【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ13
いまこんな打ち方してるんだけど
序盤中盤:バースト放置で特化打ち、最後にバースト
後半:特化打ち途中で1回と最後にバースト
またはチャージアップの記者付けて特化打ち3回バースト
ある程度お守り準備できるてる状態で高得点だす打ち方って
これで、とりあえずいいのかねん?
クリアまでならそれで
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 00:53:31.35 ID:JCz7WLM7
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 00:54:26.38 ID:JCz7WLM7
7 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 00:54:53.63 ID:JCz7WLM7
ミスった
すみません
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 01:12:04.29 ID:3VMRVBFp
>>6 それなら
>>3の打ち方を参考に、特化型に育てて特化させた能力に合わせてにくワン、リンカモ、あわんこのどれか使えばノーマルならよほどじゃない限りIAは入賞できる
バーストを最後に打つことでアピールタイム終了以降も得点稼げるからそれも重要
ちょっと聞きたいんだけど
俺は一応基本的なプランとして
3曲目で20位圏内、5曲目でさらに上位を狙うことにしている
ならこの場合1,2曲目や4曲目は捨てていいのかな?
ハイスコアとかいちいち出さずに地方のファン獲得やレッスンに打ち込んでいてもいいのかな
新曲になればなるほど売り上げが伸びるのは知ってるんだけど
もしかしてそれ以前の曲の売り上げが伸びに関係してたりするのかな。無知でごめん
>>9 チュートリアルで以前の順位が次に+影響あるってあった気がする。
4週目中のヘタレっこな自分の場合ですが、最初の強制オーディションで
3万点取れるようになったからノーマルだとリリース週に全国オーディション1回
いれたらリリース3週目くらいでそれだけで20位に届いてくれるようになったよ。
Hyperだと40位くらいですけどね(´・ω・`)
2曲目と3曲目はハイスコア取るためとにリリース週に全国オーディションだけ
やって、あとはおもひで狙い(ついでにファン)で資金営業しながらレッスン
三昧って今してます。
レッスン向けの記者さんがわいてるときは、ライブとか1回はさんでそのあと
レッスン、ちょーレッスンみたいなこともしてました。
この方針で、大体3毎目リリースのころにLVが13とか14になっていて、
ハイスコアが5万ちょっとの3枚目の順位がノーマルだと1~5位、
Hyperだと20位くらいについてくれてます。
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 01:30:43.15 ID:JCz7WLM7
>>8 ふむ、なら曲の終わりのほうをまずは把握しとかなければいけないな
あわんこいいな
ありがとう
曲の終わり方は、キープ狙いでリセットしまくってると勝手に覚えちゃうなw
>>11 wikiのxbox側の楽曲一覧みるとどのへんで切れるかわかるよ
relationsだけはわかりやすくてwiki見てないころから余裕だったなぁ
>>10 やっぱハイスコアは必要かあ
まあリリース週にリセット連続でハイスコア出せばいいだけかな
ありがとう
>>14 リセットしなくてもライブとかオーディションのクリア条件
満たさないでリトライでいいかも
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 01:43:49.85 ID:9MyYk33N
無知でごめんなさい。
質問です。バースト溜まっても特化打ちしてて最後にバースト方がいいんですか?
回復させる方法はわかったのですが、それでも序盤パラメーター低いからポイント低い
じゃないですか?
どうすればいいかわからんです(>_<)教えてくださいm(_ _)m
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 01:45:09.58 ID:JCz7WLM7
>>13 なるほど・・・
でもそれはウィキみないでおこう自分で見極めるのも面白そうだしねww
>>18 Dannketuが低い間のバースト1回の点数低いので、
特化打ち>貯まる>バースト開始をしないでそのまま放置>
そのまま持ちこして通常モードに戻る>特化打ち>最後にバーストゲージ使う
のほうが点数よさそうです。
バースト使いだすのは個人的な感覚ですが、
特化打ちのキーの点数 − 特化うちのために使ってるキーの点数 = A
バーストのキーの点数 - 特化打ちのキーの点数 = B
で、BのがAより大きくなったあたり?って感じで使いだしてます。
ちょーレッスンってコスト的にも
普通のレッスンの二倍くらいの効果があるレッスンだと思ってた
すっかり騙されたよ畜生
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 01:55:24.64 ID:9MyYk33N
>>20 ものすごくわかりやすかったです!
ありがとうございます!
それでやってみます!
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 02:04:24.32 ID:JCz7WLM7
レッスンのボーナスってなってるときはやればやるほどあがっていくんですか?
アンコールの二回目って、やったら何か良い効果あるの?
ソロかデュオかによってとか、楽曲を変えた場合とかで何かが変わるの?
>>24 トリオ以外のステージを保存出来るくらい。
疲労が溜まるとか関係ないとか…
特化打ちもゲロでバースト出来るようになれば開幕思い出全投入
バーストは最後一回の方が点取れる。全て1.5くらいにすれば尚良
バースト担当を誰にしてもあんまり変わらないってのも利点かな。
育て方によっては、あわにくりんで三回バーストの方が出るけど。
あわんこ打法理解しててもフルチェイン出来ないとそんなに点は稼げないけど。
>>23 箱はボーナス時はパーフェクトより少し能力が伸びるだけで、
ボーナス時にいくら成功しても影響はない、って結論だった
PS3で変わってるかもしれないが
>>24 今のところ不明
まさか歌姫スキップできない?
天ヶ瀬なんとかの落雷フェスで
「スピーカーが片方壊れていたから今日の俺は50%の力で戦っていたんだ!」
みたいな初回からずっと気になってる
じゃあお前スピーカー無しなら0%かよなんなんだよとか
もう一台追加すれば150%の実力が出るんじゃねとか
まあ関係無いけど
オーディション後にたまにジュピターのメンバーに会うイベントって
天ヶ瀬に遭うのと、御手洗がリボンがどうこう話してるのと、北斗とぶつかるの
この三つ以外にまだなんかある?
既出かもしれんがメールブーストの効果判明
思いでアピールのボルテージ上昇量増加
確認方法は、メールブースト状態でユニット情報を見ると書いてある。
ブーストついても思い出2回じゃバーストできないんで、効果薄い…。
ハイスコアで76500点超えた人はいるかい?
お守りが修正されてハイスコア出すのが困難なんだが…
76500点超えで貰えるトロフィーがあるのでとっておきたいんだが難しすぎる
32 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 10:49:59.57 ID:9MyYk33N
wikiみてください
>>31 トロフィーのためなら本編無視してとにかくレッスン漬けにしてみるとかどう?
>>31 団結力がMAXに近い状態のときに特化打ちで
山原か安宅つけてバースト三回すると76500超えたよ
OKありがとう特化打ちでやってみるわ
って事はお守りはあわんこorにくワンorリンカモかな
今まではメェ〜クイーンでやってたんだけどボルテージ増加量DOWNが大に修正されたんでバースト回数が1回減ったんだ…
最終評価難易度ノーマルだとSが出なくなってる?
アイテム揃ってきたしそろそろハイパーやるかぁ
>>38 ノーマルはAが最高らしいね
1週目ハイパーの歌姫・王子厳しすぎるだろ…
76500点ってプロデュースで?
レッスンと思い出獲得に絞ってゲージMAXにすればいけるかな
歌姫歌王子フェスって10万以上をキープしないといけないの?
西の歌姫歌王子はファン10万人以上で出した状態なんだけどクリアはしてなくて、
経過日数による人数の関係上どうしても上方やりたいんだけど上方やっちゃったら
西の方も経過日数で10万下回っちゃうんだけど・・・
ここでもし上方行って西のファン人数が10万下回ったら西の歌姫歌王子フェスって消えちゃう?
のこり4週だから完全制覇の分かれ目なんだ・・・
>>41 >ファン人数が10万下回ったら西の歌姫歌王子フェスって消えちゃう
残念ですが消えます。
10万キープしないと消える
>>42-43 thx。。。
あと1週間足りなかったかー
日数管理が出来なすぎて泣けるよ
スペシャルフェスってどれくらいの難易度なんですか
選択した瞬間8って表示されるのは関係ないのか
Lv16+思い出5+メールブーストのキラメキラリ特化打ちでギリギリ76500超えた
45週目くらいだったのでまだ多少余裕はあるな
そしてハイパーだと5曲目の売り上げ1位がかなり厳しいな
竜宮小町の新曲が250万くらい売れてて勝てる気がしない
ブレイク、キープ、リバイバルどれかやれば楽勝なんだが
運だよりのそれ必須ってのもどうかね
オートセーブ機能を外してブレイクやキープなどが出るまでリセットとかって可能なんでしょうか?
あとリセットすれば営業やお店の品物などって変わりますか?
質問ばっかりですいません
51週目でブレイク発生して335万くらいまで上がって売り上げ1位になったわ。発生しなかったら1位は無理だった…
ブレイクやキープはまだ試してないけど営業とかは場所含めて全部基本変わるよ
ありがとうございます
下手くそなためリセットでなんとか頑張っていこうと思います
例によって箱の話だが、
記者の場所だけは変わらなかったはず
資金営業の場所も変わらなかった気がするけど、記憶が愛舞なんで分からん
変わらないものもあるんですかね
プロデュース前の最初に出てくる女の子は変わらなかった気がします
第1周を3回してみましたが貴音が3連続でした
ちょっと試しに調べてみたいと思います
ありがとうございました
オープニングの女の子は話がつながってるから順番固定
難易度ハイパーは総合評価も厳しくなってるのかな?
箱だとSSSSE+全受賞でランクBだったはずなんだが、ランクCだった
箱でファン人数ランキングに挑戦してみようかと思って
資金営業の出現エリアがどれくらい変わるか毎週リセットしながらやってみたが
4週目 21回リセット PVが南か中 挨拶が首都か西か南 上方と北東には資金営業は出なかった
5週目 14回リセット PV-南、上方、中央 挨拶-南、西、首都、北東 全エリアで出た
6週目 4回 PV-上方、中 挨拶-南、中央 ここでPVは3人やり終えてる
50位にランクインして
7週目 7回 挨拶-西、上方、北東
8週目 14回 ファンイベント-西のみ2回出現 挨拶-中央のみ12回出現
20位にランクインして
9週目 3回 全国TVCM-西、北東
11週目 3回 全国TVCM-西、中央
こんな感じでした
俺も資金営業の出現エリアは変わらないと思ってたんだが
序盤だからだろうか?終盤になると変化しなくなるとか?
結局画質とかは無問題でおk?
ブレイク発生しないからずっと二位に埋まってますぅ
ランキング直後に「タイトル画面へ戻る」のポーズ選択をするのはもう嫌ですぅ
ランキング前でも分からなかったっけ
箱は分かる
PS3はどっとっぷの後でないと反映されなくなったらしい
そうなのか……
取り残されている感がひしひし
wikiに3週目のオデで33000とあるけど、
周回すると点数または、パラメータ上がりやすくなるんですか?
>>62 装備の性能と腕が上がるから高いポイントが出るようになる
ノーマルで何回挑戦しても歌姫が一つもクリアできないんだけどどうすればいいの?
・思い出を5にする
・衣装アクセサリを揃える
・スガモかむしゃはるを使う
あたりかな
むしゃはる入手にも歌姫クリアが必要だけど、
スガモがあればそんなに難しいフェスじゃない
>>64 パラ上げ。北や西や南は特化でレベル10-12くらいあればだいたい勝てる
中央とか上方は強いから確実に勝ちたいなら14は欲しい
基本的に地方から落としていけば楽。俺は北から攻めることにしてる
ところで団長のお守りって首都の歌姫クリアだけでいいの?
それとも全ての歌姫制覇しなくちゃダメなの?
全部の歌姫クリア狙ってるんだけど、ギリギリで最後の一つが間に合わない
最良の手順を教えて欲しい
首都落として団長をゲットしそれを利用して他を攻略する
これ54週勝つまで夢オチループなのかよ・・・
要領わかってきたから1週目終わらせたいのになぁ(ヽ'ω`)
記者ってライブとオーディションとフェスどれでもクリア後に来るっけ?
運が悪いのか小柴が全然こんわ
>>69 別ユニット作って強装備買おうぜ
そいつを一週目のユニットに装備させれば楽勝さー
バースト担当が響だとDa特化かVo特化かって結構微妙なラインな気がする
Da特化だと、Vo打ちでDaのレートを1.50まで上げてDa打ち
Daを数回打ってレートが1.45まで減ったらVoを一発で1.50まで回復
バースト後はVoを数回打って、Daを1.50まで上げる
Daのレートが1.45という悪いタイミングでバーストが入る危険があるけど、
バースト後にDaを1.50まで上げるのは早い
Vo特化だとViを打ってVoを1.50まで上げて…以下同様
バースト時にDaのレートが1.50なのは保証されてるけど、
バースト後にVoを1.50まで上げるのが手間
割と微妙な差に思える
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 22:19:53.05 ID:NPtG4NWz
俺今作から始めた初心者なんだけど、48週目で5曲目の売り上げが22位で止まっちゃっててなかなか上がらない・・・
曲はmybestfriendでハイスコアは43578
貴音リーダーで他は響と美希
思い出は3
団結力はたぶんMAXだと思う
VoとVIは丁度ゲージ半分くらいでDAはそれのちょい少ないぐらい
ファンは32万
せめてIA章は取りたいからどうすればここから売り上げ上げれるか誰かアドバイス下さい
難易度ノーマル上方の歌姫がクリアできない
ダンス特化でレベルは15 思い出が5個
相手のバーストがどうしても防げないんだけどいい方法ありますか?
現在50週目、5曲目を使い切ってそれが11週目の状況です。
最高21位なんで、それ以上行くにはブレーク必須なんですが
肝心のブレークが出ません (´・ω・`)
・最新曲&リリース後11週目
・リーダー 美希
・勿論持ち歌
・セット装備してます。
・曲自体はパーフェクト
50週目を10回以上やってますが・・・ブレーク自体かなり出にくいんですかね?
売り上げなかなか上がらないっつーかもうそれ以上は無理だろ
ブレーク狙いでライブ連発すればいい。四万取れてるならリセット込みでなんとかなる
>>74 記者の山原か安宅つけたらかなり楽になったよ
>>72 あわんこならDa特化
めいらこならVo特化装備でVoはDaを1.5にするために叩く物と割り切る。
バーストはDaViのレートで稼ぐって感じだね。
めいらこ弱体化したらしいから、これが通用するかは?だけど。
箱でフルMAXなら特殊な打ち方しなくてもこれで97000とか出るよ。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/31(月) 22:32:53.13 ID:NPtG4NWz
>>76 レスありがとうございます
ブレーク狙ってみます!
>>76 ライブで発生するのはキープだぞ
>>79 ブレークはフェスだから、間違えないでね
>>76 4週したけど、リバイバル1回、スーパーブレイク1回、ブレイク1回
しかでてないからそんな出てくれなさそう。
ノーマル歌姫フェスの話がよくでてるけど、
・レート減少おまもり、特化ステータスが8割以上、おもいで3個でなんとか
・スガモお守り、特化ステータスが8割以上で、おもいで2個でなんとか、記者いると余裕
・スガモお守り、特化ステータスが8割以上で、おもいで3個で余裕、記者いるともっと余裕
自分的にはパーフェクト9割以上安定してるのでこんな感じ
攻略スレに相応しい質問かわからん&記憶あやふやで申し訳ないんだけど質問を。
通常営業はランク100〜50〜20と上がるごとに変化するけど、そのレベル帯(たとえば20位以内)の営業を
全部見ると特殊な営業が出るのってマジですか?マジならその場合資金営業も見なきゃダメ?
84 :
78:2011/10/31(月) 22:45:19.46 ID:tJmJ0dLY
>>83 特殊な営業っていうのが選択肢なしのパーフェクトコ見乳ケーション
のやつなら、通常営業、資金営業それぞれ別だよ
(´・ω:..
これは酷い
パーフェクトだ
>>84 なるほど、ありがとう
あわんこ・りんかも系が前提になってた
思い出アピールやバーストアピール主体で戦う手もあったか
参考にしてみるわ
>>83 箱だと51位以下で資金営業の「挨拶の仕事」を全員、「PVのお仕事」と通常営業を誰か一回以上で
「ファンイベントのお仕事」って資金営業が出る。
通常営業全部潰すのはランク関係ないんじゃないかな、単純に3人×(5+5+4)=42回
これだけ通常営業やるとストーリー成り立たないよね。
そのランクの通常営業全部潰すだけで「地方イベント」は出たと思う。多分その中でも4パターンくらいあるだろうし。
ぱーっち
誤爆しました
94 :
91:2011/10/31(月) 22:56:52.01 ID:GJjlXS2/
ちょっと間違えた51位じゃなくて21位以下ね
首都の歌姫フェスってどれくらいのレベル?スレ見てると
上方>中央>西≧北東=南
っていうイメージなんだけど、首都はどこら辺に入るかな
>>86 ありがとうスケベの人。通常営業は全レベル帯のもの全て見なきゃダメなの?
それともレベル20位以内の際に出る営業だけユニット全員終わらせとけばおk?
>>95 記者、スガモありなら
上方>中央=西>南>北東>首都 かな
首都は思い出を持ってないから
連投スマソ。
>>91さんありがとう。流石に全部見なきゃいけないってことはないか。
歌姫に本気出し過ぎてジュピターとかもはやゴミにしか見えない
最後の週使わせろよ
思い出4のレベル11、DA特化だけど
死ぬ気で上方の歌姫に勝ってきた。ふざけんな影千早
ところで基本的に思い出ってどれくらい必要なの?
どう頑張っても歌姫攻略始めるくらいには3,4つしか溜められない
やっぱwikiとか見て完璧に5個揃えるのが基本?
箱版なら3つでも大丈夫だったよ
4つあれば安心
初戦冬馬さんボコりたいとか、ヴェスペリア勝つとかでなければ5つはいらない
>>100 思い出5、レベル15のDa特化だけど上方歌姫がクリアできない
どうやって勝ったんだ?
フルチェインはできてる
PS3から初めた初心者です。
特典のフィルム響さんだったんで、1週目は響リーダーで真、千早サブで
ノーマルで大賞と黒真珠賞を取りました。
でエキストラの竜宮小町をオールクリアしました。
で、タイトルからボタン押すと、あずささんが歩いてきてお辞儀する様に
なったのは何の意味が有るんでしょう・・・・・?
>>100 ノーマルならなれたら3個あれば余裕になると思うよ
Hyperは4個+記者がいないと厳しい気がする
>>103 多分トロフィー情報更新中の時間稼ぎ要因じゃないかと
思われますw
>>73 団結Max=バーストで1500出るけど出てる?
>>102 響か真美をバースト担当で、ゲローセンで開幕思い出全放出即バーストで残りはDA特化逃げ切り
それでダメならあわんこで、バーストゲージ貯まるまで特化アピールでバースト
終わったら即思い出ドライブで思い出の投げ合いを制してバースト、後は特化で逃げ切り
それでもダメならゲージ2/3ちょいまで特化で思い出投げて即バースト、終わったら即思い出ドライブしつつ思い出投げ合いでバースト
って感じでどう?
PSハイパーもこれでいけるかは判らんけど、箱ならレベル9でもこれで勝てるよ。
>>107 ありがとう
響がいるからその方法でやってみる
>>106 団結マックスなら499×3で1497だな
クリア後のあずささんのお辞儀毎回見てるけどなんなんだろうあれ
他のキャラクターもあるのかな
ところでプロデューサーランクについてなんだけど
ちょっと衣装集めのために一周捨てようと思ってる
ランクは7売れっ子。PS3ではこっから降格ある?
箱で減るなら多分減ると思う
消せるなら53週目まで進めてから消せば経ることはないと思う
みんな凄いな
ごめんアイマス初心者だからよくわからないんだけど
プロデューサーランクって降格するの?
あとなんか三周目で突然事務所が変わったんだけど、これどういうことなの?
低いうちは適当でもダンダンあがるっぽいけど
ランク6?くらいから総合評価Bだと変動しなくなって
ランク高くなるとBでも、最高ランクだとxboxの場合A評価
でも落ちちゃうみたい。
事務所はランクで3段階変わるっぽ。
ありがとう
まだ落ちることはないっぽいね。新米プロデュサーだし……
レッスンってアイドル任せにしてなんかデメリットある?
全力でやらせればパーフェクトいくし。疲れがたまったって言ってるからテンションが下がり易くなるとかあるのかな。
スコアってどういう打ち方したら伸びるんだ?
特化打ちで頑張っても7万くらいが限界なんだが・・・
ランキングで9万とか居るけど次元違いすぎて泣ける
疲労がたまると1週間休みになることがあるみたい。
1週目のとき全部手でやってたけど2週くらいぶっちぎられから
単におまかせだけの影響じゃないとは思うけど。
おまかせだとパーフェクト+ボーナスってもらえるの?
いっかいだけおまかせやったら普通のパーフェクトだったから
手動だとパーフェクト安定、調子がいいとボーナスゲットだから
それ以来手動でやってるんだが・・
>>117 多分全ステータスMAXにしてゲローセンおまもり付けて、
開幕思い出打って、そのあと全レートを順番に1.5に上げて、
その状態でVoDaViの順打ちして最後にバーストしてるんじゃないかなぁ
自分も特化(メインステがほぼMAX、サブステが6-7割)で
7万2〜3千くらいが限度でござる。
ただ終盤ごたごたしててちゃんとスコアアタックしてないから
もしかしたら伸びるのかもしれないけど
ハイスコアアタックは一番最後にでもやろうかと思ってる(´・ω・`)
>>119 その打ち方じゃ80000くらいが限界になるよ
前スレとこのスレでスコアタのヒントはかなり出てるから、探してみるといいと思う
多くは箱版の話しだけどね
フェスの時のバーストアピールで一回ボタン押したら300点前後なんだけどこんなものなの?
上方の歌姫が難しすぎてクリアできるのか不安になってる
らっこさんと羊さんはレート低下減がないときの
特化打ちと言われているやりかたをまだ把握してないから
伸ばし方がわからない(´・ω・`)
らっこさん使ってみても7万ちょいだったし・・
おいおい使って慣れてみるお
そもそもガチスコアタ狙うなら、
ディレクターの方針もかなり大事だよな
とりあえず試行錯誤やってみるか・・・
ありがと
お守りなしってかEX竜宮使用時の打ち方がわからん
一番点数でそうなボタン順番に押してた気がする。
EX竜宮は何も考えなくてもバランス打ちで勝てる。大事なのはアピールのタイミングだけ
ハイスコア狙いは知らん
ひょっとして歌姫倒した後も10万人キープしなきゃ部門賞取れない?
歌姫は一度クリアしたらもうその地域のファン人数は関係なかったはず
歌姫さえ取っとけば部門賞は間違い無く取れる
純粋に部門賞制覇を目指すなら歌姫を取った地区は放置で構わない
そもそも青ゲージで一週5000人近くファン減るから
全ての地区10万人以上とか無理ゲー過ぎる
数か所集中で伸ばした方がファン総数は多くなるのかもだけど
リリース準備期間に2回全国オーディションやってるんだけど
その場合だとノーマル10万以上全個所維持、Hyper15万全個所維持って
できてるよ。
>>131 それだと1,2曲目が20位入りした時点で全国オーディション足りなくなるよな
めんどくさそうだ
>>133 あー、よく5曲目でなんか全国オーディションねーなー!
って思ってたら食いつぶしてたのかぁ。
レート減少低下が強いからゲロはあわんこ系の強いのってイメージがあるけど、思い出の点数2倍ってのがポイントね。
ただ、どうやっても一回しかバースト出来ないって難点がね…
めいらっこは、特化打ちと言うよりもバーストでは1ステ捨てることで稼ぐといった感じ。
ただ
>>122で70000取れたのであれば言われてるほどの弱体化ではないのかも。
バースト3回出来てそれならちと厳しいけど2回止まりなら希望はあると思う。
難易度によって何が変わるのかよくわからないんだけど
だれかおせーて
>>135 バースト回数覚えてないや、あとでやってみる
>>136 昨日もなんか書いた気もする・・あったあった
スコア変わらず、開始時の資金営業の値段が3万でファン9000人、
ステージは難易度4から12まで。ランキングの1位は230〜270万枚の売り上げ
地域制覇に必要なフェスがでるのに必要なファン数多分15万
フェス相手の能力強化
難易度12オーディション・ライブは5万点出せれば1位確定なのかな?
フェスで戦った相手はどっとTVのランキングに
反映されるようになったのかな?
南の歌姫フェスで戦ったのであろう
お姫ちんのPVがあるどっとになってるw
>>138 戦わなくてもシャドウ○○は全員PV付きになってたと思う
ところでふと気になって45週目にDLCカタログを消去してみたら
ランキング2位に居た「初音ミク」が「S♪アニマート」に差し替えになった
(ついでにスペシャルフェスはシャドウ○○達が担当になった)
S♪○○は10枠居るから今後スペシャルアイドル追加されても
ランキング難易度が変わることはなさそうね
>>97 ありがとう、なんだ首都ってそんなに弱かったんだな
NORMALはやってないんでHYPER限定仕様かPS3版仕様かどうかは分からんけど
HYPERの首都歌姫が普通に思い出打ってきた
でも通常アピールのゲージ増加も早くなかった
もしかして首都エリアのお守りほとんど買ってなかったから
違うお守りでも装備してたんだろうか
そもそもCPUにお守りの概念があるのかよくわからんけど
アンコールのときもボタン押せば思い出アピールとか出来るんだなwwwそれも何回でも
知らなかったww
プロデューサーランクって何か効果あるの?
今回のPS3版で初めてこのシリーズやってみた。
ゲーム苦手だから全然曲売れなくてダメアイドルだけど
愛着湧いてくるね。
ハマりそう
>>144 仲間
アニマスからの新規組だけど、何気なく選んだ雪歩が可愛すぎてつらいですぅ
時間を戻してリトライしますか?
の追加機能は、評価のリトライ項目には反映されないね。
前と同じで、竜宮や木星の夢オチだけみたいだ。
ハイスコア目指してる人は
竜宮にワザと負けて地獄の特訓をやりまくって
能力伸ばしてるのか?
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/01(火) 09:04:06.91 ID:yNiaNYYZ
上方と東北の歌姫・王子まだ行けてない。
そんな強いのか、ちょっと怖いな。
西が割と強かったイメージがある。
あとスコアが70000に届かない…
スレの参考にしてやってみます。
HYPERやっとクリアできた〜
スコアだけ60000しかとれなくて評価Aだった。
クリアしたらアクセサリ+HYPERでレッスンお任せ可になったけど、
ALL 評価Sで何かもらえるの?
>>149 総合評価Sでクリアしたけど、何もなかった
箱版と同じならランク10になるのために総合評価S必要なだけだと思う
151 :
149:2011/11/01(火) 10:10:42.13 ID:tGXELrTg
>>150 ありがとう。
ジュピターEXとかはガセだったのね。
あとはHYPERオデおまかせとか追加されるかなぁと思ったけど無いのか。
話かわるけどS4Uで使えるステージって何個なんだろう?
32個までは使えるようになったけど…
DLして無いからわからんけどミクのステージも別枠?
>>151 船上ステージがなかなか出ないなぁ
すぐ出た記憶があるんだけど
153 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/01(火) 13:20:24.67 ID:n7repJa6
ユニットLV15、思い出LV4だけど
難易度HYPERで上方の歌姫フェスは記者なしで勝てるかな?
今52週目でようやく15万人に達してもう後がないぜ
ここさえ取れば全部門制覇だが…
やるしかないんだからやれよ
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/01(火) 13:44:07.31 ID:z8QC4e1G
木星に勝てず、地獄の特訓→フェスのループww
何週か潰して、お金稼ぎしようかなぁ・・・・・・・・
DLCのマニーは使い切ったし・・・・・・
音ゲーは苦手なので、フルコンボなんて出来ない・・・・・・
偶然1度だけ出来たけど、アレは奇跡。
今のなんでGOODなんだよって時ってあるよねw
絶対にDLCなんて利用しない!
あっ真美からメールだ。
>>152 確か上方でIAのノミネートとは別に船上ライブがあったと思う
自分はそれで出たよ
>>152 IA出場者のお披露目の後に
上方に戦場ライブが追加される
フェスに勝てない人はお守りをゲージ上昇アップか通常アピール上昇率アップをつけるんだ
ハイスコアは捨てて良し
オススメは茨城のお守り、これで相手のアピールに合わせて相手のアピール潰して逃げ切る、これならパラメータ低くても上方も大分楽になるよ
エクストラのフェスがバランスが取れてて面白いな
お守り頼りも無理だし、100点以内差で負けたり、勝ったりする
エクストラはシビアだから、放棄してる
いや曲覚えてチェイン繋げるようにできりゃ勝てる
テンポ遅いから何度かリトライしてりゃすぐ慣れる
エクストラはずっと同じ曲だし覚えりゃ楽
エクストラはもうアピールとバーストのタイミングだけが勝負だよな
これこそ純粋なフェスバトルだと開き直ればけっこう面白かったりする
ずっとノーマルなんだけど
ハイパーでしか手に入らないアイテムとかあるの?
やっとかないとダメ?
>>167 ハイパークリアで解放されるアクセサリーあるけど性能的には店で買えるのと対した差がない
BADENDでもクリアすれば解放されるから、そのへん気にならないならやってみてもいいんじゃない?
序盤でバースト撃たれたら終わりっぽいし
バースト阻止しようとしてアピールの打ち合いになったら
相手の方がアピール多く打ってきてどうしようもなくなっちゃうんだよなあ
エクストラなんて最初に一発ないし二発打たせながら特化打ちしてて最後にバーストすりゃ勝てるよ
二戦目は打たせる→中盤で思い出三人連続で打ってバースト→終盤直前までにもっかい貯めてバーストで安定する
相手のアピールに対抗して自分もアピール
→相手にバーストされて自分のアピールが無駄に
→相手2回バースト、自分1回バースト
相手のアピールに対抗せずに先にバーストさせる
→地道にゲージためてバースト
→温存しておいたアピール使ってもう1回バースト
→相手1回バースト、自分2回バースト
これはただの一例だけど、
基本的に相手のアピールに対抗しても無駄になるだけ
エクストラで勝てない人は普通にプレイしてて支障ないのかね
歌姫やスペシャルフェスもあんな感じなような
歌姫程度ならお守りと記者でどうにかなるからね
シビアって言ってる人は一周目でバッドエンドになったような人じゃないかな
チェインの大切さ、フェスのテンプレ戦法を覚えてステップアップするにはエクストラはうってつけだと思うから敬遠しないほうがいいと思う
そういうことです
下手っぴにはフェスは小町ジュピター歌姫だけで十分なのです
なんか凄い上から目線だな・・・
xbox版やってなくてwikiとかも見てなきゃ
そりゃ苦戦するだろ
1週目やっとおわって、エクストラする人もいるだろうし・・・
エクストラって何回ステージやりなおしても特に支障ないし気長にやっていけばいいと思いますよ
七彩ボタン一生分聞いたわ
エクストラの1回戦、2回戦は自分が2回バーストするように
だけパーフェクトでヴォルテージ稼げれば3万点前後で
勝利できるね。
決勝戦だけ思い出1・2・バースト・思い出3・バーストしてたなー
記者ってインしてる4周だけの効果ですか?
夜にメール来て良い評価で記事書いてくれるっぽいって
ことは山原の効果とかはアウトした後も継続されるの?
PS3版でも隠しアピールABは健在なのかな?
>>145 おお。同じような人がいて良かった。
俺は真美、真、美希のユニットにしてみた。
相性悪いかと思ったけど意外といいね。
エクストラのフェスって、
チェイン切れないようにして、思い出ドライブ決めるだけじゃないか?
>>181 Aは狙って打てないけど試してみた
思い出ドライブ後失敗、バースト後成功
開幕Bから思い出で9チェインになったからAB共に建材のようだ
小鳥ちゃんはゲストとかに出たりしないの?
>>185 DLCに期待。
>>139の情報によると、スペシャルフェス枠は10個らしいんで
小鳥さんと社長、DSの絵理、涼、愛、鈴木、夢子、舞、マダオでちょうど埋まるがさて…。
>>186 サンクス。
そういやDLCなんてのがあるんだな。
初めて遊ぶので頭になかったわ。
使い方調べてみるよ。ありがとう
>>135書いてて思いついたことを試してみたんだが、88878出た。
もう少し煮詰めて隠しも打てれば90000越えると思う。
箱で山原付き響でワオだけど。
ちなみに思い出は2発しか使ってない。隠しも一切打ってないよ〜。
PS3HYPER1週目上方の歌姫歌王子強すぎて倒せる気がしねー
191 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/01(火) 22:47:07.11 ID:auAasm0k
Hyperだと歌姫の出現条件15万人か…
全部制覇もハードル高いな
思い出5つ、または
思い出4つと記者がいればなんとかなる!
>>190 Lv15・思い出4・山原・むしゃで葬ったわ
HYPER高ランクフェスだとスガモ役に立たなかったよ
やり方が悪いのかもしれないが
何か木星のほうが弱かった気がする
>>191 そこで資金営業ですよ
20以内だと50,000マニーかかるけど40,000人ぐらい増えるから
世の中金ですよ・・・
10回くらいやり直してお守りをワラなっぺぇに変えたら一発でクリアできたわ
思い出3個でもなんとかなった
自分は思い出4・記者・スガモちゃんで全部やってたな
相手の思い出タイミング次第だけど
通常アピール・思い出1・思い出2・バースト・思い出3・通常アピール・バースト
で相手の思い出とゲージ全部食べつくす形でやってた
アイマスにシェリルランカや放課後ティータイム出てきたらおまえらどうする?
シェリル・ランカはアイドルだからアイドルマスターっていう世界がスパロボみたいなノリで歌い手のくロスオーバーって納得すうが
放課後は出ないだろ出たらキレるわ
週固定&リーダーのみ発生なアフターイベントじゃないほうのアフターって完全ランダム?
営業とかもこなしてWIKIにのってる親愛度も結構あげてると思うんだけど
40週目でサブの娘のものが一回だけ発生してリーダーは一回も発生しない・・・
トゥルー見るためには歌姫用のフェス5週分の時間が必須なのに途中で気づいた
42週で一箇所10万、一箇所86000、三箇所75000でほぼ全部好調
全国オーデが2個は残ってる状況なんだがこれ有明必要かな
ファンの自然減少幅が読めない
リーダーの固定じゃないほうのアフターコミュはランダム
なので見たかったらひたすらプレイするしかないよ
>>193 ノーマルの時点で既に歌姫>木星じゃない?
>>201 アイテム揃って慣れてくると
ジュピター()ってなるなぁ
そういやバーストって羅刹さんしかしない気が
ゲイとかショタにもさせてやれよと・・・
竜宮もいおりんだけか?
204 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/02(水) 00:24:00.60 ID:ucFJZrmD
>>189 えっ!? 思い出たった2発で8万超えることできるんですか!?
フェスをアイドルに任せられないんだけど、何か設定必要?
HYPERなら諦めろ、NORMALでも歌姫は無理
>>206 なるほど、ありがとう!
自力で歌姫勝つしかないのか…!
>>203 自ユニット3人に加えてライバルユニット3人分の
モデルを読み込むのがきついのかなと想像。
シナリオ中も一度に5人までしか出ないし
ゲーマガで竜宮のあずささんがバースト使ってるシーンがあるんだがどうなんだろうな
>>209 普通にエクストラエピソードでバースト使えますが?
どんだけ文盲なら
>>210みたいな書き込みが出来るんだろう・・
そもそも箱でもS4Uでバースト使えただろ
フェスで、ってことだと思った。こりゃ失礼。
俺も209が何を伝えたいかわからん
>>208 普通に仕様上の問題だと思う。
ダンス中じゃないけど普通に6,7人出てくるシーンあるし、
ここまで軽快に動くプログラム書けるプログラマーなら、
8人位までなら四苦八苦してでも対応すると思う。
そういえばラストのジュピター戦前後のシーンは1画面にではないけど
自ユニット+ジュピターをまとめて読み込んでるっぽいか
まあ俺もバースト演出が相手リーダーしか出ないのが不満だったんで
無理やり理屈付けして納得しようと思っただけだったり
217 :
189:2011/11/02(水) 03:59:00.60 ID:bwjpskm3
>>204 お守りによっては思い出は開幕二発しか使わない方が良い場合もあるのよ。
千早、美希、真美でも90000越えられるかもしれないし、オールSトゥルーも大丈夫。
つまり、地獄をやる必要も無い。
多分PSハイパーでも大丈夫だと思う。トゥルーの人数条件が変わってるからそこは厳しいかもしれないけど。
確かこのお守りは弱体化報告はなかった。
>>215 キリッっと、しったか乙。
無印時代にクインテッド&PS3が絶対無理と公式で言ってたのに
2で出来る用になったのは軽快に動くプログラム()失笑じゃなくて
フレーム半分に下げただけの話。馬鹿は死んでいいからw
すいませんどなたかアドバイスいたただけないでしょうか
記者あり思い出5ユニットレベル16で装備もほぼそろってるはずなんですが76500越えできません
メンバーはやよい貴音真美です
バーストは真美で曲はDO-DAIです
行っても67000くらいなのですが・・・
>>219 16でも伸ばし方でかなり差が出るからなあ。
Daカンスト近いならあわんこで特化&真美バースト三回かな。
>>217もヒントになるかもしれん。
Voも高くないと厳しいだろうけど。
>>220 Daはカンストしてます
あわんこの特化で真美バースト三回なのですが70000が限界で
思い出の使い方なのですがどう使うのが一番効率がいいのですかね
開幕2連続と最後に3連続で使う人代えてつかってるのですが
>>221 最後に3連続で使っちゃうと、バーストのレートが下がるからあんまりオススメしないな
別のお守りの場合で申し訳ないけど、2・2・1でDaのレートを高くすることを意識してみるといいと思う
>>222 バースト前に思い出使わないほうがいいんですね
何も考えずフェスの時と同じにしてました・・・
221で試してみたいと思います
ありがとうございました
75000が限界でしたね・・・
アクセサリー完璧じゃないのが問題なのかも・・・
響を入れてやり直してみます
ド初心者なんで教えてください
DLCのメールってなんかいい効果でもあるんですか?
それともただメールが届いてニヤニヤできるだけのものです?
PS3で初めてのアイマスなんだけど、スレに出てくる歌姫とかはとりあえず無視でいいよね?
誰がリーダーかはともかく、全員を一通りやってからで・・・
あとクリアしたらプロデュースのランク上がるけどあれって意味あるの?
>>56 亀レスですが…だいたい推察どうりです。そこまで把握してるなら上位者がどんだけリロードかましてスコアだしてるかも理解できるかと
で、質問なんですがPS3版ハイパーは箱版一通り遊んだ人間でもやり応えありますか?ランキングはノーマルハイパーもごっちゃに集計?購入をためらっています…
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/02(水) 10:38:40.42 ID:s2mW4pR0
同じくド素人ですが、教えてください
何度やり直してもキープが発生しないんですが、なぜでしょうか?
ちゃんとライブでやってるし、ラッキースターもそこそこ出てるし・・・
sage忘れスマソ
>>225 箱版のときから効果が良くわからない
>>226 IA大賞とればグッドED IA大賞と歌姫全部とるとトゥルーED
アイドルたちを泣かせたくないってだけなら歌姫は無視してもとりあえずはOK
Pランクはクインテッドライブで呼ぶときのスマイルマークに関係してたと思う
>>227 ハイパーには期待しない方がいい
箱で余裕を持ってオールSとれるなら同じ進め方でハイパーもこなせるから面白みがない
ライバルらの売上枚数が多いからリセットがめんどうなだけだよ
ランキングは共通
あわんこでポイント出すには開幕思い出→Vo打って(Da×5→Vi)ループ→即バースト→思い出→Vo打って…
で、最後だけ貯まってもすぐバースト打たず曲の終わりまで引っ張ってバーストで締め、でいいんですよね?
233 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/02(水) 10:58:03.68 ID:ewYvvidg
>>226 最初はやりたいようにやるでいいと思うよ
ただ一周するのにわりとかかるから全員をリーダーとしてプロデュースしてからっていうのはキツいかも
好きなキャラをプロデュースするのから始めて本格的にしたくなったらwiki見る流れでいいと思う
>>224 響バーストだとバースト後Vo五回叩けばDaは1.5になる…
真美なら八回
思い出使うと全て1.5になるから…
>>228 運だからね。時期が遅くなるほど(団結上がるほど)確率は上がる。
つまり1、2曲目とかだと中々出ない。
>>234 そうなんですか!
今ちょうど2曲目なんで、なかなか出ないのはそのせいだったんですね。
教えて頂き、ありがとうございます!
>>232 多分書き間違いだろうけどDa5Vo1ね。
あとは団結力次第では思い出は…
基本的にはそれでOKだけどね。
売上状態変化に団結力が影響するってのは初耳。
どこソース?
>>230 メールの物理的効果って懐疑的なんですね
まぁメールきて嬉しいだけって感じならスルーできそうです、感謝!
ごめん、ちょっと教えてほしんだけど記者がつく条件は
記者がいる地域でフェスかライブかオデ成功でいい?
なんかウィキ載ってない・・・
>>238 PS3版ではメールブーストの効果判明しているよ
思い出ボム使用時のボルテージゲージ増加量UP
確認の仕方はメールマーク出ているときにスタート→ユニット情報で表示されている
>>239 記者はランダムだから、ついて欲しいならリセットするしかない
>>234の思い出〜は1.1の間違い。ついでに6アピール分の時間で3アピールしか付かないデメリットもある。
>>237 団結力?て書いたつもりだったけど?忘れてた。
状態変化に直接関係は無いけど星の出易さは終盤になるほど良くなる。
ここからは気のせいかもしれないが、時期が同じでも点数が高いほど出やすい。
ということで団結高いほど星は出やすくなるんじゃないかなと。
ファン人数の可能性もあるけど…
ちなみにバーストゲージの貯まり方も同様ね。
適当にやるとゲロでバーストは25週くらいでないとできなかったりするけど、きちんと回収すれば17週でバースト出来る。
>>230 >>233 なるほど、ありがとう
トゥルーってあるのか。頑張って雪歩をもう一回リーダーで頑張る
>>240 重ね重ねすまんけどフェス、ライブ、オデ三つとも付く可能性はある?
>>243 ステージパフォーマンスならどれでもおk
S4Uでステージが少しづつ増えていくのはいいんだが…
正直後何のステージが出てないのかさっぱりわからん
>>245 それ俺も疑問に思ってて一つ思ったのがライブ成功時アンコールが鳴り止まない時ソロかデュオのアンコールをやると
記者がこない気がする。3回やって出なくてリセットしてアンコール応えなかったら記者出てきたからライブの時は注意が必要かもよ。
応えても記者がつくっていうのならすまない。
>>240 レス感謝です
>思い出ボム使用時のボルテージゲージ増加量UP
ってどういう事ですか?
結構有利な事なんでしょうか?
ガンダムに例えて教えてくださると助かります。
そのまんまの意味だよ 後ガンダムとか意味わかんないこと言わないで
>>248 ザクとは違うのだよザクとは!
この程度の効果です。
>>250 ザクがグフになる程度って事ですね、わかります
ありがとう!
寒い
何気に重複スレ建ってるのな
>>254 ずいぶん時間がずれて立っているやつあるな
なぜ重複させたのかまったくわからん
>>246 32個までは出たけど
HYPERじゃないと出ないステージとかあるのかなぁ
ショップに行くと疲労回復したりする?
スーパーブレーク狙う前4週は4回クインテットやったほうが確率上がるのかな?
>>232 そのやり方よりゲロで開幕に思い出全放出でラストバーストの方が点数出るよ。
パラにもよるけど。
あわんこ使うならバースト後は思い出使わない方が良い。
響か真美限定だけど。
団結が低い場合はあわ
中くらいならゲロ
高いならあわ
凄く高くて安宅山原付ならめいらこ
ただめいらこはPSだと弱体化してるからあわの方が良いかもしれない。
ラコッチも弱体化してるの?
wikiみたらメェークイーンは弱体化について書いてあったけどラコッチについては何も書いてなかったんだけど
xboxしらないから弱体化してるかどうかわからないけど
思い出中の得点が1回300程度だから微妙な気持ちです
ラコッチはPS3で思い出のスコアが2倍以下になってる。弱体化だね。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/02(水) 20:39:32.86 ID:fp65r/d1
アニメの影響で最近PS3版アイマス買った初心者なんだが、
36週までに4曲目シングルが14位になったんだけど、
これってIA賞ノミネート発表が終わるまで20位以内維持している必要があるの?
それと、そろそろ新曲出さないかと言われて38週の時点で断っているんだけど、
IA大賞受賞の条件ってなんなの?
それによってギリギリ(遅くとも55週 - 8週 = 47週)まで待つかどうか考える。
>>263 入ってなくても救済オーディションクリアでIA賞ノミネートに
滑りこみできるよ。
大賞の受賞条件は全ファン数かな?あまり気にしてないや。
すみません、歌姫フェスで、すがも+特化衣装着てるのですが勝てません。
バーストも使いまくれるのはいいんですけど、相手のバースト一回で楽々逆転されてしまいます
点数も6000点差くらいつきます
どうやって勝てばいいでしょう
268 :
263:2011/11/02(水) 20:59:33.72 ID:fp65r/d1
>>264-266 ありがとう
現在20位になってしまったが、
一応順位が落ちないように頑張ってみるよ
スガモならバーストさせないつもりで気張ってください。
ステータス高くてフルチェインしてると1回バーストされても
こっち35000、相手32000とかで勝てたりしますね。
>>267 どこの歌姫か、ViDaVoの能力値、団結力、思い出数、難易度によるとしか言えない
場合によってはスガモじゃなくてリンカモとか団長とか他のやつの方がいいかも
PS3版だと踊らないと解禁できないのでとりあえず箱のほうで全ステージ確認してきた
ノーマルTV・スターダストTV・ロイヤルTV
ノワールTV・ループTV・ファンシーTV
シャイニーTV・ライブハウス・イベントホール
武道館・ドーム・国立オペラホール
スノーマンズランド・都市空間スクエア・デパート屋上
船上ライブ・カーニバルライブ・ビーチライブ
アウトドア ルージュ/ブルー・インドア ヴァイス/シュヴァルツ
バルーン ルージュ/ブルー・スタイリッシュ メジャー/マイナー
フジヤマ エンジェル/デビル・ジャパネクス サクラ/フジ
ヘキレキ イースト/ウェスト・サイド サニー/ビーチ
追加されてない限りこれで全部
PS3で対応になった5人ステージってバルーン、都市空間とあとどこだ?
>>269 アドバイスありがとうございます。
こちらは何回かGOODを出してしまうヘタレプロデューサーでして・・・
3回バーストしてやっと18000、相手は思い出を3回連続で使ってくるし・・・
完全に手詰まりです
>>270 場所は南、Viはほぼ最低値、Voはメモリ4くらいDaはメモリ7くらいです。
思い出数は3、難易度はノーマルです。
もってるお守りはスガモ、あわんこ、ふくのしん、メンタイキッドです
1週目が何も賞とれなくてミキミキが泣いてるエンドだったので、なんとかしたいです><
本編でフェスのステージを集めてるんだが、片方ばかりが出てくる気がする
(例:インドアはヴァイスばかり、サイドはサニーばかり)
もしかして序盤で片方だけが出て、終盤でもう片方だけが出る仕様かな?
メモリって下の●で数えてか?そりゃ単純にステータスが低すぎる
レッスンはどれか1つをカンストさせて、で、次にそれのレートを上げるジャンルをって感じに
カンストの目安は●で数えたら16くらい、ユニット情報からなら個人のネームプレートの左下角から垂直に降ろした辺り
あわんこ持ちならとりあえずDaくらいはカンストさせてから挑戦すべき
>>272 メモリってのがどれくらいか判らないけど、メンバー次第で結構やり方かわるのよね。
とりあえずダンス一番高い娘を右に配置
装備はダンス優先がベターだけど、揃って無いだろうからなるべくダンスとボーカルの強いので固める。
お守りはあわんこ
始まったらすぐ思い出LB思い出LB思い出で右の娘でバースト
ダンスが1.5になるまでボーカル叩いて、あとはダンス5ボーカル1を最後まで繰り返す。
フルチェインできなくても何とかなるけど、フルチェインできるに越した事はない。
バースト食らっても焦らずひたすら叩けば、いずれ勝てるよ。
胡麻えー胡麻えー
っていうのが頭から離れずループしてる
>>274 >>275 勝てました!!!
アドバイスありがとうございました!
あわんこ+真右で開幕思い出3連でバーストさせて後はDa5回、Vo1回を繰り返しで><
ED後のセーブ上書きは、しないとトロフィーは貰えない?
プロデューサーレベルとか、プロデュースアイドルあたり。
>>280 セーブデータ上書きしないと保存されないよ
>>281 ですよねー…初の完全制覇データは残しておきたいが仕方ないか。ありがとう
エリアごとにフェス会場をまとめると(カッコ内は歌姫)
北東:バルーンルージュ(ブルー)
首都:スタイリッシュメジャー(マイナー)
中央:フジヤマエンジェル(デビル)
上方:ジャパネスクサクラ(フジ)
西:ヘキレキイースト(ウエスト)
南:サイドサニー(ビーチ)
アウトドア、インドアはエリア固定じゃなかった気がする
間違ってたらゴメン
>>248 ガンダムに例えるなら。
ヘイルズ・ラーがヘイルズ・ラー第二形態(Gクルーザー)ぐらい有用度が上がる。
フェス会場は夏服の時限定か序盤の難易度の時限定の会場とかがいくつかありそ
アウトドア ブルーが見つからん
ステージ真ん中のAみたいなアーチ?が青色なのか?
捨てデータで低ランクプレイするか・・・
真美だけユニットリーダー時の相性ひどいことになってんね・・
>>287 あれは単にリアクションをまとめただけで
実際には相性とかなかったと思うから気にすんな
初顔合わせの時のセリフが微妙なだけで、
ステータス的にはそれほど影響は無いはず。
まぁ、普段の真美(と亜美)を知っていれば、
リーダーを任せるのは不安だけどな。
>>272 とりあえず泣かせたくないだけなら、歌姫はスルーして大賞だけ狙えばいいんじゃないかな。
部門賞と大賞と有って、実は最も取りやすいのが大賞。
一つでも賞をもらっていればアカペラEDにはならないから、歌姫歌王子は部門賞の条件だからスルーしていい。
その感じじゃ衣装・アクセも揃っていないだろうし、何週かして腕とアイテムとシステムの理解を上げていくしか無い。
wikiを隅々まで読んで、マニーをDLCすればまあ、勝てるだろうけども…
アイドル目線から考えてみるに
真美がリーダーとかまずまともな活動できないし
響ちゃんはうっとおしいし獣臭いし
雪歩は気弱すぎるし
四条さんは読めなさすぎる
とっつきやすさで言えば
マイペースだけど力はある美希か
気難しいけど真面目な千早ちゃん
バランスが良さそうな真や
頑張り屋でやさしいやよいくらいがベストかとは思う
でもまあ誰が一番安定してリーダーを勤められるかと考えれば
わた、春香さんが一番なんですけどね
hyperだと最初の曲6週目で34000くらいスコアだしても20位そのままじゃいかないのかな・・・
最初の曲で20以内入った人KEEP必要でした?
フェスのステージは低難易度用のステージと高難易度用のステージに分かれてるぽいなぁ
序盤に資金営業ラッシュで20位とか入っちゃうと低難易度用フェスが消えてステージ回収が無理になるのかな
>>291 プロデューサーが何のためにいると(ry
>>286 確か、第一種接触禁忌で取得出来たと思います。
ひょっとしたらVESPERIAか他のでも取得出来るかもしれませんが
>>292 1曲目42000程出しましたが、初週70位くらい、その後47位くらいで打ち止めになったので
状態変化使ってもhyperで1曲目20位は難しいんじゃないかと
ほんまハイパーは地獄やで
>>295 42000でも47位が限界なのか
8週目くらいで50位以内には入れたからもしかしたらと思った
20位以内は2曲目から狙おうかな
上級者のレスは本当次元違うと感じる
299 :
286:2011/11/03(木) 01:16:32.68 ID:UdQ2oJCi
>>295 マジですか。
ありがとう確認してみる。
>>297 ごめんなさい、嘘を付いてしまいました。
確認したら1曲目38位まで行ってました・・・
確か、キープは1度発生させていたと思いますので
20位はちょっと分かりませんが参考に出来るようならしてください。
>>300 わざわざありがとうございます
高得点キープありでもむりなら他にも必要みたいですね
それなら20以内は2曲目から狙ったほうがよさそうですね
1曲目で20位以内にはいったしても難易度10-12しかなくなって
悲鳴をあげることになりそう。
2曲目、3曲目の売り上げを捨てて営業+レッスン漬けにすれば問題はない気がする
2曲目でスコアが50000ほど出ていれば売上変化なしでも20位以内には入ったな
>>292 31000ぐらいで50位
キープして20位だったな。2週目だったか3週目だったかは覚えてない。
しかしハイスコア打法は情報が錯綜しててどれがいいかわからんな。
ゲローセンか特化打法か5つ思い出ボムか。
結局PS3のSランクは65000でいいんですかね。万全を期すなら70000かな。
俺的に限界スコアだ。
306 :
305:2011/11/03(木) 01:37:28.30 ID:y7mlFcxx
>>292 すみません。さっきやったばっかでボケてました
20位入ったのは2曲目でした。失礼
>>301 度々申し訳ないです、よくよく考えれば7週目でライブ1回やってるので、そのスコアの可能性ありますね
一応ノーミス+終わり際バーストはしたとは思いますが、さっきのがその時のスコアかは確認出来ません・・・
あやふやな情報ばかりで本当に申し訳ないです。
>>305>>307 いえいえどうもです
オールSを狙いたかったのですが1曲目から20以内狙わないと無理なのかと思ってました
このまま頑張ってみようと思います
>>305 6万3千でA・6万6千でSだったから、6万5千でSかな?
ついでに最高チャート順位は5、4位でB、3でA
7位ファン70万で大賞アウト、5位100万で大賞取れた。
今回キープすら発生率低くて困るわ
ずっとキープしてりゃ1曲目でも20位行くんじゃないの?
新曲一周目から一位獲得している鈴木を見習うべきだな
>>311 絵理がイタズラでハッキングでもしてたんじゃないかと思い始めた
ネトアのくせに生意気だ
314 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 03:52:42.44 ID:bjdH1gfv
上方の歌姫に30回は挑戦しているんですが全く勝てないです。
2回バーストされたら負け確定ですね。記者付きでやっても
相手の方がバースト先にしてきますし
たまたま先にバーストが出来ても相手は思い出6回ぐらい持ってるみたいですし
ステータスは難易度ノーマル、レベルは16、思い出4、お守りなしです。
何かやり方やオススメとかありませんか?
とりあえずにくワン系かスガモを入手すれば楽になると思う
>>314 別ユニットでむしゃはる取ってからが一番楽かもな。
HYPERで今まで取ってなかったむしゃはる入手して全地方目指してたが1週足りず南だけ攻略できんかった…
上位の歌姫はバーストさせちゃいけないからなぁ
ボルテージカッター系のお守りとかどうなんだろーね
だいたいむしゃはるか巣鴨で捻じ伏せちゃってるからよくわからんのだよね
フルチェインとレート確認しながらぽちれれば
1回バーストされても勝てるでござるよ
いま、小柴付でダンスレッスンやってたんだけどさ・・・
二回ミスってパフェレッスンでIL6→8。
くっ、とか思ってリセットしてノーミスでボーナスレッスンにしたんだけど
IL6→7だったわ。どーなってんだこれ?
ミスって多く課題消化したほうがパラメータ上昇率いいってことかな?
となると左上のゲージってかなりデタラメって感じにならないか?
歌姫歌王子フェスの出現条件って各エリアのファン人数以外もある?
難易度ハイパーの44週目で首都が15万、北東が20万超えてるのに出てこない
部門賞だけのED見るつもりだったのが、バッドエンドに直行しそうだ
自己解決。今20位届いてなかった。すげえ根本的なとこで……
上位歌姫の相手はどうも、むしゃはる装備っぽいね、
ボルテージの上昇幅が半端ない。
>>314 前提として、選んでる曲で9割以上のチェインができる事。
1,お守りのスガモちゃん
2,記者安宅さんor山原さんをつけておく。
3,一番成長しているステでアピールをし続ける。
コレでたいていは勝てるかと。
スガモちゃん・記者なしで難しいけど
フルチェーンできるならノーマルなら思い出3、Hyperなら思い出4で上方中央の
歌姫もいけたよ
おもいで合戦のところは相手に1回バーストされるつもりで
ゲージ進行遅らせながら思い出は2個までしか使わない、んで
こっちの低下したレートを回復、1回バーストされた後に使われる思いでに対しては
残していた思い出全部とバーストで2回目のバーストがされるかされないかって
ところで終了すると思う。
ただ、
>>322のいうように記者付けたほうがいいと思います、リトライくるすかった
上方も
>>275が有効
勿論スガモでも行けるけどレベルや装備が低いとバースト一回に押さえてもスコアで負ける事がある。
団長だとレベル装備高くても団結が低いとバーストで潰されやすい。
レベル装備高ければゲロ逃げ切りが何も考えなくて良いから楽。
誰が出て来るかで若干お守りの相性も変わるから負けたらリセットで勝てるまでトライが吉。
325 :
324:2011/11/03(木) 09:19:12.68 ID:0md23TmE
ちょい補足で
あわの場合ゲージ2/3くらいまで特化で思い出バースト
終わったらドライブバースト
って感じが吉
ゲローンセンでハイスコア狙いやってたけど87000くらいで伸び悩むな
90000超えはお守り何使ってんだよ
すいません
ダンスとかの練習はどのタイミングでやればいいのでしょうか?
レッスンの話なら別にどのタイミングでも良い
むしろ他のハイスコアとかそっちを出すタイミングの方が大事だから、
やることなければ資金営業+レッスンでいい
特化型の他のゲージを上げる話なら
とりあえず俺はlv11くらいを目安にして、そこから他に割り振ることにしてる
このへんは装備とかの関係もあるし基本自由
リアルでの話ならわからん
アイマスやってる時間を削ってダンススクールにでも通えばいいと思う
>>327 オデやフェスをどうしても受けたい時以外
序盤は金無いならレッスン二回を小町戦翌週まで繰り返す。
その日に二曲目選択
営業レッスン、営業レッスン、Qライブ、ライブ
後は営業レッスンを基本にスケジュールを組むと良いと思うよ。
資金に余裕があるなら二曲目発表は遅らせた方が良いけども。
一周目なら徳島、長野、神奈川でステージできればやってそこのお守り買えばすごく楽になる。
この三種持ってれば他のお守りはいらない。
基本的な使い方はあわんこ打法でぐぐれ。
フェスやハイスコア狙いの使い方は過去レス見直すと載ってる。
見るのはこのスレと前スレだけで良いよ。
レスありがとうございます
参考にします
記者がどんな記事書いたのかってどこで見るの?
>>331 記事を書いた結果、獲得ファン人数が増加したりギャラが増えたりするわけで
記者が書いた記事を見られるとかそういうわけじゃない
>>332 そうなのか・・・
記事も再現すれば良かったのに
システムに慣れすぎていて初心者の視点が新鮮だ。
記事とか見れたら楽しかったな。
悪徳記事は見たいな
ハイパーの歌姫歌王子と木星
スコアどれくらいで勝てるの?
ナムコットスポーツだな
四コマが熱いアレ
>>336 たった今勝ってきたけど
西とか北東なら44000点でもいけたぞ
まーむしゃはる+記者で完封したからだけど
完封戦法ならスコアとか関係なさそうじゃね?
>>336 歌姫とかはいかにバーストを抑えれるかだから
スコアはまちまちでは?
ノーマルでパフェED普通に見れるレベルなら
なんとかなるんじゃない?
ハイスコア60,000台の俺でもHYPERでパフェED・評価A(スコアのみA、他S)だったし
ガチ初心者なんだけど
レッスンって毎日やってたほうがいいの?
今6週目なんだけどライブとかイベントをばんばんやったほうがいいのか悩む。
大抵3つコスト使うイベントばっかだからレッスンは意識しないとなかなかできんね・・・
何日までにこれくらいになってればいいなんていう目安でもあればわかりやすいんだが
ステージフォーユー見てるだけど十分元取った気分だ。
ネットで見るよりTVの大画面で見るのは壮観だ
>>340 >>1 攻略wiki
・プロデュースの方針
を参考にすれば
参考にしてヘタレの俺でもパフェED取れるようになったよ
>>338 スガモだとノーバーストに押さえてもスコアで負けることはある。
上方とvesくらいだけど。
>>340 資金稼ぎならそれでもok
基本は資金営業レッスンでスケジュール組む方が効率は良いけど一周しても金が残らない。
レッスン全然やらずにステージばかりだと後半最初のレッスンでドカッとレベル上がる。しかもそのレッスン以外のパラもね。
でも、こつこつレッスンするのに比べると微々たるレベル。
>>340 鳥島Pで検索したら日程表見れるよ。
同じように進めるのが難しいってのが問題だが…
>>342 確かにHYPERで後半スガモ使っても勝てなかったなぁ
むしゃはる使ってたわ
使わなかったけどわらなっぺぇも有効なのかな?
高ランクフェスの【思い出もってません】選んで
「狩りの時間だぜヒャッハー!!」と思ったら相手がスガモ並にボルテージ上げてきてオワタ・・・
>>344 スガモよりは点で負けにくくはなる。
しかし、響真美使いの俺に言わせて貰えば、あわんこ以外のお守りはいらんかったんや。
いや、Vesの時だけは団長使ってる。
ステータスが減ってるときがあるんだけど、トレーニングしてないと
ステータス下がったりするの?
衣装とアクセサリは変えてないんだけど
ID:0md23TmEの御説はレベルいくつの話なの?
上方歌姫でユニットレベル11・ボム3発だと、スガモ使用の場合は
ノーミス完封でもスコアで負けるし、あわんこでは全く話にならない。
新規P諸氏でストーリー攻略のために
低レベルで早めに歌姫を取りたい場合は団長をお勧めしておきたい。
この形の県はどこだろう?
天国(ヘブン) 三重 兵庫
売り上げの状態変化についてちょっと質問。
・状態変化は複数の曲で同時に発生するのかどうか(リバイバル発生中に、他の曲でブレイクなど)
・別の曲で同じ状態変化が同時に発生するかどうか(リバイバル発生中楽曲がある時に、別の楽曲でリバイバルが発生するかどうか)
>>347 箱だけど一周目装備13でも余裕あるよ。
勿論団長やスガモの方がやりやすい人は居ると思うし否定してるわけじゃない。
逆に団長だと俺は負けることあるしね。
思い出打つタイミングが悪いんだと思うけど、あわなら楽勝だから手順変えるのが面倒ってのもある。
>>347 ハイパーの話?
ノーマルなら上方だろうとIL11(特化)、ボム3で普通にあわんこでいけるよ
相手バースト2回、こっち1回のパターンでしょ?
まー流石に団結溜まってない20週くらいで特攻とかなら話違ってくるけど
アウトドアブルーのステージだけどうも出ないなぁ
ハイパーの終盤限定かノーマルの序盤〜中盤限定なんだろうか
>>349 説明書P45に書いてあるけど
売上状態変化を起こすための条件に楽曲が売上状態変化を起こしていない状態ってのがある
つまり答えはできない
ただしキープだけは他の売上状態変化と重なるから、リバイバルしつつキープをするってことはできる
霧の街ロンドン
>>353 >>349が聞いてるのは
「同じ曲で複数の状態変化が起こせるか」じゃなくて
「複数の曲で同時期に特殊状態にできるか」でしょ
箱版だと確か出来たと思うから今回もできるんじゃないかな
>>353 すまん、質問がわかりにくかった。
たとえば、READY!でリバイバル発生中に、shiny simileでもブレイクは発生するのかどうかが知りたい。(同じ週にブレイク曲とリバイバル曲がある状態)
もう1つは、Go my way!でリバイバル発生中、ハンバーガーでもリバイバルが発生するかどうか。(同じ状態変化が複数の曲で、同じ週にある状態)
俺リロード(ry
>>355 wiki見る限りでは、出来るような記述なんだけど、10回ぐらいリセットしてもダメだから無理なのかと思ってた。
もうちょっと粘ってみる。
>>352 >>295 VESPERIAでとりあえず負けてみたけど取れなかった。
フェス相手が使ってる方が真ん中のアーチ?青いね。
・勝たないと貰えないのか or HYPERの第一種接触禁忌←選択時真ん中のアーチ?青かったっけ?
HYPER1回しかやってないから覚えてないな・・・
誰か第一種接触禁忌の選択画面見れる人がいたら教えてください。
>>355-356 そういうことかい
そのへんが箱版のままならできるわな
俺文盲すぎるだろw
>>358 4gamerに載ってた発売前情報に
>使用できるステージが、プロデュースモードのオーディション/ライブ/フェスのクリア(合格/成功/勝利)によって徐々に開放されるようになりました。
って書いてあるからとりあえず勝たなきゃダメなんじゃない?
361 :
358:2011/11/03(木) 15:59:24.02 ID:UdQ2oJCi
>>360 なるほど、勝たなきゃ駄目なのね・・・
とりあえず首都のフェス潰してみて駄目ならVESPERIAやってみるかな
ヘタレな俺にVESPERIAクリアできるかなぁ
部門賞全部とって大賞を逃すってのをやった時の南歌姫難しかったなぁ・・・
50週目なんだけど、東京でフェスとかオーディションやってもスガモが買えないんだけどなんでですかね?
合格して終わってもお守りを買いに行かずに事務所に戻ってしまうんだけど。
>>363 お金足りてる?足りないと選択肢でないよ
>>364 お金足りなくてもおまもり買い物画面はでるよ。
俺はそれでちゅらしー買い損ねたし。
第一種接触禁忌がアウトドアブルーなのか
VESPERIAはアウトドアルージュだった
367 :
363:2011/11/03(木) 16:23:42.52 ID:/N0DubEP
>>364 あるんですけど出ないです。
もしかして出たときに買わないとそのプロデュースではもう出てこないんですかね?
VESPERIAの選択画面はアウトドアルージュだったけどクリアしたらアウトドアブルー出たわー
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 16:57:24.40 ID:Z8GTVL22
1周目、36周頃から5曲目が21位につけたあと、
ライブやろうがフェスやろうがめっきり順位上がらず
52週目まできてしまった。何したら良いか
ぜんぜんわからない。フルチンとか頑張ってもなにも変わらないボスケテ。
>>369 一周目はバットエンドでいいと思うし、そう気にしなくてもいい。
フェスでブレーク狙いつつ、山岡記者の確保。
>>369 ブレーク、リバイバルを狙うしかないな
そもそも特殊効果なしだと、発売4週以降くらいからはいくらステージパフォーマンスをしようが、
売り上げはちょびっとずつしか伸びなくなる
>>369 フェスで勝ってブレーク狙うしかないな
起きる確立低いから、ひたすらリセット頑張れ
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 17:04:30.20 ID:Z8GTVL22
とりあえず2周目にかけて、プロモとか金ためて捨てプレイをする、でいいのかな。
ブレイク、リバイバル条件みてやってたけど、ここまで来たら無理だろうし疲れた。。。
>>373 後でバットを狙って見るほうがダルいし、リセットとかはせずに楽しむことを薦めるよ。
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 17:08:53.58 ID:Z8GTVL22
>>374 そう言われると、モチベ保てるね。
プロモで選択肢楽しんで次回に備えるでw
>>375 その周回が終わったら、社長のメールと説明書を読むことをおすすめしておく
実は攻略法はこの2つにほとんど書いてあるんだよね
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 17:26:31.89 ID:n0M+cW+s
ハイパーのフェスについてなんですけど
お守りはスガモちゃんか、むしゃはるのどちらの方が良いですか?
またほかのお守りの方がよいですか? 私が持っているお守りはにくわんとスガモだけです
スガモつけていっても相手に一回バーストされて結局負けてしまいます><
結局キープ発生したときってランキングに表示されるのか?
ブレイク起きたからキープ狙いでライブやって
ブレイクが4週に延びたから成功してんだけど
キープ表示はされなかった
>>377 むしゃはるの方が断然いい
LV15くらいで40週超えてれば
記者なし思い出4でも全部の歌姫に勝てた
>>377 自分のLV・相手のランク(ジュピター?歌姫?)がわからんから
何ともいえないんだが…
俺は後半はむしゃはる使ってた。
お守り持ってないなら別データで集めれば?
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 17:47:25.19 ID:n0M+cW+s
そうですか、むしゃふるのほうがいいですか、では集めてきます
ご意見ありがとうございました!
すみません、私初心者なんで・・・
第一種接触禁忌がパスできない・・・
初見で舐めてかかったらダブルスコア以上の差を付けられて絶賛圧敗中(´・ω・`)
クリアした人、どうやってやりました?
知恵を貸してくださいmm
挑戦時のデータ。
5周目ハイパー
Lv16、Da.Vo最大、団結力ほぼ最大円(47週目時点)
思い出5 記者× メール○
とかち、はるるん、まこ
衣装Da特化、お守りスガモ
現在ハイスコア:72666(Da打ち)
リバイバルは発生するんだけど
ブレークだけ発生しない
運がないだけかな?
条件はクリアしてるんだけど
385 :
375:2011/11/03(木) 18:12:22.69 ID:Z8GTVL22
捨てプレイでサクッとジュピターに勝って、、、
って、そのフェスでブレイクw
3位まで上がってトロフィー20以内、10以内をゲット。
ワラ,タ,,,
>>382 スガモをむしゃはるに変えて、山原か安宅つける
相手にバースト1回されても、こちらが2回すれば巻き返せるはず
ラッキースターって曲毎に累積されるのかな。それともすべてのラッキースターは共有されてるのかな
そして1度状態変化を起こしたらそれまでの累積はリセットされるんだろうか?
>>382 むしゃはるだねー
相手にわざと2回撃たせてこっちが3回目でまくる感じ
スガモちゃんだと完封目指さなきゃだからきっつい
まぁ響パワーでゴリ押ししたから勝った内に入らんがな・・・
メールよりは記者優先
>>382 俺はほぼ同条件の記者付きで勝てたからスガモでもいけるはず
バーストも一回は撃たれてOKだった
>>384 多分とか、見たと思う、とかは良く聞くからやってるんだけど・・・
誰かキャプ画面プリーズ
前の周回でキープ発生したけど表示はされてなかったはず
こういうのってキャプしようとか普通思わないからな・・・
キープ発生のアイコンは初回プレイで一度見たっきりだなぁ
キープ単体は見たことあるけど、
他の変化発生中にキープ載るのかい?
レスくれた兄(C)ありがとう!
むしゃはる持ってないやw
スガモで勝算あるならもうちょっとやりたかったけど・・・
どうにも記者力がなかったようです。
残スケジュール的に首都はもうまくれないから次の周で試します!
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 19:34:23.10 ID:n0M+cW+s
さきほど、お守りについて話したものですがやはり、山原や安宅をつけたほうが良いのですか?
あと、むしゃはるをつけた状態で歌姫歌王子を倒すには思い出はいくらくらいまで必要ですか?
>>396 前の質問から2時間経ったけど、当然自分で何度か挑んだんだよね?
>>391 PS3でだが他の状態変化無しの時にキープ表示は見た
ブレークとか起きてる時は試したこと無いから分からん
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 19:54:23.06 ID:n0M+cW+s
いや、していません・・・
スペシャルフェスにスガモ装備で挑んで負けたので(ファン数4万 難易度?)
それより強いと思う歌姫歌王子フェスはどうなのかと思いまして・・・
そういやブレークって準備期間含めての10週なの?それとも含めないの?
ラッキースターって蓄積じゃない気がするな
リバイバルやスーパーブレイクは起こりやすいけど
ブレイクは起こりにくいってことは、
フェス中は思い出使ったりバースト使ったり、使われたりして
アピール数が少ない=スターがあまり出ないから起こらないんだと思う。
>>399 5個(記者有・無)>4個(記者有)>>(楽勝の壁)>>4個(無)>それ以下
こんな感じ。個人的にに3個では無理ゲー。
てか1回も試さずに人に聞くな。あとsageろ。
キープって必ず発生するもんだとばかり思ってたけど違うのね。
ラッキースターの件。
取説には「いっぱいためるほど」ブレーク他が発生しやすくなるって書いてあるけど、
それが正しいのなら、各アイドルの持ち歌を初期3曲に持ってくるのが正解なのかな?
初期だと思い出やバーストもあんまり使わないから、貯めやすいと思う。
>>403 後々の曲ほど特殊状態になりやすいって情報がどこかにあった気がするから
持ち歌は後ろ3曲に回してるな
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 20:16:20.24 ID:n0M+cW+s
すみません、丁寧に教えてもらってありがとうございますm(__)m
やっぱり、、まずは自分で試してみないといけませんよね
厚かましいこと言ってすみませんでした
>>403 貯めるって1回のオーデション中に貯めてるだけのことじゃないのかな?
1回でると1%状態変化になる確立あがるって感じで。
オーデション終わったらまた0に逆戻りだと思う。
とうとう課金しちまったww・・・
600000M目当てとミクに出しちまったけど
これてっきりひとつひとつワンコイン程度だと思ったら
高いなおい!!神様DLすんのに1800円とか笑えねえ・・
長い期間見とくと10万はアイマスだけで掛けれそうだな
俺でも5万ぐらいは出しそう
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 20:49:43.21 ID:n0M+cW+s
PS3版のトロフィーに関することなのですが
(スコアアタッカー765)と、いうトロフィーがあるんですけど
どうしても76500点が越せないのです・・・
前週に難易度ノーマルで行ってみたのですが69000が限界で・・・
ViはカンストしててDaはカンストまでちょいというところでした
衣装はVi特化で、お守りはにくわんでした 誰か76500以上の取り方をお願いします><
409 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 20:50:26.18 ID:n0M+cW+s
継ぎ足しで思い出は3でした
>>408 せめてこのスレくらいは全部読み直そうよ
同じような質問が何回かあったぞ
上の教えて君と同じ奴で笑った
さよなら糞虫さんn0M+cW+
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/03(木) 21:15:06.36 ID:n0M+cW+s
すみません・・・
特化打ちでスコアだすには
思い出とバーストは最後以外しないほうがいいの?
>>414 団結力の低い序盤は序盤はラストだけバースト
終盤は記者つけて3回バーストするのがスコアが出るはず
思い出は特化打ちならバースト回数稼ぎたい時以外は要らないかも
PS3版デビューの新人です、今日4週目にしてやっとスコア78000達成!
スレとWiki見て参考にしつつ、relations響真うっうーの3人でやりました(´∀`*)
Da特化打ち?てやつで装備込みDaVo9割くらいまで上げて思い出使わず、あわんこお守りでバースト3回キタコレでした
曲別ランキングに登録したら2位で達成感が(´;ω;`)モワッ
特定した
現在4周目、前回の3周目の後半近くにIL16,DaカンストVoカンスト直前という状況になったので765狙ってみた
その時のセールス楽曲はReadyで、かなり打ち方絞ってみたんだけど71000〜75000が限界で
半ば諦めつつも以前のリリース曲だったシャイニー使ってみたら突破出来た。
5曲のリリーススケジュールのうち、アピール数の多い曲を一つでも入れておくといいかも。
リュウグウノツカイ使ってみたけどイマイチだなこれ・・・
メール買いたいけど一人買ったら全員分欲しくなるだろうな…3kか
>>420 一人買ったらまず間違いなく全員分欲しくなる
そして一人分買った後で全員分買おうとすると結果的に高い買い物になる
迷うんだったら買っちゃえばいいんあじゃないかな
攻略的にはメールブーストなんてまったく不要だけど
プレイヤーに対するモチベーション維持の効果が絶大すぎるのよね
まとめて買えば2,480円ですよ、プロデューサー殿
VESPERIAが勝てない・・・
どなたかアドバイス下さい
雪真貴/Da特化/LV16/思い出5/団結最大
安宅有り/お守り全部有り
スコア50000ぐらい
相手のボルテージ上がるの早いわ
ボルテージ溜まったと思ってもRボタン反応前に逆にバースト
ジュピター()ってかんじですぅ
スガモで相手のバースト一回に抑えても勝てるよ
vesperiaってノーマルしか出ないのかな?
記者つきスガモ使って倒した経緯を書くとまず思い出5を前提としてボムなしでこっちがバースト2回が開幕条件。
それが打てなかった場合リトライ確定。
3回目から相手が本気で思い出連打してくるから相手にバースト1回打たす。
そこから思い出5個使って完封試合をすれば勝てるはず。俺は初見一発で確か終盤に2回目打たれてスコア100点差で勝てたから
もうちょっと突き詰めれば1回パターン安定すると思う。
まぁ思い出なしでこっちがバースト2連するのがきついと思うけど
チェインは気にしないでok。2回目打たれなければブツ切りでも勝てるはず。
>>427 フェスは結構すぐ消されるから早いうちに消しておいた方がいいかも
おおう、HYPERのラストJUPITERが意外と強い。
全体通して一周目だから装備が足らなくて辛い。
相手のボルテージ貯まるのが早すぎて対応できん。
記者もいない。正直ナメてた。困った。
どんなおまもりつければ勝てるだろうか。
>>428 うーん、あちらさんの傾向が変わったのか
俺のVESPERIA動画1ヶ月生き残ってるのよね
まー何時まで生き残るか見守ることにするよ
結論としては2週目で20位なら全制覇+大賞+禁忌クリアは
全然無理じゃない(俺の場合48週で達成)ってことかな
山原で禁忌挑むと9万超えのマニーとかうますぎるw
×2週目
○2曲目
ダメだ、ラストJUPITERどうしても勝てん。
スガモ+思い出4つ使っても1回バースト食らって死ぬ。
あわんこで攻めても2回バースト食らって死ぬ(1回なら耐えられる)。
このまま地獄の特訓エンドレスでパラメータMAXにすれば勝てるもんなのか?
くそう、一周目からHYPERになんてするんじゃなかったぜ。。。
>>432 むしろよく2戦目の小町に勝てたな。
あっちのが育ってないし装備も貧弱だしきつくないか。
>>433 スガモ押さえ込み一本。ミクさんも2体くらい倒した。
>>432 団長…持ってなさそうだよな
相手のバーストタイミングを大体覚えて、
その前にバースト出せるようにリトライするか、
いっそ思い出5つまで特訓し続けるか
どうせ一周目なら評価さがらんしとことん特訓しても問題ない
つーか結構テクいことやってんのにそこではまるなんて変わってるな
438 :
432@携帯:2011/11/04(金) 00:56:44.77 ID:cG2rrvOa
箱版それなりにやりこんでたもんで、木星を甘く見てたのが敗因。
せめて記者さえいれば…。
トゥルーエンドとれそうもなかったから、上方歌王子クラスの強敵と
戦ってなかったのも油断を助長したんだと思う。
週末に特訓しまくることにする。
皆、イベント戦前には記者を付けよう。春香さんとのやくそくだ。
記者いないと思いで4個ないと歌姫勝てん
ハイパー無理かな
440 :
432@携帯:2011/11/04(金) 01:03:47.17 ID:cG2rrvOa
ていうか、クリア放棄して2周目はいればいいんだ。
団長とか星月アクセとかパレスオブドラゴンとか揃えれば多少楽になるだろ。
441 :
423:2011/11/04(金) 01:17:13.32 ID:3phoxRyC
皆さんアドバイスありがとう
でも勝てない…
自分のやり方が根本的に間違ってるの気がしてきた
>>426 >記者つきスガモ使って倒した経緯を書くとまず思い出5を前提としてボムなしでこっちがバースト2回が開幕条件。
一回目バーストしてチェインしても二回目前に相手にバーストされてしまう・・・
遅い曲だと不利?
相手の思い出の潰し方って単に相手が出してきたら被せるだけ?
何か同じ数出しても強引にバーストされる。
動画とか参考にしてみるかなぁ
フェスで神SUMMER使ったら地雷すぎてワロタ。誰だよあんな仕様にしやがったのw
フェスやオーディション・ライブのリトライは総合評価の巻き戻りには含まれないよね?
地獄の特訓だけがカウントされるのかしら。
神SUMMERいつまで曲があるか分からないから難しいな
>>426 vesは出て来る影によって打ち方違うから結構面倒だったりする。
歌姫もそうなんだけど、vesほど強くないからそれほど気にしなくて良いよね。
>>445 あ、やっぱり影によって違うのか
同じやり方のはずなのに、妙に影によって勝てない相手がいるから謎だったんだ
>>442 2周目の1曲目に使ったら竜宮に半分ゲージ溜められて吹いたwww
あれでVESや禁忌勝てたら神だな
神SUMMERは出だしは押せない時間長いし、終了タイミングも分かりづらいからなw
終了は説明しづらいけど間奏の4ブロック目の終了間際って感じかな
うろ覚えなのでうまく説明できないけど
シャドー○○の打ち方をまとめられる猛者はいませんかー?
神SUMMERでフェス挑戦したけど最初に差をつけられまくるなwww
おとなしく別の曲で勝負するか
452 :
423:2011/11/04(金) 03:17:24.75 ID:3phoxRyC
VESPERIA勝てた〜
アウトドアブルー手に入った
>>427のVESPERIA動画参考にさせて頂きました
バースト3回で逃げ切り 自分50000 相手はビーナス(美希)49000
ちなみにフェスアイドルに【おまかせ】で勝てたけど
ステージ貰えませんでした。
もう寝ないと…
現在売出し中の楽曲のセールスはハイスコアが大きく影響してるってのはわかったんだけど
発売後にハイスコア更新しても売り上げにはあんまり影響ってないの??
>>453 箱版の話でよければ
一応発売4週までにハイスコアを更新すれば売り上げが伸びる事は伸びる
ただし数十万とか一気には伸びなかった記憶があるのでやはり発売前に
ハイスコアを稼いでおくほうが曲の売り上げは伸びる
いやぁしかし攻略考えてやると
好きな曲選べなかったり衣装も大体固定で
純粋に楽しめなくなってきたぜ…
ああ好きな曲、衣装でやってた1週目が懐かしいぜ
神SUMMER終了タイミング ダンスの振りで判断できないかな思ってる
試してないけど
神SUMMERそんなに難しい仕様なの?
なら買っとくか…
曲が気に入ったから買うんじゃなくて難度を求めて買うのは初めてだw
すいません
3週やったんですが、ランキングを上げて20位以内に入ることが出来ません
とりあえず、これで進めとけ!っていうテンプレ的なやり方はないでしょうか?
>>458 そこまで大雑把だとwiki見ろとしか言えん。
しっかりパフェ意識して打てばHYPERでも特殊効果無しで2曲目には20位以内にいけるよ。
もし1曲目て意味の3週ならそれこそwikiに書いてたと思う。
2曲目の20位ってそこまで楽じゃないような
ハイパーね
言われて考えたら自分の場合は2曲目のリリースが遅いせいだった。
13〜15週あたりに曲決めてがデフォ化してた
それでスコア4〜5万くらい出すと20位切る感じ
このゲーム、サカつくみたいなシミュレーションゲームと考えていいんでしょうか??
育成ゲーム好きなら楽しめますか?
ハイパーなら
2曲目50位
3曲目20位以内でいい気がする
どうせ序盤はレッスン・営業漬けになるんだし
俺も2曲目は捨ててるな
ハイパーでは曲発表を考えた方がいいんだろうけどめんどうでなぁ
2曲目で20位になると早期に資金営業できるから
俺は逆に3曲目はIA大賞ステージ用の捨て曲にしてるな
資金営業縛りなら確かに2曲目捨てはあんまり意味ないけど
毎回2曲目で20位にしてると21〜50の営業が全然見れんのが悲しいとこだな
次回はわざと抑えるか
HYPERの場合最速でリリースすれば21〜50位になれるのかな?
ハイパーってリトライいらなかった気がする
あとオートセーブする前にやり直したらリセットマーク付くとか
して欲しかったな。
ハイパーなんだから
>>468 そういう難易度調整をして欲しかったな
今のこれじゃブレークリバイバル狙いにリセット繰り返す手間が増えただけだし
2曲目は最速の11週リリースでも状態変化なしで20位いけるっしょ
460 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 08:32:56.13 ID:JHUs15ys [2/5]
2曲目の20位ってそこまで楽じゃないような
465 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 09:04:05.85 ID:JHUs15ys [4/5]
俺も2曲目は捨ててるな
ハイパーでは曲発表を考えた方がいいんだろうけどめんどうでなぁ
469 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 09:59:29.33 ID:JHUs15ys [5/5]
>>468 そういう難易度調整をして欲しかったな
今のこれじゃブレークリバイバル狙いにリセット繰り返す手間が増えただけだし
ギャグ?w つか、攻略スレなんだからお前の日記いらねえよww
どうせリトライなくしてもリセットしまくるだけだろ
474 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/04(金) 11:50:04.12 ID:P/OPdHu0
しまったぁぁぁ
最後の新曲が出されて3週間目、
スタートボタンでセーブされる前にタイトル戻ろうと思ったらタイミング逃してセーブされてしまった
10位以内に入れねぇぇぇ
と思ってデータ見てみたら5位にランクインされていた。
あーよかった。
ここはお前の日記じゃねえよ
難易度ハイパーって記者付きにくい?
一周やって小柴一回しかつかんかった
一度はリセット10回以上やってつかんかったので
諦めて一周流したんだけど、運が悪かっただけかな?
メイとラコッチ、千早が弱体化した今、響&チュラシーの時代が始まる!
いや、きり太の方がチュラシーより良い気もするし、やっぱりあわんこだろうか。
アクシデントってどうやって発生させるんだ?完全に運まかせなの?
うん
ありがとう
1ステージ中に5連続くらいでアクシデント発生したから何事かと思った
>>480 ランダムだけど能力値が高い程発生しにくくなる。
ダンスレッスン一切せず衣装はミニスカとか、やっちゃだめだぞ。
あと春香の病気フェスでは必ずアクシンデントでまくり
>>481 マジで?
今までライブのアンコールとかオデのTV出演とか見てなかっったけど
これからカメラ構えて見るようにするわ
なるほど!
5回中ダンスアクシデントが1回もなかったのは、ダンスレッスンしかしてなかったからか
良いことを聞いた
ちょっと気になったんだけど
レッスンの効果って
バッド、ノーマルとかの区切り、それともメーターの量で変わるんだろうか?
同じグッドでもメータの量が多いほど効果あるとか
どうなんだろう・・・
>>485 箱の頃の雑誌情報ではメーター量による差はなし、とのことだった。
パーフェクトに近いグッドでもノーマルに近いグッドでも同じ。
同様に、ボーナス到達後にさらに成功する意味もないらしいね。
PS3で変わったかどうかは知らない。
>>486 なるほど、おそらく差は無いのね
PS3でもかわってなさそうだね
>>486 ボーナス到達後も全力でやってたわー・・・
じゃあちょーレッスンとか時間余りまくりだけど到達したら放置でいいのか
>>481 そういう楽しみ方もあったか!
次回はレッスン無し縛りでプレイするわ
ボーナス以降放置するのと、必死にやるのとを比べてみてもステの伸びに変化は感じられないしね
ていうか
>>319みたいな例もあるしこれが本当だとしたらメーター自体が当てにならない
よくわからん
>>488 レッスンの練習ができるボーナスです。
Daレッスンせずにフェアリー服で千早、雪歩、貴音、いおりつこのクインテットライブ
絶対にやるなよ
ランキングに登録したらスコア更新する気が無くなるからな
所詮確率だから出ない時は出ないんだけどね。
とりあえずリンカモの時代到来で長野県民歓喜
アクシデントだけど、箱の方では6週目くらいからあまり発生しなくなるんだよね。
1週目から悪い選択肢選んだりBADレッスンにしたりすれば3週目オデでは
ほぼ確実にアクシデントは起こるけど、以降悪い選択肢選んだりを
継続してもあまりアクシデントは起こらなくなって行く。
ユニットステータスや団結力自然増加分も関係してるのかもしれないね。
あとノーレッスン自体はさほど難しくはないよ。
挨拶決めてステージに勝ち続けると、表示上ではレベル1だけど能力値自体は伸びて行くから。
いや、能力値は伸びんぞ
レッスンするとその分一気に上がるだけだ
>>493 序盤は朝会話とかでステータス伸びるの目視できるぞ
495 :
427:2011/11/04(金) 18:29:35.46 ID:uMWYw9Gx
>>428 やっぱ死んだわ
発売直後はダメらしいね…
つかついでにVESPERIAの方も死んだよ
>>493 >>494の言うとおり、行動次第でステは伸びるよ。
目視できるのは朝挨拶成功時だけだけどね。
ドット単位で見えるモニタでやるとわかりやすい。
まあ普通に進めてれば中盤くらいでそれで増えるステの値は
最大に達しちゃうみたいだからあまり気にしなくてもいいんだけど。
>>319の言う揺らぎもその辺が関係してるのかもね。
たまたまその週が
挨拶でステ伸び+パフェレッスンで2レベルアップ、
挨拶でステ伸びなし+パフェレッスンボーナス付きで1レベルアップ、
とかそういうことだったんでは。
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/04(金) 18:44:40.00 ID:LMGCXZJK
どんだけ朝挨拶で能力上げてもレッスンやらないとIL上がらないぞ、確か
フェスで勝っても記者って付きますか?
今まで付いたこと無いんですけど
ライブやっても再アンコール入るとなぜか記者がこないので
フェスで付くならそちらにしようと思っているんですが
ためしに1度フェスやってみたら付かなかったので
知ってる方いたら教えてください
>>500 いまミクに勝って記者きたからフェスでも問題ないかと
スパブレやらキープの状態変化、箱○版より出にくくなってる感じがする…
>>500 フェスは体感的に記者つきにくい感じはするけど、つくのはつく
あんま意識してなかったけどアクシデントって起きない方がいいの?
まさか起きたらプロデュースに影響したりすんの
レベルが上がる程記者は付きにくくなる。
フェスは後半にやる機会が多いから付きにくいと感じるだけだと思う。
多分確率はオデ、ライブ、フェスともに一緒。
オデだと木星が出るので木星のせいで記者が付かないって気分になるな。
>>504 特に無し
ボーカルとビジュアルアクシデントは残念なPVになってしまう。
ダンスアクシデントは、衣装と内容によっては神PVが出来る。
>>501,3,5
どうもです
出るまで粘ろうと思います
Lv15だとどれくらいの確立なんだろう・・・
HYPERで1曲目50位狙うのがきつい…
26000程度じゃ絶対行かないね、3万以上はいる
あわんこ系統じゃない方がいいのかな
こんばんは、オーディションで失敗してリトライすると何か評価などに影響ありますか?
それなりのアクセ付けて8割くらいチェインすれば、
レッスン2週はさんで6週目のオデなら、3万くらい行くはず
>>510 それが中々難しくて諦めちゃった
BPM早くないとスコア出せないんだが
BPM早いと逆にコンボ切れる…
2曲目早く出して20位なら何度か入ってるからもうそれでいいかと
ミクさんて倒すとステージ貰えます?
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/04(金) 21:24:21.24 ID:PTmV4aqQ
>>507 レベルは関係ないよ
記者がつくときはあっさりつくし、
つかないときは15回リトライしてもつかなかったときがある
>>511 3曲目くらいまではあわんこよりゲロで特化打ちした方がスコア出るぞ
ゲロのほうが良かったのかっ
もう資金営業しまくりの3曲目リリース直前まで来てるから次かなぁ
スーパーブレイクについてなんだが、曲選択〜リリースまでの間にクインテットライブ成功させてさえいれば、リリース週はクインテットじゃなくても発生する?
物臭な自分用にマウスクリックだけで基礎的なプロデュース履歴を記録できるexelファイルを作ってみたら
思いのほか出来の良いものができた
攻略情報充実の一助となれば、と思うんだが需要はあるだろうか
>>517 見てみないと使えるものかはもちろん判断しかねるが試してみたいから是非あげてほしい
>>514 序盤はゲロだとラストバーストできないから
チェインボーナス的に損にならないっけ?
>>519 序盤は団結値低すぎてラストバーストよりゲロで思い出の点数上げた方が点数伸びる
思い出3つになればゲロでもラストバーストできるしね、あわんこ使うのは中盤以降で十分よ
ゲロのままでも5曲目65000点くらいは出るんだけどさ
とりあえず12回目にして記者付いたwwww
アドバイスどうもありがとうございます
PS3から入った初心者に教えてほしんだけど、リバイバル、ブレーク等の発生が確認出来るのはその週のランキングでの表示でいいのかな?
それともオデ、フェス等成功した後に「何かこの曲もう一度来る気がする!」とかPがつぶやくの?
あわんこ、リンカモ、にくワンのレート減少系の時って
1,5まで特化であげてあとは1,45くらいで、また1,5にもどしての繰り返しで打ってるんだけど
むしゃとかワラとかを装備した時ってどういう感じに打つと点取りやすい?
>>520 おぉこれはいいものだありがとうございます。
ってかあまとうwwww
>>523 ランキングでOK
自分のユニット曲の欄ブレークとか表示出る
そんな風にPが喋ってくれたらありがたいw
みんな体感的に☆何個くらい出たらブレークとかリバイバル出る気がする?
>>527 今5曲目までリリースしててついさっき3番目の曲でリバイバルが出たけど星は6,7個出てた
雪歩メンバーで曲はコスモス
>>524 最初から特化したものを撃つ
バーストは特化であがるパラが最も叩けるキャラにしておく
例えば響ならVo特化、千早ならVi特化、美希ならDa特化とかね
攻略wikiにPS3版の変更点で
クインテットで使用できるステージが4個増の計8個になった
とありますが以下の7個しか出ません
バルーン ルージュ
バルーン ブルー
武道館
ドーム
スノーマンズランド
都市空間スクエア
カーニバルライブ
残りの1つは何というステージですか?
もしかしてHYPERモードでないと取得出来ないのでしょうか?
現在取得したステージは34個でHYPERモードは未プレイです
VESPELIAがきつかった(50週、Lv16、DA特化、団長、キラメキラリで安宅付けて何とか勝利)
第一種接触禁忌ってむしゃはるだと思い出4でも勝てるな
でも未だにスガモちゃんでは思い出5でも勝てない、うーん
532 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 00:03:51.34 ID:rW4k8Gon
ハイパーの最後のジュピターが自分的に強かった・・・
なんとかスガモで行けたけどやっぱり、むしゃはるのほうがいいのかな?
箱○だとデビュー戦で37000くらい出るんだけどPS3じゃそんなに点伸びなくなってるのか?
最初のHyperはお守りがなくてにくワン、ちょっと辛かった
それ以降はスガモで余裕だった。
むしゃはるってあまり使い慣れてないんだけど、思い出5個以上か
記者がいないと微妙な感じがしたんだけどどうなんだろう。
>>533 曲と衣装を煮つめればもっと伸びるかもしれんけど
早い曲のフルチェーンで32000ぐらいがおおいなー
>>533 34000ぐらいがやっと
まー箱○ですら3週目で36000以上出せなかったへたれですけど・・・
若干下方修正されてるのかね
もともとPS3版は買う気なかったのだけど比較のために買ってみるのもありなのかな
ちょっと気になってきたw
箱の方でランカーだった人って意外にPS3版買ってないのかな。
上位にはもっと見慣れた名前が並ぶもんだと思ってた。
つーかランカーさんが流入する前でないと
小町でスコアタとかできないじゃんw
キャラ・装備固定なんだし純粋に研究できるのは今だけだよ!
>>530 箱版見てみたら全部で34なんだよな
1個新規で作ったのか間違いか
>>538 今やってきたらGoMyWayフルチェイン、ラス拍バーストで33957だったよ。
お薦めコーディネートのボクサーグローブなかったから
>>537さんがいうように
34000ぐらいが目安なのかも。
そんで毎度思うことがwikiにある4週目のオーディションいるのかなー、と
544 :
505:2011/11/05(土) 00:34:49.03 ID:U4r6MR7G
>>513 レベル関係ないって言える根拠は?
総プレイ回数教えてくれ。
とか聞かれて確定的な答え出せるなら否定できるけど、どうなの?
俺も絶対にレベルが関係してるとは断言できないけど、仮説を否定するのに納得できる根拠聞きたいわ。
自分がそう感じたってのは理由にならないよ。
俺にも言えるし、キモいって叩かれるだろうけど、アドバイスするなら基になるデータや経験の裏付けはだいじだぞ。
>>544 議論する場合のパターンだと言いだしたほうから
論拠を提示して反論だからそっちも書いた方がいいよん
俺が知りたいだけなのは内緒!
低レベルで進めても、全く付かない時はあるしなぁ
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 00:45:25.28 ID:VZLZEg6Y
>>540 差別化するのは構わんけど、発表が遅すぎたからね。
PS3版発表の時点でこんなに違いますよってやられてたら買ってたかもしれない。
あんなギリギリのタイミングで小出しされたらふざけんなと思うわ。
しかし、微妙な違いが気になって買おうかとも迷ってる…
いや、買わないけどな。多分…
548 :
505:2011/11/05(土) 00:58:53.17 ID:U4r6MR7G
>>544 確かにそうだね。言い出したのはどっちとか言ってもしょうがないしな。
箱込みでIA取ったのが27回だから30周は間違ない。
これに含まれない一周目のみも何度かやってる。
厳密にデータ取ったわけじゃないから断言は出来ないけど、終盤になるほど記者は付きにくい。
後は他の人の感想で意見を聞くことで偏りも収束すると思う。
リュウグウノツカイってバーストが三人になるだけですか?
551 :
513:2011/11/05(土) 01:18:53.76 ID:/nMuMieh
>544
活動報告みたけど、オーディション合格・フェス勝利・ライブ成功を合わせた数が、
PS3版で116回、んで箱○で309回
ちなみに箱はスコアタやファンスコを結構やってたんで、とりあえず3倍ぐらいで見積もると927回
合わせて1000回超えてる。
んで、レベル低かろうが10回以上リトライしても記者つかなかったときは多々あったし、
レベル高くてあっさりつくことも多々あった、っていう経験が自分の根拠かな。
内部解析してないから正確なことはわかんないけどね。
いちよう3倍で見積もったけど、実質もっと多いと思う。
>>550 うろ覚えだけどバーストリングの組み合わせも変わってたと思う
俺は7週ぐらいしかしてないけど
記者初回登場時に小柴つけようとして5〜6回やってもつかない時もあったし、
後半で連荘で付く事もあったから特に前半、後半に偏りがあるとは感じないなぁ
攻略本とかに記載されてたりしないのかね?
どっとっぷTVのマスコットキャラ?みたいなあいつの表情が変わる楽曲あるけどあれ何なんだろう
多分何の意味ないんだろうけどさ
一応確認したのは七彩ボタンに合わせるとにっこりしてた
2曲目七彩ボタンでも14週目で43000いけた
これで20位入れたら捨て曲2つ作れるな…
第一種接触禁忌フェス、勝てた人いる?
行ってみたけど無理ゲー過ぎた
何気にパックマンセットってかなり強いのな
あれでHEADアクセのデザインさえなんとかなれば……
>>556 とりあえずここ数日のレスくらい確認しようぜ
リンカモ系使ったハイスコア狙いの場合のバーストの使用ポイントって
ラスト直前と特化ステのレートがMAXのときでいいの??
思い出とバーストのコンボって同じ人でもコンボ点入ります?
例えば、A→B→C(思い出)→C(バースト)
みたいなかんじです・・・
>>559 入る
思い出関連で切り替えを意識しなきゃいけないのは思い出ドライブ狙う時だけ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 07:48:12.30 ID:xSrqzr5r
はじめてのアイマス初心者です。
ドームのステージはどうすれば入手できますか?
歌姫歌王子フェスに出なくて困っております…。
どなたかよろしくお願いします!
562 :
505:2011/11/05(土) 08:19:30.17 ID:U4r6MR7G
>>551 日本語がおかしいとかスコアタやったと言う割にPSの回数に比べて箱の回数が少ないのは置いといて、確実じゃないと自分でも認めてるな。
はっきり記録として残ってるステージ回数足すと821回。
君と同じくスコアタもやってたから実数は不明。
母数が大きければ正しいと言う訳では無いが信頼性は高いよな。
あと自分で記録してる中では14以下で受けた記者付が38付かなかったのが4
記者付かない率10.5%
15以上は152の53で
記者付かない率34.8%
15以上は付くまでリセットして付いた場合は付いたとカウントしてる。
何回やりなおしたとかまでは記録してないから判らんから、実際の記者付かない率はもっと高い。
逆に低レベル時は付かなくてもリセットはしてない。皆無では無いが。
ちゃんとした統計とするには試行回数は少ないと思うが参考資料にはなると思う。
千早をリーダーでやってるんですが、Vo特化の場合はVoとVi上げればいいんですか?
オススメのお守りも教えて欲しいです。
レベルはあるかもしれんね。
箱版での感覚で申し訳ないが、
序盤に集中レッスンで早期16にしたときは、終盤で記者に困ったことが多い。
ような気がする。
PS3版はオートセーブとかリセットとか、関係あるかもなと思ってる。
こっちは偶然かもしれんけど。
オートセーブ切って回してた時には、記者は全然つかなかった。
具体的にはステージやるときは可能な限り狙って1周で2回くらいしか引いてない。
オートセーブ入れたら、箱版と同じくらいにはきてる。
ついでにリセット後の結果変動も、着かない→5回リセットしてきた=1/5の確率(仮)
ってな感じだとして、ノーリセットで回してると4/5くらいは引けてる気がするんだよね。
>>563 それでok
お勧めはリンかも(長野)
途中で余裕があれば東京でスガモも買うと、より楽になる。
リンかもだけでもトゥルー目指すのは問題なし
もちろんレッスンや打ち方は考えないといけないけど。
レッスンなんだが、ノーマルとハイパーって差がないか?
ノマではパフェとボーナスにあんまり差が無いと思うんだが、
ハイパーだとボーナス逃すとパラメータが全然あがらねえ。
個人的にボーナスが安定しないVO特化で育ててて、どうもおかしい。
パフェ×2でレベル上がらずで、
リセットしてボーナス引いたら一回でレベルあがったんだよね。
具体的にはこんな感じの上昇量になってないか?って話なんだが↓
ノマでボーナス=ハイパーボーナス>>ノマでパフェ>>>>ハイパーでパフェ
第一種接触禁忌フェスって特殊なのか
首都エリアにあったような気がしたけど、何もしてないわ
何かもらえるの?
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 10:10:10.04 ID:rW4k8Gon
たしかステージじゃなかったかな?
>>557 ごめん、負けっぷりが酷かったので勢いで書いてしまった
とりあえずむしゃはる入手から始めます
571 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 10:40:57.07 ID:rW4k8Gon
お守りのゲロをつけた時のことなんですけど
思い出は最初に使った方がいいのか、最後に使うのか
どちらの方がスコア稼げますか?(思い出は2です)
PS3のこれからのDLCシリーズってグラビアと同梱ってマジ?
どこ情報かもよくわかってない話だけど
確率の問題だから内部データ出てこんとハッキリとはわからんよ
だからこんなところで必死になっても結論なんて出ない
>>573 99%ガセ。
在庫とか流通とか気にしなくていい、DLC商売の最大の利点を潰してどうするのかと…。
「PSNは従量課金だから、カタログ無料配布は辛い」ってとこから出てきた噂だと思う。
あ、ごめん、分かると思うけど574は
>>572へ。
576 :
513:2011/11/05(土) 11:28:01.54 ID:8QKTfBWL
>>562 野暮なことに突っ込む性格してるんだね君はw
lv15以上の数字は信用できると思うけど、lv14以下はさすがに少なすぎないか?
試しにこっちもやってみたが、lv11以下で記者のつく確率は7/25の28%だったよ。
>>573の言うとおり、これで必死になっても結論出ないし、特にメリットないんで、自分はここで引き下がります。
まぁ、お互い根拠に乏しかったということでw
>>571 1は最後、2は開幕と最後、3以上は開幕全ぶっぱ
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 12:18:09.04 ID:rW4k8Gon
ありがとうございますm(__)m
579 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 12:26:37.86 ID:VZLZEg6Y
>>576 記者が付くか付かないかの確率わかるより確実に拾える方法の方が良いしな。
終盤のオデのあまとう出現率は異常!たまにゲイさんとショタも出るけど。
記者の捕獲率についてのトンデモ意見なんだけど
前半に記者を乱獲すると後半に出現率や捕獲率が低下するのでは?
統計とかの証明は無いんだけどね…
>>580 いや、それも複合の可能性は否定しないよ。
あと売上も絡んでる可能性もあるしね。
ただ、統計取るのは難しいと思う。
箱版でもPS3版でも記者の確率について触れられたことってたしかないから
結局のところただのランダムなんじゃないかなと
序盤〜中盤は記者が付かなくてもまあいいかで済むことが多いけど
終盤は付くまでリセットとかやりがちだから
相対的に付きにくい印象が付いてるとかさ
確率変動条件があるなら説明書か社長メールに書いてくれると思うんだよね
大事な事はほとんどどっちかに書いてあるから
>>573で終わり、でいいやん
結論出ないことわかってるのに自分の持論を展開して悦に浸りたいのなら知らんけど
ザオラルの成功確率に切れる現象と似てる
別に場を荒らしてる訳でもないのに話の腰を折る奴って何処にでもいるよな
強硬に自説を主張されるのは迷惑だが「もしかしたら」の意見があっても良いと思うよ
記者にはスコアとかあんま絡んでない気がするなあ
PS3だけど、後半のフェス連発してたら記者つきまくるし
三万とかそのへんでも次から次へついてくる
ランキングとかスケ難易度が関係してるような気がしないでもない
少なくともID:U4r6MR7Gは「強硬」じゃねえの
「もしかしたら」の前提で話すならいいかもしれんけど、必死すぎて痛い
>>585 ランダムって一言で片付けるよりは、いろんな仮説が出て検証してって方が楽しいしな。
乱数でも傾向があったりするし。さすがにじゃんけんの傾向とか言い出したらオカルトとしか思えないけど。
スコア64300でも最終評価Aだった
もう65000で確定でいいんじゃん?
>>589 67000とか70000て噂がある
Aだった最高得点とSだった最低得点の間の点としかいいようがない
自分で検証して正確な数字だしてみてくれ
>>590 67000でS取れた俺が通りますよ
59000でBだったから65000でいいんじゃないかなぁ?
狙ってそのスコア出せる人がいればいいんだが
ここはキリの良い所で、65536で
記者の件はその記者をつけたいからって同じフェス
ばかりやってても付きにくい気がするな。
何回かフェスで付かないから同じ地域のliveやったら
すんなり付いたりすることが何度かあったから。
地図に出るオデとかフェスの種類があるていど固定なように、
記者のつく確立もそのときできるオデとかの種類で確立が
決まってるんじゃないか?
それもなんとも言えないからなあ
とりあえず同じの何回もやってダメなら気分転換に違うの選ぶのってことでいいと思うけど
リーダーに新曲催促されたのを断っても次の週にまた催促されるの?
1週だけ発表遅らせたいって時に断った後にまた数週間必要だとそれはそれで困るんだ
>>596 基本的には毎週訊かれるよ。
ただしリリース週が特定のイベントに重なる時だけは訊かれない。
親愛度や親密度って引き継ぎ有り?
クインテットのゲストがくるかどうかが親愛度に関係するって聞いたんだけど
>>596 箱だと20,21,38,39週は次リリース曲を選べない
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 15:46:44.30 ID:zZROaUfk
>>597 特定のイベントっていうと朝の竜宮小町のドタバタとか社長からイベント出ろって言われる週のことかな
ありがとうございます
sage忘れたうえに
>>599も読んでなかった
>>599 ありがとうございます
PS3版だけど参考にする
76500のトロフィーとれたー
曲はリレでメンバー 響・美希・春香 49週目
パラメーターはVOとDAがゲージの8割強〜9割程度
記者が山原付きでお守りはあわんこ
装備は服がパレスオブドラゴンで頭しろねこみみであとは全部星シリーズ
2回バーストしたら一回だけ思い出使ってギリギリ3回バーストで超えた
突破報告してた人にパラカンストしてた人結構いたからパラ足りないか不安だったけど、巻き戻り無しで資金営業の片手間に2点特化でレッスンするだけでいけた
長文で自分事すまない、俺みたいな初心者の参考になれば幸いです
>>598 >親愛度や親密度って引き継ぎ有り
無し。クインテット呼べるかどうかは別の条件
↓
クインテットで呼ぶキャラのアイコン(注目度と同じアイコン)の状態でくる確率が変わる
初回のみピンク一度呼ぶと青になる
あとはプレイヤーキャラなら使用or呼ぶ 竜宮組ならひたすら呼ぶしかない
一度状態がアップすればファン注目度のように下降はしない
ハイパーやるときって
むしゃまるのお守りってあったほうがいいの?
あったほうがいいなら、次の週の資金ためる為に
2週目もノーマルやって捨てようかと思ってるけど・・・
>>602 特定した
パラメータそんなもんでも行けるのか、捨て週は必要ないっぽいな
>>603 箱版だけど何周もプロデュースせずにほっといたキャラは
下がったような気がする
まあ気にするほどの問題じゃないけど
>>602 思い出1回だけで3回バーストできるのか・・・
知らんかった
>>606 レスありがとう
じゃ、ノーマルで2週目いくか
トゥルーEDは3週目以降狙ってみるよ
そいえばリリース遅らせるデメリットって何かあるか?
スレだとリバイバルとかブレークが起きない云々って話は頻出するけど、
安定してSランク取りたいなら運が絡む要素に頼るのが微妙。
Sランク条件のスコア70000だと、
ファン数約100万でキープ一回できれば1位。
この辺が製作側の狙ったゲームバランスかなと。
5thリリース決定を40週くらいまで遅らせれば、
かなり安定するレベルなんだよね。
>>611 キープがでるか10週後にブレーク起こすかは同じく運要素で差がないような気がする
あとは俺の場合評価Sだしたときファン数100万いってなかった
その辺考えるとキープよりブレークのほうが楽じゃないかな
>>611 俺も100万いってなかったけどSだったな・・・
後半はフェスやる回数が増えるしキープより
ブレイク狙いの方が俺もいいと思うな。
キープの方が発生させやすい気はするけど。
>>611 俺は最速で曲出しちゃって
4曲目辺りから歌姫狙いでやってるけどブレイクで苦労した覚えがないな
フェスをセット装備で荒らしまわってるせいもあるんだろうけどね。
>>611 ちょうどそのやり方で3週してきたんだけど、
発売直後の週でないとキープしても1位に届かないしやっぱり運がないときついかも
(発売前にスーパーブレイクで狙うこともできるが)
全曲最速で発売してリバイバル、ブレークを狙う方法ならその後起こすチャンスも多いんで、
結局一長一短だと思う
今山原付きのDAカンストVO6割ぐらいあわんこ53週目で76500狙ったけどあと300点足りなかった・・・
ボルテージアップの記者付いてると得点稼ぎやすいねやっぱり 最後の方は1回のバーストで15000点ぐらい入るし
一回分でもDAを打つの増やせれば76500いけそうだから粘るか・・・悔しい!
キープって出ないことあるの?
箱とあわせて数百回狙ってるけど、外したことないよ。
説明書読めばわかるけど、キープはブレイクと違って、
ライブ成功させれば100%だよ。
キープは「発生条件」って明記されてるけど、ブレイクとリバイバルは「発生することがあります」って記述ね。
キープはあくまで「売り上げをキープ」で、ブレークとリバイバルは「特殊な状態」でしょ。
だからリバイバルの売り上げもキープできる。
ライブしつづければ一曲を何週もキープし続けることもできるんだよ。
(以前のスレで実験者アリ)
毎回売り上げ仮説計算して実数と比較してプレイしてるから間違いないよ。
今さらだがハイスコア65276でS評価確認。PS3版はSは65000からでほぼ確定かと
全曲遅らせると、トータル売り上げも普通に700万くらい安定するんだよ。
ファン数100万は歌姫条件の15万+歌姫4万が5の地区あるんで、だいたいそれくらい行ってると思ってた。
で、リリース遅らせる「デメリット」って何かあるの?
キープが100%でるかは分からないけどキープだけで1位とれるかどうかだよね
上手い人は100万近くファンの数増やしていけるんだろうけど・・・
ファンの数足りなかったら1位とれないならキープのための一週をほかに使いたいし
遅らせるで上手くいってるんならそのままそうすればいいと思うよ
なんでそんなにけんか腰なのかよくわからない
>>617 3曲目で4,5回キープ狙ったけど普通に出なかったぞ。そもそも箱○の時も出るときと出ないときがあるって結論だったはず
どの方法でもS取れてるんだったらどれもS取れる方法なんだしそれでいいじゃない
あとはどれを選択するかどうかでしょ
>>617 ライブしてもしなくても売上げ順位変わらないんだけど、これは発動してないってことじゃないの?
そもそもPS3はキープの場合画面に表示出るらしいけど。
箱版でもキープは100%出るわけではない
ただスーパーブレイクやリバイバルよりは出現率は高いが
>>617 説明書には
ラッキースターをいっぱいためるほど、
キープやブレーク、リバイバルが起こる確率があがるんです。
とも書いてあるんだから100%じゃないだろ。
PS3版で毎回キープ表示を確認してるのか?
数百回とか誇張してる時点でお察しだろ
お前はどんだけやってるのかと
>>617 とりあえず説明書のどこにそんなことが書いてあるのか小一時間
ブレークもリバイバルもキープと同様に発生条件って書いてあるし
キープの条件である「最新のリリース楽曲である」と
リバイバルの条件である「最新のリリース楽曲ではない」は相反する以上
リバイバルはキープできないはず
さっき76500に300点届かなかったって書いたものだが無事取れた
山原か安在付きだと初手思い出で後は普通に打ってても3回バーストいけるね
曲はごまえでメンバーは美希、響、貴音でDA特化
バースト後タイミングよくアピール始めてギリ3回目のバーストだから最後もう一回思い出で加速させた方が確実かもしれない
今木星倒した所だけど、SPで961所属の3人だからなんか感慨深いものが・・・
ひょっとしてキープ発生してないのに
発生してるもんだと思って何百回もLIVEやってたのか
それはそれでちょっと可哀相な気がしてきた・・・
>>628 おめでとう
思い出1回でもいけるもんなんだね
思い出1バースト思い出2バースト思い出1バーストでぎりぎりだった
高得点は特化打ちならいかに思い出の数減らして3回バーストできるかか
>>628 おめでとう
ちょっと聴きたいけど
やっぱりLV16になってもレッスン続けてたのか?
>>631 最初DAでIL10ぐらいまで行ったら、次はVOでレッスンしてIL16にした
でもそれだとDAカンストまで行ってなかったからカンストするまで少しDAレッスンはしてたかな?
>>631 サンクス
やはりレッスンが必要かー
その前に変なアクセをアイドルにつけたくない自分の感情を
コントロールしないと高得点は難しそうだな・・・
今プレー中なんだけど2回巻き戻したら最終評価巻き戻しは何になるのかな?
>>628 まったく同じ状態だったんだけど参考にしたら76500突破できた ありがとう
話題に乗り遅れたがハイスコア65320だかで最終評価Sになったよ
>>530 まったく同じ事思ってた
34ステージ開放でクインテット可能ステージ7個…どういうことなの…
禁忌フェスまだやってないけどアウトドアブルーはヴェスペリアで既に開放済みだし
ハイパーS完全制覇でも増えないし覚醒竜宮フェスも関係なかったし8個目どこじゃあああああ
全員リーダーで終了で増えることを期待しつつ禁忌攻略も兼ねてとりあえず8週目逝ってくる
リーダー以外のメンバーの好感度上げたいんだけど
美希リーダーでサブ春香雪歩
出来るだけ均等に挨拶して営業も順番にやらせてた
じゃんけんはめんどくさいので美希一人に絞ってた。
そしたらなんか中盤から目に見えて春香さんの好感度がだだ上がり
夜のじゃんけんとかで美希に勝ってしまった時は春香さんが代わりに挨拶したり
春香さんのアフターイベント注入されたりした。
でも雪歩の方は全然懐かず、
クリア評価でも「二人(美希と春香)に慕われていたようだ」みたいな感じ。
春香と同じ扱いをしてたはずなのに何が違うのかわからん
キャラによって好感度の上がり方に違いあんのかな?
もしくは資金営業と営業の違いとか、アピールのメインの数とか……
よくわからんから教えて
俺も7つしか持ってない(開放そのものが30個しかないけど)
箱だとたしか全部で34ステージだったはずだが・・・
wikiのオールSランク理論のやつ
1局目のリリース週の全国オーディション難易度8って無理ゲーじゃねえ?
合格組数が多いやつ選べばいける?
もしかしたら1ステージ没ッたとか誤報だった可能性もありか
ちょっとWikiのほうに補足しておくか
>>641 別に1曲めで全国オデやる必要なんて全くないんだけど・・・
>>641 150アピの曲選んでフルチェインしとけば普通に合格する
勝負は2曲目だからそこでオデ受ける必要もないんだけど
>>641 難易度8の合格ライン26000前後だから
ゲロやあわんこ系の特化打ちすればTHE DEBUTの時点で30000超えることできるんだから余裕だろ
>>643も言っているけどリリース週に全国オデする必要性はないけどな
>>643 まあそうなんだけどね・・・
書いてある以上は出来るのかと思ってあの通り進めてみて挑戦してみたけど無理だったorz
うお、リロしわすれ皆スマン。
バーストなしのフルチェインならいけるのか。もちっと粘ってみる
wikiみてきたけど酷いなレッスンでボーナス取れる実力が必要とか言ってるのに
小柴付けろとか、意味ないだろ・・・
最後もフェスでブレイク起こせとか完全に運頼みじゃないか。
せめてブレイクとかの状態変化なしでもオールS取れる攻略法を
書いて欲しかった・・・
箱でリリース翌週ライブ90回ほど成功してるが、キープ発生は三回しか無いなぁ・・・
60万→40万と減ってくのが60万→(ライブ成功)60万となるんでしょ。毎回チラ裏に
メモってたから確か。ちなみにスパブレは二回。なのにPS3二周目でいきなり
スパブレ出てびびったw
でも今5周目半ばでキープ発生ゼロ。リリース翌週と翌々週は毎回3人ライブ入れ
てるんだが。何がいけないの?
>>639 適当にやってたけど
パフェED目指してれば社長に【3人に慕われてる】って言われたなぁ
(パフェED 6人中5人)
挨拶・営業は平均的に夜会話は不調になった時のみ
パフェ狙いだと資金営業多いからその影響かな?
アフターイベントって完全ランダムなのかねぇ?
何か前半の週しか見たこと無いなぁ。メインストーリの流れで矛盾するからか?
響・やよい・千早ユニットで、営業は響から順番に潰して行った結果、やよいの
半ばでエンド。つまり千早は一度も選ばず【3人に慕われてる】って言われた。
アフターコミュも響のみ。夜会話・ゼロ。千早に関わったのは朝の選択肢のみ
でこれだよ。わけがわからん。
>>650 リーダー別シナリオが始まる18週目までしか出なかったと思う
今プロデュースしてるユニットはやたら引きが良くて
美希1回、真2回、やよい3回が1周で出たんだけど
どちらかというと好感度低そうなキャラが出やすい気がしないでもない
まあこれも体感だから結論は出ないしランダムと思っとけばいいのかなと
>>648 小柴はいればいい扱いだし、
状態変化で1位を狙うのも5曲目のフェスが一番楽だよ?
事前に☆を稼いで他の曲の状態変化を起こさせないと結構な確率でブレイクするよ。
俺はHYPER4周中3周は5曲目ブレイクしたなぁ。
狙ってはいたけどリセット連打なくても50週前後には発生してた。
正直状態変化無しでHYPER1位取るのって無理じゃね?
>>648 あれだけ書いてくれれば十分じゃないか
ブレイクも確率とは言えリセットすれば必ずつけれるわけだし
それが嫌なら状態変化なしでオールSとれる方法見つけてくれ
>>651 朝の会話が重要なんじゃないか?
朝いつも、リーダーしか選ばなくて
3人喜ぶかリーダー以外の2人が喜ぶ選択しかしてないからか
EDで毎回2人からしか慕われない・・・
たぶんリーダーには嫌われてる、トゥルーエンドなのに・・・
45週前後で全国制覇して残りの週でブレークかリバイバルをまったり狙う
52、53週目あたりがデッドラインなのでそれまでに起きなかったら渋々起こるまでリセット
まだHYPERやってないんだけどwikiに小町が290万ってあったから
単純計算で初週116万ならブレークなしでも1位取れる?
300万なら初週120万
659 :
641:2011/11/05(土) 19:59:45.76 ID:p3Qta+f4
wikiの人スンマセン、いけました…皆もありがとう。
フルチェイン+最後バーストでギリギリ超えた俺がヘタレなだけかorz
逆に状態変化、特に5曲目ブレークが出ればSは余裕
無理かどうか知りたいならwikiに載ってる計算式に当てはめれば分かるんじゃね
俺はどうでもいいしめんどくさいからやらないが
>>655 まさにそれ。ギスギス緩和法でやってました。箱では【慕う者も・・・】止まり
だったから、それで慕うまでパラ上昇するとは思ってなかったけど、PS3版Nomは
ギスギス無いぶん上がりやすいのか・・・。
wikiに対して酷いとか言ってもな
更新していこうぜ
よっぽど安定する攻略法が出ない限りは
リセット覚悟で状態変化狙え、が不特定多数に発信する上では万能な攻略法だろうよ
獲得した衣装とかお守りってそのプロデュースを終了させないと
他のセーブデータで使えない?
新しくユニット作って目的のアイテムとったら
プロデュース途中のセーブデータで使えたらと思って
ハイパーのハイスコアのS基準は65000でほぼ確定みたいだけど
売り上げトータルのS基準はどのくらいになってるの?
毎回状態変化で大台超えちゃうから境目がいまいちわからない
3・4曲目で5位以内に入ってもSランクなのかな?
可能ならそっち方面探った方が状態変化なし攻略法作れるかも
668 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 20:20:08.41 ID:fc4k2JOB
>>648 状態変化なしでSを取れる方法を考えろというのがむしろ無理。
最後の曲でスーパーブレイク&スコア6万ほどでそれだけで400万近く売れるんだから
リセット繰り返してもそっちの方が楽。
>>666 何処かの週で1位取れればSにはなれるから
それは一周回して1位を見続けないと何ともいえない
WIKIには親愛度はIA大賞発表後のアイドルたちの台詞に影響ってあるけど
発表後のリーダーのとの二人での会話とかも親愛度によって変わるの?
全部門制覇しても親愛度低かったらなんかそっけない会話とかになったりするのかな。
そっけなくないぞ
ボロクソに言われる
8個目のクインテットステージってエクストラの決勝のことじゃないかな
エクストラエピソードはセミファイナルみたいに文字がどこかに入ってる専用ステージだし、その決勝ステージで律子ルートだとクインテットだし
フェスに勝つためスガモ取りに行った先のフェス相手がスガモって門番かよ
LV上げする予定だったしレッスンで能力上げてゴリ押ししかないか
>>674 別にフェスじゃなくてLIVEでもオーデションでもいいんじゃないか
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 21:58:09.16 ID:le8xOHj5
PS3初アイマス2で今やりこんでるんですけど、
今活動15週目なのに全国ファン2万8000人で周りのアイコン青ばっかなんだけど、ダイジョウブなのかこれ・・・
CDランクも90位とかだし、WIKIの初心者向け攻略がわかりづらくて・・・・
>>676 1周目ならwikiとかみなきゃそんなもんだよ
2度と体験できない貴重な1周目だから完璧主義じゃないなら
そのまま続けた方が面白いと思う
ハイパーの歌姫強さはノーマルとおなじですか?
>>675 前から見てたんだけどフェスが一つだけだけど運が悪いのか
終盤だから慎重に考えて進めてみる
曲の売り上げに影響するハイスコアって、基本的には発売前4週が重要で、その後はほとんど影響なし?
状態変化を起こすためにアクセをセットにしつつ、衣装なんかはIL気にせず好きなのにしてもいいものなのかしら。
>>677 なるほど。
やっぱ1週目は自力でやってみようと思いますー
オデのYORUYANとか常に表示されてるような気がしたけどそんなこともないのか
>>672 マジ?大賞とってもぼろくそ言われちゃうの?
というか親愛度による会話の変化ってなんパターンくらいあるんだろう。低・普・高の三段階くらい?
>>681 とりあえず新曲決まったらライブorオーデでその楽曲のハイスコアを高くするよう頑張る。
あと直前には全国オーデで各地の注目度を上げとく。これだけ頭に入れとけば売上はそこそこ伸ばせるはず。
まぁ救済措置もあるし、一週目は練習みたいなもんだから気楽にプレイするといいよ。
>>680 リリース後も影響はあるけどセールス係数の方の影響が強すぎるのでリリースまでのスコアが最重要。
リリース週の翌週にハイスコア更新したら、ハイスコアの分売上伸びるけどそれ以上に係数減衰で持っていかれるわけ。
>>671 昔このスレに挙げられてた低親密度のED会話見たことあるけど、ひどくボロクソだった。
たしか、「仕事じゃ一緒だけど、プライベートでは・・・」とか
「今後もアイドルは続けていくけど、これからはソロで・・・」とか
「今日も仲良し2人組でがんばりまーす」とかそんな感じ。
>>680 状態変化狙いならそのステージさえ成功させればいいからそれでも良いはず。
ハイスコア更新すると僅かに売上げも伸びるけど、状態変化とは比べ物にならないし。
687 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 22:19:21.35 ID:fvt/nHLW
歌姫フェス勝てねぇええええええええ
なんなのこの人達
コイツラから見れば木星なんて赤子同然レベレだろww
たまにボルテージゲージの左側(ゲージの根元のとこ)に星?みたいな十字のマークが
出る時あるんだけどあれって何なんだろ?キープとかブレークとかの発動とは関係ない?
689 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 23:07:47.23 ID:t/grnEuK
一度クリアした全国オデってもう出ることはできないのか?
それとも繰り返し何度でも出ることが出来るのか?
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/05(土) 23:19:19.59 ID:rW4k8Gon
最高チャートが1位になってから順位が下がっても総合評価はAになりますか?
(難易度ノーマル)
692 :
530:2011/11/05(土) 23:22:58.62 ID:4OemESR9
>>673 8個あるけど1個はエクストラ専用(S4Uでは使えない)なんですかね?
エクストラのアイテム入手率100%ですがステージは増えなかったと思います
現在5周目の50周で未取得アイテムは以下の6点+お守り38個
500,000 パステルミルキーウェイ
765,000 765インカム
500,000 ワイルドアニマルティマー
300,000 ハーツイーズアメシスト
300,000 リリーオブグレン
990,000 お姫様ティアラ
手持ちを引くとフルコンプには残り約3,000,000マニーは必要ですね
9人全員プロデュースしてフルコンプぐらいの設定なんでしょうか?
8周目からHYPERに切り替えて無駄なくPレベルUPしてフル実績コンプできればと思ってます
>>691 総合評価はすべての評価+賞の受賞で決まるからなんとも言えないけど
最高チャート順位は一番高いやつで記録されるから下がっても1位とったなら1位になる
それとsageろ
>>689 なんかありそうだけど現状は不明、ぐらいだったかな。ラッキースターとか状態変化と関係ありそうだけどね
>>690 やっぱり発売週のハイスコアと注目度の底上げに使うのが有効かな?
>>693 sage忘れ失礼しました
ありがとうございますm(__)m
今二週目なんだが6万点とかどうやんの?
あわんこ持たせてダンスステータスカンストして、ボーカルもほぼカンスト。
Level16まで育てたけど5万点すら行かない。。
>>685 アカペラED以外でも変化あるのかな。てか親愛度と新密度ってイマイチよくわかんないな。
ここのレス見て思ったんだけど、☆ってステージまたいで蓄積するものなの?
状態変化の条件をわざと満たさないで多数のステージこなせば
いざ満たした時に変化の発動率UPってことで合ってる?
>>685 その一番上は喰らったw
んで、自分たちは仕事上の付き合いだったけど、Pさんには感謝してるみたいな感じで歌ってくれて
画面観ながら申し訳なさで声も出なかったw
>>699 正確なところは誰もわかんないと思う
ユニットに溜まるのか曲ごとに溜まるのか
効果発動すると減るのかもよくわからん
>>697 服、アクセでメーター上げて
安宅捕まえてオデかライブやれば5,6万は
楽勝
>>697 >>628と同じやり方で80000ぐらい取れた
真美・響・やよい Da特化 LV16 安在付き Do-Dai フルチェイン
しかし何か話題がループしてるな
・ハイスコア
・歌姫・ジュピター対策
・☆の蓄積
>>701 そりゃそうか、解析でもしなきゃ正確とところはわかんないよね
ありがと
>>699 過去の雑誌記事+このスレッドの過去の情報をまとめると、
ユニットに溜まっている可能性が高い。
でも最終的に特殊効果が出るかどうかはリアルラック次第ってかんじ。
76500トロフィー取れたー
上にあった記者+メール+あわんこ系アクセの特化打ちで8万台は狙えるハズ
団結力が高い最終盤に点数狙っていくはずだから、それまでに1つカンスト+2つ目は8割もあれば十分
開幕思い出で後は普通に特化打ち。2〜3回目のバーストは普通に特化打ちで間に合う
これで誰でも8万台
というか、すでに7万台じゃランキング上位には入れない点数になってるねー
>>706 こっちもトン
まあ確かに運だよね
Sブレークとかも出る時は1発で出るし
ハイパーの10週目竜宮小町すげえな
ほっとくとバースト4回で76500どころか90000超えるとかどんだけ
オレ97000まで行かれたよw
10万位かれるかと思ったw
76500トロフィーだけなら
記者+あわんこ+響+特化打ちでそんなに苦労せずにいけると思うんだけどな
何周かする間に衣装をそれなりに揃えて、
団結力アップやパーフェクトコミュニケーションの情報を仕入れて、
フルチェインができれば、
地獄の特訓を繰り返したり本編投げ出したり記者つけるためにいちいちリセットしなくても・・・
って十分苦労か
>>712 その響がいいのはバースト後のレートが高いからか?
>>709 2回目の戦いで勝てねーよって思ったけど弱体化してて簡単に勝てて笑った
10週目のはラスボスで出てきても勝てる気しないレベル
それとバーストがDaとViが多いのも大きいと思う
上の二つはほぼ1,5あるからバーストの点もおいしい
>>714 俺はハイパー2戦目もやばかった。衣装とお守りちゃんと揃えてなかったから詰んだかと思ったわ。
他が弱体化したからスコアタにはあわんこ響がいいんじゃね?
ってことだよ
響の代わりに真美でも良いよ
Da・Viの回数が同じだから、タイミングによっては真美有利まであるし
>>713 それもあるけど、響はPS3版では唯一バースト中に同一イメージを6回叩けるキャラだからってのもある。
バースト中のスコアは団結値*レートだから、Daのレートを1.5にして置くだけで6割MAXで叩けることになる。
しかし、箱◯版の時はVi特化の美希だけ5回&1.2で冷遇されてるのかと思ったけど、
千早弱体化で、響優遇になってしまったな。
響を入れたい組み合わせ、真美を入れたい組み合わせってあると思うから
この二人のどっちかが入っていれば良いだけで響一人の時よりもかなりバリエーションは増えるんじゃね
>>718 俺も最初美希でも千早でも貴音でもいいかと思ってたが
Daレートが1.3→Da叩く回数多&Vo叩く回数少だからやっぱり響のが上ってことになる
しかし響入れないとハイスコア出ない仕様ってのはどうにかならんかったのかな
誰使っても平等に理論限界値まで出る仕様の方がよかった
>>721 真美のVoのレートが1.0だと違うのかもしれないけど、響と一緒で0.9なんだよね。
>>721 あーそうか。なるほど
つか、ダンス得意ってんなら真も同じ程度の調整にして欲しかったなぁ
せっかくPS3版で調整入って千早は弱体化されてるんだから、他のキャラも新しく強弱つけて欲しかった
美希Vi1.3とか
PS3のランキングだと自力スコアは9万越えてからが勝負って感じかね。
今のところそこまでやらなくても1ページ目に残れるけど。
トロフィー程度なら特定キャラ必須ってわけでもないのが救いか
本編投げ出せば楽にスコアタトロフィーとれるし
少なくとも、響・千早・美希は条件同じにするべきだよな。
それより、初期ステータスの高さってどの程度影響するのかね。
千早・美希・響のユニットと、やよい・真美・雪歩のユニットだと、
2ステカンストさせるのにレッスン数が何回変わるのかとか、
1曲目・2曲目の20位と立つ難易度がかなり違うとか。
あんまり期にしてプレイしたことなかったな。
スコアランキングの
my songで1位になってる貴音の衣装ってなんですかね?
一目惚れしたんだが
>>728 なるほど…
雪歩をメンバーでクリアか
次の週は雪歩リーダーで行こう
にしてもいつも思うんだが、
ショップで試着できたらどれだけ楽になるか
試着はあったら嬉しいな
まぁ周回してりゃ金ダダ余りになるけど
単にwiki調べ済みの性能とか値段で選ぶのも味気ないし、試着ってのは欲しいね。
自分で
>>707書いて今ランキングに登録したらrelationsで1位取っててワロタw
リレって意外と点数取れない曲だったっけ?
他のが8万台ばっかだったからきっとトップ10にも入ってないわと思って707を書いたんだけどw
みんなやってないだけだからそこまで興奮しなくていいよ
だから点取り屋達がやってないのは分かってるってw
なんにしろ1位を取ったのはめでたいわ。記念にキャプ取っておこ
この瞬間だけは1位だからなー
>>732 周回プレイだとオプションでステージプレイオフにして
ビデオ保存されない人が多い気がする。
俺も80000ぐらい取ってどんなもんかな〜って確認しようとしたら
「おまえのビデオねーから!!」って言われた…
ランカーの人がざわわんで理論値9万5千くらいかなって話をしてたけど
他の曲はどうなんだろう。
元の理論値がわからないから何も言えんね。
なにが「だから」なのかまったくわからん
俺もステージプレイオフにしてたせいで最初の一周のしか残ってないwww
次からは元に戻すか
>>735 あれって、ちゃんとステージを完走させないと保存しないものね
歌い終わって最後の手を振ってる所でスキップさせちゃったら保存されなかったもん
>>737 他の曲じゃ高得点を出してる人達が居るを知ってたのをまず書いてて、
それをふまえた上で707をレスしたんだけど、76500トロフィー取った記念にランキングに乗せてみたら1位だった。って書いてるだけなんだけど
「だから」は適当でしょ?
ってまぁ攻略スレで書いても仕方ないこったな
特化打ちとレッスン回数の研究でもしてよ
ブログにでも書いてろって意図のレスだったんだが
>>740には伝わらなかったらしい
ほんとに興奮してるんだな
突っ込まれて恥ずかしかったのかしらんけど
お前のこれまでの書き込みを見ても「だから点取り屋がやってないのはわかってるって」といえる要素がどこにもない
>>684,686
680です。返答感謝。
発売までのハイスコアだけ基本IL重視で、以降はらきすた狙いで好きなコスでやるようにする。
じゃないとずっと衣装固定になっちゃうしな…。
どのキャラが有利かはあくまで特化打ちでの話だよね
グローセンならどのキャラでも関係なくいけるぜ〜
取説とwiki見て、とりあえずセールス週にオーディション、次の週にクインテッドライブしてるんだけど
思うように順位が出なくて(ライブ終了週に25位)、その後二回続けて通常営業したら
何故か7位に跳ね上がった。
正直上手く理解できていないんだけど、これってどういう原因なのかな?
とりあえず地域賞二箇所狙ってて営業したのもその二つだから、
どちらも人気はライブ時点で充分高かった筈なんだけど・・・。
>>745 グローセンやっと手に入ったから使ってみようと思うんだけど最初に一つつかって残りは最後でいいの?
>>746 通常営業ではファンは増えるからもちろん売上はあがる
ただランキングは総売り上げ勝負だから4週目までは週が進めば順位は上がるのは当然なような
あと気になったんだけどクインテッドライブ発売前にしてる?
スーパーブレイクは発売前が条件だったような・・・
>>746 売上枚数が伸びるのはリリース当週を含んだ4週。
で、一番売上枚数が多いのはリリース当週で、以降の週は売上枚数が
約半分ずつに減って行く。
ただ、その売上枚数を決める要素ってのはスコアとエリアの興味値と
エリアのファン数で、それの積み重ねがCPUユニットのそれを上回っていれば
リリース後3週目とか4週目とかで順位が驚異的に伸びるように「見える」ことはある。
CPUユニットの売上枚数を毎週確認すると、どこかしらに売上枚数の「壁」みたいな
ものが確認できるはずだよ。
売上枚数の状態変化を起こしていないのに順位がものすごく上がったように
見えたなら、それは相応のスコアとエリア興味値とファン数を稼げていたから、
ということ。
>>クインテッドライブ発売前にしてる?
これはしてないのが断言出来る。
とりあえず俺の現時点での認識は『発売直前にオーデ、発売週にライブ』なので
それ以外はチンタラ営業とレッスンやってるから。
まあ営業でファン増えたからそれが減衰を上回れば順位上がるの自体は理解できるんだけど
跳ね上がった理由が上手く理解出来ないんよ・・・。
>>749 スーパーブレイク狙ってないなら別にいつしても問題ないから気にしないでくれ
あとは
>>748が言ってる内容で間違いないかと
順位が20違っても団子になってて一週売上があがるだけで一気に上がることはあり得る
>>749 ライブとクインテットライブは別物
発売後にやらないといけないのはライブのほう
でランキングについてだけど
例として売り上げ初週に40万枚売れた場合、
2週目は30万、3週目は20万、4週目は10万ほど売れる
よって総売り上げは
初週40万
2週目70万
3週目90万
4週目100万
になる
ここまではOK?
>>748>>750 ヌルゲーマーの俺にも確かにそれっぽい壁は幾つかおぼろげに認識出来たけど・・・。
ありがとう、今度は順位だけじゃなくて売り上げ枚数そのものにも注意してみる。
文字面では理解したつもりになってるんだけど、きっとシステムの根本的なとこが
理解出来てないんだろうなあ。
プレイ動画とか漁るのは避けたいんだけど、直感的な認識がまだ足りないっぽいわ。
回答してくれた人ありありノシ
>>発売後にやらないといけないのはライブのほう
mjk
『総売上』についてはOK
そうなると順位ってあれ『総売上』の順位なのか?
とりま続けてくれ
>>751
>>753 そうランキングは曲ごとの累計売り上げだから
他のユニットらの売り上げが停滞していた場合は一気に飛び越すことも良くあるよ
ありがとう、一箇所勘違いが解消出来ました。
これで全てが解消したわけじゃないけどまた少し色々試してくるノ
>>753 発売後に伸ばす要素のブレークは、条件がライブだけどクィンテットでは出ない
クィンテットは発売前にスーパーブレークを起こす条件
だから発売後は3人ライブを行った方が良い
ライブとクィンテットライブが別物って、最初の辺りだと盲点だよなw
>>753 基本的にCPUユニットは上位を除けば売上の伸びがさほどでもなくて、
こちらが順調に進めてればだいたい3〜4曲目あたりでCPUユニットを
一気に追い越して10位以内に食い込めるようにバランス調整されてる、
と思っておけばだいたいOK。
1位を取ろうとすると結構な壁があるんだけど、それは4曲目のリバイバルか
かなり順調に進めた場合の5曲目通常累計枚数、あるいは5曲目のスパブレか
リバイバルで達成できる、というのがだいたいの目安。
ハイパーでパーフェクトクリアした人のチャートとかあったら、見たい…
基本変わらないのかな?
>>756 >発売後に伸ばす要素のブレークは〜
なんかごっちゃになってるがそれはキープだw
>>759 あ、しまった。途中で混ざった、すまんw
>>758 ノーマルでパフェED問題なく見れるなら
攻略の基本は変わらない気がする。
俺の場合HYPERは2曲目で20位にはいったら難易度9〜以上
になって涙目で記者つけて凌いだわ…
それでもなんとかスコア以外Sとれたよ。
箱版しか持ってなくてPS3版を買おうか悩んでるんだが、
76500トロフィーの質問がこれだけ頻出するって事はメイラッコが激しく弱体化したって認識でいいんだろうか
>>758 Normalやってなくて箱版との比較だけど
資金営業がコスト2倍、ファン増加1.5倍になってるからけっこう燃費悪い
まあ通常営業もマニー2倍、ファン増加1.5倍みたいだからバランスは取れてるのかもしれんが
資金力に物を言わせたプレイに慣れてると戸惑うかも
>>762 箱やってないから比較できないけど
序盤グローセンであとは特化に適したもの+フェスはすがもで全部済む気がする
ボーカルレッスンって箱版より
凄く簡単になってないか?
ループの途中にあった♪マークとかが無くなってる・・・
>>765 単に、人によっては慣れ親しんだボタン色・配置で押し間違えがないからってのが大きいんじゃない?
ボーカルレッスンって高速化出来るんだな…
普通にやってりゃそりゃボーナスまで行かないわけだわ
>>764 質問意図が伝わってなかったみたいで申し訳ない、本編がそれらのお守りで安定なのは承知してる
箱版の場合、メェ〜クイーンとラコッチを使えば特に何も考えなくてもスコア80000はいけるのに、
76500を超えられない!って質問がやけに多いから弱体化が著しいんだろうか、と疑問に思ったんだ
多分カンスト対策だと思うけどメークイーンとラコッチはかなり弱体化してるね。
でも仮に性能が箱のままだったとしてもメークイーンは団結力+思い出、
ラコッチはステ+思い出はある程度必要だから、PS3から始めた人が
どうしたらいいかわからなくなるってのは発売間もない今の段階では
仕方ない気もするよ。
>>768 申し訳ないその二つ使ってないからどうなのか分からないや
でもたしかめぇ〜くいんは弱体してたのがwikiに載ってた気がする
使ったら楽だったって話聞いたことないからたぶんそうなんだと思う
>>768 メェ〜クイーン通常アピールのボルテージ増加の減少率が(小)→(大)
らしいよ。
ラコッチは分からない
このスレ内でも何度か言及されてるはずだけどラコッチは倍率大幅ダウンしてる。
正直使い道がない。
>>769-772 サンクス
何もそこまで弱体化しなくてもいいのに・・・
メェ〜クイーンが通常アピールのボルテージ増加率ダウン効果もあることを知らんかったw
メイラコは確かに弱体化してるんだけど、76500超えられないって質問はむしろ、ご新規さんが多いからって印象を受けるけどな
そりゃ、発売からまだ2週間しか経ってないんだし、装備も揃ってなけりゃオデでの打ち方も確立してないだろうから
やっぱり76500点はちょっと厳しかろうて
まあ、何周もしてるうちに装備も揃ってフルチェンできるようになればどうにかなるだろうけど、
トロフィーとして目の前に数字つきつけられてるから「早く達成したい」って焦るんじゃないかなあ
でもそういえばwikiには特化打ちくらいしか紹介されてないよね
まあ、ぐぐればいくらでもブログやらなんやら出てくるし、特に難しいことでもないけど、
これだけ質問出てくるってことはwikiにスコアタ的なページ作って、メイラコとかゲロとかの使い方も載せといた方がいいのかね?
>>774 作ってもらえるなら作ってもらいたい
自分で調べるよりwikiにあったほうがそりゃ手間も省けて助かるし
フルコン以外のテクニックを必要としない76500点の取り方、くらいのトピックは
あるといいのかもしれないね。
ただ、ユニット育成はもちろんだけど装備も大事だからPS3から始めた人は
あまり急がずに何周かしてから挑むくらいがちょうどいいと思うよ。
スコアタっていうある種やりこみ的要素なわけだし、
「自力で到達するか調べたい奴は調べるのが筋じゃね?」って思う人も多いのかも…
と思ってひよってみたり穴を掘って埋まってみたりもしますしおすし
まあ、何が言いたいって、ここまで完全にスルーの
>>291のわた春香さんかわいそうです
とりあえずメイラコに代わる良おま探す作業に戻るわ
過去ログ追いながら自分にあった打ち方見つけるのも大変だろうし
かと言ってここで何度も質問されても困るからなあ
>>776が言ってるようにwikiにハイスコアの基本的なまとめさえを書いておけば
初心の人相手にも「wikiに載ってる」で一括できると思う。
PS3からから入った初心者向けの765トロフィーまでの手順と、中級者向けのスコア講座があるとありがたい
初心者向けなら
・スコアの仕組み(特にバースト関連)
・思い出の使い方
・装備はどうするべきか(バースト要員が響ならVo特化にする理由)
中級者向けなら
・隠しアピールAB
ここらを書いておけばいいだろうか
フルチェインなしで765トロフィー取る攻略法は
フルチェイン出来る様になるより困難なのでは...
フルチェイン出来ないならまず低BPM曲でフルチェイン出来る様に練習する
出来る様になったら徐々にBPM高い曲に変えて練習する
最終的に180BPM曲でフルチェイン出来る様になればwikiの特化打ちでIL16、50周以降、
安宅付きならバースト3回で76500超えられると思う
細かい事考えるよりまずフルチェイン出来る様に練習する方が有益
でも765トロフィー取ってもただの実績だけで別にアイテムがもらえる訳ではないけど...
>隠しアピールAB
これぜひ知りたい。
アピール終了時にもリズムに合わせてボタン押してると
アピール反応するやつ?
ABってのが意味がわからない。二種類あるってこと?
かっこ良く書いてるけどそんだけの話だよ
スーパーブレイク狙う場合って準備期間のクインテットライブ成功は1回でいいの?
>>783 一回で良い
ただし、発売週でランキング見るまで結果は判らない。
発表〜3週目は資金営業レッスンで購買力とパラ上げて発売週に5ライブが吉。
で、確実に発生させたいならランキング見てリセットしか無い。
発表〜発売まで全部5ライブやっても出ない時は出ないし、出る時は一回でもすんなり出るよ。
>>779 ひとまずそれくらいの情報がまとまったページができたら十二分すぎるんじゃないかな
wikiなんだし後からいくらでも追記していけばいいわけだし
ジャンケンであいこになった後の千早のちょっと間の抜けた表情が可愛過ぎて生きるのが楽しい
Da特化あわんこの打ち方はわかるんですが、このDa特化パラメータで
フェス用にお守りをスガモちゃんに変えたときの打ち方がわかりません
あわんこと同じようにすると何だかVo打ってるほうが多くてもったいない気がするし
最初からDaだけ打つとすごい勢いでレート下がるし…
>>788 ある程度Daのレートが下がったら思い出使ってレート戻す。
スガモは相手のバースト潰すだけで、スコアは稼げないから、
Viを何回か→Daを何回か→思い出→バーストと
流れを掴むのが大事です。
リトライ何回か試して自分にあったうち方を模索してみるといいよ。
>>788 第2パラメータとしてVoを伸ばしておくか、あるいは装備をVo重視にする。
最初にバースト撃ったらDaを少し叩く→Voを叩いてDa1.5で次のバーストを
撃てるように回数調整。
相手があまりゲージを伸ばしてこない場合は、こちらのバーストゲージが
溜まった時のボーナス(4拍加算されるスコア)もしっかり回収する。
バーストのスコアはあまりアテにできないから、こちらはミスなくフルコンして
ボーナス点も回収できるなら回収する、っていうのを基本路線にすれば
途中の叩き方はあまり気にしなくても大丈夫だよ。
ハイスコアを出すってよりはフェスに特化した「相手を封じ込める」お守りだから
スコアよりは途中途中で相手のゲージを見ながら思い出を撃ったりできる
アドリブ力の方が大事かもしれないね。
>>788 スガモ使ってのノーマルのフェスであれば
何も考えず特化パラのみ打って勝ってるなぁ
レベルが低かったり、VESPERIAフェスとかなら別かもしれないけど
>>788 スガモ使ってる時ってバースト状態の方が長いんだから
点数高いのを打ってるだけでいいんじゃないか?
バースト時のレートを上げても得点引く過ぎてあまり変わらないし。
もしかしたら今更ながらの質問なのかもしれませんが
readyで音ズレするのって既出バグ?
色々と検索しても見つからないもので…
>>793 こっちの環境ではそんなことないと思うんだけどオプションのずれ補正は試した?
あとずれるってのはリングの動きと歌があってないってこと?
スガモは確かに強いんだけど思い出5連発とかやられるとなすすべなくやられることがあるから
むしゃはるの方が安定するんじゃないかな。団結上がった終盤ならバースト1発もらっても5万点とか取れるしね
レッスンをダンスしかやってないんだけど他のも上げた方がいいの?
他のレッスンに切り替えるタイミングとかある?
>>796 Daの特化打ちするスタイルなら基本的にそれでいいかと
ただ一点集中でレッスンしてるとIL12〜13あたりでそのパラはカンストするから
そうなったらVoレッスンに移行する感じで
>>794 リングと全然あってないし、そもそもボーカルと
演奏が全然あってなくてすんごい不協和音になる
あんまり報告されてないってことは自分が不運なだけなのか…
>>798 ボタン押した時の音がズレてるのでなければそういう仕様。
アピールタイミングは曲の速度と拍に合わせた常に等間隔なものだから
曲によってはボーカルに引きずられたりしないように注意が必要。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/06(日) 14:15:22.85 ID:jtPLsOfm
ボーカルでタイミングがずれるのは仕様上仕方ないよね
不可視のラ!ビ!リ!ン!ス!で何回騙されたかわからん
音ゲー中は曲聴いたらあかん
>>793 曲がそれだったかは忘れたけど1回だけ曲とボーカルがズレてたことがあった
なんか気持ち悪いしやりにくいしで最悪だったけどリトライしたら直ったしそれ以来ズレてないからあまり気にしてなかった
relationsで第一種接触禁忌クリア(地獄ループなし)
曲が遅いことが武器になることもあるんだなーと実感
偶然の産物だけど最後でまくることばっか考えてちゃ遅い曲では勝てないねぇ
昨日買って始めたんだけど、全国放送のオーディションってめったにでてこないの?
ほとんどのファンの評判みたいなのが、だださがりなんだけど・・・
最初から完璧にプレイしたいと思うならwikiみた方がいいよ
思い出5つにしてもフルコンでバースト3回に届かねーと思ったら、もしかして記者つけないといけないのか
うわぁめんどい…
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/06(日) 15:13:32.05 ID:pzfEuTzP
>>804 ランダムだから出てこないこともあるよ
後、1度クリアしたら同じオーディションは出なくなるから、使いどころは考えたほうがいい
全国オデは数少ないし
オデは消えるけどライブやフェスは出てくるんだろうか
スペシャルフェスは何度でも出るけど
レスサンクス
簡単なキャラゲームかと思ったら、けっこうむずかしそうなんだね
しかしなんかフォトが保存できなくなった・・・フォトファイルみたら保存してたと思ってたものがほとんど消えてるし
全部消してみたけど、フォトを保存しようとしても失敗しましたってなるんだけど、なんでしょこれ
>>808 オデにかぎらずステージは1回やったら消滅だったと思う
箱版で歌姫に負けたあとセーブしたら
翌週以降も出ないと聞いた覚えがあるし
質問です。お願いします。
リーダー美希、メンバーに響と貴音
Vi特化で黄色が文字に掛かるくらい、Daは70%位、Voは20%弱
思い出はLV4です
今回、地域は東北、関東、近畿のみに絞って賞を取りに行っています
最短スケジュールで5曲目にrelationsを発表して、最初の一週は消費したのですが
これからリリース前後どのように過ごせば可能な限りラスト曲を一番良い売り上げが出せるでしょうか?
本当に何も分からなくて一周目はギリギリ大賞取れたけど、
それ以外は振るわなかった真美達のリベンジに力を貸してやってくだせぇ・・・。
>>809 ここでいうことじゃないかもしれんが1周目はとりあえず攻略とか見ずに説明書だけで頑張ってみてはどうか
あとフォトは読み込み不具合とかかもしれないから再起動してみたら?
>>811 難易度はノーマルでいいんだよね?スコアは6万出るのかな?
曲発表2,3,4週にクインテッドライブ。スーパーブレイクを祈る。
スーパーブレイクした→良かったね。キープ頑張るなりファン数増やすなり後は消化試合でどうぞ。
しなかった→どれぐらい売れるか知らないがとりあえずキープ目的でライブを2週か1週する。
曲発表から3週目
歌姫どこも倒してない!→ラスト曲でブレークを狙うためフェス巡りを終盤に取っておくので東北、関東(ってなんだ?)近畿のファン数を増やすために資金営業+レッスン。
スコアが十分に出ててこれ以上レッスンがいらないのならオーディションでリバイバル狙いで過去曲使って行脚しててもよい。
曲発表から10週経った!(リリースから6週目でもいい?)ブレーク狙いで歌姫フェスを全部倒してくる。ついでに全国のスペシャルフェスもこなしていく。ファン数増えればなんでもいい
正直何が聞きたいかよくわからない。一番良い売上と言われてもどれぐらい売りたいかわからないし1位目的ならブレーク1回でいいし、歌姫も倒し終わってるのか終わってないのかわからないし
歌姫が倒せないぐらいの能力なのかもわからないし関東ってのは首都エリアの歌姫狙いなのかとにかくよくわかりませんでした。
そのままやってればとにかく問題なく目的は果たせるのではないでしょうか。
リリース前にクインテットライブをやって、リリース後は普通のライブでいいかと
リリースが10週過ぎたらフェスでブレイクを狙ったらいいかと
>>811 売り上げだけならキープ狙いに3人ライブ行くのがいいかと。
ファン人数にもよりますが、53週から逆算して
「歌姫をいくつ狙えるか」を計算してみましょう。
リリース10週越えた辺りからブレイク狙いでフェスを固めるのも忘れないようにしつついけば、
上手くいけば全制覇狙えるかもしれませんよ。
>>795 スガモは思い出連打でひっくり返されるね
比較したことないけどやっぱむしゃはるが優秀か
>>813 >>815 アドバイスありがとう。質問の情報足りなくてすいません。
PS無いヌルゲーマーなので、今回は地域賞二つとむしゃはる取りに行く目標なんです。
歌姫は首都(関東)のみ出ていて未勝利、スコアは下手なんで45000位がアベレージです…orz
レス見た感じ思ったよりも順調みたいなので、もう一箇所くらい地域賞狙い増やしてみます。
ありがとうございました。
七彩ボタンでも第一種接触禁忌フェスいけた
最後200点差とかきっついのう
リレのときの戦略がBPM下がることで通じなくなってる
次はmy songか…
スーパーブレーク起きねえ…
もう10回ほどやりなおしてるんだが全く起きる気配がないぜ
そろそろコントローラーをブン投げてしまいそうだ
クインテッドライブってゲスト来なかったら通常のライブ扱いになるの?
スパブレはハイパーの5曲目でそれまで他の状態変化起こしてない、みたいな時は結構出る
一定以上のラッキースター無いと相当出にくいぞ。素直にブレイクやリバイバル狙った方がいい時も多い
Vi特化で育成する場合、メインステVi・サブステはDa、御守はVi/Daのレート減少率ダウンが鉄板になるよね?
この時の打ち方って、まずDaでViのレート1.50付近まで上げてからVi数回→Daでレート戻すの繰り返しで問題ないのかな。
それともVoでDaレート上昇させてからDa連打→Da下がったら次はVi連打という風な打ち肩になるのかしら。
ガチでハイスコアを追及していくわけじゃないのなら、
メイン/サブのレート減少率ダウンのお守り装備
メインが1.5になるまでサブ叩いたら、メイン5回、サブ1回、メイン5回、サブ1回、……、
を繰り返すだけで十分点とれるよ
ユニットステータスの小踊りや鼻歌とかってどんな効果があるの?
体感では該当のレッスンのボーナスが取りやすくなるとか、ステータス上昇量がアップしたとかはないような気がするんだけど
あと小柴も効果が実感できないきがする
どっちも微々たる量でも効果あるのかね?
825 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/06(日) 17:43:24.85 ID:Y7dwR3ev
ちょいと聞きたいんだが、オーディションの時に衣装がもっとセクシーだったらよかったとか言われたんだが、これは売上とかに関係してくるの?
たぶん関係ないかと
ただ単にディレクターが変態なだけだと思うw
フェスやスコアなんかよりもユニット名を決めるのが一番難しいわ
一般的には常識とされている普遍的なテーマ、例えば
真実は一つだけ
怒りは自然な感情
戦争・テロは無くならない
死刑には殺人の抑止力がある
虐められる側にも虐めの原因がある
自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの命題の間違いとその論拠を解説
義務教育では絶対教えない最新合理主義哲学
感情自己責任論
>>829 一般的には常識とされている普遍的なテーマ、例えば
真美は一人だけ
やよいはかわいい
以下略
全キャラでトゥルー目指したいんだが心が折れそう
一週が長すぎるし同じキャラで2回失敗したら折れると思う
ノーマルなら取りそこねたお守りアクセ回収でトゥルーできるだろうからやってみよう
832 :
793:2011/11/06(日) 18:13:46.82 ID:WKp/6RTW
Ready!!だけじゃなくてキラメキラリでもボーカルと
演奏がズレた…
バーストとか思い出使ったらその後に演奏だけ一瞬停止して
ボーカルとずれる感じ
特に公式HPにバグ報告もないし、もしかしてバグ品掴まされたのかな
PS3本体に問題があるのかもしれない
口で言われても全然分からないし他に報告もないから買い直すなりバンナムにクレーム入れるなりすればよい
>>832 バンナムにメールしてパッチに期待がいいんじゃない?
本体側が原因かもしらんけど。
無印みたいにスカートが捲れていくんなら治らない方が良いかもしれんが。
音はイヤだな。
>>835 無印は極めてけしからん不具合があったんだなw
最終週?でジュピターに負けて、巻き戻って、地獄の特訓して、再戦してまた負けてを
繰り返してるんだけど、これって巻き戻るたびにステータスUPしてるの?
ずっと繰り返してたらいつか打開できるの?
ステータスうpと、イベントで思い出じりじり増えてるからいつかは勝てるよ
大抵の場合、ステータスじゃなくプレイヤーの腕の問題だけどな
>>838 そっか
今ダブルスコアくらいついてるから、先は長そうだな•••
ここから効率よくあげてく方法ってある?
>>840 リトライ繰り返してチェイン安定&フェスの戦法を研究したほうがいい
資金営業は注目度があるところには来ないとかあるんですかね
ロードしても上げてるところに来ないんですが
>>842 資金営業の場所はロードで変化しなかった・・・はず
資金営業は週で固定されてるね
いま、資金営業とレッスンでスケジュール組んで、レッスン失敗したからリセットしたんだけど
資金営業の場所が首都から南に変わってたぞ。内容も挨拶回りだったのがPVのお仕事に変わってた
ハイパーの4週目
DAの文字の所でゲージ止まったんですけど
まさかレッスンで能力は7割ぐらいまでしか上がらない?
残り衣装で補足なのかな
限界値分かりにくいけどそんな感じだよ
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/06(日) 19:37:45.57 ID:p3SqEj7N
序盤は資金営業も記者もリセットで移動することあるよ。
どこらへんから固定されるかはわからんけど20位以上とか50位以上が境目なんじゃないかな。
>>811のステでノーミス出したのに55000・・・
根本的にアプローチ方法が違うのか、過去ログ漁ろうorz
まるごとアイマスのデータを見るに
衣装の一属性の最大補正値は8、アクセは6、楽曲は8になってるから
補正値合計は 8+6*4+8=40 が最大かな
素のステータスが6割ぐらいでカンストだから合計100になるようになってそうだ
>>841 フェスの戦法は考えたことないからぐぐってみる
思い出lv.3しかないんだけど戦法とチェインで何とかなるレベル?
思い出3でお守りもないならバースト直前にアピールして
レート回復させてからバーストせぇとしかいえないな…
記者もいないようだし
別のものだけど
>>849の画像見るからに
下の記者の「者」の右端くらいがカンストって見ればいいのかな?
ステータスの下の●の17個目ぐらいらしいから
あってるっちゃあってそう
>>854 キャラ別のパラメータのMIKIとかHIBIKIとかの名前欄の枠を見たほうがいいかも
枠の左下の点のあたりまできたらそのキャラのそのパラはカンストって感じで
2の攻略wiki見たが、2は1みたいにオデ等での勝利補正や減衰ってのは無い?
>>857 無いはず
代わりに朝の会話や営業で親愛度が上がるとパラが微増することはあるけど
すぐに上限になるのか中盤以降は伸びなくなるっぽい
>>857 曲減衰は無い。
ちなみに、あまり関係ないが過去に1曲だけで90万近い売上を出した猛者もいる。
勝利補正も直接はない。
ただし、オデ等に勝つと団結力・親密度・親愛度・ユニットステータス等が上がる(とおもわれる)ので、
間接的にイメージレベル補正は上がる。
リセット無駄だからサボられるのはキツイ
序盤だけだから原因は親愛度がまだ低いからだろうし防げない
今改めて思ったんだけど
箱○ってBPM低い曲に補正かかってたっけ?
PS3は七彩で通常アピールが普通に1発400点以上出てたし
ボルテージも一発あたりの上昇量が明らかに違う
イメージlv9のVo特化でお守りはリンカモなんだが、難易度8〜9のオーディションとかってキツイ?
40000出せれば問題ない
21位から上にいけなくてブレークを起すべくフェスをしてはリセットかけまくっているんだが
発生条件にハイスコア出すってのは無くていいんだよね?
>>862 ほんとに箱でプレイしたことあるのかよ
遅い曲ほど色々高いのは箱からの常識だろ
>>864 40000かー。
少しキツイからもう少し能力上げてから行ってみる。
ところで能力のカンストってパフェ何回くらい必要?
>>865 ハイスコアはいらない
が、ラッキースターの発生条件は「パーフェクト」だから必然的にスコアは高くなる
初周でバッドエンド回避しようとしてるのなら、
それはそれで貴重な経験だからそのままバッドエンドに行くのもいいよ
>>866 1週目でLMG選んだら見事にフェスで勝てなくて
BPM高い曲で勝負しろ!と言われて以来
使う曲が固定化してしまったからなんもわかってなかったwすまんw
>>868 ありがとう
集中力が足りないのかなかなかフルコンボ出来ないから仕方ないのかもしれない
アケの経験ある分バッド回避したい気持ちが強いんだが
思い返せばアケ初周でバッド見て次周へのやる気が上がったからそれもいいのかもな
871 :
857:2011/11/06(日) 23:03:59.58 ID:W7BH4yo5
>>859 サンクス、1の常識は捨ててプレイした方がいいみたいだな。
まずはスコアを出せるようにならんとキツイかな。
wiki見ながらがんばるわw
>>867 俺の場合1,2週のレッスンも入れて
Vi-17回(ボx12+パx5)
Da-16回(ボx14+パx2)
Vo-19回(ボx5+パx14)
ユニットメンバーにもよるんじゃない
xboxの人が目安としてパーフェクト+ボーナスの17回が
1ステータスをカンストさせる指標みたいなこといってたな
>>872-873 サンクス。
ユニットステータスによってはもう少し変化するから15〜18回くらいか。
面倒だろうけどステージ開幕に思い出打って限界かなと思うステのスコアをメモっておいて、
リセットしてレッスン→セーブせずに翌週にステージで思い出打ってスコアを比較。
これで限界かなと思うステのスコアに変化がなければもうレッスンは不要と判断出来るよ。
あと、過剰なレッスンになっちゃうからあまりおすすめではないんだけど、ユニットの3人とも
ステが限界に達してるとレッスン後にステのゲージが伸びる演出がなくなるから
一応それでも判別は可能だね。
150%のスコア1発で何点でるか、だけでいいかなー、
なんて思ってみたんだけどどうなんだろう
カメラとかキャプ環境があるから倍率1.0スタートのライブを選んで開幕に思い出打って
確認すると3ステ一気にメモれて楽だよ。
俺は携帯の動画撮影機能を使って確認してた。
ブレイクって曲のラストのときだけ使う方がいいの?
それとも溜まったらガンガン使っていったほうがいいの?
>>878 バーストのことか?
序盤なら最後だけ
終盤なら多ければ多いほどいい
ごめんバーストだったw 団結力上がってきたらバーストはガンガン打ったほうがいいのね。
レートをなるべく高く上げてラストにバーストってのは序盤だけでいいのか。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 01:11:40.73 ID:rYASBt5U
ごめん。PS3からの初心者なんだけど、
美希・千早・貴音で
Vi特化、バースト担当はストーリー序盤美希で中盤から千早。
ただし、開幕思い出とかでいきなりバースト来た場合は貴音。
衣装はずっとザベストスクールメイト。
お守りはスガモとにくわんを状況によって。
すごいWikiとかココとか参考にしてる。
もう1度この3人でやってみようと思うんだけど
改善した方がいいところはあるかな?
wikiとここ見るだけで事足りるから改善しなくていいよ
>>822 とりあえず高得点目指すならバーストはVi特化なら美希以外でうったらいけないと思うが・・・
バースト終わった後のレートが違うし
バースト担当を変えてる理由が分からんが趣味なら知らん
>>882 どこがうまく行ってないのかわからないから何を改善したいのか
今ひとつわからないんだけど、とりあえず見た目のこだわりがないなら
衣装やアクセはwikiにある最高ランクのもので固めること、かな。
衣装にこだわりがあるなら、そのせいでスコアが下がる=ゲーム的には
若干不利になることを自覚した上で好きな衣装にすればいい。
あとはVi特化で開幕バーストが貴音、っていうのが今ひとつ
わからないかな。
フェスだったともかく、オデやライブの場合はバースト3回撃てないうちは
ゲージが溜まってもすぐに発動しないでレートを操作してから
千早か美希でバーストした方がいいんじゃないかと思う。
団結力高くてバーストが3回撃てるなら千早、それ以外なら美希。
あとは散々話題に出てるけど、序盤のうちはバーストは曲終わりだけに
するとかそういう工夫もしてみて、どのくらいだとバースト撃つ・撃たないで
差が出るのかっていうのも意識できるといいよ。
まあスコアタするんでもなければバースト担当が誰、ってのは
気にならない程度の差ではあるけどね。
攻略を楽にしたいなら余計なこだわりは捨てるべき
でもIA完全制覇くらいなら衣装にこだわっても大きな支障はない
wikiの通りにやるだけでいける
ハイパーの歌姫フェスって
上方>>中央>>その他
ぐらいの難易度?上方だけは思い出x3じゃ勝てなかった。
VESPERIAとか第一種接触禁忌は、もっとムズイのか?
終盤の竜宮小町とかミクはさして強くなかったが…。
箱○版もやったのに、ここまで苦労した記憶が全然ない。
ムズイのはお任せしまくりだったんだなぁ。
PS3の真・アイドルマスターは全キャラおわってなくても
とれるみたいね、あと2キャラ残ってるけど10になれたよ。
>>888 ヴェスペリア、禁忌は2段くらい上だね
真・アイドルマスターに全員プロデュースしなくてもなれるのは箱○と一緒だね
リーダーではなくサブでも可が条件なので変な解釈をしない様にね
まじか
レベル8からハイパーでS評価出せば二段階上がるで問題ないんだよな?
>>889 なんでかわからんけどVESPERIA出てこなかったので第一種接触禁忌をやってみたけど、
思い出x5+記者が居ないとダメな感じだったよ。
それ以外は思い出x4さえあれば安定して勝てる感じだった。x3でも記者居ればなんとかなりそう。
VESPERIAって出現条件なんだっけ。持ち歌が上位に入るとかだったと思うんだけど、
なぜか最後まで出てこなかった。第一種接触禁忌は10位以上なのかな?
4周回した所でキャラから貰える物は揃ったように思ったので
5周目にして初ハイパーに挑戦してみた。禁忌フェスはIL16、VoDaほぼカンスト
安宅ブースト付きでスガモ完封を狙ったが力及ばず断念。
禁忌フェスはノーマルにおけるヴェスペリアに相当するフェスとして
代わりに出現するもんかという風に思ったんだけど。
逐一チェックはしてなかったけど初期は出現しておらず、後半で確認したので
ランク20位以内達成か、トップ10か。ハイパーなのでトップ5入賞がフラグかも
団長ゲットして正面突破を狙ってみるつもり
ちょっと話は変わるけど、ブレイク等の特殊状態抜きに1位を取るには
どのくらいスコアが必要なんだろうか。
67000叩いたけど5位でビタ止まりしてそれ以上上昇の気配がなかった
やはり8万以上必要なんだろうか。
>>895 HYPERなら、スコア95000、ファン130万人ぐらい必要。
>896
情報ありがとうございます。95000・・・自分にはちょっと無理ゲーかも・・・w
可能な限り5曲目の発表を早めて、後半フェス地獄でブレイクを祈るのが一番かな・・・
>>897 それでもいいし4曲目リバイバルでも上手くいけば超える。あとは5曲目スパブレ狙いとかね
何狙うにせよなるべく状態変化を起こさないでラッキースターをためておくのがポイント
ノーマル2周目の50週、最後の歌姫歌王子(中央)を出すのに微妙にファンが足りないことに気づいて愕然としてたら、
中央に山原さんがいて51週目にオーディションで山原さんゲット→52週目にクインテットでなんとかファン10万人超えで歌姫歌王子出せた…
しかもボルテージアップ効果でスコア76500も達成できたし、ジュピターにもダブルスコアで勝てるし本当に山原さんさまさまだわ
んで次はハイパーに行こうと思ってるけど
>>896を見て絶望した
俺は記者つけてやっと77500出したのに、95000も出せる人がいるのか
>898
目先のパラメータにとらわれず、5曲目まではセットアクセでひたすらスターを貯める方向が良さそうですね
箱版だと超売れっ子P以降はS評価を続けないと降格になったけど、PS3で真アイマス維持はつらそうですねー
記者無しじゃ76500超えは無理か
あと3〜4000点足りなくなるな
>>901 記者なしでもぎりぎりいけるよ
曲によるかもしれんが
lv16・思い出5個・りんかも装備・シャニスマで
自力で3回バーストして78000点でた
最近はじめた新参です、わからないことあったので質問させてください
wikiに書いてあったIA完全攻略的なのに最初従ってるんですけど全く点数が届かないんですけど、やっぱり服装が重要になってきますか!?曲はフルコンしてバーストもきっちりラストにしめて出したりしてるのですが…
>>902 マジすか
どうやって3回バースト出来るの
↑の者です、申し訳ないのですが追加で質問させてください><
順位が50 20以内だと仕事のグレードがあがるとかいてあったのですが、それはランクインしてる曲が下がったり、違う曲をリリースしたらリセットされますか?!
>>903 あれはかなりいい服装・アクセでの補正がないと届かない点数だよ
もちろんいいお守りも必須
>>904 思い出・チェインしながらレート調整してバースト
思い出・思い出(ダブル)・チェインしながらレート調整してバースト
思い出・思い出(ダブル)・チェインしながらレート調整してバースト
フルチェインしなければ3回バーストできないかもだけど
>>906 thx
3回目のバーストまであと3メモリほど足りないや…
3回目が出来れば超えられそうなのになぁ
>>906 素早い回答ありがとうございます
じゃあ、服集めとお守り集めでもしようかな…
育成がかなり難しい…
みんながいってるような会話についていけるほど点数が(泣)
>>908 前にリレーションズでやったら俺も届かなかったから
フルチェインで130越える曲じゃないと無理かも
3回バースト狙うならだけなら
思い出1・チェインしながらレート調整してバースト1
少しチェインで繋げて・思い出2・思い出3(ダブル)・バースト2
思い出4(トリプル)・思い出5・チェインしながらレート調整してバースト3
で届くと思うけど
2回目のバーストがレート調整できないから点数は届かないかも。
うおおおお届かねええええ
おとなしく次週にします
53週目だから記者捕まえに行く時間がないのが悔やまれる
>>910 色々とありがとう
団結力の差もあるかもね。
MAXでギリ到達なら届いてない場合は記者居ないと無理。
メールでもokかもしれんが。
隠しアピール知らなそうだし全打ちすれば届きそうな気がするがなぁ
>>913 そんなものあったのか…
俄然やる気出てきたのに今から大学行かないといけない…チキショー
歌姫とかIAの受賞要件は現順位が基準だけど
仕事に関しては1回規定の順位に入れば後はどうでもいい
箱のときは全員クリアしてスーパーブレイク1回もでなかったのに
PS3ではなぜか2ユニットしかやってないのに2回共もでた、なんなんだろう
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 10:56:30.48 ID:U9nHviTf
歌姫に順位関係無いしどうでもいいのはお前のレスな訳でw
一度20位入って高ランク営業出ても弾き出されたり
次の曲で20位居なかったりすれば営業ランクは下がるよ
順位なんてそんなホイホイ落ちるもんじゃないからどうでもいいっすわ
>>918 とりあえず、歌姫は一度は20位に入らないと出ないよ(落ちたらどうなるかはわからん)
営業ランクは一度20位に入ればその後落ちても維持される
9人分の放置メール貰うにはセーブデータ3つ作っとけばいいんですかね?
エクストラエピソードのフェスがどうしても勝てないorz
1週目は十数回リトライして運良くギリギリで勝てたけど、2週目は惨敗しまくった
普通のプロデュースモードは特化打ちとお守りで何とかなったけど、エクストラエピソードでは使えない手だし困ってる…
誰か勝てるコツを教えてください
・思い出の使い方(相手の思い出に無理に対抗しない)
・フルチェイン
>>922 思い出が3つあるだろうから
少し打つ・思い出1・思い出2(ダブル)・バースト
普通に打ちつつ相手にバーストさせる
レートが下がってきたら・思い出・バースト
で勝てない?
バーストってキャラによって点数かわるの?
>>925 点数は変わらないけど、バースト終了後のレートがキャラによって違ってくる
バーストそのものの点数に関係するのは団結力とレートのみ
アピールパターンやバースト後のレートはキャラによって差があるから、打ち方によって全体の点数は変わるけどね
特化打ちならあわんこ響一強
>>925 バーストした時のレートが全部一緒なら全員同じ点になる。
ゲーム中だとそういう訳には行かないのでキャラに合わせた叩き方をしないと意味が無くなる。
響、真美ならVoのレート下げてDa上げる。千早ならVo上げ、美希ならVi上げるって感じで。
あとはバースト明けのレートもキャラによってどのパラが上がる下がるもかわるので最終的な得点は適当にやった場合とでは三万くらい変わったりする。
どっちもノーミスでもね。
千早弱体化させたのに響はなんでさせなかったんだろう?
ランキングみてるとほとんど響がメンバーに入っててつまらん
>>921 とりあえず箱版だとリーダーからしかこなかったから9ユニットつくらないとダメかと
>>929 Voレート1.20になるキャラが居なかったからじゃない?
まあ相対的に響の有用性が高くなりすぎたのは考え物だと思うけど
やりこみでキャラ差が出るのは俺は受け入れられるかな
スコアタなんてぶっちゃけ作業だし
もちろんどのキャラでも同条件で平等にやりこめる、のが一番だとは思うけど
千早はパラメータが1人おかしかったからだろうね…
基準になる元々のメーターも長すぎるw
>>923-924 レスありがとう
今、出先なので確認できないけど、確か2週目の今は思い出は2つだったと思う
とりあえず相手に対抗心を燃やさず、自分のペースで平均的に○△□を打って、
レートが下がってきたら思い出であげる…って感じがベストなのかな?
音ゲーは壊滅的な腕なのでフルチェインできないけど、家に帰ったら頑張ってみる
リリース後にハイスコア更新しても売り上げ的にはあまり意味ないよね?
例えば一曲目を終盤にリバイバルしようとすると、多分50000点くらいハイスコア更新すると思うんだけど
リバイバルとか狙ってる場合、10000点更新するのも50000点更新するのも売り上げに殆ど差ないよね
>930
THX
9個作ったら遊べねぇ…これは長丁場になりそうだ
隠しアピール難しすぎ吹いた
何回やってもBができないんだけど同時に押せばいいだけなんだよね?
すいませんできました
エクストラエピソードってそんなに難しいかな
上方歌姫とか獲れる腕なら何も考えないで行けるレベルだと思うんだけど
939 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 14:29:00.20 ID:CaeTB5jn
思い出とバーストって発動前のレートによって点数が左右されたりしないよね?
特に思い出、今作では「ゲージ上昇&レート回復」の効果が主で、思い出自体の点数はさほどでもない、って解釈で合ってる?
ステージの最中に各種ゲージを見る余裕が無い初心者なんだ……orz
うわあageちまったスマン
プロデューサーレベル9から10にするときだけハイパーでS評価とればいいの?
1〜8まではノーマルのA評価でランクアップする?
>>934 きっちり計測したことないから俺が勘違いしてるのかもしれんけど
リバイバルは発生時のハイスコアとファン人数&注目度で売り上げを再計算するから
10000点アップと50000点アップじゃ全然違うんじゃないの?
>>939 思い出もバーストもレートの影響は受けるよ
ちなみにバースト中は全レートが発動前の2倍
思い出の効果に関しては基本的にその認識でOK
ただしレート減少DOWN系のお守りをつけてるときは
思い出は「ゲージを上げる代わりにレートを下げる」って感覚になる
>>942-943 マジか……
じゃあ得意なジャンルのレート上げといてそのジャンルを多く打てるキャラでバーストするか、次点で思い出で全レート引き上げた状態でバーストするかの二択が一番良いのかな
戦略見直してみる、ありがとう
>>944 ランキング上位の装備見たら判りやすいよ。
スコアについての質問が多い気がするから少し整理しておこうか。
・通常アピールのスコアに影響を与える要素
(1)そのジャンルのパラメータ
レッスン、衣装、アクセで伸ばせる。
パラメータは曲ごとに定められたボーナス値によっても変動する。
(2)そのジャンルの興味レート
興味レート自体は打った回数等により可変。
お守りによる通常アピールのレート変動等の効果も影響する。
あわんこやゲローンセン等が「レートを高く保って通常アピールでスコアを稼ぐ」
というお守り。
・思い出のスコアに影響を与える要素
(1)Da、Vi、Vo3ジャンルのパラメータ
レッスン、衣装、アクセで伸ばせる。
パラメータは曲ごとに定められたボーナス値によっても変動する。
また、パラメータは思い出使用時に自動で加算されるスコアにも影響する。
お守りによる思い出スコア倍率変化の効果も影響する。
思い出が5回使える状況で、かつ3ジャンルのパラメータが高い場合には
思い出のスコアに倍率をかけられるお守り(キリタ、ラコッチ、ちゅらしー等)が
効果を発揮する。
(2)Da、Vi、Vo3ジャンルの興味レート
興味レート自体は打った回数等により可変。
お守りのレート変動、思い出スコア倍率変化等の効果も影響する。
つづく。
・バーストのスコアに影響を与える要素
(1)団結力
詳細は割愛するが、団結力は毎週の行動の積み重ねで伸びて行く。
ゲーム終盤になるほど高くなる。
通常アピールや思い出と違い、Da、Vi、Vo3ジャンルのパラメータは
一切関係ない。
(2)Da、Vi、Vo3ジャンルの興味レート
バーストは発動時のレートの2倍からスタート。
興味レート自体は打った回数等により可変。
(3)バースト担当アイドル
アイドルごとにバースト中にどのジャンルを何回打つかが決まっているので
発動時にそれに最適化したレートに調節しておくとよい。
(4)バーストのスコア倍率を変化させる効果を持つお守り
お守りによってはバーストのスコア、バーストゲージが溜まった時に
自動で加算されるスコアに倍率がかかる。
スガモのようにバーストのスコアが下がるお守りもあれば、
メェ〜クイーンのように上がるお守りもある。
スコアのベースはあくまで(1)の団結力で、そこに(2)のレートと
お守りによる倍率がかかる、という認識でよい。
あとは、フルコンすることを前提にチェインボーナスも勘定に入れておけば
いいんじゃないかな。
つづく。
それと、細かくは触れないけど、選択した曲によって通常アピール以外にも
思い出で自動加算されるスコア、バーストゲージが溜まった時に自動加算
されるスコアに若干の差が出る。
基本的には総アピール数が多かったりBPMが高い曲ほどそのスコアが低く調整
されてる(ただし総アピール数が多いから帳消しにできるレベル)。
で、ここまでの内容を踏まえると、
思い出も少なく、団結力も少なく、1ジャンルしか育っていない序盤は
通常アピールメインで稼ぐ。
思い出が増え、団結力がそこそこになり、2ジャンルくらい育った中盤以降は
通常アピールメインで稼ぐか他で稼ぐかの分岐点。
思い出、団結力、3ジャンルが育ったら何で稼ぐのが一番効率がいいか模索する。
こんな感じになるんじゃないかな。
ユニットがどう育っているかによるから、中盤以降には「誰にでも当てはまる正解」
はないんだよね。
ここに挙げた内容を基本として、自分のユニットに当てはめて計算してみて、としか。
地獄ループでカンストさせたとして、スコア最大になる打ち方は?
それを公開したら本格的にランキングの意味がなくなるだろう。自分で最適化してくれ。
テクニックを公開するのとはわけが違う。
>>933 2戦目で思い出が2個しかないのは選択間違えてると思うから
アクセサリ欲しいならやり直した方がいいよ。
あら、このスレの重複スレ使うのかと思ってた
>>951 おっつー
どうせ状態変化ないとHyperで1位狙えないなら
5曲リリースしなくても4曲目でずっとブレーク狙いってのもいいんじゃないかと思えてきた
状態変化しなさすぎて頭がどうにかなりそうだwww
>>956 ちょうどその方法で4周したところだけど
全回リセット無しでオールSいけた
ブレークさえ出せれば5曲目リリースしなくても余裕で全項目Sに届くので試す価値アリかと
最速リリース、ブレイク解禁されたらほぼずっとフェス
でPS3版を3周してるけどリセットなしでブレイク発生してる
だから運が異常に悪くない限りはリセット数一桁でブレイクできると思うんだけどな
ブレイクより体感的にはスーパーブレイクの方が起こりやすい気がするな
リリース前に3週連続でクインテットやるとかなりの確立で起こってる。
(2人が来てくれない時は知らん)
おまかせ一度も使ってないのにサボった 夜会話も間違いなし
>>960 ライブでアルコールやり過ぎじゃないか?
16週目資金営業レッスン以外全国オデ一回だけ
リセしたことが原因かも
>>962 自分は2週やってるけど14週目と15週目にそれぞれ1回サボられた
実際は知らないが親愛度がまだ高くないから序盤は仕方ないと思ってる
>>957 あーやっぱ5曲目なしの方がいいのね
最後はフェスばっかになるもんなぁ・・・
ネガ否定してたらかしましでもサボるよ。
雲が悪かっただけかもしらんが。
復帰した時もかしましだったから油断してたら翌週またサボり。
更にに5週くらいでまたサボられて削除したわ。
箱だけど。
>>942 じゃあ状態変化を狙う場合も最強装備でやるべきなのか
自分の好きなコーデで出来ると思ったのに
ハイパーで適当にオデで2曲目3.8万出したら
リバイバル発生
今まで苦労返せよw
むしゃ4週目にして初めて取ったけどこれつえーな 記者つけたらlv15 思い出4 33週で上方歌姫歌王子余裕だったわ
それって難易度ハイパー?
>>961 なるほど二日酔いでサボってたのか(´Д` )
しかも三人一緒に。
了解です、参考になりました
ありがとうございますm(__)m
上方にあるショップの割引日って決まってる予感?
53〜54週目に上方のショップ行ったら1割引になったけど
不確定要素なのかな?
>>975 まるごとアイマスに一割引き日はランダムって書いてあったよ
>>976 なるほどありがとう
ラストのオマケみたいな感じで確定なのかとおもった
店長の気まぐれなのか
店長がいなければ割引だから、店長の気まぐれではないw
BK MANIACの商品買い占めたら
店長と助手のコメントがあったけど
割引時に買い占めたら店長でてくるんだろうか?
俺は5回ぐらいやって割り引きされなかったからそのまま買い占めてしまった・・・
確かに店長の気まぐれじゃないな・・・
ずっと消えててくれたらいいのに
30万とかの1割かなりでかいしな
話思いっきり変わるけど 「Honey Heartbeat」って曲開始2拍子ほどキー効かないよね
アレを最終曲に選んでしまってフェスかなり手間取ったわ・・・
曲もダンスもいいけど選ぶなら1〜2曲目の間ぐらいが丁度いいか
リリース4週目に山原狙いでQライブしたらキープ付いた。
ゲストが来なかったからか?
記者っておまかせじゃ付かないよね?
983 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 23:08:38.24 ID:OPEBcYzJ
>>983 ポーズメニュー(スタートボタン)のユニット情報を見れば説明が書いてある
985 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 23:21:05.54 ID:OPEBcYzJ
>>984 ありがとう
思い出アピールのボルテージ増加量upだった。
多分dlcのメールの効果だろうな。
BREAKが50週目で発生して4週も続いたがこれは2回続いたのかな
Lv8 超売れっ子プロデューサーで評価S取ると2段階あがるのか
ここのスレ参考にさせて貰ってプラチナトロフィーGETできたZE!!
あとは響のパフェED見るだけだなぁ・・・
あらかじめ言われてる固定イベントの週に今週は何をしようかなは何度見ても笑える
最後のジュピター勝てんよ
バースト使われて終わるわ
誰か助けてください。レベル13です
地獄の特訓を繰り返す
チェイン継続できるように反復練習
相手の思い出に無理に対抗しない
IL14でも2,3万点差くらいで圧勝できるぞ?
思い出の数と使ってるお守りはどうなのよ
一つの曲にリバイバルとキープが同時に発生してるときって
リバイバルマークとキープマークの両方がランキングで表示されるの?
リバイバルはキープできない
ブレイクとキープに関しては箱版しか持ってないから分からん
998 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/08(火) 04:33:50.26 ID:+AhJI8sC
:
999 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/08(火) 04:36:59.40 ID:+AhJI8sC
なんとか
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/08(火) 04:38:50.41 ID:+AhJI8sC
勝ちたい
1001 :
1001:
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