
難しすぎてワケワカランワ
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 23:18
どのアーマードコアよ?
1なら軽量の2脚、2なら重量2脚にバックブースト、
2AAなら重量の方が有利かな?てなかんじよ、たぶんね。
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 23:42
AAは唐沢RT
かなりイイ
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 23:45
ねこブレマンセー
7 :
タンク:2001/08/07(火) 23:49
2AAです。
あえて重量に勝つにはどうすればいいですかね?
軽量2脚で地味に長期戦しかないかな。
ところで4脚は何に使うんでしょうか?メリットがわからない。
だから家ゲー板でやってくれ。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 00:16
家ゲー板の方はコテハンマンセーのクソスレだから
いいんじゃねーか?
>>7 グレネードとか構えないですむ
あと積載量とか防御やAP多いっしょ
四脚の構え無しはほとんど意味がない。
SRRT機体にカラサワ積め。
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 00:55
2脚って背高いからホバー斬りが当たりやすいような。
人間の使う重量2脚は強いのかな。
AA持ってないから分からないけど。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 01:59
>>7 あえて重量に勝つにはねえ・・・エネルギースナイパーライフルがありなら、
その時点で軽量は終わりだから、とりあえず使用禁止。
無しでもやっぱり軽量ふりだけどEスナがないんならなんとかなるよ、たぶん。
タンクなんてカラサワで即死じゃん
光波とかさ
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 13:33
17 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 14:51
16
強化人間のブレード光波だろ
強化人間の光波ならタンク負けちゃうかも。15の勝ち。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 16:27
タンクは弱いぞ・・・カラサワ使えんし。
まだ4脚のほうがいい
20 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:03
タンクなんて後ろとってムンライトで切り刻んで終わりじゃ。
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:04
タンクは後ろとってムンライトで切り刻んで終わり。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:05
あれ?
(#゚Д゚)なんでカラサワなんだYO !
>>19-21
あんまりですな。戦車はそんな弱いモンでもないですよ。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:15
タンクは敵の攻撃をかわすことを諦めた連中のなれの果て
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:17
>>24 そんな弱いもんでもないですが、他のと比べるとねえ・・・
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 18:20
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 19:40
>>14 Eスナ禁止?普通の強武器だよ、あれは。せいぜい111とかと同程度。
両肩追加弾倉と組まない限り、禁止級の武器じゃない。
Eスナ使われただけで死ぬ軽量って一体…
重量有利って事は、おそらくノーマルでやってるのでは?
取りあえず、ハードでやりましょう。
重量級は硬いけど、熱がある兵器例えばM15とかを当てつづければ勝てるはず。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 20:31
コアに最強装備は無い。
どの装備で弱点はあるし、腕さえあればどの機体でも戦える。
31 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 20:37
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 20:57
2AAでタンクが弱いと言ってるやつは終わってる
34 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 22:49
全弾避けきる覚悟があるなら4脚と月光一本で突っ走れ。
そしてトルネードブレイク。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 23:08
最強機体候補でもあげる?
いろいろあるだろうけど。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 23:52
地域限定で。
レッキイ兵器開発所 盾付きカラサワタンク
エタルベース Eスナステルス
火星 BB重量
他はどうか?
38 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 23:53
最強はジオング
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 23:55
デビガンか?
フィンガー(PP)は良かった
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 23:59
唐沢RTは入るな、確実に。
後は、32発Eスナ、軽量殺しだ。
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 00:04
俺もPPのフィンガー大好き。
42 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 01:31
とまー
43 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 01:32
と
今更だがタンクを殺す場合の話。
まず、相手のタンクがブレード積んでいる場合は近寄っちゃ駄目。
積載量に余裕があるから月光積んでいる場合が多く、突かれたらそれこそ致命傷。
シールドを積んでいる場合は、正面からの撃ち合いは避け、なるべく背後か側面をとる。
無論、武装にもよるけど、距離をとって戦うのはあまりお勧めできない。
後は腕前と、弾薬の搭載量との相談。
四脚を使う場合。
オーバードブーストとジャンブ(ブーストは吹かさない)を駆使して相手をかく乱する。
ニ脚と同じ感覚で使っていると、銃のいい的なので注意。
そして距離を詰めて、隙あらば突きでの強烈な一撃を加える。
一発当たればほとんど勝ちは貰ったようなもの。後は右手武器で止めを刺すだけ。
重四脚に限り、ニ脚や逆脚との撃ち合いも可能。APが高いので、地形を利用すれば有利に戦える。
詳しい方の訂正を求む。
おいフィンガーってなんだ?ねたデスか?
スレタイトルが悪いんだよね
AAなのにフィンガーとか言うんだから。
あれ抜いたら235かな?
49 :
半武者$剣豪:2001/08/10(金) 00:21
モデム対戦してーーーです。対戦求む(料金そちら持ちで)なんなら
対戦求む人がいる関連サイトでもオセェーてよ
>>49 当方も是非対戦したいです。
よろしくお願いします。(料金そちら持ちで)
今日の名言
(料金そちら持ちで)
>>49 ステージはレツキイ、時間は無制限でお願いします。(料金そちら持ちで)
>>49 たのむからそういう考えの奴はAAやらないでくれ。
マジで。
4脚月光持ちの場合、右手と肩は何を持たせるのが良いですか?
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 00:39
>>54 それを考えるのがACと言うゲームですが何か?
>>54 Lロケとハンドガンあたりかな・・・
レーダーもあるといいよ。
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 03:15
うわっいつの間にか今日の名言なんかが・・・・(料金はそちら持ちで) 賞かよ
53
すんませんね。 別にそんな考えしてる訳じゃないっすよ。ACをこよなく愛する者ですよ。現にACシリーズは 全部playしてる訳だし・・・・
御分かり頂けましたか?
(返事求む!)
>>59 返事が欲しいなら理解しやすい文章を書く事だな(ワラ
それと料金相手持ちで対戦しようなんてのは虫のよすぎる話だってことは分かってるよな?
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 03:33
>>59 じゃあどんな考えなんでしょうか?料金はそちら持ち、って
ちょっと考えればかなり失礼だと、すぐにわかると思うんですが?
モデム対戦したいのなら、きちんと送受信するべきです。
対戦相手は人間ですよ?コンピューターじゃ有りません。
最低限のマナーすら守れない人と、対戦したいと思いますか?
正直初代ACがよかったとか言う俺は懐古主義者なので逝ってくる
64 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 03:38
すいませんわかりました・ちゃんとこっちからも送信する事にします・・・・・
62
すみません。たしかにそうですね・・・・
ただちょっと試してみたいと思ったんですよ。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 03:47
カスタムアリーナは復活して欲しいな。
自分にとって一番苦手な機体との戦闘を
シミュレート出来ん事には何とも。。。
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 04:05
65
に同意。だがアリーナ もほしい所ダヨね。アリーナはいらんなんて言わんでおくれよ。ぁぁ逝ってきます(-・_・-)
>>66 君は「>>+半角で発言番号」を覚えたほうがいい。
あと、もし俺が君と戦う場合はこちらが送信しますよ。
君みたいな厨に電話番号教えたくないからねw
君みた〜なやつに番号教えたくないとかゆうてるのに、なぜ、仮にも対戦する話しを出してくるだべ? 嫌な奴なら 普通、仮の話しでも対戦したくないと思うで〜!っと鷲は思うだべ。
ニホンゴハムズカシイヨネ
ナツヤスミダシガンバッテベンキョウシヨウヨ
ボクモオウエンスルヨ
>>70 ダマレクサレヤロウシネ鉈摩箭端那蛇夜陀於痛苦酸房ヨツンバイ????
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
>>47 ネタじゃねえ。
プロジェクトファンタズマでアリーナのランク1のやつを倒せば取れる。
PPでは最強の武器。
っつーか
>>47自体がネタくさい。
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━投了━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━了承━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━終電━━━━━━━━━━━━━━━━
>>73 俺は47でないがAAの話なのにフィンガーマンセーといってるのはおかしいぞ?
あと、あれは最終的に禁止武器になったので、最強候補から除外だ。
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
80 :
2:2001/08/12(日) 01:49
,ml
81 :
2:2001/08/12(日) 01:55
アーマードコアうちの回線(ケーブル)に早く対応しないかな。すれば、ここで、対戦相手を、
適当に募集して、戦いまくるのに・・・・・
自分が一番使いやすい機体が最強のマシンだYO!!
ってそういう意味じゃなかったね
スマソ
83 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 02:46
軽量機体に両腕ブレード一本。
ダメージなら空中斬り〜地上斬り×2のコンボで月光の空中斬りにも追い付く。
それに重量も月光+腕パーツよりも軽くなる。
耐久性?全弾避ければ解決さ。
>>83 そ、その機体は・・・乗り手を非常に選ぶから(汗
>>81 そのときはぜひ お手合わせお願いします。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 08:11
ファンネル装備のアッガイが最強
87 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 09:03
一般兵は軽量逆足にデュアルキャノンで突撃ぃウラー(゚Д゚)
(*´Д`)CYORたんハァハァ・・・
モデム対戦のしかたを教えて下さい!友人とモデム対戦しようとしましたが対戦確認画面になりません。
何か特殊な電話回線使わないとできないのですかね?それと番号記入はどうやるんですか?やっぱり市外局番を記入しないといけないんですか?番号記入のしかたの例を教えて下さい!お願いします。
>>89 説明書を読め。
日本語が読めないなら学校にいけ。
91 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 00:32
セラフみたいに飛行形態に変身したい。
92 :
食材:2001/08/13(月) 00:58
>>89 まず
モデムがPS2とつながっているか確認する
モデムの種類によるがP2ゲートなら電話線をLINEと書いてある方につなぐ
AC2AAを起動させモデムVSを選ぶ
自分の機体のデータをロードしモデムセットアップの項目を選び
相手の電話番号を入力する
自分の電話回線に外線発信番号があるならそれも入力する
後は送信するなり受信すればイイだけ
注意点としては
通信中に絶対×ボタンを押さないこと!
通信が中断されタイトル画面に戻される!
これを忘れずに…
レスしといて悪いが80の言う通り、説明書をよんどけ!
93 :
食材:2001/08/13(月) 01:21
ミスった…
最後の 80の言う通り〜 は
90の言う通り〜の間違い
アホ臭ッ
>>92-93
本スレのコテハン、ナマステ君ですね
自分の巣に帰りなさい(藁
95 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 01:50
まあ、そう言うなよ。
ナマステってウゼーよな(藁
今でこそ2chになじんできてるが、昔はウザイの限りを尽くしていた
最悪のウザハンだった(藁
やつの話はどうも嘘臭い、自衛隊に居るとかぬかしてるが、ただの軍ヲタの知識
臭いから回線切って手首切って氏ね
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 02:21
===ただいまよりレイブソ叩きスレとなります===
攻略に関係ない話は
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
ていうか最強のマシンなんてあると
みんなそれ使うようになって終了しちまうから嫌
最高のセッティングはあっても
最強はありえないってのが理想だけど
そんな奇跡的なバランスなんざ無理だろうな…
100 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 03:29
「最弱」の機体なら簡単だがね。
APが最低になる組み合わせをした「完全非武装」の機体だ。
相手が武器を持っていればこちらは無力なサンドバック
とされ、相手も同様に非武装機体ならば時間切れの時
APの低いこちらが必ず負ける。
攻撃を避けられないようにジェネレーターも最悪のモノを
選べ。
>>100 本当の意味で「AP最低」を突き詰めていくと
非武装というのは絶対にありえないのですが何か?
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 11:14
>47
今更で悪いが、マジレス
プロジェクトファンタズマに登場した右手武器です。
5連装のマシンガンで、射程は短いが驚異的な攻撃力を持ってます。
マスターオブアリーナでは弱体化させられたが、それで強力だった。
軽さの割りには強かったね
>MOAでもまだ強かった指
クソスレかくにん、はいじょかいし
ナブコンマンセー
ガソブレマンセー
ルク弁マンセー
2蟻ファッキン
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 19:49
>>104 よくレス読め。既に本人が答えてるぞ。
しかも47は多分指ぐらい知ってると思う。
>>1 厨房のたまり場になっているから早めに削除しろ
厨房フィルターならそれはそれで良し
まじめにこのスレ立てたなら、早く削除依頼出せ
>>111 家ゲー板に帰ってコテハンどもと仲良しごっこでもやってろ(ワラ
>>112 攻略板に立てる必要性が感じられん
家ゲー板に立てて「コテハン禁止、なれ合い禁止、雑談禁止」のスレを立てれば良いのでは?
俺はACの話してる方に逝くけどな
だが結局ここも雑談スレに近いがな
家ゲー板に
コテハン禁止、なれ合い禁止、雑談禁止
のスレ立てるなら俺は行ってもいいぞ。
>>116 それは無理だ。
その三大要素だけで100スレ続いている本家があるからな(ワラ
今の家ゲー板ではすぐにスレ沈むからここでいいだろ?
コテハンいないから馴れ合いもない。な?
ウザイ固定のランク付けしようぜ!
ONE
自殺未遂したのが自慢。
そのまま氏んでれば良かったのにな。
みかずき
クンニ研でおとなしくしてやがれ!
同じ理由でりゃーもな
119むかつく、氏ね!!
124 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 00:58
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 00:58
コテハンリンクage
>>124 知ってる?
無断転載は犯罪ってこと。
これから気をつけてね。
127 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 01:02
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 01:18
これはマズイだろ…
ふざけんな、死ね!あ、考えようによっちゃ、
本気でひろゆきに相談して裁判でも起こせば、晒されたコテハン太刀は
賠償金もらえるのか。オイシイなw
いい加減止めないと訴えられるよ。
いくらなんでもこれは酷い。
HPは個人の持ち物と同じであり、それを許可無しに晒す等もってのほかであり、プライバシー
の侵害と同等。130の言うように、本気で行動を起こされたら、マジで豚箱行きの可能性もある。
結構罪重いよ。
あぼーんタイム?
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 02:24
sage
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 02:28
もうじきここも戦場と化す…
・今後一切ここに来るコテハンのサイトの過剰な晒しage行為を禁止します。
攻略板のACスレで晒せってことか。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 09:24
違った
>>110-120 だったて結局なんだ? 意味がー
>>138 そんな事言ってません。
文盲は死んでください。
夏の夜は短く、命もまた短い。
吼えよ、眠らぬ烏たち。
吼えよ、命の限り・・・
関連リンクは
>>124-128(ワラ
記念カキコ!
もうちょっとまともなレスはできんのか
これじゃあただの陰口スレ
ACの名が腐る
いっそ叩きスレにしろ
あぼーん、あぼーん、あめりか〜?しらな〜い。あぼーん、あぼーん
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 21:53
誰か俺の家に来て戒世とかいうACをぶっ壊してくれ。
人間に負けても悔しくないが、コンピューターに負けると以上にムカツク。
スタート地点の通路に逃げ込んでからシャッター越しに斬れ。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 22:24
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 23:16
切ってる途中で間違えてシャッタ−開けちゃった。
それでも一匹目はぶっ倒したんだけど、シャッターが閉まらなくなって
通路の中で戒世にボコボコにされちまった。
対戦でも猪突猛進しかできないから、それがバレると絶対勝てないし
実はこのゲームに向いてないのは自覚してるんだよな。
でもせめてエンブレムぐらいは全部集めておきたいので頑張ってみる。
次はシャッターを開けないように気を付けよう。
>>152 時々シャッターが開かなくなる事があるのをを忘れていた、スマソ。
あと、サンプルエンブレム右下の2つはただの空欄だから念の為。
このスレは問題があり気味なんでsageが良いかと。
>>152 個人差があると思われ。
攻めが好きなやつ、引き気味に戦うのが好きな奴、色々いる。
やりこめば別の行動もできるようになるはず。
そこまでするのに意味があるかはともかく(苦笑
>>153 訂正。
×開かなくなる
○閉じなくなる
この手のゲームは自己鍛錬も重要だな。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:03
ぶるま伝説
157 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:05
あなぬ伝説
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:24
まんこ
>>153-155
死にかけながらようやく勝てた。ありがとう。
これで思い残すことはないよ。
対戦の方はボチボチ頑張ろうかな。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 11:17
161 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 18:46
俺なんかラスボスすら倒せてねえっつーの。
瞬殺されるか、ミサイルとマシンガンで削り殺されるか。
あんなもん勝てる気しねえよ。
どうやって倒したらいいんすか?
>>161 とりあえず、アドバイス。勝てるまでやるのが一番。
何回負けてもあきらめずにやって基本操作をマスターした方が後から対人戦を楽しめる。
あと、中指をちゃんと使ってる?上下向くのに中指でL2R2押せないと苦労するよ。
飛ばれたら、反撃できないからね。
ニ脚なら、小ジャンプ(ブーストを小刻み吹かしてピョんピョん移動する事。)と、オーバードブーストを
利用して、攻撃をかわしつつ。ミサイルやらロケットで、ダメージを当てていけば勝てるはず。
相手のブレードは即死するから、きられないように注意。
他のミッションとかをやりつつ1週間くらいかけるつもりでやるのがベスト。
164 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 21:22
>>162 それはラスボスの手前の奴だよ。
>>161 開始と同時にコンテナミサイルを撃ち尽くして、後はカラサワかな。
脚部は四脚かフロートで。
>>161 両肩マルチミサイルと連動ミサでよく狙って撃て。
残りは当て易いと思う右手武器で。
熱腕ミサと両肩断層で撃ちまくりでイイ
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 00:04
左回りで頑張れ
>>161 ブレードわざと空振りさせてデュアルキャノンで粉砕。
肩はレーダーがいいかと。奴は動き速いし。
>>162-169
ありがとうございます。
今はピョンピョンでブレードをよける練習してます。
ちょっとコツがわかってきた気がします。
相変わらずミサイルとマシンガンで削られて殺されてますけど。
オーバーブーストいらねー
今までと同じでよかった
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 01:33
俺、ナインにはまぐれ勝ちしただけだからな。
参考にはならんと思うが、一応書いておく。
開始直後から壁沿いを旋回。ひとしきり撃たれた後、ナインが接近。
勝手に壁際に引っかかりやがったから、そこにデュアルぶち込んで倒した。
周りながら六回当てたら倒せたぞ。
俺も書いとくか・・・。
始まったらHが何してこようが無視して
そのまま後方壁際までブースト移動。
壁際まで下がったら下方へ視点を向けて適当にホバリングして
Hが真下へ来るのを待つ。
(その際、機体の向きを必ずアリーナ中央へ向けておく。)
Hがやってきたら頭上へ着地。
この状態になるとHは壁に向かってブーストを噴かすだけになる。
(たぶん自機の後ろへ回り込もうとしている。)
そこを焼く。(この時、あまり左右に向きを変えないようにする)
もし落ちても、すぐにジャンプ→ホバリングすれば
高い確率で再度、真下へ来るので再度焼く。
174 :
オセェーテ攻略:2001/08/19(日) 01:06
強い敵いて倒せないんだけど色々な方向からビーム撃たれるしミサイル強すぎるしビームライフルみたいなのかわせないし(つーか卑怯)俺の機体はkarasawaと分裂ミサイルの機体あと強化人間にしているから強いから
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 18:49
176 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 18:54
強化ザルトかな?
本来ならここで妖狼氏のネタなんだが今はそうもいかんな。
とりあえず174は全身ミサイルで固めて逃げ回りながら撃ちまくろう。
>>174 どのミッションか書いてね。
176さんが言うとおりアリーナ再出場のことなら、最初に砲台を壊そう。
その後、ミサイルを使って遠距離戦を挑むか、重火器を使って近距離戦を挑むか。
近距離戦ならテクニックはそれほどいらない。斬られないように回りながら撃とう。
>>162-173
さっきようやく倒せました。
逃げ回りながらミサイルとカラサワで撃破。
ブレードを喰らったので残りAPは千以下でしたが。
その後で上に乗る方法も試して五回目で成功しました。
(最初からこれで挑戦すればよかったのかも。)
色々な方法を教えていただき、どうもありがとうございました。
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 17:19
対空レーダー破壊ってのが一番難しかったぞ。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 20:45
AAで一人で練習する時のオススメは?
私的にはVSミッションのスペシャルアリーナがベストなんだが、
後は、ザルトホック(一回目)ぐらいだよ。
本当、アリーナ欲しいわ。いや、通信対戦はちょっと手だせないので。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 00:32
練習なら3対1のミッションか、AC2のアリーナかな。
ていうかVSミッションて一人でもプレイ出来るの?
>>181 できるよ。VSミッションのSPアリーナは部屋が別々に分かれてるから、
一人でプレイするのにも支障はないし。
ただACとは思えない耐久力と謎の内部パーツでハンパじゃなく強い。(w
>>182 基準違反強化人間だと思われ
謎の内部パーツって何だ?聞いたこともないぞ
>>183 攻略本に内部パーツが不明、ってなってるのよ。
だからAC扱いじゃない、と。
弾切れもないっぽい奴等はナインボール等と同じくMT扱いなのだと思われる
AC4体を処理する場合、
人間1、CPU3(専属レイヴン消去)は可能でも
人間2になると限界を越えてしまうんでしょうな
186 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 14:58
一時的に避難所にさせてもらおう
187 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 16:11
やっぱりアーマードコアやってる連中って・・・・
サーバーメンテだってよ
もう直ってるそ
189 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 19:25
ショートブレード強い。ナインボウル3,4回斬っただけで死ぬ。
よってショートブレードを装備するべし。ムーンライトより強いうえに軽い。
>>189 対人戦では斬るの難しいよ
相手が他のブレード持ってて斬り合いになった場合、
リーチの短さとリロードの遅さ故に負けることがかなり多い
ブレードメインのスタイルをとるのなら月光をお勧めする
まあこだわりを持つのも良いけどね
初代から俺のACの構想があんまり変わってない
PPの時なんであんなにエネルギーキャノン軽かったの?
ってかあれバランス悪いな、フィンガー3000発もあるし
でも1バン好き
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 23:56
ハンドロケットの利点ってナニ?攻撃力は中ロケ並で球数も中ロケ並。
それでいて重さはLロケより重いとくる。なんなのだ?
193 :
192:2001/08/23(木) 00:03
2発同時に飛んで行くから実質Lロケ並の攻撃力なんだろうけど
撃てるのはたったの18発だし。攻撃力を1.5倍、いや2倍
くらいしないと割にあわんぞよ。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 09:23
四脚の射撃姿勢無しって意味無いんですか?
196 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 10:14
EN消費が大きい脚部なのでEN系キャノン(特に連射系)の運用はキビシイ
(キャノンに限ったことではないけど)
次に、
通常移動してる時にしか撃てない
→ 四脚の通常移動&切り返し速度では良い的になるだけ。
単発で大ダメージを与える実弾キャノンなら隙も少しはなくせるかもしれんが、
そーゆーのは軒並み重いので四脚の積載を考えるとキビシイ
キャノン自体ミサイル等に比べると使いにくいってのもあるかもね
フォローあれば頼む
198 :
アーマードぞぬ:2001/08/23(木) 14:45
/~⌒\
/( ∴ノ
_____ (/\ __/
___ |. |\◎◎\___ ∧∧ /_/___
\ \_\|. |\◎〔〔 ||Ξ(,,゚Д゚)つ \_\__
/___ _ ̄\| |\ / ||Ξ/ つ¶¶ \_/  ̄ __\_________
_|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ロ ̄ ̄ \/⌒\巛>__________ロ|
|___〔|エ0凹 | |ロ| ̄ ̄ ̄| ̄\ ● ●ヽ ))) ) |ロ|________
| |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ \__/巛> __ ロ|
\ ̄ . / | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ▼ |_ ̄ ̄/^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄ \___|\_/ 、_人__|/^ ̄ ̄
 ̄ ̄ >==\_______ノ
/ / |_|_〔__(_´ー`)|
_/ / ///_|_ /_/||__\
/ / / / ^\/|^\_/ \/\
/ / / / | |^| || \| |
/ _ / / / | /| | /|_. |
/| / // / /.\ | / | |___/_ \ |
/  ̄ ̄ ̄ / /. \___|/ | ̄ ̄ \ \_||_
|_____/ / ̄\ | | \___|
 ̄ \__|__/
組み立てた人手を挙げて。
199 :
a:2001/08/23(木) 16:56
ACがバーチャロン並みに動けたらいいのにな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
( ,____/ ヽ )
| / |
| / / \ |
|/ ,(・) (・) |
(6 ⊂⊃ |
| ・(__|_) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \_/ | < ブヒャヒャヒャ!ウヒー!!
/| ___ /\
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 22:45
_____
/ \
/ ______\
/ / \
| \ __ ___ヽ
| / __\ || /__/
| | ヽ ●) ヽ ●)
∩\|  ̄ ̄ | | ̄ ヽ
ヽ∂ _/( |) ノ
∪ / ヘノ ヽ
(_ /二二二/ /
ヽ // / < ヘタレどもが!!
\ \ ヽ
\  ̄ ̄ /
ヽ─||||||||||
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 22:47
_____
/ \
/ ______\
/ / \
| \ __ ___ヽ
| / __\ || /__/
| | ヽ ●) ヽ ●)
∩\|  ̄ ̄ | | ̄ ヽ
ヽ∂ _/( |) ノ
∪ / ヘノ ヽ
(_ /二二二/ /
ヽ // / <
\ \ ヽ
\  ̄ ̄ /
ヽ─||||||||||
タンクが一番強い
セラフが一番強い
アーマードコア3 やっとでますね。
アリーナ"復活" したしね。
でも2002年夏発売だしー もっと早っくならんかなぁ 皆、当然知ってたよね。
アーマードコア3のこと 皆で語りましょう!
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
210 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/30 23:38 ID:EEubkyKU
━━━━━━━━━━━━━━━━投了━━━━━━━━━━━━━━━━
211 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 04:23
aga
212 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 10:51
今日、ザーム砂漠近郊で、3人のレイブンにリンチされました。
野郎2匹はどうにか血祭りにあげたのですが、最後のヘブンズブレイズたんに
衰弱しているところをチマチマ攻撃されて死にます。
ヘブンたん1人だけって時には、いつもAPが1500チョイしか残っていません。
・・・ゴルァ!ナニが 敵勢力AC×1だ!クライアント!!うそつきぃぃぃ
213 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 03:31
強力なミサイルと月光持ってぶっころせ
魚雷あれば四脚とヘブンズネーサンは魚雷で殺せる
無いなら両肩マルチでいい
ペンギュラムはすぐ弾切れするから、そのあとじっくり料理しろw
214 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 19:28
>>213 ありがとうございます。おかげで全面クリアできました。
ロスとフィールドもクリアしたので、こんどはブレードオンリークリアをめざします。
空中の敵や、ACに苦戦しますが、対空レーダー破壊のミッションまで行きました。
ちなみに、ブレードはセントラルオブアースでもらったショートブレードを使っています。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 16:11
プププ
216 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 12:10
ぷんぷん
217 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/23 02:41
あげげ
218 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/04 20:37
age
逆関節にデュアルキャノン
最軽量逆間接にロックオン拡大+旋回速度上昇、月光
後はお好みで速さで勝負
正直、デコイ無しでは二連垂直拡散ミサイルの連射が避けれません
よってセラフに勝てません
ヘルプ
>221
セラフのは拡散じゃないぞ。
フツーに切り返せばかわせるし、ダメージもそれほど大きくない。
弾切れにさせるのは無理だから、やられる前にやるという気概でGO!
じゃぁ、セラフはいいから二連垂直拡散ミサイルの連射の避け方を教えて先生!
一発目を避けると一発目の残りと二発目が同時に襲ってきて
その後二発目の残りと3発目が・・・エンドレスワールド
224 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 13:46
ACのスレはここでいいの?
226 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 13:58
AC3は?
今のうちに3の要望でもだしとくか
俺は飛べるパーツがほしい
おれは相手の動き一定時間鈍くする
とりもち・電磁ネット系が欲しい
230 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 15:06
オプションパーツで、特殊行動オプションなんかどう?
全弾発射、タメ撃ち、構え撃ちとか
あと相手をひきつける
ワイヤークロー・パイルバンカーなどの欲しいね
引き寄せてからの火炎放射コンボとか、かなりイケてそう
パーツの要望で天使の羽みたいなのが多かったらしいな
234 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 15:43
手榴弾、もしくは放物線で飛ぶロケットがいい
235 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 16:22
>233
バカだな、そいつら。
ACとWガンダムを混同するんじゃねーよ。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 17:16
>223
慌ててダッシュしては駄目。
まず上を見よう。んでミサイルが拡散した直後にOB発動。
これで殆ど回避できる。
一番楽なのは、撃った敵機の位置へOBで移動すること。
この位置はミサイルが追尾しきれない事が多い。
(レーダーで確認するのも忘れずに)
連動とあわせて撃たれても慌てずに。
弾数は決して多くないので多少の被弾はやむをえない。
懐に飛びこんで攻撃だ。
237 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 20:33
238 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/06 00:53
スレと関係無い質問ですが、
メルコの「ぷれも」ってAC2AAの通信対戦で使えますか?
239 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/07 02:34
age
240 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 23:53
AC2の強化人間で全てのミッションをクリアしたデータどっかないかな?
241 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 04:49
>240
もってる。
242 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 04:56
リニアガン×2にすると羽になる
244 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 16:24
>>243 河森正治デザイン?
頭部パーツがカッコイイからACに流用キボソ。
AC2シリーズはそれなりに面白かったが細かいところが適当過ぎ。
好きなのだが、AC2→AAを見てるとAC3も期待より正直不安が大きい。
あと新規ユーザーの引き込みを図るのは構わないが、
慣れるまで我慢できないような奴らに媚びを売るような真似は止めて欲しい。
初心者のうちは操作が難しいのは当然だと思う。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 17:44
>245
しかし彼らも数々の攻略サイトに「難しすぎ!!絶対勝てないよ!!」などの
質問だか絶叫だかわからん投稿が並ぶのを見たくないんだろ。
おすすめのKey配分がありましたら教えて下さい
m()m
248 :
名無しさん@非公式ガイド :01/11/13 12:39
249 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/13 19:39
>>247 あと、ちゃんと中指を使うように。
L2R2で、上下向くから中指つかえるのと使えないのとでは
大きな差が出る。慣れるまで、指痛くなるけど。
>247
私もデフォルトです。
十字キーで移動の方が正確らしいのだけど
L3スティックで移動してます(エクステンション使用が楽)。
あと中指駆使は難しい
ありがとうございます。あとAC2AAではL3ステック使用できるのですが、AC2では無理なのでしょうか?
>251
ゴメソ私も知りません←おかげでAC2のアリーナで修行が出来ない
言っておいてなんですが
ヤパーリ十字キーで移動の方がよいのかもしれないですね(iдi)
>251
スティック対応はAAから。
操作は十字キーの方がいい。
スティック倒す時間が要らないから早く対応できる。ミスも少なくて済むし。
>253
ども。スティック倒す時間…盲点でした。
それで十字キーでやろーとしたらうまく操れない体になってた鬱
(ナナメ入らん。これぢゃファミコンに馴染めかった人みたいだね)
255 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/20 01:48
LRで左右スライド、□と×で前進後退、十字で照準なんだが〜
軽量級で空中戦主体。空中切り4倍ダメージの頃は無敵気味だったんだが脳・・・。
やっぱデホルト多し?
256 :
ゲーム好き名無しさん:01/11/20 23:03
バックウエポンとして
追加腕が欲しい
計4本の腕で闘います
>256
追加腕は考えたことあるけど…
ガンパレの「可憐」とかFSSのアシュラテンプルみたいなのな。
格闘良し射撃良し…なのだがACっぽく無いのと
パーツのバランス崩しそうなのが難かも。
ばっくうえぽん(左右)…腕1本ずつ
インサイド…腕1本
エクステンション…腕2本
見事なフリークACの出来上がり(^^;;
258 :
なまえをいれてください:01/11/22 23:22
>>257 ブレード部にも追加腕、
右手持ちの追加腕・・・エンドレス
新しい脚部パーツを考えようze
俺論:超伝導足
特定のステージで、ちょっぱやで動ける&止まらない(止まれない)
武器足。砲がついてる車両とか。
ふくらはぎ横にミサイル装備の二脚とか。
260 :
なまえをいれてください:01/11/23 23:16
AC3は、装甲の厚さぐらいはある程度自由にかえれたら(・∀・)イイと思う。
>260
それじゃあパーツの個性が薄れると思うんだけど。
EXTの追加装甲とかOPのスクリーンみたいな解がいいんではないかと。
262 :
AC3に望むこと:01/11/26 10:54
フロート脚は廃止してもいいと思う
そのかわりにホバー2脚(ドムのような)を軽・中・重であったほうがいいと思う
あと追加ブースターで欲しいと思うのが
緊急上昇ブースター・左右ブースター・緊急前進ブースター
武器では
相手の動きを一定時間封じる電磁ネット(肩武器)
相手をつかんで引き寄せるワイヤークロー(左腕武器)
手持ち爆雷(右腕武器)
おれはこんなの考えついたけど どうかな?
世界観は壊さないような武装を考えたつもりだけど・・・
>262
緊急上昇:
軽2が強くなるだけのような気がする。そもそも重量級じゃ上昇できない
だろうし(機体重量の影響を受けるならね)。
電磁ネット:
ハメてくださいと言わんばかりの武器のような…。
封じてる間は攻撃し放題なんてそんなの強すぎる。ECMロケで我慢せよ。
ワイヤークロー:
左腕武器って事はそもそもロックできないんだよね?
恐らく捕まえられないと思うが…。こんなので攻撃するならロケ撃ったほうが良い。
かと言って自動的に敵を追尾するんじゃ間合い調整に苦しむ重量が強すぎる。
>手持ち爆雷
手に持つ事の意味があるのかいまいち不明…。
ハンロケでも扱いが容易でないのにこれはどうやって使うのか。
当たる間合いはブレードの間合いのような気がするし。
ちょっと突っ込んでみた。
264 :
AC3に望むこと:01/11/26 11:28
>>263 おれは軽2使いなもんで、軽2用に考えてたよ スマソ
手持ち爆雷は相手よりも上空からバラまいて撹乱するって方法を思いついたYO
上昇ブースターは上方向の任意の方向に飛ぶようにして
重量急でもミサ回避とか、動きに緩急をつけるといった感じで使えないかな?
電磁ネットはノーロック、しゃがみアリのデメリット付!
だけどあたった時の効果はデカい!って感じだとバランスはいいんじゃないかな?
>264
俺もしがない軽2使いだよ。
>上空から爆雷
肩装備でも何の問題も無い気がするのは俺だけ?
今回は肩爆雷が無いから残念なのは分かるけど。インサイドは照準どころじゃないしね。
>重量級でミサ回避
おそらく空中で降下速度を変化させてミサイルかわすって意味だと思うけど、
ミサイル(特にマルチ系)はこの程度じゃかわせないと思うなぁ。
普通の射撃武器のFCSの予測射撃を狂わせることなら可能だろうけど。
あとはどっすん着地の衝撃を殺すのに使うとか?重量にはTBがかなり重要
らしいけど、それを外してまでつける価値があるかどうか…。
>ネットキャノン扱い
構えありでもタンクとかは普通に使えるって事だよね?
タンク(または4脚)で使われて、捕まったら瞬殺じゃん。(w
(4脚はブレード刺し、キャノンは高火力兵器連射)
かといってそれ以外の脚部が使うには構えノーロックなんて実用不可能。
俺はこの武器は実現難しいと思う。
>265
大会には4脚もタンクもほっとんどいないぞ。
いやまじで。
267 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 11:54
右手装備の折り畳みライフルってどうでしょうか。構えながら移動出来るケド、ブレード振れない感じで。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 12:18
>左右ブースター
バックブースタの事ですか?
>緊急前進ブースター
ダイブブースタを地上で使った際は前進する仕様になったらしいです。
269 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 12:41
メタルギアソリッドのバルカン・レイブンみたいに
両手両肩を使用するバルカンなんてどうよ?
弾数:2000
リロード:3
威力:150
射程:800
弾速:1000
弾速1000は早すぎ
>266
だから?
強ければ使われるようになるだろ。
パイルバンカーは欲しいだろ。
あたれば効くけど、超上級者でもないとまともに使えんとか。
漢の浪漫のみが存在意義。
>271
文盲?
265が
>ネットキャノン扱い
構えありでもタンクとかは普通に使えるって事だよね?
タンク(または4脚)で使われて、捕まったら瞬殺じゃん。(w
って言ったからそれに対してレスしただけなのにね〜
プププププププ
274 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 02:13
( ´_ゝ`)フーン
>273はBB重量の教訓がない(・∀・)チンポー
277 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 18:08
誰か、G(エイトボール)の機体でH(ナインボール)を倒した奴いるか?
278 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/29 09:59
ファンタズマの拡散レーザーみたいなインサイド兵器が欲しいね。
>278
おぉー同志がいたか!!俺もそれをかんがえたよ!!
「ファンタズマビット」って名前もつけたよ!!
ロックマンの「八大ボス募集」みたいに武器とかの応募って
フロムはやんないよね?
>278
後ろから出るんだよね?(w
インサイドビットは威力低くていいから、ガンダムのファンネルみたいに高速移動・追尾・攻撃して欲しい
今のは強いけど、どうも見張り台みたいで
>281
ノーロックで高速移動、追尾攻撃なんて強すぎだYO!
オマケみたいな威力で良いんですけどね
攻撃力50ぐらいで5〜7回ぐらいの射撃を
妄想だけどね
>>283 今のインサイド消してまで欲しくは無いが、追加でそういうのが有るなら使ってみたい気もするな
おそらく、実用性は少ないだろうけどな
追尾攻撃だけどそれがレーダーの代わりになっちゃうからなぁ。
286 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 02:13
地上魚雷とExtenshonのミサイルの組み合わせ好きっ!
あの時間差攻撃はさぞよけにくかろう・・hehehe
>286
地上魚雷自体よけられないヘタレですが何か?(T_T)
今の今までExten't'ionだと思ってたけど辞書引いたら
Exten's'ionだったのね…はぅーーー(悶)
288 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 18:20
ミサイル・ロケットにもっとバリエーションが欲しい。
威力は低いが迎撃ミサイルやデコイの影響を一切受けない特殊ミサイルとか、
着弾地点でしばらく燃え続ける(近づけば機体温度が上昇)ナパームロケットとか。
なあ?ここって攻略板だろ?
厨房的な妄想見るのは馬鹿らしくて笑えるが、ここまでのスレ違いはまずいと思われ。
魅力スレに合流するべきかと・・・
あくまでここは攻略って事で行こうぜ!
290 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/03 03:57
МAではオレの場合、対戦では強化人間&重量オーバーの超お下品機体でやってた。
銃はカラサワか敵がちょっととまってくれるライフル
ミサイルは三連発のやつと真上にうちあげるタイプのミサイル
足は軽量2脚の最高級のやつか4脚タイプの軽いやつ、剣はムーンライトとかいう
やつ。
291 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/03 10:22
2の達成率が100%にならん。
ミッションとアリーナを全制覇して隠しパーツも全てゲットしたのに98%・・・何故!?
>>291 アリーナで1位のやつにわざとやられなさい。
あと、アリーナは一番下のやつも倒したの?
>>292 穴埋め機体はクリス・ミウラからメイトヒースに至るまで全部撃破。
アレスにわざと負けるというのはやってない。青マルチの極悪コンボで瞬殺したから。
あいつに負けると何かあるの?
>>293 『もうお前には期待しない』
みたいなメールが来て達成率が上がったような
そのイベントを起こさなくても、達成率は100%にはなる
ちなみに負けてもリトライして倒せばメールは来ない(一度メニューに戻る必要有り)
何らかの条件が絡み合うと達成率が100%にならなかったと思う
漏れが強化人間でやったとき、全パーツ・ミッション・アリーナをクリアしても、
達成率が90%逝かなかった
条件は忘れた、スマソ
誰かホリ製コンパクトアナログスティック使ってる人います?ムズカしすぎるよー
>>294 確か、強化人間になる前に隠しパーツをいくつか取っていると、
持っている状態で達成率が0に戻されるので、
持っているパーツ分達成率が低くなったはず。
FCSのロックオンは自機のレーダーまでにして欲しい
700レーダー+500FCS+300銃=300
700FCS+500レーダー+700銃=500
こんな感じ
あと煙幕(視界不良もしくは蜃気楼のように見かけと本物がちがう)
EHD-WACS
ECL-ONE
ZAN-303/S
ELN-701
ZBT-H4/T
LODD-8
HOY-B1000
RBG-CM6
INW-DM-PUPPET
BEX-BD150
---
ZXR-S/STEALTH
---
LS-MOONLIGHT
SP-CIR-K
SP-ECM-JAM
SP-BLS
>298
がんばれ。
300 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 01:05
ミノフスキー粒子を戦闘濃度散布できるようにしてほしい。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 01:10
AC2とあの連邦VSジオンとどっちがおもしろいん?
今度連邦〜の新しいのが出るらしいから買おうか迷ってるんだけど
見た目AC2のほうがすごそうなんだが・・・
302 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 03:06
>301
ACはいじれるとこが多い分、奥は深いがとっつきにくい
連ジは万人受け狙ってる分、とっつきやすいが奥は浅い
ってとこだろ。
300に芯でほしい
>>296 言われて納得、ありがとう
>>300 ACはAC、ガンダムはガンダム
他にも変形とか羽根とかいう要望があったような気がしたが正直勘弁
305 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 09:25
>>301 連ジには弾切れの概念がないため、ガンダムやシャゲルのBR連発というお寒い状況になる危険あり。
1年戦争再現だから仕方がないとはいえ機体のバリエーション少ないし、
ブーストもACほど長時間使えない。(その代わりブーストゲージの回復は速い)
サーチボタンで敵を自動捕捉してくれるのはありがたいけど、ACに慣れるといらない機能。
機体によって強さが大きく異なり、戦略(アセンブリ)よりも戦術(テクニック)だけが重要視されるのが痛いところ。
まあガンダム好きなら買ってもいいかな、って感じ。俺は買わないけど(藁
306 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/05 12:26
サンキュウ>302、305
ためしに買ってみますよ。
>297
レーダー無しが作れなくなるから駄目
308 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/06 22:58
レーダー無しはロケットでがんばれ
309 :
次回作機体アゲ:01/12/08 21:43
310 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/10 19:52
3期待AGE
311 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/15 16:17
両肩武器に「敵レーダーに異常を発生」って武器あるんですがなんなんですか?
敵のレーダーにうつらなくなるんですか?
両肩使う割にはメリットあまりないような気がするんですが・・。
で、このパーツレーダー装置破壊のミッションで使ってみたんですが
ミサイルみたいな敵には効かないみたいで平気で追尾してきます。
おかげでこのミッションかれこれ20回は繰り返してます。
なんかいい武器ないんでしょうか?
313 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/15 16:41
>311
ステルスはAC以外には多分効果が無い。
ちなみにステルスの効果は、
1 装備するとレーダーに映らなくなる(CPUには効かない)
2 使用するとロックできなくなる
そのミッションの敵に対してはEWG-RF-M15
レーダーに対してはEWR-L24(目視当て)がお勧め。
ロケットを当てられないならブレードで。
>>313 いやそれがその敵接近スピード異様に速くて
しかも触れると爆発するんでブレード使えないんです。(アナザーエイジの方です)
・・ってもうクリアしたんですけどね。w
ステルスはかっこいいからミッションでも使いたかったんですが残念。
えっと、ロケットとブレードはレーダーを破壊するためってことだったんですが…
言葉足らずでスマソ
ステルスは対AC戦(ミッション)で、
発動→OBで接近→ブレード(LS-MOONLIGHT)
という流れが良いかと。
ミサイル垂れ流しの方が楽ですがw
316 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 09:20
>311
レーダー破壊ミッションは・・・
軽量級の機体にしてブーストで振り切る
↓
自爆ミサイルが集団で追いかけてくる
↓
まとめてマシンガンで撃滅
↓
ゆっくりレーダー破壊
この流れでいいかも。セラフ撃破後ならインサイドビットがベスト。
ステルスは、ブレードを振るか武器チェンジすると効果が切れてしまうのが痛い。
ブレードを確実に当てられるなら使っても問題ないかと。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 18:49
最強はやはり両肩武器のキャノンでしょう。
軽量2足に大型キャノン、これ最強。
ミッションはきついけど。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 21:11
AAでOBを使うと発熱する意味がわからん。
戦略が狭まった。
319 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/21 02:31
マスターオブアリーナだったっけ?PSの方の三作目。
あれとAAのラスボスの飛びまくってる羽みたいなの使ってみたくないですか?
>>320 オマケ要素としては使ってみたいかも。
武装は飛行形態で垂直ミサイル、人型形態だとチェーンガン、パルスキャノン、ブレード(&光波)。
そういやセラフのブレードは攻撃力20000だったような・・・灰雲も瞬斬ですか?
322 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/21 15:45
おまえらONE様の許可を得てここに好き放題書き込んでるのか?!
許可します。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/21 18:24
アーマードコア3早くホシ=
325 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/21 18:39
10t積める軽二がホスィ。
326 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/27 00:23
>>326 そんなのあったら逆につまらないよ。
AP思いっきり低いならいいけど。
つーか3の実体系左腕装備の噂ってマジ?
328 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/28 15:03
>>318 発熱&高消費化によって逃げに使いづらくしようとした模様
リミットカットのタイムも半分になったし
でも実際は逆に間合いを詰めづらくなっただけ
熱のせいで積極的に攻めた方が不利になるから
中距離での間合いを保っての退屈な削り合いが多くなった
>>321 確か多段ヒットしないようになってたような
>>326 積めば積むほど動きも遅くなる、歩きは速いけど
現行の070脚のようなダメパーツになると思われ
10tの意味がイマイチ分からないので見当違いのことをのたもうていたら、スマソ
>>327 マジですか?
329 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/28 23:56
アナザーエイジのでかい奴(ボス?)倒す方法教えてください。
カラサワと4発一斉発射ミサイル2機積んでやったんですが
どうしても武器が切れるんです。
砂漠?の夜のステージの奴です。
背中プラズマキャノンにエム社製両腕武器の弾数20発
FCSは縦長サイトのやつ付けて、敵さんの「真ン中」のみを
狙い撃ちしてみて、
後はわかるね、ふぁいと〜。
>329
基本は>330でいいけど、防御力低いんで事故ると終了。
壁に隠れてもビットが飛んでくるんで時間がかかりすぎても終了。
(ちなみにビット出してくるのは本体)
ってなわけで、そこらへん気をつけて使ってくださいな。
>>330、331
ありがとうございます。
いまからやってみます。
大型ロケットも楽だよ
…つーか最初はすげー緊張した&悪夢にみるような圧迫感を感じたもんだ
けど慣れるとそーいうのが無くなってサビシイカモ
例のステージはクリアできたんだけど今度は最終ステージのナインボールが・・
ブレード光波で3000くらいAP減るじゃん・・
どうなってんのよこれ?
>334
単純にただ強いだけですが何か?
性能は見てのとおりずば抜けているけど、結構動きはおバカなのがセラフ。
以下、セラフ戦で用いられる戦術の一例。
まず、飛んでいる時は無視。デコイ撒いたりしてミサイル回避に専念。
ステージ中央の光っているところでうろうろしてれば
あまりミサイルは撃ってこなくなる(らしい)。
ただし、その場所だと一瞬でセラフが後ろに立っていたりする
(そしてブレード2連撃であぼーん確定)ので注意が必要。
奴が地上に降りたら、こちらも中距離で地上をうろつく。
そうするとブレード光波を撃ってくるので
(撃ってくるタイミングは比較的すぐ覚えられると思う)
そいつを飛び越し、セラフに一撃のでかい武器を叩き込む。
光波を撃った後は絶対にスキができるので、簡単に攻撃が入る。
使用する武器は武器腕のデュアルキャノンが一般的な模様。
弾速が速めで、何といっても一発の威力が高いから。
FCSにLODD-8を装備し、サイト拡大OPもつければそこそこサイトは広くなるはず。
以上、戦術の一例。
他には武器腕の高熱ミサイルを両肩追加弾倉で77発に増やし、
セラフが降りてきたら距離をとりながらひたすらミサをバラまくという手もある。
どの戦術をとる場合でも、奴が空中にいるときは攻撃しようとしないこと。
多分、大抵は当たらない。中級者以上でないとほぼ不可能でしょう。
あ、そうそう。武器腕グレネードは弾数少ないから、
こっちも両肩追加弾倉つけるのが普通かな。
いちおう9回当てればセラフは落ちるそうだけど。
9発あてればいいのか。
絶望的ではないな。
フロートでやってみよっと。
このスレまだあったんだ。
相変わらずのレベルのままだし。。。
>338
まあ、いいじゃん。
貴方だって攻略板に素朴な攻略の質問しにくるのが
悪いことであるとは考えてないでしょ?
本スレでときおり行われる濃い戦術論議なんて、
一般ユーザーからしたら何言ってるのか分からない神学論争レベルだと思うよ。
さて、諸君。
このスレッドのタイトルを見てもらいたい。
『アーマードコアの最強マシンは?』
どんなアセンが最強であるかをこのスレッドタイトルは尋ねている。
最新作『アーマードコア アナザーエイジ』の戦術論もかなり煮詰まってきた感がある。
AC3の製作も既にアナウンスされている今、ここまでのまとめとして
そろそろAAにおける最強アセンについて語るのもよいのではなかろうか?
最強アセン、と言われても、人によって何をイメージするかは違うだろう。
もっとも勝てるアセンを指すかもしれない。
もっとも笑えるアセンを指すかもしれない。
ネーミングまでも含めて何らかの意味で『最強』という意味かもしれない。
ここでは、『最強』の定義を
『もっとも安定して対人戦での勝利が望める』としたい。
そのアセン以外のあらゆるアセンと対戦した際に、
もっとも勝率が高くなるアセンの事だ。
また、『アーマードコア』と一口に言っても、
『アーマードコア』にもいろいろある。
『アーマードコア』『〜プロジェクトファンタズマ』『〜マスターオブアリーナ』
『〜2』、そして最新作『〜2 アナザーエイジ』
ここでは、『アナザーエイジ』の最強アセンについて語ることとしたい。
人によって得意な機体は当然違うだろう。
対戦時のルールも当然どのような機体が最強であるかを変える。
そこで、諸君らに一定の条件を与える。
仮に、以下のような条件のゲーム大会が開かれたとしよう。
使用ソフト:『アーマードコア2 アナザーエイジ』
大会形式:トーナメント。一本先取で上位進出。
対戦環境:i-LINK対戦
対戦ステージ選択方法:対戦ステージ名の書かれたカードを一組用意し、
それをシャッフルして一枚引く。出てきたステージで対戦。
ただし、以下のステージはカードから除外。
『エムロード空母』『レツキィ兵器研究所』
『溶鉱炉』『操車場』『溶岩地帯』
対戦時間:1戦あたり5分間。時間切れの際はAPに優る側が勝利。
準備・使用できる機体数とその条件:1機のみ。大会中は使用機体の変更は認めない。
使用モード:ハード
禁止事項:
・強化人間、および基準違反機体の使用は禁止
・KARASAWA-MK2の使用禁止
・EXM-DD02(両肩追加弾倉)の使用禁止
・バグ技の使用禁止
・敵機データの表示は一切禁止
見ての通り、ありきたりなレギュレーションの大会だ。
(「ZWF-S/NIGHT」に何の制限も加えないところに少々問題があるかもしれん)
ようやく、ということになるが、本題に入ろう。
貴方は、上記のレギュレーションの大会に出場するすることになった。
目標は、笑いをとったり、ランカーレイヴンを見に行くことではない。
優勝だ。機体やパーツへの愛や、戦術へのこだわりは捨ててもらおう。
ずばり、貴方はどのようなアセンブルの機体を使用するだろうか?
345 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 01:09
私的には反動の大きいハンドガンの
「EWG−HG−ART」を入れ
それとブレードの組み合わせ
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 07:14
男ならELC−D1S1にGN44を2個積んで、
手にハンドグレネード持っとけ。
肩にはマルチとLロケ
頭はROCK
右腕にカルサワ(断じてカラサワではない)
左腕に爪
EXに迎撃ミサ
そして軽量腕、ジオ中量コア、重2脚でバランスよく行く
Eスナは制限無くとも全く問題無し。
安定して勝ちに行くならVATでハングレと赤マルチ積んだアセン。
扱いがラクな分その他の動作に集中できる。
両腕マシンガン+追加弾倉で削り殺せ!
マルチ+連動ミサ4連でなぎ倒せ!
脚部!もちろんVAT!ブースターはGEX3000にするのを忘れるな!
FCS!LOOD-QHTでミサイル速射だッ!OPでロック時間短縮も忘れずに!
頭部!WACSをレーダー代わりに使い倒せ!デコイも念のため!
文体が明らかに「某固定です」って感じの奴が一人いて困ってしまう(w
そいつの信者かもしれんが
5005Bに魚雷とデュアル積んでいこうかな
右武器は迷いどころだが
FCSがQHTならショットガン、ALMなら111になると思う
事故る(操作をミスる)と一発で氏んでしまうのが問題だ
特に348みたいな機体を相手にした場合に事故ると、な
自分が書き込む以前に出た機体案で、どれが一番強いと思うか投票、とかやってみないか?
票の多かった案が、一応みんなに最強だと思われてる、と言える事になるだろうし
とか言いつつ書き忘れた。俺はここまでで出た案の中で、
自分(350)の機体じゃない奴で出ろと言われたら、
348の機体を使うと思う。ありきたりだが、確かに安定する
タンクに弱くなることがあるのは不安ではあるが
タンクなんて1人2人いれば多いほうだから
他の軽2に潰されるの期待しようぜ。
4脚月光の一発狙い
354 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/16 16:39
中量2脚にステルス
武器は火炎放射器とダガーで、ブースターはARTERE
ステルス発動したらこっそり近づいて、背後からファイヤー!
相手が燃えたらOBで速攻離脱、以下繰り返し
>354
載る?
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/17 12:56
>>355むしろ載せる。
中2脚、中量コア、軽量腕。
頭は軽くてレーダー付きのWACS。ジェネはB1000。
ラジエーターも軽くして、インサイドにデコイ。
腕部重量過多を防ぐため、EXはつけない。
これで大丈夫かな?
357 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/18 13:13
>>356中2じゃどう頑張っても無理。
重2か重逆にすれば載る。機動力が落ちるけどナー
>357
(゚Д゚)ハァ?何言ってんの?中2でもしっかり乗るぞ。
試しもしないでデマカセ抜かすなヴォケ
>358
356に指定があるだろ?
少なくてもそのアセンじゃ載らないって言いたいんじゃないの、357は
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 21:04
ガンダムみたいなファンネルおもしろいよね
3ではもっと強化されるんでしょう
淫ビットより強化するのはやめて( ゚д゚)ホスィ…
インサイドが前に飛ぶようになるらしい…(゚Д゚)ウマー
ブーストダッシュスピードが見た感じ遅そう…(゚Д゚)マズー
イクシードオービットとか言うのがただのインビットの変化形だったら激しく萎えるw
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/31 11:54
昨晩、AC2AA、砂漠の3vs1ミッションを1000マシ+ブレ軽量機体でやっとクリア。
このミッションを軽量機体で弾切れを待たずに攻め勝てたのは初めてだ・・・
AC3が出るまでこのテンションを維持しよう
364 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/03 14:21
両腕マシンガンって無茶苦茶強いな。
セラフを弾を100発位残して勝てたよ
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/05 21:37
すみません、教えていただきたいのですが、AC2とAC2AAってどこがどう違うのでしょうか。
見た限りではよく分からないんですが、詳しい方、教えてください。
宜しくお願いします。
マルチポストしてしまいました。
どうもすいませんでした。
>365
やる事は一緒だが一応ミッションがちがう
知ってるとは思うがAA100ミッションオーバーだよ
また難易度はAC2と比べるとAAは最強無意味に難しいかも
っていうか2が簡単すぎ・・・・・
俺の中では
AC2=シリーズ中最も簡単
AA=シリーズ中最も難しい
というふうになっとります、参考になれば・・・
すまん言い忘れ、AAはアリーナ無いよ(しょんぼり
AAにはアリーナが無いが、「アリーナで戦ってほしい」というミッションがある。
最初は1対1のガチンコ勝負。次は同じ相手とハンデキャップマッチ。
3戦目は1対2で、最終戦は名物敵。
タンクは壁際に移動して、とにかく攻撃
高速移動してきたらグレネードかなんかで落とす
んで、仕上げにリミッター解除して天井まで上昇(天井がない場合は上の方で移動しながら)
そして最強なる空中要塞となる
いかに弾を残しながらダメージを与えるかが問題
一度リミッターを外したらなるべくその時に滅さないと意外ときつい
タンクだってホバーないとダメなのよ(藁
基本は壁密着でじりじり削りながら待ち
ブレードで切りに来るのでその時に爆弾系で攻撃、ヒットすれば左右に弾けるか
あるいは後ずさりするので、そのまま攻撃、距離を保つ
相手が戦法を変えそうになったら空中に飛び立つ
あとはそのままGO
因みに漏れは対人でタンク使って勝った事はない(藁
火はいやづら
371 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 23:46
腕武器ミサイルと両肩マルチで上昇性能しか考えないボディ、で、ロック距離最優先はだめか?
デコイ持ってない奴にはほぼ無敵だとおもうんだが。
372 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:21
>371
デコイは普通つけてると思われ。
インサイドの選択肢が増えたAAでもデコイ無し=特化機体。
言っては悪いけど、全武装でミサイルでごり押しってのは、
中級者ぐらいまでにしか通じない。
確かに、回避のしないCPU相手にはそういうのが強いけどね。
蛇足だが、ロック距離最優先FCSでなく、ミサイルのロック速度最優先FCSが適切。
ミサイルはあまりに遠距離から撃っても、重2やタンクでも避けちゃうからね。
ロック距離最優先FCSは対戦ではあまり使うこと無いね。
その他の性能がおぼつかないし、そもそもそんなに距離要らない。
腕ミサと両肩マルチを装備した時点で、上昇能力は諦めないといかん。
多分、その武装は、重量逆関節に乗せるのが強いんじゃないかな。
セラフ戦でミサイル表示機能、必要かな?
あれがあると敵本体の位置が分からなくなるので、表示機能のない頭部&レーダーで挑んでたけど。
ミサイルが飛んでるかどうかはレーダー上の光点の動き方で判別。
光点が高速移動→飛行形態だ!→デコイ散布
光点が停止or低速移動→人型形態だ!→攻撃態勢
>373
必要ないかもしれんな。
AC2シリーズはレーダーのミサ表示が分りにくいので。
効果音が聞こえたら、デコイを撒く。これで十分だろ。
つーか、この板にACスレは2つあるんだが・・・
せめて「最強のアセン」という主旨以外の書き込みをするなら、
ageないほうがよくないか?
375 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 11:55
>372
いや、ミサイルを遠距離から撃つんじゃなくて
まず遠くから腕ミサイル最大までロックした後、避けられない距離まで近づいて撃ちこむ戦法なんだが・・・。
上昇優先なのはそのほうが弾を避けやすいから。
ただ、極端に装甲薄いんで一発でも当たるとやばい。上級者向け。
ロック速度については、オプションでカバー可能。
あたればAP2/1から3/1もってきます。
相打ちOK。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 12:03
表記のしかた間違えた。逝ってくる。
遠くから、と言っても、
たいていのミサイルそのものの最長ロック距離って
QHTのSTD武器最長ロック距離とほぼ同等なんだが。
中ミサと片肩&両肩マルチとかがちょっと超えるくらいかな?
近づいて叩き込むという戦術自体は悪くないと思う。
380 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:33
軽量2脚って、ブーストダッシュで505.7より速くならん?
デコイをインサイドを付けない俺の機体は特化機体なのかぁ。
参考までに皆のアセン見たいなぁ。
ゴタゴタするかも。
381 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:36
御免なさい。
屁たれな文書いた。
デコイをインサイドを〜ってわけ分からん。
インサイド付けてないのもたしかだが。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 14:20
近づいて腕ミサイル10発叩き込む戦法は強すぎるので普段は封印してる。
例えるなら当てやすいフィンガー。
しかも煙で前がまったく見えなくなるおまけつき。
10発当たりきるまで相手動けないし。(ブースト時以外)
383 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 14:29
>380
デコイ無しでミサイル全弾避けきれる腕があれば問題なし。
というかできなければ特化機体は激弱。
初心者にすら負ける可能性あり。
だから特化機体を使ってる奴は無茶苦茶に強いか屁たれのどちらか。
ちなみに腕ミサイル戦法は対戦相手がキれるので使わないほうが無難。
384 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 18:35
>382
近づけなかった場合の対処はどうするの?
軽二の逃げガンナーとかが相手だと辛くない?
385 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 03:05
>384
ブーストとかで無理やりにでも近づく。
ここらへんが腕の見せ所。
っつーかそれ言ったらフィンガーが禁止武器になった意味がない。<近づけなかった場合
まあ、相手がデコイ使ってたらショートブレードが当たる位近づかなきゃならなくが。
そういう意味でフィンガーほど極悪ではない。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 15:00
>385
フィンガーは、あの異常な総火力&瞬間火力もあっての禁止だろう。
あと腕ミサイル、反動無いか、少ないから、近距離で撃っても
半分も当たらんと思うけど。(中量以下の重さならね)
弾道がまっすぐだから、軽量級にはほとんどかわされるしね。
387 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 16:53
>386
いや、軽量で当てられたらしばらく身動きとれなくなった。
たしかに反動少ないけど次のミサイルが当たるまでが短いから。
1発でも当たるとなんかズルズルと10発目まで当てられる。
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 17:38
腕ミサ機→当てるために無理に近づく→ハングレ喰らってあぼーん
腕ミサ機→相手デコイ出した→当てるために超近づく→月光喰らってあぼーん
腕ミサ機→当てるために無理に近づく→実スナ逃げ撃ちされてあぼーん
・・・何か?
389 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 19:51
さっきからいる腕ミサ最強君はもう少し精進すれ
まあ君にその戦法が最強だと思わせた対戦仲間も悪いんだろうが
390 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 21:36
>387
なんか別のゲームをやっているようだね、
俺にはもうわからんよ。
連射腕ミサがそんなに当たるなんて…
391 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 22:25
>389
激しく同意
392 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 05:18
すまん、最初に腕ミサイルについて書いたものだが、俺は二回しかカキコしてない。
なんか誤解があるようなので、とりあえずいっとく。
>389
通信対戦ができねえんだよ・・・。
でもなんか悔しいから腕ミサイルで最強になってみようかと思う。
いや、精進すればこのアセンでも最強になることはできるはず。
>388
実スナはわかるが、残り二つは避けられます。
あんたも精進したほうがいい。
393 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 15:19
>392
腕ミサ当たるくらいまで近づく=ブレード当たるくらいまで近づく、だよ?
当然ながら、ハングレは必中の距離。
BBで超人的反応ができればかわせるかもしれないけど(w
重ニやタンクで無い限り、腕連射ミサイルをかわせない=初心者だってば。
熱腕ミサの方は誘導性もそこそこ高いからまあまあ使えるけどね。
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 05:50
>>392 最強になりたいなら発想を変えよう。
君の使っている腕ミサイルは弾速が早いため誘導性があまり高くない。
よってまずAP勝ちしてから、そこから攻めてくる相手を迎撃するやり方が理想的。
この状態だと相手も格段に被弾しやすくなりデコイも使いにくくなる。
…ただ、武器腕はAPが低いのでそれがなかなか難しい。
よってどうやって早いうちにAP勝ちするかが腕の見せ処となる。
>>383 >ちなみに腕ミサイル戦法は対戦相手がキれるので使わないほうが無難。
悪いが、これは君の対戦相手が初心者同然の屁たれなだけだ。
「ミサイルは卑怯」「ミサイルはロックオンするだけで撃てるからお手軽」
…こういう台詞を幾度もヘタレな厨房が言ってきた。
腕ミサイルは誘導性が低いため、軸を意識しないと当りにくい。
同じことを言うが相手を正面に捉えないと当てにくい。よって近距離戦は望ましくない。
だからハングレみたいにOBで一気に近づいて射線を通すならいいのだが(それでも相手にはバレバレで警戒されるが…)、
ブースト移動で相手を追いかけ回して当てるのは、武器腕の薄い装甲もあり論外。
395 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 01:17
アーマード小屋
剣豪の方でダガ−をこよなく愛してる人はおらんかの?
青竹使う奴の方が気になる。
>397
青竹は普通に使えるべ?
ダガ―は重いし、切りにくすぎる。
青竹ってなんのこと?
>398
爪の方がLロケットとALMの組合わせで
かなり使える。
3443はブレホ用だろ
中量2脚+中量コアのダガ-が好きなんだが…
やっぱ趣味アセンなのかねぇ
一応切り損ねたときのためにロケットも積んどるが。
地雷伍長が最高だろう。
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 22:46
>400
アセンブリーによっても違うし、
用途によっても違うから
一般的に爪>青ブレとはいえないって。
例えば衝撃は青ブレが一番あるから、
切った時に反撃くらいにくいし。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 23:15
まぁまぁ、とりあえずフロ〜トにカラサワに急速後退がイイ!ってとこで・・。>>403 ウケタ
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 20:44
強化手術×9(いやまぢで)な屑パイロットですが
カラサワってどこのパーツでしょうか?
隠し武器とか全然わからなくて
エリアオーバーやら使ってAC2のアリーナはクリアしました。
いまはAAですがみたことない。
てか動く要塞のまま換えていません。
よかったら屑→人並みにする修行法教えてください。
アリーナは実力のみだと20前後で頭打ちです(ごいん!
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 22:24
なんかおすすめの攻略サイトない?
>>406 大型兵器二基が出てきて、レーダーサイト守るとこ。
AA2ね。
手術五回以上やってなんか意味あんの?
>>406 アナザーエイジならショップで売ってるよ>カラサワ(KARASAWA Mk2)
修行法は、とりあえず強化やめてAAのミッション全部やり直せば。
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 11:56
>406
余程の拘りあるんならともかく、タンクや強化は止めとけ。
脚は中二の02AかFF、右腕はM15か1000マシ辺りでどう?
初心者は迷ったらVAT(重量逆関節)使うのがいいと思う
装甲と武装をそれなりに稼げるのでおすすめ
ただ、よくACサイトとかで
「赤マルチ(両肩マルチ)&ハングレ&VAT」という
組み合わせの武装が話題になるが、
これは連携が前提になってくるので初心者にはお勧めしない
普通にミサイル×2と右武器にしとくのがよい
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 02:08
強化手術は5回やればそろえられる全機能そろうよ
何回目の手術がどの機能に対応しているかは忘れたけど
416 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 16:00
1回目:グリッドレーダー
2回目:ブレード光波
3回目:被熱量半分
4回目:キャノン制限無し
5回目:ブーストのEN消費半分
だったと思う。ちなみに、AC2ではブーストのEN消費が半分になるとEN回復スピードも半分になるので、
データをAAにコンバートするつもりが無いなら4回目まででもいい。
417 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/14 17:24
ガンダムと重量二脚ってどっちが強いの?
>417
君が強いと思うほうが強い
ガ━━━(((((((((゚Д゚;))))))))━━━ン
420 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 19:37
強いっていえばプロジェクトファンタズマのアリーナ6位の黒いヤツは
強かったなあ・・・・よく秒殺されたよ。
・・・・古くてスマン。
強いと言えばたしかペイルホースだかゆうヤツだ!!
上空からグレネード連発はきつかった・・・。
俺も古くてスマソ
最強はジョング ターンXより先に体バラバラにして
オールレンジ攻撃!
423 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/16 19:57
ファンタズマは強化人間の光波が反則だった・・・・
接近すると喰らって5000ほど削られる・・・・
アリーナ10位付近は全員強化人間だからなあ・・・
マスターオブアリーナの自分が作ったアリーナでカラサワなどを付けて
すべて100%にしたやつが最凶!
425 :
ゲーム好き名無しさん:02/03/16 21:39
エフネが強かった。
上からミサイルくるし
ハンドガンで固められるし
斬ってくるしの複合攻撃で
も〜。たいへんでした!
426 :
ゲーム好き名無しさん:02/03/16 23:11
EX300とか言うヤツ。
自作(らしい)のレンコン腕は反則だって・・・
>426
俺もそいつで30回くらい死んだ あれは強すぎ卑怯過ぎだよね
無理矢理ジャンプ斬で殺した記憶が・・
>421
そいつは洞窟ステージにしてジャンプ切りを
うまく当てれば一発で殺せることも・・
428 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 09:21
AC2とAC2AAのオープニング通りに作って使ってる人居ますか?
AC2の青いやつとAC2AAの赤いヤツ何度やっても重量オーバーです。
しかもAC2AAの青のもかなり内面ぼろぼろだし…
僕はあのオープニングで「つよそ〜」って思って作ったのに…
オープニング、実はクリアーデータだったんですね。
あと強化人間8回で冷却二倍というのを見たけどアレは嘘?
>あと強化人間8回で冷却二倍というのを見たけどアレは嘘?
上に書かれてあるのですが・・・
430 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 10:28
なんか意見が二つにわかれてませんか?
一つはリンクあるのにその下に5回で全機能そろうと…
どっちが正しいのやら…
強化人間はこのスレの意思に反してるのでは?
432 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 12:19
僕の最強は機動型+デュアルブレード+レーダー障害(両肩装備)です。
船とかだと落とせるという利点もあり、セントラルオブアースは隠密&空中切りで
かなり楽に倒せました。
よかったら試してみてください。
433 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 15:53
434 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 21:44
>432
ミッションならブレードあれば楽勝でしょう。
ステルスなんて邪魔なだけですし。
>433
けっこう同意。
所詮CPU。
まぁ、弾切れさせてからゆっくりと倒したヘタレですけどね、私は。
435 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 23:17
PPのアリーナなら、初期機体で制覇しましたが何か?
436 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 02:26
>>428 AAの赤い方って連動ミサイルが連動しないんだよね。なんであんな無駄なの付けて
んだろあのバカ。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 02:35
きっと見た目重視にしたか、オープニング作る人が
ゲーム内容知らないw
438 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 15:34
>>436 赤い奴(戒世)は使える機体とは言い難いよ。
APと防御力は高いけど足遅いし弾数少ないし。
オマケにシールド装備なんで、弾切れしたら動く標的。
AAの青(ワンダーレイド)は軽くて速いけどそれだけ。APも防御力が激低い。
ミッションの「軌道エレベーター解放」をやってみれば分かると思うけど、
軽グレやブレードを連続して喰らわなければ大したことなし。
戒世とワンダーレイドがガチで戦ったらワンダーレイドの圧勝だと思う・・・
拡散バズやコンテナミサイルを軽やかに避けてブレード一閃させそう。
勿論乗り手の技量にもよるだろうけど。
MOAで一番汎用性のある頭部ってなんじゃらほい?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 23:51
ハァ?
442 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 04:41
AC2AAのロストフィールド三回目が倒せない…
やっぱ動く要塞ではだめなんですかね?
443 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 07:59
スレ違いな話題をここでするない。
重逆関節(VAT)に、武器腕のH801にエクステンションの4連動ミサイル。
あとは両肩に20%追加弾倉。
444 get !!!
保守
446 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 17:19
赤マルチって何?
447 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/24 18:42
>446
両肩装備のマルチミサイル(垂直で無い方)のことれす
ここ見てまたACやりたくなってきたー
やるか。
最近2年ぶりに始めたんだが、レイヴンマトリクス・ナヴコンのどちらも閉まってる。
今中心的に活動してるサイト教えてきぼんぬ。
>449
NCは生きてるよ
ただしBBSが少し分かりにくいところにあるので注意
>449
今中心的なのは2chのACスレだね。
乱立しているが(w;
一番長続きしている所が一応本スレらしい。
馴れ合い嫌いにはお勧めしない。
>452
ちゃうちゃう
AC3のバナーがあるのは分かるか?
まずはそこを踏む
するとTGSレポート(古いよ那猶たん)の下に
メインフォーラムの入り口があるんでそこに
なんてわかりにくい作りになってるんだ!
これも荒らしを防ぐためですか?
いんやー
それにしても小さくて見にくいw
456 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 18:15
ガンナー系で安定して勝てるアセン教えてくれ。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 19:16
age
ミッションで何も持たずに丸腰で出撃。
すぐに蜂の巣。何しに来たんだか(藁
アーマードコアは英語で「装甲核」でいいんだよな?
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 18:47
アーマンコア
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 15:20
>>459 「アーマード」は「武装した」という意味じゃないだろうか。
462 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/29 12:55
少々遅れてすまん
ちゃんとした質問があるとは気づかなんだ
>456
大まかな方針は下に書いた
興味のある奴を言ってくれれば具体的なアセンの一例も書く
1.SRRTにM15や111などを載せて
通常ブーストの速さに任せて敵弾を回避し、銃撃
弾が足りなければ片肩弾倉載せる
2.SSや中量2脚の防御を固めて引きながら射撃
俗に言う装甲強化ガンナー
3.ONEコアの3322に緑ライフル+片肩弾倉を搭載
ひたすらOB連発しながら緑をちまちま当てる
もっとも、AAでのトレンドはミサイルと右手武器の連携
ミサイルの使用も視野に入れるとアセンの範囲はさらに広がってくる
そこまでいくとミサイラーだかガンナーだか分からなくなってくるので割愛
ACで最強のマシンはCPUです
はっきりいってプレイヤーでは不可能な操作
恐ろしいほどの速射性
>456
>462を書いた後で、略称が分かってもらえるか不安になってきた
一部でしか通じないものだからねw
一応書いとく
SRRT → ZLN-EK1/SRRT 一番軽い軽量2脚
M15 → EWG-RF-M15 ライフル
111 → ZWG-HG/111 青いハンドガン
SS → ZLN-WA02/SS 軽量2脚
ONEコア → ECL-ONE 一番軽いコア
3322 → ZLB-3322/OP 中量逆関節
緑 → EWG-RF-10LB 隠しパーツの速射型ライフル
追記
パターン2で使う右手武器は、有効射程が長めのものを
あと、どのアセンもCOM戦対応ではないので注意
>463
COMは回避行動に劣るので結局人間の勝ちかと
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 19:05
武器腕マシンガンを使った強いアセン教えてください。
こいつだけは譲れません。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/01 22:44
>>443
そんな装備しなくてもブレ−ドだけで勝てるだろ。
>>442
右に旋回しながらデュアルで楽勝
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 14:52
age
468 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 17:02
>>465 っつーか腕マシンガン使ったことないから知らん。
スマソ。
469 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 17:03
マシンガンはダメージが小さいからなぁ
470 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 17:06
>>469 でも確か武器腕マシンガンは一発260〜270はあったはず。。。
両手で500は突破したような気が。
腕マシはCOM相手なら強いんだが。
472 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/02 17:46
PPKってどうよ?
>472
俺は好きだった、カラサワより。弾数100は頼もしかった、あのSFチックなデザインもカコイイ!!
ミッションには最適だったなぁPPK
ミッションではカラサワより頼りになったんだよなぁ〜PPK。
復活して欲しい。
476 :
URBAN:02/04/02 23:27
カラサワMK2をつければなんでも最強
477 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 18:51
AAのザルトホック2回目に勝てん sage
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 18:52
死んできます
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 20:47
>>477 アンチミサ+両肩マルチ+腕速射ミサ
両肩マルチ乱射で相手のアンチミサ削って
腕ミサで止め
砲台は腕ミサで破壊な
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/11 03:45
3のアリーナで上位になってくると後ろに回って切りまくられて、
勝てません。タンクで両肩グレネード、1000マシンガン、シールドで
やってます。アドバイスお願いします。
>>482 月並みだけど駐車場でやってみては?
その組み合わせなら勝てない方がおかしいくらいだから。
いや、駐車場では勝ったんですがなんだか納得できなくて…。
広いスペースでは難しいですか?
485 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 08:05
ていうか軽2にマシンガンとブレード積んでれば楽勝でしょ>アリーナ
相手の周りを廻りながらひたすら打ち込む(チャンスがあれば空中斬り
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 09:24
488 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 09:28
>>484 広いところでは、動きの鈍いタンクは難しい。腕によるけど。
2脚も動かせるようになった方がいい。
軽量は動きについていけるかどうか微妙なんで、無理だと思ったら中量・重量を使おう。
武器はマシンガンがサイト広いし強いのでお勧め。肩はレーダーでも積んどけばいい。
タンクが好きなので、他の脚は使いたくないのです。
大会ではタンクはほとんどいないと聞きましたが、
タンクはあまり強くないのですか?
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 11:12
>>489 強くないっつーかロックしにくい、
ロックを外しにくいというのがタンクの弱点。
敵の機動力が高いとこの弱点が致命的になる。
つまり対人レベルじゃツカエネー!ってことですか?(藁
492 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 14:38
>>482 グレネードは旋回遅くなるので一つで十分
オーバードブースト(OB)、ターンブースター(TB)は多分必須、左手はブレード推奨
後ろ取られたら、横OB→TBで向き直る
飛ばれたらOBか地上ブレードで敵の下をくぐってTB
回避は地上ブレード連打(+TB)と遠距離での上昇+下降の円運動
対人は腕次第…
以上、軽厨の戯言でしたw
長文スマソ
493 :
丸山しげき:02/04/12 16:21
タンク強い人は強い。
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:22
E防御重視のタンクに唐沢装備可。バックにGランチャー付けたら鬼。
タンクは、ファンネルにちょよわ
496 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 01:07
ひたすらオーバーブーストでOK
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 05:02
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 16:02
AAムズイYo!!
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 00:24
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 00:34
みっちゃんみちみち
501 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 01:42
うんこたれて
>>498 AAエディタとかギコペ使えYO!
とか言ってみるACテスト。
503 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 17:21
かみ〜が無いので
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 17:22
手で拭いてぇ
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 17:22
勿体ないから
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 17:23
舐めちゃった!
はいはい。そこふざけてないで。はい授業始めるぞー。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 22:01
age
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 22:02
てst
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 22:06
TES
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 08:54
イレギュラーは抹殺する。
512 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 11:52
ある程度の腕とカラサワがあれば機体構成なんかほとんど関係ないよ
あるとすればサーベルをつけれるように脚部を選ぶくらいかな
513 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 23:54
今回、唐沢積むより、軽量近接機にマシンガンの方が、よっぽど効率よさそう
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/27 18:41
516 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/27 18:45
唐沢+投てきの爆発コンボ
>>514 今回の性能はそうでもないぞ。
もう少し数値以外の性能も見れ。
518 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 10:04
マシンガンに慣れるとマシンガンしか使えないようになりません?
519 :
名無しさん@非公式ガイド :02/04/30 10:10
こまったトキにはマシンガンやね。
521 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 11:19
>>520 チェーンガンは?四脚チェーンは結構イケルと思うが・・・
>>482 エースとタンクで広いトコで戦う場合は
5800DMGのプラズマ砲
3100DMGハングレ
投擲銃
エキストラのバックブースト
で倒した。
EXAILEは無理だった・・・(天井低いトコで倒した)
みんな知ってると思うけど、公式大会ではカラサワと両肩追加弾倉禁止よ?
そんなん使って練習するくらいなら真人間、ハード、火炎放射のみでセラフ倒す練習でもしたら?
AC3が出てるから関係ないけど。
ちなみに自分は軽量、腕ミサ、連動ミサでセラフ瞬殺したけど。
セラフ倒せない人は試してみたら?
黄金厨意報発令中
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 13:56
>>522 俺はミサイルなんて初心者用の武器は使いませんが何か?(藁藁
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 14:05
超軽量でブレ+光波で秒殺されましたが何か?
ブレオンなら避けに専念できるからセラフなんて倒すの楽だと思うのだが・・・
528 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 14:53
最軽量2脚+強化+チェインガン×2で逝ってよし!!
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 14:55
空中チェンか・・・
玄人だな
あの音すきなんよね
ドドドドドドドド
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 17:35
3が出て、そろそろ試合等も開催されてきたのに
何故に誰も書かないのか。
とかいいながら漏れは金欠で3持ってないけどね
531 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 19:48
(゚Д゚)ハァ?
532 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 21:21
バックブーストって何?
533 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:16
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 01:20
保守age
535 :
ブローウェル改(EX):02/05/25 21:32
3のマルチブースターに大はまり。
最強のACとは
最強のパイロットが操るACである。
ハッスル・ワン
エイトボール最狂説。(謎
久々にPS版のACPPをやってみた。
PSソフトをPS2で動かしたからなのか目がチカチカしちゃったよ。
動きもカクカクしてたし、こんなのでも以前はやってたんだねえ・・・・。
もっとなめらかできれいな感じだったと思ってたのは、脳内で補完処理とかシェーディングしてたんだねえ。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 04:06
下がりすぎあげ
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 18:39
>>536 最凶のACとは
改造しまくって攻撃、防御、機動性能が段違いのACだ。
AP固定はしません。つまらなくなるから。
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/10 18:43
>>538 PS2で動かしたからではなくPSで動かしてもチカチカします。
MoAをやって分りました。
PSやSSのゲームでは秒間15フレームが多かったからだと思います。
今のゲームでは30フレームが多いです。(昔の2倍の滑らかさ)
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 19:30
951 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 23:17
>>947 一応AC3は投稿し忘れてたのがあったのでどうぞ。
ただロックオンしないと発射できないミサイル系の武器の場合
発射弾数増やすとほぼ確実に止まるので注意。
やるなら普通のライフルなんかの弾をミサイルに変更して
発射弾数を増やせばそれっぽいのはできます。
発射弾数変更 弾倉1
3CDADE8B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉2
3CDADE0B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉3
3CDAE18B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉4
3CDAE10B 1456E7xx
発射弾数変更 EXTENSION
3CDAE08B 1456E7xx
543 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 19:48
プレステACのいい点は、とことん軽量化すると
ブースト時にまるで宙を舞ってる様な感覚を味わえること。
PS2に入ってから動きが重くなった気がするから余計に爽快感を覚えたよ
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 19:57
>>543 そんなアナタに改造をお薦め!
ブーストメーター減らなくし、最高出力のブースター付けて
OBしっぱなしでミショーンにアリーナを飛回ろう!
慣れるとOB中の空間感覚が分りより気持が良い。
ターンブーストやバックブーストを使うとより機動性アップ!
545 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 20:01
>>543 空中戦、慣れれば相手のまわりをグルグルまわりつつロックしっぱなし
に出来る。
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 21:13
>>544 強化人間敬遠し、あえて真人間での制限戦のスリルを楽しむのが当たり前のこのゲーム。
しかしそういう楽しみ方もアリかもしれない。
・・・ある意味末期症状とも言えるが。
リロードタイム0のコンテナミサイル乱射して、
マクロスと叫ぶ折れは逝ってよしですか?
MOAの爆雷超連射は最高だった。
改造してもしなくてもMOAが1番面白かった。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/13 00:35
550 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/13 00:39
>>547 3でやったら止ります。ミサイル連射も。
2やAAと違って3は表示制限が無い様で出るとこまで出て、ストップ。
「PAR用秘技コードを聞くスレ」で3の同時発射数変更コードが出てた。
コンテナなら2.3個まとめて出しても平気だと思う。
他のミサイルは元の一発以外は相手や標的をロックせず飛んでってしまう様だ。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/13 00:55
>>547 AAでの葵屋という方の武器変更コードをご存じなら・・・、
1456E801の弾をお薦め。弾速、飛距離測定不能。
それ以外では、
1456E703 の見覚えのあるモノ。全方位(?)攻撃。
1456E705 の誰のか分らん武器。キャノンっぽい。
1456E7FC のこれまた見覚えのあるヤツ。散弾。
552 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 21:25
951 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 23:17
>>947 一応AC3は投稿し忘れてたのがあったのでどうぞ。
ただロックオンしないと発射できないミサイル系の武器の場合
発射弾数増やすとほぼ確実に止まるので注意。
やるなら普通のライフルなんかの弾をミサイルに変更して
発射弾数を増やせばそれっぽいのはできます。
発射弾数変更 弾倉1
3CDADE8B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉2
3CDADE0B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉3
3CDAE18B 1456E7xx
発射弾数変更 弾倉4
3CDAE10B 1456E7xx
発射弾数変更 EXTENSION
3CDAE08B 1456E7xx
553 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 17:57
最強はセラフでしょう。
554 :
ハッスルした:02/07/02 14:16
AAのセラフ鬼・・・
555 :
水瀬名無し:02/07/03 02:14
初心者はHG/111でガンナーが正面切った時最強ですが何か?(爆)
(↑AA持ってなく2で改造人間MAXで↓使わず6位倒すのが限界の人)
実戦は両肩垂直ミサイルに4発連動ミサイル使いますけど何か?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:30
プロジェクト・幼妻の相方が最強!
いくら攻撃しても死なねぇもん。
557 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 10:29
改造した俺。
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 10:30
例え、AP固定したヤツが相手でも俺。
559 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 01:22
最強マシンか、輸送機かな。速いし。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 01:25
ac3買ったんだけどアリーナが勝てない・・・(´・ω・`)オレッテコンナモンダッタノカ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 01:28
562 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 01:34
>>561 千マシ? 使ってる機体は軽量2で千マシだけの装備。
b6から上にあがれない・・・レイブン引退だな
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 01:36
>>1
俺
564 :
名無しさん@非公式ガイド:
>>560 知ってると思うが、タンクにチェインガン+火炎放射器装備でアリーナを選択。
バトル開始したら後ろに下がり、近づいてきた相手に集中攻撃。
この方法でエースだろうが何だろうが瞬殺。