爽快感バツグンのPS2、No1ソフト 真・三国無双について語ろう 攻略にこだわる必要はなし 三国志の話題でもOK
2 :
1 : 2001/04/15(日) 11:43 ID:???
とりあえず前スレは 過去ログ逝ったみたいなので こちらに立ててみました PS2買ってみたけど、ソフトは どうしようという人、まずは本ソフトで ハードパワーを実感しましょう
次も三国志にするなら出して欲しい武将 筆頭は間違い無く孫策だな。
キャラが成長して攻撃力・防御力があがるのは 全く無意味だから無くして欲しいね。 技を覚えるとかのほうがいい。 護衛兵もいなくていいね。
コーエーは決戦2、3よりも 無双2、3を作った方が
ωフォースが決戦2・3の手伝いにこき使われてたら萎え。
>>8 そのあおりで無双2に
決戦2のキャラグラフィックが
使われたら目も当てられん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 13:20 ID:b3XFLzzY
ごめんつまらなくは無いけど 飽きる
>>10 確かに
俺も正直飽きてる
でも、たまーに思い出したように
やると楽しい
許チョで、黄巾の乱でドカスカ殴り殺す。日々これでストレス解消。
あまりに敵が多いとスローになるのが楽しい。
馬を使った無限コンボは楽し 浮かせコンボも良し 董卓で連合軍粉砕もおもろ OPエディタで見ててもいい
>>14 馬を使った無限コンボって教えてくれー!
そして浮かせコンボも教えてくれー!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/15(日) 21:46 ID:FNWmNjl6
何も考えずに馬でザコ兵をヒヅメにかけるのが楽し
>>15 馬に乗っている状態で
敵をかどに追い込む(馬で平行移動しつつ押して
いくのがよい)
かどに向かって駆け出し(45度ぐらいの角度)
敵を跳ね続けることができたら成功
コツをつかめばどのキャラでも
できるようになる
拠点隊長などに使えば、簡単に強力な盾が入手可能
浮かせコンボはキャラ別に異なり、
タイミング重視なので前スレを参照して
特訓が必要かと
肉マンを拾い食いするチョウセンって・・
華蛇が出てきて片っ端から 兵士を治療してまわるとかあると面白そう。
>>17 馬と自キャラの間に敵を挟んで
攻撃を繰り返すほうが楽かと
↑ ¶ ↑ / ̄ ̄ ̄ @ ~◎@ ∧彡 < 公孫さん 逝きましょうね〜 丿【・∀・] 彡::::・::\ \___ ∠ 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ /;;;;;;;|つ==):::::::::::::/━┯≫ ( ;´Д`) < HELP〜 〆(:::::::/#/:::::::::::::::\ ( つ つ \___ /(___) ヽ\:\ / 人 \ ε≡≡≡ /::/|:::| ノ::/\\ (__) (__)
< ̄ ̄ ∧ 巛∧<::=@@==::> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /・ <:::(´∀`x∂:::::> < 待て!呂布 俺が相手だ (;;;;;;人 (:::ノ;/⌒@ 彡 \_____ Λ_Λ ( (@=-(;;;;;; ノ⌒/彡 ( ;´Д`) わ〜 ≫∞━━━━━∪━━━━∝ ( つ つ /// /(_)/_/_/ / 人 \ (::( /;/ /_/_/ (__) (__)
逝ってよし!! オマエモナー \____ ____/ キンッ \_ ____/ ∨ ガキッ\从/ ∨ ∽━∩━━━━∩━━━┯≫ ≫∞━∩━━━━━∩━∝ | | ↑ ¶ ↑| | (( | | < ̄ ̄∧丿ノ | | @ ~◎@// ∧彡 巛∧<::=@@==::>/ (( \丿【`∀´]/ 彡::::・::\ /・ <:::(`Д´x∂:::::> ( 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) (;;;;;;;人 \(:::ノ;/⌒ 彡 )) /;;;;;;;| ==):::::::::::::/ ( (@=-ノ ⌒/彡 〆(:::::::/#/:::::::::::::::\ / / / / /(___) |:::|:::/ )) /// /(_) _/_/ /:::/|:::| |:::|:/ (::( /;/ /_/_/
こいつは驚いた。これ程の奴が 劉備のもとに 何故足軽をしている? 張飛ありだゴルァ! \____ ____/ キンッ \_ ____/ ∨ キンッ\从/ ∨ ∽━∩━━━━∩━━━┯≫ ≫∞━∩━━━━━∩━∝ | | ↑ ¶ ↑| | (( | | < ̄ ̄∧丿ノ | | @ ~◎@// ∧彡 巛∧<::=@@==::>/ (( \丿【`Д´]/ 彡::::・::\ /・ <:::(`Д´x∂:::::> ( 》 ▼《ヾ彡::::::人;;;;;) (;;;;;;;人 \(:::ノ;/⌒ 彡 )) /;;;;;;;| ==):::::::::::::/ ( (@=-ノ ⌒/彡 〆(:::::::/#/:::::::::::::::\ / / / / /(___) |:::|:::/ )) /// /(_) _/_/ /:::/|:::| |:::|:/ (::( /;/ /_/_/
AAコピペやめて
モナー板でやれ
真三國無双のシステムで馬上の一騎打ちを再現するのは難しそうだなあ。 イベント・デモ的な処理になってしまいそう。 というか馬上の一騎打ちそれ自体がイベント・デモ的な ものなんだろうけど。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 13:38 ID:GCcb7wVU
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 13:55 ID:GCcb7wVU
三國無双(PS用格闘ゲーム) = Dynasty Warriors 真三國無双 = Dynasty Warriors 2 真三國無双2 = Dynasty Warriors 3
>>31 海外ではそうなのか。
次回作では呂布・孫策・諸葛亮のシナリオ欲しいな。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/18(水) 15:52 ID:.Qzfwvjw
信長の野望・真三國無双版キボンヌ キャラは日本人のほうが燃える
>>33 俺も戦国時代の無双がやりたかったなあ。。。
また三国志だからカブるシーンが多いかな。
コーエーのページにもまだ載ってない E3の隠し玉にするつもりか コーエー?
E3ってなに? 俺もやりたい
キャラは決戦2の使いまわしはやめてほしいな でもエミリはいいかも・・ アムロ劉備、太郎、花子が出てきたら萎え
ネット対戦できたら最高に面白そうだが PS2のモデムを買うのはちょっとな
E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ) 要するにアメリカで行われる 世界最大のゲームショウ 恐らくGCの発表、X箱の発表で大荒れに なりそう・・
GCが200ドル位だと、 X箱もそう高くならないはず、 ソニコンが対抗して値下げしてくるかも 完全に板違いか、スマソ
RPGやSLG部分を変に強化せずに アクション部分の強化を希望
>>41 激しく
あの爽快感が失われたら
真三国無双じゃなくなる
ただ軍師まで敵陣に突っ込んでいくのは、ちょっと
軍師が計略で支援してくれたりするといいのかな。
>>41 そうそう!
それと技がもっとほしい。
あと武器も。
そいともっと難易度高いのもいい。
馬の個性化は必須だね。 赤兎馬とか他の馬より大きくて強くして欲しいし。
>>45 大きすぎて、リョフと関羽しか乗れないのきぼ〜ん
いっぺん三国志以外のキャラでやってみてほしいのだが このゲーム、システムが(・∀・)イイ!
決戦IIも三国志だったし 水滸伝・源平・チンギスハン・戦国・幕末とかにして欲しかったよな〜 まだわからないけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 10:58 ID:.lIoioD2
ジャンル 格闘 戦略 戦術 中国モノ:真三国、 三国志7、 決戦2 日本モノ:該当作なし、該当作なし、 決戦1 コーエーのPS2タイトルは中国に偏りすぎ。そのほうがWorldWideで 売れるのかもしれんが、しょっぱいよ。国内にも目を向けれ。 ついでだ。 アンジェリーク守護星ズを格闘ジャンルで再利用するのも良し。
もし戦国を舞台にしたら 本多忠勝、石田三成、服部半蔵、信玄、謙信、幸村、信長、 小太郎、秀吉、正則らが 暴れまわるゲームになるのかな いい感じかも
>>50 コーエーなら女キャラを入れてくる
よって
淀君、真田十勇士(女にされる)が追加かと
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 11:26 ID:zzVwyHh6
淀君VS春日局キボンヌ
実在した女性武将・立花闇千代たんもかかせない。
関ヶ原の戦いを無双のシステムで再現してくれい 一定時間で次々と寝返っていく中、大谷義継や島左近として 孤軍奮闘するとか
劣勢でも大将だけ討ち取って勝利した桶狭間の戦いとか まさに無双のシステムに向いてるよなあ。
なんで日本の歴史戦争ゲーは戦国時代だけなんだ? 源平合戦なんかいいネタだと思うのだが。それとももしかしてもうあるのか? ・・・スレ違い?でも無双のシステムで 木曽の牛攻めとかヒヨドリゴエ(字がわからん・・・)なんか良いと思うのだが。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 23:17 ID:8xaiDBCY
このシステムなら本能寺で明智軍を壊滅できそうだな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 23:23 ID:OfEFEwWc
義経が奥州藤原氏とともに挙兵して頼朝を倒すゲームを希望。
>>56 PC98で光栄が源平合戦出してるよ。
出来はイマイチだった。
Winに移植されてないのでマイナー。
源平時代だと、知らない武将ばかりになるな 戦国、三国、水滸伝、チンギスハン辺りが有力か
がいしゅつな裏技 モード画面で□、□、L1、L2、R1、R2、□、□ の順に押すと全キャラ出現 ただし、 全キャラ初期値に戻されてしまうので鍛えたキャラが いるなら使わない方が
とりあえず時間さえかければ 誰でも全キャラ出せるしね
島原の乱とかいいなー。あれなら妖術使いが出ても 少しくらい許せそうだし。 でも鉄砲の時代に入ってるもんねぇ。鉄砲伝来より 前の時代でないと、やっぱリアルじゃないのかな。
島原の乱だと天草四郎・徳川家光・春日局くらいしか メジャーな奴がいない(w 源平や太平記とかセットにして日本の大きい合戦全部 セットにしたほうがいいな。
不朽の迷惑 真・三国無双
このゲームが「不朽の名作」でなく 「究極のACTゲームに至るまでの過程」であって欲しいもんだ。
>>66 究極の3Dアクションゲームか
確かにそうなる可能性を秘めたシステムだな
飽きがきやすいという短所をどうするか、
飽きやすいのは結局このゲーム、 魏・呉・蜀の3つのシナリオしかないというところだろうねえ。 次回作も三国誌みたいだから前作に無かった、 袁紹と公孫サンの戦い 曹操の袁術・呂布・張繍・馬超・チョウロ討伐戦 孫策の活躍 劉備の荊州四郡攻略戦・益州攻略戦・曹操との漢中攻防戦 関羽と呉の荊州攻防戦 南蛮遠征 姜維の北伐 これだけの追加は必須だと思う。
>>68 同意
ただシナリオのボリュームがあがって
蜀ver、魏ver、呉verと、3種類でそうだ
3つのデータがあれば晋のシナリオできるとか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/21(土) 15:35 ID:ptD1RoG2
CD3枚組みで出せばシナリオも各キャラ分用意できて長く遊べそう。 ただ値段が高くつきそうだ・・・
なにしろコーエーのことだから ボリュームが増えると値段が上がりそうだ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/21(土) 16:52 ID:To2FlsBs
>>72 三国志・戦国板の無双スレだな
さすがに熱いレスが多い
リンクどうも
>>72 意外とゲームの話で盛り上がってるね。
あの板の住人はゲーム性よりも史実にあってるかどうかを
重視する奴が多いと思ってたけど。
>>73 さすがに決戦2のスレはないようだな
三国志ファンでは、あのゲームきついよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/22(日) 11:55 ID:7XBTK0qE
決戦2のスレは即死した。 三国志板住人には受け入れられなかったようだ。
77 :
SSX :2001/04/24(火) 07:25 ID:pV3ynV7A
なんだ。 ようするに続編は乱世無双を希望ってこと?>all
>>77 三国志と同じくらい人気がある歴史ネタは
戦国時代くらいしかないからねえ
ジルオール無双でもいいかも。アンジェリーク無双は嫌だが。
81 :
80 :2001/04/24(火) 10:33 ID:???
カルラ様の鎌で斬りまくりてえ
82 :
あ :2001/04/24(火) 13:00 ID:tYIAFNp2
「三国無双シリーズ」って呼んじゃうと、三国志の話しか出せないけど、 「無双シリーズ」って呼べば、信長でも家康でも出せますな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/24(火) 14:09 ID:wkESJ3DU
信長(武闘系)はともかく家康(謀略系)なぁ・・ 業物が想像つかん・・・・薬?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/24(火) 15:21 ID:yGlprqYc
E3の無双2楽しみ。 GameSpotの画像とムービーくらいしか 見られないだろうけど。
続編はギタルマン無双でキマリ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/25(水) 01:02 ID:AwHTkcZM
ウルトラマン無双とかも良し。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/25(水) 10:36 ID:pVgslqKo
やや、スレ違いで恐縮ですが、真のつかない三国無双は面白いのでしょうか?
>>88 単なるポリゴン対戦格闘もの
あまりお勧めではないかと
WINBACKとデストレーガもωフォースだよね。 WINBACKは結構面白いらしいけど。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/25(水) 12:46 ID:Fynu9zLQ
熱血硬派くにお君無双 バイオハザード無双
>>91 > バイオハザード無双
それは謎解きの無いただのバイオハザードなのでは…
バイオハザードのようなキャラ操作や視点移動は嫌だな。
95 :
あ :2001/04/30(月) 04:02 ID:hY2OXroA
最近やり始めたんですが、的を吹っ飛ばすと回復することがあるってのはキツイですね。 どうしてこういう仕様になったんだろう。これさえなければ、爽快感抜群なのになぁ。 もう既出しまくりの話でしょうが、やはりこれが一番の欠点に思えます。 それさえなければ、護衛兵もわざと殺さなくて済むのになぁ。
>>95 よく言われるところだねえ
コンボを3回までで寸止めするしかない
続編の無双2では細かい欠点を全部直して欲しいな
しかしそれがないとBOSSキャラが弱すぎてあまりにも 簡単になってしまうからではないのかな。
単にファイナルファイトのボスみたいに ゲージが2倍・3倍あるというだけで良かったような 今のシステムだと運の要素が強い…
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/30(月) 23:24 ID:DT8QJBk.
「転んだら常に100回復」というだけならまだいいけど、 回復する量がランダムなのがね・・。
101 :
あ :2001/05/01(火) 02:06 ID:s354drEc
ボスは、ゲージが長いとかザコより防御率が高いとか堅いとか、 そういう風に強くして欲しかったッス。 寸止めすると、戦闘が単調になっていまいち。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/01(火) 07:08 ID:Pis65FBI
でも、一応回復する「回数」は決まってるから力押しでも何とかなる。 たまに全回復とかやられて萎えだけど。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/01(火) 11:48 ID:AcEpMMeA
先生、あっちのスレの方が楽しそうです!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/02(水) 05:27 ID:LI9zqQlg
飽きやすいのは強くなったら流れ作業になるのもあると思う 拠点兵隊長を始末→武将を倒す→雑魚は無視→次の所へ ってなると自軍はいらなく時間稼ぎにしかならない まぁハードですると結構役立つけど。
106 :
あ :2001/05/03(木) 03:45 ID:TvZjmtPE
まだまだイージーでレベル稼ぎ中…。 コンボもせいぜい12ぐらいのしかできないし…。 ハードへの道は遠いなぁ〜。
キャラ変わっても、やることがほとんど変わらないのも 飽きやすい原因かな。
E3で発表されるらしい2に期待するしか
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/06(日) 04:09 ID:k9Ykep2Y
雑魚を操作キャラに加えて欲しかった。 初めは一平卒で、だんだん昇格していって拠点兵隊長が限度。 体力も少なく、技もしょぼい。 たいがいの戦闘は味方の武将に付き従って戦い、生き残ることを第一に。 無双モードを最後までクリアすると、「三国志の戦乱を初めから 最後まで生き残った雑魚」として「古参兵」の称号が与えられる、とか。 あと弓兵とかね。当然矢無限。
110 :
関平 :2001/05/06(日) 04:29 ID:???
>>109 時は漢の終わり、麻のごとく乱れし中国。
天下を平定せんと立ち上がった英雄達の影で、
激動の時代を駆け抜けた一人の男がいた。
なかなかいい感じだな。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/06(日) 07:58 ID:y2lZqmO2
NHKであった三国志の人形劇のしんすけりゅうすけみたいだな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/06(日) 09:39 ID:fE.46RIA
>>108 あれ?E3で発表される2って三国無双の2、つまり日本で言う
真・三国無双じゃないの?
>>114 海外ではディアブロその他が流行ってるから
目新しさが無いんではないかと。
ディアブロとはかなり方向性が違うと思うが、 この板はゲームの比較議論はご法度なのでそれ以上いいませぬ。
117 :
孫和 :2001/05/06(日) 12:58 ID:???
まあ、受けないものは仕方あるまい、 改良は必要だが。
>>109 投石隊長を知らんのか?
ヘタレな有名武将より強いぞ。
+2の剣落とすし。
それだったら味方をもっと強くして
関羽とかなら敵の大将でも倒せるようにすべきだな。
自分の役目があってみだりに突っ込んだりしない。
そのかわり自分の役目はしっかりとこなす。
120 :
あ :2001/05/06(日) 18:43 ID:aFM7TY0M
呂布をたくさんの武将が袋にしてるのに全然倒せないのを見てたら、 バトルロイヤルモードとかあったら面白そうだと思いました。 武将の強さはマニュアルで決められて、全員敵同士とか、1対5とかできて。 小説みたいに、カンウとチョウヒとリュウビの3人で最強の呂布と戦ってみたいなぁ。
>>119 一瞬、石を投げて攻撃してくる奴が実はいたのかと思った。
官渡の戦いで出てくる奴か。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/07(月) 12:22 ID:GwguPKLE
>>116 味方が敵と同じくらい大勢でてくるってのがたまらなくいいね。
戦争って感じで。
味方の武将とその配下の部隊数十名と一緒に敵陣に突っ込んでいく
時がイイ!
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/08(火) 09:18 ID:5R2H6SCw
真・三国無双売ってきました。 4000円になるんで結構なもんです。 早く2出ますように・・・
4000は高いな そのくらいなら売ってもいいかもな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/08(火) 15:19 ID:iPA0Cro2
一騎当千の豪傑が敵を見たら逃げまわり、 一心不乱に肉まん探してる姿はワラタ
ttp://www.sonyweb.com/previews/ps2/dynastywarriors3.html ここに無双2の推測記事があるが
> At this time, there is very little information available on the new Dynasty Warriors 3,
> but we do know that it should hit U.S. shores sometime late this year,
> and should also feature a multi-player mode.
マルチプレイヤーモードはたぶん入るのかな?
画面分割かネット対戦に対応できるのかな。
一画面で二人いると動きづらそうだし。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/08(火) 23:08 ID:fkOVCQcU
無双age
>>125 許猪なら肉まん探しも違和感無いです。
ホームランポーズが結構好きだったりする。
そういや孔明が肉まんを考案したというのはウソって 三国板の奴が言ってたな
>>125 チョウ蝉だと違和感あるな
道端で肉まんを貪り食うチョウ蝉・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/10(木) 23:37 ID:Vp69b5Nw
呂布暴れすぎ、虎牢関前。 関羽、張飛、夏候惇、他多数の兵相手に1人で大殺陣くりひろげてる。 どうやって倒すのか?
132 :
あ :2001/05/11(金) 00:46 ID:xAY03P1c
>>131 呂布の体力がある程度減るのを待って、
3発止めやら弓矢やら乱舞やらを駆使して勝つって感じで。
下手に防御に廻ると、弾かれてよろめいてでたいへん危険ですな。
呂布をあと一打で撃破というところで、 夏侯惇隊の雑兵に止めを刺されて功を獲られた。 護衛兵が倒すよりも悔しかった。
手柄取られないように、邪魔な味方の武将や雑兵が倒されるのを待ってから 倒すようにしてます。
ハードの呂布の三連チャージや 乱舞でくるくるまわった後の一撃は 本当にシャレにならない。 防御力MAXでも攻撃力二倍になってたりすると いきなり殺されたりする事もある。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/12(土) 03:19 ID:h7L3yVZ2
ハードで呉の武将を使ってクリア出来る人います? 孫権でやってるけどどうしてもりゅうびの周りの雑魚に叩きのめされる。 りゅうびの真後ろに拠点があるんで待っててもダメ、 つっこんでも袋叩きと5回ぐらいやられてます。
>>136 フリーモードで黄布の乱とかを繰り返して
レベルアップしてから逝け。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/12(土) 23:43 ID:/54nXiZ.
敵がりゅうびだけになったら、りゅうび軍に突撃して拠点兵長を殺せ。 これをしないと弓兵が無限に出てきてきりがない。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/13(日) 00:03 ID:70Ew5AxE
はじめ拠点兵長の存在意義がわからなくて、 倒せど倒せど敵が来る、どないなっとんや、と思ったものだ。
マニュアルには拠点兵長のことなんか書いてないもんなあ ところでキョチョとシュウユが同じ声というのが・・・。 声優のプロの仕事って奴か。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/13(日) 14:52 ID:xs7/NSds
>>14 馬なし無限コンボがあるので必要なしかと。
でもそれはそれで面白いかも。
>>136 孫権は少々弱いのできつい
キャラ変えたら?
>>137 俺もハードでやってるけどあそこはきつい
当然能力は最大値にしてる
お前ノーマルの話してないか?
ノーマルとハードの違いがこのゲームでかすぎ・・・
143 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/15(火) 16:52 ID:mVwTdzp.
2ではネット対応にして 連合軍VSトウタク軍 に分かれてキャラクター選んで戦えるモードや 自由に選べるモード等をつけてほしひ。
144 :
143 :2001/05/15(火) 16:53 ID:mVwTdzp.
あ、当然複数VS複数対戦な! もへ〜。
ネット対応ならこのゲームは複数VS複数でこそ意味があるな。 1対1なら普通の格闘ゲームしたほうがてっとりばやいってことになりそう。
146 :
あ :2001/05/15(火) 19:53 ID:9KzEZZ9I
敵がハードぐらい強くて、CPUの味方もちゃんと強くて、 「CPUを助けに行く」んじゃなくて、「手柄を競い合う」ぐらいの感じにならないかな。 ハードだからって、関羽とかの軍が簡単に全滅するのはなんか変だー。 ネット対応なら、同じ勢力側でやったらそんな感じになるのかな。
真・三国無双2発売決定!! 二人同時プレイ可能 ソース、ファミ通
新キャラは男女ひとりづつらしいが 誰と誰だろ?
ハミ通スレよりコピペ、314さん感謝 発売日、価格は未定、もちPS2。 二人同時プレイが可能。 像にも乗れる。 新たに二人のプレイヤーキャラが追加。 武将ごとに、シナリオ変化。 ステージ数の増加。
>>149 像がでるから
モウカク、ショクユウのどちらか
は出るだろうな
花子は勘弁!
黄蓋とシンキ(女?)らしい。 シンキって誰やねん。 わざわざ黄蓋を新キャラにするということは、 赤壁のシナリオを強化してるのかな。 シュウユに鞭打たれそう(藁
>>152 ちなみに「KI」は姫と書きます。
上の字がわからない。
シン姫・・ 南蛮の新武将? それとも申儀の親戚? 謎・・
孫策シナリオは今回もカット?
2人同時プレイはたのしそ
やったー!! 超うれしいー! 絶対買うし。 2人同時すごそう・・
象の鼻でなぎ払え!!(たぶん
続編期待age
2人同時はいいねえ。 「俺が正面から切り込むから、側面をついてくれ!」 「おうよ!」みたいな。 とかいってただの対戦だったりしたら萎え・・
このゲームなら対戦より、協力のほうが面白そう。 馬の奪い合いとかしたらシャレにならんな・・・
162 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/16(水) 23:08 ID:7rMGGHZE
カメラワークが心配>二人同時
163 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/16(水) 23:17 ID:go.fLwUE
>>162 画面分割じゃないかなあ?
でもそれだとポリゴン数が・・・
オメガフォースはまた奇跡を見せてくれるのか?
>>163 曹操がチョウシュウとカクに攻められた話のあたりか。
なんか武芸に秀でてたとかあるんだろうか?
>>163 2説あるな
・甄姫(シンキ) はおそらく、
甄氏のことでしょ。
曹操とやってるときに寝込みおそわれて、
曹操は逃げたがテンイが死んだっていうおはなしの。
・甄氏はソウヒの嫁。元エンキの嫁(かな?)。
演義をみると曹操とやってたのは鄒氏っぽいな
傾国の美人といわれた、曹丕の嫁は甄氏とある
こっちかも
コーエーもマイナーな女性を出したな・・
新キャラより象で暴れるのが楽しみ
167 :
あ :2001/05/17(木) 11:13 ID:3yrb8I3I
へぇ〜出るんだ。決戦3といい、話進むのが早いんだなぁ〜。 結局、「○○無双シリーズ」じゃなくて、「三国無双シリーズ」ってことかな。 3が出るとしても、三国志以外では作らないのかなー。 まあ、何も出ないよりはよっぽど嬉しいけど。
象が出るのなら南蛮遠征で毒泉や木鹿大王や藤甲軍で苦戦しそう。 でも魏・呉には関係無いのでちと不満。
170 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 14:45 ID:YsMOa5UI
つーか、呉のエピソードを増やそうと思ったら孫策の話くらいしかない気がする。 デフォルトキャラは何人なんだろうね? 1は最終的には数倍に膨れ上がったからなぁ。 まだ望みは捨てなくてもよいかも>孫策
呉に孫策の小覇王シナリオ追加 蜀に南蛮遠征追加 だとしたら 魏には対呂布・馬超討伐戦追加希望
172 :
カプコンテイスト。 :2001/05/17(木) 15:06 ID:0KWdy0r.
マジで天地を喰らうビジュアルイメージ&爽快感だよなぁ。 できちゃうのね。
173 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/17(木) 16:30 ID:XoJkpNIw
おー、ついに同時プレイ出来るんだ、 楽しみ楽しみ
対戦も協力もできるんだ イイねー 呂布VS関羽、張飛とかできるのか もう1個、パッド買うしか!
実は、2Pキャラは護衛兵だったりして・・・
176 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 00:21 ID:H8mxAgsY
通常攻撃は3発目まで、チャージ攻撃禁止、馬禁止、肉まん禁止、 だと、いい感じで雑兵になれる。 というか一般兵なんであんなにタルイ動きしかしないのかと思ったら、 上記の縛りがあると、ああいう動きにならざるを得ないんだとわかった。 魚の群れみたいにみんな一緒に右往左往するのは、 体力回復ができない一般兵がなんとか生き残ろうとする結果なんだなあ。 別のゲームみたいで面白かった。
寝ないで海外サイト回ってれば 無双2の画像見られそうだけど。。。今日は寝るべ。
178 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 00:59 ID:ibDWP/iE
179 :
名無し :2001/05/18(金) 01:01 ID:cy7.oeD.
何で孔明空飛んでんねん
180 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 01:11 ID:kkiFVuVI
>179 dでねーYO! 焦った・・・本当に飛んでるかと思った(w
やはり南蛮遠征あるんだ。藤甲兵もいるし。 軍師の孔明の顔が常に左下にあって、 指令が下るというシステムなのかな。 うざくなければいいが・・・
黄蓋が原作と全然イメージ違うような 衣装とか見るとなんか決戦2の影響がぁ・・・
184 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 02:30 ID:vyrF0Hxo
確かに新キャラおふたりは無難なデザインとは言い難いですな。 既存武将は路線変わりませんように… (まあ、趙雲見る限りは前作踏襲?)
185 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 09:20 ID:zkfblfWg
>>182 あれは前作にもあった
○○自重せよ、って奴に顔付けただけだと思うよ
流石に普段は出てないでしょ
186 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 10:21 ID:ibDWP/iE
なんか画面見る限り、甄姫と黄蓋は 今作での蜀軍のオリジナル武将のような扱いになってるように見える
187 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 10:57 ID:HHWNndeg
なんか…変なねーちゃん増えちゃったなぁ。 しかももう片方は黄蓋かー。 曹仁使いたかったんだけどなー。 でも、フルボイスにシナリオ追加は嬉しいね。 イメージ全体も変わってないみたいだし。
象乗ってるときって回りがよく見えてないな。。。 でも象を半透明にしたら変だし(w
189 :
関平 :2001/05/18(金) 12:10 ID:???
無双乱舞は鼻ブンブン振り回しか。
また、2では各キャラクターの個性の演出に力を入れ、 キャラごとに異なるモーション、イベント、ステージなどを用意し、 プレーヤーの行動により、複数のストーリー展開でシナリオが楽しめるという。 イベントや戦場ステージ数も大幅に追加され、イベントはフルボイス仕様とのこと。 前作は技が少ないとか飽きるとか言われたけど、それが解消されそうなので嬉しい。 呂布シナリオ希望。
191 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 17:45 ID:OUiz3x4c
護衛兵がうざくなければ(・∀・)イイ!!んだけどね。
ファミ通に甄姫は曹ヒの嫁って書いてあった。 なんでわざわざマイナーどころを? 祝融とかのほうが無理がないと思うけど。
>>192 隠れキャラでいるかも
あるいは決戦2の影響で、祝融夫人=花子!
というイメージが定着していると
判断したのかも・・
194 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 21:34 ID:uoDJ1jW.
>>184 その前の三国無双から変わってないから大丈夫じゃない?>既存武将
まだ完成度30%なのか うーむ・・・
196 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 22:23 ID:/x5lGic2
>>195 でも秋にでるんでしょ?
いやぁ、ゲームなんてとっくに飽きてたけど、
このゲームだけは別さね。
画像みて興奮した。
197 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/18(金) 22:49 ID:ZB6gVfgY
つーか新キャラなんていらんから、夏侯淵の技をオリジナルにしてくれ
隠しキャラも全てオリジナルのモーションにしてくれるよなあ 雑魚と同じでは。。。
199 :
あ :2001/05/19(土) 00:57 ID:NwWxQJik
>>193 祝融の初期デザイン案は可愛かったりしますが(笑)。
ワールドガイドに載ってます。
パッケージは黄色くなっただけなんだけどあれでいいんだろうか 海外版みたいに武将の絵を出した方がいいんじゃないかな
201 :
A助様 :2001/05/19(土) 16:29 ID:sE.X6nfs
あげ
なんか海外サイトでムービー見つからないな。 海外ではあまり注目されてないことは承知しているが。。。
203 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 19:34 ID:7Y/C0P6U
欧米じゃ「三国志」自体マイナーなんでないの? 「真・インカ無双」という南米人虐殺ゲームだったらもっとウけてたかも。
>>203 だから、続編は日本の戦国自体にして
ニンジャ・サムライゲームにすれば受けると思ってたんだけどね。
また三国誌だったのはちょっと残念。
205 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/19(土) 23:51 ID:Hkyh7beg
公式で動画見たけどかなりいい感じ。
207 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/20(日) 01:01 ID:HEDEnW5A
やべぇ面白そうだ・・・ 2人同時プレイも可能か じゃ3か4あたりで多人数ネットプレイ対応かな・・・ ていうことで期待age
無双age
212 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/21(月) 00:45 ID:eVsqBekQ
>>212 みたぞー。
□□△の気絶技は光を発してるけど妖術でも使ってるのかな?
キックはリーチ短そうだね。
無双age
215 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 21:07 ID:vhb1jCDw
217 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 21:52 ID:vhb1jCDw
218 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/22(火) 22:31 ID:rSWbAQtM
>>217 28ステージは多いねえ
でも南蛮遠征の「7度捕らえて7度逃がす」が
完全に再現されてるとだいぶ減るな。。。
219 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 00:13 ID:AA/0JxfE
>>217 新必殺技や新超必殺技の類は増えてもあまりうれしくないなあ。
2人協力・対戦モードは楽しみ。
ダッシュができると嬉しいんだけど 無理かな。
221 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 03:16 ID:8K9EZb5Y
2人協力、面白そうだが、 味方がふっとばした敵に当たるとこっちもダウンする、 とかだといいな。
222 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 04:04 ID:9iTzg0pA
投げ技いれて欲しいな。 ジャイアントスイングでまわりの敵もろともふっ飛ばしたら 最高だよね。
224 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/23(水) 22:32 ID:yeg7fwlk
>41キャラクタ よよよよよよ41キャラクター? 使えるのかい?
>>224 ・・・またモーション使いまわしだといやだなー
でも熱烈な曹豹ファンとかマニアックな人は
使えると嬉しいのだろうな。
キャラカスタマイズって何かな 武器をかえたりできるのだろうかね
227 :
217 :2001/05/24(木) 05:17 ID:ptIYSbXo
次は日本の戦国時代にすれば 新規のファンを増やせたのにな 残念
229 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/24(木) 11:15 ID:Ogfi/4Co
>>228 だね。一回違う舞台で新しいファンを獲得して、ゲーム性も熟成させた上で、
再度三国ものをやってほしかった。
戦国か・・・ステージの設定が難しそうだ。
織田・徳川家をメインにすれば 桶狭間〜美濃攻め〜姉川〜石山合戦〜三方ヶ原〜長篠〜本能寺 〜小牧・長久手〜関ヶ原 と、シナリオが作りやすいね。 乱世無双みたいなオールスターキャストは無理だろうけど(w
金まくど!!!
正宗 眼大砲(眼帯の鍔が標準になり大砲を発射) ていうか政宗だろ。
234 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/26(土) 02:41 ID:BI84sCdI
イージーで味方の軍にまぎれてちまちまやってて、総大将だけ倒したら、 武勲ポイントがマイナスになって、格下げされちゃった。
235 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/27(日) 05:33
age
236 :
:2001/05/29(火) 22:38
あぐぇ
237 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/29(火) 23:24
笛の音色で攻撃? あー久々にやったけどおもろかった。。。 しかし最後の最後で死ぬとかなりいらだつなぁ.. 流れ矢とか最悪。。 りゅうびの回りつよすぎやろ。。。
238 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/31(木) 16:14
今更ながらはじめたんですけど・・・ どっかに各キャラのコンボ表みたいなのをまとめた サイトって無いですか?? あったら教えてください。
最近やっと自力で全武将だしたよ・・・ 2はやくやりてー 確か今日のトゥナイトでE3だっけ?の特集で2の動くところ見られるはず
241 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/05/31(木) 20:39
//www21.tok2.com/home/tackchan/musou.htm ここのページもなかなか充実してるよ>攻略
242 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 00:36
トゥナイトで映像出てるぞ!
ストリッパーはどうでもいい・・・
ん?エロが先か。この後やるみたい。
245 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 01:09
始まるな。
246 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 01:14
無双大特集!!
手が光ってるのはなんなんだろ?
248 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 01:16
ムービーの祝融たん(たぶん)はブロンド美女だったYO!
背景が寂しいな。。。改善を望む。
250 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 01:23
ピクミンショボ!!
251 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 01:32
トゥナイトの映像で受け身とってたな。 ダウンしたと思ったらくるっと起き上がってた。
起き上がり攻撃とかあるかな。
253 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 04:22
なんか捏造系はもういらない。
254 :
あ :2001/06/01(金) 11:05
音楽が同じだった…
延期するなよ。
256 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/01(金) 21:52
魏延、周泰、魯粛もちゃんと出してほしい。 1の甘寧、黄忠、夏候淵は同じ技にせずにちゃんと技をつくってほしい。同様に呂蒙とかも。 部下には指示を出せるようにしてほしい。 いまんとこの自分の希望。だからどうしたって感じだろうが・・・。
キャラは違うのに 同じ技を使うのは萎えるな 護衛兵は無くしてほしいものだが・・
>>258 確かに護衛兵on・offモードあった方がいいね
君主や将軍があと2・3撃で倒せるってときに護衛兵攻撃で倒れHPfull回復
てのよくあるしね
260 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/02(土) 02:03
護衛兵、敵武将を一緒になって攻撃してる。 それよりもこっちは敵武将と一対一で戦うから、 後ろから寄ってくる敵親衛隊を食い止めろや!
過去ログ回避age
262 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 13:28
ステータスマックスにしてもハードクリアするのが難しくなることが希望です。 簡単過ぎ。。。。
263 :
あ :2001/06/05(火) 16:36
>>262 キャラによるかも?
自分には凄くキツイです。アクション得意じゃないし。
大量のザコに囲まれたりするだけでゴリゴリ体力減らされてー。
264 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 17:01
ハードの官途の戦いムズイ!無理!
265 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 18:29
呂布の裏切りイベントを見ようと董卓プレイ。 でも奮闘する貂蝉を水関の上からまた−りと観戦していたら、張飛・関羽を難なく倒しちまった・・・鬱だ。
266 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 18:55
呂布が主人公のシナリオがあるといいのにな。 コーエーって、昔から呂布を軽視してるよなあ。
267 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 20:59
>>266 デフォルトであの強さなのに軽視ですか??
まあ、決戦2のときも出番無かったし、
「最強の武将」って言ってる割にはアレだけど、
少なくともこのゲームにおいての呂布は、十分な扱いじゃないかな。
・・・強さはね。
268 :
mr.x :2001/06/05(火) 20:59
やば、スレたてちゃった・・諸葛孔明の出し方おしえてくれませんか?
269 :
あ :2001/06/05(火) 21:19
>>268 えと、答えは向こうでって事で。
なんか裏技コマンド教えてくれた人もいますし。
今回はマイナー武将出てこないかな。 曹豹や魏続宋憲侯成など。
271 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 22:24
護衛兵は無名じゃなくて マイナー武将を自分で選んでつけられるといいね。
273 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 12:06
文官が護衛だったら、 火計をしかけたり、落とし穴掘ったり、 虚報で敵を混乱させたりしてくれるといいかな。 ウザそうな気もするので、護衛をはずせることも条件だけど。
274 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 12:49
護衛に五虎将をつけたい。
275 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 13:00
護衛兵はリョフ8人で
関羽に傅士仁、張飛に曹豹を護衛につけたら・・ 開始直後に護衛との同士討ちが始まるな・・
277 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 13:33
護衛が裏切るのもそれはそれで歴史ゲームらしくてまた良し。 護衛が信用できないからあえて護衛をつけないというのも 現実的で良いし。
278 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 21:42
護衛の親衛隊って敵の武将に似ていて混乱するんだが。
279 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/07(木) 22:32
護衛は曹操には最初は典韋で次が許[ネ’者]仲康。 でも典韋か許[ネ’者]仲康を選んだら曹操の護衛ばっかりだったら・・・うーむ。
280 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/07(木) 23:33
キョチョが護衛兵で8人というのは 想像したくねえなぁ。
281 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/08(金) 12:16
無双age
孫権なら程普、韓当か。
そーいや、関羽のデザインがちょっと変わったんだよね。 右肩から右腕辺りが露出してる感じに。なんか変。 呂布はほぼ同じだったのに。
284 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/08(金) 19:00
ん?ゲーム雑誌に新しいキャラクターのイラストでも載ってたの?
>>282
282じゃなくて283でした
>>284 トゥナイト2でE3特集やったときに、
関羽と呂布が戦ってるムービーがちょこっと流れたの。
>>286 俺も見てたけど気がつかなかったよ。
関羽が半裸なのはなんかイメージに合わないな。
趙雲はかっこ良くなったと思うけど。
>>287 半裸って程じゃなくて、右腕だけ袖を切ってあるようなものかな?
服はいつもの緑のヤツだったけど。
それより、大史慈のデザイン変えてくれないかなー。
289 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/09(土) 20:47
>>286 それ僕も見ました。今までに無いような関羽の肌露出。
関羽ってあまりにもインパクトが強すぎてイメージが固定されてる感があったから
たまにはこういうイメチェンもいいのかも。単純に、強そうで若々しくて。
呂布はほんとに全然変わってませんでしたね。
もし孫策が出てくるとしたらどんな感じになるのかな。
許ちょかっこよくしてほしい・・・
291 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/10(日) 04:15
そうだそうだ。キョチョ格好良くして欲しいんだった。 まずはそれが第一だねー。
292 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/10(日) 04:43
>>289 昨日ゲーセンに行ったら、
昨年出たらしい五虎将横スクロールアクションのゲームがあって、
たしかそれの関羽は両腕が剥き出しっぽかったよ。
どーでもいいけど、古くさいゲームだった・・・。
>>292 天地を喰らう2?
でもあれは昨年じゃないくて結構昔だよな・・・
あと馬超じゃなくてぎえんだしな・・・
そんなのでてたのか
>>293 2000年に出たらしいよ。
馬超のルビが「マチョウ」ってなってたゲーム。
俺、「バチョウ」だと思ってたんだけど。
こんな所に三国無双のスレが復活しているとは・・・ もうすぐ2が出るようで、あの熱いに日々がまた今年も 訪れようとは思いませんでした。 では、度々ここに来ますのでよろしく。
297 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/15(金) 11:48
>>270 ソウヒョウ以外はでてただろ。あ、プレイヤーキャラとして?
でも弱そうだけど。
298 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/15(金) 12:14
ようは全員使えるようにしろってことだね。 全武将オリジナルモーションで。
299 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/15(金) 12:53
>>298 ちょっとムリかも。
ザコ武将みんな声一緒だったし、モーションだってそんなに作れませんて
300 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/15(金) 20:03
決戦IIくらいのコストをかければ出来ると思うんだけどなー。 そのくらいコストかける価値はあると思うんだが。
301 :
299 :2001/06/15(金) 21:27
>>300 確かに。決戦2よりは売れるだろうしね(苦笑)。
302 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/16(土) 08:45
近衛兵使わせてくれ
303 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/18(月) 19:57
ストーリーが分岐すると面白いかも。 でも、決戦2と同じになってしまうか。
304 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/18(月) 20:00
無双もコロウカン以後は、魏・呉・蜀で 3つに分岐してると言えなくも無い。
使用するキャラでストーリーが分岐するってのは? 関羽の5関突破とか
306 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/19(火) 10:21
関羽の麦城悪夢の退却戦ステージは欲しいなあ。
黄忠だったら定軍山ステージが要るな
308 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/19(火) 12:10
決戦1では、あえて負けることで大きな分岐もありました。 決戦2では、3択でした。 真三国2に期待。
309 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/19(火) 16:10
関羽が華蛇の治療の痛みに耐えながら 囲碁を打つミニゲームも欲しいな。
310 :
名前を入れてください :2001/06/19(火) 16:39
たしかに
三コク夢精
やはり2が出んことには このスレも盛りあがらんか・・
313 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/21(木) 17:14
じゃ ハード官渡で5千人斬りでも目指すかな
314 :
あ :2001/06/22(金) 10:33
やー、孫策が出ましたねー。電撃PSより。
315 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 11:52
>>314 いいねえ
オリジナルシナリオもあるといいな。
于吉を殺さず配下にして曹操を倒すとか。
316 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 14:14
孫策の武器トンファーなんだね。 三國志で持っていた古錠刀じゃないのか。
317 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 14:40
318 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 18:15
尚ちゃん萌え萌え
319 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 18:21
>●通常攻撃の変更に伴い、チャージ攻撃を追加 って写真見てもいまいち解らんけど、左の5連チャージ?は中々不敵な構え 1は強〜揚げ〜ぴよ〜吹っ飛ばし ってパターンだったけど、あと二つ何処に 何が入るのか気になる所。
320 :
あ :2001/06/22(金) 18:42
しかし、護衛兵がらみの変更点の発表はまだなんでしょうかねー。 あとダウンした敵が回復する仕様と。 両方とも改善されて、キャラもステージも増えて。 まさにユーザーの不満点をゼロにしてくれるよーな進化を期待。
321 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 18:43
孫尚香は前の方が良かったな〜。 あのコスチュームでは馬に乗った時の尻をマターリ観察という孫たん本来の楽しみが半減してしまうではないか。
322 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 18:49
ふと気付くと尚たんって旧デザインだと剣使いだったのねw
323 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/22(金) 23:24
age
324 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/25(月) 07:57
100まで下がったぞage
空中コンボ、空中受け身等で 格ゲーに近くなってきたな
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/28(木) 16:39
二人同時プレイできるから、実際格闘ゲームの要素もあるだろう。 史実の一騎打ちイベントとかあるのだろうか。
関羽と顔良の一気討ちとか?(ワラ
2人プレーで突然裏切りとかあったら面白いな
330 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/29(金) 19:21
家ゲー板にたてると盛り上がりそうなスレ
向こうはA助が立てたけど、沈んでdat逝った。
332 :
あ :2001/06/29(金) 20:15
>>331 後から立った自称本スレも無くなってるみたいですなー。
もう、向こうはダメか…。雑談ばっかりだし。
新情報がないと マターリ語るしかないね・・ 今作では呉が優遇されてるような気もするな・・ まあ、決戦2で冷遇された反動かな
334 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/30(土) 21:42
この時期 ω はどんな製作段階なのかなあ 発売までまだあるしねえ 結構頻繁に更新されてるし。 いそがしくないのか?
335 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/02(月) 12:40
for the game 'shinsangokomusou', can anyone tell me how to get out of map??? or go around the restrict area. thanks alot.
マップを抜け出す方法? シスイ関を抜ける裏技ならあるが 他にもあるのか?
337 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/02(月) 14:03
please teach me how to do the secret on シスイ関? thx
338 :
sage :2001/07/02(月) 14:29
How to escape from [shisuikan]. It goes from an Allied-Forces side and "木箱" is in [shisuikan] left. Only the left-hand side of "木箱" is broken. It invades on a horse between a wall and 木箱. Is its best done? "木箱" =wood box
339 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/02(月) 15:15
thanks you 338!
340 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/02(月) 18:47
I wonder if it's possible to do the same thing on every stages.
up
342 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/04(水) 19:50
↑あはは
344 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/05(木) 05:42
あ 出所こんなにあったんだ。。。虎牢関しか知らんかったよw
>焦ヌヌのセーブデータや動画も公開中 とあるんだが。。。漏れ発見出来ず。 何処にある?
>>345 www1.winknet.ne.jp/~t-s/ayu01/neko.html
348 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/05(木) 08:55
WOW.......god???
349 :
あ :2001/07/05(木) 11:20
おおおおお。護衛兵に関羽8人付けたいとか言ってたのが現実に…。 孔明が剣持ったりしてるし…。 …いいなぁ。
セーブデータで実現出来るってのが謎だー 普通、PARの領分だと思うんだが。
351 :
あ :2001/07/05(木) 21:01
>>350 改造してからセーブしたって事でしょうね?
某D○A2のデータも流出しましたからねー。
>>351 改造してからセーブ
そもそもセーブして変更された状態が残るなら、セーブデータを直接いじればできますね。
要するに護衛兵の種類やグラフィックNo.を記録してある領域があるということです。
どう考えてもセーブデータに護衛兵の種類なんて入れんと思うんだけど。 メモカ容量増大に伴って幾分増長するとしても。。。ω逝ってよし いや、簡単に弄れる事は嬉しいんだけどねw
一つ上にあるよ >また、当サイトに掲載している全てのコンテンツは >無断転載及び直リンクを禁止します。 らしいw 直リンだからreferer見たのかもね。
356 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/08(日) 06:12
孫策のデザインて皆さん的にはどうです?おれはちょっと・・・。
357 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/08(日) 09:29
三国志8の気持ち悪い孫策の顔よりはずっとマシ。
358 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/08(日) 17:29
このゲーム、よく敵を表示しきれなかったり スローになったりするけど あれはCDだからと考えてよいのか? 2はDVDっぽいから二人でやっても大丈夫だと考えてよいのか?
359 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/08(日) 18:28
>>358 CDかDVDかは、全然関係無い。あれはハードの処理能力の限界の問題。
でも、無双はPS2ではGT3に次ぐ、高い技術力で作られてると思う。
DVDのメリットは容量アップ(ムービーや音声の質と量の向上)と、
ロード時間の短縮。
360 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/08(日) 20:23
>>359 ありがとう!!
ってPS2あれで限界かよ。
あんな初期にでた三國無双で限界示しちゃったのか。
無双2は大丈夫なのかなあ。
敵減っちゃったりすると困るぞ。
でも無双は60fpsだからねえ。 もうじきでる、他社の次世代機でも、30fpsのゲームも結構あるから よくやってるほうだろうよ。
>>360 あれで限界かよ。
イイね。そのけなしっぷり。(笑
年寄りとしちゃぁ、あのクラスでも家庭用なら十分だと思うけど。
実を言えば攻撃の届く範囲内はきちんと表示されているし、
有象無象がわらわら群がっている感じはよく出ていると評価したい。
363 :
あ :2001/07/09(月) 03:04
しかし、ザコにワラワラ囲まれたときにまとめて吹っ飛ばすのが
あのゲームの醍醐味だと思ってるんだけど…。
その一番好きな状況で思いっきりスローになるのはちょっと残念かなー。
しかも画面分割なんて…どうなる事やら…。
>>361 60フレームを30フレームにすると、目に見えて動きが違ってしまうんでしょうか?
それで処理落ちを無くせて爽快感が増すなら、それはそれで捨てがたい選択だなぁ。
うんちく語るとゲーハー板行ってこいってなるから、簡単に
>>360 逝け
365 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/09(月) 20:24
>>364 oh! that's nice idea!!
と思って行ってきたがどれを信用したらよいかわからず断念。
ごめんなさい。
366 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/10(火) 01:05
孔明のフィンファンネルはパワーアップしてほしいね
9月だってねぇ..待ち遠しいのぉ...
何処ぞの板で話に出てたけど、コーディング次第で 雑魚の群れとかは比較的軽く出来るらし。 真無双は時期が早かったから使いこなせてなかったと思いたい。
369 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/10(火) 14:08
俺も プログラム改良で スロー問題は解決できるのでは
371 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/10(火) 23:03
コーエーのことは良くわからんが あの会社って3Dに慣れてるのか?
オメガフォースとポリフォニーがPS2では最強。かもしれない。 不振のナムコを超えたかも。
そういえば、噂では発売日は9月20日らしい。
374 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/11(水) 19:58
>>372 むう。やっぱω凄いよなあ。
ナムコも鉄拳が有るけど他はどうかな?って感じだし。
↑人間を作る時の話ね。
ところでフィンファンネルって?
ひょっとしてガンダム?
噂なのか?決定じゃないの?>9/20
376 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/12(木) 00:17
決定なのか。嬉しいね。 ちゃんと作りこんで欲しいけどね。
377 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/13(金) 21:48
378 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/13(金) 22:27
魏延どうしたのあの格好、変な仮面かぶってる。
379 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/13(金) 22:34
うわーこりゃ決戦2路線だなー
380 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/13(金) 23:55
ステージが増えてうれしいぜ。 前作以上に長く楽しめる。 できれば、オート移動もあるといいかも。
381 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 01:19
なんだ、あのグレン浪花みたいな魏延は
382 :
あ :2001/07/14(土) 04:36
>>379 あれで魏延好きな人は納得するのかな。
それに、キョチョはどうなるんだろう。
…イロモノなんかいらないから、もーちょっとノーマルにしてくれないかなぁー
383 :
] :2001/07/14(土) 05:55
シブサワコウの魔の手がジリジリとせまっているんじゃ・・・ 大助・花子の衝撃をもう一度
384 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 09:04
派手な兜がどうもなあ。 コウチュウやばいよ
385 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 09:21
データ引き継げるらしいね
じゃあもっと育てておこうか。
387 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 09:37
前作から? いきなりパラメータMAXとかでスタートか。 育てる手間が省けて楽だけど。
388 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 11:02
ソース何よ >データ引き継ぎ
389 :
あ :2001/07/14(土) 22:05
もし、ホントに引き継ぎできたら助かります。せっかく全部育てたんだし。
そうかぁ? 全てのパラ最大限育てたキャラを使って弱いCPUを一方的にボコるのか? 自分で無双の長所を殺すも同然な気がするが・・ 死にそうになって大勢に囲まれて、無双乱舞でだましだまし 包囲網を突破して命からがら逃げている最中に全く関係ない 場所から矢を射られてあっさり死ぬのも本作の醍醐味だろうからなぁ 一方的だとつまらん。あまり変な意見を開発が汲み取らなきゃいいけど
391 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 22:57
名前をつけたり、アイテムを集めるゲームとかじゃないと、 引き継いでもしょうがない気もするね。
392 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 23:12
385がふいただけだってばさ
393 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/14(土) 23:14
385じゃないけど、今週のDPSには前作データがあると 最初から使える武将が増えると書いてある。 能力値まで引き継がれるかはまだ不明とも書いてあるけど。
394 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/15(日) 03:22
395 :
あ :2001/07/15(日) 03:29
>>390 自分はヘタれプレーヤーなので、パラメータMAXキャラでも
ハードにすれば充分苦戦できます(苦笑)。
>>393 ファミ通PS2にも同じ事が書いてあった。
397 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/15(日) 12:33
>>393 自分はコマンドでキャラ出したので
そういうのがあると助かる。
398 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/15(日) 13:46
同じモーションの奴は殆ど放置してるんだけど、 2では別個のモーションになるのかな? 別個のモーションで、能力値が引き継げるなら 今からでも育てるんだけどw
399 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/15(日) 20:56
エライことになってるな>魏延(笑) ステージイメージ見たらスンゲーやりたくなった。
400 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/15(日) 21:03
>>398 別々のモーションがあるんじゃなかったけ?
401 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 02:18
魏延、思えば彼は可哀想な人物だった。 実力も自他共に認められ、なお蜀将でありながらも、演義で悪者。 反骨の相を持つ反逆者とそのまんまな設定。 知名度は高く、演義後半ではレギャラーの座を獲得したが、 彼の人物画は一定しない。時にはスキンヘッドになったことも。 そして今回、覆面レスラー・・・・・・
402 :
魏延 :2001/07/16(月) 04:58
俺を斬れる者がここにいるか!!
403 :
る :2001/07/16(月) 08:37
問題は敵が画面一杯に群がった時に、 ●カメラアングルが見下ろしになり、処理を軽くしようとする点、 とやはりコレも処理落ちの事前防止なんだろうが、 ●通常時、もしくは敵が多い時は特に、プレイヤーキャラの周りが 白く霞んで視界が制限される点。 コレらが改善されていればいいんだが
404 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 09:28
>>403 グラフィックエンジンが前作で相当余力を残していない限り、
それらを改善すると別のところがはしょられるだけのような気も。
でも改善されてると確かに嬉しいな。
405 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 10:35
群れで重くなるのって描画じゃなく思考アルゴリズムの問題の様な。 後ろ向いて視界から消しても重いままじゃん。
406 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 12:21
んなこたない
407 :
405 :2001/07/16(月) 12:48
描画は出来なく成れば視界狭くなるじゃんかyo 群体制御のアルゴリズム云々言ってたのって三國無双だったよね? そのアルゴリズムに無理があった様な。
408 :
馬岱 :2001/07/16(月) 13:53
炎や雨の半透明処理って 意外と重くて処理落ちの原因になる。 あまり知られてないけど。
410 :
ザプレより :2001/07/16(月) 15:13
>>407 群れ制御エンジンは決戦だぞ
今回の無双2で、初めてその群れ制御エンジンを流用して制作
している。無双1では使われていない。
411 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 15:43
>>403 カメラアングルが上ってのは敵が多いからじゃなく、
壁際とかに追い込まれた時なんじゃないの?
412 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 16:46
今回は選択したキャラごとに、ステージが異なるみたい なので、関羽の5関突破を期待してしまう。
413 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 17:55
麦城もな!
414 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:03
治療中の囲碁もな!
415 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:08
416 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:08
護衛兵が、その武将子飼いの将だと良いのにな。 関羽なら関平とか周倉とか。 いない場合はデフォルトの。
417 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:09
「とーきち」は復活しますか?
418 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:15
いらん。
419 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 18:39
みんな三国志に詳しいのね。 三国志を全く知らずに(かろうじて劉備玄徳の名を知ってた) 無双買って2にも期待してる俺はアホかも。 ところで魏延って奴、確かに変な格好だけど 武器がおもしろそう。 呂蒙みたいな動きになるのかな。
420 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 19:04
劉禅を使ってみたい今日この頃・・・
421 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 19:12
魏延ってファントムオブパラダイス?
422 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 20:34
>>416 それ希望だな。
呂布でやって、護衛が張遼・高順・侯成・宋憲・魏続だったら
向かうところ敵なしの最強部隊だ!
423 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 21:09
メガテンに魏延に似たキャラいたような・・・
424 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/16(月) 22:22
>>419 漏れもだ。三国志には全然明るくないが、それでも楽しめるね。
まぁ無双を機会に三国志について知ってみては。 小説でも映画でも漫画でもゲームでも。どれも興味深く楽しめると 思うし、人物相関なども知るとより武将に愛着がわくし
426 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 03:41
>>425 おれ無双から三国志に入ったよ。
小説読むとビジュアル的にイメージしやすくていいカンジ。
427 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 04:40
黄忠と厳顔はコンパチ
428 :
あ :2001/07/17(火) 04:42
ゲームや漫画から原典に興味を持つってことも、それはそれでいいことだと思いますよ。 あくまで「ゲームをより楽しむために原典を知りたい」のだとしても、 知識に貪欲なことは人間として深みが出てきますしねー。 そんなことより、「決戦2」から三国志に入った自分は逝ってよしでしょーーか
429 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 04:48
>>428 なんでもOK。
荀或と宇禁は男なのであしからず(w
今なら蒼天航路なんてのも・・・ 入門書にしては濃すぎるけど。
ただ龍狼伝はやめといた方がいいと思うナー・・・。
432 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 09:48
433 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 16:13
>>432 むしろ、裏切り・裏切られにあけくれる呂布シナリオを希望したい。
呂布と陳宮だけで天下とったる!
蒼天航路の呂布は人じゃない。
435 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 18:08
無双で興味が湧いて NHKでやってる三国志を見た。 あれって演義ってやつ? それとも正史? ところで魏は誰が追加されるんだろう? やっぱ曹操の親類?
436 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 18:20
曹彰か曹仁キボン。 意表をついて曹安民とか。
437 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 18:21
よりどりみどり tp://www.biwa.ne.jp/~kazunao/history/genealogical/sousou.html
438 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 18:43
>>435 BSでやっているあれは演義、でも相撲とかでよくつぶれる。
「おい誰か! このデブの首を刎ねい!!」
追加は有名な所で曹仁、曹洪、徐晃、于禁、李典、張[合β]、楽進、ホウ徳(馬超のシナリオでも追加して)とか、後半からトウ艾、鍾会、羊[示古]叔子、杜預の中からどれか。
439 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 19:29
安民なんかどうやって戦うんだよ…。 徐晃、于禁、楽進、張コウはありそうだな。
440 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 19:29
つーか、ハゲ&デブはやめてくれ…。
441 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 20:51
>>438 レスありがとうです。
そうか、あれが演義ってやつか。
やはりそうだよね。
前に見たときに曹操はコウチュウが放った矢で
前歯だけ折られてたし。
しかし中国みなおしたよ。
がんばってもっと作ってくれ。
442 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 20:56
>>437 すげー。ここまでよりどりみどりとは。
曹操ってこんなに子供がいたのか。
しかも曹仁って意外と遠い人なのね。
>>441 もう作り終わった後、中国中央電視台が製作。
このドラマのスレからのコピペ
中国ではクランクインは91年の7月、クランクアップが94年の秋、
3年もの長丁場の撮影で100億円を超える制作費だったそうです。
放送は94年の旧正月から始まりました。
国内販売のビデオは全40巻という膨大なものです。
だそうです、関係ない話題なのでsage。
444 :
sage :2001/07/17(火) 21:36
>>443 レスありがとうです。
40巻か・・・(遠い眼)
人形劇三国志は面白かったなぁ・・・
446 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/17(火) 23:28
真無双のおかげでもう一度吉川三国志読み返しちゃった。 こんな文語ちっくな分厚い本を現役厨房の頃に読んでいたとは我ながら感心してしまった。 光栄偉大だな(ワラ
447 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 11:28
吉川版はかなり読みやすいので、三国志未経験者はとりあえず読むべし。 演義準拠だけど。
そのBSの夕方の三国志もいいけど、俺が数年前にひょんなことから レンタルビデオ店で手にとったアニメの三国志はかなり楽しめたよ。 10巻位だったと思うんで、大型レンタルビデオ店が近くにある人は 見てみてもいいかもしんない。活字が駄目ならば
449 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 16:30
三国志馬鹿スレに成ってきたな。
450 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 18:42
まー、三国板があるから、こっちはゲームに特化したほうがいいのも確かだな。 とはいえ、ゲーム内容の話は出尽くしちゃってるけど。
451 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 19:00
秋だからねぇ・・・ ああ、早く強力プレイがしたい。
協力でした・・・恥ずかちい
453 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 19:31
ぶっちゃけた話、 次回作は三国志以外のキャラで見たかった人が 多いようにも見えるけどね。 無双2で三国志の完全版作って、 3では日本の戦国ものにする予定だと俺は勝手に信じてるぞ。
454 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 19:39
無双2でもやっぱOPエディットはついてて欲しいなあ。 それにしてもイリョウとガッピは難しい。 かならず誰か死んでしまう。
455 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/18(水) 19:53
>>453 もちろんタイトルは「真・戦国無双」だよね。
>>445 俺もNHK人形劇から入った
シンシン、ロンロンとか
面白くアレンジされてて
あれは良かったね
人形の出来もよかったな・・
数十万もするとか
457 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 01:45
>>456 やっぱシンシンはあご出てんの?見たことない。
ロンロンは・・・。ごめんオリジナルも知らない。
458 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 02:26
関羽の人形は120万
459 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 02:46
せこいけど裏ワザで全武将出して、大概の武将はパラメーターMAXまで 育てたけど、馬超と姜維だけは使いこなせず、初期値のままなんだよなぁ。 コツがあるんだろうけど黄巾の乱でさえ匙を投げる始末…。
>>459 ヤリがぐいーんとのびるのがきもちいいかも。それなりに…。
でもザコを一掃する技がないのでストレスが…。
461 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 09:27
>>459 負けてセーブしても能力値は上がったままじゃなかったっけ?
チマチマ稼いでいけばどうか。
462 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 10:08
新キャラは張合が発表されましたね。 ちょっと線が細い気が・・・
463 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 18:23
464 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 19:01
>>463 ファミ通。
武器はバルログが持ってるような長い爪を両手に装備している。
465 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 19:11
466 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 21:50
張儁乂のあの武器はどうなんだろう。
467 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 22:01
カプコンの天地を喰らう1な雰囲気を盛り込んで欲しい。。 武器のパワーアップで間合い広くなったり振り早くなったりとか。 無茶か? レベルが上がりました のボイスも捨て難い
468 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/19(木) 22:04
強(チャージ)以外に ぬぅぅぅ〜でやっ な溜め撃ちがあっても良さげ でもやっぱ4連から6連とか逝ってるから基本システムはそのまま なんだろうね。
人形劇は音楽も好きだった。エンディングの。
470 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/20(金) 10:49
吹っ飛ばした敵がさらに敵に当たって・・・ これができる技が増えて欲しいな。 無双じゃリョフだけ2つあるし。
471 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/20(金) 12:06
>>470 え。。それは4連チャージとは違うの?
太史慈も出来ない?
472 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/20(金) 22:59
>>471 リョフ■を4連打、の最後のぐるり。
あれ、広範囲を攻撃できる上に敵が敵に当たってくれる。
って太史慈のやつもできるの?
あいつの踊るような攻撃けっこう好きなんだよね。
乱舞は嫌いだけど。
473 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/20(金) 23:19
あぁ。。なるほど。。普通の4連に4連チャージと同じ吹っ飛ばし 属性?が付くと言う事ですね。。。試して無いけど。 太史慈君は跳ね返しに吹っ飛ばし属性付いてるから楽しいですよw
どうか諸葛亮が強くなっていますように…
475 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/21(土) 13:52
孫ショウコウも強くなってますように… ところで三国無双2のページに行けないんだけど。 消えた?
476 :
475 :2001/07/21(土) 13:56
>>402 これでもう悪さはできんぞ、えいえい(首を足蹴)
478 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/23(月) 16:13
無双公式サイト復活age
479 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/27(金) 11:57
祝融夫人がパツキン…
480 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/27(金) 16:27
481 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/27(金) 16:33
482 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/27(金) 16:53
猛穫いいね。 真サムライスピリッツにあんなのいたな・・・
股間の面がなんとも>猛穫
484 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 14:38
485 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 14:48
>>481 なんか本当にリョフの裏切り人生シナリオが用意されてる?
486 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 14:54
今回孫堅はカットされてるの? 孫家は代を重ねるごとに荘厳になっていく?
488 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 16:01
なんで魏の張コウが妖艶なんだ(w 武骨なイメージがあるけど
489 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/28(土) 21:30
チョウコウか。 爪武器って良さそう。早く使いてえ。
490 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 01:41
バルログじゃん、あれ。
491 :
:2001/07/29(日) 02:44
飛翔長安撃
492 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 02:48
>>491 んじゃもう一個の技は「回転水晶閃」とか?
493 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 12:20
張コウより張遼を売り出したほうが良かったと思うが。。。 張遼ならカッコいいイメージがあるし。
494 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 12:53
こうなったら呉にも張紘を・・・
495 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 14:48
えっ、張遼は削除? まだCGが無いだけじゃないの?
496 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/29(日) 15:35
>>495 いやいるだろうけど、
なんかまるで張コウが魏の主力のような扱いっぽく見える。
497 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/30(月) 11:52
新キャラだから張コウを 先に発表しただけじゃないかな 俺も初めは呉の張紘が 参戦したのかと思ったよ・・
498 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/30(月) 22:30
徐庶とかゾウ覇を入れて欲しかったが。
呉の張昭が電撃参戦!! ・・・だったらいいな
500 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/30(月) 23:54
北伐あたりのシナリオが強化されると考えたら妥当なんじゃないだろうか? とか考えてみたりした。
501 :
某固定 :2001/07/31(火) 01:27
2人プレイには期待しちゃ駄目なのかな? 個人的には期待
502 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 02:33
金髪祝融はどうかと思うが花子でなかっただけマシか・・・
503 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 09:17
ひょっとして夏候淵って削られてる?
504 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 12:20
>>500 なるほど、魏延のライバルという設定かもね。
だから魏延もハデになったんだろうか。
でも二人とも原作で良い死に方してないから
悲劇的な最期を迎えるのかも。
505 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 12:28
>>504 とはいえ前作の状況をかんがみるに、どの武将も原作とはあまり関係ない死に方をすると思われ。
それはそれで大いに好きなんだが。(笑
506 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 16:51
>>505 そうでなきゃそれこそ全武将出さなきゃならないもんね(w
507 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/31(火) 22:38
508 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 00:04
袁術でてけーへんかな
509 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 09:54
>>508 あのヘタレドキュソが何できるっていうのさ(笑
510 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 12:39
>>509 プレイヤーは農民となって水を求める彼の目の前で水瓶を叩き割ります。
それだけです。
>>509 孫堅に糧秣を送らなかったり、孫策から玉璽をもらえたり、呂布からの縁談がきたりします。
最大のイベントは皇帝をなのれて贅沢三昧ができます、でも最後は・・・・・。
512 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 14:37
>>510 じつはおもしろそうだなソレ。
水を求めて村中走り回る袁術の先回りをして水瓶を割っていくとか。
勝手に減っていく袁術のライフが尽きたらクリアだな。
513 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 15:47
前作で使えたキャラとステージが 減ったらかなりへこむ。
514 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 22:02
孫策シナリオがあるみたいだから 袁術にも期待できるかも(w
515 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 22:17
516 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 22:39
517 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/01(水) 23:39
雑誌の付録に体験版つかないかな
518 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 00:08
GameWaveDVD VOL.11に紹介ムービーが収録されてる。
519 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 00:57
ヤフー掲示板見たら大喬、小喬が登場するらしい。 女ばっかり・・・。
520 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 01:05
ヤフーの何処よ? 厨房の巣窟でそんな有益な情報得られるの?
522 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 01:56
age
>>519 女性キャラを増やせば売れると
思ってんのかな・・>コーエー
決戦2みたく男武将が
性転換されなければよいが・・
524 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 12:25
>>523 まあ、多少の華は必要でしょ。
格ゲーも絶対女キャラがいるし。
ところで誰か無双2の戦場のフォトを見て
何の戦いかわかる人いる?
525 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 15:39
526 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 16:10
今日雑誌で三国無双の紹介見たがふと見ると魏の武将の紹介 夏候惇や曹操や張ごうとかはかっこいいキャッチフレーズ? 夏候惇なら隻眼のなんとかとかだったんだけど 許緒だけ「本塁打!!」 俺の大好きな許緒がそりゃないぜ・・・
528 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 16:55
許緒のキャッチフレーズ:あっち虎痴そっち
529 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 17:06
>>527 あのフォロースルーは巨人にいた台湾の呂を彷彿させるな(w
530 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 17:26
曹仁、曹洪、曹真を3人1セットで使いたい
531 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 18:56
曹真だけえらい年下じゃないか?
532 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 23:11
525の画像は袁紹とおもわれる。
533 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/02(木) 23:31
顔良、文醜は所詮所属武将登場で終わりだろうなワラ
534 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 03:26
525は張宝か張梁あたりではなかろうか。 張角にしちゃ1に比べて変わりすぎだし 袁紹ならもうちょっと武人ぽい格好をしているような・・・。
535 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 04:26
護衛兵システム改善ばんざ〜い
536 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 04:35
537 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 11:24
戦闘準備画面で護衛兵のカスタマイズが可能に 兵の数や兵種、行動パターンを自分で決められる 護衛兵をいれずに戦ったりボスには攻撃しないように できるということか
538 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 11:24
護衛システムは1週間前の雑誌で載ってたぜ
539 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 11:25
525は袁紹だよ。俺の持ってる本と見比べたもの。 顔一緒だった。服装は変わったんでしょ。
540 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 14:36
護衛兵はやっぱ変わったか。 1対1になりたいときは邪魔なだけだったし。 ωforceってユーザーの声を反映しまくりだな。 ひょっとしてかなりの優良チーム?
541 :
:2001/08/03(金) 14:49
コーエーはωforceの開発者がひきぬかれるのを恐れて テレビでは、スタッフの顔にモザイクかけさせてたからなあ。 コーエーでマトモな開発者はωforceに集中しているのかも。
542 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 18:05
Tの話だが虎牢関で呂布を裏切らせる事が出来るって 本当ですか?
543 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 18:10
呂布または貂蝉以外の董卓軍を使って 貂蝉が敵にやられれば呂布が裏切る。 だったと思う。ハードモードでやれば確実だね。
544 :
:2001/08/03(金) 18:11
545 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 18:57
ωforceの「ω」は(=゚ω゚)ノ の「ω」ですか?
おお護衛兵のシステム改良されたか ナイス!!
547 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/03(金) 23:38
馬超と姜維を少し改良希望
548 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 00:18
549 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 10:27
>>547 あの動きけっこう好きだったけどな。
軽やかに踊ってる感じで。
でもあれ、馬上での攻撃が弱すぎるんだよな。
無双2も
馬上攻撃>>>>>>通常攻撃
なんだろうか?
550 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 18:09
それより大志慈の無双の動きをなんとかしてくれ。
>>550 あの動きの良さが解らんとは。。。浮かしてからの発動が基本
552 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 20:47
太史慈でハードクリアするとものすごい達成感を得られるが手がつかれる。 だから何とかしてくれ。
553 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 23:29
劉備 司馬懿 孫堅 孫権 張角 董卓 袁紹グループ 馬超 姜維 グループ 呂蒙 張遼 グループ 2でも同じ攻撃方法はいやでございます。 独自の動きが欲しいのです。
554 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/04(土) 23:40
>>553 馬超、姜維が同じ動きなのはショックだったよ・・・
両方共好きな人物だから。
555 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 00:07
太守クラスで曹操だけ動きが違うのは製作者の贔屓なのだろうか
556 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 00:08
>>553 あと黄忠、甘寧、夏侯淵グループも追加しなきゃ。
>>554 何気に彼らはザコ兵とも動きが一緒だったよね・・・・。
557 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 00:39
周瑜と許チョが同じ声優っていうの笑える。
558 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 00:45
ザコの技でも槍を支えにしてのドロップキックみたいな技はかっこいいと思う。 ダッシュ技?
559 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 01:47
ぽりまー
561 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 10:44
タイシジは馬上攻撃がイイ感じなのでそのままで良いかも
562 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 23:07
age
563 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/05(日) 23:57
>>558 あのドロップキックは結構痛い。
おかげで落馬しまくりよ。
564 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 02:09
タイシジよりも馬超姜維の方が はるかにハードモードクリアが難しい。
565 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 11:43
ひと月ほど前に買っていまやっと司馬懿でやってます。 普段は及び腰な黄巾兵が、人数も多いし攻撃意欲旺盛で やたらガスガス斬りかかってくるんですけど、 これって最初からハードモードになるんですか?ツライ。
566 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 11:47
>>564 俺はその2人より張遼や呂蒙のほうが難しいと感じているのよ。
>>565 ゲームオプションできちんとイージーになっているか確かめるべし。
でもハードモードは相手がガードして来たり無双乱舞してくるし
攻撃力、防御力も高いから、やっててすぐ分かるはず。
ガスガスきりかかっててもそれは多分イージーだと思う。
567 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 12:04
>>566 ささやかなプライドがあるのでイージーにはしたくないのです。
とりあえずずっとノーマルでやってました。こつこつ鍛えていきます。
司馬懿の4連チャージぜんぜんつかえない…。
568 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 12:40
>>567 でも劉備系の動きって
四連チャージの威力強い感じがする。
リョフやチョウヒと似てるし。
それと乱舞がどうしようもなく弱い。
最後の一閃が強いと言ってもね、あたらないのよね、あれ。
無双2ではあの乱舞はなくなって欲しいよ。
569 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 13:56
長坂橋の張飛はえらい強くないか? 一撃が強烈だし頑丈だしライフが画面の3分の2はあるぞ。 これぞ張飛という気もするが。
570 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 21:30
>>569 チョウヒを敵にまわしてたの?
そういやそのイベントでチョウヒと戦ったこと無いな。
他のキャラも強くなるのかな?
ガッピの甘寧とかチョウリョウとか。
571 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/06(月) 23:33
長坂の関羽、張飛、趙雲は難易度に関係なく 最初から士気がフルでなおかつボス並の能力をもっています。 だから強いのです。 しかし彼らの所属武将は弱いままです。
572 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 00:09
>>571 彼らと必死に切りあってたら劉備に逃げられた。
げいむおーヴぁー
573 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 00:11
>>570 さてはフリーモードで長坂の曹操軍を使用したことがないな?
ちゃんと遊ばなきゃだめよん。
574 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 00:14
>>570 ガッピの甘寧と張遼は確かに強いです。
でも張遼の方が強いような気がする。
張遼好きなおれの思い過ごし?
575 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 00:40
>>574 いや、思い過ごしではないんではなかろうか。
虎牢関のリョフ並とはいかないまでも、やたらと硬いし攻撃力もある。
576 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 00:46
>>575 やっぱり?なんかうれしいな。
でも甘寧ちょっとかわいそう。と実は甘寧も結構好きなおれ。
577 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 01:17
>>574 あの面の張遼がゲーム中最強の強さじゃないの?
あいつで始めてゲームオーバーになったよ。
578 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 09:44
五丈原の曹操も強くないか?
579 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 10:16
ガッピの張遼、きのうたまたま倒せたけど +10の剣落とすんだよね。 こいつで稼ごうと思っても夏候恩に比べて気軽に倒せないけど。
580 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 11:32
一番効率よく成長できるステージは何気に黄巾の乱の黄巾党使用。 張角を助けろ!!
581 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 11:54
弱いうちは黄巾党だけど 体力上げるなら虎牢関の董卓軍 点心×5 攻撃力あげるなら長坂の劉備軍 青紅の剣あるし+4の剣もいっぱい
582 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 15:35
age
583 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 15:41
今能力あげしてるけど虎牢関の董卓軍が一番効率が良いと思う。 4回やれば能力MAXになるよ。運がよければ3回やっただけで最高になる奴もいるけど護衛兵が追いつかない。 もちろんイージーで馬轢きありだけど
584 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 19:25
参考文献「真・三国無双最強戦士への道」 なおこの数字は武将が落とすアイテム+拠点が落とすアイテム+点心をあわせた数字です。 黄巾の乱 ◎討伐軍 体力40 攻撃26 防御22 黄巾党 体力10 攻撃11 防御15 虎牢関 連合軍 体力50 攻撃26 防御10 董卓軍 体力10 攻撃26 防御20 官渡 曹操軍 体力10 攻撃39 防御11 袁紹軍 体力20 攻撃19 防御9 長坂 劉備軍 体力10 攻撃27 防御14 曹操軍 体力20 攻撃46 防御11 赤壁 孫権軍 体力10 攻撃21 防御22 曹操軍 体力20 攻撃36 防御9 合肥 孫権軍 体力20 攻撃21 防御20 曹操軍 体力20 攻撃44 防御9 夷陵 孫権軍 体力20 攻撃21 防御21 劉備軍 体力10 攻撃31 防御12 五丈原 劉備軍 体力10 攻撃34 防御15 曹操軍 体力20 攻撃38 防御17 こうやってみるとやはり 黄巾の乱で黄巾党を使用し討伐軍を倒すのが一番効率がいいです。
585 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 19:50
黄巾党でやると敵がすぐそこにいるし、 戦場順にいってもみんな弱くてすぐ終わる。 それがいいね。 がんばれば武将全員倒しても5分内で勝てそう。
586 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 22:11
>>584 うおお、サンクス!
さすがに夏候恩、張遼のいる長坂、合肥の曹操軍は攻撃力上昇がすごいなぁ。
ただ一人残らず狩るのってけっこう難しいよね。
夏候恩とかいつのまにか死んでること多いし。
587 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 23:20
夏侯恩は趙雲か張飛に殺される率90%(笑)
588 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 23:31
そういう意味で味方に殺されることはないであろう 黄巾党を強く勧めます。
589 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 23:31
夏侯恩=里見
590 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/07(火) 23:59
夏侯淵のビジュアルはなんとかならんかなあ・・・・・。
591 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 00:33
いっちょ揉んでやるか 甘寧
592 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 01:37
攻撃力を上げるのなら、 長坂で典韋・許チョを一瞬で殺して、 曹操本陣に突っ込んで夏侯恩などを倒して そのまま曹操を倒すのがいいと思う。 ついでに点心を二つ手に入れることもできるしね。
593 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 13:11
永久コンボ、難しいからな。 あれさえうまくなれば能力UPなんて・・・
594 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 17:46
>>590 夏侯淵のビジュアルは確かにアレだが、
仮に、みんな若くてスマートでっというのも
それはそれで批判があると思われ。
595 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 23:26
夏侯淵はバッファローマンみたいなのを希望(W
596 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/08(水) 23:58
新キャラ黄蓋もイメージしてたのと違うっぺ。
597 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 00:12
>>596 黄蓋はじいさんで登場だと思ってたのに・・・。
598 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 01:20
>>598 無双乱舞はハリケーンミキサーかワラ
>>597 横山三国志の影響からかじいさんのほうがしっくりくる。
すれ違いだが横山三国志の周喩って しょぼくない?
600 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 11:14
三国志シリーズに限らず歴史物ではいつも思うのだが 青年、壮年、老年と3種類デザインがあればいいのにな。 老年はイメージ崩すからよけいかな?
601 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 11:50
横山三国志は全員同じに見える
99コンボの仕方、長坂で曹操に 馬で突っ込んで、拠点の端っこでひたすら走るのみ・・・・
603 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 14:19
夏侯淵は体格と武器がアンバランスな気がしたよ。
604 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 14:40
>>603 ビール樽のような体格で、ちっちゃな曲刀だもんな。
夏候惇くらいの武器持ってりゃ、もっと強いだろうに。
605 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 21:44
でも夏侯淵はヒゲが良いので◎
606 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 23:23
夏侯淵は連続コンボが簡単で使いやすいのだが ビジュアル面でどうも使う気にならない。 顔がいやなのではなくだるまのような体型が・・・。
607 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 23:24
今BSでやってる三国演義の夏侯淵もかっこいいとはいえない。 黄忠に襲われている姿は情けなかった。 もう死んじゃったけど。
608 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 23:38
やっぱり錦馬超がカッコ(・∀・)イイ!!
609 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/09(木) 23:39
決戦2の馬超は笑える。
610 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 00:20
決戦2の夏侯淵はまあまあカッコよかった。 すぐ死んだけど。
>>607 んBSで三国志やってるのか知らなかった
NHKの大河ドラマで三国志でもやらねーかな
日本関係もうネタ切れだろ
人形劇じゃものたりん!!
>611 やるのはいいけどもう呉を悪者にしないでね
613 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 11:35
三国演義は金曜夕方、金曜日だがかなり不規則。 2ヶ月近く放送しないこともあった。 今日は南蛮。
614 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 12:24
>>611 NHKって国営放送なんだから、海外モノは作らないんじゃないの?
ところで再来年の大河は宮本武蔵だって。もういいっつの。
615 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 14:35
616 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 14:45
なんか甘寧強そうでイイ! リョフは衣装があまり変わってなくて一安心。 これで全キャラかな?
617 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 14:52
何か驚くような隠しキャラはいないのか? 華佗で傷付いた兵士を治療するため戦場を縦横無尽に走るとか
618 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 17:20
>>615 だ、誰だソレは!?(w
ぜったい最後まで使わなさそう…
619 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 18:45
>>615 壁紙が黒のせいで髪の毛がかぶって
頭がぱっくり割れて見えた。
620 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 19:43
蜀だけ女性武将いないね。 誰か候補者いないかな?
622 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 22:04
と言うことは今回隠しキャラになるのはこの人たちということになるね。 蜀:馬超 姜維 諸葛亮 魏:張遼 夏侯淵 司馬懿 呉:孫堅 孫権 太史慈 呂蒙 他:張角 袁紹 過去ログには大喬、小喬も登場するらしいとのことで 他に各国数人ぐらい隠しキャラがいるのではないかと思います。 魏なら曹仁、ホウ徳、徐晃とか。甄姫がいるなら曹丕もでてきそうな気もするのですけど。
623 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 23:13
>>620 女がいないからといって
決戦2の美三娘のような架空の人物を入れるのはやめて欲しい。
蜀は要注意。
624 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/10(金) 23:25
後、とあるアニメみたいに武将が女に代わるのも勘弁。 女より男の武将を追加してくれ。 大喬、小喬より程普、張昭(弱そう)を出してほしい。
625 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 00:29
人形劇三国志に張飛の娘がいたなぁ・・・ そう言えば張飛の娘って劉禅の奥さんだったよね?
626 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 02:11
蜀は他に誰が出るかな。 張苞、関興などの二世は厳しそう。でても所属武将で出番終わり。 馬系の名前も。 そうなると候補に残るのがほとんどいない・・・・。 軍師系だとホウ統、法正が浮かぶ。
627 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 09:12
関索を出せ。
628 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 10:40
2P対戦モードの説明ってまだ?
629 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 14:53
廖化を出せ。
630 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 15:51
ならば張翼も出せ。
631 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 17:35
劉禅は出なくていい
632 :
NAME OVER :2001/08/11(土) 17:44
どうせなら信長を出せ
雑兵は全て秀吉な
634 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/11(土) 18:16
奥さんは出てくるのに曹丕は出てこないなんて立場ないね・・・
阿斗は出るよ。当陽を趙子龍でプレイしているときに助けることが出来ます。 井戸に捨てることも可能。
636 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 00:33
初プレイは魏延使う予定。
637 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 01:07
諸葛亮だけは馬に乗るのはやめて 車椅子(?)で突撃だ!!
638 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 01:10
像に乗る孔明・・・
639 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 12:00
age
640 :
考えぬ鳥 ◆Ok80F4ts :2001/08/12(日) 17:22
趙雲たんがいればイイ!!
641 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 18:29
趙雲ってかっこいいの? マンガだと不細工なんだけど。
>>641 横山三国志のみ例外的に不細工だけど、
他の作品はたいてい美形に書いてありますな。
643 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 21:31
644 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 21:36
周瑜はいわゆるビジュアル系だったのかもしれないが他の人物はどうだろう。 武将に関しては髭がボーボーにはえたごついおっさんばかりなはず。 ちょっとまえに「呉がなぜネットで人気があるか」と疑問を問いかけた人物がいた。 その答えには「ビジュアル系が多いから」だとよ。 俺笑った。 ゲームならともかく、実際の人物に「ビジュアル系が多いから」なんて答えはひどい。 そんなその時代に写真やビデオはないわけで証拠どこにもないしな。 とにかく笑った。
645 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 21:39
演義から解釈するには横山三国志の趙雲が一番似ていると思われる。 無双の趙雲は嘘。
開発者が趙雲好きなんだろうなあ。 前作のムービーもいきなり趙雲だったし 今回も趙雲をいちはやく公開したし
647 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 22:10
天地を食らうでもそうだったけど、キャラ性能がバランス重視にしやすいキャラなんだろうな・・・ いわゆるリュウタイプ。
648 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 22:35
身の丈8尺、眉太く、眼大きく、面ひろくおとがい重なり、威風凛凛。
649 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 23:21
夏候ハと諸葛キンを!
650 :
考えぬ鳥 ◆Go.4u.F2 :2001/08/12(日) 23:23
いち雑兵にも名前を
651 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 23:27
趙雲は阿斗を捨てるべきだったと思う。
652 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/12(日) 23:40
何進は今回もつかえないだろうな。 っていうか使いたくない
653 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 00:39
654 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 00:47
禰衡で魏の武将を罵倒しまくりたい
655 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 00:55
死んでる武将が後のステージには出てきてほしくないなあ。 周倉で関羽に付き添うプレイがしたいよ。
656 :
:2001/08/13(月) 06:37
カコウトンが使い勝手がいい。
657 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 09:44
何進の武器は肉斬り包丁じゃないとな。
658 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 13:29
キャラデザ変わってないやつは前作からの使いまわし?
659 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 17:29
そういえばこのゲームって、オープニングのリョフx関羽のような一騎討ちがないよな。
660 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 17:43
一騎打ちしたら絶対に負けないからな。 例え初期ステータスvsリョフでも勝てるよ
>>657 大将軍になっても屠殺屋引きずるのかよ(笑
662 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 18:28
馬上同士でうまく戦えないかなぁ。たたき落とすだけなんだもんよ。 そういう意味でも今とは違った形での一騎打ちモードのようなもの が欲しいところだ。雑兵はまわりに集まって見てるだけになったり。 三国志って一騎打ちが華でもあるじゃん?
663 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 18:37
664 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/13(月) 18:53
ドカッ
665 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 01:41
>>662 同意
(単調なのはゲーム全般なんだが)馬上のアクション単調すぎ
俺はキャラ増やすよりもっと技増やしてほしい。
でないとすぐ飽きる。
666 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 02:44
>>646 宝島出版の「よみがえる三国志伝説」で、コーエイの開発者が趙雲贔屓だってことは
明かしてるよ☆
>>662 禿しく同意。馬上でスレ違いざまに一撃必殺やってみたいっ!
ドカッ(首が飛んでる=横光三国志)
667 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 04:38
他の部隊に指示できて欲しい。戦略性が無い。 間抜けな部隊のためにマップ中走り回るのはつらい。
668 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 04:41
馬上の一撃必殺出来るぞ。 雑魚相手なら無双の一撃でどりゃーだ。
669 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 04:43
雑魚って言っても本当の雑魚じゃなくて弱い武将とかな。 要はレベル次第よ。 正直、単純だからこその爽快感も大きい訳で このゲームはこっからはあんまいじらん方が良い気がする。
670 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 08:37
じゃあ、中国全土をマップ化してYO! 俺は、魏延使って、孔明の指示無視で 長安狙いたいんだYO!
671 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 10:01
幽州から益州まで駆け抜ける劉備。一本のマップで。
672 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 10:20
>>669 どこか一箇所でいいから、イベントとかで一騎討ちやらせて欲しい。
673 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 10:32
有名な一騎打ちは入れてほしい。 呂布対劉備関羽張飛(一騎打ちじゃないけど)、関羽対文醜顔良、孫策対太史慈、馬超対許チョなど(ほかにもたくさんあるけど)。
674 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 11:52
>>667 軍師でのプレイならそれがいいね。
軍勢をリアルタイムで手足のように操りたいよ。
675 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 12:08
これが格ゲーみたいなコマンド式になったらつらいだろうな。 たぶん、飽きる前にコントローラーと手がいかれる(藁 1をやった時は単純過ぎと思ったが、これがベストかもね。 個人的にはランダムでなにかイベントを起こしてほしいな。 しかも極度にムズイやつ。 いきなり君主と自分以外の仲間が毒で眠るとか(藁 慣れるとちと簡単過ぎるんだもん。 後、敵武将をステータスじゃなくて動きを強くしてほしい。 格ゲーじゃないから無理か・・・・。
>>666 演義の作者(?)羅漢中からして、趙雲と同郷だとかで、贔屓だしな。
677 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 15:05
>>675 動きを良くし過ぎた結果、格ゲーのラスボスくらいに
強くなったりしたら困るよ。
ゴジョウゲンで最後に劉備独りに殺されたりなんかしたら鬱だよ。
678 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 15:30
>>677 仕方ないとはいえ1で五丈原のラスボスが劉備や曹操ってのは萎えたよ・・・
それを言い出したら五丈原の戦いの時点では登場キャラ殆ど死んでるけど。
せめて五丈原の総大将はそれぞれ孔明と司馬懿にしてほしい。
679 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 16:03
>>677 せめてりょふだけでもめっちゃ強くしてくれ。
なんかやたら攻撃力と防御とHPが高いだけってのもやだ。
一騎打ちって感じの緊張感がほしい。
ジリジリHP削られてやられるりょふなんて・・・。
680 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 16:23
>>679 初プレイのとき、何も考えずに呂布に挑んで
一撃で20mくらい吹き飛ばされて、
ライフの9割奪われたときはすげえビビッたけどな。
681 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 16:36
初期能力で戦って下さい>りょふ
682 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 19:18
じゃぁハードで673みたいに、特定のキャラで特定の場所で特定の敵と出会うと 雑魚や護衛兵無しの一騎討ちモードになるってのは。 ただしそういう敵は激強。 呂布なんかは劉備関羽張飛揃っててもメチャクチャ苦戦する。
683 :
初心者 :2001/08/14(火) 20:42
趙雲でプレーしてるのですが 夷陵の戦いではまってます アドバイスください 皆さんは呉のどの武将からぶち殺しましたか? 漢中争奪戦もいれてほしかったですね
684 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/14(火) 23:53
685 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 00:10
>>667 命令できたりしたら味方が敵を処理していくわけで
このゲームの売りである「一騎当千」の意味がなくなるからだめだぜ。
シミュレーションではなくアクションが大事だからな。
あくまで1対軍団だから。
周りの味方武将どもはただの飾りでよい。
命令は出来なくてもプレイヤーの状況に応じて動けばいいわけで
仲間がアホな行動を起こさないようにしてもらえればそれで結構。
686 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 00:16
>>667 周りがやられる前に敵将をやるってのはダメですか?
687 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 00:26
確かに他の武将に命令できたらクソゲーになるな。
688 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 00:31
最初フリーモードでキャラ育てられる事 全然知らなかったよ・・・ 説明書に書いてた?
689 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 00:50
>>682 そういったの追加して欲しいね。
馬に乗って一騎打ちをやってみたい。
690 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 03:11
ここのスレ、どうやったら上がるんでしょ?(笑)
691 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 03:14
あ、ごめん、書き込んだら上がりました☆
それに、ヘタレな味方を助けに参上するのもカコイイしな。
>>687
692 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 03:26
>シミュレーションではなくアクションが大事だからな。 >あくまで1対軍団だから。 >周りの味方武将どもはただの飾りでよい。 まったく逆だと思うが。 このゲームのおもしろさは 「複数対複数」の戦術的なところにあると思う。 それがなかったら単なるアクションゲーム。 まぁ、「自分で軍を指揮する」という機能はいらないかな。 どちらかといえば総大将に指揮された中で行動したい。
693 :
名無しさん ◆PExFQhnU :2001/08/15(水) 06:23
>>692 >どちらかといえば総大将に指揮された中で行動したい。
指示待ち君は英雄には慣れないと思うが?どーよ?
694 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 06:25
回りの人たち味方も敵ももうちょっとがんばって動いてほしいね。 進軍とかがちょっとおそいから一人でやってる感じが強くなってしまう・・・
695 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 09:58
PS2を買ったので、1を中古で買おうと思ったら 近くのゲームショップで中古が5980円。 その店では人気商品らしいが、それにしても高すぎる。 その店から歩いて5分の所にあるヨドバシの新品と 同じ値段だよ。半年以上前に発売したゲームを 新品で買うのは馬鹿みたいなので、来月発売する2まで 待つことにしました。
696 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 10:03
>>694 ハードで一人じゃ勝てないって時に
味方武将と一緒に進軍すると心強い。
護衛兵も同じ。
へたれな俺にとっては回りの武将たちは頑張ってると感じる。
697 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 10:08
>>695 5980円か。高すぎ。多分待って正解。
それはそうと、隠しで雑魚兵使いたいよ。
三国志7あたりじゃ使えたらしいし>雑魚兵
698 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 10:36
>「複数対複数」の戦術的なところにあると思う。 これじゃ決戦2じゃないすか旦那。 アクションゲームでいいと思いますぜ。
699 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 10:38
つい春頃まで中古で5980円で売ってる店を見つけた。 今はそれでも4980円ぐらい。 買い取り2500円。 売値高すぎ。
700 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 11:19
やっぱ槍の一振りで2,30人吹き飛ばすのが一番爽快だよ。 血しぶき、首ちょんぱありのR指定版は出ませんか?
701 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 12:01
↑PCに移植されたらOKかもね。
家の近くの買い取りは4000円だ 売ろうかな
703 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 12:40
NHKの「その時歴史は動いた」は 今週2夜に渡って、三国志特集だよ
704 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 13:03
705 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 13:38
>>704 放送内容見る限り、孔明特集って感じだね。
706 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 17:04
↑この前ヒミコ特集組んでてちょこっと三国志に触れてました。
707 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 17:30
諸葛亮は史実では単なる蜀の宰相で、 軍事権を握ったことは一度もないはずなんだけど・・・。 それでいいのか?<NHK
708 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 17:34
孔明と宮本武蔵は、小説での姿が歴史的事実と思われてしまう例の典型だな。
昔、世界ふしぎ発見で三国志がテーマだった時、当時ちょうど三国志を 出版した志茂田景樹が解答者で出演してた。 が、自分の解釈で書いていたからなのかクイズにはほとんど正解してなかったよ。
710 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 18:13
蜀の軍師は孔明じゃなく、法統(字がちがう?)→法正だな。 彼らの死後(孔明はまだ生きてる)、蜀は急に負け始める。 孔明は宰相としては公明正大で仕事の出来る人物だったらしいが・・・。 ちなみに赤壁の時、劉備はまだ軍団を整えていなかった、 だからあの火計を孔明が思いついたというのも大嘘。
また三国志馬鹿スレ化
712 :
諸葛亮孔明(@横光) :2001/08/15(水) 18:57
だまらっしゃい!!
>>710 つーか史実とか正史とか演義とかで違いがどうこう言うのはナンセンスでっせ、イマドキ。
演義、結構じゃん。創造性を評価したいよ。
つーわけで、「真・三國無双の板」に戻りましょ。
ところで、敵武将のダウン後体力回復は改善されたのかな? 護衛兵が改善されたことによってそっちはそのままでよしとしたか。
714 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 19:41
>>710 まぁそこら辺の議論は三国志・戦国板にでもいってやってくれ
2期待age
715 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 19:43
馬に乗りながら弓を撃ちたい。でも前作を考えるとちょっと難しそう。
716 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 19:47
血しぶき・・・いいなぁ クウェイクみたいに糸引いてくれると気持ちよさそう PCに移植されるとしてスペックはどれくらい要るだろうね?
717 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 19:48
矢がささったままならおもしろいのにな。 横光三国志みたいにハリネズミ状態にしてえ。
718 :
:2001/08/15(水) 20:32
弓の狙撃一撃で倒すゴルゴプレーキボーン
うむ、顔とかに急所を設定して欲しい所
720 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 21:55
△ボタンで毒矢が撃てたらいいのに。
721 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 22:08
>>718 すげーおもしろそう。
でもそれやるとバカゲーのにおいが・・・
722 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 22:51
>>676 あれ?趙雲びいきなのは、三国志の注をつけた裴松之じゃなかったっけ?
723 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 23:29
難易度について。 前回は3段階の難易度だけでしたが 今回は5段階希望。 ウルトラハード級に難しいのがやりたいです。 もちろん前作以上に仲間死にまくり。 総大将を守れ!!
724 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 23:31
バグについて。 官渡の戦いで典韋が周りに敵キャラがいないのに急死したり、 またそのステージで曹操も典韋を追うように死ぬのは勘弁して欲しいです。
725 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 23:42
>>688 あの説明書は不親切。
フリーモードで育てられることは一切かいてません。
最初のころこのモードで伽羅が育つのか心配でした。
726 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/15(水) 23:45
エンディング曲について。 別にエンディング曲は流れるのは結構ですが 飛ばせるようにしてもらいたいです。 前作はエンディングに入るとリセットすら効きませんから。 ムーブの曲は個人的にパス。
>>723 俺五丈原の戦いをハードでやったらクリア時に
俺(超雲)と劉備しかのこらなかったよ
とりあえず劉備のいるところで劉備守りながら
曹操が来るまでひたすら斬りまくってなんとかクリア
あれはあれで面白かったな・・・
>>724 俺はてっきり投石に当たって死んだんだと思ってたんだけど
バグだったのか
729 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:00
>>727 赤壁のハードで太史慈を使用して孫権を守り抜いたときはうれしかったです。
孫権必死で戦ってましたが(笑)
生き残ってたのは孫権のみ。
相手はチョウコウ軍を残して他は壊滅させました。
拠点は遠すぎて行く余裕無しです。
弓矢が飛んでくるさなか大変でした。
太史慈自体使いにくいですし。
>>728 明らかにバグです。
典韋が守ってる城の前は敵は一切いなくて(殺しまくった)
しばらくうろうろして城に戻ったら
典韋の体力が半分に。
なぜ?と思い、袁紹軍に突撃するために城を出たら典韋は死にました。
730 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:07
太史慈なんて虎牢関で顔良か文醜あたりに殺された時点で使ってない・・・・。 太史慈でハードクリア無理。
731 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:09
>>729 投石部隊倒しても投石が続いてた経験があるので、その類のバグじゃなかろうか。
732 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:28
>731 投石が始まる前でも勝手に死んでくれます。
733 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:30
太史慈は楽だって。 攻撃力あるから相手のガードを崩せるし、 吹き飛ばし効果のある攻撃もいい。
734 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 00:34
官渡は兵糧庫が焼かれたり、投石したり、張コウが裏切ったり 3兄弟が対面すると撤退したりとちょっと特殊なステージ。
735 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 01:57
昨日辺りから書き込み多いね。 それまでは1日10レスあればいいほうだったのに・・・ 発売日も近づいてきたことだし、盛り上がるのはいいことだ。
736 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 02:30
キャラごとにシナリオが有るという事は、 馬超で始めたら、氷のお城出てくるの?
737 :
諸葛亮孔明(@横光) :2001/08/16(木) 04:24
キャラごとにシナリオが有るっていいですねぇ〜。
>>736 投石に当たるとライフが半分以上削られるのに最初かなりびびった。
しかも黄巾の乱のとき、総大将の危険情報もないままにイキナリ討伐軍敗北メセージ
が出てきたときはもっとびびった。どうやら投石に当たって突然死したらしかった。
>>728 もーすぐ真・三國無双2発売♪なので皆でワショーイしましょう。
738 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 07:52
結局2は22日発売なんだろうか? LOPPIの予約日程をみてるとそうかんがえられるんだけど・・
739 :
738 :2001/08/16(木) 07:53
9月22日ね。上の22日っていうのは。
740 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 08:46
20日ではなかろうか。
741 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 09:42
20日は木曜日。まちがいない。
742 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 10:33
さくらやには9月20日発売と書いてあったぞ。
743 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 15:56
まだ1ヶ月もあるのか・・・
744 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 16:30
魏延たんハァハァ・・・モウタマラン(;´Д`)
745 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 16:52
早くやりたいよ〜。 9月に発売なのに日にちが決まってないってのも怪しい気がするけど(藁 前作みたいに10月の初旬に延期にならなきゃ良いけど。 早く公式に発売日決定してくれ・・・
746 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 16:52
おれはまだ呉と蜀をコンプリートしてないからちょうどよいかも。
747 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 17:34
城門の前の守将を倒して門が開くのはゲーム的だけど 現実的ではないよね。その辺はどう思われますか? ステージによっては敵の籠城戦に対し城壁を自力で登っていったりとか、 倒された味方の雑兵を集めて積み重ねて…
748 :
738 :2001/08/16(木) 18:00
20日ですか 情報どうもです。 はやくでないかなぁ。。
749 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 18:11
>>747 >>倒された味方の雑兵を集めて積み重ねて…
それは多分R指定(藁
確かに守将を倒して門が開くのはね〜。
壁を攻撃すると壁が壊れるとか。
う・・・さらに非現実的・・・。
750 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 18:37
味方が一定人数集まったら破壊工作開始 ↓ 敵は門前の守備兵及び門上の弓矢隊で抵抗 ↓ プレイヤーが武器と弓で阻止 ってのは?
751 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 18:37
太い丸太を門にぶつけて破壊とか、霹靂車で門を破壊とか。
752 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 18:50
破城槌はぜひ使いたい!
753 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 19:08
なんだか決戦2チックになってきたぞ(笑)
754 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 19:47
AOCとかっぽくもある。
755 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 21:27
三國無双、未だに分からないところが多いんだけど。 イリョウのチョウヒ陣営焼き討ちのやり方とか、 ゴジョウゲンのカコウエン辺りの橋のかけ方とか、 カントでテンイが開始30秒ほどで死んだりとか。
756 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 22:18
そういえば初期型メモカ使ってたせいなのか最近データが全部消えた。 かなりがんばったのに・・・・。 あ〜、せっかく今回は前作のデータが引き継げるのに。 無念・・・・・。
757 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 23:29
>>756 1ヶ月前DVDを再生したら無双のデータが壊れました。
初期型です。
データが引き継げると言うことなのでがんばろうかと思いましたが
メーター上げが苦痛。
発売間近なのに1のメーター上げやってると
2を買ったときにメーター上げをするのはかなり苦痛だと思うので
やめました。2が出るまで我慢です。
PARがほしいです。
758 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/16(木) 23:57
>>756 -757
バックアップ用カードを作れ。
全部消えて何もなくなるより、2,000円で安心して楽しめる方がいいだろ?
つーか、怖くて初期型なんか使えねえ。
759 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 00:00
>>757 メモカ吸出しツールとかもいいね。
PCにデータ格納しちゃえば、いろいろ便利だし。
最近は良く見かける。いい時代になったもんだ…。
760 :
756 :2001/08/17(金) 00:09
>>757 やっぱそうだよね。
俺もやってないよ。2まで我慢。
>>758 お金ない・・・(藁)メモカって3500円じゃないっけ?
>>759 確かに便利なんだけど、そこまでするほどゲーム持ってないから。
でも公開されてるデータをもらうってのはありかも・・・。
俺はどうも他人のデータ使うのに抵抗がある。 コードで改竄するのは抵抗ないんだけど。 コードサーチ可能なツールが一般発売されれば何の問題もなくなるんだけどな。
762 :
諸葛亮孔明(@横光) :2001/08/17(金) 01:00
破城槌を使うプレーは難しそうだなぁ〜。 城の門の前 ↓ 名の有る武将K.Oに加え一定の数の雑兵をK.O. ↓ 城壁にはしごがかかるアニメ ↓ 破城槌を使って城門突破のアニメ ↓ 篭絡成功!! ↓ ウマー!!! というのがせいぜいじゃないかな?
763 :
諸葛亮孔明(@横光) :2001/08/17(金) 01:04
最近、友達にPS2と真・三國無双貸しておいたら皆強くなって 帰って来ました。2で能力引き継げるのならかなり(*゚Д゚)ウマー!!
764 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 01:07
無双2をやった。 魏延を使用。 キャラを選んだとき「魏延文長参る!!」だった。 関羽の「関羽雲長参る!!」とかぶってるよおい・・・。 攻撃力は呂布並に強く使いやすいキャラだった。 ただプレイしてるとおかしな点に気づく。 それは前作の黄巾の乱と全く同じステージだったのだ。 夢だった。
765 :
諸葛亮孔明(@横光) :2001/08/17(金) 01:13
確か、陸遜じゃないとできないんじゃなかったっけ・・・?
>イリョウでの焼き払い
しかも、正面からじゃなくて遠回りして張飛陣営の裏をつくんだたよ。
>>755
766 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 01:21
767 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 09:52
>>764 夢でも良いから早くやりたい!!
今週中に発売日決めてくれ〜
768 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 12:01
ステージタイトルに○○の戦いってあるけど、 1に出た以外の有名な合戦ってありますか? 一応公式サイトにステージイメージ載ってるけど、検討つかん。
769 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 13:10
770 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 18:30
>765 陸孫以外でも可能のはず。 陸孫だと裏道をとおって到達すればすぐ着きます。 陸孫以外だと走ってくる味方を護衛して裏まで誘導すればつくはず。
771 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 18:33
真三國無双で全武将が出る裏技みたいのはありますか?
772 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 18:39
>>771 ある。
雑誌の攻略記事とかこのスレの過去ログにあるリンク先にも載ってる。
773 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 19:06
>>771 でも今まで鍛えたキャラが全て初期値に戻るよ。
774 :
771 :2001/08/17(金) 19:46
>772.773情報ありがとう.もしよかったら書いて教えてくれませんか.今.携帯でしかネットに繋ぐ手段がないのでサイトが見れないんです
コピペで申し訳ない モード画面で□、□、L1、L2、R1、R2、□、□ の順に押すと全キャラ出現 ただし、 全キャラ初期値に戻されてしまうので鍛えたキャラが いるなら使わない方が
776 :
771 :2001/08/17(金) 20:41
>775 情報ありがとうございます.本当に助かりました
>>776 入力に成功したら
歓声が鳴るはず
OPエディットも楽しいよ
778 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/17(金) 23:45
早く戦場で暴れたいよ〜。
779 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 00:56
OPエディットでうまでなぎ倒すシーン なんでキョチョだけ走ってるんだ?
780 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 01:04
最初のうち、武器は選べるもんと思っていた。
OPで普段と違う武器持っているやつもいるし。
>>779 馬がかわいそうだからだよ。きっと。(笑
781 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 01:55
初期値には戻されないよ。
782 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 01:58
オープニングエディットの 夕日を浴びて馬3頭が走っているところに流れてる部分のBGMがカッコよくて好き。
783 :
:2001/08/18(土) 09:33
リョフってどの変が強いですか?無双乱舞が使い勝手悪いキャラって弱キャラになってしまいません?
784 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 11:06
無双乱舞は武将戦で威力を発揮する。 チャージ攻撃2で相手を浮かせそこでぶち込めば10発以上必ず当たる。 普段の攻撃方法は通常攻撃4で十分。 ごり押しでハードモードも圧勝。 ただチャージ攻撃は浮かす以外使い勝手が悪い。 それでも最強のキャラである。
785 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 12:50
>>783 弱キャラってのは言いすぎ。ほとんどのキャラは無双乱舞使いにくいし。
劉備、呂蒙系→武将には浮かせ必須、最後の一閃以外は敵が倒れない。乱戦不向き
馬超系→浮かせ必須、ひろいにくい。
周喩→最後の一撃、なぜか後ろを・・・
カコウトン→ひろいにくい。
諸葛→・・・
使いにくいのはこんな感じかな。
ちなみに甘寧系は一番使いやすいと思う。
786 :
784 :2001/08/18(土) 14:15
一応補足。呂布のことね。
呂布といえば はじめて闘ったとき、一撃で7割以上の体力もってかれて 倒されたのはショックだった・・ しばらくの間は呂布に近づかずにクリアーしてたよ・・ とてもじゃないが 倒せるとは思えなかったよ
788 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 16:39
人中の呂布 馬中の赤兎
789 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 16:49
雑魚兵でキャラEDITモードほしい..最初に顔のパーツを選び..武器を選び 攻撃方法&無双乱舞を選び(関羽の攻撃で孔明の乱舞とか) ステージをクリアするたびに昇進して衣装もチェンジ(最初は歩兵の衣装) どう?
790 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 18:51
>>789 護衛システムの詳細は既に雑誌等で紹介されているので
可能性ほぼゼロ。
791 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 19:54
今回の三国無双は左慈が使用できるYO! もちろん乗物は羊だけどね!
792 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 19:56
魔法使いサジーちゃん
793 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 21:41
どう考えても、典イが一番。狭いトコで戦わせたら死屍累々。
794 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 21:48
典韋は馬に乗ると弱くなるような気がする。 やっぱハゲは地上で斧振りまわしてるのが一番。
795 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/18(土) 23:10
796 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 00:04
あのみかんは美味そう
797 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 00:09
3が出るとしたらオンラインになるんだろうな。
798 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 00:27
799 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 02:01
KOEIのページのキャラクターをみてておもったんだけど、 さすがにこれが初期のぜんぶじゃないよねぇ? とふとおもったんだけど、黄忠って弓に武器が変わってるってことは 弓矢のみ?
800 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 02:07
801 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 04:03
サジさん羊に乗ってるのか。(笑) 戦えるんですかね?
802 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 04:19
敵がダウンすると回復するのは2では止めて欲しい。
じゃ、ダウン回復の代わりに饅頭争奪だね
804 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 04:50
その方がマシかもね。
805 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 04:59
みんな馬で兵卒ハメまくって99連コンボやったか?
806 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 05:34
攻略板って人すくね〜な〜。いつもこんなん?
家ゲー板から厨が流れ込んできても困るがな。
あそこでもろ厨いたよ〜クロノ板の99だが。こないで欲しいね。
みんな馬で兵卒ハメまくって99連コンボやったか?
時間の無駄
あれで+8出るじゃん。>>809
30連で辞めとけ
リョフの無双モード欲しいね。
814 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 09:58
815 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:05
>>799 あれが全部最初から使えるってことはなさそうだね。
無双なんて最初は9人だったし。今回もほとんど隠しかも。
弓がメイン武器はありえんでしょ。矢が足りないって。
816 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:07
817 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:14
818 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:16
819 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:47
今度はステージいくつに増えるの?
820 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:50
山賊討伐戦宛城の戦い 合肥の戦い 石亭謀略戦 呉郡攻略戦 街亭の戦い 定軍山の戦い 成都制圧戦 五丈原の戦い 長坂の戦い 夷陵の戦い 劉表奇襲戦 赤壁の戦い
>820 途中で送信しちゃった。 一行目は 山賊討伐戦 宛城の戦い まだまだあると思われ。
822 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 10:56
今作は蜀と呉(というか孫策)のステージ強化するみたいだけど、 魏の影が薄いような〜。馬超討伐とかないのかな。
823 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 11:55
リョフをストーリーモードでも使えるようにしろ!
824 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 11:59
三国無双1で同じパラメータでも武将によって攻撃力違うの? 例えば能力全部最大のカコウトンとソンショウコウでも攻撃力違う? 初期設定は違うけど。どうなのよ?
>>824 能力最大の時の強さは、初期パラメータの影響を受けます。
初期パラメータ一番が高い呂布が、能力値MAXでも一番強い。
三国無双1って言うとSSを連想してしまう。。
827 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 12:28
そうだったんだ。じゃあ、成長させても初期パラメータの能力が基本にあるのね。
828 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 12:30
ソンショウコウって決戦Uではソンレイって名前だろ。あれのモチーフは劉備に嫁ぐ孫夫人だろ?ホントの名前はなんていうの?
829 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 12:55
リョフの弓矢強かったな。
ホントこの板って人すくね〜な。全然更新されてないもんな。
831 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 14:44
あげ
832 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 15:16
曹丕の奥さんは蒼天航路だと袁煕か袁譚の妻だったのを略奪してきた人だった。 こういうのは演義にもあるのかな?
833 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 15:26
エンキの方だよ。
834 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 18:44
無双なのに二人プレイというのは言葉の矛盾があるような気がするのですが。
835 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 18:56
836 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 19:02
>>828 たぶん不明。
演義だと孫仁になってる。
837 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 19:06
個人的にこのゲームはおんなキャラの揺れはいらん。
838 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 19:15
839 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 19:44
1はないけど。決戦Uであったから2で女キャラ増えるしなんかやりかねないじゃん。
>>838
840 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 22:43
孫麗と美三娘は胸揺れあった。ぷるんぷるん。
841 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 22:45
とりあえずあと一ヶ月なのか? いつになったら日にちを発表するのだ・・・
842 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 23:03
話がずれるが、絵がバイオになって、雑魚がゾンビになったら バイオより恐ろしいと思う。主人公はスーパータイラント。 逆に、バイオのゾンビがピカチュウになったら受ける。ゆっくり近つ゛く ピカチュウ。
>>839 嬉しいような恥ずかしいような
ま、あんまりエロ路線狙われると協力プレイがね、ちょっとね。
DOAは友人と一緒にやるものではない、みたいな感じな。
844 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 23:16
協力プレイとか対戦プレイは近くに友達がいないので遊ぶことはないな(苦笑) ひとりであそぼっと。
845 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 23:23
2、3ヶ月前にトゥナイト2がE3での無双2特集組んでたのを思い出した。 そこで対戦モードを紹介していたが処理落ちがひどかった。 もちろん体験版だから仕方ないとしても本物でこうはなって欲しくない。
846 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/19(日) 23:58
Iモードと連動するっていう話はどこへいったのやら。 Iモードもってないから関係ない話だが。
847 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 00:25
848 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 00:49
兄弟とかはおらんのか?
849 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 01:46
850 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 06:19
>>845 それは僕もおもった。上下ふたりともかこまれまくって無双をつかったらさすがにくるしくなるのかな。。。。
>>849 何気に劉備、曹操と並んでるし。
というかキャラデザしてる人変わったのかな。
夏侯惇、髪ほどいてる?
853 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 13:19
魏延・張コウ・黄蓋のデザインは許せない
854 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 13:23
張コウはすごいスラリとしてるね。 無双乱舞でムーンサルトでもしそうだよ。
855 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 14:39
あ
857 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 16:09
魏延は微妙・・・ そもそも俺の中の魏延象は横山光輝の魏延で固定だから。
858 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 16:47
>>856 なるほど。
すると魏延の仮面をかわりにかぶせたいところだ。
859 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 16:48
魏延デザインは別にいいかな。不気味な感じで。 黄蓋はやばい。使用率相当低そう。 俺はますます肥えた感じのする許チョを何とかして欲しいぞ。
860 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 17:11
魏延は、仮面だけ何とかして欲しい 黄蓋は酷すぎ、なんだよあの弁髪は!
861 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 17:20
デザイン違いの2Pキャラみたいなのあればいいんだけどね。
862 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 17:47
>>861 某テクモの格闘ゲームみたいにセーラー服の魏延やスクール水着の黄蓋とか?
863 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/20(月) 18:31
>>862 (;´Д`)オエップ
せめてセーラー服の甄姫やスクール水着の孫尚香に。
前作に比べて衣装が中国っぽくない。 この辺かなりイタイ。
865 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 01:06
キョンシーの衣装で戦いたいョ俺は。
866 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 02:03
横山光輝の三国志で夏候惇の読みがカコウジュンになってるが、何でだ?他の三国志は大抵はトンだよな。
867 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 03:12
夏候惇萎えるな〜。前のがいいぜ
868 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 03:54
夏候惇は声がイメージ通りだから(・∀・)イイ!!
869 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 04:00
>>866 所詮日本語読みだからかこうとんだろうがかこうじゅんだろうがきにするな。
現地の言葉で読んだら全然違う読みかたになっているのだから。
870 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 04:24
中国の発音では「シャコウダン」ですよ。
871 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 04:50
そのむかし加工豚と名乗ったしょぼい荒らしがいた。
872 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 04:55
横光曹操がかなり萌え〜〜。 キャラデザは2よりも前作(今)の方が(・∀・)イイ!!
873 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 04:58
2ではチョウコウを是非使いたい!! 金網の上から飛び降りて「ヒョーーーーン」とか叫ぶと更に(・∀・)イイ!!
874 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 06:48
孫将校ってなんでそういう名前を採用したの?
875 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 09:31
>>870 「シャカォドュン」
>>874 孫仁としてしまうよりも字にした方が女の子っぽくなると考えたんだろうか。
魏の武将で同名のもいるし。
はやく発売せんかな・・
879 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 17:43
あんまり触れてないが 音楽が良いと思わない?
880 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 18:17
>>879 エレキギターのサウンドがクールなOPムービーが一番好きだな。
最後の呂布に切り替わるとこなんていつも鳥肌立つ。
EDの歌はいらん。あれなんでリセット不可なんだ?
雑魚をつかんで群れに投げつけたいのう
そう言えば投げ技無いんだね。。
パワーガードってなんじゃい
884 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 20:57
天くらみたいだな<雑魚になげる。 EDをどうにかしてほしい。。。 あわなさすぎやろ。。。ってかんじ。
885 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 22:04
>>876 すまん、それバルログだったーよ。<金網から飛び降りてバックドロップ
886 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 22:10
オープニングかエンディングはBSでやってる三国演義のドラマの歌で。
887 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 23:17
>>886 あの歌は全然このゲームとあわない。
特にエンディングは(笑
888 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 23:19
エンディングはやっぱチェケラッチョが(・∀・)イイ!!
889 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/21(火) 23:37
>>888 8月にMOVEが新曲出したらしいが
無双とは関係ないようだ。
9月に続けて新曲出すこともないと思うので無双2はエンディングテーマがあるとすれば別のアーティストだ。
じゃあ次はfolder5あたりで
891 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 00:25
ってことは、エンディングってCDになってるんか?
892 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 01:22
じゃあ、氷川きよしで
893 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 01:49
>>889 あれってエイベックスから広告料取ってるんですかね?
894 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 01:51
いやいや、北島三郎で
895 :
サブロウ :2001/08/22(水) 01:53
は〜るばる来たぜ 赤壁〜♪
896 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 02:57
モー娘が(・∀・)イイ!!
897 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 02:58
898 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 04:06
劉備も死んだしな。
899 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 04:54
五虎将軍vs一人で戦ってみたい
900 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 06:16
誰だ。五個湘軍?
901 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 09:44
実際に五虎将が勢ぞろいした事ってないわけだから、その姿を見るだけでも 価値あるかな。
903 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 11:03
どうも。蜀のオールスターね。趙雲だよ。
904 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 11:06
夏候惇で全員を薙ぎ倒しましたが何か? 声がカコエエ!
905 :
090 :2001/08/22(水) 11:19
2が発売されてないのに、 このスレは2に移行しようとしている・・・・
907 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 13:14
映画グリーンディスティニーみたいな剣さばきをしてくれないかなあ
908 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 13:28
>>897 後16話ぐらいかな。
www.tora-2.com/SANGOKU.HTM
909 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 13:47
PARで無双の能力MAXになる改造コードが誤って消えた・・・(泣) コードわかる方いらっしゃいますか?
第2スレたてるんだったら家庭用じゃだめかな 既に向こうにはいくつかあるけど ここは人が少なすぎる・・・
912 :
:2001/08/22(水) 18:54
無双1.2兼用攻略スレならこっちでいいはず
913 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 19:57
俺もこっちに無双スレ欲しい。 大して荒れずに900までこれたのも攻略板ならでは。
914 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 23:53
そろそろ新しい情報が欲しい
915 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/22(水) 23:58
体験版配布しろ〜〜〜〜
916 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 07:50
エディットモードとかできんかな? 敵味方を自由にフィールドに配置して1人対2000人とかで戦ったり・・・ 自分で好きな戦い再現できるし
917 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 11:55
孔明の命日
>>916 あったら嬉しいけど
次回作が売れなくなるので
コーエーは付けないと思う・・
919 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 14:27
いいね、この板。人少ないけど、変な奴とかあんまり来ないし。でもさすがに人少なすぎって感じるときはある。 常連のひとたまに書きこんでってね。
920 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 14:28
>>916 「好きな戦いを再現」なら良いけど、「適当な戦いを作る」ことも出来る
適当に作った戦いにはドラマがない
と言う理由で付けないと思う
キャラエディットは微妙だけど、これも付けないと思う
921 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 15:01
バイリンガルで中国語喋って欲しい
922 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 15:03
1のおまけモードのオープニングのいろいろいじれるやつって、皆遊んだか?ココをこのキャラにすると面白いっての教えて。
923 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 16:55
このソフトって結局50万くらいだっけ?売れ行き。アノ時点ではPS2ソフトベスト3に入ったかな。
924 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 19:27
>>922 許緒ばっかりってのやったかな
機敏に矢をかわすところとか笑った
925 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 20:56
926 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 21:19
ギエンってそんなに猛者だったのか? 1だとオリジナルキャラになかったが、2ではちゃんと造られてるな・・・
927 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 21:22
呂布って体一人だけでか過ぎない?関羽よりもずっとでかいぞ、あのゲームだと。
928 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 21:53
呂布は最強だから
929 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 22:20
無双乱舞でコンボ入り難いから弱いよリョフ。
930 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 22:24
そういえば(゜д ゜)ウマーが一定距離でいなくなる現象どうなった? あれって仕様でしょ?あの距離(リアルタイムの処理範囲?)こえても 護衛兵みたいについて来てくれると嬉しいんだが。
931 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 22:34
つうか赤斗馬がたくさん出てくる仕様をどうにかして欲しい。カント大戦の前がリョフでその後がカンウだけにして欲しい。 あとセキトバを能力高い馬にして欲しい。どうすか?
>>924 それは俺もやった。。。ダチと爆笑してた
933 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 23:12
>>931 セキトバは呂布と関羽しか乗ってませんよ。
もしかしてTVの色悪くない?
934 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/23(木) 23:35
>>922 太史慈サイコー(w
戦闘中もナイスな動きで笑わせてもらったが、
一番最初の演武?を太史慈にすると
妙に機敏な踊りを見せてくれ激しくワラタ。
(陸遜も同じ踊りなのに太史慈じゃないと笑えない)
935 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 00:13
董卓の横暴断じて許しがたし!! 今こそ逆賊を打つ好機である!! 盛期(?)は我等にあり!! かかれえ〜〜〜〜〜!!! かかれえ〜〜の部分の声がひっくり返ってて好きよ袁紹。
936 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 00:19
>>933 いや、あのセキトバ呂布から盗んでしばらく離れてから戻ってくるとまた呂布セキトバに乗ってる。
そうして2匹いるとこにカンウがもう一匹連れてくる・・・鬱。
自分はソニーの新しいテレビにマルチAV端子という最高画質でやってます。ハイ
937 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 00:21
他にマルチAV端子の画面でPS2やってる人いる〜?
933って何様?
939 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 00:43
S端子を遥かに凌ぐ画質!
お一人様。
941 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 01:08
発売日決定AGE
942 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 01:53
943 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 01:55
944 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 03:47
ファミ通の集計じゃ50万くらいだったような気がしたぞ。
945 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 06:19
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < 早く発売日教えろや!このチンカスども! ( ´_ゝ`) \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ||
>>945 あちこちに書いてあるだろが。勝手に探せ。
947 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 10:12
948 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 10:27
ソフマップで予約受付開始した。
949 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 13:56
火矢で曹軍を燃やしたいずら
950 :
女子でスマソ :2001/08/24(金) 14:43
ガイシュツなら、誠にすみませんが、真・三国無双の 体験版をやったら楽しかったので、購入しようか悩んでいます。 三国志の一連の話を知らなくても、最後まで通して楽しめますか?
>>950 知ってるにこしたことはないと思うけど
普通にアクションゲームとして楽しめると思うよ
952 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 17:26
>>950 私は三国志は全然知りませんが、それでも楽しめます。
このゲームの肝は3Dファイナルファイト的な部分ですので。
無双乱舞で豪快にぶっ飛ばしちゃいましょう。
953 :
女子でスマソ :2001/08/24(金) 17:59
>>951 -952
ありがとう!!
体験版を何回やっても三国志を知らない為、
人物背景が分りづらかったけど、
爽快なアクションゲームなので、“2”を買うことに決めました。
954 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 18:48
うちは真三国無双をやってから三国志読んだ馬鹿者・・・
955 :
女子でスマソ :2001/08/24(金) 18:56
実は私も、三国志を漫画化した文庫を上・中・下巻買ったんだけど、 登場人物が多く名前も複雑で、まだ上巻の途中・・・。 ボブとかチャーリーとかだったら覚えやすかったかも(ワラ
956 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 19:17
次回作には村人虐殺モードがあったらいいな、ワクワク。
957 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 19:18
無双をきっかけに三国志に興味をもったっていう人結構多いよ。
958 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 19:24
私ァ、概要説明の時のあのナレーションが好きだ。
959 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 19:25
予約受付を開始したって事は発売延期の可能性少ない?
960 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 20:29
9月20日発売予定。 あと1ヶ月か。延期しませんよーに。
961 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 20:44
声優あててるわりにはあんましゃべんないよね。 プレイ中のイベントは文字だけだし。 次回はもっとしゃべんのかなあ。
962 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 21:03
1000
963 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 21:12
燕人張飛(・∀・)カコイイ
964 :
ここはいいすれだ! :2001/08/24(金) 21:26
真・三国無双で赤壁の戦いやったあとに吉川英治版三国志読んだ。 ゲームだとごくごく簡単にあらわしてたけど あの戦いに行くまでの策略が凄い!一度読んだほうがっていっても ここの人達は読んでるか(汗 9月20日でしょ?しかも1のほうやってるとデータコンバートできて武将とか増えるらしいじゃん でも俺はエースコンバット買うかもな〜〜〜〜
965 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 21:29
呉マニアには孫策はたまらんだろう。
966 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 22:51
関羽を助けたい♪
967 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:11
関羽で玄徳婦人を守りながら関所を突破したい♪
968 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:13
仙人になって孫策を呪い殺したいワラ
969 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:14
阿斗を捨てたい
970 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:20
セキトバ以外の贈り物全部返したい♪ 街亭の戦いで、馬謖を王平で黙らせたい♪
971 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:21
劉禅のミニゲ−ムとか入ってたらおもしろい♪
972 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:21
このスレもいよいよ少なくなりましたね。
973 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:29
ミニゲームが別モ−ドとして入ってたらおもしろいな。 弓矢の腕を競うやつとか、馬術とかな。 あと、孔明は車に乗って戦いたいな。兵士が後ろをずーっと押してる方が 孔明っぽい。
974 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/24(金) 23:32
八門禁鎖の陣を崩したい♪
成り上がりモードが欲しい 兵士から開始
976 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 00:12
977 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 00:18
許劭による人物鑑定と管輅の占いのおまけ希望。
978 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 00:51
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < 燕人張飛←このシーン読めねーんだよ!読み教えろや!このチンカスども! ( ´_ゝ`) \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ||
979 :
チンカス1号 :2001/08/25(土) 01:00
980 :
チンカス2号 :2001/08/25(土) 01:27
夏候傑倒すとイテンの剣手に入る演出はよかった。呂布倒すよりパワーアップする!
981 :
チンカス3号 :2001/08/25(土) 01:29
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < えんじん←変換で出ねーよ!何でだ?!このチンカスども! ( ´_ゝ`) \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ||
982 :
チンカス2号 :2001/08/25(土) 01:33
そんなんいったら、三国志の武将ほとんどでないよ。 変換ででるわけねーだろ
燕とは国の名前、「燕の人、張飛」
984 :
チンカス4号 :2001/08/25(土) 01:38
燕つばめで出すしかないのか?
985 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 01:39
エンで出ない?燕。でた。
986 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 01:42
>>984 辞書登録すれ。
ちなみに「えんぴと」「えんひと」でいいらしい
× ちなみに「えんぴと」「えんひと」でいいらしい ○ ちなみに「えんぴと」「えんひと」でもいいらしい
988 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 01:44
そろそろ新スレ作らないとだめじゃん
989 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/25(土) 01:52
sage忘れスマソ
991 :
チンカス4号 :2001/08/25(土) 01:55
1000取るぜ!
sage
993 :
董卓 :2001/08/25(土) 02:02
千はわしのものだ。
994 :
袁煕 :2001/08/25(土) 02:04
ワン!
995 :
呂布 :2001/08/25(土) 02:08
千を取るのはこの俺様だというのがわからないのか。
996 :
曹豹 :2001/08/25(土) 02:09
張飛は氏ね!
997 :
伏完 :2001/08/25(土) 02:11
陛下、1000はもうすぐですぞ。
998 :
献帝 :2001/08/25(土) 02:16
漢は朕の代で終わってしまうのだろうか。 なげかわしい。
999 :
楽毅 :2001/08/25(土) 02:17
ワシぢゃ
1000じゃ
1001 :
1001 :
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