【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 16【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中!
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/

■前スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 15【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1260374548/

■関連スレ
ギレンの野望統一スレ 85
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1284555089/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn42
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273894133/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234884376/
2名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 14:38:32 ID:kYWHZ8lc
機動戦士>>1乙ガンダム
3名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 20:31:13 ID:FKSAb+ka
デラーズフリートの序盤はジッコとザクで平気ですか?
4名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 22:33:09 ID:MZ/fPqm6
>>1
そろそろ
次回作にはカードドリブンシステムと
チット引きシステムを導入したらどうだろ?
5名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 05:17:33 ID:XSULvHiC
>>3
ドムキャ・ハイゴッグが主力で、残ユニットは壁と間接に分けちまうな
6名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 05:28:33 ID:1xuvOoPR
攻略wikiでリガズィ信者が削除しまくっているが
奴らは常に技術レベルが達したらリガズィを開発しているのか疑問。
リガズィはZより低性能、Zが開発に必須、よって間違っても開発してはいけない。
7名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 20:55:47 ID:9MAlnCLO
はっきり言っとくがこのスレで言うwikiの基地外ってのにはお前も含まれてるんだぞ。
ただ自分がちょっと反論されたって程度の事でよくそこまで粘着できるな。いい加減飽きろよ。
86:2010/10/31(日) 21:58:07 ID:1xuvOoPR
>>7
あのさ、リ・ガズィ信者は「はいはい」以外なにも反論していない。

「技術27に上げて、Z開発済みの上で全く使えない。よって間違っても開発すべきでない」

という簡単極まりない命題に。

俺が基地外に含まれる含まれないをどなたが判断しようが勝手ですがね。

んだから、もう少しリ・ガズィを開発する良さを語ってくれよ。

楽しみに待ってるよ。
96:2010/10/31(日) 22:04:18 ID:1xuvOoPR
>7
スマソ、リガズィ信者は反論以外の行動は積極的に行っている。
コメント削除だけ必死。
リ ガ ズ ィ 狂 信 者 こ れ に 反 論 し て み ろ
「技術27に上げて、Z開発必須の上で開発してもZより使えない。
よって間違っても開発すべきでない」

10名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 22:25:27 ID:9MAlnCLO
ここでいくらわめこうがお前に賛同する奴はいないからwikiで好きなだけ不毛な編集合戦して発狂してな。
誰も止めないからw
11名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 22:37:56 ID:vUg9oJj/
お前アストナージだろ
ケーラが死んだのはリガズィのせいじゃないんだから逆恨みはやめろ
12名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 22:59:52 ID:XSULvHiC
「生産するな」くらいなら判るが、「開発するな」まで逝くと「正気か?」と言いたくなる
13名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 02:56:42 ID:LiARZn72
>リ・ガズィはZより低性能
明確な差があるのは限界と移動力とMS時攻撃適正くらいで、
他はリ・ガズィの方がやや上、特にMS時攻撃力は圧倒してるように見えるけど。
こう言い切るなら誰もが納得するデータを出してよ。

>技術27に上げて、Z開発必須の上で開発してもZより使えない
技術27ならZZやEx-Sを優先しよう、とかなら分かるけどZの名前しか出さない。
自由に変形できない点はデメリットかもしれないけど、
BWSの間接攻撃なら奥の指揮官機を狙い撃ちしたり低能力キャラで安全に攻撃したり、
評価値がZより低いから敵が逃げにくいし、逃げた敵にZだと届かない状況でもBWSなら届く。
君にとって使えない=他人にとっても100%同じだとでも思ってる?

ついでにクワトロエゥーゴなんかだとリ・ガズィを開発しないとνが開発できないけど、
その辺りも踏まえて「間違っても開発してはいけない」とか言ってるのかと。
14名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 03:01:26 ID:LiARZn72
ちなみに性能比較
資金:リが1000安い
資源:リが1300安い
生産ターン:リが1ターン早い

MS
評価:Z87リ68/限界:Zが20高い/索敵:同じ/耐久:リが60高い/運動:リが3高い/移動:Zが1高い/物資:同じ/消費:リが10低い
移動適正:Z砂○山△リ砂△山○
攻撃適正:Z山○寒○リ山△寒△
武装:全武装の威力×命中(×限界)の合計
Z射撃300.4〜600.8格闘197.2〜394.4
リ射撃560.25〜1008.45格闘300〜540

変形後
限界:Zが20高い/索敵:同じ/耐久:リが60高い/運動:リが2高い/移動:Zが1高い/物資:同じ/消費:リが6低い
移動適正:同じ
攻撃適正:リは対地攻撃可能
武装
Z射撃492〜984
リ射撃512〜921.6
15名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 05:48:47 ID:CJKbSigy
>>13

>>リ・ガズィはZより低性能
>こう言い切るなら誰もが納得するデータを出してよ。
離脱のみ、変形不可。
ズサブのように飛行形態のみで割り切って使える機体ではない。
そもそもが技術差が7の機体同士で比較すること自体間違い。

>技術27ならZZやEx-Sを優先しよう、とかなら分かるけどZの名前しか出さない。

Zはイベント込みだが必須技術20だが・・・・。
技術を7上げる手間を考えているのか。投資コストを考えているのか。
それで戦艦がないと変形できないデメリット込みの劣化機体なのだから。

>ついでにクワトロエゥーゴなんかだとリ・ガズィを開発しないとνが開発できないけど、
>その辺りも踏まえて「間違っても開発してはいけない」とか言ってるのかと。

クワトロエゥーゴは最初からZが生産可能。
序盤からガツガツZで攻めれば良い。今作で最も楽な勢力だが。
それこそν開発するなら連邦三部あたりでドゾ。
16名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 10:43:44 ID:zu8DaJEy
それじゃ「リ・ガズィはZより低性能」「間違っても開発してはいけない」の根拠に全くなってないよ。
データ付きで理詰めで真面目に反論した人が可哀想だわ。
17名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 06:18:14 ID:Thsm/cbK
>>15
>>13で例示したように、変形不可でも運用次第で使えるMSになりうるってことなのね。
もう一度言うけど、君にとって使えない=他人にとっても100%同じだとでも思ってる?

技術レベルを30にするのが目的で、その過程で提案される中にリ・ガズィがあって、
4000の投資コストと6ターン待つ手間でZ並のMSが1機入手できて生産も可能になる感覚だけど、
君はリ・ガズィを開発するためだけに何十万もの資金と何十ものターンを費やしてる感覚なの?

「間違っても開発してはいけない」とまで言い切るなら、
逆に開発すると何のデメリットがあるのか教えてよ。
例え使わなくてもサンプル廃棄で資源6650だから、資源売却で資金的な損にもならないし。
リ・ガズィを開発するとZや他の指揮官用MSが一切生産できなくなるならもちろん同意するよ?

君はwikiに「間違っても開発してはいけない」云々を書き加えようとしたってことだよね。
あるプレイヤーがクワトロエゥーゴをプレイ中に記述通りにリ・ガズィを開発しなかった結果、
νガンダムが提案されずに困る事態に陥ったらどう責任を取るのかって話なわけ。
「クワトロエゥーゴでνを開発するにはどうすれば?」とかいう質問が来たら
「リ・ガズィが必要だけど開発しちゃダメだからνは連邦でドゾ」とか返すの?馬鹿かと。

>>6では「素晴らしい文章をwikiに書いても頭の弱い奴が消してしまう」かの如き言い草だけど、
「頭の弱い奴が残す価値もない糞文章をしつこく書き込むから他のまともな編集者が仕方なく消してる」
が本当の所なんじゃないの?

少なくとも不特定多数が利用するwikiの編集に参加できるレベルとは思えない。
自分でサイトを立ち上げて、そこで思う存分書けばいいと思うよ。
そうすれば誰も叩いたり文句を言うことはないから。
18名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 06:56:01 ID:RiYlwNT1
たぶん、リ・ガズィ信者とリ・ガズィ排斥論者しか居ないと思ってんじゃないか?> ID:CJKbSigyは

私見では
 (1)積極量産派:何をおいても量産すべし!
 (2)消極生産派:Z代替程度で最低限生産
 (3)開発するだけ派:開発だけ命じて見本一機+開発前提条件だけ満たす
 (4)全否定派:開発するのも許せない
くらいに分かれると思うんだが、このスレの住人は(2or3)が多数派だろう
正直、ID:CJKbSigyは奇人変人にしか見えんね
投資コストへの認識に差が在るんだとは思うが、Z以降は開発に予算廻さないってプレイしてるんで無ければ
開発は容認出来る程度にデメリットは無いぞ

…もしかして>>15はZまで開発したら全ての予算でZ量産に走ってるのか?
19名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 20:10:08 ID:h5Zfp+Bs
くだらねぇ。
相手にする価値もねぇ。
開発したい奴は勝手に開発すればいいし、量産したい奴は勝手に量産すればいい。
そもそも誰もどうしたらいいかなんて聞いてないしw
20名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 20:16:19 ID:ShVfTtG1
それは嫌リ・ガズィ君の降伏宣言と受け取ってよろしいのか?
21名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 22:35:30 ID:bjA//6V7
間違いなく降伏宣言だろw
これほど見事な逃げっぷりはある意味すがすがしいw
22名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 00:29:09 ID:1owflmXk
あのさ、嫌リガズィ野郎は>>17-18に「はいはい」以外なにも反論していない。
スマソ、反論以外の行動は積極的に行っている。
スルーと自己弁護だけ必死。

嫌 リ ガ ズ ィ 野 郎 こ れ に 反 論 し て み ろ
「リガズィがZより使えないと万人が認めるに足る明確な論拠も
 リガズィを開発することにより発生する明確なデメリットもない
 よって"全く使えない/間違っても開発すべきでない"という主張は完全に的外れ
 またそんなことを声高に叫び他人の手を煩わせるお前は生きる価値もない基地外池沼」

もう少し語ってお前の低脳ぶりを晒してくれよ。
楽しみに待ってるよ。
23名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 18:34:29 ID:Ro6sJ8Kq
ドムキャノンって強いね。でも大量生産してると、なんかチートしてる気分に
なっちゃうね。
24名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 01:50:01 ID:nt6FBeZ3
ミーシャが倒された時のセリフで「ヘビが頭の中をのたうち回る!」みたいなのがあるけど
これって本来フォウとか強化人間が言うセリフだよね?
初めて見た時すごい違和感あった
25名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 03:41:34 ID:lWPVziLT
ミーシャのはアル中の二日酔い
26名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 11:25:07 ID:DRImuk5w
他に指揮官がいなかったらゴップを配置させた方がよかったりしますか?
27名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 12:22:26 ID:spdey5l0
ホントに誰も居ないなら…居ないよりはマシだけど、殆んど居ない方が良いレベルの人だしなぁ
28名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 13:16:32 ID:ibvDbkob
硬さだけはある人なので他に誰も配置してなれば
墜とされたら困る輸送機にでも乗せるといいだろう
29名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 15:52:52 ID:rtFOhXlV
系譜みたいに0成長じゃないからそこまでじゃない
30名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 21:48:27 ID:tG85VZTu
デラフリやってるんだが割となんとかなるんだな15ターンでルナツーとグリプス2以外占拠出来るなんて思わなかったwwww
31名無しさん@非公式ガイド:2010/11/07(日) 22:43:06 ID:bnWI0hIK
ジオンのベリハードでカオス気味でやってたら、連邦あと少しで詰めるオモタ瞬間!
せっかく生かしてやったガルマが反旗!それも開発技術バカ高!ビグザム量産!
未来からやって来たとしか思えん!
32名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 10:37:23 ID:adf0+9/+
多方面作戦してると将官足りないからゴップ様も使えるじゃん

一箇所に多方面から攻めこんで指揮範囲かぶるとアレだけど…
33名無しさん@非公式ガイド:2010/11/13(土) 02:53:31 ID:ldQW1Pdr
うちのゴップはたったひとりでM型潜水艦でハワイ守り抜いてるよ。

もうギラドーガとかサザビーやっつけたら終わりだけどな('A`)
34名無しさん@非公式ガイド:2010/11/13(土) 08:30:08 ID:Yxw0UY7N
ワイアット提督と一緒にいらなくなった戦艦全てを率いさせてる
ドゴスギアに乗せると中々落ちない
35名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 20:03:01 ID:SdJ02nLN
ゴップさんパネェっす。
36名無しさん@非公式ガイド:2010/11/30(火) 17:09:42 ID:NMYBK/g5
運営・策略みたいなパラメータが無いとゴップは無能って事になるからなぁ
軍高官に登り詰めたんだから無能な訳は無い
…が、系譜では無能となると「系譜では実装されて無いパラメータ」が常軌を逸して高いとしか思えん

うむ、ゴップが駐屯してる基地の生産性が10倍くらいに跳ね上がらんものかw
37名無しさん@非公式ガイド:2010/11/30(火) 23:41:21 ID:hxWZOYGP
経験値×10円くらいの資金ボーナスが付くとかか
それも悪くないかもしらんな
38名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 00:57:56 ID:x9A1lzvk
ゴップが駐留する拠点でガンダムを一機生産する→完成品が十機に増殖する

ゴップ様、最強!!w
39名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 04:01:10 ID:LK+1PLTW
ゴップがいる地点は守備力2倍
40名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 15:28:00 ID:90hGX0JN
ゴップがドップ乗ると
41名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 23:57:07 ID:3lRVlbaG
ゴップがドップにどっぷりゴップの絵を描いた
42名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 01:27:21 ID:gQ2btYfP
前線に出して役に立ったらゴップじゃないんだよw
戦わない所で有能を表現しないとゴップじゃない
43名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 02:05:23 ID:k9UeSW/h
どんな所でも無能を表現しないとゴップじゃない
知略に長けたイメージとかいらないからステータス0のままでいて
44名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 05:25:29 ID:aTJmxz9x
ゴップの戦艦から出撃すると2機に1機は事故る。(HP1/2)
45名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 14:44:44 ID:Bflb49Yb
ゴップ愛されてるな
46名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 01:40:52 ID:oCzEgEmY
>>43
知略と言うか、情勢判断ならゴップは普通に有能だろう
普通WB隊に入込む余裕が在る状態じゃないワナ

少なくともレビルが無視出来ない程度には有能な筈なんだ
ただし、直接戦闘では無能だし、俗物だけどなw
ワイアット・エルラン・ゴップは官僚的能力が高いタイプの軍人なんだろう
平時に出世して腐る官僚型と言うかw
更正明大とは対極だが、組織運営に特化したタイプだろうよ

>>45
…と言うか、ゴップを出す意味が在るのか判らないんだよなぁ>野望
階級は高いけど前線指揮官じゃないし、正史での出番も僅かでしかない
典型的な役人・官僚型キャラだから指揮官・艦長・パイロット主体の野望ではイベントキャラに抑えた方が良いと思うのよね
47名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 02:01:15 ID:HQWLNP/R
公明正大、な。
いい加減な四字熟語を振り回してるとソロモンの悪夢にうなされるぞ?
48名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 03:55:42 ID:oCzEgEmY
入力ミスったまま変換掛けてた orz
49名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 04:29:31 ID:qJPjeoRa
将軍、ゴップ将軍が超量産型MS・サムの正式採用を要求しています
50名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 18:50:10 ID:DtFXlyKm
系譜以来のプレイなんだけどこの追加された改造って効率悪くね…?
51名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 20:53:47 ID:tdRqyo1G
効率は悪いでしょ。そのかわり生産と違って1ターンで終了する。
52名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 21:11:23 ID:qji/n7Jo
使える物を潰してしまうことに抵抗を覚える貧乏性のひとにもやさしい
53名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 21:15:57 ID:DtFXlyKm
逆に生産すれば機体数が増えるのに改造だと機体数が増えないのが貧乏性の俺には辛い
54名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 22:14:20 ID:vqXvLrh7
ユニット性能に応じた維持費の概念があれば良かったのかな。
それはそれとして俺はユニットNoの振り直しが出来るようにして欲しい。
55名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 22:54:30 ID:rS9rpYuf
改造は2段階かけると割高だけど、士気を引き継ぐというメリットがあるよね

ユニットはフォルダで管理できるようにして欲しい
方面軍作っても合流するとわけわかんなくなる
56名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 01:01:53 ID:5c5Ke4zr
勝手に戦艦に戻るようになったからそれだけでも割と

っていうか何度やってもサイド6を連邦が気付かない間に踏み越えてきて宇宙の収拾がつかなくなる俺は学習能力0
57名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 09:08:16 ID:uP0c3ely
>>56
そうか、艦船がディレクトリなのか。軍団の考え方を変えてみようかな
58名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 11:12:27 ID:5c5Ke4zr
基本的に輸送機はユニット生産するときに一緒に作るかな
59名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 15:05:45 ID:o2BQ0Am4
すまん、ちょっと質問させてくれ
侵攻時に例えばザクキャノン3ユニット・ザクデザート3ユニット・マゼラアタック3ユニットが
登録番号順にごっちゃに混ざってしまうため、進軍にすごく不便なんだが、
これは輸送機などに同タイプで詰め込むしか解決策ないんだろうか?
60名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 15:09:53 ID:3ECNzXzn
他にはマゼラアタックの分離合体を繰り返して調節するくらいだね
61名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 15:12:30 ID:5c5Ke4zr
>>59
セレクトボタン押せば兵器別ソートに何だろ
62名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 15:16:23 ID:o2BQ0Am4
>>61
ソートして進軍すれば、戦闘マップに入った時にユニットが変な混在をするのを防げるの?
63名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 18:17:39 ID:EUiZaSjW
生産→在庫(数量のみの管理・維持費小)←→配備(部隊数の上限あり・維持費大)
      └→廃棄(在庫数減・資源回収)
って形にして欲しいな〜
地上戦に主体が移ったら宇宙に展開してた部隊を格納して地上用の部隊を配備し直すとか出来れば
魔改造過ぎるマゼラアタックがヤクトドーガまで化けるヤツは削って良いと思うのよね
…と言うか、改修はマイナーチェンジ程度の機体にしか適用すべきじゃない
それ以外に耐久・運動・消費が技術値に応じて変動する要素を追加した方が良いわ
64名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 18:25:03 ID:5c5Ke4zr
GM>GM2は「できる」らしいけどな
65名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 22:09:39 ID:Ti/dDe8H
ゴップの拠点にガンダムを1機作らせるとガンガルが3機に。
ジムを8部隊作らせるとサムが80部隊できます。
66名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 23:31:55 ID:EUiZaSjW
サムはまだしも、ガンガルはアウトだろう
67名無しさん@非公式ガイド:2010/12/10(金) 17:11:29 ID:1qUynrgJ
クリア2回以上のセーブデータクレクレしたら怒られますか?
連邦2部でセイラさん使いたんです・・・・
68名無しさん@非公式ガイド:2010/12/10(金) 17:33:06 ID:K/yaKPvj
データの話とかするとスレチ、他所でやれって怖いおじさんが来るよ。
69名無しさん@非公式ガイド:2010/12/10(金) 20:21:34 ID:N8ZFcndV
クリアするだけなら第三勢力からはじめれば早いんじゃないかな!
70名無しさん@非公式ガイド:2010/12/11(土) 01:11:33 ID:K9GEDn0j
エゥの史実エンドとか会議に出せば確定するくらいに楽なのも在るからな…
71名無しさん@非公式ガイド:2010/12/13(月) 22:35:28 ID:6/Dxx8Dn
アクシズグレミーでやってて
ついにねんがんのクィン・マンサのプランをてにいれたぞ!
ってなったんだけど・・・・
なんかこれサイコMK2のほうが強いような気がする・・・・確かにファンネルは凄いんだけど
なんか期待してたほどじゃないな。運用方法が悪いのかな。
72名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 01:16:36 ID:3ovNxsOh
射程2からならサイコ2の方が強いのでは
73名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 10:51:12 ID:PDYI36Su
サイコ2優秀だよなー
74名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 21:49:01 ID:kBXjGP7l
ほぼ同じ数、同じ装備でも反撃と防御を使い分ければ圧勝できるんだな
アクシズノーマルで対シャア戦でお互いパイロットなし、ドライセンとかギラドーガの比率ほぼ同じで18対16だったが
機数は減らされたが全滅2部隊だけで勝ってしまった
75名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 22:16:16 ID:wcE21jYN
>>74
使い分けってどんな感じ?
2機以上に狙われてるときは防御、そうじゃないときは反撃とか?
76名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 00:58:32 ID:FTB0Dhuj
>>71
NT乗っけて直接攻撃ならクィンマンサのほうが強いんじゃないか。
ファンネルと格闘武器が同時に使えるのが強い。サイコ2もビットがMS形態で飛ばせたらな。
でも総合的に使いやすいのはサイコ2かなあ。地上でもガス欠さえ気をつければ陸海空おかまいなしにつっこめるし。
77名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 02:54:31 ID:3wyV1z9Z
>>75
そう、集中攻撃は防御、一機だけで攻撃の時は反撃で、少しでも戦闘したら機数を減らされないうちに拠点で回復しておく
COMはこれを徹底させないから弱いんだな、3機編成が1機になったら拠点に戻るってもうおせーよw
78名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 04:07:23 ID:UmK9ObOI
>>77
なるほどなー
5ターンで中断されるのがウザくって戦闘が早く終わるように回復を疎かにしてたんだが、
はっきり言ってどうせ長引く戦闘が多いんだから、じっくり削っていった方がいいよな
79名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 10:36:53 ID:FzlVeW1V
攻略作戦がらみとか速攻プレイでない限り機数を減らさないのって大事だよね
指揮官機のみで部隊を作るという手もあるがw
80名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 11:21:59 ID:ebRUAC2S
序盤のガルマ専用ザクで3スタックが好きだわ
攻撃力が少し寂しいが、高い移動力と機数が減らない分で安定してる
81名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 11:27:29 ID:FzlVeW1V
冷静に考えるとあの辺オーバーテクノロジーユニットだからな
82名無しさん@非公式ガイド:2010/12/15(水) 23:51:14 ID:FTB0Dhuj
バウとかZとか最初から作れるシナリオだと、ムリしてでもキャラクター人数分作って乗せとけば
その後の補充とか考えないでいいからな。
83名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 00:27:05 ID:R0y0RTPu
先頭だけでも高性能指揮官機にしておけば全体の損耗率はだいぶ違うよな
まぁバウができたら地上ずっとバウが最強なきもするが
84名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 10:54:57 ID:Y2xDD0/u
俺の気のせいかもしれないがバウってスペック以上に硬くないか?
運動が2しか違わない、しかもサイコミュ持ちのザクV改にNT乗っけてもなんか
体感的にバウのほうが被ダメージが少ない気がする。
85名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 12:41:30 ID:R0y0RTPu
ザク3改さんにはバウと違ってシールドがないからな
86名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 13:18:15 ID:UEwtrmbl

シールドあるだろ?
87名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 13:22:18 ID:R0y0RTPu
マジデッ!?(AAry
88名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 17:18:05 ID:UEwtrmbl
結局、補給でお金取られること考えると少し無理してでも指揮官機を揃えた方が安上がりなのかもな
89名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 20:18:48 ID:aV6iQ2+k
ユニット数の割に貧弱な火力と耐久によって圧迫される戦艦や輸送機の搭載数や総部隊数を気にしなくていい状況ならそれもあり
90名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 00:37:30 ID:KgrPWCsN
>>88
指揮官機によっては間違いなく安上がりだろうな。
上であがってるバウやZとかならまず落とされないだろうけど、ザクSとかだと微妙。
あと俺もバウの性能は数値以上な気がする。
91名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 01:19:27 ID:X2wMvrqm
じゃあ、アナル未開発の俺に優しく教えてくれ

スタックは
(1)指揮官機(高反応兄貴が搭乗)
(2)量産機
(3)量産機

こんな風に並べるのが被害を防ぎやすくていいって事か?
92名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 03:27:47 ID:9jgEJmRo
開発プランリスト
アナル/カイリョウ型・開発 ←

開発しますか?
 決定 ←
 中止

アーッ!
93名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 03:33:58 ID:9jgEJmRo
>>91
そういうこと
前列で弾をよけて、中後列の量産機で打撃力を稼ぐということで効率がいい
94名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 06:50:12 ID:ti2RBsr+
中列が25%ほどけずれたら後列と中列を入れ替え
どちらも1/3削れる前に母艦に戻して回復すること
95名無しさん@非公式ガイド:2010/12/17(金) 13:03:52 ID:Mln6Rtg5
GMは指揮官機しかコルベットブースター使えないからな・・・
96名無しさん@非公式ガイド:2010/12/18(土) 21:46:24 ID:prC5NuX8
まぁコルベット自体がオーバーテクノロジーだし・・・
ガンダムの大推力でもってようやく長距離ジャンプが可能な時代だったはずだし
以後バイアランまでMSの飛行がまず不可能だったという初期からの設定を押し通すならばコルベットを量産扱いにしてしまうのは・・・
97名無しさん@非公式ガイド:2010/12/18(土) 21:49:59 ID:VRLiRGD6
あれはぶら下がりタイプのSFSであって自力飛行してる訳じゃないだろう
それいったらグフ飛行型の存在が
98名無しさん@非公式ガイド:2010/12/18(土) 21:51:08 ID:KPR5agjA
>>96
そこらへんはあんまり考えないほうがいいな
CPUじゃ、水陸を分けて生産するのは
無理だから仕方なく追加したような機体だし
99名無しさん@非公式ガイド:2010/12/19(日) 01:07:01 ID:1ISyXlgk
ぶっちゃけコルベットブースターよりコアブースターのほうが強敵。
100名無しさん@非公式ガイド:2010/12/19(日) 01:57:30 ID:CIiyiM2F
コアブースターは頼りになる戦闘機
101名無しさん@非公式ガイド:2010/12/19(日) 02:29:42 ID:1ae6ZYbz
コアブースターUも仲間にいれてほしいそうですよ
102名無しさん@非公式ガイド:2010/12/19(日) 02:54:18 ID:IJMQqi5X
火力は高いから後列に加えると結構いい感じ
103名無しさん@非公式ガイド:2010/12/20(月) 18:34:20 ID:tQZUo28K
シャアが赤いガンダムで戦いに来てほしーのに、無理っすか・・・
104名無しさん@非公式ガイド:2010/12/21(火) 17:16:49 ID:ME3v57WA
このゲームのCOMって、もしかしてプレイヤーで言う生産拠点じゃなくてもユニット生産できたりする?
105名無しさん@非公式ガイド:2010/12/21(火) 17:22:44 ID:OGYFmhcx
>>104
できないと思うけど確認はしてない。
開発完了で本拠地に1部隊置かれるのはCOMも同じだけど。
106名無しさん@非公式ガイド:2010/12/21(火) 17:29:20 ID:LLFMY+/f
見落としがちなのが打ち上げと突入だがな、宇宙に拠点が無くても地球上空を頑固に保持し続けてたりするのはだいたいそれ
107名無しさん@非公式ガイド:2010/12/22(水) 21:58:16 ID:YJAdcttm
誰かハイファンの階級上げにいい方法知ってたら教えて。
ティターンズだとウラ技が使えないからコアブースターUに乗っけて最後列で宇宙で戦闘させてるけど
やたら落ちやがる・・・・やっぱ地上のほうがいいのかな。でも地上だとSFSの的にされるし・・・・
108名無しさん@非公式ガイド:2010/12/23(木) 18:40:33 ID:CHyOna9j
>>107
ジュピトリスに乗せてMS15部隊の間接攻撃+ジュピトリスの直接攻撃だと
ジュピトリス側に反撃がいくのでそれで3スタック壊滅できれば一気に育つ
量産MS相手だと功績値はあまりたまらないので艦長狙いの方が昇進早いかも
ジュピトリス自体の攻撃力ではなくMSの間接攻撃がメインだからジュピトリス自体は撹乱膜つきでもいいかも
109名無しさん@非公式ガイド:2010/12/23(木) 18:44:40 ID:EodKqPNj
経験値ってどういう原理で算出されるん?
110名無しさん@非公式ガイド:2010/12/23(木) 21:54:51 ID:M9xwe3nU
>>108
サンクス。Wikiで紹介されてた方法だよね。やっぱりそれが一番いいのか・・・・
ジュピトリスは足が遅いから時間がかかるのが難点か。
敵エリアの拠点上で囮になってもらって敵をひきつけるか・・・・

>>109
直接・間接、メイン・支援問わず、戦闘に参加しさえすれば5。
メイン部隊(敵から反撃・防御をうける部隊)で無人の敵ユニットを撃破すると10。
キャラの配属された敵ユニットを撃破だと10+敵ランクごとの経験値×5。
ランクごとの経験値は、S5、A4、B3、C2、D1、E0。
111名無しさん@非公式ガイド:2010/12/23(木) 22:07:10 ID:EodKqPNj
なるほど、ときどきがばっとはいるから何かと思ってたらそう言うことだったのね
112名無しさん@非公式ガイド:2010/12/23(木) 23:39:07 ID:ErGHlq2O
やっと新生ジオンクリアした…カオスでクリアしたけどロウでクリアできる人はすげーよ
113名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 00:25:43 ID:uUOcHvFD
特に縛りプレイとかしなければロウでもカオスでもHELLでクリアも可能だと思うけどな。
ドムキャノンとかズサブースター、ゼクシリーズといった詐欺機体ばっか量産するのであんまり美しい勝ち方ではないけど。
114名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 00:32:12 ID:ivblBLEU
ゼクフェチの俺からすれば十分ふつくしい
115名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 00:32:28 ID:uUOcHvFD
>>113
訂正
>特に縛りプレイとかしなければどんな陣営でもロウでもカオスでもHELLでクリアも可能だと思うけどな。
ちなみに自分はデラフリが一番きつかったかな。
地上はドムキャで押せ押せなんだけど茨の園は宇宙で使える機体が少なくて守るのが大変だった。
116名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 00:47:41 ID:VsDRYAWa
>>115
撹乱膜&FU型とスキウレザクでなんとかなった希ガス
117名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 02:06:52 ID:HmLnzl0V
新生ジオンでビクザムと戦艦のみ生産プレイとジオンでツィマット社製のみ生産プレイだったらどっちが鬼畜なの?教えてエロイ人
118名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 11:04:21 ID:7HoTfRgZ
後者はさほど難しくない気がする
ドムキャノン作り放題って事だろ?
119名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 12:16:44 ID:Jz0oSvtZ
最近買ったんだが、戦闘シーンがヘボくなっててがっかりした
120名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 15:30:44 ID:edZLwqtB
>>115
デラフリの宇宙は結構簡単だった。撹乱膜F2でジムコマンドやジムUを破り、
敵の実弾機(カスタムなど)は間接攻撃で叩く。
COMが好んで生産してくるキャノン量産型は射程1なら雑魚。あとはガトルジッコを盾にしてスタック。
でも、一番凶悪なのはヴァルヴァロ+撹乱膜。拠点で待ち受ければ雑魚をほとんど無傷で狩れる。

俺が一番きついのはシロッコティターンズかな。初期機体とパイロットが貧弱過ぎる。配置場所も苦しい。
でも撹乱膜とか覚えたら割と簡単になるゲームだから、結局モチベーションが持続する勢力が一番きついと思う。
121名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 15:32:53 ID:edZLwqtB
訂正
>モチベーションが持続する → 持続しない

ちなみにキャスバルネオジオンがぶっちぎりでつまらなかった。
122名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 18:04:15 ID:JouWs/mx
キャスバルネオジオンHELLは序盤に大西洋とグリーンランドにジオン部隊がたまって北米の
防衛に苦労した。ドムキャノンの数がそろえば楽になって、ビグザムが完成すれば後はなし崩し
的に進んだけども。
ちょっと後でめんどくさいけど、進入しても敵が中央拠点に居座ったままの状態で長時間ロック
してしまうと楽。
123名無しさん@非公式ガイド:2010/12/26(日) 01:59:35 ID:k7VJtzEM
>>120
シロティタHELLはちょっとレベル上げるだけでゼクアインが作れるし
地上はサイコガンダムにシロッコやサラ乗っけりゃ余裕だしかなり簡単だったけどな。
上でも出てるがチート量産機が作れさえすりゃどんな難易度・勢力でも余裕だと思う。
それだけ作って数で攻めるからほとんど作業になっちゃうけど。
あと確かにキャスバルとか正統とかは人材が豊富すぎて逆につまらんよな。
人手が足りなくてやりくりしてるほうが楽しいわ。
124名無しさん@非公式ガイド:2010/12/26(日) 04:00:14 ID:PwbJP+IZ
でもサイコっていうほど強くないよね
125名無しさん@非公式ガイド:2010/12/26(日) 13:26:41 ID:eabXMlxR
量産機で押すやり方嫌いなんで何処の勢力でも少数精鋭で押してってるけど
撹乱幕や砲撃封印してもなんとかなりますよ。

>>112
ロウで普通に行けました。個人的にはデラーズの方がきつかったかな・・・
126名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 00:08:27 ID:G70uIQel
>>124
MS形態で使ってないか?地上でMA形態でNT乗せて使うとサイコでも充分強いぞ。
ジオン系勢力相手にする時は実弾武器のMSが多いんで要注意だけど。
127名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 00:16:01 ID:O2EgQPIX
>>126
無論ちゃんと格闘喰らわないように空飛ばせてる
けど如何せん攻撃力が…
128名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 00:39:42 ID:G70uIQel
>>127
シロッコとかフォウとかのNTレベル高いやつ乗せればだいぶ違うぞ。
拠点の上に陣取って補給線切られないように注意して、あとは防御と反撃をうまいことやれば
特別エリアもサイコ一機で落とせる。攻撃力不足と思ったことはないなあ。
この方法以外はOT乗せて拠点防衛くらいしか使ったことないから。
129名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 02:05:54 ID:PCcJwUz/
確かに攻撃力ねーね。
強いというより弱くないという感じ。
130名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 02:35:31 ID:G70uIQel
質問だけどシロッコティタでの指揮官機ってみんな何を使ってる?
自分はNTはジO、OTはガンダムMKVなんだけど他にオススメ機体があれば教えて欲しい。
NTでも格闘より射撃強いやつはMKVにしたほうがいいのかな。
131名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 10:22:52 ID:O2EgQPIX
バウンドドッグたんマジかわゆす
132名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 10:58:36 ID:fnU3Mt7w
バイアラン。Zやバウには劣るけれど、最後まで安定して使える高性能機。
ジェリドもバウンドドッグからそっちに乗せかえて、ドッグにはサラを乗せてる。
後半はマークVとゼクツヴァイかな。ジオはイベントが必要だし、その分のコストも考えると…。
ゼクツヴァイは高い耐久を活かしての火力が強力。OTならマークVよりこっちに乗せるほうが多いかも。
それらの中に、中堅どころを乗せたボリノークサマーンを少々混ぜるのも良い。
あとは指揮官機と言っていいか知らんが、サイコマークUにアクシズのNT3人を乗せて毎回使ってる。
133名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 14:03:21 ID:ZseORZ7A
>>131
四つん這いになったバウンドドッグをバックから犯すのはパイロットの夢だよね
134名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 15:10:06 ID:6LDdc0RW
グレミーHELLで、マシュマー等の加入を目論んでハマーンを先に滅ぼすつもりだったが、
先にグラナダ攻略が可能になったので、ガス抜きのつもりでコロニーレーザー+プルツーの
クイーンマンサ単機で攻め込んだら、あっさり制圧できた。
135名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 00:20:33 ID:6vJft/xk
グレミーはズサとバウだけ作ってたらクインマンサ作る前に終わってしまったでござるの巻。
この2機体強すぎだろ。
136名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 00:29:38 ID:jdUvSiK7
ギラドーガとジェガンが殴り合う時代になっても現役張れるからな
137名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 11:25:48 ID:nvSoqplo
>>130
ゆっくりプレイしててもバイアランで最後まで行けてしまうくらいバイアランが強い
シロッコ、サラ、ハサウェイなどはジ・Oに乗せてたけど・・・
Mk−V作る前に終わってしまった。あるならMk−Vやクスィーでいいと思う。
序盤は初期配置のメッサーラやバウンドドッグで結構押していける。

>>135
グレミー軍に限らず、作れる勢力ではその2種は圧倒的だよね。
138名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 08:55:46 ID:P3JjtGU4
森の熊さんの使いどころが難しい
後半良い指揮官機がそろうとみんなそっちに乗せ換えるし、弱いパイロットは高級量産機に乗せるから持て余す
索敵だけさせるのももったいないし、もっぱら無人で中列(格闘が量産機よりはマシだから)に置いてるけどもっと使い道ないかな?
139名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 09:25:14 ID:T5SUJkBn
偵察機はZOC無視できれば価値が上がると思う
シャアのっけて敵陣に入り込んであたらなければどうということはないってプレイができる
140名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 16:42:57 ID:kFrMsrOa
>>138
それ以上の使い方は思いつかないなぁ。攻撃力はなかなかあるので
有人でもいいと思うけど、前列に置くとたぶんやられる
141名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 16:57:34 ID:tdxzQFuD
>>139
偵察機が敵に見つかり難くなる特別な機能を搭載してるのならともかくそんな設定なくね?
作中の何らかの設定を反映した訳でもなくただ単に難易度を下げるだけな気が・・・
142名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 17:12:00 ID:OBuBCCBi
そもそもミノ粉でレーダー効かないのにステルスとかはちょっとなー(イフリートナハトちら見しつつ)
143名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 19:15:15 ID:pmKI3uVp
正月休みはテレビつまらないので1年ブリに始めました。
ギレン、技術レベル12ぐらいで最後までイケるかな〜?
途中、投げ出さない様に資源マックスでやってみまつ。
144名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 00:50:52 ID:nFWFH9r1
久々に連邦やってみたがある程度戦艦造らないと辛いな
やっぱこのスレの住人は24ターン以内にクリアがデフォなん?
145名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 01:17:15 ID:Hhd+sJL8
しばりプレイ派がほとんどで、速攻派は少ないんじゃないかな
146名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 15:19:53 ID:K20MzSP+
デラーズHELLでベルファストに進入したがちょっと上陸出来そうにない。
幸い海には攻撃出来ない様なので、このまま塩漬け決定。
147名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 21:36:53 ID:nFWFH9r1
ベルファストとハワイは早めに落とさないと辛いよね
148名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 23:47:31 ID:Hhd+sJL8
でも近づくと空戦、水中、陸戦隊に分離するから
意外と楽なこともあるよね。陸戦隊が多いとつらいけど。
149名無しさん@非公式ガイド:2010/12/31(金) 00:17:09 ID:GCtcdfbf
>>146
デラフリはそのうちズサが作れるようになるから
それとズゴEで責めれば楽勝だ。
150名無しさん@非公式ガイド:2010/12/31(金) 06:32:36 ID:fFSKZigo
デラフリでティターンズ拠点をベルファスト最後にしちゃって攻略できなくて
連邦とティターンズは全く戦闘せずに大西洋方面と北京方面から
挟み撃ち食らって50部隊ぐらいまで減った上に敵部隊は合計280部隊近く
いるけどまだ詰んでないはず
151 【大吉】 【1974円】 :2011/01/01(土) 09:01:43 ID:Gej1cq+P
てす
152名無しさん@非公式ガイド:2011/01/01(土) 15:02:58 ID:AurViNbh
>>150
技術開発さえしてれば高性能機待ちで余裕
153146:2011/01/01(土) 20:34:29 ID:1N/25fUK
ガトー試作2号機で対岸拠点から砲撃だけで殲滅しました。
もしやと思いついてやってみたらギリギリ届いた。
154名無しさん@非公式ガイド:2011/01/01(土) 23:26:39 ID:7O0Pdhz9
かっこいいなディジェ
やっぱりアムロはディジェが一番良く似合う
155名無しさん@非公式ガイド:2011/01/01(土) 23:58:18 ID:iRbKAEMU
デイアフタートゥモローのアムロとディジェの話は好きだ。
156名無しさん@非公式ガイド:2011/01/02(日) 03:18:15 ID:yFDu2eEB
連邦軍にもうちょっとキャラクター追加してほしいよね
ジオンだけ優遇され杉
157名無しさん@非公式ガイド:2011/01/02(日) 03:24:18 ID:e3WsHE8f
ゲームタイトルを見ればおのずから・・・
158名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 06:31:30 ID:GHlmKtVB
実際人材少ないし仕方ないかと
159名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 06:55:18 ID:DRfeSjfA
連邦は物量じゃよ
中身はないんじゃよ
160名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 22:21:53 ID:3Gp3OFCa
人員は少なくてもいいんだけどあきらかにパラメータがキャラにひっぱられておかしいのは勘弁して欲しい。
フェデリコの指揮やベンウッダーの魅力とか絶対もっと高いだろうし、ティターンズの面々とかも冷遇されてる気がする。
まあ悪役として出てるキャラの能力を上げても喜ぶやつは少ないだろうって考えなのかも知れんけど
なんか納得いかない。
161名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 22:26:51 ID:e2bEOB4C
キャラのパラメータ話は泥沼になるぞ。
162名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 22:59:07 ID:VY0QglZd
うん
俺のカミーユはもっと強いはず
10ヘックス先からライフルで敵を殲滅できるくらいじゃないと納得できないよね
163名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:16:08 ID:3Gp3OFCa
>>162
失せろゴミ
164名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:16:54 ID:DNKVMpkG
はいはい、ステータスおかしいっすねそっすね
165名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:28:49 ID:23Yyv9Yw
ま、>>160みたいな俺の思う設定と違うと喚くうんこ厨はどこにでも沸く凡庸な存在
166名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:46:59 ID:3Gp3OFCa
>>165
お前みたいにか?顔真っ赤だぞw
167名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:48:39 ID:e2bEOB4C
あーあ。
168名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:53:23 ID:F6tkl6Nu
>>166
え?
見えもしない顔を真っ赤とか、ステレオタイプの煽りだね
君の存在のつまらなさ・凡庸さをよく示しているよw
169名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:56:31 ID:3Gp3OFCa
>>167
ほんとに申し訳ない。謝る。
でももう少しだけ遊ばせて。

>>168
おせーんだよ愚図。煽られたらさっさと返して来いゴミが。
だからおまえ母親にまで嫌われてるんだよ?
170名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 23:58:34 ID:uuvQ4ie/
全く新年早々喧嘩すんナ
そして俺にシステムデータくれ
171名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 01:12:27 ID:aNntV7pY
ティターンズ、MkVとジO作ったら串作る前にゲームが終わってしまうでござるの巻。
史実上ティターンズにMSがないのはわかるけど、中継ぎのMSなんか用意してくれないとモチベーションがもたない。
172名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 02:15:28 ID:ot7ox3D4
>>169
なるほど、君は母親にも見捨てられているのかw
173名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 06:19:16 ID:C3VHVHsB
鹵獲システム作るとしたらやっぱりゲームバランス調整が辛いのかな。
エネルギー切れのグリプス戦役の量産型をサラミスでちまちま削る作業が辛い
174名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 06:39:18 ID:ZItROg/8
バランス調整はそう気にしなくても良さそうだが…
独戦とか敵ユニットを盗み出してくるからね
自軍に組み込むこと自体は大して問題に為らないと思う
鹵獲条件が結構難しいんじゃないかな?
稼動状態だと実戦投入されるし、動けなくなったら自爆させるだろう
製造中の未完成品では鹵獲品としてカウント出来んだろうし…
占領したターンに完成予定のユニットが鹵獲可能ってくらいの難易度になるんじゃね?
175名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 07:26:41 ID:HZTsaIfz
SDガンダム系であったな
敵の基地を占領すると、そこで作られていたMSを奪えるみたいなのが
176名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 09:26:15 ID:mI8jgln2
敵開発プランでも盗めない機体があるから、系譜みたいにカオスで裏取引で敵機を買えれば面白いのに
アムロキュベレイで暴れたいんだよ
>>174
全拠点制圧で勝手に爆発する敵部隊を全鹵獲でもよくないか?
どうせ全拠点制圧で勝利はめったにできないし、敵も鹵獲できるようにすれば
わざと拠点を空けて「シャアが強奪したガンキャノンに乗ってきた!」とかやって遊べるし
177名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 10:36:58 ID:C3VHVHsB
G-ジェネみたいに戦艦がないとMSが運用できないみたいなシステムが(宇宙で)
あってもいいと思うんだよね。宇宙でMS1つでポツンといたらそれは
それで不自然だろ・・・と。別ゲーになりそうだけど。
>>176
今のAI相手に拠点制圧はそこまで難しくなかったりするし、結構使うんだよね。
178名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 15:28:42 ID:VI/PPC6e
地上ユニットが宇宙マップで消えてしまうように
艦船ユニットでないと消えてしまうとか?
でも宇宙の「拠点」は宇宙ステーションやハンガーみたいなもんでほとんど基地として運用できるもんだとばかり
179名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 02:51:24 ID:r3vmzMV2
>>176
運用中のヤツを「敵に渡す」行動は利敵行為だから普通在り得ない
投降する場合は、暗号の解読鍵・機密書類などの破棄&可能であれば再使用不可能な状態にしてから投降するのが常識だぞ
船みたいな破壊すると投降以前に沈んでしまう様な場合は除くけどな
180名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 14:02:44 ID:LCic3obA
亡命する気の人間とかならあり得なくもないんじゃね
しかし機体だけ奪っても、高度なやつだと整備しきらんだろうね
現在でも、アラブ諸国のどこかが米軍の最新ステルスを1機買えたとしても、本来の性能が出せる整備はできないみたいな感じ
181名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 15:05:41 ID:Rb/pif5G
つーかガンダムには合わないな。鹵獲は。
別ゲーでお願いします。
182名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 15:32:24 ID:qEbMXTJp
そういや家庭用ゲーム機で鹵獲が楽しいのってあったっけ?
183名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 16:01:37 ID:TIm1nXn5
Gジェネアドバンスの捕獲は楽しかったな
184名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 20:59:25 ID:TIm1nXn5
ゲーマルク*3でファンネル飛んだらフリーズした\(^o^)/
185名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 04:14:34 ID:7t+NPcsX
>>180
捕虜が存在しないし、亡命者も戦場以外で亡命してくるゲームで亡命を前提にするのか?
186名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 07:37:31 ID:efEm+MRZ
>>179
兵器の再利用は電撃戦が当たりまえだった欧州戦線ではWW2でも普通だったぞ
戦車なんかは味方識別のためにでっかく自軍のマーク描いたりしてな
ドイツなんかはあまりにソ連兵器を入手できたから工場にそれ専用の弾薬
を製造させたり、アフリカ戦線なんかイギリス軍と見分けが付かなくなった時期
もあったほどだ
187名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 08:51:46 ID:5fxksKQk
よし、満を持して連邦編にチャレンジするか
188名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 10:00:49 ID:sz9EdiVU
ガンダムでは鹵獲は0083でトレーナー機として出てきたくらいで、
ほかに出てこなかったよなぁ。基本的にガンダム世界にはそぐわないと思う

鹵獲兵器は、できればグレミー軍みたいに勢力ごとに色換えして欲しい。
ジオン:モスグリーン 連邦:ベージュ エゥ:浅黄 ティタ:濃紺 とか
189名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 10:10:09 ID:5fxksKQk
サイコMk-2さんやGPシリーズさん、ガンダムMk-2さんのことも思い出してあげてください

しかし毎度パオロ艦長を生きのこらせたい誘惑にかられる。
結局ルナ2解散なんですがね
190名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 13:27:13 ID:9BTU9kh8
そういえばいつもロウプレイだからわからないんだけど
カオスプレイって10Tに一度の援助以外に資金・資源収入
が減るとかってある?
wiki見てみたけどそこまで詳しく書かれてないみたいだし。
減るとしたらどのくらい違うのかな?
191名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 13:32:52 ID:5fxksKQk
特にない
臨時徴収でトントンくらいじゃね
192名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 18:58:32 ID:9BTU9kh8
>>191
サンクス。連邦ヘルプレイやってみようかな。
だけど1年戦争は核兵器使えないし特に何もなさそうだ・・・
193名無しさん@非公式ガイド:2011/01/07(金) 00:13:39 ID:u7j8zkU7
>>190
そもそも援助イベントが起きない。
>>191はその分を徴収で補えるという意味だろう。
194名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 18:40:06 ID:36uQNxnF
なんでティターンズ・シロッコでChaosにするとハマーン様部下になるんだろう
シロッコの超絶テクでこましたのかな
195名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 19:05:43 ID:Lnul9owh
アライメントで来る志願兵は深く突っ込んだら負けだと思うぞ
196 株価【E】 :2011/01/10(月) 21:10:09 ID:HMCRflUB
ifなんだぜ?
197名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 21:14:36 ID:Lnul9owh
そもそも佐藤やラカンがジオン軍にいない時点で(ry
198名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 21:18:01 ID:S90gcqQB
koeiみたいに追加シナリオとか各種エディタつきの追加ディスク出たら欲しいんだけどなあ。
199名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 21:45:41 ID:36uQNxnF
いやーそうなんだけどそういうの考えるのって楽しいじゃん
こういうゲームは妄想して楽しんだもの勝ちだよね
200名無しさん@非公式ガイド:2011/01/11(火) 08:15:50 ID:I/1S4T9Y
昨日から、テレビを変えて
アクオスにD端子で接続してPS2アクシズV遊んでいるけど

Zガンダムが旧1/100キット並のデブになって、補給ラインがドット単位(?)まで見えるくらい粗くなった(´・ω・`)ショボーン
201名無しさん@非公式ガイド:2011/01/11(火) 15:13:48 ID:4L/CE/KW
PSP版をレグザの超解像度技術でやるべきだった
202名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 17:45:22 ID:ZBBrjavi
連邦でやってるが1部終盤から2部序盤までロクな指揮官機が無さ過ぎて泣ける。
アクシズとエウティタの順番逆にしてくれればよかったのに。
203名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 17:57:09 ID:IqRj1hxX
>>202
アレックスが仲間に(ry
といってもアクシズ製量産MSだとゴミみたいに落ちるけどね。
前衛任せると十中八九落ちる
204名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 21:04:30 ID:2vuDo0ZL
VEなのにアクシズから全然優しくない
205名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 21:09:51 ID:ZBBrjavi
>>203
アクシズどころか1部終盤でパイロット付のアクトザクやリックドム2相手にバンバン落ちるw
ジオンはエースパイロット多いから拠点が少なくなるとエースが集団で来やがる・・・・
206名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 21:40:02 ID:9TbkLA30
そのぶん連邦は終盤エース機ラッシュなんだよね
ジオンはシャアがいないと後半息切れしちゃうからな
207名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 23:06:18 ID:oH5+7Jr9
最強ユニットが作れないのはなんというかがっかりだもんな
208名無しさん@非公式ガイド:2011/01/13(木) 01:33:35 ID:j08XJLJ+
ハマーンアクシズとかグレミー反乱させないとナイチンゲール作れないもんなあ。
グレミーやプル部隊がそろってもNT用最強MSがない哀しさ。
209名無しさん@非公式ガイド:2011/01/13(木) 02:06:29 ID:YDFh5D27
まぁクインマンサがあるんで別に鎌椀のですがね
210名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 11:38:40 ID:dYMH0JpO
でもクインマンサじゃ高機動機にボコられるけどな
なんだかんだで運動性低い機体は厳しいものがある
211名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 11:43:00 ID:nZwWyNDU
マンサちゃん運動は量産ギラドーガより高いんだけどなw
212名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 15:25:14 ID:snR+QKCg
このゲームのザクレロ弱いんだな
213名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 17:54:41 ID:d2+nZ7HM
噂通りドムキャつええ〜このコストで攻撃力ありすぎ
214名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 22:12:21 ID:RhpIx7Rg
ザクレロは弱いっていうより強くない
215名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 22:26:05 ID:iafhZpPW
ティタやってたらシロッコ登場前に百式盗んできたwwwメッサーラいらねえwww
216名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 22:33:37 ID:wm93QKQ4
連邦でMS縛りやろうとしたら、3ターン目くらいに旧ザクパクってきてドヤ顔する諜報部に一言
217名無しさん@非公式ガイド:2011/01/14(金) 22:37:11 ID:iR7K50y7
諜報部「どうせ縛るならこいつにしとけってことだよ」
218名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 00:42:16 ID:5HuzerGd
旧ザクでも連邦序盤に手に入ったら難易度えらく下がるわなあ。
219名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 01:33:11 ID:cET4oaXK
>>210
Sランクプルツー乗ったクインマンサが、おそらくBランクの強化マシュマーのナイチンゲールに反撃したら
負けたことがある。運動性の高い低いは重要なファクターだよな。
まあ格闘型のマシュマーと破壊力馬鹿高いビームトマホークの相性もよかったんだろうけど。
ちなみにその後敵討ちにSグレミークインマンサを投入してかろうじて勝利しました。後手だったらたぶん負けてた。
220名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 04:48:20 ID:iI7ygOjE
>>215
ティターンズはマトモな指揮官機がmk2からジ・Oの間まで出てこないから、
基本的にエゥーゴから盗んだ機体が指揮官きになるよね。
百式とか陸戦型百式とか手に入れると一気に難易度下がる。
221名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 06:58:51 ID:b1eJY/Et
百式はなんかあっさり落ちるイメージがある
俺の百式の使い方が無理があるのかもしれないけど、ロザミアだからかな・・・
222名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 14:41:13 ID:w9F89cFA
連邦の最初は本当に心が折れそうになるよな
いっそガンダムできるまで無理に攻めなくても良いんじゃないかという気分になる
223名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 14:52:52 ID:lPyd2NfJ
下手に攻めると、戦闘機つくりすぎてガンダムせっかく作れるようになったのに資源が足りなかったりする
224名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 15:21:23 ID:scwxLZbY
連邦最初にやったらジオンがあっという間にクリアできたジオン楽すぎ
225名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 17:14:22 ID:8euQKwq7
>>212
スタックできないけどガンダムより強いんだぜ!!

>>219
エース機の場合は運動性は重要すぎる。
例えば、Vになって相対的にキュベレイ弱くなったとか言われてるけど、
ハマーンが乗れば運動性上がった分安定感抜群だしね。
運動性の差による命中回避の差が大き過ぎると思う。
226名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 18:54:09 ID:cET4oaXK
>>222
でもちょこちょこ攻めてガス抜きしないと、HELLだと数が膨らむと重要拠点に攻め込んでくるからな。
チンコやマンタと同じ数のザクJやDザクとか攻めてこられたらもう・・・
227名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 19:42:35 ID:scwxLZbY
ティターンズでなけなしの金ではたいたマーク2が紙クズのようだ
パイロットって重要だね
228名無しさん@非公式ガイド:2011/01/15(土) 19:56:12 ID:w9F89cFA
>>226
ノーマルだけどルナ2落とされたwww
229名無しさん@非公式ガイド:2011/01/16(日) 14:05:37 ID:jIjWk1qm
エリア制圧しないと話し進まないんだな、ティタでジャブロー降下を延々待ったが一向にこないし
おかげで強くなりすぎて楽だけど
230名無しさん@非公式ガイド:2011/01/17(月) 15:49:52 ID:/yGud+uj
新生ジオンで地上制圧後に、ズゴックは全てゼーゴックに改造、その他の地上兵器は潰してビグザムZVを
量産したらカオスなことに
231名無しさん@非公式ガイド:2011/01/18(火) 12:53:13 ID:VkQylELh
最強になったってこと?
232名無しさん@非公式ガイド:2011/01/18(火) 21:07:36 ID:DD7ftkOX
>>216
PS版ジオンルートやってる時にシャアがV作戦調査する前に
ガンダムの設計図ゲットしてきた諜報部なら見たことあるな
233名無しさん@非公式ガイド:2011/01/18(火) 23:41:11 ID:4JBYc2JU
ティターンズで連邦カラーのジムUの設計図とってきたときは仕事しろと思った。
234名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 00:07:10 ID:MO5T1veB
どちらかと言うとクワトロエゥーゴでザクTの設計図取って来た時とか…
ボールの設計図取って来た時とかに殺意を感じるわw
235名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 20:57:06 ID:x/UiEYwM
シロッコむずいな、地上はとりあえず捨てていいのか?
236名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 21:09:54 ID:7PXYJAxS
>>235
急ぐ気がないなら、捨てたほうが楽。
そこそこ優秀なパイロット多いし初期配備に強力な機体がやはりそこそこ揃ってる。
精鋭部隊のみで攻めて行けば被害無しでかなり押せる。
237名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 21:20:42 ID:vgbxlHP1
235じゃないけど、ちょうどシロッコむずいな…と思ってたところだったんだよね
俺がへたっぴなのは自覚してるんだけど、参ったなーあーこりゃこりゃ
238名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 21:38:43 ID:wX648GVp
大西洋をサイコガンダムで封鎖して耐える。
宇宙が片付く頃には、サイコガンダムMk-Uが完成するので大西洋のとは別に用意して侵攻開始。

大西洋のサイコガンダムにゲーツを乗せてMk-Uに改造後もずっと封鎖し続けたら、それだけで
Sまで育った。
239名無しさん@非公式ガイド:2011/01/19(水) 22:11:54 ID:IUZHTPkl
このソフトやってみたけど、ザクがトリアーエズに墜とされるなんて・・・
独戦と同じ感覚だとクリアできないな。
240名無しさん@非公式ガイド:2011/01/20(木) 00:03:14 ID:fkszRDMD
航空機の火力って冷静に見ると凄いよな。
1対1でやるとほぼ確実に相打ちになる。
まあ現実も1発当たれば終わりな感じだろうが・・・
241名無しさん@非公式ガイド:2011/01/20(木) 00:21:58 ID:ls2Z7yQB
>>235
HELLでやった時はシロッコ、サラ、ゲーツの3人にサイコあたえて3人で重要エリアに突入、
拠点に居座ってかかってくる敵を片っ端から潰すのやり方で地上を攻めてた。
攻め落としたら量産機に守備任せて3人を次の重要エリア攻めや敵のたまったエリアで数減らし。
宇宙はヤザンやジェリドに任せてた。ハンブラビやBドックがかなり頼りになる。
基本的に攻撃はキャラをのせた高性能機、防衛は量産機でやれば損耗がほとんど無いのでわりとガンガンいける。
というかHELLで防御にはいるとすぐに敵がたまって押し寄せてくるので、常に攻め続けて小競り合いで数を減らしていったほうが
俺的には楽だと思う。
242名無しさん@非公式ガイド:2011/01/20(木) 17:08:11 ID:x15skHPr
サラは微妙だよねVEでOT機体なのに一番最初に落とされやがった
243名無しさん@非公式ガイド:2011/01/21(金) 02:32:14 ID:EzxdbHvI
地上はバイアラン開発終われば委任で無双出来るから、急ぐ気ないなら最初は捨てればいいよ

>>241
シロッコ軍なら防御少数精鋭で余裕。HELLでも防衛普通に出来るよ
まあ確かに自分から仕掛けたほうが危険は少ないね
シロッコとかエースにガリガリ削ってもらうと楽
244名無しさん@非公式ガイド:2011/01/21(金) 10:44:32 ID:giUtR1AF
ハマーンさまめちゃくちゃだなドゴスギアとか一撃で落とされるんだがw
245名無しさん@非公式ガイド:2011/01/21(金) 23:10:12 ID:F57Zd80c
>>244
戦艦でMSに挑んじゃ駄目だって、ヘンケンさんやエマリーさんが言ってたよ。
246名無しさん@非公式ガイド:2011/01/22(土) 13:36:23 ID:yrhSAIxz
経験者が語ると説得力あるな
247名無しさん@非公式ガイド:2011/01/23(日) 06:50:17 ID:q0eZGxM+
マチルダさんが邪魔なら出来るって言ってた
248 株価【E】 :2011/01/27(木) 13:41:50 ID:nDX/bSjG
サイコフレームがあればエースも落とせるよ
249名無しさん@非公式ガイド:2011/01/28(金) 05:31:51 ID:PNnoqpe+
>>244
マチルダさんならともかく、ハニャーン様でそれはリスク高すぎるかと
250名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 17:25:46 ID:XEpcV3tG
只今、ジオンHELLでキャラクターの死亡回避と加入優先で攻略中。
2部で、グリプス攻めの途中でグラナダ攻略も可能になったので、門番にしていたビグザムを2方面から出たり入ったり
していたら、ほぼ片付いた。1部途中で手間取って、2部に向けての戦力拡充が不十分だったが、宇宙はビグザムとエルメスだけでいいけた。
地上は水泳部で攻め込んでとりあえず生産を止めてしまえば、あとは順番に主力を送り込むか、アプサラスUで海から砲撃で思ったより楽に
進んだ。ここから先は量産機がさすがにドムキャノンとザク改じゃ辛いので生殺し中。
251名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 18:01:39 ID:QSO5J8EK
みんな連邦2部での主力MSどうしてんの?
パワードジム量産してアクシズ挑んでるんだが辛い
252名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 21:51:12 ID:WuGH0+FF
ジムカスとパブリク
253名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 22:14:47 ID:XEpcV3tG
可能なら1部を早く終わらせてズゴックEのプランを手に入れると地上は楽になる。
宇宙はデラーズはジム改で十分。アクシズではパワードジムよりも命中率が高いハイザックカスタム
の方が頼りになる。頑張ってゼクアインを開発すればかなり楽。ゼロの加入イベントの条件をかんがえても
これぐらいなら何とかなると思う。
254名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 22:22:06 ID:kPU/EGBf
ゼクアインまで作っちゃうとその後のティターンズが消化戦になるのがなあ。
なぜあの順番で出てくるのか謎すぎる。
255名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 01:11:27 ID:wSwYwpJ/
史実的にもデラフリ→エウティタ→アクシズ→ネオジオンが正しいのに謎だよなあ。
Z計画とかエースパイロットも高性能MSも揃う頃には、すでにパイロットもMSも大して必要ではなくなってる罠。
256名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 18:07:03 ID:MFqQR2yT
アクシズに備えて高性能MS作るとエゥティタがつまらなくなる
かといって0083〜グリプス辺りのMSにするとズサにフルボッコにされる特に地上
257名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 23:28:55 ID:8PEsYXow
キャスバルネオジオンってハイザックカスタム作れなかったっけ?
258名無しさん@非公式ガイド:2011/01/31(月) 04:55:25 ID:DDrx/dWA
>>256
ズサブにペガサス落とされたり
デラーズ相手には無双してたゼクをマシュマーのガルスJに落とされて凍りついたな
アクシズのあとは楽すぎて拍子抜けしたもんだ
259名無しさん@非公式ガイド:2011/01/31(月) 18:48:34 ID:Mv5Gei88
>>251
アレックスで結構行けた
260名無しさん@非公式ガイド:2011/02/01(火) 02:06:52 ID:iRn5Ob83
>>257
公式攻略本見たけど、ハイザックは作れてもカスタムは無理みたいね。
どういう理屈かは知らんけど。
261名無しさん@非公式ガイド:2011/02/01(火) 15:43:33 ID:gTchcZa6
ゲーム開始時の敵の資金資源ってどんくらいなんだろうな
262名無しさん@非公式ガイド:2011/02/01(火) 15:53:31 ID:ippINNkV
公式攻略本手に入らないねプレミア価格ついてるし
ファミ通のでも大丈夫ですか?あそこ評判よくないし
263名無しさん@非公式ガイド:2011/02/01(火) 17:22:44 ID:4svv/HZf
ファミ通でも大丈夫だ、問題ない
264名無しさん@非公式ガイド:2011/02/01(火) 17:30:08 ID:iZXxXZeH
質問です
疲労差が同じだと疲労値がどの値でも戦闘結果に与える影響は同じ扱い?
ようするに疲労8vs0=16vs8=24vs16という認識でいいですか?
265名無しさん@非公式ガイド:2011/02/02(水) 00:21:29 ID:xbnYB8DD
>>262
アクシズのは公式持ってるからわからんが
メタルマックス3のファミ通の攻略本はひどかった。ネットの攻略ページのほうが100倍マシなくらい。
金出すくらいならネットで済ませたほうがいいと俺は思う。
266名無しさん@非公式ガイド:2011/02/02(水) 05:25:41 ID:TnzRz0H+
古本で\500位で売ってたのを買ったが…>バンダイ版
正直、判りづらいです
\500なら相応だけどプレミア価格に付き合う必要性はないと思う
267名無しさん@非公式ガイド:2011/02/02(水) 18:48:32 ID:JoOxCbLX
結局バグがあるからな
開発者のインタビューとかあるけどムカついてスリッパで頭ひっぱたいてやりたくなる
268名無しさん@非公式ガイド:2011/02/02(水) 22:00:52 ID:y1Oxj8nA
サラ・ザビ
グレミーなんかいらないからサラ編いれてくれ
269名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 01:58:33 ID:Fu5uNiw0
>>264
質問には答えられないのですが、参考までに・・・
正確には忘れたけど、士気が高いとある程度疲労を無視できます。
とりあえず、士気100とかなら疲労24とかは疲労0と同じと思っていいはず。
270 株価【E】 :2011/02/03(木) 08:24:52 ID:GA8nOT1i
プログラムにバグなんてあるわけないだろ
CPUが仕込まれているわけでもあるまいし
271名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 11:12:58 ID:cU4nEqjB
>>270が何を言ってるのかワカラナイ…
272名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 13:01:45 ID:Q63MErQQ
バグではなくプログラムミスと言いたいんじゃ?
まあ一般的にゲームとかだとプラグラムミスをバグと表現するけどね!
273名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 14:14:29 ID:2k8DMxPx
メーカー「仕様です」
274名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 16:42:56 ID:AW9NIJuf
こいつ牛村じゃねw
275名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 21:38:17 ID:28kJZlW7
牛Pはまだバンナムにいるのかな
276名無しさん@非公式ガイド:2011/02/03(木) 22:38:31 ID:DPG+LIHp
>>251
数を揃えるのを優先してジムスナUを主力にしてますね


命中率が高いから最後まで通用するし
277名無しさん@非公式ガイド:2011/02/04(金) 23:40:05 ID:0U0uJkeA
>>266
俺は最初ファミ通のを買って、全然役立たないからバンダイ版を追加購入した
バンダイのが全然マシだけど、不満がないわけではない(改造の系統図とか無いし)

ただ、各章毎のプレイレポートは役に立った
ファミ通のはここが酷い(見開き二ページずつとか、少なすぎて参考にもならん)
278名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 00:23:44 ID:cIp+QmiK
>>264
同じ種類のユニットが同じ条件でぶつかった場合は、その認識でまちがいない。
けど、ほかの条件でも影響は変化するので、実戦ではそのかぎりじゃない
というのが答え
279名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 11:16:36 ID:Aj2ebPtI
結局攻略本よりwikiの方が役に立つ
280名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 21:47:42 ID:MXU18c3P
攻略本は読み物なのだよ
281名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 22:20:57 ID:kP6UApq1
俺のPSPのアナログスティックちょっと壊れてて勝手に左に動くんだけど
このゲームってアナログスティックどれぐらい使う?
282名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 23:01:10 ID:cDm7v1JJ
>>281
攻略情報とかはフラグ管理程度しか使わんしな

>>281
いらん
283名無しさん@非公式ガイド:2011/02/06(日) 23:51:19 ID:XmN0UAzd
新生ジオンプレイしてるがFU型が優秀過ぎる
284名無しさん@非公式ガイド:2011/02/07(月) 14:55:53 ID:TQYINMRl
ティターンズでやってるんだが、諜報部がエウーゴの開発プランをガンガン取ってきて仕事しすぎ。
旧式機が同じ連邦系でかぶるせいで、現行機ばかりなのが助かる。次は陸百改がほしいな。
285名無しさん@非公式ガイド:2011/02/09(水) 15:58:05 ID:TJ488IlL
>>281
使う必要はないけど、勝手に動くなら不便かもね

>>284
新鋭機盗んできても、敵性足りなくない?
286284:2011/02/09(水) 16:47:54 ID:4lpYlMRT
盗品はこちら
ジムU(連邦) 開始すぐにこちらが開発提案される前に開発可能になった。作んなっかったけど。
リックディアス 入手直後は作れなかったが、早い段階で開発可能になった。後に後期型も入手してバージョンアップ。一機防衛の増援に。
百式 リックディアスと同時期にプラン入手。開発可能時期も同じ。使用方法も同じでパイロット機に。メガバズーカーランチャーも開発後に
提案されるので、後に砲撃機として使用。
デルタガンダム 百式に改造。
百式改 増援部隊のパイロット機に。
ZプラスA2 地上での砲撃機として重宝。
ZプラスC1 A2に改造。
メタス 索敵補助に。

余裕のあるときに開発実行したので、敵性はあまり気にならなかった。開発サンプルのみで、増産なし。
使用方法は主に戦力を割きたくない一機防衛の増援に。
287名無しさん@非公式ガイド:2011/02/09(水) 17:20:38 ID:LV1LQiUq
メタスがあればそれでいい
288名無しさん@非公式ガイド:2011/02/09(水) 21:21:43 ID:gxeqemiE
ドーベンウルフが盗めることにびっくりした。
289名無しさん@非公式ガイド:2011/02/16(水) 08:17:06 ID:As6dFw90
エゥーゴで遊んでるんだけど、マドラスまで攻略した状態でまだ特別エリアが12しかなくて
いつまでたってもキリマンジャロ攻略作戦が提案されないんだけど・・・ どーいうこと?

ジオンの第1部みたいにターン送っていけばイベント発生するのかなー?
290名無しさん@非公式ガイド:2011/02/16(水) 21:14:05 ID:KrLZM625
順番に攻略作戦が提案されるから特別エリア増やせ!
確か特別エリア13箇所がイベントトリガーだったはずだが、出無きゃ落とせる所からドンドン落とせ!
話はそれからだ
291名無しさん@非公式ガイド:2011/02/16(水) 22:40:39 ID:1Ft8wQVH
遊びすぎてどっかの特別エリアを持ってかれてるとかって確認した?
292名無しさん@非公式ガイド:2011/02/17(木) 07:15:27 ID:IoPBoR77
>>290
どうもありがとう! しかし・・・ 地上特別エリアはベルファースト、オデッサ、キリマンジャロ
宇宙特別エリアはルナツー、グリプス2、ソロモン、コンペイトウしか残って無いんだけど・・・

あとでもーいちど確認してみます
293名無しさん@非公式ガイド:2011/02/17(木) 07:50:40 ID:IoPBoR77
>>290-291
サイド1を忘れてました!! 気付かせてくれてどうもありがとうございました!!

お茶を濁してすみませんでした
294名無しさん@非公式ガイド:2011/02/17(木) 11:41:34 ID:qSAbNTz1
キャラが死ぬのを覚悟して弱兵器開発するのって・・・ もっとIF感が欲しかった。
295 株価【E】 :2011/02/17(木) 12:42:59 ID:8LF1kOnM
soon
296名無しさん@非公式ガイド:2011/02/18(金) 19:34:38 ID:c2SLE9hZ
>>294
兵器開発をやめることで死んでしまうパイロットを生存させることができるというイフだろ
297名無しさん@非公式ガイド:2011/02/18(金) 21:22:20 ID:wczXHEwu
久しぶりにプレイ
連邦序盤で苦戦中・・・
アドバンスド大戦略やりこみすぎてどうも時代の違いについていけないw
レシプロ機からチンコやマンタだからなー
298名無しさん@非公式ガイド:2011/02/18(金) 21:52:58 ID:PvN6Eq4l
俺なんか信長の野望をやり込んでいるぜ。

烈風伝とオンライン。
299名無しさん@非公式ガイド:2011/02/18(金) 23:05:36 ID:h1fUMaxG
1000ターンまでやると、どんな表示が出るのかな? やった暇な方いる?
300名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 02:28:03 ID:Xc7/O/i1
-人類滅亡-

って表示がでる。
細かい文章は忘れたが戦いが長く続いて地球は汚染され
人は生きる活力を失ったという旨
かなり短くてすぐスタッフロールに切り替わる
301名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 19:48:21.33 ID:aahakdKs
>>298
オンラインって人と対戦するのか?
302名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 21:54:30.74 ID:gMQgdIaM
>>301
SLGとして対戦するタイプのもあるみたいだけど、
一般的に信長のオンラインと言えば、信長の野望の世界観でやる普通のMMO
303名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 23:57:51.81 ID:uJ5nM/rq
SLGタイプのオンラインは対戦型の方が多いだろう
信長も大航海時代も実質的にはSLGでなくRPG化した上でオンゲにしてる
旧来のシリーズとはジャンルが変わってる様な気がするわ>コーエーのオンゲ
304名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 15:39:00.16 ID:949FaD/d
昨日買ってきたけど行き詰った感があるので質問 このシリーズ初プレイです
今難易度ノーマル ジオン公国で16ターン目  特別エリア6 制圧エリア31
地上ではキャリルホルニを取りニューヨーク攻略中 ヨーロッパは西ヨーロッパの非特別エリア制圧
宇宙では地球とサイド4サイド2の右2つの空間で防衛線を引きサイド6には手を出してない

ここで質問なんてでが14t辺りから出てきた連邦のガンタンクにボロボロに負けます 
Cなどが混ざっている為脚の速さが足らずに遠距離で当てられるとあれほど強かったザクが半壊
この時期一番有効な兵科何なんでしょうか?
あとIからCに上げるとかはお金の無駄で速めにJから量産を始めたほうがいいのでしょか?

もう一つ 
オデッサ時に配備されていたHLVでインドやアフリカやオージーの非特別エリア制圧もしたんですがやってしまった感が
一応アメリカと西ヨーロッパ辺りは押さえたほうがいいでしょか?それとも特別エリア以外の制圧は無駄ですか?

このtに大気圏に上がってきたHLV破壊して出てきたジムにムサイがあっさり落とされ
ちょっと絶望な感しなったので質問にきました 最初から色々やり直したくなってきたが結構時間掛かるから痛し痒し
305名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 16:32:37.27 ID:fSBRONcA
特別エリア押さえる前に他にも手を広げすぎてる感じがありますね
橋頭堡を確保するのは大事ですが戦力分散させすぎるのも考え物かと
まずは>>1のwikiを軽くでも目を通したらどうですかね
306名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 16:56:26.75 ID:949FaD/d
>>305
ありがと wiki読んだんですがこの手のゲームってCIVしかしたことなくて
このシリーズは手探りだったので、ちょっとやり直してもみます
307名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 17:43:25.61 ID:hq6y6o0D
ズゴックができるまでタンクやキャノンにはS型やマゼラ
やり直すならもう少し進めて陸戦ガンダムの恐怖を味わってからの方がいいよ
308名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 18:48:44.38 ID:ZFfR1hDS
人それぞれだけどザクCは地上で使う場合大抵改造するんじゃない?
俺は大抵廃棄だけど。
309名無しさん@非公式ガイド:2011/03/02(水) 21:06:47.69 ID:kuR1NN16
ザクJ型を軸にマゼラ、ドップ、ドダイ等の支援兵器も使うよろし
C型はせめてF型に改造更新してみては?
脅威vもそうかは知らないけど地上拠点を一定数取ると連邦でV作戦始動されるので
時間稼ぎも有効だがタンクあたりは格闘で
ザク2と云えども61式、マンタ、デプロックの混成部隊でレイプも出来る
ドダイと合体して飛んでたらS魚、コアファイター、マンタの餌食に出来ることを忘れずに
囮作戦とかハイローmixで頑張って下さい
チート級のマゼラと万能選手ドダイと空のエースドップ、索敵の華ルッグン、海兵隊みたいなゴック
みんなのアイドル アッガイ これで勝つる
310名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 00:19:23.48 ID:ZLFjIs+u
初めてやったとき、アムロを載せたガンダムが06J9機ごときに負けたのはショックだった。

まあ、SLG何だから当たり前だってのは今では受け入れているが。
311名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 02:44:59.28 ID:nwKvMack
確かにあの時の陸戦ガンダムは恐怖だった
一体どれほどのマゼラベースが蒸発したか
312名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 07:59:03.59 ID:JO4GXHyd
部隊運用に余裕が無い時にパイロットが乗った陸戦に遭遇すると予定が一気に狂うな
313名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 08:49:50.32 ID:XqDi9CgV
>>304
その絶望感が楽しいんだよ
今じゃヘルでも楽勝すぎて楽しくないw
記憶喪失になりたいw
314名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 09:12:39.85 ID:fVL4RefS
>>313
縛りプレイも混ぜれば楽しくなれるぜ?
ヘルなら指揮官機を一切使わないだけでドMプレイに・・・

>>304
ザクCは地上で使わないほうがいい
かくいう俺も初見の時1ターン1マス移動を十数ターン繰り返して
グフが完成した時快適過ぎて嬉しかった
Jは見た目弱そうだから作らなかったんだ
そんな俺でも70数ターンでクリア出来てるから大丈夫
ノーマルならこっちの兵器出来て揃えてから仕掛けても間に合う
315名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 19:25:20.45 ID:dlaCQFmr
グフBタイプは出きる子。
開発時期考えなければ。
316名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 22:58:34.66 ID:FQP7tS3c
ジオンよりも連邦の方が楽に感じてしまう
ノーマルしかクリア出来ないカスだけど
317名無しさん@非公式ガイド:2011/03/03(木) 23:54:56.86 ID:wLZtumf1
マシュマー「61式バンザーイ」∩(・ω・)∩
318名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 02:58:37.90 ID:L4w4lW5n
総大将が居ない戦場は全委任とかにすると、
部下の後始末に追われる忙殺プレイが楽しめます。
319名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 18:39:45.12 ID:0N/haTC2
ヘルでも楽勝ならキシリアかガルマに反旗あげて貰うプレイを推奨。
反旗軍は技術レベル高いから怖いよ〜。ガルマなんてビグザム5機持ってるし。
320名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 18:39:47.56 ID:zuGonzry
2部なって敵が急に強くなって難しくなってきたー
ザメルうざすぎる
321名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 19:09:30.78 ID:vkEbwbY+
ザメルには格闘戦を
322名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 23:01:56.31 ID:HK+TBaMk
拠点に籠もってターン送ってたら
敵同士30vs30規模の戦闘が各地で勃発
自分が何もしないとノーマルでもこんな激しいんだとびっくりした
323名無しさん@非公式ガイド:2011/03/04(金) 23:25:20.91 ID:cOnyiy6W
敵同士が戦闘する条件ていまいちわかんないよね
だいたい隣合うエリアで部隊を少数配置して膠着してること多いし
あまり大部隊でにらみ合うようにはならないようにしてるみたい
324名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 01:08:32.45 ID:NN9vR4l3
>>319
なんだかんだ言って、ガルマ陣営にシャアが合流するシナリオがほしいなぁ。
ララァ、アムロもおまけで。
325名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 07:22:19.21 ID:9Vn5pLak
>>323
対プレイヤーと同じ
第二部で複数勢力敵になる時プレイヤー周りにだけ大群配置されてるから
偏ったイメージあるけど、しばらく放置するか外伝なんかだと差別なし

com同士でも大部隊はしばしば移動して、一定差になると重要拠点にも仕掛けてる
30vs10で30の側が負けたりしてるけど・・・

重要拠点にだけ部隊置いたり、comの拠点総数減って部隊数25以上になると
第三勢力は拠点周りに10*4とかで部隊消費するから
一度膠着しちゃうと250部隊でも攻める余裕なくなるだけみたい
ついでに強い兵器完成すると
弱い兵器削除して置き換えてるのは案外賢いなと思った
326名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 08:48:00.69 ID:IN30Dymq
クインマンサ1機防衛にジムコマンドGS送り込んでくるスペシャル編のCPUもバカだな
委任すると撤退しちゃう自軍CPUもだけど
パワードジムとかジムカスとか作りまくりゃいいのに戦艦も寝るアーガマがお好きみたいで
327名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 10:54:50.50 ID:v/0z+pCC
>>323
難易度とかにもよるのかもしれないけど、大部隊同士で睨み合ってる事結構あるよ
50対50とかしょっちゅう見かける。
328名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 13:02:43.14 ID:emyRHl3b
多分つっこんじゃいけないと思うんだけど
核で消えたジャブローが、逆襲のシャアのステージで、連邦の本拠地って何か違和感ある。
かといって、どこか適当な基地がないのも事実だしなあ
329名無しさん@非公式ガイド:2011/03/05(土) 13:32:52.11 ID:9Vn5pLak
>>328
イベントもほとんどないし、シナリオ自体がおまけレベルだよね
アクシズ編は系譜の時のおまけから、脅威でメインシナリオに昇格したから
次回作には逆シャア編にも期待したいところ。
330名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 07:09:22.43 ID:O4MIwIc5
 シャアが総大将なシナリオが三つもあったら逆シャアが雑になるのも仕方ない。

331名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 07:16:42.89 ID:O4MIwIc5
PS3に移植して欲しい。
ドムキャやズサブの異常な強さ、指揮バグ補正なんか簡単に修正できる。
ついでに「攻略指令書」相当のシナリオが300円ぐらいなら買う。
332名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 07:46:20.33 ID:wV4fGbhf
PS3に移植するならアクシズVの糞荒い戦闘MAPをHDMIに相応しいきめ細かさにして
PSP系譜以前の流用でもいいから紙芝居を動画にして・・・ ワイド画面対応にして欲しい

どーせ今出すなら追加MS&シナリオにしてもUCくらいしか無いんだから
新たにボリュームに容量割く必要も薄いんでしょ? バンナムさん
333名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 08:53:53.24 ID:g3CfoewI
どうやったらアクシズ落とせるんですか?
特別プランに上がりません><
334名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 12:43:33.44 ID:xfdPDbuE
>>333
それだけじゃどういう状況かわからないんだが、
とりあえず、アクシズ以外の拠点全て落としたか確認した?
335名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 12:45:55.61 ID:uAtcU40y
もうちょっとCPU賢くならんかなぁ
1部隊防衛が通用しない難易度が欲しい
CPUが攻め込んでくるマスに隣接したマスの戦力も考えて来てくれると歯ごたえがありそう
HELLとか慣れると攻めてくる頻度が増えてダルいだけ
336名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 13:35:03.70 ID:n6tMI4aX
1部隊防衛しなければいいのではないのでしょうか?
337名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 14:20:53.83 ID:eTGqO78W
防衛=委任で遊ぶといいよ
そのままだと特殊な機体を用意してない限り90%負ける
外伝でジュアッグ30機用意して面倒だから委任したらあっさり全滅した

もっともジュアッグ30で編成不明の敵30の重要拠点に攻め込ませて委任すると
7-20機位の損耗で勝ち取れるから防戦が特に下手なだけかもしれない
かといって系譜の時みたいに近づくまで引きこもる思考は
手動操作時にかったるいだけだしねえ・・・
338名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 14:21:40.83 ID:O3CyytsZ
ですね、この手のゲームは個々のプレイスタイルが問われるかと
339名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 21:02:51.44 ID:soUNMWNN
俺今PSPのほうやってるんだけど、2と何が違うの?
誰か教えてエロいひと
340名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 21:34:13.56 ID:g3CfoewI
ネオジオンでプレイしています
アクシズ落としはできないのでしょうか><;
341名無しさん@非公式ガイド:2011/03/06(日) 23:53:38.79 ID:hjcLMEtv
>>339
違いはないはず
342名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 00:13:29.82 ID:XrxWAw8D
>>340
一度しか言わないからよーく聞け

”ぐぐれ”
343名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 00:41:56.19 ID:4q5PNTBZ
二部のランダム配置のせいで結構やる気が失せるよね
344名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 02:42:22.75 ID:VKrpw4+3
>>340
落とすってそういう意味かよ。地球に落とす事はできません。
345名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 14:44:58.05 ID:8YWjqdNI
ネオジオン篇ならクリアしたらエンディングで落とすじゃん
346名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 18:31:12.32 ID:y6SEhvJh
こんなに濃いファンが大勢いるのに、なぜ次作を早く作ってくれないんだろう?
新攻略指令書(かったるいクイズ無し)でもいいけど。
347名無しさん@非公式ガイド:2011/03/07(月) 19:33:29.77 ID:rOAvynQP
出るとしたらwiiかな。
348名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 07:05:38.34 ID:j49T1R3M
Wiiはないだろー。画質が上がるとうれしいが。
349名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 07:56:23.92 ID:FxHwuLaA
普通にPSPだろうなあ。
350名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 08:28:50.41 ID:THNS/Mud
ギレンの野望オプーナの脅威V
351名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 08:32:46.03 ID:lb/Cljqp
グレミー編ノーマル12ターン目でメタス改のぷらんげっとおぉぉぉぉ!!
まだ作れないけど・・・
俺、これ作れるようになったらガチ物量の委任でグラナダ落とすんだ
352名無しさん@非公式ガイド:2011/03/08(火) 22:10:53.23 ID:AmiU2h2+
>>351
おめでとぉぉぉ!!
まあ、バウで間に合うんだけどな・・・
353351:2011/03/09(水) 06:30:29.44 ID:9nqC01sc
>>352
ありがとおおおおお
16ターンにZプラスA2のプランまで確保してくれてめっちゃ幸運
でも地上の拠点はもうマドラスとトリントンしか残ってない罠
連邦編で宇宙に上がる直前グフのプラン盗れた時と同じ気分だ
354名無しさん@非公式ガイド:2011/03/09(水) 13:48:54.78 ID:RIS5m699
盗んだプランのメタス改は作れる頃にはあんま意味ないような気がする
355351:2011/03/09(水) 18:03:55.26 ID:9nqC01sc
クリアした、メタス改完成したのが26ターンで
道中から全部委任したけど移動早くてダメージ与えるの早いからか
敵が撤退するの早くて通常エリアの戦闘がサクサク進んだよ
グラナダは委任して90vs70、2ターン後制圧時残70(他補充多数)
パイロットはプルツーをゲーマルク以外全員ザク3改で全員生存
そのまままっすぐサイド3もやっぱり委任して似たような感じ
ズサブで委任すると燃料切れ寸前のが大量に補給ライン外に残るが
メタス改だとそれがほとんどなかっただけでも価値はあった。
と思いたい・・・日記みたいになってしまってすまぬ
356名無しさん@非公式ガイド:2011/03/09(水) 18:53:01.67 ID:eQ5OSLVe
そういや俺まだアクシズやってなかったな
久々にやってみるか
357名無しさん@非公式ガイド:2011/03/09(水) 20:05:57.89 ID:hp7SteTB
>>355
日記でも何でも嬉しいぜ!
てかメタス改ってそんな敵性ゆるいのか
358名無しさん@非公式ガイド:2011/03/09(水) 20:13:17.27 ID:9nqC01sc
>>357
メタス改は敵性23。グレミー編だとそこそこ早めに作れる
諜報部には500-1000交互の投資続けたけど技術士官買収はしてない
ZプラスA2のほうは盗んで即作れた
359名無しさん@非公式ガイド:2011/03/12(土) 17:12:55.44 ID:rRqHQHye
俺脅威、V持ってないけど
この作品のドラッツェって使える?
360名無しさん@非公式ガイド:2011/03/12(土) 19:17:38.04 ID:zVBIrxSm
使えるけど使ってない
361名無しさん@非公式ガイド:2011/03/13(日) 06:26:46.01 ID:GQumSGVD
存在はする
でもスペック的に微妙…
362名無しさん@非公式ガイド:2011/03/13(日) 12:37:02.13 ID:V2J8UCuC
とは言えリックドムより安いから
台所事情の良くないデラーズなら活きるんだろうかと
363名無しさん@非公式ガイド:2011/03/13(日) 21:19:28.91 ID:Sp1h/UcS
ジッコとセットでならアクシズ序盤でも使えるレベル
もちろん使い捨てだけど
364名無しさん@非公式ガイド:2011/03/13(日) 22:25:51.62 ID:7tC7JPL+
デラーズ編で最初から生産可能なら全然評価変わったユニットなんだけどね
必要技術レベル高いからなんで今更こんなもんって感じ
ゲルググやガルバルディより後にようやく生産可能になっても困る
生産資金も性能にしては結構高いから割安とは言えず作る気しない
365名無しさん@非公式ガイド:2011/03/15(火) 09:12:18.50 ID:ASBPau2d
ドラッツェは敵デラーズ軍だと大量に配備されてるから
連邦速攻クリア直後の機体だとかなり苦戦する
話は変わるけどドラッツェは守備要員だな
制圧しつつ逃げ回れば数ターンはこいつ1機で守備できる
366名無しさん@非公式ガイド:2011/03/15(火) 22:47:49.77 ID:4LCf+kYV
ドラッツェはほんとに開発時期間違えてるよなあ・・・
ザクUF2とガトル開発済みで開発可能でもよかったのにな
367名無しさん@非公式ガイド:2011/03/16(水) 00:20:37.20 ID:mkUbnuzW
ドラッツェってウニコーンの3にも出てた?
チラッと見ただけだから見間違いだろうか?
368名無しさん@非公式ガイド:2011/03/16(水) 00:32:21.33 ID:m5P/YnBZ
デラーズ編専用にして、最初から生産可能。
もしくは索敵B。

なら使い道もあったかな。
369名無しさん@非公式ガイド:2011/03/16(水) 02:54:08.00 ID:DWRMo25r
>>367
デラフリで採用されてた、”素のドラッツェ”ではないみたいね
ボディーのベースは多少華奢だがドーガタイプに見えるし、武装もかなり強化されてる…ように見える
技術的なフィードバックを掛けて高機動型として再生したんじゃないかな
370名無しさん@非公式ガイド:2011/03/17(木) 20:27:33.49 ID:7HIHNSXI
デラフリが遊びたくなってプレイ
お気楽さとどんなのだったか思い出したいのが主目的なのでノーマル
3ターン目にアクトザクのプランげっとおおおおおおおおおお!!
これで艦長ズも主力に・・・と思いきや37ターンの現在まだ作れないよ
技術レベルは既に15でDザクが完成してしまった

ロウルートだと敵性上がるかどうか運頼みなのがきびしい
GP02を生産しようとしたら100ターンくらいになりそうなペース
散々投資してこの様だと諜報部完全放置プレイもいいような気がしてきた

あと、やっぱりドラッツェは生産してない
千円だから開発はしたけど・・・
もしかしたらスペシャルモードだと活きる・・かも・・
371名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 00:32:22.02 ID:45y8mgIa
>>370
通貨が円かよw
ペリカよりいいけど・・・・
372名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 19:43:43.24 ID:epR5op91
カオスやった事ないんだが、カオスだと敵性奪うプランが出たりするの?
ロウルートだとGP02はともかく、ガーベラとかバウより遅かったよ・・・orz
373名無しさん@非公式ガイド:2011/03/18(金) 20:19:03.69 ID:3Lsrj+sc
>>372
カオスにある程度振ると敵技術士官買収って特別提案がでてくるんだ
実行すると敵性技術レベルが上がる
使うとプランも消えちゃうけれど
最初に買収のプランがでた目盛り以下を維持しとけば
そのうちまた提案される
374名無しさん@非公式ガイド:2011/03/21(月) 01:04:14.18 ID:1Bsb+OtI
みんなおらに知恵を貸してくれ。

公国編で、
デラーズ、ガトー、ギレン
マツナガ、ドズル、坊や
マ、誰か、紫
と言うスタックを組みたい、前二人はガズLRで三人目を乗せるのはどんな機体が良いか。
(紫はザク3しかないが)
紫のところのもう一人は誰が良いか。

機体の方は一応、ザク3,ヤクトドーガ、バウあたりが候補。
紫のもう一人はやっぱり、ニムバスが本命かな?何でこいつ正統ジオンに参加しているの?
375名無しさん@非公式ガイド:2011/03/21(月) 05:25:16.21 ID:422OFA91
フラクタルシステムを作ったのはテムレイである!!
376名無しさん@非公式ガイド:2011/03/23(水) 18:39:31.76 ID:eI8YAHPq
公国キャラだけ79機だけでプレイ中だけど、ノーマルは勿論イージーでも
不可能なのでやっとベリーイージーで第一部クリアした。初めて気づいたけど
マサドって飛行機にしか乗れないんだね。ルッグンで活躍してもろたよ。
377名無しさん@非公式ガイド:2011/03/23(水) 18:57:07.88 ID:WpLwqVbB
>>376
戦車にも乗れるぞ
378名無しさん@非公式ガイド:2011/03/25(金) 21:42:25.47 ID:YMOBp2vZ
あえて縛りプレイするやつが今まで知らなかった?
379名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 03:08:42.02 ID:13jYU67O
あーーー無理
ジャブロー攻略戦でつんだ

なんでこれアホみたいな制約があるの?敵は再現なく色んな種類がでてきて
こっちは水中MS以外クリア不可とか

もうCPUの生産数においつかない
こんな妙な縛りをつけた製作頭おかしいんじゃないの?

今までやってきた時間返せよもう!
380名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 07:55:44.75 ID:fwdwtluF
坊やだからさ
381名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 09:01:28.51 ID:jEz/FLFA
全てのMSが使える攻略作戦を選択することもできるのに
わざわざ水中MSしか使えない縛りを選択したお前の頭がおかしいだけ。
382名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 09:59:11.35 ID:CpuruciG
アッガイが使えたらよかったんだけどな。かなり楽になると思う
それかゾゴックのコストダウンか
383名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 16:23:20.22 ID:lvskuVNd
>>379
サイド7のコロニー落としからだな
384名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 17:58:35.40 ID:DpmFtc0P
自分でルール縛っておいて無理ゲークソゲーとか馬鹿じゃないのかw
385名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 18:59:59.05 ID:lvskuVNd
ジャブロー潜入作戦の段階止まりの坊やだからさ
386名無しさん@非公式ガイド:2011/03/26(土) 19:46:43.11 ID:A5niocUZ
ワイアット提督が前線で指揮をとっていると聞いて
387名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 02:29:41.50 ID:ueawQhMU
>>384
攻略サイトとかみずにやってるんだから当たり前だろう
まだどういうのか手探りだ
388名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 02:40:40.08 ID:OYPvgnrg
ならば、糞ゲーではないという情報を胸にもう一度チャレンジだ!
389名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 02:46:20.05 ID:9GJQQ87Q
>>387
なるほど、やはり君は馬鹿だね。
390名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 09:38:16.09 ID:P74o6ZON
ゴップ「こんな妙な縛りをつけた製作の頭はおかしいのではないか?」
ゴップ「攻略サイトなど見ずにやっておるのだから当たり前だろう!」
全く違和感が無い
391名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 09:56:40.82 ID:IeQeTO+z
初心者でWIKI見たけど、難しいわ。三国志少しやったことあるけど、
ゴリ押しで進めてあとで収拾つかなくなってしまってやめたし。
これって緻密な人じゃないと向いてない?戦争もよくわからんし。
あと最初はイージーの方がいい?なぜか難易度ノーマルにこだわってしまうんだが。
392名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 10:01:13.48 ID:WDRvvAYA
ノーマルで難しいなら素直にベリーイージーで慣れるのが一番
パターンさえ覚えれば後はハードでもヘルでも同じ
393名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 13:08:55.36 ID:ekCyIdZH
アクシズのVeryEasyは超ゆとりモード
394名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 15:21:06.84 ID:IeQeTO+z
WIKI見たら連邦軍の初期は難しいらしいから、イージーでするか
395名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 16:03:46.91 ID:zwxbGCTg
comと対等な条件になるのはハードなんだよね?
確か。
396名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 17:42:24.83 ID:8ZfXqikz
しかし…
ジェガン結構硬いんだな。思ってたより。
ましてやパイロット付きになると…
397名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 17:45:47.35 ID:ASGFc+9U
>>396
っジッコ
398名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 21:59:02.09 ID:mSG3/C3D
>>382
ジャプロー攻略作戦のために作られた4種の中に、
一つも索敵能力を持つ機体がないってのどうなんだと思ったな。
399名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 22:32:40.95 ID:wlm9FsrB
>>398
潜入用の機体が索敵のためにレーダー波を発したら
敵に位置を知らせるものだからその機能を取っ払った
ものと思って勝手に納得している
400名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 01:10:02.98 ID:QqcbDxEf
連邦士官「アッグガイとゾゴッグで格闘索敵するのが前提の作戦なんですよ」
401名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 08:52:46.02 ID:CAbpXfhT
兵士たちの間で一番人気が高かったのはアッグとドリル
402名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:48:23.29 ID:t4+XlHiH
>>391
とりあえず、最初は量産機をあまり使わず高性能機の少数精鋭で押す方が管理が楽。
速攻に拘らないなら、難易度HELLだろうがどこの勢力であろうがそれで押し切れる。
こつさえ掴めば難易度はそんなに気にならないかも。
ただ難易度が高くなるとおかしいくらい敵が生産しだすから、
高性能機でこちらは被害出さずに一方的に敵の数減らすのがやはり楽。
量産機で被害出しながら押す場合は多少速攻で一気に行く必要があるかも。

イージーでもノーマルでもいいと思うけど、ベリーイージーだけはお勧めしない。
最初から本来ならかなり先にならないと作れない機体が強すぎてバランスもクソもないから。

シナリオ的なお勧めはアクシズ。
イベントでエースクラス(というかハマーン)が消えたりしない。
キュベレイさえ作ればそれ一機でかなり押せる。
序盤から作れる量産機ズサがその頃の他の機体と比べると単機編成並みに強い。
ハンマ・ハンマ、バウなどバランスの良い高性能機が順調に出てくる。
初期がアクシズだけなので忙しくない。
ハマーン中心にエースクラスのみで押して行けばいいと思う。
もちろんエゥーゴからの同盟要請は受諾がオススメ。
403名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:59:46.30 ID:t4+XlHiH
あと多少せこいが重要なテクとして、ガス抜きってのがある。
ほっておくと敵の数がどんどん増えていって大変な事になるから、
時々攻め落とすつもりのないところに攻め込んで敵の数を減らしておく。
連邦だったら宇宙でマゼラン部隊で適当に攻め込んで削っておく。
やはり連邦で地上だったら、ガンダム3機だけで突っ込んで敵が向かってきたのを迎撃だけして
こっちがやられそうになったら退却してこっちが被害出る直前まで敵を削るとか。

アクシズならキュベレイさえ作ってハマーンさえ育ってればほぼ無敵。
ハンマ・ハンマまで作れればしばらくそれだけで押せる。
バウ作れば最後まで宇宙も地上も押し切れる。
そんな感じでやはりアクシズ超オススメ。
ただ時間かけすぎるとバウできつくなる上に、アクシズは最強機体が弱いので危険もある。
まあ、敵の技術が最大になるまで長引くってことはよほどの事がないので心配は要らないと思うけど。
404名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:04:59.87 ID:t4+XlHiH
ただアクシズはイベントが少なすぎて寂しいかも。
イベント的なこととかもそれなりに楽しみたいなら、ティターンズがいいかな?
連邦とジオンは最初ちょっとごちゃごちゃしすぎて初心者にはてしんどい気がする。
エゥーゴはイベントでパイロット少なすぎてきついかも。
ターン制限イベントでパイロット死んだりもあるし初見では悲しい結果もありえる。

時間差な上に、長々とすまん。ちょっとでも参考になれば幸いです。
405名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 14:07:34.75 ID:MTEacRLP
アクシズでプレイして
次にグレミー編、クワトロ編
慣れたらジオン
基本ができたら連邦
最後にデラーズフリート
406名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:07:13.23 ID:JMuN1xzx
自称名人の長文語りは久しぶりに見るなあ
407名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:12:00.56 ID:yP41yByG
アクシズなんてかえって大変じゃないか?
初心者前提、VE不許可でアクシズなんてエゥーゴに押し潰されそう。
408名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 10:18:23.25 ID:PWU1C7AB
ガズエルって改造ではつくれないんだね
409名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:53:14.99 ID:LNExecP8
アクシズでプレイ中。
ロンメルは加わったのに青の部隊が加わらない…
何故?
グレミー支援しちゃマズイすかね?
410名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 19:59:21.71 ID:nQ2dHHbP
wiki見れば書いてある
善人プレイしとけks
411名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 21:05:55.13 ID:LNExecP8
入院中。
PC無いので見れません…(´Д⊂ヽ
消灯なので寝ます。
412名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 21:28:46.41 ID:7NIIaAMj
携帯でもPSPでも、ここに書き込めるものがあるなら見れるだろ
413名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 23:48:04.24 ID:kg2qmvA9
NT、MSが出てくるwikiのアドレスって言うとこれですか?
ttp://nanoha.julynet.jp/

それともこれ?
ttp://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
414名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 00:11:00.41 ID:6UKcj1vv
青の部隊のほうが必要アライメントが100も高い
どのみち無理に仲間にする必要があるほどではないから
気にせず続行するよろし
415名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 15:09:09.86 ID:vKS8oa3l
>>409です。
ありがとうございます。
Wikiのシナリオの方が携帯で見れなかったのでここで聞いたのですが…
キャラ名の方は見れました。
ただ、一覧の方と個人の方と書いてあることが違うけどw
ファイルを埋めたかったので、そっちはグレミーアクシズで埋める事にします。
416名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 16:30:57.75 ID:aUErEuGS
PS2版探してるんだが見当たらない生産数少ないの?
417名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 16:45:33.34 ID:3/etNO/f
通販なら簡単に見つかるけど
店頭にまだ新品が残ってる店は少ないだろうな
418名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 16:55:02.31 ID:EgTKohoU
もともとあんまり作ってなかったっぽいしな
419名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:03:18.51 ID:6UKcj1vv
連邦編が初めてには不向きとか難しいってやり取りをみて
一番楽なのが連邦じゃなかったっけ・・・?と思い久しぶりにプレイ
航空機速攻を自重してMS完成待ったら理解出来た

迂闊に待つと周囲大群に囲まれてあちこち同時に攻められて
酷い事になるんだねw
確かにいきなり連邦やってこういう目に合ったら投げちゃうかも・・・

押し返してから勝った時
ア・バオアクー近辺でG3完成、サイド3間近でアレックス完成
兵器出てくる間合いとバランスが良くて驚いた
速攻しちゃうと真の面白さを味わえないのかもしれない
戦闘回数が多いからか昇進者もリードを筆頭に続出した
420名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:11:17.05 ID:aUErEuGS
通販かありがとう探してみる
421419:2011/04/03(日) 07:47:27.99 ID:ogm7c9HC
そのまま生殺し時間稼ぎ禁止縛りで続行してみた
第二部と同時に技術レベル18、ハイザック作れたので倍額投資
大量生産&ハイザックCも倍額投資で完成してデラーズ領地隣接まで移動したのを全部Cに改造
少数対多数な戦闘は手動、途中から全部委任、110ターンにデラーズ死亡

アクシズはそのままハイザックC総攻撃で118ターンとそこそこ早く撃破
部隊が揃ってるだけあってデラーズよりあっさりいけた
大まかに3分の1をオデッサ降下、残りを宇宙順番&最後合流
戦闘はデラーズ途中から全部委任のまま
そのせいか毎ターン追加生産してるにもかかわらず120部隊>80部隊と大幅減

ロウルートなので次の敵はティターンズ
ハイザックCに飛行ユニットつけ&完成したバイアラン投入で戦闘全部委任
事前配置など下準備してないのでエリアが広くて手間取ったものの
部隊の損耗がアクシズと比べものにならないほど少なかった、撃破ターン142ターン

逆襲のシャア編はグリプス2にいた全部隊を
ルナツー経由サイド4-ソロモン-アクシズと順番にやはり全部委任
ハイザックCとゼクを追加生産してるにもかかわらずサイド1攻略作戦発動時50部隊、シャア側は41部隊
これは無理だなと思いつつ更に委任
1ターン目こちら側25部隊ほど残ったのでもう1ターン委任、2ターン目終了時残り6部隊
シャア側はまだ28部隊、さすがに大慌てで手動操作に切り替える
細々と時間稼いで生産しては投入して拠点確保してを繰り返しクリアターン163ターン

何が言いたいかというと
第二部の戦闘が序盤の部隊が揃っていない時以外全て委任だった事を考えると
連邦編はランクノーマルなら生殺しとか下準備とか一切要らないバランスだったと・・・

自分は系譜も遊んでいたので脅威とvは
どちらもどこかしらで時間稼ぎしたプレイしかしていなかったけれどそんな作業を一切しなくても問題ないゲームでした
ゲーム脳で腐ってた自分をちょっとだけ恥じた。委任で進められると実プレイ時間が短いのがいいね
422名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 08:33:10.16 ID:OnCkMmte
連邦で一番大変なのは一部の序盤だけだから
それさえ乗り切ればあとはどーとでもなるかと
423名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:27:30.22 ID:613Ld0JK
連邦HELLで序盤にU型潜水艦一隻の大西洋1と大西洋2に少数の敵が攻め込んで膠着状態になった。
めっちゃ楽。手動でターン送るのがめんどくさいけど。
424名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 18:17:31.15 ID:iHsaeGpE
古いソフトで特典も無いなら中古でよくね?
バグが改善されてるならいざ知らず…
425名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 21:02:06.97 ID:cc7po5c7
best版のおかげで新品と中古で大した値段差はない
他人の手垢を取るか小銭を取るか
426名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 14:59:34.09 ID:qryJTw75
とりあえずジャミティタのヘルは無難にクリアできたんだけど
次のおすすめ勢力&縛りを教えて

選べる勢力は初期勢力+シロティタ
427名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:01:11.08 ID:7/wZxYhM
>>426
ブレエウ
縛られるのが好みならガンダム開発も奪取もZ計画もなし
428名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:05:50.32 ID:tpQbQ3QE
連邦1部でビグザムのプランきた。
敵性あとちょっとでつくれそうだけど、それよりサイド3に106部隊、どうするべ。
429名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:34:42.59 ID:yUVs6+2b
わりと旧式混じってるから数値そのままの脅威ではないけどな>サイド3
430名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:46:33.00 ID:7/wZxYhM
地上専用機も含まれてるだろうから数もそんなでもないだろうな
それにビグザム迄まだ時間かかるにしても
フルアーマーガンダムの追加砲撃武装でいけちゃうと思う
431名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:50:04.73 ID:5FGPKIkq
>>428
ボールやトリアーエズを大量(100ぐらい)に用意して
ZOCで敵の進軍を抑えればMS部隊は敵の半分程度でも何とかなるかと
432名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:19:11.62 ID:tpQbQ3QE
フルアーマーガンダムは完成したけど追加装備がまだなんで、トリア-エズ増産戦法でやってみる。
433名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:16:50.05 ID:0yHkqoTT
90部隊固まってたから
いざ覚悟を決めて進入したら
半数がHLVで拍子抜けした
434悩みのジャミトフ:2011/04/04(月) 23:18:46.17 ID:Vw/Bfugq
お話の途中で申し訳ないが、質問させて欲しい。

このゲーム、もしかしてCPUは『開発しないプラン』又は『入手出来ない敵開発プラン』がある?

例えば、ティターンズでプレイ中、『エゥーゴからガンダムMK-Vのプランが入手出来ない』とか。

既出かも知れないけど、誰か教えて貰えれば助かります m(__)m
435名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:46:57.31 ID:k2HPRb9t
うむ
436名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:22:22.48 ID:i18IVKNs
諜報部が盗んでこれない開発プランというのは存在する。
RX78−2、Zなんかそうだったはず。
437悩みのジャミトフ:2011/04/05(火) 01:46:47.34 ID:dgCeLZ2L
>>436
攻略本によると、『奪取可』になってるのに、何故か敵が『開発すらしてない』みたいなんだ…敵の技術LVはとっくに30なのに。

ちなみに、ティターンズジャミトフで入手出来ない(※エゥーゴが開発しない)でいるプランは
『Gファイター』『ガンダムMK-V』『フルアーマーガンダムMK-V』『ネモ U』『ネモ V』。

諜報予算は毎回1000円投資してる。

あと、『Zガンダム』は、エゥーゴを滅ぼせば入手出来るみたい、攻略本に書いてあった。
438名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 03:54:06.00 ID:ll9CtiJc
>>437
そういうのもあるだろうね
別の話になるが敵がアクシズだけの時に諜報部が略で
ハイザックかCのプランもって来たとき何故か連邦版のだった事がある
生産/開発するユニットでも細かい設定ミス相当ある気がします
439名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 11:09:14.80 ID:bCgnMNHL
GファイターってV計画イベント機体だろ、RX78―2と同じ盗めない機体じゃなかったか?

あとティターンズでは最初から作れなかったか?
440悩みのジャミトフ:2011/04/05(火) 12:28:29.36 ID:dgCeLZ2L
>>438
アクシズも、変な現象起きるんだ…攻略本の誤植かな?
>>439
ティターンズジャミトフで作れるのは『コアブースター』2種。
その為、例の改造方で艦長達をモビルスーツに乗せる事が出来なひ…
そうか…RX計画が関係してるのかも知れないな…
貴重な意見、有り難う。
441名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 13:47:59.89 ID:ll9CtiJc
>>439
RX-78-2は盗めるぞ、何度も盗ってる。Zはイベント以外不可能だけどね

>>440
普通に後列にブースター2や素で高性能艦船で稼いでもいいんでない?
地上で使う時はブースターだけ空中にすると即死させられるんで
前/中列のMSも必ず一緒に空中に
442名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 17:13:02.23 ID:LRTpisYi
ニュータイプ軍団で無双しようと思ったらやっぱりアクシズ一択?
443名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 17:47:13.26 ID:ypRAT7rQ
アクシズは逆にNT無双できないと始まらない気がするな
444名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 17:56:40.88 ID:u4nDQPd/
いつ盗れるか判らない、盗れるかどうかも判らない敵プランを気にしても仕方ない。
盗れたらラッキー。
それだけ…
445名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:17:35.19 ID:haV8a/jI
106部隊のサイド3、トリアーエズを盾にしながら殲滅できました。
2部にむけて諜報部が盗ってきたビグザムの開発プランも実行し、76ターンでクリアしたので、
ズゴックEも生産可能になってかなり楽に進められそうだです。
それと、レオンはイベントを消化しなくてもイベント開始だけで加入するんだ。
446名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:28:47.97 ID:M+3gldY3
キャスバル軍でアムロを仲間にするイベント拒否したら、
キャスバルに「やめた、やめた、あ〜やめた」って感じの
テンション下がるセリフ吐かれた。
アムロは我が宿敵!と言って欲しかったのに・・・
447名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:47:22.55 ID:ll9CtiJc
>>446
そんな酷くないだろおいww
さあカオスに転じてハマーン様とクェスを仲間にするんだ
448名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:50:43.15 ID:B9zcpf++
キャスバル軍はカオスにすれば
ララァ、ハマーン、ナナイ、クェスと揃うので
修羅場な光景を妄想するのが楽しいんじゃないか
449名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:14:23.24 ID:wSihbZOv
アレックスをガンダムmk2に改造できればなーと思う今日この頃
まあガンダムとガンダムmk2は基礎が違うから無理なんだろうなー
450名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:43:37.23 ID:HL2PK5UT
Gジェネの系統別開発みたいな改造ができるようになったら
新規生産が要らなくなりそう
451名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:57:38.68 ID:LRTpisYi
ギャプラン改出ないかな
まぁトルネードガンダムでてきたら萎えるけど
452名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:09:58.20 ID:5kPaxluP
>>449
Mk-2がバーザムに改造出来ないのもおかしな話。
453名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:40:03.95 ID:ZFgubjlO
それはガンダムをジムに改造するに等しいぞ
454名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:55:53.51 ID:5kPaxluP
そこまで性能差低くなかったはず。
455名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:50:05.40 ID:76LWIr2D
しかし、マゼラベースを改造し続けて
ヤクドドーガやゼクツヴァイには出来るという…
456名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 22:11:44.77 ID:HPu+Xttc
まぁF型→S型とかじゃない限り改造は大体不自然だよな
457名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 22:16:43.06 ID:f1s0YcaS
改造よりも換装をしたい。
ガンダムからガンタンクからガンキャノン
素ジムからジムキャノンって感じに。
武装の変更と同じ感じで使いたい。
458名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 23:15:01.88 ID:Kc8nkPyX
コアファイター以外全部換装パーツ扱いとかひどい
459名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 02:04:12.76 ID:fXYSqPpq
コウがガンタンクのBパーツとガンダムのAパーツで大雪山颪をやる四コマを見たことがある。
460名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 02:35:08.05 ID:En8R1uUI
>>459
そこはキャノンAパーツだろ、肩に飛び道具的に。
461名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 04:27:43.85 ID:IDpI1PAB
AXIS、HELLでやっとるのだが、地上に下りた途端エウーゴの疲弊っぷりに萎えた…orz
462名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 17:24:55.51 ID:fp8zhwiS
アクシズシナリオはティターンズ潰してる途中で
エゥーゴが責めてくるとこが1番つらい、選択肢しだいだが
それ以降は惰性だよな
463名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 19:13:19.82 ID:BREaAxh5
公国のHELLは、史実近くなるくらい連邦には強くなって欲すぃ。
キャラ皆ガンダムに乗ってる〜!てくらい常軌を逸して欲しかった。
464名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 22:02:31.74 ID:Dw4Fdc98
皆ガンダムに乗ってほしいのか史実が良いのか?
465名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 10:47:53.51 ID:dsSTR5ce
ちょっと格闘バグについて質問させてくれ
確か2列目以降の1機編成の機体は元の数字に戻るんだよな。
えっとわかりやすくいうと。1機編成で、限界200の機体が3機あるとする
パイロットは3つとも14以上の格闘値
機体は格闘3回に隠し1回
それで、1機目or2期目まで倒されたとして、2期目or3期目の格闘って
1機目と同じ感じの格闘になるの?
つまり、6回の格闘+隠し2回。

わかりにくかったら申し訳ない。

466名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 11:45:12.56 ID:LB95yaEN
>>465
基本的に一番最初に格闘に入った奴だけが攻撃回数が増える
前列の奴が射撃で死んだら中列の奴は攻撃回数が増える


あと、時々おこるのが
味方前列の機体に格闘バグが発生して攻撃回数増えず
後から攻撃した中列の機体の攻撃回数増加するという
謎の現象が起こることがある

必ずじゃなくどういう条件で起こるのか分らん上に
一回斬りつけただけで終わったりする事もある
(もちろん誰も乗っていなくても2回以上斬るMSで)
467名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 13:21:36.60 ID:TBrDnAuF
バグではなく仕様です。
そぉいう演出なんですw
468名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 13:32:18.66 ID:j7Sg1UW7
バグなかったらなぁ、最高におもしろいのに、
たまに一切格闘しないときあるよね、ジオにシロッコのせてたときも
敵に近づいてボーッするだけとかあったわw
469名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 18:54:14.67 ID:wDCl74Rs
そうそう!格闘なしにキュベレイに乗ったハマーンがマグロ状態で
散った時は、どうせ散るなら全力出せ!オモタ。
470名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 21:50:37.04 ID:ApEEbVHt
ハマーン様ならマグロ状態でもおk
・・・別の意味で
471名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 23:26:24.68 ID:5cmgdms4
フヒヒ
472名無しさん@非公式ガイド:2011/04/11(月) 13:03:26.46 ID:9FVArwR5
無名のいっぱんパイロットからプレッシャーを受けていたんだろ
473名無しさん@非公式ガイド:2011/04/11(月) 15:00:38.81 ID:uCgZMP9O
>>470
ポップチェイサーを目をつぶって観るヨロシ。
474名無しさん@非公式ガイド:2011/04/11(月) 22:27:57.00 ID:6+Lt2OLb
>>468
そんなことあるのか?見たことないけど
475名無しさん@非公式ガイド:2011/04/13(水) 06:05:21.52 ID:6SCIae7/
エネルギー切れじゃねぇの?
476名無しさん@非公式ガイド:2011/04/13(水) 14:41:53.82 ID:rBCU3v5O
スタックしている他の機種はエネルギーが残っていてジオだけエネルギー切れだと
戦闘に参加するけどいっさい攻撃しない(回避運動はするので前衛なら盾にはなれる)
前衛にいる場合は近づいて未索敵状態の相手を索敵済みにはできるけど攻撃はしない

それはバグじゃなく仕様
477名無しさん@非公式ガイド:2011/04/14(木) 23:57:45.88 ID:p4hLqtYf
>>476
エネルギー切れてる時って回避率落ちてる気がするんだけど、気のせいかな?
478名無しさん@非公式ガイド:2011/04/15(金) 12:31:41.19 ID:aUpKL9oE
それはエネルギー切れのときは疲労もたまってるから
479名無しさん@非公式ガイド:2011/04/15(金) 16:37:16.60 ID:RhAgMPBn
エネルギー使い切るまで戦う状況だと疲労が溜まる
疲労が溜まると最大で回避が半分まで下がるから当たりやすくなって当然
480名無しさん@非公式ガイド:2011/04/16(土) 15:01:09.69 ID:qCrOjkQe
あ、いや、疲労なしでエネルギーだけ切れてる時もなんだが・・・
思い違いだったってことかなぁ、すまない・・・
481名無しさん@非公式ガイド:2011/04/16(土) 18:15:26.94 ID:SYrVfljx
移動後エネルギー0になるバグがそういえばあったなぁ。
Xはないんだっけ?
482名無しさん@非公式ガイド:2011/04/16(土) 19:42:53.69 ID:djq8trCT
0になるとフリーズするバグじゃなかったけ?
483名無しさん@非公式ガイド:2011/04/16(土) 23:08:37.03 ID:A0CNPQL1
索敵と移動だけでエネルギー切れってこと?
484名無しさん@非公式ガイド:2011/04/17(日) 06:02:15.57 ID:gGJ9RfiU
>>483
あとは補給する側位か、疲労せずにEN減らす手段って。
485名無しさん@非公式ガイド:2011/04/17(日) 11:29:04.11 ID:KnP/CXJj
>>483
いろいろな場合があるけど?
疲労したって回復するし・・・ENとの回復速度の違いもあるし
大体士気100だったら疲労30とかは0と同じじゃないか?
486名無しさん@非公式ガイド:2011/04/17(日) 18:37:22.15 ID:PGHG9E8N
そいえば、EXAM機の疲労度は半端なかったな。乗せた事無いけど、
ニュータイプ乗せたら疲労少ないのかな?
487名無しさん@非公式ガイド:2011/04/18(月) 00:45:22.68 ID:u6CdBa03
関係ないだろ。

EXAMはランダムなのがなぁ・・・
カメラに覗かれるだけで疲労30(だっけ?)は無理w
488名無しさん@非公式ガイド:2011/04/18(月) 10:32:20.32 ID:am1qNG1w
フリッパーの超軍団カメラ盗撮は手がつけられなくなったエース機を黙らせるのに便利
489名無しさん@非公式ガイド:2011/04/20(水) 05:02:31.48 ID:nb6a+txl
昔はEXAM盗撮で疲労度MAXだったからなあ
改善されとるのよ
490名無しさん@非公式ガイド:2011/04/23(土) 14:02:13.49 ID:KpPzFgxv
プロトガンダムは水中からの対空攻撃できないけどこれってガンダムも同じ仕様?
491名無しさん@非公式ガイド:2011/04/23(土) 21:57:36.77 ID:gc4+BEhH
ssのアレックスも水中から対空戦闘できなかったような
しかし、ZZが水中にもぐれるのになんでMK2がダメなんだろうか
492名無しさん@非公式ガイド:2011/04/24(日) 00:05:55.22 ID:wi8v0LCW
ZZはスーパーロボットだからな
493名無しさん@非公式ガイド:2011/04/24(日) 14:21:40.54 ID:UWagJ8jy
>>491

どうもありがとん
プロトガンダムに水中戦やらせるのは序盤だけなんだけどね
コムピュータがやたらとドダイ付きMSばかり使ってくるから鬱陶しくて(`д´*)キッーー!!ってなった
494sage:2011/04/26(火) 07:14:25.15 ID:pOeFfnhu
>>493
下駄付きはTINコッドで結構落せますね
あとアッザムにも有効だったし

連邦一部はデブロックとセットでつかってましたね
495名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 09:30:55.46 ID:KWuFbO+2
なんかハマーン様が仮面をお付けになってくださらない

ZZ版のジュドーとハマーン様の戦闘会話が見たいのに
496名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 12:27:17.40 ID:ns2FiwTB
>>494

どうもありがとう

今作は戦闘機必須ですね
系譜ではまったく使い道のなかったGアーマーをMA形態で使ってます
497名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 13:29:57.62 ID:naoufYJv
>>495
っエレメントゲージ
498名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 13:32:59.29 ID:WL6gZwKt
ネタなのかマジボケなのか迷うな
499名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 19:38:57.37 ID:3qr5uZH9
(´・ω・`)とうとう暇に持て余して改造セーブデータに手を出してもうたがな
     公国HELL技術・資源・資金MAX(敵連邦も同条件)やがな
     5ターン目で連邦大量ギャプランで攻めて来てるがな
500名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 19:53:18.79 ID:naoufYJv
>>499
データ作ろうか?
501名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 23:37:14.82 ID:pOeFfnhu
改造はスレちがい
502名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 02:13:05.37 ID:Y7eTaRJs
>>499
HELLなのに5ターン目っておかしくない? 3ターン目じゃないの?
503名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 03:40:57.26 ID:ce44DFw5
デラーズの初心者かつ横着者でもHELLで勝てるやり方 
地上戦は管理がめんどくさいしドムキャノンといえど無双はすぐにできなくなるし資源もないしどこから攻めていいのかわかりづらいし敵ジムカスタム&Qはイライラするのでなるべくやらない方向で
とにかく序盤は3つ巴の隣接地域を作って膠着状態にさせること そして自軍がある程度充実してきたら積極的に片方の勢力を潰して1対1に持ち込む
1勢力を滅亡させ1対1の状況になったらもう勝ちはほぼ決まったようなもの
宇宙の左半分をヴァルヴァロ無双で占領(これだけは他はともかく絶対やったほうがいい)サイド6まで占領しよう、占領したらそこにヴァルヴァロ置いとく、ここまででヴァルヴァロが撃墜されたらリセット
→地球はマドラスとインド洋だけ占領→ビグザムを開発、拠点防衛
→ここで兵力増強
→ある程度ターンがたつと連邦軍が圧倒的優勢になる
→オデッサの周りを連邦が囲んだらオデッサを降下して奪取
→それを連邦に取らせる
→インド中国あたりのティターンズが壊滅したらマドラスもキリマンジャロも放棄して連邦に取らせる、今度地上戦をするときは最低でもDザク使いたいのでドムも全部資源に変えとくほうがいい
→連邦が北京を落としたあたりでノイエジールが完成してるのでソロモンサイド1サイド5フォンブラウンあたりに1機だけ置く
→あとは適当に開発レベル上げてマッチョなMSが完成したあたりでおそらく唯一残ってるであろうティターンズ地上エリアベルファストを
 アメリカから降下制圧、そしてルナツーを通ってティターンズを滅ぼす、敵のレベルが16あたりで倒しとくととても楽、ヴァルヴァロビグザムノイエで宇宙はとんでもなくヌルい
 Pポイントはこのとき連邦軍の拠点含めすべて制圧する
→ここまできたら宇宙はデラーズフリートが完全制圧しているはず適当にアクシズ製MSで降下して終わり 核もいらないし委任でなんとかなる場面が多いのでリアル時間は大してかからない
 ある程度長期戦になるのでロウのが楽 ズサに頼らなくてもハイゴッグとガルバルディβで地上も充分いける ガルスJなら満点 
504名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 09:13:33.01 ID:DO097JHe
自称達人のオナニー長文は久しぶりに見た
505名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 09:22:28.08 ID:CaSUmWZO
ジオンは滅びてなどいない!
まで読んだ
506名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 10:30:57.80 ID:Y7eTaRJs
初心者じゃヴァルヴァロ無双とか無理じゃね?
トップクラスがガトーやシーマでは割りとすぐ落ちる。
本当にHELLやった事あるのか疑問。
落ちたらリセットとあるが落ちるの前提なのか?
セーブ&ロード繰り返せるのは横着者とは言わないよな・・・
507名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 13:53:06.31 ID:ce44DFw5
すいません酔っ払って長文書いてしまいました
508名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 13:56:40.77 ID:ce44DFw5
>>506
序盤は敵の配置も少ないし無双はできますよ シロッコがジムGSとかにのってますし ケリィで充分です リセットはまあ事故ってしまった場合に
優秀な艦長が乗ったアルビオンがヴァルヴァロには一番きついですね 
509名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 15:54:44.16 ID:S1Mhml0O
>>507
いいんだお( ^ω^)
510名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 23:46:07.59 ID:v+LlPr2t
リセットありならHELLの意味ないんじゃないの?
511名無しさん@非公式ガイド:2011/04/28(木) 21:59:19.27 ID:cVjKlqoo
ま〜リセットはある程度仕方ない気がするけどな…w>HELL
頻度の問題だわな
10回攻略戦やって1回リセットしなければならないくらいなら妥協出来る範囲だろう
512名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 02:58:10.30 ID:/m5/dJtI
デラーズHELLはむしろ敵同士の潰しあいが激しすぎて難易度下がってる気がしないでもない
ハードあたりが一番きついのでは
513名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 09:00:49.57 ID:wgs5I4Qg
落ちたらリセットってのは無双とは言わないだろうw
514名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 11:57:19.02 ID:tXUVqd0W
HELLで20ターンくらい闘ったあと、もうちょいうまくやれるんではないかと思って
リセットしてしまう
515名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 12:23:54.27 ID:47x8JyuL
ヴァルヴァロは確かにそんな感じ
攻撃力だけなら頭のおかしい性能のプラズマのおかげで
バウクラスだし
516名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 16:15:12.50 ID:GodOGBVG
ジオン系はHELLでもビグザム量産でどうにでもなる。
517名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 17:51:43.27 ID:/m5/dJtI
Pポイントにビグザムやノイエジ−ル単機でふたして兵器をそろえて降下で終わり
518名無しさん@非公式ガイド:2011/05/06(金) 23:39:59.59 ID:Drwj+KAN
Iフィールドと砲撃は禁止するくらいじゃないとHELLの意味ないよな
519名無しさん@非公式ガイド:2011/05/09(月) 05:33:14.90 ID:UrMbUQSm
結局一部の特に強い兵器使うとあまり難易度変わらなくなる

無闇に縛り入れても何の為に遊んでるんだっけ?と我に返ることになる

敵同士の戦闘も多発、通常エリアの戦闘も割と濃くなるから
パイロットの経験値が稼ぎやすい

難しいと考えるよりはバランスが良いって考えると幸せかもしんない
つーか戦力差があっても敵が撤退しないVEのほうがHELLよりたるい
520名無しさん@非公式ガイド:2011/05/10(火) 22:37:51.35 ID:2onhVQoh
攻めてこないのもあって重要拠点に溜まるんだよなVEは。
521名無しさん@非公式ガイド:2011/05/11(水) 00:28:05.32 ID:3MAmOe2p
敵同士の戦闘は消耗してくれてラッキーってのもあるけど
エースが育ったりするから怖いよね。
522名無しさん@非公式ガイド:2011/05/11(水) 00:49:02.29 ID:645gCUld
デラーズ編でいつもは瞬殺される連邦のルナツーが長持ちしてた事があって
ドットは一つ。ティターンズのドットが接近しては数が減り
増援が来てもその繰り返し
何が起きてるのかとしばらくしてから入って確認したら
グレイファントムに乗ってるアントニオカラスが一人で無双してた事があるw
ルナツー左上の宇宙エリアを連邦領土のままにしてたから
左上の拠点が補給ライン維持されたまま
アントニオはそこに居着いてたよ
523名無しさん@非公式ガイド:2011/05/11(水) 02:01:12.58 ID:MTvApU25
Wikiが変な感じになってます?
524名無しさん@非公式ガイド:2011/05/11(水) 16:29:01.28 ID:645gCUld
昨日atwikiが一時的に死んでたようだけどその事?
少なくとも今は脅威vもきままも普通に見られる
525名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 01:39:34.84 ID:LHmKpgi/
それにしてもwikiって開発条件とかあんまり情報ないね
データ欲しいなら攻略本必須か・・・
526名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 07:00:06.64 ID:F9HMAzNH
>>525
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296289750/2

普通の開発条件が何か知りたいなら
関連スレッドのこれ(最下部のどうしても必要な方は〜)を使うといい
一部改造費用ずれてたり、イベント絡む機体も実プレイと異なるから
見られるデータはあくまで参考止まりにね。
敵性必要な機体も表示されてる数字はプラン奪った時の開発可能数字で
実際いくつ必要かは必要未満数値から徐々に上げて割り出すしかない
ハイザックとCとアッシマーが12とかGBベータ11とかガンダムCA8とか
昔調べたときwikiに書いた記憶がある
527名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 16:27:54.57 ID:jG4xZl9Q
今回の作品はジオンの系譜と指揮効果がだいぶかわっているみたいで困っています。
pspのbest版です。
前回は少佐以上は広域指揮範囲が働き、階級があがるごとに一回り指揮範囲が広くなる
(スタック内にキャラクターがいれば伍長でもそのキャラクターの指揮魅力が広域指揮を打ち消す)

今回は若干の変更&バグで、
少佐未満だとスタックしてても指揮魅力はナシ
少佐でも大将でも周囲6HEXのみ指揮効果が働く

であっていますか?
よろしくお願いします

528名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 17:53:25.68 ID:VIZ+RXlN
>>527
合ってる。
キャラ配備スタックに配備キャラの指揮効果が発生しないバグと
少佐以上全階級6HEXバグの二つのバグが絡んでる。

>(スタック内にキャラクターがいれば伍長でもそのキャラクターの指揮魅力が広域指揮を打ち消す)
同時にこれが無効化されて範囲指揮効果がキャラ配備スタックに受けられるようになった。

レビルとティアンムが6HEX以内に存在して各無人機*2スタックしていた場合
レビルのスタックの無人機はティアンムの指揮、
ティアンムのスタックの無人機にはレビルの指揮補正が付く。
ジーン・無人・無人のスタックから6HEX以内にシャアがいれば
ジーンスタックの無人機はシャアの指揮補正付くから優秀な少尉〜大尉が無価値化した反面
それ未満のろくでなしはむしろ底上げできる。

配備機自体には階級問わず自分の指揮が*2で効いたまま。
ジーン配備が量産ザクなら1機がパイロット補正、残り2はジーンの指揮*2
かなりアレな人でも育てれば優秀な広域指揮下と同程度にはなる。
少尉以上配属スタックに指揮*2効果があった過去作はなんかの間違い。
夢だったと割り切ればパイロット同士スタックさせやすい!
無人機スタックしてこそ能力発揮出来る故に孤立してたランバラルやクランプも
アコースコズンとセット運用し易い。慣れればこれはこれでいいものだよ。
529名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 18:12:55.49 ID:jG4xZl9Q
>>528
とてもわかりやすい丁寧な解説、ありがとうございます
佐官以上でもスタック内には指揮効果が及ばないのですね!
つまり人が余っているなら佐官は二人でお互いの無人機を指揮しあうのがいいのですね。

ドダイ最初から作れる!?イヤッホゥだぜ!!!!!!

合体できないじゃん!!なんで??????

オデッサ周辺攻略のためにドップを配備しておかなくては!

索的できないじゃん・・・しかも弱いし・・・orz


いろいろと違って楽しいです!

530名無しさん@非公式ガイド:2011/05/13(金) 23:31:00.79 ID:VIZ+RXlN
>>529
ガルマをドップに配属して改造したりするなよ!!絶対だぞ!
531名無しさん@非公式ガイド:2011/05/14(土) 07:10:49.05 ID:Aue7aFJW
>>530
ガルマドップはオデッサとアメリカ主要2都市に索敵兼壁として、何機か配備したぞ。もちろんガルマは専用ザクに戻したが。
532名無しさん@非公式ガイド:2011/05/15(日) 17:11:42.86 ID:hc444XhM
エゥーゴで少しでも人を減らさないように進めようと思ってwikiとにらめっこしてるが
複雑すぎて頭痛くなってくるな
533名無しさん@非公式ガイド:2011/05/15(日) 17:25:22.45 ID:UV4+B0CN
>>532
クワトロ復帰を目指すと大勢生け贄にするのが必至だった気がする
何通りか試したつもりだが
エマとファとカツとヘンケンとアポリーが生き残った事がない
534名無しさん@非公式ガイド:2011/05/16(月) 16:54:17.89 ID:+iDClMmb
俺はアポリーとロベルトはセットだと思いロベルトも死なせてる
535名無しさん@非公式ガイド:2011/05/16(月) 23:31:37.14 ID:QqBq71iY
さっきジオン軍の北米攻略始めたんだ。
PアメリカにHLV集めてたら攻め込まれた。
慌てて突入ポイントから突入させたら、例のバグでペキン行き。
まぁ占領出来たんだがチト困った現象が起きた。
隣りのエリアに移動出来ないw
打ち上げだけは出来るからなんとかなりそうだけど。
攻略作戦発動してないのが原因なんだろね。
536名無しさん@非公式ガイド:2011/05/17(火) 10:16:33.23 ID:kLMl8aqG
もう戦闘中に降下したらどこに落ちるか分からなくしてもいいんじゃね?
或いは、敵側に指定出来るように設定出来るとか原作基準で
(ただし、第二部以降は修正される
537名無しさん@非公式ガイド:2011/05/17(火) 10:25:00.64 ID:ziWnW0vz
ガルバル爺
538名無しさん@非公式ガイド:2011/05/20(金) 05:42:05.59 ID:zwEWmGRH
アプサラスにのって攻めてきたお兄様を撃退しつつ同時にサイド3侵攻してるとなんともいえない気分になる
539名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 03:45:48.98 ID:I5/BzUNS
PSのギレンの野望以来久々に買ったがイージーでもめっちゃむずいやんけ
540名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 04:22:23.14 ID:Q6fWq6Ep
パターン把握した途端にHELLでも簡単になるからがんがれ
541名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 18:49:34.11 ID:v51DVTvw
だめだ難しい
序盤攻略出遅れて常に不利
ジャブローとルナツー防衛だけして過ごします
542名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 19:49:49.94 ID:v51DVTvw
ゲームオーバーした
PSギレンの野望より難しい
ベリーイージーからやります
543名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 23:27:40.74 ID:T6+e4lYz
まともに攻略すると難しい部類のシミュレーションゲームだけど、
抜け道ありすぎて結局はヌルゲー
544名無しさん@非公式ガイド:2011/05/22(日) 23:39:22.47 ID:LEl1EkE6
防衛地点にMA1部隊おいてあとはひたすら敵の拠点を力攻めするだけの簡単なゲームです
545名無しさん@非公式ガイド:2011/05/23(月) 00:58:11.93 ID:7gGSQ6Pj
たしかに一機防衛が不可能な改良がされたら
エゥーゴ編とかティターンズ編はかなりの難度になりそう
546名無しさん@非公式ガイド:2011/05/23(月) 01:06:36.64 ID:FHE3ZVZV
>>545
ほとんどの勢力でそうなるんじゃないかな?
547名無しさん@非公式ガイド:2011/05/23(月) 02:02:16.08 ID:JfSCmnn3
敵がリソースチートを止めればどうということはない
548名無しさん@非公式ガイド:2011/05/24(火) 00:13:59.24 ID:5cuqQr/i
ベリーイージーばっかりだな俺は
最初からそのパイロットに縁のある機体が使えるって理由で
549名無しさん@非公式ガイド:2011/05/24(火) 00:41:31.90 ID:JPlRINwF
連邦HELLでも余裕
550名無しさん@非公式ガイド:2011/05/25(水) 07:42:06.95 ID:Chj1/bBJ
イージーでもむずいorz
ジオンで35ターンだけどキリマンジャロ攻略中って遅い…かな?
100ターンまでにジャブロー落とせるとは思えないw
あと陸ジム作れるようになったけど活躍しないよね?
551名無しさん@非公式ガイド:2011/05/25(水) 11:18:40.08 ID:yfzHviAx
戦いは数だよ兄貴
552542:2011/05/27(金) 01:29:10.38 ID:fP5S0rMn
>>544-545
一機防衛ってなに?
なんか裏技?

ベリーイージーでようやくクリアしました
流石にちょっと楽だった。連邦でペキン〜ハワイ速攻制覇できて楽になった。
宇宙ではガルバルディギャプランで余裕だった。

アクシズが強力機体ばっかでちょっと苦戦したかな。
そのあとに登場するティターンズが弱過ぎたゲームバランスがなんかアレだったな。。
553名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 04:25:27.78 ID:Ef8ZEWye
CPUは基本的に、こちらを少し上回る程度の戦力でしか攻めて来ないため、
エリアに1機しか配備されてないなら、2,3機でしか攻めて来ない。それを利用したテクニック。
554542:2011/05/27(金) 06:23:27.93 ID:k2xXH2RG
>>553
なるほど
MAの強いやつで迎撃するわけか
555名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 08:48:03.26 ID:9SHilpGD
たまに雑魚機体一機しかおいてないエリアにMSスタックレベルで送ってくる事があるんだけど、あれはなんなんだろ
556名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 09:06:34.15 ID:ULqhQtBA
単純に撤退→敵は撤退知らない→撤退した分にも対抗できる分を送る
ってことじゃないか
557名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 10:43:14.06 ID:ygYxhot7
重要拠点周りだとあふれたのが押し寄せてくることはまれによくある
558名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 11:01:23.38 ID:fzGSYSOm
連邦序盤のルナ2周辺はよくある
559名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 12:25:13.19 ID:94fwYMAe
>>554
MAである必要はないけどね。
例えばティターンズだったらMk−2一機に優秀なパイロット乗せておくとかでかなり安定。

>>555
単純にこっちが弱すぎて相手が普通に攻めてきただけじゃね?
普通に単機防衛してるところに50部隊で攻めてくるとかもあるよ。
敵が攻勢モードになってるとこっちの戦力関係なしに攻めてきたりする。
560名無しさん@非公式ガイド:2011/05/27(金) 14:06:57.34 ID:ygYxhot7
ノイエなら思いがけず敵が多い日も安心!
でもディアスとかパワード、ズサは簡便な
561名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 09:56:57.85 ID:NVAna7TN
パイロットに余裕があるなら、3機スタック防衛が一番安定すると思う。
ノイエは結構危険な時が多い。回避率と攻撃力の低さがきつい。
562名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 14:05:27.55 ID:6sF4rED+
拠点に陣取って前中後を入れ替えながら、防御と反撃を駆使しつつ戦えば、
確かに多少の量産機が来ても問題無さそうだな。
が、防衛用にパイロット3名も割けるシナリオって連邦とジオン本編くらいしか無いキガス
563名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 14:40:05.54 ID:h2a9Q10+
エウもティタももともとパイロット少ない上に、イベントでさらに減るから贅沢な防衛はできないよね。
個人的に有効だと思うのが指揮効果のないハイファンをドゴスギアに乗せての一機防衛かな。
パイロット付の指揮官機以外なら余裕で落としてくれる
564名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 17:03:58.76 ID:k+0telpP
生きてる間ずっとアルビオンで一機防衛をやり続けたバスクはやはり優秀だ。
565名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 22:25:59.99 ID:VLRphg49
カミーユの両親を殺したヤツだぞ ゲームだと割り切っても使う気にはなれんな
てかティターンズ自体需要あるのか?
566名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 22:50:38.44 ID:YoIUUGlt
そのバスクを処刑出来るんだからティターンズをプレイする価値はあるだろう
567名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 23:16:24.06 ID:BlmbLBjS
>>565
ティターンズ最高じゃないか
甘っちょろい理想を唱えるテロリストエゥーゴとアクシズをサイコガンダムで
粉砕するのは最高の快感なのに
我々は人殺しの集団ではない、一刻も早い平和を願っている事を忘れんでな
568名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 23:30:15.38 ID:+CVX7XER
それ言ったらコロニー落としちゃったジオンとかどうすんだよ
569542:2011/05/29(日) 23:56:36.43 ID:NYXTauIE
連邦編は5日間かかったがジオン編は1日でクリアできた
コツが掴めたようだ
次はエゥーゴでやってみる
HELLではまだやれないなw
570名無しさん@非公式ガイド:2011/05/29(日) 23:59:27.15 ID:+CVX7XER
単純に初期にMSが無い連邦編の難易度(と、言うか操作量)が結構高いというだけだがな
571名無しさん@非公式ガイド:2011/05/30(月) 00:01:24.90 ID:YoIUUGlt
連邦は最初宇宙でこんだけ艦隊いりゃ攻め込まれても大丈夫だろう
とかたかをくくってたらMSが大量に攻め込んできて阿鼻叫喚の地獄絵図になったのがいい思い出
572名無しさん@非公式ガイド:2011/05/30(月) 00:18:23.37 ID:hYpMjH04
>>567
ジャミトフ閣下も地球大好きッ子なツンデレだけどな
573名無しさん@非公式ガイド:2011/05/30(月) 02:02:14.55 ID:6FAK905Z
>>562
ティタ、アクシズ、シロティタ、グレミー、クワトロエゥーゴ、シャアネオジオンなんかも余裕です。
やってないけど、正統ジオンやキャスバル軍でも余裕かと。
574名無しさん@非公式ガイド:2011/05/30(月) 16:06:15.20 ID:brthnYg2
新生ジオンはア・バオアクーを早く落とせるか落とせないかでかなり変わる
575名無しさん@非公式ガイド:2011/05/30(月) 21:50:06.03 ID:gfw1lXK+
エゥーゴは陸戦100式が無双すぎる
連邦のときは作らなかったわ

しかし、アーガマイベントがシビアで何度もやり直してる・・・・
576 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 22:02:42.59 ID:Roc658i1
系譜やめてアクシズVプレイし始めたんだが
系譜より賢いとはいえやっぱCPUは馬鹿なんだな
生産ラインがおかしい。田代ザク量産すんなw
577名無しさん@非公式ガイド:2011/05/31(火) 22:36:10.69 ID:+mpcvzFg
>>576
もしもだよ
ザク2と田代ザク
リアルにもらうなら私は迷わず田代ザクを選ぶ
578名無しさん@非公式ガイド:2011/05/31(火) 23:45:06.34 ID:eOyyA2Wl
ジオン兵に>>577みたいなのが一杯いたら
もっと早く戦争終結してたと思うの



田代ザク、何時間貯め撮りできますかね(^p^)
579名無しさん@非公式ガイド:2011/05/31(火) 23:51:32.19 ID:zQIz67xJ
中学生みたいなレベルの低い話はやめよう
580名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 01:10:11.98 ID:nymO0y1j
ミノフスキー粒子下での撮影は画質スゲー悪いぞ。
ベルファスト入りしたWBの写真はノイズだらけだった。
581名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 01:24:36.15 ID:83Y6eWA6
ミノフスキー粒子は濃度が濃いと可視光線にも影響するからな
だからさえぎるものが無い宇宙空間でも超遠距離狙撃とか出来ない
582名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 01:39:23.87 ID:pPwBjMcv
連邦、ジオン、エゥーゴとやったけど、ティターンズが弱過ぎる
ひょっとしてティターンズでプレーすると大変なのかな
優秀なパイロットいっぱいいるけど・・・
583名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 01:42:53.31 ID:83Y6eWA6
大丈夫、ゼク開発まで持ちこたえれば後は余裕
584名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 01:54:04.49 ID:+VdYswD2
ぶっちゃけ連邦系は安価で優秀な支援機が揃ってるから
質で見劣りしててもどーにかなるもんです
585名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 02:01:25.62 ID:2Xy3yUFw
ジムキャノンU量産の暁にはエゥーゴなど
586名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 02:04:51.86 ID:83Y6eWA6
一部からの補充技でジムキャとパワード作りすぎて逆にあまって困るとか良くある
587名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 04:24:08.46 ID:pPwBjMcv
>>586
ズゴッグEもな
588名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 11:11:33.87 ID:jeVizJOV
>>584
難易度高くなると支援機が優秀でも頼ってるとどうにもならなくなる

>>582
機体が弱いが、それでも強めの機体にパイロット乗せて押せば十分いけるはず
589名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 15:37:17.01 ID:KJvPeSFQ
トリアーエズ使って支援で削れ
590名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 22:57:07.67 ID:MceWy7a0
トリアーエズって地上だとどうなの?
宇宙なら壁役に使えたけど
591名無しさん@非公式ガイド:2011/06/01(水) 23:21:24.65 ID:KJvPeSFQ
対地にってことか?ならファンファンも混ぜれば良い
索敵も出来てトリアーエズより安いぞ
592名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 01:04:33.91 ID:RBT2VDqT
ファンファンってつかったことないんだよなあ
593名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 01:38:10.20 ID:xZi51PG+
>>592
逃げ回るだけなら航空機よりお得かもしれん
ドップに落とされないし
594名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:01:31.14 ID:qDINlsAk
このゲーム初心者にはやっぱ難しいわ。
連邦のハードでやってるけど、ペキン攻略までが既に難しい…。
595名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:06:04.38 ID:PDQL2mUt
初心者がなぜハードをやる。
ノーマルならまだしもなぜハード?
596名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:08:29.45 ID:M441nZwz
それに気付かない時点で、初心者なんだよ
597名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:08:33.77 ID:qDINlsAk
ノーマルだと敵が索敵しないのでしょ?
対等な条件で戦わないとリアルじゃない気がするんだよね…。
だからオーバーテクノロジーな兵器の出るらしいベリーイージーとかやりたくない。
598名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:11:41.95 ID:8pkDFrK1
言いたいことはわからんでもないが、せめて慣れるまでは妥協しとけw
599名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:11:46.33 ID:/PDtYA6c
何を勘違いしてやがるんだ
ノーマルは唯一敵が索敵するモードだぞ
600名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 02:33:34.42 ID:xsm3cZr/
本拠地が減った時の鬼生産を見て
「対等じゃないじゃないか!」とか騒ぐんだろうな
601名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 03:01:00.30 ID:wQjTvUX0
頭の弱い人なんだね。クリア頑張って
602名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 08:36:41.92 ID:SGLAtIk5
連邦のマスコット的兵器のファンファンを前線に送るなんて自分には出来ない
603名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 09:53:58.75 ID:/PDtYA6c
>>601
別に頭が弱いとは思わないし
実に全うな反応だと思うぞ
このゲームのほうが異常だし初回プレイ、何も見ずに異常なゲームだと気づけとかNTじゃねーんだから
604名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 13:10:52.08 ID:Qa2A0ZRD
勝手が分からない初心者でも簡単に遊べるベリイジ無視して
ハードで「難しい」とかほざくのは頭が弱いとしか思えないわ
605名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 13:16:12.61 ID:/PDtYA6c
>>600へのレスなんですが^^;
606597:2011/06/02(木) 13:45:39.46 ID:qDINlsAk
いや、独戦はある程度やり込んだからゲームの基本的な勝手はわかるつもり。
系譜もちょっとはかじったけど、こっちはとっつきにくくて(難しくて)やめた経験がある程度。
でもこのゲームは攻略本も手元にあるから、それ見てやればハードでもいけるかと思った。

連邦編序盤はどうやって敵の攻勢を凌ぐのかね。
マドラスとトリントンに戦力を集中してペキン目指して攻めるけど、
ペキンを落としきる前に敵が増援やら侵入やら繰り出してきて泥沼化してしまう。
宇宙も地球上空を落としているとルナツーに侵入を受けてピンチになる。

このスレ見てるとパターンさえ掴めばHELLでも余裕っていう人もいるみたいだし、
慣れてしまえばハードくらい簡単なのかな、と。
607名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 13:53:36.64 ID:/PDtYA6c
増援を送ってくる先にちょびっとこっちから侵入してしまえば送れなくなるだろ
608名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 13:57:06.68 ID:iooHLnfh
>>605
>>599>>603>>600にはアンカー付いてないが?
609名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 14:06:46.00 ID:/PDtYA6c
お前が安価ついてないと何も理解できないド低脳だということをそんなに主張して何がしたいんだ、空気くらい読めよ
610名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 14:21:12.78 ID:RbEqiTTT
>>609
荒らすのやめーや
611名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 20:18:01.05 ID:iooHLnfh
>>609
ド低脳にも判るように>>605の主語を明記してくれよ。
612名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 21:59:37.44 ID:2FuPnllk
頭のおかしいID:/PDtYA6cはスルーしましょう
613名無しさん@非公式ガイド:2011/06/02(木) 23:02:11.78 ID:RBT2VDqT
>>606
連邦HELLでも余裕の人です


手薄に出来る方面の戦力をドミノ倒しに送って
生産と合わせって掻き集めて進軍っするんですよ
614名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 00:59:07.52 ID:CBR+6GPI
>>606
そもそもマドラスやトリントンに戦力を集中は間違い
最初の1ターン目は北京攻略戦力として中国方面に送るが手っ取り早い
これでマドラスで生産の分を合わせればかなりの戦力が3ターン目に送れる


ちなみに北京攻略は2ターン目からな全滅しないように逃げ回って持たせれば
敵の生産が止められるから有利に戦うことが出来だいたい5ターン目には攻略が官僚す筈
615名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 01:11:39.53 ID:CBR+6GPI
それと宇宙も苦戦してるようだけど序盤の宇宙は艦艇が落ちにくいから
トリアーエズの追加生産程度で持ちこたえられます

ミノ粉を張る深追いを避ける等をして艦艇同士を密集させ
トリアーエズを壁にすれば最小限の消耗でエリアを落せるし
616名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 01:58:47.94 ID:fdWD5/xL
連邦序盤宇宙は、ルナツーのサラミス艦隊を破棄して
マゼラン艦隊12部隊編成、暴れまくるのは、もはや常識だろ?
617名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 05:34:09.04 ID:T+aBMriT
1エリア制圧するの時間かかるが宇宙は艦隊で遠距離集中放火、囮にトリ、コロンブスで楽勝
相手を倒せば倒すほど次の戦闘も楽になるし

宇宙は地上攻略に力入れすぎて、ジオンのMSがパワーアップしたのに
こっちの戦力が戦艦だけで対応できなくならないようにするタイミングがポイントかな
ガンダムを適量宇宙にも配備しないといけない
618名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 13:07:03.00 ID:RV8CV08g
実は初心者のフリしてるレス乞食にまんまと皆さん釣られましたね の巻

そして次回は ハワイ攻略はどうしたらいいのですか? の巻
619名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 17:59:37.75 ID:SxorukCe
ドンエスカルゴさんの出番だな。
ミデアさんにガンタンク三機積んで陸地にゴー
620名無しさん@非公式ガイド:2011/06/03(金) 19:26:27.76 ID:gTT8HXkw
MSに食い下がる通常兵器とかときめくわ
キャタピラとか大砲とか実弾とか・・・あれ?ガンタンクさん・・・?

621名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 00:56:35.73 ID:3AusX6TK
HELLのMS縛りで、突入タイミングを誤って泣きを見たわ、ハワイ。
最終的に、隙を見ての拠点制圧しか無理だった。
622名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 02:41:41.23 ID:BClKbuPa
連邦でMS無し縛りで第一部クリアできる人いるのかね
623名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 02:45:49.76 ID:M0N3de1x
開発しないんだったら容易かも知れんね
624名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 04:09:17.75 ID:3AusX6TK
第三部に突入するところでめんどくさくなって止まってる。

某動画と違う点といえば、HELL用に第一部からコアブー解禁したくらいか。
思ったより資金資源共に余ったから、もっと特攻気味に戦ってればいらんのかもしれんが。
625名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 16:36:53.23 ID:+v57cKDQ
ベリーイージーでオデッサ攻略前だけど
資金がどんどん減って、資源は余裕
だいぶ差が出てきた

資源はホイホイ売って資金に換えるていいの?
何か問題あったり、合理的な換え方とかありますか
626名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 17:32:46.51 ID:KphO2J+l
+36000になったら売る、の繰り返しが一番効率いいけど多少そんしても資金が欲しいならそれ以前に打ってしまってもいい
627名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 19:16:06.67 ID:+v57cKDQ
どうも


無印のアクシズ脅威には資源売却なかったんだよね
ユニット総数の増加といい改善してるなVは

つうかユニット総数に関しては、250でも足りないくらいだし
200はないよ
628名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 19:26:08.68 ID:tBaUsIX1
序盤は開発やらで資金がどんどん飛ぶけど
終盤にMS量産体制に入ると今度は資源が足りなくなるという
資金→資源の選択肢も欲しかったな
629名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 19:47:49.16 ID:M3KdsL10
一応既存兵器廃棄で資源は手に入るからね
資金足りねえを受けての資源売却追加だから
630名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 19:49:47.70 ID:ZOAQ31sO
>>628
資源は有限だからなぁ
ゲーム的に資金が無駄になってバランス悪いとか思うかも知れんが、
まあリアルでいいんじゃなかろうか。あまり便利になりすぎてもなぁ
金が余ったら演説しまくってればいいよ
631名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 19:50:09.63 ID:KphO2J+l
ぶっちゃけ開発レベルの概念がいらない気がする
632名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 20:13:41.36 ID:9UHMQngk
そういうこと書くと、おかしな人に絡まれるよ
633名無しさん@非公式ガイド:2011/06/04(土) 22:09:49.62 ID:3vcYbPbd
連邦ジオンエゥティタとやったが
アクシズが一番辛いな

エゥーゴが数多くて攻略難航してたら、向こうさんの開発レベルが30になっちゃて
三ガンダム、グスタフカールが登場するようになって大苦戦した

最終的にネオジオン倒すまでに300ターンかかったわ
634名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 00:24:34.86 ID:YLldOI+H
アクシズはハマーンのグラ変更やら青の部隊合流やらでターン送り強いられるのが好かん
ナイチンゲールとグレミー反乱がトレードオフってのも
635名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 02:05:30.06 ID:tYgu4Cv4
連邦軍もゼロとかエゥーゴの面子を待ってると果てしないターン送りを強いられるけどなw
636名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 04:16:28.17 ID:FlTxhcaY
HELLで連邦やってるけどイベント待ちで侵攻ひかえてると敵がすぐに増えちゃって・・・
637名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 04:19:23.63 ID:2ugP8ilS
どの勢力か忘れたけどどんどん攻め落として行きたくても
なかなか特別プランが出てこなくてずーっと待ちぼうけ食らった事あったなー
638名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 04:49:30.32 ID:ADgjJLdd
>>637
エゥーゴがそんな感じだったかな
宇宙も地球もストーリー通りにしかいかない
639名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 05:53:11.10 ID:kPyL8zqI
アライメントの下がる資金調達とか資源調達って、使います?
某攻略本見たら連邦序盤はジム完成まで資金調達しまくれと書いてあったのでそうしてみたんですが、
アライメント激下がりでちょっと心配・・・。
640名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 06:15:46.03 ID:6Tlov/AN
きれいなレビルを演じたいか、悪役レビルを演じたいかで決めればいいんじゃない
某攻略本を当てにするのもいいけど別にそれが絶対ではないから。
というか俺はカオスプレイで核兵器撃った事さえない・・・
641名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 08:52:19.63 ID:gM3Pepip
連邦士官「サイサリスのさらなる活用を提案します!」

ただ、アライメントによりシナリオが分岐するので、その辺は注意
642名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 09:49:48.72 ID:FlTxhcaY
>>639
連邦序盤(HELL)は安価な通常兵器だけで乗り切れるから
資金や資源の調達の必要性はあんましないなあ

まあそれでも8ターンぐらいで尽きるけど
その頃には宇宙はルナ2周辺と自軍エリアの地球軌道上は抑えてるし
地上はハワイまで攻略済みで自軍エリア周辺の防衛と侵攻には困らないし
643名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 12:48:46.86 ID:tYgu4Cv4
レビルってどっちかというと原作だと(このゲームで言うところの)カオスな人物だからな
644名無しさん@非公式ガイド:2011/06/05(日) 13:31:38.44 ID:5oDOFHdR
>>639
アライメント500位からスタートの場合、
調達(-50)を3回位やってから情報統制(+200)すると
トータルでアライメントを増加させる事が出来る。
645名無しさん@非公式ガイド:2011/06/06(月) 20:34:51.78 ID:OrXqhCq5
エゥーゴのジャブロー攻略ではコアブUにお世話になりました
646名無しさん@非公式ガイド:2011/06/08(水) 02:14:44.21 ID:HRM03IAb
エゥーゴのグリプス2でネェルアーガマにMS積んで生殺ししてたら
勝手に突っ込んで行って攻撃したり
その後対ネオ・ジオンのルナ2でネェルアーガマで砲撃しようと位置を合わせて待機させたら
また勝手に突っ込んで行って攻撃して撃沈されたのだがこのバグってよくあるの?
647名無しさん@非公式ガイド:2011/06/08(水) 02:46:46.37 ID:KvSXikP4
委任されているに一票
648名無しさん@非公式ガイド:2011/06/08(水) 02:49:27.61 ID:INr3sMcY
待機させたのに突っ込んだってのは、行動決定して戦闘フェイズ(だっけ?)に移る時に
戦闘前に勝手に移動するタイミングがあるってこと?
それは初耳。
649名無しさん@非公式ガイド:2011/06/08(水) 02:59:05.26 ID:Dmxb+OVY
>>646
委任してるからだろw
650名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 06:12:13.08 ID:nYCfjllg

連邦第1部の終盤でジオンをグラナダとサイド3までに追い詰めたんですけど、
そこから俄かにジオンが増産態勢に入ってあれよあれよと数が膨れ上がって総数がこちらよりも多くなってしまいました。
資金や資源の源はほとんどないはずなのに、どうしてですかね。
マ・クベの言っていたみたいにそれまでにため込んだ資源でもあるんですかね。

ともかく総数が相手の方が多くて攻められないし、反対に攻められさえしていて困ってます。
この先どうしたらいいんですかね。
651名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 07:03:22.39 ID:GS5Aelj9
いや・・・


多くても全く問題ないし
652名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 08:19:00.91 ID:TgZNvoq9
二度と戦えなくなってもいいという覚悟で全部隊突っ込ませろ
653名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 09:24:50.06 ID:3glavWSh
こういう質問するやつ多いけど、何で自分と敵の戦力を書かないのかね
アドバイスのしようもない
654名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 09:28:20.09 ID:PfaToafs
>>650
どうせHLVとか、旧ザク、ガトル程度が頭数上げてるだけだよ。
655650:2011/06/09(木) 10:02:51.07 ID:nYCfjllg
すみません。
数は総数であっちが160でこっちが130くらい。
それで、現在あちらはサイド3とグラナダに60数機ずつと周辺に20数機の大軍。
こちらはア・バオア・クーに60数機、グラナダの手前に40数機、フォン・ブラウンの手前に20数機です。
とにかく敵の構成を見ようと思って一度攻め込んでみたら、アクト・ザクとかザク改とかリック・ドム2とかの大軍で、
それに対してこっちはジムsカスタムとか宇宙戦用のジムくらいが主力で心もとない。(数で上回らないと溶かされる。)
そんで今度はサイド3の工場ではゲルググs型とか製造中…。

たとえばこの製造の勢いって、いずれ衰えたりしないんでしょうか。
もしそうだったら製造競争して数が上回るまで待てばいいのかとも思うのですが。
656名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 10:44:14.37 ID:rgdtAzmw
敵の資金資源は無限じゃないから生産はいずれ衰えるけど
今いる部隊が消滅することはないから結局戦わなきゃいけない

トリアーエズを壁にしてボールやジムスナの間接でちまちま削るか
バストライナー作って砲撃で一気に蹴散らすか
玉砕覚悟で全戦力を投入した総力戦か
657名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 10:46:34.85 ID:TgZNvoq9
とりあえず青葉区にガンダムの越して主力はフォンブラウン乗り越えてグラナダ落しに行けよ
658名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 11:38:56.79 ID:lkn9ludF
ガス抜きは怠るとそうなるよねー。
毎回、面倒だけど局地戦はしないとダメだねー
659名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 15:59:28.25 ID:QN6+/84/
直接は関係ないけど、逆シャアシナリオでまったりとプレイしながら連邦を追い詰めたので、連邦20(コアブ、ジムカス、ジムU、V、ジェガン)のジャブローに宇宙からHLV50にザクI(士気100)を150機詰め込んだ部隊を投入した事があったが負けた。

こんなに極端ではなくても、このように質さえ差をつけたら数量の差なんて覆せる。
つまり、数で対抗しようとせずに質を底上げしろ。


ちなみに、例に挙げた戦闘は委任な上にパイロットや指揮官無しだから、そういうのをちゃんとして手動でやったら解らないかも。
戦闘開始から戦略ターンを7ターン以上費やしてまだHLVから出てない奴がいたり、結局敵を2ユニットしか削れなかったから、多分無理だけど。
660名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 16:03:41.06 ID:TgZNvoq9
ザク1じゃ戦闘機+アルファくらいの能力しかないし
そもそも密林と河でろくに身動き取れないところを間接でぼっこボコにされたのでは
661名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 16:12:08.02 ID:doMSpQ3C
まあ1部でゆっくり開発レベルなんて上げてたらその間に敵も強くなって
ターン制限にも追われて手がつけられなくなるだけだろうけどね
662名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 17:49:52.43 ID:1+tbR3D9
>>660
ザクTってジッコと耐久力変わらない
マシンガンの威力はジッコのミサイルより劣る
ザクTってほんとにMSかよ
663名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 18:31:52.71 ID:pjt1hOa3
独戦じゃジムキャノン全然使わなかったけど
今作使える? 
戦車で支援攻できなくなってるから
量ガンタンクやガンタンクUの選択もあるが

あと今作「黒い死神」はリストラなのねw
664646:2011/06/09(木) 19:01:18.75 ID:G0IrDlTQ
いや、委任した覚えもないし
同じターンでも動いたり動かなかったりするのだが
間違えて委任したのかな・・・

今はネェルアーガマの乗ってるウォンさんが味方を巻きこんで砲撃してくれました

665名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 19:24:43.07 ID:TgZNvoq9
お前のところのウォンさんって何者だよ
666名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 21:51:23.02 ID:doMSpQ3C
ネェルアーガマの重さに耐えられるんだからグレート・ウォンの方だろ
667名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 23:05:33.14 ID:GS5Aelj9
>>650
取りあえず水増しにトリアーエズとか生産すれば
数だけは容易に上回れるからMSは半分ぐらいでもOK
668名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 23:05:33.17 ID:GS5Aelj9
>>650
取りあえず水増しにトリアーエズとか生産すれば
数だけは容易に上回れるからMSは半分ぐらいでもOK
669名無しさん@非公式ガイド:2011/06/09(木) 23:20:04.42 ID:KQoZcwol
>>664
フェイズ単位じゃなくて、個別のユニットごとに委任されてない?
この場合ネェルアーガマだけ。
その場合左下だったかどこかに緑でオートって出てるはず。
出てなかったら知らん
670名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 00:52:55.07 ID:GHdvL1ng
初めて2週間で図鑑がリュウホセイ(エゥーゴ)以外埋まったが
リュウのために苦労した連邦で始めるのキツイなw
671名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 02:20:34.78 ID:+9SWMk+3
ぶっちゃけ敵に士官がでてきてもだから何って感じが強いんでWBはとっとと解散させるべき
672名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 02:22:30.15 ID:DW3j6DDg
そんな貴方にvery easy
宇宙ではギャプランとガルバルディβで無双をお楽しみ下さい。

…つーかギャプランは、これが今作唯一の見せ場な気がしなくもない。

673名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 02:32:59.22 ID:x0FsBdXa
コアブーIIつよすぎだろ・・・
6機束にしたらレズンドーガ一撃で沈めたぞw
674650:2011/06/10(金) 07:29:40.60 ID:cXeMm19P
結局、事前に小規模な戦いを宇宙空間とかで繰り返して削ってみて、総数で相手を上回った時点ですぐに攻め込んだら、
意外と楽勝出来てしまいました。
(ちゃんと戦ってみたらやっぱりザクのF型とかC型とかジッコとかが半数を占めてる部隊でした。)
で、第1部はクリア。(はじめて。)
アドバイスありがとうございました。
675名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 11:01:19.89 ID:YU4Dun4L
わざと養殖させた敵拠点に、核ザク搭載のコムサイを複数突っ込ませてヒャッハー!するのもオツだぜ
676名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 15:25:16.88 ID:SFnIxdHV
モンハンも飽きて久々にティターンズのベリイジやってみたけど、
これ、生殺しナシだと結構むずいのね・・・
ベリイジやから無双を楽しめるかと思ったけど、いきなり攻め込まれる事が
多いな。グレミーよ、いきなり出てくるなよアホ。
677名無しさん@非公式ガイド:2011/06/11(土) 05:20:21.60 ID:D3jcckUi
ときどき宇宙で制圧出来ないMAとかだけで攻め込んで来て、
そのまま拠点の前で静止し続けるってパターンあるね。
まともに戦ったら損害の大きいパイロットの乗ったMAとかがそうやっていてくれるとなんか却って有難いわ。
678名無しさん@非公式ガイド:2011/06/11(土) 05:35:00.78 ID:o5Pnj1Rn
地上だと航空機1機でやってきて同じ行動取ったりするなw
679名無しさん@非公式ガイド:2011/06/11(土) 10:14:51.06 ID:8z5OU26Y
アクシズVのCPUは系譜より利口だが
時々意味不明な行動とるよな
680名無しさん@非公式ガイド:2011/06/11(土) 12:29:04.20 ID:zOq1Yq8+
>>679
所詮はゲームのAIだからねぇ・・・
681名無しさん@非公式ガイド:2011/06/12(日) 00:15:55.52 ID:GlLRbeRT
サイコマーク2が守っているところに
1回目エンドラ×3
2回目キュベレイ、リゲルグ、ドーベン、ザク3改

意味が分からん。
682名無しさん@非公式ガイド:2011/06/12(日) 17:58:34.80 ID:j8d7AXaa
ビグザムってwikiだと有効に使えるってあるけど
MSに囲まれるとあっさりやられるし、物資はすぐなくなってコストパフォーマンス悪いような
683名無しさん@非公式ガイド:2011/06/12(日) 19:00:15.14 ID:GlLRbeRT
取り囲まれるというか、補給線切られる前に砲撃で吹き飛ばせ。
684名無しさん@非公式ガイド:2011/06/12(日) 21:05:17.64 ID:D4LY00ly
接近される前に砲撃で片付ける機体であって
単機でMSの群れに突撃して無双する機体ではないもの

どの機体もそうだけど、有効に使えるかどうかは腕次第だわな
685名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 00:41:19.64 ID:8QS31AFW
ゲーム初心者にとってはどうしても原作のイメージがあるからね。
686名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 01:58:52.55 ID:bc7aTlu7
マップ入り口から近い拠点を占領して、置けば良い。隣接されても防御→次のターンで砲撃。
耐久高いし、iフィールドで結構生き残る。相手が使ってくる武器次第では反撃もアリ。

ある程度以上の指揮官機には切り刻まれるし、実弾相手は辛いが。

補給線は囮ユニットを置くなり、囮は砲撃の射線に沿って置いて本隊で補給線を守るなり。
何れにしても単機で攻めてどうこうする機体ではない。
既に拠点が自軍のものとなっているため、単機防衛の方が向く。

最も3〜4体集めれば、砲撃→退避で数を減らすことも可能だが。
687名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 04:38:54.10 ID:GSmR5+e4
原作イメージで行けばガンダム10機も作れば戦線が一気に傾くレベルだからなぁ
ゲーム内ではIフィールドは前以て認識してるし、COMも開発済んでれば実弾兵器に換装するからね
正史だとビーム兵器信仰みたいな状態で連邦の主兵装はビーム系ばっかりだった
だから撃っても効かない、大きさ的にデカ過ぎてサーベルで斬り付けようとは思えなかったんだろう
そもそも初見で効くかも分らなかったんだしね

正史的には初めて見る巨大MA&Iフィールド搭載機な訳で、取り敢えず撃ったらビーム兵器完全無効化されて…
如何戦って良いのか判らん内に一方的に蹂躙されたんだろうね
688名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 09:43:17.14 ID:ffxb+lvC
>>687
更にボールの主砲も大して効いていなかったと云う無敵ぶり
689名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 17:55:06.11 ID:8QS31AFW
戦艦を一気に数隻も沈めてたしな。ゲームで再現するには強すぎる。
でもあれが量産できるほどジオンの国力ない罠。

ところでこのゲームって、補給線の寸断をcomが狙ってこないよね。
御蔭で少し楽が出来る。
独戦だとよく狙われた印象があるんだけど。
690名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 00:04:48.89 ID:5PO8MnKC
検証・ソロモン攻防戦
ttp://www.geocities.jp/adm_paetta/soro.htm

↑なんかはイイ考察かも。
691名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 01:17:59.36 ID:uq63to+5
アスターテやアムリッツァは同盟が負けようとして負けただけだと思うんだ。
692名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 12:50:28.73 ID:b9MtWiTd
>>689
無印アクシズだとすごい勢いで補給戦絶ってくるよ。
酷いとハマーン様がキュベレイ単機で回り込んできたり。
Vは補給戦ほとんど無視してるんじゃないかと思うほど。
まあ無茶な突撃あまりしなくなったのはいいけど、エース無双が楽になった。
693名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 13:03:10.14 ID:7H/NUTxe
ジオンの系譜が好きで
独立戦争記を発売日に買ったけど別物で簡単過ぎた

アクシズの脅威は動画を見たら面白そうだと思った
系譜が好きなら買ってみるべき?
694名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 13:07:04.73 ID:b9MtWiTd
>>693
系譜が楽しめたなら是非買うべき。
自分も系譜好きで独戦買ったが全く楽しめずすぐ辞めた。
アクシズは第3勢力含め全勢力クリア、さらにV買って現在もプレイ中なくらい。
695名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 16:53:25.77 ID:Qfv49DFX
最近始めた者だけど、このゲームのcom勢力のキャラクターって、
原作のイメージ通りの機体に乗るように設定されているみたいね。
系譜だとガトーがガウとかに乗って出撃したりしてきて白けたから、
これはいい配慮だ。
696名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 18:15:05.13 ID:liq/qnk7
すまない。
ガトーはムサイでよく目撃されているんだ。
697名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 20:51:56.59 ID:93YGYpfu
アムロはよくガンタンクに乗って出てくるな
698名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 21:23:12.24 ID:z2lEajjV
時代遅れの機体でパイロット乗りは非常になえる・・
カイなんていっつもガンキャノン
まわりはジムキャ2なのに(´Д` )
699名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 21:30:22.46 ID:b9MtWiTd
シロッコがいつになってもジム系乗ってるのも萎えるよな。
エースクラスが量産機とか・・・
700名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 23:01:04.04 ID:5Fa0bBjT
ホワイトディンゴ隊のことをもう少し思いやってもいいんじゃないですか?

むしろエースだろうと量産機ってのが連邦らしくていいと思うんだが。
連邦に実験部隊はあってもエース部隊は必要ないのだよ、ブライト君。
701名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 23:15:37.96 ID:uK7FGjyi
クワトロエゥーゴhellだけど何回倒してもずっとジ・Oのってくるぜ
702名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 23:50:49.92 ID:4zkQh55t
専用機扱いのは、せめて本人に支給してやってくれ… って毎回思うわなw
703名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 00:17:10.16 ID:xHoasCCt
>>700
でもアレックスとかヘイズルが無人でシロッコがジムに乗ってるのは違和感ありすぎ・・・
あのあたりのCPUの動きは謎でしょうがないわ。シロッコとジムの関係性が気になってしょうがない
704名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 00:25:18.30 ID:sKpvf5tK
シロッコ「やはりジムは素晴らしい・・・さすがレビル将軍」
705名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 00:28:58.08 ID:k1ZbsVG3
オートにした自軍戦闘が敵1機にやられまくってて
次ターンにMAP見たら、アムロのアレックスが相手だったことあるな
706名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 03:29:09.91 ID:EMrj2XsE
連邦5ターン目にドロスのプラン盗んできたw
諜報部本気出しすぎだろw

はたしていつ作れるのか・・・
707名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 10:33:16.20 ID:ZVPE8tXc
系譜の頃にCPUエゥーゴが

アポリーをクワトロRディアス
クワトロをRディアス

って配備をしてたが、進歩してないなw
708名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 16:39:29.08 ID:WzNXMVeX
>>707
大尉の色は人気があるから、MSデッキに到着するのが遅いと部下に取られるんだよ
709名無しさん@非公式ガイド:2011/06/16(木) 11:58:05.27 ID:3bz957TH
うーむ、じゃあ自分のプレイは偶然に偶然が重なっているだけなのだろうか。
ジオンの専用機にはほぼ必ず本人が乗ってるし、ライラはガルバルディだし、
ヤザンはギャプランだし、ブランはアッシマーなんだけどな。
まあまだ一回目のプレイなんで、わかったようなことは言えないけども。
710名無しさん@非公式ガイド:2011/06/16(木) 12:01:46.89 ID:3bz957TH
>>704
どうみても代表的「蚊トンボ」なジムなんかにw
あり得ないセリフ。
711名無しさん@非公式ガイド:2011/06/16(木) 22:49:49.35 ID:2kyG3oOg
専用機のシステムは大幅に変えた方が良いのよ
3機→単機みたいな妙なシステムにせず、ユニット的には専用機を無くして
パイロットが乗ると先頭の機体だけが専用機色に変化する
それなら専用機が本人以外に使われたりする奇妙な状況が起きない
712名無しさん@非公式ガイド:2011/06/16(木) 22:56:22.76 ID:YQuQ+ain
そもそもユニットごとに機数が違うシステム自体が諸悪の根源だと思うが
713 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/17(金) 08:03:14.38 ID:ZcM1vkS8
生産するときに指揮官機か量産機と選べるようにできればいい
714名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 08:14:16.92 ID:EbAFuDzz
そういうのは妄想雑談スレでやってくんないかな
715名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 09:22:22.32 ID:MqXg/trf
他に話したいことがあるなら文句言う前に話せよ
716名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:07:13.72 ID:a8vF3Jt5
「ぼくがかんがえたさいこうのぎれん」はどのスレにもわくね
他にネタがないならいいだろ!とか騒ぐから鬱陶しい
717名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:07:56.12 ID:Ev2c7pv4
かそるより
あれるほうが
ちょっとまし
     心の俳句
718名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:41:31.59 ID:MqXg/trf
俺の考えた最高のギレンの話がつまらないって言うならもっと面白いことを知ってるんだろうからそれを話せばいいだろ
719名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:42:27.77 ID:opeoJtej
>>718
荒らすのやめーや
720名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:45:14.10 ID:MqXg/trf
>>719
で、その荒らしより内容のないレスしか出来ないお前はなんなの?
恥ずかしくないの?
721名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:50:00.09 ID:rKFkyD2P
ID:MqXg/trf「俺の考えたギレンはどやっ!最高やろ!」
住民「つまんねんだよ」「失せろゴキブリ」
ID:MqXg/trf「じゃあもっと面白いことを話せばいいだろ(キリッ)」
722名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:53:52.29 ID:MqXg/trf
少なくともお礼外に中身があるレスをしてる奴はいないからどんなにいきがってもみっともないだけだなw
723名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 10:57:57.57 ID:eBpMDjcC
ID:MqXg/trfみたいな思い上がり基地外くんはこっちへどうぞ

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.29
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306488875/
724名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:03:12.48 ID:MqXg/trf
はいはい、俺が完敗するくらい面白いレスが付いたら黙るよw
725名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:08:59.88 ID:9TgBNtmh
ゴキブリ一匹おるな。ここ
726名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:15:22.99 ID:eLb8ClJj
レス乞食って誰かと会話するのが嬉しくて仕方ないんだよね
現実世界では常にいないものとして扱われて人の反応に飢えてる可哀想な人達
727名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:16:17.76 ID:MqXg/trf
スレチな話してないでギレンの話しろよ
728名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:22:45.07 ID:ywtwV+Jd
ID変えてまで叩く相手じゃないだろ
729名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 11:25:12.59 ID:SGyYhy34
ID:MqXg/trf「俺さ今日さいんたーねっとでいっぱい話したんだぜ」
J( 'ー`)し「まあお友達がたくさんできてよかったわね」
730名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 12:10:53.10 ID:W8+aG4jt
これはこれでウザいわ〜。
何で構ってちゃんに構うんだろ。
ウンコ触って「くっせくっせ」って騒ぐのと同じだろ。
731名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 15:22:13.61 ID:9e74AjCZ
>>717
荒らしにとっちゃそうかも知れんが
一般人はスラムよりゴーストタウンのほうがマシだと考えるよ。
732名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 15:52:42.66 ID:pGlFok7+
話ぶった切る上に今まで何度もされてきた話だろうけど、アライメントって必要なくないか?
733名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 15:58:24.05 ID:ywtwV+Jd
スルースキル持ってるのは>>732だけだった
734名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 16:06:42.32 ID:pGlFok7+
>>733
そうだよな
やっぱりアライメントなんて止めて、系譜の頃の取引の方がそれらしくていいよな。

あと、アクシズで始めた時にエゥーゴがティターンズと戦わない意味(ゲーム的な理由はわかる)が解らん。
735名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 16:44:42.69 ID:TkbK5gpl
>>714
ID変えるなよw
736名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 19:08:40.94 ID:Up6jWsLk
系譜の時は、敵勢力に援助してアソコへ攻撃してって頼めたんだよね〜。
ああ すっかり忘れてた・・・
737名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 21:30:11.31 ID:bZNjUOv/
俺は系譜の時のいちいち外交するのが面倒だったので、
アライメントになったのはありがたかったが。
738名無しさん@非公式ガイド:2011/06/17(金) 21:48:40.27 ID:f63VVV3Q
アライメントはアライメントで面白い要素だとは思うが、
カオスプレイじゃ核バズぶっぱに何の足枷も無いこととか、
第三勢力系のlaw加入キャラが来るの遅すぎて、来る頃には大勢決してるとか、
もうちょっとバランスどうにかして欲しいってのはあるな。
739名無しさん@非公式ガイド:2011/06/20(月) 23:01:11.24 ID:g+eA8SbE
アライメントシステムは、多少非道なことをやりながらも
外交関係は良好に保つという狡猾なことができないから面白くない

ひたすら外道か、正義の味方の両極端プレイしかできないからつまらん
740名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 10:25:41.09 ID:AmEBf1h7
>>739
ってか、ガンダムって戦争を善悪で割り切る事を愚とした作品のはずなのにこのシステムはイミフだよな。
矛盾感が凄まじい。
741名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 10:31:47.56 ID:1mm88Wpf
善悪と言うより、秩序と混沌の方が近い様な…

ただ変動の基準には違和感有るけどね
742名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 10:44:13.53 ID:pC15BWWm
生殺し中で資金がアホ程余ってるんだけど
ザクマリンタイプ生産→ザクマリナーに改造→廃棄で資源を稼げることに今気づいた

が、面倒臭くて止めた
743名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 17:15:17.76 ID:cSJpcWU6
>>740
少なくともファーストガンダムでは
ジオン公国=世界制服を企む悪の帝国
って扱いなんだが。
744名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 17:22:04.02 ID:ZdQw8NZL
アムロ「うおーっ!負けんぞ…絶対にキサマらなどに負けるものか…!」
745名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 17:43:11.11 ID:PZx8iem2
サターンの奴が一番遊び易い気がするのう
746名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 18:51:36.02 ID:AmEBf1h7
>>743
そりゃあ今の時代のアニメと一緒に見たらジオン公国は悪の帝国だけど、昔の所謂スーパーロボットとかに出て来る悪の帝国と比べたら全然普通の「国家」だと思うよ。

「悪」の対比となる「正義」も、具体的なものは1stにはないし。
747名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 19:08:22.73 ID:OjAcU6ds
>>745
SSF
748名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:09:37.84 ID:cSJpcWU6
>>746
TV版見ろ。
10〜16辺りのオープニングナレーションで思いっきり
「悪のザビ家が率いる独裁軍事国家」扱いだから。
749名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:10:12.32 ID:cSJpcWU6
>>748
訂正
10〜16話辺りの
750名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:18:37.26 ID:0lKPrvNM
兵レベルだと連邦の方がよくない描写が結構
751名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:28:25.15 ID:CUViL0y8
それ基本的に後付じゃね
752名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:35:06.96 ID:AmEBf1h7
>>749
一緒の物見てるんだから解るよ?
けど、ジオン公国=悪ではないじゃん。悪いのはザビ家の一部(ギレン、キシリア)なわけよ。
ブライト・ノアの「ザビ家の独裁を目論む男が〜」って台詞にも出ている通り。

ここのところで「一緒だろ。ザビ家がジオン公国を率いてるんだから」って考えてるならそこで試合終了だけど、1stでのジオン公国=悪の独裁国家に成りそこなった国家、だと思うよ。
だから内部分裂でほぼ自壊していったって結末なんじゃん。


アライメントの話から下らない雑談に逸らしてしまってすみません。
蹴ってもらって結構ですんで。
753名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:37:36.61 ID:Epr/4RaI
>>751
アムロが連邦兵に殴る蹴るされたことがあった。実家で飲んだくれてたりとかも
754名無しさん@非公式ガイド:2011/06/21(火) 23:42:49.68 ID:RHm64xGk
母子に救援物資おとしてくれるジオンのおじちゃん
755名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 02:47:04.30 ID:jITobk8Q
>>753
でも地元住民はジオン兵を嫌ってて
やさぐれ連邦兵には同情的。
756名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 03:57:41.12 ID:pVjLwnKd
連邦=チンピラになったのはイグルーのせい
757名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 08:08:21.14 ID:SGPoxIRw
>>756
いや、1stのやけくそ連邦兵の描写を過大視したのが原因だろうから、1stだろ。


TV版の1stの連邦軍は、ワッケインやリードやゴップやエルランみたいな無能高官の描写が多い。それに伴って下士官が不良みたくなるのも仕方ない。
0083のモンシアだって単体だったらただの不良だし。
758名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 08:38:43.49 ID:i3ggVwXX
モンシアは味方殺しだから不良ってレベルでは収まらんよ
759名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 14:56:56.59 ID:4MsnjBj7
mjd?
760名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 17:28:24.92 ID:jITobk8Q
>>757
リード中尉は明らかに無能だけど他は違うだろ。

>>756
一部小説でのレイパー大好き作家も原因じゃないかと。
761名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 20:24:56.92 ID:i3ggVwXX
>>759
コアファイターUに細工して着艦失敗させようとしたことは意外と知られて無いのな
762名無しさん@非公式ガイド:2011/06/22(水) 22:03:34.72 ID:GJpl9fzI
一応wikiにものってるね

>>760
大河内?
763名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 00:27:30.45 ID:91Tii2AK
細工したのはアルビオンの誘導灯であって、コアファイターIIじゃないぞ
764名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 00:33:21.55 ID:exMmgf0w
どっちでも一緒だろw
よく人死に出なかったもんだ
765名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 04:03:59.19 ID:79ZblF39
そもそも1stのジオン公国成立は「帝国主義国家からの独立」ってのが下敷きになってる
宇宙移民&コロニーを植民地に見立てて、収奪者と隷属者の関係だった
その状況下で思想的な独立運動を始めたのがジオン=ダイクン
で、ある程度勢力が広がった所で過激派…原理主義者の方が近いかな…が謀殺して実権を握り…って感じで独立戦争を始めた訳だ
成立過程を見る限り、行動自体は過激ではあっても植民地の独立開放を錦の御旗にしてる
一方的な『悪』とは言い難い設定があるのよね>国家としては
…為政者のザビ家は微妙ではあるけどね。
ザビ家というのは「ジオン=ダイクンの遺志を継ぐ」って大義名分を抱えて為政者としての権力を得ていた訳で、ギレンは独裁者を目指してたっぽいけど
ギレン以外の父・妹・弟x2は独裁者を目指してたのかは微妙なのよね
しかも求心力自体は全員持ってる訳で意外と有能な家系だったりする

結局「勝った側の論理が通った」にしか見えないのよね>ジオン公国を悪と看做した戦後
今にして単純化してみた場合、1stの世界は『植民地に独立運動された大国が、一時劣勢に立たされたけど物量で押し返して鎮圧に成功した』って世界観だと思うのよね
766名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 06:17:24.94 ID:ZUp6n0za
全ての大儀名文はコロにー落としで消えちまうんでね。ジオンが勝ってればまた別の解釈が優勢になるけど
767名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 08:17:31.41 ID:vmbbpBLQ
史実で考えてみて、核を使って民間人に大多数の犠牲者を出して日本を降伏させたアメリカは悪として見做されてないだろ?個人や小規模の団体がどう主張してるかは置いといて。
逆に、神風特攻や回天を用いて敗北した旧日本軍は悪とされる事が多い。


>>766の言うように、全て結果から発生する価値観だ。
勝てば「平和の為、自由の為」と言えばいい。大義名分は最初と最後にだけあればいいのよ。
768名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 10:10:04.15 ID:8eAV76RN
ヴェスターラントですね
769名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 14:37:06.69 ID:wVPYzzj2
>>765
これはガンダムシリーズ特有の問題だけど
コロニーは人工の土地だから独立云々は当たらないんだよね
770名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 14:48:38.74 ID:fkF+2WUw
定期的にアニメの考察が大好きな奴がわいてくるね
ゲームの話が絡まないことを得意気にだらだら語られても困る
771名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 15:34:05.78 ID:TppuSlGz
ガンダム関連の話なら、ま、いいんじゃね? 
772名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 17:55:57.21 ID:MFex62Wz
スペースノイドの独立自治云々は後付で
TV版の劇中では何度も
「ザビ家の目的は地球圏の独裁支配」って言われてるのになあ。
773名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 20:01:38.68 ID:vmbbpBLQ
>>770
それなりに盛り上がってる上に、元はアライメントシステムによる善悪での区別への問題点提示なんだから、関係ないと一蹴するのは野暮ってもんですぜ。

それとも、この流れになる前の、くだらない荒らし相手の言い合いに戻したいなら、あなたの方が他所へお行きなさいな。
774名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 20:03:35.86 ID:ZUp6n0za
次回作はイベント、キャラその他の絵をデッサンの合った絵で書き直して欲しいぜ
出来ればパッケージの絵が良い
775名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 20:06:12.27 ID:Mjd8Fnj+
元がどうあれ、今はアニメのスレでやれっていう内容だろ。
住み分けもできない猿がでかい顔をするようになるなんて末期だな。
776名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 20:58:54.33 ID:vmbbpBLQ
>>774
一気に暗くならないか、それは。
777名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 21:29:25.09 ID:bn+tzwDl
>>775
またID変えたの?w
778名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 22:20:56.12 ID:DC9ym5RA
>>776
むしろ全キャラをコロ落ちの絵で・・・無理だな
779名無しさん@非公式ガイド:2011/06/23(木) 22:27:33.13 ID:XKbr12d6
>>778
それは燃えるな
780名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 00:18:17.15 ID:M+gi0SSl
安彦、美樹本キャラは割と再現率高いと思う
北爪キャラが壊滅的に駄目だよね、このゲーム…
781名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 01:48:00.86 ID:oaT0AaqM
>>772
そのザビ家を支持する民衆が存在する理由として存在してたのが、ジオン・ダイクンの思想と民衆の不満の原因設定だろ
最初から存在した設定だったはずだぞ?

ただし、バンダイの前のスポンサーの意向だかで本編では設定だけで掘り下げてなかっただけじゃなかったか?
クローバーだっけ…超合金ガンダムだして公式なのにパチもん呼ばわりされてたヤツ…
782名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 02:01:04.11 ID:HQq8nuUe
>>772
語り手が連邦に寄ってるんだよ、きっとw
まぁ立ち位置とか表にしてみたら、何か読めそうだな。
783名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 07:36:51.28 ID:oZFIqelm
攻略wikiも「俺こそが正義」みたいな奴でいっぱいになっちゃったお…(;ω;`)

此処みたいに、いろいろな見方ができる人がいない……
784名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 08:42:43.35 ID:q7qag0Wa
「俺こそが正義」みたいな奴でいっぱいじゃない時期なんてあったっけ?
とりあえずこのスレの最初の方のアンチリガズィ君は伝説だよね
785名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 09:41:20.25 ID:yGymW/sX
>>782
ヒーロー物の語り手が主人公サイド寄りなのは当たり前だろ。

銀英伝や玩具版ゾイドみたいな「両陣営とも主役」な作品じゃないんだぞ。
786名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 12:11:29.80 ID:HQq8nuUe
>>785
「アニメだから当たり前」だと、根拠が弱いっしょ。
いや、アニメのナレーションが主人公側なのは当たり前なんだけど、俺が言いたいのはそういうことじゃない。

わかんないならいいや。説明すんのも面倒だ。
「語り手」でググってくれ。
787名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 19:00:10.05 ID:vMby0gon
G3ガス使用しないジャミトフ・ティターンズがやりたい。
勿論、始まった途端バスクとジャマイカンは粛清。
788名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 06:12:48.22 ID:GzikEenl
Wikiにコメント書いたら徹底的に削除されたどころか書いたこと編集添削されて
アップされてて吹いた
789名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 06:19:34.24 ID:hbO+Dy5n
>>788
wikiなんだからそれでいいんじゃないの?いや、犯人は俺じゃないけど。
790名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 06:25:24.86 ID:GzikEenl
削除されんのは方針があるんだろうからいいけど
文書を編集添削してアップすんのはもはや何がしたいのかわからない
791名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 06:59:17.10 ID:HMHwDGkB
atだろ?あそこはwikiと言う名の個人サイトなのは設立当初からの常識だぞ。
792名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 09:04:53.02 ID:UUPF/S2I
うんちくとか書き出した頃から徐々に変なのが集まりだして
今や精神病レベルの異常な連中ばかりになっちゃったからなぁ
793名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 17:28:16.87 ID:NUpfkIEl
本文ならともかくコメントなんかはほっときゃいいのに正確な情報以外は存在すらしてはいけないというポリシーの潔癖症がいるから
肝心の情報が集まらないという本末転倒っぷり。まあ元々wikipedia自体がそういうものなのかもしれんけど。
794 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/25(土) 17:44:11.29 ID:g8uB+3e0
エゥーゴのイベント。これ想像以上に複雑だなw
史実イベント進めるにあたって北米侵攻をストップする必要性が出てきたんだが
ここでアメリカ統一しないと資金・資源繰りや防衛に支障が出る
795名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 19:05:46.45 ID:yF4d2MHr
人類初MSの名前が「ザク」という時点で立派にジオン軍は悪。
なんか意味あんのん?連邦は花とか人名とか固有名詞が多くて
分かり易いんだけど、ジオンは解読できず・・・
「ヅタ」とか「ドム」「グフ」って何?センスが異様。
796名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 21:30:12.04 ID:hbO+Dy5n
>>795
小学生はVIPにでも行ってろよ
797名無しさん@非公式ガイド:2011/06/25(土) 23:03:05.96 ID:d+VncibC
ガルボジックに時代が追い付いてお菓子になったな
798名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 11:13:46.13 ID:LcTewAAY
>>790
推敲した文章をいじくられのはみんな嫌だし、特に質の低い添削は腹立つもんだけど
wikiってのは個人サイトと違って、そういう種類のものだから…
こりずに編集してあげてください
799名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 13:53:47.64 ID:Hrq33a1S
ゲームに関する編集はほとんどなし、あっても俺様流攻略法の潰しあい編集合戦
うんちくに関する編集は基地外が牛耳って情報統制、少しでも気に食わないと速攻改変晒し上げ

今の攻略wikiに手を出すのは同類と雰囲気が読めない馬鹿だけ
800名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 16:35:26.03 ID:K8yNVqJ+
自己紹介乙って言って欲しいのか?
801名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 17:46:40.24 ID:Dx6eDppm
みんな戦いって全部自分でやってるの?
めんどくさくて全部オートでやってるわ
たまに燃料切れでフリーズ状態になるのが困るけど
802名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 19:15:50.71 ID:lfeX7HKF
次回は是非、ルウム戦役から始めて欲しい。そうだな、旧マドラスの耐久は
コアブースター並で。ザクに徹底的に犯られて、レビルも拉致され・・・
ジャブローとルナツーだけから始まる設定で。その辺の史実は知らんので。
803名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 21:05:37.02 ID:22G3wpy1
>>802
無知過ぎだろ。
マゼラン(ユニット)をマドラス(エリア)と間違えたのは置いといても、MSが無い連邦軍がジャブローとルナツーだけで何ができるの?ってか、ルウム戦役の結果が出てないジオンの方こそ宇宙にしか拠点無いじゃん。しかも戦力は連邦のが3倍。

ガンダム知識を持てとは言わないけど、ガンダム知識が無い奴に合わせてゲーム作られたら糞ゲーにしかならん。
804名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 21:19:41.45 ID:bImOR3LR
このゲームだとマゼランの強さによりルウム戦役は連邦の圧勝だなw
セイバーさかなも凄まじく火力上がったしザクとか鼻くそレベルだろう
805名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 22:17:56.27 ID:22G3wpy1
>>804
連邦軍側はルウム戦役時には軽視していたミノフスキー散布が無しで、航宙機も無く(ルウム戦役を描いた数少ない映像作品のMS IGLOOより)、敵はグワジンもいて、エースや専用機のザクUが多数。


レビルが捕まるほどの大敗は無くても、厳しい気がする。
806名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 22:17:59.55 ID:4c14bGLb
MAはほぼ大型戦闘機じゃんというのは言ってはならない秘密だ
807名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 23:05:21.15 ID:bImOR3LR
>>805
系譜のムービーでセイバーフィッシュ飛んでね?
ドズルが連邦のやつらやけにうごきがいいなって言うとこ
808名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 23:19:22.38 ID:mXrHlqF2
漫画や小説ではルウム時にはもうセイバーフィッシュやトリアーエズはあった、って
ことになってるよね。コロンブスに乗せて運用したらしいが。
809名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 23:22:28.39 ID:22G3wpy1
>>807
ゲームのムービーとアニメ(IGLOOはOVA)のシーンだと、公式と取られるのは後者。
ギレンの野望の伝統(?)をあくまで貫くならあれだけど、そもそも現時点で「セイバーフィッシュが連邦開始時に開発できてない」っていう矛盾状態なワケよ。

根拠無くルウム戦役に参戦させるかどうかはスタッフ次第だけど、まぁルウム戦役編どころか新作すらいつになるか……
810名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 01:21:47.08 ID:tqCx14Kv
>>809
今度>>808の言う漫画のTHE ORIGINがアニメ化されるけどな。

と言うか、今まで漫画、ゲームで公然とルウムや一週間戦争でのセイバーフィッシュが描かれ続けて来て、
逆にそれを否定するような作品が公式、非公式問わず存在しないのに、
「アニメに出てないからルウムに航空機は存在しなかった」って>>805の主張は暴論過ぎるだろ。
811名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 02:08:33.70 ID:395Mn5Us
一応「イグルーにセイバーフィッシュが出てない」ってのはあるがね
812名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 06:52:06.47 ID:pjLRm7eQ
>>810
>>805>>809も俺なんだけど、「アニメに出てないから〜」はサンライズの意向だから俺に文句言われても困る。
IGLOOのルウム戦役のシーンだけでも動画サイトで見てくれると有り難いんだが、モロ艦隊砲撃戦を行ってるんだ。まるで、航空機が登場する以前の近世の艦隊戦みたいに。

ORIGINがアニメ化したら(しても)、ルウム戦役には二つの公式映像資料ができるだけだよ。別に、どちらを支持するとかそういう事までは言わないけどね。

ってか、何時になったらセイバーフィッシュが最初から作れるようになるんだ…?
俺としては、同一作品内で生み出した矛盾を延々と受け継ぎ続けてる開発スタッフに小一時k(ry
813名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 09:07:30.12 ID:N01OJgb6
>>804
でもザクUC核バズーカが配備されてたらわからんぞ
814名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 09:36:48.07 ID:VesP8KMX
>>813
ルウムでもまだ核ミサイル使ってたっけ?
なら輸送艦にいれて敵陣に突っ込ますプレイングされたらきついな
815名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 10:19:05.49 ID:pjLRm7eQ
>>914
核を主力として使ったのは一週間戦争の方らしいけど、南極条約の制定前だし違反ではない。
ただ、一週間戦争やルウム戦役で核を用いた描写ってのは航宙機云々よりも少ない(ORIGINもIGLOOも触れてない)から、どうなるかね〜。
816名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 16:48:44.14 ID:3U3O8XEL
オフィシャルズによるとセイバーフィッシュは0071年に完成してる。
ただし開発当初の予定だった「マゼラン級の艦載機」としては運用されず
空軍が高高度迎撃用として運用した。

ルウムに参戦したかどうかはともかく、0079になってから開発ってのはおかしい。
817名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 16:55:41.87 ID:tvDJXOJy
対MS装備改修機を開発したと脳内補完
818名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 18:02:06.60 ID:XmS5EQXt
>>804
マゼラン強いって言うけどルウム含む一週間戦争時は
連邦にとっては初のミノフスキー粒子下の戦争なわけで
電子機器はだめになるわ、有視界戦闘なんか想定してないわで
まともに性能を発揮できない状態だろう
819名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 18:03:23.44 ID:R+4PchEe
連邦に空母に相当する艦がないということは艦載機を使っての戦闘が行われていなかったと
考えるべきで、イグルーの戦闘シーンで艦砲を撃ち合ってるのは当たり前。

セイバーフィッシュの武装を考えても対艦を意識したものではないし、ジオンがMSを使い出した
のに対抗するため急遽用意したもの、と考えるのが自然。

イグルーの戦闘シーンに出てこないのは数が用意できなかったから、と考えればおかしくない。
別の戦場ではセイバーフィッシュやトリアーエズ対ザクの戦闘が行われていたのだろう。
820名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 18:40:11.13 ID:4c5OfTLF
みんな詳しいな・・・ ザク開発時の漫画とか出てるんだろうな、フッ。
821名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 22:07:18.06 ID:VesP8KMX
多分人口が半分減ったとか初めは適当なノリで考えたんだけど
人気が出るにつれて整合性を求められあれはあれだったこれは実はこうだった
って後付けしすぎて却って矛盾だらけになるのは北斗の拳に通じるところがあるな
822名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 22:21:33.31 ID:3U3O8XEL
>>820
ザク開発のは知らんが、テム=レイとジオン兵捕虜が主役の
ガンダム開発漫画なら読んだ事ある。
823名無しさん@非公式ガイド:2011/06/27(月) 22:47:30.41 ID:lXMRXRpT
イグルーに出てないって言われてもな。
イグルーにはルウム戦役が、最初から最後まで全て描かれているの?

集計(マゼラン級〜隻投入、〜隻撃沈、〜隻中破みたいなの)がありゃ納得できるんだがね。
824名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 07:28:48.09 ID:nMBcxHiQ
>>823
IGLOO1話を見て言ってるのか?
まずは見ろ。

「ルウム戦役」でググって言ってるのか?
まずはググれ。
825名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 11:23:46.94 ID:E2xPoAUn
>>824
漫画なら読んだことあるけどね。ヨルムンガンドの話でしょ?
アニメだとジオン視点じゃなくて、そんなに言うまで克明に記されてんの?

ルウムの一部を切り取った話を持ち出してきて、ルウムではこうだった!って言われてもな。
と思ってしまう訳ですよ。

艦砲射撃の後にMS(機動兵器)を発進させる描写がある以上、艦隊戦の場面が戦闘の全てではないし、
連邦側が機動兵器を一切用意せずに戦いに臨むとも考えにくいけど。
ジオンだってガトルはあったでしょ?


ルウム戦役でどうググればこの疑問は解決する?
826名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 17:52:55.91 ID:5t1LTlTF
イグルー第1話の戦闘シーンなんてわずかなものだし、ここにセイバーフィッシュが
描かれていなかったからと言ってセイバーフィッシュがルウムに参戦していなかったと
言い切るのは無理があるだろう。

他のメディアではセイバーフィッシュやトリアーエズがルウムに参戦していたという
記述がある以上、それを無理に否定することないんじゃないの?
827名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 18:03:19.41 ID:63F5lgl7
テスト
828名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 18:33:15.90 ID:63F5lgl7
話の腰折って悪いけど、
キャラクターのイラストせめて左右両バージョン用意してほしかった。
反転画像でごまかしてるのって、なんかみっともない。
次回作がもし出るなら、ぜひ。
829名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 20:11:02.33 ID:r+sQxN0F
格ゲーでさえ左右反転だというのに何を贅沢を言っているか
830名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 20:35:20.99 ID:Dazc7uMI
ジャブローでシャアズゴに腹を刺されたジム「左右反転は原作からの伝統」
831名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 23:16:10.29 ID:nMBcxHiQ
わかった、ルウム戦役にSFがいたかもしれなかった事は認めるお(;ω;`)

ORIGINがアニメ化したら、黒歴史にされない限りは説得力あるし。もしそうなったら、開始してすぐにSFが作れるようになるかなぁ。


それにしても、ガンダムという作品ではほとんど出て来る事のないマイナー航宙機なのに、このゲームの為だけにどんだけの人(俺含む)がSFやらTINコみたいな一般兵器を愛してるんだ。予想外でビックリした。
832名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 23:23:58.46 ID:k8VntxW7
そもそも初代のSS版ではゲーム開始時からセイバーフィッシュ作れたんだけどな。
設定からもUC0071で開発された、となっているし、なぜ系譜から開発しないと
作れない仕様になったのか謎。
833名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 23:28:36.38 ID:446fXDZt
それは、トリアーエズが少しでも活躍できるようにするためじゃね?
834名無しさん@非公式ガイド:2011/06/28(火) 23:30:37.83 ID:E2xPoAUn
>>831
いや、俺は別にいてもいなくてもどっちでもいいんだよ。
ただ、今まではルウムにセイバーがいたってのが何となく通説だった(例えばGジェネ0とか)から、
それをひっくり返すには、やはりきちっとした論拠が欲しいな、と。

オタクなもんですまんねぇw

俺もさっき言ったんだけど公式記録みたいなのがあれば、
それを軸、イグルーを補強する材料にして、セイバーはルウムにいなかった論は展開できる。
だから調べてみたが、『機動戦士ガンダム公式百科事典』によると、
トリアーエズだけでセイバーはいなかったそうだ。

最もヤホーの知恵袋の記述だし、俺自身が読んだ訳じゃないから何とも言えんが、
これが事実なら、ルウムにセイバーがいないという君の主張は説得力が増す。
835名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 00:09:09.07 ID:uuu7Y5XQ
系譜の連邦開始時ムービーを知ってる人間なら
魚が開発済じゃないのはおかしい!とか今更すぎる話なんだけどね

そろそろ攻略wikiか旧シャアでやってくれないかな
836名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 01:07:08.34 ID:pfr1x9qv
連邦1部のソロモン無血占領バグうぜえ
3ターン近く星一号作戦がでなくてバオア・クー落とした頃には敵の数が3倍近くになってるし
グラナダは補給ポイント遠くて攻めにくいしで、
今はヒットアンドアウェイで1ターンに10数機ずつ消してるが、結構精神的に来るな
敵になって初めてわかったがジオンは優秀なパイロット多くてうらやましいわ
こっちのエースのホワイトベースはのんきに地上で残党狩りを楽しんでやがるし
837名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 04:03:28.47 ID:Zrh3vCy7
>>831
セイバーフィッシュはコアファイターバリエーションの中では人気あるし、
ゼータでもゲスト出演した位だからな。

>>834
オフィシャルズの「ルウム戦役」を確認してみた。
p757左下
>艦隊の護衛としてはトリアーエズ宇宙戦闘機が60機参戦していたという
>(セイバーフィッシュの投入も主張されるが、記録上の確認はなされていない)。

ところでジオン側の参戦記録に
>ジッコ突撃艇を中心としたミサイル・フリゲート艦34隻
って記述があったんだが……。
838名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 05:02:10.90 ID:JO5YBk59
ぺーねろぺーにレビル乗せました。なかなか強い 一応セイラやレビルはニュータイプなんだっけ

839名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 05:40:59.54 ID:t9v6ktNm
Ξよりex−sのほうが強く感じる
実際地上の空なら火力最強だし
840名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 07:43:27.21 ID:K5tLyTeL
使う使わないは別にしても、仮にもギャン制式採用ルートとか、正史とは違う展開を売りにしてるならさ
連邦√でMSを主軸に採用するルートでなく通常兵器→MAと開発が進むルートとか在ったも良かったよな
MSは汎用性を重視した兵器で、通常兵器は生産性と特化って方向性の兵器だろ?
MAってのはMSの汎用性を捨てて用途を特化させる事で高性能化を達成しようって兵器だからさ
MSを局地戦向けにする方向性の先であると同時に、通常兵器の汎用性向上と高性能化の方向でもあるのよね
通常兵器とMAを増やせば連邦系MSは添え物扱いできた気がする
ヒルドルブみたいな兵器は、どっちかと言えば連邦の方が作るそうな兵器だと思うのよね
841名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 09:32:53.33 ID:pfr1x9qv
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66307129.html

PSP「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望」
[S]8/25予定、6280円。従来の総大将モードの他、パイロットや司令官の立場でのプレイも可能に
└パイロットシナリオでは一年戦争時のアムロ、CCA時のシャアやクェス、ガイヤ、司令官ではシャア、ドズルなどが選択可能
 ・総帥としては従来通りギレンなど。ガンダムUCからのゲスト参戦も
 ・10キャラクターと16機体が使用可能になるプロダクトコードを同梱(初回封入特典?)
[P]ガンダムUCからはユニコーンガンダムとシナンジュが例として登場、戦闘演出がパワーアップ
842名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 09:41:30.89 ID:gZ9vI52d
どんなんだろうね?
パイロットモードって何ぞ!!
みんな買うんだろうね
プロダクトコードって何ぞ?
843名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 09:44:40.13 ID:t9v6ktNm
マジじゃねーか!
マジじゃねーか!

うおおpsp買うしかない
844名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 09:45:54.46 ID:t9v6ktNm
とりあえず独立系なのか系譜系なのか
それとも一枚マップなのか
845名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 10:05:56.62 ID:ao1njGqH
まぁとりあえず落ち着いて
846名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 10:21:49.38 ID:LsSr+6eZ
正直シリーズ自体死んでたと思ってたからうれしい
847名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 12:56:27.48 ID:N8Nutpyg
セイバーフィッシュについて激論を交わした甲斐があったな!w

これはうれしいと同時に、パイロットモードってなんぞ…。
848名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 13:05:32.52 ID:uL2Ij9X4
名前しか分かってないものにギャーギャー言っても肇乱だろ
849名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 13:08:13.06 ID:3OItKt85
>>848
「転校生は美少女」ってフレーズだけでワクワクするだろ?ドキドキするだろ?

「新作発売」はそれと同じだ。

つまり俺は変態でFA。
850名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 13:55:41.96 ID:uL2Ij9X4
フルアーマー変態か、相手にするにもてこずりそうだな
851名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 14:29:37.38 ID:gZ9vI52d
どんな装甲で守られた変態なんだろう
倒しても倒しても変態が出てくる。
852名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 16:32:46.44 ID:35sFb0dW
>>841
ワンダースワンの進化?劣化版の悪寒
853名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 16:58:20.10 ID:35sFb0dW
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66309267.html

―シナリオ

●パイロットシナリオ
 例としては一年戦争時のアムロを特に取り上げているが、当初はガンダム一機のみを操作→シナリオ進行でイベント発生→
重要な選択肢が登場(軍人になるかどうかでNOを選ぶと即ゲームオーバー)→YESを選ぶと部下が編入され、自分の部隊を強化できるように、
という流れが紹介されている。

 パイロットや司令官シナリオでは「権限」「発言力」が設定されており、これを使って機体の要請、
別部隊への命令を行う事が出来る。(陸軍は反対する、みたいなやり取りがあるかは不明)
 発言力は毎ターン増加、またイベントによっても増加する。
 権限は階級に応じて使用できるコマンドが増える。「部隊」「拠点」だったのが、
更に「要請」「改造」も出来るようになっているという例があり。


ガンダム戦記とか、もう別のゲームになりましたw
854名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 17:31:31.95 ID:NlOM4efI
ゴップエルランワイアットガッツポーズなシステムだな
855名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 18:09:45.59 ID:V9WF0atg
まるっきり別ゲーなのか
ギレンレビルプレイだと従来に近いのか
856名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 18:24:21.64 ID:66BxhrP/
>>837
ゲームではジッコやパブリクは艦載機だけど、アニメ世界では艦船に搭載するのではなくて
単独で航行する小型艦艇という扱いのようだね。

フリゲートよりもう少し小さい艦のような気もするけれど。
857名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 18:50:37.12 ID:Zrh3vCy7
>>856
いや、艦艇云々じゃなくて
連邦が戦前からあったセイバーフィッシュを再開発しなきゃいけないのと同様、
ジオンもルウム参戦機のジッコを再開発しなきゃいけない
って主旨の書き込みだったんだよ>>837は。
858名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 19:00:54.65 ID:m8B8CAZ3
パイロットシナリオってぐらいだからきっと戦闘中に死んだらゲームオーバーなんだろな。
系譜は大将死んだらゲームオーバーだったし。
でもティンアムのパイロットシナリオって・・・w 意外と面白かったりして。
859名無しさん@非公式ガイド:2011/06/29(水) 20:20:08.48 ID:Svib9b9k
ジッコに関してはビーム撹乱幕を装備してるからでしょ。

ジッコがビーム撹乱幕を装備してるというのはゲームオリジナルの設定らしいけど、
開戦の時点ではまだビーム撹乱幕は使用されてなかったろうからね。
860名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 00:31:26.33 ID:khW/1ulP
これもはジージェネなのか?
861名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 02:13:50.55 ID:R0sf0kfp
エウーゴやってて2ターン目にハイザック盗んできてくれた
862名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 03:02:39.67 ID:klReQHdv
ギレンの野望の新作を妄想しながら待つスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1300021131/
863名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 07:20:20.55 ID:khW/1ulP
エゥーゴなら最序盤にガルバルディβパクってくれるとテンションあがるね
864名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 07:24:24.87 ID:yN+Hfwu/
いい加減シャアの反乱を鎮めようって時に61式戦車とかファンファンとか盗んでくることもあるがな
865名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 21:52:17.14 ID:7Xenag3f
866名無しさん@非公式ガイド:2011/06/30(木) 22:43:57.22 ID:+BA8BB/L
エゥーゴ編プレイしてるんだけど
後期型リックディアスの開発って開発基礎レベルが20必要みたいだな
wikiには開発レベル書いて無かったしリックディアス作ればイベントか何かで作れるのかと思ってた
867名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 01:33:37.47 ID:Ef5fG76B
連邦一部、適当に生殺しから二部に突入した際
二部開始と同時にハイザック開発提案されました

それをセーブせずにもう一度生殺しをやり直し、
89ターンで二部に入ったのですが
今度はハイザックが提案されません

敵性技術が足りないからでしょうか?
でもだとしたら
最初適当に二部に入って提案されたのは何故?
868867:2011/07/02(土) 02:05:31.16 ID:Ef5fG76B
自己解決しました
すいません

869名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 11:23:05.91 ID:h1MoCcPr
強いMSが出る頃には勝負ついているのが悲しい。
870名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 17:53:04.09 ID:aZM3kMAd
>>869
どうやったら解決できんのかな
連邦だとZガンダム、ZZなんて活躍の場がない
最終的にはそれを通り越して三ガンダム量産だし
871名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 19:03:28.62 ID:h1MoCcPr
初期に生産数制限もアリで、3倍から10倍位の価格で無理やり生産可能とかなら燃えるかも

872名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 21:23:13.66 ID:/SDY7b+Y
>>870
自分で適当に調整していくしかないんだけど、
脅威は無駄に資金提供とか出来ないから結局たまっていく。
873名無しさん@非公式ガイド:2011/07/02(土) 23:21:52.23 ID:oyZQ4yCF
パイロットモードって三国志のあれかな?
三国志のあれ分かる人いる?
874名無しさん@非公式ガイド:2011/07/04(月) 19:17:35.11 ID:Jx1qji1A
連邦軍がジャブローから40機ほど打ち上げて来たけど全部
ボールとセイバーだけなんだけど、何がしたいの?
でも、近寄るの怖〜w
875名無しさん@非公式ガイド:2011/07/05(火) 18:32:32.21 ID:hqCo50O1
攻略作戦発動必要なプレイヤーと違って、敵はバンバン本拠地でもせめて来る?
876名無しさん@非公式ガイド:2011/07/05(火) 18:34:15.92 ID:furEJkx+
イベントなら隣接地域がないところにもぽっと出てくる
877名無しさん@非公式ガイド:2011/07/06(水) 00:17:25.80 ID:DWedHHjk
>>873
三国志は分からんが、太閤立志伝Vの城主の様な感じと思い込みワクワクしてる。
米転がしで金稼げりゃ楽なんだがw
878名無しさん@非公式ガイド:2011/07/06(水) 19:12:24.11 ID:7TXzU18x
毎回リセットする度に敵軍の攻め方が違うね。よく出来たゲームだと感心する。
特にハード以上で顕著になってるみたい。
879名無しさん@非公式ガイド:2011/07/07(木) 19:24:57.27 ID:ot7AeoNy
ジオンのベリハード難し〜。30ターン頃は撤退の嵐だ。まあ、リセット用のセーブデータは
過去10ターン分はあるけど。何回やり直しただろ〜か。いや、攻略できるのだろ〜か?w
880名無しさん@非公式ガイド:2011/07/07(木) 22:10:16.56 ID:FHgxzzXD
連邦のHELL意外と楽でした
881名無しさん@非公式ガイド:2011/07/07(木) 23:57:29.98 ID:FnpRQUHE
買ってきた最大何勢力が同じマップで対立するの?
882名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 01:51:35.43 ID:PAGIa+Na
同時に存在するのは最大三つ巴までだな
883名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 11:47:43.54 ID:krMpoJeE
ジオンで開発したファットアンクルを地上に送るにはどうすればいいでしょう?
884名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 12:20:43.20 ID:krMpoJeE
制圧済みの基地にユニット置いても物資回復しないのはバグ?
885名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 13:26:37.49 ID:YOPrwToL
ラインが他の基地に繋がっていないと回復しないぞ
886名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 14:43:42.14 ID:/M5S1FsB
VEじゃないときついです。ノーマルのエゥーゴやったけど資源、MS、パイロット全く足りず速攻やめたw グラナダに引きこもって開発してたが100部隊くらいに攻められ負けました・・
HELLモードなんてやる人いるんか
887名無しさん@非公式ガイド:2011/07/08(金) 15:18:15.71 ID:b2p785z1
>>885
トンクス!!まさにそれだった
帰ったらマニュアル読む
888名無しさん@非公式ガイド:2011/07/09(土) 21:51:29.15 ID:mGTg+aZL
>>886
そりゃグラナダだけに引き籠もりゃそうなるさ。
ヒッキー戦法なら隣接エリアを一機防衛、本拠地に大部隊が基本。
まぁ普通に攻めた方が絶対楽なんだが。
889名無しさん@非公式ガイド:2011/07/09(土) 23:49:38.64 ID:Wm76AFqB

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890名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 08:58:29.35 ID:0mRUXRAB
連邦二部でジムUとジムスナUが主力の状態です

もう少しでジムV開発できそうな状態なんですけど
このタイミングでXアイン量産すると
無駄になってしまいますか
891名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 10:15:45.78 ID:H8ZCN9YC
くるしゅうない好きに遊べ
失敗から学ぶこともあるさとりあえず進めてみろ
892名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 11:02:42.20 ID:AiS7PPh7
ゼクは幾ら作っても腐らんよ
撹乱幕+第三種兵装か、改造して第二種兵装にすれば、余裕で最後まで使える
893890:2011/07/10(日) 17:42:57.08 ID:0mRUXRAB
ありがと
894名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 18:12:07.18 ID:KB9dGbnv
トリで壁を作るのを忘れちゃ駄目だぞ
895名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 20:11:35.03 ID:z4KWRrpf
サターン以来買ったが外交とかなくなったの?
896名無しさん@非公式ガイド:2011/07/10(日) 21:19:58.60 ID:WysdAC5g
ありますん
マニュアル読もうぜ
897名無しさん@非公式ガイド:2011/07/11(月) 03:04:23.10 ID:rM6gJ1cO
外交…
対アナハイムとか、対木星開発公社の対策を外交と呼んで良いのかは悩む所だがw
898名無しさん@非公式ガイド:2011/07/11(月) 21:23:34.47 ID:SfZAslXa
連邦でソロモン攻略まできたがイベントとかほとんど起きないな
そしてジオンの謎の資金と軍団三拠点に110体くらい引きこもってやがるどうしたもんか
899名無しさん@非公式ガイド:2011/07/11(月) 23:04:46.84 ID:C7Nq3RKO
よほど上手くバランス取らないとソロモンとか無血開城になってしまってイベントが見られないからな
まぁ第二部に使うユニットは指揮GMからのアップグレードで何ぼでも用意できるんで容赦なく消耗戦やって大丈夫だ
900名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 07:29:25.76 ID:I/inI0pv
速攻プレイなんかで
相手に一方的に損害与え続けると
生産か大人しくなっていくけど

さらに損害与え続けて終盤
突然スパート生産してきたりするよね
901名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 10:02:44.06 ID:VyovgaND
グレミーで先に宇宙制して、地上のエゥーゴの拠点をピンポイントで
攻略してるのだがハワイ攻略戦で詰んだ。。。基地が海上にあるから
ベースジャバーから降りれない
902名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 11:08:21.36 ID:MLNwD4s8
二つ落としてジオン本拠地見たら92体WWWW
スーファミのロマサガ1くらい敵パンパンの渋滞WW
903ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:55:36.02 ID:DmKffQaZ
脅威とvの違いって何?
vでギレンデビューしてハマーンやってるけどなにしたらいいかわからん
904名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 12:54:32.08 ID:e1bxTNCw
しらんがな(´・ω・`)
905名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 15:50:24.74 ID:/slzYaCB
今初プレイ連邦第一部なんだけど、別のシナリオクリアしてまた連邦のデータロードしたらクリア後扱いになるの?
第二部でZ計画発動させたいんだけど
906名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 16:11:55.32 ID:u4CT74pk
クリア回数が記録されたシステムデータさえあればおkなので、その認識で合ってる
907名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 19:08:13.23 ID:WpE4L3wo
なんで陸戦型ガンダムは戦闘中武装(A〜C)変更可能なのに
陸戦型ザクは不可能なのだ?バグか?あああああああああん? やられた!
908名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 19:11:41.15 ID:LPRIpX+K
えっと………08小隊見ろとしか。
909名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 19:38:26.17 ID:VacqUsWg
背中の箱に何が入ってると思ってんだ?
910名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 19:58:14.48 ID:COJsLFXe
友情・努力・勝利
911名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 20:10:28.87 ID:cYs5aQvk
トップはオールバックの癖に巨乳だよな
912名無しさん@非公式ガイド:2011/07/12(火) 20:48:30.51 ID:Ti8u0Aoc
ジ・Oに3スタックのパイロット付ZZが…
913名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 01:22:57.92 ID:iHDm9WUd
3スタックってことは3x3の9機か
914名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 01:24:49.30 ID:/Q2+YNpH
ZZ主役機の割に強いってイメージがないよな。このゲームだと機動力が低いのは困りもの。
915名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 01:35:13.36 ID:iHDm9WUd
他に便利なのがたくさんあるからなぁ…とは言いつつも実際敵にいると凄く厄介だ
初めてエゥーゴ攻めた時、敵MSの群れのなかに紛れてたZZやFAZZに
四方から砲撃食らったときは心底焦った&へこんだわ
916名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 03:16:47.21 ID:5sR4PTah
>>833
ジオン脅威のメカニズムがあるから、常識にとらわれずやってみ
917名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 14:26:11.73 ID:KzZff9a+
マチルダさんに補給を毎度 宅配してもらってたのに生存してるよ? これもバグ?
918名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 15:37:22.08 ID:wvy5BGMM
マチルダさんの死因=オデッサ作戦前の補給作業中に黒い三連星の襲撃

だから、マチルダさんの2回目(?)の補給作業とプレイヤーのオデッサ作戦のタイミングが重ならないと生き延びる。バグというより必然に近い。
919名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 17:33:35.67 ID:KzZff9a+
分かったような分からないような…
でも情報ありがとう!
これでアムロの妄想が爆発するんだろうな
920名無しさん@非公式ガイド:2011/07/13(水) 19:13:46.08 ID:4Qm306KD
小説版のアムロなら…
921名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 14:33:54.97 ID:4I+VEioe
小説版のアムロなら セイラさんとじゃなくマチルダ
…おや、だれか来た…
922名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 14:47:53.13 ID:xzveuEHy
テラーズフリートもっといじめながら滅ぼさないように金貯めときゃ良かった
アクシズなにこれ脅威ってレベルじゃねーぞ
ガルスJとリゲルグとかこっちの今作れる最強ガンダム二秒で沈んだ
923名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 15:25:40.48 ID:6vCqUBTz
パブリクとパワードジムを大量投入してみるといいよ
924名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 16:16:23.88 ID:PvlRNelQ
砲撃脅威杉
925名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 16:18:16.12 ID:4I+VEioe
どしてパワハラ事務とパプリクなの
926名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 19:14:42.87 ID:Q5iJBEsF
wiki見ても分からないOTプレイヤーなんですが
地球連邦で開始した場合

@ペキン占領後、周辺の地域も奪ってから
 ハワイ進攻ですか?それとも無視してハワイに速攻ですか?
Aペキン等、地上拠点を制圧後はその上空(宇宙)の降下ポイントも
 占領しておくんですか?
B宇宙はどこまで占領してどこで防衛すればいいでしょうか?
927名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 19:47:08.51 ID:PPUyw2aX
占領してもしなくてもゲームオーバーにはならないんだから好きにしろよ
928名無しさん@非公式ガイド:2011/07/14(木) 22:35:21.81 ID:2kO50PNi
系譜のwikiにあるテンプレを参考にするといい
929名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 06:26:30.57 ID:Ift6fiEp
>>926
お前にどんな戦力があるのかも知らないのにあそこに進軍しろだのなんだの言えるわけないだろ。

聞きたいなら答えてもらえるように聞け。
wiki見ても解らないようじゃ無理なのかもしれんが。
930名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 07:09:41.96 ID:pLQkeuS7
特別エリア攻略を先行した方がいいとは思う。
増産を抑える方が先。
931名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 09:56:58.26 ID:0Bo0054P
敵味方の戦力次第だな
ズゴック以上の戦力がハワイに溜まってて、自軍側に対水戦闘能力の高いヤツが居なかったら…
周辺を先に落として、北京を空にした上で迎撃戦やって削った後にハワイ攻略とかの方が楽な場合もある
状況次第だね
932名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 11:03:47.91 ID:IGDrfyFK
たった5レスで人間性が色々。>>931とか友達からよく悩み相談されるだろ。
933名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 15:47:12.10 ID:RN6iD2ld
>>931とか聞いてもいないうんちくを長々語るうざい奴だろ。
934名無しさん@非公式ガイド:2011/07/15(金) 16:10:10.17 ID:Ebzm5JO5
>>929は実力を伴わないのに何故か常に上から目線でうざがられるタイプかな」
935名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 00:05:18.16 ID:xz7RuaVn
そういうの素敵やん
936名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 00:52:51.30 ID:uexWALjv
いやヒマそうなひとだなぁってw
937名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 01:29:08.56 ID:hOaIV/dB
こんな時間の掛かるゲームできる奴らの集うスレで何を言っているw
938名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 08:29:54.34 ID:vLXIUzyS
新のスレって他で建ってんの?
それとも盛り上がりに欠けてるの?
939名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 12:48:05.23 ID:jHLWEer+
フォンブラウンの中心部にアムロがいるんでプルツー搭乗のゾディアックで
砲撃してるのだが10回打っても一回も当たらない。プルツーで駄目なら
アムロには砲撃効かないということだな。
940名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 12:56:06.79 ID:DGHhXWdW
ボールに乗ってるのかΞに乗ってるのかで話は違うわけだが
941名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 12:59:17.96 ID:Ecoh/FE/
アムロのコンディションや機体もだけど、サイコミュ無いんだから限界の都合上プルツーでも誰でも限界に達してたら変わらんぞ。
942名無しさん@非公式ガイド:2011/07/16(土) 18:33:46.97 ID:NzN7N8Fv
>>938
ここは「攻略板」だ
新のスレはロボゲ板に立っててそこそこ盛り上がってる

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310403873/
943名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 00:03:40.77 ID:u9/WepjJ
臭いガンダムに乗ったアムロは鬼畜過ぎる
944名無し:2011/07/17(日) 10:25:37.49 ID:1a2cxQdP
今アクシズベリーイージーでルナ2落としたばかりなんだけどすぐにグリプス攻めないで、各拠点に戦力分散させたほうがいい?
エゥーゴがうざい
945名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 10:44:38.81 ID:PXr/Pg2V
同盟の有無、技術レベル、自分と敵の部隊規模、希望の進め方
条件によって答えなんて変わる
946名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 15:13:50.98 ID:Aw5sn0lA
>>944
うざいってことは同盟してないんでしょ?
今のうちに叩けるだけ叩いておけばいいと思う。
947名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 17:42:16.15 ID:kDWqHkfq
WIKI見たらアクシズでやるとエゥーゴとティターンズ交戦しないのか三つ巴の意味ねえじゃんつまんねえ仕様
948名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 18:39:49.67 ID:Aw5sn0lA
>>944
今気付いたが、ベリーイージーの時点で何が起きても超余裕あるから
好きなようにすればいいと思うよ

>>947
最初の5勢力はどれもあんまり三つ巴とかにならなかった気がする。
三つ巴とかは第三勢力モードで楽しむしかないかな。そっちだとかなり戦ってくれる
949名無しさん@非公式ガイド:2011/07/17(日) 21:51:56.15 ID:YuaXpMFk
アムロの乗ったガンダム系とかカミーユの乗ったzガンダムとかにズダぼろにされるのって、
ゲーム的には痛いけど、シチュエーション的にはちょっと嬉しい。
「ば、ばけものか!w」とか思うのが楽しい。
950名無しさん@非公式ガイド:2011/07/18(月) 08:28:36.86 ID:p46awztQ
ちょいと聞きたいんですが、ギギの出しかたが分かりません
951名無しさん@非公式ガイド:2011/07/18(月) 09:19:35.02 ID:3wayjYRK
そうですか、ではさようなら
952名無しさん@非公式ガイド:2011/07/18(月) 09:28:56.14 ID:ifm5/qZ3
>>950
シャアのネオ・ジオンでアライメント900以上、だと思うが。
953名無しさん@非公式ガイド:2011/07/18(月) 10:21:15.06 ID:p46awztQ
ありがとうございます。
ですが、シャアの勢力は未攻略なのにキャラクター図鑑にはいますよ?
ハマーン様の勢力で出たからかな?
954名無しさん@非公式ガイド:2011/07/18(月) 21:33:35.20 ID:pU/HPQgg
新ギレンの野望でるぞー
955名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 00:30:12.78 ID:c9uAQt4j
正直あんま期待してない
956名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 01:28:32.55 ID:i43y6ubp
>>953
出たからです。
957名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 16:20:57.78 ID:gtLdL3OV
独戦システムなら買う



ドリキャスモードのままならもう秋田
958名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 22:50:39.20 ID:X5+bGRld
独戦システムってどんなんなの?
連邦終わったからテラーズでやってるが連邦多すぎ今や倍いるがなドム系値段の割に微妙ビグザムたくさん作った方が良いかな
959名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 18:20:49.95 ID:8trmfvkp
ベリーハードに初挑戦ジャミトフ、初戦で勝ったらジムカスタムを量産
しまくっとるやっべ
960名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 18:30:31.08 ID:fYvqrSr9
>>959
事務キャノンUのが良くね?
まぁ改造出来るし、悪くは無いかも。
俺もVHジャミトフやってるんだが、アクシズ出現前に串ガンダム出来ちゃったw
生殺しもやり過ぎは駄目だな。
961名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 18:34:11.89 ID:hPRzPjFC
生殺しってひたすら時間と労力の無駄だよね。ドラゴンボールの孫悟空の
修行みたいな感覚なんだよな。
962名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 19:09:43.32 ID:fYvqrSr9
>>961
いゃぁ、最初はジャブロー襲撃に備えてたんだが、シロッコ残留の為アライメント上げしてたらやり過ぎた。
最初弱いから、つい俺ツェー!やりたくなって上げちゃうんだよなw
963名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 21:15:44.13 ID:ZmfviWdk
どんな遊び方をしようが、言うまでも無く各個人の自由だが
生殺ししといて「後半簡単すぎだし作業でツマンネ」とか
死亡・離脱ルート避けまくって「後半人多すぎでマンドクセ」とか
ほざく奴らだけはいつか兵糧攻めにしてやる
964名無しさん@非公式ガイド:2011/07/23(土) 13:02:45.88 ID:DGyRaDtA
>>959
ガンダムMk2作れるようになればそれでかなり押せるから問題なし
965名無しさん@非公式ガイド:2011/07/24(日) 01:16:41.07 ID:lvuPGOBB
生殺ししないとプレイヤーだけ理不尽な連戦喰らうからやってられん三つ巴とかもCP同士は全然削り合わないし
966名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 02:25:18.11 ID:O9Ta0coa
是非とも次回作はオリジナル武将を作成して主人公に出来ますように…

サイド6を本拠地に1年戦争で判定勝利→0083にジオン・連邦撃破→ジオン残党・ティターンズ撃破→アクシズと同盟結びハマーン様に身も心も捧げ、シロッコを掘りつつカミーユとカツを責めたい
967名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 09:40:01.16 ID:Y4Br0MTa
960,964サンキューブレイブレスキュー
959だけどトリアーエズだらけのサイド3でジムキャノン2*3がロールアウト前に攻められて
アバークーから救援だしたらアバークーを攻められ分断されそう・・
サイド3進行は陽動だったとでもいうのか!!
でショックで休止してたんだけどマーク2できるまでかんばらるします。
968名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 09:43:26.75 ID:Y4Br0MTa
次回策はシナリオの最初から最後までアムロをがっつりパイロットもしくは
中佐待遇でプレイしたいっす、イベントユニットすぎて使えなくて寂しいです
連投すまそん
969名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 14:35:26.12 ID:+HoXW1fq
>>967
難易度高くなると敵の生産量が半端なくて消耗戦すると厳しいから、
慣れてないなら量産機あまり使わず一機編成の少数精鋭でなるべく被害出さずに進めるといいよ。
ある程度進むと敵が拠点に大量のユニットで篭るから、
そういう時だけ量産機もガンガン押し出して攻略するってプレイをお勧め。
普段はなるべく被害出ないように地味に行くといい。
970名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 19:43:27.58 ID:gPCIWh9H
気のせいかもしれんが、演説すると敵が強くなるというか、増えるというか・・・
971名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 19:51:54.60 ID:f4PmIhxw
エウーゴ編でウチュウ-10攻めてる途中でアクシズと和平結んだら
20機ぐらい身動き取れなくなったんだけど・・・
972名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 21:29:00.19 ID:pAIAhNlN
まれによくあるバグ
973名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 21:43:52.08 ID:+lXZI9hF
結構たまに起きるバグ
974名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 22:01:28.62 ID:f4PmIhxw
>>972-973
マジかよ・・・

アムロ封印されたんだけどずっとこのまま?
975名無しさん@非公式ガイド:2011/07/25(月) 22:08:17.69 ID:pRQe95AJ
>>974
ティターンズ滅ぼしたら解放される
976名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 00:12:28.10 ID:MD8umyGr
アニメん時も思っててゲームやって改めて思ったが、ジュドーZZってよくハマンのキュベレイに勝てたな

機体性能キュベレイのが上でハマーンもネオジオンの時は相当覚醒&経験積んでるでしょ?

あのすっとろそうなZZでハマーンに勝ったジュドーはSS級ニュータイプ?
977名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 00:31:39.97 ID:XcFCP/sZ
つまりこういうことだよ

ジュ「みんなの力が、ガンダムに!」
ハ「ふっ、一騎討ちといったろう」(ファンネルの事)
978名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 03:03:39.89 ID:7pkMZ+Ht
主人公補正
979名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 03:42:23.77 ID:mnLPSGk+
カミーユ・Zとハマーン・キュベレイの引き分けはどうなんだよ。
クワトロの百式の惨敗はまあ妥当なところだが。
980名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 03:55:28.49 ID:UQfBZt83
ダブルゼータが鈍重っての自体がゲーム等での後付け印象だからなあ。
本編中じゃ「大気圏突入時はバリュート不要な分ゼータの方が身軽」
程度の描写しかなく、普通に軽快に動きまくってた。
981名無しさん@非公式ガイド:2011/07/26(火) 09:48:43.57 ID:jXR7nBYk
そもそもZZはジオが火力を捨てて手に入れた重装甲と高機動をそのままに火力復活させちゃおうな鬼畜スペックだからな
982名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 00:06:47.38 ID:K+u1ZyxU
>>981
いや流石に高機動ではジオに劣るだろ。
ジオって全身に気違いじみた数のアポジモーターを装備しまくった
(その数50基。同時代の機体は大体4〜12基程度)運動性特化機体だぜ。
983名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 01:20:55.41 ID:Sfel4ko1
仮に機動性が少々劣ったとしてもだ、
機動戦士なんだしそりゃあ機動性高いですよ。
984名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 01:28:11.90 ID:12D30SJN
おいおい、運動性と機動性がごっちゃになってんぞ。

運動性=びゅんびゅん動く性能
機動性=びゅーんって動く性能
985名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 03:15:11.88 ID:gyDVeTWg
あれ、キュベレイって基本的にはグリプス戦役の頃のMSで、
第一次ネオジオン抗争の頃には半分型落ちだったんじゃなかったか?
マークII出たし、量産型も出てきてたし。

986名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 03:22:08.35 ID:u3mRdPuJ
てかZZは、少なくともテレビ放映当時は
「人気アニメシリーズの最新作における主役メカ」なんだから
最強MS扱いなのが当然だろ。

MSVやら外伝やらが無限増殖し、後付け設定もバカスカ生まれるのが当然な
「ガンダム」という作品自体の特殊性によって「微妙な性能でござった」って事で
落ちついたってだけで。
987名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 03:49:27.57 ID:YOyqDael
>>984
運動性=関節など身体が動く性能…振り返る・照準する・避けるetc
機動性=スラスターや歩行など移動する性能…スラスター吹かしてジグザクに移動する、走る、ジャンプするetc

でないの?
988名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 11:00:32.66 ID:aTIVkENP
イメージとしては

運動性=フットワーク
機動性=ダッシュ

かな?
989名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 11:19:15.88 ID:12D30SJN
>>988.>>987
だから、

運動性=びゅんびゅん避けたり振り向いたりする小回り性能

機動性=びゅーんって走ったりする飛んだりする移動性能
990名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 12:25:24.63 ID:FG3ac9yP
なるほど…
つまりは機動性に富んだZZが加速で翻弄してハイメガでキュベレイにとどめをさしたと。

ハイメガ直撃したら骨も残らんな、ハマーン様…南無南無南無
991名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 12:56:54.28 ID:12D30SJN
>>990
お前がZZを見てない事はわかった

ハマーン様&キュベレイはハイメガ直撃をオーラバリアーで大幅に無力化してたぜ
992名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 14:02:04.84 ID:XGKZNHyf
キュベレイはZZ時でも型落ちじゃないだろ
ハマーンがクインマンサ乗ってもキュベレイより強いとは限らん

火力と防御はマンサが圧倒してるけど、小回りは効かないだろ
普通NTはマンサやサイコに乗ったほうが強いけど
最強NTはキュベやジオに乗ったほうが強い
993名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 14:03:43.69 ID:sud9r0ZW
>>989
だったら最初からそう書け
994名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 14:45:33.12 ID:FG3ac9yP
>>991 リアルタイムでラストまで見てたんだが全く覚えてないや…
ハイメガ直撃してハマーン様『ワタシにも時が見える、アァー』とか言って死ななかったっけ?

やっぱ、991のいうようにZガンダムみたく疑似iフィールドでハイメガを凌いだのか…

プルがエロ可愛いかったのははっきり覚えてるが。プルのパンチラモリマン下敷きまだ持ってる
995名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 14:50:53.14 ID:m4sjvFWf
最後はビームサーベルでぶった切られて
「強い少年に出会えてよかった…」みたいな感じだったかな?
リアルタイムで見たっきりだったりすると案外覚えてないもんだよね
996名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 15:15:06.73 ID:TU17HT77
ハマーン様はそんな悪いことはしてないような気が
カダフィ大佐みたいなもんか
997名無しさん@非公式ガイド:2011/07/27(水) 16:38:53.11 ID:JXXj7Pta
コロニー落としは環境破壊の大罪だ
998名無しさん@非公式ガイド
>>994
ハイメガ直撃は耐えた。キュベレイもかなりダメージ受けたが。
そのあとビームサーベルで斬り合って、「相打ちと言いたい所だが・・・私の負けだな」