『陸戦兵・ペイルの武器って全部でいくつ?』
クリアボーナスを含めて
陸戦143 ペイル157 合計 300個
『アイテムの出現って法則性があるの?』
Stageが後半になればなるほど、難易度が上昇すればするほど高ランク品が出現します。
インフェルノでもステージ数が若ければ強力なアイテムは出現しづらく、
逆に低難易度でもステージ数が大きければ、強力なアイテムを入手することが可能です。
究極的な話をすれば、インフェルノStage71が最も強力な武器を入手できると言う事です。
『○○が手に入りません、どこで入手できますか?』
どこでなにが手にはいるかはまず判別不可能です。
強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。
どこかのステージが特別出やすい、といったことはあり得ません。
稼ぎやすいステージを探して地道にやって下さい。
『特定のアイテムは達成度が高くないと入手できないとのことですが?』
全くのガセです、そんな事実は一切あり得ません。
『どこがアイテム稼ぎやすい?』
赤蟻しか出現しない、かつ大量の敵が出現する「赤色甲殻虫」「赤波」はアーマー・武器稼ぎをする場所としてうってつけです。
回収効率は落ちますが「神獣」「重装鉄球」も手軽にクリアできる後半ステージとして人気があります。
一回の回収量を考えれば「赤波」が最上ではないが最良と言えるはず。
敵を全滅させられるだけの能力があるならば「灼熱」などに出現するキャリアーが投下する蟻を狩ることで
大量の武器を獲得することも可能。
蜘蛛が出現するハーデスト以上のステージは即死する可能性をはらむのでアイテム集めには絶望的です。
赤蟻・黒蟻だけを稼ぎの目標と考えて間違いありません。
『浸食でアーマーの自動回収ってどうやるの?』
ttp://www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 上記サイトを舐めるように熟読。
『○○クリアできません!どうやればいいですか!?』
まず
>>1にあるWikiを見て、書いてあることは全部試す。
それでも無理なら難易度・兵種・試した武器・HP・戦法といった基本的なことを書いてから質問。
1、2回しかやってないのにいきなり無理!とか言い出すやつはまず酸をかぶって頭を冷やそう。
「創意工夫・試行錯誤」
『書いて貰ったとおりにやったけどできませんよ?』
書いてあったとおりにやるだけでなんとかなるなら攻略スレもWikiも必要ないです。
ヒントを得たならそこから自分で試行錯誤して下さい。
『陸戦兵とペイルどっちが強い?』
ケースバイケース。
陸戦兵は遠距離・中距離のエキスパートで狙いが超正確。
腕さえ良ければ9割のステージはSGと重火器でなんとか出来る高汎用性がウリ。
ペイルは中距離と特に近距離に特化してる。
狙って当てられる武器が少ないし、ENゲージで行動を制限されるため
チャージング時間などを考えて動かないと大群相手だとあっという間にジリ貧化する。
ついでに耐久力の上昇率が倍以上違うので、高難易度だとペイルはかなりキッツイです。
『みんなが呼んでる馬糞、礼賛、マスレイ、ぺリ子って何?』
それぞれ馬糞はグレネードランチャー-UMXA、礼賛はライサンダー、マスレイはマスターレイピア、
ぺリ子はペイルウイング隊員の事です。
『リペアスナイパーや殺虫剤ってなにに使うの?』
あなたの思いつくままに
『アーマーっていくらまで上がるの?』
陸戦150200 ペイル75100 初期アーマー+アーマー10万個分の計算です。
質問する時は、ステージ、難易度、男と女どっち使ってるかを明記(重要!)
・男&女、男&男、女&女、二人プレイはどれでも可
・一人プレイで男で取った武器は男用、女で取った武器は女用が手に入る
・男&女二人プレイなら取った人間に関わらずランダムで手に入る
・アーマーは取った方だけ増加、増加量は一個につき男1.5、女0.75(前作は4)
・起き上がり無敵時間は有るが、起き上がり自爆は出来ずダメージ蟻
・1のセーブデータによる特典は無し
・ステージは71(×5難易度×男女で2=コンプには最低710回かかる)
・でも男女ペアプレイなら両方クリアになるので355回で済む
・前作同様クリアボーナス蟻
・敵全滅ではなく、一定時間経過(一定数撃破?)が勝利条件のステージ蟻
・とにかく、発生源(UFO、巣)を潰して雑魚を倒してればクリアできる
・4面の巣は倒せないからひたすら羽蟻を倒しとけばよし
・悪いことは言わんから最初からテクニカル操作にしとけ、な?
・画面振動とカメラ演出もオフにしとけ、な?
・セーブはこまめにしとけ、な?特にいい武器入手、難関攻略後は、な?
・INF男女オールクリアで難易度インポッシブル、体力固定(陸1000ペ500)
・メニューに戻ったとたんtext not foundと出てフリーズ
出撃を選択するとサンダー!!
セーブ画面に行くと直ることもある別データでセーブして祈れ
>1乙
よくやってくれた。君の活躍に感謝する。
>>1 たった一人で全てのテンプレを貼ったのか…
人間業じゃない…
人気のあるステージってどこだろうな、人気のないステージなら想像つくんだけど
俺は停泊が好きだ
前スレの撃破を確認! 以後、
>>1の乙にあたります!
>>8 一番人気は絶対包囲なんじゃないかな、色んな意味で
絶対包囲には何人のEDF隊員の死体があるのだろうか
蜘蛛の数よりは多いだろう。
俺の髪の毛より多いかもしれん
人間の髪の毛の平均は約10万本
EDF2の販売は20万弱だから、たぶん超えてるな
【EDF昇進試験最終問題】
絶対包囲で犠牲になった隊員の数を、フェルミ推定により求めよ。
※なお、この試験で不適格者と判断されたものには、絶対包囲への出動を命ずる。
EDF2が20万本弱、中古も含めて20万と仮定
そのうちの1割がインフェ絶対包囲までたどり着くと仮定して2万
陸男の開幕30秒でのサンダー率の高さから、多めに見積もり平均400サンダー
ペリ子も簡単とは言えないので平均100サンダー
上記よりインフェだけで計1500万サンダー
若干多めに数値設定したが、フェルミ推定だとこんな感じか
って1000万だった。よし、絶対包囲徒歩攻略に挑んでくる……
そんなトホホなことになりそうなプレイに正月注ぎ込むなよw
約20日後か
右からなんかでてきたのは何だ?
右からアナログマ、下から地デジカ?
ちょっと違うか。
地球防衛軍2ポータブルかな?
>>19 500時間とかだったのに止まってるな やっぱただの手違いだったのか
>>22 年が変わったことによる不具合だと推測した
最近入隊した者なのですが、
レーザーと串刺しとプララン撃ってくるやつが鬼畜すぎる
特にレーザーとか避けれない、隠れるしかない?
いきなりハードでやってるんだけど難易度落とすのは負けた気がするので、
有効な対処法とかアドバイスして下さるとうれしい
現在は下がりながら陸戦、ペイルともにスナイパーで狙撃してます
ペイルは近づいてレイピアしても良さげだけど近づくのは怖いわ
レーザーと串刺しは距離さえとれば撃ってこない。
プラズマは動いていれば当たらない。
なので、移動して距離を取りつつ攻めるのが基本。
陸男なら転がってミサイルでおk
ペリ子は適宜飛んで距離を稼ぎつつ、EN効率のいい誘導兵器を連射
隙を見てレイピアで突っ込むのがベストだけどね
ハードならこのくらい押さえておけば余裕
EDFへ
と
う
こ
そ
>>25-29 ありがとう!EDF2ポータブルが出るまでに達成率100%目指して頑張るよ!
ん?
達成率は全難度処理しないとダメだぞ
そして上位レベルでプレイした後で下位に行くと何の役にも立たないゴミ武器しか拾えなくてテンション落ちるよ
つまりイージーから順番にプレイするのがオススメ
>>31 その辺は3の経験者だから分かってるつもり、
ハード終わったらハデスト始めて、詰まったとき消化していこうと思っている
EDF2が発売されるまでにか・・・ 時間が足りないかもしれないな
一部ステージは時間の問題じゃないからな……絶対包囲とか絶対包囲とか絶対包囲とか
シクレが揃った今、バイク狙いで試行を繰り返すのと、
その時間でアーマーを稼いで火力でゴリ押すのは、結果としてどちらが早いのだろうか
>>34 嬉しい気持ちは分かるけど、とっくの昔に公式が上げた動画だし、
公式はニコ動に上げてるからわざわざそれのつべ転載を貼らなくても…
>>35 他のステージと違って、バイクまでたどり着いても勝ったことにならないのがつらいよね
近衛はバイクに乗っててもレーザーで炙ってくる基地外仕様だからなぁ……
バイクより速いけど腰振りすれば攻撃受けない空爆と違ってたちが悪い
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/01/07(金) 02:26:09 ID:NKyi5ALJ
空爆は精神的に辛い
やっと振り払ってバイクから降りて狙撃外すと/(^o^)\ってなる
アキネーターで本部探したらあった
詳細見たら「主人公と敵対する?」で推測の答えがyesだった
>>40 本部っていうと3の本部も含まれるしな
2だけでなく3の本部の罠のことも考えるとなぁw
ここの住民はEDF2Pは買うのか?
俺はPSP持ってないけどこのためにPSP買って友人と2パック版を買おうと思ってるんだけど…
アドホック通信できるなら、
ニコ動に縛りプレイを上げてるような猛者たち4人でのプレイも夢じゃないんだよな…
一応様子見はするが、相当酷くなければ買うだろうと思ってる自分
他隊員との通信プレイは夢だなぁ
欲を言えば360でやってほしかったが
俺もEDFのためだけにPSP買うかなぁ・・・
>>43 まあそれはIAと4に期待だな
個人的には新武器、新ミッション追加って書いてあるのが気になるんだが
まさか灼熱に蜘蛛が出てきたり、
絶対包囲2波に団子虫が出てきたりするようなステージが追加されたりはしないよな?
もちろん団子虫の体当たりで乗り物がしっかりダメージ食らうように修正された上で
赤波強化あるで
バイク無しで近衛と爆撃が同時に襲ってくるとかだったらキツいな
数にもよるけどキツイどころか陸戦単騎クリアは不可能じゃないか?
一面くらい協力前提の面とかあっていいかも
そしてなぜか単騎で突破する人達が
50 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/01/17(月) 23:18:35 ID:ewg9K6Vm
ぼっちは死ねということですかそうですか
ネットワーク協力プレイがあるかもしれな
操作法が気になる
やはりモンハンもちなのか
罠です
ノーマル操作だけとかクリアできんの?
終章の近衛相手にスプラッシュグレネード使ってるプレイ動画があったとおもうんだけど、誰のだっけ?
3のGG縛りの真似をして
陸戦INFでGC縛りをしてみたら絶対包囲まで行けたけど
自爆禁止というルールなので前方の蜘蛛を全滅させても近衛に殺される
地球防衛軍2!!
GランチャーUM-V2を巨大生物の大群にシュウゥゥゥゥ!!!
超!サンダァァァーー!!
SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2
サンドロットから。
むしろイクシオンじゃないか?
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/01/23(日) 22:10:10 ID:D1npiYgr
全武器取得の登竜門は灼熱稼ぎでの数度に及ぶサンダーだな。
ヘリが爆破されるな・・・
INF陸戦のラスト皇帝都市と
リバイアサン無しの皇帝直下が難しい!
なぜ皆当然のようにクリアできるんだ?
どんなに上手い人でも見えないところでは死体の山を築いてるんだ
百万回やられても、負けない、ってイチゴパンツのおっさんが言ってた
確かにリバ無し直下は難しいが、乙がある今となっちゃ昔ほどでも無いよなぁ
敵に教えてやれ!楽に勝てはしないとな!
>>63 皇帝都市は楽勝でクリアできるんだけど灼熱と絶対包囲は無理。
むしろ灼熱は楽な部類でしょう
絶対包囲だけは、もはやゲームが違う
兵種にもよるな
ゴリアス99はなんか特別な気がする
照準の動きが素早くなってギュンギュン動いて地面や空を撃ちまくる
俺が次の目標次の目標と気が焦ってるだけか
>>71 武器で照準速度が変わるなんて聞いた事も感じたことも無いぞ
標的を次々と切り替える時は焦りもあるだろうけど、2特有の照準の慣性が影響大きいと思う
PS2を失って数ヶ月
360で凌いでいたがもう限界だ
PS2買いなおしてくる
>>73 奇遇だな、俺もこの前買い直した所だ
SCPH-90000いいよ!90000!
ついでにD端子ケーブルも買った。うん、PS2でも十分綺麗じゃないか
90000番はACアダプタ内蔵してるからゴテゴテしなくて済むよね
そのクセに70000番より軽い
皇帝直下のサカD砲台落としが上手くいきません
当たるのは当たるんだけど、いつも同じ結果で
円盤発進口を3つしか潰せないです
と思ったら多分(?)成功したみたいなんですが
もしかしてINFだと赤レーザーが落ちないんですかね?
こっちは低アーマーだから砲台落とししてるのに……一瞬で焼かれましたよ
一年半ぶりにやったらインフェルノのミッション4つクリアできた
一年半前はクリアできなかったのに…
俺はプレイしない方が上達するのか
残るは大群進撃・嶺の亀裂・深淵・皇帝直下
魔虫跋扈・大結集灼熱・絶対包囲・皇帝都市だ
バイク苦手だから一切使ってない
また一年寝かすか…
>>80 何年寝かせてもバイク必須な陸の絶対包囲は・・・
とりあえず体力上げたら?
深淵はHG-13改で何とかなるかも
貫通糸が怖すぎるけど
改でなくともHG-13Aでいいと思うが…
スタート直後に投げまくるのは良くないぞー
2分ほど待つんだ
>>83 Aだと自爆しちゃったりするんだよね
あと壁に当たっても爆発せずに下まで降りるし
深淵はHG-13A安定だと思う
壁際に下がって2,3分ほど待って、MAPの光点が蜘蛛の糸のごとく垂れ下がったら左の崖っぷちへ
あとは地面や壁にあたらないよう気をつけて爆撃
光点が5個くらいになったら全滅に気をつけて、1,2個まで減ったら落下→回収→とどめ
こんな感じで稼いでた
へー、深淵INFも2、3分待ちさえすれば
蜘蛛が全部下に降りてもう登って来ないんだ
知らなかった…
深淵ならアップル投込みより、
普通に馬糞か4A+マグマかバウンドガンで通路に転がり込んだほうが楽というか早いと言うか
上部通路からスプラッシュ巻きまくるのも手だけど
INFでグレ撒きは安定しないからおすすめできないな。
地下鉄目指す方がいい。最初待つのは一緒だが。
陸男で地下鉄まで逃げられるの?
一段降りたトンネル内じゃなくて?
開始位置から2段くらい降りた左の方にある通路の、2つに別れたところを左の方を行くと地下鉄まで続いてる
2つに別れたところを右のほうに、だった。まぁ左でも行けるっちゃいけるが
むしろ地下鉄へ至る道へ転がり込むのが正攻法
何故陸男で行けないと思う?
トンネルまで行ったらもう地底突入中篇と変わらんからな
このゲーム数年前に売っちゃったんだが
今買うならPS2版と今度PSPで出るのどっちがいいの?
>>95 現在判明している情報だとPSP版は
・非分割で4人協力プレイが可能、さらにPS3(20GB除く)持ってるならアドホックパーティー使ってオンラインでも可
・ミッションと武器に追加がある
・描画距離が短くなっている(周囲の霧が深い)
・アナログスティックでエイムできない(ボタンで照準移動)
といった違いがある
処理落ちはどうなってるか分からないけど、プレイの快適さではPS2版が上なのは間違いない
あとはオンライン協力や発売直後の祭りに興味があるかが決め手になるだろうね
迷ったらとりあえずPSP版のダブル入隊パック買って片方友人にでも半額で買い取らせてそのキャッシュバックでPS2版購入って手もあるぞ!
>>96 95じゃないがありがとう
PS3…PS3なのか……
wi-fiで通信プレイできると期待してたのに……
kaiが使えるかどうかが問題だ
>>97 wi-fiできたっけと思って探ってみたらXLink Kaiなんてものが引っかかった
詳しく見てないが、これが使えればPS3は不要のようだ
>>98-99 うは、こんなのが有ったのか
重ね重ねありがとう
期待してみる
4人プレイって重くないのか・・・
蟻やアイテムの位置同期はどうなのかも気になる
>>102 それはレギンレイヴで実現してたから心配ないかと
今までのPV見てる限り、処理落ちはかなり軽減されてるように見える
所々、PS2どころかPSに近いレベルのグラフィックっぽいしな。だいぶポリゴン減らしたんだろう
斬レギのオンは急造だったけど今作はアドホック前提で設計してるはずだし、
4人でやるからって致命的な処理落ちは発生しないと思ってる
確かNGPならアナログスティック2つあるから、ある程度は何とかなりそうじゃね?
実質NGP専用のゲームになりそう
ゲームが4月発売NGPが年末以降発売
NGP専用ゲーなわけがない、っつーかそれじゃ困るだろ
だから実質だよ
やっぱり両方アナログじゃないと、操作しにくい悪寒しかしない
まぁ対応させるかは知らんが
PSP⇒ノーマル操作
NGP⇒テクニカル操作
みたいなもんか
確かに実質NGPゲーだわな
対応してればの話だが
NGPとPSPで両方出るのか?
111 :
↑みすった:2011/02/06(日) 22:26:55 ID:2eQJUWB3
>>109 PSPのDL販売のソフトをNGPでもできる仕様
アナログ 歩き
十字 照準
□ 射撃
× ジャンプ/ステップ/飛行
△ 武器変更
○ (通信時)簡易メッセージ送信
L (通信時)簡易メッセージ選択
R スコープ
セレクト 乗り降り
スタート (非通信時のみ)ポーズ
こんな感じにすればPSPでもなんとかなるんじゃないかな
モンハン持ちになるし当然PS2よか操作性落ちるけど
アナログ:移動
十字キー:武器選択等
○×□△:視点変更
L:ジャンプ(ペイルは飛行)
R:攻撃
セレクト:兵器乗り降り
がEDF2PのテクニカルAらしいお
サンクス
しかし操作きついな
アメブロでゲンさん見つけた!
PSP版買うみたいだから共闘できるかもな
やってて気づいたことなんだけど
テクニカル操作だと○×□△ボタン何一つ使わないんだよな
これって地味にすごいと思う
>>116 ○×△□どころか方向キーすら使わない
本当にボタン4つしか使ってないからな。その上さらにズームは一部の武器だけの限定操作だし
射撃と武器切り替えとジャンプ。シンプルの極みだよ
スティック自体が二つの十字キーと置き換えられる。
そうすると十字キー二つで8ボタン・LR4ボタン・セレクトスタート2ボタン、合計14ボタン「も」使用してる。
操作が難しいと言われるアーマードコアのPS1シリーズでの使用ボタン数と変わりはない。
スティックを十字キーに置き換えたらダメじゃない?アナログ入力だし
十字キーとその他ボタンを同じように足し合わせるのも良くない気が
>>116 ぜひEDF4では余ったキーで大統領シャウト機能を実装していただきたく
>>118 それだと普通のゲームは24ボタン使ってることになるから14ボタンはかなり少ないな
EDFはR3とL3も使ってないからな
他と同じ操作は割り当てられてるが専用操作はない。少なくともテクニカルでは
どっちにしてもスティックをボタンにたとえるのは無理やりすぎるだろ
方向キーじゃ同時押し使っても8方向しか選べないし
360度方向を選べるスティックはボタン数換算で何百個にもなるってことになるぞ
しかも加速度まで感知。ボタンで言ったら指圧か?
そういえば、PSPgoはPS3コントローラ使えるんだっけ (ただし準備にPS3も必要)
携帯機としての使い勝手は糞るが、これに対応させる可能性は結構ありそうだな。
→ NGPのスティックにも対応している可能性が見込める
いやいや、2ポータブルで考えてみるならば結局スティック操作の一部をボタン操作に置き換えないといけない。
(例に挙げたアーマードコアの視点移動はLR4ボタン必要)
そうするとテクニカル操作で○ボタンやらをフルに使うから、ボタンが二つしか余らない。
通常移動・視点移動がリアルタイムで必要なことを考えると、「一度に使用するボタン数は」やっぱり多い。
(だからこそ家庭用コントローラでのTPSは慣れるまでやや苦労する)
ボタンが2つも余るなら少ないと思うがなぁ
エスコンなんて全部使っても足りないのに
>>123 それって視点操作と自機操作を同時にしないといけないゲームに
ライトユーザーが慣れてないってだけの問題じゃ…
>>118から論点すり替わってるだろ
両スティック併用の時点で同時操作はただのスクロールアクションに比べりゃ多いわ
それでも、最近の3Dアクションは右スティックも併用するゲームが普通だぞ?
ゲーム初心者にも大人気の連打ゲーである無双だってカメラ移動は必要だ
FPS、TPSっていうジャンルの話にしても、
手動リロードもなければしゃがみも手榴弾も匍匐前進も味方回復も無線通信も汎用アクションもない、
武器も二つしか持てないようなEDFはこれ以上ないほどシンプルな操作だぞ
普通のFPS、TPSだったら○×△□も方向キーも結構使うだろ
あれPS2じゃなかったのか
PS2の話であればTPSのなかでも少ない気はするけどな
指に換算したら、右・左手の親・人差し・中指6本の指をほぼ配置変えずにプレイできるんだぞ(スタートセレクトはそんなに使わない)
箱〇だけどロスプラやってたら自然とモンハン持ち(?)になるよwモンハンやったことないけど
右手の人差し指だけでR1〇×△□の5ボタンカバー出来るようになったわ
十字キーも○×△□も使わないなんて
ファミコンやスーファミ時代には考えられなかったぜ
今みんなはいったい何の話をしているの?
PSPとPS2の操作の話かな?
とりあえず脱線してる事に変わりはない
>>122 ソフト側で対応させるのは望み薄だと思うぞ
後はハード側だけど、GoでPS3コントローラを使えるとは言っても今のところキーコンフィグ機能がなくて
ボタン配置は本体と変わらないから意味無いよ(今後のファームウェア更新に期待するしかない)
NGPはキーコン搭載されるかもしれないけど、まずDL版が販売されるかどうか・・・
いや、EDF2P販売に踏み切った理由って、NGPが出るからなんじゃないのかな?
PSPで防衛軍を出そうという案はあった、でも操作性に難があった
→スティック2本の新機種出るらしいよ→じゃあ作るか
って感じで開発始めたんだとしたら、後に対応することも前提でDL版も出るんじゃないかと
元が2000円のCDのゲームだから、容量的にもDL配信にうってつけだし
NGPより先に出る理由は、まあ大人の事情で
EDF4、EDFIAと発売時期をずらしたんじゃないかな
NGPだと加速度センサーがついてるから前転とか実際に出来そうだよね
PSP用のゲームがNGPの機能を利用できるとは思えないんだが
人に聞くことじゃないのはわかってるつもりなんだけどあえて・・・
EDF3ってXBOX360ごと買うほどに面白いかな
>>134 ここで聞くのと3のスレで聞くのとでは違う答えが返って来そうな質問だな
3→2の順でやった俺としては3のほうが面白いと思ってるし、
発売当時に本体ごとフルプライスで買ったけど満足してるよ
今や本体もソフトも大幅な値下がりしてるし敷居はかなり下がったと思うんだが・・・
逆に先に2をやってる人にとって3はぺり子がいないのが致命的で、
難易度とボリュームの低下も相まって評価が低めな傾向にあるようだ
箱ごと、と言われると困るが、信頼のEDFクオリティ
他にも箱は良作多いから、ゲーマーなら買って損は無いんじゃなかろうかと
>>135 2→3だが、個人的にはボリュームやペリ子より、
フルプライスらしさに溢れててることがちょっと寂しかった
>>134 参考までに俺は、EDF3とBAYONETTAのために360買った
半年近く経つが未だに二つの専用機だわ
購入できる余裕があるなら買って損はしないと思う
2→3とやったけど3は神がかったほどバランスがいい。これは難易度が低いっていうのとは意味が違う
そして味方と一緒に戦うのが本当に楽しい
楽しいだけじゃなくて、味方の存在がステージ攻略においても一番重要と言っていいほど重要で、
戦略の立て方から実際の接敵時の立ち回りに至るまで、2とは全く異なるものを要求される
だから思った以上に新鮮な気持ちでプレイできるよ
武器の強さのバランス、敵の能力や数、ステージ構成のバランスも、
いかに2の反省を踏まえて再調整したかが、2をやりこんだ人ほど身に染みて分かるはず
書き出したらキリが無いほどの細かい良調整に俺は何度も感動した
一部分かりやすい例を挙げるなら、ゴリアス99の後継器、ASのD型の強化、蟻の強化と蜘蛛の耐久力の僅かな低下、
リバさんを絶妙に実用性のある武器に仕立てあげたような新武器etc
千鳥や爆弾が使えるのも3だけだし、ペイルがいなくて敵の種類が少なくても、
俺は3が2よりボリュームで劣っているとは思えない
内容の数で劣っているだけで、やれることの幅広さは2を遥かに上回ってると思う
3は未プレイだけど、1のバランスの良さはすごいぜ?
未だに2より1が好きだ
2は長いし全体的にマゾゲー化してるけど
1は短く手軽に楽しめるし、難易度はモードとこっちで縛りプレイするだけで調節できるし
シンプルイズベスト を体現したものだと思ってる
幼い頃に憧れたヒーローになれるのがこのゲームの魅力だよな!
そんな俺は1,2,3未プレイ
待て、なぜこのスレにいるw
まさか・・・タク・・
>>138 そりゃフルプライスだし
というのは感じ悪いか
最初からなるべくハーデストプレイで
ハーデスト絶対包囲のムカデが強すぎて勝てん…
何か打開策はありませんかね?
アーマー: 1770ぐらい
武器: ハーキュリー, ゴリアス99
ハデストで胡瓜だと・・]
分散すると厄介だからハーキュリーで頭か尻から順に倒せばいいと思う
というかそこまで来れる腕前があればムカデくらい屁でもない気がするのだけど
地道に頭から仕留めるかぁー
時間は掛かりそうだけどやってみますー
ハーキュリーは乱数調整で取っただけだからそんなに驚かないでね♥
乱数おkならペリ子囮だの超爆乗りだのもやればよかろう
胡瓜有りでクリアできねぇとか言われても正直アドバイスしようがないよな
胡瓜はハデストではオーバースペックに過ぎるが、かと言って、infで劇的に局面が変わる武器でも無かったり
シクレは出なすぎたもんだから、手に入る頃にはほとんど攻略済みで使い道に困るのばっかりだ
諦めて乱数でV2取ろうとしたけど
陸戦二人一役でテラソラスが倒せないという罠が
闇蜘蛛で乙出せるし、乙とってからやればだいぶ楽になるんでねぇの?
>>150 足元から見上げてボルケーノ撃ってれば終わる
>>152 ホントに終わった。6W恐るべし
何気に2Pの方で2,3発ルシフェル打ちこんだのも効果的だったようだ
あとミッションは三つ……何時間かかることやら
そういえばPSP版では乱数は使えるんだろうか
使えないならレアとかシクレの出現率を少しマシにして欲しいところ
>>154 CWCで全武器開放!HP最大!ぐらいは余裕だろうな
156 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/13(日) 10:52:22 ID:VNp8m6+J
胡瓜はインフェルノだと蜘蛛が散らかるだけで致命的な糞武器に昇格するからな
それはゴリ99のことか
ゴリ99はミッション36の蜘蛛いっぱいのところで活躍した
ボルケーノがでてからは使ってない
ミッション36は「終章」で蜘蛛は出ないはずだが
まぁ、蟲の怒りのことでしょうよ
とは言え、99じゃ火力が足りんのだが。ついでに言うとボルケと99はまるで用途の違う武器なんだが
3は蜘蛛がアリより柔らかい上、ゴリ99の上位があって全ステージで1確
絶望的な超性能も良いが、3のバランスは2Pに継いで欲しいな 是非高火力で軽装甲な感じで一つ
2が異常な難易度なのは
蜘蛛の糸のダメージ設定を一ケタ間違えたからだと聞いたことがあるんだが
本来蜘蛛はもう一ケタダメージが小さかったはずなのでは
>>162 蜘蛛もそうだが、ミニソラスと超爆を除いて2で追加された敵全て狂ってると思う
あのきしめんレーザーの奴も相当クレイジーだったな
攻撃力といい動きのトリッキーさといい
>>163 だがそれが良い
クモさんの火力が並だったならば、陸男の最難関は・・・何だ?どれも大したこと無くなってしまうな
ペリ子は都市か灼熱で変動なしだろうが
火力が並になっても一旦捕まると綿飴にされて結局イトダーしそうだ
絶対包囲はいまだに無理だ
PSP発売記念としてやってみるかな
2もいいバランスだと思うけどなぁ
爆発物で言うならゴリアスもボルケも馬糞も痒いところに手がギリギリ届かない
(馬糞が一歩出てる感があるけど)
それをいかに腕前や戦略でカバーするかが楽しいと思うんだ
対して3は痒いところに手が届く領域での楽しさがある、と個人的には感じる
バランスならやっぱり1だな俺は
2は壊れすぎだ
久々にアーマー5000でINF烈火を徒歩でやったら、すげえ苦戦してブランクを感じてしまった
>>162 桁間違えたっていうか、ヒット数がいくらなんでも多すぎた
そのヒット数のわりには威力が高すぎた
掠りで30のダメージだとしても、それが100ヒットすれば3000のダメージだし
蜘蛛の火力の高さの原因ってそんな感じ
12000にまで膨れ上がったアーマーなら
HARDの深淵にダイブしてもどうということは無かろう
→あ・・・・あれ・・?
>>171 たぶんもうひとつ桁が増えても1分ともたずに死ぬと思う
ヨハネスブルクのコピペみたいだなw
体力2万あればイージーの皇帝都市に突撃しても(ry
>>175 前やったら死んだよw
イージーをなめてた。
イージーの蜘蛛は可愛くて仕方ない
糸二本しか出ないなんて
バイクに乗り込めば安全と思ったら、周りの敵全部が爆撃機だった
inf皇帝直下を礼賛1プロミ1アーマー700でやっとクリアできた・・・
1確武器がないからほんと泣きそう
wikiの攻略は武器良すぎて参考にならないし
くそっ、ダンゴの野郎・・・爆発すんじゃねー!!
礼賛1って確かダメージ700ぽっちしかなかった気が…
ついでだから攻略した手順を書いておこう
最初はゴリSSSで砲台落とししてたけどどうしてもダンゴで死ぬから諦めた
近衛を玄関篭りでやり過ごすのと、予め篭るビル以外を潰しておくのはデフォ
途中で体力が無くなったら砲台にアイテム落としてもらう。1つは回復出ると思う
まず左の高速沿いのコロニーを狙う。逃げながらプロミ撃ちまくり
逃走ルートは高速より左のビル街の合間。道路に出たら死にやすいので注意
次は篭るビルに近いコロニーに向けてプロミ。方向を変えながら3発同時着弾を狙う。失敗したらやり直し
上手くダンゴ2匹とディロイ残せたら外周を左に移動しながら狙撃
ダンゴは緊急回避でひたすら無視。無理なら瓦礫の中が安全
あとは近衛倒して遠くからプロミ撃ちっ放しで終了〜
こうして書くと簡単そうだな・・・すごく苦労したんだけど
どんな縛りしてるのか知らないけど乙
俺なら絶対やりたくない
>>180 ほとんどプロミで倒しました。2機目のディロイを倒せるかだけが問題
というかその間ダンゴに狙われるのが一番辛かったです
せめて礼賛2かプロミ2があればもっと楽だったんですが
>>182 いわゆる「いきなりINF」です
武器運悪すぎでこのままだともうすぐ詰むと思います
空爆で詰まなかったのが意外なくらいです(HG自爆で乗り切りました)
鈍亀すら持ってなかったのか
よくやるわ
そういえばちょっと改造コード関連の話なんでアレかもしれないけど
最近没ステージが発掘されたのよね。EDF3みたいに洞窟にインセクトネストがあるステージとか。EDF1のミッションだとか。
まあEDF3はやったこと無いけど...
それは興味あるな
PSP版の追加ミッションにリサイクルされてたりするのかねぇ
没ステージ動画とか見てみたいな
ペイルでEDF1のミッションができるとか…胸熱すぎるだろ…
没ステージもやってみたいし、ここまで見せられるとPARが欲しくなってしまうな
確かによく考えたらステージデータ自体はそんなに容量使わずに入れられるだろうな。
皇帝都市の中央部破壊しても、何故か誘導レーザー砲台が残ることってあるんだな・・・
ハード初期体力縛りのペリ子でやっと撃墜したと思ったら、1機だけ残ってたやつにやられて失敗扱いになった
俺も皇帝都市の誘導レーザー残ったことあるわ
赤いレーザーが曲がって飛んできてたけど当たらなかったし気のせいかと思ってた
近衛のレーザーじゃないの?
ってまぁ見間違えるものでもないよねぇ
あの誘導レーザー砲台は中心壊しても生き残るんじゃなかったっけ
きちんと別に落とさないとダメだったような
参謀30で機獣YOEEEEしてたらマスレイ出た
結城博士ありがとう
マスレイで超獣YOEEEEしてるが一向に胡瓜でない
武器集めるのに必死になってアーマーが増えまくるくらいなら
と思って俺は乱数に頼った
しかし絶対包囲とペイルの皇帝都市は終わらない……
やることなくて、V2ボルケ縛りなんて不毛なことをしてみた
シクレだけあって、圧倒的な火力のおかげで意外と行けるのね。正に瓦礫しか残らねぇのが楽しすぎる
202 :
テラソラス:2011/02/20(日) 14:08:55.16 ID:EXvLUP2M
処理落ち中毒者がいるときいて
子供がやられて出てきたってことは
あのテラソラスは♀なのかな
♀の方が体デカい生き物って多いし
>>203 宇宙生物なんだから性別なんて概念無いかもしれない
細胞分裂で増えるテラソラス
オメガソラス
ヨスガノソラス
どこのエロゲだよ
いや待て・・・もしも、あのソラスがエロゲ主人公だったとしたら・・・
ヨメガソラス
ソラスソレトベンザカバー
ロリソラス
発育途上ソラス
熟ソラス
ってなんで攻略される側なんだ
ソラスバスターズ
ソラナド
ゾラスタリアン
ソラン
ソラー
あらかっこいい
話をそらすには便利なキャラだな
まぁなかなか荒れるスレじゃないけど
話をソラス
どこにでも現れる奴だ・・・俺のML-2RWで退治してやるぜ!
(´・ω・) カワイソラス
テラソラスとテラワロスって似てるよな
テラワロス処理落ちすぎソラスwwwwwwww
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/23(水) 15:50:27.42 ID:2ZLDL240
PS2版で蜘蛛が街に出てくる(7.8面)で死にまくるのだが何の武器がいいかな〜?
>>220 難易度は?
ハードやハーデストならこの先生きのこれないぜ
無難にアサルトライフルとか爆発物がいいんじゃないか?
あとsageようぜ
(7.8面)が一体何を指してるのか分からん
多眼の凶虫、凶虫大挙はミッション10、11だし、それとも市街地で蜘蛛が出てくる全ミッションを指してるのか
この質問レベルからしてNormalかな
対クモおすすめ装備
Normal 陸・ゴリアスDD ペ・イズナB
Hard 陸・ゴリアス2R ペ・サンスナR
Hardest 陸・GランUM3A ペ・ミラージュ5WAY-S
Inferno 陸・GランUM4A ペ・サンボウ30
ペ・イズナとかいう新武器が登場するのかと思った
マップ端で退き撃ちをするなら
ハデスト:陸・エメロードM-2 ペ・LAZR-W3
INF:ペ・ARC-LAZR
もお勧め
アーマー上昇はどっちも素直に1でよかった
初期から2倍とかできないからなー
耐久力のあるペリ子なんて若干ヌルゲーになりやすくないか
例え終盤ミッションでも堅牢なアーマーと機動力でなんとかなりましたなんてことになる可能性は陸戦より上だろう
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/25(金) 21:51:39.49 ID:baq60qDB
空を飛べるという圧倒的優位を
命中率を糞にすることでうまくバランスをとったペリコ
陸男は敵の殲滅力がしょぼい隊員は当然陸でレイプされる
アイテムを回収する掃除機を追加してくれ
ロックマンDASHでいうバキュームアーム的な
武器一か所圧迫されたら結局雑魚相手にしか使えない……
武器枠とは別にACで言うオプショナルパーツみたいな補助装備があったら楽しいかもね
周囲10M程度のアイテム引き寄せるとか、マガジン容量を20%増やすとかあるとちょっと嬉しい程度の効果の物から
武器の攻撃力が50%になる代わりリペアスプレーの回復量が200%になるメディック用装備とか
もし4がオンライン対応とかするならプレイヤーごとの個性も出るし
こうして完成したのがInsect Armageddonである
ハデストの神獣以外クリア
神獣はルシフェル手に入るまで後回し・・と思ったらハデスト全クリが条件だったでござる
プロミネンス2でいくしかないのか
ハーデスト程度なら爆殺癇癪玉で行けるよー
アーマーに余裕があるなら、適当な高火力武器とゴリで足元自爆も効果的
テラソラスにルシフェル使った覚えがないな、そう言えば
新種の蜘蛛が出るってことはやっぱり蜘蛛弱体化してるのかなー
3での調整と、本部の鬼畜さを思えば、火力据え置きでHPが減ってる程度の調整だろう
鎧蜘蛛が2の蜘蛛と同程度か、赤蟻ポジションになるんだろうな
3の時も思ったけどHP弱体化じゃなくて糸の理不尽な攻撃力の方を何とかしろよ蜘蛛は
PSP版マジで4人で出来るの?
一人が重火器で暴れるだけで処理落ちするのに大丈夫かいな
洞窟内でバウンドガン×4挺とかやってみたい
前にフレームレートが60から30になるとかの情報あったけど
それってレーザー兵器とかレイピアとか弱体化するよな?
単純にダメージ/秒が半分になるんだし、どうなるんだろうな
245 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/26(土) 23:18:35.22 ID:zYzkxtog
ダメージが2倍になるかもしれないだろ
>>244 30fpsといっても描画間隔が30画面/秒なだけで、
内部処理まで30回/秒とは限らないよ
ちなみに斬レギはレーザー系の武器をチョン押ししても必ず2ヒットする
斬レギはボタンを押したら杖を構えるモーションを取ってから撃つから、チョン押しは絶対に失敗しない
チョン?
一瞬だけちょんっとボタン押すことをチョン押しって言うだろ
敵が弾撃ちまくりのSTGでは
ほんの少しだけ移動して、弾を紙一重で避けることを
チョン避けと言ってたな
EDFではMONSTER-Sをチャージングせずに撃つ方法としてチョン押しを使うよね
このゲーム面白いなぁ!地球防衛軍2から始めたんだけど1も面白いのかな?
ちなみに協力モード?(二人でやるやつ)
俺は1好きよ
2やったあとだとペイルいないし武器もかなり少ないから物足りなく感じるかもしれんが
2ほど難易度ブッ壊れてないし、バランスがいい
ちなみに協力モード? の質問の意味がわからない
あるのかないのかなら、1にもあるぜよ
PCSX2環境で乱数使って武器出そうとしたらwikiの表と違う武器が出るんだが
ついでにwiki表通りではないが、やり方が一緒なら毎回同じ武器が出る
PCSX2側のキーアサインが間違ってんじゃね?
>>255 XboxのコントローラーにPS2通りの配置で設定して、
間違いなくwiki指定のボタンを押している
fps制限とかも解除したり試行錯誤してもだめだったorz
実機とスペックが違うせいで処理落ちによるタイムラグがあるとか?
エミュレーターである以上実機を再現できないこともそりゃあるよ
てか、エミュ使ってるなら改造コードとか使えばよくね?
>>256 >PS2通りの配置で設定して
ここが原因だな。
ここを修正すればwikiどおりになる。
箱○のボタン配列は細かく並べ替えできるからありがたい
>>259 例えばXboxコンのXキーにPS2の□を当ててるんだがこれじゃあだめなのか?
試しに□をキーボードのスペースキーに当ててみたら、以前としてwikiと違う武器が出る
>>261 参考までに質問
XboxコンのXキーにPS2の□を当てた場合と、キーボードのスペースキーに当てた場合とで、出る武器は同じ?
【取得武器】 ミラージュ・ランブル 〃 - -
【ステージ/難易度】重装鉄球/HST
【1P兵種/武器/操作】ペ/ サンダースナイパー15/ □射撃
【乱数変更回数】10回
これを試してるんだが
XboxのX、スペースキーに□を当てた場合の両方ともサイ・クラスターαがでる
ボタン配置は影響しないとなると、エミュと実機で乱数の出し方に違いがあるのかもしれん
>>258の言うように完全再現できないこともあるだろうし、乱数は諦めた方がいいかもしれんね
なるほど
俺は神獣あたりまでもうちょっと検証を進めてみようと思う
アドバイスくれてありがとう
乱数のテーブルが違えば出るものも違うだろうし
実機とエミュで内部処理の速度に少しでも差が出れば、
少なくとも両者で同じ状況再現はできなくなるだろう
入力の遅延とかもありそうだしね
まあエミュで乱数まで完全に再現するのは難しいんじゃないの
とりあえず他のパターンも試してみたほうがいいんじゃないか?
1パターンだけだとWikiの方の書き間違いの可能性もある。(実際前から何度かあった)
他のパターンでも表通りにならないなら結論付けてもいいと思う。
>>267 いくつか試してみたけど表どおりには出なかった
実機とエミュでは結果にズレが生じるということで間違いないと思う
それならそれで話は簡単だろ
もう一度解析しなおせばいい
でもそれあんまり意味ないだろ
簡単に言うけど、解析って目的のアイテムが出るパターン見つかるまで虱潰しにやるだけだから
ものすごい人と時間がかかるんだぜ
エミュだと環境の違いで結果が変わる可能性もありそうだし、
すでに結果出てる実機でやった方が早い
エミュなら解析も自動化できるんじゃね?
ログを編集して
公式サイトで新武器が続々来てるぞ
まさか参謀の上位互換が来るとは…
まじか
楽しみ過ぎて頭弾けそう
結城博士帰ってきたのかw
しかし、参謀の上位となると、更なる鬼畜調整フラグな気がしないでもない
結城博士が帰還したと聞いて
上位互換はいいが一体どれだけ虫を殺せば手に入るのやら…。
また一から乱数調整か……レベル表記が気になるところだが、さてはて
神獣にムービーが入ってたら、乱数もほぼ詰みだしどうしたもんか
乱数生成ってハードにも依存してるから、
PSPとPS2じゃ根本的に仕組みが違ってる可能性が高いと思うけど
ついでに言うと入手率が上がってる可能性だってあるんだし
下手すりゃ武器入手の仕様すら変わってるかもしれない。救済措置が増えてるとか
今から乱数調整がどうこう言うのはさすがに早計すぎる
レベル表記は今までずっと見た目上分からなかったレア度をとうとう数値化したものかな
強化システムみたいなものがあるのかもしれない。そうだとしたらそれが救済措置だろうね
今作は難易度を下げてると思うんだ。ターゲットがPSPユーザーだから結構な割合でモンハン層がいる
それってつまり新規参入が多いってことだからちゃんと配慮しないといけない
オンにも対応してるわけだから、シンプル時代のメチャクチャなバランスもさすがによくないし
乱数がシステム時間やハードのシリアルナンバー的なものに依存してたら乱数も糞もないわな
283 :
sage:2011/03/06(日) 10:09:48.70 ID:wOUFzqCM
ダブル入隊パックって外の箱のほうも二つついてくんの?
>>281 大丈夫だと思うよ。PS3でも同じ乱数の取り出し方だった。
モンハンP層に合わせて難易度下がるのは嫌だなぁ
ライトゲーマーはイージー〜ノーマルでシコシコ頑張ってくれ
新参謀の説明からして、最終装備時の難易度は確実に下がると思われ
敵が弱くなるんじゃなくて武器が強くなるならまだいいがそれ以上の鬼畜ミッションにも少し期待してしまうな
安易に下げないとは思いたいが…
まあマルチプレイと武器強化でバランスは温くなりました、くらいならあるだろう
後は敵の表示限界だが、こればっかりはわからんな
せっかく5(6)段階の難易度あるんだからそんな調整する必要はないと思うがなー
2の説明書のインフェルノの項目見てみろよ、簡単にクリアできるようにわざわざ調整するとは思えない
武器とかマルチによる影響はありそうけどその程度なら幅が広がるだけだから歓迎
武器にレベルあるみたいだけど使い込むと上がってくのかな?
>>282 ゲーム(コンピュータ)である以上、すべて擬似乱数だろ?乱数は乱数賽でも使わない限り本当のものは出せないだろ
乱数(解析)ぐらい脳内補完してあげて
操作が明らかに難しくなってるから、それも考慮したバランス調整はされてると思うんだけどなぁ
操作感、動かす楽しさを大事にしてる酸泥なら尚更、難易度調整放棄のベタ移植はしないと思いたい
何せスティックが一つしかないから、移動か照準操作のどっちかは8方向(加速度も感知しない)になるわけだし
照準操作が8方向になれば2と同様の精密射撃はまず不可能(カーソルの速度が等速になってしまうのも辛い)、
移動が8方向になれば緊急回避が真横と45度の角度にしか出せない
要するに、スナイポや馬糞がかなり扱いにくい武器になって、ミサイルやASやSGの価値が相対的に上がり、
そもそも陸戦よりも元々アクションゲーム寄りな操作感のペイルの方が戦いやすくなるかもしれないわけだよ
参謀強化もその辺を考慮した結果かもしれない
4人協力ならミサイルとかペイルの設置兵器とかの価値も上がるはずだし、エメロードの上位はたぶん来ると思う
エロメイドの女医・・・・・・ゴクリ
メイドなのか女医なのかはっきりしろ。
絶対領域は必須な。
メイドの恰好をした女医がいれば解決するだろ・・・
いやしかし待って欲しい。女医の格好をしたメイドという可能性も・・・
ミサイルって一番普通の性能のミサイルが全然ゴミ屑過ぎて使えなかったからな
1だとソルリングがかなり使える
円盤相手だと特に。狙わなくてもいいから、撃って転がって撃って転がってで周辺の敵を殲滅出来る
瞬間火力の低さは否めないけど、射程と追尾の確実性で補ってる。いわば素人向け
三種の神器の一つだったほどだ。ただAS-99の方が近距離の制圧力が高くて、「三種」から外れることが多いけどw
2では死骸に判定が残り追尾も残り、生きてる敵に当たらない。しかも火力が不足気味
まともに使えるのは高火力広範囲のロケラン代わりにプロミ2
対ソラス用素敵兵器ルシフェルのみということになってしまった……
ルシフェルも他に有用なものがあるから微妙だしな…
ソルリングとかプロミとか、単発火力がそれなのものは使えるんだけどね
ML系とかエメロード系は、2で追加された武器含めても使えなさすぎる
>>300 2でもソルリングXはIMPまで使えるよ。
というかないと攻略困難なくらい重要な武器だと思う。
>>302 同意。
前から思ってたけど、ソルリングの評価低すぎじゃね?
他の武器と違って狙う必要が無いってのは本当にメリットでかい。
他の武器だとどうしても狙う時間が出来ちゃうけど、ソルリングだと緊急回避→発射→緊急回避が最速で出来るのが美味しい。
ソルリング使う時は最速を意識するかしないかで相当使い勝手が変わってくる印象。
特にINF蜘蛛相手に外周転がってる時とかは本当に少しの時間でも積み重なるとかなり違ってくるし、
個人的には逃げ上空撃ち安定、ロケラン使いも可能なプロミ・各個撃破のソルリングだけで十分優秀な気がする>ミサイル
陸戦のコンセプトの「狙う」っていう大きな要素を切り捨ててるわけだし、強すぎてもどうかと思うしね。
まぁエロメイドの上位種は勿論欲しいけど。
ただ俺はペイルでもレーザー>イクシオンだと思ってるような奴なので少数派なのかもしれない……。
だってイクシオン使いにくいじゃん……飛行中は事実上使用不可とかなんだよ。
ハデスト縛りで初めてレーザーの使い勝手の良さを思い知った。
蜘蛛で詰まって試しにレーザー引き撃ちしてみたら世界が変わったな…あれは良いものだ
誘導武器の死骸追尾は軽減されるんだろうか
ミサイルの中ではプロミ・ソルリング・リヴァイアサンは実用的だと思うよ
同ジャンルとは思えないくらい用途が違うけどね
ただソルリングはUFOや羽蟻への逃げ撃ちが主で、それなら腕さえあればSGの方が効率いいという点で評価が低くなりがちなんじゃないかしら
操作性の問題でPSPではより活躍して評価も上がると思うよ
ソルリンは楽しさやスゲー!感が足りないのが問題と言うか欠点というか
PSPの既存ミッションでソルの価値が上がりそうなところは、どこだろな
ヌルゲーになるかもしれないけど
陸兵の構えてない武器自動リロードはあるかもしれない
ねーよ
てか右スティックあるNGPに移植されんかな
ソルリングは自爆用って誰かが
誘導兵器の良さは真上の敵を倒せることだろう
停泊なんかだとよくわかる
エメロードも評価低いが、皇帝都市の砲台に当る誘導はエメロードM2だけ
ハデストまでなら大活躍だぜ
久しぶりにやってみたらなんかやたら3D酔いする
1で最難関だった烈火って2にはないんだね。もし2にあったとしても他に比べたら全然ぬるいミッションだったかな?
そもそも2から追加された敵が鬼畜すぎて・・・
ディロイ蜘蛛空爆
慣れないと、陸戦にはダンゴムシも厄介だな
>>313 灼熱
あれは烈火の1波に羽蟻を足してダロガをディロイに変えて2波に鏡面を追加したものだから、烈火の上位互換
名前が変わって敵兵種が変わってるけど構成は同じっていうステージはちらほらあるよ
雷鳴と皇帝直下、停泊と占拠、侵略者集結と大結集とか
3でも、3の強行突入は2の嶺の亀裂とほぼ一緒だし、地底系は名前が違うだけでステージ順も含めてほとんど一緒
ちなみに言うと烈火ステージは斬レギにも存在する
敵構成はEDFとはわりと違うけど、1波が総力戦、2波でキャリアー登場っていうのは一緒。ついでに最後の1個前なのも
オンラインではラストの4つ前だけど烈火の大地っていうステージがあって、実質最後の混成総力戦ステージ
雷鳴ってなんだ…
神の雷かな
雷鳴は3だ
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 16:59:45.61 ID:Bop5x/8g
おい赤蟻インフェルノの一噛みはどこまでHP上げれば一発耐えてくれるんだよ・・・もう1300なのにまだ一撃死するんだがorz
どのステージかは知らないが赤蟻に噛まれる動き方は見直した方がいいよ
ゴロゴロ転がってればなんとか噛まれずには済むよ
赤蟻に揉みくちゃにされるとそうもいかんけどね…
テンションがあがってきたから久しぶりに2を最初からやりたいんだけど
いきなりハデストでどんな場合でも難易度変更無しでいけるかな
3はアーマー2500位の烈火で詰んでる
陸戦ノーマル制覇したお
ボルケーノ6A強すぎワロタ
ボルケ6AはハデストやINFでも使いどころを選べば十分活躍するからな
4〜5発直撃させないと蜘蛛一匹倒せないINFではキツくないか?
使いどころを選べば、だ。あの拡散性とリロード速度の速さは地下トンネルを弾頭と爆風で埋め尽くすには最適。
>>317-318 すまん、その通りだ
>>319 ステージによってかなり違う。たとえば赤波の赤蟻は火力がかなり低めに設定されてるし
>>322 2のハデスト縛り=3のINF縛りぐらいだと思っていい
武器運にもよるけどハデスト絶対包囲はINF烈火より難しいと思うし、ハデスト皇帝都市も武器次第では詰みがありえる
皇帝直下、終章辺りも難関
陸戦の場合は戦車をどれぐらい扱えるかで難易度が結構変わると思う。特に序盤ステージで
ペイルはst4までにいい武器が出るかどうか。後はラスト付近を除けば程よい難易度だと個人的には思う
>>319 INF赤蟻の一噛みは43:赤波でおよそ1500だ
赤蟻は歩いて離れるとなぜか当らない距離で噛み付こうとする
ところが転がると当るように修正してくる
つまり蟻には安全な距離があるということだ
歩きと転がりをうまく使い分ければ必死こいて逃げなくても噛まれなくなるぞ
>>327 レスありがとう、ハデスト縛りではじめて今のところ4ステージまでいけたよ
2ステージ目でいい武器が出たから結構いけそうだ
やっぱり地球防衛軍楽しいね。ありがとう
2人協力プレイでINF灼熱まで来たんだけど詰まってます
俺は陸男で使えそうな武器は礼賛2、プロミ2、UM4A、SG99、AS99、イカリング
友はペイルで武器はMONSTER-S以外すべてコンプ
ARMORはともに1600前後
戦車2人乗りでなんとか第一波は楽勝なんだけど・・・
自爆囮なしでの攻略法ってのはありますか?
二人協力プレイとか俺友達いねーからやったことねーわ
クソックソッ
>>330 戦車二人乗りでも2波がクリアできないってんならさすがに頑張れ
仮にもINFラスト3ステージなんだから、精鋭ぐらいは実力でなんとかしないと
ペイル側の腕にもよるが、レザランΣとサイブレの組み合わせなら最悪途中で陸が死んでもいける
ディロイ以外を突破して外周に逃げられればディロイは外周歩きながらサイブレ撃ってるだけで倒せる、
2波は精鋭さえ落とせば後はただ蟻と戯れるだけ。可能ならキャリアーの上に乗ってしまったっていい
レザランΣにするかホリランにするかは好み。ホリランのメリットは蟻を倒しやすいこと、
精鋭に対して火力を出しやすいこと、一番のデメリットはホリランで鏡面を倒すのがほぼ不可能ってこと
正攻法でやるなら参謀レイピアは個人的にオススメしない
レイピアは刺さる相手が少なすぎるし参謀は燃費が悪くて1波が越えられない
戦車に乗るなら話は別で参謀安定だとは思う
戦車二人乗りがありなら1波はペイルが対羽蟻装備をしてれば後はどうにでもなるとして、
2波の精鋭を全力で対策する。陸は礼賛2丁orSG2丁、ペイルはホリランかデモラン、ランスの精密射撃が無理なら参謀かな
モンスターSがあればそれが一番楽だっただけに惜しい
2波は戦車に乗っても精鋭に潰されるだけかな
戦車から離れて、蟻が来るまでに精鋭を落としてから戦車に乗れればもう勝ち確なんだけど、
それができれば苦労はしないだろうし、大人しく徒歩で逃げ続けるのがいいと思う
精鋭を倒したら蟻を蹴散らしつつ戦車のところまで戻ればいい
ホリランは射程距離ギリギリなら鏡面やれなかったっけ
>>331 ポータブルなら協力プレイなんて軽い
こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて
もう何も怖くない
それ死亡フラグや
礼賛Zがあるから1より2の方が精鋭相手は楽か?
ディロイ 蜘蛛 爆撃UFO 精鋭
みたいなステージがなくてよかったな
>>333 よく考えたらホリランの射程の半分以上の距離から撃てば反射は届かないわ
たぶん過去にホリランで鏡面を倒したことだって何度もあるわ。
>>330適当なこと言ってごめん
ただまあ、燃費も連射スピードも射程もレザランΣの方が上で、
ホリランの利点は蟻に当てやすいこと以外では女王を比較的速く倒せることぐらいだから、
もしランスを運用するなら自分の戦闘スタイルに合う方をよく考えて選ぶといいよ
マスレイの射程が100mだったら・・・
つまらなくなる
>>332 ペイルのキャリア乗りは友人が汚いと言って嫌がるのが残念です
しかしおかげで色々吹っ切れました
陸男単騎で精鋭に挑んでみます、武器は両手礼賛2か片手SG99で
ディロイの相手はサイブレに任せることになりますが
ちなみに戦車2人乗りで精鋭は無理っぽいですね
逃げながらだと普通のUFOと違ってランスが届かないですし
参謀は反射で酷い目にあいます
もちろん戦車は秒殺
モンスターSさえあれば・・・いやいや無い物は仕方ない
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/10(木) 00:12:25.11 ID:3djUGvfq
リペアスプレーの代わりに「リバーサー」になってたけど、戦場でリロード
できないのか・・・リロードできてもそこまで使えたわけではないから
リロード機能残してくれてよかったのに・・・
割合回復とかになってるんじゃない?
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/10(木) 00:27:00.41 ID:3djUGvfq
>>342 割合回復になっているなら歓迎だな。PS2はINFでの回復量が少なかったし。
しかし、ナノマシーンで修復とか・・・さすがはEDF
>>340 せめてライサンダーFとUMXAくらいは手に入れといたほうがいいんじゃないかな
1で3種の神器と言われただけのことはあるぞ
三種の3番目ってなんだっけ
ソルリングXだったはず
死骸追尾がない時代だから、ほぼ純粋に3秒1匹というペースで始末できた
そっかthx
2では死骸追尾があるからどれが候補だったか議論され続けたんだっけ?
なんか良く覚えてないな
シークレットを含めないなら断然サカグレD、含めるならハーキュリーだとは思う
でも両方カテゴリー的に競合するんだよなー 礼賛F/Zと馬糞には文句なしだから、もう一個ってのが難しい
どうせ二つしか持てないんだし、この際礼賛と馬糞の二つだけでいいんじゃねーの…
馬糞V2とライサンダーZと…後1つ選ぶとしたらやはりボルケ6Vとかハーキュリーになるかな
ハーキュリーとかは微妙だなあ
1でも上手くなるとソルリングは微妙でプロミネンスを多く使ってた気がする。
AS99でダロガしばいてTSUEEEEEしてたのにどうしてこうなった
>>341 何回でもリロードできたら
死ぬ→アーマー分けてもらう→回復させてあげる
っていうゾンビみたいなプレーが出来ちゃうからねぇ
胡瓜は回転数あるから接近戦でも戦えるってのがいいとこだろ
え 蜘蛛? 何それおいしいの?
蜘蛛に接近戦で戦える武器なんて連射系だけだから仕方ない
まあ連射系でも一匹の動きしか止められんからほぼ無意味だし
2で三大武器ってのはなんだろうな
個人的には礼讃Z・V2・6Wってとこかな?
胡瓜は汎用性高いけど若干器用貧乏な感じするし、個人的に礼讃のタクティカルファイヤには勝てない
胡瓜は雑魚掃討には最適だと思うんだが…礼賛だとオーバーキルもったいないし
囲まれないように立ち回れて、確実にスナイプできる技術があれば胡瓜無双できるかと
シクレってそんなに出ないものなんだな…
確かにずっとやってるけど礼賛とかはF止まりだなぁ
久々にwiki見たけど、シクレって書いてるのとSレアって書いてるのがあるな
どう違うんだ
レア度はレア<Sレア<シークレット
でも攻略本の記述なんであまりアテにならない。リバイアサンとかSレアだけどシクレ並みの出現率に感じるし
ぶっちゃけ気が済んだら乱数で手に入れちゃってもいいレベル
体感でにくさ
V2>>>>>>ハキュ>ボルケ6W>>>リヴァ>>他陸シクレ>>>>ホリラン
両方出撃で稼ぎしてるとペリ子の武器のほうがいつもいつも多い
ペリ子はイズナ-FFもホリランと同じかそれ以上に出難かったけど、他の人はどうなんだろ
ホリランは何故かぽろっと出たな
ペリ子は武器で苦労したことが無い気がする
リヴァを持ってるのにペリ子の武器がホリランだけまだ出てないな…
ペリ子が出やすく感じるのは
完全にソロでも、赤波とかでなんの小細工もなしに高い回転率で稼げるからだと思う
陸戦なんか剣と盾くらいしか稼げるようなミッションない気がするんだが
陸戦でも赤波なんてコロコロしながらサカD置いてくだけのただの稼ぎミッション
>>363 残り2、3匹になったら礼賛とかショットガンとかでおk
確か残り2匹で通信入ってくるよね
それまではひたすら爆殺
赤波を散々やった俺に言わせてもらえば、マスレイスプリンクラーよりサカDコロコロの方が速い、というか楽
サカDコロコロは運がよければ設置1発で2波出現、2、3発で3波出現するときすらある
スロープ付近で左右に往復するだけだから回収もペイルより早い
マスレイスプリンクラーはスティック固定だと時間がかかるし確実性に欠ける、手動操作すると面倒臭い
三種の神器の話が出てたけど、
サカDは入るでしょ。ニコ動とスレでの縛りプレイブームが来た辺りから本格的に評価が上がった
実際、絶対包囲攻略はサカDが一番安定するわけだし
礼賛ももちろん文句なしの主力武器、馬糞も一緒。だから礼賛(Z)、馬糞(V2)、サカDじゃないかなぁ
ボルケ6W、胡瓜はあると強いけど、無いといけないわけじゃない
この二つが活躍するステージがあったとしても、それって大体ほかの武器でも普通にクリアできるんだよね
礼賛Zでクリアできるところは胡瓜でもクリアできると思うが
ディロイや大蜘蛛系統に胡瓜はキツイだろ
入手難易度と性能の独自性を考えるとサカDで決まりだとは思うが
Fや馬糞に並ぶかと言われるとソコまででも無い気がする
礼賛乙と胡瓜はホリランとΣみたいな関係だと思うが
>>369 ホリラン自体が陸戦にとっての礼賛ってほど有用な武器じゃないから、そのたとえはなんとも
マスレイでなくホリランじゃないとダメって場面はそんなにないと思う
胡瓜は二丁にするメリットがあんまりない。さすがにプレイヤースキルが追い付かない
それこそエミューさんレベルの変態でもないかぎり、理論上の数値は出せないと思う
そもそも、胡瓜の利点は片手にこれを持ってるだけで遠近幅広く対応できる汎用性だろうし
ただ、このゲームはどうしても遠距離戦主体になるし、遠距離戦なら礼賛乙二丁に勝るものはない
大型兵種相手なら礼賛の方がいいし、小型の敵は大半が乗り物で引き離せる。爆発物で処理するのがベターな敵も多い
3でいう99STみたいな武器だとは思うんだけど、99STはキャリアー撃墜と味方の援護を両立できる良武器って感じで、
単機で敵を突破する武器ではないような気がするわけ
胡瓜1本≒両手礼賛2みたいなもんじゃない?
>>367、
>>369の言いたいことは
礼賛Zは大型用、胡瓜は雑魚用、もちろん逆も可(効率は落ちる)
ってことじゃないの?
面倒なだけでどっちでも問題ないでしょう
礼賛でもいいし胡瓜でもいいし狙撃枠ってことで臨機応変に
自分は礼賛乙、サカD、プロミ2閣下かな
ダンゴを楽に倒してくれるすごいやつ
あと胡瓜でもディロイはともかく大蜘蛛は変わらないですよ
どうせ糸は緊急回避しないんだし(真後ろに歩くほうが安全)、当て難くもない
胡瓜は片手を他の武器に回せる余裕のほうが利点は大きいですね
片手馬糞か礼賛にしとけば無敵です
ハーキュリーはこれ一本で接近戦と遠距離戦両方対応できるのが魅力だからな
礼讃F以上のライフルとちょっと弱めのショットガンを同時装備してるようなもんだ
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/11(金) 02:04:37.26 ID:XVTNY4JZ
>>369だが、礼賛乙と胡瓜は片方がもう片方の完全上位互換ではなくね、と言いたかったんだ
言葉足らずですまない
単位時間当たりの攻撃力は胡瓜って結構優秀だったんだな…
確かに連射と弾数はでかいか
有効射程の短さを考えるとショットガンはもっと強くてよかった
現状じゃハーキュリーに食われてるし
ところで脱線するけど、個人的には
シークレット武器は手に入らなくてもいいと感じる。
たまたま一個か二個持ってて、隊員それぞれ偏りがある、って感じで。
2で不評だったためか実績解除のためかわからないけど、
3では出やすくなっててちょっとだけ残念だったなぁ。
モンハンとかみたいに自分で作るんなら、個人の好きにすればいいと思うんだけど
EDFは完全に運しかないし、コレクションとして欲しい人、武器として欲しい人どちらにも平等すぎる
少なくとも俺は知らない武器があったら使いたいって思うし、ちょっと出にくいくらいなら文句も言わない
しかし2のシクレは頑張ってもそう簡単に出ないから困る
1はちょっと粘れば出るし、運が良ければ普通にポロッと取れる
個人的には1くらいの確率がいいな
そういえば1はINFより前に全てそろうんだったよね
ガチでINFに挑めるって感じですごくいいなあれ
リアルジェノサイド砲と聞いて
とか言ってないで本当に危険だな地震
地震雷火事親父とはよく言ったものだ・・・
ガスタンクが燃えてたりとかゲームの中だけのものであって欲しかった…
退避ーっ!退避ーっ!退避しろーっ!
出来るだけ遠くへ離れるんだーーーーっ!
不謹慎だが、特撮大好きな俺はガスタンク燃えてる映像でwktkしてしまった
ガスタンクどころか火災で市が丸ごと一つ燃え付きそうだがな
387 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/12(土) 10:07:02.83 ID:PNrrJeb/
蓮舫、民主党が仕分け ・ 廃止したもの
・ 石油と塩の備蓄 ( 仕分けパフォーマンスの生贄 )
・ 防衛費 ⇒ 自衛隊災害救出活動も縮小 ( 日本の自衛・防衛弱体化は民主党の継続悲願 )
・ スーパー堤防 ( 100年に1度の大震災対策は不要 )
・ 災害対策予備費 ( 生活保護枠拡大(母子家庭)の財源化 )
・ 地震再保険特別会計 ( 子ども手当の財源化 )
・ 耐震補強工事費 ( 高校無償化の財源化 )
・ 学校耐震化予算 ( 自民党が推進していた政策 )
・ 除雪費用 ( 蓮舫が東北地方整備局を目の敵に、結果は言わずもがな )
・ 八ッ場ダム ( 「河川は自然堤防のままが環境にやさしい」 )
まさかのスーパー堤防が必要になるほどの規模だったな
でもこの規模はどうすりゃええんや…
蓮舫や民主党に怒りたい気持ちは分かるけど、
今はそんな余計なことやってる場合じゃないよ
今更そんな情報が何だと言うんだ!
いや、待て・・・もしも、この地震ですら、本震ではなかったとしたら・・・
ん?なんだあの音は?
サ、サンダー!
津波凄かったな
怖いからペイルユニット欲しす
ディロイで海岸を掃除できたらなぁ
きしめんで廃材を焼くのか。
でも火災はすでに起こってるぞ。
水没してる地域のためにダロガを派遣するんだ
こんな名ばかりのEDF隊員じゃ・・・
レイピア片手に飛びながら戦車解体は進撃の巨人を彷彿とさせる
やっぱペイル楽しいね
礼賛乙と胡瓜について語ってたのにどうしてこうなった
家は被害でかいし原発近いし心が折れそうだ
チラ裏スマン…
マジか…とりあえず地震板で話そう
そっちで待ってるよ
EDFは地震を恐れない!
とか言ってた方がまだ楽しくていいかもしれん
ゲームのスレぐらいは普段通りの明るい話題をしていたいよね。一応、日本全国やられてるわけじゃないんだし
正直な話揺れもしてない俺からすればどうしようもない
地震の話題なら地震板や速報系の板がある
もし仮に、そんな状況でわざわざこんなスレを覗くのであれば、このスレの雰囲気が好きなんじゃないだろうか
だから俺はいつも通りでいいと思うんだ
隊員の帰る場所になれるようにな
被災しなかった人がすべきこととは、
「何食わぬ顔で、いつもと変わらぬ一日を過ごす」ことなんだぜ。
全ての機関は「日常」を取り戻すために必死に稼働してるんだから。
上2行を否定するつもりはないがその理由づけとして最後の1行はおかしい
被災した人たちの日常を取り戻すために稼働してるのであってそれは被災してない人たちには関係ない
>>404 マクロ視点での日常じゃないかなこの場合
地震の被害を受けてない人たちが「自粛」という名目で経済活動を止める必要はないだろう
普段どおりの生活ができる環境なら、普段どおり過ごしてればいいのよ
でも関東近辺の人たちは節電を心がけてくれ
ここ議論スレじゃねえから!
今日こそINF灼熱を突破するつもりでいたけど武器がまだ不足ということで、
急遽これまでスルーしていた終章にチャレンジ。
作戦は友人のペイルに皇帝突入してもらって円盤発進口を破壊。
しかし何度やってもペイルが近衛に殺される・・・orz。
参謀両手持ちなら楽勝だと思ったのは浅はかでした。友人には無理ゲー。
次は砲台落としでやってみます。
ちなみに自宅では練習しないという取り決めがあるので毎回ぶっつけです。
>>408 内部突入がありなら皇帝の上まで登ればいいよ
INFなら近衛が上がってこないから放置でステージクリア
>>409 そう考えていた時期が俺にもありました
実はステージ36時点では近衛はゆっくり上ってくる
こっちは攻撃できない地面の下から一方的に嬲られるのでおすすめできない
自宅では練習しない縛りだと砲台落としも難しいだろうから
残りは自爆作戦か
砲台落としは9割以上成功する場所とタイミングがある
慣れとかじゃなくかなり緩いタイミングで成功するのが既に報告されてる
久々に来てみたらなんで地震の話してんだよwwwwwwwwwwww
え、今地震の話してた?
やっべー、マジ無意識だったわー。無意識に地震の話してたわー。
PSPは2個いりを買って一個売るのがいいですか?
もしくは一個をヤフオクで売り払ってるのを買うのがいいですか?
セルフ2人プレイ用に温存
だからバーコード書いてなきゃ売れないって言ってんだろ
家の近くのゲームショップは普通に買い取ってくれるぞ
箱○バリューについてたピニャータとフォルツァの抱き合わせを買い取ってくれた
エスコン6とか説明書なしDVDのみで売ってるところも多いよね
誰か応答してください・・・誰か・・・!
い、糸が・・・糸が取れないっ・・・うわあああああああああああああああああ
インベーダーの新兵器が富士山を狙った模様
キュアブルームとかキュアイーグレットみたいな
マイナープリキュアなんて、誰も知らないよ普通
そいつらはムカデとは逆にバラバラにすれば弱くなるから中央に爆発物を撃ち込むんだ
正直ふくすまの原発爆発を見たとき真っ先に地球防衛軍2のガスタンクを思い出した…w
実際にガスタンクが爆発したのは製鉄所だったか気仙沼だったか
爆発したのは千葉県市原市にあるLPガスタンクだよ
笑い事じゃないがな
地震のことよりもどうやったら車上リロードを安定させられるか考えててごめんなさい
PS3初期型に移ってから初めて新規スタートやってみたが、INFで使えそうなので
礼賛2、ゴリアスSSS、UM4A、サッカー、サカD、スプラッシュGR、なんとかこんだけそろったが
これだけでINF攻略できるもん?
やっぱ礼賛は最低でもFとかあるかな…
腕さえあればどうにかなるかも
羽蟻あたりの飛行戦力に苦戦しそうな気もするけど
礼賛は最低限2があるし、サカDと4AとSSSがあるから腕次第でわりとどうにでもなるんじゃね
ソルリングとプロ2辺りがあればもっと磐石だったかも
やってれば礼賛Fならそのうち出るだろうし、乗り物だってあるし、十分戦えると思う
ディロイさんが出てくるまでは礼賛2で十分
爆発物はサカDに4Aでひとまず足りる。プロミソル馬糞もその内出るだろうし
パッと想像してみたが、ひとまず終章辺りまでは問題ないんじゃなかろうか
初期データペリコ1人のインフェルノ縛りやってるんだけどステージ3でもう無理です
アドバイスくださいうんこども
でもこの先どう考えても無理だからハデストでやることにします
ほんとうにありがとうございました
レイピアのヒットアンドアウェイで戦えチンカス
てめぇ1回やってみろゴミクズ
ハデスト簡単すぎワロタ
せやな
>>434 初期レイピアでst1クリアできて、どんな装備が出たか知らんがst2もクリアできたんなら3ぐらい余裕だろ
待機だぞあいつら。しかも市民だっていっぱい呼べるんだぞ
初羽蟻のM4と勘違いしたとか
3まで行っても使える武器レイピアしかでてねぇよばか
1と2は逃げ込みやすい建造物があるからそれ利用できたんだよ
そういえば市民いたなもうちょっとやってみるか・・
>>441 とりあえず出た武器全部晒せよ。なんかあるだろ
ハデストだけど俺は初期プラランでそこをクリアしたことあるぞ
INFで初期プラランはさすがに無理だろうけど、他になんかあるだろ
馬鹿に馬鹿とか言うなよ。
グレネードで撃たれるぞ。
イグシオン3way
ダイナスト
LRSL-37
M15プラズマランチャー
ラビットミラージュ
サイクラスター
なんかがんばったら3いけそうだわ
>>444 市民を囮にしつつレーザーかダイナストで可能な限り距離を取って一体ずつ焼くとか
サイクラスター両手で延々とビルの上を飛び回るとか
普通にレイピア引き撃ちでも行けないことはないと思うけど
両手レイピア安定だろ
レイピア以外じゃ火力が低すぎるな
やっぱりこれ無理じゃねぇか
2派受け入れくらいまでの戦略は固まってきたけど市民消えるの早すぎて殲滅できない
泣き言は3桁失敗してからだ
st1が安定とはいえないレベルで安定してきたから2回ほどクリアしてきた
戦利品
レーザランスB
レーザーランスRカスタム
イクシンオン6WAY
サイクラスターα
しゃああ
st3クリア&M2レイピアきたこれ
完全に勝った
ブログでやれば?
ハハッワロス
乱数やってるがプロミ2でバイク逃げ打ちでどうしてもソラスに勝てない
因みにルシフェル無し
プロミで無理なら礼賛を使えばいいじゃない
礼賛だとプロミ以上に何十発も打ち込まなきゃと思うが、絶対に途中で焼かれる…
礼賛Fなら3秒に一回3500ダメ与えられる。両手持ちなら7000
対してプロミは単発で5秒に一回4000ダメ。結果的に礼賛の方がバイクから降りてる時間が短くなってソラスの接近を防げる
あと周回方向は反時計回りな。
自爆避けしかあるまい
と思ったら乱数だと片手しか自由に武器を持てない可能性があるのか。
それでも礼賛だとリバイクから降りてリロードする時間が短いから礼賛オススメだけどね
自爆はやらないようにしてたけど、練習してやってみる
その前に礼賛Fつかってみるね
>>459 乱数は陸戦×2なのでもう一人の両手に礼賛二兆をぎゅっと持たせます
協力プレイ出来る相方(ペリしか使えない)がいるがプレイヤースキル低いから二人でやっても焼かれてたw
ニコ動の乱数で全武器取得動画とかも参考にしてみて
ボルケ6W+自爆武器とか、ボルケ6W+礼賛乙がいいよ。真っ正面からゴリ押し
もう一人は画面端でルシフェルなりプロ2なり撃っておくか、完全放置するかかな
乱数調整は、最低限の武器があればわらしべ長者的に全武器を取っていけるようになってる
もしボルケ6Wがなくても、それも乱数調整で楽に取れるはずだから
ソラスキング強いよね
ただ走って炎吐くだけなのに…
デカいから走るだけでアホみたいに速いのと、
炎の範囲とヒット数がね
体力も段違いに高いし
テラソラスは炎からの逃げ方さえ意識すればどって事なくね?
外周を反時計回りとかしてたらどうしようもない
バイクが無かったら火炎放射から逃れられないものねぇ…
そこでかんしゃく玉ですよ
かんしゃく玉でテラソラスがひるんだ隙に逃げるのか
火炎はかんしゃく玉とかの自爆でも避けられるぞ
ネタにマジレス(ry
一人二役でペイルにやらせてる俺は勝ち組!これで寂しくない。
でも虚しい!不思議!
電撃プレイステーションの裏表紙が地球防衛軍2Pなんだけどペリ子の太ももエロいな
>>471 PS2版の頃からエロいよ
ペリ子のデザインは天才的
黒を選んだセンスは評価せざるを得ない
黒・・・ということはスク水か
早くPSP版やりたい
4やらPSP版やら発売と聞いて久々に起動したがやっぱ楽しいなこれ
放置してた陸戦ハード縛りを再開したらあっさりクリア出来てしまった
とりあえず次はペリ子をハードに縛ってみるか…
せめてはですとにしろよ
DSで・・・超操縦メカで実績のあるDSで何とかできなかったかな
マイクにフーって息をかけるとボルケーノとかの邪魔な煙が吹き払われるの
正直、INFとかでガチガチの緊張感の中プレイするより、
ハードあたりで好きな武器使ってのんびりプレイする方が楽しいと思うの
新規ノーマル初期武器縛りって面白くなりそうかな
百脚とかメンドくさそうかもしれないが
初期武器縛りは立ち回り覚えればただの作業だからダレる
敵が死ににくいから1ステージのプレイ時間が間延びして面倒なことこの上ないと見た
New武器縛りの方が面白いと思う
とりあえず3だが初期武器初期体力ハード縛りやってた者から言わせてもらう
THE・作業、St42の大グモで詰んだがそこまでスムーズにいってたにもかかわらず100時間超えてた
作業、マジ作業、「後何回のループかなー」とか思えるぐらいの作業
初期武器でもクリアできるような難易度・ステージ=立ち回りが適当でも時間さえかければクリアできるステージ
→ただの作業
初期武器ではクリアが困難な難易度・ステージ=無理ゲーないし運ゲー→クリアできるまでひたすら繰り返すことに
→もはや作業
メカソラスINFに初期ゴリアスで挑んでみればいい
何十分もメカソラスの周囲を延々ぐるぐるしてればノーダメでクリアできる。でもそれの何が面白い?
クリアできるステージも基本的に作業にしかならないし、
クリアが難しいステージもひたすら試行回数を増やすしかないからやはり作業っぽくなる
両手乙縛りはみんな一度は考える道だよな
Fしかもってないけど
両手礼賛縛りは果たして縛りと言っていいものか
通用するステージが多いような気もする
乙まで来たらもっと楽になるだろうしな
>>268 超亀レスでごめん。
過去の乱数スレでエミュ使ってSG100や礼賛乙の再現ができている人がいたので、
エミュだから再現できないってことではないと思う。
>>487 ライサンだけじゃ虫軍団に対処できないんだけど。
特定種の武器縛りは楽なミッションと難しいミッションがハッキリ分かれるからな
前に遊びでハデスト初期体力両手胡瓜縛りやったけどほとんど楽勝だったけどきついミッションはきつかった
つ乗り物
>>487も全ステージが楽だなんて言ってない
でも多くのステージで礼賛両手はガチ装備だぞって話
全ステージやる必要があんまりない。蟲の怒りとか絶対包囲とか特定ステージだけやった方がいいかも
>>492 我々はペイルウィング隊以外受け付けない
両手礼賛でやると地底ステージが一気に鬼畜になる
今さらだけど縛りって自分が満足するためにやることなんだから他人が口を出すのはいかがなものかな
まぁオレはペイルを蜘蛛の糸で縛るのが好きなんだけどさ
ごもっともっで。ただ縛られてるのはお局だがそれでも良いのか?
HPカンストはいくつなのですか教えて下さい神様
カンストまでいって ペイルたんが蜘蛛の糸で縛られる時間を長くしたいんです
連射できるコントローラ買ってアリ塚の中で放置
ペリ子は確か75100じゃよ
連射コンでなくても爪楊枝で代用できるだろ
体力の上限値は陸もペも初期+アーマー10万個分だっけ
あれって何で10万個なんだろ
>>501 制限を設けた意図は知らんが、
10万っていう数値自体に深い意味はないと思う
「一定数以上のアーマーを取ってもアーマーが増えない(取った分を減算する)」
ってプログラムを書いて、
その「一定数」の部分にとりあえず10万っていう数値を入れただけだろう
適当に上限決めんとバグるんじゃね?
地下に潜りすぎて上空ワープみたいに、体力上げすぎて一定ラインで体力0に戻るとかw
そりゃ32ビットなら21億だか42億だかになればオーバーフローを起こすけど
それに比べれば10万っていう数値はあまりにも小さいからね
本当に何の意味もなくたまたま10万なのか、
それともゲームバランスの問題で、
いくら救済措置でも何百万にもなるような体力にはなってほしくなかったから、
とりあえず10万ぐらいにしたのか
その意図は分からないって意味だった
>>502
体力100万越えたら本当の意味でのジェノ自爆が可能に
上に出てたがNew武器縛り面白そうだな
いい武器が出たからと言ってポンポン使うと後で苦しむことに
>>506 new武器縛りをしたことがあるけど
序盤から地獄すぎて鏡面初登場ぐらいで挫折した
簡単なステージこそ弱い武器を消化しておかないといけないから、全てのステージが鬼畜
カス武器でひたすら地道な作業を強いられるのは辛い。中盤まで行けば選択の幅も広がりそうなんだけど、
モチベーションが保たなかったよ
>>506 2のNew武器縛りの一番の敵は武器箱の出にくさだからな?
無限湧きステージで延々と武器稼ぎをしないと詰まるかもしれないということか
>>509 いや、詰まるわけじゃない
でも今ここでこの武器を使っていいものかっていう先の見えない恐怖が大きすぎて、
満足に楽しめない
序盤からいい武器使ってりゃもちろん後半で詰まるかもしれないけど、
そもそも詰まる前の段階で躓く
縛りで楽しめたのは
1で徒歩&通しプレイだな
イージースタートは余裕
ノーマルスタートはちょっと難しくなってきて
ハードスタートは女王で詰んでる
体力足りない……
その程度の縛りじゃないと楽しめそうにないや
【地球防衛軍2 タイムアタックルール】
・INF皇帝都市クリアまでの時間(右下の表示時間)を競う
・新規でスタートする
・セーブ/ロード禁止
・二人プレイ禁止
・武器稼ぎは認める
・難易度変更は認める
あと他に決めることある?
セーブ&ロードは休憩時のみ認めてあげようぜ
他にあるとすれば陸戦、ペイル両方でクリアするとかか?
>>513 セーブ/ロードは乱数調整出来そうなので認めません(キリッ
・兵種変更は認める
って感じかな。あまり縛りたくはないし戦略とか個性に幅が出るし。
普通に考えたら武器入手にかかる時間で不利になりそうだけど
上手い人でも丸一日以上かかりそうだが
517 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:20:51.25 ID:+SJEaGHU
乱数調整含めて何でももアリなタイムアタックもおもしろそうだと思う。
もちろんPARは禁止。
セーブ&ロードありの100%クリアタイムアタックならやったことある
ロード地獄になったけど
このゲームってランダム要素が高すぎるから
タイムアタックには向いてないんじゃね?
>>519 アイテムを落とすか落とさないか、そのアイテムはどれか、取った武器箱の中身は何か
ぐらいじゃね?ランダムなの
敵の移動とかはパターンはあるけどランダムじゃないゲーム探すのが難しいぐらいだし
ステージは固定だし出現日も固定、乗り物も固定
そんなランダム要素高くないだろ、運が必要なのは認めるがな
いや、そのアイテム次第で所要時間が相当変わるだろ
TAする場合においてのランダム要素は、かなり高いから向いてないと思うよ
乱数調整するにしても、ロード等のタイムロスがあるし、
普通にプレイして最良の武器が出る確率は相当低いしな
それこそが・・・ このゲームの本質っ・・・!
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 13:42:02.46 ID:bl52D6Yv
このゲームは、一人と二人とで難易度変わるのか?
かわらんよ。
二人プレイなら単純に火力二倍
味方に爆殺される危険性と画面が狭くなることを除けば、一人よか二人の方が簡単だよ
アーマー二倍、火力二倍、動き回る囮追加といいことずくめ
EDF2Pの通信対戦に期待してる
inf大蜘蛛ペイルを囮使ってようやくクリア…
2人同時プレイがこんなに役立つとは
この後空爆かよ…
空爆なら角マスレイでおーけー
ペイルはinf空爆が驚くぐらい簡単にクリアできてビックリしたな
かわりに火球落下で泣いたけど
火球落下は逃げながらサイブレかレイピア+ミラージュで突撃かな?
無稼ぎいきなりINFまじ運ゲー
武器出なくて挟撃で詰んだorz
超爆の処理落ち攻撃どうやって対処すればいいんだ
瞬殺だぜ
反応させない、なるべく小型と同時に相手にしない、視認可能範囲ぎりぎりから狙撃
対戦でサイ・ブレードα使われるんだがサイブレードα以外で勝つ方法教えてくれ
ちなみに体力は10000でやってる
バイクで近づいてジェノサイド砲を地面に撃ち着弾するまえにバイクに乗り込む
リヴァイアサン
>>536 サイブレードが着弾する前に、礼賛乙の弾丸を2発叩きこむだけではないか
プロミ2を3発でもいいんじゃないか
ゴリアス1で自爆回避もどうぞ
ビル街住宅街をバイクで駆け抜ければサイブレも振り切れる
目視できるならそれこそビルを盾にしてやり過ごせる
後はバイクで特攻する。近距離まで近づけばサイブレは使えない
(サイブレがこっちに飛んできてる状態でバイク特攻すれば帰ってきたサイブレでの自爆も狙える)
対人とかサイブレ連発されて萎えてたな
たまには憎いあんちくしょー相手にやってみるか
対人は武器限定しろ そうすればかなり良ゲー
SR限定の市街戦が熱い
乗り物オンリーバトルも結構アツイ
市街地で戦車バトルとか、ヘリバトルとか
海の上でヘリで戦って、撃ち落として泳いでいる奴を機銃掃射したり
バイクでバトルレースしたり
↑の言った通りにしたら市街地でなら勝てた
今まで海岸1択だったから戦車に隠れられてサイブレで詰んでた;;
>>547 戦車でレースはめっちゃおもしろいよな
ちょっと差がついたりするとライサンダーで狙撃したりして
>>544 無理ゲーをひっくり返すのがEDF魂じゃないのかね?
久々にやったら神獣でレイプされた
昔の俺はあの火炎放射をどうやって対策したんだ
ニコニコとかでペイル単機INF縛りって達成された?
まだなら挑戦してみたいんだが。
陸戦はニコ動に達成者いるけどペイルは見たことないなぁ…
空挺結集までで作者が失踪した奴ならあったけど
ペイルで地獄巡りで検索してみ
2はハデスト縛りからINFに移行したものが多いからどれがどれだか分かりにくいんだよな
ハデストで始めてクリア余裕そうなステージはINFでやって高ランク武器を狙うって事?
んー
>>555 ハデスト縛りでクリアしたデータでINF攻略に移るって事
理解しました
オレは縛りがどれくらい縛られるのかも分からん
INFであれば同ステージを周回して稼ぐのはありなのか、各ステージ1回だけど無限湧きで稼ぐとか
まぁ自分ルールの自己満足なんだから人それぞれに違うのかもしれないが
だいたいは戻り稼ぎ無し、意図した稼ぎ無し
瓦礫潜りは出来るだけ無し(ペイル皇帝都市とかはどうしようもない)
で、後は個人で+αでやってるみたいだな
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 10:18:51.02 ID:KwAFwvyg
シンプルが定価より高いとか胸熱
実際に体を縛ってる人もいる。
1・2は解るが、タクティクスまで前より値上がり気味なのは罠
タクティクスって実際どうなの?
戦略ゲーとして見ても罠なの?
>>564 良ゲーでもクソゲーでも無い
ただ地球防衛軍としてみると罠
もう日本はおしまいだ・・・
EDF2Pのスレが見つからないのは気のせいなのだろうか
>559
ありがとう。やっぱりそれが基本ルールだよね。
556でハデストクリアデータで・・・って話があったからドコまで妥協されるのかと思った
要はハデスト縛りのデータで継続INF縛りって事だね
タクティクスのいいところは元の地球防衛軍では絶対に見られないソラス軍団と戦えることだと思う
皇帝都市潜りなしでクリア絶対無理?模索してます
IMPペリ子かね
光が見えたって言ってた人が居たがどうなったんだろうか
報告が数年前だった気もするし、諦めてしまったんだろうか
>>572 潜りなしじゃニュータイプじゃないと無理だと思うわ…
一応避けれるから砲台削り切るまでに500以下のダメージへ抑えられるなら可能なんだろうけど
耐久力2000くらいなら正攻法でクリアした人もいる
でもINF縛りなら多分500〜600くらいなんで無理っぽいな
内部突入でも1500は食らうし・・・
TASさんならいけるかも
ガスタンク地面潜りならクリアできるぞ
やってることは内部突入と大差ないかもしれんが
よく見ろ、潜りなしって書いてあるだろ
パトラッシュ、もう僕は疲れたよ。
って言いたくなるくらいINF絶対包囲やったけど、もう無理。
par使わないで、ひとりでクリアできる方法教えてください。
チートでも何でもいい(笑)早く日常生活に戻りたい
1人協力プレイで超爆乗りなんていかがかな
コントローラ1つでもできないことは無いと思う アホみたいに面倒だろうが
>>580 最低限アーマー2000台でサカD+礼賛Fで500回以上試行すればなんとかなる
アーマー稼ぎ縛ってないならもっともっとがんばってアーマー上げろー
>par使わないで、ひとりでクリアできる方法教えてください。
>チートでも何でもいい(笑)早く日常生活に戻りたい
なんだか矛盾してね?
どこまでがお前の許容範囲なんだよ
乱数調整していいならサカDとハーキュリーでがんばれ
parが嫌ならxtex使えばok
パトラッシュに話しかける元気があるなら再出撃だ
迎えの天使が疲れて来なくなるまでやるんだ
待て。良く見たらその天使はペイルウイングさんじゃないか
>>583 parは持ってないからだよ。
とりあえず、自分のセーブをもとに、あのステージをクリアしたい。
むしろクリアしたセーブデータでもいい(笑)
ペイル自爆させとけば比較的楽にバイクにいけるよ
てか二人のアーマーおしえれ
INFでアークレーザーとかACとかのレーザー系ってどういう敵に使えるの?
ランスがUFO相手にはマスレイより使えて画期的だと思ったけどレーザーは・・・特にAC。射程あるけどディロイとかならモンスターとかのほうが相性いいし、イマイチ使いどころが分かりません。
>>591 ARCは燃費が凄くいいから、虫だけのステージなら使い易いよ。まぁ、参謀の方が強いけど、燃費の良さを考えるとEN管理が高い次元でできない人にとっては参謀よりも強いかもね。
レーザーの利点は燃費の他に秒間60発の連射力と
礼賛も真っ青な弾速だな。まさに光速
ARCは蜘蛛に強いらしい。攻撃モーションを見てから余裕で潰せるので
蟲の怒りとかノーダメでクリアできるらしい
LRSL-ACは最終面だな。他に選択肢がないので使わざるを得ない
まぁARC-LAZR2丁で虫の怒りに行ってみるとよくわかる、嘘みたいに楽にクリアできたし。
あとファイターや羽蟻を大きく吹っ飛ばせるんで、こいつらに対してもなかなかいい感じだったりする。
中距離レーザーは燃費の良さが最大のウリ
緊急チャージとかしなくても余裕で逃げ撃ちできるほど燃費がいい
そこが参謀との最大の違いだね
射程も長いし、精度がいいから命中もさせやすいし、火炎砲みたいな足止めもできる
蟲の怒りでの活躍がやっぱり顕著だろう
追加武器とか新ミッションとか見たらめっちゃテンション上がってきた
マルチする友達いないから普通にPS2で出してくれよ…
携帯機のやつは3人以上集まればいいが2人だと効率悪くてやってらんない
kaiだかwi-fiだか使えばネット協力プレイできるぞ
詳しくは知らんのでググってくれ
すれ違い通信で相手にアリを100匹なすりつけられるとか
そういうのはないのか
ニコ動で動画みたらなんかちゃちくて4発売まで見送ることにしたよ。
つーか死ぬほどやったからいまさらって感はある。
今年はDASH3に期待だ。スレチだな。スマソ
今更だがヘリでの簡単なファイター・鏡面・羽蟻の対処法っているかね?
お願いします
とりあえず適当に敵を反応させたら×ボタンとR1かL1ボタン押しっぱ
後は左スティックで狙いをつけるだけ
ただマップ中央付近でやらないとマップ端に引っかかる
陸戦のハード超爆がきついからWIKIにのってた狙撃でおびきよせるってやったんだが
どうしてもでっかいのやちっちゃいのがいっぱい反応してしまう。
一匹づつしばけないもんかね?
狙撃の的の選択ミス、もっと端っこを狙え
狙撃の基本は忍耐力だぜ。焦らずじっくり待って、完璧に孤立した奴から狩れば良い
っつーか、ハードなら下手に狙撃するより、転がってミサイルぶっぱとかの方が楽
的が悪かったのか。OKおちついて狙ってみるわ。
転がって逃げても追いつかれるしバイクないんだよなあここ。
>>605 右か左の角に移動して戦車で射線作ってからやってる?
難易度が低いと敵の動きが遅いせいか
意外とばらけないから大量に反応する気がする
遅いから問題ないけど
狙撃するときは端っこのやつ以外にも手前に突出してきたやつも狙い目
あと反応したやつをあわてて撃つと更に反応して大惨事になるんで注意
>>268 亀にもほどがあるけど、俺もエミュだが、普通に表どおりの出るよ。
小数点計算とか妙なの弄ってんじゃないの?
リバイアサンってどこで使う武器なんだ
龍虫とか皇帝直下とかの待機グループにブチ込む
バイクがあるステージで蜘蛛の巣穴を潰すのに自爆アタックで使ったことがあるかな
>>614 あるある
リバイアサン発射⇒バイクに乗り込む⇒バイク破壊⇒リバイアサン着弾
なんかもうつらいよね
せんせー
龍虫くんの出現デモがないのはおかしいと思いまーす
40身合体ムービーくらいやってもいいよね
M9がINFでも楽って聞いてたからやってみたら
爆殺かんしゃく玉とサッカーグレネードってのか出たけどこれは当たりかな?
かんしゃく玉はソラス狩りに使える
サッカーグレネードで愛されてるのはDの方。みんながサカDって呼んでるヤツ
ヌルいステージなら無印をばら撒くのも面白いけど
蟲の怒りとか魔塔の守護者でもサカDと同じ戦法がとれるから
サカGがまったく使えないわけではない
洞窟でも割と使える
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/13(水) 23:11:25.62 ID:zBDTRyys
>>620 オラその蟲の怒りで詰んでるんだが、
オヌヌメ戦略教えて。
ちなみにサカDは持ってる。後は何がイイ?、開始直後はドッチに行けばイイ?
基本的には開始後は左、外周着いたら時計周りかな
サカDは追ってくる敵に構わず、ひたすら地面に撃ち込みながら転がるのが基本戦術じゃないかな
追い越されたら流石に不味いんでショットガンあたりを保険として持つとか
ってか一般的に蟲の怒りはサカDよりマグマ火炎砲が薦められるような
詳しくはwikiでも見てくれ
サカDSGだと引っかかったおマヌケさん相手に接近せざるをえないので、小回りはきかんけど礼賛の方が良い
開幕は個人的には後ろだな。あとは時計回りで安定
いっそ素直に4A辺り持っていくのも有り
マグマ火炎砲は確かにガチだが、仮に無くてもサカD・4Aでも行けないって事はないから、
やっぱり開幕後退→外周時計回りっていう立ち回りが重要だと思う
逆に言えばマグマ火炎砲でも立ち回りミスると痛い目見る
初心者なら開始後、真後ろルート
敵を殲滅するのが早すぎるようなら開始後左ルート
外周についたら地面にサカD置きながら時計回りに逃げる
すると追いついてきた敵から順に死んでいく
ちなみに敵に背を向けて足元にサカDだと失敗しやすい
敵を見ながら転がって、なるべく遠めで倒すほうが安全
どっちも試してみれば違いが分かると思う
本命は両手馬糞か4A+SGか礼賛かな
サカDコロコロの距離だと糸がかなり飛んでくる
マグマは油断して後ろを取られると詰み
進路は馬糞、4Aの場合は左、それ以外なら後ろが無難
虫の怒りはハデストまでならエロメイドM2撃ちまくればいい
INFだったら4Aか馬糞+SGあたり
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/14(木) 00:51:27.99 ID:yhpYRYbr
>>622-626 フムフム、サンクス!よく判ったよ。
(´・ω・`)つまりマグマ砲も4Aも持ってない俺は、
当分インフェ赤波で馬糞作業しろってコトだね
ハデストのペイルで羽アリに梃子摺って稼ぎプレイしてたが
ミラージュ15Sで強引に突破できた。やっぱおもれえ〜
蟲の怒りは確かに序盤で苦しいところだよな
4A持ってたからそれ使ってたけど中々クリア出来なかったが
外周のギリギリのところで敵を引っ掛ける意味を理解してなかったからクリア出来ないだけだった
蟲の怒りで苦戦しまくってたけど、マグマ二丁で突破した時の達成感は異常
100%まであと2%
そろそろ単騎に限界が見え始めた…
ペイルの支援兵器ってあんまつかったことないんだがどれがつおい?
アルマゲ除いて実用レベルなのはヘブンズゲートくらいか
パンドラとかサンダークラスターは足止めには使えるけど、ダメージ小さすぎるし、本当に行動を制限させるくらい
地下の狭い通路にサンダークラスター投げると結構な嫌がらせになる
サイクラスターαは羽蟻戦で援護射撃換わりに使ったりとかしたなぁ
なんだかんだ言って、なんとか工夫して使うのが面白い
Pの方は新武器どのくらい追加されてんの?操作性が微妙そうだから見送ろうとしてるけど大量追加だったら悩む。
最終武器クラスのが特にペリ子に結構追加されてる
陸戦もシークレット武器無かったタイプの武器(スパローとかAS-22RRとか)に追加されてたりする
ゴリアス100あるかのう
まー詳しくは2P攻略Wikiの武器Infoでも見ればだいたい分かるよ
>>637 追加はあれど大量って程でも無いな
アドパやkaiを通じての4人協力をやりたいか否かが決め手だろう
追加要素のせいで陸戦兵とペイルのバランスがとれなくなってる気がする
ソロでやるならPS2版で良い
画面は大きい方が燃えるだろうなぁ・・・
いっそのことテーマパークのアトラクションにするとかw
絶対包囲・ザ・ライド
これは流行る
大人数で絶対包囲やるなら戦略も変わるかな
3部隊に分けて包囲に応戦?
やっぱり正面突破?
wikiに書いてある、ミッション7の後方の角ってどこだ・・・
ゲンさんの動画のところじゃないよね?
>>647 少し下がったら橋があるでしょ?
その橋を渡ってそのままずっと進んで見えない壁にぶつかった辺りだよ
マップ角が鉄道と建物に囲まれてるからかなりの安全地帯
最近ニコニコで投票してる2人協力プレイの実況が面白い。友達とやってたころ思い出す。そしてちょっと悲しくなるが。
全体的に新規武器はペイルのが圧倒的に優遇されてるな
まあ陸戦は陸戦でリバーサーがあるせいで一部の難所がヌルゲーと化すが
>>651 陸男好きな俺はあんまり欲しくないなあ
サンクス
結城博士が頑張ったんだな
イクシオンの上位種とかありえない性能だしな
黒だけじゃなくて縞々とかピンクが実装されたんだっけか
>>648 レスありがとう
やっと場所わかったがサンボウ20R2丁持ちでも死んでだめだったわorz
んでサイブレもって瓦礫もぐりしたら何故か自爆せずにクリアできた。。。
ちなみに初期ハデスト縛り。
イクシオンって元々強かったもんな
普通に文句なしの性能だったのに
そういえば電撃系も強化されてるんだっけか
陸戦はASのDタイプとかスパローとかゴリアスとか最終的にパッとしなくなる武器の強化系が来たのが嬉しいな
ペリ子もプラランが既存武器含めて大幅強化されたし
ペリ子のプラズマランチャー酷いからな…
2では最後の奴くらいしかまともに使えないからな
ペリ子のプララン最終武器が1発/s 15%消費 4500D 25m爆破 精度BでRSRタイプの飛び方と結構凄い性能なんで皇帝都市が楽になりそう
なにその超兵器
超兵器過ぎるだろww
なにそれwww
最終的に4人協力もあるから絶対方位ですら簡単になりそうだ
2持ちでPSP持ってないんだが、質問がある
絶対包囲は楽になったの?あと、操作
ミスったスマン
絶対包囲は楽になったの?
あと、いきなりINFは無理そう?
陸戦はスナイパーとグレランの新武器ないから相変わらず。ただシークレット武器の入手確率はかーなりマシになって普通に手に入るようになった
ハーキュリーやV2持ってけるだけマシかも
ペリ子はやり過ぎなくらい各種追加武器が強い(特にランス)ので結構楽になったかも?
遠距離レーザー追加されたのが秒間1200Dで、飛んでない時は撃ちっぱでも徐々にEN回復するような武器だから皇帝は以前よりは楽になった
操作性に関してはエイムに少々難有り。スコープの中に敵を入れる狙撃方はともかく、流し撃ちは厳しい。
あと絶対包囲後に追加されたラスト1個前の新ミッションが見た瞬間に絶望できるのでマジオススメ
絶望して笑いがこみ上げるよ
いきなりINFはどうだろーねー
案外何とかなりそうな気もするけど
>>666 あれ?SIG砂の消費、0.16%*60=9.6%/秒だよね
イクシオンXの0.75%*10=7.5%でもへってくのに
なんで回復するの?
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/15(金) 17:42:49.95 ID:UDgvcyFR
基本的な質問でスマンが、ペリ子も操作はマニュアルの方がイイの?
これでTAS動画作るとしたら何が有効になるんだろう。
>>670 そうなんだけど実際撃ってみると少ないんで稼ぎにも使われるという。
スペックの誤記とか?
接地してるときの隠し機能
皇帝直下で敵全滅させたのにミッションクリア表示がでないのは何故?
最後の新規ステージは初見は笑ったけど
結局戦車→バイク逃げだから灼熱とやる事変わらんよ
>>670,674
なんか秒間30発しか出てないようだ
陸男のハデストで武器稼ぎたいんだが
赤並み用のサカグレDって前半のマップでもてにはいる?
赤波で使う武器は、赤波で稼ぐのだ
ハデスト重装鉄球でひたすらバウンドガンを撃ちまくる非常に効率の悪いお仕事ならあるが
サカDでINF以外で出るっけ?マスレイ持ってるなら2pにしてペイルにやってもらうとか。
↑「サカDって」の間違い
何も考えす、メカカワイソラスをいたぶってれば手に入るさー。剣盾あたりもいいけどね
ハデスト前半でサカDは出ないぞ、多分
HST縛りやってる時に、地底決戦でサカD出たよ
赤波だったらガバナーSX、プロミ2、爆殺かんしゃく玉、サカG、SG99、AS99
ペイルでもGスラ、Gスラ2、レザランX、参謀20R、イクシオンマーク4、ダイナストα、ヘブゲα
のどれかがあれば余裕
ガバナー、かんしゃく玉、参謀は両手持ちが基本だが、ガバナー&かんしゃく玉などの変則も良いぞ
モンハンに慣れてたおかげでテクニカルBはやりやすかったが
指にかかる負担はモンハンとは桁違いだったでござるの巻
ポータブルスレと誤爆しちまったぁ
許してくれ
サンクスサカDでるまで赤並みがんばるわー
サカD取ると世界が変わるよ
主に赤波と赤色甲虫だけだけど
>>666-669 サンクス
シクレが出やすくなったのね。でもまぁ、陸戦にとっての鬼門ではあるのね。魔軍とやらがわからないけど、話を聞くとペリコが強いな
魔軍を大雑把に解説
廃虚マップ。
スタート正面にインセクトヒルがなんと3つも並ぶ
そこから羽蟻、赤蟻、鎧蜘蛛(強化蜘蛛)、金蟻(強化黒蟻)が沸く
増えはしないがUFOとダロガもいる
そして全ての敵が最初から攻撃モード
乗り物はすぐ近くに戦車が二台
右奥の建物の上にヘリ、ただし低難易度では建物を壊しただけで落下ダメージによりヘリが爆発するので使えない
左奥にはバイクがあるから戦車でココに向かうのが基本
みたいな感じですわ
話だけ聞くと灼熱の上位版みたいな感じだな
乗り物が近くにあるだけ、絶対包囲よりはマシなのだろうか
問題はネストとは比べものにならない
ヒルの耐久、そして雑魚の耐久
オーバーキル武器がいまいち無い陸男は
神経をすり減らされる
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/16(土) 15:47:55.23 ID:L7PVheDk
>>680 俺はサッカー試作持って赤波インフェルノでサカDが出た。
その後も赤波でサカD複数回見掛けたな。
赤波が一番出やすいんだと思う。
巣じゃなくて塔が3本か・・・アホかwwwwww
ただ、例によってバイクに辿り着けば終わるミッションなのか一応は
>>697 終わる。
航空戦力がファイターと羽蟻だけだしな
絶対包囲が難しいとされる理由は乗り物に乗れるかどうかだしな
グレネード系を羽蟻にあてるコツみたいなのありますか?
照準とかは意味ないんですかね
>>700 何でまたそんなことをw
見えない壁を利用して横方向の移動を制限すればマシになるかな
灼熱とか魔虫跋扈(徒歩)では必須だからなー
>>701 いや馬糞とかって軌道が放物線じゃないですか
しかも玉ちっせーし
何でうまく当てられるのかなーと思って
>>702 まさにハデスト灼熱で詰まっていますw
魔虫はサカDのコロコロ作戦でごまかしました
>>703 あ、ランチャーも入ってたか、手榴弾だけかと思ってた
どちらにせよ外周使って纏めないと当てられる気がしない
>>705 完璧言葉足らずでしたスンマセン
接触型ランチャーの話でした
直撃は正直慣れとしか言い様がない
でも見えない壁と瓦礫使って巻き込みの方が楽で実用的
敢えて当てる必要はない
灼熱なら、当てやすいUFOに当てて巻き込むか、壁で纏めて的を増やすかが無難かね
慣れてくるとフィーリングで当てられるけど、それでも外すリスクは如何ともしがたいけどね
地面に当てて爆風で倒すとかもアリ
たしかに直当てしたほうが巻き込めるからな
馬糞を使ってるとして、敵との距離が非常に近い状況では
放物線の弾道はほとんど無視できるので礼賛と比べてもそう違いは無いはず
自爆は怖いが注意したところでどうしようも無い
礼賛にも言えることだが、何故かちょっと照準が左上にずれてる気がするので、
照準1つ分上を狙うつもりだといい感じがする
弾丸が右下から照準に向かうから照準が左上にズレてるように感じるよね
特に狙撃時に顕著
>>712 照準が体の正面で、銃口の正面じゃないところから来るズレだね
えらい細かいんだな脱帽
陸男てやっとハデスト縛り、稼ぎ無しで皇帝都市までたどり着いた
これでインフェルノ縛りを始めることが出来るぜ・・・
皇帝都市はオマケの様なものですかw
>>693 なんだよそれw
敵よりも処理落ちが気になる量だw PSPへの負担は相当だろ
絶対包囲よりはマシそうだな。時間はとってもかかりそうだけど
>>700 羽蟻は爆風半径ギリギリで集団になった中心の上に照準をあわせればok
個人的には地面打ちはあまりオススメしない
マイナーだけど意外に使える武器って何ある?
>>718 火炎放射器F3R
名前忘れたけど異常に射程の長いスパロー
4A
W3レーザー
サイクラα
EXPラン
プラズマウィップ系
プラズマグレネード全般
まあ縛りプレイじゃほとんどの武器を使うことになるから、どの辺がマイナーなのかっていう線引きが難しいけどね
そもそも今更「使えるのにマイナー」なんて武器があるとは思えないけどなー
あんまり話題に上がらないって意味で言えば個人的にはランスωを推したいがマイナーではない自信がある
スパローXはなんかディロイのレーザー範囲外から攻撃できたりするし200m以上は射程あるよね
>>719 4Aはメジャーだろ
ゴーストチェイサーは使えなくもない
スパローは威力低い代わりに射程長い+リロ短いから愛用してた
火炎系ってほとんど使わないんだけどみんな使ってる?
火炎”でも”じゃなくて火炎の”方が”ってシチュエーションなんてない気がするが
火炎砲はともかく火炎放射はガチ産廃
どこで使えばいいのか見当もつかん
蜘蛛を足止めするときじゃね
かなり拡散するから地下で屁のようにちょっとずつ出すとそこそこの足止め効果がある
奈落の罠で火炎砲使って稼いでたわ
マグマ火炎砲とUM4Aで結構安定した
敵貫通するのはありがたいね
地下面かつ通路が主戦場となるような状況なら、
まとめて爆破及び主兵装のリロード時間稼ぎのための足止めに使える。
が、本当にソレくらいだな。あとは羽アリ対策に置き炎が割と有効なくらいか
足止めって止まったところを爆発系でズドンってこと?
火炎だけで仕留めるとかハデスト以上では厳しいっすよね?
足止めつってんだろ
火炎はなんといっても貫通性だよね
虫なら封殺できるし死体にも影響されない
洞窟内なら地形に沿うし、アーケードにこもって羽蟻と戦うなんて方法もあるし
けど使うのはもっぱら火炎砲で、放射器はなかなか…
弾切れが早いのがなぁ
F6なら流石に弾切れまで撃てば1回殺して幾らか余るくらいの威力はあるから、両手持ちも一つの手。
咄嗟のことに対応しづらくなるけど
弾切れ早いわ威力もショボイわ処理落ち酷いわでいいとこなし<放射器
あれはちょい押しを繰り返して使うもんだからな
火炎砲と違うのは持続時間が長いことだし
そのちょい押しよりバウンドガンなりゴリアスなり使うほうが早いっていうねw
縛りプレイですら活躍の機会がない放射器さんさすがっス
地底ならF6はいいぞ
脇道にも流し込むようにすれば、前方は完全に押さえ込めるし
あの弾速の遅さのおかげでタクティカルリロードが完璧ならまさに永久機関
攻撃範囲も合わさって隙無さ杉
火炎放射器アンチとか新しすぎるでしょう?
>>722 4Aの強さが知れ渡るようになったきっかけは4Aの人だろうからそんなにメジャーではないと思う
それまでは馬糞に勝る4Aの利便性なんて聞いたこともなかったぞ。性能は馬糞のほぼ下位互換だし
火炎放射器の話だけど、st4のアーケード戦法は火炎放射器でなければ不可能
あれはアーケードにぶつかって停滞した炎が屋根の上にまで広がっていくことを利用した戦法だから
炎の特殊な攻撃判定の仕様上、一粒の炎の拡散範囲が狭く弾速が速い火炎砲より、広く拡散し弾速が遅い放射器の方が、
中距離での実ダメージは大きい。中距離なら火力も安定しやすい
足止め効果も火炎砲の役割が遠距離での咄嗟の足止めなのに対し、放射器は近中距離の広範囲での継続的な足止め
羽蟻をぼとぼと落としたり、鏡面などのUFO系に対して使う場合も放射器の方がいいだろう
そもそも低難易度だと普通に使うよ。特に赤蟻は一撃で倒せる爆発物がない場合、火炎放射器がないとかなり面倒
2Pだと低難易度から紅蟻が硬すぎて火炎放射器ゲーになった
1発毎にリロード3秒の方が、4発撃って6秒リロードより隙が少ない場合もある。
与ダメ同じなんだから下位互換なんてゆーな。
>>741 「それまでは」って書いただろ?「ほぼ」下位互換とも書いた
それまでは、馬糞の1つ前の武器、馬糞と同火力で1発しか撃てない、ってだけの印象しかない武器だったはずだ
wikiに4Aのことなんて何も書かれてないぐらいだし
継続的に転がり続けながら爆破するっていうスタイルは、サカDに共通するものがある
というかサカDも昔はそこまで持ち上げられるような武器じゃなかったよね
ハデストからずっと4A使ってて、レア武器の馬糞を取ったら世界が変わる、
それまで我慢だ!と思ってたけど、馬糞取ってもあまり強いと思わなかったな。
総合的に見れば使える場面が多いのは確かだろうけど、4Aとは一長一短。
まあ人によりけりって感じだな
一発一発丁寧に撃ちたい人は4Aでもいいだろうし
4Aはシンプルで使い易いよね。
ペイルで羽アリの対処おしえてくだしゃい
見えない壁+マスレイ
サイブレをぶちこむ
はたきおとしてから参謀
マップ端で後退戦術を取るなら中距離レーザーも有効
見えない壁に沿って撃てば、ばっさばっさと吹き飛ばせる
ヘブンズゲート投げて周りグルグル
初レアアイテムのリヴァイアサンゲットしました!
面白い遊び方ありませんか?
実用性はなさそうなので
終章などで森の木々を要塞化
4A一発撃ってから次の有効な起爆地点を見つける頃には3秒位は経ってるし
単発というデメリットはあまり無いな
礼賛との相性もいい、実にいい武器だ
753 :
746:2011/04/18(月) 21:25:54.65 ID:9vP8lrc0
なるほどそんなやり方あるのかサンクス
それとバイクをはしりながら降りるとたまにのっかったまますべる時あるが、あれって毎回できる?
アクセル離して一瞬待ってから降りる
馬糞でないなあ・・・INFでやってんだけど
鉄球でサッカーグレネードD一発でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って事で赤波やってるんだけど
安定してクリア出来るコツない?
たまに殺されてイライラする
>>693ではかかれてないがバイクはヒルに埋まってるので
まず崩さないとだめ
本部自重しろ
>>756 サカDでコロコロやってりゃ死ななくね?
発射→ゴロゴロ→発射
一方行に転がり続けるとアイテム回収が面倒だし事故ダメージを回復するためにも
円の動きで転がるのがいいな
赤波でゴロゴロだとすぐに行き止まりになって輪姦されない?
赤アリ軍団の先頭を歩きながら田植えのように足元にサカDおいていくとほとんど平気
赤アリってかぶりつく前に必ず立ち止まるからね
田植え→歩き→田植え
自分を追い越すせっかちアリがいるときだけ転がる
ついてくるアリの残りが少なくなったらUターン→残りのアリの中央突破に少し転がる→田植え
って感じだとinfでも2,3回かまれる程度でクリアできる
回り込まれた時の為に一撃で赤蟻を倒せる武器を持っていけばいい
ガバナーSXとか
ってか赤波なら全力で転がらないで間合い見ながら歩いた方が爆発に巻き込める気がする
赤波はゴロゴロ安定だけど、坂道とか駆使したほうが楽
赤波稼ぎはアホほどやったが、結局赤波ではシクレは何一つ出なかったw
射撃がレベルが超絶ウンコな陸戦でもシクレ稼ぎができるステージはありますか?
シクレ以外の兵器はコンプで体力4000です
神獣
テラソラスなら的がデカすぎて外す方が難しいな
俺もウンコスナイパーなんだが射撃が上達するコツってある?
もちろん練習はするけど何か意識したほうがいいこととかあるのかな?
近衛とか全然当たらん
射撃の練習をしようと考えずに低体力でのスナイパーライフル縛りやってみる
あとは占拠でビルから降りずに近衛殲滅とか
あんまり上達を意識しなくてもクリアできるようになる頃には上手くなってる
スナイプなら機動予測と焦らない根気が全て。
通常戦闘なら闇雲に撃つんじゃなくて、行動パターンを把握して、自分が当て易い動きの時にぶち込む様にすると良い
あと、安定して攻撃を捌けるテクを身につけると余裕が出るから落ち着いて狙える
練習なら高難度の剣盾でひたすら遊ぶのがオススメ
ノーマル神獸クリア出来ません
体力が足りない…体力1000って低すぎですか?
>>771 そのアーマーなら十分、というか神獣は基本ノーダメを目指すもの
武器が悪いか戦法が悪いか、どちらとも悪いか、のどれか
って言うか何でんな難しい漢字使ってんだよw
テラソラスは、カワイソラスやメカワイソラスとは全くの別物と思った方が良いよ
戦法に気づいてしまえば苦戦するような相手では無いのは一緒だけどねw
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/19(火) 22:46:07.02 ID:Mqty0aZy
最近購入しました。ノーマルで全クリして、インフェルノ赤波で武器とHPの強化。
順調ですが、プレイ技術は初心者レベル、武器でゴリ押し;
私みたいな人います?
自分もスナイプ下手なんですけど、
既に出てるような練習のほかに、
「当てるぞ」っていう気持ちも重要だと感じます。
当てる意識があるとないとですごい結果が変わるような気がします。
あとは撃つ瞬間まで撃つ気でいることとか、見ることとか。
うまい人の動画をたくさん見て、「あのくらい俺にもできるわ」と
10回唱えてからプレイすると、しばらくの間は上手になる。
実際このゲームの上手い下手なんて狙撃くらいしかなくね
後半になるほど運や根気の占める割合が大半だし
絶対包囲にいたっては狙撃が上手くても多少楽になるってだけ
狙撃しなくても誘導弾ばら撒けばたいていカタが付く
状況判断も重要だと思う
攻撃対象の優先順位やら引き際やらを見誤ればあっという間に集中砲火を浴びる
780 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/19(火) 23:40:56.55 ID:Mqty0aZy
上手いって色々ありますよね
ニコ動で新規でINFやってる方いますが、射撃は勿論、とにかくゲームメイクが上手いなと
攻略サイトって役に立ちます?
まずはsageろと。
ノーマルクリアレベルで武器稼ぎしちゃってると、攻略サイト云々以前にスキル全般が足りないと思われる。
が、スキルさえ伴えば、ここのwikiは間違いなく攻略の最強のお供
あと、EDFへ
>>757 クソゲーwww
狙撃に関しては凸砂オススメだな
嫌でも流し打ちっぽいの撃てるし、状況判断力が着く
INF目指すプレイヤーならHSTであり相手に戯れるとかすればね。
>>781 (失礼しました)
では、どうすればスキルが上がるのかお聞きしたいところです。
立ち回りでしょうかね。上手い方の動画見て勉強したいと思います。
>>783 とりあえず初めからを選んで、ハデスト以上only
ハード以下は一切触れないプレイしてみるといいよ
>>784 一生クリアできる気しませんが
やってみます!
とうこそ
馬糞探して赤並みやてったらリバイアサン二個目きた。
レアじゃねえのか・・・
>>756 鈍亀だけど
開始直後から左前方にある坂の下に移動
言葉で説明しにくいけど、その坂の下の側面辺りを左右に往復
坂の上を転がるわけじゃないよ、坂のへりの壁沿いに、って言えばいいのか
サカD置いて坂の壁沿いにころころ→爆発する直前ぐらいからサカDを設置した方に方向転換
これで左右に往復しながら設置爆破
>>785 とりあえずスナイパーライフルを2丁もって
撃って、持ち替え、撃って、持ち替えでバンバン撃ってみな
タクティカルチェンジを体で覚えると世界が変わる
>>783 テクニカルかつ旋回速度1でnewがついてる武器をハード以上で全部使ってみる。終わった頃にはそこそこ上達してるはず。
>>778 ノーマルの頃は俺もそういうゲームだと思ってたよw
>>785さんのプレイも見ずに、技術レベルを仮定してしまうのは失礼な気もしますが、
新規隊員が増えるのはなんだか嬉しいので、ちょっとだけ。
まずはどんな手段を講じても、通してINFまでクリアしてみることじゃないかなと。
その段階で、まだ続けたいとかもっと上手くなりたいとかいう気持ちがあるなら、
とりあえずここの連中と同じ隊員としてのスタートラインに立てたんじゃないかと思うんです。
○○縛りしろとか、××できないようじゃダメとか、そういうのはまだ無意味じゃないかと。
奥にある面白さが理解できる段階に来るまで、俺はそんな感じでした。
突き詰めてくと、このゲーム本当に面白いですよ。もう知ってるかもだけど。
>>792 >どんな手段を講じても
だが二人プレイは許可できない。 戦闘を続行せよ
ライフ少ないんじゃない?二回くらいは噛まれても平気じゃないと安定しないよ。たまに倒されるのはしょうがないたまになら。
(´・ω.`)赤波で死ぬ時はいつもサカG自爆!
軽い気持ちで楽しくプレイするには稼ぎ有りハデストくらいが丁度いいよな
赤波やり過ぎてサカD一撃じゃ死ななくなったが
そんなのINFクリア組では当たり前なんだろうな
>>798 むしろ礼賛2を鏡面に誤射しただけで死ぬ隊員の方が多い気がする
>>789 基本テクのようですね。やってみます!
>>790 武器を知り、その武器に合わせた立ち回りを学べ、ということですね。
意識して色々な武器を使ってみたいと思います。
>>792 プレイスキルが無いままINF赤波で稼ぐという退屈な日々から抜け出す為に、
このスレにやってまいりました。早くスタートラインに立てるようガンバリマス。
>>793 b
>>798 5発は耐えた
崖のジャンプでギリギリ届かない高さに引っかかったアイテムを自爆で吹き飛んで取ったりしてた
やはりINFはアーマー3200〜5000が楽しい
だが初期体力で遊んでると、いろいろと違って見えてくるものがある
初期体力縛り、武器は全て使用可って
やってみたいけど準備が大変だなあ
今は乱数調整もあるし、それほどでもない気がするが
乱数まで縛るんなら中々の苦行だな
乱数は普通に使わないな
やっぱ運だけで当てた時の喜びと言ったら
>>804,
>>805 >>803は初期体力で武器は全種類自由に使っていいっていう縛りを考えてるんでしょ?
その準備に乱数調整を使うのは何の問題もなかろう
準備をする部分は準備であって縛りじゃないんだから
乱戦の中アーマー一個も拾っちゃダメってのはかなり面倒だと思うが
とりあえず序盤の稼ぎ場で適当なの拾って神獣までイージーで進んだら後は乱数でいいからな
前にやったけど効率よくやれば10時間以下でいけると思う。
データ作った時はINF主力武器と途中に乱数で必要なやつ以外
全部取らない条件でやってたから余計に時間がかかった。
手元にデータ残してあるからいつでもプレイできるぜ。
体力1000未満でIMPを出したら、体力は1000にされてしまうの?
確かそう。
内部的に通常のアーマーとは別の場所で設定されてるようで、
そこの数値で強制固定。
そうなのか、ありがとぷ
まあ今のところ体力10000でもINFクリア出来そうもないから
関係ないんだけどな
(´・ω.`)ところで乱数って何?
wiki読め。読めばわかる
それでわからなきゃもっと調べろ
その顔文字はやめなさいって隊長が
手遅れだ・・・酸がかかってる
そもそもアーマーって上昇率の都合から1000にならないよね
999の次は1001
そこに気づくとは・・・たいしたやつだ・・・
アルマゲドンクラスターはどこで使えばいいんでしょう?落ちる位置がイマイチつかめないしで使いにくいナリ
確かに運ゲーだけど諦めず何度も投げるんだ
うまくいけばムカデ戦が一撃で終了したりする
暴虐マジオススメ
開幕で投げればすぐやり直し利くしな
PSP版酷くないか?
何あの陸の不遇っぷり 高難易度でもペイル>陸かよ
不遇だろうが、どんだけマゾかろうが、四桁サンダーしようがクリアするだけだろ
発言の糸が分からん
発言の糸がわからん(笑)
イ イトダー!
人間を食べて増殖するようです。
って言ってたけど、増殖しなかったね。
増殖してたまるか
俺はPSP版を見下してるよ。
でも新規隊員が増えたらいいとも思ってるよ。だからPSPから入って面白かった人はPS2版もやって欲しい。
PS2版の電源入れてゲームを始めたら
ムニョ〜ンて勝手に上向いたり左向いたりするのは俺だけじゃないよな?
ありすぎて困る
PS2版は陸戦が全体的に安定してたもんなぁ
まあ少しくらいの強化は良いがやり過ぎは良くない
協力時に
バイク逃げ戦車逃げがもはや前提条件と化すような惨状な陸戦の一体どこが安定してるんだい
誤送信orz
協力時に敵体力が倍増するのがなぁ
馬糞で主力級が倒せないんじゃ陸戦はしんどい
ペリ子のアッシー君になるしかないのか
バイク逃げが前提だと?ククク・・まだ貴様は陸戦の力を充分に引き出せていないようだな。
上級EDF隊員からしたら戦車バイクなんぞ女子供が乗るものよ!スナイプと頭脳を駆使して敵を捌いてこそ陸戦の真骨頂!
絶対包囲?・・・あれだけは乗らせてください。
武器運が悪くてHDSTの地底決戦をゴリアス2とスプラッシュグレネードで
行かないといけなくなったけど、苦しみながらなんとかクリア出来た
ここで苦しんでるようじゃ稼ぎ禁止のHDST縛りは俺には無理だなあ
スナイプなんて理論値出しても運ゲーじゃないっすか兄さん^^
>>837 俺はスプラッシュと2Rだったw何か親近感わいたわ
友達が面白いって言ってたから、買ってみたんだがやっぱりイージーから順番にクリアが一番かな?とりあえずペイルのイージーはクリアしたけど。
それとみんなの旋回速度ってどれくらいなの?今0.60くなんだけど早いのに慣れた方がいいのかな?
>>840 難易度特典武器もあるからイージーから埋めていった方がいい
旋回速度は勿論速い方がいいけど振り回されない程度に
それと武器は攻略に詰まるまでは安易に稼がない事が上達への近道
それはそうとして、
EDFへ
と
う
こ
そ
サ
ン
ダ
|
ボ
ウ
∧(=゚゚ω゚゚)∧とうこそ
お前ら良い連携だなw
855 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/23(土) 23:42:23.48 ID:5MlwO1Hs
>>853 たった一人で全てのレスを御礼したのか・・・
人間技じゃない・・・!
近衛兵団INFを、潜らず籠もらずアーマー200で突破する方法無いかなあ?
>>856 リペアスプレー持ってヘリで最高高度まで上がってそこからプロミネンス等
ってwikiに書いてるけど無理ゲーだと思った
>>856 ヘリで引き撃ちしか思い浮かばないな
前人未到の領域なのは変わらないけど・・・
飛び立つ前に撃墜される図しか想像できないw
ディロイへのマスレイ特攻がわからない
多分マトの大きな頭を狙うんだろうけどどんな角度で撃ち込めばいいのか
気付けばお互いの攻撃で視界がふさがれ見失ってブーストはピコピコ悲鳴上げるし
仕方なく足に撃ち込んでたら踏まれてきしめんでしばかれる
的の大きいとはいえ、グラグラ動く頭よりも、刺さって止まってる脚を狙うもんじゃね?
角度とか気にする必要なし。ゼロ距離だ。密着してマスレイを全て当てろ
あと脚元でもたもたしてたら当然踏まれる。踏まれるまでに一気に接近して殺せ
体感だけどゼロ距離なら3〜4秒足に撃てば墜ちる
きしめんきたらミラージュに切り替えるか、強行突破
>>861 胴体狙いは安定しないよ。完全密着しにくいし。
基本は足。
しかしペイルINFの火球落下が何回やっても安定しない…
特機兵はクリアできたのに
あれ?足で良かったんですか。
分かりました。とにかく撃ち込んできます
>>865 突進してないか?じっくり外周誘導武器で時間はかかるが安定だぞ。
Σ(゚д゚;)足に攻撃判定あったのか!
知らなかった
マスレイは計算上、ゼロ距離で当てれば秒間36000ダメージでディロイも1秒で壊せるんだな
実際は飛び込む時間と処理落ちでもっとかかるけど
ディロイ足に対しては、スラストタイプの方がダメージ効率が良い
マスレイよりもブルームの方が楽に倒せる気がする
時間はかかるけどミラージュの方が気が楽
流石に対複数になっちゃうと厳しいけど自爆も出来るしなんとかなる
って書いてて気付いたがそういえばディロイ+鏡面のステージって無いのね
陸戦は神獣をやるか赤波をやるかどっちが効率いいかな?
礼賛乙狙いです
量と早さは赤波だけど神獣はでやすい
>>872 頑張って灼熱で稼いだほうがいい
神獣は効率最悪だし赤波じゃまず出ない
>>873 灼熱かあ…
クリア出来ないんだよね俺
アーマー4500くらいで馬糞と礼賛Fはあるんだけど
自爆囮はなんかやる気にならんし ぺり子の体力初期だし
クリア出来るように頑張ってみるよありがとう
囮なしで礼賛Fあるなら剣と盾にしたらどう?
神獣より下だけど効率はそこそこだと思う
俺も剣と盾オススメだな
・後半のミッションだから武器のレベルが高い
・ただの作業じゃないからダレにくい
・遠距離近距離問わず、精密射撃の訓練になる
・事故で死ぬ恐れもほぼない(自爆したら死ぬが)
って理由で
実際俺は遊んでたら100Fが出たことあるし
大結集もいいぞ
礼賛Fがあれば十分ノーダメも狙える難易度だし
キャリアー×5、ディロイ×4でアイテムもたくさん出るし
赤波は無印(not secret)のコンプまでだね
それなら一時間もやればコンプするから最強ステージ
俺は奈落の罠だったな。
単独手動稼ぎなら皇帝も悪くない。疲れるけど。
奈落の罠は通常武器稼ぎに便利でよく使うけど
シクレは出たことないわ
統計取ったわけじゃない、全くの体感なんだけど蜘蛛はアイテムドロップ率が低い気がしてならない
一回灼熱稼ぎやると他の稼ぎなんてやる気起きない
乱数解析が出たらもはや灼熱稼ぎすら無為
だって何十回も灼熱稼ぎやって、それでもなお出てないシクレ武器が二つもあったんだもん
神獣も赤波も論外だわ
急に変なコト聞いてスマン。
左門って蟻?
「左門」 って単語の意味が知りたいのか?
1と2はやったが聞いたことがないぞ
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 17:47:35.16 ID:8wW5InVD
全然違えww
佐野?そんな隊員がいたようないなかったような
「こちら佐野」とか言ってる中に居た気がするが
地底決戦の通信に入ってくる隊員の一人だな
ハデスト皇帝直下で詰んだ
昔クリアした筈なんだけど、当時どうやってクリアしたのか忘れたわ
プロミ2とSG99が欲しい…
ハデストならプロミ1と五星あたりでもクリア出来るぞ
プロミ1撃ちまくりでもなんとかなる
ダンゴ一確のゴリSSSがあればさらに楽
ビル壁や高速道路を狙って爆風を当てればディロイがたった7発で沈む
ただし建物が崩れたときの煙で前が見えなくなるので横移動で視界を確保することを忘れるなよ
まぁゴリアス先生持ってればの話だけど
>>889 出してくれ!俺をここから出してくれ
出してくれー!
>>890 なるほど
ゴリアス先生あるから巻き込み撃ちを狙ってみる
ありがとう
佐野って最後は撤退するんじゃなかったっけ
『こちら佐野、負傷しました、退却します』って言ったような
出してくれーの人とは違うんじゃね?
負傷して撤退するのは森じゃなかったかな
ってwiki見た方が早いね
wiki見た、ごめん確かに森だったね
巣穴の最深部行ってくる
あ゛〜
まさか虫の巣が硬すぎて頭抱えるとか予想の範囲外だった
嶺の亀裂かなり鬼だろ
レイピアだと瞬殺なのに陸兵はもうどんな武器を選んだらいいのかすら
蜘蛛と蟻を処理するだけで弾が残らないよ
嶺の亀裂は正攻法で行くと陸戦では絶対包囲に次ぐ難易度だと個人的には思ってる
低体力とか条件つけると皇帝都市や終章の方がきついけど
スナイパーとゴリアスで持久戦できるからそこまで鬼畜でもないっしょ
これなら体力2000ちょいでも行けるし
礼賛とゴリアスで蜘蛛巣を速攻できれば、初期体力でもクリア可能
INFを陸アーマー2000でクリアできれば上級者だろう
嶺の亀裂は絶妙の敵配置でいいステージだとは思う
攻撃タイプの敵を吐き出す巣穴が広範囲に複数ってのは、焦燥感を煽られるから俺は嫌いだけど
でも3の強行突入は好きなんだよなぁ。仲間や千鳥やベガルタやマップの広さの差だろうか
地球の草木は完全に侵略者の味方ですね
礼賛F2丁で蜘蛛巣を最速撃破すれば蜘蛛は5匹で済む
そのまま蟻巣に向かいながら蟻と残りの蜘蛛を殲滅し巣を潰せれば勝利確定
体力3000もあればそれなりにいける
まあ馬糞で蜘蛛巣スナイプできれば一番いいんだけどね
INF掃討戦で逆に掃討される・・・
蜘蛛の糸どうしても納得できない
動きを鈍くする特性があるんだから連続ダメージは不要
蟻との格差がでかすぎてバランス取れていない
>>902 すまん、不覚にも笑ってしまった
お詫びに奈落の罠に落ちてくる
奈落の罠で落ちるのは難しいと思う
>>906 うあ、深淵の間違いだった
お詫びに紅の山のど真ん中で昼寝してくるノシ
ポータブルスレじゃないから紅の山もミスチョイスな気がしてならない
ここ家ゲーだからな
総合でもないみたいだし
3も入ってるのか?どっか別のとこにあるんだっけあんまり話題になった覚えがないが
いつも1と2しか見ない。まあ俺1と2しか持ってないからありがたいけど
このゲームに限らずPSP版が出ると
ご新規さんがPSP版スレじゃなく本スレに迷い込んでくるのがよくあるから困る
なんだポータブルか
ポータブルはどうなの? 新武器とかあるみたいだけど
PSPだろうが3だろうが、迷いこんできた奴に俺達から言うコトは一言だけ。
EDFへ
と
>>904 最初は俺もそう思った
でも一撃死ユニットだと思えば結構バランス取れてるよ
グレネード慣れると蜘蛛の脅威度落ちるし
蟻はグレネードが蜘蛛ほど有効じゃないし自爆を誘うので辛い時がある
特に混成部隊だと
あ、すみませんOTL
う
>>915 それは悪い慣れだろう。多分。
おれももはやこの蜘蛛じゃないと駄目なくらい依存してるけど。
えーと
こ
そ
それ本気で面白いと思ってるの?
空気読めない奴がいると聞いて
郷に入っては郷に従えって言葉があるんだけどなぁ
面白いも何も単なる慣習だから何とも
そもそも1文字ずつ繋げる意味が分からん
>>898 >>901 クモ巣やディロイを先に攻撃するのはそれなりの腕がある人向けだと思う
簡単な攻略法は2つ
・「戦車で円運動しながら斜め後方へ戦車砲」戦法でクモ&蟻を退治、その後ディロイ、クモ巣をスナイプ
・初期位置でアリ、次に下がりながらクモ、その後アリ巣、クモ、クモ巣、ディロイの順
時間がかかってもクモ&アリを殲滅してからディロイに手を出す
>>920 世の中にはログインの時のようこそをとうこそ表示にしてる人だっているんだぞ
とうこそって面白いと思ってるの?
と聞くことは
サンダーって面白いと思ってるの?
と聞くことと同じような気がする
そうしてあとでさみしくなって
ネタにマジレス乙っていう。
ダロガでしょうか
こんにち罠です
931 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/28(木) 00:34:57.87 ID:ChSbpa7d
蟻がとう佐野です、みんなぁ・・・どこにいったんだぁ?
羽蟻、ディロイも捨て難いけど
やっぱり近衛が一番嫌いだ
>>920 とうこそ程度で笑えるような年頃なんだよ許してあげて
ただの歓迎の儀式に面白さを求められても
>>904 あれは連続ヒットのダメージ硬直で、糸自体に動きを遅くする効果はないよ
>>932 近衛より近衛爆撃機の方が100倍嫌だな。近衛と違って、処理落ちのおまけ付きだし
937 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/28(木) 09:24:47.34 ID:ChSbpa7d
>>935 現場のEDF隊員の声な↓
「動きが取れない! 助けて・・・死にたくない!」
「離せ!離せ、離せぇー!」
「うわ!しまった! 取れない!うわあああああ」
「取れない!糸が取れない!!」
「わ〜!動けない !」
システム的にはって話だろ
きしめん喰らってる時も硬直して動きにくいし
>>935 >糸自体に動きを遅くする効果はない
これそうなん?知らなかったわ
インフの蟲の怒りで詰まってたがやっとクリアできた
どうせクリアできねーと思って馬糞とダメージ900×3のグレネードもっていったらクリアできちまった
結局馬糞だけしか使わなかったがまさか馬糞1本でクリアできるとは思わなかったわw
おめ
なかなかやるな
何度も死んでわかったが蟲の怒りは外周まで下がっていって外周の右端を時計周りに蜘蛛のほう見ながら下がっていくとやりやすい
右端を走ってたら蜘蛛が大ジャンプしても右端に蜘蛛がどんどんかたまっていくから一気に爆破しやすい
>>943 そうか、それはよかった
でもwikiを見た方がいいな。それは6、7年ぐらい前から既出だ
逆にびっくりするくらい基本戦術だな
でも初回はやっぱりwiki見ないほうがいい。
ここで小出しに戦術を聞いてプレイするのが楽しかった。
そう。近所の子同士でファミコンやっていた頃のような・・・
楽しかったな・・・ あの頃に帰りたい・・・
ペイル深淵のガイスト祭たのすー(^p^)
蜘蛛の悲鳴、処理落ち、地の底から立ち上る緋色の爆炎はまさに絶景
でも意外と狭いからすぐ自爆したりハデスト以上だと糸が飛んできてキャアアアアアアアア
>>943 自力で気付いたのはやっぱり凄いと思いますよ
そこは評価するべきですよ
wikiは全クリしたら見るよ
武器とかネタバレ見たくないし
クリア特典とかの楽しみないと絶対挫折するw
今日はじめて来たから大丈夫だ
もうインフの36まで来てるし
ていうか上のほう全く読んでない
まぁ全クリしてからまた来るよ
ロンドンのバイク砲で壊れない柵ムカつくわ
引っ掛かって死んだし
有ってもいいけどもっと分かりやすい形しとけや
分かりづらくてバイクの銃で壊れない柵なんてあったっけ?
単に弾が当たりづらいだけな気がするけど
それより橋の手前にある段差が…
>>946 思い出の中で美化されてるだけ。
今の知識と経験のまま子供に戻って当時のファミコンやっても、面白いと感じるのは名作数点だけ。
忍者ハットリくんなんて友達と話す気にもならんレベルだし、
ドラクエだって復活の呪文の間違いの話しばかりしそうだろ。
余計なこと考えない子供が友達と話題を共有するのが楽しいんだよ…
>>955 どう読んだらそういう解釈になるんだよw
べつにファミコンをやりたいなんて一言も書いてないぞ
まあ社会人になれば、そのうちそういう気持ちも分かるようになるさ
>>957 正直スマンかった。
さらにスレ違いなレスだったコトも謝罪しよう。
だが、ファミコン忍者ハットリくんだけは絶対に認めない!
なにこの流れ
そろそろ次になるね
960 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 15:50:59.00 ID:AjR/xiO/
全部ノーマルでほとんど陸前でクリアしたけど最後の方でいくつかペイルでクリアしたのがあって…どこだか忘れたんだけど何か分かる方法ありますか?
961 :
946:2011/04/29(金) 15:54:05.41 ID:uOpZzLTp
>>958 代わりにワンワンパニックをクリアしたら、お前の全てを許そう
勲章?
>>960 勲章見りゃわかる
左半分が陸戦右半分がペイル
>>963の補足、
ステージを選ぶ画面の時にステージイラストの下部に勲章マークが表示されている。
陸君とペリ子どちらか一方でクリアすると、勲章半分の形になり(陸君は左半分、ペリ子は右半分)
両者揃えるコトで勲章の形になる様になってるから、始めのウチは気付かないカモ知れん。
勲章はイージー・ノーマル・ハード・バデス・インフェと、クリアするたびに増える。
>>961 藤子F系のゲームは何気に激難のゲームが多かったな
難易度ハデスト縛り稼ぎなしやっとクリアした
改めてデータ見直すと武器に恵まれすぎてた
ASー99、99D、礼賛F、SGー99、ゴリアスSSS、プロ2、サッカーD、馬糞
流石にこれだけあればクリア出来ないわけが無いか
ゴリアスSSSと礼賛2がHDST縛りの主力だったな
馬糞ってHDSTじゃ出なくないか?
>>965 すげえな
俺は稼ぎ有りでアーマー1800でヒーヒー言いながらクリアしたわ
終章は砲台落としした?
馬糞出なくとも4Aで一応の代替は可能だしな
>>968 多分プロ2あたりで砲台落としした気がする
馬糞は灼熱ででたから結局使わなかったな・・・
アサルトライフルってそんなにゴミ?
inf終盤ステージで普通に頼りにしている人いない?
俺はハデスト攻略あたりから全然使わなくなったが…
>>971 基本的に転がりゲーになる以上、速度を維持したまま攻撃できないアサルトはちょっと分が悪い
それも使い方次第だけどね
1では余裕で近距離制圧に最高クラスだった
自爆の危険もなく、制圧力も高いから
死骸判定のついた2でもかなり強力なのは変わりない
だが少々扱いにくいところはある
元々自爆は慣れればある程度避けられることであり、遠距離にも使える馬糞の方が使いこなせれば優秀とも言えた
2での弱体化は死骸判定だけでなく、敵飛行戦力の増加もあると思う
羽根蟻や近衛なんかの飛行勢力は連続して攻撃する前提のアサルトライフルでは不安定になる
その分馬糞なんかだと一撃で周囲を巻き込むことができる
アサルトライフルの売りは、近距離で敵を拘束しつつ確実に素早く敵を撃破していくこと
蜘蛛だって拘束すれば糸は出せない訳だし、時間帯の火力は高いままだ
2で増えたメリットは、爆発しないので蜘蛛を吹き飛ばさないから死骸の糸にまかれる危険がないのも売りだな
2でもまあ使えないなんてことはないけど、ちょっと問題が多めになったかな って感じ
そこは難しいところだね
アサルトライフルって常に敵に向いてないといけないからガンガン動く羽蟻やUFOに弱いからね
屍骸についてはは酸盾に出来るし爆発物の着火に使えるから個人的には有りなんだが
EDFの特徴としてダッシュがないこと(移動は緊急回避が早い)が挙げられるんだけど、武器撃ちながら最速で動けるならば
アサルトライフルが生きると思う。ま、そんなこと期待するだけ無駄だろうな
ペイルでイクシオンに慣性がかからないノーマルな性能だったと仮定すれば感覚がわかるはず
今緩くハード縛り気味でやってるんだが、今までつかえない子だと思っていた武器が大活躍するステージがいっぱいあって楽しい。
そしてたまにコンプデータで馬糞とか使うと神になった気分。
976 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/30(土) 06:29:50.72 ID:SAhNeyC0
ダイナストっていつ使うの?
好きな時に、心の赴くままに
クリア後の祝砲に使うとキレイ
ASはビル潜りか乗り物併用でしか使わないしな
もっと性能のいいDシリーズとかは出して欲しい
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/30(土) 15:16:44.77 ID:uww2ePBt
俺はショットガン殆ど使わずにアサルトライフル使いまくってインフェルノ制覇した
・・・俺だけ?
一回INFアサルト縛りやったけど大群進撃だか魔虫跋扈だかで羽蟻に積まされた記憶がある
INF陸戦21侵食で巣を素早く壊す用の武器は
AS-22、五星両手持ち、SG-7両手持ち、スパショM3、ゴリ2R、サッカーG、バウンドカンB08S
の中ならどれがベストチョイス?
俺ならSG-7両手かSG-7+ファイブスター
羽蟻以外はバイクで逃げれば済むから後者の方が安全策かも
サカグレ+スパショM3も面白そうだな
サカグレ*2 + スパショM3 1セットで巣穴を潰せるので
上手くやれば10秒でいける
蟻と蜘蛛は戦車で相手をすればいい
>>983-984 ありがとう
でも俺の腕では羽蟻をさばけないから
礼賛2あたりを求めて稼ぎます
でも礼賛で羽蟻の相手は結構きついぞ?
個人的にサカDと火炎放射器F6の組み合わせがおすすめ
>>986 ありがとう
空気読まずにゴリ99を引き当てて無事クリアしました
…お騒がせしましたm(__)m
ズバリ、SNR-Xの、活用法は?
中近距離で単発のショットガンだと思えば結構使えたはず
射程長いし、威力は高めで一発に収束してるから円盤とかにもよく当たる
狙撃?何をおっしゃるやら
近距離の敵をSNRで対応するための練習銃
あとは双眼鏡としてバードウォッチングでも
それで私は見てはならないものを見てしまった
ペイルウイングがムカデの酸で服が溶かされる瞬間が
誰得
俺得
995 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/01(日) 15:16:33.55 ID:VRoCWvKY
でもバイアグラ飲むと目がチカチカするよね
プロミ2が出ないから龍虫に勝てない
このギリギリのスレ立ては体力ゼロでステージをクリアしたようなスリルだな
乙
お疲れサンダー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。