1 :
テリウス:
2 :
モニカ:2001/05/02(水) 22:55 ID:???
3 :
セニア:2001/05/02(水) 22:55 ID:???
4 :
フェイル:2001/05/02(水) 22:56 ID:???
攻略サイト
www.owari.ne.jp/~vitaminp/
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2504/
www6.plala.or.jp/saide3/suparobo/
members.jcom.home.ne.jp/sakuto/gaiden.html
www.hct.zaq.ne.jp/zero/
www.ocv.ne.jp/~naoki-h/srwextra/srwexindex.htm
www02.u-page.so-net.ne.jp/cb3/akira-o/srwarufa/
homepage1.nifty.com/tomitomi/index.html
www.nasuinfo.or.jp/FreeSpace/ryusei/
FC
www.superrobot.com/
避難所
green.jbbs.net/game/230/suparobo.html
5 :
クリストフ:2001/05/02(水) 22:57 ID:???
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 22:58 ID:szJ55Lmo
おつかれさん
7 :
チカ:2001/05/02(水) 22:58 ID:???
完了!
おつかれぇ
9 :
6:2001/05/02(水) 23:01 ID:???
ぐふっ
邪魔してしまった…
ん?書き込みが少ないような…
11 :
チカ:2001/05/02(水) 23:04 ID:???
精神コマンドの数って今のままで好いのかな?
>>12 バランスの為なら6個でOKだろうが、
パイロットの個性や性格を現す為には6個では足りない。
スーパー系は大抵必中と熱血、リアル系は集中と魂で
2個も性格の為の精神が取られてしまうからな。
個人的には一人一人のレベル1の初期SPを20くらい減らして、
精神コマンドを8個にしてほしい。もしくは消費精神ポイントを全体的に上げて
種類は多いけど使いすぎは出来ないようにするとか。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 23:13 ID:hXc1RjV6
精神コマンドの回数制は?
でも、個性表すのに6個もいらないやつも多い気が。
もう自爆で1つ埋まるのはいやなんだよおおお
報復 報復 報復
報復 報復 報復
熱血は情けでもらってるのが多いね、今は。
戦慄や脱力は個性をあらわしてる。
>>17 ゼツ・・・ファイナのアルネモードでもいいか
死に精神コマンドはきついね。
そういう意味じゃ、今までの「通常プレイで到達不可能なレベルじゃないと覚えない奇跡」
は止めてほしい。
信頼ももってる人多すぎ
>>13 8個にすると合体ロボだけさらに強くなりそうな気配が・・・
でも良く考えたらパイロット全員が全員必ず6個・8個
精神覚える必要ないんだよな。あまり個性無いパイロット(失礼)とか
精神の欄全部埋める為に無理して似合ってない精神付けてる事あるし。
人によっては覚えるの4個とか2個でも良いんじゃねーの?
たとえばたまに言われるダイラガーが参戦したら精神使えすぎるとか、
ナデシコやリヴァのクルー全員精神使えたらヤバいとか、
そういうのは一人頭使える精神が4個とか3個なら問題ないんだ。
現に一般兵士なんかどんな奴でも根性とド根性しか覚えないじゃないか!
誰かPAR持ってる人一般兵士レベル99にして精神コマンドの所見てみてよ。何覚えてる?
集中、根性、熱血を全員共通にしてその上に6個にしたらちょうどいいかな?
第2次Gのオリファーは5個だけだったような…
熱血と気合があるからF91で活躍するけど(藁
>>24 ボスとララァとミネルバXも
セレクトされてるメンバーがな・・・(藁
>>23 今以上に無理の有る精神がつくし、個性なさすぎ。
熱血・魂・信頼とかは使える奴も多い上に
名前的にも漠然としすぎてそのキャラクターが取った行動やシチュエーションと結び付けにくい。
自爆したキャラが「自爆」、特攻した奴が「捨て身」、
原作中でキレた奴が「激怒」、執念深い奴が「報復」、
こういうのが個性ある精神コマンドなんだからこういうのをもっと増やして欲しい。
夜組の人まだ、こないのかな?
夕方の厨は消えたというに
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 23:24 ID:ODIrt9bk
というか一律6個ではなく
パイロットによって違いが有って良いと思う。
エース級は減らして、弱いやつを救済する感じで。
α発売前はフォッカーやノリコに捨て身があるとあって妥当かと思ったが、
バランス調整のために消されてたな…
捨て身は効果を弱めて復活希望。
今後「奇跡」は完全排除されるのかな?
ノリコ・・・
俺にとって精神コマンドとはゲームを楽にする手段の前に
そのキャラクター『らしさ』だからな。だから使えなくても
『らしい』精神付いてたら良いし、戦艦に乗ってる関係者には
全員付いていてほしい。トーレスやサエグサにも。
>>30 目立たないやつの個性で、目立つ奴以上の精神コマンドを埋められるのか?
一人でいくつも持ってても使えるのは限られるけどね。
特に一人乗りは。
カツ:八個
余所見、気合、脱力、努力、白目、目撃、熱血、失恋
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 23:26 ID:ODIrt9bk
俺はてかげんをほとんど使わないから
手加減を持ってるやつを見ると損した気分になる。
回数制がいいんかな、やっぱ?
甲次の熱血は10回ならシンジの熱血は1回、みたいな。
外伝はあまり手加減いらない
核ミサイルだけだね。
外伝プレイ当初、SPが少ないのはストレスだったな・・・
今はもう慣れたけど。
あらかじめ64やってたからそれほどでもなかった・・・>少ない
新・第2次GあたりはSPがやたら多かった。
獣戦機隊ヤヴァ過ぎ。
気合と熱血使い放題だからなー。
昔の万丈はすごかったね
∀の手刀がイイ!
νにも「グーパンチ」とかあってもいいのに・・・
実は必中の習得がやたら遅かったんだけどね。
でも、6個の精神コマンドは数が丁度好いから、
新参戦キャラを予想するのが楽しみだ
攻略本の「沙羅がいないとダンクーガはお話にならない」というコマンドはワラタ
50 :
49:2001/05/02(水) 23:36 ID:???
コメント・・・
今回攻略本はケイブンシャを見直した。
唯一笑えるコメントあるので久々に買ったら、データ部分が昔と違いえらく充実。
ちょっと質問。ここにいる方で発売初日買って宇宙36話でフーリズ起こす等の
バグに嫌気が差し相談センターに申し出て交換した人っています?
>>51 気に入ってるのが、vsセリフ集。
プレイしなおして、全部見ます(藁
>>53 プルvsメリーベルとか普通気づかんよな(w
マクロスのクローデアは戦闘アニメでしゃべるのに
何で精神コマンドつかえないんでしょうか。
>>55 外伝でもマクロスが出撃できたらあの二人精神コマンド使えただろうね。
それより三人娘の掛け合いが欲しいけど。
「世界名作劇場」の感動の全てが今、DVDでよみがえります!!
●「フランダースの犬」1975年放映 全52話 DVD全13巻
画家を夢見る少年ネロと、労働犬パトラッシュの悲しき生涯を描く。
●「母をたずねて三千里」1976年放映 全52話 DVD全13巻
消息が途絶えた母を求めて、ひとり旅をする少年マルコの物語。
●「∀ガンダム」1999年放映 全46話 DVD全12巻
使用人ロランと、王女ディアナの身分違いのラブロマンス。
人っこいねぇべ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 00:51 ID:AnHrvBdg
零距離ビーム砲age
61 :
ベル:2001/05/03(木) 01:06 ID:???
夜は盛り上がって居た様だが、深夜はいまいちか?
月光蝶は射撃武器を一定確率で中和、が良かった。
とだけ遅レスしておこう。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 01:08 ID:UCawGJso
やっぱ武器に属性をつけるべきだろうか。
ナノマシンに浸食されて、装甲が弱体化されれば良かったな<月光蝶
月光蝶=マシンセル
月光蝶=中畑清
ホントに人いねえ(;´Д`)
あきれちまったんだろうなぁ、W厨房と懐古主義者の見にくい喧嘩に
荒れないとネタがないな(w
鋼鉄の飯屋は燃えるね。
ラ〜ビュウ〜ラ〜ビュ〜 世界は♪
いや、見てるんだけどさ。ネタがないだけ(藁
そういえば、FCで2ちゃんねらーまるだしのスレを立ち上げて、
こちらまで巻き込んだ挙げ句、切れてどっか行ったにしわき君はいませんか?
やはり、参戦きぼーん話が盛り上がるのか?
発売から結構たったし、次回作が発表されたわけでもないしな。
ネタは切れる。
参戦ネタねぇ…それも大概やり尽した感じがあるし。
耳タコかもしれんが無責任予想付参戦きぼーん
宇宙人襲来→エルガイム、レイズナー、イデ、ナデ、ゲスト(メキボスとか)
内乱→ティターンズ、シャア
いきなりシャアの反乱から始めて見るとか。
まったくやったことないの、ナデシコだけだな。(鬱
にしわきカモン
>79
そろそろ新規参加もネタ詰りじゃない?
今のクオリティで復活多数の方が嬉しいよ。
スパロボ→ビデオ借りてきて見る
ってパターンも多いしね。
ダイモスを…
大空魔竜を...
84 :
79:2001/05/03(木) 02:05 ID:???
そうかもしれない。
あのロボットが動けば見たいのが多いかも知んない。
ダイモスはまたでるかもよ。
1度でてるのは、またでる可能性高い。(なんとなく)
ファイヤーブリザァァァァァァドゥッ!!
フリーザーストォォォォォォムッ!!
ユーゼス「そのスーツを仕立てたのも私だ」
シュウ「フッ…グランゾンの力をもってすればそのようなスーツを仕立てる事、造作も無い事です」
ライ「その程度のスーツ、リュウセイでも仕立てられるな」
リュウセイ「俺にだってわかってるさ、俺たちのスーツは
もはや必要とされていないて事ぐらいなぁっ!」
ダイモスの必殺技を正拳突きにするのは止めて欲しい。
ダイモスって宇宙で雑魚化する奴だっけ?
あれっ、これも神谷明だったか、、、、
洸も竜馬もフォッカーも筋肉スグルに聞こえるよ。
バグでも良いからランダムでゲッタービームのときに筋肉ビームと叫んでくれ。
>>88 変なこと書いてるわりには「洸」って漢字だすのな
30代 ゲッターロボ
20代 北斗の拳
10代 名探偵コナン
凄いぜ神谷明
ダイモスはアニメーションすごそう。
ダイモシャフト出すのに前転宙返り
でもレギュラー
次回作で、主人公システムがついてた場合どんな声優を希望?
ヴァルシオーネRのプラモなりガレキなり出さないのは間違っていると思います。
1つきいていいか?
なんで常にサゲなんだ?
やっぱりスレ嫌いを回避するため?
そう言えば何故だ?>sage進行
ID表示のとこだと普通じゃない>sage進行
かつて荒らされた記憶がそうさせているのでしょう。
そういえばsageだな。
俺も知らず知らずsageていた。
そしていまもsageてしまう。
>>89 IMEなら「こう」で変換できる。
使えるユニットの話は良く聞くが、どう考えても使えねぇッ!!って機体はある?
今あなたの声が聞こえる〜 ここにおいでと
さみしさに 負けそうな私に〜
エキセドル「おおっ!!プロトカルチャー。
遺伝子レベルの・・・・。
一番参戦して欲しくないのが7なんだが。
こいつらを護衛するのが勝利条件なんて・・・
>101
サイサリス
激励4回使うなら他のユニットに使うだろう。
敗北条件:バサラの撃墜
ってのが絶対ありそうだ。
主人公の声は、矢島晶子とかの非戦闘系に入れ替えてください。
>>104 7ファンだが、参戦して欲しくないというのには同意。
VF−22のマックスが見たい。
あと、17も。
ビヒーダ萌え
俺はミホミホ、ミレーヌ,花束女
シブルって中川アキコがやってたみたいね。
でもサウンドブースターとかちょっと見たいよな。
instlmentalじゃなくて歌付き。
浮きまくりだな。
歌っているから、操作不可。
敵は優先的に狙ってくる。
一機でも落とされたらゲームオーバー。
ターン終了毎に声つきで歌が流れる。
・・・鬱だ死のう。
24じかんうごめーくまちをー
やはり7は漂流物なのだろうか
いっそのことスパロボ漂流編でも作ればいいのでは。
>>115 敵にゴーストとかオーラバトラーがいたらどうする。
強化兵エルメスのビットだったらどうする!
というか、ゲーム的には命中力の高い敵を出してくるはず。
バイファム主役か!
―そりゃないか
>>94 正義感:長堀芳夫、中谷ゆみ
楽天家:永井一郎、加川三起
クール:田中崇、小山茉美
優しい:森功至、間島里美
そういえば、ゲームのミンメイがむかついて
しょうがありません。
あんないいキャラでは、なかったようなきがします。
もっと、ワガママで腹黒いキャラだったと思っていたんですが。
そう、ネチネチと。
クール:田中 秀幸
ーが良いな。
たまには渋いオジサン主人公も良いだろう。
男を全員ナイスミドルな年齢に設定してみたいような気がしないでもない。
俺はTV版のミンメイに殺意を覚えたな。
早瀬中尉万歳。
>124
じゃあ、バランスを取って女は全員幼女だな。
オリジナルおっさん主人公の声:玄田哲章
搭乗ロボの声:桑島法子
今作から候補を出そう。
オヤジ
菅原正志(バニング)、キートン山田、西村知道(ジャミトフ)、加藤治(ゴメス)
高塚正也(ミラン)、緒方賢一(暗黒大将軍)、田中秀幸(アラン)
こんなところか。
>>94 熱血漢:安原義人(バードマン)、戸田恵子(ショムニ)
楽天家:藤田淑子(一休さん)、山本圭子(花沢さん)
クール:寺田農(ムスカ)、麻生美代子(フネ)
優しい:喜多道枝(ネロ)、桂玲子(さよちゃん)
幼女
プル、シャクティ、プレシアぐらいしか思いつかんな。
女性主人公に白石冬美(パタリロ)を
ネタじゃなく。
他にも麻上洋子(お町)、杉山加寿子(コロ助)を
今日はとことん盛り上がってないな
みんな攻略本買って再プレイしてるのか?
俺は満足して結局やらないか、途中で止めてしまう性質なんだが。
ナデシコ製品化で参戦決定ならダイオージャとドラグナーも参戦決定。
カミーユ 能力値合計1583
格闘211 防御149 回避373
射撃232 技量255 命中363
SP??? NT9 シールド2 切り4 強気
ひらめき 集中 気合 熱血 覚醒 魂
ヒイロ 援護1 底力
格闘194 防御170 回避362
射撃234 技量242 命中368
必中 集中 熱血 鉄壁 覚醒 魂
デュオ 援護2
格闘220 防御150 回避374
射撃187 技量241 命中360
自爆 集中 ひらめき 隠れ身 覚醒 加速
カトル 援護2
格闘214 防御184 回避358
射撃209 技量240 命中364
自爆 必中 熱血 鉄壁 祝福 ひらめき
トロワ 援護2
格闘190 防御168 回避357
射撃222 技量250 命中365
自爆 集中 熱血 必中 ひらめき かく乱
五飛 援護1 底力
格闘228 防御140 回避350
射撃177 技量248 命中378
自爆 必中 熱血 集中 気合 集中
Z
HP3800 運動性85 装甲900
ハイメガ 1〜8P 3100>4100 EN25
ゼロカスタム
HP3600 運動性80 装甲1200
マシンキャノン 1〜3P 2000>3000
ツインバスターライフル 1〜7 3600>4600 EN40
デスサイズ
HP3200 運動性95 装甲800
バルカン 1〜3P 1800>3000
ビームシザース 1P 3300>4500
サンドロック
HP4200 運動性75 装甲1400
バルカン 1〜3P 1800>3000
ヒートショーテル 1P 3200>4400
ヘビーアームズ
HP3800 運動性80 装甲1100
ダブルガトリングガン 1〜6 3000>4200 弾数6
フルオープンアタック 1〜9 3700>4900 弾数1
アルトロン
HP3600 運動性85 装甲800
バルカン 1〜3P 1800>3000
ドラゴンハング 1〜3P 2800>4000 EN20
ツインビームトライデント 1P 3400>4600
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 08:06 ID:uz/.OXJ6
Wって技量は高いんじゃないの?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 09:29 ID:Zl7NXwhc
ひっかるっくぅもをつきぬぅけふらぁぃあうぇ〜ぃ(ふらいあうぇ〜い)
からだっじゅっうっにぃひぃろがるぱのらま〜
かっおをけられたちきゅうがおこぉって〜(おこぉって〜)
かざんっをばぁくぅはぁつさぁせるぅ〜〜
と〜っけたこっおっりっのなぁ〜かにぃ〜
きょうりゅうがいぃたらぁ〜たぁまのりしぃこぉみた〜いね〜
ちゃ〜ら〜へっちゃら〜な〜にがおきて〜も〜きぶ〜んは〜
へ〜のへのかっぱ〜
>>134-135
素晴らしい!!機体性能はもちろんデュオに熱血すらないあたりきみは懐古主義者の鑑だ!!
精神はおいといて上のデータ通りになったら昔通りサンドロックとデスサイズは
役立たずだね
昔に戻るだけだけど。
別に良いんじゃない。
その辺のユニットは出番もあまりないし。
その辺はW連中に思い入れがあるかどうかで決まるんだよな…
第4次のマジンガ−とかどう考えてもひどい性能だったけど、
使わない身としては気にならなかったし。
無制限武器があれだけ攻撃力高いんだから使えるだろ
>134-135のデスサイズ・サンドロック
サンドロックは装甲(とカトルの防御)・デスサイズは運動性が
外伝のデータより高いし。
むしろ、攻撃力はあるが、回避と装甲にやや難ありの五飛が後半辛い。
でさ、こうしてうるさく言うほど外伝のW系って強かった?
とりあえずヘービーアームズとウィングゼロの運動性が同じなのはどうかと思った。
サンドロックとWは強かった。
他は使ってないないからわからん。
>>142 無制限武器といっても射程1では意味が無いんじゃ…
意味なくないって。
イサムのメインはパンチだけど、強いし。
ゼロカスタム
HP6600 運動性130 装甲1400 EN150 移動力9
マシンキャノン 1〜3P 2600>3600 命中+30 CT+20
ツインバスターライフル 1〜9 4600>5400 EN60 命中+0 CT+20
ヒイロ 底力
格闘201 防御170 回避277
射撃238 技量233 命中312
必中 ひらめき 熱血 鉄壁 覚醒 魂
>>147 イサムって凄く使いにくかったんだけど…。
格闘戦主体のくせに、5機中最低の運動性のサンドロックはなんだ?
>>150 1ターンに1回しか殴れないのって虚しくないか?
イサムはそれ以外にも特徴があるだろ
>>151 装甲が厚いって設定だから…まあスパロボではどうしても不利だけど。
>>152 確かにそうだけど、それもユニットの特徴だろ。
援護持ってるしなぁ…
射程1でもあれだけ攻撃力高ければ主力で使えるでしょ。
そういえば、何でカトルに指揮能力が無いのか、極めて疑問。
全然指揮をとった様子のないアムロにあって、
TV版で5人やマグアナック隊を纏め上げたし、サンドロックはそれ用に通信能力とか高いはずなのに。
>>149 ピンポイント〜、は強いだろ。
まあ、ファイターorガウォークで敵の懐に飛び込めるYF−19と
後半の山、森ばかりの面で戦線に辿り着くのも困難なこの2機を比べるのは酷だろうが・・・
フルチューンでようやく3000のバルカンを援護に使うなら、もっと別のやつを出すわい
>>156 援護と射程1は相性悪いからね…
避けまくるわけでもないのに射程短いから、
散々狙われて反撃もできないまま撃破されると予想。
161 :
149:2001/05/03(木) 11:09 ID:???
>>158 外伝の敵って射程外攻撃優先だから、射程の短いYF系は狙われて
反撃できないってのが多くて、雑魚減らしに時間がかかる。
中途半端に硬い相手にはパンチが使えたけど。
162 :
149:2001/05/03(木) 11:11 ID:???
追記…反撃のガンポッドは撃てても弱い
しかも速攻弾切れガンポッド
射程外の敵からあまり攻撃されないように、
配置に気を配る必要があるよな。
高性能レーダー付ければ少しは楽に。
・・・が、強化パーツは一つしか付けられないんだよな。
>>139 >精神はおいといて
おいとくなよ!熱血すらないってどういうことだゴルァ!!
ガルドは半固定ビーム砲とか無駄に撃ってると命中が高くなる
撃破すると命中上がらんからねえ
W系を再現しつつ活躍させるのは難しいよね・・・
今のスパロボだとそれこそ「避けまくるユニット」か「マジンガークラスのHPと装甲」
のような両極端しか活躍させづらいから・・・
いくらマジンガー並の装甲でもHPが4000がも無いようじゃあっさり落とされるし
かといって他のスーパー並のHPにするわけにもいかないし・・・
マクロスプラスの連中は、射撃武器も人並みにしちゃったら
化け物になるからね……ビルバインの再来。
ゲームバランスの為には仕方ないか。
このゲーム、反撃が重要すぎる。
これが諸悪の根源だと思うがどうか。
170 :
少し訂正:2001/05/03(木) 11:20 ID:???
カミーユ 能力値合計1583
格闘211 防御149 回避373
射撃232 技量255 命中363
SP??? NT9 シールド2 切り4 強気
ひらめき 集中 気合 熱血 覚醒 魂
ヒイロ 援護1 底力
格闘194 防御170 回避360
射撃234 技量242 命中368
必中 集中 熱血 鉄壁 覚醒 魂
デュオ 援護2
格闘220 防御150 回避374
射撃187 技量241 命中360
自爆 集中 ひらめき 隠れ身 熱血 加速
カトル 援護2 指揮2
格闘214 防御184 回避354
射撃209 技量240 命中364
自爆 必中 熱血 鉄壁 祝福 ひらめき
トロワ 援護2
格闘190 防御168 回避356
射撃222 技量250 命中365
自爆 集中 熱血 必中 ひらめき かく乱
五飛 援護1 底力
格闘228 防御140 回避350
射撃177 技量248 命中379
自爆 必中 熱血 集中 気合 集中
171 :
少し訂正:2001/05/03(木) 11:20 ID:???
Z
HP3800 運動性85 装甲900
ハイメガ 1〜8 3100>4100 EN25 命中+25 CT+10
ゼロカスタム(飛行可能)
HP3600 運動性85 装甲1200 移動力6
マシンキャノン 1〜3P 2200>3200 命中+40 CT+30
ツインバスターライフル 1〜7 3600>4600 EN40 命中+10 CT+30
デスサイズ(ホバーっぽい機能あり(走破性が良いという事で))
HP3200 運動性95 装甲800 移動力6
バルカン 1〜3P 1800>3000 命中+50 CT+50
ビームシザース 1P 3300>4500 命中+ 30 CT+40
# ホバーっぽい機能=山等の特殊地形を除き、移動力を無駄に消費しない
サンドロック(ホバーっぽい機能あり(走破性が良いという事で))
HP4500 運動性75 装甲1400 移動力5
バルカン 1〜3P 1800>3000 命中+50 CT+50
ヒートショーテル 1P 3200>4400 命中+30 CT+20
ヘビーアームズ
HP4200 運動性80 装甲1100 移動力5
ダブルガトリングガン 1〜6 3000>4200 弾数6 命中+10 CT+10
フルオープンアタック 1〜9 3700>4900 弾数1 命中+0 CT+0
アルトロン
HP3600 運動性90 装甲800 移動力6
バルカン 1〜3P 1800>3000 命中+50 CT+50
ドラゴンハング 1〜3P 2800>4000 EN20 命中+10 CT+20
ツインビームトライデント 1P 3400>4600 命中+30 CT+20
そーだよなぁ
一ターン中に弾が続く限り何回も反撃できるなんてさ
>>170 何でも熱血をつけりゃあ良いってもんでも無かろうよ?
>>171 だからなんで射程1なの?
原作再現という大義名分を掲げておおっぴらに弱体化させようとするなよ懐古主義者。
>>170 カミーユの能力ってつくづく高いよなって思うよ
>>173 とはいえ今のスパロボだと熱血or魂覚えないやつは即2軍じゃん。
アムロやロランでさえ熱血を覚える現状だから・・・
外伝に限ればW系脇役は魂より加速がありがたいと思う。
最初は凹んだけど、結局毎ターン加速してたし。
まあデュオに熱血はありだと思うよ。
性格を表すという意味では、むしろトロワに熱血はいらない。
>>178 だから、パンチの使いにくさを思い出してくれ…。
何故デュオに奇襲がないのか
そもそも奇襲はいつからヘタレ専用コマンドになったのか
これじゃあ、YF系以上に扱いにくい機体やね
>>181 それにしても高すぎるだろ・・・
使いにくいのは接近戦ユニットの運命だと思ってるし。
もう光の翼もシザースもショーテルも1〜3でいいよ。
ピンポイント(以下略)はバランス取りで1〜2。
>>177 おお、やれやれ。ついでにRX−78のビームライフルは戦艦なみということで
4000、フィンファンネル5000、ハイメガキャノン6000ぐらいにしとけやUC至上主義者。
>>186 確かに3が許容範囲かもね・・・
αのときは大して問題にならなかったし。
それぞれが別のところに不満を持つという事は、
逆説的にいえばバランスが取れているという事?
使いにくい=使えないといって良いのではと思えてきた。
外伝のYF系使って。
堅い敵が固まってるところに、隣接して置いてやるとゲロ強<YF
そんな思いっきり限定された状況で強いっていわれても…
>>189 今回は変にゲームバランスが取れてるのが問題なのかも・・・
ガンイージーやトーラスが最終的に主役機より使い勝手がいいのはやり過ぎだろ・・・
>>196 援護持ったボス級ユニットが固まってるだろ。
毎回のように。
良くも悪くもユニット間の個性が薄れてる感じ。
199 :
187:2001/05/03(木) 11:38 ID:???
>>193 なんで?原作再現したらこんなもんなんじゃないの?ねえ懐古主義者さん?
>>194 前半で育てなきゃそういう使い方は出来ないじゃん。
>>197 2体しか殴れないのでは?
それならZとかで全員に反撃した方が良い。
>>200 前半で育てればいいじゃん。
やりにくくても、その甲斐はあると思うよ。
この「懐古主義者」が口癖のW厨房君は昨日のと同一人物なのかねぇ。
F完のゼロカスタムは強いからF完やってれば?>187
喧嘩売ってるような口調だしね・・・
大人げない。
やっぱ、RX−78やアレックスは中距離戦の鬼んいして方が好いと思う
>>202 無かった気が>その甲斐〜
距離補正かからないからダメージも意外と大した事ないしね。
4600 CT+40の援護攻撃を2回…
援護能力はトップクラスじゃん。
>>202 前半育てて、後半接近戦の反撃しか出来ないんなら、
前半で遠距離戦主体のユニット育てた方がマシ
>>206 俺はあったよ。
クリティカルがでやすいから、熱血かける必要もないし。
反撃を兼ねるという意味では後半のMVPはZとマジンカイザーだな。
そもそも、デュオ達は脇役(?)なんだからそんなに使えなくても…
>>212 脇役の癖に主役に殆ど劣らないような描写をされたのが問題なのです。
おのれ万代。
>>212 GやWのコンセプトだと奴らは脇役じゃないんじゃない。
クワトロも脇役
要は主人公以下、ウィッツ・ロアビィ以上…
万能じゃないが、充分主力で使えるデータだと思うがねぇ…
何より人気の後押しがあるのが問題>脇役
NT・強化補正なしのプルやプルツー並の性能にしときゃいいんだ。
ロラン脇役説
>>221 いやパイロット能力はこの際問題では…。
じゃあキュベレイは主役機か
よしなに
>>218 射程と回避率の無いやつが真っ先に狙われて落とされる…。
だからウッソに∀を盗られるのか…
>>225 だめだった?
あの二人もとから強いからいいじゃん。
ディアナ様マターリ地球滞在記。
キュベレイは実際、一部の人にとって主役機かもしれない
ZはZZの主役機か。
ヴァルヴァロは0083の主役機
>>233 技量がべらぼうに低いのが問題だと思われ…。
トーラスはWの主役機
>>241 ZZより強いから、そう判断させてもらった
アドラステアがVの主役。
…には異論あるまい?
実際、ZZが出てからもZに乗り換えたりしてたんでしょ?
>>244 機動力が必要な場面だけな。
Zはラストでクインマンサにやられとるし。
>>238 そこはキャラクターにあわせて調整すんだよ。
あくまで、準エース。
でも育てれば使えると
>>244 機動性が欲しい時はな。
例えば、大気圏突入時の戦闘とか。
リリーナ戦艦の艦長やらないかな?
矢島たんのボイズをスパロボでもききたいよ。
ナデシコやビッグオーだと微妙だし
>>249 ピースミリオンのサブにして掛け合い…原作無視も甚だしいが。
マクロス7がほしいなぁ
ナデシコは劇場版にして欲しいな・・・
そーすりゃ戦艦のメインは・・・
>>254 集客力はありそうだぞ。客の質はアレだが(w
ナデシコCはブリッジに6人くらいいた気がする
ナデシコ劇場版は糞軟派やろうと禿候補生のガキがいらん。
サブロウタはダイマジンタイプにものれるんだろうな
アルジェントソーマ
陽性くぅーん!
桑島宝庫大戦ですか?
桑島法子は最近のアニメによく出てるだけに被るな。
むしろ破壊したい>ダイマジン
リョウ「この偽物が!!」とか言わせて
ハティは例え、輸送機からの応援でもフランクを応援できるんだろうな
>>264は、
輸送機にいても、フランクのサブパイロットなんだろうなってこと。
>>264 常に肩に乗ってます。
宇宙でも宇宙服を着て。
>>267 それは原作を半分無視しているが、萌えるなあ。
スパロボならいいかな?
昼間だってのにこの書き込みの多さはなんだー!
さては貴様らADSLだな!!!!!
コンチクショウ!!!!!!!!!!!!
え、ナデシコって次のスパロボに出るの?
大作君のおかずが銀鈴からハティにチェンジ
「パンチだ!フランク!」
ハティつきのフランクにサテライトキャノン発射。
大作つきのロボに縮退砲
大作はよく死ななかったな。
大作はそのうち生身ユニトに・・・・
一石二鳥もうけたぜ〜! 射 1〜7 1800 CT修正+10
つるセコ〜! 格 1〜2 3200 気力120 CT修正+30
ひぇ〜!母ちゃんつるセコぉ〜!! 格MAP 1〜∞ 5000 気力145 CT修正+40
なんかFCじゃ外伝不評だな。αから始めた奴にその傾向があるみたいだが。
難しいだけでぶーたれるなんてなあ。
熟練度でなく、あらかじめモード選択にすべきなのかな?
俺は楽勝とか言ってるヤツのほうがムカつくけどな。
>>281 調子にのってる発言かましてるやつな。
神経疑っちゃうよ、あーゆうのみてると
傲るな、拗ねるな。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 15:18 ID:m4tvqS2.
>>281-282
オレはおまえのほうがむかつく。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 15:23 ID:5cOhn53A
初代からやっているが、確かに今回はやや手こずったぞ。
前作の反動だろうか、やはり・・・。
ンムフフフ
FCでも、昔からスパロボやっている人間には外伝は好評なんだよな。
αからやり始めた人間の比率が増えたから、不評が目立つんだろう。
ドロレスたん参戦きぼーん。
>>288 外伝がαから入った人に不評なのは難易度のせい?
SFC4次からはじめた自分には、最後のほうでやたら手間取るのを除けば
概ね良い出来だったと思うのだけど。
>>288 俺は前作のアルファのみやってないんだけど、今回はかなり出来がいいと思うな。
今回の不満点といえばロランの不遇とラスト数話の精神乱れ撃ちぐらいかな。
賛否両論な武器一斉改造も個人的にはお気に入り。
おかげで弾数1のグレートブースターも活躍できたしね!
毎回、五飛だけが不幸なのですが今回はぶっちぎりで不幸だね。
リュウセイよりきっつい!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 16:23 ID:5cOhn53A
>>292 同感だ。
あと、武器それぞれの個性が強くなり、攻撃力にかたよったユニットの評価がやわらいだのもポイントだと思う。
外伝の感想としては以前よりMAP兵器の使用頻度が下がったなと思った。
なぜかというと成長ボーナスが勿体ないから・・・貧乏臭いな。
機体によって武器改造の上昇度がちがうのはもうすこし考えてほしかった。
いや、ゼータとνの差が縮まるのは嬉しいんだけど量産型MSがガンダムと同レベルになるのはちょっと・・・
しかも使いやすさでは量産型のほうが上だし。
ガロード「いや〜〜〜当たった当たった最高ですな」
カツ「ですな。しかし・・・・彼が使えないとは・・・・」
ガロード「ええ!!?
だ、誰かサイコミュ兵器が使えない方がおられるんですか?」
ヒイロ「・・・・」
カツ「おや、ご存じない?」
ガロード「大変ですよヒイロさん!この中にビットもファンネルも使えない方がいるんですってっ!!」
ヒイロ「・・・・」
ガロード「ったく、どこのどいつだロンドベルの恥さらしめ!!
だいたいサイコミュ兵器なんて厨房のウッソはおろか、
ティファを乗せるだけで俺でも使えるのに。
MS乗り最低の嗜みですよ!最低のっ!!」
カツ「ガロードさん、ガロードさん!」
ガロード「何ですかカツさん!?」
カツ「ヒイロさん・・・・なんですよ」
ガロード「!!」
カツ「!!」
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 18:46 ID:V4YwHuac
>297
元ネタは稲中か?
難易度が高いというか、終盤がタルいからねえ…。
序盤がいくらよくても、終盤の方が鮮明に記憶に残るから、総じて評価が悪くなる。
>>293 今回はナタクが弱いだけで、五飛は結構強いと思うけど。
αのころは五飛の回避が酷かった。
前にも誰かが書いていたけど、精神はルールを守れば敵も使っていいと思う。
それが持ってもいない鉄壁使ったり覚醒使ったり補給使ったり……、
あまつさえ最大SP超えて使うのは許せない。というかご都合主義すぎない?
そうそう、難易度うんぬんよりタルいんだよね。
ああも回復されるとウザすぎ。
Hi-νとνのフィンファンネルは、MAX改造でνが上回るんだよね
ガッデスのパイロット、メカ、武器の地形適応ALL「A」に陰謀を感じる。
FEみたいに死んだら復活しないという設定を追加してみては?
緊張感溢れる戦いが展開されることであろう……
ガンダムレオパルドは武器最大改造していると
ガンダムレオパルド・デストロイになったときに武器が弱体化
キッドっっっ、勝手に強化するな弱くなるだろうが。
>>305 ストーリー進行に問題ありすぎ。
>>306 激しく同意!
でも改造費は乗り換え前の方が安い。
タルいとか言ってるヤツって魔装とかリアル系しか使ってなさそう
スーパー系中心でやれば楽勝なんだがな。
じゃあ、撃墜されたら「重症」というステータスにして、
キャラ固有のイベントのみ参加可能。
他では出撃不可、ってのはどう?
ネオグランゾンは流石にたるかった…
>>311 いや、スーパー系の方が楽。
コンバトラーやボルテス、ブライガーみたいな
精神たくさん使えるほうが遥かに楽だ。
ボス戦に限っては、ね。
>>311 ニュータイプ主役級のやつらほとんど援護もってないし
俺の場合援護もってないヤツは即2軍行きだったよ。
>>308 元々適応能力の高さがガッデスの売りだからね。
サイバスター:バランス良し
グランヴェール:攻撃力に特化、装甲が弱い
ガッデス:攻撃力に欠けるが適応能力は高い
ザムジード:装甲が厚く自己修復機能を持ってる
だったはず。
主要キャラ以外は撃墜されたら死亡、とか(w
修理費用をべらぼうに高く。
資金が足りない場合は修理ができず資金が貯まるまで持ち越しとか?
もっとも撃墜→リセットだからシステムそのものを見直さないと意味無いけどね。
ニュータイプはプルとかの方が使えたな。
つか、主役級は強制出撃以外使わなかった。
負け→リセットは、キャラの個性が描かれているシミュレーションでは避けられんよ。
面途中のセーブは、一度ロードしたら消えるようにすればいいのにね。
やっぱリアルタイムで人知れずセーブできないと、
FEのような難易度にはできないね。
撃墜されて思わずソフトリセット。
よく考えたらこの面でセーブしてなかった・・・ってのはしょっちゅうあります。
326 :
ぁぁぁぁ:2001/05/03(木) 20:38 ID:???
それはGBAなどのROMカートリッジ版に期待したいですね…!!
アカシックバスターって射撃の分際で射程1ですな。
バルカン並みの扱い。
と言うかあのグラフィックを見てると、格闘武器じゃないかと思ってしまうのだが
しかも消費EN40。
乱舞の太刀が同じ射程1で消費EN30ときてる。
誰も使わないだろ、それ。
スパロボ、GBAにも出るかな?
コンパクトをカラーで出して欲しい。
撃ってるから射撃でいいんじゃない?
ブレストファイアーはどうかといわれれば困るけど・・・
333 :
風鈴火山:2001/05/03(木) 21:27 ID:???
>>330 まったく(笑)
武装強化に伴って他の武器の性能も変わるのが常なんだから、
アカシックバスターも燃費が良くなるとかじゃなきゃなあ。
「撃つ」という意味じゃロケットパンチも射撃に…
しかし、乱舞の太刀は地上Bでアカシックバスターは地上Aだ……
でも乱舞の太刀を使うだろうなぁ、きっと。
いや、サイバスターを一軍として使ってる人はあまりいない(w
そういえば「デスサイズの射程はイメージに忠実じゃないからおかしい」
って言ってる人は、ブレストファイヤーが格闘扱いなのはどうなんだろうね?
あとはサンアタックが格闘扱いとか。
こういう所は何故突っ込まないんだろう?
>>336 マサキのレベル70オーバーしましたが何か?
今の百式に異を唱えるも少ない
ラグナロクに行くのならサイバスターは強化しないと。
あ〜、そういやブレストファイヤー格闘なんだね、ってくらいにしか思わない。
正直どうでもいいし。
別にシュウとマサキの会話なんて見たくないよ。
シュウのやられゼリフ、第3次のままだったね。
シュウとマサキの会話は書き下ろし?
それともポゼッションみたいに魔装から抜粋?
俺は因縁のキャラはそいつに倒させるようにしてるから、後半数面で無理矢理育てた。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:15 ID:1q4/LeA2
>>277 炎のコマ 格 1〜1 2800 CT修正+10
エレクトリックサンダー 格 1〜4 3000 気力120 CT修正+30
スーパーノヴァ 格MAP 1〜∞ 5000 気力150 CT修正+40
こんな感じでいいんですかい?
[659] 想像してみよう(笑)!!
投稿者名: モモンガ
投稿日時: 2001年5月2日 02時05分
さあみなさん!!目をつぶってください!!
・・・・・そのままそのまま・・・想像してください。貴方の目の前には『第2次スーパーロボット大戦α(仮名)』があります。あなたは楽しみだったそのソフトを空けて〜〜説明書の主人公キャラの紹介ページを見ました。
さあ(笑)!!!!!
その時貴方の目に映った最初の主人公はどんな主人公でしょ〜〜〜〜〜か(笑)?!!・・・・長い前振りでしたね(笑)。件名からじゃ内容わからんし(笑)。
ちなみに俺は『オッサン』です(笑)。不精ヒゲの生えたシケモクの似合うよ〜な(笑)。無論口元はニヤついた笑いで!!
しかし俺は最近スーパー系が好きなのですが、ど〜〜〜〜〜想像しても(笑)スーパーに乗ったオッサンってのがイメージできないんですよね(笑)。
オッサンはリアル限定なのだろ〜か・・・・(笑)??
>>339 百式→百式改→FA百式改と格好悪さがグレードアップしていくのが萎えます。
悪しきオーラが・・・
>さあ(笑)!!!!!
こんなとこまで(笑)・・・
ももももももももももももんが!!
ウッ!!
笑「悪しきオーラは俺が立つ!」
FCで(藁使うほうが変だろ
熱血 ウガンダ・トラ (笑)
クール ウガンダ・トラ (笑)
楽天家 ウガンダ・トラ (笑)
内気 ウガンダ・トラ (笑)
このままシリーズが続くと、またαみたいに今までのナシ!
で新たにスタートとかになりそうだ……
これから新シリーズが立ち上がる度に「鉄也のドキュソな行動→仲直り」のイベントをやって
ウザがられたりしないかと心配だ・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:52 ID:zIlzEYXQ
こちら鉄也だ。もっと書き込んでくれ!
おまたせでゲス 新カキコ おまたせでゲス
皆さん下がってください。 ハートマーク荒しシステムを起動させます。
α外電どれくらいやった?
αは6回ぐらいやったのに、外電はきっぱり2回やって
終わり。めんどくさいからかなぁ?
俺は、Gビットもコレンもないから、後2周やるよ。
モニカとチカも登録されてないし・・・。
>>361 αは3分岐が多かったし、主人公のスーパー、リアルでも
プレイできるシナリオが変わったからな。
分岐の量という意味では、外伝は少々物足りない気もする。
なんか、昼よりもりあがらんな。
テレホのチャット状態が目的で常駐してるんだけど・・・・・・。
>>363 同意。
難易度分岐とかもあったけどね。
ダブルブランチシステムなんて幻想だ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:30 ID:gx2ssPMg
全スーパーロボットの動作をスレード並に!
夢のスパロボ
フルボイス
フルアニメーション
マルチシナリオ
マルチエンド
>>368 フルボイス:わざわざ飛ばすのがメンドイ。ゲームが高くなる
フルアニメーション:戦闘シーンとイベントムービーなら。原作流用禁止。
マルチシナリオ:脚本家による
マルチエンド:同上
最後の宇宙or地上の分岐も何だかなぁと思う。
それまでに∀ルートとXルートに分けておきながら両方共宇宙ルート。
今までずっとどちらかの話を追っていたユーザーはだいたい宇宙ルートに行っちゃうよ。
2回目こそ地上ルートと思うとコレンカプルとGXビットの問題が・・・
なんつうか地上ルートに旨みがなさ過ぎる。
とりあえず今後の為にダウトルール作っておかない?
ダウトに指定された言葉言った人は他の奴全員にダウト!って罵られるの。
俺は「懐古主義者」このセリフ推薦する。
>>370 同意。
せっかくの黒歴史なのにね。そこは共通がいいと思った。
>>371 あほくさ。普通にやってりゃいいんだよ。
>>371 学級会の痛い人みたいなことしない方がいいよ。
>>371 確かに懐古主義者連呼厨房はむかつくが、そんなことすれば荒れるだけだろ。
厨房は無視が一番いいんだ。
>>375 でも懐古主義者って言葉使ってる奴はマジウザい。
本気で追い出したくなる。
じゃあネタふれよ、お前ら
俺はダウト使う。文句あるか?
ネタフリ
>337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2001/05/03(木) 21:46 ID:???
>そういえば「デスサイズの射程はイメージに忠実じゃないからおかしい」
>って言ってる人は、ブレストファイヤーが格闘扱いなのはどうなんだろうね?
>あとはサンアタックが格闘扱いとか。
>こういう所は何故突っ込まないんだろう?
>>380 無理。俺が無視しても誰かが煽ったり反応するだろう。
所詮2ch、連帯感等求めるだけ無理ってもんだ。
ネタ・・・・。
さっきまで出てたルート分岐についてとか
>>382 格闘の方が攻撃力高くなるから。はい、終了。
誰か次のネタ振りの人ー!
サンダーブレーク、通常版は射撃でMAP版は格闘なのは何故?
>>382 サナタックは投げてるから、ギリギリ格闘だと思う。
最後にダイターンクラッシュをする関係もあるから格闘でいいかと。
ピンポイントバリアパンチがピンポントバリアパンチと表記されてたのには驚いた…
>>387です。
サナタックじゃなくてアンアタックです。ごめんね。
ブレストファイヤーってどう考えても射撃だよな。
射程は5くらいあっても良さそう。
>>379 ネタは他人に求めるもんじゃなくて自分で振るもんだろ。
武器改造は射撃系と格闘系に分けて欲しかったな。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:47 ID:gx2ssPMg
>>391 ∀のミサイルは毎回手で投げてるのを見て
「アストナージ、あれくらい直してしてやれよ」と思った。
>394
それでも少しは経費を減らせるようになる。
今回高すぎだろ?
>>397 元の威力が高かったからそんなに・・・。
あ、でもボルテスバズーカを鬼のように撃ちまくれるな。
スーパー系は格闘が多いのを逆手にそういうことも出きるね。
あながち悪くないかも
チカ「グランワームソード発射!!」
シュウ「チカ・・・」
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:55 ID:EoNQ6OOI
GP02はダメで、ICBMはいいのか?
ウオネコ > い〜んです!!(by川平慈英)
核無しのICBMじゃなかったけ?
>>401 結局、GP−02も他のマウンテンサイクルから発掘できるけどね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:01 ID:gx2ssPMg
例によって次回復活しそうだな、シロッコあたり。
>>405 Fのときに登場しなかったサラに同情したりもしたが、
それはやめて欲しいな。
シロッコ「お前達が倒したのは私のクローンだ!」
とか言って再登場・・・・鬱だ。
>>406 「お前にはわかるまい・・・クローンであることの苦悩など」とか言わせればOKです
実際、ファンタジーロボット大戦が出たらどうだろう?
俺は風ちゃんをエースにするぞ
ダンバインはそっちにも出れるのか?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:14 ID:bOyrlLTw
クラソプはなー。
まあ、出るとしたら、揺れるサラの心情を描かなければならないワケで。
そしたら、ここぞとばかりにカツが絡んでしまうわけで。
2ch的にはネタにできるのかしらん?
そしてなぜかWも出るんだろうな
天空のエスカフローネ
聖戦士ダンバイン
魔法騎士レイアース
覇王大系リューナイト
オマケしてゼノギアス
ワタルやグランはどうだろうか?
>>409 むしろダンバインが話の中核だろ。ファンタジ大戦でのガンダム的存在。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:18 ID:gx2ssPMg
>>406 そういえばサラって前回死んだんだったけ?
あとレコア。
機甲界ガリアンは出れないか…
グランゾートとかも出れるな〜。
>>415 死んだようなセリフはなかった。
死んでたらカツが反応する筈だ、説得イベントまであったんだから
しかし、ファンタジー世界とはいえ
名前も魔法の理念も違う世界をどうするのだろとうか?
ラ・ギアスで統一したら拒否反応する人いるだろうし
クローンネタといえばナデシコ漫画版にある事はあるが
それをスパロボで使うとルリがラスボス化するからなー。
∀小説ネタでグエンがサイコに乗ったぐらいだから、参戦
したら…。
>>421 漫画版はアニメより未完度が高いから不可
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:23 ID:gx2ssPMg
>>413 ユニットはともかく、話をまとめるのが大変だ(w
ファンタジ大戦だろうが何だろうが、ガソダムをださせるバンダイに乾杯。
>>421 最終巻の描き足しで真のホシノルリが登場して終わり
な。
スパロボで補完してやってあげたい(w
>>429 ああ、それか!そういうのもあったな・・・
クラウンナイトまでしか知らない・・・
ナイトガンダム発掘されて欲しかったな、今回。
どうせ未来なんだからさ、、、
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:36 ID:gx2ssPMg
次回以降でX、ターンAの参戦はあるだろうか?
今回マクロスが、ロクにイベントないのに出てきたから
ありえない事もないが。
>騎士ガンダム
ゴッドマーズのパクリの話があった。
ヘラクライストをすっかり忘れてたよ(w
>>434 時を越えるギミックとして何を使うかだな。
馬鹿の一つ覚えのクロスゲートパラダイム以外で。
思いっきり遅レスだが、本来サンアタックはダイターンクラッシュがメインディッシュじゃ
なかったっけか? だから格闘・・・・・・。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:49 ID:EoNQ6OOI
>>437 何かそういう時空ネタのロボットてあったかな。
オーガス
話の腰を折るようでスマンが、
今回未来世界に行くはめになった原因って誰の陰謀だったの?まさかイングラム?
>>434 ろくにイベントないやつなんかいっぱいいる。
念じれば通じる。寺田に。
そういや、超時空要塞マクロスの「超時空」って何?
>>440 ナデシコ…。
>>442 グランゾン倒したら偶然そうなちゃったんじゃないの?
もしくは、ロンドベルが邪魔だったから未来に送った。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:58 ID:EoNQ6OOI
>>442 ネオグランゾンの動力システムの崩壊に巻き込まれた。
グランゾン搭載のカバラシステムの暴走とか。
あれも、クロスなんたらと同じ機能設定。
イングラムのティプラーシリンダーも。
「なぜなにナデシコ!」で特集してほしい疑問は何かな?
>>444 ナデシコはボソンジャンプ辺りか? 時空跳躍。
>>445-447
なるほどね。要はグランゾンだった訳だ。
これで安心して寝れます。サンクス!
>>448 なんでカツの性格はあんなにねじ曲がってるのか?
>>448 グレートブースターがどこから飛んでくるのか説明してほしい
時空を超えるという事自体突飛だからなぁ・・・
しかもガンダムがいる世界で。
今回の原因となったグランゾンのパイロット・シュウは何故に
未来世界に行かなかったの? って突っ込みはナシ?
なんでロンドベルのメンバーだけ未来世界に飛ばされたのか。
なんでティターンズのヤツらはいってないのか。
行ってるのは強化人間だけ。
ジェリドとかヤザンも連れてけよ。
どうも最近の展開はドラえもん化してるよね。
もっとこうなんつーか肉体と肉体のぶつかりを見せてくれないと。
汗もいいね。
458 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:06 ID:???
>>455 グランゾンは特異点なので影響を受けないのです。
今回のはターンAの話をしたいがために作られたもので、
あまり深く考えてはいけません。
>>458 つか、あの爆発で生きてる方が不自然(w
クロ歴史・・・・・・あたしたちにお任せニャ!
スマソ。つい反射的に。
>>456 ジェリド達は死んだ?ことになってるんじゃないの?
壊滅したってでるよ。
また、でてきそうだけど。
アウルゲルミルのブラックボックスに引張られたんじゃないか?
465 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:09 ID:???
>>461 GXはいかにも後から付けましたって感じだけどね。
時間だけを超えてしまうと、そこには地球どころか銀河系さえない可能性が
ありますが、もちろんそんなことも考えてはいけません。
ラストのイージス計画で使われたマジンカイザーと真・ゲッターは
未来世界から持ってきたもの?それとも新西暦にあったヤツ?
なんにしても、二体のマジンカイザーと真・ゲッターどうすんねん。
今回のキーワードは黒歴史だし、やっぱメインはターンAだと思う。
>>464 ブラックボックス=ティプラーシリンダー。
GXは最初から決まってたんだけど、ヒゲは
あとから決まったんだよね。
寺田が好きそうでないアニメってなんだろう?
俺はウイングとマクロス系、あとボルテス。
何となくだけど。
GXの話はなくても物語は成立してたように思える。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:13 ID:gx2ssPMg
>>464 イングラムも復活するかも。
ブラックボックスから再生とか。
ムリか。
GXとザブングルは先に参戦が決定していて
後から∀が決まったらしいけど、
それにしちゃGXのストーリーやユニットの種類なんかの不遇はなんなんだろう。
エヴァなんか寺田には理解できてなさそう
カトックのおっさんが出ねェGXに何の意味があるのさ
GXはラスボスがあのフロスト兄弟ってところがなぁ。
あいつら悪役にしても三流のドキュソって感じで…
地球と言うものは公転してるわけで、
宇宙的視観に立てば、時間を超えたら地球に残れること自体が難しいのでありましょうか。
寺田はアニバスターの事をどう思っているのだろう?
481 :
イサム(477):2001/05/04(金) 02:16 ID:DLJ.f.ck
マジになるなよってこれはマジだぜ。
>>479 宇宙は膨張してるらしいから、太陽系自体がその場にない、とか。
エヴァはもういらない。
二度と出さないで。
よくわかんないけどタイムスリップはまずいでしょまずいでしょ。
えっへっへ。まずいでしょ。
485 :
イサム:2001/05/04(金) 02:17 ID:???
>>479 まあ、空間も越えたって事にしといてくれ。
真ゲッターが2機あっても、乗りこなせる奴らが・・・・・・あ、いるのか。
號の連中が出てくれば。
やっぱ最高の悪役はガトーであろう。
どうせだったらタイムストリップしてほしかった
>>478 ガンダムにありがちなどこかで少し道を間違ったために
最終的にとんでもないことになってしまった、ラスボスでしょう。
政治的、戦略的にはガンダム史上もっともうまく立ち回った敵だけどね。
それ以前に、ヴァサーゴとアシュタロンのパワーアップなしってのが痛すぎだな、外伝
エヴァが若者向けスパロボに移籍するとして、
シンジは誰との触れ合いを通して成長するのか?
それとも成長しないままなのか?
若者向けスパロボでのAirからの話はどうなるのか?
ってのが気になる。
ゲッターシリーズもそろそろ全部出そうぜ、寺田。
>>474 GX参戦は寺田の独断だったんじゃない?
でスタッフが反発してあの不遇さに(w
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:20 ID:gx2ssPMg
>>479 時間移動の前では空間座標のズレは問題にならない
と思う。
いや、詳しくは知らないが。
>>489 意味不明だけど一応同意しておく。
次回作で採用してくれるかもしれんし。
その前からここで出てくる「若者向けのスパロボ」ってなんなの?
そういう企画がバンプレにあるわけ?
>>491 綾波巨大化後、「気持ち悪い」でEND。
無責任なんたらタイラーちゅー、小説で、
高速移動中の敵戦艦に瞬間移動装置で武器を撃ち込むってのがあったな。
偉そうにヤン・ウェンリーもどきが「今までなぜ誰もやらなかったのか?」とか
解説してたけど、実際に出来るわけ無いわなぁ。
時間移動が位置的にも矛盾が生じるってのと同じでさ。
>>493 ザブングル、∀とシナリオ、ユニット作っていって
息切れしてGXまで手が回らなかったとみたが、そのため能力のバランスが悪いとか
たとえば半年後の今いる場所・空間に時間移動した場合、そこに地球はないと思うのだが。
そろそろ、攻めのスパロボがいいな。
そんなに危険視されるほど強いなら。
地下勢力の人達といっしょに、マクロスにのって
ドッカの惑星を侵略すればいい。そして、
その惑星をあげれば地球は平和。
そして、また侵略できる惑星を探す。
もちろん、地球が襲われた時は、
すぐに地球へフォールド。
こうすれば、いろんなアニメが敵としてでることができる。
>>498 それは「逆襲のシャア」のLDひっくり返す直前のシーンですか?
>>497 外伝発表前に、寺田からこれからのスパロボは
いわゆる王道的な作品、若い人向けに新しい作品を使った作品
オリジナルによる作品の3つに分けるというアナウンスがあった。
外伝の攻略本の寺田へのインタビューでも、次は若い人向けの
スパロボを制作しているとかそんな感じのコメントがあった。
ホントに若者向けのスパロボ作るなら、初代ガンダムは排除すべきだと考える。
>>502 移動先を綿密に計算すれば・・・・・・って、そういう事じゃないな。
>503
青少年の情操に悪影響を与えそうだな。
でも、俺もそんなスパロボやってみてえ。
>>502 時間移動的慣性の法則とかあるかもしれないじゃん。
ちゅうか、時間と空間が同値なことを前提に時空移動って成り立つような気も。
巨大綾波を倒してぇ
>>503 それなら、ヴァンドレッドやマクロス7の出番だね。
移民とかの設定あるし
513 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:29 ID:???
座標固定で時間移動した場合は、勿論そうなるでしょうね。
まあ、グランゾンのカバラシステムの力をもってすれば
数千年後の地球の座標演算などたやすい事です。
王道は現在のスパロボαで、オリジナルはサイバスターか?
で、若者向け…か。だとすると1980年代の作品は全部排除すべきだと思うぞ。
ソーマの巨大エイリアンも倒したいな。
後、マーヤ
グランゾンの力を持ってすれば造作もないことです
ガンダム世代は若者とは言わんよな。
>>514 80年代後半は十代後半の人の為にとっとくべきだと思う
そのグランゾンを抹消して欲しい。
あまりにご都合主義すぎる。
今日は化学や物理板の住人が紛れてるのか?
物理を気にしてちゃスパロボは出来ません。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:32 ID:EoNQ6OOI
>>509 スタッフの誰かが「悪のスパロボにも興味がある」
みたいな事をどこかで言っていたと聞いた。
じゃ、ガンダムはV以降のみ。
俺は24だが、ゲッターなぞ知らんかった。
スーパー系ではザンボット、ダンクーガー、マジンガーぐらい。
しかし、こんな風にして排除していくとバランスが成り立たなくなるので、
レンタルビデオ屋にない作品は失格というのはどうだろうか。
でも、第4次の「特異点崩壊」でのSF的展開は面白かったな。
αの新作では特異点が崩壊するに5000クレジット
526 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:34 ID:???
>>519 グランゾンを抹消する事などグランゾンの力を(以下略
こんな事もあろうかと思って。
全て解決(・∀・)
そろそろアムロにも引退してもらってもいいかな、と考えるが、
それだと売上がガクッと下がるので有り得ないと考える。
特異点と聞くと最初にオーガスを思い出すのは私だけだろうか。
若者向けだと、今α外伝に出てるスーパーロボットすべて排除されるね。
若者は知らんよ、あんなもの。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:37 ID:EoNQ6OOI
ゾヴォーグ登場説
シャアあたりと手を組んで。
若者向けにVはいらんだろ。
G以降でいいよ。
>>527 ヤマト参戦したら確実にそうなるな。ロボでえひんけど。
甲児と鉄也の友情のシナリオでゲッターが混じっていたとき、
お前は違うだろうと突っ込みをいれたくなった。
作品違うんだから君達3人だけでやってなさい、と。
ということでゲッターに引退勧告を出すぜ。
いや、若者というのは寺田からみた若者であって、
寺田がいくつかは知らないが、30くらいまではみんな若者なのかも。
若者向けスーパーって何よ?
ビッグオー、ヴァンドレッド、リヴァイアス、ジーンシャフト、電童、ジーマイン
くらいしか思いつかん
>>534 クロスオーバーこそがスパロボの醍醐味であると思う人もいるって事だ。
宇宙世紀は若者向けではお休みしてもらった方がいいかもね。
新スパのときみたくなってもなんだし
540 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:40 ID:???
>>533 ナデシコにも、そのセリフあるそうですよ。
まあ、パロディですが(w
>>530 Xや∀はどうよ?
∀は知っていても受けは悪そうだけど(w
>>543 そうか・・・・・・東映マンガ祭りとかそういうのを知らない世代なのかな・・・・・・
一定の売上を確保するためには、初代ガンダムのキャラを全て排除してはならない。
だからアムロが消えることはない……
別に今回いなくも良かったけどね。戦力にならないし。
>>534 ゲッターとマジンガーは一括りで扱うものなのです
>>534 マジンガーとゲッターは古いスーパー世代にとっては
切っても切れない関係なんだよ!!
546 :
542:2001/05/04(金) 02:41 ID:???
>>537 えーと、ダイガード、トライゼノン。
Gロボも一応最近の作品だ。
若者向けっていうより、世紀末作品のフレッシュ(?)スパロボを希望
>>537 真(チェンジ!)ゲッターとか?
FCあたりで、ゲッタはOVAのを出して欲しいという
若者の意見をたまにみかける。
549 :
533:2001/05/04(金) 02:42 ID:???
うお、シュウにマジレスされたよ(w
550 :
534:2001/05/04(金) 02:42 ID:???
>>541 いや、「スーパーロボット」系のこと。
「リアル」系じゃない。
>>541 一応、リアル系だから、ダイジョブじゃない?
>>530は古いのはスーパー系ばっかしだって言ってんでしょ
あと、08やマクロス+と7もそうなんじゃない?
よく聞くんだけどダイガードって出れるほど強いの?
パトレイバーは若者向けじゃないよな…
マジンガーより古い作品でてこないかな?
鉄人28号はトミノフスキー粒子でアウト?
557 :
541:2001/05/04(金) 02:44 ID:???
>>551-552
ああ、読み落としてた。勘違いスマソ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:44 ID:gx2ssPMg
>>538 それは言える。
そういうキャラ同士の絡みが魅力だと思う。
559 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:45 ID:???
今の若者(10代)はファーストガンダムをゲームでしか
知らない方もいるようですが、このスレッドにいる方達
はどうですか?
私はUHFの再放送で見てました。
>>554 まぁガソリンで動くザブングルも登場してるくらいだし…
マジンガーより古いロボットものねえ…。
鉄人以外ではアストロガンガーとか?
>>554 作中では、武装追加やパーツ交換・改良が頻繁に行われてたので
多分、最終的には大丈夫。
でも、はっきしいって序盤は弱かった。
>>554 弱い。
リアル系最弱がパトレイバーならダイガードはスーパー系最弱。
若者向けではGとかWをスーパー系扱いにして解決さ。
実はファーストガンダムは見たことないです。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:46 ID:qD3aSNyA
むしろ最近はリアル系の方がすくねえぞ
正太郎、大作、ハティの外部操作少年部隊
ダイガード出られるパトレイバーも出られると言い出す奴がいそう・・・
でも実際ダイガードはパトレイバーとかガサラキとか、
そういう超リアルな設定、世界観の作品と絡む方が面白そうなのよね。
>>559 ガンゲーの連発でみてない人もそれなりに
ついてけると思うわ。
おいらも再放送でみてたなあ。
82年くらいのやつ。
でも若者向けをマジにつくったとして、トライゼノンとか出しても、
今の若者は見向きもしないと思うぞ。
買うのはやっぱスパロボファン=ガンダム世代だと思う。
>>568 パトとの共演はいいよね。
この街を守ってるんだ!感じが出そう。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:49 ID:gx2ssPMg
マクロス7
自分で言うのもなんだが、どうやって戦おう・・・。
>571
ナデシコがおるから大丈夫
だからパトレイバーを強さの最低基準にして
参戦作品決めればパトもダイガも出せるって言ったろ!
最強は初代ガンダム。ビームライフル=バスタービーム
ビームサーベル=スーパーイナズマキック並の破壊力。
そもそも最近の子供はロボットアニメなんて見てるのでしょうか?
ファーストガンダムはスパロボを通してなんとなく理解した感じ、といったところ。
トライゼノンって人気あったっけ?
電童は男女ともに支持があるけれど
579 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:51 ID:???
ダイガード参戦なら、ヘテロダインの扱いは…。
視聴率はそこそこだったよ>トライゼノン
>>576 見てない見てない。
学校でそんな話するヤツいないから。
>>558 それを踏まえた上でも鉄也&甲児とゲッターチームの同時和解はどうかと思った。
なんか無理やり1度に解決した感じで。
・・・俺だけ?
若者向けリアルは
オタ向けのナデシコと7
富野系でブレン出せば万事OK!
>>580 あれだろ、林原目当ての視聴者のおかげだろ。
最近の子供はワンピースじゃないすか?
今はポケモンブームか?
>>575 若者向けだとウィング出さない訳にはいかないだろうからなあ。
ツインバスター=イデオンソード
ローリングバスター=イデオンガンくらいか?
>>573 ミサイル撃つときは「俺にミサイル撃たせやがって」
パンチの時は「歌はなしだぜ。ピンポイントバリアパーンチ」
ひたすらこのセリフ。
>>579 ヘテロダインは都合の良い使徒、
自然災害の一種だから何の設定も理屈も付けずにそのまま出せて、
しかもdr・ヘルとか自然を操れる科学者とか魔道士に解析されて
後半にザコとしてわらわら出てくる運命
つまり、ロボットものなんぞ観ないってこと。
子供はいつの時代もロボットアニメなど見ないものです。
トライゼノンは案外、チビっ子に人気があったりして。
キングのことだから、ビデオ化もするだろうし
5年後ぐらいに参戦ならオタク予備軍がくらいついてくれるかな?
FCの参戦アンケートってナデシコが圧倒的に一位じゃなかったっけ?
>>584 別に戦争する設定にしなくても良いじゃん。
市街戦で町を防衛するとか。
まあたしかにちびッコはエヴァを見てなかっただろう
トライゼノンみてたのって、スレイヤーズヲタクと林原ヲタクだけだよ
俺もスパロボやるまでロボットアニメなんてゼータぐらいしか見てなかったからなぁ。
実家あさると超合金いろいろ出てくるんだけどな。
じゃあ今の子ども達が一番見ているアニメって何だと思う?
外で遊んでるとかそういう茶化した答えはなしな。
俺はドラえもんとワンピースに一票
>>591 ヘテロたんには解析途中に暴走して欲しい。
シナリオでそういうことすればそんな安直な自体は避けれる。
スレイヤーズオタにすら見放されてるだろ、ぜのんは
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 02:56 ID:EoNQ6OOI
イデの意志でX、ターンAキャラが過去に飛ばされ・・・
というわけで次回はイデオン!
「ねえねえ昨日エヴァ見た?」
「見た見た。綾波がさあ〜」
みたいな小学校の教室など想像したくもありません。
>>597 でも最終的に大きな戦い=戦争するだろう?
パトレイバーだけじゃないんだから。
FCのアンケート見る限り
ナデシコの知名度がリヴァと同じであるというのはウソだろう。
608 :
白河愁:2001/05/04(金) 02:56 ID:???
ガンダム、イデオンとマクロスは劇場版を観て損は無いでしょう。
リアル厨房時代にエヴァにはまって、その流れでアニヲタ化して
スパロボに流れてきた若者には、ナデシコとかは人気が高そうだな。
トライゼノン出すなら、一緒にザンボットも出せぃ(藁
ポケモン。デュエル。
みんなこれで忙しいんだよ。
ユウギオウはキャラになれる。
デュエルとかいって。
カメンライダーのように。
>>601 やっぱワンピースかと。
ゲームの売上もすごいし。
>>601 ポケモン、デジモン、遊戯王、あたりじゃないかな
甥っ子の反応見てると。
若者向けって、結局テレビ東京でやってたヤツだけでしょ?
きっと売れないよ……そんなスパロボ。
コナンじゃないの?
視聴率すごいよ
じゃあ、次ぎはポケモン参戦しかないか。
子供がみてるアニメっていっても、
若者向けの対象はオタク予備軍以上でしょ。
小学校高学年から高校生。
モンスターブームのアニメ界でロボット番組の視聴者稼ぐのはむずい
パトレイバー、ダイガード、ガサラキで警察、民間、軍隊…どういったシナリオに?
>>605 小学生同士がエヴァ議論しながらセクースする
電波ロリエロ小説があるらしいぞ(w
>>606 それ以上言うな、参戦してほしくないの?
おおよそロボットものとは関係ないアニメばかりが若者向け。
>>616 小学館−TOMY連合から版権奪うのは無理だろう(w
そういえば、メガネヤでゴムゴムのパンチとかいってたな。
カメハメハとかいってるのと同じか。
>>618 ガサラキが厄介だな。
TAってどのくらいの規模で戦闘に使用されてるの?
ポケモン大戦つくれよ。
627 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:00 ID:???
ナデシコの劇場版も加えておきましょう。
エバの映画? ゴールデンハーフの?
じゃ、ゾイドの参戦は?
ゾイド出せゾイド
>>618 ガサラキの軍に使われるダイガード・・・
それに反発する赤木。(原作でもそういうシーンあったし)
パトレイバーは警察の立場から軍と協力。というか軍に使われるのか?
しかし後藤隊長の計略で使ってるつもりが逆に使われたり。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:02 ID:EoNQ6OOI
オリジナルキャラを前面に出してくるかも
636 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:03 ID:???
「スーパーロボット治安維持」
参戦作品
ガサラギ、ダイガード、パトレイバー
舞台は日本国内だけですみます
>>633 日本という国から外に出ないスパロボになりそうだね(w
>>629 恒星間航行ができる作品がでれば可能かもね
せめてポケモン作ってたのがデジモンと同じバンダイなら
ドラえもんとかアンパンマン等子ども向け作品巻き込んで
子ども向け大戦作れそうなのに・・・
ドラえもんとポケモンが一緒にいたら子どもは絶対買うぜ?俺も買う。
>>634 ああ、それはあるかもな。
原作を知らない若者は、SRXとかに抵抗が無いらしいし。
ZOIDSは版権がきつい。
>>640 ロボット大戦とは全く関係ないじゃないか
ゾイドも小学館−TOMY連合じゃ
>>640 デジモン02使うとのび太にもデジモンができるな
ダイガード、スーパー系かなぁ?
装甲が紙のような印象が強いんだけど。
>>640 大人も購買層にいれて、ヤッターマンとかいれたらイケるな。
人殺しがまったく無い作品限定だけど。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:07 ID:EoNQ6OOI
プリペンダー分裂!
かつての仲間の半分が敵にまわる、ドロドロした
ストーリー
コナンは小学館−バンダイ連合
>>647 ドラえもんはスパーロボットだある意味では、
またある意味、アニメ史上初の量産型ロボットであることからリアルロボットだ
>>647 大戦シリーズが「ロボット作品」に限定される必要自体無い。
別に子どもむけ作品専門大戦が出ても、特撮大戦が出ても、
少年ジャンプの作品だけのプレステジャンプが出ても良いじゃないか!
ティターンズの視点からはじまるスパロボ。
主役はジェリド。
実はアンパンマンもポケモンもロボットだったってことにすればいい。
子供は泣き叫ぶだろうけど。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:09 ID:t1oY.Emk
>>653 デジモン02のラストは
全世界の人間にパートナーデジモンがいるというものだったのだ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:10 ID:EoNQ6OOI
なんか完全に暴走してる人がいるね。
>>654 プリペンダーの名前を残すとなると、
Wが残るね
>>659 漫画板か少年漫画板に「スーパーコミック大戦」ってスレがあったからそっちいけ。
今もあるかは知らん。
今日は人多いですな
子ども向け大戦参戦作品
ドラえもん・アンパンマン・鉄腕アトム
これが子ども向けのガンダム・マジンガー・ゲッター。
あとデジモン・ポケモン・ヤッターマン・ワタルに
ニャンダー仮面やハットリ君・パーマン等の他の藤子作品、
ゲゲゲの鬼太郎とか妖怪系もいれればイケるか?オリキャラはロア。
ダンクーガ白熱の新章…だっけ?
気絶したシャピロをダンクーガの足にのっけて闘うヤツ。
あの話をすればダンクーガは出せるが…別にいらないや。
>>651 スーパーロボットでもリアルな描写があるのは時代の風潮だと思うよ。
紙装甲は参戦には大した障害にならんし
今日はどうなってんだよ
ドラえもんネタすなや
極サブだったつのボケが
ジャンプ大戦はファミコンジャンプ経験者の俺はやりたいな。
ウイングがいらない場合はロンドベルにすればいい。
そういえばSDF所属はバルキリー、トップ、エヴァだっけな?
少ないな。
SDF。聞いた感じはかっこいいな。SDFSDFSDF。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:13 ID:EoNQ6OOI
流石GW中だな、いろんな意味で
自分が興味ないネタに突入したら
すぐ板違い、つまらんというの止めた方が良いんじゃないか?
エピソードもないのにしつこく登場するロボット…ダイターン3!!!お前、去れ。
ロアがスパロボに出たら、
リアル等身で、河野さちこ画の美形サイボーグになるんだろうな。
妹も同じく
ぶっちゃけて、これからのスパロボはファミコンジャンプや
サンライズ英雄痰のようにオリジナルワールドを展開させるべきなのです!!
686 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:14 ID:???
キッズアニメ大戦ですか? 売れますかね…それ以前に
版権問題がとマジレスしておきましょう。
つまらんかどうかしらんがスレ違いなのは事実。
690 :
670:2001/05/04(金) 03:15 ID:???
俺のは一応マジレスでもあるぞ。一時期そっちにも書き込んでたんだから。
途中で離れたからその後を知らんだけで、今もあるかもしれんし。
>>679 EVAはNERVのまま。
NERVといえば、独立的要素が強い組織だからそうはならんだろう
692 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:16 ID:???
戦闘はカードバトル方式…とか?
>>664 板違いだろうが何だろうが、
俺はこのスーパーロボット大戦のシステムを
ロボット作品だけに限定して使用するのは勿体無いと思っている。
それが言いたかったんだ。
>>684 妹ってどういう名前だったけ?可愛かったと思うけど。
誰か教えて。
すれ違いのネタなぞ今日始まったことでもあるまいしそんなに目くじらたてんでも。
ロボットものですらない話するなっつーの
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:17 ID:EoNQ6OOI
>>686 それより、そのメンバーで「大戦」できるのか?
宇宙とか
>>689 なら無視しろよ。いちいち板違いと言う奴も話の勢いに水を差してるという事実に気付け。
>>693 だから既に余所にそういう話してるところがあるから。
そちらに行ってくださいね。
そういえばαになってからシャピロでたっけ?
存在抹消?
>>694 アミィとかエミィとかいう名前。
実際、河野さちこが書いたらどうなるだろうな、あの兄妹
>>697 宇宙にでんでも別にいいんじゃん
今回もほとんど宇宙なんてなかったようなもんだし。
706 :
レーサー忍:2001/05/04(金) 03:19 ID:DLJ.f.ck
シャピロはでたぜ。
ダンクーガにのって。
多少の暴走も面白ければO.K.じゃないっすか?
俺はもう以前のドラゴンボールネタの二の舞になって欲しくないんだけど…。
ただ一言注意しただけなのに粘着君のごとく付きまとってくる方が水を差してるという事実に気付け。
>>705 宇宙に行くのはドラとヤッターマンか?
ドラは劇場版で宇宙良く行くし。まあテキオー灯当てれば解決か。
712 :
700:2001/05/04(金) 03:20 ID:???
そか、シャピロ居たね。思い出した。
4回もやったのに全く忘れた。
713 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:20 ID:???
そういえば、魔女っこ大戦などという物もありましたね…。
>>686 さあ? いいだしっぺは私では無いので。
まあ、無理でしょう。
714 :
歌手忍:2001/05/04(金) 03:21 ID:DLJ.f.ck
レース(レス反応)に負けたから歌手になるぜ!!
おまえだ〜け♪
>>707 それを許せない心の狭い人間が必至になってる模様。
>>710 ただ一言注意するだけで水を差してるという事実に気付け。
ドラ参戦すると強化パーツが凄そうだなー。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:21 ID:seVTdEas
水をさすって・・
板ちがいの話こそスパロボ話に水をさしてると思うが。
面白ければってのも誰にとってだよ?
注意してるやつは面白くないと思うから言ってるんだろ。
ネタの良し悪しはともかく、
喧嘩のタネになってるのは悲しい
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:21 ID:EoNQ6OOI
>>693 一理はあるがな、実際にそれをやったら
パクリか、ただのシステム流用になりかねんぞ。
シャピロ復活か〜?
そういや、断空剣ってテレビ放映中に使われてないよな?
>>715 どんなネタでも何でもありが2chなのにね。
何でもありが嫌いな奴は避難所に逝け。
>>721 テレビ版ダンクーガの最強攻撃は鉄拳パンチです。
敵メカを殴打殴打!!
スモールライト:ユニットサイズをSSにする
ひらりマント:回避率が常に100%になる
テキオウ灯:地形適応がAに
ってところか。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:23 ID:DLJ.f.ck
話の流れでこうなってしまったんだろう。
必ずしも、自分の知ってる話でないときもあろう。
これを回避するには君がネタを持ってくるしかない。
ドラえもんとかの話が面白いといってる人たちには退場願います。
>>718 だったら一言「つまらん。」とか「面白くない」って直に言えば良いのに
なんで板違いとか他のスレッドに逝けとか回りくどい言い方するんだよ?
>>718 あなたのようなお堅い人間にはここは合いません。
専用板に移られてはいかがですか?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:25 ID:EoNQ6OOI
>>717 いいな、ミノフのかわりにタケコプター
SP回復はドラやき
つーか、あれだけ重火器を装備したダンクーガが剣を使うってのも笑える話だ。
ビームサーベルならいざしらず、普通のでかい剣だもんな。
みんな喧嘩しないでよ。
楽しくないよ。
俺はどらえもんの参戦ネタ20回以上見た。
もっとひねってくれ。
おい、何か違うぞ!!ドラえもん参戦とかそういうネタじゃなくて、
子ども向け大戦とかジャンプ大戦とかそういうスパロボ以外の大戦シリーズはアリか?
という話だったはずだろ?それを途中で煽り始めたかた話がグダグダになった。
>>728 「つまらんなら無視しろ」って返されるからだろ。
つ〜かホントにジャンプ大戦とかの話ししたけりゃ水さされても無視しなよ。
久しぶりに書くぜ!!
数が多い方が勝つ!!あんまり争わないほうがいいぜ。
クロボンの時に使ったぜ。
>>728 そうしたら荒れるの目にみえてる。
だからそうなる前にそういう話をしたいなら
余所の板に行け、って言ってるんじゃないの?
738 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:26 ID:???
大山のぶよは戦い物が嫌いだそうですからドラえもんは
無理でしょう。ザンボットも同様の理由でアフレコ不可
ですから。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:26 ID:EoNQ6OOI
>>735 一人で話せってのか?冗談じゃない。自作自演するくらいなら自分でネタ終わらせる。
>>731 話を象徴しているよな。
軍隊とかリアルなのにロボットは何故か獣ちっくでファンタジー。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:27 ID:.p8EtEdk
>>722 こういう厨房が増殖中するので連休はどーしーよーもないな。
みんな、ドンキーのパンを食べて落ち着いて!
荒んだSPを回復して!
シズカチャンのお風呂シーンを、のびたといっしょに見ようとする、
コウジ、ヒョウマ、マックス。
そして
マックス「美しい。」
746 :
735:2001/05/04(金) 03:28 ID:???
>>740 …俺はジャンプ大戦話しがやりたい人全員に向けて言ったのだが、伝わらなかったか。
>>737 余所の板だと客層も違うし、人いない時もあるから
スパロボを遊んでる生粋のスパロバーに聞きたいんじゃないか?
たとえばジャンプ大戦なら少年漫画板だろうが、あの板の住人じゃなくて
ここのこの板の住人だからこそ聞きたいとか。
749 :
マサキ:2001/05/04(金) 03:29 ID:EoNQ6OOI
シュウ!てめえいつから
そんなに声優に詳しくなりやがった!
750 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:30 ID:???
ドラネタは、そろそろお開きにした方が良い雰囲気ですよ。
>>739 あの剣、エネルギーなんで、整備はいらないと思うけど。
自分の思惑通りの話にならなかった時ほど悲しい事はないよな。
>>745 そいつらが小学生の風呂を覗いたらまずいだろ(w
メンバーはシャア、雅人、ゲンドウに変えてくれ。
う〜ん、なんでドラえもん話の方角へもっていきたがるのか謎だなぁ
みんな!アンドロメダ焼きでも食べておちついて!
荒んだSPを癒すんだ!
>>742 >>743 何が?荒らし以外ならどんな話にでも勢いで乗るのが2chだろう?
だったらあんたの言う所のルールとやらを聞かせてくれよ。
758 :
745:2001/05/04(金) 03:32 ID:???
>>753 レスありがとう。キャラの特徴つかめてなかった。
そうしよう。
前もジャイ子で盛り上がってた人が一人必死になってたけど、今日も同じ人かな?
みんな!
パン工場のパンを食べておちつけ!
そしてエビチュビールで乾杯!
文句だけ言って、話のネタ振りもしないやつって
結局何がしたいんだ?
俺が話したいのはドラえもんがスパロボに参戦したら?じゃないのに・・・
煽られて話が逸れていったけど、ロボット大戦以外の大戦シリーズも見てみたいんだよ・・・
そういう妄想話も許してもらえないのか?
764 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:33 ID:???
>>749 マサキ…、ガンヲタの貴方にそのような詮索をされる
すじあいを残念ながら私は持ち合わせていませんよ?
チカ「ガンヲタって声の人です」
>>759 レスの勢いの悪さがそれっぽい
まあネタ考えてるという見方もあるが
話の流れに乗る。
これが俺の2チャン。
>>757 おもしろければどんなネタでも乗るのが2chだ。
いまどきドラネタが面白いとでも思っているのか。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 03:34 ID:EoNQ6OOI
キース、パンぐらい只で差入れしてくれ!
高すぎなんじゃゴルァ(゚д゚)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / < ドラえもん最強!!
/| /\ \________
>>763 そういう妄想をするのに適切な板があると進めたのに、なんでそちらに行かないのですか?
削除ガイドライン for 2ちゃんねる
11.板と主旨が違うスレッド・発言の取り扱い。
スレッドは移動します。単なる煽り、荒らしスレッドの場合は削除です。議論を妨げ
る煽り、荒らしの発言も削除します。
776 :
マサキ:2001/05/04(金) 03:36 ID:EoNQ6OOI
な、なんでその事を・・・
ついに寺田が…
まあ、2chはなんでもありだから仕方ないね。
アンドロメダ焼きもエクセリオンで買いたいぞ!
マクロスにショッピングモード欲しい!
>>777 頼むから2ちゃんは何でもありと思わないで暮れ…
>>774 客層が違うから。そこでスレ立てても、あんた来る?
784 :
777:2001/05/04(金) 03:37 ID:???
>>775はこのスレ自体が攻略板の主旨から外れていることにも気づかないドキュソ
773=777
異様に自演くせー
>>763 スーパーコミック大戦というスレが少年漫画板にあると、既出ですが?
というか、そもそもなんでこのスレ攻略板にあるの?
790 :
758:2001/05/04(金) 03:39 ID:???
>>768 シャアはミネバ様、。でもマザコンでもありそう。
雅人は黄色い髪の奴とマルチ?だっけ?
げんどうはレイ!!??
>>785 ここは家庭用ゲームソフトの、
各タイトルごとの情報交換及びネタ雑談を旨とした板です。
>>787 ネタじゃんあれ。ああいうのじゃなくてもし本当に作るとしたら?
という段階で語りたいの。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / < ジャイアン氏んじゃイヤ〜ン
/| /\ \________
あ〜もっと荒れろ〜(煽り)
>>789 ここは家庭用ゲームソフトの、
各タイトルごとの情報交換及びネタ雑談を旨とした板です。
796 :
777:2001/05/04(金) 03:40 ID:???
なんかもうどうでもよくなってきた。
>ネタ雑談を旨とした板です。
じゃあ何でもアリだなっ!!!!!!!!!
ひろゆきはチャット状態も嫌ってるガナー
>>779 せっかく、街があるんだしな。
エクセリオンの乗組員ってαで船おりた後、どうしたんだろうね。
マクロスの乗船?
>>785 >このスレ自体が攻略板の主旨から外れている
その辺も含めた嫌味だったら、あれだなぁ(藁
どうでもいいことで荒れるなよ…マターリしたいね。
803 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:40 ID:???
ドラえもんネタなどグランゾンの力を持って(以下略
>>776 確か、ウッソ君も貴方とご同類の方のはずです。
804 :
レイ:2001/05/04(金) 03:41 ID:???
>>797 話に乗れないで煽りと注意に徹してる奴はどっかいきな。
じゃ、ドラえもんの話してやるよ!
望みどおりな!!!!
おら、ネタ振れよ!!!!
807 :
ロラン:2001/05/04(金) 03:41 ID:EoNQ6OOI
みんな!このスレッドのテーマはスパロボなんだ!
早く戻ってこーい!
前にも書いたが文句言う奴はほっときゃいいじゃん。
それで話が進まないなら所詮そこまでの話題だってこと。
>>802 どうでもいいこととガンダムWがらみ以外では荒れない
ミンメイ人形落とすゼントラーディ兵って、
原作でミンメイ人形にビビってたやつかな?
何か違うぞ・・・?なんでこの程度の事で今日は荒れてるんだ?
いつもとメンバー違うんじゃないか?
1にマターリと書かなかったスレ作成人が全部悪い。
ってことでここはひとつ丸く治めようじゃありませんか
つか、冷静に考えてドラえもんネタ、マジでつまらないぞ。
>>811 そうだね。
オオッ!!プロトカルチャーってね。
>>815 本気で言ってるならあんた滅茶苦茶だ…。
最初ネタ振った人はドラえもん話になんかするつもり無かったんじゃないか?
820 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:43 ID:???
Gダンガイオーが始まるようですね…。
>>815 厨房発見!!真性と思われます!!!!!
あらされたって
いいんじゃないか
にんげんだもの
みつを
興味ない話になったらスレから出てけばいいだけだ。
で落ちついたら戻ってくる。
俺はいつもそうしてるさ。
>>792 スマソ。もし本当に作るとしたら、というのは、ネタじゃないのか?
マジ話なら結局参加できないよ。
>>822 そういった趣旨のレスがつくまで意外と時間がかかったね。
GW房か…
ロボット=ドラえもんという発想が貧困だ……
1:ダイガードとパトレイバーの話になる
2:スーパー治安部隊というゲームはどうか?となる
3:子ども向け大戦はどうだろう?という話になる
4:ジャンプ大戦とかもありだなとなる
5:板違いなどの煽りが入る
6:3の意味を取り違えてドラえもん参戦話になる
7:荒れまくり
1に板違い話は自粛しろと書くべきだな。
良いとか悪いとかじゃなくて荒れるから。
若者向けの妄想と同じレベルで言い出したものなんじゃないか?
GWだからって変わるか?
若者向けスパロボ→参戦ユニットについて検討→今の若者が見てるアニメ→ワンピース、ポケモン
というあたりからおかしくなってきたようだね、過去ログ見る限りでは。
ドラえもんは強過ぎるので叩かれる
同様の理由からドラゴンボール話もウザイ
なんてな
>>835 いいんだよ。
オタクしかいないんだから。
それが嫌ならそれこそ他へ行くべき。
テリウスも配慮が足りないわねえ。
シュウ、従兄弟として注意しときなさい!
結論:このスレの住人はロボットアニメ以外興味ありません
===============終了===============
>>831 4、5、6あたりはそんな活発な話じゃなかったような・・・
ほっとけばいずれ落ちつのに煽るやつがいるからややこしいことになる
>>833 なんでドラえもんという方向にいったのかが謎なんですけど。
>>840 そういうスレだと気付いてなかったとでも?
別に少しぐらいずれたってかまわないとおもうがな。
845 :
ヒイロ:2001/05/04(金) 03:50 ID:EoNQ6OOI
板を荒らすなんてたやすい事さ・・・
特にGWはな
話振った奴は単純にファンタジーロボット大戦とか
子ども向け大戦とか特撮でもジャンプでも何でもいいや、
とにかくスパロボ以外の大戦シリーズが出たら買うか?
と聞きたかったのではと思われ。
ちょっとでも自分に気に食わない話題になると煽るやつがいるからなあ。
静観できないものか・・・
ワンピースとかポケモンとかはズレすぎだと思うが?
みんな幻想だ。
はいはい、起きな起きな
>>847 いや、真剣にスパロボに参戦したらどうなるか!
と言っていたので違うと思われ。
>>849 ワンピース=ジャンプ大戦 ポケモン=子ども大戦
と拡大飛躍した馬鹿がいたんだろ。
853 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:53 ID:???
>>839 ところで、貴方はどちら様でしょうか?
テリウスは世間ズレしていますからね…。
>>849 そうか。
俺は何がはやってるぐらいの会話?だったから
よかったと思っていたがずれてたか。
>>851 そこまで無茶は言ってなかったでしょ。
スパロボのシステムでやったら・・・とかなんとか。
ブレサガですら「勇者版スパロボですな」なんて言われる御時世で
そんなもん作ってどういう扱い受けるかね。
>>851 最初子供大戦のネタ振ったの俺だけど、
俺はそんな事言っていないよ。煽ってもいない。
むしろ俺こそゴメン。変な風に話が逸れていってしまって…
>>857 その時点で既にスパロボと無関係と気付かなかったのかね。
そうか!それだけスパロボスレってのは荒らしやすいスレなんだ!
今度俺もやってみよう・・・!
そろそろ900ですな
>>847 買う。他作品混戦ゲーム大好きだから。
こういう答えを聞きたかったんだろう?話振った奴は。
でも上で言ったのは本心だよ。俺は色んな漫画のキャラが
入り乱れてるだけで興奮するタチだから。
とりあえず、自分がつまらないと思ったときは、
ほかのネタに移動するよう、そのネタと共通な所を
あげ、ネタ転換させればよい。
俺は常にマクロス7のネタと共通の所があったら、
マクロス7に持っていく努力はしてる。
865 :
白河愁:2001/05/04(金) 03:57 ID:???
>>855 大人物たる者は細かい設定は覚えていないものですよ
母上?
>>859 なんというか、我を張りすぎたんだよな…あの人。
煽りが無視できない数出た時点でその話題続けるのは困難だろ。
なんつーか、このスレしか出入りしてないorこの板しか出入りしてない人が多く感じるけど、
もっと他にも目を通した方がいいと思うぞ。マジで。
>>859 お前みたいな器量狭い奴がいなかったら荒れないんだよ。
荒れるのを防ぎたかったらどんなネタにも水を差すな。
870 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:00 ID:???
ロビーに行った事の無い人も実際いらっしゃいますし…。
>>781 例えばこいつ。
オレ、少年漫画板にもよくいって、昔スーパーコミック大戦に参加してたけど、
ここと同等の知識持ってるヤツ結構いたぜ?
>>862 俺だって本気でほしいけどバンプレは固い会社だから博打打たんだろ。
これを言ったら終了しちまうので今まで黙ってたんだが・・・
>>868 だからさ。それはスパロボ話に水をさすってことなのよ。
なんで自分のことしか考えないんだよ。
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2001/05/04(金) 03:08 ID:???
>>647 大戦シリーズが「ロボット作品」に限定される必要自体無い。
別に子どもむけ作品専門大戦が出ても、特撮大戦が出ても、
少年ジャンプの作品だけのプレステジャンプが出ても良いじゃないか!
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2001/05/04(金) 03:10 ID:???
>>659 板違い。よそ行け。
>>867 大学生活、学歴、アニメ、マンガ、少年マンガ、サクラ、
アルバイト、のほほんダメ、だめ、就職、オフ、顔文字
大学受験、FFドラクエ、ハード、声優、オモチャ、模型
いろんな所にいってるぜ。
深入りはしてないけど。
ラウンジになんて滅多にいかない。
>>873 貴方は人の事も考えているなんて言うおつもり?
>>868 じゃ、ドラえもん話OKでいいんですね?
そう解釈しますよ?
ここにくる万人を納得させるにはスパロボに限定したほうが無難だろ
>>874 この
>>664が荒れた元凶だよな。
俺が
>>659に激しく同意って書こうとした瞬間に
リロードしたらもう煽られてたんで発言取り消した。
こっちこそ水を差されたってもんだよ。
以前だと、荒れたあとは連続AAコピペってのがパターンだったんで
まあ板を移転した価値はあったかと。
>>868 ではスレイヤーズについて語りますがよろしいですか?
883 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:04 ID:???
間を取って私のグランゾンの話など…。
Gダンガイ落ち着いて見られないから論争やめれ。
必ずしも、自分の好みの話になるわけではないだろう。
そういう時はおちたりすればよい。
つまらんネタは煽られる。これは2chの常識だよ。
最初から煽りなんか問題にならない勢いがつくネタか、
煽られても地道に続けて、その結果面白くなったネタしか
生き残らないのさ。
…質問良いかな?
資金稼ぎ易い中盤のマップ何処でしょう?
BSも考慮に入れて。
>>885 他の人が俺の振ったネタに食いつかないから気に入らない。
>>885 論争の決着がつくまで気になって眠れない…変か。
>>880 そのあと素直によそに行ってくれれば荒れなかったかもね。
>>868 いいけど、なんでスレイヤーズ。
話の流れにのっていないぞ。
>>886 煽られたネタ話を軌道修正するのに勤めてますが何か?
>>884 パソコンから離れてテレビをみなさいな(w
>>881 今思うと、自分の思いどおりな話題にならなくてキレた厨房が
荒らしてたんじゃないのかと邪推してしまうな。
今日は荒れ気味なので950までこのスレ延長しましょう
>>894 当然だろ?誰だって自分の思惑通りの話に持っていきたいもんさ。
>>867 BSって必要かなあ
資金だけなら「破れかぶれのラグ」が稼ぎ易いそうだが難だと行けない。
ゲッターが行動不能になるとこでバド一掃→ゲッター破壊の繰り返し
が稼ぎ易いという話も。
同じ話題の繰り返しでも仕方ないよ?
だって今日初めてここに来た人も居るんだもん。
次スレには板違い話は禁止って書いてくれ
>>897 だ、だからって荒らすの?
ただの厨房じゃないか・・・!?
>>900新スレよろしく。
でも議論はまだこっちでした法がいいかしら?
たてるのめんどかっら、俺がかわったるよ
904 :
885:2001/05/04(金) 04:09 ID:???
>>888 そういう時もある。
でも、また共通部分のネタを見たら、またそのネタを
ふるんだ。さっきも書いたが、常にマクロス7に持っていこうと
してる。努力をするんだ!!
>>889 普通だよ。誰だって気になる。
明日が暇ならばいいが、暇でなければ寝た方がいいぞ。
まだ煽りたがりがいるようだな。困ったものだ。
ネタ振った奴も煽った奴も傍観をやめられない俺も皆
引き際をわきまえない厨房ってことで…
もう4時過ぎてる。
しまいには
>>868みたいなやつまで出てくるしな。
板違いって、、、
どこまでが板違いなのか決める必要ないか?
>>898 ありがとう♪
今は難だから次ぎ易でやるときそこでやります。
BSはユニットたくさん集めたいっていう
コレクター根性を昇華するために欲しいのです。
912 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:11 ID:???
>Gダンガイオー
ロケットパンチ射程800kとは…。
913 :
891:2001/05/04(金) 04:11 ID:???
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 04:11 ID:EoNQ6OOI
新スレはもうちょい待ちましょう
>>910 2chルールの煽りに乗るほうも同罪と言うのを知らないのか?
>>912 第一宇宙速度超えるロケットパンチはすごいよな。
918 :
900:2001/05/04(金) 04:12 ID:???
わっ、スレッド立てたこと無いよ…
ここの上の方と同じ感じにすれば良いのかな?
一番良いのは煽りも興味ないネタもつまらんネタも全部含めて、無視!
これを全員守れれば良いんだけどなあ・・・
以前は板違いの規則で失敗してしまいました。
みなさん、モラルを考えるべきです。
とりあえず、水さされたときは柔らかレスをつけましょうね。
ルールを守るやつが厨房やってるかよ!2chでさあ!
Gダンのロケパンの射程は15確定!?
学級会しないで。
924 :
900:2001/05/04(金) 04:14 ID:???
>>915 りょうかーい。
でも、私もう寝ちゃうからあとの人に頼めるかな?
自分のネタを煽られたから怒りがおさまらないのね…
>>910
926 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:14 ID:???
>>917 ゲッター+マジンガー+コンバトラーは卑怯ですね。
まあ、グランゾ(以下略
じゃあ板違いと言われてときはどう対処すればいいのですか?
>>910 君はコテハンにしたら?
宇宙刑事やみゃおうを越える逸材と見たよ。ンムフフフ
>>900 おれは構わんぞ。
スレたてるのが好きだから
参戦ネタは盛り上がるのになんで
ジャンプ大戦とかドラえもんになると荒れるのかねえ・・・
参戦できないからだって?そりゃそうだが。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 04:15 ID:EoNQ6OOI
914の補足
次回は資金でユニット売買というのはいかが?
>>924 では950踏んだ人が新スレ、というのは?
934 :
900:2001/05/04(金) 04:16 ID:???
>>929さん
じゃ、お願いしますねー。
おやすみなさーい。
>>927 それが煽りなのだったら無視が1番ですよ。
次のスレッドでいただきじゃ!!
>>931 俺てっきりそうだと思ってたから今回資金じゃなかったのが不思議でしょうがないよ。
BSがアイテム専用だと寂しいからだったんだろうか。
次も荒らすぞー!
>>935 たとえそいつが煽りでも本気で板違いと言ってる人でも
どっちでもその後の他の人に発言しにくくさせる>そのネタ話で続けにくい空気を作る
事に代わりはないよ。
940 :
キッド:2001/05/04(金) 04:19 ID:EoNQ6OOI
ABAYO・・・
941 :
929:2001/05/04(金) 04:20 ID:???
900に頼まれたから新スレをたてようと思います。
リクエストはありますか?
議論がおさまるか、1000に近づきすぎたときにたてるのでよろしく
>>939 だったらあなたが考える対処法を教えてください。
>>939 だからそのネタ話を続ける意味はなんなの?
>>941 あらかじめ、たてといたら
議論はこっちで、それ以外は新スレでいいんじゃない。
スレタイトルに「スパロボ」って入れてた場合、「ロボット大戦じゃなくてもいいじゃないか」
ってのは、スレ違いと言われても仕方ないかモナー。
>>943 それを考える必要などない。
ただスレの流れにまかせるのみさ。
ドラえもんその他はこのスレで
スパヒロを語る事ぐらいすじ違いだ。
>>949 というかスレタイトルが「α外伝」なんだけど・・・
>>943 他に面白いと言う人が一人でもいる限りは
他のつまらんと思ってる人に妨害されるいわれは無い。
全員万条一致でつまらない、興味無いと思ってるなら仕方ないが。
951 :
950:2001/05/04(金) 04:23 ID:???
立てないよ。
>>947 つまり流れにそって荒れたということだな。
954 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:24 ID:???
本人が面白いと思ってやっているネタ話を無碍に
やめろというのも…。
対応は難しいですね。
>>946 70%くらい良いこと言った!!あと30%何が必要かな?
>>953 いや、流れに乗れない人が荒らしたのさ。
つーか誰も○○大戦ネタって考えた事ないかね?
嫌がってる人にそれを聞きたい。
全員がつまんないと思えば、そのネタはとまるでしょ。
でも、面白いと思う人がけっこういて、そのネタが
嫌いやツマンナイといった感情の人が怒った結果でしょう。
>>956 スパロボの話題に乗れないやつが
板違いのはなしをしだして荒れたんだな。
よくわからんがわざわざ議論するような問題なのか?
雑談スレなんだし、堅くならずにてきとうにやればいいじゃん
>>958 ネタでならあるよ。
ただ今回大戦ネタ振った人も荒らした人もネタじゃなくて
マジでそういうの作って欲しいと言ってたからなあ・・・
そこら辺の温度差が荒れの原因の一つだったのかも。
さっきも言ったけど、俺も作って欲しいと思ってるよ。ただ言わないだけ。
>>958 考えるのと実際やるのは別だ。
それにやりたければ避難所行けば良いじゃないか。
このスレ一本でそんな多様な話題は出来ない。
>>958 少年漫画板で既出のスーパーコミック大戦に参加してたけど、
あっという間に寂れた。理由は自分の好きなキャラを強くしすぎて
バランス全然考えない人とそれを注意する人との対立かな?
ネタ振りもそんなにしつこかった訳じゃないしなんで荒れたのかわからんな
元々2,3レスがついて終わりくらいのネタだと思うのだが
>>960 いや、あの時変わりつつあった流れを無理やり戻そうとした
流れを読めない人間がいたために見るも無残に荒れてしまったのさ。
>>959 つまり潜在的にこういうスパロボ以外の混戦作品を求めてる人は多いって事か。
俺は魔女っ娘大戦で懲りてるからなあ・・・作るなら良いクオリティーの頼む。
>>962 同意、嫌い、つまらん、板違いと言ってた人はネタだと思ってたんだろ。
静観しましょってことかな?
2、3個のネタが同時に話題になるのはよくあるし
別にズーとそのネタをやるわけじゃないんだから
いいじゃん。明日もあるんだよ。
>>965 前のスレで荒れた経験があるからだろう。
>>964 あ、オレも参加してた。
運動性220とかデフォルトで設定してるからなぁ。
まぁそのままスパロボに参戦するわけじゃないから
いいのかも知れんけど(w
α外伝のエンディングみたいに握手できないかな?
>>966 その流れはこのスレという河から氾濫している。
堤防を作るのは当然だ。
974 :
929:2001/05/04(金) 04:34 ID:???
1000にせまってきたのでそろそろ新スレをたてます。
しばらくお待ちください。
ドラにしろ、パトレイバーにしろ、参戦してない(できない)
作品がもし参戦したら?という話になったら個人個人の妄想が混じって
すぐネタになるからねえ・・・絶対本当に参戦するのは(できるゲームが作られるのは)
ムリだと思って馬鹿ネタ話に持ち込む人も多いし。
976 :
白河愁:2001/05/04(金) 04:34 ID:???
特定のネタ話に固執するのはスレッドの流動化に
悪影響を及ぼすが、避けられない事は無いのでしょうが…。
>>972 SFvsX−MENのリュウとサイクロップスみたいに握手できないかな?
>>976 荒らされた勢いで気づかなかったけど、
貴方良いシュウだね。今スレッド冷静に見返したら良い事多く言ってるじゃん。
気に入ったからこれからもいてくれ。
ネタ話の流れにそってドラえもん話になってもいいと思うけど、
途中から参加した人は「なんでα外伝スレでドラえもん話してるんじゃ!!」
って怒るんじゃない?なんかその辺が荒れた原因のようにも思える。
ずっとここにいるわけじゃないんだし。
980 :
安藤正樹:2001/05/04(金) 04:38 ID:???
こいつが、本当のシュウだってのか・・・・・・?
よくわからんが、気に食わないんだったら
大人しく出てってくれ。荒らすのはナシよ。
982 :
メリーベル・ガジット:2001/05/04(金) 04:40 ID:cm7l6eMc
ま、今回の惨状を見た限りではジャンプ大戦もパトレイバー参戦も
夢のまた夢だよなあ・・・まだ荒らしや煽りやてるなら良いほうで、
気が付いて冷静になってやっぱりネタはネタ、妄想は妄想かと
現実的に参戦出来るかどうか考えると空しくなってくる・・・
サンタの正体を知ってしまったような焦燥感にも似ている。
>>979 あ〜、ようするにチャット状態が荒れる一番の原因なワケね。
ドラえもんネタやっても荒れる時と荒れない時があるんで
問題なのはその時に参加している人間ということなのでしょう。
今回はGWだったから色んな人間がいたってことで運が悪かった。
だいたいGWに入ってからのこのスレの伸びは異常だったよマジで。
もっと分かりやすいように避難所のリンクを1に貼ればいいと思う