【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ 8
おつつ
俺がプレイするときに気を付けてることってこのくらいだな。
・初回オデスコア35000獲得
・5か6週に資金営業1個挟む
・1曲目リリース2週目で20位以内(20位以内以降の仕事開放)
・2曲目リリース3週目で10位以内(全国オデ2個開放)
・32週の冬馬戦までに部門賞フェスは最低でも1箇所落とす
・35週までにイメージレベル16
・IAノミネートまでに部門賞フェスを最低3箇所落とす
・IA出場決定後のアフターイベ後までに思い出3になるような調整
・5thは送らせて40週に発表
・44、45週はキープを狙いに行く
・46〜50週の間で残る部門フェス1〜2箇所落とす
最後の46〜50の所が早めに出来た場合、首都歌姫王子フェスも楽に落としつつ1、2週余ったりする。
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/16(水) 17:37:20.55 ID:kNyMKV7r
1曲目20位以内を目指すとどうしても営業が高ランクしか見られなくて作業感が出るので
1曲目はあえて20000点前後に抑えて、初期および50位以内の営業を回収するようにしてる
本気出すのは2曲目以降でもオールSトゥルーには余裕で間に合うよ
>>2 攻略上、ハイスコア35000ぐらい出せる人は普通にやっていても苦労しないと思うんだ。
前スレでうpした画像にも書いたんだけれど、
ギリギリのラインは24000ぐらい。これはド下手な人でも運が良ければ届く値だと思う。
ちなみにハイスコア23800ぐらいの時に、21位で1曲目が止まってしまったことがある。
部門賞フェスはファン人数の美味しさが無いし、ILが足りないという点が考えられるので、
5曲目リリース4週後以降にした方が楽。部門賞は42週から初めても充分間に合う。
それよりは単純に5曲目が10位以内に入ることを心がけた方がいい。
キープは☆を大量に取れる技術があるなら、
45週〜53周あたりにリバイバルとブレークを狙う方が気楽。
どの道、キープを狙う対象は4曲目と5曲目の合計2,3週しかチャンス無い。
攻略を考えるなら再現性の高いルートが好まれるだろうね
一点突破のやりこみも見応えがあるのでどちらも俺は好きだ
1位を運まかせにしない
>>2のやり方はかっこいいんだよね
ただ俺は1曲め30000すら見えないから無理だけどw
1位はリバイバルかスーパーブレイクでいいですorz
【概要】
お任せ(気楽)した時、曲によりどの程度スコアが変動したか調査。
ttp://www.death-note.biz/up/o/18837.png 【実験条件、方法】
曲ごとの能力値の値は攻略スレ6の897の値を引用した。
ユニットメンバーは貴音、やよい、真美で、
衣装はパレスオブドラゴン、ヤスコインカム、蝶ネクタイ、リストコンパス、星のアンクル、あわんこ。
調査方法は、曲変更した週にライブに行ってお任せ(気楽)、スタートを押してハイスコアを確認するだけ。
【結果】
曲の能力値が高いものほどハイスコアも高くなる傾向にあった。
ただしshiny smileのみ例外でスコアが低い。
【補足】
また、曲ごとのBPMやコンボ数に比例しているという説も考えられるが、攻略スレ6の512から引用すると、
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512 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 21:55:50.43 ID:bo3wI2o5 [4/5]
ゲローンセン時のコンボ数まとめ。
曲名[イメージ:BPM]で記載
・コンボ数150
キラメキラリ[Da : 180] Do-Dai[Da : 171] shiny smile[Vi :170] MEGARE![Vi : 180] The World is all one !![Vo : 167]
・コンボ数136
GO MY WAY!![Da : 180] THE IDOLM@STER 2nd-mix[Da : 168]
・コンボ数120
relations[Da :142] 目が逢う瞬間[Vi : 145] 迷走Mind[Vo : 152]
My Best Friend[Vi : 157] i[Vo : 140] SMOKY THRILL[Vo : 146]
・コンボ数103
Kosmos,Cosmos[Da : 132] Little Match Girl[Vi : 135]
・コンボ数88
my song[Vo : 104]
--------------------------------------------------------------------------------------
となっており、大まかには沿っているものの、曲毎の能力値の方がより近そうである。
ごめん、ちょっと聞きたいんだが
最後の木星戦、54週目、55週目、どっちで起きるんだったっけ?
54週目だよ。
54
早速、ありがとうございました。
実質、53週までと言うことでいいんですね。
だが、54週目のフェスでブレークも起こる
>>9 >曲の能力値が高いものほどハイスコアも高くなる傾向にあった。
お任せしたときのユニットILに関わらず固定スコアになるってことですか?
やべ、どこの歌姫王子取ったか忘れた・・・
これファン人数10万超えで出てなかったらもう取ったって考えていいんだよね?
全部門制覇に一週足らないのがよくわかったw
ごめんよ、真美…
俺のやり方は一曲目はよく言われる強い曲を選んで
資金営業も駆使してなんとか20位取る
ただその後は山原さんか金丸さんを付けてひたすら通常営業+レッスン
二曲目と三曲目のハイスコアは記者付ける時ついでに取る感じ
で一つの能力がカンスト近くなれば後は延々と山原さんか金丸付けてオデやらライブやら
これで一周100万超えるくらい金貯めながら総合評価S取れる
オールSにしたけりゃちょっと金あきらめてレッスン詰め込めば良い
>>19 助かった!
じゃちょっとEDまで突っ走ってくる。
【概要】
衣装やお守りがお任せした時のハイスコアにどの程度影響するか調査した。
【実験方法・条件・結果】
曲はごまえーで、衣装やお守りを付け替えてライブに出て、お任せ(気楽)する。
1. 服:竜宮衣装、頭:ヤスコインカム、体:蝶ネクタイ、腕:リストコンパス、足:星アンクル、守:あわんこ
スコア20,350
2. 守:あわんこ
スコア20,350
3. 1からヤスコインカムのみ剥ぐ
スコア18,350
4.ヨガウェアのみ
スコア12,100
5.グッドスリープパジャマのみ(ヨガウェアよりもViのみ少し上昇)
スコア12,350
【考察】
お守りはお任せした時のハイスコアに影響しない。
衣装とアクセは影響が大きく、能力値の高いものほどスコアが高くなる。
【追加調査】
ヨガウェアのみ・パジャマのみの時で、DaViVoの値の合計と団結力を調べ、更にハイスコアを調べる。
一週潰した後(団結力のみ上げた後)、再びDaViVoの値の合計と、団結力を調べ、更にハイスコアを調べる。
DaViVoはオデに出てレート×1の時に叩いて調べ、団結力はバーストしてレート×3して調べた。
この方法は誤差が出やすくて、1〜2程度なら簡単にズレるのであくまで参考値。
【結果】
〜ヨガウェアのみ〜
・スコア12100
・能力値合計265
・団結力290
〜パジャマのみ〜
・スコア12350
・能力値合計270
・団結力290
〜1週後ヨガウェアのみ〜
・12100
・能力値合計265
・団結力296
【考察】
・団結力はお任せした時のスコアに影響しない?
・能力値1につきスコアが4〜50程度向上する?
>>16 >>22を見てもらうと分かるように、衣装アクセを付け替えるとスコアが変わるのでILじゃなくて能力値から計算してると思う。
>>25 やだ…
ユニット名にすごく突っ込みたい…
>>25 これ55週中リセット何度くらいしてるの?
>>24 なるほど。じゃガッチガチに装備固めていくべきなんすね。
ありがとう。
>>25 千早は乳牛とは関係ないだろ!!いい加減にしろ!!
>>26 ユニット名は昨日の夜本スレで見かけた奴を採用(ちょっと改造)してますw
>>27 詳しくカウントしてませんが、合計30〜40でしょうか。
体感なんですが、キープは朝の挨拶でメンバー切り替えたり着替えをしたら
あっさり出ることがよくあります。
逆に同じメンバーに挨拶して同じ装備で同じライブに行くと全く出ません。
本当に体感なんですけどね。
2,3回やって出なかったら挨拶するメンバー変えて出してます。
別のプレイですが、キープが連続18回出なかったことがあります。
このプレイは、ブレークが出てほしくないところで出るのをリセットするのが大変でした。
本スレに1500万枚いったとか言ってたのいたが本当なんだろうか
>>32 その人は知りませんが、スーパーブレークのキープで
1枚のCDで2000万枚以上売り上げることは出来るはずです。
>>34 試してません。1回目のブレークをキープしてるので。
今度やってみますよ。
多分2回目の特殊状態は起きないと思いますが。
説明書をそう解釈してます。
>>35 5枚累計だと2000万枚行ったことはあります。
1枚で今度やってみたいですね。
ようやく子安インカムかえたあああああああああ
しかもちょうどバーゲン中だったから半端無くやすかった
ε=\_○ノ イヤッホーゥ!
インカムをバーゲン以外で買うような羽振りのいいPはいるのだろうか
アロハで金がすっからかん
インカムとティアラと他の30万以上の衣装が集まるのはいつになるかなあ
10週目からショップになにもないでござる
みんなにお金分けてあげたい。
もう買う物ないし、インカム定価で3つ買ってもお釣りが来る。
インカムはそこそこ代用効きにくいから優先して買ったけど。
アロハは別の衣装でvi以外同じのあるからそっちの方買ったなぁ。
ティアラは定価で買いましたが何か?
ティアラを割引になるまでリセット繰り返すより
10万位余分に払った方が精神的に楽。
>>44 ハーツイズアメシストってやつ。
da型でviの上昇以外アロハと同じ、30万衣装。
daとvoならこっちの方が25万安く変える
>>47 見た目も考慮するとかなりお得だね
ついでにもう1つ質問させてくれ
ワイルドアニマルテイマーとだとどっちが補正でかい?
>>48 あー、すまん。それ買ってないわ。
でも、アロハがda最高衣装って事考えるとそれと同じ補正のハーツイーズアメシストの方が強いんじゃねぇかな。
>>49 んーやっぱりそういう推測になるよな
でも値段がハーツ〜より高いからなー
もうda最高がアロハ説自体がデマな気がしてきた
自分で全部買って確認したならともかく
デマとか言い出すのはどーなんだ。
教えてちゃんの時点でお察しください
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/17(木) 09:22:08.94 ID:mRtitA18
誰かWIKIにスレを更新できますか?
自分の住む地区では更新できないような;;
>>53 誘導だけ変更しておきました
過去ログうpは誰か頼みます
>>6 ☆を大量に取れる技術ってどんなの?
もう9週目だが、最近キープ以外の特殊状態全く出なくなった。
リセットはしてないんだが。
↑
ごめん、9周目ね
「強い」装備で固めて、セット装備しなくなったら俺も発生率落ちたな
>>54 ありがとうございますぅ
やっぱ売り上げの状態は注目度となにか関係あるんじゃないか?体感的に
赤が多いほどスーパーさんの機嫌はいい気がする
いや、いちおうアクセは星シリーズか月シリーズにしてるんだけどなぁ。
一回やけくそで、全身天使で恥ずかしいオデやったが、特別☆がたくさん出たような感じはなかった。
@セットなし、A全身セット、B2つセット×2
あたりでそれぞれ十数回☆の出る量を計測すれば評価ができるよ!できるよ!
たかが十数回の試行じゃ少ないような
ダメージ計算とかドロップ率なら十数回なら少ないけど、ラッキースターは十数回試して大して変わらなかったならセットは気休めって言えると思う。
1曲のステージ使用機会が10回ない場合が多々あるしね。
というか10回つかうことのほうが稀だねw
実用性も加味するとセットは体と足に星セットが良い気がした。
手と頭は他にいいアクセが多くて通常使用するには微妙。
というかALLS狙うだけならキープさえ発生させれば良いからそこまで気にしてないな。
3・4・5で持ち歌使って、スーパーブレイク・リバイバルがついで程度に狙って起きればラッキーみたいな。
ブレイクは特別フェスやってるとたいがい起こるけどな…
リリース後10週経過で最新曲がブレークの条件だったと思うけど、
ノミネート後には特別フェス1カ所くらいしか残ってないからかな。
結果的にフェスは数こなしてないことになるし。
ただ、5曲目以外でリバイバルも発生しないのは、周回重ねる内に
効率よく進めるようになって、そもそも☆があまり溜まってない状態に
なってるからだろうか。
時々1曲の売り上げが150万枚に届かなくて、1位になれないことがあってな・・
Pランクに執着は無いから別にいいっちゃいいんだけど。
好きなキャラでやってて1位取れないと何となくかわいそうでw
俺はリバイバルで一位狙ってるなあ
ブレークとか全く起きやしねえ
俺は基本、5曲目は
クインテット→クインテット→クインテット→クインテット→(リリース)
の後、スーパーブレイク発生しなかったら
→ライブ→(イベント)→ライブ→(何か適当)→(何か適当)→以降、可能な限りフェス
でブレイク狙ってるな
このパターンでどっちも発生しなかったことない
>>55 らき☆すたを大量に取れる技術と書いたが大したことはやっていない。
既にみんなに書かれているけれど、個人メモを羅列しておく
・☆セット/月セットにする
・ジャストアピールを心がける。パフェの中でも点数が大きい時があると思う。
例えばDo-dai等では「にがーさなーいーもーん」の辺りで確実に星が取れているつもり
フルコンなら点数、ジャストアピールなら☆Getという認識
・持ち歌は後半3,4,5曲目に置く
・リーダーは持ち歌の人にする→1曲目〜3曲目でキープは狙っても旨みが少ないけれど
・歌姫フェスはブレーク用に48週目以降(ブレーク発動)にも残しておく
歌姫で起こらずに木星破壊フェスでブレークしたことが1回あり
・記者GetはQライブで(全国オデのタイミング以外なら)
10周しているけれど、4周目から9周までにおいて42週から54週でブレーク/リバイバルが
出る確率は今までで100%です(キープは狙っていません)
尚、スケジュールは以下の通り
ttp://uproda.2ch-library.com/lib353104.jpg.shtml
さっきIAと全部門賞獲って、貴音のアブダクションエンド見たんだけど
ほんとにあれでトゥルーなの?
グッドで渋く決めた大富さんがwww
20週目のループを繰り返してズルしたから、トゥルーは見せて貰えてない
とかではないよね・・・。
>>71 彼にとってはあれが幸せだったんだよ…生き生きしてるしなw
そかw ありがとう。気持ちはわかるなww
>>69 スパブレは一回だけ狙ってもないのに3曲目で発生したっきり・・
>>68と同じく、ブレークは未経験でリバイバルばかりw
リバイバルだとリーダーの持ち歌(5曲目)で使えないのがちょっとな。
基本、必要なフェス以外はあまりやらないのがブレーク起こせない原因
なんだろうけど。
今、やよいリダキラメ47週目(地方制覇済み)だから、残りをフェスばっかりでやってみるか。
>>70 今回もジャストアピールなんてのあるのか。
リバイバルにしても、曲変更後最終までオデやってても起こらないことあるし、よくわかんね。
>>70 > ・ジャストアピールを心がける。パフェの中でも点数が大きい時があると思う。
> 例えばDo-dai等では「にがーさなーいーもーん」の辺りで確実に星が取れているつもり
> フルコンなら点数、ジャストアピールなら☆Getという認識
マジこれ?俺の持ってるアイマス2と違う。
>>74,75
正確に書く。
200点のアピールが201点だったり、199点だったりしていると思う。
この場合の201点がジャストアピールだったのではないかと思っている。
そして、ジャストアピールを継続していると☆が気持ち、取りやすくなっている気がするということ。
ただ、露骨に狙っているとBadになってしまうことが多々あるけれど気にしていない。
>>76 興味レートの小数点第3位以下が表示されてないから、
点数が多少上下してるだけなのではないかな。
興味レートを1.50に張り付かせておいて、
同じパーフェクトで打点が上下しているようなら何かあるのだろうけど。
>>77 多分そうだね。
体感的に点数の大きいジャンルの方がズレが出やすいのもその裏付けになると思う。
見えない部分の存在は、レート補正なしの
ふつうの状態のステを叩きまくって、
レート0.00にするとよくわかるよ
見た目同じでも+1点だったり0点だったりする
ところで全然話は変わるけど、以前wikiでメールについてまとめるという話が出て
無印wikiを参考にしよう→無印wikiのアドレス失効して見れなくなってる
みたいな流れのまま忘れ去られている気がするんだけど
誰か体裁だけでも整えてくれるイケメンはいないだろうか
自分は今はちょっと余裕ないけど、形さえ整ってれば情報提供はできると思う
>>80 スマン、その作る宣言した者だがまだ4周しかクリアしてなくて……
歯抜けだらけでよければ作ってみるよ
とりあえず全キャラまとめて一つのページで作ってみて
件数が多ければ分割って感じでいいかな
項目は
・メールタイトル
・写真添付の有無
・備考(条件・選択肢etc)
他に必要そうなものあれば指摘してください
それでいいんじゃないかな。
内容まで書くわけに行かないだろうし。
メールが付いてるときって安宅と同じ効果なのかな?
>>83 安宅、山原記者ほど効果はないと思う
記者付きなら3回バースト溜められる状態で
メールだけだと溜められなかったことがある
>>84 ありがたい
安宅と山原も同じ効果なの?そこも詳しく教えてくれ
86 :
84:2011/03/17(木) 21:10:43.60 ID:Srd9rb4v
>>85 ごめん、その2記者のボルテージ上昇の違いはわからない
とりあえずレート減少DOWNのお守り装備でどちらの記者でも3回は溜められるよ
ライブでのアンコールの続行って、選択(ソロ、デュオ、撤収)で何かステータスが変わったりする?
それとも単にソロorデュオステージが見られる機会、ってだけ?
>>89 おそらくですが、キープの発生確率だと思います。
自分は撤収を選択してキープが発生したことがないんですが・・
デュオとソロのどちらがキープが発生しやすいかは分かりません。
アンコールに応えたキャラの疲労度がアップしてるように思います。
その夜の会話で抜ける程度の疲労のようですが。
ふっとファンからのメール読んだら気仙沼からだった・・・
会話で抜ける…エロトークか…
俺も今フィッシャーからファンレター来たわw
あの世界の人達は強そうだな。
95 :
81:2011/03/18(金) 03:03:59.29 ID:CMxQuLtr
手持ちのメールまとめるだけでもけっこう手間かかるなこれ
ところで当方、まだ4周しかやってないうえに毎回違うリーダー選んでてよく分からんのだけど
エンディング後に届くメールって
・全制覇
・大賞+部門賞一部
・部門賞のみ
・受賞無し
の4種類が各キャラごとにあるって認識でいいのかな?
今回って営業関連や平常時のテンション別メールとかってないよね?
無印ではバッドorパーフェクトコミュ限定やテンション別にメールがあったから集めるのが非常に困難だったが、
今回は結構メールパターン数が少なそうな印象がある。
俺がまだそういうメールをもらってないだけかも知れないけど…。
交代勤務の俺、日勤は嫁の目が怖くてできないが
この時間はアイマスし放題
だがメールバグのおかげで一向にメールが集められないw
>>97 営業パフェ限定メールはあるよ
バッドはまだ狙ったことないからわからんけど
真コミュで鬼瓦監督から逃げたらメールきたな
羅刹さん初戦に勝てた
なんのしこりもなく「命拾いを〜」を選べたのは初めてだよ
しかし羅刹さんジュピターなんて組まなかった方が強かったんじゃないか?
まぁ竜宮小町も2回戦目で弱体化してるから実際はユニットが強くなってたってことなんだろうけど
順二朗社長が黒井を上回るネガキャンやスピーカーの電源引っこ抜きとかをやったかもしれん
ストーリーとしては初回羅刹<ジュピターじゃないとおかしいんだよね
土壇場のバランス調整で大幅に弱体化されたのかも
いや、単に強制的に負けさせるイベントだからだろw
おかしいとかそういう問題じゃない
あの世界ではスピーカーに支障があると強くなる
小町1戦目も、試合前に竜宮小町のPが機材に蹴りを入れていたらしい
>>97 ジュピター戦前夜はパフェメールと非パフェメールがあった…
>>103 >>101にある通り強制負けではないし、どのみち中断だからバランス調整がおかしいってこと
攻略とは一切関係ない話だけど
VESPERIA、思い出5個あれば割と安定するね
バースト一二発目はさっさと撃って、敵のバーストを抑えたほうが勝率高かった
入力開始〜終了までの100秒のうち20秒を独占出来るから当たり前か
三発目だけはラストの点数伸ばしとして引っ張ったけど
いまさら感があるけど
思い出アピール自体とそのエフェクト中は☆出ないよね?
(出ても1つならほかのアピで☆狙ったほうがいい時間奪われるけど)
ボルテージ満タンエフェクト中やバースト後の通常アピ出来ない時間も惜しいのかな…
バーストアピールも☆見えない気がするし
ブレイク狙いのときはゲローンセンに戻すのかな?
>>106 中断にはなるものの、「あのまま続けてたら負け」(プレイヤーが命拾い〜を選んでも
機材トラブル云々で結局実力は負けてたと思わせる流れ)だから
ほぼ強制負けみたいなもので、あのバランス調整はおかしくないと思うんだが
ただ、最終戦のジュピターは弱すぎたな…勝ってもアカペラEDになりうるし
発売前にぶち上げた割には、ランキングでは魔王エンジェル・部門賞ではシャドーの方が
手ごわいっていうw
最終ジュピターなんか異様に強いなあと
この二周の間思ってたんだが
あいつらバーストの威力がやたら高いのな
むしゃはるでバースト押さえ込む作戦に変えたら楽勝だった
にくわん系だとバーストが潰しきれずにかなりの点数叩き出される
ジュピターもそうだけど、フェスごとに(NPCではなく、フェスごとに)傾向はあるよね。
思い出の使い方にしても度々指摘されてるし
「コイツ絶対スガモ装備だろ」みたいなVolの伸びとバーストスコアの相手もいるし
>>101 最初勝った時に全く同じこと思ったけど、
「俺はまだ50%の力しか出してない」とか中二的言い訳始めたから
1回ダブルスコアで勝って言い訳出来ないようにしてやりたいw
>>107 思い出打った時のDa, Vi, Vo三ヶ所で点が入る時に星が出ることあるよ。
過去スレで誰かも報告してたはず。
>>109 張り合わずに普通に叩けば楽勝なのに。
不安なら、はじめに思い出ドライブからバーストに繋いで先制しておけば十分勝てる。
113 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 12:44:40.80 ID:1xkhnQf6
木星との最終戦、そんなに手こずるっけ?一周目はすがも装備してちょっと接戦だったけど、以降はにくわん系装備して普通に勝てるぞ?あそこで巻き戻ったことは一度もない。
普段のライヴやフェスのスコアだって最高5万そこそこだからたいしたことないんだけど…。
初周の最終戦はlv16思い出3山岡つき
ベストスクールメイト数万マニーのアクセサリーお守りは使わず
平均的にアピール思いでも散発即バーストで33000-30000で勝利だったかな
>>114 そりゃ士郎ついてれば勝てるわ
ジュピター側に雄山ついてたら話は別だが・・・
もう最終木星は余裕で7万VS2万とかで抑えれるようになってしまった
いまは90K越えのルート探しを優先してる
90K越えしているランカーと綺麗に差が出ているので根本的な方法が違うんだろう
遂に90k超ルートに辿り着いたw
でも上位組数人には永遠に辿り着けないだろう
でもそれでいいんだ
90Kとか地獄無しで可能なのか……
80Kルート見つけたばっかりの俺には遠い世界だわw
前スレでランキング1位らしい人は必ず思い出5にしてると言ってたな
思い出使ってバーストしまくってるのかもね
でもオールS狙いだと営業やんないから思い出全然溜まらないんだよね
まあ俺は金貯め優先させてるから
基本的に木星戦はイメージ12思い出3なんだ
これだとあわんこ系だと押し切られる時がある
いや基本勝てるけどね
すがもは試してないけどむしゃはるだと楽勝になるってだけさ
俺は営業無しだから最終戦でも思い出1のまま
BPM低い曲だと記者つけても3回バーストできない・・・
DLC2号はいつ頃でんの?やっぱり延期?
もともと3月はなしで4月だと思った
>>121 イメージ思い出数同じな俺はすがもで完封してる
開幕普通に打ってバースト溜まったら即発動x2
2回目が終わったあたりから木星思い出連打してくるから、自分も思い出3連発
このパターンでだいたい勝てる、あせってチェーン切れたりバット出しまくりしなきゃ大丈夫だよ。
126 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 15:28:37.37 ID:1xkhnQf6
木星よりも歌姫のほうが厄介かな?2〜3回やったけどフルボッコだったよ。
まぁ打ち方もなにも知らない1〜2週目だけどね。
今はめんどくさいから全力でお任せ、一回も落としたことはないよ。
>>120 資金営業の全国CM(3アイドルともやると地方CMを無限ループ)が
ファン27000だから(たろうで32400、有明なら37800)
ILあげのレッスンと平行してとってるから思い出は勝手に3はいくんだが。
>>127 ごめん、俺の場合は金もったいないから資金営業やってないんだ
資金営業しなくてもオールSは取れるし
もちろん金気にしないなら資金営業がファン人数も思い出も増やせて有効だと思うよ
普通のプレイでハイスコア狙うのは無理ってこった
俺も貧乏性だから資金営業ほとんどやってない
おかげさまで思い出LVが2以上になった事が無いw
まあアイドルとコミュニケーションとりたいから衣装を全部買ったら資金営業プレイに走るつもりだけどね
今、資金営業プレイしてるんだけど
これ、凄い運ゲーだわw
記者付けてでファン数38500とか確かに良いんだけど(下がりづらいし)
序盤に出てくる場所が首都と上方だけになったりしてファン数高い所が結構序盤にファン数貯めたくない場所って感じになってる。
気仙沼フィッシャーからメール来てワロタwwwww
ワロタ……
北東エリアでお仕事するのも切なく感じるね。
現実世界でも早くあのキレイな風景や活気が戻るといいんだけど。
ちょっとメールの並びについて情報募集
・ストーリー進行系(ストーリーコミュ含む)、エンディング系
・ランダム発生コミュ系
・ランキング○位達成系
・放置系
・オーディション、フェス、ライブ系
・ランダムメール画像付き、画像無し
って並びだと思うんだけど
・営業系
・リーダー交代系
のメールってどの辺に入るか分かる人いたら教えてくれるとありがたい
リーダー交替のメールあるのか…
営業のメールは放置とオーディションの間に来てる
>>136 なんかアイマス2スレであると聞いたような気がするんだけど、
リーダー交代したことないから真偽がわからんです
自分で10週目まで進めたほうが早いかな
>>137 情報サンクス
今回ってレッスンでの成長に補正みたいのってあるの?
初期値の低いキャラの寄せ集めと、高いキャラの寄せ集めだと
スタート時に結構な差がありそうなんだが・・・
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 19:06:23.21 ID:fAqWMn/W
フツーにやってたんだけど、1枚目も二枚目も21位でとまっちゃった…
3枚目で20位にっても完全制覇できる?
余裕
allSを狙うとちょっときついと思うけど
リーダー交代はあるね
>>141 前回トゥルーの時1枚目で20位いって、50週ぐらいで確定だから無理だと思ってた…
コツとかあるの?
2周目も3周目も3曲目か4曲目で20位だったけど普通にオールS取れたよ(2週目はハイスコア5万台止まりだったから理論上取れたってだけだけど)
その時は竜宮2戦目前にIL15前後まで上げて最後の曲をスーパーブレイクorブレイクで1位に押し上げてた
売り上げも最後のが300万くらい稼いでくれたから550万以上売れた
ファンは資金営業とかクインテットライブで毎週25000近く稼いでエリアごとに潰してた記憶がある
コツっていうか既に20位以内に入れるのはテンプレ行動化されてる。
初回オデ23000点〜30000位→リリースまでに資金営業2回
初回オデ35000以上→リリースまでに資金営業1回
これでリリース1週目50位以内、2週目19位か20位
2週目で21位とかだったらリリース2週目(活動7週目)に記者付けるついでにオデでも受ければOK
売上の計算式から逆算してみてもいいぞ。
初回オーディションが31000以上とれてるなら残りはすべてレッスンでいい
それ以下はどうなのか知らんが
3曲目で20位だとしても普通に間に合うことは計算すりゃ分かるだろうに
1エリアを5週で10万にして6週目で歌姫とったとしても6週×5エリアで30週
24週目ぐらいだっけ?そこから20位で活動を始めて、他に強制イベントが2週あるから合計で56週
3週分を記者つけるなりなんなりして浮かせればいいだけ
普通に効率よくやれば1エリアを4〜5週で片付けられるから大分余る
>>142,
>>143 トン、今18週目まで休暇と買い物でスケジュール埋めて確認してきた
1回目の変更チャンスだと旧リーダーの降格メールと新リーダーから昇進メール
2回目の変更チャンスだとリーダー用コミュの発生日と重なるせいか来なかった
ちなみにメール位置はストーリー進行系メールに分類されてるようで
竜宮小町に敗戦したメールの下にくるみたい
>>145-146 レスありがと。
ここの人たちはスケールが違うんだな…
3週目でまだ、発生させたことのない、スーパーブレイクにかけてみようと思います。
>>147 均等にやっていたから駄目だったのか…
注目度とか気にせずにエリア毎に潰せばいいんですね!
均等にやってしまう罠があったかすまん
つか初回オデで30,000越えるのがデフォとか猛者過ぎて雑魚の俺にはとても…
何をどうやっても無理な気がするぜorz
資金営業しなくて思いで0って人はレッスン+ちょーレッスンやってるのかな?
俺も資金営業は基本的にしないけどレッスンする時は通常営業入れてるわ
ファンは言うほど増えないけど金は普通にもらえるしな
>>151 初回オデで越えられなくても、6週目までに越えれば良いって考えるとちょっと楽になるかも
誰か高レベルのvoレッスンでボーナス安定するコツ教えてくれないか?
daとviだけは安定してボーナス行くんだが
voだけはあの回転した直後に配置されたりするとお手上げ状態なんだわ。
基本的に1ミスでボーナス無理になるし厳しい。
>>151 自分の得意な曲を見つけてにくワンなりゲローセンなりでコンボつなげば行けるさ!
と言っちゃうのも酷なのかな。
コンボボーナスがバカにならないから、まずはコンボを切らさないように
頑張ってみるといいんでは。
歌詞じゃなくて曲のリズムに乗ってボタンを押すことを心がけるだけで全然
違ってくると思うよ。
>>154 たしかIL16狙い時、最高難易度?の場合でも1セットだけは高速化しなくても
ボーナスに間に合ったかと思う。
苦手なやつ1つ以外は高速化、苦手なやつだけは普通の速度で何とか頑張る、とか
普通なことしか思い浮かばないなあ。
あとは最終手段だけど画面の一部を覆うなりして余計な視覚情報をカットするとか?
いや単純に計算すりゃいいのになんでかなーと思ってたんだ
注目度とか気にしたり全国オデとかしてたりしてたんだなと納得して
ゲローセンでキラメキラリフルコンしたら34000とか出てびびった
多少ミスってっていうか大分ミスっても27000とか行ったので
一曲目はコンボ稼げる曲の方が良いね
レッスンはもうダンスだけで良いや……
後の二つは神経使う
俺は第2ステのことを考えてビジュアルレッスンメインにしてるなあ。
余裕があればダンスも伸ばす、くらいな感じで。
にくワン育成のいいところは、ビジュアルレッスンはダルいけどボーナスが
取りやすいこと、オデの時ダンスとビジュアルが横に並んでて見やすいこと、
だと思う。
もちろん何がやりやすいかは人それぞれだと思うけど。
viメインのサブdaだと衣装ダサくてやる気でないんだよなぁ……
ビヨンド
ティアラorインカム
クマさんポシェット
リストコンパス
パックマンブーツ
この組み合わせで見た目がヤバい可哀想になってくる。
普段はセット装備にしてスコア狙いの時に衣装をまとめてチェンジするしか
Vo曲でスコア取りやすい曲っておーわん以外になんかある?
キラメキラリとシャイニースマイルも結構vo上がらなかったけか。
前スレで報告されていたところだと
Vo系でのフルコンスコアは
TWAO→i→SMOKY→迷走Mind→My Songの順だったとか
Qライブもキープできますか?
wikiのよくある質問を読む
むしろ説明書レベルだ。
>>161 Viのときは
ピュアホワイトノヴァ
ティアラ
ドットいちご
リストコンパス
虹色アンクル
にしてる
イマイチ思い出の使い方がよくわからない
思い出5にしても使い切ると普段より20kスコアが低いっていうね・・・
思い出5にオススメのお守りと
いい思い出の使い方教えてください
ここにいる皆なら知ってるかと思って聞くんだが、
時々ボルテージゲージのなかに白い光が出てくるときあるんだけど
アレはなんなんだ?ラッキースターいっぱいためたら出てくんのか?とか思ってんだけど
15周ほどやってみた印象
・状態変化は1曲につき1回しか起こせない(キープを除く)
・ラッキースターは楽曲に蓄積されるわけではなく、ユニットに蓄積される(過去のリリース曲で出した☆は無駄にならない)
・状態変化を起こすと、累積ラッキースターから一定値が引かれる(スーパーブレイクの場合は、リセットされる?)
こんな感じだけどどうだろう?
基本ノーリセットで、しかも完全な経験則なので仮説には程遠いとは思うが
20周くらいこなしてるPがいたら、意見を聞いてみたい
初回3万って装備完璧にしたらとれるの?
現状1万ちょいしかいかない・・・
>>171 さっきまでやってた周回で2枚目と4枚目でスーパーブレイク出たから
リセットまではないんじゃないかなあ、とは思う
(両方ともリリース週にクインテットライブで発生)
2〜4枚目の間は営業+レッスンメインだったからそこまで☆貯まったとも思えないんで
以上、俺の体感
>>172 にくワン、MEGAREあたりでフルコンしても1万ちょいなの?
装備も大事だけど一番重要なのはコンボつなぐことよ。
BPM高い曲ならフルコンすればコンボボーナスだけで一万近く行くもんねえ
コンボボーナスの計算式は全曲共通みたいだね
2コンボ目からコンボ数+5点が加算されていくみたいだから、
103曲フルコンで5865点、136曲フルコンで9990点になるはず。
実際は思い出とかバーストでコンボ数そのものが増えたり減ったりするので参考までに。
>>172 別に完璧にしなくてもいい。
1万ちょいは1周目の初期衣装でも行く。
2万出すにはちょっとした衣装いる
3万なら星や月のセットとか上位の代用品になる衣装必要ってところかね。
パレスオブドラゴン・ビヨンド持ってたらそれを着て。
アクセは金30万程あれば別に買い物用ユニット作って買いに行けば良いよ。
とりあえず星と月セット、お守りににくワン・あわんこ・ゲローセンのどれかを用意。
これあれば初回2万5000ラインは行けるから十分だ。
Wikiにメール一覧のページ作りました
編集できる人、情報投稿できる人よろしくお願いします
あと「こういう風にしたほうがいいんじゃない?」的なことがあればご指摘ください
自分で書いてちょっと気になったんでユニット作って3週目オデを初期衣装と
初期アクセ+wikiでオススメのお守り、でやってみた。
一応1〜3週目の営業とレッスンはパフェ前提、オデ前の口パク当ても成功で。
お守りはにくワン使って、あとはVi特化の初期衣装と初期アクセ、
曲はMEGAREで思い出は開幕に打つ、Viの興味レートを1.5まで上げたらViを叩く、
Viの興味レートが1.45くらいに下がったらDaを一発打ってまたViを叩く、を繰り返し。
バーストは曲終わり際に一度だけ発動。当然フルコンボで。
リーダーやメンバーの初期ステにも依存すると思うけど、これで27000点くらい。
試行時のユニットはやよい、千早、響。
ゲローンセン使って曲の最後に思い出一発、にしてもほぼ同じスコアが出た。
ってことで、お守りのない1周目ならともかく、にくワン、あわんこ、りんカモ、
ゲローンセンのどれかさえ持っていて、初期アクセよりちょっとでも強いやつを
数個でも買えているのであれば、あとはフルコン目指すだけでwikiにある
目標値の28000〜30000は取れるんじゃないかなあという結論に。
まあBPMの速い曲っていう条件もあるんだけど。
メンバーの初期ステは結構大事だね
やよいと真美入れたら25000以上取るのに結構苦労した
お姫ちんとか初期ステ高いやつ入れると30000は取れる。自分の場合は
>>171 4曲目と5曲目でスーパーブレイクでたことあるのでリセットはないと思います
>>171 そういえば本スレだったかで1曲縛りでやったら
何回かブレイクしたとかって話もあったから
それが本当なら1曲1回説もなくなる…かな?
それにしても、どっとっぷTVの”すごい人気どっと”ってのは
なんか意味あるのかなぁ。前にここで”スターが貯まった印じゃ?”みたいな
推測あったけど…
上の推測があってると仮定すれば全曲”すごい人気どっと”にならないこともあるから
スターユニット累積説は違うことに…
でも、リバイバルとか起きないときは何曲目をやってもおきないから
ユニット累積も間違いではないような。
あと、お姫様ティアラ装備したら1周中に2曲スーパーブレイク起きたけど…
関係ないよね?
そういえば俺、10周くらいしてるけど一度もスーパーブレーク見たことないや…
そんなに狙ってない(特に序盤はクインテットライブ自体あまりやらない)ってのも
あるのかもしれない、それでも一応4〜5曲目のリリース前に1〜2回くらいずつ
やってるんだけどなあ。
それでも売り上げ評価はS取れるんだけど、でもせっかくなら1000万とか
それ以上拝んでみたいもんだよ。
有明記者つけると注目度上がるね
14週目?(2曲目発売)まで放置してた地域が全国オデで
記者無し 青→緑 記者有り 青→黄 だった
その後は黄→緑→緑→青って推移したから注目度+1.0されてるっぽい?
5周目で初スーパーブレイクktkrこれは嬉しい
>>184 おお、おめでとう
結局スーパーブレイクは準備期間中にクインテッドライブ成功が
トリガーで決まりっぽいのかね?
>>185 そうだね
自分は山原記者つけてクインテッド一回 歌姫フェス一回
曲はメンバーの持ち歌でした
んじゃスーパーブレイクをキープしてくるかな(`・ω・´)グヘヘ
>>178乙です
春香の写メつきランダム
「感想募集中です(渦マーク)」(夏服私服)
「たまにはいいかも?」(冬服私服)
「ペース配分」(パジャマ)
この順でほかのランダムとの配置関係はわかりませんw
んで括弧内に表記した夏服・春服とかの情報は載せる場所あったら
載せてもバレにならないかな〜と提案です。
3周したけど小町衣装でないんだけど、なんで?
律子をクインテッドに呼んでないから
暗殺者時代を選んじゃったか…
ライブ助っ人に呼べる選択を選んでおきながら
本番に呼ぶのを2週も忘れてた俺参上。
マジか。先周はどんな反応なのかと選択肢いろいろやってたわw
今周呼んだのでやっとゲットできるわけか。ありがとう
>>192 またせるひとはきらいなのであげません りつこ
春香〜やよいの手持ちのメール入力完了…
やよいのストーリーコミュのメールが前編集者と逆側ばっかで
メール順は気にせずに空いてるほうに埋めました。
写メのユニット内、外はメールの内容と状況からの推測です。
同じ写メで別タイトルのがあれば確定なんだろうけど…
>>181 ”すごい人気どっと”って、少しずつ毎週売り上げ増えてくだけじゃないかな?
ハイスコア辺りが関係してるんじゃないかって勝手に考えてる
後半のメンバー時写メは上から順に
水着(プール)、水着(海)、ツーショット(夏服)、ツーショット(冬服)、
街中(夏服)、街中(冬服)、パジャマの7種類かな?と思うけど
自分が持ってないやつがどれなのかわからないからうまく整理できなくて困った
どうせならツーショットが誰と一緒なのかくらいは追記しておきたい
あと真美のタイトルに絵文字しかないメールはどうやって記載したらいいんだろうか
メールや18周以前のアフターコミュはやはりランダムなのかなあ
メールやアフターは好感度依存だと思うよ
朝放置プレイしていたら、全く無かったし
なんで毎回、ラブすねになると雪歩がハブられるの?
まんべんなく面倒見てるつもりなんだがな・・・
気仙沼で六日ぶりに20代男性救助!?
フィッシャーか? フィッシャーなんだな!!
良かったよぉ〜+。:.゚ヽ(*´∀)ノ゚.:
絵文字しかないタイトルは■か●で統一してもいいかな…
どこかに「絵文字のため■で表記」みたいな注釈つけて
美希の王冠4つとかね…
きっちり面倒見れてたらラブすね自体ならないしな
最近は竜宮ギスギス→普通→らぶすね→普通の流れになるわー。何故普通の翌週にらぶすねが挟まれるのか…。
>>204 俺も同じパターンだ
新密度の上がり方にキャラごとの隠し係数があるんじゃないかとにらんでる
ギスギスで全員0になったと仮定して、その後の行動で
1:1:0.9みたいになり、2人が閾値を越えて1人が閾値を越えないっていう状態に
なっていると仮定すると、らぶすね発生も頷ける
>>181 > そういえば本スレだったかで1曲縛りでやったら
> 何回かブレイクしたとかって話もあったから
これは気になりますね。
真剣に20回単位で試行したことがないので今回のプロデュースで検証してみます。
でもこれが本当なら説明書をどう解釈していいのか分からない。
>>199 千早リーダーなんで
朝会話はオーソドックスに千早叩く選択肢選ぶわけだが
千早イベントばかり起こるわ
夜は夜でちーちゃんあんまり選んでないんだけどなあ
>>206 説明書のは
種類の違う特殊効果が同時に複数起こらない
ってことだと思う
同じ曲で複数回特殊効果が起こらないとは書いてないし
一つの特殊効果が同時に複数曲で起こらないとも書いてない
でもブレイクやスーパーブレイクはキープできるから戸惑ってるんじゃね
リバイバルとブレイクが重ならないなんて条件からして当たり前だし
ちなみに、ブレークとリバイバルは何度も起こるよ
確認済み
特殊な状態になっていないってのは現在の事みたいね
キープは「状態」ではないから別枠扱いなのでは
ちなみにというかその情報が出た時点ですべて解決だな…
確認してみたけどキープは説明書にも特殊な状態になっていないことって条件がないんだな
>>208 なんて紛らわしい記述。
ブレークの発生要件を満たしている時点でリバイバルが発生するはずないのに。
同様にリバイバルの発生要件を満たしている時点でブレークが発生するはずないのに。
でも
>>210の話によると、実際発生するんですね。
>>213 ですね。でも、この調子でいくともうリバイバルをキープできても驚きません。
>>214 ブレークとリバイバルは同時発生しないが、スーパーブレイクの条件が明かされていないために
「スーパーブレイクとは同時発生しない」ことを言及できないからあんな記述になってるとか?
推測の推測になるけど、キープ状態がどっとくんで表示されないのも「特殊な状態」じゃないからなのかな
アイコンが表示されるブレイク、スーパーブレイク、リバイバルが「特殊な状態」で、キープはそれに属さない扱いなのか
>>215 なるほど。それか、今だ発生の報告がない「いくつかある特殊なブレーク」が、
ブレークやリバイバルと同じタイミングで発生可能なのか。
ブレークがリリース10週未満で発生したりしているところを見ると、
単純に意図してない動作してるだけかもしれませんけどね。
>>216 キープは「売上を大幅に伸ばす方法」として社長が分類しているだけで
特殊な状態ではないんだと思います。
ブレークやスーパーブレーク中に発生するし。
キープは1週しかもたないから発動と同時に切れてどっとくんに表示されないとか
キープは売り上げの係数が維持されるだけで
特殊な状態に左右されない
というか、特殊な状態でも、特殊な状態での係数が維持される
係数は単純に係数として処理されて、それがリリース4週間の通常の売り上げ係数なのか、特殊な状態での係数なのかは関係ない
ブレイクの発生基準の10週間とは、リリース10週目とされたどっとっぷTVが基準になるから
つまり、朝または昼の時点で楽曲情報にリリース9週目と表示されていれば
その日の夜のランキングでは10週目扱いになるから
リリース9週目と表示されているときにフェスで勝利すれば、その日の夜にはブレイクが起きる可能性があることになる
>>187、
>>196 ネタバレがどこまでOKかは線引きが難しいのでどうしましょうね
服装はメールが届く時期と連動してそうだから記述したほうがいいかなと思いつつ
(届く時期が判明しても届くかどうかがランダムなら書いてもほぼ意味ないけど……)
表の写メの項目に反転文字でキャラと服装を記述って感じでいきましょうか?
ちょっとページいじってみますね
とここまで書いてオプションで夏服・冬服を切り替えたらどうなるんだろうという疑問が湧いたんで実験
とりあえず初日に届く写メは夏服のままなのを確認
普通にやっててもスコア8万とか乗るんだなびっくりした
質問なんだが、仮に5曲目がブレイクしてるときに1〜4曲目をリバイバルさせることできるの?
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/19(土) 15:21:08.61 ID:dw8CeBMR
普通にやって8万…、俺気合い入れてやっと4万ぷらぷらなんだけど…。
音ゲ苦手で未だにコンボがつなげない、50も叩けばかなりいいほうなんだけど…。
>>222 普通にやってって言うのはループとかしないって意味ねw
レッスンも最小限でLv16になったばかりの状態
音ゲー苦手でも普通にフルチェインはできると思うよ
50も繋げれば何回かやればできると思う
ボタンなんて打ち方によるけど3つか4しかないようなもんだし
30くらいチェインつなげてくるとリズムで打てると思うんだが・・・
>>2 一曲目の初回オデで35000ってどうやるんだよ・・・
22000もいかないよ・・・
>>224 早めの曲に、最強コスと最強アクセでフルチェーンするらしい
反転文字とか面倒だしやっぱり普通に書いちゃおうかな>写メ詳細
今、ページ編集してる人多そうだからぶつからないようちょっと様子見
>>224 衣装・アクセサリーやおまもり、キャラに選曲といろんな要素があるからね
自分が昨日やった時はVi特化装備、にくワン、春香・響・やよいのMEGARE!でチェイン1回切って28000くらいだったと思う
初回35000出せる腕があるなら、1曲目は20000程度の21位寸止めに抑えて
2曲目で全力出せば、キープ狙わなくてもリリース3〜4週ぐらいで売上50万枚超え、20位入りが可能なはず
リリース直前のスコア狙い以外の全日程を営業or資金営業+レッスンのみで進める
(ただし獲得ファン数は無駄にしないよう、営業の地方は2箇所程度に絞る)
IL16になったら残りの日程を全力で地方陥落につぎ込めば、オールSトゥルー狙いでも
2、3週は余るし思い出も5貯まるし低〜中ランクコミュ満喫できるしマジオススメ
35000に拘る必要は全くと言っていいほど無いんじゃないかな
my songをデビュー曲に選んで27000位でもあっさり20位超えるし
むしろ21位になるスコアの目安が知りたいw
>>224 自分がやってるのはDaとVo伸ばした装備でゲローセンつけて
The world is all one !!使ってDaとVoをハイレート維持で打ってる
2回ぐらいチェイン切れても25000はいくと思う
>>229 ハイスコア24000くらいでファンが増える行動は一切しない
ハイスコア20000くらいである程度営業・ステージをやる
たぶん このあたりが21位
ショップ買い占めたらゆっくりやろうと思ってる
それまでは一曲目20位で金貯め優先だ
今6周目だから……
8周目か9周目の小町敗退後に買い物行った時になんとか買い占めできそうだ
情報源がわからんけどWikiに衣装のステータス詳細が書き込まれてるね
データの信憑性はわからんけどビヨンド、アロハ、竜宮はやはり3強っぽいな
報告
着替え画面のパラメータを見比べて衣装とアクセサリの性能を数値化してみた。
とりあえず衣装だけ。アクセもデータは手元にあるんで、需要あるなら書く。
具体的な手順は以下。
パラメータごとに補正値が同じなる衣装とアクセサリをまとめる。
(キャンディレディとビヨンドはDaが同じ、みたいなグループを作る)
グループごとを比較して、A<B<Cみたいにソートする。
A+B=Cのように等式を作って、グループごとの差を出す。
(Vo値ならヨガウェア+うさしっぽ=ビューティミズギ、みたいな計算)
グループごとの能力比をwikiに反映してみた。
あくまで比率なので正確な内部数値じゃないかもしれないが、誤差は無いと思う。
(1とした数が2だとしたら、2とした数値は4が正しいだけなので)
まあアロハ最強がデマとか言ってたバカは自分で試してないだけで
自分で試した人らはその三つが最強と確信してただろ
>>235 その方法なら誤差は有ってもほんの少しだろうね
乙でした
何度も言われてることだけど1曲目20位ランクインは初期営業が
ほとんど見られないんだよね。
1曲目20位は、オールSを捨てれば(たとえばレッスン減らすとか、
思い出も3に留めるとか)トゥルー狙いつつもかなり余り行動が確保
出来るから金集めにはとてもいいと思うんだけど。
>>235 おお、自分でとられたデータでしたか失礼しました
アクセサリーのほうも是非とも見てみたいです
あとWikiの方にも内部値ではなく観測値であることをちょっろっと書いておいた方がいいかなと
モニタはドット・バイ・ドットで出力しているから、
Viのバーが見難い以外は大丈夫だと思う……
1ドット以下の情報があるならアウトだが、そっちは表を完成させたあとで、
実際にステージで試してみればわかるんで。
補完頼む意味も込めて晒しです。
外出しちゃうので、アクセデータは深夜くらいに挙げれれば良いなと思いつつ
>>239 はい、測定方法についてはアクセも出揃わないと説明しにくいので、
アクセデータを挙げたら一括で注釈を書こうかな、と。
能力重視なら大体の人はドラゴン使ってるだろ
ALOHAは高いから周回重ねないとだし、強いと知らなかったら大体後回しだわな
Viのビヨンドは美希のバーストが1.20止まりだからなぁ
むしゃはる秘符とスガモちゃんってどっちが対ジュピター最終戦で有効?
木星ならスガモちゃんあれば完封楽勝だと思うが
のろのろとリセット駆使して1周目でトゥルーとSをとったが、プロデューサーランクが2にしかならなかった。
3になると思ってたんだがなー
心当たりとしては、2周目以降用+初期の軍資金稼ぎ用+9人なんで納まりよかったからで、もう2つユニットを
作って放置してたことか。
もう一つ、BKでの買い物が0だったけど…これ関係あるのかな
>>235 おお、一番欲しかった情報だ。乙です。
急いでアクセも数字反映しちまった。
誤記載あったらスマン
VoDaのみを見るとアロハとハーツイーズは互角か。
見た目優先ならこっちだな。
昼間書き込んだ
>>222です。
>>223 そっか・・・Lv16前提か・・・。
いつもファン数獲得だの思い出だのでレッスン疎かにしがち(大体Lv12〜13くらい)だからなぁ・・・。
トゥルー見るだけなら結構ぎりぎりだけどこれでいけたので。
いま、やってる打ち方はwikiに書いてあった・・・
『特化打ち進化型』
・得意分野のレートが1.5になったら、得意分野のアピールに切り替えます
・得意分野のレートが1.4を切ったら、得意分野の左の分野に切り替え、1.5になるまで続けます
・慣れてきたら、1.4が下限だったレートを1.45ぐらいにしたほうが稼げます
・「入力限度直前に」RBを押します
という方法、レートは1.45を目安に切り替える様な感じなんだけど、たまに「入力限度直前にバースト」し損ねることがある(リセットしてやり直ししてます)。
どうしてもイントロ〜歌いだしのあたりで引っかかってBAD叩いたり、途中で引っかかってBAD連続で叩いたりしてるから点数が低いのかもしれない。
たぶん・・・、4〜5回、下手したら10回近くBAD叩いてるかもしれない。
頭では無理やりでもコンボ繋げなきゃと思ってるんだけど・・・。
>>249 スコア狙うときに記者をつけてみたら?
思い出が三発あるなら、
思い出→特化打ち→バーストを三回やれる
レベル低くても団結あれば結構な点数になるよ。
バットにするぐらいならグッド狙えばいいよ、結構パフェの範囲広いからグッドでいいやと思ってても
地味に繋がってたりするし
まぁ、おれも60ぐらいしか繋がらないから、アドバイスできるほど上手くはないんだがw
まずフルコンできないのにスコアを欲しがるのが間違いなような
全曲の最終バースト地点を覚える、フルコン(少なくとも1ミス)できる位まではやりこんでからじゃないと
>>222 このスレでのスコアはフルコンボ前提だから
まずお前はコンボしやすい曲に汁 Little Match Girlとか楽だぞ?
具体的にはBPMの遅い曲が合わせやすいと思う
フルコンでバースト3回打っても67,000位しか出ない
どうやったら70000超えられるのか・・・打ち方が悪いのか?
団結力が足りないんじゃないか?
特化MAX+特化上げ用能力ほぼMAX・BPMの早い曲・団結力・フルコン・記者つけてバースト3回
これだけの条件が揃えばほぼ72000くらいはいける
LMGは、30くらいでちょくちょく切れる俺でも、
フルチェイン63k行ったな
8万出したときは
ごまえーで記者(安宅)付き
初回思い出→特化→バースト(最速)2回目以降は特化に即バースト
最後若干余るけどタイミングよく発動できて8万行った
どうしても特化+最速バーストしたら1拍か2拍分のボルテージ足りなりなくて3回バーストできなかったから
それで初回思い出で代用 これでなんとか足りた
>>249 団結力がそこそこあればLv12でチェインが多少できなくても5万ぐらいは出せるよ
下手な頃は
>>250みたいな打ち方か、1.46特化打ち(思い出未使用) バーストは2回(1回目最速、2回目曲ラスト)
だったよ 後者は難しいいからあまりオススメしない 上達してからならそこそこスコア伸びるかも
意味不明な言い方でスマン
BodyのDaVi装備恵まれてないなぁ・・・
なんでこんなイロモノ揃いなのw
>>249 いろいろありがとう。
えっと・・・、団結力はそこそこある、今は30週前後だから色付いてる枠をちょっとはみ出したぐらいだけど、いつも、枠外(黒いふち)までは行く。
>>250の打ち方なんだけど・・・
思い出3発打って即バースト→特化打ちでバースト→特化打ちでバースト・・・でいいのかな?
前に打ってたときは特化打ちバースト→思い出3発バースト→特化打ちでバースト(大体ゲージたまらず不発)だったんで今の打ち方に変えたんだけど。
曲は1〜2曲目は適当、3〜4曲目はメンバーの持ち歌、5曲目リーダーの持ち歌って感じで決めてる。
wikiから代用衣装こんな感じかね。
ビヨンド(viメインdaサブ)→無い
アロハ(daメインvoサブ)→ハーツイーズアメシスト
竜宮(voメインviサブ)→リリーオブグレン
スコア8万とか頑張っているなー
いつも7万くらいで満足しちゃうぜ
もうちょい上目指してみようかな
ところでVESPERIAのおまかせで撃破なんだが
ステータスが重要なんじゃないかって気がしてきた
いつもDaとViの2極でやっているんだが
ハイスコア63000程度でステータスカンストまではいかなくても、その一歩手前くらいまであると勝てるんだよな
逆に7万あってもステータスのどちらかが文字にかぶっていない状態だと勝てないような気がする
適当ですまん
>>259 俺の場合、キラメキラリでハイスコア狙ったりしてるので参考になれば。
条件:記者、思い出3、にくワン、daでバーストが得意なキャラ、フルチェン
開幕3連思い出→voをda1.5まで叩く→daを5回叩く(終盤への調整)→バースト(1回目)
→voをda1.5まで叩く→da1.46→vo叩きを繰り返す→溜まったら即バースト(2回目)
→da1.46→voを繰り返し→ALLOK!を叩いたらバーストゲージがちょうど貯まる。(キラメキラリで最後に叩ける所)→バースト3回目
これで8万点台だった。
>>259 俺流だけど
>>250の打ち方は
思い出(1発)→特化→即バーストか、一旦流して通常アピールに戻った瞬間に通常アピールしないでバースト
の繰り返しだよ ちなみに3回目のバーストは最後になるようにすること
一旦流す方は確か2回目のバースト終わったあと2回思い出打ってたから思い出が4発必要
まとめると
思い出が3発なら思い出(1発)→特化→即バースト(3回目は曲の最後)
4発なら思い出(1発)→特化→流してバースト 3回目だけ思い出2発→特化→曲の最後にバースト
ってな感じで下手な頃は打ってました
書いてて思ったんだが一旦流す方はあまりよくないのだろうか・・・
無駄にBAD叩くくらいなら自動で点数貰えたほうがいいかなとか思ってたんだけど
>>260 正直竜宮やビヨンドはすべてに代用できる気がする
DaメインのVoだったけど竜宮装備だった
>>262 ありがとう、とても参考になった。
まあ、8万とかは無理にしても5万とかそこまで届くように頑張ってみます。
衣装やアクセは絶対的な要素でもなんでもないんだから、
ハイスコア狙うひまじ…求道者以外、好きなのにすればいいと思うよ。
お前らのレス参考に打ち方変えたら70000超えた!
次は80000越えだなw
地獄の特訓の速力を検証するという誰得なことをしているのだが・・・
やよいが遅すぎて可愛いw
何人かやったけどダンスが高いキャラほど速い感じがするな
シンフォニーと真美は速かった
>>269 シンフォニーとトゥルービューティじゃないのかそこはw
今のウチの面子だと
響>真美>>やよい
って感じだな。Da依存にしては、真美とやよいの差がありすぎる気がする。
>>268じゃないが、ラップタイム測ってみるか?
ガナハシンフォニーがお気に入りだったから差別してしまった
響>真美>ミキ>貴音、雪歩>やよい
記憶上ではこうなってる
ガナハ・パーフェクト・シンフォニー
今のユニットだと千早>雪歩>貴音だったな。ただ雪歩・貴音はトップスピードは同速でニュートラルだと貴音の方が遅かった。
貴音遅いのか、意外
春香さんは遅かった。とりあえず雪歩と真に全く付いていけず
お尻とおっぱいが重たいんです
>>277 あれ、俺の時は雪歩が加速を指示しても全く追いつけず、
春香と真美に減速させてもついに3人並ぶとかなかったんだが
重力が1/6のところで育った人に運動能力を期待してはいけない。
それに数値上のデータがどうであれ、貴音ってバストやヒップだけでなくウェストも太いし、
ガタイもあるから持久走には向かないと思われ。
とてもとても49kgには見えない
今プロデュース中のユニットだと
美希雪歩やよいの順だった
俺の所は響千早春香だな
春香は常にスピードUP状態だった
真響真美が最速
ひびまこは響が早いという人と真が早いという人がいてどっちがどうなのか分からん
ちなみにウチの場合は
響>真>>>やよい
だったな。響と真に減速指示出してるのにやよいが全速力でも追いつけないとか、お前らちょっとは加減しろよとw
>>285の3人でやってるけど
響>真>>真美くらいだったな
俺が
>>285の3人でやったときは
1回目:響>真>>真美
2回目:響>真>>真美
3回目:響>真>>真美
4回目:真>響>>真美だったな。まあ、ひびまこはほとんど差なかったけど
あと、真美より千早の方が早かった気がする
親愛値操作して、ダンスレベルに極端な差を付ければ検証出来るのかね?
それよりも、特訓ループでカンストさせて、速力差が無い事を確認する方が楽か?
>>288 俺がやった時は響>真美>千早だったぜ
響にペースダウン、千早にペースアップをちょこちょこ指示して真美放置で安定した
響美希貴音の時は、気力MAXのトップスピード時は響>>美希>貴音だった。
気力がMAXまで行っていない時は、美希=貴音>響だったような気がする。
あれ、地獄の特訓って遅い子をペースアップしたまま放置で
ほか2人をそこに合わせてbonusとるものじゃないのか?
キラキラエリアから外れるとすげー足遅くなるから
>>277はその辺じゃないかな
響入れると、空気読まず突っ走って後続脱落
ボーナスなんて行かないぞ……
地獄の特訓を見てファミリージョッキーを思い出したのは俺だけでいい
やよいが遅いというのは自分としては以外な感じがするな
足が速そうなイメージがあっただけに
やよいは地獄の特訓中にスーパーのセールにひとっ走りしてくるから…
やよいは瞬発力はあるけどスタミナなさそうなイメージだったから
自分はしっくりきた
逆に腹筋厨の千早はもうちょい速いと思ってたんだけど
アフターコミュが全然発生しないんですけど、挨拶と帰りの一言みたいのは1人に絞った方がいいんですか?
>>298 絞るより好感度を上げることに努めたほうがいいような
>>299 レスありがとうございます
常に肯定的な返事をするって事ですか
どうしても変な返事が来ると否定しちゃうんですよねぇw
そうしてるんだが
否定してる娘のアフターイベントばかり起こっちゃったよ
とは言え他の娘も起こらないって事もなかったし
条件がようわからんね
ユニットレベル16目指してるんだけど長所一点特化でいいのかな?
viのみで12あたりでなかなか上がらないんだけどやり方間違ってる?
>>303 Da伸ばしたらいいんじゃね? 特化打なら1.5まで上げるのにDaを打つんだから
>>303 間違えてる。
レッスンによる成長はメーター全体の6割近くあたりで止まる
(一点集中ならちょうどILv11〜12くらい)ので、
そのあたりから他の能力にレッスンを切り替えないとILv16までは達しない。
逆にILvを16にするだけなら2種類の能力値をMAX近くにするだけでもいいので
3種類までやる必要は無い
まじかー道理で毎回12超えない訳だ…
ダンスで二点特化でいきますわ!即レスありがとうございました!
その辺は1が親切だったよな
能力が限界だとパラメータにアクションが起きないからすぐにわかる
説明書とwikiにユニットレベルの詳しい記載ってないよね?
1〜2週目の3種レッスンをきっちりボーナス取ってれば3人カンストでIL13まで伸びるけど
既にカンスト済みのキャラの分は無駄になるから、IL11〜12になったら
もう次のイメージに切り替えたほうが、IL16目指すだけなら効率いいんだよね
買う物全て買ったので積極的に資金営業につぎ込んだら
オールS確定+首都の歌フェスクリア時点で3週余った
資金営業は14回程。これでもマニーは増えていく
もうスケージュール考えながらプレイする意味無し
思い出4つ集めてオールSトゥルーエンドまでいった人いる?
shiny smile、スコア激戦区すぎるだろw
5位あたりまで94000超とかどういうことなの・・・
どう頑張っても40000くらいしか行かないのだがあんたらどうなってんだ…
>>313 ミスなしでチェイン繋げているのならILや思い出とバーストのタイミング、記者の有無じゃないか?
一番差が出そうなのは団結力だろうな
スコア追求者は、地獄の特訓ループとかやってスコアのために
エンディングわっしょいの状況に仕上げてると思う。
>>313 特化ステでIL16で、セオリー通りの打ち方をして、
団結力をきちんと(1200〜1300程度で充分)あげているなら、
ノーミスで行きさえすれば終盤にはどんな曲でも60000は超えるよ
最終週記者ありってだけで相当点伸びるからな
特に何も考えてなくて74000とか出るんだからなぁ
記者の有無でスコアが変わるのはバースト3回入る早い曲だけだし。
>>311 いったよ。53週アフターでLv4だけどねw
>>311 5つ集めてオールSトゥルーいったよ
レッスン+ちょーレッスンだけで1日潰したりせずに
レッスン+営業で進めていけば特別難しくもない
>>319 ギリギリですなあ。自分もそんな感じになりそう
>>320 そのペースで四個揃ったらやめれば歌姫歌王子楽にいけるかも!
北東以外の歌姫歌王子が記者つきでも辛勝か負けかになるから四個ほしいんですよね。
歌姫は上方で早めに遭遇する以外は楽勝だろう
思い出3+記者付きで全歌姫余裕で攻略できる
さすがに難易度8以上はゲーム後半で団結力がある程度付かないと力負けするが
ノーミスチェイン、あと記者が鍵か…なるほど、thanks
>>311 資金営業ありなら、それ+IL16もいける
>>325 オールSと言ってるからIL16は前提条件に折り込み済では?
>>321 参考までに自分の進め方としては、3週目で1曲目のハイスコア20000点止め
4〜9週はひたすらレッスン+営業、6〜7週あたりで50位入り中ランク営業開放
(地域は1〜2ヶ所に絞る、資金営業はその地域に無ければ狙わなくてもよし)
11週目に2曲目リリース、11〜13週目はレッスン+営業
14週目はオデかライブでスコア48000点(+できれば小柴確保)
また15週目以降はひたすらレッスン+営業、17週目で20位入り高ランク営業開放
19週目で3曲目リリース、22週目でハイスコア(+できれば小柴確保)
次からまたレッスン+営業、といった感じで25週前後には思い出4個貯まるはず(ILは14くらい)
途中10万人に達した地域があれば、1週潰して歌姫制覇
あとはIL16になった時点でレッスン営業やめて全力で地方を制覇していけば、シナリオ分で思い出5到達する
上のパターンだと17週目で高ランク営業が開放されてるけど、
3曲目で20位ランクインペースでも後半有明記者でファン数巻き返せば余裕で間に合うと思う
>>312 シャイスマあたりはともかくmysongやLMGみたいないわゆる不利曲まで9万超えてるのが唖然
稼げる曲で稼いでアンコールで不利曲使えば稼いだスコアになるから
曲別ランキングは成立してない
ならないけどな
その曲で以前に稼いだハイスコアになる
331 :
327:2011/03/20(日) 14:17:53.42 ID:mo8HaB/B
補足、1曲目20位以内を狙わないのには2つ理由があって
1つは単純に毎週営業こなすんだから色んなランクの営業を回収したほうが楽しい
もう1つの理由が重要で、初期および50位以内の頃は通常営業5種、資金営業2種
これが20位以内に入ると通常営業4種、資金営業1種に減る
20位以内に入らないでおいたほうが、狙った地域で営業を拾える確率が断然高い
だから1曲目で30000点超えを出せる腕があっても、あえてセーブしたほうが結果的には進めやすくなる
1曲目リリース週で小柴付けて小町までレッスン
この時点でLv9か8で、2曲目準備中に11まで上げたら、後はレッスン少な目
こだわり無ければ、歌姫もお任せで勝てる
2曲目の間に南攻略して、後はファン数と相談でも、最後結構あまるから
思い出とレッスン
これでだいたいオールS。
>>331 2番目の理由についてはあえて別見解を提示させてもらいたい
21位以下で出てくる資金営業のファン獲得数は9000人。
一方20位以内で出てくる通常営業のファン獲得数は10850人だ。
つまりファン人数だけで考えれば20位以内に入っての
通常営業で代替したほうが実は実入りがいいと言える。
もっともノーリセットプレイをするならば
>>331の言うとおり「狙った地区で営業が出ない可能性がある」という弊害は確かに当てはまるし
資金営業の方が注目度も大きく上がると言われているので
一概に20位以内の通常営業>21位以下の資金営業とは言えないけれども。
まあ、参考までに
>>334 まぁ自分が上で挙げたのはファン数は後半だけでも余裕で間に合う前提で
資金営業よりも通常営業を数多く楽しむことを重視したプレイだから
さっさと高ランクのほうが身入りがいいのは間違いない
Sランク取るよりも可能な限り営業回数を増やしたプレイがしたい
非常に参考になりました。
ありがとうございます!
しっかし地獄ループキツいなwランカーは毎回コレやってんのか
響教えてくれ・・・俺はあと何回リビングを燃やせばいい?
地獄ループは本でも読みながら、オート進行で四時間費やしてるぜw
42km走ったら許してやれ。
しかし90秒で2kmちょいって時速80kmなんだがPはどうやって監視してるんだろ。
>>338 5曲目を51週に公開するようにして、
HDDは通常プレイ用、メモリーカードに50週目くらいのデータを入れておけば使い回しできる。
団結力はどうしようもないけどな…
VESPERIA勝てんぞw
6万5000で勝てるんじゃなかったのか?
過去に75000でも勝てなかったとかいう報告もある
自力で勝つのが一番確実だな^^;
能力値と団結で大体のスコアが決まってくるから勘違いされてるだけで
実際はハイスコアとおまかせの勝敗には何の関連性もなさそうだよな
ちょっと調べてみた感じ、下手すると団結値すら関係なさそうな感じ
逆に関係していると思われるのはアクセサリと楽曲(参考:
>>9)
ガチガチに最強装備にしてmysongかKosmos使うといいと思う
40週目でダメ→レッスン等無しで50週目にやったら勝てたから
団結は関係あると思う
いや、お任せは団結と思い出でかなり変わるぞ
レベル11の団結MAX思い出5でヴェスペ倒せるし
団結は確実に関係してると思うけどなー
俺も
>>346と同じような感じで勝敗変化したから
その時のハイスコアはどれくらいだった?
>>349 確か、新曲プロデュース始めたばかり(51週目)だったから、ハイスコアはあんまり意味が無いと俺は思う
>>349 6万だか7万だかすっきりとした見た目だとしか覚えてない
ちなみに負けたときと勝てたときでのハイスコアに差はなかった
>>300 朝は常に多数を取っておけばいいんでない?
朝は3人とも良い反応してくれなかったらリセットって位で良いよ。
朝会話リセットやるのとやらないのだとバーストスコア100〜200変わるぜ。
初回プレイでそれやってたけど8週目8回繰り返しのエンドレスエイトとか発生したことあるし
よっぽどスコア突き詰めない限りあんまりおすすめはできない
団結力に関係ないらしいって話もあるし
掛け声や都道府県クイズで失敗を続ける、いつも衝突後腐れプレイ
都道府県間違ったことないけど間違ったらどうなるの?
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/20(日) 22:10:02.62 ID:2gZ0xuVw
アイマス初心者の俺にアドバイスをお願いします
最後のジュピター戦で3万位も差が付いて負けてしまうのだが・・・
ライブでの操作はパーフェクト
レベル16
思い出3つ
これだと永遠に勝てないの?何が足りないの?
思い出の打ち方
お守り
>>357 思い出を撃った後LBボタンを1回押して次のアピールでもう一度思い出を撃ってみろ
きっと何か世界が開けてくる
今ボーカルレッスンで緑→黄の順番がでてきた <br> 隣り合わない組み合わせもあるとは・・・
>>360 レベル上がってくるとそうなる
でもまあ、4色乱れ打ちされるより、対角2色のみのほうが打ちやすかったりもする
>>357 お守り使ってないんじゃね?バーストゲージ貯まりやすくなるお守り使うなり、わんこ系のお守り使えば余裕。
1周目なら評価やエンディング無視して地獄の特訓繰り返して2周目にいく
後sageろ
最後のジュピター戦って、負けて地獄の特訓巻き戻し展開になると、
最後のアフターコミュも繰り返すはめになるんで、思い出も増えていかないかな?
やろうと思えば思い出5まであげられるじゃ
シークレットコミュって期限ある?リーダー変更の2回目決定か小町との2度目の対決くらいまで?
Pとの親愛度で発生するんだろうけど何周かしてて、出る周と出ない周の違いがよくわからん
>>363 地獄の特訓はそれ自体で思い出増えるから、ジュピター戦はもちろん20週目のループで思い出5も可能
>>364 リーダー変更2回目以降は起こらないので、17週目まで
10ユニット続けてPしたんだけど最後の実績(9人リーダー)が開放されないorz
途中リーダー変更はしてないのに・・・
8人リーダーの実績解放も1周分空けて来たし・・・何なのもう
途中Pデータが消えたのが原因かな?
これがトラウマになって54週目終了後にセーブデータのバックアップ採ってる
>>367 あい、開放済。残すは9人リーダーのみ(実績残り50)なんですよ・・・
とりあえず11周目終えてポコンしなかったらバンナムにメルしてみます
セーブデータ消えたらそりゃ解除できんだろ・・・
実績とセーブデータはまた別物だしねえ。
作り直したセーブデータの方で9人全員リーダーで完走しないと
実績解除されないんじゃ。
どこで作り直したか覚えてればいいんだけどね。まあ頑張るしかないと思うよ。
作り直して10周終了、なんですが・・・
スレ汚しすみません
セーブデータ消えるなんてついてないな…
>>371 作り直したセーブデータで9人全員のエンディング見てるならバグだろ
8人リーダーの実績が解除されなかったアイドルも併記してサポートに連絡したほうがいんじゃね
8人目と10人目を新しく作ったセーブデータで2回ずつクリアしてるとかそんなマヌケではないと信じてるぞ
すごく初歩的な質問ですまないんだけど、
思い出は開始直後に全部打つのが基本?
あと一回目のバースト貯まって通常アピールに戻ったら即バースト打っていいのかな?
好きにしろとしか
>>374 戦術やお守り、誰でバースト打つかの前提条件で違ってくるから一概には言えない
それすら何言ってるのかわからないということであれば
とりあえずWikiかどっかで特化打ちについて調べてから来い
文句があるわけじゃないが、
一曲目20位パターンだと「低ランク営業が見れない」って言ってる奴は馬鹿なの?
一回のプレイで全営業が見れるわけじゃない。
低ランク営業を見たいなら、回収ユニット作ってぶん回した方が明らかに早い。
低ランクで営業×3人で潰さないと出ない亜種コミュも回収するなら捨てプレイするしかない。
アフターコミュとかメール回収するなら、一曲目でランク調節して18週まで進めて消すを何度も繰り返す。
むしろクリアまで進めるつもりなら、高ランク営業を見るチャンスこそ逃すべきじゃない。
序盤低ランクで回す方が「物語に違和感が消える&感情移入できる&盛り上がる」のは認める。
っていうか、俺も本命キャラユニットの時は一曲目50位にすら入れない。
回収だの捨てプレイだの・・・
効率厨ってこんなアホばっかなのか?やれやれ
まだそんなにマニー稼げないからお守り買うかやめるかでいつも迷う
いまあるのはあわんことらいちゃん、シラパン、あともう一個あったけど忘れたorz
DA特化なんだけどもう増やさなくてもいいかしら
>>377 トップアイドルの道にリセットも捨てプレイもないんで
攻略スレだから「攻略」の方法にも解釈にも色々な形があるのは仕方ないよね。
ただ1曲目20位プレイにしろ50位プレイにしろ、
それは自分の中のルールでやってる事なんだから
他人に強要したり俺ルールの優位を主張すんなとは言える。
あと「オールSプレイやってるとハイスコア取れない!これだからランキング厨は…」とか。
ゲームとして55週という制限の設けられた中で
いかに自分の目的を達成するかというからSLGなんであって
その中で最大限の成果を求めて努力するのはいいがそれでどの部分でもトップを取ろうというのはただがのエゴだっつの。
とりあえず、ランキング厨はいらんよ。
攻略にはなんの関係もない。
>>377の最後の文が同じ
>>377の二番目の文の「馬鹿」に当たるから
結局ブーメランかツンデレってことで喧嘩腰にならなくてもいいと思うの
>>379 残りはずっとDa特化でいけるというなら確かに必要というほどのものでもないが
岐阜のゲローンセンは持っておくと次周以降の序盤に幸せになれるかもしれない。
個人的には普通にプレイしていればどうせ終盤には引継ぎに充分なくらいのマニーはたまるんで
今後全アイドルプロデュースを続けていくというのなら買えるうちに買っておいた方がいいかなとは思う。
主にプレイの快適さ面からの意味で。
お、漢や・・・
>>340 そういや愛ちゃんも推定40キロくらいで走ってたらしいな
アイドルってアイドル超人だったのか
>>384 終盤でも、星出す時は下呂温泉でよくね?
>>387 だから君がそう思うんならそれでいいよとしか
>>379 フェス用にスガモorわらなっぺえが欲しいかな。
巣鴨とれそうなら納豆はいらないけどね
もちろん必須ではなく圧倒的な力量さでねじ伏せやすくなるだけ。
順当に1点特化で鍛えながら進めている場合
ゲローンセンから切り替えるのはだいたい30週くらいが妥当かな?
バーストで特化部は+800点/1回以上は欲しいところだが
1点特化ならゲローンセンは最序盤だけじゃないの?
3つのイメージを均等に打つわけじゃないならにくワン系とレートの減り自体は同じなんだから
バースト貯まった時の4拍分のロスよりもラストにバースト打ったほうが普通に点出るでしょ
中盤のスコアってステージクリアさえできればどうでもいいんだから、
どっちをつけてても大差ない。
>>392 まぁそうだな
上のほうで「意見の押しつけはよくない」的な意見が出てたけど
きっちりと理論や理由を述べた上で各自が情報出し合うのはいいと思うんだよね
それらが自分にとって攻略に役立つ情報かどうかは読む側が取捨選択すればいい
楽曲の総売り上げに関わってくるから
途中の楽曲でもできるだけハイスコアが欲しいところではあるんだがな。
ただどっちでも大差ないってのは同感。
どっちのお守りつけるかよりも
きっちり特化打ちフルチェインを成功させるかの方がスコアへの反映はデカい。
>>382 音ゲーとかシューティング攻略全否定のような台詞だな。
ハイスコアやファン数なんてものはランキング用意されてなくても突き詰める人は詰めたい部分だろ?
ハイスコアは総売上数詰める際にも役に立つし。
ただゲームクリアするのが攻略ならもう話すこと無いだろ。
>>391 なんか打ってるとゲローセンのが中盤までスコア出るんだよなあ
さて打ち方が悪いんだろか
普通に言われてるように打ってるつもりなんだが
レス感謝〜
下呂温泉と納豆あたり目指してみます
そういえば、ボルテージがMAXになった後放っておくと
自動的に点数が入る時間があるけど、あの時に追加されるスコアって
もしかして最速バーストした場合でもきっちり入ってる?
自動スコアが通常アピールより点数が高いんで
一度放置してみてからバーストって打ち方をしてみたんだが
どうも最速バーストパターンより点が大幅に落ちてるみたいなんだ
詳しい人居たらお願いします
>>398 通常アピールはチェインボーナスも加算されてるからじゃね?
>>398 本当は詳しく実証してから言うべきなんだろうが
バースト準備期間のあの+値ってチェイン点が乗らないから
最終的にはチェイン繋いだ通常アピールの回数多いほうが結果的に多くなるんじゃね? と一瞬思った
リーダーに選んだキャラのイベント起こるかどうかってもしかしてランダム?
真美選んだんだけど、
他のユニットキャラのイベントばかり進んで、
真美のイベントは待ち伏せが起こっただけ。
もう小町、冬馬に敗北までストーリーは進んでる。
ちゃんと真美ED見れるのかな・・・
>>399、400
あ、なるほど
チェインボーナスのことをすっかり失念してましたw
最速と放置で2000〜3000の開きが出るあたり、その説が有力っぽいですね
>>401 どのメンバーのアフターコミュになるかはPとの親愛度が関係するとも言われてるが今のところランダム説が有力。
あと18週以降は基本的にアフターイベントはリーダーの子限定になるので安心していい
バースト準備期間のあの+値は単純に団結力が上がれば入る点数も上がるのかな?
あれは多分レート1倍のバーストの点数が入ってる
>>403 ありがとう安心した
一周目の時はリーダーのイベントしか起こらなかったから、
不安だったんだ。
夜会話
>>407 夜会話でステータスが通常以上の時に発生する可能性がある
かしまし状態になってくるとほとんどがじゃんけんとものまね当てになってくるので正直飽き(r
>>407 夜会話めんどくさくて飛ばすとそうなるよな
夜会話ちゃんとやってるとかなりの率でじゃんけんだよ
スコア9万の出し方とかどう考えてもわかんねーわ
もうハイテンポ曲8万、ローテンポ曲7万出せりゃ上出来って感じで諦めた
インカムはいつになったら買えるんですか?
>>407 夜会話選択してユニットの状態が普通以上なら
じゃんけん、演技あて(ものまね)、誰いな、のどれかになるはずだけどねぇ。
体感だけど、親愛度が偏ってるとじゃんけんになりにくい気がする。
>>413 BKMANIACに行ってないと買えなかったような?
>>413 BK MANIACを訪問済の状態でヤスコ店をもう一回訪問するとフラグが立つ
マニーが足りなくて買えないという意味だとしたらご愁傷様としか
417 :
407:2011/03/21(月) 15:48:55.30 ID:pvm/7bbK
>>408,409,411,414
ありがと。
なるほど、状態が良い時か。
夜の事務所=状態が悪いときの説教、と思い込んでた。
状態が良い時はいつもさっさと帰してたよ。
>>410 ゲームが下手(Max Chainが20程度、平均は10前後?思い出アピールに失敗することもよくある)だと
捨てユニットに通常営業オンリーでマニーを稼がせ→本命ユニットで資金営業とか、
本命ユニットはイメージレベルがカンストするまでわざと竜宮小町に負け続けたり
しないと賞に届かないから時間がかかるのさ。
すぐ投げて教えてクンに走る奴らに
>>417の爪の垢を煎じて飲ませたい
あらゆる可能性を試したわけでなく質問してるわけだから決して手放しで褒められるわけでもないけどな
普通の人なら投げ出しそうなところを最後まで根気よくゲーム続けている点は見上げたものだけど
>>415 >>416 ありがとうございます〜
BKに行った後RBに行くつもりはなかったのでwww
....まあ金もないんですけど
アクセサリーの性能が数値化されたから、4点セット装備時の合計値をWikiのアクセサリー一覧に追加してみた
なんとなく感じてはいたがセット装備だとViが伸び悩むのな(DLC除く)
まあスコア稼ぎとラッキースター稼ぎを両立しようと思わなけりゃいいんだけども
>>417 なるほど。コンボは起動ごとの液晶調整で安定したりするから、
やってなかったら是非。
>>412 曲の尺を考えるとバースト4発は無理な気がするし、そうなると
にくワンとかじゃなくバーストのスコアが上がるメェークインあたりを
使ってるのかも、とは思う。
実際計算してないからわかんないけど、曲によってはにくワンバースト3発
よりも適当に打ったメェークインバースト3発の方がスコア出たこともあったし。
その辺探るのも楽しみのひとつってとこかね。
せっかく9万超出してPV載せても、後で見てみるとアッサリ抜かれてたりするから困るw
もう・・・1ページ目に載れさえすればいいや・・・
記者つき特化の通常アピールで頭打ちなんだから
当然そこから上はバーストか思い出のお守り効果でスコアを上乗せするしかない
お守り2つ装備できる仕組みだったらもっと試行錯誤で燃えられたんだろうけどな
あんまり試したことないんですけど
フェスとかで失敗すると、注目度が下がりますか?
なんかこの前見た「IAなし、地区賞全獲得で隠しED」
といううわさを確かめたいのでww
CD売り上げを抑えるのが楽じゃないかな
>>427 大賞の受賞条件はファンとCDの両方とも達成じゃないのか?
じつはステージで失敗するとファンとかもらえるかどうかすらわからないんです;;
できれば教えてください
IAを取らずに全地区制覇したいんだよね
それなら楽曲10位以内かファン30万人のどちらかを逃せばいいんだから
CDの売り上げを抑えれば楽じゃねって意味だったんだけど
>>430 あ、それもそうですねwww馬鹿だな俺はwww
でももう40週までやってきたから多分あとがないんです;;
一周すてましょう
>>431 レッスンか買い物だけして注目度青でして放置って技しか思いつかないなぁ
他に方法はあるのかな?
フェスなどで失敗することと注目度が下がることに関係はない。
注目度は週を経て何もしなければ自然に下がっていく。
多分部門賞を取るためのファン増加を比較的成功しても注目度の上がりにくいフェスに頼って、
あとは自然減少に任せるしかないと思う。
ただもう40週だというならよほど他の地区のファンが減ってなければ手遅れになる可能性が高い。
結論として言えるのは
分不相応な事考えるんじゃねーよ、の一点
とりあえずオートセーブ切って休みまくるとか試してみれば?
仮にIAなし、地区賞全獲得をするには
順番にファン集めて終盤に減少待ちをするのがベストってこと?
>>434 アドバイスありがとうございます
自分は現在41週終わりで、ファン数は39万ぐらいで
残りの2地区は4万と1万ぐらいです
ただ船で注目度+5.5以上はきついです;;
...まあ本当にどうでもいいことですけどねwwww
>>436 最初からプレイして、なら
>>430の言うとおり
CDを10位以内に抑えるのがベスト。
それならそんなに難しくは無い。
楽曲の発表〜ランキングまでハイスコアを出さないようにすればいい。
ファン増加は営業に頼るなり合格ギリギリのラインでオデやライブを突破するなりして、
かつあえて特殊状態を起こさないような楽曲選択をすればいいのだから
>>438 そっかCDの売上の存在忘れてたわ
でも10位以下で留めるのもなんか難しい気がする
終盤ファン数増えたらCDの売上とか増加しないの?
>>439 確かに増えるけど発表後4週間以内でなければ微々たるもんだよ
うっかり楽曲選択ミスってリバイバルやブレイクを発生させなければ
10位以内はいかないと思われる
BK MANIACもたまに1割引セールしてるらしいと聞いたんだがデマですかね
終盤のじわ売れはごぼう抜きしていくような派手なものじゃないから平気
ブレイクやリバイバルを起こさないように気をつければよし
…もっとも方法がわかってても
1周潰してそれをやろうと思うかは別問題だけどね
連レス失礼w
>>441 真実。ただ発生時期が不定で、店に行ってみないとわからないだけ
>>443 >>426を見てただ思っただけ。やるとしたら全員のTrueを見てからかな
とりあえず情報ありがとう
>>444 行ってみないとわからないのはキツイね
うちの店主はいつも100億で売りつけようとしてくるばかりだ
その言葉が聞きたかった!とかいってタダにはしてくれんのかね
BK1割引は実際に見たことあるから確実
ただし俺の場合は高いものをそれなりに制覇したあとだったのでギギギ
3回連続で1割引に遭遇したから結構でるのかと思ったが
割引して欲しいときに限ってあんま来ない気がするなw
※BK割り引きはツンデレ先生不在時に限ります
地震以降ニュースばかり見てたらトップ95kとか訳の分からない領域に突っ込んでるんだな・・・
竜宮地獄ループのカンスト前提なんだろうけど、それでもあんなの出せる気しないわ・・・
>>450 ティアラ買うと10万近くないしょで割引したことになるが大丈夫なんだろうか
BK1割引はリセットして来店し直しせば良いだけなのでは・・・。
まとめ買い用の資金を貯めてからいつも行ってる。
10万人越え出現の各地方フェスって出現させた後に10万人切ったら消えるの?
残ったまま?
きえる
10万切ると消える
もしかしたら既出の話かもしれないけど、オデ等をおまかせする際にフルセット装備&持ち歌だとかなり状態変化発生しやすい気がする。
そもそもおまかせなんて滅多にしないから偶然かもしれないけど、体感しづらいセットスター補正はおまかせで一番光るのかもと思った。
・IL16
・思い出3
・ごまえ(スコア:7万5000)
・DaVi2極装備
・団結MAX
これで全力やってヴェスペリア負けた
選択肢無しのコミュってパフェ表示されてるけど
ちゃんと普通のコミュのパフェ分の量だけ思い出加算されてるのだろうか?
>>459 俺は団結バースト1200程?、スコア65000あたりでお任せしたら
一発で勝利したから拍子抜けしたなぁw
ある程度運が絡んでくるのかもしれないね
あーソロでプロデュースしてーよ・・・
オートセーブ走った瞬間気付いた
多分これアカペラEDしかいけないわ……うわぁあ……orz
全てのアイドルの着物コミュを見れば、衣装として着物が出現するって本当?
どうもウソのようです、DLCを待ちましょう
欄が空いてないんだよな
DLC用に追加される感じでしかない
せっかくわざわざコミュ用に作ったしDLCには期待できるのかな?
それともやはりダンス用に調整するのは大変だったりして
こない可能性も大いにあるのかな
あの浴衣でごまえとか大変なことになるぞ
全国のPの股間がな!
メアド買ってないんだけど、
ユニットの3人分買ってたらリーダー以外の子からもメールくるの?リーダーだけ?
>>470 リーダー以外からも来るよ
ってかサブの場合じゃないと来ないメールとかあるから、ゲイツがあるなら全員分推奨
リーダー以外からも来る
リーダーはイベント系のメールが優先されるから
むしろメンバーのほうが営業関係や写メつきのプライベートな内容が届く確率が高い
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/22(火) 01:24:23.54 ID:Iux1UDCT
>>470 全員メールくるよ
ランダム系のメールが、俺の体感だとリーダー以外のほうがよく来る
4周目だがリーダーから初めの挨拶以外の写メ貰ったのは春香さんの一通だけだ
ランダム系のメールがほとんどこないんだよなぁ・・・。序盤は何通か来るけど、中盤以降は全く。
行動が悪いのか、普通にそういうものなのか・・・。
サブメンバーの好感度とか関係あるんじゃね?
やたらメールが来ると思った周回では、最後に社長が「3人とも慕っている」って
二週目 残り8週
南関西東海歌姫クリア
ファン人数
中央76000
東北2000位
なんでこの状況でお前らサボるんだよ・・・
木星戦あるからもうトゥルー無理じゃんか・・・ちくしょう・・・
このユニットサボり二回目だ。
(真美 響 貴音)
みんなサボらせない為に、みんな何に気をつけてるの?
>>477 ショッピング、夜のおしゃべり無しで即返す。
サボる前に疲れたから休ませて的なことを夜と翌週の朝に言ったときがあったなぁ
おまかせにしない、するにしても間隔開ける
疲労は夜会話とか、朝会話で有る程度は把握できるかも?
特に夜で疲れてるは疲労度が溜まってるくさいから気を付けれ
おまかせの乱用さえしなきゃ、そうそう疲れてる発言も出てこないけどな
あぁ、それと事務所に戻ってきた時の「戻りました」発言も要チェック
疲れてると「はぁ〜」とか、体力なさげに言ってくるはず
おしゃべりをしないで返したりしてれば、その内に元に戻るはず
お任せ(全力)は歌姫に2〜3回しか使ってないなぁ
Sランククリアにこだわらないなら、マラソン数回やって日程節約w
資金営業と記者も有効活用
これで2〜3回サボられても大丈夫(゚∀゚)アヒャ
>>470 リーダー変更時に新リーダーから写メ来たりもするぜよ
トータルセールス1000万枚以上オールSとか叩き出す、真・アイドルマスターなベテランPは
クリアするまでに一体どれくらいリセットしているのか気になる
ある程度計画を立ててプレイしているものの、肝心の場面で要らない記者が陣取ってたりして
なかなか思い通りに進まないぜ……本当に記者邪魔だわー
あとオフのメールは完全にランダムなのかな?
3rdメンバーの真美が水着メールを3連続で送ってきたけど条件がまるで分からない
ノーリセットでセールス700万オールSまで行けたからノーリセで1000万も行けると思ってるわ
曲もっと増えると嬉しいんだけどなぁ16じゃ少ない気がしてきたわ
>>484 もういいだろ! いい加減にしろ!
小柴さんの悪口は!
俺はリセットしない派だけど、安定して1000万以上のALLS出せるようになった
何処でどうしたらリバイバル、ブレークでやすいってのが解るようになってきたよ
夜のおしゃべり本当に疲労に関係あるかな?
毎回全部夜会話してるが疲労になった事ないや
>>485 IWantやふるふる、スタートスターがDLCでアップを始めていると信じるんだ
個人的には蒼い鳥やinfernoが打ちたいが蒼い鳥はBPM的に不利だからなぁ…
全くレッスンやステージでおまかせは使わないけど
夜会話を毎週やっててもサボりが発生しない周回も2回発生する周回もあったしなぁ
今までやった中ではちーちゃんとお姫ちんがメンバーに入ってると頻度が高い
前作同様アイドルごとにバッドステやサボリの発生しやすさが設定されているのだろう、きっと。
体力は地獄の特訓での足の速さに大体比例してるのかな
千早はパラは高いが扱いにくいね、響は優秀すぎ
だめだ
真の「こんどのどようヴィ♪」で笑えてチェーン切れる
>>490 もう6周してるけどサボりが発生したことないなぁ。
お任せは歌姫フェスのみだから合計して5回か。
夜会話は8〜9割くらいの成功率でやってる。
>>492 目が逢う瞬間を聞くとなぜか瞳そらさないでを思い出してチェイン切れる。
16周目だけどサボリ発生は2回しかないよ
お休みは一度も入れたことない
レッスンは全部手動、歌姫は南と東北だけ手動、あとはお任せ
セールス800万&ALL Sくらいはそれなりにいけるけど
唐突にいくら頑張っても特殊状態が一度も起きない周が来たことがあった
ちなみに今までノーリセット
俺も十数周してるけどサボりは2回だけだなぁ。
任せすぎなんでない?あるいは全力出しすぎ。
千早、お姫ちん、ゆきぽのユニットで、連続して全力お任せすると驚きのバステ率を体験できます、オススメ
この3人以外&お任せインターバル2週くらい空ければ何も問題ないと思う
周回重ねたらバッドステータス自体見なくなったなあ……
朝会話はリーダー以外もやってその子肯定もやってりゃ
バランス崩れてらぶすねやらどん引き見られるかねえ
大体5、6週目でかしまし10週目で毎度のギスギス11週目で普通
後は小躍りとかそういうのなるだけで
小町に勝ったら後はずっとかしましだわ
…だからおまかせ無しでもサボリも疲労も発生したんだってヴぁよ
夜会話控えたらそうはならんのかもしれんが
千早にスターズ着せてるときのサボり率は異常。
2ステージで1週サボるね、うん。
白川結&ゲローンセンつけて開幕で思い出ドライブすると
微妙にボルテージ下がってバーストに届かない時があるけど
アレってキャラによるのかそれとも単に団結力とかが足りないのかな?
10周近くやってるけど、お任せ一度も無し、夜会話毎週でも
毎回42〜50週付近で唐突にサボりが発生するケースが多い気がする
>>500 それは「トリプルドライブでバーストに届く時も届かない時もある」って事?
そもそもゲローンセン付けた時にバーストしようとは考えた事もなかったからなぁ
衣装によるテンション変化もありそうな気がする
性能が高くてもパックマンとか嫌がるし
愚痴が多い子は疲れやすいのかも
サボりは初回プレイ時に一度だけあったなあ。
ノーリセットなおかげもあってアカペラエンド直行だった。
>>500 体感では3発打てば届くし、2発じゃ絶対届かないって感じ。
まあ思い出3つ溜まる頃にゲローンセン自体を使うことがあまりないけど。
ラッキースター狙いにいいのかもって思ってやることがたまにある程度か。
>>502 そう、三連したときに届かない。
雪歩・やよい・高音でやってた時にオーディションで3連ドライブして
届いたのでその翌週に装備等変えずにライブでやったら届かなかったりした。
その後ゲローンセン外して何週か進めてから戻してみたら今度はほとんど届くようになったので
団結力とかイメージレベルによって変わるのかと思った?
思い出使用によるボルテージの溜まり具合も(ほんの少しだけど)変わることがあると思うな
全く同じパターンで打ってて、ギリギリバースト間に合ってた筈が届かなくて
「あれ?」ってなったことは数知れず
ひょっとしたら朝会話が関係しているのかもしれないね
今12周目だけど、サボりは一度もないなぁ
夜会話の後にちーちゃんが素敵な笑顔(疲れてる感じでなく)で
”オフでもとりませんか?”的なコトを言ってた事あるけど、アレがサボりフラグなんだろうか
最初これ聞いたときにお休みにしたらなんかイベント的なものがあるのかと思って即効休ませたなぁ
もちろんなんもなかったけど
今のとこサボりは一回だけだな
雪歩リーダーで修羅場トリオの時にやられたw
朝指名して、何を言われても全肯定した時は何も起こらなかったけど、
逆に全否定した時は、吊し上げたキャラに疲労サボりが頻発した
どちらもメンバー
夜会話はずっとやってた
>>507 千早が4人で一緒にオフとろうって言ってるのにPが働くから…
>>477 全力でお任せを連続しない
こんだけ
今までに1回だけ連続して任せたらサボられたことがある
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/22(火) 14:05:43.73 ID:NXZ890tb
>>505 流行志向があるオデだと叩くステによってボルテージの伸びが違うし、オデとライブでも何か違うのかもしれない。
ギスギス時には叩くとボルテージ減るステもあるし。
あとは、
>>506の言うようにあいさつ失敗が関係しているのでは?
513 :
512:2011/03/22(火) 14:07:55.16 ID:NXZ890tb
すまん、sage忘れた
477だけど、やっぱり1週足りずにグッドエンド
1の時と同じで、キャラ毎にサボりやすい子がいるのか。
お任せも、VS歌姫の時にしか使ってなかったのに、
その数週後に突然サボられてがっくり来た。
そういやお姫ちんの「戻りました」って台詞のテンションが、
何時も違うなーって思うことが何度もあった。
今wiki見てたら、後半でも資金営業を偶に入れる事が推奨されてる項目があった。
何周もしてる人は分かってるんだな。
調子乗ってやってると、落とし穴にハマるように出来てるっぽい。
対抗策を体で覚えていれば回避も出来るし、
このゲーム良く出来てるなぁ。
みんなありがとう。次こそトゥルー見れそうだ。
逆に俺は1・2週サボりは事故と割り切って
レッスンもそこそこに早めに歌姫フェスをある程度おさえておくようになったな
オデッセイの週前後あたりまでに北東・南・西まで取っておいて後はどんと来いですという感じで。
この辺、プロデュースの方法についてPごとに個性が出るなと思わせるところが面白い。
>>515 俺は最後の10週付近はPV保存、記者獲得も含めて結構シビアなスケジュールになる為、
ノミネート発表会後に1週必ずお休みの週を設ける様になったw
歌姫かてねぇ
>>517 すがも付けて、おもいで3連あれば完封できる。
レベルを上げてスガモで殴ればいい
資金営業を適度に混ぜるのはステージ仕事の枯渇を防ぐ為でもあるんだな
営業系は根絶はしないけど、出現位置が不定なのが悩ましい……
あとずっと気になってるんだが、小柴記者って本当に効果あるのかね?
小躍りや鼻歌状態の方が効果高そうなんだけど・・・
もう小柴さんをいじめるのはやめてあげて
巣鴨か、なるほど
最後の週、ジュピターとの最終対決でやっとブレイク出して一位とったぜー
しかしvs木星勝利メールがこれで回収できなかったみたいだな(´・ω:;.:..
>>523 対木星戦勝利メールは存在しない(通常のフェス勝利のメールが出てくるだけ)だから安心汁
>>524 そうだっけ、よかった〜
もうちょっとブレイク来るの早ければオールSいけたんだがなぁ(´ω`)
ちょっと運が悪かったかな
真美がプライベートメールほとんどくれない…
活動履歴のハートの大きさはトップなのに
川原記者はレッスンにも効果あるんだっけ?
誰やねん
山原なら効果ある
川原っていたっけ?と思ったら山原のことかいな
山原氏は万能だよね
あースマソ、山原でした^^;
>>526 サブに入れて毎朝真美選んで全肯定すれば良いんじゃないかな
他のアイドルの事を考えると修羅の道だとは思うが
今1週目です
ジュピターにどうしても勝てません
地獄の特訓でvidavo上げるしかないんでしょうか?
お守りはあまり買ってません
最後のジュピターです
やっぱり特訓しかないんですね
ありがとうございます
ってかそこまで行っちゃったら特訓しか選択肢ないよね
あと衣装と曲変えたり・・
もう10周してるが一度もサボり発生してないな。
夜会話せずに帰した事も無い。
多分、ギスギスとかの状態にしないようにして
尚且つお任せしない様にしたらなにしてもサボられないんじゃないかな。
>>532 特訓してもどうにもならない時はお守り回収ユニットを編成する
>>536 おまかせ使わなくてもサボる時はサボるよ。
最近はおまかせ連戦でも全然サボらなくなった。
Pランクや信頼度も影響してるんじゃない?
ジュピターのバーストが憎い
雪歩ルートやべぇなコレ…まだ竜宮2戦目直後なのに良シナリオなのが分かる…
>>539 スガモと安宅or山原が居れば完封もできるけど…どっちも無いとキビシいかもw
竜宮が木星一人にボコられた次の週クインテッドライヴに呼んだら来なかった。
ストーリー上()心が折れたことにされちゃったからか?単にシステムかステータスかw
何周も重ねた身から今振り返れば、
初周のジュピター戦は思い出ドライブの使い方を覚えるチュートリアルだったと思うw
>>540 雪歩シナリオは春香みたいな主人公らしいシナリオではないがかなりの良シナリオ
雪歩>春香(メインヒロインだしあれ位の感じで良い)>美希>千早(メールあり)>響>貴音(途中までは良感じのシナリオ)>真美>やよい>真
俺はシナリオ優劣付けたらこんな感じだな。
ここで話すことじゃない気もするが、
貴音(トゥルー)は結構好印象だった
響(グッド)より良かったかな
今一叩かれた理由が分からんが、まあいいや
攻略スレでシナリオの良悪の話をあまり広げるのはやめようぜ…
個人で評価は違ってくるし、余計なネガキャンや紛争が流入してくる
>>531 朝会話が重要なのか
13周してまだドン引き状態見たことないし、次の周回あたりやってみるかなぁ
歌姫フェスで相手が思い出使ったらこっちの思い出のスコアが激減したんだが
思い出爆弾とか実はひっそりと相手にも効果出てるんだろうか
>>547 『思い出を持っていない』相手のフェスとかで、どうもスガモらしいボルテージ上昇と低スコアバーストの相手がいるから
NPCも実はお守りを持っている(場合がある)のかもしれないな。
>>547 確かにそうなったことはないけどたまに、「これなんかつけてる?」ってくらいの
スピードでゲージがたまってることがあったな
もしかしたら相手にも記者とかおまもりが設定されてるのかもね
推測だけど安宅記者とかがいるフェスにいくと相手がたまりやすくなるとかあるんじゃないかな?
ちょっと検証してみるのも面白そうだ
それにしても貴音の「私の本気」が本気すぎるw
その地域で入手できるお守りのどれかを持ってるんだと思う
ヴァスペリアなんて明らかに団長持ち臭いし
>>549 明らかに「お前スガモ付けてるだろ!」って相手は居るねw
貴音、本気なのはいいんだけど「公園のトイレで・・・」はどうかと思うw
千早のアフターコミュ破壊力有り過ぎだろww
ちくしょう、俺は美希一筋だったのに…
あまとうのフェス、あいつスガモつけてんだろw
バーストしまくってあの点といい、ボルテージの上昇速度といい
あまとうの思い出アピールはやっぱり黒井社長との?
アッー!
そういや好感度とかなんか判断するとか
調査するとかってできてないんだっけ?
>>555 冬馬単独編
・黒井社長にスカウトされた日
・765プロは俺がぶっとばす!と決心した日
・初めてのお仕事
・お給料で欲しかったフィギュアが買えた日
・憧れのサッカー選手とお仕事で会えた日
・竜宮小町をコテンパンした日
ジュピター結成後
・ジュピター結成の日
・翔太と北斗に弄られた思い出
・テレビ局のロビーで765のPと会った日
こんな感じじゃねぇの。
ここを見てると社長評価で3人ともに好かれていないと言われてるのを見るけど
どうやったらそうなるんだろう
説教以外の夜会話を捨ててた2周目までを含めて一度も全員に好かれなかったことがないんだけど
会話のバランス?
朝・夜リーダーだけ、営業時は余り選択しない。
これやってたら最後はほっておいた雪歩にだけ好かれなかったから
多分会話のバランスというか好感度とかじゃないかなぁと思う。
>>562 ついでに思い出ってそのときレベルいくつだった?
三人に好かれることのほうが少ないな
営業を気にした周回でも一人に嫌われてた
朝会話は重要だと思われる
先の周回で
夜の別れ際のコメントが一人だけ少ないなーと思っていたら
案の定「二人に慕われていたようだ」と言われたな
3人に好かれてなかったなんてみたことないけど別れ際のコメントもほとんどないんだろうか
>>553 千早の資金営業PVもヤバい(^ω^ )
りっちゃん一筋だったのに俺ってやつは・・・orz
攻略スレもビックリな情報が本スレにあってつらい
1人だけ朝に吊るし上げ続けたとき以外は、
最高評価だったな
1人だけえこひいきし続けてもそうだった
>>570 俺らとは違う視点からアイマス2を攻略してるなw
>>570 こういう攻略情報もまた需要があるから要研究だな。
TrueENDへの楽な道筋、Sランク、ハイスコア、楽曲売り上げ、メール一覧、パンチラショットタイミングと、
多角的に攻略情報を網羅していきたい。
今更だが、アイマス2の難易度ってチェーン繋げれるか否かでかなり違ってくるよな。
フルチェーン出来るから楽勝ゲーに感じるがコンボ20程度でミスするような人には難易度ちょっと高いゲームなのかも知れないな。
>>573 >コンボ20程度でミスする
まさに俺の事だなw
だが1,2曲捨ててその分レッスンと営業に回せばなんとかなるぜ
オールSは夢のまた夢だがな・・・
>>574 オールSなんて5曲目にスーパーブレイクがかかった時にキープが成功したら狙えばおk
それくらい偶然が重なったときくらいしか、俺みたいなヘボには取れないってこと
おまけに取っても、自己満足にしかならないぜ
毎回準備期間にクインテットライブ入れてるのにスーパーライブ起きた事ないや
実は他にもなんか条件があって俺はそれ満たしてないとかかねえ
>>577 10周して1回しか起きたことのない俺みたいな人もいるから安心していいよ!
初めて起きた時はスコア狙いの時以外はセット装備で固めるようにして、
1〜4曲目までは状態変化を起こさないように心がけたら5曲目で発動して
くれたなあ。
初週でいきなり160万枚とか出て鼻水出そうになったw
ちなみにその時はクインテットは合計5回、5曲目準備中には2回やった。
ブレークは終盤に発生確率がハネ上がるのはほぼ間違い無さそうだけど
他の特殊セールスにもそういう傾向とかあるのかね
キープくらいもう少し確率高めでも良いんじゃないかと思うんだが
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/23(水) 08:30:36.01 ID:swUl9Iax
毎周ブレイクとリバイバルは後半発動させてる。これで一位と売上Sいけるからいいかなと思ってる。
Sブレイクとキープはリセットなしでたまに狙うがいつもダメだなあ
ageちゃって申し訳ない。
最終曲でブレイクするだけで300万越えするからなあ
・準備期間中に複数回Qライブを行う
・ランキング発表当週にQライブを行う
この2つでスパブレの発動率がだいぶ上がるように思うよ
今回の周回では3曲目と5曲目の2回スパブレが発生した
>>582 準備期間中に複数回Qライブやった際の発生率ってどうなってんだろうね
現状の疑問点
1.期間中のラッキースターは累積するか
2.Qライブごとに発生判定が行われ、一度でも満たせば発生するか
3・ゲストが来る/来ないで発生率に変動は生じるか
もし1なら準備期間中に4連続でライブすればゴリ押しで発生できそう
2なら確率は高まるけど外すこともある
3を含めると運要素が強く信頼度の高い周回プレイが有利になる
最後の好かれてる好かれてない評価だけど、
営業各人6回ずつ+じゃんけんリーダーのみ+朝会話なるべく均等で全員に好かれたり二人に好かれたり。
夜会話のじゃんけん以外は、当てる人に対してのみ親愛度上がってる気がする・・・
リーダーはほっといても好かれると仮定して、他メンバー夜会話の絡み調整でじゃんけん対象選んでみた。
さてどうなるか・・・
3人ともに好かれてないって言われることあるの?
11週目のギスギスを解決しないまま最後までやればあるいは!
でもそんなプレイしたくねー
スパブレって出やすい曲とかあったりしないよねぇ?
doーdai、シャニスマあたりが1、2曲目で出たって報告が多かった印象がある
あと、皆に聞きたいのはクインテットライブ本番でのアピール・アクシデントの発生回数の違いで
スパブレ発生率の違いがあったりするかどうかなんだが
(まぁ関係ないんだろうとは思うけど)
ファン数100万人に挑戦したが95万で沈んだorz
エリア2〜3個に絞らないと駄目なんだな…
まぁ、特殊抜きでどっと1位獲れたから良しとしよう。
961フーンしながらジワジワ魔王追い抜く感じが良かった。
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/23(水) 11:35:34.45 ID:eEJK77Yn
>>587 心の友よおおおおお!!!!!
こっちは92止まりです
100もしたいけど、やっぱそうなるためにトゥルー見逃したくないんです
下げ忘れた、ごめんなさいm(_ _)m
>>588 いまランキング見たら94万だった。
92万ということは、もしかしてお隣さん?
こっちは華麗にプロデューサlv降下しましたが。。。
PLVを下げたくないなら、ALLSの55週目データを前もって作っておけばいいのよー
手間かかるけど、色々実験したいならオススメ
>>590 すんません、意味よくわかりませんですけど...
あとLVダウンドンマイとか?ww
>>591 その「手間かかる」だけで遠慮すべきじゃないかなってwwww
連レス許して〜
>>590 今意味わかったwwww
よっしゃ、お前にアイマスファイトを申し込む!!(ファン数競争的な意味で)
よかったらどうやって95いったのか教えてください
やっぱ全国オデを最後に残すのは定番?
今さらですけど、やっぱ涙のクオリティ高いじゃん、いろいろな意味で
こっちまで泣きそう
>>586 毎回本番スルーしてるけどスパブレは起きてるよ。
本番でのアピール有無、失敗有無は多分関係ない、と思うけどどうなんだろね。
>>593 ひたすら山原、有明とっ捕まえるゲーム。
捕まえられなかったときは已む無く25k営業&レッスン。
全オデは40週くらいから少しずつ潰して
52〜53週に最後の全オデとヴェスペリア。当然、全部有明付き。
両記者捕まえるために、半端にエリア広げちゃったせいで
注目度減衰吸われまくりで100万届かず。
前半の定番プレイとイメージlv16まで上げちゃったのもマズかったかも。
基本、手探りプレイなので確かなことは良くわからんけど
山原捕まえた次の週にすぐ有明捕るのはなんとなく効率悪い気した。
なんか次の出現までに間が空くような感じで。
その辺は次プレイで試してみたい。
>>584 夜会話無しでも好かれたよ
因みに営業と朝会話は均等にバランスを取ってた
スーパーブレイクとかリバイバルとか一切発生させずに売上550万(大体560万以上安定)するプレイのやり方は出来たから貼ろうかと思ったが
よく考えたらハイスコアで結構な数出すこと前提だった。
俺もだいたいいつも5曲目準備で8万近く取って自然増加でOKって感じにしてるけど、
フルコンだけじゃなく全体通しての思い出やステ管理が結構ガチガチだから
あまり万人向きではないような気がしてる。
いや、違うやり方だったらゴメンだけど。
ステはともかく衣装/アクセや曲に幅がない攻略手順は歓迎しない人が多そう。
2011年3月23日現在、アルバムモードのビデオが消せない、または類似の
報告は一切公式サポートには来てないそうです。俄には信じがたいのですが、
症状出た人が皆「もう誰かが上げてるだろう」とお見合いしている可能性も
否定はできません。パッチを早く出してもらう為にも、皆さんバンナムに報告
してくださ〜い。お願いします\(T□T)
リーダー真でランキング1位取ったのにメール来なかったんだけど
wiki見ても真の1位メールすっぽり抜けてるんだよね
ひょっとしてこれもバグ?それとも仕様?メール来たって人いるだろうか
PVが消せなくなったのは前からだけど、今回新たに二本のビデオを消し
(同時連続Xボタン)、他の事を一切行わずメニューに戻り、またアルバムを
開いたらどちらも残存。諦めてS4Uを少し楽しみ(PV保存せず)、S4Uの設定のみ
を保存してアルバムに行ったら一本だけ消えている・・・(元々その二本しか
無かったshiny smileなので確実)。
で、また一旦S4Uを開いて設定だけ保存してアルバムに戻ると二本目も消滅。
ここのメモリ(というかキャッシュ?)はどうなってるんだ〜〜!!
リーダー真のランキング1位メール、うちも来てません。ランダム?
>>596 そう、夜会話は状態異常治すとき以外やらずでも3人から好かれたこともある。
ただ、夜会話をやることによって積極的に親愛度調整ができるなら・・・と思っててね。
どっとぷ見なくて済むパッチを早うだして
>>601 「社長と小鳥さん・・・」っていう題名のメールが1位メールだと思うよ。
昨日1位獲ったから間違い無いと思う。
>>602 アルバムが一杯の時にPV保存→「削除しますか?」→このアルバムモードで削除すれば
普通に削除できるみたいなんだよね。
>>606 wikiしかフォローしてなかった・・・
そこに載ってない情況なので、パッチはともかく、そろそろ法則くらいは
検証終わってるかと問い合わせてみたんだけど。
>>607 なので満杯削除は知ってました。thx
俺のは普通に削除できるんだけど、HDDの容量とかセーブしてるメディアによるのかな?
>>608 メールバグと違って対処ができないから厄介だよな
一度発生したらもうアルバム無茶苦茶
何が消えるのか全く予測できないから
現時点でのアルバム整理は止めておいた方が良いね
再生もしていないのに、幾つの無関係のPVが消滅したやら
話は変わるが、楽曲スコアも9万後半と9万前半で
打ち方による明確な差が生まれている気がするw
また新たな打ち方を研究する時が来たな!
インストール無しで、時々USBにバックアップ取るけど記録も基本HDDのみ。
空きは7.1G少々かな。
もうプレイ中は常時HDレコーダーで画像撮ってるけど、できれば早く
安心して保存したいわぁ・・・。
気合入ってるな
俺は記念PV系がごそっと消えてからPVを保存しないドライなプレイになってしまった
ここのスレのスコアラー系の人ってアケマスでもやっぱ300万overとか普通に出してたの?
自分がスコアラーどうかはどうでもいいですけど
無印系は2と別の次元みたいなシステムなので比べないんじゃないかwww
記者の出現地区はやはり固定なのか
何度セブロドしても山原さんが北東密着でワロタ
>>615 出現地区は固定だが別の周回の同じ週では場所が変わっていたから
新規プレイ毎には違うんじゃないかな。
これが週ごとに場所完全固定だったらどの週にどの地区を…みたいな綿密な攻略パターンも作れたんだが
記者って山原と金丸以外役立たずじゃね?
有明を忘れてもらっては困る!
ハイスコアとかちとつらいフェス勝利狙いなら
安宅さんも良いんでなかったっけ
小柴さんは……
序盤は小柴・山原で回して、中盤以降を有明・山原でやって、大事なフェスとかハイスコア狙いの時に安宅・山原ってところだろうか
まあ、本当の序盤、特殊状態がない状態だけは小柴使えるね…
めんどくさいから拾ってないが
アイテムコンプ後の金丸記者は今ついている記者を逃がすための障害でしかない。
資金はもっと使い道が星井な
ここか楽スレか忘れたが、以前フェスを勝ったにもかかわらず部門賞取れなかったって報告があって
ファン数が減退しすぎたらダメなんじゃないのかって疑問が出てたが
今クリアしたデータだと68,000人まで落ちても部門賞は取ってた
やはり、あの報告をした人のゲームデータがバグったってことなのか
バグってか勘違いだと思う
時間開けてプレイすると見落としが多い
序盤から効率よく進めてたら四万切るとか普通だからな
そんな報告見ないしその人の記憶違いだと思うけど
10万キープとか言われたら俺は泣くw
部門賞とれなかったと書いた一人だけど、やっぱり見逃しor勘違いなのか…
とったつもり→10万割り込む→歌姫消える→とったはずだから放置でいいや→IA授賞式→\(^O^)/
って流れだったのかなぁ
>>615 おそらく開始週で固定だから前の週からセーブせずにやれば記者すらコントロールすることは可能。
後、落とした歌姫はメモしたほうが良いぞ。
停電でプレイ出来ん
そんなあなたに
('∇')つ「無停電電源装置」
魔王エンジェルのラッキースターの売り上げって隠しセールスのヒントにならないかな
確か13週目で初登場20位、上位にフタをする→15週目で突然ミリオン飛ばしてトップ、最終的に約150万に
リリース3週目でブレークしてるんだけど、現状ではそんな特殊セールスなかったよね?
単なる難易度調整の可能性も高いけど、リリース後もスーパーブレークする手段があるのかも?
何をいまさらと言われそうだけど、ファミ通Xbox360(たぶん先月末の)立ち読みしてたら
「4曲目ならラッキースターはかなり溜まっているはずなので〜」
みたいなことが書いてあった
やっぱり曲ごとじゃなくてユニットごとに一括管理ってことなのかね
3曲目あたりでスーパーブレーク起きやすかったりするのは、そのせいか
最近、事務所移転したんだが初期の事務所(たるき亭の上)から見たら
一気にデカくなりすぎな事務所になった…外観には噴水があって中は黄色が基調のヤツ
某動画サイトで、明らかにこの事務所と初期事務所の中間っぽい規模の事務所を見たんだが…
事務所移転も二段階昇格するモンなのだろうか…?
だとしたらものすごくもったいない事をしたような気がする…orz
>>635 あるよ、中間
期間は短かったけど
どうして飛んじゃったのかな?
物凄い短いから印象に残らないんだよな。
俺は暫く更に1段階上がって持ちビルになるかと想像してたよ。
ネタでしかない
>>636 Wikiに「6週目に移転イベントある」とあったからそのせいかな…
30〜40週目のユニットが二つあってその二つをまとめて
SランククリアしてPレベルが2段階昇格x2で4段階昇格した後に
次のユニットのプロデュースを始めて6週目を通過したんで…orz
マニーで建て替え出来りゃ良かったのに。
貯まる一方だわさ
何億貯めなきゃいけないんだよw
他にもレッスン効果の上がる特設スタジオとか
ファン獲得効果がアップするグッズショップを建設できるんですね
何のゲームだよw
5000マニーで1曲出来る事を考えると、
数万マニーあれば事務所くらい立つぞ
おいおい…インカムいくらになるんだよ円換算したら…w
インカムとわたティアラぼってるよなあww
つか事務所の最終形、たった十数人しか所属してないプロダクションなのに、
どんだけ余剰人員雇ってるんだ。
第二段階ぐらいで充分だろう。
>>607 あーやっぱりそのメール来てないわ
「トップ10!!」の次が「悪夢が…」になってる
何かのイベントに重なって来なかったのか、獲っても来るとは限らないのかな
とりあえずバグで絶対来ないって訳じゃないとわかっただけでもよかった
あんな立派な自社ビル立てて「小さなプロダクションで・・」とか言われるとなw
>>648 ランキング系メールよりイベントメールの方が優先度高いから
イベントメールが来ちゃったんだろうね
事務所のランクが上がると、電話の音とかが聞こえてきて、たまに焦るw
俺の場合、最短で曲リリースしてて、5曲目まで1位になってなくて
5曲目が38週でリリースで40か41週で1位になることが多くて
40と41週目のイベントメールが優先されて1位メール来ないことが多い
>>651 今作は環境音に結構こだわっている感じがする。
初期事務所は常に部屋の左上の方から時計の針の音が聞こえてくるし、第2段階オフィスも
左の方からキーボードを打つ音、右の方から電話の音が聞こえてくる。
1曲目から気合入れすぎたら初週48位になって
50位内ランクインのメールが初ランクインのメールに食われちゃったり
手を抜くのもなんだし序盤はあえてスコアの出ない曲を選ぶのもありか
my song はおまかせ利用時に強いという話もあるし
やよいは挨拶時にネガティブ選択肢がでる確率が低い気がする
低スペックの分、そういう所でバランスを取っているとか…?
あとジャンケン見分けるのがとても簡単です\(^o^)/
春香も見分けやすいな
やよいはちょろすぎる
真美のスペックについて考えるとひっくり返るけど
じゃんけん、真美以外はポーズなしでも行けるようになった。
逆に、真美はポーズかけようが何しようがわからん…
おかげでリーダーはおろかユニットに入れるのすら怖い。
>>655 そう?
俺がやった周回ではバーゲン行きたがったり家族全員しょっちゅう
カゼで寝込んだりテストで3点取りまくったりで正直ポジティブなのは
少なかったよw
まあある程度ランダムなんじゃないかね。
真美は夜会話で地獄を見るから加え辛いw
ダメ絶対音感持ちじゃない自分にとっては、ね。
ブラインド声優演技テストもキャラによって難易度がかなり違う気がする。
貴音や真美あたりがかなり声色変えて来る事があってたまに迷う。
やよいはこの上なくわかりやすいんだが…。
真美の朝におけるムードメーカーっぷりは異常
しかし夜は一転、対P用最終兵器に…
じゃんけんが3人の中からランダムじゃなくて本当に良かったw
ブラインド声優演技は初見では上手い人は誰だか分からなくて困るが
何回か見ると覚えてしまうから問題ないかな
文章だけで分かるレベルになってくる
駄目絶対音感クイズはどっちかと言えば中の人が好きな人向けというか
ラジオとかよく聴いてる人なら簡単かなって気はする。
セリフ自体にもあまり被りがないから、一度覚えちゃえばあとは
セリフ見ただけでわかったりするね。
さすがにメモは取ってないんだけどwikiにまとめる価値はある…のかなw
ガチで声色変える人と、キャラの範囲内で変える人で難易度が違いすぎる
>>660 真美はカンペキな物真似だから逆に分かる
似すぎてる奴は真美w
>>665 雪歩に似てるから真美だって思ったら雪歩本人でした(;´д` )
あと、個人的には美希と真美が混ぜるな危険
やよい、真美、響の疑似ロリトリオでユニット組むと「誰がいなくなったでしょう」で地獄を見る
>>667 俺の4周目じゃないか
正答率5割あったかどうかだぜ
夜のあれは雪歩、真、貴音でやられたもんだ。
真と思いきや…貴音
貴音かと思いきや…真
雪歩かと思いきや…雪歩ですぅ!
雪歩のやよいの物まねは、色んな意味で素晴らしかった。
>>666 美希と真美混ぜるなは超同意('A`)
+雪歩とか声質弱いキャラ入るとマジ無理w
じゃんけんはあんまり面白くないけど、ブラインドテストはどれもやってて楽しいなあ。
外すといらだつどころかむしろ、笑ってしまうw
単調になりがちな朝晩の挨拶にこういうミニゲームがあるのは喜ばしい。
朝挨拶、掛け声地図当て、じゃんけん声当てと色々あるけど声当てがダントツで面白い
微笑ましかったり笑えたり真剣に悩んだりと色々と楽しめる
前の周回真美ミキ響でクリアしたとこだ
ダメ絶対音感いいほうじゃないけど
ミキと真美はわかるなぁ
うぃっぴゅ
真美の物真似はそのセリフ自体までそのキャラの真似してて
声までそのキャラだから逆に分かりやすい
本人と声では区別付かないけど
セリフまで完全に真似してたら真美だ
美希雪歩真美で行けたよ
誰がいなくなったでしょうは
美希はリズムずらしてくれるし
真美は分かりやすいから区別が付く
確かに雪歩の声が完全に隠れてるな
ところで営業抑え目にしたら二人にしか慕われなかった
でも写メとかガンガン来たからやっぱりランダムじゃないかなあれ
てか雪歩相変わらず四条さん好き過ぎだろう……
誰がいなくなった、の攻略情報っている?
>>675 あれって慣れじゃね?春香さんだけわかりやすくてしょうがないけど
だれがいなくなったの春香さんはどんな組合せでも笑えるから困る
貴音のモノマネの選択肢で原由実を探す俺みたいなのも居る。
やよいの真似の「うっうー」の部分だけは完全に一致レベルw
貴音・響のキャラ真似はどこか手加減してくれてるが真美は一切容赦無いな。
後、最近ランキングの取り方順位安定出来たので書いてみる。
1st:48位→19位→19or20位→20位
2nd:30~37位→21位→3位→2位
3rd:23位→2位→2位→2位
4th:16~21位→3位→2位→2位
5th:24~37位→3or4位→2位→1位
リリース1週目の違いはそこそこあるけど2週目からは大体の安定性って感じ。
5thは一位時点で165万枚程になってこれで560万枚程のトータル売上になる。
攻略情報と言うよりは要注意組み合わせとかあると良いかも?
響やよい雪歩の時はまじ響の声が被って分からなくなった……
響がいない時は分かるんだけどねえ
誰が居なくなったでしょう?は、声優聞き分け能力以外にも、スピーカーやアンプ等音響機器の性能にも
左右されると思う。
別にピュアオーディオでなくてもいいけど、あまりにもしょぼいシステムとかテレビ出力とかだと
それぞれの声が明瞭に分離されず聞き取りづらいはず。
まともなスピーカー持ってない人はせめてヘッドホンかイヤホンでやれば聞き取りやすいんじゃないかな。
後、計算すれば単純に分かるけど目安として。
5th売上155万(これで大体1位)達成の為に必要なファン数(注目度平均9.2として)とハイスコア
ファン数65万─ハイスコア60000
ファン数60万─ハイスコア63000
ファン数55万─ハイスコア67000
ファン数50万─ハイスコア71000
大体この位、実際はもうちょっと少なくても大丈夫だと思う。
やっぱり、ハイスコア6万取れるならファン数調整することでリバイバルとかの特殊状態みたいな運だより無しでもALLS取れるっぽいな。
ユニット状態が小躍りのときですけど...
...千早さん、それダンスとは言えないんじゃ?www
あと毎回思ってるんですけど
LV8の全オデ「ミュージックタイム」って、レート下がり過ぎない?
三神器装備しても5回で1.42まで落ちましたけど。仕様?
連レスすまん
律子のQライブ解禁って、条件やっぱおかしいな
全部正解じゃなくてOKだけど、
最初の選択で「殺し屋時代」で、後のを全部普通に答えても
30週朝イベント出てこないんですね
なんでそれだと条件がおかしいことになるのか理解不能。
単に想定が間違ってるだけだろ。
おかしくは無いでしょ
絶対落としちゃいけないキーになる選択肢があって、
そこ以外は何選んでも大丈夫という意味かと
多分殺し屋の所を「アイドル時代?」と
30週目最後の「アイドルに戻りたい?」だけが重要な選択肢なんじゃないのかな
>>685 でも自分、30週のところ何を選んでもQライブで呼べるんです
むしろ30週のイベントが出たら解禁確定じゃないんですか?
なら「そう」なんじゃないの
>>686 疑問点があってそれを解決したいなら他人にわかりやすい言葉で最初に説明する事だ
だいたい三神器って何だよ。霞の鎧か?
というか、それはそもそも「条件がおかしい」んじゃないよな…
言われている条件と実際が違いますってだけの話なんじゃないの?
歌姫・歌王子フェス、おまかせで勝てない…
自分でやってももちろん勝てない
おまかせでやりなおしてたらいつか勝つのかな?
>>691 11です。けど難易度9のやつなんで、ダメなのかな
歌姫歌王子フェスって、10万超えたすぐ後にしないと消えちゃうってきいたことあるんだけど
本当ですか?
消えないならILあげてしたいんだけど
>>692 10万超えてるうちは消えない。
消えたらもう一回10万越せば出てくる。
>>690 何回もやり直して勝ったという報告は聞かない。
おまかせで勝てる条件ははっきりしてないけど
一度おまかせで勝てなかったら同じ条件で何回試しても多分ムダ。
勝つためのアドバイスが必要なのかもしれないが
現在何周目の何週目か、とかILvや能力はどうか、とか持ってるお守りの種類、とか
わからない事には答えようがない
11で難易度9ならパラメータ傾向とか装備にもよるけど
思い出3つ+記者(安宅or山原)+スガモor団長のお守り
くらいあれば自力で勝てるんじゃないかな
>>695 一番重要な団結力を無視して、適当に勝敗語られても、
質問者をいたずらに惑わすだけだと思うんだが。
>>692 参考までに自分はIL11で、Da+星セットで、歌姫お任せ負けたことのない
南は竜宮リベンジ前に取るから、団結もあまり関係ない。
曲スコアも40000程度だし、全力にしてないとか?
>>697 難易度9と言ってるから上方なんじゃない?
北東や南とは同列にはできないと思うぞ。
安宅つけてスガモでやってみたけど難しい…
団結力はダンス踊りたがってる。
ILあげてやってみます。アドバイスありがとうございます
>>701 踊りたがってるのはユニットステータス
団結力は輪っかの大きさだよ
フェスはおまかせしたら自力じゃ勝てないような相手でも勝ってくれるけど
オデとかは自力だと楽勝なのでも落とすね
とは言え難易度表記は10のオデだったのでそのせいだとは思うけど
個人的にはオールS狙いしかやってないし、その場合育成途中で地域制覇とかやらないから、
IL11で勝てるかなんて試したことさえなかったりする。
地域制覇は、ステが完成してから取り組んでも余裕で間に合うし。
でもフェス勝てないって人の話を聞いてると、わざと低レベルプレイでもやってんのかって思うくらい、
IL低い人多いんだよな。
S評価やIA大賞のボーダーとは関係なく、極限まで売上伸ばしたいとか、
あるいはファンを増やしたいとか、そういうこだわりでもあるんだろうか。
>>704 そこはもうRPGと一緒で人それぞれ。
Lv99でラスボスか、70で倒して隠しダンジョンで99に上げるかの差
そこまで話が進んでいるわけじゃないだろ
ただフェス以外のステージ関係がお守りさえあれば序盤・低レベルでもサクサク勝てるから
レッスンに手を回す前に一地区ファン10万人達成してしまうからじゃないかと。
で、もっぱら団結力が伴ってなくてボコボコにされる。
前作がオデに勝ち続けるだけでもある程度まで総合能力の上昇に伴ってILvが上がっていたから
その意識を引きずっている人も中にはいるかもしれないな…っていうか俺がそうなんだけど。
707 :
706:2011/03/24(木) 12:54:57.91 ID:X+otc4FI
今まで話題に上がってるか知らないんだけど、思い出アピール時に6回自動で入るスコアって
何に依存してるんだろう?
バースト溜まった時はこれの2倍が入ってる、ってのはわかるけどじゃあこれの元は何なんだろう、と。
ストーリー中盤で100点ちょい、53週でだいたい168点なんだよね。
実は親愛度や親密度がベースだったり?
うーん、団結の1/3ってとこなんかね。
バースト時のはわかりやすいんだけど。
フェスだとIL低くてもスガモかむしゃはるあたりと安宅・山原記者つけて
先手バースト→思い出3つからバースト
これだけでかなり勝ち易くなったな
オデやってたら、たまにゲージが下がることがあった
そんときの状態はぎすぎすで掛け声を外した覚えがある
掛け声外してこんなことが起こったことはなかったら多分ぎすぎすが関係していそう
それと、フェスのときに安宅記者・ボルテージカッター・かしまし・BPM180
これだけそろっているのにゲージがたまる速度がいつもよりもやたら遅くて負けたことがある
オデでも別のお守りで負けはしなかったがこんなことがおきた
掛け声は当てても起きた覚えがある
似たようなことが起こった人いないかな?
安宅が悪徳になってるとかはない、かな?
ユニットの状態が悪いときにボルテージ溜まりにくいってのは間違いなさそうだよね。
初回小町の翌週にオデ行くとすごく溜まりが鈍かったし。
思い出ってカンストしても5つ?
フェスで思い出やたら打ってくるのいるけど
>>712 負けたらリセットしてるから、それはなかったな
>>713 5つ
フェスで撃ってくるのは・・・裏事情ってやつだ
そういう思い出なんだよ、俺たちにはそういう思い出がない?んだ
>>713 最大4つぐらいしか食らったこと無いぞ
すがも付けてれば先制で2回バーストした後から相手が思い出打ってくるが、こっちの3連でつぶせるからなぁ
思い出ちびちび使ってるんじゃね?
今新しくユニット作ったとこだからすがも出るまで初期に頑張る事にするわ
THX
まだ悪徳記者に出会ってないな
出会いたくもないが
悪徳は一周目で飽きるほど絡まれたっけなぁ
>>717 出会うってか記者付きのオデなどで負けると悪徳として付いて回る
山原なんざおしなべてマイナスもたらすからダメージでかい
その点、皆大好き小柴はレッスンしないかぎりダメージなし
こういう時は頼もしい
記者にこだわるレベルになってくると負けることなんてないからな…
悪徳見ちゃうと記者の見方変わるよねw特に山原さん
「そんなんだから50年も(ry」って言いたくなるわ
リバイバル効果での売上をライブやってキープし続ける事って可能ですか?
>>722 確かできたとおもったよ
報告もいくつかあったはず
ユニットの状態が悪いとボルテージたまりにくくなるよね
安宅憑きコスモスでギリギリ3回目のバーストできなかった
>>723 報告あったのってブレークじゃなかったっけ?
試してないから分かんないけどキープの条件が「最新の楽曲」だからできないような気がする
言い出したらブレークのリリース10週後も怪しいらしいし
説明書に書いてなくてもできる可能性は割とあるよね
ブレークとスーパーブレークはキープ報告あったけど、リバイバルは見たことないな。
最新じゃない楽曲でもキープが発生するかは微妙だな。
説明書に記載されていない条件は有っても良いが
嘘情報は駄目だろ
まぁ、「最新曲のリリース曲である」を
「最新曲のリリース曲のみである」と理解するかどうかの問題だけどね
多分どっかで勘違いして間違えてたわ
本当にすまん
wikiのじゃんけんの項目、
真美が瞬きから眉毛の角度に変わってる。
まだ試してないけど、これで真美のお肌ボロボロにしなくてすむようになるかな
スーパーブレイクが起きた曲でもブレイク起きる?
>>731 条件だけ見れば起きるんじゃないかなぁ。
1曲で複数回ブレイク起こせるって話だし、
ってことは特殊状態が1曲1回ではないってことだから。
楽曲スコア99999の人がいるけどこれで打ち止めなんだろうか
たまたまでこの数値ならそれはそれで凄いな
恐らくあれが上限なんだろうねぇ。
1ページ目が99999で埋め尽くされるのは何時の日かw
うお、真美のじゃんけんのwiki追加分、眉判断で正解できた
凄いな、誰が見つけたんだ
だいぶ前に「真美は眉を見れば楽勝」ってレスがあった気がする
じゃんけんって負けるより3回あいこの方が良い?
なんかそういう書き込みを見たような気がするけどどうなんだろう。
>>73.4
一応1ページ目に居残りするのを目標にしてる身としては、同一スコアの場合の
ソート順が気になるね。
公正に行くなら古い方が上に来るべきなんだろうけど、もし仮に
新しく登録したが上に来ます!なんて仕様だったら戦いが終わる気がしないw
下のほうのスコアなら同じ数値出せるだろうからそれを登録してみれば分かるかな
あれ。無印のwikiのURLって変わったの?
>>738 でも古い方が上だと先に出したもん勝ちで後から来た人は永遠に1位になれなかったり
1ページ目に載れなかったりってことになるよね
そっちのが不公平なんじゃね?
そういうもんだろ何を言ってるんだお前は
>>741 先に出したもん勝ちであるべきなんだよ。
最初に達成できた人により高い評価があるべきでしょ、基本は。
公平は公平なんだけど停滞はしちゃうね
不公平だからこそ後発が逆転できるわけで
古い順派の言ってることは正論だが1位取れないと分かりきった曲に誰が挑むんだ?
勝てないと分かりきってる戦いほどつまんないものはないぞ
ランキングの話になると理屈がおかしいのが沸くな
同点をとれば同率で一位なんだから問題もない
表示が上だろうが下だろうが明確な決まりがあるなら到達順が分かるし意味がない
仮に先発者が上にこだわるとしてもPVは何度でも上げ直せるから無限ループ
同点の場合はランダムで表示とかにしないと後発者の不満は絶対に解消できないぞ
メールアドレスの不具合をさっさと直しやがれです
不具合が直る前に、放置メールを全キャラ確保せねば。。。
もう少しパッチくるの待ってくれw
そんなに名前見せたがる人って多かったんだな
た、ただいまです♪が可愛すぎるんだがどーしようっと
一応ランカーの端くれだけど、個人的には先駆者がトップに位置されるべきだと思うよ。
まあ俺は99999出せてないし同点時のソート順もわからないから空論でしかないね。
見た目はカンストしてても内部的には10万以上カウントしてるってのであればまだマシかねえ。
メアドは誰のも買ってないんだけどこれはまずいのだろうか?
攻略するうえで
メールブースト効果がたまに得られる程度で攻略面ではほとんど影響無し
ってもメールブーストの効果って実感できたことないんだけど
テンションが若干上がりやすくなるのか?
強制イベントをサボる事はあるのか?と疑問に思って
8・9週目をお任せ全力レッスンで埋めて見たら
当然10週目の竜宮小町戦は普通に発生、11週目のギスギス状態を脱して
12週目で普通に戻った
その後もサボる気配は無いので強制イベントの前で疲労度がリセットされてるのかもしれない
ランキングはフレンド検索できるようにしてほしいんだけどなぁ
>>748 パッチきてもキャッシュ消せばいいんじゃないっけ?
そもそもバグだけだと放置メール揃わないんだけどな
前作だと5~14日、15~29日、30日以上でカテゴリ分けされてたそうだから
ためしに7日間時計進めてみたら見たこと無いのが届いたし
メール収集は先が長いぜ
3時間粘ってもリバイバル発動しねえorz
話は変わりますがスーパーブレイク発動って
リリースされる週にクイックライブやれば問題ありませんよね?
>>758 準備期間中だから、曲決めた週を含めて4週の内でOK
俺は2週目にやって発動した
注意
DLCは4月1日配信。
ソースは公式ブログ
今回はネット対戦ないんだから2週間くらいの間隔でも良いのにね
5月の連休ごろにはもうやってるやつ半減してるだろ。
一回目の小町に勝利してみた動画とか、VESPERIA攻略動画とかがまた削除されてる件。
ノーマルPVはOKだけど、攻略とかアウトか?
打ち方とか教えてもらうのに動画が一番効率良いんだけど、こうも削除されるとなぁ・・・。
1回目の小町なら、服とアイテム買ってフェスまでレッスン漬け
ゲローセン付けて1,46打ちで勝てる
こんなんで大丈夫でないかい?
ヴェスペリアは動画あった方がいいかな
Do-Daiで8万くらい稼いでた解説動画は生きてるね
768 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/25(金) 20:14:16.34 ID:H4U+j+6m
>>766 小町のアドバイスありがと
ヴェスぺリアとか、ストーリーに関係ないおまけのフェスなんだし別にいいじゃん〜って思ったりもするけど、
開発者も簡単にクリアされたくないんかね。
>>767 まじでか、ちょっと探してみる。
オールSクリアできたぜー
資金営業重点的にやれば、楽勝!だぜ!
>>758 ラッキースターある程度貯めないとリセットしても意味ないのかもね
>>764 ヴェスペリア攻略動画消えたのか
ストーリーネタバレしなきゃいいだろーバンナム・・・
クリア後要素だから消されてるんだろうな
一回目小町はまだ勝てんなあ
装備最高ゲロフルコンでも勝てない
やっぱりレッスン漬けって
レッスン+ちょーレッスンでないときつい?
営業見たいから普通に営業+レッスンでやってた
それかここもすがもや団長のが良いのかね
いやまあ勝っても何があるわけでもないのは分かってるけど
>>771 この前勝ったときは、
3周目までは固定、4週目5週目はコミュ+Daッスン
6〜8週はDaッスン+超Daッスン、Daッスンは全てBonus
服はアロハ、インカム、レインブーツ、それ以外は☆、ゲローセン
曲はiM@S2nd、リーダーやよい、美希、千早、叩きかたは1.46Da打ち
こんな感じだったと思う
ユニットの面子は誰でも良いと思うよ
カタログ更新が金曜とは珍しいな
水曜更新の決まりでもあるのかと思ってたのに
震災対応特別日程?
>769
ラッキースター溜めか。
あれってリバイバル発動させるにはオーディションだが
ラッキースター溜めに関してはライブやフェスでもいいのかな?
小町敗北の翌週のギスギス登場時に星が散っていくエフェクトが出てるんだけどスターが減ってるのかな
衣装&アクセコンプした人に、だいたい何周くらいで揃えられたか伺いたい
5桁以下はだいたい揃って、後は6桁の高額商品を残すのみって感じなのだが
それだけでもだいたい300万弱ほど掛かりそうで、気が遠くなりそう……
お守りまでフルコンプとなると、どれほどかかるのか見当もつかない
何週目にコンプしたか忘れたけど10週終わった時点で衣装アクセお守り全部コンプで残高250万
>>776 コンプは厳密にはまだなんだが今8週目で
金は貯まってるので終盤手が空いた時にショップ行ってコンプ予定
10周したけどBK残りまくり
>>776 9周目で資金は充分、あとわたティアラ買ったら終了
>>769 おめおめ
ハイスコア5万前半でやっとの俺はもっとレッスンがんばるぜ!
ちょっと聞きたいんだが、リバイバルってリバイバル状態終わった後に再度同じ曲をリバイバルさせるって可能だったけ?
90000点台は出せるようになったが
ここから伸ばすのは結構骨が折れるな
ただ単にスコアの自慢や自虐をされても誰の役にも立たないので、
そんな話がしたいなら本スレかツィッターでやってくれ。
何故ハイスコアの話になると噛み付く奴が出てくるのだろう
90Kとか未知の領域すぎる
地獄でカンスト、1.46打法、思い出1〜2 ブースト3で80k弱がいいとこなんだが
SPみたいにセーブデータ残して、オデ(スコアタ)出来ればよかったのになぁ。
(多分上位はセーブデータ退避とかしてるんだろうけど、それもまた手間だなぁ)
>>785 ちゃんと理由書いてるのに何故と言われてもな。
今しがた、
68k、340万枚の自己新が出たばかりの俺には、わけがわからん話だ
無意味な噛み付きの方がよっぽど誰の役にも立たんがな
まあ、スコアを増やす手段も攻略の一環っちゃあ一環だぜ?
肝心な部分は誰も話さないけどなw
肝心な部分がどこかは手探り状態だけど、
ひとまず自分が使ってるお守りは北海道産だなー
打ち方で結構変わってくるんかな?
攻略スレなんだから、点の出し方を書かないと意味ないよね。
自分はハイスコア50000もやっとこさって感じだからこのスレの90000なんて未知ってレベルじゃねぇwworz
お守りがあわんこと下呂泉にほぼ固定なのがいかんのか…
今日はモチベーション尽きたぜ
あわんこでも、終盤なら2回バーストで5万は越えると思うけど
794 :
790:2011/03/26(土) 01:24:23.97 ID:goQTCL63
>>794 安宅記者じゃなくて山原さんだからじゃね?
>>794 その計算、思い出の存在をスルーしてないか?思い出は決して「基本点」じゃないぞ
安宅さんと山原さん、体感では上昇量に違いは無さそう
0からバーストまでを数えてみようのコーナー。
どっちの記者がついてても3回バーストできるんなら、安宅or山原は関係ないよな
思い出使ってバースト3回にするとスコア落ちる・・・なんでだ
>>800 バースト3回で爆発的に伸びるのは団結が溜まるゲーム終盤からだよ。
倍率かからないお守り付けた状態でひとつのジャンルを1.5まで上げて
発動して何点になるか見てみるとわかりやすいかと。
倍率がかからない状態での最大は1500点で、普通は50週を超えたあたり
じゃないとそこまでは伸びない。
で、これを千早や響みたいなバースト中に特定ジャンルを6回叩けるキャラで
打つと結構な差が出るってのはわかるよね。
仮にゲーム中盤とかであればお守りや打ち方変えた方がスコア出せるかもよ。
特に思い出だけしっかり溜まってるけど団結がそこまででもないって場合は。
>>801 なるほど、団結足りなすぎて1500点なんて見たことなかったわ
いままで思い出無視でにくわん系の打ち方で72000ぐらいだったから色々試してみる
ツイッターフォローしてる人がたまたまランカーでつぶやき見てると、3-4位くらいの人でも団結力が足りてないみたい。
逆に言うと足りれば届くって事だろうから、すでに打ち方確立してるんだろうか?
そいつに聞きゃいいだろ
そもそもそいつの上は団結力MAXとも限らんだろ
そんなこと言うなよ、団結して行こうぜ。
こんなときこそ団結だよな。
3!
ギルティ…
スロー!
クイック!
おはようございます!
アリス・・・
今日も765プロは平和なの☆
いい団結だ、賭け値なしに
無印の美希覚醒ルートみたいな隠しルートは無いと思っていいのかな?
すでに覚醒してる所からスタートだしな、あるとすればお姫ちんだと思ってる俺は現在模索中
ハイスコア0でクリアすると
パシフィストボーナスが入って
新ルート開放とかだったらイヤだ
>>794 参考にさせていただきました
80k後半出せてやっと一枚目に戻ってこれた
メェークイーンだと
・いかに無駄なく3発目発動するか(3回目のフルゲージが早いとレートの低いムダ通常アピが増える)
・団結力の上昇(団結にカンストあるかどうかともかく、ファンレターが複数来ないときはリセとか?)
・レートを1.5にするパラは基本アピールしないので、他の二つにパラ特化(地獄ループカンスト前提としても、衣装を変える)
こんなところですかねぇ。
>>818 >・レートを1.5にするパラは基本アピールしないので、他の二つにパラ特化
1.5まで上げてバースト打つってことはそこに寄せられるキャラを入れる前提って
ことだよね?
ってことはバースト打った後にはそのパラの興味レートが極端に上がてるんだから
それを活かさないのはもったいないと思うけど。
CD総売上1000万いかねえ・・・
スーパーブレイクとリバイバルが一回ずつ起きて974万だったんだが、
状態変化3回起こさないと無理かね?
スーパーブレイクした後でリバイバルするのか……
なんか異次元の話してんなあ
1週目でPランクEの俺からしたら
一周目でIAパーフェクトは無理?
あと美希響貴音のどれか一人をユニットに入れてリーダーにしとけば
2周目から961衣装と竜宮衣装はつかえるようになる?
>>824 捨てユニットにお金(とお守り)集めさせれば不可能じゃないが…
普通にやったらまず無理だと思っていいかと
1周目はチュートリアルのつもりでw
ビヨンドはリーダーが前961の誰かでクリアすれば解除
竜宮はりっちゃんをQライブに呼んだデータでクリアすれば解除
>>825 サンクス
たとえば途中まですすめたユニット@がすでにある状態で
ユニットAを作ってそれで得た金とアイテム衣装がユニット@にも反映されるってこと?
1周目はアイドルにお任せする選択肢がないから
最低限歌姫フェスを自力で全制覇できるだけの腕は必須
それに加えて強制イベントが起こるスケジュールや地域制覇の条件、
必要なお守りや衣装についての知識と綿密な計画が必要
どうしてもやりたいってんなら止めはしないけど
上方フェスあたりで泣かされても責任は持てん
とりあえず、2回目小町で全能力カンストさせた方が良さそうだな
1週目トゥルーは出来たぞ
上方エリアの歌姫をどう攻略するかによるけど
3曲目で10位以上に入るようにしたらいける
おいおい・・・9万スコアの出し方載せちまったのかよw
まあこれがきっかけに研究が進むならいいことなんじゃないの?
俺は他のランカーさんがどう思ってるかわからないから自分からは
話題にしなかったけど、でもこれだけマネすりゃ1位になれるって話でも
ないしね。
結局はそこまでのスコアを出せるようにユニットを育てて行くっていうのが
課題として残っているわけだし。
ラコッチは前から出てただろ
>>833 俺も同じだったわw
多分他の人らも自己保身のためじゃなく他のランカーに気を使ってるんだろうなと思ってた
打ち方隠すとかw
たかがスコアでどんだけ必死なんだよww
一番大事なところだから隠してるんだろ、何言ってんだ
あ、パンツの話ですけどね
結局思い出やステ調整極まると曲ごとの有利不利はあまり差が無くなるってことでいい?
隠すというかクイズゲームで答えのせるみたいなもんだからな
競ってない人はどうでもいいかもしれんが競ってる人はやることがなくなる
一番上の人が1から10までやり方を示せばみんな同じ結果になるからね
BPM同じならアピール数同じだと思ったけど違うんだなぁ。
もうひとつ
オーディションで「ダンスが得意なユニット」とかあるだろ?
あれ最初は初期倍率だけ違うかと思ってたんだが、
この場合、ダンスアピールした際のボルテージ増加量が多い
しばらくは、同パターンで撃ってるのに倍率合わないんだろう
って不思議に思ってたわ
オーディションの内容も吟味する必要もありそうだ
たかがスコアと言っちゃうくらい興味ないんなら黙っててもらいたいけどね。
手法を隠すも何もこれってそもそも順位を競い合ってるものなんだし。
単独での研究である程度頭打ちになったら、互いの手法を公開して
さらに研鑽を深めるフェイズが来ても良いのではないか
誰かがカンスト動画を上げればそれで終わりだろうし
>>841 >この場合、ダンスアピールした際のボルテージ増加量が多い
これは初耳
初動思い出ぶっぱで余裕でしたのつもりだったけど違いあったのね
ラッキースターの出やすさも関係あるのかな
次周はちょっと意識してやってみる
>>842 その辺はやってる人とやってない人の温度差なんだろうな
>>841 スコアアタックで同じ週を何度も(違うオデとかで)回してると
それに戸惑うことがあるね。
1.5に届くつもりで叩いてるのに同じ回数で1.49にしかならなかったり、
その逆もある。
同様に、ラストでぴったりバースト打てるつもりが打てないことも。
スコアくらいしかもう攻略スレでやることがない
>>841 そうなのか!
てっきり、毎回同じパターンにはまらないボルテージ上昇量の違いは
ユニットのテンション(朝会話等)によるのかと思ってたw
シミュ的な面白さがあるのも1周目だけだからな
ただやりこみヨウ素は結構あるとは思う
1周目ってか運じゃなくパフェ取れるようになってからだな
俺はコミュ目当てだからモチベが下がることは無いな
メールブーストによるボルテージ上昇 レートの増え方・減り方
Pランクによるレート増減・ボルテージ上昇
ってのはあるかね?
バッドでメールくる営業はバッド選択肢もwikiに書いても良いんだろうか
ぜひ書いてもらいたい
個人的にはコミュページの方に書いてもらいたいなぁと思ったり
Wikiに話し合いのページが欲しいとたまに思うんだけどどうだろう?
>>855 メールのところに書くとゴチャゴチャしそうだし
コミュのところにバッドと分かるように書いた方が良さそうだね
最速5thで38と39週が新曲選択できなくなるんだけど、なんか法則あるの?
多分だけど、リリース日の前後にイベントが重ならないようにしてるっぽい。
序盤でハイスコア出すのにゲローンセンが推奨されてるけど
自分の場合にくワン系+バースト1回の方がちょっと上回るんだが打ち方間違ってるのかな
ゲローンセンの場合ステを平均化してViDaVo順繰り打ち
にくワン系の場合2ステ特化して1.46前後を保ちながら最後にバーストって打ってるんだが
>>859 序盤と言うよりは最序盤かな
そして打ち方は同じ感じで
要はあわんことかでラストバーストでの点数からゲロでのラスト思い出での点数を引いた点数が
あわんことかでゲージ貯まった時に打てない間で出来るロス
より下回ってる間はゲロのが強い
ここ2周はIA大賞発表前の7週ぐらいずっとフェスをやってるんだが
全くブレークが出ない
これって普通?それともやっぱりちょっと運悪い?
持ち歌、セット装備(星)なんだが・・・
>>860 そんなに大差あるってわけじゃなさそうだね、サンクス
>>861 俺もそんな感じ
すでにリバイバルとかで星使ってるんじゃね
表示されないキープとか
まあ星がユニットに溜まる仕組み前提の予想だが
要は1アピごとに高スコアを出し続けるのが肝要だから
ゲローンセンでも平均型より特化した方が高得点が出ると思う
個人的にはバーストで1アピ1000点以上出せるようになるまではゲロで十分な印象だけど
バースト待機のロス時間に打てる間に、☆一回でも出れば儲けってことで5曲目まではゲロだな
俺も全部ゲロってわけじゃないけど5曲目までは☆意識してるなあ。
んで5曲目リリース前にクインテット2回くらいでほぼスパブレ発動してる。
ちなみにクインテットは5曲目リリース前までは一度もやらない。
このネタもう飽きた。
中盤のスコアなんてどうでもいいだろ?
どっちが優れてるか決めてどの程度意味があるんだ?
第一、育て方だって人それぞれなのに、いつまでゲロが有利だとか決められるのか?
営業を早期からやる人と、序盤はレッスンのみを固め撃ちする人とでは、
ステの延び方がかなり違うはずだろ。
>>868 意味のない、各人のオナニーのやり方を決めることが、
攻略スレの参加条件だったのか?
初耳だよw
スレチでもないんだから流しとけよ
クソ構ってちゃんがgdgd抜かすな
そういうこと言い出すと意味のある議論なんてもうないぞこのゲーム
wiki見れ、で終了
ID:fEFwNDOiがこのスレにこれ以上何を求めてるかは知らないが、もう居る意味無いんじゃないのか
少なくとも「俺のプレイに関係ある事以外は攻略じゃないから黙ってろ」が
参加していいスレでは無いな
>>871 そういう勝手な見切りをつけて、攻略には役に立たない与太話ばかり話してるぐらいなら、
お前らの方がいなくなれば?
なにがなんでも存続させなくちゃいけないスレでもあるまいし、
寂れようが落ちようが、
オナニーのやり方議論でスレを浪費するよりよほどマシだ。
>>873 少なくともここ数回のやり取りは「スパブレ出ねえ」っていう発言に対して
「俺はこうやってるんだがどーよ」っていうのを例示しただけであって
そういうのも与太話と言われると困るな。
つか人のやり取りに噛み付くくらいならそれを気にせず有益な攻略情報を
投下してもらいたいよ。煽りでなく真剣に。
まあそもそもこういうやり取り自体はスレの無駄ってか不毛だね。
「俺の言ってることが正しい。俺の言うとおりにならないならお前ら出てけ」
久々にストレートな逆ギレを見た
次はアレだな。「どこが攻略に役に立つのか証明してみろ」って言って
何答えようが難癖つける気だな
よし、とりあえずID:fEFwNDOiは万人が個人のオナニーでない、と思える攻略話題を提供するんだ
そこまで言うには常にあっためている問題があるんだろ?
ゲームなんて全部オナニー
更に気持ち良いオナニーのやり方を模索するのが攻略スレなんじゃないの?
>>874>>876 ネタがないなら寂れていいと言ってる俺相手に、そういう頓珍漢な要望をされても困るんだが。
攻略に役立つ話題ってあと何があるのか真剣に聞きたいw
あれか?スコアカンスのやり方早く出せってか?
>>878 お前ここにいる意味ないじゃねえかよwww
ID:fEFwNDOi
荒らすなら出て行け
自治厨乙というか……
ここで話題にしていいリストでもとりあえず出してくれ
>>878 ネタが無いってお前がぶち壊しにしただけじゃねえかw
>>878 ネタが無いなら廃れていい
じゃないだろ?現にお前は何かを求めてこのスレにいるんだから。
ありきたりなつまらないレスしか無いと思うならもうそれはお前の中では廃れてるんだよ
とっととスレ閉じた方がいいんじゃないですかねぇ
ああ、あれ?こんな糞スレがあるのも目触りとか言っちゃうタイプの人ですかwww?
じゃあとりあえずfEFwNDOiをいらだたせるだけのためにこれからも攻略のネタUPし続けますね(^^
>>878 ああ、つまり自分はネタを持ってるわけでも話題を振るわけでもなく、
スレを監視して人が投下する情報に対していちいち
「これは俺の役に立つから書いてよし」
「これは俺の求めてる情報じゃない。ふざけんな」
って判別してますよってこと?
じゃあますますいちゃもん付けずに黙ってなよ。
平均型を上手く活用する方法はないものかね
現状の仕様だと、どうしても1アピごとに1ジャンルが丸無駄になるからロスが多いんだよな
レート減少系のお守りがある以上、どうあがいても特化型には勝ち目が無い気がする
1アピごとに複数同時押しできるようだと、また勝手が変わってきそうなんだけど
まだ3周目なんだけどよくわからないんだが、どっと君のチャートのコメントって
曲ごとにラッキースターのカウントがあって、それが溜まると「大人気どっと!」とかになったりするの?
それとも単純にその週にフェスやらオデやらでファン数増えたときに反映されるだけ?
>>888 ラッキースターはユニット毎だと思われるな
安定からリバイバルした事があるから
あと、初期パラメータの低いキャラはスター溜まりやすいとかないもんかね
スターのたまりやすさはちょっと実験してるけどよく分からないな
そもそも今回初期パラの差自体が大きく出てこない・・・
今のお前らを料理にたとえると「カレーだ!」
だから、俺は今からカレー食ってくる!
>>889 そっか。MEGAREでブレイク起こそうとしてなかなか起きないんでどっとTVのコメ参考にできないのかなと思って。
☆狙うと持ち歌のが出やすさ全然違うから、そっちで数回やって稼いだほうが確率高まりそうだなー。
>>867 中盤の中途半端なポイントの優劣、もっと聞きたい。
全員のトゥルーを見るのを目標にしてるリーマンとしては
その辺をどうやって楽に安定させるかは聞いておきたい。
トゥルーだけならラストで4万点も出せれば十分じゃね?
アンコールとかオーディション後のやつって最後までしっかりやらなきゃブレークとかリバイバル発生しないのかな?
ノミネートのとこまできてるけどまだひとつも出なくなっちゃった。
まだやりたてのころはアンコールとかオーディションも最後までアピールして保存してたんだが
そのときはぽろぽろとでてたのは確認したんだが、今はショートカットしてる。
ラッキースターは今のところALLパーフェクトで終わらせてきてるから
それなりにたまってると思うんだがただ運が悪いだけかな?
飛ばしても出るよ
>>894 大切なのは、中盤を安心してすごせることなんだよね。
トゥルーに行ける最低限のボーダーが頭に入ってること
よりも
全然余裕なレベルを中途半端に模索して、やっぱり全然余裕でトゥルー
の方が重要なのです。
>>896 そうか、じゃあ運がわるいだけなんだな( ;∀;)
>>897 アレを援護するわけじゃないけど
トゥルーを目指すレベルで中盤の楽曲スコアを考えるなら
お守りを下呂にするかにくワン系にするかの差よりも
チェインをどこまで続けられるかの差の方が遥かにデカイ
トゥルー条件だけで言えばスコア自体はあまり重要じゃないと思う
スコアに直結するCD売り上げはブレイク、キープ、リバイバル等でいくらでもカバーできるし
ただ、歌姫フェスが問題だよな・・・
安心して蹴散らせるレベルとなると、普段から5.5〜6万位は
出せていないと厳しいんじゃないか?
wikiの「そして、35週目、36週目、37週目に「クインテットライブ」を行います
ここで注意したいのは、「必ず1回は律子を呼ぶ」ことです」
これ呼べない状態では駄目なんですかね?
律子を適当にあしらってたツケか(´・ω・`)
>>900 いらない
5万も出せれば上方でも手動で勝てるよ
>>899 それは承知って言うか、どんな人だって、パーフェクトタイミングでボタンを押すことは必ずやってる(目指してる)でしょ
準備段階のお守り選定等で安心できたり、多様性のある攻略の比較が出てるのは、やっぱ意味あるなー
○○でも大差ないんだなー、って情報も何気に重要だったりする
なので、今のやり取りもそれなりに意味あったりするけどね、自分としては
>>903 まあ、お守りをどっちにするか程度で安心してトゥルー取れるとは到底思えないけど
貴方にとって必要な情報ならそれでいいと思う
ボーダーを知ること よりも
ボーダーに対してソコソコ余裕がある よりも
ボーダーに無頓着でも全然余裕なレベルにいる このあたりの簡単な安心が欲しい
なので
>>900>>902あたりの情報も有用。感謝。
今はまだまだ、1回目、2回目のトゥルー目指してやってる人も多いだろうしね
オレ自身3周目、2度目のトゥルー目指してる段階です。
>>902 そうなのか
毎回相手に5万↑のスコアを叩き出される俺はなかなか安心できないよw
>>901 小町衣装が貰えないだけ
使わないなら関係なし
>>902 何度も言われてることだけど、
スガモでフェスに挑む場合、相手にバーストされたら負けだと考えた方がいい
どうしても勝てないなら安宅か山原つけろ
スガモでどんなに頑張っても一部のフェスだとバースト打たれるよね
相手が団長つけてるんじゃないかって勢いでゲージを伸ばすやつ
スガモは意外と上級者向けなのかもしれない
団長記者付きで、1バーストに抑える方が堅実だと思う
>>905 歌姫は素直にアイドルにお任せでいいんではないかと・・・
手動勝ちにこだわることには無頓着なんでしょ?
>>902 嘘をつくなw
にくワンじゃ5万出せる腕があって山原付けても上方の手動だと大体数千差で負ける。ああちなみに1周目の話な
にくワンで5万ならスコア減らしてもまだスガモのほうがマシ。苦戦は変わらんが差が千前後にまで縮まる。まあ一度バースト打たれるのは覚悟しろ。それでも十数回リセットしてやっと勝てた。
>>908 スガモなんて初めの1、2周しか使わないわ
あれで勝てる相手なら団長、にくワン系の方が余裕って始末だし
相手を0バーストに抑えられるほど、打ち方の理解ができているのなら尚更
常に思い出5でむしゃはる装備で
歌姫に挑戦している私に隙はなかった
西で10万超えたのに歌姫フェスが出てこないんだけど
思い出5とか、どれだけ営業をやれば良いのか・・・。
営業多目の気持でプレイしても、思い出3つが関の山。
まあ、クリアに支障は無いですけども・・・。
>>913 と言っても、ハイスコア5万少しの2、3周目ユニットで上方勝ってるしなぁ
まあ、ヘボでチェーンなんか30位しか出来なかった時期のハイスコアだから、
ボルテージ溜めて相手を制すればいいフェスとは、勝手が違うけどな
フルチェーンで5万とかなら、厳しいんじゃね
>>916 楽曲順位が足りてないか既にクリアしたかだと思う
>>917 営業+レッスン これを30週目くらいまでずっとやってるよ
資金営業、通常営業は特に選別する必要もない
出現地域も全く気にする必要はない
ただし首都は除いてるな
ファン数も営業だけで相当な数になっているので
ここからでも余裕を持って制覇していける
>>914 俺の場合はむしろにくワン系だと勝てないw
団長は持ってないからなんとも言えん
結局個人の好み次第ってことだろうか
なんにせよ若干的外れな指摘だったぽくってすまん
思い出5つ溜めるやり方だと自動的にレッスンも多めになるから
トゥルー&オールSを狙いつつ9万オーバーのスコアも狙えるよね。
ただその場合、総合評価には関わらないけどファン数だけが
ちょっと犠牲になる。
>>918 まあこっちは1周目の思い出1って極限状態だったから随分条件が違うんだけどナー つか2周目だとそんなに楽なのかよ…orz
ちなみにフルチェーンで5万1、2千。曲最後バーストをきちっと入れて5万5、6千って所。これでも9割方負ける。
1周目は思い出ためたほうがいいかも。俺は時既に遅しだが。
>>923 あ、うん、ごめん
思い出は3発以上、ラストでは大抵4発はあるわ
>>922 そうなんだよね
メリットがかなりあってかなりいいと思う
営業もいっぱい見られて(ただし上位営業が多め)
フェスで負ける要素がほぼない
一応新曲リリース前に一回はオーディションなりはする
その際は、有名さんか山原さんがいる地域を狙うな
>上限値について
>Startボタン→ユニット情報の、各アイドルのネームプレート左端のライン>に沿うよう斜めに下ろし、
>VO. の明るい部分がぶつかったらそこが上限です。
これ、良くわからんのだけど、
画像とか無いかな?
大体、記者って字の少し右くらいって認識だけど
あ、これは補正なしのパラメータだった。勘違いスマン。補正込みの上限の話だよな?
>928
ああそこか! 上のイメージレベル見てたわw
どうりで全然合わないはずだw
いや、俺が知りたかったのは補正なし(レッスンであがるイメージ)の話
そうか、それは良かった。補正込みだと完全に右端まで到達するんだっけ?
>>931 最大補正のかかる衣装とアクセで固めても、曲のイメージ補正がかからないと
端まで届かなかったはず。
曲のイメージ補正がかからないとちょっとだけ届かない。
今ちょうどやることなくて地獄ループの真っ最中で、終わったら団結力と
イメージの最大値画像でもキャプっておこうと思ってたんだ。
ろだだと流れちゃうからwikiに上げられればいいんだけどね。やり方わからん。
やよいって気持ち悪い顔だな…
>>923 参考までに
めぼしいアクセとお守りは揃えて記者つけた状態だが
思い出2、IL9の状態でも上方フェスに手動で勝てたよ
レッスンとアクセはVi特化でお守りはむしゃはるだったと思う
ということでさすがに思い出1個は厳しいが2個あれば意外となんとかなるぜ
思い出2だと相手の思い出ラッシュで逆転バーストされない?
むしゃはるだとバーストされても点数で逃げ切れるのかな?
>>935 ラッシュにあわせてこっちも使って全部使い切らせる
相手→自分→相手→自分→相手って感じ
こっちがゲージUP系と記者つけてればバーストされても大体逃げ切れる
むしゃはるならこの方法でILが十分あればまず間違いなくかてるよ
とりあえずvol系記者+思い出が2個あれば使いどころさえ間違えなければ
確実に追加バースト1発が見込めるからな。
>>934の事例で考えると相手に1発撃たせてもこっちが確実に2発撃てればかてると思う。
ただ、終盤近くの週で団結力が充分じゃないと
多分スコア不足で力負けするであろうことは追記しておきたい
>>936 そのパターンで、お守りすがもでダメだったから記者つけてもダメだと思ってたw
思い出2でいければけっこう楽に進められそうだね。
ラッシュに付き合うと潰されるからラッシュは無視して
一発はバーストされる
そうすりゃ流石に相手は思い出ないか
あっても思い出ドライブ潰せるほどじゃないから
むしゃはるで通常アピールのみか一発か二発思い出
この思い出でゲージ貯まればバースト後に即キャラ切り替えて思い出打てば思い出ドライブになるので
ゲージが一気に溜まる
そのまま通常アピールでゲージ溜めきってバースト
で大体勝ってる
初出かどうかわからないし知ってる人もいるかもしれないけど、
思い出ドライブ絡みの小ネタをひとつ。
実はあれって思い出を連続して発動しなくても2発くらい通常アピールを
挟めるんだよね。
BPMにも依存するかもしれないけど、例えばキラメキラリなら思い出から
次の思い出までに2発通常アピールを挟んでもドライブは成立する。
3発打つと思い出ドライブにならない。
だからどうしたって話かもしれないけど。
>>942 その2発の間に、相手が思い出を使ってくれれば多少効率よく潰せるね
まぁ俺はあんま余裕無いから、そこまで見てられないがw
>>942 間にバースト挟めるから
時間じゃなくて回数辺りとは思うがどうだろうなあ
どの曲でも二回だろか
俺も検証したいが割といっぱいいっぱいで余裕がないわ
地獄ループ終わったんでwikiにステ限界まで上げた状態の画像を
「イメージレベル」のページにアップロードしてみた。
プロデュース中の曲がDa曲でDa特化衣装だからDaだけ最大値になってる状態。
管理者さん見てるかわからないけどファイルサイズ大きかったらごめん。
>>945 せっかくなので抜粋して直接表示にしといた
>>947 お、わざわざありがとう。編集の仕方とかよくわからんので助かるよ。
>>928の画像もwikiに上げといた方がいいと思うけど俺やり方わかんねえや
>>944 さっきWAOでも試してみたら間に2回打ってもドライブ継続だった。
もっと遅い曲だとどうだろうなあ。
誰か試してくれると嬉しい。
著作権に配慮してキャプ画像は一切wikiには載せない方針だと思ったが
>>950 次スレ頼んだ
>>951 じゃんけんの項目で結構前から画像あったしいいのかと思った
スレの総意か管理人さんの判断に任せる
>>951 俺もじゃんけんの画像あるの見ていいのかと思ってた。
判断はみんなと管理人さんに任せるよ。
>>952 ごめん、踏んだけど立てられなかった。
>>955さんにお願いしようと思う。
遂に10週目竜宮に勝った!
意味がないとわかっていても嬉しい・・・
初めて1曲目で20位以内に入れた・・・下手な自分でも出来るものなんだなぁ。
ラッキースターって曲別で溜まるものだと思ってたんだけど違う?
各曲結構溜めてて、終盤になってから1〜4曲目をリバイバル発動させようとしたんだが
最初に4曲目をリセットなしで一発でリバイバル発動させられたのに
3曲目は一時間リセット続けても発動しない…。
質問の前に誰か新スレ立ててくれ
俺は忍法帖の関係で無理だ
ちょっと立てられるか寝る前にチェックしてみる。
ダメっぽいけどやるだけやってみるか……。
やっぱダメでした、すんません。
フェスで相手のバーストを封じるのは、最初は相手が思い出使ってきても無視しておき、
相手のバーストゲージがMAXになった瞬間を狙ってこっちが思い出を打つとよいと思う。
そうするとまた相手がちょびっとだけ減少してしまったバーストゲージをMAXまで上げようと
思い出を使ってくるので、またMAXになった瞬間にこちらも思い出を重ねる。
結果的に相手が思い出で稼げるバーストゲージ量が小さくなる。
wikiで未記入のボルテージカッターの効果を適当に調べてみました
☆山梨県・トントンちゃんお守り(ボルテージカッター・巴)
ライバルの通常アピールのボルテージ上昇量が減少する(半減?)
☆福岡県・めんたいキッド(ボルテージカッター・心)
思い出アピール使用時のライバルのボルテージ減少量が増大(2倍?)
トントンちゃんは思い出が少ない序盤のフェスのライバルをほぼ無力に
めんたいキッドは思い出が5つあれば、終盤のフェスでスガモちゃん以上の
牽制効果を発揮できるかもしれません
無装備時と数回比較してみただけなので、勘違いしてる可能性も大きいです
暇な人は検証してもらえると助かります
>>956 それはむしろユニットに星貯まってて
最初のリバイバルで星使い切ったと見たほうがすっきりするのではなかろか
中央エリアの歌姫に挑んで負けちゃったんだけど、そのまま続けたら歌姫が出現しなくなった…
もしかしてチャンスは一回きりだったりする?
>>965 ファン数は10万超えたまま、中央エリアの他のフェスもやってみたりして5週経ったけど復活しないんだ
でも万が一思い違いだったら悪いしこのまま進めてみるよ
>>966 消えてるなら勝ったんじゃね?
負け続けで消えるって報告は始めて聞くし。
フェス等は復活しないから歌姫で負けたらその周はもう無理だな
次スレ立てるわ
歌姫フェスは1回でも負けたらアウトだから厳しいんじゃなかったのか?
連投スマソ
10週目の竜宮フェスってがんばればどうにか勝てるの?
勝てるけど、結局負け扱いw
>>975 衣装とアクセ、お守りさえきちんとそろえれば勝てるよ
>>975 強い装備が揃ってくるとゲローセンで普通に打ってるだけで勝てるよ
VESPERIA思い出3個じゃ無理ゲー?
おまかせで?
歌姫フェス勝てません
スガモ使ってもどうしてもバースト1回使われて負けてしまいます
バースト使わせない流れってありますかね?
>>981 今の状況が判らんと何とも云えない…
ILと衣装、お守りくらいは教えてくれ
ILは12で衣装は竜宮、お守りはスガモです
>>983 どうしてもバースト使われるんだったら、あわんこ系で普通に打ったら勝てることもあるよ
>>983 アクセも教えてくれたらいいかもーって
てか〇〇に勝てません系は思い出、IL、衣装、アクセ、お守りの5つを書くようにって
テンプレに追加したらいいと思う
ボルテージブースト記者つければかなり楽になるよー とだけ
初心者にスガモ勧める流れはどうなのかなぁ・・・
打ち方を理解していないと、どこかでバースト撃たれて挽回不可能になるのは目に見えてるし
かといって封殺できるほど打ち方の理解が出来ているのなら
他のお守り使った方がよっぽど安定すると思うんだ
>>983 おまかせで撃破できない?
一周目なら無理だけど
一周目or普通に倒したいなら
なしださんのお守りorむしゃはる秘符+安宅記者とかいいかも
>>987 それは分かる
俺もフルチェインできる今でもスガモ使うと負けることが多いから使ってない
仮に使うなら記者付きの時ぐらいだな
下手にスガモ使うくらいならあわんこ系とか使ったほうがいい気がする
>>988 おまかせでいったら勝てました
ありがとうございました
そもそもIL16にすらなってないのに勝てないからアドバイスくれってのも頭が悪い
自分で何とかしようとする気すらなく楽したいだけ
スガモちゃん使う時は
高レベル+安宅(山原)でいくべし
これでいいと思う
まあ自分もスガモは使いませんけど
>>991 この段階で勝ちたいってのはあるだろうし、まあいいじゃないの
>>993 ほとんどの奴は条件も書いてないから話にならない。
10戦ぐらいやっても毎回僅差で負けるぐらいならともかく、
たいていは問題外なレベルで負けてるからな。
攻略の情報だけ得て、自分なりの運用ができないロボットばかり。
(キリッって付けないと本気でアレな人だと思われちゃうぞ
歌姫で勝てませんに対する返答はおまかせ使えで流せばいいんじゃないのかなもう
おまかせでも勝てませんって言う人にはIL上げろって言えば解決する
たまにIL16でおまかせ勝てませんっての見る気がするから団結力上げろもあれば完璧
>>997 それはVESPERIAに勝てませんっておちじゃないよな?
マジレスすると過去ログくらい読めw
1000ならミキは貰った
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。