【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ 9
いちおつ
いちおつ。
>>1乙
歌姫はIL11ぐらいで思い出3なら、すがも使って
相手の思い出に自分の思い出合わせていけば大体勝てる気がするけど
親愛度か好感度か名前は知らんけど
ひょっとしてこれはコミュ依存か?
営業回数ケチったプレイしたら二人にしか慕われなかった
それまでは三人に慕われてたのに
思い出2以下で安定して三人に慕われる人とか居るかな?
親愛度だっけ。あれってよくわかんないよね。
営業を全部パフェで各8回くらいやったのに2人にしか慕われてなかったり、
回数少ないのに3人から非常に慕われてたり。
夜会話も飛ばさずに均等にやってるんだけどもしかしてこれやりすぎはまずいのかな。
あと思い付くとしたら朝挨拶でへこませた回数?
前も書いた気がするけれど、
今のところ、1年間朝にメンバー1人を否定し続けたとき以外は、最高ユニット評価だな
思い出はいつも3以上
1年間リーダーに集中してやった時だけ2人で後全部均等にやってたから3人ともだった
HHBはBPM調べたら141くらいだったので多分120回打てる曲だと予想
>>6だが俺も基本的に朝挨拶はリーダーのみ
勿論全員好評orリーダーのみ不評しか選んでない
夜は必ずやって成功
で、二人にしか慕われなかった時だけ
営業をけちってリーダーのストーリーコミュでギリギリ思い出3になるくらいしかやらなかったのよ
営業の内訳まではそれまでは常に三人に慕われてたので気にしてなかった
後気になるのがメンバーに真美が居たので夜のじゃんけんを真美だけ一回も選ばなかった
これで次の周に丁度真美だけクインテッドライブでの好感度が上がって無かったので
おそらく真美が慕ってくれなかった一人
ちなみに関係ないだろうけどリーダーは美希
夜挨拶(というかじゃんけん)か内訳覚えてない営業でたまたま真美をあんまり選んでなかったかどっちかだとは思うんだけどなあ
いや、違った
真美はちょっとメンバー選ぶ順番間違えて連続で選んだので
一人だけクインテッドライブに呼んだ回数が少ないんだった
朝挨拶で凹ませた美希が慕ってくれなかった可能性も十分あるのか
……関係ないけどあのEDで慕ってないとか凹むよね
最近、スガモは奨める奴の方が悪い気がしてきた。
曲も相手も不明なまま、勝てるだなんだと無責任にテキトーこく奴がいるから、
初心者がよくわからないまま使って、やれ勝てないと騒ぎ出すんだろ。
スガモを使うと変わった勝負になることは確かだが、
実際にはスガモなんて全然強くないし、
勝てる相手を自分で見極められない初心者には奨めない方がいい。
どの道、ILや団結力が低い状態では評価は行き詰まるんだし、
素直にILと団結力上げて勝負するべき。
歌姫ならともかく、初回木星なら巣鴨が一番いいと思うぞ
>>1乙
>>12 スレに書いてもすぐ流れるからwikiに反映したほうがいいぞ
>>13 初回も何も、マジ勝負1回だけでね?
一週目って意味?
>>13 強いお守りもなく、特化ステにしなくても、木星とか初回から余裕で勝てたんですが。
>>1おつおつ
フェスはスガモ以外使ったこと無いんだが、あわんことかで戦うときってどういう打ち方するの?
>>15 一周目
>>16 俺は初回3万そこらしかハイスコアがなかったから、
巣鴨じゃないと無理だったかな
まあ、その前に中央歌姫を納豆で勝ってるから、
それでいけたかも知れんが
にくわん系は役立たずだった
>>17 開始早々、思い出ドライブ〜バーストに繋げて先制、あとはフツーにハイスコア打法。
とうとうリバイバルもブレークもスーパーブレークも発生せずに5週目おわった。
キープって表示されないならラッキースター使わなくて減衰率が減るぐらいでもよかったかね。
ちょっと前にラッキースターの個数がどうのってあったけど今保持してるラッキースターの
個数ってどっかでわかるのかい?
>>20 スターの数の表示はないよ
キャプするなりして自分で数えたんだと思う
IA完全制覇あと一週足らずに逃しちゃった・・・ジュピターなんて雑魚ほっといて歌姫フェス出てくれ!マジで
アイドル任せは強いけどサボるのかぁ・・・もっと早く知っとけばよかった
攻略ほとんど見ない自分にしてみればスガモって値段安いから全然使えないイメージがある
ずっと使ってたリンカモはやっぱ強い部類に入るんだねー
まあ、次の週はガッツリ攻略情報見て戦おっと
初週はにくワン系を持ってなかったし、パラメータも平均的にあげてたし
あげく思い出ドライブの存在を忘れてたのでスガモ様様だったわ
スガモがオススメされるのは比較的育て方に依存しにくいからじゃないかね
質問来る度にどんなステータスでやってるか確認するのも面倒だし
とはいえ相手の思い出の方が多い場合は使わないほうがいいってのも
注意書きしたほうがよさそうね
スガモは能力関係なくフェスで大抵の相手に勝てる
思い出4あればヴェスペリア以外の相手全てに勝てる
思い出4つある時点でどんなお守りでも勝てそうな気がするがw
スガモ万能主義者ってこういう奴らばかりだから始末が悪いんだよw
またにくワン厨とスガモ信者の骨肉の争いが
少し目を離した隙に新しい宗派が
仮想初心者に躍起になっても仕方ないし、来たら個別で答えるか大体勝てるパターンをwikiに載っけりゃ解決じゃね?
上方お任せ、VESPERIAスルーの俺には書けません
スガモは最上位フェスでは辛いな。安宅と組ませてもVESPERIAには勝てなかった
てか衣装よりお守りの方が重要ってちょっとなぁって気もする
あーけど、ある程度衣装に幅があった方が見た目が楽しいか
ボクサーグローブとかいつもつけてるの嫌だしw
スコア忘れて色々衣装変えてライブやフェスやるのがやっぱり楽しい
お守りさえちゃんと選べば失敗もしないし
前スレ1000ェ……
自分もいつもスガモ(たまに団長も)使う派だけど
スガモ使わない派は歌姫とかのフェスで何のお守り使ってるの?
参考に教えて欲しい
>>26 いくらなんでもスガモ万能はねーよw
ただ使いどころを選べば役に立つのも確かだから
オススメしちゃダメっては極端すぎると思ってさ
普段と同じお守り
どうせ勝てるなら変更がめんどう
アフターコミュニケーション(非ストーリー)の出現条件がようわからんわ。
アイドル一人に営業集中+朝会話で甘やかしまくりでも、
別のアイドルのストーリーが出るし。
あとなんとなくだけど、メンバー3人目が一番でやすい傾向にある気がする。
ヴェスペリア手動で勝てた……
巣鴨思い出5記者付きで200点差だった
これ殴り勝つこと可能なのか?
カタログ2での新曲はチェインさせづらそうだ(;´д` )
そういえばパジャマメールの時期は完全ランダムなんかな?
今のところ2通連続で夏服時期に届いてるんだけど
初回ジュピターに悩まされるくらいの状況の人は、スガモ様々って
側も結構いるはず。使いようでは終盤特殊フェスでも役に立つし
全体で見ても優秀なおまん盛りだとは思うが
最悪だ
まあ昔は女房の下の毛をお守り替わりに持っていったって言うし
__[警]
( ) ('A`)<オマン...
( )Vノ )
| | | |
いつも駆け足で20位以内を狙ってたんでwikiみるまで営業こんなにあるって知らなかったんだけど、
リセットとか巻き戻し前提にしてもユニット3人全ての営業をやってIA完全制覇ってやっぱムリですかね?
資金営業も含めて1人か2人に絞って周回プレイしたほうが効率とか抜きにしてもやりやすいかなぁ。
>>38 お前さん今殴りあって勝たなかったか?
書き込みを見るにそんな気がするんだが
前スレ1000貴様は、許さん。
お守り云々よりも、やっぱチェインが大事だと思う。
俺もそんなに繋がらないけど
なぜかあわんこ系だとやったら手こずる
やり方間違えてるのかな?
思い出使わせてからバーストしてるんだが
逆に先に一気に思い出使ってバーストした方が良い?
>>45 三人全員だとそれだけで55週使いきるだろw
メインだけを網羅なら間に合うかも
でもどうせ周回プレイするし一気見すると後が辛いよ
>>46 俺も疑問に思ったが
殴りあう=相手を妨害しない=バースト増加系のお守りをつけない
ってことなんじゃないかと
先に使うと相手に高確率でカウンターされて潰される気がする
メインの子の営業全部やってTRUEはゲームに慣れてれば楽勝、全Sは試してないけどそれもいけるんじゃないかな
>>51 だよなあ
たまたまあわんこで手こずったのは
敵の行動パターンがあわんこ系に合わない時に当たっただけなのかなあ
最近ではむしゃはるばっかりだわ
これならどのフェスも勝てる
北の歌姫だったか、スガモか何かつけてねえかコレ、ってやつには
殴り合おうとしてもあっちのバーストばっかりで殴らせてもらえなくなるよw
VESPERIAもまた然り。
>>49 >>52 リーダーに絞ってアフターも全部だせるようにしてTRUE狙いで行きます。
余裕があったら既にクリアしちゃったアイドルの分も少しずつ回収しておこうかな。
あれ?アフター出す条件って確定したのか?
なんか同じ様にやってるのにサブだったりリーダーだったりバラバラだから
ランダムかと思ってたんだけども
公式ガイドブックにはランダムと書いてあるんだよな一応
フェスはGO MY WAYが一番強いらしいね
もうす発売のゲーマガ見れば少しは明らかになってない情報がわかればいいのだがに
>>21 なるほど、そういうことか。
運もあるけど変化がラッキースターが個数でしか関与しないのなら速いテンポの曲のほうがいいよね。
曲によって必要ラッキースターが違うとちょっと考えないとダメだけど。
ビジュアルレッスンだけ安定してBONUS取れねぇ
オレはボーカルが一番難しい。
ビジュアルは連打機能付きのコントローラ使えば結構いけるよ
自分が比較したフェスがVESPERIAだったんだけど、他のフェスでもそうかもしれない。
自分で戦い方を見返すために録画しながらプレイしてたんだが、
同じ相手でも、Voltageの伸び方が違うみたい。
比較画像は必要?
>>64 画像があると証跡になって余計な水掛け論が発生しなくて嬉しい
ボルテージの伸びが違うのって、持ち歌かどうかの違いじゃないよね?
個人的にはヴェスペリアまで含めたどのフェスよりも、Voレッスンの方が苦手だったりする。
中難度のレッスンでさえ、1/20くらいの確率でしかBONUSまで届かない……
どんなにユルくやってもBONUS安定なViレッスンと比べて条件がシビア過ぎ。
音ゲが得意な人だと楽勝なのかも知れないが、
どんなに練習しても、最初のボタンタイミングでさえ結構な確率でミスする、
俺のような奴にはハードルが高過ぎる。
無印みたいに、他のレッスンでもステ稼ぎができる仕様だったらまだどうにかなるんだが。
>>65 ウィキに貼り付けたいけどどのページが良いだろう?
そのページに添付すればいいんだよね?
>>66 同じ相手・同じフェス・同じ装備・こちらの使用曲は両方キラメキラリ(ユニットにやよい入)
という状況で、伸び率が違って相手がバースト使ってくるところまでは流れがまったく一緒。
>>69 本家ろだにもあげちゃったけど、避難所にあっぷしたよ。
http://precog.net/imasup/download/1301334180.jp 装備は、妖精衣装・インカム・クマちゃん・月腕輪・雨靴・スガモ
両方こっち側が1回目バースト最中の画像
バースト発動までの流れが一緒だから、自ポイントは一緒。
このあと
左側はミス無しで、こっちより一手前に敵のVoltage溜まってバースト打たれて、
右側はミスして2回Goodが入ってしまったけど、相手の伸び率が弱かったため先にバーストが発動できた。
>>71 確認した、ありがとう
同じ敵でも強さに多少の幅があるみたいだね
ちなみにそれぞれのフェス終了時の敵スコアは残ってる?
敵のアピールの打ち方に多少ランダムが入ってるんじゃないかな?
敵側のSCORE部分の光の色で、どのジャンルをアピってるのかはわかるので
録画して光る数と順番を数えてみるといいかもしれない
とてもじゃないがプレイ中はそんなところ見てられないけどね
アフターコミュって完全ランダムだよね?
まったく発生しないんだけども
ランダムじゃない
一定以上の親密度(造語)で出現する
2回目のリーダー変更までにしかでない
全員ちゃんと上げれば、全員分2回ずつ見れる
その親密度は営業やレッスンでパフェ取ったり
オデやらで合格してたりしてたら上がるもの?
主に周はじめの会話だぞ
内部ではどうなってるか判らんけど、普通のコミュで正解を選んだり、メールを貰えるような営業だと上がりやすい印象
週はじめの会話か
話しかけた相手が喜ばなくても他の2人の機嫌取れたほうがいいかと思って
そういう選択肢ばっかり選んでたんだけど
それじゃダメってことかな
そう思って1人に絞ってたらケンカが絶えないユニットになったでござる・・・
>>36 ちょっと前に出たガイドブックにはランダム、運次第って書いてあるぞ
リーダー確定まで1人に絞って親密度を上げても
アフター2回どころか1回もないことざらなんだが…
造語()は関係無いな、ランダムでok
パフェコミュ直後に起こることが結構あったから完全ランダムとも思えないんだよなぁ…
しかしこればかりは検証しようがないw
朝の意気込みは最善を選ぶなら、選んだ相手が半分の確率で不機嫌になるから
リーダーばかり選んでると返ってアフターの優先度が下がる可能性はあるかもしれん
雪歩リーダーなのに真アフター3連続で雪歩は全く出てこないヨ
>>72 左側の敵の最終スコア「46383」
右側の敵の最終スコア「44911」
そこまで大きな差ではないと思うんだけど、
左側:Vol伸び率が大きく、こっちの二回目バースト前に敵バーストが来ちゃって戦術破綻。グズグズに。
右側:前に書いたけども、2回目バーストまでに2回Good挟む&その後もミスが出してしまって、そのロスが後で影響してきて、結局グズグズに。
>>84 リーダーばかり選んでるのに
リーダーばかりアフターコミュ起こるのもざらにあったりするからなあ
好感度一定以上が条件で後はランダムとか
だが4週目の夜に出現する事もあるからそうも言えん
基本はランダム、親密度でより発生確率UP、あたりが
考えられそうなところではないかな
>>84 [親密度?]を上げるか下げるかは任意で選べるっしょ
あれは質問に関係なく答えで結果が決まってるから、少しやれば上げるも下げるも自在になる
攻略じゃなかったら申し訳ないんだが、
前スレで疲労の蓄積とイベントでのリセットの相関についてのレスがあったので、自分も試してみた
週 やったこと その週の朝の状態
18週目 クインテットライブ(手動) ←鼻歌
19週目 歌姫歌王子・南(おまかせ、全力) ←鼻歌(朝挨拶で疲労コメあり)
20週目 歌姫歌王子・西(おまかせ、全力) ←倦怠
21週目 FUJISAN ROCK(竜宮戦・手動) ←鼻歌
パターンA(手動のみで様子見)
22週目〜27週目まで様子見するも、鼻歌→かしましいに移行してそれが維持された
パターンB(さらにCPUおまかせ)
22週目 フェス(おまかせ・全力) ←鼻歌
23週目 全国オデ(おまかせ・全力) ←鼻歌(疲労コメあり)
24週目 フェス(おまかせ・全力) ←倦怠
25週目 サボリ発生
と強制イベ前に倦怠状態にして、そこから更に全力おまかせしたけど、イベント当日には復活してた、もちろんサボリ無し。
「完全に」リセットかどうかは分からないが、強制フェスの時に一旦回復してる可能性は極めて高そう。
何か雪歩のコミュページに、バッドコミュの取り方が追加されているんだが。
パフェ狙いの中にバッド狙いを追加するのは如何なもんか…
>>91 パーフェクトの取り方もちゃんと載ってるだろ
メールの収集に必要なんだよ
俺アイマスの無印とL4Uを買ったまま積んでるんだけど、
これに出てくる美希も2みたいにPにラブラブなの?
>>93 条件を満たさないと駄目。
美希で一回クリアした後、Dランク昇格までに休日コミュを見て、
更にDランクでのランクアップイベントを見るのが条件。
よっしゃ!!
ちょっと頑張ってみます。
覚醒なしの美希のドーム成功エンド好きだけどな。なんとなく風情がある
無印と2だと、どっちが難しいですかね?
あんまり音ゲー得意じゃなくて、2もtrueがやっとですw
難しいのはアーケードテイスト引き継いでる無印、つうか2が簡単なだけか、音ゲー部分に関しては
そうなんですか・・・
まぁ時間かけてゆっくりやってみます。
無印の方が難しい…というと違和感あるな。
無印は(オフラインでも)対戦が多人数相手なのと、
オデの審査形式や合格条件が(2と比較して)複雑なこととの兼ね合いで、
合否に技量だけでなく、偶然性が混じる比率が高いとは思うけど。
2のシステムはスコアのみの勝負だから、強引に力で粉砕するのは簡単だけど、
無印にヴェスペリア級の難易度のオデはないと思う。
ようやく100万人クリアしたので記念カキ子。
攻略上、一番の難敵が眠気→寝落ちコンボな作業プレイだった。
有明、山原の出現位置やタイミングを上手に調整できれば
もっと伸びそうだけど流石にそこまでやる気にはなれん、、、
ランキング見てみたけど、酷いなこれw
全部同じユニットが取ってる
オーディションとかの後に記者が付くのって完全ランダム?
山原は付きにくい気がするんだが
>>104 そのエリアにいる記者がつくことがある
だからランダムで誰かがつくってことはないよ
たまにしかネットにつなげないけどまだスコアトップの人は独走状態?
カンストが出たとは聞いたけど。
>>105 そういう意味じゃなく、その土地にいる記者がついてくる確率がランダムなんじゃね?って話じゃないか?
>>105 いやいや
記者目当てで行って空振る時もあるんだよ
オデよりもライブだと外れやすいように感じる
疲労コメってどんな感じの文なの?
まだサボりされたことないから分からないんだが
ああ、そっちだったのね
こっちも質問の意味をはかれなくて悪かった
それと、記者についてで思い出したことがひとつ
よく記者ついた状態で記者がいるオデ等にいくと
ほぼ必ず記者がつくとか言われてるけど、
記者がつかないことがあった
こちらでもまだ1回しか起きなかったけどね
既出だったらすまん
オデの後にジュピターメンバーが出てくるイベントがあるときは記者付かない(交代も無し)よね
>>110 「ふぅ…」とかアイドルがため息つきながら帰って、Pが
「だいぶ疲れてるみたいだ。ヤバいぞ」みたいなこと言う
私も知りたい。
疲労とか病気?の時ってどんなコメントしてくる?発生したことがない
疲労コメは、多分かしましコメよりも優先度が低いので
団結力が光ってると出ない気がする
だから、後半サボりが入るときは予告なしでいきなりサボられるんじゃないかな
一度もお任せしていない筈なのに、後半で突然サボることもあるからなぁ
というかかしましコメより疲労コメの方がよっぽど重要なのに…困った仕様だね
疲労コメが見えたら夜のコミュニケーションを避けるようにしてる
夜のコミュニケーションってなんかいやらしいね
>>114 響に関しては、病気になるとダルそうな表情+顔を赤らめて
「あれ…何だかおかしいぞ…頭がボーッとする」みたいなコメントだった
喧嘩とか倦怠とかってどういうデメリットがあんの?
「夜の」を付けたら何でもいやらしくなる。
夜のフェス
夜のレッスン
夜の営業
夜の春香
夜の響
夜のトゥルーエンド
夜のお菓子
ほんとだ!なんかやらしい!
雪歩のシナリオ書いたやつはエロゲやり過ぎ
夜のあずさ
おお・・・
逆に朝のをつけるといやらしくなるものも
朝の亜美
朝の真美
朝のやよい
朝の伊織
俺もうロリコンでいいんじゃね?と思えてきた
「シークレット」や「プライベート」も同様なだ。
シークレット亜美
プライベート雪歩
とか、ギンギンになってくる。
>>122 なんとなくわかる。
春香も似たふいんき
リレが昼の駐車場で〜だったら何かふいんき違うもんねー
一口にエロゲって言っても千差万別だろ
>>126 「昼の」を付けると、ロマンポルノ系になるよね
エロゲライターって言っても吸血鬼で仮面ライダー作ったりクトゥルフ作ったりまどかマギカ作ったりする奴もいるからな
マジで?
虚淵玄だな
虚淵の今の奴はギャップ萌えでしかない気がするが…
アイマスのシナリオ書いてもらっても、ココの住人が驚嘆するようなのは来ないんじゃないかな
むしろ無印から継続して遊んでるPなら、
上でも挙がってるが今回の雪歩みたいな方が「おおっ!?」と思うのでは
アイマスに虚淵節を持ってこられても困るがな
とりあえず銃必須、ヘタすりゃ春香さんがピヨちゃんをおいしいディナーにして、
冷蔵庫にタッパー保存したりしかねん
ん?それはそれでアリな気がしてきた。それは断じてアイマスではないがw
貴音クリアしたけどこれこそエロゲじゃないか、スゲー好きな展開だったけど
どのEDを観たかにもよるなw
エロゲっぽい意味では圧倒的にDSだな
次いで無印美希
初回に貴音BAD喰らったPには同情せざるを得ないw
エロゲって言ったら千早でしょ、もろKANONだもんw
>>138 それは俺も思った
でも、まあ昔からある題材だしKANONもオリジナルじゃないだろ
求婚受け入れても別にいいと思うけどな
ちーちゃんのはなあ
もうちょい魅せ方あったと思うんだ
お前らそろそろ2本スレへ行こうぜ
思わずスレタイ確認しちゃったじゃまいか
楽しんだ人が勝ちって事で
次のDLCはどんなもんかね。
パラメータ的に
大賞のみと完全制覇でキャラごとのEDって結構変わっちゃう?
キャラごとに4種類って見るの結構キツイ・・・
>>146 基本的にはアカペラ以外はどれも流れは同じ
大賞のみEDの後日譚がパフェEDで補完されるだけ
アイマスってそんなもんだ。
フェス1つ残してクリア直前のデータをとっておくとかでもすれば労力減らしてIA制覇ENDと大賞ENDを回収できるけど
>>146 そういう目的ならバッドとトゥルーだけ押さえとけば充分
まあ、バッドは内容的にキツいものもあるんで万人にオススメはしないけど
へー、thx
ってことは2Pは1みたいに「これからもアイドルと幸せに〜」みたいになることはないんだ
3週目で完全制覇あと1週で逃してへこんでたけど次の週も頑張れそうです
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:47:44.49 ID:Fbk5u4Wr
>149
確かにそのとおりだと思った。
何もしらない、わからない1週目、最愛のキャラでアカペラ爆死
新曲の発売週、何しようか悩んでしまう。
1週目、一切攻略情報なしでアカペラエンド直行
「仕事だから仲良く振る舞ってたけどプライベートはそうでも無かった」とか
「こんなギクシャクしたユニットでやるくらいならソロの方がマシだった」とか
「このまま自分だけハリウッド行くとか無責任じゃないか?」とか
散々言われて心折れそうになったな。
もう二度と見たくないです(>_<)
>>153 クソワロタwwwwwwww
・・・わろた
(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・
>>153 もしプロデュースを1年延長してなかったら、
律ちゃんもそんなこと云われてたのかな?
1周目から同じメンバーで今6周目(Pレベル5)
クィンテットに呼んでも来てくれない状態(4周目あたりから来なかった気がする)
次もリーダー変えて同じメンバーでやろうと思ってるんだが
Pレベルだけ上げてクィンテット来てくれるようになるかな?
>>153 俺も言われた 揺れた直後に
>>153 これってさ、アカペラエンドだったら親愛度?どんだけ上げてても言われるのかな?
アカペラかつ親愛度低い時のセリフだったりしないかな?
>>158 クインテットは継続して呼んでいれば来てくれるようになる、って感じ
アイマス1で1週目にお気に入りは選んではいけないという教訓を得ている
ただ、たまたま5曲目でスーパーブレイクおこして10位以内入ったからセーフだった
サツマイモマンのお守りとか誰も使ってないのかなー、これずっと使っとったわ
>>160 1周目、3人に慕われてても似たようなこと言われた記憶あるから
アカペラだと絶対言われるんじゃないかな
>153
あれ?こんなにヒドイこと言われた記憶ないぞ?
>>164 プライベートでは仲良しなのに仕事ではぶつかってばかり じゃなかったっけ?
>>153と
>>165じゃ大分違う……
くそう、幸いにして一周目アカペラエンドじゃなかったのは良いんだが
情報を仕入れるたびに怖くで見れなくなるぜ……
俺は結構チキンハートなんだ
「仕事でギクシャクするようになってからプライベートもうまくいかなくなった」
「こんなギクシャクしたユニットでやるくらいならデビューしなきゃよかった」
「このままPだけハリウッド行ったあと解散した方が良い」
168 :
153:2011/03/29(火) 22:44:16.25 ID:FyvosmL6
>>160 メンバー真・雪歩・千早でリーダーはそうでも無かったけど
後の2人がネガティブ全壊だったのでキャラクターによるんじゃないかと
>>153 俺も同じかなぁ…もう二度と見たくない
恥ずかしい話、不甲斐なさで画面を直視できなかったw
Pが「これからも3人で頑張ってくれ!」って言った直後に
「いや、これからはソロで行く」みたいなセリフ吐かれて泣きそうになったぜ
アカペラEDは俺ももう見たくない
実はバラバラだったユニットも、Pへの感謝という一点では心を同じくしてて
Pのために泣きながら最後の曲を歌うという流れに、申し訳ない気持ちで一杯になった
まだ罵倒してくれた方が気が楽だわ
1周目は親愛か親密かわかんないけど右上は外側の円に届いてなかったな
リーダー変えてバッド狙いの5周目は外周に届いてて
ユニット組む前と変わらず仲良しで特に親しくなってないとか何とか、
ソロでどうのとか、Pは悪くないとか言われたような気が(うろ覚え
クィンテット懲りずに呼びつづけてみるわ
アカペラエンド時のユニットのセリフはプレイによるね
アカペラだったけど「仲はよかった、だからこのユニットで大賞がとれなくてくやしい」
「Pさん頑張って」みたいな事言われたし。親愛度依存じゃないかな
1周目こそ好きなアイドルでやるべきだろ
攻略熱もその方が俄然上がる
つか、親愛度とか親密度みたいな言葉は誰が定義したんだ?
紛らわしいだけだろ。
親愛度と親密度は、一定の値を越せば『慕われる』『かしまし』になるけど、
そこから更に内部で段階設定がされているね。
かしましになりたてだと「とても仲が良かった」という感じだけど、
そこから更に親密度を伸ばすと「最高のユニット、最高の親友」みたいなコメントに変化するし。
用語間違ってる奴多すぎ説明書P18を嫁
親密度→アイドル同士の仲のよさ、ユニットステータスに影響
親愛度→Pとの親しさ、イメージポイントに影響
肯定時や否定時の反応って二種類ある感じだけど
これって高低で分かれてるんじゃなくて
親密度の時と親愛度で別れてたりするんだろうか……
>>174みたいなコメントを見ると、
説明書をちゃんと読んでいない人が多いのかなと思ってしまう。
何回か話題になっているけど、オーディションによって興味レートの増減の仕方が違うね。
Wikiの方にはオーディション開始時の興味レートにしか影響していないとしか書いてないけど、
修正しておいた方がいいね。
メモを取っていないので厳密には計ってないけど、難易度10の全国オデとか特に
興味レートの増減が違う事が多い気がする。
具体的には、普段は大体アピール1回で4%上昇するけど、それが3%上昇の場合や5%上昇の場合がある。
3%上昇の場合は上がりにくい代わりに下がりにくい。5%上昇の場合は上がりやすい代わりに下がりやすい。
1.46打ちをする場合は3%のオデでやるのがいいんじゃなかろうか(1.47打ちになる)。
46、47というか、
5回打って回復の繰り返し
だ、団結力は…
>>177 クインテットのゲストが来てくれるかどうかは
活動報告の各アイドルの左上にある
ハートマーク(Pとの信頼度とかなんとか)に依存すると雑誌か何かで見た
親密度・親愛度・団結力の3つは最初かなりややこしかったな。
取説でもやや説明不足な気がするし。
あと親愛度じゃなくて素直に好感度としておけば良いのに。
>>179 むしろ1.50まで上げるための回数を考えると、上がりやすく下がりやすいオデの方がハイスコア出ないか?
何回もバースト使う終盤ならなおさら
>>178 そもそも具体的な数値以外は攻略で気になることの大部分が説明書に書いてあるのにね。
状態変化発生の有無やファン獲得数・ギャラ・注目度の相関関係には表まで付いてる。
一周目でバッド取るのは説明書と社長の説明をよく熟知してない人だけだと思う
日本語がおかしくなってしまった
ちゃんと読んでれば少なくとも部門賞のどれかかは取れるよな
チェーンが繋がらない人は1周目だと10位以内が厳しいかもしれないから大賞はアレだけど
ちなみに自分は部門賞無しで大賞のみだった
部門賞?負けたんだよ言わせんな・・・(´・ω・`)
いや一周目じゃ歌姫出す20位入るのもギリギリか
入ってもファン10万人集めるの間に合わない人多かったんじゃないかなあと思ったりするんだが
攻略情報一切無しとしたら、一周目最大の落とし穴は部門賞の存在だろうw
最後までランク20位に入れなくて(厳密には木星戦後でブレークして18位だったけど)
大賞どころか歌姫フェス自体が出なかった俺が居る
原因はスガモのデメリットを舐めてて付けっぱなしにしてたという酷いオチだがw
情報収集なし(説明書は読んだけど)でやってたとはいえ我ながらアホだったわw
最初、大賞だけ取ればトゥルー取れるかと思って部門賞無視してた(部門賞はおまけで36週落選がバッドだと思ってた)
情報なしでも3位まではいけたんで大賞だったが気づいた時には後の祭りだったな
当時、歌姫は隠し要素の全国フェス?とか思ってたぐらいだし
部門賞の存在がナニソレ状態だったなw
まさか鈴木に中央エリア制覇されるとは思わなかった……他のPも誰だよお前状態だし
部門賞は正確な取得条件を把握してなかったから発表のときにわくわくできたわ
今じゃどうせウチだからと冷めた目で眺めてるけど
1周目はBAD上等でプレイしてたから、BADになったのは計算通りだった。
想定外だったのは、よりによって1周目に選んでたリーダーが千早だったことだけだ。
20位は意外とあっさりいけた気がするんだ・・・4曲目辺りで
問題は1地域10万だったな
資金営業スゲーで調子乗ってたらたまたま10万行ったのが上方とかどんだけ罠だよと
一周目はBAD上等で真美を選んだ俺に隙はなかった。
シナリオの軽さがキャラによって極端に違うからなあw
Pが海外に行く?それどころじゃねえんだよ!って話もあるし。
>>186 というか無印の育成イメージに縛られすぎた人、だと思う
俺がそうだったけどorz
チェインが繋がるかどうかとレッスンができるかどうかが大きいと思う
twitterやブログでBAD取ったって言ってる人は
どれかのレッスンが苦手だとかチェインが繋がらないとかって言ってる傾向にある気がした
ループなしで木星にも普通に勝ち、順位は2位
こりゃ大賞余裕だろwとか思ってたらアカペラですよ・・・
一周目、情報シャットアウト&リセットなしで独力でBAD回避出来た奴は尊敬するわ
>>198の言うとおり無印に引っ張られるとまずBADだろ普通
初回ではお守りの有効性にも気付きにくいだろうし、
スコアの伸ばし方もピンと来ないだろうからなぁ
終盤ようやく気付いたとしても、モチすでに重し、てなケースが多いだろうね
今回はリバイバル2つでたよ、同じ感じでやってんのにこの違いは・・・。
ファン増やしときゃいいだろwww
で売り上げショボかったり
ジュピター倒せばいいだろwww
で売り上げもファン数もダメだったり
でBAD見た人は結構いそうだな。
ファン数は足りてたけど売り上げが足りなかったわ
>>204 一番多いのは、間違いなく
「元・真アイドルマスターな俺がBAD見るワケ無いだろwww」
だろうなw
やっぱり部門賞が鬼門だな
・部門賞の存在を覚えている
・歌姫を出す
・歌姫が部門賞の条件だと気づく
・歌姫に勝つ
これら全てをクリアしないと部門賞は取れないからな
飜数30万も初回プレイだとけっこう厳しいからバッドが多数派だろう
あとまあ全パラメータ平均的に上げて、全地域均等に活動して……
ってのもドツボにはまりやすいな
終盤は興味が青くなった地域を順に回ってた様な気がする
話は変わるけど今度のDLCは購入条件付だから強いんじゃね?って予想も聞くけど
さすがにこのタイミングで強アクセ出すとスコアランキングに影響ありそうだから
既存の強アクセと同程度な気がする
が、そこまで深く考えてパラ設定してなさそうな気も同じくらいするw
購入条件が真ならまだしも新米だっけ?
たいした事無いんじゃないかなー
むしろ頭以外でティアラインカムレベルの装備がほしい
現時点で素のステMAX+特化装備でゲージいっぱいになるんだから
各アクセで一番補正が高いモノよりさらに上の補正がつくモノは出てこないだろう。
今後何がDLCで出ても有利不利には繋がらなさそうだね
見た目気に入ったの以外はスルーでいいのか
>>208 説明書読んだら、普通の思考回路をしてたら各地の注目度を下げないようバランスよく回ったり、
全国オデに傾倒したりするよな。
1地区を固め打ちで10万にし、歌姫に勝った後は放置しても問題ない、
なんてやり方は、説明書やメール読んだだけじゃわかるわけがない。
ましてや、1周目はお守りも装備も少なく効果もよくわからず、
お任せも使えないのに、
1回負けたら消滅する歌姫に勝つだなんて、かなり高いハードルだと思う。
自力だと、どの歌姫が強いかの情報もないし、
なんとか引き当てた歌姫が上方だったりしたら、初めての初心者がどうやって勝てってんだろうw
1曲目51位止めを狙ってるんだが、スコアどれくらい狙うといい感じなのかな?
>>213 スコアより売り上げ数を聞くべきかと
あとは、wikiみて計算すればいい
オレも知りたい
50位の売り上げは忘れたが
スコア22000くらいで4,5,6週に資金営業+レッスンで54位くらいだったかな。
そのときの売り上げ枚数は10万枚くらいだった気がする
>>215 それリリース初週の順位じゃない?
翌週あたりに50位以内に入っちゃうような。
そもそも
>>213の言う51位止めが2曲目リリースまでなのか
期間がわからないけど。
>>214 そうだな、すまん。
>>215-216 紛らわしくてすまん、2曲目まで50位未満でいたかったんだ。
低ランクコミュ回収しつつトゥルー行きたくてな。
50位以内にすら入れたくないんだったら、いっそスコア0でいったらどうだい?
そこをあえてギリギリ狙ってるからこそここで訊いてるんじゃないの。
まあ普通に装備取っ払ってやればいい感じで止まりそうな気がする。
うろ覚えだが1曲目50位の売上枚数は15万程度
キープなし購買力0の売上はハイスコア*4*(1+0.75+0.5+0.25)=ハイスコア*10
購買力0なら15000未満が安全圏
ただし営業やると購買力0はまず無理なので
12000点未満なら安全圏だと思う
前提の売上枚数が間違っていたらすまん
新曲準備期間中のどこか一週でいいスコアだしておけば
あとは営業やレッスンなどをしてていいのですか?
>>221 基本はそれでOK。
売上を伸ばしたい場合は、リリース日に全国営業等で注目を増やすとより良い。
最初のオデで3万出すことできるんかな?
曲によりやす
コンボが多ければ多い程、3万こえやすいです
初回オデでやっと10000超えたばかりの自分は隙だらけである
精進しよう
たしか歌マス2竜宮月星メークイン頭ボムフルコン尻バーストで32000出てたと思う
最初からメークインでもそんな出るのか
キラメキラリDa特化ゲローセンでも34000くらいは出た
どんな曲でも、6週目に30000出せばいいのですよ
1周目のザデビューなんか、3位でお情け出場だった。
本番で転けまくり歌詞間違いまくり。
もしやこれを保存しとけばPV新着に上げられたのか。
今回は本番中のミスって全然無いよな。
今回アクシデントってアピールしない限りは発生しないもんだと
思ってたけど違ったっけ?
>>231 そうだったのか、初回プレイ時無意識にアピールして失敗してたんかな。
暇だからって適当にボタン押してると転ぶ
セカンドアンコールはファン数か注目度かに影響はあるの?
IL16にしてもクインテットだと転びまくる
小町きたえてなさすぎw
クインテッドで転ばれたことないわ
初回は社長のメールちゃんと見てたから
Goodは見れたけど最後の木星戦でお守り買ってなかったから
装備してなくてループしたんだよなぁ。
社長はメールだけにして、事務所で出てくるのはご遠慮願いたい
むしろ活動初週であんなにガッついていたピヨちゃんが
その後メールすら一向に寄越さないのはこれ如何に。
だからアンタは婚期逃がs(r
バッドエンドと部門賞エンド見ないまま敏腕Pまできちゃったんだが
Pランク落としてでも見る価値あり?
>>240 部門賞はともかくバッドは一度見てもいいと思う
USBメモリ挿して新しくデータ作ればPランクも落ちないし
>>240 価値があるかどうかは人によるから何とも言えんが
Pランク落としたくなければ別付けのストレージ
(USBメモリかメモリーユニット)をもう1個用意しておけば良い
大賞のみエンドと部門賞エンドはトゥルーに対してストーリー的に補完できる部分がないので
あまり無理して見る必要はないと思う。あくまで個人的に。
(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・
いやオートセーブ切って最後にセーブしなきゃいいだけじゃね?>BAD
落ちても2段階降格だから次の周でS取ってTrue見ればすぐ戻るし、そこまで気にしなくてもいいんじゃない?
全実績解除してやることなくなったら、システムデータ消去して初めからやり直してもいいのよ?
あれは1週目に是非見て欲しい
2週目への意欲が沸く
上の方の話を見る限りバッキバキに心が折れそうなんですけども
折れた骨のほうが固くなるんだよ?後はわかるな?
一度は見ておくといいEDだとは思うよ。俺は1周目でグッドとっちゃったから5周目で見たけど
ED近づくにつれてあまりに見たくなくてなかなか本編進められなかったなw
はじめからバッドだって思って進めてれば心の準備できて良いよな
大賞取れたって信じて疑わない状態でバッド見ると、本気で目が点になるんだぜ…
BAD見るのが怖いけど、やっぱ見るべきだよなぁ。
俺は千早リーダー貴音響サブで1週目BADで、しぜんにーはずむーかーいわーがーだった
2周目も同じメンバー(貴音と響のポジションだけ入れ替え)で意地でトゥルー取りましたわさ
リーダーを変えようかと思ってたけど、自分の不甲斐なさに怒りが沸いて同じグループにした
親愛値も親密度も団結度も高かったみたいで、ギスギスした雰囲気はなかったけどなぁ
意図的に上げない状態でクリアしたら、どんな事になるのかちょっと興味があるw
BADは絶対見たくない、でもギスギス・ケンカ状態の事務所の雰囲気が超好き
>251
俺もそうだったなぁ IAくらい取れるだろ?wと思ってたら
BADだったので、かなりびっくりした
会場でもアイドルたちは結構自身ありげだったし
いまだにIA取れる基準がわからん
>>256 ヒント:社長からのメール
もしくは攻略wiki
正に>243のAA
アレはかなり堪える
団結も親密度も十分高かったと思うんだが
初周BADで真が最後に「ボクたち親友とはいかないけど、まぁ、友達でしたね」みたいなこと言って大ショックだったわ
そういやバッドエンドの途中で
こんな結果になったのは・・・
「俺のせいだ」「社長のせいだ」「お前達のせいだ」
みたいな選択肢ががあって、自分は「俺のせいだ」を選んだけど
他の選んだら(特に「お前達のせいだ」)どんな展開になってたか今も気になる。
が、やり直す勇気はとても無い
BADENDなんてわざわざ見るもんじゃない可哀想だし
>>260 明らかに社長の無茶振りのせいだと思うの
トップアイドルにならなくても普通にやって行くエンディングは欲しかったなあ
15周くらいしたけど、
未だにBADENDは見てない。あと地獄の特訓も
おかげで実績は995のままさー
音ゲー適性ゼロのおいらにゃ辛いんだぜ
BADも辛かったが朝の挨拶時のやよいのメンバーはぶるセリフが1番きつかった
「今日も2人で・・あ、3人で」ってやつ
貴音のBADはなんかその後がすげえ気になった
TRUEもなんか意味深だった
さすがはお姫ちんといったところだったよ
それにしてもアイマス2でBADの次に怖いのは
アフターコミュの後に山原記者からメールが来ることじゃないか?
キャラにもよるがね
貴音のEDって意味深ってレベルじゃないぞ、意味不明すぎて別にほっといてもいいレベル
貴音は謎を押し出しすぎて魅力すらあんまり語られてないのがもったいないと思う
貴音はBADになった後の話があったとしても
結局はTRUEと同じ展開になりそうな気がする
だって女王様だもん
検証可能なネタが少なくなってきたのは分かるが
シナリオの中身についてはスレ違いだと思うんだぜ
BADエンドに関しては一度は見ておいたほうがいいとも思うが
狙って見るのはちょっと心苦しいな
お姫ちんは、初回のGoodのみしか見てないけど
Good以外は、意味不明レベルなのか...
むしろ、グッドだと意味がわかるのか...
とにかく、攻略スレでストーリー関連のレスは無しにしようよ
ネガポジは荒れるからな
新曲って常に最速リリースした方が良いのかな
5曲目で余裕を持ってブレークを狙うために最速にしてるけど……
一応セールス確変に頼らなくてもギリギリSランクは取れるけど
リバイバルかブレークを1回拾えればかなり余裕ができて遊べるようになるからなー
5曲目ブレーク狙いだからいつも最速で出してるなあ
後に出した曲ほど売れるよう補正ついてるし
リバイバルは注目度維持や全国狙いのオデでたまに出す程度
スーパーブレイクは狙える期間短いのがネックだね
やったことないが、1曲目だけでずーっと行くことできんの?
ブレーク狙いでひたすらやった方がプレイヤー的にも曲に慣れてやりやすそう
ゲームはつまらなくなると思うが
>>277 一曲縛りは出来るが特殊状態起きない限り売上伸びないから苦行に近い
ブレーク狙いってことはフェスメインでハイスコアも更新しにくい
竜宮小町の気持ちが分かる以外のメリット少なめ
>278
んーてことは
1曲目で20位に入って、ずーっとトレーニングして、
完了したら2曲目でハイスコアを出して、そのままフェスメイン
3曲目はリリースしない
とかになんのかな?
何で2曲目リリースしてるんだよw
単純に新曲リリースしまくったほうが補正かかるしスーパーブレイク、リバイバルと特殊状態を起こす選択肢が増えるから
デメリットの大きい一曲縛りはお遊びプレイと割り切ったほうがいい
これからバッドもしくはノーマル見たい人は試してもいいかも
それでも手を抜かないとIA大賞受賞しちゃうけど
いやなんか2,3,4曲目って空気じゃね?と思うんだよね
俺もブレーク狙いするから新曲はすぐリリースしてるけど
特殊状態を一切狙わないなら20週目あたりまでステータスや団結力高めてから
2曲目リリースするのもありだろうか
ほとんど意味なさそうな気がするが……
リバイバルを起こす意味がイマイチ見い出せない
1曲縛りは別に余裕でいける。1度ブレークを起こす必要があるだけだし、曲変更なしでの能力低下も無いし。
ただ、ブレークが起こりづらいから、下手すると最後の方でリセット繰り返さないといけないかもしれない
竜宮戦でブレーク起こった後はどれだけフェスをやっても再ブレーク起きなかったんだよねぇ。
5曲目とか後の曲のが状態変化は起こりやすいらしいので、あくまでも緩い縛りプレイにしかならないわな
山原ってレッスンにも効果有る?
あるよ。
結局最短で5曲リリースした方がよさそうなんだな
あと、魔王エンジェルが部門賞に上がってこないのは疑問を感じる
雪月花は、部門賞取ってたりするよなー。
>>287 dk。地獄レッスン前の調整ミスって山原しか付けられ無くてorz
>>288 首都でしか活動しないユニットなんだろう
うちは、サイバスターさんが頑張ってた記憶が<部門賞
ところで、社長からの”おめでとう!!”ってタイトルのメール
どのタイミングでくるのか知ってる人いる?
4曲目リバイバルか5曲目スーパーブレーク、両方起きれば900万↑
他はそんなに狙ってないなぁ
この二つはかなり起こしやすい気がする
>>286 ちょろっとしか調べてないけど多分効果ないっぽい
あったとしてもスコア1(レート×1.00時)程度の効果
もともとレッスンに効果あると言われている記者の能力がお察しくださいだから
特化していない山原さんがレッスンに及ぼす効果など…
レッスンの記者ブースト効果は体感できた試しがないな
まだ鼻歌・小躍り・きらり状態の補正の方が効果がある印象
たとえ効果があったとしても、記者をつけるためだけに
ステージ仕事に1週費やす時点で帳消しになってる気がする
まぁ一点伸ばしならLv12以上は趣味の領域と言えるけど
>>296 それが小躍りでも調べた結果どうも効果なさそうだよ
能力値は測定の際に誤差が出やすい上に親愛度でも上下するようだから測定が難しいんだけどね
鼻歌と小躍りはあったけどきらりは見られる気がしない
というか、レッスン関係の記者・小躍りなどの効果って、
結果としての能力値の上昇よりもレッスンメーターがBONUSに達するまでの
成功回数が少なくなってるんじゃないか、という気がする
実際に試したわけじゃないけど
>>288 ウチは西と南を魔王エンジェルに獲られたぞい
>>297 まぁ何度やってもだいたいレベルアップする回数同じだしねぇ…
ただレッスンのランクが上がるっぽいので、難易度up→レッスンゲージの伸びが上がる、効果はあるのかも?
>>298 全員きらり状態のアイドルフラッシュ(後光)は一見の価値有りですぞ
>>299 俺もそっちだと思う
小柴付きだとVoはボーナスに届きやすい
>>302 確かにあのきらりはすごかったな
ちょっと記者についてなんだがどうやら
オデでジュピターに会うと記者の交代が起きないみたいだ
何回かやってみたがつかなかった
終盤の木星遭遇は記者キャンセルする悪魔ぞ
安宅+メールだとやっぱりボルテージ増加量多いんかな?
つかメールの効果がイマイチわからない
安宅+メール+スガモで6〜7回くらいバーストできた
点数ショボかったけどw
レッスンのボーナス有無は、セーブデータ巻き戻して試した時は確かスコア的に
1発あたり1点上がるかどうかってくらいだったかな。
ボーナスが積み重なればレッスン1回分くらい得したりもするし、
逆にパフェ止まりが続けばレッスン1回分くらい損したり。
まあボーナス取れるならそれに越したことはないよね。
>309
ボーナス状態で、積み重ねても意味がないってこと?(1回だけ伸びに関係?)
レッスンするたびボーナス取得し続ければ塵も積もれば山となるってことだろ
>>251 初回だけはと思って、2ch断ちまでして初プレイ
IL16で多分打ち止めみたいだし、ユニットも何か光って良い状態になった
…うーん何か地域賞みたいなの1個も取れなかったけど木星は1発で倒したし、IAにも出たな
1番良いEDは無理でもノーマルEDくらいは…
俺みたいなのが一番多いと思う(´・ω・`)
社長がグッドの条件言っているじゃないですか……
>>310 確証はないけどそっちはレッスン終了後の伸びに関係しないと思う。
小数点以下まで考慮されてたらわかんないけど。
ボーナスの表示が出たらその後何回時間内に成功しても
伸びは一緒みたいなのはwikiにも書いてあったねぇ
もしこのとおりだとすれば、通常レッスンでほぼボーナス取れれば
ちょーレッスンの存在意義がなくなるってことだけど…
百発百中な感じで正確にボーナス取れるなら確かに必要ないね
そうでない場合は2回レッスンするなら後半をちょーにしておくと精神的に大分楽になるけど
社長のメールが長くてかったるくてわかりにくくて読みにくいのが悪いんだよ…
>>315 確かそれはゲーマガ情報だから正確なはず
通常ダンスレッスンでボーナス取る場合、高レベルになると必ずミスしないといけないってのが癪に障るw
ダンスレッスンで思い出した
8回押しのときの最後の一個、足跡つかなくても
成功扱いになることがあるような気がするんだけど。
気のせいかね?
>>319 失敗しても8個(4個)のうちいくつ合ったかに応じて
幾分かレッスンメーターが増えてるからじゃね?
Voレッスンでも同じような事があるね
>>320 いや、足跡一個ついてなくても成功したときの音(反応)なときがある気がするわけさ
同じオーディションで、同じ打ち方をしてるのに
何故か得点差が400〜800くらい生じる
何十回も繰り返して検証してるが、どうなってるのか全然わからん
>>322 それって毎回同じ(と思える)ところで意識してバースト打ってる?
これは俺の経験上だけど、バーストチャージ時に自動加算されるスコアは
意識してないと取りこぼしてることがあるよ。
自動加算分なのか・・・
即バーストより、心持ち余裕を持ってバースト発動がいいのかな?
ごまえでやってるんだが、
2回目のバーストまでは同じ得点
3回目でなにかしら誤差が出てるんだが、得点分布が
89892 89672 89688 90290 89467 90421
みたいな感じになって、なんかよく解らないバラツキなんだよね
バーストチャージ時はステの合計点の1/3だかに曲ごとの
補正か何かが加わったスコア(少なくとも団結力が元じゃない)が
自動で4拍入るんで、それを待った方が得なのか、
即バーストに行った方が得なのかは計算すればわかるかと。
当然ステや発動倍率、残り打数によって変わるからそこを意識すると
いいかもしれない。
って何か偉そうでごめん。
>>326 それがバースト自動加算を待つ時間はないんだ
3回目のバースト発動が、自動加算4回目終了時の
最終入力受付と重なっているんだ
そりゃまた面妖な。
いっそ動画でも撮ってみたらどうだい?
携帯の動画機能とかでもスコア見る分には十分だろうし。
ランキング登録ってプロデュース終了時に登録されるのですか?
アルバム開いて、Xボタン押して登録
つまり保存していないと駄目
>>330 つまりその曲を保存すればおkなので
別にプロデュース自体は終わってくなくても問題ないって事ですよね?
ありがとうございました
まとめwikiの楽曲一覧にコンボ数があるんだけど
これって、例えばキラメキラリ(150)とマイソング(88)を比べるとかなりの差
なんだけど、全く同じ能力でこの2曲のスコアを比べたら、この値に比例した
スコアになるってこと?
>>332 詳しい資料はログ流れちゃったかもしれないけど、曲ごとに
BPMに反比例するような係数がかかる。
つまり1ノートあたりのスコアはBPMが低い方が高くなる傾向があるよ。
だいたいどれも同じようなスコアになるように調整されてるってことだろうけど
実際はちょっと差が出るね。
チェインによるボーナスとかレート増減スピードは補正かかってないから
どうしてもBPM高い曲の方がスコアが高くなってくるよね
フルチェーン前提ならコンボボーナスの関係でコンボ数の高い曲の方が高得点になるかも
BPM低い曲は能力補正も高くなってるらしい。カンストしてたら意味ないかもだが。
その辺はまだまともな計算式が出てないね、攻略スレ7の300くらいで出たっきりだな
・楽曲ごとに能力値の差がある
・1回叩いたときの値は叩ける回数の逆数を係数としてかけてるっぽい
・ただし迷走mindは迷走してる
みたいな感じだったかな
話がそれて申し訳ないが今月のファミ通Xbox360に
「後々にリリースする曲ほど状態変化が発生しやすいので
ラッキースターが出やすい持ち曲は3曲め以降に〜」
みたいな記述があった
(立ち読みだから間違ってたらゴメン)
とするとスターは曲ごとに集計の可能性が高い?
もしかすると後期リリース曲はスターが出やすくなる、とかかもしれんけど
4曲目でスーパーブレイク入ったんだけど、ラッキースターの数が絡むって事は、
5曲目のスーパーブレイクって基本的に無理なのかな?
BPM速い曲でもシャニスマなんかは補正も大きいし、よくわからんね
>>339 なんでその結論になるかわからんけど、
5曲目のスパブレは普通に出るよ。
>>339 特別なことはしていないつもりだが5曲目でスーパーブレイク出たよ。
1〜4曲目で特殊状態(ブレイク・リバイバル・スーパーブレイク)を出さないようにして、5曲目の準備期間中にQライブ3回で出た。
ただスーパーブレイク自体が2回目なんでスゴく運が良かっただけの可能性もあるが。
ん?
4曲目で出しちゃったから5曲目は無理って言ってるんじゃないのか?
>>341 4曲目5曲目連続スパブレって意味じゃないの?
自分は見たことない
>>343 ありゃ、そうなのか?
でも、4曲目でリバイバル起こした6週後にvs.ジュピターのフェスで5曲目のブレイクが起きたことあるから、
特殊状態になって星が消費されたとしても、無理というほどではない気がする。
それぞれの状態の発生確率・星の消費などが分からないからあくまでも感覚だけど。起こしにくいけど起きる、てのは「基本的に無理」かどうかは分からない。
4曲目か5曲目くらいしかスーパーブレイクみた事無いが
4曲目で出た後5曲目もスーパーブレイクしたって事はまだ無いなぁ
5曲目でスーパーブレーク、それが残ってる間に4曲目でリバイバルは起きたことある
4,5連続スーパーブレークも多分不可能ではないんだろうけどできた事は無いなぁ
団結力って53週目までは499が限度?
51週目からファンレター貰ったり、かけ声あてても
不動のままだぜ・・・
資金営業ってwikiによれば常に出るらしいけど、出る地域は完全にランダムなのかな?
リセットし続けたらどの地域でもいつかは引ける?
リセットしても、出てくるのって3パターンくらいしかない気がする
>>340 WAOがカンストしてるのはその辺が特殊だからなのかな?
ちゃんと調べてみたいけどどうにも億劫で…攻略スレなのにいかんねえ。
前の資料作って下さった方はまだ見ているのかな。
>>348 自分も499から上がったことがないねえ。
突き詰めてプレイして行くと499には少し余裕を持って達するんだけど
そこからピクリとも動かなくなる。
500の解放が実は隠し要素だったりするのかなw
399です。
質問は、4曲目・5曲目の連続スーパーブレイクって事です。
皆さんの話を見てると、やはりスーパーブレイクは5曲目に出した方が良いんですかね?
↑399→339でした
>>352 未来に生きてるなw
別に5曲目に出したほうが良いって事は無いと思うけど、総売り上げを少しでも伸ばしたいなら5曲目のほうが良いんじゃん?
4・5連続スーパーも、報告が無いだけで可能かもしれないから試してみるのも良いと思うし
1曲目でスーパー出せるから4,5連続も行けるんじゃない
出るまでリセットしまくったって報告もあったから確率依存だろうし
スーバーブレイクは俺も狙って起こせるわけじゃないけど
前やったときに2曲目と4曲目でなったことはある。
なんにしても、後半リリースの曲の方が状態変化起きやすいってことを
考えれば5曲目で狙うのが筋なんだろうね。
ただ、発動条件が準備期間にクインテッドライブ(確定じゃないかもだけど)だから
別に全曲準備期間にクインテット入れてやってみてもいいんじゃない?
特に狙っていく上ではデメリットはないよね?
スーパーブレイクなあ
6週くらいは意図して必ずクインテットライブ準備期間中に入れてるけどまだ見たことないよ
偶然なのか何かもう一つ条件があるのか……
>>357 もうひとつくらいは条件ありそうだよねぇ。
そもそもクインテットライブはゲストが来てくれさえすれば
成功ってことでいいのかなぁ。
話はずれるけど、前にクインテットでゲストが来てくれなかったときに
キープがかかったくさい売り上げ推移を起こしたことがある。
クインテットでゲストが来ないと通常ライブ扱いになるのか?とか思った
売上伸ばしだけたいだけなら、
5曲目にスパブレ狙って、
1週でもキープできればぶちぬくからな
流石にリセットしなきゃ無理だろうけど、4回もやればカンスト
>>358 んだ。2人来なかった場合は通常ライブ扱いで
キープ発生する(可能性がある)
ゲストが来なかった場合でもスーパーブレイクが発動したという話も結構あったけど
そのへんどうなってるのかな
4・5連続スーパーは過去2回起こしたことあるよ
準備期間すべてクインテット、アクセ一式、ライブはほぼ成功でおきる。
4、5と両方起きなかった場合もあった、その時はオーデとフェス3、4回やったら
リバイバル、ブレークが両方できた。
ランキングTVのすごい人気って出てる曲は状態変化が起きる前兆って考えてるんだけど
どうなんだろう?
>>361 そんなことを気にしたところで、回答常連の大半はたぶん全員アイコン真っ赤になってて、
呼び出し失敗しそうにないから、再現性が薄い。
個人的にはデータ作り直してまで検証しようとも思わないしさ。
>>360 それって場合によっては来ない方が売り上げ伸ばせるんじゃないか?
クインテットライブって普通のライブよりファン増加数多いし。
クインテット失敗に通常ライブの効果があったとしても
そんなリスキーなキープの仕方をするなら普通にライブやるわな
アイコンってどうやったらあげられるの?、特にリッチャンあたり
>>366 周回プレイでひたすらクインテットに呼ぶとか?
Pランク・プロデュース回数・呼んだ回数だから竜宮小町と律子はひたすら呼び続けるしかないな
なるほどね、リッチャン好きは大変だな
まぁゲストに確実に呼べるようになったとしても、だからなんだよって話になるけどw
アンコールのソロ、デュオ続行も疲労が溜まるだけで意味がないっぽいよねぇ
もしかしたらラッキースターとか隠しで貯まってるのかもしれんけど・・・
リセットでキープ祭はやったけど、
最強装備でハイスコア狙いにいっても起きるし、
セット下呂温泉でも起きない時は全く起きない
アンコールなんてスルーしても連続で起きたりするし、
ビデオ撮りたいとかじゃなきゃ、効果あっても気休め程度だろう
多分蓄積すれば確率があがるってタイプなんだろうけどね
団結力って円の大きさじゃなくて数字で見られるの?
知らずにやってた…('A`)
2回目の竜宮に負けると地獄の特訓になるみたいなのですが
わざと負けて特訓でIL16まで上げることできますか?
できるのならペナルティとかありますか?
最後のジュピターではできましたけど
できるけど最終評価が下がる
2回なら他Sで総合S貰えるよ
5回以上やると、最高でも総合B評価
16レベルと言わず、全能力マックスまでやる人もいる
真アイマスの称号を取った後なら2段階降格くらいどうってことはない、のかなw
能力カンストするために巻き戻しまくってみたくなってきたw
Pランク落ちるかもしれんけども
地獄の特訓っておもしろい?
最初の1周でやらないですんだから、
今までやってないんだけども
わざと負けるってのもなんかやりにくくて…(気分的に)
やるなら竜宮2戦目がいいぞ
思い出5能力MAX団結MAXってチートにできる
>>380 わざと負けなくてもいい。わざとスコア落として、選考基準満たさなければいい
ストーリーコミュでもメール変わるのね…
>>378 実績にハネる他は、今のところLt3以下だと新DLCが使えないらしいって情報しかないから、
高Lvで降格しても問題ないな。
無印でも、Lv4以上にはほとんどメリットなかったから、
ゲームデザイン上の思想的なものかね。
>>384 MAXは言い過ぎたけど、竜宮に負ける度に団結が2上がる
>>386 なるほ。いつも団結が上げきれなくて、やってみようかと思ったが2じゃきついなorz
普通にやってて団結は1450くらいが最高だなぁ
21週目ループは団結上がらないぞ?
あと、団結力は499で止まる。
54週目で初めて500解禁っぽい。
週が進まないと増えない部分があるっぽいので
21週目だと途中で頭打ちになると思うな<団結力
小柴か山原ついてる方が地獄ループの回数少なくて済むんだっけ?
そもそもステカンストまで何回ループすればいいのやら。気が遠くなりそうだ。
それまでのレッスンにもよるけど、
山原さん付きで15回くらい
ただ思い出は1.5くらいしか上がらないから、
5レベルにしたければもっと
15回…そりゃまたすごいね。
竜宮小町に負ける分まで含めると30週分くらいのプレイ時間がかかるのか。
思い出はループ終わってから営業で回収して行った方が効率いいのかもね。
wikiに4時間てかいてたな。
オレもやってみようとしたけど5周くらいしたら萎えた。
スコアアタックするのでもなければ必要ないしな。
>>392 15回・・・
エンドレスエイトみたいだな
全員一通りやったらやってみようと思ったが
自分の気力がもつかどうか・・・
2chしたり音楽聞いたりしながら、のんびりやるよろし
暇だからってフェスでテキトーにボタン押してると、
うっかり勝ってしまうから注意な
低ステータスをずっと押していても、
チェインボーナスとバーストで勝ってしまうくらい弱い
カタログキタヨー
攻略スレ的に新曲のチェイン数とスコア補正は気になるね。
とりあえず新曲はBPMチェイン数に関してはrelationsとまったく同性能と思われます。あとはスコア補正の検証。
ラップということはBPMは多分高くなるだろうからチェイン数は多そうだな
>>401 マジかよ・・・
ラップ調の曲ってBPMが高いもんだと思ってたわ
BPMなら曲が出ればすぐに測定できるョ
衣装とアクセサリの補正値はどうなんだろう
本スレで、アロハとDa値同じとかあるけど
全員プロデュース済で出現するパフェ確定の隠し営業は
20位以上通常営業「地方イベントのお仕事」、資金営業「地方TVCMのお仕事」でいいのかな
50位以上と初期の営業にも?付きのがあると聞いたけど、まだ確認できてない
撮影で使った料理がガツガツ食ったり、世界級アーティストと対談する真が面白かったけど
ビョビョンセって名前はちょっとあんまりだと思った
とりあえず新曲でTHE DEBUTやってきた
新衣装のサングラス・サイリウムセット+ゲローンセンで
25112だった
コンボ数は119
新衣装、Daは確かに高いけどVo補正が低い。
シロネコセットはDa・Vo・Vi平均的にあがる印象。
>
>>405 パフェ確定の営業なら1周目から見たけど、それとは別に新しいのが出るの?
まだ周回浅くてコミュのネタバレになりそうな情報は避けてるから
的外れな事を言ってたら申し訳ない
>>407 特定の営業を2人終わらすと出てくる感じだから
1周目からでも出る。だから、それのほかに新しいのが出るわけじゃないよ
「いつもの仲良し2人組で!」
イベントの中身ってランダムなのか!?
>408、409
理解した、ありがと
50位以上の隠し営業は
すごい地方TVのお仕事だったかな?
浴衣コミュの奴
全員分終わらすと?が付いて水着に変わる
水着に関するコメントとかもあるよ
問題は東京固定なので攻略的にはロスになる
>>410 自分のデータでは「地方TVCM」で、「ファンイベント」は見てないなあ・・・
ということは営業1つ1つに対応した隠し営業があるってことなのかな。
やや水増し感はあるけど、こうしてみると思ったよりコミュの総数は多いのかもしれないね。
>>416 ごめん、良く見たらファンイベントは50位以下(初期状態)らしい
スコアランキングに登録したPVってランキングから消せる?
スコア更新して上書きすればいいんじゃないかな。
消すのは無理だと思う。
>>419 うまくいったー ありがとう
元のPV消してもランキングには残るのね
DLCのメールの不具合って修正されましたか?
修正パッチはまだだ
DLCのメールの不具合って修正されましたか?
おっと二度も書きこんでた…すいません。
返事どもです!
パックマンと別れる時が来た!
>>415 50位以下かー
それ専用にユニットデータ作るか
グットかバッド回収用かなぁこれは・・・
水着イベントみたい・・・( ゚д゚)
訂正:50位以上
>>426 一曲目で50位入れてりゃ余裕でトゥルー行けるよ
営業+レッスンの成長させる時期に十分終わらせられるから
実はそこまで攻略に影響は出ない
DLCのDaアクセサリーはVo補正がサブならほしいなー。
新曲はまだ打ってないけどリズム取りにくそうだから
しばらくS4Uやクインテッドで聴いて覚えよう。
地方TVやもっと地方TVでも水着イベントなるね
2曲目リリースから6週経ったのに、3曲目リリースイベントが起こらないんですが、
リリース週から4週後に必ず新曲リリースできるわけじゃないんですか?
つーか50位以下コミュ見るためにリセットしまくればよくねw
評価オールSとヴェスペリア撃破と首都歌姫フェス制覇、
全部同一周回で達成した人いる?
二つまでは出来るんだけど、全部はなかなかできないんだよな…
ごろごろいるだろ
三週ぐらいあまるぞ
ヴェスペリアを自力で倒すのか、おまかせでいいのかで難易度が変わりそうだね
まだ衣装が揃ってないから未挑戦だけど
自力で倒す場合、どれくらいの装備&腕前が必要になるんだろうか?
思い出5必須だと、それだけでかなりスケジュールを圧迫しそうだが
436 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 07:22:19.17 ID:xEs+8EmZ
>>435 思い出4以上必須。
装備は強いのがあればあるほどいいけど、
自分は2週目の段階で、ILv16(バランス型)思い出4 山原記者付き
スノーフレークリリパット キュン眼鏡 蝶ネクタイ プリティミトン パックマンブーツ スガモ
で倒した。まぁ30回くらいやり直した末なんだけどね。
この場合だと、敵をかなり選ぶから楽に勝ちたいなら、思い出5で団長お守り、もっと良い装備つければ良いとおもう。
個人的に4だとスガモ、5だと団長かなぁ。
全能力地獄カンスト、思い出5団長記者付きで、フルボッコにされた俺が通りますよ
巣鴨で何とか勝てたけど
スガモと団長とにくわん系はどれが対フェスで強いかは相手、戦法によりけりだね。
あと自分のパラもか。
思い出4だとスガモよりこめかまの方が勝ちやすい印象なんだが相手次第なのかねぇ。
>>437 その条件でやった動画あがってなかったっけ?安定して勝てるって書いてあったような記憶がある。
IL14思い出4団長じゃ話にならなかった
つかこっちも二回バースト打ってるのに
相手の点数70000て……
ひょっとしてこいつこそスガモで封殺が良いんだろか
>>441 こっち「も」ってことは、敵も二回バースト撃ってる?
VESPERIAに関しては1回で押さえ込む位じゃないときつい。
二回目使われてもアピールタイム終了直前位かな。
敵のバーストのポイントはこっちとちがって、アピールタイム終了すると加算されないから、
発動中にアピールタイム終了すればそれ以降は大丈夫。
>>442 したけど、攻略本が出たら買った方が楽だとは思う
WIKIの衣装・アクセサリー一覧にカタログ02号のデータを追加しました。確認&検証お願いします。
※しろねこセット
・HEADのしろねこみみが合計値13、他が合計値7。HEADが図抜けて高性能。
・しろねこみみはVo特化用最強HEADのパックマン頭と完全互換。
見た目も意識する人ならしろねこみみだけ買うのも手か。
・一式揃えた場合の上昇値は34で、三日月・星セットにやや劣る。
※ストリートセット(HBサングラス+ケミカルライト一式)
・セットアイテム表記が無いので、セット効果が無い可能性が高い。
・Daに偏った合計値7の装備群で、特に性能が良いわけではない。
・一式揃えた場合の上昇値は28で、メカセットとほとんど同じ性能になる。(Da-1,Vi+1)
単純にDa特化して見るなら、星セットの方が性能が良い。
※クマちゃんスピーカー
・貴重なVi+6のHAND装備で、リストコンパスと比べてDa+2,Vo-2。Vi特化用最強HAND。
ゲイツ補填のタイミング迷うなぁ
クマちゃんスピーカー強いなw
>>441 こっちのステータスにもよるけど、
記者&団長使ってこっちが3回、相手が2回でギリギリ勝てる。
曲はごまえー以外だと厳しいかも。
対ヴェス戦の動画って消されたんだっけか
アニマスHPの亜美真美ネタはまだかー
っと、こっち攻略スレだった。
vesperiaのお任せについて。
春香さん・やよい・響のユニットでDa特化IL16、思い出4、スコアが74115で20回ほど
お任せしても全く勝てなかったんだけど、1週だけViのダブルレッスンを挟んでみたら一発で勝ってくれた
んで改めて自分のメモを見てみたらこのユニット、2週目の強制の時しかViレッスンやってなくてほぼ初期値
だった。
全く確証はないんだけどもしかしたらあまりに極端に低いステータスがあるとお任せでも勝ちにくいかもしれない。
心当たりがある人は試してみてくれー。
団結が伸びただけだと思う
スコア53000台、思い出4でもステがMAXだったらお任せで勝ってくれるので、
vesperiaはステータスや団結が重要なんだと思う。地獄ループ必須だけど。
ステMAX時のBMP180曲で65000くらいしか出せないオレにも優しい仕様ww
HHB誰か打ってみた?どうなんだろう
自分的には打ちやすそうなBPMなんだけども
ちょいと質問なんだけど、5曲目を決定するのってギリギリ何週目まで引っ張れる?
51〜52週目まで引っ張れるなら嬉しいんだけど。
俺はダンスが気になって集中できなかった
>>455 50週かな?途中で社長が教えてくれる。
でも旨味ないから40辺りで決定した方が良いよ
DLCのメール効果で安宅の効果が付くやつが欲しいんだけど、
そのメールが来るまでその週をリセット続ければ来るかな?
誰も「BMPは旧ソ連の・・・」とか突っ込んでくれないのな。
狙ってたんだが。
突っ込み待ちは甘えだ、自分でバラスのはイチゴババロア以上に甘ぇ
ええっw
くっ・・・w
>>457 ありがと。
そろそろスコアアタックしようと思ってて、データの使い回しがどこまで出来るか知りたかったんだ。
もっとボケてEMPなら突っ込む人いたかもね
て・・・テーネンピ?
ギスギス状態でもかしましい状態でも、レッスン中のゲージ増加量には全く変化なかった
ただしギスギス状態だとパラメータの伸びがやや悪かった気がする。あくまで気がするだけだが……
鼻歌・小躍り・きらり状態時や記者・メールブーストの効果もそれぞれ調べないとよくわからんね
BMW…
ごめんなさい。
>>455 >>457 新曲リリースしないで続けてると44週目の朝に「51週が最後のチャンス」だってメッセージが出るけど
奇数週にしか選択肢出てこなかったような気がするから51週なんじゃない?
>>470 新曲リリースしなければ毎週聞かれるよ
小町戦敗戦の次の週なんかわざとリリース断ったりしてる
バッドステータス時に新曲出して不満を聞かされる事も無い
リリース週とかがイベントと重なる週だけはダメなんだったっけ。
多分そう。
>>471と同じ理由で2曲目の1週だけ遅らせたことあるけど、最終的に3週くらい間が空いた記憶がある。
474 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 01:15:52.92 ID:FvVhna/t
今更感抜群ですが・・・
2回目小町ループでのステMax、既に15回とか4時間だとか報告あがっていますが念のため自分でも試してみた
思い出ゲージがどのくらい増えるか見たかったってのもあるけれど
・曲発表週のみオーディション
・他週は資金営業+レッスンを満遍なく(全パーフェクトボーナス有)
・地獄の特訓用に記者をつけようとしたが、結局つけられずに記者は無し
・周回開始のステータスはIL10、思い出2.0
上記条件で2回目小町ループ何回でステMAXにいくか数えてたけど、以下条件だと14回で全ステMaxになった。
ただし、思い出は+2+1/3程度の増加にとどまる。
思い出を5にするまでやるなら@5回くらいはやらないといけなさそう。
あと、団結力の円のサイズはずっと変化無しのように思われた。
小町相手に下手にバーストすると余裕勝ちしてしまうので数値での確認できず
色々別なことやりつつ片手間でやってたので6時間超えたので時間については参考にならんと思う
こういうことやってる時に限って3回に1回くらいメールブーストが来てムキー!っとなってたりもしましたが
もうさすがに面倒なので、このプロデュースで出戻りプレイはやめて次からは普通にやります・・・
>>459 レス読んでて一発で突っ込めそうだったんだが、
すでに賞味期限切れだったおいらはスーパー大戦略でBMP-2のお世話になった口
サイクルがズレると、竜宮2戦目やvs鬼ヶ島イベントが、曲のリリース準備期間に干渉するタイミングもズレるから、
準備期間の行動計画を立てるのがめんどくさくなる。
10周目で今更金貯めの為に地獄ループを始めてみようかと思うんだが、Pランクが10→8になって
なんか嫌なことあったっけ?
お任せvesperia戦、楽曲Do-Dai、スコア61000位、想い出4、Da特化(地獄ループなし)で何度対戦しても
勝てなかったので、試しにスコア同程度のSMOKY THRILLに曲変更したら勝ってくれた。
最終週だったので諦めかけたけどダメ元で試してみてヨカッタ。
金丸記者付き時、1戦で100,000マニー超えGetはオイシイですね♪
>>476 「俺がアイドルマスターだ!」と名乗れなくなります。日常で。
>>476 「俺達がアイドルマスターだ!」と一緒に名乗れなくなります。日常で。
(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・
りっちゃんのグラサンの一だと絶対HHBぐらい踊ると落ちると思うんだけど
あれは伊勢海老部分にゴムで止めてあったりするんだろうか
すいません本スレと間違えました
なんか、
>>480→
>>484の流れがテンプレ化してきた気がw
てか、BADENDメールもあるんだったな…
メール回収の為に9周連続BADとかやったら
精神的にもPランク的にもどん底まで落ちそうだ
無線LANでメール買えない自分は勝ち組だな!
488 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 14:44:15.18 ID:Kk7eiu78
え、地獄ループするとランクも落ちるの?
完走せずに、途中でユニット削除すればいいんじゃないの?
削除の必要もない
最後にセーブしなきゃいいだけ
>>485 大丈夫、初回でBADを見てれば8回ですむぞ!
それにしても冬馬の声がアマガミの梅原と
同じってのがどうしてもしんじらんないな
wikiにお守り効果の詳細リストを追加してみました
宜しければ穴埋めの協力お願いします
ふとアカペラEND時の最高評価ってどうなるんだろうと疑問に思ったが
・歌姫歌王子は受けない
・ファン総数を30万人未満にする(大賞条件はチャートTOP10かつファン人数30万人以上)
に注意すればオールSも取れるってことかな?
受賞なしでも総合評価Sになるかは分からんけども、アカペラENDで昇格とかあったらなんかヤだなw
>>492 トータルで550万枚以上売り上げてTOP10に入らないことが出来ないんじゃ?
>>493 あれ、ファン人数抑えればチャートは一位でもいいんじゃないの?
PVでアクシデント発生させるにはどうすればいいんです?
>>496 あれ?アクシデントってあったかな
自分はPVでアピールはあまりしないからわからないけど、
アピールをすると発生するって書き込みを見た気がする
ちょいと質問。
全国オデが選択肢の中にないときは
リセット&ロードを繰り返したら出てくるの??
出てくることもあるけど1度攻略すると出てこないから使い切ったらおしまい
>>499 使い切ったらおしまいって
回数制限なんかあったんだ、知らなかったよ・・・
ただTOP10だけは一度たおしてもまた蘇ってくる
1つ目はTOP10に入る為の戦い
2つ目はTOP10の頂点を目指す戦いだな
>アカペラENDで昇格とかあったらなんかヤだなw
初プレイのときはアカペラENDで昇格しましたが
>>503 すまん、確認したら俺も初周アカペラで昇格してた
エンディングで凹んでて気づいてなかったようだ
ゲローンセンの使い方って全ジャンルアピールしていくって感じでいいのかな
>>505 思い出3つあると強い
全部1.5でラストバースト
2極化ステータスにして補助で他のレートを上げていく
ゲローセンって思い出爆弾って書いてある割には思い出ボム関係ないよな
一応、全レート上げて思い出使えばそこそこは入るんじゃね?
>>507 確か思い出のスコアも2倍になってた気がする
隠し営業はこれで確定?
50位〜:「イベントのお仕事?」
20〜50位:「すごい地方TVのお仕事?」
〜20位:「地方イベントのお仕事」
資金営業:「地方TVCMのお仕事」
下位2つは表バージョンの仕事を、上位2つは他の営業1種をユニット全員でこなすと出現する、でいいのかな
ちなみに営業2種を全員でこなしてみたけど、2つ目の隠し営業は無いみたいです
>>506-509 ありがとう
ボーカルメインでダンス→ビジュアル→ボーカル→で打ってボーカル1.50になったら
特化打ち+ときどきダンスでラストバーストっていう感じでやってみた
個人的な感想としては特別強いって感じではなかった
竜宮小町をプロデュースしてる感覚を少しでも味わいたくて、
前スレあたりで他の方がやっていた一曲縛りプレイを
以下の条件で実戦。
条件
・メンバーは伊織、亜美、あずささんをそれぞれイメージして
やよい、真美、千早でプレイ。
・リリースする楽曲は「SMOKY THRILL」のみ。
・オールSランク、IA完全制覇。
所感
リリース時のハイスコアは30000を超えている程度で、スーパーブレークを
発生出来なくても通常のブレークからキープを連続していくことで楽曲売上550万超えは
出来た。自分の場合は35週目でブレーク発生、そこから9回ほどキープさせれば
楽曲売上550万超え達成しました(途中、IAノミネート発表会があったけど…)。
連続でキープさせ続けるのは正直骨が折れたけど、1つの楽曲の売り上げだけで
ジュピターや魔王エンジェルを引き離していく感覚はなかなか面白かったです。
一曲縛りプレイも結構やりごたえがあって楽しかったのでオススメです。
↓売り上げとかステータスとか
http://precog.net/imasup/download/1301748717.jpg それにしても、ここ数回の社長総評で2人しか慕ってくれない。なぜだ…。
別の営業でも一周したら?付いたってのも聞いたけど
実はどの営業でもって事はないよな?
まだすごい地方TVコンプでいっぱいで試してないけど
>>510 他にもあるかもしれないからわからないけど
50位以下での隠れ営業で俺が見たことがあるのは「ファンイベントのお仕事」って名前だった気がする
>>513 今しばらく検証する必要がありそうね
「ラジオのお仕事」もコンプしてみたんだけど「ラジオのお仕事?」は確認できず。
水着みたさで「すごい地方TVのお仕事」を先にこなしてしまったので、それが原因なのかも…
先に「ラジオのお仕事」をコンプすべきだったと後悔中
>>514 すいません間違えました。「ファンイベントのお仕事」が正しいです。
フェスではアイドルにお任せが役に立つけど
オーディションだと明らかにクリア余裕なのでも失敗するね(´・ω・`)
リバイバル発動させるのに自分で何度もオーディション繰り返すしかないのかねぇ…
フェスで勝てるなら同レベルのオデでもお任せで勝って来ない?
以前団結上昇値を書いていた人がいたが
まとめはこうでいいのかな?
埋もれてしまいそうなので再カキコ
基礎上昇値
通常状態(+4) かしまし状態(+5)
新曲発売週(+2)
レッスン、買い物、おやすみ(+1)
ステージ掛声・営業クイズ正解(+2)
※営業+レッスンだと数値が多い方が優先となる
ファンレター獲得(+5)
ファンレターがくるのは地域人数が以下の数字を満たした時
5000-15000-30000-60000-100000-歌姫フェス勝利
※ただし5000を飛ばしていきなり15000獲得すると、2回分の+10ではなく+5になる
倦怠期だと上昇値が1/2になる
ファンレター獲得が団結値上昇の鍵となりやすい
まあ通常プレイでは気にすることはないだろうな
誰かwikiに反映させてくれたらラッキーとしておこう・・・
>517
アイドルLv11でオーディション難易度7にすら失敗したよ…
こんなの絶対おかしいよ!
>>519 IL11で難易度7だとギリギリ駄目くらいじゃない?
曲をmysongやKosmosにしたり、装備変えてステ上昇量を最大にしたら勝てるようになるかもね
全力おまかせを何回か同じ条件で繰り返したら、勝ったり負けたり
ってのが無かったので、完全に判定要素が足りるか足らないかで
勝敗決まるのは間違いないみたいね
思い出5つの時の打ち方が分からないなぁ
いつ思い出を打てばいいのやら・・・
ファンイベントのお仕事は資金営業
通常営業の隠しは地方イベントのお仕事
>>522 オデかフェスかによって全然違うけど、オデなら3-1-1か2-2-1じゃないかな。
>>522 ハイスコア目指すのかな?
当然曲によって違うけれど
0-2-3型や1-2-2型など結構タイミングが難しかったりする
コミュ回収の為に2曲目で50位以内、3曲目で20位以内を狙ってたのに
2曲目が発売週17万枚の51位でこのままだとコミュ5つやる前に20位入りしちゃいそうだ・・・
ファン人数少な目だったから大丈夫だと思ってたのに、売れすぎないように調整のさじ加減がよくわからん
初プレイ時はあんなに苦労したのになー。衣装とお守りのせいかな。
>>522 スコア狙いと想定して。
安宅か山原をつけて思い出ドライブ3発でバーストゲージMAXにしてバースト、
バースト後は通常アピールと思い出の組み合わせでまたバースト、これを2回。
で計3回バースト撃つっていうのがおおよその基本だと思ってる。
もしくは
>>525の言うように2発、2発、1発、と分散させるか。
俺は思い出は単発で使うよりはドライブにしてバーストゲージを多く溜める方が
いいんだろうなと思ってるよ。
>>527 俺も今似たようなプレイ方針でリプレイとりながらやってるけど
週の数から考えたら結構営業多いし大変だね
528見てて思ったんだけどもしかしてドライブってポイントは増えない?
>>530 思い出使用時のスコアのこと?
ドライブで撃った場合スコアは2発目以降は倍率1.10だね。
>>527 同じ方法で3周ほどした俺の経験から言うと、
2曲目をwikiの初週20位狙いの手法でやる感じでいくと、いい感じで21位に落ち着ける。
まあ、2曲目の段階だと20位と21位の差がだいぶ広がってるんで、1曲目51位より実は楽だよ。
準備週に資金営業挟みすぎるとブーストかかっちゃうから気を付けて。
>>529 >>532 営業3回で20位越えてしまいました・・・
50位越えに不安があったんで発売週に全国オデをやっちゃったのがまずかったっぽい。
wikiは次周の参考にさせてもらいます。
何かフェスしたら登場回数:9回目になってるんだがブレークした
>>534 正確にはリリースからではなく準備期間から10週が条件らしい。
>>518 あー、じゃあいきなり資金営業とかでがっつりファン数稼いじゃうと団結足りなくなるのか。
ところで100000までファン増やして減衰で減らして、もう1回100000越えるとまた団結上がるのかな。
>>535 それってブレークに限らずリバイバルも?
もしそうなら戦略が変わりそうな予感
50位未満の隠し営業は、地方TVのお仕事を3人した時に出てくる地方TVのお仕事?と
地方TVのお仕事?を3人した時に出てくる地方イベントのお仕事の2種類。
20位〜50位は、すごい地方TVのお仕事を3人した時に出てくる、すごい地方TVのお仕事?と、
もっと地方TVのお仕事を3人した時に出てくる、もっと地方TVのお仕事?と、
すごい地方TVのお仕事?ともっと地方TVのお仕事?を3人した時に出てくる、地方イベントのお仕事の3種類。
〜20位は全コミュを3人した時に出てくる、地方イベントのお仕事の1種類。
地方イベントのお仕事は名前は同じだけど、それぞれ内容は異なる。
春香の場合、50位未満は旅館の取材、20〜50位がボーリング、20位以内が海外からの取材だったと思う。
それと15000マニーの資金営業の隠しコミュのファンイベントのお仕事と
25000マニーの資金営業の隠しコミュの地方TVCMのお仕事の2種類。
今のところ確認したのはこれだけ。
>>537 最短リリースで行っても、リバイバルのためのオデ受けれるのって
リリース後9週目くらいじゃね?
>>538 乙、
全部で8種類か隠し営業案外多いなあ
たたでさえ少ないのに、気付く人があまりいない隠しコミュとな
いや、嬉しいけどさ
気付く人少ないか?
>>512 乙
ブレイク発生やキープ発生するまでに何度リセットしたん?
俺もこのプレイ気になるだけに参考にしたい。
>>496 オデ合格の撮影で思い出アピール(8回可能)
点数が低いほど起きやすいと説明書にあったので
ハコユレ0.5で合格のライブ(0.5になったらボタン押さない)とか
最初のオデ(0点でも合格)とか
使ったら8回中4回はアクシデント起きました。
アクシデント5回以上はまだ見たことないです。
クインテットのダンスアクシデント5人verとか初日に見たきり…
4週目終了
最終戦でドライブに失敗したのでリセットするつもりで流してたら
そのまま勝っちゃった。ステはIL15、思い出4、あわんこ特打ち1.46
3週目まではループしてIL16、思い出5、スガモ装備でなんとかだったのに・・・
気づいたら99時間もやってる・・・
まだ7週目なんだが・・・
書くとこ間違えたorz
>>545 きっちり数えたわけじゃないんだけど、
アクシデント起きると、アピール回数減らない?
550 :
512:2011/04/03(日) 11:45:44.70 ID:3CrCCaVk
>>543 72ィ!?そ、そんなつもりは全くなかったんだ!
>>544 ブレークは歌姫フェスやりながらファン数稼ぎしてたら35週目で勝手に発生しました。
キープ時のリセット数は詳しく数えてないけど、大体合計で50回前後だったかな、、
正直、連続キープ時の作業感は否めないけど、自分の場合は退屈しないように
プレイしているTVの音を消して、PCで動画を見ながらこなしてました。
同じ曲で低迷したままの、本家竜なんとかさんが可哀想です><
隠し営業自体を見逃しがちなのに、選択肢無し営業の内容がさらにランダムで数種類とか
リーダー変更すると団結力って下がる?
誰かIA完全制覇&オールSクリアでハイスコア9万のった人いる?
何周か挑戦したんだが、8万中盤以上スコアが伸びない
>>554 前やったけど結構余裕を持って出来たよ。
ステは2極強化、資金営業をうまく使ってファン数増加と団結力アップと
レッスンと思い出貯めを同時にこなして行くっていうスタイルがいいと思う。
しっかりスケジュール組んでやれば思い出は5つに余裕で達するし、
ステも2本はカンストするし、団結力もフルになる。
その状態で9万に乗らないとしたら打ち方やお守りの選択を疑うといいかも。
巻き戻りあり、なしによってはお守りを変えた方がスコア出るっていうのも
あるので。
コスモスコスモスめっちゃ難しいな
ごーまいうぇーでようやく90000超える程度の腕じゃ
何をどうすりゃいいのか解らんぜ;;
巻き戻りしてALLSに出来るお前がすごいな
>>557 言い方が悪かった。
オールS狙うなら巻き戻りはなしだから、その場合は世間一般的な
「これが一番スコア出るんでしょ」っていうお守りを使わない方がスコア
出せる場合もあるよって言いたかったんだよ。
ゲイツ買ってきたけどDLCで特にこれ買っとけってのある?攻略的な意味で
今回追加衣装も追加曲もそんなに有効じゃないよね?
曲はともかくストリートホッパーと白ねこみみは強いぞ
一周目じゃねこみみ買えないけど
制服も強いけど今は有料か
全制覇狙ってたら隠し営業ちゃんと見るの週数的にムリゲーじゃん
>>559 1周するともらえる・買えるようになる衣装とアクセが強いから
そこまで待てるならDLCは必須ではないかな。
あれば1周目やアイテム揃えるまでのつなぎが楽になるって程度だから。
ここに今残ってる連中のほとんどは、スコアタも攻略だと考えてるようなので、
そういう考え方に立つとある意味HHBは必須では。
ないと参加権すら与えられないんだから。
L4Uみたく合計スコア部門がないから全曲制覇とか考えなければ必須ではない
んだろうけどね。
でも攻略は置いといても見てて楽しい曲だからHHBは買っておくといいと思うw
スクールちょっと前まで無料だったのか・・・・
もう2周してビヨンド・ドラゴン・アメジストもってるから2つの意味でタイミング悪かったなぁ
メールも・・・せっかく(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )見たのに・・・・もう見る気ないよ・・・
ところでアメジストってなに?
ラグジュアリー系の衣装じゃないか
>>566 DA衣装のひとつ
・・・アメシストの間違いだろってツッコミ?
あぁ、Da衣装か。タダで貰えるEx衣装が並んでるからその仲間かと思った
リーダー交代メールを取ろうと思って11週目にリーダー変更(やよい→千早)
同日に千早のランダム系アフター「携帯ショップ」が発生
Wikiの通りに選択肢を選んだが、優先順位はの都合か届いたメールはリーダー交代のほうだった
このコミュ初めて見たからちょっと損した気分だぜ
>>555 thx
前の周は2つがほぼカンストで思い出が4だった
スケジューリングの問題みたいだから見直してみる
お守りに関してはメェ〜クイーン、ラコッチ、あわんこを使ってた
他におススメはあるのだろうか
地獄カンストしても、2つ目のパラがカンストしないのは、コミュ不足?
団結度も思うように上がらないなぁ
スコア90000クラスの人ってどういうやり方してるの?
ViとDaカンストさせて
Viを1.50にさせて打ってる(1.46になったらDa打ってViを1.50に)方法で
やってるけど80000が限界です。
思い出5つまで溜めたけどこれの使い方の問題かな…。
山原記者は付けてます、曲はMEGARE!!
気づいたらなんかすげー返信きてた
お察しのとおりスコアアッタクでやってます
3-1-1って打ち方の場合4回目と5回目はバーストがきっちり貯まるように思い出打つのか
それともバースト直後に打つのか、ゲージの真ん中付近で打つのか分からないわ
今のところバースト直後に打っているんだけど
レート上げるから直後が一番のはず
>>538 これって全部選択肢なしでパフェになる営業かな?
>>576 ?付きの営業はバージョン違いなので選択肢アリで全く同じのはず
しかし地方イベントの敷居が高すぎるぜ……
既出かも知れませんが、教えてください
初期パラ低いキャラは、高いキャラに比べて得してる部分ってあるのでしょうか?
アイマス2ではIL減衰が無いようなので、前作のように初期パラ低いキャラはIL減衰が少ないといううまみがない・・・
攻略wikiに
>>518の書き込みをもとに団結力のページを作成。
合わせて、親密度・親愛度のページを作成。
夜のコミュニケーションの項目を作って、じゃんけん・ものまね・説教の3つを移動。
誰が居なくなったでしょう(声当てクイズ)のページを作成。
声当てクイズは内容不完全だから、誰か追記をしてくれると助かる。
あと、問題あったら修正ヨロ〜☆(真美風に
>>578 初期パラっつーよりバースト偏りの方が重要な気がするなぁ。
まぁ初期パラ高い奴らばっかりバースト偏りが良いんだけどさ。
初期パラが低いキャラはBPM高い曲が持ち歌になってるから、ステージでは有利だと思われ。
>>578 今のところ特にそういったものは確認されてないと思う
だけど、前作と違って初期パラの違いなんてあってないようなものだし
単にキャラ付けの一種くらいになってるから気にするようなものじゃないよ
性能差的な意味でいえばバーストのレートだけど、
あの辺のシステムを理解できるころには誰でやろうともIA制覇なんて余裕でできるだろうし
こっちのやっぱりキャラ付けくらいに思っておけばいいと思う
お姫ちんや真は初期パラ高めでもバースト性能良い方じゃないけどね
真美はその逆か?
まあ、ハイスコア狙うと、
メインヒロインの春香さんと、親友の千早ちゃんでは、
3回バーストで4000点くらい違ってくるけどな
千早のパラひとりだけ高すぎだよな
バーストも優遇されてるし・・・
千早のキャラ的にViはもう少し低くても良かったと思う
>>584 それは初期パラじゃなくてバースト後のレート固定値の差だからなあ
初期パラ低くても特訓で全キャラ共通の上限まで引き上げられるから、ほとんど意味ないよね
特化前提で優遇とか語られてもな…
特化しなくても、バーストの片よりは優遇じゃね?
まああまり考えていなかった可能性も高いが
>>578 全体ステ低いやよいと真美は、持ち歌がダンス系の曲で初期の一番高いステと一致。
且つ、持ち歌が高BPMの曲。これで特に良い影響受けることになるのは、初回プレイ
ステ低いキャラをリーダーで、持ち歌を歌わせた時かと。
まあ、初回プレイだとチェインなんてろくに繋げず、
遅い曲の方がましと言う奴は多い気がするけれどな
俺とか
言い換えると、予備知識なしでやよいや真美をリーダーにして最初の曲に
持ち歌を選んだとき、無意識ながらもハイスコアに都合良い組み合わせに。
千早、貴音辺りを面子に入れるとレッスンの難易度が急激に上がりますけど……
あと、レッスンで上がる能力最大は、基礎能力影響なしに一律だから、
たとえばDaレッスンが得意な人がIL稼ぐとき、Daばっかりやっててカンストまでいった場合、
基礎能力高いキャラより低いキャラのほうが最終的にIL高くなるんじゃないかな
千早はやっぱりサボりやすい気がする
お任せ一切なしのプレイでも千早がいたときはサボりが発生した
テンション上下の落差もステにありそう
買い物なし、夜会話なし、朝挨拶は全員同意もしくはリーダーだけ否定を繰り返せば差が分かるかな
朝会話で否定し続けた時は、
否定された子が疲労ばっかしてたな
>>593 カンストした時のゲージは同じ位置になってるからILも同じになるんじゃない?
高い方が先にカンストする分結局有利なような
>>594 全員最大限に疲労度を溜めておいて、少しずつ回復させるのもいいかもしれない
貴音も言うほどバースト弱くないだろう。
Viメインでにくわん戦法だと曲の最後の方の興味値は
良い具合にVo=Vi>>>>Daになるし。
千早が居れば使う機会ないけど、千早、響、美希の次には入る。
スコアのトップクラスの人のユニットを見てると響は必須と見てよいのかな。
千早はいてもいなくてもいいみたいだけど、初期ステを考えれば入れておいて
損はないってとこなのかね。
レッスン1、2回分くらい差が出るかもしれないし。
衣装でDa底上げが値が高いのと、バースト後の状況良いから
響が多いね。ハイスコア追求なら、デメリット無いならステ低い
キャラ入れる意味無いし、千早と真入れる人多いんじゃない?
響か千早どっちかは必須ってころろじゃない?
>>579 遅レスだけど
>>518を最初に書いてくれた人によると
ファンレターの方はまだ検証の余地ありだった気がするのけど
確定したんだっけ?
小柴ってレッスンに効果ある?
響は、地獄ループ的にはいらない子
入っていると、パーフェクトにすら行かない
ループなんだからノーマルで十分じゃね?
思い出もカンストするし
そもそもパーフェクトどころかボーナスまで普通にいけるからな…
全キャラ問題なくいける
行けるか?
響だと、減速指示しても空気読まずに勝手にぶっちぎっちゃうと思うが
ちゃんと減速するってーのw
地獄の特訓でパフェ取れないときってあるのか?
ちょっと失敗してゲージ伸びなかった時でも、ゴールしたらゲージがパフェまで一気に上がったぞ
響・真「おらおらやよいおせーぞwwwwwwwwwwwwwwww」
足並み揃えてないと最後につくボーナスが低くてMAXまでいかないときがある
まあ普通にやってたらどのレッスンよりもパフェボーナスとるのは楽だな
地獄は距離よりラストで3人きっちり横一線が重要だね
ゴールすればパフェ届いてない状態からでもボーナスまで一気に上がる
今5周目でそろそろ効率よくやりたいなーと思い
wikiの通りやってるんだけど11週の小町の後はみんなどうしてるの?
ひたすらレッスン?レッスンするにしても何週あたりまでが限界ですか?
一応Sランクでクリアは出来てるけどオールSはまだなので取ってみたいんです
響がいると特訓やりにくいって思う人は千早入れてるだろ
逆算して自分の好きなようにスケジュール組めばいいよ
オールS取るならIL16までは絶対にレッスンするわけだから先に上げても後に上げてもお好きなように
俺は資金営業+レッスンでファン数とILを稼ぎつつ10万に達した地域から潰していってる
10週前後は余るから売り上げが足りてない場合はリバイバルやブレークを狙ってエンディングへ
地獄の特訓でのやよい、春香の足並みの揃いぶりは笑えたw
最初から最後まで寸分違わず同じ距離感を維持してたぞ
やよいと春香は同じスピードだね。
千早と美希も同じスピードだった。
千早と美希は開始時の速度が違うくね?
ゲージが最大になったら同じだけどゲージが溜まる前は美希のほうが若干速かったような
美希は千早よりは早いね
お姫ちんと千早が同レベルで一番遅いタイプだと思う
お姫ちんと千早は速度同じっぽいけど指示に対する反応が大違い。
千早はかなり的確に加減速するけど、お姫ちんはのったのたww
並べてやると苦労するわw
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 06:23:31.08 ID:k1H1rEkx
響とまこちんが同じ速度な感じ。
速度と、指示に対する反応速度を一覧にできるといいかも
>>614 え、千早って足早いほうじゃないか?
まー、きっと俺の春香さん縛りのせいだろうけど
パーフェクトいけないのは指示のせいだけどなw
ユニットには真を必ず入れてペースメーカーにし、他の二人を叩いて
1800mで結果パフェボーナスってとこ。三人に指示出したらどこまで
いけるものかな? 面倒だからやんないけどw
ペース配分考えてユニット組まなければならないようなもんじゃ無いだろw
スコアタのために特訓ループするとなると足の速さが気になってくるんだよね
少しでも楽したいというか
そもそも邪道なんだから文句言ったらアカン
>>626 と言うより、どの組み合わせでも簡単にボーナス到達すると思うんだがなぁ
速さうんぬんより如何に横並びを維持するかってゲームだし
うん、だから速さをそろえたほうが楽なんだ
とりあえず響真はうちでは鉄板
スコアを上げたいなら基本特化打ちでいいの?
>>629 そうか…ユニット編成に影響するようなトコでは無いとも思ったけど、
まぁ確かに楽ではあるかw
たしか高音と雪歩がほぼ完全に同速だった気がする
一週目「千早・貴音・雪歩」で地獄の特訓やって、
地獄の割にはやたら簡単なレッスンだな〜って思った
春香さん縛りなので、
やよいと千早入れて、千早に指示するのが楽
響は速過ぎ
ファン人数だと地獄いらないから違うんじゃね
ファン人数稼ぐ時って小町戦の時に地獄ループするんじゃないの?
どこにループする必要性があるんだ
ループした時点で一週分の行動を損するのだからやらないほうがいい
>>538 50位未満の地方イベントの仕事って、ホントにトリガーは地方TVの仕事?だけ?
最短で進めて、11週目の竜宮敗戦翌週に2時間くらい粘ってるけど、
全然出てこないんだが。
ランダムだとしても出なさすぎなような……
他の営業もどれかコンプしないといけないとか、ギスギスだと出ないとか、そういうのないのかね?
つか11週目はリーダー交替や新曲発表の選択肢も混じってくるから、
やり直すのが異様にめんどい…
>>638 一つの週に出てくる営業はある程度位置も種類も決まってるテーブル中でのランダムだから見たければ週進めた方がいいぞ。
「誰が居なくなったでしょう」のやよいの「セリフ全体に『れるぅ』とした響きがある」ワロタw
ぶっちゃけ簡単すぎるよなアレ
話変わるけど、9人リーダーで完了してもエンディングが変わったりしないの?
バッド込みで27周させるとか正気の沙汰じゃねーだろw
ああ、あと最後のジュピターとのフェスって、かならず掛け声が「トップアイドル」になってるような気がするんだが、たまたま?
えい!えい!おー!だった。
うちは ターッチ! だった
>>639 その後4週ほど、リリースまでの各週で、それぞれ10回ほどリセットしながら試してみたが、
出現を確認できず。
「決まってるテーブルからのランダム」だとしてもあまりに極端だし、
そもそも、決まってるテーブルからのランダムってのからして限りなく嘘くさい。
ほぼ固定されるのって資金営業の場所くらいだと思うが。
もう既出だろうけど、バッドコミュのメールとアフターコミュのメールはアフターのが優先されるんだね
wikiにもはっきりと明文化されてなかったぽいんで一応報告しときます
ごめんねやよい、次週もバッドコミュするの決定しちゃったよorz
>>645 俺はスコアタで同じ週を何度も回してるんだけど、少なくともその週だけは
特定のテーブルだけで回してるっぽいな、と思ってるよ。
翌週以降がどうなるかまではわからないけどね。
>>647 スコアタで11週を何度も回すって意味わかんないんだが、2戦目と混同してない?
>>648 ひとつの同じ週をって話だろ。お前こそ自分の話と混同してるぞ。
いや話のポイント勘違いしてたら悪いんだけど、
その週に出てくるオデやら営業やらがテーブルで管理されてるのが嘘っぽい、
と言ってるのかなと思って、俺はそう思わないよっていう例を出しただけ。
別に何週目とかは関係ない話。
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 18:13:23.95 ID:icl1hPEm
あずささんの浴衣の画像があったのですが、どうやったら見れますか?
わかる方、教えてください。
雪歩で「映画のお仕事」
スコアタについて聞いてばかりもアレなんで自分でもちょっと調べてみた。
◆思い出使用時のスコア
発動した瞬間に以下のスコアが加算される。
・Daの基本スコア×興味レート
・Viの基本スコア×興味レート
・Voの基本スコア×興味レート
・チェイン数+3時点のボーナス-1点?(端数が出る場合がある)
基本スコアとは、曲補正がかかった状態での興味レート1.0倍でDa、Vi、Voそれぞれを叩いた時のスコア。
つまりここはレッスンで上げれば上げただけ伸びる部分。
BPMの遅い曲ほど1発あたりのスコアが高くなる傾向がある。
また、思い出のスコアに補正がかかるお守りを装備しているとそれぞれに補正がかかる。
◆思い出使用後の硬直中に自動加算されるスコア
・Da、Vi、Voそれぞれの基本スコアを足したものの平均+曲ごとの補正?
が5拍、自動で加算される。
思い出のスコアに補正がかかるお守りを装備しているとそれぞれに補正がかかる。
長くなるので続く。
◆バーストチャージ時のスコア
バーストゲージがMAXになると、
・曲ごとに補正のかかった団結力ベース(ステではないように思う)のスコア
が4拍、自動で加算されて行く。
自動加算はバーストを発動することでスキップ可能。
そうすると自動加算分がなくなる代わりに、その分の拍を確保できる。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果は適用されない。
◆バースト発動時のスコア
発動した瞬間に、
・バーストチャージ時の自動加算分1拍分のスコア
が加算される。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果は適用されない。
◆バースト使用時のスコア
既にwiki等で既出だが、パーフェクトのタイミングで叩くことで1発ごとに
・団結力×興味レート×2倍のスコア
が加算されて行く。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果が適用される。
長くなってすまない。最後にまとめ。
上記を計算すると、今の自分のユニットの状態ではどのお守りを使った方が得なのかが
だいたいわかる。
同じ週で何度か、以下に注目してリトライしてみるといいかもしれない。
・補正がかからないお守りで思い出使用時のスコアを見る
→Da、Vi、Voそれぞれの基本スコアと、思い出使用時の自動加算スコアがわかる
・バーストチャージ時の自動加算スコアを見る
→バーストチャージ時と、使用時に加算されるスコアがわかる
・補正がかからないお守りでバースト使用時にどれかのジャンルを1.50にして、それを打ってみる
→団結力がわかる
これがわかれば、あとは計算すればある程度の期待値が出る。
団結力がMAXだけどステが低めなユニットならバーストを伸ばした方が得になることもあるし、
逆もまた然り、ってな感じで。
検証乙&とてもありがたい
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:56:11.61 ID:icl1hPEm
>>652 ありがとう! 美しい御姿を拝んできますw
順二朗ちゃん手厳しいな〜 >658乙
ここまで売って受賞なしとかゲームとはいえIAUどうかしてるぜー
陰謀説とかデキレース説流れちゃうだろうなぁw
現実のレコ大もそうだから問題ない
>>650 あやふやな体感で話をしても埒があかないと感じたので、
14週と15週で、それぞれ16回ほどやり直して統計をとってみた。
結果、
・営業、資金営業、全国オデは、消化済と地方イベントのお仕事を除くと、
50位未満で出現するはずのものはすべて出現した。
・同一の全国オデは、出る場合は同じ地区に出る。
・同一の通常営業は、地方ラジオのお仕事を除くと同じ地区に出る。
・資金営業は、出現地区に偏りはあるが、必ずしも同じ地区に出るとは限らない。
(地方ラジオの地区分布と同じなので、関連性ありか?)
・隠しコミュ以外のイベントは、100%出現するごく一部のものを除き、1/3〜2/3程度の出現率。
試行回数が増すに従い、1/2に収束すると思われる。
・短いスパンでは組み合わせに規則があるようにも見えるが、
長いスパンで見ると、テーブルを使っているようには見えない。
といったことがわかった。
あと、結局地区イベントのお仕事が出ないことも…な。
結果だけ書かれて一人で納得されてもなあ
こういうのは16回全部地区ごとの仕事全てを書き出して初めて証明できるもんだろ
統計出した奴叩く意味が分からん
こういうデータを増やしてけばそのうち見つかることとかもあるだろうに
>>664 当然書き出しはしてるけど長いし、携帯だから改行制限にかかるのもたるいしで、
割愛したんだが。
>>663 >>664 ステージ系だけど、150回くらいリロードして調べたデータがあったぞ
そっちはお守り目当てで調べたらしいけど
全国ライブって回数制限あるのかな?
中盤まで結構頼ってたら後半全然ない(´・ω・`)
669 :
658:2011/04/04(月) 20:59:30.39 ID:8C2m4GPS
>>668 よう一周目の俺
ステージは一度開催したらそれっきりなので計画的に
フェスのライバルも何らかのお守りを装備してるっぽいね
スガモで封殺してやろうと思ったら、相手もスガモかなしだを装備してるみたいで
互いにボルテージ上がりまくりバースト連発しまくりの酷い泥仕合になった
そのくせスコアがめちゃくちゃ低いと言う……難易度7で15000対12000はないわ
イベント戦闘時の竜宮・羅刹は記者+むしゃはるあたりつけてるのかねー
記者・団長でも押し切られたような>羅刹さん
1回目の竜宮は結構安定して勝てるけど、羅刹には勝ちパターンが判らない
>669
(`Д´ )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・
>>669 ってかこの展開ならワザとバッド踏んでも見たいレベルじゃないか・・・!
>>675 狙って失敗してぎすぎすEDになったら立ち直れそうにない…
そういえばED後の慕う・慕わないの評価ってコミュ一発でひっくり返ることが
あるんだね。
たとえば千早で53週目のセーブデータを使って、何も悪いことをせずに
完走すると「3人とも非常に慕っていた」って評価だったんだけど
これを53週目のアフターで選択肢をひとつ変えただけでED後の評価が
「2人が非常に慕っていた」に変わってしまった。
モノによっては重要な選択肢とそうでない選択肢があるのかもしれないけど、
何にしても意外とシビアなのかもしれないね。
674だった
>>677 たまたま境界ギリギリだっただけじゃないの?
>>680 んー、かもしれないんだよね。
団結力と違って数値で見えないから何とも難しい。
>>666 俺も調査結果は経過は載せずに結果だけ書くけど、正直経過も載せるのはちょっと面倒くさい
つーか自分さえ分かればいいと思って作ってるきったない表を出したくないしw
質問なんだが、
新曲発表前に全国オーディション→
発表後にはライブとフェス→
順位が同じと続くようになった頃に新曲→
以下ループ。
とこうなるんだがレッスンとか営業する暇がない\(^o^)/
このせいで地獄の特訓を2回するハメになったんだが、皆はいつレッスンしてるんだ?
>>683 キープ考えなければリリース後の4週で適当に
>>675 まあいいところだけ抜き出すとこうなるってだけで、実際はかなりションボリな流れなんだけどねw
そんでもまあ初周アカペラENDの「今後はソロで〜」みたいな発言にショックを受けた身としては
あれが固定台詞じゃなくてよかったなぁと
しかし千早だけなんか発言が厳しいのは親密度や親愛度のせいなのか
はたまた元から手厳しいからなんだか
ソロやってみたいはグッドとかでも言うね
まあ勿論ニュアンスが違うんだろうけど
>683
俺は、1曲目から4曲目までは以下のパターン
リリース決定週→適当
リリース2週前→適当
リリース1週前→適当
リリース1週目→地方オーディション
リリース2週目→地方ライブ
リリース3週目→適当
リリース4週目→適当
リリース5週目→適当
全国はほとんど使わないな
>>683 発売前の全国オデはともかく、発売後のライブやフェスは普通に
トゥルーED見るためだけなら、ぶっちゃけ必要ない。3マス仕事
する時は、小柴、妥協で山原を引っ張ってくるためなのが殆ど。
全国オデ小柴記者付きで引っ張ってきて、資金営業+レッスンで消化。
何だかんだで、思い出は溜めたいしファンは無駄なく増やしたいので
資金営業は重要
>>683 基本的にリリース週にQライブ、リリース翌週にライブやる他は自由にスケジュールして問題ないよ。
それでも苦しければ、1〜3曲目では翌週のライブもはしょっていい。
どうせキープ成功したって、元々の売上がショボいから売上増は知れてるし。
俺の場合は上記のほか、どっとっとTVにPVつけるためだけに、
準備週の間にQライブ以外のステージを1週入れるけど、それでも余裕あるから。
>>683 1・2曲目のスター集まってない時点でキープはしんどいし大して枚数稼げないから
そこでは曲発表の全国オデ以外営業とレッスンばっかりやってる
ぶっちゃけリリース後のライブキープって4・5曲目ぐらいしか狙わないw
>どっとっとTVにPVつけるためだけに、
>準備週の間にQライブ以外のステージを1週入れる
今知った!Qライブ以外のなら何でもPV付くの?
慣れてきたり、上級者っぽくなってきたら
オーディションとかライブはほとんどしないと思う
営業+レッスンで過ごすことが多いよね
けど、変な話だよな
CD売りたいのなら、営業と前曲のCD売上の方が重要だと思うがw
あと小柴付き状態で、資金営業がいい所に無かったり、鼻歌小躍りきらりなどの特殊状態に
なってる時は、レッスン+ちょーレッスンで消化することもしばしば。
>>692 つくよ。ちゃんと放映やアンコールを最後まで見て保存すればね。
つーかQライブの場合は、アンコールがQ曲になっちゃうのがつかない理由だから。
>>693 ライブは記者取りか、攻略中地区のファン数稼ぎに使うぐらいだけど、
5曲目でスパブレ成功すると、フェスでの楽しみが激減するので、
やることがなくなった後のリバイバル狙いにオデやったりはするw
誰かがフェス縛りとか始めそう
>>383だが、みんなアドバイスありがとう!
曲前にQライブ→発表後にライブ→レッスンと営業って事でおk?
いま二週目だけど、少しずつ慣れてくるから段々楽しくなってくる
>>683 準備1〜2週目 レッスン+営業
準備3週目 Qライブ or 地方オーデ
リリース週 全国ライブ
リリース2週目 1〜2曲目:ライブ 3〜5曲目:レッスン+営業
リリース3週目以降 レッスン+営業
こんな感じで進めてる。
しかし2曲目でスパブレすると、一気にやることが無くなるよな。
>>678 ならこれならどうだ?
(`Д´ )(´;ω;` )(´;ω;` )<側に居ると〜約束をしたあな〜たは〜、嘘つきだね〜
団結力MAX・2ステカンスト・オールSを目指してるんだが
先にレッスン漬けにしてから各地方を順に制覇していったら
最終的に団結力が450程度までしかいかなかった(営業はほとんどせず)
>>518を参考にするとこのルートで改善できそうなのは
ファンレターを取りこぼさない事くらいなんだが
それ以外にこうやった方がいいってのはある?
レッスンは可能な限り営業と併用して行うとか
>>701 おぉ、まとめてくれてトンクス!ちょっと頑張ってくるわ!
>>702 俺も何度かやったことがあるので反応してみる。
レッスン漬けっていうのはちゃんと営業+レッスン、という構成だよね?
2ステカンストにはだいたい30回くらいレッスンが要るから、
それと組み合わせる営業できっちりエリアごとのボーダーを1つずつ
なるべく飛ばさずに回収して行くのがカギだと思う。
レッスンにも営業にも効果のある山原や、純粋な獲得ファン数調整の
ための有明は積極的に取りに行ったよ。
ライブやオデはほんとリリース前の1週か、記者獲得のためくらいでしか
やってないし、全国オデも2回くらいしかやってない。
で、歌姫フェス含めて1〜4曲目は全部セット装備で星を稼いで、
5曲目のスーパーブレークのために準備期間に1、2回クインテット。
これで今のところ(3回しかやってないけど)3回ともスーパーブレークしてる。
ダメなら余った週でリバイバル狙いも間に合うと思う。
って、特に変わったことはしてなさそうだね。
ただ俺はこれでも団結力は最大まで上がったし、営業回数が多いから
思い出も5を余裕で超えるくらいになってたから、あとは資金営業が
どこに出て来るか、っていう引きの問題だけかもしれない。
>>705 レッスン漬けというのは一週にちょー+通常レッスンで営業はほとんどしてないよ
ところで営業って資金だけじゃなく通常営業も折り合わせて?
営業は資金営業だと狙った所に出にくいし通常営業だとファン数が心もとないから
先に能力を上げてファン数が稼ぎやすいステージ系を優先するやり方にしたんだが
そこら辺問題ないならそっちのやり方のほうがよさげだなあ
通常レッスン+ちょーは無駄でしかないからなあ
どうしてもリセットしたくないとかなら別だけど資金営業+レッスンを使ったほうが効率が良い
>>707 俺もちょーレッスン+通常レッスンはオススメしないなあ。
2ステカンストまでってことはこれだけでもかなり団結力損してると思うし。
資金営業は最初の頃はランキング50位以内の9000人増えるやつをうまく挟むのがいいんじゃないかな。
あとは適当に各エリア凸凹にしておけば全国オデで1エリアだけファン数条件満たしつつ
他のエリアもファン数条件は満たさないながら底上げ、なんてことも可能だと思う。
おk、とりあえず営業+レッスン並行でやってみるよ
アドバイスくれた人サンクス
衣装・アクセサリ集め中でマニー稼ぎたい時はレッスン2本でやってたな
マニーの使い道が無くなってくると自然と資金営業+レッスンになったけどね
>>706,709
他の人が既に書いてくれてる通りだね。
一応もう少し補足しておくと、俺は通常営業は初期の頃は無視してた。
ただ20位ランクイン以降の通常営業での獲得ファン数がそこそこになってからや、
資金営業だとファン数増加のボーダーを一足飛びに満たしてしまいそうな時には
通常営業もやってたよ。
ただこれってエリアごとの引きの問題もあるから、ある程度の指標はあっても
戦略の完全コピーは出来ないんだよね。
面倒だろうけど色々試行錯誤してくしかないという。
でも育て切れれば満足度も高いしスコアアタックでも活かせるユニットになるから
やることなくなったって人は挑戦してみるのもいいと思う。
これ覚えておけば地獄ループで最強ユニット作る時にも役立つし。
ぶっちゃけオーディションごとの違いって、興味レートの増減値の差だけで
ボルテージ上昇量に差異は生まれないよね?
打つ回数でパターン化してると、どこも同じ回数でボルテージが一杯になるし
ぶっちゃけそうだと思うならそうでいいんじゃね
いや俺もお前さんが何が言いたいのかよく分からなかった
誰もボルテージの上昇量が違うなんて言ってないのにいきなりぶっちゃけとか言われても…
だからぶっちゃけつけて相槌うっといた
>>712 ぶっちゃけある。
どれがどうかまでは調べてないけどあるのは確か。
>>715 ああ、唐突すぎたってことか。申し訳無い
前スレの終わり辺りでそういう話題が出てたから、検証してみたよって話さ―
なるほど
ジュピターに負けて巻き戻りしても全制覇してればトゥルーエンド見れますか?
巻き戻り回数はエンディング分岐とは無関係
評価は下がるけどな
ぐぬぬ・・・ゆきぽの為に屈辱のループをするか・・・
ってかループなしでジュピターに勝つことは想定出来ないのかい?
その様子だと歌姫は多分全部お任せで落としたっぽいけど、それでもやり方次第で勝てる気がするけどなあ。
仮に自力で歌姫落としてるならなおのこと。
ユニットステータスが異常になってたり、
明らかに育て方や選曲、所持お守りなどを間違えてて、
お任せでは勝てても自力ではムリな場合など、
人それぞれ事情があるんじゃない?
ジュピターに勝てねえ…
何度ループすればいいんだ
リアルキングクリムゾン状態だわ
あいつら戦うたびに強くなってる気がするぞ?
ジュピターループは
2周目で思い出の必要性をアッピルする汚い!
ジュピターの強さはLv8フェス同等だと思うが
奴らの売り上げ枚数には周回ごとにムラがある気がする
魔王に肉薄する時もあるんだよな
何回ループすればゲージカンストしてジュピター余裕になるんだ?
ちなみに現在ループ7回目
毎回2倍の差をつけられて負けるんだが
>>724 2本スレから
31 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:02:43.65 ID:iBYKJQsl
>>29 BPMが高い曲を使うといいかも
33 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:05:50.02 ID:bGtiaE0P
>>29 そこまでステ上がってるならあとはパーフェクトがコンスタントに出るまで慣らすくらいかなぁ。
最初に思い出1発撃って、あとパーフェクト出してればバーストで先攻取れるからそれを取る。
あとはバースト後に残った思い出4つ全部使えば多分逃げ切れる筈。
34 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:08:08.82 ID:hSy1FRLK
>>29 団結力(右上のピンクに光る円)も結構あると仮定して、
開始そうそう思い出を2発撃って、バーストドライブ
そのままコンボを出来るだけ続けて、適当なところで思い出2〜3発撃ってバーストドライブ
木星フェスなら、これでいいところ行くと思うんだが
38 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:11:22.41 ID:raeJRj2V
>>33の方法でまず勝てる
連続アピールする時はアイドル入れ替えつつ使うといい
疲労状態思い出4でもフルコンボで200点差くらいで何とか勝てたし
>>727 ちゃんと説明書を読んでるか?
装備は?思い出の数は?バーストは使ってる?
いちおうスガモのお守りを装備してコンボはパーフェクト
だが勝てぬ!
もう響のコミュを飛ばす作業はいやだお…
バーストもしてるんだがなあ
団結力はマックス、記者は付いてない状態
>>730 スガモのお守りを装備
↑
これだ!
外したら勝てる
キングクリムゾン状態から抜け出してえ!
>>33のやりかたやって勝てなかったら俺は寝る!
つかもうBADエンド決定なのにジュピターにすら勝てないって
プロデューサーやんなってことかよ畜生
スガモ装備して相手のバースト通しまくってる奴は稀によく見る
>>730 スガモはだめええええええええ
あわんこ系持ってないの?
>>732 団長に変えろ!
と無理を言ってみる
ILいくつなん
スガモは相手のバーストゲージを見て
バーストを使われないよう気を配る必要があるからな…
思い出もそこそこの数がいるし
スガモ装備ならバーストさせても1回以内に抑えないと勝てないぞ。
あと得点を狙うんじゃなく、相手のボルテージ見ながらアピールorバーストうるのが良い。
>BAD確定
あれ、部門賞全制覇が確定してるんじゃなかったの?
なら絶対BADにはならないよ。
スガモは相手にバーストさせちゃダメよ?封殺する用のお守り
お守りをにくワン系に変えればすぐ勝てそうな気がする
そもそも木星なんざどの歌姫フェスよりも遥かにずっと弱い
初回プレイ時は納豆みたいなお守りでループ無し普通に勝てたな。
BADエンドだったけど。
>>738 別人だよ!俺はループ2回してゆきぽトゥルー見れました^^v
>>741 ごめん話題似てたからID見てなかったわ。トゥルーおめでとう。
>>740 納豆は強いよ
団長の下位互換だけど
これがなければ、俺は初回バッドだったはず
うおおおおおおお
>>727だが
ねんがんのじゅぴたーをたおしたぞ!
スレの人マジ感謝
ありがとおおおおおおおおおおお
チャオッ☆
>>744 タラララッタッタッターッ♪
ぷろでゅーさーレベルが1あがった!
1周目は「なんだこの売上すげー」と思った木星もいつしか
5曲目の売上>木星の3曲合計売上になってしまったな・・・
そういやもう3周目くらいから羅刹さんを本当の名前で呼んでないなw
団長あると木星はホント弱くなるよなぁ。
>>746 俺もだw
鬼ヶ島さんを本名で呼ぶメリットが俺には思い浮かばんw
鬼ヶ島さん
あわんこ系でも異様に強い時あるんだよなあ
とは言えカンストもしてない一点特化ステだから
もうちょい上げたら楽勝なんだろうけど
団長あると本当楽だね
ジュピターってあのまま解散しなくても、結局IA取れないんじゃね?w
打ち方変えるのも、お守り変えるためだけに衣装変えるのも面倒だから、
ヴェスペリア以外でお守り変えようとはほとんど思わないな。
そういや衣装変更で喜ばれたり9393されたりするのって何かのパラに影響ないのかな
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:17:24.32 ID:zwbd0Lai
何か夜のコミュニケーション前に、
パラメータが本当に微妙に減少してるように見えるのは、気のせい?
>>753 伸縮(演出)の関係で縮んで見えるだけだと思う。
755 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:22:03.65 ID:zwbd0Lai
>>754 ありがとう。減ってるんじゃないかと本気でビクビクあはんしてた。
ってか、結局思い出って上限5個なの?(連続でサーセン
>>755 思い出は5が上限。それ以上は増えない。
基本的なことは
>>1のwikiも見ておくとよいよ。
>>755 5個だね。5になったらメーターが満タンで止まってそれ以上増えなくなる。
758 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:27:55.63 ID:zwbd0Lai
>>756-757 思い出の数の上限何処に書いてあるかわからなかったんだ・・・サンクス
上限5個か・・・しっかりパーフェクト取らなきゃきつそう・・・
5個貯めても別に良いことないぞ。
それ自体を目標にするなら別だが。
5個の利点は、
スコアタと、羅刹さんを初戦でフルボッコ
後は、手動ヴェスペリアで有利くらいか
他のフェスなら4つもあれば余裕だし
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:42:07.80 ID:zwbd0Lai
やっぱ3個でも十分か。まあ、5個在ったら楽だとは思ったんだが、
それを貯めるための手間を考えるとな
マニーが潤沢にあるなら資金営業+レッスンをメインで進めるのも悪くないよ。
これだと金にモノを言わせてファン数も稼げて思い出も5つ余裕で貯まる。
でもまだアイテム集めが残ってるならそこまで思い出にこだわる必要も
ないと思う。
コミュ回収を意識しだすと勝手に溜まってるな>思い出
今更な話だとは思うんだけど確認させて
レッスン以外ではステータスは伸びないんだよね?
Daレッスンしかしてないのに他のステが伸びてるように見えることがあるんで。(ポーズメニューのユニット情報での個人別ステのとことか)
気がするってだけなんで伸びてないんだとは思うんだけどね
765 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:47:43.43 ID:zwbd0Lai
アイテムほとんど回収してないからなぁ・・・・水着とインカムだけ頑張って買ったが。
金丸居ようが居まいが、金貯めるの得意じゃ内からなぁ・・・
ハイスコア6万点台、歌姫は手動で勝てないヘタレだけど
思い出3個か4個で数回完全制覇はできた。
>>764 純粋なステは伸びないけどイメージ補正の方は伸びるんじゃなかったっけ。
細かいことはわかんないけど。
勝手に伸びてくからあんま気にしてないしなあ。
ブレイク、スパブレのでの係数変動はWIKIにて書いてありますけど、
リバイバル中の変動はみつからないんです。
これも週ごとに変わるんですか?それとも?
>>764 10週ぐらい間を空けてからレッスンすると一度に2レベル上がる事があるから
伸びてる可能性もあるんじゃなかろうか
そういえばやよい、真、千早でユニット組んでたんだが
初期ステの勝る千早より先にやよいがダンス値カンストしたように見えたんだが
キャラによって成長率が違うor親愛度や親密度の影響を受けるとかだろうか
単純に俺の見間違いだったらスマン
>>764 何か朝のやりとりの時に増減したときがあった。
気になって画面にテープ貼ってみたけど、一人だけステが増えるっぽい。
その週で別のキャラ選んだり、選択肢変えたら変わらんかった。
でもどういうときにそれなるかわからんw
>>769 ほぼ毎週やってても、記者もメールもステ変化もない状態でも、
2上がるときは上がるから無関係かと。
>>769 やよい(リーダー)、響、千早でユニット組んでるけど、ダンス値は響、やよいの順でカンストしてる(千早はまだカンストしてない)
これは確認済み
ボーカルは千早がカンストしてて後2名はまだカンストしてない。伸びはやよいの方が響よりもよかった気がするけど、これは確認してない
明日確認してみよう
結局部門賞コンプIA無しは無駄な努力になるんかな?
>>772 追加
小躍り状態は4週なったけど、内2週は響単独でもう2週は3人全員だった
ところで、エンディングでリッチャンはなぜあずささんに道案内を任せたんだ?
そして、どうして誰もそれを止めなかったんだ?
>>771 あら、そうだったかスマン
>>774 こちらは序盤はVi重視で育てたから小躍り状態はたぶん発生してなかった
やっぱりキャラごとに成長率があるのかな
ところでWikiにクインテットライブでブレーク発生したってコメントが出てるけど
初出だよな?
>>775 空港までの道が分からんタクシーの運転手がありえんけどなw
>>776 スーパーブレークの間違いじゃないかなと思うけど、
もしかするとQライブは全ての売り上げ変化の発動キーになりえたりして
その割には初報告今更すぎじゃないかと思う
5曲目出してから最後の歌姫狙いで50週目くらいにクインテットする事例が結構たくさんありそうなもんだが
今作はかなり早期に効率プレイが普及したせいで、意外と見過ごされてること多いと思うよ。
各パラと初期値と伸び率は別に設定されてるね。
親愛度による補正って大きい?
時々レスにある、2つのパラが振り切りはお目に掛かった事がないんだが
現在4周目プレイでエリア別を制覇してやっとTrueEnd見られると思ったら
まさかのジュピター戦で苦戦
今まで思い出ボム&バーストアピール不使用でアッサリ勝っていたのに
急にジュピターがバーストアピール攻撃
なんだこの嫌がらせは・・・
>>780 ほう・・・やよい、真美あたりは
初期値低い変わりに伸びしろがあるのか
まあそれでも気にするレベルじゃないよね
資金営業より通常営業の方が親愛度が上がりやすい気がするだが、気のせいだろうか。
通常営業メインで回したときは、メールやアフターコミュがよく発生する。
オンラインランキングでファン人数100万人以上稼いでる人ってどういう方法でやってるんだ?
注目度管理が厳しすぎるし、一部地区にしても…うーむ。
アドバイス求む。
やったことないけど3週目で3万稼いでリセットゲーだと思う
初期ステで難易度が激変することはないけども
やよい使うときはやはりステが気になって千早と組ませることが多かったんだが
成長率でフォローされてるなら今後はもっと気楽にユニット組めて助かる
Vi特化ばかりやっててビヨンド衣装に飽きてきたから
Da特化で進めようと思ったらあわんこ持ってなかった8周目
徳島ェ…
レッスンでボーナスまで行くと次レッスンでのゲージの伸びが良くなってボーナスに到達しやすくなるような…
2週目ダンス→ビジュアルでやったらビジュアルが楽になり
四週目でダンスをレッスン→ちょーレッスンとやるとレッスンではギリギリボーナスや届かなかったりだけど、ちょーレッスン先にやると普通のレッスンでボーナス到達してもう一回半できる。
ボーナスで貯めた分が多いほど次が楽になる気がする。
>>773 今それやってるから、昼過ぎくらいには報告する。
ガイシュツだったら申し訳ないのだが、リーダー交替して何か変わることってあるのかな?
良いことでも悪い点でも
792 :
sage:2011/04/06(水) 10:10:00.19 ID:jJl1EKtl
>>785 ・wikiにあるように活動拠点を2〜3に絞る・実質8回前後しかない全国オーデを考えて配分
でトゥルー見ながら90超えたんで、次にファン数の悪い部門賞フェス捨てたら100超えた。
俺自身は110万あたりから未知というか策尽きた
wikiの団結値の変化で、ファンレター獲得(+5)ってなってるけど
全国オデで全エリアから一気にファンレターがきたら、ファンレターの枚数分(6枚だから+30)効果あるのかな?
それともやっぱり5しか上がらないかな
>>793 エリア毎のファン数到達ボーナスが一斉に達成された場合。
1回分のみがボーナスとして適用される、って報告があったはず。
>>794 ありがとう。やっぱりかー
5000も10000も全エリア一気に達成しちゃったorz
wikiに15000ってあるけど実際ファンレター来たのは10000人達成時だったので、報告しときます
その辺確定だっけ?
まだまだ要検証だったような……
見落としたっけかな
ファンレターと団結力は関係ないよ
エリアのファン人数が一定数に達したら団結力アップして、そのついでにファンレターがくるだけ
>>794 ありがとう。やっぱりかー
5000も10000も全エリア一気に達成しちゃったorz
wikiに15000ってあるけど実際ファンレター来たのは10000人達成時だったので、報告しときます
wikiにあったけど、親密度と夜会話は関係なかったのか・・・
何となく、夜会話重ねると顔つきが変わった気がするから、
リーダー以外へ一生懸命ジャンケン振ってた。
800 :
790:2011/04/06(水) 15:01:56.86 ID:TOwhWEBm
凝り性だなw
EDは部門賞のみと変わらなかったのかな?
804 :
790:2011/04/06(水) 16:37:53.30 ID:TOwhWEBm
>>802 多分一緒。初ノーマルなので絶対一緒か?って言われたらわかりませんけども。
ちなみに53週目で10位は810,701枚
過去データから28週目7位で689,103枚、16週目2位で626,312枚なので発表後4週は
2曲目50万枚、3曲目60万枚、4曲目70万枚、5曲目80万枚
以下を目安に抑えれば5曲使っても大丈夫と思う。
どうもCD売り上げが10位以内に入らん
だれか点プレみたいなの教えてすごいプロデューサーさん
wikiの通りにやってみたけど20位以内にぎりぎりで入れないし…
>>805 ファン人数が足りてないかスコアが足りてないかのどちらか
807 :
790:2011/04/06(水) 17:58:22.37 ID:TOwhWEBm
すっごく初心者的な質問です。
思い出ボム?Aボタンで使うやつを使ったらコンボ切れちゃうのはなんででしょうか?
一昨日買って、やっとやり始めたのです。
説明書読んでなくてすいません。
思い出アピールもアピールだから、通常と同じくタイミングが合わないとチェインが切れるのは当たり前
というか説明書嫁
メンバーを響・真・やよいにしたら以前のユニットより仲が良い気がする
6週目でもう3人とも小躍りしてたり、9週目でかしましいになったり
>>807 ところでファン人数30万人以下は無理っての確定なのか?
調子のいいときは40週目までに部門賞制覇できるんだけど
そっからレッスン漬けor休みを繰り返せば減衰でなんとかなりそうな気がする
(IAノミネート時の全エリア注目度上昇が気になるけど)
ファン人数10万でも興味値が青なら10週で6万3千人くらいまで減るはずだしさ
今Excelで大雑把に計算したけど、理論上は28万くらいで抑えられそう
やってみるか
813 :
811:2011/04/06(水) 18:56:17.92 ID:p7tVOeym
とりあえず挑戦するならIAノミネートと木星戦での注目度とファン増加を
忘れないように注意だな
ここまで書いてから気づいたけど特殊なエンディングは別になさそうだから
無理して検証することはないなw
ある種の制限プレイとしてはありかもしれんけど
特殊なエンディングはありませんでした、ってハッキリさせるのも立派な検証さ
>>810 単にプレイに慣れたんじゃなくて?
自分は3週目以降どのメンバーでも8・9週目辺りでかしましいになってる感じ
すまん、誤字で
>>815がわかりにくいことにw
×3週目以降
○3周目以降 です
雪歩リーダー・真美・春香で始めたら15週でサボられた
13周ほどしてるがこんなことは初めてだ
いつもと変わらない進め方してるのに・・・
キャラの相性差もサボリの発生率に影響するのかな?
818 :
807:2011/04/06(水) 20:22:26.19 ID:Wxw38z2I
>>811 私のやり方じゃ無理ってだけです。
もっと早い段階からファン人数増やせる人なら可能とは思います。
ほっとけば勝手に減ると考えてたのですが意外と減らないもんです。
スコア90000以上目指してるんだけど
思い出5、Vi、Da特化でにくワン付けて頑張ってるんだけど80000超えが限界…
バーストは千早で3回発動してる。
90000クラスの人にアドバイス頂きたい。
8万後半までしか出せていないが、
とりあえずにくワン系じゃ無理だと思うよ
>>817 雪歩以外をリーダーにしたときにはサボられたことないのに、
雪歩がリーダーだともう3回くらいサボられてる。
無印の時の特徴を引き継いでるんだろうな。
前からちょいちょい話題も出てるし検証してる人もいたから
お守りくらいは書いてもいいんじゃないかな?
それでトップが取れるって話でもないし。
>>819 ステにもよるけど思い出が5つあってバーストが3発打ててるなら
メェークイーンかラコッチを使えば9万は軽く出せるよ。
団結力とステともにMAXなら多分ラコッチの方が若干有利、
団結力が高くてステがそこまででもないならメェークイーン、
逆ならラコッチ。
現状のトレンドはこんなところだと思う。
>>822 その条件で9万なんて出ないんだぜ
地獄ループはさせているから、
親愛度による補正と、装備、
打ち方の問題だろうなぁ
>>824 曲によるのかもしれないけど実際俺はこの条件で9万出せてるよ。
地獄ループもなしで。
装備と打ち方が大事なのは否定しないけど、にくワンで8万出してる人が
9万狙うってことはそれもある程度満たせてるはず。
っていうか親愛度による補正ってのは初耳。それは知りたい。
>>825 ちなみに俺はMEGARE!!でやってる。
思い出は何回使ってます?
>>825 補正ってなかったっけ?
説明書にはそれらしきこと書いているような
>>826 どっちも記者付きで5回使わないと、バースト無理じゃないかな
ラコッチは思い出のスコアを上げるお守りだから、
バーストとか関係なく5回必須
ハイスコア96Kだが、選曲で難易度が違うな
GO MY WAY!! Kosmos,Cosmos 迷走Mind my song
この辺は難しいから、後回しにした方がいいって思うな
キラメキラリ Do-Dai shiny smile MEGARE! The world is all one !!
ここら辺も思い出の使い方が難しいので、中難度だって思うな
relations 目が逢う瞬間 My Best Friend i
90K超えるだけならこの曲あたりから慣らせばいいんじゃないかな
>>826 思い出は5つ全部使うよ。特にラコッチだと使わなきゃスコアが出ない。
多分にくワンの時は開幕思い出ドライブくらいでしか使ってなくて
1〜2つ余ってたんだと思うけど、それに1発ずつをどこかに追加する形で
いいはず。
あとは団結力とステがどれだけかわからないから何とも言えないけど、
にくワンの時と大差ないやり方でやってもMEGAREなら9万行くと思う。
既にやってると思うけど、バーストは千早だったらVoに寄せておくのを
忘れずに。
>>827 記者付きは前提の話だったと思ってるけど。
そもそもの質問で既にバースト3発打ってるって書いてるんだし。
にくワンでは記者なしで普通に打ってたらバースト2発止まりだよ。
ラコッチだと思い出の打ち方(3-2-0or2-2-1)で結構変わるね
HHBは3発届かない時がある。
つーかランキング見たら90kこえてる人間なんて10〜20名くらいなのにそのうちだいたいがここに集まってるのかなw
ランキング登録できない人もいるだろうけど
参考までに聞きたいんだけど、ラコッチやメェ〜で思い出撃つとMAX何点くらい叩き出せるもん?
当方まだ衣装集めも終わってない65000点で満足してる凡俗にはまるでピンと来ない世界ですわ
>>830 ボルテージ溜まりやすいオーディションやったらいいんじゃないかな?
オーディション選択も重要な要素だと思うよ
>>831 オンライン繋げてなくてもわざわざ登録しなければ良い話。
アイマス2は比較的めんどいから登録なんてしない人も多いと思うよ。
>>831 そもそも、
ここと、話題になった事がある2スレ以外の住人で、
メークイーンとラコッチでスコアタしている奴がどれだけいるんだろうな
ランキング見ると8万ちょいあたりで壁が出来てたりするけど、
にくワン系との差なんだろうなと思う
>>831 このゲームはファン数でもスコアでもトップクラスを目指す場合
攻略自体もちゃんと出来てることが前提になってるから、
ここに情報を投下してる人とランカーの人は結構被ってるんじゃ
ないかと思ってるよ。
もちろんそうでない人もいるかもしれないけど。
俺も自分でやってみるまで「どうせ地獄ループすりゃいいんだろ?」
くらいにしか思ってなかったけどそんなことはなかった。
ちゃんユニット育ててないと最終的にものすごい差が出るんだよなあ。
その辺りはよく考えられてるなと思った。
>>832 既に何曲かカンスト(99999)が達成されてる程度には出るらしいw
連続で申し訳ないけど、スコアアタックしてる人向けにもしかしたら
少し役立つかもしれないネタを投下してみる。
思い出を使った後の目押しポイントでの押し方、タイミングの取り方は
人それぞれだと思うんだけど、これを
「オデの場合は審査員の横の順位が上がるタイミングを見ながらボタンを押す」
ことで怖いくらいに安定するようになった。
まあすぐに順位が1位になっちゃうんで開幕から最初のバーストまでの間くらい
でしか使えないんだけどね。
腹時計が苦手な人は意識してみるといいかもしれない。
ランカーはここよりもTwitterにいるような気がする
ファン人数上位もハイスコア上位もTwitterで何人か見つけた
>>809 ありがとー
そうだったのか…今から説明書を声出しながら読んできます。
ムツゴロウ式で説明書の内容をしっかり覚えてきます。
ファンレターのところで連打してたから見間違いかもしれんが
ニュースぼっとくんからファンレターが来たぞw
知ってる人にはにやりとする小ネタが結構混ざってるもんだな
841 :
811:2011/04/07(木) 02:12:31.09 ID:utHIWocS
途中まで進めてたデータがいい感じにIAノミネートまでに部門賞制覇できたんで試算してみた
42週目朝(IAノミネート発表会翌週)の時点で
北東 9万8143人 緑
首都 1万3775人 緑
中央 11万3317人 黄
上方 14万0029人 赤
西 12万1070人 黄
南 9万3173人 緑
全国 57万9507人
ここから先一切ファンと注目度を増やさないとして
計算があってれば54週目の木星戦前の時点で32万7437人で
木星戦のファン増加と他エリアの減衰で最終週で33万人くらいになりそう
これは途中まで全エリア均等に進めてたから失敗だけど
早めに2エリアほど制覇して放置すれば30万人以下は十分狙えそう
フェスでお任せしすぎて真がくたびれきってしまった
正直申し訳ない
843 :
812:2011/04/07(木) 05:20:13.07 ID:nJxWrI6h
部門賞コンプ30万以下確定
IAノミネート翌週で
南 4万0555 黄
西 11万0141 黄
上 13万8579 黄
中 8万4806 黄
首 6909 黄
北 5万6186 黄
合計 43万7176人
計算によると54週(木星戦+17000)終了時点で26万8719人の予定
リバイバル狙いであと一回地方オデを受ける余裕がある
意外といけるもんだ
844 :
812:2011/04/07(木) 05:20:54.55 ID:nJxWrI6h
あ、ミスってる
西と上方は赤だった
>>807 このグラフいいねw
新たなプロデュース活動のの参考にさせていただきます。
オールドタイプリバイバル なるものが発生して、
リリース曲すべてが同時にリバイバルになり、そのどっとっぷ画面を写真に取り損ねた
という夢を見たわ。
無印、L4U全曲がセットでDLCになる夢といい45周あたりで中断すると頭おかしくなるな。
オールドタイプという名称は、最近やったドラキュラが影響してるくさいが。
週ではなく周回が45ならすごいな。どれだけやってるんだ。
上方お任せでも全然勝てん・・・どういうことなんだ
団結やILが低いとかじゃね?
周回で調子乗って速攻で出すと育ってなくて厳しかった気が。>上方
弱いってことだよ
いい加減、仕組みを理解しないまま手順だけ覚えて、
それで思い込みの通りに行かないと文句を言うタイプ、
どうにかならないのか
団結は三色サークルあたり、ILは11
ダンス9割で他は3割、ハイスコアが47000くらいだがこれでは足りんということか
もっとレッスンするかね
ハイスコアは関係ないと何度このスレで言えばいいのだろうか
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:22:37.63 ID:tPncBkpl
>>811 >>812 乙です。出来たら売上も教えて欲しいです。
>>845 お褒めいただき感謝です。良いupロダ知ってたら教えて下さい。EXELでフォーマットupります。
いやハイスコアが関係なくはないだろw
ただどう考えてもILが足りないだろそれ
PV中のアピールとバースト、アクシデントって、ファン人数とか注目度に影響ある?
上方歌姫をお任せで勝つにはIL14くらい必要だったと思うが
いや、IL12でもいけるよ。
確かレベルは12あればいける。
まあ、レッスンする余裕があるならしとくに越したことないけどねー
いやハイスコアは関係ないと考えるのが妥当だろ
未だにあるといい続けてる人らは何か根拠でもあるのかね
相手多分初心者だからそう問い詰めるのは野暮だろ
まぁ自力で上方ぐらいがんばれよ
ステ配分や衣装・アクセ・お守り、思い出数、団結力、曲など様々な要素が絡んでるのに、
ILいくつで勝てるとか安易な答え方をするから、いつまでも素人が減らないんだろ。
低レベルクリアに挑戦させてるわけでもあるまいし、
IL15以下で負けたら弱いとみなして鍛えさせるくらいでちょうどいい。
>>862 ここの人たち優しいからな
IL11で勝てません!とか言ってる奴にはレベル上げて殴れって言うのが正解だと思うが
まぁすべてが最高値にも関わらずお任せ負けるんだったならここで聞くのもわかるが
伸びしろある内は伸ばして勝てるまでやってみろって感じか。
皆が皆このスレに常駐してるわけじゃないし
Wikiにはお任せ時の強さが何に依存してるか書いてないみたいだし
質問が来るのはおかしくない気もする
お任せ考察ページでも作って誘導するようにしたほうがいいかもしれんね
俺はあまりお任せ使わんからあまり力になれそうにないけど
聞かれたら「もっと頑張れよぉ!」でもいいけどね!
って皆が言うくらい上方にお任せで勝つのは容易いってことよ
記録消しちゃたんでうろ覚えだが
40週以降にIL11でパラメータほぼ均等、
思い出3つ、団長と安宅つけてお任せでいけた事がある
お任せしたことは1回しかないな
手動で勝てば良い
参考までに
45週前後でIL12特化と言うほどでもないがアンバランスなステータス値で
装備適当(DLCの制服+星シリーズ+リンカモ)、思い出3つでも勝てたぜ。
思い出3つ以上で、相手のバーストを効率良く封じることができれば手動でも勝てるね、4つあれば盤石
スガモで記者付きなら完封狙い、記者無しなら1度のバーストで押さえ込めればなんとか勝てると思うし
オーデで50000点以上出せるなら、にくワン系でも十分勝てるはず
内容:
45週目くらいで、響真やよい
レベル12思い出3、アロハ、ティアラ、星、赤い糸、星で全力で勝ちお守りはおまかせだから関係ないとは思うけどゲロ
レッスンはDAカンストVo7、Vi3くらいだと思う。
お任せ頼るよりも、得意なのカンストさせてゲロで開幕ドライブ即バースト完全特化打ちで逃げ切りの方が楽だと思うが…
マイソングでも勝てるぞ
お任せで勝てないよーって人はまずスコアも出せないしスガモも使えないというたちの悪さ
スコアタに有効なのはラコッチなのかメェ〜なのか自分で調べようと思ったら途中でチェインミスったorz
衣装とアクセ、お守り次第だけど記者つければIL9、思い出2でもなんとか上方勝てたし
慣れるとお任せする為にレベル上げる方が面倒だったりするからな
とはいえゲーム苦手な層だとバーストゲージ見る余裕ないだろうから
お任せの情報もあるに越したことは無いと思う
>>873 愚痴るくらいなら脱初心者のための具体案を出すほうが建設的だと思うぞ
すまぬ
スガモより団長のほうが安定すると思うんだよな…特に低めのILの場合
一発バースト貰ってもスコアで逆転できるってのはでかい
スレタイに初心者お断りとかかいとけよ
なんだかんだ5回リセットしてうち3回チェインミスったけど
結果ラコッチの方が明らかにいいな
レベル低い思い出も1しかないとかだとスガモ団長よりあわんこ特化打ちのが勝率高い気がするな
相手のバーストも言うほど止められないから全力で逃げるしか無いというのもあるけど
>>877 団長手に入れるにはまず首都の姫王子で勝たないと・・・
わらなっぺぇ<呼んだ?
アイマス2は上方歌姫にお任せで勝って来てもらえるように育てるゲームですよ?
そんな暇ないと言う奴は大人しくP失敗だと諦めれ、何回もリセットするよりはよっぽど健全だ
確かに大してスコアにもならない歌姫フェスをあえて手動でやることもないんだよなぁ
スケジュールにサボりかそのフォローする余裕を考慮できる余裕があるならなおさら
団長で勝ってるから別に良いんだけど
特化のIL12思い出3つであわんこだとフェスかなり手こずるんだよなあ
あわんこだと作戦も何も普通に打つだけよねえ?
思い出5つ、記者つき、団結力が最大というところまでが同じとして、
確か1ステだけが最大であとはほとんど育ってないってくらいだと
メェークイーンの方が期待値が高くなったはず。
ラコッチは思い出に倍率かかるからステが低いと意外に伸びない。
ユニットの状態によって使い分けるのがよいかと。
詳しく調べた訳じゃないけどお任せだと掛け声当てがない分
団結力で損したりするのかな?
それがないとしたらデメリットは疲労が溜まるってくらいか。
俺は何となく全部自力でやってるけど。
>>881 確かに首都歌姫自力で取れる人間は何使っても勝てるわなw
あわんこ系統は相手の状態によっては何もできずにバーストラッシュで負けることがたまにないか?
フェス楽しいから自力でやってるなー。油断してると結構負けそうになるのがいい
南なんて余裕だろと低レベルでなめて掛かって、負けたりするな
そういえばブレーク狙いで適当にフェス受けまくってて気付いたが
終盤に出てくる竜宮小町フェスでお任せすると
対戦前の小町との会話は出ないけど対戦後の会話は出るんだな
だからなんだと言う話だが、なんだか中途半端だw
基本自力でやるけどVESPERIAだけは未だにおまかせ
自力だと勝てねー
この前発売7週目のCDを連れて歌姫フェスへ向かったのですが
ブレイクがでっちゃった;;
以前も似たようなことがありますね、ウィキによると
>>890 会話あるのか
今まで難易度9で思い出たくさんとかふざけたレベル書いてたから全部スルーしてたわ
次周回で対戦してみる
>>890 俺は律子との会話があったけど、他の小町との会話もあるのかね?
おれはあずささんだったから全員あるんじゃね?
俺は亜美が出てきたことある
伊織とあずささんならある
律子と亜美は見た
899 :
812:2011/04/08(金) 00:42:23.12 ID:W6H/kqty
>>853 【木星戦直後】
北東 3万1983人 青
首都 2万4335人 緑
中央 7万9829人 黄
上方 8万1369人 青
西 6万4011人 青
南 2万3086人 青
合計 30万4613人
【グランドファイナル】
北東 3万0384人 青
首都 2万3119人 緑
中央 7万7435人 黄
上方 7万7301人 青
西 6万0811人 青
南 2万1932人 青
合計 29万0982人
【評価】
IA 無し
部門賞 全制覇
個別評価 ALL S
総合評価 A
総売り上げ593万6130枚
51週のリバイバル狙いのオーディションで山原を拾っちゃってヒヤヒヤしたけどなんとか収まったw
最後の木星戦でのブレークは起きず、結局リバイバル1回だけでこのくらい
エンディングはやっぱ部門賞のみと変わってないっぽいなー
一言一句比較したわけじゃないけど、見ている感じでは違いはわからず
900 :
812:2011/04/08(金) 00:45:51.93 ID:W6H/kqty
相変わらず注目度の色間違えてるけど気にしないでくれ
まぁ開発陣は想定していなかった成績だろうしねぇ
激しくお疲れさまだぜ
902 :
853:2011/04/08(金) 00:59:52.08 ID:ebFrW1y5
>>899 お疲れ様でした。
本当にギリギリですね。しかし凄い成績です。
きちんと管理できる人だと、どうにかなるものですね。
>>899 乙です
IA大賞逃すだけで総合評価Aってことは他の項目より比重が大きいんだな
逆にオールS受賞なしでも総合Bだから部門賞の総合評価への影響は小さそう
あとちょっと気になってたんだが一時的にファン人数30万人越えても
最終的に下回ってたらやっぱり大賞は取れないのね
チャート順位以外E評価で全制覇は流石に無理か
ILは抑えても10ぐらいになると思うが、wikiでは6でD判定という記録が残っているな
よく勝てたもんだ
強制巻き戻りはホントクソ仕様だと思う
竜宮2戦目ならいざ知らず、やらないと終わることさえできない、
勝っても評価は落とされる、ループ中毎回長い会話を聞かされる、などなど、
様々なモチベーション低下のファクターが満載だもんな
エロゲーみたくシーンスキップが欲しいわな
思い出だけ5にあげて、
記者付き完封ねらったら結構やれるんだろうか
A押しっぱなしで飛ばしたいところだな
EDの歌も最初からサクっと飛ばしたい・・・
途中から飛ばせるの知らない人多そうな気もする
歌姫を捨てて最後のジュピター戦だけに勝てればいいんだったら
思い出+記者で結構何とかなりそうだね。
団結力が高ければメェークイーンで逃げ切りも出来そう。
竜宮があまとうに負けたとこのセリフを飛ばせないのが地味にイラっとくる
あるあるwww
ネガティブなシーンだけに余計イヤだわ
あずささんと伊織は見たなぁ
>>909 途中から飛ばせることは最近知ったな
まあ飛ばせない部分はキャラクターのキャスト紹介だから許せる
今36週目ですけど......
CDが20位以内にいる「事があった」らノミネートされるんですか;;;
今唯一のCDが46位でノミネートされた
地獄ループほしいっすけど;;
>>915 運命のランキング期日までに一度でも20位以内に入っていれば大丈夫。
入れなかった場合は敗者復活フェス参加のために地獄の特訓ルートへ。
>>916 なるほど、てっきり36週で20位以内に残ることだと思いました
それでは大賞の条件も「一度」10位以内に入ればいいんですか?
>>917 そっちは10位→陥落ってのをした事がないからわからないけど
多分大丈夫じゃないかな。
ただ、上の方でも話題になってるけどIA大賞の条件には
ランキング10位以内だけじゃなくて「最終的な獲得ファン数が
30万人以上」ってのも含まれるから注意。
まあ大抵10位以内に入れるならよほど各エリアを放置とかしない限り
ファン数の条件も満たしたまま完走できるとは思うけどね。
え?運命のランキング当日に20位以内に入ってなくても大丈夫なの?
当日に社長から「うっかり順位を下げないように」と念を押されるし、
ノミネートが決まったら「無事に20位以内でこの日を迎えられたようだね!」って言うもんだから、てっきり
「運命のランキング当日のどっとっぷで20位以内」が条件かと思ってた
入れなくても地獄の特訓で一週拘束されるだけでデメリットないしな
>>919 あれ、言われてみればそうだったか。
俺も初プレイで食らったきりだから記憶あいまいで適当言ってるぽいな。
一曲目で20位取ってそのまま進めれば、判定が過去に20位以内なのかその週に20位以内なのかは簡単に調べられるかな
大賞の10位以内の調査はめんどくさそうだな
リリース週にクインテットやってもスーパーブレイク発動しない?
リリース週まではクィンテットの効果あるんじゃね?
発表(1週)→2週→3週→リリース週(4週)
サンクスコ
もうちょっと粘ってみるか
20位入った履歴があればノミネート確定
ソースはIA無し全地方制覇の表
近親好き多いんだなぁ
このスレで聞くのは違うかも知らんけど、知ってたら教えて!
ステージシーンでパンチラ見る方法ってないですか?
アイマス2は、パンチラしやすいポジティブとエージェントが無いし、『ジェットがあるフライト』ではカメラ視点が高くてどうにもダメ。
アクシデントやアピールでもパンツ見えるやつが出ない。
ガード固いぜ・・・
とりあえず俺の経験ではラフタイムスクールはかなり見えるぞ
あとHoneyHeartbeatはチャンス多い
他のスレで聞け
>>929 ありがとう
ラフタイムスクールもHHBも持ってなかったよ
S4Uばっかで本編をろくにやってないので、まじめにラフタイムスクール探してくる。
>>928 ジェットがあるフライトはやよいセンターのmidで左視点なら3rdのが見えたはず
>>928 右アナログで角度かえれる事に気づくとシアワセになれる
他にも頑張れば色々とポイント見つかるぜ
wikiでファンレターが
5000-15000-30000-60000-100000-歌姫フェス勝利
ってなってたけど
4週目通常営業で西エリア1295人にしたら1通きたので報告しとく
>>928 キラメキラリで開幕からロングカメラ。
「フレフレ頑張れ最高!」の後。短いスカート限定。
あと終盤の「私は私が大好き(イェイ!)」の後。これもロングカメラ。
団結の項目修正したほうがいいんじゃないかな
ファンレターと団結は関係ないって
前にも言われてた気がするけど、一定数オーバーで団結が上がるだけでファンレターはおまけ
Wikiみたいな書き方だとファンレターがきたら団結上がるみたいに取られるから紛らわしい
って、本スレかと思って何も考えずにパンチラポイントとか書いてたわw
恥ずかしいw
攻略スレ的にはあれか、思い出ドライブではデュオアピールのポーズ次第で
パンチラすることがあるから動揺しないように気をつけろ、とか
そんなところに着地させるべきだったね。
ビヨンドザスターズ、雪歩2人目で思い出デュオでパンチラした結果、
激しく動揺してチェーン切らした俺のことか@ジュピター戦
攻略スレでパンチラ攻略するのも個人的には悪くないと思うけどなw
wikiに「パンチラ」とか項目が出来るのか…
そこだけ更新頻度高くなったら色々アレじゃないかw
色々アレでもそれはそれでいいんじゃないかw?
そこはほら「撮影テクニック」とか真面目なページタイトルを付けてだなw
こんなレスだけじゃなんだから個人的に気になった事メモを貼ってみる
検証したいと思ってるもの
・楽曲のステータス補正値は数値化するとどれぐらいか
・1周目のVoレッスンの結果は2周目から加わる2人に影響があるか
・↑を踏まえての各キャラの成長率(カンストまでのレッスン数の目安)
検証できなさそうなもの
・おまかせでラッキースターが溜まるか
>>924だがスパブレ発動しないわ・・・他に条件あんのかね
準備期間に一度はクインテットするようにしてから5周ほどプレイしてるが発生したの一度だけだな
単純に発生確率が低いだけと思ってるけど、他に条件が無いとも言い切れないか
>>928 Da衣装とか着たあずささんでバーストすると幸せになれるんじゃないかな
大賞の条件に「ランキング10位以上」とあるがこれは大賞発表時に10位以内ってこと?
それとも今まで10位以内に入ったことがあればOKってこと?
上見ろバカ
うわっすまんすぐ上にあったわ・・・
950 :
924:2011/04/09(土) 04:57:18.62 ID:CS4Irkbt
>>923 他に条件があるのかもしれないが、今わかっているのはリリースまでにクィンテットということだけ。
これも確かなのかどうかは知らないが。
俺も今のところ数回しかスパブレ発生してないけど、4週目までならどこでクィンテットやっても発生した。
>>945の言うとおり、単に確率が低いだけだと思う。
根気よくやるしかないが、売り上げ伸ばしたいだけならスパブレじゃなくても…
951 :
924:2011/04/09(土) 05:00:01.69 ID:CS4Irkbt
10週目になるのにまだ一度もスーパーブレーク見てないんだよなあ
確率だけではないとは思いたい所だが
>>952 他に条件があるとしても、その条件を満たすことができる確率は低い(難易度は高い)だろうな。
100%発生する条件が存在するような特殊状態とは思えないし…
少なくとも通常のブレイクやリバイバルよりはかなり低い(難しい)とは思う。
今7週目だけどスパブレ見られたの二度だけだ(今の週はスパブレでてくれた)
まあ自分音ゲーかなり苦手でレッスンもチェインもダメダメなんだけどな…
穴掘らずに頑張るわ
どうしても見たければ、10回くらいリセットして試してみるといい
>>956 穴掘るってどういう意味?
狙っても滅多に出ないから楽しいってのもある。
狙ってもないのに2曲目で出たりするのも楽しい。
ブレイクやリバイバルも、ステータスが高くなきゃダメとかフルコンじゃなきゃダメとかじゃないから
スパブレもそんな条件無いと思う。
難易度の高い明確な条件付けるより、単に確率でってのは良いバランスだと思う。
それこそ、見たいだけなら
>>957の言うとおりリセットがいいな。
21位〜50位の地方イベントコミュ出てこないなぜだ
もっと?とすごい?を3人分こなしたんだが
穴掘って〜というのは雪歩の口癖で「穴があったら入りたい」より積極性をもたせた引っ込み思案な云々
攻略スレでする話題じゃないな
>>959 地方イベントって20位以上じゃなかったっけ
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 12:52:54.36 ID:PrCUSX1m
あれ地方イベントて初期中期後期で種類違うて聞いたけどガセだったんか?
>>961 あのネタ誰も追認してないから、ウソが混ざってる可能性はある。
調査の正確性を高めようとするのは手間がかかるのでおかしい部分があったらぜひ指摘するべき
団結値、IL、週次のいずれかが高くなる(あとのほうになる)ほど状態変化がおきやすいとかあるかも
意図的に50位以下を保ってプレイしてる人が地方イベントを出しているから、初期状態で出現する営業なのは間違い無いかと
そこの検証によれば内容はランダムで5パターンあるようだ
スコアアタックってやっぱりメールが必要?
>>966 1時間くらい前に99999出してた人がtwitterでなしって言ってた
メールの効果ってボルテージ上昇率の微増だったはずだから、
その程度の上昇ではバースト回数増加には至らないんだろうな。
my songの9万超えって凄いな
8万いくかいかないかって所で、りっちゃんいっぱいいっぱいだわ
970 :
853:2011/04/09(土) 20:42:28.10 ID:8PDC0N1h
テンプレートつくるの面倒くさくて手書きでスケジュールメモってたから助かる
カンストといえばカンスト同点時のランキング並び順が変わったという話も見たね。
登録順ではなくなったらしい。
975 :
970:2011/04/09(土) 23:32:48.42 ID:8PDC0N1h
思い出5までにあと3回コミュしないといけなかったってメモです。
今度から次スレもうちょっと遅くてもいいかもね
クインテットライブで3回しか呼んでないやよいがアイコン赤くなってたんだが
プロデュース可能キャラは呼んだ回数無関係なのかね?
ちなみにリーダー2回、サブ2回の計4回プロデュースしてる
まあ調べても意味はないんだけどもw
オデ等を全部お任せする縛りでやってみたら40週台前半でもう早トゥルー確定したでござるの巻
普段とペースがほとんど変わらん
お休みを挟む必要はないの?
前作みたいにオフイベントはないのかな
休みは1回しか使わなかったし、倦怠になったのも合計3週間くらいなもの
営業+レッスンを挟めば休憩になるから普段とペースが変わらないんだと思う
常に全力?
違うよ、全然違うよ
>>976 プロデュース回数と周回数で決まるんだと思う。
新しいユニットを始めたらアイコン赤から黄に戻ってたし
ハイスコア9万がやっと出たがあと1万点弱伸びる要素が全くわからん
ほんのささいなことなんだが、ユニットの能力値でファン人数の増加数か減少率変わってくるのな。
3週目〜6週目までで行動は同じ。
貴音&真&響 LMG28,918
1,501→10,476→19,483→28,411
雪歩&響&春香 キラメ35,447
1,501→10,476→19,443→28,234
真&響&真美 キラメ35,847
1,501→10,476→19,411→28,228
>>983 具体的にどういうスケジュールだったか気になるけど
ステージだとしたら同じ難易度でもファン増加数に50ぐらいブレがあるからそのせいじゃないの?
>>982 曲にも左右されるし、ステータス、衣装、アクセ、お守り、思い出数、
記者の有無、団結力、打ち方等々色々な要素に左右されるので
何とも言い難い部分が。
ステから団結力から何から何まで最高で9万ぎりぎりなんだとしたら
そこからは多分打ち方を詰めて行くのが正解だろうし、
そうでなくステや団結力が足りていないのであればそこを伸ばして
同じ打ち方でやってどこまで伸びるかを確認してみるのが近道。
それでカンストに届くなら打ち方は多分合ってる。
それでも届かないならステだけじゃなく打ち方も見直す必要がある。
あと、まずは補正や打数的に一番カンストに近いと思われるWAOで
やってみるのがいいかもしれない。
986 :
983:2011/04/10(日) 03:21:58.49 ID:xvTPESYw
>>984 三週目〜6週目のデータね
強制全国の後
4〜6週は資金営業&Daレッスン
強制レッスン含めて全てボーナス到達
違うのは面子と曲、曲スコアくらい
5週目から差が出てるから、減少率に能力値が関わってるんじゃないかと思う。
>>986 うーん、減少率はwikiにあるとおり0%,2%,3%,5%ジャストだと思う
40週目夜と41週目朝でファン数メモして計算した値と比較したんだが
端数切り上げしたら完全に一致したし
行動は同じ、ってことだけど資金営業の位置も同じ?
興味値による減衰率の変化が原因じゃないかなと
あるいは資金営業のファン増加自体にムラがあるか
ファン減衰率は
>>987の通り、小数点未満は切り上げ
これで2周して検証して完全に一致してるから間違いない
その周期表のようなもので計算してみたのが以下
28,411になるのは同一地方で資金営業が2連続した場合
28,234になるのは首都を含まずに資金営業2連続が発生しなかった場合
28,228になるのは首都含めて資金営業2連続が発生しなかった場合
990 :
812:2011/04/10(日) 04:28:33.60 ID:FJpzBqvt
あ、
首都-他-首都で資金営業した場合は28,228だけど
他-首都-他で資金営業した場合は28,231になるっぽい
なんで突然名前欄復活したし・・・
落ち着け自分
992 :
983:2011/04/10(日) 08:53:03.59 ID:xvTPESYw
>>990 なるほど
ありがとうございます。
他他他、他他首、他首他
とかでしょうね。位置までは覚えていませんが、営業場所はバラバラだと思います。
ファン人数稼ぎのプレイしてるんですけど1位の人ってどんなプレイしているんだ…
3か所固定でやってると資金営業、ライブ等がなくなってくるし
5ヵ所だと注目度管理厳しいわでファン人数減るわで90万近くで壁を感じてる。
ランキングのことでアドバイスをもらおうとしてる奴らは本人に聞けって
教えてくれるわけないだろ!と思うならここでもまったく同じだと分かってくれ
じゃあ何の話題ならいいの?
カリカリすんなよw
>>977 暇だからヴェスペリア目指してみたら余裕で勝って来るウチの子達
お任せしまくってたせいか、最終週のメンバーのコメントで「妙な指導をされた」と皆から言われた
最終評価では皆から好かれていたと出たし、親愛度と親密度以外でもセリフが変わるのかな
真と美希からソロ活動もやりたいって言われたから、親密度が少し低かったのかもしれんけど
今週は買い物三昧だったな、みたいな帰宅台詞もあるし
お休みやショッピングばかりしていても何かいわれそうだね
>>996 ソロ云々は、Pが好かれていたとかじゃなくて、親密度(メンバー同士)が低いから言われるんじゃね?
少し低いとかの程度じゃない気がするが。
あぁでも妙な指導されたとかは親愛度と関係してそうだな。
やってるとメンバーに愛着わくから、変なプレイして確かめるなんておれにはできねぇすまん。
うめうめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。