1 :
名無しさん@非公式ガイド:
とりあえず建ててみる
頻出質問
『咆哮』
・マスコットメダル入手場所(VH)
[01]レストラン内部キッチン
[02]園内通路南ベンチ付近
[03]搬入路入って2つ目の角
[04]搬入路梯子下りて左手前
[05]正門広場オープンカフェ前
[06]監視小屋内部
[07]ワニ池監視小屋側の岸
[08]ジャングルドームラフレシア横の箱付近
[09]象ステージジャングルドーム前への鍵のかかった扉横
[10]事務所電源装置横テーブル
[11]事務所キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下
[12]象ステージ門を閉めた後落ちてきた死体
[13]ジャングルドーム仕掛け動作後ライフルの弾に重なってる
[14]ショーステージ内部(照明後)
『記憶』
・VH記憶の斧ってどこにあるの? ・・・大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
・ボス戦の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
続き。
『死守』 プレート入手場所
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる ジョーカーの鍵でも開けることができる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることができる
〔デビッド専用ハッチ〕
咆哮・連絡路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:殺虫スプレー VH:包丁
異界・B2F通路
E:ハンドガンの弾 N:ハンドガンの弾 H:ハンドガンの弾 VH:ハンドガンの弾
記憶・発見できず
死守・B1F東側通路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:回復剤(3) VH:サバイバルナイフ
突破・非常用保管スペース
E:ショットガンの弾(14) N:ショットガンの弾(7) H:ショットガンの弾(7) VH:ショットガンの弾(5)
突破・作業用通路3
E:回復剤(3) N:回復剤(3) H:回復剤(1) VH:回復剤(1)
簡易FAQ
Q「NW」って何?
→「ノーウェポン」の略。何も装備せずにシナリオクリアする事。まぁ気にするな。
Q「ナイトメア」って何?
→ウィルス上昇率&敵の攻撃力2倍、回復アイテムの効果75%。クリア時の獲得ポイント2倍。
Qジムの幸運のコインで何か幸せになれるの?
→クリティカル率5%UP、棒系武器耐久度1,6倍、ハンターの武器破壊攻撃無効(ダメージは貰う)
Qジムのコイントスって何か意味あるの?
→表が出る度にFILE1だと15%、FILE2だと10%クリティカル率上昇。裏が出るとリセット。
Qジムのキュンキュンができないよ?
→ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qデビッドのナイフ4連が出せないよ?
→ポン、ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qアリッサのキーピックどれを使ったらいいの?
→
ttp://obfile2.nobody.jp/key/index.html Qヨーコのお守りって何か御利益あるの?
→ウィルス上昇率を75%に軽減する。敵の即死攻撃で死ななくなる(ダメージは貰う)
Q車とか重過ぎ。他のヤツに手伝わせるには?
→オフなら諦めろ。どうせたいしたブツはない。(マークなら一人で押せる)
簡易F&Qの続き
Q「発生」で『ボブがゾンビ化』はどうするの?
→VH限定。自分orAIPCにマークがいる時にボブを屋上まで随行させる事。
Q「発生」で『J's bar通りで悲鳴を聞いた』を出せないよ?
→ショーウィンドウの前で聞けるが確率は1/16(ジムのみ1/8)。気長にPlayするしかない。
Q「発生」の屋上ジャンプが上手くできないんだけど?
→「タタタ、タタ」という足音をよく聞き、5回目のタと同時に○を押す。「突破」のオフィスビルetcも同様。
Q「零下」の『電算室に放置される』ってどうやんの?
→自分が電算室に居る時にAIPCが蛾に拉致されると起こる。ってか、つ【コンバート】した方が…
Q「巣窟」ってなんて読むの?ついでに「殲滅」も?
→そうくつ、せんめつ。
Q「咆哮」VHってクリアできないように作られてない?
→んなこたぁない。確かに難易度は高いが、お前のやり込みがまだまだ足りてないだけ。
Q「異界」VHってショットガンないの?武器貧弱じゃない?
→ライターイベントで取れる。西トイレ→東トイレ→ホーム柱→宿直室のベッドの脇。
Q「記憶」で錆びたカギが何処にあるのかわからないよ?
→H:202号室、V:本棟2F廊下のエレベーター前でライター使用。
Q「記憶」で斧が何処にあるのかわからないよ?
→EorN:別棟2F廊下、H:給水施設点検路、V:本棟屋上
Q「記憶」で『垣間見た真相』達成するにはどうするの?
→「カートの手帳」「医師の告発書」「院長の日記」を見て、病院崩壊時に爺を殺れ。
Qじゃあアリッサ姐の『過去を乗り越えて』は?
→吊り橋、病院裏門、院長室、201号室の4ヶ所でフラッシュバック後、病院崩壊時に爺をサック。
Q「死守」でゾンビをどれだけ倒したらクリアになるの?
→Eから順に10、20、25、30。ちなみにオンは30、40、45、50。理不尽にも程がある!
Q「死守」VHクリアできない、絶対ムリじゃねぇ?
→ありったけの武器・弾薬を集めて来い。話はそれからだ、クソが。
Q「突破」で『リンダと街を飛び去る』のって不可能?
→事前の地雷撤去と起爆スイッチが必要条件。プラス多少の運。
Q「突破」VHで起爆スイッチが見つからないよ?
→箱を↑→と動かすところの↑に動かす前の画面奥側。動かしたら取れなくなるので注意。
Qってか、爆破できねぇじゃん。不良品か?
→手で触れる程近づかないと駄目。作動中は「ジー」とか音がするのでそれを目安に。
Qリタタソ使いたいYO!
→つ「死守」VHクリア
すまん、まさか建てられるとは思わんかったから変になっちった。
もしもしだから前スレ関係はできぬ…申し訳ない
>>1 君のおかげだ。
今、キャラクターログを眺めてるけど結構思い出に浸れるな。
55%シンディ使ってたらしいんで皆が言う地雷は俺確定だな。
生存率は72%とちょい低めだった。
なんかPCでオンラインできるように頑張ってた外人さんは今どうなってるの
ところでジョージとシンディの関係ってなんか公式で言及されたことある?
俺は元々シンディはジョージと同じ病院のナースで不倫関係にあったが
バレてジョージは離婚、シンディも病院にいられなくなって別れたって妄想してるんだが
なんとなくジョージって結婚してそうに思えないんだよなあ
不倫がバレて離婚ってのはあるかもしんないけど
というかマーク以外は皆独身だと思ってる
>>19 いや、たしかモニカと会った後のアドリブで
「私の別れた妻より酷いな・・」なんて発言があったから結婚してると思う
いやジョージは別れた奥さんの話してなかったけ?
俺も
>>18と同じ様に思ってた
何で見たか忘れたけど、シンディって何かあって
前の仕事辞めてウェイトレスやってた気がする。
あと手当も出来るし、ジョージと何かあった風だし。
でもウィキとか攻略サイト見てると
ジョージがアリッサに気があるって書いてあるとこもあるんだよな
ジョージは気が多いって事でFAなのか
そもそもジョージって設定的には温厚で周囲の信頼もあるんだから、
ネタ抜きで言えば不倫はまずないと思うんだが。
増して院内不倫だとしたら周囲の信頼を得られるとは思えない。
でも止血帯と言い、手当てと言い、治療術に詳しいってことは。
シンディが病院、看護の関係者だった可能性はあるな。
ひとまず不倫だったと仮定するなら、どうしてシンディは別の病院で働くことを考えなかったのか。
それも何故急にウェイトレスになったのかがまた疑問になってくるな。
”人助け”も”接客サービス”も人を喜ばせることに繋がるからかな?
>>18のいう設定どっかで見たことある気がする。ちゃんと公式だったか覚えてないけど。
シンディも「厳しい現実社会の慣れゆえか」みたいな紹介があるから、ただウエイトレスやってたわけじゃないだろうし。
ジョージがアリッサの言うこと聞くのは、行動力がある相手に協調性があるって意味なんじゃないかと思う。ケビンとも相性いいし。
>>23 目の付け所すげぇw
確かに他キャラとの相性や説明文から見えてくる人間性っていうのもあるよな。
シンディは痩せればなぁ……
シンディーのケツは最高
ガリガリは気持ち悪い
前スレにもあったけどシンディもアリッサもあんまかわんないし、あのぐらいがリアルでちょうどいいんだよ。
トップモデルやアニメキャラクターの体型に憧れすぎだ。
リアルの170cm40kgの人見たけど両手でウエスト囲えそうで、
美しい通り越して倒れたり折れたりしないか心配で怖かったぞ。
ジョージって結構怒りっぽそうなイメージもあるな、俺は
確かに
AIジョージのNO!はなんか腹立つ
設定は協調性があるとは書いてあるけど、アドリブが案外自分優先っぽいな。
「Damn it!! help me!」ってよく言うけど、
他キャラはデビット以外「Damn it!(チクショウ!)」って聞かない。
他にも「ジム…”君でもいい”…助けてくれ!」っていう発言があったり案外紳士じゃないのかもしれないな。
まあ、バイオハザードが起こってパニックになればそりゃ性格も変わるわな。
教師
コック
シスター
看護師
ミュージシャン
売れないコメディアン
妄想が止まらない
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:34:10.76 ID:erlRVqOX
マークでカモンするとたまにすごい怒号が聞こえるけど何つってんだ?
同じシステムで新しいキャラクター妄想しようしても、もう新しいスペシャルアクション考えつかなくないか?
既存の派生形はできそうだけど、すでに個性の枠は埋まってる気がする。
メイン8人は厳選されたキャラ達だと思う。
>>36 でも、できればあと2人ぐらいひねり出してほしいもんだなw
パーソナルアイテムに「ザイル」があると
飛び降りポイントで使うと後で昇ってこられる(ルート逆走できる)ので
いつもと違う攻略ルートが取れるとか、
ドアで使うと簡易トラップになって入ってきたゾンビを転倒させられるとか。
パーソナルアイテムがペンライト。
進行方向を照らすだけじゃなく、装備中は敵が優先的にそいつを狙うようになるおとりキャラクターはどうだろうか。
スペシャルアクションはR1+×で猛ダッシュできる代わりに、
暫くすると一定時間疲れて動きが遅くなる、もしくは息切れで一瞬隙が出来る。
と、妄想はするものの、実際今のままで十分バランスが取れてるし、
愛着もあるから出来れば8人を貫き通して欲しいな、と俺は思うんだが。
調整するならキャラクターよりもステージギミックのほうがいいかな。
二人以上いるからこそ出来る何かとか、NPCを護衛するとか、そういう要素がほしいな。
シェリーみたいな小さい子を護衛しながら連れて行けば、その子じゃないと取れないアイテムが取れたり、
例え最後まで連れて行かなくてもクリアは出来て、エンディングが分岐するとかあったら面白そう。
※突破でのアリッサのED台詞
アリッサ「平凡に生きればいい…そんなヤワな生き方にはまっぴら
戦って…勝って…それで傷つくこともあるでしょうけど
私からして見ればソレが人生」
生き方にヤワも糞もねーよアリッサさん。生きてるだけで強いんだYO!
っと急にツンなアレッサさんに言いたくなった
俺は楽天家で気楽に生きるケビンに憧れる。アウトブレイクはキャラの人間性がリアルでいいよね
まああの状況でまともな精神状態を保ってる時点で並じゃねえけどな
まわりがゾンビだらけなうえ自分もいつそうなるかって状況だったら俺はとても正気を保てる自信はない
そう考えるとハリーって実はすごいんだな
アリッサは汗臭そうなんだよな
筋トレしすぎて胸の脂肪がなくなって貧乳になってる
アリッサが好みすぎる
あんだけ身だしなみに気を使ってそうな姉さんが汗臭いわけないだろ
まぁ災害後だったらシャワー浴びる暇もないわけだが、それは全員一緒なわけで。
つまりアリッサハァハァ
ファイル1でも2でもグッドエピローグだったり、各種死亡&ゾンビ化するシナリオでは生き延びてると仮定して、
脱出したあと8人はウイルスの後遺症もなく、別の街で過ごすことになるとは思うんだけどさ。
やっぱり一緒に脱出するために協力しあった仲だし、時々集まったりとかするのかな?
それとも年齢もバラバラだし、あの時のことを思い出したくないから距離を置いたりするのかな?
ファイル2はどうやってウィルス処理したんだろうな
デイライトもないしリンダが持ってたアンプルは割れたし
>>46 多分、リンダが薬を作り直すまで、隔離病棟で抗ウィルス剤点滴しながら待つ
>>47 カプシューを撃ちまくるジョージと、
撃たれまくるみんなを想像したw
PSOにはエミュ鯖があるらしいが
アウトブレイクはエミュ鯖でなんとかならんのかな
ケビン派のジム、ジョージ、シンディ、
マーク派のデビッド、アリッサ、ヨーコに分かれてそうw
ファイル2のグッドエピローグのデビットがカッコよすぎる…
>>51 しかしあれケビンと合コンの話ししてるんだぜ?
アレは合コンっていうがメンバーがいつもの面子じゃねーかw
むしろ同窓会に近いw
しかしOBの男性陣は合コンではしゃいでていい年齢じゃねぇナ
20代がジムだけとかこうも加齢臭がするゲームもない
ケビンはあの数日間でシンディと肉体関係は一度はありそうだよな
ケビン達はあの数日間、睡眠を取る事が出来たんだろうか
無理だったのならセックスする気力なんて湧かない気がする
さあ、カプコンは早く移植版を出す準備に掛かるんだ。
ラクーンシティのウィキ見たけどOBが関連してる建築物って結構あるのな。
まあ、一般市民の脱出劇だから街の様子を見せたかったから自然と増えたんだろうけど。
施設みてたら大体何でも揃ってるのな。
どっかでラクーンシティは田舎って聞いたけどそんなことなくね?
tanomi.comってとことカプコンに要望送っといた
お前らも頼むぜ
田舎町だけどアンブレラの資金がふんだんに注入されてんだし
田舎な地方にあるだけで無駄に発展してる町なんじゃないの
なんかもうアウトブレイクの「著名を集めて続編の要望を出すスレ」とかたってもいいかもね
多分バイオハザードで1番リマスターが望まれている作品
ステージもキャラクターもあるんだからリメイクって1から作るよりは労力も費用も掛からないと思うんだが。
考えられるのは今のバイオファンに『こんな地味なゲーム出す暇あんなら新作作れよ。』
と反感を買いかねない。
もしくは元々ウケが良くなかったし、古参でも
『アウトブレイク?ああ、あのロード長くてAIゴミなクソゲーね。』
と、出しても反応が薄そうだし、あくまで儲け口の面で出すメリットが無いからかもしれないな。
路線変更したのもOB以降だし、『これでダメなら内容を変えよう』って話だったのかもな。
カプコンがユーザーを考慮してくれてるのか、リベレーションズはホラー路線らしいし、
ちゃんと今までの作品は大体リメイク、別ハードに移植とかしてるじゃない?
だからいつになるかはわからんが、やってくれると思うんだ。
第一の期待としては舞台がラクーンシティのオペラクが発売した後。
次は6のあとにOBに限らずリメイクが来るか続編を作るかの方向性次第かな?
リメイク版はロード時間ゼロに出来るだろう
象やライオンが居る動物園がある、"田舎の街"は日本にもあるだろうか
>>64 悪い印象って根付いちゃうし、特に今の人たちには煙たがられそうだけどな。
そもそも今の人たちにアウトブレイクみたいなものは受け入れられないんだろうけど。
今のファンってバイオファンじゃなくて洋ゲーファンでしょ
現在のバイオとOBは対極に位置するゲームだからな
現在=戦闘メイン、弾薬が多い、主人公が超人
OB=逃げメイン、弾薬少ない、主人公が一般人
今のバイオが好きっていう人には弱い一般市民である操作キャラは
受け入れられないのかもしれない
いまのバイオは蹴り1発で扉をあけててるが、が昔のバイオは鍵をつかったりノブを回したり
50以上蹴りいれてようやく開く世界
今の本編バイオと違って
アウトブレイクは特殊部隊メインじゃない一般人だから面白い。
戦闘に長けたやつから詮索向けのやつ、仲間の体調を管理するポジのやつとそれぞれ役割がある。
一人でも増えればすごく心強いし、ムービーゲーにはないドラマチックさが生まれるよ。ごっこ遊びの感覚に近いかも。
このRPGっぽさはほかのバイオには絶対ない。
ところで決意のカエルルートで行くと、ハチルートのキャラと合流する場所って地下鉄の方なの?
シンディ使ってハチいったらケビンがなぜかV‐ポイズンを持って来た道を戻った場所にいた。
個人的にはアドリブという機能があって良かった。
このゲーム、アドリブなかったら面白さ半減だな。
>>70 地下であってるよ。作業用車両にアサルトライフルが置いてある所で会える
ファインデッ アハ… フン… ファインデニスティン?
フン… イディイッツ… フン…
まぁOBは少なくとも今までのバイオにあった趣旨のゲームといえる
今のバイオはバイオである必要がない
むしろOBは究極のバイオ(サバイバル)でしょ
他から見たらキモイと思われるかもしれんが俺はそう思う
>>74 全くその通りだ
今のバイオはもはやキャラゲー
ナンバリングはナンバリングでどんどん変わっていくことが本編であることの意味になりつつある
余裕のあるうちはAIPCに気を使って2人とも生還させるぞってプレイングだけど
切羽詰まってくるとAIからハーブを強奪したりゾンビに襲われてようと見捨てる鬼畜プレイになるのもリアル
デビットは単独行動や相手の指示を聞かないなど非協力的だがプレイヤーが危なくなった時は
しっかり護衛に駆けつけてくれるデビさんマジツンデレ
AIといえど「見捨てないで」「俺はまだ戦える」とか言ってるのを
見殺しにするのは胸が痛むわw
おもわず画面に「すまん、すまん、許してくれ」と独り言を言ってしまう
どっちかっつーとSIRENとか静岡に近いよなアウトブレイクって
武器の少なさとか理不尽さとか
>>80俺はAIPCが一人でも死んだらクリアする意味なくなってクリア寸前でもリタイアするわ
今宵はマークデビジム、野郎3人で動物園巡り
SIRENもネットゲームとかあったら面白そうだな。
非力ながらも協力しながら強敵に向かう協力ゲーってあんまりないよなぁ。
武器無しでも1:1でならなんとかやり過ごせる位で、
十分な武器がない状況で相手が2体以上いたら完全に逃げたほうが無難ってゲームがいいんだよな。
ホラーゲームがネットで出来るのってあんまりないよな。
>>83 ウホッ
デビ操作でマーク連れてくと、遠くでデイベッ!叫ばれたとき吹きそうになる
ベイべー!カモンッ!
>>84 サイレントヒルも良さそうだと思ったけど、世界観的に厳しそうだな
一応VITAでサイレントヒルの協力プレイできるのが開発中だったと思うけど、斜め上からの見下ろし視点でかなり糞ゲーっぽい
サイレンの協力プレイは意外にも良さそうだな
誰かがおとりになって追いかけられてる間に逃げたりとか、そういうプレイができそう
もしくは一人が敵役になって、みんなは見つからないようにこそこそ動き回ってかくれんぼするモードとかも…
おっと、ここはOBスレだった
>>51 そういえばデビだけカクカクじゃなくて最後までヌルヌル動いてたな
あっデビだけじゃなかった。マークとジョージもだった
このゲーム背景が従来バイオのような一枚絵だったらローディングとかもっと早くなったんだろうか
オンラインの人待ち部屋みたいな感じで
カプコンがリメイクを出さないから悪いんじゃなくて、
ユーザーが本来のバイオハザードの主旨を忘れたのが原因のような気がしてきた。
カプコンは時代のニーズに合わせてゲーム開発、販売をしてるわけで、
商法的にはかなり正しいと思うし、売れない物を出さないのは企業として当然。
『派手にドンパチやってグラフィックが綺麗じゃなきゃゲームじゃない』
って思ってるユーザーが多い今の時代じゃアウトブレイクみたいな地味なゲームはダメなのかもな…
本来のバイオらしいバイオなのに認められないのが凄く辛い。
>>91 なによりOBは近接武器ですら消耗するからバイオの中で一番“サバイバル感”が感じられるな
で、話ブッタで疑問
OBのクリーチャー(ザコ、ボス全て)って与えたダメージはフロア移動しても保持されてるのかな?
ゾンビやメスライオンなんかと戦ってるとき、
何回か攻撃→分が悪くなって逃げる→再び戻って戦う→数回の攻撃で倒せた
てことが2,3回あったんだけど
>>92 俺も遭遇したゾンビにタックルかましたら一撃で倒したから、
ダメージ蓄積はちゃんと記録されてるはずだよ。
どころか場所移動するゾンビもリアルタイムで動くらしいよ。
なんかの攻略動画でゾンビの位置情報を表示してくれてる動画があった。
アウトブレイクのロードが長い原因はそこかもな。
今、ファイル1公式サイトのスクリーンショットを見てきたけど、
オフじゃ不可能なキャラクター同士が映ってたり、会話してるシーン見て
「ああ、もうこの組み合わせも出来ないんだな…」
って切ない気持ちになった。
一応オフで全員のペアエンドは見たけど、
ケビン、デビット視点のペアエンドはまだ見てないんだよなぁ…
あと、地味な所では蛾にさらわれるイベントをヨーコで見てないな。
合流しちゃうとベッタリくっついてくるから決意の放送イベントも意外と難しいんだよなぁ。
もしファイル3が出ることがあれば、生存メンバー全員が映って、
ちゃんと全員が喋るムービーとか欲しいな。
ファイル2じゃ生存メンバー全員が映るムービーすらなくなってるからつまんない。
>>93 やっぱそうか錯覚じゃなかったんだな、サンクス
>>94 オフケビ、オフデビでペアエンド見れたっけ?
ペアエンドの相方がAIPCとして出てこないからヘリゾンビにしかならないはず
>>95 メンバーにパートナーがいれば見られるよ。
まあ、オン限定ってことになるがな。
ペアエンといえば……「FILE3では、別の組み合わせでのペアエン欲しいなぁ」
なんて思ってたこともありましたorz
1の方はコレクションでムービー見るとき何故か字幕表示されないんだよな
これは社員のミスとしか思えない
>>97 説明が足りないようですまんな。
オフじゃマーク、ジョージ、ジム、アリッサを選ばないと
パートナーが出現しないからペアエンドが成立しない。
だからパートナー側であるデビット、シンディ、ケビン、ヨーコ視点の
「感染しているからここに残ることにした」
っていう一人語りはオンじゃないと見られないから、
ケビン視点、デビット視点のペアエンドを見ずに終わっちゃったなー、
って言えば理解してもらえる?
>>98 例えば誰がいい?
俺も他キャラのペアがあったらなーって思ったけど、いいペアが思いつかなくて、
結局今のペアが一番いいなーって思っちゃう。
2の生存者全員映ってるムービーといえば
突破の冒頭そうじゃなかったっけ?
まぁちらりとしか映らないけど…
アンブレラはヨーコとリンダの告発で崩壊したって事は正史なんだよな?
2はパラレルなんて聞いたがどれが正史なんだ
巣窟のEDで地下水路を歩いてるとき、分かれ道があって右は行き止まりだったから
左に方向を変えた時のキャラの動作が妙にリアルだなと思った。
アウトブレイクはキャラの足音がやたらリアルなんだよね。
シンディのハイヒールやデビの裸足とか。
アウトブレイクは旧ファンにはそんなに嫌われてないと思う
ロード長い、AI最悪、オフで協力不可
ってのはあるけど、サバイバル感はガチだから惜しい作品と思われてるんじゃないだろうか
仲悪いチームのペアシーンみたい
ケビンマーク、デビシンディ、ジムアリッサ、ジョージヨーコ
106 :
95:2012/03/05(月) 02:19:09.35 ID:ZR7kz58N
>>96 オンのことすっかり失念してた、スマソ(ちなみに俺はオフ専)
そっかオンだとその4人の一人語りも見られたのか、ウラヤマシス…
あれ?ってことは、4人のプレイヤーがケビン、ジム、ジョージ、シンディを選んで
4人ともウイルス消さなければ、2人は「ケビンとジム」を、もう2人は「シンディとジョージ」を見ることになるのかな?
>>98>>100 ここは変化球で「相性の悪いもの同士」ってのはどうだろう?
極限状態の中だからこその絆というものもあると思う
ケビンとマークがどんな会話するのか見てみたい
VHギガバイトって殺虫スプレー6回で殺せる?
Mr REDでソロでやってる動画真似してるけど死なない
誰か教えてくり
てかTウィルスが出ないバイオは基本的に駄作だよな
5やったらGAIDENやベロニカを遥かに凌駕する駄作っぷりだった
4以降はバイオじゃない
>>107 このゲームにはキャラごとに攻撃力ある
Mr.REDは攻撃力補正が50%アップだから死ぬ
ノーマルキャラ達は0だから死なない
あとはスプレー当てた回数に寄るな。
スプレー系は救急以外は接近して撃つと3ヒットだっけ?
111 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 21:47:07.90 ID:UMT7HYZl
ギガバイトは当てる場所にもよる
聞かない顔が一番利いて次に正面も効く 横とか後ろはダメージ効かない
ファイル2のインフィニティまだ取ってないから久しぶりにまたやろうかなぁ
ニコ動でもハードやベリーハードで解説しながらクリアの動画もあるし
それを参考にしてみるか。結局はプレイヤーの腕次第なんだけどw
このゲームほんと難しさがヤバいよね。そこがアウトブレイクの特徴なんだろうけど。
ぶっちゃけ発生をノーマルで初見攻略できたやつってほとんどいないだろ
てかリフト持ち上げてそのうえを這って移動とか思いつかの〜よw
大体みんなやたら丈夫なシャッターに体当たりかましてるうちにゾンビに食われたはず
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 00:09:12.35 ID:VeH/bBNx
>>113 初プレイ時は、バーの2階の休憩室の段階クソゲーだと思って
開始15分で売りに行った
その後ファイル2を友人に勧めて、HDD搭載してオンラインやったら
メチャクチャハマった
みんなはオペレーションンズラクーンシティやる?
OB学生時に猿みたいにやってた俺も三十路前のオッサンになっちゃったけど・・
>>113 俺は初見でもそこはクリアできた。
むしろ新聞紙下のカギ見つけるのに時間を費やしたなぁ。
俺の初死はガソリン車の爆破で水に飛び込めなかった所だな。
「水に飛び込め!」っていうからやりかたの予想は簡単に出来たんだけど、
その時は○押しても全然反応しないし、仲間も飛び込まないからてっきり別のことするか、
どっかでなにかフラグを立てないといけないのかと思ってそこだけ何十回もプレイしなおしたなぁ。
攻略サイト見ても「水に飛び込む」って書いてあったから結局位置が悪かっただけみたいだけどな。
オペラクは楽しそうなのは認めるけど…
2の時間軸の話のはずなのにレオンがバリバリ動いてるのが引っかかるな。
まあダークロでも十分ハッスルしてたから今更っていうのはあるのかもしれないけど。
もう過去のバイオも超人でしたって歴史に塗り替えてるのかと思うと素直に楽しめないんだよなぁ…
みんなそれでも純粋に発売が楽しみだったりするんだろ?
キャラたちがどんどん塗り替えられていくのに違和感を覚えるのって俺だけなのかな…?
116 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 01:16:42.47 ID:OuLvm2+S
想像してください…
レオンのように動くマークを
>>113 懐かしいなあ、青い扉の前で這いずって死亡→
「なんじゃこりゃー! 無理ゲーじゃねーか!」とコントローラ投げつけたっけ
それが今じゃノーマルNDNWあたり前のように出来るんだから分からんものだ
>>115 >その時は○押しても全然反応しないし
あそこ、今でも一発で飛び込めないから
少しづつ位置ずらしながら○連打してる
アウトブレイクの売上げが伸びなかったのには、ロード時間やAIもあるけど、初見殺しすぎる仕様もあると思うの
一番の無理ゲー感溢れる仕様は巣窟だな。
ポーズ機能(一応セレクトで出来るけど)がないのにあのパスコード解きは厳しい。
何処に逃げてもヒルが出てくるからウカウカしてられないしな。
マーク「アリッサ、ウエイト!」「まったく女ってやつは」
「レッミーゲス ユーマストビー ベン ライト? ゲッタプ ナウ!」
もっとシナリオ出して欲しい
アウトブレイクのシステムで新シナリオやりたいぜ
むしろ俺はファイル2まで出してくれたことに感謝
さすがに1作品だけで終わらせるのは寂しいからカプコンも
じゃあせっかくだし、あともう1作って感じでファイル2を作ったのかも。
俺も新シナリオ+初見+オンラインでやりたいなぁ…
洋館とか見覚えない施設、屋外の風景がボツ画像であるからそこをやってみたい。
それこそ全員初見の方がやりがいがあるだろうし、それぞれの個性が生きてくると思うんだよな。
歴代バイオみたいに「もうこのカギはもう必要ないようだ 捨てますか?」もないし、
今のバイオみたいにキーアイテムは別収納じゃないから、本当に何処まで必要なのかがわからないのがまた面白い。
零下や突破のバルブハンドルやカードキーとか、死守のジョーカーの鍵等、複数使うから最初はキーアイテム捨てるか捨てないかの判断が強いられるのが辛いけど、
そんなところは荷物多く持てるヨーコやシンディがカバーできたり、非力な面はケビンやマークがカバーするとか、
キャラクターとプレイヤーで個性と行動の幅が広がる所がOBの魅力だよね。
レオンがマーク体型ならアシュリーも気安く抱きつかないなw
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 19:15:50.37 ID:6I+Em35q
初見でオンラインでOBシナリオやりたい 大賛成。
かといってTPSになったらヘッドショット体術ゴリ押しで初見でクリアできちゃうよな
TPSはつまらない
俺はむしろTPSなら文句は無いな
FPSは苦手だけど
頭狙えばちょっとダメージが上がる、足を狙えば動きを少し止められるって程度にして、
当然体術はタックルのみ。
カラスとかも自分で標準あわせなきゃいけなくなるし、固定カメラと違って、
見えないカメラアングルから急に襲われる理不尽さがなくなる代わりに、
今度は背後の確認が出来なくなるから、TPSもやり方次第では俺も賛成。
4,5みたいに銃より強い体術仕掛けられるようにする位ならOBはもう終わりって断言された方がいいわ。
>>129-130カメラ固定の良さを知らないやつ多すぎ
TPSアウトブレイクにありがちなこと
3D酔いする(3D酔い体質の人とそうでない人で差が広まり結局は個人主義に行き着く)
TPSのせいで個人主義のオナニー野郎が増える
TPSのせい技術要素のみでゴリ押しできちまう
TPSのせいで回りの仲間が常に見えない カメラ固定だと仲間を常に見えて思い遣れる
背後視点の方になったらといって体術ゲーになるとは限らないし、見栄えはしそうだけど、
攻撃方法が4ヤ5みたいな照準合わせだったら苦手だから嫌かも。
しかし固定視点のままだとしても、少しは操作できるか死角を少なくして欲しいぜ。
3D酔いするっていう人は3Dゲーに慣れて酔わなくなる前にバイオ4を投げだしちゃった人じゃね?
俺もバイオ4、やり始めの頃は酔ったけど
2周目の中盤位からはほぼ酔わなくなって7周目位からは完全に酔わなくなったよ
そのおかげか、バイオ5は早めに酔わなくなった
ビハインドカメラだと後頭部ばっかり見せられるから
その点はつまらないと思う
つまりカメラ視点を選択制にすればいいんだよ
ベロニカのバトルゲームみたいに
>>134 それを防ぐ為の体術でもあるのかもな
でも威力が弱かったら使われなくなってしまうから強くしてあるって事もあるのかも
さっき、ハードで咆哮プレイ中、順調に攻略してたのに
園内通路でハイエナに噛まれて出血状態になってさらにゾンビエレファント登場w
移動する扉もだいぶ奥… 久しぶりにバイオで絶望感食らったw
>>131 TPS賛成はしたけど、別にTPSがいいって訳じゃないよ。
固定カメラのままで出すなら当然固定カメラの方がいいけど、
TPSにしたらしたで違った恐怖演出があるかなって思っただけだよ。
あとユーザーの質が悪いのをTPSのせいにするのは良くない。
>>137 俺が一番絶望を感じたのは
FILE1を全クリアしてFILE2のパッケ裏のゾウを見たときだった
>>138 TPS視点でゾウやタイラントやニュクスが目の前に現れたら圧巻だろうな
見上げないと下半身しか見えないけど
カメラはやってみないと分からないけど
その他で4と5に似せちゃうなら出さない方が断然いい
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 15:17:02.01 ID:UinmAyqU
ハイエナはジグザグに走ってりゃまず攻撃当たらない
>>136 ヨーコが回し蹴りするとこ想像したら吹いた
>>125 2は1の没シナリオでございます。
はい、やっつけです。ほんとうにありがとうございました。
でも楽しめたので、出してくれてほんとうにありがとうございました。
TPSにしちまったら目を使うゲームになるだけだろ
全体を見て把握して操作するのがアウトブレイクの醍醐味なのに
TPSにしちまったらAIPCの過保護とかどうなるんだよ 毎回毎回カメラ移動の右スティックを常時動かさないといけないのかよw
ファイル2は旧作品の使いまわしの死守が一番おもしろかったからな・・・
ファイル3に時計塔と公園が繋がったシナリオがあったら速買いするわ
そんなんなくても出るなら予約買いするヤツはこのスレに多い
くっそぉ…、シンディかわええなぁ… ハアハア
くっそぉ…、ブルマヨーコかわええなぁ ハァハァ
ダメなのはわかってても回線繋いでネットワークモードやったけど『サービスは終了しました』すら残ってないんだな…
俺は戦闘が苦手だったからキーアイテムを持ったり手当てをしたりとサポート面を頑張ってたからソロがマジでキツい…
窮地で迅速な手当てしてもAIだからお礼もないし
『何してんだよ!アンタも撃てよ!!』
ってまるで俺が何もしてないみたいな空気になって寂しい…
オンだとさりげなくポンッと手当てしたものにも
『ありがとう』
って反応してくれるから嬉しかった。
手当てで仲間の窮地を一瞬で癒せると気持ちがいいし
オンラインだと貢献できた感があって嬉しい。
と同時に自分がダメージ喰らわないかヒヤヒヤする。
お前ら、ちゃんとカプにメール送ってる?
>>146 というか、PS3なりwiiなり箱なりで再販でサービス再開なら買う
もしPS3のゲームアーカイブスとして再販されたらロード時間がゼロになるんだろうか?
ケビン「またこの風景か… 何度こんなことを繰り返す?
いや…悲観的になるのはよそう
やるべき事はわかってる しぶとく生きる…それでいいんだ」
ジム「絵に描いたようなクライマックスとエンディング
そして「戦いはこれから始まる」? お約束の台詞はもういいよ
こんな経験できれば二度としたくないね
そう、人生は一度きり 楽しい思い出で埋め尽くしたいもんさ」
デビット「悪夢にケリをつけ消えゆく街を見つめる 終わってみればなんてことわない
ゾンビどもに囲まれなくとも世にヤバい事はいくらでもある
そんな日々…俺の人生がまた始まるだけの話だ」
シンディ「忘れる事など絶対にできない鮮烈な経験
でも、だからこそ強く生きていける気がする
時間は前にしか進まないのだから、あたしはもう悔やまないわ」
良い台詞。
死守のいいところは戦闘がゾンビ戦メインなのがいいよね。
他シナリオはライオンだのハンターだの一般市民が相手をしていいレベルの敵じゃないん。
まあ新人警官や軍所属兄貴を持つってだけの女子大生にタイラントやGを倒させるのもおかしな話なんだけど。
神経ガスだけは許さない
ああいうただ単にストレスがたまるだけのギミックはいらないよ
慣れてるとそのガスもなかったらなかったで不満なんだろうな
リタちゃんは顔も声も可愛いなあ
死守はやりがいがあるし、仲間との連携も味わえるし、思い出に浸れるからいいシナリオなのは認めるけど…
ストーリーの演出面っていうか、やること全部一般市民任せでなのがどうも納得行かない。
ウイルスが急激に上昇する癖に体力はそこまで削られないわけのわからないガスが流出。
しかも生存者だけに効果があって、ゾンビには全くの無害という役立たず。
おまけに誰一人として止め方を知らないと来た。
感染者じゃなければちょっと苦しい程度のガスを警備用にしてるのもおかしな話だ。
とは言っても警察署だからとっても頼りになる警察官がいっぱいいるはず!
なーんて期待してみたら
マービン「手伝ってくれないか?」
とか言っておいて本人は「全力で調べている」の一点張りで突っ立ってるだけ。
リタ「指示に従ってください。」
っていう癖に誰一人として有力な指示も出さない始末。
かろうじて戦闘に参戦してるのは脇役警官だし、持ち場から全く動かず守ってくれない。
周りはガスが出たり化け物がいたりする危険地帯。
災害だから多少はパニックになるにしても地の利がない一般市民に全部お任せ態度を見たらそりゃアリッサも
アリッサ「税金だって払ってるのよ!」
ってキレるわ。
ガスはなかったらヌルいしあって良かった
マービンは何もしてない癖に最後だけ格好つけて腹立つ
VERY EASYには頼もしいAIPCが出てきても良かったかも
警察が頼りにならないのは1の発生の時からそうだろ
発生に出てくるショットガン持った偉そうな口調の警官は
一般市民に手伝えと強制的に言うし、トラックの運転手の警官は
途中で降りろ、自分の身は自分で守れとか言うわ
ラストの大量ゾンビでのヘタレ警官は一般市民に重大な仕事を押し付けるし。
市民に銃渡して戦って来いとか日本でやったら懲戒免職もんだよなアメリカだから許される
発生の警官でひどいなと思ったのは個人的には
ハイウェイトゥデンジャラスのオッサンだけだな
レイモンドは命令してくるけど人手無いから仕方ないし、
ショットガンでゾンビ倒しながら先導してくれる。
ハリーはどうしようもない奴だけど、
目の前で仲間が喰われる状況でパニクって何も出来なくなっても仕方ない気が…する
だがハイウェイトゥ…てめぇだけは許さねぇ
俺も164に同意。
レイモンドは死守の警官とは違ってちゃんと仕事はしてるし。
ハリーにしたって1人であんな数のゾンビを目の前にすりゃ普通は無理ゲー。
メインキャラたちみたいに「勇気を出していかないと!」って感じで行くほうがおかしい。
ハイウェイのおっさんは降ろすなら護衛してくれよって思うし、結局車で脱出っていうのが気に食わない。
警官でプレイすればいいじゃん
話ぶったぎる。
さっきシンディで咆哮をAIPC同行でプレイしててハイエナで出血したんだけど
ヘルプ出してないのに即効でケビンに肩貸しされて吹いて、
行きたい方向と逆方向に連れて行かれるので邪魔になって解除したら
間髪いれずジョージに肩貸しされてそのタイミングに爆笑だった。
おまえらどんだけシンディ好きなんだよww
そりゃあんたシンディはJ'sバーの看板娘ですから
だが非処女
シンディって恋愛だとちょっと黒そうだな
アリッサはよくやきもち焼きそう、ヨーコはたぶん奥手
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 01:34:42.22 ID:39zWhrB0
デブの話題いらね
何か度々シンディがデブって聞くけどなんで?
176cm62kgのアリッサと175cm64kgのシンディ。
この条件下でなんでアリッサはデブ扱いされないの?
俺はどっちもデブだとは思わんが。
単にシンディが嫌いだから悪口言ってるようにしか聞こえないんだけど。
>>164 × ハイウェイトゥデンジャラス
○ ザハイウェイイズトゥデンジャラス
>>173 デブ押しの人を擁護するわけではないけど、
アリッサは一般の女性よりは筋肉ありそうだから、その分を差し引いて考えたらデブ扱いされないってことなんじゃね
つかお前ら背たけえよ
ob1よりob2のがAIPC静かだよな
ジムは相変わらずよく喋るけどね
ジム「俺とあんたで最高のコンビだぜ!」
デビット「無駄口を叩くな」
ジム「うわぁ、助けてぇ!」
ケビン「ブルってんじゃねえ!ジム!」
ケビン「見てないで手を貸せ!」
ジム「世話が焼けるなあ、もう」
ヨーコ「ここは……大学? こんな所で何を」
ジム「講義でも聞くじゃないの」
ジムいいわあ
ファイル1のがセリフ凝ってるよな
あと2でジョージがハーイ連呼するのもいただけなかった
1のときの時たま見せるやたら甲高いハーイがよかった
181 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 14:47:02.67 ID:wkUyg81h
ジムに"Don't be stupid, men"
といわれながら画面が切り替わるのが・・・
183 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 17:02:54.44 ID:wkUyg81h
ヨーコ、ジム、デビッドで死守VHやったけど大変だった。
不思議と爆弾で犬舎を先に開けたら楽だった。
ガスは時間経過で出る頻度が高まるらしい。
犬は木の棒の方が安全。
俺はVHをまず買うためにハードでシナリオを攻略中だ
咆哮、異界をなんとかクリア。今日は記憶に挑戦
インフィニティゲットまでの道のりは険しい…
ファイル1のインフィニティ(弾無限)って、>1の攻略サイトだと『不可能』ってなってるけどなんで?
SPアイテム全て入手したら出現するんじゃなかった?
>>185 1のインフィニティは全シナリオ100%達成だったはず
でそれをするにはオンにつなげないとできない、がやり方は忘れたがバグ技使えば達成できる
そうだったのか……胸のモヤモヤが解けたよ、ありがとう
俺はヤフオクでセーブデータ売ってもらった外道だからバグ云々は知らなかった
file1オンリーでは無理ということなんだろう
今は
>>188の通りコンバートで大丈夫
バグ技もコンバートも使わずシナリオ達成でインフィニ取る為には
ワザと死亡しなければならないってことだよね、理不尽すぎね?
インフィニティ目指してるとか羨ましいな…
アウトブレイクは根気のある人じゃないと楽しめないだろうな
ピンチになっても都合よく救世主は現れないし
ホントにプレイ中に(特にハード以上だと)諦めたらそこで終わりって感じ
だがもっともバイオらしい作品でもある。
インフィニは取るまでが最高に面白い
新シナリオ配信してくれないかな
>>192 まだ初期の頃に
異界の地下に一人でバルブ回しにいって泥沼化して
ああ・・\(^o^)/オワタって思ってる時に誰かが助けに来てくれるとメチャクチャ嬉しい
結局、更に泥沼化して全滅することもあるけどw
むしろ自分がうろうろしているせいで、傍にいる味方がゾンビに食われて死んでいくのは辛いものがある
でも俺は『決意』のハンターγ戦で突然鉄棒渡りをしだすNPCを許さない
196 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 11:23:35.31 ID:oVTJA4Te
ジムにグレネード弾を渡していたら
使っていないし、本体も取っていないのに弾が消えていた。
死守の警察署の表の門ってどうやるのかわからんけど
特定の条件で門の外からのカメラがあるよね?
>>196 他のアイテム拾う為にグレネード弾を捨てたんだろ、ジムは
AIで一番きついのはアイテム取捨選択のアホさ加減だよな
デビなんてスプレー捨てて棒きれ拾うし
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 13:26:58.37 ID:ODPYJXzI
強力なボウガンを持った新キャラが登場して、棒きれを矢に加工できるなら
AIデビの棒きれ拾いが褒め称えられるかもしれないなw
オンラインでの無限エリアで棒切れのみって部屋は笑ったな
ゾンビ化した時のアドリブ集みたいな動画無いかな?
キャラ全員のを聞きたくて探してるんだけど見つからない。
あと、NPCもゾンビ化したら「キルミー」って言うんだろうか。
ジム系NPCのマヌケな声で言われたら笑ってしまうw
オフでゾンビ化はない
そうじゃなくてボブとかMrレッドとかそいつらのこといってるんじゃね
あくまで「仲間のAIがオフでゾンビ化したら」って話なんじゃない?
それともチートかなんか使ってでもオフでゾンビ化させたら「kill me」言わせられるのかってこと?
元々オフではゾンビ化しないよう組み込まれてるから自発的には出さないかもしれないけど、
「Sorry」が「kill me」に入れ替わるだけだから、相手が「Sorry」っていう状況にすれば可能なんじゃない?
相性いいキャラクターで命令して相手が拒否する時の返答で「kill me」になるかもな。
そういえばオンでもNPCの「kill me」を聞いたことないなぁ。
大抵みんな「Kill me」じゃなくて「Thanks」だし。
アイテムボックス代わりになるから殺さないし、一緒に行動するのがベターで、
仲良く並んで行動して、タイミングが合えば会話も可能だから
端から見たらゾンビと人間が心を通わせてる異端な光景だよな。
チートや改造コードでAIPCをゾンビ化出来るかどうか…
キャラのゾンビ化システムはオンプレイヤーが動かすことを前提に作ってるはず
ということは「AIPCのウイルス感染度が100%になったらゾンビ化する」
というプログラムを組んでいないかぎり
AIPCのゾンビ化は出来ない可能性は高い
OBみたいなオンラインゲームない?
left4それに近そうって思って買ったら全然駄目だった
相手ゾンビだと大抵CO-OPなのは確かなんだけど『相手がヒャッハー!こっちもヒャッハー!』なのが主流。
みんな特に能力差がなくて、大抵自分だけで全部そつなくこなしちゃうからなぁ。
勿論、そう言うゲームが悪いわけじゃないけどね。
アウトブレイクみたいに『相手がジリジリ…こっちはジワジワ…』なゲームがないよな…。
同じ戦闘でも武器の得意不得意とか個々にしかできないアクションがあるのは魅力だよね。
大→プレイヤー
ゾ→ゾンビ
○→味方
‐=ゾ 大‐= ○‐=
─────────────
‐=ゾ 大 ○‐=
─────────────
ウボァ(引っかき)
∨
‐=ゾミ ‐=大○
───────────
フンッ!(ひるみ中にタックル)
∨
大‐= ゾ巛○‐=
────────────
「……」
∨
大‐= ゾ○
────────────
ウボァ
∨
‐= ゾ○<「ヘルプ!」
>>209 NPCだとよくそれやるよな
訓練された連中ばかりのオンラインだと
一人がタックルかましだすとみんなでタックルでフルボッコで倒してストンピング攻撃だからな
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 14:55:24.31 ID:xA8fNuVD
warota
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 16:25:50.33 ID:iU+L6tMn
ラクーン市警は役立たず・・・映画のジルも市民に銃を渡すだけだったし。
警察よりも一般市民のほうが多く活躍してるのは事実だけど、
ゲームの演出上仕方ないって割り切るようにしてる。
ほとんどなんもしてくれない死守は流石に理不尽だとは思うが、逆に
「お前らはここを動くんじゃないぞ!」
って言われて数分間ホールで待ってれば勝手に解決ってのも困るしシナリオとして成り立たない。
それに警察も被害者なんだし、消防士も「戦争よりまずい状況だ」って言ってるし、
警察だって避難活動するのがやっとだったと思うんだよな。
そんな中でも武器もないのに「人助けできないかと街を回ってる」っていう獄炎の消防士たちは随分勇気あるよな。
ケビンが泣いてるリタを励ましてるとこ好き
死守の警官はちゃんと役に立ってるだろ
マービン:過去作品とのつながりを意識させてくれる
リタ:VHクリアの原動力
ハリー:救援(車の運転役)
その他警官:ゾンビやカラスを倒し、死して武器を残す
久しぶりに思い出してきたけどまだオンってあるの?
シンディ使ってたなぁ・・・なつかしす
>>216オンはもうない
警察がどうとかいうけどあの状況じゃまともに冷静さを保つことすら難しいだろう
逆にそれができたからこそあの8人は生き残れたわけで
ジムもへたれにみえるがあの状況で「腹減った」とかいえるかなりの大物、人が人を食らうところ見たら俺なら絶対そんなこと言えない
>>51 最後船の上で景色眺めてるとき笑ってるよな
1ですら一度も笑顔を見せなかったあのデビットが笑うなんて意外とレアかもw
ジムは愚痴りながらもちゃんと戦うから凄いよな。
俺だったら怪物とは言え、元は人間だと思うと怖くて引き金も引けなそう。
国の違いもあるとは思うけど、そもそも銃を扱うって時点で怖い。
かといってあんな化け物に武器無しで立ち向かうなんて無理だし、危機的状況を切り抜けるようなアクションもない。
せいぜい掴まれた手を振り解く位しか出来ないか、もしくはそれすらも叶わないかもしれない。
やっぱり普通の人々が工夫しながら
逃げたり立て篭もったりするゲームをCOOPでやりたいな
クリスやレオンも好きだが超人過ぎてなんだかなと
オンVHでホウコウのレストラン立てこもり楽しかったなぁ。
PS3のゲームアーカイブスとして再販してPS3ネットワークでオンラインプレイ出来るようになったらいいんだけどなあ
それでPS3のハードの力でロード時間も短縮されていたら素晴らしい
>>205 オンのプレイ動画でジョージが「プリーズキルミー」って言ってたから
他のキャラのも聞きたかったんだ
オフじゃ無理だからせめて動画で無いかなって思ってたんだけど
オンでも使わなかったのなら動画として残ってないかもね・・・残念
ところで、バイオ6の坊主頭の新キャラが死守に出てくるネイサンに
見えるのは私だけだろうか
オフゾンビやりたいならPAR買え
オンのロビーで話してる人いたけどマジで楽しそうだったな
225 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 09:16:47.12 ID:bDT9aiw3
パニックに設定すればオンでユダヤ人と思われる
アイザックをぼこれなのね。ハルシュがイスラム教徒なら盛り上がったであろう。
>>224 俺はOBはPS2で初めて買ったゲームであり 自分の小遣いで初めて買ったゲームなんだよ
買った当時は中3卒業前。デビの真似して学校でナイフを3連で振り回したり
ケビンのようなTシャツから浮き出る筋肉が欲しくっていっつも筋トレに励んでた時でな
あの頃は青のジーパンにTシャツ姿でしょっちゅう筋トレしてたわ
そしてけっこう遠くの高校行って誰も中学の俺を知る奴がいないから
デビのように髪束ねて無口で無愛想なかんじでかっこつけて女にモテるかもって思ってやってたんだよ、
チ・・イヤなこと思い出しちまったぜ。 20過ぎた野郎になっちまったけど昔も今も変わらないことがある それはOBを愛してることだ
明らかに中二病です本当にありがとうございました。
だけどその気持ちわかるから辛いwキャラ真似はやっちゃうよな
俺はバックステップで本当にあんなに飛べるものなのかって、自分でやってみてた
しかし何かしらの作品でまた
トミーニールセンとアーノルドのコンビは見たい気持ちはある
真似したくなる気持ちはマジでわかるww
学生時代にドッチボールで回避技使ってた時期があった。
しゃがみこみとバックステップは意外と使えるぞ。
でも階段でバックステップは絶対挑戦しない方がいい。
いいか、絶対だぞ?
俺もよく死んだふりしてたぞ
く・・・くるなぁあああぁぁぁあああぁあ アクスマンめ・・・ グフ・・・
jim
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 21:44:43.98 ID:bDT9aiw3
バリーの酒やロドリゴの時計はSPアイテムで出ても
クリスやジルのSPアイテムが無いのがなんとも。
バーでケビンは、バリーに色々スターズについて聞いていそうな気が。
・記憶
ケビン「つくづく人間ってやつは自分勝手な生き物だ
他人の不幸を気遣うそぶりで傍観者を決め込む
かくいう俺自身がそうさ…割り切りの早さにウンザリするよ」
攻略サイトみたらクリスのカルテとレントゲンがあるらしい。
SPアイテムは結構面白いのがあるからいいよな。
特にキャラ限定のアイテムはキャラクター個人の感想も添えてあるから更に面白い。
ジムなら靴とか、ジョージなら時計とか、アリッサやシンディなら美容関連とか、
見てると欲しい物が出てくる。
…リアルがリアルなだけに笑気スプレーとか欲しいわ…
>>232 ココ見てたら思ったけど0って本当に過小評価だな
>>239マジで?SPアイテムにクリスのカルテっやクリスのレントゲンテあったのか?
テス
決意初クリア記念カコキ
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 22:37:36.81 ID:Bn4zws0s
オペラくってアウトブレイクみたいな感じなの感染してゾンビになるみたいだけど
OBらしさは無いだろうね
結構「オペラク=アウブレっぽい?」って言われるけどあのムービー見てどうしてそう思えるのかが不思議で仕方ない。
出血させておびき寄せたりできる、いわばゾンビの有効活用みたいな場面があって、
主人公サイドがどうみても戦闘慣れしてる感じなのに、どうしてそんなことが言えるのかが本当に不思議。
何をもってOBっぽいと思えるかは人それぞれだからな。
俺の場合は↓この条件さえ揃ってれば「OBっぽい」と言う
・操作キャラが弱い
・弾薬が少ない
・身近なアイテム(鉄パイプとか)を活用する
ラクーンが舞台のバイオだからだろう
252 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 02:49:19.50 ID:ZNCDAMr4
なつかしいな。オフしかしてないけど難しかったよね。
一作目のオープニングムービーとBGMが好きで何回も見たな。
確かに1のopはセンスあったな。映画みたいだった
なんで2は曲だけにしたかな
OPは勿論だがEDもいいものばっかりだ。
正直ファイル2はグッドエンドがキャラクターによっては動かないし、トゥルーは全員一緒で手抜き感はあるのは残念だけど…
ファイル1のエンディングは『悔いの残る終わり』『ヘリでゾンビ化』(タイトルうろ覚え)ですら良い演出。
ゾンビ化の皆の
255 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 03:22:10.10 ID:/nDBU7GA
>>253あれ見るためだけに起動してたwww
また王道のバイオしたいな。ゾンビ無双は飽きたよ。爽快感より緊張感ほしいよね。
もうでないかな…。
256 :
254:2012/03/15(木) 03:32:00.32 ID:QQ2I942S
途中でおくっちまった…
ゾンビ化の皆の語りがまた悲しくて仕方ない。
「絶対に死ぬもんですか!」
「死ぬんじゃねぇぞ!」
「俺は生き延びる…」
「怖い…だからこそ生きたい…」
って強い意思を持ってた皆が
『全てを理解した時にはもう意識はなくなっていた。』
『今となってはどうでもいい…』
って終わるのがまた良い演出。
エンドパターンが色々あって、バッドエンドですら感動できるゲームってそうそう無い気がする。
オペラクって別にバイオハザードってかんじじゃないよね ゾンビが出てきて銃や体術で倒すゲームなんて洋ゲーに沢山あるし
つか洋ゲーだから
現状、ベタ移植も出来ないって事は
なんかKDDIと契約的な縛りが有るって事かね?
でもモンハンGはWiiに移植されてるんだよね。よくわかんないや。
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 11:12:19.98 ID:Lzk78xOc
単純に金にならんからでしょ
それとMHGは新作へのテスト兼ねてだろうね
バイオの中でも特別売り上げが低い作品だったせいで移植しても売り上げ悪いとカプコンに思われてるだけだろう
262 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 14:09:14.34 ID:Jqezazie
町のおもちゃに3000円でOB1が。
TPS全盛期ってかんじだよなゲームのクオルティ上がって派手アクションシーンが鮮明になって派手でかっこ良さが演出できるからな
人をめがけて銃を撃ちたいという人間の悪を出したゲーム。 そりゃ売れるわ。
TPSは汚い。
TPSが全面的に悪いんじゃなくて、ちゃんとTPSにはTPSにしか出来ない楽しみ方がある。
ただ、歴代のバイオハザードシリーズには合わないから止めてほしいのは確かだな。
今のユーザーの質から見て売れなくなりそうなのは明白だから、やむなく取り入れたのかもしれないけど…
ホラー要素がなくなるのはゲームの方向性としておかしいから論外になる。
4,5が好きになれないのはそこなんだよなぁ。
もうアウトブレイクを出す、出さないの問題以前に、
ホラーゲームとしてのバイオがなくなるのが一番怖い。
TPSをバイオに使うなってこったな
どう考えてもラジコンの方が雰囲気もでるし面白いしな
世界の主流がTPSなどの爽快さを求めているなら、バイオもそれでいいと思う
カプコンも商売でやってるんだし
ただアウブレみたいな外伝でバイオらしさを残してくれればいいんだが
ユーチューブでアンブレラクロニクルの動画を観ていたら、
発生や突破、異界のステージがあったよ
オペラ区でもあるんだろうか
イカイのポンプ室のとこでハンターが20匹位出てきてワロタ、アンブレラクロニカル
どんなに屁理屈をこじつけされようと
これバイオでやる必要あんの?ってのは残る
今新しく外伝物出しても今の本編みたいな陳腐なのが出来そうだし
そういう意味でもOB3の発売を望む
>>201 VH無限死守棒キレのみってのあったよな ちょうど棒きれが4人分あるし狙ってるとしか思えない
ふとバイオハザードがやりたくなり、OBの1を買いました
1と2はやったことがあります
OBって難しいですね…
もともとバイオハザードは得意な分野ではなかったんですけど、EASYでもこんなに難しいとは…orz
買った以上は飽きるまでやるつもりです
皆さんのレスのやり取りが楽しかったので、混ぜてほしくて書き込みしました
初心者の書き込み、失礼しましたm(__)m
アウトブレイク人気無い割りに最近始める人多いのな。
>>270 このゲームが難しいのはケビンとマーク以外は本当に市民だからって理解できるならきっとはまれるはず。
誰使ってるんだい?
>>272 レスありがとうございます!
買って一週間なのですが、とりあえずEASYで全キャラクリアを目指してます
初プレイした日は攻略スレやサイトも見ないまま知識がなくて、タンクローリーで爆死しました
EASYのヨーコで苦戦中なので、誰が使いやすいとかはまだわかりません
俺は未だに攻略本無しで巣窟をクリアできる自信が無い
パスワードが意味不明すぎてまごまごしているうちに画面外からああっ!ヒルが!ヒルが!
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 21:49:36.98 ID:CBvbe+9i
OB2のほうが全体的に動きが軽くなっている感じ。
その分攻撃も激しくなっているけれど。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 00:08:42.72 ID:27Hd95lq
だがそれがいい
パニックのあのカオスな感じはもう体感できないのか…
>>272 まずは武器の扱いも長けてて、体力も高いケビンやマークをチョイスするのがベターって聞く。
けど結局はやっぱり個性が生えるキャラクターばっかりだからイージー全キャラやるっていうのはいい考えだよ。
俺はヨーコから入って、回避やアイテムがないとやってけないから全然ケビンやマークが使いこなせない。
逆に友達は回避が使いこなせないからデビットばっかり使ってたから本当に人それぞれになる。
本来のバイオらしいなって意味でアウトブレイクが注目されて移植版が出てくれるとうれしいんだけどなぁ…
生き残るための戦闘だからほんと楽しい。
極力避けるのが1番だから回避キャラのが安定してるように見えるけど、
始末しておかないといけない状況には戦闘キャラがかなり頼りになる。
戦うか逃げるかの緊張感はほかバイオにはないアウトブレイクの魅力だと思う
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 09:45:41.26 ID:U4YUTeNj
シンディは精神が子どもというけど、
それってキティラーのOLとか、ディズニー大好き母子とか
身の回りにいるはず。
まじめな話、もうインディーズで作った方が良くない?
似たようなやつを
>>272 ジムは特別弱い。あとのキャラは一長一短
>>280 別にジムは弱くないよ。
ウイルス進行が劇的に激しくてアクションも特殊だから一番扱い難いだけ。
ただ最初からジムを使って「ジム使いやすい!」って思う人が僅かなのは確かだろうな。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 11:53:15.82 ID:27Hd95lq
FILE1のジムはデタラメだしね
咆哮の裏路地入口前のゾンビはタックルでなら45発だったが、
ケビンのキックだったら23発で倒せた。
蹴りって威力高いんだね。
でも踏みつけなら20発前後で倒せるぞ
しかも前キャラ共通で
>>272です
レスくれた方、アドバイスをくれた方、ありがとうございますm(__)m
皆さんのようにノーダメージやノーウェポンクリアは、自分には果てしなく遠い道のりです
達成率が上がってシナリオが増えてたので巣窟をプレイしたんですが、ヒル?をまとったような怪物に仲間が殺され、弾薬もなくなり死にました
獄炎もプレイしてみたんですが、死ぬ寸前でギリギリクリアできました
OBは緊張感がハンパじゃないですねw
ヨーコ以外は持てるアイテム数が少ないし、すぐに弾切れするし…
発生EASYはあとはヨーコだけなので、今日こそはクリアできるように頑張ります!
あの緊張感がいいんだよなぁ
まさに一般市民のサバイバル
だねぇ
発売日からずっとチマチマやってて流石に飽きてきたから
3はよ〜
やっとVHの咆哮クリア
インフィニティが目的でプレイしたものの、
二度とVHで咆哮なんてやるか!あんな地獄はもうたくさんだ!
インフィ出した後は圏内で象登場後殺したりなんでもありだけどね
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 07:19:56.84 ID:6G9b2d0l
おいH以上の突破とか無理だろ、どうやってIDカード取ったりディスク作って生還すんだよ
291 :
いずみ:2012/03/18(日) 10:10:03.37 ID:/w4dorJi
一番最初のBarの攻略の仕方がわかりません
私は初心者で女子ですので誰かわかりやすいアドバイス(^人^)お願いします
292 :
いずみ:2012/03/18(日) 10:10:37.52 ID:/w4dorJi
一番最初のBarの攻略の仕方がわかりません
私は初心者で女子ですので誰かわかりやすいアドバイス(^人^)お願いします
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 14:19:28.21 ID:dTKMe46v
カギのかかっているドアをあけ上の階へ。
ボブを盾にしてタックル
突破は地雷がキツいな
位置覚えるまで何度も死ぬと思う
297 :
タカ:2012/03/18(日) 17:47:44.65 ID:eyQD+De3
樽を一つも扉の前に置かない場合、外の敵が大体 1分半近くで店内に進入してくる
発生は、「EASY」の実、「マグナムリボルバーの弾」が入手できる
発生のルートは楽しかった
ゾンビに囲まれたから仲間達と店内の奥に逃げ込み
屋上から隣の建物に飛び移ったりで映画の逃亡劇みたいでワクワクした
うおお
オンラインで発生やりたくなってきた
ファイル1、大学地下2階の初ハンターγ戦。鍵を取るシーン。
ハンター→ハ、プレイヤー→大、com→○
━━━━━
ハ 鍵
大 ┌
│
│ ↓渡れるパイプ
○├───
━━━━━
キュァッ!
∨
ハ 大<プリーズ!
彡
│フンッフンッイエス
│∨
├○──
━━━━━━
│
│ ハ │←渡れるパイプ
│ ハ ┌───┴
ハ├───○──┤ グレネード
ハ ∧ └
ヘルプ!
ケビン氏ね
バイオ5からバイオを始めた 超絶ゆとり可哀相な世代の俺だけど
さっき攻略動画見て攻略サイト見てセーブ何度もしてやっとクリアできた・・・イージーだけど。
やはり平成6年生まれのTPSゆとりチャプター世代にはアウトブレイクは難しすぎたorz
なんというゴミゲーだ やはりバイオはバイオ5か史上最高傑作だろJK ゆとりの俺としてはBANBAN撃つゲームじゃないとストレス溜まって不登校になりそう
スルースキル発動
>>301 えーマジ、イージーモード!?
,.-.、 ,--、 ,.--、
/ ./ _,..-、 / ィノ-イ ; ', キモーイ!
i /__/,..--,i i !´ '! i
., ' ` ´ヽ、 '-〈( ハルリ 'ー;'イージーモードが許されるのは
i <ノルレノル' )i、゚ヮ_゚从〈 小学生までだよねー
i !i ゚ ヮ゚ノ!|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ly,、〉`
| /,リつY_ / FMV //"し'ヽo キャハハハハ
 ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄ "" ̄ ̄
そういや・・このゲームのNPCって大抵使えるのに
ニコライだけ出てないのは何でだぜ?
>>300 一瞬意味不明だったけど少し考えた後その情景が浮かんでワロタ
こんなスレで釣りやって何が面白いんだろう
307 :
タカ:2012/03/19(月) 17:24:31.28 ID:WYG1PG4u
OB2だと異界で登場したNPC 「リッキー」(トイレで死んでる駅員)もなぜか名前が判明しているのにも関わらず使用不能なのもまた謎
後、ジャンも異界に登場しているのにも関わらずに「死守」登場キャラになってるし・・・
>>304 かなり似てるけどニコライだったって確証はあるんだっけ?
まあニコライだとしたら単純に
「ニコライ出したなら他キャラクターも出せよ!!」
ってことになるからじゃない?
平成3年の俺はFILE1がバイオハザードシリーズで一番面白いと思う、特にヘルファイア
昭和48年生まれの俺はFile2がベストだなw
平成4年生まれの俺としては死守と発生だな
ところで2でNDクリア安定するステージってなくね
OBはシステム自体、俺の中では超神ゲーなんだけどそんなシステムよりも
良いと思ったのはキャラなんだよ。
ジムとかOBみたいなシチュエーションじゃないとバイオじゃスポット
当たらない訳で、こいつは周りがゾンビ化してるのにすげえ舐めた声を出しながら
床にねっ転がったりする、ゾンビ相手に死んだふりもクソもねえよw
本当に素晴らしいヤツだった。
なぜOBをHD化しないのか、どうでもいいよ本編とかガンゲーとか、
バカか、OBだろ。
ようやく2のインフィニティもついにゲット。正直マジで疲れた
さて…咆哮の化け物共に借りを返すぜ…ケビンの無限45オートで皆殺しにしてやる
…が、今日はもう寝る。
カプコンだって慈善事業じゃないんだから、売上伸びてない以上、出さないのは企業としては正しいよ。
原因があるとすればアクションにしか興味が沸かない今のユーザーじゃないか?
4で路線変えて皆が楽しい楽しい神ゲー神ゲーと崇めたから『そう言うのを求めてるのか』と企業が判断してるんだろ。
確かにオペラクも6も面白そうだし、事実4、5も楽しかったのは認める。
けどこう言うのってバイオハザードじゃなくて別ゲーじゃダメなの?って聞きたい。
例えば化け物相手に無双したいならロストプラネットでもいいわけじゃん。
武器もいっぱいあるし出来ることもあっちのが多いし、対戦もある。
歴代のバイオが『サバイバルホラー』だったからその路線に戻して欲しいのにそう言う意見を誰かが言うと
『古参乙』『嫌ならやらなきゃいいだろ。』って返すユーザーがいて腹立つ。
逆に今のバイオっぽいのが好きならもっと面白いアクションゲームを探せばいくらでもあるんだから素直にそっちにすれば良いのにさ。
>>315 >けどこう言うのってバイオハザードじゃなくて別ゲーじゃダメなの?って聞きたい。
ロストプラネットはキャラが好きじゃない。俺はレオンやジルが出るドンパチゲーがやりたい気持ちが強い。
>>300 図解、最高www
そこのAIPCは誰であろうと腹がたつわw
零下と巣窟のAIPCのはっちゃけぶりも異常。
オフ専の私にはそれも笑えるようになったけどね。
無印とFile2のVH3人生還、巣窟だけは無理だった〜。
5なんて正直バイオとしてはGAIDEN以下だろ
4も言われてないけど似たようなもんだけどね
火吹く竜とかエルヒガンテとか失笑もんだし全然怖くないし
新しくても怖けりゃいいけどね
やっぱりOB最高ですわ
俺もアウトブレイクがバイオシリーズで一番好きだけど
だからといって他のシリーズ蔑んでいいわけじゃないだろう
同じアウトブレイク好きとして情けないぞ
同意、このOBスレで他作品sageやユーザーsageやってると
「これだからOB信者は…」と言われかねないから自重すべき
今のバイオに不満があるなら別板にバイオ関連アンチスレがあるからそこで愚痴ってほしい
とは言ったものの
>>315 >けどこう言うのってバイオハザードじゃなくて別ゲーじゃダメなの?って聞きたい。
ここ激しく同意するわ
(せめてドンパチタイプはナンバリングではなく外伝作品でやるとか)
一般的なドンパチ洋ゲーって可愛さに欠けるキャラが多いからやる気起きないんだよ
そういう人間でも楽しめる数少ないドンパチゲーが俺にとってのバイオシリーズなんだ
OBも面白かったからこのスレに居るけどさ
俺は一人で行動するバイオよりも仲間と一緒に行動出来るバイオが好きなんだ
まぁでもリベは怖かったしカプコンもまだ出そうと思えば出せるんだろうな
まぁなるべく4と5の話はしないように
なんだかんだで大体の作品を移植かリメイクはしてるし、アウトブレイクもそのうち出してくれる気がする。
リベレがホラー路線らしいから完全にホラーを捨ててるわけじゃないみたいだし。
ナンバリングキャラが今さらアクション出来ないへたれになる可能性はないし、
そうなると必然的に新キャラかアウトブレイクになると思うんだよな。
で、新キャラよりはアウトブレイクの方が馴染みあるって考えればfile3や移植の可能性は0じゃない。
アウブレがPS3ででることを信じてPS3を買うことにします
オペラクがやりたいし
昔のバイオのほうが面白い
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/21(水) 13:11:14.09 ID:TYcMCSVT
まあこれ以上続けたくはないが今のはバイオじゃない
これだけは事実
お よ
前 そ
ら で
ア や
ウ れ
ト カ
ブ ス
レ 。
イ
ク
ス
レ
で
叩
き
が
し
た
い
の
か
?
TPSも好きだけど
旧システムは旧システムで新作欲しいね
今のバイオが認めたくない気持ちはわかるがもうやめよう。
アウトブレイクの話をしよう。
アウトブレイクって1,2,3になかった要素をたくさん入れたのに、
劣化するどころかバイオハザードらしさが多くなったよな。
アイテムボックスをなくしたけど、どのアイテム持っていくかの判断が重要になったし何よりリアル。
鍵をこじ開けるっていうのも新しかったし、今までありそうでなかったプレイヤーに対してのウイルス。
どのシリーズでもプレイヤーに対してウイルスの概念があるバイオはなかったと思うんだよな。
ゾンビを操作できたのもアウトブレイクが初めてだし。
次回作あるならメニューの欄に『置く』ってアクションがほしいなぁ。
あとは単純に「2人じゃなきゃ押せない」とかじゃなくて
2人、3人、4人いれば出来る仕掛けがあったらいいのになーとは思う。
っていうのも0みたいに仲間が居ないとクリアできないとかじゃなくて、
『近道できる、アイテムが手に入る、戦況を有利にできる』
みたいな、あくまで直接クリアに結びつかなければ問題はないしな。
今のままでも十分協力要素は多いけど、もっと色々ギミックがあったら面白いんじゃないかなーって思う。
置くアクション出来たら簡単に攻撃かわせるような
アウトブレイクはヤバイよね
>>332 あんたイイやつだな
そういうヤツとオンやりたかったぜ
>>332 アンタとはいい友達になれそうだ
個人的にOBの魅力の一つは「サバイバル感を強く出した」ことだと思う
重火器や弾薬を少なくして身近にある物で道を切り開くってのがいい
木の棒で敵を怯ませる→壊れて棒切れになったら投げつける
これでOBの虜になったわ
>>333 そこなんだよなぁ。
アイテム交換じゃなきゃいけないのはちょっと不便なんだけど、
逆を言えば任意の所に緊急回避ポイントを作れるようになっちゃう。
>>335 嬉しいけどあんま上手くないシンディ使いだったからきっとお荷物になるよ。
>>336 サバイバルもそうだけど、キャラクターによって個性が出るのもまた面白いよね。
デビットが武器作成をして、打撃のアクションがあるマークやジムに渡して戦力アップしたり。
武器作成の為に必要なアイテムをヨーコが持ってフォローしたり。
そんな体力が低くデンジャーになりやすいヨーコを戦闘優秀なケビンが守ったり、
デンジャーになったらなす術がなくなるケビンをシンディやジョージが手当てでサポート。
武器温存のために打撃を使うならジムやマークが最適。
みんな役割があって、単に戦うだけじゃなくて色んな所でパーティに貢献できるのがいいと思わない?
戦闘が苦手な俺だけど、手当てで仲間の窮地を救った時に「ありがとな!」って言われるとやっぱり気持ちいい。
>>337 アリッサの魅力も書いてたのに消しちゃってた…
キーピック使うとアイテムが手に入ったり、扉開けならこじ開けるための弾薬を浪費しないで済むしな。
誰にも魅力があって色んな所で活躍できて、その魅力が発揮した時にメンバーにお礼言われると暖かくなるよねー。
って俺は勝手にOBのあるあるだと思ってる。
ほんとその通りだと思う
サバイバルにキャラの個性が生きてて、助け合い感がすごそうだね
オンやったことないけど
鉄パイプでゾンビぼこってたら突然鉄パイプがすっ飛んでびっくりしたわ
武器に耐久力があって壊れちゃうってすごいよね
修理したり改造したり投げたりできるのもユニーク
OBは究極のバイオ(サバイバル)だからね
オンはマジ面白いぞ。オフ専の人達が思ってる以上に面白い。
初めてオンに行った時は衝撃だった。
障害物一緒に押したりドア開けたりするのを手伝ってくれたり。
謎解きをしてる時に扉をおさえてくれたり、謎解きをしてくれたり。
輸血パックの上で死んだふりしたり、そんなジムを踏みつけたり。
梯子上れば救急スプレー掛けたり。
棒きれ投げて『行け!』って言ってやったり逆にやられたら『ダメだ!』って返してやったり。
ふざけあったらお互い『ありがとう』って言ったり。
オフじゃ本格的な協力は出来ないし、だれもおどけないし突っ込みもしない。
だからオンで仲間がゾンビになったり死んだりすると一段と寂しくなる。
バイオに限らずOB以上のcoopゲーは未だに無いな
>>342 おい・・オンが無性にやりたくなってきたじゃないかどうしてくれるんだこの気持ち
もう出来ないのによ・・・・
オンの最大の不満点ははいずってる仲間とアイテムが重なってるとき
仲間を起こすよりアイテムを拾う動作が優先される点だったなぁ
一刻も早く助けなきゃいけないときとかマジいらいらしたわ
>>343 オンやってない感じかな?
やってみれば喧嘩にならない理由がよくわかるはず。
例えば異界か巣窟やってて輸血パックが余ったしジムもいるし、余裕もある。
そんな時にパック使って『ジム!行け』って言えばノリの良いジムなら
ジム『OK!ひぃん…!』
って死んだふりしてくれるよ。
中には自分から『ジムの要求:輸血パックを使用してほしい』とかしてくる人もいた。
咆哮や突破のラストで
ジョージ『シンディ!シンディィ!!待ってくれないか?』
って言った時にはあまりにあまったカプセルシューターをぶちこんでくる。
そしたら今度はこっちが銃系統を構えて対抗してみたりすると後退りしながら
ジョージ『シンディ!許して欲しい…』
って言ってきたりジョークがわかる人がいっぱいいたよ。
ノリがいい時は皆ではしゃいでたりね。
シンディ『ジョージ!ダメよ!』ジョージ『ジム!!救助を!』
ジム『あー、ダメだよ。シンディ!いけぇ!!』
ジョージ『ケビン!助けてくれ!』
ケビン『まかせな!』(ジョージに向かって銃口を向ける)
ジョージ『待ってくれ!待ってくれないか…?救助を!!助けてくれ!!』
文字だけだと下らないように見えるが俺は楽しかった。
決められたアドリブでも意志疎通できるし、逆に意志疎通しかできないから楽しめる。
アウトブレイクはそんなゲーム。
>>346起こされたくないプライドからわざとアイテムの真下で待機してアイテム拾って無敵時間つくって抱き起こされなくさせてたやついたよな
サバイバルだといつもマークは殴られてたな
味方にw
俺は当時ゾンビ化した味方は皆殺しというサバイバーとして当然のことを
やっていたら、通報されてカプコン直々の警告という名のファンメが
きたことがある。
カプコン様は「できる限り協力して下さい」とかいっていたので
「やらなきゃやられるだろ」「一瞬の油断が命取り」みたいな中二回答ばかりしていたら
最後はなんか「マジでお願いしますよ」みたいなテンプレ回答じゃない、
リアルかわいい回答がきたので「ああ、これではアク禁は無いんだ」と確信し、
ますます暴走した。
今プチ告白するとあえてゾンビ化に追いやったりもしてたので俺にも非があり、
味方が怒るのも無理はなかったことも多々あった。
倒れてる時にカールあたりに「サンキュー」とかいわれたら俺でも発狂する。
白昼夢か
>>347 うん、俺はオフ専だった
しかしオンプレイヤーってほんとに楽しそうにプレイしてたんだなw
しかし今更ながらオンやらなかったこと後悔してる
353 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 15:33:58.31 ID:pMxlorc0
死守で火炎スプレーがあったらバランス崩壊かな。
うまくやれば一発で3体くらい燃やせるし。
燃えているゾンビから逃げるのも楽しそう。
むしろ巣窟で火炎ビンや火炎スプレーがあったら、あのヒル野郎を倒せるかもしれないのに…。
あれを火炎系の武器を使用せずに倒せるレベッカさん これが主人公とパンピーの違いか・・・・
VH死守やりたい
19:00になったら疑似部屋立てます
ああ、懐かしい
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 19:08:23.35 ID:lIRCicdf
オンラインにいたザックスとレノンが懐かしい
社長だよ元気にしてるかー
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 21:33:22.52 ID:pMxlorc0
個人的に殺虫スプレーが好き。
病院ならアルコールのビンと共に、衛生第一の現場として
登場してもおかしくなかったはず。
そういうわけで、あえてベンのパーソナルアイテムは新聞紙、
看護師にはアルコールのビンを持たせて欲しかった。
対峙とか殲滅もいいけど、一般市民なんだから「タイムリミットまで生き残れ!」とかの方が面白そうだと思った。
大量のゾンビが建物内に押し寄せて、プレイヤー側は時間内生存すれば救助が来て勝利って感じで。
要は生き延びれば良いわけだから、バリケードを作ったりロッカーに隠れたりしてやり過ごすのもいいし、
もちろん武器があれば撃退しても構わない。
そうすれば演出的には映画的なのにオンじゃあまり使わない扉押さえやロッカー回避が映えてくると思うんだよな。
生き残れとか…
ジムとジジとシンデでカプセル作りまくって死んだふりすりゃ終了じゃん
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 09:17:13.87 ID:by0FDXQ+
死守の最後でそれやったけどダメだった。
ちゃんと立ち上がって倒さないと。
>>362 >>361が言ってるのは「もし死守を“持ちこたえればOK”にしたら簡単にクリアできてしまうよ」ってことだと思う
でも「タイムリミットまで生き残れ!」…これあったらいいなとは俺も思ってた
ジムの死んだフリとの兼ね合いをどうするかが問題だけど
>>361 ここの人たちならそんな生ぬるいことして満足しないと思ったんだが…。
確かにジョージとシンディで組んで薬作ってウイルス止めればジムは最強だね。
でも俺がジム使いだったら例え二人が快く譲ってもハーブ薬剤無い状態で二人に戦わせて、
自分は死んだふりしてるだけとかそんな図々しいことできないわ。
迷惑云々もあるけどその前に自分が満足できない。
オフじゃシンディのケース内ハーブは貰えないから現地調達ハーブのみになるだろうしな。
第一、このモードがあったら扉移動ずっとしてればもっと余裕になっちゃうしな。
ジムみたいにウイルス止めたり、囲まれるリスクもないくせに誰でも使えるしな。
まあこのモードは別として、新作出るとしたら、アウトブレイク作った制作チームなら
「こんなの無理だろ!!」って難易度だけど、
「やりゃ出来る」って調整はしてくれるだろ。
…最も、アウトブレイクに携わった人やアウトブレイクのシステムに賛同出来る人が、
まだカプコンにいるのかと聞かれたら微妙かもしれないけど。
オペラクは全然OBに似てない上にゴミだったね
えーと、「殲滅」「対峙」みたいなエクストラシナリオとして
「各ステージで一定時間耐え抜くと次へ、全部持ちこたえるとクリア」
みたいな形にするのがいいかな?
「ドア移動し続けてれば余裕じゃん」と思ったら、あるステージではドアがない!w
とか、色々ステージの条件が違えば面白いかもね。
なんというか早すぎたな PS3の時代にこの作品が生まれていれば・・・・
最近PS3を買ったからオペラクも買おうかと思う
ラクーンに需要があるとカプが判断すればアウブレもPS3ででるかもしれんし
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 15:29:05.08 ID:s2cVDzmI
>>367 映像関連であらゆるリソースを過剰に取られて、
そのせいでシステムが穴ボコだらけのクソゲーで終わったとしか思えない。
OBはゲームを作ろうとした人達がいて、映画を作れというバカが
少なかった時代だからこその結果だと思う。
あと今のゲームの傾向として、
少ないアイテムの管理、リスク高いフラグ立て、高難度ってのが大衆受けするとは思えない。
アマのレビューでボロクソに叩かれる絵しか浮かばない。
今は必ずクリアできて、ゆとりあるフォローがあるゲームばかりだし。
詰んだwwwwwwwって場面があるとクソゲー認定する現代でOBを売るのは難しいよね。
そういうアホ前の方にいたしな
>>364>>366 「持ちこたえる」はラストバトルのみとかにすればそれほどゲームバランスを壊さないな
あとは死んだフリをどのように封じるかだが
幸い(?)FILE2で喰らい判定が付いたから、これを利用する手が考えられる
>>365>>369 他ユーザー、他ゲームを見下す言動はどうかと思う
ただでさえナンバリングと比べてファンが少なめ(?)なんだから、むやみに敵を作るなよ
もしかしたらOBにちょっと興味が出てここを覗いてる新規ユーザーもいるかもしれない
そんなときに見下されるレス見たら確実に敬遠されるぞ
>>371 現実的な話だよ、敵とか見下すとかはかなりどうでもいい。
今はOBみたいなゲームを作ろうっていう流れは無いでしょ。
ドグマがこの次じゃ一番押してるゲームになるのかな、これがゆとり仕様なら
本当にもう無いと思う。
高難度のゲームってのは作り手のセンスが無いとただの理不尽ゲーで終わる訳で
だったら初めから誰でも参加できるゲーム作った方が楽でしょ。
つまりOBみたく絶妙なバランスを狙う気が無い、多分人もいなければ時間も無いんだろう、
なんか映画作らなきゃいけないみたいだし。
バイオは有名作品故にコケるのが許されないからマーケティングも相当保守的だろう。
そうやって多くの人が買うけど多くの人が微妙だと思うゲームを作る流れだって話だよ。
敵がいるとしたらOB好き以外のバイオってだけで買う連中じゃないの。
コケるのが怖いんじゃなくて消費者に合わせて進路変更したりレベル下げたりしてるんじゃないかな
こうすればおまえら買うんだろ、映像の質上げたりアクションにもこだわったんだからおまえら買えよ。欲しかったんだろ?
みたいな?
他のシリーズ見下してOB大好き言ってる奴らは他にスレたててそこでやってくれないかな
他のシリーズもOBもGAIDENも好きな僕はここでいいですか?
もう他バイオの批判を見るのも、OB崇拝も見てて疲れる。
「他バイオクソゲー!OB神ゲー!」とかそういうのは個人の意見で留めようぜ。
それでも言いたいなら
>>374の言うとおりスレ立てればいい。
>>366 俺が言いたかったのはそんな感じかな。
でも正直、Aの部屋とBの部屋を行ったりきたりしてロード画面で時間稼ぐとか、
ドアから出たとき&ドアノブを握るときの無敵時間を利用されると劇的に楽になっちゃう。
今の技術だし、ロード画面はさまないで本当にリアルタイムで敵も動けばその手は使えなくなるから大丈夫かもしれないけど。
>>371 がらっと変えちゃうのはあんまり俺も好きじゃないんだけど、
ジムの死んだふりは薬剤によるウイルス止めが利かないようにするのはどうだろ?
その代わり、這いずりよりもウイルス進行は遅くするとかならなんとかその問題は防げそう。
でも今までのジムプレイヤーが慣れなそうだから無理はいけないよなぁ。
じゃなければ長時間使用すると敵が気づいて攻撃してくるとか
>>372 すまない、最初の2行が現在リリースされてる他作品に向けられてる文だと勝手に解釈してた
>>375 もちろん
何気なくレスしたつもりが俺のレスが原因で少し荒れとる・・ なんかスマネ(´;ω;`)ブワッ
リアルジムめw
『リアルジム』っていうと『リアルチキン』じゃなくて『リアル上級者』ってイメージになるから怖い。
「おかぁちゃぁん!」って言いながら銃で脳天にズカズカ撃ち込む鉄道員さんパネェっす。
オペラクよりOBを1,2パックにしてHD化、かつロード短縮、
オンラインも可を発売した方が売れそうな気がする…
要望出せば出るよ
しかし出ない
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/25(日) 07:54:28.53 ID:i4rXW2zf
オペラクはバイオでやらなくていい感じだな…
これのために中古のbbpack買うぞ
すぐ壊れませんように
移植版が出るとして、同じディスクにするにしても、
ファイル1はファイル1、ファイル2はファイル2のシステムでわけて欲しい。
ファイル1で追加アクションができるようになると違和感ありそうだし、 大体のキャラが楽になりそう。
ケビンの場合はキックがあるし、そもそもダウンが楽に狙えるからまだいいが、
同じ素手攻撃が変更されるヨーコだけは流石に不利すぎる感じになりそうだけど。
ファイル1のシステムで2をやる逆転の発想
388 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/25(日) 12:24:48.26 ID:i4rXW2zf
ファイル1の糞みたいなシステムではやりたくはないな
無印も2のシステムでやりたいけど、デンジャー時の構えや攻撃方法は結構好きだったりする。
リバイバルセレクション第2弾ってことで、0+リメイク+OB1&2でどうだろうか
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/25(日) 12:53:44.25 ID:pk7ALjpR
これまでのバイオでは隣の部屋まで走って数秒、数mのところがOBになっては
場所によっては10mくらい距離があるし。
なによりもマップが広くなった。
殲滅のノーウェポンってどう頑張ってもできない?
殲滅1イージーをケビンで頑張ってみたけど残り7匹でタイムアップ
極限までタイムロスをなくすと行けるのだろうか。やってみたことある人がいたら教えて欲しい。
オフだと無理
オンだとイージーなら行けるけどノーマルは無理だった
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/25(日) 15:45:05.83 ID:z8qpv7By
1は構え歩きできないのが、ね…
構え歩きってどんなシーンで役に立つの?
感染率が刻一刻と上がっていくゲームで歩いてる暇はあまり無い気がするんだけど
構え歩きっていうか常にロックオンしてくれるのが有難い
397 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/26(月) 11:45:55.66 ID:sWmmrlKQ
>>395 カラス撃退時にも役に立つしショットガンを後ろに下がりながら撃つとゾンビが複数いても近づいてこないからかなり便利
あとは地雷処理の微調整とか色々
決意の蜂とか、構え歩きあったらかなり楽だったろうね
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/26(月) 13:14:24.42 ID:cxef/Ab8
スプレーなら出ている時間が長いから当るには当るけれど。
久しぶりに死守やりまくってるんだけどヨーコだけはクリアできない…
皆は全てのキャラでクリアできるの?
もちVHでね。
ぶっちゃけ弾薬が少なすぎて撃退という発想が浮かばないんだけど。
タックルと回避ができれば十分でしょ
と言う事はヨーコでクリアするのは至難の業なのか!もう4回連続失敗だす。
まぁ諦めず頑張るけどラストのゾンビ戦の後半がキツい。
ソロならいける どれでも
仲間居ると急に難易度上がる
404 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/27(火) 10:17:25.50 ID:CpGHfa53
爆弾を使って先に犬のとこでプレートを取ったら、不思議と楽にすすめた。
犬は角材でダウン。
お供は、デビと相性が悪くはないケビンがいいと思う。
シンディ、ジムがいるとデビが攻撃してくれないし
ジョージはヨーコと相性が悪く、
マークはカラスでもたもたしていて、ダメと感染が進むことが。
ヨーコは身体能力低いからどのシナリオでも難易度高いよなぁ。
ウイルス耐性と回避技があるのが唯一の救いだけど、同じところをぐるぐる回るから、ナップサックも輝かない。
責めて突き飛ばしがタックルなら…
退治では結構強いんだがね
対峙でも低体力&トロサが足を引っ張ってそこそこ難しい
ヨーコはオンで力を発揮するはず。
突破なんかで武器がいっぱいあるけど持てないなんて時に結構重宝する。
とはいえ、オンでもあんまりヨーコは見なかったけどね。
死守ヨーコにて、7回目のチャレンジで やっとクリア出来ました。
何はともあれ、もうヨーコで死守は神経使うし地下も行けないし…
一番面倒くさいのが犬のところのドア開けだす。
やっぱケビンとアリ姉さんが楽で楽しかったかな。
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/28(水) 09:57:57.00 ID:LGJVKr6Y
シンディもしゃがんで無敵が切れたところで犬が噛むから。
ケビンのエルボーも犬には当てにくいし。
犬はスルーが当たり前になってるけどハンドガンで処理してもいいんだぜ
苦手な人はハンドガン使え
犬やハイエナって素手で対処出来ちゃう分、無理したせいで噛まれる可能性高いよね。
ハイエナもタックルで余裕かと思ったら急に飛びかかられて出血してピンチになる。
>>332 ウイルスゲージのシステムって
ブレスオブファイア5のD-ゲージが元のアイデアのような気がする
あれはRPGなのにドラゴンの力を使用すると一気にゲージが上昇して途中で詰む
チャンピオンで連載してるバイオハザードの漫画で
t-ウイルスに対抗できる唯一のワクチンがデイライトって名前が出てきたが
アウトブレイクにしか登場してないデイライトって設定が使われてちょっとうれしい
そういや3でカルロスがジルに使った奴はデイライトじゃないの?
>>416 あれはワクチンじゃなかった?
2でもクレア編表でワクチン作ってて、
「ワクチンは予防接種みたいなもんだから感染してからじゃ意味ねーよwww」
って当時話題になってた気がする。
確かに。
しかしながら今のバイオは簡単寄生体除去機wとかあるし
ゾンビになっても治してくれそう
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/28(水) 21:42:17.59 ID:LGJVKr6Y
バイオ2のGウィルスって存在感が薄いというか。
結局、巨大目玉の敵でいっぱいになることはなかった。
一応あのネズミはクモとの生存競争で破れた、と2の時点で発表されているけれど。
調べてみたけど、リンダの薬品とデイライトは微妙に効果が違うんだね。
リンダの方は発症を抑えるだけで体内に残る。(ただしほぼ100%に近い確率で発症を抑えるのでゾンビになることはない)
言っちゃえばずっと抗ウイルス剤の効果が続くようなもんか。
対するデイライトはウイルスを完全に消滅させられるらしい。
後に変な作用で発症の恐れがない分、デイライトは貴重だろうな。
どっちの薬でも今のところ発症した人を元に戻すことは無理そう。
ゾンビになってる人にデイライトを使ったら完全に死ぬんだろうな…
そういえばオンのサバイバルモードで、
アンプルシューターで仲間にデイライトをぶち込むと、
一撃で瀕死+ウイルス消滅しない脅威的な兵器になるらしいぞ。
是非、現実でバイオハザードが起こったらデイライトをシューターで打ち込まないように。
でもデイライトって何で摂取するんだろう…?
蜂の毒や怪物の血が入ってる薬品飲むの…?
ところでみんなオペラク買う?
オレは買わないよ
もう買った
オペラクってバイオ4、5より面白いなら買うかもだけど。
前レスでアウトブレイクに少し似てるって情報があったような気がしたんだけどな。
FILE2ってカスステージばっかじゃね?
オンラインさせるためにステージ難しくして仲間をアホにさせたとしか思えない
明らかにアウブレには似てない
でも買うわ
アウブレ3の期待も込めてPS3を買っちゃたからねw
>>425 そりゃあオフなんかただのオマケだからな
オペラクはホラーじゃないがゲームとしては楽しそうだもんね。
でも、決してオペラクを悪く言うわけじゃないが、
このシステムじゃ本当のサバイバルホラーは味わえなそう。
リスポンできるせいで死が軽いものに感じられる。
無論、ゲーム性質からしてそのほうがいいってのはわかるけど。
まあオペラクにはオペラクの、アウトブレイクにはアウトブレイクの楽しみがあるさ。
・咆哮 ライオン殲滅
・死守 デビ系ナイフ縛り
・対峙3 強火器縛り
・無限対峙3 ハンドガンのみ
ここら辺の特殊部屋が気軽に入れてなかなか楽しかった記憶がある
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 19:39:20.70 ID:xmRXKHli
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 19:48:36.32 ID:xmRXKHli
メールしろ
メールして何になる?
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 22:49:10.36 ID:xmRXKHli
ええから
435 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 02:15:09.36 ID:uwhp2kus
誰だよw
436 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 02:21:29.11 ID:TZX8k43s
メール送ったけど送れんww
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 18:25:18.15 ID:uwhp2kus
オペラクつまんね
隠す気のない地雷
何故ここで言うのか
突破の地雷はマジで怖い
しかし恐れないかのように平然と走り回るアホなAIPC
まさに動く地雷探知機
file1のシングルプレイからのSCENARIOの下の???マークはどうすれば解放されるのですか?
後、ポイントの貯めやすいやり方など教えて下さい。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 23:42:29.48 ID:hH8I6RT4
全シナリオ達成率を100パーセントにすればいい。
だがバグでオフ専だと無理。オンはもう終わったしね。
やるならfile2コンバートしかない。
アウトブレイクファイル3発売日決定!
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/01(日) 09:02:27.59 ID:NHYlmBJB
当時買った側からインターネットにつなげられる
DCでも出す選択はなかったのかな。
一プレー2時間が限度だから、電話代とかもそれほどじゃないはず。
446 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/01(日) 09:11:58.31 ID:IS/5U8CS
>>444 俺が言おうと思ってたのに、先に言われちゃったよ〜
>>445 ダイヤルアップでなんて恐ろしい・・・
むしろハードディスク標準装備の初代箱でしょ
447 :
タカ:2012/04/01(日) 10:36:28.14 ID:Oe6cbHNB
コンバート以外にセーブデータバグを使えば強引に100%にすることが可能 自分もこれをやった
しかし (壊れる可能性も在るらしい)
>>448 今日が何の日か考えてからマジレスしろよ
>>443 成る程、そう言う事なんですか。何か虚しいな…
>>447 セーブデータバグってどうやるんですかね!
451 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/01(日) 14:47:03.02 ID:NHYlmBJB
コントローラーうんぬんで荒れるでしょうけれど、
箱でも出すべきだった。
カプVSSNKもオンライン対応で出したし。
>>448 今日が何の日かも考えずに脊髄反射マジレス乙
このままファイル3発売しなければチュンリーみたく
ヨーコもおばさんになってしまう!
発売はよ!
アウトブレイクは2、3の時間軸の話だから老いる心配はないよ。
ファイル3出るなら是非ともデビットの過去と年齢が解るシナリオが見たいな。
あとは特定のキャラクター、ムービーフラグを起こした人だけがムービーに映るんじゃなくて、
その場にいる生存メンバー全員が映って箇所によっては会話するシーンが欲しい。
ファイル1がムービーの見所満載だったんだから本気出せば絶対にバイオファンも振り向くはずなんだけどな…
良いゲームなのに評価されないのが悔やまれる作品だよな。
ペアエン好きとしては、特定のキャラ2人が入ってる場合の
「ペアオープニング」とか「ペア中間イベントムービー」とかも欲しいな。
新キャラが加わるとしたら、既存8人の誰かと以前に関わりがあった、
という設定でペアオープニングがあると嬉しい。
状況としては、「そこそこ大きな避難所で、ペアの相手と再会」かな?
そこから脱出するなり何なりでシナリオスタート、と。
>>389 0とリメイクだけは任天堂機以外じゃ絶対に出ない
1はペアエンドやデイライト持ってるかとかの違いでEDが別れたり台詞が変わったけど
2はリンダを助けても助けなくてもEDのキャラの台詞が一緒なのはなんか残念だった
あ、でもグッドエピローグは映像もキレイで良かった
>>259 しかもリンダを助けないエンドは全キャラ統一で酷いよね。
ムービーが完全に一緒でもいいから、責めて語りの部分は各キャラクターに言ってほしかった。
462 :
タカ:2012/04/02(月) 19:00:22.84 ID:PwO6Zr8r
442さんへバグの方法を書きます。
後、割り込んで本当にすいません
セーブデータバグは、どれでも良いので適当にシナリオを開始し、成るべく項目を達成したら、タイプライターで、セーブし
保存データを再開するかの画面でメモカーを抜き、そのままシナリオ選択の処まで行き、メモカーを挿したら
100%にしたいシナリオを普通にクリアーした後に、保存したデータをクリアーすれば、100%にしたいシナリオのリザルト画面に置き換わっており
結果的に無理やり100%にできて
これを応用すると、元なるシナリオと100%にしたいシナリオの項目が同じ順番の処なら、その項目も達成したことになるので
「パスコード更新」を達成した状態の「零下」のデータを元にした場合、厄介な「発生」26番目の項目「J’sBAR前通りで悲鳴を聞いた」と バグで通常、出せない筈の「獄炎」26番目の項目「正面ロビーで呼び鈴を鳴らした」を出すこともできます。
いちおバグで出せない筈の「正面ロビーで呼び鈴を鳴らした」は、物凄い低確率で通常プレイ時に達成されることが在るという噂も在りますが、安全に???の部分を出したい場合は、やはりfile2のコンバート機能を使うしかないです。
自分の説明が下手糞で多分、意味不明だと思いますが、判らない場合は、他のサイトを調べると技が乗っています。
そういやEDムービーみるとマークの家族って無事だったんだよな
ラクーンシティからうまく脱出できたんだろうな
他の町からマークだけがラクーンに来てる可能性もあるが
「家族は無事だろうか・・」って台詞あるし
マークSPアイテム 高級スキットル
「シングルキャップの6オンスタイプ 銀色に輝く高級品だ
街を出たら…アイツの墓に添えてやろう」
これは多分ボブのことを言ってるのかも。
465 :
妄想ネタ:2012/04/03(火) 03:51:05.52 ID:oBUIzDoF
マーク「…ど…やら俺もこ…までら…い… すま…い妻と息…よ
ボブ…も…すぐおまえのと…ろに行…ぞ
だが、そ…前に一つだ…やるこ…がある
……オ…は人間の…ま死に…い(カチャ)」
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 13:56:44.02 ID:4JJmwU+Z
にしても死守のオンラインは面白かったよな
TPSバイオのオンラインのほうが面白いって思ってる人にはわからない面白さだよな
そもそもオンで死守れた人が少ないから仕方ない
オンラインのバイオは5からって人の方が圧倒的に多いだろう
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 14:33:01.11 ID:YMF4wpvX
バグで達成率100%とうのが、そんなに面倒なものだったとは。
見つけた人はもっとすごいけれど。
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 15:22:56.70 ID:ARMwKD0R
a
>>468 だからこそ、PS3で出して欲しい
HDDとオンライン環境じゃないと、ゲームのポテンシャルを20%くらいしか引き出せない
出す時期が早すぎた、不遇の作品になっちゃったからなあ
今出してもすぐ過疎るのは明らか
過疎なんて気にしない
MMBB末期とか何人だと思ってたんだw
新作出ても、また過疎ってオン終了されたらかなわん
なるべく長続きする(=気軽に繋ぎやすく、なおかつカプコン側の負担が小さい)
ような環境で出してほしいが……
>>473 30人
最後らへんは130人いたな
内容が薄いもっと充実しないと駄目
何偉そうに
一時期は300人以上が常駐してた時期もあった
モンハン登場で一気に100人前後になったよな
OBのオンは個々に役割が求められるからちょっとだけやりたい人とか気軽にやりたい人には合わないんだよね
そこをどうにかすればいいかもしれない難しいだろうけど
>>475 最後らへん忙しくてオンできなかったんだけど、そんなにも人が居たのか…
寝不足覚悟で繋げばよかったわ
PS2互換を切ってOBにとどめを刺したPS3に今更出して欲しいって人は、
正気なのか現実逃避なのか良くわからない。
HDDインストール機能ごと互換を維持していれば、
過疎化も緩やかになって、今でもMMBBサービスが
続いてたんじゃないかと思うんだけどな。
>>479 記憶でノーダメかよ、どんだけやりこんだんだ
>>481 だからこそSCEは責任取って、カプコンに新OBを出してくれと
土下座して頼むべきだと思う(キリッ)
なんて冗談はさておき、確実に売れると見込めたなら
とっくの昔にHD化移植が出てたはずなんだよなぁorz
課金式でOBが出たら・・お前らやる?
ハード買ってでもやるレベル
1キャラクター500円
ステージ1つ1000円
コスチューム1つ300円
>>478 俺の中ではかなり気楽なオンゲーだったんだけどw
10〜20分で終わるし対戦ゲーのように気を張りっぱなしって訳でもないし。
適当にキーアイテム集めて「アゥア?」とかいいながらジムでうろうろしてる時とか
殺伐とした世界観なのに妙な癒しを感じた。
ケベンやデビ使っちゃうと攻略欲が湧いちゃうからやっぱジムが一番気楽だった。
何気に強いし。
俺もOBは気楽にやってたな。
さすがにナイトメアやパニックになると迷惑かけそうだから遠慮してたけど、
VH位なら適度にアイテム集めや攻略してれば自由にやってたなぁ。
自由にやっててもクリアはできるけど手を抜くとゲームオーバーになる面白いゲームな感じ。
今でもオンできるの?
>>487 コイン表三連出した状態でのジム使い上級者がいるとジムの恐ろしさがよくわかるよな
バーストハンドガンもチート性能になるし
棒系の武器は振り出しから投げるまでノーミスで振り回せるし
アウトブレイクが気楽に感じられないって、ゲームそのものに気を使い過ぎじゃなかろうか
野良でもフレでも1シナリオ数分〜1時間以上とペース次第で幅広く遊べる
それに急ぎの用事があった時にだっていつでも途中退室出来るだろう
最近だと風ノ旅ビトのマッチングシステムがアウトブレイクのオンシナっぽくて良かったな
>>489 オンラインサービス\(^o^)/オワタ
記憶でアルのみ4人でプレイ
異界の地下で創業者の顔プレートを量産
よくやったなあ
獅子プレート量産もな
このスレで昔話読むたびにやりたくなる。
覚えゲーとみせかけてオンはやるたびに人間ドラマが起こるから
結構な中毒性あったんだよな。
OBほど適度な難易度と人間臭い駆け引きがあるゲームないよ。
裏切ったり助けたりケンカしたりざまぁwwしたりされたり、バカみたく
銃乱射する方向にいったのは残念極まりない。
確かに覚えゲーとか言われてるがオンは毎回同じようにはいかねえんだよな
死守でわけもわからずマービンに集合かけてもらったのは俺
武器調達しとく時間だったのな…
ボブかハリーのエロ画像下さい
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/05(木) 22:11:00.26 ID:9dVQ50oo
OFFのVHは、製作者側の
こうやってクリアください、みたいのがあるような。
オフは仲間が言うこと聞かないのが駄目だわ
VHNの死守仲間生還ノーダメがなかなか成功しない
デビ好きとしては突破の始まり方がデビが主役みたいに始まるから嬉しい
ケベン:主役、キャラのコンセプト的にはまあこいつだろう
マーク:皮肉をいうけどいいやつなデブ黒人警官役、「俺はだめだ、先に行け」で死ぬ人
ジム:ノリだけで危機回避してエンディングまでちゃっかり生き残る人
デビ:クール自己厨役、嫌なやつ→最後は仲間のために大型中ボスと共にメガンテする流れ
医者:序盤でファビョッてゾンビなんかに噛まれる人、パンピー
ヨーコ:パンピーナ、大ボスの前フリ演出なんかのために死ぬ人
シンディ:運がよければヒロイン生き残り、悪いとエロい役割が原因で死ぬ人
アリッサ:でしゃべりクソ野郎的な役、でしゃばりすぎて死ぬ人
しまった、ケベンとジムしか生き残らないなこれw
もうバイオ専用サーバーでも作らないとOBオンはないだろうな。
一般市民キャラを作ってラクーンシティの街中を移動。チャットはもちろん、全シリーズのバイオをプレイする事ができ、図書館ではバイオの全てを知る事ができ、美術館では画像を見る事ができる
後は色々なシステムを作れば賑わうと思う
>>504 こんなにボツキャラ居たのか。知らなかった
デビの相方だったのか、それともデビの初期設定のキャラだったのかもわからんな。
ってかバグキャラとバグネタに吹いた
没キャラにシンディの下半身が崩れてるのがあったな
そろそろアウトブレイクの移植の話が出て来てもいいはずなんだが…
オンラインでネタ好きなフレが異界で荒らしまがいのプレイして別フレに愚痴られたのはワロタ
>>509 オンライン関係のこともあるから、金かかるし面倒だし儲かる見込みもないから、出ないと思う
仮に出たとしてもオンラインは削除かな
鯖維持費もかかるし
まあ
タイラントの着てるコートかっこいい
>>511 鯖維持費の問題があるから、あえて「携帯機に出してほしい」と思ってる
XLink Kaiみたいなツールが使えれば、鯖停止しても何とかオンできるかも
携帯ならでてるよ
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/08(日) 03:58:34.58 ID:6j09oFCB
ホリエモンのブログ 元ニート でググれ
腹よじれてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンラインでどうしてもps3とかで遊びたいフレがいたがここにいないかな…
P2P方式でできないのかな
たまーに無性にやりたくなるんだよなぁ。
オフ専だけど充分楽しい。
オンは気を使いそうだし、決まった動きしないと怒られそうだから。
地道に頑張って、イン、ナイト、ミス色キャラ出した。
でも咆哮のVHは二度とやる気が起きない。
記憶は何回でもできるんだけど
ソロプレイの方が楽なのかな?
いつも仲間連れて、死なないように気を使ってるけど。
ボス倒した後はNPC相手でも必ずお礼を言わないと気が済まない。
咆哮VHNノーダメで仲間生存させてライオン戦したら
いつのまにかライオンに即死食らって仲間がタヒってたでござる
咆哮のVHってアリッサ以外でクリアできるのか?
最初のレストランの所とかアリッサのキーピック以外で開けるとしたら
自力でタックルしないとハンティングライフル(VHではこれがないとボス戦で積む)入手できないし
しかもその間にゾンビはわんさか沸くし、AIPCはゾンビにぶつかってすぐ瀕死になるし
園内通路の扉は全部カギがかかってる鬼畜っぷりw マスコットメダルは最低でも12枚…
エンブレムをはめるとこにはメスライオンが二匹。早くしないとAICPはいつもの瀕死に…
VH咆哮はたしかに二度とやりたくないなトラウマしかないわw
>>522 咆哮は動物園入ったらスルーが簡単だから動物園入るまでが一番難しい
普通にアリッサ以外でもいけるぞ。扉破りは銃使ってもいいんだからリボ使えばいい
咆哮VH仲間生還で自キャラをリタかホワイトにする
↓
仲間をジョージ、ヨーコZにする
↓
最初の門の所でジョージのカプセルシューターにヨーコZの抗ウイルスを入れて
レストラン前で寝てるゾンビ以外の2匹を倒す
↓
リボルバーを取って仲間をできれば待機指示してからレストランに入る
↓
レストラン内で女ゾンビを白カプセルで倒す、門のメモを読む
ゾンビが入ってくる前に厨房の鍵を開けて中のゾンビをリボルバーで倒す
↓
レストラン裏通りの鍵を開けて厨房で手に入れたハンドガンでゾンビを倒す
仲間をヘルプ指示で呼んでライフルなどを渡せたら渡す
↓
なんとかして脱出
咆哮はシンディソロでクリアしたなぁ。
レストラン通りが危険すぎるからパスだけ取って入園した方が俺的には楽だなぁ。
その代わり、リボルバー、ハンドガンの弾がかなり重要になるけど。
ホーンビルはナイフ、ハイエナはタックル、メスライオンは完全無視。
正門前のライオン2匹がキツいけど他はどうにかなる。
シンディは回復アイテムで手持ち圧迫しないから探索も楽だし、
ゾウ戦では鼻振り上げの隙をついてリロードもしやすい上に、
その時に攻撃すれば怯ませられる&大ダメージだし、パターンに近い感じで倒せるよ。
鼻振り回しはしゃがみで十分回避できるし、パレードBGMで大分ダメージも与えられる。
ハンティングライフル無しで挑戦するのも意外とありかもしれない。
シンディは体力低くても回避と回復ストックあるからなぁ。
他のキャラで咆哮のVHはやろうと思わない。そこまで上手いわけじゃないし。
特に咆哮はアイテム欄圧迫したくないし。てか出来ない。
バイオハザードは事故でパニックという名のお祭り騒ぎなんだよ。
お祭りするのに一人なんて泣けるだろ。
誰かが「ヒィィィ!!!!!」って本気で逃げるのを見るから俺も「やっべ、まじやっべ」
って焦るんだよ。
誰かがデッキブラシなんかでゾウに殴りかかるのをみて「こいつ頭おかしい」
ってニヤニヤできるんだよ。
そういう疑似パニック感を作り出したからOBは最も題材に沿った神ゲーだったんだ。
洋ゲーなんかに毒されやがって、バイオザードは喜劇ってことを忘れんじゃねえよks!!!!!!!!
記憶のオンラインプレイ時に
吊り橋を渡った後に病院内に入らないで表でずっと待機してて
仲間にクリアしてもらった場合も最後の時間切れでゲームオーバーになるのかな?
それはやった事ないが、自分で脱出しないとクリアにはならない
>>520 仕様ついたりハメ技使ったりするなら断然ソロの方が楽だね
敵の動きまで制限出来たりするからなぁ
一応知ってる人もいると思うけど
ケビン 体力A 移動S 射撃S 近接B 回避D ウイルスC
マーク 体力S 移動C 射撃A 近接S 回避C ウイルスE
ジム 体力D 移動D 射撃D 近接C 回避S ウイルスE
ジョージ体力B 移動D 射撃C 近接C 回避C ウイルスB
デビット体力A 移動A 射撃B 近接A 回避D ウイルスB
アリッサ体力C 移動A 射撃B 近接C 回避A ウイルスA
ヨーコ 体力E 移動E 射撃E 近接E 回避B ウイルスS
シンディ体力D 移動C 射撃D 近接D 回避A ウイルスA
攻略本より(ミスなのか不明だが2ではジョージとデビのウイルスが何故かDになっている)
532 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/09(月) 02:27:47.53 ID:6xP6mxZY
533 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/09(月) 02:28:31.81 ID:6xP6mxZY
>>528よくやってたわ。ボス戦終わるまで病院前で待機して、サンキュー連呼しながら出口から出る。
出口
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/09(月) 03:35:18.33 ID:8ExT3w35
こんばんは
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/09(月) 03:35:49.28 ID:8ExT3w35
アウトブレイク、懐かしーなー
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼
2から1にデータコンバットしてやっとインフィ買えた発生で最後のゾンビ倒しまくった、次なにしよう
>>537 そうだな。
せっかくだし死守で最後のゾンビ倒しまくったらどうだ?
低難易度だと数が少ないからVHで。
ついでにインフィニティオフにしてやってみるといいよ。
本日の記憶擬似の
マーク、ケベン、シンディ組、乙でしたヽ(`Д´)ノアリッサです
最初の山道から終始ワッチャウな展開でしたが、なんとか全員生還できてよかったです
ラスト、ドアの直前で這いずり状態でなんとかケベンが出て行くときに開けたドアから脱出しようとしたものの、ドア直前で無情にも閉じてしまい
絶望してたところに、シンディが入ってきてくれてなんとか起こしてくれたのでウイルスゲージ98%のギリギリで脱出できました
久々にギリギリの楽しい擬似でした、また宜しくお願いします
マーク!やたらと抱きついてくるのいいかげんにしないさいよヽ(`Д´)ノ
こんな感じだったよな、嗚呼懐かしい
>539
日常的にこういうレポを書いていた頃が懐かしいな
懐古厨と言われてもまたアウトブレイクをオンでやりたいよ
別に懐古って恥ずべきことでもねーしな
俺もやりたいわ
俺もやりたい。PS3でHD化出して欲しい。いや、HDじゃなくていいから。
他のバイオが出てきてるからいつかならんかなぁ。
ロード時間短くしてHDにしてついでに新しいステージも出してほしい
でねーよ
ヨーコのおっぱいでも吸ってろ
>>544 シンディのおっぱいは頂いてもよろしいか?
でもさ知ってるやつら同士でシナリオやってるのって面白いと思わないと思う
疑似の連中とかHDD専のやつらって同じやつらとしかしないから急に荒らしとか
うざいやつが来たら免疫がないだろ と思ってた。吾輩はずっとFREE部屋でいろいろな人とやったけどな
オン終了して思うけど 荒らしとかウザイやつがいて面白いやつもいいやつもいてそれを総合して面白かったよ
俺はHDDでやったりDVDでやったりしてたな
何故か俺の部屋は決まった人しか来なかったが…
ネタプレイしまくりでうざかられたり荒らしと思われてたのかもしれんが
俺はネタプレイばっかりしてたな。
もちろん攻略はまじめにやるけど。
ノってこなかったらちゃんと謝ってまじめにやったけど、
ノってくる人は一緒にふざけてくれるよねぇ。
ネタプレイってどんなの?
このゲームは攻略動画とか攻略サイトは不要だよなぁ
マークでアリッサに向かってガードして抱きついたり、
輸血パックの上にジムで死んだふりして死体ごっこしたり、
シンディで壁に向かって手当てして「手当てしたわよ」って言ったり、
意味も無く足踏みしたり、救急スプレーぶっかけて梯子から仲間を落としたり、
進行方向の扉を抑えたり(度が過ぎないように長時間や危険な所では使用しない)
「GO!」アドリブの指差しを利用して色々してみたりする他愛のないおふざけをするプレイかな。
俺は攻略をする上で支障をきたさない程度のふざけをネタプレイだと思ってるけど、
他の人はどうかはわからない。
>>550 不要と言うよりは参考にする程度。
『ヨーコは荷物持てて楽』とか『ケビンは能力高いから楽』とかの意見を鵜呑みにすると痛い目を見るけどね。
上の咆哮攻略でもあったように、どう攻略したほうが楽かはプレイヤーやキャラによる。
それもつまんなくない?
この先で何が起こるとかどうすればダメージ受けにくいかとか
自分で詮索したほうがこのゲームはより面白いと思うけど
>>553 ああ、そういうお話ね。
そういう意味でならゲーム全般に言えることじゃない?
どのゲームにしたって自分でどうするのかを悩むから面白いと思う。
俺はわからない所だけ攻略見る人間だけど、
「ああ、そういうやり方もあるのか!」
って思ったりするから逆に面白いよ。
人によって使い方が様々だから、もちろん自分なりに道を見つけるのも面白いし、
同じキャラを違う使い方をしてる人を見て新鮮味を味わうのも楽しみの一つだと俺は思うよ。
SPアイテムは攻略サイトなりみないと不可能
海外ユーザーが署名活動して頑張ったけど効果出ず
日本ユーザーも協力してくれといった内容のメールが配信されてるようだが
どうにか日本でも盛り上げていけないものかね?
今更なんだがゾンビがドア叩いてる時にドア開けると
「うっ!」って言うけどダメージ判定じゃないんだな
ジムのコイントスは武器扱いだったからノーウエポン狙いの時に投げると駄目だよな
>>556 ソウルキャリバー5も、熱心な海外ファンの署名とかが実って
出ることになったんだよなぁ……「最悪のがっかり続編」として。
バンナム上層が「どうせ採算取れないシリーズだ、信者を冷めさせて打ち切るか」
と企んだとしか思えんひどさだった。
アウトブレイクが同じ目に遭わないことをただひたすら祈る。
>>558 ORCが既にその状況になっているな
期待していた2のリメイクがあんな形になってしまったんだから
リメイク1は奇跡だったのか
今のバイオはゲームとしては面白い部類に入るけど、ホラーとしては0点。
ゾンビ出せばバイオが成立するって考えが色々と間違ってる。
でもそれで売れてるんだからもうしょうがない。と言うかどうしようもない。
バイオとはちょっと違うが、SIRENの新作が出ないことを語ってたけど、
ホラーは売れ行きの割にコストがかかるから出せない問題があるみたい。
…なんていうか、お金が絡んでくる以上、シリーズ通りの作品を作れないっていうのが悲しいよなぁ。
562 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/11(水) 14:11:29.60 ID:MBvAL+Is
色使いとかキャラの顔立ちとか
カプコンゲーにしては大人っぽいというか、現実路線でいっているし。
全体的に
極力無駄撃ちや無駄な動きをせず、常に考えながら行動する大人のゲームという感じ。
ゾンビ出せば売れるってか今のはただの暴徒鎮圧ゲーだけど。
それにバイオはホラー要素強いころでも売れてたけどね。
むしろそれで知名度上がったわけだし勘違いはやめたほうがいいな
日本語で
三上がいなくなった時点でバイオは終わった
>>564 何か間違ってること言ったかね
煽ったはいいが反論はまだすか^^;
最近のバイオは重火器で化け物どもをヒャッハーするスタイリッシュゲーになったからな
探索してる建物や事件の謎を解き徘徊するゾンビやそれ以上の化け物 トラップなどにビクビクしながら進む昔の感じに戻って欲しい
だね
ただ人間と変わらない敵を殲滅するゲームは他で足りてる
寄生系類はイラネ
>>563をみてひのもとのことばはむずかしいとおもった
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/12(木) 08:36:02.29 ID:gRfaQmz1
4の蹴りもケビンのキックくらいのものかと思ったら違った。
特定のタイミングにしか出せないけれども。
>>563 ごめん。自分も最初日本語でって思った。このレス
ORCを批判するつもりはないけどやっぱりバイオはアウトブレイクのような
クラシックなのがやりたいんだよね。
ORCや4以降のようなアクション重視も否定はしないけどクラシックスタイルも出してほしい。
どこら辺がどう違うのか言えないなら、で?としか言えない
このスレ4,5みたいなちんけなゲームの信者が駐屯しててうざいな
OBはBGMが良いね
ファイル1のOPは最高
4や5好きでもなんでもいいが
とにかく俺はアウトブレイクがオンラインでやりたいんだ!
弾薬やアイテムスペースに気を遣ってサバイバルの緊張感を味わうのも良いが
インフィ二ティで強力な武器無限撃ちも爽快感あってきもちーなー
Alyssa'sReport久しぶりに見た。
ここに使ってる音楽=OBってすっかり刷り込まれたよ。
579 :
479:2012/04/13(金) 00:10:27.84 ID:ZqilnRav
>>531 今更だが微妙にだが違う気がする。
と、いう俺もうろ覚えだから間違えてるかもしれないが…
まず移動速度が531のデータだと
『ケビン>アリッサ=デビット>マーク>ジョージ=ジム>シンディ>ヨーコ』
になっちゃうけど、正しくは
『ケビン>アリッサ>デビット>ジョージ>ジム>シンディ>マーク>ヨーコ』
のはず。
マークはそんなに移動速度は速くないはず。
射撃速度は
『ケビン>マーク>アリッサ=デビット>ジョージ>ジム=シンディ>ヨーコ』
になってるけど、正しくは
『ケビン>マーク>アリッサ>ジョージ>ジム>シンディ>デビット>ヨーコ』
だったはず。
デビの近接は早いけど銃器の扱いはヨーコの次になる低ランクだから気をつけた方が良い。
打撃の速度はすまんが検証したことは無いけど多分あってるはず。
ジム辺りが1と2で振り方が違うから微妙にかわってくるのかもしれないけど。
あと回避の値は何を持って評価してるのかが気になった。
>>579 記憶の次は死守かよw かなりやりこんでんな
>>579ただのvhならそりゃいける 究極はメアNキャラだろ吾輩だったら
ジム系はチートだから使わないけどな
てかNPC使ったらダメじゃん
シングルは簡単ですねBOBでクリアできましたよ
言うこと聞かないNPCを死守で最後まで連れて行くのは
死守VHナイトメアでは難しいですね
ウイルスが通常の仲間キャラの場合あっという間に100%になりますから…
死守に限らずソロのが楽
突破とかで地雷駆除してくれて役に立つかどうかって程度
>>531の者です
>>580 ごめん、確かにマークの移動はもう1回調べてみたらCじゃなくてDだった
デビの射撃能力は攻略本ではBになってるけど銃の構えのモーションは遅い気がする
ジムの近接は…わからん。ってか俺も検証せずに攻略本に書いてあったランクをそのまま載せただけだから
>>580のが合ってる可能性もある。
回避に関してはスペシャルアクションでゾンビなどの攻撃を回避しやすいキャラほどランクが高いことを意味している。
ジムのSは怪しいが…w
>>586 ファイル1ならジムSは納得してもいいがアリッサのAはないだろうな。
移動速度が速いのは確かだがバックステップが無敵判定ない&飛距離からして、
明らかにヨーコ以下だし、シンディと同ランクなのはおかしい。
個人差はあるんだろうけど、その攻略本はあんまり宛てにしないほうがいいかもしれないな。
射撃速度に関しては誰かが検証してた気がする。
少なくともアリッサと同程度はありえない。
まあ正直中央値辺りのキャラの差は微々たる物だからやり込んでる人じゃなければ気にならないと思う。
まあ最強はマークなんですけどね
\ヨーコォッ!/
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/14(土) 08:59:43.78 ID:MdTGm4ci
ほんの一発、一振り多く使うかどうかが重要なゲーム。
シンディとヨーコじゃ全然難易度が違う。
ケビンでさえ、体力は2300なのに、マークはデフォキャラなのに体力3000もあるんだよな。
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/14(土) 14:24:30.69 ID:HT05nV4G
主に腹の部分に蓄えがありますから。
乳に蓄えがあっても体力が上がらないか‥
>>579VHNって書いてるけどNキャラの意味わかってる? NPCキャラのことじゃなくてノーマルキャラの略だぜ
ナイトメアって意味で使ったんじゃないの
正直クリア出来ればいい派だから自己満に興味ないけど
かんたん VH1人
VHナイトメア1人
↓ VH3人生還
VHナイトメア3人生還
↓
VHナイトメアノーダメ1人
↓ VHナイトメアノーダメ3人生還
VHナイトメアノーダメ3人生還(ノーマルキャラのみ)
難しい VHナイトメアノーダメ3人生還(ノーマルキャラのみ)プレイタイムランクS
※現在オフラインしかないので仲間はNPCに限る
どこで満足するかは自分次第ですね
このゲームを買った時はまさかここまでやりこめるとは思いませんでした
正直VHソロもVHソロナイトメアもノーダメ狙うなら変わりないよな
PSのバイオ2無印を友達に借りたんですが、ラストは零下のステージなんですね!
OBやった後にバイオ2をやってて、なんだか嬉しくなりましたw
アナログコントーラーに慣れきっているので十字キー操作がやりづらく、難しいです
スレチすみませんでした。
またオンラインで集まってやりたいなぁ。
内容あんまかえずにHDにしたやつで出ないかな
ノーダメとかより適当に遊んだ方が楽しいよね
オンラインの突破もう一度やりたいなあ
ニュクスにロケランミスったりしてgdgdになったときとか楽しかったな
4人全員ニュクスに取り込まれることってできたっけ?
4年オンやってたがそういうネタやっておきたかったなぁ
このゲームの動画ってどういうのが需要あるかな?
再生数が多い動画を参考にするって意味?
攻略の需要ならもうほとんどないかもな
緊急!緊急!東北大震災より危険な事が日本に起きようとしています!
民主党が今月20日に自由な言論を禁止する法案を人権侵害救済法案と言う名前で閣議決定しようとしています。
これが決定されれば2ちゃんねるやニコニコ生放送などネットでの自由な発言はすべて禁止にされます。
日本に対して悪意を持った韓国人、朝鮮人、中国人がこの法案を利用し
日本を思い切り壊す行動が何も知らない人の目にも見えて始まります。
若い方、子供が居る方、日本に住んでいる以上他人事では済みません。
日本人なら必ず阻止するように動いてください。自分達の未来を守ってください
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1334345482/ まずはこのスレを見て議員にメールやFAXするなどして具体的に動きましょう
>>601 ロケラン→ラグで当たり判定なくなりミスる
ジョージのカプセルシューター連射→全部周りの仲間に誤射される
最後はみんなでタックルだけで頑張る
武器を全部使いきった後のニュクス戦は燃えるよな
なれた人たち全員でニュクスと戦うとかわいそうな位弱いんだよな。
動きが遅いからスイスイ避けられて、武器が無くてもナイフで対処できるし。
武器があったら起爆→ロケットランチャー、グレネードランチャー、マシンガン類で一瞬で終わっちゃう。
温存のために武器使えないし、狭いから回避できない分、階段のゾンビの方がある意味脅威。
ニュクスの右フックをアリッサのバックステップで回避は難しいよ アリッサは敵から逃げる瞬間だけ無敵で後ろに下がっちゃうから向かってくる太い腕には当たり易い
しかもナイフでやってる戦闘中にだぜ。あれを腕の逆方向に向いてバックステップを選択するのはいなかったよな
他のキャラは長い回避時間で楽
あとニュクスの肉塊落としはマークの防御で防御失敗することあるけど後ろ向きに防御で防げるよな あれはモンハンっぽかった
トゲゾータイラントや赤鬼の腕振り回し即死攻撃はわざと背中向けてふっとばされて即死を回避するのがコツなんだよね
>>605 よくわかるわぁ。同じことみんな思っててうれしい。
VHでも弾あまるし、もう少し慣れてても強いくらいだとうれしかったな。
>>606 そのシチュエーションが一番燃えるね。
俺はケビンメインだったから回避とかそこまで考えたことなかったな。
回避業あるのがうらやましかった。みんなすごい考えているんだね。
ていうかロケランまともにあたって1発で倒したことってずっとオンラインやってたけど
ほとんど見なかった気がする・・・。
メア突破二人(野良)でいったときは燃えたな〜
俺マーク相方シンディだった見事にロケラン無効化されてナイフだけで頑張ってたなあ
またやりたいから早くHD版だせや
アウブレではついにオンで出来なかった
オペラクでは同じくらい熱いオンラインマルチプレイが出来ればいいんだけど
オペレーションのほうはだいぶ毛色が違うのがなぁ
シネマティックな方面に進みつつあるよね。
素人が棒切れ振り回して必死に今日を生き延びるとかじゃなく
ガチムチや美女が銃や体術を駆使して、世界を救うみたいな話に
決意のタナ最終戦ってタナが瞬間移動するわ スケートみたいに滑るわで 昨今のバイオみたいに超人アクションゲーだったよな
>生き延びるじゃなく、世界を救うみたいな話に
そこが一番の問題だな
サードパーソン視点か監視ビデオ視点かの問題ではなく
バイオがサバイバルからシューティングに変わってしまったというのが残念
でもラクーン市で共同プレイするにはもうオペラクしかない
オペラクは糞ゲーらしいが諸君に会える日を楽しみにしているよ
>>614 タナトスが着地したかと思ったらまたうえから降ってきたりしてビビった。
HDDインストールなしでアウトブレイクシリーズやってたからなんかもうラグを計算した上での立ち回りとかだった気がするわw
HDDでもラグすごかったよ
タナトスは特に酷かったよね、12どちらでも
ラグで一番ビビったのは
わざわざビルの最上階ドア前まで連れて行ってあげたリンダがワープして元の場所に戻ること
タナトスワープ攻撃はたしかに理不尽だけど、
シンディにジャンプ攻撃をしゃがみ回避→ナイフ→ジャンプ攻撃をしゃがみ回避→ナイフ…
のループではめられてるタナトスのほうが理不尽極まりない気がする。
タナトスrはラグない人が適当に心臓にマグナムとかカプシュ撃ったら即死だったな
デビ(誰でもできるけど)でナイフ切ってりゃハメレるし馬鹿すぎ
リンダと会話したいのにガッテムガッテムうるさい奴がいるからスプレーかけといた
>>612 しょっぱなから超強力な銃火器持ってる
オペラクに期待しても無駄だ
強力っつってもアウトブレイクから
してみたらだけどね
オペラクはOB作ろうとして出来たわけじゃないからなぁ
全く代わりにはならないよ
オペラクは無双ゲーだから別物
今からOBやっても楽しめるかな?
今はオンはできない、つまりOBの醍醐味を楽しめない。
まあオフも結構遊べるから大丈夫
>>621 会話に間髪いれずにガッデム言ってくるからカプシューうったなぁ。
他シリーズと違って、一部を除いて4つしかアイテムを持てない。
ウイルスのせいでジックリできない事や一部の敵が無限沸きするから、
初見の人はストレスに感じることが多いかもしれない。
制限されてる中でキャラクターの個性を生かしたり、
立ち回りを考えるのが好きな人はハマれるはずだよ。
銃を撃ちまくるゲーじゃなくて、鈍器、キック&タックルゲーだなw
てすと
キャラの喋ってる台詞が聞き取れなかったな
ジムのオシエテーはoh shit help!とかなのか
マークも ヘイユーソルジャッ! とかもあったような。
でもクロックタワー3みたいに日本語吹き替えにはしてほしくないなぁ。
まあ今のバイオはどっちも出来るから良いけど、製作者チームが
「日本人なんだから日本語でプレイしてほしい。」
とか言っててちょっと引いた。
別に日本語吹き替え版が一概に悪いって言うわけじゃないし、人それぞれだろうけど、
洋ゲーっぽくして英語圏が舞台なのに”日本人なんだから”って何様なんだろうって思った。
OBは英語でよかったね。字幕もあってたよ。
本体BBユニット
OB1、2ソフト
OBデータメモリーカード
セットで誰か買ってくれw
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/18(水) 16:42:51.49 ID:lxkOMpvg
突破VHナイトメアノーノーは地味に簡単なんだな
ヘリでニュクス無視して逃げるからCランクだったけど
タイラントに落とされて大量の水に流されたあげく兵士に足撃たれても頑張るリンダさん
トラックでの脱出では肩貸し状態を振り払い、自分の足でトラックの所まで向かうリンダさん
まさに突破のヒロインやでぇ。
>>638 ホントだよな。
使用キャラクターの女性陣はデンジャーでも板無しでビルから飛び移りができるし、
あの気色悪い生物兵器と戦えるんだからもはや人間技の域を超えてる。
あんな化け物見たら俺なら迷わずトラックを動かして逃げるわ。
地雷、銃弾を腕でガードしタイラントの殴りを何発受けても倒れない軍人
生物兵器を肘で仰け反らせる警官
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/19(木) 10:20:58.08 ID:yg6gmPh9
なぜか車はトレーラー意外エンジンの故障
リンダをゾンビレイプさせて死なせるのが好きだった。
ヨーコのハイハイで抜いた
>>643 UOっていうのがちゃんとキャラクターに個性があって、固定カメラのホラーゲームで、
敵1匹でも苦労するし、弾薬や薬剤が中々手に入らずに、仲間と協力して街を脱出するゲームだったらやってもいいよ。
考えてみればホラーオンラインゲームってあんまりないよなぁ。
あっても相手の数が多くて走ってきたり、プレイヤーサイドは有り余る弾で撃ちまくるものばかり。
FPSでもゾンビモードがあるけど、そういうのとはまた違うし…
化け物が出てきても、どうしてもホラーっていうよりもアクションになっちゃうよね。
>>645はっきり言っちゃえよ FPSやTPSのゾンビ虐殺無双ゲームはゴミだっていうことにな
サバイバルホラーならぶっちゃけアクションでなくてもいいぐらいだろうけど
まぁそれとこれは別だからね。いつかアウトブレイク3が出るのを気長に祈ってるよ
648 :
645:2012/04/21(土) 01:00:44.32 ID:gEKbLZkv
>>646 無双ゲーは別にやる気は起きないけど楽しみ方が違うってだけでゴミとは思わないな。
それにFPSやTPS、無双ゲーだからってゴミって決め付けたくはないな。
そういうゲームにだって面白みがあるから売れてるわけだろうし。
>>647 俺も気長に待ってはいるんだけどどうなるかねぇ…
最近色んなところで「アウトブレイクっぽいバイオをやりたい」みたいなコメを見かけるから、
意外と注目されてるんだなーって思うとちょっと期待しちゃうよね。
シナリオモードで4人揃って始まる時のワクワク感が凄かった
楽しくクリアしてリザルト見たら有名な荒らしプレイヤーが紛れ込んでたり
そういうドラマがあって本当に面白かったな
アドリブ機能ってこのゲームに限らず受けそうなもんだけど意外とないんだよな
>>649 同意するわ
最初に名前が出ないところがまた良いんだよな
おかげで始める前のプレイヤーの先入観が無くて
毎回キャラクターとして見ることが出来たんだぜ
助け合いあり、裏切りあり、キャラクターになりきりあり、
本当に良い映画だったよ
ミスゴーのフルスイング強っ(´∀`)
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/21(土) 23:16:11.34 ID:LbMT4hNo
ディーゼル
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/21(土) 23:31:04.39 ID:LbMT4hNo
QSは初めにIDとHN出てたと思うけど。
袋三なんちゃら(名前忘れた)って名前の奴が入ってきたら毎回、回線落ちのふりして部屋から出てたわ。
偉そうに指示してくるが、そいつが入ってくると毎回ノーマルになる(確か、30回そのステージクリアしてない奴がいたらノーマルになった気がする)
荒らしより何より自己中が嫌いだったな。baranとか対峙3のヒルの所で手前までヒル連れてこなかったら、ご丁寧に調合ハーブ三つ取り出して自殺するし。
シンディばっか使ってて気持ち悪かった。
B.Bは対峙3の部屋を立てて気に食わない奴が入れば「よろしく」の挨拶もしなくて、開始一分前に部屋を崩すし。30分かけて無言の嫌がらせをしてくる。
暗くて気持ち悪い。
アウトブレイクはじめたばかりの頃は自分は良い奴のふりしてたが
文字チャットでウザイ奴だとか、踏み付けして物を拾わせる下手くそだとかキモい奴多かったから
中盤から、ドア押さえ付けだとかハーブ飲みまくったり等、嫌がらせに徹したよ。
下手くそはそれで死ぬから。ほとんど下手くそだったが。
リタや部屋潰しって他に誰が居たっけ。
マスクドサタンは後から部屋に入ってきたひとが打撃初めてなんですって言った途端に部屋壊してたな
>>651 助け合いは多かったけど、裏切られたことってあんまりないなぁ。
逆に助からない窮地でも助けてくれる人が多かった。
見捨てられるにしても、「Sorry…」「Thanks」って言ってくれる。
俺は多少無理しても出来るだけ人を助ける努力はしてたなぁ。
やっぱり集まった4人なんだから4人で生還したいじゃない。
白昼夢くらいかなウザかったん
ハメしか出来ないくせに物凄い上から目線だしハメ出来ないとラグラグうっせえし
まだこのスレ見てると思うけど まあこいつ以外は然程きにならなかったな
あ、白昼夢の事忘れてたわ。あいつ確かに上から目線だよな
あいつより上手いやつ俺の知ってる限りでは20人以上は居たし
デビが得意とか自慢してる割りにはヒルの誘導しかできない下手れ。誘導しないで溝でナイフ切りしてたおせよ。
オンライン過疎ってからやってたので
殆ど毎回知ってる人がいたな。会うたびにフレンド登録してたけど総数は20ぐらいだったか
過去スレでオンライン稼働中にこいつらはおもしろいとか書いてた人いたけど
晒しスレじゃないのに勝手に名前晒さらすっておかしいよな。
白昼夢降臨しねや
>>661 白昼夢じゃない
過去スレにいたんだよある3人の名前晒してた奴が
そいつは最低って言ってるだけだ。
俺も白昼夢は大嫌いだった
皆はどんなゲームやってるんだ、今?
アウトブレイク程面白くなくてもいいから
4人co-opできるお勧めのゲームなんかない?
L4Dシリーズも飽きたし
今後どうやって生きて(サバイバルして)いけばいいんでしょうか?
>>664 2人になるがバイオハザード5でフレンドと一緒に腐乱縛りとかすれば良いと思うよ。
少ない弾数で自然と逃げに徹するゲームになるし、お互いの協力が突破口を開く鍵になる。
と、言う冗談はさておき、サバイバルっていうのは少ないけど、純粋に協力プレイっていうなら今結構出てるからな。
「Co-op ps3」とかで調べてみたらどうだ?
そう言えば最近になってロストインナイトメアーズを友達と2人で
固定カメラにしてやったけど、アレは結構ヤバイな。
レーダーもなしにしてたからどこに味方がいるのかわからなくて怖くて仕方なかった。
あの視点で地下までいけないのがマジで残念だわ。
6の次はこういう感じで新作を出してほしいって思った。
でもやっぱりキャラクターに愛着があるから本当にやりたいのはアウトブレイクなんだけどね。
VHの犬舎のドアってどうやって開けてる?
ここ以外は勝手に開いてることが多いからいいけど
ジョーカーの鍵「俺を使え」
時限式爆弾「僕の事も忘れないで」
懐かしい。
オンでやってたけど、クリアできたのは数少ない伝説いつも途中で死んでた。
決まった言葉でコミュニケーションとるの楽しかったな。
下手だったから迷惑かけたろうな…w
>>669 下手な人がいるからこそ、お世話ができるんだぜ
誰か一緒にドアにタックルしてくれんかなぁ
そう思いながら今日もタックル
病院が苦手でオンラインで迷惑かけてたなw
だいたい毒くらってジリ貧になって「ジャストキルミープリーズッ」って言ってる
>>669 下手だからって何もしてないわけじゃないんだからこまけぇこたぁいいんだよ。
ドアこじ開けたりしたり、武器は優先的に人に渡してタックルで時間稼いだり、
ドア抑えたりすることだって出来るし、パズルを解くことだって出来る。
下手だからって何も出来ないわけじゃないから、そういう所で貢献すれば十分。
大事なのは一緒に協力して脱出することだからな。
バイオ2と死守を定期的に交互でしてると全く死守が飽きる事がないのは俺だけか…
下手なプレイヤーいないとつまらねーよな 実際オン終了までの2年間はくそだった
昔は適当に入った死守VHがクリア確率30%ぐらいでほとんど全滅してたくらいカオスだったのに
最期は対峙ナイフ部屋が乱立してて滅茶苦茶だったな
ボブ可愛らしいね、ゾンビになっても可愛い、次はハリー君、この子らがいるからOB飽きずにできる
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/24(火) 10:05:36.25 ID:QSF19SJT
アウトブレイクってやったことないんですけど酔いますか?
PS2とか結構酔うやつあるし、酔うならやるのやめようと思うんですけど・・・
679 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/24(火) 10:21:10.12 ID:EV6rjuL8
酔ったことは無い
ゲーム酔いする人じゃないからわかんないけど、自分が操作してると酔うものなの?
とりあえずゲーム動画見てからプレイするって選択は出来ないってなると判断が難しいな…
カメラアングルが決まってるからゼルダみたいにグルグルすることはないけど、
過去バイオみたいに完全に固定カメラじゃなくて、ちょっと動くからそういうのは気持ち悪いかも。
681 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/24(火) 12:03:45.64 ID:2ZgAaymh
バイオは1、2、3とやったんですけど全部固定だったから酔うのに慣れてなくて・・・
PS2だと戦国バサラやった時に凄い酔ったからアウトブレイクはどうなんだろって思って。
大丈夫そうですね、ありがとうございました。
OBで酔うとか聞いたことないな
異例すぎてなんとも
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/24(火) 16:28:06.46 ID:i+F0yzQW
発生のOPでなら酔うかも。
あえてDVDにしてロードの最中に酒やたばこやってると酔うよな
オフ死守ナイフのみでクリア出来る強者いるのかな。
いっぱいいるだろ
>>272です
一日にちょっとずつやってて、ようやく発生と零下の共通SPとキャラSPをコンプしました
ハードでもかなり苦戦しまくりで、死亡するパターンがほとんどですけど
ハードでさえ厳しいのに、発生のVHのボブがゾンビ化は無理
なんかコツありますか?
ボブのゾンビ化で発生が100%になるんですが…
久しぶりにPS2引っ張りだして遊んでるんだけど、AIPCが馬鹿過ぎてオンラインやりたくなって来るね。
と言っても死守のハードぐらいしかやる気がしなくて他のステージは放置なんだけど。他にお勧めとかある?
時限爆弾って鍵が掛かった扉開くのか・・・。犬舎行きたくないからそれ使うわw
>>687 まずはちゃんとルートを把握すること。
一直線でワイン庫に行けばそこまではノーダメージで行けるはず。
ボトル取って降りるときに確実にゾンビに遭遇するからそこが問題だな。
ボブだけでいいならデビットのスパナでダウンさせたり、ヨーコ、ジムの回避で避けるのがベストかな。
パートナーもケビン、マークになるからおとりにさせやすいし。
階段でゾンビに遭遇する確立が高いからオススメはやっぱりデビットだな。
スパナに自信が無けりゃデッキブラシ壊して包丁と木材の棒でヤリ作ればダウン狙えるし。
時限爆弾って言うとどうしてもオンのデビ使いが
「赤タイラントの落下地点に設置→自分はアイテム回避する」
っていうシュールな絵しか思いつかない。
なんで着火がライターなのかが未だに謎だしな。
ボンバーマンかよ。
>>690 アドバイスありがとうございますm(__)m
ボブがゾンビ化さえ達成できれば満足なので、アドバイス通りになるべくノーダメ、デビッドで行ってきます!
咆哮ノーマルようやくクリアできた。。。
ファイル1もきつかったけど2も厳しいな
>>687 ジムがおすすめかな。火炎瓶は必須。ゾンビ3体ぐらいまとめてダウンさせられるし。
ボブゾンビ化狙いならケビン・マークは盾に・・(屋上まではマークだけは何としても生かす)
@ドア開けが重要だけど、ジムならコソーリ鍵取れる。(ウィルから&オーナー部屋奥)
発生は短時間だから死んだフリ多用しても大丈夫。
@屋上に先にボブを連れて行かないこと。ボブをシャッター前階段で待機させる。
シャッターを開けたらゾンビを先に屋上に誘導。
屋上へのドアでゾンビと入れ違いになり、中に入りボブを連れて上がる。
(マークは多分付いてきてるか先に屋上にいる)
@ヘルプ連呼でカラスを退治させる。ゾンビがいたら火炎瓶で一掃。
(物置の鍵も取れたらひとやすみできていいかもw。ボブゾンビ化成功したら死んでもok・・だよね)
こんな感じのも参考にb、ぐっどらっくヽ(`Д´)ノ
tesuto
おぉ、解除キタ。
しかしアウトブレイクはやっぱ面白いな。難しいだけに印象に残ってる敵も多い
アスクマンよりリーチマンの方がウザかったりなw
ロードが超短くなったHD版出してくれたらこのスレも安らかな眠りにつけるな
オンラインもつけてくれればいう事なし
オンないと価値ない
ロードなんてHDD買えばいいし
むしろロード遅いままでもいいからオンやりたいレベル。
AIPCが馬鹿過ぎて限界だわ。でも下手だからオンやったとしても、敵の攻撃を回避するのに精一杯だと思う。
あとバイオ4とデビルメイクライがHDエディションで出てるのに、OBだけ出ないってのはおかしいよね。
そういやグリーで出てたけど、コンシューマで出ない理由ってグリーで出しちゃったからなのかな?
グリーが潰れたらコンシューマで出るんじゃね?ってレスがあって笑ったわ。
アウトブレイクは時代を先取りしすぎた
今発売されるならオンライン周りもかなり強化されてるし、導入もしやすいし
より良いものだったと思う。
祝オペラク発売日!
糞なみのオペラクで、はしゃいでる おまえは、まさに超糞だな。
まぁシューティングで困惑しながら頑張れ。
武器の強さのバランスが悪いし能力の差もあるしラグいし糞だわ。
スレ違いじゃね?他所でやれや
他ゲーム批判とか晒しみたいに悪いことじゃなくて、逆にオンラインプレイ時に
「デビットがスタンロッド渡してくれて優しかった。」
「ヨーコなのにバリバリ戦闘しててビックリした。」
「ジムの人がマップ移動の度に死んだふりしてて笑った。」
とか、そういう良いヤツの晒しとかで盛り上がれないのかなぁ。
オペラクの話題だしてきたから流れにそって、突っ込んだだけだ。
一回だけのレスで女みたいに、細かい事いちいち うるさいんだよ。
オナニー小僧が
え!?オン無くなったの!?
サービス終了ってこと?
基地外に触るなとあれほど
>>709 MMBB自体が終了したからそれに伴って終了
HDじゃなくてもいい
オン対応で移植してくれたら…
>>707 ネタ好きか…
めで始まる名前のやつとかMで始まる名前のやつとか進で始まる名前のやつとかはは面白かった
何回同じこと言うんだよ
火炎スプレーじゃガソリンタンク爆発しないんだな、異界で当ててみて爆発しなかったんだけどすげえドキドキした
異界にガソリンタンクなんかあったか?
鍵あけるor壊したあとの通路にあったような
あったなーあの十字路で荒らしにやられたの思いだしたw
異界はカギ開けるためにアリッサを選ぶか、面倒な往復を防ぐためにデビットを選ぶか迷う。
通路が狭くてナイフが使いにくいからアリッサを選ぶんだけど、
オンだったらメンバーがいればどっちの利点も活かせるから楽だよね。
アリッサ居なくても4人全員でドアタックルすれば結構早く開くしね。
ヨォーコォー! アリッサッ! シンディーーッ!
フンッ! タアッアッ!!
アドリブ会話好きだったな
オペラク作る金でアウトブレイクHD作ってくれたら
よかったのに…
いつか作ってほしいけど作らないだろうから
オフでシコシコするかな…
まあ死守は楽しいし、いいかあ〜
オペラクもおもしろいよ
突破の電算室でデビとシンディが居る状態でアドリブすると特別な会話が始まって
シンディが苦手なデビが急にデレる
デビット「アンタには礼を言っておく…」
シンディ「え…?なに、急に…」
バイオ6はアウトブレイクのスタッフが関わって作ってるんだけどな
ステージに大学が出てくるよ
バイオ6を舞台にしたアウトブレイクに期待している
FPSじゃない感じの奴
>>723 いくらアウトブレイクのスタッフが作ったってシステムが全く違うから関係ないな
L4Dは合わなかった
サバイバルと言っても典型的殺戮ゲーでバイオ5とかとなにが違うのって感じ
やっぱりアウトブレイクの代わりになるものなんてないんだ
サバイバルゲーはなかなか無いからなぁ。
L4Dはゾンビシューターだし、キリングフロアもシューター寄りだし
ホラーは1人暗い部屋でやるイメージがあるけど、多人数参加でホラーの方がやりがいがあると思うんだよね。
何が起こるかわからないし、危険なことには変わりないけど、仲間が近くに居る安心感とか味わいながらプレイしたい。
ホラーゲームって苦手な人が多くてストーリー気になったら動画で済ませる人が多そうだし、
それならいっそ多人数参加で皆で恐怖を味わうっていう方が面白いと思うんだ。
アウトブレイクは仲間が多くて通常の恐怖が軽減される反面、逆に仲間とはぐれた時の不安が恐怖だった。
また回復なしパニVHとかやりたいなぁ…。 ORCは…うん…。
ORCとバイオ6の売れた金でOBのHDエディション出してくれよ。
ファイル2の売り上げがあまりよくなくてトラウマなのか、移植作業が面倒なのか知らんけど
4とDMCだけ移植するのって酷い話だわ。マルチプレイの環境を整える作業とか難しいのかな?
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/27(金) 23:59:21.20 ID:dtg+F0lg
アウトブレイクキャラでエッチしたいの誰?
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/28(土) 00:14:51.45 ID:5dxrIErn
ゴールデンウィークはアウトブレイクでもするか。
部屋移動したら仲間に倒されたリッカーさんの死体が転がってたり
ゾンビに噛まれて焦ってたら仲間の銃弾が飛んできて「GO!」て言われたり
そういうのってワクワクするよね
不便だからこそあのボイス会話が楽しかった
VCやテキストで「こっちいくから助けて」っていうのは簡単だけど
ヨーコォ! カマンッ! ヨーコォーッ!! サンクス. アイニーダヘルプッ ヘルプミー! カマンッ!
そうだよなぁ。元はPS2の性能的なこともあるのだろうけど、
限定的なボイスチャットはかなり面白かったよね。
ダウンしてはいずり状態になってから、最速で肩貸ししてもウィルスゲージって大体10%は上昇しちゃうじゃん
シンディの手当てならダウン動作中の無敵状態でも効くから、数%の上昇で抑えられるんだよね
オンが無くなった今となっては全く役に立たない情報
俺らも本気で署名活動すればいいんじゃね?
ORCはクソゲーすぎて話にならん。オンなんて対人メインだから糞すぎ。そんなんCoDでやってりゃいいだろって思う。
オペラクも結局はラクーンから脱出するのに苦労する主人公だよ
740 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/28(土) 19:44:46.05 ID:ZwomyYVB
シンディもサブプライムローンの加害者にして
被害者なのか。
>>739 苦労の意味違ってくるよ。アウトブレイクとORCじゃ。
あーもーやりたい!
バイオシリーズの主役はほとんどが超人だ。アウトブレイクはひ弱な
一般市民達が死にもの狂いで街から脱出しようとするから違う面白さがある。
3が出ないのは残念だがアウトブレイクという素晴らしいゲームを
2作品も作ってくれたことにはカプコンに感謝。
刻一刻と死が近づいてきているのに出口が見つからずゾンビに囲まれさっきまでいた仲間はどこかに消え「Help!」と叫んでも誰も来ずに次第に意識が遠のいていきひっそりと命が尽きるあの終わり方がショッキング
ようするにアドリブは神
わかるわーー
一般市民だから、ほんとうに自分を投影して恐怖感煽られる
あぁもう一度やりたいが、PS2本体が手元にない…
3に移植してオンライン可能にしてくれぇぇ
クロスゾーンに出ないかな
アウトブレイクで検索するとやっぱり「次回作はないの?」的な書き込みを見かけるな。
けどファイル1が40万本、ファイル2が12万本ぐらいだったっけ?
この位の売り上げじゃやっぱり求めてる人は少ないのか…
DC版ベロニカがファイル1と同数の40万本で製作者は納得出来ないって言ってるし、
PS2で売り出したにもかかわらず売れなかったアウトブレイクは製作側からしてみたらよろしくないんだろうな…
AIとしかプレイ出来なかったオフラインプレイヤーの人たちに、
是非とも自分以外のキャラが謎解きやドアタックルをしてくれる感動を味わって欲しいんだけどな。
斧振ろうとしたら壁にひっかかるのがイラつく
個人的にはAIのアホさとロードの長さが欠点なだけで、あとは完ぺきかな。
だからHDD買えって
AIは生存させるのは難しいけど利用するだけなら楽だよ。
早めに回復を使うアリッサやジムにしなければいい。
後はアイテム要求でアイテムを拾わないように誘導するくらいか。
オンはそういう機械的なものじゃなかったから楽しかったなぁ。
ちゃんと同じ人間が一緒に脱出しようとしてるんだって感じがして。
でも逆に頭よかったらヌルゲーで糞になってたかも
待機とかされたらどんだけ難易度下がることか
ここ数ヶ月リザルド貯める事に夢中になってるんだがメアVHで仲間も加えてなるべくノーダメ&仲間も生還を目標にしてるが突破の工事現場の、あの地雷配置って どうやってもダメもらうじゃん…
もう突破ではノーダメ狙いは諦めたほうがいいのかな。
ちょっと便所に入るだけでもロード時間すごいんですけど、こんなもんでしょうか。
バイオ4は特にロードしててもストレスなかったし、ロードそのものが少なかったんだけど。
>>754 HDDを・・・・・。いれても気になる人は仕方がないけど、むしろその時間の間にタバコ吸ったり次の展開考えるのがいい。
オンラインやってると次のマップ移ったらジムが死んだふりしてて、デッキブラシでマークがつついてたからお茶吹いたわw
アウトブレイク→よく作りこまれてるからロード遅い
4→スカスカな内容だからロード速い
HDDにはインストールしてるんですけど、それでも遅いですね。
バイオ4は全くストレス感じないんですけど。
あと、アイテムが分かりづらいので、拾えないとか。
総合的にすごくストレスの溜まるゲームという印象で、
これからも続けようかどうしようか迷ってます。
バイオ4のロードが早いのは技術の進歩とかで、別にスカスカな内容ってわけじゃないだろ。
アウトブレイクの方は自分のマップに居ない敵味方の位置情報も読み込み続けないといけないから重いんだろうに。
もし今のハードや技術で作ってくれたら流石にドア開くたびに読み込み画面ってことはなくなるだろう。
大体のところが獄炎に出てくる客室のトイレとか記憶に出てくる院長室のドアみたいにスムーズに移動できるんじゃない?
>>757 上でも言ったけどロードに関しては技術の違いとして割り切るしかないが、
そもそもアウトブレイクと4を比べること自体間違ってる。
バイオ4は敵を倒せば弾も確保出来るし、改造は売買も出来てサクサク進める感じ。
アウトブレイクは弾が拾える場所が限られるし、少ない弾をどこで使うか考えながら進む感じ。
十分な装備で楽しむならバイオ4、最悪の中の最善を楽しむのがアウトブレイク。
ゲーム趣向が合わないなら無理して続ける必要はないし、自分に合ってる方に戻れば良いと思う。
でもそうかー、今のバイオってアイテムから眩しい位光が出るんだもんな。
俺は時々ちょっとキラって光る方が好きだけどなぁ。
カメラから遠かったりアイテムが小さくて見えにくくても、自然にアイテムの場所がわかる最善の方法だと思ってる。
760 :
759:2012/04/30(月) 12:03:08.53 ID:U/ZFYRAR
×改造は売買も出来てサクサク進める感じ。
○武器の改造や売買も出来てサクサク進める感じ。
文章の打ち間違えや言葉足らず…
ジム「あ、謝るよっ…!!」
>>753 まず、ジムで途中のタイラントを倒さずに、アップルインまでノーダメで行く
やろうと思えばノーウエポンも可能
ハンターに囲まれたら死んだフリでピョンピョン跳ねてれば逃げられるし
セーブしたら、地雷を死んだフリで除去する練習をする
連続で素早く跳ねるとダメージを受けにくい、仲間や敵を地雷除去のために使う手もある
トゲタイラントはムービーが出た後、しばらく待っていると、地雷を踏んで勝手に自爆する
ノーダメ、ノーウエポンでリザルト45000ぐらいだったかな?ランクはリンダ無視するからCだった気がする
違ったらゴメンネ〜
確かにジムとアリッサはすぐ回復アイテム使うな。あと、
抵ウイルス剤3つとりあえずジムに預けたら、いきなり3つも使いやがって驚いたw
今のハードスペックでアウトブレイクやったらすごいのかな
狭い密室が多いから5ほどの奥行きがあるマップじゃなくていいしオブジェクトも見えないところとかアップになるところも少ないよね
1フロア丸ごとロードするくらい余裕なんだったらドア開けるたびに読み込み待たなくて済むけど考える時間は欲しいような
止むを得ない仕様だったのが返っていい演出になったところも多いな
ドア逃げできなくなったら怖いなw
アウトブレイクが冷遇される理由→赤字タイトルのくせに信者がウザいから
なるほど
4厨に比べたら天と地だけどな
ハリーとゴールドくらい差がある
過去ログ読んでも4クソ5クソと当たり前の書かれてるし
あげくの果てに「4厨よりマシ」もうウンザリする
他作品を批判して自分の好きな作品を持ち上げるヤツは4厨だろうがアウトブレイク信者だろうがどっちもキモいよ。
本当に好きなら”こういう所が良い”って書けば良いのにな。
770 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/30(月) 16:52:51.34 ID:4HXtqVML
>>765 ゲーム内容を評価しないでロード時間や固定カメラや難易度を批判するライトユーザーが多いから
赤字、黒字を気にして買ってるお前みたいなライトユーザーが批判してるだけ
バイオ4〜のTPSは旧バイオの栄光のお陰でブランド化してるから売れただけにすぎない
今の技術でOB作ってみろ TPS脳に侵されたやつはもうカメラ固定の面白さを体感できないだろうがな
赤字だから冷遇、これは事実だからしょうがない
信者がウザいのは見ての通り。OBの情報を見ようとスレに来たのに宗教見せられたら不愉快にもなりますよ自分
4厨は他のバイオもボロクソいうからな、リメイク1をクソとか言ってたのは驚いたよ
4と5がバイオとしてクソなのは事実
あともうTPSとして見て古いのも事実
OBスレにきて宗教見せられたとかほざいてるがここはOBスレだってわかってるよな?
バイオ総合で他作品ボロクソ叩いてOB持ち上げてるならキモイが
あ、総合まで行って自演すんなよw
宗教っていうのは君みたいな4糞5糞OB神神の原理主義者の事を言ってるんだよ
目に余るから言わせてもらっただけ。普通のユーザーだけのスレならなにも言わなかったわ
>>761 レス有り難うございます
まさかジムの死んだふりで除去できるとは…。
知らなかったっす
ちょっと今からやって練習してみます。
できればノーウエも狙いたいしね。
アドバイス マジサンキュー
何かを非難するつもりはないけど4と5の話は出さないでくれる?
全くホラー要素のないゲームの話は、つまらんしウザイだけだから
おうここはアウトブレイクのスレだからな
他のバイオシリーズの話は別にスレあるだろ
>>773 4と5をバイオとしてクソなんて思わない人がいんのか
それこそ4厨だけだよ
ちなみに俺は4はゲームとしては面白いと思ってるからな
5はゲームとしてもクソだった。5のDLCはホラーの雰囲気でててよかったが
まあ君みたいなのにOBやってもらって酷評されるならやってほしくないが、ライトユーザーにうけるゲームとは思ってないから
未だに何で自分が踏んでないのはもちろん、仲間も敵も居ないところで急に爆発する地雷があるのかわからない。
最初はオンのラグ関係かと思ったけどオフでも時々なるよね。
狙撃が始まる前で、仲間も一緒に下水流されてまだ下にいるのにも関わらず、
はしご上ってる途中で急に爆発したりするから何事かと思っちゃう。
「4厨と一方的に決めつける」「OBをやっていないと決めつける」典型的な基地外だなこいつ
信者ではないが俺はOBを1、2共にクリアしてるし昔からたまにスレを覗いてたよ
ただこういう基地外が定期的に表れるからゲンナリした
自分も基地外だということに気づいてないらしいな
>>779 君のレスみたらやってないと誤解されてもおかしくないよ
てかうんざりしてたんなら見なけりゃいいじゃん
君は2ch向いてないんじゃないのw
>バイオ総合で他作品ボロクソ叩いてOB持ち上げてるならキモイが
こいつの言動を見るにOBスレでなら好き放題言ってもいいって思ってるんだろうね
自称コアユーザーに巻き込まれて首を絞められるライトOBユーザーは気の毒だけど
ここはOBスレだしここで持ち上げるなら別に構わんだろw
何のためのスレだよ
4のスレ見ても5はつまらなかったとか普通に言ってるだろ
決意のPベース作る部屋って見えるけど取れない謎のハンドガンあるんだけどこれって既出?
ちなみに光ってもいない
ORCもオンラインあるようだけど、OB好きなここの住民かしたらどんな評価かな?
協力プレイをまた体験したい私には買いだろうか
あと、気になるのが「〜がクソなのは事実」って台詞
ある作品がクソかどうかは人によって評価は変わるだろうに
“クソなのは事実”と絶対的事実のようにどうかと
787 :
786:2012/05/01(火) 02:50:49.84 ID:YZM8h5kF
דクソなのは事実”と絶対的事実のようにどうかと
○“クソなのは事実”と絶対的事実のように言うのはどうかと
ただ「評価している人数<批判している人数」=「クソ」と認定している
というのなら分からなくもないが(実際、どちらが多いか知らないけど)
一々掘り返さなくていい。いい加減ウザイよ
エwルwヒwガwンwテwと遊んで来いよ 消えろ
もうお互いよそうぜ。
俺個人としてはアウトブレイクは神ゲーだと思うけど、わざわざ他バイオを見下す必要がないと思う。
アウトブレイクは他バイオを悪く言わなきゃ評価できないのか?違うだろ?
他バイオにもアウトブレイクにもそれぞれの楽しみ方があると俺は思ってるよ。
それより
>>784。
ゲームも本体も手元にないから確認が出来ないし、俺の記憶にもなくて申し訳ないが、
その”拾えないハンドガン”は全難易度共通であるのか?
それからジムのアイテムサーチでは表記される?
難易度によってなくなってたり、ジムのアイテムサーチに引っかかるならバグの可能性もあるな。
じゃなければ単に調べられないハンドガンに良く似た装飾物かもしれないな。
何度いったら理解するんだ。ここはアウブレのスレだから、ORCの話ししたければ それ専用のスレを建てろや。
理解力の無いカスが氏ね。
>>784 わずかながら覚えているけど自分もあったと思った。ただの背景と思ってたけど・・・。
タンクローリーからガソリンこぼして、ライターで火をつけたら、
ゾンビ達は焼け死んだんですけど、自分もどこにも移動できなくなって
焼け死にました。
ここはどうクリアしたらいいんですか?
すぐ隣の用水路へ飛び込むんだ
プロアクで改造して弾無限、体力無限で死守H挑戦したけどクリアできなかった、下手すぎワロタw
上の痛い子はスレタイも読めない幼稚園児なんですかねー
必死すぎだろお前
オペラク俺はかなり好き
スペックオプス編も入っていれば、あるいは無料DLなら神ゲーだったんだが
過疎時代から入った身だからわかんないんだが、
獄炎や決意みたいに2ルートに分かれるところの分担ってどうやって決めてたの?
特に決意はエレベーターだからアドリブ指示はしにくいと思うし、個人の判断で行く感じだったのかな?
あー、オンの決意やりたい。
どうでもいけどジムが美術Aだったのが意外だった
咆哮の事務所奥に飾ってる絵に対しても「65点ってとこかな」「下手糞な絵だなぁ俺でも描けそうだ」
と、かなりの上から目線だし相当上手いんだろうなw
オンの決意は荒らしやってんだけど エベレーターで永遠と3人全員拘束してたな
スイッチ入れると動くから永遠に3人はハチと戦うことになってて上行ったり下行ったりを繰り返させて蜂の巣にされてた
俺はジムの死んだフリを使ってたな いい思い出だ
> すぐ隣の用水路へ飛び込むんだ
飛び込めないんですけど、何かボタンを押すんですか?
4連ナイフだけど3、4段目を入れるとこでゾンビに反撃される事が多い
あと廊下だと壁に引っ掛かりまくるね。使いどころが難しいわ
>>798 アドリブとキャラの動きを見てそれぞれが動いてた。
移植はwiiなら丁度いいかもなぁ
なんでやねん・・・
うぃーね!(良いね!)
>>804 獄炎なんかは誰がどっちに行くかとかは一目瞭然だけど、
エレベータ移動は階数を特定出来る指示仕方はあったの?
仲間がアドリブしていればマップで特定可能
仲間がいるエリアマップを持っていれば、な。
まぁチャットルームもあったし事前にルートを決める事はよくある事
俺は大体チャットで聞いて決めてたかなぁ。
決意は2手に分かれると早いというより難易度が上がってよかった。
あと再会した時も無事生きてたか!ありがとう!って喜びがあったし、
逆に待っても来ないな・・・死んだか・・・って死んだほうのルート行くスリル感も良かった。
最悪は分かれた途中相方が死んでもうひとつのルートも死んだときもあった。
シチュエーション的には燃えてくるけど、やっぱり寂しかったな。
これつまらないね。
昔のゲームだからな
やりこむと楽しいけど、今の若い子にはロード長いし
すぐ死ぬからとっつきにくい部分もあるね
>>809 ありがとう。
いやはや、シナリオモード鯖の場合はどうしてたのかなーって思ってたけど、マップ確認で行けるもんだったのか。
声の内容(「行け!」とか「待て!」等)は確認できないから入れ違いになりそうだなぁって思った。
>>810 俺もファイル1ツアーなんか行くときはチャット出来るから決めてたなぁ。
シナリオモードはそういうのできないからどうするのかなーって思ってた。
決意の2手は面白いけど、逆に難しくて不安なら皆でワイワイ行くのも楽しいよね。
2手になると自分の方も不安になるし、別ルートのペアも心配になるあのハラハラ感がいいよね。
他者が死んじゃうと「別ルートも行かなきゃいけないから面倒…」って感じよりも
「一緒に最後まで生き残れなくて残念…」な気持ちが強くなる。
突破で別ルートに分かれるとだいたい上で一人逝ってたなあ
クソが…
>>814 そんな逝く奴は俺見たことないけどな
ただウイルスゲージが真っ赤になってた奴が必死にそこら辺に落ちまくってるハーブを青、緑なんでも見境なく食べてたがな
買ってないけどオペレーションラクーンシティがクソゲーだったようですな
正直あんなもん作ってる暇があるならOB3出して貰いたいもんだね
おもしろかったよ
対戦はバランス悪いらしいけど
敵が糞固いらしいねオペラそういや6のムービーで第二のラクーンシティって言ってたなこれはOB3を期待してもいいってことだよな
どうかなぁ。いまさらクラシックなタイプ出すとも思えないけどなぁ。
出てほしいけど・・・。
821 :
786:2012/05/03(木) 09:22:10.24 ID:kivEFl1x
『咆哮』で動物円に入った直後に象が出現する場合と
すこし経ってから出現する場合があるけど、その条件分岐(?)は
園内に入るまでにかかった時間とかが関係してるのだろうか?
(でも、インフィニ等で素早く園内に入っても100%入園直後にデモ発生するんだよな…)
>>817他、他作品を貶してる人
「OB」スレでやたらと他作品sageすると「OB信者は…」と言われかねないぞ
どうしても不満があるなら然るべき板の然るべきスレ(アンチスレ等)で語ったほうがよくね?
結局面白いっていう奴の大半が「協力プレイが〜」ぐらいだし
たかが知れてる
じゃあ他のゲームのスレに行けばいいのに
こんな昔のゲームのスレで何ほざいてるの?m9
>>821 全員が園内に入ったら即デモ発生。1人でも園内に入らないでいると、一定時間後にデモ発生。(強制入場)
オンでは後者が多かったかな。デンジャってたり、遊んでたり。オンの動物園に逝きたいワ。
>>824 ああ、そういことだったのか、サンクス
だからソロだとすぐに象出現してたのか
オフ専だと2のステージつまんねぇなぁ。かと言って無印はパートナー選べないわ構え歩きできないわでシステムに難があるし
せめて死守にガスが無かったらと思わずにいられない
まあ一定の緊張というかそういうのは出てたのだと思うが、うざかったよなぁ。
確かにガス無しでやりたいね。
ファイル2のステージはストレスで難易度をあげてる感じがするからファイル1と比べて面白くないかな。
ガスに関しては責めて敵にもダメージがあればなぁ…
まあガスがなくなってもラストバトルが厳しいのは変わりないんだけど。
パートナー選べないのはその場に居合わせた人たちで協力する感じがしてリアルでよかったけどなぁ。
強いて言えば特定のキャラクターで行くモードと自由に選択出来るモードと両方作って欲しい。
構え歩きに関しては飛行タイプの敵を撃退するのが楽すぎるから無い方がリアルだったなぁって思う。
だが這いずりアイテム回収、てめぇは無きゃダメだ。
ガスはトラップではなくクリーチャーと解釈してる
リーチマンのようにしつこくプレイヤーを追い回し
同じフロアにいるだけでウイルス進行が加速する凶悪なクリーチャー
パターンが決まってるらしいね
そこまで考えてプレイしてないけど
死守はやり込むとガスないと物足りなくなる
エミュかなんかでオンラインできるように研究してる海外の人たちはどこいったの?
今の状況すごい気になる
PSOにはエミュ鯖あるけど仕組みがわかれば誰でも出来るもんなのかな?
俺はそういうのチンプンカンプンだから待つことしか出来ないけど。
大元のサーバーにつなぐ仕組みだから、個人運営は無理だろうな。
悲しいなぁ
アクスマンRマダー?
836 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/04(金) 16:58:56.59 ID:HXfegas/
>>832 難航しているがしっかり進めているようだよ。
実現できても人数は限定的だろうけどやっぱり期待している。
>>837 繋がりがあるのかw
情報サンクス。
また皆で一緒にアウトブレイク出来るようになったらいいな。
デビットとヨーコのゾンビって生き返らないの?
>>839 無理だね。
ゾンビ姿を見たくなければ自分が使うかメンバーに入れるしかない。
ゾンビが生き返るってどういう事だよ
リメイク1にそんなのが居たな 焼くか頭部破壊しとかないとよみがえるゾンビが
ポテトヘッドな
ボブを連れていくと笑いが絶えないな。
PS2これから購入しようか悩む
クリムゾンヘッドだっけ。
VHにあればおもしろいかったかな?
元よりアウトブレイクは無限沸きだからこれ以上変に厄介にして欲しくないな。
オンだったら色々戦略立てられるから面白そうだけど、オフだとお馬鹿なAIが、
戦闘もせず逃げもせず、一方的に殺されるだけになりそう。
オンラインでボブ使いたかったな
もしケベンがSTARSに入隊出来てたら・・・
洋館事件で死んでたのだろうか・・?
確か射撃能力はラクーン市警でも1、2位争うレベルだよな
クリスの兄貴分になれそうだ
でも採用試験に落ちたからこそラクーンから生きて脱出できたわけだよね。もしケビンがSTARSで、しかもブラボーチームだったら洋館事件で死んでたかも
その辺、運命のようなものを感じる
各シリーズの主人公みたいに抗体因子持ってないからブラヴォーだろうがアルファだろうが洋館事件巻き込まれたら死んでたな
時間経過とか噛まれたりで洋館から脱出したとしてもゾンビ化進んで終わる まぁ採用試験落ちたことで生き延びたってのは本当運命を感じるね
ゲームの仕様からして仕方ないけど、OBに誰一人として完全な抗体を持っていないと言う運の悪さ。
他シリーズの生存者が抗体持ってる率が高すぎるような気はするけど、
意外と抗体持ってる人は多かったのかもしれないな。
起き上がってこない死体は抗体があったけど殺されたって考えれば納得行くし。
アウトブレイクで言うと確か巣窟辺りに結構起き上がらない死体があるよね。
100人に1人くらい持ってるんじゃなかったっけ?
つーか生存者が抗体持ってる率が高いと言うより持ってるから生存できたんでしょ
オマケ要素としてウイルスゲージ無しでプレイできると面白かったかも
(その場合、一定時間這いずったらゲームオーバー)
ジムが簡単に最強になるので、出現条件はインフィニと同じくVH全シナリオクリアがベストか
>>853 元々100人に1人位持ってる設定があったのか。
でも俺が言いたい『生存者が抗体持ってる率が高すぎる』っていうのは、
ヘリでゾンビ化エンドみたいな結末を迎えたキャラクターっていないよね、って意味ね。
だからこそヘリでゾンビ化エンドは感動したし、ああいう展開が今までなかったのが不思議だった。
>>690 >>693 発生の達成率が100%になりました!
アドバイスありがとうございましたm(__)m
昨日OB2を買ってきたんですが、OB2からOBにコンバートしたら全部買えるようになるんですね…
コンバート後は全部買えるから、OBの達成率100%やSPアイテムを取る必要がなくなるんですよね?
今までの苦労はなんだったのか…orz
完璧を極めたいならSP全部コンプだよ。
SP集めは苦痛だったな
コレクションもいまだにコンプできてないけど
どうでもいいや
俺はSP集め、攻略本に頼ったけど、攻略本なしでコンプしたやつっているのだろうか?
>>853 抗体設定が
噛まれてるのに感染しないのはなんで?って突っ込まれての
その場しのぎの設定だったからなあ
他にも時間の経過でウイルスの感染経路が変化して空気感染しなくなったとかあるし
まああれだ・・あんま深く気にするな
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/07(月) 21:19:57.74 ID:s9LFXMhY
警察を始めとする行政機関の不正や犯罪が蔓延している
現実世界の日本。
ケビンの「歴史に残る珍事だぜ」
ジムの「地方行政なにやってんだよ」
が名言に聞こえる。
突破の血の付いたスイッチで123に血が付いてる率が高いんだけどランダム?
ジルがネメシスのTにやられたのはなんでだっけ?濃度濃かったとかそんなの?
ケビンがスターズになれなかったのは成績とかとは別に、
特殊技能的なものがないからじゃないかと思う。
クリスだって空軍所属でハリアー?みたいなの乗れたり、
ジルはデルタフォースの訓練終わってて爆弾処理能力あるし。
ヘタレって言われてるブラッドが隊員として役割果たしてるのも、そういうことじゃないかなと。
身体能力すごくて射撃・格闘できるだけじゃ力量不足だったのかもしれない。
スターズスペック高杉だなwww
パンチや張り手で敵の頭を粉砕してるような連中の中じゃ怯ませる程度の前蹴りのケビンは見劣りするわな
>>862 確かに高いような気する、特にEASYだと。
あと6パターン試すとき、いつも5,6回目で合う
たまには1〜3回目で合ってくれよ
あの血はわざわざ調べなくても見えるんだよねw
TAやってる人いたら覚えておけ
にも関わらずグレネードランチャーの弾も入れ替えられなかったよな?
STARSとはいったいなんなのか
俺ずっとやってたけど番号のあれはいつも悩んでたね。
アウトブレイクでちょっと気になったのはマークやケビンみたいに武器扱いの経験がある人を
”一般市民”って呼んでいいのかなっていう気持ちがある。
実際オンでこの両者が居ると大分楽になる。
この2人は居なけりゃ良かったとは全然思わないけど、両者の居ないメンバーでシナリオやると、
本当の意味で一般市民たちだけの脱出劇になって面白かったなぁ。
銃社会だからな、使い方知ってる奴がいてもおかしくない
そこまで言うなら銃なんか使わずに木の棒振り回して脱出した方が市民らしい、とかいくらでも言えるんじゃね
>>869 ケビン・・ラクーン市警でもトップレベルの射撃の腕を持つ
デビ・・ワルだった過去あり、手製時限爆弾やスタンロッドなどの制作できる技術有り、ナイフ捌きのウデも一流
マーク・・ベトナム戦争経験者
ジョージ・・ラクーン病院の優秀な外科医、薬学の知識も豊富でハーブから薬の制作が可能
アリッサ・・敏腕記者、ピッキング技術や銃の扱いにもたけている
シンディ・・だだのウエイトレスにも関わらず、なぜか止血の知識がある、また度胸もいい
鈴木・・アンブレラ研究員
ジム・・ただの駅員さん、面白黒人のポジション
なんの能力も無い完全な一般市民ってジムだけじゃね?
ただ、コイントスとプレイヤーの腕次第で最強キャラにもなるのが面白い存在なんだよな
まぁそのへんは「ゲームとしての面白さ」を出すためだから
変にリアルを追求してもゲームが面白くなるとは限らないだろうて
最近オペラクやってるんだけど
何が物足りないってさ・・センキューが出来ないのが物足りないわ
対峙とかでボス倒すと、とりあえずセンキュー連発してたよな
地下鉄作業員、医者、ウェイトレス、大学生が銃バンバン撃ってるのがおかしい
こいつらを一般市民って呼ぶの自体ねえw
まあゲームだから上仕方ないけど
>>874 きっとラクーン市民は、気軽に射撃練習場へ行って練習してるんだよ。
バッティングセンターとか、ゴルフの打ちっ放しぐらいの感覚なんだよw
そこら中に弾薬やハーブが置いてあったりするから
銃とハーブの扱いはラクーン市民の一般常識レベルなんだろう
>>874 ラクーンってヨハネス並に治安悪かったんじゃね
それで住民全員普段から銃で武装してたとかwww
実際アメリカの田舎って銃所持率高そうだし
ハンドガンぐらいならまぁ女子供でも一般市民がそれなりのレベルで使いこなせると思う
ランチャー系はなんというか、使うほうも勇気がいるだろうなw
肩にストックをあててショットガン撃つとすげぇ肩いたかったから、ゲーム中みたく腰ためで撃つのがいいのかもね
コマンドーって映画で説明書読んだだけで女がロケランぶっぱしてたからBIOの住民が重火器使えても問題ない
>>873 倒す
↓
「カモン!」
「イエス」「イエァ」
↓
「ノォウ」
↓
暗転
SIRENなんて普通の高校生がライフルを扱ってるんだが
2では自動小銃まで軽々と
真の一般市民ならもう…
STARSが結成されたくらいだから相当治安が悪化してたのかも
そういや2の警察署の押収物倉庫にプラスチック爆弾とかあったからな 本当治安悪いかもしれん
市内に地下鉄があるくらいだから人口多いだろうし、
治安もまあ相応な感じなんジャマイカ
プラスチック爆弾は下水道で発見されたもので、G回収隊員が所持してたものじゃなかった?
なんだったか忘れたけど、回収物で警察のものじゃないことは確かだったはず。
にしても通れないからってヘリをプラスチック爆弾で吹っ飛ばそうって思ったクレアさんの思考回路ぱねぇっす。
ところで、バイオ2の火災はヘリが落ちてきてなったものだけど、
アウトブレイクはなんで下が火の海になってるんだ?
多分、原作でも同じ場所で火災があったからそれを意識したのと、
マップを無駄に広くしたくなかったから通行止めのために使ったんだろうけど、
あんなに燃えてたら確実に燃え移ったりして危険だろ!って違和感を覚えるレベル。
>>884 1でタイラントにぶちかましたロケランも警察の押収物をこっそりバリーがヘリに持ち込んだものだからな
車のトランクにロケランあるくらいだからね…
メトロシティより治安悪そうだな
アンドレとかビルブルのゾンビ強そうだね
攻略サイト見て、記憶のボスを安全地帯使って
ノーダメで倒そうとしたけれど無理な気がする...。
これってやった人いる?もしかして嘘書いてあるのかな?
↓
ボス戦の安全地帯
VHでライターを使い錆びた鍵を取る場所(オン)と、核の中心より気持ち左側。
この位置を避けて両側に岩が降ってくる。 頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
>>892 他の場所よりも遥かに安全ってだけで
岩が全く落ちてこないわけではないよ
振り回しが上手くいけばノーダメージで倒せる確率は高いけど
まあそこを越えても脱出するまでが鬼門だからね
自分はオフでは無理だった
教えて頂いてありがとうございます
>>893 ジムの白カプシュー即死んだフリ戦法以外は
ヨーコの突き飛ばしぐらいですか…
斧では不確実なんですね
>>892 落石は特定の場所に落ちてくるのと、プレイヤーに向かって落ちてくる2パターンがランダムで降るらしいから、
>>893さんが言うように確実に安全ってわけじゃないよ。
運任せじゃなく、ノーダメージクリアを目指してるなら左からツルとドレイナーを避けてプラントに近づいて、
『包丁1回→バックステップorしゃがみこみ→包丁1回→バックステップorしゃがみこみ→以下死ぬまで永久』
を上手くやれば一度もダメージを食らわずに仕留められるよ。
斧男戦は完全に運だから打撃武器でひるませて一気に逃げるしかないね。
倒すのであればロッカールームを利用するといいよ。
あそこには斧男は入ってこないけど、落石も無いからリロードが落ち着いて出来る。
そ、そんな方法もあるとは…ありがとうございます!
久しぶりにスレ検索してきたけどなんでこんな普通にスレが進行できてんだwいつのゲームだよと
ネットのプレイ動画を見て、下手だった自分にはできなかったプレイを見て楽しんでる!
記憶がおぼろげだが、FILE2は買ってたのに一面もクリアできてなかったと思われる…動物園難しくて道もわかんなかったんだろうな。
FILE1からすごい難易度上がってない?
FILE1の発生はチュートリアル的な内容も含んでてよかったな
FILE2の最初の動物園は最初からだいぶ難易度高い気がする。
地下鉄のステージがわりと簡単でよくプレイしてた。
ORCががっかりだったから、アウトブレイクに戻りたいけど、もうオンラインやってないんだよな
フレと遊ぶだけでもいいから、エミュ鯖みたいにオンラインサービスはないものか
オフでも楽しいよ。バカなAIにイラついたり、憎めない奴と思ったり
アウトブレイクの世界観を味わうならオフの方が良い。
オンのパニックは楽しかったなあ
オン末期はHDDでパニックかメアばかり建ててたよ
突破をパニ二人で逝ったときニュクスでグダって二人でナイフで倒した時とか最高だった
あの共闘感はもう無理なんだよね…
パニックは流れ弾が怖かったな
ジャンク品扱いで100円で売ってたから、久方ぶりに買い戻して一通りプレイしてみた(全編イージーでだけど…)
なんと言うかさすがの面白さ、現行のバイオハザードシリーズにはないサバイバル感溢れたゲームだなやっぱり
やりこみ要素もシリーズ屈指の量でたっぷりあるし、しばらくしゃぶらせてもらおう
咆哮VHナイトメアノーマルノーダメ3人生還象ルートやったら弾余りまくったw
象は柱ハメ使うと弱過ぎだな、一方的すぎてつまらん
キャラクターをどこでも喋らせられるアドリブはこのゲームの魅力だよな。
零下での合流した後のやり取りは特に好きだった。
他者を心配したり、情報交換したり、正にアドリブの真骨頂って感じだった。
今の技術なら十分出来そうだし、一定時間別行動して合流したら安堵するアドリブが入ったり、
逆にしばらく合流出来なかったら、はぐれている仲間を心配するアドリブなんかもあったらいいのにな。
没になった洋館や街中のステージを再利用でもなんでも良いから新作を…!!
907 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/13(日) 17:40:06.00 ID:LXkeEMPp
レギオン
という映画がこのゲームを思い出させた。
HD化されただけで勃起する自信ある
一応本編ストーリーに絡めたりキャラクターの背景作ったりとシナリオ凝るから、なかなか単なる脱出ゲーを作れないんだろうな。
ラクーンシティ壊滅したし、なんかステージになりそうなとこあるんかな。
大規模MMO形式のアウトブレイクってどうだろうか・・
1時間に1回くらいにミサイルが飛んでくるのでそれまでに街を脱出するって仕組みで
>>910 バイオがオンラインになると聞いて最初そんなの想像してたわ
獄炎でホテルの外壁歩くとこありますよね?
あそこで窓バンバンやってる女ゾンビがガラス割ってプレーヤーを下に落っことしてくることあるらしいんですがマジですかね?
たまにあるね難易度によって違うかも
>>912 あるよ、なので俺はいつも外壁歩くルートは選ばないことにしてる
>>909 過去の話ということでラクーンは何回でも使ってもいいんじゃないかと思う
それに“街”なら舞台の材料がたくさん用意できるだろうし
で、使いまわしてるうちにラクーンは合衆国より大きくなったりして…
決意の最後でタナトスRが出てくる瞬間の「デデーン!」って音がめちゃめちゃカッコイイ
そして戦闘BGMも最高
>>914 >>それに“街”なら舞台の材料がたくさん用意できるだろうし
>>で、使いまわしてるうちにラクーンは合衆国より大きくなったりして…
それなんて彼岸島?
オンゲー含め色んなゲームをプレイするが
結局はまたアウトブレイクに戻ってきちまうのは俺だけ?
人はそれを帰巣本能という
OBは本当に面白い
今OB1+2,新規で3を1本にまとめたソフト出したら売れるんじゃないかと思ってる
>>919 1,2,3同伴ってボリュームありすぎないか?
OB好きとしては困らないだろうけど、『これいくつシナリオあんだよ、やーめた』って人が多くなりそう。
ただでさえ8キャラクター居て、各種コスチューム出すためにもSPアイテム集めたり、やることが多いし、
やり込み要素が多いって言うよりも単に面倒臭いって感じる人が出てくるんじゃないかな?
面白いゲームだが、出すとしても売り上げ的に移植と新作両方出すのは残念ながら無理だろうな…
移植も欲しいけど、オン途中参加の身としては、全員初見オンシナリオをやってみたいな。
ファイル1、2では堂々と単独行動してたけど、初見だと怖くて誰かについて行っちゃうだろうなw
どっちでも良いんでバイオ6だしたら是非検討して欲しいな。
3は1と2のセット出して売れたらそのお金で開発して販売がいい
バイオ4をポンポン色んな機種に出すなら
リマスタ版を出してくれ…
と、思う…
まあコードベロニカも出たし期待して待つか…
【餓鬼】
カルロスが所属するミハイル率いるUBCS隊と共闘するシナリオ。
防衛拠点を確保し続けるために、街の突破を封鎖を繰り返していく。
【水牢】
逃げ込んだ客船が既に手遅れになっており、そこから脱出を試みるシナリオ。
船が沈むほど、水の化け物達は住処を侵蝕していく。支配される前に脱出しなければならない。
【崩落】
高層ビルの安全地帯に立てこもるも、UCCの爆撃を受けて、建物の崩壊していく。
倒壊の恐れや道が閉鎖された状況から、無事に地上へ戻るシナリオ。
【使徒】
ORCのUCC特殊部隊に狙われる、対人戦のシナリオ。
彼らから上手く身を隠し、あるいは退けて脱出路を確保し、ラクーンシティから脱出する。
【転生】
研究員キャメロン博士を探していたUBCS隊に保護されるが、任務を続行中の隊が化け物の奇襲を受ける。
隊員達と協力して化け物と対峙するも、増殖や擬態の能力を持ち手に終える相手ではない。
しかし死闘の最中に、米軍の最終兵器である「魔剣」の存在について情報を得る。
FILE3とかのシナリオの妄想をしてみたけど、どれも似たり寄ったりで微妙…(´Д`)
文章のセンスも悲しいし、チラ裏にもほどがあるな。
でも考えてて楽しかったから書き込んどきます。
修正前に間違ってぶちこんじまった。適当な誤字とか気にしないでください。
ていうかむしろスルーしてください。
ケンド銃砲店が舞台のシナリオがまだ残ってるぜカプコン
何?この臭い
あんただよ!
ジム!やめなさい
ごめんよ
変なのがいなければいいが
>>925 いいね。
確か暴徒が起きた時に市民たちに武器の貸し出ししてたから店内に武器は無い設定だったし。
その市民たちがOBキャラだったら過去作品の関連性もあって嬉しい。
新聞記事とかに名前のみ出てくる建造物とかもあるし、まだ出せる気はするよね。
>>923 アイデア乙
ちょっと評判のアレなORCも、OBにフィードバックできそうな
そこそこいい題材は入ってるのかな?
申し訳ないがORCの話題はNG
変なのがいなければいいが
あんただよ
>>930 別にマターリ進行してるスレなんだから何でもかんでも禁止にするのは賛同できん
完全にアウトブレイクに関係ないレスってわけでもないんだし
いるよな
ニコニコで覚えたホモネタを空気読まずにどこにでも書いちゃう奴
>>923 水牢のシナリオ見てガンサバ4を思いだした
ブラックさんの声渋くて素敵(照)
オペラクは結構売れたみたいだから続編もあり得る
アウブレはどんだけ売れたんだっけ?
続編はともかくベロニカ&4みたいな1&2のPS3移植はしてほしいね
>>938 ファイル1で全国合わせて145万本。
ファイル2が40万本位だったっけか?
ファイル1はウィキに乗ってるから確かだと思うけど、ファイル2はうろ覚えだから間違ってたらすまん。
確かに続編は欲しいけど難しそうだし、移植はして欲しいよなー。
PS3移植したら心臓音1回くらいでロード終わったり、
トイレや管理室みたいな個室はロード無しで移動できそう。
>>940 お〜結構売れたんだな
オペラクが世界累計200万、国内30万だから同じぐらいは売れていた
これなら移植しても売れるでしょう、カプコン頼みますよ
とりあえず本編123のリメイクを販売
色々いじってオンライン協力もできるようにした上でサーバーも共通
↓
追加DLでアウトブレイクもそれぞれ販売
↓
最終的にはマップを全部つなげて
大規模なリアル一般市民逃亡ゲームに
ショートストーリーだからウイルスの時間制限でドキドキできたのに
全部繋げたら駄目じゃないか?っていうかオペレーションがそれじゃね?
なんで今までのモードを全部削除する前提なんだ…
大規模複数人でやるよりも、やっぱり決められたシナリオを4人で脱出した方がいいな。
出すなら別ゲーにすべき。
946 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/18(金) 15:37:25.56 ID:iIV9xCOh
シナリオ【淫界】
出てくるゾンビは全部女。
ヨーコ、シンディ、アリッサがゾンビとしてゲスト出演。
噛まれてゲームオーバーになったら画面はピンク色に…
移植とか続編は出てほしいけどアウトブレイク作った
幹部がもうカプンコにいないのが一番キツいな…
どう考えたってまだオンラインの土壌が出来上がってない時期だったから不発に終わった不遇ゲーなだけで
今の時期に発売されていればまた違った売上になっていたハズ
ホラーは怖くて自分で手を出しにくくて動画で済ませる人が多いから、
どんなに人気があっても他ジャンルよりも売れにくいってどっかで聞いたことがあるな。
>>113 EASYでやったけど最初の鍵を見つけられなくて何回も死んだ
マジで
現世代のゲームスタイルに慣れたプレイヤーが多い中でアウトブレイクが新発売、てなっても評価は微妙だと思う
システム的には旧シリーズ側だから操作がクソとか言われそう。リバイバルのベロニカがそんな感じ
メリットとしてはオンラインが当時より一般化してるから、アウトブレイクのテーマを深く活かせるかな
記憶病院ルートが難しすぎる件
1〜3みたいに視点が完全に固定されてないから、ある程度奥行き感があってOBは気に入ってる。
>>950 評価なんてどうでもいい
とにかくオンラインが出来ればそれでいい
売れる見込みがある程度ないと製作すらできないかもよ
商売だから評価の良し悪しは続編やリメイクを出す上で大きいだろ。
商売目線で言えば数少ないファンが喜ぶ商品と大勢の人が買う商品どっちを売るかって言ったら明らかに後者だろ?
ファイル2の売れ行きの酷さを見ると
ファイル1で「おお!オンラインバイオか!」って期待して買ったはいいけど、
オンラインに繋ぐための設備や支払いの厳しさがあって手をだせない…
仕方ないからオフをプレイしてみるとロードの長さや、AIが足かせになり、
極めつけには致命的なバグがあったのに「それは仕様」と言い張ってちゃんとした対応をしなかったせいで、
ユーザーに不愉快な思いをさせた事が大きいと思うんだよな。
他にもユーザーが求めるジャンルの変化も相まって物凄く不遇な扱いを受けてる気がする。
俺は純粋にアウトブレイクの世界観が好きだから続けられたけど、
期待が大きかった分の反動と対応の悪さのコンボは普通から見れば嫌だわな。
アウトブレイクは出るのが早すぎた。
今みたいにネット環境が整ってるときなら、もっと売れたと思う
海外視野に入れてるカプコンが外人が嫌いなジャンルの退屈お使いゲーを今更発売するとは思えないんだよな〜
奇跡的に続編出たとしてもORCみたいなドンパチ超人路線かもな
クソが
次世代機でバイオってだけで売れんだから出して欲しいな
HDは売れないかもだけど
PS2アーカイブスが実現した時、何喰わぬ顔でラインナップに加わる
(さりげなくオンにも対応してる)というのを密かに期待してるんだがw
「ほぼベタ移植、ダウンロード専売」なら、必要経費も最低限だし
>>955 致命的なバグってなに?
オンでのラグのことかな
実績が解除されないバグかな ファイル1の獄炎
アウトブレイク続編を出さない(・∀・)ノカプンコ!なんか潰れてしまえ
ベタ移植はいいけど、二作サーバー共有が大前提だな
バイオシリーズで一番好き
>>960 獄炎にあるバグのせいでインフィニティ出せないんじゃなかったっけか。
オフだけじゃ対応策がバグ方法を使わなきゃいけなかったらしいじゃない。
ファイル2で全コレクションを出現させられるって言われても、ゲームとしてどうなの?って思うし、
まずファイル2を買わなきゃ解決できないって言うのが異常って普通は思うはず。
だからカプコン… 今からでも責任、とりなさいよ…///
長ロードや不具合があるにも関わらずにオンやった人は絶賛してるし、
オフじゃ味わえない楽しみ方がいっぱいあるのに…
自分じゃないキャラクターが謎解きをしてくれたり、
ちゃんとキャラクターや状況に合ったアイテムを差し出してくれたり、
一緒にタックルで鍵をこじあけたりしてくれたあの感動は今でも忘れられない。
キャラエディットモード付けて欲しい…
エスケープするマークとか、死んだふりするデビとか見てみたい。
ハイハイするマークぇ...
VITAでPS2のソフトが自由にできる…
そう思っていた時期が僕にもありました…
突破でさクモとゾンビ2体いるとこでクモに吹っ飛ばされて壁にめり込んで出れなくなることたまにない?丸太ってか木材が積んであってゾンビがハイハイして這い出てくるとこらへんで
>だからカプコン… 今からでも責任、とりなさいよ…///
なぜだろうなぁ、姐さんしか出てこない(´Д`)
PS3やVITA移植はよ、元は取れますってカプさん
BSのFOXでウォーキングデッドを放送しているんだが、
その番宣にアウブレの曲が流れてて笑ったw
訴えろ、カプコンw
あれって許可取ってないの?発生の曲流れるよね。
許可取ってなかったら重罪だろうな。
どう考えても利益に関わってくる問題だし。
流石に許可取ってないなんてバカな事はないだろ。
OBがDL販売されたら500円なら買ってもいいな
今時ドアロードはテンポ悪すぎワロエないし
>>956 いや、あの次期でよかったかもしれん
今出されたら恐らくガンシューアクション路線になってた
ジャンルもそうだけど、ネットでゲームっていうのが浸透してなかったから
実験作として出したって側面もあるだろうね。モンハンとかもそうだけど、
あの頃のカプコンは日本では一番、ゲームの未来を考えて作っていたように思うから凄く好きだった。
あの地道な作業しながらゾンビに追われるのが、本当の恐怖だよ!!
PS3で新作求む
>>975 オンライン対応させるとなると500円じゃ辛くないか、鯖にかかる費用もあるだろうし
それはそうと3か月で1スレ使い切るほど求められてるんだよ!カプコンさんOBの新作はよ!
好きなシナリオの順位ってありますか
オレは1位突破 2位死守 3位イカイ 4位記憶 5位咆哮ですかね。
なんとなく知りたくて
死守、突破、異界、咆哮、記憶の順番です
ライオンと斧男とグリゾン苦手
突破死守決意発生あとは特になし
動物園地下鉄廃病院ホテル病院研究所はつまらん
発生と決意は安定のセットだな。
ボリュームもスケールもある決意と、サクっと出来て色々詰まってる発生は凄く良い組み合わせ。
発生を先やって、誰かがうっかり死んだとしてもすぐ終わるから、その後に決意をよくやってたっけな。
ファイル1はどこのステージでも部屋があれば入りたいと思うけど、
ファイル2は面倒なステージしかなくて正直入るのもためらう。
咆哮のメダル集めとか、異界や記憶の往復作業、死守の異常な難易度の高さ、突破の地味な長さ。
別に面白くないってわけじゃないが、どうしてもちょっと遠慮しがちになっちゃう。
好きってわけではないけど、シンプルな対峙や殲滅の部屋は入りやすかった。
ファイル1なら発生、決意。
ファイル2なら死守、突破安定なのかね?
発生は短いながらも生き残りの人が多々いたりして、日常から非日常になった感じがして好きだったな
あの時点じゃ警察や病院も機能してみたいだし、一地方の暴動レベルなんだろうな
某動画サイトでオンラインプレイ
見たけど参加したかったですね
ところで質問ですが、オン死守で
それぞれの武器の弾って
どのくらい拾えるます?
オフだとショトガン19発、ハンドガン
160発、マグナム10発でした
オンだと敵の体力があり、ラストの
ゾンビ戦50体なんで興味あります
また、いつの日かS〇RAさんと遊びたいな。
激ネタプレイが病みつきになるよ
ネタプレイならいっぱいいたでしょ
それと君、紫龍君だね