【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ17

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1名無しさん@非公式ガイド
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【対応機種】Xbox360/PlayStation3
【発売日】2011年2月24日/2011年10月27日
【価格】8,800円(税込)/7980円(税込)
【ジャンル】国民的アイドルユニットプロデュース(育成シミュレーション)
【CERO】B(12歳以上対象)
【オンライン機能】オンラインランキング・ダウンロードコンテンツ

◆公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/

◆攻略wiki
THE IDOLM@STER2 wiki
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/

次スレは>>950が立てて下さい。

◆前スレ【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1323016018/
2名無しさん@非公式ガイド:2012/01/31(火) 14:04:03.45 ID:jtAEX6W+
そろそろ次スレ950じゃ早いかなとも思うけど
質問来ると伸びたりするし別にそのままでいいかね
3名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 00:21:40.03 ID:EJlgwia2
自動加算キャンセルって前スレ>>998の通りなのかな?
ならばそれは出来てるんだよな
パラフルカンスト、記者有りあわんこで86000〜88000点台で煮詰まってる
隠し無しバースト3回です
4名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 00:55:34.00 ID:+8xY0U1U
響で3回バーストするならDaアピールを打つことはかなり少ないと思うので
Voステータスに振ってリンカモにしてみたらどうだろう
5名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 01:40:14.85 ID:4On1x9LS
セットに変えないままスパブレ狙って失敗した…
ブレ狙うか…
6名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 06:25:26.05 ID:EJlgwia2
CHANGE!!!!のハイスコア出してる人のPV見ると
お守りはカラフルスターなのね
あわんこ系ですっかり慣れてると他のお守りの打ち方がわからん
7名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 08:36:39.70 ID:GfQRZ+kS
過去のカタログの曲や衣装って購入できる?
8名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 09:58:52.64 ID:sO1PLkA1
>>7
出来る
箱のカタログからならLRトリガー引くべし
PS3なら普通にカーソルあわせりゃいいべ
9名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 10:32:43.49 ID:066b8yIf
>>6
ステージがIA賞の場所ならお守りとか実質関係ないけどね
10名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 11:55:40.89 ID:EJlgwia2
>>9
まじで?
・・・あれ?あそこってIA大賞以外で使う事出来るのか
11名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 12:01:09.70 ID:xFeS7jE+
IA大賞の時におまもりつければいいってことでしょ
セレモニーのビデオのスコアはそれまでのハイスコアになるから
12名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 12:14:49.88 ID:EJlgwia2
>>11
なるほど、そんな仕掛けもあるとは
知らなかった
13名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 13:09:17.28 ID:GwGQdbln
>>3
waoとドーダイしかやってないから断言は出来ないけどVi曲だと届かないんじゃないかと思う。
Da最強装備で足星
あとは受けてるオデが違うんだろうと思う。
足は雨靴の方が稼げるかもしれないけどVi叩かないから、星の方が良いんじゃないかなと。
自動加算は一回最後まで使った方がパターン構築しやすいと思う。
受けるオデは首都と上方で初期レートが高い奴。
1413:2012/02/01(水) 13:36:24.44 ID:GwGQdbln
と思ったらシャイニーで89815
Vi曲でも何とかなるかもね
15名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 13:55:22.62 ID:SssI6klE
隠しアピール数回成功させるか、バースト自動加算前倒しとバースト同時発動成功させて
少なくともバースト2回分の自動加算スコアが全部回収出来ればあわ系でも9万行くんじゃないかな。
隠し苦手なんだとしても、バースト自動加算前倒しと同時発動だけやれば
150チェイン曲なら2回分は全部回収出来ると思うし、この機会に練習してみては。
あ、ハンバーガーみたいな速い曲は避けた方がいいかも。
16名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 15:24:23.22 ID:GwGQdbln
>>15
隠しを完璧に打てる人ならwも入れて4バースト
あわんこ系で95000オーバー
叩き方は別物になるけど。
多分136曲までは4バースト可
17名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 17:03:07.07 ID:paiu97pt
隠しアピール苦手な人にやりやすい方法あるんだが教えていいかな?
18名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 17:07:40.23 ID:EJlgwia2
>>17
お願いします
<(_ _)>
19名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 18:02:03.12 ID:GwGQdbln
>>17
盛り上がるなら良いと思うよ。
隠し打てないから諦めてたって人もスコアに関心が強くなるかもしれないし。
20名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 20:31:04.33 ID:JYrVjE36
そういえばバースト5-3-2キャラでカンストってできたんだっけ?
21名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 20:39:45.19 ID:paiu97pt
参考になるか分からないけど


最初スコアタしてたときは頭の中でリズム打ってたけど途中で気づいたんだが、
思い出アピールすると4打分?硬直があるでしょ?
そのとき左上のスコアもアピールと同じリズムでポイントが増えるから、
そのポイントが入るのに合わせてボタンを押せば割と簡単にできるよ。
何も見ないでやるよりアピールの自動加算見ればタイミングわかるから
俺はこの方法でほぼ失敗はなくなったよ

分かりづらいかな?
22名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 20:42:38.10 ID:SssI6klE
昔それ書いたけどあんま反応なかったな
23名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 20:52:07.20 ID:paiu97pt
この方法だと短縮してもタイミング分かってオススメ

バースト後の隠しアピールは曲やり込むしかないと思う
24名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 21:09:32.44 ID:paiu97pt
あと俺CDの売り上げのスコアタやってたことあるんだが、
状態変化は2週連続では出ないと思う
4曲目リバイバルさせた翌週5曲目ブレーク狙ったんだが土日全部フェスに使っても出なかったw
隔週なら出ることは確認してる。

それとスーパーブレークは5ライブやった週にフラグが立つよ
CD発売週にリセットしても3連で出たから間違いないはず
25名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 21:49:03.61 ID:7Z/sbf4T
ユニットのキャラ、パラメータが同じ前提で、全く同じ打ち方したら
キラメキラリ、Do-Daiなどアピール数が同じ曲は同じスコアになる?
26名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 21:59:46.18 ID:paiu97pt
バースト打たなきゃ同じだと思う

ただバースト上昇量が違うだけだと思う
27名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:03:22.43 ID:EJlgwia2
ん?バースト後の隠しアピって何だっけ?
自動加算後じゃなくバースト後?
28名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:06:06.73 ID:izBKg3aF
>>27
そう
29名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:16:05.74 ID:EJlgwia2
うはぁ 知らん
30名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:17:44.13 ID:2T9gtt31
>>25
Da、Vi、Voの補正が変わればスコアも変わるし、打数が同じ曲でも
BPMによってバースト後の硬直も違うからそれでも変わる。
Da、Vi、Voの補正や思い出、バーストのボーナスが完全に同値で
バースト後の硬直も同じで、その状態で硬直操作含めて全く
同じ打ち方をすれば同じスコアにはなるだろうね。
確かリレとHHBがそうだったと思うけど他は似通った曲はあっても
微妙に違ってた気もする。
31名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:19:04.89 ID:UqxFl0dP
思い出を3つ使っても、ゼロの状態からボルテージ満タンまで数ミリ足らない
んですけど打ち方が間違ってるのかな?
32名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:21:13.05 ID:7Z/sbf4T
>>26
ごめん、バースト上昇量ってのがなにかわからない
バーストたまったときの自動加算ともバーストアピール自体の点数とも別物?
33名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:23:25.09 ID:GwGQdbln
>>27
バーストの場合、自動加算後とバースト後に隠し打てる
自動加算後はwも可能
>>31
L1で順番にキャラ変えて無いか、ステータスが悪い、思いでのゲージの伸びが悪くなるお守り使ってる、団結が低いのどれかだと思う
34名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:24:05.88 ID:izBKg3aF
>>31
使うキャラ変えてる?
35名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:33:20.75 ID:paiu97pt
>>32
バースト打てるまでのアピールの数のこと

ちゃんと測ったことないからわからんけど
36名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:38:45.26 ID:2T9gtt31
これはひどい・・・
37名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 22:43:21.42 ID:UqxFl0dP
ステータス少し上げたらボル満タンまでいったよ
ステや団結力も増加と関係あったんですね
ありがと
38名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 23:07:22.90 ID:7Z/sbf4T
>>30
細かい解説ありがとう。よく理解できました。

>>35
ああ、それか。上昇量って言ったらそれしかないのになんで気付かなかったのか・・・
それで気になったんで調べたけど、それは変わらないみたい。2曲でしか比較しなかったけど
3933:2012/02/02(木) 01:07:07.60 ID:yxNAw/PY
紛らわしいので補足
自動加算が終わってからなら、通常アピールとのWも可能。
40名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 08:19:11.33 ID:Tv/JGdzA
響居るユニット、記者有り、Lv16、地獄繰り返しで全ステMAX、団結MAX1497点
あわんこ打法、150打曲、隠し無し自動加算キャンセルで3バースト
これで86000点位なんだけど、9万点超えようとすると思い出使う必要あるのかな
41名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 08:54:32.31 ID:34/iFI4L
>>40
思い出使うなら隠し、w打たないと逆に厳しくなる。
waoとドーダイなら思い出、W、隠し無しでok
ヒントは前スレ終りの方とこのスレ
4241:2012/02/02(木) 09:10:00.17 ID:34/iFI4L
あと、出るオデによっては結構点差が出る。
以下は、やってるかもしれないけど
通常のあわんこ打法と違いViは叩かない。
バーストは三回とも響
レートは必ずVo以外は1.5(3.0)になるようにする。
もしかしたら最初の1〜2打はViの方が良いかもしれないけど。
Vo11
Da6Vo1→B
Vo5…
43名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 14:27:56.02 ID:Tv/JGdzA
>>42
ありがとう
いつもViは一切叩いてなかったんだけど
Vi叩く方法が普通なのかしら。
あわんこだとViはレート減少まともに食らうよね

あと自動加算キャンセルを根本的に解釈を間違ってたようだ。
自動加算時のグラのみをキャンセルして点数は満額貰えてると思ってた
44名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 17:14:31.09 ID:uSAdLVgH
1周目を終えた駆け出しプロデューサーなんだけど
持ち歌ってリーダー以外の子の曲を選んでもラッキースター出現率は上がるの?
45名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 17:26:33.25 ID:suN8I4O9
ユニットメンバーの持ち歌なら大丈夫だよ
46名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 17:37:29.67 ID:uSAdLVgH
情報thx!
wikiでもスレでも持ち歌に関して触れられてないから不安だったんだ
47名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 18:32:23.83 ID:34/iFI4L
>>43
バースト一回とか二回なら最初にVoのレート上げた方が良いよ。
二回の場合は能力にもよるけども。
48名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 21:55:11.71 ID:sljFyowZ
ギャルゲ板に書いたら誘導されました。
一曲目で20位内になった場合、二曲目三曲目はリリースしても放置してトレーニングや営業しててもいいんですかね?
49名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 22:00:22.05 ID:IBeStnQW
四曲目、五曲目でランキングトップ狙うんなら放置で
構わないかと思いますよ。
50名無しさん@非公式ガイド:2012/02/02(木) 22:03:44.89 ID:yxNAw/PY
>>48
特に問題なし。発売週にステージやって高得点を狙う以外は営業(資金優先)&レッスンがヒスコアを狙うには吉
あとは各地域10万(ハイパー15万)を越えたら出てくる歌姫フェスを首都以外全て勝ち抜けばトゥルー。
質問するくらいだから、マニーはあんまり無いと思うので金丸or山原が居たらそこでステージやって資金稼ぎすると後々楽。
あと、山原と他の記者の付け替えは出現効率が悪くなるので勝手に居なくなるまでの使い捨て推奨。
他の記者同士の場合は特に気にしなくてOK。
51名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 01:08:25.42 ID:oSj5uDAm
>>40
隠しなしでも思い出のうち方次第で4バーストできるよ
自分があわんこでシャイニィ叩いたときは96000でた
52名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 01:12:34.77 ID:cZSoqE98
ひょっとして本スレって無いの?
53名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 01:38:11.46 ID:E44fq6SM
>>51
隠し無しでも行けるのか。
確かにカンストもwaoほどでは無いけど楽な方には違いないが…
すげぇな、無理って思ってたことを見つける人多いよ。
54名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 01:44:16.85 ID:yYrsbSxo
wikiとか攻略サイト見てると攻略法として、
活動地域を2つほどに絞る/資金営業+レッスン徹底する
と書いてあるのですが・・・、
これって目的の活動地域に資金営業が無い場合は出るまでリセットするんですかね・・・?
55名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 01:57:07.60 ID:14Uoz5jI
>>54
20位以内だとリセットしても動かない。
素直にステージで妥協か他地域でやるべし。
56名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 02:46:55.97 ID:rVHRAB/H
>>54
思い出やパラメが低いときは通常営業+レッスン(もしくはWレッスン)
中盤以降でファン増やして歌姫攻略したいときはステージでやってるかな
資金営業が一番効率は良いけど、駄目なときは駄目だしね
57名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 04:18:20.76 ID:XQDPrr1G
通常+思い出アピールは成功するんだけど、思い出後の隠しアピールが成功したことがない
BPM低い曲で練習したほうがいいのかな
58名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 04:59:28.84 ID:22LIN2Oy
>>57
目押しは得意でもリズムを取るのが苦手みたいだね
>>21 を参考にするといいよ
通常がほぼ完璧に打てるならBPM低めで練習も
バーストAぐらいにしかあんまり効果がない気がするな
59名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 06:12:58.90 ID:XQDPrr1G
>>58
>>21を参考にやってみる
恥ずかしながら昨日隠しアピールを打ち始めようと思った新参なのでWもREADYでしか試してないけど
60名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 07:06:25.52 ID:P76mw5EO
やっと一周目終わったお、とりあえず結構戦略性がいるということがよくわかった
61名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 07:12:50.96 ID:QhLWChNI
>>60
ハイパーモードでハイスコア目指しつつオールSとなると
かなり戦略性が必要
62名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 07:19:44.52 ID:tw692Vmo
>>60
おつかれさん!いろいろ考えながらやって
立派な若年寄の敏感プロデューサーになってくれ!
63名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 08:10:39.37 ID:P76mw5EO
>>61>>62
ありがとー
とりあえず次はIA大賞狙って頑張るわ!
64名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 08:21:42.21 ID:QhLWChNI
>>63
数字だけ見れば凄いIDだ
65名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 08:32:42.24 ID:Q0R2fqA6
ノーマル5〜6周目にして、ようやくオールAでクリアできた
一つでもB評価だと素っ気無い終わり方だったけど、全Aだと結構ラブラブな感じになるのね。
Hyperで完璧にクリアすると、また違うEDになるのかしらん?
66名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 08:53:12.88 ID:TZ5o0EyS
>>65

残念ながらEDは変わらないけどPランク上げるためにもハイパーはやるべし
まあ単純にハイパーオールSはやりごたえあって面白いぜ
67名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 09:03:22.65 ID:loxhCbQO
ホントだwwIDの数字www
68名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 10:25:07.19 ID:h7kioCdM
>>65
EDはIA大賞と部門賞で決まるから、最終評価実は関係ないぜ
オールSだろうが、オールAだろうが、はたまたB含んでても条件満たせばおk
69名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 14:34:28.31 ID:Z6mMTDu+
センターって変更すると何かデメリットありますか?
70名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 14:38:08.04 ID:QhLWChNI
>>69
無い
71名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 15:08:40.88 ID:14Uoz5jI
>>69
たまに文句言われることはあるけど、着替えと同じくだと思う。
文句言う娘が夜の正解の確率高い気はするから、逆にメリットになるかもね。
72名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 15:28:25.26 ID:O4JgRoG7
千早がよく衣装に文句言ってくるけどアレ意味ないのか・・・
73名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 16:09:08.38 ID:14Uoz5jI
>>72
あくまで気がするってレベルだけど、着替えに文句を言う。
では無くて、親愛度が低目だから文句を言うんじゃないかと思ってる。
なので夜会話や挨拶指名の指標にしてる。
74名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 17:20:37.93 ID:5P35JyFr
つーか同じ週内で衣装なアクセサリー変える→別の衣装やアクセサリーに変える→さっき選んだ組み合わせに戻す、ってやっても
文句言ったり喜んだりだから完全ランダムのただの演出だと思うけどね。
75名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 17:49:23.32 ID:kfipcO36
まあ、無印みたいに千早スパイラルになられても困るし。
76名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 18:55:52.57 ID:zcsYgfZ4
オーディションで求められているステータスが低い時、審査員?が悪態をつく時があるよね。最初ビックリした。
77名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 20:56:17.96 ID:E44fq6SM
>>51
シャイニーあわんこじゃやはり隠し打たないと届かないね。
俺のやり方が悪いのか、Wは隠しか隠しじゃないかってのもあるけども。
とりあえずWのみだとあと3打足りない。
短縮もってなると一気にハードル上がるな…。
ステップアップには良いとは思うけど、隠しも練習してカンスト狙いに行った方が良いんじゃないかな。
78名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 20:57:41.29 ID:MtQMGK3H
>>61
これが限界だた・・・
売上は意識してないけどなんかここまでのびたw
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas97519.jpg
79名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:01:20.99 ID:QhLWChNI
>>78
ランク等には関係無いが、やっぱ三人に慕われてるという評価は欲しいところ
しかしそのユニット名w
スコアもやるね
80名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:14:59.31 ID:Q0R2fqA6
>>66>>68
レスどもです
ちょっと整理したいのだけど、ベストなEDにする為の条件として
IA大賞+各地区部門全受賞のほかに重要な要素って、どのへんかなーと。

・思い出Lv5は必須?
・毎朝、攻略対象キャラに絞って話しかける必要あり?
・じゃんけんとか毎晩やらないと駄目? ←1番めんどいw
81名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:23:12.18 ID:N2ZjZ1Sp
ひさびさに楽曲ランキングで自分の順位がどれだけ落ちたか見たら
同じ曲でグループ名が「ちはやふる」で完全に一致した。
やっぱ思いつきますよねーw
82名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:34:12.24 ID:QhLWChNI
>>80
思い出は3つあればおk
ハイパーは4つがMAX・・・だよね(5つ自体不要で重要視してないので自信無し
話しかけは満遍なくしないとダメだと思う
じゃんけんの必要性の有無はWikiの団結値に答えはあるけども、得られる点数的に必要は無い
ハイスコア目指すなら団結値は重要で、初期に全国オーディションやると詰むので注意
83名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:45:04.63 ID:rVHRAB/H
>>80
単純にベストED見るだけなら、IA大賞+部門賞全受賞だけで条件満たすよ
>>66>>68も言ってるけど、ラストの評価は関係なし。ぶっちゃけ慕われる必要すらない

その条件を満たすのに楽になるためには>>82って感じだと思う
思い出は歌姫勝てる分あれば充分だし、じゃんけんとかも必須でもない
ただ朝の挨拶は満遍なくしておかないと、ユニット状態悪くなって辛いと思う
84名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 21:58:04.39 ID:Q0R2fqA6
>>82-83
早レス感謝です
攻略wikiも見てたけど、なかなか整理できず混乱気味だったので助かりました!

ヤスコインカムとフラALOHAようやく買えたので、今後はDa系アピールで少しは楽にやれそうです。
85名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 22:27:55.53 ID:AUqlR3h3
AV女優と、このアプリで紹介されてる変態プレイしまくるお
https://market.android.com/details?id=projectm.android.m001
86名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 22:31:59.30 ID:kxAVdfWO
>>82
HYPERでも普通に思い出Maxは5だったかと
接触禁忌フェスで5回打ったような覚えがある、あれHYPER限定フェスだよね?

ベストEDに関しては上で言われてるとおりだけど
授賞式後のユニットメンバーとの会話は親愛度や親密度の影響でも内容がかわるっぽい
高親密度でアカペラENDってのもそれはそれでけっこう味があるよ
87名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 22:40:06.13 ID:WSoAeJ/R
あんまり気にしたこと無かったんだが3人に慕われる方法がよくわからん
3人全員にあいさつしてるのに2人しか慕われないんだが
でもリーダーばっかりにあいさつした時は何故か3人とも慕ってくれた
どういうことなの?
88名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 22:59:36.04 ID:MtQMGK3H
>>87
夜のコミュのほうだね
まえに誰か書いてたけど終了前にじゃんけん一回ミスったら慕われなくなった

とかあったから
三人全員均等にジャンケンしたらいいんじゃないかな?
89名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 23:00:30.85 ID:rVHRAB/H
>>87
・挨拶を順番に平等に回す
・営業を順番に平等に回す

ここらが基本なんだけど、朝挨拶のポジネガが状況によっては影響する印象
ネガ否定だと二人しか喜ばないから、同じ子がネガ連発してると後々降り積もってきたりすると思う
リーダーはストーリーの分、コミュ増えてるから慕われやすい気がするなあ
90名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 23:51:59.71 ID:WSoAeJ/R
>>88
>>89
サンクス!

じゃんけん基本リーダーか分かりやすいキャラでしかやってなかったからなあ
91名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 01:15:32.41 ID:A0Wmj9pv
俺は朝響ばっかりに話かけて響とばかりじゃんけんして
営業は響優先で・・・とやってたけど結果3人に慕われたなぁ
それほど意識することもないのかも
92名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 08:32:33.68 ID:OYhFjxkk
>>86
5ですね。今カンストユニット作って1ヶ月以上打ち方変えてるけど
どうも9万点は超えられない。隠し全部入れても86000ちょい。
>>88
私だw
>>89が正解だと思う。特に営業は均等に。
ジャンケンは負けるとテンションと言うかやる気が上がって親愛度の上昇が微妙だけど
勝ってしまうと1回でスコーンと落ちるね。状況変化が起きた時とかは話しかけない
様にしてる。ある程度上がると、数週話かけなくても大丈夫。
93名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 12:07:24.74 ID:jVNW/2pt
カンストスコア目指すならお守り見なおせばいいと思うよ
94名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 12:10:16.89 ID:2l3NWeP0
売り上げの状態変化はライブなどを行った
その日に状態変化が起きたかわかるものなのでしょうか?
95名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 12:13:19.68 ID:KykmxFrk
>>93
何使えばいいのかズバリ教えて欲しいものだ・・・マジで
96名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 12:40:49.33 ID:sQQm/DcK
>>95
酔っ払いで行ける

とりあえず90000越えならニコで
暇人のゲーム放送
タグ検索で
動画上げたから見てもらえると嬉しい
97名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 12:52:26.65 ID:jVNW/2pt
>>95
庄助 山原 ステカンストまで一歩届かず
5-3-2バースト 一点特化衣装無し
隠しは半分くらい失敗で96000いけるから、響なら余裕で行けると思うよ
98名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 13:21:20.98 ID:KykmxFrk
>>96-97
感謝です。参考にさせて頂きます。

>>96
鳥鳥Pご本人?
検索でヒットしてブログは以前から参考にさせて頂いております
この動画は知らなかったけど。
99名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 13:27:14.33 ID:KykmxFrk
Da特化ユニットなんだけど、初期レートもDaに気を取られてたorz
最初叩くのVoなんだものVoレート高いの選べば良かったのか・・・
目から鱗
100名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 14:09:44.64 ID:CJCVHY3Z
>>96
お〜これは分かりやすい。アイテムも殆ど自分のと一緒!
今後の参考にさせてもらいます。そろそろHyperでやろうと思ってたところなので

動画エンコードは、夏蓮根(つんでれんこ改変版)とかオススメ
ttp://www43.atwiki.jp/tdenc/pages/21.html
リサイズもやってくれるし、アイマス動画に適した設定があるので便利
(エンコード開始冒頭で「n」を選択)
総合ビットレート1500(音声128〜160)程度で充分良画質になりますよ
101名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 14:59:26.52 ID:sQQm/DcK
>>98
はい。PS3は無いので念の為検証兼ねて生主に叩いて貰いました。

>>100
ありがとうございます。
別作業した時にインテルH.264使ってた設定のままだったのが原因でした。
(^_^;)
102名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 15:57:56.73 ID:kN9F9ow0
おいいいいw
鳥島さん使ってコミュ人数かせぎとは・・・w

嫁さんもがんばってんだからね><

あと回答発表はちょっとあれかなと・・・w
ヒントくらいならまあ
103名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 16:00:06.28 ID:kN9F9ow0
↑嫁さん誤爆しました
104名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 17:11:39.93 ID:sQQm/DcK
>>102
いや、私から頼んで叩いて貰ったんで、コミュ人数稼ぎとかは考えてないですよ。

キヤプチャ変えるかして自分でやれば良かったんでしょうけど…
105名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:05:47.16 ID:CvkQZpeL
G4Uってアイドルマスター2とグラビア機能がついてるってこと?
106名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:11:56.79 ID:KykmxFrk
>>105
アイドルの写真撮影のみ
2の本編は出来ない。
アイマス2が無くてもG4U単体で遊ぶことが出来る
107名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:13:34.12 ID:CvkQZpeL
アイドルの撮影だけで、あの価格か…

108名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:15:17.78 ID:dULC99Zf

BDのアニメとセットか一巻の初回限定BOXのしかないからどの価格かわからない
109名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:17:14.70 ID:KykmxFrk
>>107
あぁすまんw
G4Uのソフトの他にアニメのBD、アイグラ、作画設定集、
毎号楽曲CDや実写ゲロゲロキッチン等のDVDが付いている

オマケ満載であの価格
110名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:23:15.32 ID:bGs3MAWi
>>107
なんか微妙に勘違いしてる気がするぞ…。

G4U Vol.1は、アイマス2本編、アニメBD第1巻とセットだよ。だから2万弱。
Vol.2以降は、おなじナンバーのアニメBDとセット。
BDとの差額から考えれば、G4U自体は2000円しない。
つっても単独で買う手段はないから、アニメに興味ない人には厳しい値段にゃ違いないが。
111名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 18:39:21.68 ID:FPJ0il4N
>>57だけど、ミスも多いが思い出後・自動加算後の隠し成功できました
どうもありがとう
112名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 19:13:31.52 ID:OYhFjxkk
>>96
この動画は、9万出す上で1番重要な要素の説明がゴッソリ抜けてる。
まぁ、あえて説明してないんだろうけど。
113名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 20:24:36.23 ID:KykmxFrk
>>112
自分で考える事も必要だしね
でもかなり参考にはなって助かる
114名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 20:34:10.72 ID:xqfpJEI1
2周目行くぞ!とりあえず高い衣装装備でレッスンで能力上げて地方制圧する
もう真の涙アカペラは見たくない(´;ω;`)
115名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 20:37:00.31 ID:otZGGK7w
状態変化出しやすくするため
3〜5枚目楽曲をアイドルの持ち歌にするのがいい、というのがあるけど、
三人とも持ち歌のBPMが低くて高スコアがとれないんだが
持ち歌以外のBPM高い曲にして高スコア稼ぐのを優先したほうがいいの?

それと、持ち歌以外でも状態変化ってなんとかなる?
116名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 20:43:38.59 ID:KykmxFrk
>>115
俺の経験からの話しだけど
持ち歌以外でも起こせるよ。スーパーブレークはリセット地獄だけど
かえって持ち歌の方が起き辛かった位
117名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 20:44:55.68 ID:PTDsOlxF
スコア自体は関係なくてラッキースターの数がある程度あれば状態変化は起こりやすくなってるはず。
まあラッキースター出すにはパフェ取らなきゃだから結局スコア自体もある程度高くはなるんだけど。
ともかく、スコア単体じゃなくステージをこなした回数、ラッキースターを出した数だけ意識すればいいんじゃないかな。
5曲目だけ状態変化狙うなら持ち歌が何であっても大抵成功出来ると思うよ。
その場合はラッキースターは稼ぎつつ5曲目までは絶対状態変化を起こさないこと。
118名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:02:29.44 ID:otZGGK7w
>>116
何もスーパーブレイクまでは行かなくていいんだけどな
ブレイクが出ればいいからなんとかなるかな

>>117
スコアが76500以上取りたいから実はなるべく高BPMの曲を選びたい
持ち歌以外の高BMPの曲でも
5曲目以外は状態変化を起こさせない、というスタンスで行けば
それなりに状態変化は狙える?

参考までにユニットメンバーの持ち歌の中で
一番高いBPMを持つ曲は迷走Mind(154)

119名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:10:49.24 ID:PTDsOlxF
迷走はパラメータ調整がおかしくてスコアが取りづらい曲だから、5曲目で765狙いには使わない方がいいかも。
120名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:23:21.87 ID:otZGGK7w
>>119
ありがとう
そうするとあとは
Kosmos, Cosmos
relations
か...
どっちも765キツそうだな
121名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:28:45.33 ID:OYhFjxkk
>>118
結果的にスコアと変化は関係無いと思うよ。上にも書いてある様に
ラッキースターを出す→パフェ狙い→高得点、ってのは有る。
個人的に変化は高得点より日本地図に出てくる注目度を上げるほうが起こり易い。
ノミネート発表会後にリバイバル置き易いのはそのためだね。
逆に5曲目リリースしてしばらく経って1-2地区で黄色、赤になってても
青の地区が多いと難しい。全国オデが残ってるなら数回やって注目度を上げるのが吉。
条件的に順番を付けるとすると。。。。。
1.全国的な注目度を上げる
2.持ち歌を歌わせる=セット装備にする。
注目度が全国で全部黄色以上で1回にラッキースターが12-15回位出ると
何もしないよりは高確率で出るよね。
まぁ、結局は運次第だけど、12周やって変化起きなかったの1周だけ。
最高5曲全部を変化させたけど、全て上記の考え方でやってたりします。
122名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:46:07.89 ID:otZGGK7w
>>121
注目度と状態変化って関係していたのか

これに注意してプロデュースしてみる
と言ってもまだ2ndリリースしようとしているところだけどね

答えてくれた方々ありがとうございます。
123名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:54:36.91 ID:KykmxFrk
>>122
状態変化起す時の注目度アップはは無意識にやってた
次仕掛ける!って前の週は必ず全国オデ
124名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 21:54:43.76 ID:18U9fxGh
持ち歌なんて気にすんな!
ていうか☆集め自体は5曲目でやる必要はないわけだし
3,4とかで持ち歌選んで5曲目はBPMが高い曲でいいんじゃね?

というわけで俺は今回5曲目をチェンジにしてみようと思ってる
125名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 23:13:26.94 ID:4tCybLNd
>>122
もう遅いかもしれないが自分の場合、
1,2曲目にスコア用、フェス用の曲を選んで
3曲目以降は持ち歌って感じにしてたな
普段は持ち歌でスコアタ時だけ曲変えるのが楽かと
126名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 23:13:55.09 ID:PTDsOlxF
>>120
リレは補正高くてクセのない120打曲だから、103打のコスモスよりはやりやすいはず。
まあ2周目とかだとまだ難しいがもしれないんであまり気にしなくていいかも。
127名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:09:37.98 ID:S37GYPNj
>>125
3曲目以降はある程度高いスコアとっておかないとランキングが伸びなくて
BADENDというパターンが怖いから
やってみたいけどいまいち踏み切れない

>>126
3,4曲目のどちらかにリレ選んで5曲目は別の高BPM曲にすることにした。
今9周目なんでやってみる

ちなみにこの周で総合評価S貰うとプロデューサーランク10になって、
さらにスコアアタッカーもついでに取ってしまえば
すべてのトロフィーをゲットできる
128名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:32:06.39 ID:c5N61hUV
ラッキースターの数ってどこでわかるの?
129名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:37:22.54 ID:BmW28vWR
今ALL-S狙ってやってるんだけど、最後にランキング1位で詰まってる。
何度やってもブレークが出ない。
持ち歌+☆シリーズで統一して延々とフェスやってるんだけど・・・

もしかしてすがもお守りってラッキースター出すには相性悪いんですかね?
なんかお勧めの方法あります?
130名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:41:46.07 ID:BloGppVv
>>128
わからない
131名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:50:29.31 ID:x8xkuWzj
>>129
お守りと☆出現率は無関係だと思う。
通常アピールでパフェ取って☆が出たらラッキー、くらいかな。

その出現率に持ち歌の補正がどこまで入るかはわからないけど
一度1曲通しでいくつ☆が出たか数えてみたらどうだろう。
アピール数にもよるけど多い時には15〜16個くらい出たりするよ。
10個以下だったら少ないからリトライ、みたいにして
なるべく累計を多くしてみると精神的に楽かもね。

あと念のためだけど「延々とフェス」ってその週だけのリトライ?
それまでの☆の蓄積が少ないとどうやっても起こらないことも
あるような気がするんで、スケジュールの残りに余裕があるなら
数回リトライして出なければ割り切って次の週に進んでしまっても
いいかもしれないよ。
132名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:54:42.09 ID:BmW28vWR
>>131
THX
今50週目。
☆の蓄積はどうだろう?
1曲目から150回叩ける曲で基本全パーフェクトだから、
☆は十分蓄積していると思うけど・・・

今、巣鴨お守りは叩ける回数少ないから普通にあわんこお守りでがんばってみてる
133名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 00:59:16.73 ID:x8xkuWzj
>>132
これをやるかどうかは本人次第だけど、最悪今の時点での
セーブデータを別メディアに取っておく、という手もなくもないね。
仮に数週進めてダメだった場合でも巻き戻せるから。
こだわりがあってそういう手段は使いたくないというなら
それもまたいいと思う。
134名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 01:39:24.26 ID:TGfQiFQQ
>>132
>>121参照。全国的に注目度を上げることが不可の場合、
同じ地区で連続フェスをやると気持ち出やすいと思います。
これも運ですわ。
135名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 02:19:09.22 ID:qZsRJj6F
集中力が持たなくていまだ全部パーフェクト叩けんわぁ
136名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 03:08:11.30 ID:JaL67+iQ
どっとっぷ1位後の歌姫王子フェス勝て無すぎワロタ
DA特化+あわんこでバースト連打しても毎回1万点以上差を疲れれて負ける…。
相手が曲中盤で思い出連打してバーストねじ込んでくる所が思い出3つじゃ防げないわ。
137名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 03:32:33.39 ID:AVVx2L8S
>>136
後半のフェスは、あわんこ系より団長の方がいいんじゃない?
138名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 06:02:15.07 ID:GTKRWVKg
フェスにあわんことかないわー
139名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 08:06:11.41 ID:qZsRJj6F
2周目でトゥルーエンドいけそう、ありがとうwikiちゃん(*´д`*)
140名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 08:23:01.14 ID:U1VD3OD4
>>136
フェスは相手のバーストをどう防ぐかが重要なので、あわんこよりもボルテージ系のお守りが有効。
あと、相手の思い出は打つタイミングを覚えて先手を打つか、相手のボルテージが半分溜まったあたりで先撃ちすると良いよ?

スガモちゃん
入手難易度 : 低
通常アピールのボルテージの上昇量が大きいため、バーストアピールを出しやすくなる。
欠点としてはバースト時のスコアが大きく下がるため、相手にバーストされるとリカバーが難しい事。
相手の思い出ボムに耐えるために、こちらの思い出も4〜5は欲しい。

団長
入手難易度 : 高
ボルテージ上がりやすくなるため、こちらもフェスで有効。
ただし入手条件が「首都ファン数10万+歌姫フェス勝利」なので、若干面倒。

リュウグウの使いorDLCお守り
入手難易度 : \ヮ\
PS3限定だが、団長と同じボルテージ上昇量。
欠点はリュウグウはクリア後限定、DLCお守りは当然有料。
また、バースト中のアピール内容も変更される。
141名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 08:30:14.03 ID:TGfQiFQQ
>>136
フェスはレート低減系よりボルテージ上昇系で。
序盤〜中盤までならスガモで押さえ込むパターンが有効だが
後半は向こうも思い出連打して抑えきれず点数的に負ける事もあるので団長がいい。
結局PCはこちらの操作に対してパターン化した対応をするため
打ち方のテンプレを覚えておくと楽。とりあえず先制バーストは基本。
通常アピールで足りない部分は思い出で補う&途中でダブル・トリプル使う等。
また、歌姫で最強上方を筆頭に難易度が違うから、強い相手の場合
事前にボルテージ上昇系記者を付けるのも有効。
曲も、打数150の曲より120-130の方が先制バーストした場合逃げ切りやすい。
142名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 11:44:52.84 ID:vZWsnNVr
俺すごい事思いついたんだけど
オーディションとかのアピールで○△□ボタン全部同時に押したら3連発アピールできるんじゃない?
試してはないけど
143名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 11:51:11.79 ID:BloGppVv
天才現る
144名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 12:00:41.59 ID:9Jd3GgJ1
今更なんだがバーストのカンストユニットの作り方がわからん
バースト1.50の1発が1420ぐらいしか出なかった
誰か教えて
145名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 12:26:08.82 ID:BloGppVv
>>144
wikiの団結値を参照すると良いよ。衝撃来るよw
各エリアのファン数増加のさせかたがキモ
初期に全国オデやって全地区一気に増加させると詰む
146名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 12:29:08.68 ID:QAF5wy/Q
>>142
バッド出てチェイン切れたんだが^^
147名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 12:29:33.69 ID:KwRN8qs8
>>144
wikiの団結値の項目見るのが早いよ
一番飛ばしやすいのは各地域とも一気に一万五千人越えないようにするだと思う。
20位入ってしまったら資金営業ではなく普通の営業をやるとかで対応。
全国オデをやる時も増える人数に注意。

七週目の有明は罠だ。拾うと団結MAX狙いだと詰む可能性大。
あとは早めにかしましにする。wレッスンはなるべくしない。
くらいかな。
伸びは1しか変わらなくても積み重ねると意外と大きな差になる。
148名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 12:56:45.08 ID:BloGppVv
3回スコアアタックユニット育成で
全て団結MAXは50週目で迎えてるけどまだ早く出来るんだろうか
149名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 13:17:51.71 ID:x8xkuWzj
>>148
かしまし突入が早ければもうちょい早くMAXに出来るけど
そればかりは狙える訳じゃないから俺はだいたい49〜50週目に
MAXになればOKってくらいの認識でいるよ。
150名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 13:22:05.99 ID:D9ZfoXOR
ランキング見るとどの曲も上位にいる人いるけど、あれはユニットデータをUSBかなんかで移してるの?
毎回スコアアタックの為に作ってるん?
151名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 14:08:00.11 ID:3N7y8juj
>>8
我那覇響は(ryは俺だけどUSBでカンストユニットは別にとってあるよ

カンスト→登録→USBから本体にデータコピーみたいな
152名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 14:17:14.79 ID:9Jd3GgJ1
全国オデは罠か
ファンレターたくさん来て喜んでたのがあほみたいだw
153名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 14:20:34.06 ID:KwRN8qs8
>>150
ユニット名が同じなら>>151の手順だと思う。
違う場合は育ててる。
複数残してる人も居るだろうけど。
154名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 14:27:45.81 ID:BloGppVv
>>150
5曲目選曲をギリギリまで遅らせたユニットデータをUSB保存
全曲スコアタ出来るようにしてる


>>152
地区のファン数30000人を越えるまでは考えながら行動しないとキツイよ
155名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 15:15:50.05 ID:9Jd3GgJ1
5曲目選曲って何週目まで遅らせることできるの?
20週以上やったが一度も遅らせたことないからわからんのだが
156名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 15:17:33.26 ID:D9ZfoXOR
>>151,153,154
なるほど、やはり別に取っておくのね
特訓繰り返し能力MAXようやくできたけど、ファン人数まで頭回ってなかった
無駄になりそうだw
157名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 17:35:22.60 ID:TGfQiFQQ
あれ?ユニットデータだけUSBに取れたっけ?
158名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 17:39:24.78 ID:BZAzNUvD
2のセーブデータまるごと取れるから衣装コンプとかしてこれ以上進めようがない状態にしとけば
上書きしても大した影響はないんじゃないだろうか
別ユニットを育成したい場合は別のセーブデータスロット使えばいいし
DLC新曲でスコアタやるならDLC発売2,3日前にUSB退避でおk
159名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 17:41:41.10 ID:VXbahcWx
>>155
51週目まで選曲できた
160名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 17:47:24.50 ID:9Jd3GgJ1
>>159
マジかかなり遅くまで出来るんだな
とりあえず50週ぐらいでセーブしておくわ
161名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 18:31:19.22 ID:BloGppVv
>>160
おいおいおいw
それじゃスコアアタックは出来ないぞ?
5曲目のアタックは出来るけども

考えればわかるよね?
162名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 18:49:21.66 ID:TGfQiFQQ
>>158
セーブデータ丸ごとだから、カンストユニットデータを
バックアップして戻すと、その後で育てたユニットデータ+Pデータの上に
上書きだよね。カンストユニットデータに戻した場合、最新のデータも
バックアップしておく必要あると思うんだけど違うんかな。
>>161
1曲しか出来んねw
163名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 18:58:54.81 ID:o2DPArTm
・カンストユニットはスコアタ時以外一切いじらない(普段のプレイは別ユニットで)
・スコアタ直前にバックアップを取る
・スコアタしてランキングに登録したらバックアップに差し戻し

やったことないけどこれで5曲目リリース状態を維持しつつ何曲もいけるんじゃないかな?違ってたらすまん
164名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:06:52.27 ID:9Jd3GgJ1
>>161
俺がやりたいのは>>163みたいなやつなんだ
IA大賞の受賞の時に記録できるやつは好きな衣装着せられるから
どうせならそれで1曲ずつ登録しようかと思ってるんだが
165名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:14:54.39 ID:BloGppVv
>>164
リリース翌週まで他の曲のスコアタ出来ないんだよ?
それを踏まえると選曲は48〜9週にしておくのがベストだと思う
オデやライブのステージも、来て欲しいステージがその週に無い場合もある。
ステージの入れ替えも含めてスコアタを2〜3週出来るようにしておく方が良い
166名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:18:05.18 ID:AI00bIjT
5曲目選択前にセーブ

スコアタしたい曲を5曲目に選ぶ

スコアタがんばる

バックアップを戻す

ってことじゃね?
167名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:18:36.95 ID:plHfMygm
>>165
最後の曲の枠を使い回せば曲目に関しては問題ないと思うが
168名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:23:16.64 ID:BloGppVv
ん?良いのか
俺が勘違い
169sage:2012/02/05(日) 21:24:02.04 ID:3sKgDEGJ
50週以降のデータでも別に5曲目を絶対にリリースしないといけないなんてないから
もし1〜4曲目のスコアタやるんなら5曲目リリースしなければいいんじゃないかな?
まぁランキング登録後バックアップで上書き前提だけど…
170名無しさん@非公式ガイド:2012/02/05(日) 21:24:16.56 ID:9Jd3GgJ1
>>165
確かにステージ気にしてなかったわ
今までハイパーでスコアタしてたから忘れてた
そうしてみるよ
171名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 00:57:52.56 ID:Ud1oHq0x
まだまだにわかの俺に教えて欲しいんだけど、Viって息してるの?
172名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 00:58:45.25 ID:uJA1uXCW
2週目だが
4曲目なのにまだ20以内にまだ入れねぇw
173名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 01:03:13.07 ID:g7VB9wS/
>>171
響入れてシビアなスコアアタックでもしない限りは
あまり関係ないかと。
そういう意味の質問でないならわからん。
174名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 01:06:20.51 ID:Ud1oHq0x
>>173
なるほど、ありがとう。
どうやら知らず知らずのうちに効率厨になっていたようだ。
ちょっとアイドル達と戯れてくる…。
175名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 01:09:58.20 ID:cgCIF8xA
50週に安宅か山原捕まえて保存したのを使い回してる。
五曲目出さずそのまま進めれば四曲出来る。
51で新曲出せば全曲対応可

ちなみに途中で安宅拾わなかったら50には必ず安宅居る。
176名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 01:28:45.96 ID:bYMnOPA/
俺にはまだお前らが何言ってるのかさっぱりわからんわ(´・ω・`)
177名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 05:15:43.69 ID:HhklB4ZE
ステージ全部出そうとがんばってるんだけど、フェス関係のステージ(2種類がランダム?ってwikiに描いてあるやつ)が片方しか出ないのばっかなんだが
歌姫とか特別なやつで出るの?
178名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 07:51:59.27 ID:qkwd7gIa
あわんこ、思い出ゼロなら150打曲9万ちょっとが限界だな('A`)
他のやり方が想像すらつかない

スコアカンストは夢のまた夢
179名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 08:50:40.84 ID:cgCIF8xA
>>178
隠し、Wも入れて、思い出全部使ってバースト四回
あわんこだと96000ちょいまでは行けた。多分そこらへんがあわんこの限界。

90000動画の説明文のとこからヒントは見つかるよ。
180名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 12:12:56.14 ID:M9RJfqr0
前から気になってたんだけどセーブデータに1つだけ画像違うやつあるけど
その画像の子見たことないんだけど誰なのこれ?
エリーに見えなくもないが
181名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 12:28:32.93 ID:qkwd7gIa
>>179
ありがとう、頑張る(´;ω;`)
182名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 15:44:50.99 ID:OY165RvL
>>180
どれのことよ?
何を指してるのかわからん
183名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 16:05:50.82 ID:pnt1Fp5J
>>177
手持ちの過去ログ漁ってみた
--------------------------------------------------------------------
283 名前:名無しさん@非公式ガイド:2011/11/02(水) 22:45:47.40 ID:iDiXNy0N
エリアごとにフェス会場をまとめると(カッコ内は歌姫)

北東:バルーンルージュ(ブルー)
首都:スタイリッシュメジャー(マイナー)
中央:フジヤマエンジェル(デビル)
上方:ジャパネスクサクラ(フジ)
西:ヘキレキイースト(ウエスト)
南:サイドサニー(ビーチ)

368 名前:名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 16:51:06.05 ID:QNCptvkf
VESPERIAの選択画面はアウトドアルージュだったけどクリアしたらアウトドアブルー出たわー
--------------------------------------------------------------------
184名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 16:42:00.38 ID:HhklB4ZE
>>183
やっぱそうなのか・・・wikiめ・・・
185名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 17:10:47.78 ID:M9RJfqr0
>>182
PS3のセーブデータ管理でアイマス2のフォルダ開くとデータ3つあるだろ?
その1つだけ画像が違うセーブデータがある
もしかして俺だけなのか?
186名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 17:51:01.91 ID:qkwd7gIa
>>185
俺のは4つデータあるけど画像はカラーのシルエットのやつ
つかこの画像がXMB上で表示されるよね
187名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 18:15:34.27 ID:M9RJfqr0
>>185
俺も2つはそれだよ?
一応うpしてみる
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps217278.png
188名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 18:16:40.66 ID:M9RJfqr0
安価ミスった
>>186
189名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 18:19:55.26 ID:hne5bsPe
このスレかどうか忘れたが前にもこの話でてたな。結論は知らないけど
190名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 18:50:41.90 ID:pnt1Fp5J
フォルダ見たらセーブデータ一個(シルエットアイコンの)しかなかった
フォト保存したことないのに気づいて一枚保存したら
同じシルエットアイコンでフォトデータってファイルができたが
3つ4つある人は何データがあるの?
191名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 19:01:28.07 ID:SFHLgh+P
>>187
何だこれw
192名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 19:05:50.05 ID:M9RJfqr0
>>190
ためしにこの画像のセーブデータ消して2つにしてみたけど何の問題もなかった
193名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 19:15:37.42 ID:asBYZlot
>>187
だ、誰だこれー
田宮画はガチで書き分け放棄してるから全然分からん
194名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 19:39:40.70 ID:isx4oADT
ラストのジュピターに20000点差で負けた
イメージレベル16でカンストしてるからこれ以上育てようがないし
まあ俺はここまでだったってことだよな
しっかしジュピター強ぇー
195名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 19:53:14.03 ID:qkwd7gIa
>>194
Lv16なら4万点差で勝てるけどなw
お守り何使ってる?
やっぱ団長強いよ
196名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:01:11.16 ID:isx4oADT
そもそも団長なんか取得できるわけ無いじゃないですか
197名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:19:13.94 ID:VeGXomPY
曲の準備期間にいいスコア出して、リリースしてから酷いスコア出すと売り上げって変わるの?
198名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:20:49.99 ID:qkwd7gIa
>>197
準備期間しか関係ない
199名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:24:25.81 ID:M9RJfqr0
やっぱり>>187の画像は誰も分かんないか
876組の2人に見えなくもないが
200名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:25:36.95 ID:OY165RvL
>>187
なんだこれw
俺のでは確認出来なかったな
誰かも気になるが、このデータがなんなのかも謎だw

>>197
関係あるのはハイスコアのみだから、ハイスコアより低いスコア出しても記録されない
逆にリリース期間にハイスコア更新したら反映はされるけど、週減衰のが強いからあまり意味はない
準備期間にハイスコア出すのが吉
201名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:32:48.47 ID:cgCIF8xA
>>196
レッスン全部で50回くらいか地獄10週くらいした?
でなければまだまだカンストしてないと思うよ。
本当にカンスしてるなら、お守り何を使ってるかが…
16になった時点で伸びる能力の半分くらいだから。
202名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:37:03.22 ID:VeGXomPY
>>198
そうだったのか、じゃあ営業はリリースしてからの方がいいのか
後、準備期間中に4回ライブした方がいいのかな?
1回いいスコア出せばいいのか、それとも4回ともいいスコア出した方がいいのか
説明は良く聞いたつもりなんだがいまいちわからなくて
203名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:38:23.18 ID:M9RJfqr0
>>200
セーブデータが3つあるんだがフォルダ名がそれぞれ
BLJS10083_
BLJS10083_PHOTODATA
BLJS10083_SAVEDATA
おそらく下の2つはゲームで最低限必要なデータなんだが
>>187の画像のフォルダが1番目のやつ
_の後には何も書いてない

ちなみにPS3のセーブデータの説明には一番下のと同じ説明が書いてあった
消しても特に異常なし
204名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:46:17.57 ID:g7VB9wS/
>>202
ラッキースター狙いやスパブレ狙いでないなら
リリース準備期間のステージチャレンジは1回でも構わないよ。
準備期間にステージ4回やるよりは1〜3週目はステ上げと資金営業、
4週目にスコアチャレンジ、の方がいいと思う。
205名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:46:29.29 ID:VeGXomPY
>>200
なるほどやっとわかったよサンクス
206名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:54:23.52 ID:OY165RvL
>>203
ダミーデータかなにかなのかねぇ
消しても問題ないってことは
207名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 21:57:06.12 ID:rG0Xhfg4
なんなんだろうな
アップデータのいったん保存したファイルとか?
208名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 22:00:39.54 ID:M9RJfqr0
>>207
このセーブデータver.1.00のときにはもうあったから多分違う
209名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 22:34:40.23 ID:qkwd7gIa
>>202
毎週団結値は上昇(バーストアピールのスコア直結)するから、
スコアアタックは準備最終週にした方が良いし一回で良い
210名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 22:41:25.05 ID:WZNgMdgw
一番楽なのは、準備1〜3週にレッスンで能力値上げ
4週目(最終週)に全国オデでハイスコア出すのと、全国の注目度上げをやることだね
これが一番安定して売り上げ伸ばす方法だと思う
ただ初めて打つ曲で不安なら、1〜3週のどっかでステージやって練習するのもありだとは思う
211名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 22:51:24.85 ID:laRuVvmj
記者付けてバースト4回は思い出後の隠しにWでダブル・トリプル必要かな。
そこら辺が山よね。
212名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 23:12:34.47 ID:4JGnug26
>>203
データを確認したけど俺もなかった。
ちなみに、他のセーブデータの説明文を見ると、

BLJS10083_PHOTODATA は上はゲーム中に撮影した写真のデータ。

BLJS10083_SAVEDATA ゲームのセーブデータ+PVデータみたいだな。

>>180は何処までプロデュースを終わらせてるんだ?
全アイドルプロデュース完了とかの条件があるのかも。
213名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 23:23:01.30 ID:SFHLgh+P
>>211
難しいですねorz
バースト4回までにゲージあと半分以上ですわ。思い出5発使って
214名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 23:38:09.24 ID:bjSBWvT/
割り込みすんません
IAノミネート発表会での選択肢で、ベストな受け答えがなんなのかwikiには載ってないみたいなんですが
ここでの選択もやっぱりステータスに影響しますか?
215名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 23:46:53.27 ID:SFHLgh+P
>>214
何選んでもおkです
変態さんになりませう
216名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 23:53:13.51 ID:bjSBWvT/
>>215
ありがとうございます。
では心置きなく
くるおしいほど愛しい…
217名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 00:12:54.22 ID:68tGakvN
>>213
打数150の曲だと、記者+あわんこで
開幕Wアピ(思い出)→思い出の隠しでWアピ(ダブルドライブ)→通常アピ3回(4回?)で
バースト→バースト後の隠しでWアピ(トリプルドライブ)
バーストまでVo→バースト→バースト後の隠しでWアピ(シングル)→隠しでWアピ(ダブル)
ってやれば、ギリ4回に届く気がする。
何となく分かるんだけど、俺の腕では無理だ。
まず、思い出隠しでのWアピが出来ない。
218名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 00:22:35.26 ID:68tGakvN
上のはPS3ね。
ドライブは通常アピールを4回挟んでも繋がるので
ダブルから通常アピ入れてバースト、そこからトリプルに繋がるんだけど
普通のダブルアピールだと隠し入れてもトリプルに繋がる回数以内で
バーストまで持っていけない。ここが鍵だね。
219名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 00:25:30.69 ID:68tGakvN
連投スマン
>普通のダブルアピールだと隠し入れてもトリプルに繋がる回数以内で
普通のダブルドライブ。。。ね。
220名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 03:57:46.24 ID:zc+B4oVj
>>219
2021でやると少し楽よ。
カンストは無理だけど。
0221か0212の方が稼げる場合もある。
221名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 05:46:14.52 ID:J0B4ziai
2021、0221、0212・・・

('A`) ?
222名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 06:48:48.95 ID:/2Q5j4wi
>>221
バーストと思い出の使い方だな
223名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 06:56:58.17 ID:J0B4ziai
>>222
なるほど、把握
224名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 09:10:07.79 ID:zc+B4oVj
あと、ドライブ中のバーストは二打分と考えたら良いかもしれない。
225名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 12:41:03.58 ID:ES7Eex7Q
チェインがほぼ繋がらないからフェスに勝てない
一応全イメージ右端まで成長させたけどそれでも勝てない
やっぱりイメージ値ごり押しじゃジュピターには勝てないのか
お守りはスガモだけど焼け石に水だし…

団長欲しいけど歌姫・歌王子フェスに勝てないしなぁ
226名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 12:46:45.35 ID:zc+B4oVj
>>225
ノーマルならゲロかあわんこ系でやってみて。
あと納豆も結構楽よ。

スガモはきちんと使えれば強いけど、きちんと使えないと本当に使えないから。
227名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 12:50:59.88 ID:d6ECaf98
巣鴨は使うなら相手に一回もバーストさせちゃダメ
228名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 12:52:58.76 ID:HlmvtR6Y
曲がキープできてるかどうかってどこかで確認できる?
ちなみに箱版です
229名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 14:06:37.76 ID:zc+B4oVj
>>228
売上枚数の変化で判断しかない。
初めの頃毎回キープ成功と思ってたw
230名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 14:36:47.54 ID:J0B4ziai
キープはちゎんと表示出るよ
青です
231名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 15:29:45.97 ID:zc+B4oVj
>>230
232名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 16:10:02.28 ID:/8fpHFRU
PS3のマリオネットの心カンストとかどうやってるんだ・・・
233名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 18:35:51.71 ID:TQioQ3Qi
>>225
繋がらない=パーフェクトを打てない=ボルテージが溜まらない。
これに関しては他に何をやっても駄目。
格ゲーで言ったら全く防御せずに突っ込むみたいなもん。まずは、遅い曲でひたすら練習。
234名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 18:47:47.75 ID:IyMbZp36
>>212
衣装全部揃えたし20週以上やってる
235名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 20:49:15.11 ID:Ls4bZgtm
 5周回やってみた感じで言うと、このゲームはViレッスン以外はプレイヤーの
「リズム感」が要求されるよね〜。
 私もレッスンでのミスやステージでのチェイン切れを良く起こすのでハイパー
じゃあ無理ですが、ノーマルではトゥルーエンドまで持っていけるよ。

 ノーマルだったら、2極ステ+「あわんこのお守り」+「思い出4レベル」
あれば、最難関の上方歌王子フェスも何とか突破できたよ。
 なので、このゲームが難しく感じるのなら、ハイパープレイは捨ててノーマル
で遊ぶことお勧め。お好きな娘との会話を余裕を持って楽しむにもノーマルの
方が向いてるし。
236名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 20:50:58.77 ID:/m/mWY7E
ヘッドホンプレイおすすめ
237名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:05:30.25 ID:1v62Hx7Z
Hyperって、入力タイミングシビアなのか!
Normalで「何とかノーミスで叩けた」と思ってた俺は井の中の蛙だったのね
238名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:08:32.51 ID:13VIGk7e
んな訳あるかいw
239名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:15:25.04 ID:J0B4ziai
>>237
関係無いぞw
240名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:18:58.53 ID:IyMbZp36
俺も最初そう思ってたwwwww
241名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:19:43.50 ID:/2Q5j4wi
>>237
入力タイミングはどっちも変わらないぜ
たぶん>>235が言いたいのは、Hyperだと目標ハイスコア高くなるから
その分ノーミスで叩かないとキツいって話だと思うぞw
242名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:19:57.47 ID:iNjZqjZW
ぶっちゃけハイパーなんてノーマルオールA取れる人なら特に問題なくプレイできるよな
まあランキング1位取るのだけはリアルラックが絡んでくるけど・・・
243名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:29:17.16 ID:HlmvtR6Y
部門賞って歌姫フェスで勝っても地域ごとに10万人のファンを維持しないともらえないの?
244名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:36:56.90 ID:0lAoXIH8
ランキング1位も、ファン人数維持できるテクニックとパーフェクト叩ける
ぐらいの腕があれば、状態変化なしでいけるけどね。

>>243
歌姫フェスに勝てば、ファン人数維持しなくてもOK
245名無しさん@非公式ガイド:2012/02/07(火) 21:56:15.58 ID:IyMbZp36
ハイパーは基本資金営業とフェスしかやってないな
資金営業で思い出上げてむしゃはるつけてフェスやるだけ
これでも時間余るから残りは山原つけて禁忌挑んで金稼いだり。
一応CD発売週は全国オデするぐらい
金が余ってきたらこれが楽だよ
246名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 00:18:29.23 ID:lrzVgZZG
逆に金が無い場合、テキトーに金策用ユニットでも組んで一曲目でさっさと50位(行けるなら20位)以内取って
以降は大賞とかファン度外視で、金丸か山原記者を付けて営業やライブを繰り返す…とかが効率いいのかな
247名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 00:37:20.32 ID:NzzbHa41
>>246
リアルマニー使わないならそれがいいと思うよ。
適当にやってると完走後にPランクが落ちたりするけど
それが嫌なら別ユニットでマニー消化したら
そっちのユニット消しちゃえばいい。
248名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 01:02:11.26 ID:ZxAcwBH+
>>232
一位のものだけど土台とかをちょこっとアレンジすれば行けるよ

249名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 01:04:45.33 ID:/Vg0OiWI
とはいえ金が余ってくるとつい資金営業選んでしまって
通常営業を見る機会が減っちゃったりするから
欲しい衣装アクセだけ揃えたら後はかつかつ位のほうが楽しい気はする
いやまあ資金営業を自制すればいいだけなんだけどw

どうでもいいけど箱→PS3でユニットデータ作成数が12個から9個に減ってるな
250名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 01:59:30.00 ID:HGQY0fIW
数人クリアして放置してたけど、スコアタがこんなに面白いものだったとは
ところで99999点とったら、一位になる?
それとも99999の中で一番下?
251名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 01:59:42.23 ID:9x+TQoWJ
wikiの初心者向け講座で5曲目のスーパーブレイクはなって当然的な書き方だけど、
相当数リセットしないとムリじゃね・・・?
252名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 02:06:07.61 ID:BJLzBHOM
第42〜43週に4曲目のリバイバル狙う方が簡単だと思うよ
大体2〜3回リセットで大丈夫だし
253名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 02:08:19.45 ID:oj9lIkD4
>>250
PS3なら一番下
箱でも一番下だけど、たまにシャッフルされる
254名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 02:09:37.17 ID:NzzbHa41
>>250
同点の場合は早い者勝ちなのでカンスト達成者の中で一番下に
位置される。
箱は既に全曲カンスト達成されてて1位を狙う余地は新曲配信時しかない…
んだけど、同点の順位がシャッフルされるバグがあるのでカンストさえ
達成していれば偽全一になる可能性はある。
PS3はそういうバグがないのでカンスト達成されてない曲で狙うしかない。
255名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 02:13:47.51 ID:oj9lIkD4
>>251
ハイスコア狙う時以外星セット
無駄なキープ発生しないようにライブは本当にキープ狙いの時しかやらない。

まぁ発生しやすくなった気がするってくらいのもんだけども。
256名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 09:14:05.24 ID:cdKoDXIL
小柴記者っている意味あんの?レッスン効果が上がってるように感じないんだが
257名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 11:10:53.40 ID:T9izjLok
ゲージが増えてパーフェクト取りやすくなってるって説明が無かったかなあ
自分はつけなくてもほとんどパーフェクトいけるから狙ってつけた事はないからわかんない
258名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 14:03:41.21 ID:/Vg0OiWI
小柴はどうか分からないけど
山原付けてもダンスレッスンがノーミスでフルゲージまでいかないことがあった気が
だからレッスンゲージの伸びは変わらないと思う
259名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 14:55:40.44 ID:oj9lIkD4
>>258
今検証しなおしてるんだけど、パーフェクト以上なら小柴、有明で全く変わらず。
レッスン中のゲージの伸びも同じだね。
プラシーボ効果で思い込んでただけっぽい…
260名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 18:39:31.10 ID:oj9lIkD4
小柴は一定条件下でレッスン効率なんと五割増!


ノーマルで終わった場合の増加点4→6
つまりノーマル止まりの人orおまかせ気軽の場合は付いていた方が良いかもしれない。
と言ったところ。

勿論対象レッスンや時期、自然増加によって数値は多少変わると思う。
その他の結果の場合は有明小柴双方変わらず。
に見えたけど…そう単純では無かった。
翌週ライブVo1.0の点数
ボーナス…10
パフェ…8
グッド…6
ノーマル…4、6
バッド…4
一回もボタン押さなくてもレッスンするだけで+4
261260:2012/02/08(水) 18:48:54.05 ID:oj9lIkD4
Voの増えた点だった。

で何が単純ではないかと言えばグッドで終わった場合のレベル
小柴9、有明10
逆なら解るんだけど…
全力おまかせでライブでごまえ、まったく同じ点。
wレッスンVoやったらレベルは小柴10、有明11、双方Vo180
ゲロ時計回り通常アピのみ
小柴35835
有明35843
自然増加はファン人数が絡んでる?
点数計算は小数点以下もやはり含まれてるようだ。
262名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:05:42.62 ID:nNfQPaaJ
アイマス2からデビュー
本スレに書き込む→出てけ!
ここに流れ着きました
263名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:09:38.90 ID:VH+g4LPy
攻略に関係ない話題なら2の本スレに行けばよろし。
無印スレはありゃ実質アンチスレだから。
264名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:11:06.48 ID:nNfQPaaJ
ここ以外にも2のスレあるのですか?スマヌ
なんか知らないけど投稿した瞬間に大量のレスで叩かれた
265名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:16:36.75 ID:NkEE9jZ7
見てきたけど叩かれすぎててワロタwwww
誘導http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1328494544/
266名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:18:20.32 ID:nNfQPaaJ
>>265
トン!
間違えた416週目にカキコしてた
267名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:42:09.75 ID:ijA0dRML
記者付きはレッスンの難度が下がってる気がするんだが 気のせいか?

>>260 曲は何?
俺の場合 3週〜13週で150打曲換算のユニットステータスの増え方を記録してみたが
朝会話等で増えたと思われる値を引くと10点分増えることはそんなに無かったけど

メンバー個別に増えてることにもっと早く気づいていれば…
10週も無駄なデータ録ってたよorz
268名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 19:57:55.99 ID:oj9lIkD4
>>267
リレで貴音、真美、美希
アロハ、インカム、星、グローブ、雨靴

これより前はVo5Da5Vi4回レッスンだと思う。
269名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 20:32:58.63 ID:ijA0dRML
>>268
リレなら納得
ボーナスで増えたのは8.0〜9.0位だったから

余計なことだがその装備でVo180なら衣装も外したユニットの素の150打曲Vo点数は
180-171-162なら 74.0
180-171-163なら 74.5だと思う
270名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 20:33:35.48 ID:8LPtpLW/
すいません今カンスト目指してるんですけど
響バーストのユニットはやっぱりDaよりVo特化にしたほうが
いいんですかね…
271名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 20:41:26.98 ID:VH+g4LPy
>>270
装備いじるだけなんだし両方で試してどちらが高くなりそうか判断すればいいだけだよ。
272名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 20:50:00.57 ID:8LPtpLW/
>>271
そうなんですけどDa特化で3時間やってて出来なくて
結構メンタルやばい感じです…
273名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 20:54:02.33 ID:mzOmQO5F
>>272
ζ*'ヮ')ζ<たった3時間で弱音吐くのは早いかなーって

俺カンストさせようと思ったことないけど
カンストさせた人たちはもっと何時間も何日もあれこれ試したんじゃないかな
274名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:05:51.11 ID:8LPtpLW/
やっぱりそんなもんですかね…

Waoだったら余裕!!みたいなコメント見て

頑張ったけど俺には先が見えないや!!
275名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:08:33.86 ID:8LPtpLW/
>>274
すいませんID変わってますけど272です
276名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:11:41.87 ID:A6FszEuz
3時間ごときで弱音吐かれてもw
277名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:14:53.15 ID:mzOmQO5F
>>274
まぁこれからも頑張ってね
って俺も偉そうなこと言えるようなプロデューサーじゃないけどw
278名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:15:18.88 ID:8LPtpLW/
>>275
再起動したらID変わると思ってた自分バカ!…

3時間でこんな反応だとカンストしてる人達は凄いですね!!
279名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:21:06.17 ID:oj9lIkD4
>>269
ちょっと段取り間違えて放置してたユニットがリレだっただけで選曲理由は特に無かったりする。
貴殿のアドバイス見て思ったんだけど、点数検証はマイソングの方が数値が大きくなるから差がわかりやすいんじゃなかろうか。
逆に補正のせいでわかりにくくなるんかな?

>>270
衣装に適した叩き方があるからね。
waoの場合は俺はDa特化の方が楽だと思うけど、Vo特化の方が楽って人の方が多いみたい。
waoに限らず他のカンストしてるの見れば装備はそのままの人居るよ。
どっちかと言うと90000後半くらいの曲の方が衣装ステージそのままは多いね。
280名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 21:30:51.73 ID:ijA0dRML
>>279
補正値も既知で曲や装備の効果もwikiどおりなので150打曲の点数にした方が扱い易かったのでそうしてます
150打曲の点数で0.5点刻みですよ
281名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 22:10:50.07 ID:ZxAcwBH+
>>278
一ヶ月はなやんだよw
282279:2012/02/09(木) 01:51:31.77 ID:TMEUHVkj
>>280
なるほど。補正部分の兼ね合いがあるから150曲の方が楽なんですね。
しかし、13点の差は何が原因なんだろ?
違いは記者、その分でファン人数くらいだし。
能力自然増加はファン人数が関わっているとすれば説明付くことは他にもあるけどランダム要素が多いから同じ条件で比べるのは難しいしな…
283名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 02:30:49.98 ID:w6NLf9cC
普通にオールS狙いやスコアタする分には「どうせ終盤には
育ち切ってるし」ってなるけど、個人的にはかしまし状態に突入する
条件がさっぱりわからんのがモヤモヤっとして仕方ない。
あれが制御できれば団結力最大まで上げるのに相当余裕が
出来るんだけどなあ。
普通にやってるのに20週直前くらいまでかしましにならないことも
あったりしたし。
284名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 04:24:32.00 ID:Y+vITdF9
5曲目の売り上げをあげたい場合何週目で5曲目選択するのがいいんでしょうか
285名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 08:11:51.50 ID:zbBCmd5C
>>284
最短の方が良いんじゃない?
286名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 10:52:38.15 ID:i67nUZr5
 5曲目の売り上げを伸ばすには、ですか?
@後で「ブレイク」させる場合は最短(35種目)で新曲発表。
A「ブレイク何それ?」なら45週目に新曲発表。(この場合は4曲目のリバイバル狙い&売上げ1位は放棄)
287名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 10:57:38.60 ID:i67nUZr5
 ごめん、色々間違えたので再カキコミ。

@後で「ブレイク」させる場合は最短(35週目)で新曲発表。
A「ブレイク何それ?」なら45週目に新曲発表。
(3曲目リバイバル/4曲目ブレイク狙い&チャート1位は放棄?)
288名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 13:01:46.61 ID:Y+vITdF9
>>285-287
レスありがとうございます。言葉が足りませんでした。
発表を遅らせてスーパーブレイクを狙うのと、さっさと発表して後でブレイクを狙うのって
どっちがお得なんでしょう?
とりあえず遅らせる場合は45週まで耐えるのがベストって事ですかね?

ちなみに今ハイパー37週目で4曲目はスパブレしていて現在296万枚で1位です。
(どうせ後のジュピターや竜宮小町には抜かれると思いますが・・・)

41週目にノミネート発表会があるので37週目までは資金営業でファン人数増加とレッスンをして
38週あたりで発表して40週まで星装備でクインテッドをして41週目にリリースしスパブレできれば
少しはお得なのかと思いましたが、なぜか38週には発表できないようで・・・(´・ω・`)
289名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 13:52:14.85 ID:D6TBoLnD
1位狙いってだけなら別にどちらでも。
999万枚とか狙うならある程度リリース遅らせてスパブレ起こしてそれを4週キープ。
290名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 14:22:07.23 ID:+X08Rqao
>>288
>なぜか38週には発表できない〜
新曲発売週が特定のイベント週にぶつかる時はリリース不可だったかと

で、「通常売り上げ+ブレーク」とスパブレどっちが売れるかだけど
仮にスコア・ファン数・注目度が不変で、通常売り上げの初週が100万だった場合
Wikiに考察されてる売り上げ計算式で考えると
通常売り上げ4週=100+75+50+25=250万 ブレーク売り上げ4週=120+100+60+30=310万
スパブレ売り上げ4週=250+150+100+50=550万

ってことでそんなに変わらない
キープでさらに伸ばしたいなら後者、出しやすいのはおそらく前者って感じ?
長々と書いて間違ってたらスマン
291名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 14:26:28.12 ID:zbBCmd5C
>>288
それ抜かれないからw
292名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 14:58:53.62 ID:TMEUHVkj
>>288
何故かIA発表翌週発売できないのよね。
39に全国で有明拾えば効率良いよ。
293名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 00:41:12.27 ID:2ZZMyAiU
もうゴールしてもいいよね・・・?

MEGARE!もいけんのかね?
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas97896.mp4
294名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 02:00:01.37 ID:JuhYEdi8
>>293
~p~

おめ
295名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 02:41:27.74 ID:au1ak32m
取説とwiki見ても分からない部分があったのでいくつか質問と、念のための確認をさせてもらいたいんだけど

・ラッキースターの累積は出現したその楽曲だけに適用で、同ユニットの他の曲には影響は無い?
・スターの出現率を上げる方法はユニットメンバーの持ち歌を歌うこと、アクセを○○セットで統一すること、
 パフェをたくさん取ること≒アピール数の多い曲が一応有利…ってことでOK?
・最新楽曲かつ発表から10週以降が条件…ということはブレーク(非スーパー)を起こすのは新曲を次々と出してたら実質不可能ってこと?
296名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 03:30:33.29 ID:eKmB/eb9
>>295
・累計に関しては公式情報はないけど全曲通しての累積・消費が有力っぽい感がある
・そんな気がするが遅い曲涙目だから、曲ごとに出やすさが違うという可能性ももしかしたらあるかも
・5曲目のリリースが最速38週目だから可能。
 5曲目発表を引っ張って、4曲目ブレーク後に5曲目発表って人も居るみたい
 ついでにPS3版は知らないが箱版では内部的に「曲選択週から10週」って条件になってたみたいで
 意外とブレーク狙える期間は長かったり
297名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 08:38:03.74 ID:rFa7k7uj
質問なんだけど、90000点越えって記者必須なの?
記者いないと三回バーストできそうもないんだが
298名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 08:47:16.40 ID:J0RfZAHD
>>297
前の方で出てた動画のやり方だと記者必須だと思うよ
三回バーストするだけなら居なくてもできるけど
299名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 20:06:25.73 ID:VMRRF1p0
>>293
お守り特定されちゃうんじゃないか?
300名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 21:34:48.10 ID:2ZZMyAiU
>>299
けしといた
301名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 21:53:07.27 ID:VMRRF1p0
>>300
それがいいと思うよ
キラメカンストはまじですごいと思った
302名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 22:15:17.74 ID:au1ak32m
>>296
なるほど…よく分かった。ありがとう
303名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 22:33:32.47 ID:BFXLxbHT
カンスト方法のやり方を語るのはまだタブーになってる?
304名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 22:46:03.62 ID:2ZZMyAiU
>>301
自分でいうのもあれだけど180BPMのカンストはアピールのすべてを
しりつくしてないと無理だと思うw
305名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 22:48:02.69 ID:L4OgqW9k
>>303
人によりけりだろうけど、一応順位集計してるんだしそこは個人のやり込みや発見に委ねるべきじゃないかな。
今は知らないけど箱初期の頃はそういう動画がバンナムの申請で消されてるのを見たってのもあって
俺はそういうものなんだなと受け止めてる。

まあ過去スレから情報かき集めるだけで概ね何とかなっちゃうんだけどね。
だからって全部あけっぴろげにするのはまたちょっと違うんじゃないかなあと個人的には思う。

あ、あくまで個人の考えなので語りたいって人を止めるようなことはしないよ。
306名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 23:04:01.12 ID:pU7trIVt
カンストってそんな特殊なやり方しないと無理なものなのか
響入れて隠し全部打てばいけるのかと思ってた
307名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 23:06:43.07 ID:2ZZMyAiU
>>306
隠しは全部打つのは必須だね
あと思い出短縮を最低3回は成功させないとだめっぽい

もちろん隠しB同時で
自分の経験だから違うって人もいるだろうけど
キラメキラリはそれ全部成功させてなおかつ自然現象キャンセルしなきゃいけない感じ
308名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 23:07:27.80 ID:UMTnasWR
>>306
曲による部分が大きい。
ざわわんみたいに楽な曲ならそれで十分行ける。
309名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 23:15:12.77 ID:pU7trIVt
>>307-308
情報サンクス
自分は響いれずにスコアアタックしてるからカンストは無理だと思うが参考になりました

>自然現象キャンセル
また知らない言葉wが出てきたがちょっと調べてみるわw
310名無しさん@非公式ガイド:2012/02/10(金) 23:22:07.82 ID:VMRRF1p0
メールブーストなかなか出ないんだけど条件て何かあるの?
運ゲー?
311名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 00:02:36.42 ID:woSa+Y1W
スパブレがなかなか起きない…
スパブレ狙いを続けるのと後からブレイクを狙うのはどちらがいいんだろ
312名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 00:14:20.55 ID:7HC+4FFU
>>309
ボルテージゲージは時間とともに減少するんだけどそれを少しだけ減らすことできるんだよw
313名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 00:19:58.43 ID:7HC+4FFU
>>310
うん(運)
ただ山原か安宅ついてると意味ないっぽい

>>311
個人的にはブレークのがやりやすい印象
314名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 02:48:59.07 ID:7HC+4FFU
今神SUMMERのカンストに挑戦してるんだけどこれキラメキラリよりも鬼畜化も・・・・
315名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 07:50:53.85 ID:PG/JWZfE
>>311
体感だけど、特殊条件の出やすさは

リバイバル>ブレーク>スーパーブレイク の順だとおもう。

自分はランキング1位を狙うときはいつもリバイバルを狙ってる。
316名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 08:03:34.64 ID:QRXRDoX+
>>313>>315
そうか…先に進めるか
ありがとう
317名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 10:26:33.66 ID:DBqvxAKW
初めてプレイして貴音さんをリーダーに選択
IA大賞とらなきゃおっさんと結婚とかいう話になって
必死に5枚目で1位とってぎりぎり最後の木星との戦いで
30万とちょいのファン獲得
これでIA大賞と思ったら最後の週で注目度の関係からか
29万に減ったファン見事噂のアカペラエンド
2時間前の俺ですこのゲーム鬼畜すぐる
318名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 11:19:31.43 ID:sKV4Tm4+
ネタプレイでもやってみようかと思うんだけど
部門賞全部とりつつIA大賞だけとれないってのはなんか簡単な方法ある?
319名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 11:56:18.87 ID:VrQS4r/7
一曲目で20位とってあとは曲リリースしないのが楽じゃね?
320名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 12:02:04.01 ID:+TwxbQWw
>>319
それならリバイバル起きるだろうな
フェスは勝たないとならんからスコアも出てしまうだろう

やる気無しスコアで曲リリースしながら、各地区の歌姫をその時のリリース10週以内に片付けていく

これじゃないかしら?
321名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 12:13:15.49 ID:VrQS4r/7
>>320
ああ、そうかと一瞬思ったが最新の楽曲がフェスで起こすのはリバイバルでなくてブレークじゃないか。まあ、指摘されたことに間違いはないけど。

それは置いといて、二曲リリースでフェスは一曲目のみというのはどうだろう。
322名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 12:19:32.46 ID:+TwxbQWw
>>321
スマンw
323名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 12:46:13.85 ID:zrEiHPfo
ごめんちょっとききたいんだけどシャドー各種のアピール数とかする箇所ってわかる?
324名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 13:01:26.42 ID:PG/JWZfE
>>323
ごめん、何が言いたいのか分からない。

シャドーユニットがフェスでアピール回数が知りたいのか、
思いでアピールのタイミングと回数が知りたいのかどっちだ?

ちなみに、思い出はフェスの難易度によって数が変わるから、ユニットはあまり関係ない。
325名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 14:05:16.58 ID:7HC+4FFU
ボルテージMAXになる前の通常アピールを短縮で打ったら自動加算一回分はやくすること
できるのって既出?
326名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 14:44:21.88 ID:3s3UnEBg
>>325
goodに近い位置で打つってやつ?
それならwikiにもあるけど
そうじゃないなら俺は知らないな
327名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 14:51:41.08 ID:zrEiHPfo
>>324
ごめん言い方が悪かったな
できれば両方かな
元々箱プレイヤーで全部飛ばしてたからPS3版で歌王子がクリアできないんだ
328名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 14:56:09.86 ID:7HC+4FFU
>>326
それの思い出がボルテージの自動加算に変わった奴
329名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 15:15:34.41 ID:7HC+4FFU
書いてあったw
330名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 15:17:36.82 ID:3s3UnEBg
>>327
アピール数は自分の使ってる曲の最大数までじゃないかな
相手も同じBPMで刻んでいたと思う
ちょうどもうすぐ北のフェスあるから調べて見る
思い出アピールは自分から使っていくと相手も使ってくる印象があるのと
最初のバースト前に1回使ってそのバースト後ガンガン使っていくって感じ
スガモ持ってるならスガモ使ってフルチェインで打ち勝つってのが一番かな
思い出数と打ち方次第なら弱い所ならあわんこ等のレート減打ち方でも勝てる

>>328
すまん、ちょっと言ってる意味が分からん
ボルテージMAXになる際の通常アピールをgoodに近い位置で打つと、ボルテージMAX時の自動加算後の硬直が1打分減る
このことじゃないってこと?
331名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 15:25:22.99 ID:7HC+4FFU
>>330
それそれw
332名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 15:29:39.96 ID:3s3UnEBg
>>331
すまん、>>330書いてる途中でリロードし忘れてたわ
ただ、俺これ成功したか失敗したかがあまりよくわからんwww
333名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 15:55:17.08 ID:3s3UnEBg
>>327
北で調べて見た
此方の曲 CHANGE BPM170 150打 こちらは何も打たない
相手 思い出1回 バースト1回 バースト抜きで135打くらい
やっぱり自分の持ち歌の打数とBPMが関係するっぽい
他の曲でまだ調べてないから確定までとは言えないけど
334名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 16:09:43.30 ID:7HC+4FFU
>>332
動画あるけどニコニコに上げる?
字幕ノ入れ方とかわからんからわかりにくいかも・・・
335名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 16:32:31.32 ID:3s3UnEBg
>>334
俺としてはこれはあまりうまくいかないし参考にしたいので上げてもらえるとうれしいが、他のスコアタ目指してる人の気持ち次第じゃないかなあ
やっぱこういうのは自分でやってなんぼって人もいるだろうし
それに上げる動画が↑のキラメキラリみたいなやつだったらお守りとか特定されるしまずくないか?
硬直1打分減りの解説動画だけだったらそこまで支障はないと思うけど
336名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 16:33:00.19 ID:XqtscaCE
ニコニコだったら字幕入れんでも投稿者コメ使えばいいんじゃないかな
337名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 16:36:51.90 ID:7HC+4FFU
>>335
あーバースト打っちゃってるわ・・・
特定されかねんな・・・・

放送で良ければ見せるけど・・・
http://com.nicovideo.jp/community/co417529

>>336
その手があったね
ここです みたいな?
338名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:19:34.04 ID:Zv1jVsDy
なんかさー
リーダー貴音で他メンバーが真、千早
3曲目とも20位内に入らないんだが
Wiki見ながらでもムリ
因みにレッスンはパーフェクト、全体の注目度とかも良好
360版でつ
339名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:28:03.36 ID:PG/JWZfE
>>338
ハイスコアが低い。
新曲準備期間にハイスコアを更新していない。

社長のメールを一度読み返してみると良いよ?
340名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:28:19.22 ID:+TwxbQWw
>>338
曲のリリースまでにオーディションかライブでハイスコア出さないとならんよ?
出そうと思ったら1曲目38000点でリリースから2週程でいきなり20位にまでいける
341名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:30:42.91 ID:vT6V72rU
>>338
もし1周目なら衣装・アクセでいい物が店に並ばないからとりあえずクリアしたほうがいいと思う
慣れればお守りだけあればなんとでもなる感じではあるけどね
ちなみにお守りと曲とスコアはどんな感じ?
342名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:31:33.36 ID:XqtscaCE
西エリアに無駄に資金営業が偏ってむかついたから
真・やよい・貴音、17週、IL9(Vo.特化)、思い出2、スガモ、スモスリ
で西の歌姫歌王子やってるんだが全然勝てねぇw
スコア的に相手にバースト1回も打たせなければ僅差で勝つはずなんだが
中盤に相手が思い出連発してくるところでどうしても押し切られる

必死になってやってたらバースト後の隠しが安定して打てるようになったw
343名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 18:56:12.70 ID:Zv1jVsDy
お守りはあわんこのお守り持ってます
今28週目だけどハイスコア38000とかどうやんのかわけわかめ
思い出は3つあります
ファン人数は14万
344名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 19:01:09.80 ID:3s3UnEBg
>>337
見させてもらった
参考になった、どうもありがとう

>>343
フルチェインできてる?
あとあわんこ付けてるならあわんこ打法ができてるかとか
フルチェインできないのであれば打つ練習をした方がいいと思う
345名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 19:07:00.50 ID:19Rp7c46
>>343
思い出は一切不要
あわんこならDaを1.5になるまでVoを叩く。
Daが1.5になったらDaを6回叩く、Voを1回叩く、またDaを6回の繰り返し
で、曲の最後にDaが1.5の状態にしてバースト
これで4曲目までは確実にいける
Viは一切叩かなくていい
346名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 19:16:25.34 ID:vT6V72rU
>>343
基本的に思い出はフェス用
バーストが強くなってくる終盤ならバースト回数増やす為に思い出を使うことはあるけど、
あわんこ系なら使わないほうが基本的にスコアが高くなる
ついでに終盤までバーストは曲終わり際に1発だけにしたほうが良い
あとあわんこに合わせてレッスンはDa漬け、衣装アクセもDa,Vo順に優先して装備
チェインが苦手なら自分が打ちやすい曲を見つけて練習
347名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 19:31:17.54 ID:Zv1jVsDy
みんなありがとう!とにかくフルコンしないとだめなんだね
ちょっと頑張ってみるよ
348名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 20:45:06.26 ID:+TwxbQWw
>>293
お守り特定は余裕だけど打ち方と思い出の使い所がワカンネw
349名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 21:19:54.85 ID:7HC+4FFU
神SUMMERもカンストいけたよ〜
2ndMIXはBPM早いから無理臭い・・・

あと今iやってるけどコレもカンスト行けそう
コレいけたらリレとかもいけるかな?
350名無しさん@非公式ガイド:2012/02/11(土) 22:46:26.41 ID:XP/4Kn18
>>318
普通に2曲出してフェスは1曲目、オデやらないあるいは2曲目なら問題無し。
351名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 01:33:04.09 ID:hoUjpyc+
40週目までに歌姫全制覇して後はファン数減衰利用して大賞だけ逃すのも有りだね
IA大賞ノミネート後で40万人くらいなら、休み連発で最終的に30万切れると思う
リリースとかスコアとかはいつもどおりにプレイしていいんで個人的にはこっちのが楽
352名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 06:15:59.00 ID:q8ytCsCB
初歩的な質問かもしれず恐縮ですが
朝、誰かに声掛けてダメっぽい返事がきた場合どうするのがBest?

A. その子に調子を合わせる
B. 他のメンバー二人に合わせる
C. 迷わずLOADし、全員が笑顔になれる返事がくるまで繰り返す
353名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 07:13:18.48 ID:Gs0XVRPi
>>352
かしましになるまでCその後はBで
ベストかって言われると自信ないが
354名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 07:31:15.34 ID:wxrbqxGF
時間があるならC。
それ以外ならBで、挨拶は全員均等になるようにする。
355名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 07:35:28.98 ID:O0cGYurk
>>352
Bで良い
ネガ発言には気にせず挨拶の選択を全員均等に回していけばそれで良い
356名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 08:38:30.66 ID:4/GRyjIp
>>352
基本C

面倒な時はBで営業出来る日なら指名したアイドルで営業
挨拶指名は前週メールが来たアイドル、夜会話の正解だったアイドル
全員喜ぶの場合も指名したアイドル以外で営業
てな感じでなるべく均等に回すとかしましになるのが早いみたい。
かしましになって2順くらいしたら、あんまり気にしなくても良いとは思うけどね。
357名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 09:00:25.72 ID:6GgmFvi8
クインテットライブで、ゲスト二人にすっぽかされてショボーンしていたら、キープが発生した。
これってレアケース?

つか、いつもは狙っても起きないのに、なんでこんな時に起こるんだw これが物欲センサーか…。
358名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 09:27:42.13 ID:qksgRxse
>>357
wikiにも報告が上がってる
359名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 09:33:46.01 ID:6GgmFvi8
>>358
そうだったか、よく読んでなかった。すまん&ありがとう。
360名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 10:02:30.72 ID:NYtGqsJ0
ゲスト2人が来なかったら普通のライブと同じ扱いになるって事なんだね。
未だにわからないのが通常ライブの後のダブルアンコール。
ソロでやるかヂュオでやるか撤退かで何か違いはあるんだろうか。
361名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 13:20:27.12 ID:zpbKAozg
どのキャラでもカンストは可能?
362名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 13:26:47.93 ID:2GUKzy62
>>360
普通のライブに扱いなるってことはスーパーブレイクは起きないってこと?
363名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 13:26:53.26 ID:Me4346KS
>>361
だれかが検証してたけど響と雪歩たちでは3000近く最終的に差ができるらしい

んでPS3はカンストがホントギリギリだから多分無理かと・・・
WAOならいけるかもだけど
364名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 13:37:30.15 ID:zpbKAozg
>>363
やっぱりか...。
千早なら出来るよな?
365名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 13:45:45.99 ID:mdtq62IK
質問です。
最初にスーパーブレイクさせた楽曲をさらにリバイバルさせる事って可能でしょうか?
366名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 14:38:09.07 ID:Me4346KS
>>364
ミキでカンストさせてる人ならみたから曲次第だろうけどいけるんじゃないだろうか?
ただかなりの技量がいるだろうけど・・・
367名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 16:50:27.04 ID:Me4346KS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16950039
隠しアピールの解説こんな感じでいいかしらね?
368名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 18:01:19.74 ID:iK62GJqT
地獄の特訓をやった時のキャラ別速さってわかる人いる?
俺のユニット達だと
(速)真美>美希>春香(遅)
って感じなんだが…
369名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 18:34:45.93 ID:TvD/9FgT
>>368
詳しくは知らないけど真と響はすごい速いよ
370名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 18:38:46.76 ID:O0cGYurk
春香はドンくさいよなw
371名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 18:48:04.86 ID:Me4346KS
千早もなかなか早い方だったねw
やよいは遅かった
372名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:00:34.48 ID:zNgCHnMg
ダンスの初期値でも反映してるんかねぇ
でもそうすると真美とやよいは1しか違わないんだよな……
373名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:02:36.35 ID:mmKFZwig
解説されたって理解できたって俺には実践で成功する事なんて出来ないんだよぉ(´;ω;`)
374名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:04:09.60 ID:Gs0XVRPi
千早と美希はまったく同じ速さ

加減速の指示で加速が速い遅いと減速が遅い速いの違いがあった気がする
375名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:07:07.26 ID:YSAPCUrw
雪歩は割りと早かった記憶がある
376名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:08:46.57 ID:HH9x2T+A
春香とやよいが同じくらい
貴音と雪歩が同じくらいだったな

カンストする為のユニって響以外に真美千早貴音美希いないとダメ?
響以外はバーストレート1.10キャラ使ってるんだけど
打ち方、思い出とバーストタイミング、お守り見直せばいけるんかね
377名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:10:32.20 ID:4/GRyjIp
響真>>千早美希>真美貴音>雪歩>やよい春香
こんな感じだったかと
上位と下位以外は怪しいが
378名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:15:24.41 ID:4/GRyjIp
>>376
響以外は誰でもOK
パラカンストまでに少し手間がかかるってくらい。
真美、やよい、春香が終盤の伸びが良いから少し楽。
響千早よりレッスン1・2回早くMAXになるだけなんだけど。
379名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:19:06.36 ID:HH9x2T+A
>>378
てことはやはり俺の打ち方とかが悪いのか
まずはThe world is all oneでカンストできるように色々見直して頑張って観るわ
380名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 19:28:03.78 ID:adg/bcBl
>>368
やよい響真で地獄の特訓したら
遅いペースの二人に速いペースのやよいが全くついていけなくて
涙目でヒィヒィいってるやよいの姿が見えたんだ
381名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 21:25:41.49 ID:NYtGqsJ0
地獄の特訓でキャラ毎に脚の速さが違うっていうのは面白い設定だったよね
アレ自体は周回するたびに狙わないとやる機会がなくなってくるから残念なんだけど
アイドル毎に能力の上限値とか伸び方が違うとか差があった方がより楽しめたかもね
382名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 21:59:56.27 ID:hoUjpyc+
伸び方は何パターンかあるんじゃない?
千早とやよいを同じユニットに入れてたら
途中でやよいがDaで上回った覚えがある
383名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 22:04:41.33 ID:75uKlk2G
>>382
親愛度か何かでパラメータ上がるからそれだと思うよ
自分は毎回リーダー中心に営業してるからリーダーの能力が毎回全部他より多くなる
384名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 22:52:26.94 ID:wD3bqV/b
>>367

分かりやすいけどステージずっと流すんじゃなくて
動画なしで技の解説→実際にその技を使ってる部分を動画で見てみる
みたいな流れの方が見やすいかも

ところで2:05あたりでVo.とDa.を同時押ししてるのはなんか意味あるの?
というか片方Badはチェイン切れないのね
385名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 22:57:42.99 ID:Me4346KS
>>384
どうも^^
俺もできるんなら止めながらのがわかりやすいよなぁ・・・と
おもってはいたんだけどやり方が・・・w

あれはなんかなちゃったかんじw
隠しBでバッドの場合はCHAIN切れないみたい
386名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:01:32.03 ID:Me4346KS
あれ?隠しAか
387名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:03:35.12 ID:YSAPCUrw
隠しAはバッドでも途切れないよ
ちゃんとスコアはマイナスされるし、レート上昇もしないが
388名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:05:49.58 ID:Me4346KS
ただパーフェクトがでる範囲外で押しちゃった場合はあたりまえだけどキレるよ
389名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:14:07.68 ID:sqW9BIse
え、自然現象キャンセルって動画を見る限り項目4のことだよね?
390名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:21:32.06 ID:wD3bqV/b
>>389
違くね?
項目4はこの動画の0:45くらいの技だと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16151619
391名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:38:07.39 ID:Me4346KS
>>389
自然現象は紹介してないよ
>>390のであってる
392名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 23:52:17.02 ID:sqW9BIse
ああ紹介してなかったのねスマソ
ところで自然現象キャンセルってなによ・・・初耳すぎて・・・
393名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 09:28:32.42 ID:lfSHzytV
自然現象キャンセルって何?
自動加算の前にGOODに近いところで打つあれのことか?
394名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 10:57:00.89 ID:Z8yqrHfZ
バーストゲージの自然減衰(減少)に勝つことでは?
395名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 14:04:52.92 ID:RtbNgyyl
【速報】アフィブログがまたまた嫌儲から転載  舐められすぎワロタ…
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1329042658/
396名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 14:49:41.80 ID:4izjTMmy
序盤のオフで、別の子(攻略対象以外のメンバー)と会っちゃった時は、
ロードし直した方がいい? 15週あたりまでで2回続けてそうなってしもうた件
397396補足:2012/02/13(月) 14:56:24.30 ID:4izjTMmy
攻略対象というか、攻略目的という意味でつ
(美希のベストED目指してたら、オフで響や貴音と出くわしてしまった的な)
398名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 15:01:25.32 ID:zv4vnPFf
>>397
このゲーム、ストーリー内容自体には親愛度関係してこないから大丈夫
ストーリーは必ずリーダーに選んだ子固定で進む
むしろその序盤のランダムイベントは、本当にランダム(親愛度一定以上とかおそらく条件はあるだろうけど)だから
見られたらラッキーと思うぐらいで構わないと思う
399名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 15:02:09.89 ID:qVm2q6F8
>>396
関係ない。
メインイベントが始まるのはリーダーの変更が出来なくなって以降からだし
攻略対象はリーダー固定なので
400名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 15:28:44.75 ID:ba1WCEXM
リーダーが固定される18週までのアフターコミュはむしろ見られたらラッキーと思って気にせず見るべし。
リーダーが固定された後のアフターコミュがギャルゲーでいうところの○○ルート、みたいなものだね。
401名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 23:09:12.62 ID:Ri4U9pVx
>>392
>>393
ボルテージは一定の間隔で自然に減ってるのはしってるよね?
それが減るタイミングで短縮アピールするとその減少を抑えることができるのよ
402名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 23:24:16.39 ID:lfSHzytV
減少のことかw
現象って書いてあったから分からんかった
403名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 23:35:16.48 ID:yr+5rONd
>>401
なんかもう格ゲーの領域だな・・・
そこまでやらんとスコアカンストいかないってかww
404名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 23:44:15.71 ID:Ri4U9pVx
>>403
ぶっちゃけこれ使わないw
たぶん・・・
キラメキラリが怪しいんだけどねw
知らぬ間にやってたのかも
405名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 23:52:55.62 ID:Ri4U9pVx
思い出ドライブの打ち方の動画もつくろうとおもってるんだけどいる?

スコアタやってるひとなら当たり前みたいなやつだけど・・・
406名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 00:11:11.66 ID:EORIcBQD
>>405
その当たり前が出来ない俺みたいなやつもいるので是非ぜひ
407名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 00:15:43.53 ID:cADdU91Z
二つ前のスレッドで出てたエクセルのスケジュール管理シートに新しいDLCのデータ入れて対応させたいけどどこに何を入力すればいいのかさっぱりわからん
408名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 00:23:42.23 ID:IlgGcSpU
>>406
んじゃちょっとつくるわー
寝るまでにできるといいけど・・・
409名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 06:57:47.37 ID:IlgGcSpU
投稿に時間かかりすぎワロタ・・・

こんかいはかなりわかりにくいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16965790
410名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 19:46:12.41 ID:+wQAEnxl
changeって打ちやすいな
隠しはずしても4回バースト結構いける
411名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 21:32:20.90 ID:vcAOWyhT
ここで聞いていいかわかんないけど、G4Uの写真、一枚撮影して保存する時間ってみんなどのくらい?
俺、10秒くらいかかってるんだけど、ニコ生でvol5撮影やってるの見たら1,2秒で1枚保存完了してるみたいなんだよね
去年アイマスに合わせて買った320GのPS3だから、スペック的な問題ではなく仕様と思ってたんだけど、故障でHDDアクセス遅いのかな
それとも本体設定で,有線ネットしてたりアドホック設定してたりすると遅いとかあるのかな
もしくは保存早いのはSSDに換装してて爆速だったりすんのかな
412名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 21:38:26.80 ID:3m0OAuqQ
>>410
4回バーストだなんてどんな手品だよorz
413名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 22:17:55.18 ID:OnGOkwoi
4回自体はむしゃはるとかつかえば簡単
414名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 22:25:41.69 ID:3m0OAuqQ
>>413
点数出ないじゃん あれ
415名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 23:19:29.42 ID:obMrAxgK
>>412
>>409の動画とその前のを見て実践出来ればほとんどの曲、お守りでできるよ。
お守り無しでも行けるっちゃ行けるけど。

多分むしゃはるなら五回可能。点数はそんなに出ないと思うけど。
416名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 23:32:18.27 ID:q0Kf8Qp4
>>411
HDDに問題がありそうだな。
本編の方のプレイにも支障が出てるんじゃない?
417名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 00:07:21.75 ID:il41r9vi
>>415
団長だとレート調整ができないからたしかに下がるね

いろいろとバースト4回が最安定
418名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 05:38:59.94 ID:MSCfqDgJ
ハイレベルな話してる中でしょぼい質問で悪いんだけど、楽曲ごとにイメージあるけどあれは何の意味があるの?
対応してるステータスあがったりスコア増えたりとかあったりする?
419名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 06:13:45.05 ID:OF8Q5FBM
>>418
簡単に言うとスコアが増える
420名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 06:28:45.70 ID:R7BNQ1WS
>>418
ステータスも変わるよ
楽曲変えた時にステータス見てれば分かる
421名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 06:50:34.83 ID:MSCfqDgJ
>>419-420
なるほど d
422名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 08:09:18.79 ID:29dlJs+D
さっき三人が泣きながら歌ってエンディング迎えた

泣かせない為には鍛錬しつつ各地域10万人ファン確保してフェスで他のアイドル倒してを各地域でやって最終的に全国にファンが30万人いれば泣かせずに済むの?
423名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 08:18:14.41 ID:OF8Q5FBM
>>422
ファン数もそうだけどランキング5位以内にする事(ノーマルの条件忘れた)
ランキングとファン数がIA大賞に関係してる
各地区制覇すればトゥルーエンド
424名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 08:34:54.55 ID:29dlJs+D
>>423
ありがとう 
何故か売り上げ急に伸びて一位になったけど、次もこの現象期待してしまうのか・・・
425名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 14:39:44.87 ID:i6B9ledz
昨日から箱でプレイしたけど今回頭使うなー
426名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 14:41:15.22 ID:VlxidxW3
首都は部門賞ないからスケジュールが厳しければ見捨ててもいい
ただ首都の歌姫歌王子を倒した直後にお守り買いにいくと
フェス用最強級のむしゃはるが買えるから周回前提なら早めに押さえとくといいよ
427名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 14:57:16.11 ID:n0884sLY
スコアカンストしたぞおおおおおおおおおおおおお
一ヵ月前からチャレンジし続けてた曲じゃなく、気分転換で打った別の曲でw
428名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 22:21:02.11 ID:il41r9vi
ちょいとききたいんだけど
何スレか前にPVの衣装だけ変えてスコアはそのままにする方法ってあたtじゃん?
あれをやってみたんだけどもスコアがそのときやったライブのになっちゃうんだよね・・・

おまかせにしてみてもダメだた
この方法ってもしかしてソロ、デュオ、クインテットでしかできないの?

三人全員はIA会場でしかむり?
429名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 22:34:41.68 ID:q5ku4i5C
これを参考にしてみた!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16954683
430名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 22:39:18.98 ID:zsrmjLnR
>>428
基本はその通り。

ただし例外というかバグっぽい方法としては、既に自分のカンストPVを
登録してあって、かつランキングが100位まで埋まっている曲に対して
そこに上書きで登録しようとしてるPVのスコアが100位のスコアよりも
低い場合だけは既に登録してある順位はそのままでPVだけを
差し替えられる、ってのがある。
表示されてるユニットとは別のユニットでも登録できちゃう。

…っていうのが箱ではできたけどPS3でできるかは知らない。
431名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 22:57:27.18 ID:il41r9vi
>>430
鯖違うから多分無理だろうなぁ・・・・
432名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 23:07:39.40 ID:RguOHy1K
>>429
ホイットニー・ヒューストンの何を参考にしたんだwwwwwwwww
433名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 23:07:57.82 ID:Yx4QuSKD
>>424
>何故か売り上げ急に伸びて
それは「ブレイク」または「リバイバル」という現象だ。
多少は狙って起こせるので、ちゃんと社長からのメールには目を通すように。
434名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 01:01:20.32 ID:tQ2sRrsP
残り4週で安宅さん@2週
真、貴音、響の並び順でボーカルはまったくレッスンしてなくて、ダンスとビジュアルと思い出がMAX、団結力は外側の円ピッタリなぐらいで、お守り全部そろってて
曲はKosmos,Cosmos、shiny smile、my song、Little Match Girl、マリオネットの心

今この状態で切羽詰ってるんだけど、なんとかしてヴェスペリア勝つのと76500のトロフィー取りたい
スコアはにくワンつけて72500ぐらいまで行ったけど、そこから先に進めず、ヴェスペリアはむしゃはるつけてやっても勝てる気がしないんだが・・・
アドバイスください 切実に
435名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 01:36:29.52 ID:PrmrFQn9
>>434
思い出使わずにフルチェインすれば765は超えられる。

ヴェスペリアはよく知らんけど、その条件ならミスしなければ勝てるはず?
436名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 03:01:18.69 ID:XGds5uyL
>>434
そのステならにくワン打ち、響で3回バーストすれば76500はなんとでもなると思うけど団結力が低いのかな
とりあえず>>435のいうように思い出は出来るだけ打たないほうがいい
その中ならshinyがチェインボーナス的にいいと思う
フェスは得意じゃないんでアドバイスしがたいが、バーストはさんだ思い出ドライブを意識してやると楽かも?
437名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 03:13:37.73 ID:tQ2sRrsP
>>435-436
Shiny smileノーミス難しすぎたけど76500のほうはなんとかできた。ありがとう。
ヴェスペリアはもうなんか次元が違う
438名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 03:30:26.99 ID:jdluYdKs
>>437

曲をLittle Match Girlにしてやってみたらどうかな?

たしかバーストまでの打数が1番短いらしいから
団結力低いならそれにお守りスガモとかでいけそうな気がする
439名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 08:38:54.73 ID:tQ2sRrsP
>>438
LMGとむしゃはるでいけたー!サンクス!!
もうこんなお仕事二度とやりたくない
440名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 20:44:22.31 ID:HGklYEeG
>>422です
全部門制覇してAI取れました 
助言してくれたプロデューサーさんありがとう!
441名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 02:14:46.91 ID:454RmAIF
地獄の特訓で底上げしてから記者付けて76500狙おうと思ってたんだが
ゲーム開始直後に山原が一度ついて以来40周目まで10回以上あちこちで勝っても誰も付かないんだがこういう事あるのかな?
442名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 05:05:44.94 ID:RX72LHQ8
>>441
たまたま
リセットしまくればちゃんと付く。
オデがダメならライブにするとか

あと、地獄やらなくても765は取れるし
団結値の上げ方を間違っていれば、地獄でフルカンストさせても765に届かない可能性だってあるかもしれん
443名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 21:20:16.22 ID:AuX4yXG7
>>441
後半(30週?以降)になると記者が付きにくくなるので、前半に営業やレッスンを
していた場合はありえるね。

@何回かリセットする
Aその週の行動を変える (オデ→ライブやフェス)
B前週の行動を変える (勿論セーブしているとアウト)

このやり方で、一周で同じ記者を7回(28週)つけたことがある。
どうしても記者をつけたい場合は、オートセーブなしで2〜3週プレイ&リセットが
効率良いと思う。
444名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 22:17:52.98 ID:1aDtJXAY
気分的にオデは記者付きにくい。木星が出るからそう感じるだけだろうけど。
出るステージの種類変えるのは有効だと思うよ。
結局は乱数に依存してるからそれでも付かない時は付かないけど。
445名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 23:05:28.99 ID:454RmAIF
>>442.443
レスサンクス。なんとかロードしなおしたりして粘ったら安宅は付いてくれたんで当初の目的は果たせたが
有明&山原は結局最後まで付いてくれなかった。
446名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 00:28:46.32 ID:sRkj/fYz
ステータスカンストってユニット情報のキャラの名前のシールみたいなやつの
左端の斜めの線とVo.のバーの上の線の交点だっけ?
分かりにくい説明ですまんが

Wikiの点線16ドット分ってうちのTVじゃ分かりづらいんだよね
447名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 00:59:50.83 ID:+47QKudN
>>446
それでok
基礎部分が三つとも同じ長さならカンストしたと考えるのが解りやすいと思うよ。
448名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 01:10:23.61 ID:sRkj/fYz
>>447
ありがとう

地獄ループでカンストさせるなら同じ長さで分かりやすいんだけど
普通のレッスンでメインの能力をどこまで上げていいのかいつも迷っちゃってね。
IL12でいつもサブ能力上げ始めるんだけどメインが高いに越したことはないからさ
449名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 03:56:39.63 ID:4D5sM1lC
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17003363
ほぉい
衣装の参考になれば
450名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 09:53:54.82 ID:RfZeC3qh
初めてHyperやったんだけど、レートの上下とか全然違うのね・・・
451名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:19:58.42 ID:eCeqPSCR
え? マジ?
そうなの、俺も初めてだけど気付かなかったわ
452名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:29:02.57 ID:RfZeC3qh
ごめん、タイトルに戻って再度やったらノーマルと同じだった。
お守り変えていないのになんでなんだー!
453名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:30:58.03 ID:DAH6Hj06
>>452
オデの属性じゃね?
454名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:38:05.03 ID:RfZeC3qh
そんなのもあんのか、すまんPSP版から入った素人なもので!
455名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:43:28.72 ID:ulFcCw8n
ちょっと質問ブレイクとかが起こる確立って
今まで受けてきたオーデションとかで出たラッキースターの数が蓄積
されて変わるの?
それともその週で出たラッキースターの数で確立が変わるの?
456名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 10:47:10.52 ID:/awmjacf
活動選択時の説明文に「ダンスが得意なユニット募集」とか特定ジャンル推奨する文があったらだいたいレートが変動してる
457名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 12:01:43.48 ID:+47QKudN
>>455
多分蓄積
なので終わりの方が発生しやすいんじゃないかと。
きちんと検証されてるわけじゃないから何とも言えないけど。
458名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 12:12:49.70 ID:N9iw/DIJ
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459名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 20:33:15.30 ID:+47QKudN
>>448
回数やレベル基準だと面子で変わるから、三人とも同じ長さならって感じで良いかと。
460名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 21:26:08.62 ID:4D5sM1lC
ボルテージMAXになる瞬間に短縮打ちして速攻バーストできたんだけどこれがバーストと通常アピ同時ってやつ?
461名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 21:26:35.81 ID:5jNU1JwX
初心者です
周回0
IA大賞にノミネートされて1位になれず地獄の特訓を100回はループしてます。リセット推奨ですか?
6万はマニーありますが。
462名無しさん@非公式ガイド:2012/02/18(土) 22:30:20.57 ID:9ahP1xs7
>>461
質問の意味が全くわからないが何かのネタかコピペなのか?
真面目な質問としたら地獄の特訓でステータスはとっくにカンストしてるだろうしマニーは無いのと変わらんほどの量
イメージレベルは16、思い出爆弾は5,ステータスは何も装備してない状態で全体の6割程度でカンストだからそれで勝てないなら操作の問題だぞ。
463名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 00:38:24.93 ID:BuldtaXn
最初の20位までは仕方ないとして
資金営業なしでトゥルーエンドって難しい?
いつもトゥルー見るのに資金営業が多くなってあまりお金貯まらない
464名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 00:47:06.00 ID:aFNpZYGc
>>463
難易度ノーマルでもハイパーでも、攻略上で資金営業は特に必要ない(ファン数でスコアアタックとかなら別)。
乱暴に言ってしまえばハイスコア出して早い段階で上位の仕事を出せばいいだけなので1度も使わなくてもトゥルーは可能。
465名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 01:07:19.84 ID:q+Kc3udu
>>459
聞き方が悪かったね。すまん。
別にカンストさせたいわけじゃなくてギリギリまで能力上げたかっただけなんだ

カンストしちゃうとカンストした子はレッスンしても能力上がらないから損するよね?
466名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 01:15:24.77 ID:kW9KRMsq
>>463
資金営業はミスをカバーするための救済措置、ぐらいの感覚でもけっこうなんとかなるよ
他のスケジュールに比べるとバランスブレーカー気味だし
歌姫終わった地域は基本放置(暇が出来たらオーディションで注目度回復くらいはする)でも
大賞条件人数ぐらいは満たせるし
467名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 03:19:43.91 ID:Es16XIsk
上に書いた短縮バーストはこんな感じ
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas98614.mp4
468名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 09:11:05.58 ID:t1xnJZKp
>>461
さっぱり意味が分からないけど、部分ごとに回答するなら。

>IA大賞にノミネートされて1位になれず
CD売り上げランキングのことならば、リリース準備期間にハイスコアを出していないと手遅れ。
詳しくは社長のメールかwikiを見てくれ。

>地獄の特訓を100回はループしてます。
最後の木星とのフェスに勝てないという事ならば、
本当に100回もループしているならステータス的には問題ない。
あとはフェスの時にパーフェクトアピールが出来るように練習すればいい。

>リセット推奨ですか?
この部分が何処につながっているか分からない。
単純にリセットをかけたいだけなのか、最初からやり直したいという意味なのか…。

>6万はマニーありますが。
この文章も何処につながるか分からない。
おそらくリセット云々につながるのだろうけど、段落が違うし。

そもそも日本語のですらなくなっているな。
469名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 09:47:13.23 ID:SfvtYWeC
>>468
>IA大賞にノミネートされて1位になれず
この部分は40週で20位以内に入れず、最終選考オデに行ってるのをノミネートされたと勘違いしているんじゃないかね?
で、オーディション失敗で地獄の特訓行きと。 ……まあ、正直カンストまでいってこのオーディション越せないのは考えづらいけど。
470名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 12:15:24.98 ID:a49M8xC6
序盤で踊りたがったり歌いたがったりキラキラしてたりする時があるけど
これが出た時って営業とレッスンするよりもダブルレッスンした方がよさげ?
471名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 12:16:10.17 ID:C336Dkc7
>>470
団結がもったいなくね?
472名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 13:01:15.52 ID:MGs7g+Ym
>>470
>>471の通りだと思う。
ちゃんと検証してないから何とも言えないけど小柴と同じくレッスン結果が1ランク上がるとかじゃないのかな。
小柴の場合ノーマルで終わった時グッドと同じ効果があった。
もしかしたらグッド→パフェになる可能性もあるけども。
いずれにせよボーナス届く場合はレッスンに拘る必要はないと思う。
あとは、やりたいことをやらせるってことで親愛度上昇→能力ちょい増とか微妙に内容が楽になる気もしないでもないけど
473472:2012/02/19(日) 13:02:11.58 ID:MGs7g+Ym
小柴効果があったのはノーマルで終わった時のみね。
474名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 13:49:16.79 ID:Es16XIsk
475名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 14:11:33.89 ID:a49M8xC6
>>471-473
サンクス
なんにしろ営業はずすだけの効果はないってことか
普通に資金+レッスンでいきまつ
476名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 16:26:53.45 ID:Es16XIsk
iカンストきちゃああああああああ
477名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 23:14:21.82 ID:h9HL45wK
スーパーブレイクってリリース準備期間中に一回でもクインテッドやっておけば、
リリース周をリセット繰り返すだけで出るんですかね?
☆の蓄積は十分なハズなのにいくらリセットしても出なくて・・・

なんか質問スレみたいな内容でゴメソ(´・ω・`)
478名無しさん@非公式ガイド:2012/02/19(日) 23:58:33.59 ID:fEtnGEA3
5曲目決めて3連続でクィンテットLiveやったらスーブレ初成功!
ところで、ゲスト2人が来る・来ないって、事前に分かるものなの?
(何度か来てくれなくてロードし直した)
479名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 00:18:55.75 ID:KBrmr4Ke
>>477
スーパーブレイクの判定はライブごとだったはず
だからリリース週にクインテットやってリセットしないとほぼ不可能といってもいい

セーブのバックアップとってってやりかたはできるけどめんどくさい

>>478
確率じゃないかな?
Pランクとかも影響するらしいけど
480名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 00:26:00.00 ID:P9Wm1hZN
>>479
なるほどー。情報ありがとうございます!
481名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 03:15:15.89 ID:aWsnN1XX
>>474
それをやると、バーストゲージが溜まった時の硬直時間を少なく出来るって事でFA?
482名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 04:32:59.77 ID:4AOokZrF
>>481
少なく、っていうか一切硬直なしになるみたいだね
483名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 23:52:19.76 ID:KBrmr4Ke
>>481
たとえバーストに失敗しても自動加算が一回分増えて総合点数が450点ほど増える

バースト成功したら一打分ふやせる
484名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 00:02:17.75 ID:3gL/0ZVW
通常アピールと思い出アピールのW打つのってボタン押す
タイミング的には同時とスライドってどっちがいいと思いますか?

カンスト目指してやってて
同時がいいな→いややっぱスライド→落ち着くとこは同時っしょ→……
って無限ループ状態…
485名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 00:29:15.69 ID:tMeNo8kP
>>484
俺はDaとWでやってるけど親指の腹で□押してすぐ関節下ろして押すみたいな感じ
486名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 01:18:22.04 ID:tSLMT22q
19週目に3曲目発表と同時に西エリアの歌フェスで勝ったら今2回続けてフリーズ…
今まで本当にあるのかと思ってたんだがPS3のフェス後のフリーズは再現性あるんだな
487名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 01:25:06.46 ID:tMeNo8kP
フリーズはまだ本体の不具合以外でなったことないな・・・
話し聞いてると特定条件下だけみたいだけど
488名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 01:33:49.46 ID:tSLMT22q
>>487
装備そのままで20週目に3回目の挑戦してもやはり今フリーズしたから再現性は確実だけど
wikiに載ってる鉄板のダンス特化で山原付きだからこれで引っかかるなら今まででも何度も同じ状況はあったのに不思議だ。
489名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 01:44:41.58 ID:3gL/0ZVW
フェスの相手の衣装だとフリーズするっぽいですよ

俺もミク相手にミク衣装でフリーズしたんで…
490名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 02:01:57.52 ID:tSLMT22q
>>489
相手は電飾でこっちはアロハだったから多分俺の方は関係ないと思う
変えてもフリーズしたからしばらく諦めるぜ、20週やそこらで歌フェス片付けなきゃならんわけでもないしな…
491名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 20:36:33.36 ID:fF/Nj/Nf
全員攻略したものの、どのキャラもトゥルーエンド見てないんだけど、別々の展開が用意されてるの?
それともほとんど一緒で使いまわし?
492名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 20:53:07.53 ID:IUqvjHSo
トゥルーエンドは完全にキャラ別個
ノーマルエンド+αって感じだな
493名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 21:10:09.47 ID:fF/Nj/Nf
マジか・・・まだまだ先は長いな・・・ありがとう
494名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 22:54:54.92 ID:4R/yLPvu
>>485
参考になりました。
ありがとうございました!
495名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 23:38:05.12 ID:LsW/Nn5p
トゥルーはスタッフロール後に個別のイベントが入るよ
496名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 03:56:53.27 ID:QqAHYzRa
wikiのプロデューサー項目に書いてある昇格条件の、※1 以前に 一度でも全員をプロデュース(リーダー、メンバー不問)していることが条件
とはつまりどういう事ですか? トロフィーの俺と○○を全て取る事なのか活動状況で見れるアイドルステータスの数字を全員1以上にすればいいのか
497名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 04:06:54.04 ID:GLwbZMyo
リーダーメンバー不問って書いてあるのに何がわからないのかさっぱりわからない
498名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 04:10:13.96 ID:JoiU9WM/
>>496
「リーダーでもサブメンバーでも問題ない」って意味だから後者のはず
499名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 04:46:24.77 ID:JGq5tBMz
PS3ノーマルで超売れっ子PになったらオールAのベストEDでも昇格せず現状維持になったけど、
これは「そろそろハイパーでやれ」ってこと? まだスコアに自信がないんだがw(ようやく6万ってとこ
500名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 04:57:18.89 ID:QqAHYzRa
>>497
俺にも分からない

>>498
ありがとう!資金営業の踏み台を十分に用意してからハイパー挑戦してみます
501名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 05:23:56.86 ID:/GMUuN4B
>>499
wikiのプロデューサー評価・ランク(PS3)をよく読め
502名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 12:28:01.34 ID:BJsBKMvT
むしろさっさと資金稼いで衣装全部揃えて資金営業したいから2周目からハイパーでやってるわ
箱○の後だからとりあえず衣装を揃えないとはがゆいのよね
503名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 20:50:31.37 ID:UDxMrY5R
一曲目になんとなくでREADY‼選んだんだけどREADY‼って結構タイミング難しい?
2、3回BADとかGOODが出るんだが...。
504名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 20:58:18.35 ID:pRDenvKf
>>503
READYで難しかったらキラメは打てんだろうな
慣れしかないから頑張って
505名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 21:09:27.09 ID:UDxMrY5R
>>504
サンクス。
少しづつ慣れていけるようにするよ。
506名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:10:53.42 ID:tYYA5q/t
>>505
どの曲もだけど音頼りより輪に注目の方が無難なのよね。
裏打ち入ったりタメがあったりすると尚更ね。
ヘッドフォンでやるのとスピーカーでやるのでもかなり差が出る。
いろいろ試して自分がやりやすい方法を見つけるのが一番ね。
507名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:17:29.44 ID:QcIVX2NI
初めてこのスレ見たけどチンプンカンプンだわ・・・
508名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:32:50.87 ID:LkYjt1jD
>>507
初心者お断りって感じだよなw
攻略スレであって攻略スレじゃないw
509名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:35:50.41 ID:VyjOOffu
HYPERで2曲目で20位入りたいけど21位で止まってしまう…
メンバーは響+真+やよいで1曲目は全レッスン 2曲目からは全部クインテッドライブやってるんだが
俺にあとなにが足りない教えてハニー
510名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:41:56.14 ID:XbfDN76n
リセット回数
511名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:41:59.09 ID:pRDenvKf
>>509
ハイスコアが決定的に出せていない
それだけ

2曲目なら47000点は出そうと思えば出る
512名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:48:34.54 ID:VyjOOffu
>511 oh...リリース以降は☆取る為に衣装統一してたんだぜ…
48000はリリース何週目の点数なんです?
513名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:51:50.98 ID:QJMuJCS/
>>512
リリース前に得点とらないと順位のびないぞ
514名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:53:23.21 ID:pRDenvKf
>>512
2曲目だよ
1曲目は38000以上出せる

使う楽曲にもよるけども
515名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:54:39.05 ID:pRDenvKf
何週目の点数??
選曲からリリースまで
516名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:59:38.27 ID:4L8HtlEB
>>512

12週目の2ndリリース時に52000ptsぐらいで65位に初登場。
その後16週目に18位入り。

私のHYPERプレイ時の記録です。ひとつ参考までに。
517名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:04:20.42 ID:VyjOOffu
>>516 52000……ふふおらわっくわっくしてきたぞ
今はまだ42000しか取れてないんで得点の取り方探ってきます 答えてくれた皆さまありゃーしゃー☆
518名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:05:13.25 ID:UxImBU9l
>>512
序盤資金営業使わないでやってたが、2nd発売週は難易度10の全国オデでハイスコア44495pts。
翌週からキープ狙いで2週連続ライブ行ったが変化は起こらず、しかしそのまま20位ランクイン(発売3週目)。

俺の時はこんなんでいけた。
519名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:05:39.18 ID:/nVXlQbL
俺は58000出したら初週25万枚位だったかな
520名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:17:52.31 ID:lcame7Fr
スコア目標値を出したい時はその時のステータスや衣装、アクセや
曲、ユニットメンバーなんかも書いておくとエロい人が詳しく教えてくれるぞ!

っていうのは実際どうかわからんけども、このスレにおいては
基本的に衣装とアクセは最大補正のものをつけてることが前提に
なってると思うんでそこはまず見直しておくといいかも。
始めたばかりで衣装やアクセが揃ってないなら、
そういう状態であることを書いておけばなおよいかと。

あと上の方であった何言ってるかわからん、ってのはわからんままでも
別にいいと思うけど、どんな質問であれ今の状態がどうなってるのかを
細かく書いてあるならそれに合った内容でわかりやすく答えてくれると
思うよ。多分。
わからんのはきっとそれが自分に関係のない話題だからであって、
何から何までついて行けなきゃいかんってことはないと思うので。
521名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:18:55.23 ID:MDYJyYv1
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/30565535
重いって言われてたんでエコ回避あげました
初心者さんも参考になるんじゃないかな?
522名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 23:43:33.10 ID:GLwbZMyo
>>507
ぶっちゃけ、基本の攻略だったらwkiみた方がいいよ
超ハイスコア狙いたいとかヴェスペリアや禁忌で勝ちたいと思ったらここも覗いてみるといい
523名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 01:42:18.79 ID:tKSVtXT6
基本攻略はwikiに全部書いてあるって言っても過言じゃないしな
それでも疑問があれば、ここに質問書けばちゃんとみんな答えてくれるし
始めたばかりの新人Pから、カンスト狙いの超敏腕Pまで揃ってるぜここは
524名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 20:30:20.91 ID:R/ONhpHK
自分も、「全部門賞制覇できない。どうしたらいいの?」というPS3のメールを受け
取った時は、いつも「簡単なアドバイス&wiki見てみたら」と回答しているなぁ。

wikiには本当にお世話になりました……
525名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 21:21:01.96 ID:SKJ+Pf2O
76500点ってどうやったら取れるんでしょうか?
前ログみると思い出使わないとか隠し?があるとかありましたが良く解らなくて。

因みに今三週目で衣装とかは割とあります。relationsで60000点位が最高です
526名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 21:57:48.08 ID:9gZPiyKo
>>525
隠し無しで充分出せるよ
慣れるとチェイン切れBAD2回出しても83000点とかになる時もある

簡単なのは思いで一切使わないで記者付き、あわんこ系のお守り、イメージに合った衣装、アクセで特化打ち
バースト3回
527名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 22:03:45.03 ID:DHymXaon
wikiを見てたんだが、BPMが高い曲は序盤の団結力が少ない時で、BPMが低い曲は終盤の団結力が高い時選んだ方が良いのか?
528名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 23:03:40.71 ID:SKJ+Pf2O
>>526
有り難う御座います。頑張ってやってみます。
529名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 23:22:45.29 ID:AobYgIib
>>527
BPM高い(打数の多い)曲は序盤から終盤まで汎用的に使える。
打数の少ない曲はチェインボーナスがどうしても低くなるから、
ステや団結力の伸びる後半でないとスコアが出しづらい。
なのでおおよそその認識でいいと思うよ。
530名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 00:07:04.09 ID:dmfqZnh3
>>528
チェインが切れる、3バーストできない、記者付かなかった
なんて場合はゲローセンの方が楽かもね。
765トロフィーで検索すればいくつか動画見つけるから見てみると良いと思うよ。
531名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 00:25:35.49 ID:a1zRtnGs
>>530
有り難う御座います。動画観てみます
532名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 07:15:43.70 ID:XQm9G9FU
>>529
ありがとうございます。
533名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 07:20:42.35 ID:qofwJZGK
>>527
BMPが低い曲は初心者向け。
パーフェクトが出しやすいので、フルチェインを出しやすい。
ただし、チェイン数自体は低いのでスコアが低くなる。

打ち方に慣れてきたらBMPの高い曲に切り替える。
534名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 09:11:07.46 ID:eYj8o6q3
諸兄に質問なのだが

ブレークを起こすためのフェスって、歌姫歌王子でもいいんですか?
535名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 09:29:18.56 ID:3dwzKQIw
>>534
もちろん
536名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 09:30:31.78 ID:eYj8o6q3
>>535
ありがとう、がんばります!
537名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 11:09:36.43 ID:eYj8o6q3
おかげさまでオールS取れたぁぁぁぁ!
538名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 14:16:16.27 ID:UcI5CRX4
初ハイパー中なんだけど、有明がつきまくるw

4分の3ってアンタ・・・
539名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 18:34:51.28 ID:XQm9G9FU
4曲目のリバイバルを狙うのと5曲目のスーパーブレークはどっちの方が簡単ですかね?
540名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 18:38:00.24 ID:NofSsNQq
>>539
確率的にはリバイバル
だけどハイパーの場合時期を間違えると1位取れないから注意
541名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 18:40:12.40 ID:XQm9G9FU
>>540
ありがとうございます。
542名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 20:50:01.53 ID:g0Ek6bu6
>>538
前半はね。後半の有明記者のつきにくさは異常だけど。
40週以降に狙ってつけるのはホント泣けます……。
543名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 00:27:05.29 ID:X+svf05H
次のDLCは、あずささんとかに着せるといい服か
544名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 08:03:32.49 ID:1XBeCzlM
すみません、ゲーム攻略と少しズレるかもしれないのですが、質問いいでしょうか

「七彩ボタン」のTV、ゲーム版バージョン、
またはフルバージョンが収録されているCDってあるんでしょうか?
545名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 08:16:49.35 ID:h4BnjkoL
>>544
ありません。
あと、その辺の質問はギャルゲー板のアイマス2スレがいいと思うよ。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1330066637/
間違っても、「2」って書いてない方のスレに迷い込むなよ!
546名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 08:49:35.71 ID:1XBeCzlM
>>545
ごめん!
ご回答と誘導ありがとうございました!
547名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 10:09:19.86 ID:lVhYN0LG
>>543
伊織と絵理に新制服着せて「恋愛サーキュレーション」歌わせるPが大量出現すると思われる。
548名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 14:20:36.98 ID:Ty6PGG60
ダラダラやっても余裕の萌豚ゲーだと思ったらかなり戦略が必要だったでござる
549名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 15:54:39.83 ID:CrOPDVbW
Brand New Day!は163BPMの136打数かな?
550名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 15:55:34.22 ID:3cwNrVIm
トロフィーのスコアアタッカー765が解除されるのは取ったその場?クリア後ですか?
その場で取れるなら、765トロフィーの為に能力カンストチームつくってもおkですよね?
551名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 16:03:46.79 ID:efYaP4T1
取った週の終わりだったはず
552名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 16:08:24.70 ID:h4BnjkoL
>>550
取った日の終り、データセーブ中。
と、つい3時間ほど前にようやくとった俺が答えてみるw
553名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 18:23:14.86 ID:uCNMg5mP
余計なお世話かもだが高打数の曲でフルチェインできるなら
IL16+最強級装備ぐらいあればカンストまで上げる必要はないぞ
団結力低いうちに取りたいとか、バースト強いキャラ入れないとかなら話が違うかもだが
554名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 18:30:21.51 ID:shNpUMTn
初心者なんですが歌姫・歌王子フェスで全く勝てません…

ステカンスト間際、思い出4なんですが慣れている方はこの状態でも勝てるのでしょうか?
555名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 18:34:09.64 ID:rRmBLEOx
>>554
安宅付ければどのフェスも勝てるよ
556名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 18:40:23.83 ID:uCNMg5mP
>>554
とりあえず歌姫歌王子フェスは地域によって強さが違う
もし挑んでるのが上方なら他の地域を先にやったほうがいいと思う

首都歌姫撃破後に買えるむしゃはるがフェスでは強いから早めに倒しおくといい
それまでは安宅or山原記者つけてスガモ装備が楽かな
557名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 18:41:12.96 ID:efYaP4T1
>>554
スガモちゃんつければ大概勝てる。あとは慣れ。
558名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 19:00:50.76 ID:eif001x6
>>554
というかその能力だったら普通に得点稼ぐだけでも勝てるはずだから
根本的に打ち方がまずいんじゃないかな
559名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 19:24:38.68 ID:lVhYN0LG
歌姫に勝てない初心者で多いのが、パーフェクトアピールができなくてチェインが繋がら無い事。
なので練習すればいいよ?
560名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:23:25.10 ID:8OJ/a0G3
2周目でノーマルで結果が写真のような結果だったんですが、次の周はハイパーでも大丈夫でしょうか?
衣装はパレスと千早、美希、真美、雪歩、春香のクリアで貰える衣装くらいで、アクセサリーは高額でない物はそこそこあります。
http://i.imgur.com/EhfGU.jpg
561名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:32:53.34 ID:XbS33luz
>>560
ハイスコアさえ出せれば問題ないから大丈夫でしょう
どっとっぷ一位が最難関だけど、これは運みたいなもんなんで
562名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:33:02.08 ID:pDRFLPuE
>>560
自分は問題無いと思うなあ
ノーマルでここまで出来ればノウハウは分かってると思うし、
あんまり色々調べすぎて知識豊富な状態でハイパーもあっさりだと
正直楽しめてない感があとから襲ってくるぞ(これなんて自分orz)
563名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:33:30.93 ID:A+KlDFb9
ただいま全ての営業をみようと頑張っているのですがランク50〜21限定の営業コンプの効率が上がらず参っています。
というのも、地方イベントの営業をみるためにメンバー3人×7つの営業をまず終わらせる必要があるのですが、
それをしているうちにランク20入りしてしまうのです。同じようなことにチャレンジした方がいらっしゃるならば
どのように売上調整すればよいのかアドバイス頂けませんでしょうか。お願いします。
564名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:36:46.13 ID:efYaP4T1
へぼいスコアで曲出せばいいんじゃない?
565名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:41:10.22 ID:8OJ/a0G3
>>561-562
ありがとうございます。
若干wiki見過ぎた感もあるんで次の周はwiki見ないで頑張ってみようと思います。
566名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:42:37.84 ID:A+KlDFb9
>>564
ランク50入りしてかつランク20入りしないさじ加減がどうにも難しくてorz
でも実際自分で試行錯誤して調整するしかないですよね。ありがとうございました。
567名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:43:12.87 ID:pDRFLPuE
ああ、アイマスを初めてプレイした頃の知識に戻れないだろうか…orz
568名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:52:26.60 ID:Fu8Wr3x5
>>566
2曲目の段階だったらあえて1曲目と同じ点数出せばいいだけじゃないか?
569名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:59:46.03 ID:uCNMg5mP
>>556
いっそ新曲はリリースしなければいいんじゃない?

>>568
売り上げはスコア以外にもファン数・注目度、何枚目のリリースかも関わるから
それだとちょっと不安定かも
570596:2012/02/25(土) 21:01:17.23 ID:uCNMg5mP
しまったレス番が10ずれた・・・
>>556じゃなくて>>566
571名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 21:30:33.07 ID:Fu8Wr3x5
>>569
だから2曲目の段階の話でね。
そもそも営業回収目的だったらステージ少ないだろうから注目度はともかくファン人数はかなり低いだろうし、
ランキングでも1曲目と同じスコアだったらまず1曲目より良いところには行かないと思う。
572名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 22:10:00.78 ID:rRmBLEOx
そういえば状態変化はファン人数25万人くらいいる地区で狙うとかなり確立があがるみたいだな
ソースは体感
573名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 22:20:29.12 ID:SYylWacs
つか、2曲目リリースまでにライブもオデもおこなわなければいいんじゃね?
574名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 00:52:52.96 ID:f/fikjFM
ぶっちゃけそれ専用のユニット組んだほうが早くね?
575名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 01:29:25.07 ID:f/fikjFM
ちょっときになったんだけど2ndMIXを叩き終わったあとの余韻めっちゃ長いんだけど
これってデフォ?
576名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 01:44:21.06 ID:3GyakSHm
>>575
そういうものみたい。
まあ時間調整とかそういう作り手側の事情なんじゃないかとw
577名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 01:54:23.98 ID:f/fikjFM
>>576
まじかwwデフォルトなのwww
ありがとうw

11秒あったんだよねw
578名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 02:50:08.64 ID:11DYo5Wh
ちょうど俺も20〜50位に留まれねーかなーと思ってさっきテキトーにやってたら丁度いい感じになったんで、うろ覚えだけど参考までに

スケジュール組めるようになったら営業とレッスンを繰り返し、デビュー曲リリース直前で全国オデ、スコアは19000ちょいで注目度は全エリア赤。初周70位ぐらいで竜宮と僅差
リリース後の周は注目度黄色に落ちたエリアで営業+レッスンでジャスト50位(2週目)。翌週注目度緑のエリアでクインテット開催してハイスコア22000にしてみたら49位になって以後安定

これぐらいのスコアに調整して、50位に入れたら2曲目はリリースしないかスコアをボロボロにすれば、コミュ回収 だけ なら簡単じゃないかな
579名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 12:07:30.66 ID:f/fikjFM
動画をとってフレーム単位で見ても同じタイミングで叩いてるのに短縮できないのはなぜだあ><
580名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 13:01:05.04 ID:D8PtFRdB
>>579
オプションで遅延修正してみたら?
581名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 15:18:13.41 ID:f/fikjFM
>>580
何回かやってみたけど一緒の結果w

たしかに手応え的な奴はかわるけど成功しないんだよね・・・

しかも一回目と二回目だけw
三と四回目は高確率でできるのに・・・
582名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 17:50:19.43 ID:wl3KNejz
>>509だけどスコア50000いったぜー
曲変えたら一発だった!
583名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 20:48:37.04 ID:FprsCwys
☆の蓄積も十分で条件的にも合ってるのに、何度リセットしても売り上げ状態変化にならないなあ。
実は乱数的なものが決まっててリセットとか関係ナシに無理なものはムリな感じなんだろうか・・・?
584名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:20:42.46 ID:gpz9frFH
初プレイで20周くらいにいるんだけど竜宮に勝たないと永遠に進めないのこれ?
585名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:26:13.70 ID:McMynLIq
>>584
そうだけど勝てるでしょ
586名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:29:15.02 ID:gpz9frFH
>>585
いや勝てないよw

5000点くらいスコア違うし勝てる気がしないw
587名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:43:16.18 ID:McMynLIq
>>586
お守り何使ってる?
ゲローセンか団長がお勧めだけども
AI次第だけど4万点差は付けて勝てる
588名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:43:24.16 ID:/rpmUnMx
ハイパーでやってるならともかくノーマルで5000点差なら自分のスコアは一万点も超えてないんじゃないのか?
3周目のオーディションでもパーフェクトなら3万前後叩けるわけだしよほど打ち方が悪いとしか。
589名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:48:32.99 ID:tH6THyRu
>>587
初プレイ20週目でそのへん普通持ってないと思うの…
590名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:50:43.95 ID:/rpmUnMx
だなぁ、でもいくら装備がないとは言えノーマルの竜宮小町なら3つ順繰りに打つだけでも勝てそうなもんだが…
まぁどうしても勝てないならそのまま進めて地獄の特訓受ければいい話だ、勝てるまで何度も巻き戻ってステータスが上がる。
591名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:51:25.72 ID:gpz9frFH
>>587
初回プレイなんでお守りとか持ってない

>>588
こっちは普通にパーフェクトとか出すけど竜宮は2回くらいバースト?
使って一気に点数離してくるんだよね
こっちはボルテージ半分くらいから貯まらないのにw

まぁステが低いという結論になると思うけど永遠ループとかゲーム的にどうなんだろう?
592名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:53:36.97 ID:tH6THyRu
大半の奴が通過してるとこなんだからシステムにケチ付ける前に自分の腕に疑問持った方が良いぞ
593名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 22:54:28.65 ID:McMynLIq
>>589
初プレイって所見逃してたw
594名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 23:01:00.82 ID:gpz9frFH
とりあえず地獄特訓してきます
595名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 23:01:30.49 ID:D8PtFRdB
こういう奴ばっかだから1週で止める奴多数なんだろうな
596名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 23:05:20.74 ID:/rpmUnMx
まぁ慣れて自分の勝ちパターンが見つからないとフェスが難しいのは事実だと思うがな
597名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 23:12:49.01 ID:tH6THyRu
>>594
まあこっちもこっちでケチだけ付けて終わるのも何だから一応付け加えておくと、
基本的にこのゲームはパーフェクトを取り続けていないとボルテージがうまく上昇しないので、パーフェクトが基本くらいに考える。
また、思い出を使うことによって自分のボルテージを一気に上げられ、かつ相手のボルテージゲージを下げられること、
それを自分と同様に相手が使ってくることも承知してないと相手のペースで一方的に凹られる。

ただ、20週目竜宮の場合パーフェクトこぼさないって点だけ気を付けてれば大概勝てるのでまずはそれを目指すべき。
598名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 00:28:17.97 ID:yJneIyxt
このゲームはパフェでフルコンボ前提な気がする
それくらいスコアに大きく響く
599名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 06:59:38.65 ID:Hck1btfG
>>591
DLC! DLCを使う。
PS3ユーザーならDLCのお守りは能力が高いんで役に立つ。

箱ユーザーの場合・・・。
600名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 08:09:43.74 ID:DtLBbMIR
無事通過出来たのだろうか。
とりあえず、思い出L1思い出→通常アピールを時計回りで叩く
入力受け付けないようになったらR1を押す
画面の指示通りにボタン押す
時計回りに通常アピール→入力できなくなったらR1って感じで

ちゃんと毎回パーフェクトで叩けて能力もそれなりなら、通常アピールは全部同じ項目でバースト打たなくても勝てる。
他も書いてるけど、まずはパーフェクトを取り続けられることを目指すべし。
601名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 10:10:31.36 ID:rFLAy8tX
>>594
最初に思い出打つのはもったいない気がする。相手のボルテージ削れないし。
普通に時計周りにアピールして先に1回目のバーストできるようだったらそのままバースト。
バースト後相手のボルテージがけっこう溜まってるはずだからそこで思い出ドライブしてバースト。
相手のバーストの方が早そうだったら思い出使ってとにかく1回目のバーストは先に打つこと
あとは何よりもパーフェクトを出すこと。少なくとも98%はパーフェクトで打てるように
強くなれば5倍以上のスコア差つけて勝てるようになるよ

これから竜宮よりもっと強い敵と戦うことになって大変だろうけど
いつかは女の子たちを笑顔にしてあげなよ。
あと社長からのメールはちゃんと読むこと
602名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 11:24:05.59 ID:DtLBbMIR
>>601
ちゃんとタイミング量ってやるのが理想だけど、今回は手順の簡略が最優先じゃないかな。
お守りもないみたいだし。
603名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 11:30:49.29 ID:5CWuWE3Z
萌え系のゲームで難しくすると諦める人多いんだよなぁ。
俺はこっちの方が好きだけどなぁ。
むしろ無印の千早のコミュニケーションの取りづらさの方がイライラしたけどなぁ
604名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 11:40:35.15 ID:rFLAy8tX
>>602
んー? そんなに難しいことは言ってないと思うんだけどな
相手のボルテージ見てバーストをできるだけ打たせるなってことだけだし
まぁ>>594にとって難しいのであれば頭の片隅にでも置いといてもらえば
605名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 12:08:26.73 ID:MueX32qn
Daレッスンでパーフェクト+ボーナスが安定してきたので
今度はVoにトライ中ですが、なかなか難しい…

ちょーVoレッスンだと、時間が長いので何とかボーナスまでいけますが、
通常Voレッスンで安定してボーナスまでいけるものでしょうか
相当ビタ押し成功させないと無理?
606名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 12:15:20.55 ID:ZLBYNYev
>>605
LだったかRボタンの早送り使ってる?
パーフェクトは普通に取れよ
607名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 12:19:33.38 ID:9RY22XOY
Voレッスンは早送り押しっぱなしでもワンミスでボーナス取れるかどうかってところ
タイミング自体は別にシビアじゃないので、流れてくるボタンと色を一致させて覚えると安定してくる
608名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 13:08:53.72 ID:DtLBbMIR
>>604
あわんこ打法や岐阜式でも「そんな面倒なことできない」って人もいるからね。
数スレ前にアドバイスしたら叩かれた人思い出したのよ。

出来てしまえば簡単と思う事でもそれまでは難しいしな。
609名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 14:06:38.55 ID:rM1f6eTT
最後時間余りまくってるなーって余裕ぶっこいてたら一つ歌姫やるの忘れてたぁぁぁぁああ
やよいぃぃごめんよぉぉぉ
610名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 15:10:14.76 ID:cSYPgTRm
>>594がどんな条件なのかわからんので
・お守りなし
・20週目まで営業・レッスンせずひたすらウィンドウショッピング
・装備適当、アフターコミュ適当
・曲も比較的弱いHHB
(フェスでの強さはhttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas91949.jpg参照
で箱○版小町に挑んだらあっさり勝てた(アピ回数余った)
PS3版ノーマルと難度変わらないと思うから多分この通りに打ったらいける
ttp://youtu.be/hx3z5o_fu14
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17093470
611名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 16:25:28.98 ID:rFLAy8tX
>>608
そういうもんかね。
たしかに俺もあわんこ打法以外やってみろって言われたら困るしなw
気遣いが足りんかったかもしれん

>>610
わざわざ乙
612名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 20:04:34.94 ID:7d3E8oMW
やよいのタイアップのコミュでwikiだと口タッチ→サボろうと〜でBADとなってるんだけど
どうも口タッチしても頭とか胸とかと反応が同じみたいでノーマルにしかならない
誰か知らないかな?
613612:2012/02/27(月) 21:02:29.84 ID:7d3E8oMW
手のポインタの光ってるポイントを正確に口に合わせたら反応した
スレ汚しすみません
614名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 21:57:12.10 ID:iLS42E3o
レッスンの難易度は、VO>DA>VIだな
VIはうまくやればボーナスとってから10秒以上時間が余る
初心者はVIレッスンがオススメ
615名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 22:21:04.21 ID:wBj/g5aY
>>614
VIはボーナスどころかパフェにすら届かない俺……
DAはボーナス安定だし、VOもパフェ行くけどVIだけがホント無理
コツとかあれば教えてくれないか
616名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 22:34:50.72 ID:DtLBbMIR
>>615
こればっかりは慣れと運が強いと思う。
とりあえず、追いかけるより待つ、重なっている所は避けるくらいかな。
Voもだけど、とにかくミスをしなければ先になるほど楽になるよ。出方によっては辛い事もあるけども。

はじめの頃はDaが一番楽と思ってたけど、ボーナス到達の確実性はDaが一番低いな。
勿論故意にミスすれば届くけど、なんか納得いかねえw
617名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 22:35:23.00 ID:iLS42E3o
>>615
他の色と重なってる所は無理せずゆっくりと、
重なってない所は○ボタンを連打しながら一直線に持っていく感じがいい

ひょっとしたら俺の場合はクリミナルガールズやってたから
VIレッスンが簡単に感じてるだけかも知れない。
さわさわ指導の難易度凶悪すぎだろ・・・
618名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 22:40:59.82 ID:wBj/g5aY
なるほどな。サンクス、挑戦してみるわ

>>616
逆に言えばキープ入ってすぐ1回ミスすれば安定するんだけどな
ノーミスでボーナス行かないのは確かに納得いかないw

>>617
スレチになるが、なんていうおまおれ
さわさわは凶悪だった、あれ系苦手なんだホント
619名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 22:50:29.92 ID:iLS42E3o
DAレッスンはあえて音のリズムよりも少しだけ早めのタイミングで打ってるな
それで若干時間が稼げてるのか、ノーミスでボーナス行かなかったってことはないかなぁ
620605:2012/02/27(月) 23:11:32.43 ID:MueX32qn
>>606-607
早送りにしたら、逆にボーナスまでいけました。
ゲーム後半で無理っぽい速度になったら、早送り解除したりして調整するのかな
ともかく突破口が開けました。助言感謝です!

PS3版Hyperを初プレイ中ですが資金営業、金かかりますねw(リターンも大きいけど)
歌姫歌王子フェス登場条件が、ファン数10万じゃなく15万になってて焦った
621名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 00:24:48.89 ID:HyqeL8et
>>620
太鼓の達人をコントローラーでやってる気分でやったら最後まで早送りでもOK
ようは慣れじゃないかな。
622名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 01:18:43.29 ID:eQulhWIZ
千早ルート終わったけどメール貰えなかった…
もしかしてオールSじゃないとだめなん?
623名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 01:21:40.48 ID:jZyTRBwW
全部門+大賞でいいんじゃない?
624名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 01:26:44.02 ID:wK3JZ1OT
エンディング後のメールはどのエンディングでも貰えるはず
種類事に用意されてるからなぁ
DLCのメール買ってないってオチはさすがにないよね……?
625名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 01:34:22.93 ID:eQulhWIZ
>>624
正解
もう一周してきます
626名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 01:54:00.48 ID:wK3JZ1OT
>>625
乙wもう一周頑張って
627名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 02:19:47.44 ID:NXxhEtco
Viレッスンは連コン使うと楽になったw
628名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 14:04:30.11 ID:2amc34tg
Daは、31秒で一呼吸入るようになったら、その次の次で1ミスして
その後ミス無しならボーナス確定できるよ
629名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 14:21:55.01 ID:NOsuP0a1
始めたばかりの新人Pです
wikiを読んでも地獄の特訓がパーフェクト取れません。
先輩方にコツを伝授して頂きたいです!
630名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 14:51:12.41 ID:sWiqCyIX
>>629
質問への回答とはちょっと違うけど
普通にプレイしてて地獄の特訓に突入するのは初周くらいだから
あえて練習する必要はほとんどないよ
パラメータカンストユニットを作るために地獄の特訓ループをする人もいるけどね
631名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 15:08:37.50 ID:NOsuP0a1
>>630
なるほど。なんか奥が深そうですね…

話は変わりますが、資金集めはスペシャルフェスが一番効率が良いのでしょうか?
632名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 16:01:50.40 ID:pAfYVZ1G
>>631
とりあえず、最初は全員を加速させて、一番速い娘を減速。
遅れ出したら再加速で追い抜いたら減速。
って感じかな。
全員の速さが分ったらスタートは速い娘以外加速で速い娘の速度調節で行くのがやりやすいよ。
三人ともバラバラなら、まぁ頑張れ。
慣れたらゴールすれば満タンにはなる。
速い娘でも一定以上遅れると凄く遅くなるから結構こまめな調整が必要になったりする。
633名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 16:10:18.67 ID:NOsuP0a1
>>632
ボーナス取れたました!ありがとうございます!
ゲージがMAXに行かなくてもボーナスが出るとは驚きました。
634名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 16:24:45.53 ID:sWiqCyIX
>>631
効率はあまり考えたことないけど
PS3ならHYPERだと通常営業で貰える資金が倍になるから
高ランク(どっとっぷ20位到達後)営業なら一回で44000、
中ランク(50〜21)でも32000貰えたかと
初心者だとHYPER50以内になかなか行けない可能性もあるけど
慣れれば1曲目で50,2曲目で20入って荒稼ぎできる
635名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 16:30:11.42 ID:NOsuP0a1
>>634
なるほど。
自分はまだノーマル一周目なので二周目はハイパーに挑戦しようと思います!

みなさんありがとうございました!
636名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 17:07:55.06 ID:sWiqCyIX
>>635
あわんこ系&ゲローセン、スガも&むしゃはるのお守りと
2周目以降解禁の高性能アクセを揃えてないとHYPERはけっこうきついと思う
個人的には一度トゥルーエンド見るまではノーマルのがいい気がするが
ダメもとでも挑戦してみるのは大事だからやってみるのはお勧め
637名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 17:49:09.67 ID:CrUoRJY3
>>635
もうハイパーかw
どっとっぷで順位の上がらなさに絶望するだろうな。
まぁ勉強だ、頑張れ
638名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 17:51:02.24 ID:NOsuP0a1
>>636
トゥルーエンドってIA大賞と部門賞の完全制覇ですよね?
今回は無理そうだ…

じゃあ真のトゥルーを見たらハイパーに挑戦しようかな(`・ω・´)
639名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 18:02:01.50 ID:NOsuP0a1
ハイパーってそんなに厳しいのか…
640名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 18:10:00.10 ID:bBaIdO92
>>631
参考になるか分からんが、自分がハイパーオールSクリア目的でやった時
(資金集めという意識無い)
クリアした時には、80万マニー増えていたよ。
641名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 18:39:11.98 ID:NOsuP0a1
>>640
金額は魅力的だが、みんなの話を聞いてるとハイパークリア出来ない気がします…
642名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 18:39:48.29 ID:2amc34tg
メインメニューのスクールガールウェア姿の雪歩に吹いたw
643名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 18:50:58.40 ID:sWiqCyIX
>>641
そんな深刻にならないでくれw
不慣れなうちにHYPERいくとシンドイと思うっていうただのお節介だから

逆にいうと買うべきものとスケジュールの組み方、スコアの出し方が分かってれば
初周HYPERでもじゅうぶんやっていけるバランスだから
644名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 19:02:13.16 ID:WdAvwCfO
ある程度やってるとハイパートゥルーはそんなに難しくない。オールS狙いで状態変化出ないと地獄を見るだけ。
645名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:07:27.70 ID:Ok3/nlmG
3周目からハイパー始めて一回目のオーディションのスコアが29000程度だったんだけどこんなもので大丈夫かな?
646名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:12:49.15 ID:CrUoRJY3
>>645
順位調整の意図的にじゃなくて本気出してそれなら詰むね
1曲目で最低でも38000点は出せないとハイパーの売り上げ順位はノーマルと段違い
ハイスコア出すだけでも一位は取れないし。属性変化起こさないと
647名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:25:44.69 ID:Ok3/nlmG
>>646
サンクス。お守りはゲローンセンで良いのかな...。
リリースまであと3週あるから頑張ってみる。
648名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:26:20.37 ID:sWiqCyIX
>>645
曲によるけど点の出やすいwaoで35000もいかないならしんどいかも
649名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:34:04.59 ID:bBaIdO92
>>647
ゲロでいいよ。
1曲目32500、2曲目47000が指針となってるみたい。
150打曲でノーミスなら簡単に越えられるんで頑張っておくれ
650名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:35:33.35 ID:dH392YfW
PS3のDCはオーバーマスターないの?
651名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 20:36:59.20 ID:Ok3/nlmG
>>648-649
ありがとうございます。
ノリでHHB選んだのが悪かったか...。曲変えて頑張ってみます。
652名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 21:04:14.28 ID:JYldSM1z
>>650

無いね
オバマとかきゅんパイアとか出して欲しいけど出る気配ないわ
653名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 21:17:10.02 ID:dH392YfW
>>652
そうですか…ありがとう
654名無しさん@非公式ガイド:2012/02/28(火) 21:36:36.97 ID:NOsuP0a1
やっと一周目クリアしました。バッドじゃないもののトゥルーでもなさげ…

>>643
スケジュールやらはなんとなくでやってたり、思い出の打ち所やらがまだ良く分かってないので勉強しながらもう一周行ってきますww
655名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 00:24:52.64 ID:mVfljRl7
ステージ失敗は悪徳付く以外になんかデメリットあったっけ?
656名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 00:27:16.44 ID:OrYfdMxG
ユニットの雰囲気が悪くなる。
657名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 00:34:21.59 ID:h4w7/Sww
ファンがあまり増えないとか注目度もそんなに上がらないとか色々あるね。
強制負けイベント以外は基本勝つに越したことはないよ。
658名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 00:46:37.34 ID:mVfljRl7
スコアアタック用のユニット作るついでにメール集めようと思ってね。
とくに害はなさそうだし、大丈夫かな?
659名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 00:53:51.87 ID:MMwjYvNk
いや、デメリット上に挙がってんだろw
660名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 01:42:10.27 ID:KZ81IJj0
>>658
負けたらリセットしてるから推測で書くけど
負けでユニットの雰囲気が悪くなる→かしまし状態がキープできない
ってことならカンストユニットとしては致命的だなw
661名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 02:39:39.33 ID:jvHCmLPx
放置メールは放置期間、特定コミュ後のメールは選択肢で変わるけど、それ以外のメールってメンバーの状態によって変わるのかい?
変わらないならわざわざ負ける必要もないと思うんだけどな。
662名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 02:59:48.24 ID:KZ81IJj0
>>661
ステージ失敗メールがあるのよ
Wikiによると1キャラに付きオーディション、ライブ、フェスが各3種類で計9種
663名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 11:41:55.95 ID:xsF4oY8U
DLCってやっぱ箱のほうがくるのはやいのかな?
664名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:02:44.21 ID:HM/DdE3p
DLCきたぞよ
665名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:07:37.46 ID:xsF4oY8U
Brand New Day! 163BPM 150打数 負けたり(終わり)凹んだりしない
ワオ以上のチート局にwww
666名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:14:36.69 ID:xsF4oY8U
凹んだりしな(終了)い だったごめん
667名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:27:58.30 ID:Tz921viA
性能たけーな
668名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:45:05.88 ID:xsF4oY8U
カンストきtくぁあああああああああああああ
669名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:46:16.19 ID:2S9QVLw6
>>668
もうカンストかw 乙
670名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:49:20.07 ID:xsF4oY8U
今回かなり余裕もってカンストいけるわ
5000点くらいよゆうあったよw
671名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:59:58.82 ID:KXvB77sM
新カタログ(PS3)ダウンロードしたら、Vol.5の表紙だけ2回続けて表示される?
まーいいか
672名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:08:46.09 ID:2S9QVLw6
>>671
いつもそうじゃね?
こっちは箱だけど
673名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:11:13.65 ID:xsF4oY8U
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas99401.jpg
きたあああああああああ!!!
響への愛がとどいたあああああああああ><
674名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:15:28.30 ID:KXvB77sM
>>672
あー仕様なのかw 言われてみればそうだったかも
675名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:18:33.13 ID:frWl8uuc
>>673
おまいさん、仕事は?
676名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:29:39.01 ID:xsF4oY8U
>>675
これだけのために有給とった
677名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 13:31:26.72 ID:mTaKb+lC
>>676
素晴らしい愛だな
678647:2012/02/29(水) 14:07:12.95 ID:142YC7V2
一曲目発表週にHHBで33360だった。
曲変えてたらもう少し伸びるかな...。
679名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 14:32:26.50 ID:HuqzqNDn
>>676
伊達に響嫁宣言してないなw
680名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 15:36:32.00 ID:2S9QVLw6
>>676
ああ、やっぱりあんただったかw
681名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 16:44:28.02 ID:oAPDB0dU
カンスト以前にまだダウンロードすらしてないわwww
682名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 17:05:55.03 ID:frWl8uuc
>>678
スコア出そうとするならWiki見て
BPM高め、アピール数多い曲で尚且つ育成してるイメージと合致してる物にした方が良い
好きな曲はS4Uで
683647:2012/02/29(水) 17:17:59.30 ID:142YC7V2
>>682
さん
684名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 17:20:44.36 ID:142YC7V2
>>683
途中送信してしまった...

>>682
ありがとうございます。ダンスでBPM高めなのはCHANGE!!!!とDo-daiあたりか。
685名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 17:44:20.33 ID:jvHCmLPx
細かいこと言うようだけど、「打数が同じなら」BPM低い方がスコアは高くなるよ。
150打を選ぶなら、その中でBPMが低い曲にした方がベースのスコアその他でちょっと得をする。
あとはバースト担当と各ジャンルの補正で決めるといい。
686名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 19:46:43.70 ID:oAPDB0dU
WAOで短縮無しで98000ちょいなんだが短縮入れりゃカンストできるかな?
687名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 19:50:44.26 ID:142YC7V2
>>685
ありがとうございます。
指摘通り2曲目をCHANGE!!!!にしたら49000程度取れました。
688名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 20:32:56.02 ID:dyRHTc9R
>>686
チェインボーナスも込みで一打500点くらい増えると考えれば判ると思う。
あと4打以上増やせるなら多分届くよ。
689名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 20:48:17.61 ID:oAPDB0dU
>>688
短縮苦手だけどやってみるわ

1回失敗すると曲終わるまでリセットできないのめんどい
690名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 21:29:33.51 ID:xsF4oY8U
逆に短縮なしでそこまでいったのがすごいなw
打ち方変えるだけでいけるんじゃない?
691名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 21:46:58.25 ID:KXvB77sM
ふー、ゲロ使って「キラメキラリ」ようやく7万超えた
あわんこにして打法を極めたら、もっと上がるんだろうなぁ

いま初めてHYPERモード(PS3)やってるけど、少々質問が。
全てDaメイン/Voそこそこ的な育成方針でし

(1) 曲の選び方
結局、楽曲はどう選ぶのが理想的?

wiki見てたら、3曲目以降はメンバーの持ち歌から選ぶのがいいと
書いてるページがあったけど、スローな曲だった場合、不利なのでは?
またDaメイン育成の場合、Vi系楽曲を選ぶメリットがあるのかという疑問も。
(後半の選曲が持ち歌か否かで、そんなに差が出るものなのかと)

(2) 歌姫フェスがしんどい
HYPERの歌姫フェスで、安定する勝ち方があれば是非

スガモで相手ゲージを潰していても、終盤に潰し切れずに
バースト一発打たれて負けたりすることが多々あり(どうにか2地方クリア)
むしゃはる使った方がいいのかな?
692名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 21:48:16.04 ID:oAPDB0dU
バーストレート2.93から3.00にするだけでも違うかな?
693名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 21:48:17.07 ID:3Uls3Eaf
バースト中もラッキースターってでるの?
694名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 21:49:35.19 ID:ovusB0E1
>>691
団長のがいい
695名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 22:21:32.29 ID:KZ81IJj0
>>691
ランク一位には状態変化がほぼ必須だからラッキースター目当てで持ち歌は有効
逆にトゥルー目指すだけとかなら別に持ち歌にこだわることは無いかな
あと高難易度フェスはおおむね団長のがいいと思うよ
696名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 22:23:33.08 ID:W6+HpQDZ
>>691
ハイパーの歌フェスとスペシャルフェスはスガモか団長で
リトライ前提なら思い出3個でも勝てるだろうけど自分は記者つきで思い出4個あるときに行くようにしてる
697名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 23:04:13.41 ID:0KIWsCIM
>>691
3曲目にフェスに強い曲を持ってくると、歌姫フェスの攻略が楽になる。

前半のフェスはスガモ、後半は団長の方が楽。
団長は思い出がある程度そろってから真価を発揮するので。
698691:2012/03/01(木) 00:35:33.95 ID:lR5MNNHQ
>>694-697
アドバイスどもです
おかげで49週目で首都圏を除く全地区で歌姫フェス勝利

無事Lvも16になり、あとはオールS目指すにはCD売上1位が必須だけど
最高2位〜ずるずる4位に落ちてきて、流石にNORMALとは違うなぁ

…と思ってたら、つい今し方ブレイク発生して
奇跡の1位キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
699名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 01:57:46.87 ID:fcXMSd4p
ディレクターに普通の人とセクハラオヤジとがいるけど、違いあるの?
700名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 02:05:42.30 ID:LgWH7yIY
>>669
「YORUYAN」とか「HIRUYAN」ってオーディションだけ出てくるんだっけかな
特に意味はないと思う
701名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 02:09:12.68 ID:7zB4CBYz
なんかオネエみたいな人もいたと思うし、番組ごとに違うだけじゃないか
702名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 04:36:29.92 ID:t6MePMJW
カンストできたー
カンストやってみようと思って2週間
やり続けた曲で出来てないけどw
703名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 07:29:19.35 ID:x6SB6Enh
カンストや765狙いでもない限り曲の強さとか意識しなくていいと思うの
704名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 11:27:24.64 ID:TUBjBada
1曲目はレッスンばっかでステージやる余裕はあまりないから、2、3、4曲目までを持ち歌にして
5曲目は自分の好きな曲にすると状態変化が自由自在になってていいんじゃないか?
705名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 15:14:35.68 ID:fcXMSd4p
ファンレターで団結が上がることをすっかり忘れてたよ/(^o^)\
706名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 22:31:29.49 ID:C0uc9MTZ
BND!あわんこでいけるんじゃね?っておもってやったら96000だったでござる
まあ途中で切れたけど・・・
707名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 00:26:36.16 ID:jdmlCUR5
既出ならスマナイ
エンディングの後に、
あずささんがちょっと考えてから
照れる仕草をするのはどういう意味なの?
すごいかわいいけど謎なんだけど
708名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 00:31:07.50 ID:tmpxnqnm
ローディングの尺稼ぎ。意味はない。
709名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 00:56:58.69 ID:wTUI6bo/
しかしあれはなんであずささんなんだろうなww
スタッフの趣味?w
710名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 01:13:35.51 ID:o69ie/NB
あれであずささんがろ〜でぃんぐの歌を歌いだしたら吹いたのに・・・w
711名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 01:46:06.05 ID:rT850fXL
READY!!で4回目のバーストまであと5分の1ほど不足・・・
短縮という謎技術を導入しないといけないのかしら
712名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 02:58:50.42 ID:J3YBjwW8
>>711
隠し打ってれば短縮無しで4バーストいけたと思うけど、記憶違いかな
713名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 05:41:59.46 ID:QKyrAVHs
3曲目が2曲目よりも順位低いのはなんなんだろ
ハイスコアは2曲目26000→3曲目30000と上がっててリリース後2回ほどライブしたんだけど24位
この時期のファン人数の目安ってどの程度ですか?
2万弱が2地方、全て合わせて9万程度でしたが少ないかな…


それとwikiの初心者向け攻略に22週目全国オーディションって書いてあるけど地方オーディションしか出現していなかった
出現するかどうかは決まっていなくてランダムですか?
714名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 06:42:50.69 ID:0gYlawfi
まずノーマル? ハイパー?
たぶんノーマルだと思うからそれ前提で話す

前の曲よりスコア高くても順位上にならないことはあるよ
後半になればなるほど要求されるスコアも高くなるからね

そして3曲目でファン数それはちょっと少ないかな……
1周目とかでマニーや装備揃ってないなら仕方ないけど、2周目以降でトゥルー目指すならそろそろ歌姫目指したい頃
2万弱が2地方で計9万ってことはかなり分散してる?
なるべく2地方ずつに絞ってファン増やした方がいいかな。注目度保ちにくくなるんで

それと全国オデはランダムだからリセットかければ出たりする
ただし全国オデの数は決まってて、全部消化した後だとないこともある
715名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 06:50:25.66 ID:tRxPXOR9
>>713
地区の注目度もスコアに関係あるんだぜ
716名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 07:48:36.61 ID:roHRkvnw
>>715
注目度って売上じゃなくてスコアにも影響があるのか。
717名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 07:59:44.29 ID:tRxPXOR9
>>716
ゴメン、売上げの間違い(´・ω・`)
718名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 18:05:43.86 ID:rCgtcIJl
ノーマルで二回トゥルーED見れたけど、未だに団長お守り持ってない…
1周でIA優勝、部門賞制覇、首都歌姫クリアって可能ですか?
いつも歌姫部門賞に時間とられて首都のファンが足りなくてだめだった
今49週で地方歌姫クリアしたとこだけどこれからは首都無理かな
効率のいいスケジュールってどんな感じだろう
いつもリリース週に全国オデ以外は資金営業とレッスンしてる

1周でトゥルなー目指しながら首都狙うより、別ユニット作ってそっちで取った方がいいですか?
719名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 18:14:25.92 ID:YkKVbdVq
ノーマル程度ならスガモで十分だろ
720名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 19:56:11.44 ID:2FxtDpco
ノーマルなら全国オデほとんどやらずにピンポイント制圧していけば
首都まで普通にいけると思うけどなー
もしかしたら制圧する順番が悪いのかも
弱い所から潰していけばいけると思う
721名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 20:05:11.06 ID:si1bNJ9u
>>718
ノーマルなら問題無く行ける。
売り上げはメンバー次第じゃ特殊入らないと届かないけど。
早目のあわんこ系確保と店の品揃えが鍵。
722名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 20:14:34.05 ID:si1bNJ9u
あと、山原有明の確保優先くらいかな。
うまく繋げば常に恩恵に恵まれる。
723名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 20:24:07.28 ID:ziwtI9Gx
箱版(たぶんPS3ノーマルと一緒)だと1曲目で20位以内入って資金営業+レッスン主体でいけば
資金営業と記者の配置にもよるけど40週目くらいに部門賞制覇もけっこういける
そこまで首都完全放置してても十分巻き返せるよ
724名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 20:56:57.76 ID:6PWwnMNd
>>718
買い物専用のユニット作っておくのオススメする。
725名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 21:24:43.79 ID:rCgtcIJl
ありがとう!
あわんこ持ってなかったので、さっき買いました
フラガール衣装は高すぎるから竜宮小町の使ってます
20位以内に入ったのが3曲目だったのでスコア不足かな
1曲目は18000くらいしか出せなかったよ
次の周であわんこ使ってやってみます!

響やよい真美でやってるけど、誰がいなくなったでしょうがわかりにくい…
やよいと真美って声似てるからいつも間違えちゃうなあ
726名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 21:37:08.96 ID:2FxtDpco
>>725

その3人の誰いなはヤバイよなw
響リーダーの時にたまたま同じメンツでやったけど真剣に聞かないと普通に間違えるわ
727名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 21:43:10.91 ID:tmpxnqnm
誰いなは美希真美あたりも分かりにくい
アイマchuユニット組むと夜会話難易度跳ね上がる
728名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 21:45:16.69 ID:YkKVbdVq
てか、あわんこのお守りはダンス特化用だから
ビジュアル特化ならにくワン、ボーカル特化ならリンカモのお守りの方がいいよ
あわんこ系と言ってるのはその3つを指してる
曲も強化するイメージに合わせて選ぶのがいい

まあその人選だったらダンス特化がいいんだろうけど一応
729名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 21:58:46.86 ID:QKyrAVHs
>>714
すみません、ノーマル2週目でした

お守り目当てにあちこちやってしまった感じはありますね
2箇所ずつやるように見直します
金を消費する営業をやるべきだったんでしょうか?

全国オデはランダムだったんですね
ありがとうございました
730名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 22:18:31.99 ID:wTUI6bo/
真美とおひめちんのだれの演技か当てる奴もわかりにくいよねww
731名無しさん@非公式ガイド:2012/03/02(金) 22:42:44.82 ID:f4nZ3NQw
中の人のラジオなり何なりに触れてる機会が多いと
全然難しくないと思うんだけどね、夜のクイズ。
細かいことだけどイヤホン、ヘッドホン使うのもいいかも。
732名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 00:13:41.70 ID:4+7gHf2T
攻略法が「中の人のラジオ聴く」ってゲームとしてどうなんだw
733名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 00:23:46.77 ID:ALWvcXtG
ちゃんと聞けばわかるけど、別作業してて声ちゃんと聴いてない時もあるからなぁw
734名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 00:24:55.22 ID:lUJwADE/
やよいリーダーのときに美希真美で中学生トリオにしたら苦労したのを思い出した
美希真美が紛らわしい上にやよいの声がでかくてな……w
やよい自身も他二人と混ざりやすい声してるし
735名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 00:57:59.55 ID:LXi6fbkM
だがやよいはジャンケンがボーナスステージすぎる
736名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 01:01:34.16 ID:61v9FsHR
>>734
初回のメンバーがその3人だったせいで大変だった
じゃんけんも知らなかったから夜コミュほとんど失敗してた
737名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 02:54:25.57 ID:lHxVx8/T
1周目の初回夜会話がお姫ちんのモノマネだった(たしか公園のトイレのくだり)もんだから、毎週こんな難しいクイズやるのかと軽く驚いたな
しかし貴音・真・雪歩のユニットだったから誰が居なくなったでしょうはボーナスだったわw
738名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 03:03:38.47 ID:QMP51Ii1
>>732
貴音のトイレのアレなんかはラジオ聴いてれば
「ああ、はらみーの大阪のおっちゃんじゃないか」で
あっさりわかったりするんであながち間違いではない・・・
ような気もする。
ラジオに限らず既存のCDやゲームで色んな組み合わせで
曲を聴き続けてると、誰がいなくなったでしょうもわかるように
なると思う。

俺もアイマス始めたばかりの頃は聞き分けどころか
キャラの判別すらも一瞬戸惑うくらいだったし、まあ誰しも
通る道なのかもしれないね。
739名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 08:00:40.88 ID:yfQ+vonR
パーフェクトサンの三人でやったら、モノマネ以外がボーナスステージでしたw
740名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 10:05:10.20 ID:Qv63HENv
千早のロリ調演技は、萌え萌えらぶりぃ放送局にしか聞こえない…w
741名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 11:21:21.73 ID:6eFd09na
自分は雪歩と美希の時がわかりにくかったな。
集中して聞いてないと間違える。

逆に春香さん(若干遅い)と真(男前)とやよい(れるぅ〜)は特徴的だからわかりやすい。

まぁ、真美と亜美の誰が居なくなったでしょうが無いだけ救いがあると思う。
742名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 13:34:22.05 ID:UFx9IbtU
今まで何週もやってるけど一回も夜のコミュニケーションやった事無いなぁ。
やった方がいいのかな?
743名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 13:39:17.38 ID:qy4/xjx1
>>742
やらないで52週目あたりのバーストスコアが1497点出てれば良いじゃない?
744名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 13:50:58.87 ID:QyGvMJrM
歌姫・歌王子フェスでもブレークは発動しますかね?
745名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 14:04:50.53 ID:qy4/xjx1
>>744
もちろん
746名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 14:09:22.22 ID:QyGvMJrM
>>745
ありがとうございます。
しかし本当に発動しないな...52週目までにブレークすれば1位取れますよね?
難易度はHYPERです。
747名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 14:19:47.29 ID:zXetL9EV
一応52週目までは何とかなったはず
5曲目でブレイクより4曲目のリバイバルを狙うべきだったろうが
748名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 14:30:59.54 ID:QyGvMJrM
>>747
ありがとうございます。
50週目に無事ブレークして1位を取れました。
749名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 14:35:44.35 ID:UFx9IbtU
>>743
なるほど。やれば早くかしましになって楽って事だね。有り難う御座います。
750名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 20:25:22.31 ID:XYrzeY0R
54週目のジュピター戦でブレイクでも1位取れるよ
751名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 22:43:18.95 ID:RvqK60SW
>>743
よるコミュは団結値に影響ないよたしか
752名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 22:45:26.99 ID:hlmL//EN
>>751
>>749だから間接的には影響あるぞ
753名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 22:51:35.45 ID:PlfxKNiq
今更気付いたんだが、その周回で一回目の種類のステージっておまかせ出来ないんだな。
おまかせスコア調べようと思って18週に5ライブやったら選択肢が出ない。
754名無しさん@非公式ガイド:2012/03/03(土) 23:10:36.04 ID:DTTxRWhM
普通にあわんこ系付けて最後だけバーストするのと、
安宅付きでバースト3回ねじ込む方が強くなる境界って、
バースト時のレート1.5のスコアがどの辺りの時なんだろう。

3曲目以降はアイドルの持ち歌選ぶのが定石のようだけど、
持ち歌が打数120とかだと伸び悩む・・・。
755名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 00:52:16.33 ID:RBxr5eRE
>>754
1300越えた辺り大体45週くらいじゃないかな?
ただ、ラス一回のみならゲロの方が良いよ。
思い出二倍だし。
756名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 01:43:05.80 ID:jORceF9Y
>>753
そもそもクインテットライブはおまかせ出来なかったと思う
757名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 05:43:55.91 ID:u8CGpb3q
>752
朝のコミュだけじゃないの状態は?
758名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 06:30:37.51 ID:izNV/rsU
>>757
いや、ユニット状態は夜コミュも影響あるはず
団結値が直接上がらないだけで
だからかしまし安定までは夜コミュもやる方が早い
759名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 07:07:49.84 ID:u8CGpb3q
>>758
ほんとだ親密度上昇条件に夜のコミュ成功ってあるねw
カンストユニットつくるとき全く意識してなかったww
760名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 09:25:51.79 ID:s9THdYdT
れるぅって何れるぅって
761名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 15:02:47.26 ID:qkCTgEcm
この流れだと中央か上方に山原くるな
762名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 15:04:30.27 ID:qkCTgEcm
誤爆した
すまんこ
763名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 15:46:14.04 ID:3z/Zn1wK
ライブの、機関車が回るステージ
あわんこ打法やっていると機関車の色が邪魔臭いw
764名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 16:12:32.10 ID:bAJZ+JVo
アフターコミュニケーションってどういう条件で発生するの?
1周目で1度も発生しなくて2週目でいきなり、しかもリーダーじゃないメンバーで発生したからびっくりしたわ・・・
765名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 18:02:09.37 ID:jORceF9Y
>>764
たぶんランダム
ユニットメンバー内では親愛度が低いキャラのが出やすい気がするが真偽は不明
あとリーダー確定する18週目までしか出ないっぽい
766名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 18:14:49.17 ID:UbAF9Ik2
状態変化なし1位トライアル2回目。4曲目リリースまでは普通にリバイバル
狙いのプレイ (レッスン+資金営業が基本)

スコアは69515点で、
38週: 915652枚 (1021020人)
39週:1625476枚 (1075020人)
40週:2096881枚 (1098769人)
41週:2340908枚 (1127084人) 1位

スペシャルフェス1回、禁忌未実施、全国オデすべて消費
IL13、歌姫3箇所攻略 (残りのエリアは221687人と95646人)

HYPERオールS+状態変化なし1位って、そんなに難しくない気がする。
767名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 23:28:54.75 ID:hh1BMyf3
>>760
マジレスすると仁後真耶子役の高槻やよいさんの「れ行」の発音が特徴的なことを示す言葉。

Xbox版アイドルマスターで新曲として登場したGoMyWay!!の「夢を見てる〜」の部分を、
ニゴちゃんが歌った場合なぜか「夢を見てれるぅ〜」と聞えるということに由来する。

このエピソードが元で「キラメキラリ」が生まれたというエピソードはあまりに有名。
768名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 23:35:22.96 ID:qqprOPMV
れ行って表現は初めて聞いたw
いや、エピソードについちゃその通りだけども。
769名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 23:58:21.90 ID:s9THdYdT
>>767
つまり、誰がいなく〜時「やよいはれるぅって言うからわかりやすい」じゃなくて
「やよいのしゃべりは特徴的だからわかりやすい」って意味なのね
ありがとう
770名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 01:19:15.15 ID:AEAHYCuF
ら行といえば
舌っ足らずなやよいの「らららーん♪」はやばいよな。
小躍りだかの時に言うんだけど、あれは死んだ
771名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 07:41:25.11 ID:YQ7JBMml
カリキュラマシーンは偉大だったんだなぁ。ら行え段のれ。
スレチすまん。
772名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 21:34:37.28 ID:7r89si4A
あれだな 響は俺が持って帰るよ
773名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 22:20:24.25 ID:K52+4khl
>>772
聞きずてならんな

774名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 23:08:59.01 ID:ci6+/Mac
S4Uなどで撮った写真をアルバムからPS3本体に移動って出来ないんですかね?
775名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 23:15:55.78 ID:UbKvGRjM
>>774
基本的には無理。PCにキャプチャボードつけて取り込むしかないね。
G4Uならできる(というか、むしろG4U内で閲覧できない)けど。
776名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 23:17:39.93 ID:ci6+/Mac
>>775
そうなのか…
もっと真の写真撮りたいお(^p^)
777名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 06:53:11.96 ID:wtFyosE9
PS3のキャプチャ機能とかは?
778名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 00:20:13.92 ID:H6Igg+6K
ラッキースターって1回状態変化起きたらまた0からリセットされる?
それともその周回はずっと蓄積し続ける?
779名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 01:01:27.07 ID:BzzpeZsw
>>778
公式にデータが公開されていないので体感になってしまうけど
おそらく状態変化が起こるまで蓄積→状態変化が起こると
大量に消費される、あるいはゼロになるって印象。
元々状態変化が「発生確率は高められるけど結局は運」だから
公式にデータがない以上検証できないんだよね。
780名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 01:51:44.05 ID:H6Igg+6K
体感でも回答ありがとう
自分は1回も出たことないから体感データすらないんだよ
781名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 10:30:36.84 ID:ahRnrdKp
プレシャスアルバムにラッキースターの条件とか全部情報が載ってると思ったんだけど肩透かしだったからな
782名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 17:36:52.51 ID:iq7cvwYy
箱の方だったけど、スパブレ→リバイバルって2週連続で来たこともあるし結構謎だな
783名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 22:08:57.24 ID:Ob744xrg
スパブレ→キープも割と普通に起こるからな
784名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 23:35:25.88 ID:FcYY/w1Y
この流れなら言える
やよいは俺のもの
785名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 00:57:10.64 ID:uJ/UqGdf
そういうのは2の本スレで
786名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 04:50:50.86 ID:1VSBK5jV
このスレのおかげ(スコアタ動画も非常に参考になった)で初回HYPERでオースSいけますた。大感謝
肩書きも「超売れっ子」→「真アイマス」へまさかの二階級特進……殉職フラグ?
787名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 07:44:34.66 ID:tn1nK1DX
1回Sいけたら後もいける
788名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 08:30:01.45 ID:oHBGhi+L
>>786
ノーマル完走したら降格するから気を付けてね。
クリア前に削除か、クリアしない、すぐにハイパーでクリアすれば戻るけど。
789名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 08:53:27.46 ID:V8R8+jYB
プロデューサーランクてすぐにランクダウンするから困る
メールコンプしようと思ったらEDも全部見ないといけないしね
ゲーム的にはランクダウンしても悪影響は無いんだよね?
790名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 09:24:57.36 ID:+pKQR17U
真アイマスのトロフィー取ったらもうランクは気にならなくなっちゃたな
791名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 12:54:11.03 ID:oHBGhi+L
>>789
親愛度が少し上がり辛くなるとか、ゲストが来る確率が下がるとか
10→8とかだと目に見える程の差は無いと思う。

1と10だと能力自然増加の差からか、MAXまでのレッスン回数が違う。
ファン人数(興味度?)も原因じゃないかと思う。
792名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 12:56:40.69 ID:S0F/GEbq
プロデューサーランクって飾りかと思ってたけどプロデュースに影響あるのか
793名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 13:40:43.90 ID:oHBGhi+L
>>792
地獄やらずにスコアタするとかでなければ気にするほどの違いは無いと思う。
794名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 16:03:07.75 ID:vS/c7Lei
Wiki見てきたけどプロデューサーランクって一回10になってしまえばあとはノーマルでE連発しても7未満にはならないっぽいけど本当?
795名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 17:09:57.90 ID:vAn/L02O
>>794
一度に降格するのは2ランクまでだけど
次の周回で低評価とったら、さらに2ランク下がるんじゃないの?
796名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 17:17:29.58 ID:vS/c7Lei
ごめん、質問の仕方がまずかった

Eを出しても現状維持できるPランクって最高で何かなってことなんだけど
ちゃんと伝わってるか心配。日本語へたくそでスマン
797名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 17:48:35.48 ID:Mh60Hero
>>796
PS3ならwiki見る限りアイドルマスター(Lv09)でも降格しないことになってるけど
これは降格についての情報が少ないから書かれてないだけだと思うし
ここで聞かれても自分で体験した人以外は知らないんじゃないかな

降格するのが気になって営業回収プレイとかスコアタとかできないっていうなら
評価最高のセーブデータをEDが終わったあと消さないで残しておけばいい
で別のユニットで降格したら評価最高の方のデータ使えば元通り
798名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 20:08:46.14 ID:aGp1CWI5
真だが遊びプレイする時は別ユニットをもう一作ってALL Sまで持って行く。
Pランク気にしなくていいから楽。
799名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 20:10:52.85 ID:aGp1CWI5
あ、まことじゃなくて真アイドルマスターって意味ね。
800名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 21:25:05.38 ID:vS/c7Lei
回答サンクス
情報不足なのは確かに明らかだな

ランク10になったら自分で検証でもしてみよう
えらい先になりそうだが……
801名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 22:47:24.80 ID:aoucHa6c
念願のメール買ったのに全然来ないんだがなんか設定とかいるん?
802名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 22:55:10.38 ID:S0F/GEbq
資金営業とレッスンばっかやってるとあまりメールこないよ
強制イベントではだいたいメールがくるけど
803名無しさん@非公式ガイド:2012/03/08(木) 23:11:38.03 ID:uxBudGDt
ダウンロードしてインストールしてないとか
804名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 00:07:34.47 ID:DXP7Z5FM
>>802>>803
インストールしてなかった・・・
無事届きました、ありがとー
805名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 00:58:16.35 ID:E5dcLd5H
三ユニット目をプロデュース中なんだけど事務所がいつものたるき亭のあるビルじゃなくて新しめのビルになった
これって一時的なもの?それとも何組もプロデュースすると事務所はどんどん大きくなるの?
806名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 00:59:45.86 ID:TxlEFlaO
>>805
Pランクに応じて2回グレードアップする
807名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 01:06:31.15 ID:E5dcLd5H
>>806
ありがとう、Pランクで変わるのか
大きいビルに移るのはいい事だけど、アニメとかでも見慣れたあのビルじゃなくなるのは寂しいなあ
808名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 06:10:55.87 ID:dIkRI3oO
今週Pデビューしました、1周目です
スレやWiki見てたらこのままだとBAD確定っぽいので
せめて最後のジュピターには勝ちたいんだけどどうしても勝てない…
思い出使ったりバースト直前になると相手が思い出使って邪魔される
何かいい攻略法とかありますか?
ステータスがグラフの半分くらいで思い出3つだと諦めた方が早いですか?
809名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 06:19:48.65 ID:5ZpUmAex
>>808
最後のジュピター戦は負けても巻き戻りするので気にせず突貫するといいですよ。
何度もやれば相手の思い出タイミングは把握できるようになります。
最初だとPランクは下がりようがないので
810名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 07:07:15.24 ID:sA1gZ47d
>>808
巻き戻った地獄の特訓でステを上げちゃえ。
多分自分の嫁をリーダーにしているんだろうけど、悔しさをバネにがんばれ。
俺は初回アカペラEDで、最後の楽しみにまわしたよw
811名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 14:53:14.42 ID:dIkRI3oO
>>809-810
アドバイスありがとうございます。
巻き戻り?するのは知らなかったです
特訓視野に入れつつ根気よく頑張ってみます!
812名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 16:28:14.41 ID:0Ugehx4V
>>811
もしアクセやお守りがいまいちなら
別のユニット立ち上げて買いに行かせるのもいいよ
マニーや購入物は全データで共有だから
813名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 17:28:27.38 ID:39uzfy8f
>>811
後半のフェスには団長がオススメなんだが、持ってなかったら
DLCお守りをオススメしとく。
Vo特化ならひまわり、Da特化ならカラフルスターがいいお
814名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 18:28:24.59 ID:NLi/sElL
>>813
さすがにジュピター戦に団長まではオーバーかと
あわんこ系持たせてあわんこ打法か、スガモで充分だと思われ
上記お守りを持ってない、または今後のためにってなら購入するのはありかもしれない
DLCは金かかるしね
815名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 21:23:46.49 ID:D7QlGIEd
いや、自分もそうだけどプレイ1回目はパーフェクト出ないんだって。
今では打数130位なら最後まで余裕だけど、最初のジュピター戦は
スガモ付けてフェス始まったらひたすらパーフェクト狙って最初の
バーストを取る。これを目標にしてると段々とコツが分かってくる。
816名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 22:26:25.19 ID:7mtSmavL
2週終わってP評価で2回とも2人のアイドルにしか慕われてなかったんだけど
これって3人に慕われるにはどうすればいいの?
ジャンケンとかクイズで極力失敗しなければいいのかな?
817名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 22:29:58.94 ID:gAQGCyhv
ユニット全員で均等に営業回していくといい。
夜会話もなるべく失敗しない方が良いけど。
818名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 00:30:01.22 ID:wmP7/rfL
PS3版の値下がりを待ちきれなくて、箱○のアイマス2を
中古屋で1650円だったんで買っちゃったよ
ほんでもって、今は2周目の終盤なんだけど、プレイしながらふと疑問に思った事が2点あって

1. LUCKY RABBITが安売りの時にはBK MANIACも安売りしてるの?
いま2周目の49週まで進めてしまったので、もし同時安売りしてるなら
3周目の安売りでBK MANIAC買占めする為に、2周目はマニー稼ぎに徹しようかと思ってるんだけども

2. IL16で地獄の特訓ループなしだとして、1極と2極どっちがいいのか未だに判らない
個人的には、例えばViDa2極にくワン時に、最初Vo連打してDa1.5にしたら、今度はVi1.5(Da1.45〜1.5維持)にして
最後はVoをたまに1回打ってDa補充しつつVi1.45〜1.5維持、みたいな感じでプレイしてたんだけども
これだと、3つ全部が1.45以上のレートに出来るから、最後のバースト効果が高いかなぁ…なんて

でも、IL16なら155comboにこだわらず、単純にDa1極で3バースト狙った方がハイスコア出やすいのかな?
819名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 00:55:06.31 ID:YP8aiHtA
>>818
BKの値引きはランダム。つまり運。
LRの値引きはメールで案内されてる通り決まった週にある。

ステに関しては、買い物やマニー稼ぎに回す分のスケジュールに
余裕が出来てくれば自然と2ステが最大になるよ。
レッスン+資金営業っていうのが効率いいんで。
なので余裕がなければ1ステ最大+余裕があればサブステを
伸ばせばいいし、余裕が出て来たら2ステ+残りを伸ばす感じに
すればいいと思う。
箱だとスコア狙うならステ伸ばしてラコッチ3バーストや
団結力伸ばしてメェークイーン3バーストが安定かな。
PS3で調整入るくらい協力なお守りなんで。
820名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 00:55:07.82 ID:ndordU0Y
>>818
1.No
BKも安売りしていることはあるけどLRとは関係ない。
BKの安売りの条件については不明

2.1極、2極ってのはステータスの伸ばし方って意味でいいんだよね? なら2極のほうがいい。
というか資金営業+レッスンがほとんどならパラメータ1つは中盤でカンストするはず。
IL16ならっていうか終盤(40週以降くらい)になって団結値が高くなれば
バーストいっぱいした方がスコアは高くなる
821名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 01:10:45.70 ID:wmP7/rfL
>>819>>820
二人ともレスありがとう!

BKの安売りはランダムだったとは…同一週でリセット回しでも安売り発生するならいいけど、
毎週地道に覗きにいくのは大変そうだなぁ
1つ捨てユニット作って速攻でTOP20入りさせて、週に一度BKの安売りを覗き見しつつ
ダメだったら首都の難易度?のフェスでわざと負けてマニー稼ぎ、とかもやったほうが良いかな
(なんか、そんなようなマニー稼ぎの記述をwikiのコメで見た気がするので)

ステは、やっぱりレッスン難度からVoを避けたいので、最初はVi1極でMaxまで上げてって
レスの通り中盤までにMAXになるので、あとはDaをIL16まで適宜上げてる感じなので、
厳密には中盤まで1極で終盤には2極っていう、たぶんみんなと同じ感じになってるハズ

あと、メェ〜クイーンがそんなにいいとは思わなんだw
あわんことかにくワンがあまりに効果高くて喜んでたんで、これらとスガモを買ってすっかり満足してしまい、
ライブで北海道行ったことあったのに買わずに帰っちゃったというw
2周目は残った週で首都の団長手に入れたいので、3周目の課題にしときます
822名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 01:40:05.28 ID:YP8aiHtA
3周目くらいだとあれも欲しい、これも欲しいって状態だと思うし
徐々に強いものを揃えて行けばいいんじゃないかな。

ゲームの攻略的には星系のセットアクセ、最強補正のアクセ、
協力なお守りを優先するといいんだけど、見た目重視って選択も
もちろんあると思うからそこはマニーと相談で。
次周のことも考えてある程度マニー残しておかないと辛いんで。

あとアロハ衣装は高い割に簡単にもらえる竜宮衣装や961衣装と
補正が同じだし、インカムやティアラは補正は高いけどクソ高いんで
そっちは後回しでいいかも。
お守りは、メェークイーンは強いけどクセが強い(団結力が高くないと
あまり意味がない)から、買うならラコッチ優先の方がいいかな。
にくワン系、スガモ、団長があれば普通に進める分には全く苦労
しなくなるからスコアにこだわらないなら他のお守りも後回しで
いいかもしれない。地味に2万くらいするし。

ちなみにフェスでわざと負ける意味はあんまりないと思うよ。
勝てるなら勝っちゃっていいし、普通のライブや営業で稼いでも
そこまで効率に差が出るとは思わないかな。
823名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 01:49:53.79 ID:HbmoyNh0
>>816
朝の意気込みで、一人でも不満な答えを出した場合はリセッツ
んで、4週目から意気込み聞けるようになるので
右側の子を3の倍数の週
中央の子を3の倍数+1の週
左側の子を3の倍数+2の週
でやるようになったら、混乱せずにほぼ均等にできるようになったよ

団結がドン引きやらぶすねになった場合はまぁ、がんばれw
824名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 02:12:23.31 ID:xFTh5ohd
負けながら資金稼ぎよりは普通にステージで稼いで地域制覇目指す方が健康的で良いと思うよ。
とりあえず一曲目20位入賞させて二曲め発売までViDaのwレッスンでそこから巻き返すのも資金が少ないうちは良いかもしれない。
あとは営業レッスンでViカンストも目指すって感じが楽じゃないかな。
これはいらん世話かもだけど、二極ならにくわんのままの方がめいらこより良いと思うよ。
きちんと打順組めるようになればまた変わってはくるけど。
らっこで高得点を狙うなら均等にレッスンした方が途中のロスが減る分最終的には高得点は望める。

まぁいろいろ試行錯誤してる間の方が楽しいと思うからいろんなことをやってみてね。
825名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 04:32:39.58 ID:Qiw9ky04
>>811です
結局2回巻き戻りでステ上げ&思い出1つ増やして、あわんこ付けて何度か戦ったら勝てました
アドバイスくれた皆さん本当にありがとう!
しかしわかってたとはいえアカペラENDは辛いな…
2週目以降はアイドル泣かせないように頑張りますw
826名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 12:00:28.09 ID:tqqaMmJd
箱○の楽曲スコアカンストの順位が入れ替わったな
実は内部点数順とかだったらいいんだけど
827名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 21:08:23.22 ID:wmP7/rfL
>>822
実は、わざとじゃないんだけど、2周目の終盤にヴェスペリア突っ込んでみて
普通におもいっきし負けちゃったんだけどw、負けでもファンもマニーも増えてくれたものの
一回負けたら以後ヴェスペリアが出てこなくなっちゃったから、wikiのコメントで見掛けた
ヴェスペリア連続負けで稼ぎってのは、何となく違うような気もするけど…謎過ぎる

マニー稼ぎは、実績1000取得を考えたら結局は10周プレイするんだし、
普通に地道にライブとかで稼ぐことにしたよ〜

あと2周目プレイしてて困ったのは、なんか中盤から全国フェスが全く出なくなって
最終的にかなりファン数が減ってしまった(IA完全制覇とオールS評価は出来たんだけど)
これってもしかして、歌王子・歌姫フェスを1度でも勝って倒しちゃうと
全国フェス出なくなる、みたいな条件ってあるのかな
もしくは全国フェスが1周トータルで5回しか使えない、みたいな条件とか?
828名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 21:25:26.51 ID:G10d0tCu
何度も突っ込むっていうならヴェスペリアじゃなくてスペシャルフェスじゃないの?
そもそも無くならないステージってあれだけでしょ。
829名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 21:31:50.43 ID:s2afq7mV
同名称同条件のステージは一回やるとその周回はもう出てこない(スペシャルフェスを除く)

ランキングが一定以上になると出てくるステージががらりと変わり、
ランキング20位以上での全国オーディションは6つしかないので、
無駄使いしないようにしないと曲リリースやラスト直前などの大事な時に
できなくなってしまうから注意

830名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 22:38:43.37 ID:I5rgNsQB
ps3版は歌姫フェスが何回でも挑戦できるようになったらしいから
ヴェスペリアも同じで負けると消えないようになったのかもね
ちなみにスペシャルフェスも箱版にはないから地道に行きましょう

1曲目で20位入りする場合は全国オデが不足しがちだから
新曲リリース週やリバイバル狙い週とかに限定して使うといいと思う
831名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 22:51:48.93 ID:wmP7/rfL
>>828
スペシャルフェスってのがどれなのか判らないけど
なんとなく普通にライブ繰り返してた方が良さそうだね

>>829
なるほど〜! って事は、一曲目がいきなし20位以内とかに入っちゃうと
全国フェスの回数がかなり制限されちゃうって事になるんだね
ちゃんとwiki読んでなかったのがマズかったんだけど、見たらしっかり書いてあった…ゴメン

全国フェスは50位以下で4回、50〜21位で4回、20〜11位で4回、TOP10以内で2回、となると
むしろ1曲目に全力でスーパーブレイク狙うよりも、デビュー曲は50〜21位に留めておいたり
2曲目のリリースをわざと遅らせた方がいいのかなぁ
でもそれだと、20位↑のライブとか資金営業を早い時期に使えないんだよね
かなり悩ましいな〜これ

って書いてたら>>830のレスもあったのね、ありがトン
832名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 23:14:38.37 ID:xUSs3bFm
そもそも全国オデで全国注目度上げなきゃならないとこってリリース週ぐらいだしね
それ以外は地方絞って集中のが効率いいし
無駄遣いしなけりゃ、1曲目20位でも充分足りるよ
833名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 23:14:41.49 ID:G10d0tCu
>>831
ああ、ID辿ったら気付いたが箱版ユーザーなのか。箱にはないなスペシャルフェス。
というかフェスに突っ込むって攻略法自体箱だと成立しないわ。

安定して攻略したいなら素直に1曲目から20位狙って良い。
全国オーディションは確かに回数少ないが、ぶっちゃけ発売週に注目度の帳尻合わせるだけの使い方で十分。
注目度の上がり幅自体はそれほど良くないからどこかのエリア下がるたびに使ってたら延々と使い続けることになるし。
834名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 23:19:48.59 ID:xUSs3bFm
……っと、よく読んだら全国フェス? 全国オデじゃなくて?
歌姫とか指してるなら、あれは地方賞の条件にすぎないし、あんま稼ぐとかとは関係ないと思う
基本的に歌姫攻略したらその地方放置でいいわけだし
あと負けたとかなしに、特殊じゃない限り基本的に同名ステージは1回だけな。前の奴らが書いてるけど
箱だと負けなくてもなくなるみたいだが
835名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 23:27:27.75 ID:wmP7/rfL
>>832>>833
いま3ユニット目の6週目で悩んで止まったままだったんだけど
二人のレス読んでたらクインテッドやる決心ついたよ

確かに、序盤から必ず3週に一回全国フェスなんて挟んでたら
IA完全制覇と平行でやるには時間が足りない気がするんだよね
IA完全制覇とファンを両立出来たらそれが最高なんだろうけども
ファン人数の最高値まで考えてプレイするのは、実績全部取った後でいいよね

41週のIAノミネートまでは1地方ごとに集中して歌姫倒して
全国フェスはノミネート以降のファン維持くらいに考えるくらいで良さそうだね

>>834
ごめん、全国フェスは全国オデの間違い
PS3版は、色々と箱と比べて変わってるみたいだね〜
ヴェスペリアみたいに救済されてる面もあれば、お守り弱体化もあるみたいだし
836名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 00:34:08.17 ID:hWgrQSoZ
三ユニット目が終わり、難易度ノーマルの大賞+部門賞ひとつかふたつ取れる程度の駆け出しです
そろそろWIKI見てもいいだろうと思い、参考にしているんですがライブ時、アピール後の硬直中の隠しアピールがよくわかりません
アピール→自動でスコアが入っている時(□△○のアイコンが消えている時)に各ボタンをタイミングよく押す事がこの隠しアピールにあたるんですか?
試してみましたが、特にいつもと変わった様子もないです
隠しアピールとは、どういう効果がありますか?
837名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 00:40:15.33 ID:2k52gyRk
>>836
やり方はたぶんあってるけどタイミングが悪い
アピールのサークルが現れる瞬間にパーフェクトって出たら成功
効果としては一回多く通常アピールが打てる
ぶっちゃけできなくても問題ない
838名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 00:43:29.70 ID:wInbRT8Y
>>863

自動でスコアが入った後、通常アピールに戻る直前にサークルは見えてないけどアピール出来る瞬間があって
そこでタイミング良く叩くと1打余分に稼ぐ事が出来る。

思い出やバーストアピールを打つ瞬間にも通常アピールが(ほぼ)同時に打てて、こちらも1打余分に稼ぐ事が出来る。

安定して打てるようになればスコアとボルテージゲージを積み上げるのに有利になる。
でも無くてもスコアアタックとかしない分にはそんなに影響はない。

大雑把にはこんな感じですかね。
839名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 00:50:13.44 ID:Flpmv8ep
思い出だけじゃなくバーストの時もできるのか。知らなんだわ
840名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 00:52:12.14 ID:+kOYr4li
>>863に期待
841名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 01:00:28.54 ID:wInbRT8Y
安価間違えたスイマセン恥ずかしい><

バーストの時って難しいけど出来てるように見える時があるんだけど
あれって実は出来てないのかな?
そうだとしたらデタラメ言ってごめんなさいって感じなんですが。
842名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 01:03:48.42 ID:2k52gyRk
俺もバーストの隠しBは苦手だな
というかたぶんできたことない
843名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 01:11:28.21 ID:gZ9suXKS
>>836です。みなさんありがとうございます
てっきり、見えていない部分の4回分くらいのスコアが全部上積みされるのかと思っていました
通常アピール一回分なんですね。今のところ無理して狙うメリットが少ないので、頭の隅に置いておく程度にします
844名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 03:58:38.96 ID:tdpKGSoS
イメージレベルがデフォの状態から一つのイメージだけレッスンした場合、
イメージレベルいくつぐらいで最大値に到達するんでしょうか。

成長限界が中途半端な位置にあるから限界なのかそうでないのか分かり難い・・・
845名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 04:12:37.27 ID:pBiDeDYS
>>844
キャラによってはIL12ぐらいでカンストするかもしれないけど
メンバー全員ってことならIL13ぐらいでいいかなと
846名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 05:48:25.80 ID:tmEGKfan
ハイパーを響なしのメンバーでやってるけど
結構きついね。オールSとるの厳しいわ
いかに響が高性能かわかる
847名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 06:23:19.89 ID:MO7PqXug
響が高性能という事実に対しては全く異論ないけど
別にいなくてもSの難易度は殆ど変わらなくね?

ゆきぽ・春香・やよいのマックロクロスケ(ユニット名)でも
ランキングS以外は特別なことしなくても普通にとれたでよ。
ランキングSは5曲目LMGで終盤フェス連打してブレイク狙ったけど無理だった。
分からんけどランキングSを3〜4曲目あたりでガチ狙いするなら必要になるん?
他に響が関わってくるとすれば最大スコアだろうけど、
1本特化でIL13まで上げたら16になるまでサブ上げた状態で
READY!!なりMEGARE!なりをフルチェインで叩けば
ラストでバーストするだけで使用キャラにかかわらず65000は届くはずよ。
自分の場合はちーちゃん居ること多いもんでVi特化が多いから
フェスはLMG+リュウグウノツカイ、スコアはMEGARE!+にくワンが多いかな。
848名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 07:26:27.18 ID:hn2a6GOU
>>841
バーストのWは短縮出来た場合か自動加算後じゃないとできないんじゃないかな。
俺ができないだけかもしらんが。
849名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 07:43:04.99 ID:RZYeZF09
最近隠しB狙いながらやってるんだが
一度だけ思い出ドライブトリオの自動加算とボルテージマックスの自動加算の間で打てたんだが再現できない
何が足りないんだろう
850名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 08:21:41.06 ID:RZYeZF09
>>844
9ユニット育てたが
レベル13になったレッスンで3人カンストしたユニットが3組
13になってから1回パーフェクトまたはボーナスレッスンでカンストしたのが3組
同じく2回レッスンしてカンストしたのが3組だった

各イメージwikiの値で60がカンストだから
READY!!+ザ☆ワイルドストロベリー+アクセお守り無し+ライブで
Da x1.00=162 2打目x0.95=154 Vi x1.00=155 Vo x1.00=180でカンストだと思う
間違ってたら訂正よろ
851名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 08:26:34.58 ID:cEqsTc0C
ようし、プラチナトロフィーとれた!
スコアタやるぜええええ
852名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 12:04:00.47 ID:fCDKakTx
昨日はお世話になりました811です
ちと気になったので質問です

新曲リリース前の4週間の準備期間で、実行したライブやオデの効果がリリース後に効果が出るのって
ちょうど4週間前の行動がどっとっぷTVのランキング推移に反映されてるような気がするんだけど、
これって単に気のせい?

新曲準備期間の最初の3週を資金営業+レッスンを3回やって
リリース週だけクインテットして、その週の夜のどっとっぷTVでスーパーブレイクって出るのかな?
なんとなく、新曲決定時(リリース4週前)にクインテットやってないと
リリース週にスーパーブレイクが出ないような気がしてるけど、単純に運の問題なのかなぁ
853名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 12:46:49.92 ID:mXFsLlcm
>>852
運の問題かなぁ
だいたい俺がスパブレ狙う時って、3週目5ライブ、4週目(リリース)全国オデだけど問題なく起きてるし
リセットしないからこの組み合わせだけど、リセットするなら3週全国オデ、4週5ライブのが効率いいかも
854名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 14:18:29.46 ID:pBiDeDYS
>>852
まるごとアイマスForYou!のスーパーブレークの記述を信じるなら
・新曲リリース週のみ発生する
・新曲の準備期間中にクインテットライブを成功させる
とあるから考えすぎだと思う

あとちょっと気になったけど
>新曲リリース前の4週間の準備期間で、実行したライブやオデの効果がリリース後に効果が出るのって〜(略
新曲準備期間に特殊状態のトリガーになるのはクインテットライブだけで、
オーディションは関係ないはずだけどなんか勘違いしてないか?
855名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 15:14:22.29 ID:hn2a6GOU
>>854
興味度とファン増加ってことじゃない?

>>852
新曲に対しての反映はランキング発表後だからその通り。
それまでの曲の売り上げには、そのつど反映してるはず。
発売直後みたいに大きく動かないからわかりにくいけど。
856名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 15:21:09.28 ID:hn2a6GOU
ちょいと紛らわしいので補足。
ファンや興味度に対してはその通り。
売り上げ特殊状態に関しては期間中5ライブ成功で抽選当たれば発売日に発動。
857名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 17:21:32.99 ID:+8Jvljt+
千早、響、真のユニット(Lv.16 思い出5 D>Vo>>Vl)で49週目ファン100万人の山原付きで
接触禁忌フェスに初挑戦したんだがさっぱり勝てない。
どうしたら勝てますか?
858名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 18:17:47.20 ID:0wJGkIPV
>857

ここにDA特化の禁忌フェスあるね。
メンバー若干違うみたいだけど。

http://www.youtube.com/watch?v=86l7-ZoXQtM

山原氏と安宅氏ってゲージ効果は同等ってあるけど本当かな?
ゲージ効果は安宅氏のほうがあるような気がする・・。
859名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 18:26:50.74 ID:pBiDeDYS
>>857
お守りはむしゃはる使ってる?
あと選べる曲を書いた方がアドバイスもらいやすいかも
860名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 18:43:27.78 ID:+8Jvljt+
>>858-859
ありがとうございます

当方のスペックです(お守りはフルコンプ)

コス
 フラALOHAガール
アクセ
 Head:ヤスコインカム Body:星のブローチ Hand:運命の赤い糸 Leg:星のアンクル お守り:スガモ
楽曲(リリース順に)
 CHANGE!!!! Brand New Day! 迷走Mind shiny smile 目が逢う瞬間
861名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 19:22:38.39 ID:MO7PqXug
>>860
ステータスは十分に足りてる筈なんで思い出を撃つパターンの工夫で勝てると思う
禁忌フェスだと相手は思い出をこちらのゲージMAX直前あたりから使い始めて
使いきるまで連打してくる感じになると思うんで、
最初はボルテージ7〜8割辺りから思い出を1〜2個つかってバースト
だいたいここで相手の思いで2つを消費させられる
そのまま思い出2〜4個使って撃ち合いしてバースト
ここでの相手の消費は大体4つくらいなんで、
あとは普通にやればバースト1回食らう程度で勝てるはず。
ムシャハル使う場合は多分通常アピがボルテージゲージ負けするんで、
思い出を使うタイミングをもう少し早くする必要があると思うけど、
思い出5あるし十分に団結が高くてバーストで稼げるならそのほうが勝ちやすいかも。
その楽曲ならフェスは迷走あたりがいいんじゃないかなぁ
862名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 20:49:24.68 ID:pBiDeDYS
フェスで強いといわれてる曲はないから得意な曲でいいかな
迷走はたしかスコア補正が低いのがちょい気になるけど

参考までに自分が勝ったときはむしゃはる使ってたよ
もしスガモしか使ったことないなら試してみるといい
勝敗はともかく試合運びはかなり変わると思うから
自分に合う方を見つけて思い出の打ち方を試行錯誤すればいけると思う
863名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 21:05:18.36 ID:MO7PqXug
とはいえ他の曲はDa補正低いのばっかりなんだよなw
スガモだとバーストで相手の打数を抑えられる低BPM曲がいいと思うけど
そういうのもお守りや打ち方で変わるんで、それを工夫するのが楽しみ方だわな。

ちなみにリュウグウ・ひまわりハニー・カラフルスターはフェスだとかなり強いんで
あるなら試しに使ってみるのも良いと思う。
特に1本特化でフェスやる場合にはかなり重宝する
864名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 23:20:29.12 ID:36dlV9Sa
>>853>>854
遅くなっちゃったけどレスありがとう!

二人の意見を聞くと、準備期間4週目(リリース週)のみクインテットでも
運さえ良ければスーパーブレイク発動するみたいだね
なんか、2週目はリセット無しでも2曲スーパーブレイク発動してくれてたんだけど
3週目に入ったら途端にスーパーブレイク出なくなっちゃったんだ

それで原因を考えてたんだけど、昨日の質問で全国オデの回数に限りがある事が判って
3週目は全国オデを極力ケチって使わないようにしてたんだけど、
やっぱり準備期間中に全国オデ挟んでおいたほうがいいのかな

>>853の、準備期間3週目に全国オデやっといて、4週目のみクインテットで
ちとリセット繰り返して試してみます
865名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 23:22:15.04 ID:CgRa0RFY
>>861-863
ありがとうございました
フェスのお守りはスガモしか使ったことなかったんで今度はむしゃはると竜宮を試してみます。
楽曲はリーダー千早に免じて目が逢うでそのままチャレンジしてみますw
866名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 23:36:32.53 ID:BiReAAbi
リュウグウは使うならVi特化タイプでだよ。
スガモは致命的にスコアが出ないんで
完封パターンの組立てが出来れば強いんだけど
扱いが容易なお守りってわけじゃないのよね
867名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 00:08:41.01 ID:F6rEIV/m
>>866
ね。スガモよくオススメされるけど扱い難しいと思うんだ
スガモ使ってギリギリ完封勝利するのは楽しいんだけどね
868名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 00:11:51.30 ID:iCVAYpig
>>864
これは検証無しの個人的な感想なんだけど
スパブレは準備期間中にQライブでフラグが立つ。
そして、全国オーデなので全国の注目度を上げておいてから
Qライブを行った方がフラグを立てやすい。
>>865
禁忌は団長+記者付けてパーファクトでアピールしても向こうの
ポルテージ上昇の方が高い。まず、最初にどのタイミングで思い出使って
最初のバーストを行うかが鍵。
んで、2回こちらがバースト、相手が1回バースト後、最後にこちらの
3回目のバースト打てれば勝てます。
869名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 01:11:41.96 ID:Cr/RdnOo
俺もヴァスペリアや禁忌には団長使う方をオススメしたいかな。
ステが高ければ>>868の書いている通りこちら3回、相手1回の
バーストで割と安定して勝てると思う。
相手のボルテージ上昇率がおかしいんで一度バーストされるのは
もう仕方ないって割り切るパターンだね。
870名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 01:42:53.09 ID:v7tXsN3m
>>868
ちょい前にも出てたけど、実施地区の興味度が高い方が特殊状態に入りやすい気はする。
ただ、基本が乱数依存だし比較検証が難しいから、気がするって域を出ないのよね。
871名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 11:27:54.04 ID:bn6W8vb4
次の周を金稼ぎやアイテム集めに使おうと思うのですが難易度によって何か変わるんですかね?
872名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 11:58:17.75 ID:JIl+mNLV
>>871
wikiにほぼ同一内容の質問してる人がいるけど同じ人?
とりあえずWikiの
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/88.html
とこのスレの>>634-649あたりの流れを見る

ここらに載ってない情報が欲しいなら仕方ないけど
マナーとして質問する前にスレ内くらいは確認してね
873名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 16:24:30.82 ID:0zDiS7TE
PS3版と箱○版の違いについて質問です

・箱○版では、3択表示前にメッセージが遅くなったりするけどPS3版では改善されてる?
・メッセージの自動送りのオン・オフとかは実装されてる?
・おまもり購入時のダルさはPS3版で改善化されてる?

これらが改善されてるならPS3版買おうかと思ってるんだが
874名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 16:47:19.73 ID:GeRQEzZq
>>873
その辺は変わらないけど
・初竜宮戦時の強制テンションダウンを引きずらない
・ライブ等で失敗しても即リトライができる(ただし衣装等を変えることはできない)
・ミクやらバンナムプロのメンツがフェスに出てくる(DLC必須)
・難易度の上がったハイパーモードがある
って感じだな
875名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 17:50:06.66 ID:JIl+mNLV
お守りに関しては、ステージ終了後に買い物に行くかどうか選択肢が出るようになった
あとはさっき貼ったwikiへのリンクも参考に
876名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 18:35:30.22 ID:FdYf3X64
歌姫歌王子フェスが難しいからアイドル任せにしてみようと思ったんだけど、その選択肢が出ない…
設定はちゃんとオンに戻してるんだけど…
ユニット開始時からずっとスキップに設定していたので、それが原因ですかね?
それ以外の原因って何かありますか?
877名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 18:37:16.71 ID:0zDiS7TE
>>874
>>875
参考になったよ。二人ともありがとう
878876:2012/03/12(月) 18:46:51.79 ID:FdYf3X64
すみません自己解決しました…
PS3版だと歌姫歌王子でお任せできないのか…orz
879名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 19:26:23.21 ID:AgOBMz/A
歌姫お任せにする人は、アイドル選択からお任せにすればいいのに、と思う。
880名無しさん@非公式ガイド:2012/03/12(月) 23:53:04.91 ID:7riQh6gd
おかげさまで禁忌フェス(VSζ*'ヮ')ζ)勝てました。
881名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 00:01:24.71 ID:vAVMFf2N
てすと
882名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 19:35:51.93 ID:eLdZo9qd
やっと大賞+部門賞3つがどうにか取れるようになった。ノーマルだけど
新規プレイ時に、なにやらあずささんが出てきて色々ポーズをとっていたんだけど
これはいったいどういう事?
883名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 19:47:45.74 ID:mKmyatLl
>>882
獲得トロフィー確認タイム
大量に取ると全部表示されるのに時間かかるんで
ゆっくり獲得トロフィーの確認出来るように尺をとってる。
あずささん固定なのはお辞儀をした時に一番御褒美になるから。
知らないけど絶対そう。
884名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 19:57:04.19 ID:eLdZo9qd
>>883
ありがとう。トロフィー確認タイムのような気がしていたけど確証が持てなかったんすよ
それにしてもあずささんはかわいいなあ
885名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 20:22:09.87 ID:N97hdvyB
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
886名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 20:22:38.62 ID:N97hdvyB
申し訳ありません
誤爆です
887名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 21:05:48.96 ID:ssPwTK4A
Wikiで美希のじゃんけん対応が寄り目になってるけど違うんじゃね?
888名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 21:13:19.02 ID:JQIXp16e
美希のじゃんけんは強気の目以外はパー出しておけば問題無いっしょ
チョキとパーの見分けがつかん
889名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 21:13:54.04 ID:ssPwTK4A
パーの話ね。
890名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 21:16:44.41 ID:vhqh1YCl
美希のパーは寄り目で合ってるはずだが
891名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 23:51:29.57 ID:ZB3umUKz
美希の目はたしかにわかりにくいな・・・
じゃ〜んけ〜ん・・・
の部分でグー以外は判断してたが・・・
892名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 00:04:57.84 ID:c2IPJNzG
寄り目で合ってるは合ってるけど、確かにそこまで寄ってない気もするな
1の寄り目表情ベースなんだろうけど、若干マイルドになってるからねぇ
きょとんとしてる感じというか、うーん説明しにくいからやっぱ寄り目だなぁ……
グー覚えておけば安定ってのが一番確実だがw
893名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 00:08:50.43 ID:kRamMwbF
ろだに上がってた表情比較だと明確に寄り目なんだけど、そもそも構えてるときが寄り目気味だから意外と変化に気付きにくいっていうね
でも瞳が猫みたいに縮まるから動きさえしっかり見てれば分かりやすい部類ではあるんだけどな
894名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 00:20:20.11 ID:fWInE8sl
ジャンケンは勘でやると何故か勝利するんだよなぁ
というか響リーダーだとジャンケン率が異常に高い気がするんだけど
キャラごとに夜会話のお題頻度補正あったりするのかねぇ
895名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 01:40:30.73 ID:1MC0razT
じゃんけん要員は春香、やよい、真、貴音から選ぶことにしてる
おまいらのじゃんけん要員を教えてください
896名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 01:53:08.01 ID:b7CXr8s5
>>895
俺はユニット全員まんべんなくやってるよ。
最初難しかった真美も眉で見分けられるようになったら
どうということもなくなった。
簡単なのは春香、やよい、真あたりだよね。
897名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 02:00:59.09 ID:7B6nTtry
春香とやよいはアホみたいな顔してたらパー
覚えやすい
898名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 02:37:47.68 ID:1MC0razT
>>896
プロデューサーの鑑すなぁ

>>897
じゃんけんの時のやよいの表情が可愛すぎて生きるのが辛いw
899名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 02:48:00.60 ID:eShZffOL
じゃんけん要員に響
それ以外要員に千早
900名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 07:13:19.02 ID:4HTAx/9m
朝の会話をした子を、夜も選ぶローテーションにしている。
やよいの場合ラッキー、真美の場合気合で見極める。
901名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 07:40:33.65 ID:ECs7hDIR
夜会話は均等にやらないと意味無いよ。
振った相手のパラしか上がらんし。
不完全じゃんけん早見表作ったけど需要ある?
902名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 08:02:29.69 ID:fWInE8sl
ん、均等ってのは朝会話の話じゃなくて?
夜会話は確かに関係した子の親密度がより大きく変化するから
ジャンケンの場合に均等にやっていくことの意味はあるはずだけど
これが関係するのはユニット同士の雰囲気の良さであって、
均等が重視されるのは能力値に関係するプロデューサーとの雰囲気の良さ、
つまり朝会話の方じゃないかと思うんだけど。
903名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 09:29:55.71 ID:52qhTXMs
なんとなくだけど、総合評価の時の社長のコメントが
3人とも君を〜
2人が君を〜
みたいに分かれるのが夜会話じゃないかと邪推してる
904名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 10:44:42.81 ID:I8HJWreB
新密度が最も高い子が夜会話の後に話かけてくるんだよね?
何週も続けて話しかけてきた春香さんと夜ジャンケンもしたのに話かけてこない時があった
営業でパイタッチしちゃったからかな?バッドコミュ出すと新密度が下がっちゃうのかしら
同じくパーフェクコミュだと新密度が上がったりなんかしたりして
905名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 11:09:51.70 ID:IuDRgcq8
>>903
体感での推測になるけど
親愛度には上限があって、MAXでエンディングを迎えれば社長コメントで「慕われた」となって
終盤に一度下がる行動を取るとそれが響いて取れない…ような気がする

>>904
「親密度」がユニット内の団結、「親愛度」がいわゆるPへの好感度。今回は後者な
バッドコミュとかで春香さんの親愛度が下がって、別のキャラが一番高い状態になったんだろう
906名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 12:51:06.42 ID:tdBK8e4w
夜会話は親密度でユニット同士の仲だから、じゃんけん偏っても変わらないんじゃないっけ
朝会話は確かに親愛度で偏るとまずいから、均等のがおすすめだけど

あと2人の親愛度高くて、1人が低いみたいな状態だと声当て(低い子が正解になりやすい)
1人が高いor均等に高い場合がじゃんけんになりやすいって見たけど、これって結局どうなんだろ
907名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 13:52:28.57 ID:QeaZRc+h
まるごとアイマスによると上昇条件はこんな感じ
親愛度:営業等で力を入れてプロデュース、朝会話で選ぶ
親密度:朝会話で3人とも喜ばせる、ステージを成功させる
ユニットステータス回復:ショップで買い物、おやすみ、夜会話を成功成功させる

経験上持ち歌をリリース選択した時もパラメータ上昇(=親愛度上昇)が起こるから他にも要素はある思うけど
とりあえず親密度上昇とステータス回復が別項目になってるのがよくわからんね

あと親愛度は3人それぞれに設定されていると記述があるけど、親密度はそういう記述なし
親密度、ユニットステータスの向上条件を鵜呑みにするとキャラ別に上がることはなさそうな感じだけど
そうするとドン引きやらぶすねで孤立するキャラってどう決まるんだとか

とりあえず親密度はユニットメンバー間のデータのはずだから、社長評価の「君を慕って〜」は親愛度のほうがしっくりきそうだけど
低親愛度、高親密度プレイとかやったらわかるんだろうかw
908名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 14:30:02.74 ID:QeaZRc+h
よく見たら親密度の下降条件についての記述はなかったから
もし上昇条件が全員一括でも下降時にキャラごとに差が発生する線はあるか
あえて書かれてないだけで、朝会話で1人or2人を喜ばせた場合も上昇・下降してそうではあるし

さっき親密度とユニットステータスの関係がよく分からんと書いたけど
具体的にはこの2点
・親密度はユニットステータスに影響を与えるパラメータだけど、
休みや買い物でユニットステータスが回復したとき逆に親密度は変わるのか?
・夜会話が親密度じゃなくてユニットステータス回復の方に載ってるから
もしかして夜会話ってマイナスステータス時の説教以外意味ないのか?

まあ気にしなくても全然プレイに支障はないんだけど
分からないとちょっともやもやするなあという話
長文連投ゴメン
909名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 16:38:28.70 ID:5XuPkchs
ユニットステータスはどっかのブログが検証してんの見たんだよね
+と−の値、キャラ間の差で決まる感じっぽいけど、紹介していいもんなんだかわからん
箱の頃だからPS3版に当てはまるかもわからんし……
910名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 18:51:37.21 ID:qbEPl49h
夜会話やコミュなんかは攻略情報参照せずやってたもんで
特にユニット編成序盤は夜会話を結構間違ったんだけど、
声あて間違ったりすると間違われたキャラが大抵はすね状態になったんで
親密度の算出元になるデータは個別にあると見たほうが自然だと思う。
ただ、朝会話と違って上昇・下降機会が全員同じタイミングなんで
僅かな差の出る序盤以外は気づきにくいだけなんじゃないかなぁ。
911名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 19:24:01.38 ID:637HdMuY
>>905
新密度と親愛度がごっちゃになってたよw
具体的にゲーム内でステータスとして表示されるわけじゃないから混乱しちゃってた
912名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 21:54:58.87 ID:QeaZRc+h
>>909
ありがと、検索したらすぐ見つかるね
内部データを考察する人には頭が下がるぜ
913名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 22:59:32.98 ID:menj1Sck
ステも思い出も十分にあるのに上方フェスに勝てないw
914名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 23:58:34.78 ID:8fdeprwk
915名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 01:21:19.75 ID:Q78ujeNK
9人分のエンディングをキャプチャしていたので確認してみたら、
最後の評価で「3人のうち2人は〜」だった場合ってサブメンバーに
必ず千早か貴音が居た。サブメンバーが千早・貴音の周は
「3人のなかには君を慕う者も」となってたw(ちなみにリーダーは春香)
この2人に慕われるのは難しいのかな。

やっぱり夜会話を成功させてアフターコミュに持ち込めれば慕われると思うから、
このへんはランダム要素かな。

しかし、夜会話を失敗してリロードするのはキツいね。
その日の仕事がパーアになるからね。
916名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 02:12:07.15 ID:UndJX3Jl
3人に慕われるor2人に慕われるとかって55週目の朝会話で簡単にコントロールできるでしょ
917名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:00:29.02 ID:2XVhTvpC
西の王子フェスで
美希真美やよいDo-daiのD特化撃ちで頑張ってるけど
どうしても1000点差で負ける
バースト1回しか撃てない
さっきからずっとリトライしてるけど心折れそう
なんかコツとかってあるんかな?
918名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:11:15.50 ID:qneDycTR
>>917
エスパーじゃないんだからそんな情報でコツもクソもないが
上方ならともかく西で勝てないなら単純なステータス不足じゃないのか、思い出の撃ち方がまずいにしても西は力押しでも勝てるレベルのハズ。
今どうしても勝ちたいなら安宅記者付けて再挑戦が一番の近道だろうな。
919名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:13:58.54 ID:2XVhTvpC
>>918
中央勝てたからいけると思ったんだけどな
もうちょい粘ってみる
920名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:16:24.98 ID:JGoQDhzY
歌姫フェスでバースト1回ってことは思い出ボム2・記者無しとかじゃないのかな?
思い出ボムは2ありゃ勝てると思うが、せめて安宅か山原くらいはつけて行けよ
921名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:24:05.70 ID:2XVhTvpC
思い出ボム3あるけどやっぱり打ち方がまずいのか
思い出ドライブは効率どうなんだろう
どうしても無理な感じがしたら安宅つけてやり直す
922名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:33:32.77 ID:qneDycTR
>>921
開幕から3つ撃ってるんじゃないのか?いくら先行してバーストしても後ずっと押されてりゃ勝てない。
とりあえず相手が思い出撃ったら撃ち返すくらいでやれば案外勝てるかも知れん。
923名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 04:51:22.27 ID:2XVhTvpC
なるべくバーストさせないようにしてるんだけど
敵バースト→敵思い出連打→思い出ドライブ&自分バースト→敵バースト→終了
までの流れで37800vs38700ぐらい
924名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 06:13:46.68 ID:MNtvqWSU
>>923
あわんこ?
まず先に敵にバースト撃たせてる時点でアレ
俺だとドライブ→先行バーストからずっと特化打ちでいつも逃げ切ってる
もしくはちょっとゲージ溜めてから思い出1〜2発撃ってバースト挟んだドライブ
あわんこ系だと相手に撃たせない戦法より、それ以上に稼いで逃げ切る意識のが楽だと思う
時期やILにもよるけど、思い出下手に途中で撃ってレートリセットするより、高レート維持して特化打ちのが勝てたりするしな
あわんこスガモどっちにしろ、先にバースト撃たせたらあかんよ
925名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 06:19:56.92 ID:2XVhTvpC
>>924
あわんこです
そうなのか最初に打たせるとまずいんだな
考えてみればレート回復の時間勿体無いかもしれない
926名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 07:13:05.17 ID:N23T74Sd
ちゃんとダブルトリプルさせてるんかいな?ノーマルでもフルなら団長で先にバーストできたような?
あと打数150はフェスに向かない。
遅い奴で。
927名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 07:24:08.07 ID:HRAunhEd
中に勝って1000点差なら開幕ドライブ真美バースト、あわんこ打法逃げ切りで行けそうなもんだけどねえ。
装備、能力はどうなんだろ?
ゲロ持ってればゲロの方が楽だけど。
928名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 07:41:18.55 ID:2XVhTvpC
装備はよくわからなかったんで
DLCのワイヤードマリオネットで固めて残りのアクセはウールで
ダンスしか上げてない
能力は主にダンスがゲージのとボーカルを軽く上げた程度
ILは12で39週
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2751608.jpg
929名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 08:40:34.74 ID:HRAunhEd
>>928
2周目か。資金少ないのはお守りに使ったのかな?
アクセ結構買ったのなら30000ちょいで売ってた物の方が良いよ。
竜宮服があるならDa少し下がるけど竜宮の方が良いんじやないかな。
ないならそのまま。

とりあえず装備はwiki見ながら考えれば良いと思う。
勝てない時はセットに拘らないってのもお忘れなく。

始まったら即思い出ドライブ、自動加算キャンセルで真美バースト
Vo8
終わるまで相手は無視でDa6→Vo1繰り返してみて。バースト可になったら真美で即バーストでVo8に戻る

駄目ならVo13ゲージ半分くらいまでDa思い出ドライブ(2発)自動加算キャンセルやよい即バースト
即思い出Voのみ叩いて真美で即バースト
Vo8
終わるまでDa6→Vo1
て感じで行けると思うよ。
並びを美希、真美、やよいにしたらやりやすいと思う。
930929:2012/03/16(金) 09:04:41.94 ID:rZHJ3D84
>>928
下のはこれの5:10辺りからみたいな思い出の使い方ね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17039757
通常&隠しアピールは無理に挟まなくても良いけど。

この使い方覚えれば上方も楽になるよ。
高レベルでゲロ逃げ切りが、やるのは一番楽だとは思うけど。
931名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 09:11:25.19 ID:2XVhTvpC
>>929
いけたああああああ
50点差ぐらいで勝った
流石だわ
今度はアクセと記者気をつける
932名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 09:26:55.24 ID:JGoQDhzY
スペシャルフェスと最難関フェス(ヴェスペリア・禁忌)以外は
ぶっちゃけ適切なお守りと記者あって、思い出が3〜4あれば
IL2だろうが割とどうにでもなるしなw
慣れないうちは思い出の組み込みがうまくできずに
かなり苦労したけど何度もやってればそのうち分かってくるんで
色々試しながらやってみるといいよいい
933名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 09:31:57.24 ID:2XVhTvpC
みんなありがとう
参考になった
聞いてよかったわ・・・
934名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 09:51:51.56 ID:HRAunhEd
>>933
50点差は予想外だけどおめでとう〜
935名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 10:06:56.79 ID:2XVhTvpC
>>934
ありがとう
精進します
936名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 10:13:41.76 ID:hk/j1zg6
質問なのですが
Da特化していたらお守りは
「むしゃはる」か「グローンセン」が
おすすめなのでしょうか?
937名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 10:42:56.66 ID:JGoQDhzY
>>936
んー?主な用途がフェス用と序盤用と全然違うんだけど、
ゲローセンは1本特化じゃ残念性能なので、選ぶならむしゃはるかなぁ。
Da特化ならあわんこが一般的だと思う。PS3なら課金のカラフルスターも強いけど。

このゲームは最初からwiki読んで装備揃えてクリアしてもあまり意味がないんで、
とりあえずwikiはさほど見ずに2〜3周してから質問しにくることをオススメするよん。
じゃないと多分説明されても十分理解できんと思う。
938名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 10:57:41.78 ID:hk/j1zg6
>>937
回答ありがとうございます
2〜3周して出直してきます
939名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 12:04:02.21 ID:gjgrwPlu
アンコール(ソロとかデュオのやつ)ってやるとなにかあるんですか?
940名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 12:08:47.77 ID:B+SPDJuy
最近始めたんだけど、響以外も、出身地って決まっているの
941名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 12:51:24.02 ID:HRAunhEd
>>939
ランキング用PV撮れてたまにパンツ見れるくらい。

>>940
特に決まってはない。
アニメじゃ特定されてるとこはあるけど。
942名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 13:52:49.39 ID:uZk6IJs4
最近始めたんだけど普通にトゥルー目指してたら資金営業や全国オーディションばかりになって
通常営業が殆ど見れないんだけど、序盤〜中盤は順位を抑えてリーダー選んだキャラの通常営業を
一通り見ながらのプレイとかだとトゥルーにたどり着くのは厳しい?
943名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 14:02:24.37 ID:OrGKVYqC
>>942
ハイスコアに限った話しだと
序盤は順位抑えないと後半団結地がMAXにならない可能性がある
なので必然的に前半は通常営業ばかりになる
944名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 14:21:13.47 ID:dVTGGGmP
>>942
リーダーだけでノーマルなら一曲目(デビュー)を19500くらいにしとけば問題なし。
追加営業は三人ともやらないと出ないのもあるから全部は見れないけども。
全営業を見る
でググルとよろし。

まだ始めたばかりなら、通常営業+レッスンで金丸山原を交互に付けて資金稼ぎしながらなんてのも良いと思うよ。
945名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 14:58:06.84 ID:JGoQDhzY
>>942
ぶっちゃけトゥルー見るだけなら資金営業は殆ど必要ないよ。
装備があるなら序盤から中盤では2曲目で20位以内に入れるように
レッスンしつつファン人数確保する時に使う程度で十分だと思う。
あとは資金営業の人気回復量が異様に高いのを生かして
終盤で歌姫フェス巡りをするあたりで少しお世話になればいい。
(人気が高いほうがファン人数の減少が緩やかになる)
運命のランキング週までにIL13程度と思い出4近くあって
2〜3のエリアが10万程度あるならあとは何とかなると思う。

装備がない1週目だとトゥルー狙いは結構難しいと思うけど、
もし1週目から効率を意識するのであれば、負けて覚えろとかそういう話ではなく
1週目は資金稼ぎをしつつあえてバッドエンディングを見ることを推奨するよん
946名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 16:10:31.87 ID:8ghPD5z8
リーダー→ヒラ→リーダーってできる?
947名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 16:47:30.85 ID:MNtvqWSU
>>946
リーダーチェンジの話?
出来るはず
948名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 17:39:04.68 ID:rTw9WCRJ
お姫ちんはムーンレイス
949名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 18:14:08.99 ID:uZk6IJs4
>>943-945
thx、かなり参考になった
今は3周目の10週くらいだけど、やりなおして営業見ながらのプレイに変更するか
とりあえず効率重視で全キャラ終わらせて、もらえるアクセとかは貰ってから
エンディング前用セーブデータ作成と同時に営業プレイをしようか迷うな・・
950名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 18:18:23.84 ID:HRAunhEd
>>949
個人的には営業回収は全員トゥルー後の方が良いと思う。
先に殆ど見てしまうと作業感が更に強くなると思うよ。
951名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 23:47:41.12 ID:gjgrwPlu
ブレークとかリバイバルって
オデとかやってすぐ出るんだよな?
952名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 23:49:28.47 ID:MNtvqWSU
すぐの意味がよくわからんが
スパブレ以外ならその週のランキングで反映
スパブレはリリース週反映
953名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 23:56:02.79 ID:gjgrwPlu
言葉足らずだったかすまん
>>952の通りですありがとう
954名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 04:56:36.17 ID:OeYEtntw
>>917です
無事に終わりました
アドバイスくれたみんなありがとう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2755429.jpg
955名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 05:02:17.06 ID:fLUFudS7
>>954
よかったね
ハイスコアが6万目前なら、もうちょい覚える程度でHYPERもきっといける
956名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 05:36:11.81 ID:sPxY1VEg
>>954
初々しいw
957名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 06:45:07.19 ID:NRzQ2jd0
次スレは?
958944:2012/03/17(土) 07:48:53.86 ID:VHzkt0S3
>>950 踏んでた(^_^;)

次スレ その18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1331937977/l50
959名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 08:55:58.35 ID:NRzQ2jd0
>>958
960名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 15:43:25.40 ID:LcyH8AJC
初ハイパーなんですが4、5週目はちょーレッスン+レッスンしたほうがいいとありますが一つの能力を集中的に上げた方がいいのでしょうか?
またリリースした後もちょーレッスン+レッスンで10週目位までやった方がいいのでしょうか?

961名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 15:45:56.92 ID:sPxY1VEg
>>960
カンストするまで一つだけを伸ばした方がいい
あわんこ打法や特化打ちでググると良いよ
ハイスコアの鍵でもある

選曲にもよるけど1曲目39000点以上出せるからね
ハイスコア出ないと売り上げ伸びないから頑張って
962名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 16:10:26.83 ID:LcyH8AJC
>>961
有り難う御座います。頑張ってみます
963名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 18:12:09.71 ID:qgAC53Lg
>>962
レベル12になって2〜3回レッスンってとこね。
均等にやった方が伸びは早いけどハイパーだしランクアップ優先の方が良いだろね。
あんまりレッスンばかりだと団結伸びなくなるのとサボりやすくなる?からその点も気を付けて。
964名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 19:13:24.56 ID:LcyH8AJC
>>963
有り難う御座います。7週目から営業+レッスンに変えて一曲目50位入ったんで、2曲目以降も頑張ってみます
965名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 23:08:54.30 ID:jESLpn58
>>940
雪歩は東京都足立区出身だよ
966名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 23:46:00.89 ID:94BSbzmA
>>965
初耳だわ、元ネタはゲーム?
967941:2012/03/18(日) 00:12:36.31 ID:tosChjjh
>>966
忘れてたけどアケのブログだったか
http://spysee.jp/%E8%90%A9%E5%8E%9F%E9%9B%AA%E6%AD%A9/1014655/
968名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 01:25:40.87 ID:Tv1i+ZVt
絵里のブログに書き込んでいた春香と思われる人物の出身地が
宮崎になってたのは有名な話。
969名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 18:18:02.96 ID:96xIIDMn
wikiで一曲目で3万とか取れるとか書いてるけど、自分は15000点くらいしか取れないんですが、ノーミス意外でスコアの伸ばしかたが分かりません。
衣装は竜宮であわんこです。

思い出とかの使いどころがよく分からないんですよねー
レートが下がるから使わない方がいいんですか?
970名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 18:43:02.75 ID:Cdszdilz
>>969
必要なのは装備とそのノーミスだけだよw
wikiおすすめコーディネートの特化装備にゲローンセンお守り装備して、
特化したイメージに合ったアピール数120以上の曲をフルコンボすれば超える筈。
例えばダンス特化ならDa145〜150を維持するようにVo叩いてDaで稼げばいい
思い出やバーストは使う必要ない。むしろ使うなくらいの感じ
971名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 18:43:41.13 ID:phRKvDTG
>>969
なるべくミスすんな(出来ればノーミス)ってのが一番確実なんだがw
それ以外だと
・思い出は不要
・バーストは曲ラストに1回
・衣装、アクセ
・特化打ち
これぐらいじゃないかな、序盤だと
あとは打てるなら150打の曲の方がハイスコア稼げると思う
とにかくチェイン繋げられるようになるのが一番だと思うよ?
972名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 19:11:58.68 ID:sPL4P5Dl
>>969
>>970 >>971をよく読んで次スレ2の二番目を見たら行けると思うよ。
973名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 19:14:22.37 ID:sPL4P5Dl
あ、一打目は思い出とVo一緒に押すと良いかもね。
974名無しさん@非公式ガイド:2012/03/18(日) 20:21:16.16 ID:96xIIDMn
ありがとうございます
やってみます
975名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 02:40:28.86 ID:k8CXsx0g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17292892
暇だかrつくってみたよお
まあカンストユニット育てる際の目安にでも
976名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 03:15:23.75 ID:mpxDkIDG
このカンストの打ち方って公開してよかったんかな?

それとももうどっかで公開されてた?
977名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 04:15:22.45 ID:ubv5Ic1a
>>975
サークル隠したって上の得点見ればバーストの得点ばれるよ
978名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 07:33:31.25 ID:ACvh2dF0
>>969
打数150の曲を最後までフルチュンすれば、それだけでボーナス1万いく。
979名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 09:00:52.24 ID:bx8DnbJ5
>>976
叩き方自体はこのシリーズの前の方で一曲まるまる公開されてたよ。
980名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 09:41:39.11 ID:HBjScpk2
短縮って隠しAと一緒にボタンを押すってこと?
タイミング的に
981名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 10:15:04.17 ID:bx8DnbJ5
>>980
グッドからパフェになる辺りで思い出。
ゲージ貯まる時の通常アピールを同じくらいのやや遅いとこ?で叩ければバースト短縮。
982名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 22:07:47.06 ID:XaBXTQSB
最近良くも悪くも解説動画多いね
983名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 22:08:54.86 ID:XaBXTQSB
ageてしまった
申し訳ない
984名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 03:57:12.11 ID:cTdFIThp
箱の頃はこういうのバンナムの申請で消されてたから
タブー扱いだと思ってたんだがなー
985名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 07:43:34.37 ID:exV0mzGF
>>984
営業とかステージ以外の部分は今も消されるっぽい
986名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 10:01:21.67 ID:GZl9eEZ5
つべでコンテンツの一致が何〜〜
て来たけど消されなかった。
アイマス2てタグ付けたらチェックされやすいのか、通報厨?
987名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 13:49:27.37 ID:QgvcA0ED
初カキコ失礼します
当方、アイマス2で初アイマスデビューのニワカ也。(DS漫画読んだのが最初ですが)
とりあえず攻略wikiみながらずっとNormalで遊んでいましたが、本スレを読んでるうちに「Hyperいけんじゃね?」という気になり・・・ついに、初ハイパークリア!オールS達成、真アイマスランク取得、トロフィーコンプできました!
やりぃ! てな気分ですw・・・まさかここまではまるとは思いませんでしたが。

wikiでは書かれていないヒントも多く、大きな助けになりました、本スレ住民に感謝します。
まあ多分理解できているのは3割程度ですがw

Normal世界からHyper世界に移ったとき、物価の変動に戸惑いましたw Normalクリア数回で蓄財したものが瞬く間に消費(資金営業)されたかと思えば、終わりではそれ以上に蓄財されていたw
988名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 13:57:23.41 ID:gSOce+f3
>>987
おめ
DS漫画から2ってのも珍しいなw
989名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 14:28:14.98 ID:7DzoQ4uz
ハイパーといえば昨日終わったユニットが適当にやってたら
5曲目8位で止まってブレークもリバイバルも起こらず
墜落エンドになったでござる。
真先生だったが墜落エンドのメール面白いなw
990名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 14:28:24.01 ID:QgvcA0ED
>>988
某動画で偶々見てしまった涼ちんのダズリンMAD動画をキッカケに涼ちんを調べていく内に黒瀬PのNGが面白い、という情報を拾い・・・という流れでした。全く涼ちんは魔性の女(=男の娘)やでぇ・・・w
次はDSでもやりますかねw

ちなみにアイマス2は、部門賞のみエンドとアカペラエンドはまだ見たことなかったりします
部門賞のみはともかく、アカペラエンドって見るの怖いんですけど・・・どうしたものかw
991名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 14:34:54.76 ID:gq1k03bc
初プレイでアカペラ回避出来ちゃうと確かに勇気いるかもね。
でも一度は見ておくといいかな、と個人的には思う。
Pランク上がり切る前に精神的余裕があればぜひ。
992名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 14:48:10.18 ID:7DzoQ4uz
自分の場合はトロフィー取得後のほうが
降格は気にならなくなったけどな。
別に大きなデメリットがあるわけでもなし、
降格気にせず楽しんだほうがいいで。
993名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 15:02:58.56 ID:QgvcA0ED
>>991,992
まあ私もトロフィーコンプできたのでランク維持とかにあまりこだわりはないんですけどね。
むしろわざと降格してHyperSで二段階昇格(Lv8→Lv10以外で)を味わいたいw

初回はグダグダプレイだったのだけど、当時はそうとは知らずブレイクが発生した結果、売上1位、IA大賞取得してしまったため、アカペラエンドの機会を逸してしまいました。
その後Normalでは「歌姫王子フェス勝つ人がどないしてIA大賞回避できるねん?」という感じで部門賞エンドも経験していないのですが・・・墜落エンド?何それハリウッド行の飛行機落ちてP星になるん?それ見たいわ(違?
Hyperではブレイク起きなければ普通に見れそうですねw
994名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 15:27:08.42 ID:wxh7yrLX
今日起動したらデータ初期化されてた‥‥‥しにたい
995名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 15:40:14.51 ID:gSOce+f3
>>990
DSは攻略情報無しでプレイする事をオススメする
まあさすがにオデがリセットゲーだという事くらいは知っておいたほうがいいけど
996名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 16:54:36.04 ID:lbCktJD4
スレも残り少ないですが一つ質問です

いま箱○版の4周目だけど、このスレで色々とお世話になったお陰で
PランクSクリアはかなり安定してきたので、改めてお礼をば

ただ、プレイしてて気になったのが、通常アンコール後の再アンコール(?)の意味
あれやっちゃうと疲れが溜まって、サボられやすくなるとwikiで見掛けたので
今まで一度も再アンコールした事ないんだけど(厳密には再アンコールみてリセットは1度アリ)
そういうリスクがあるって事は、例えば3人ライブの再アンコールやるとキープが発生し易くなる、みたいに
状態変化が起き易くなったりするメリットがあるのかな?

日頃は一切お任せ使ってなくて、資金営業もちょくちょく挟んで活動してて、一度もサボられた事はないので
疲労度に問題なければ、再アンコールが出た時は一回くらいやっといた方がいいのかな、と
もしくは、単にファン向けのお楽しみ要素でしかないなら、以後安心してスルー出来るしw
997名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 16:57:12.33 ID:GZl9eEZ5
>>993
IA以外完全制覇に挑戦だ!

売り上げコントロールすれば難しくないよ。
やって面白いかは…
998名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 17:04:36.03 ID:1DBfZPaP
>>996
アンコールについては、よくわかってないってのが実状かなぁ
サボられやすくなる?も体感だし、本当にサボりやすくなるのかも不明
実際、俺は毎回再アンコールやってるけどサボりは見たことない

というわけでメリット・デメリット両方ともに、存在しているのかわからない
デュオ・ソロが見れるお楽しみぐらいに思っておいた方が正しいと思う
999名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 17:06:30.78 ID:7DzoQ4uz
わからんけどwiki表記で親密度にあたるものが上がるんじゃね?
通常のパフォーマンス成功時にも上がるけど、
それの上がり幅が大きくなるんじゃないのかなぁと思ってる。
状態変化は多分ないんじゃないかなぁ。
1000名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 17:08:09.97 ID:GZl9eEZ5
>>996
多分ただのおまけだと思うよ。
今以上に情報まとまってない頃の記事だから、たまたまアンコールの次週にサボりが続いたとかじゃないのかな。
夜会話も毎回やってるけどサボらないし。
親愛度とか親密度とかはよくわからんね。
贔屓、ネガ否定、レッスン漬けや全力おまかせがサボり要因になるのは間違ないとは思うけど。
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