頻出質問
『咆哮』
・マスコットメダル入手場所(VH)
[01]レストラン内部キッチン
[02]園内通路南ベンチ付近
[03]搬入路入って2つ目の角
[04]搬入路梯子下りて左手前
[05]正門広場オープンカフェ前
[06]監視小屋内部
[07]ワニ池監視小屋側の岸
[08]ジャングルドームラフレシア横の箱付近
[09]象ステージジャングルドーム前への鍵のかかった扉横
[10]事務所電源装置横テーブル
[11]事務所キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下
[12]象ステージ門を閉めた後落ちてきた死体
[13]ジャングルドーム仕掛け動作後ライフルの弾に重なってる
[14]ショーステージ内部(照明後)
『記憶』
・VH記憶の斧ってどこにあるの? ・・・大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
・ボス戦の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
『死守』 プレート入手場所
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる ジョーカーの鍵でも開けることができる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることができる
〔デビッド専用ハッチ〕
咆哮・連絡路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:殺虫スプレー VH:包丁
異界・B2F通路
E:ハンドガンの弾 N:ハンドガンの弾 H:ハンドガンの弾 VH:ハンドガンの弾
記憶・発見できず
死守・B1F東側通路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:回復剤(3) VH:サバイバルナイフ
突破・非常用保管スペース
E:ショットガンの弾(14) N:ショットガンの弾(7) H:ショットガンの弾(7) VH:ショットガンの弾(5)
突破・作業用通路3
E:回復剤(3) N:回復剤(3) H:回復剤(1) VH:回復剤(1)
簡易FAQ
Q「NW」って何?
→「ノーウェポン」の略。武器を使わないでシナリオクリアする事。まぁ気にするな。
Q「ナイトメア」って何?
→ウィルス上昇率&敵の攻撃力2倍、回復アイテムの効果75%。クリア時の獲得ポイント2倍。
Qジムの幸運のコインで何か幸せになれるの?
→クリティカル率5%UP、棒系武器耐久度1,6倍、ハンターの武器破壊攻撃無効(ダメージは貰う)
Qジムのコイントスって何か意味あるの?
→表が出る度にFILE1だと15%、FILE2だと10%クリティカル率上昇。裏が出るとリセット。
Qジムのキュンキュンができないよ?
→ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qデビッドのナイフ4連が出せないよ?
→ポン、ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qアリッサのキーピックどれを使ったらいいの?
→
ttp://obfile2.nobody.jp/key/index.html Qヨーコのお守りって何か御利益あるの?
→ウィルス上昇率を75%に軽減する。敵の即死攻撃で死ななくなる(ダメージは貰う)
Q車とか重過ぎ。他のヤツに手伝わせるには?
→オフなら諦めろ。どうせたいしたブツはない。(マークなら一人で押せる)
Q「発生」で『ボブがゾンビ化』はどうするの?
→VH限定。自分orAIPCにマークがいる時にボブを屋上まで随行させる事。
Q「発生」で『J's bar通りで悲鳴を聞いた』を出せないよ?
→ショーウィンドウの前で聞けるが確率は1/16(ジムのみ1/8)。気長にPlayするしかない。
Q「発生」の屋上ジャンプが上手くできないんだけど?
→「タタタ、タタ」という足音をよく聞き、5回目のタと同時に○を押す。「突破」のオフィスビルetcも同様。
Q「零下」の『電算室に放置される』ってどうやんの?
→自分が電算室に居る時にAIPCが蛾に拉致されると起こる。ってか、つ【コンバート】した方が…
Q「巣窟」ってなんて読むの?ついでに「殲滅」も?
→そうくつ、せんめつ。
Q「咆哮」VHってクリアできないように作られてない?
→んなこたぁない。確かに難易度は高いが、お前のやり込みがまだまだ足りてないだけ。
Q「異界」VHってショットガンないの?武器貧弱じゃない?
→ライターイベントで取れる。西トイレ→東トイレ→ホーム柱→宿直室のベッドの脇。
Q「記憶」で錆びたカギが何処にあるのかわからないよ?
→H:202号室、V:本棟2F廊下のエレベーター前でライター使用。
Q「記憶」で斧が何処にあるのかわからないよ?
→EorN:別棟2F廊下、H:給水施設点検路、V:本棟屋上
Q「記憶」で『垣間見た真相』達成するにはどうするの?
→「カートの手帳」「医師の告発書」「院長の日記」を見て、病院崩壊時に爺を殺れ。
Qじゃあアリッサ姐の『過去を乗り越えて』は?
→吊り橋、病院裏門、院長室、201号室の4ヶ所でフラッシュバック後、病院崩壊時に爺をサック。
Q「死守」でゾンビをどれだけ倒したらクリアになるの?
→Eから順に10、20、25、30。ちなみにオンは30、40、45、50。理不尽にも程がある!
Q「死守」VHクリアできない、絶対ムリじゃねぇ?
→ありったけの武器・弾薬を集めて来い。話はそれからだ、クソが。
Q「突破」で『リンダと街を飛び去る』のって不可能?
→事前の地雷撤去と起爆スイッチが必要条件。プラス多少の運。
Q「突破」VHで起爆スイッチが見つからないよ?
→箱を↑→と動かすところの↑に動かす前の画面奥側。動かしたら取れなくなるので注意。
Qってか、爆破できねぇじゃん。不良品か?
→手で触れる程近づかないと駄目。作動中は「ジー」とか音がするのでそれを目安に。
Qリタタソ使いたいYO!
→つ「死守」VHクリア
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
>>1さん
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 乙カレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
おつつ
13 :
>>1乙:2010/03/11(木) 18:44:57 ID:bLasv6xA
FILE1で出来た、
「ゾンビをダウンさせる→ひたすら踏みつけて倒す」(ゾンビは起き上がることなく死亡、いわゆる「踏み殺し」)
この戦法がFILE2じゃ出来なくなってんのな(途中で起き上がる)
これが出来ればVH異界も少しは楽だったろうに
このゲーム、基本は「逃げる」だけど倒しておいたほうが安全な場所って少なからずあるからな
ちなみにFILE1ではVH巣窟で多用させてもらった
>>13 2はゾンビの復活サイクルが半端なく早いから無印のように殺して安全確保って戦法がほぼ死んでる
ゾンビやクリーチャーを回避する最も有効な手段が入れ違いってのも最高に萎える
弾数を多くする代わりにゾンビは殺さないと安全確保できない場面も増やしたほうが
パズル要素が強まるのにな
最近グラのせいでタナトスRが強化されてる
★ここがヤバいよスーパードクタージョージ
・体力、ウイルス耐性、移動速度などの基本ステータスがデビッドとほぼ同等という高水準
・グリーンハーブを解毒剤、ブルーハーブを回復剤に
変化させられる臨機応変さに起因するダメージに対する耐性の高さ
しかも回復剤はアイテム枠一個で済むオマケつき
・専用アイテム回復剤ベースの存在
・抗ウィルス剤を作成できる事による味方生存率の高さ
・カプセルシューター白の存在による火力の高さ
・咆哮
ケビン・マークには劣るうえに慣れはいるものの
カプセルシューター白によって高いライオン殲滅力を誇る
また、そのお陰でハンドガンやリボルバーを温存でき、それらをドア破壊に回せる
というか回復系キャラが攻撃系キャラのこの二名に迫る火力という時点でおかしい
・異界
カプセルシューター白で最大の難所であるポンプ室を楽々パスできてしまう
しかもステージ自体に赤・青ハーブが多いので相性抜群
余った抗ウィルス剤はギガバイト戦でも運用可
・記憶
初っ端から抗ウィルス剤が2個作れるので
森突破が他キャラに対して若干不利な点を補う事ができる
病院内では回復剤をしこたま作成できるのでヒュージプラント戦や
脱出時のアクスマン戦でガン有利
・死守
抗ウィルス剤による全キャラ中屈指の神経ガス耐性
また、余った抗ウィルス剤をラストのゾンビ戦で活用できる死守最強候補っぷり
・突破
ここばかりは特に相性のいい点は無いが、素のステータスが高いので大した問題点は無い
というよりも、このステージと極端に相性のいいキャラはいないのでステータスの高さが重要
最強キャラだな
3があればカプシュボッシュだろうな
ジムはクリティカルコインがさすがにヤバかったのか、file2だと発生確率が下がったのが残念だ
1の方は三回表で45%になるから強い強い
>>18 表がでる確率自体も低下してるよな
ていうかコイン使う場合表が出るまでどうせコイントスし続けるんだから
最初のコイントスは絶対表でもいいだろ思うんだがなぁ
というかジム自身が相当強キャラなのに完全上位互換のサミュエルとか一体何なの
サミュエル
ゴールド
ルークあたりはやばいな
ジョージの弱点といえばNPCキャラが強くてもカプシューが使えないことか
SPアクションに無敵時間付いてるのに他ステータスも並以上のジョージ、アリッサたん半端ねえ
各タイプ最強キャラでタイプ別にランク付けすると
ゴールド・カール > サミュエル・リタ・ジョージ > シンディ・ロドリゲス > ヨーコZ
主観だがこんな感じだな
ゴールドとカールは単純にステータスがぶっ壊れてる
この二名のタイプが攻撃特化キャラであるケビン・マークであるという点もあり文句なしの最強
サミュエルとリタとジョージは高ステータスと強い能力を兼ね備えている
シンディは体力が低いがしゃがみとハーブケースが神性能
ロドリゲスは能力がおとなしめだがステータスは最高ランク
この二名は上位陣より一長一短って感じだが十分強い
こいつらに比べるとヨーコは論外。 通常の主人公と比べてもヨーコだけ頭一つぬけて弱い
カールをルークって書いちまったw
ヨーコは8つとも出し入れなしで使えるだけでも楽になるんだがなあ
あとは突き飛ばしだけなのもドア破壊がからむとだるい
>>23 ヨーコの利点であるウイルス進行の遅さっていう利点が他キャラの持つ利点に対しショボ過ぎるんだよな
グリーンやレッドほどでもない限りウィルス進行の早さなんて大した弱点じゃないからな
レッドですら意外と余裕がある始末
シンディより200低いだけの体力もVHメアだと一撃でデンジャーになる場面が
シンディと比べて圧倒的に多い。 しかもシンディはハーブケース持ち
アイテム枠8っつが利点になる場面も殆どない
咆哮でのメダル集め時のアドバンテージすら足の遅さとハンティングライフル入手の遅さで帳消し
しかも一撃でデンジャーになるから保険として回復アイテムを持つ必要があり
その分アイテム枠が潰れてしまい、プラスマイナスゼロ
エスケープ自体は優秀なんだが、逆に言えばエスケープでやっと
マシな性能になっていると言っても過言じゃない
2で唯一大幅弱体化したのがヨーコたん
あのジムでさえコインが15→10と死んだふり下段判定になっても振り回し追加されたというのに…
強化枠
ケビン・・・45オートマガジン追加で火力うp
マーク・・・ハンドガンマガジン追加で火力うp
ジム・・・振り回し追加によるヒュージプラント・アクスマンへのメタ
ジョージ・・・シューター追加で火力うp、移動速度うp
アリッサ・・・キーピックの価値大幅上昇、バックステ強化による階段高速移動
弱体化枠
ジム・・・コイン、死んだフリの性能ダウン(コレでも十分強いが)
デビ・・・スパナ弱体化、工作するより普通にプレイしたほうが効率いい場面の増加
ヨーコ・・・タックルの消滅、FILE2に相性の良いステージが存在しない
>>26 >ヨーコ・・・タックルの消滅、
これが一番痛かった
他のキャラなら、進路上邪魔なゾンビにタックル→のけぞってる間に脇通過できるが
ヨーコでタックルすると後向いちゃうもんな
まあ、最初からゾンビに背を向けてエスケープやれば一応無傷で抜けられるが
元から弱いヨーコを更に弱くする意味が全く分からんな
個人的にはVHメア攻略はMrREDのが圧倒的に楽だわ
ヨーコのエスケープは出はじめに当たり判定ある?から回避技の中でも実は使いにくい気がするんだよね
シンディとジムもちろん、ジョージやアリッサの回避技の方が個人的に使いやすいな
タックル変更自体は良変更だと思ってるけど
足をもう少し早くするか、アイテム欄を最初から8表示とかにして欲しかった
走りが遅すぎ&ナップサックの仕様で、咆哮と突破で回避し切れなかったり
回復使おうとしてナップサックの中漁ってる内にはいずりになっちゃう時があって非常に鬱陶しい
>>29 エスケープの無敵時間発生はヨーコが完全に両手を地についてから
つまり発動時にあらかじめ敵との間合いを考えて使用する必要がある
要するに完全にタックルの代用品でしかないわけだ
あと死んだフリやしゃがみは神スキルだと思うけどかわしタックルとバクステって微妙じゃね?
かわしタックルは無敵時間は意外と長いけど、使って効率アップする場面が想像できん
バックステップも無敵時間を使っての避けを狙えるのってギガバイトの引っ掻きや突破の狙撃くらいしかない
完全に階段上り用のスキルだと思うんだがどうだろう
ヨーコの弱さはヨーコの利点がFILE2の仕様とあまりにもかみ合ってない、この一言に尽きるな
続編
シンディ、ジョージ、ケビン
ジム、アリッサ、デビット、マーク
ヨーコ
で多少格差ができている気がする
FILE2においてヨーコが他のキャラより有利な箇所といえば「記憶」のグリーンゾンビぐらいか?
毒を撒き散らすので体当たりはできない
薬ビン(緑)を手に入れるまでは、長い棒でのけぞらせるか回避するぐらいしか手がない
その点エスケープなら簡単に回避できる
…まあジムの死んだふりやシンディのしゃがみこみのほうが使い勝手は上だが…
でも記憶のグリーンゾンビは何かしらの行動で大抵回避できるっていう
※フルスイングでも毒貰って、ガードかハンドガン使用以外には回避できないマークは除く
どうでもいいけど何故今更キャラ評?
発売当時に嫌という程やっただろ
無印ってファイル「はい、いいえ」やパス入力中の時敵から見えなくならないよね?
零下と獄炎と決意で試してみたんだけどパス入力中や、ファイルや操作の「はい、いいえ」最中に
殴られたりかみつかれたりさんざんだったよ
FILE2だと敵から見えなくなるのにね
異界の分電室と仮眠室にパス入れに行く時は一人のほうが安心だわ
AIPCがそばにウロウロしててついでに殴られた時はAIいらんと思った
38 :
34:2010/03/14(日) 19:03:22 ID:sW/JGGYY
>>36 でもこういうキャラ性能を語ってくれる人たちがいるって初心者にとってはありがたいんだよね
俺は発売後かなり経ってから購入したけど
そのときもアウトブレイクスレでキャラの性能を詳細に語ってくれる人がいたおかげでVHクリア達成できた
ここでこんなこと言えば叩かれるんだろうけどさ
VHとか難しいのをとりあえずクリアとかならゴールドとかの明らかな強キャラ使えばいいんじゃない?
そのために存在しているようなキャラなんだから
40 :
34:2010/03/14(日) 23:50:34 ID:sW/JGGYY
>>39 >強キャラ使えばいいんじゃない?
むろんその手もあるがNPCではなくメインキャラでクリアしたい人もいるからね
仮に強キャラを使うにしても、やはり基本タイプのキャラ特性を知っているのと知らないのとでは差が出るしね
FILE2の芋スナのアーノルドだけど
死んではいないのか?肉酢を倒したときに出てくる死体とは違うのか
ケベンって45オートが弾切れのときに弾数0の強力な武器(ハンティングライフルやグレネード)
持たせるとたまに弾が入っていないにも関わらず装備するよな。
他にマークも専用ハンドガンが弾切れのときに弾数0の強力な武器と近接武器両方持たせると何故か
近接武器を持たずに素手になることが多いみたいだ。
デビに至っては折りたたみナイフの装備解除して素手になるし…。
file2で…
入手したコスチュームでゲームプレイするにはどうしたらいいんだ?
入手済コスチュームばかり増えていく
一度も着用してない新品ばかりだぞ
キャラ選ぶときに上か下で選べる
リザルトポイントで購入してないとみた
>>44 ありがとう
初歩的すぎて説明書にも書いてないんだよなwww
やっとバニーでできた
>>42 デビなら折りたたみナイフもっててもコンボするわけでもないし、タックルできる素手にさせといたほうがよくね?
また面白い現象が起こった
突破VHをPCヨコ、AIケベンでプレイ時。ケベンから"45オートのマガジン"をお守りと
交換後、奴はとっとと連絡通路に行ってしまった。
すぐ後を追って扉をくぐる。
アイテム要求で呼び出そうと思ったら、何故か向こうから"長い棒"を装備して走ってきた。
1エリア移動しただけでハンターもいないのに何時銃を空にしたんだよ…
その後も地上で"スタンロッド"持たせてカモンしたのに、扉をくぐって一間おいたら"曲がった鉄パイプ"装備して付いてきた。
故意に壁にロッド叩きつけても折れないだろってくらい短い時間なのにどうやって!?
以前「AIPCの奇行を報告するスレ」にも同じ報告あったよ
「ええ〜!?ハンターも出てないのに何に使ったんだ!?」と言ってて笑った記憶がある
そういや、そのスレいつの間にか消えたね
AIPCは常に見えない敵と戦っている。
終盤で止血帯やお守り持ってる時が結構ある
きっと彼女達は目の前にある強力な武器よりもそういった物の方が役に立つと感じたのだろうね
この前もプリウス乗って死にかけたとかいうババアが
「衝突の直前まで神に祈ってたかいがあって助かった」とか言ってたなwww
元々もっているものはなかなか捨てないよね
1は武器弾薬>回復系だった
死にかけないと回復しないのに回復系をすぐ捨てるからなあ
クイックターンの存在を今日知った
武器をおもくそ集めるより、回復がたんまりあるほうがクリアが楽
異界のメアをやって・・這いずりながらそう思った
タックルでもやろうと思えばやれる・・んだからねっ!
>>30 普通に無敵ないと回避できない攻撃にたいしてかなり有効だぞ、かわしタックルとバクステ
無敵時間の把握が大事だね
かわしタックルとバクステで回避できない攻撃の方が少ないからなー
攻撃の時間が長いか範囲広い攻撃以外はほとんど回避できるよね
どーでもいいけど対峙のジャイアントリーチ戦で毒水の方に死んだふりしたら
毒水って下段にも判定付いてて這いずりになってワロタ
ジム使いこなせる人ってすげーよな…って思った瞬間だった。
無敵が無いと回避できない攻撃って何があるの?
基本的にボスはハメ、ザコは入れ違いやガン逃げでド安定だから
わざわざ回避アクション使う必要があまりない
死んだフリで敵が密集してる地帯を強行突破とか
しゃがみこみでハメの効率アップとかそんくらいだとオモ
落石
落石でノーダメ逃した俺が通ります
落石の糞っぷりには毎度笑う
せっかくくぐった扉や上がりきった階段も
落石のせいで1エリア前まで戻される
久々にやりたくなってきたんだがオンラインはサービス終了してないよな?
時間帯にもよるだろうがどんくらい人いるんだ?
ネットゲーム板で質問したほうがいいんじゃない?
久々にやると中毒になるなコレ
扉の耐久度って総ダメージ数の合計と攻撃回数どっちで決まってるの?
>>66 一応扉へのダメージ蓄積って計算になってるんだけど、
敵に撃った場合とは全く違う扉専用のダメージ量が設定されてる
例えばショットガンEとハンティングライフルではハンティングライフルの方が
攻撃力が3倍程高いんだけど、扉へ与えられるダメージは一緒
教えてくれてありがとうございます
扉にシハンティングライフルは使ったこと無いから知らなかったよ
ショットガンって範囲広そうだから
扉にも高ダメージ与えられると勘違いしてたけどハンティングライフルと同じダメージだったとは
やはり扉にはタックルかハンドガンしか選択肢が無いということか…
>>68 >タックルかハンドガンしか選択肢が無いということか…
基本的にそうなるね・・・・
もしやどこかしら厄介な扉に困ってるの?
VHの異界をヨーコでプレイしてるんだけど
職員室通路の中の扉を開けるのがきつくて敵に結構攻撃もらっちゃってつっかかる
ヨーコはHP低いから念のためハンドガンはノミに使ってるのだけれど扉に全部つかっちゃった方がいい?
異界にはナイフが落ちているけれど扉破壊にはナイフと突き飛ばしはどちらが効率良いんでしょ
>>70 立ち回り次第ではノミにハンドガンを使う機会は無いよ
あと職員用通路への扉はハンドガンで開けても問題ないけど、
中にある仮眠室の扉をゾンビが開けてくれる事を考えると
スタート位置にある折りたたみナイフで職員室通路のドアを開ける
↓
開けたら一旦中に入ってすぐに出る(これによってゾンビ移動フラグを立てる)
↓
ギガバイトのいるエリアへ行ってパスワードを確認
↓
再び職員用通路に戻ると仮眠室のドアがゾンビの移動によて開いている
この手順だとハンドガンを温存できるうえに無駄がない
すまん、分かってると思うけど折りたたみナイフはスタート位置でなくスタート位置の近くね
あと職員用通路への扉を開ける際には左の壁に寄りながら扉を攻撃するとゾンビに気づかれにくい
そんな最短ルートがあったなんて
仮眠室も死守の検視室と同じくゾンビが開けてくれるのか
ヨーコだけは未だに慣れてないから通路のノミを少し駆除しないとVHクリア無理そう…
2回も詳しく教えてくれてありがとうございます、さっそく今から試しにやってみる
面白いことに気付いた。
突破のヘリ内の奥のロドリゲスが映る視点より手前で鉄パイポなり棒壁に叩きつけても
音が鳴らないで振動だけ伝わってくるな。
最近始めて知った事といえば、発生の屋上のフェンスを
ゾンビがドアをこじ開ける動作と同じ動作であけてくれた事だな
ドア属性のついてるオブジェクトにはすべて
ゾンビが開けられるフラグが付随してんのかな
クソ…ジムのキュンキュンが出来ない
テンプレ思い出して何度もやってるが絶対息切れするんだよな
振り回しは3回以上はできたことがないわ
デビットの連続と比べて難易度高すぎる
連続振り回しはジムが完全に棒を振り切ったあたりで○を押すのがコツだな
つか三回以上できなくてもアクスマンやヒュージプラントに二回攻撃できればそれでいいんじゃね
他に振り回しなんて使う場所無い
OBスレ無くなったんかと思って焦った。こっちのみになったんだね。
>>75 えっ、じゃあプレート集める前に屋上フェンス内に入れるってこと?
死守と勘違いだよね…
あほか
>>80 専用のカギがついてるドアは基本的にゾンビには破壊できないでしょ
>>78 どうしても連続振り回しが出来ない場合は
コイントスでクリティカル率を上げまくって鉄パイプ一振りに頼るという手もある
根気と時間さえあればいい、華麗なテクも何も要らない
俺はコイントス4回連続で出るまでひたすらがんばる
ウイルス10%ぐらいになっても出来なかったらリセット
そこまで鉄パイプに頼る必要性がねーよw
コイントス3回でいい
4回出すのきつい
でも三回と四回ってかなり差があったりするんだよねこれが
1なら6割、2なら幸運のコインとで4割5分
さらにプロスタントマンも真っ青の渾身の死んだ振りもセット
運とプレイヤーによって一番化けるキャラだわな
それでもバツイチ中年外科医のジョージさんには敵わない
正直ジムにコインなんてイラネ
死んだフリだけでも十分壊れ性能
発売するのが早すぎたんだろうな
今みたいな超人サーカスとかじゃなくて、こういう一般市民が生き残る為に戦うってのが好きでねえ
5の時期って8人は何をしてるんだろ
発売が早すぎた云々言ってる奴まだいたのか
クリティカルあげたバーストハンドガンの強さは異常
海外版のPV見てると使ったり使わなかったりの設定があって面白いな
>>91 バーストハンドガンってクリティカル発生したっけ?
一丸となって扉にタックルをかますケビンら8人 = 真のラクーンシャークス
銃器の扱いに慣れていて、弾込めも早い一般市民
撃てば飛ぶ鳥さえ一発で落とす一般市民
少々の攻撃にひるまずすぐに立ち上がる一般市民
一般…市民…
「これどうやるの・・・?」であのリロードの手際よさはなし
マグナムで狙い撃ちされても死なない一般市民
至近距離でロケラン直撃しても死なない一般市民 爆弾で吹っ飛ば・・
・・きりがない
タナトスってボディスーツきたベテラン兵士5人瞬殺したんだよな…したんだよな…
タナトスって挙動が理不尽(ストップアタックが回避アクションないと回避不可とか)だから
あれだけ攻撃力低く設定されてるんだろうけど
だったら最初から理不尽なモーション無くして攻撃力普通にしろって感じだな
お邪魔します。あいかわらず得するわけでもないものですが、読み物としてどうぞ。
【植物系クリーチャーについて】
斧無双でもはや障害にもなってない気がするクリーチャーですが面白い部分もあるので紹介します。
同じ植物系クリーチャーでもツタ、イビルシェード?(つぼみみたいなの)と
ヒュージプラントでは似ていますが少し違いがあります。
○ツタ、イビルシェード
・ナイフ、斧、火炎スプレーは3倍ダメージ。火炎弾は計測不能(おそらく基本威力2倍ダメージ)
・薬ビン(溶剤)5倍ダメージ。薬ビン(黄)2倍ダメージ。
・ハンドガン系を近距離ダメージの10分の1に軽減する(距離を問わない)
・ショットガンEを近距離ダメージの2分の1に軽減する(距離を問わない)
・打撃武器にもかかわらず何故か松葉杖、折れた松葉杖、コンクリート片のみ10分の1に軽減する(設定ミス?)
○ヒュージプラント(異なる部分のみ書きます)
・火炎弾は何故かダメージボーナス無しに(基本威力1100+爆風ダメージ350)
・薬ビン(溶剤)は3倍ダメージに威力減。
・ハンドガン系、ショットガン、軽減無し。(距離補正ありの通常威力)
・不遇な松葉杖も通常威力。
【補足など】
・銃器にカプセルシューター、スパナは含まれません。
制限にかかるので一旦きります。
感染した体じゃ2chからは出られない
…だから残ったんだ
我ながら大バカ野郎だよ
【カプセルシューターの回復量について】
○特徴等
・PC→AIへ打つ場合:800回複。
・AI→PCへ打ってきた場合:1000回復。
・カプセルシューター青もNPCによる攻撃補正はかかります。(MR.REDならば回復量1.5倍等)
・ナイトメアだと回復量が1.5倍に伸びる。
・狙い撃ちによる回復量増加は無い。
【補足】
・カプセルシューター(緑)、(白)はメアでの威力上昇はありませんが攻撃補正はかかります。
・(緑)、(白)も狙い撃ちによる威力上昇はありません。
少し短いですがまた一旦切ります。
シンディのパンツの色↓
【ニュクスの核へのダメージについて】
ニュクスを倒すには核の体力値を0にする必要がありますが
核へのダメージ量は取り込まれたタイラントRの最大体力値に対して与えたダメージの割合で決まります。
例:オフラインVHのニュクスにジョージでタックルを1発当て核にカプセルシューター(白)を打った場合のダメージ量
10÷タイラントRの体力値(2000)×1000=5となります。
尚、タイラントRの体力値は完全に立ち上がってから1秒に100の割合で高速で回復していきます。
【勘違いしていたこと等2】
・フルスイングやかわしタックル等でふっとばした際、鈍い音?がしても威力は変わっていない。
・ケビンのエルボータックルは距離がよければ2HITさせることが出来る(威力はタックル+エルボーのダメージ)
・ヒルは虫ではない。
・45オートは何故か大幅に軽減するクリーチャーがいる(バランス調整?)
・薬ビン(黄)は扱いにくいがほとんどの大型クリーチャー2倍ダメージが入る。
・象が顔を上げている際、バーストハンドガンで打ち込んでも2倍撃は初段のみ。
以上になります。
間違ってた箇所があれば訂正するかもしれませんが前回からもう調べてないのでこれくらいで終わりです。
これまでの誰得な情報が暇つぶしにでもなってくれたなら幸いです。
ありがとうございました。それではさようなら。
検証乙
タナトスって去勢してるの?
>>106 あるよ
ハンター系もタイラント系も股間に膨らみがあるでしょう?
あそこからぱっくり割れて出てくる
まあ普段使うことがないからしまったままだけど
そういえばハンターにメスっているのかな…ゴクリ
カプシューに攻撃補正があったなんて知らんかった。
>>104 あいかわらずすごいな乙
45オート軽減する敵ってのを知りたいな
あとダメージ計算って武器補正プラスNPCの攻撃補正が倍がけになるの?
さようならといった手前のレスですいません。
>>109 倍がけになります。
例えばジャイアントリーチをMR.REDで殴った場合は
基本攻撃力(110)×ダメージボーナス(2倍)×NPC攻撃補正(1.5)=330ダメージ。
ギガバイトが顔を上げている際にMR.REDで殺虫スプレーを吹きかける場合
虫に対する殺虫スプレーの基本攻撃力(360)×防御力(2分の1)×NPC攻撃補正(1.5)×ヒット数1〜3
=270〜810という感じになります。
45オートを軽減する敵ですが象、ライオンです。
近距離60%中距離55%遠距離50%のダメージに軽減されてしまいます。
象に補正が入ってるのはなんとなくわかりますが(すぐにしんだら怖くない)ライオンは謎です。
他にもいるかもしれませんね。
正史ってあるの?
死守でリタが通った通路から全員逃げればいいじゃんというツッコミはご法度か
狭すぎて男は通れないんだよきっと
美人でスレンダーなリタたんだからこそ通れたのです
細身のリタしか通れなかったんだよ
ほかの仲間を見捨てるわけにもいくまい
ってかOPみてればわかるはずだが
どう見てもマービンらでも入れるほどの大きさあります
本当にありがとうございました
ってかあれ通れないのマークくらいだろ
OPで通れないっていってんだから通れないんだよww
つーかリタ程の体格の人間しか入れないなら、女性主人公(又は女性AIPC)は
リタと随行ルートとかあったら良かったのに
何でFILE2には零下や獄炎や決意のようなルート分岐が無いんだ
まあボツの寄せ集めだから仕方ないか・・・・
いやルート分岐ありますが・・・・
ちゃんとプレイしてからいろいろ書き込んでね
はぁ?
どこが分岐してんだよ、まさか咆哮のボス変動や突破の流水のことを言ってんじゃねえだろうな?
あんなもん零下等の『同期してる分岐』とは根本的に異なってる事がわからねーのか?
記憶の病院・つり橋ルートなんぞもはや目的が違いすぎて別ステージと形容しても
差し支えない内容だろうが
しかもつり橋ルートは病院ルートと違って10分近くも放置&森をアイテム管理も無しに
行ったりきたりするだけというツマらなさ
俺も同じこと思ってるから言いたいことがよくわかる
一応分断ルートではあるけど内容的にシナリオ2本分じゃないのが不満なんでしょ?
無いよりマシだけど小屋の中でチンタラ待たされたり逃げ遅れで排気搭とかかったるい
>>122 排気塔はともかく達成率的に考えてつり橋は無いほうがマシ
何時だったか、つり橋ルートを選んだときのこと。
PCも難易度も覚えてないが、順調に大吊り橋まで着いたんだ。
蜂が邪魔だったからハンドガンで撃ち落した…と思ったら、数十発撃ち込んでも倒せない…。
バグったらしいが一応ノーダメージ目指してたからそのまま橋の終点へ向かった。
クリアのムービーが流れない!?しかも終点を越えた次の視点が目の前に広がっていた。
手前に岸壁、奥にはさらに林道が?
気になって本来進入できないはずの林道を進むが、途中で見えない壁に突き当たり
そのときゲームの進行不可能と判断した。
お前らも何かこういう恐怖体験・未知との遭遇って無い?
ムービー(異界の電車や記憶のつり橋崩壊など)とエリア移動がピッタリ重なってしまうと
稀にプレーヤーが壁にめりこんで進行不可能になるという噂を聞いたがあれって本当なのか?
>>125 つり橋崩壊のとき橋の丁度真ん中辺りにうちのジムがいたんだが見えない橋で無事に渡ってきたぜ
>>126 え、つり橋崩壊の時につり橋のあるエリアにいた場合、
ムービー直前にいた位置に関係なく強制的に病院側の岸に移動させられるんじゃないの?
>>127 バグだよ
最近ディスクがおかしいのかPS2がやばいのかタイラントが空中浮遊を会得したんだよね
幸いアウトブレイクでバグに出くわした事は一度も無いんだがそんな事もあるのか
他にも異界の倉庫のガチ異界とかオンだとトイレの花子さん現象とかがあるな
>>124 俺はオンでムービー間にフリーズみたいになって復帰できたけどアイテムが入れ替わってたし周りがなんにも反応しないから
終わったあときいたら死亡扱いになってたみたいだったw
攻撃はあたった音はしてたけどあれはダメージ計算どうなってたのか気になるわ
あとは聞いた話だがオンの突破でタイラントが降ってくるところで一箇所だけ柵がないとこあるじゃん?
あそこでタイラントの振り上げ攻撃食らって下に落とされて進めたってのもあるみたい
>>126 吊り橋バグは俺も経験あるな。
落ちた際病院側にいたはずのジョージが正門前に行ったら付いてこなくて
戻ってみたら小屋側の岸から声がしてそのままという…。
>>131 チートの話になって悪いが、そのままタイラント倒さないで進んでも何故か流されないと記憶にある。
今はPAR傷だらけで使ってないけど。
よく考えてみればディスクの裏傷だらけなんだよな。
前の(今2枚目)ディスクも傷かなんかで動物園だけ開始直後フリーズして出来なくなったし。
お前らの優しさに全俺が泣いた。
もうすぐ…終わるさ
ディスクが…ですね
最後くらいはカッコつけようぜ?
136 :
ポテ神:2010/03/24(水) 21:14:59 ID:qVicefcn
突破ってどうやってだすのかわからない
>>136 ソフトの前にきゅうりを置いてお祈りするんですよ(´Д`)ノθ
>>136 ん?普通に「咆哮」クリア→「異界」クリア→「記憶」クリア→「死守」クリア
で晴れて「突破」出現するはずだよ
でも「突破」を出すことを目的にしちゃいけないよ
N全クリア→H全クリア→VH死守クリアでリタを使うことを最終目標にするんだ
あと「対峙1」「対峙2」「対峙3」をクリアすればきっといいことがある
殲滅・対峙のつまらなさは異常
タックルだけで倒せるジャイアントリーチさんがいる対峙なんて面白いはずが
アウトブレイクの小説は刊行されてないんだねえ
本編連中のは色々とあるのに
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 23:59:35 ID:3fzYpyIN
スペイン映画のRECがアウトブレイクぽい
消防士や警察官、TVマスコミが隔離されたマンションでゾンビ禍に遭う
わかったからsageろカス
RECはリメイクバイオ1でしょ
あの部屋に封印された少女とリメイク版オリジナルの敵が似てる
145 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 14:39:50 ID:1ETuoa0O
PS3で出ないかな
>>144 火事ではないけど、獄炎みたいな映画だったよ
プレイ動画みてたら凄くやりたくなってファイル1のほう買っちゃった。
楽しみだ
>>147 よし、また一人同士が増えたな
攻略で行き詰ったら、このスレを使ってくれ
でVHをらくらくクリアできる上級者になったら
今度は君が初心者に攻略の手ほどきをしてやれ
ファイル1を通販で買ったのにさっきゲーム屋でファイル2買ってきたというね。
動物園プレイしてみたら、さっそく象に潰されて死んでしまった。結構難しいゲームだね。
俺アウトブレイク買った当時オン出来なくて楽しさ激減(だと思う)だったんだよなぁ
PS3でFILE3出たら絶対買うのに!よくわからないけど開発中だったりしてないんですかね
1だと飛んでるカラス撃ち落せないぞ
今こそ出すべきなのはカプコンもわかってるんだろうが・・(PC版はモチロンのこと!)
なにせ商売だからなぁ・・・。アンケートでも取ってくれんかな〜
現ユーザーのためには、エリアやヒットオン、メア付けなど検討してらいたいよ
Left4deadみたいなアウトブレイクのパクリゲーもはやってるしカプコンには早くFile3出してもらいたいよ
Easyでクリアできて余裕じゃん^^とか思ってたらノーマルで全滅した。
なにあれ・・・・・・ライオン怖すぎるだろ・・・・・・。ライオンの鍵使った後ぐらいに死んだんだが。
バイオシリーズやってたから舐めてました\(^o^)/
見上げる八人は脱出失敗の様子っぽいな
>>154 俺も最初ん時はノーマル舐めててライオンに蹴りかましてたら知らんうちに首狩り喰らって
アボーンした。
咆哮のVHと死守、突破のH、VHがきついと思う
他は結構楽な気がする
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 00:56:39 ID:Ra+Rsr5p
突破は薬ビン(灰色)温存すれば楽だろ?
やっと咆哮ノーマルできたぜ。
相性とか気にするようにしてたんだけど、全滅したから銃持ちのケビンとマークをパートナーに選ぶと安定した。
俺が下手なのもあると思うけど、やっぱ銃持ってるキャラはNPCでも安定するものなのですか?
銃持ちもあるけどノーマルの敵が弱いせいもある
ハード以上だと敵が固くなる&弾数少なくなるから序盤の足止めくらいにしかならない
メインには誰使ってるの?
>>160 返事ありがとう。またさっきノーマルやったらクリアできた。
一回流れを掴めばなんとかなるもんかね。ただ大分ダメージくらってキツかったけど
というか、イージーとノーマルの差が明らかに出てるっていうのが流石のバイオだと痛感した
いつもメインで使ってるのはアリッサですね。
バックステップあるし狙い撃ちもできるし個人的に攻守揃ってる感が好き。
AIPCはいつも適当に選んでる。
なんつーかこのゲームは他のバイオとは求められるスキルがぜんぜん違うからな
他のバイオに重要なのが腕前≧知識くらいのバランスなのに対して
OBは知識>>>>>>>腕前くらいのバランス関係
VHメア死守もパターン構築さえすればMrレッドですら楽勝と言って差し支えない程
他のバイオより難易度が高いというよりもバイオとは別ゲーという認識が正しい
そのうち知識がある程度増えてくると、今度は知識じゃどうにもならん運ゲー要素に気付いて
イライラするだろうけど頑張ってね
何もわかってない下手くそ乙
プレイ動画見てるとすげーうまい人とかいるね
知識からくる上手さがこのゲームの比重で高いってことだろ
覚えゲー、作業ゲーになるから逆に面白みがなくなるって人は確実にいると思う
実際俺はVHはそれだからHまでしかほとんどしない
特にオフは
初めて対峙3の赤タイラントを見たときは、物凄く怖い思いをした。
動き早っ! 手が伸びた! えっ即死あり!?
金男使いまくりだけどようやくFILE2のVH全シナリオ(記憶は森ルートね)クリアしたわ・・・・
無限ハンティングライフルでやられた分暴れまくってやる!
VH咆哮はスタート地点(園外レストランの近く)にハンティングライフルがある分
園内に入る際アイテム蘭を1個圧迫するけど(園内に持っていける他のアイテムが少なくなる)
インフィニだとうって変わって、初っ端から手に入れられる強力な無限武器にはや代わりするな
しかもVHは強いやつがゴロゴロいるから暴れがいもある
おかげさまで地下鉄も無事クリアできたよ。
ここのスレの人はベリーハード当たり前ってレベルなんだろうけど信じられないよw
マーク使ってノーマルだったけど、換気塔脱出ルートいったら感染率90%越えで焦ったw
>>165 むしろ覚えゲーこそがバイオですがw
1とかなんどもトライアンドエラーを繰り返してクリアしなかったか?
いったんパターン構築すればいいのはバイオの王道ともいえる
普通に楽しむんならハードがちょうどいいかもしれない
FILE2初めてやったときはノーマルでも厳しかったな
9月某日。アメリカ中西部、ラクーンシティ。突如発生した未曾有の生物災害(バイオハザード)により、街は地獄と化した。
刻々と身体を蝕むウイルスの侵食。道々にあふれ返る死者どもの進行。恐怖と絶望が、街の通りを埋め尽くす。
これは、明かされなかった真実の一面。数奇なる運命をたどった、ある市民たちの逃走劇である。
ショットガンとかアサルトライフル装備してると移動速度変わるのか
YES
ただしケベン系のキャラだけは移動速度が若干ダウンする
>>170 何も分ってないな
パターン構築をセールスポイントとしてるゲームなのに
パターン構築じゃどうにもならない所があるのを指摘してるわけだが
他のバイオでパターン構築なんてそれこそやり込みプレイでもない限り必要ないわ
我慢できなくなってFile2 初オンラインやってきた。
ノーマルですら雑魚の自分を三人の仲間が完璧にエスコートしてくれて最高だった。
ただやっぱり時間が経ってるのもあるし人が少ないんだね、フリーエリアで20人もいなかった。
今繋いでみたけど破壊的に少ないな・・・
175はオフ専のヘタレだからスルーしろ
今日も相変わらず狂信者様がファビョってるな
異界をやってたら笑った。やっぱオンラインは楽しいですね。
はしごのぼりかけた三人をスプレーかけて落とし合いっこしたり
銃使わず全員でタックルしまくったり面白かった!
>>170 個人的にはバイオは何度も死んでやり直す覚えゲーじゃないかな
弾薬と回復アイテムが段々と少なくなって追い詰められていく感じと新たに見つけた時の安堵感がいい感じ
何度も死んでやり直すとうざく感じる
まぁパターン構築しないとクリアできないゲームじゃないよね
ある程度間違ってピンチになって命からがら生き延びるところがいいと思ってる
でもこのゲームのVHは最初から最後までアイテムの位置とか取得方法とこのエリアの敵の対処とか
そういうことまで全部わかってクリアできるもんだし、予定調和すぎるんだよね
俺としてはバイオの面白みが欠けてる。だからHまでしかしないって書いた
まぁしかし難しいのに挑戦する楽しみも否定するわけじゃないよ
・ウィルスゲージの導入
・アイテム枠4っつ制限
・弾薬制限
これらの要素から見てもOBがパターン構築を売りにしているのは確定的に明らか
パターン構築でプレーヤーがカタルシスを得られるようなシステムの癖に
死因の大半がパターン構築とは関係ない所なのが糞ゲー呼ばわりされる所以
VHメアに慣れれば慣れるほどこれらが浮き彫りになってくるから困る
そんな事言ってたら新システム無しのテンプレゲーしかできんだろ
↑コイツ最高にアホ
183だけどごめん
なんか俺が変に色々書いたから
>>184みたいなのが何回も書く結果を招いた感あるな
ROMる
VHもクリアできない雑魚は一生ROMってましょう
気にしないで書き込めばいいんでない?
このゲームで残念なのは高難易度になるほど、近距離武器が使わなくなることだと思ってる
打撃系武器はもう少し耐久度を上げても良かったんじゃないかな
マークのフルスイング、デビットの工作、ジムの振り回し以外ではドア破壊にしか役に立たないのがなんとも…
せっかく鉄パイプとか出てきたのにもったいない。
ウィルスゲージは良くも悪くも面白いシステムだから問題ないと思うけどなー
>>187 184はオンやったことのない劣等感丸出しの馬鹿だから
スルーでおk
ドア破壊ですら近接武器の出る幕が無くタックルで十分という有様だろ
そのタックルを延々と続けるのが一番効率いい咆哮・異界の序盤はマジで擁護のしようがない
記憶のアックスマンについてなんですが
屋上にいくためにはしごをのぼって行き、ショットガンの弾や緊急スプレーのあるところで
アックスマンが這い上がってくるじゃないですか。あそこの対処がいつも不安定です。
ショットガン持ってれば対応できるんですけど、武器がほとんどないときはほぼ運任せで
はしごのほうで引き付けて一気に走ってツタまでいき、屋上へ逃げるってやってるんですけど
何かうまい方法ありますか?
緊急スプレーって良く見るな
鉄パイプとかでなんとかならなかったか
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 11:57:04 ID:HCxnX7bs
今、死守VH・PCシンディでやってるんですけど、
最後の武器集めって効率の良い集め方ありますか?
最後の武器集めまできてたらアイテム配置が終わってる頃だから攻略は変わらないと思うよ
その前にどれだけ準備できてるかの方が大切かと
>>192 NPCがダメージ受けてもいいならいうこと聞くやつを囮にして一気に走りぬける
VH突破でケベンにMO渡したら、「ほらよ」と言って返してきやがった。
その後も何故かキーアイテムなのに5〜6回もハンターがうろついてる前で差し出してきやがる。
>>192 難易度によってはその時点で斧持ってたよな。無いなら薬瓶か鉄パイプじゃないか?
銃は耐性あるから効きにくいんだよな
オレこのまま普通に生きていくと
絶対独身のままなんだけど
>>199 MOやライター、ガムテープのような重要アイテムではあるけど複数取得可能なアイテムは
通常のアイテム属性と同じ扱いなんじゃないの?
ちょい質問なんだけど全滅してゲームオーバーになったときって
入手したSPアイテムはリセットされるの?
VHで取りこぼしたのあるんだけど、また最後までクリアできる気がしない
>>202 マスコットメダルも複数取得できるけど、突き返されたことないよ
>>203 単に複数存在するマスコットメダルと
配置場所から無限に湧き出るガムテやMOとじゃワケが違うだろ
オフのメア死守ジョージの効率の良いルートが今一わからん
回復剤とウイルスはどっちを優先して作ればいいんだろ?
全キャラ共通ルートとしては犬小屋前のバッテリーとナイフをマガジンに置き換えるのは確定してるんだけど
そこからどうすればいいのか迷う
>>206 難易度はVHかな?
ガス対策だけなら配置してあるグリーンハーブと中和剤だけで余裕で足りるから
回復剤を作るか抗ウィルス剤作るかは完全にお好みで
手順としてはホールについたら被疑者確認室、オフィス、スタート地点、検死室、犬舎の順番で
攻略すると無駄がない
犬舎の犬がウザければ検死室でハンドガンHP回収オススメ
>>207 VHです
そのルートも考えたは事はあるのだけど
そのルートで行くとプレート後の非常階段帰り道のゾンビに苦戦しちゃうんだ
読みずらかったらすいません、俺のルートは
警察署入り口に行く前に犬小屋前にマガジン2つ置いて
エースの鍵回収後、被疑者確認室でHPマガジン&マグナム弾&プレート回収
その後オフィスで、ファイル回収後にHPマガジンとハンドガンを持って
犬小屋のドアをハンドガン45発+タックルで開けた後に、その場にHPマガジンを置いて検死室でHPとプレート回収
プレートはめた後、HPとHPマガジン持って犬小屋突入して犬2匹退治してプレートと青+赤ハーブ回収
玄関のHPマガジンで弾補充した後に非常階段上で緑ハーブとHPを交換
最後にエースの鍵使って…とやってるんだけど、どうもうまくいかなくて…。
プレート集め終えるころにはゲージ65近くなっちゃうんだよ
それと、屋上の中和剤だけどホールに行く前に先に持ってった方がいい?
やっぱり抗ウイルスは10発は作っておきたい
回復は瀕死から瞬時に動けるようになるように2個セットで考えたほうがいいから6個はほしいかな
>>208 非常階段は回避アクションはパーソナルアイテム、
無ければ屋上のハンドガンの弾を放棄してハンドガンやハンドガンHPを
持っておくのが定石なのは知ってると思うけど
それが無理ならプレート集めの際に予め調合ハーブなどを非常階段付近に配置して
はいずってしまっても大丈夫なように保険をかけておくべし
ジョージならカプシュー白があるのでショットガンで非常階段を突破しても問題ない
君のやってる手順なら、非常階段においといたHPをカラス退治だけに使って
残りのゾンビ二匹はタックル、タメかわしタックルで攻略するのも不可能じゃない
警察署入り口にたどり着くまではハンドガンの弾集めだけに専念するべし
ホールにたどり着いた時点で60発になってるはず
そこでエースのカギとジョーカーのカギを入手ついでにハンドガンの弾を入手し、
合計90発のハンドガンの弾とホール内のショットガンの弾を玄関のHPマガジン・中和剤と交換して配置しよう
そこからの手順は今のままで通りで問題ないけど、犬舎を開ける時はおとなしくジョーカーのカギを使おうw
ホールなどに配置してあるハーブはむやみやたらに調合せず、全てガス対策用アイテムとして活用しよう
そうすればMrREDでもウィルス40%未満で武器集めを開始できる
屋上の中和剤は放置でおk、ガス対策としてはハーブのほうが断然優秀だからね
>>209 それで何度も死んじゃったww
>>210 VHジョージなのでケビン系以外はジョーカーの鍵って入手不可なのでは?
だからハンドガンマガジンをドア用に2つ置いて即効で開けれるようにと思ったのだけど
非常階段はハーブ置かないで回復剤持って行って
上にHPと回復剤入れ替えてクロウとゾンビ1体倒して戻って空のHPと回復剤入れ替えて後の1体はタックルで抜けてる
アドバイスは嬉しいのですが、このやり方で1回もダメージ食らったことないし、回復剤持ってるのでこのままにしておこうかと
中和剤は放置することにします
長々とありがとうございます
ジョージ以外は1、2回でクリアできたのにジョージだけ10回以上もやってクリアできないなんて向いてないのかも…
>>211 実はジョーカーのカギは全キャラホール二階の通路にある(ケビンだけ早い段階で取れるだけ)
詳しくはハンドガンの弾がある開かない扉の前から下、ちょうどカメラアングル的にキャラの下半身が
手すりで見えない位置にある
全然知らなかった
そんなところにあったのかw
咆哮のショットガンといい、突破の起爆といい…
本当にありがとうございます、これでかなり時間短縮できるー
このゲームは本来知らされて然るべき情報がほぼ全てノーヒントだからなぁ
ニュクスとか核の存在を匂わすファイルの一つでも置いとけよっていう
>>213 カギの場所わからんかったらジムでプレイ中にホールでマップ開いてみ
PSPででろやーい
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/04(日) 13:12:55 ID:7fIHez7O
理不尽にもほどがある!
久しぶりにプレイしはじめたんだけど、斧男怖すぎ
>>219 オレは逃げまくってるなぁ。
落石のときは戦うけど。
逃げるにも限界がある・・・シンディが撲殺された
一回はまるとやばいからドアすれちがいで逃げまくるしか
VHだと復活はやすぎだしな
対峙3のヒルの引き寄せのやり方がわからない。
なんかのきっかけでこうダメージの入らない突進ループになることがあると思うんだけど
あれってどうやればうまくハマるようになるんだろう?
毒はいているときに攻撃するって聞いたけど失敗するんだよね
>>224 そうだったのか!?
オフラインで必死に練習してたのに・・・。
ちなみに、オンでのやり方は上のであってる?
ヒルが上向いて毒はいているときに何らかの攻撃を与えるってどっかのサイトでみたんでやってるんだけど
>>225 うん、ラグを利用したバグ技
まあ、オフなら根気よく運ぶか普通にオブジェで倒したほうが早いよw
>>225 アイテムの初期配置によって部屋主ができなかったり、二番目入室の人ができなかったりする
対峙3オンでやってみたらなんかうまいことできた。
ただ、やっぱり正確な条件がわかんなかったよw
あと、オンの対峙3でライオンが苦手なんだよね。
仲間にもよるだろうけど、ショットガンとかでいっきに片付けるべき?
それから屋根に上がったライオンを撃つのが全然当たる気配が無いんだ
振動しないから弾当たってないってことだよね。うまく狙うコツとかありますでしょうか?
今気づいた。
ジョージの かわしタックルって、ゾンビの攻撃を無敵時間で かわしてから
自動で発動するまでタメてても、掴まれないよな?
>>229 機器はバッチリ。
あとはマルチマッチングBBを払えるようにクレジットカードとかあるんなら文句無し。
クレカ以外でも出来たと思うけどプレイできるまでに1週間ぐらいかかっちゃうからね
クレカだと即日からオンライン可能です
>>231 初心者で申し訳ないんですがオンラインプレイって1ヶ月いくらするんだっけ?
900+消費税
ファイル2突破、市街地ルートのサスペンデットホテルからリンダを連れてヘリまで向かいたいんだけど
あの狙撃みたいなのどうやって避けるの?リンダに肩貸してるケビンじゃ無理?
リンダ連れ出す→一回目の銃声でリンダ放す→三回目の銃声に合わせてリンダ抱く→二人で進む→一回目の〜以下ループ
回復大量所持で突破
回避出来るキャラで突破
斧男のパーソナルアイテムは斧にするべきだったと思うの
新作がでるまでL4D2で我慢するよ
自分もL4D2やってるけどOBと比べるとすぐ飽きるんだよね
よくできてるけどやっぱ洋ゲーはいまいちなんだよな
斧あったら最強キャラになっちゃうよ
獄炎のギル(消防)にも斧持たせたいな
アーノルドに至ってはパーソナルアイテムをPSG-1にして欲しかった
リンダとカーターはカードキーLV1持っててショートカットできるようにして欲しかった
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 20:50:34 ID:viwjdptU
みんないろいろ想像するねー。
カプコンがここを見て参考にしてPS3でアウトブレイクファイル3を作ったら神ゲーになりそう。
もちろんバイオ5みたいな視点じゃなくて今まで通りの視点でさー。
FFみたいにハードディスクに新しいシナリオを有料でもいいから加えられるようにしたらいいね。
今更固定カメラは勘弁願おうか
スティック操作の方が有利なゲーム性の癖にスティック操作と相性悪い固定カメラを採用してる時点でアレなのに
そろそろアウトブレイク3を出して下さい…お願いしますカプコン様……
今までの視点の方が良いよな
まぁ
>>243は釣りだろうが俺としては2に人が増えるだけでよし
新作なんかいらん
2000時間やっても全然飽きん
一番いいのは、2の仕様で、1+2+αで一つにまとめた奴をPS3で販売。勿論、オンライン無料で。DLCで使用キャラやステージ等を増やしたりするとか。
1万位なら即買う!
それならまず謎判定と運ゲー要素をどうにかしないとな
>>247 同意なんだけど、PS3にはチャット機能は元々あるし、その辺はどうなんだろうな。
>>248 謎判定とは?
・何故か攻撃を繰り出している腕のほうが判定薄いハンターの攻撃
・激しく動く体当たりより動きが控えめのリバサ頭突きの方が判定持続が長いジャイアントリーチ
・何故か中盤からハンドガン水平撃ちが当たらなくなるサスペンデッド
・見た目より判定がデカいタナトスRの腕振り回し
・前方180度以上をカバーするゾンビの噛み付き
・明らかに成功してるのに判定負けするタックル
・どう見ても水平撃ちが当たる大きさの癖に半下段攻撃じゃないと
攻撃が当たらない敵がいるのに対し、水平撃ちでも何故か爆発するポリタンク
ぱっと思いつくだけでもこれだけあるからなぁ
まあ判定がマトモでも仕様自体が理不尽な場面とか山ほどあるけどね
ゾンビのワンツーパンチがすげー速度だからな
ワンツーパンチと引っ掻きは出頭から判定があるうえに発動条件を満たす射程が長いから
タックル仕掛けると相撃ちの危険性が高いんだよなぁ
オフでもサバイバル、AIPC4人目の追加
インフィニティ、ナイトメアの他にスタート時からデイライト所持の
激ヌルモードも欲しいな
煌々と照明のついたデパートでゾンビと攻防してみたいです。ロメロの映画のように…
255 :
ウィルキンス:2010/04/11(日) 08:53:11 ID:E0uieY0C
>250
これも追加して
・すり足なのに階段をものすごい速さで走るゾンビ
自キャラは律儀に一歩一歩上り下りしてるのに
判定じゃなかった・・・スマン
カプコンが今更売れなかったゲームの続編出すなんてありえんから
この際欠点をどんどん指摘していかないと続編なんて夢のまた夢
今のままでいいと思ってる奴はFILE2やってればいい話
無意味な固定カメラ&固定カメラの悪用
回避不可能な理不尽な判定・配置・仕様
↑これらによって発生する入れ違い連発ゲー&運ゲー
こんだけ改善されるだけでもぜんぜん違う
アンケでも出した方がよほど妥当だろ
ここに書いてりゃカプコンの社員が見てて検討するかもしれないってw?
自分だけの考えが全員の考えみたいな書き込みうざいだけ
ここはお前の板か?お前消えろよ
261 :
:2010/04/11(日) 13:42:01 ID:KtQylHmd
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
お前が一番ブツブツ言ってると思うよ
2の汚点はロード長いのと狭い通路で振り回す系の打撃武器の動作が引っかかるのを改善しなかったのが駄目
アクション性が非常に高いけど一応はホラゲだしアングルについては単なる個人の好き嫌いでしかない
263 :
:2010/04/11(日) 14:13:07 ID:KtQylHmd
↑固定視点が生まれた由来すら知らない情弱ktkr!
HD画質のOBとかやりてえ
仕様云々は理不尽でもいいから
GOWコレクションみたいな感じで出してくれ
>>249 PS3のデモンズソウルはチャット機能はなくてジェスチャーだけだよ
だからその辺は心配ないよ
由来なんざどうでもいい。指摘されてムキになるなよ
と、このように狂信者は反論の術を失うと開き直るのである
お前らいい年こいてガキみたいな事ばかりやってると出世できないぞ
またいつもの基地外が湧いたか
スルーしとけよ
相変わらず一人の狂信者はID変えて多人数装ってんのなw
ワンパターン杉てバレバレ
カヲルくん、君が何を言っているのかわからないよ
本当にキチガイだったんだな…
ID:KtQylHmd
こいつガチきもいな
固定カメラには見えないところに潜む恐怖もあるんだよ
固定のカメラはバイオっぽくて好きなんだけどなぁ。
見えない所からも襲われるかもしれない?っていう恐怖がたまらない
他のバイオより断然プレイ時間は長いから成功していると思える
ジムのキュンキュンのコツが知りたい
二回はできるんだけど胸おさえる
テンプレ見てやってるんだけどできない
コツなど無い、。練習あるのみ。いやと言うほどやってると、出来るようになる。頑張って
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 14:20:33 ID:lQdT37oG
アリッサの『肌に優しいインナー』がどうしても見つからない…
メスライオンのいたオリってどこだか分かりますか?
ageてるカスには教えない
今のままのOBだとただ頭のいいAIPC、荷物持ちになるくらい程度の協力プレイにしかならないからな
そこを何とかしないと次世代機で出したところでOB,OB2の二の舞になる気がする
いくつかニュクスについての質問お願いしたい
ニュクスって起爆スイッチで爆破して核が全開になった時にR1ボタンで構えたら
まず核に向く?それともタイラントに向いてる?
後、核にサーチするタイミングは爆破した瞬間からサーチするかな?
それとも膝を完全につくまでサーチしない?
また、自分から見てニュクスの近めかつ右側で撃つ場合、核にサーチして撃っても
タイラントに当たってしまう場合があるかな
VHだとロケランが当たるか当たらないかが大きいし
当たらなくて結局負けたら今までの一時間返せってなるw
うまい人ならナイフで倒すのかもしれんが
あー、後確実性を高めるならロケラン×2を用意してから起爆スイッチ押した方がいいかな
>>280 自分でやって確認してみりゃいいじゃないか
>>281 視点どうこうで荒らしていた奴の言葉は絶対支持せんが、ニュクス戦できついのはアングルだと思ってる
分かりやすい視点だったらいいけどニュクスの攻撃の特性上振り向いたりするからあまりよく自キャラが見えないアングルとかよくあるじゃない
中々わかりにくいんだわ
うまいひとならっていうがニュクスは時間さえあればナイフでも実際余裕だよ
動きはワンパターンだし気をつけるのは足から伸びる触手くらいだし
サーチ心配なら自分で照準合わせるのがいいと思う
確かに見えにくいアングルはあるからそれを考えて起爆使えばいいともう
HDD時は全く問題ないんだがDVDにすると部屋移動等のロードが1分位かかったり
音が出なくなったと思ったら数秒後に遅れて出たり
タイトル画面でDVDからHDDに切り替える時10秒くらいかかったり
これは何が原因?
ディスクの消耗?
誰か助けて!
>>284 ディスクの消耗はほぼあり得ない。
一応DVDも寿命があるみたいだけど。
ほぼレンズの汚れ。
もし喫煙者が周りにいたら煙草のヤニがこびりついてるから、
PS2を分解してから直接レンズを拭いてきれいにするしかない。
または、ディスクの傷や汚れなど。
息を吹きかけながらティッシュでふくだけでも結構良くなる。
未だに固定視点に固着してる奴がキチガイ杉ワロタw
定期的に出るリメイク・新作の話題で自由視点の話を出す奴がいると
ここのキチガイどもは必ずそいつを袋叩きにするからな
まあ難しい固定視点を好むオレカッコイイな中二病だから仕方ないか・・・
>>285 煙草は吸わないし本体は半年程前に買い換えたんだけどディスクは確かに傷だらけだったので綺麗にしてみて様子みます情報ありがとう
>>286 お前にとってはOBの視点の方が難しいかもしれないが俺にとっては5の視点の方が難しい。
オレカッコイイとかじゃなくて完全に好みの問題
いつものキチガイだろ
スルーしとけよ
ディスクは中央から外側の方向に拭けよ。もうおそいか〜
4と5はバイオとは認めてない
3も俺は認めん。と言うか1以外は全部駄作。
オンラインプレイしてる人、今でも結構いるんかな?
すごく興味があるんだけど。
>>293 夜なら18〜25人ぐらいいるよ
少ないと思うか多いと思うかは微妙なところだけど
四人いれば一ゲーム成り立つからまぁまぁ遊べてる
5のLOST IN NIGHT MAREはバイオの雰囲気出てたなぁ。OBもあんな風に作ってほしい
咆哮VHがうまくクリアできない。
最初のレストランで下手したらデンジャー化するし、ライオンの即死喰らって乙るし。
咆哮は何を意識して動けば良い? とにかくメダルさっさと集めてクリアしろっていうことのみ?
>>297 メアじゃなくてただのVHだよね?
どうしてレストランでデンジャーになっちゃうの?
ライオンの即死攻撃は攻撃前の溜めが長いからデンジャー時でも回避できるよ
とりあえずライオンは駆除した方がいい
俺はメダルは最後に集めるので、回収しにくい場所以外は最初は全部スルーしてる。
クリアするだけならケビンがお勧めだよ
初期装備+裏路地で新品テープ、ハンティングライフル、ショットガンの弾回収して
リボルバー&45オートの狙い撃ちで園内のライオン駆除して安全にメダル集めできるし。
他にクリアしやすいのはシンディ、ジム、アリッサかな?
ヨーコは一見メダル集めに向いてると思いきや、ドア開けに時間かかるから慣れてないと逆にきついかもしれないね。
>>297 ライオンはガオーと鳴いたらすぐに逃げるんだ
ハンターの首狩と似たようなもんだ
しかもライオンは一撃死の動作に入るとこちらの攻撃が当たらないんだっけ?
攻撃力も高いしかなりの強敵だな
レストランに入ったらダメでしょう
俺は先に死守VHクリアして女警官でクリアしたなあ
ライオンは広場とか狭い通路とかは弾けちらないで殲滅するのが一番だね
ライオンはショットガン使ってでも倒しておかないとあとで泣く事になるな
搬入路だっけ?あそこだけは一回しか通らないから無視したけど
ところで死守の育毛剤パンフレットってロッカー破壊後ってなってるけど
マーク専用だからロッカー入れないし、ゾンビに壊してもらえ得ないんだけど
ほかにロッカーって破壊する方法あるの?
ロッカーにタックル
ロッカーはこちらの攻撃で壊せるから問題ないよ
壁抜けで試したがSPどころかロッカー内のアイテムすら取れないな
俺はVHは全てマークだったなあ
クリアならNPCにアーロンとレイモンド入れて弾奪って後は
適当にいらんアイテム渡して敵の前で要求して殺して倉庫にしておけば便利
火力更にうpに高体力、ガード、フルスイングに優秀なマークガン
欠点はウィルスと体の大きさかな
まあ個人的には一番使いやすい
咆哮だとマークが優遇だがウイルスがきつい
リボルバーとハンドガンでライオン殲滅と象にダメージ蓄積させられるのはいいんだけど
体力そこそこ、足も速い方、ウイルスにも強い、さらに特技とパーソナルが強いデビとジョージはなかなかいいな。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 18:54:19 ID:vagVjDPS
セカンドホール→3F点検用通路Bに向かう扉はどうやったら開くんですか?
デビットとジョージは優秀だけどなんつーか理論値最強系キャラ
ヴァンパイアで言うとザベルみたいなもん
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 19:41:40 ID:QkXYCU79
奇行を報告スレって落ちた?
あれ面白かったんだけどな
なんだか…妙な気分だ
デビットのスパナ投げたら拾えるようにすればいいのに
( -_-)せめてゾンビにヒットしなかったスパナは再利用しろよ
315 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 07:42:47 ID:M1l9JPI7
デビはあれかもしれんがジョージは普通に最強キャラだと思うんだが
癖が無い無難な強キャラはケベン、ジョージ、アリッサ姐
デビは早解きするなら微妙
懐かしいスレ見つけたから覗いたんだけど
まだこのゲームやってる人いるのか
一時期荒らしとかもわいてたけどもう荒らしもいなくなる位過疎った?
「荒らし」はいるな
俺は昨日荒らしまがいの行為やってしまったよ
相手の人には本当に悪かったと思ってるよ
やっぱり一応いるんだ
こんな過疎ゲー月額払ってまで荒らすとは暇人だなw
>>322 昼間にHDDで異界募集しててどうせ来ないと思って
PCモニターのPS3でプロスピのPV見ててそのまま放置
だけど1人来てて宜しくも言わずに出発
やる気なかったらから終了してしまった
因みにHDDでの募集はミス
マジで悪かったとおもってるよ
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 19:08:16 ID:DfdnGu0l
俺はネットワーク環境無いから
発売日から只管シングルプレイよ
ageてるカスにはお似合いだなw
イスト ノンウェイダ オープンネス
2
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、
スレテンプレでsage進行を規定したり、書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、
メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。
「ageると荒らしが来る」と信じていたり「みんながsage進行を望んでいる」と思い込んでいたりする。
【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分けるべきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
4)age投稿はたとえ流れに沿ったレスであっても空気が読めない奴と指摘する
5)そもそも推奨を強制と勘違いしている
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 03:46:19 ID:MnRtHYzK
アウトブレイク内でのシナリオ時系列ってどうなってるのだろうか
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 15:23:49 ID:veVW2vs3
記憶はストーリーの中で一番関係ない気がする
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 18:35:41 ID:4rXuFXmd
>>330 知恵遅れ袋で解説してる質問があったから探しな
発生でアップルイン前通り過ぎてるのに獄炎のクリアでアップルイン前に出たり
突破でまたアップルイン前に出たりだな
零下や記憶はもう街の外にまで出られてる程遠くまで来てるともいえるし
死守と決意のギャップもちときつい
自分の頭の中でなんとかしようにもこれじゃちょっと…
俺は発生クリアして護送して警察署→そのまま決意がストーリーだと自分で決めてる
発生→死守→決意もちょっとおかしいし
なんていうか発生だけである意味物語完結してるよね、とは思う
334 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 21:02:48 ID:eVUsluw+
番外編みたいなもんやし
俺は気にしないな
>>304ー305
サンクス
鉄パイプで殴ってもはじかれたから壊せないのかと思ってた
別のロッカーにはじかれてたのかね
突破VHで流されないルート辿ったらバルブハンドルがあるところでAIPCがショットガン拾っててびっくりした
もしかすると突破VHはマグナムある?無いと思い込んでたがもしかしてかなりわかりにくいところにあるのかな
死守の最後の場所で武器や回復アイテムなどを補填してるんだけど、AIPCが
勝手に持っていってしまうが、どうしたらいいものか。。
死守は独りでやれば
簡単だろ
AIPCのアイテム欄いっぱいにしてしまえばアイテム場所を潰されなくて済む
それでも取って欲しくないアイテム取られたらその都度要求して置き直す
後はAIPCがそのアイテムの場所に行ってまた取られる前にエリア移動したらいい
その際にアイテムの要求などを行ってAIPCの動きを操ることも必要
>>335 これ確かにすげーなwwヨーコオンVH死守とか無理ゲーだと思ってたよww
マブカプ3に出れるといいね
344 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 16:19:33 ID:jq5oWtnS
>>343 同感だ。
ここを見ている人はみんなそう思っているだろう。
俺は自分の携帯、自宅の電話、友達の携帯を借りてカプコンにOB3は出ないの?
と問い合わせの電話を何度もしているよ。
まだ予定はないの答えだが、みんなが問い合わせれば新作の開発を検討するかもしれないから
できれば、皆協力を頼みます。
>>344 去年のファミ通の続編希望アンケートにもOB送ったし
カプコンのアンケートにも毎回書いてる
>>342 捨てアドで登録すればおk。一見の価値ありだよ
Mr.RedでオンVH死守クリアは感動した
347 :
344:2010/04/23(金) 01:03:55 ID:/Q0DZCgH
>>345 おおー!
同士よ。感謝する。
今後も新作を開発してもらえるように頑張ろう。
マブカプ3に出れるといいね
がOB3が出るといいね。に見えてついレスしてしまった…。
俺、病んでるな…。
まぁでも好きなゲームだから仕方ない。
>>338 ヨーコを武器庫にするために屑アイテムいっぱい持たせて
ポリタンク1個消費してよく爆殺してた
あいつお守り持ってるから這いずってからが微妙に長くてイラつくが
>>344 失礼だが、その粘着っぷりは気持ち悪いし、カプコンも迷惑だからやめとけ
>>349 あんたはアウトブレイクの新作が出てほしくないのか?
問い合わせして少しでも可能性が上がればいいと思わないのか?
もうOB2では限界だろう。
OBに限らず他ゲーも問い合わせは当然の如く多数寄せられている
その他ゲーの問い合わせ数に比べたらOBなんぞ蚯蚓の餌にもならんから続編の優先順位は何十万あるゲームタイトルの中でも最下位に近い
よってユーザーリクエストによる製作開始は100%有り得ない
何十万とか何言ってんだこの馬鹿は
344もOBの新作やりたいのはわかるが少し落ち着け
殲滅1でカール使ったらVHメアノーダメで12分57秒だたわ
インフィ二無しで11分台行けた人いる?
ファイル2からでも楽しめますか?
>>354 楽しめるよ。ストーリーと登場人物につながりはあるけど、
それぞれのシナリオがパラレルのようになってるから、どこからはじめてもそんなに違和感無い。
ただし、ファイル2で改善された操作方法などがあるから、ファイル1を後からやると不満を感じる可能性はある。
FILE2のキャラの声は最高だよな
特にマーク
>>355 有り難う。貰ったんだけど1もやってないので、まず1を買ってやるべきか悩んだけど
とりあえずプレイしてみます。
ストーリー考えるとFile1からの方がいいかもね。難易度的にも
動画でシンディ突破VHソロをたまたま見て、旧来のバイオよりやたら面白そうに見えてFILE2からやり始めた派だけど
慣れを考慮して冷静に見てもFile1の方が簡単
触発されたプレイを真似て最近シンディ突破VHソロ達成したけど、正直ソロの方が簡単だな
流されるルートでシンディソロとか逆におそろしく難易度下がるし
最初すげーとか思ってた俺は騙されてたんだなw
突破でリンダと共にへりに乗れない。easyなのに。。
マイキャラはケビン、PCはヨーコとシンディ。
ムービーが入るとリンダへの肩貸しがキャンセルされて時間ロスしたり、仲間が
ゾンビを攻撃してくれないのも腹立つ。
起爆装置使ってるんだけど、よっぽどうまくタイラント倒さないといけないのかな?
この時間制限は今までやったのバイオシリーズ(0〜4とCV)で一番厳しいと感じた
>>359 ロケランとグレネードランチャーで余裕だろ
地雷使え
>>361 地雷は自分の腕ではムズカシそうです・・・。
>>358 アクスマンで突破VHメアソロやってこい
もちろんニュクスも倒して
これでも難易度半端ないがグリーンでクリアできる人は狂ってる
つかできるのかもわからん
>>337 高架下をくまなくさがせ
求めているものがそこにあるはず(単純に場所忘れちゃった、スマン)
突破のロケランって確か車のトランクに入ってたような
確かSPアイテム探索中に発見した
>>353 オートのマガジン持ってるケベンのがいいと思う
カールは攻撃力が少し高いが
後もう一人の壊れ野郎のゴールドでもやってみたら?
視点がどーのこーの言ってるけどさ、固定と自由視点を両方設定出来るようにすりゃいいんだよ
>>365 サンクス
高架下でAIPCうろうろさせてたらいつの間にか拾っててくれたよw
こういう発見あるからこのゲーム面白い
…ジムはまず使わないんだw
>>367 でもケベンのマガジン使う機会が余りないような…
今日やったらケベンで11分27秒行けた
後30秒くらい早く行けそうな気がする。
ゴールドは攻撃力◎だけど、足が遅すぎてタイムアタックにはちょっと…
試しにやったら13分24秒でクリア、うーん…。
移動ルートはこれが最短ルートだと思うんだけどなー…。
オン出来なくてもいいから、1安いし遊び心で買って
初めてやったけど、なんだこの見にくい画面…
本当に一人でやるゲームじゃないね。全然熱中できない…
もう相当暇な時しかやらないだろな。
>>371 歴代のバイオはやった事あるの?
バイオ4とか5から始めたなら違和感はあるかもね。
俺は初代からやってるからバイオ4を始めてやった時は違和感あったよ。
3D酔いも慣れるまであったしね。
アウトブレイク1と2は飽きても、しばらくするとまたやりたくなる。
今がその状態だね。
バイオ4と5はとくに4は二度とやる気がしないね。
5はガチムチ髭のクリスがカッコよく戦うのに萌えるだけのゲームだった
>>372 初代1〜3は、昔リアルタイムで大好きだったよ。
ベロニカと4は最近になって始めて、一気にクリアした(4はほんと酔うね)。
先にベロニカ→4とプレイしなければ燃えてたと思うなあ。
アウトブレイクの常にごちゃごちゃした感じとか、ロード時間も異常だし。
ウィルスゲージ?こういうのは参る。
ちょっとしかやってないけど、上級者向けなのはよくわかったよ。
でもファイル2も買っておく予定(オンできないけど…!)
アウトブレイクのゾンビのタフさ、力強さ、素早さどれをとっても異常。特にHARD以上。
オンラインだと瞬間移動してくるしな
まあラグのせいなんだけど
昨日オンで退治3打撃部屋でライオンとタイラントRがラグ酷くてヤバかった
タイラントRをフルスイングでハメてたら殴ってから怯むんだぜ
今更かもしれないが、オンに参加したいと思ってる
人はどれくらいいる?
>>375 そうなんだ。
ごちゃごちゃした感じは慣れの問題だと思うよ。
ロード時間は確かに異常だね。
オンラインなら、不思議で以外と気にならなくなるけどオフで1人でするなら、かなり遅く感じると思う。
HDDを付けてやっと歴代のバイオの読み込み速度だしPS3でやっても少し速くなるぐらい。
もしPS2でやってるならHDDを買う事をお勧めするよ。
ウイルスゲージは制限時間みたいなものだよ。
オンライン前提のバイオだからこれは必要だと思うね。
慣れればウイルスゲージも考慮してプレイするようになるから、面白くなるようになると思うよ。
ファイル読んだり謎解きしてる間も敵に襲われるのは新鮮だよな
まあめんどくさいって人もいるかも知れんがw
ゾンビとか片付けても時間経つといくらでも来るのも最初は驚いたな
>>374 ハンドガンGL、HP、バースト、リボルバー回収後バースト落ちてる前のドアへ
次エリアの死守マップと零下マップでHP狙い撃ちとバースト連射で4体倒す。
その後、来た道から初期マップに戻って、HPとバーストをショットガンとマグナムに交換
そして一階のもう一つの記憶マップに移動するドアに入って
階段は上がらずに、リッカー&ヨーコが居る零下マップに行きショットガンは使い切り…
(後は一本道なので途中省略)で最後に獄炎マップでクリアという感じ。
まだ10回くらいクリアしてないけどゴールドとケビン系のみの最短ルートっぽい
クリアタイムはおよそ13分44秒〜10分53秒でくらいです(ノーダメなら12分台以内でほぼ安定)
この8人は主人公達と会っていないんだよね?
最初はすぐハンドガンとかの弾使いきっちゃって武器が中々ないのに
敵は強いわで身一つで行く感じが一般市民的でよかったな
仕掛けもじっくり考えてる暇はないわで緊張感あるし
こういうところがアウトブレイクの好きなとこだわ
プレイ進めればプレイヤーキャラの超人っぷりに気づくんだがw
バイオ4は一度やったらもういいかなと思うけど、アウトブレイクは何度もやりたくなる不思議
OBは中毒性高いんだろうな
スレの勢いが未だにそこそこあるのもその左証だろう
続編出せと贅沢は言わないが本編にモブでも良いからOBのキャラ出して欲しい
>>387 OB3がでないとしてもケビンとヨーコなどバイオに関係のあるキャラはなんらかの形ででてほしいねぇ・・。
デビットが個人的には好きだけど。
それぞれは特技も違うし個性的なのに、キャラが立ってない一般市民という設定がイイねアウトブレイクは。
対峙3のライオンが即死攻撃使ってこないのはなぜかな〜?
ノミも対峙2や異界みたいに、どんどん出てくればいいよね。
リッカーも1みたいに四匹だったら良かった。
ベルが使えないから2匹にしたのかなー。
VHなら4匹でいいよね〜。
でもオンラインの対峙3はおもしろい(^^)
もしOB3が出るなら対峙5…いや対峙10ぐらいまで作って欲しい。
>>384 ケビンはSTARSと会ったことあるんじゃね?
レオンとは多分会ってないな
マービンがバイオ2で初対面だし
ケビンはSTARS試験挑戦してたみたいだしな
ある程度メンバーとの交流はあったのかもね
バイオ1でムービーにだけ登場した操縦士のケビンとは一体なんだったのか
死守ケビンのエンディングですれ違うんじゃなかったか?
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/27(火) 17:50:13 ID:+xccSBok
2のコンバート要素って1をあんまクリアしてない状態でもコンバートしたらなんか意味あるの?
>>392 クリスとジルより年上なんだよなケビンw
戦闘能力も格段に上だしw
試験には確か二回落ちてるとか
>>393 パトカーとすれ違うな
グランドバイブルの付録に何か書いてあったような
このゲームさ、キーアイテム以外のアイテムは全てランダム配置にしたほうがさらに面白くならない?
最初らへんにマグナムとか強力な武器が落ちてたり、なかなかハーブが見つからないとか、またプレイ毎に出てくるアイテムが違うとか。
アイテム配置が3パターン位しかないから、大体同じ様な攻略になってしまう。
インフィニ目的でVHクリアするの大変じゃ?
アイテムの取得が例えばマグナムの弾・ショットガン・アサルトマガジンとかちぐはぐにばっかりなったらかなりクリア難しくなるしな
詰みにほぼ近いのもいくらでもでてきそうだからさすがに無理なんじゃない?
みんながみんなうまい人ばっかりじゃないし
まあオンは完全ランダムのほうがよかったね
ステージ攻略はそのステージならではのアイテムがあるから場所ランダムだけでもいいけど、対峙、殲滅なんかはそのステージででてくるアイテムすら決まってなくてランダムくらいがちょうどいい
そしたら今以上に飽きにくいオンになってたと思う
N64の2に確かそんなモードあったよ
プレイしたがよく覚えてないなあ
別モードで作れば遊び易いね
カプコンさん早く次回作出して下さいよ
ただでさえ運ゲーだの言われてるのにこれ以上ランダム要素増やしてどうするんだ
オンでの話しだよ?オンは楽にクリアできすぎるからランダム要素がほしいってこと、まあ、オフでも運ゲーっていってもノーダメとか最速狙わないなら全然余裕だしね
このゲーム好きな人はドMだからな
1やったら声が気持ち悪くて吹いたw
ケビンが性格にあってないような声だし
やっぱ2の声最高
資料(ファイル、日記等)がまとめてあって全部読める攻略本、攻略サイトはありませんか?
2でPC誰でもずっと付いてきてくれる最良のAIPCってジョージとツンディじゃね?
ジョージなら相性悪くても(相性存在するのか?)DANGER時にヘルプカモンしない限り
ずっと付いてくるし、
シンディに至っては相性の悪いデビPCに選んでも離れずに付いてきてくれる(逆は無理だけど)。
PCマーク選んだときの絶対戦ってくれない、なかなか助けてくれないAIケベンや
PC事務時のヨーコに比べれば断然マシだろ。
回復アイテムばっかり拾って自分に使いまくる2人は信用できん
自分で使う分にはすごい有能だけど
そもそも相性悪いAI選ばないから
アイテム掠め取るのはヨコも同じだろ?
グリーンハーブならまだしも救急スプレー拾った直後にゾンビの連続パンチ喰らって
速攻自分で使ってくれたときから全く信用できない。
ヨーコは回復も武器も半々程度にとる
ジョージ、シンディは武器や弾薬置き換えてでも平気でアイテム欄を回復で埋めるから
仮にどちらも同じだとしても荷物持ちになるヨーコのほうがマシ
>>411 確かにあの二人、アイテム欄がいつの間にか要らないものでいぱーいに
なってること多いしな。
ハンドガンの弾を棒切れに変えたりグリーンハーブ3つ持ったり…。
だが、アトランダムにAIPC選ぶならこの2人ほど安定している者はいないと思うな。
ジョージの場合カプシューを奪えるし回復剤と抗ウイルス剤調合してくれるのもでかいね
オンっていまどんくらいいるんだろうか
かなり久しぶりにつなぎたい
対峙とかでまったり遊びたいんだけど
平日の夜は5〜15人くらい
ピークで20〜30人くらい
だけど俺は毎日繋いで待ってるぜ
是非来てくれよ
なんじゃこりゃw
といいつつ見入ってしまうw
OBコスしてる人ってやっぱオンプレイヤーなんかなw
楽しそうで裏山
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 01:19:42 ID:hkRea9zp
>>419 >>394の方は答えられるよ
コンバートしたら全部キャラが出るはず
2に1のをコンバートしたら1のキャラが全部出た
ポイントで購入しないと買えないけど1のキャラは安い
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 17:58:51 ID:rGPhRodg
>>415 その人数だと平日は1グループいくかいかないかかあ・・メンバー決まってそうだなあ、迷うw
情報サンクス
>>422 最近夜にやってるからレポートしてみる。昼〜夕方はかなりキツイ。3〜4人いれば良いほう
平日夜は21時前後だと8〜10人ほどだけどゲームは意外と成り立つ。人いないの分かってるからVHで立てればだいたい入ってきてくれる
平日はそのまま24時に近づくごとに人が増えていく23時前後になると、15〜20人ぐらいになったりする。一番活発な時間かな?
人気あるのは対峙3とかかな、わりかしすぐ満員になってるよ
休日は全体的に早く時間がシフトするかな。21時〜22時ぐらいになればわりかし人がいる。10〜20人ぐらい。
メンツも結構見た事ある人ばっかかなーと最初は思ってたけど、最近新しく始めた?ような人も数人いたから
ゲームやるたびに新顔はフレ登録してたらあっというまに50人登録超えたからね。
とにかく、是非オンライン参加してもらいたい!
自分は23:30〜2:30ぐらいまで出没してます。
学校が辛いよ
426 :
>>422:2010/05/03(月) 21:34:05 ID:NY1FYaW3
情報サンクス、オン対峙3はかなり好きだったからうれしい
VHメアまではいいけどサバイバル?だっけ?あれつけるてると荒らしが混ざってたりしてカオスになったのはいい思い出・・・
じゃなくて悪い思い出だなww
まあ、参戦したらよろしく
俺はいつも楽しくプレイがしたいから
何も遊んでくれない人とはやりたくない
一人最悪なのがいてそいつと二人だった時は回線落としたわw
俺はオン出来る環境ないから
普通にオフしても全然楽しくない
PAR入手してからはサバイバルにAIPC4人で擬似オンしてるわw
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 01:18:26 ID:3q8NjzLp
>>427 へー人数少なくなってもやっぱりいろんな人いるんだな
荒らしもまだいるのかな
경청해주셔서 고마웠습니다.
>>431 ぐぐっても全然出てこないね
自分で作るしか
異界のロッカーの暗証番号がわからん
破れたメモにもDESKとしか書いてないし誰が教えて
>>436 そう思って入力しようとしてもDが出てこないんだよ
G変異体ってマジ糞ボス
動きトロくて攻撃当たらんくせに子供が糞すぎる
イラつくだけだろあいつ
気持ち悪いし最悪
その次のリーチさんは本当にゴミ
ロッカールームの暗号だったらランダム四字で決定される英単語だよ。
DESKなら「D E S K」でok。上か下キー押せばちゃんと全ての文字が選べるよ。
もし管制室の箱みたいな奴ならメモの暗号解いた数字のパスワードが必要だけど
ロッカーだから違うんだよね?ちなみにそっちはアルファベットを順になぞればいいだけ
LZとか書いてあったらLとZに線をひいてみると「1」が浮かび上がったりする。
オンの胎児3のタナRって何でラグばっかり起こるんだろ・・・
俺のディスクが悪いのか?PS2は正常だし
HDDの時は大丈夫なんだけど
オンプレイヤーの人みんなもタナRはラグ酷い?
今更な事言うけど、このゲームロードさえなきゃ神ゲーだね
映画的な演出にしろ、お馴染みのバイオシリーズのノリにしろ
バイオ(ゾンビ)ファンに等しく望まれたものじゃないの
ウィルス感染でタイムリミットがあるというのも緊張感があっていいしさ
違うだろ、DESKを入力しようとしても数字しか出てこないってことだろ
入力する時の始めの文字は数字の「0」。キーを一回上に入力すると1になって
9まで入力してからもう一度上を押すと今度は「A」が出てくる
要は数字→アルファベットってことになってる。だから0の時に下を押すとZが出てくる
FILE1でグレッグが持ちかけたタナトスに遊んで欲しいってのは、デイライトの装置の再起動を条件にってことだよな
グレッグを殺してしまえば再起動はできないから素直に条件を飲んでもらうってことだと思うんだが
実際グレッグが死んでからパソコンで一発で再起動できるってどういうことだよ…
ここ見て興味をもって1&2購入したのですが、
オン繋げてみたいと思うのですが、なんか今オンにいる人は猛者ばかりで、
迷惑をかけそうで怖いです。
一般市民はこのキャラ使っとけとか、このキャラは猛者専用とかあるのでしょうか?
また死守の玄関前は分かるのですが、ここのアイテムは取ってはいけないとか、
他にもやってはいけない暗黙の了解の行動とかあるのでしょうか?
あと素人が入っていい部屋とそうでない部屋の名前の違いなどがあれば教えて頂きたいです。
不安があるのでよろしければ教えて下さい。
>>443 昔からこのアウトブレイクは、初心者大歓迎のゲームだったですよ。
操作の仕方を覚えるだけでいいからオフで予習なんかせずに
どんどんオンに来てほしい、というのがかつての住人たちの願いでした。
デビュー戦を一緒にやってくれませんかなんて書き込みがあると
みんな殺到したものです。
今生き残っているような人たちはそう言う時代を経てきている人だと
思うので、今もそれは変わっていないのではないかと思います。
>>443 ウェルカム! ラクーンシティはいつでも貴方を待ってるぜ!
自分も一ヶ月ぐらい前に始めたばかりだけど、楽しめてるよ。
アイテム集めるのは死守ぐらい。後は分け合って使えばok。ケビンやアリッサにハンドガン渡したり
マークやジムにパイプなどの鈍器とか渡したり。
あとは、楽しめればいいと思う。カメラが寄る場所で指差しあったりはしごのキャラにスプレーあてて落としたり
その後は「Thanks!」と言ってスプレーを噴き返してやったりね。
キャラクターはなんでもいいと思うよ。お勧めされるのはケビンとかかな。
最初から7x2の14発撃てるし移動速度も早くて攻撃特化してるから使いやすい。ただウィルス進行が早いのでシナリオが長いときは注意。
とりあえず、最初のインスピレーションで好きなキャラ使えばいいと思う。最近のお勧めはシンディ。しゃがみこみが便利&ハーブ最初から持ってるのは大きい
あと、殆どがVery Hardモードの部屋ばっかりだから驚くと思うけど
初心者なんですって言っておけば歓迎してくれるよ!ただ「パニック」「メア」「鈍器のみ」とか条件がつく部屋は自信がついてからがいいかもしれない
>>443 初心者大歓迎だぜ
気軽に来てくれよな
アイテムだが動物園の正門前の広場はアイテムは取らない方がいい
あそこも倉庫だぜ
入ったら駄目な部屋は特にないぜ
「メア」とか「パニ」とかの部屋はキツイが頑張れ
「チームBR」の部屋入らん方がいい
キャラなんて自由だぜ
何でも使えよ
自分の好きなキャラ使え
後難易度は基本的にVHだぜ
>>442 異界のロッカーはアルファベットしかでなかったような・・・?
逆に数字だけのトコロもあったけど。
数字とアルファベットが混在してるのは咆哮だけじゃないかったっけ
記憶違いならスマン
449 :
443:2010/05/07(金) 02:37:47 ID:FLgtc1Ih
オンつなげました。
死守でヨーコで屋上から武器も板も持ってこれず挙句にハーブ食べまくって何も出来ませんでした。
ブログで無いので楽しかったの一言だけ。
皆さんの様な猛者に近づく様頑張るので、
オンで会ったら遊んで下さい。
深夜から昼までずっと遊んじゃったの?・・w(( ̄ ̄0 ̄ ̄))wワオッ!!
また契約すっかなぁ〜〜(´゚c_,゚` )・・
451 :
名無しの人:2010/05/07(金) 17:13:33 ID:6tydjC2d
あの・・・
初めて書き込むんですけど
入ってもよろしかったでしょうか?
お前ら、そろそろネトゲ板に移動しようか
>>449 ヨーコは戦闘能力や体力最低ランクだから
慣れないうちはシンディとかケビン使ったほうがいい
最低限ジョージでの調合とかデビでのハッチ開けとか武器の作成とか位は勉強しといたほうがいいよ
UCエイダ編に出てきたタイラントRの高速突進…
正直OB内でもやってほしかったかも
いや、されたらされたでウザいけど結構格好いいと思うんだ
前から思ってた疑問なんだけど、OB:FILE2のキャラのアドリブ英語セリフが聞き取れない。
マークの「ベネズェラ!」と「〜〜ソルジャー!」
ジムの「オシエテェ!」
ケビンの「ゴメス!」
マークはこの二つが凄い印象的だけど、うまく聞き取れない。ソルジャのほうはhey you soldier とかそんなんに聞こえる
ジムはなんだろ、oh shit helpとか?ケビンのは単純に意味が分からない。
どなたか知ってる人いませんか?
マークの来いのアドリブの「カモン」はわかるが
「ポルセナ」?「トウヘイソウジュン」?はマジ何て言ってるの?
面白いからいいけどw
ゴメス!はDon't miss!かなーと思ってみた
マークといえば・・・「うなぢゅう」
何度聞いても「うな重」としか聞こえないアドリブが・・・
459 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 01:52:07 ID:tDK66WcU
PS3で今度はグランドセフトオート形式にして是非またアウトブレイクシリーズを
出してほしい。
今度は警官や消防士や州兵を選べて、警察署や消防署や州兵基地から
パトカーや消防車やハンヴィーやヘリで市民を救助に行きたい。
放置しとくとどんどんウイルスが蔓延して警察署や基地にまでゾンビが殺到するから
バリケードはりに行ったり、ゾンビ大量発生地に退治しに行ったりしたい。
あとガソリンスタンド店員とかになって街中逃げ回りたい。
もちろん従来のアウトブレイク主人公総出がいい。
一般市民になって家族連れて避難してる途中、車からゾンビに引きずり出されたりもしたい。
そんな神ゲー出してくんねーかな。カプコン。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 02:01:36 ID:tDK66WcU
あと、救急隊員になってコールアンビュランスされて
出向いた先のアパートで救助しようとしたらゾンビ化してて積み、
は必須でやりたい。
街中パニックの中、いろんなゾンビ映画のシチュエーションを
再現したい。ショッピングモール籠城も必須だし、
いろんな食材やら衣料品確保しまくりもしたい。
ショッピングモール警備員になっていろんな事もしたい。
家族や恋人が噛まれてもうだめだ状態で、それでも家族や恋人連れ歩いて
最後はゾンビになった家族や恋人を撃ち殺そうとする仲間を困らせたい。
RECとドーンオブザデッドですね
ドゥイットヒアソルジャー?
フレッド池面杉ワロタ
(´゚c_,゚` )<Damn it !
オンのランキングって上位はほぼ改造なの?
対峙3とかソロで2分でとかいけるのか?
デビのナイフどうやったら使いこなせるの?
4連続はできるがつかいどころがいまいち把握できない・・・
♀ライオンをフルボッコしたいです
とりあえずゾンビにはやっぱり有効だと思うよ。ノーダメ余裕にはならないけど弾無しでもいけるぐらいになる
後はハンターとかにも結構いける。サバイバルナイフをデビが持つと中々強いわ
本当に使いこなす人だと使える敵使えない敵をもっと把握してると思う
確かハンターははめられるんだよな?
やってる人見たことある気がする
デビナイフは3連止めが最強だから4連目は必要ないよ
4連目はダメージうけやすくなるだけだからデビ使いこなすなら不要
状況によっては4連目は必要だよ
ゾンビがいるときはふっ飛ばしちゃったほうがいいし
まあ、1対1の対ゾンビ戦では使えないこともないかなって程度かな
ゾンビですら割り込まれて食らうことあるけどww
吹き飛ばせばみんなでふみふみできるしな
まあ吹き飛ばすだけならジョージとかの方が楽だがw
いや、むしろ複数のゾンビがいる時にこそ4連目でダウン奪った方がいいんじゃないのか
ゾンビ 四連でダウン下二回起きたら四連でダウン
ハンター 四連連発でハメ
タナトス 四連で怯むアホだからループ
他はほとんど三連で十分
まだ必要な相手いるかもしれないけど
四連が不要なんて事はないよ
ハンターは4連じゃなくて3連ハメの方が安定するよ
下手に4連目入れると何故か隙に乗じて攻撃してくるときあるし…w
まあ、他の敵は4連目までやれば大体怯むか吹っ飛んでくれるから不要ってことはないよね。
アイテムと倒れてるキャラが重なるとアイテム拾うのが最悪だわ
オンだと助けられないことある
死守のラストはよく起こるから困る
オフィスビル屋上でのペア会話ってどうやったら確実に続くの?
前ケビンとジョージの会話でケビンが「ジョージ、街の混乱の原因はわかるか?」って話したら
ジョージが無視しやがって、その後またアドリブしたら「何か情報はあるか?」になって会話終わりやがった
何回アドリブしても結局その後は続かず…
ジムシンディの時はうまくいったんだが
>>477 チャンスは一回きりだ。
何度も繰り返しプレイするしかない。
ペア以外のAIPCはヘリ内に入れなければ成功し易い。
というかデビのナイフってゾンビとハンターくらいにしかまともに使えないんだが
他のクリ−チャーだと割り込まれたり、怯まなかったり多くない?
ニュクスにも使えるしノミにも
上手くなれば動物も全て倒せる
要はプレイヤースキル次第だね
デビのサバイバルナイフ4連は最強
482 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 14:57:26 ID:IIQLXXtt
さっきヨーコで突破Normalをリンダと車で走り去るCランクでクリアして
SP8個達成70%位3人生きでリザルトポイントが340って・・・
途中でセーブ2回したけど、それでポイント減るっけ?
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 15:34:35 ID:Jb768PHV
一回でもセーブしたらポイントは激減するよ
セーブしたデータで再開すると減るんじゃなかったっけ
セーブ1回で3分の1くらいになった気がする
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 20:22:46 ID:IIQLXXtt
攻略本見たけど
タイプライターでセーブ&ロードしちゃうとリザルト計算に「1/10」がかかる。
だからかなり大きい減点になっちゃうと思うよ〜
アウトブレイク無印とFILE2買ってきて今無印やってるんだけど
これオフラインだと結構めんどくさいな
とりあえず全ステージクリアして把握したいからイージーでやってるんだけど
仲間とかは基本助けず素無視でガンガン進んでいいのかな
でもキーアイテム勝手に拾ったりするんだよなぁ
精神力アップ!に 『バイオハザード アウトブレイク』!m9っ`Д´) ビシッ!!
カオスな楽しみもあるよ (o ̄ー ̄o) ムフ
>>488は絶対巣窟で死ぬに一票。
バイオ2初プレイ時一度も死ななかった俺が死んだんだ。
間違いない。
巣窟のボス戦で、天井にあるスプリンクラーみたいなやつってダメージ与えられんの?
ただの水っぽいししょぼすぎてイマイチ有効なのかわからん
バイオ2自体比較的ヌルゲーだからな。即死使ってくるキャラいないし。
アウトブレイク2は無印より難易度高いよ。まずは無印から慣れていってそれからだね。
それでも巣窟は鬼畜ステージだが。
本家バイオはps1とリメイク以外はヌルゲーだよ
リメ>1>越えられない壁>3>ベロ>0>2
アウトブレイクの位置づけは越えられない壁の中くらいかな?
2はドリキャス専用のナイトメアが他機種にも標準で付いてればまだ評価は違ったかもしれん
ナイトメアは難しいよね
ただあれDC版のみなんだよね
DC版は存在知らない人のが多そう
まあ一番いいバイオ2はN64だけどね
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 00:06:34 ID:9coCW3Nc
>>491 有効だよ、ちゃんとダメージを与えられる
ダメージを食らうと頭を振って苦しむ動作をする
ただし、頭が水中にあるときはダメージを食らってない模様
>>488 最初はその進め方でいいと思う
アイテム配置や、やるべきことを覚えてしまえば、最短手順で進められるし敵との遭遇回数も少なくなる
ただしアイテム配置や攻略法は難易度ごとに違うので注意
ここ見てたらまたこのゲームやりたくなったw
でも、過疎りまくりのゲームに月額払うのがやっぱバカらしいな…
カプコンも5みたいなクソ作らないでアウトブレイクをPS3でリメイクしてくれないかな…
1と2を合体させただけとかでもいいから…4人でバイオまたしたいなぁ…
>>497-
>>498 ただのゾンビにハンドガンの弾30発くらい打ち込まないと死なないとかな
たいていクリティカル頼みになるから、ゾンビに出会うことが怖くて仕方なかったわ
特にショットガン使えないクレアの時
異界のプラットホームの落書き見つからないんだけど
Nでショットガン置いてある暗がり近辺じゃないのかね?
>>501 20発ぐらいじゃなかったっけ
クレアならボウガンで足狙えば一発で倒せたけど、一発で2体しか巻き込めなかったな
決意で三つ材料集めて生成装置起動時に、生存してるのにその場にいなかった場合
特殊なムービー見られるらしいけどどうしたらその場にいないようにできるだろ
このキャラで行くと見やすいとかないかな
オンでやると簡単なのにな
オフじゃ自分で装置動かさなきゃならないから不可能なのでは?
それに特殊なムービーったってただ校内放送するだけだぞ
オンかー、できねぇんだよな
自キャラのことじゃなくてAIPCがいなけりゃいいらしいからオフでもできるとかないかな
>>502 そんなに少なかったっけ?
最後にやったのうんと前だから俺の記憶違いかもしれん
そういえばボウガンなんてのもあったなー
場所次第ではグレランの炸裂弾でも2発かかった覚えがあるけど、ボウガンで1発で倒せたっけ
>>503 おー、ありがとう
ベンチ近くの壁とか暗いから探し回ってたんだけど、そんなところにあったのか
さっそく、試してくる
巣窟の日記、アイテム扱いだから
何か武器に出来るんじゃないかって思ったんだ…
>>506 それならどっか遠くに連れてって置いてくるとか
ダッシュで帰ってくれば何とかならないかな
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 21:35:44 ID:bZmcfvlJ
俺もオンまた契約して始めようかな・・・
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 22:44:27 ID:bZmcfvlJ
土曜、日曜とかって朝 昼にもオンしてる人いますか?
深夜しか人いなかったりするのはイヤなので・・・・・
どのくらいの時間帯に人がちょくちょくいますか?
詳しくそうゆうことを教えていただけるととてもありがたいです。
それとまたオンやるとしたらフレができるか心配です。
>>509 一応この前決意VHデビで排気塔ルート進んだ後桟橋に出たんだが、鮫が嫌だからそこでウェイト連呼したら
ヨーコが本当に素直に待ちやがって、B2F倉庫についてもヨーコが来ないから桟橋また出たらヨーコがいるのは
確認できたんだがやっぱり来ない
そのうち桟橋からヨーコが消えたのでおいおいとか思ったけど、もしかしてこれなら特殊ムービーいけるかもと思って
実験室いったらアホなことにヨーコに試薬を一個持たせたままだったのでどこにいるかマップで確認してもどこにもいない
桟橋にも裏広場にもいないのでじゃあもう浄水施設行くしかない、なんで試薬そろってんのに…とか思いながら行ったら
そこでヨーコが死んでた。ヨーコ…
上がる間もなくハンターが来てはしごから落とされるのでナイフで倒してたらその間にシンディが無謀に綱渡りに挑戦して
落とされたみたいで、はしご上がって待ってても全然来ないからまた行ったら今度はシンディが死んでた…
まぁ桟橋みたいなとこでウェイト連発して待たせて試薬も奪っておけばできるのかね
でもねぇ、このこともあって、試薬をセットするまでにヨーコが死んでそうな気がするんだw
ヨーコじゃなきゃいいのか
FILE3の情報でも出ていないかとたまにこのスレ見にくると
出る気配すらなくてガックリくるがまた遊びたくなってくるんだよなぁ
巣窟のエレベータのコードが鬼畜過ぐる
カーマインが赤だとわかるまで何度ウイルスゲージ100%にしたことか…
>>511 体感でよければ
【03:00 〜 04:00】 なんで人がいるんだよ。もう朝だよ?ってぐらいなのに10人前後いたりする。日にもよるけど深夜でも結構残ってたりするんだよね。なんでだろ
【15:00 〜 18:00】 平日が休みのときに繋いでみるけど、ほぼ壊滅。いても2〜3人とかの数人が殆どな気が。たまーに7〜8人とかになってて喜ぶ俺。
【20:00 〜 26:00】 スーパーベネゼェラ!タイム。20〜40人と日によって幅が変わる。深夜のほうが人が多いのはなぜなんだと何時も疑問に思いつつ目をこすりながら対峙3をプレイしている俺シンディ。ハーィ!
夜のピークタイムなら20人前後かな。たまに凄い増えて40人〜50人いたりするけど本当に稀。ここ一ヶ月で1回あったかぐらい。
ちなみに今(5月19日 00:40)でFreeに32人いる
フレンドについてはー。なんだろう気軽に声かけていけばのってくる人ばっかだよ。
プレイしている人の数も限られてるから、プレイする度にかなりの確率で見た事ある人が入ってくる。
俺も何度かプレイした人とちょっと仲良くなって誘ったり、誘ってもらったりしてるよ〜
とりあえず、ベリーハードが基本になってるのでそこが最初はキツかった。下手糞だったから。今はなんとかクリアできる程度にまではなったよ。
ナイトメアやら、回復禁止やら武器制限とか。もっと縛る人もいるからやりこみたいなら良い環境かもしれないw
オンで初めてタナRに凹殴りにされた
あいつはヤバい
ラグを味方に付けて大幅強化されてる
>>512 何言ってるかわからないし、日記ならブログへどうぞ
518 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 15:54:51 ID:1anpfOmu
>>515 詳しく説明してくれてありがとう。
自分も忙しい日が終えたらまたオンはじめてみたいと思う。
平日の夕方から夜にかけてインして土曜、日曜 休日があれば昼とか
暇なときにインしたいと思います。
でも深夜にインするのは無理かなぁ
もっとアウトブレイクfile2の人口増えてほしいよね^^
さすがにPS2じゃもう増えないでしょうから、pspかPS3に・・・
移植でも新作でもいいんだカプンコ・・・
ぐったらぐったらうるせー実況・・・。・⌒ ヾ∫(*´ー`) ポイ
なんかすさまじく実況がウザイな
プレイより実況の方が長いとか何考えてんだ
>>506 俺はオフのジムでムービー見たぞ
難易度はノーマル AIPCには一切指示無し
>>523 ありがとう!ジムでやったら簡単にできた
意外と面白かったので見た甲斐あった
他のキャラでもみたい俺はもはや病気
デビの俺様な放送が聞きたいぜ
最近、File2でデビットを使うようになったけど面白いね。ナイフが強くていい感じ。
ただ、異界の通路で調子にのってたら狭すぎて結局噛まれてしまったorz
対峙3とかでデビット使ってボスの攻略を勉強しているけど、ギガバイトが難しい
横からナイフでちくちくやってると、ギガバイトが横に平行移動するやつで1〜2回喰らってしまう。
前に他のデビット系使ってる人はうまく回避してて、攻撃がくるってなると「Come on!」とか言ってリードしてくれて助かったんだけど
あれは、パターンを読んでるってことのなのかな? 何か目安みたいなものはある?
あと、バッテリーの使い方だけど基本的にスタンロッド作っちゃっていいのかな。
爆破するのはバッテリー余ってたら象かギガバイトにやってる。最後の赤タイラントも一応爆破してる感じです
>>525 ギガバイトは頭上げたら近づいて4回3連したら離れる
これで平行移動のダメはあたらない
爆破相手なんて誰でもいいよ
俺なんて吊りゾンビに爆破する事もあるしタナにもする事ある
タナRに使わないほうがいいけど
ジャンクパーツは数に限りあるしスタンロッドは基本いつも作るよ
対峙では爆弾あんまり使ったことないなあ
ライターが場所圧迫するし
スタンロッドはいい武器だからガンガン作る
ラグのついたタナトスは怖すぎる・・・!
ギガバイトは挙動とかじゃなく、ナイフ回数で覚える感じなのか。なるほど参考になりました
爆弾は余裕あるときにしときます。確かにライターで圧迫されますしね。
最近変な人とオンライン一緒になることが多くて心が折れ欠けてましたが、なんとかやってみます〜。
対峙3で死んだフリずっとやっていきなりウィルス赤になるジムとかどうしたいんだ。ウィルス感染上げ縛りかなんなのか・・・。
>>528 タナはラグ無しがうまく捌いてくれるかどうかで命運決まるね
オンには気に入らない事とかがあったらすぐ萎えて怪しい行動起こす人が多すぎて困る
そうゆう事に我慢できてスルー出来る事が大事よね。
ライターは火炎瓶を作るためにとっておいてるな
いざって時にタナもタイも怯ませられるし
デビットなら持っておきたいアイテムの一つだとおもうよ
シングルでやるならあれだけど、オンで多人数プレイなら持っているべき
爆弾はあってもなくてもいいけど、スタンロッドよりダメージ効率はいいから余ったら大型に使えばおk
デビ使うときは
ライター 火炎ビンorナイフ
起爆装置 色々
って感じ
色々ってのは鉄パイプとかバッテリーとか爆弾とかね
でもヨーコいる時は起爆渡すし火炎ビンも気分で他に渡すよ
いつも同じアイテムで戦うのもつまらないしね
とりあえずライターは手放さないなあ
インフィニティとかなら鉄パイプだけでクリアも出来るかな
ライター工具箱に入れられれば最強のになあ
ポケットにすら入る大きさなのに
メア難しいね
突破メアVHをグリーンでニュクスルートで頑張ってるが難しすぎる
>>534 グリーンってのが問題だと思う。
ウイルスの進行が早すぎる。
前に対峙3でグリーン使ってウイルスの進行スピードにビックリしたわ。
悪いとは思いつつハーブ空食いさせてもらいましたわ。
というか突破の高難易度ってムリゲーすぎる・・・
他のシナリオと違って、マップいったりきたりがないから、アイテム取りに戻れないし
序盤からハンターの即死攻撃多発でAIPCがみるみる倒れるんだが
突破は狙撃もあるしAIは無理だろ
荷物持ちにどうしてもAIPCが必要だから死なせるわけにはいかないし
流されないルートを通れば狙撃は回避できるから、
研究所さえ越えればAIPCは地雷踏ませたり、囮にしたりで難易度がぐっと下がる
だから即死多発の序盤が一番きつい
このルートでもハード、リンダ無視、ニュクス撃破が精一杯だわ
>>538 HARD・VERYHARD共にニュクスとリンダ無視してクリアした
俺から言わせれば十分だろ
VERYHARDはゴールド使用だし
突破がどうこう言うより、ハードがノーマルの延長線上の難しさにある感じだけどHとVHでは一線を画してる
VHはここにこんなアイテムがあるのをあらかじめ覚えたり、ここの敵を倒す倒さないを決めたり、適したAIPCを選択するとか、パターンを作ることが求められる
突破高難易度のコツは薬ビン(灰)と火炎瓶の温存
ハンターは倒さず逃げて、仲間を直接的に助けようとするんじゃなくてエリアから一刻も早く出て間接的に助けるのを優先
毒になる可能性が非常に低いのに青ハーブが大量にあるのでジョージはできるなら入れる
あとはAIPCに地雷踏ませたりはおかしいと思う
ショットガン辺りで全て撤去でいいよ。俺のパターンだとショットガンは地雷撤去の用途が一番多くなる
ゾンビをダウンさせて走り抜けるのは使えるけど
まぁこんなこと書きつつVHメアはまだ挑戦すらしたことないけど
やってみようかね
なんつーか高難易度で狙撃ルートはいけるもんなの?
VH突破なら仲間生存のニュクス撃破リンダ帰還できたけどなぁ
プレイヤージム(コス取るついで)でAIPCがマークとジョージ
狙撃のとこは下水道でAIPC待たせてから
ハンドガンかサブマシンガンで遠距離から地雷壊し
ショットガンはどこ落ちてるんだかわからんかったから未使用
リンダはニュクス撃破してからお迎えにいけば敵いないから楽かなー
ただジムとマークのウイルス90%超えてたけどw
>>542 ニュクスのところに行くときに通る長い階段どうするの?
うぉぉ、熱い。棒人間だけで対峙3ってのに参加したが熱かった。
みんな棒人間とか笑ったが、カラフルだった。
記憶の病院ルートVHってノーダメノーウェポン達成できるんだな
ニコニコで常軌を逸したプレイ動画を観てきたところなんだが…
(ちなみにヨーコで達成してた ていうかヨーコ以外無理だろう)
>>533 ポケットにすら入る大きさのライターもヨコ並の大きさのロケランハンティングライフルも
全部1マスです
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 10:33:56 ID:EE7Io/Xd
>>546 俺はケビンでNDNW達成した(安全地帯からキック連発)
ちなみにニコで見た動画でシンディでNW達成してたのがあった(ヒルの体当たりをしゃがみの無敵時間で回避)
おそらくシンディでもNDNWは達成できると思う
549 :
548:2010/05/27(木) 10:37:45 ID:EE7Io/Xd
>>546 すまん「巣窟」と間違えた
>>548はなかったことにしてくれ
あのコンクリ落下をエスケープかなんかで回避したのかな?
ていうかコンクリは「死守」のガスのようにNDに影響しないようにすべきだったと思うよカプコンさん
>>549 その動画リンクでも貼ろうと思ったが既に主が消したあとかも。
今見てきた風に書いたけど実は何日も前にみたやつなんだよね。
お察しの通りボスにひたすら突き飛ばしエスケープを連発、
(コンクリ落下はエスケープの無敵時間で回避)
突き飛ばし回数は1000を超え、撃破するのに1時間強かかる
という気が遠くなる内容だった。
巣窟のシンディのはオレも見たことあるよ
ほれぼれするくらい華麗に回避してたけどあれも
見た目ほど簡単じゃないんだよなきっと
確かに凄いとは思うけど、どうしても所詮パターン探し出して覚えるだけって思ってしまう
それで気の遠くなるような作業すれば結局誰でもできるんだろうしね
それができないから凄いってのもわかるけどやっぱりちょっと違う
ゲームにそんなこといいだしたらきりがない
554 :
549:2010/05/27(木) 23:21:56 ID:EE7Io/Xd
>550 >撃破するのに1時間強かかる
! なるほどウイルス侵攻の遅いヨーコでなきゃ無理だ
ちなみに見つけた sm5056760、sm5057099、sm5057561
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 01:33:56 ID:wN075cMH
「マークが本気を出したようです」とかいう動画クソワロタwwwwww
なぜアウトブレイクのサントラを発売したんだろ
コレクションでも聴けるのに・・・
ロード皆無のFILE3まだかよっ
>>556 普段ゲームつけてわざわざ音楽聴くやつなんていないだろ…
そうか・・・
わざわざゲーム内のサントラで聴いているのは俺だけなのか・・・
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 21:20:29 ID:gUrwz/pS
やっと忙しい日々が終わって契約しました。
これからもよろしくお願いします。
誰か明日の日曜日の朝ぐらいからインする方いるなら
この初心者とプレイしてくれる方いますか?
いいわよ
俺も初心者だけどOK
人がいるのにうっかりドアを押さえたことあるけど参加するよ
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 03:40:24 ID:Mx6qTCdJ
決意でタナトスがTブラッドをスナイパーに撃たれるムービーを見た後に開始時の
エリアに行くとタナトスがガラス割って飛び入って来て、入ったドアから電流のスイッチの
あるエリアに戻ろうとしたんですけど、ドアの具が壊れて戻れません・・・
これってまた蜂がいるとこを通って二度手間しなきゃいけないんですかね??
1F廊下Aに行けばどうでしょうか
質問ですけど
デビットのコスチュームってノーマルから別のコスチュームに変更すると
攻撃力とかが変わりますか?
567 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 11:50:36 ID:WLI6tRqz
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 19:07:30 ID:VVxSBTLF
ガッデム
かなり前だけど無印と2のアドリブのパターンを掲載したサイトがあった気がするんだが見つからない・・・
2のペアアドリブまでほぼ全パターン書いてあったんだが・・・
潰れたのかな
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 23:00:03 ID:QudUIchO
>>565さんありがとうございます!!
でも、クリアできませんでした・・・
シンディでやってたんですけど、デイビッドは鮫に食われて死んでしまったし、かえる編
のデイライトの素材探すのに時間かかりすぎてケビンはウィルスでしんでしまって・・・
そして最後はグルネードランチャーがどこにあるかわからなく、ハンドガンだけもって、
タナトスにいどみましたが弾切れで死んじゃいました・・・
でもってデイライトの素材はなんと死んだデイビッドが持ってました(涙)
571 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 23:47:05 ID:ce+oHfIn
まだやってる人居たのか!なんだか嬉しいなー。それはさておきPS3で出ないの?移植マジ神頼
>>566 んとー・・・NPCの事でしょうか?それならウィルス侵攻度なども異なりますね。体力、移動等も異なります。攻撃力は関係無いかと・・・
>>566 根拠はないけど体感的にデビットCコス(上半身裸)は防御力が低いと言うか体力が少ない気がする。
なぜか、Cコスだと死ぬ事が多い気がするけど俺だけかな?
バランスや見た目でもデビットはノーマル(作業着)が一番な気がするね。
様々な物が入ってそうな工具入れのグラフィックがお気に入り。
このシリーズに興味持ったんでまずは1から買おうかなと思ってググってみたら
達成率100%にならないバグがあるとの事。
んでこのバグってのはPS2theBEST版では修正されているんでしょうか?
修正されていなかったら中古で、修正されていれば新品でBEST版を買おうと思うのですが。
>>574 ベストでも修正されてないです。オフラインでは100%できない仕様。
てか達成率100%する意味はあまりない気もする。エクストラモードがひとつでないだけ。
FILE2も買えば、データコンバートする項目があるのでそのエクストラモードを出すことは出来ますよ
>>575 詳しいレスありがとうございます。
どのみちFILE2も買おうと思ったので、中古でセットで買ってみます。
>>569 そんなのあるのか。
俺も探してみる。アドリブのためだけでプレイしていざその場になったらアドリブ続かないとかあるからな
突然で申し訳ないですが、ナイフでライオンに挑むならどうしたら良いかな?
スパナとか無しだとキツイかな・・?キャラはデビ系を使ってます
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 13:11:46 ID:oCztj1wl
決意のイージーなんですけど、グルネードランチャーってどこにあるんですかね??
>>581 決意のオフイージーって3本くらいグレランあるぞ。1本は地下の倉庫だったかな
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 19:39:05 ID:0zHjW9KG
>>583
ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
585 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 19:40:28 ID:0zHjW9KG
>>583 ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
>>571 今更据え置き機でだしても売れないと思うんだ
据え置きのTPSバイオで味もしめちゃってるし
>>583 ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
>>583 ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
>>566 >>573を検証してみようと思って、デビでノーダメの状態で、
まず、安定したダメージで回数を数えられる処という事で、
とりあえず咆哮でジャングルドームのツタに足を絡めてみました。
そしたらなんと!
ベリーハードではツタでは4回でデンジャーになるのですが、
それ以降は何十回ツタに足を絡めさせても這いずりにはなりませんでした。
つまりツタにはデンジャー以上のダメージを与える能力が無い。
って事は既にデンジャーだった場合、安心してツタに絡まれながら進めるって事なんですね。
既出でした?
ジャングルドームでは虫と蔦しかないから絶対ダウンしないってことか
>>583 ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
難易度ハードで
キャラをマークかでデビットで
銃の弾が無くなった時の代用として刃物系を使おうと思うんですけど
何かダメージを受けにくくなるコツとかありますか?
>>583 ありがとうございます!!
3本もあるのに見つけられなかったなんて・・・
最近始めたんですけどアウトブレイクって結構難しいですよね・・?
>>592 相手によるとしか
デビはともかく、マークは打撃武器のほうがいいと思うけど?
デビはハンター相手なら2連ナイフ連打、ゾンビなら3連止めか4連で吹っ飛ばせ
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/02(水) 19:20:36 ID:OZ3uV6sa
俺の書き込みが増殖してる・・・
難しいけどキャラによっていろいろ特徴あったり、結構ミステリー要素
もあるしおもしろいです!
あと悲鳴とかゾンビのうめき声が結構こわい・・・
>>577>>580 dクス。やっぱりなくなってたのか…
しかし2ばっかやってると無印プレイするときのシステムがつらいな
AIPCも完全にお荷物だし
三作目まだ〜?
2やってから無印やると構え移動ないのがキツイな
カラスに当たらねーYO!
AIPCも待てを全然聞かないから死にまくりだし
そしてアリッサ姐さんのバックステッポを見て笑ってしまうことだな
1ってプレイしてると吐き気がする
>>582 結構参考になる動画がありました。
頑張ってみます・・・!
このげーむのためにPAR買ったけど面白すぎるw
サイズ変更とかはもうヤバいww
自分もAIPCとかもやってみよw
まあ俺TUEEなんてつまらんからやらないけどね
普通にVHのが楽しいし
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/ニYニヽ | |
/( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
/::::⌒`´⌒::::\ /
| ,-)___(-、|/ こいつ最高にでっていうwwwwwwww
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
/ __ |
(___) /
SPアイテム集めるの楽しすぎる
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 13:42:26 ID:T7s3LdR2
ようやく決意のイージーをクリアできました!!
2回目は割りと簡単にいけた。
ジョージにラクーン大学に来るように頼んだ教授みたな人ってどうして死んでしまった
んだろう??
あそこは宝石2つ鹿にはめ込まないと入れないし、ゾンビにそんな脳があるとは
思えないし・・・
そして教授の近くにあるメモは血だらけだからきっと攻撃されたっぽいし・・・
決意で苦戦してたら突破は難しいだろうなあ
1全部VHでクリアしてからでもFILE2は全部難しく感じたな
607 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 15:54:57 ID:T7s3LdR2
ファイル2の突破はもう一応クリアしてるんですけど・・・
ただ、仲間見捨てて足引きずってる女の人も見捨てて、ヘリでにげちゃいました
(笑)
オレの嫁を見捨てただと?
無印はデンジャーや出血の時はハンドガンとナイフの構えが鈍くなるんだね、狙い撃ちや連続ナイフが出来なくなるのが妙にリアル臭かったな。
2ばっかやってたけど
無印のVHってアイテム配置とか以外ほぼルート変更ってないよな
咆哮でヨーコではいずりながらクリアしたのはいい想い出
611 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 01:59:47 ID:OhgDxpo2
俺はイージーですけど巣窟のボス戦で爆発物にきずかず、自爆・・・
その後ぶったおれて、水で見えなくなって、ジャイアントリーチにしばらく
運ばれて立ち上がって、回復し、もう一個の爆発物にはきずいてジャイアント
りーチに当てたけど十分離れてなくて、仲間のシンディたんと一緒にドカーン!!
ジャイアントリーチは倒したけど、シンディたんは死んでおれは足引きずりながら
クリアしました・・・(笑)
612 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 03:27:53 ID:OhgDxpo2
質問なんですけど、コレクションでファイアマンってキャラ購入したんすけど
強いんすかね??
↓ageてるカスには(ry
記憶VHのラストで落石に当たって
クリア目前で倒れてそのまま死んだ時のはよく記憶にある
>>607 それは突破じゃないよ
ラクーン水族館
ラクーン遊園地
ラクーン空港
ラクーン博物館
まだネタはあるな
広告にマークがいるw
どう考えても突破じゃねぇかw
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 18:47:22 ID:7E8ZtzwT
>>605 俺の中じゃ難易度は「決意」>「突破」
突破はボスを倒さなくてもクリアできる
俺はジムで、ハーブ使用→死んだフリを繰り返してタイラントから逃げ切った
当然リンダは見捨てた
ageてるカスw
>>615 お約束てきにはショッピングセンターでしょ
ショッピングセンター内のゾンビ排除しながら制圧したいぜ
ゾンビベアーとかいたらめっさ恐いだろうな。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 16:26:05 ID:67CNpUNl
>>620 ショっピングセンターだったらゾンビめっちゃいそう・・・
テーマパークみたいなとこはしかけがたくさんあって楽しそう。
ファイル2は更にAIPCおっぱかぱーになったね
オンラインでお前らみたいに上手い奴が一緒じゃないとクリアできないようになってるだろ、ハードの咆哮とか
OB2は高難易度だとAIPCが一緒に居るだけで逆にクリアしにくいという謎仕様が良い
OBの醍醐味はむしろメアVHでいかにAIを生かすか
突破とかなかなかに厳しいww
難しくて売っちゃったんだけど、先月買い戻して今やっとベリハ出した所です。インフィニとSPアイテムの為にベリハも頑張る
ジョージ本人のカプシューが高性能なだけに、ジョージ系のNPCは今一つパッとするキャラがいないね。
PAR使った没NPCにジェントルマン風なお爺さんのジョージ系のNPCがいてワロタ。
今日突破で流されないルート辿ったんだが、大通り北でAIPCと合流した時に硫酸弾を持ってきてたんだ
どこにそんなのあったのかと思ってたが、もしかしてオフィスビル1Fからかな?
あるはずの硫酸弾なかったし
タイラントRに対しての攻撃で半減される奴ってどれぐらいあるのかな
硫酸弾5発と炸裂弾3発と火炎瓶3個当てても死ななかった
質問なのか日記なのかわからんな・・・
モンスターに対する武器の攻撃補正は前スレで検証してた人いたから見に行くといい
というかあれ、テンプレ入りしなかったのが不思議でならない
てすと
>>628 済まん 規制中だったので書き込みテストさせてもらった
ようやく解けたみたい
硫酸弾は突破のクモ部屋の次のエリアつったら分かるかなー
ほらゾンビがハシゴを上るのを邪魔するエリアの水の中足元をボタン連打
すると拾えるよ。てか普通こんなの気づかないわな
タイRは突破のVHのシナリオでの攻略だと流されないルートで
タイに遭遇するまでに拾える炸裂弾4発 硫酸弾2発 火炎瓶10本+ハンドガン3発
をかき集めてようやく沈む。参考までに。
>>631 いや、
>>628で書いた通り硫酸弾5発使えたんだわ
クモ部屋の次の硫酸弾2発分も取ってる
何回も突破やってるけど硫酸弾AIPC持ってきたのは初めてだった
流されて大通りに戻ってきたって設定なら一応おかしくないと言えばおかしくない…のかな
その計算で特に半減ないとしたらタイラントRの体力は10000ジャストじゃなくて
10000と少しあるのかな。いずれにせよありがとう参考になる
>>632 ああなるほど 早合点してたわ
AIPCが武器合流時武器持ってくるのは珍しくないけど
たしかに硫酸弾のパターンはいままでウチのほうでも
なかったかな アサルトライフル弾無しとかが多くなかったっけ
タイラントRを起爆スイッチ無しで倒すのに
あの時点での硫酸弾の差し入れは非常にありがたいから
毎回合流時に気を利かせて持ってきてくれるとありがたいんだけどね
May 14, 1998
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
May 16, 1998
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 1998
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
May 21, 1998
かゆい かゆい スコットーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
4
かゆい
うま
>>628-
AIPCってこういう所でも役に立つんだね
自分が見落としていたアイテムを発見するきっかけになるし
>>634 また懐かしいものを…
ところで、俺オフ専なんでPCがゾンビ化しないのでPARで試しにゾンビ化してみた
ゾンビ成り立て時のアドリブが結構面白いな
>>635 ゾンビ成り立て時のアドリブってどんなのがあるの?
あと質問なんですが、敵にサーチしないで構えたい時ってどうすればいいんでしょうか。サーチできる範囲から離れるしかない?
>>636 L1だったか押しながら構えれば
回転できたはずだからそれで好きなほう狙えばいい
ただサーチしてるってことは
敵が近くだからあまり別なとこ狙う余裕はないかもしれない
即レスサンクスです!
了解です。やってみます。監視所前の通路で、ライオン倒したいのにどうしても復活してきた鳥にサーチしてしまうので
>>636 ヨーコの場合
まだ…生きてる!?
そんな、はずは…でも、こうして…
あ…そうか、そういうこと…
もう…あた…し…は…
お…しまい…だわ…
……さ…よな……
以下「ご、ぉおう」って感じのうめき声
あと自動照準なし構えはR2
オンだとゾンビになったらむかつくから妨害しまくったなぁ
よーこかわいいよよーこ
イケメン好きに定評のあるヨーコ
>>639 ありがとうありがとう
ヨーコ切ないな…
あ、そうか…の下りはなんか天然みたいでかわいいw
この8人ってどうなったの?
零下だと何故かゾンビになってたからね、モニカと別れた後の一瞬の間に彼女に一体なにがあったのだろうか……。
Gと化したバーキンに襲われたりしたのかな?
咆哮VHメアソロをレッドでやってたけど投げた
無理だ
>>640 君とやりたかったなー。
ゾンビ化したのを返り討ちにするのが結構好きだからさ。
前になんでこんな所で死ぬのか?と疑問になる場所でゾンビになってたから、切り刻んでやったよ。
そしたら、その人は時間から判断して初心者でさ…。
本来なら優しくしてやるべきなのに、やってはいけない事をしてしまったよ。
その後は、その人の姿を見た事はない。謝りたかったのに…とても残念な事をしたよ。
しかし相手が君のような人だと遠慮なくやれる。
死ぬ直前まで仲間を必死で助けようとするけれど
ゾンビ化したら仲間を襲うようにしているな
だってその方が自然だし面白いじゃない
それが正しい楽しみ方だと思うけどね
まあロールプレイとしては全然ありだな
抗体って便利だな
棒人間てゴールドだけじゃない?能力高いの
レッドとピーチはどうだろう?
NPCはマービンが割と好きなんだが長所は足が速いくらいなんだよなぁ……。
棒はみんな極端
強いのは緑金黒桃
ほかはみんな弱いかな
緑はウイルスが異常
黒と桃は開始デンジャーだけど強い
黒は足酷いけどね
完璧で死角ないのは金だけ
動画とか見ないでライオンをナイフで殺すのを練習してて
最近やっとやり方発見して
ノーダメでいけるようにはなった
で色々試してて下二連で怯むことに気がついたけど
これを使ったナイフ攻略ってあるかな?
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/11(金) 10:36:54 ID:zfo7Gusx
OBはナイフクリアできるんですかねww
出来ないのって獄炎くらいじゃない?
659 :
635:2010/06/11(金) 14:16:50 ID:bSdXdMav
>>648-651 逆に、「ゾンビになったとき、生き残ってる仲間のために協力出来る」ことってある?
ゾンビ化後の仲間のアイテム欄に残ったアイテムは
「交換」もしくは「取り出す」ができるんで、
メンバーの行軍に付いて行けば、ある程度助けになるよ。
とは言ってもゾンビは歩みが遅すぎるから
仲間が待ってくれないと付いて行けない。
(ゾンビパンチで開かないドアもあるので
そういう場合はどうしようもない・・)
最終的には攻略上何度も通るような場所で
死ぬようにしたら1番いいかな。
死守なら玄関で死ぬのがオススメ。
>>459 俺はマッチョなアメフト選手とか入れて欲しい
アメフトタックルでゾンビを吹っ飛ばしたい
亀レスうざ
死守ならホールの上で死なない限り玄関に帰れるよね?
死してなお仲間の為に尽くすか…、痺れるねぇ
file3が仮に発売されるとしたらどんなPCがでるだろうな。
俺なら死守で死んだらみんなが必死で最後ゾンビと戦ってるところに
その1人となって徹底的に行く手を阻んでやるね
ジムのキュンキュンの餌食にしてやらぁ
今後、出るにしても一般市民らしいのがいいね
あの緊張感と切なさは本家とはまた別の良さだ
レジ打ちパートのシンディとかね
突破VHメア初クリア記念カキコ
ま、所詮シンディソロだが
打撃武器を有効活用できるキャラって使ってて楽しいね
ジムデビマーク最高
ジョージとかシンディはただのへたれ用チキンキャラ
671 :
635:2010/06/12(土) 13:59:02 ID:58IqceCQ
>>660 なるほど歩くアイテムボックスかw
ところでゾンビの攻撃力って馬鹿に出来ないね
「決意」の1F廊下Bから点検通路に通じるドアが
7,8回の攻撃で開いたよ
鍵の無い脆いドアを開けるのにも役立つってことか…
だって楽なんだもん
デビは打撃武器のアクションはないけど、武器作成と武器の耐久持ちがいいんだよな。
攻撃を喰らった時のウイルス耐性も8人の中で一番強いし。
デビは基本的にナイフ中心だからな。ヨーコ並のダメージによるウイルス進行速度の低さはナイフキャラの宿命だからかな?
なんでウェイトレスがロケラン撃てるの?
若い頃はアーミーにいたんだよ
それじゃまるで今のシンディが若くないような言い方だ
たぶんT−ウイルスの影響だろう
斧で攻撃されても、タイラントの爪喰らっても、ライフルで撃たれても致命傷追わないのはそのため
一応あのロケランは無反動砲らしいけどな…
いや、単にwiki見ただけなんだけど
オン突破縛りプレイで、
ゾンビ化した後地雷を自ら踏んで、仲間の為に撤去してあげた。
3つ踏んだら力尽きた。
人も少ないんだし、死んでも仲間の為に動いた方がいいような気がするな〜
ヘリにいるロドリゲスが持ってるのはアサルトライフルかな?
NPCごとにパーソナルアイテムも違ったら、また違った面白さもあったかもしれないね。
アクスマンは斧、オースチンはハンティングライフル、レイモンドはショットガン・・・www
NPC更に厨性能wwww
でもアクスマンは斧持たせてほしかったな
名前と違う武器もってんじゃねーよっておもったww
そんでもって、
NPCが基本8人の誰かの能力を使えてしまうってのはいらなかったかもしれないな〜。
キーピックとか工具とかハーブとかみんながみんな持ち歩くもんじゃないだろうしww
あとリタたんのコスチュームテェンジが欲しかった。
リタとマービン、レイモンドは声をNPCと同じにしないでほしかったな、ついでにアクスマンの掛け声も。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 22:13:59 ID:/MJDl6mH
なんか、頭弱い流れですな
こんなにたくさんキャラの出るゲームって他にないよな
タックルで狙撃回避できたんだけどバグかな?
封鎖されていたはずなのになんでハイウェイから脱出出来たんだろ
ニュクスに全員食われたのか?
ミサイル投下の警告があってみんな逃げたとか?
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 11:16:05 ID:rPspIS0X
アウトブレイクスレはレアだなww
ぶはwwwもうバグ出すなよwww
うぇwww
ハンドガンの弾って何十発あってもあまり役に立てられない、少なくとも俺は
ゾンビ相手でも3,4発は打たないと怯まないし
(3,4発撃ってる間に他の敵が接近してくるから、タックル使ったほうがマシ)
ハンドガンが役に立つのって
(1)爆発オブジェ使用(巣窟、死守)
(2)鍵の無いドア破り(獄炎、咆哮、異界、死守)
(3)蜂、カラス落とし(発生、記憶)
(4)死守の大量ゾンビ戦
ぐらいか?それ以外の状況でハンドガンを敵に使う場合
クリティカルが出て初めて役に立つって武器だし
俺はうまいからハンドガンなんかいらんまで読んだ
694 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 17:27:49 ID:rPspIS0X
OB関係者斬首刑だwwヴォヶww
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 17:32:03 ID:rPspIS0X
苦しめww
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 17:36:59 ID:rPspIS0X
スーパー急降下爆撃牽制攻撃アタックだwww
苦しめwwww
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 17:38:29 ID:rPspIS0X
>>695 >>696 あほの一つ覚えかw?
消えうせろwカスww
ぶはwwおめげ晒すなwwヴォヶww
699 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 21:12:18 ID:Iobxxu9G
この流れは理不尽にも程がある
オンはラグだらけだねw
メア部屋に入れる人はすげえわ
これマジ有料サーバーなん?
いや、ラグあるっていってもある程度はできるし、メアも問題ない
有料だからもうちょっと何とかして欲しいって思うけど、人がいないからしょうがない・・・
対峙1のジャイアントリーチ強くない?アウトブレイクファイル1でこんなに強かったっけ?
遠くから撃ってたらずーっと死なない気がする
ジャイアントリーチなぞタックルかナイフで十分だ
>>704 簡単に攻略できるのに初心者が手こずるジャイアントリーチ
バルブを上方攻撃で作動させて(※タンクは離れて撃とう)大ダメージを与える正攻法から
接近してはすぐ逃げて距離を保つ…を繰り返して
スタート地点の水路の行き止まりまでおびき出し動きを完全に封じて
岸辺から踏んだりナイフでザクザクやって袋叩きする半ばリンチな戦闘方法とか…
1はこういうところが面白いな
対峙の事を言ってると思うんだが
流石はageてるカス
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/16(水) 23:46:51 ID:ZPT9RGn+
ジャイアントリーチとかただ面倒くさいゴミじゃんww
ライオンをみんなでリンチした方が楽しいじゃんww
ジャイアントリーチとか何が楽しいのかわからんわ
異界のトイレの初期デザイングロ注じゃね?www
3DSの新作、バイオなんだけど
アウトブレイクみたいだといいねぇ
PSPの方が忘れられている?
仮にそうだとしても3DSは最悪だ
やっぱり大画面でやりたいし
NORMALからHARDで一気に難易度上がるな
4プロ楽勝でクリアできる俺だが自信なくしたわ、NORMALが限界
最初はそうでも慣れればVHメアでも楽々クリアですよお兄さん
4は別ゲーですもの
かつてFILE1をプレイしたとき
Nで武器を使いまくり、HでVHで弾薬の少なさに絶望したので
FILE2をプレイしたときは
Nで極力武器や弾薬を使わずにプレイした
おかげでHやVHも、さほど「難易度が高くなった」とは感じなかった
ただしNでの死亡率が凄かったが
3DSのはクリスとジルの話らしいから
またバイオ5系だと思われる
個人的にOBは家庭用の据え置き機で出して欲しいな
4とOBってw
4って別ゲーじゃんw
リメ1のHARDとOBならわかるけど
俺も新作でるなら絶対据え置き希望
慣れだ操作でやりたいからPS3がいいね
PSPGO発表の時出すって言ってたのはどうなったんだ?
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/19(土) 12:56:34 ID:f5QaunKg
死守>方向>突破>異界>記憶
難易度はこれ?
異界は一番簡単って聞くけど個人的に記憶だと思う
sage忘れソーリー
>>719 俺の場合
死守>咆哮>異界>記憶>突破(記憶は病院へ行くルートを選ぶと仮定している)
突破は「倒さなければいけない」敵がいないから、回避が優れたキャラを使えばVHも楽
記憶は病院、突破は肉ルート
これを書き忘れてた
ヘリルートの突破は簡単すぎるよ
パターン組んでしまえば楽なのかもしれんが
記憶はVHになるとやたら難しいな
ゾンビはタックルまずできんしよく毒になるしヒュージプラントの攻撃力もバカにならなくなってくる
安全地帯とか知らないでやるのがもうダメなのかもしれんが
異界でデビを操作してたら、ゾンビの攻撃を喰らった時に体力はまだオレンジで出血もしてないのにデンジャー歩きになったんだが……。
何かのバグが?こんなん初めてだぞ。
むしろ記憶はどのキャラ使おうとVHでも圧倒的に楽じゃね?VH死守の後に記憶やったら楽勝過ぎてポカーンだったよ
ノーダメクリアならそれなりにきついけど
マジかw
俺なんか記憶VHインフィニティでやって最後ボス戦で本気で死んだぞw
まぁVH病院ルート一回しっかりやってみるか
久しぶりに死守やったらゲージ90%弱でクリアとかワロタ
47分でクリアでランクSだったけど死守のVHって50分以内でSだっけ?
>>724 黄色ならともかく橙色だったら十分可能性あるぞ。
黄色でも橙色ギリギリまで体力減ってると橙色の時の構えするよ
バグじゃなく仕様だと思うわ
さっき死んだふりしてたらタイラントの振り下ろし喰らって結局死んだ
俺も死んだふりをしてたら斧男の斧が脳天に直撃したわ
警察署のガスって誰が仕掛けたの?マービン?
2でレオン、クレアが来たときはなかったよね
ファイルを探せ
答えはそこにある
>>732 署長が警備名目で引っ付けた。
もうちょっと署内を探索したかったぞ。
誰かうちにきて記憶以外のベリハクリアしてくれw
ようつべとニコ動に沢山クリア動画上がってるけど見た?
見てもクリアできないなら各シナリオの何処で詰ってるのか書いてみて
攻略サイトとか見て漠然と手順を紙に書いてみる
んで実際何回かやってみて修正していったら絶対になんとかなる
>>734 つーか、オレは逆に2で行けなかった地下駐車場のシャッターの向こうに
行けたりして感動したけどな。無論スターズ部屋、署長室、資料室とかにいければ最高だったが
あの時点では署長は署長部屋に引きこもっていたんだろうな。
クレア、レオンが来たときはガスが出なかったて言うことはガスが無くなったということか。
マービンか堅実でそこそこ出世してる任務に忠実な警官でケビンはだらしない性格だけど銃の腕は一流。
この設定がすごく楽しかった。ケビンはSTARS試験にも落ちてるし。
クリスとケビンで射撃を競い合ったらどちらが勝つんだろうかと想像したり。
クリスはケビンタイプか。
パーソナルアイテムはライターでエクストラアイテムはナイフで。
>>739 確か署内の射撃大会だと、クリスが優勝でケビンが準優勝だったキガス
もしやバイオ2で新人レオンに当てたメッセージってケビンが書いたんじゃあるまいな…
>>741 発生のケビンのスペシャルアイテム
『射撃大会トロフィー』
署内の射撃大会で優勝した時のものだ
こんな所に置きっ放しだったか…
ってことで、ケビンが優勝したと思ってたが…。
それにしてもケビンのやつ、
バーにトロフィーを置き忘れて、そのこと自体を忘れてるなんてバカスw
シンディ誘うネタに使ったのかもな
記憶VH難しいって書いた奴だけど、クリアしてもやっぱりムズく感じた
個人的に
死守>咆哮>記憶>突破>異界
異界突破はハードまでの経験で大体うまくいくし予備知識なしのぶっつけ本番でクリアできた
それに比べると記憶は予備知識ないと病院ルートは余計なところに行き過ぎて毒を治しきれなくなる
診察室や屋上から病院裏口に抜ける穴に行かなくてもいいのに行ったり、ライターが中々見つからなかったりで結局難しい
斧が比較的早めに手に入るし、パターン組んでしまえば楽にはなるとは思うが
やっぱり個人的には予備知識が要るってところも難しさに入ってくると思う
記憶はハンマーや火炎スプレーが(ついでにヤリ)を作れるデビがいないと個人的に厳しいかな。
VHだとライターを持ってるから尚更。
ライターなんか余裕で取れる
(´・ω・`)バイオハザード6はケビンを主人公にしてよね
カプコン社内でも存在が忘れられていそうでな
PSPの発売予定欄からバイオ消えてたよ
良かったね
デビッドの過去ってマフィアかなんか?
>>751 たぶん昔お姫様を亀の化け物から救ったことがあるんだと思う
ヒゲ剃ると意外と若いんだな
>>749 アンクロでもアウトブレイクのステージが使われていたから、それはないと信じたい。
>>751 何処かのサイトで見たけど元チンピラ
ジョージは浮気で離婚したとか見た希ガス
クリスがOB出演したら
常時突き飛ばしタックル
常時クリティカル
足は最速
鍵ドアは手刀でノブ破壊
這いずりはありえない
こんな厨キャラだ
没キャラのリーガンの娘ワロタwwww
あんな子供が銃をぶっ放すなんてww
しかし足は極めて遅いが
よくアリッサ使うんだけどもしかしてアリッサってケビンの下位互換なのかな?
データ見たら銃撃つのも足の速さも体力もそうだし・・・
(゚д゚)
>>760 アリッサは戦闘ならケビの完全な下位互換だね
キーピック以外利点が見つからない、対峙殲滅だとスタンガンも微妙だし…
その肝心なキーピックも使用するところが少ないのが悲しい
やっぱりか〜まあアリッサのCコス好きだから使い続けるぜ
バクステによる攻撃回避
瀕死時と階段昇降のバクステによる移動能力
ウィルス感染速度の遅さ
年増
この辺が忘れられてるぞ
アリッサは攻撃を喰らった時のウイルス進行度が4番目ぐらいに高いからバックステップは重要。
それとアリッサってツンデレってやつですかね。
年増って言っても28歳だからまだまだ若い方。
シンディが24歳で、ヨーコが20歳だから確かに年増だし、年寄りも老けて見えるが。
シンディは逆に24歳にもなってラクーンクッキーが「かわいすぎて食べられない!」なんていってるから
かなりのお子ちゃまで却って腹立たしい。
アリッサみたいな使命感に燃えたジャーナリストをみるとどんな少女時代を送っていたのか気になる。
ベタだけど、クラスに必ず一人は居る委員長タイプの性格だったんだろうな。
ヨーコが20歳ってのがね…ww
シンディって確かにうざい
ジョージの浮気相手はシンディ
シンディBコスのサンダルは評価する
一応デビにはついてくるくせに、指示はロクに聞かないのはなんでだろう…?
ヘルプにはよく反応するが一度だけ自分デビが斧男にやられそうになった時にヘルプしたら「待って!」ときたもんだ。
773 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 21:32:41 ID:hT+kditU
シンディはベレッタが似合うなwww
てす
>>772 それは、相性が悪いから。
でもシンディは相性悪くても全てのPCに追従するんだよね・・・
PCがヨーコ
AIPCがジョージでもそうなるはず。
PCケベン時のマークは這いずり時にヘルプすれば助けてくれる
PCマーク時のケベンは這いずり時にヘルプしても助けてくれない
つまりケベンは黒人ジジイなんて助けたくないってことか、警官のクセになんて野郎だ!ファック!
仕返しにケベンが這いずってヘルプしたら近寄って助けると見せかけて鉄パイプのフルスイングで上からどたまかち割ってやれ
でもPCケビンの時のAIマークは普段はロクについてこないくせにデンジャーだとついて来るんだぜ
そこが人間くさくていいじゃん
file1巣屈の冒頭に出てくるアラブ人医師って
火事場泥棒なわけ?
発生でヨーコが髪切ってまで変装?した理由もわからない
3DSで明らかになるさ
多分
残念だがそれはない
3DSはやめてくれ
オンやってたら
「アドリブ連呼とかネタとかウザいからやめろ」とか言われたwww
ネタプレイ嫌いな奴って最悪だなww
シャレの通じない痛い奴か、
初心者でクリアに徹したい奴かのどっちかだな
こういうゲームはプレイに性格が表れるもんさ
俺は無言プレイが一番嫌い
咆哮Hクリアできてしまった、かれこれ4年位難しくてできなかった
ショットガン28発とライフル1発、ケビンガン7発あるから余裕だろと思ってたけどライオンが屋根の上に昇とうまく狙えないから上の武器全部使っても死ななかった
最後に電車のそばに落ちてたショットガンの弾7発拾ってやっと倒せた
しかもSランクだ(^^)v
シングルでやった方が楽っていうのがよく分かったよ
さてVHだな
咆哮と言えば昨日久しぶりにアリッサでメアVHクリアしたけど象って園内で与えたダメージは蓄積されてるよね?
ケビの体力が2300
デビの体力が2200
マークの体力が3000
この差は異常、マークどんだけ体力高いんだよwwしかもガードも使えるときたもんだ。
物を押すのも早すぎだろ。
メダル集めるの苦手でHでライフルの弾スルーしたけどVHは12枚必要だからシングルでプレイする場合園内何周するんだ?w
ヨーコの死体事務所前のハイエナがいる場所に置くとか?
>>789 園内での象へのダメージは蓄積されるけど、ボスとして戦う際はリセットされるはず。
ラクーンシティーの死者は十万人か
8人が助かって本当に良かった
ハンクってどうやったら出ますか?
>>779 突破H、PCはシンディだったかな
ニュクス前の階段でマークがデンジャーになったとたん
一人で屋上に向かって勝手にアイテムあさりまくったあげく、ニュクスにロケランぶっぱなしてはずすとか暴れまくってた
あんな動きOBやってて初めてだったし、オフにもかかわらず一瞬、中身入ってるのかと思ったよ
何が言いたいかって、たかがAIなのにクソ笑わされた
マークは早く生還したいからボスに武器乱射したのか?
ただ相手が肉ジャねww
5年ぶりにオフりました
ノーマル発生で30分かかたよ・・・
ライオンにスタンガン使うと一発で唸り声上げてダウンする時としない時あるよね?
あれダウンする条件とかあるのかな。当てる部位とか
発生〜決意までHでクリア出来たら課金しようとも思いますが
夜なら10人くらいいますか?
ワニ避けるのって実は簡単だな、いつもAIPC囮にしてたよ
>>802 File1は募集でもしないことには誰もいない
でもネトゲ板のOBスレで声をかければまぁ何とかなる
ワニちゃんと言えば殲滅2のVHきつすぎ
このステージはマジ鬼畜
トリさんに足止め喰らってワニちゃんに飛びつかれて頭噛まれちゃった
ファイル2のタイプライターが普通のセーブでよかった
ハード攻略からタイプライター使い出したけど便利だなー
今まで死んだら最初からやり直ししてたわー
オン見てるとゾンビに弾使いすぎじゃない?
タックルで寝かしときゃいいのにと思う場面がいくつもある
>>805 デビでやれよ
ナイフで普通にやれるよ
鬼畜でも何でもない
>>808 細かい事は気にしないんだよオンは
オフと違って難易度高くないし
殲滅3VHやって初めて知ったが
地雷って抜き足差し足で歩けば爆発しないんだな。近づいたら爆発するんだと思ってた
>>786 ネタプレイもなぁ、空気嫁よって思うときあるわ
正直食傷気味なテンプレネタを周りの迷惑考えずにやられても
ちっとも面白くない
だけど、ネタはちゃんとみんなに余裕があるときにやれば周りはノってくれるよ
俺ものるときはのるし
すまんリロってなかったわorz
リタとマービンってどういう関係?
ケビンとマーク
ヨーコとモニカだろ?
ゾンビと人間
鉄パイプとハンドガン
赤ハーブと青ハーブ
折れ曲がった鉄パイプと棒切れ
SとM
リタがSな
得意は放置プレイ
(´・ω・`)男ならレイモンドみたいな死に方したいよね
NPCでもレイモンドは割と人気がある方だよね
久し振りにオンに復帰しようと思うんだけど、まだ初心者ってみかける?
それとも皆玄人かな?
レイモンドは警官の鑑・・・
と思ったけど、命を呈してまで市民を守る義務って警官にあるのかね
どっちかというと軍隊がそういう義務ある気がするんだけど
必ず生きて街(ここ)を出る―
オフライン巣窟をEASYでやってるんだけど
毎回必ず一人どっかで死んでリーチマンになってるんだよね…
3人で生還ってのは絶対無料なの?
誰かカプに直談判してきてよ
FILE3をつくってくださいって
829 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 01:57:30 ID:wuq+8mBS
>>826 それは君がなれていないだけ。
ルートを覚えてやればVHで3人生還も可能。
基本的には敵と戦わないようにゲームを進めるのがコツね。
流石にVHなかなか難しいけどね。
この前、チートでキャラ4人目だしてやったけど4人生還は無理だったね。
>>826 ルートを覚えたら病院はクリアまで数分だから、逆に仲間生還させないほうが難しくなってくるよ
他の2人に武器と回復わたして自分は輸血パックもって逃げまくってやることやればおk
このオンラインもーない?未だオフやってる人いる?
>>826 他の人もアドバイスしているが武器、弾薬を仲間二人に均等に渡していけばいい
むしろキモはラストバトルだ、勝手に突っ込んでいく仲間を「アイテム要求」で呼び寄せ続けるなどしよう
そうすればヒルもつられて動いてくれる
もし仲間がはいずりになったら無理に起こそうとせずヒルを爆発オブジェまでひきつけて倒してしまおう
>>826です。皆ありがとう。やっと3人で生還できた。
VHメア突破の全員生還の難しさは異常
シングルでやる俺はチキン
記憶で橋が壊れるまで橋の上で待機してたら川に流される?
売っちゃったから結局確認できずじまい
んなアホなw
マジレスすると橋の向こうに立ってるだけ
なるほど、ウィルス20%程進行したあげく病院ルートか
サンクス
メアVH突破肉をグリーンでクリアした猛者はいないかね
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/13(火) 01:53:16 ID:Ul8Z+1kv
AIPCにジョージ系を入れて抗ウイルスを生産してもらえれば、いけるんじゃない。
体力は高いしウイルス進行速度以外は弱点はないから。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/15(木) 02:20:00 ID:2sv5UO6r
ageるから
操作方法を見ないで決意VHまでいったんだけどさ サメに海に落とされたら
陸に上がるしかないと思ってた。まさか潜って回避するコマンドがあったなんて知らなかった
そのせいで100回近くサメに喰われたよ頭も少し禿げたと思う
このゲームは発売半年までが面白かった
VHエリア(今ないかも)は何故かみんな協調性あって
フリーでも廃人みたいな奴らは無駄に上手かったし
その下の500〜1000時間程度でも意味分からんキツイ縛りしてる人が沢山いた気がする
続編でないのかな
メインのシリーズも嫌いじゃないけど、こっちの雰囲気のバイオもやりたい
昨日久しぶりにVH突破をヨコでプレイ時のこと。
培養室でハンターμ(ミュー)を殲滅後、グレネードのダミーをセットしたんだ。
その後、いつも通りお肉を倒して時間に余裕があったから
わざわざ市街地から研究所に戻ったんよ。
ゾンビ1匹すらいない市街地に地下水路合流エリアを通って
やはりハンターもいない研究所へ。
途中、培養室にハンドガン置いてきたから取りに行った。
ハンターμさん2匹とも復活してました。
扉はロックされてなかったから逃げたけど…。
対峙3がケビンでクリアできなねー
最後のタイラント3兄弟
武器はロケットランチャー、マグナムハンドガン(1)、ハンドガンの玉(4)グレラン(0)
↑これで戦闘開始。まずタイラントが端に行くまで待って片方にマグハン狙い撃ち
もう片方にマグハン狙い撃ち、片方が走ってくる、ロケラン撃つが倒れない
ロケラン拾っても蹴りを食らって撃てない、這いずりながらアサルト、救急S、GHとって回復
すぐにアサルト撃つが間合い詰められ這いずりで終わる
どうすりゃいいの
訂正
マグナムハンドガンの弾(4)です。
>>849 まず右の奴にロケランとマグナム狙い撃ちで倒せる。
後は考えな
前作、メモカ抜き技で呼び鈴項目、達成しようとしたのですが、クリア画面では獄炎(零下使用)と表示され成功してるのですが、達成項目は96%のままです
FILE2からコンバートしたのが原因でしょうか…
どなたか思い当たる節はありませんか?
>>852 コンバートが原因の場合もあるけどまちがいなく失敗しただけだと思う
根気よくやってみればいい
>>849 開始早々画面左端まで走ってそこでロケラン構えて待機←ここがポイント
タイラントの足の速いほうが突っ込んでくるから
そこでロケラン、とどめにマグナム
そうすればもう一体の足の遅いほうに気づかれることなく瞬殺できる
あとは相手の視界に入らないよう上手に武器回収しながら倒してくださいな
窓ガラスから引きずりこもうとする敵にさAIPCがやられると死に際に「GO!!」とか言ってるよなw なにがGOだよ爆笑したわ
ここは俺に任せてryって言う意味合いじゃね
>>853 一連の手順で零下クリア後リザルト画面の表示が獄炎になったので残念ながら間違いないでしょう…
私も、色々と考えて見ましたが、例えば、ボブゾンビ化とかゲームプレイで達成しなくてもメモカ技で達成出来ますからね。
結論が出ました(T_T)
話しは変わりますが、シンディでノーパートナー、VH、NM抜きでニュクスを倒しクリア出来ました!\^o^/
以前、同条件で殲滅、対峙以外他のシナリオはクリア済みなので、取り敢えず本編は達成でき満足しました!
ついでに不慣れなキャラヨーコでもパートナー有りでクリアしてます。
>ボブゾンビ化とかゲームプレイで達成しなくてもメモカ技で達成出来ますからね
詳しく教えてくれ
コンバートじゃないか?
死守オフVHシンディソロでやったけど弾切れで詰んじまった
やっぱスロープより屋上行った方がいいのかな
狙い撃ちとか攻撃補正ないキャラ使う時だいたいどのくらい集めてます?
一応、全部拾う ちなみにバーストね
屋上にもスロープにも行きます。
使用武器、マグナム10発、ショットガン19発、バーストハンドガン100発以上
途中のゾンビは無視
863 :
860:2010/07/22(木) 00:55:45 ID:xIkanMQj
両方…
マークとか鈍いやつだと配置準備大変そうw
バースト使い多いけどオススメ?
マービン使うからHP主流なんだけど
オススメって言われてもなぁ。 いろいろ試して遊んでみるんだ。 このゲームはバイオシリーズで一番やりこみ要素あると思うしな
少なくともAIPCにサブマシンガン持たせるよりはお勧めだろ?
あいつらゾンビ一体に対して30発全弾撃ち尽くすからな。
突破でさニュクス倒した後に研究所はどうやっていくの? マンホールから入ろうとしたけど
入れなかったよ。
自己解決しました
〜〜〜どうでもいい豆知識〜〜〜
地雷探査機は武器ではないのだが。装備して地雷の近くにいくと鳴るぶんには武器使用判定は勿論ないのだが
装備をしたままタックルをしたら武器使用判定になります。ノーウェポン狙ってる時は注意な
死守は弾たりるならバーストがダウン奪えるから大勢にかこまれる危険が減るからおすすめ
弾に不安があるならHPが一番だけどね
今ってオンラインの人の入りどう?
久々にやりたいんだけど
まだDVDでやってる人とかいるかな
安心しろ
今やDVD専の初心者しかいない
モンハンの方が面白かった
モンハンwwwww
悪いけど俺的には面白くさの次元が違うわw
ケビン・ライマンは巡査?巡査長?
闇金から借りた金は利息はおろか元金すら返す義務はありません
バイオを含む新作の投入期間を早めるそうだが
アウトブレイクも来るといいのに
チーム解散で金無いくるわけない
「決意」や「異界」に出てくるビジネススーツの女ゾンビが
NPCとして使えないのは納得いかん
あまりにもNPCが多くて忘れられたとか?
バグ技(メモカ抜き)やはりやり方間違ってました
Cエリアのパスコード更新ファイル拾ってなかったです
電算室で指紋登録と誤認してました
コンバートが原因だと思い、データ削除して一からやり直したバカですが、インフィニティ引っ提げて残りのSPでも集めてきますわ
最後ぐらい、カッコつけようじゃねぇか
イヤよ…
オンの対峙やってたらジャイアントリーチ戦でプレイヤーを勝手に運んでくれてる所を何度か見たんだが
あれってどうやるんだ?
>>883 オフ専の俺にはわからんがオンで聞いてみたら?
ここ過疎だし
マルチ大丈夫かな?行ってくるわありがとう
起爆スイッチって使用したらやっぱりNWにはならないかな?
後、オフでNWが現実的なのは発生、記憶、突破ぐらいか?
他にもあるかな
>>886 咆哮もノーウェポンの動画があるよ
突破・ジムでNW狙ったが、起爆スイッチで遊んだだけでNWならなかった記憶が・・
888 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 18:46:08 ID:3hfGT9RY
突破はヘリに乗れば大丈夫だよ
起爆は武器扱い(スプレー装備も)
>>883 解決してるかもしれんけど
確かあれはある程度は狙って出来るけど
100%ってわけじゃないよ。
距離がある程度あるとあんな風にひたすら前に進む状態になる
オフの対峙だとできなかったきがする
いや、解決してなかったわありがとう
そうか、100%じゃないんだな
オフ対峙1をマグナム弾とらないでクリアできる?
ラストのタナトスで弾が尽きる
>>890 あれはラグを使ったバグだからオフでは無理
895 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/11(水) 15:40:59 ID:ebBHsYY3
アウトブレイク3は出ないの〜?
俺ずっと待ってるんだけど出ないね
カプコンにとってアウトブレイクは失敗だったのかな
出すタイミングが悪かったけど
もういっそPSPかPS3に1と2セットでだしてくれるだけでもいいよ
1は2の操作性にしてほしいけどね
没キャラを追加したディレクターズカットを出してほしいよね。
ケビンタイプの黒人だけど服装がまんまデビットの没NPCはお気に入り。
PS2のオンは敷居が高すぎたからなあ
PSPで友達とマルチプレイ、PS3でアドホで完璧だな
ま、PSPのバイオ無かったことにしたぐらいだしカプコンには1%も期待できんがね
>>886 零下もできなかったっけ?
ラスボス戦で列車だけ使うとか
>>901 試したらできた
とりあえず発生・零下・記憶・突破はNW達成
なんかノーマルとか簡単な難易度で味方に攻撃全部まかせりゃ結構いける気がしてきた
決意なんか試してみるか
はぁ、新しいステージやりたい
904 :
901:2010/08/14(土) 17:15:55 ID:GLNHYRYV
>>902 まあ基本的に全てのシナリオでNWは達成できるんだとは思う、ただ
「ウイルス侵攻による時間制限があるので効率的な行動をとる」
「仲間の保護」(仲間ありの場合)
「ダメージ回避の技術」
これらの熟練度アップは必須だろうね
シナリオによっては必須じゃないのもあるけど
追加、「巣窟」でも時間がかかるが達成できる
なんか色々できた
んでもってNDNWも発生死守で達成
ポイント5倍かと思ったらそうでもないんだな
巣窟NWできんのか…。すげぇ
あんなとこ楽じゃね?
難易度VHで死守でNDNWしたんならすごいな
ファイル2の達成項目を詳しく書いてる攻略本ってどれがある?
攻略本ならグランドバイブルが一番なはず
>>909 俺は先々月ブックオフで300円で購入した
いい買い物だったよ
敵のアクスマンの方が味方NPCアクスマンより少し大きいと、今更になって気がついたわ
>>907 そんなもんできるわけないw ノーマルでだよ
オフVHでNDNWはできんのか?そんなに攻撃してくれない気がする
NDならまだできそうな気がするけどねー
知ってるかもしれないけど、ヨーコの突き飛ばし攻撃、ゾンビからダウン奪えますね
VHNMでも2発当てればダウンします(直ぐ起き上がってくるけど…)
それ試してたら更なる発見、咆哮レストラン前で、最後に死ぬとお馴染みのDead画面の前にムービー流れました
初めて見たんで驚きました
>>914 その咆哮のムービーって見た事ないと思うんだけど、どんなの?
オンライン限定とか?
あれオン限定だよね
二冊セットの攻略本てグランドバイブルってやつ?
いや、オフです
AIPCが先に死に、最後に死ぬのが、条件です
920 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/20(金) 22:55:03 ID:2x5QZkWd
まだオンに人います?
レストランの中でゾンビになって倒れるやつはじめて見たわ、ここじゃウイルス100%になる前にリセットするから気付かないよね
そのムービーはある条件を達成すればどのステージでも見れるムービー
シンディで、VHAllクリア挑んでますが、取り敢えず1の方は達成しましたね
条件厳しくしたかったのでNOパートナーです
決意ではロケラン、外してしまい、一旦諦めましたが、取り敢えず最後までやって見るかとグレラン回収、なんと3〜4発目で倒せ、拍子抜けラストへ、4回位突き飛ばされましたが(はいずり手前)、何とかアンプルシューターぶち込んでやりました
正に奇跡のようで、自分でも驚きました
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/24(火) 01:17:24 ID:4SdMnxXY
>>925 AIPC居たほうがVHでは難しいと思うよ。
今度はVH3人生還を目指してみると難しくて面白いと思うよ。
2の死守メアVH三人生還は達成を諦めたけど誰かできた人いる?
もし居たら攻略のポイントを教えてくれたら嬉しいね。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/24(火) 10:48:26 ID:NAHyzWac
>926
AIPC誰にしてる?
>>926 3人生還クリアは、まだまだ先の話しですね!
1の方が簡単なような気がします
取り敢えずシンディ、咆哮と記憶クリアv(^O^)v
ノーセーブでメアです
メアだとND NWなくても10000点越しますね!
記憶、アルを撃退してクリアしたかったのですが、やはりシンディじゃ無理があります?
闘ってる間に落石受けるんで回復追いつかなくなります
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/24(火) 11:20:16 ID:4SdMnxXY
>>927 自分がデビでAIPCがジョージとマークが多いかな。
付いてきてくれるキャラじゃないとVHメア死守の場合、勝手にどこかでAIPC死んでるからw
ガスがない他のシナリオならメアでも生存している事が多いから問題ないけど死守はまず死んでる気がする…。
>>928 慣れればシンディでも十分いけるよ。
記憶は斧の振り回しをできるならジムが圧倒的に簡単だよ。
>>929 ならマーク→ゴールドにしてPCはネイサンがいいよ
メア3人生還やるなら厨キャラとか気にせんで
奴ら。ついてこなかったら勝手にウィルスがやばくなるからな ガス出てもAIはボーットつったってる
>>929一番楽な方法は。PCはカルーでAIPCをピーチとウオーターですね
始まったら、死にかけのピーチにスプレー渡して、弾薬取りながら進み。
ピーチウオーターのストーカーに悩まされるも。コの字廊下までストーカーしてきて窓に自分から突っ込んで死ぬことも全て計算にいれ
回復支持をつねにしましょう。 AIPCに全て回復を渡そう。
最後は屋上へは行かないで、スローブでハンドガン弾を拾ってスプレーをAIに渡して。 AIは全てパンパンに回復持たせて
おれはバーストと45とハンドガンで無双しちゃってます、弾薬無くなりそうなら狙い撃ちで。
>>930>>931 参考になりました。
ガスが出てもボーっとしてるのはなにやってんだお前wって本気で思えるからね。
Nキャラにこだわってやってたけど最初は強キャラで攻略するのもいいかも。
異界、記憶、突破は数回で3人生還できて咆哮もかなり苦戦はしたけどNキャラで3人生還したから
死守もやったると思ったけどガスのせいで別格の難易度になるからね…。
全員Nキャラ死守VHメアを3人で生還する動画ってあったりしないかな?
もちろんオフで。
自分で考えながらやるのも凄く面白いよ
俺はVH制覇の時はステージの仕掛けの攻略だけ見てぶっつけ本番でやったりしてた
>>932 3年ぐらい前にブログにフレがその動画をうpしてました
ノーダメージでクリアしてました。もうブログ閉鎖しちゃったけど…。私は2年半前にオン引退して最近になって復帰を
考えてるんですけど。オンラインでまたやりたいネタがいっぱいあります。無音、走り無し、
同じ職業のキャラのみ、デンジャキャラ回復禁止のみ、などなど。でも結局は自分の存在やデーターに拘るより、
自由に行動してやりたいように遊ぶのが一番楽しい。一番楽しいネタはクイックスタートで始まる時に誰が入ったかわからないように目を潰ることだな。
知り合いやフレや好き嫌いなプレイヤーとやってもつまらん。お互いに誰とやってるのかわからないのが一番面白いんだよ
ベタ移植で良いからps3に出て欲しいわ〜
たっぷり1年は遊べる自信ある
VH記憶3人生還ならジョージを使うといいのかな?
ハーブや回復ベースが結構あるからある意味力押しの戦法も可能だと思う
武器は斧やビンで十分だから抗ウイルス剤は作らずにハーブは全て回復アイテムに加工
んでNPCはHPが高いキャラを選べばうまくいきそう
俺?俺は無理ジョージ一人生還させるのがやっとだから3人生還なんて夢のまた夢
>>934 面白そうだね。
復帰してどんどん部屋作ってもらいたい。
新発見?グリーンゾンビ、タックルで、その場動かなければ毒霧浴びません、近すぎ厳禁!
回避アクション長けてなくてもやり過ごせるんですね!
シンディ、メインなんで新しい発見でしたm(__)m
記憶ならアルとアクスマンでネタプレイ以外することないじゃんか
鈴木史郎ってバイオ好きじゃんか。だから絶対にOBやってるんだよな
>>940 鈴木史郎ってバイオ4のイメージしかないけど、今までのもちゃんとやってるのかね?
ちなみにこのOBってどういうゲーム?ナンバリングじゃないから普通にスルーしてたんだけど、
公式見てもシステムが載ってない・・・固有技みたいのあるみたいだけど、こんなの何度もつかえたら強すぎないか?
今時の超人な感じじゃない、
どこにでもいる一般市民達の逃走劇です
シナリオが少ないって点が一番の不満だな。ロード時間は許せる
オンでもAIPC使えたら面白そうだ
フレと一緒にミーティングルームでAIPC笑いまくったりしたい
file1はバイオシリーズの最高傑作。超神ゲー、file2はオンライン用に作りすぎでしまったり
アドリブの質を変更してしまったためfile1のいいところが失われてしまったけど
やりこみ要素は2のほうがある。
本家リメ1が最高傑作ならわかる
file1に警察署を加えてリメイクならおいら即行買っちゃうよん
でも売れなきゃ仕様が無いんだな
1+2セットでPSPか箱かPS3でで出しちゃえよカプンコたん
>>941 システムもクソも古き良き俯瞰視点のバイオだよ。ロードがクソなのを覗けばかなり良ゲーだと思う。
オンはもう寂れてるけどバイオ好きならオフでもそこそこ遊べると思うよ。
1シナリオだいたい1時間くらい。慣れたら10分とかでクリアできる。
バイオ2の前日譚や赤いタイラントと戯れたいならプレイすべし
2ならオンもまだ遊べるよ
過疎すぎだけども
はぁPS3でのリメイクはまだかね
>>949 ヘー。バイオは断然固定画面のがいいし、いいかも。
特殊技みたいのは何度でも使えるの?
>>950 俺箱○だから、そっちでも出して欲しいなぁ・・・
>>951 特殊技は何度でも使えるけど、まぁノーウェポンクリアや個々の特性が活かせる
場所・場面じゃない限りあんまり使わないと思うなあ
ジムの死んだふりだけは使うたびにウィルスゲージが上がって死期を早めるけどね
>>941>>951 横レス失礼、あと重要な要素として
・登場する敵の数に対して武器弾薬が異様に少ない
・しかもザコ敵は倒しても時間がたつと復活する
つまり殲滅なんて考えたらあっという間に弾が無くなる
重火器以外の武器(鉄パイプとか木の棒とか)をうまく活用したり
キャラごとのアクションを駆使して弾薬を節約しボス戦に備える
というのも楽しみの一つだ
他にもいろいろな楽しみがあるから、機会があったら是非プレイしてみてね
ゾンビになって仲間をしばくのもまた一興
ゲーム自体が初心者で初めてのゲームがOBだったから操作方法も俺の性格上説明書よまないし
物凄い死にまくる、初めてPS2を買ったときになんとなくOBを買ってみた結局それしか買う金なかったからやってみたらな
初心者の頃はめちゃくちゃ死にまくったストレス溜まったわその頃は唯一の楽しみがOBしかなかったからな
せっかくやばい難易度であともう少しでクリアってとこで死ぬとめっちゃ腹立つわ。また一からやり直しか・・・。なんどこれを繰り返す?
以上、4年前の思い出でした
三人生還で絶対やってはいけないことってある?
それは3人生還のコツをひとに聞いたりネットでググったり攻略本でみて研究しちゃだめってことだ
そんぐらい自分で何度も試して失敗して研究しろ。それがOBのだいごみなんだよ
>>956 オフかオンで違うだろうな
オフの場合:序盤から中盤で重要な武器弾薬を渡すこと(AIPCはザコ敵に貴重な弾を使う)
オンの場合:…なんだろう? 俺オフ専だから分からない
ジムに渡した弾薬とハンドガン。しばらく別行動。
そして鉄パイプ2本、デッキブラシ、空のマガジンでアイテム欄埋めて帰ってきた時は
さすがに殺意がわくからなあ。お前ついてこなくて良いよって
ジムは痛がりだからすぐに回復アイテムを使っちゃうからな
やっぱりプレイヤーが使ってこそな男
お前ら主にだれつかってる?
俺はマークとデビ
まーくとデビかイカツイな。 俺はヨーコ使ってるぞ。ヨーコは可愛いぞ。ゲーム中はん”ん”ん”?ってかんじだけど
コレクションの手書きのデザインのヨーコ見てみメチャクチャ可愛いぞ。
ヨーコは足遅いんだよな。持ち物多く持てるのは魅力だけど・・・
>>963 たしかに遅いがVH咆哮ソロプレイなら誰よりも早くクリアできる
>>961 アリッサC,E、ヨーコC,E、シンディC,E、リタ、ドロシー
こいつら回避が優れてるから戦闘が苦手な俺向き
俺はジョージが好き
カプセルシューターを背中からぶちこむのが楽しい
ジム「……」
キュンキュン使いこなせりゃ無双できんだけどなあ(俺は3回程度が限界)
コイントスなんかもイカスよな
なんでキュンキュンって技名なの?
キュンキュンなんて言ってない。まるで蝉のツクツクボウシが「ツクツクボーウシ」って泣いてるから
ツクツクボウシにしようって名前つけたのと同じぐらいいい加減だな。
ならわざわざ聞かないでくれウザいわ
全アイテム購入後、どんどんたまるリザルトポイントって何に使えばいいのだろう…
1と2の攻略本買おうと思うんだけどそれぞれどれがおすすめ?
ネットで買えるのでお願いします
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/09/01(水) 15:52:46 ID:2NYYM3JL
シンディ、ソロVHNMノーセーブで死守クリアしました!!
死守は心臓に悪いですね〜
他のステージに比べ、プレッシャーが大きいです
以下結果です。
◆CINDY◆VERY HARD◆48%◆RANK S◆41:21◆1/1◆13050 pts
ラストのゾンビ前のアイテムです
回復、ハーブケース含め大回復6、バーストハンドガン160発、マグナム10発、ショットガン19発
最後2〜3体残し、アイテム開いたら、ハンドガンの弾が80発以上残ってたんで、パートナー有りの事考えれば、30発づつは渡せますね!
まぁ〜そこまで行くのが大変だろうけど...
>>974 メア死守シンディクリアは見事だね。
シンディでメアの場合敵(とくに犬やカラス)の攻撃を受けるとやたらウイルス
が進むから難しかったでしょ。
確かゾンビの噛み付きで10%、犬、カラスの噛み付きは1回で20%以上進むからね。
あの攻撃を受けないようにするのは必須だよね。
普段、ウイルス侵攻の早いケビンでもメアで攻撃受けても大した事ないのにシンディは進むの早すぎで難しい。
三人生還の報告を楽しみにしてるよ。
>>974おめでとう!
決意のヨーコGODエンディグのヨーコ可愛いな〜。 目が茶色いんだな
誰だよ、ヨーコ不細工っていった奴は。 OBの開発者は日本文化をシナリオに結構隠してるぞ。
日の丸や鳥居は見つけたんだが、他にも見つけた人いる?
俺はマークでVHNM死守クリアしてみるかな
NMって何?
ああ、ナイトメアか
死守レッドソロメアならクリアした
>>975-977 ありがとうございます!
犬やカラスに噛まれると20%上昇するんですね
知らなかった・・
屋上のカラスは厄介なんでハンドガンで倒し、フィルムBと交換しました
ゾンビの10%だって、ラストのゾンビ戦には馬鹿に出来ませんね
>>980 前にネット仲間がその条件+3人生存でクリアしたの知ってますよ!
メア抜きで、セーブありかな?
当時、自分がシンディでメア抜きセーブありで死守クリアしたのに刺激を受け、彼もシンディを使い3人生存させました。
因みにAIPCはヨーコZ、ジョージ
仲間を屋上に連れて行くにはリスクが伴うので、抗ウイルス大量生産、28個作れたみたいです
『ヘリでゾンビ化』デモ起動
>>981 死守はメアじゃなくただのVHならNチャラで3人生還達成できるけど
メアVHだと5倍…いや10倍ぐらいは難しく感じるね。
とにかくウイルスの進行がやっかい…。
記憶の三人生還が楽しかったw
斧男きてヤバいってマジで思う
ソロなら楽にスルーできるけど