刻命館シリーズの話を聞かせてください

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1名無しさん@非公式ガイド
タイトル通りです。宜しくお願いします。
私的にはゲーム性・衝撃度は影牢、ストーリーは蒼魔灯が好みです。
2名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 15:30
ゲームとしては蒼魔灯、ストーリーは影牢が好き。
1さんとは逆だけど、なんで蒼魔灯のほうがいいの?
マルチエンディングだけど全部のエンディングでも
主人公市んじゃったっぽいからね、蒼魔灯。
3名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 15:46
断然ストーリーは影牢。
罠が楽しくなってきたころに最後の罪悪感摘みとり来る夫婦&病気の子供が欝。
笑って柱で潰せるようになれば一流。
4名無しさん@非公式ガイド :2001/06/02(土) 15:59
漏れも影牢。無感情っぽさがいい。
5:2001/06/05(火) 11:10
久しぶりに2チャンネル見たらレスがついていて、あな嬉し♪

私が蒼魔灯のストーリーのほうが好きなのは、エンディングが徹底して(?)
バッドエンドなところです。
捉え方によっては後味の悪い終わり方かもしれないけど、まさに「悲劇のヒロイン・レイナ」
って感じのストーリーに惹かれたんですけどね。

ゲームとしては影牢のほうが好み、というのは…
蒼魔灯はトラップのカスタマイズができるおかげでいろんな事ができるようになっちゃって、
なんか逆に冷めちゃったというか…

でも、どっちも大好きですけどね。
ただ、息子の身を案じる父親、ギュンター(でしたっけ?)をトラップの練習台にする私は
人間のクズです(笑)。Form影牢。
6名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:17
人間の罪悪感を試させるゲームだね。
人間って残酷。
それにしてもこのゲームよく発売できたよね?
7名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:18
俺もシステム、ストーリー共に影牢
蒼魔灯は、リフト>パズソーのコンボがお手軽すぎる
テクモよ、DOAより
こっちの続編作ってくれ
8名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:20
>>7
続編をどの機種でもいいので作ってくれ。
余りにもリアルになりすぎて駄目かな?
9:2001/06/05(火) 11:30
私も続編希望。
蒼魔灯が出ると知った時も嬉しかったよ。
10名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:32
質問!!刻命館って何シリーズでてるの?
ベストで出てる?
機種はPSのみ?
11名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:37
3つ
刻命館、影牢、蒼魔灯
機種はPSのみ
ベストは前の2つが出てたと思う

個人的には影牢>蒼魔灯>>>>>>刻命館かな
12名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 11:44
>>11
ありがとう
俺は蒼魔灯しかしたことないから
影牢を買ってみようかな?
13:2001/06/05(火) 14:27
>10
影牢未体験で、蒼魔灯から入る人って、私の周りでは珍しいです。
刻命館はあまりおすすめしないけど…(メモリーカードも食うし)
影牢はぜひやって欲しいなぁ。
蒼魔灯から入った人の影牢の感想なんかも聞いてみたいです。
14名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 14:31
DOAばっか作らないでこれの続編を作れよ。
PS2のグラフィックでやったら凄そう。
152:2001/06/05(火) 15:21
蒼魔灯でギロチンにかかったやつが
平然と歩いてたりすると萎える。
おれは首とかが飛んだりするのが好きなのに。
けどあんまりリアルになるとすげークレームつきそう。
蒼魔灯でデルタホースとかいう
三角木馬なトラップがあったのは笑ったが
16名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 16:40
>>15
続編を出すとしたら、MGS2の敵兵士みたいに
ダメージを受けた個所によってモーションの変更希望!
足をやられたら足を引きずりながら歩くとか、
武器を持つ方の手をやられた敵は逃げ帰るとか。
あと敵のAIも強化して欲しい。
いかにも罠がありそうなところは避けて歩いたり。
今までの敵、警戒心なさすぎ。
17名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 16:48
蒼魔灯はパズソーがどうも・・・
アレさえなければなぁ〜
18名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 17:33
このシリーズ好きだからあげ。
19名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 18:37
>>16
>今までの敵、警戒心なさすぎ。
まったくもってそのとうり!!
目の前にいたキャラが罠にかかったら
同じとこくるんじゃねーよっ!!
ドリフと一緒で繰り返しは基本なのか!?
20:2001/06/05(火) 18:46
>14
>PS2のグラフィックでやったら凄そう。
うーん、でも今出すのだったらDCのほうがチェックが甘そうで、
より過激なものが出来上がりそうな気がしませんか?(笑)
いずれにしても私も続編希望!
>15
>今までの敵、警戒心なさすぎ。
そうですよね。一度敵(?)の倒し方がわかっちゃうと、
あとはトラップコンボを発展させるくらいしか遊び方が…
まぁそれはそれで楽しいと思いますけど、慣れてくると
ちょっと物足りないかなぁ、という気はします。
>18
>このシリーズ好きだからあげ。
同志が見つかると嬉しいです(笑)。
21名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 18:55
AIが強化された敵なら、仲間がやられたら絶対駆け寄るはず。
そこを一網打尽に… こんな発想をする俺は悪ですか?
22名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 19:04
このゲームさ。
罠使いに限らず戦士、忍者、魔法使い、格闘家等を自由に選べて
ストーリーモードで技とか罠、魔法耐性つけて育てたキャラを
通信対戦で使える新作を作ったらどうだろう?
23名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 19:08
>>22
それいい! チーム分けしてネット対戦したら
熱いだろうな〜、このゲーム。
もしくは一対一でもかなり燃える気がする。
仕掛ける側と倒す側。
24スプリガン:2001/06/05(火) 19:10
人質を使ってトラップへ誘導出来たら・・・フフ。「今助けてやる!」「あなた、こっちへ来ちゃだめ!!」「何!?うおぉぉっ」「いやぁーっ、あなたぁー!!」
2519:2001/06/05(火) 21:04
>>23
刻命館で変な仮面つけると相手をビビらせたり
逆におびき寄せたりするもんがあったが
対戦だったらより酷いことになりそうだ。
味方と区別がつかないとか。
26名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 21:57
>>23
あの仮面って意味あったか?
なんか効果が分かりづらいんだが。
27名無しさん@非公式ガイド:2001/06/05(火) 22:38
あぁ!いつの間にかこんなスレがあったとは。一応シリーズ全部やってるけど、
自分は影牢>刻命館>蒼魔灯の順番で好きです。刻命館は罠の設置とか疲れるけど
話やモンスター使えるのとかが良かった。蒼魔灯はかなり進化したけど、ダークさ
が薄いのが残念でした。レイナには幸せになって貰いたかったんだけどな;影牢は
全体的のバランスも良いし、話も好きだし最高!
>>22面白そうだね、早く続編出て欲しいー!
287:2001/06/06(水) 10:02
>>27
やっぱり影牢いいよねー
俺の好きなコンボは
電気カベ>鉄球(磁力で曲げて落とす)
>イビルパンチ>床やり(落下点)

ストーリーもいいしシステムもいいね

ただスエゾーがな・・
もっと凄い隠しワナにしてほしかったな
29:2001/06/06(水) 11:21
「影牢」とか「蒼魔灯」とか、タイトルもいいですよね。
次回作はどんなタイトルになるんだろう…?
307:2001/06/06(水) 11:30
新機種で
やたらリアルな続編を出されたら
「子どもに悪影響を与えるゲーム」の代表として
やり玉に挙げられそう

PSでもいいから
続編出してほしいな
31:2001/06/06(水) 12:09

でもやってみたいんですよねぇ、リアルな続編(笑)。
32名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 12:33
R指定で、PCで出したほうが過激にできそう。
通信環境もPCの方が遥かに整ってるし。
通信対戦+残酷グラフィックも夢じゃない!
33:2001/06/06(水) 15:11
やっぱりリアルかつ過激に行くならPCですかねぇ?
過激なゲームにもなって欲しいし、窓口の広いゲームにもなって欲しいというのが
私の本音です。矛盾してますが(笑)。

でも、続編が出るかどうか不安というのが一番ですかね…
347:2001/06/06(水) 15:19
家庭用じゃGCは当然として
PS2でも無理じゃないかな

X箱なら、テクモも参入を決めてるし
出来るような気もする
(海外版の血は青にして・・)
35:2001/06/06(水) 15:38
あ、そうか!X箱でもいいかもしれませんね。
私はX箱には興味なかったのですが、続編出るなら買いますよ〜(笑)
36名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 16:21
ネット対戦で罠の掛け合いをしたい。
でも、罠が設置できない廊下とかで、待機してるのが定石になったりして。
相手と鉢合わせする。仕方ないからチャットする。

(・∀・)イイ!
37名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 16:40
>>36
その問題は回避モーションの導入で避けれるのでは?
部屋に入ってすぐのところなんか罠があるのは確実だから、
部屋に入った瞬間横に飛びのく!
虚しく誰もいない空間に落下する花瓶…
こういうシステムだとかなり熱いと思う。
仕掛ける方は相手がどっちに避けるか予想して罠を作ったり。
38名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 17:10
コンボかけられている側の視点でどうなるのか見てみたい。
39名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 17:12
>>38
自分に罠かけてみればいい。
多段はキツイけどね。
40:2001/06/06(水) 17:22

ミレニアにカビンを被せて、カメラアングルを正面にして楽しんでいた事を
思い出しました(笑)。

フラフラ歩くミレニア
(・∀・)イイ!
41名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 18:41
影牢の敵キャラの解説とかも好きだった。
僧侶の「…しかし内面は腐っている」とか爆笑したし。
42:2001/06/06(水) 18:46
41さんの書き込み見て思い出したんですけど、
ミッション毎の死亡者レポも面白くありませんでした?
「タライでショック死」とか(笑)。
43キャラエディット:2001/06/06(水) 19:05
・エロガッパ
職業:格闘家
HP:130/130
ATC60/45(鉄の爪)
DEF20/10(拳法着)
SPD55


@飛び蹴り(30)
A肩車投げ(80)
B気合弾(15)

耐性
@耐ガス
A耐火炎
BHP回復

例えばこんな感じ。
一人用モードでレベルアップ技や装備、耐性を購入したり発見したりして強化。
カスタマイズしていって通信対戦で使う。
44:2001/06/06(水) 21:17
しかし、やっぱりというか何というか…
すっかり「影牢&続編予測スレ」になっちゃいましたね(笑)。
読んでいて楽しいから私的には全然OKなんですけど。
45名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 21:27
>>42
はかにもあるぞ。
バナナノカワですべって死亡とか
サンカクモクバでショック死とか。
4627:2001/06/06(水) 21:45
>>28
砂岩の部屋は戦い易くて良いですよね。電撃壁も好きですが、穴に落とすのも
結構好きです。スエゾーは階段付近で転がすとゴロゴロ転がってなかなか…
イビル系?ではイビルキックが1番好きです。気持ちいい位よく飛んでいく(笑
47名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 22:44
イビルキックでとんでいくのとパズソーでとんでいくの
どっちが楽しい?

見ている分にはパズソー、やられるならイビルキックかな
48名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 23:03
>>47
遠距離の敵にロックをイビルキックで押し出す攻撃萌え
49名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 01:04
>>47
ハズソーは階段の途中とかで発動させると、敵が宙に浮いたまま飛んで
いくのが面白い。でも同じくやられるならイビルキック。私は他のトラ
ップで吹っ飛んでいる最中にイビルキックで攻撃萌え…
507:2001/06/07(木) 12:53
敵をイビルキック発動コンボに
誘うため、イビルキック付近で待機

敵が寄ってきて、発動したら意外に攻撃範囲が広く
レイナが敵と一緒に吹っ飛んでいきました
面白かったので、そのままコンボを発動・・
(主人公瀕死・・)
51名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 14:50
>>50
自爆は結構あったな
52名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 20:02
このまま沈んでしまうには惜しいスレだ。
刻命館ファン、もっと盛りあがろうage!
53名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 20:16
>>45
バナナノカワってダメージあったんだっけ?1とかだっけ?
あれって連続で発動してるだけで無限コンボなんだよね。
激しくヘンだ…
54名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 21:15
>>53
バナナノカワの後は
「お楽しみはこれからだと思われ..」
と言いつつ木馬だろ?特に敵女に対しては(藁
55名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 21:15
低レベルな質問で申し訳なく、さらに続編の話しで盛り上がっているのに大変申し訳ないのですが、蒼馬灯で地獄騎士とかいうワープする敵を罠にはめれなくて困ってます。
どうか、御教授お願いします。
ステージは遺跡みたいな所です。
56名無しさん@非公式ガイド:2001/06/07(木) 22:10
>>55
遺跡って…暗黒遺跡のこと?地獄騎士を倒す時は、とりあえず彼が入って
くるドアから1番遠い場所に立つ。(近くに居ると突っ込んでくるので)
そうすると、ワープで部屋の中央にくるよ。あとはレイナに向けて歩いて
くるので、その通り道とかにトラップを仕掛ければOK!あとワープ直後
の光ってる時は無敵なので。暗黒遺跡なら守護の階段がやり易いかな。
1番上に待機してると、1つ階段上がった所の中央に来る。私はこうやって
倒してましたが…他の方、もっと簡単で良い倒し方あったら宜しくお願い
します。
57名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 06:43
ミレニアがすげーかわいい……。あのこくんと頷くのがよいと思わん?
58名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 10:56
>>56
それでOKだと思うけど地獄騎士は突進速度が
速いので、安全にいくなら
ワープ地点の直下にスプリングフロア等を
仕掛けておき、光終わったら直後に、
ぴょーんと・・
あとは好きに料理するといいかも
59名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 17:43
>>56
やつが階段を歩かないといけない状況にして、
階段を下りるとこにコールドマグネットを設置。
あとは、いやーん。

大阪の小学校、すごいな。
60名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 18:29
イビルキックはマジで面白かったな。
たしか鉄球(名前忘れた)をイビルキックで蹴り飛ばすと超高速で鉄球が
バウンドする…。勿論当たれば大ダメージ。
61名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 21:53
>57
激しく同意。あの無表情でこっくん、がイイ!
ついでに後ずさりする時ちょいと腕を引くのもイイ!
しかし、感電してるときのポーズはちょっと・・・。
62水降岸:2001/06/08(金) 22:23
防御力の扱いを『ダメージχ%軽減』という風にして欲しい。そうでないとチェインニードルなどは、まともに使えない。
63:2001/06/08(金) 22:55
>45
>バナナノカワですべって死亡とか
>サンカクモクバでショック死とか。
サンカクモクバでショック死は知りませんでした…
というか、面白過ぎ!!(笑)

>50
>面白かったので、そのままコンボを発動・・
>(主人公瀕死・・)
…私もよくやりました(笑)。
コンボによっては、罠発動のタイミングが掴みづらいんですよね。

>52
>このまま沈んでしまうには惜しいスレだ。
>刻命館ファン、もっと盛りあがろうage!
私はスレを立てた手前ネットを繋いでいる時にはマメに書き込みしてageるように
しているんですけどね。

>57
>ミレニアがすげーかわいい……。あのこくんと頷くのがよいと思わん?
私はレイナ≧ミレニアですけど、ミレニアもかわいいですよね。
ヒマな時はL1→R1→L1…って横移動を繰り返して、意味もなく踊ったりしていました(笑)。
いろんな暗証番号を「3028」や「0017」にしたりして(笑)。
64名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 01:59
惨殺換気扇と溶岩花瓶が大好きでした。
影牢のCMも大好きでした。
65:2001/06/09(土) 02:11

影牢のCM見たことないんですよ。
内容は一応知っているんですけど。
コミカル編(?)も見たいけど、ミレニアに扮した女性が出てくるという
リアル編を見てみたいです。
66名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 02:17
イルブリードの逆バージョンがでればいいんだけどねぇ
67名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 10:55
刻命館は評判悪いね。でも個人的には結構好き。

やはり「捕らえる」というオプションは欲しい。
モンスターに加工したい。

以降のシリーズにモンスターが残ってれば、アニキをモンスターに・・・ハァハァ(;´Д‘)
68名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 14:23
す、すすみません、是非教えてください。
1作目の刻命館で「エイリアン」と「カーペンター」を連れてくる
組合せを教えてください。お願いします。
また、なにか条件ありましたらそれも。
いまどき攻略本もないし
69名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 14:25
す、すすみません、是非教えてください。
1作目の刻命館で「エイリアン」と「カーペンター」を連れてくる
組合せを教えてください。お願いします。
また、なにか条件ありましたらそれも。
いまどき攻略本もないし
70名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 14:46
>>69
エイリアンは「魔人形」と「アングラー」
カーペンターは「闇の使い」と「クレリック」または、
「商人」と「トレジャーハンター」だよ。
71名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 15:49
>>70
ありがとう!!
72名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 18:28
俺、このシリーズ主人公が逃げ回るだけでなく、自分から攻撃
も仕掛けられたら面白いと思うんだけどなあ。

確かに逃げ回って罠に誘導するのもいいが、簡単な攻撃…
例えば蹴りやタックルで罠に押し込んだり。
また相手の体力が1ドットとかの場合は今度は敵が逃げ出して
自分が追っかけて背後からナイフで刺してトドメを刺したり。
73名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 18:56
武器を持たない相手を追い詰めたと思った瞬間、罠によって
ボロ雑巾になってゆく獲物の驚愕の相を想像するのが
このゲームの最大の快感だと思うのだが。
74名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 19:32
でも戦意無くなった相手を追いかけて罠まで追い詰めていく
逆の快感も味わいたい。
75:2001/06/09(土) 23:08
家庭用ゲームのほうでも刻命館スレできていましたね。
確かに攻略板じゃなくて家庭用板で立てた方が良かったかもしれない…
76名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 00:03
>>75
家ゲー板ではすぐに沈んでしまうから
こっちに立てたのは正解だったと思いますよ。
攻略も交えながらマターリ行きましょう。
77:2001/06/10(日) 00:17
あ、そうなんですか?良かった☆
結果オーライということですね(笑)
私も正直スレ立てるときは「レスがつかなかったらどうしよう」
とか考えていたのですが、内心ホッとしています。
今後もマターリ行きたいですね。
78名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 03:51
昨日やっと蒼魔灯を買おうと思ったら、手違いで売りきれてた……! ちくしょお!
79:2001/06/10(日) 04:50
え!売りきれている事なんてあるんですか!?
そういえば影牢なんかもベスト版が出たにもかかわらず
まだ中古屋で1000円くらいで買い取っていますね〜。
…売らないけど(笑)

なんか久しぶりに影牢やりたくなってきちゃいました。
明日あたりマターリと楽しんでみようかな♪
80名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 05:08
このゲーム面白かったなあ・・・
ちなみにみなさん一番頻繁に使ってたコンボはなんですか?
私は影牢にしても蒼魔灯でも、
ベアトラップ→アロースリット→メガロック
という基本っぽいのばっかでした・・・10連コンボなんて無理だったよ・・・
81名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 05:17
確かに影牢は最高だ。でも蒼魔灯もいいね。
エキスパートモードが熱い!トラップコンプリート
を狙うのもやり応えがある。この二つだけは影牢じゃ
味わえない。
82名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 05:35
>>80
コンボ狙うなら花瓶は必須アイテムだよ。例えば
花瓶→プレスウォール→スプリングフロア→油花瓶→
スパイクウォール→スマッシュフロア→溶岩花瓶→
アタックウォール→ヘヴンズフロア(2HIT)なんか
が基本だと思う。
83名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 06:09
ソーサラーがでてきません、今20話あたりですが
組合せでしょうか?
84:2001/06/10(日) 06:20
>80、82
私の10連は82さんのコンボに似ていますが…

カビン→ヘヴンズフロア→スパイクウォール→
アブラカビン→スプリングフロア→アタックウォール→
ヨウガンカビン→コールドクロー→遠距離サンダーアローorローリングボム。

Arkもそこそこ稼げたような気がします。
同じフロアに複数のトラップを設置できない影牢でHIT数を上げるには、
カビンやウォール系の、敵を移動させるトラップは必須ですよね。
あ、あとカビン系はチャージ時間が短いのもGood!

でも、例えば80さんのコンボだって…
ベアトラップ→アロースリット→メガロック
の後に、ベアトラップのあったところにスプリングフロアを設置しなおして、
スプリングフロアで飛んだ先にウォール系のトラップを設置してまた敵を移動させて、
そこの天井にトラップを設置、とか…いくらでも発展させる事はできると思いますよ。

そういう私も最初は…
コールドクロー→ヒートガス(Arkが全然入らない)
とか…カコワルイ攻撃で敵を倒していました(笑)。
8582:2001/06/10(日) 06:39
>84
最後のローリングボムがかっこいいね!うろ覚えだけど、
バキュームフロアの上にボルトロック転がすと、バキュームの上
をボルトロックが何往復もして、すごいダメージだった記憶が・・・
8680:2001/06/10(日) 06:55
>>82->>84
なるほどカビン系か。あてるのが難しくて使わなかったよ・・・
やってみます。感謝!
87:2001/06/10(日) 07:38
>85
でも、ローリングボムって長い距離を転がすと、
他の飛び道具に比べて何故か軌道がずれやすいんですよ。どうしてだろ?
あと、ボルトロックにバキュームフロアでも良いですけど
ボルトロックはマグネット系にも吸い寄せられませんでしたっけ?
私もうろ覚えなのであとで試して確認してみます。

>86
最初は当てるの難しいと思いますが、頑張ってくださいネ!
あ、あと1発目のカビンは入らない敵、入りづらい敵とかいるので注意してください。
強い敵にはあんまり無理しない方が良いと思います。
練習台でオススメなのが、影牢だと11〜12話あたりで出てくるギュンター。
動きが遅くて、一人で侵入してきて、体力も多いという三拍子揃った敵です(笑)。
…唯一の問題は、ギュンターが「息子思いの良きパパである」ために、
良心の呵責に苛まれるって事ですかね(笑)。
88名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 07:44
デビルキック・スプリングフロア・カビン。これは相手が死ぬまで何回でも続けられる。
ポイントは変わらないけど。
8985:2001/06/10(日) 07:53
>87
マグネットでもOKだよ。ただバキュームの場合ボルトロックが
往復して多段ヒットするんですよ、ボルトロック×3とかね。
このコンボがきまって敵が生きていたためしがなっかたと
記憶してます。
90:2001/06/10(日) 08:20
あ、なるほど。そういうことですか。というか、私読解力なさ過ぎ(涙)。
すいません、変なレスを返してしまって…

気を取り直して。
確かにArk無視で良いのなら、電撃系は強烈なコンボが多かったですね。
マグネットウォールで敵を強制的に水の中に連れこんで、
そこにボルトロックを落として水面に放電させるとか。
でも、電撃系でもジャッジメントはいまいち使いづらかったかな?
91名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 10:51
Ark重視ならラストに
倍率の高い花瓶系を持ってくる
のもよいかと

とどめにタライで
屈辱コンボとか

破壊力ならアルデバランかな
92名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 13:52
>>83
普通に話を進めていくとソーサラーの初登場は22話。
その前に呼ぶ時は「闇の使い」と「魔法使い」を組み合わせるんだよ。
93名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 14:58
>91
俺の場合高威力高倍率ってことで、とどめは倒れる柱とか床やり
なんかを狙った。でも影牢の場合だけど1ステージで6万以上Ark
かせいでもカウントされなっかたよーな。
94名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 19:12
>>85

ギュンター一家惨殺で良心が痛むという人は

ttp://iida01.hoops.livedoor.com/kagero/kagero0.htm

の「恐怖のギュンター一家」を見てみよう。
953:2001/06/10(日) 23:13
あの親子に想いをよせる同士が多いことに感動しました。
96名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 23:21
>94
スエゾーにこんな使い方が!
97名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 04:14
>>96
ワラタ
98名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 11:31
最近、影牢のベストを買いました。これって頭はある程度使いますよね。
(ヘタレですみません)
刻命館はだいぶ前に友人に借りてやったんですが
罠をかけまくれた記憶があるんですよ。でも影牢はなんだか難しくて・・・。

あと、PS2でやると遅くなったりとかってありうますか?
質問ばかりでスミマセン。
9998:2001/06/11(月) 11:34
上の補足です。
もうほんっとに最初の最初5話くらいで氏にまくりです(^^;
100名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 12:38
>>98
自分もPS2でやってるよ。別にPS2だから遅くなるって事はないと思う。
ミレニアは足の速さだけはどんな敵キャラも上回るのだから、逃げまくっていれば
殺されないはず。
出入り口にトラップをしかけて敵が入ってきたら即発動。もう一方の出入り口から逃げる。
これを根気よくやるだけでも全滅させられる。

ちなみにPS2の補完処理をONにすると、キャラが綺麗になってとってもイイ!
101名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 13:14
扉の前にベアトラップ系の罠を仕掛けて敵が部屋に入ってきたときに発動させて、そのままコンボに持っていけば結構簡単に倒せるよ。
あとは扉の反対がわにバズソーをしかけて扉が開いたら発動させると敵が廊下まで戻されるのでその繰り返しだけでもいけると想う。
102名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 15:27
>>100
でも、補完処理、PS2起動のたびにやらなきゃいけないのがメンドクサイ…
ひょっとして主電源落とさなければやりなおさなくていいの?
いつも主電源を落としてるもんで…(^.^;
入れっぱなし派の人、教えて下さい。
103名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 15:34
>>102
主電源落とさなくても毎回のはず。

デモ主電源は毎回おとさないほうがいいYO。
104名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 16:41
補完処理は
主電源OFF→キャンセル
電源OFF(電源ボタン長押し)→キャンセル
リセット(電源ボタンちょい押し)→保持
のはず。確かに面倒くさいね。

でもヨカルの泣き言エンディングを見るときはやっぱり補完!
105名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 19:19
>>98
難しいと言う人にオススメなのはマイン!自動発動だから簡単確実、
2ブロック先に岩でも仕掛けて、立ち上がったところに矢でも
かませば完璧!
10698:2001/06/11(月) 21:09
皆様、いろいろご教授ありがとうございます。
とりあえず練習あるのみですね。頑張ります!
107名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 01:52
そういやテクモの会社説明会で、
次回作の開発を始めてるみたいなこといってたました。
詳細は語らずでしたが開発はしているみたいですね。
ハードはどこかしら。
108名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 07:01
プレステ2でやってほしいな……。超リアルに。
109名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 10:12
俺は影牢のラスボスにどうしても勝てなかったので、、
プッシュウォール->溶岩花瓶->プッシュウォール->・・・
という超ヘタレコンボでクリアしました。
110名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 18:03
>>107
マジかよ!!X箱希望!
111名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:30
>>110
罰箱の方が規制緩いのかな?
だったら腸リアルなやつをぜひ…
ただ…先行き不安なんだよなぁ…
112名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:31
>>110
罰箱の方が規制緩いのかな?
だったら腸リアルなやつをぜひ…
ただ…先行き不安なんだよなぁ…
113名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:32
>>110
罰箱の方が規制緩いのかな?
だったら腸リアルなやつをぜひ…
ただ…先行き不安なんだよなぁ…
114名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:33
>>110
罰箱の方が規制緩いのかな?
だったら腸リアルなやつをぜひ…
ただ…先行き不安なんだよなぁ…
115名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:34
多重カキコしてしまった…
鬱出汁脳
116名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 20:55
面白いスレ発見。影牢のAAがあります。

影牢?
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=992152070
117名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 22:10
>>116
素敵だ…思わずお気に入りに入れてしまったよ(笑
続きは出るのかな。アスタルテさんに期待!
118名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 00:19
>>114
”腸”リアルって・・まじでやばそう。発禁処分とかされそう。
>>116
面白すぎ!
119名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 00:26
>>109
暖炉に放り込んで、ヒートブレスで蓋すれば国王と言えど即死。
120名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 06:56
電撃壁使えば一発。
121名無しさん@非公式ガイド :2001/06/13(水) 09:02
         8                ..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         8  |            ..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    |   ..8    |          |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        ..8               .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ┌───┴───┐         ..|∧∧;;;;;・・・;;;;;
   │   .       │          |Д゚,,);;;;;;;;;;;;;;;;;;
   │          .│          |×∪;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   │          .│          |._ヽ〜;;;;;;;;;;;;;
   ├〜〜〜〜〜〜∧_.∧ ∴    .....|-||-|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   │ と ̄ ̄ ̄⊂(  .| ∀゚)つグシャ. |∪∪;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
122:2001/06/13(水) 10:22
レス読んでいたら久しぶりに影牢、蒼魔灯がやりたくなって
昨日8時間費やしてプレイしました。影牢5時間、蒼魔灯3時間。

影牢は第1話からEDまで一気に。うーん、楽しかった。
昔「初期装備のみでクリア」とかやっていた頃を思い出しました。

蒼魔灯はセーブデータを使って、4種類のEDを閲覧。
スレの最初に「蒼魔灯のストーリーが好き」って書いたのですが、
やっぱり蒼魔灯のストーリー好きです。
レミがマルガリータを溶鉱炉に押し込むところとか、
レイナがセシリアの幻影に見守られつつ行倒れてしまうEDとか、
年甲斐も無く涙してしまいましたよ(笑)。
123名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 13:05
EDとしては
影牢の魔神EDがお気に入り・・(ヤバい)

それにしても影牢の、あの親子は何なのか

「お姉ちゃん、遊ぼ」といいつつ
どついてくるトーマ・・

「母さん、この人と話があるから」といいつつ
やっぱり、どついてくる母親

仕方ないので先回りして・・
(以下、自粛)
124:2001/06/13(水) 13:33
>123
魔神EDって、あの皆殺しエンドですか?
私は影牢のEDはどのエンディングにも言えることですが、
ハッピーエンドとバッドエンドの境界線の曖昧さが好きでしたね〜。

影牢といえば、私はオープニングムービーで館に誘い込まれる子供が
ミレニアだってしばらく気付きませんでした…(笑)
やっぱ私、ダメだ…
125ねたばれ?:2001/06/13(水) 18:19
影牢のミレニアと刻命館のアスタルテって同一人物なん?
誰か教えてー。
126名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 19:37
>>125
影牢のCDの製作者の言葉によると…そうらしいよ(涙
127:2001/06/13(水) 20:27
>>126
そ、そうなんですか!?知らなかった…
128名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 07:11
>124
確かにあれがミレニアだとはわかりにくい。あれがアレになるなんて、一体何があったんだろうか……。
129:2001/06/14(木) 10:59
>>128
髪の色も違いますしねぇ(笑)。
130:2001/06/14(木) 13:01
>>116
今見てきたら、またAAが増えていました(笑)。
なんか実践的(?)なコンボが…
131名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 16:32
モナーが・・
でもオモロイ

そういえば
エキスパートモード
クリアーした人いるのかな

すごいアイテムが入手できると
聞いたが
(俺、挫折した・・)
132:2001/06/14(木) 18:01
>>131
蒼魔灯ですよね?実は私もまだクリアしていないです。
おかげで刻銘鑑が、134/135の状態です…
ステージ39って、なにかコツのようなものはありますか?
油タルに巻き込んだ後、ハンマー系トラップなどで下段フロアに強制移動とか?
どーしても時間が足りなくなってしまいます。
133名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 19:02
>>131
ゼロリングが手に入るんじゃなかったっけ?つけると全部チェージ
の時間が1秒だかになるやつ。私は52位でストップしたまま進めて
ない;確かトラップ自動発動で5HITだったかな。リングの付け替
えるが面倒だったんで。
134名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 19:52
くぅ〜!
このスレ読んでたら無性に一度売った刻命館(一作目)を
やりたくなってきました…
今なら安いし「買い」ですかね?
135:2001/06/14(木) 20:12
>>135
刻命館なら780〜980円くらいで購入できるのでは?
買っちゃえ、買っちゃえ(笑)。
136名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 21:23
でもメモリーカードがすごいよ。あれはちょっとな……。
137名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 22:39
15ブロック使うゲームに比べたら…9ブロックなんて可愛いもんよ!
138134:2001/06/14(木) 22:59
刻命館をなめてかかっていました!
どこにも売ってない…
中古ショップも閉店の時間なんで撤退しました。
う〜ん、量販店のワゴンセールを狙った方がよかったかな?
まあ、今週の休みににでも探しに行こう!
139名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 23:13
探してる時って見つからないんだよね。
刻命館、2つ持ってるからベストの方差し上げたい位だわ…
140NAME OVER:2001/06/14(木) 23:39
モンスターがでてるのは刻命館だけだっけ?
魔女ッ子が来てくれなくてラミア作れなかった。
クリスタルドラゴンとかつくったなあ。
しかしお姫様の最終形態、ちょっと恐すぎ
141名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 03:55
>>128=1
ミレニアが刻人カラーになる裏技でも使ったのでは?

>>140
刻命館だけ。
サタンプリンセスは確かに怖い。
笑い声とか……。
142名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 05:29
自殺者出たし
143名無しさん@非公式ガイド:2001/06/16(土) 03:05
蒼魔灯・影牢のあとに刻命館をやるとなんだか辛い・・・萎
144:2001/06/16(土) 22:24
>>139
私は影牢を友達に貸しているときに無性にやりたくなって、ベスト版を買っちゃいました。
最初に出た影牢のオビに書いてあったキャッチコピーは「生きるために私は殺す…」
とかだったのに、復刻版になったら一転「やっぱり罠が好き(はぁと」(笑)
ギ、ギャップが…

ところで、>>132
誰か分かりませんか?やっぱり今更なのかなぁ…自力でもうちょっと頑張ってみます。
145ねたばれ?:2001/06/16(土) 23:25
>>144
教えてあげたいけど、蒼魔灯今友達に貸しちゃってるのよね。
どんなステージだった?
146145:2001/06/16(土) 23:27
ぐはあ、名前が前書き込んだ時と同じになったあ
147:2001/06/16(土) 23:45
>>145
えと、既設トラップに「ケルベロスの炎」「ギロチン」「油タル×2」
あと一つ何だったかな…とにかく計5つの既設トラップがあって、
フロアは3段に分かれている部屋です。
ミッション内容は「既設トラップを3つ以上絡めたコンボを決めろ」という内容で。
なんとなく出来そうではあるんですけど、時間が足りなくなっちゃって…
でも、一番足りないのは私の頭でしょうか?(笑)
148139:2001/06/16(土) 23:54
>>144
同じ理由で刻命館と影牢は2つずつ。復刻版やけに明るいキャッチ
コピーですね(笑)
>>145
場所は暗黒遺跡の守護の階段、部屋の仕掛け3つを含むコンボを決めろ!
ってやつですよ。敵は魔剣士で制限時間60秒。私も教えられたらいいん
ですが…どうやってクリアしたか覚えてないです;とりあえず油たる2つ
とギロチンがやり易いのかな?私は30回近くやり直した記憶が。
149139:2001/06/16(土) 23:55
被ってしまった;すいませんー!
150145:2001/06/17(日) 00:18
ううーん、やっぱりゲームが手元にないときびしーな、確かビームあるよね。
たる×2→ビームを狙うのかな?でなければビーム→ケルベロス→ギロチン
かな?たるは階段の下まで転がせる位置にあるのかな?
その場合は一番下のフロアで、たる→ケルベロス→ギロチンかも。実戦なら
アキレスカッター→たる→カビン→たる→スプリングフロア→ビームとか?
ううむ、役に立てなくてごめんよ。明日以降に正解書いとく。
151:2001/06/17(日) 06:32
>>148->>150
あ、そうか!タルは下に転がすという手があるんですね!!
明日以降に150さんが正解を書いてくれるそうですが、
私も自分でもうちょっと頑張ってみます。

>>148
蒼魔灯の復刻版が出たら、またキャッチコピーが楽しみです(笑)。
…私たち、また2つめを買っちゃうのでしょうか?(笑)
152:2001/06/17(日) 23:51
>>76
あっちのスレッドもブックマークしておいたので、
見に行ってきたら既に倉庫行きになっていました…
同じタイトルのスレッドでも板が違うだけで
こんなに違うものなのでしょうか?うーむ。
153名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:29
>>152
家ゲー板の住人は、あんまりこのシリーズ知らないみたいだからな。
154名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:42
本当だ…もう向こうの刻命館スレが倉庫に。やはりあっちは早いね。
1度でいいから2まで続いて欲しいものです(涙
155:2001/06/18(月) 01:08
なんかこっちのスレって、マターリ行きながら
そこそこ盛り上がっているような。
今のところ荒らしもないですし。
2まで続くと嬉しいんですけどね。

とりあえず私が蒼魔灯のエキスパートをクリアするまでは
ここのスレの住人にお世話になりたいです(笑)。
156名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 04:42
どうヒイキ目に見ても
深さがまったくない
157:2001/06/18(月) 07:14
>>156
おや、早起きさん?夜更かしさん?(笑)
えと、深さがないというのは、シリーズ三作総ての事でしょうか?
うーん、私なんかは基本的にゲームの腕がヘッポコのせいか
刻命館シリーズを「深さがない」って感じたことはないですねー。
むしろ蒼魔灯あたりは、私にはちょっと深く感じます。
それに底が見えないくらい深いと、私の場合逆にやる気がなくなっちゃう事も。
158名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 10:42
>>1
>>156は煽りかと思う

このゲーム、色々なコンボを探す、
そして、うまく繋げる楽しみがある
深すぎるくらい・・

Ark重視、コンボ数重視、見た目重視等
コンボの種類は無限にあるし・・

特にムズいコンボが決まったときの
爽快感がイイ!
159名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 19:50
HA?
お前らが深い深い言ってんのはオマケの部分だろ?
それは深いとは言わねーんだよ。
「職業が多いRPG=深い」とかいうのと同じレベル
160名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 20:59
やれやれ、マターリでやってきたってのに。

>お前らが深い深い言ってんのはオマケの部分だろ?
>「職業が多いRPG=深い」とかいうのと同じレベル

これでこいつが何も分かってないと言う事が良く分かるな。
161名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 21:34
色んなコンボ考えるの楽しいですよね〜しかしもう何十回もプレイ
してるのに、未だ花瓶を単品で当てられない…いつも吹っ飛ばして
からカポッっと。はまった瞬間に立ち上がる敵が可愛い・・・
162NAME OVER:2001/06/18(月) 22:23
刻命館でタライとかありましたね。結局使わなかったのですが、
あれはタライで敵をふらつかせた後に本命トラップ発動、って感じ
で使うんでしょうか?
163名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 22:33
やられ場面に○○コンボ。
最初に見た時は非常にワラタよ。
164名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 22:47
同じくタライの使い道が分かりません。確かあれはあてると怒って
突撃してくるんですよね。瀕死の状態でも効くみたいだから、足が
遅い侵入者を早くトラップに誘導するのに良いのかな??
165名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 23:08
タライはドリフ気分を味わいたい時に使いましょう。
結構使っていたけどな俺。
間抜けでおもしろいじゃん。
166145:2001/06/18(月) 23:16
1さん、友人からソーマトー返してもらったんで
エキスパートモードのステージ39の答えかいときます。
やっぱり樽×2→びーむが正解です(無論他にも方法はあるはずですが)。
ビームのスイッチはカビンで起動します。やりかたは150の最後に書いた
やつで概ねあってますんでがんばってみてください。ちなみに今回
使ったのはカビンLV1、スプリングフロアLV1とLV3、スマッシュウォールLV1
サンダーウォールLV2です。
167名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 23:17
黄金タライつーのもふざけてていい。
「黄金かよ!」みたいな。
168名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 23:52
タライ、ゴンゴロゴロゴロゴン……ってあの音が好きだった。
169名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 04:10
タライ落として怒ったところにバナナでツルッと滑らせる。
スッ転ぶ敵をサッと避けて、
敵はそのまま落とし穴(とか他のルームトラップ)に直行。
役に立たないけど、激しくワラターヨ。
170名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 05:23
けっきょく誰もゲームシステムの深さを
語ることができないんだね。
なぜなら深くないから。

刻命館にタライなんてあったっけ
171名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 05:34
>>170
どうしても語って欲しいなら、
なぜ君がこのゲームを「浅い」と感じるのか書いてみては?
君の文章だと、煽りと取られても仕方がないよ。
172名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 06:47
タライのあの微妙な音は良いよね!自分も好きです。
もれなくそれにバナナやデルタホースを付けたら……
>>170
タライは刻命館シリーズ全てに登場するよ。刻命館では黄金のタライ。影牢は
タライとオオタライ。蒼魔灯はタライ。そういえば刻命館ではもともとバケツ
からタライが開発されるのに、バケツは人気がないんだね…
173名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 12:13
蒼魔灯のバラクーダもインパクトでかい

頭を魚に飲み込まれながら歩く・・
ちと不気味でした
174名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 12:48
影牢のペンデュラムの強烈さも好き。

森の館の拷問部屋部屋を一周させながら電気椅子、回転のこぎり、ペンデュラム
の3つの既設トラップを全部くらわせる10連コンボを「地獄めぐり」と名づけ
て愛用してた。あまりアークは稼げないんだけどね。
175名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 15:45
MGS2とサイレントヒル2がX箱でも出るという昨今。
俺にとってPS2のキラーソフトは刻命館シリーズだ。
つーか、どーせだったらX箱で出してくれれば言うことないが。
176:2001/06/21(木) 11:40
しばらくネット繋いでいなかったら書き込みが凄い…
>>158
むむ、つまりは反応してはいけなかったって事でしょうか?
うーん、私は2ちゃんねる歴(というよりネット歴)が浅いので、
まだネット特有の空気が読めないとか、そういうのがあるかもしれないです。
精進、精進。

>>162 >>164
タライが当たった敵は段差とか関係無しに主人公を追っかけてくるので、
自分が暖炉の上のフロアに立った状態で敵にタライを当てると
主人公に向かって突進いるつもりの敵が暖炉に突っ込んで行ったりします(笑)。
あと、タライはArkの倍率も高かったような…?

>>166
わざわざ確認してくださってありがとうございます!!
今週いっぱいはちょっと忙しくて蒼魔灯を触っている暇がなさそうですが、
週明けにはクリア報告ができるように頑張ります。
よろしかったら、また詰まった時に相談に乗ってください。

>>174
え、拷問部屋の既設トラップ全部使用の10段なんてできるんですか?
でも、やっぱり敵の体力の問題で後半ステージ限定でしょうか?
177:2001/06/21(木) 15:44
>>161
えと、私のやりかたなのですが…
カビンを設置したフロアの手前にミレニアを連れて行って、敵をおびき寄せます。
そして、敵が攻撃をしようと振りかぶったところにカビンが当たるようにすると
比較的当て易いのではないかと思います。
ただ、このやり方はミレニアを追いかけてくる戦士系の敵でないとダメですけどね。
いずれにしても、敵の歩いてくる通路に設置しておいて通過する瞬間に当てるのは
ちょっと難しいと思います。
設置場所の天井の高さによってもラグタイムとか変わってきますし。

あと、倒れた敵にカビンを被せるのもいいですが、ミレニアにカビンを被せるのも
カワイイですよ(笑)。ダメージもありませんし(笑)。
178名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 02:00
スプリングフロア→カビン推奨
必ずコアヒットするしナー

>>176つーか1
精進とか言わず気楽にやってくれ。
あと、(笑)。の。は要らないと思うぞ。
179161:2001/06/22(金) 02:06
>>177
体を張って敵をやるわけですね!追っかけてきてくれる敵は良いですが
扉の所でぱたんぱたんやってる敵は嫌な感じです;こっちこいよーっと
近づき過ぎると攻撃してくるし(涙)花瓶はほんと発動からの時間差が
あるから難しいですね。しかも正面に立つとダッシュ切りしてくるのも
居るしー!あぁあ…
180名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 10:49
>え、拷問部屋の既設トラップ全部使用の10段なんてできるんですか?
>でも、やっぱり敵の体力の問題で後半ステージ限定でしょうか?

いやいや、序盤でアークを稼ぎたい一心でスラッシュを相手に生み出したのが
地獄めぐりVer.1ですから、2面からできます。
Ver.1はマジックバブルが必要な上、バブルをペンデュラムの下に押していくという
原始的な方法に頼らなくてはいけないのが難点。

26面ではみんなイビルアッパーに耐えられるのでもっと簡単に侵入者に地獄めぐり
を御賞味いただけるのですが。

>>179 扉のとこでパタパタやる奴に対しては、入り口のところにスプリングフロアを置いて
タイミングを見て起動させれば部屋の中に投げ込めるよ。
コンボにつながらないけど、反対面の壁にアロー系をしかけるのもよし。
181:2001/06/22(金) 11:14
>>178
そうですね、他の皆さんに迷惑をかけない範囲で
気楽にやってみようと思います。
いろいろ助言ありがとうございました。

>>179
扉のところでパタパタしている敵は>>180さんと同じですが、
コンボは諦めてアローで倒してしまった方が良いかと。
ちなみに私は、扉の前に仕掛けたアブラカビンを床に落として油溜まりを作っておいて、
敵がその油溜まりで油まみれになったところにファイアーアローなどを撃ちこんで
敵に引火させています。纏わりつく炎のダメージもバカにならないですよ。

あと、騎士系のダッシュ切りは騎士がダッシュし始めたときにミレニアがいる位置に
突っ込んでくるので、ちょっと動いてやれば意外と簡単にかわせると思います。
ま、大きく避けた方が確かに確実ですけどね(笑)

>>180
2面からマジックバブルを作成するという事は、1面のヨカルコンボで
相当Arkを稼いでいますか?
私は結局たいしたヨカルコンボは作れなかったなぁ…
182180:2001/06/22(金) 16:00
>>181
裏技名前を使って初期アークを増やして頑張ったんですが、
ヨカルコンボはあまり稼げなかったような気がします。
7連以上のは作れなかった。、
ダール(だっけ)でかなり頑張りました。

ヨカルコンボに失敗してはヨカルに説教されまくっていたあの日々…懐かしい。
183:2001/06/22(金) 16:19
>>182
あの、ダールってどのくらい稼げました?

ちなみに私のヨカルコンボは、
タライ(ヨカル強制移動)→ベアトラップ→アタックウォール→
カビン→スモールボム→壁槍エリアルヒット(既設)
で、コアヒットやエリアルにも左右されましたが…
自己ベストで1500Arkくらいだったように記憶してます。
って、これちゃんと確認したら、たったの5HITですね。うわ、恥ずかしい(笑)

ダールは移動させて
ベアトラップ→アロースリット→倒れる柱で瞬殺でした。

一つ私が180さんと共通しているのは、私もよくヨカルに怒られました(笑)
184:2001/06/22(金) 17:11
>>181
「騎士系のダッシュ切り」→「将軍系のダッシュ切り」ですね…
185名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 18:58
>>179
扉でパタパタしてるときは、ark無視で
扉の逆サイドにイビルキック、でロック系を蹴る。
かなり面白い。

もしくは、逆サイドにローリングボムでころころとマターリ
186名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:04
イビルキックでスエゾーをシュートして遠くの敵に当てる、とゆー遊びを
よくやったなあ。
187名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 19:09
>179
マインみたいに自動発動するやつ使うか、
バキュームフロアみたいな扉の外まで届くやつ
なら問題ないよ。コンボも狙える。
188名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 19:14
age
189:2001/06/24(日) 22:43
>>166
…二時間挑んでクリアできませんでした(涙)
あれー?おかしいな…タルは二回ともスマッシュウォールですよね?
ちょっとトラップの種類や性能に関する知識があやふやになっているので、
そっちのほうから復習してみることにします。
急がば回れ、って事ですね…
190166:2001/06/24(日) 23:17
>>189
たるの二回目はサンダーウォールLV2を使いました。
細かい答えも書いときます。スプリングフロアLV1→
スマッシュウォールLV1起動で樽発射→樽のみHIT→
花瓶LV1→サンダーウォールLV2起動で樽発射→
樽HIT→サンダーウォールもHIT→スプリングフロア
LV3→敵を2段目のフロアに落とす→花瓶起動で
ビーム発射→ビームHITです。
191:2001/06/24(日) 23:23
>>190
度々手間をかけてしまってすいません。
これだけ細かく解説してもらえれば、流石も私でもクリアできそうな気が。
明日には明るい結果報告ができるでしょうか?頑張ります。

そういえば、よく見てみると週末の昨日は書き込みがなかったのですね。
うーん、刻命館もそろそろ語り尽くされてしまったのでしょうか?
その2スレは無理にしても、せめてレス200までは…(笑)
192166:2001/06/24(日) 23:31
もう1つヒントです。トラップの一番最初の設置位置ですが
階段下方向を「北」、階段上方向を「南」と仮定して説明
しますと、一番最初のスプリングフロアLV1は東がわの樽の
すぐ西のブロックに西向きせ設置その先には花瓶を仕込んで
おいて、東側の壁には樽発射用のウォールを仕込みます。
ちなみにウォールは長さの短いものならなんでも良いです。
193166:2001/06/24(日) 23:42
>>191
うーん、結構隠れファンの多そうなゲームなんだけどなー
やっぱり旬を過ぎているんでしょうか?続編でないかなー
194:2001/06/24(日) 23:57
>>192
ヒント…というか、本当に解答ですね(笑)
ありがとうございました。

ついでに>>193…いや、「ついでに」なんて失礼ですね。
でも、家ゲー板のほうのスレは、確か30〜40レスくらいで倉庫行きになっていたので
…まぁ、こっちはよく頑張ったのでしょう(笑)
続編は>>107がネタでなければ、いずれ出るのでしょうが…
このままだと「続編発表の時にまた新スレ立ててお会いしましょう」、
なんてなっちゃうのかな?(笑)
195:2001/06/25(月) 02:04
いまフッと思ったのですが、スレが盛り上がらない原因として
スレタイトルが悪かったでしょうか?
もしかしたら「影牢」や「蒼魔灯」しか知らない人って、
「刻命館」って目に入っても影牢や蒼魔灯の事だってピンとこないのかもしれませんね。

まぁ…ゲームそのものも、どちらかと言えばマイナーかもしれませんが(笑)
196名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 04:51
>>195
このシリーズ面白いから周りの奴にもやって欲しくて、
ゲーム内容を教えたら、かなり退いてた。
残虐なのがダメ、感性にあわない、陰湿すぎる等々……。
そういう理由でこのゲームやらない人もいるみたいだね。
勿体無い。
197名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 04:55
>>196
そういう意味では、影牢のCMは良かったなあ。
俺、あれが気に入って購入したクチだし。
198名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 12:20
>>1
>スレタイトルが悪かったでしょうか?
そんなことはないと思うよ
旬を過ぎているだけかと・・

家ゲー板でも昔、語られてたし
そろそろ話すネタが尽きてきたんでしょ
199名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 15:03
―家ゲー板―刻命館?(520)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972189637.html
200:2001/06/25(月) 21:42
>>199
過去ログ教えてくださってありがとうございます。読んでみました。
やはり、といいますか…「ストーリーは影牢、システムは蒼魔灯」派が多いですね。
最初にも書きましたが、私は逆なんですけど。

とりあえずレスが200まで行きました。
刻命館について語り尽くされた感がある割には、良く頑張っていますね(笑)
201名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 23:27
みんなにききたいんだけど、影牢や蒼魔灯は、あの残酷さが必要?

今のご時世、続編を望むとしても、人を残虐に殺しまくるものとなると難しいかもしれない。
システムはあのままで、徹底してコミカル路線に走った内容になったら、それを許せる?

犠牲者は全員3頭身。ギャグマンガのように右に左に弾き飛ばされて、HPがなくなると泣きながら逃げ去る。

こういう刻命館、どう?
202:2001/06/26(火) 00:15
>>201
ううーん、どうでしょう?
ただ、私が初めてプレイした刻命館シリーズは「影牢」なのですが、
初プレイの印象が強すぎて、世界観とシステムを切り離して考えられないです。
そういう意味では、あの残虐な世界観のない刻命館シリーズは私には辛いかも。
それに、正直に言うと「影牢」はシステムよりも世界観に魅了されて始めたというのもあります。

なので、コミカルな刻命館を正式な続編として出されると私には正直辛いですが、
おまけ的意味合いでプレイするならそういった刻命館も興味ありますね。

日本語が下手で言いたいことが上手く伝わったか疑問ですが、私はそんな感じです。
203名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 00:47
>>202
確かに伝わりにくい…(w
人を人とも扱わない所業が面白いと思う、このゲームは。
204:2001/06/26(火) 00:52
>>203
あら、やっぱり?(笑)
「私はコミカル路線の刻命館はちょっと…」と
結論だけ書いちゃったほうが良かったですね(笑)
205名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 01:31
201はテクモの人間か
206名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 02:43
コミカルにしたら魅力半減だ。
少なくともストーリーに引き込まれて夢中になって徹夜
なんてことはなくなる。
207名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 04:03
u
208中華飯店@itbs016n063.ppp.infoweb.ne.jp:2001/06/26(火) 06:19
このシリーズ、個人的には1作目の「刻命館」が一番良かった。
ポイントは以下の2つ。
@自分視点
A館を自分でデザインできる

未プレイの方のために説明すると
まず@の自分視点というのは、キングスフィールドを
イメージしてもらえればわかりやすいかと思います。
2作目以降は主人公の背後からの視点が採用されたため、
あの「目の前に迫る敵」みたいな恐怖感が薄れてしまい残念。
2作目以降はトラップコンボに重点をおいたため、操作性を
考えて変更したのでしょうか。

主人公にキャラクターが採用されたのも違和感がありました。
自分が主人公であるからこその背徳感が売りのひとつだったはず。
得体の知れない少女が主人公では感情移入のしようが無かった。

次にAの「館をデザインできる」という要素。
「館自体を罠にする」といった感覚でしょうか。
いろいろ趣向を凝らすのが楽しかった。
この要素も2作目以降削られてしまいました。

他にも「捕らえたモンスターを使う」という要素も削られたりと
システムにかなりの変更が加えられているため、
私の中では2作目以降ははっきりいって別物と捕らえています。

2作目以降の方が需要があったということでしょうから
ビジネスとしてテクモの判断は正しかったのだと思いますが、
1作目の荒削りながらもアイデアに溢れた作風が失われて
しまったのは非常に残念です。

長文失礼しました。
209:2001/06/26(火) 08:34
>>208
興味深く読んでみました。
私は「影牢」以降のほうが好きなのですが、208さんの意見も分かります。
欲を言えば、刻命館シリーズと影牢シリーズを別々に立ててもらえれば良かった…
という事になるのでしょうか?(笑)
確かに2作目以降は1作目「刻命館」とは別物ですよね。
210名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 08:43
>>208
激しく同意!!私もシリーズの中では刻命館が1番好きです。
敵に追いかけられる恐怖も続編とは比べ物にならないくらい怖い。
モンスターも作るのは大変だけど凄い役に立つし。
コミカルになってしまうとやはり魅力半減だと思うな…
211名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 11:11
>>201
ぜってー却下。でも買うだろうけど(笑

>>208
俺も刻命館が好きなんだが、影牢移行のシリーズは取り敢えずは
初代の進化系として受け止めてる。

館のデザイン不可、モンスターの廃止などは、あくまで
トラップにゲーム性を特化したという事だろう、と。

但しキャラクターがオンナノコになったのは別の理由だろう。
ゲーム中の視点が変わったのも、別の理由だろう。
その為に主人公がオンナノコになってるんだろう。

・・・だってテクモだもん。
212名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 14:09
蒼魔灯の音楽は(・∀・)イイ!
2132:2001/06/26(火) 18:27
>>208
でも視点を変えたことによってホラー映画のような
味わいが出てくると思うけど。
主観視点だといまいち自分がなにやられているか判らなかったりするし。
あとおんなのこだから非力→直接対決は無理→ワナだと思う。
男キャラなら素直に戦えよっ!!!て自分は思いますけどねぇ。
214名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 21:35
視点については刻命館方式⇔影牢方式の切り替えができるように
なれば一番いいと思う。主観視点は臨場感アップだけど
ポリゴン酔いがひどくなる気がする。
215名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 21:57
200です。テクモの人じゃありません(w

>>211 だってテクモだもん
は至言。残酷さと女性キャラのほのかなお色気はやっぱり影牢/蒼魔灯の大事なスパイス
ですよね。

しかし…
残酷な内容は時節柄NG→マイルドな内容はみんな望んでない→続編は絶望的って事!?
216名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 05:13
>>215
いっそのこと、コンシューマーで出すのを止めて
PCゲームとして出すのはどうだろう?
残虐なグラフィックでも問題無いし(w
でも、高スペックのマシンじゃないと駄目なもんになりそうだな……。
217名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 09:24
柱落とし、たまらん!
一撃必殺だし!
(あ〜〜あ、どーせならひき肉になればよかったのに・・・。)
218名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 10:30
>>216
PCゲームというのでもありだね。
別にプラットフォームは何でもいいからより綺麗な画面で楽しみたい。
X箱で出たらX箱買ってしまうかも。

ところでこの手のゲームって他にないのかなあ。
誰か知らない?「天誅」シリーズなんかは似たような感じなのかな、と
気になってるんだけど。
219名無しさん@非公式ガイド :2001/06/27(水) 14:05
モンスター合成復活してほしーな。
で、できるのは何故か スエゾーとか
220名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 14:47
>>218
天誅シリーズは
隠れて進むのがメインなので
どちらかというと
メタルギアに近い

相手の足音を聞きながら
身を潜める・・

作りは粗いけど
スリルはあるな

比較しちまった、ローカル違反かつ
スレ違いだ・・・スマン
221>220:2001/06/27(水) 19:02
It is serious
222名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 23:28
age
223>212:2001/06/28(木) 00:17
  \|/
  /⌒ヽ
 (   )
  |   |
  |   |
  )   (  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゜Θ゜)< そうでもないよ。
  | ∵ つ \___________
  | ∵  |
  \_/
224名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 12:00
影牢のシャドウが強かったな
まとわりつかれて
釣り天井の部屋に逃げて
主人公もろとも潰したことがある・・
225218:2001/06/28(木) 23:02
>>220
つーか、わしが原因を作ってしまったのう。すまぬ。
しかし似たものがない、かつ面白いと言うのは、結構すごい事だ。
埋もれさせてはならんゲームだ。
226名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 02:42
ハァ?
227:2001/06/29(金) 10:35
>>192
おかげさまでようやくクリアできました!!長かった…
実際にコンボを決めてみると、最初のスプリングフロアの設置が私にとって盲点でした。
こういう発想って出来ないんですよね、私。
また行き詰まったら宜しくお願いします。

>>212
蒼魔灯の音楽、いいですよね!
影牢はサウンドテスト&MDで音楽を楽しんでいたのですが、
蒼魔灯はサントラ買っちゃいましたよ♪

>>224
ご、豪快…(苦笑)
そういえば私は、影牢の既設トラップで吊り天井と巨大岩石だけは上手く使えなかったなぁ…
あ、あと斬殺換気扇もいまいち使わなかったです。
228名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 11:24
移動ノコギリや闇のかがり火も
使いにくいね

でも、そういうトラップに限って大抵Arkレートが
高くて使いたくなるのよね
229:2001/06/29(金) 11:40
>>228
蒼魔灯ですね。
私は蒼魔灯のほうは、装備できるトラップの把握で精一杯で
既設トラップまではあまり手が回りませんでした。
落とし穴とか、トロッコとか好きでしたけど。

うーん、蒼魔灯は最近エキスパートモードばっかりやっていたけど、
もうちょっと通常モードの方も煮詰めてみますか…
230:2001/06/30(土) 10:36
あら、そろそろネタ切れ?

>>199読むと、過去にもいろいろ語られたみたいですしね。
過去ログでは人気投票とかあったみたいですが…
私はセシリアに一票入れたかったな(笑)
231名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 11:12
テクモは、モンスターファーム を出すのは良いけど、
刻命館 もなんとか出してくれ。
別に集計とかはしてないようだけど、俺はミレニアに一票。
232:2001/06/30(土) 11:31
ちなみに過去ログの人気投票では、やっぱりミレニアが一番人気でした。
233名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 11:55
ライセンスモードで同系統のワナを
同時に作動させると
相互作用が働く・・
(スパークロッド、
 サンダーボールで間に稲妻が発生する)
みたいのがあったけど・・

アレって実用性あるのかな?
実戦では一度も使わなかったな
234:2001/06/30(土) 12:03
>>233
ありましたね。どうなんでしょう?
私も実戦では使いませんでしたけど。
コンボには組み込みにくい気はします。
235 :2001/06/30(土) 14:03
次回作は主人公の胸がゆれます。
         テクモスタイル。
236名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 20:49
>>235
それホッスィー!
237231:2001/06/30(土) 20:51
>>232
そうなんだ。俺は多数派か…
238名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 22:19
>>233
影牢の方で、刻の衛兵、神兵がワープで逃げられない多連コンボを
開発してた時に使ったよ。
感電させて足止め→花瓶…で7連が最大だった。
239名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 00:17
>>236
敵の女キャラも揺らして欲しいのぅ
スプリングフロア大活躍の予感
240名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 00:50
このシリーズ好きだー!だけどさすがに友達に胸を張って言えないのでこの
スレはうれしいです。
ストーリーとして刻命館が一番好きなんだけど(ずばり私怨だし。またそれ
に大義名分もなく私怨まっしぐらなのも(・∀・)イイ!! )、罠をいちいち
仕掛け部屋に戻って設置しないといけないのがつらくて挫折しました。
個人的には鉄の処女が好きだなあ。時々ウォール系やペンデュラムなどで二
人まとめて入っちゃうことがあるんだけど、中でどうなってるのやら(w
241名無しさん@非公式ガイド:2001/07/01(日) 17:56
>>239
スプリングフロアに妙なあだ名がつく予感…
242名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 04:31
ロック系のトラップをスプリングフロアで
ブン投げられるって知ってた?
243名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 05:34
サントラなんて50枚くらいしか売れてないんじゃないの?
244名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 14:16
そう思いたいくらい見つけられない…
245名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 14:23
>>235
主人公は常に背面しか見えないので、
尻に力を入れて欲しいYO!
246名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 15:29
>>243-244
サントラが出てたのか?
知らなかった……。
247名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 15:31
>>245
ヒップアップガードルを着用します。
248名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 16:36
>>246
シリーズ3つ全部出てるよ。自分は影牢しか持ってないけど。
249名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 18:07
ここにスレあったんですね。過去ログスレの参加者でした。

>稲妻
影牢だと闘技場(遺跡)で電撃壁の近くの上り坂で
相互作用の稲妻>サンダーボール>スマッシュフロア>プッシュウォール
というのが当てやすいですね。
あとは電器イスと絡めるとか。蒼魔灯で使った記憶はあまりないです。

最も闘技場だと
スマッシュフロア>パズソー>電撃壁>メガロック>スプリングフロア>電撃壁
で事足りるんですが。

でも遺跡だったらお手軽な暖炉のある部屋かなぁ・・・・・・
250:2001/07/02(月) 22:02
>>243
そのうちの1枚が私ですか…(笑)

>>249
遺跡は私も暖炉のある部屋が一番好きです。
あと、アイアンメイデンがある部屋とか、ギロチンのある部屋も好き。
でも、遺跡には油タルがないのが個人的に残念…
でも、油タルがある遺跡ってのも…嫌ですね(笑)
251名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 00:03
昔あった公式ページ掲示板では、音楽に関してはほとんど
話題になってなかったと思う。

贔屓目に見て200枚いってるか?(藁
252:2001/07/03(火) 00:08
>>251
贔屓目…「ひいきめ」と読むのですね(汗)
読めなかった…

それにしても、贔屓目に見て200枚ですか。
もしかして私が持っている「影牢」と「蒼魔灯」のサントラって、レア?(笑)
253:2001/07/03(火) 00:10
>>252
訂正。
私、影牢のサントラは持っていません。
サウンドテストをMDに落として聴いていました(笑)
254名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 02:03
公式の掲示板といえば、次回作は学校を舞台にして悪戯合戦がいい、
とかいう意見があった気がする。(影牢当時)
扉に黒板消し、起こって追いかけたところに黒板が倒れてくるとか
いうネタにかなり笑った記憶が。
255名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 03:46
悪戯合戦てのも面白そうだねぇ
…学園ホラーのノリってのもアリかなぁ
256:2001/07/03(火) 07:19
>>254->>255
学園ホラー…
ちょっと想像してみたのですが…舞台が学校とか、病院とかだと
ホンキで恐くて、私にはプレイ出来ないかも(汗)

まぁ心配しなくても、そんなゲームが発売されるわけないですね(笑)
257名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 18:31
をや、こんなスレがあるとは。
刻命館はやったことないが、影牢と蒼魔灯はハマってた口。
個人的には影牢のほうが好きだった。
影牢では、敵でジェネラル(名前違うかも。ごつい鎧着てる奴。)の
ダッシュ攻撃が異様に恐怖だった記憶が。
普段は凄え鈍いのに、直線状に並ぶと光速の速さで近寄ってきやがる(藁
258名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 01:14
ageてみよう
259:2001/07/04(水) 08:34
>>257
ジェネラル。将軍系の敵ですね。
確かに将軍系の敵のダッシュ攻撃は慣れるまで恐かった…
260名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 10:01
敵キャラ一人一人に死に際のセリフがあるのが面白い。
そこにキャラの性格がもろに出ている気がする。

「どうして私を殺すの?他の人を殺せばいいじゃない・・・」<身勝手さ大爆発!
「あなたは人を殺すということがどういうことか分かっているのですか」<って、おまえたった今俺を殺そうとしてたやんか!

とつい突っ込みたくなる死に際のセリフも多かった。みんなの印象に残ってるのを
おしえてギボン。
261名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 11:07
まぁこのご時勢、過激さを求めるのは無理臭いから>>254の方向へ進化ってのも
アリなんだろうか・・・。

でも個人的には嫌だな。適度なリアル路線をきぼーん。
262名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 12:42
>>260
漏れ的に
「へへへ…楽しい…か…」(ウンッ!)
「君の姿に…目を奪われ…た…」(レイナタン(;´Д`)ハアハア)
263名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 13:07
>>262
ワラタよ。そんなセリフもあったな。
俺は影牢の最後のあたりに出てくるキルロード(キルレインだったかも)
っつー敵の「おいおい、冗談だろ」って死にセリフが好きで、
事あるごとに使ってた。
264名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 13:47
影牢のロボット(藁 の
「okaasan」とか「arigatou」みたいなの。

あんた等人間だったんかい?!ってな感じで印象に残ってます。
265名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 21:31
>264
あれは何言ってるのか初めて気づいたとき、
結構キツかった。
ちなみに自分は「つまらない人生でした。」が一番ワラタ。
あっさりしてんなコイツ。
266名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 04:57
自分は影牢からやりだしたんですが、影牢と蒼魔灯のボス(王様)の器の違いに
呆れるやら笑うやら。
蒼魔灯の王様の見上げたほどの女好き(しかもいまわの際まで・・・)に「お前
はよう」と画面の前でつっこんでいました。自分の欲望に素直でいいけどな。
267名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 12:41
>>266
何もない所ですてーんとスッ転ぶ王様・・・。
ついでに、城の中で再会したレイナを
「新しい侍女です。」の一言で別人と納得するボケぶりもなかなか。
マルガリータ様も強引すぎ。
268名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 12:55
○ガリータ様強かったなー。
結局アイアンメイデンの部屋か惨殺扇風機の部屋でしか殺れなかった記憶が。

地獄騎士(だっけ?)が突っ込んでくるのをオートのスプリングフロア系で
落とし穴なんかに投げ込むのが好きでした。
269名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 00:26
マルガリータ様目から光線出るしなあ。
魔法使い系じゃないはずなのにどういう技なんだ。
それと蒼魔灯は結構洗脳ネタがあるけど、これもマルガリータ様がやってたのか?
270:2001/07/07(土) 14:19
>>260
>「どうして私を殺すの?他の人を殺せばいいじゃない・・・」
ありましたねぇ(笑)
名前は流石に覚えていませんが、矢を射ってくる女性ですよね?
「残念ね、あなた以外はもう皆死んでいるのよ…ウフフ…」
なんて、自分の世界に入ってみたり☆(アブナイって)

>>268
そういえば私もマルガリータ様は「ライジングボール→斬殺扇風機」で瞬殺でしたねー。
斬殺扇風機、強すぎ…
271名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 16:38
マルガリータ様の姿が消えた?と思ったら、次の瞬間自分の隣に
存在を示すマークがあった時の怖さと言ったら!(そして次の瞬
間光線発射!)

・・・攻略本読むと王様って大陸人との混血なんだよね。
小さい島なのによくまああんないいかげんな政策で無事にやってられるもんだ。
272名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 23:13
家ゲー板にも立ってたけど、荒れてるのであっちは放置かな。
273名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 00:06
マルガリータ様age
274名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 13:45
自分はゲームとしては影牢が一番面白かったけど、あの痛烈な断末魔は
初代刻命館が一番良かったなぁ。『ヴォアアァ』って低い男の声が最高だった。
シリーズ出るごとに断末魔の魅力がなくなってきてるのが惜しい。
275名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 15:25
このスレッド瀕死状態だね
276名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 18:41
>>275 そろそろしょうがないか…
とりあえず漏れが犠牲者になってみよう

ボゴッ<スプリングフロアで飛ばされた〜

次は?
277名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 19:00
カポッ<バラクーダが降ってきた・・・
278名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 23:04
テクテク<と思わず歩いてしまって…
279名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 07:05
ズゴゴゴ<神の門に挟まれる。ぎゃ〜
280名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 13:34
ゴロゴロゴロゴロ>起き上がろうとしたら雪玉が転がってきた〜
281名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 20:48
 達者な方がたくさんいる中で恥ずかしいのですが、影牢9章くらいで、王宮にしかけ
られた爆弾に敵を近づけずに殺すことができません。何かアドバイスください。
282名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 21:03
>>281
たしか爆弾のある部屋で戦い続けるだけでOKのはず。
扉の先にスプリングフロアしかけて待ち戦法だ
でもこれをやると簡単になりすぎるかも
あと、忍者は扉から入ってこないから気をつけてね。
283名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 22:05
マルガリータ様、私はLv4ベアトラップで捕まえてLv4バズソー飛ばしたら、
15hitコンボにロングレージまでついて…つまらない、かも。
地獄騎士だと途中で逃げてくれんのに。
284名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 22:43
パズソーは反則!!
285:2001/07/10(火) 22:53
>>275
でも、既に語り尽くされた感がある中では頑張っているんじゃないかと。
私も未だに蒼魔灯を細々と続けていますが…
FF]が出たらどうしよう(笑)

それにしても、蒼魔灯は女性キャラが死んだときの喘ぎ声がリアル、というかエッチ…
未だにあの声はちょっと抵抗あるです。
286名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:40
アサシンがいきなり背後に現れるのって卑怯だよな〜。
通路に出られた時とか。
「しゃがむ」とか「ジャンプ」とかあればいいのにな。
287名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 12:09
主人公キャラに何らかの
アクション追加は賛成

個人的には、どついて罠の場所まで
ふっとばすとか・・
288名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 15:50
>>274
刻命館の叫び声は、全部が社員の演技だそうだよ。
というか、DOA以前のテクモは、ほとんどのボイスを社員がやっていたらしい。
289名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 17:28
>>288
ソースは?
290名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 19:02
オレは逆に余計なアクションはいらないかな。
側転でさえいらないんじゃないかって思うときもあるし。

>個人的には、どついて罠の場所まで
>ふっとばすとか・・

それだとシステムに穴ができるし。


誘導は大タライで十分。
291名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 19:26
>>230
ん?いいよ(笑
だって自作自演してないし
晒し者?
大いに結構だよ(笑
だってROMるのたのしいじゃん(^-^)
292:2001/07/11(水) 22:11
>>291
?
293名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 02:27
>>292
>>291はコピペ
相手にしないほうがいいよ
294名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 07:05
>>280
ザクッ>起き上がったら、矢がささった…
295:2001/07/12(木) 07:19
>>294
ぽわん>マジックバブルに閉じ込められた〜

>>293
了解です〜
296名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 14:06
蒼魔灯のオープニングのミゲルが印象的でした、女子供に容赦無く暴力を振るう。あそこまでわかりやすい悪役って最近貴重ですよ。あと王様の「よい、よいぞ」には爆笑しました。
297名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 14:56
>>295
どかーん、バキッ>いきなりイビルキックで
         画面端に吹っ飛ばされた・・
298名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 23:21
299名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 01:22
age
300名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 03:52
レイナやミレニアが三等身のコミカルキャラになるのはイヤだけど、
影牢、蒼魔灯のシステムを利用したコミカルなトラップゲームがあってもいいと思う。
そのかわりストーリーなどはまるっきり変えて。
前レスにあったように学校モノなんかはいいんじゃないかな?
イタズラっぽくてドリフのようなノリだったら買うかも。
301288:2001/07/13(金) 15:20
>>289
元テクモの社員が学生時代の友人で、そいつから聞いた。
やたら演技が上手いプランナーの人がいて、いろんなゲームで
ひっぱりだこで出演していたらしい。
302名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 15:22
>>300
自分が前に提唱した学園ものってのは
エコエコアザラクとかの乗りなんですが…。
そういえば三頭身といえばテクモのHPに
影牢の二頭身の壁紙があった。今でもあるかな?
303名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 17:36
>>302
あれってファンクラブ?会員の特典じゃなかったけ?<壁紙
それとも他のがテクモのサイトにあったのかな…
304名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 23:18
エリシュオン
305名無しさん@非公式ガイド:2001/07/15(日) 06:52
主婦の攻撃がスキです。 遠くの方から石投げたり。
影牢の親子3人で出てくる主婦にもわざと突き飛ばされてみたりしました。
剣で切られたりするよりよっぽどムカツクんですけど。

このシリーズ続編出ないんですかね?
306:2001/07/15(日) 11:15
>>297
JUST KILL
「つまらない人生でした…」
307名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 02:36
>>298は、男が柱に押しつぶされるグロ動画。
308:2001/07/16(月) 12:03
んー…さすがにそろそろネタ切れ&マンネリ?
それにしてもレスが300以上も付くなんて思っていなかったので、結構嬉しかったり。
309名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 19:35
age
310名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 22:18
影牢でのキースEDのアレは、やっぱり近親相姦てことなんだよな。
想像するとたまらんのぅ。ハァハァ
311名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:11
8月にベスト版が出ますな<蒼魔灯
312名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:19
>>311
そうなの?
近所の店で3千円台になっていたのでどうしようかと思っていたけど
待ってて良かった。
しかしうっかり買ってしまうと夏休みそればかりやってしまいそうだ…
313名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 23:58
リメイクでもかまわんからDC以降のゲーム機
でこのシリーズだしてほしいーよー
314名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:11
やった後、自分がいかにサディストかわかるゲーム
315名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 05:10
「たらいに はじをかかされた」って死因が好きだったのに
蒼魔灯ではショック死になっててげんなりした思い出が
316:2001/07/18(水) 22:46
>>311
蒼魔灯の復刻版ですか〜
バグ関係が修正されているなら購入したいですけど…
317名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 23:00
>>316
バグ修正とエキスパートモードの画面でのトラップ作成可能
およびパズソーコンボ無しになってたら買いだな。
318:2001/07/18(水) 23:04
>>317
ですよね〜(笑)
319名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 23:05
>>315
一番恥ずかしそうなのはやっぱ三角木馬だな
あれで倒したらどんな死因になるんだろう?
誰か知らない?
320:2001/07/18(水) 23:21
>>319
>>45によるとショック死らしいですよ。
321名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 00:32
テクモのバグの対応は醜かった
322名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 01:01
蒼魔灯面白かったのでAGE
323名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 01:28
>>317
今のテクモがそこまでやってくれたら
嬉しいんだけどね……。
324名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 21:15
>>323
さすがにバグぐらいは直してくるんじゃない?
325名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 21:32
バグも直さないテクモに100ペソ
326名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 21:53
蒼魔灯のバグって何ですか?
2作品は買ったのに何故かこれは買い忘れていた。。。
327:2001/07/20(金) 00:22
>>325
まぁ復刻版って、概ね「作り直し」じゃなくて「焼き直し」ですからねぇ…
でも流石に蒼魔灯のバグは直してほしいです。

>>326
たくさんあり過ぎて…
328326(あっ、みつるだ):2001/07/20(金) 01:27
>>327
たくさんあるんですか。う〜ん買うのを躊躇してしまうな。
329名無しさん@非公式ガイド :2001/07/20(金) 02:39
影牢ならやったよ。忍者系が慣れるまで恐ろしかったな。
330:2001/07/20(金) 02:58
>>328
とりあえず過去ログからコピペしてきました。
って、もうこんな時間!?というわけでオヤスミナサイ

うちはほとんどラストの方の章で、地獄騎士が釣り鐘の部屋に
ワープして入ってきた時、一発目にフロートマグネットをかけたら、
いきなりゲームがフリーズした。
このゲーム、もともと途中で主人公が死んでも章のはじめから
やりなおせるものだから、油断して全然セーブしてなかったんで
結局泣く泣く一番最初のスタートからゲームやりなおさないといけなかった。

あと、落とし穴の上でコールドアローは現金、じゃなくて厳禁。
壁系トラップがフリーズして使用できなくなる。
しかも何かの拍子に空中にゴミのように浮かぶ水色のひらひらに
触ると、自分が凍るのでちとやっかい。

マグネットウォール系は、女ボスの隠れ家でよく空中で止まって
下まで降りてこないなぁ。マグネットの使用は控えた方がいい。
それと、同じくペンデュラムは階段の下あたり(水路があるあたり)
では作動しないので使ったらダメ。

あと、エキスパートモードの方がストーリーモードよりもバグが
多いんだけど、エキスパートでは落ちる橋の上とか落ちる天井の
下の壁にトラップ仕掛けるのは御法度!
なぜなら、起動するとバグって実際に仕掛けた位置のちょうど
真上に位置する橋の上や天井の上で作動するから。

他にもたくさんあるけど、書き出すときりがないのといちいち
面倒なのでパス。
いろんな条件がからみ合って、これでもかこれでもかこれでもか、
と腐るほどバグがあるので、しまいにはゲームがフリーズしても
驚かなくなって慣れる。
331名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 03:25
うおっ!そんなにあったのか!
でも俺は一回もフリーズしたこと無いな。エキスパートも刻命鑑も
コンプリートしてるぞ一応は
332名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 03:33
俺もねーなぁ。
つーかこれに限らず、今までプレイしたゲームでバグに泣いた
という事がただの1度もない。
333名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 04:45
DCで、影牢と蒼魔灯をカップリングして出して欲しいなぁ・・
(ネット対戦とか、そんな機能はいらんから(藁 )
2作品共クリアすると、影牢のステージでレイナが使えるとか
そんなオマケがあったら面白いだろうに。
(DCなら、侵入者の腕だの頭だの飛ばしても大丈夫そうだし)
334名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 08:00
今更DC...
335名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 13:50
>>330以外だと、スレイヴ系はポリゴンの壁の隙間を抜けることがありますね。
ハンターブレード(だっけ?サメの背鰭みたいなの)は部屋の外によく出てった(藁

そうなるとその属性(壁とか天井とか)は以降使えなくなってほっとくとフリーズ。
ハンターブレードとスレイヴロックで確認しました。

坂を延々と岩が転がり続けるのもあったなぁ。(抜けて部屋の逆サイドに出てくる)


DCは倫理規定甘くなりましたからね。私もDCで出て欲しいです。
336名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 09:35
俺はフリーズ体験ないなー

DCで出たら、また買っちゃだろうな
何回やってもオモロイし・・

でもリフト>パズソーのお手軽コンボは
調整してもらいたいかも・・
337名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 11:45
ネタのためだけにまたはじめました
338宇宙外生命体:2001/07/21(土) 14:46
ROMだけだとスマンので影牢ネタを一つ。
影牢の遺跡の吊り天井の部屋にプッシュウォールを扉の反対側に仕掛け
アイアンボールを壁のすぐ横に設置。釣り天井部屋の外には適当な所に
バキュームフロアとその範囲内にアイアンボールを設置。以上で準備完了。
ミレニアを吊り天井部屋のドアの前に設置してアイアンボール作動、後ろで
ゴチンとアンアンボールが落ちた音がしたら壁を作動、背後からアイアンボールが
迫ってくるのでドアを開けて逃げながら外のバキュームフロアとアイアンボールを
作動。バキュームフロアに吸い寄せられた2つのアイアンボールが
互いにぶつかりながらピンボール状態で凄いことになります。
ちなみにボルトロックでも出来ますし、王宮でも同じことが出来ます。
実用的ではないが面白いです。スエゾーを使って侵入者に投げ返させてば
同時に3つの玉を一つの部屋で転がせることも可能のようです。
走馬灯でもできるかな?
339名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 23:23
>>338
うおおおっ!すげえ!ロックとロックの間に敵をはさんでみてえ!
340臆病者:2001/07/22(日) 01:34
すみません、流れを遮ってしまうかもしれませんが、お許し下さい。
影牢がほしいんですが、オープニングがすごく怖いという噂が・・・
どんな内容なんでしょうか。
341名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 12:33
オープニング?
そんなに怖くないよ

ピエロの操る光の玉を追っかけてた少女?が
謎の屋敷に入っていく、
というもの

面白いんで
是非買ってみるべし

そしてはまったら
続編の蒼魔灯も・・
342名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 16:19
ムービーとゲーム内容
ほとんど関係ないじゃん
343名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 16:58
おれは、会談の踊り場のような所で、マグネットのような物で壁に吸いつける。そこで、下から、串裂き、ふらふらした所で、足わな、動けなくなった所で、火矢、その後鉄球でトドメ、これでほとんどの奴は倒せるぜ。
344343:2001/07/22(日) 17:00
蒼魔灯はやったことないし、そのほかのシリーズも中古として売った。
345名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 20:47
>>342
その少女がミレニアなわけよ
>>343
そんなコンボねーよ
346名無しさん@非公式ガイド:2001/07/22(日) 21:28
俺はヘボくてコンボできない(できて5段)んで、遺跡ステージの電撃壁のある部屋で、敵が電撃壁と向かいあう列にきたらバゾソーか、イビルキックで電撃壁にぶつけてからカーズドガスして、ヘブンズフロアでもう一回ぶつけるお手軽コンボを使ってます。
簡単なんで初心者やってみ
347名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 08:31
これ罠の開発もレア要素を入れて欲しいね。
エンディング見て、ご褒美にスエゾーとかイビルシリーズってな
パターンもいいけど(つーか、コレはコレで続編にも残して欲しいが)
なんかの敵を規定のコンボで倒すと、
レアトラップを作る素材を落とすとかさ。
348反逆者:2001/07/23(月) 09:19
刻銘館て獲物が死んだときサイコーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
349名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 10:45
蒼魔灯のCMはいきなりネタばれがツラかった。
何も「マルコ・・・(レイナ号泣)」の場面を
出さなくても。
しかしレイナの寿命を思いっきり縮めたのはコイツか。
350名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 10:48
PS2版が出てもらいたいがむりだろうな。
パソコンで18禁版もだしてほしい。
誰かパソコンで似たようなソフト持っている人情報キボンヌ
351名無しさん@非公式ガイド :2001/07/23(月) 13:04
PS2は Project0じゃん
352臆病者:2001/07/23(月) 13:48
>>341
ありがとうございました。是非やってみたいです!!
中古屋にいって探してきます。
353:2001/07/23(月) 13:52
>>349
うーん…
一応囚われたレイナに力を貸してくれたのもマルコなんですけどねぇ…
微妙、微妙。
354名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 20:55
>>345
>343のコンボは
Mウォール>部屋設置トラップ(槍床)>クロー系トラップ>ファイアアロー>アイアンボール
「これで大半が墜ちる」ってのが判らんが、コンボ自体は問題無い。
355名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 21:04
>>354
ん?部屋設置トラップ(槍床)>クロー系トラップって…
床に槍(というか仕掛け)が設置されているところには
トラップ設置出来ないのでは…?
356名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 21:20
>>355
同意。
それにそんな都合のいい場所に床やりはないな
357343:2001/07/23(月) 22:30
すまん。いや、壁系のトラップ、Mウォールで吸いつけて、床やり、これが一番利きやすい。
俺はコンボは苦手なので、この方法を何回もすれば、最後の敵も倒せる。
最後の敵はテレポーションするんだっけ?
358:2001/07/24(火) 11:33
>>357
私も最初はMウォールを良く使いましたね〜
Mウォールで身動き取れなくして、さらにコールドクローで拘束して、
上からヒートガスを浴びせるというお手軽コンボにどれだけお世話になったか…

あと、反応遅くて申し訳ないのですが>>338
これ面白そうですね!
早速試してみます。
敵のいるところで試せたら最高なんだけどな…
359名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 12:29
>>355
クローは無理だけど、
イビルアッパー>床槍は実用的だったな

俺はMウォール、アイアンボール(磁力で1マス先から
 曲げて落とす)、イビルアッパー、とつなげ
あとは吹き飛んだ先の床槍、ギロチンへ・・

お手軽で高威力コンボっす

天井系と床系は同一位置に
仕掛けられないので、アイアンボールを
曲げて使ってます
360名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 12:33
>>352
影牢ならベスト版出てるので
新品でもいいんじゃない?

蒼魔灯も8月にはベストになるらしいし・・
361354:2001/07/24(火) 14:15
一応
        鉄球
         ↓
          |
   敵  槍 爪|←Mウォール
          |
         ↑
        火矢
ってのを想定した。出来るとこあったよーな気が。


ヲレのお気に入りのコンボ(蒼魔灯)は
ブラストクロー>アッパーウォール>アブラカビン
>スプリングフロア>クレーン>アタックウォール>
>カビン>Mバブル>パズソー>部屋設置罠

うろ覚えだがアイアンメイデンのある部屋で

Sフロア>Iメイデン>アブラカビン>アタックウォール
>Iメイデン>カビン>カタパルト>Iメイデン
>カビン>Sウォール>Iメイデン>Mバブル
>パズソー>Iメイデン>ペンデュラム>Iメイデン

みたいなのができたハズ。
362名無しさん@非公式ガイド:2001/07/24(火) 23:28
なんかコンボ披露大会のようだ(笑)
面白いコンボもあるもんだな〜。
久しぶりにやってみよ。
363名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 00:00
一応このシリーズ全部やったんですが、平均2回ぐらいしかクリアしてないので
全エンディング見ていません。あの救い様のないエンディングが好きで・・。
どこかストーリー説明とエンディング説明のあるページはないものでしょうか?
どうか後生です。お願いします。
364>363:2001/07/25(水) 05:44
「影牢」「蒼魔灯」「攻略」で検索なされよ。
365名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 10:24
わかった。検索してみるよ。ただどうもいいサイト見つけれなくてそれで
優良サイトを聞きたかったんだ・・。教えて君でごめんね。なんかいいの
あったらみんなにも教えるよ。では、逝ってきます。
366364:2001/07/26(木) 06:38
>363=365
自分のお気に入りサイトは364の検索でヒットするが…。
いくらここがマタ〜リしてても2chでアドレスは教えられぬよ。
頑張って探してくれ。
367自作コンボじゃないけど:2001/07/26(木) 17:51
なんかのゲーム雑誌に載ってた影牢コンボを。
大階段にて
スマッシュF→スパイクW→ヨウガンカビン→コールドクロー→
ブレスWでタル→油かびん→クエイクボム→バズソー(一番下まで配達)→
オオタライ→岩(クエイクボムの)

体力があるやつにしか使えないが、かなりポイントは稼げる。
タルと岩を両方当てるのというのに当時衝撃を覚えた記憶がある。
あと、最後にオオタライを入れてるところも。

ところで、ベスト版蒼魔灯発売のソースは何?
詳しい情報、求む。
368名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 22:38
公式HPにはなにも情報なかったな〜>ベスト版
369:2001/07/27(金) 00:21
>>366
確かに…
sage推奨でやっているわけでもないのに、すごくマターリしていますよね。
ゲーム内容だって煽られそうな内容なのに(笑)

>>367
アルデバラン→スプリングフロア→パワーマグネット→タライ
→マジックバブル→カースドガス→スマッシュウォール→タル×3
なんてのもありましたね。
これも6万Arkオーバーしました。
油タルもろとも敵をスマッシュウォールで弾き飛ばすと
空中でタルが3HITするのに驚いた、というか…違和感、というか。
370sin4570866:2001/07/27(金) 01:53
はじめまして。昔取った杵柄で蒼魔灯の自作コンボ置いてきます。
魔真城 控えの間
1 床 デルタホース
2/3 壁 Dアッパーウォール4
4 天 Cジェノサイドアイ4
5 柱 倒れる柱(Cイビルキック4)
6/7 床 Tイビルアッパー4
8 天 バラクーダ
9 柱 倒れる柱(Cイビルキック4)
10/11床 Dライジングフロア4
12 壁 Cイビルキック4
13 天 Dクレーン4(エリアルヒット)
14/15床 Dライジングボール4(ロングレンジヒット)

トータル 4754171 Ark
三角木馬がコアヒットしないとArk大幅ダウン
371sin4570866:2001/07/27(金) 02:16
370のTイビルアッパー4スタート版
魔真城 控えの間
1/2  床 Tイビルアッパー4
3   天 Cジェノサイドアイ4
4 柱 倒れる柱(Cイビルキック4)
5/6 床 Dライジングフロア4
7/8  壁 Dアッパーウォール4
9 天 バラクーダ
10 柱 倒れる柱(Cイビルキック4)
11 床 デルタホース
12 壁 Cイビルキック4
13 天 Dクレーン4(エリアルヒット)
14/15 壁 Dライジングボール4(ロングレンジヒット)

トータル 5148009 Ark
トラップ付け替えタイミングさえ掴めば、こっちの方が楽。
372sin4570866:2001/07/27(金) 02:52
ダブルヒット汎用型
1 床 Cバキュームフロア
2 壁 Cイビルキック4
3 天 Cイビルスタンプ4
4 壁 Cイビルキック4
5/6 床 Dライジングフロア4
7 壁 Cイビルキック4
8 天 Dクレーン4(エリアルヒット)
9 壁 Cバンパイアウォール2(エリアルヒット)
10 床 Tリフトクロー4
11/12壁 Cアッパーウォール4 (エリアルヒット)
13 天 Dバウンドボール4

トータル158598 Ark
重複しているので実質11ヒット。平らな部屋ならできる。
イビルスタンプをメガヨーヨーに変えれば、Arkは下がるが汎用性は上がる。(要、多少の順番変更)
373sin4570866 :2001/07/27(金) 03:07
×バウンドボール→○バウンドロック
374O-JIRO:2001/07/27(金) 03:40
視聴者の皆さんの中から毎月5名にプレゼント
375sin4570866:2001/07/27(金) 08:09
372のメガヨーヨー版
1 床 Cバキュームフロア
2 柱 倒れる柱(Cイビルキック4)
3 天 Dメガヨーヨー4
4 壁 Cイビルキック4
5/6床Dライジングフロア4
7 壁 Cイビルキック4
8 天 Dクレーン4(エリアルヒット)
9 壁 Cバンパイアウォール2(エリアルヒット)
10 床 Tリフトクロー4
11/12壁 Cアッパーウォール4 (エリアルヒット)
13 天 Dバウンドロック4

トータル261614 Ark
重複しているので実質12ヒット。かなりシビアなのでリングを付け替えた方がいいかも。
376名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 10:55
>>370-375
スゴすぎ・・

>>367
8月16日
ベスト版蒼魔灯 2800円
(今日のハミ通より)
377名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 20:07
>>376
ベスト版って修正とかされてます?
378sin4570866:2001/07/27(金) 23:25
370
×床 Dライジングボール4→○壁 Dライジングボール4
372/375 は一発目を床ヘルディメンションにすると獲得Arkが上がるが、その場合ライジングフロアのリングをDからCに変えた方がいい。
板汚し失礼しました。
379:2001/07/27(金) 23:47
>>370-375
凄いですね〜
私も一応6桁コンボはいくつか作りましたが…

でも私は蒼魔灯のコンボはあんまり煮詰めていなかったからな〜
なんて、ちょっと負け惜しみ(笑)
380名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 00:42
>>377
フリーズのバグがとれていることを願っとこうか。
381名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 10:09
初代しかやった事がねぇよ。エンディング分岐について教えて
382名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 11:15
影牢だけど、
マジックバブル押しながら、
油たまり→油たまりとか出来たよね。
383376:2001/07/28(土) 12:24
>>377
ハミ通の発売スケジュールに
載ってただけだから
詳細は不明・・
384名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 13:49
知ってるかもしれませんが小ねたを一つ。蒼魔灯のトロッコの有る部屋の暖炉にの中に敵をほおりこんで、倒れてるうちにタイミングよくファイヤーボール当てると吹き飛んだ敵が暖炉の上を貫通し暖炉の上に転がります。そこからさらに別なトラップへ。稼ぎにはなりませんが一度おためしあれ。
385名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 14:36
影牢、蒼魔灯を手がけたスタッフがホラーアクションを開発中。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010727/tecmo.htm

期待して…みる?
386367:2001/07/28(土) 16:41
>>369
確かにタル三連発は凄い!
でも、アルデバラン・マジックバブルを使うのですぐ出来ないのが難点ですかね。

>>376
ありがとうございます。見ておきます。

>>385
・・・ゼッテー買いません・・・ってか、PS2じゃん・・・
387名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 20:03
>>385 の画質で刻命館シリーズつくられたらちょっとひく。
388377:2001/07/28(土) 20:26
>>380
>>383
了解
多分、コレクターアイテムとして買ってしまうと思う。
バグとれてるとイイですねっ!

ちなみに漏れはエキスパンダーで鉄の処女に押し込むのが
(・∀・)イイ!
389名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 04:11
>影牢、蒼魔灯を手がけたスタッフがホラーアクションを開発中。

開発スタッフが同じ?
どこに書いてあったのそんなこと
390名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 05:30
>>385のリンク先に書いてあるやんけ。
391名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 18:48
うん。
わかってて聞いてみた
392名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 00:07
こんにゃろぅ(´Д`)
393名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 00:10
>>385
ゲンナリ…。
なんでテクモってこんなに馬鹿なんだ…。
394名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 02:39
刻命館を巨大なホテルに改築したなー
アスタルテをモンスター素材にしたなー
エンディングでワープ使って進行不可能にしたなー

以上、刻命館ネタ
395名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 04:52
刻命館って、
あまり建物大きくしない方がいいよな。
敵と会いづらくなるし(w
廊下に罠が仕掛けられた、あの頃が懐かしい……
396名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 11:45
>>385
貴様はモンスターファームを買ったのか?

スタッフは違うんだろうけど、言ってることはそれに近いよ。
ええ僕は買いませんよ。

影牢蒼魔灯のスタッフが作ったゲームなんてやりたくない。
影牢蒼魔灯のシステムを踏襲したゲームがやりたいんだ。
397名無しさん@非公式ガイド:2001/07/30(月) 18:09
システムが同じかどうかより
面白いか否かが大事だと思う。
398名無しさん@非公式ガイド :2001/07/30(月) 18:59
>>397
メタルギアのごとく関係なさげな写真撮りにいきそう(´Д`)
399名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 00:57
メタルギアのパクリなのか?
400名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 11:08
どっちかと言うと、
クロックタワーゴーストヘッド
みたいになりそうな予感…
401:2001/07/31(火) 11:59
何だかんだでスレが育ってあな嬉し♪

>>381
えと、影牢は
@皆殺し
A前半のジュリアを生かして、碑文をRBに盗ませて後半のキースを殺す
B前半のジュリアを生かして、碑文をRBに盗ませて後半のキースに殺されそうになる
Cそれ以外(笑)
こんな感じだったと思います。
蒼魔灯はミッション終了時のストーリー分岐ばっかりなので
ちょっとやれば解かるかと。
あ、でも時空石で過去に行ったときにミゲルに殺されると見られるEDがあって、
それはちょっと気付きづらいかもしれません。
ちなみに影牢も蒼魔灯もEDは4種類です。

>>385
…確かに刻命館シリーズとは違うかもしれないけど、
個人的には期待しちゃいますね。
どんなゲームになるのか私には見当つかないですけど(笑)
なんとなく雰囲気に惹かれるものが。

>>386
うわ、レスありがとうございます♪
アルデバランとマジックバブル…確かに(汗)
402名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 15:44
ラプラスの魔のパクリだろ
403名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 17:23
激写ボーイのパクリだろ
404:2001/07/31(火) 17:36
>>385
・クロックタワー
・メタルギア
・ラプラスの魔
・激写ボーイ
結局どれに似ているのですか…
というか、私クロックタワー以外やったことないのですが。
405名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 19:51
スウィートホームに似ていなくも無い
406名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 21:48
age
407名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 22:44
似ているとかじゃなくてパクリ
408名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 00:05
ガドーハ、ゴーデス最高
409名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 01:14
ガドーハが死ぬと「o・・・・kaasan」て出るけどなんのことだろ?刻の人形って何者?
410名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 12:46
もう一体はもっとはっきりしゃべるよなあ・・・。
やっぱり材料は人間?>刻の人形
411:2001/08/01(水) 15:59
「ありがとう、やっと自由になれたよ…」って言うんですよね。
刻人のやった事だけに、元々は人間…なのかなぁ。
今更ながら、ちょっぴり鬱。
412名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 16:21
このスレ見てまた蒼魔灯はじめたが、
ヘタくそになってた...
つか、敵の体力0になってからその後
あんなシビアだったっけ?

でもオープニングで縛られてるレイナタン萌え〜
413名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 16:58
ガルハザード
414 :2001/08/01(水) 20:25
age
415名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 23:37
息子の病気を治すために立ちあがったギュンターのことを思うと鬱。
結局、奥さんや息子も殺されることを思うとかなり鬱。
416名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 23:47
ギュンターの息子って病気のくせに元気いっぱい
蹴りかましてくるよね。
417名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 01:01
心やさしい俺はついついギュンターを通してしまい、建物爆発でゲームオーバー。
リトライして惨殺した。
418名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 01:31
ギュンターの息子(トーマだっけか)って母親に会わないように
していればおとなしくついてくるんだよ。
419名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 01:59
はじめから素で殺してたよ>オヤヂ
体力高いからコンボいれやすい
420名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 03:01
>>385
また主人公は女の子かい、、、
写真かあ、アスキーのUFOみたいに見えない相手探しまくって
激写する様な内容ならつらいが(藁
421名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 11:45
ザムール
422名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 20:27
hage
423名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 10:42
>>385
このシリーズは
ゲームとは言え、嬉々として人殺しをやっている自分
に気づかされるという所が重要な怖さのキモになっていると思う。
幽霊がいくら出てきても、所詮ゲームと思えばこの影牢とかほども怖さは味わえないだろうなあ
424名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 19:20
>>419
俺もあのオヤジを実験台にして、
色々遊んだな〜(w
個人的にはヤツが一番稼げるような気がするんだけど。
425名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 20:39
こくめいかんのエスパー3人娘でハァハァしたよ!
426名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 21:13
クラッシャーとか体力馬鹿系は殺りやすいね。影牢で死ぬ時って爆弾イベント除いたらどんな時かな?
427名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 22:15
タライのみでクリアーとかの自虐プレイなら死ねるよ。
428名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 00:18
>>425
漏れは白魔導師タンでハアハアしたよ!
マグネットウォール系で拘束してる時が萌える。
429名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 00:35
一作目でスカートはいている女の敵をクレーン系の罠でつまみ上げて下から覗くとパンツが見える。
って、既出?
430むっつりスケベ:2001/08/04(土) 03:02
>>429
あれ、そうだったっけ?
今度確かめてみよう……。
431:2001/08/04(土) 06:59
>>415-419
ま…確かにギュンターはコンボの練習台でしたね…
私もお世話になりました(笑)
ちなみに>>369のコンボもギュンター向けです。

>>426
ちょっと無茶して体力が少ない状態なのに、
ヒールストーンの部屋まで行くのが面倒臭くて
戦い続けたとき、とか?
…私だけ?
432名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 08:46
age
433:2001/08/04(土) 16:54
刻命館って感じ変わってるの?
初期作やって、ボタン押すタイミング命のゲーム性に嫌になったんだけど。

もっと2段3段と、置いておくだけで作動するもの欲しかった。
罠以外のものも置けてさ、
誘導できて、とか、適度に混ぜて欲しかった。
今更だけど。
434名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 18:18
精神的な理由で途中でゲームを止めたのは、
このゲームが初めてで、唯一。
435名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 20:53
>>434
最初は罪悪感を感じたけど、なれて来れば楽しくなる。うふ。
436名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 00:42
蒼魔灯のミゲルってメタルギアの小島監督に似てると思うのは俺だけ?
俺だけだろうな・・・・。
437名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 05:01
あれ?白まどうしっていたっけ?
魔法使う奴は

エスパー少女(女
護符使い(女
クレリック(男
魔法使い(男
魔人形
エイリアン
新国王(男
ザムール(男
使い魔(女
魔法少女(女

くらいしかいなかったような
438名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 05:22
>>437
護符使いの事を言っているのでは?
439名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 15:16
れいなたんがつかまってCUMSHOTされまくってるCGきぼーん
440名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 03:29
影牢システムではなく
刻命館システムな続編がやりたい
441:2001/08/08(水) 10:52
>>436
言われてみると…
というか、そんなこと言われたらもうミゲルの顔が
小島監督にしか見えなくなるじゃないですか!(笑)
442 :2001/08/08(水) 13:34
age
443名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 13:47
蒼魔灯しかやったことないけどバラグータとかなんとかいう魚がよかった。
バナナの皮から魚につなぐのがよくやったんだけど、そのうち敵にやるだけでは
足りなくなり自分にも試してみたり。(敵の拷問官にもこんなやついたな)
バナナで滑った挙句、頭に魚をかぶって暖炉へ突っ込む主人公・・・・・・。
あと、地獄騎士がかっこよすぎる。全員兜が微妙に違うというのもいい。自分と奴の間に
スプリングフロア設置して「死ぬのは自分か奴か・・・」というプレイが好きだった。
444名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 15:24
地獄騎士つよいよー、はやくマルにあいたいな。
445名無しさん@非公式ガイド:2001/08/08(水) 23:28
地獄騎士はこのシリーズで一番恐いからきらい
446名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 00:28
地獄騎士に何度地獄送りにされた事か……
447名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 01:57
影牢買いました。
なんていうか…結構簡単ですね?
最後の敵もハメであっさりと殺せたし…。
でも、結構面白かったです。
もうちょっとパズル要素…っていうか、難易度の高いのをやってみたいんです。
448名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 05:55
>>447
ソウマトウのエキスパートモードをオススメします。
これぞパズルアクションって感じです。
影牢はクリアーそのものは簡単なんで美しいコンボを自分なりに
開発するのが良いと思います。
バキュームフロアやパワーマグネット、ヒートブレスなんかで
酸の池に永久に漬かってもらう「地獄温泉」とかどうでしょう
449名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 15:38
最初は罪悪感を感じるが
そのうち単なる肉の塊でピンボールでもやってるような感覚になってくる。
アヒャヒャ
450:2001/08/09(木) 18:07
>>447
お?また同志が一人(嬉)

影牢…
確かにクリアだけでしたら簡単かもしれませんね。
パズル要素を求めているなら、是非!
凄いコンボを開発して私たちに教えてください!!(笑)
451名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 19:42
カビンを連続してコンボに組み込むとか。
452名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 20:31
age
453名無しさん@非公式ガイド:2001/08/09(木) 23:24
もう続編は出ないだろうな……
454447:2001/08/10(金) 00:20
とりあえず、影牢では7ヒットコンボが最高でした。
なんだか知らない間にコンボが出来上がってたみたいで…(苦笑
クロウ、アロー、ガスを使ったんですが、なぜかちゃんと繋がってました。
455名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 03:12
コールドクローとコールドアローで延々と氷付けにして、
上からカビン連発とか、見た目に好きだったなー。
456名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 05:34
>>453
雑誌に掲載されたPROJECT 0の開発者のインタビューを読むと、
どうやらそうみたいね。
出るとしても当分、先みたいな気配。
457名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 12:10
みんなやったと思うが、影牢での落とし穴連続ヒットが好きだった。
458名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 16:21
プッシュウォール>カビン>ギロチン>ブラストフロアで戻し>プッシュウォール>カビン>ギロチン>以下略
で死ぬことも許されない永遠の拷問螺旋
459名無しさん@非公式ガイド:2001/08/10(金) 23:06
>>454
ならまず10ヒットコンボをめざそう!
やりかたは過去レス参照のこと
それができたら柱×2なんかの比較的高難度のものを!
460:2001/08/12(日) 21:43
ネタがないけどageときます。
461名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 21:49
スプリングフロア!
    ↓
ぴょ〜ん
    ↓
やる気なし・・・
462名無しさん@非公式ガイド:2001/08/12(日) 23:09
長いコンボ狙うならカビン系&アルデバランがいい感じ。個人的には遺跡の暖炉のある部屋の暖炉の中にイビルキックで突っ込んで出ようとしたらスプリングフロアで、もう一度突っ込むのがエグくて好き。
463名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 12:11
奴隷商人とガーディアンの上にメガロックを落としたら、
ガーディアンが潰されて、商人が岩をがっちりキャッチ。
バグ…だよな?
464名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 17:05
刻命館(1作目)って人気ないの?自分は1番好きなんだけど・・・。
ストーリーがドロドロしてて良。
システムは影牢が好き。蒼魔灯は興味ないんでやってない・・・。
465名無しさん@非公式ガイド:2001/08/13(月) 19:52
そろそろこのスレも終わりだな
466名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 03:35
age
467名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 04:57
次はシステム変更するのかな?
一工夫欲しい。
468 :2001/08/14(火) 12:53
このまえ買ったけど、
巨大岩石、吊り天井、倒れる柱の使い方がわからんです
469468:2001/08/14(火) 12:53
ちなみに影牢
470名無しさん@非公式ガイド:2001/08/14(火) 19:16
巨大岩石 クエイクボムとか使う
吊り天上 真中通過すると(空中にいても)落ちてくる
倒れる柱 近くでボムorプレスウォールとかで直接押す
471468:2001/08/15(水) 11:39
>>470
ありがとうございます
472   :2001/08/15(水) 16:45
今中古で買ってきた。1480円!(ちなみに走馬燈は2480ダタ−)
なんかハヤテだかっていう忍者みたいのが急に現れるので罠仕掛けてる暇がないYO!
473名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 16:46
このシリーズに合う音楽「cradle of filth」
474名無しさん@非公式ガイド:2001/08/15(水) 18:42
影牢の電撃壁って、単体で最大何ヒットするのかなぁ。
3ヒットぐらいした気もするんだけど。
475   :2001/08/15(水) 21:35
なんだよ!10羽で終わりだと思ったらまだあったYO!
今から11話をやるYO!
476名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:04
今日、蒼魔灯ベストでるらしいんで買いに行きます!影牢を越えてることに期待!
477名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 00:09
個人的には影牢が圧倒的に面白かった。
ストーリーとかキャラも含めて。
478名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 07:48
知性・狂気・悲哀・ゴシック
UKバンド「CRADLE OF FILTH」
ピターリだたよ。
479名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 14:33
ベストの帯にワラターヨ

結局 罠が好き(はぁと
480:2001/08/16(木) 14:46
>>472
忍者系は「扉の前で待ち伏せ」は無理ですね。
というか、忍者系は扉から入って来ないですし(笑)
逃げ回って罠に誘い込むか、マグネット系トラップで
捕獲してしまうのが良いかと思います。

>>479
あら、帯まで影牢の続編ということをアピールしているのね(笑)
※影牢のベスト版の帯は「やっぱり 罠が好き(はぁと」

結局ベスト版はバグ直っているのかなぁ?
あんまり期待していませんけど(笑)
481名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 15:12
影牢のイビルキック 誰でもガッ!とケリを入れられるのがイイです
482名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 15:35
初めて書き込みますが、影牢大好きです。蒼魔灯も機会あれば買ってみたいです。

>>447さんのおっしゃるようにクリアそのものは結構楽勝ですが、やはり、コンボの
開発がしびれますね。10連コンボが決まると感動もんです。
483名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 15:36
刻命館、むずかしすぎません?
484482:2001/08/16(木) 15:45
>483
刻命館は何か動きが渋すぎて途中で飽きちゃいました。
485名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 17:26
このゲーム普通にやっても面白い。
石で敵をプチプチ潰すのが俺は好きだぞ。
回転ノコギリにぶち込んだり柱で潰したり・・・
ストレス解消にはもってこいかも知れない。
486名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 18:09
蒼魔灯でコンボの〆にレーザー仮面で同士討ち好きだった。
487名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 18:42
>>464
はい!私1作目が1番すきです。難しかったけどあのドロドロした話や、
追っかけられる恐怖感がたまりません。全体的なバランスは影牢が良いと
思いましたけどね。
488名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 19:19
>>487
俺も好き。いきなり「復讐だ」と目的明確だし。
人拉致するわ、改造するわで邪悪度MAX イイ カンジ!

もーちっとテンポ良ければねぇ
489名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 19:40
ageときます
490  :2001/08/16(木) 19:50
ねえねえ。陽炎って何話で終わるの?
491名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 21:44
影牢の1面で母親を殺せばアークが稼げます。
ベアトラップ>矢>岩で死亡。
お試しあれ。
492名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 21:50
やっぱ、少年犯罪者のうちに
このシリーズ3本全部あったりしたら
マスコミに叩かれるんだろうなぁ…
ともあれ、PS2でリアルな続編きぼん!
493343:2001/08/16(木) 23:21
蒼魔灯ベストで買ったけど、影牢とはなんか操作性が違う。必ず、1ゲキダメージをくらうよ。
494名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 05:44
夜中に一人でやっていると、自分でヤバイと思う。名作シリーズ。18禁。
495名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 09:57
昨日蒼魔灯買いに行ったんだけど売り切れてた
うぉー絶対今日中に手に入れるぞー!
496:2001/08/17(金) 10:37
>>490
話の展開によっても若干変わりますが、
24〜26話で終了します。
ちなみにステージの種類は3種類です。
※館、王宮、遺跡

>>495
売り切れ…凄いですねぇ。
最初からお店に入荷しなかった、とかじゃなくて?(笑)
497名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 11:34
ソフト殆んど売ったけど、未だにこのゲームだけ売ってない
498名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 13:24
蒼魔灯で1000万ARKとかってどうやって稼ぐんだろう?
漏れの腕だったら100万ちょいが限界なんだけど・・・
499490 :2001/08/17(金) 15:23
>>1
そうですか。わかりました。ありがとうございました。
500:2001/08/17(金) 16:11
祝!500レス!!(笑)
それにしても良く続きますね〜

>>499
追加。
あと、エンディングは4種類ありますよ。
1種類のエンディングを見るたびに
隠しトラップが増えていきます。
頑張ってくださいね〜

>>498
100万ちょい、って…敵一人に対してですか?
それ凄いと思う…
501名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 16:15
続いてるといっても
同じネタの繰り返しだろ
502:2001/08/17(金) 16:42
>>498
すいません、>>500の書き込み、
桁を一つ勘違いしていました…

>>501
ま、一部そういうところもありますが(笑)
意外といろんな話題が出てますよん。
5037:2001/08/17(金) 20:23
>>1
まさか
こんなに続くとは・・

ベスト版発売で新規ユーザーが
増えてくれるといいが

個人的には蒼魔灯の
バランス調整版が欲しいな
ついリフト>パズソーに頼っちまうのよ
504490 :2001/08/17(金) 21:17
そうまとう買ってきました!かげろうまだ1回しかクリアしてないけど今からやる!
物語は別に続いてないんですよね!?
505名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 21:21
刻命館と影牢は話ちょっと繋がってるけど、蒼魔灯は多分繋がり
ないような気がするよ。
506343:2001/08/17(金) 21:35
そうまとうはなんか操作性悪いような気がする。
ベストで買ったけど。
507名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 23:07
誰か、走馬灯の実家ダイダロス限定2700万コンボ
きめたやついねーか?
オジサンへぼくて途中で挫折(w
508名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 23:14
ベスト版やった人で元のバージョンのもやってる人、感想キボンヌ
509490 :2001/08/17(金) 23:48
走馬燈やってみた。なんかトラップのベースやらなんやらがめんどくさい!
まだ始めたばっかりだからかもしれないけどややこしいから無くてよいと思った

部屋のスイッチシステムはイ(・∀・)イイ!と思う。これなら多少初心者でも
コンボがかせげるかも
510343:2001/08/18(土) 18:23
いいぞ、これ、前作ではコンボヒットさせるのが夢だったが1ステージからコンボまくり。
アロースリット、ベアトラップ、ギロチンのような奴連続ヒット。
次ぎの標的は床がジャンプする奴で鉄の処女にいれて、その後、アロースリット。次ぎの罠発動する前に死におった。ふがいないのー。
511名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 18:37
プッシュウォール>スプリングフロア>鉄の処女>ペンデュラム
>鉄の処女>アロースリット もなかなか(・∀・)イイ!
512名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 22:25
今日、おくばせながら蒼魔灯クリアしたけど結局、アルベルトとセシリアの関係は?
513名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 22:28
たしか元恋人同士だった気がしたけど・・・
514343:2001/08/19(日) 00:24
俺も御手軽コンボ人になったみたい。
3ステージから倒し方が同じだ。
まず、玄関の階段の上でプッシュウォールでその後、すべる階段起動。落ちた所スプリングフロアで暖炉の前当たりに飛ばす。その後、メガロックでトドメ。
俺としてはメガロックではなく、ペンデュラムで暖炉の中に飛ばしたいんだけどなぜか空振りする。
515名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 13:30
で、結局バグはどうなったんだろう?
みんな新規の方なのかな?
516:2001/08/19(日) 22:17
>>503(>>7)
ホント、ひっそりと続いていますよね(笑)
というか、いいタイミングで蒼魔灯のベスト版が
出てくれたというか。
この際「刻命館スレ・その2」を目指してみましょうか?

>>507
2700万コンボなんてあるんですか?
宜しかったら詳細を教えてください。

>>512
クリアおめでとうございます〜
ちなみに、どのエンディングを見たのでしょうか?
個人的には蒼魔灯はどのエンディングも好きなので、
ぜひ全4種類のエンディングを全部見て欲しいです。

>>514
御手軽コンボ人でも良いと思いますよ。
最初は私もストーリーを早く進めたくて
コンボ開発にまで頭が回らなかったですし。
とりあえず御手軽コンボで蒼魔灯の世界を堪能して、
余裕があったらコンボ開発に勤しむのも良いのでは。
5171番のお手軽コンボはこれだ!:2001/08/19(日) 22:40
スプリングフロア系

クロー系(最良はリフトクロー)

バズソー(Lv3以上)

(゚д゚)ウマー
518名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 23:04
新作はもう出ないのか?
519名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 00:41
PROJECT0(仮)なんかより続編がやりたい!次はチョットでいいから主人公に直接攻撃を!
520好きなコンボ(影牢):2001/08/20(月) 01:27
アブラカビン

スマッシュウォール

着地点にスプリングフロア

暖炉

(゚д゚)ウマー
521:2001/08/20(月) 06:53
好きなコンボ(影牢)

パワーマグネット

スプリングフロア

カビン

アイアンメイデン

スマッシュフロア

もう一回アイアンメイデン

(゚д゚)ウマー

単にアイアンメイデンが好きなだけ(笑)
522名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 11:18
よくお世話になった 影牢のお手軽コンボ
スマッシュフロア

イビルキックもしくはマグネット系

アイアンボールもしくはロック系

(゚д゚)ウマー

でもこれだとArkは稼げない・・・
523名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 16:02
幅取りすぎ
524名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 17:15
影牢って何話まであるの。
525名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 17:24
検索して調べろ
526名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 17:27
そうだなスマソ。
527名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 20:02
なんかいいなー、ここ。
私はスイッチいれたら炎がでる部屋に、
油カビン被せた敵を歩かせて、火をつけるのが好きでした。
そのあと扉を微妙に開けて、
コールドアロー打ち込もうとしてたんですが、
タイミングが難しくて諦めました。
オートリングつけたらいけたのかな?
あ、蒼魔灯の話です。
528名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 20:33
バズソー大好きだった〜
バズソーのために、へっぽこゲーマーな自分も
カビンかぶせの練習しました

カビン系→バズソー→スプリングフロア系→備え付けトラップ

とか

走馬燈の鉄の処女部屋も大好きだったなぁ〜(遠い目
狭い部屋んなか、敵におっかけられるのがたまらない〜
529名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 21:54
影牢でアイアンメイデンってどうやってだすのー?
530:2001/08/20(月) 21:55
>>524-526
ひどい…(笑)

ちなみに影牢は、>>496にも書きましたが
ストーリー展開によって24〜26話くらいですよ。
エンディングは全4種類です。
531:2001/08/20(月) 21:59
>>527
ようこそ〜

えと、蒼魔灯のオートリングですか?
私はあんまりオートリングは使いませんでしたが、
個人的にはさほど性能が良くないように感じます。
どうでしょ?
でも、アブラカビン→炎のコンボは私も好きです。
纏わりつく炎(゚д゚)ウマー
532:2001/08/20(月) 22:02
何回書いてるんだ?私…

>>529
出す、というか、後半面(遺跡)の既設トラップです。
なんで遺跡にアイアンメイデンがあるのかは謎(笑)
533507:2001/08/20(月) 22:30
>>516
遅レスですまん ↓某攻略本から抜粋
条件:実家&ダイダロス限定
1:Dアッパーウォール4
2:オイルランプ
3:落下
4:バラクーダ
5:Dライジングフロア4
6:落下
7:Dイビルキック4
8:Zマジックバブル4
9:トゥームストーン
10:Dライジングボール4
11:しかの角
12:Zイビルアッパー4
13:落下
14:Zドレイカメン4
15:暖炉の柵
設置場所はマップみりゃなんとなくわかるだろう。
534名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 22:41
蒼魔灯のエンディング2(過去で殺されたら起こるエンディング)て一体何が起こったのか誰か教えて!時空石は二つ存在するとまずいの?
535名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 23:42
>>534
「二つそろうと世界が破滅する」って何話かでアルベルトが言ってたな
536:2001/08/20(月) 23:46
>>533
レスありがとうございます。
>遅レスですまん
なんて、とんでもない!
早速私もチャレンジしてみます。
…でも、思っていた以上に大変そうですね(笑)
一応成功したら報告しますね。

>>534
>時空石は二つ存在するとまずいの?
ううーん、確かそういう事だったと思いますが…
最近は最終面のデータをロードしてEDだけ見ていたので
細かいストーリーは覚えていないです…スイマセン
537名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 05:00
age
538名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 05:21
>>534
レイナが過去に逝った後、
ミゲルにやられるとレイナの時空石が奪われて、
マルガリータに献上する。
怯えた表情のマルガリータ。
ヤツも時空石を持っているからだ。
二つの時空石は共鳴し、世界を無に返していく……。

確かこんな感じだった。
何故、こういう事になるか、
詳しい説明はゲーム中には無かったと思う。
間違っていたら、スマソ。
539名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 05:50
確かに謎が多いですね時空石。何で2つ揃うと大変か分からなかった。
攻略本見てると、なんか時空石伝説にそれっぽいの書いてあるけど、
ゲーム中では語られなかったね。因みに時空石伝説のその部分がこれ↓

>創世の王
>光を八子に分け与え 永遠の眠りにつかれん
>光一つになりし時 蒼き光よみがえり
>王の祝福に 全ての時がひれふさん
>蒼き石二つに交わりし時 赤き闇がよみがえり
>邪り怨念に
>全ての時が失われん

赤き闇ってアスタルテだったりして(服赤いから;)
刻命館で王子に封印された怨念が…!?ってまぁそんなわけないか。
540名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 10:05
ぜんぜん稼げないけど、影牢1面でヨカルに
ベアトラップ→メガロック→スモールボム→アロースリット
を当てると、
ロングレンジ、エリアル、バージントラップ、ジャストキル
と、ボーナスが4つ表示されてお得な気分に。
541527:2001/08/21(火) 16:19
私はヘタレなので、始動は必ずスプリングフロア系です。
敵の位置を修正してくれますんで・・・。
だから影牢のときは、忍者が苦手でした。
蒼魔灯では、アキレスカッター大活躍!誰にでもキマる!
ザ・プレにでてたよーなのは、難しくて手に負えないッス
542名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 18:08
>541
わかるよ。それ。俺もそうなのよ。
543名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 18:11
蒼魔灯って、カビン系をLV4にすればメチャ楽にコンボ決まらん(ジェノサイドアイ、ドレイカメンなど)?ヘボい俺でも6万オーバー出せたし。
544名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 21:25
地雷系を踏んで回転しながら吹っ飛ぶ敵を見て、
友達と大爆笑しながらやってました>影牢
ヒドイ?
刻命館って、主人公の視界が狭いよー。あと
敵がよけ過ぎ&ロード&セーブに時間かかりすぎ&
メモカーのブロック使いすぎ。方向転換もしづらい。
545名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 21:35
>>544
刻命館ならガス系の罠を使えば、
簡単に敵が引っ掛かってくれた覚えがあるんだが……
方向転換とかは慣れるしかないですな。
546名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 17:39

影牢は飽きる前にクリア出来たからよかった・・・

自分の好きなコンボは
ドアのすぐ近くにエレキマグネット→その前にジャッジメント→とどめはボルトロック
ロックがマグネットに吸い寄せられるのがいい。
これやれば将軍とか国王クラスじゃなければほとんど倒せた。金稼げないが・・・

あとはヒートブレスとか好きだった。アタックウォールの敵の吹っ飛び方も超サイコー
547名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 18:02
イビル系の罠が好きだけど一番使ったのは、カビン系かな(特にヨウガンカビン)?
あとやっぱアルデバラン!継続時間、ダメージ、チャージ時間ともに優秀!
548507:2001/08/22(水) 20:44
>>546
>ドアのすぐ近くにエレキマグネット→その前にジャッジメント→とどめはボルトロック
ま、まったくいっしょだ・・・
やっぱ最初のうちは単発威力重視になって
コンボのことは考えれないんだよなー
549名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 21:10
ねぇ、なんでミレニア=アスタルテなの?
識者の方教えてよ。
550527:2001/08/22(水) 23:19
煉獄城の拷問部屋で、すべての既設トラップを組み込んだコンボ(昔考えたやつ)
1,(階段の下から)アキレスカッターLv2
2,回転ノコギリ
3,コールドブレスLv4
4,鉄球
5,メガヨーヨーLv4
6,スプリングフロア系(チャージ速いの)
7,カビン系(チャージ速いの)
8,スマッシュウォールLv4
9,処刑の針
10,マジックバブルLv(次のコールドアローたまるまで)
電気イスと壁の間に押していく
11,コールドアローLv4
12,クエイクボムLv4
13,クレーンLv(なんでもよし)
14,コールドブレス
15,電気イス
総ダメージが少なくて、ドレイクがあまりもらえません。14に同じトラップ
使ってるし・・・。見た目だけ?1周目使えないのもイタイ。でも簡単です   
551名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 23:33
推測だけど、影牢で侵入者を全シナリオで、全員殺すとミレニアに魔人が、魔人の復活を手伝うように言うエンディングになるから。
でも、あの無口でおとなしそうなミレニアがアスタルテになるとは・・・
552名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 01:08
>>549
開発者の人が影牢のサウンドトラックできっぱりと書いてるんですよ…
553名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 16:42
影牢のメガロック(全てのロック系)が侵入者にヒットするときの
音がイイです
554527:2001/08/23(木) 17:36
>550
クエイクボムは、Lv3以下でした。
555名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 19:32
蒼魔灯のバゾソーが良い!コンボ狙いやすいし、ベアトラップ系で固定しとくと、スババババって多段ヒットで気持ちよし!
556549:2001/08/23(木) 20:08
そうだったんだ。ありがとう!
やっぱりミレニアが一番萌えるね。
罠シリーズの1を是非にPS2に移植して欲しい。
後、デットオアアライブでミレニアが隠しキャラで
でるんじゃないかってずーっと思ってたyo。
557名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 15:13
ミレニア刻人ヴァージョン
558名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 15:19
パーフェクトジェノサイドでエンディング迎えりゃ
其処らへんのことはわかるよ。
おれもさっきキースを落とし穴ではめ殺したんで久しぶりに見れそうだ
559343:2001/08/24(金) 16:09
走馬灯ベストでフリーズします。
560名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 19:10
どこで?
561343:2001/08/24(金) 21:06
フリートレーニングだっけ、そう言う所で読みこんでいる最中動かなくなるよ。
562名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 00:21
これと同じところか?>バグ
tp://www.tecmo.co.jp/info/smttaiou.htm
563527:2001/08/25(土) 09:47
私はフリーズしたことないです。
でも、将軍とかのダッシュ切りのときに、重くなってスローモーションに
なるのがイイ!キャーって感じです
564:2001/08/25(土) 18:22
なんだかこのスレの存続云々よりも
2ちゃん自体の存続が危うくなっていますね。
大丈夫なのかなぁ?

>>546
>影牢は飽きる前にクリア出来たからよかった・・・
な、なんか微妙な評価ですね(笑)
もう飽きちゃいましたか?
565名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 18:40
夏の終わりと共に祭りも終わる・・・
566名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 02:46
復活記念カキコ!
まだ、このスレを終わらせる訳にはいかないぜ!!
567名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 22:58 ID:8Ab5uMcY
イビルアッパー!アゲ
568名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 23:33 ID:qtrXKWI6
>>567
確かに上がる(藁

漏れは発売してかなり経ってるのに
いまだにマジックバブルが上手く使えんよ・・・
ヘタすぎて鬱だ・・・
569:01/08/28 01:11 ID:zg3VV/dk
>>568
そうそう!
私も書こうかと思っていたんですけど、
マジックバブルって敵を捕獲した後に
まっすぐ運ぶのって難しくないですか?

私は根性無しなので、マジックバブルは
壁沿いに設置して使っていました…
※壁沿いだとまっすぐ押しやすい

コツとかあったら何方か教えてくださいです。
570名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 03:29 ID:IJ9kYJyw
床が浮くのと天井の扇風機でズダダダってなるらしいね。
571527:01/08/28 11:09 ID:oERQc/56
>550
ぐあ、床トラップ4つ使ってる。6はアキレス使い回しでした。
くだらんことにレス使ってすみません。ちなみに、私もバブルは壁押しです。
スレイブ系トラップをうまく使える人、尊敬。
572名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 16:24 ID:YH3XaPJU
スレイブ系使いづらいね
ドレイカメン被せて、次のトラップまで本人に
移動させる、ぐらいしか使ってない・・

使いこなせれば
スゴイコンボも作れそうだけど・・
573名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 18:47 ID:TGaIJBQA
ドレイカメンは便利だなー。バラクーダやジェノサイドアイ持ってるけど何故か外せない。既設トラップに当てやすいからね」。
574名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 20:22 ID:BtNKPHmY
ここ、話している内容はアレなのに(w
マターリしてて良いなあ……閉鎖さわぎが嘘のようだ。

すっごいコンボ下手なんですけど、どうやってプレイすれば上達できますか?
最初のプレイは、地獄騎士も禁じ手であるベアトラップ+バズソーコンボで殺しちゃってたから…
もう一回やろうと思うんですけど、上手い方宜しければご指南を。
575名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 20:23 ID:BtNKPHmY
あ、しまった…上の話は蒼魔灯についてです。
576名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 22:23 ID:p/WpXia2
あんまり、うまくはないですが、一つ。
とりあえずカビン系を強くして、プッシュウォール系とスマッシュフロア系とバズソ−、あとテキト−に既設トラップを利用すればそこそこ強いのができると思います。
地獄騎士はイビル系を使えば楽勝です。無ければカビンかぶせてじっくり料理。
577568:01/08/28 22:34 ID:zUVMt7pc
>>569=1
サンクス
その手があったか。

>>574
起動してから当たるまでのタイムラグとか、
当たってからどれぐらいで起き上がるかを覚えると
繋げやすいと思われ・・・
ヘタなアドバイスでスマソ。

漏れは大好きなメガヨーヨーを色々なシュチュエーションでコンボに
組み込むために研究してたら、少しずつ上手くなったよ。
まだヘタだけど(藁
578:01/08/29 00:21 ID:WPX0Uc/2
>>574
うーん、基本的には576、577さんと同意見ですね。
私の場合は、好きな既設トラップ(アイアンメイデン)に
敵を放り込むのを目標に、そこまでどのようにして
敵の誘導、トラップの設置するかを考えたりしました。

あ、あと言うまでもないかもしれませんが、
最初はトラップ耐性のある敵(忍者、将軍など)は
無理してコンボを狙わなくても良いと思いますよ。
そんな嫌な敵はお手軽コンボでマターリ(笑)
579名無しさん@非公式ガイド:01/09/01 09:50 ID:Mtgq7KGo
age
580名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 22:10 ID:rgyHtbUA
スレイブ系は、罠をを操ってる間は自分が
身動きとれないってのがスリルがあってよろしい。
581名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 22:14 ID:kDoHPxUg
スレイブロックの信じられない曲がり方が
(・∀・)イイ!

でも女敵に木馬する前が一番ドキドキする(藁
582名無しさん@非公式ガイド:01/09/05 01:38 ID:LNPGFYZk
刻命館しかやってない。
アクション苦手な私的にはトラップのタイミングがつかめず投げ出したよ。
もっと獲物をプチプチ殺れるようなゲームだったらハマってた可能性大。
そんなオレはゲーマーとしても人間としても失格ですか?
5837:01/09/05 14:08 ID:OCBlYLCo
>>582
頑張って影牢に
挑戦してみるべし

ダークなシナリオは
合うと思うよ
ただアクションゲームなので・・
584:01/09/05 23:58 ID:N1dc6GOs
>>583>>7
そうですね〜
私も影牢から入った人間なので…影牢は挑戦して欲しいです。
(影牢→刻命館→蒼魔灯の順でプレイ)
ま、無理強いはしませんけどね。

というか、7さんもスレ参加長いですね(笑)
強制ID表示以降書き込みが減っちゃったような気がして
「ああ、このスレも終わっちゃうかなぁ」と
一度は覚悟したんですけど。
585名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 02:20 ID:/.7gduUU
クロー系で敵の動きを止めて、もう一方の敵に何とかアイ(ビーム出るやつ)
かぶせて同士討ちさせるのが好きだったなこのゲーム。
586名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 04:03 ID:HQQgiwkg
>>585
ジェノサイドアイ?
587507:01/09/06 18:15 ID:jznsYwHE
>>585
俺は自分でかぶってたよ
エキスパートではかなり役にたったよ
588585:01/09/06 23:20
>>586
おお、それそれ!
>>587
エキスパート後半メチャメチャ敵強かったなあ。
俺は往復ボルトロックで乗り切ったよ。
589ガンドルフ:01/09/07 01:14
エキスパの最後のジジイむかついたなぁ
クロー系→バズソーきかないんだよね。イビルアッパー→イビルキック→ジェノサイドアイ
でハメ殺した時はマジ嬉しかったよ。10回くらい挑戦してたからねぇ・・・
590名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 02:06
影牢で、吊り天井やペンデュラムを使って十万Ark稼ぐ方法が
昔ファミ通に載ってたんだけど。誰か覚えてる人いないかなぁ。
花瓶を3種使うことと、花瓶で歩かせて最後に吊り天井の
スイッチを踏ませること、あともちろん10Hitで。
591名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 06:32
>>590
影牢ってたしか6万アークぐらいでカンストしたような
覚えがあるんだが違ったかな?
イビルシリーズやアルデバランを使って良いかどうかで
だいぶ難易度が違う気もする。
592丸刈リータ:01/09/07 20:26
影牢でクリア後特典でイビルシリーズしか取れないんですけど、
どなたかあと2つのエンディング条件知ってる人いたら教えてプリーズぅ
593名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 20:48
攻略サイトからコピペ
条件:レッドブラッドに碑文を渡し、後キースを抹殺。
御褒美はマジックバブル。

条件:ジュリアに「はい」と答えた後は見逃し、
かつレッドブラッドに碑文を渡し、キースと対峙時の問いには「はい」
 御褒美はアルデバラン。

碑文をわざと渡すのとキースを殺さない(一方的にやられる)
のがポイントだな
594丸刈リータ:01/09/07 21:44
>>593
情報サンクス。早速やってみます。
でも蒼魔灯買ったばっかなんだよな…
595527:01/09/08 10:51
落とし穴にむかって、サツジンゴマをうつと、穴のふちでずっと回ってます。
これを使って、なにか(・∀・)イイ!コンボ作れないかなー
誰かアイデアくださいな。
壁系トラップがいっさい仕掛けられなくなるので、
最後にもってくるのがセオリーなんですが、何回もぶつけたいんですよねぇ
596痔食う咳:01/09/08 11:49
初めてゲーム板に来てみたら刻命館シリーズのスレがあって嬉しかったZE。
僕も仲間に入れてくださいな。
>>595
いろいろ、考えてたけどサツジンゴマは
使わないほうがいいというのが俺の結論
598名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 09:10
>>597
ワラタ
599:01/09/09 11:50
>>590
591さんも言ってますが、影牢は6万アークちょいでカンストします。
(カンストというか、0に戻っちゃいます)
ファミ通に載っていたのは私もうろ覚えですが、
18000アーク前後のコンボだったような。

ちなみに、このスレに書き込みしてあるコンボは
>>82>>84>>367>>369
あたりを参考に。
私の書き込みしたコンボに関しては、分からないことがあったら
尋ねてもらえれば詳細もフォローしますよん。
興味があったらどうぞ。

>>596
ようこそ、ようこそ〜
旬は過ぎてしまったゲームかもしれませんが、
好きな人同士でマターリと語りましょう♪
600:01/09/09 11:50
ついでに600ゲット(笑)
601痔食う咳:01/09/09 13:50
マターリ
602痔食う咳:01/09/09 13:53
やはりサツジンゴマは使わないでしょう。
初めて使ったときは仏滅でしたね(藁
トゥームストーンでしたっけ?
あれもいいコンボのフィニッシュで使うのまず無理だし。
スペシャルトラップはバラクーダしか使えませんな。
603名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 13:59
スーパーマリオブラザーズ2でA‐1に逝きたいんだけど方法知りませんか?
↑誤爆
605名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 19:44
↑おいおい(w
606名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 01:36
>>602
バナナの皮と三角木馬は重要だと思うんだが(絵的に)
初代スーパーマリオブラザーズで
マイナス面があると聞いたのですが
方法知りませんか?
608名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 04:12
影牢、マジでパソコンでリメイク出ないかなあ、
PSよりはきれいになるし、ロードも早い。なんと言っても
過激な表現が可能だ。
609527:01/09/10 05:27
自分で、サツジンゴマのコンボ考えました。
場所は、黒死城赤の部屋と火のでるへやです。
火の〜部屋とギロチンの間は4ブロックあって、扉の前から
バラクーダ、イビルアッパー、ひとつあけてライジングボールと
設置します。火の〜部屋は奥に、右からカビン、デルタホース、
ひとつあけてサツジンゴマ。
610527:01/09/10 05:49
1.2.イビルアッパー、3.4.ライジングボール、5.バラクーダ、
6.デルタホース、7.8.サツジンゴマ(2回ヒット)、9.カビン系、
10.11.サツジンゴマ、12.ジェノサイドアイ、13.イビルキック、
14.リフトクロー、15.自分でジェノサイドかぶってレーザー
6.から火の〜部屋に移動です。

>>602
トゥームストーンは敵を部屋から、部屋へ移動させることによって、
ためを無視できる
影牢、(・∀・)イイ!
買いに行こ
612痔食う咳:01/09/11 01:12
そういう手がありましたか。
なかなかのプロですな。>>610
また蒼魔灯初めからやり直してみようかな?
613痔食う咳:01/09/11 01:14
余談ですがみなさん「蒼魔灯」ってどうやって打ってますか?
蒼い→い消し→魔→灯
でやってるのは俺だけ?
それともコピペか?
614名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 01:27
>613
漏れは一発で変換できるようにしたよ(w
6157:01/09/11 11:50
>>613
皆さんのレスから
コピペしてる
申し訳ない・・

>>611
同意
個人的には蒼魔灯より気に入ってる
ダークさが強いよね
616527:01/09/11 16:11
私は蒼魔灯ですねぇ。
蒼魔灯はオートリングとか、初心者救済もあるし・・・
なによりレイナ萌え。王様もっと興奮しれ!
全てのENDが救われないという意味でも、蒼魔灯はいい。
たくさんの人を殺してしまったレイナに、ハッピーエンドはいらないのねん。
>>616
「よいっ!よいぞっ!」ね(藁
618527:01/09/12 07:00
「この程度のコンボで、わしを逝かせることはできんぞ!もっとじゃ、もっと!」
619名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 21:12
隠しトラップの、テレポーテーションするヤツの使い道は一体・・・
620名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 01:21
隠しトラップでボーイング767が
621名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 01:31
↑藁た
622名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 01:37
最初にイビルキック手に入れると楽だ〜
623名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 03:38
>>618
そんなあなたにデルタホース
624丸刈りータ:01/09/13 19:32
クロー系からパズソーのコンボを使うと
たいていの敵は死んじゃうんですよね(蒼魔灯)
ついつい頼りすぎてしまう・・・
625:01/09/13 23:10
>>613
「あお」「ま」「とう」でやってます。

>>616

そうそう!すんごく同意!!
中でも私は時空石を使って過去に行って、つかの間の幸せの後に行き倒れてしまった
エンディングが一番お気に入りです。

>>618
>>623
コラー!(笑)
なんか>>1が仕切ってる感じがする嫌なスレだな
627:01/09/14 02:58
>>626
そ、そうですか…
一応スレ立てた手前、レスはマメに、と思っていたんですけど…
ごめんなさい。
628裏技発見!:01/09/14 03:13
バズソーを壁に仕掛けておいて
敵がドアから入ってきたときに打つと
最高の17ヒットコンボになります。
簡単にDREAKを稼げます。
629名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 03:20
>>624>>628は同じ事?
謝罪するなら金をくれ
631527:01/09/14 08:10
>>623
「ッ!ぐオぉォォォ・・・だが!まだじゃ!丸刈リータの責めは、
こんなものではなかたぞ!」

>>627
1さんガンバ
632 :01/09/14 15:13
なにPS2で刻めいかんの続編でるの?
633名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 21:10
刻命館作ったチームが何か、新作つくるらしいってだけ。刻命館シリーズやないよ
634痔食う咳:01/09/14 23:37
新作出て欲しいなー。
でもPS2持ってねーからなー。
635名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 00:04
家ゲ板のソフト購入相談スレで激しく薦められたので
明日にでもかってこよ。
このスレ見てても楽しそうだしね。
636名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 08:53
刻命館シリーズのどれを買うのかね?
個人的には影牢がオススメだよ。
637名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 09:46
影牢か蒼魔灯どっちか、売ってる方もしくは安い方にししようと思ってます。
638名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 12:08
システムなら蒼魔灯 ストーリーなら影牢だよ
639 :01/09/15 17:17
なんてマタ〜リしたスレなんだ....
640635:01/09/15 19:44
結局両方買ってきちゃいました。
いや、どっちも900円だったから、つい。
いま影牢からやってます。
いきなり好きなトラップ発表会
・ヘルジャジメント  単純にカコイイ!
・イビルキック    蹴られた瞬間が(・∀・)イイ!
・クレーン     まわるーまわるー。

640さんもスキなトラップ見つかったら発表してくださいねっ!
642名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 23:09
蒼魔灯4億のコンボがあった。あれ考えた人すごいわ
643名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 00:04
影牢PS2でリメイクして欲しい。パソコンだと目が疲れるし。やっぱ規制
があるのかな。けど、GCのバイオの首ちょんぱはすごかったしやろうと
思えば出来るんじゃ・・・。新作もリアルになったらすごいだろうな。
644名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 01:09
反射神経が鈍いのでアクションゲームは苦手なのですが、影牢ははまりました。死にまくったけど。
敵から逃げるときに、電気椅子にぶつかったり、床やりを踏んでしまったりと自滅する事も多く情けなかったです。でも、アクション苦手な人間も、練習や罠の使い方次第で何とかなる良いゲームだと思います。
ストーリーやエンディングも暗いけど、淡々としていて、好き。
私の好きなトラップは、バズソー。バズソーで部屋の端まで飛ばし、倒れたところをスプリングフロア、着地点にメガロック、起きあがったら、またバズソーというのをよくやりました。
あと、スプリングフロアも好き。ペンデュラムの側に落とすと、起きあがる度にぶつかって死ぬ奴がいて、笑えました。
全然関係ないけど、アメリカの事件を知ってから、レッドブラッドのメンバーを見る度に、「この人達もテロリスト?」などと思ってしまいます。
645名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 01:33
PARかX-T使ってチャージ時間0にすると…
646527:01/09/16 03:45
>>642
まじ!?
教えてくださいな
647名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 06:32
好きなトラップ?ボルトロックだな。一撃必殺!!
648名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 07:53
ところでこれ、バグは直ってますか?直ってるんなら買い直したいなぁ・・・。
あと、蒼魔灯の攻略サイトももしよろしかったら教えて下さい。

・・・色々教えてクンでゴメンね。
649640:01/09/16 15:10
とりあえず10話ぐらいまで来ました。
侵入者が爆弾にさわろうとする面でちょいてこずりました。
途中で一人逃がしたときに、「ちっ、逃がしたか」とか呟いてしまうのは
まんまとハマってる証拠でしょうか?
良く使うのはアブラツボ→クロー系→ファイヤアロー。
めらめら燃えてるのが(・∀・)イイ!
650名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 18:06
>>649
ぬうっ、初プレイで花瓶系トラップを使いこなすとは!
なかなかやるな。
1つアドバイスだ。アロー→クローの順番に変えてみるべし。
そして最速で壁トラップを別のものに入れ替えるのだ。
>>643
首ちょんぱは刻命館マニアの夢だよな。
ほんとリメイクでいいんだけど出ないかなあ。
651名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 18:23
今ふと思ったんだけど、ドレイカメンをレイナにかぶせるとどーなるわけ?
自分を自分でコントロール?なんか変だ
652名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 19:48
>>646>>648
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1628/index_top.html
ごめん、4億じゃなくて4000万だった。それでもすごいけど。
ちなみに、上のHPにのってます。
653名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 21:07
654名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 23:21
>>650
なるほど、コンボ中に罠を置きなおすのか。
いままでボーっと見てるだけだったから、
コンボ数も3以上行かなかったよ。
やってみよう。アドバイスさんくす。
>>652
おお、そこのサイトまだやってたんだ
あいかわらずイイ雰囲気だ
>>654
既設のトラップを組み合わせると効率よくArkが稼げるよ
城なら床槍がオススメかな。
657527:01/09/17 12:04
>>652
すごいですねー。桁が違う・・・。研究意欲がわいてきました。

>>651
ドレイカメンをかぶせても、まっすぐ進むだけです。
私も「バクダンカビンをかぶって、敵を追い掛けまわすレイナ」
という妄想にハアハアしてやってみたんですが、上に同じでした。
658f:01/09/17 12:08
659:01/09/17 12:52
>>>631(>>527)
ありがとね。
660 :01/09/17 18:26
>>658
661痔食う咳:01/09/17 19:52
ここら辺で自分のお気に入りコンボとか書いてみませんか?
まずは漏れ
アキレスカッター→イビルアイ→イビルキック→
アビルアッパー→メガヨーヨー→ヴァンパイアウォール→
バラクーダ→スレイブクロー→バズソー
です。
ゼロリングとか付けないと無理ですが結構いけます。
ドレイカメンを使って概設トラップに当ててみたいけどなかなかうまくいきませんな…
一応コア、ライジング、ロングレンジヒットくらいは狙ってるんですけどね。
662痔食う咳:01/09/18 17:47
age
663影牢・祭壇の間:01/09/19 00:17
   2
   _ _ _ _ _ _ _
 |   |  像 |   |
  |  柱|_ _ _|柱 |
  | 89 ==========   |7
 → 1 6       |
  |3   槍 |
|             |
  |   ========== |
 4|___5 ========== _____|
  |           |
  |_ _ _ _ _ _ _ _→
 
1.スマッシュフロア  2.アタックウォール
3.カビン       4.プレスウォール
5.スプリングフロア  6.アブラカビン
7.コールドアロー   8.ヘブンズフロア
9.ヨウガンカビン

 
664影牢・祭壇の間:01/09/19 00:18
うわ、ズレまくりスマソ
665痔食う咳:01/09/19 17:42
ワカニクイ
666名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 05:34
影牢の国王瞬殺コンボ
スプリングフロア→暖炉(2ヒット)→ヒートブレス
→暖炉(複数回ヒット)
暖炉とヒートブレスが防御力無視だからあっとゆー間に死ぬよ。
ARKは入らんけど。
667痔食う咳:01/09/20 17:58
瞬殺コンボとかはいくらでも作れるでしょ。
影牢蒼魔灯はどれだけ多くのARKを取れるかが面白いんだと思われ。
668527:01/09/20 21:33
カタパルトが好き。チャージ長いし、あまり使えないけど。
今度レイナが、自らつっこんでシメるコンボ考えてみようっと。
レイナが人間魚雷に・・・ハァハァ
669名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 23:37
>>667
何を楽しむかなんて人それぞれだろうが。
影牢だったら6万以上稼ぐ意味は薄いだろ。
すぐにトラップコンプリートしちゃうしよ。
蒼魔灯にしたってゼロリングとパズソーつかってて
高ARKもくそもあるかっちゅーの
670まぁまぁ:01/09/21 03:48
そう熱くなりなさんな>669
671痔食う咳:01/09/21 18:52
>>669
(゚Д゚)ハァ?
使って何がいけねーんだよ。
てめーなんざどうせエキスパートもクリアできてねーんだろが(ププ…
672名無しさん@非公式ガイド:01/09/21 19:15
>>671
パズソーなしでクリアーしてるぞ、アホが。
673痔食う咳:01/09/21 21:06
おめでとさん
糞なゲームにはハエしかたからん
675痔食う咳:01/09/22 17:06
お前のことね
まあまあ、そう熱くなるなよ。
コールドアロー、いる?
677名無しさん@非公式ガイド:01/09/22 17:35
おれは影牢が一番好きだなぁ。
あのダークなストーリーがよい!
とくに、ミレニアが近親相姦するラストが…
678痔食う咳:01/09/22 21:15
>>677
誰とやねん
679名無し:01/09/22 21:34
最初は罠ハメが楽しいんだけどね
中盤から後半が断末魔聞くのがツライ感じ。

もちっと明るいオマケがあればなぁ
680痔食う咳:01/09/22 22:02
んなもんはいらん
681名無しさん@非公式ガイド:01/09/22 23:23
キースとでしょ>近親相姦
682名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 02:01
マジで、このシリーズの続編を次世代機でつくって欲しい。
683527:01/09/23 05:17
自分の手を、血で真っ赤に汚すゲームなのれす。
そしてニヒヒと笑うゲームなのれす。

>>681
やっぱそうなんでしょうか?
684痔食う咳:01/09/23 08:35
>>681
そんなんあったか?
685名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 09:57
>684
ありますよ。攻略本だとエンディングの3にあたるやつ。
最後に子供を抱えたミレニアと、キースらしき人物が映ってる
写真が出るでしょ。
686痔食う咳:01/09/23 13:41
そういえば…
(;´Д`)近親相姦、、、ハァハァ
687527:01/09/23 16:00
男のほうは、顔がでてなかったような・・・
688名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 23:52
でてないけど、キース相手が一番自然だと思われ。
キースEDとも言われてるし。
689名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 17:07
ミレニアは、兄も含めて誰にも何の感情も抱いていないような気がする。どうでもいいから受け入れたって感じ?。
690痔食う咳:01/09/24 21:11
いいねいいね
取りあえず妹欲しい
6917:01/09/25 13:41
近親相姦に罠ハメ・・
ホントにダークなゲームだな>影牢

でもオモロイ
692名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 00:38
リメイクでもいいから出ないかな〜・・・
693痔食う咳:01/09/29 14:47
新しいのがいいなー
694名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 20:30
やっと影牢クリアしたよ〜。
ラストはかなりきつかった。何度も死んでやりなおし。
結局一番大活躍したのはアブラカビンだったのはナイショだ。
695名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 20:48
今、サイレントヒル2やっているけど、この質感で刻命館シリーズ作って
くれたらなと思った。
696丸刈リータ:01/10/02 20:11
レイナの緊急回避って使えないよね?
ミレニアの素早い横移動で
敵の近接攻撃をガンガンかわすのが好きだった。
697名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 10:10
PS2でリメイク希望
698名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 11:10
影牢はゲーム中で悪者になりきれるのが良かった。
にちゃんに通じるものがあるかな・・
699名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 11:15
女キャラの断末魔?悲鳴がエロい
700名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 20:20
↑じつは逝っているのです。

つーか、エロゲメーカーから、
女ターゲットをエロトラップにはめまくって
絶頂(;´Д`)ハァハァ
な馬鹿ゲー作ってくれないのかな?とか思ったりする
701名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 21:03
闇使いの断末魔がなんとも・・・
国王エクリプスage
703名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:45
ミレニアをコールド系のトラップで足止めして
上から下から眺め回すのが好きじゃったよ。
704名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:06
>>703
何故かね?
705703:01/10/07 01:15
「トラップ発動!シャキーン!」のポーズのまま止まってくれるから
わきの下とか見えないかな〜とかそんな程度の理由。。。
706名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:56
脇フェチなのかね?
707名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 23:21
人之性悪也
おもろいでっせ。続編出ないかな・・
709 :01/10/12 21:59
710_:01/10/14 15:47
刻命館1、発売と同時に買ったのにいまだクリアできず…。
基本は体力減らし→トラップの順でこなしてるんだけど、
体力残り3とかなのに、自力でトラップから脱出してくる
侵入者に鬱…。
しかも章のクリアに時間がかかって経験値がもらえず。悪循環。
みなさんどうやってクリアしてるんですか?
いい方法あったら教えてー。
711名無しさん@非公式ガイド:01/10/14 19:32
時間は仕方ない。
捕獲系トラップに獲物がかかったら接近して◎ボタン連打だよ。
やってたらごめん
あと、移動中に◎ボタン押すとダッシュ。
知ってたらゴメン。
館の改築できるようになった?
改築できるならば1階をぐるっとまわって来れる様に改築して、1階で戦う様にすると
楽になる。
わかりにくい説明でごめん
712名無しさん:01/10/14 19:56
影牢 刻命館 真章(PsoneBooks)
発売日:11月22日 価格:2200円
713名無しさん:01/10/14 20:03
刻命館(PsoneBooks)
発売日:11月22日 価格:2200円
714710>711:01/10/14 23:07
色々教えてくれてありがとう。館の改築はもうできるんで、
1階を重点的に改築してみることにするね。
時間は仕方ないのか。よかった、安心したよ。

しかし、獲物を殺った時の快感は大きいが、
トラップを避けられた時や逃げられた時の
ストレスは計り知れない…。それでも何故かやってしまう。
精神的SMゲームだ…。
715名無しさん@非公式ガイド:01/10/14 23:29
>>710
魔法系のトラップと物理系のトラップで使い分けてる?
…って後半は両方の回避能力高いのもいるしね…
716710>715:01/10/14 23:36
ごめん、何それ、知らない…(ショック!
戦士系には魔法系のトラップ、魔法使い系には物理系を
仕掛ければ捕獲率が高くなるってことかな?
もう中盤なのに、ここまでゴリ押しで進めてきたため
肝心なことに気付いてなさそうな自分に鬱…
捕獲時はいつも魔動クレーンでグルグル回ってもらってます…
ありがとう。王子の末路=ED気になるので頑張るよ。
>>716
敵のステータスで対物理、対魔法の耐性一覧が見れるから
それで使う罠をチョイス
とりあえずガンバレー
718:01/10/15 07:39
久しぶりです。
「1が仕切ってる嫌な感じのスレ」と言われてからずっとROMってましたが、
細々と続いていて何よりです。
>>718
名無しで書き込めばいいジャン
7207:01/10/16 18:29
>>1
俺は別に仕切りウザイとは
思わないけどな・・

極一部の意見にカビンに反応しすぎでは・・
2ちゃんなんだから、煽りも多いし・・

というか>>1が来なくなってから
かなり盛り下がってる感じもするな

「1がこまめにレスすることが
 優良スレの条件」という人もいるよ
721東リ縋り:01/10/16 22:52
>720
ごめんなさい、ログを一気に読んでたので、あなた様のレスの過敏が油花びんとかのカビンに読めて
一人で笑ってしまいました。バカです自分。
722名無しさん@非公式ガイド:01/10/17 02:37
>721
トラップで洗脳(・∀・)イイッ!
優良スレは
1がいなくてもどんどん進んでいくもんだ
724名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 12:45
あげ
725名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 13:21
いま>>723がイイ!事言った
726名無しさん@非公式ガイド:01/10/22 22:18
リフトスロアあげ
スロアってなんだよsage
ぁー こんなのびてるスレあったのね。
1時間半ほどカケテ一気に読ませてもらいました。

俺がこのシリーズやったのは 工1のとき、影牢〜だったか。
友達に貸したりして、どう殺したかとか話すのがタノシカタナー。
刻命館やったことないんでがんばって探してやってみます。

ところで お店とかの天井にある換気扇みていつも 惨殺換気扇〜♪
 と思う人ってたくさんいるよね?
この時勢に
不謹慎なヤツばっか
730名無しさん@非公式ガイド:01/10/23 16:30
>729
時勢もくそも関係ないよ
おもしろいもんはおもしろいし
731TO信者:01/10/23 21:07
空中でタルが3HITするって蒼魔灯の話かな?

影牢じゃできませんかね?
732名無しさん@非公式ガイド:01/10/23 22:27
DOAなんか作っているヒマあったらこのシリーズを作れよテクモッ!

....って言ってやりたいです。
733名無しさん@非公式ガイド:01/10/24 00:36
普通のACTゲームが虎やライオンになるコトだとしたら
コイツは蜘蛛やアリジゴクになるコト。それがとても新鮮だった。
ただ蒼魔灯は、お尻プリプリ横移動がなくなってチョト悲しかたよ。
734名無しさん@非公式ガイド:01/10/24 01:52
クスクス笑いながらやったゲームって、これと天誅シリーズぐらい
じゃないかな。自分でも「オレってヤバ〜」って思いながらやってた。
こんな風にあそべるゲームって他にありませんか?
735名無しさん@非公式ガイド:01/10/24 09:32
>>734
板違いのPCゲーでいいならポスタル、カーマゲドン。
コンシューマ限定ならブラッドファクトリーやケイン・ザ・ヴァンパイアかなあ。
悪趣味○殺しゲームと言えば。
>>731
影牢の話じゃない?
王宮の大岩がある階段のとこで
壁と樽の間に敵止めて アタックウォールで空中3HIT。
737TO信者:01/10/24 20:46
VERY THXです。
なるほど、アタックウォールでしたか…。
王宮マップまで行ったら是非やってみます。
アイアンメイデンage
739名無し:01/10/26 21:01
このシリーズでそろそろ新しい作品はでないの?
PS2版、禿げしく待ち。
740名無しさん@非公式ガイド:01/10/26 21:09
>739
激同
741名無しさん@非公式ガイド:01/10/26 21:21
そうまとうで、水車無限ヒットよく使った
742TO信者:01/10/27 08:41
刻命館で魔女っこ連れてくる組み合わせ教えてくださいな。
743名無しさん@非公式ガイド:01/10/27 08:48
護符+ソードマスター=魔女っ子
744TO信者:01/10/27 10:18
ありがとうございます、これでラミアが造れそうです。
745ななたん ◆pEBT4wxA :01/10/27 11:57
>720
ま、鬱陶しくない程度にチマチマとレスさせてもらう事にします。

>736-737
・参考・樽空中3hitを利用した60000arkオーバーコンボ
(要隠しトラップ)>>369参照
ちなみに、タライを大タライにしてしまうと、当てやすくはなるけど
arkが65535を越えてしまい、カウンターがリセットされてしまいます。
良かったらギュンター相手に試してみてください。
746:01/10/27 11:58
>745
…あ、名前戻すの忘れてた(鬱
>1
正直、>626はただの煽り厨房だと思うから頻繁に顔出しても俺らは問題ないと思うぞ。

それはそうとこのスレに触発されて昨日影牢を買いなおしたYO。
もうすっかり知識を忘れてるな(藁。
748ダール:01/10/27 17:01
予期しなかった出来事教えてYO!
例えば
敵が全然知らない所で フックやペンデュラムにぶつかってたり
バーサーカーがジャンプして惨殺換気扇にひっかかっちゃったりとかさ。
(゜д゜;;) ちなみに↑は影牢の話でした。
やると毎回意外な出来事が起こるこのゲーム。オモシロイネ。
>>748
影牢で二人に襲われた時に、とりあえず事前に
セットしてあった岩を発動。       
上半身ハダカのマッチョが手で受け止め、耐える。       
近くに、放り投げる。
グチャ 仲間に直撃! そのまま死亡

こんなところまできて漫才かよ・・・
このゲーム普通に歩いててもダメージがはいったりしてすきだ(w        
750名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 00:54
おーい…誰もいないのか?
751名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 03:20
蒼魔灯の王様のセリフがいちいちイイね!
752TO信者:01/10/29 08:35
刻命館の魔神復活エンディングで、主人公を最後の魔導器として魔神に捧げる
アスタルテのセリフを見ると、無感情だったミレニアと同一人物とはとても思えないな…。
753名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 09:59
>>750
いや〜誰かがこのスレの入り口に
クロートラップ仕掛けやがってさ〜
クロー耐性ない人は入って来れないんだよ。
754名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 10:38
ソウマトウはコンボゲーと化してたからなー
もっと純粋にトラップで殺す楽しみを味わいたい
単発単発でさ。
PS2で新作でないかなー
755ダール:01/10/29 12:30
影牢 始まってすぐのとこにいるヨカルに
アロー ベアトラップ アロー メガロックで
ジャストキルでるところに悦。
>>755
え、ヨカルって殺れんの?
知らなかった…
757名無しさん@非公式ガイド:01/10/31 01:28
>756
実際は氏なないけどな。
758名無しさん@非公式ガイド:01/10/31 02:10
ここを見てはじめて、続編が出ていることを知った。
がーん。
刻命館で、
魔女っ子とかエスパー娘を捕らえてはゾンビとか醜い怪物に改造して喜んでいた俺。
刻命館。初回プレイで姫が死んでしまった。悲しかった。
やり直しで今度はセーフ。でも結果はやっぱり悲しかった。
女ってヤダな....
761TO信者:01/11/01 15:23
ギルバートは殺しても何も言わんのになぁ…。>姫
762名無しさん@非公式ガイド:01/11/01 17:08
そうまとうで「鉄の処女」をやたら使う私。
763名無しさん@非公式ガイド:01/11/01 18:30
>>762
中に放り込まれてバックリ閉ってからでてきてバッタリってのが良かった
よね。私もよく使いました。
あのステージってしつこく遊べるから好きっす。
764名無しさん@非公式ガイド:01/11/04 05:17
将軍のダッシュ斬り→落とし穴に転落
猪突猛進にもほどがある。
>756
1面ヨカルは初期装備のままでも7ヒット
裏名使えば楽に10ヒット逝くよ。
Ark稼ぎにゃ不可欠
766名無しさん@非公式ガイド:01/11/06 09:26
一面ヨカル7&10ヒット、俺もやってみたい。
手順おしえてプリーズ。
>>765
煽りはやめれ
攻略本にもヨカルにゃ4連までしか書いてねぇYO!
768765:01/11/06 13:26
>767
煽りじゃないっスよぉ(^^;
んじゃ証拠を

>766
参考にどうぞ
ttp://www.tecmo.co.jp/cgi-bin/kbbs.cgi?num=7163&ope=sel&page=1

7ヒットの方はメチャムズ!
最初はホントにできるのか?と疑いたくなるくらいだったが
詳しく説明されてるとこ見つけた
ttp://members.tripod.co.jp/No712/game/k1y.htm
それでも未だに2回に1回は失敗するケドね(w
769名無しさん@非公式ガイド:01/11/06 18:36
しかし、続編作る気ないのかね、テクモは。
ウワサすら上がらない。
770名無しさん@非公式ガイド:01/11/07 00:35
ほんじつ刻命館の影牢を買いました。
いま5面くらいまでクリアしました。
作戦がほとんど、ドアの側にトラップを置き、逃げながらそれを動作させ倒すといった感じです。

次の面から広い館がステージとなるので、もっとはじめからセットされている仕掛けを使って
人間どもを血祭りにあげたいのですがなんかいいほうほうでもあるのでしょうか?
771名無しさん@非公式ガイド:01/11/07 12:00
>>768
THX! ボムにアローを?...こりゃタイミング激シビア。
頑張って練習しよう。

プロジェクトX
次回は一面ヨカルでヒット数を稼ぐことに命をかけた男達の物語です。
772:01/11/08 07:35
>762
気が合いそうですね(笑

>771
ちょっと前にも書いたけど、私は5hit・1500arkが限界でした…
773:01/11/09 18:10
続編情報?

先週のファミ通にテクモさんのコメントがあり、前向きに考えているらしいです
が、やっぱり出るならPS2で出て欲しいですね。
グラフィックが鮮明になるのが吉とでるか凶とでるか難しい所ですが・・・

 ってさ。
www.tecmo.co.jp/product/kagero/kagerobbs/index.html
774773ですが:01/11/09 18:18
後半3行、イランとこまでコピペしてしまってスミマセン。

>>770
血祭り なら惨殺換気扇が私のオススメです。Ark はたまりませんけどね(;´Д`)
玄関 と 裏口にありますので リフトフロアorヘブンズフロアで。
…ココってスマッシュであてれましたっけ?(汗
775名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 19:17
走馬燈で一番いっぱいアークが稼げたのは
入り口近くで「トラばさみで足止め、そこに柱倒し、その後階段から岩転がし、
シャンデリアを落として、もう一つ柱倒し」だった。
影牢の三回目のステージの遺跡にある吊り天井は卑怯だよな〜
あそこにおびき寄せれば誰でも簡単に大ダメージ喰らうから
777名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 21:39
>>773
PS2じゃなくてXボックスかもね。
PS2って作るのが結構大変みたい。それに、いちいちソニーに金払わなくちゃ
ならないみたいだし。DOAみたいに確実に大売れするソフトでもないしね。
でも、DOAなんぞよりもこのシリーズが好き。
778:01/11/09 21:58
>>777
にハゲドウ。
ところでXボックスで出たとして、買います?
気が早すぎですね。(藁
トラップシミュレーションってこれ以外ないですよね。
テクモに期待するしかないか。
779名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 22:14
影牢の続編やれるなら機種なんかカンケーないぜー!
Xボックスでもなんでも買うさ!
780777:01/11/09 22:28
>>778
買います。....っていうか、ジェットセットラジオの続編が
出るみたいなので、それで買うことに.......。
.......なんか教育上わるいゲームばっかり好きだなぁ。
Xボックスってもっと本体コンパクトに出来そうな気がする。
まぁ、それよりもやたら使いにくそうなコントローラーを
なんとかしてほしい。日本向けに小さいものも作っているみたい
だけど、十字ボタンが平面にのっているPSみたいなモノで
ないと絶対使いにくいですよね。セガみたいな失敗はしないで
ほしいっす。
とりあえず らぴっどちぇーん? と
(じっくり楽しめない。)
あの理系っぷりをはっきしてくれてる文章だけは
なんとかして欲しいんですけどね。

できれば刻命館1 みたいな増築、モンスター キボンヌ。
ぁ、あと強くてニューゲーム みたいなのもトラップたくさんあるんなら
ヤメテホスィ、、、 同じのつかいたくなっちゃう っていうか
新たなハッケソ が減るから。
782名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 01:33
すみません、影牢買って1週間くらいなもんで、仕掛けの使い方がいまいちつかめません。
よかったらおしえて下さい。

柱、たる、火薬箱・・・・・・・アタックウォールで壊す
床の槍・・・・・・・・・・・・スプリングフロアでそこまで飛ばす
暖炉・・・・・・・・・・・・・スプリングフロアで投げ込む
電撃壁・・・・・・・・・・・・・スプリングフロアでそこまで飛ばす
惨殺換気扇・・・・・・・・・・リフトフロアで切り刻む
電気椅子・・・・・・・・・・・スプリングフロアでぶつける?
ペンデュラム・・・・・・・・・うまい使い方がわからん
ギロチン・・・・・・・・・・・これもよくわからん。
鉄の処女・・・・・・・・・・・わからん
吊り天井・・・・・・・・・・・わからん
天井にある岩石・・・・・・・・わからん

ほとんどスプリングフロアでぶつけているのですが、何かほかにもいい方法
知ってる方がいたらおしえてください。
ペンデュラムやギロチンはタライでおびき寄せてもそのときちょうど落ちてこないと意味が
ないのでうまい使い方がよくわかりません。
783名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 03:12
たる、火薬箱→火炎系のトラップで誘爆
電気イス→ウオールで押しつける
ギロチン→ギロチンの真下へ飛ばす、花瓶で強制移動させる
鉄の処女→暖炉の様に使う
吊り天井→吊り天井の部屋でのコンボのフィニッシュに使う
天井岩 はじめのうちはベアトラップなんかで足止めしている間に転がしてやれ
784名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 08:07
天井岩→カタストロフボムorクエイクボムで落下
吊り天井→部屋の真ん中のブロックを踏むと落ちてくる
     入り口にスプリングフロア(スマッシュ可)仕掛けて
     奥に向かって飛ばすべし
ペンデュラム→刃が反対方向に振り切ったときにフロアで飛ばす
       もしくはカビン系で盲目状態にして自ら歩かせる
       (鉄の処女・暖炉にも応用可)
ギロチン→大きいほうの刃の下に入ると自動的に落ちてくる
     フロアorウォールで移動させるべし
785ダール:01/11/11 11:24
柱や火薬箱は 岩転がしてあててもよいです。

電気系は 帯電とかって使い方もありますね。

吊天井は リフトフロアで上げてる最中に自分でスイッチを押す。
 とか、
スマッシュフロアでスイッチの↑を飛ばすとよいですよ。
            部屋から逃げなくても自分にはHitしません。

ペンデュラムはクローで足止め+アタックヲールでタイミングは>>784さん
のであたると思います。

 暖炉で思い出したんですが 2話で戦士の兄貴がくる時に
 そのままカビンやタライで暖炉に入れるのが好きだったナァ。
786名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 23:28
なかなか勉強になった。
787名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 23:34
コスチュームは蒼魔灯より影牢の方がヨカタ

.....あのコスプレしてる娘の写真ってないよね。
:大ニュース!!! :01/11/11 23:24 ID:rVrjL79P
☆★☆★☆★☆★☆★☆★蝶面白い最高のタキビがあったよ☆★☆★☆★☆★☆★
その名も

FFDQタキビ!!!!!11111111」       
789名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 23:55
>>787
サイドステップ時のケツの振り具合もな。
>>782
タライを当てられるんだったらカビンを使うべし!
特に吊り天井は、入り口でカビンを当てると
コアヒットボーナス(Ark1.5倍)も取れるよ

>>787
刃外道
ゆえに同テクモの「乳揺れ格闘ゲー」買った(ワラ
※DCね
よく見ると、あのミニスカートの中、
下着つけてないぞ♪

>影牢コス写真
「ミレニアが行く」って4コマ書いてるヒトのとこに有ったはずだよ
※検索↑で出るはず
791:01/11/12 12:30
>777
確かに…私もXボックスのような気がする。
というのも、テクモとマイクロソフトが……ね。

でも、私も影牢の続編が遊べるなら、ハードごと買っちゃいますけどね。

>782
館の電気椅子はプッシュウォールで押し付ける、とか。
デモのコンボとか、何気に参考になりますよ。
というか783-784で書き尽くされちゃって、補完のしようがない(笑
792名無しさん@非公式ガイド:01/11/12 13:37

そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。

このあいだ、王宮行ったんです。王宮。
そしたらなんか罠がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか無表情な女がいて、「シャキーン!」 とかやってるです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、刻人の秘密如きで普段来てない王宮に来てんじゃねーよ、ボケが。
刻人の秘密だよ、刻人の秘密。
なんか親子連れとかもいるし。一家3人で王宮か。おめでてーな。
「お前には親の気持ちがわからねーのか!」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、トラップ逆起動してやるからその罠にかかれと。
王宮ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じ部屋に入った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
概設トラップに掛かるか掛けられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、先に入ってった奴が、タライぶつけられて怒ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、タライなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ガランガランカラン…、だ。
お前は本当にタライに当たったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、突進したいだけちゃうんかと。
王宮通の俺から言わせてもらえば今、王宮通の間での最新流行はやっぱり、
油樽、これだね。
油樽が壊れて出た油。これが通の引っかかり方。
油樽ってのは油が入ってる。そん代わり一回きり。これ。
で、それにファイアーアロー。これ最強。
しかしこれに掛かると止めを刺されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、「ほぉ・・そうきたか…」とでも言ってなさいってこった。
もうそのコピペにはウンザリ
館の電気椅子は、プッシュウォールよりスプリングフロアの方が良。
理由は、プッシュだと次が続け辛いから。
それにスプリングだとエリアルヒットボーナスも付く。
あ。アタックウォールだと電気椅子はヒットしないから注意されたし。

王宮の電気椅子は、壁に向かってスプリングなどで叩き込むと
立ち上がった時に2ヒットする。
ただし次が続け辛いので、マグネット系必須orトドメが良かと。
795名無しさん@非公式ガイド:01/11/12 16:04
このシリーズで最強のトラップは、
ゲームに同封されてたアンケート葉書を出したら
テクモからヲタ臭の強い小冊子や葉書がちょくちょく送られてきて
親に見られてハズカシイヤン。
796:01/11/12 16:29
>794
あ、なるほど。

>795
ワラタ
797名無しさん@非公式ガイド:01/11/13 06:52
>>795
ゲーム内にマンコのデータ入れてた会社だ氏ね
798名無しさん@1周年 :01/11/13 23:21
蒼魔灯のエキスパートでArk200以内で倒せ!て所が
クリアできません。何方か倒し方教えてください。
799名無しさん@非公式ガイド:01/11/14 05:59
近距離でCチェインニードルLv.4
800名無しさん@非公式ガイド:01/11/14 22:30
800
801798:01/11/15 00:30
>799
ありがとう。今からやってみる。
主人公にマンコは書き込まれてますか
803名無しさん@非公式ガイド:01/11/15 19:42
>802
お前はDOAスレに逝け。
804798:01/11/15 23:11
>799
おかげさまでクリアできました。
昨日ビデオテープ整理してたら、
「刻の衛兵・神兵が絶対にワープで逃げられない9連コンボ」
を開発したときに記録として残したテープが出てきた。
あの人を見下した態度、説教くささ、おまけにワープを使う卑怯さ。
連中が嫌いでしょうがなかったんだよね、俺・・・

あのすかした連中が電撃を浴び、花瓶をかぶり・・・散々間抜けな姿をさらした後で
最後にイビルキックで空中高く蹴り上げられて落ちてきたスエゾーと
激突!いやー楽しいわ。見てるだけでも。
逃げられないようにどうトラップをつなぐかが結構大変だったけど、
試行錯誤の甲斐があった。

10連も一応作ったけどこれは100%なのかどうかは未確認。
↑スバラシーイ
807そうまとう:01/11/16 22:33
水車のところで無限ヒットできた。
スプリングフロアで水車に投げ込み、出てくるところでプッシュウォール
繰り返し。
アーク稼げないけど。
808名無しさん@非公式ガイド:01/11/17 00:39
だれか、チャージが1秒になるリングを出した人って実在する?

がいしゅつだったらスマソ
809ダール:01/11/17 17:14
>>808
ゼロリングですか?
ココにいる人はほとんど出してる っつーかとってると思いますよ。
主人公のコスチュームを全裸にして割れ目出した人って実在する?

がいしゅつだったらスマソ
811名無しさん@非公式ガイド:01/11/17 22:06
そのうち、全裸の主人公で罠に木馬とか浣腸とかローソクプレイとか出たりして。
刻命館「SMの章」なんちって・・・スマソ
812名無しさん@非公式ガイド:01/11/17 23:41
つうかDOAと一緒にしないでくれYO…。
813:01/11/20 15:35
そういえば、>>385のゲーム(零〜ZERO)そろそろ発売ですね。
私は一応購入予定。

スレ違いのためsage。

>811
全然違うゲームじゃん!(笑
814 ◆1uZeEEEs :01/11/21 15:40
017
815名無しさん@非公式ガイド:01/11/23 21:49
保全age
816名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 12:18
>>813
わしも「零」買います。そしてアンケート葉書に書く。
「お布施はしました。早く影牢の続編をPS2で!!」
817:01/11/24 22:54
>816
それだ!
私もアンケート葉書出さなくちゃ。

うーむ、でもこのスレも…
せっかくここまで来たんだから、どーせなら1000を目指したいなぁ。
もう5ヶ月も前に立てたスレなのか。しみじみ。
818名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 20:58
そーいや、影牢で1話のヨカルから3万Arkくらい稼ぐ方法があったっけなぁ。
819名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 01:57
>>818
どうするんだっけ?
>>817
1000越えたら新スレ立てて、新作がでるまで続けましょ。

DOA2であやねをミレニアのコスにしてプレイしたらため息が出たよ。
ああ、このクオリティで影牢すぅっいてー!!
ミレニアコスは、DOAハードコアですか?
822818:01/11/27 18:15
 >>819
 ヨカルに死なない程度にコンボ当ててアーク稼いだら、フラッシュボム
をずっと当てまくる。体力全快までやったら、またコンボで稼ぐ。
ヨカルは状態異常中だと、コンボ途切れても逃げないのを利用。

 初めのコンボは
 タライ>アロー>スモールボム>カビン>フラッシュボム>マグネット>
ベアトラップ>スローガス>アロー>アロー(何かのPS雑誌に載ってた)
 2回目以降は
 タライ>プッシュウォール>フラッシュボム>カビン>スモールボム>
マグネット>ベアトラップ>アロー>アロー

で、訂正。約3万ってのは1話終了後の総アークだった・・・・。
ヨカルだけだと2万もいかない。
823:01/11/28 09:41
>820
そーですねぇ…このスレもその2まで続くと嬉しいんですけどねぇ。
>ああ、このクオリティで影牢すぅっいてー!!
禿同!

>821
いえ、フツーのPS2版DOAでも出ますよ。
あやねで何回かクリアすれば出たと思います。
結構萌えますよ(笑

>822
すげー!今度試してみよう…
824初心者:01/11/28 18:04
蒼魔灯で初めてスレイヴロックを使用。
曲がり方がビミョ〜でドキドキした(藁
(゚д゚)ウマーなコンボが出来ますように・・・
825名無しさん@非公式ガイド:01/11/28 22:00
懐かしいなぁ。早く続編でないかな。
これでもこのゲームのBBSの常連として参加してた。
最強コンボトラップ引っさげて賢者様を待ち構えていたにも
関わらずなんとかウォールで押し出した瞬間、自分の後ろに
ワープしてこられてすこられたり
地獄騎士様の一定時間無敵技を食らって即死したり。
クエイクボムとかほとんど使わなかった。
なによりも一番面白かったのが貴族とか高等身分の連中に
タライ落としたり三角木馬で昇天させたりするのが面白かった。
次作は敵が同時に5人襲ってきたりする面をキボンヌ
826820:01/11/30 02:35
>1
ミレニアコスでました。こんなにコスチュームあったんですねぇ。
1個しか出してなかったからビックリ!間の征服にはちょっと・・・
ミレニアコスには感動。テクモやるじゃん(藁

最近「影牢」「蒼魔灯」を同時購入。初心者ながらがんばっています。
以前友人に見せられたことがあったのです。急にやりたくなって買いました。
面白いですね。ただ同時進行なのでノロマ・・・忙しくて時間もないし

このスレを参考にしてやろうと思います。
それでは・・・
>820よ
頑張ってくれ!
828826:01/11/30 14:48
うわ!820→821でした。820の人すいません!!

>827
ありがとうございます
829820:01/11/30 14:57
いえいえ、お気遣い無く。がんばってください。>828,826

影/蒼の話だけど、コンボを育てようと思ったら各トラップのチャージ時間と
敵拘束時間を把握しないとだめで、それがマニュアルに書いてないのはいかがなものかという気がする。
漏れなんかは買ったのが遅かったから他の人が作ったWebページを参考にさせてもらったけど、
その辺が分けわからなくて、真髄まで楽しまないままに終わった人って多いんじゃないかなあ。
>>829
まぁ言いたいことは解る。
でも、コンボを研究するにはチャージ時間や拘束時間だけでなく
発動からヒットまでのタイムラグ(ガス系など)や
効果終了後のロスタイム(壁系の戻り時間など)なんかもある。
しかも、ほんのコンマ数秒単位で繋がるものも有れば、
時間的には余裕で間に合うのに絶対に繋がらないものも有る。
(マグ壁→カビンとか)
それらは結局、プレイして覚えるしかないと思うんだけど、どうかな?

いや、それらが全部載っていたとしても、
例えば「4.1秒」と「4.2秒」の違いとかは、
実際にプレイしないと解らないような・・・

ただ、ストーリー分岐は、攻略本を読まないと絶対解らんと思う。
それについては禿同だが、これは影/蒼に限ったことではないので鬱。
831829:01/11/30 20:19
もうひとつあった。いわゆるトラップの掛け率。
これもほとんどマニュアルには説明がないから、ずっと長い間どう得点が決まるのか分からなかった。

で、チャージや拘束、やりながら覚えればいいというのは確かにそうなんだけど、
30(もっと?)近くあるトラップのチャージ、拘束、掛け率・・・絶対覚えらんない。

もちろんやってるうちに使うトラップは決まってくるんだけど、「もっといい方法はないかな?」
と考える時に、いちいち本当に試しながら試行錯誤するのってかなり面倒なんだよね。

要はトラップのチャージ、拘束時間、掛け率の表をマニュアルかヘルプに入れてくれればいいのに、
という事なんだけど、(手間はほとんどかからないだろうし)そういう事思ったのって漏れだけなのかな?
832:01/12/02 03:14
>826
お!ミレニアコス出しましたか!
ご存知かもしれませんが、実はエレナも…フフ。

影牢、蒼魔灯は初心者との事ですが、このスレは親切な人が多いようなので(笑)
困った時はこのスレを参考に頑張ってみて下さいな。
もちろん私で分かる事なら、お答えしますよん。

>829-831
うーん、私はチャージ時間がマニュアルに記載されていないことは
あんまり気になりませんでしたね。
ただ、ARKの掛け率は私も攻略本を読むまで全然気付きませんでしたけど。

あ、あとストーリー分岐。
蒼魔灯はフツーに4種類のEDが見れたけど…
影牢はちょっと辛いと思う…
名無しで書き込めばいいものを
834:01/12/03 07:00
一応「零〜ZERO」のHPのリンク貼ってオキマス(・∀・)
ttp://www.tecmo.co.jp/product/zero/index2.htm

零が出たら、また攻略スレ建てるかも。
835このシリーズ最高!!:01/12/03 22:07
敵が罠にやられて吹っ飛んでいくのを
「あはははははははは」と心底楽しそうに笑いながらプレイ。
一般人の目にはどう映るのでしょう(w
人でなし(藁
「だから言ったでしょう、マンガやゲームのせいで子供達の心が
すさむんざますって!キーッ!」by PTAのオバハン
838:01/12/06 10:26
私は影牢がシリーズ初体験でしたが…
一番最初にダールをメガロックで屠ったときに(・∀・)キタ!
839:01/12/06 10:26
age忘れた…
840:01/12/10 01:00
ここまできてスレが逝っちゃうのは悔しいので、不本意だけど保全カキコ。
DREAKがあまりたまらない・・・
コンボがショボイというか狙いどうりに当たらないなあ。
特にボム系、ペンデュラム系で狙いどうりに飛ばない。難しい。
842:01/12/11 07:23
影牢ですか?蒼魔灯ですか?

私でできるアドバイスがあれば…
DREAKってことは蒼だね

慣れないうちは、ボム等を素で当てようとすると
タイミングのちょっとしたズレで跳ばす方向が変わる。
やはりトラバサミやマグ等を使い、標的を固定するのが基本。

また、跳ばす方向がほとんど変わらないトラップ
(例えばバネ床系とか)から先に当てるも良。

慣れたら、状態変化を利用するのも一考されたし。
例えば盲目状態だと、マス目の中心から中心へと移動するようになる。

どれが一番確実なのかは個人差が有るので断言できないが
自分の好きな方法を何度も繰り返すが吉。
そうすれば、微妙なタイミングも体が覚えるようになる。

なお、蒼の場合、影に比べトラップの選択肢が多過ぎるため
こだわりが無いと飽き易い。
「既設トラップを必ず2つ以上使う」とか、
なんでもいいからこだわりを持つべし。
※物語形態の話
844名無しさん@非公式ガイド:01/12/11 17:37
蒼魔灯のエキスパートの59面がマジで解けないんだけど・・・
魔真城の動力中枢で
仕掛けを3つ使ったコンボを決めろ、ってやつ。
天井のトラップは使えないし
どうなってんだこりゃ。
誰か教えてくれ。
845名無しさん@非公式ガイド:01/12/11 20:45
なんだかたまに無性にこのゲームやりたくなるんだな・・
疲れてるんだな・・あはあはあはあはあはあはあはあは・・・・(ブッコワレギミ
こうゆうご時世ですから
結構静かに息長く売れてたりね。これ。
青魔灯のバグで何回やり直したやら。
あとウォール系使うとArkがメタクソに減るのも...
モンスターファームなんか作ってないで
刻命館シリーズ作れやゴルァ!!
>>844
覚えてないので本見てみた。


__扉___電撃壁_
|    ;;;;;;;;;;;;;  8
|    ;;;;;;;;;;;;;;
|    □ □;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|2 1  ...■3  7 45 6
|    □ □;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|     ↑中枢炉

|                   ;;;;;;;  ←階段ナ

1 バキュームフロア で足止め → 2 プッシュをールLV3
→ 3 中枢炉通過  → 4 ライジングフロア → 5 斬殺天井
→ 6 プッシュをールLV1 → 7 スプリングフロアLV4
→ 8 電撃壁

LV違いの プッシュヲール2つ使用 、
部屋の端っこでは斬殺天井あたらず
チャージリンク推奨
図が分かりにくかったら 見ない。
849844:01/12/12 14:39
>>848
ありがd!
さっそく試してみるべな!
850:01/12/14 13:48
あ、数日繋いでいなかったら進んでる。

>843
>DREAKってことは蒼だね
確かに…そうでした。

>なお、蒼の場合、影に比べトラップの選択肢が多過ぎるため
>こだわりが無いと飽き易い。
同意。
私も、なんだかんだで総プレイ時間は影牢のほうが長いと思う…
851841:01/12/16 02:14
>843
ありがとうございます。
たしかにこだわりが無いと続かないかも・・・
作れる罠のバリエーションが多すぎて、何を優先して作るか迷うし・・・
自分なりに色々考えてみよーっと。殺す方法★
852名無しさん@非公式ガイド:01/12/16 15:23
なんか、人がいなくなっちゃったなあ。
みんな零やってるの?
853偽善者:01/12/16 17:47
次回作の情報キボン
854名無しさん@非公式ガイド:01/12/19 15:00
やるならどれから始めるのがいいですか?
まったく未体験です。

なるべく難易度が低い(というか敷居が低い)のがいいんですが。
855:01/12/19 15:07
>>854
影牢が無難では

走馬灯は作れる種類が多すぎて
迷うかも
影牢で慣れてから、走馬灯でいいかと
イビルアッパーがなかなか使いにくいね。天井の高さも計算しないといかんからねぇ。
俺いっつも壁際から壁に向かって飛ばしてる(w
857キャプテン:01/12/19 22:52
良スレあげあげ
858名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 03:30
>>855

> 影牢が無難では
>
> 走馬灯は作れる種類が多すぎて
> 迷うかも
> 影牢で慣れてから、走馬灯でいいかと
>

アドバイスありがとう。影買ってみますね
859:01/12/20 15:30
>>856
同意
部屋によって落下点が違ってくるし
発動タイミングでずれることも
あるんだよな

事前に(人を)打ち上げてみて
落下点を調べとかないと・・
860sin4570866:01/12/21 04:27
まだこのスレ生きてたんですね。
記念にまた蒼魔灯の自作コンボ置いてきます。

ダブル15ヒットコンボ (煉獄城 玄関)

1.すべる階段(イビルキック) *階段端に要誘導
2.スレイブバキューム4 *起き上がりモーション時に発動
3.倒れる柱(イビルキック)
4.Cメガヨーヨー4
5 6.Cイビルアッパー4
7.Cイビルキック4
8.Dクレーン4(エリアルヒット) *エリアルのみダブルヒット
9.Cフロートマグネット4 *クレーンから落下開始直前に発動
10.Cコンフューズガス(エリアルヒット)
11 12.Cライジングフロア4 *フロートから落下後、死亡直前に発動
13 14.Dアッパーウォール4 *落下後、死亡直前に発動
15.倒れる柱(Cメガヨーヨー4)

mission3 二人で(ダブルヒットで)3831876 Ark Lv99
タイミングがシビアなコンボ。クレーンの拘束時間(回転数)の見極めがコンボ成功のカギ。
(ベストで付け替えたフロートマグネットチャージ完了から数えて12〜12.5回転でクレーンから落下)
続編があるとしたら、隠し要素で難易度リアルってのはどう?
罠にかかった敵がリアルにあっさり死ぬ代わりに、
こっちもまともに斬られたりすると即死という感じ。
スリルがあっていいのでは?
>>861
敵あっさり死んじゃったら
コンボきめる楽しみがないよ
863sin4570866:01/12/22 01:57
せっかくだからもう1つ。

ダブル15ヒットコンボ (黒死城 黒の部屋) *黒のたいまつを食らっても死なない奴等限定

1.すべる階段(コンフューズガス) *あらかじめ階段右端にバュームで集め、コンボにならない様に当てる
2.黒のたいまつ(イビルキック) *起き上がりモーション中起動
3.Cパニックバキューム4 *起き上がりモーション中起動
4 5 6.黒のたいまつ→Dアッパーウォール4
7.Dメガヨーヨー4
8 9.Dライジングフロア4
10.Cイビルキック4
11.Dクレーン4(エリアルヒット)
12.Cフロートマグネット4
13.Cコンフューズガス4(エリアルヒット)
14 15.Cイビルアッパー4 *フロート発動中はヒットしない

二人(ダブルヒット)で 500万Arkくらい
864:01/12/23 12:29
最近零をやっているためにネタがないけど、age(笑
865名無しさん@非公式ガイド:01/12/24 23:09
ホントかどうか知りませんがDOAスレによるとDOA3は北米で
ハーフミリオンいったそうです。
ぜひともその金で影牢の続編つくってほしい!
>>1さん、ゼロは僕もやりました。
かなーりおもしろかった。刻命館チーム最高です。
866:01/12/25 18:26
今開いたら、零スレと刻命館スレのレス数が同じでした!
なんか(・∀・)ウレシイ!

>865
零いいですよね!
私はまだクリアできないですけど(TДT)

零終わったらまた影牢やるつもりなので、保全&宣伝age
867名無しさん@非公式ガイド:01/12/25 20:18
影牢のどこかの面で、デン・ドン・デン・ドン・
チキチキチキ・チキチキチキ、って感じの音楽
ありませんでした?その音楽とゲームの雰囲気
で、カナリ気分が悪くなったあの頃…。
新作期待したいけど、なんかもう出んような気がする。
TECMOに訴えかけてみるかな…
869:01/12/27 05:40
>867
あぁ、ありましたね。
確か遺跡ステージだったか…
あれ?良く覚えていないや(・д・)

>868
訴えた方が(・∀・)イイ!
零やってる人。
文章っつーかストーリーとかどうですか?
蒼魔灯みたいにめちゃくちゃじゃないかと不安なのですが、、、
871:01/12/27 15:13
>870
えーと…私には零は怖すぎてあんまりマジメにストーリーを追っていないのですが(笑
めちゃくちゃ、とまでは言わないけど、割と脳内補完しないといけない部分は多いような。

というか、零スレがあるので、そちらで聞いてみるのもいいかも。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1008089852/
もうすぐ次スレなので、上記リンクはお早めに。
872ハイ!(挙手):01/12/28 02:25
蒼魔灯の最初のほうでわざと負けて妄想でハァハァした事のあるやつ
手をあげろ!
>>872
はい!
>>872
コソーリ
(−。−)ノ
>872
はぁーい!
876名無しさん@非公式ガイド:01/12/30 01:20
影牢、蒼魔灯もいいけど刻命館の話もききたいなあ
877名無しさん@非公式ガイド:01/12/31 19:36
刻命館age
>>872
氏んでみたんだがどのあたりで?
>>878 俺も思った ワケワカランサゲ
漏れが見たのは、王様が死体を見に来るだけのやつと、
女王が時空石パチョってレイナの死体がゴロンだけなんだが…
881名無しさん@非公式ガイド:02/01/01 18:04
>872
ミゲルがナイフ持ってレイナに襲いかかるってのがあるが、これのことかな?
あとずさりするレイナたん(・∀・)イイ!
でもそれならエンディングのクリスティーナのほうが・・・(´Д`;)ハァハァ
882名無しさん@非公式ガイド:02/01/02 00:24
>872
ハイ
あと、トラップ設置練習モードみたいなのでレイナを罠にかけて、
楽しんだこともある。

話が変わるが、影牢の音楽って、ヨカル、エクリプス、キースとか
のテーマはあるのに、なんでミレニアのテーマがないんだろう。
影牢の音楽は結構好き。
>>882
サントラ持ってるけど昔やったときの映像が浮かんでくるようでいいね。
今度は蒼魔灯のサントラがホスィよ。
こっちに良スレ発見。
記念age。
やっぱり続編でないのかな?
885名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 01:37
蒼魔灯女性キャラ悲鳴集…そんなのがこれ関連のスレに書かれてたね。
...( = =) トオイメ
悲鳴で(;´Д`)ハァハァしました。
887名無しさん@非公式ガイド:02/01/05 01:55
あっ!零にハマッテたら刻命館スレがこんな下に!ゼロショットあげ
888名無しさん@非公式ガイド:02/01/05 03:47
このシリーズのサントラ持ってる人いますか〜?
>>883さんは持ってそうですが。(!?)

こんなものをの見つけたんですけど
サントラの作曲者の欄にこの人の名前は載ってますか?
ttp://www.win.gr.jp/wwwboard/game/messages/44.html
ttp://www.win.gr.jp/wwwboard/game/messages/48.html
889:02/01/07 19:49
>883
私と逆だ(笑
私は蒼魔灯のサントラは持ってます。

>886
いや、正直あれは結構エッチだと思うぞ…最中の喘ぎ声みたい(苦笑

>888
というわけで、私は蒼魔灯のサントラは持ってます。


というか、次スレはどうしましょ?
立ててもソッコーでDAT逝きの予感(涙
890名無しさん@非公式ガイド:02/01/07 20:13
\|/
/⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうはさせないよ>>1=889
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/

蒼魔灯のサントラは、発売日に買って今でも宝物♪

>>>884
×箱に期待age
891名無しさん@非公式ガイド:02/01/07 20:28
>883影牢も蒼魔灯もサントラは持ってないです。欲しい。
けど、サントラの曲名リストが載ってるサイトを見たので、
曲名だけ知ってる。曲名もかっこいい。
私も続編希望。
892名無しさん@非公式ガイド:02/01/07 20:28
★★超人気アイドルのお宝画像満載!!★★
    @ノハ@
   (_‘д‘) (_´D`)
http://takara.free-city.net/index.html
893888:02/01/07 21:08
>>889 >>890
蒼魔灯にも参加してると書かれてますね。
サントラのブックレットに担当曲とか書かれてます?
>>892
なにこれ?
895アスタルテ:02/01/11 13:42
age
896名無しさん@非公式ガイド:02/01/13 23:18
26話 「救済」age
PS2で補完処理するとすごくきりになるな。
影牢で兄貴とくっつくラストはどうやるんだった?
899ななたん ◆7TurnEYA :02/01/18 02:33
スレの1です。
名前を入れ直すのが面倒になっちゃったから、そのまま書いちゃう。

>898
えーと、それはたぶん「第26話・彼方へ」をクリアしたときのED3のコトですね?
で、その条件ですが…

@第4話「絡み合う思惑」で出てくるレインとジェラルド、
もしくは第5話「屍を超えて」で出てくるジュリアを逃がす

A第17話「紅き血のもとに」もしくは「血の導き」で、RBのメンバーに碑文を持ち帰らせる

以上の条件を満たし、第24話「ふれあう傷口」でミレニアが瀕死になるまで
キース(兄貴)の攻撃を受け続けるとキースが語り掛けてくるので、
その質問に「はい」と答える。

そうすれば、第25話をクリア後に第26話「彼方へ」が始まるので
これをクリアすれば近視相姦ED(笑)が見れます。

こんな感じで分かりますか?
まだあったんか。このスレ
沈んでたから気づかなかった(;´Д`)
とはいえ、最近忙しくて新しいコンボも作ってないです。
カビンかぶせた敵にカタパルトで突っ込んで、
「マッスルミレニアム!」とかって、悦にはいってるくらいですか・・・
蒼魔灯のサントラは昨日注文しました。
影牢もほしかったんですけど、売ってないしMXでもひっかからないので、
あきらめました。
901:02/01/18 09:49
テクモの新年インタヴューでも
続編について全く触れてない・・

X箱で出しても売れると思うけどなー・・サミシイ
902898:02/01/18 13:00
>>899
よく分かりました。早速やってみます。
903893:02/01/18 16:56
>>899(スレの1)

>>893について教えてください。
なんで無視するんですかー
904ななたん ◆7TurnEYA :02/01/18 17:55
>903
す、すいません…
無視しているわけじゃないのですが、CDが実家にあるため、今確認できないんですよ。
今度実家に帰ったときに見てきますね。
サントラ届きました。
それはいいとして、ケースが壊れてるじゃねえか!
ま、どうせHDにぶっこんで、あとは放置だからいいんですけど・・・
この場合、テクモに(゚∀゚)オイコラ!って言えばいいのか、
カンガルーに!(゚Д゚メ)ゴルァ!なのか判断に迷います。

というわけで、903に私が答えてもいいんですけど、1さんどうしますか?

>>903
ショウという人なんですけど、
蒼魔灯BGM制作に○○川昌昭という方がいます。
ほかに音読みでも訓読みでも「しょう」と読む人がいないので、
多分この方でしょう。
コメントにも独立するっぽいことを書かれてましたし

>>906
その人とは別人みたいですね。
ここにフルネームが書いてあります。
http://www3.macbase.or.jp/~surya/rising/music.01/m0052.html
苗字はK池だそうな。
え・・・そんなひとでてない。
効果音のみ?
効果音ならサントラには名前のらないだろうな〜。
ホントに参加しているのならエンディングで名前出てくるんじゃない?
910アスタルテ:02/01/23 12:55
マターリしながら900超えたよ。
話題がないなあ。1さん何かふってくれませんか?
次回作に期待する新しいシステムとか・・・

最近AAに興味持ってるんで、蒼魔灯のAAでもつくってみようかな(w
912名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 02:49
こんなスレあったんだ。嬉しいな。
影牢→刻命館→蒼魔灯、の順でクリアしたんだけど、やっぱり影牢が一番好き。
ミレニアすごく可愛いし、ストーリーも好き。蒼魔灯はムービーになるとキャラクターが可愛くなくなるのは何故?
余談だけど、母親の前でこのゲームをやり続けていたら、
「残酷ねえ。でも、あんたがこのゲーム面白いっていう理由わかるわよ。見てても面白いものね、ほら、ぼーん(TV画面ではスプリングフロア発動)、ガシャ(ギロチン)って。」
と笑われた。でも自分でやるのは面倒そうだから嫌らしい。友達にもやらせようとしたんだけど、「怖い」ってやってもらえない。
>>912
とても聡明なお母様ですね。
914ななたん ◆7TurnEYA :02/01/29 01:00
>906-907
(・∀・)アリガトー!

>910
スレを立てて、すでに8ヶ月です(笑

>911
話題振り…つ、次までに考えてきます(苦笑

で、例えば次回作に期待する新しいシステム、ですか?
うーん…
(・∀・)パンチラニキタイ(w

でも、どうなんでしょうねぇ。
私だけかもしれないけど、影牢(蒼魔灯)って敵をトラップに誘い込むまでの
「間」に慣れちゃうと…敵が来るまで待っている時間がじれったく感じたりしません?
その辺りが解消してもらえると嬉しいかも。

AAは私も個人的に大好きなので、期待age(笑

>912
(・∀・)イイ!!
>蒼魔灯はムービーになるとキャラクターが可愛くなくなるのは何故?
激しく同意!!
でも、ムービーじゃないときのレイナも、口が半開きでなんか怖い…
好きだけどね。
915ななたん ◆7TurnEYA :02/01/29 16:47
昨夜age忘れたので、ageておこう…
続編が出るとしたら、全体的にスピードアップして欲しい。
とりあえず、爆弾系トラップが爆発してからヒットするまでのタイムラグは無くすべきかと。
917名無しさん@非公式ガイド:02/01/30 23:46
次回作では新トラップ「裂き縄」「目隠しの面」が追加されます。
918名無しさん@非公式ガイド:02/01/31 00:25
CMの方が好きだったり…
蒼い姉ちゃんの背中が好きだったり…
919ミ−∀−ミ ◆7TurnEYA :02/02/01 21:25
>917
次回作の主人公の衣装がミレニア風だったら、裂き縄で自爆する人続出の予感…
誰かMXで蒼魔灯のサントラ共有してくれYO
誰も持ってないので共有されず
影牢ならあるんだがな…
923名無しさん@非公式ガイド:02/02/05 13:13
X箱でもいいから早く続編作ってくれー。
924ななたーん ◆7TurnEYA :02/02/05 23:34
影牢の続編よりも零の続編のほうが先に出そうな予感…
925名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 17:05
ちょとおしえて
影牢のマインて敵が踏んでも爆発しない。
△ボタンで作動するのは何で?
こんなの全然地雷じゃないぞ。
>925
設置しただけでは、敵が踏んでも発動はしない。
ボタンで発動させると
・・・テン・・・テン・・テン・・テン・テンテンテン ドカ〜ン!
となるはず。この
・・・テン・・・テン・・
の時に敵が踏むと ドカ〜ン と逝く。

・・・テン・・・テン・・
の時に敵が踏んでも ドカ〜ン と逝かない、ということであれば
踏んでいるように見えるだけで、
実際はマインの設置されたマスの横を通っていると思われ。

ところで、どうでもいいことだが
マインの発動ボタンって×(床)ぢゃなかったか?
927名無しさん@非公式ガイド:02/02/06 20:09
刻命館が100円で売ってました・・・
>>925
「手榴弾式の地雷」と考えた方が良いかと。
→ピンを抜かないと爆発しない
→ピンを抜くと、一定時間後に爆発
929925:02/02/07 06:12
△じゃないね、×だね。失礼。
マインの意味わかった。サンキュ!
930名無しさん@非公式ガイド:02/02/08 21:09
「刻命館」の第16話「首飾り」がクリアできません。
侵入者2人を捕らえた後どこに行っていいかわかりません。

ちなみにトレジャーハンターは情報を聞いた後、
逃がさずに殺しました。
1Fの天井と2Fの床が怪しいという嘘(?)の情報をくれました。
931名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 03:37
>930
エレベータの事じゃなかったっけ?
1作目しかやってないけど、なつかしいなおい・・・
933930:02/02/09 23:29
>931
レスありがとう。
エレベーターではなかったけど、
自分でうろうろしてたら解決できました。
1階の天井がきらきら光っていたので、2階に落とし穴仕掛けたら
首飾りが落ちていました。
934931:02/02/10 07:08
そうでしたか・・・
まったく違ったレス付けてしまったのね・・・
ありがとう。だって・・・
こっちこそ「ありがとう」です!!
935名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 15:43
今回もエンディング4だぁー。
イビルアッパーとイビルスタンプが使いたいのに…。
>>935
ネットで調べれば攻略チャートみたいのあるよ。
ttp://isweb5.infoseek.co.jp/play/soumatou/story.html
こことか。
漏れは即ヘルエンブレム取ったなー。
937名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 10:22
ありがd。
938名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 22:15
ageちゃうぞー!
939名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 12:41
このスレッドまだ残ってたのか・・。せっかくだし1000まで行って欲しいな。零もいいけどこっちのシリーズもいい!!PS2では無理にしても、X箱では出して欲しいな
次作ではもっとグロテスクにして欲しいな。
声も叫び声だけじゃなくて普通にセリフにもいれて…
941名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 12:59
村人ダールの復活キボンヌ!
943レイナ:02/03/06 13:53
チャージリング+イビルスタンプLv4
最高っす!
>>943
イビルスタンプなんか使ったことねーや
945マルコの声はキモイ
キモすぎます。超嫌いです。