テニスの王子様 総合攻略スレ part20

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1名無しさん@非公式ガイド
●前スレ
■■テニスの王子様 総合攻略スレ part19■■
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1231898998
●コナミ公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/tenipuri/

・対戦のPASS晒しは自己責任で。改造コードの使用は禁止。
まったり楽しく戦いましょう

sage進行でマターリ行きましょう(・∀・)
2名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 00:19:53.23 ID:wBwiuahr
3名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 00:22:12.92 ID:wBwiuahr
4名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 00:24:45.25 ID:wBwiuahr
スレが消えて随分経ちましたが誰も立てなかったので立てました。
5名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 17:36:10.86 ID:4KJJMubr
>>1
乙。来年こそ最強チーム2出るといいな
6名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:34:00.30 ID:wBwiuahr
●最強チームを結成せよ 隠しキャラの出し方

桜乃・・・千石or葵を連れて遊びに行くとランダムで発見。
杏・・・桜乃と同じ。遊びに行ったときにストリートテニスで出現、倒しても良い。
榊・・・氷帝メンバーを入れて8回連続で遊びに行くと出現。
南次郎・・・限界を克服したキャラを入れて遊びに行くとランダムで出現。勝てばOK。
滝・・・リーダー鳳と宍戸の組合せで特別練習のシングルス練習。1回目は勝つこと。
亮・・・木更津淳を勧誘するとランダムで間違えて亮が入る。
幸村・・・榊、南次郎、立海メンバー以外をリーダーにした5人チームで、
     立海メンバーが居てチーム力70以上で遊びに行くとランダムで発生。
ミチル・・・遊びに行くと極稀に現れる。 (メンバーに跡部、丸井、向日を入れておくと出やすい)

限界→能力値をALL S以上or初期より15段階上げると限界を迎える。
限界を克服→特別練習で試合に勝つと克服。
7名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:34:18.08 ID:wBwiuahr
●最強チームを結成せよ その他隠し要素

エキシビジョン・ギャラリー・・・1回クリアすれば出現。
ボウリング・・・遊びに行ったときライバルチームとのボウリング勝負が発生すればOK。

金髪橘・・・橘に古傷を負わせて九州に行ってもらい、そのデータでクリアする。
 九州から帰ってこなくても大丈夫。
 「古傷」は、練習中に怪我をすると負うことがある。
 「ケガしやすい」を持っているとつきやすい?
 「古傷」を持っていると九州に療養に行くことがある。
 「ケガしやすい」は、特別練習の追加練習を失敗すればつきやすい。
長髪宍戸・・・リーダー滝・メンバーに宍戸を入れてクリアする。
眼帯リョーマ・・・エキシビジョンでL2を押しながらリョーマを選択。
8名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:34:35.82 ID:wBwiuahr
SS=10、S=9(中略)G=2、H=1として、FFW/POW/STA/MNT/TECを単純に合計

【46】越前南次郎
【40】手塚国光
【38】跡部景吾 真田弦一郎
【37】千石清純
【36】幸村精一
【35】仁王雅治
【34】亜久津仁 越前リョーマ 橘桔平 柳生比呂士 柳蓮二
【33】乾貞治 切原赤也 ジャッカル桑原 丸井ブン太 桃城武
【32】忍足侑士 海堂薫 黒羽春風 日吉若 観月はじめ
【31】赤澤吉朗 樹希彦 大石秀一郎 樺地崇弘 木更津亮
【30】天根ヒカル 伊武深司 神尾アキラ 不二周助 不二裕太
【29】葵剣太郎 芥川慈郎 鳳長太郎 河村隆 菊丸英二 宍戸亮 滝萩之助
【28】向日岳人
【27】石田鉄 木更津淳 佐伯虎次郎 南健太郎 柳沢慎也
【26】金田一郎 室町十次
【24】橘杏
【23】榊太郎 東方雅美
【22】福士ミチル
【21】壇太一
【7】 竜崎桜乃
9名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:34:50.21 ID:wBwiuahr
Q:グランドスマッシュが出ない!

A:まず気力を5まで上げれる覚醒持ち赤也を作る。
レーザービームがうまく出せない人はレーザーショットを外しておく。
そのあとエキシビジョンマッチ(難易度難しい)で育成した赤也を使い対戦相手を
ジャッカル桑原(それか育成でディフェンスOを使えるキャラ)にする。
テンションレベル5まで上げたらジャッカルにディフェンスOを使わせると
レーザービーム・鉄柱当て・ドライブBが無効化され普通のショットになるので相手は返してくるので
最後はグランドスマッシュをジャッカルに当てるなり好きにしてください。
10名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:35:04.28 ID:wBwiuahr
覚醒を覚えるキャラ
・幸村、南次郎、榊以外全員

覚醒イベント(基本)
・覚醒を覚えさせたいチーム員が限界を抱える
・日曜日に限界を抱えたキャラと特別練習で勝つ
・翌週の日曜日に遊びに行く
・南次郎と対戦して負ける
・日曜日に遊びに行くと「ランダム」で南次郎との対戦イベント発生
・気力レベルを5にした状態(=メンタルSS必須)で南次郎に勝つ

覚醒イベント(九州編)
・覚醒を覚えさせたいチーム員に古傷を持たせる
・10週以内にそいつを九州送りにする
・九州からかえってくるまでひたすらロード
11名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 18:35:28.20 ID:wBwiuahr
覚醒イベント(切原編)
・手塚が九州へ行った状態で日曜日に遊びに行くとランダムで発生
・切原が本当のテニスを教えてくれるので「赤目の状態」にして勝つ

覚醒イベント(パパ編)
・リーダーを南次郎にする
・平日の練習中にランダムで南次郎のビデオを見る
・ランダムで「覚醒」「居合い」「がむしゃら」を取得することがある

覚醒イベント(潜在能力編)
・潜在アビリティに「覚醒」を所有しているキャラ=切原と滝
・切原は練習量40以上
・滝は練習量120以上で
 平日の練習中覚えることがある。覚えるまでロード、ロード

練習量はどの練習(技でもだったかな?)をしても
1日1ptとして計算される。
一週間、怪我をせずに練習をしたら6pt練習量が与えられる。
計算上、滝は特別練習で日曜日にも練習量を獲得しないと潜在アビリティでは覚醒しない。
12名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 21:13:16.73 ID:IxFEJRpr
乙です!
13名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 21:43:38.84 ID:RSun6VxH
最近最強チームやり始めたばっかだからこのスレが
再び立ったのはありがたい。
早速だけど、チームのメンバーがなかなか決められないから
誰か適当に5人選んでくれないか?どんなキャラでもいい。
14名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 21:52:45.99 ID:nxbSfFYA
手塚 葵 南 切原 忍足
15名無しさん@非公式ガイド:2011/08/04(木) 21:58:47.52 ID:pqTRSrxG
不二 千石 越前 桜乃 杏
16名無しさん@非公式ガイド:2011/08/05(金) 00:32:02.77 ID:1vvkTcud
>>14
>>15
キャラ選どうも。
桜乃と杏はまだ出してないから一先ず
14のメンバーで頑張ってみる。
17名無しさん@非公式ガイド:2011/08/09(火) 00:10:15.31 ID:q/dmSiXa
カードハンター始めたばかりなんですけど、レシピとか載ってるサイトないですかね?
18名無しさん@非公式ガイド:2011/08/13(土) 23:29:32.98 ID:96+AVv15
今更最強チーム買ってみたけど面白いなコレ
発売時期的に仕方ないとは言え
全国以降の学校や技が使えないのが惜しい…
氷の世界とか暴れ球とか使ってみたかった
19名無しさん@非公式ガイド:2011/08/14(日) 08:54:38.87 ID:lDg6Amt7
面白いよね
操作が下手で壇くんにすら勝てないけど
20名無しさん@非公式ガイド:2011/08/14(日) 12:45:08.43 ID:day2RIPn
壇は「わわ!真っ暗です」っていう技(?)が
強いような気がする。
21名無しさん@非公式ガイド:2011/08/14(日) 19:16:25.25 ID:CwiOLb4y
あれは今だったら幸村の視覚剥奪技になりそう
男児の春を他キャラが使ったら菊丸ビーム方式で自分の名前がついた技名になるんだろうな
22名無しさん@非公式ガイド:2011/08/15(月) 17:34:48.89 ID:geJOTsc/
真っ暗です!はホント強いよね。
最近までCOMには返球不可な技だと思ってたわw
23名無しさん@非公式ガイド:2011/08/16(火) 22:54:35.86 ID:OuDzFfoC
久々にプレイしたけどやっぱ最強チーム面白いわ。
でも1回戦で当たったチームに勝てない…
S1手塚 S2跡部 D橘/真田とかどうしろと?w
24名無しさん@非公式ガイド:2011/08/17(水) 16:48:30.53 ID:eebsgvwM
>>23
チーム全国区?
勝たせる気ないだろ!っていうチーム何組かあるよねw
適当に育てた周に限ってそういうのと当たるんだよな〜
25名無しさん@非公式ガイド:2011/08/17(水) 19:54:00.43 ID:mcfm+ewq
>>23
なんという無理ゲー。
26名無しさん@非公式ガイド:2011/08/17(水) 23:40:37.48 ID:Zl1d2/FM
>>23
威圧感ありすぎだろjk
へっぽこプレイヤーの自分じゃ簡単モードでも勝てんわ…
27名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 06:26:23.63 ID:eldTrcgw
最強チームで、壇単独で育てていて、
残り三週、パラメータは大会中練習含めればカンスト確定
残りで技を覚えさせようってとこまで来たんだけど・・・
南次郎倒して覚醒取得目指してるんだが、どうにもうまくいかない
壇初期技だと、逆ですはうまく逆突けなくて抜けない、
まっくらは南次郎余裕で動いてくる&返されたら打ち返せない(すっ転んだままの為)ので怖くて打てない
ので、どうにも気力が全然上がらない

特別練習で手に入れた波動球入れれば変わるかもしれないと思い、入れたいんだけど、
技取得時にしか技の入れ替えできない仕様なのかな?で出来ないみたいだし

素直に一週、技取得に費やしてから挑むべきなのかなぁ
でも、覚醒取得済みで、後は2種類技を選べるよって状態で残しておきたいんだよなぁ・・・
28名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 08:58:52.10 ID:gM9J6OcX
南次郎の気力が溜まってない状態なら真っ暗です決まらないかな
あれCOMは通常ショットでは拾えなかったような…
うろ覚えだから違ったらすまん

>>23
同じメンツでオーダー違いのチームと当たったことある
たしかに無理ゲーだった
29名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 09:46:57.70 ID:eldTrcgw
>>28
comレベルによって違うみたいなんだよね
通常のcomなら暗転した瞬間直立不動
不二(周)あたりから暗転後も動く、結構な確率で返してくる
南次郎は、通常ショットで抜けるぐらいの距離がなけれはほぼ返してくる
30名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 10:14:55.49 ID:tI9nTa6e
最強チームの新品が欲しいよう
31名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 16:50:03.62 ID:ZCogfMEu
上位COMはまっくら普通に拾うのか〜
32名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 16:54:19.27 ID:ZCogfMEu
途中送信してしまった

それだと壇の初期所有技で南次郎相手に
気力レベル5まで持ってくのは無理っぽいね
逆だ小僧はよっぽど位置どりが良くなきゃ普通に拾われるしなあ
3323:2011/08/18(木) 20:26:15.41 ID:m9CfqsRm
>>24
相手チーム名はS1スターズだった。
初戦の真田橘ダブルスが鬼畜すぎる…
「たるんどる!」「うるせえな」連呼されるしorz
34名無しさん@非公式ガイド:2011/08/18(木) 20:36:37.28 ID:ABwbvYku
橘は真田に言ってるんじゃない?
35名無しさん@非公式ガイド:2011/08/19(金) 09:02:18.53 ID:MCTpPNXI
ダブルス組んでる仲間にうるせえなってひどすw

S1スターズって手塚が跡部の技を
橘が真田の技を撃ってくるチームだっけ?
あいつら強いよな
36名無しさん@非公式ガイド:2011/08/19(金) 13:25:08.74 ID:4LWCYkCN
慣れないうちはS1スターズとかと当たると悲惨だけど慣れてきたら正直物足りなく感じるw
敵チームは技が初期と違う以外に一見弱そうなチームだけどやたらステが高くなってるチームがあったりすれば面白そう

あと難易度設定で敵チームの強さも変わる(易しいにすればS1スターズとかチーム全国区とかの全員強キャラのチームが出ないとか難しいにすれば敵チームの全員のステータスが初期より何段階か上がるとか)方が行き詰まりにならなくていいんじゃないかと思った
欲を言えばAIも育成できるといいなあ

何はともあれ最強の続編が欲しいですコナミ様
37名無しさん@非公式ガイド:2011/08/20(土) 15:37:38.03 ID:FQ+39y2q
何様俺様部長様チームも強いよね
てか上級AIのキャラだけで構成されてるチームは大抵強い…
38名無しさん@非公式ガイド:2011/08/21(日) 00:56:23.62 ID:se4tcpjU
最強チームでの質問なんですが、
リーダー誕生日イベントは複数回発生するのか
幸村の指導イベントは、同一メンバーに対して複数回発生するのか
誕生日アビリティは、付いてるだけで練習効率上がるのか
の三つについて教えていただきたいです
39名無しさん@非公式ガイド:2011/08/23(火) 12:04:34.42 ID:C+BjyDBF
最強チーム2が出ますように!!
40名無しさん@非公式ガイド:2011/08/23(火) 13:44:25.52 ID:KoYuUKyA
>>38
リーダー誕生日も、同一メンバーへの幸村指導も1回きりだった気がする
誕生日アビリティはステUP効果のみ永続で
練習効率UPは誕生日を祝われた週だけっぽい
41名無しさん@非公式ガイド:2011/08/24(水) 03:57:11.87 ID:Y7rUw0Zh
>>40
やっぱりそうなんですね、ありがとうございます
なかなか満足のいく桜乃が作れない・・・
カンストさせると技2つくらいしか覚えられないし、回復アクロバティックインサイト取れないし
42名無しさん@非公式ガイド:2011/08/24(水) 21:50:45.58 ID:ndCUUyOw
新テニスの王子様がアニメ化らしいね
これでまたテニスゲーム出るかな?最強チーム2出して下さいKONAMI様頼む
43名無しさん@非公式ガイド:2011/08/28(日) 15:34:30.50 ID:RylBadRA
最強チームの上位AIって、一般AIと具体的にはどう違うんだろ。
体感では、左右打ち分けしてくる・ゲージたまったらすぐ技を出す
・一般では拾えない技も拾ってくる
みたいな感じかね
44名無しさん@非公式ガイド:2011/08/30(火) 15:39:20.03 ID:ifw0XNNF
最近中古で最強チームを買って遊んでるけど、自分で操作するのが難しいな。
鳳で宍戸に勝てん。
45名無しさん@非公式ガイド:2011/08/30(火) 15:41:07.10 ID:kbizGREP
>>42
今なら中学生50人+鬼入江徳川+3番高校生はほしい
46名無しさん@非公式ガイド:2011/09/02(金) 21:54:54.05 ID:/yhh4hVS
>>43
通常comは3打目から技を出すけど、上級は2打目から出してくるっぽい?かな

47名無しさん@非公式ガイド:2011/09/07(水) 07:20:31.20 ID:QLQSnAPs
カードハンターのBGMいいと思ったら、elements gardenだったんだな
48名無しさん@非公式ガイド:2011/09/09(金) 17:42:12.97 ID:x1K5i58L
カードハンターの音楽好きだ
サントラがあればいいのになぁ

ゲームとしてもなかなか面白いとおもう
新品280だったから値段のわりにはすごく遊べた
49名無しさん@非公式ガイド:2011/09/16(金) 16:06:11.25 ID:XPmdfaDn
相手ショッカー状態、スケスケだぜ!!跡部王国
をはやくゲームでやりたい
50名無しさん@非公式ガイド:2011/09/25(日) 10:00:41.28 ID:ESorOnlT
新テニがアニメ化ってことは、もしかしたら最強チーム2も…
なんて考えてみたけど、映画みたく初期校削られるのがオチかな
51名無しさん@非公式ガイド:2011/09/26(月) 20:26:36.78 ID:6vSiE2HF
>>50
一応峰ルド山吹にもU-17の代表いるから大丈夫じゃないか?
代表に選ばれてないキャラはどうしようもないだろうけどな
52名無しさん@非公式ガイド:2011/09/27(火) 01:02:15.60 ID:TdqHjP/q
U-17組はさすがに全員出るだろうけど
峰とルドは3人以下だし学校チーム作れないな…
って、そもそも制作コスト的に続編は無理だろうけど
もし出たら嬉しいんだがなー
53名無しさん@非公式ガイド:2011/09/27(火) 03:28:08.42 ID:SxdjZc4t
>>52
初期校じゃないが超人でもない六角もあれだ……
でもまあキャラ数はある程度は仕方ないとして
とりあえず選抜メンバーの最強チームかせめてスマヒはやっぱり欲しいよな
どちらかというと地味目の学校が好きなんで、正直キャラはいればいるだけ嬉しいけど
まずゲームが出るかどうかって状態だからな……

テニスやるゲームがコスト的に厳しいのはわかるんだけど
出たら絶対に楽しそうなのもまた事実
54名無しさん@非公式ガイド:2011/09/29(木) 22:24:30.80 ID:C4mKhg1m
切原は本当のテニス教えに来てくれるのに、手塚部長が九州から一切帰ってこない
このイベントは発生率低いのかね
55名無しさん@非公式ガイド:2011/09/29(木) 23:46:02.70 ID:qln6y94Q
イップスやら氷の世界やら手塚ファントムやら円卓ショットやら
演出しがいのある技いっぱいあるしね… 続編出て欲しいね
暴れ球でKO勝ちしたいw

>>54
九州帰還イベントは確かに発生率低い気する
完全ランダムだから粘るしかないんだよね
56名無しさん@非公式ガイド:2011/10/22(土) 14:43:21.73 ID:ktJ7Y4p6
最強チームでオススメの技って何?
57名無しさん@非公式ガイド:2011/10/24(月) 14:01:17.73 ID:pknBoU2/
>>56
単純に強い技と、強いけど返せないほどでもない技(対戦なんかで盛り上がりやすい)と、
キャラゲー・ネタとして面白い技とオススメの方向性がいくつかある

単純に強い技なら立海・手塚・跡部あたりの技は大体強い
あとセレスティアルボレーとかヘルアンドヘブン(発動条件ありだが)とかも強いな
出したらほぼ終了、までいかないなら橘の技とか、壁添とかムーンボレーとか結構使い出が良いと思う
ラッキーウォッチ、スマッシュアウトも上手く出せたら即ポイント(特に必殺技に出ると強い)だけど発動条件が微妙だったかも?
キャラゲー的な面白さで言うならレーザー、破滅へのロンド(この二つは技としても強いが)、菊丸ビーム、
逆だ小僧、スマッシュしまっしゅとかは台詞が変わるのでつい使ってしまうw
あとアクロバティック系とか、インターバルの妙な技とか

でも発動条件が厳しくない強い技(ショット系)がひとつあれば、CPU相手なら結構なんとかなると思う
自分は最初強いのばっか使ってたが、それだと単調になってしまうので
途中からネタに走ったり、そのキャラっぽさとかギャップとか考えたりしてた
趣味の問題だが、そのキャラの元の技はそれなりに残しておいた方がキャラっぽくて個人的には好き
それと発動条件は地味に大事
強さを求めるなら、どんな状況からでも技出せると必殺技→必殺技もしやすくて強いんじゃないかと

自分もそんなにうまく使えてるわけじゃないので、他にもいろいろあると思う
58名無しさん@非公式ガイド:2011/10/24(月) 15:40:01.83 ID:zMRsxfh+
技の発動条件は大事だね。
例えば、似た技である手塚の零式ドロップと、橘のサイレントドロップだと
技単体でみれば前者の方が強いんだけど
発動条件が違うから、トータルじゃ後者の方が使えたりする
59名無しさん@非公式ガイド:2011/10/24(月) 21:29:22.65 ID:OtQR+SW2
ネタ技といえばやっぱりタンブルショットだな
壇や葵みたいなキャラは微笑ましく見えるが
真田でやると笑いが止まらんw
60名無しさん@非公式ガイド:2011/10/27(木) 07:27:20.71 ID:5KPgAwOi
トラップドロップだったかな、返したらロブになる技もいいよ
スマッシュで普通に返すも良し、ナパーム付けたキャラとダブルス組ませてKO狙いもあり

ヘルアンドヘブンは気力3が地味に厄介だからセレスティアルのがおすすめかな
バウンドするまでラケット飛ばす
COMはボールを追うからほぼ確実に点が取れるよ!
61名無しさん@非公式ガイド:2011/10/27(木) 07:36:32.76 ID:bPyV9+UM
>>56
レーザーショットがかなり便利
発動条件ゆるいし、スマッシュ(技含む)返せるし、
COMだと取れないし、コート範囲での技の圧迫も少ないし
62名無しさん@非公式ガイド:2011/11/11(金) 14:03:41.36 ID:6DI6iJNH
>>56
奥伝・壁添が発動条件性能共に使いやすくて優秀だと思う。
63名無しさん@非公式ガイド:2011/11/11(金) 21:49:54.41 ID:mEeUYjRE
パスワード入力して他人のチームと対戦するやつの
出現条件教えて下さい。
64名無しさん@非公式ガイド:2011/12/01(木) 15:25:49.90 ID:pUvG6Hk4
一回クリアじゃないっけ?
65名無しさん@非公式ガイド:2011/12/10(土) 18:21:30.24 ID:dlMIxvGJ
手塚帰ってこないーー
66名無しさん@非公式ガイド:2011/12/17(土) 19:38:29.56 ID:Pu9Fvfzg
最強チームを結成せよで質問なんですが
技名によって枠の色が赤だったり青だったりするんですがこの違いは何なんでしょうか?
67名無しさん@非公式ガイド:2011/12/17(土) 23:47:54.20 ID:Pu9Fvfzg
自己解決しました
68名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 19:22:03.19 ID:uJwNjC8u
最強買ってきたが球取れないワラタw
慣れたらCPUみたいに端から端まで動けるようになるのかな
69名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 23:18:38.42 ID:tTYL51YE
>>68
最初は本当に難しく感じるよ
慣れるまで頑張れ
70名無しさん@非公式ガイド:2012/01/13(金) 01:28:27.15 ID:mC/C0aJ9
なんかしょっちゅう敵に真田が出てくる…むしろ真田が居ないほうが珍しい
ライバルにもなられたしそんなに俺のことが嫌いか
71名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 10:57:25.33 ID:FMUucccb
スマッシュヒット2で出てくる立海の面子教えてください
72名無しさん@非公式ガイド:2012/01/19(木) 21:06:38.35 ID:IzX9rN0v
>>71
切原、真田、柳

切原は越前戦までの技があるが、真田柳は完全オリジナル
73名無しさん@非公式ガイド:2012/01/19(木) 22:50:48.45 ID:dYMdfeQC
風林火山入れてほしかったなー
74名無しさん@非公式ガイド:2012/01/21(土) 22:16:13.35 ID:IZJg/R8Q
ええい最強2はまだか!
今本気で作ればかなり面白いゲームになりそうなんだがなあ
技も増えてきて相性とかもあるし
75名無しさん@非公式ガイド:2012/01/21(土) 23:39:40.67 ID:cJHkBYpG
門脇悟
スーパーサーブ それなりに速いサーブ
スーパーボレー それなりに速いボレー
スーパーショット それなりに速いショット
スーパーリターン それなりに速いリターン
次世代スーパーテニス ケツを振る

リチャード坂田
AHAHAHAHA! 脚の動きが見えないほどの高速移動
流星弾 リチャード版音速弾
足引っ掛け インターバル技。相手のフットワークを2段階下げるが怒りでパワーはアップ

リリアデント蔵兎座
墓標作り サザンクロスの威力をアップする
サザンクロス 一丸の想いで柵越え
サザンクロス・リバース 逆磔

中河内外道
コーナーショット 返した相手のスタミナを削る
コードボール 
どう落とし前々つけてくれんだ? 外道版乙女の逆鱗

入江奏多
バレちゃったかな 真の力を開放し能力アップ
なーんてね 高速のカウンターショット
あなたの良き理解者 相手が発動しようとした必殺ショットを封じ自分がその技で返球
誰の演技にケチつけてんだよ 強化版なーんてね
76名無しさん@非公式ガイド:2012/01/22(日) 02:13:40.31 ID:Qs2uqLFE
俺もそういうのメモ帳に書いてる全員分
ほんと最強2だしてほしいわ
77名無しさん@非公式ガイド:2012/01/22(日) 13:41:24.89 ID:VOymIQ6Q
実際のところ続編出る確率ってどのくらいなんだろうな
アニメもやってるし視聴率次第では…と思ってるんだが
それか世間的にはオワコン扱いなのか?
78名無しさん@非公式ガイド:2012/01/22(日) 14:27:29.30 ID:RNyPYCmw
最強が出た頃よりはやっぱ売れないんじゃないかな
あの頃は今より一般層?に人気あったし
あと最強の製作チームが解散してるとかなんとかで難しいんじゃない?
乙女ゲーのが作るの簡単だし安定して売れるからそっちばっかなんだろうと思う

でも最強2出て欲しいなー
もしくはWiiで新作出たりしてくれたりしないかな
79名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 19:07:39.53 ID:6KC39Okl
GBSシリーズももう出ないのかなぁ
80名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 22:48:29.68 ID:6KC39Okl
間違えたGBAだ
81名無しさん@非公式ガイド:2012/01/24(火) 12:03:09.99 ID:7H8if6g+
>>77
最強チーム自体がそもそも続編見込めるほど売れなかったとか?
評判はいいけども
82名無しさん@非公式ガイド:2012/01/24(火) 13:43:22.95 ID:emGJD8im
>>75
門脇ワロタ
83名無しさん@非公式ガイド:2012/01/25(水) 15:09:52.75 ID:hTGuLjVS
最強チーム面白いよな
やっとダブルスとかでも勝てるようになってきた
84名無しさん@非公式ガイド:2012/01/28(土) 18:39:42.59 ID:JVm8u6Fn
大会優勝して登録したんだけどもう技変更出来ないんだな…
85名無しさん@非公式ガイド:2012/01/28(土) 19:17:20.42 ID:n5f7hmmP
>>84
作ったチームをエキシビのチーム戦でロードして
□押したら、技変更って項目があるよ
86名無しさん@非公式ガイド:2012/01/30(月) 03:32:34.45 ID:rPYhnM49
>>85
ありました…
ありがとうございます
87名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 00:44:18.56 ID:Z/YXNtcx
技が少ないキャラばっかりのチームを作ってしまった…走り込みの回数減らしてでも技を増やすしかないか
88名無しさん@非公式ガイド:2012/02/01(水) 02:17:00.18 ID:VlzWv1ED
零式ドロップが決まった時の音は最強よりスマヒのほうがいい
89名無しさん@非公式ガイド:2012/02/03(金) 23:23:12.93 ID:HLgpv7C+
コブラ強すぎw
90名無しさん@非公式ガイド:2012/02/04(土) 01:42:38.50 ID:MT7vIfr6
コブラは不二に覚えさせて星花火気分だわい
91名無しさん@非公式ガイド:2012/02/06(月) 22:24:30.51 ID:MxnDiYWN
最近最強チーム買ったらおもしろすぎて毎日やってるけど、
桜乃が出てこない。渋谷にナンパしにいくと杏しか出てこない。
運なの?杏を入れたらナンパイベントなくなるとかない?
92名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 00:04:45.25 ID:oFTP9Ihv
ライバルチーム、決勝のチームがザコだったときの脱力感
93名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 03:15:50.88 ID:lb4ZOU7t
最強チーム二回目南次郎全然出てこない…
一回目負けてればランダムで出てくるんだよね?
ひたすらロードしてるけど来ないorz
94名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 11:10:13.92 ID:qcOak7B8
>>91
リーダー千石、メンバー葵の2人でひたすら遊びにいけ
95名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 11:30:18.03 ID:9U1C1sG9
とりあえず海堂にレーザービーム覚えさせちゃう
96名無しさん@非公式ガイド:2012/02/08(水) 22:21:22.07 ID:kan48U1O
丸井に網渡りを覚えさせるのもデフォだよな
97名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 01:51:51.28 ID:smzagTMi
CPU相手には網渡りなら決定力あるけど綱渡りはほとんど返されてガーン俺の妙技が…ってなるから困る
あとただでさえメンタル低いのに風船割りで貴重な気力減らすから外しとかないと
鉄柱当てならほとんど決まるんだけどな
98名無しさん@非公式ガイド:2012/02/09(木) 18:04:45.84 ID:xt7Cj5Zt
丸井と言ったらボレーだろと思ってセレスティアルボレー覚えさせたら強すぎて萎えた
99名無しさん@非公式ガイド:2012/02/12(日) 08:40:18.19 ID:OTRet6ci
>>93
「負けた次の週」で試してみて
100名無しさん@非公式ガイド:2012/02/13(月) 17:32:46.96 ID:2IQghoZ3
>>99
何回もロードしたんだけどその日は全然出なくて別の日にロードしたら一発で来た
完全ランダムなんだなこれ…
これでやっと全国版の氷帝を作れる
101名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 18:24:59.06 ID:b/dbHQgM
>>75
入江のインターバル技にサックス演奏を忘れてるぞ
効果は考えてくれw
外道お兄さんを仲間にしたいな
102名無しさん@非公式ガイド:2012/02/14(火) 19:35:57.82 ID:vJRBjoPZ
スタミナ低いキャラで外道さんを勧誘しに行くと「もっと走りこみして体力つけてこい」と断られるんですね
鬼がいたら入ってくれそうだな
103名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 02:17:10.32 ID:RXidnpA3
最強にAIが二種類あるけど賢さもあるんだよな
誰がどの程度の賢さなのかって解らないのかな
104名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 16:03:07.50 ID:iis1dHbJ
ネット際のプレイが強すぎない?
ロブ打ってもあっさり追いつかれてスマッシュ打たれるし
至近距離からの強烈ショットもあっさり返すし
それともテニスゲームってこんなもん?
105名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 16:47:14.80 ID:W3JW0qV3
>>104
確かに強いね

わざとロブあげてスマッシュ→羆落とし
それかロブ系の技で対応するしかない
106名無しさん@非公式ガイド:2012/02/17(金) 22:34:34.87 ID:SUt58hhA
羆落としを再スマッシュされると泣ける
107名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 17:12:00.61 ID:lnraA6OY
最強チームの続編本当に出ないのかな
むしろどこにいくら払えば作ってくれるんだ

カードハンターは面白いんだけど据置機向きじゃない気がする
これが携帯機だったら今の数倍の時間プレイしてただろうな
108名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 22:34:19.75 ID:wvbE1GZN
テニプリのテニスゲーって需要あるんだろうか…
「今更テニスなんかどうでもいいから、キャラとイチャコラさせろよ」って意見が大半な気がする
偏見?
109名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 00:43:44.11 ID:EfTaj0a4
少なくともここにはあるよ!

ただコストパフォーマンス的には圧倒的に乙女ゲーの方がいいだろうしな……
とりあえず乙女系ではテニス要素は別にいれなくていいという意見が多いと聞いたことがある
最強チームとかやった人の評判はわりにいいと思うんだけど、売上的にはあれだったんだろうか
110名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 15:42:19.64 ID:3vJfw5cj
宝くじ当たったらコナミの株買って最強作らせるのに
PS3で出してくれよ
111名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 18:55:25.61 ID:4Sngqkor
>>110 ぜひ当ててくれ…!

比嘉とか四天宝寺のメンバーのいる最強〜で遊びたいけど
動きとかポリゴン?とか作るの大変なんだろうな
PS3だと見た目はとにかく綺麗にしなくちゃいけないみたいな暗黙のルールありそうだけど
贅沢言わないんでPS2レベルのグラフィックでいいからキャラ増やして出してくださいお願いします

上の方に書いてあるみたいに製作チームが解散したとか昔より売り上げが見込めなさそうとか色々あるから
続編はどうやっても難しそうだけどね…でもそろそろ乙女ゲーじゃない真面目なテニヌゲーム出てもいい頃だと思うんだ…
112名無しさん@非公式ガイド:2012/02/21(火) 22:20:11.63 ID:p27XaRYk
今の状況じゃミュージカルがゲーム化しかねん
113名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 04:04:42.72 ID:NpURhdw1
テニスゲーやりたいな
PSPでもいいから出して欲しい
114名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 06:54:36.59 ID:JxqjS056
3DSで200Xシリーズでもいいぞ
中学生50人+一氏、財前、鬼、入江、徳川、外道、都、松平、大和、鈴木、鷲尾+
ゲスト的枠で桜乃、杏、ミユキ、メス猫、南次郎はほしいな
これで66人か
クリスタルドライブで58人だったからいけると思うんだけどな
1軍もほしいところだがアニメがそこまでやらんだろうからとりあえず見送りでいい
115名無しさん@非公式ガイド:2012/02/22(水) 22:55:11.48 ID:h0HMxnUf
勝ち組編と負け組編でセコくキャラを分けて出しそうだな
116名無しさん@非公式ガイド:2012/02/23(木) 23:49:46.19 ID:oHjNGx4R
能力値の細かさは200Xシリーズのほうがいいな
あとはKO勝ちが導入されればいい
117名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 00:30:28.05 ID:mv3oVtn2
タカさんが言ってたみたいに全身のダメージと腕のダメージは別にすればいいんじゃね
腕がやられると折れとるわKOやファントム使いすぎた手塚みたいになる
118名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 01:19:40.38 ID:YtpmOqxW
>>116
2003と2004は名作だよな
ここでは最強やスマヒが語られることが多いが俺はGBAの方が好き
(PS2のは頭身が嫌い)
2004はキャラ多いし通信しんでも全キャラ揃うのはいいが2003の方が敵が強くて面白い
2004だと必殺技禁止とか縛りをつけんとハードでも勝負にならんし
あと2003はラケットごとに能力変わるのも面白かった
119名無しさん@非公式ガイド:2012/02/24(金) 14:20:21.29 ID:KM5OR1E0
200Xシリーズタイプでも、スマヒ&最強シリーズタイプでも、
セコいキャラ分けでもなんでもいいからテニスゲームがしたい
据置でも携帯機でもなんでもいいテニスゲームがしたい

ダブルスの王子様みたいな中途半端なのが今の需要的に一番いらない子かな
乙女ゲーファンの話題にもテニゲーファンの話題にも上がらない気がする
ああいうのが一番好きってな人いたらスマン
120名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 20:51:32.60 ID:wpYN3U2Z
カードハンター久しぶりにやってるけど面白いな
携帯機に移植してほしいがするわけがないw

200Xシリーズはもうずっと待ってるな
乙女ゲーはもうお腹いっぱいです…
121名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 23:02:57.53 ID:m1FUN//L
真田がリーダーのチームでチーム員がKO負けしたら
「早く救急車を呼ばんかーっ!!」の叫びをやってほしい
122名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 23:08:37.91 ID:nggLzMs0
あの担架で運ばれるのはクソワラタなw
妙に運ばれているやつの姿勢良いし
あれどこに運ばれてるんだろう
123名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 01:35:35.63 ID:fR6Y2A3R
ダブルスで一丸の思いツイストサーブでレシーバーじゃない方に当てるのが強すぎw
124名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 12:14:58.09 ID:ppeb2jn5
おー結構テニヌゲー希望者いるのな
技もかなり増えたし面白くなりそうなのになあ
アニメの時期を逃したらもう絶望的な気もするがどうだろう
125名無しさん@非公式ガイド:2012/02/29(水) 16:37:02.91 ID:gx676mbE
おまえら最強で全国版キャラ作った?
レシピ教えてくれないか
126名無しさん@非公式ガイド:2012/03/01(木) 16:48:10.69 ID:J8cC25kU
>>124
今月中に新作ゲームが発表になるっていう夢を見ろってことか
127名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 00:13:09.01 ID:AmtABLUa
夢の続きはゆっくり見るといいよ…一人でね
128名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 22:48:31.09 ID:UFWZeL4f
やっぱ乙女ゲーに比べるとコスパ悪いのかな
まともにテニスゲーム作ろうとすると
129名無しさん@非公式ガイド:2012/03/04(日) 23:55:03.90 ID:cMtUmkmd
テニスゲーを欲するあまり、普通のテニスゲーを買ってしまった
これはこれで面白いけど、やっぱりテニスは人をKOしてナンボだな
それができるのはテニプリしかない
はやく最強チームの続編orリメイクを出すんだコナミ
130名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 23:03:52.40 ID:Fmvtt/cx
>>128
乙女ゲーは絵師とシナリオが頑張れば良い気がするけどテニヌゲーとかプログラミングやばそうだよな

中古屋にスマッシュヒット2は置いてあったけど最強チームは置いてないのなー
売り上げ本数そんなに良くなかったのかな? 良かったところでチーム解散してたら続編は絶望的だが
131名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 15:32:03.06 ID:9X8VEAwF
むしろ最強はあまり売る人がいないんじゃないかな
132名無しさん@非公式ガイド:2012/03/06(火) 20:15:50.71 ID:yUEadCzs
>>130
データサイトによると2004年に第233位で5万3650本売れてる
ttp://geimin.net/da/db/2004_ne_fa/index.php
翌年以降のぶんやベスト版も合わせると6万本ほどだと思う
キャラ物で続編作るには充分だと思うんだがな…制作チームに関しては知らん

>>131
一度売って買い直した阿呆です
133名無しさん@非公式ガイド:2012/03/09(金) 14:46:17.07 ID:BN3yDkSv
続編はプログラマが残ってないと難しいね
キャラが多いとデバッグも大変だなぁ
深夜アニメのゲームじゃ割りに合わないだろうなー

だけど極妻泣かせのテニスロボットがみたいよ
134名無しさん@非公式ガイド:2012/03/10(土) 17:44:56.47 ID:5I6AlSSQ
プレイヤー側のサーブを相手側がミスショットするとロブが上がるけど、
その直後に相手がディフェンス技発動させるとこっちの動きがキャンセルされるのか
スマッシュ打つ体勢が解除され、操作も受け付けず脳天にボール直撃で失点になる

理不尽すぎて泣いた
135名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 01:04:58.21 ID:pf3Ysbut
カードハンター面白いけど
久々にやったら、こっちのポイントカード5枚もある状態で
いきなりミチルに負けた事になって軽く凹んだ。
何事も調子に乗り過ぎてはいけないということか…。

自分もカードの種類増やしてDSかPSPあたりに移植して欲しいなぁ。
まぁ無理なのは分かってるよ…。
136名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 04:28:27.25 ID:HnQVDYWg
ナックルやナパーム覚えさせてKO勝ちしたいと思うけど
それをやったらいかんという自制心が邪魔をしてくる
137名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 15:58:24.69 ID:x216mdbk
>>136
正常だ

カードハンターって面白いん?一戦にけっこう時間かかると聞いて敬遠してるんだが
138名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 17:51:00.36 ID:95PYj6bq
カードハンターって某☆作☆品みたいなカードバトルするんだよね?
面白そうだけど膨大な量のカードからデッキ作るとかすごいめんどくさそうで手出せないわ
139名無しさん@非公式ガイド:2012/03/11(日) 21:26:44.05 ID:j06L5PiA
カードハンターはカードゲーム好きにはたまらないが
カードゲーム全くやったことないって人だとかなり取っつき難いとは思う。
慣れれば楽しいよ。対人戦出来ないのが物足りないけど。

一応構築済デッキでスタートだから、デッキ作るの面倒だったら
慣れるまではそのまま使ってても問題ないと思う。要らないカード多いけど。
ただ、最初のデッキが青学キャラからしか選べないから
青学好きじゃないと慣れるまでは辛いかもしれない。
最近200〜500円くらいで投げ売りされてるの良く見るから
興味があったら買ってみても損はしないと思う。
140名無しさん@非公式ガイド:2012/03/13(火) 23:10:20.31 ID:kogJICH7
色んな所でテニヌゲーに関する意見やら何やら見てみたんだけど
けっこう新作テニスゲーム求める声多いのな
このスレに限らず最強チームは人気みたいだし

おいコナミ!頼むよ!!
141名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 15:19:35.81 ID:icKlIVwU
コナミ様にメル凸してきた
内容は「最強チームの続編or移植版」について
あとダメもとで今後乙女ゲーにシフトしていくのか
乙女ゲーすら出さないのかも質問してみた

テンプレっぽい返事きた
> このたびは、「テニスの王子様 最強チームを結成せよ!」の次回作
> 或いは移植版の発売について、お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。

> お問い合わせ頂きました件、残念ながらご期待頂いている内容の商品の
> 発売につきましては、現在のところ未定でございます。

乙女ゲーうんぬんについてはスルーだった
何をどうしたらいい
142名無しさん@非公式ガイド:2012/03/14(水) 22:45:19.84 ID:PPrKK2y5
>>141
おお乙
まあ万一水面下で企画動いているとしても情報は出せないからなあ
乙女ゲー完全シフトは無いと思いたい…
続編orリメイクでなくともテニスゲームなら文句は無いのだが

アンケートやらで地道に希望出していくしか道はないか
143名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 02:28:23.92 ID:vhePXWL5
最強PSPに移植でもいいから出して欲しいな
最近買ったけど本当買って良かったと思った
144名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 03:28:57.17 ID:fsm4roWn
>>143
そう言われるのを聞くと割高でも買いそうになるわ…
せめてベスト版再販とかいう道はないのか573
145名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 04:07:22.89 ID:vhePXWL5
>>144
3980円で買ったけど全然後悔してないよ
気に入っているキャラが居るなら買っても絶対後悔しないと思う
146名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 23:32:47.14 ID:fNSR0ESm
この間買ったけどブックオフで980円だったよ
チェーン店だから別店舗でも似たような値段のことがあるかも?

して、試合が難しすぎてオートでしかプレイできてないんだけど
操作のコツとかある?
ボールを拾うことすらできてないんだ……
147名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 00:09:19.33 ID:h9GP16FL
>>146
スプリットステップとか動き出しが早くなる技を持ってるキャラで練習するといいかも
148名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 01:47:26.45 ID:Go/Mdlf4
>>146
最初はボール取るの本当に難しいよね
気持ち早めにボタン押すといいよ
149名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 21:06:22.25 ID:t6khZbE0
今GBAのAim at TheVictoryやってるんだが
これどう戦えばいいんだ?
最初から青学メンバーにフルボッコされたんだが
150146:2012/03/17(土) 09:44:12.69 ID:wZinU1au
>>147-148
遅くなったけどありがとう!
自操作のほうがやっぱり面白いし、がんばって練習します
151名無しさん@非公式ガイド:2012/03/17(土) 11:49:52.99 ID:J3i01bx6
最強チームのボーリングってめちゃめちゃ台詞数多いんだな
これどっかに全部のまとめとか無いかなあ
152名無しさん@非公式ガイド:2012/03/19(月) 21:13:20.36 ID:Ift5wcDW
言いだしっぺの法則
153名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 01:52:42.29 ID:vAZQxvkv
最強チーム楽しいんだけど手動で全く勝てないw
>>148みたいにボタン早めに押してるんだがスカってばっかで全然ボール取れないし…
これもしかして基本COMにやらせるゲームなのか?
154名無しさん@非公式ガイド:2012/03/20(火) 02:31:43.16 ID:XlPLWyxL
>>153
このゲームは基本的に先行入力でボールを取るから
ボールが体より少し遠めにあるときにボタン押すようにすればいい
手塚や真田あたりで練習してたらそのうち取れるようになるよ

慣れるまでは手塚使っても東方に負けていたな…
ボール取れるようになったらもっと楽しいから頑張れ
155153:2012/03/20(火) 20:28:21.77 ID:vAZQxvkv
>>154
thx ボール拾いに行ってくれるんだなwwでも遠すぎてもダメっぽくてそのさじ加減がよくわからないが…
いつもゼロ距離でボール拾いに行ってスカりまくってたがなんとかなったわ

大会1回戦で即敗退してはじめからやり直ししまくってるんだがこれよく決勝まで行けるな…技とか多すぎて迷うわ
156名無しさん@非公式ガイド:2012/03/21(水) 23:34:21.41 ID:towe4va7
100円買ってきたw
スマシュヒット以来8年半ぶり
20週は長いだろw
157名無しさん@非公式ガイド:2012/03/21(水) 23:38:54.61 ID:towe4va7
買ったのは最強チームです
158名無しさん@非公式ガイド:2012/03/21(水) 23:39:43.67 ID:v6410s/8
20週?長いし全キャラオールSとか楽勝だろww
そう思っていた時代が俺にもありました…
まあ強い奴らはできるけどさ
159名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 00:55:31.31 ID:Ga7hyAyp
100円とかラッキーだな
店によっては結構高値なのに
160名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 10:50:16.04 ID:e9hw4KrV
傷アリ、動作未確認とのことで100円でした
今のところ問題なしです
エキシビジョンでスマシュヒットみたいにハイテンションモードにする裏技ってないんですか?
161名無しさん@非公式ガイド:2012/03/22(木) 14:29:39.06 ID:/4V5wC/N
>>160
覚醒させるしかないね
162153:2012/03/23(金) 00:11:16.79 ID:HwzmSD0i
東方壇金田室町でも優勝できるんだなwwwまあリロードしまくったが…
これ糞ステータスでもある程度使える技があればいいんだなw

ていうかステータスド底辺メンバーでチーム組んでもゲームクリア出来るってすごいわ
むしろクリア出来なかったら投げるとこだった…マジ最強の続編頼みますわコナミ様
163名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 13:14:10.84 ID:iBZgHqzj
マリオテニスみたいにタメ打ちできればいいんだけどねぇ
164名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 16:10:59.86 ID:oSSLxK8E
フットワークあるやつとダブルス組むと俺がとるべきボールも
取りに来るから陣形乱れる イライラする
165名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 23:02:29.35 ID:0+FVcYb2
ダブルスって相方が張り切るときない?
レベルにもよるだろうけど普通AIでも1対2で卓球やるときもあるし
俺も球打ちたいんだけど状態になる
そしてこっちの技を頭で受け止めてくれるアシストもな
166名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 23:07:23.82 ID:+5d/EHhK
相方にわざと当てて謝ったり謝らなかったりして遊んだなそういえば
167名無しさん@非公式ガイド:2012/03/24(土) 00:02:40.24 ID:TXFt/pqf
自分も今日最強チーム買ってきたんだが説明書がなかった…
その分安く買えたしいいかなとは思ってるんだけど、どんな内容なのか気になる
ないとキツかったりとかおもしろいこと書いてあったりとかする?
168名無しさん@非公式ガイド:2012/03/24(土) 02:22:36.08 ID:wdJ/qC8D
特に面白いことは書いてなかったはず
なんか最近最強買う人が増えて嬉しいな
169名無しさん@非公式ガイド:2012/03/24(土) 21:45:28.77 ID:87pj2sGv
>>167
攻略サイト参考にすればだいたい大丈夫かと
基本的なところでは
試合の時の赤バーは体力ゲージ(なくなるとKO負けの危険性あり)
水色バーは気力ゲージ(満タンになると技が使える)
ぐらいは分かっておかないと「???」ってなるかも
170名無しさん@非公式ガイド:2012/03/24(土) 22:15:55.15 ID:dRGAIHYc
テニスでKO負け
171名無しさん@非公式ガイド:2012/03/26(月) 00:37:40.13 ID:w+SPu6mZ
南次郎リーダーで覚醒をつけようと思うんだが
この場合限界は解除しなくても取れるんだろうか
若き日のサムライ2を起こしても練習効率が下がるだけでなにも付かないとか泣ける
ただでさえこのイベント起きにくいのにorz
172名無しさん@非公式ガイド:2012/03/29(木) 01:50:54.40 ID:TgqG+Cha
>>171
>>11にはランダムとしか書いてないから何とも言えないな…
173名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 03:31:19.46 ID:5JV66fnc
自己解決した
10回ぐらい限界状態でイベント起こしても覚醒は付かなかったけど
解除したとたん必ず付くようになった
居合いもつけようと数回ロードしても必ず覚醒は付いたから
限界突破さえすれば覚醒は付くと思う
にしても目当てのキャラにビデオ持ってこさせるの含め何回ロードしたことやら…
174名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 13:59:58.33 ID:9yeW04AA
最近最強チーム買ったんだけど楽しいね!
所で技名のゲージの色が赤だけだったり半分だけだったりするんだけど意味が分からない
ぐぐっても出なかったので良かったら教えて下さいすみません…
175名無しさん@非公式ガイド:2012/04/01(日) 02:09:25.45 ID:PbFmTHTu
>>174
一部ランダム というかリセット(ゲームのトップ画面に戻る)してから
同じデータをロードして技名ゲージの色がリセット前と変わってるのがある(ただしランダム)から
それを該当キャラに覚えさせると技発動時に隠しで各数値にボーナスが上乗せされる

というネタはさておき単に技発動ボタンの色(×or○)だと思われ
176名無しさん@非公式ガイド:2012/04/01(日) 23:05:23.15 ID:a0Kc4Xqr
>>175
そんな隠しまであるんだ…!色々ありがとございます!
という訳で今から初大会クリアいってきます
リーダーが一番弱いのに一番上がらなくて悲しみ
177名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 00:56:13.61 ID:A0XTHOTd
一昨日購入しました!使用キャラによってチーム力にばらつきが
あるみたいなんだけど、これはひょっとしてキャラの相性とかも
関係があるんですかね?キャラによってすんなりチームに入ったり
入らなかったりもするし
178名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 10:16:02.37 ID:5BwLJAW8
もちろんあるよ
黄金ペアとかだと最初から友情度高いし
亜久津なんかはタカさんなど一部を除き皆から低評価

そろそろ新作こーい
アニメも二期普通にありそうだからそれに合わせてさ…
179名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 12:14:56.65 ID:A0XTHOTd
>>178
阿久津は使いたいなぁ
越前、タカさん、太一、千石辺りを使えばいけるだろうか
180名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 12:36:49.78 ID:A0XTHOTd
>>162
桜乃で南次郎に勝てるからね
181名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 15:32:23.42 ID:ybwB8/5/
シングルスなら格上相手でもいけるよね
ダブルスは相方が取れる位置にいるのにサーブ取ってくれないとか
よくわからんアシストしてくれるから困る
AIの差は大きいな
182名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 17:44:21.50 ID:A0XTHOTd
>>181
ダブルスは確かにやりにくいなぁ
動態視力とかもいらないなぁ
あれ習得するとかえって反応鈍いし
183名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 21:13:34.57 ID:7uGxbZor
赤也から黄色いオーラみたいなの出てるんだけど覚醒イベントはやってないんだ
これなに?
184名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 05:45:47.34 ID:f3TT1so0
>>183
切原は一度も怪我せずに試合まで行くと練習量で確か覚醒したような気がする
もしくは無我の境地?
185名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 12:29:40.62 ID:f3TT1so0
新しいチームメンバー決まらないなぁ
誰か適当で良いんでオススメありませんか?
186名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 12:30:45.93 ID:f3TT1so0
あ、間違えた
切原は練習pt40で覚醒覚えるみたい
最初の方に書いてある
187名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 12:36:15.47 ID:f3TT1so0
ミチルだけ出る気配ねぇ・・・・・・
188名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 18:56:54.65 ID:TMxCz71m
>>185
いっちゃん鉄滝南金田
189名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 20:40:57.49 ID:f3TT1so0
>>188
地味キャラいっぱい!
さっそく作る!
190名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 20:53:15.79 ID:f3TT1so0
いっちゃん意外とバランスが良い
191名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 21:38:56.87 ID:LvmGqn6x
スマッシュヒット2なんだけど、
リョーマのツイストスマッシュがエアーウォークドロップと発動方法被ってやってくれない
192名無しさん@非公式ガイド:2012/04/04(水) 00:07:33.44 ID:dfLCCBSO
地味キャラのチームを作るのもおもしろいな
なんか愛着が湧いてくる
193名無しさん@非公式ガイド:2012/04/04(水) 00:15:18.40 ID:x7lCTTzs
聖ルドルフ、山吹、六角辺りは結構地味だしね
地味キャラは能力バランスが悪くない反面、相性良くない限り
あまり強い人を誘えないのが難点だけどね
194名無しさん@非公式ガイド:2012/04/04(水) 16:41:04.94 ID:x7lCTTzs
今月のスクエアに触発されて、跡部手塚仁王樺地のチーム作るかな
195名無しさん@非公式ガイド:2012/04/05(木) 06:32:54.41 ID:YXXTWWb7
九州から誰も帰ってこねぇよ・・・・・・どういうことだよ
196名無しさん@非公式ガイド:2012/04/05(木) 14:16:58.27 ID:Wy3yRVt9
あるあるw

ハンタもゲーム化決定したことだしテニヌも頼みますよほんと
197名無しさん@非公式ガイド:2012/04/05(木) 19:32:59.11 ID:YXXTWWb7
テニヌもPS3で!一軍出さなくても良いからせめて三番コートのメンツ
くらいは出して欲しいものさぁ、大和部長のわざとかどう表現するか
分からないけど
198名無しさん@非公式ガイド:2012/04/06(金) 20:52:43.38 ID:JRy4AqOc
次はどのキャラ育てるかな
199名無しさん@非公式ガイド:2012/04/06(金) 22:20:12.41 ID:djVu/B8x
スマッシュヒット2を買ってみた、ペア育成が楽しい。
最強よりも技が出しにくくて普通の打ち合いでがんばらないと負けるなあ
200名無しさん@非公式ガイド:2012/04/06(金) 23:08:30.48 ID:HsACTs6y
ペア育成楽しかったけど途中で投げた……
練習で失敗すると他校のしかも年上に「下手くそ」だの「使えねぇな」だの口汚く言ってきてさ
赤也日吉辺りならともかくダビデはそんな事言わねぇよ!ってなって無理だったわ

最強二週目突入した!次は弱い奴等集めて徹底的に鍛えようと思うww
201名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 01:48:56.96 ID:Bydggx1+
>>200
杏東方ミチル太一桜乃で行くのが最弱だよ
202名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 15:19:03.84 ID:Bydggx1+
後ろの方に覚醒入手にはメンタルレベル5で南次郎に勝つみたいな事が
1セットマッチでメンタル5って難しくない?何回やっても上手くいかん
203名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 15:31:58.19 ID:EThy7+ox
>>202
ヒント デュース
204名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 16:22:25.94 ID:Bydggx1+
>>203
あぁなるほど
205名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 16:32:57.92 ID:Bydggx1+
手塚九州から帰るまでロードしまくるかな
206名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 18:58:58.16 ID:Bydggx1+
亜久津を評価してるキャラって太一とタカさん以外にいるかな?
使いたいけど皆低評価だから
207名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 19:27:29.98 ID:QNQQ0yOe
千石かな 越前は少なくとも嫌ってはいない
208名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 19:33:55.23 ID:Bydggx1+
なるほど、どうも
209名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 20:55:45.24 ID:lYxiFcjg
跡部リーダーで地味‘S二人仲間にしたんだけど二週目で付いていけないって抜けてった
二週連続同じ練習だったからかな、と思って選択変えたんだけどやっぱり抜けてく……
ある程度仲良くならなきゃ駄目ってことか?と思って遊びに行ったら大丈夫だった
めんどwwww
210名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 22:24:41.52 ID:Bydggx1+
跡部の好感度が低いんじゃね
211名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 23:15:21.12 ID:EThy7+ox
遊びに行かずに人集めてたらあいつとやりにくいんだけどって初めて見たよ
ところで天衣無縫って体力を削るためだけの技でいいんだろうか
CPU普通に返してくるよね
212名無しさん@非公式ガイド:2012/04/07(土) 23:19:06.62 ID:Bydggx1+
多分そのはず
213名無しさん@非公式ガイド:2012/04/08(日) 01:57:07.73 ID:FPWTEKi+
まだ誰使うか迷った
相性とかまだ調べ切ってないから
組む何ともいえないんだよな
214名無しさん@非公式ガイド:2012/04/08(日) 02:10:51.98 ID:FOtq9pv7
古今無双と天衣無縫ってどっちが使いやすいんだろうか
普通に使う分には古今で体力削りたい場合は天衣無縫だろうか
サービス側の青技で悩んでるんだがやっぱりレーザーショット安定かな…

>>213
まったく相性全く気にしないで適当に組んでるよ
遊びにいけば100%行くし
215名無しさん@非公式ガイド:2012/04/08(日) 10:11:49.00 ID:FPWTEKi+
好きなキャラ選ぶとタカさん樺地橘辺り安定になっちまうからなぁ
216名無しさん@非公式ガイド:2012/04/08(日) 14:46:13.46 ID:FPWTEKi+
赤也を赤目状態にするにはどうするんだ?
217名無しさん@非公式ガイド:2012/04/12(木) 10:08:22.22 ID:FbL7vbst
あげ
218名無しさん@非公式ガイド:2012/04/12(木) 13:24:02.73 ID:DeXjKPx8
>>216
危険モードの説明を見て
219名無しさん@非公式ガイド:2012/04/16(月) 20:30:17.45 ID:aeDu/j1o
テニスゲーム出なさすぎて
数年前のダブルスの王子様とか買ってしまいそうだ
あれってアクションとかシミュというよりADVなんか?
220名無しさん@非公式ガイド:2012/04/17(火) 00:09:10.25 ID:0344dbPz
>>219
少なくともアクションでは無い
たぶんシミュとADV混ぜた感じかな?あんまりおもしろくゲフンゲフン
221名無しさん@非公式ガイド:2012/04/17(火) 22:43:24.00 ID:GqpXQVaf
>>220
お、ありがと
あんま面白くないのかw
素直に新作を待つか…あるか分からんが…
222名無しさん@非公式ガイド:2012/04/20(金) 23:18:00.16 ID:C+e3IjvF
百錬自得の極み→技に対しても発動し同じ球種で返すショットしましょっと
あばれ球→一丸の想いブレ球
縮地法→ホーネットアサルト・グライド
バイキングホーン→変化球版スピード封じ
死んでこい河村→河村版菊丸リバース
向こうに入らんかーっ!→烈風扇
ヘカトンケイルの門番→弾むつばめ孵し
星花火→コブラ
マジレス返球→ディフェンス0
触覚剥奪→スマッシュアウト

という感じで大体の新技は既存の技の強化・アレンジで再現できると思うんだけどなあ
223名無しさん@非公式ガイド:2012/04/21(土) 00:47:59.17 ID:j4f/qT2k
うむ
そう考えるともうテニプリツクールでも出してくれればいいな
自分で勝手に作るわ
224名無しさん@非公式ガイド:2012/04/21(土) 22:13:30.14 ID:5vNqJSG4
>>222
うんうん
結構多彩だもんな最強チームの技
225名無しさん@非公式ガイド:2012/04/22(日) 02:32:37.42 ID:ioiaJHCg
いっそのこと全部焼きまわしで良いからPSPで出して欲しい
226名無しさん@非公式ガイド:2012/04/22(日) 11:06:17.81 ID:MMY5R6od
なるほどSundayじゃねーの!


さてたまには跡部リーダーにやってみるか…
227名無しさん@非公式ガイド:2012/04/22(日) 13:55:32.10 ID:ioiaJHCg
無駄にアビリティたくさんつけて後覚醒させるだけだと思ったのに
メンタルがSだった…
何回もロードしてアビ付けたのにマジショックだわ…
228名無しさん@非公式ガイド:2012/04/22(日) 17:24:02.05 ID:UpelWd0d
どんまい
229名無しさん@非公式ガイド:2012/05/08(火) 04:05:36.11 ID:u8xQvmgs
>>224
あの事件の被害者はぼくの知り合いの大切な人なんだッ!
軽々しく話のネタにするなッ!
ぼくは保守派なんだぞッ!
無知なおまえは知らないだろうが保守派ってことはタカ派ってことでもあるんだぞッ!
口でいってわからない奴には手がでることもあるんだぞッ!
わかったら今すぐどっか遠くへ行けッ!
怪我しないうちに早くぼくから離れろッ!
230名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 13:00:32.67 ID:lwPBUm0U
最近二個で最強チーム動画がランクインしてるね
認知度も上がったところで続編行ってみようかコナミさん
231名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 13:55:45.90 ID:hdQ9rUt0
作れる中の人らが居ないから続編がでないんじゃないかとふと思う時がある
232名無しさん@非公式ガイド:2012/05/11(金) 12:59:26.10 ID:WHaVfgEy
最強のシステムの丸パクリでいいから作ってよ
233名無しさん@非公式ガイド:2012/05/11(金) 19:02:09.74 ID:VpqISWfA
まったく別のスタッフらが丸パクリして作っても
似てるようで何か違う、コレジャナイ感のするゲームができそうで怖いな
234名無しさん@非公式ガイド:2012/05/11(金) 22:56:16.74 ID:ImqcN8Ms
宍戸とダブルスを組む約束→最初の練習試合でダブルス組む→
次の練習試合では乾とダブルスを組む→翌週遊びに行く→
宍戸「テメェは忘れちまったかもしれねーがお前とダブルス組んでみたかったんだぜ…」
→宍戸亮との友情度が大きく下がった!

おめーが忘れてるだけじゃねーか!w
235名無しさん@非公式ガイド:2012/05/12(土) 02:18:38.49 ID:ZrpCPXve
>>234
そのイベント結構切なくなるよねw
パラ上げや技覚えやら優先してギリギリあと一週で南次郎待ちでロード地獄している時に
偶然起きてこいつは自分の覚醒よりもダブルスを楽しみにしていたんだなって思って泣けた
笑顔で言うなよ忍足…
236名無しさん@非公式ガイド:2012/05/12(土) 15:44:36.82 ID:BaKKqyM8
1度組めば約束果たされたことになるんじゃなかったっけ?
237名無しさん@非公式ガイド:2012/05/12(土) 23:05:37.91 ID:nBcNsDkO
一度組んでもその後遊びに行ってイベント起こさないと約束果たしたことにならない。
イベント前にまた試合したら、また組まないと駄目。
イベント終えればもう組まなくてよかったと思うけど。
238名無しさん@非公式ガイド:2012/05/14(月) 10:05:51.77 ID:eWdqIqa4
動画に影響されて最近買って操作に慣れてきたところだが
技が充実してない&気力ゲージ低い時の上級AIとのダブルスがきつ過ぎる
239名無しさん@非公式ガイド:2012/05/14(月) 14:49:45.65 ID:dJ2Tzipa
先日中古で最強買って不二をリーダーにして越前を誘ったんだが「あんた鈍臭いから不安なんだよね」とかひでーよ・・・。にしてもCOMの跡部と切原つよいわ
240名無しさん@非公式ガイド:2012/05/14(月) 18:16:23.74 ID:JCJEBSxy
慣れればテニスで倒せるようになる
一般AIも育てたら上級に進化すればよかったのに
一般が上級に勝てることってあんまり無いよね
241名無しさん@非公式ガイド:2012/05/15(火) 09:10:55.14 ID:LzWacNez
慣れれば、か…
シングルスなら楽なんだがなぁ
242名無しさん@非公式ガイド:2012/05/15(火) 09:51:59.40 ID:jPJOXoFB
>>239
リョーマはフットワーク重視キャラだからねー
パラ少し上げたら来てくれるっしょ
243名無しさん@非公式ガイド:2012/05/15(火) 12:18:55.36 ID:8xQ8XYRV
>>242
Aになれば来てくれるかな?

リーダー杏でも入ってくれる跡部まじ天使
244名無しさん@非公式ガイド:2012/05/15(火) 12:25:35.26 ID:E0S8l6HO
杏ちゃん、跡部、不二、観月の「今すぐ解散したい」っていうライバルチーム思い出したww
245名無しさん@非公式ガイド:2012/05/16(水) 01:44:48.42 ID:/8otk99G
パラメータがメンタル重視のキャラって勧誘側のメンタルがどれだけ低くても入ってくれるんだな、最近気付いたわ
亜久津リーダーの場合は入ってくれないがw
246名無しさん@非公式ガイド:2012/05/17(木) 14:13:06.05 ID:yvdvLThx
ところでみんなリーダーは試合にださない派?
247名無しさん@非公式ガイド:2012/05/17(木) 15:57:16.19 ID:QS4yYmMx
むしろ5人入れることが稀になってる
5人いてもリーダー普通に試合出すよ
248名無しさん@非公式ガイド:2012/05/17(木) 18:56:16.11 ID:DXSf/nVu
5人チームの時は育成した4人メインにするかな
リーダー出す時は出すけど

柳の勝利宣言と伊武のぼやきの組み合わせ強いな
249名無しさん@非公式ガイド:2012/05/18(金) 17:39:57.95 ID:okZD42xs
俺も最近始めたけどトップスピン・スライス・ロブってどうやって打つんだ
あと埋火が発動できん。よくわかんねー
250名無しさん@非公式ガイド:2012/05/23(水) 00:19:56.69 ID:qioLbEQG
これリーダーに覚醒って覚えさせられないのかな
赤也赤目にして勝っても高揚感しか付かない
251名無しさん@非公式ガイド:2012/05/23(水) 01:43:27.32 ID:rdaHwmI4
分からん・・
もしかしたらステータスに条件があるのかもしれないし
親父のときみたいに気力5で勝つとかかもしれないな
252名無しさん@非公式ガイド:2012/05/25(金) 03:34:52.44 ID:Dyuyn+36
まだ初心者なんだが親父覚醒イベントがまじ鬼畜なんだが・・・。まず親父の出現率が1/20くらいなのに
1ゲームでサーブとれないと厳しい、それを気力5までとか心折れそう。
慣れると楽勝なの?
なんかパワフルで天才型待ってる気分を味わってるんだが
253名無しさん@非公式ガイド:2012/05/25(金) 05:49:19.64 ID:W+vSTihp
慣れたら勝つ自体は余裕だけど気力5はゲームカウント気にしてないといけないからそれに気を取られて難しいw
わざとミスしてデュースしないといけない場面で点入れちゃって試合終了とか何回やったことか
ようやく5で勝った!のに覚醒つかない!と思ったら南次郎出現一回目のイベントだったこともあるなあ
254名無しさん@非公式ガイド:2012/05/25(金) 15:17:45.50 ID:aLJdm9m3
親父はまず二度目を出現させるのが心折れる
何回ロードしても来ないときは来ないのに
来る時は失敗してもロードしたら一発で出てきたり
255名無しさん@非公式ガイド:2012/05/25(金) 18:30:17.58 ID:4OkYtkXD
確実に点取れる決定力のある技を持ってれば少しは楽
256名無しさん@非公式ガイド:2012/05/28(月) 22:21:53.06 ID:WZDfzlYa
古今って返せる技ある?
257名無しさん@非公式ガイド:2012/05/31(木) 11:44:35.19 ID:FplNeLXm
いろいろあるんじゃないか
その程度か小僧で返してる動画を見たことがある
あとツイストスピンショットも
258名無しさん@非公式ガイド:2012/05/31(木) 18:18:40.64 ID:xpvAahhz
うっわー今気づいた
萎縮持ちはメンタル5まで上がらないじゃないか
アホや自分…何回南次郎ロードしてんだ
259名無しさん@非公式ガイド:2012/05/31(木) 18:21:26.54 ID:/iSUlI//
260名無しさん@非公式ガイド:2012/05/31(木) 18:30:07.98 ID:crnx9BQh
対南次郎で技がキツいなら特訓の成果を覚えさせたらどうだろうか
ドロップ技以外の必殺技に対してのカウンター技だから結構使えると思うんだが
261名無しさん@非公式ガイド:2012/05/31(木) 23:39:05.06 ID:4s9Zgk2S
レーザーショット覚えさせてるな。古今無双拾えたか微妙だけど
フォアコート側の赤技を何覚えさすかで悩む
262名無しさん@非公式ガイド:2012/06/01(金) 00:45:02.55 ID:lYcZ9goC
自分で操作するならドロップ系安定じゃね
263名無しさん@非公式ガイド:2012/06/01(金) 01:00:54.92 ID:h2VjXP5l
トラップドロップとかかな
サイレントドロップって条件緩い割に発動しにくくないか?
なんか零式のほうが発動するような
264名無しさん@非公式ガイド:2012/06/01(金) 20:25:08.68 ID:MWhWGeJj
覚醒持ちにスカッドサーブ持たせちゃダーメね
265名無しさん@非公式ガイド:2012/06/01(金) 22:14:46.74 ID:s+ESpEw/
今コナミがTwitterで企画していて
http://www.konami.jp/573ch/?ref=573ch
「好きなゲームタイトルを語れ」のテーマでも募集しているので
最強チームについて色々書いて新作リクエストもしたら
考えてくれるかなって思ってる。
266名無しさん@非公式ガイド:2012/06/02(土) 00:02:26.23 ID:9h/bwOPz
どうにか普通AIで上級に勝たせる方法はないだろうか
いじって強者付けたらかなり勝率上がるんだけどこれじゃあなあ…
267名無しさん@非公式ガイド:2012/06/02(土) 15:00:56.24 ID:PFWnkQuz
育てた普通と育ててない上級ならいけると思うが
両方育ってると無理すぎるな
268名無しさん@非公式ガイド:2012/06/05(火) 19:53:20.65 ID:4ZZBqJXR
音量設定にデータを捨てた乾が無い不具合
269名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 00:13:47.16 ID:lPdpNjsa
赤也が強いんじゃねえ…強者との経験が強いんだ…!
270名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 00:24:24.17 ID:b4+Lndff
CPU赤也強すぎるだろ…
271名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 00:59:58.25 ID:hfz3/mRc
レーザービームだけでもまじ凶悪性能だしな・・
272名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 01:14:12.85 ID:lPdpNjsa
強者一つでレーザーや羆落としやら鉄柱当てやらなんでもありだもんな
でも真田あたりだとボコボコにされるんだよなCPU赤也
強者を普通AI上位の奴らにつけても倒せるから上級の下なんだな
模倣と強者なぜ差がついたのか
273名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 12:39:44.15 ID:P/SbJJrN
最強チームはテニヌの女キャラ結構可愛いんじゃないかとふと思うゲーム
274名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 12:47:02.71 ID:p7WTdj4i
最強チーム欲しいのにどこにもない
ヤフオクも落札者多数で落とせないorz
希少価値たかすぎるお
275名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 12:48:38.39 ID:vdUFqPuR
ゲーム屋でジャンク100円で買ったけどちゃんと起動できたw
276名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 12:55:11.03 ID:vdUFqPuR
でも液晶テレビだとさすがにPS2のソフトは画像がぼやけるんだよね
277名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 14:44:19.41 ID:ggHiosdE
端子をコンポジット以外にすればかなりマシになるよ
対応してるならコンポーネントおすすめ
278名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 15:13:13.65 ID:lPdpNjsa
アマゾンで買ったな
3980で買えてあの出来なら全然安い
279名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 20:41:23.83 ID:1MN9CcOB
探せば1000円以下で売ってる店はあった
ただ元々プレミアついてたソフトが動画の影響で需要と値段が更に上がったようだから、もうそういう店探すのは困難かもな
今ほど値上がりする前にAmazonで2000〜5000円ぐらいで買えた人はラッキーだと思う
280名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 21:10:25.92 ID:hfz3/mRc
わしは最近3500くらいでかったよ

AIは真田最強じゃねとか思う
なんかよくわからんが育てたやつ対戦させても真田が猛威を振るう
281名無しさん@非公式ガイド:2012/06/06(水) 21:50:02.39 ID:KEAiGoQ1
大会で観月リーダーの「んふっ強いですよ」チームに当たって詰んだことあったな
手塚・不二・真田・跡部とかきつすぎるだろ
282名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 01:21:33.90 ID:K+Iecxd3
自分もS1スターズに決勝でぶち当たって詰んだと思ったなぁ
かんたんでもへぼプレイヤーとしちゃ辛い
ビギナーズラックがなかったらマズかった
283名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 09:10:27.43 ID:jJ2zvjdV
ネットが使えない状態なので、携帯からになってごめんなさい。もしかしたらsageになっていないかも……。
最強チームで伊武に覚醒を取得させようと南次郎と試合していたのですが、スロースターターの効果で最初のゲーム中は能力が1段階下がってしまいメンタルがSSにならず気力Lv5で勝利することが出来ないのです。
伊武は南次郎リベンジではなく、九州送り等で覚醒を取得させるしかないのでしょうか? 何かアドバイスがありましたら宜しくお願いします。
284名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 11:23:06.62 ID:D9S4zGs3
榊せんせーでクラシックにつれていけば、マイナスアビリティを解消できると思うが、いぶもそれで解消出来ないかな?
さくの育てたときはそれで解消した。
285名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 12:07:23.08 ID:Bhog1FpK
バス停まで競争やライバルの練習目撃とかでも解消できるはず
286名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 13:08:35.86 ID:OjwSe45u
イベントによって消せるマイナスアビリティ違うんじゃなかったかな
スロースターターはライバルチームの河原の特訓見るイベント起こさないと消せなかったような
他に消せるイベントあったっけ
287名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 15:08:45.48 ID:Hzus4X5T
なんか切原と不二でダブルス出したら試合中に切原が「天才って言ってもこのてーどかよ!」を連呼するんだが相手ペア太一とだーねの件・・・
288名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 16:14:13.87 ID:fB+wI2AR
>>287
その二人どうあっても100%にならなくない?
289名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 17:12:57.41 ID:D9S4zGs3
>>286のいう通りだったでござる
290名無しさん@非公式ガイド:2012/06/07(木) 18:14:10.89 ID:K+Iecxd3
他のアビリティで打ち消すとか…できたっけ?
1年2年ならシングルス練習で下克上つけちゃうといい気がする
3年がほとんどだし
291名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 00:31:38.78 ID:m2gmgcPU
色々な助言をありがとうございます。皆さんからヒントを得て解決に漕ぎ着けました。
2戦目南次郎の時点で残り3週だったのですが、このデータで何とかならないかと考えた結果、伊武に誕生日アビリティを持たせ全能力1段階上昇効果を得れば、スロースターターの下降効果を相殺できると分かりました。
考えてみればメンタルを上昇させるアビリティならどれでも対処できそうですね……。
育成した伊武は無事覚醒を取得し、オールSSで優勝できたのでホッとしました……。ありがとうございましたm(_ _)m
292名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 05:41:30.09 ID:Ax+Jx4j1
跡部・切原・橘・亜久津・伊武で
傷害上等チーム育成してるんだけど、当然ながら友情度上げがきつい

どんなメンツでも、イベントの引きさえ良ければ友情度100%になるよね?
友情度上げにお勧めのランダムイベントって何かあるかな
293名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 09:00:42.69 ID:TZK3IY68
亜久津入れるなら買い出し起こしまくらないと厳しかったような
5人だと特に
294名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 12:31:27.35 ID:uJ+4BG6P
おれはそういうの組む時は気力あげる系のリーダー選んでるな
友情度ある程度捨てる
亜久津をいれるとなると来てくれるのか分からんが

亜久津に試合用ラケット覚えさせたら
ラケット2つ持って「ドタマかち割るぞコラァァ!」とか言ってこわすぎわろた
295名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 15:29:50.14 ID:3AmTVodH
>>292
チーム員チンピラばっかだなw

亜久津だけじゃなくて、切原と橘も初期友情度低いから素で100%は難しそうだね
あえてダブルスさせて、亀裂→友情イベで底上げするとか?
296名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 17:03:13.80 ID:67XGrEmB
太一やタカさんとかがいるならともかく誰も亜久津と仲良くないとなると厳しいな
いっそ素で友情度100%を無理に狙わずに橘をリーダーにしてリーダー技使うって手段とか
297名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 19:34:10.83 ID:2zabRElR
覚醒の証ってメンバーに立海の人が居たら起きないって聞いたけど
リーダーが立海でもアウトなんだろうか
298名無しさん@非公式ガイド:2012/06/08(金) 22:23:20.62 ID:EKgwX61M
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299292:2012/06/08(金) 23:53:34.35 ID:Ax+Jx4j1
>>293-296
ありがとう、やっぱりこのメンバーで友情度100%は厳しいか。
橘リーダーにしてリーダー技で強制100%にする方向でやり直してみる
素でも底上げ狙うなら、確かにチーム員4人のほうが良さそうだね

亜久津はさておき、切原も不動峰からは嫌われてんなあ…

300名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 00:19:30.17 ID:wtmeXnkt
チーム員にダブルス練習させたら柳生と桜乃が喧嘩しだした・・・
これって止めに入る方がいいの?
なんか亀裂したんだが。
ってか女の子にマジギレするジェントルマンやだな・・・

301名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 00:44:40.88 ID:rKbSF+BK
1回目にそのまま放置するとなにもおこらない
止めにはいると亀裂が入るけど、2週間後くらい?にダブルスやらせとくと、もう1回起こるので
もっかい止めると亀裂解除で、友情かなんか付いた気がする。
302名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 00:59:26.82 ID:SNiTQdvn
亀裂がついた場合はその後1〜2週間の間に同じ二人でダブルス練習するとまた喧嘩しはじめるので
そこでまた声をかければ亀裂を解消できるし、友情のアビリティがつくことがある
ちなみに二回目の喧嘩で声をかけないと友情度が下がるので注意

そういえば怨みチームって出したことある人いるのかな
あれチーム員をどんどん追い出していけばできるようだけど基本的にそんなことしないから見たことないな
303名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 02:13:09.10 ID:4d1UNnCG
恨みチーム、専用の挑発台詞あるから作ってみると面白いかも
破滅へのロンドひっさげてくるしね

304名無しさん@非公式ガイド:2012/06/10(日) 19:26:04.24 ID:1DTi7ne+
怨みチーム作ってみたけど
2回戦終了後にわざわざ挑発しにくるんだねw
みんなお礼参りみたいなセリフなんかな。
自分が見たのは阿久津だったけど怖すぎわろた
305名無しさん@非公式ガイド:2012/06/10(日) 19:58:12.70 ID:a4gyLvra
何人か抜けていくだけで勝手に出来上がるのか?
ライバルチームだと練習試合2回だったけど、そういうのはしなくていいのかな
今度やってみよう
306名無しさん@非公式ガイド:2012/06/10(日) 20:54:36.30 ID:d3fgwx43
4人以上チームをクビにすると、そいつらで自動的に怨みチーム結成。
(自主的に抜けた奴はカウントされないんで注意)
ライバルチームのとはまた別の専用挑発ボイスがあるよw
307名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 00:00:14.24 ID:5OaXl76d
日吉DVDイベントの真夜中の生徒会長ってR18指定かと
308名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 01:13:07.92 ID:oKPXbAsX
ライバルが天根チームで 自分側の忍足がつっこみいれたときはわろた
309名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 12:45:06.42 ID:FQCFfBBA
つっこみの内容にワラタ
なんであれでパラ上がるんだっていうプレイヤーの疑問をぶつけてた
310名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 22:34:16.10 ID:hegLGrbZ
二年生キャラで強いのって切原や日吉辺り?
裕太や神尾も結構強いというか使いやすいな
311名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 23:09:00.37 ID:M0rQ5jjy
>>310
COM操作なら、上位AIの切原1択かな。
初期の持ち技でいうと、日吉の壁添、牙突・神尾の音速弾は強いよね
312名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 23:15:01.20 ID:O1pUHdZe
>>310
自分で使うなら素のメンタル高くて壁添が強い日吉かな
COM任せならやっぱり切原が強い、自分で使ってもレーザーショットはなかなか使い勝手いいし
313名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 23:33:00.94 ID:DBYNfSbg
日吉は初期値のメンタル高いし技が強いからな
三年キャラが多いからアビリティ下剋上発動しやすいし初期ステでもメンタルSにできる
COMでも舐めてかかると結構痛い目みるってくらい強キャラだと思う
覚醒させたら壁添牙突暴走しそう
314名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 00:02:07.18 ID:70A3yATp
スカットサーブとパトリオットリターンもちの長太郎もつよいと思うけど、テクニックEなのがちょっとね。
立海2年って赤也だけだっけ??だれが2年かわかんないや
315名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 06:57:24.83 ID:dUDJ9ESi
最初に鳳誘って断られて以来入れてないな
パラもいまいちだし
316名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 12:27:50.11 ID:sehv5aDQ
サーブだけ!サーブだけ!
317名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 13:46:37.03 ID:+JE1/Qqv
一番最初にリーダーにしたキャラがなんとなく鳳だったけど
他の学校の人らはともかく氷帝の人たちにすらノーコンはNG言われて断られまくってワラタ
すんなり入ってくれた宍戸と忍足が輝いて見えた
318名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 14:27:55.17 ID:LL0QF635
質問させて下さい。 @親父覚醒イベントは越前がリーダーだと起こりやすい?
難易度をかんたんにすれば楽に倒せる?
A友情度が高いと気力が上がる以外に特定ある?
319名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 15:38:45.51 ID:+JE1/Qqv
1は完全にランダムだから出てくるときは1回で来るけど来ないときはロード地獄必須
2は100%だと必ず一丸が100になるから結構強い
心なしかダブルスの動きも良くなる気がする
320名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 15:54:33.87 ID:D0IqnLM3
>>318
越前がリーダーかは特に関係ないかと
南次郎は設定弱いにしても強いから舐めプはできないんじゃないかな
友情度は高いと一丸で全員揃いやすくなり、100%だと必ず全員揃う
友情度低いとあれ二人しか来ないとか本当悲しいことになるからなw
あと育成中のイベントで友情度高くないと成功しないイベントがある
321名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 20:18:58.83 ID:70A3yATp
長太郎は氷帝の良心
宍戸さんとのやりとりがいいよねェ

そういや2年でCOMだと海堂も結構つよくない?
気力系アビリティもち、初期メンタルも高い、だいたいどこにいても技うてる、使用頻度もたかい
技自体は凶悪じゃないけど曲がってる間に次の気力がたまっているという
ダブルスでもかなり頑張ってくれる

あとAIって橘さんは上級なのかな?結構つえーよね?
ステータスは上級な千石さんはすんごい弱いんですが
322名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 20:33:29.98 ID:LL0QF635
>>319
>>320
ありがとう。なんとか覚醒成功した。でも覚醒頑張ると友情度が80切ってしまう・・・
323名無しさん@非公式ガイド:2012/06/12(火) 22:57:59.55 ID:G8Ypge/5
>>321
橘さんは上級AIだね。ステは悪いが普通に強い
逆に千石はステ高いけど、下級AIだし技がショボくてなー…
324名無しさん@非公式ガイド:2012/06/13(水) 02:55:52.00 ID:1j7/OLkc
乾の馬耳東風は似合うな
325名無しさん@非公式ガイド:2012/06/13(水) 10:45:26.42 ID:5UFx4NU6
ダビデと当たった時の各キャラのダジャレ問答が面白くて好きだ
あれ全員分あるんだっけ
326名無しさん@非公式ガイド:2012/06/13(水) 17:18:50.91 ID:wjnANtoA
一人のキャラにいくつアビリティつけれるかやってるけど
20ぐらい行けそうだな
327名無しさん@非公式ガイド:2012/06/13(水) 20:08:11.32 ID:PlQsG3Xm
ボウリングも投げ方やセリフに個性があっておもしろいなw
スペアとって「こんなことで騒ぐんじゃねーよ」といいながらガッツポーズする亜久津さん
328名無しさん@非公式ガイド:2012/06/13(水) 20:33:33.74 ID:3QyV6wiL
ボーリングは連続ストライク成功すると他のキャラのモノマネし始めるのが面白いよな
あと野次飛ばしも兄弟や原作ダブルスペアとか特定のキャラ相手にやると固有の台詞があったりするし
329名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 01:08:53.19 ID:jPa5to30
なんかキャラがあいつ苦手発言するんだがこれ信頼度いくつ切ると言うの?
あと特別練習のパワー練習のルールがよくわからないOrz
330名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 03:27:23.94 ID:cRDg8WhA
むしろそんなに苦手発言してくれないから裏山
毎週遊びに行け全く起きなくなるよ
パワー練習は単純に相手と違う球種で返せばいい
たとえば相手がロブだったらこっちはスライスで返すとか
ところで誰か覚醒の証で覚醒取った人いないか?
赤也赤目にしてボコッても覚醒全くつかない…
331名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 10:27:53.47 ID:/YjOoi5t
>>329
お互いの友情度平均が30以下じゃなかったっけ?
亜久津とか、友情度低い特定の組み合わせじゃなけりゃ
すぐ言わなくなるよ。
332名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 13:12:25.44 ID:EHoJEkWz
パワーストローク練習は
・今までうった球種を順に選ぶ
・次の球種を相手がうつ、自分の番なら直前の相手の球種とは違うもので返す
この繰り返し。
慣れると安定して全正解できるのでアビリティもつきやすくてうまー
333名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 14:29:10.08 ID:/58cz7rD
覚えるの苦手ならメモってやることをお勧めする
334名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 14:48:22.14 ID:/o0UDtdL
テクニック練習だったかで覚えるスピード封じがいらなすぎる
335名無しさん@非公式ガイド:2012/06/15(金) 18:21:06.79 ID:cRDg8WhA
ひたすら赤也を赤目にしてボコッてるのにまったく覚醒がする気がしない
メンタルSSで気力レベル5で高揚感も付けてるのに何が足りないんだ
336名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 01:14:23.73 ID:0nvHsTs3
ギャラリーでもうめてやるかとおもったらいきなりCOOLドライブでつまずいた
これって、書いてある以外に発動条件あるの?

気力4以上で、ドライブBが発動するタイプの球に、ベースラインの外で試しても発動しないんだが。
ある程度高さが必要とかそういう系なのか?
337名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 14:15:33.36 ID:KSHQptRb
私がやった時は、ベースラインより完全に外だと何故か発動しなかった
338名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 16:58:12.25 ID:0nvHsTs3
一応解決した。
なぜか分からないが、金田の"見つけました"に100%発動できるっぽいな。・・・明らかにロブなんだけどw
ベースラインの外にいれば、横にかなり離れてても っていうかどっからでも出るな
金田相手にロブ打てばけっこうな確率で見つけました打ってくれる
眼帯のほうは育成した金田をぬっころした
339名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 17:10:57.42 ID:gIjDsHS7
>>329の者だけどレスありがとう。
パワー練習なんだが2打目相手のショットのところで躓いてる・・・。
自分の理解力なくて悲しいわ
340名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 21:09:20.83 ID:vHOkbBay
「冷静」のアビリティ持つキャラってボーリングの野次が効かない?
手塚や木更津淳に野次とばしてもバーがまったくブレないと思ったらこいつら「冷静」持ってたわ
341名無しさん@非公式ガイド:2012/06/16(土) 22:57:47.28 ID:EMiqdTnn
>>340
たしか効かなかったはず
攻略本に書いてあった
誰かリーダー覚醒させた事ある人いないかな
342名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 12:19:07.09 ID:zMZ++i68
テニスの王子様 最強チームを結成せよ!に興味持ったんだけど、
これって育成したキャラで4人でワイワイ対戦とかも出来る?
343名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 12:29:18.32 ID:BGR9oExI
プレイ人数:1人
344名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 13:04:47.42 ID:8ECRQvSN
>>342
エキシビションやボーリングなら四人対戦できる
育成したキャラクターは使えるけど四人プレイするなら試合は人数的にダブルスじゃなきゃ無理だね
345名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 13:44:06.87 ID:F9RGr5Nj
ちょっ・・・今凄いバクきた!
残り2週で手塚が帰ってきたから向かいいれたら手塚がリョーマに変化してチームにリョーマが二人いる状況になっちゃった
346名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 14:08:23.44 ID:BGR9oExI
手塚イリュージョンか
347名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 14:10:11.36 ID:lmKZTGyJ
対CPUはできるけど対人戦は出来ないよ
348名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 14:20:27.09 ID:TJKhUCx4
手塚九州に行ったからついでにリーダー覚醒狙ってみたけど
本当に覚醒覚えないな
349342:2012/06/17(日) 19:30:14.41 ID:zMZ++i68
>>343
>>344
>>347
d




…って、情報バラバラ過ぎワロタw
アダプターでコントローラーを4つ指せばボーリングと2-2でダブルスの対人戦が出来て、
サクセスモードみたいなのは1人てことかいね?
350名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 20:01:25.90 ID:8ECRQvSN
>>349
そう、育成モードは一人専用
対人はコントローラーを人数分用意して
エキシビションやボーリングのポジション選択画面で2〜4Pのコントローラーのスタートボタン押せば2〜4Pの選択が表示される
まあ買ったら説明書読んでくれれば大丈夫
351名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 22:26:39.36 ID:lSbJNmQy
まず今手に入るか?
352名無しさん@非公式ガイド:2012/06/17(日) 23:37:03.19 ID:TJKhUCx4
アマゾンやらオクやらで買えるよ
高いけど
353名無しさん@非公式ガイド:2012/06/18(月) 01:10:35.62 ID:I0p5P33J
うわっ今度は九州帰りの手塚が仁王に変わりやがった(ToT)
もう完全バクってるわ、新しいのかいなおすかな〜。
それにしてもなかなか九州から帰還しないなぁ親父倒す方が簡単かもしれん
354名無しさん@非公式ガイド:2012/06/18(月) 01:32:29.56 ID:2eVxgZMl
次はジャッカルになるのか?w
355名無しさん@非公式ガイド:2012/06/18(月) 02:37:01.22 ID:ZthdA2P5
>>353
考えようによっては得のような気がしないでもない
リーダー覚醒させようと粘ったけどこれ無理だわ…
バグかなんかのせいにしてやる
356名無しさん@非公式ガイド:2012/06/18(月) 13:56:04.91 ID:iDS4JbAt
>>353
九州帰還バグ、過去スレでも何度か報告あったから
一定条件下で誰でも起こるバグっぽいよ
買い直さなくてもいいとおもう
357名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 13:06:26.10 ID:490EOGi3
すごく充実した面白いゲームだけど、
8年前、いろいろ詰め込み過ぎたせいでバグ起こりやすいの?
ぜひとも今の技術で、作り直してほしいなあ
キャラもシナリオも変更無しで構わないから
358名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 14:24:16.51 ID:nkfy/y0W
BGMとかすぐバグるよね。
ベスト版だとバグ軽減されてるらしいけど…
PSPでリメイクしてくれればいいのになー
359名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 14:25:48.37 ID:Sj50/IJQ
キャラゲーとして素晴らしい出来とシステムだけど
他の部分の作り込み自体はかなりお粗末。まあ、これだけ人数が多かったら仕方ないといえるが。
バグがあるのも不思議じゃない
開発のキャラ愛のおかげでなんとかなってる部分が多くて、愛情を受け取れなかった可哀想な子は可哀想な出来である
でも面白いからいいけどw

今の技術で作ったらすごくいいものができるだろうけど、作る方はめちゃくちゃ大変だろうなぁ
360名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 14:43:24.73 ID:XyzKy7MR
今のコナミに続編作れるだけの人居なさそうだな…
なんで売れてるときに続編作ってくれなかったんだろう
361名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 16:11:13.77 ID:5BHcXlGn
いまだとしたら課金ゲーになるだろうな
一キャラ300円
必殺技一つ200円
362名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 21:28:39.19 ID:nkfy/y0W
最強チームが出たのって、原作の売上全盛期の関東立海の頃だからなぁ…
この手のゲームって乙女ゲーより開発費かかるんだろうし
ほんと原作人気のあるうちに続編出してもらえなかったのが残念。
いいキャラゲーなんだけどね
363名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 21:34:57.55 ID:LO+EyXVR
最強2ほしいけど今のコンマイには正直期待できないんだよな
364名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 23:17:23.99 ID:2L7Bpv3n
というか今は据え置きゲーム全体が悲惨な売り上げだからなあ
365名無しさん@非公式ガイド:2012/06/19(火) 23:26:27.96 ID:XyzKy7MR
かと言って移植も難しいんだろうしな…
いっそHD版でもいいのに
366名無しさん@非公式ガイド:2012/06/20(水) 20:11:32.12 ID:iCQSSB6v
携帯ゲーム機に移植してほしいなあ
それなりに需要はありそうだけどね
367名無しさん@非公式ガイド:2012/06/24(日) 17:59:44.69 ID:Uu82YUtQ
かまいたちって何なら返せるの??
勝てないわけじゃないけど打ち返してざまぁってしてやりたい
368名無しさん@非公式ガイド:2012/06/25(月) 07:35:03.99 ID:XXn8jHKW
テニスの操作が壊滅的なんだが誰か南次郎を出すためのアドバイスください
限界克服させるの誰がいいかな

369名無しさん@非公式ガイド:2012/06/25(月) 11:07:31.81 ID:cc4BpWys
何が聞きたいのかよくわからないが
2回目の覚醒のことじゃなくて、ただ限界克服して1回目の南次郎出すだけ?
リーダーのFTW,POW,TECが並にあればオールSにも勝てると思うが・・

サービスがどっちなのかでハメ方変わるし自分のパラや相手のAIによってもより良い方法ってのは変わってくる
基本的には敵をバックコート内にとどめたまま左右に振り、その間にネットへ詰めボレーで更に左右に振るといった感じ
370名無しさん@非公式ガイド:2012/06/25(月) 23:10:51.64 ID:IiHS1DUG
操作が下手で南次郎倒せないという事か?
操作はCPUとでも試合して慣れるしかない
371名無しさん@非公式ガイド:2012/06/26(火) 00:36:49.40 ID:+JbEq2ls
南次郎戦に勝つだけならわりと楽だ
同じようにハメれるし、ネットに詰めてきてても急角度に打ってこないし、ロブにも対応してこないからのう
372名無しさん@非公式ガイド:2012/06/26(火) 01:38:10.76 ID:GI0oe3Pb
難易度かんたんにしてサーブで強いの覚えさせれば割と簡単だよ。
バニッシングカットとかまず決まるよ。
373名無しさん@非公式ガイド:2012/06/26(火) 19:46:09.26 ID:+JbEq2ls
かまいたち打ち返せネェな・・・
ハマグリ返しと特訓の成果では打てたけど
2つともベースラインより後ろじゃないと打てない上に、ダブルスだとフツーに打ち返される。
コート内で打ち返せる技ないのか?

というかなぜ技が発動しないのかよくわからないな
単純にバックコートに落ちるだけなんだから軌道にいれば発動してもよさそうなもんだけど
もしかしてワンバンしてからじゃないと技でも打てないのかな?
374名無しさん@非公式ガイド:2012/06/26(火) 22:05:16.25 ID:YSsDrLY/
>>368ですが
確かに何が聞きたいのかわからんですねw

操作が下手すぎて南次郎が倒せないということです。
解析あったらマシかなと思ってオールSSの乾で挑んでるんだけど方向性おかしいかなw
やっぱ中の人の修行が必要なのか…
みなさまアドバイスありがとう
375名無しさん@非公式ガイド:2012/06/27(水) 00:30:33.19 ID:j8zPB0ZL
とりあえず相手の逆サイドへ打ち、相手より先にネットに詰めて、さらに相手のいる場所と逆の方向に打つ
これがシングルスの基本方針だ
あって楽になるアビリティだとライジングはいいと思う。特に自分がリターンのとき速いリターン打てるしそのまま詰めやすい
376名無しさん@非公式ガイド:2012/06/27(水) 00:39:19.68 ID:CPPKkM3q
サーブすらまともに返せずボールを拾えなかった自分でも
練習し続けたらハードでも余裕で勝てるようになったから大丈夫
基本早めにボタン押すことかな
377名無しさん@非公式ガイド:2012/06/27(水) 01:25:44.98 ID:WbTwVYUt
今リーダーをタカさんで亜久津を飯に誘ったら「俺の好物河村に聞いたんかよ?」みたいに言われて吹いた。
このゲーム良くできてるけどこーゆーとこは手抜きだよね
378名無しさん@非公式ガイド:2012/06/27(水) 11:54:26.51 ID:j8zPB0ZL
3Dも2Dもセリフもだいたい手抜きだ
379名無しさん@非公式ガイド:2012/06/27(水) 22:45:59.30 ID:/eu0CXqx
先輩にタメ口になっちゃった伊武には初めびびったわ
380名無しさん@非公式ガイド:2012/06/28(木) 00:19:10.73 ID:8L6taLvJ
榊リーダーでジロー起こしてもマジギレされるからな・・
381名無しさん@非公式ガイド:2012/06/28(木) 20:39:05.51 ID:mp3BHDiQ
リーダーに覚醒つけたいんだけど覚醒の証やってもつかないな
誰か覚醒つけれた人いない?
382名無しさん@非公式ガイド:2012/06/28(木) 22:07:21.70 ID:8L6taLvJ
まだやったことないな。プレイ動画とかにないかな?結構ガチ育成の人いそうだが
メンタルSSで赤目にして勝っても付かないって事?
383名無しさん@非公式ガイド:2012/06/28(木) 22:08:58.52 ID:zYF7UVkI
>>374です
打倒南次郎できた!

乾のてかげんにイラついたので柳に解析をつけて、サーブ取れたらバニッシングカット
取れなかったらパトリオットリターンでなんとか…
勝てると嬉しいねw
みなさま親切に教えてくれてありがとー!

384名無しさん@非公式ガイド:2012/06/28(木) 22:18:37.98 ID:mp3BHDiQ
>>382
そう。敵を赤目にしてこっちも気力5で高揚感も既に覚えているのに
何回倒しても全くつかない
ベスト版だからつかないんだろうかとか思い始めてきた
385名無しさん@非公式ガイド:2012/06/29(金) 17:57:54.02 ID:hmiXmrKn
>>379
先輩にはタメ口だけど、越前父・榊にはぜんぶ敬語だよね
伊武以外にもそういうキャラいるけど、敬語ボイス録ってるのになんでだろ
386名無しさん@非公式ガイド:2012/06/29(金) 20:09:45.06 ID:cLaGtql3
かまいたち返しのコート内の技3つ見つけたー
セレスティアルボレー・リーピングトップスピン・天衣無縫
どれも発動しやすい技だけど、かまいたちの着地点付近にいないと発動できない
フォアコートに近いバックコートでも発動できるのはリーピングトップスピンかな…?あまり詳しく調べてないが
ショック与えるならセレスティアルボレー。返すだけなら天衣無縫(+αの効果がおいしいが返球を取れないと自分がショック)という感じか

さすがにフォアコートで返せるのはないだろうな・・・
387名無しさん@非公式ガイド:2012/06/29(金) 22:17:13.28 ID:78wAPifZ
>>386
ムーンサルトでも返せたはず
388名無しさん@非公式ガイド:2012/06/30(土) 19:10:47.38 ID:WakJcnpE
>>387
ギンガーボレーでもいけたわ。thx
これならだいぶ広範囲から打てる
389ちわん:2012/07/01(日) 00:54:46.70 ID:DF5wWMJC
スマホの人必見です!
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390名無しさん@非公式ガイド:2012/07/02(月) 21:36:26.61 ID:9yrUigCY
なんかいいチームないかな〜?強さを求めると飽きちゃうからさぁ
ラブルスもやりたいんだがオススメの相手はいるかい?褒めてくれる奴がいいな!
391名無しさん@非公式ガイド:2012/07/02(月) 22:41:49.25 ID:bwdiCVlQ
自分が好きなキャラでチーム作るのが一番楽しいよね
基本的に似たようなチームになっちゃうけど楽しい
392名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 00:06:59.39 ID:ojCSCcgH
褒めてくれる奴といってもダブルスはペアの友情度高ければ基本的に皆試合中に褒めてくれるぞ
KOやりまくりとか強キャラ固めとか最初は楽しいが段々と飽きてくるんだよな
393名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 00:45:11.35 ID:NFybjthS
壇や福士のようなあからさまな雑魚より
裕太、佐伯、宍戸あたりの微妙な奴らを使うのが好きだ
394名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 01:57:27.06 ID:VWT4RhN+
>>392
あぁ、試合終わったあとの一言でさ。
橘兄妹でやったら、「やったぁ、勝ったよお兄ちゃん!」「おう、よくやったな。」ってこういうのがやりたいんだよォ

他にもコンセプトたててチーム作ったりしてるが、そろそろ思いつかなくてさ
何かいいのないかなーと。

>>393
みっちーを立海の中に混ぜたらすげー浮いててワロタぞ
てか宍戸さんは微妙じゃないだろ、カッコいいだろ…
俺は微妙っていうとルドルフかな、、六角は魅力あるっちゃあるし
395名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 05:48:57.92 ID:2kbDXOAj
>>386
スイッチブレードでかまいたち返せたよー

>>394
ルドルフは技それなりに強いよと推しておくw
チームはよくあるけど.5ネタとか中の人で生徒会チーム作ったり戦隊チーム作ったり色々した
あと殺人テニヌしそうにないキャラ集めて全員にボディショット技覚えさせるとか仲悪いチーム作って毎週ハラハラしながら育成するとか恨みチーム出してみるとか
後半は使用率の低いキャラ集めてチーム作ったりとか
60チームあるとチームのネタ切れもそうだけど後半組の技の片寄りがひどいw
396名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 06:49:46.49 ID:AHAa4Q+9
ルドルフは何気に技が結構強いんだけどな、特に裕太はバランス良くて強いぞ
木更津とかステは低いが技が豊富でヘルアンドヘブンで無双できるし
柳沢も特訓の成果で完封できたりもするからな
397名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 15:49:29.36 ID:kXDPpPak
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20120703_ps2_archives.html
「PlayStationR2アーカイブス」を7月25日(水)より取り扱い開始
PlayStationR3でPlayStationR2のソフトウェアがプレイ可能に

これで最強チームのゲームこないかなぁ
398名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 17:28:48.96 ID:mKof+L5A
>>397
これって何が基準で選ばれているんだろうな
コナミにアーカイヴ配信しる!ってメールすれば良いんだろうか
399名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 17:43:40.87 ID:gmQ5RJij
>>397
同じこと書きにきたらもう書かれてたw
自分はソフト100円で買えたからいいけど欲しい人いっぱいいるだろうね
2980円くらいでも売れると思う
400名無しさん@非公式ガイド:2012/07/04(水) 18:07:16.43 ID:7GOKAm2k
石田のレーザービームくそわろた
401名無しさん@非公式ガイド:2012/07/05(木) 21:23:16.76 ID:rNsQO/9n
>>399
オクで7000〜9000円で取引されてる
桜乃ちゃんにその程度か小僧とか覚えさせたい
402名無しさん@非公式ガイド:2012/07/05(木) 21:38:11.86 ID:mOmHvG/+
南にギンガーボレーと一緒に覚えさせたけど面白かった
じみーずがダイナミック
403名無しさん@非公式ガイド:2012/07/07(土) 07:46:23.68 ID:5su680fY
手塚が九州にいったのに切原が現れないんだがなんか条件あるの?
ちなみにチームにジャッカルはいない
404名無しさん@非公式ガイド:2012/07/07(土) 20:34:09.00 ID:wIQSnIjW
メンバーに立海の連中が居ないかリーダーが立海メンバーだったら起きないみたいだね
その切原倒して覚醒する方法が知りたい
405名無しさん@非公式ガイド:2012/07/09(月) 17:40:20.74 ID:LWtEdVNE
桜乃の育成はやってる人多いだろうから聞きたいんだけど
覚醒つけて、FTWやPOWをBかAくらいまであげて、技もそれなりに揃えて、友情度100%って可能?
メンタルSSにするのが時間かかってしまって、技は追加で3つだけ、大会前の時点でフットワークD、パワーEというひどいことになってしまった。
FTWとPOWあげて技ももうちょっと選択肢増やしたいんだけどな〜。
メンタルをSの状態で覚醒を覚えるとかできないよね?アビリティの関係でいけるとかあるのかな
406名無しさん@非公式ガイド:2012/07/09(月) 18:30:06.63 ID:xRngabhT
覚醒はSSじゃないと無理だね
威光を仲間に付ける方法ってないかな
407名無しさん@非公式ガイド:2012/07/09(月) 19:55:23.54 ID:wiRsAZjx
南次郎戦は下剋上が働かなかった気がするからアビリティでメンタル上昇系は無理かもしれない
メンタルSSで他オールBorAなら、
リーダー専用キャラで週末ずっと練習、練習法調べてくれるキャラ入れて平日練習のレベルを上げる、毎週一回能力を上げる系のイベが出るまでロードすれば多少技を覚える余裕は出来るかもしれないけど友情度100は幸村リーダーにしても無理だろうね
自分は能力値平均のキャラをオールSSにした時ですら85が限界だったw
408名無しさん@非公式ガイド:2012/07/09(月) 20:39:52.42 ID:KrmR4JM2
練習レベルを上げてくれるキャラはオールSSにしたい時はかなり重要
オールSSと友情度100%の両立は無理だと思う、どっちか犠牲にしないと
409名無しさん@非公式ガイド:2012/07/09(月) 23:39:30.06 ID:LWtEdVNE
うーむ。今回は楽にマイナスアビリティ外すために榊リーダーでやったんだけどね
乾も入れて練習Lvupもはかってみたが、D,E,C,SS,SSって感じだった。
(メンタルの上がり具合がLvの関係で途中まで、走り込み<ロブだったのでTECがあがってる)
これで友情度100%だったから頑張った方なんだがな…
せめて筋トレとダッシュをあと1回ずつやりたかったなw
あと出来ることといえば誕生日か…。

>>406
威光がつくイベントは無かったと思うな。
410名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 01:40:33.18 ID:sJ862x+j
最強のアマの高騰っぷりがやばいほぼ2万てw
アマポチする代わりに、コナミにアーカイブス配信しとくれーと希望だしてきた。出ないかなあ
411名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 09:39:32.95 ID:gm5J5wxv
乙女ゲーもいいけど最強チームとかスマヒみたいなテニス中心のゲームまた出してくれないかなー。
新テニの高校生とかは再現難しいかもしれないが四天宝寺とか比嘉中とか使いたい…。
今なら最強チーム欲しいって人多いし、出したら売れると思うんだけどなぁ。
412名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 10:12:01.13 ID:V3UCLPNg
コナミにもうそんな手間のかかったゲームつくる気合も遊び心もなさそう
全国最強チームはほんとほしい
DLC隠しキャラでも手出す
413名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 10:56:05.37 ID:u6Ez79GJ
コナミはもうソーシャルゲームに力を入れる方向に行ってるからな…
414名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 11:06:49.28 ID:lpdAW58N
ソーシャルでもいいけどね
415名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 19:07:23.40 ID:/7wxwsho
ソーシャルだったら買わないな
アーカイヴに来てほしい
416名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 19:37:32.82 ID:8lljIYiJ
アーカイブで出る条件もよくわからんよな。
当時しか適合しないライセンス的な問題や
FF10とかPS2の性能をフルに使ってるゲームは無理みたいだけど。
417名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 19:57:44.73 ID:pslK6kqu
スレチになってたらすまん。410だけど、コナミにアーカイブス要望だしたら返信きてた。好感触っぽい。みんなで要望出せば配信あるかも!まあ、攻略スレだからすでにゲーム持ってる人の方が多いだろうが。
以下メール。個人情報っぽいとこは伏せ字で。

---------------------------
○○様

コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室の××と申します。
このたびは、「テニスの王子様 最強チームを結成せよ!」のゲームアーカイブスでの配信についてご要望いただき、誠にありがとうございます。

残念ながら、現在のところ配信は未定でございますが、いただいたご意見は今後の
参考とさせていただきます。

余談ではございますが、同様のご意見を○○様以外のお客様より頂戴することもあり、
「テニスの王子様」シリーズを大切に思ってくださっている方が今でも多くいらっしゃることが大変嬉しく存じます。

これからも、○○様はじめ多くの皆様に長く愛され期待していただけるような
商品をご提供できるよう、スタッフ一同尽力してまいります。

また、お気づきの点、ご要望等ございましたら、お気軽にご連絡いただければ幸いでございます。
今後とも、KONAMIの商品をよろしくお願い申し上げます。
========================================================
コナミデジタルエンタテインメント
お客様相談室 担当:○○
メールでのお問い合わせ:http://www.konami.co.jp/toiawase/
*本メールに直接ご返信いただいても弊社にてメールを受信する
ことができません。
お電話でのお問い合わせ :0570-086-573
(PHS電話・IP電話など 03-5771-0517)
========================================================


418名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 20:17:04.68 ID:OfnBIqdd
動画サイトで話題になっている
ソフトが欲しいけどどこにもない
ヤフオクで高騰してる
今出せば売れるかもよ?的なことを示唆したメール送るといいかもね
419名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 20:23:15.23 ID:i4jacEzR
さっき尼で買おうとしたら手続き中に売り切れた・・・
ギリギリ買えたけどもう尼はないと思う
420名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:49:36.48 ID:/7wxwsho
今年初め尼でポチッたとき3980だったのにそんなに値上がりしてるのか…
アニメ化ってすごいな
421名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:52:41.09 ID:GBV545Il
最強チームが発売数年後にこんなことになるとは
元々それなりにプレミアはついてたが何が起こるかわからないものだな
続編希望についてもメールに書いてみるといいかもな
422名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:56:54.46 ID:u6Ez79GJ
>>420
アニメ化の影響じゃなくて値上がりのタイミング的に実況動画の影響だな
良いんだか悪いんだかわからんがコナミが続編考えてくれることになればいいけど
423名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:59:11.11 ID:qHGZ2Rko
>>420
この高騰は、某動画の影響もありそうだけどね
最強チーム2出ないかなあほんと
何なら、ある程度は使いまわしでもいいから
424名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:59:46.43 ID:qHGZ2Rko
ちんたら書いてたらかぶってしまった、すまん
425名無しさん@非公式ガイド:2012/07/12(木) 12:20:57.07 ID:2PbY8IXZ
仁王や柳はリーダー技チートと言われているけど
滝や伊武のリーダー技も結構凶悪だと思う
426名無しさん@非公式ガイド:2012/07/12(木) 17:59:33.46 ID:/NH2xKsj
その2人なら長太郎のほうがうぜえw
違うゲームになる
427名無しさん@非公式ガイド:2012/07/13(金) 02:12:31.03 ID:xUaArpZi
親父リーダー時の覚醒って結構確率低い?
何度やってもがむしゃらと居合しか取れない
428名無しさん@非公式ガイド:2012/07/13(金) 11:31:19.87 ID:vdwuTuEh
それと赤目赤也で覚醒とれたって話聞かないんだけど
ホントに出来るのかな
429名無しさん@非公式ガイド:2012/07/13(金) 11:42:17.12 ID:Y31I3HGl
親父のは>>171-173に書いてある
430名無しさん@非公式ガイド:2012/07/13(金) 19:31:51.97 ID:ijMg1VK3
>>428
先に高揚感つけて何回も倒してるけどまったく覚えない
もうバグかなんかとしか思えん
431名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 03:16:03.16 ID:/Bbua6Xh
>>429
レスありがとう。
限界は克服してあるのにがむしゃらばっかだ・・・
まぁ確かにがむしゃらにロードを繰り返してるわけだが
432名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 13:33:54.08 ID:dnM/tlyI
メンタルはSSだよな
433名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 17:56:44.54 ID:/Bbua6Xh
もちろんSSだよ、今やっと取れたわ〜。
なんか親父倒す方が楽だな。

赤也の覚醒は本当にできるの?
434名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 18:28:26.40 ID:dnM/tlyI
そんなに確率低いんだ
俺は親父倒す方しかしたことないな〜
435名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 18:51:26.04 ID:uFa+08ZH
>>433
173だけど自分の時は限定解除したら絶対覚醒付いたな
数回ロードしても必ず付いた
先にがむしゃら覚えていたからなのかな
436名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 23:58:41.36 ID:O2AcBJ1w
タカさんの破滅へのロンドは面白かった
437名無しさん@非公式ガイド:2012/07/14(土) 23:58:43.65 ID:/Bbua6Xh
>>435
先にがむしゃら覚えるイベントなんてあるの?
@キャラに話しかけられる
Aビデオを見てる
B特別練習
で覚えたんだけど
438名無しさん@非公式ガイド:2012/07/15(日) 00:05:49.32 ID:e8OI9R/D
>>437
ラリーの練習でランダムで覚える
439名無しさん@非公式ガイド:2012/07/15(日) 19:57:21.88 ID:7ppdeM3B
>>438
そうなんだ知らなかったわ。
乾や柳がいないと練習レベル上がらないし

ところでニコ動みたいにSS桜乃作りたいんだが全然届かないんだけど、なんかコツある?
440名無しさん@非公式ガイド:2012/07/16(月) 00:28:42.90 ID:paBCkkVv
目的の練習Lvあがるまでロードか
それがめんどうなら技習得を捨てれば狙える
でもAll SSより技覚えた方がいいから狙う必要もないかな
休日はほぼ全て特訓にあてるので友情度は投げ捨てる
大会にでられないとチームデータも残せないから最後にチーム員揃えるの忘れずにね
441名無しさん@非公式ガイド:2012/07/16(月) 04:13:05.14 ID:phbvKFlc
ありがとう。
やってみるわ
442名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 15:02:24.84 ID:p2L8+36D
妥協点としちゃ下克上覚えさせればSでいいやもの
それでもしんどいが
443名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 17:56:58.09 ID:rthqR37o
下克上ってどうやって付けるの?
444名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 19:44:57.28 ID:MGF1+Unu
休日に特別練習でシングルス練習してチームメンバーに勝たせる
リーダーが練習するメンバーより学年が上のことが条件
445名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 19:48:14.93 ID:rthqR37o
知らなかったわ…サンクス。
榊や南次郎でも可能?
446名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 21:28:15.68 ID:VSQfn706
南次郎でやったけど付けれたな
シングルス練習はこっちが負けてあげればいいんだよね?
447名無しさん@非公式ガイド:2012/07/17(火) 22:05:03.93 ID:3drwVWmC
ニコ動でオールss桜乃動画みてるけどすごいね
動画の主が細かく育成方法かいてたけど、あれは幸村リーダーでしかできないのかな?
448名無しさん@非公式ガイド:2012/07/18(水) 15:11:10.80 ID:7rsFEtmt
榊か越前父でもできるよ
要は、試合に出られないリーダーなら
練習時のステUPに常にボーナスありだからおkってこと
449名無しさん@非公式ガイド:2012/07/19(木) 00:41:06.75 ID:hN5U5l++
ここ2ヶ月やりまくってさすがに飽きたんだが近所のゲーム屋とかだと100円でも買い取ってくれないかなぁ〜
450名無しさん@非公式ガイド:2012/07/19(木) 17:46:42.06 ID:V/WbL4CW
>>449
オクで100円の80倍で売れるけどな
451名無しさん@非公式ガイド:2012/07/21(土) 17:48:35.51 ID:fc80+iC6
亜久津リーダーで不動峰メンバーを誘う方法ってあるかな?
桃城じゃ釣れなかった
452名無しさん@非公式ガイド:2012/07/21(土) 21:33:17.13 ID:U3YiZzzk
桃で杏ちゃんからの橘さんとか?
桃城で杏ちゃん釣れるか知らんけど
453名無しさん@非公式ガイド:2012/07/21(土) 23:54:57.24 ID:Jllyo+75
桃で杏ちゃん釣れるよ。
454名無しさん@非公式ガイド:2012/07/22(日) 00:57:12.35 ID:/4z8lrCb
うそん?釣れなかったぞ?
相変わらずお兄ちゃんが認めるなら云々言われた記憶が
455名無しさん@非公式ガイド:2012/07/22(日) 12:10:19.11 ID:aiEVhdM6
一回勧誘断られるたびに友情度10UPだから
3週連続で勧誘に行けば亜久津でもみんな勧誘できるよ。
456名無しさん@非公式ガイド:2012/07/22(日) 14:58:57.86 ID:4CSqLDCO
おお、誘えたよ、ありがとう。
橘さんはもとから全員への友情度が高いからか、2回目で誘えた。
457名無しさん@非公式ガイド:2012/07/24(火) 21:32:02.35 ID:gGkL3LyI
覚醒なしだと仁王・柳のダブルスちょーつえぇな…
COM同士やらせると、1回切り替えされるとかまいたち・ショック・マスカレード・擬態シュトローム・謀略でふるぼっこになる
柳が零式orサイレントドロップ覚えてるととてもヤバイ
謀略がかなりつらいな、、失点時のインターバルが発動しないし、ショック状態だと気力が減っていく…
458名無しさん@非公式ガイド:2012/07/25(水) 00:54:23.12 ID:e0p6UQzX
柳は上位AIだけど仁王は通常だし、そこまで脅威のペアかなー
かまいたちは強技だが気力レベル制限あるから初手乱発できないし。
ペア友情度あげて気力4スタートとか、零式みたいな強技覚えさせる前提なら
柳と仁王じゃなくても殆どのキャラで無双できるっしょ
459名無しさん@非公式ガイド:2012/07/25(水) 01:10:24.54 ID:FjmJVlWa
むしろ柳の代わりは上級AIで出来るけど謀略が強い
チーム対戦じゃなきゃそうでもないかもね
色んなチームでダブルス対戦させたけどほとんど勝てなかったよ
専用に対策したチームでは勝ったけど
460名無しさん@非公式ガイド:2012/07/25(水) 13:49:09.71 ID:t8DUCNs9
仁王はAIは普通だけど、デフォルトの技が優秀だよね

紳士・仁王ペアをオールSSにして初期能力の跡部・手塚ペアと戦わせてみたけど、
思ったよりもまともに勝負できるわ
461名無しさん@非公式ガイド:2012/07/25(水) 17:20:04.13 ID:b0M4KX5y
ということは普通AIでも謀略をつければ上級ともそこそこの戦いができるのか
リーダーにしか付けられないのが悔やまれるな
462名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 03:49:17.70 ID:4ozu0d6Y
なんだかんだ無双できる技って
コブラ、レーザービーム、特訓の成果
じゃない・・・?
463名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 12:15:32.69 ID:sX8SsdB8
コブラ:気力制限
レーザービーム:発動にやや難あり(ある程度高さ?が必要)
特訓の成果:便利だけど無双という程でもなくそもそも技をうたれないと使えない

発動条件がゆるく、技も返しやすく、ホーミング性能もよく、気力制限もなく、一丸でショックになる
セレスティアルボレーが最強
464名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 16:43:31.13 ID:y6DYrznV
かまいたちやヘルアンドヘブンも三強に入ると思う
465名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 19:41:33.10 ID:lsaQ4wYE
最強チームを結成の決勝bgmかっこいいな〜
466名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 22:16:29.73 ID:sX8SsdB8
かまいたちはゲージないと返せないし、一丸で2ショックだし強いね…。
発動も余裕だしLv3制限あっても強い。

ヘルアンドヘブンは劣化版セレスティアルボレーって感じだが
ホーミング性能が鬼だな。ドロップ系の技にも発動するしな。
467名無しさん@非公式ガイド:2012/07/26(木) 22:29:25.50 ID:y6DYrznV
レーザーショットも防御としては強いと思う
468名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 00:42:18.08 ID:KKc/pLO9
桜乃をオールSS+覚醒、技4つくらいたすのとか無理かな?
469名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 01:41:54.42 ID:WZrKEQ4/
発動性能良すぎる技はスマッシュ技打ちたい時に出ずにそれが出たりするよな
そこがネック

>>468
不可能とまではいわないけど現実的ではないと言える
練習Lvupキャラをさそって目的の練習を毎週上げる(Lv3にする)くらいしないときついんじゃないか
妥協点として、スタミナにはこだわらない(勝手にBやA以上になると思うので)
下克上でオールS狙い(ただし覚醒つけるならメンタルはSSじゃないとダメかも) などがある
470名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 02:23:46.18 ID:KKc/pLO9
>>469
ありがとう。
頑張ったけどやっぱ覚醒は無理だった・・・。
質問なんだけどサービスライン前発動のショット技だと何が1番強いかな?
スイッチブレードとか余裕でかえされちゃうんだよね

471名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 13:28:56.88 ID:WZrKEQ4/
スキル1つだけで返されないっていうと鉄柱あて(発動はしにくい部類)
発動しやすくて返されにくいのだとダーティトリック。
離れてるときに使えるのは壁添、零式、サイレントドロップかな?他に何かあったかな。
ダーティにドロップを組み合わせると、離れてるときはドロップ、近い時はダーティで抜ける。
472名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 16:51:47.50 ID:NhltwZZR
トラップドロップも個人的に好き
スマッシュ技に繋げれるし
473名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 19:41:33.80 ID:KKc/pLO9
みんなありがとう。
とりあえずこんな感じの不二周助作ってみた。
能力オールSS+覚醒
他アビリティ
17個

バニッシング
超ライジング
零式
セレスティアン
壁添
テレポートダイビング
かまいたち
破滅へのロンド
コブラ
特訓の成果
テレポートダッシュ

ただチーム友情度は85止まり。
これで上出来だと思う?


474名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 20:34:25.28 ID:bklj5UEz
最強チームほしいけどオクは高い!
持ってる人うらやましいな〜
475名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 22:59:06.16 ID:Y5Dd+IWz
新作きてよぉ…
476名無しさん@非公式ガイド:2012/07/27(金) 23:06:29.88 ID:NhltwZZR
PS2アーカイヴで出してくれないかな
477名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 00:40:37.54 ID:i4ROONf5
>>473
十分つよいとおもうます、技はもっと強いのもあるけど
オールSS覚醒とかのときは、だいたいチーム用じゃなくてシングルス・ダブルスでの読み込み用なんでチーム友情度は捨てるね
覚醒やると何でも出来るからなー
先の先やトラップドロップからほとんどの技は発動できるし
牙突とかナパームとかレーザーとか打ち放題!


打って気持ちいい技はいいんだけど
そうじゃなくて打つだけでその瞬間にポイントきまるのが確定な技って少ししらけるよな
打つ方向次第で打ち返されるけど、上手く打てば使える!みたいな技が使ってて面白いよね。
つまり大石さん面白い
478名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 01:04:50.75 ID:jVYCvZpD
>>477
レスありがとう、確かに確定技はちょっとシラケるね
次は自分の好きな技を優先するかな

ところで今恨みチーム出したくて切り捨てまくったのにでてこないんだけど何か条件あるの?
479名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 10:58:17.03 ID:w4/FBtZx
ライバルチームにわざと負けて名前を変えられるプレイを毎回してしまう
480名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 11:24:14.79 ID:0XMEXWpE
変えられたことはないなw
面白いの?

>>478
恨みチームは4人?追い出せば出来るはず
追い出し方は、チームが満員の状態で新しく勧誘して、現メンバーを切るって方法じゃないとダメね
481名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 20:37:49.90 ID:2/A+txRv
中古屋で980円でゲット、ヤフオクや尼と全然値段違えw
1週目準決勝で真田や跡部いてびびったけどなんとか勝てた
いつか難易度難しいでチート技極力使わないで無双してみたいもんだね
482名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 22:09:57.76 ID:0XMEXWpE
980円はやすいなー。
ネットでも探せば中古販売安めのあるから欲しい人は頑張って探すんだ。尼とかオクは高い方だと思うよ

ダブルスの場合、難易度難しいにすると
技なしでポイント取るのは結構むずかしい。
かといって使うタイミングの難しい技を相方につけてても、勝手に自滅するのでこれまたつらい
覚えさせる技の選択がむずかしいな。まあ、それがおもしろいんだけど。

でも危険プレイはたまにやると楽しいふしぎ
483名無しさん@非公式ガイド:2012/07/28(土) 23:44:54.82 ID:Vw7REUVP
パワーストローカーにパワーボレーヤーさらにインサイトまで付けたら
普通に打ち合ってるだけで面白いぐらいに相手の体力が減るな
ナックルやナパームは使わない主義なので生殺しにしてやんよ
あと体力が減ってるとマッチポイントの台詞が変わるんだな
484名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 00:44:44.81 ID:mNwZTufs
インサイトの超ダンクスマッシュ一丸がやべぇ
超ダンク微妙に出しづらいけどなぁ
ナックルは普段覚えないけどナパームはスマッシュ技として普通に強いから覚えてるわ
難しいだとあんまりボディショットにならないし
485名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 00:46:02.17 ID:bVNdT5zp
スマッシュは破滅へのロンドが好き
体力も削れるし
486名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 02:59:36.34 ID:13vydpRq
>>480
ありがとう、でもそのやり方で5人切っても現れなかったよ
487名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 05:28:16.27 ID:BavL8XPW
ライバルチームを出すと出なくなかったっけ>恨みチーム
登場するのは大会中の2回戦あたりだったはず
488名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 09:17:27.45 ID:Ei2Zkzt0
>>487
恨みとライバル両方出たよ
489名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 17:58:39.65 ID:AEvz/erC
最強チーム始めたけど操作が下手すぎる。○と×の使い分けもようできん
とりあえず隠しキャラ出そうとやってるけど先長そうだなー。せっかく杏ちゃん出てきたのに普通に負けた
なんか定石っていうか基本操作のコツみたいなのってあるの?根本的に間違ってる気すらする

でもこれ慣れたらかなり爽快そうだからまだがんばる
490名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 20:13:47.95 ID:bVNdT5zp
>>489
ボールは早めにボタン押せばとれる
基本○で打てば体力はそんなに減らない
ボールさえ取れるようになったら後は楽
491名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 21:26:34.70 ID:mNwZTufs
>>489
×=速い、強いショット
○=↓と組み合わせてスライスやドロップ(ダブルスだと敵2人とも寄ってきたり、2人とも取れなかったりしていい感じ)
   ↑長押しでロブ(前衛がウザイときに使う、ただし杏ちゃんや桃はジャンピングショットを持ってるので抜きにくい。あとゲージあるときにやるとスマッシュ技打たれる)

難易度がふつうなら、ネット際で前衛と後衛のあいだにうつだけで抜けたりするよ
シングルスはまぁ、適当にネットに近づきながら左右ふりわけやってれば大丈夫。

相手のサーブがはやくて左右みてからじゃ無理!って場合、サービスラインをぎりぎり踏まないくらいまで前に出て
ライジング気味に打てばどちらに来てても問題なく返せる。
サーブだけじゃなく、基本的に前衛に対して返すのは不利。

どうしても勝てなかったら、サーブ技かリターン技覚えてからイベント出してみたらどうだろう
492名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 21:46:55.84 ID:yQXxrl4J
自分は最初とりあえずR1はずっとおしっぱだった
493名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 22:46:03.32 ID:g7inPSj/
最強チームは、クソゲーの多いキャラゲーの中では傑作に入るわこれ
正直カプコンのジョジョ3部格ゲーに匹敵するレベル
やっぱ中古の値段って嘘つかないな(俺は安く手に入ったけど)

海賊無双とか結構微妙だったからな
494名無しさん@非公式ガイド:2012/07/29(日) 23:53:24.58 ID:AEvz/erC
>>490-492
ありがとう参考になります!ロブとか出せたことなかったよ!頑張ります
現状角度付けるのもボレーとかもなんかうまくいかないけど
あと動く前に打つボタンガチャガチャ押しすぎかもしれない…
495名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 18:45:04.29 ID:4GTiYCSm
えろいキャラに慈愛と礼節のドロップ覚えさせたらエロすぎわろた
あと1年リーダーのときの太一のため口がかわいい
496名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 19:01:59.29 ID:qzSZP4oz
>>495
なんで慈愛と礼節のドロップなんだ?
497名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 19:38:39.15 ID:X5/8EyZu
桜乃にドライブBのがエロいんじゃない?
498名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 20:40:36.30 ID:4GTiYCSm
あのゆったりとした無駄のない動きが…たまらんショットだ

>>497
その程度か小僧のほうが激しい格好にはなるな
499名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 20:50:34.28 ID:reCekcCn
俺は木更津淳が一番エロいと思うんだ
亮にはエロさを感じないのに・・・
500名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 21:16:41.83 ID:qzSZP4oz
自分の中では黒鯱がエロい
伊達眼鏡使用時に限るけどな
○で打てばそこそこ使える事に気づいたし全国再現できるかも
501名無しさん@非公式ガイド:2012/07/31(火) 14:52:34.44 ID:95VAI0zL
>>499
自分が考えてたことが書かれてて心読まれたかと
なんだかムラムラするんだよなあノーマルなのに
何故だ…
502名無しさん@非公式ガイド:2012/07/31(火) 17:12:49.01 ID:4DQF7Bch
ダイビングしてボールを取るキャラがなんかかわいい
膝痛そうだけど
503名無しさん@非公式ガイド:2012/07/31(火) 18:38:07.47 ID:FgzjcZur
ダイビングはズサーッて感じで面白い
ただ正直発動するとあれ硬直時間長いからあんま使えないアビリティ認識してる
ハチマキや長い髪が動くとふわってなるのはいいんだけどかなり重量無視した動きだよなw
504名無しさん@非公式ガイド:2012/07/31(火) 18:57:17.41 ID:4DQF7Bch
ダイビングしたらナパームされて直撃かと思ったらボディアタックにはならなかった
ライン越えたとこにダイブしたら向こうがアウトになったりとかナパームの回避になるかも…
505名無しさん@非公式ガイド:2012/08/02(木) 18:16:00.95 ID:53txr85d
チームデータのセーブ時に70近くなったらスクロールしなくなったけど
もしかして70までしかセーブ出来ないのか(´・ω・`)
最初のとか全然消しても問題ないけど寂しい
506名無しさん@非公式ガイド:2012/08/03(金) 15:49:11.92 ID:ySLC1uVY
100までじゃないのか
507名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 18:21:43.88 ID:v6NLjk/c
畜生全然売ってねぇ・・・
オークションで買えってことか・・・
508名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 19:19:15.90 ID:+cbAtAa1
>>507
返してくれるなら郵便で貸してあげたい
ジャンク100円で買ったけどちゃんと動いたし大丈夫だと思う
509名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 20:39:48.58 ID:v6NLjk/c
>>508
めっちゃ優しいw
でも自分の物にして遊びたいから気持ちだけ受け取っとくよ
ありがとねー

あと持ってないのに質問なんだけどテクニックは何に影響するパラメータなの?
510名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 20:47:46.88 ID:aHoEgY2+
チーム員がこのキャラとダブルス組みたいってミーティングで言い出すありがと三角っていう
イベントがあるらしいんだけど見たことある人いる?
511名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 22:06:13.55 ID:dx/WEYIe
>>509
今年初めにアマで買ったけどもう品切れなのか…
テクニックの恩恵はドロップがわかりやすいと思う
1バウンドで沈む

>>510
○○は○○とダブルスを組みたいようだってミーティングで出たことはあるけど
それかな?
512名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 23:52:51.33 ID:aHoEgY2+
>>511
多分それだと思う
ちなみに組ませてあげなかったことってある?
そしたらチーム員が怒って抜けるって攻略サイトで見たんだけど
513名無しさん@非公式ガイド:2012/08/05(日) 00:26:39.40 ID:mtNDvh+B
テクニックは左右の振り分け角度やスピンのキレかな
514名無しさん@非公式ガイド:2012/08/05(日) 01:04:56.40 ID:64l1193m
最強チーム2を出すなら、比嘉や四天宝寺、高校生だけじゃなくて、
スマッシュヒットでは使えていた緑山の季楽とか(出来れば全員)、技の出演のみの山吹の新渡米&喜多ペアとか、不動峰の桜井とか(出来れば内村や森も)出てほしいんだけど需要ないのかな。
ここにあるんだけど。
さらに言うなら城成湘南も出てほしい。
海老反りサーブとかサンダーボルトとか楽しいぞきっと。
氷帝コールみたくチェンジオーバーコールとかね。
もちろんイカロスや牧ノ原も出てほしいけど。
あとは千歳ミユキと手塚のダブルスも見たくないか?
コナミには頑張ってほしい。
515名無しさん@非公式ガイド:2012/08/05(日) 01:07:03.46 ID:FmmDnznI
たまらんスレッドだな

俺はステ上げ重視で練習試合ばかりだからイベントほとんど見てないや
10数週くらい練習試合やると、幸村や南次郎も1段階能力値上がるね
516名無しさん@非公式ガイド:2012/08/05(日) 11:38:41.49 ID:mtNDvh+B
そんな小さいステupよりアビリティついた方がいいし
友情度も大きく上がる場合もあるじゃん
練習試合は細かい調整用だわ
517名無しさん@非公式ガイド:2012/08/05(日) 20:36:32.93 ID:EF80hYA5
>>512
組ませなかったけど離脱もイベントも起きなかったな
このゲームって一人目の仲間がイベント起きやすい気がする
ランダムイベントでも一人目がアビリティ覚えやすい感じ
518名無しさん@非公式ガイド:2012/08/07(火) 18:40:24.46 ID:PFpDDgr3
同じく特に何もなかったと思う

テニプリのキャラっていろいろ歌ってるけど
Being系合いそうだなぁ…とZARD聴きながら思った。としがバレる。
519名無しさん@非公式ガイド:2012/08/08(水) 02:39:34.90 ID:/2yGW1on
>>517 518
そっかありがとう
半年前に売っちゃって確認できなかったんだ
520名無しさん@非公式ガイド:2012/08/09(木) 18:57:47.00 ID:klU9QTH+
難しいでデフォルト性能でダブルスやると勝てないな…
CPUめっちゃつえー
ランダムで技つかえないやつばっかりひいたり敵に上級がいたりはしたけど
基本ワザなしの打ち合いで勝てないなw
521名無しさん@非公式ガイド:2012/08/09(木) 20:14:52.58 ID:05GQjn2b
>>520
難しいだとみんなネットに寄ってくるしな
技無しだと体力削りが出来て楽しいな
敵は難しいだと強くなるけど味方も強化されるのかな
522名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 21:31:21.73 ID:yg2a7Yc3
どなたか木更津兄弟の技を解説&格付けしてくださらんか
ヘルアンドヘブンがよく決まるってのはわかるんだけど…


ホーネットダンス
ホーネットアサルト
ホーネットスティング
ホーネットグライド


エアウォークドロップ
エアウォークロブ
ヘルアンドヘブン
ルナランダー
ソルスティンガー
523名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 22:02:33.69 ID:t70pEfm2
面白そうなのでやってみる

ホーネットダンス    微妙? 発動しにくかったはず
ホーネットアサルト   前に出る 使えない ネットダッシュの方がずっと使える
ホーネットスティング  スマッシュ そこそこ使えると思う
ホーネットグライド   後ろに下がる 使えない 移動技は上級AIだと上手く使う…らしい


エアウォークドロップ   使えない かなり返される スマッシュ打った方が良いと思う
エアウォークロブ     使えない 上と同じ
ヘルアンドヘブン     強い 大抵ラケット弾くからほぼ決まる でもたまに返される
ルナランダー       まあまあ 
ソルスティンガー     微妙 結構返される

二人ともダブルス向きだよね
一緒に組ませてたけど強すぎず弱すぎず面白かった
524名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 22:16:23.05 ID:76Alsl2X
てきとうだけど

・良技
ヘルアンドヘブン:発動がぶっ壊れてるレベルでしやすくCPUにほとんど返されない、返されても問題がない。
ホーネットスティング:スマッシュ。ホーミング性能よし、着弾までにラケットに当たらなければポイント確定。

・そこそこ
ソルスティンガー:少し高めの球になら発動してホーミングもする、弾速が遅いので決まり辛いがリスクもあまりない
ルナランダー:バックコート版零式ドロップ。発動はややしづらい。
         滞空時間が長めで、フォアコートに相手がいると余裕で返される&それを返せない危険性がある。
         ベースラインくらいに相手がいるなら決まりやすい。

ネタ技
ホーネットアサルト:ベースラインからネット際まで一気に詰めるので、上手く使えばポイントを決めやすいがネタ技の域は出ない
ホーネットダンス:バックコートでロブに対し、という時点でほぼその状況がない。加えてスマ技としての決定力に欠ける

クソ技
ホーネットグライド:下がる意味が無い。ロブならスティング打てばいいだけ。
エアウォーク2種:発動が遅すぎる上にフェイクでもなんでもなく打ち返されてショックになるだけの技
          リョーマでツイストスマッシュ打とうとして模倣のエアウォークが出て泣くのは誰もが通る道
525名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 23:04:55.68 ID:s7Sw2eJC
ダブルスだと有効な技とこれは辞めたほうがいいって技ある?
海堂使いたいんだけどスネークはダブルスだと返されやすくて
526名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 23:09:26.60 ID:t70pEfm2
ダブルスは壁添じゃないかな
もしくは相方にオラオラ付けて臥龍とか
でも海堂からスネイク取ったらアイデンティティが無くなりそう
527名無しさん@非公式ガイド:2012/08/10(金) 23:22:46.24 ID:76Alsl2X
スネイク系は発動しやすく気力消費が少ないのがメリット
入ったらラッキーくらいで。海堂は気力たまりやすいし、うちまくれる。
ブーメランスネイクは入りやすいけどねー
外すなら技ショットを返せない系のスネイクは外してもいいかもしれない

使える技の優先順位=簡単に返されない>発動が容易>返されても問題がない

有効な技は、まぁだいたいチート技と名高いものが多い…
もうちょっとランク下げて使いようによっては使えるというのもあるがリスクはある。
このへんは自分で試すほうが楽しいんじゃないか
やめといた方がいい技は多すぎて書けないw
528名無しさん@非公式ガイド:2012/08/12(日) 22:02:39.27 ID:ACU6cKjA
>>523-524
わかりやすい解説ありがとうです
エアウォーク系はアクションはかっこいいが決まったためしないと思ってたらなるほど
>ホーネットダンス:バックコートでロブに対し、という時点でほぼその状況がない。
ってw

木更津兄弟ってゲームのイメージが強いので、久しぶりに原作読んでたら焼肉の王子様で木更津兄がイケメンすぎてフイタw
529名無しさん@非公式ガイド:2012/08/13(月) 12:24:02.21 ID:tZfu8DAz
エアウォークはフェイント技にしては発動したら技名がでちゃってロブなのかドロップなのかがバレバレだから…
530名無しさん@非公式ガイド:2012/08/13(月) 13:40:55.37 ID:WmFKRa/B
ドロップボレーとかもそうだよね。思いっきり「ドロップボレー!」って言うしw
フェイク系でひっかかりそうなのってダンクスマッシュくらいじゃないか
あれもあんまりフェイクする意味ないけど…
531名無しさん@非公式ガイド:2012/08/13(月) 21:40:03.46 ID:jsVLihL8
フェイクが強いのって絶望へのプレリュードぐらいか
532名無しさん@非公式ガイド:2012/08/13(月) 22:50:02.15 ID:NqIwkPUd
最強チーム続編が出るとしたらどういう設定でやるんだろうな
やっぱり代表合宿設定かな
日本ジュニアオープンテニスとかにすると移動のとこで不自然になるしなw
533名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 00:05:49.16 ID:2DtiiS5a
リアルのプロテニスダブルスみてビビった
サーブはスカッドサーブみたいだし(実際199km/hとかだった)
ボレーはトマホークショットみたいであんなの反応できるかって感じ
あと意外とミスショット多いんだね。スピードが速すぎて人間がついてこれないのか
ということは長太郎は最もテニスプレイヤーに近いわけだな
534名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 10:48:12.93 ID:5jNgBkkr
ですなぁ
535名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 17:43:53.01 ID:fmt1fSA5
サーブだけサーブだけ!
って褒め言葉だったんだな
536名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 19:56:28.88 ID:U69jtO+y
ディフェンス技で使えるのあったら教えてほしい
インタバール技は面白いのを付けたりするけどディフェンス技は基本外しちゃうんだよな
537名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 19:58:43.82 ID:U69jtO+y
インターバルですw
538名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 20:12:22.50 ID:2DtiiS5a
・リスク軽減に使える
オラオラカモーン
テレポートダッシュ
スピードエース
集中
ディフェンスX
ディフェンスO
イレース(わざわざつけるほどでもない)
豹眼

・リターン重視
頼んだ!
プレッシャー(覚醒持ちの時)

・固有技
菊丸ステップ
荒廃への協奏曲
ぼやき
風船割り

ただしCPU操作の場合、AIがダメだとそんなに意味が無いのもあったりとか(そもそも発動してくれなかったりもする)
気力レベル1から開始だと使いまくってレベル2になかなかならないとか問題もある
539名無しさん@非公式ガイド:2012/08/14(火) 22:13:41.75 ID:11ehvfy+
普通AIに集中つけるとなんか行動が狭くなる感じがする
集中使ったとたん弱くなってた
540名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 01:33:41.30 ID:GyEzl64q
赤澤好きだけど初期技が弱すぎる・・・
でも初期技外すのは個性がなくなって何かやだな
541名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 11:51:23.29 ID:xESPVnFd
決定力なさすぎるよね。。。
一応、相手がベースラインくらいまで下がってる時に左後方向+鉛ドロップとかで返されづらい球になる
ブレ球はAIが馬鹿なことを祈るのみ…。発動は優秀なんだけど。
542名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 14:53:38.68 ID:drwsLvua
サムライのイベントで覚醒きた
がむしゃらなくても大丈夫なんだな
543名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 15:18:31.64 ID:2opr86Wm
初プレイで桃城が九州に行ったけど帰って来なかった
みんな結構パラメータ伸びるけど、やっぱリーダーはあんまり伸びないね

ところでダブルスで破滅への輪舞曲って返せる?
状況的に言うと一人目がラケット弾かれて二人目が返すみたいな
ラケット拾うとかなくて弾かれた時点でポイント確定なのかな
544名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 16:21:41.04 ID:xESPVnFd
パートナー弾かれたあと月の輪発動したような気がする
1人目弾かれて、2人目もハジかれるってことあるから、打ち返す判定はあるっぽいしいけるんじゃないかな。
壁添か月の輪・羆で試してみるといい
545名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 17:57:58.61 ID:Hy8VJN1n
サムライって限定解除はしなきゃならないよね?
赤目でリーダー覚醒を狙ってるけど全く覚醒する気配が無いな…
546名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 18:28:38.52 ID:wGJKVySN
>>514
どうせPS3で出すならそれくらいは出してほしいね
裏山とか堀尾とか井上記者とかネタキャラも出してほしいけど難しいかなw
チーム構成もシングルス3ダブルス2控え1の8人制になると嬉しいのだが
547名無しさん@非公式ガイド:2012/08/16(木) 19:11:53.14 ID:drwsLvua
>>545
俺の時は限界克服してたよ

今のコナミじゃ期待できないな
最強よりグラ以外劣化してそう
548名無しさん@非公式ガイド:2012/08/17(金) 19:45:15.28 ID:a8lb6+G4
ライバルチームとの賭けでチーム員をかけた場合、既に自チームに5人いるときってどうなる?
とりあえず突撃!ミチル隊の真田、橘、海堂がうざすぎるから勝ったら飛ばしてやろうと思ってるんだが、
こっちに入らず相手チームから抜けるだけってのはありえない?
549名無しさん@非公式ガイド:2012/08/17(金) 22:23:27.74 ID:sv0Khgil
奪い取ってポイしたらそいつは元のチームからは抜けるってどこかのプレイログで見たな
550名無しさん@非公式ガイド:2012/08/18(土) 00:30:13.02 ID:nPjAfCu/
つまり奪ったあとにチームに入れるか、チームメイトと入れ替えるかの選択ができるわけ?
5人状態での視察みたいな感じになるのかな
551名無しさん@非公式ガイド:2012/08/18(土) 00:30:49.60 ID:nPjAfCu/
ごめんなんか一行目おかしかった
分かるよな気にしないで
552名無しさん@非公式ガイド:2012/08/18(土) 00:41:17.59 ID:JK5Bow/O
こっちが5人そろってたら、抜けるだけだったよ
また加入してた気がする
553名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 17:43:27.05 ID:HphnI9WZ
なんかチーム作ろうと思うんだが自分で作ると似たようなメンバーになりがちなんで
誰か指名してくれないか
554名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 17:51:33.36 ID:o9AiruLU
めっちゃわかるわそれw
俺が今やってるチームで良ければ
リーダー桃城・樺地・菊丸・ジャッカル・葵
だれとダブルス組ませてもなかなかの強さだと思う。
菊丸とジャッカルのコンビが良い感じ。
555名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 18:04:06.98 ID:HphnI9WZ
>>554
自分の好きなメンバーばっかりになるよねw
ジャッカルのリーダー技気になるしリーダーにしてみるよ
556名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 20:19:50.97 ID:Heof0Pvo
赤澤と金田のダブルスなんか和む
557名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 22:01:56.39 ID:CjpvPyhN
俺はいつも赤澤・南・裕太・忍足・仁王でやってしまうわ
裕太に代えて千石を入れたりしたけどしっくりこない
558名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 22:24:58.00 ID:Heof0Pvo
それどういう集まりなんw
好きなキャラ?


上で書いてる人に同意で赤澤は技がなー…
咆哮とキャプテンシーはいいけどね
559名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 22:57:12.94 ID:CjpvPyhN
部長キャラでは赤澤と南が好きなので2人を中心に、赤澤の初期能力で
誘えるメンバーから好きなキャラを選んでみた

2人の言うことを素直に聞きそうなキャラで、チームのエースが似合う
キャラだと裕太が一番しっくりくるかなー、と
エースと言うにはちょっと弱いけど一応ルドルフではエースだし
560名無しさん@非公式ガイド:2012/08/19(日) 23:16:14.96 ID:o9AiruLU
スポットってもしかして使ってたらほかのショット全部覚えられない?
初期技は生かしてあげたいからだとするとすごい弱くなるな・・・
あと樺地も同じ理由でショット技つけられないよね?
561名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 00:44:22.13 ID:ICstSzs1
スポットは他のショット技は覚えられないね。
樺地は覚えられるけど。
覚えたとこの場所をコピーしなくなるのか、コピーしたうえで優先順位があるのかどうかは知らない
一応スマッシュ技でラリー中に打てる技なんかをつければ、スポットと一緒に使えるよ。
でも正直スポット発動するのきついから外しちゃうなw
他の技も打ちたくなるし…
562名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 11:18:09.68 ID:N6Pig5tb
スポットは気力低いときはなんとかなるけど技合戦に入るとどうしようもなくなる
563名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 21:18:02.14 ID:SydP/UtH
ライバルチームってゲーム開始時から決まってるのかな?
564名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 21:57:52.02 ID:v9DlXSJL
>>563
どうだろう
何回かロードしたら別のチームになったよ
565名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 21:59:06.16 ID:cPrAtscM
伊武使うときは相手に気力貯められたらスポット封じられるからトップとスライス混ぜつつその合間にぼやいて、
自分のゲージが溜まったらスポットってのが気持ちいいよ

多分ライバルチーム決まってるっぽいね、ライバルじゃないチームならロードで変わるときあるけど
あとメンバー5人の時にチーム員奪ったら友情度が上がったって出るだけで両チーム変化なしだったよ
566名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:13:13.31 ID:ICstSzs1
>>563
俺の経験上でしかも記憶があいまいだけど
練習試合1回したら固定された気がする。
しなかった場合は決勝相手がいつ決まってるのか分からない…このとき決勝ロードしても同じチーム出てくるのか?

練習試合1回やると、2回目に出てくるチームが固定されて
2回目の練習試合をしなくても決勝に出てきたと思う。

と思っていたのだが>>564のレスは否定しているな よくわからん
567名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:21:44.78 ID:v9DlXSJL
自分の場合は同じデータでロードしたら変わったんだよな
でも練習試合1回目からのデータだから練習試合したら固定されるのかな
568名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:33:41.38 ID:n00uEIZR
やっぱり練習試合1回した時点で固定されるっぽいね
1回目の練習試合する前にセーブして、好きなライバルチームが
出るまで粘ることもできるわ
でも自チームのメンバーに応じて、出てくるライバルチームの
パターンが決まっているような気がしないでもない
569名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:43:42.33 ID:wb8OlIZO
最強チーム買ってきたんで少しやってみたが、立海のBGMダンジョンみたいで笑った
570名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:45:39.31 ID:N6Pig5tb
発売から8年も経とうとしてるんだな
これだけ人気なのに続編ださないなんて!
571名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 22:48:39.07 ID:v9DlXSJL
>>568
自分のチームに居る学校の奴らが敵のライバルにも居やすい気がする
572名無しさん@非公式ガイド:2012/08/20(月) 23:11:06.98 ID:ckvDYAZz
六角のBGMってなんか悪役に似合いそうだよな
573名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 00:49:22.32 ID:6U/L+3jR
六角のBGMは不良風
立海のBGMはラスボスダンジョン
大会決勝のBGMはかっこいいよな
574名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 11:53:26.88 ID:HmBBZWBv
不動峰もかっこいいじゃん
575名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 19:27:13.32 ID:mO/pbFXt
このゲームヤバイね
普段と同じだと飽きるから好きなリーダー+あんまりやらないメンバーでやってると
そのメンバーの好感度がどんどん上がっていくw
仁王・佐伯・真田・室町・河村でやってたんだけど、
タカさん練習試合で勝ったあと寿司食わせてくれるわ、室町君練習方法見つけてくれるわ、サエさんエアポケット決まったあとかっこいいわ、真田覚醒ALLSSでめっちゃ頼りになるわ
全国版の続編ほんと欲しいぜ

あとダブルスで樺地使うと対戦相手の技+組ませる相方の技をコピーして思わずおおっ!ってなる
ピンチでシンカーとかコピーしたときカッコ良かったなー
576名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 19:46:00.61 ID:HmBBZWBv
あるあるだな
オレもこのゲームやって好きになったキャラ何人かいるし
樺地は敵の技を即その技で返すのとかカッコイイよなー
577名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 22:45:42.18 ID:IDWNjiUw
室町君いいよねw


質問だけどAIって上級とそうでない人の二種類だけ?
それか、もっと何段階かあるか
各キャラ毎に個別で設定あったりするのかな?
578名無しさん@非公式ガイド:2012/08/21(火) 23:43:04.95 ID:HmBBZWBv
うーん、キャラごとにっていうか、こいつ個別で少しいじられてるなって思うやつはいる
けど、おおまかにわけると普通か上級の2種類じゃないかな?
でもたまに、上級でないはずなのにそれっぽいことをするのがいてよくわからない
上級はほとんどどれも変わらない気がするが
579名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 04:16:29.60 ID:z+mAuYqR
なんかさ慣れてくると発動したらほぼ点がとれる技よりそこそこ返される技のがいい気がしたんだが
ダブルスでのムーンボレーがまじでスマッシュの餌食になってしまう
580名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 13:06:50.85 ID:JvSAd9eE
そっちの方が楽しいよね
上手く使えば点が取れる系。でもCPU操作にするとショックになるだけ…
ムーンボレーといえば、一丸の効果の説明にスマッシュで返されなくなりますってあるけど
思いっきりスマッシュで打ち返されるよね
581名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 19:26:24.19 ID:O+uKNo7X
東方のリーダー技ってあんなんでショックレベル3って地味にすごくないか

ちなみにチーム名はライバル金田君に付けてもらった『熱々東方汁』
582名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 19:31:59.58 ID:JvSAd9eE
取り巻きをハデなメンツで東方に叫ばせたいなw
583名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 20:15:19.23 ID:iHq048ul
上級AI同士でも動きに結構差がある気がするな
赤也と真田だと普通に真田が赤也をフルボッコにしてる
というか真田すぐ前に出るよねw
たまらん卓球だな!
584名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 20:22:19.50 ID:cM6I3n2N
序章の青学の新技案。越前や不二は技と発動範囲に限界が

無我の境地…=覚醒or覚醒時に発動で模倣の強化版
百錬自得の極み…
才気煥発の極み…
天衣無法の極み…
ドライブC…
ドライブD…
親父ゾーン…=手塚ゾーン(手塚ゾーンをスマッシュやロブ、技にも対応。技はディフェンスOのように回数制限で崩せる)
サムライドライブ…天衣無縫の極み発動時のみスマッシュ
零式サーブ…スピードサーブと差し替え
手塚ファントム…発動ごとに体力が減る
大石の領域…
同調…両方覚醒時に発動。でもいい効果が思い浮かばない
鳳凰返し…覚醒時のみ技が変化
麒麟落とし…覚醒時のみ技が変化
白龍…覚醒時のみ技が変化
蜉蝣包み…
百腕巨人の門番…
星花火…グランドスマッシュ方式。全部返されると発動
心の瞳…
一人ダブルス…菊丸ステップっぽく一瞬の発動にするかいっそCOM操作でもうひとり出しちゃうかw
ウォーターフォール…SSSと差し替え
ファイナル波動球…体力が0の時のみ技が変化
心を読む…=解析?
風を読む…
覆面装着…ゲームを落とした時に発動。体力の減りが増えるがペアの技も発動しちゃう
覆面外し…覆面装着した次のゲームで発動するとマスカレード
トルネードスネイク…レーザーと同じ技名表示で使い分けるイイ案ないかな〜
ジャイロレーザー…
悪魔化…専用にするか汎用にするかで変わるけどいい案が思い浮かばない
585名無しさん@非公式ガイド:2012/08/22(水) 22:07:09.97 ID:UHWB7pI7
>>581
乾だと違和感の無さそうなチーム名だな
586名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 10:46:01.31 ID:48xJif7w
潜在アビリティを狙って取得させたいんだけど、休日は全部遊びに行かせて平日は怪我無しの練習
これで一週間で6Pだから、単純計算で一人目から順に7週、8週…に取得で合ってる?

何回ロードしても出ないから不安になってきた
587名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 16:06:46.81 ID:7FWAhG8g
体力減ったら可哀想になるぐらいミスショット増えるなw
でもなかなかとどめはさせないんだよなあ
難しいだとナパームもナックルも直撃してくれないし
588名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 16:38:35.80 ID:1gwtIYF6
ナパームは当たりづらいけどナックルはわりと当たるような
589名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 18:23:52.52 ID:ykqBWzCS
散々覚醒させたけどメモったら親父出現率が1/16くらいになった
九州帰ってくるよりは確率高いかな?
590名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 21:48:40.13 ID:1YpRTfJn
試合中のカットインは原作から使ってる(たしけ絵)だよね?

立ち絵はどうなのかな
591名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 22:16:50.65 ID:wKYCVz6+
>>590
立ち絵に限らずスタッフが全部書いたんじゃないかな
原作にある絵はトレスかもだが
592名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 00:53:04.94 ID:gHipn6Vk
カットインや立ち絵は原作にある絵を流用トレースでゲーム用に描いてたり完全ゲームオリジナルの絵で描いてたりしているんだろう
むしろ原作で明らかに見たことないって絵が多いからゲームオリジナルの方が多いかと
特に原作で試合がなかったキャラの技カットインとかは完全ゲームオリジナル
593名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 02:23:19.05 ID:ClV2XDAT
>>590だがなるへそー。ありがとう!

立ち絵は大石・日吉・岳人あたりはかなり残念だ…
ダビデはやたらとイケメンだが
594名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 15:06:06.65 ID:sFXowjLh
日吉そんなに変じゃないと思うけどな
595名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 17:35:29.01 ID:HnzB5IEp
仁王も変じゃないか
596名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 20:05:37.19 ID:oQ/QM9uD
適当にやってたら三人も古傷抱えて、
しかもそのうち二人は九州行って戻って来なかった
怪我しすぎワロタ
597名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 20:24:11.30 ID:l9ecEBei
リーダーがダビデで他が菊丸千石芥川のチームに当たったんだけどチーム名の「ワイ×4」の由来がわからない…
わいわいしてるチーム?どなたか教えてください…
598名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 20:46:05.57 ID:7t4TcgUk
まさにその通りじゃないの
599名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 22:46:08.20 ID:r8QA248D
なるほどSONOTORIじゃねーの
600名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 23:12:03.74 ID:ijPyiOZ8
2人九州行くとかあるんだなw
どれだけ運が無いのか
俺は昨日4週連続で技習得中にケガしてそこで中断したわ…
けがしにくいはどうしたんだよお前ら。
601名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 23:12:59.92 ID:7t4TcgUk
日曜にアクアランドでけがしにくい→そのあとの練習で月曜日に怪我とかあるぞ
602名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 23:21:58.52 ID:sFXowjLh
仲間とライジングや左利き対策を練習してけがしやすいを取るとかもあるな
そのあと整体行って治してくる賢いやつも居るな
603名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 23:51:42.92 ID:ijPyiOZ8
その間友情度あがらないからなぁ
ジム厨も嫌いです
604名無しさん@非公式ガイド:2012/08/24(金) 23:56:07.76 ID:7t4TcgUk
バレー→ルーズ→遅刻コンボも嫌いw
605名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 00:39:41.78 ID:tSP6o6l2
ジムはパワー調整にありがたいけどバレールーズコンボは嫌だw
606597:2012/08/25(土) 00:42:28.48 ID:SfGljCum
>>598-599
ありがとう、ずっと気になってたからすっきりした
チーム名面白いのが多くて何周しても飽きないわ
607名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 02:35:18.78 ID:w8n6gVBh
技の発動条件のせいでまったく発動できなくなっちゃう技とかあるよね
壁沿+レーザーショットにしたらスマッシュ技がでなくなっちゃった
コブラが出ちゃって後衛赤技だせないこともある気が
608名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 11:57:55.31 ID:xWVuzyqI
発動範囲広い技はスマ技出ないね。
コブラはバックコート赤の代わりにいれるものだから問題ないけど
609名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 15:11:13.25 ID:wQDCPe0I
このゲームめちゃくちゃおもしろい、おもしろいんだがやり込みすぎて飽きてしまった。
イベントももともと少ないから固有イベントあるキャラを入れないとなんの波風も立たない20週になってしまう。
やっぱ続編ほしいなー。
新まで行かなくていいから・・・
610名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 16:17:32.34 ID:tSP6o6l2
そこであえて仲悪い奴らで組ませてギスギスなチームを味わうのも楽しい
611名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 17:45:20.36 ID:xWVuzyqI
帰りたい ってチーム名でそういうの作ったなw
でもこういうのって勧誘したときがテンションのピークで仕上げるとなんか微妙になっちゃう
612名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 18:58:25.10 ID:tSP6o6l2
難しいにしたとたん上級AIばっかのチームが出てくるようになった
強いチームがライバルだとやる気が出るな
相手リーダーへの憎しみも増すけどな
613名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 20:30:53.50 ID:Bn2Ri+iW
仲悪いで思い出したけど跡部→観月って初期友情度が5ぐらいだった気がするんだけど何でだろう
逆ならまだ分かるんだけど
614名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 21:28:34.06 ID:tSP6o6l2
ちょwジャッカルが限界突破していないのに覚醒覚えたぞw
限界にもなっていないのに覚醒とかありえるのかよ!
南次郎リーダーでなった
615名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 23:07:07.20 ID:w8n6gVBh
立海なりきり団
金田 室町 東方 南ってのがあったんだけどどういう意味かわかる?
616名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 23:10:05.90 ID:7LEzP8Y2
確か立海メンバーの技ばっかり使ってくるチームだったはず
617名無しさん@非公式ガイド:2012/08/25(土) 23:13:21.50 ID:w8n6gVBh
そういうことか!ありがとう
618名無しさん@非公式ガイド:2012/08/26(日) 00:36:15.56 ID:zDx/Wkzm
限界突破しなくても覚醒って覚えるものなのか…
前かなりロードしたけど覚醒だけは付かなかったんだよなあ
619名無しさん@非公式ガイド:2012/08/26(日) 19:38:59.64 ID:XRk0m/wd
誰か覚醒+シンカーやったことある?
強い?
620名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 08:56:31.56 ID:NuDAeu45
おもしろそうだけど覚醒つけると決める技をつけちゃうからやったことないなー。
頼んだ!でもできそう。
いっちゃんあんま好きじゃないけど育ててみようかな
621名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 10:03:50.76 ID:E61a6nAa
覚醒で天衣→天衣→ry→ドライブBでKOしようとしてるけどあんま当たらんね
ナパームかナックルあったほうが早いわ
622名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 10:18:55.94 ID:KY52Wxva
ナパームも難しいだとなかなか直撃してくれないんだよな
上級AIなんか直撃するの稀って感じ
623名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 12:23:10.28 ID:gfH2jSva
ライバルチームって練習試合やる週によって出てくるチーム決まってる?
624名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 12:26:01.06 ID:nHMFOUaC
ドライブBでKOってむずかしそう
覚醒天衣無縫はやるよね。タカさんにつけてバーニングでのうきんプレイした
625名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 17:03:02.19 ID:E61a6nAa
>>622
そうなんだよね
難しい上級AIは強いわ
でも体力削れるってのはデカイ
626名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 19:26:59.72 ID:aD9/CpsL
やっと最強チーム手に入った!
遊ぶぞー!!
627名無しさん@非公式ガイド:2012/08/27(月) 22:12:28.81 ID:Vi+wi1KS
ライバルチームに変えられた名前を収集してるんだが
ダビデリーダーの時に『海で溺れかけ』って付けてもらったんだけどw
これって六角限定かな?それかたまたまか
628名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 13:04:53.39 ID:NDslZPB2
ワロタ
なかなかひどいw
629名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 18:20:44.74 ID:Hqd6X8+Q
全員覚醒狙ってるんだけどリロード地獄で心が折れそうだ
630名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 18:22:49.62 ID:z+8dXfkA
>>629
がんばれ
俺はジミーズだけで心折られたわ
631名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 19:44:13.06 ID:NDslZPB2
全員覚醒っていうとどういう構成でどうつけるん?
俺もガチ育成はロードだるすぎてやめちゃったわ
632名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 20:15:31.24 ID:Hqd6X8+Q
>>631
南次郎リーダーでひたすらイベント待ち
イベントが起きても覚醒つくかはランダムだからまさにロード地獄
633名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 20:20:06.12 ID:OHab4sdj
南次郎の覚醒イベントの発生率がこれまた低いんだよな…
634名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 21:07:24.43 ID:SIbCRFpB
全員覚醒やってみたいけどしんどそうだなー
幸村リーダーの立海で、一人覚醒+全員オールSS+総合チーム力100%
ぐらいならそれなりのロード回数で何とかできたけど
635名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 21:24:39.55 ID:NDslZPB2
え、南次郎のあれ複数人に付けられるの??
それは地獄すぎるな

一応他にできそうなのだと
リョーマ 赤也 手塚(左遷復帰) てきとうに誰か って感じか…これでもあんまりやりたくないw
636名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 23:44:25.54 ID:vydRV65H
スマヒ2買った!
サクサク動いて面白いね
観月が半袖&短パンだw

質問だけどペアで効率のいい進め方があったら教えてください
ボーリングってやった方がいいの?
637名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 12:33:16.57 ID:CT4p+DUh
全員覚醒の手段の一つとしてライバルチームから賭けで覚醒持ちキャラを引き抜くって方法がある
キャラが芥川・仁王・河村って限られるけど全員覚醒持ちのチームが確か一つだけあって
そこがライバルチームになれば初期状態からメンタルSS覚醒持ちキャラを奪える
638名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 13:45:14.73 ID:6grK0oVe
あれって、ライバルチームに引き当てるの大変じゃないのか?
おれ今69チーム作ったけどそいつらとまだ当たったことがない(キャラ使用してて出ないとか考えるともっと少なくなるけど)
対戦したいんだが
639名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 15:10:39.03 ID:dWfFueF+
全員覚醒持ってるのは切原リーダーで仁王とジローとタカさんがいるところだよな
ライバルチームと戦う前に休日の選手勧誘見ればどいつがライバルチームなのかがわかるけど
そのチーム引き当てるのが大変なんだよな…ライバル決定タイミングって最初の練習試合した後か?
対戦したいならこいつら引き当てるまで何回もロードでやり直しするしかないだろうな
640名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 15:47:31.19 ID:DPSGbNFm
ライバルチームって300近くあるとかなんとか
南次郎のほうがマシかもな…
総合値が高いほどサムライイベントがおきやすい気がする
641名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 16:20:50.45 ID:VPu/UKrF
>ライバルチームと戦う前に休日の選手勧誘見ればどいつがライバルチームなのかがわかるけど
これまじか

てか全員覚醒チームとかいるんだな、結構やってるけどでてこなかった
派手に行こうぜ!っていういっちゃんジミーズ室町金田だったかな?
そんなチームがパワーSで全員破滅への輪舞曲持ちってチームあったけどアビリティかなんかで南がほぼオールSになってクッソ強かったわ
642名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 16:44:05.27 ID:dWfFueF+
>>641
二回目の練習試合やる前になんとなく選手勧誘見てたら
「他チームの選手です」「ライバルチームのリーダーです」って表示が出ててさらっとライバルチームネタバレされたわw
二回目の練習試合って毎回かなり週が経過した後にやるし
その時は選手もう集まってるから勧誘は滅多にしないしで今まで気付かなかった

全員覚醒チームは豹変!最恐チームってやつ
チーム数は全部で251だったはず
643名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 17:55:29.07 ID:bi9NnDS8
全員覚醒チームはタカさんが鬼だった
オラオラで返球ミスさせてくるわ連続波動球でゴッソリ持ってかれる
こっちが技出せない間は攻撃する隙が全くない
ジローも調子に乗せるとなんとかボレー連発だし厄介すぎるw
644名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 18:22:33.27 ID:DPSGbNFm
>>643
セレスティアルボレーは操作すれば返せるけど覚醒オラオラは半端なくウザそうだw
覚醒した敵と戦ったことほとんどないな
ベビーシッターでリョーマが覚醒してきたぐらいだ
645名無しさん@非公式ガイド:2012/08/29(水) 21:47:06.39 ID:6grK0oVe
セレスティアルはダブルスだとどっちに来るかわかりづらくてつらい
どっからでも発動しやがるしw
テレポートダッシュでも覚えてれば見てから間に合うけど
あと地味に技で返しづらいからそのまま次に敵の技うたれる
646名無しさん@非公式ガイド:2012/08/30(木) 12:50:26.03 ID:6/ybtXYG
サムライ2って覚醒させたいキャラが限界持ちだったら起きないんだろうか
この数日間ひたすらロードしてるわ
647名無しさん@非公式ガイド:2012/08/31(金) 13:56:37.12 ID:XsGeYiRw
起きるっぽい
648名無しさん@非公式ガイド:2012/08/31(金) 19:10:06.73 ID:gx1nm+E3
>>646
限界を抱えた週には起きない感じがする
649名無しさん@非公式ガイド:2012/08/31(金) 22:29:30.12 ID:P23liziP
サーブ技をいつもナックル・スカッド・忍び手・バニッシングカット・絶望への前奏曲あたりにしてしまってマンネリ…
その他でオススメあったら教えてくれないか(そこそこ決まるやつがいいが決まらんけどカッコいいとかでも)
650名無しさん@非公式ガイド:2012/08/31(金) 23:10:00.67 ID:vO1FsU51
ダブルスなら先の先→相方技ショットが王道かなぁ
シングルスでも使えるけど技ショットをうつにはアビリティないと少しつらいな
出来ないわけじゃないけど
まぁでも使えるサーブ選ぶとそのへんになっちゃうよね
自分はスカッド飽きないからつける
651名無しさん@非公式ガイド:2012/08/31(金) 23:17:49.52 ID:QH7OtJvB
リターン技は網渡り、パトリオット、アプリコット(ダブルス選手)ばっかりになっちゃう
もう一人は後の先やリターンあたりにしちゃう
652名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 00:21:06.78 ID:qBhjVnCC
綱渡りとか、コードボール系は試合の流れが止まるのがなんか気持ち悪くてあんまり使ってないな
パトリオット、アプリコット、後の先はあるある…
653名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 00:33:31.95 ID:WaXgyYjS
スマッシュ技がいつも困る
爆裂、輪舞曲、ナパームあたりが便利すぎるんだけど能力低い選手に覚えさせるいい技が少ない
ホーネットが割りといいかな
赤のバック技なくしてコブラってパターンもかな
654名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 01:04:16.41 ID:qBhjVnCC
能力低くても爆裂砕はいけるっしょ。
ナパームとロンドはいつも使うなぁ…。発動性能よくて決定力文句ないし、かっこよくて気持ちいい
ホーネットも爆裂砕と同じ感覚で使えていいおね
バックコートなら菊丸バズーカもいいけど…たいていフォアコートだし2つ覚えるのもなぁ。。。
超ダンクの発動がロンド並だったら使ってた
655名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 09:02:34.55 ID:tRLgF9wI
南に地味というか普通の技っぽいのを覚えさせようと思って
クイックサーブ、リターン、ショートクロス、マークを覚えさせたけど、
スマッシュ技は良いのがなかった
656名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 13:54:30.13 ID:WaXgyYjS
ダンクでいいんじゃね?
657名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 16:25:45.37 ID:woxI0YHs
ツイストでもいいんじゃないかな
658名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 18:00:44.88 ID:tUWlmyYJ
名前忘れたけど乾のスマッシュ技とか
659名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 23:44:55.43 ID:HA7920Em
テク高くないキャラはSSにこだわりすぎると他のパラ上げが間に合わなくなるもよう
どっかで切り上げないとって思いながらついついロブやらせちゃう
660名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 00:05:38.48 ID:52jX3GjS
ダッシュや筋トレやるとテクが爆下げだから、
そっちの練習やる前にテクをSSまで上げたくなるよね

>>656-658
やっぱテニス技のスマッシュだとそのへんかな
次のチームでまた南を使おうと思うので、どれか覚えさせてみるよ
661名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 00:30:14.86 ID:8kMDnYju
最強チームはスマヒ2みたいに最初からハイテンションで試合できるモードってないんだっけ
662名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 01:14:59.36 ID:rnRuHh2h
>>659
Sになりかけた時点でショットターゲットでSSにして
メンタルあげの走りこみはSになった時点で終えて筋トレダッシュにうつる
メンタルは大会時の特訓で上げる
これでわりとマシになるはず

>>660
南ならホーネットとか超ダンクも似合いそう!
663名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 10:25:30.71 ID:7pTgW8zW
チーム力100%、全チーム員がほぼSS、複数アビリティ、技は使える物に入れ替えってどうやったら出来るの?
それなりに初期値高いキャラだけでやってみても、チーム力かパラどっちかが必ず半端になる
664名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 11:06:14.90 ID:UMli6Ym3
某動画の影響で久し振りに最強チーム引っ張り出してきてやってるけど
入手難しくなってるのか

>>663
リーダーもSS狙うならリーダー手塚で跡部、真田、柳とか?
練習レベルアップ、買い出しとかリロード地獄になりそうだけど
665名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 11:50:53.43 ID:7pTgW8zW
>>664
リーダーは練習関連とアビリティイベ、5人チームで集中力欲しいから幸村にしてた
他は確か跡部、手塚、真田、千石か誰かの代わりにリョーマだった気がする
強いチーム作ってた人の中には赤也使ってる人もいたから、上位キャラじゃなくてもいけると思うんだが…

買い出しは練習しないからいつもロードしてたw
666名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 12:54:58.90 ID:UMli6Ym3
>>665
それならメンバーは千石→柳かな
練習レベルアップは効果大きいし、
千石は油断解消の手間あるし初期技もちょっと…

ほぼSSは結構特別練習入れないと厳しいと思うから
買い出しで友情度低下を少しでも補えれば、と思った
技習得の週なら金曜日発生以外は害無いし、各メンバーの友情度を均す意味でも使えるかと
友情度的に問題無ければ別にいいけど

手塚を九州送りでオールSS+覚醒も良いかなと思ったけど友情度100%狙うとすると厳しいかも
九州から戻って来た時友情度ってリセットされるんだっけかな?


リーダー幸村で集中力付くイベントあるんだっけ?それとも跡部の電話盗み聞きの奴?
667名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 13:50:33.64 ID:7pTgW8zW
>>666
おお、ありがとう。やっぱり柳を入れなきゃ駄目なのか…
千石が色々アレだからリョーマに替えてた、のかもしれない
ちなみに技は使わせたい物の都合上全員ほぼ総とっかえだから、初期技は割とどうでもよかったりする

技習得の時って金曜だけだっけ?
九州送りも考えたんだけど、そうなると技習得が厳しいのと他アビリティを取得させにくいから断念したから友情度の検証まではしてないorz

集中力は跡部の電話イベだよ
668名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 16:59:28.90 ID:UMli6Ym3
>>667
技習得は途中抜けても土曜日に練習してればOK

幸村、柳、手塚、真田、跡部だと素の友情度44%だから、
売り込み利用で最短4週目に手塚九州送り可能かな
まぁ手塚なら適当にやってもオールSSに近いことになるだろうし
行かせない方が友情度は調整しやすいわね
この面子で2人覚醒はおいしいけど

オールAの手塚で習得厳しい技ってパラS以上の条件付きと南次郎の2つくらい?
669名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 22:40:03.93 ID:52jX3GjS
俺は幸村・真田・柳・柳生・仁王でかろうじてチーム力100%・オールSSに
できたけど、柳の練習Lvアップがなかったら流石に無理だったと思う

2人同時に限界になると1人は限界が少し先送りされるバグ?仕様?の
おかげもあるし
柳がオールSSで限界持ちという変な状態になってしまった
670名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 23:09:05.04 ID:7pTgW8zW
>>668
これからは土曜以外の買い出しは行かせる事にするよ
必ず絶望への前奏曲つけてたし、確か手塚は零式以外消してたからギリギリ間に合うか間に合わなかった状態だった気がする
>>669のメンツも気になるけど、技はどうなんだろう

今やってるチームを終わらせてから実践してみようと思ったんだが
潜在アビリティ取得が発生しなさすぎてかれこれ2日目だ…発生率そんなに悪かったっけ?
それとも練習ポイントの計算を間違えてるんだろうか
671名無しさん@非公式ガイド:2012/09/02(日) 23:23:19.80 ID:OAGeiUd4
潜在イベントってあたりまえだけど2番目のキャラが起きやすいよね
覚えたと思ったら次の日も覚えるとかあった
672名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 06:42:51.71 ID:9n74P+SX
100%になってても全員が100%とは限らないんだよな
673名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 18:38:19.69 ID:oharF2m4
初歩的な質問ですまないが、一丸の想いって100%の時と60%とかそうでない時は効果変わるの?
674669:2012/09/03(月) 18:52:42.63 ID:AzfzfafP
>>670
技は初期技+持ってない種類のものを1〜2ずつといった感じで
使えない技の入れ替えまでは出来んかったわ

>>673
一部効果が変わらないものもあったと思うけど、大半は結構変わるよ
675名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 19:01:38.33 ID:gDUn1MWE
>>673
80%以下はブーストでちょっと重くなったり速くなったりの効果
100%は↑に追加して普通じゃ返球ができなくなったり完全に別物の技に進化したりする
攻略サイトやゲーム中の技の説明にそれぞれの効果書いてあるから読むといい
676673:2012/09/03(月) 21:41:57.38 ID:oharF2m4
>>674-675
レスどーも
ほんとだ技説明に書いてあったわ… ひとつお利口になりました
677名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 21:55:49.94 ID:9n74P+SX
ぶれ球の一丸はあばれ球になる
678名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 22:16:34.00 ID:ZhI4IyYC
しかし返される
一丸でいいのはショックがつくとかかなぁ、ボレーで返せなくなりますもひどい。
ただしムーンボレーのは嘘

あとはダブルスのとき一緒に気力あがるのがおいしい
679名無しさん@非公式ガイド:2012/09/03(月) 23:59:10.19 ID:LUYfiD5w
COM同士の試合を見るのが好きで、
自己満足でオールSSキャラばっかりのトーナメントやってみたいけどルール作りで悩む
全員に覚醒付けるべきかとか、技はデフォルトのままのほうが良いかとか

何か良いアイデアあったらお願いします
680名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 00:18:11.76 ID:x0Ejjtqi
>>679
いつもルール無用でやってるな
上級AIだけでとか一般AIだけでとかやったら楽しいかも
681名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 01:24:00.17 ID:rN7xVFvA
>>679
俺も特に決めずにやってるが
覚醒は調整するかなー。覚醒もちが同数になるようにね
一般AIだけだともどかしいからやっぱり上級AIで見るのが楽しいな
ルールとかじゃないけど自分が作った中で適当に戦わせて強いチーム を倒すチームを作るのがたのしい
技デフォルトはあんまり見応えがない。この技やっぱつかえねえわ…ってなることがしばしばw
682名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 07:27:54.61 ID:NIRVk616
>>680
上級AIと一般AI一緒くたでやると勝負見えてるもんなあ…そこは分けようかな

>>681
せっかくオールSSにしたのにデフォ技だけじゃもったいないよね
でも皆同じような強い技だとそれも見ててつまらんしなー
まあ、あまり縛らずにやってみます
683名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 10:52:22.38 ID:zj/zOjI0
デフォ技残しつつ強くしたいけど、赤澤にコブラ付けても
使える気力が溜まる前に負けたりするしてしまうわ
まだブレ球はそこそこ決まるけど、鉛ドロップはどうしようもない
684名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 19:36:13.96 ID:A0PER+mW
このスレ時々赤澤スキー(?)がいてうれぴい
赤澤さんは一般AIの更に下のAIじゃないかと思う時がある…


DVDイベントの映画のタイトルでたまに吹くw
「密室に夢中」の原作持ってる柳生やだな…
ただのミステリーなんだろうけどw
685名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 20:12:29.71 ID:rN7xVFvA
DVDイベは淳が好きw
話が弾みそうだわ

赤澤さん鍛えるとけっこうカッコイイんだけど
勝った時が…運が良かったとか、、いまいち締まらん。
今度のうきんチームに入れようかなあ。天衣無縫とバーニング波動球のチーム
686名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 22:54:41.83 ID:x0Ejjtqi
ハデな南を作ろうと頑張ってるけど南もそんなに技使わないな…
なんというか相方の仁王に遠慮した動きをしているというかなんというか
687名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 23:32:23.11 ID:F9s5LE3/
黒バラとか美技の南か
688名無しさん@非公式ガイド:2012/09/04(火) 23:44:13.26 ID:A0PER+mW
>>655
>>686
みんな南をどうしたいんだw
689名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 00:08:08.27 ID:ZBteCBZO
千石ってゲームだと基礎スペック高いよな
必殺技をあまり使わずに「テニス」ゲームを楽しみたい俺は愛用してる
ちなみに2004
690名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 00:35:47.18 ID:9Cz+uv+M
南人気あるけど東方ェ…
地味っていうな!と言いつつアプリコットでハート出すのがイイ

2人とも破滅へのロンドとかスカッドサーブやると結構かっこいいぞ
レーザーはまだ聞いてないな〜
691名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 00:39:30.93 ID:iZVY/lQa
覚醒して破滅へのロンドとかする南なんて胸が熱くなるな
友好度って高いとダブルスの動きがよくなるのかな
692名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 09:18:49.06 ID:B8qaJqdx
理想としては南と赤澤を組ませてロンドやアデュー乱舞をさせてやりたいが
他チーム員を強い奴にしても、全員揃っての高パラが望めなさそうだから断念した

東方さんはパラが低過ぎるのがな…
693名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 14:11:42.87 ID:ZCWjWlrW
東方なら
妥協1:フットワークS止め(ダブルス効果を考慮するとA止め) パワーは走りこみで勝手にSになる…はず
妥協2:フットワークをB止めでテレポートダッシュをつける、覚えたあとならCに落ちても放置

メンタルもA止めで秘密特訓でSにする

正直一般AI・デフォ低パラのキャラの実用性というのと考えるとS→SSにするメリットはそこまでない
メンタル以外はSあれば十分、スタミナはいらん
694名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 16:15:41.14 ID:JXEsz9Z9
リーダー:観月 チーム員:南、東方、赤澤、宍戸
でやってる途中だけど東方は最終的にB,S,A,SS,Aくらいになると思う
プレイヤー操作ならこれでも余裕だし
COM操作にしてもこれ以上パラにこだわるより技覚えさせるかな

強い東方作るなら南、東方、金田、室町の構成で
技一切覚えてない代わりにパラオールAのチームあるからそこから引き抜くとか?
南がリーダーだと思ったから2人引き抜いてジミーズやれないのが残念だけど
695名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 00:37:48.43 ID:0wf3jYdh
特別練習の時キャラ選ばないでそのまま待ってるとお前のやり方が〜とか言いながら立候補してくるのな
最近知ったわ
696名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 00:48:37.42 ID:v3tcB7cs
リーダー幸村で赤澤、観月、裕太、淳で精ルドルフチームを作ってみたけど、
赤澤オールSSもチーム力100%も失敗してしまった
裕太との対左やランジングの特訓イベントは出さない方がよさげだね
697名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 01:20:48.14 ID:0wf3jYdh
友情度上がらない遊びはリロード対象だね
698名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 14:47:57.65 ID:54kB3ePB
でもライジング結構便利だよね
かなりきわどいやつも取れるようになるし
699名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 15:26:44.50 ID:cyLQbWV7
パワーもそのまま活かせるしな
3か4くらいでいいから全体の友情度も上がってくれれば…
それか平日に習ってくれw
700名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 17:54:25.44 ID:QQCuGM6F
メンバー構成もだが、チーム名も地味に悩んでしまってなかなかスタート出来ないw
キャラ選びも兼ねて既存の青酢とかでもいいんだけど、ちょっと面白要素を加えたくなる
ライバルのチーム名だと物足りないし…皆はどうしてる?
701名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 18:00:46.17 ID:0wf3jYdh
特にコンセプトがないときのチーム名は悩むねw
適当にはじめて一番気に入った選手をネタにしたチーム名に変えてセーブが多いかな
702名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 18:02:11.76 ID:rCwPzkbI
チーム名は後からでも変更できるからあまり深く考えずに決める
後で見た時にわかりやすいチーム名にすることが多いな
703名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 18:06:06.80 ID:54kB3ePB
行数が少ないのが欠点だよね
付けたい名前があっても入りきらなくて涙目
704名無しさん@非公式ガイド:2012/09/06(木) 18:38:30.94 ID:QQCuGM6F
何故か>>702の発想は今までなかったw
多分悩むのは、中心選手がだいたい固定してるからだと思う。好きキャラと強さを加味したらいつも偏るww

スマヒ2は二人組だったから名前つけやすかったな
705名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 00:12:53.53 ID:zshjSVhK
その時のひらめきだな
コンセプトがあればだいたい困らない
706名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 03:51:52.50 ID:4qU47m2i
最強欲しくて再販聞いたらないよ、ってコナミに言われたので
中古しか入手手段が…orz

攻略本は買ったけど、幸村育てられないのが悲しい。
最強2出て欲しいね、全国データので。
もう8年も経つんだね…。
707名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 08:37:43.50 ID:zaodVY51
面白いゲームは何年経っても面白いよね
PSPに移植するのも難しいのかな
708名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 17:53:35.56 ID:zshjSVhK
これだけいるとやってるうちに好きになるキャラもいるんだけどさ
逆にどうしても何があってもダメってキャラ一人は居るよな
709名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 18:05:28.59 ID:zaodVY51
>>708
なんか解る気がするな
710名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 19:04:14.89 ID:8IlF2gYX
なんとなく苦手なのは葵と金田
711名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 22:13:27.11 ID:zshjSVhK
俺は樹だけはダメだ…
712名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 22:17:45.12 ID:1xC36XPW
観月嫌いだったけど、自分で使ってて好きになってきた
アプリコットリターン付けてハートを撒き散らさせてる
713名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 22:19:56.43 ID:zaodVY51
イブがなんか好きになれない
ぼやきは高性能なのは解るんだけど
714名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 22:24:34.13 ID:Meesw79X
手塚はリーダー以外では入れたくないなー
九州イベで抜けるの困る
715名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 22:46:39.16 ID:3Di4uTE9
伊武高性能なのかー
公式サイトのレシピでもやたら使われてるし気になってたんだよなあ
>>713と逆に伊武好きだから欲しくなってきた
そろそろ高額でも手を出すか…
716名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 23:23:25.86 ID:Y471QDua
手塚はメンバーが良い成長やイベント起こしたと思ったら九州行くから困る
717名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 23:24:38.93 ID:zaodVY51
帰ってきたら覚醒にオールSだけど友好度がリセットされるのがキツいね
718名無しさん@非公式ガイド:2012/09/07(金) 23:56:04.95 ID:zshjSVhK
というか単純にロードがめんどくさいからなw
余計な手間は増やしたくない
719名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 00:07:16.86 ID:M34hEZkk
>>718
全員覚醒させようとロード地獄を彷徨っている俺がいますよ
まだ二人しか覚醒させれてないけどな
720名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 00:16:45.26 ID:hn6HtTH8
若き日のサムライ3の発動率が低い上に覚醒を覚えるとは限らないのがきついな
できればがむしゃらも欲しいし
721名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 07:54:13.70 ID:xVGCJxU+
>>720
がむしゃらをラリー練習で取るのは?

適当にやってる時は発生するのに、狙って起こしたい時に限って起こらないイベにイライラしてしまう
722名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 22:33:24.66 ID:X1OMf7l2
元の技を残して強い樺地を作りたい!
アドバイスお願いします
723名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 22:52:12.90 ID:hn6HtTH8
なんの技覚えさせても元の技残る気がするんだが
724名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 22:55:59.98 ID:q8E/YbxM
覚醒の証出そうとジャッカルにディフェンスOのみの状態にして対戦したんだけど2時間やっても無理だ・・・
あのハゲ前に出てくんじゃねえよ・・・
諦めて海堂に技つけてやり直したほうが早いかな?
725名無しさん@非公式ガイド:2012/09/08(土) 23:14:28.75 ID:M34hEZkk
樺地はCPU操作が安定だな
自分が使うとこんがらがう
726名無しさん@非公式ガイド:2012/09/10(月) 10:18:07.13 ID:zLLyzaQ1
越前が仲間にいると切原売り込みしてくる?
攻略本だとそういうニュアンスなんだけど手塚桃城桜乃しかこない
727名無しさん@非公式ガイド:2012/09/10(月) 15:45:48.41 ID:r48d3BlB
>>726
ジャッカルいたら赤也が売り込みに来たよ
下準備の凄さにやっと気づいた
威力が全然違うな
728名無しさん@非公式ガイド:2012/09/10(月) 16:24:09.88 ID:9OLXTHWW
リョーマじゃ赤也こないと思うけどな
赤也さそえないときにリョーマがいるといける…とかはあるかもしれないが
手塚のほうがありそうか
729名無しさん@非公式ガイド:2012/09/11(火) 10:29:06.10 ID:Bsu58NP4
ありがとう
切原こないか・・・
730名無しさん@非公式ガイド:2012/09/11(火) 22:18:08.07 ID:/hYkT9sO
オールSS、アビリティ15個(覚醒含む)の赤澤が完成したので
オールSSの立海メンバーとCPU同士6ゲームマッチで対戦させてみた
技はデフォルト技+ナックル、後の先、ナパーム、コブラ、挑発、ディフェンスO

VS.真田(覚醒あり) 0-6
VS.柳 0-6
VS.仁王 KO勝ち(3-5)

ここまで育てても赤澤は弱かった、というかデフォルト技が足枷にしかならんかった
731名無しさん@非公式ガイド:2012/09/11(火) 22:53:47.44 ID:3YQ3x9G4
ど、どういうことなのwww
732名無しさん@非公式ガイド:2012/09/11(火) 23:08:16.53 ID:HrrGpOTt
>>730
上級AIの壁が大きいな…
その赤澤に似たようなスペックの忍足に外法を使って強者の経験つけてみたら
上級相手でもかなり勝てるようになった
強者自体升みたいなもんだからな
733名無しさん@非公式ガイド:2012/09/11(火) 23:37:15.11 ID:/hYkT9sO
真田はともかく柳にはもう少し善戦できると思ってたんだけど・・・
3ゲームマッチだったら仁王にすら負けてた
流石に覚醒まで持っていけたらそれなりに強いんだけど、
なかなかそこまで気力が上がらないわ

>>732
赤也を自分で使ったことないのでよくわからんけど
強者はそんなに強いの?
普通にプレイしてても付けれないので、赤澤に付けるなら
ぶれ球、鉛ドロップ外して古今無双とかが良いかなあ
734名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 00:31:39.69 ID:AR5hFA09
AI弱いとオールSSにしてもCPU同士だとデフォ状態の上級AIキャラに勝てないからな…
デフォルトの越前相手にボロ負けする育てたオールSSキャラ達…
735名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 00:36:12.74 ID:9wnHL0Ab
弱い技はショックのリスクにしかならないからな
たぶん代わりの技なくても片方外すだけで強くなるぞ
古今は少し浮いたたまならほぼ確実に決まるし強いなー
変態ホーミング技に返されることもあるけど

あと一般AIはほとんどBreakPointのときくらいしかサーブ・リターン技打たないし
やっぱショット技大事

強者がつよいのは技返し出来る技があるのでショックつけられるし
むしろレーザーショットにレーザービームが加わるだけでハゲるレベル
736名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 02:06:41.98 ID:ZfNILZ6J
最近スレが結構活性化してていいね
カードハンター台詞も細かくて面白いんだけど売れなかったのが残念だなー
ちゃんと必殺技名言ったりBGMもやたらいいし(特に六角戦)、やっぱりカードゲームってのがネックだったのかな
発売した当時このスレはCブロックで詰んでた人多かったな
737名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 04:17:19.39 ID:fwxbOSMS
>>730
これが人類とスーパーテニヌ人の違いってやつか
738名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 08:13:19.41 ID:5pBDLW03
>>736
カードゲームは嫌いじゃないんだけど据え置きではあまりやりたくないな
739名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 08:15:27.86 ID:BV4Iyemo
>>735
強者はレーザーショットと使えるのがデカイね
こっち羆から相手スマッシュにレーザーショットからのビームコンボが強い
740名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 12:20:26.37 ID:P6BBi8wm
室町に覚醒つけたから、
トラップ→ナパームでもやろうとトラップは覚えさせたんだが
ダッシュの練習レベル上げたもんだから、ダッシュ→パワー特別練習+追加練習でも
パワーBにギリギリ足りなくてナパーム1週で覚えられない…

練習試合でもやればパワーBに上がるとは思うんだけど
残り4週で海×2、室町パワー特別練習、樺地限界克服(フットワークC以外はSS)
の予定が…

友情度100%を諦めるか
樺地を諦めるか(跡部とのダブルスで固有技要員と考えてるけど
        限界克服するとダッシュ1回でフットワークC→Aまでいける)
迷うな
741名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 19:56:44.48 ID:OASLOqbM
>>730の赤澤欲しいw何とかして勝ってみたい

しかしここ見るといつもゲームやりたくなるな…何回やっても7週目から進まなくて投げてるけどw
742名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 21:57:43.24 ID:LdQiqnl8
ディフェンス技つけたいんだけどディフェンスOとテレポートダッシュどっちが使えるかな?
743名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 22:01:34.14 ID:9wnHL0Ab
自分で操作するならテレポートダッシュの方が操作の幅がふえて対応できる可能性がひろがる、かつ楽しい
CPUにやらせるならディフェンスOは無難といえる
移動速度はやくなったところで、そもそも取る動作をしないものには意味が無いからな

どうあがいてもとれねーよっていう技をどうしても封じたいならディフェンスOでもいいけど
それをいかに打たせないかが面白いと思うのでディフェンスOは無粋
744名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 22:10:07.83 ID:BV4Iyemo
サイド、ネットダッシュをつけてテレポートダッシュを使うととても楽しい
745名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 00:15:00.25 ID:l4HQlKdR
自分も>>730の赤澤ほしい!
正直テニプリで赤澤が一番好きだが、貰ったらぶれ球と鉛ドロップは速攻外すなw
746名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 01:20:12.10 ID:emnOYZj5
>>743
>>744
レスありがとうテレポート速過ぎて操作結構難しいね、CPU対決だと本当にディフェンスO持ってる奴強いわ


ところで先日苦労してオールSS+覚醒+アビリティ10個で技もデフォルメ+4つくらい足した桜乃が普通のリョーマに負けて悲しかったよ
747名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 05:08:54.83 ID:EerWBPDK
デフォルメワロタw
ある程度弱い選手をオールSS覚醒の時って友情度とか捨ててる?
ていうかなかなか思い通りにイベントでなくて泣ける
狙ってない時にはバンバンでやがるのにw
748名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 09:56:58.38 ID:i457wa48
チームとして作るときは捨てないけど、ダブルスとかに読み込ませる用なら投げすてる。
俺はめんどくさいことをしないで楽しみたい…ゲームが楽しいのにめんどくささで嫌になると本末転倒だからw

>>746
さくののデフォ技は技が打てない相手には悪くないけど
相手が技うてる状態ならうち放題だからな。タンブルも硬直長すぎて危険すぎる
強さを求めるなら使えない技
749名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 13:31:38.61 ID:oPIujPSD
オールSSでアビリティ10ぐらい付けた真田と戦わせてみたんだけど
レーザービーム取られてワラタw
あれって取れるんだな
750名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 17:23:30.22 ID:emnOYZj5
>>747
めっちゃ弱い奴を育てる時はリーダー幸村にして柳で練習レベルUpを狙いにロード地獄、立海メンバーで固めても友情度はせいぜい60どまり。まぁぶっちゃけつまんないけどねそもそも幸村自体が好きじゃないし
>>748
そうなんだよ相手のラケットが吹き飛ばないと自滅だよね
ただSSにこだわるとショット技つける時間がなくて
751730:2012/09/13(木) 19:30:36.44 ID:Xg1usDgB
赤澤ほしいという方がいらっしゃるのでパス晒しておきますね
赤澤以外も一応チーム力100%だけど、ほぼルドルフなので余り強くはないです

VトさTヒ みナオめイ BワZWヌ しキス!は
ろろ!ヨス ソスススB ススノレヒ しPナ%モ
モミGえめ スススセか Sわよス! ソせホ!ス
めナすすイ ほラて92 ラへTUキ こ2つWラ
ムR#ス3 ス!!スス ソススめき Rほひみも
5よDうD りニしスめ #ヨセ!ス Y?みコセ
ストススロ 8L2えセ ?わS12 えSヨ8A
Bスムムム ミXBムス ムムミハB ロらきもハ
ムムスムミ ヌBムムム スミほTム ムムムスセ
UつAV? Dすロホ
752名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 19:46:38.35 ID:qkyzmYWE
>>751
おつあり
試すのすごい楽しみだ
753名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 20:21:16.83 ID:82o+cZmK
>>751
>>741だけどありがと三角!
凄く楽しみだ
754名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 18:34:40.63 ID:tDf3x3wQ
シングルス練習で「下克上」「底力」「本気」「優越感」ってどうやって覚えるの?
勝っても一向に覚えないし負けても下克上しか覚えてくれない…
755名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 19:18:41.41 ID:HnSyGaLE
>>745だが>>751マジありがとう
貰ったら技外せないと気づいてちょっとしょんぼりしたけど赤澤部長の追加技強すぎワロス
覚醒して真田にナックル連発してKOしたった
756名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 19:36:02.30 ID:6q0DDbg+
>>754
相手に1ポイントも許さず勝てば何かしらのアビリティは付いたよ
757名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 19:56:10.51 ID:tDf3x3wQ
>>756
1ポイントも許さずか・・・
前半にやっておけばよかった
ありがとう!
758730:2012/09/14(金) 20:46:03.53 ID:ia+p3P6A
>>755
楽しんでもらえて何よりです
追加技がガチすぎるけど、デフォ技がハンデなので丁度いいかな
759名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 21:31:17.12 ID:tDf3x3wQ
上級AIって動体視力持ち多いからぶれ球って全くないわけじゃないかもね

若き日のサムライって同じ人に何回もくるのね
一人一回だと思い込んでた

フリスビーイベントが滅多にこなくてイライラ中w
760名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 21:41:42.34 ID:xiIObPzB
あああせっかくサムライ3が起きても全然覚醒を覚えてくれないよおおお
適当に育てたやつには覚醒付くのに物欲?センサー強すぎる
やつあたりに何回ライバルチームをボコったことやら
761名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 22:28:45.40 ID:qw80rO6s
最強桜乃を作りたいんだが、何かコツとかあるんだろうか…?教えてください
心が折れそうだ…
762名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 23:46:17.27 ID:dWli6qBG
心が折れないコツは
SSを諦めることかな…
763名無しさん@非公式ガイド:2012/09/14(金) 23:59:17.44 ID:xiIObPzB
>>761
下克上つければオールSでも妥協出来るんじゃないかな…
764名無しさん@非公式ガイド:2012/09/15(土) 01:47:46.20 ID:T1my5DPI
>>761
桜乃だけでいいならリーダー幸村で2週目に柳、その週で練習レベルUp起きるまでロードして遊びにいき乾の汁成功で打たれ弱いを消してから乾か室町いれて練習レベルUpを出して個人練習をやりまくればSS覚醒+技5つくらいなら足せるよ
どっちにしろかなり根気いるか・・・

765名無しさん@非公式ガイド:2012/09/15(土) 01:50:00.94 ID:T1my5DPI
ところで本当に切原に勝って覚醒できた人いるの?
高揚感しかつかない
766名無しさん@非公式ガイド:2012/09/15(土) 08:44:46.99 ID:wsFIuWdU
>>765
先に高揚感取ってメンタルSSでひたすら倒したけどまったく取れなかった
767名無しさん@非公式ガイド:2012/09/15(土) 10:37:49.27 ID:XANEd4CN
>>751
自分とこの覚醒持ち氷帝立海厨オールSS真田とやってみた
相手に覚醒されてもKO出来る赤澤部長パねぇ…ぶれ球すらボディショットになってワロスw
768名無しさん@非公式ガイド:2012/09/15(土) 12:57:51.65 ID:T1my5DPI
>>766
ありがとう
やっぱつかないって事だよね
諦めるわ
769名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 00:04:54.58 ID:OoB17snF
久しぶりにやると
やっぱり強キャラかっこいい……
べさまのロンドと真田の臥龍がたまらんぜ
770名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 00:32:46.58 ID:YkwfmAdI
上の赤澤の流れ見てて思ったけど
自分が好きなキャラを育ててここでパスうpするのも楽しいかもな
うちの子自慢的な
771名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 00:43:16.40 ID:dyJ58z5o
六角キャラに覚醒つけたの思い出したけど
赤也にフルボッコされてAIの差を思い知らされたことも思い出した
772名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 19:24:14.58 ID:+kTbno5C
南と東方を殺人テニヌに特化したコンビにしようと思うんだけど
前衛キラーよりダーティトリック付ける方がいいかな?
やっぱり殺傷能力だけなら前衛キラーの方が上なんだろうか
773名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 19:48:17.46 ID:OoB17snF
ダブルスでしか使えないのが難点だけど、前衛キラーのほうがいい
得点力やシングルスを考えるとダーティだけど
ただ、たいていは直撃せずにラケットはじくだけになる。あと、前衛キラーは前衛キラーで返される。
774名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 22:03:23.24 ID:+kTbno5C
ありがとう
今まで使ったことなかったし前衛キラーにしてみます
775名無しさん@非公式ガイド:2012/09/17(月) 23:02:08.88 ID:IiqJHRe0
跡部にスキル25個つけたわw
頑張れば30以上いけそうだけどリロード地獄に心が折れた
友情度96どまりだけど100キープしつつってのもいけそうだった

俺もダブルスなら前衛キラーのが好きだよ
ダーティーと前衛片方ずつ覚えさせるけどね
776名無しさん@非公式ガイド:2012/09/18(火) 11:44:42.34 ID:TUD5OACy
前衛キラーって何??と思い調べたら不動峰のあいつの技かぁw
今まで付けたことないし気に留めたこともなかった…
このゲーム深いねー
777名無しさん@非公式ガイド:2012/09/18(火) 23:10:36.30 ID:k7oBB8AD
>>775
今まで20個が限界なんだけどどうしたら25も付くの?


ところでSmashHitってゲーム持ってる人いる?買うか悩んでるんだけどあれどんな感じ?最強の劣化版なのかな
778名無しさん@非公式ガイド:2012/09/18(火) 23:49:52.54 ID:FyE/2uq4
パワーサーバーとかを付けるとか?
練習レベルあげないとならんからそうとうロード地獄だな
779名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 00:35:30.66 ID:2+18mpYt
1回で複数個つく場合のイベントは全部取れるまでロードなんだろ?はげそう
780名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 00:57:53.01 ID:xAJ6ppNH
サムライイベントで覚醒二人目させようとして挫折している俺には到底無理だわ
かなりロードしたらイベント自体は起きるんだけど全く覚醒覚えてくれないっていうね
キツイわ
781名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 09:57:47.68 ID:CQVCrKbx
パラメーターSとSSばっかの立海チーム作ったけど、決勝で青学+ミチルのチームにボコボコにされるwww
ダブルスの菊丸大石には勝てるけど、シングルスで手塚とリョーマに勝てないwwwww
782名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 10:47:57.11 ID:jiFk+sqP
リーダーは南次郎で初期アビ3つ(「インサイト」、「動体視力」、「ジャンピングショット」)
初週ラリー練習で「がむしゃら」「根性」覚えるまでやる
2週目に柳入れてボレー練習レベル上げ
全員でボレー練習でテクSSまでやりつつLV2で「アングル」とLV3の「パワーボレーヤー」覚える
残りの仲間は柳沢と佐伯で柳沢は「高揚感」、佐伯は休日練習志願で「対左」と仲間にした週に覚えさせた超ライジングで「ライジング」且つ、海で友情度上げ要員(2回やってる)
特別練習のフットワークで(ネットダッシュ)「サイドダッシュ」「ダイビング」、パワーで「パワーストローカー」と「グリップ」
幽霊イベントで(けん制)、「逆境」、「負けず嫌い」、向日追って「アクロバティック」、フリスビーで「ピンチ」と「視野」
若き日のサムライで「覚醒」と「居合」、ネカフェで「下準備」、乾汁で「鉄壁」、平日のグラウンド10週で「けがしにくい」
※「ネットダッシュ」は競争イベで覚えてたので()扱い

同時に覚醒イベントあったせいでけん制妥協したりボウリングでムードメーカー妥協
フットワーク練習をランダムイベントの都合で2回やってしまったためにバレーボールで友情妥協

柳の練習レベル上げが最初のボレーくらいでしか発揮できなかったのでサーブ上げたり、ロブ上げられればもう少し覚えられたかなってとこ
特別練習で回復やシングルス練習のやつも狙えるっちゃ狙える
フットワーク練習2回ってのがなければこれで友情度100も狙えた

技は初期技と古今、オラオラ、コブラ、ドライブB、サイレント、特訓の成果、パトリオット、銀華散歌追加してる(穴が少ないので割りと気に入ってる技構成)
2週くらいなにもすることがない週があったのでそこにLV2練習が出来ればなと思った
能力に関しては大会までにA、A、SS、SS、SSでも良かったということを考えれば平日練習は余裕があった
783名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 13:20:55.11 ID:2+18mpYt
もはやToolAssistedレベルだな…
チームパスワード解析した人とかいないのかなw
784名無しさん@非公式ガイド:2012/09/19(水) 22:18:58.46 ID:xAJ6ppNH
狙った練習レベルを上げるのだけでもかなりのロード地獄だしな
785名無しさん@非公式ガイド:2012/09/20(木) 00:01:32.21 ID:7FCx8Njb
狙ったイベントが起こった時に限って、その週ケガする奴がいたりするよね
786名無しさん@非公式ガイド:2012/09/20(木) 19:17:58.24 ID:8ja39g7C
名前の割に強い技

ショートクロス リターン
787名無しさん@非公式ガイド:2012/09/20(木) 21:46:10.17 ID:3MoY2YsK
リターンてそのまんまだな
788名無しさん@非公式ガイド:2012/09/20(木) 22:28:37.18 ID:8ja39g7C
もっと凝った名前つけてやれなかったのかと思うわ
789名無しさん@非公式ガイド:2012/09/20(木) 23:23:10.99 ID:PjXFL/Gr
赤澤の練習試合に遅刻した時の言い訳「悪い。電車が混んでて遅れてしまったぜ」がバカ澤すぎて好きだ
お前は初代ときメモの朝日奈さんかとw
東方も地味に面白いぜ
790名無しさん@非公式ガイド:2012/09/21(金) 01:58:34.23 ID:ta8xeJO4
久しぶりにカードハンター起動したら結構はまってしまった
ロードが多くてしんどいし、携帯機でやりたいなあ
791名無しさん@非公式ガイド:2012/09/21(金) 17:39:48.46 ID:iZfpRnBf
>>781だけど、オーダー変えて手塚に赤也当てたらアッサリ勝てたwww
覚醒+対左+下剋上のお蔭?

ところで聞きたいんだけど、アビリティの『けがしやすい』って試合中に発揮されることってありますか?
792名無しさん@非公式ガイド:2012/09/21(金) 18:04:44.72 ID:dEuGxGB4
けがしやすいは試合には全く関係ないね
単純に練習でけがしやすくなるらしいけどそんなに体感しないや

ようやくサムライで二人目を覚醒出来たぞ
せめてもう一人覚醒させたい
793名無しさん@非公式ガイド:2012/09/22(土) 01:07:25.74 ID:V24vMOkY
不二が裕太を白鯨でノックアウトして
「記憶に残しておきたいくらいいい試合だったよね^^」とか言ってて爆笑したw
794名無しさん@非公式ガイド:2012/09/22(土) 10:25:38.37 ID:hvppb6LG
くずううw
たまにそういうのあるよな
795名無しさん@非公式ガイド:2012/09/22(土) 10:49:54.90 ID:q/G7xvlz
>>793
ひどいw
不二と観月のダブルスで不二が背後からボールぶつけたこともあったな
796名無しさん@非公式ガイド:2012/09/22(土) 12:29:07.07 ID:fjm3AMX4
こないだ作ったチームの決勝の相手が観月リーダーの「んふっ強いですよ」(S1不二 S2跡部 D手塚・真田)で、
自チームの裕太が「兄貴と当たらせてください」とS1で対戦。

観月がリーダー技使って「相手の弱点を狙うのも作戦ですよ」とか不二兄に指示しててカオスだったが
結果は不二兄をKOして優勝というドラマチック展開だった
797名無しさん@非公式ガイド:2012/09/22(土) 22:55:46.98 ID:sfuNs1Td
例えば仲間の越前に釣られて手塚がやってくる
次の週越前に釣られて桃城がやってくるってことできる?
何度かリロードしてるけどひとりにつきひとりしか釣ってこれないのかなと思って・・・
798名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 15:06:35.92 ID:S8JZsZEw
>>777
2しか持ってないけど、
グラフィックは最強のほうが良いし、キャラも少ない(立海は3人だけ)。
でも最強チームより試合のテンポは良い あと球のスピードが遅い
条件満たせばキャラクターを好きなように改造できるようになるのが楽しいよ
まあどちらも一長一短といった感じかなー
799名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 15:56:10.17 ID:hGxaTS/6
自分で操作するのに疲れてきたときとか
試合をCPUまかせにすると思わぬ名試合が生まれたりするんだよな
ダブルスは勝ったけどシングルス2を落としてしまって
最後の跡部vs日吉でこりゃ無理か…?と思ったけど
タイブレークの末に日吉が勝ってくれた時は感動したw
800名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 17:06:58.34 ID:JJcMBE0b
観戦楽しいよね
案外ダブルスがCPU同士だとなかなか上手くやってくれる
801名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 19:08:25.93 ID:S0yFYpdk
育ててるときは自分で操作して
作り上げたのを戦わせるのが好き
たまに そこはそうじゃねーだろ!ってつっこみたくなるけどw
あんまりひどいと心のなかでレギュラー外しが発動する
802名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 23:27:57.20 ID:kY+52km6
南をオールSS、覚醒込みでアビリティ19個まで育てたんだけど、
ダブルス向けの技を付けたり、チーム力100%も同時に狙ったもんだから
あまり良い技を付けれず弱くなっちゃった

シングルスでチームメイトの伊武(A・B・SS・SS・SS)とCPU同士対戦させたら
1-6で敗れる始末・・・
803名無しさん@非公式ガイド:2012/09/23(日) 23:37:23.49 ID:JJcMBE0b
なんか南って普通AIの中でも弱い気がする
仁王とダブルス組ましても技そんなに使わないし取れるボール取らないし
仁王一人で頑張ってる感じ
804名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 00:12:17.47 ID:rg5k6EZ/
伊武はけっこうぼやいてくるからなぁ
まぁステータスより技は大事だな
オールSSにするくらいならメンタル・テクニックのみSSで技優先した方が強い
805名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 04:28:44.22 ID:SL4fNXi4
>>746
最強桜乃ください…
育成途中のりロード地獄で心が粉砕されました…

特別練習のフットワークとパワー上げの追加練習を詳しく教えて欲しいです
フットワークで打つ・狙うとか出て来てどれを選べば良いのかさっぱり
パワー上げはもう…何が何だか
806名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 19:11:01.26 ID:vW5DQlO/
>>805
フットワーク練習は相手の逆を付けばいいので、相手が右なら左、
相手が左なら右を選べばOK
引っ掛けで「右」じゃなくて「石」になってる選択肢もあるので気を付けて

パワー練習は1打目は相手のショットで、例えば相手がフラットなら、
「1打目、相手のショットは?」という質問にはそのまま「フラット」と回答
2打目は自分のショットだけど、相手と違う球種で返さないといけないので
相手がフラットを選んでいたらフラット以外を選択
たとえばスライスを選んだとすると、
「1打目は?」という質問には「フラット」
「2打目は?」という質問には「スライス」と回答
これを10打目まで繰り返してどんどん質問が増えていくので、記憶力勝負になります
メモを取りながらやるといいかも
807名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 19:13:57.12 ID:tc6Idc8F
パワー練習は自分が打つ球種をできるだけ固定すると
記憶するの楽だった
808名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 19:20:04.38 ID:rg5k6EZ/
スロスロフトフトフロ
809名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 22:04:28.96 ID:RDI9/rcU
>>808
こっちがロブで返すのは基本だよな
810名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 22:07:03.63 ID:dVvJ3m3h
便乗して質問するけど、メンタルトレの意味が全くわからないんだが…
やらなくても支障ないだろうけど、あまりにもわかんないのでわかる方教えてください
811名無しさん@非公式ガイド:2012/09/24(月) 23:12:47.60 ID:jCszRnMh
そのまんまだろ
6人の中からダブルス2名、シングルス2、シングルス1の4人の配置を当てるゲーム
早く解くコツはわからん
812名無しさん@非公式ガイド:2012/09/25(火) 07:33:18.49 ID:XWF9q58P
あれ、やったばっかの時は原作準拠のオーダーだと思ってたわ
全くかすりもしなくて噴いたけどw
面倒な割にあんまり上昇しないし、やらなくてもいいと思う
早く出来るコツは知らんが、紙に書きながらやったら混乱せずに済んだよ
813名無しさん@非公式ガイド:2012/09/25(火) 10:01:33.04 ID:0VzwXpHS
なんでメンタルトレーニングは1段階確実に上がらないんだろ
雀の涙くらいしか上がらないからいつもやらない
814名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 01:28:33.59 ID:mDBQu9rk
技の発動範囲のせいで不二が弱すぎる
元の技残すと厳しいな

なんか覚えさせる技のパターンって決まってきちゃうよね
815名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 08:42:51.50 ID:tNa8zyNR
>>814
エキシビションで初めて不二先輩使った時、室町くんにボコボコにされたの思い出したw

パターン化分かる
自分はナパーム、ナックル、サイレントドロップ、レーザービーム、バニッシング、輪舞曲、かまいたち、雲雀返し辺りが定番だわ…。
816名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 09:50:06.57 ID:mPDs96TU
パニッシングロブと雲雀返しは強技の中じゃ返されやすい方じゃね
817名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 10:15:44.14 ID:mDBQu9rk
赤の後衛だとセレスティアルが一番かな?
エアドライブも割りと強い
ラリー中の不意のドロップに対応できるドライブBは簡単に返されるし返球に反応しにくいからダメだな
スマッシュ対応できるコブラが実は強いけどねw

サーブだとバーニングサーブや先の先も割りと好き
818名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 10:47:30.91 ID:a1TmXzFr
ナックルとナパームは入れないと不安になってまう
819名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 12:29:18.89 ID:49QfY61e
パワー系やダーティなキャラにはナックルやナパーム、
テクニシャン系にはバニッシングカットやホーネットスティング
ナルシー系や紳士には前奏曲や輪舞曲を付けてるわ

PS2本体が幸村に五感を奪われてきたので、本体買い換えようかな・・・
820名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 12:56:35.48 ID:tNa8zyNR
>>816
ごめん、バニッシングはロブじゃなくてサーブの方なんだ

自分はむしろ弱いキャラにナックルやナパーム付けるwww
壇くんがダーティトリック使った時は、自分で覚えさせといてビビったわwww
821名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 14:02:04.95 ID:pXKDEQJb
ナックルつけたいけど、Lv3からしか使えないってのが引っ掛かっていつも前奏曲だ

スマヒなら不二の技もダブらせられたから、つばめと羆+αで最強だった。最強チームより技の種類が少ないのもあったけど
白鯨は条件が面倒な割に強くもないから、今までで数えられる程しか出した事ないw
822名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 14:27:34.02 ID:mDBQu9rk
白鯨はマジで使えない
低級AIでも簡単に返してくるから滅多に決まらん
コート外の技だとジャッカルファング、特訓の成果くらいかな
牙突は決まりにくいけど効果は強いから真田とか似合いそうな人には覚えさせることもある
つーか特訓の成果が便利すぎてヤバイ
823名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 14:59:54.95 ID:mPDs96TU
ナックルは別にいらん
前奏曲のほうが強い

バックコートならセレスティアル一強
前なら色々あると思うが壁添はスマッシュ技やかまいたちも返せて強い
824名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 18:38:40.99 ID:kk1FmZ6q
最強中古屋で見かけたけど5900円って高いかな…?
一本あるけど予備に。
再販とかないのかなー
825名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 19:05:37.52 ID:mDBQu9rk
ロブ対応できちゃう技はスマッシュ技発動しにくくなるからスマッシュ技優先で発動できるようにしてほしかったなって思う
壁沿レーザーショットとかだとスマッシュだせんw
826名無しさん@非公式ガイド:2012/09/26(水) 21:06:25.92 ID:mPDs96TU
マジでそれは思うw
発動しやすい=スマ出ない だから困る…
ダブルスで先の先とかやったあとにスマ技でないとがっかり
827名無しさん@非公式ガイド:2012/09/27(木) 08:21:56.51 ID:ZYOhZ0on
>>824
自分が中古屋で買った時は2500円くらいだったから高いな
オークションとかよりは安いが
828名無しさん@非公式ガイド:2012/09/27(木) 14:49:26.01 ID:ucZ/mg4m
コブラ強えええwとか思っていたら真田に臥龍で返されてリアルでショック状態になった
臥龍には打ってつけのエサだよな…コブラ
829名無しさん@非公式ガイド:2012/09/27(木) 15:28:43.89 ID:f7nLee4J
臥龍かっこいいよなぁ、もっと打ちたい
830名無しさん@非公式ガイド:2012/09/28(金) 00:53:50.20 ID:eFwH04o+
臥龍は覚醒ででオラオラ連携かな
831名無しさん@非公式ガイド:2012/09/28(金) 15:57:19.84 ID:R7DSFLnS
覚醒臥龍持ちと覚醒羆or月の輪持ちが居ると永遠に試合が続くよね
832名無しさん@非公式ガイド:2012/09/28(金) 20:33:05.70 ID:ZhEloso+
恨みチーム出してみた
恨み事言うのは一人だけ(最初に外した奴?)なんだね
全員言うかと好きなキャラばっかり追放したのに

恨みチームとの試合で、在籍中に全員覚えさせたホーネットアサルト・ホーネットグライドを使ってくれたのは胸熱
833名無しさん@非公式ガイド:2012/09/28(金) 23:48:02.04 ID:eFwH04o+
作りたいメンバー構成にしたくても能力と相性の関係で3〜4週で作れない場合があるのが嫌だわ
ないと思うけど次回作は断られないようにしてほしいかな
834名無しさん@非公式ガイド:2012/09/29(土) 00:40:13.89 ID:V3L5G7Wa
覚えた技そのままなんだ?ステータスとかアビリティもなのかな?
835832:2012/09/29(土) 13:29:55.30 ID:mq+bAU5G
>>834
友情度は高くて、ステータスとアビリティはわからないけど元の技と覚えさせた技は使ってた
あとおそらく全員がナックルと破滅へのロンド持ってるみたいw
836名無しさん@非公式ガイド:2012/09/29(土) 15:55:40.48 ID:V3L5G7Wa
友情度100なのとナックル、ロンドは知ってたから、
ステがそのままならメンタルSSにして追い出したら面白いかなぁ…とか思って
837名無しさん@非公式ガイド:2012/09/29(土) 22:31:08.82 ID:kvKeCpGg
恨みチームやってみたいけどなかなか心情的に出来ないw
愛憎渦巻いていそうだな
838832:2012/09/30(日) 14:27:13.50 ID:S2Qs8B+7
恨みチームだけど、在籍中に外した技は外れたままみたい
確か日吉の壁添とジャッカルのジャッカルファングは外してやった気がするんだけど大会の時使ってこなかったから

>>837
恨みコメくれるのが一人だからなぁ…
どうせなら全員に罵られたかったw
自分のサーブ捨ててまでナックルを覚えるとかどんだけ憎いだっていう
839名無しさん@非公式ガイド:2012/10/03(水) 02:39:46.74 ID:exY/cVdZ
バーニング波動球って返された時に見た目より返球が弱くて返せないことが多いんだけどどう?w
840名無しさん@非公式ガイド:2012/10/03(水) 09:15:05.66 ID:TtzgPmXZ
技の説明書きをよく見るのだ
841名無しさん@非公式ガイド:2012/10/05(金) 20:06:23.20 ID:If/yYxI6
リーダー真田の時に練習試合で負けて、改チーム名で『年齢詐称』いただきました。
ちなみにライバルは裕太リーダーでリョーマ・ブン太・ジローの童顔組だった
842名無しさん@非公式ガイド:2012/10/06(土) 19:17:40.25 ID:uImXWNsK
年齢詐称というか時代詐称だなw
843名無しさん@非公式ガイド:2012/10/06(土) 22:45:13.87 ID:hlsvncQW
練習試合で負けるとチーム名変えられちゃうのか!
負けたことないから知らなかったwww
844名無しさん@非公式ガイド:2012/10/06(土) 23:16:22.56 ID:D+8xEQRO
「負け組○○(リーダー名)でちゅ」
「熱々○○汁」
「跡部の忠犬」
この辺は良く見かけるけど「年齢詐称」初めて知ったw
他にはどんなのがあるんだろう?
845名無しさん@非公式ガイド:2012/10/06(土) 23:31:21.13 ID:ll22qnWu
負けてみるのも面白そうだなw
846名無しさん@非公式ガイド:2012/10/07(日) 03:56:06.38 ID:ZJ18u2Rk
相手のリーダーとこっちのリーダーの兼ね合いもあるから探すの大変そうだな
847名無しさん@非公式ガイド:2012/10/07(日) 21:06:23.95 ID:18dQIEPV
>>841だけど相手のリーダーは多分関係なさそう?

自分は必ずライバルチームに名前を変えられるという縛りでやって、メモカに変なチーム名をずらっと並べるのが楽しいw
固有のは六角リーダーの『海で溺れかけ』と上の『年齢詐称』しか見たことないんだよなー
なんかまた見つけたら報告します
848名無しさん@非公式ガイド:2012/10/07(日) 21:24:05.07 ID:IAFhmhCo
固有って少ないのか
849名無しさん@非公式ガイド:2012/10/08(月) 00:57:38.29 ID:Avvn4Qr1
買い食いイベントで好物が焼肉なキャラ(複数いる)が「俺のいきつけの店に行こう」とか言うと「すたみな太郎」かと思ってしまう
850名無しさん@非公式ガイド:2012/10/08(月) 23:07:45.51 ID:ABJ/7zlQ
大人がリーダーだと高そうなメニューでも食べに行けるけど
うな茶だけは食べに行けないふしぎ!
851名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 00:15:15.43 ID:z7wp2NRZ
そうなんだw
なんでも連れてってくれるのかと思ってたよ
852名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 00:39:52.19 ID:+zcjDf6C
ローストビーフryやサゴシキズシは食べに行けるけど
うな茶は手塚が遠慮しちゃうんだよな
まあ上2つもその辺じゃあ食べれなさそうだけど
853名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 00:52:30.23 ID:h1KYs1+k
確か漬物も遠慮されるよね
854名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 01:43:05.94 ID:X5bL3Y6h
伊武に「漬物食べて帰ろうぜ!」とか真田に「なめこの味噌汁(ry」とか…
普通に好物を提案してるだけっていうリーダーのノープランぶりが面白いw
855名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 03:18:28.35 ID:5RKKmmUd
ていうか食い物提案してくらいであんたの好物だろそれってキレるのが意味わからんw
南次郎Lでリョーマがえびせんべい選んだ時に気があうじゃん!とか親子の会話とは思えないw
みんな中学生の好物じゃねーよってのが多いよね
856名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 07:05:23.26 ID:vnAaFIg5
ハンバーグだと大喜びするのに、爆裂バーガーだと普通のリアクションな
東方には納得がいかない
857名無しさん@非公式ガイド:2012/10/09(火) 11:34:53.02 ID:z7wp2NRZ
つくねの行きつけの店があるとかオッサンやで
858名無しさん@非公式ガイド:2012/10/10(水) 00:09:44.78 ID:1psJ7iZx
チームで試合出来る人数保った状態で、総合力の最低値ってどれくらいだろう?
自分は今のとこ48%が最低だった

キャラ同士では友情度が30切ったぐらいから「合わない奴がいる」って言い出すよね?
859名無しさん@非公式ガイド:2012/10/10(水) 01:18:47.50 ID:X9DmaQwN
中学生のくせに行きつけとかすごい違和感感じる
860名無しさん@非公式ガイド:2012/10/11(木) 19:47:02.82 ID:OzsQfOnx
今更だけど、プレイ中は短く感じるが20週って約5ヶ月か…
5ヶ月もの間、月〜土は練習・日曜はボーリング行ったりプール行ったり毎日顔合わせてんだねw

学校は…あるんですよね?
861名無しさん@非公式ガイド:2012/10/11(木) 20:14:10.58 ID:GDFAYiVm
たしかにw
もしこれが全国になったら大変なことになるよね
一ヶ月間の合宿で朝昼夜の練習メニューを選ぶとかになるのかな
862名無しさん@非公式ガイド:2012/10/13(土) 00:05:34.97 ID:uk14Uqvw
5ヶ月毎日一緒は濃密すぎるな
桜乃とか杏がいたら恋愛沙汰になりそう
863名無しさん@非公式ガイド:2012/10/13(土) 00:18:19.66 ID:WX47y3Bk
お前…そういうこと言うな、意識しちゃうだろ!

>>860
放課後チームメイトで集まって活動…って考えるとかなり時間も大変だな
でもガチでスポールやってる子らってそんな感じかなぁ
阿久津が律儀に練習場所に毎日来てるのかと思うと胸が熱くなるな
864名無しさん@非公式ガイド:2012/10/13(土) 21:17:42.20 ID:Lv7+c5Ul
部活が中止で練習してるんだよな
南次郎にコーチしてもらえたら儲けもんだよな
865名無しさん@非公式ガイド:2012/10/14(日) 21:51:45.69 ID:2UyQ9C0N
だーねと味噌チャーシュー食べて帰りたい
866名無しさん@非公式ガイド:2012/10/17(水) 01:23:56.21 ID:gBbQnTIR
南が女の子相手に集中攻撃繰り出すと
「あの子がターゲットだ!」って言うんだな
なんか違う意味で受け取られそう
867名無しさん@非公式ガイド:2012/10/17(水) 03:22:11.15 ID:+mYqCBhM
タンブルショット→丸見えですよのコンボ
868名無しさん@非公式ガイド:2012/10/17(水) 23:47:22.22 ID:Iue9xmDd
最強アーカイヴで配信してほしいな
869名無しさん@非公式ガイド:2012/10/18(木) 01:25:59.55 ID:5IPviy6U
この手のゲームって権利関係で再販や配信難しいのかなあ

赤澤をオールSS覚醒持ちにして、ぶれ球、鉛ドロップを外して
古今無双、サイレントドロップ、特訓の成果などを付けてみたけど
ライバルチーム(チーム全国区)の橘さん相手に勝率5割以下だわ
もうこの人どうやったら強くなるのかわからんw
870名無しさん@非公式ガイド:2012/10/18(木) 08:39:27.30 ID:TSMfVgqF
AIの性能には逆らえないねw
ていうか勝ってるほうが有利になる一方のAIがおかしい
逆転要素が全くないんだよね
871名無しさん@非公式ガイド:2012/10/18(木) 10:26:48.67 ID:fajGVekG
普通AIの中でも上下関係あるよね
取れるボールなのに取らないやつも居るし
872名無しさん@非公式ガイド:2012/10/21(日) 01:21:42.20 ID:zwq/X8hQ
アクロバティック系の技に詳しい方格付けお願いします
どれもいらないとかだったら岳人の追跡イベの意義が
ゲイロードは名前が気になるんだよなぁ…

(菊丸ショット)
アクロバティックボレー
(向日ショット)
シュタルダー
ギンガーボレー
(向日スマッシュ)
ムーンサルト
873名無しさん@非公式ガイド:2012/10/21(日) 01:51:25.86 ID:bsFl7iYV
>>872
どれも隙があるからシングルスだと厳しいけどアクロバティックボレーの防御性能高いからおすすめだよ
あとはどれも厳しいかな
ゲイロードはインパクトあるけど発動しにくい上に強くもない
874名無しさん@非公式ガイド:2012/10/21(日) 08:10:57.96 ID:3PBBPpag
>>872
ギンガーボレーとアクロバティックは大体同じ感覚で使える
ムーンサルトは地味にかまいたちを返せる
アクロバティックを付けるメリットはボールを体勢崩さないで取れるのが大きいかな
もっさりなキャラがシュッとボール拾うとなんか笑えるw
875名無しさん@非公式ガイド:2012/10/21(日) 16:40:43.56 ID:5u8JPe7+
菊丸のとギンガーボレーはけっこう強い
防御にも攻めにも使える
あとはイラン
876名無しさん@非公式ガイド:2012/10/23(火) 22:34:25.90 ID:P2wFo6vG
>>873-875
なるほど!
がっくんを見かけたら追いかける価値あるみたいで安心しました
似合わないキャラに付けるとギャップも面白いね
ここの先輩は何聞いても答えてくれてすごいわ
877名無しさん@非公式ガイド:2012/10/23(火) 23:47:43.72 ID:SAQlPbkV
アクロバティックだけでもあって邪魔にはならないし
見た目が面白いから付けるな〜w
878名無しさん@非公式ガイド:2012/10/23(火) 23:49:09.90 ID:1yyyGWo8
クリスタルドライブの質問で申し訳ないんだけど、ダビデとバネさんの「コノヤロウ!」がなんなのかさっぱりわかりません
せめて発動条件だけでも・・・
879名無しさん@非公式ガイド:2012/10/25(木) 18:29:35.46 ID:n788qyFA
既出かもだけど黄金ペアに『覚醒』を付けて、『同調』っぽくしたい!
親父リーダーでひたすらリロードすればいけるかな?
880名無しさん@非公式ガイド:2012/10/26(金) 01:41:00.42 ID:JJzji9L1
>>879
いける
ただロード地獄は必須だけどな
881名無しさん@非公式ガイド:2012/10/26(金) 22:58:03.06 ID:rwmUwNFI
最強の中古が急に値段下がったけど何でだろ?
882名無しさん@非公式ガイド:2012/10/27(土) 00:25:57.74 ID:eIHeHK/M
某動画サイトでの実況プレイが終了して需要が減ったんじゃない?
買えなかった人も熱が冷めたとかさ
883名無しさん@非公式ガイド:2012/10/27(土) 06:54:11.84 ID:NT/E8x4c
そんなんで変動するもんなの?
884名無しさん@非公式ガイド:2012/10/27(土) 19:45:25.64 ID:4e2fAFGm
続編やアーカイブフラグだと嬉しいんだけどな
885名無しさん@非公式ガイド:2012/10/27(土) 23:17:48.56 ID:2SMRVIC8
需要なくなったから続編やアーカイブフラグってどんな思考だよw
886名無しさん@非公式ガイド:2012/10/28(日) 00:06:03.03 ID:4e2fAFGm
もしもしゲーきたからそれで売り払ったヤツが多かったとか
887名無しさん@非公式ガイド:2012/10/28(日) 17:44:02.51 ID:P69jcL7W
流行り始めてから割と時間たったから高値でも買う、って人は減ったかもね
888名無しさん@非公式ガイド:2012/10/28(日) 17:48:03.21 ID:4TrGtWjI
>>879だけどあと6週ってとこで大石覚醒ゲット+菊丸が「月刊テニスの井上さんが」と言い出すとこまで来た
誰かうちの同調もどき黄金ペアの技構成考えてくれないかな適当でいいからw
基本ダブルスで
889名無しさん@非公式ガイド:2012/10/28(日) 23:57:46.19 ID:4Z1uwJNg
大石に「頼んだ!」を付けると黄金ペアっぽい気がしないでもない
でも覚醒持ちならあまり意味ないかな
890名無しさん@非公式ガイド:2012/11/02(金) 00:41:59.72 ID:PAGr2f4x
クリスタルドライブの話もここでいいんだよね?

DUSで全キャラ消したらどうなるか気になる
知ってる人いる?
891名無しさん@非公式ガイド:2012/11/02(金) 17:27:07.99 ID:VXwXAswZ
観月に跡部王国覚えさせたい
「んふっスケスケですよ! 観月王国です」
892名無しさん@非公式ガイド:2012/11/02(金) 19:46:58.17 ID:EZzZ6GPA
たるんどる!
893名無しさん@非公式ガイド:2012/11/03(土) 02:11:18.28 ID:r+iC7Se1
観月はんふっ丸見えですよと似たような事すでに言ってるからな
真田は皇帝だから真田帝国になるな
しかし王国は跡部専用技になりそう
894名無しさん@非公式ガイド:2012/11/03(土) 22:56:53.71 ID:fndor4Yc
発動条件が同じ技でも、技によってCPUの発動率が違ったりするのかな?
古今無双とか条件は緩めだけどなかなか出してくれない気がする
895名無しさん@非公式ガイド:2012/11/04(日) 00:20:32.48 ID:Lbvz1i1E
古今は浮いた球にしか発動せんからなぁ
条件が似てても発動の偏りはあるね
まあ、たとえば妙技綱渡りと鉄柱当て覚えて、ほぼ片方しか使ってくれないとか

古今は上級につけると少しでも浮くような技に対してカウンターで出してくれるから強い
ドロップとかイチコロ
896名無しさん@非公式ガイド:2012/11/04(日) 00:27:41.29 ID:BRVcXuPT
お前等チーム誰にしてる?俺はこんなかんじ
S1不二
S2千石
D桜乃&リョーマ
897名無しさん@非公式ガイド:2012/11/04(日) 02:20:34.43 ID:DJBaMkBo
跡部と海堂以外はテキトー
898名無しさん@非公式ガイド:2012/11/04(日) 18:38:39.76 ID:orr9uhKa
S1手塚
S2赤也
D1丸井越前
899名無しさん@非公式ガイド:2012/11/04(日) 21:09:04.62 ID:O7sG5R+5
忍足は絶対入れて上級枠には手塚か真田を入れてる
あとは適当
900名無しさん@非公式ガイド:2012/11/05(月) 19:33:35.47 ID:IN0JZ3km
S1は仁王か上級
S2は赤澤

>>895
上級の古今は本当に「必殺技」って感じになるよね
普通AIの中でも下位っぽいキャラには、もっと発動しやすい技を付ける方がいいかなあ
901名無しさん@非公式ガイド:2012/11/05(月) 20:04:49.01 ID:RefE7Syc
なんか最強orスマヒ専用スレみたいになってるな
レスの大半がそうだし
2003や2004もかなり面白いと思うんだが
902名無しさん@非公式ガイド:2012/11/07(水) 23:52:45.37 ID:p1Mmt8QV
バーニングサーブと先の先どっちが好き?
903名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 00:11:40.60 ID:HHlQW4sB
そのまま決まりやすさもあるし先の先かなー
904名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 07:18:04.59 ID:X9bh97Gx
ガチで作ったチームより適当に作ったチームの方が強くなったりすることあるよね
905名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 13:48:28.77 ID:205D38Oo
弱キャラを強くしようと入念な育成計画立てて作ったチームより
とりあえず赤也を入れたチームのほうが強いってザラだよね!
906名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 14:06:00.81 ID:rY6AFihF
どうにかして上級に普通が勝てないものか
907名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 16:01:14.48 ID:HHlQW4sB
セレスティアルだけで下級が上級に勝つことがある
908名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 20:07:19.84 ID:oPcT+4Uj
>>903
最初はバーニング使ってたけど今は先の先だな。
一応気力奪えるしそのまま決まることもあるし、クールなキャラでも似合うし。
909名無しさん@非公式ガイド:2012/11/08(木) 20:34:29.42 ID:X9bh97Gx
初めてレーザーショット付けてみたけどかなり強いね
ウチの赤澤部長がデフォルト真田に勝っちゃったよ
とどめはナックルだったけど
910名無しさん@非公式ガイド:2012/11/09(金) 18:41:42.24 ID:3w2/Eaj/
レーザーショットを返すのは難しくないけど相手のスマッシュやらなんやら返し放題ってのがね
それにナックルナパームってやっぱり切原は壊れ性能だよw
911名無しさん@非公式ガイド:2012/11/09(金) 19:09:38.48 ID:5s2CyiRu
あと強者の経験な
レーザービームとショットを両立できるのはもう升
攻守共に優秀だからな
912名無しさん@非公式ガイド:2012/11/09(金) 20:08:32.00 ID:NOaywLcV
レーザーショット→ミスショット→ナパームorビーム のコンボがね…
913名無しさん@非公式ガイド:2012/11/10(土) 23:02:11.28 ID:u5vNm4j+
弱い奴らでチーム組むとあまりにも敵が上級メンバーばかりで固まってくるから
ついに暴力テニス解禁したんだけど難しいだからかナパームとか全然直撃してくれない
ナックルもそんなに直撃しないしどうにかKOさせる方法は無いだろうか
914名無しさん@非公式ガイド:2012/11/11(日) 00:19:36.98 ID:WNPa9J5c
体力削りきれば適当にやってても事故る事あるけど
狙ってKOするのは上級相手は難しいね
体力を削るだけなら、超ダンク一丸とか、インサイト+ラケット弾く系とかがいいな。
でもナックルは結構あたると思うんだが
915名無しさん@非公式ガイド:2012/11/11(日) 02:37:48.89 ID:8phdGKlr
同じ選手でもめっちゃ返してくる時と全く返してくる気配がない時がある
916名無しさん@非公式ガイド:2012/11/11(日) 14:44:51.88 ID:pDtEwOE8
普通AIがネット際に寄せた時に簡単に横や上を抜かれるので
ホーネットグライドを付けて強制的に下がらせようと思ったんだが、
使って欲しい時に全然使ってくれないのね・・・

ディフェンス技ではディフェンスO、テレポートダッシュ、オラオラ、
豹眼あたりがCPU操作のシングルスだといいのかなぁ
ディフェンスOは強すぎて面白みに欠けるのが難点だけど
917名無しさん@非公式ガイド:2012/11/11(日) 14:47:34.62 ID:8phdGKlr
でもディフェンス技とかインターバル技って気力レベル1とかでも溜まったらすぐ使っちゃうんだよね
そのせいでずっと劣勢のままになっちゃう
918名無しさん@非公式ガイド:2012/11/11(日) 23:56:32.70 ID:pDtEwOE8
うーん、ディフェンス技を付けないというのも一つの手かなあ
919名無しさん@非公式ガイド:2012/11/12(月) 00:25:48.92 ID:PMeXujxn
つけても1つにするか、チーム戦専用キャラってことで2つつけるかだな。
チーム戦なら気力3〜4だからそんなに困らない
920名無しさん@非公式ガイド:2012/11/13(火) 01:58:04.30 ID:+womQzRn
壇の「コートがつるつるです」って何
921名無しさん@非公式ガイド:2012/11/19(月) 23:41:32.68 ID:sF1vjOus
最近急に過疎ったねー
まぁ新作でないから仕方ないよね
922名無しさん@非公式ガイド:2012/11/20(火) 21:29:38.23 ID:D4KvDuQ4
ロード地獄という名の作業ならしているよ
全員覚醒はこんなにも辛いのか
923名無しさん@非公式ガイド:2012/11/23(金) 16:59:23.86 ID:PhVSPkA7
マイナスアビリティ消したのに桜乃が萎縮してる!!!
924名無しさん@非公式ガイド:2012/12/03(月) 18:25:48.83 ID:G9z0yF2M
PS2最強チームを結成せよのソフトで質問があるんだけど、
これ試合前と試合後の登場シーンの演出なしに設定したり
試合中のキャラクターのボイスを全てオフにする(音量調整で
ゼロに設定出来るならそれも含め)事って可能でしょうか??

ご存知の方折られれば情報願いたい…。--
925名無しさん@非公式ガイド:2012/12/03(月) 21:16:16.84 ID:i1nB5sw4
>>924
どっちも無理だわ
設定にステレオモノラルの切り替えしかないからな
926名無しさん@非公式ガイド:2012/12/03(月) 22:04:01.33 ID:G9z0yF2M
>>925
まさか今日中に返事もらえるとは思わなかった。
ありがとうです!^^
927名無しさん@非公式ガイド:2012/12/05(水) 00:51:40.99 ID:G26V84mc
若き日のサムライ3ってフラグさえ立っていれば何回でも起きるんだな
覚醒もがむしゃらに居合いまで覚えてるのにまた起きるなんて…
928名無しさん@非公式ガイド:2012/12/07(金) 11:13:40.67 ID:+ML3IK48
EDの専用セリフ?
リーダー別に詳しく分かる方居たら教えてください
929名無しさん@非公式ガイド:2012/12/10(月) 20:57:05.40 ID:UwalYXgL
発売日に買ったってのに見たことないイベントきた
亀裂とか…しかし立海の人たちが中学生だと思える良いイベントだったわ
930名無しさん@非公式ガイド:2012/12/14(金) 23:14:35.15 ID:xDDNQfO2
伊武を育てたら普通AIでは最強になるんじゃないかと期待したが
ぼやきすぎて技を出してくれねえ
931名無しさん@非公式ガイド:2012/12/15(土) 15:27:13.01 ID:4Ta/0pZ+
チーム戦のやつにムードメイカーつけてLv4スタートのシングルスなら強いな
相手気力3の上級も食えたりすることがある
気力が同レベル以上だったり冷静もってたりするとボロマケ
932名無しさん@非公式ガイド:2012/12/15(土) 18:01:00.64 ID:resZUzG8
イブやブン太はサポート役として使えるような
933名無しさん@非公式ガイド:2012/12/20(木) 01:20:21.34 ID:DdixioFi
その辺のAIどうにかならなかったのかね…
全国編期待しても無駄なんだよね・・・?
934名無しさん@非公式ガイド:2012/12/20(木) 22:11:37.03 ID:uLunpDzC
コンシューマ一本の売上をソーシャルゲーはガチャ数回で儲けちゃうから…
テニスのもしもしゲーで小遣い落とせば作ってくれるかも
935名無しさん@非公式ガイド:2012/12/28(金) 19:24:50.87 ID:L+Fq2etn
今さらだけど、がむしゃらってラリー練習で割と簡単に付けられるんだね
南次郎イベントだけだと勘違いしてて付けたことなかったわ・・・
936名無しさん@非公式ガイド:2012/12/28(金) 20:41:37.85 ID:pQGTTt3O
>>935

デスアダー発動すると一気に強くなるキャラ作ってるんだが
COMにがむしゃらつけるとデスアダー発動しづらくなるかも。
937名無しさん@非公式ガイド:2012/12/29(土) 00:27:46.23 ID:mWQBT40L
敵に謀略もちがいるとデスアダーでねーんだよなー…
938名無しさん@非公式ガイド:2013/01/02(水) 02:29:13.94 ID:24qCHIu5
コナミ今年こそ最強続編出してもいいんだよ
939名無しさん@非公式ガイド:2013/01/02(水) 14:55:27.19 ID:/rYF5xJa
最強チーム続編を待ち続けてもう何年になるだろう・・・
思えばここ数年完全新作のゲーム出てないような
940名無しさん@非公式ガイド:2013/01/02(水) 16:08:21.28 ID:QG2Ugq0x
最強チームの新作欲しいけど、今なら新テニ枠になるんだろうか…そしたらリストラされるキャラもいるから複雑だ


最低でも一人は覚醒持ち(全員高パラ)、技は補助系以外で使える技全部、覚醒以外のアビリティも少し持たせる様に育てるといつもチーム力が可哀相な事になる
チーム力まで完璧に育て上げてる人をどこかで見かけたから、試しにパラメータが高いキャラから見繕ってチーム作ってみたんだけどそれでも自分には無理だった…
ロード地獄でもいいから育成メモが欲しいorz
941名無しさん@非公式ガイド:2013/01/02(水) 17:29:04.47 ID:/I9lxEvI
チーム戦で使うならパラメータよりチーム力のほうが大事やで…
942名無しさん@非公式ガイド:2013/01/02(水) 17:57:17.50 ID:QG2Ugq0x
チーム力高い人はパラメータも高かったんだ。だから不可能ではないと思うんだが…
943名無しさん@非公式ガイド:2013/01/03(木) 08:30:37.34 ID:6p/HI3FA
幸村リーダー(特別練習でチーム員同士を仲良くさせる、平日の練習効果が高い)
元からある程度仲良しのメンツにする(パラ高いメンツで集めるより楽)
メンタル高いキャラを選ぶ(覚醒の為)
出来る限り全員同じ練習(練習効果が上がったような)
六角メンバーか神尾を入れる(海かカラオケを出す)
練習方法考えてくれるメンバーを入れる(乾柳とあと室町だったかな?)

これでロードしまくればなんとかなるんじゃないかな?
944940:2013/01/03(木) 10:15:39.07 ID:kOJiHm/I
おおありがとう
その中だと幸村リーダーにしてサエさん入れてそこそこ強いキャラでやった事あるけど、亜久津もいてチーム不協和音を作ったから全然ダメだったんだなw
チーム戦やらなければこの亜久津は結構優秀なんだけど

友情度と初期パラを考慮して幸村と佐伯は確定とすると、残り3人は立海で固めた方がいいのかな。練習効率の為に柳を入れられるし
945名無しさん@非公式ガイド:2013/01/03(木) 23:00:09.35 ID:37gYd9bt
幸村や南次郎は育成にはいいけどリーダー技がイマイチだよね
リーダー技が強いキャラも柳、仁王、伊武はチートすぎて面白くないけど
946名無しさん@非公式ガイド:2013/01/03(木) 23:24:39.85 ID:8xBHpMdh
南次郎の使い道は向こうが覚醒やらレベル上がった時に
道連れにレベルを下げれることかな
947名無しさん@非公式ガイド:2013/01/03(木) 23:47:28.02 ID:rWtCdhy1
幸村のは悪くないだろ
気力上昇だけでも十分
948名無しさん@非公式ガイド:2013/01/04(金) 07:59:49.02 ID:aC4xT57Z
幸村(リーダー)、手塚、跡部、真田、柳、という酷いチーム作ってみたら、
ロードなし、特別練習1回のみ(限界克服は除く)で、パラメータが全員簡単にオールSS、チーム力100%になって、
さらに技覚えさす余裕もあったけど、どうかな(自分は普段他キャラでひいきなしでやると、全員オールSSどころか、一人もオールSSにならないようなありさまです)
柳の練習方法レベルアップが3回くらいあったおかげかもしれないけど。
ただ、アビリティは特別練習してないから、そんなにつかなかったと思うが……。
ライバルチームに「せいぜい大会のレベル落とさないように(笑)」みたいに言われて吹いた。
949名無しさん@非公式ガイド:2013/01/04(金) 08:02:10.54 ID:aC4xT57Z
948は>>944です。
950名無しさん@非公式ガイド:2013/01/10(木) 00:08:50.11 ID:DE56+vmo
全員オールSS狙うと、どうしてもアビリティをあまり付けられなくなるよね

リーダー手塚の4人チームで手塚以外全員にがむしゃら&根性を付けてみたけど、
その分ほかにツケが回ってステータスを上げきれんかったわ
イベントの引きも悪くて付けたいアビリティを付けれなかったし
951名無しさん@非公式ガイド:2013/01/10(木) 08:07:40.21 ID:9ubvrhVG
今更ですが>>944です
柳入れたら真田が入れてくれって来たからそのまま加入させたんだけど、このイベントって1チームに一回しか起きない?
視察行かなくて済むから1ターン稼げるし、もう一回起こそうとリロード地獄しても来ない(仁王を入れて柳生狙い)

そこそこリロってアビリティつけようとすると、がむしゃら(根性)、(インサイト、回復、アクロバティックから2つほど)、ムードメーカー、下準備、友情、鉄壁、けがしにくいくらいかな?
通常練習や潜在能力のアビリティがなかなか出ない
952名無しさん@非公式ガイド:2013/01/10(木) 15:35:38.60 ID:cxPyD8ku
特別練習のやつもリロード地獄だよね
パワーストローカーも良いと思う
あとサイドダッシュとネットダッシュかな
953名無しさん@非公式ガイド:2013/01/11(金) 00:09:58.29 ID:FLVQKIDA
リーダーを試合に出す場合は、ライバルチームとのボウリングや
桃&神尾のリズムゲーイベントもやっときたいね
ボウリングはめんどくさくていつもスルーしてるけど

リズムゲーイベントって威光だけじゃなくてけん制が付くことがあるけど
リーダーの能力値とかによるのかな
滝さんでは何回やっても付かなかった
954名無しさん@非公式ガイド:2013/01/11(金) 01:55:21.22 ID:VNcUUcEB
ボウリングは試合中止するという裏ワザ
955名無しさん@非公式ガイド:2013/01/12(土) 00:00:03.71 ID:1nwVcvE7
チーム員とのボウリングは中止でもアビリティ付くからいいね
ライバルチームとの対決は勝たないと付かないんじゃなかったっけ
956名無しさん@非公式ガイド:2013/01/12(土) 09:10:30.85 ID:5CSERGLa
練習試合ってパラが急激に上がったり、アビリティ付いたりするの?
いつも魅力を感じなくて、試合させないまま大会を迎えてしまう。次週のコマンドが試合になるイベントが出たらリロードをしているw
957名無しさん@非公式ガイド:2013/01/12(土) 11:38:13.67 ID:YLqcTfau
アビリティはつかないが若干(まじで少量)ステは上がる
あとはライバルチームを出しておけばそれ関連のイベントで、練習効率upやアビリティがつくこともある
べつに必須とかじゃないがゲーム的には面白いんじゃねえ?出さないと淋しいわ
958名無しさん@非公式ガイド:2013/01/12(土) 15:46:01.20 ID:gnpzV2t1
ライバルに嫌み言われるのがなかなか楽しい
959名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 08:50:21.65 ID:RTS/AoYx
あんまり意味ないけど、ライバルチームはライバルらしい強いチームが
出るまで粘ってしまう
育成目的だと強いチームは邪魔になっちゃうけど

対スマッシュは専用技よりレーザーショットの方が強いと思うんだけど、
レーザーショット付けると今度はかまいたちとかに対して無防備になっちゃう
対かまいたちには烈風扇あたりを付けるのがいいかな?
強技も決して万能じゃないから技構成考えるのが面白いわ
960名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 12:17:14.78 ID:GYtWqPMn
ダーティか壁添でおk
スマもかまいたちも返せる
961名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 12:38:01.41 ID:3BELNP94
ライバルはいつも弱めのチームに当たる。ジュニア選抜チーム?みたいなやつに当たった事がないから、決勝でいつも拍子抜けする

てか、ダーティトリックってスマッシュ返せたんだ…いつも使ってるけど発動させた事なかったわw
962名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 17:24:39.56 ID:tmngTejZ
ダーティってけっこうアウトしない?
963名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 20:10:35.60 ID:gtstU8P+
他板でも聞いたんだが反応ないんでここでも聞かせてくれ
カードハンターの最高威力ってどこまでいくものなんだ
50超えた奴とかいる?
964名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 21:01:29.20 ID:1zGJpIZ+
最強チームを今更始めたんだけど、手塚のデフォ技って微妙なの?
ゾーンが弱いのはものすごい実感できたけど、他のがわからん
965名無しさん@非公式ガイド:2013/01/15(火) 23:11:00.04 ID:vHBgdYGq
手塚の技決定力はないね
サーブを絶望にして零式風に
966名無しさん@非公式ガイド:2013/01/16(水) 00:11:38.33 ID:sXMhPrZq
ダーティ付けてるのにかまいたちを迎撃してくれないのは
うちの赤澤がバカ澤だからなのか・・・

手塚の技は零式ドロップは上級相手だと結構返されるけど強い方
スピードサーブやコーナーショットも弱くはないけど微妙
優美象・静は外した方がいいような
967名無しさん@非公式ガイド:2013/01/16(水) 15:19:47.16 ID:HlGy3XL1
コーナーはシングルスならまだ使える
ゼロ式はよゆーで使える
静ちゃんはいらないこ
968名無しさん@非公式ガイド:2013/01/17(木) 23:21:17.31 ID:fJMMnvdb
零式ってドロップ系では攻撃面は最強だけど、返球性能では
サイレントドロップの方が優れているし、相手に返された時に
失点に繋がりにくいのはトラップドロップだし、この3種類は
一長一短でプレイヤーの好みが分かれるね
969名無しさん@非公式ガイド:2013/01/17(木) 23:42:26.27 ID:L5Jb+Xkz
相手が返せるような技もってて前にいるときに打たなければいいだけの話
CPUに覚えさせるなら返球できるサイレントがいい
トラップドロップはゲージ技の応酬になるとあまり使えない
970名無しさん@非公式ガイド:2013/01/18(金) 01:00:30.02 ID:AtPDmx2A
>>963
そんなにやりこんでないから35ぐらいまでしか出したことないや
発動簡単な底力とかでついやっちゃうけど…何かおすすめコンボとかある?
971名無しさん@非公式ガイド:2013/01/18(金) 11:21:19.81 ID:SMhcxA9A
>>970
手札増やす戦法でいくなら真田おすすめ
相手は東方か桜井で
東方は手札増やして粘ってくれるし、桜井ならナイス大石部長でパワー+2してくれる
そういうキャラ相手にすると威力40越えは余裕

スタミナ積んで王者の誇り出しといて(複数出せたら尚良い)
カードの引きとタイミング良ければ、底力+グラウンド・スマッシュ+座ってろ+容赦なき攻撃+手札全部+座ってろ(複数枚)

カードの引き悪くて自ターン、ベンドサーブでも上記コンボで48出たよ
まだ余裕でいける
ただしクソ重くなるから遅いとにかく遅い

カウンター積む戦法なら幸村か
972名無しさん@非公式ガイド:2013/01/18(金) 16:20:27.40 ID:pMOfZ/tm
上級だとサイレントだと取られる気がする
零式だと取られない気がする
トラップは技合戦だとイマイチ使えなくなる
体感的にね
973名無しさん@非公式ガイド:2013/01/19(土) 21:00:06.37 ID:dp0jEJuT
>>971
おお!詳しく有り難う
48とかすごいな
真田使ったことないからちょっと試してみる

時々本当にどうしようもなく重くなるよね…
キャラとか出ない方の画面だと多少マシになったりするのかな

そういえば赤目の恐怖とか超1年生で相手のカードにカウンター積むのはしたことあるけど
自分のカードにカウンター積むのはやったことないな
カードゲーム初心者には色々難しいな
974名無しさん@非公式ガイド:2013/01/22(火) 18:39:26.36 ID:igJ2ZrBF
遅レスだけど、自分的には威力増やすなら青酢大量投下をお勧めする
ポイントカード引かなきゃいけないけど
ポイントカードは長すぎるタイブレーク&まだ終わりじゃないさ
のコンボ等で量産出来るので実質ストレート勝ち出来る
相手はトレーニング捨てられにくいキャラで
上手くいくと素のパワーで15とか行くから
それにグランドスマッシュ+底力とかだけでも恐ろしい程威力上がる
但し、手札を増やし過ぎると
引けるカードがなくなって負ける事があるのでお気を付けを
975名無しさん@非公式ガイド:2013/01/23(水) 07:10:02.67 ID:MrwSW8rU
素のパワー…青酢だけに…プッ
976名無しさん@非公式ガイド:2013/01/25(金) 17:56:00.64 ID:cs3gUbE9
つまんねぇんだよこのダビデ!

次スレは980で大丈夫かな
977名無しさん@非公式ガイド:2013/01/25(金) 20:19:51.96 ID:YFtJtXhJ
990でもいいくらい
978名無しさん@非公式ガイド:2013/01/25(金) 23:03:55.11 ID:6ib4CG/Y
全員覚醒の修羅の道に疲れたので気分転換にチームを作ろうと思う
誰か指名してちょうだい
979名無しさん@非公式ガイド:2013/01/25(金) 23:11:33.87 ID:BzhXTATB
全員バレキス歌った人で、と思ったけどそこそこ強くなりそうだったので却下wとりあえずはサエさんを入れて欲しい
980名無しさん@非公式ガイド:2013/01/25(金) 23:12:50.01 ID:q6G7F2GN
あくつぅ
981名無しさん@非公式ガイド:2013/01/26(土) 13:03:21.31 ID:S66LBsLZ
指名が進まない様なので残り3名指名しちゃうよー
残り寿司屋、ミチル、滝 でどうだ
982名無しさん@非公式ガイド:2013/01/26(土) 17:00:27.58 ID:5EwONo/Q
指名ありがと
サエさんリーダーの白菜寿司屋ミチル滝だな
やってみる
983名無しさん@非公式ガイド:2013/01/26(土) 21:16:08.39 ID:mza1bWsp
白菜
なんだテメェ?あぁ?
 ↓
ミチル滝     →タスケテー →寿司屋
なにこのひと怖い      →ノープロブレーム!


サエさん
君たち面白いね
984名無しさん@非公式ガイド:2013/01/27(日) 00:32:50.35 ID:cCd4rTez
亜久津好きだが勧誘するの大変
985名無しさん@非公式ガイド:2013/01/27(日) 00:36:18.76 ID:9/y9/jDO
先に寿司屋入れとけばつれない?
リョーマの時はすぐつれた覚えがある
986名無しさん@非公式ガイド:2013/01/27(日) 01:13:47.04 ID:ChyOG+7J
ある意味全員覚醒より修羅の道だなww
自分ならまず選ばない組み合わせだから、是非結果を聞かせて欲しい
987名無しさん@非公式ガイド:2013/01/27(日) 01:50:55.80 ID:3Bi5yYwA
自分がオーダー組むなら
Dミチル・滝、S2亜久津、S1寿司屋、佐伯:ベンチ
ミチルは育てれば出来る子
982の検討を祈る
988名無しさん@非公式ガイド:2013/01/27(日) 13:01:06.69 ID:dnT00ZwJ
俺なら亜久津と寿司屋でフルボッコダブルス
989名無しさん@非公式ガイド
途中経過
白菜を釣るためだけにリョーマを入れて白菜入ったとたん解雇
リョーマに対する罪悪感がハンパない
あとはミチルが限界突破したり滝が優秀だったり
リーダー以外はパワーSSにしてみた
残り7週で友好度100%行けるかどうか