1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
厳しくはないが、基本的にはsage進行。ぬかるな。
過去ログは
>>2 関連リンクは
>>3 おまけ
>>4
攻略サイト
www.owari.ne.jp/~vitaminp/
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2504/
www6.plala.or.jp/saide3/suparobo/
members.jcom.home.ne.jp/sakuto/gaiden.html
www.hct.zaq.ne.jp/zero/
www.ocv.ne.jp/~naoki-h/srwextra/srwexindex.htm
www02.u-page.so-net.ne.jp/cb3/akira-o/srwarufa/
homepage1.nifty.com/tomitomi/index.html
www.nasuinfo.or.jp/FreeSpace/ryusei/
FC
www.superrobot.com/
避難所
green.jbbs.net/game/230/suparobo.html
お待たせでゲス
α外伝〜新天地part5〜 お待たせでゲス
ありがとうでゲス。
キッド、来たわよ!
お疲れ様〜
9 :
カーメン=カーメン:2001/04/30(月) 05:56 ID:x1S1n6jI
このまま1000まで悠久のレスをつけようぞ、ホホホホホ
カーメン=カーメンだけはageが許されるというのはどうか(笑
12 :
キッド:2001/04/30(月) 05:57 ID:x1S1n6jI
OK!書き込み!!
なりきりだけageなのか?
攻略ネタはないね
暗黒大将軍の技量261は偉大だガハハハハハ
暗黒大将軍とゴールってほぼ同じサイズ?
みんな幻想だ
能力値の合計に限ればオルバのほうがシャギアより優れているな・・・
そんなのダ〜メダ〜メ
20 :
シャギア:2001/04/30(月) 06:02 ID:???
合計だけで物事の優劣がつくと思うなよぉぉぉぉぉ!!
おのぉぉぉぉれぇぇぇー!!
>457
コレンとポゥとフィル、恐竜兵士をお願いする。
好きな曲はペガサス幻想だ
ま〜何だ、フロスト兄弟は不遇だったよな。
俺はかませ犬って印象を持っちゃった。
チェストブレイクとハーミットクラブ出ないし。
ビックリマンといえば幻創ドリーメイジャスだ
27 :
コスモ:2001/04/30(月) 06:05 ID:???
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 06:05 ID:gcFng0Is
だぁきしめた〜〜こころのこすもぉ〜〜
30 :
ハリー:2001/04/30(月) 06:07 ID:???
フィル
格闘201 防御168 回避343
射撃221 技量240 命中351
ポゥ
格闘190 防御149 回避344
射撃211 技量228 命中314
コレン
格闘226 防御183 回避342
射撃200 技量249 命中354
メリーベル
格闘193 防御207 回避353
射撃225 技量237 命中353
ウィル
格闘190 防御154 回避339
射撃207 技量224 命中313
つーか今回、当てまくる&避けまくる(つまりリアル系)の敵って
フロスト兄弟くらいか?
ハリーは仲間になっちゃうし、御大将は終盤のみだし
ゴーストだな
ポゥの命中が・・・。
しかしコレンは良い感じだね。
前スレで出た最近のロボットアニメがスパロボにでたら
ナデシコ:MAP兵器以外はパっとしない。精神コマンドが豊富
エステバリス:ヴァルキリーもどき
ダイガード:強化パーツスロットは4個。保険料を手に入れろ!
リヴァイアス:武装が少なすぎ。
ヴァイタルガーダー:5人乗りだが、心がすさんでるのでSPが少ない。
ビッグオー:ドロシーが乗ったら嬉しい。Gロボ系
電童:二人乗りと、武装が多いのが強み
セルファイター:二人乗りできるが、電池しか補給できない
メリーベルは御曹司より弱いのか
37 :
32:2001/04/30(月) 06:12 ID:???
>>33 あぁゴーストには参った
こちらもニュータイプで応戦させて撃墜してやると思ったら
ニュータイプの攻撃も避けまくるでやんの
必中持ちをあまり出撃させてなかったからちょっと苦戦したよ
ゲラバ
格闘196 防御207 回避314
射撃218 技量233 命中342
ビッグマン
格闘177 防御206 回避308
射撃206 技量212 命中336
カラス
格闘186 防御213 回避319
射撃216 技量233 命中341
グレタ
格闘216 防御200 回避339
射撃223 技量238 命中353
キャローン
格闘196 防御210 回避337
射撃221 技量238 命中352
ゴーストはいろいろ心配だったがそれっぽかったんでちと安心した。
なmm
41 :
兜甲児:2001/04/30(月) 06:13 ID:???
父は剣造だ
グレタ>カラス か・・・。
うわあ〜後家だ後家だ
グレタはエースだな。
結婚したくはないが
ソシエ
格闘190 防御147 回避344
射撃188 技量225 命中316
メシェー
格闘174 防御146 回避343
射撃204 技量225 命中317
ジョゼフ
格闘176 防御145 回避345
射撃201 技量225 命中319
ギャバン
格闘193 防御149 回避346
射撃207 技量225 命中320
うへぇ、ソシエ・・
電撃PS vol.177(最新号)でも鉄也がネタにされてるな
P60 ページ床(下端)のはみだしコラム
「グレートマジンガーのグレートブースター。
果たしてあれは、どこから射出されてくるのか?
母艦に積んでいるとも考えられるが、母艦のないときにも使えたし。
それだけならまだしも、敵となった鉄也が射出を要求しても、
ちゃんと飛んでくるのはズルイ・・・。」
ソシエは得意な能力がないのが悲しいな・・
ソシエには金魚投げが欲しい
>>44 どいつもこいつも命中が致命的だな・・・。まぁ必中を持ってるか
技量もかなり低いが・・・
電撃PSではソシエが大プッシュされてるが、
>>44見るといまいち使う気にならんな・・・
50 :
電プレより:2001/04/30(月) 06:24 ID:???
ジャミル
「ルチル、聞いてくれ、乳のでかい女にGXの座を奪われそうな予感がするんだ。」
金魚投げ 2500 1ー∞ 弾数1 命中+100 CT+40
俺、サポート系はファ・セニア・ソシエの3人を育ててたが
この中ではセニアがもっとも使い易かったと憶えている
精神コマンドは似たり寄ったりなので趣味で選んでもさほど問題ないが
もうほとんど書いたかな?
書いてないやついる?
超電磁の10人は…
メシェーには奇襲アリ
57 :
ジョゼフ:2001/04/30(月) 06:28 ID:???
俺だって補給があるんだぜ!マヤリト!!
柿崎だって熱血・必中・ひらめき・脱力と揃ってるぜ!うわあああ!!!
健一
格闘220 防御179 回避283
射撃210 技量238 命中351
一平
格闘194 防御177 回避286
射撃181 技量237 命中339
大次郎
格闘204 防御202 回避280
射撃133 技量214 命中322
日吉
格闘126 防御156 回避283
射撃165 技量201 命中297
めぐみ
格闘179 防御169 回避287
射撃162 技量212 命中303
葵豹馬、浪花十三、西川大作、南原ちずる、北小介
剛健一、峰一平、剛大次郎、剛日吉、岡めぐみ
ひびき洸、ミスター、桜野マリをお願いできぬものか。
うおっ他の4人よえー
健一の命中は良いなぁ。
それでなくてもボルテスは精神コマンド使い放題なのに・・・
健一命中そんなに高くないなあ。
ティンプにもやられてたし。人質取られてたけど。
日吉マンセー
65 :
63:2001/04/30(月) 06:35 ID:???
今気づいたんだが髭のミサイルのCT率50だわ。
忍
格闘222 防御181 回避297
射撃211 技量237 命中342
沙羅
格闘202 防御177 回避306
射撃203 技量235 命中334
亮
格闘223 防御185 回避310
射撃213 技量249 命中338
雅人
格闘204 防御178 回避313
射撃202 技量231 命中333
アラン
格闘223 防御186 回避310
射撃214 技量243 命中341
アランはさすが一人乗り。
しかしバランスとはいえSサイズはどうか
んん? 忍ってもっと酷いかと思ったが、それほどでもないなぁ・・・
ダンクーガは総合(能力値、武装、精神コマンド)で弱いということか・・・
ひびき
格闘231 防御188 回避304
射撃203 技量247 命中349
マリ
格闘143 防御145 回避304
射撃168 技量194 命中300
ミスター
格闘185 防御167 回避308
射撃193 技量230 命中334
ダンクーガ、今回は集中もち
3人いる・・・無駄だ
ダンクーガの使いにくさは以前に較べて
爆発力・燃費が激しく低下したためと思われる
マリって3次をピークにどんどん弱まってくるね。
今回はミスターが使えるから意味無し。
洸も・・・スーパー系にしては高めではあるが
洸の強さのほとんどは念動力の補正によるものか。
マリの能力値は泣けてくる。
ライディーンのボロット的存在はなんて名前だっけ?
豹馬
格闘227 防御197 回避283
射撃166 技量232 命中330
十三
格闘185 防御181 回避287
射撃196 技量247 命中350
大作
格闘203 防御201 回避280
射撃163 技量214 命中322
ちずる
格闘138 防御158 回避286
射撃165 技量203 命中304
小介
格闘156 防御170 回避284
射撃155 技量210 命中296
>>78 ブルーガーがホワイトアークの次に使えるから。
しかも再動、期待もち。マリは補給、期待。
あまりのHPアップ系パーツ付けて出そう。
味方ならすぐ書けるよ。
十三の命中高くて良かった。しかし射撃が…
453さんありがとう。
>>81 それならミスターだね。
そういや明日香はチベットか?
こうなるとキッドの命中はどうなんでしょう。
キッド
格闘232 防御187 回避300
射撃203 技量254 命中363
豹馬は(健一と比べて)固いな〜。
その分、命中が低いが。
キッドちゃんやるじゃないの。イェーイ!!
89 :
88:2001/04/30(月) 06:51 ID:???
しかし格闘のほうが圧倒的に高いのは設定とえらくかけ離れてるな。
しかしブルーガーは2機もいらない。
ブルーガー同士で乗り換えも意味無し。(改造一本化出来るけど)
あとガルガンチュアはコンバトラーVのロボットで
乗り換えはオリジナル。
なんだっけなーあいつ。
命中 キッド>健一>十三>忍
射撃 健一>忍>キッド>十三
キッドの射撃威力が気になるね。
精度を重視したってことかな?
ところでDOMEのGビットを倒しまくると増えなくなるんだな。
もういいの?
書いてないやついる?
>>92 だからそれはコンバトラーVからのオリジナル設定だっつーの(藁
なんかアニメでいたのよ、がらくたみたいな
車輪付きの3人ぐらい乗ってた奴。
>453
もう主要キャラでたから俺は満足したよ。ありがとう。
>>453 本編には出ないけどデータのみのキャラはいる?
>>95 そうね。かなりの数をあげてもらったしね。
おかげでいろいろ新発見があったよ、感謝!
ゼクス仮面
能力同じで切払い、シールドがLV9
ジャック
切払いLV7だったと思う
じゃばいばい
>>100 マスク・ド・ゼクスは鬼だねえ
ジャックってテキサスマック?
次回作はゴッドネロスとケン太、トライスリーも出して欲しいな
ジャックが出てないことに今気付いた。
ソルアンバーも
へたれトップ3(男)
日吉 合計値1228
小介 合計値1271
カツ 合計値1291
原作トップ
カツ
ブライサンダーみたいに最初はトライスリーで
トライスリーはゲッターみたいな分離システム。
そんでゴーショーグンに合身できるといいと思う。
しかしトライスリーに戻るのは出来たほうがいいのか?
どうせゴーショーグンしか使わないだろうけど。
日吉も小介もメカに強いという長所があるので
カツにはかなわないな。
>>96 ケロットだっけ?それもコンVじゃない?じゃなくて?
カツはよそ見運転ができる
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 11:02 ID:JMFJORfM
一晩寝て起きたらもう新スレ…
しかも各キャラのパラメーターがどっさり。
>>96 ボインダーだろ。
みんな原作見ようぜ。
ライディーンはサービスいいぞ!
TVの前のちびっこ「ガロード後ろ後ろぉ!!」
ガロード「え〜」
オルバ「チャンス!」
ガシィ
ガロード「しまった!?」
TVの前のちびっこ「また、あの馬鹿カニバサミくらってるよ・・・ヒイロだったら絶対受けないのに・・」
で、ちびっこ人気を得られず打切りになったと
志村かよ(笑
ていうかちびっこがガンダムみるのだろうか?
GT3売ってないよー。
プルツー(味方)
格闘205 防御152 回避351
射撃223 技量224 命中356
ウィッツ
格闘176 防御162 回避351
射撃218 技量241 命中356
ロアビィ
格闘200 防御174 回避348
射撃216 技量240 命中358
パーラ
格闘190 防御147 回避352
射撃204 技量225 命中324
カリス(味方)
格闘197 防御160 回避372
射撃224 技量251 命中361
エニル
格闘187 防御159 回避352
射撃210 技量232 命中328
>>116 マァマァ
>>114はネタだろうさ。
普通に考えればちびっ子がドリフを知ってるわけがないが。
ラグ
格闘196 防御171 回避332
射撃212 技量226 命中322
ブルメ
格闘185 防御171 回避340
射撃208 技量224 命中329
ダイク
格闘199 防御182 回避331
射撃204 技量223 命中318
チル
格闘191 防御177 回避318
射撃199 技量223 命中337
マリア
格闘182 防御168 回避329
射撃204 技量222 命中320
ビリン
格闘200 防御170 回避332
射撃214 技量223 命中323
ファットマン
格闘223 防御222 回避290
射撃185 技量226 命中324
トロン
格闘220 防御180 回避336
射撃223 技量242 命中353
>>118 いや、ネタなのは分かってたんだけどさ。
最近のガンダム見る年齢層ってどのくらいだろうと思ったのよ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 13:06 ID:hc5bGBug
ってかこうして見るとますますロランの回避の低さに怒りがこみ上げてくる…
∀のパイロット(ディアナ、ミドガルドなど戦艦乗り除く)の中で一番低いとはどういうことだ…!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 13:10 ID:hc5bGBug
プルツーとヘンケン艦長をお願いします。
亜アッ、よく見たらプルツーあった…鬱氏
下らん事でイライラするな
ヘンケン
格闘152 防御150 回避290
射撃198 技量239 命中302
ジャミトフ
格闘143 防御205 回避308
射撃204 技量233 命中298
バスク
格闘157 防御185 回避294
射撃209 技量228 命中314
ジャマイカン
格闘147 防御165 回避293
射撃207 技量226 命中301
ガディ
格闘145 防御150 回避304
射撃200 技量223 命中309
ブラン
格闘179 防御163 回避347
射撃220 技量247 命中357
ベン
格闘155 防御155 回避315
射撃203 技量233 命中319
ロザミア
格闘176 防御149 回避340
射撃212 技量245 命中347
ヤザン
格闘198 防御160 回避369
射撃225 技量257 命中356
ダンゲル
格闘176 防御163 回避344
射撃212 技量237 命中352
ラムサス
格闘175 防御164 回避344
射撃211 技量237 命中351
プルツー(敵)
格闘205 防御152 回避351
射撃222 技量224 命中356
ロベルト
格闘175 防御157 回避319
射撃197 技量226 命中291
コレン(敵)
格闘226 防御214 回避342
射撃200 技量249 命中354
ゼンガー1
格闘243 防御230 回避289
射撃210 技量256 命中363
ゼンガー2
格闘243 防御230 回避299
射撃210 技量256 命中363
これって1が味方verで2が敵verって事?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 15:10 ID:L9vUc9FM
>>121 装甲固めでHP回復のあるターンAに乗せてる分には
構わねぇんじゃないの? おそらくその辺を意識した
データ設定だと思う。
>>128 乗り換えできるんだから意味ないんじゃ…?
大体そんな理由で能力弱体化が許されるのか?
>>129 乗り換えしなきゃいいじゃん
基本的に∀パイロットなんだから∀似合わせたステータスなんだよ
>>128 耐えることを意識したとしても、防御が低いんじゃね−か?
なんかこじつけっぽいぞ。
>>453 できたら精神コマンドも書いてください。お願いします。
昼とか夕方はギスギスしてんな。
そのへん探したら書いてそうだし。攻略本で済むし
あんまり負担増やしても悪い。
そうだそうだ。
昨日は嫌いなナデシコの話で自分も盛り上がってたってのに。
138 :
134:2001/04/30(月) 16:40 ID:???
>>136 すんません。攻略本買って出直してきます。
何故フォレス氏は出てきませんか?
アストナージ辺りとの絡みは面白そうなのに・・・
ウィルゲムが出ないからです。
>>138=
>>134 www.ocv.ne.jp/~naoki-h/srwextra/srwexindex.htm
ここの、「キャラクターデータ」という頁にあるよ。キャラ別精神コマンド。
プルってニュータイプ能力あって援護あって激励あって、
結構使えそうなキャラではあるが、良い機体がない…
何に乗せるのがベストだろう……
空A陸Bだから俺はGP-03Dに乗せてた<プル
キュベレイでいいじゃん
電撃の攻略本を買ったけど見事に「ハズレタ!」って感じだよ。
ビニールに包まれてるから中身の確認できんかったし……
他の攻略本もこんな感じなのかなぁ……
それより毎回フォウにあう機体はないよなあ
デジキューブの2版が欲しい。
>>142 オレはヴァルヴァロに乗せてたけど、こいつ一番強い武器が空B陸Bでやんの。
どおりでなんか攻撃力無いワケだ。
>>144 キュベレイないの。
黒いのはあるけど。
ガンブラスター
今回、フィンファンネルだけ空B陸Bなのな。
Hi-νは空A陸Bだけど。
サザビーとかキュベレイはAなのにな。
今回アムロとクワトロ、マジメに育てたヤツって少ないだろうなぁ……と思ふ。
オレ的には即二軍落ちだったし。
陸Bって攻撃力20%もダウンなのかー!!
だったらνガンダムなんて使えねーじゃん!!!
20%か……
空A陸Bとか全然気にしないでプレイしてるけど、
結構攻撃力に差が出るみたいね。
使い勝手
キュベレイ>サザビー>ν>キュベレイMk2
攻略本、大量に売ってたけど、どれ買えばいいんだろう・・・
中身見れないから見比べもできないし・・・
今回のゲーマルク、シリーズ最弱
>>156 デジキューブが一番無難ってことになってる。
あとはケイブンシャか双葉社。
使い勝手
キュベレイ>サザビー>HWS>ν>キュベレイMk2
今回、メガ粒子砲が軒並み空B陸Bに下がってるね。前からそうだったっけ?
そういえば、データだけでギュネイとかクェスとかレズンっていんでしょ?
仮面ゼクスやガディみたいに。ギュネイに底力のこってるか?
αでもビーム系はBが多かった。実弾系はA
>>159 情報サンクス!
とりあえずそれ買うことにします。
>>153 それでもA-アダプターで無理やり使うのがファンってものだ(w
ハサウェイはまだ小学生くらいだろうに、クェスのデータ用意してどうする気だ?
A-アダプターはミノフスキークラフトとセットでゲッターへ
つーかライガーとポセイドン飛べてもいいじゃん
どうせみんなドラゴン使うんだろ。俺は悲しい。
>>168 ひょっこり出てきそうだよ。
EXや第4次みたいに。
みんなの意見を総合すると、
デュークの代役はカーメンでいいか?
αの続編でネオジオンはどうなってるんだろう。
トップ張れるのはハマーン、キシリア、シャア(?)がいるけれど・・・。
>>172 おれが思うに、ハマーンとキシリアのネオジオンが壊滅した後、
シャアがあらたに総帥となると思う。
そのときにキシリアはバスーカで殺されて、F完みたいにハマーンは仲間に。
弱くなったキュベレイを入手
174 :
万丈:2001/04/30(月) 18:02 ID:???
ダイタァァァァンスナッパー!
フォウとロザミィ戦わせると専用の台詞あるんだね。
しらんかった
176 :
七紫:2001/04/30(月) 19:15 ID:df3IDMmc
今回の最強の攻撃は4人の信頼補正受けまくった
ヒイロ&ウイングゼロカスタムのツインバスターライフルかな?
魂がけで攻撃力どのくらいだろうね?誰かやった人いる?
>>176 プルプル姉妹のいないグレミーなんて・・・
ガンダムWキャラは全然使わんかったが、また今回も信頼補正あったのか……
サイフラッシュもリューネが隣にいるのといないとじゃ威力全然違うしな。逆もまた然り…
>>180 いや、全然頭になかったから。
2週目は意識してプレイしてみよう……
ウイングゼロ、今回燃費が悪い使わなかったな。
最強の攻撃…とりあえず、援護はストナーサンシャインかな?
んでマジンパワー状態の熱血ファイヤーブラスター……さやかの信頼補正付き。
こんなところでは?
過去ログ見るとウォーカーギャリアのICBM投げが最強みたいなレスが……
某所でレベル80のW勢に囲まれたヒイロのツインバスターライフルが
30000いったと書いてあった。
実際は改造コード使わない限りW勢全員レベル80は無理だろうから、
25000くらい?
ソフトバンクの攻略本のDX+Gファルコン(Gビット装備型)に誤植発見。
「運動性:7」「移動力:100」って・・・
ジロンとエルチの信頼補正あったっけ?だったらICBM?
ジロンとエルチに信頼がなくても、ジロンをサブにして、
鍛えたサンドラットを使えばいいじゃん
ウォーカーギャリアにラグを乗せてブルメ、ダイク、チルの信頼補正でどうだ!
ラグの能力ってんな高いかな?元が悪いと攻撃力もそんなにいかないような…
やっぱ魂が使えるW勢が最強かな?
信頼補正も4人分あるしなぁ。
そだね、ラグは魂が無いし。
>>193 悪くはないんじゃない。
プルとかと同じで準エース級かな?
>>195 ウォーカーギャリアは二人乗り。
サブでジロンのせればいいじゃん
サーペントがバザーで買えたらよかったのに・・・
魂といえば、今回の万丈、魂持ちなのね。
攻略本見るまで気付かなかったよ。
いつものごとくベンチウォーマーだったから(藁
地水火風の魔装機神で信頼補正があってもよかったのに。
ただでさえ、今回は使えないのばっかだし。
魔装機神、何気に改造すると攻撃力5000を超えるキャラが多い。
つか全員か?やっぱ優遇されてる気がする……
なんでくるみ割り人形の攻撃力が5300なんじゃ〜!!!
魔装機神系は
サイバスター=グランヴェール>ヴァルシオーネ>ディアブロ>ガッデス>ザムジード
こんな感じ?
ザムジードは救いがなさ過ぎる・・・
当てられない避けられない、移動力5、武器がほとんど空B
グランヴェールそんなに使えるか?
個人的には
サイバスター=ヴァルシオーネ>ディアブロ>ガッデス>ザムジード>グランヴェール
グランヴェールは必殺技の燃費が悪すぎ。
ディアブロもうちょっと高いような…
ザムジードはHP回復さえなければ結構違ってきたと思う。
魔装機神系はSPが多い。
うちではノルス・レイが活躍している
パイロット能力はどんなもんだろ?
>>210 過去ログを探せ。
おれはめんどいからしない。
能力書きまくってたもんだけど全キャラコンプリートしたかな?
GT3買ったんでクリアするまでスパロボしないと思うからいまのうちにいって。
そういえば、兵士やブレーカーお願いします
後、データだけあるキャラとか・・・。
ヤンロン>マサキ>テュッティ>リュ−ネ>ミオ>セニア>プレシアかねえ。
ヤンロンは能力高いし底力ある。
ミオとプレシアはロランと同じで、成長率で化けるはずだったのだろうが…。
「万能系大器晩成型」が伸びないのは設定ミスでは?
>>212 じゃ、オリジナル系(魔装機神含む)の能力もう一度お願い。
リュウセイとかのって出たっけ?
だれもヴィレッタの能力に興味なんてないだろうけど…
調べてみたら
ミランとゴメス、ゲッターチーム、バットが出てなかったみたい。
どっかに有るかもしれないけど
SRX系とシュウ一行は前スレのラストをみてみよう
マサキ、リューネ、ヤンロンのデータもある。
ミオとプレシアは精神ポイントだけあるね
僕の名はモナー。このスレは、狙われている
クェス
格闘189 防御158 回避334 NT7 シ4 切7
射撃218 技量226 命中323
ケーラ
格闘170 防御155 回避335 援護3 シ8 切4
射撃191 技量231 命中308
ナナイ
格闘131 防御155 回避286
射撃148 技量197 命中309
ギュネイ
格闘174 防御155 回避353 底力 強7 シ4 切5
射撃218 技量239 命中361
レズン
格闘166 防御156 回避327 底力 シ5 切4
射撃206 技量222 命中356
連邦軍兵1
格闘177 防御143 回避316
射撃187 技量205 命中315
連邦軍兵2
格闘177 防御69 回避316
射撃187 技量205 命中315
ケーラ・・・援護あるのに・・・哀れじゃ名
>>219 プレシアのあの扱いは…
あとテュッティが見当たらんように見えるが。
検索かけても引っかからんし。
クェスとギュネイに援護はなしか。
あいかわらず、ギュネイとレズンに底力残ってるのか・・・。
ナナイ
格闘131 防御155 回避286
射撃148 技量197 命中309
ブライト
格闘 160 防御 163 回避 322
射撃 211 技量 243 命中 340
ナナイ弱いな。
まあ、仕方ないけど
ゴメスはロベルトでちょっと上に書いてあるよ。
ジャック
格闘206 防御175 回避304 シ7 切7
射撃196 技量237 命中333
ミオ
格闘203 防御165 回避336
射撃200 技量233 命中342
プレシア
格闘198 防御164 回避334
射撃202 技量228 命中339
エルチ(パイロット)
格闘214 防御174 回避333
射撃220 技量232 命中351
エルチ(敵)
格闘201 防御185 回避333
射撃219 技量233 命中351
エルチ(サブ)
格闘201 防御185 回避333
射撃219 技量233 命中351
テュッティ
格闘211 防御154 回避353
射撃219 技量242 命中352
231 :
カツ:2001/04/30(月) 21:10 ID:???
僕の強いバージョンのステータスお願いします。
ヴィレッタ結構使ったてたり
リュウセイ、格闘が弱いね。
育てなくて良かったかも。
プレシア結構使ってたり
バット将軍
格闘215 防御217 回避293
射撃206 技量257 命中352
バスクに底力があるのが納得いかない。
連邦軍兵士のパラメーター違いってなによ?
艦長とパイロット?
でも違うのは防御だけだし
ギュネイ、強化人間の癖に底力持ちなのか…
>>198 途中で絶対出ると思ってたんだがなあ。
ノイン用に。
241 :
カツ:2001/04/30(月) 21:16 ID:???
>>238 そんなこと言わずに地下にデータが隠してあるとぐらい言って下さい。
万丈に社長の能力追加しろ>バンプレ
ギュネイとライの組み合わせはもう無しですか?
カツ(強化型)
格闘095 防御007 回避003
射撃006 技量001 命中052
>>239 αでもそうだったしな。
しかし、彼はヤクト・ドーガ(青)にのっているので、
例え外伝にでても効果が薄い・・・。
サイコ・ドーガあたりに出てもうらうか?
じゃ、金持ちの能力追加>万丈
ギュネイとライの裸の絡みはもうナシですか?
250 :
カツ:2001/04/30(月) 21:21 ID:???
万丈は社長くらいの能力ないと使う気しないよな…
結構強いんだけど、なんか使う気がしない……
>>250 うん、振り切れて1000以上は切捨てなの(w
じゃあ特殊攻撃ダイターンスナッパーで最強にしよう
254 :
サラ:2001/04/30(月) 21:24 ID:???
万丈は援護覚えるのが遅い。
もっと早く覚えりゃエースにするのに。
256 :
ロラン:2001/04/30(月) 21:25 ID:???
ぼくって、数字でギュネイさんにも勝てないんですか?
ティターンズ兵
格闘178 防御144 回避311
射撃191 技量210 命中334
ティターンズ強化兵
格闘193 防御147 回避314 強5
射撃192 技量212 命中349
ジオン兵
格闘178 防御144 回避308
射撃187 技量205 命中336
ジオン強化兵
格闘193 防御147 回避315 強5
射撃192 技量212 命中349
ネオジオン兵
格闘178 防御146 回避312
射撃190 技量210 命中337
ネオジオン強化兵
格闘197 防御147 回避316 強5
射撃196 技量216 命中349
ザンスカール兵
格闘190 防御149 回避311
射撃192 技量210 命中339
ザンスカール強化兵
格闘197 防御149 回避323 強6
射撃196 技量216 命中349
ゼントラン兵
格闘190 防御161 回避324
射撃191 技量210 命中354
メルトラン兵
格闘200 防御161 回避329
射撃197 技量212 命中355
強化兵
格闘197 防御161 回避322 強6
射撃196 技量216 命中349
エリート兵
格闘193 防御151 回避325
射撃192 技量212 命中353
259 :
257:2001/04/30(月) 21:27 ID:???
雑魚っている?
書いててもカツより強いことしか分からないんだけど。
ダイターンクラッシュとサンアタックを分けては?
やはり巨人は固いね
ああ、可哀想なロラン…
ブレーカーとムーンレィスとミリシャ兵は?
あとは作品別に誰かまとめればいいね。
サンアタック乱れ撃ちつかわせろーーーー
もう全員出た?
267 :
カツ:2001/04/30(月) 21:30 ID:???
次回作では僕を出撃させないとサラが仲間にならないよ
微妙にザンスカールの強化兵が強いね
269 :
サラ:2001/04/30(月) 21:31 ID:???
270 :
サラ:2001/04/30(月) 21:32 ID:???
>>267 あなたの出番はなくてよ。
カミーユの方が顔いいし
271 :
カツ:2001/04/30(月) 21:32 ID:???
僕以外の数値は16進法で書いてあるぐらい言ってください!
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:34 ID:dvai7aDM
ガッデス強いよ。
援護2回使えるし、地形適応オールAだし、射程ながいし。
なんでみんな弱いというのか?
カツだけ10進法で他が16進法なら…カツ再弱にならんか?
ただでさえ弱いのに……
275 :
ガロード:2001/04/30(月) 21:34 ID:???
みっともないぜ、カツ!
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:36 ID:dvai7aDM
277 :
サラ:2001/04/30(月) 21:36 ID:???
計算したら違ってた。
学が無くてごめんよ…
ティターンズ兵(10進法)
格闘178 防御144 回避311
射撃191 技量210 命中334
ティターンズ兵(16進法)
格闘B2 防御90 回避137
射撃BF 技量D2 命中14E
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:37 ID:SAamcH2o
もしかしてロラン、∀のMS乗りの中で一番回避低い?
ああ哀れ・・・
ガッデス使うならデュオとデスサイズヘルカスタム使う。
ディアブロなんて使ってるのロリオタだけだな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:39 ID:dvai7aDM
パイロット地形適応も攻撃力に関係するような気がする今日この頃。
サイバスター、ヴァルシオーネ両方とも防塵装置つけてるのに、
ヴァルシオーネの方が陸の敵に強いよ・・・
空Aのマサキ、リューネ、テュッティエが3強に決まってるよ・・・
283 :
271:2001/04/30(月) 21:39 ID:???
カツ以外の計算法が16進になるだけだから、結果は変わりません。
>>278
>>281 それはどうかわからんが、
くるみ割人形のカットインを作った奴はどこか心が病んでいるに違いない
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:39 ID:dvai7aDM
ブレーカー1
格闘197 防御156 回避319
射撃207 技量226 命中324
ブレーカー2
格闘197 防御160 回避321
射撃207 技量226 命中329
ブレーカー3
格闘197 防御161 回避323
射撃207 技量226 命中333
ミリシャ兵
格闘197 防御149 回避309
射撃207 技量226 命中332
ムーンレィス兵
格闘197 防御146 回避314
射撃207 技量226 命中334
マリーメイア兵1
格闘197 防御145 回避309
射撃207 技量226 命中335
マリーメイア兵2
格闘197 防御145 回避353
射撃207 技量226 命中353
恐竜兵士
格闘197 防御149 回避353
射撃207 技量226 命中353
思ったより恐竜兵士弱いね
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:41 ID:dvai7aDM
>>285 騒ぐほどのものでもないような・・・
初めてくるみ割り使う前にティッシュ用意したけど使わなかったよ。
期待した自分に鬱。
ガディ、ベンって誰だっけ?
293 :
恐竜兵士:2001/04/30(月) 21:42 ID:???
キシャアアアアッ!
295 :
287 :2001/04/30(月) 21:43 ID:???
これで全部じゃない?
セカンドプレイに役立ててちょ。
なかったらいまのうちに。
じゃあギャブレーと黒騎士を
ティターンズ兵(16進法)
格闘178 防御144 回避311
射撃191 技量210 命中334
ティターンズ兵(10進法)
格闘376 防御324 回避785
射撃401 技量528 命中820
が正解
逆シャアにキャラ萌えしている俺としては
Hi−νが出たからにはギュネイにはサイコ・ドーガに乗り換えて欲しいな
全部だとおもう。
ベン・ウッダー・・スードリの艦長
ガディ・キンゼー・・アレキサンドリアの艦長。本編ではさりげなく最終話まで生きてた。
「巧妙に偽装していますが・・・サチワヌですね。」
カツ理論だとティターンズ兵でもこんなに強くなれる!!!
…のか。
恐竜兵士は恐竜ジェットに救われてる
ごめん、ディアブロのユニット・武器MAX改造してしまいました。
ハロ・ハロ・ミノフスキークラフト付けてます。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:47 ID:dvai7aDM
16進法って0123456789ABCDEFでは?
例えば256だったらFFみたいな。
305は漢の子ぉっ!
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:48 ID:dvai7aDM
ぼくはリューネたんに愛を注いでたのですが終盤で捨てました。
プレシアたんは使いたかったんですが・・・弱い・・
>>291 キャプテン・ガディを知らんとは、もぐりじゃな
ギャブレー
格闘212 防御151 回避355 切り払い3
射撃223 技量252 命中360 シールド4
バーン
格闘225 防御142 回避360 聖戦士5
射撃200 技量250 命中353 切り払い3
黒騎士
格闘232 防御150 回避375 聖戦士8
射撃207 技量255 命中358 切り払い4
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:49 ID:dvai7aDM
>>306 カツ以外は16進で表示されてるから、
100(16進)が256(10進)になる。
16進数どうでもいい
ギャブレーやバーンのデータも外伝に入ってたの?
ネオジオンはともかく、それってデマなんじゃない?
ゼンガー1
格闘243 防御230 回避289
射撃210 技量256 命中363
ゼンガー2
格闘243 防御230 回避299
射撃210 技量256 命中363
どっちが敵でどっちが味方?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:51 ID:dvai7aDM
ぼくはディアブロにミノフスキー、超合金×3です。
援護防御したりさせました。
319 :
310:2001/04/30(月) 21:51 ID:???
デマだもん
>>313 ミノフスキードライブ、【難】だと手に入らない…手に入ってない。
手に入るのかねぇ……
WINならへき電ついているのにと思う今日この頃
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:52 ID:dvai7aDM
>>316 寺田の知らないところでスタッフがこっそり入れたとかでは?
考えられなくもない。
>>318 貴様嘘だな!ディアブロには3つしか装備できんのだよ!!!
324 :
310:2001/04/30(月) 21:54 ID:???
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:54 ID:dvai7aDM
>>323 実は、最後のルート選択でちょっと使っただけです。
くるみ割を一度みてから倉庫に置いてきました。
>>316 ボツデータなんでしょ。
第4次の頃にΞガンダムや偽サイバスターのデータがあったつうのは有名だし。
プレシアが新録だったらくるみ割りのボイスとか凄かったかもなぁ。
くるみ割りってMAX改造で攻撃力1400もあがるんだよな…
なんでこんなヤツがって本気で思ったけど、こんなヤツだからこそ
あがるんだな、と最近悟った今日この頃。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:57 ID:dvai7aDM
実はABAYOまでカーメンカーメン女だと思ってて、オナニーしちゃったよ。
ウツダ氏のう・・・
スーパー系の必殺技なんてほとんど800しか上がらんのに・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 21:58 ID:dvai7aDM
トロンでオナニーしたけど仲間にならなかったよ。これもウツダ。
ガンブラスター武器MAXにしたけど、間違って売ってセーブしちゃったよ。
もっとウツダ・・・
>>330 うそつけ!
共通ルート「ヌビアは笑う」でDVEあったぞ。
トロンやホーラの顎にあるあれって何?
>>331 そそ。だから上げる価値なし!と最後までそのままだったよ、オレ。
だいたい一段階改造で50しか上がらず、五段階改造で300〜?
ふざけんなよ!って感じだった。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:00 ID:dvai7aDM
>>333 それ、見たけど記憶から抜けてた。マジ。
337 :
287:2001/04/30(月) 22:00 ID:???
ミラン
格闘150 防御154 回避334
射撃193 技量225 命中294
朝方に書いた人工知能改の修正
人工知能改1
格闘162 防御157 回避309
射撃171 技量191 命中342
人工知能改2
格闘162 防御193 回避309
射撃171 技量191 命中342
人工知能改3
格闘162 防御157 回避309
射撃171 技量191 命中342
人工知能改4
格闘162 防御193 回避309
射撃171 技量191 命中342
人工知能改5
格闘162 防御157 回避309
射撃171 技量191 命中342
人工知能改6
格闘162 防御157 回避309
射撃171 技量191 命中348
後は誰かリンク集に分かりやすく並べてちょうだい。
攻撃力300アップで実ダメージはどのくらい上がるのかねぇ?
339 :
333:2001/04/30(月) 22:01 ID:???
岩鬼
格闘242 防御162 回避283 底力
射撃192 技量198 命中216 人工ニュータイプ6
341 :
336:2001/04/30(月) 22:01 ID:dvai7aDM
見た、じゃなくて、見た気がするの間違い。
記憶が変だ・・・
>>334 ホーラってなんかあったけ?
トロンはほくろ。
余談だけど、どっちがビリンで、どっちがマリアか覚えれないよ・・・
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:03 ID:dvai7aDM
>>338 最終的にパイロットの攻撃力200〜250くらいだから、気力150で
600あがればいいほう。
なんかブラウザの表示速度が急に遅くなった…
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:06 ID:dvai7aDM
プレシアMAX改造なんて愛が無ければできないことだよな…
あんな役立たずに金勿体無いし。
ディアナ
格闘174 防御167 回避273
射撃175 技量210 命中304
ミラン
格闘150 防御154 回避334
射撃193 技量225 命中294
比較にブライト
格闘160 防御163 回避322
射撃211 技量243 命中340
ミランはディアナ様より強いな
>>346 そういうもんなのかな?よくわかんないけど。
そんなにプレシアが好きか──────!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:08 ID:dvai7aDM
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:08 ID:KhYVkV8E
ディアブロ使いにくい・・・
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:09 ID:dvai7aDM
ぼくはスパロボでは抜かないのでなんともいえません
>>350
愛ゆえに!!……か。
最終的にプレシアがどのくらい育ったかステータスを知りたいものだ。
オレは全体的に平均的に育てたから後半攻撃力不足で結構辛かった。
雑魚戦は割と楽だったけどな。
剣の舞はかっこいい。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:12 ID:dvai7aDM
とある攻略本には160〜170みたいに書いてあった
>>354 ツカナイヨ…
>>354 実はあまり育ってません。
Gビット欲しかったから宇宙にいったし。
最終的に撃墜数は140くらいでした。
黒騎士とかはデータ上にないよ。
ヤンロンやテュッティの方がマサキより攻撃力高くない?
みんなデータみて次育ててみようって思ったやついる?
炎ジュンなんか良いと思うんだけど。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:15 ID:dvai7aDM
魔装鬼神の戦闘全員アニメカコイイヨ
でもヨワイ…
>>359 ぼくの鉄やより上だ…ウツダ
>>359 プレシアに140も……か。
勿体無いと思うオレは強さ至上主義者。
愛のあるプレイはのーせんきゅっ!!
>>362 でもアムロで300機撃墜とかいう話、あちこちの掲示板で見てるから
140は少ないのでは?愛あるプレイとしては、ね(w
EVAが復活したら
レイ:援護レベル3
シンジ:援護レベル2
アスカ:援護レベル1
トウジ:援護レベル1
カヲル:援護レベル4、指揮レベル3
だろうか?
カヲル君は再生使徒軍団を率いてくるぞ!
アムロは280くらいだったな。ちょっと贔屓。
>>368 艦長以外は指揮レベル2までしかいかんぞ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:18 ID:dvai7aDM
>>361 射撃
ヤンロン>>マサキ=テュッティ
格闘
ヤンロン=マサキ>>テュッティ
では?
気にするほどの差じゃないような・・・
>>363 神宮寺
ブルーガで戦うぜ!
ヨワイけどな。
そうでなくても、カヲルに指揮だなんて壮絶な違和感。
今度はミサトさんが喋れるな。
みんな、中断メッセージでサービスサービスゥ!って行って欲しいんだろ?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:20 ID:dvai7aDM
>>363 あとガロード。
一回目は難で、地上ルートオンリーだったから全くつかえなかった。
次こそはティファたん・・・ハァハァ
アスカは仕切りたがっても指揮レベルないだろうな・・・。
オレの撃墜数はガロードの120が最高だった。
つか、みんな撃墜数50にしたら、意図的に50以下のヤツに
敵を倒させるようにしてたし。
個人の能力より、全員の気力を上げる方が大事と考える。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:22 ID:dvai7aDM
敵が糞多いから本気で育てれば300機撃墜とか難しくなさそう。
>>377 ぼくはアヤナミが・・・ハァハァ
俺もエースパイロット20人以上はいるなあ
撃墜80以上はいないけど
>>375 でもギンガナムに援護L2があるくらいだから、敵なんて基本的になんでもおっけーじゃない?
だからって指揮はやりすぎ
敵ゼンガーには指揮ついてるしな。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:25 ID:dvai7aDM
おれは最後に使ってた奴サポート以外は全員100〜150機くらいだったが・・・
まあ、使徒なんて怪獣軍団だしな。
援護さえいらない気がする
どう考えても援護なんてしないだろう敵に何故援護があるのか不思議で堪らない。
超電磁ヨーヨー&コマの使用率がシリーズ最多だと思う
ウィルゲイムより回避が低いロランマンセー\(´ー`)ノ
チョトシツコイカ…ヽ(;´ー`)ノ キニシナーイ
宇宙ルート行くと敵たくさん倒せるよ。撃墜数たくさん!!
ロラン機にはノイエ・ジールが適当か?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:28 ID:dvai7aDM
つか今回の能力とか精神って原作の反映を考えてなくて
ひたすらゲームバランス重視な感し。
次のスパロボにはGジェネみたいにシチュエーションモードをいれてほしい。
各作品5話ぐらいで。
クリアして本編をすると初期LVが高くなるとか。
ガロードに愛だなんて、ひたすら原作に忠実であると思いますが?
誰かロランの撃墜数200とかいうのいないのか!!
プレシアで140撃墜ってヤツがいるんだぞ!!!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:30 ID:dvai7aDM
>>391 中盤までは使いまくった。
でも、終盤じゃスピンとVの字切りだったよ・・・
死ぬほど敵固い。補給うにっと3機だしてもフル稼働だよ・・・
>>398 居たよ、過去スレで。338機ぐらい落としてた。
403 :
コピペ:2001/04/30(月) 22:31 ID:???
ロラン
265 159 378
227 238 394 SP 239
援護1 シールド4 切り3
撃墜 338
ハリー
225 154 385
226 257 371 195
指揮2 援護1 切り3
76
ディアナ
174 175 273
185 210 314 216
指揮4 援護3
35
ソシエ
193 150 352
208 225 328 194
援護3 シールド4 切り2
67
ジョゼフ
188 146 354
222 225 330 196
援護3 シールド4 切り2
52
メシェー
174 149 349
222 225 325 193
援護3 シールド4 切り2
50
ギャバン
193 149 352
219 225 327 197
ガッツ 指揮2 援護3 シールド4
29
ポゥ
191 151 346
212 228 317 193
援護3 シールド3 切り1
24
>>401 愛…だなぁ。
その人はローラを愛するグエン狂のような方なのでしょう。
ディアナ様をエースパイロットにした強者はいる?
ロランはホワイトアークにでも乗せれば簡単にLv99にできるから、
そんなに大変でもない>撃墜数300超え
格闘215 防御158 回避336
射撃206 技量238 命中351
ロラン(プレイヤーの愛情付)
格闘265 防御159 回避378
射撃227 技量238 命中394
格闘はマックスだね。
そういえば、発売されて1週間くらいたった頃に、
撃墜数300くらいいくと2回行動できますよ〜とかいう
デマをあちこちの掲示板に書き込んでたヤツいたな。
それを信じてガロード300超えしたのに変化なかったし……
うちはハイメガ+幸運でガバガバやってたから、
ジュドーが300いってたよ・・・。
グエンvsロラン
「ローラ、私に従う気がないというのなら!」
グエン(反撃)vsロラン
「何故だ、何故私にはむかうような事をする!」
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:41 ID:dvai7aDM
マップ平気つかうと見方の気力あがんなくて苦労せえへん?
4次しかマップ屁息つこうておらへんよ・・・
>>409 それなら確か過去スレに謝罪文があった。見間違えたんだって。
で、その情報をオレが見てさらに他に広めた、と(w
>>412 激励使うようになってから気にしてない。
>>413 注)広めたのは謝罪文見る前ね。一応言っとく。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:43 ID:dvai7aDM
「ロラン、わたしの本心を君に話す・・・
一緒に月にかけおちしよう!子供は二人で・・・ポ」
デジキューブのロランは大器晩成型って書いてるけど嘘じゃん。
>>413 貴様か〜!!!
や、別にいいけどね(w
晩成する前に壊れたんかね?>ロラン
>>413 おおかた、覚醒使ったの忘れてたんじゃないの?
カツって何型?
レイ:射撃系標準
格闘179 防御121 回避327
射撃220 技量201 命中348
シンジ:万能系大器晩成
格闘221 防御135 回避339
射撃215 技量224 命中339
アスカ:万能系成長限界
格闘225 防御130 回避333
射撃220 技量211 命中328
トウジ :格闘系防御重視
格闘227 防御137 回避321
射撃181 技量208 命中320
カヲル:万能系標準
格闘232 防御145 回避349
射撃239 技量231 命中369
カツ(香港B型)
格闘095 防御007 回避003
射撃006 技量001 命中052
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:50 ID:dvai7aDM
血液型のことじゃないの?
ウツダ…
本気でA型かO形かなってカンガエタヨ・・・
おさるさんが乗り換えフリーで仲間になるのか?
バラオ:格闘系標準
格闘240 防御204 回避290
射撃225 技量235 命中342
妄想こそがスパロボ
エヴァの妄想はウザイ
435 :
コピペ用:2001/04/30(月) 23:00 ID:???
格闘 防御 回避
射撃 技量 命中
>>405 俺のディアナ様はスコア63機・Lv70
ソレイユは武器・HP・装甲がMAX
格闘最強・・・244 万丈
射撃最強・・・233 アムロ
防御最高・・・207 鉄也 (230 オルバ、ゼンガ−)
技量最高・・・266 アムロ
回避最高・・・378 アムロ
命中最高・・・364 アムロ、ジャミル (369 シュウ)
間違ってるかモナー
カカロット
格闘928 防御753 回避895
射撃883 技量210 命中586
格闘最強・・・244 万丈
射撃最強・・・233 アムロ (239 シュウ)
防御最高・・・207 鉄也 (230 オルバ、ゼンガ−)
技量最高・・・266 アムロ
回避最高・・・378 アムロ
命中最高・・・364 アムロ、ジャミル (369 シュウ)
間違ってるかモナー
440 :
コピペ用:2001/04/30(月) 23:04 ID:???
アムロ強いなあ
MAP兵器で倒した時に射撃&命中ボーナスは入るのですか?
アイアンギアをメインで使った人っている?
チカとシュウにかけあいして欲しい
エルチがいれば
アイアンギアって妙に使いにくいね。
200ミリ砲の弾数が5だからかな?
チカ「ピーチクパーチク」
シュウ「グランワームソード射出」
チカ「1・2・3・・・発射!」
シュウ「ワームスマッシャー発射」
チカ「ポチっとな」
チカ「ビーチクオパーイ」
チカ「ククク、グランゾンの力をもってすればこの程度の攻撃などたわいもないことなのです」
シュウ「チカ・・・」
チカ「わ、お仕置きだけはご勘弁をー」
シュウ「フ・・・」
チカ「ふ・・・」
452 :
ブライト:2001/04/30(月) 23:20 ID:???
なんで俺のアーガマは強化パーツが1個しか付かないんだ!
火力・足・装甲・精神全て劣ってるんだぞ!!
寺田なにやってんの!!
仕方ないでしょ、アーガマなんて旧式艦じゃ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 23:21 ID:.E8KKjko
発売初日に買っても仕事の都合上なかなか遊ぶ時間が
無かったけどやっと普通をクリアした。
そういえば「アウルゲルミル」のドグマブラスターの発射最中に
「アストラナガン」があったがイングラムって今回もいるの?
いないよ>淫c
格闘最強・・・244 万丈
射撃最強・・・233 アムロ (239 シュウ)
防御最高・・・207 鉄也 (230 オルバ、ゼンガ−)
技量最高・・・266 アムロ
回避最高・・・378 アムロ
命中最高・・・364 アムロ、ジャミル (369 シュウ)
格闘最弱・・・143 マリ (143 ジャミトフ)
射撃最弱・・・153 ボス (141 トッポ)
防御最低・・・145 マリ、ジョゼフ、ヴィレッタ (145 マリーメイア兵)
技量最低・・・194 マリ (191 人工知能、人工知能改、AI)
回避最低・・・263 ボス
命中最低・・・290 カツ
間違ってるかモナー
>>454 というか何故アストラナガンがあったか謎
ヴィレッタって、結構弱いんだ。ぃ害。
アウルゲルミルにブラックボックスが装備されてたからかな?
格闘最強・・・244 万丈
射撃最強・・・233 アムロ (239 シュウ)
防御最高・・・207 鉄也 (230 オルバ、ゼンガ−)
技量最高・・・266 アムロ
回避最高・・・378 アムロ
命中最高・・・364 アムロ、ジャミル (369 シュウ)
格闘最弱・・・143 マリ (143 ジャミトフ)
射撃最弱・・・133 大次郎
防御最低・・・145 マリ、ジョゼフ、ヴィレッタ (145 マリーメイア兵)
技量最低・・・194 マリ (191 人工知能、人工知能改、AI)
回避最低・・・263 ボス
命中最低・・・290 カツ
間違ってるかモナー
ブラックポックスって何よ????
>>459 防御がヘタレなだけ。回避374もあるし。
カツは隕石に当たるのがうまいから命中が低いのはおかしい。
>>462 グランゾンの中枢部。
内部が不明だからブラックボックスと呼ばれている。
攻略本のニュータイプ修正は間違ってるの?
>>461 >>464 カツは一応最終的にニュータイプLV.3あるから、おかげで隕石に当たりやすいのかもね。
>>465 ブラックボックスは、アストラナガンのクロスゲーと難たらシステムの事だろう。たぶん。
>>466 {(130+命中+技能修正+指揮修正+武器の命中修正) ー(【運動性+回避+技能修正】+指揮修正)×サイズ修正}
↑の技能修正に+
・NT
レベル1→命中+0 回避+0
レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20
レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40
レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60
レベル8→命中+32 回避+64 ファンネルの射程+1
レベル9→命中+35 回避+70 ファンネルの射程+2
・強化人間、人工NT、カテゴリーF
レベル1→命中+0 回避+0
レベル2→命中+3 回避+6
レベル3→命中+8 回避+16
レベル4→命中+13 回避+26
レベル5→命中+18 回避+36
レベル6→命中+23 回避+46
レベル7→命中+28 回避+56
レベル8→命中+30 回避+60 ファンネルの射程+1
・念動力
レベル1→命中+0 回避+0
レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20
レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40
レベル6→命中+22 回避+44
レベル7→命中+24 回避+48
レベル8→命中+26 回避+52
レベル9→命中+28 回避+56
どうでもいいけど地球に落ちてきていないのは「隕石」とは言わないぞ。
>462
過去に○○○○が回収した謎の人型機動兵器。
○○○○のメカのコアになってる。(某攻略本より)
おそらく、次作への伏線でしょ。αではイングラムは死んでなかったってね。
攻略本の方は間違ってるんだ。
>>470 以前のスパロボではグランゾンのだったよ。
大体アウルにネオグランゾンのBボックスを取り付けるって話なかった?
ブラックボックスってのは、何だか良く解からないものの事を指す言葉だと思うのだが。
XBOXはクソハード。
スパロボも出してね。
>>462 フライトレコーダーとボイスレコーダーを収めた箱・・・うっ
リュウセイと姪餓酢が闘うと、
「おめぇの機体の中さ入っとる黒い機体は…!!」
っていう、会話があるって聞いたんだが。
今回のボス・アンセスターはなんか物足りなかったよね?
対決も突然だったし・・
「ほう?知っているのか」
「イングラム・・・いや、イングラム長官!今助けるぜ!」
いまだにイングラムとギリアムの違いが解りません・・・
>>483 絡み方がちと足りないかとは思ったけど
あまり出しゃばられるよりはマシかと思った。
名我棲の服装ってどーなってんだ??
メイガスの服ってチャイナ服?
今回ブラックボックスと言われとるものは、明らかにアストラナガンだろう。
>>482に答えるメイガスのセリフも「そう。これがアウルゲルミルの
ブラックボックスだ」とかそんな感じだったし。
半分がシースルーっぽいよな。
>489
髪型だけだろ。チャイナ風。
難易度難・・・シュウ
難易度普・・・メイガス
ってのは知ってるんだが、難易度易のボスって誰?
アウルゲルミルのイズンアイって攻撃みたことない。
ここだけの話だけど、イーグレットを見た時になぜかレイアースのイーグルを思い出したよ。
易でもメイガスだーよ
どうせなら易のラスボスはゴールとかが良かったな。
ギンガナムやカシムでもいいけど。
茶髪のイーグレットって、どこいった?
ギンガナム御大将あっさり退場だもんなぁ。
俺的にはラスボスOKだった。
>>500 あれは初登場時のメイガス同様、人間風に見せる為に
偽装したいただけじゃないのかな?
易だとメイガスとの決戦が唐突すぎるもんね。
第3次のウェンドロのように撤退させればよかったのに。
アンセスター事件も裏で手を引いていたのはイングラムだったという展開次作でありそう。
ウルズだったんかな。茶パツは。
裏で手をひいていたのは、策士・孔明です。BF団は何万年経っても健在。
>>503 あ、じゃあ他のルートだとメイガスももうちょっと絡んでくるんですか?
1回目は二度とやらないであろう易でクリアしたもので。
難易度上げないように心掛けるのも結構面倒くさかった。
BF団も謎だったがヌビアも謎だらけ
イソグラムはαラストであった本来のいい奴に戻ったという
展開を採用しているのではないかな?
再登場した時、今更「俺を憎め」とか言われてもハァ?ってかんじだし。
そういえばGロボってもう出ないんかなあ?
若者向けで出てほしいな。若者向けじゃないか・・・
大作 「はい! ロボの動力は原子力です!!」
ロラン「なんですって!?」
ソシエ「ロラン、原子力って何よ?」
ロラン「原子力は(以下略)」
>>512 Gロボは何がターゲットなのかイマイチ判りにくいっすね。
Gガンヲタは狙ってるとは思うけど。
GロボファンでGガンファンじゃない人っているのかな?
ヌビアも分裂繰り返して打ち止めになっても
絶対に倒せないとか言って消え去るのもハァ?って感じだなぁ
>>514 GガンのほうがGロボより制作後だけどね
なんかヌビアの民は外宇宙でうんぬんってセリフなかったけ?
>>514 あ、そーいやそーだっけ。
真ゲッターと混同しちゃってるな。
終わるのがあまりにも遅かったからな(^_^;)
そいえば今回「流竜馬」って宇宙Bなんだね。
最終決戦の月に到着するまで気付かなかった・・・。
>>519 まぁ純粋な地形「宇宙」で戦う事なんてあまりないから
どうでも良いと言えばどうでも良い。
月も地上扱いだから問題はないけどね。
いつもいつもラストMAPを宇宙にするなゴルァという批判が、
今回はようやく聞き届けられたのか?
>>521 だからと言って月の地形が宇宙でないってのも納得はいかんがな(藁
つまりνガンダムとかが割を食ってるってことで…月面戦闘なのに。
第4次は火星だったなぁ
>>524 ミノフスキー付ければ出られなかったか?
最近どんどん記憶が風化してるなぁ(藁
526 :
519:2001/05/01(火) 00:29 ID:???
>>521 月って地上扱いだったんだ。知らなかったよ。
だせても弱いんじゃなかったっけ
>>523 地形の話とは何の関係も無いけど、ゴッドボイスの使いすぎで
ライディーンを出せなかったのを思い出した。
ゴッドボイスに何らかのペナルティーを設けるイベントは
もうやらないのかな?
>>527 ミノフスキー使っても浮くだけだったっけ?
過去作品のラストあたりでミノフスキー付けて無理矢理デンドロ出して攻撃したら
ダメージ10ってことがあったなあ。
531 :
風鈴火山:2001/05/01(火) 00:37 ID:???
>>529 あの頃のミノフスキーは地形適応に変化がなかったんだよね?
デンドロの地形がE扱い、コウがAで結局C。弱すぎ。
それがいつの間にか単独で空Aか>デンドロ
時代は変わるものよのお。
推進剤バカバカ噴射しててすげぇ地球に悪そうだ>デンドロ
今回のデンドロは、宇宙での戦闘がほとんどない作品ゆえの
救済措置といった感じが濃厚だし、今後も空Aが続くかは微妙じゃないかな。
援護システムを生かす為に、SDXボロットパンチやウイング系の格闘武器に
4とか5の射程が与えられているようなもの。
おかげでW系の一部が極悪ユニットに・・・
>>534 つーか続かれたらたまりません(^_^;)
GP−01なんかも何のためにいるのかさっぱり判らなかったし。
>>536 でも、GP−01Fbは宇宙専用だと思うけど
極悪って程極悪じゃないだろ>W系ユニット
539 :
Wヲタ:2001/05/01(火) 00:47 ID:???
個人的には射程が短くなってもいいから移動力6の方が良かたよ
540 :
風鈴火山:2001/05/01(火) 00:48 ID:???
>>537 仲間になるまではてっきりゼフィランサスと換装できる物だとばかり思ってました(藁
でなきゃ存在価値無いし。
>>536 俺は未プレイだけど、コンパクト2でもデンドロは空を飛ぶとか
聞いた気がする。もしそうなら、今後もデンドロが空Aの可能性は
あるんじゃない? 個人的には歓迎できないけど。
>>542 ありゃそーなのか。
俺もコンパクト2は未プレイだけど
そこまでして出さなきゃいかんものなのか?>デンドロ
状況に応じてMSを使い分けるのが魅力の一つだと思うんだが。
しかも今回は序盤からいるし。
544 :
風鈴火山:2001/05/01(火) 00:57 ID:???
>>543 ん〜、確かに。
地上での強制出撃で思ったけど、べつにステイメンでも十分に戦えるしなあ…。
周りはもっと弱いユニットばかりだったし。
そう言えば0083繋がりで思い出したけど隠しユニットのGMクゥエル。
こんなもんいるかいと思ったけど
GMカスタムよりはほんのちょっとだけ強かったね(藁
敵に回したときはいやらしかったのに
味方になった途端、大したことなかったけど。
パイロットがスナイパー仕様?
オーキスにホバークラフトつけて、引っ張りながら地上戦闘するステイメン
・・・ってのは萌え?(w
アーガマに引っ張って貰った方がいいんじゃないのか?(^_^;)
自分で引っ張る姿に萌え(・∀・)
某ゲームみたいにレベルと撃墜機数で各キャラのその後が描かれたりすると
どんなキャラでも気合入れて育てる気も起きるんだが・・・嫌がられるだろうなぁ。
レベル30未満、撃墜機数一桁だと「○○にて戦死」とか。
いや戦死ならまだいい(藁
某所で野垂れ死にとか。
カツは何をしてもBAD END
551 :
カツ:2001/05/01(火) 02:11 ID:???
うう・・・・・・いつまでこんな目に合わなきゃいけないんだ・・・・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 02:14 ID:vawaiwAM
553 :
柿崎:2001/05/01(火) 02:14 ID:???
わはははは!大変だなカツも!
キモい
戦死といえば武蔵はずるずるとこれからも出つづけるのかねぇ。
ネオゲッター登場の暁には、武蔵死亡ですな。
いえーい
ナデシコでもガイ生きててなんて話もありますが私は反対です。
ところで木連の九十九はどうするでち?
死んでるからこそ生きるストーリーってのもあるよな。
カミーユがカシムにキレるシーンもイマイチ盛り上がらんし。
木星人は衝撃波で死にました
ABAYO
>>558 3話で死ぬには惜しいキャラだから反対。
スパロボではガイが死ぬのと生きてるのでストーリー自体大幅に変わる展開希望。
ナデシコでそこまでやるかな?
マクロスでもTV版と映画版で分かれた……!!
ナデシコのルート分岐もあるはずだ……!!
マクロスとナデシコを同レベルで語られてもねぇ
お前はああああか?
>>565 よく見てください……!!
ただのパクリです……!!
>>566 若手って・・・。14の川澄綾子って人ザブンクル出てなかった?
一体何歳なんだ?林原とかも。
マクロスとナデシコじゃ格が違うだろ…
573 :
572:2001/05/01(火) 05:04 ID:???
被りスマソ
>>566 つまりこういう声優が若者向けの主流になるわけですな
(アニメは見ないからよくわからん)
格だとかレベルとか言ってるやつマジでやばいね。
頭おかしいんじゃない?
はいはいマターリが基本ですよ。
煽らない煽らない。
1は自分の立てたスレが全然知らない話題になっていて戸惑っていると見た。
格は確実に存在するよ
底辺がX、レイズナー、ダンクーガといった打ち切り軍団
ファーストも打ち切りだけどまぁそれはおいとく
>>580 それよりも、テレ東のアニメの方が下だ。
テレ東に打ち切りはほとんどない。
うちきりとかになる前に終わっちゃうからだよ
なんか一昨日くらいからナデシコ話で盛り上がってるけど、
みんな参戦して欲しいと思ってるわけ?オレはいらない。
>>584 いらないけどネタとして話してる人もいるよ
ここでいらねーよ!っていった所でどうしようもないし
版権取ったらしいし
マクロスもナデシコ同様オタ臭プンプンアニメだぞ。ほとんど
ラブコメだし。ロボットアニメとして偉そうなこと言える作品じゃないね
>>586 オタ臭プンプンと作品の格は別問題だぞ。
作品の格が高いのは
ファーストガンダム、EVA、マクロス+辺りか?
589 :
587:2001/05/01(火) 08:40 ID:???
>>588 あ〜格という言葉は紛らわしいかも…
「ロボットアニメ史における存在意義」ってのが妥当か?
高いのはマジンガー・1st・マクロス・EVAあたりかねぇ?
>>589 おお!マジンガーいれるの忘れてたよ!
忘れちゃならんよな
まぁそろそろネタ切れだし、新規ユーザー獲得もしないといけないだろうし、ね。
なんかナデシコ参戦させればサクラ大戦のユーザー獲得できそうだし。や、根拠は無いけど(w
まー、兎に角ナデシコ参戦は楽しみだな〜。
発売はまだまだ先なんだろうけど。
エヴァの格が高かったのは一時期だけで、現在は底辺じゃないのか?
>>593 底辺ではないでしょ
まぁ作ったとこ自体が下げていってるけど
>>593 いやいや、未だにエバの影響から抜け出せてないアニメ多いよ。
なんかナデシコ参戦ほぼ確実みたいね。
情報の出所は不明だけど。
>>596 まだ版権取ったってことが出て来ただけじゃないの?
まぁ社会現象になったくらいだから、アニメ史に残すべき作品ではあるよね。
いろいろな意味で。
>>597 その情報すら本当か未確認なんだけど。
誰か情報のURL教えてよ。あるいは雑誌か?
>>598 パクリがメディアじゅうに蔓延したからな
演出などは確かに上質だったよ
>>599 プライズマシンの景品にエステバリスがでるって情報だから
バンプレのHPに行けばのってるんじゃないか?
>>599 オレ的にはナデヲタの戯言と捕らえている
未確認情報でアレだけ騒いでたのか!!
いや、俺も一緒にだけどさ(w
ナデオタよりアンチの方が反応いいような〜
ナデシコ参戦したら、アムロやクワトロの呆れ顔連発と推測。
作戦会議は凄い事になりそうだな。
今出てる情報は
「バンプレが版権取ったらしい」
「スパロボ銘のプライズ人形にエステがいたらしい」
そんな伝聞。
情報が事実としても、まだ半々。
参戦に結びつくとは言えるけど、参戦確定と判断するには尚早とも言える。
>>604 ここ2スレ分くらいはナデオタ…つーかナデネタの方がレス積極的だよ。
アンチ(自分含む)は様子見。
バランス調整ぽい前向きなネタが多いのでちょっち軟化しつつあり。
でもまだTV版の酷さのトラウマがあるので肯定はできんなあ…。
綾波育成計画ってエロゲー・・・・?
>>608 アンチで参戦して欲しくないけど
妄想ネタは好きなので積極的に参加してるよ、俺は
>>609 ガイナックスってほんとに馬鹿だねぇ・・・・
>>600 同意。終盤以前までは演出総合高レベル。
終盤が賛否両論なんでシリーズ作品としての評価は低く見られても仕方が無いけど。
ナデシコは大まかなネタはいいのにシリーズ全体の構成と小ネタがまずい。
あとキャラは大人気だけど濃い目故に嗜好分かれるんでこれも好き嫌いの分け目かも。
>>611 むしろ昔っからのことだからなあ…出来さえ良ければ問題なし。
問題はネタのエヴァがネームバリューありすぎる事と、
今までガイナから出てるパロゲーがレベル低い事の差のデカさが鼻につく所か。
トップの電脳学園とナディアのADVはそれなりの出来だった気が。
SS版エヴァ2作はゲームとしては今一歩。
614 :
613:2001/05/01(火) 10:49 ID:???
スパロボとは関係なかったな。ごめそ。
今のガイナの出すゲームは、呆れ果てるしかないほどどうしようもないゲームばっかりだ。
脱衣麻雀の時は、信じられんくらい高値で呆れさせてくれたし。
>>615 出すことに呆れろよ・・・
俺は君に呆れる・・
>>616 出た時点で呆れてるってば。アホかって。
やったーやっとクリアできました・・・
後半のボスの精神はすげえウザかったです。
次は易しいルートでやってみます
俺もさっきクリアしたよ。
ボスの精神はホントにウザかった。
回復される度になんどCD叩き割ろうと思ったか…
どーでもいいオリキャラに余裕ぶっこいて回復されると
いらいらしてムカツクからあれはやめてくれ、マジで。
次から回復は1回までということでお願いしますよ。
回復は全然OKなんだが鉄壁は勘弁してほしい。
1ターンおじゃんになるし。
ネオグラの回復はまじ勘弁。
オレ的には精神使うのはいいのだが、自分の持ってない精神使ったり、
SPの限界超えて使ったりするのが納得いかない。
その範囲を守れば許すんだけどな。
>>622 激しく同意。
なんでこっちだけがルールに縛られにゃならんのか。
>>622 それさえ守ってくれるなら難易度とかによっては
積極的に精神使ってきてくれても構わないんだけどね。
雑魚は根性かド根性使えるとか(藁
ボロットみたいな自爆専門雑魚が出て嫌がられると(笑
>>625 マホトーンみたいな精神も出てくると思われ(w
>>625 特にAI系がやってきそうだな(藁
今のスパロボの自爆システムじゃ瀕死になってから使われても怖くはないが
経験値と資金がふいになるのはやっぱ嫌かな。
ココに在住してるアンチ撫子の皆さん。
みゃおうを探して呼んで来てください。
そいやぁみゃおうってどうしてるんだろうね?
ハンドル変えてひっそりと活動してるんじゃねーの?
指名手配書があちこちに出回ってたから(藁
無論ナデシコネタには触れないようにしてナー。
オッス!オラみゃおう!いっちょナデシコ潰してみっかぁ?
やってやって!
期待してますよ
633 :
みゃおう:2001/05/01(火) 15:11 ID:???
でもルリルリだけは俺の物
634 :
宇宙刑事:2001/05/01(火) 15:13 ID:???
ムキーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
ブッ殺すぞおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああ!
このタイミングでage
これじゃぁラビだな・・・・・・・・・・・・・
637 :
ウオネコ:2001/05/01(火) 15:17 ID:???
>>633-634
せ、先輩!!
…なんか宇宙刑事物の最終回で先代が出てくる時みたいだ。
俺らもう終りなのカー
FC3大珍味が揃った(w
FCに再度降臨してくれんかね>みゃおう
>>631 おまえはバンプレ掲示板潰すだけで結構。
こことかに来られるのは迷惑至極だがFCなら別に良いかも。
なんかあそこも別の意味でイタくなってるし。
642 :
サウザー:2001/05/01(火) 15:34 ID:???
愛などいらぬ!GXなどいらぬ!!
悲しいな・・・・叩く事もできないみゃおうは
こちらアンチナデシコだ!みゃおうを射出してくれ!
>>640 もしかしたらあなたがみゃおうかもしれましれませんよ・・・
ガロード「俺の中にもみゃおうがいた!」
みゃおうだって男の子ぉぉおお!!
カイザーMとフランク
二つに分かれていたのが今再び一つになった
フュージョン!?
>>648 普通どっちかが善でどっちかが悪なんだが
どっちも悪なのが救いようがない(藁
ウリバタケ「次回も、スーパーロボット「大戦」をみんなで遊ぼう!」
SRXさいきょーですよ!ヴィレッタさんかっこよすぎです!
アヤもすごいいいですよね!
リュウセイとレビはサイコドライバーです!
サイコドライバーって言うのは宇宙意志と脳を直結し
直接ハンプラトニオン粒子を取り込みマジンパワーより凄いんです!
次回作ではきっとSRXが超絶5体合体するの僕は期待してますよ!
皆さんはどうですか?
す、凄い戦闘力だ…!!
みゃおう=ゴクウ
宇宙刑事=ベジータ
ウオネコ=ゴハン
フランク=ピッコロ
ですか?
カイザーMは神様か?
>>654 なんかもう一人いなかったか?、面白い奴
>サイコドライバーって言うのは宇宙意志と脳を直結し
発狂するんじゃねえか?(藁
658 :
名無し:2001/05/01(火) 16:09 ID:???
もうフランクでもカイザーMでもない
本当の名も忘れた天然厨房だ
リュウセイなら耐えられるんです!そうに決まってます!
そして合体した真SRXは全てのスーパーロボットを超えた、紙と言うべき存在になるのです!
それも妄想だ
>紙と言うべき存在になるのです!
元々薄っぺらだって(藁
これ以上薄くしてどうする?
あ
このみゃおう凄いよ!さすがウオネコのお父さん!
たかがナデシコひとつ!
このみゃおうで押し返してやる!
Hi−みゃおうは伊達じゃない!
敵はナデシコか・・・・
このフィンミャオウで落としてみせる!
アウフ・ヴィターゼン
フラソクの書き込みは確かに限りなく痛いけど、
悪意はまったくなさそうだから、
みゃおうたちと同列に扱うのはかわいそうな気もする
以前、FCに書きこまれたフランクの文は前に比べればマシだ。
痛い事にはしょうがないけど
FCに痛い人間が増えたのは確かだけど、突き抜けて
痛いヤツは見ないな。カイザーMやウオネコだって、
往年の暴れ者たちに比べればちょっとパンチが弱い。
サンドルバ、U、みゃおう、へびーあーむずクラスのキャラは見かけない。
ちょっと寂しい気もするな(藁
あのレベルの人間がぞろぞろいても困るが。
>>671 少しぐらいは居てくれないと観察していてつまらない(藁
半端に痛い奴なんか観察してもねえ・・・。
>>671 フランク面白かったじゃん
確かに
>>669のいうように悪意がないけどさ
天然ぶりは凄まじかったよ
あとスクウェアを執拗に叩く奴もいるよな
なんかそいつαが発売された時もいたような・・・
なんか懐かしくて見たとき笑ったよ
>>674 うわーなつかし。覚えてるよ。
あとフーミンとかもいたなぁ
フーミンってフランクだったっけ?
2chからいったネオフランクは凄まじく寒かったな・・・
夏ごろって自称2ちゃんの奴らがちょっかいだしててなんかひやひやしたよ。
最初がフーミン→フランク→カイザーMだっけ?
みゃおうもなんか名前変えてきてたよな
フーミンとフランクは別人。
>>586 >マクロスもナデシコ同様オタ臭プンプンアニメだぞ。ほとんど
>ラブコメだし。ロボットアニメとして偉そうなこと言える作品じゃないね
・・・・あ、あのぅそれはマクロス「7」あたりと勘違いしてるんじゃ・・?(恐る恐る
頼むからそゆことは愛・おぼあたり見てから言ってくれ・・・
愛おぼってとこが凄まじくオタ臭
フーミンってどんな奴だった?
>>681 って、こっちにも書いてあったのか。
と言うことでマクロスも7もナデシコも大差ないと思うクチです。
人それぞれだとは思いますが、ハイ(藁
>>681 蒸し返すな、そんなに荒れて欲しいのか?
愛〜もなぁ・・・
へびーあーむずも名前変えて来てたよな。なんて名前になったんだっけ?
相変わらずティム=レイとか書いてたから丸分かりだったけど。
>>686 放置して欲しいなら言い方に気を付けた方がいいぞ、煽ってどうすんだ?
>>687 ガンバスターだったと思う
なんか来たてのときヘビーアームズの姉です
みたいなカキコでごまかしてたのが笑えた
へびーあーむずはガンバスター関係だったような…ガンバスター君だっけ?
みゃおうはミャオウ(藁
スマヌ、悪気はなかったのだ・・
つい突っ込んでしまったの。ゴメソ。
ヒートエンドをヒットエンドだと思ってた奴って誰だっけ
694 :
691:2001/05/01(火) 18:05 ID:???
被ったねえ。「君」はいらないんだっけ。
695 :
691:2001/05/01(火) 18:06 ID:???
ノア=ブライトだろ?(w>ガンバスター
>>683 15年後にナデシコが人の記憶に残ってるとは思えないが・・・
>>697 マクロスが残ってるぐらいなんだから残るよ。
別に覚えていたいわけじゃないけどな。
>>697 マクロスは非オタな方々も見とったらしいしね・・
テレ東キーのナデシコは存在知っているやつも少ないのに・・・
マクロスのプラモデルむちゃくちゃ売れてたよなあ
例のバグ、すごいっす!
柿崎機の反応弾が126発になるやつ!
フル改造で攻撃力4800の反応弾が126発はやりすぎでしょう!
こんなんがFCにあったけど、誰か詳細知ってます?
どうせ一般人はどっちも覚えてないよ
ガンダムぐらい知名度があるなら別だけど
>>701 変形すると残弾数が違う場合、残弾数が多い方で残弾0にして
残弾が少ない方に変形すると残弾が128−残弾の差になるみたい。
よりにもよって柿崎機とはな。
単なるチェックミスなのだろうが、ネタにされることを期待してわざとやったのでは
と勘ぐってしまう(藁
別に柿崎が乗ってないとダメってことはないんだよねえ?
柿崎機にか・・深いね(笑
>>704 >変形すると残弾数が違う場合、残弾数が多い方で残弾0にして
>残弾が少ない方に変形すると残弾が128−残弾の差になるみたい。
他にそんな機体はあるのか?
バルキリーなんて一機も使わんかった。
せめて強化パーツがもっと付けられたら…>イサム&ガルド
オレはマックス&ミリアをここまで強く育てたぜ!!!
っていう面白おかしいヤツはいませんか?
YF系のパンチは威力あるいはCT修正をもう少し控えめにして、射程を2にしてくれれば…。
イサムのガッツなんて自爆調整でもやらない限り飾りだし。
むしろ、マクロスキャラを最後まで全員レギュラーとして使用したという
愚か者……もとい、つわものはおらんのか?
全然ネタとして見掛けないのだけど
アーマードバルキリー&モンスターは今回どうなんでしょう?
イサムは運良くガッツが発動すると活躍できるのだが、
ガッツ発動できないとただの囮・回避役に成り下がる。
削りにも攻撃力不足だし。
あ、一撃死ってパターンも何度かあったな。
は〜い。
とりあえずレベルは平均的だがマクロス系は全員上げていったよ。
柿崎だって援護早いうちに覚えるから結構使えるし。
アドラステアのホイールプレッシャーが格闘のくせに射程1〜7もあるんだぜ?
だったらイサムのバルキリーのパンチを射程1〜3にしてもバチはあたるまい?
マクロスキャラ、ひらめき持ってるのが柿崎だけってのが痛いね。
後半一撃死ってパターンが多くなるし。
アドラステアを基準にするのが間違ってる。
というかそのぐらいでないと使いものにならんて…
囮といっても反撃できないから自慢にならないし、今回誰でも避けるし。
後半、敵は瀕死になると必中も使ってくるからマクロスキャラはレギュラーはれない。
必中使ったらターン終了すればいいと思うが。
>>724 いや、それくらいしないと使い物にならん。
そうそう、アドラステアのアレは納得いかんかった。
なんで戦艦の分際で7マス先の敵に特攻できるだよ!!
射程1だろ!!普通!!!
>>727 威力を3000に落とす、或いはCT修正を+20ぐらいにする
性能据え置きなら射程を2にして、高性能レーダー必須…
これぐらいじゃないと叩かれそうだ。
>>728 まあ、サンドロックが突っ込むだけで射程4だし。
バトロイドって空飛べないのかな?
アニメで飛んでたような気が…
それとも宇宙だったかな?
>>730 サンドロックとデスサイズはそれがないと誰も見向きもしなくなる。
ガンダムがたまに空中戦やるレベルで、飛行は不可能じゃないかと。
初代のTV版は未見だけど…。
そういやアドラステアで思い出したけど、今回も死に武装多いよね。
以前に比べれば遙かにマシになってるけど。
もうちょっと考えて設定しないと無駄なグラフィックが増えるだけだと思うんだけどな。
アドラステアが対空機銃とか使ってきたの見たことある人いる?
ホイールアタックと主砲しか見たことない。
>>729 いや、ダメだ。T−LINKナックルごときが+40である内は。
イサムのバルキリーもデスサイズくらいの能力持ってたら…いや、それは高すぎか。
ガッツ発動したらクリティカル100%になる。
>>731 飛べないことはないがスパロボ的には無視しても良い範疇。
可変MSのMS形態のようなもんかな。
あ、90%か。
よく覚えてないや。
>>732 その通りなんだけど、そういう理由で許されるならアドラステアもありかと。
敵なんだから味方より多少無茶でも許されるし。
>>735 比較対象にろくなの持ってこないね(^_^;)
死に武装といえばアウルゲルミルのイズンアイ…見てえ。
>>739 せめて射程1−3だろうとオレは考える。
あるいはこちらの母艦をアドラステアにしろ(w
>>735 射程1ジャン。
あと、基本的にsage進行じゃなかったっけ。
アドラステアのホイールプレッシャー、攻撃力3000で必要気力なし。
射程が1−7で消費ENなし!……なんだかなぁ。
実は移動後使用不可なんだ、許してやろうぜ。
対空攻撃もできないし。
しかも命中+30ですか。ミノフスキークラフト使えば地形オールAになりますな。
敵ならではの性能だねえ…。
密かにグランダッシャーも格闘で射程が1-7なんだよな。
でも消費ENあるしな…
こちらも移動後は使用不可だけどさ。
水中でもAかよ!
実は高性能だな!アドラステア!!
ただ、あれでCT修正ゼロなのが意外。>アドラステア
CT修正って時々変だよな…ヴァルヴァロとか。
CT修正までオマケ付けたら抗議殺到でせう。
>>749 アニメでも水中潜行してましたから妥当な性能かと
今回の大車輪ロケットパンチって弱っちいのね。
それにくらべてドラゴンハングの情けない事と言ったら…
EN消費があるのはトライデンドを使わせるためですか?確かに格好良いけど。
確かに大車輪弱いな…今回は徹底してカイザーマンセーなのか。
CT補正の最高はボスボロットのスペシャルDXボロットパンチで+50か。
これ、消費EN0で、攻撃力3300で、射程が1−4なんだけど、別に抗議殺到しないね。
>>756 そりゃそうだろ。おまえの好きなオリジナルとちがってな(藁
>>756 何気にボスボロット使えそうな気配が……
次周でMAX改造でもしようかな……
ボスボロットにミノフスキードライブ・ハロ・ハロ・ハロをつけましょう。
サポート役としてファ・エマをスーパーガンダムに。
これで激励×4すればボス無敵。
ボスボロットは気力が問題かな
まぁセニアとかトニヤでもいいか。
∀のミサイルは確かCT修正50だからガッツ持ち乗せれば確実にクリティカル?
ボスも鉄也も気合習得が遅いし、激励も全体的に遅め…
ボスの気力上げで悩むのはシリーズ初だろう(藁
スペシャルダブルエックスボロットパァ〜ンチ!!!
>>767 ハ!遂にバニングが活躍するときが!!!
>>767 ギャバンは技量が低いので、相手が名前有りキャラだと100%にはならない。
∀のHP回復でガッツ台無しなので、酷い組み合わせだ(笑)
ミラージュドリルもCT補正+40と高いが、誰もこの武器の存在をしるまい…
ヴィクトリータイプのバルカンは何気にCT+50なのな。
なんの役にも立たんけど。
>>772 撃墜スコアが勿体ないからなあ・・・後半なら削りにも使えようが。
アンサズ用のベルゲルミルのシックススレイブのCT補正が+55になってるけど、
これ誤植か?スリサズ用は+20だし。ちなみに電撃。
CT補正が高い武器は一機につき最低一個あるみたいだ。
∀、手刀もCT40かよ。高いな〜。
>>778 ハンマーもCT35。でもサーベルはCT10。∀の主武器はサーベルだと思うんだが、どうも弱い。
ICBM投げ、別にCT補正50でもいいと思うんだけどなぁ。
だってこれ使うときって大抵熱血か魂使ってるハズだし。
そんかし、月光蝶は補正無し。
ちゃんとバランスを取ってるってことか?
世界を埋葬した割には弱いなあ>月光蝶
しかも最大改造では+800なので最大改造ウェブライダー突撃に負けるし。
>>780 熱血、魂使っていてもクリティカルでダメージ増えない?
>>783 αぐらいから熱血とCTは並列しなくなったんだよ。
熱血・魂使ったらクリティカル出ないよ。
Fの頃は魂でもクリティカル出たのにな。
今、Fやってもアニメーションないから物足りなく感じるか、
もしくは戦闘シーン飛ばせないのがうっとおしく感じることだろう。
久々に64をやってみたら、戦闘シーンがヤケにしょぼくて哀しかった。
ロードが早くて戦闘もあっという間に終わるのが救いだが。
それ以外でも画面のレイアウトとかが見にくくて辛い。
いやむしろザコ敵の二回行動やマップ兵器撃ちまくりにびびると思う
一応外伝のザコもマップ兵器使ってきます。
ただ、マップ兵器を持っているユニットが少ない・・・
いやでもFでは射程に二機いたらもう撃ってきたから。
外伝では四機ぐらいだっけ?
EXのシュウの章みたいなのはもうやってくれないのかなぁ?
敵キャラ使える所とか、難易度とか、
スパロボでも1,2を争うほど好きなのに・・・
>>791 3機じゃなかったかな?
9話のネオグランゾンぐらいしか知らないけど。
>>782 最大出力だと世界を埋葬しちゃうから手加減してるんじゃねーの?
オススメの攻略本ってどれだ?
6、7冊あるんでどれ買おうか迷う。
796 :
レビ萌え:2001/05/01(火) 21:29 ID:???
やっと終わった。
でもレビの出番が…(鬱
>>792 α外伝ってEXに話がリンクしてるような気がする。
だから、EXってPS版がでるんじゃなかろうかと思う今日この頃です
>>794 じゃあ上手いこと加減して5000ぐらいに…ムチャカ。
>>797 リンクっつー前に時間軸が被ってるんじゃないの?
外伝そのものがEXとはパラレルな存在。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 21:34 ID:5br0ceUA
>>797 つーかすでにPS版EXは存在する。
2800円。
801 :
800:2001/05/01(火) 21:35 ID:???
しまった、sageそこねた。
ぬかった。
>>741 遅レスだけどイズンアイ見れたよ。難易度が「難」のラグナロクの手前の面で
射程13マス以内に誰も近づけないで無駄にターン消費すれば
そのうちアウルゲルミルが動くので、見れる。イズンアイは移動後射程9。
だから15、6マスあたりの味方に当たるね。
ちなみにアニメーションはなんてことないちょっと出力が強いくらいの
目からビームだよ。俺的にはアウルゲルミルのドグマブラスターより
前作のズフィルードのジーベン・ゲバウトの方がインパクトあったと思うね。
元気玉と握り潰しなら、戦艦でも何でも握り潰せるゲバウトの方が凄えっしょ。
>>797,799
EX前半と被ってるんじゃなかった?
たしかキャラ辞典にそう書いてあったと思う。
続編で魔装キャラが出るならEX後半の展開
出ないなら、続編と同じ時間軸で
彼らだけでEX後半の部分をやるんだろう。
805 :
804:2001/05/01(火) 22:04 ID:???
あ、続編がEX後半部分終わった後ってのが一番無難か。
寺田はオリジナルの扱い最小限にするって言ってるし。
あ、昨日とアイオロスの声が違う(藁
すいません、806は誤爆です。
test
また書き込めないのか?
あ、そうでもないな
板復活age
攻略本見たらコンテナや
マウンテンサイクル以外にも強化パーツ落ちてだね。
普通に遊んでたら解らなさすぎるよ。
>>812 それでも落ちてるところって地形的に特殊なところじゃないの?
鉱山みたいなところとか。
なんかFCの鋼の城とかいうやつムカつく。
「武器改造無しで難でも楽勝でしたよ(苦笑)」だとよ。
ムカつく。マジでムカつく。死ね。
816 :
812:2001/05/02(水) 00:18 ID:???
42話・難『竜が滅ぶ日』
一番右上を座標(1・1)とした場合、隠し強化パーツ『ハロ』は(2・4)
なせばなる、スエッソン・ステロも男の子!
ウガンダはスエッソンを演じる為だけに生まれたのかもしれんな。
今回のルー=ルカのバストアップって前作に比べたら下手糞に感じた。
次回作の主人公の声はウガンダです。
がいしゅつかもしれんが・・・
ビリン・ナダの声優間嶋里美というのは次回にトライダーG7復活の伏線?
というか良く捕まえてきたもんだ。声優休業していたんじゃなかったっけ?
新スパの時は代役だったもんな。竹尾ワッ太。
心の狭い人がいます。
>>821 休業はしていたけれど過去作品でやった役を
もう一度演じることがあるなら呼べば来るって話だったぞ。
たまたま、その時は来れない事情があったのかも知れないが。
そろそろ煽りモード入りまーす
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 00:58 ID:N0QmTlLQ
恐竜帝国カッコ悪い
つーことはだ。ゴールの代役が内海賢二ということは
次回にDr.スランプが参戦するということだな。
アラレちゃんって声優誰だっけ?
ゴーショーグンのレミー役、小山なんとかって人?
ライデーンはもういりません。
消えてください。
>>821 ゼンガーの声優が小野健一だったのと合わせて
次回作品でナデシコのプロスペクターとトライダーの柿小路梅麻呂の
ダブル銭勘定に五月蝿いコンビが見られると思ったが、ファン層違うから無理だろうなあ。
こういうミサイル一発打つのにまで文句言う経理タイプの人、
スパロボでは貴重なんよ。ただでさえ波嵐財閥なんて
オリジナル設定で金や財力の心配は無さそうな雰囲気あるからな。
その代わりに飛燕か月光を入れてください。
>>827 小山茉美。キシリアなんかもそう。
リメイク版のDrスランプは別の人。
サフィーネは小山茉美に戻してくれ・・・・・・
マジンガーとか出てる時点で予算の話は意味なし
>>829 連邦の他の部隊の方に戦力送ってるという状況で
補給もろくに受けられないというストーリーで、
柿小路「社長!今回の出撃は補給と修理代の節約の為に出られるロボットは5体までです」
プロスペクター「経費節減の為弾薬とENも全ロボット共最大値の半分までにして下さいね」
なんて地獄的なステージがあったら燃えるのだだが。
>>835 MSのビームサーベルなんかはともかく
ロケットパンチ(無消費で威力がそれなりにある兵器)とかも封印しないとつまらんぞ。
ステージクリア後も、EN・残弾が回復しないとか。
修理・補給ユニットも出撃禁止にしなければ。
修理や補給する為の資材だって当然節約する訳だし。
これはとんでもなく難しくなるかも解らんね。
カツがロンドベルの予算を横領、サラに全て貢ぐ。
というシチュエーション希望。
>>835 さらに食料物資も不足なので全員気力50スタート
そういや外伝ってどうやって燃料とかCPU部品を補給してたんだろうね。
気力50はそれだけで辛いんだがなあ・・・。
気合激励覚えるのも遅くなってる傾向あるし。
>>842 「こちら鉄也だ!」と呼びかけると
どこからともなく補給物資がやってくるのです
>>832 つ〜か、彼の自慢してる内容って誰もがやってる攻略な気が…。
難を難しいと思ってる人なんて殆どいないんじゃない?
面倒だとは誰もが思うだろうが。
846 :
ユーゼス:2001/05/02(水) 01:46 ID:???
>>846 アマンダラカマンダラみたいなもんか(藁
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 02:01 ID:qwzy4JRI
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 02:07 ID:kwYkOc8I
外伝は熟練度あげようとすると
どうしても強ユニット主体になっていく…。
ソシエたんに1番合ってるユニットってなんだ…!?
ソシエっていざ使うとなると乗せるユニットに困るキャラだよなー
ウルフ365って奴も挑発的な言い方するな。
やっぱ∀じゃねーの?
ソシエにはピンクのノルスが似合うと思う。
ソシエに合ってると言うだけならカプルだろう、やっぱ。
個人的にはカプルとヒゲにしか乗せたことないなー。
なんかコレンカプルに乗せたりしてたな。>ソシエ
>>852 カプルMAX改造に乗せるべし。
高性能レーダー2個つけよう。
セイラさんはαで人物辞典にて声優名が書かれていたのに
声を出さなかった・・・いじわるだ
カプルを操縦してたソシエちゃんです!
カプルは私達のほうが先輩なのです!
ロランを操縦してたソシエちゃんです!
>>862 そうだたのか。
説明書には喋るってかいてあったな。しゃべらなかったけど
ソシエは声が普通っぽくて好き。
魔装の女キャラの声聞くと背筋が凍る。
867 :
ソシエ:2001/05/02(水) 02:17 ID:???
わぁぁぁぁぁーーーーーーー!
868 :
ソシエ:2001/05/02(水) 02:18 ID:???
嘘つきロラーン!
そいえばカプールってスパロボに出たことあった?処でカプールって元はZZだっけ?
なんか1話しか出てこなかったような気がしたが何故これを∀に出させたんだろ?
ゴメン関係無かったね。sage
>>866 下手だったけど声質的にウケてたところはあるね。
カプールなら第3次とかEXに出てた
>>869 やっぱデザインじゃないっすか?
特にカプルはころころしてて、やたらと可愛いイメージになってるし。
カプールの頃はそんな感じでもなかったんだけどね。
874 :
@:2001/05/02(水) 02:23 ID:ybBXmfwg
>昔、「超者ライディーン」をやっていた時、
>版権の都合でライディーンを出せなくなった事がありました。
>8割型完成していたのを殆ど削除。恨みました。
(>SRW開発者)
876 :
@:2001/05/02(水) 02:25 ID:ybBXmfwg
>新かFのあたりです。
>Fが前後編になったのはここらへんも絡んでいた筈です。
>あとこの件には大張もからんでいたのでSRWチームは
>大張がだいっきらいです。(大バリロボが出ていないのもその辺)
>(SRW開発者)
Fしかないな。時期的に。
大張(爆)
まぁ大張は別にいいけどな。
だから64にも出てなかったのか。
881 :
@:2001/05/02(水) 02:27 ID:ybBXmfwg
>エスカはそれと劇場版のカラミで今も出演禁止です。
>あれでも寺田さんは頑張ってるんですよ。
>坂田さんに敵愾心燃やしてますから。
(>SRW開発シャー)
大バリって誰?
乳。
あれ、異世界なのに出すの?
地球にでたっけ?エスカフローネ。
それともネタか?
886 :
@:2001/05/02(水) 02:30 ID:ybBXmfwg
>色々なロボットを出して欲しいようですが。
>シナリオを作る際、まずロボットのストーリー、世界観をシナリオに
>どのように絡ませるか、という事を考えなければなりません。
>ゴットマーズは敵が「悪の銀河帝国」とかになると「悪の組織がブッキング」
>されたり、「エスカフローネ」に至っては「異世界に飛ばす」が前提になる為に、
>シナリオに絡ませ難いためオミットされる公算が高いです。
(SRW開発者)
大張って「劇場版餓狼伝説」の人?
チキたんのアレのことだろ
ダンガイオーは大張じゃなかったっけか。
なんか話題が古いな
面白いけどどこの引用?
結局、地球が出てくるとか、
恒星間を移動する技術がなきゃなあ
オーディアンは出さないでね
>>888 その通り。
何故かウチにフィルムブックが・・・。
896 :
ザンボットについて:2001/05/02(水) 02:31 ID:ybBXmfwg
>主人公役の声優が小学館の某キャラで囲われてるのを
>良い事に「人命軽視した人殺しアニメに出たくない」と出演を
>拒否しているからです。あとTV朝日にも止められている模様。
>(SRW開発者)
スパロボのイリジナルは受難の近年。
オリジナル大戦で回復してね
セニアたんも得
のぶよたん・・・・
のぶ代は他の役なら引き受けるのかなあ
902 :
ダイモスには冷たい:2001/05/02(水) 02:33 ID:ybBXmfwg
>キャラが薄く、特徴が無い割に
>シナリオがカラミまくるので手を出し難いです。
>皆、最後まで使いますか?ダイモス?
>(SRW開発者)
903 :
900:2001/05/02(水) 02:33 ID:???
あ、とっちゃった。
話題が古い。最新ネタバレプリーズ。
>>902 使うんだけどなあ。
宇宙でダイモシャフトが最強武器になろうとも。
>>852 ∀にはローラたんが乗ってるから…!!
他ない…!?
せっかく超電磁から人数減らして濃くしたってのに
大山のぶよは性格腐ってるからしょうがないわな。
910 :
@:2001/05/02(水) 02:36 ID:ybBXmfwg
>ガルビオンとかも無理なのか・・
>解らないですよ?
>常にファンの人が「ええっ?」と驚く隠しだまを必ず
>入れていますから。
>(SRW開発者)
まあドラえもんの製作者が止めるのはしょうがないよな
やはり神谷くんかね
大山のぶよって・・・
914 :
900:2001/05/02(水) 02:38 ID:???
あのー、新スレの注文ありませんか?
ないならたてちゃうよ
>>881 >坂田さんに敵愾心燃やしてますから。
あの2人仲悪いの?
すまん誰か新スレ作ってくれ。
下手に動くとスレが重複する可能性があるので作る方は気を付けて下さい。
だから何回も代役誰がいいかって振ってるだろ!
ガルビオンなんかで制作費を無駄遣いすんな(藁
野ブヨ「藤子Fの尻といったかぁぁー!!」
代役はセトン
922 :
900:2001/05/02(水) 02:41 ID:???
他にない?のぶ代ネタでいいの?
もう準備してるんですけど
寺田は阪田の作ったシュウのファンとか聞いたが…阪田本人は嫌いなのか?
スネちゃま!出番ザマス!!
ポケモンの松本梨香なんてどーかのう。
ポケモンの製作者が反対したりして(藁
931 :
@:2001/05/02(水) 02:43 ID:ybBXmfwg
>ドルバック出せ
>版権関係で無理です。
>モスピーダも学研のボケが放しません。
>(SRW開発者)
松本梨香ってαで主人公やってたよな。
色黒女萎え。
何度もいってるが山口勝平で
代役ねえ・・・
声質だけなら中村玉緒(正気か?)
あ、今ののぶ代に似てても仕方ないか。
間島里美がいいな。トライダーも参戦させれば一石二鳥。
ザンボットの女のこの声は誰がやってるの?
何か出すわけでもないのに手放さないってのもよく判らんな<学研
>>933 何度も振ってたのも俺だがガラガラ声の女がいい
山口勝平はちょっとくるしい。
>>936 松尾佳子
まさかブスペアを聞いてる訳じゃねーよな?(藁
のぶよが死んだらドラえもんの代役は中村玉緒か・・・
なんか中村玉緒の方が先に死ぬ気がしないでもないが
山口勝平って単に名前が一緒なだけだからねえ(藁
大作君だからね。やっぱ全然違うわ。