でも一応外伝も出るコトだし、どうでしょう。
伝説・タクティクス・64
その他外伝など。
2 :
デニムってジーンズの生地?:2001/04/27(金) 00:02 ID:pg2fKgKs
タクティクスでいきなり最初にレベルマックスまであげちゃったのは
ぼくだけじゃないはずだ!・・・と思いたい。
>>2 それをやると最終決戦で
ラスボスが回って踊ってレベルを上げているのが見られます。
う〜ん、やらなきゃ良かった、同志よ。
FFTの話は禁止?
それはさておき。
タクティのギルバルトエンディングの条件詳細知ってる方きぼんぬ。
>>4 FFTはあかんでしょ。
それなら松野スレにしないと。
それはそれでFFTスレ別に立ててくださいよ。
あそこらファンは仲悪いからね…
>>4 カギは民族カオスフレーム。
後は誰かが教えてくれそうだ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 01:58 ID:wTw6cdw2
ユーシスたん(;´Д`) ハァハァ
>>7 煽りかマジか知らんけどIDくらい隠せば…?
>>2 凄いね、何時間かかりました?
死者の宮殿は大丈夫でしたか?
>>6 要するにどの民族の新兵雇っても信頼度高くないとあかんのかな?
ギルバルドEDってみんな人に内容聞いただけで
実際やった人って少ないかもね〜
12 :
デニムってジーンズの生地?:2001/04/27(金) 09:16 ID:IQ.7TtYQ
>>11 ギルバルドEDはやってもむなしいだけ。
苦労のわりにはなんじゃこりゃって感じ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 09:32 ID:ZI/l.aHw
N64をオウガの為に買ったけど、オウガ64はクソゲだったTT
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 10:59 ID:0ASr0gu.
前から思ってたんだが松野ゲーもオウガシリーズも
ずっと追っかけてるのってけっこう少ないのかいな?
15 :
ハゲEND:2001/04/27(金) 13:04 ID:???
ウォルスタ人雇う→『ランダムエンカウントで』レベルを上げる→クビ
バクラム人雇う→『ランダムエンカウントで』レベルを上げる→クビ
ガルガスタン人雇う→『ランダムエンカウントで』レベルを上げる→クビ
これを繰り返しまくったあとでカチュアを殺してクリアすればOK。
全シリーズのファイアクレスト情報を頼む!
>>16 64のは地べたに落ちてました…
竜言語魔法も…
カースの気分。
「この国にはこんな物が落ちてるというのか!?」
>>14 FFTもベイグもやってないなあ。
松野さんの作った吉田さんの絵のオウガが好きだから。
でもオウガシリーズは追いかけてる。
64は、あれだけ見ると完成度高い良いゲームだよ。
たとえば、64とFFTのシナリオ面での類似性とか
伝説外伝の位置付けとか
オウガにおけるQUEENの存在とか
フロントミッションとタクティクスオウガとか
FFVとタクティクスオウガとか
大戦略3と伝説のオウガバトルとか
マスターオブモンスターズとオウガとか
ドラクエ3とオウガとか
をここでやるのは反則かねえ。。
>>19 攻略スレなのを念頭において
あとは常識の範囲でよろしく。
>>16 タクティクスの場合。
四風神器そろえて例のトコに潜ります。
初回の最下層には変な喋りをするオブデロードパパが居やがりますので
もう一度潜らなければなりません。
すると最下層に燦然と輝く赤い玉を隠し持つ
炎のモアさんがいらっしゃいます。
そこまで行けたあなたにもう怖いものは無いはず。
ありがたく玉を戴きましょう。
蛇足ですが
その時、ダークロア持った幽霊さんが
一緒に浮遊しておられるかも知れませんので
うっかり昇天させずにお茶にお誘いしてみても良いかも知れませんね!
なるほどね!
>>19 それは攻略板ではなく旧家ゲー板で扱うものかと。
>>23 でも旧家ゲ板の説明読むと
Tオウガはギリギリだいじょぶ
うむ。
64はオウガ前2作に比べるとぶ〜だが
単体だと完成度高いんじゃなかろうか。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 15:48 ID:HXXoH3po
オウガ64やり直しているがつらい。
やっぱ、キャラ大きく、マップ小さくしたのは失敗だろ。
64もう少し早く移動出来れば良いのに……いらいらする。
攻略システム関係ではそれが一番不満。マップ一度に見えないし。
他の点は面白いのに。
相変わらず一般兵強化が楽しい。
28 :
ああああ:2001/04/29(日) 01:16 ID:0MkOC3Og
確かにインターフェイスがちょっと悪かったですね…!!
ゲームとしてはおもしろかったんですがね…!!
贅沢を言えばもっと一般兵の顔グラを頑張って欲しかった。
もちろんイベントキャラも重要だが、
主人公の次に一般兵の顔を一番よく見るんだからさ〜
TOの顔グラは素晴らしかった!伝説のも可愛かった!
64はそれだけは褒められない!!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 16:35 ID:TV7L0bNI
理想を言えば、
1・FFTのグラフィックに
2・64のアクセスの速さ、
3・タクティクスのシナリオのぬけるような心地よさ
が合体したものだ。
・・・まあ独りよがりな感想ですm(__)m
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 01:13 ID:DGyQAg5.
タクティクスどんな話だっけ?消防の頃やったが消防でしたから、、、
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 01:28 ID:dcDmhh1A
タクティクスが1番好きですね。
あれは本当に奇跡と言ってもいいような出来だったと思ってます。
ところでシリーズ通してドラゴンを地道に育てる意味ってあるんですか?
単純に成長度から考えると高位クラスのドラゴンを説得した方が強いと思うんですけど。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/30(月) 03:05 ID:b9MtZG3E
>>32 確かに。
ドラゴンに限らず、どのユニットでも説得した方が強かったような。
ソルジャーやアマゾネスからじっくり育ててきたユニットより
説得ユニットの方がステータスが高かったってのがすごく鬱だった・・・・
説得ユニットはソルジャーでの下積みが無かったかのような
ステータスだったからね。忍者、素早い素早い。
>>32 64のドラゴンはシリーズ中一番役に立ちます。
ハッキリ言ってオドロキ。
飛行ユニットが簡単に作れなくなった事で、
ドラゴンの良さをかなり引き出せています。
オウガの伝説ドラゴンズヘブンの名に負けませんよ(藁
外見も個性あるし、かっこいいです。
パピーから育てる価値はありませんが、
中位ドラゴンから、一度は育ててみてください。
最高位ドラゴンは中立にいなかったり、説得しづらいです。
個人的にヒドラとケツアルコアトルが好きです。
おススメはティアマット。
ザッハークは、道場でドラグーン相手に使えます。
他にも意外と使えます。(飛行系には効きませんが)
ちなみに他シリーズのドラゴンに関してはノーコメント…(藁
35 :
32:2001/04/30(月) 05:07 ID:???
回答どうもありがとうございます。
64オウガ途中で投げてたけどもう一度始めてみようかな・・・
>>33 タクティクスに限っては、クラスごとの成長度が一長一短だったことも
あって下積み時代がそれほど無駄にならずに済むんですけどね。
実際、説得で仲間にした魔道士ユニットや固有キャラは
打たれ弱すぎて一撃で死んだりしましたし。でもドラゴンは・・・
いや、伝説のオウガのウェアタイガーはLV1から育てるべきだよ。
満月の石ゲット⇒マーメイドを仲間に⇒そのマーメイドをリーダにしてマーメイドを補充⇒補充したマーメイドをリーダーにしてマーメイド補充⇒以下略
LVが2づつ下がっていくので、LV3以下のマーメイドがリーダーのユニットに
満月の石を使いましょう。
でもLV1から育てたウェアタイガーもドラグーンよりは弱かったような気がしますが・・・
>>30 ああ、そっか、いいやり方だ!
雇用費は高くなるけどその分強くなるね。
ウェアタイガー好きだけどウェアウルフの方が役に立ったり…(w
でも、買えるステイタスアップのアイテムを惜しみなく使えば
伝説オウガは殆ど経過関係なく強くなれちゃうから
金をためる方がいいのかも。
そしたら後はクラスの特性や好みで使用ユニットを作れば。
>>34 ドラゴンもそうだけどドラゴンマスターも64では使えるね。
ドラゴンマスターと2体の最上位ドラゴンのユニットはかなり強い。
個人的にはザッハーク×2が好き。4回パワーダウンさせれば敵の
攻撃はほとんど受けないし、ダメージ的にも最強。
>>38 同意。
後はDマスターが剣(魔法使用可能な)を使えれば、
後半戦もドラゴンは大活躍だっただろうなあ…。
マグナスとヒドラのコンビが好きだ。
そこにウィッチやメレディアを加えて
真っ青なユニットを作った。
タクティクスは1章のほとんどをNPCだけで切り抜けると
ランダムエンカウントのキャラがクラスの最低値満たしてるんで
説得でかなり強力なのが仲間になる。
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64で、敵を寝返らせたとき
いい武器を持っていることがある。
特にボスユニット。
タクティクスと違って
相手が何持ってるかウィンドウに出ないから狙いにくいのが難点。
t
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 11:35 ID:4pWZcyFc
弱いキャラクターでゴーストだけのユニットを攻撃すると、
恐ろしいほど、アライメントとレベルが上がる。
闘う→倒す→復活→闘う→・・・・
神聖攻撃しちゃだめだよ。
あと全滅させちゃだめだよ。
46 :
45:2001/05/01(火) 11:54 ID:4pWZcyFc
上のは64のね。
64、ゴーレムが強いと思うんだが。
今、三章の終わりだが、まだ使ってるよ。
ストーンゴーレム。
でも64はアライメントがさほど重要ではないし、
調節しやすいので、そこはちょっと物足りない。
Nに保つのが一番難しいかな。
ほっとくとすぐLになりがち。
やはり攻撃の要はCの皆様なので。
ゴーレムは後半戦は厳しいが、シリーズ中一番使えたと思う。
エンチャンターが魔法を使えれば…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 17:48 ID:hkS6Iga2
すいません。伝説のオウガバトルやってるのですが、カオスゲートが見つかりません。
ぶりゅんひるとは持っているんですけどね。マップをうろうろして隠し都市みたいに見つけるのですか?
ドラゴンは育てて食うんだよ…。
64は序盤、クレリック×1、ゴーレム×2というユニットを多用してた。
雇用費安いし、意外と硬いんで壁役になる。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 18:05 ID:hcwpTJks
>>48 そうです。隠し都市と同じ要領で見つけます。
しかしマップをここで説明するのはかなり難しいんだが…
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 01:16 ID:Eb5Vwk/Y
>>49 64のゴーレムはオウガ史上、最も役に立つよね
大地系攻撃にかなりの耐性を持ち
64最凶の敵コカトリスの石化が効かない
更に今まで嘘ゴ−レムと違い本当に堅い
バルダーゴーレムを前衛にして後ろ3人とか
まさに壁だったよね
それに比べてホークマンの使い勝手の悪さときたら・・
低空がなくなったからしかたないけど・・
>>51 同意。
前のホークマンが使えすぎたんだよね。
64ぐらいの方がバランスとしては好きだ。
一人入れただけで低空タイプになる伝説オウガも好きだけど、
やはりちょっと卑怯くさいというか
便利すぎてそれに頼ってしまう感は否めない。
64の飛行ユニットも、ちゃんと役には立つしね。
とにかく、他のLサイズがちゃんと使えるのはウレシイっす。
ところで48さん、
ここはひとつ攻略本を古本屋かヤフオクで入手した方が
確実だと思うよ。
さすがにマップの説明まではここじゃ無理があるしね。
>>48 カオスゲートってダウジングロッドで見付けられなかったっけ?
カオスゲートはマップの外縁付近をくまなく歩くしか…
どう考えても攻略本買ったほうが早いネ
カオスゲートは街の人から情報を得られる場合もあったはず。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 14:49 ID:zavkrYyE
すいません64オウガについて質問です。
モラル45の都市にニュートラル(天秤つりあってる)のユニットを
送ったら「制圧」になってしまったんですが何ででしょう?
ちなみに中立都市ではないです。
別に大した問題ではないのですが細かいことが気になる人間なので・・・
どうかよろしくお願いします。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 15:10 ID:dDU1VudA
つーか、64は全員に名前付けられるのがいいよな。
俺は知り合いの名前を付けまくって、遊んでたよ。
パーティー編成の時に、知り合いの名前がズラっと並んでると、
なんか偉くなったような気分になれるし。
>>57 評判はどうであれ優秀なソフトだからバグってことは無いと思うけど
確かに気になるね〜。
ユニットのALIは平均値だから誰かが足引っ張ってるとか…。ん〜。
具体的に何処のマップのなんて都市?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 18:59 ID:sOXL6zQk
タクティクスで質問です。
キャラメイクでデニムのAGI最大にするには
どう選べばいいんでしたっけ?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 20:07 ID:j8KZZnjE
>>60 某所からのコピペ、A,BちょっとだけAGI以外の値が違う。
名誉→支配→博愛→平和→憎悪→栄光→勝利→犠牲→希望→繁栄→復讐→理想(Aタイプ)
名誉→支配→博愛→平和→憎悪→勝利→栄光→犠牲→希望→繁栄→復讐→理想(Bタイプ)
最速デニムの初期能力
(Aタイプ) 能力 標準値 出来上がり 増減
最大 HP 65 67 +2
最大 MP 10 2 -8
STR 27 15 -12
VIT 25 15 -10
INT 26 24 -2
MEN 24 32 +8
AGI 20 32 +12
DEX 26 36 +10
最速デニムの初期能力
(Bタイプ) 能力 標準値 出来上がり 増減
最大 HP 65 59 -6
最大 MP 10 0 -12
STR 27 15 -12
VIT 25 19 -6
INT 26 32 +6
MEN 24 36 +12
AGI 20 32 +12
DEX 26 32 +6
Bタイプはかなり極端な分布になります。最大 MP は -12 されるはずですが、標準値が 10 なので、0 になっています。その分、全体では +2 だけおトクとも言えます。Aタイプでも、AGI、DEX、MEN は高いものの、STR、VIT、MP が非常に低いので、カードで補強するのは不可欠でしょう。
>>57 それはおかしいね…解放するときは、
一人か二人のユニットにやらせると良いよ。
ユニットの平均だからね。
敵をみんな倒してからね。
ひとつぐらい制圧しても大丈夫だよ。
65 :
57:2001/05/02(水) 22:32 ID:zavkrYyE
>>59 マップは第1章ゼノビア国境の「問いかける者」で、
都市名は「ラグーアト村」です。
ちなみにこちらのユニットはドールマスターとゴーレム×2で、
アラインメントは全員つりあっているNです。
さっき残しておいたデータでもう一回試してみたけど無理でした。
同じマップの北にあるカリュアと間違えてない?
>>65 ラグーアトはカリュアの少し南にある。
もしそうなら、カリュアは中立の街だから
どのユニットでいっても制圧になっちゃうよ。
確認してみてね。
間違えてないんだったら、俺じゃわからないっす。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 23:34 ID:nBG4WROk
>65
中立の都市は制圧しかできないよ
68 :
57:2001/05/03(木) 01:19 ID:Cv7BmVDw
うーん、カリュアってMAP左上の街ですよね。
そこじゃなくて確かにラグーアトなんですよ。おかしいな・・・
まぁ別にゲームの進行には影響無いんでこのまま進めます。
回答くれた方どうもありがとうございました。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:50 ID:WzFd6Ppg
48です。
皆さん、レスありがとうございます。
適当に歩いていたら見つかりました。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:13 ID:Zmqw0q7w
タクティクス無償にやりたくなったがどこにも売ってねー。
リアル消防の頃にやったから物語は覚えて無いが
かなり面白かった気がする。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 01:44 ID:xg5aoi5Q
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 04:25 ID:MLMzwPBU
今日外伝買いました〜
中古で1880円でした
高いですか?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 09:37 ID:kZMRN/3I
64でエンジェルナイトからセフィラム?に変える方法がわからん。
誰か知ってます?
74 :
70:2001/05/04(金) 14:12 ID:9QNqP9xQ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 14:37 ID:kZMRN/3I
>>74 サターン持ってる?
サターンのオウガは声がでたので、タクティクスも声が出ると思う。
サターンのタクティクスやった人、確かでるよね?
タクティクスも・・・・・。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 15:00 ID:A2vk4KCQ
>>75 SS版のTOはイベント時に音声ありだよ。
全部のイベントでしゃべる訳じゃないけどね。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 15:56 ID:Y4e4R8/c
ヴァイスの声は結構はまってたと思う。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 16:23 ID:LRV8T7Ss
>>73 Lサイズと同じで条件満たせば戦闘後に自動チェンジ
ただしバルダーメイルが1個必要
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 18:58 ID:3sdNrgLE
ギルバルトエンディングってどんな感じ?
バッドっていっても主人公が死ぬわけじゃないんでしょ?
>>79 ネタばれだがいまさらいいよな。デニムは暗殺されないが・・・・・
ギルバルトのトリスタンへの報告。「ローディス軍20万がヴァレリア島に
攻めこみました。ひとたまりもないでしょう」
全民族の旗印たるベルサリア王女を失った場合、本来なら
王位の簒奪者として原理主義派に暗殺されるんだが、
各民族のカオスフレームが高い場合は、危ういながらも
なんとか王としてヴァレリアをまとめることに成功する。
しかしローディス軍20万の前には虚しい結束だった。
って感じでしょうか。
あ〜続きが知りたかったよチクショー!!
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 21:31 ID:3sdNrgLE
へー。そうなんだ。ありがとう。
トリスタンか・・・。前作の王だな。あんまり使わなかったけど。
ラウニィーとかも出るの?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/05(土) 01:27 ID:lJs9cRPk
伝説のオウガバトルの全てのエンディング紹介しているサイトって無いでしょうか?
84 :
70:2001/05/05(土) 01:30 ID:G0nnQ8H6
サターンかPSのを探しているんだがみつからねぇ。
3日で20店舗程まわったんだがねぇ。
>しかしローディス軍20万の前には虚しい結束だった。
ゲーム中の強さで見た場合、20万が200万でも、全員デステンプラーだったとしても余裕で勝てるけどな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/05(土) 09:04 ID:bpDQynlQ
>>84 PS版って1,2年前にBESTでも出てますよね
それでも見つからないって。
いっそのことスーファミ+ロッピーの方が早いのでは
そうだね。PS版の出来は酷いもんだったからね。
SFC>>SS>>>>PSくらいの勢いだ。
SFCがいいよ。ターボファイルがあるとなおいい。
SSでランスロット・タルタロスを仲間にするのも捨てがたいけど。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 02:18 ID:15A2Kn5I
>>85 俺のウォーレン(リッチ)はライム襲撃くらい1人で撃退するはずだ、とかね(藁
ランスロットもヴァンパイアにしてりゃかなりの不死身っぷりを発揮してくれる
カラドボルグ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 09:14 ID:unS6pM/o
>SSでランスロット・タルタロスを仲間にするのも捨てがたいけど。
えっ?
そんなことできるんですか?
エンディングはどうなるの?
>>91 バグ技です。ストーリーには全く影響しません。正確にはオウガブレード
のボディスナッチで体を乗っ取るのです。
やったことないけどバルバス、マルティム、ダーク姉さんなんか
も仲間にできるんだっけ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 13:59 ID:unS6pM/o
>>92 じゃあ、ゾンビレオナールさんも仲間にできるのですか?
闘う中間管理職レオナール、タクティクスのキャラの中では一番好き。
>>93 たぶん無理だと思います。レオナールが出る前にオウガブレードを入手
するのは不可能ですから。
ブラックキャット好き♪
>>92 バルバス、マルティム、黒姉、タルタロス、あと黒人の格闘家(名前忘れた)
ロスローリアンからはこれくらい。
あとニヴァス、jガルア、ブランタなんかも。
つーか、バルバス以降のボス全員できます。
オズ、オズマに間に合わないのが実に惜しい…
あと、実は屍術師ニヴァス(ワラ)はただのリッチではなく、全呪文使えたりします。
97 :
ナナシー:2001/05/11(金) 07:16 ID:???
難しい何度やってもカオスエンド
98 :
Qえすと:2001/05/12(土) 12:48 ID:???
TO外伝‥‥
クエストに未来はあると思いますか?正直なところ
自分はオウガ信者ですが
過去の作品にしがみついたものばかり出すのはどうかと
クエストは好きですよ でもそれだけに今の姿は見ていて辛いです
出来上がったものが松野オウガに届かなくてもいいから自分達のオウガを作ってほしい
オウガ以外の作品でもいいし
変に売れてしまったプライドなんですかね
はっきり言って今のオウガはハドソンの桃太郎シリーズのように見えます
一向に変化しない内容、設定。そのほとんどが使いまわしじゃないの?と思える
このままじゃいつかは任天堂にも見限られ潰れる日が来るのじゃないかと心配です
みなさんはどうお考えでしょうか?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 13:36 ID:emoBZ1lw
タクティの「説得には応じない」キャラはどうしても無理なの?
アイアンゴーレムほすぃーなぁ
あれこそ前線の盾。
100 :
:2001/05/12(土) 19:22 ID:65BvCJBo
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 00:12 ID:5woF/ybw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 21:35 ID:eJs3c.Ew
タクティクスオウガを買おうと思うんですが、
みなさんに聞きたい事があります。
PS版とSS版はどうちがうのですか?
それと、買うならどちらがお薦めでしょうか?
参考に教えて下さい。お願いします。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 00:31 ID:9Ozb1WA2
PS版
途中でセーブ可能
ロードが遅い
セーブデータはメモカ1枚で15個
SS版
声あり
バグ技あり
セーブデータは200ブロックくらいで3個
104 :
しょしんしゃ:2001/05/14(月) 02:33 ID:O9QJwip6
ファミコン版がいいですよ
ストレスたまりません
バックアップがきえるときあるけど
ずっとあそんでれば、きえるの少ないし
>>104 おいおい、ファミコン版は文章が中国語じゃネーか(ワラ
AGEAGEABO-MM
107 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 18:37 ID:rTivJRIw
伝説のオウガバトルは男性キャラって絶対にアンデットは倒せないのですか?
ALIを稼ぐにはアンデットを倒すのが一番楽なんだけど。女性キャラだったら
プリーストなどになれるからいいのだけどね。
108 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/14(月) 18:39 ID:HHY9aIgo
>>107 神聖属性の武器を装備させなさい。
そうすれば直接攻撃で昇天させられます。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 04:50 ID:wQtcLtwA
>>107 男だろうと女だろうと神聖タイプは神聖タイプ
前列バニッシュ×2、後列アイスレクイエム×1なのは一緒
戦士系か魔獣使い系なら108も言ってるように装備品で属性を変えろ
暗黒系は無理だから諦めるしかない
>>109 誰もオピニオンリーダーだとは言って無い
むしろ一般のキャラの事だと思われ
偉そうな口調なだけに痛すぎ
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < オマエモナー
( ) \________
| | |
(__)_)
112 :
TO信者:2001/05/15(火) 20:51 ID:???
仲良くしよう…、
仲良くしてれば僕もなるべくこのスレに来ないようにするからさ…。
113 :
Q信者:2001/05/16(水) 23:10 ID:???
キャラクターデザイン
伝説のオウガバトル:吉田氏
タクティクスオウガ:吉田氏
オウガバトル64:加藤氏
オウガバトル外伝:?
タクティクスオウガ外伝:?
御存じの方、教えてください
114 :
リッキー:2001/05/17(木) 00:00 ID:???
オウガ64買ってきたぜ!1700円。これって高い?
なんか、説明書読むだけで疲れた。
>>114ちょっと高いッス。新品¥1280円くらい見かけるッス。
117 :
TO信者:2001/05/17(木) 09:05 ID:???
僕は発売日に7000円ぐらいで買った憶えがある、鬱だ…。
同じく定価で。鬱だ。
>>117 結構いい出来だとは思うんだけど、RPGなんて、そんなもんかな。
ニンテンも、売れるなんて思って大量生産しすぎたのかも…
119 :
リッキー:2001/05/19(土) 00:18 ID:???
おまえら足オセーよ。ダッシュで行動しろや。
120 :
TO信者:2001/05/19(土) 01:15 ID:???
リーダーを倒した敵の敗残兵を追っかけるのに、結構手間取った気がする。
疲労度が移動力に関係するようにしてあったらよかったかもしれない。
もしくはユニット毎に士気力のパラメーターでも設定してあって、移動力もそれに準ずるようにすれば、
リーダーを失った敵ユニットは追走しやすいとか出来るようになると思うんだけど。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 01:44 ID:nyOZyhA2
>>120 追いかけずに立ち止まればいいのだ
敵はウロウロした挙げ句にキャンプ張るからそこを襲撃
伝説じゃあ一目散に本拠地に逃げ帰って復活したものだ
64はまだマシ
122 :
しょしんしゃ:2001/05/19(土) 01:49 ID:zeKE2/Rg
64のドラゴンって
つかえましたか
私はティアマットを後衛において
前にアンキセス 中にサラディン 後ろにプリースト
のユニットをつかいました
伝説のオウガバトル探してるんですけど、
なかなか見つかりません。もう売ってないのですか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 09:09 ID:wxRz7KaA
>>122 ケツアルカトル、ヒドラ、ティアマットは後列に置くと強い
>>122 なにげにザッハークも強い。ドラゴンマスターとザッハーク2匹のユニット
がお勧め。飛行ユニットにはだめだが地上ユニットには強い。4回パワーダウン
させれば敵の攻撃全然食らわない。しかもパワーダウンの追加効果は必ず発動する。
ダメージも大きい。
>>123 PSはベストで出てるから簡単に手に入るよ。
クソだが
てゆうか、中古屋にあるだろ。どこでも。
>>123 SFC持ってて近くにローソンがあるならロッピーで書き換えるのもいいかも。
ロムだからロード時間無だよ。
129 :
名無し64:2001/05/19(土) 19:18 ID:hWqu/4U6
ファミ通見てGBAのオウガの画面見てやりたくなったので
64のオウガ新品で¥980だったので買っちゃいました。
(田園都市線溝ノ口駅付近のシータって店)
オウガ系は初挑戦なんですが、攻略本とかいりますかね?
なんかレスみてるとオウガじゃないって意見が多いんですが・・・
あ、FFTはクリアはしました。
130 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 19:40 ID:ihtVekZA
FFTとはゲーム的に全然違うよ。
とりあえず分からないことがあったらこのスレで聞いて見れば?
131 :
名無し64:2001/05/19(土) 19:54 ID:hWqu/4U6
>>130 そうなんですか?タクティクスオウガとかとも違うんですか。
GBAのオウガってどれに近いのかなぁ。
でもまぁ980円だし、ちまちまやってみます。
132 :
しょしんしゃ:2001/05/19(土) 20:01 ID:VUjgHmfY
64のコカトリスはこわいですよ
ケレオレス山脈ではゲームオーヴァーに
なってしまいました
シンをなかまにして
バルタン2、レイヴン、コカの
ユニットをつくりました
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 23:23 ID:CIm7WhLI
>>129 伝説系・・・伝説のオウガバトル、オウガ64、オウガバトル外伝
タクティ系・・・タクティクスオウガ、FFT、タクティクスオウガ外伝
134 :
名無し64:2001/05/19(土) 23:46 ID:Z75UoVCg
>>130 あっ、マジっすか。買う前にココで聞いときゃよかったなぁ。
FFTおもしろかったからソレ期待してたのに・・・
これからやろうと思ったのに、ヤル気なくなっちゃった。
説明書がブ厚いし。
136 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/20(日) 22:24 ID:WFYqoB1M
よく使われる「はぁと」って、タクティクス・オウガから
取ったのでしょうか?(はぁと
ここって質問はいいんでしょうか?
伝説のオウガバトルをやっているのですが、法皇ノルンが仲間にできません。
攻略本や攻略サイトには、天宮シャングリラをクリアしていない状態で
カオスフレームが60以上あれば戦闘後に仲間になると書いてあるのですが
条件を満たしているにもかかわらず、仲間になってくれません。
カオスフレームのメーターは、ほぼMAXだし、
主人公のアライメント、カリスマ共に100、天宮シャングリラという
ステージさえ出ていないのにです。
ノルンのセリフではデボネアが死んだことになっていますが
デボネアはスラム・ゼノビアで倒して逃げただけで、殺してはいません。
もうひとつ、ラウニィーを仲間にしていないのに、仲間になった事になってます。
何かイベントを起こす必要があるのでしょうか?
もうわけらからん。バグのあるPS版だからなのか…
138 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 13:17 ID:s/u3cBKM
下げちゃったのでageます
ハボちゃんage
>>137 仲間95人以上いるんじゃない?
人数多すぎるとノルンに限らずゲストキャラは入ってくれないよ。
PS版はやってないので確かな事はいえないが。
健闘を祈る。
141 :
137:2001/05/21(月) 15:20 ID:FgAwMeCQ
んがががが
おっしゃる通りでした。
キャラ数が見事に100。なんちゅー恥ずかしいミス。
タクティクスみたいに削除するかどうかを聞いてくれるのかと
思い込んでた。
削除して空きを作ったらちゃんと仲間になってくれました。
教えてくれてありがとーー。
142 :
名無しさん:2001/05/21(月) 16:01 ID:nEP6fDdM
>>65 土曜に64買いました。で、さっきここのマップ終わりました。
確かにこの村だけ制圧になりますねー。
ファミ通の攻略本だと、アライメントの高い敵を倒すとアライメントupって
伝説の…と逆になってるけど? 低い敵を倒すとupじゃないのか?
143 :
TO信者:2001/05/21(月) 20:06 ID:???
ファミ通の攻略本は間違って記載されているようですね…。
144 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 23:27 ID:xIAhHvBA
タクティクス、すっごい好きだった。
またやりたいくらい。
飛行ユニットに弓を持たせて狙い撃ち〜が大好きだった(邪道?)。
カノープス大活躍だったし。
>>邪道であり、王道。
146 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/25(金) 18:14 ID:KOQveIy.
オウガ64をもってて、N64買ってません(笑)
オウガシリーズは大好きなんだけど、N64で他にやりたいゲームが無いからねぇ…
オウガシリーズは大好きで、SFC版の、オウガバトルが、私の知るゲームの中で好きです。
TOももちろん好きです。死者の迷宮、最高(笑)
ただ、TOは無限に強くできちゃって、一度その味を占めると……ごめんなさい(^-^;;
オウガ64、どう?やる価値あり?
>>146 完成度自体はかなり高いと思うけど、
オウガ狂には何かと文句ポイントが多いだろう。
特に、今までの絵が気に入ってる人にはおススメしない。
ただ、一般兵好きには面白いと思うが、どうか。
SFC版の伝説オウガが出来る人なら、戦闘の難易度は問題なし。
相変わらず育てるのに燃えるゲームだ。
融通が利かないところも伝説オウガのようでまた良し。
好みの問題だが、点数で言うなら75点くらいか?
ちなみに、N64買うなら、ゼルダ・時のオカリナが素晴らしい出来だ。
安いし、やって見れ?
148 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 07:05 ID:94Bip6YI
オウガバトル・サーガの原作って売ってる?
知っている方、詳しく名前等聞かせてください。
ないよ
>>148 第1章から第8章まで出来てます。たぶんクエストが持ってる。
いざという時に発行すればそれなりの数は売れるでしょう。
著作権の問題が残るけど。
オウガバトル3とゾディアックブレイブストーリー(FFT)の
シナリオ上の相関性を指摘してた人もいましたから、
「オウガバトルサーガ」が気になる人は両方一度はやっておくのも手です。
152 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 11:31 ID:neps35vk
>>152 誰も関係あるとは言ってないんだが。勝手に解釈しないようにね。
154 :
ガイド無し:2001/05/26(土) 14:20 ID:iyLf0F2o
直ではないんで関連性を楽しむのも推論で。
スーファミのタクティクスオウガ中古で¥1480だったので買いました。
スーファミのカセットってセーブデータどんくらいもつんですか?
6年位前のカセットなんでそろそろ消えるんじゃないかとビクビクしてます。
157 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 19:32 ID:AmYmMvuE
スーファミの電池が弱まったという話はほとんど無いから大丈夫
6・7年くらいかな?
159 :
名無しさん:2001/05/26(土) 21:01 ID:xY79tgc.
64…序盤でファイターが5人しかいないー。
アマゾネスは7人くらいで、レイアとヴァルキリーが仲間になったから
いいんだけど。ナイトとウィザードとドールマスターと…人数足りないよー。
敵が強くなるのでソルジャーもなかなか育てられないし。ちょい凹み。
>>156 中古でターボファイルでも探したらいかがでしょうか
>>159 CとLのキャラ、常に両方数人作っておくと後が楽だよ。
64は天秤の傾きで全てが決まる。
Nは両者を混ぜて作るのが楽。
バランス取れれば一番いいが。
>>133 伝説のオウガバトル外伝のキャラデザは、SNKの小倉さん。
個人的には、加藤俊章さんよりも吉田的オウガに近い雰囲気なので
TO外伝とかもこの人に頼めば良かったのに、とは思います。
163 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/27(日) 11:27
トリスたん(;´Д`) ハァハァ
164 :
それだけに買うのも:2001/05/27(日) 14:14
外伝ってトリスタンの出てるやつ?アレって移植されないのかなぁ・・・。
タクティクスオウガで、今レベル4、5くらいなんですけど、
ソルジャーとアマゾネス4人づついるじゃないですか。
クラスチェンジってどういうふうにしてったらいいんですかね。
一回目のプレイなんであとあとの苦労がわからないので
バランスよくやってったほうがいいんでしょうか。
>>165 後々を考えるとこれが一番使えると思うが、どうか。
L男…→魔法系&忍者……→間接魔法・除霊専門◎(後に特殊魔法装備可能)
L女…→回復系……………→回復復活専門◎(一人は必須)
→肉弾系……………→転生天使
N男…→……………………→肉弾系○
→魔法系&忍者……→素早い魔法系(間接/直接)●(後に特殊魔法装備可能)
→魔法系……………→攻撃魔法エキスパート○(後に特殊魔法装備可能)
N女…→アーチャー&肉弾系……→素早い肉弾系(アーチャー)○
→魔法系………………→攻撃魔法エキスパート○
→魔法系&アーチャー……→素早くて硬めの回復専門◎
→素早くて硬めの間接魔法系●
C男…→……………………→肉弾系○
→……………………→攻撃魔法エキスパート
C女…→……………………→素早くて硬めの間接魔法系●
→アーチャー&肉弾系…→素早い肉弾系(アーチャー)
◎…一人は居た方がいい
○…かなり使える
●…これが上手く使えるかどうかで、戦局が激変する
無印でもここに載せたのは大抵使える。経過クラスの比率にもよるが、後は好み。
肉弾系で遅いのがイヤなら、たまに忍者やアーチャーでレベルアップする事。
ただし、魔法エキスパートの場合、なるべくやらない方がいい。
これも好みの問題だが。
育て方一つ間違うと、全く使えない兵士が出来てしまうので
テキト〜に育てて後で泣きを見ないように頑張れ。
あと意外と盲点。LVUP時のクラスのステイタスが上がる。
LVUP直前に、希望クラスにチェンジすればいい。
以上、長カキコ失礼
167 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 14:40
ちゃんとクラス名で書いてよ
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 14:44
いくらでも新人を雇用できて、トレーニングで鍛えられるんだから
そんな神経質にならなくても大丈夫だよ。適当にやれ。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 15:21
170 :
々:2001/05/28(月) 15:26
戦死者数0を目指すと、最初の戦闘が何気なく難しい気がする。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/28(月) 18:07
C女→アーチャー(場合によっては後にウィッチに転職)
N女二人→クレリック&ウィッチとして使い分ける(場合によってはどちらかセイレーンに転職)
L女→クレリック(後プリーストに転職)
汎用女ユニットはこんな感じで育ててた。
汎用男ユニットはウィザードを一人育てておくといいかもしれない。
接近戦ユニットはリザードマンが強いので、特に育てる必要はないと思う。
有望な固定ユニットも多いし。
174 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 19:59
>>173 育てるウィザードはNがいいだろう。
ウォーロックになれる。
リザードマンは…使えないとはいわんが…
ホークマンのが良いんじゃ…
ちなみににプリーストは固定キャラはやめた方がいい
特に潜るときは。
>>170 あそこ、デニムだけをLV1で出陣させると
あっという間にカノプーとヴァイスだけで敵を屠ってくれます。
後ろで見てるだけで終わるからラクチン。
176 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:53
あとでかのぷに石投げればいいんだな。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 01:10
最近のオウガに不足してるものはなんだと思われますか?
松野
179 :
名無しさん:2001/05/29(火) 01:45
やっぱ、外伝の為だけでもゲームボーイアドバンスは買いか?
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 03:20
今のオウガに足りないというか改善してほしいのは
画像や音楽の使いまわしをなるべく避けてほしい事
前2作と比較されるかもしれないけど0から作ってほしいね〜
181 :
々:2001/05/29(火) 04:36
>>175 あ、Tオウガのタインマウスの丘戦のことです。
ヘタレだからそんな気の利いた攻略法知らなかった。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 08:27
>>180 64の音楽は使い回しが多かったね
しかもステージ曲の使い分けが下手すぎた
4章は城攻め以外全部同じ曲(泣
64は結構気に入ってるし、伝説のあの曲も好きな曲ではあるのだが
183 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/29(火) 09:03
オウガって
クイーンのアルバムの曲名を使ってるよ
クイーンファンとしてうれしい
「QueenU」から
>>166,
>>173 ありがたや。
とりあえず古本屋でサターン版の攻略本が¥50で売ってたので買っときました。
SFCもSSもそんなにかわらんですよね?
タクティクスで一番おススメはSS版の攻略本。(ソフトは糞だが)
ネタバレを前面に押し出すことなく、安心して読める上に詳しく載ってる。
PS版攻略本はSS版、SFC版に載ってない情報も掲載されてるが、
濃い内容が追加されてるだけなので、初心者にはさして必要とは思えないし、
如何せん酷いネタバレが多くていただけないと思うのは自分だけか?
…特にPS版攻略本、キャラ紹介のページの酷さは凄いものがある。
許せん(ギルダスとか)
補足
>>185 タクティクス、伝説ともに、
全ての攻略本はSFC・SS・PS全ソフトに対応しています。
両ソフトともお薦めはSS版攻略本。(私的意見ですが。一冊で終わってるしね)
各一冊あれば大体の情報は網羅できます。
健闘を祈る!
>>185-186
2つの意見を読むとSS版のでちょうどよかったわけか。
なんかプレステ版のは2冊あって3000円くらいするんで
やめといてよかったです。
あと、会社の先輩に聞いたのですが、ウラワザで盾で殴り合ってれば
レベルがあがるらしいんですが、意味がわかりません。
このスレはいい人が多いですな。GBA版も楽しみだ。
すいません、あとデニムのいい育て方はどうですか?
ルートはカオスなんですが。
189 :
g:2001/05/30(水) 00:17
>>188 攻略本見てパラを調整し、傭兵を大量に雇い、ランダムバトルでデニムと無茶苦茶レベル上げた
弓兵と傭兵8人。そしてデニムで8人殺し、弓兵で敵を殲滅。
そしてデニムが30人殺した時点でテラーナイトに転職。
190 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 00:32
>>188 んー、とりあえず忍者にしておけばいい感じです。
すぐにターンが回ってくるから気分いいよ。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 00:46
>>188 これは、選んだルートによっても変わるし
ホントに好みなので、好きなように育てればいいと思います。
でも、最終的に魔法系にしたいのか肉弾系にしたいのかだけ
ハッキリさせて育てると、チームの中でも強くなれると思います。
素早いのを追求したい場合は忍者もいいですが、基本的には弱いので気をつけてね。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 01:02
>>188 その裏技はオートトレーニングでクレリック二人でやる技。
(そこにもう二人加えると楽)
最高レベルまで上げられるけど、あとで全員レベル調整するのが難しくなるから
LV20〜30でやめた方がいい。
何より、初心者にはちゃんと進めて楽しんで欲しいなあ。
それやると戦闘がつまらなくなるから。
ストーリーを追いたい時だけ使うと便利だよ。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 01:26
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 07:43
デニムを魔法系に育てるのはやめとけ
一騎打ちで悲惨な目に遭うぞ
俺の1stプレイだまさにそれだった
195 :
死者の迷宮読み込みが...:2001/05/30(水) 12:08
タクティクスSS版ってギルバート出るのか?全勢力と仲良くでカチュア
いないとEDでって...SFの条件だったと思うが。
196 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 12:45
魔法系デニムの一騎打ちは、デニムをその時だけ忍者にして
丸裸(+オーブの一つも持たせて)出撃させれば問題なし。
一騎打ちは魔法防御の弱いのが多いから楽勝
197 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 13:26
デニムが魔法系だと死者の宮殿が辛そう。
それに後半は魔法使い系は一、二撃くらうと逝ってしまうし、
初心者だったら硬い戦士系に育てるのが無難か。
カオスならビーストテイマーorバーサーカー→テラーナイトかな。
テラーナイトは敵を30人殺してないとチェンジできないんで注意。
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 18:29
ダメージの計算がわからない・・・。
詳しい数値まで知りたいんじゃないけど。
なんかまったくダメージ当てられない事が多々あり。
一応属性とか位置関係ぐらいは把握してるんだが・・・。
アロセールなんか、関係なくバンバン与えてるんだけどなぁ。
詳しい方教えてくださいな。
一応これでもクリアはしてます
199 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 19:51
>>198 テラーナイトとかの恐怖効果のせいじゃないの?周囲3パネル以内の
敵の攻撃力を下げる能力を持っている敵はテラーナイトをはじめ、結構
いるよ。しかも効果は累積するからL属性のキャラが囲まれると非常に
弱体化する。ラスボスなんかは恐怖効果付きの防具を3つも装備し、自身も
恐怖効果を持っているみたいだからLのキャラで近寄ってはいけない。
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 20:50
ヴァンダム先生救出するのに最低限必要な人数と職種って何?
死者宮やトレーニング&ドーピング無しでね
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 21:00
>>198 レベルが違うとか、AGIやDEXが違うと当たらないよ。
これは間接魔法、召喚魔法やイクソシズム等の魔法にも言える。
当てる前に%数値が出るから、参考にして攻撃するといい。
…って、これは分かってて聞いてたらゴメン。
わりと基本だから。
俺は初ロードの後半まで%数値表示に気づかなかった。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 21:05
>199
そっかぁ!!!
ロンバルディア装備のデニム(テラーナイト)が、
ラスボスあんどその周辺の敵キャラに一桁とか
10台のダメージでおかしいなぁと思ったけど。
アロセールは、バシバシでw
アドバイスどうもっす
203 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 21:09
>201
書き込んでる間にレスがw
レベルはこっちが低い事はあまりないんですけどね・・。
ただAGIとか数値自体が大きいからあんまり気にしてなかった・・・。
エンブレムとかはMAXが基本的に20だから差が1でも違うから、
チェックしてたけど。
これからは注意してみます。
レスさんくすです
204 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 21:13
ふと思ったのだが、ランスロットって、バルバスに負けて捕らえられたの?
あとの台詞で「ライムが攻められて、ランスロット殿の活躍により持ちこたえて」
うんぬんってあったから、個人的には違うと思ってるけど。
ゼノビア最高の騎士が、なくよ・・・。
205 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 21:26
>>202 いや、それは変だ。なぜなら恐怖効果というのはアラインメントがカオス
のキャラには効果がないから。テラーナイトということはカオスだよな?
そうするとロンバルディアが物理属性だからかな?ラスボス戦では敵は結構
いい装備だから対物理防御がかなり高かったかも。
206 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 21:30
>>200 とりあえず自軍レベルはできるだけ抑えるべし。
207 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/30(水) 21:35
ラスボスに効く属性は意外にも…●属性
だから効かなかったのでは?他のザコは知らんが
>>202
208 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 21:43
>>207 ひょっとして暗黒属性のこと?ラスボスには効かなかったと思うが?
209 :
202:2001/05/30(水) 21:52
雑魚にも効かないし、ラスボスにもダメだった・・。
デニム、カノープス、ミルディン、ギルダスあたりも。
雑魚にも相当苦労しました・・・。
頼れるのが、アロセール、ハボリムw、ぐらい。
こっちが30とか40で、向こうが100後半とかですもん><
武器はかのぷーがグラムロック? 炎属性の斧でしたっけ。
あと2人は固有の武器でした。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 00:08
>>208 暗黒属性はラスボスに意外と効くんだよ
オウガブレード等は暗黒耐性を下げるから
逆に一番耐性があるのは神聖属性
装備品は全て神聖耐性を上げるものばかり
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 00:26
>>209 ホワイトナイトの初期装備の剣はとりあえず弱い
ロンバルディアやファフニールも数字の割に弱い
これはエレメント一致の武器だと攻撃力が+10%されるから
そのボーナスが貰えないと終盤では結構辛い
剣でなくてもいいからエレメントが一致した武器を装備することを勧める
ラスボスやラスボス戦の雑魚にダメージを与えられないのはおそらく恐怖効果
これは防げないから、弓を装備して遠距離攻撃するしかない
212 :
名無しさん:2001/05/31(木) 00:32
w
ラスボスには神聖属性は全く効かないよ。
最後の最後に手に入る刀は全く意味のない代物。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 00:43
>>213 バルバスを先に殺し、聖剣を拾ってマルティムで試し斬りするのがオススメ
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 01:20
ラストバトルは物理属性の武器は役立たず。
LV50で逝っても物理属性の武器だと大してダメージあたらん。
アロセール雷神の弓でも装備してたんじゃないのか?
>>200 Cルートか?
ウィッチ2、3人でクイックムーブとチャージスペルをフル活用で
デフゾショネル連発
そうすればハボリムが鬼のように強くなるので楽チン
それと戦士系の男は忍者にして弓装備
女もアーチャーが便利
後は回復さえしっかりすればクリアできるはず
216 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 01:36
>>210 暗黒スナップ剣で斬りつけてもたいしたダメージ与えられなかったぞ。
神聖系よりは多少ましだったが。オウガブレード等で暗黒耐性が下がるけど
もともとの暗黒耐性がかなり高いみたい。火、水、風、大地属性の攻撃のほうが
ずっと有効だったと思うが。
217 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 01:52
207=210は知恵遅れなので相手にしてはいけません。
218 :
209:2001/05/31(木) 02:06
みなさんレスどうもっす。
早速試します。
アロセールは雷神の弓です。強いですなw
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 02:33
アロセールと雷神の弓は定番ですよね
炎の弓をてにいれたことは、ないなあ
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 11:19
>>218 エレメント一致+得意武器だからな
強いに決まってる
221 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/05/31(木) 11:32
ブリュンヒルドbyオウガシリーズの聖剣で〜す。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 00:27
雷神の弓はサラにやる!
223 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 00:57
アロは一時期クレシェンテに浮気したんだけど、
やっぱ見てくれ的にも重量とか総合的に雷神に落ち着くんだ、これが。
汎用のアーチャーがあまりに強すぎてアロセールの立場がなくなり始めたような気が・・・・・・。
225 :
:2001/06/02(土) 04:01
バイアン=リッチ専用キャラ。
なるべく早めに転生すると楽ですね。
アシッドクラウド使えすぎ。
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/02(土) 06:23
神聖、暗黒系って結局弱いな。
4元素の方が強いんだね
227 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/02(土) 11:05
リッチはどちらかというと成熟した魔法使いか元戦士系が
なったほうが良いと思う。
なんせリッチは成長率がヘロヘロだから。
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 18:27
転生くりかえして、そのキャラだけ使うってやっぱり邪道ですか?
230 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 21:17
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/03(日) 23:27
232 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/06(水) 22:56
外伝の攻略本は、一種類ですか?
攻略本としては、どうですか?
えらく薄かったので、ちょっと参考に意見ききたくて…
233 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 02:16
今やってるんですが
港町アシュトンとかいうところの弓使いがリーダーのマップが
抜けられない・・・。
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 03:29
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/08(金) 04:27
アロセールかな
236 :
233:2001/06/08(金) 23:58
それです
つーか勝てねえ・・・。 鳥人間卑怯すぎ
多分このゲーム俺向きじゃないな
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 01:44
>>236 トレーニングでレベルを調節
鳥人間はカノープスの弓と攻撃魔法で優先的に倒す
ドラゴンかアンデッドがいたら囮に使う
うむ。アンデッドは囮として使えますね。
敵さん、アンデッドばかり狙ってくれるので大助かり。
239 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 08:30
>>236 忍者にナイトメアつけて眠らせるべし。
ナイトメアも側面、背後から行使したほうが有効。
GBA版が21日でるらしいけど、携帯板は荒れてるから
ここか、この板に別スレたてて話したい感じだね。
まともに攻略関係の話もしたいし。
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 09:59
>>236 アロセールと鳥はエレメントが風だと思うので
デフバーサ(多分)連発して風にマイナス10くらいの修正つけると
すげ〜楽
あとアロセール殺しちゃだめだYO
HP20以下くらいにしてne!!
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 13:45
>>240 だめです。ローカルルール違反で削除依頼出します。
このスレの中なら文句いいませんけど。
244 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 15:11
エミュの話はここでしていいの?
245 :
アドバンスか・・・。:2001/06/09(土) 15:27
外伝DCに移植されないかな・・・。
エミュ話はここでは禁止でしょ?
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 16:02
ゲームボーイアドバンス本体の値段は一万円、、、
オウガのためだけに買う価値はあるか、、、
うーん、オウガの為だけに買うのは辛いですね…。
僕はクエストと心中する決意で買いますが。。
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 19:10
タクティクスの名前を冠しているのにターン制・・・
わたしは買いませんね
251 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 19:30
>>251 ありがとです。
キャラのステータス欄にウェイト〜が無いようですね
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 21:26
外伝の主人公って、もしや・・・あの方?
外伝言うからには、TOと関連あるだろうし。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/09(土) 23:25
ファミ痛で見たけど、女が忍者になれたりするそうだ
これは期待
WTはタクティクスを名乗るからには欲しいなあ
ここの住民でクエストに要望出すか?
255 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 07:49
256 :
253:2001/06/10(日) 09:24
後のあの人物じゃないよね・・・。
某HPでそれ見て、なるほどって思ったけどさ・・・。
主人公になるわけないかw
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 18:07
258 :
256:2001/06/10(日) 18:13
タルタロス・・・。
これほんとにアドバンスの画面?
妙に小綺麗で明るい。
CM見たよ、メチャおもろそうだった。
タルタルソース・・・。
>>256 たしかTOと64の間の時代じゃなかったっけ(まちがってたらスマソ)
263 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 19:14
ゼノビア反乱じゃないのかな。。。
タルタロス=「奈落」で、
ランスロットを奈落へ・・・。
264 :
:2001/06/10(日) 19:28
アルフォンス・・・
ネーミングセンスがちょっと・・・
スペイン人にいそうな名前ですね…
アルフォンソってゆうドイツのサッカー選手がいる
カンケー無いけど
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/10(日) 23:24
オウガはファイヤーエンブレムのパクリ。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/11(月) 01:26
>266
アルフォンス・ミュシャというチェコの画家がいたのだよ
>>267 煽りは信者スレでやってくれ
ここは攻略スレ
外伝では過去の作品に出てきたキャラは、何人ぐらい出るんだろ?
デネブは間違いなく出そうだけど. . .
FFTにアルフォンス・ドラクロワって枢機卿が居たぞ
どんなキャラか知らないヤツは・・・ 知らない方がいい。
アル・カポネもアルフォンスだったりするけど。
274 :
233:2001/06/12(火) 12:45
う〜む・・・ いろいろログ読んでみたが
戦死者を出しても気にせず進める俺のプレイは間違ってるのか・・・?
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 15:06
覇王様への道をあゆみなされ。
メデューサの蛇眼ビームは
気持ちよいですぞ。
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 16:48
死者の宮殿B1
>オーブ2回連続で何個ワープリングが採れたか、競いました。
僕は4個が最高でしたが、皆は何個??
僕は地道に説得してワープリングゲットしてました。。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/12(火) 19:31
最終的なレギュラーはどうしている?
ルート付で知りたいなあ
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 09:54
伝説の…みたいな押しつけがましくないストーリィ期待して64買ったら
スクエアぽくてうざかった。
タクティクスのストーリィってどうですか?
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 19:57
>>279 個人的にはランスロットの行く末がひどすぎると思うんですが・・・
基本的にはドロドロしてていい感じです。押しつけがましいを通り越して
悲惨すぎます。
281 :
ヴァイス:2001/06/13(水) 20:42
>>279 全体的に暗い、と言うか...。大人向け?。
でも、そこがまた良い。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 23:03
8章で復活してほしいぞ・・・>>ハミルトン
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 23:11
タクティクスでああなったときは正直ショックだったけど、
伝説EDを思い出したとき、ハイム戦役で死ぬという結果より
まだ先に希望を持てる結末だと思うけどね。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/13(水) 23:29
>>282 アーサー王伝説のランスロットは一度廃人になるけど王妃の愛で蘇るのだ
期待してもいいと思うぞ
285 :
282:2001/06/14(木) 00:41
そ、そうなんすかああああ。
タルタロスとの因縁も気になるし。
あれって偽名ですよね?>>タルタロス
カチュアの言動に対して「なんでやねん!」と何度つっこんだことか・・・
287 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 10:52
「おべっか使ってるんじゃない」
「誰にも氏んで欲しくないだけよ」
も、萌え〜
288 :
レベル低いヤツにトドメで↓:2001/06/14(木) 10:58
伝説EDでハイム戦役で行方不明でした・・・。
ヤツは最初から強いんでレベル上がり気味でパラディンになる前に
カリスマが激減で無理っぽかったのでバンパイアブレッドつかって
吸血鬼にしてたんで聖騎士ってイメージがない。
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 12:18
まだ3章だもんなぁ。
いつ完結するのやら・・・。
シェンムーとどっちが完結するだろう(笑)
291 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 17:16
ゼノギアスも・・・・
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 21:19
ランスロットはパラディンにすると強えーのに
みんなヴァンパイアなのか!?
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 23:44
>>288 伝説EDではランスロットが戦死、ウォーレンが行方不明だよ
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/14(木) 23:46
8章ひとつで、終わるんかな・・・。
ローディスとゼノビアのガチンコ。
295 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 00:15
>>292 パラディンにしたよ。
でも、アッシュもそうだが転職すると固有グラ(色だけだけど)
じゃなくなったので激しく萎えた。
Tオウガ外伝カット毛
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 00:28
それを考慮したのがPS版だったんだけどねぇ
(これはナイス!と思った ピンクプリンセス萌えだった)
しかし、それを上回るバグバグが・・・
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 03:08
>>294 16も騎士団あるのにまだ2つしか明らかになってないんだよな
まあ最強がロスローリアンだから残りの14個はどうせ弱いか(藁
>>297 クラスチェンジしても耐性が変化しないという例のアレだね
アートディンクは氏ぬべきだと思う
299 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 10:26
>>298 さらに防具を「装備解除」できるようになったのはいいが、装備解除しても耐性
は残る、つまり装備→装備解除→装備の繰り返しで耐性はいくらでも上がる、
というバグもあったね。この2つのバグを相殺させて遊んだけど。
あと幾つか細かいバグも見た。ヴァンパイアが昼も起きてるとか。
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 15:02
実際ゼノビア対ローディスどっちが強いんだろうか?
最強がロスローリアンだとして戦力になるのはコマンドクラスだけ。
そのコマンドも何人いるか分からんしな・・・
ヴァレリアを攻めたように大軍による力押ししかないか?<ローディス
301 :
無名大名@お切腹:2001/06/15(金) 15:06
ゼノビアって結構領土が広大だよな・・・。北からだと防ぎようが
ないかも。ライの海あたりで膠着戦かな。
302 :
io:2001/06/15(金) 15:17
俺は色が変わるのがイヤで
結局クラスチェンジしないままでした。
303 :
io:2001/06/15(金) 15:18
あ、もちろん固有キャラのことね。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 16:39
>>300 TO限定で
白ランス>黒ランス>コマンド>ホワイトナイト
伝説組みを絡めて
オピニオンリーダー 別格で白ランス以上?
カノープス コマンド以上黒ランス以下?
将軍 カノープス以上黒ランス以下?
リーダー>白ランス>黒ランス>将軍>カノープス>コマンド>白騎士
これだとゼノビアやたら強く見えるな・・・・
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 16:46
リーダー>白ランス=黒ランス>将軍=コマンド>カノープス>白騎士
どうよ?
ゼノビアのほうが駒不足の印象が強いが。
黒ランス=その他デステンプラーと解釈していいのかい?
デステンプラーってなんだっけ?
黒ランスはロスローリアン団長
6人のコマンド
(オズ、オズマ、アンドラス、バルバス、マルティム、ヴォラック)
.......誰がデステンプラー?
309 :
デステンプラー:2001/06/15(金) 17:59
黒ランスのクラスだよ。
1人で通常騎士100人に匹敵する戦力を持つらしい?
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 18:29
>>309 さんくす
そーいえばそんな設定聞いた気がする<騎士100人〜
白ランス=黒ランスで
黒ランス=他デステンプラーだとすると・・・・ローディス強っ(藁
黒ランスより若干劣る程度かな<他デステンプラー
後、気になるのがオピニオンリーダー
勇者と言うからには強いのだろうか・・・
ゼノビアはいざとなれば天界の3人でも呼べば・・・って反則か
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 20:17
オウガ64のデスティンは鬼の強さだったけどね。
新生ゼノビアが現状どうなっているかはわからないが、
ゼテギネア帝国のジェネラルならデステンプラーと互角
と考えてもおかしくはないと思うが。
ラウニィーパパことヒカシュー大将軍は頭一個飛び出る感じ?
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 23:04
白ランス=黒ランス=ヒカシュー
デステンプラー=ジェネラル
こんなもん?
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 23:28
タクティクス外伝の発売日って来週だったんだな
全然知らんかったよ
>>311 ラシュディ>三騎士>エンドラ=オピ>ヒカシュー>四天王 くらいだと思う
314 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/15(金) 23:55
ラシュディ>三騎士>デスティン(仮名)=エンドラ=ガレス
>ハイランダー>デステンプラー=ジェネラル
>パラディン=テンプルコマンド>ホワイトナイト
こんな感じでわ。
エンドラ・ガレスはラシュディに魔力与えてもらってるからコレくらいが妥当かと。
デスティンは正直なところよくわからないが、まあ64では強かったし主人公だからって事で。
315 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/16(土) 00:53
>>21 >その時、ダークロア持った幽霊さんが
>一緒に浮遊しておられるかも知れませんので
はじめて知ったよ。
つーことはカチュアにも召還持たせられる訳だ。
今更潜る時間も気力もないが・・・
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/16(土) 03:02
ファミ通見たけど、タルタロスの若かりし頃を描いたもんかな?
アルフォンスとタルタロスそっくりなんすけど。
髪型とか。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/16(土) 03:07
外伝はタクティクスオウガの25年前らしいね
伝説のグラン・ゼノビア王暗殺とほぼ同時期といういことかな?
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/16(土) 04:31
タクティクスオウガの25年前だったらタルタロスは13歳だけど、
ファミ通ではおよそ25年といってたからアルフォンス(15)もOKか
にしてもアルフォンス15歳には、見えんな。
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 05:55
ネタばれならすいません。僕は伝説のオウガバトルで分け合って十二使途の証をどうしても一つ取れなくて
べすとエンディングがみれませんでした。ですがそれ以外は全部集めていたのですが
仮に全部そろえていたらどう違うのですか?もちろん三種の神器もあります。
最後のカードがエンペラーでした。主人公が最後王になるのではなくトリスタンが王になるのですか?
一応最後のトリスタンの紹介では、賢王という紹介だったからよくわからんな。ちなみに三種の神器のうち
2つ棄てたらラウニィーが王になりました。主人公も王かな?結婚したんだし。
だれか教えてください。
320 :
赤ペン先生:2001/06/17(日) 06:09
↑
句読点、誤字、改行×
5点
もう一度、小学校で「こくご」を習いましょう。
>>319 ベストEDの場合カードはワールド。
で、内容はトリスタンがラウニィーと結婚して王になり、
主人公は仲間と共に旅へ出る・・・というやつです。たしか。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 11:46
伝説の〜でファイアクレストをとりたい場合はフォーゲルを絶対に仲間にしてはならないのですか?
それともゼピュロスはランダムで取れますか?
>>322 ランダムでゼピュロスは取れなかったはずだけど。
ファイアクレストのアイテムが欲しいのなら別だけど、隠しマップに
行きたいだけなら別にファイア〜はいらんぞ。
余程金に困ってない限りは、フォーゲルの方が断然いいね。
何せ、最強の竜騎士だし。
あの竜顔がイカスー!
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 12:21
>323
うそん。でも隠しマップにいくにはファイアクレストがいるって
書いてあったんだけど。キーワードが要るって・・・・・。
>>325 オウガサイトでキーワードを検索してみ。大抵のサイトには書いてあるよ。
そのキーワードをニューゲームで始めて名前のとこに入力すればよし。
327 :
名無しさん:2001/06/17(日) 15:10
やっぱりオウガは良いねぇ〜
328 :
続編なし:2001/06/17(日) 17:06
ファイアクレストってなんだったんだろ。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 18:12
〜〜 ティアオタの頭の中は妄想で一杯(ハアト 〜〜
〜〜 ティアオタは純粋な心の持ち主(ピユア 〜〜
120 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2001/06/17(日) 17:14
新キャラ案(敵) ←アホ
ジュディ@歌う魔女
28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。
イテェーティアオタキショイで!
ジルベルト@吟遊詩人
ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。
勝手に言ってろクソアホ。
まだまだ妄想一杯!120はこのスレに潜んでいます!まさに悲惨の一言。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=992718024&st=120&to=120&nofirst=true
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 21:37
TオウガのLルートでアクアハンマーどこで手に入るか知ってる人いる・・・?
手に入らんのか・・・?
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 21:37
>>328 伝説だとレクサールの紋章
タクティクスだと神竜の心臓
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 21:45
オウガ64のカオスエンディングでラシュディ(?)が転生してたけど、
やっぱり後々また登場するのかね?
どーでもいいが、俺の中ではオウガ64の主人公は
デスティン(仮名)という設定になっている。
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 22:54
いや実際に偽名なんだけどね。
デスティンの名前をセレクトヘルプすると分かる。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 23:50
今までのオウガシリーズのキャラの強さランクつけるとこんな感じかな?
ディアブロ>ダニカ>ドルガルア>ラシュディ=ユミル>三騎士
>デスティン=エンドラ=ガレス>ヒカシュー>白黒ランス=リチャード=四天王
>デニム=マグナス=テンプルコマンド=ダニカの騎士>ユーシス=ガルフ
異論反論求む。
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/17(日) 23:58
WT1の無名キャラが最強なんて言ったらしらけちゃうから
氏んでも、言っちゃダメよ。
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:00
ガレスは分身が不死身なだけだろ
本体はそんなに強くない
337 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:03
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:05
オピニオンリーダー=デスティン(仮名)じゃん
339 :
花と名無しさん:2001/06/18(月) 00:38
>>334 ダニカの騎士もっと強いだろ
人間より上じゃないかな
あとユーシスやガレスも
(ゲーム上じゃ弱いけどね…)
340 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:51
デニムもっと弱いだろ
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:53
>>339 ガレスはゲーム中では半ば封印されてるんだよ
デビルEDのガレスは封印解けてるからダニカ並みの実力あるかもしれんけど
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 00:58
デステンプラーは四天王と同じランクあたり?
でも黒ランスは分かるとして白ランスってそんな強いのか?
黒の目を奪った当時は互角だったかもしれんけど。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:05
ウォーレンの真の実力ってどうかな?
伝説のゲーム中ではそれほど強くはないけど、
設定的にはエンドラ、デスティン級の存在ではないかと思う
なんとなく指輪物語のガンダルフともかぶる
344 :
花と名無しさん:2001/06/18(月) 01:24
>>341 封印とけてもダニカ並ってことないだろ
ダニカは冥界の王デムンザの奥さんに当たるし
ガルフ(名前間違えてたスマソ)はデムンザのパシリ位じゃないかな
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:30
ユーシスって天使のお姉ちゃんか、やっと思い出した
なんでカノープスの妹がランクインしてるのか不思議で考えてたよ(藁
346 :
花と名無しさん。:2001/06/18(月) 01:36
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:40
ガルフは一応魔界の将軍だったから、本来弱いわけない。
というか三騎士総出で辺境まで追いつめられたが、倒されず
封印されるに留まったというのは、さりげなく凄い事だと思うが。
348 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:40
サラディンとかも強いんじゃない?
349 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:47
ローディスに旅たった5人って実力的に凄い面子だな。
ギルバルトが少し浮くが。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:48
マグナスパパアンキセスも結構強いよな、デステンプラーと同レベルくらいか
351 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:50
三騎士より12使徒のほうが強そうだな
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:50
353 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:51
時期的にずれてるけどあの5人とランス、ウォーレン、かのぷーいなくて本国大丈夫かいな?
ライアンとアッシュくらいしかいないやん
354 :
花と名無しさん。:2001/06/18(月) 01:51
自分的には
ディアブロ>ダニカ>ドルガルア>ラシュディ=ユミル>三騎士
>ガルフ>ユーシス>デスティン=エンドラ=サラディン=ウォーレン
>ヒカシュー=白黒ランス>リチャード=四天王 >デニム=マグナス
くらいだと思う。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 01:59
>>352 デスティン、デボネア、ギルバルド、サラディン、アイーシャ
>>353 トリスタンの統治力が高いから内政面では問題無いらしい
WRの聖王トリスタンの項参照
ただローディスとの戦争になれば2人欠けたのは激痛だろうね
最強騎士団失ったローディスよりはマシだけど
あの5人はむしろいない方がいいんだよ
英雄が2人いるのは新たな戦乱の元だから
356 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:02
>>355 ロスローリアンて壊滅なの?
結構生き残りが居たように思うけど
357 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 02:18
>>356 本国に戻れたのはタルタロス、バールゼフォン、ヴォラックの3人
ぐらいじゃない?
358 :
花と名無しさん。:2001/06/18(月) 02:19
>>355 ゼノビアは荒れるんじゃない
伝説のEDでもラウニィーが不幸になるとかあったし
359 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:21
やはりタルタロスはあの後本国に帰ってから何らかの処分を受けたんだろうか。
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:26
>>354 ガルフは力を封印されてるしユーシスも下界じゃ真の力出せないだろうから
ランク下げたけど、本来はその位置くらいだと思う。
361 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:27
結局任務自体は大失敗だし、部下の謀反を許すし、
コマンド5人も失ってるし、EDでも負け犬って感じで
コソコソ帰って行ったし。再起できんのかな。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:27
ロスローリアンはサルディン教皇直属
タルタロスは教皇の右腕的存在らしい
この2点からして特にお咎め無しと思われ。
やっぱり新部隊でも結成するのかしら?
363 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:28
実は教皇の命令にも背いてたタルタロス
教皇に忠実っぽいヴォラックが報告すれば処分は確実だね
しかし代わりにヴォラックがロスローリアンの団長になられても困るが・・・
364 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 02:32
タルタロスは国内に敵が多そうだね〜
365 :
ななし:2001/06/18(月) 03:48
デニムよりマグナスの方が強いと思うがなぁ。
親父も強かったわけだし。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 05:08
デニムの強さはよく分からんなあ
オズと同じくらい?
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 05:42
アンキセスはゲーム中では強いけど、設定ではそれほどでも無いと思う
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 15:27
age
369 :
花と名無しさん。:2001/06/18(月) 21:48
>>365 そう言われれば
デニム個人はそんなに強くないように思えるな
マグナスは一応士官学校を卒業してるのでオズレベルと考えられるけど
デニムはキチンとした戦闘訓練を受けてるかどうかすらも不明
親父も神父だしな…(むしろ魔法系なのか?)
彼自身は革命家or政治家なのでしょう。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 21:54
デニムはゲーム中、御厨との一騎打ち場面がある。
勝つ事(正確にはHPをある程度減らす事だが)で話が進む事実から
推測すると、デニムも最終的には御厨レベルかそれ以上に成長したと
考えてもいいと思う。
デニム=モウン
政治89 統率91 智謀80 野望85
ふと思い出したんだけど
タクティクスで水の神殿(だったけ…)の外の戦闘で
敵が持ってる死者の指輪ってとれるの?
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 22:11
374 :
花と名無しさん。:2001/06/18(月) 22:15
375 :
ヴァイス:2001/06/18(月) 22:30
>>372 ゲルド砦の事?。
そこなら取れます。
ところでアーキスってティアリングスレの人?。
だったら、家のアーキスは強いよ。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/18(月) 23:43
あげ
377 :
372じゃないけど:2001/06/19(火) 00:20
>>375 アレ取れんの!?
確かゾンビが持ってたんじゃなかったっけ?
どうやんの?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:23
ゾンビが持ってるのなら絶対無理。
379 :
ヴァイス:2001/06/19(火) 00:30
え、死者の指輪って他に取れる所ありましたっけ?。
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:36
死者の宮殿最下層。
2週目以降ならいくらでも手に入る。
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:36
>>379 死者の宮殿の二度目以降のブラックモアから好きなだけどうぞ
382 :
ヴァイス:2001/06/19(火) 00:41
>>380 381
スマソ。
でも、砦で手に入れた記憶があるのですが...。
383 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 00:44
カオスルートの2章でトロフィーとして出るマップがあったはず。
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:48
385 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:54
Lルートでもザパン助けるとこでもらえるぞ
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 00:56
Lルートはゴルボルザ平原でも死者の指輪取れるよ
387 :
ヴァイス:2001/06/19(火) 00:59
>>383 384 385
ウルトラスマソ。
思い出しました。両ルート2章の最初の方。
名前はクァドリガ砦(?)。そこの戦利品で。
鬱だ、逝ってきます。
デニム=モウン
政治89 統率91 智謀77 野望55 カリスマ85 戦闘能力80
トリスタン
政治97 統率90 智謀84 野望40 カリスマ90 戦闘能力83
ご意見&反論&他キャラのヨロシク
389 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 01:39
政治なんてデニムその他に検討する要素がないから100%妄想になる。
せめて多少でも検討要素があるモノにした方が。
例えば上にあったキャラの戦闘力とか。
390 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:00
>>389 Lデニムは政治家向き(BYヴォラックだっけ)だそうだよ
391 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:01
聖騎士ランスロット
政治69 統率89 智謀79 野望35 カリスマ91 戦闘能力89
暗黒騎士ランスロット
政治72 統率94 智謀90 野望96 カリスマ87 戦闘能力90
やべぇ白ランスに勝ち目ねぇ(w
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:02
>>388 デニムはあくまでも戦士、軍人
トリスタンは王として育てられてきた存在
2人の間にはもうちょっと違いがあると思うよ
まあそれを言うとカチュアが女王になるのが心配なのだが(藁
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:03
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:06
カチュア
政治33 統率26 智謀55 野望20 カリスマ21 武力10
最終章だけで判断するカチュア
政治95 統率90 智謀98 野望320 カリスマ100 武力65
野望間違い
320→20
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:07
ハミルトンはもちっと政治高いぞな・・・。
4章での、タルタロスでの会話からするとね。
タルタロスはカリスマ高いと思う。
実力主義に賛同者多そう。ただ敵も多いけど。
とりあえず50を武将的平均として考えたゾヌ
タルタロスはロスローリアンを任されるくらいなので相当高いかな、と。
398 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:11
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:13
400 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:14
デスティン
政治72 統率95 智謀74 野望43 カリスマ100 武力96
ブレーンにウォーレンがいたし、政・智は控えめで。
カリスマはやはり100あげたい。軍事系は高く。
レオナール
政治95 統率98 智謀94 野望97 カリスマ98 戦闘能力83
いかん強すぎる…だがどれを減らせばいいか分からんぞ(笑)
402 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:19
ドルガルア
政治99 統率98 智謀93 野望99 カリスマ95 武力94
レオナール
政治85 統率85 智謀85 野望50 カリスマ70 武力85
ロンウェー公爵
政治35 統率30 智謀60 野望90 カリスマ60 武力10
403 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:20
>>401 レオナールは野望低めなんじゃないかな
『夢破れた男』って感じがするよ
404 :
402:2001/06/19(火) 02:21
イヤン、被ってる(w
でも随分評価ちがうからおもろいNE
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:22
ロンウェー
政治80 統率40 智謀80 野望90 カリスマ40 戦闘10
バルバトス
政治70 統率60 智謀70 野望90 カリスマ70 戦闘10
>>401 統率はあまり高くないのでは?
二バスに捕まるし
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:22
(゚Д゚)ハッ!
まさかオウガ次回作は戦略シュミレーション?
いや、レオナールの野望は相当なものかと…。
ルートによっては公爵にとって変わろうとするし。
そういえばそうだった(;´Д`)<ニバスに捕まる
こんなものかな。
レオナール
政治85 統率79 智謀90 野望95 カリスマ75 武力80
409 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:28
出てない人物でいえば
Cヴァイス
政治20 統率30 智謀60 野望100 カリスマ45 武力75
Lヴァイス
政治70 統率80 智謀65 野望35 カリスマ70 武力65
くらいかな?
410 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:28
>>406 ストラテジーオウガ(藁
>>407 あんまり野望は感じなかったなあ
戦乱を終わらせるために仕方なく戦ってるという感じ
智謀は間違いなく高いと思う
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:29
バルバス
政治10 統率25 智謀28 野望90 カリスマ25 武力88
マルティム
政治35 統率40 智謀75 野望90 カリスマ35 武力83
412 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:32
>>409 いや、Cルートのヴァイスは戦闘能力メチャ低いよ(藁
Lルートのヴァイスは政治力高そうだな
Cルートデニム
政治30 統率90 智謀30 野望40 カリスマ80 戦闘90
騙されやすいが戦闘では強い
Lルートヴァイス
政治80 統率60 智謀50 野望40 カリスマ70 戦闘80
部下をいまいち扱えてなかったが、政治力は高そう
413 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:34
>>412 いやーCヴァイスの狡賢さを評価したつもりでした
そういえばLヴァイスはアロセールに暴走されてたなぁ…
414 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:34
ウォーレン
政治99 統率70 智謀100 野望75 カリスマ80 武力25
反乱軍を煽って帝国を滅亡させるくらいだから野望は低くは無いかな、と。
415 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:36
ザエボス
政治70 統率68 智謀72 野望80 カリスマ65 武力80
レオナールに近い中間管理職タイプ?
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:38
Nルートデニム
政治80 統率50 智謀70 野望80 カリスマ20 武力95
したたか、狡猾といった言葉がよく似合う。
カリスマは最悪(w
417 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:38
>>414 武力は魔力に置き換えてもいいんじゃない?
純戦士ならそのまま
純メイジなら魔法戦闘
両刀ならその総合能力
とか
418 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:40
デボルド=オブデロード
政治0 統率0 智謀0 野望0 カリスマ0 武力80
自我の無いゾンビだし(藁
>>417 なるほど。
ってことは武力じゃなく「戦闘」が良いな。
420 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:40
>>417 でもこれの元になってる三国志ゲーでは
孔明(はっきりいって魔術師)とかの参謀キャラは武力低いよ
人間限定なら栄光の武力100を与えられるのは誰だろうか。
FFTだったらオルランドゥ伯で決まりなんだが・・・
ぢつはTOにもオルランドゥ伯いるんだよね。
名前だけだが。
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:43
賢者ラシュディ
政治50 統率100 智謀100 野望100 カリスマ80 戦闘100
上手く表現できない・・・
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:43
ニバス
政治70 統率30 智謀99 野望30 カリスマ80 魔力95
野望が判断難しい・・・
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:46
魔法は計略扱いと言う事にして智謀を高くすればいいのでは。
フォーゲル
政治35 統率60 智謀40 野望10 カリスマ60 武力100
こいつなら武力100が似合うだろう
427 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:47
んじゃ以後戦闘能力、魔力は「戦闘」ということで・・・
あとコメントキヴォンヌ・・・
野望=欲望と考えるとニバスの野望は結構高いと思うが、どうか。
>>424 ニバスのカリスマなんて10もあれば御の字だろ(藁
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:49
数字で見るとカチュアパパ頭一つ飛び出てるな〜
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:52
>>429 ニバスを慕っている女の部下がいたよ。
でもまー確かに80は高すぎかな
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:54
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:55
ラウニー
政治88 統率80 智謀70 野望20 カリスマ75 武力80
とりあえずAクラスってとこかな?
435 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 02:56
なんせ死後ヴァレリアの神(自称)になる位だもんな
あとヴァレリア解放戦線のセリエ姉のデータ案
政治35 統率70 智謀65 野望85 カリスマ75 戦闘65
くらいでどう?
プロパガンダとか色々くらってるんで政治低めにしました。
436 :
↑:2001/06/19(火) 02:56
あ、武力じゃないや、戦闘ね
カノープス
政治42 統率65 智謀32 野望36 カリスマ76 戦闘80
「素早さ」が無いとあまり強くは見えんな…
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 02:58
>>434 トリスタン要らないな(w
十分やっていけそうだ
439 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:00
団長を務めたぐらいだから統率はもーちょいあるんじゃない?>カノープス
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:01
ギルバルド・オブライエン
政治90 統率80 智謀40 野望20 カリスマ80 戦闘70
政治と智謀で表現してみたつもり
>>434 ラウニィーは智謀は低そう
アルビレオ
政治57 統率29 智謀98 野望25 カリスマ31 戦闘69
所詮人形使いなので戦闘はいまいち。
野望はやっぱり学者系は低くすべきかな、と。
でも転生して経験が蓄積されていると考えると
もっと能力高いか? 微妙だな。
困ったのでとりあえず伝説オウガ時ということで。
>>441 自らの欲望のために師をはめて暗黒道に堕ちたようなやつだから、
野望は高いと思うぞ
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:06
いきなりマニアックな路線だな>アルビレオ
ラシュディの弟子、サラディンの兄弟子だっけ?
そうだラシュディの弟子だった。
「師をはめて」は勘違いだった。スマソ
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:14
暗黒騎士ガレス
政治20 統率35 智謀40 野望99 カリスマ20 戦闘89
バルバスのパワーアップ後になっちゃった(藁
446 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:17
アンドラス
政治65 統率55 智謀80 野望70 カリスマ65 戦闘83
亡国の王子様。ちゅーとはんぱ・・・・・
>>443 マニアックとは何か。TOにもラドラムと名を変えて出ていたぞ。
死者宮行かなきゃ会うこともないが・・・
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:21
ハボリム
政治40 統率50 智謀65 野望20 カリスマ60 戦闘85
ペトロクラウド無いと只の人(w
ペトロ装備で戦闘95か?
449 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 03:54
>>448 ゲーム中は柔らかさが目立つけど、設定ではかなり強いはず
450 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 12:04
ヒカシュー
政治83 統率96 智謀92 野望30 カリスマ96 戦闘95
政治が見当つかない・・・・
ゲーム中の能力だけでなく、設定も考慮しないとナ。
っつっても「政治」は妄想するしかないが(藁
デネブ
政治30 統率25/100(*) 智謀68 野望85 カリスマ86 戦闘79
* 通常の統率/パンプキン軍団に対する統率
452 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 13:05
デネブたんはもっと頭良いと思われ
453 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 18:15
アロセール
政治40 統率55 智謀30 野望30 カリスマ45 戦闘74
cルートのデニム一行に問答無用で襲いかかるあたり
あまり政治と智謀は高くないかと思われ
454 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 19:12
アロセール
雷神の弓をもったら、90は軽いな・・・・w
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 19:32
>>453 Lルートの古都ライムの方が顕著だよ
ヴァイスが止めてるのに戦闘仕掛けやがって・・・
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 19:51
オズマ
政治52 統率65 智謀58 野望50 カリスマ50 戦闘83
オズ
政治60 統率83 智謀78 野望70 カリスマ55 戦闘82
設定では結構良いトコの出身だなー
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 20:23
オズは士官学校出のエリート
フォルカスも(藁
458 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 21:38
>>456 オズとオズマ反対な感じがする
姉貴の方が出来良いんじゃないかな
バールゼフォンと対等に会話するし
459 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 21:44
対等な会話なのは能力や学歴が理由じゃなくて、
男と女の関係だったからと邪推できます。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 21:48
伝説のマップ3 離反
http://www.rpgdl.org/sfc/ogre_event.html#map_3 で、カノープスが仲間にならないんですけど、何がまずいんでしょうか?
手順としては、↑のページの順番A-Eでまわりました。
人数は46人、カオスフレームも半分以上あります。
ランスロットで解放してますが、ランスロットはカリスマ、アライメントともに60以上あります。
主人公のアライメントが42なのですが、これが原因なのでしょうか?
城から一歩も動かしていないのですが。
バハーワルプルに行くと、何のために闘うと訊かれるのですが、こいつの答え方がまずいのでしょうか?
461 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:06
>>460 カノープスの質問はどれ選んでも難癖つけられるので
関係ないと思う。おそらく、
1.一度カノープスに会う
2.ユーリアにヒクイドリの羽をもらう
3.もう一度カノープスの元へ
という順序だったと思うんだが。
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:16
なんとか学院首席だったかな・・・。>>オズ
あの程度で首席・・・。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:29
オズ=名門ザナム士官学校をトップで出たエリート剣士。
ガナン光師団で3個連隊隊長を3年務めてロスローリアンへ。
オズマ=ガリウスマ魔道院を支えるグラシャス一族の一員。
魔道にも長けた魔法戦士。
464 :
462:2001/06/19(火) 22:44
>>463 ザナム仕官学校ね・・・。どうも〜
ところで、サルディニアン教皇はどらくらいの能力なのだろうか?
政治、カリスマあたりは高そうだな・・・
465 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:46
>>461 その、2.のところでヒクイドリの羽がもらえないんです。
教会3 #A|前|ユーリアが現れる。
--------------------------------------------------------------------------------
チャンジガル #B|前|風使いの情報が得られる。
--------------------------------------------------------------------------------
バハーワルプル #C|前|カノープスの妹に関する情報が得られる。
--------------------------------------------------------------------------------
教会3 #D|前|ユーリアから"ヒクイドリのハネ"を預けられる。
--------------------------------------------------------------------------------
バハーワルプル #E|前|カノープスのユニットが仲間になる。
#A-#Eの順にイベントをこなすこと。
この流れで言うとDが上手く行かないんです。
逢いに行っても、「平和を口にするだけで...」みたいなことを言われてお仕舞いになります。
何がまずいんでしょうか?
466 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:49
名門出身エリート剣士がデニムにサシで負けるのか・・・
ローディス実は弱いんじゃねーの?
467 :
花と名無しさん。:2001/06/19(火) 22:50
468 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 22:59
>>460 カノープスの情報聞く
カノープスに遭う
ユーリアの情報聞く
ユーリアに遭う=ヒクイドリの羽もらう
カノープスに遭う=仲間になる
でいいと思うのだが
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 23:00
ガナン光師団って弱そうだな(藁
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 23:01
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/19(火) 23:05
士官学校出身で3年の実務経験のあるエリートが
ゲリラの真似事をしていた年端もいかぬ子供に負ける
う〜ん・・・
「ローディス雑魚説」浮上かな?(w
472 :
ななし:2001/06/19(火) 23:32
まんまと拉致された奴もいたし、、、
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 00:13
完璧にバランス取れた強キャラだったらそれはそれで困るけど
474 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 09:25
今更いいかもしれないが。
教会→チャンジガル→バハーワルプル→チャンジガル→教会→バハーワルプル
上の1ヶ所抜けてる。
ハミルトンはタルタロスの片目を奪ったとか言ってたから
ハミルたんのほうが強くない?
>>476 でもバルバスに対しての一撃はしっかりガードされたじゃん。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 17:17
白ランス ロンバルディア装備(+35) 必殺技無し
黒ランス アンビシオン装備(+32) 必殺技アポカリプス
これだけだと微妙だな・・・
必殺技のおかげで黒がほんのチョト上のような気がしないでもない・・・
ご意見求む
479 :
462:2001/06/20(水) 17:30
>>477 初撃で死んでたら、なんかいやじゃん・・・w
コマンダーなんだし・・・。
バルバスって、ロスローリアンの中でも、タルタロスに次ぐ実力かなと思ってる。
>>478 白は、魔法使えなかったけ?
もう覚えてません・・・。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 17:32
白ランスは回復魔法が使えるぞ〜。
よって、長期戦なら白が圧倒的に有利だと思う。
攻撃力は黒ランスが上
総合では白ランスが上
ってとこじゃないの?
482 :
478:2001/06/20(水) 17:41
回復魔法使えたんか(w
完全に忘れてました。以下、訂正版。
白ランス ロンバルディア装備(+35) 回復魔法使用
黒ランス アンビシオン装備(+32) 必殺技アポカリプス
・・・・・分からなくなったな(藁
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 17:50
外伝で、明らかにされることを祈る>>白黒ランスロット
でもテンプルナイト系は全魔法使えるし。(ゲームの設定上だけど)
まさかトップの団長が魔法つかえないというのは考えられないし。
でもロンバルディアの特殊能力は防御の上では超強力だと思う。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 20:09
>>484 ロンバルディアの特殊能力ってなんだっけ?
全く思い出せないyo・・・・・
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 20:30
ロンバルディアは特殊能力無いYo!
デゼールブレードと共にロンバルディアステータス異常防止は有名だと思っていたが。
488 :
486:2001/06/20(水) 20:43
489 :
テンプルコマンド:2001/06/20(水) 20:52
私も忘れてました。ロンバルディアってあんま使わなくない?
490 :
486:2001/06/20(水) 21:06
ロンバルディアはデニムに持たせる!
そのせいでオレはロンバルディアのステータス異常防止効果を忘れてたのか。
青光の首飾りと効果がダブるから・・・
491 :
テンプルコマンド:2001/06/20(水) 21:25
青光の首飾りは回復系キャラに持たせるのがいいんじゃないの?
兜や盾持てなくなっちゃうじゃん。
492 :
478:2001/06/20(水) 21:29
ロンバルディアに特殊能力あったとは・・・
今はじめて知った(w
ロンバルディアは軽くていいよね
漏れもデニームに持たせてたよ
493 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 21:44
ロンバルディアは性能良すぎ。
さらに聖属性か暗黒属性があったら最高なんだけど。
494 :
486:2001/06/20(水) 21:45
>>490 イベントキャラについては設定重視で。
兜も盾も持たせてません(笑
495 :
486:2001/06/20(水) 21:46
496 :
テンプルコマンド:2001/06/20(水) 21:56
>>486 凝り性だねー!私は回復系キャラにも鎧や盾を装備させてたよ。ずるいかな?
私、WT重視じゃないのよね。単にキャラが死ぬの嫌なだけのアホなの。
497 :
478:2001/06/20(水) 22:00
>>493 ??ロンバルディアそんなに強くないよ?
漏れは片手で持てて軽いから使ってたけど
攻撃力は高くないし
498 :
486:2001/06/20(水) 22:03
回復系キャラには法衣と杖2本かな・・・
やはり妙なこだわりがあるようだ。
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 22:23
攻撃力だけで判断するなら上の下だよ。
でもオウガはそれだけじゃないでしょ。
意味しくもおっしゃるとおり、あの攻撃力であの軽さに特殊能力。
性能は良すぎる。
でも、コマンドクラスはみんなそれに匹敵する武器を持っていやがる。
500 :
花と名無しさん。:2001/06/20(水) 22:49
やっぱり最後は美意識の世界に行き着くよね
セリエ姉さんはイグニス限定とか
カチュアのホーリークラウンは外さないとかね
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/20(水) 22:51
最終章のデニムに、青光の首飾り、ロンバルディア、タイタニアメイル、至福の聖石。
エレメントは水。青と白でコーディネイト。
美しい・・・
話題に乗り遅れ気味だが敢えて言う。
ヴァイスの智謀は高い!
C/Nルート2章ではバルマムッサの真相を巧く隠蔽してたし、
Lルートでは逆に隠蔽工作をキッチリ妨害している。
つーか、Lルート後半の奇襲作戦もほとんどコイツの立案だし…
少なくとも、デニム、ロンウェー、レオナールの3名よりは高いと思われ。
部下(ペイトンとか)の取り纏めも良いしナー
あと戦闘力もデニムよりは確実に高いだろ。
ゲリラ戦士としては確実にデニムより↑
問題は局地戦の戦術がヘボ過ぎることだ…
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 02:10
>>502 前線の指揮官よりも軍師、参謀タイプてことかい?
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 02:30
>局地戦の戦術がヘボ過ぎること
敵全員にあてはまるけどな
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 02:47
レオナール、モルドバ如きに捕まってたんだ・・・
やや評価sageだな(w
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 07:52
局地戦で一番賢いのはレンドルだと思う(藁
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 15:26
タクティクスと伝説はいいが、64って評価に値する味方キャラが
少ないよな。
勇者様御一行とマグナスとアンキセスくらいか?
あとはテンプルコマンドにも及ばなさそうだ・・・
>>502 Cルートだと最後に墓穴掘るけどね。
つーかトラウマになりそうだよあのシーンは。
509 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 15:38
Nルートの方がさらに悲惨ですぜヴァイスたんは
そうなんだ、Cしかやった事無いのよ。
Nやってみるか、サンキュ。
英雄と呼ばれた貴様がなぜ、解放軍に追われているのか、やっとわかったよ。
公爵は貴様のことが嫌いなのさ。貴様のように手を汚さず、きれいごと
ばかりを語り、美味しいところだけを盗む・・・。汚い仕事は他人まかせで、
理想や正義をちらつかせる・・・。それが貴様だ。いずれ民衆は公爵を
見限り、貴様を支持するようになるだろう。公爵より「汚れていない」
からな。しかし、それもつかの間だ。どうせ、貴様もそのうちに
「汚れる」さ。くっくっくっ。
禁呪会得前に得られる盾と、4姉妹どっちが大事ですか?
>>512 4属性の盾を犠牲にして対応する娘がシャーマンになるってやつ?
そうです。
シェリー(回復要員)使いたいんだけど、
シャーマンになっちゃうと使えなくなるから。
かなり悩んでます。
515 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 16:22
TO外伝はヤバイです。
買って後悔・・・・
シャーマンって魔法が2つしか装備出来ないから結構使いづらいんだよね。
4姉妹でもせいぜい一人にしとくのが普通なのかな。
レスありがとう!
そうですね、風属性の盾だけ取ろうと思います。
519 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 16:38
>>512 システィーナ>>盾>セリエ>シェリー>オリビア
って、また質問(汗)
禁呪取るとエンディング(ギルバルドは含まない)が変るなんて事は無いですよね?
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 17:13
ない
レスありがとう。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 20:11
TO外伝の話は携帯ゲー板でやってくれよ
525 :
花と名無しさん。:2001/06/21(木) 22:42
>>507 メレディアなんか良い感じじゃない?
あとエウロペアも
526 :
花と名無しさん。:2001/06/21(木) 22:47
↑
507の評価は強さのことだった(スマソ)
キャラクター性の話かと思っちゃったよ。
527 :
ファミコン部屋ねた:2001/06/21(木) 23:50
うんにゃー
突然ですがタクティクス最強呪文は
スロウムーブだと思います
100%で効くので、ウィッチとかを2人投入して
チャージスペルと組み合わせれば
どんな強いボスも一歩も動けません
これってずるいですか?
528 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/21(木) 23:55
相手がボス一人なら強いんじゃない?
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 00:10
しかも、止めたところで誰がやっつけるの?って話もあるし。
プロレスの3カウントじゃあるまいし。
530 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 00:12
ドミニオンの方が良さそう
どっちにしろ使わないけど
531 :
ファミコン部屋ねた:2001/06/22(金) 00:37
ユミトカショウカンマホウトカ
532 :
528:2001/06/22(金) 00:49
そんな卑屈にならないでおくれ>ファミコン部屋ねた
単純にさ、周りに雑魚がいる中2人がかりじゃ効率悪くない?
って思ったのよ
533 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 00:49
ボスを止めたところを弓と魔法で遠くから…
卑怯だじょ〜主人公とは思えんじょ。
でもRPGの主人公はほとんど人ん家勝手に入って
泥棒し放題だし、それに比べれば…いや比べてもヒドイな。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 00:53
敵はこっちを殺そうとしてるけど、町の人は主人公の懐狙ったりしてないじょ〜
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 00:58
536 :
ファミコン部屋ねた:2001/06/22(金) 01:14
ニュートラルやったときだったと思うけど
チャージスペル5人で序盤から召喚魔法使いまくりでやってた。
魔法と弓で雑魚をつぶしつつボスをスロームーブ
主人公もウォーロックでチャージスペル使ってた
肉弾系はデボルドを盾にするのみ
やっぱかっこよくなかったか・・・
あれ?デボルドってNだっけLだっけ
537 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 01:19
Nルート
結局TOスレになるのか…
伝説関係の質問は、レトロゲー板でした方がいいかも。
64は…いくとこなくなったね。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 17:36
カノープスが仲間にならなかった
>>460、まだいるかい?
順調に進んでるのかー?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 21:03
何を言うか。
伝説ネタいくらでも相手してやるぞ。
オウガはタクティクスだけではない。
541 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/22(金) 21:10
64版って、仲間で主人公以外物語にあんま絡んでこないんだよね・・・。
作戦会議でもだいたい、マグナス一人とかさ。
T外伝やりたくてGBA買ったけどなんか画面が暗いんですけど・・・・・不良品?
そんなもん?GBカラーは、はっきり見えたんだが・・・
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 00:22
TO外伝の話は携帯ゲー板でやってくれよ
544 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 00:57
なぜみんあおうがバトル外電をむしするのか
545 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 01:16
546 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 02:16
64版のオウガ
ケレオレス山域で遺跡があるって言われるんですが
どうすれば遺跡に行けるの?
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 08:22
>>546 後の方で行く事になる
今はとりあえず無視してよい
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 18:13
いまから伝説やろうと思うんだけど
主人公のお勧めあります?
いままでは何となくソニブ一択
549 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 19:23
戦士タイプで十分。
後衛の全体魔法なんて後半見劣りするだけだし、
ALIが上がりやすいなんていわれてるクレリックタイプも
システムさえ理解してれば全く関係ない。
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 20:10
>>547 有難う
3章になると行けなくなるんで
何かあるのかと思ってたよ。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/23(土) 21:14
>>549 でもオピニオンリーダーが女なら僧侶タイプにして
後衛でアイスレクイエムが(・∀・)イイ!!
やっぱり戦力として考えるなら戦士ですかー
でも
>>551さんの意見もイイかも。
つーことで今回は女僧侶でいってみます
お二方、Thx
553 :
花と名無しさん。:2001/06/23(土) 21:51
>>550 うふふ…今が一番楽しい所ね
遺跡に入れなかった事を良く覚えとくと良いわvv
オピニオンリーダー戦う>LV上がる>タロット使う>LV上がりすぎる>格下と戦う>カオスフレーム下がりまくる(;´Д`)
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 14:04
サターン版はやや改善されてたよ。能力変化も表示されるし。
556 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 15:21
当初タロットで止め刺すと経験値がオピに入るなんて知らなかったモンだから
戦ってもいないのに一人だけLvが30近くなのが不思議で仕様がなかった。
デスとか便利すぎるとか思ってたくらいだから。
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/24(日) 20:57
デステンプラーのレベルアップ時の能力値上昇基本値と
LV28のパラメーターは、いっちしてるの?
558 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 00:01
>>557 一般兵のデステンプラーなど存在しないから確認しようが無い
559 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/25(月) 00:25
いたらそれはそれでイヤダ。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 01:08
プリンセスなんかは逆算したら初期値がマイナスになるパラメータもあるはず
もっとも初期値が普通で成長率があれなら強すぎるか・・・
561 :
あ:2001/06/25(月) 14:28
オウガ外伝も少しの間こちらで話してはダメでしょうか?
携帯ゲーム板では全然話せる状態ではありません。
562 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/25(月) 17:37
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 19:37
外伝処理落ちが激しいよ・・・(TT
大味な感じもするし。。。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/26(火) 23:42
皆外伝しとるんか?
人少ないYO!
565 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 00:22
TOの終盤だったと思うけど、レポートで
「2重スパイがいる」というコメント。
ハボリムのことでしょうけど、これは特殊イベント
とかあるのかな?
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 00:25
567 :
565:2001/06/27(水) 00:38
>>566 即レス感謝。
今、PS版やり直ししてるんで
逝ってみます。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 00:38
盲目の剣聖ね。
上級ながら一般職なのに転職できないところがいかす。
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 16:00
タクティクスオウガで仲間が離脱しますよね。その時警告があってそれから離脱したりするんですよね。
そのうまい出し方を教えてください。僕はNルートのアロセールが離脱する場面しか知らないのです。
他にはタクティクスオウガの6人の神がいますが4人の神の絵は最初のデニムのパラメーター
を決める際にでかでかと出てくれるのですが光と闇の神はでないですね。どっかその絵が出てるページが
あったら教えてください。
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 19:32
>>569 忠誠度20以下で警告、10以下で離脱だったかな?
実戦で味方から攻撃されると少しずつ忠誠度が落ちていく
Nルートのハボリムだと初期忠誠度が異常に低いから比較的楽に見れるぞ
「剣が泣いているのだよ、そういうことだ」とか言われてビックリ
クレリック技ってなんっすか?
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 19:56
>570
ありがとうございます。
573 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 20:48
>>571 トレーニングの際、クレリックだけでオート対戦させることで
自動的に殴る→回復を行うため
ほっとくだけでレベル上げが出来ることである。
ちなみに味方を攻撃すると忠誠度が下がるというのはガセらしいYO
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/27(水) 23:52
トレーニング以外なら下がるんじゃないの?
577 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:34
禁呪使うと巻き込まれた味方の忠誠度が急激に下がるから味方を攻撃すると
下がるもんだと思っていたが
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 02:00
おっきい画面でやりたいよ、アレ
579 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 04:57
かのぷうの離脱はかっこいいぞ
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 14:42
マグナスを助けに入る名も無き兵士萌え〜
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 16:25
27にもなってゲボアド買ったら鬱ですか
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 17:15
>>581 (・∀・)イイ!!です
恥ずかしいならプレゼント用に包んで下さいと言え
583 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 17:28
御意。
これならといざ○らすにも合法的に進入できる、、、!!
うひぃひぃひ
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 18:00
>>583 恥ずかしがることはないでしょ
堂々と逝けばいいのに
585 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 20:38
イシュタルと闇の神(名前忘れた)のグラフィックないですかね。
説明書だけだからね。あの絵があるのは。
召喚すれば見れるぞ
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/28(木) 23:24
サモンイシュタル
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 00:40
イシュタルはかわいいよ
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 12:10
アスモデでは?
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 13:37
タクティクスオウガの神って全部女性なんだよね。ブラジャーみたいなのを
していたみたいだし。アスモデも女?
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 13:41
弟を手に入れようとするカチュア最高。
そんなんだから、デニムは国外逃亡しちゃうんだぞ。
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 14:25
あれって、ぜってえ逃げたんだよな。
594 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 22:36
今から伝説のオウガバトルをやろうと思うんだけど、SFC・PS・SSのどれが一番お勧めなの?
誰かアドバイスプリーズよ。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 22:52
伝説は絶対SFCがいいと言われてるけど、やっぱロードが早いからかな?
そーいやSFC版のも、編成画面でキャラの正面から見たグラフィックって
でるんだっけ?
つーことは
PSの良さ→イベントキャラによってプリンセスの色が変わる
SSの良さ→声が出る・マップ数が増えてる
ってとこか。
597 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/29(金) 23:27
もひとつ。
PS版は自分の部隊同士で対戦もできる。
オピ対ドラグーンとか。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:39
>596
えっ?正面のグラフィックがでるの?出し方教えて。
599 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:50
SS版の伝説は結構良かった。
会話は全部声がはいってて、オフにも出来る。
特に戦闘中のALI、CHAの変動が表示されるのがいい。
レベルが上がりにくくなってるのでSF版より難易度が低い(面白い現象だ)のはものたりないけど。
PS版はやったことないけど、装備関連のバグがひどいらしいな。
SF版は中断セーブが出来ないから注意。ロッピーの書き換え版はできる。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:54
SFCの伝説はキャラグラを正面から見れるのは敵としてそのユニットが
出てきたときだけなんか?
PS版のは、そのキャラのステータス画面で○ボタン押すと攻撃モーションも
出るようになってるけど。
でもPSのって、耐性バグがあるからなぁ。
それがなければPSを一押しするのに。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:56
正面の画が見たいならOPをそのまま見てればいいじゃない。
602 :
594:2001/06/29(金) 23:56
みなさんアドバイスサンクス。
とりあえず明日ロッピーで書き換えてくるよ。
ブロックを4つしか使わないんで、ついでにコントラも書き換えられるのが
うれしい。
603 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:57
>>600 退却すれば見れるよ。
オピは正面グラフィックが無いから、敵に背を見せずに退却する。さすがだ(笑
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/29(金) 23:59
>>601 OPのデモって、今まで下級職しかでないと思ってたよ。
605 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 00:02
ドラグーンは後姿の方がかっこいいね。
606 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 00:58
サターソ版は経験値の入り方が違うので却下
プレ捨て版はクラスチェンジしても耐性変わらないから論外
SFC版マンセー
つうか何で俺は3つとも持ってるのだろうか(藁
NP版だけは持ってないけど
>PS版伝説のバグ
ザ・ベストで訂正されていないところが激藁
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 03:02
NP版伝説はステージ途中での中断ができるらしいね。
609 :
あは:2001/06/30(土) 03:58
「猫絵、探し中」
我が家臣の猫絵やろう「猫絵マターリ(仮名)」が行方不明です
2001/06/22(金) 22:29に出かけてから一度も帰っていません
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| aha〜、今なにしてんの〜? 訓練中?
\___ ___________
∨
∧無∧
( ・∀・) γ^・⌒)
( つ~~つ~~~~~~/~~/~~
( ) / /
γ⌒⌒⌒ヽ / /
/ ヽ_ノ /
/ ノ
( ノ
(( U U ̄ ̄U U
↑↑↑こういうやつです、頭も行動もおかしいのですぐにわかります、こいつが兵器
を平気で買い物してきて(プププププ)、後から「長岡藩
の河合継之助より、ガトリング砲4門、弾8000発の請求書、二万両頂戴する」
という馬鹿げた手紙(請求書)が届きました、うちの月の収入は二千両だから無理だ
っちゅーの!!(国力収入400両、今川、徳川から略奪400両ずつ、自国から
略奪600両)しかもこいつ、また勝手に「交通費でまた武器探しの旅にいってきま
〜す」だってよ!交通費4両で二万両の買い物しに行くなっちゅーの!!
怖いっちゅーの!!と、いうことで急いで捕獲して説教して丸焼きにします
見つけた方は「戦国板の掲示板」にすぐに報告を!報酬として4両払います!!
(猫絵マターリ、年齢不明、経験不明、出身不明、能力ー役立たず、性格ーマターリ
、のんびり、好きな食べ物ー魚、格好ー猫、動きー猫、しゃべり方ー猫、性別ー猫)
610 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/06/30(土) 17:07
なるほど、PS版伝説って耐性が変化しないのかー。
どうりでリッチがダメージ受けるわけだ。
やっぱ移植したのがアートディンクだからなぁ。
今頃TOやってるんだけど、ストーリー分岐は
一章のラストのヴァイスのセリフのところと、
システィーナがいる組織からの質問のところだけですよね?
違います。
どーも。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 00:48
>>611 シナリオ分岐は一章ラストとCルート二章ラストですよ。
616 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 01:00
やっぱ選択肢としては一章最後のが一番抵抗あるな。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 01:11
あの一章のラストに分岐選択肢を持ってこれたということは
TOで最も評価できることの一つ。
618 :
611:2001/07/02(月) 02:06
どうもありがとう。では!
最近になってタクティクスオウガやったんだけど、
これってルートによってエンディング違うの?
カオスはクリアしたが、どうしてもロウをやるきになれない。
偽善者と言われようが、最近見たユーゴ内戦のテレビの内容が
頭から離れなくて、拒絶してしまう。
ついでに、セリエ姉さん萌えだし・・・。
もし違うのならば教え欲しいのだが・・・。
ところで、トリスタンからすると最良のエンディングは、
ギルバルドのやつだよね?
伝説〜の発端もあいつらだし。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 18:10
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 18:12
>>619 ユーゴはもろにタクティクスオウガのモデルだからね・・・
「どうしてもロウをやるきになれない」とまで言われれば、
作った側も本望でしょう。
ひたすらカオスルートでもいいじゃん。
俺はシスティーナ萌えだし・・・
ちなみにエンディングは細かいところしか違わないよ。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/02(月) 21:26
ギルバルトEDは決してgoodでは無いと思われ。
623 :
ボルドウィン:2001/07/02(月) 22:13
ここ、64の話もいいのかな。
久々にやったらEDに赤ちゃんがでなかったんだけど、これ出現の
条件はカオスフレーム<低>?
ストーリーよくわからなかったのが、ラシュディの目的とは何だったのかと、
なんでマーリは封印を解くことができる(と思われていたのか)の?
それと、例の果物はゼーダが魔界からもってきたということでいいのかな?
624 :
花と名無しさん。:2001/07/02(月) 23:56
>>623 超ネタバレなんだけど。
>条件はカオスフレーム<低>
「低」です。
>ラシュディの目的とは何だったのかと
おそらく女神ダニカ(=ユミル)と自分の娘(マーリ)のハイブリッドを作り
強大な魔力を持つ子供を憑坐として自らの復活を図ったのではないかと思われます。
>マーリは封印を解くことができる
↑と被りますがラシュディの娘だからです。
TOのGoodエンディングはカオスルートで発酵姉貴即位で
デニムのゼノビア漫遊記ルートだろ。のほほーんエンディングだが。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 14:45
そのENDだとどーしても続編を妄想しちゃうYO
もう時効かとおもったが、ネタバレまずかった?スマソ。
でも、ゼーダはいつのまにラシュディと通じていたんだろうか・・・。
>>624 なるほどありがとう。
しかし、<メール欄>が、ある意味オウガバトルの勃発きっかけになっているとはけっこう驚きだった。
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 22:43
TOのLルートはやる価値がないことはない。
あのルートでしか仲間に出来ないヴァイスは戦士系では最強だし。
カノープス、テラーデニムなんてハダシ。
ドラゴンであろうとテラーであろうと負けることはありません。
使ってて気持ちいいよ。
ジュヌーン、ザパンも仲間になるけどね。
629 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/03(火) 22:50
一人で戦局を変えられるようなユニットはいるか?
ペトロクラウドか竜言語魔法に頼ざるをえんかな。
630 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 23:10
>マーリは封印を解くことができる
母親(天使長ミザール)の影響も大きいと思われ
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 00:34
TOってどのルートもおもしろいよ。
個人的には悲しくて恐ろしいNが一番よかったよ。
分岐点がはっきりしているし、カオスフレームみたいにゲームの進め方が窮屈になることなく
別ED狙えるので俺のようなヘタレゲーマーでも2週やる気するってもんだ。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 00:35
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 04:55
>>629 やっぱWT操作系でしょ
ドミニオン、スロームーブ…
ディープキッスとかチャージスペルもこれにあたるな
634 :
花と名無しさん。:2001/07/04(水) 16:34
>>632 『可能性はある』という段階なんじゃにかな?
実際マーリの母親についてはゲーム中なんも言及されて無いし
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 21:19
>>634 エンドラの線はどうでしょ?ガレスの妹。
つか天使って子供産めないでしょ?
でもミザールって「ラシュディによって汚されてしまった」とか言うセリフ吐かなかったっけ?
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 22:44
吐いてないと思う。
638 :
亀レス:2001/07/04(水) 23:09
>284 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2001/06/13(水) 23:29
>
>>282 >アーサー王伝説のランスロットは一度廃人になるけど王妃の愛で蘇るのだ
>期待してもいいと思うぞ
ってことは、あの教会の娘(15歳)とランス卿再婚ですか?
619だけど遅レスで申し訳ない。
>>620、
>>621 レスありがとう。
エンディング、たいして変わらないのか。
>>622 見てないからはっきりとした事がわからんが、内容が
>>80だとすると、
伝説〜はローディスの力にびびった女王様が団結を呼びかけるが無視され、
ならばと大陸制圧したのが事の始まりだったと思う。
で、その脅威が20万もの大軍で、たいした価値の無い島に渡洋侵攻しましたとなれば、
あくまでトリスタンから見れば最良となるのでは?
>>625 帰ってくると、デニムとオリビアに子供がいたりするのだろうか?
>>628 ヴァイスって、カノぷ〜、デニムが裸足で逃げ出すほど強いって事?
そうだとしても、こいつ嫌いなんだよ。
公開処刑されたとき、やっとウザイ奴が消えたと思ったし・・・。
ジュヌーンって噂の犯罪者?(w そんなに強いの?
>>631 既出だと思うが、ニュートラルは優柔不断というか調子のいい奴みたいで
ダメだった。ついでに主力のアロセが抜けるし・・・。
後半部は同意なので、今度やろうと思う。
ロウルートやった人に質問
デニムの出自と虐殺に関して何か説明ある?
無いとまた内乱状態に逆戻りだと思うのは俺だけ?
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/04(水) 23:39
>>639 >で、その脅威が20万もの大軍で、たいした価値の無い島に渡洋侵攻しましたとなれば、
カオスゲートがローディスに占領されたらヤバイと思う。
それだけの価値があったからロスローリアンが派遣された訳だし。
Lルートエンディング、Cルートクリア後に見るとなかなか感慨深いよ。
ザパンの善人ぶりにびっくり。ヴァイスもシュッとした男前だし。
642 :
花と名無しさん。:2001/07/05(木) 00:41
>>635 実際マーリは青髪だったので
パラティヌスの蒼の民の1平民の娘が母親だろうなと思ってる。
>>639 >デニムの出自と虐殺に関して何か説明ある?
出自はどのルートでも無いんじゃないかな?
虐殺に関しては
@あくまでもガルガスタンがやったと言い張る。
A責任をロンウェーに押し付ける。(ロンウェー暗殺の大儀名分とする)
のどっちかだと思う。(ゲーム中では説明無いです。あくまで私個人の意見)
まー大義名分があったとしても
主君を手にかけるなんて行為は騎士道にもとるから
レオナールの名誉は失墜するだろうけど…
643 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 00:54
>>640 占領したところでブリュンヒルドかラシュディに匹敵する力を持つ存在
が居なければ宝の持ち腐れ。
後者は多分可能性は無いと思われ。
わざわざブリュンヒルドを盗んだ意味が無くなるから。
せいぜいゼノビアとの全面戦争の時期が早まる位。
といってもデスティン他が内部潜入してるからそう簡単に事が動くとも
思えない。
無意味ではないが、すぐに利になるシロモノでは無い事だけは確か。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 02:31
>ロウルートやった人に質問
>デニムの出自と虐殺に関して何か説明ある?
>無いとまた内乱状態に逆戻りだと思うのは俺だけ?
デニムはどうせ国を出て行くから問題ないでしょ
というかLルートデニムは新政府にはいられないね
ローディス追い出すまではそれが最優先だから、
虐殺もあんまり問題にならないんじゃないかな
アロセールみたいな一部の人間は別だけど
645 :
花と名無しさん。:2001/07/05(木) 02:50
>>644 確かLでもギルバルトED見れるんだよな
虐殺に関してはあくまでデニムは関与してないと主張するほか無いよね
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 05:11
>>639 Lルートやってみ
ヴァイス萌え〜になる事は間違いなし
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 06:11
何も知らない子供の頃なら、結構素直にレオナールに従ったかもしれんが、、、
今でもLルートは選ぶのが苦痛だから1度しかしたことない。
648 :
640:2001/07/05(木) 09:04
>>643 タルタロスはブリュンヒルドを持っているのにカチュアを探させたり、
カオスゲートの場所を突き止めながら本国に帰還しようとしたりと
カオスゲートをすぐに開くことが目的ではないのは確か。
ローディスが領土を広げるのは各地の遺跡を手中にするのが目的と
いう節もあるし、何かしらの意味はあるはず。
すぐに利になるシロモノではない・・・とは思うんだけど、これ7章ラストだしなぁ
649 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/05(木) 11:18
タルタロスの行動は説明できないねえ
ヴァレリアの領主になりたかったのか、カチュアに思い入れがあったのか
どっちにしてもイメージに合わん
650 :
q:2001/07/05(木) 18:21
教皇の片腕と言われてるが、実は反逆の機会をうかがってるとかさ。
あるいは、人間を管理するのは、人間自身と考えてるのかもしれん。
神だ悪魔と言った類の力を使うのは、ダメと言った感じ。
本編あまりやりこんでないんで、矛盾してたら、スマソ
651 :
花と名無しさん。:2001/07/06(金) 01:40
>>649 うーん。自分としては
黒ランスロットヴァレリアにブリュンヒルドを持ってきた当初は
カオスゲートを開き古代の遺産を手に入れるつもりだったと考えてます。
しかし丁度バクラムを支配した年辺りにパラティヌスの地で
オウガがカオスゲートから出てきて大混乱になった事は見逃せません。
おそらく何らかの手段(伝令とか)でカオスゲートの危険性を察知し
ヴァレリアへの干渉はカチュアという傀儡を作成するに留めたのではないでしょうか?
これはオウガ64をプレイしてみての感想なんですが…
今となっては
>>650さんの意見にも一理を感じます。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 02:32
カチュアパパはどうやってゲート開いたんだっけ?
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 13:06
>>652 説明一切無し
カオスゲートがあそこにあった理由も不明
654 :
非公式バスガイド@休み:2001/07/06(金) 13:15
死人に会いにいくんじゃなかったっけ。王家の墓地なのは
そのためだったような・・・。
655 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 17:21
>>654 ゲートを開いた目的はそうだけど、
開けた手段が謎なんだよ
ドルガルアがラシュディ級の魔力の持ち主とは到底思えないしね
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 18:18
あの空中庭園自体が一つの魔力増幅装置なのかもしれんぞ。
そこに住まう者全員の魔力をまとめて増幅すれば、
ドルガルアでもカオスゲートを開けるかもしれない。
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 18:38
ブリュンヒルド級の神器を持ってたのかも。
658 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 19:51
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 20:09
>>655 正室を差し置いて侍女を孕ませるその精力で
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 20:11
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 21:21
今更だけど、オウガバトルって紀元前の話しなんだよね。
忍者とか出てたりしてることを考えるとやっぱ萎える
>>661 んなこといったら銃はどうなんだよ、銃は。
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 21:35
619=639だけどまた遅レスで本当に申し訳ない。
>>640 けど、その精鋭部隊が内部分裂し、無残にも負けた挙句、
ヴァレリアは反ローディス勢力に統一されてしまった。
そんなところに危険を冒してまで侵攻する価値がカオスゲートに
あるのか?最大の敵であろうゼノビアをほったらかしてまで。
それができる国力があれば問題なしだが。
とゆうかカオスゲートの価値ってなんだったっけ?
一月ぐらい前にクリアしたのに忘れてしまった、鬱だ。
あとTOしかまともにやってないので聞きますが、64等もローディス絡みですか?
>>641、
>>646 そんなに印象が変わりますか。やってみるかな。
>>642 あなたの意見だと余計に性質が悪いと思う。
@だとヴァイスがばらしてるらしいので、言い逃れはできないと思う。
Aだと手を下した挙句、その責任をすべて押し付けて(命令したとはいえ)
指導者であるロンウェーを殺したバクラムの○○め、ってことになって
ウォルスタ人から目の仇にされると思う。
>>644 ほぼ同意なんだけど、いずれは帰ってくるでしょう、あの二人。
四章の最初の説明どうりに考えてるのは上の連中だけで、
庶民はヴァレリア内の民族紛争としかとってないと思う。
だからそれなりのフォローがないと苦しいのではないかと思ったわけです。
>>647 本当に同意です。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/06(金) 23:28
ロスローリアンを失うだけではローディスは揺るがないと思う。
でも、同時期にもう一つの騎士団も全滅してるんだよな、実は。
666 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 00:24
>>661 こういうこというのよくいるけど、
じゃあなんでファンタジー系のゲームなんかやってんだ?と聞きたくなるな。
漫画読みながら、これ漫画みたいな話で萎えるな、と言ってるのと同じだぞ。
667 :
非661:2001/07/07(土) 01:04
ハイファンタジーなら、忍者侍が出ようが大輪の打ち上げ花火が存在し
てようが服装が妙に今風だろうが気にならないけど…。
実在の世界、と無理にこじつけてるからひっかかるんでしょう。
668 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/07(土) 01:14
え 参考というかモデルにしただけじゃないの
リンクしてるわけ?
どこよどこよ?
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 01:22
楽しきゃ忍者がいようが侍がいようが関係ナシ
670 :
q:2001/07/07(土) 01:24
ロスローリアンって、千人ぐらいでなかったけ?
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 01:26
テンプルコマンドが従えられる兵の数が千というヘルプはあったが・・・
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 02:12
>>670 スパイ活動とかがメインなので、人数は多くないらしい
673 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 02:29
タルタロスはただのヘタレじゃ無いと思うが…
教皇の片腕として働いているのにもやはり何らかの思惑あっての事だろう。
元老院へのクーデター等、純粋に利害の一致からの物なのかもしれん。
674 :
花と名無しさん。:2001/07/07(土) 13:37
>>664 デニムがバクラム人ってのはウォルスタ人一般に流布してないんじゃ無いかなぁ
はっきりいってこの事実はガンだよ。
たとえCルートのデニムでさえもその地位が脅かされると思う。
(現にカチュアがいないとウォルスタ原理主義に暗殺される)
たぶんバクラム軍内だけで広まってる噂レベルだと思う。
ウォルスタ人側は司祭ブランタによる不当なプロパガンダと感じてるんじゃないかな
しかしブランタは何故4章までデニムが甥である事を広めなかったんだろう…
よいか、デニム! この世に『公平』なんて言葉はない! 人は生まれつき『不公平』なのだ!
だからといって、おのれの生まれを嘆いてどうする!?嘆くヒマがあるなら戦うことだ!
戦って、すべてを勝ち取るのだ!弱者のままでいたくないのなら戦いの中に身を置くしかないッ!
おまえだって、そうやって今の立場を得たのだろう?違うと言えるのかッ!?
誰かを犠牲にして今の立場を得たのだ!そんなおまえが、わしを批判するなど笑止千万ッ!!
676 :
661:2001/07/07(土) 16:54
>>666 いやそれはやっぱり原作(?)みたいなのがあるしさ、
一応この世界で起こったことになってるしさ、
>>667 の言うように、FFだのDQだのだったら全然文句はないんだよ。
でも結局はAGI高いから使ってるんだけどね・・・
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/07(土) 18:49
現実は暗黒面の無い争いなどありえない。
でも、物語ならALLハッピーが後味が良いので◎
最善エンドで影があると、後味悪いから×
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 02:00
問題は黒ランスの忠誠度が本物か実は裏がある、かだな。
個人的にはFMのドリスコルみたいに、愛国心や忠誠の為ならどんな酷い事でも
自分を殺して平気でするってなのが好みだが。
679 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 03:24
>>664 オウガ64にもローディスはしっかり絡んできてるよ。
オウガバトルは全シリーズが絶妙に絡み合っているから
全てを把握したければ、やはり伝オウ&64も知っておいた方が
良いかと。
ただ、プレイスタイルは全く違うので事前に自分の嗜好に合うかを
判断した上でプレイされたし。
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 10:50
PS版の伝説では戦闘中の視点を変更できるとパッケージに書いてあったんだけどどうやるの?
ロッピーで伝説のオウガ書き換えてきたよ。
PSのと違ってトップビューモードにはできないのね。
つか戦闘中のアニメ、SFCの方がいい。主人公のアイスレクイエムを見て痛感した。
んで、ステージ5でウォーレン部隊(アライメントゼロ軍団)が敵のクレリック部隊を
倒したらドリームクラウンが手に入った。
そこでレベル2のプリンセスを作ったら、派遣コストは200かそこらだったよ。
レベルを上げたら跳ね上がったけどさ。
>>681 SFC版は戦闘スピードが速くてキャラのポーズがじっくりと見えんね。
テンポ良くて気持ちいいんだけど、セラフィムのアニメとかは遅い方がいいね。
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 16:21
なぜヒッタイト人が出てくるのか・・・>タクティクス
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/08(日) 18:36
>>680 視点つうかアングルが少し動くだろ?
それの事
SFC版では動かんかった
個人的には動かない方が好きだった
685 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 03:44
>>683 現実の世界の紀元前30〜40世紀という設定だからじゃないか?
687 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 12:52
>>681 ロッピー版の伝説って、SFCのタクティクスみたいに
ターボファイル対応ってことはないよね?
もしターボファイル使えるなら、ソフト+書き換え料で
5000円出して買いなおしても良いと思ってるんだが。
688 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/09(月) 21:19
>>687 たぶん対応してない。
ロッピー版の追加要素って、中断できることだったっけ?
690 :
687:2001/07/10(火) 23:24
>>688-689
わ、丁寧にありがとね。
うーむ、結局セーブデータは3つってことになるのか。
しゃあない、読み込み+バグバグなPS版で我慢するか…。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:28
PS版はバグがあるのですか?
例えばどのようなモノなのですか?
差し支えなければ教えてください。
今度中古で見かけたら買うつもりでしたので。
692 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/10(火) 23:29
転職してもキャラ固有色が変わらない。
これは大きな魅力じゃないかね きみぃ。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:30
最高です。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:31
>>692 感謝しますつまりゲームの進行には、
差し支えないわけですね。
どうもありがとう。
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:35
>>694 クラスチェンジしても守備耐性が変わらないと聞いたぞ。
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:45
クラスチェンジしても!
それはマズイデスナー
買う気が失せてきた。
697 :
692:2001/07/10(火) 23:45
>>694 おおう なんか素直に感謝されると騙したようでつらい
自分が言ったのはPS版での数少ない良いところ
気にするしないは別として攻略に多少(ほんとちょっと)
影響するようなバグはあり
例は
>>695
698 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 23:50
こりゃ逝ってイーや
と、イウぐらいの酷い
バグはあります?
なんか質問攻めで恐縮ですが。
699 :
692:2001/07/11(水) 00:08
ないです。
前述の通りバグよりも色が変わらないという時点で、自分の中では
揺るがないモノになっているので。(他の人は知りませんが)
ピンクのプリンセスを想像してご覧なさい
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 00:54
アイテムを装備すると耐性が上がり、
「アイテムをはずす」を選んでも耐性が上がったまま。
装備>はずすを繰り返すとほぼ無敵キャラが出来る
・・・って酷いよね
ネクロマンサー → リッチなんてやった日にゃもう(w
でも、攻略本見なきゃ気付かずに終わってしまうのか。
702 :
質問:2001/07/11(水) 05:41
タクティクスのお勧め攻略本教えて下さい
703 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 18:42
SS版のふぁみつうの攻略本で充分と思われ。
PSとSFCのふぁみつうの攻略本は上下巻なんで激しく最悪。
でもそこらの攻略サイトの方がよっぽど詳しくやってるけどな。
Ogre.orgとか。
704 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 18:47
>>702 ファミ通のがおすすめ。
スーファミ版の上下巻を一冊にまとめたのがサターン版として出てるよ。
プレステ版のゼストのは高くて薄くてルート別に2冊に分かれてて白黒ページが多いのでお勧めしない。
機種によってゲーム内容に差はないのでなんとか版ってのは気にしなくてよいかと。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 18:53
>>703 SFCのはそれなりに内容があるから最悪というほどでもないと思うが。
SS版で十分というのは同意。
PS版はシナリオ攻略を二冊に分けている、まさに最悪攻略本。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/11(水) 19:52
>>699 ピンクのプリンセス!
確かに変だなー想像すると。
グロイデスネー
707 :
692:2001/07/11(水) 22:07
>>706 さては、クレリックタイプのオピに似たようなモノを
想像してるな?
あんなのとは全然違うぞう。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 00:29
男オピは伝説のよりデスティンの方がカコイイ
PS版の攻略本って1冊\1600くらいしなかったか?
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 13:12
攻略サイトで隠しアイテムの位置まで書いてくれてない?
攻略本なんて何に使うんだろう。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 13:23
オウガバトルおもしろかったなあ。
バグではない微妙な裏技いっぱいあって。
たとえば、アライメント、カリスマ0の特攻ユニットにどっちも100
のクレリックいれる。(作戦はバラバラに、にしておく)→ビショップLV18→
プリースト仲間にする→アマゾネスにする→ヴァルキリーにする→フレイアに
出来ちゃったりする→サンダーフレア六連発→(゚д゚)ウマー
敵が全部出尽くした後に、派遣キャラ全部戻して放置→金貯めまくる→
トレードチケット使う→パワーうpアイテム買いまくる→パラメーター255
→(゚д゚)ウマー
712 :
711:2001/07/12(木) 13:28
あ、初代の「伝説」ね。
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 14:52
714 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/12(木) 15:09
>>710 文字だけってのと、図説入りってのはかなり違うもんよ
715 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/12(木) 21:43
最近の攻略本は攻略だけに留まらず、開発秘話・ゲームのバックストーリー他
を載せてくれてる場合が多い。
これだけでも価値がないとはいえないんじゃない?
716 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 00:23
>>715 そうそう。
サターン版は特にキャラクターの裏設定が載ってたりして面白かった。
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 00:32
いまさら買ったんだけど画面が小さく感じて細かくて目がちかちかして
結局まだやってないの。年?
でももう一度がんばってみよう。
718 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/13(金) 02:15
>>716 サターン版タクティクス攻略本事?
アレはいいね、読むだけで楽しめる。
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/14(土) 21:33
>>718 まだ手に入りますか?
よろしければ出版社等の詳細希望。
720 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/15(日) 18:20
>>719 タクティクスオウガ公式ガイドブック サターン版
JK・Voice/編・著 ファミ通/責任編集
出版社 アスキー
発行年月 1997年03月
ISBN 4-89366-676-2
販売価格 1,456円 (税抜)
オンラインショッピングで探すといいかも。
721 :
719:2001/07/15(日) 21:32
722 :
q:2001/07/15(日) 22:47
>>721 ここと照らし合わせるのがいいよん
tp://page.freett.com/Maggy/menkoi/gosyoku/gosyoku.html
723 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/16(月) 00:58
TOでサンシオン(ファランクス)+ナサロークメイル+ソイルシールド+
月花地霊斬+出現タロット80%GETのリザードマン作った俺は駄目ですか?
724 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 01:09
ハボリム
ペニテンス+黒の魔道衣+ワープリング+マジックシード+ペトロクラウド+神鳴明王剣
もはや王道すぎてコメントする必要ありませんな。
黒の魔道衣というのがソードマスターのイラストイメージと重なって美しい。
なんと、マジックシードを使うヤツがいたとは。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 00:22
俺は黒の魔導衣+スタンタローター使ってたなー。
後半ペトロはMP足りなくなって…
でもこれはこれで楽だったりする。敵がやわらかいので
727 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 00:30
>>725 死者の宮殿では、マジックシード→ディープキッス→ペトロクラウドだったので。
728 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 00:59
システィーナやセリスはなんで出てきた時「あら、デニム久しぶり。随分大きくなったわねぇ」
とか言わなかったのか?デニムの立場を慮ってくれたのか?
729 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 01:04
セリス!!
730 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 02:05
…チャージスペルイッタク!!
と言うほどでもないしな。
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 10:20
>>728 後から考えるとそうだよなあ
デニムは覚えてないにしてもセリエやカチュアは覚えててよさそうなものだ
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:35
>>728 名字も民族も偽ってるし、ゴリアテの英雄があのときのガキだとは気づかないのでしょう。
システィーナの「あなたに初めて出会ったとき、私も同じ事を感じたわ」というセリフからも
気づいていないことは確認できる。
解放戦線がプランシーを救出したときに初めて気づいたと思われ。
733 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/17(火) 22:38
今思うとその辺のイベントは物足りなかったかもしれないな。
もう少し四姉妹とデニムとの絡みがあっても良かったかもね。
でもなんであいつは覚えてたんだ?
オリビア
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:06
>>734 プランシーを保護していたから、彼に聞かされた。多分。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:14
個人的にはSS版好きなんだけど、
ボイス入りのシーンでデニムの名前呼ぶところが改変されてるのは萎え。
特にデニムの出自判明シーン。
>>736 それだと思う
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:53
ハボリム師にはゲルゲの吹き矢が最高に似合うよ。
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 00:54
眼ぇ閉じてるからね…
盲目だからね・・・
741 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 01:56
742 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 02:51
いや漏れは
>>738じゃないがそう思うよ。
正面向かって吹くと目を閉じてる所が似合う。
吹き矢が最も似合うって意味ではハボリム以外いないと思う
743 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 03:23
そうか…ゴメソ。
俺的ハボリムは火竜2刀流イッタクだったので。
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 11:27
俺は火竜の剣+ミニマムダガーの2刀流だった
746 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 12:29
何でミニマムなんだ?WT調整?
俺的にはミニマムダガーは戦士の標準装備だ(w
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/18(水) 20:39
装備で偽装か(笑
片手剣と短刀の二刀流なんてカコイイ。
750 :
743:2001/07/19(木) 08:49
負けた(w
751 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/19(木) 11:37
あ、今更わかったが、「太刀」と「小太刀」で二刀流ということか。いいね!
752 :
q:2001/07/20(金) 14:05
タルトロスファンは、外伝やろう!!!
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/20(金) 22:16
754 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/21(土) 02:55
>>752 黒ランスの事か?
外伝と何か関係あるのか?
755 :
^:2001/07/21(土) 03:41
外伝の主人公=黒たる
756 :
:2001/07/21(土) 03:47
いっしょにおぼれてたのも姉さんで
たすけてくれたのもやっぱり姉さんだったような
757 :
q:2001/07/21(土) 10:25
>>752 ネタバレじゃん・・・
まぁタルタロスが、カオスゲート追い求めるorなぜあえて開かなかったか
少しは判断材料増えた感じ
758 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 01:08
そうだね。外伝はあとから追加された感は否めないけど
外伝やったあと本編をやるとタルタロスの行動や発言に自然と目が行く。
黒ランスの方が正しい表現だと思うけど。タルは一人だし。
>>755
やっぱ第8章が気になる…。
「デネブの庭」の時点でLV10のウォーレンのアライメントが0になっちまいました・・・
「神聖武具装備でゴースト狩り」でも、LV差のせいか一向に上がってない・・・
お蔵入りになっちゃうんでしょうか??
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/23(月) 20:13
>>760 「アンタリア大地」まで逝けばアンデッド出るから、それまで我慢。
「こころのかがみ」でALIを上げる方法もある。
死神ユニットがLUK100なら、落とす確率も上がる。
ゴエティックにさえなれば、
死者の杖を使う
↓
ネクロマンサーに
↓
死者の指輪を使う
↓
リッチに
↓
全体魔法3回(゚д゚)ウマー
>>761 一応バルモア遺跡の沼地でスケルトンナイトが出てくるよ。
経験上一度ALIが0になると、戻すのはアンデッド相手でも不可能に近い気がする。
出来た人いる?
SFCではとりあえず20台まで下がるとものすごく苦労したけど。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 05:51
「伝説」の武器や防具の種類って、なんか意味あるのかな?
なんとなくナイト系には剣、ヴァルキリー系には槍って
いう風に装備させてるんだけど。
アイコンが違うだけで、タクティクスのような
得意武器とかの設定はないのだろうか。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 14:12
>>764 ないんじゃない? イメージ的な問題だけで。
俺のコダワリはウェアウルフ・ウェアタイガーにリングオブパワー装備。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 14:58
いけいけマーチがかっこいいっス!
767 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 15:56
クリア後のマップで都市解放してハイエロファント出るまで粘れ
それが一番早い
カオスフレームの上限って100pですか?
フレーム目一杯は丁度100って考えてイイんでしょうか??
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 21:42
>>768 攻略本を見る限りでは、カオスフレームは100が最大値のようですな。
770 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/25(水) 23:01
>>769 CFのあの赤い目盛りのって5ポイント単位位で増減するの?
あと増減は決算時?
771 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/25(水) 23:14
あ、でもサターン盤だとちゃんと1ポイントづつ変化してるかも・・・
772 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 08:27
デネブ仲間にする時CFMAXの状態から、一日−1Pで計算して援助金設けしたが
仲間に出来た日数から逆算して多分ちゃんと一日1P減ってたと思う。
開放時の増減はわからん。
詳細きぼーん。
773 :
769:2001/07/26(木) 17:20
>>772 ユニットのALI平均値−都市のモラル=A
ユニットリーダーの相性値−都市の好感度=B (Bは絶対値)
(A−B)÷20=都市開放時のCF増減値
攻略本(サタ−ン版)から引用。
リーダーの相性値と好感度の差が少ない方が、
CFが上がり易いとの事。
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 22:06
あげ
775 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 22:56
スーファミのタクティクスで二つ目の銃はどうやってとれますか?
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 22:56
スーファミのタクティクスで二つ目の銃はどうやってとれますか?
777 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 23:01
タクティクスってルート毎に手に入るアイテム、絶対手に入らない
アイテムがあってさらに手に入らなくても目の前にちらつかされる
から質が悪い。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 23:11
2つ目の銃ってカマンダスガンのこと?
それなら、カチュアを仲間にした上で戦闘で殺して
フィダック城(だったっけか)に戻るとイベントが起きるよ。
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 23:17
>>778 なんとかの森にあるんですか?ガンプ?かなんかを倒しましたが、隠れ財宝として落ちてるんでしょうか?
780 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 23:27
ああ、ガンプは仲間にしないとだめなんだよ。
HPをギリギリまで減らせば降参してくれる。
ちなみにガンプが持ってるのは
>>778で説明したのとはまた別のやつ。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 23:37
ありがとうございました。ちなみにこのゲームエンディングは何種類あるんですか?二個は知ってるんですが。
782 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 23:38
HP20以下でイベント発生。
まだ情報が出きってない頃、HP50以下まで減らしても何も起きなかった
からこいつは普通に戦うものだと思って殺した。
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 03:34
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 11:02
このスレで何度か話題にでたSS版TOの攻略本だが後ろの人名辞典が
何気に面白いともうのだがどうか?特に「マナフロア」「カチュア」あたりが
785 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 11:23
>>784 俺はカマンダスガンの項がお気に入り。
「この銃を手に入れるか、カチュアとサヨナラしてしまうか・・・」
786 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 18:19
ガン系って結局どれが一番強いの?
787 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 18:39
>>783 バッドエンドもあるし、顔キャラがいるかどうかによっても変わってくるから
もっと多い。
788 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 19:02
クーデターみたいので射殺とランスロットの故郷行くのとあとなに?ランスロットは必ず廃人になるの?
789 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 20:34
>>788 それと、いわゆるギルバルトエンディングだと思われ。
ギルバ〜がなんなのか解らなかったらGoogleで検索するよろし。
790 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 21:54
すいません。ヤキトリとかドラゴンステーキとか買いすぎると無くなるのですか?
グリフォン売りまくってヤキトリを買っていたのですが、なぜかグリフォンを売っても
店頭にヤキトリが出なくなりました。他は出るのですが・・・・・・。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 22:51
プレステ版にオリジナルがあるってのは本当?友達に騙されてる?
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/29(日) 23:38
面倒だからわかる奴全部にレス
>>786 アッサルト、ガンプが持ってる奴ね。
>>790 オークションでLサイズ売って買えるアイテムは数に限りがある。
何個まで買えるかはハードによって違ったハズ、詳しくはどこかの攻略ページを見たほうが早いと思う。
>>791 PS版はオリジナル要素はなかった。
ステージの途中でも中断ではなくセーブ出来る事をオリジナルとは言わんだろう。
SS版は、声が付いたりデネブレポート等、オリジナル要素がある。
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/05(日) 13:18
保守あげついでに
>>792 アッサルトは攻撃力が一番高いけどメチャ重い。
バランスを考えるとガマンダ〜が一番いい気もする。
カチュア死亡の条件がやっかいだけど(鬱
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/11(土) 02:07
保守age
>>790 ストックしてある分を使えばまた買えると思ったが・・・
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/11(土) 03:03
>>790 機種にもよるのかもしれんが、
SFCの場合、店で買えるステータスUPアイテムはそれぞれ3個までだった。たしか
796 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/11(土) 08:04
>>785 あれって全然2択になってないのが笑える
797 :
785:2001/08/11(土) 18:58
>>796 思わぬところで心の内を晒してしてしまった筆者に共感を覚える(笑
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/11(土) 20:38
そういえばSFC版で、100回までいったのに。
PSでセーブ機能が出来たと聞いた時、凄く落ち込んだ。
83回でカチュア死す、消すに消せない泣いたぞ。
四風神器のバッキャローーーー
反撃したカノプーのバッキャローーーー
ふう、気がすんだ。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/11(土) 21:03
>>798 >消すに消せない
ワラタ。気持ちがよくわかるよ(笑)
保守age
801 :
学生さんは名前がない:2001/08/16(木) 10:19
カオスルートって
カノープス、ギルダス、ミルディン、プレザンス、ヴォルテール、
アロセール、サラ、ハボリム、フォルカス、セリエ、シェリー、
システィーナ、オリビア、バイアン、レンドル、カチュア、
ラドラム、ガンプ、ベルダJr、オブダJr、デネブ以外にイベントで
仲間になるのっている?
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/16(木) 13:32
803 :
学生さ名無しさん@非公式ガイド んは名前がない:2001/08/17(金) 16:09
デニムのベストエレメントはズバリ?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 16:18
闇。
805 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 17:51
>>803 イベントでの武器の入手時期から考えると炎か水だろう
LやNなら大地にしてペトロクラウダーにする手もあるが
806 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/17(金) 23:44
補助魔法は術者のエレメント関係無いYO!
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 02:30
俺は何となく風。
序盤、地形効果に風プラスのマップが多かったりするし、
金色のやつら対策でもあったり。
炎は火竜の剣とかイグニスなんかがいい感じで使えたりする。
水もホワイトミュートが強いから捨てがたい。
大地は…なんか…いまいち?地形効果はどうなんだろ、大地プラスって多かったっけ。
Cなら水でテラーナイト+水属性の斧でどうだ(゚Д゚)ゴルァ
斧の見た目カコイイ
809 :
名無しさん@非公式:2001/08/18(土) 13:55
エレメントを炎して性能のいいグラムロック持たせる方が良いと思うが。
810 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 14:05
すんません、ロンバルディアなんか
持たせてます。
811 :
名無しさん@非公式:2001/08/18(土) 14:16
形見の首飾りをしてないのならば、トロいテラーナイトは
ステータス攻撃受けまくりだからロンバルディアもありかと。
812 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 16:57
>>807 > 大地は…なんか…いまいち?地形効果はどうなんだろ、大地プラスって多かったっけ。
草むらをファイアストームで焼くといい感じになる。
個人的には大地の紋章が一番気に入っているからデニムはいつも大地にしている。
デフ〜使うなら、サラ、アロセール、かのぷ〜とエレメントが合う風が一番都合が良い。
814 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 21:28
昔見た占いの本に、こういうのが載ってた。
エレメントを血液型に当てはめると、
A型…火
B型…大地
AB型…水
O型…風
だそうだ。
ゲームとは全然関係無いけどね。
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/18(土) 23:38
12星座でもエレメントを当てはめられるんだよね。
どれがどれかは忘れたけれど。
816 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 15:26
タクティクスで楽してお金稼ぐ方法ってありますか?
なんか満タンになるのはすごく時間がかかるような気がしますが・・・。
817 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 17:04
人間タイプばかり出現するランダムバトルを繰り返す。
魔獣と違って装備や金などのトレジャーを落とすから。
あんま浮かばないな。
金に困った事じたい余りないから。
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 17:06
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 17:33
>>818 そうです。お金を満タンにしたいんです。デネブを仲間にする前に
全種類のオーブを99個にしたいので・・。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 17:51
それは俺も考えた。
でもくじけた。
821 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 20:59
若い頃に皆一度は考えることだな、おじさんはダメだったよ。
822 :
:2001/08/19(日) 22:04
まじですか・・・。
やっぱきついんですね。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/20(月) 03:12
>>819 オーブ集めるだけなら3章のランダムバトルで稼げば?
824 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 00:08
Lルート3章マデュラ氷原でオーブ2個マンセー
825 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 01:23
826 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 01:38
トレーニングで、レベル50ユニットをペトロクラウドで石化、
ドラゴンの操作をCOMにして放置。
レベル上がったドラゴンをオークション。くり返し。
時間かかるけど手間はそんなにかかんなかったり。
ユニットがほどよく育ってるなら死者宮を何度も潜るのもありか?
今手元にクリアデータがないから効率を確認できないけど……。
みんなどうやってる?もっとマシな手段ないだろうか。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 03:07
>>826 死者の宮殿は何度も潜る気にならないな……
お宝はザクザク出るけどね。
時間と労力を考えたら、
オレはドラゴンオークションの方を選ぶなぁ……。
828 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 21:38
Nルートのセリエはどうやったら助けられますか?
どんなに急いでも集中攻撃で死んでしまいます。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/21(火) 22:52
私はレベルをいっぱい上げて(三つ差くらい?)力押ししたら
何時の間にかオズが逝ってた。
あんまり参考にならなくてスマソ。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 01:16
831 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:09
>>816 純粋にお金だけなら、ドラゴンオークション。
ただ、何のためにオーブ集めてるの?にもよると思うよ。
攻略のため、コレクションのためならば、死者の宮殿潜ってた方が
なんだかんだいってお金が集まったときに更に残る物が桁違いだね、、、。
>>828 確実かつ超邪道ならLv50ホークマン5人編成なぐり込み。
セリエが死ぬ前にセリエの周りのザコ全滅が可能。
アタックチーム低Lvによる敵弱体化+セリエにクイックムーブorクリアランスは
セリエ本体がオズに攻撃しかけて勝手に反撃食らって死ぬので却下。
同Lvで押すなら、カノープスLv<セリエLvおとり作戦かな。
おとりで死んでもリザレクションで開き直るか。
あと、最速オーブ攻撃。かなりもったいないけどね。
このぐらいしかやってないなぁ、Nルートはある意味Lルートより嫌いだから
832 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 02:37
セリエのチャームが最初のATで解けなければ何とでもなると思うが
ファイアストームがギリギリ当たる位置に囮キャラを置く
するとセリエはこっちに移動しつつファイアストームを唱える
後はジャンプウォールかけるとか適当にやってればいい
最初のATで解けたら即終了だけど
833 :
:2001/08/23(木) 14:57
>>21 ずいぶんと遅レスで申し訳ないですがダークロアを持ったゴーストというのは
2回目の最深部の話ですか?
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 17:47
>>833 2回目というか、二○スでもブラック○アでもない最深部の戦闘
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 20:56
ブラックモアは二周目からの最深部固定ボス。関係ない。
二周目以降、最深部の敵参加ユニットにランダムでダークロアを装備したゴーストが出る。
トレジャーは落とさないので、ゴーストを説得して魔法事手に入れるしかない。
逆に言うと、HPを減らして説得成功率を上げる作業が気楽で簡単。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 00:58
あのー、竜焼肉とか焼鳥って、どうやって出せばいいか、教えて下さい。
837 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 01:56
レベル20以上にしてオークション。
街もどことどこって決まってた。
838 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 12:50
ヤキトリとかタコヤキなんかの食い物はハイムでLサイズをオークションにかける。
ちなみに食い物になるのは、バハムート、コカトリス、グリフォン、タコ。
ゴーレムは、転移石になったりする。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 13:30
オクシオーヌのドラゴンを各地で売り払ってドラグーン装備一式ゲットしよう(藁
火竜の剣+ドラゴンアーマー、シールド、ヘルム
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 00:50
ドラゴンシリーズってもうちょと強くてもいいと思わない?
ブレスのダメージ半減とか、ブレスの特殊効果無効とか
なんか特典が欲しかった。
841 :
836:2001/08/25(土) 00:51
>>837-839
レスありがとうございます。
食べ物は無事に手に入りました。
なんか、他にもあるんですね?試してみます。
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 01:04
Nドラゴンには売られる以外の道が残されていない。
843 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 01:44
いやドラゴン自体、あまり価値は・・・
844 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 02:45
>>840>>843 気分だ、気分。なんかかっこいいや−とか思ってればいいんだよ。
なにしろドラゴンだぜ!
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 03:34
>>841 とりあえず
レッドドラゴン 火竜の剣 コリタニ
アースドラゴン 地竜の戦斧 ウェアラム
ティアマット 黒竜の大剣 ブリガンテス
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:06
847 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 07:25
タコはタコ焼きになるけど、ゴーレムは転移石にしかならない
まったくどうしようもないね
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 11:55
ドラゴンや魔獣にはドラゴンテイマーやビーストテイマーがいる。
ゴーレムにはドールマスターがいない。
さてどうする?
849 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 12:07
>>848 いちおうウォーロックがドールマスターの代わりだよ
あらいやん
851 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 18:15
どっちにしろ、TOはLサイズユニットが使いづらいね。
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 19:21
リッチのブラック○アって、
音楽方面の人と関係あるの?
「リッチー・ブラック○ア」(笑)違う?
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 02:53
>>851 TOはというよりオウガはと言った方がいいかも
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 03:01
856 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/31 06:12 ID:2JII3qys
しかしクエストは第8章はどんなゲームにするつもりですかねえ。
やはりオウガバトル3の発展系か。それともTOタイプか。
もっと新しいシステムにするのか。
そもそも発売するのかってのがあるんですが。
857 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/31 06:58 ID:xap6f.gY
オウガ1章がシヴィライゼーションタイプだったらびびるな
858 :
:01/09/01 22:04 ID:YB2sVpko
すいません。ダークロア入手のためのゴーストは根気強く待つしかないのですか?
それとどんな機種の場合でも手に入りますか?SFはだめとか。そういうことはありませんか?
859 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/01 23:44 ID:Ed7qwYEc
機種は関係なし。
運だよ。
まあそう低いモノではないけど。
PS版なら直前のステージでセーブできるからやり直しきくけどね。
でもダークロアなんか使う?
自軍ではリッチにしか持たせてなかったけど。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 00:17 ID:UJaXMdbA
>>859 ダークロアはニンジャに装備させるんだよ。
魔力に関係なくパーセンテージでダメージあたえるから、ニンジャに最適。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 01:05 ID:yZIwhN8.
おお、なるほど。
魔力に依存しないからこそ、そういう使い方があったか!
ニンジャな分、外すことも滅多にないしね。
いや、いまさらながら奥が深い。
862 :
:01/09/02 15:25 ID:Ut3LZy2A
>>859 レスありがとう。でも直前でセーブして20回ぐらいやり直してるけど出ないですね〜。
863 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 01:44 ID:Z00fhgmU
age
864 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 06:51 ID:6Kgo9BD6
いま64を久しぶりにやり直してるんだけど
ストーリーとか顔グラを気にしなければ良くできたゲームだね。
いろいろ育てるのは楽しいし。
もうすこし中立ユニットの遭遇率が高ければさらに良かったんだけど。
欲しいのがなかなか出てこないから攻略より探索の方が時間がかかる。
あとゼノビア以外の顔キャラもせめて一般兵よりは強くしてほしかった。
865 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 22:12 ID:v4JiAGfw
>>862 ユニット編成を少し変えてみれば?
ランダムで出てくる敵って自軍にどんな装備のユニットが多いかで決まる事があるから。
866 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 22:54 ID:DXx6bs4A
>>865 ある別のサイトの情報によると、どーも、ぶっらくもあが死者の指輪を落とす時の
戦闘で無いとだめみたいなことが書いてあった。
またもぐるのはいやだしな・・・・。
867 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/04 23:10 ID:wNyuKT1s
必ず落とさなかったっけ?
868 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 23:27 ID:DXx6bs4A
>>867 そういう意味ではなくてファイアクレストを落とす時は無理のようだという意味です。
分からないけどね。本当のところは。
869 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 00:36
862です。
4風神器のひとつを捨てたらガラッとメンバーが変わりました。
どうやらファイアクレストを落とす場合の戦闘ではゴーストはでないようです。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 13:43
皆さん大体死者の宮殿は何回もぐりましたか?
僕なんか1回目でスナップドラゴン3つ手に入ったから
もぐるのは2回でお宝全部とりましたけどね。
871 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/07 18:37
カードと金の為に6回ほど。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 21:25
>>857 オウガの次回作は壮大なるサウンドノベルです。
ED総数64種類。死ぬまで遊べます(嘘)。
>872
まるで「ブルークリスタルロッド」だ(w
874 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 23:36
>>873 なつかしいな。オレはやってないけど。
カイの冒険は、やったのにな。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 03:01
ギルバルドエンディング見ました。
萎えた・・・・・・・。(w
876 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 03:02
PS版で出たタクティクスオウガ(たぶんスーファミかなんかの)を買ったんだけど
何であれってあんなにダメージ食らうの?
相手と同じぐらいのレベルでも集中攻撃受けてすぐ死んでしまうんだけど。
防具とかも品揃えが代わらないし、職業を変えてもあんまり意味ない・・。
ひたすらトレーニングして相手よりもレベルをあげて戦うしかないのか?
誰かヒントをプリーズ!
877 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 03:36
>>876 全員に弓と盾装備させとけばOK
初心者なら直接攻撃は止めとけ
878 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 03:48
>>877 ありがとうございます!
しかし全員が弓と盾か・・。
何かクソゲーですな・・。
っていうことはショートボウを装備するってことですね。
879 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 04:37
>>878 MVPを一人に集中してとらせ続ければかなり楽。
他のメンバーはMVPキャラの1〜3レベル下を追いかけるようにすればトレーニングの効率もいいし。
880 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 04:41
MVPの基準がわからんのですが。
ひたすら1人だけ何人もの敵を倒せばいいのですか?
またへたくそな煽りだな。
883 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 00:57
>>882 二章の中盤以降だと思います。
姉がさらわれてすぐのところです。
必ず誰か一人か二人が死んでしまうのですが・・。
毎回リセットです。
884 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 01:03
トレーニングで皆LV50まであげれば(・∀・)ウマー
885 :
無しさん@非公式ガイド:01/09/12 02:00
>>883 最初は戦死者を気にせずやるのも1つの遊び方だと思うよ。
でもま、普通は気になるよね。
そうだねー。集中攻撃される、って言うことは、こちらが集中攻撃する事もできる
って事で、待つことも大事だよ。
・・・って言うかね、ウォーレンレポートの戦いのヒントを読み込んでみると、
それだけで違うもの。
ゲーム性を損なわないプレイの仕方、ならそれぐらいしか言えないと思う。
個人的に、試行錯誤した方が、楽しいと思う。
タクティクスは情報を知るとホントに変わるからなァ・・・。
自分でインチキ技を編み出すのもまた楽しい。
初回プレイでいろいろ考えちゃあ試したもんよ。
あれとか、あれとか(w
887 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 02:18
初めてタクティクスをプレイしたときは死にまくったなあ
カノープスには槍持たせてて、デニムはなぜかウィザードだった(藁
でも最初から弓ばっかでプレイをするより好きに進める方が楽しいと思うよ
タクティクスオウガもあと1ヶ月ほどで発売から6年だな
888 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 03:14
質問した者ですが、そうなんですよ〜。
何か仲間の死に際の台詞が死にたくない・・とかあんたのせいだ!とか
言ってくるのでついリセットしてやり直してしまいます。
う〜ん・・。
あ、あとトレーニングって仲間同士で戦ってレベル上げるのが一番効率が
良いのでしょうか?
それだけでも相当時間がかかるのですが・・。
889 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/12 03:22
ランダム戦闘でレベル上げる→忠誠度上がる→死に際の台詞もソフトになる
→気楽に遊べる
890 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/12 03:32
>>888 味方同士で殴りあうのがベスト。それでも結構時間がかかるから、なるべく
レベル上げしないほうがいいと思う。要は出撃メンバーが全員同じレベル
ならいいので、戦闘で一人しかレベル上がらなかったのなら、そいつは次のマップ
で出さなければよい。
各兵士にキュアシードとか回復アイテム持たせるとだいぶ楽になるよ。
>883
このゲーム、何故か序盤が一番厳しいからねえ。
タインマウスの丘とかいまだによくユニット死ぬし。
ユニットにまだ個性のない時期で余計つまんないから、
最初の内思いっきり投げて放置してたよ。
後で後悔したけど。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 04:21
>>883 敵リーダーがオーブ攻撃してくるマップだっけ?
全員にキュアリーフ持たせておくといいよ。んで左の高くなってるところに
登って敵が近づいてきたら弓、魔法で集中砲火。破魔のムチを装備させてもいいかも。
また忍者にナイトメアを持たせるのもいい。敵の横や後ろからかけると結構寝てくれる。
893 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 08:20
>>892 補助魔法をどう使うかによって難易度はずっと変わるしne
エレメント水と風のドラゴン戦闘に投入してプレイしてみたら
結構使えることが分かったYO
894 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 10:39
補助魔法は入手時期が遅すぎるのが難点だ
序盤からクイックムーブがあってもよかったと思う
895 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 15:02
スタンスローターのお世話にはだいぶなったけどなあ。
あれ序盤でしょ、手に入るの。
バルマムッサとか入る頃には使いこなしてた記憶あるし。
896 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 19:20
昔は補助魔法の命中率が魔法攻撃力だと思ってたからバイアンにペトロ持たせてたな
でも今から思うとそっちのほうがよかったかも
897 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 21:47
序盤のスタンローターには世話になった。
効くと効かないで戦局が二転三転した。
一章最後のマップ。
一番下から始まるモンだから。
スタンスローターとかバカ正直にずっとウィッチに持たせてたら、
全然役にたたんかったよ……。
ハボリムにペトロ雲なんて思い付きもしなかった。
なんか、よく考えたら変なゲームだよね。
やたら強い弓とかも。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 22:52
弓>魔法>近接>弓の3すくみなら満足なのか?
900 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 23:33
弓が強いのはTOのシステム上の宿命なんだよ
高低差のある3Dマップ、移動しないと25%短縮されるWTシステム
これで弓が弱かったら上の二つの意味がない
901 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 00:24
TOではゴーストとスケルトンにはよくお世話になった。
どちらも敵の攻撃が集中するし、ゴーストはワープできるし。
何より死なないし。
攻撃力が余りにも強すぎたのかも。<弓
直接攻撃のメリット何もなくなっちゃってて。
殴るの大好き派だったから、しょっちゅう死んでたんだけど、
弓強いって知ってからサクサク進んでちと寂しかったよ。
903 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 01:01
弓はなぁ・・・魔法や弓の装備キャラでも反撃できねぇしな。
魔術師を殴っても反撃が積もると痛てぇしなぁ・・・。
>>899 それぐらいでもいいと思うよ、実際。
殴りキャラ弱すぎるって、絶対。
ところで、900レス越えてるんだけど次スレどーする?
904 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 09:42
武器攻撃力なら弓が弱いんだけど、そもそも武器攻撃力にほとんど意味がないからね
STR+DEX/2が300で武器攻撃力が30とかそんな感じだから
弓とか魔法の間接攻撃ユニットが強力なのはどのSLGでも一緒。
ただ、移動力が激遅だったり、防御力は激弱だったり、攻撃回数が有限だったり
そういうデメリットを設定することで調整してある。
で上記のSLGの場合、基本的に職業=クラスに対して武装が固定ってのがほとんど。
TOのように装備制限がないゲームってのはRPGのカテゴリーでも少ない。
TOに対するFFTなんかはそういう意味では、FF2に対するFF3みたいなもの。
結局装備自由である以上、
物理攻撃クラスのユニークさは影をひそめるのはしょうがないところでしょう。
装備自由システムは思い入れでもない限りは、どのユニットも同じ武装になる。FMとかもそう。
FEのようにはなっからクラス固定にした方が実はゲームデザインは楽にできるし練りこみもしやすい。
906 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 15:04
がたがたうっさい。
システムは現状維持の上後半は敵も全員弓装備でいいだろ。
なかなかいらつく戦闘になるぜ。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 04:02
提案。
弓を装備すると、WTが1.5倍になるってのはどうだ?
攻撃を遅くすることで、バランス調整を図ってみる。
そうすると……アロセールたんがお荷物キャラになるな……。
やっぱやめとこ。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 04:23
>提案。
現実的に考えて、飛び道具の命中率を下げれば良いのだ。
距離が広がるほどに。
909 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 08:56
弓の攻撃範囲の表示は実際に攻撃が届く範囲にして欲しいYo
910 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 17:31
直接攻撃でも反撃なしにする。
賛否両論だろうな、これは。
911 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 23:36
ハボリム救出が楽になるな(藁
912 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 00:13
400〜500程度のWTってゲーム世界ではどのくらいの時間なのかな?
製作者はあんま考えてないのかもしれないけど
913 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 08:14
>910
反撃は別にあってもいいよ、FEだってとろければ反撃くらう。
マスタオブモンスターズでも同じ。
SLGでは反撃のないの方が少ないぐらい。
914 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/15 18:51
間接攻撃とのバランス取るための意見だから。
反撃はやっぱあった方がいいと思うのは同感。
915 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 21:27
間接攻撃とのバランスとるなら
正面からの投射武器、魔法攻撃はSTR、AGIでダメージ軽減される
もしくは盾装備ユニットに正面からの投射攻撃は高確率ではじかれる
とかの仕様にすればいいんじゃないかな。蛇女の石化攻撃と同じね。
側面、背面から以外はほぼ無効になるようにすれば
足の速いヤツ以外には投射武器は無用。
後、FFTの「チャージ」みたいに「狙う」でWT調整とか
移動>攻撃、待機>攻撃の場合は命中率50%減のペナルティ
狙う>攻撃の場合はペナルティ無しの命中率だけど移動と同じだけWT増加
弓攻撃の博打性が上がるんだけど、SLG好きには好まれないだろうなあ。
916 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/15 22:36
弓攻撃した場合、WTが最大値に戻るのではなくて多少多めになってしまうようにする。
WT500のキャラが移動射撃した場合、次の行動までWT550からカウント始まる。(数字はあくまで仮定)
ようするに、行動回数自体を減らす。
元より、間接攻撃するユニットは肉弾戦ユニットより移動機会は少ないだろうというのも
考慮してだけど。
917 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 03:37
俺は直接攻撃系のクラスには「対弓補正」みたいなのがある程度かかってくれればいい。
でも915のシステムなんかも面白いかも・・・
でも個人的には、弓攻撃の砲台モード(移動キャンセル)を否定するようなWT補正の
かけ方はしてほしくないなぁ。あのパターンに持っていくのが弓攻撃の醍醐味の一つだと思うんで
918 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 10:28
5人タクティクスオウガの人も言ってたけど、
FFTみたいに殴り合いするだけだったらSLGである必然性が無い
3DマップとWT制を生かすなら弓が強いのは必然だろう
ゲーム中の強さと趣味は別、つーか使いにくければ使いにくいほど
燃える漏れはマゾですか?
それでもワープシューズ履かせたりしたうちのドラグーンたんは一発屋として活躍したけどなぁ
920 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/17 19:42
直接攻撃も属性武器さえ持たせれば強いと思うぞ
バルダーシリーズやヘビーアックス・パウアハンマー等で斬りあう気にはなれんけど
921 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 00:06
まあ、ウィングリング+槍か鞭なら使えないことも無いかな。
まあクラスより装備がもの言う仕様ではある。
とはいえ64みたいにクラス装備が限定品なのも困る。
923 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/19 20:16
デスティンの初期装備がシグムントなのも疑問。
弱くはないけど何故?
924 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/19 20:52
『伝説のオウガバトル』と『タクティクスオウガ』は最高だった。
『ベイグラントストーリー』はどうなんでしょうか?
随所にスクウェアっぽさがあったりすると萎えるんだが・・・
925 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 03:30
>>923 でも戦士タイプのデスティンにシグムントって伝説じゃ結構ありがちな組み合わせだよ
俺はそれよりもデボネアにデュランダルを装備させろよゴルァと思った
>>924 スクウェアのゲームなんだからそれはしょうがないところ。
ベイグラントは合う合わないが凄くはっきり分かれるものだから
もしも興味あるなら友人知人で持ってる奴に借りるのが一番確実。
皆川WORKSの現在最高峰って点だけでも評価しちゃう信者だが、
人に買えとはとても薦められない。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 13:30
Person of Lordly Caliber
ってどういう意味?
ごめんよ今更…(汗)
928 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 15:37
>>924 ベイグラントは10人中10人が8点つけるゲームじゃなくて9人が5-6点
1人が15点つけるゲームだってベイグラントスレで誰かが書いてた
その意見に激しく同意
まずは
>>926の言うようにまずは少しやらせてもらうのが吉
漏れはオープニング見ただけで買っちゃったけどな
929 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 16:05
ベイグラントはいくら何でもスレ違いだろ
931 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 17:29
>>926さんと
>>928さん
どうもありがとうございます。オウガシリーズとは
別物と考えた方がいいみたいですね。
>>929 すんません。スレ違いとは分かってたのですが、
オウガシリーズ好きな人の意見が聞きたかったので。。。
ベイグラントはなんだかんだでオウガの系譜だとは思ってるけどね。
とらえ方は人ぞれぞれ。
933 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 01:18
すんませんが、教えて頂きたい事があります。
タクティクスって何人まで仲間にできるんですか?
934 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 01:27
935 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 05:25
>934
ありがとうございます。
30人ということは、顔グラフィックのあるキャラが、がんがん仲間になる
第4章になったら今まで育ててきたキャラを消さなきゃいけないのか…
なんだかキャラを育てるのがいやになってきた。
936 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 06:53
殺せばイイ。その為の傭兵システムであり説得だ。
一人も殺さずにやろうとするからそうなる。
>936
そうですか…殺さなきゃだめですか…
今Lルートをやってるのですが、仲間になるキャラで
「こいついらないっ」って言う削除お奨めキャラは誰でしょうか?
938 :
NAME OVER:01/09/23 09:16
>>935 Lルートということは暴言を吐く顔無しのナイトとエクソシストが
いるはずなんで、とりあえずはこの2名。
939 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/23 13:02
>>935 ヴァイス、カチュア、カノープス、ギルタス、ミルディン、プレザンス、ザパン
ハボリム、ジュヌーン、オクシオーヌ、シェリー、オリビア、デネブ、レンドル
ラドラム・・・・
もう何人かいるかもしれないけど、サラ、ボルテールとかフォルカスあたり
くわえても20人前後だから余裕はそこそこあるんじゃない?
おれはカボチャとかゴースト、グレムリンあたりのゲテモノで埋めてるけど
940 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/23 23:25
+ガンプにペット二匹だ。
フェアリー、グレムリンはお勧め。
>938,939
ありがとうございます。大変参考になりました。
ところで、ガンプやオクシーヌが連れている
動物は仲間にしなくていいんでしょうか?
Lサイズ6匹も仲間にしてらんないっす。
>940
それはどちらのお奨めなのでしょうか?
除隊させる方でしょうか、それとも使えるって方でしょうか?
943 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/23 23:34
ガンプとオクシオーヌが連れてるペットは処理してOK。
自分はガンプのグリフォンだけは最後まで残しておいたけど。
一応固有の名前が付いてたから心情的に除名しずらかった。
フェアリーとグレムリンは、使えるという意味のお勧めユニット。
>943
ありがとうございます。
早速フェアリーとグレムりんを捕獲しに行ってきます。
うぃーす。
がんばれ。
946 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 00:39
>>935 Lサイズ持ってたって1回に2匹しか使えないんだから
せっかく売れるシステムなんだから売っちゃいな。
>>943 俺なんかガンプのグリフォン、オーブ持ってない方仲間にすらしなかった。
結構いっぱいいっぱいだ・・・。
947 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 00:50
オクシオーヌのドラゴンは売却してドラゴン装備化するのが良い。
竜を使いたいなら死者の宮殿のヒドラがベスト。
4つのブレスを吐けるし、強い。遅いけどね。
さすがにガンプのグリフォンは売れなかった・・・
つーか能力値+αしといてくれ。デフォと変わらんし。
948 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 04:04
どうせならオピニンクスやルシファークロウにしてくれよ(藁
949 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 08:04
どうせリメイクするなら、管理数を100人ぐらいにしてほしいなあ。
950 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 14:26
ガンプのグリフォンはヤキトリ逝きが常道だと思ってたYO
バハムートは防具かステーキだなー
951 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/30 23:24
age
しかし950からピタと止まるなあ。
新スレ作らなくてもよさそうだに。
953 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 17:50
私はコカトリスを大量に納入して、ウィングリングで飛行部隊作ってましたよ。
空中庭園では重宝しました。
954 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 18:19
キィン!カキィン!
ミルディンの右肩にイセベルグが食い込む。
ミルディンは苦痛の表情となるが、右腕を諦めデゼールブレードを構え横になぎはらう。
ギルダスの胸に一筋の赤い線が生まれた瞬間、それは女人の潮噴きのごとく
血があふれ出る。
右腕を吹き飛ばされながらも残った左腕で剣を構え、ギルダスをにらむ。
ギルダスも苦しそうな表情を浮かべ、地面にその大剣を突き刺し息を整えている。
勝負は終わっていなかった―――。
>>954 ●● ●●
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なんつう例えだ・・・
>女人の潮噴きのごとく
しかしオウガ64がパクリだったのはちょっとショックだなあ。
名前決めた奴は猛省してほしい。
958 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/08 14:02
>>858 超遅レススマソ。
敵の編成は自軍ユニットの装備の傾向に合わせて設定されるから、
自軍ユニットを極端な魔法攻撃主体編成にしてしまえばゴーストは出易くなるよ。
959 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/08 23:15
960 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/13 09:57
age
961 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/23 02:37
sage