【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 15【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中!
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/

■前スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 14【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1251163524/

■関連スレ
ギレンの野望統一スレ82
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1240826720/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn41
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254837942/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1255713356/
2名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 01:32:18 ID:NBqf6oEn
機動戦士>>1乙ガンダム
3名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 03:53:08 ID:XldJslqE
乙&d
4名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 04:22:53 ID:V2ysWDin
我々は1つのスレを失った。しかしこれは敗北を意味するのか?
否!始まりなのだ!
他スレに比べ我が脅威Vのレスは1/30であるにもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか!
諸君!我が脅威Vの攻略目的が正義だからだ!これは諸君らが一番知っている。
我々は土星を追われPS移民者にさせられた!
そして一握りのエリートがPSにまで膨れ上がったゲームを支配して10余年!
PSに住む我々が自由を要求して何度踏みにじられたか!
ギレンの野望の掲げる人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!
わたしの兄!諸君らが愛してくれた【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 14【PSP】は死んだ!!なぜだ!?
新しい時代の覇者を我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。ならば、我らは襟を正しこの戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なバグ空間を生活の場としながらも共に苦悩し、練磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、>>1はゲームの革新はギレンの野望の民たる我々から始まると言った。
しかしながら新型機での新作のウドの大木どもは自分たちがゲームの支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。 
諸君らの父も、子も、その新作の無思慮な高画質の前に死んでいったのだ!この悲しみも、怒りも、忘れてはならない!
それを・・・このスレは・・・死をもってわれわれに示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、画質だけのゲームにたたきつけて初めて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、戦死者すべてへの最大の慰めとなる!
国民よ!悲しみを怒りに変えて立てよ、国民よ!我らギレンの野望国民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!
優良種たる我らこそ人類を救い得るのである!ジークジオン!!!
5名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 04:29:47 ID:5QkPCNrZ
>>1乙どす

では先ずは総統訓令をお願い致します。
6名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 04:43:13 ID:BpW0ULXb
乙だからさ
7名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 02:54:35 ID:9gDRoXiJ
はっ!? そうか・・・
8名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 15:27:54 ID:n5sBuzND
>>4
ジークジオン! (ジークジオン! ジークジオン! ジークジオン ジーク… )
9名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 17:07:33 ID:tkPSlA6P
これが…敵……
10名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 20:39:27 ID:vde1ch8X
カオスプレイしてて思うんだが、ジオン側のコロニー落としは顰蹙かうのはわかるが何故ソーラシステムが引っかかるんだ?

南極条約違反じゃないしさ、ZやZZでソーラシステムを禁止した条約とか出て来てないよね?
立派な決戦兵器だと思うよね。ゼダンでエゥーゴがソーラレイぶっ放すってことはソーラシステムも普通に使用してもいいんじゃないの?
優しく教えてください
11名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 01:28:56 ID:zRdkavwI
大量破壊兵器は非人道的
12名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 03:59:35 ID:RK6msM7b
居住用コロニーから住人追い出して作ったから
13名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 10:53:05 ID:ljp+uM8+
ちくわぶみたいで美しくないから
14名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 12:16:11 ID:Hv5Eot5/
なんとなく
15名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 15:58:12 ID:oKS4Rh2F
ソーラレイならともかく、ソーラシステムがちくわぶみたいとかどんな目をしてるんだ
16名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 20:56:56 ID:lSEGw+Q0
30thの攻略本は出るのだろうか
17名無しさん@非公式ガイド:2009/12/15(火) 03:23:29 ID:tXzUyGMe
エゥーゴなんだが、序盤アクシズに有効なのはメタス?

ネモUでは心許ないorz 
18名無しさん@非公式ガイド:2009/12/15(火) 17:08:56 ID:m6u9t8Vb
そこで事務Vですよ
19名無しさん@非公式ガイド:2009/12/15(火) 17:50:19 ID:TUva3sN1
だな
正直エゥーゴでネモIIやIIIみたいな気持ち悪い量産機は
使う気がしない
20名無しさん@非公式ガイド:2009/12/15(火) 19:06:39 ID:gyxg6jEF
性能もいまいちだしね
21名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 03:59:04 ID:MVeRr07f
エゥーゴでアムロ出すのに
Zの開発タイミングとか色々めんどいのに
ティターンズでやったらいきなりアムロが
そらでリックディアス駆ってたのをみたとき
悲しくて涙が出た
22名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 12:36:34 ID:Pt43EeUc
ベスト版届いた ソフトには25959って印刷されてるがベスト版の表記は入ってないな
一緒ぽいのかなやっぱ
23名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 14:54:13 ID:H5RdqmaB
ネモ2とか3とか、このゲームやるまで存在すら知らなかった
開発で得た分は使うけど
24名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 17:56:55 ID:RLiXtC7c
連邦の量産機はジオンと比べると性能面でやや劣るが数で勝負だぜ主義からすると
ネモ2とか3、ジム3なんかは良い感じである
25名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 21:37:33 ID:9KRQQSz4
今日発売の廉価版は指揮バグ改善されてるの?
26名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 23:36:18 ID:JtEdttGD
PSギレンの野望も、いつの間にかキャスバル50Tイベントのバグが直ってたからなぁ
でも、今回はそういうゲーム続行不可能なバグではないし、直したかどうか微妙だな
27名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 08:22:37 ID:/x+TMbn9
バグ?仕様です(笑)
28名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 12:26:52 ID:LVDCxqP+
>>21
先日、ティターンズでHELLでプレイしてたら
アバオアクーにアムロがFAガンダムかヘビーガンダムで出てきて、
ラッキーと思って無人のスナイパーUで軽く撃破したんだが、
数ターン後に百式で出てきたので投げた。こっちの最強はヘイズル(初期)だと言うのに…orz
同エリアに百式がさらに2体いたので、HELLのエゥーゴは百式の量産に成功したようだ。
29名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 16:33:30 ID:/pvJ89Ew
>>25
それ気になるわ。バグ全般変わらずかなあ。
30名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 19:25:00 ID:7t5bxbTz
突入したらそこはペキンでした、くらいは直して欲しいもんだね
31名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 21:58:40 ID:ErSN2uIS
バグのおかげでジオンで攻略作戦抜きでシャア・アポリー・ロベルトだけでペキン制圧できたから、無くなるとちょっと寂しいw
32名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 02:51:49 ID:c0Orfcwp
開発者はペキンに思い入れでもあるの?
33名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 22:43:43 ID:tzuAQrqI
バグ直ってないらしいけど、注文した。
廉価版が発売されるのがずっと楽しみだったから。
34名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 10:06:05 ID:ZTDceUv4
連邦編のアクシズ出現タイミングのバグ直ってる・・・訳ないなw
35名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 13:34:37 ID:HbOySAUL
PSP持ってるけどPS2の買った
改造データ使えないのは痛いけど充電、小さい画面はしんどい
正月はやりまくるぜ
36名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 13:40:29 ID:yE/QwKRt
>>35
禿同! ・・・だが画面が明らかにPSPのドット基準みたいだからエリアMAPが糞見辛いけどなorz

どんだけ手抜きなんだ今回の開発陣・・・
37名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 13:52:10 ID:pUANykcL
バグを直さずに販売するわけないだろう
38名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 14:20:05 ID:HbOySAUL
>>36
ムービー無いから期待してないがそんなにひどいの

まあTVが25C-SX1だから気にならないかも
39名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 17:16:14 ID:WwmV/Wez
指揮範囲バグ治されたらマニティさんの価値が下がってしまう
40名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 20:37:02 ID:YzzMQyMl
PS3+HDMIとまではいかないが、PS2+D端子なら結構いける。無論テレビにもよるが。S端子だと、ひどいと文字が読めない。
41名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 21:07:45 ID:aesUVija
20インチのテレビでも見にくいもんな〜
42名無しさん@非公式ガイド:2009/12/20(日) 23:04:18 ID:KcSVP2D+
>>37それをやっちまうのがバンダイクオリティ
43名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 00:36:00 ID:39rTI/60
別にバグを仕様と言い切って押し通すのは全然珍しくない。
44名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 01:07:48 ID:k0PPhifM
珍しさとかじゃない汚いんだよ。
45名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 01:56:19 ID:ffQMhHtv
汚いつかセコい罠
まー今に始まったことじゃないし
46名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 03:34:15 ID:wisn9Tjw
バグは何処まで行ってもバグでしかないのはプログラムを書く者には当然として踏まえてるもんだが…
認めると詰め腹切らされるヤツが居るから認められないのよね〜

本来のバグは進行に支障が有る無しに関わらず、想定していた動き以外を行った場合の全てを指す
故に可能なら全部取って出したいのが職人肌なんだが…
デバックに時間と金を掛けると採算取れなくなる
故に、発売後にパッチが出るのは仕方ないと諦めてるんだけどね

で、致命的ではないバグを放置して「仕様です」と言い放つのは恥知らずの言動なんだよね
そもそも「仕様通り」に作られた場合、予期せぬ動きなどしない
「改造ツールを使われた」とかなら別だが、使用法を守って正規にプレイして不具合出るなら大きさに関係なく仕様で無くバグやね
PCゲームとかで廉価版出すときはデバック済んで安定バージョンに為った後のヤツとかを売るのが普通だったが…
最近はバグ残ってても平然と廉価版出す上サポートもしない
…アクシズはデバック自体してないんじゃないかって話しだし、「恥知らず」と言っても良いと思うわ
47名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 07:01:34 ID:MUD5esrP
デバックちうのはデバッグとはまた違う作業なんかの
48名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 09:25:50 ID:bavdwkZH
backにdeが付いてるんだから後退の反語的な表現と推測される
つまりdeback(デバック)と云う表現を意訳すると

「もう後が無いんだから進むしかねぇ!!!11(納期的な意味で)」

という事だろうな
そりゃ当然バグは残るだろうさw
49名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 09:54:27 ID:jlRpFUek
かっこつけてCでプログラミングするとバグだらけになる
VBにすればいいのに
50名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 13:09:51 ID:in4Wjq7h
もうCOBOLでイイよ
51名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 17:13:42 ID:Bf71Gorn
廉価版と公式コンプリートガイド注文したら、先に公式コンプリートガイドが届いた。
ソフトは24日に届く予定・・・・
52名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 17:51:18 ID:1ke2Osm4
廉価版キター!!
予定より二日も早く届いた
53名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 23:33:14 ID:1ke2Osm4
廉価盤プレイした見たが、独立戦争記の方が操作性がいいな
部隊編成がやりにくい
どのモビルスーツにパイロットが乗ってるのか一目でわからないのが面倒だ
アクシズの脅威Vの方がいい面もあるが、完全にPSP用のソフトだから、PS2には無理がありすぎる
54名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 00:47:08 ID:cNyOTbCH
元が10年近く前のPSソフトだからな
55名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 20:38:55 ID:FGNQQQYb
セガサターンじゃないか?
新生ジオンがなかったはず
SS持ってないからやったことないけど。
56名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 21:54:41 ID:ieLDeXt1
なぬ?
57名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 00:05:25 ID:n365ZZLI
独立戦争記は全体的には微妙だが細かい操作性は良いのは確か

忠誠システム、提言システム全廃 1枚マップ採用と戦略移動のルート撤廃による自由化
軍団同士の連結、分割自由化などをすれば面白くなる可能性を秘めてると思う
58名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 05:01:32 ID:5g4WynMR
このボリュームでシステムが独戦並みだったら神だったのに
59名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 08:22:45 ID:2DixqBJp
ベスト版バグ修正されてないのか
60名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 18:25:10 ID:Va2bLVYb
プレイしていても指揮バグがあるのかどうかよくわからんw
61名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 18:41:31 ID:+4OXFmiw
>>57-58
同意
62名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 20:26:27 ID:2DixqBJp
攻略wikiiでよく尤が使われてるけどぐぐったらyouだったけと意味が変
違う読み、意味もあるの?
63名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 22:15:21 ID:7O9SnT2W
う〜ん、逆に独戦をそこまで改定するくらいなら…
シナリオ性を排して、コーエー歴史SLGを手本にして、各陣営で開発ツリーを分けて割当てる
その上で、各シナリオは初期の外交状態/資源・資金/技術値・開発状態/人物の配属状況/兵器数/本拠地・支配地くらいを合わせる程度にする
そこから先はプレイヤーの行動とランダム要素で変遷するってのが良い気がする
ただし、無名パイロットを含め全ユニット有人扱いにして、戦死したら自動生成キャラクターで穴埋めするとかしないと、整合性が取り辛いと思う

全ユニット有人にして、無名キャラはゲーム開始時に自動生成、一定の戦果を上げるとパーソナルカラー(肩だけ色違いとか…)に為るとかだったら出来そうだと思うんだが…
64名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 10:17:51 ID:vFJ0t+TL
無名パイロット制を導入して熟練度・兵科システムが欲しいな
熟練度は戦闘回数でアップ、兵科は配備時に設定して転科可能

熟練度
学徒兵(ランクE相当)→ 新兵 → 正規兵 → ベテラン兵 → エース兵 → 教導兵(ランクS相当)

兵科(タイプ)
・普通科(能力変更無し。ベースとなる科)
・砲兵(射撃値アップ、格闘値ダウン)
・白兵(格闘値アップ、射撃値ダウン)
・工兵(反応アップ、耐久ダウン)
・防兵(耐久アップ、反応ダウン)
・通信兵(索敵成功率アップ、部隊の回復量ダウン。戦闘に関わる能力ダウン)
・整備兵(部隊の回復量アップ、索敵成功率ダウン。戦闘に関わる能力ダウン)

※正規兵以上のランクのパイロットが兵科変更するとそのたびに熟練度が正規兵まで落ちる


有名パイロットと違って撃墜された地点で戦死→登録抹消で
65名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 10:49:48 ID:4/05kQxM
>>62
尤も(もっとも):goo辞書

# (形動)[文]ナリ
# 道理に合っているさま。当然であるさま。
#
* 「―な意見」
* 「怒るのも―だ」

# (副)
#
* (1)当然。なるほど。いかにも。
o 「但し、歌道は風月延年の飾りなれば、―これを用ふべし/風姿花伝」

#
* (2)(打ち消しの語を伴って)少しも。全然。決して。
o 「ふつつり心残らねば―足も踏み込まじ/浄瑠璃・天の網島(上)」
* →最も

# (接続)
# 前の事柄を受けながらも、それに反することをつけ加えることを表す。そうはいうものの。ただし。

脅威Vのwikiでは接続詞として使われてることが多いな
まあ、お前にはベスト版のバグの心配よりも先にするべきことがあると思うぞw
66名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 22:52:13 ID:Mo8ZJ8Lq
これはまた、次回作妄想スレが必要ぽいな
しかしまた不毛な議論が展開されそうだがw
67名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 23:12:03 ID:yhPYUnbE
新作情報があまりにもないので皆欲求不満のようだ
しかしどうも細かい戦術要素を増やすことを希望する人が多いな
歩兵とか無名パイロットいれても煩雑さが増すだけで、面白さや自由度の拡大に
つながるとは思えん
68名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 23:27:37 ID:NH/K23JX
Gジェネのようにパイロットを金で追加出来るようにしろ
69名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 00:45:27 ID:dbJKX3L0
>>67
色々やってみりゃいいんだよ。
試さずに歩いてても先細りするだけだぜ。
70名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 03:26:04 ID:vJpm88uW
脅威Vって8万本しか売れてないんだろ
もう失う物何もないんだから、
系譜以外のシステムに果敢にチャレンジすべき
それでこけたら、その時また考えれないいよ
71名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 04:00:55 ID:HUg4m1o2
>>66
次回妄想スレ落ちてたのか
72名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 05:06:21 ID:BtV6/RB+
>>67
逆なんだ>無名パイロット追加
キャラ搭乗の有無ってのが、例外処理なのよ
全ユニットキャラクターは乗ってる、ただし一部のキャラは正史/MSVなどに出てくる人物とやった方がシンプルなのよ
追加要素として無名パイロットを追加するんで無く、例外処理的なキャラクター処理を無くす事でシステム的な煩雑さが削れる

結局、キャラクタゲームとしては袋小路に入っちまってるんでSLG的なアプローチに移らざるを得ない
SLGはシナリオ的な制約が無い…プレイヤーの好きに動かした結果としての推移の多様性が面白さになる
ミニイベント(特定キャラクター同士の会話)とかは良いとして、戦略(侵攻計画の制約)とかは無い方が良いし…
特殊な処理は出来るだけ削った方が良い
その意味でキャラクタ自体を削った方が良いんだが…
キャラクターの無いガンダムも何か違うと思うんで、逆に正史では活躍する事のなかった軍人をキャラクターとして追加する事で
例外処理では無くすアプローチが良いかなと思ってるのよね
優秀なパイロット(プレイヤーが良く使い活躍したキャラ)が新型MSに乗換えていくって事も出来るしね
73名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 12:33:15 ID:Y7Ao5pVx
ぼくがかんがえたさいきょうのぎれんはっぴょうかい ふゆやすみとくべつへん
74名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 13:44:14 ID:ZHypYjih
トップからボトムまで詰め込むと面白さは増えるかも知れんが
1ターン消化するのに1時間以上かかるゲームになりそうじゃね
それこそ大戦略なんて比較にならんほどの時間がかかってしまう気が
75名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 16:04:55 ID:dbJKX3L0
>>73みたいな諦めモードに入った奴多数
76名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 16:36:52 ID:FzqHWyz2
彼は定期的に現れる煽り厨房さんだよ
77名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 17:12:10 ID:dbJKX3L0
>>76
そうか。触ってすまんかった。
78名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 18:53:40 ID:o6hYTob0
サターン版をちょっといじってベストで出してくれ。
79名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 05:10:19 ID:mdlTqP6B
アドバンスドみたいに回収騒ぎになったりして。
80名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 12:17:59 ID:8E7saOW8
移植って難しいんだよね
ハード性能が上なら完全に移植出来るかって言うとそうでもないから
エミュだって完全に再現できない事も多々ある
妥協出来るなら問題ないけど、君たち絶対文句いうだろ?
やっぱりオリジナルは越えられないんだよ
81名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 04:10:49 ID:Y8oRS9sW
ある意味映画と一緒だな
82名無しさん@非公式ガイド:2009/12/29(火) 21:31:46 ID:pffq9iNd
>>36
マジでMAPは見難いね
TV3台とU2410で試したけど
時間があるとき設定変えてみる
83名無しさん@非公式ガイド:2010/01/02(土) 00:57:42 ID:ecXRTXc1
今更だけどハサウェイの中の人声変わりすぎ
劇場版Z見たときシロッコとハマーンの人も変わったと思ったけど
こっちは味が出たって感じなのにw

マフティーのときはなんかしっくりきていいんだが・・・

カクリコンとかベイトの人はなんでゴッドンもやらなかったんだろう?
84名無しさん@非公式ガイド:2010/01/05(火) 19:57:36 ID:vP04Whfr
>>83
中の人がお亡くなりに・・・・
85名無しさん@非公式ガイド:2010/01/05(火) 20:56:55 ID:5eLTqoLP
ゴッドン以外は使い回したのね
戸谷さん安らかに・・・

86名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 03:36:11 ID:e9b8e3Lv
せっかくソフト買ったのに
本体バージョンを5以上にしてください
というメッセージしか出ない
87名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 03:39:46 ID:WllMRZNq
ファームウェアのバージョンを上げればいいだけ
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
88名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 04:29:27 ID:e9b8e3Lv
あげるとこまる
89名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 11:13:39 ID:tRZ7dL0G
それはもう割れ厨氏ねとしか言えない
90名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 20:08:09 ID:AHd197w7
>>88
きみのママンがRen4だったら、TWITTERで聞いてくれただろうね
91名無しさん@非公式ガイド:2010/01/07(木) 20:13:41 ID:seJ65wSU
ワロタ
92名無しさん@非公式ガイド:2010/01/13(水) 08:36:09 ID:80DGdVsm
レビスはどうやって脱出したん?
93名無しさん@非公式ガイド:2010/01/13(水) 08:36:19 ID:80DGdVsm
レビル
94名無しさん@非公式ガイド:2010/01/14(木) 13:39:36 ID:PwsuIiMo
すべての部隊を一気に委任するにはどうすれば
95名無しさん@非公式ガイド:2010/01/14(木) 21:41:11 ID:sJfq4Ibq
>>94
△ボタン
96名無しさん@非公式ガイド:2010/01/14(木) 23:52:42 ID:PwsuIiMo
ためしてみる
97名無しさん@非公式ガイド:2010/01/16(土) 03:32:13 ID:06w5nTcV
100ターン制限を解除するにはどうすれば
98名無しさん@非公式ガイド:2010/01/16(土) 11:14:00 ID:jl561f5H
できない
99名無しさん@非公式ガイド:2010/01/17(日) 00:05:09 ID:o/pWkrTe
ジオン軍のときの時に流れる音楽の女性の悲鳴みたいな声が怖すぎる
100名無しさん@非公式ガイド:2010/01/17(日) 16:10:06 ID:LhI3JPVP
ジオン第2部が始まったんだが、技術レベルが11程度ではキツすぎる
101名無しさん@非公式ガイド:2010/01/17(日) 17:34:26 ID:ImYdvAkv
くそ、5ターンは攻め込んでこないってあったのに
攻めて来るじゃねーか
騙された!
102名無しさん@非公式ガイド:2010/01/17(日) 19:09:31 ID:m86aSW6a
難易度によるよ
103名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 10:49:29 ID:SkngfhpC
アクシズVには初代プレステにあった
女だけの軍
とかはないの?
104名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 11:28:56 ID:IKKnqUp+
残念ながらありません

独戦にあったIFモードを搭載していてくれたら10年は遊べたんだがなあ
105名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 12:01:44 ID:SkngfhpC
むぅ
106名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 16:35:18 ID:IcODmJ9Q
うあああああああああああああああああああドズル閣下が・・・・・
あの声がもう聞けなくなるとかマジかよ・・・・・
107名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 16:41:12 ID:u/X+GJAl
ドズル中将が戦死なされた…
108名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 17:59:11 ID:jFGSvsit
「連合め、やけに動きが良いな。指揮官はレビルか!」
ガンゲーで一番好きなせりふだった・・・orz
109名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 18:06:40 ID:K7jYbr2B
ジーク!ジオン!
110名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 18:20:01 ID:WW4YprZd
こうして見ると系譜って非常にいいタイミングで作られたんだな
あえて言うならファの人が引退してたぐらい
111名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 20:06:45 ID:DDWbYQ6Q
強い子に育ててくれのセリフに泣いた
112名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 20:58:20 ID:njtHV906
ドズルは死んだ、なぜだ!
113名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 22:03:50 ID:b7OJ1LkB
>>108
一番好きだったという割には間違ってるんだが…
114名無しさん@非公式ガイド:2010/01/19(火) 00:36:42 ID:ziuaaRfe
ジオン編のドムキャノンの強さは尋常じゃないな。
2部が中盤にさしかかっても主力機として活躍できている。
リックディアスよりも強いってどういう事だよw
115名無しさん@非公式ガイド:2010/01/19(火) 00:39:58 ID:oc+0KXJe
ドズル閣下とバスク大佐が・・・
116名無しさん@非公式ガイド:2010/01/19(火) 10:14:42 ID:f0cLNVOl
ジオン(シャア冷遇)と新生ジオンとティターンズ(バスク粛清無し)で追悼プレイだな…
117名無しさん@非公式ガイド:2010/01/19(火) 20:20:10 ID:sXevdrN/
みんなシロッコさんを優遇するから…
118名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 05:23:52 ID:dBokoTTs
ミスターサタン様が死ぬはずがない…
119名無しさん@非公式ガイド:2010/01/21(木) 06:31:39 ID:Tgd7R0rB
なんか追悼スレになってるな

仕方ないけど
120名無しさん@非公式ガイド:2010/01/21(木) 08:58:42 ID:GlPX4oLr
れんぽー30ターンでクリアするにはどうすれば
121名無しさん@非公式ガイド:2010/01/21(木) 10:36:39 ID:acnCkcwv
ぶつりょうでおせ 
122名無しさん@非公式ガイド:2010/01/21(木) 10:39:23 ID:IV1dWK/a
ジオン編で、100ターンギリギリだった。
20ターン〜50ターンまで防戦一方だったよ。
123名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 15:44:43 ID:7WvHKP85
PSP最新版で月と木製に金を渡してごきげんを取るにはどうすれば
124名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 17:07:02 ID:v6wyi1dV
悪させずにほっとけばいい
自然のアライメント上がって援助してくれるようになる
125名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 21:52:48 ID:7WvHKP85
時間かかりそう
126名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 21:54:33 ID:wE2Eb/8L
アライメントは1000が最高で、1ターン経過毎に10上がる。
127名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 22:03:20 ID:7WvHKP85
100ターン制限の第一部に木星から援助交際してほしいのに
128名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 04:29:32 ID:waN4Kbpu
3か月ぶりくらいにゲーム起動させて攻略再開したけど・・・ 当時の俺は何がしたかったんでしょーか
とりあえずWikiとか攻略本読んで推測するとこから始めねば(´・ω・`)
129名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 10:00:03 ID:tUvla3Ov
それっていいことじゃね
ずっとやってるとどこの陣営でも結局同じことやってるだけになる
俺もできるなら記憶リセットしてもう1回ジオン公国編やりなおしたいぜw
130名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 10:39:36 ID:7hd5W4cM
くそ・・・連邦以外の勢力ではやる気がしないぞ・・・
131名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 12:32:00 ID:n2XHmBcU
せめてジオンではヤル気になってくれw
132名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 15:28:03 ID:a41+VrIZ
晴れてる日は画面が全然見えない
133名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 16:39:23 ID:baaKYR1Q
いっそPS2版買ってでかい画面でやれよw
134名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 23:34:13 ID:X2ZZxAMh
テレビでもじゅうぶん見にくいw
135名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 23:47:25 ID:m/YMw+gT
画面の明るさ変えれば問題なし。
136名無しさん@非公式ガイド:2010/01/25(月) 23:34:38 ID:vGeRWmZj
>>134
D端子接続おすすめ
137名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 00:43:42 ID:xD9flErJ
PS2版のドット画…PSPからの流用が多いような気が…
何となく合ってない様な印象受けるんだが、良く考えたら独戦でも荒く見えたなw
138名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 11:29:53 ID:18yOdHLv
レビルをフラインマンタに積んだら速攻しんだんだけど
139名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 13:51:10 ID:32EovWi3
アクシズVEでプレイしてんだけど、ティターンズを潰すあたりでエゥーゴの大軍が攻めてきてどうにもならん。
エゥーゴは250部隊、こっちは130部隊。
なにか良い手立てはないか
140名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 14:41:01 ID:Jv/EAGz2
エウーゴから攻められる隣接エリアは4〜5箇所くらいに絞れるからなんとかなる

・ハマーンさまinキュベレイで無双
・イリアinキュベレイでぷち無双
・ビグ・ザムで落とされない程度に粘る
・その他のエリアは数で押し返す

ア・バオア・クー:ハマーン
ルナツー↓のエリア:イリア
地球↓のエリア:ビグザム
地球←のエリア:キャラスーン他

こんな感じで配置して地球上空は中央に戦力集中、他は移動が早いユニットを1機配置
地球から打上で攻められたら、次のターンに中央から増援を派遣して撃退

何ターンか粘れば相手が息切れするから、そこから反撃開始
141名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 15:28:57 ID:32EovWi3
>>140

サンクス。
1機で防衛できるなんて考えもしなかった。
ハマーン様は鬼だからまんとかなると思うけど、イリアは結構落ちるから、ちと怖いがやってみる。
142名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 18:34:00 ID:48H72qDy
>>141
ハマキュベとドロスに搭載したビグザム2〜3機、ラカンのノイエを前面にだし
後ろからガザCで援護する戦法で攻めまくればほぼ損害なしでエゥーゴの数
をゴリゴリ減らせるよ
この戦法があるからアクシズは滅茶苦茶強い
143名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 18:37:05 ID:kMAQe3v2
>>141
イリアはニュータイプ覚醒してるとしてないとでエライ違いだからな
144名無しさん@非公式ガイド:2010/01/26(火) 22:19:48 ID:/lnRufvS
廉価版を買ってグレミーとテムをクリアしたんだが、
ミノ粉バグが一度も発生してない。

もしかして修正されてるの?
145名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 00:39:54 ID:Ssq/h7rw
>>129
遅レスすいません! レスくれてありがとう
とりあえずコンプ目的で最初の連邦だけノーマルであそんで
以降ジオン、デラーズ、新生ジオンをVEでクリアして

今遊んでるのがVEジャミティタで・・・ 2ターン目で放置してたけど再開したらまたハマって
いま12ターン目でサイド6生殺ししながらジェリド・エマ・片栗粉をガンダム開発計画に派遣したとこです

それにしても・・・ 9ターン目でガンダム開発計画容認してから、公式攻略本の2ターンとも
wikiの4ターンとも違って3ターン目でテストパイロット派遣要請来たんだけど・・・ なんだろなんか行く先不安
146名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 02:13:34 ID:YVLxjtz1
>>144
戦闘中に大気圏突入してみてくれ
147名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 14:12:20 ID:2NtEr3/t
一見ゲテモノっぽいのにガッシャ強すぎワロタw

ゲルググMもハイザックも最初からいらなかったんや・・・・
148名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 17:35:17 ID:ddHwSiR9
むか〜し出てた”ガッシャ”は本気でゲテモノぽかったけど、Vのガッシャは割りとマトモなデザインだと思うが…>ハンマーはアレだがw
149名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 00:48:46 ID:Cswtgrlq
ノイエって、開発終了後これで無双できるぜ!ってはりきってティターンズに突っ込むと、ジムカスタムあたりにボコボコにされて涙目になるよな
砲撃の無いMAは使いづらいね
150名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 01:30:32 ID:o4k7KO2x
アニメだと本気で無双状態だったけど、サイコミュ付MAじゃないかぎり
MAより量産型スタックさせたほうがゲームじゃ使えるからなあ・・・
151名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 13:50:17 ID:7UFg7AJN
テスト
152名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 19:14:16 ID:NsI7PUZJ
実体弾系量産型スタックにジッコ先生の膜つけるほうが
ノイエより使い勝手が良い現実
153名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 22:09:08 ID:EOn9lq57
脅威Vでノイエの装甲がかなり薄くなったから
重装甲のビグザムみたいに部隊の前面にだして攻撃吸収役やるのはちょっと難しい
砲撃なしのビグザムより戦力的に低くなった気がする

それでもアクシズ序盤の味方の損害減らしと移動力を生かしての小部隊撃破
でそこそこ使える
154名無しさん@非公式ガイド:2010/01/28(木) 23:34:24 ID:2eVooIkN
なんでパーフェクトがんだむとかドラゴンガンダムいないの?
155名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 00:42:17 ID:aINwaFtg
全クリア後のギレンと巨乳秘書の会話ってフラグが立ったって解釈でおk?

これなんてエロゲ
156名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 07:54:33 ID:GZQhtvaj
中断で終了したのかセーブで終了したのか忘れちゃうけどどうすれば
157名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 10:10:46 ID:iZezeHH3
PS2本体のメニュー画面でタイムスタンプ見ればいいじゃん
158名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 10:37:21 ID:GZQhtvaj
なんぞそれ
159名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 11:23:18 ID:J0onoe7p
セーブデータは消えないんだから、中断データから確認すればいいんじゃね?
既に記憶が無いとかなら知らんけど
160名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 11:37:29 ID:GZQhtvaj
うーむ
161名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 19:08:49 ID:yo5Jo6f0
中断も消えない仕様になってたような
162名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 10:57:43 ID:L87p6t7l
いわゆる普通の上上下下みたいな裏技はないんだろうか
163名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 13:38:02 ID:5iO6ouhQ
VEの初期配置が既にチートLvの様な。
164名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 13:45:18 ID:uyFTz8ak
けどアニメで活躍した強い機体で戦おうと思ったらVEしか選択肢がないような気がする。
ノーマルやハードだと強い機体が出来上がる頃にはもう勝負がついちゃってて、本拠地攻略にしか出番がない
あるいは開発前にクリアーとかになっちゃうし。
165名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 15:07:05 ID:+r9asMTr
そこで縛りプレイ
166名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 19:07:21 ID:uyFTz8ak
>>165
それやったけど(アニメ本編と同じ機体しか作らない)結局最初の頃がきつくなるだけで
あんまし意味がなかった。きつくなった分面白くはなったけど。

ところで質問なんだけど、エゥーゴ編でキャラの人数を極力減らさないようにするには
 ・アーガマをジャブロー攻略に参加させない→ロベルト生存
 ・アクシズの同盟関連でNOを選ぶ→クワトロ行方不明回避・アポリー死亡
 ・アーガマをグリプス2攻略に参加させない→アーガマ隊生存

これであってるかな?アポリーとプルはあきらめるしかないけどほかのキャラはこれでみんな無事だと思うんだけど。
間違ってたらどなたか指摘お願いします。
167名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 19:33:34 ID:+r9asMTr
クワトロ残すにはグリプス2参加が必要だろ。
168名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 19:54:50 ID:uyFTz8ak
>>167
確かにアーガマ参加させないとクワトロがコロニーレーザーに突っ込んで行方不明になるっぽい。
あとカツもこの流れだと加入しないみたい・・・じゃあアポリーを残して、カツ、クワトロ、プルをあきらめるのが
一番キャラが多くなるんだろうか。エゥーゴ編はほんとにややこしい。
169名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 21:11:09 ID:1U8Rdvcq
エゥーゴ編はカミーユ残すとZZ関連のイベントが総スルー
さらにクワトロ残そうとすると逆シャアすら無かったことに
ZZのパイロットが完全に駒になっちゃうからな

まあある意味劇場版Zの続きと思えば正史なんだけどなんか寂しい
170名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 22:37:11 ID:L87p6t7l
ルールカの出し方わかる?
171名無しさん@非公式ガイド:2010/01/30(土) 22:41:25 ID:s8aMrok7
>>170
エゥーゴならグリプス2を制圧すると仲間になる。
172名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 04:30:25 ID:6p/clwCC
d
173名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 13:54:10 ID:A7uZD8b7
ジョドーさんの扱い相変わらず悪くてワロタ
174名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 17:57:51 ID:6p/clwCC
戦艦が移動した後には中のモビルスーツは発信できないとか
コロンブスが移動した後は補給できないとか
バグが多すぎ
175名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 18:38:22 ID:1kQz0YGI
ZZのキャラクターはとりあえず出しましたみたいな扱いだよな
普通にやってたら育つ前にクリアになるから全く必要が無い
176名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 23:09:29 ID:3saeZZU4
144だが、その後のプレイで再現を確認。
脅威無印より発生確率が低いような気もするが、気のせいか。

>>174
「散布」、「撹乱」以外の特殊コマンドは移動後に使用することはできません。
とマニュアルにある。
177名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 03:02:21 ID:u4ro3nmF
ペーネロペーとかにNT乗せて使ってると、スパロボやってる気分になるなw
178名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 05:26:11 ID:A5XIMcm7
>>175
黒歴史
考えた奴は腹斬れい!
179名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 07:49:45 ID:zHSaMfjI
PSPのスタートボタンの位置をモット上にしたいけどどうすれば
180名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 15:26:40 ID:HsMKBwyt
揚陸艦や輸送機限定で移動後発進できるように
181名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 19:28:55 ID:u4ro3nmF
>>180
ペガサス級がチート過ぎるだろうw
182名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 19:50:27 ID:dQRWLRdR
しかし、考えてみるとペガサス級って本当に強襲揚陸艦だよな
ザンジバルやガウで最前線にMSを投入しようとすると、
コアブースターやガンタンクにボコボコにされるから、後方にこっそり
ザクを下ろさなきゃまともに戦えないというのに
ホワイトベースなんて、敵の最前線でガンダム下ろしても平気っていう無茶が
まかり通ってしまう……(;´д`)

まあ原作どおりなんですがね…正直ガンダムよりペガサス級の方が戦略的価値は高い
183名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 00:39:43 ID:c3MdJ+ni
>>179
上下逆にして左手で▽○×□を操作するようにすれば…
ほら、左上にスタートボタンが!

>>180
できるよ。次ターンに。
184名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 00:50:26 ID:CCZ5jNR/
>>183
ソレは移動後発進じゃないだろw
185名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 01:05:00 ID:pD2fMBGp
フラグが入り組んでて攻略本見てもわかんない
186名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 02:28:36 ID:0a4EDgzn
禿げ同。
エゥーゴやってるんだが誰が死んで誰が死なないのかわけわからん・・・・
ジャブロー効果作戦実行したら、いきなり120部隊で防衛に来るし・・・・こっちは20もいないのにw
核で半分になるのをまっても60か・・・ジムキャUとパワジム量産するか、Zできるまでまつべきか。
187名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 10:42:10 ID:MW88c+kC
>>184
どう見ても移動後発進だろw
188名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 11:34:45 ID:xbNwd7MY
移動後発進なんて厨ジェネ厨が考えそうなクソ仕様いらん
189名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 11:40:13 ID:D1vC76WS
移動後格納はできるのに発進できないのはおかしな話だ。
190名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 11:57:08 ID:7nBzXbQ+
お前らと違ってザクはデリケートなんだよ
乱暴な操艦されたらちょっと船酔い気味で動けないくらい多めに見てやれよ
191名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 17:28:45 ID:jzOVdlfm
ザクだけの話じゃないだろw
192名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 19:48:14 ID:RkotJPFp
移動後発信を許すとだな…往年の必殺テクニックである
コムサイ多段ロケット

とかいうのがだな…
193名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 21:34:33 ID:CCZ5jNR/
ソレが良いんじゃないか?
格納1だから使い所が難しいかも知れんがw
194名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 21:35:01 ID:MW88c+kC
移動後格納より、格納後同ターン移動できる方が不自然だろ
195名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:38:48 ID:RZ+9XISB
所詮アニメ原作、キャラ重視のターン制シミュだから多少の不自然・矛盾は許容すべき。
(例)
航空機より普通に高速な潜水艦

世界が一斉に昼になったり夜になったりする時差のない平面的地球
 (♪地球の上に朝が来るぅ その裏側は夜だろう♪)

敵軍エリアへの侵攻・脱出にはやたら制約が多いのに
 自軍エリアとなるとM級潜だろうがドロスだろうが自由自在に移動。

宇宙空間でどんなに高速移動していても次ターンで移動しなけれ停止確定。
 (慣性の法則くそくらえ)
196名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:41:13 ID:tkrYr3yS
俺は移動後変形させて欲しいよ
変形MS使い辛
197名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:50:18 ID:B6dplkAf
今回いい番強いMSってなに?
198名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 22:53:59 ID:f4VXZtNl
一番強いMSなら、Ξガンダム
199名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 23:23:06 ID:r8hOILqN
>>197
アムロならhi-νガンダム
200名無しさん@非公式ガイド:2010/02/02(火) 23:51:57 ID:i1+6o20M
アムロでもΞだな
201名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 13:02:08 ID:zeIYxvI4
Sランクアムロの能力で限界オーバーしない以上
燃費以外でHi-νがΞに勝てる部分無いしな…
202名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 13:08:34 ID:kaN0K5bx
移動後発進は不自然なんて言う輩は、シミュといえばガンダムしかやったことないんだろう。
ID:MW88c+kCとか空気嫁ないのか子供なのか理解できてないのか。

つかバンダイ様にそこまで求めてもな
203名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 13:10:18 ID:63Wz5mfg
すいません質問です。
エゥーゴでジャブロー攻略作戦にアーガマを参加させないで、突入5T目の核爆発をおこすと
なぜかアーガマ隊が次ターンで可変MSの攻撃を受けてやられてしまいます。
ロベルト死亡を回避したいのですが、何が原因なのでしょうか。
Zガンダムをすでに開発済みなのが悪いのでしょうか。
Zガンダムがジャブロー突入→核爆発のあとに完成するようにすれば大丈夫でしょうか?
204名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 13:36:38 ID:uh8o8hvT
1フェイズ=時間
という設定ならば移動後発進は当然出来ないだろうな
205名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 13:49:43 ID:51JAsgcS
>>203
Ζをアーガマに配備してからジャブロー攻略作戦発動
206名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 14:07:32 ID:63Wz5mfg
>>205
ありがとうございます。
てっきり攻略作戦前に完成させても配備できないと思ってました。前倒しで開発してみます。
207名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 14:28:27 ID:my+jOw+k
三ガンダム
さんがんだむってなに?
攻略本見ても見つからない
208名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 14:41:36 ID:+SD/IBTv
アホになって探してみろw
209名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 16:03:17 ID:bSIzXyXm
ぐーぐる先生ならそんな適当な名前でも検索してくれるアル

>三ガンダムじゃなくて
>Ξ(クスイー)ガンダム

「くしー」で変換するとよいアルネ
210名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 20:59:44 ID:YSahACue
三下っぽいガンダムだな…w
211名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 21:51:08 ID:2NugwyjV
『臭い』で変換する方が覚えやすいんじゃね?
212名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 00:07:38 ID:g2iNRy7S
じゃあジオン系で強いMSは?
俺はズサブースターばっかり使ってるけどw
213名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 00:09:10 ID:QpFxf/FR
Vガンダム
ヴィクトリーガンダムがどこにあるか見つからない
214名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 00:26:16 ID:gCHt+bJN
V作戦で探せ
215名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 01:04:43 ID:b0OFmjLv
>>212
ドムキャノン
216名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 01:05:53 ID:OeB+Xxnx
星の屑イベントでバニングたちに追撃させても、バニング死なないよね?
217名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 01:07:42 ID:OeB+Xxnx
>>212
ガッシャがダサかっこいい上に強い
218名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 01:18:42 ID:d5w/enpm
>>216
死なない。
うまくいけばシーマさまも仲間に。
219名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 06:23:27 ID:QpFxf/FR
ニューガンダムってヴイガンダムのこと?
220名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 07:50:41 ID:f7gES+hr
>>215
無印脅威だと、ドムキャノン弱い
221名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 08:38:24 ID:sDFp9xt8
ジオン系最強MSはナイチンゲール
その次は、サザビー、ヤクトドーガと続く
222名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 09:03:32 ID:eRipLGKx
総合的な強さではズサブ
1部でも開発できてワロタ
223名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 22:34:40 ID:M66+geiu
ズサブースターで追いかける一部ジオン軍
コアブースターで逃げ回る一部連邦軍
224名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 23:12:25 ID:d5w/enpm
開発レベルのわりに強いのはザクV改だと思う。
出来立ての頃ならオールドタイプのパイロットでも無双が出来たりするし、ラストまでそのまま使えるし。
225名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 01:06:04 ID:bVOSA8sd
でもドーベン作るけどね( ゚∀゚)
226名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 03:28:36 ID:Z9yhrMZ8
各難易度はコンピューターの考え方には違いはないのだろうか
227名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 03:40:25 ID:DqzsK92T
>>226
ある
俺の実力ではHARDが限界だった
難易度が上がるごとに攻撃的になる

戦闘フェイズ中も賢くなってた

資金資源の豊富さだけだったら難しいのは序盤だけだしなぁ
228名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 03:47:44 ID:Z9yhrMZ8
なるほろ
229名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 13:27:16 ID:eIZimDgC
VEでやると、星一号作戦が戦闘無しで終了したりするから萎えるw
230名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 20:32:52 ID:cBVJHQJe
ハードでやったけどソロモンは無血開城だったなあ
231名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 22:39:12 ID:kGfImZl3
まだか・・・まだ新作は出ないのか・・・
ユニコーンにあわせてなんか出ないのか
232名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 00:23:32 ID:vNa/YZo+
センチネルって、Gジェネでしかしらなかったけど、ゼクツヴァイってこんなチート系MSだったのな
233名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 02:30:10 ID:vNa/YZo+
逆シャア編のアムロ目つき悪w
234名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 05:12:15 ID:2RaQW5Ab
>>231
当分出て欲しくないかな・・・ ギレンをまったり遊べるってのは休日くらいだし・・・
せめて全勢力クリアして図鑑埋めるくらいのスパン欲しいです

だから、あと1〜2年は・・・ ねぇ
235名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 13:38:55 ID:Wl0Z2Inv
こーゆーこードってどーやって入力すんの?
■自軍資金最大
_C0 ARMY MONEY MAX
_L 0x20FA21A8 0x0098967F
236名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 17:59:29 ID:CV/gOt7L
ユニコーン入れても逆シャアのあとじゃ活躍の場がないんじゃないか。
237名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 18:07:00 ID:eaTskbaj
なんにでも乗れるからってガトーをユーコンに乗せるのはやめろ
撃沈してから気づいて切なくなる
238名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 00:23:47 ID:LqRksiHy
>>234
単純に考えて1年で完全新作はちょっとむりだよね
さらに社員の10%の希望退職とかやってるしで…

3年後に期待かな
239名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 00:57:16 ID:1Ha7K5FD
脅威VVじゃあ、さすがにもう買えんし
240名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 10:10:33 ID:ghad09T5
>>236
まあオマケMSみたいな感じで・・・
第2次ネオジオン抗争終了後は小規模すぎてギレンの野望でやる必要は確かに無いけど

IFルートでハマーンネオジオンが内紛で滅びなかったりしたら戦争長期化で
戻ったシャアにアクシズ落とさせたり、ラプラスの箱を受け取りに行かせたりとかあったらよさそう
241名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 15:30:26 ID:lA66hNRn
ザクU-R2にガトーが乗ってたときは苦戦した
R2ごとき、マゼランの敵じゃないはずなんだけどなあ
242名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 17:21:57 ID:rlJSUkCY
物凄く個人的な感想だが、MS(ユニット)・人物の数をそのままにルウム戦役〜Z直前までに期間を縮めて欲しいわ
MS以外も増やして欲しいし…(一年戦争中くらいじゃないと非MS系ユニット使えないしね)
243名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 22:26:35 ID:jaVxC2fp
すいません質問です

格闘とか射撃の数値って1でも人乗っけてないよりましなもん?
射撃格闘回数増える増えないの話ではなくて一般的に
あと武器命中率に補正かかる?

指揮と魅力って何に補正かかるの?
それと戦場でいちばん高い位の人の数値が適用されるのはわかるんだけど
同スタックには適用されないとかどっかで見たような気がするんだけど
3部隊で先頭のやつが指揮官だとすると中列後列の無人機は補正なし?
244名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 23:28:18 ID:rlJSUkCY
乗ってない≒0 だから乗せたた方が良いけど、指揮範囲がデカいのにステが低いヤツが居ると
高級将校を優先して当てるから必ずしも最適とは言えないねぇ
245名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 23:54:58 ID:LqRksiHy
>>243
>格闘とか射撃の数値って1でも人乗っけてないよりましなもん?
基本的に乗っけてた方がだいぶマシ。特に単機編成は、
運動性増加(反応)やダメ軽減(耐久)など、指揮効果でカバーできないパラが上昇するし。
ただ、ゴップみたいな偏ったパラだと乗せない方がいい気はする。

>あと武器命中率に補正かかる?
かかる。射撃・格闘値×3%なので、大抵は指揮効果の補正より大きいはず。

>指揮と魅力って何に補正かかるの?
指揮は命中・回避率、第2武装利用率に補正。
魅力は士気に補正なので、結果的に命中・回避率、第2武装利用率、格闘ダメに補正。

>3部隊で先頭のやつが指揮官だとすると中列後列の無人機は補正なし?
補正なし。レビル+無人+無人だと、無人にはレビルの指揮補正はかからない。
ただし、上記スタックの隣にティアンムがいた場合は、無人機にはティアンムの指揮効果がかかる。
246243:2010/02/08(月) 00:08:25 ID:gixOksiE
なるほどおふた方わかりやすい解説ありがとうございました。
247名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 07:46:07 ID:GThJtxfU
3部あつかいのシャアですらおまけ扱いなんだが・・・
イベントもアクシズだけだし寂しい
248名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 09:17:58 ID:190cuThX
マサドって奴、射撃が大して高くないのに強い気がする…
ドップ如きにミデアはともかくコアブースターまで落とされる時があるけど
大体こいつのせいなんだよな
249名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 09:21:56 ID:VxKg4AhB
一騎でオレつえーやりたい漏れには序盤とかやりたくない
250名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 09:58:07 ID:2up/ehfK
そんな貴方にはVEでスタートして俺TUEEEEEEをお勧め
251名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 10:25:59 ID:190cuThX
連邦でひきこもればいいじゃん
プロトガンダム開発できるまで間に合えば良いんだろ?
252名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 01:21:03 ID:S/mXfP10
連邦序盤ルナツーの終わりの無いディフェンスがストレス溜まるわ・・・
VEだと、ギャプランとガルバルディで数十機を無双できて気持ち良いけどw
253名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 17:45:01 ID:FF+Ys5m8
マゼラン無双だろ
地上は引き篭もっていればいいけど
宇宙はとにかく速いうちにサイド6周りを占領しないとサイド6が赤化するから地味にウザい
まあ、放置してても良いんだけどね
254名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 20:03:23 ID:UiMGR6td
実は序盤ルナ2放棄しちゃう方が
消耗戦しなくて済む分楽だったりする

どうせ後半は物量で押せるし
255名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 21:45:18 ID:S/mXfP10
ネオジオン(キャスバル)やってんだけど、国力がしょぼくてきついな・・・
宇宙だと、エルメスでごり押しできるけど、地球だとアドバンテージが全然ないわ
256名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 21:54:27 ID:GKt2mi++
マゼラアタックでおk
257名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 23:07:12 ID:kTOl9htT
攻略本て公式とファミ通とどっちがいいの?
258名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 23:14:49 ID:XG+mBTUt
HELLっていうのはどのようにクリアすれば
259名無しさん@非公式ガイド:2010/02/09(火) 23:48:58 ID:Cm6OjyJM
>>257
まちがいなくファミ通

…はやめとけ
260名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 01:00:13 ID:arI5eH6G
>>259
じゃあファミ通


じゃない公式にします
261名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 02:04:50 ID:Z5xDIl16
CPUの大量生産のズルにはうんざりするぜ。
圧倒的にこっち優勢なときならいいけど、不利な状況下でそれやられると、いくら倒しても一向に終わらないじゃないか・・・
262名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 03:03:05 ID:pzQpcHHZ
>>261
それがいいんじゃない
263名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 03:35:59 ID:M0AvpT7Q
一番良いのはプレイヤー並みに制限が在る中でプレイヤーに苦戦させる様な賢いAI搭載だけどね〜

個人的には形勢が傾いたら消化試合になるのを避ける為には、戦略的劣性になると逆に士気が上がる
戦略的劣性に成った時にしか開発出来ない高性能機出すとかね
(足が無くなって汎用性を失ったが機動性が上がったジオングとか…)
264名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 21:36:08 ID:tTL9bvw5
いまでも、CPU側は形勢不利になったときは、
「拠点エリアを取られると資金・資源にボーナス」「戦力が減ると拠点に篭城」
などの対策はしてるけどね。

このゲームに限らず、大抵のシミュゲーは
CPU戦力増減     = 大量生産 − 大量撃破
プレイヤー戦力増減 = 少数生産 − 少数撃破

というバランスになってるので、CPUが大量生産することには違和感ないんだけど、
ステータス表示が、CPUとプレイヤーの条件がいかにも一緒ですよっ、と見えてしまうのがよくないよね。
もう正直に、4倍生産してますよ、とかわかるようにすればスッキリするのに。
265名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 22:59:40 ID:rR7ml2/I
俺はこっちが圧倒的優位になると
どこかの拠点にランダムに敵が沸くような設定が欲しかったな。
イベントとかじゃなくて完全ランダムで。そうすれば単なる消化試合にならなくていいんじゃないかと。
266名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 23:11:19 ID:J/uw2aL0
でもそれも「そろそろかな」とセーブ&リセットで待ち伏せして袋叩きにすれば片付いてしまう
しかも圧倒的になると大概単機で無双できるユニットがいるし・・・

要するに生殺しをある程度抑制できるシステムがあればいいのかな
ゲームバランスの調整が難しいな
VEでも難しいというユーザーもいれば縛りなきゃヌルすぎるというユーザーもいるしなあ
267名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 23:22:18 ID:gzAc0GMv
>265
俺もそれは考えないでは無かったが、
ソレをやると(仮に奇襲システムと呼ぶ)
即詰み防止に全拠点に少数、留守番部隊を置いておけば済む。
2ターン程度持ち堪えれば増援が到着して撃退おk。

それって結局単に手順が一つ増えるだけ。
268名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 23:27:41 ID:qenoq2NY
もう全部リアルタイムでおk
269名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 23:49:38 ID:ERTA2gIH
>>268
リアルタイムだとギレンみたいな戦略ゲーとは違うゲームのような気が
とはいえワッケインやシーマぐらいの艦隊指揮官になってリアルタイムで
小規模な艦対戦をやるガンゲーがあったらいいなとは思う
270名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 01:51:46 ID:LQulGjgz
PS2版の宇宙戦艦ヤマトみたいなゲームになりそうだな
悪くはない。ホワイトベース道中記とかネェル・アーガマと
愉快ながきんちょたちとかをプレイできそうだ
271名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 02:12:52 ID:LEXasSzx
砲撃戦争をお願いします
砲撃のMSMAだけ生産できて
MAでも制圧もできるようにする
272名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 03:37:17 ID:FpEOLEJ0
Iフィールド持ちのデンドロ無双にならないか?
273名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 11:21:08 ID:qS4klW+/
作れば作るほどコスト下がるってホント?
274名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 11:25:14 ID:LRkWaHsf
ホント、必要資金が下がっていく。
VEモードでは初めから最安。
必要資源は変わらないが。
275名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 15:37:33 ID:qS4klW+/
どうもありがとう
でも資源変わらないのね・・・
276名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 15:45:31 ID:2ftCdpoz
必要資源が減っちゃってもこわいけどね。
姉歯ですかと。
277名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 22:16:50 ID:64AA/qJM
ネオジオン(キャスバル)のノーマルで俺はもう、枯れることなく沸いて出る敵の群れに心が折れそうだ。
コロニー落としでもさせてくれないと生産力差のせいで終わらないよ・・・w

HELLとかでクリア出来る奴は尊敬するわ
278名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 23:02:50 ID:/+eUOTy9
>>277
撹乱膜とズサブ、ノイエUで粘れ
敵がジェガンクラスを量産しまくるからジリ貧になるのも早い
279名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 23:21:16 ID:IWdlp11E
ネオジオンとかマゼラとオッゴ作ってりゃクリアできるだろ。

できなかったら散布を舐めてるか攻撃の仕方が悪いか。
最初はオーバーキルするくらいの火力で攻撃したほうが感覚がつかめる。
280名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 23:38:03 ID:64AA/qJM
>>279
今はガッシャを主力で使ってるんだけど、マゼラアタックで敵のドワッジやゲルググに対抗できるもん?
281名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 00:22:22 ID:mF/1jkMD
>>280
できる。数は用意しないといけないけどね。

マゼラベース1部隊で隣接攻撃+マゼラアタック3部隊スタック複数で間接攻撃が基本。
分離したマゼラトップも壁・索敵・下駄履きの燃料削りにと幅広く使える。
282名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 00:29:06 ID:sMX6SgPc
キャスバルジオンは宇宙は初期配置のエルメス、地上はドムキャン+索敵、水泳部のみでいけたような
283名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 00:36:15 ID:PFyIWl0X
パオロってどうやっても死ぬのな
284名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 02:47:01 ID:F/0v14m5
あれっ?そうだったけ?
ホワイトベース回収に行かせなくても死ぬの?
285名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 04:08:11 ID:LaaB1WWP
キャスバルはNT部隊が強力だし、開発は全部MSにつっこんでドムキャ作れるようになれば余裕。
デラフリや新生ジオンに比べたらかなり楽だよな。
特にデラフリはドムキャがなきゃやってられねえ。
286名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 06:56:58 ID:49PPrrNv
>>283
俺のV作戦選択ミスデータではずっと生きてるけど
287名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 09:31:41 ID:fKc84JiA
よく思うんだけど、ネオジオン(キャスバル)ってどっちだよw
どっちもキャスバルじゃねぇかww
288名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 09:47:19 ID:O1MU/7oH
ネオジオン(シャア)
ネオジオン(ハマーン)
ネオジオン(グレミー)
289名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 21:10:46 ID:1t8rsx8/
系譜2部で出てくるオリジナル勢力がネオジオン(キャスバル)
脅威3部(オリジナルは逆襲のシャア)に出てくるのはネオジオン(シャア)

1部で勝利したザビ家に対抗して真のジオン・ダイクンの遺志を継ぐもの(キャスバル)

ザビ家滅亡、ハマーン死亡後、ジオンの息子というだけではなく
ジオン国の軍人としてスペースノイドの守護者(シャア)
290名無しさん@非公式ガイド:2010/02/12(金) 23:15:32 ID:cWEG6uWx
エゥーゴ(ブレックス)編について質問

クワトロが行方不明になってから復帰するための条件としては
第一にアクシズ出現時の同盟選択でNoを選択であってますか?

wiki見て
どうせ同盟組まされるならYesにしてアポリー死なないルートでクワトロ復帰、ロベルトもいてウマスギワロタww
って思ってたらどうも桑吐露復帰しないヨカーン


やりなおしやだお・・・
291名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 00:39:56 ID:Ic0yzYTF
他のスレを見直したら書き込みありました。
申し訳ありませんでしたorz
292名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 09:42:37 ID:AOqs3VFK
ドワッジ改がロンメル専用機扱いなのを今知った
293名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 13:35:23 ID:L30UzgZy
ビリーヘリントンてどの軍にいるん?
294名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 14:49:37 ID:iFv6bXCD
>>293
特別編の『歪みなき戦い』にしか出てこない
295名無しさん@非公式ガイド:2010/02/14(日) 06:05:27 ID:EI1X1Nd+
>>285
ドムキャとジムキャUは鉄板MSだもんなー

3スタックさせて近接拠点で反撃させてるだけで、そのエリア掌握できる!
今回のジャミティタで初めて試したけど北京誤落下バグ利用して、ダメ元でHLV2基にジムキャU満載させて
北京に放り込んだら普通に制圧できちゃったwww
296名無しさん@非公式ガイド:2010/02/14(日) 06:10:14 ID:EI1X1Nd+
あ! ごめん! 「制圧」ってのは攻略作戦実施しないと出来ないみたいで
実際には敵を無力化(U型潜水艦2隻と、中央拠点に永遠に引き籠ってる
アクアジム2ユニットは残っている)したという意味で・・・


ごめん
297名無しさん@非公式ガイド:2010/02/14(日) 09:23:07 ID:mA6LpdeK
>290
アクシズとの同盟「NO」

無理やり同盟組まされる

アポリー死亡

グリプスII攻略時アーガマ参戦させてティタ滅亡

ファの除隊申請に「YES」(この際必ずLAWマックス)

2ターソ後桑吐露復帰

298名無しさん@非公式ガイド:2010/02/15(月) 18:40:32 ID:de3tPL7i
ZZのイベントが全部無くなるからそういう意味では良し悪しもあるよ
実際カミーユとクワトロいるとかなり楽だしイベント無しであっさり終わるのもつまらない
299名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 14:15:28 ID:jWkG2q9Q
ドレイクの大義
ポセイダルの野心
ラコックの策謀

このどれか出してくれ。特に三つ目のだったら絶対に買うから。
出るわけはないが。
300名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 14:59:26 ID:pS+UGX1g
ドキッ!丸ごと水着
女だらけの大戦争が入ってれば買うw
301名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 15:47:30 ID:bLrr0GdX
コンスコンの保身
302名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 15:54:22 ID:22Hst61F
あしながコンスコンさんディスってんじゃねえよ
303名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 17:16:49 ID:090VM1pB
コンスコンの野望(性的な意味で)
こうですね
304名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 19:41:53 ID:zoYGj8O0
コンスコン主人公のリアルタイム艦隊戦ゲームとかなら面白いかもな
IFでホワイトベース隊を倒す、あるいは撤退に成功し、第一次ネオジオン抗争
まで戦うとか
305名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 23:24:57 ID:ccevtvcX
パイロットが載ると10倍ぐらい強くなるとかじゃなかツマンネ
306名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 01:23:04 ID:TTaeeGn8
>>304
ガンダムのリアルタイム艦隊戦と言えば、ガンダムタクティクスだな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/GUNDAM_TACTICS_MOBILITY_FLEET0079
307名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 04:38:45 ID:K/gVb2XA
>>306
うわ! 懐かしいー・・・
リアルタイムシュミレーションが苦手でジオフロと共に途中でサジ投げた数少ないガンダムゲームだなー

せめてミッション攻略前にセーブできればもーちょっとハマったんだけどな
ちなみにジオフロはS取りで投げましたorz
308名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 11:49:34 ID:/jd+6kL7
コーンスコーンコイケヤスコーン
309名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 17:46:36 ID:lqwv0UdB
連邦第二部のデラーズフリートにマツナガがいたりしたが
あれはバグの一種?
310名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 21:49:18 ID:VtOU90af
バグではありません。
マツナガはデラーズ軍です。

WBイベントで殺してなければランバラル隊も
デニム達もデラーズ軍です
311名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 23:48:47 ID:cM2lB5HU
エウーゴはシナリオ通りに進めたら使えるキャラ少な過ぎワロタ
ほとんどブレックスの指揮効果で戦うしか無いんだな
312名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 05:25:52 ID:Zxiy9hfG
ジオン公国第一部を35ターン未満でクリアしようとしているのですが、
v作戦のせいでなかなかジャブローへ攻めることができません。
キリマンジャロまでを5ターンで制圧できましたが、
その後のイベントの選択肢をどうすればよろしいのでしょうか?
313名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 09:14:46 ID:ViSOboQj
ランバラルや黒い三連星をイベントで殺されないようにしつつ進めて
専用MSを量産してジャブロー潜入作戦を発動

ネタっぽく見える専用MSたちだがジュアッグとゾゴックはそれなりに優秀
ジャブロー潜入作戦以外だとイベント進行待ちが長い


問題は第2部以降にMS総入れ替えしなきゃならん事か
314名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 09:36:23 ID:jH/R4fpu
ゾゴックって水中適正△で山岳適正○なんだよな
誰だよ設計したのw
315名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 13:29:58 ID:Yg+NirOh
>>ありがとうございます。早速やってみます。
316名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 18:27:05 ID:yeVnC6Yz
ジャブロー攻略MS4種って最短何ターン目で全部生産可能になる?
317名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 23:09:11 ID:ij9nU3X8
37ターン目

アッグ 3-7-7 1500/4T
アッグガイ 3-6-6 1500/4T
ジュアッグ 3-7-7 1500/4T
ゾゴック 4-9-9 2000/4T

開発バーの長さを1レベル100ポイントとすると
必要レベルが最も高いゾゴックで800ポイント必要
投資大振りなら+24ポイントなので 800/24=33.33 = 34ターン目にレベル到達
しかしプランは翌ターンに提案なので開発可能なのは35ターン目
さらにプラン実行+倍額投資で37ターン目に生産可能

もちろん、必要なアッガイ・ズゴックは作って
開発計画プラン(アッガイ+特別エリア9)は実行すること
318名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 23:46:48 ID:pyQ+17p1
未だにジャブロー攻略MS使ってジャブロー制圧したことないや
319名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 23:47:25 ID:yeVnC6Yz
>>317
丁寧なレス、サンクス。

俺は、もともと横レスなんだが、そうなると>>312の人
無駄な努力する事になるのか・・・
320名無しさん@非公式ガイド:2010/02/21(日) 01:18:27 ID:YBMumfTc
>>312で質問した者です。わかりやすい解説ありがとうございます。
35T未満クリアでもらえるアレックスをねらっていたのですが、
まさか最短で37Tかかるとは
でもジャブロー潜入作戦でクリアしたことないので
40T以内のクリアを目指そうと思います。
皆さん本当にありがとうございました。
321名無しさん@非公式ガイド:2010/02/21(日) 02:21:15 ID:WoIrwB1e
最近やってないからあやふやなんだが
短いターンクリアで貰える設計プランって
結局、敵勢レベルが足りなくて作れないとかが多かったような気がするが
そんで敵勢レベルが追いつく頃には高性能な新型が戦場を駆け回ってるとか
322名無しさん@非公式ガイド:2010/02/21(日) 09:41:07 ID:H5m8AhdC
最速クリアって結局、速攻かけると敵戦力もだんだん脆弱になっていくのを利用しての方法で
単純に制限ターン以内でクリアしようとなると第2部の初期戦力とか第1部のイベント捨てないといけないからなー
323名無しさん@非公式ガイド:2010/02/21(日) 16:28:38 ID:2G7/5s58
イベントはともかく、2部以降きつくなるね。

エウーゴとティターンズは、まあクリアーボーナスがあるから
物量でごまかせるが、アクシズあたりから苦労するし、ネオジ
オンなんかだとビグザムあっても瞬殺とかされるからなw

レベル上げられなくてズサブ作らずに最後までいった事もあっ
たなぁ
324名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 07:10:06 ID:pzLh1diF
だれも載ってないキュベレイがファンネルつかうことある?
325名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 09:21:39 ID:EokuXY5R
無い
326名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 13:49:41 ID:pzLh1diF
oh
327名無しさん@非公式ガイド:2010/02/24(水) 12:55:40 ID:hOgVyDoz
>>311
指揮バグがあるからマニティ姉さんも使えるぞ
328名無しさん@非公式ガイド:2010/02/24(水) 12:57:47 ID:hOgVyDoz
sage忘れた、ごめんなさい
329名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 14:34:15 ID:Kmcn/LAs
バグ発見した
コロンブスがモビルスーツに補給できない
330名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 14:42:42 ID:gvM3YZrC
MSに補給できないから。
補給できるのは特定のMAと艦船へのみ。
331名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 14:50:54 ID:C6Kv4t99
戦闘機の空中給油の概念が放送当時無かったのか
バンナムが帰艦しなくとも武器弾薬の補給ぐらいできるようにしなかったせいか
332名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 15:02:22 ID:tLSkKgdf
MSはコロンブスの中に入って補給しますッ
333名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 01:36:42 ID:asK0kU0d
まさにコロンブスの卵
334名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 02:24:41 ID:dVfnwEEF
>>331
KC-135が1956年に開発され1957年から運用が始められた
1stガンダムの放映は1979年からなので空中給油機は既に存在していた
335名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 02:32:54 ID:DcqnqpN/
>>334
おおありがとう
でも軍板に来たかと思ったよ
336名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 02:36:30 ID:TatB9gzq
補給って一概に言っても、単なる燃料補給から、弾薬補給まで色々あるから
337名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 03:16:27 ID:dVfnwEEF
>>335
チョット調べてたのよ>給油機
で、最初の給油機の名前だけは判ってたからググッた
338名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 04:32:22 ID:XhS7dAEH
>>333
よっしゃあ、俺はわらったる!

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
339名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 06:57:29 ID:oJ7neFof
MSの燃料って確か油とかじゃねぇだろ
340名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 11:24:24 ID:zMa0LGmh
砲撃をターンの最初にやらないし
ニューガンダムの移動も10じゃないし
燃料スグ切れちゃうし
バンダイには頭いい人いないんだね
341名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 15:57:30 ID:dVfnwEEF
MSは核融合炉だからエネルギー切れは殆ど起きない筈なのよね
無くなるとしたら推進剤とか残弾だろう
ま〜頭は…想像力はないとは思うがw
342名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 16:59:06 ID:kzUttp4n
332-333の流れはワロタ
343名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 17:00:15 ID:JBruS4ck
>>340
好みに改造すりゃいいじゃねぇか
お前は頭悪いんだな
344名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 20:51:36 ID:zMa0LGmh
金を出して買ってるお客様は頭悪くておk
345名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 21:38:58 ID:hV+/LCMu
廉価版置いてなかった・・・
仕方無いのでモンハンP2G買ってきた\(^o^)/
346名無しさん@非公式ガイド:2010/02/27(土) 02:16:23 ID:EA3PAh9h
/(^o^)\
347名無しさん@非公式ガイド:2010/02/27(土) 11:33:09 ID:exAsvEah
買うひとがお客様 改造する奴はただのゴミ
348名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 17:33:44 ID:mFCGHwel
連邦で全委任縛りしてたら3部でサザビーに総計200部隊超落とされて俺涙目
349名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 18:21:46 ID:AAGH+JV0
このゲーム買えば夢中になってパチンコ行っちゃうの我慢できると思ったんだが
やっぱりパチンコ行っちゃうよな〜
350名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 18:23:22 ID:ra0N69n0
俺は行かんが?
351名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 21:32:04 ID:rqWMeM6Z
俺も行かんが…?

我慢するって発想の時点で無理じゃね?
熱中すると「つい時間の経つのを忘れてしまう」とかでないと上手く行かない
特に快楽性や習慣性・常習性が在ると_、それは上回る快楽・習慣性が無ければ成立しない
352名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 23:23:38 ID:qVE5lVmS
勢い余ってガンダムろくに知らないのにこのゲーム買って
今連邦軍でプレイしてるんだけど
原作知らないせいで必要な計画や機体がさっぱり見分けられん
最低限見るべきシリーズって何があるか教えてくれないか?
というか説明書があっさりしすぎてて何していいかすらわからん
どこかに一見さんにも分かりやすい説明とか置いてないか?
図々しいことばかり言ってスマンけど・・・
353名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 23:49:13 ID:ra0N69n0
初代の映画版とか
でも連邦一部なら映像作品だけじゃ無理かな・・・
セガサターンのゲームとかあるしね
wiki辺りで調べるといいかも
354名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 23:50:35 ID:ZNCnGY+9
そういうときのwikipedia
355名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 00:51:25 ID:d5ygXLP6
結構やり込んだがPARでさらに面白くプレイできるから良いよな
独占は評判悪いが一番頭使う、個人的には好きだがイマイチ感が強い
それでもギレン系はホントに良いゲームだ、でもズサ強すぎじゃね?
356名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 01:11:04 ID:/LokBGFs
俺は逆でPAR使った後、大体のゲームにその日のうちに飽きて二度とやらなくなる
357名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 04:52:47 ID:cRH+tGgu
>>352
無理してまで見分けなくても良いんじゃない?
ゲームする時間無くなるだろ

遊んで行くうちにゲームの中のイメージだけで捉えるのが良いと思うわ
シルエットなんてそのうち覚えるよ! 結局連邦系がジオン系の2パターンしか無いんだから
358名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 10:31:38 ID:zDIXdBtS
PAR使って楽しめる→不満点だけをコードで入れてプレイ
PAR使うと飽きて…→確認出来る全てのコードを入れてバランス崩壊

ってパターンが多い
>>356は使うコードを絞ると良いと思うよ
359名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 10:44:12 ID:YtJcsyo2
>>352
TVシリーズを見ると時間が掛かりすぎるから

・初代劇場版3部作
・劇場版Zガンダム1〜3
・0083(ジオン布教用)

まあ機体関連はwikiみるか公式の攻略本でも買った方が早いとは思う
(ファミ通のはデータ本として微妙だからお勧めできない)
360名無しさん@非公式ガイド:2010/03/03(水) 20:01:58 ID:lWo3a0On
>>358
ちょっとだけやりやすくした結果、なんかどうでもよくなる事が多いな。
元の形を自分の好きに崩した、って所が問題みたい
361名無しさん@非公式ガイド:2010/03/03(水) 23:02:36 ID:DUPQ9PWD
数機vs数機で委任戦闘するとずーーーーーーーーーーーっと平行線のまま何十ターンたっても戦闘が終わらんヤン。
なんで何度もバージョンアップしてるのに直ってないん
362名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 00:15:54 ID:kPSOGBqV
>>361
攻撃手段or移動手段が無い、とかじゃなくて?
今作は割と生殺しや戦線膠着させにくいって感じたけど
363名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 00:39:36 ID:ISc17ZZL
かなり苦労して膠着させようとしてもしなかったな
364名無しさん@非公式ガイド:2010/03/04(木) 22:51:25 ID:vguUw0H9
よほどの偶然か、わざわざ注意して狙わないと委任で生殺し・膠着プレイは無理。
HLVや輸送機同士とか、戦闘機とと潜水艦の対局とか。
365名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 14:24:28 ID:G6pvk7pZ
ターン開始時に毎回オートセーブを10ターン分
01.save〜10.save
としてもらうにはオプションのどこをONにすれば
366名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 17:03:05 ID:nGWid9GC
お前のオプションの根気をon
367名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 23:10:32 ID:Yp2AIQgS
>>361の場合は、何故かシロッコがいる時によく起こる気がする
バーザムに乗せたシロッコが、グワダンを落とせない時とか
368名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 06:40:26 ID:rzrAgoVe
>>366
誰が上手い事言えとwww
369名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 21:12:08 ID:0ILrjrjv
これこそさっさとPS3に移植してほしいもんだ。
全員ニュータイプとかのシナリオをDL販売すればバンダイもウマーな筈。
370名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 21:19:33 ID:AhL2vOnG
素材作りこむお金がないと思うよ。客は一定数だし。
PSPとPS2両方出ただけでも快挙かも。

シナリオ部分に関してはもうちょっとブラッシュアップして欲しいな。
分岐条件の細かさについては人それぞれだと思うけど。

ある程度の要望が多い点についてはフォローして欲しいが…
バンナム自体が今ピンチみたいだしなぁ。
371名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 21:31:27 ID:0ILrjrjv
グリプス戦役でのシナリオ分岐は不満だった。
原作通りの三つ巴という形だけじゃなく、エゥ・ティタ同盟もありと思う。
ティタの建前上、ザビ家復活を公言するアクシズはエゥと同盟してでも潰す存在な筈。
372名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 23:00:23 ID:QgSFOpPz
ジャミトフはなんか憎めない。
地球のために動いてる感じがするし。
ただ部下が腐ってる。
バスクやらジャマイカンがいなければエゥーゴ同盟はありだったんじゃないかな?
373名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 23:55:15 ID:OFT4ncDK
単騎で何十機もやっつける爽快感が無い
374名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 00:31:18 ID:DPOl6f7g
>>373
それは別のゲームをやってくださいとしか…
375名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 00:56:27 ID:yz9Jjqsl
十数機を一体で落とすとか、状況次第では可能だよ
376名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 10:27:31 ID:/04NTcdG
ハマーン+キュベレイやアムロ+Hi-νとかニュータイプ乗せたΞとか
無双以外のなにものでもないだろ
377名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 15:09:55 ID:JlBkal3c
普通、性能差が8割くらいまでならパイロットがどんなに優秀でも3機に囲まれたら落ちる
それがSLGのバランス
その意味でバンダイの自称SLGはSLGとしてバランスが狂ってる
378名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 15:42:45 ID:vi2mmWdH
裏技でファイヤーエンブレムのパオラカチュアエストを出すにはどうすれば
379名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 15:55:50 ID:kA40eGXR
逆シャア見てみ
アムロ(ν)がクェス(アルパ)+ギュネイ(ヤクト)+ギラドーガ隊相手に勝ってる
380名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 16:13:25 ID:HljHMIuO
>>377
ハマーンとかアムロの扱いをもってバランス狂ってるとか云われてもなw
アニメの原作でも無双だしなw
狂いまくっているのはお前のロジックの方だろうな
まあ、馬鹿も休み休み頼むわ
381名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 16:51:58 ID:JlBkal3c
…原作自体が”無双”だから”SLG”としてソレを組込むと”SLG”としては狂うのよ
原作上の描写のままにSLGに組込む事自体がナンセンスなのよ
例えば、第二次世界大戦系SLGで大和に肉迫して魚雷撃つ駆逐艦・魚雷艇はリアルには存在出来なかった
…が、SLGには存在し得る
それはバランスを考えた上でデフォルメされるからなのよ
史実的にそんな無謀なヤツは居なかっただけだが、客観的事実としてのソコだけを抽出してSLGに実装されると…
大和無双だったり、航空機無双だったりする事になってしまう
戦略SLGってのが無双に為ってない点から考えて、ガンダム正史で「○○に乗せた△△なら××出来る」をそのまま反映させるとSLGとしてはダメだって事になる

個人的にはガンダム世界をSLGにする必要は無いと思うんだが、SLGを標榜するならバランスは狂ってると言わざるを得ないってだけね
正統派SLGのガンダムは誰得って気がしなくも無いんで作らんのが正解だと思うけどねぇ
382名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 17:58:09 ID:YTu6XEUC
ミリヲタの感覚こそが絶対解
まで読んだ
383名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 17:59:41 ID:/qMHhPr3
ねぇ

だけ読んだ
384名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 18:05:14 ID:Q8cPKc84
俺様だけが正しい
まで読んだ
385名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 18:35:00 ID:+xmnbdTW
いまどき珍しいな、こういう奴。
386名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 19:07:51 ID:jm5/c20x
最初からギレンはSLGと思ってない
単なる「戦争を扱ったキャラゲー」だと思ってる
387名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 20:36:58 ID:gAwTaql5
ジオンのVERYHARDクリアした後、連邦のVERYHARDやったら3ターンで資源が枯渇し、
フライマンタとTINが次々と撃墜されて、すごくきついな
388名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 22:18:39 ID:kA40eGXR
俺としてはルーデル無双やフナサカ無双がやりたいが
389名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 22:50:22 ID:l0P1iDGt
すまん、教えてくれ。
ジオンの系譜をやりまくったから脅威〜以降は無視してたんだ。
だが久しぶりにギレンやったらまた嵌ってな。
そしてこれだけの為に脅威V買ってもいいと思った。

ノリスの「怯えろ!竦め!MSの性能を発揮せずに云々」って台詞はあるか?
390名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 09:25:33 ID:TqkYAPkA
系譜に有ったセリフは全部有ると思うが、そのセリフは記憶にない
単に忘れてるだけかもしれないが
391389:2010/03/09(火) 09:57:38 ID:Aoujk+d4
>390
thx!

そっか、ないのかなあ。
名台詞なのにいれんとは…
ノリスの中の人はお亡くなりになられたからもう追加は…o(ToT)o
392名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 10:24:35 ID:TqkYAPkA
系譜に比べてなんとなく影が薄いから俺が覚えてないだけでセリフは存在するかもしれないYO

脅威Vは2部以降もジオン系パイロットのイベント死亡以外の離脱がほぼ無くなってるから
系譜に比べてノリス使わないんだよね。。
393名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 16:10:41 ID:aza1lvYO
戦闘勝利時にその台詞言ってた気がした
無かったらごめん
394名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 02:52:00 ID:j0a78uBA
ノリス好きだからよく使ってるけどたぶんその台詞はないよ。
戦闘前の台詞でそれいれてくれたらよかったのにな・・・・あとギニアスの台詞は脅威じゃ新規で入れて欲しかった。
「震える山」のイッちゃってるバージョンで。
395名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 08:32:28 ID:OS7S0ZCn
シャアのサザビーを無人量産機で囲んでぼこってやったw
戦いは数だな、ドズル兄貴!
396名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 10:34:07 ID:lA//E4Au
無印ギレンではハマーンのキュベレイをマラサイ軍団で囲んで蹂躙してやろうとしたがひらひらとかわされた
397名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 13:21:21 ID:ESCM+lHu
>>396
そんな時は、ジムスナUで囲んでハマーンを狙撃しまくり疲れさせてから乱暴するんですよね!?
398名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 15:07:11 ID:tve9AR9t
移動後にも変形できたりとかしないと人間プレイヤーの寿命がもったいなすぐる
399名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 08:00:32 ID:aJel87qL
>>398
え!? ・・・そーか?
基本的にはキャラは生かす方向で持って行ってるから
まぁ・・・ 貯め込んだ拠点を攻略するときの最初の1ターンくらいは指揮とかパラメータが1桁なキャラの犠牲は
諦めてるけどさ・・・ 敵の移動力とかも目測して駒進めたら迂闊にMA形態で落されることも少ない気がする
400名無しさん@非公式ガイド:2010/03/12(金) 20:35:28 ID:tiyL98lo
ククルスドリアンのパイロットとその愛人みたいなのはどの所属?
401名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 01:17:22 ID:qMxTb9/1
>389
脅威V いまやってたら
「おびえろ、すくめ〜」ってセリフありました。
ドップに乗ったノリスvsガンタンクのシローにて。
402名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 15:32:00 ID:8vn9Tr0t
性能差的に怯えるのはノリスの方だろそれw
403名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 23:12:06 ID:CDsr2URt
30歳を過ぎるとゲームする気が起きなくなる
404名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 23:25:12 ID:9MgG3Phd
お前30どころか成人式すら未経験だろ
ついでに言えば童貞だ。
405名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 03:06:11 ID:WhAFoX35
仕事が楽しかったり忙しすぎたり、家庭が大きな比重を占めると難しい。
だがゲーマーには関係ない。
406名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 21:35:13 ID:/MMTVmkJ
侵入路が一切無いオデッサ上空に突然敵が現れて占領されたりするんだけど、これは何がおきてるんだろか。
407名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 23:02:07 ID:vAlBNg6P
ベルファストから打ち上がってもオデッサ上空にくるぞ
408名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 00:41:20 ID:EURSQufw
>>407
そうだったのか……。
地上はマドラスまで全部落としたのに、宇宙はそれのせいでボロボロだわ。
アバオアクーまで落とされた上にジムキャノンやらがわんさか来てる。
こっちで出せる宇宙用はF型だけ。オタワ
409名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 05:33:51 ID:OK7EnFNX
ハワイから打ち上げればどこのポイントに行くのかいつも忘れてて困る
410名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 10:31:33 ID:8BTOITPo
>>408
地上攻略を同時に該当する地球上空を制圧しておかないと痛い目にあうぞ
今回は量産MSでもちょっと強いMSと1機置くだけでも結構粘れるからコツさえ掴めばなんて事ないんだけど・・・

まぁ、ドンマイ! 頑張って
411名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 21:56:46 ID:k+6Qk4v3
ZZ見てて思ったけどボブじゃないハマーンって美人だよね
412389:2010/03/18(木) 09:01:58 ID:Ds6dv1Yh
>392 393 394

色々情報くれて有難う!

>401

まじかー!?まじ感謝!!!!!
良スレに出会えて感動(´Д⊂

昨日V届いた。
やりまくりぜ!(`・ω・´)
413名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 10:28:11 ID:tDdL8RWi
 次作に望むことは連邦系水中MSの充実化。
陸百式改みたいな反則兵器はいらないから陸ガン系を水に入れさせて
414名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 10:45:28 ID:tDdL8RWi
エゥーゴクワトロやってると「無双」問題は無い。
ハマキュベだろうがシロッコジオだろうが、パイロット搭乗Zガンダム6体で落とせる。
質の高い兵器を一定数入れるかどうかは戦術の問題。
415名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 10:55:38 ID:gVa37cMz
おまいら、このゲームまともにできるの?
すごいな
最近ガンダムに興味もって、スーファミぶりにわざわざPS2買ってまでこのゲームをやってみようと思ったが、
シュミレーションなんてやったことないから全く上手くいかない。
「VERY EASY」のセッティングでも最初のレビルすらクリアできないよ。
こっちには戦車とかしかなくてザクにホロコーストされてばっかだし、ジムとか使えるようになった時には金も資源もない。
腹立ってもう20回以上電源切ってるよ
どうすりゃいいの?と思ったら、攻略本出てるんだな
いまから速攻買ってくるわ
416名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 11:08:40 ID:Kuen60yC
>>415
気持ちはわかる
連邦は難しい
417名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 11:41:16 ID:QSLJ5dFi
>>415
「戦争は数だよ兄貴」

連邦の序盤は数の暴力で押し切る
最低でも3倍以上の数をぶつけてザクを片付けるのさ


…というかVEならオーバーテクノロジー機があるんじゃない?
418名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 12:52:30 ID:rVecWyoL
導入が不親切なのは確かだな。初心者スレなんかもあるぞ
419名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 13:41:46 ID:gVa37cMz
公式攻略本買って来たわ
これ、読み物としても充分楽しめそうだなw

>>417
難しいのは自分だけじゃなかったのか
それ聞いて、気が楽になったわ

>>417
それやってるんだけど、こっちが戦力を集結させると、相手も大軍で迎え討ってきて、
なかなかフルボッコ態勢をつくれない。
大部隊は少し離れた地域に待機させておいたまま、まずは少数同士で戦闘モードに持ち込んで、
途中から大部隊を投入させれば数的有利な態勢を作れるかなといま思案中。

オーバースペック機の性能を活かし切れていないのは痛感している
やられるのが怖くて大胆になりきれないんだよね
単衣に自分の未熟さゆえだと思う

>>418
確認してきた<初心者スレ
PSP版のスレのようだけど、PS2版にも問題ないみたいだね
じっくり勉強させてもらうわ
サンクス
420名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 13:43:45 ID:gVa37cMz
一つ目>>416
421名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 14:04:31 ID:fV1fQ2rl
ガンタンクを育てていくとビグザムぐらい強くなるようなシステムじゃないと楽しみが無い
422名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 14:23:47 ID:QSLJ5dFi
マゼラアタックからギラドーガまでの改造ツリーを貼りつけようかと思ったが手元になかった…
423名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 15:17:29 ID:NLnoD7WL
確かにマゼラアタックみたいなのを一軍に一つは欲しかった
424名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 17:18:08 ID:5+wb6/z+
連邦HELLでV作戦封印+技術投資禁止+MS/MA生産禁止プレイをクリアした俺から
アドバイスすると、被害を担当する部隊をきちんと作っておくことだな

連邦なんかはトリアーエズとファンファンが支えてくれる
425名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 19:01:03 ID:jvLqs6SK
>>423
せめて61式戦車が2マス攻撃できたらなー・・・ と思ってる

まぁ・・・ セイバーフィッシュとデブロックが1T生産になったのはめちゃくちゃ有難かったけどな
連邦1部での出費がだいぶ抑えられるよーになったし
426名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 20:08:36 ID:YStTVcQU
MSしか無くなるのが、チョイ残念だ
せめてZ世代くらいまでは航空機・車両の開発ツリーが欲しいなぁ
自力飛行出来る様になれば航空機と車両の出番が無くなるのは判るんだけどね
427名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 23:38:47 ID:Tk4aNtVB
たしかにギレンて初心者にとって少し不親切なとこがあるな
ガルマにザビ家兄弟が戦略や戦術を教えるって設定のチュートリアルモード
でもあれば楽しく進め方をおぼえてもらえるとおもうんだけどな
428名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 00:52:38 ID:AznQ5xvs
前にどっかのスレで書いたけど、勝敗確定のルウム戦役をチュートリアルで用意するとか
いいんじゃないかなー と個人的には思った。
429名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 09:29:23 ID:j0yEBzsB
>>428
それって毒戦でやってなかったっけ?
まぁ・・・ あのゲームの唯一面白かったのは改造できた事だったな

そこだけで良いから系譜シリーズに吸収すれば
好きな機体を後世まで第一線で活躍させれるのに・・・ 勿体無い
430名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 09:31:55 ID:C21lPsGW
戦艦の改造だけでもさせてください
431名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 11:40:01 ID:QuYrJcVG
クラップ級を建造させろ
432名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 18:18:28 ID:wUQrn2aZ
Gジェネと違ってMSはどんどん使い捨てて、旧式化して世代交代してって
のを楽しむゲームだから1機をずっと使い続けたいならGジェネやったほうがよくね?

ギレンで旧ザクが第一次ネオジオン抗争において第一線で大活躍ってのはちょっと・・・
433名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 19:06:17 ID:IwU92dA+
厨ジェネ化させたいクソがいるんだろ
434名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 20:28:15 ID:AznQ5xvs
改造w は明らかにいらないな。
そんな兵器運用するのはぼろぼろになった末期に現場調達のガラクタレベル
435名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 21:40:49 ID:CIudY+aN
おまえら独戦の改造がどのくらい世代に影響するか知らないだろ。
微々たるもんよ。

例外はドロスの装甲強化くらいだな。
436名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 22:29:26 ID:AznQ5xvs
作品内や、設定系でもたまに戦艦の改装とか出てくるけど、
その場合は兵器番号とか変えたりするね。現行のシステムでもバージョンUPや亜流は網羅しているし、
要は自分の好きな形にバリエーションを増やしたい、って事なのかもしれないけど、
そういうゲームじゃないからな

ちょっぴり現場レベルでチューン整備はいいかもな。
パイロット専用カスタマイズのもう一歩先ぐらい。
まあ、ゲームバランス的にはどうでもいいレベルで。
437名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 00:45:00 ID:pG4UV/EU
連邦プレイでソロモン無血開城の頻度の何と高いことよ

おかげでWB隊ONでもシャリア・ブル以降の撃破がならず・・・

やっぱりソロモンでの実戦がそれ以降のフラグなん?
COM思考の都合で無血開城になっちゃって、イベント進行止まるのはやっぱバンナム氏ねなん?
438名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 05:12:35 ID:wbGPSuyP
俺は無血開城パターン以外見たことない、というかアクシズ相手でもそうだったり・・・
439名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 06:50:04 ID:azwmUdjZ
サターン版のように三機編成にパイロット乗せると一機編成になって
パイロット補正がかかる仕様でついでに
色々権利無視しておりぢなるのカラーリングで塗装できたらいいですな
なんちゃってシャア専用ジムとか・・・・
440名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 10:06:25 ID:WM4uxQF8
そういうのは、Gジェネでやってろ!
441名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 10:41:59 ID:qhcZVCba
パイロット1機機>量産3機機>無人1機機
ってこと?
442名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 13:38:14 ID:8xKI6tK0
Gジェネ! Gジェネって言ってるけど
最近のGジェネはスパロボファンに媚びて1枚絵で、もともと間口広いシリーズだったのに
さらに糞低難易度になってユニット個体の魅力もほとんど無くなってるんだぜ?

あれは最早シュミュレーションじゃねーよ!!
PS無印からずっと遊んでたけど、Gジェネスピリッツの序盤で心折れたわー・・・

あっちも系譜みたく反省してくれねーかな
443名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 13:50:47 ID:I5xVO3hM
まあ「自分だけの」つー欲求を求めるユーザーってのがいるのは確かだし、
名前付けられる士官一人と専用機システム、ちょっぴり改造つけとけばいいじゃね。
あくまで自己満足・使うと実は効率落ちる、ぐらいの方がいい感じで。
(成長が遅く、無敵になる後半に超絶強くなる、改造費がメチャ高等)

GジェネはDSのやって投げたきりで知らないが、困った事になってんのか
444名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 14:08:42 ID:b6hgDbfd
そういえばVSシリーズも最初の頃は無名パイロットを操作して1年戦争を戦うモードがあったよな
ごめんちょっと思い出しただけ
445名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 15:18:53 ID:n2yUps2j
これいじょうは違うスレいって話した方がよさそうだなw
446名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 15:27:36 ID:gFA5WxZx
ジオンノーマルでプレイ
ノーマルでも難しいなこれ
戦線広げすぎたか
447名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 16:16:29 ID:EAAqx7Aw
しばらく間が空いたがまたやろうかな
買ってからは毎日ずっとやってたんだがある程度クリアして止まったままだ
攻略本読んでるだけで結構満足してる俺w
もうボロボロになってる
448名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 18:19:49 ID:QoarbsLP
>>443
携帯機と据置機のGジェネはまるっきりの別物だよ。
携帯機はあのハチャメチャなストーリーを楽しむもんだ。
据置機はMS集めを楽しむゲームかな?
449名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 22:06:45 ID:ffRbxSSs
「ギレンの野望」次作に求めること
・theオリジン史観の採用
(連邦は開戦前からガンキャノン・ジムあたりまで作れていた)

・前作攻略指令書にもあった架空シナリオの復活
(PS3等で出せばオンライン販売でおk)

・第二部突入時のわけのわからない強制配置改善

・原作での話の進展で難易度調整
(連邦ベリーイージーーならソロモン開戦前からスタート、HELLならルウム開戦前からスタート等)

450名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 22:14:06 ID:modctXZ7
次作なんてあるのかねぇ。
ユニコーンが当たれば、追加をウリにしたやつが出るか?
451名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 00:17:51 ID:Nui0Ky7S
やっぱ3機編成と1機編成があるのがなじめない
ユニットエディットつけてくれ
委任と同じで、使いたくない奴は使わないって仕様でいいから
452名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 00:33:06 ID:xWjk5zxE
信長の野望みたいに年代別スタートがあってもいいとおもうんだけどねー

連邦なら「ルウム戦役」「開戦から数ヵ月後(今のスタート)」「0083」、
ティターンズなら「1年戦争時(サターン版)」「0087(史実)」みたいな・・・

今のバンナムに期待はできないなw
453名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 01:16:10 ID:wvps3f2c
確かにいいかもしれないがギレンの野望でそれ実現しても
多くてもは2〜3勢力しかいないから面白みが少なそうだよなw
支配地域と生産出来る兵器の数が違うくらいの差だろうし
454名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 02:41:13 ID:YfekPlIa
一年戦争ジオン系の外伝が多いから、連邦のが欲しいと前々から思っている。
基礎MSMAレベル5スタートで、開始時から様々なジムで戦局を乗り切るようなの。
一部と二部の中間点にあるレベルのMSが、連邦では本当に使うタイミングがないからね。
ガンキャノンUや量産型とか、ガンタンクU、ジムコマンド地上用、EZ-8にピクシーとか、
スナイパーUやパワードやカスタム、キャノンUほどのレベルには達しないけれど、
一年戦争後期では使える機体を前半から使えるシナリオがやってみたい。
キャスバルネオジオン残してるんだから、仮想ティターンズシナリオを作って欲しいわ。
そしたらTガンダムも生きるし、ガンダム開発計画も条件付で実行できるようにして、
50TイベントでプロトMKUを出したりとか。
455名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 18:45:50 ID:eVWeQFnP
部が変わったらほぼ仕切り直しされてスタートのほうがよさそう

たとえばデラーズ紛争でジムキャノンUとかを大量生産してグリプスに突入しても
生産された機体を次の部に持ち越されないほうがやりがいがある

ただ星の屑阻止成功でイベントこなしてきた場合はバニング、シーマ生存
GP計画機をグリプスでも生産可能とかのイベントの影響だけは受け継がれて欲しい
456名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 10:46:40 ID:TqMerJuU
なんで独立戦争をやらないのですか?
457名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 14:17:29 ID:s6/I0oMY
>>455
意図的に全部資源に変えれば良いじゃないか!
俺は逆の意見だから、そんな縛り欲しくない
458名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 16:01:04 ID:2qKE0+TC
そーいや、最近のVはバグ直ってるんやろか。。。
459名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 20:09:14 ID:/6jYQgch
>>457
生殺しや一機防衛みたいなシステムの穴をふさぐだけだと思うがな
どの難易度でもシステムの穴をついて簡単にしてしまえる方法があるのは問題じゃないか?
難易度が上がって困るなら難易度を下げた場合は機体数が受け継がれるようにすればいいし


460名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 22:59:44 ID:uapCa3V0
今エウーゴやっててバグがあった
グラナダからフォンブラウンに戦闘中に退却できんw
グレミーアクシズがでる直前ぐらいの頃だがたまたまだろうか・・・
461名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 02:28:58 ID:qycDxucX
>>460
フォンブラウンにいたユニット全員でグラナダに攻め込んだとかじゃなくて?
462名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 04:50:56 ID:2rhS0uho
>>459
あえてそーいうシステムの穴作る事で間口広げて広範囲の売上狙ってるんじゃね?
そーいう意味ではPS系譜とかVは神ゲーだと思ってるけどなー

マニアは少数派だってことを理解するべきだと思うんだよ

まぁ、そういう少数派意見も考慮して難易度で分けるってんだら納得行くけどなー!
463名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 09:20:34 ID:reTuOvLN
>>461
エゥーゴシナリオだと月は中立地帯じゃなかったと思う

戦闘MAPは系譜の使い回し(ラビアンローズ用の経路が残ってたりとか)っぽいから
バグはありそうな気はする
464名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 12:05:41 ID:uG4Wu7in
>>459
この手のゲームは 難しくなる=COMを優遇する だからもっとプレイヤー側が様々な対応できるように作ってくれた方がいいな
システムの穴なんてどんなゲームにもあるんだから、それ以外の戦法が無いよりは戦法の1つって感じの位置づけでやってくれればそれでいい

好みの問題だけど"戦略"シミュレーション名乗るならもっと戦略要素が欲しい
戦闘はやけに時間がかかるから簡素化してもいいんじゃないかな
あとは250ユニットまでVで増えたけど、どの勢力も上限が同じだから連邦も真っ青のジオンの物量とかはちょっと萎える
初期の上限100ユニットとかで新兵訓練に力を入れていくと増加するとか、被害が増えていくと減少するとか、勢力に個性をつけて欲しいな
465名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 15:25:28 ID:TTkqlfKV
そこは萎えるところと違う
466名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 16:14:55 ID:iTRGJKXC
>勢力に個性をつけて欲しいな
ハゲドウですね
久々にまともな意見が出て来たって感じですね
勢力毎のユニットの上限もアライメントとかあるので、それで
上下したり、イベントで上下したり、当然、勢力の拡大で上下したりとか
色んなやり方はあると思うな
467名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 16:33:53 ID:cC1V0qkA
資源が無限だから最終的に何処でもいっしょになるけど、一応特色付けはあるんだよね

ジオン=技術的に上回ってるが資源に乏しい
連邦=資源と資金と人的資源で前半をしのげば力押し可能


まあ、「一定量採掘したら資源産出量が0になる」なんてされてもゲーム的に鬱陶しいだけだけど
468名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 10:06:56 ID:9T8LKesr
ラビアンローズやトラファルガー級をユニットで使いたかった
469名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 22:44:58 ID:1Bh68asq
かつて拠点そのものだったラビアンをユニットにしようとかって何たるサイズ的暴挙
470名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 23:00:30 ID:t1McHYuT
ラビアンあっても的で終わるんじゃない?
471名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 23:13:53 ID:9b71M3ng
ジュピトリスが許されるならラビアンもおけ
472名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 00:40:06 ID:GUS+qW25
ほほう
473名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 00:47:01 ID:afkp1qh3
よしじゃあコロニもー
474名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 02:21:21 ID:j/tDndkg
防衛衛星を復活させて欲しい。シャアのガンダムにバズ撃たれて破壊されてたやつ。
475名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 04:24:25 ID:ufFjSW+e
>>473
厨ジェネw

ただ、コロニーもユニットしてもええわ
SDガンダムGXのように、自ら移動させて発射もあれば、
コロニー落としもおkにしてくれ
476名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 02:47:26 ID:k43OgTC2
ザクZと1日ザクはまだでしょうか。
477名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 01:24:10 ID:L1W3dV8A
連邦軍の2部と3部は何を主力にすればいいですか?
1部ジムスナを使いました
478名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 02:16:06 ID:0yfMbvrC
ジム2、ネモ、ジェガン
479名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 09:52:07 ID:xz3J1GRE
ゼクアイン超おすすめ
俺は1週目こいつでアクシズズサブ地獄を乗り切った
改造先のツヴァイも優秀だしな
480名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 21:38:03 ID:AMyeKZCM
まあ確かに。ゼクアインで取り囲んでハマーンキュベレイを袋叩きにしたら
あっさり落ちたのでハマーンキュベレイがそんなに強いという感じはしなかった。
481名無しさん@非公式ガイド:2010/04/03(土) 07:29:06 ID:rwrhgf4A
撃破したら脱ぐ仕様にしないと飽きる
482名無しさん@非公式ガイド:2010/04/03(土) 11:19:05 ID:v0rGovKs
黒い三連星:「ワシらを脱がせたいと、そう申したか?」
483名無しさん@非公式ガイド:2010/04/04(日) 07:30:00 ID:FH3Ssa2H
Tターンズでやってるけど
アクシズが強くてやられっぱなし

484名無しさん@非公式ガイド:2010/04/04(日) 11:57:00 ID:yZ8ONZ68
俺もTターンズ攻略してる最中だけど・・・ やっぱ紙芝居はダメだな!
アクシズとアバオアクーの衝突イベントとか・・・ ターン挟んで危機感持たせてる割には

何一つ燃えね〜!!
せめてPS2版だけでも、PS系譜のまんま使い回しでも良いからイベント動画入れて欲しかった
485名無しさん@非公式ガイド:2010/04/07(水) 22:14:04 ID:HAj0eXue
紙芝居で上等。
なにせ系譜の全ての動画を見たから いまさら繰り返されても もうお腹一杯。
静止画だけあれば後は記憶で補完できる。

紙芝居でもいいから新作カットをもっと盛り込んで欲しかったとは思うけれど。
486名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 02:21:52 ID:VyZb9kJ1
二周目特典でいいからキャラ絵変えさせてくんねーかな。パッケ絵に
全キャラ描いて貰うのは大変そうだが
487名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 12:27:42 ID:KY0Opwp8
俺も紙芝居は嫌だな、系譜で見たから良いだろ? 記憶で補充?
なんでそんなことしてまで開発陣の手抜きを擁護しないといけないのか

PS系譜であんだけ入れれた動画容量が入らん訳でもないだろー
脳内で補完できない普通のユーザーも視野に入れて欲しいもんだな

グラフィックが進化してるわけでも、ユニット数が動画削らんといけない程増加してるわけでも無いわけだし
488名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 20:01:31 ID:Ep3l2en8
まあPSPだと入らないのかもしれん。
PS2はPSPのベタ移植と言っていいからなあ。
489名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 20:44:07 ID:s+V6JMSX
逆だろw
490名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 21:00:49 ID:s+V6JMSX
すまん、合ってた('A`)
491名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 23:42:44 ID:cr62bPFM
無印とVではなんか戦闘画面でのmsの動きが違う気がするのはきのせい?
492名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 11:49:18 ID:FdPw4uy/
さすがにアクシズ59ユニット相手に
ロザミアとゲーツのペーネロぺーコンビで右ルートから仕掛けるのは無茶があった・・・
493名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 12:25:13 ID:+w5gAgof
アクシズでプレイして、エゥーゴからΞやペーネロペーの開発プランを諜報部が取ってくること期待して600ターン・・・・

取れた人います?
494名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 13:29:32 ID:w9Kqpucz
アクシズの技術者はそれらのMSにはまったく興味がない
495名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 14:08:36 ID:JRXlAbnz
諜報部< エマさんの尻にしか興味ないっす

ティターンズで百式とれたことはあるけど・・・
レコアさんの愛機にしてあげた
496名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 03:06:30 ID:VDfUOw80
諜報部< エマリーさんの3サイズしか興味ありません

林屋ペーとかクサヤみたいな名前のMSなんて必要ありませんことよ
497名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 04:41:53 ID:n4sTtRQ3
諜報部< プルにしか興味ありません

Ξは元々取って来れないみたい
ペーは奪取可能みたいだけど、敵さんが開発してなかったら意味ない
498名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 07:07:58 ID:XknofoFE
俺が諜報部だ
499名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 14:39:22 ID:8XoQlJwH
じゃあ俺も諜報部だ
500名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 17:00:41 ID:rrlqcw9i
じゃあ俺は養蜂部だ
501名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 23:48:48 ID:bKphUU0Z
これにあきたらときメモ4をやればいいの?
502名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 01:07:05 ID:BS/xOWHe
>>501
平行してやらなければ駄目です。
503名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 13:36:03 ID:Wq71UDvY
うおおおおおお!!
v作戦なしで頑張ってですよ!臨時徴兵計画でアムロとかキター!!ですよ!
その後ニュータイプ部隊設立提案の可否ですよ
当然イエスですよ。
まさか第13独立部隊とは・・・・orz=3
wikiにはそんなこと書いてなかったよ・・・・・
504493:2010/04/11(日) 13:54:52 ID:/XwXQMuZ
>>497
ペーは取れるのですか!頑張ってみます。
505名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 14:33:21 ID:MZfQ5hJr
太平洋南部(トリントンの横)で全拠点制圧したら掃討しなかったんだが、、
506名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 16:00:12 ID:tnWG60VZ
防衛側だったというオチじゃないよね?
507名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 21:28:34 ID:MZfQ5hJr
>>506
それだ(^ω^;)
サイコマーク2同士の一騎打ちになって10ターン以上延々と時間潰してたから
自分の立場を忘れてたよ、、、orz
508名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 04:00:55 ID:rjbvWDGB
系譜からやってるんだが、そろそろ小隊固定化編成システムが欲しい
具体的に言うと、移動力の違うユニットが戦闘エリアに入ったらごちゃ混ぜになってて再編成が面倒くさい
戦艦に乗せれば良いんだけど戦艦が落ちやすいし、何か積んでるとAI偉い狙って来るから結構戦艦直ぐ落ちるし・・・
変形もボタン一つで出来るようにならんかなぁ
何部隊も特殊で変形するのめんどくさい

細かい所改善してけばV時代まで作っても遊べると思うんだがなぁ・・・
まぁデータ容量がもうUMDの限界っぽいからもっと容量確保できる媒体じゃないと駄目っぽいが
509名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 12:54:06 ID:xy9zuN6u
小隊編成は欲しいね
黒い三連星並べ替えるのメンドクセ
510名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 21:17:58 ID:3LyswgCY
流れぶった切ってすいませんが
VH連邦で正直序盤あたりでかなりつまづきます(Hクリア済み)
1T目に何をどのくらい生産するかだけでも参考にしたいです
511名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 23:56:22 ID:XGiB7eNt
連邦1Tだと何も生産しなかった様な…
512名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 02:34:27 ID:r501nJpc
>>508
軍団制を改良すれば対応できそうだな
可変MSやドダイも変形面倒なのは同意
Rボタンとかで一括変形できたらと何度思ったか
513名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 16:32:57 ID:InF018Om
>>510

宇宙では主力は既存の艦隊で十分。
トリアーエズを盾用、1機防衛用に
気が向いたら拠点で6機くらいずつ生産してもいいかも。

地上ではフライ(対地用)、TINコ(対空用)を生産拠点で3機ずつとか。

航空機を使うのは主力としてよりその移動力をいかして、
盾、囮として、また敵を分散させるため、攻め込ませないための時間稼ぎ、
敵のエネルギーを消耗させるためといったイメージで使ってます。
514名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 20:05:44 ID:1n18zhgH
>>512
軍団システムはあれで良い線突いてたと思うよな
ちょっとばかり方向性を間違えてたけど
あれを師団単位じゃなくて小隊単位にして、電撃戦や夜戦じゃなくて、隊長機の指揮値で対応出来る戦術が増えて
指揮の高い隊長なら被害を抑えながら戦ったり、ガンガン攻めて行けるような隊形を選べるようにしたら良いのに

もっとホワイトディンゴとか、フェンリル隊みたいに、小隊単位で多大な戦果を挙げた部隊の活躍を再現できるようにしてほしいわ
まぁジオフロはパイロットどころかユニットすら参戦してないけど

指揮バグみたいなのが出てくるからやっぱシステムの方で改良を望むのは難しいところかもしらんけどな・・・
515名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 14:16:00 ID:uRSvqmnq
独戦はキャラの進言システムをもう少し作りこんでいればなあ…
カスタム機のチューニングは兎も角、生産計画に現場指揮官が口出しすんなと
516名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 14:42:31 ID:yX8WzZgf
専用機はキャラごとのパラメーターで補正がいいです。
初代のドズルマゼラみたいに出来たらいいです。
見た目同じでもカラーリングなんて飾りです。
517名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 23:29:25 ID:RU5r0mYW
>>514
軍団編成をスタックの組み方まで細かく指定できて、軍団同士の合体、分離、入れ替えも自由に
できればよかったよな 軍団上限も生産上限と同じに
軍団編成の邪魔になる忠誠、進言システムは全廃でいいだろう、信長みたいな人集めゲーじゃないし

小隊の活躍は友好キャラで一応は再現できてるが、もうちょっと地味なボーナスが
あるといいかも あまりやりすぎると戦略ゲーじゃなくなっちゃうけど
518名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 06:00:18 ID:wo49PCjF
>516
ん ドズルマゼラってなんだったっけ?
519名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 10:10:31 ID:pQDs3w8X
>>518
マゼラアタックに指揮官のせると5→1に戦車の数が減って弱体化するけど
ドズル乗せると数は減っても耐久が増えるという魔改造起きるです。
画像は数が減るので寂しくなるですけどw
520名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 10:45:32 ID:j8ivM09t
サターン版ナツカシス
521名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 10:47:27 ID:WG3geybZ
>>520
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
522名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 01:08:16 ID:yHDSkxT5
>>517
既に戦略ゲーとは少し違う気がする
有人ユニットとそれ以外だと落差が違いすぎるし
その中から更に強キャラとそれ以外で落差が激しすぎるし
523名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 01:48:20 ID:ykTRH60H
アクシズ編今やっているんだけど、OTパイロットを乗せる機体って何が良いかな?
ドーベン?間接攻撃無いけどバウ?よく言えばバランスが良い、悪く言うと中途半端、ジオンの象徴ザク(V改)?
524名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 09:14:10 ID:hcWqqD2N
基本はバウかな
間接攻撃メインにするならドーベン、耐久低いけどハンマハンマも悪くない
殴り大好きならRジャジャからガズL/ガズR
525名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 20:03:07 ID:Gkav1rx+
専用機のどこらへんが3倍?
526名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 23:45:42 ID:vLcNhAHo
ユニットに対する期待度が3倍
527名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 03:20:24 ID:2EwrdAxs
シャアは普通のザクに乗っても2.7倍ぐらいは強いぞ、とか言う話か?
528名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 01:02:55 ID:Sl27Lsi/
ジオン序盤でエースパイロットが投げたクラッカー見ると頼もしく思う
529名無しさん@非公式ガイド:2010/04/30(金) 22:40:47 ID:QRacyHWR
wikiつながらないんだけどバンされたのかな?
530名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 22:05:06 ID:moOPoVJ8
俺もつながらんな
531名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 22:55:21 ID:ea6KfcCl
つながり枡添
532名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 05:10:39 ID:dlt+ik0U
>>1からのwikiだったら、現時点で普通につながるぞ?
533名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 08:26:35 ID:qEq69oTQ
しかしつながらなかったら普通の人はメンテ中?と考えると思うが
いきなりバンされたと疑う>>529は少なくともバンされる心当たりがあるんだな?
つながらなくていいよ
534名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 01:03:55 ID:Hz5FsqZV
>>533
いやーTOP入って連邦のページ2回くらい見たら入れなくなったからルール違反でもしてたのかと思った
しかしノーマルでも6Tから敵が攻め込んできまくりで忙しいな
535名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 03:49:18 ID:GGTLmj30
>>534
今覗いたら普通に行けたな
ただ、最近はwikiに繋がらないタイミングとかよくある・・・ これとは違うのかもしれないけど

ちなみに連邦に限らず、今回のアクシズVは守りに転じるより
攻め込んで隣接拠点で反撃オンリーで持久戦に持ち込んだほーが戦線維持しやすい気がする
敵が必要以上の戦力投入することはまず無いし、ご丁寧にライン重視するから囲まれない限りライン妨害されない
さらに引き際も早いから連邦序盤の戦艦でもエリア膠着させやすいよ

地上は3機スタックの倍数準備したデブロックで補給回復と攻撃ループさせて前線維持させて
セイバーフィッシュ3機スタックでドップとかドダイとかドダイ〜連中で攻撃させて
機数が減ったら撤退→補充→再投入の繰り返しで相当節約できてプロトタイプガンダムの即時投入も余裕

と、俺の場合こんな感じで初アクシズVの連邦N過ごしたよ
536名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 14:48:22 ID:w5uFgaaa
一年戦争時代のエース専用機のように
三連星専用ドライセンだとかライデン専用バウだとか
ラル専用ザクVだとか出してほしい
とくにメッサーでは
537名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 15:13:44 ID:DnJNhCG1
>>536
版権の問題がどうとか以前のスレにあった気がする。
なら自分で塗り絵できる機能をつけてくれれば自作
なんちゃってシャア専用ザクタンクとか作れるのにww。
ちなみにビグラングはシャア専用機能ついてるのだろうか?
538名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 19:04:46 ID:0s5NzzdZ
ファンネル付きの白ドムが欲スィれす
539名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 01:28:06 ID:NZIViiNh
>>538
あれはファンエルコンテナ引連れてる白ドムじゃあなかったっけ?
540名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 04:43:48 ID:xzKh34yX
いいよなあ俺ザクとか作りたい
カスタムカラー自作できるようになったらこのゲーム格段に寿命が延びるのにw
541名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 05:24:26 ID:VGlW54Tm
カスタム色にするにはカラーパレット式にするか、独戦みたいに3Dにした上でテクスチャを指定する方式になる
結構大掛かりに変えるからシステム自体も大きく変わるだろうね
542名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 09:12:07 ID:NZIViiNh
発売日にPS2版買ってチマチマチマチマプレイしてて今朝やっとテムレイ軍出たー!!
しかし開始早々の職場の再就職のヲッサン同士の愚痴りあいみたいな場違いな会話に噴いて

思わず1ターン目の諜報部に最少額投資しちゃったわ!
543名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 17:35:12 ID:3H2F3+Js
終盤の連邦系はいつも
母艦はラーカイラム
主力量産機はグフタスカールだけになってしまって寂しいから
クラップ級やらリゼルなんかを出してほしい

それから
ジェガンはJに強化できてそこからスターク、A、Bに武装変更できるようにしてほしい
544名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 23:31:59 ID:VGlW54Tm
MSはまだしも、艦船は近代改修を繰返させて欲しいな
終盤使う船が違和感バリバリ…
545名無しさん@非公式ガイド:2010/05/10(月) 23:33:30 ID:dchCo5CX
ムサカ、クラップがあれば違和感も無いんだけどねー
546名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 06:54:08 ID:nbAQJg8Q
>>544
まぁ・・・ ビンソン計画で設定だけあったサラミスとかマゼランのK型を映像にしたのも系譜シリーズからだしなー
新規書き起こしで最後まで前線に持って行ける、サラミスとかマゼランの改造重ねたヤツがあってもいいよなー

第2部中盤までの有用性はムサイ→・・・ エンドラで実証されてる感じだし
あと、第2部以降で航空機が意味無くしてるのも問題だと思う
コアブースター改以降もギャプラン改とか航空戦に特化させたユニットを出しても良いんじゃないか?
547名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 10:47:59 ID:DJrq3Z1h
wikiにチべの戦力評価が性能の割りに低くて、単機防衛にむいてるってあったけど
地球で単機防衛できるユニットのオススメってある?

ガンダム単機でやったら、毎回7,8機で攻めてきて無理だったわ
548名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 17:47:44 ID:Bzn+YeFF
>>544
サラミス→サラミスK→サラミス改(0083)→サラミス改(0087)
アーガマ→ネェルアーガマ→ネェルアーガマ(0096)
ラーカイラム→ラーカイラム(0096)
こんな風にやれそう 特にラーカイラムは改修でミノクラつくからいいね
549名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 18:19:10 ID:c6yetWbv
連邦系にはロクな水陸両用MSがないのは何でかな。
ガンダム世界の設定がそうなってるんだから仕方ないのだが、ユニコーンの時代になっても
アクアジムが使われてるってのはさすがにムチャクチャだと思うわ。
ジムUをベースにしたアクアジムUとかジムVをベースにしたアクアジムVとかに
なってる方が自然だろうに。
550名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 22:08:27 ID:X+x5Kai8
>549
ガンダム世界というよりギレンのトンデモ設定がそう思わせている。
なんたってユーコンだのハイゴッグだのの水中での速度が
ドップやガウなんかの航空機より速いんだもの。
551名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 23:00:51 ID:Bzn+YeFF
>>550
たしかにギレンは兵器の種類による移動力設定が変だ
戦場での移動力はMA、可変MS、航空機>水陸両用MS>通常MS>巡洋艦>戦艦のはず
上記の順位なら可変機やSFSが登場した時点で水陸両用機や潜水艦の価値は激減するな
独戦みたいな戦略移動は逆の順位になりそうだが
552名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 06:17:57 ID:apjVOnOx
>>548
そこまで行くと、今度はジオン側が不満になってくる
改造で進めていくのがムサイだけでエンドラで頭打ちになるからなー・・・

まぁ・・・ 今までの感じだとグリプス戦役前後には趣味ゲーに移行するから
エンドラでも十分っちゃー十分なんだけど
553名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 19:47:21 ID:WZdY14Iz
アクシズ編でサイド6とフォンブラウンって居座るとアライメントさがる?
554名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 21:02:07 ID:3IiVJyFm
>>552
ジオン艦艇はチベ級、ザンジバル級の機能がムサイ級やグワジン級に統合されて
しまったから 艦の種類が少ないのは仕方ない気がする
元々艦艇よりもMS重視の軍

それでも最終的にドロス級、グワダン級、レウルーラ級、ムサカ級の4艦種で
必要な機能は揃うからよさそう
555名無しさん@非公式ガイド:2010/05/12(水) 22:47:32 ID:dFaRz1dt
う〜ん、近代改装で艦種まで変わらなくても良いんだけどね
と言うか、艦種まで変わる様な改装なら新造した方が安くなるくらいに高価にして別枠にした方が良い
例えば、機関技術が進歩したので移動力が上がる
ジェネレータの技術が進歩したので限界が上がる
整備機器の進歩でMSの積載量が増える
レーダー技術の進歩で索敵範囲が増える
生産性が良くなった事でコストや資源が減るとかでも良いかもね
武装が強化されるんでも射程が延びるとかでも、ミノ粉散布の範囲が広がるとかでも良いし

艦船に限らないけど技術値依存である程度ステータスの底上げを起こした方が良いと思う
ザクTが在ったとして、技術1と技術30では性能が違ってて良い気がする
勿論、改修を指示した場合だけ予算を費やしてアップデート出来るにしとかないと妙な話に為ってしまう
例えば、各ユニットには建造時の技術値を保持させとく、で近代改修すると値が改装を指示した時点の値で上書きされる
って辺りは如何だろ?
556名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 04:08:53 ID:RdmrtAS6
>>555
PS2の毒戦でやってたなソレ・・・ そこだけは神ゲーだったのになー 毒戦
アクシズの改造&毒戦の改装システムを併合してくれたらさらに神ゲーになるのに
557名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 10:31:19 ID:D0rZJVyj
系腐信者はキチガイ
558名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 18:59:44 ID:VbRl05ft

∩( ・ω・)∩
559名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 20:43:06 ID:uwHACzk1
ミノ粉バグって回避方法ないの?
忘れた頃に大部隊同士の戦闘で発生して涙目なんだが・・・
560名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 01:39:13 ID:3+GL0y6r
同時に複数のエリアで戦闘を起こさないようにすればよかったような
561名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 18:00:32 ID:4thHASUy
>>559

ミノ粉バグとは?
指揮バク、格闘バグは、聞いていたけど初耳。
kwsk
562名無しさん@非公式ガイド:2010/05/17(月) 19:37:08 ID:e2CZJc6j
>>561
wikiのバグの所に書いてあるよ。
563名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 14:26:31 ID:wHmIPQxu
前にも挙がっていたが、wikiのコメント削除の基準はいったい何なんだ?
攻略関係のことでも消される一方で、バウとか関係ないことが書かれてる所はノータッチ。
読み物として面白いのもあるから困る。
564名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 20:21:53 ID:rPPC4hfg
削除した人の主観。大抵は面白くなかったり無意味な記述から消えていく。
必要だと思うなら自分で履歴から復元すればいいだけ。それがwikiってもん。
565名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 05:21:23 ID:Cx5mK7f+
テムレイ軍で技術レベルが敵性以外オール14だしハイザックのプランは上がったのに
ジムキャノンUのプランが上がってこないんだけど・・・ なんでだ?
566名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 11:50:17 ID:Zj0lHT6M
技術レベルを満たしているのに提案されない理由
・提案に必要な他機体の開発を完了していない
・そもそもその勢力では提案されない
・バグやロード不良の類
・誰かの呪い
567名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 11:55:39 ID:Cx5mK7f+
すいません! 自己解決しました
オールレベル15になったとたんリックディアスとかと一緒に開発プラン上がりました

しかし・・・ まさかズゴEとガルバルディαとジムスナUとドムキャノンだけで
15Tやそこらで両軍壊滅寸前まで追い詰めれるとは・・・ オバテク兵器恐るべし(´・ω・`
568名無しさん@非公式ガイド:2010/05/25(火) 06:08:13 ID:qsEUhHJq
詰め込みHLV投入みたいに、ダメ元で試した
インド、ベルファスト、ニューヤークにグラブロ大量投入して委任膠着作りが成功してやたら興奮してる今日この頃
569名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 04:24:53 ID:zOErULal
あぁ! テムレイ編のデフォジュドー&キュベレイにティターンズのガス抜き委任任せたら
量ガンキャ&ジムスナUの6ユニットに犯られた!!


やっぱZガンダムじゃないと駄目なのかジュドー?
570名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 09:07:29 ID:+u0grCMK
キュベレイはハマーン様の太もも並に柔らかいからな
ジュドーじゃ乗りこなせないのも仕方がない
571名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 12:35:53 ID:xfqJKr9O
>>570
ぬぅ・・・ それなら仕方ないかなー

でも、シロッコは初乗りでも普通に乗りこなしてたなー・・・
さすが男の敵www

あれからジュドーはZガンダムでサクサク育ってますわ
今でもバーザム3スタックくらい相手にしたら半分くらい削られてるけど

50ターンイベントで技術レベルも30まで達しちゃったから・・・ モチべも付きかけてきたし
とっととクリアしちゃって本腰入れて図鑑コンプ目指し始めれる

しかしまぁ・・・ なんて長いゲームwww
572名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 14:59:05 ID:hkc3L74j
バグさえなければ最高のゲームだった
凄く惜しい。そして悔しい
573名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 15:33:36 ID:m//oIFVi
つまりこのゲームは、まだまだ改良する余地があるということ
ギレンの野望〜V2をご期待ください
574名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 17:03:21 ID:WGBsF16G
( ゚ω゚ ) お断りします
575名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 17:06:02 ID:LtqBZmC4
つかこれかなり前から何作品も出てるんでしょ。SSが最初だっけ?
それから批評な部分はすこしずつでも改良されてるの?
576名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 17:13:36 ID:+DU1vZFI
PSP脅威がPS系譜のユニット追加焼き直し版の時点でお察しください
ま、戦闘の高速化とかエリア侵入不可とか改良されてるところもあるが…
577名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 19:35:51 ID:4IxleOiW
連邦1部でソロモンに侵攻しようと思ったら、ペキン上空にジオンが129機いて
どうすんだよこれ・・・と絶望しつつ様子見で攻めてみたら、ブラウブロとHLV1機しかいなかった

エリア制圧したら127機消滅してワロス
こんなことがあるんだな
578名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 19:52:00 ID:7DI09UfY
陸戦仕様機ばかりだったのか。
579名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 19:53:13 ID:0X6M3Eca
コンピュータとやってもつまらんよ
vsオンライン人間
のモードある?
580名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 22:44:05 ID:l430VzAk
127機がペキンに突入しなくて良かったな
581名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 22:45:04 ID:OOxpmtjk
ないよ。というか公式くらい見たらどうよ

ターン制シミュは基本com戦だと思うんだけどな
このシステムのままじゃ対人戦とか時間かかりすぎてやる気がしない
582名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 00:44:36 ID:9TDJzcJG
この遊びに付き合ってくれる人間か…
まあだからこそ世界中から探すという発想はありかもしれんが
コストに釣り合わないな
583名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 03:50:11 ID:1yvmqN5J
>>579
perfect大戦略なら
584名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 13:52:14 ID:upvsBbW6
アムロのhi-νガンダム強すぎ
弾切れするまでやられ続けるしかないのか・・・
やっと撃破してもまた出てくるお
585名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 23:11:01 ID:9TDJzcJG
雑魚で囲んで疲れさせて袋にすれば・・・
そういう状況を作る余裕があるって事が勝っているのと同じなんだろうな
586名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 15:57:13 ID:bkARwJ41
>>584
そのころなら自軍にも対抗できるMSがあるんじゃ?
何度も胚乳が出てくるとか長々プレイやりすぎだw
587名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 16:09:25 ID:BFBLXhrr
つか隔離すりゃいいじゃん
588584:2010/06/01(火) 20:45:15 ID:GorSexFD
>>586
アクシズ編だが、ティターンズやっつけるのに100ターンはかかったからなw
ぺーぺーも出てきたがこっちはズサブ一斉射撃で一撃だった
アムロさん強過ぎるっス
リックディアスで出てきた時はなめてました。スンマセンでした。
589名無しさん@非公式ガイド:2010/06/01(火) 21:33:12 ID:qs1caN5f
あ〜新作でないかな〜
シャンブロにサイコガンダムぶつけたいよ
590名無しさん@非公式ガイド:2010/06/02(水) 20:49:36 ID:7ZGhF6WA
テスト
591名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 03:15:32 ID:AuDslxUY
これってシナリオ一通りクリアした後に大将自由に決めたりするオリジナルモードみたいなのはありますか?
あるなら興味があるので購入しようかと思いまして…。
592名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 13:48:08 ID:vDVvS43U
>>591
アリマセン
ギレンの野望系でそれがやりたいなら独立戦争記しかない
593名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 16:35:07 ID:EgcKQ8lN
>>591
ありません! ただシナリオ一通りクリアしたころには相当なプレイ時間経ってるだろーし
大将も紫ババァから酸素欠乏症まで一通りデフォで入っているので楽しめるんじゃない?
594名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 17:44:48 ID:0+vt8pEh
ジオンやってて新生ジオン出現した後、連邦を先にやっつけるとどうなるんだろう?
と思ってジオン再開したけど、どうやって出現させたか忘れてもーた。50ターンぐらい
だったと記憶してるんだけど。
595名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 19:02:34 ID:aRzAb9mc
どうにもならん
596名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 19:08:48 ID:Ls7oLNtt
新生滅ぼすまでジャブローに攻められないから出しても無駄
597名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 19:36:03 ID:ko06Zwo6
ベスト版ってバグ直ってる?
598名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 20:26:38 ID:9VGOYU6/
599名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 11:44:20 ID:ZEopw8O7
アムロをνガンダムに乗せたら異常な攻撃力発揮したから、Hiνもνと同じアムロ専用機なのかなと
wikiで調べたらどっちも専用機じゃねーのなwww

なんか無意味に拘ってたのがアホみたいに思えてきたよ
600名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 12:11:23 ID:WnDHln/w
キュベもハマーン専用機じゃないけどね
拘りやら気のせいやらが伝説を生むのも面白い
601名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 13:22:42 ID:ZEopw8O7
>>600
そーいえばそーですた

今さっきテムレイ編を終わらせて「さて! MS図鑑の空白でも確認して本格的にコンプリート目指そうか」と思って
確認したらハマーン専用ガザCと青の部隊専用〜とレズン専用ギラドーガがまだだった・・・

あわよくばハマーン専用ガザCと青の部隊専用〜を同時にコンプリートを・・・ とアクシズ始めたけど・・・

永いな〜 このゲーム(´・ω・`)
休日くらいしかしないから今のペースだと、下手こいたら図鑑コンプする頃には地デジ完全以降後になるんじゃ・・・
そうして、テム編クリアして今更ながら新生ジオンのクリアする必要無かったんじゃないかと思うとストマックに効いてきた
602名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 14:37:35 ID:nCZmu6rM
>>596
新生出す前にジャブロー潜入作戦実行しててもダメ?
603名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 20:23:48 ID:rA/QtfR/
Hi-νもキュベレイも限界200以上+サイコミュで専用機設定は無意味だけど
専用機に乗せたらキャラの能力自体が上がると勘違いしてるんだろうか
604名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 22:12:37 ID:RTtgM15Q
サザビーとナイチンもシャア専用じゃないんだっけ?
格闘20をフル発揮できるのって百式・デルタ・ノイエ2だけか……
605名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 22:55:24 ID:10iYeGZs
ナイチンはシャア専用、250%で最高回数
サザビーは専用じゃないけどトマホークは240%で最高回数
百式・デルタ・ノイエ2は専用だけど200%〜235%で最高回数

回数の増加だけなら格闘20をフル発揮するのはナイチンだけ
606名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 02:49:39 ID:zay1JFbN
でもSシャア乗ったナイチンが、格闘最後まで出す状況ってあんまないよね。
607名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 09:56:47 ID:zmAdjyLO
その前に大抵相手が落ちるからなw
608名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 14:37:29 ID:SzIR1U4N
下手したらファンネルすら飛ばさないよな
609名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 22:42:12 ID:p/w9Vqmt
脅威Vのジオンでやってるんだけど、ハイザックの開発提案が出ません。
敵性技術レベルってアクトザクとザク改作れば少し下がったと思うんですが
レベルいくつくらいで提案されるんでしょう。ちなみにいま技術18、MS18、MA17、敵性8です。
610名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:03:31 ID:VPIOnSCD
敵性が全然足りてない

ハイザック:基礎15、MS16、敵性15 (ザク改/アクトザクでそれぞれ-1)
611名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:11:44 ID:p/w9Vqmt
>>610
敵性13は必要・・・・どっかで10くらいでOKみたいなことが書いてあったと思ったんですが
まだまだ遠かった・・・ありがとうございました。
612名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:14:51 ID:p/w9Vqmt
ついでに質問ですが、敵性技術を簡単に上げる方法はないんですかね。
やっぱり諜報部A以上にしてあとは運任せですかね。
613名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:22:37 ID:uuyvY/l+
聞く前に少しはwikiみろよ
面倒って意味で簡単じゃないが確実にあげるなら戦略フェイズで上がらなかったらリセットするしかない
リセット前と全く同じ行動すると意味ないけど
614名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:27:54 ID:RKy7hXJt
ついでに質問ですが、直接攻撃するユニットってどういう法則で決まってるんでしょか?
615名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:28:24 ID:p/w9Vqmt
>>613
ありがとう。
リセットしても行動が同じだと結果が変わらないのか。
616名無しさん@非公式ガイド:2010/06/06(日) 07:16:24 ID:r7NP9Qgv
>>615
ハイザックに拘らなくても、ズザブとガルスJでも第2部序盤は十分乗り越えられる気がするけどなー・・・
無理には止めないけどイチイチ行動パターン変えてセーブ&リセットで1ターンループさせるよりは
少しでも技術レベル上げたほーが良くない?
617名無しさん@非公式ガイド:2010/06/06(日) 17:00:37 ID:hikPjRwT
>>616
いや艦長鍛えたいんでハイザック欲しかったのよ。
2部だとビグラングじゃあっさり落とされたりするんで、ハイザックで戦わせようと思って。
618名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 07:21:55 ID:FaTDqblj
落ちそうなユニットを一生懸命ビグラングに収容させようとしてたのは良い思い出
619名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 13:42:01 ID:quEfm99W
俺もジオン2部でハイザックいなくてズサブースターで頑張ってるが適正レベルってのが6だったわ
620名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 15:33:05 ID:q11QaEMh
ハイザックよりズザブースターの方が全然強い件
ネオジオンCCA相手でもズザで最後までいけるしな・・・
621名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 18:06:24 ID:k702xpYG
相手に出てきたときの脅威度がその他と違いすぎてうざい。
運動値がバグりすぎ。
622名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 18:22:34 ID:FaTDqblj
運動値が影響力高すぎるんだよ
623名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 19:01:20 ID:5J1HlSRg
地上での移動力+対地対空射程2が強すぎだよな。
一気に間合いをつめられて戦艦を沈められるのは誰でも一度は通る道。
624名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 21:37:30 ID:WxQGgiLT
誰でも通るとまでは言わんがw
少なくとも慣れてる人ほど起き易いシチュエーションなのよね
逆に慎重派のド素人だと掛からない辺りが罠っぽいユニットだ
625名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 21:47:01 ID:k702xpYG
最大の問題点は、スタック時に中列以降が補正、運動性、耐久のコラボでなかなか機数減りにくいことだな。
おかげで反撃がイタイイタイ。
626名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 22:38:28 ID:cb6Mqq2l
連邦序盤で6ターン目過ぎた辺りからジオンが進軍してくるのがきついでござる
マンタ弱体の影響で北京落とすのに時間かかって他の地域手薄になるし

ティンコで逃げ回って防衛するしかないのか
627名無しさん@非公式ガイド:2010/06/07(月) 23:01:07 ID:Jcf4iDt2
むしろ全拠点から攻める
宇宙はまあほっといてもいいけどその場合そのうち大艦隊がやってくるけどなんとか撃退する
628名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 00:40:46 ID:5pUIM2i+
宇宙ほっとく人って多いのか?
マゼラン数隻ほか豆粒隊で攻めれば十分強くない?
629名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 00:42:47 ID:JIkBf8A0
数だけ見たら手を出せないと思うのも普通では
実際は地上部隊が多いから攻めた時点で消滅するけど
630名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 09:32:26 ID:CQ9ED89G
>>626
アクシズVでマンタ、ティンコは辛い
1ターン生産になって単機編成だから拠点でフル回復できてスタック先から爆撃できるデプロッグと
同じく1ターン生産になってドダイザクと闘っても互角以上に戦えるセイバーフィッシュを退却&補充させながら
せこせこ戦っていれば7ターン目くらいでガンダム早期投入とハワイ侵攻くらいはできる

宇宙? 宇宙はジャミトフとか優秀な艦長乗せたマゼラン単機で侵攻して
身近な拠点に居座ってミノ粉噴きながら反撃オンリーで粘ってるだけで戦場膠着させれるし
相手にグワジン&優秀艦長さえいなければ最初のターンで壊滅寸前まで追い込んだりもできる


敵の行動パターンに慣れれば系譜よりはるかに優しいゲームだわ
631名無しさん@非公式ガイド:2010/06/10(木) 21:41:16 ID:3EQ6SIe7
宇宙は意外と戦艦が強いのに気付かないと苦しむかも
俺は戦艦ではMSにはかなわないって先入観があったから
ザクの大軍がルナ2に攻めてこられたときは「ああ詰んだか」と思ったもんだ

実際はトリアーエズバリアしながら後ろから優秀な艦長乗せたマゼランで乗り切れたからな
まあそうなる前に周辺制圧してガス抜きするのが正しいな
632名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 13:50:19 ID:V4S4DJt7
戦艦いがいとツエーー
よし、ヘンケンのサラミスで無双してやるぜ! … …

…… … (TдT) へんけーん!
633名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 14:09:03 ID:76IUDAXA
ヘンケン艦長が死ぬの・・・私・・・見たわ・・・
634名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 15:11:53 ID:CqHoVrWp
サラミスの空気っぷりはハンパない。
マジで最初期だけだろ頑張れるの。
ティターンズで初期配置分全部廃棄したぞw
635名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 15:36:46 ID:lMR1eUPB
このゲームサラミスとかムサイなどの巡洋艦は戦艦に対してアドバンテージが
ないからなぁ

耐久、移動力、火力が劣り、運動性がほんのわずか上なだけ
移動力が戦艦より上になれば巡洋艦の価値が出てくるんだが
636名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 17:04:29 ID:j67KiiHF
たしかに移動力と耐久力がちょっとね
戦艦より強力で航続距離も同等の搭載機なんて
msなんてサラミスの主砲一発で木っ端微塵でいいくらいだ
燃費も一度母艦をでれば一戦闘四移動か二戦闘二移動でガス欠でいいくらいだ。
637名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 17:32:18 ID:aClJ3Mmc
そもそもガンダムのビームライフルが劣化艦載砲レベルだからな…
ビームライフルの単発攻撃力(+α)×射数×連続発砲可能回数くらい撃ってもおかしくない
大型ジェネレータを積んでる分だけ連射出来る余剰エネルギーも多いだろう
サラミスで考えると
RX−78相当のビームライフルで一発25
射数(単装6門)で6
連続発砲は5〜10発…取敢えず7発と仮定する
命中率は艦砲って事で50%程度で抑えても、純射撃戦なら三スタックRX-78と撃ち合えるなw
もちろん無人って前提と回避力やミノ粉を考えなければだけど…
不動目標の要塞とかならMSより有利に戦えそうな気もするし、前衛MSに援護射撃するなら美味しい役所になりそう

うん、艦船はもっと強くて良いな…
変わりに製造コストとかを上げれば量産出来ない
資源もコストも期間も桁が一つ上で良いわ
変わりに船の改装を増やしてくれれば困らないだろう
超展開になるけどサラミス二隻を一隻に纏めて双胴空母(MS母艦?)とか
638名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 17:44:48 ID:KC8JDw59
サラミスとかの搭載量が少ない戦艦は移動力が多い設定にすれば良かったのでは。
639名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 17:55:16 ID:1VjxIRYS
>>634
ティターンズでサラミス改とかミノ粉撒きまくって壁に使ったよ。
ジャマイカンあたりでもいいから乗せとくと結構耐える。
巡洋艦に関しては原作でも劣化戦艦的な扱いだしこんなもんじゃない?
ただ後半の艦船はもう少し強化していいんじゃないかとは思うけど。
640名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 18:39:23 ID:ecZzRWfQ
艦船は劇中でも「移動拠点」的扱いで、戦闘はMSだのみだから攻撃値は今くらいでいいんじゃない?
今でもミノ粉散布や策敵、ユニットの修理・補給・休憩など間接的支援を行うという特徴づけが
はっきりしてるし。
641名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 20:19:41 ID:jxiSY3zF
ペーネローペとVガンダムだけしかなくてもなりたつゲーム
642名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 21:38:07 ID:aClJ3Mmc
史実的な艦載機と空母の関係にした方が良いと思うが…

艦船は前に出しても強いけど補充が利かないくらいに建造期間と資材が必要なので制空権が確保されてる様な所での揚陸支援などにしか使えない
…と言うか、勿体無くて出せないと言うか…リスクヘッジとして艦載機を打撃主力にするイメージの方が良いと思うけどね
補充のし易さなど兵站的な意味合いで艦船が前に出せない…出さないのが妥当と思われるくらいが良いのよね
例えば、サラミスがガンダム9機くらいのコストで6機分くらいの戦力だったら…補給など支援に専念させるだろう>前線に出すMSが在れば
643名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 21:48:41 ID:Mdppraok
史実的なとか言い出すと、史実の空母任務部隊(センチネル的翻訳)は空母の護衛として潜水艦まであって、その辺の金まで掛かるって話になるぞ。
644名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 23:21:23 ID:ecZzRWfQ
>>642
今でも一応、艦船はMSに比べて資源高・生産ターン長・戦闘力低というバランスにはなってるけどね
艦船の生産コストを今の5倍にして、生産・開発に10Tかかるとかにするような
バランスも考えられるけど、ますます艦船は使われなくなって影が薄くなりそう

独戦のように「エリア移動は艦船のみ可」にすればもっと重要視されるんだけどなー
645名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 23:28:43 ID:aClJ3Mmc
宇宙空間で潜水艦相当って言うと…
パブリク・ジッコ辺りをベースにミノ粉散布(大)・センサー(高)・ステルス(高)
…ジオン側ならフリッパーで十分だな

機能的には電子戦機型の宙戦ユニットを連邦側に入れれば良いんじゃね?>潜水艦
646名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 23:31:40 ID:aClJ3Mmc
独戦のエリア間移動は良いよね
アレだけは諸手で歓迎出来る

一応、載せなくても移動は出来るけど乗せる事で移動適正と移動速度が上がるから
ほぼ必須なだけで歩きで移動とかも出来るからなw
647名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 23:43:08 ID:Mdppraok
アッガイが北米横断をしても2ターンだからな。ドラマにならん。
648名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 14:20:21 ID:0NPpsAxc
>>641
「くしー」で変換してみようぜ
なんとなく言いたいことは分かったが数秒悩んだぞw
649名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 17:55:01 ID:3L41EJ8l
>>648
駄目元で変換したら出たわΞ! いままで記号から潜ってたから
650名無しさん@非公式ガイド:2010/06/15(火) 14:47:00 ID:Jz2Y0X67
クサイガンガム最高!
651名無しさん@非公式ガイド:2010/06/15(火) 21:44:43 ID:j5vuh95X
連邦でサイコガンダム作ったはいいが、mk-Xの開発プランが降りてこない。
開発部能力は
基礎22
MS23
MA20
どれが足りないんだろうか?
652名無しさん@非公式ガイド:2010/06/15(火) 22:22:52 ID:HqIeLLIt
>>651
MSが25必要。
653名無しさん@非公式ガイド:2010/06/15(火) 22:31:35 ID:j5vuh95X
>>652
サンクスコ・アル
今184ターンだからなぁ…199ターンでティターンズ発生させるまでにmk-X間に合うかなw
654名無しさん@非公式ガイド:2010/06/16(水) 00:20:58 ID:x92dVhC4
ネオジオン、難易度HELL、38ターンにて。
ジャブロー上空だけを未占領にしておいたけど、
本拠地ジャブローに連邦が引きこもっちまった。
宇宙戦を継続したいのでこれでは困るんだけど、
本拠地以外の特別エリアを占領したら通常エリアをCOMが捨てるのは仕様なの?
655名無しさん@非公式ガイド:2010/06/17(木) 14:39:15 ID:UNA3UF7g
COMはユニット数が極端に減ると引き篭るよ
656名無しさん@非公式ガイド:2010/06/17(木) 15:13:31 ID:Qp89kglX
HELL攻略前でそれ知らないってすごいな
657名無しさん@非公式ガイド:2010/06/17(木) 16:36:22 ID:8vjRmzgJ
引きこもり仕様のせいで連邦プレイ時にソロモン無血開城できて吹いたわ
658名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 22:25:46 ID:wLLN58DA
みんな開発の投資は小にしてるのかな?
確かに効率は一番いいのは知ってるんだけど、遅いよね。
中投資してる人っている?
659名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 22:53:42 ID:w86x+AML
どの勢力のどんな状況の話かも限定せずに聞く馬鹿
660名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 23:01:38 ID:DzOHwLef
とりあえず、毎ターン投資が出来ないなら少額。
661名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 02:11:58 ID:GZYZqAuQ
序盤で資金が豊富で安いときは大・中で毎ターン投資
ある程度落ち着いてきたら、小投資
カツカツになってきたら、2ターンに1回1分野くらいしか投資しない。つーか、できない。

効率わるいなw
662名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 10:02:50 ID:D+/nwY1v
>>660
>>661
抽象的な質問だったけど答えてくれてありがとう

>>659
おっしゃるとおり、状況を書かなかったのは不適当だったわ ごめんね

ティターンズ編(ノーマル)で、ブランとベンを生存させようと思ったんだけど、
ロザミアとフォウ加入させるのに毎ターン小投資だとだいぶターン数がかかるのね
まあ、加入するまでサイド2を制圧しなければいいんだけど
20ターン近くは新たにエリア制圧するわけでもなく小競り合いするハメになるから
ふと(生殺ししてないときとかは)中投資がデフォなのでは?とか思ったりして聞いてみた次第であります
663名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 13:01:40 ID:m4odkFQy
>>662
小競り合い中だったら、たいして消費も無いから
総収入資金で諜報部に1000投資して、残りの資金を3分割して最大限投資してるよ

ていうか序盤の技術不十分な状況で技術投資資金ケチってまで貯金して何に使うんだ? おれはソコが疑問だわ
664名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 18:52:45 ID:0gHojL83
>>663
そうだよね。資金余してても仕方ないよね。
すっきりしたので今度の休日にはもう一回ティターンズ編で
ブランとベンを加入させるようにがんばるわ
ありがとう
665名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 21:33:40 ID:ec70ZMA9
ニュータイプのような頭のいい方なら抽象的でも問題ないんだけどなぁ
666名無しさん@非公式ガイド:2010/06/21(月) 23:08:10 ID:vD2OmAv9
んー研究よりも速攻のほうが楽だから後回し。余裕が出てから適当にあげる
667名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 08:14:19 ID:ldfn8RCk
序盤の資金が豊富で開発も急ぎたい時なら全項目中か大にするし
開発より生産や特別を重視したい時は全項目小にして資金を節約するし
ロザミアとフォウを早く入れたいだけなら条件の基礎だけ中か大にして他は小にする

その時々で投資の仕方なんて変わる
668名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 13:02:11 ID:5Mo8t8jE
投資の額はタイミングによって変わるけれど、それより重要なのは基礎MSMAのうち優先したいものを
先行させることだと思う。デラーズならMA優先。
あと、基礎がさほど重要じゃない勢力もあるから、時にはそれらより生産優先。
できるのなら毎T小投資が一番良いけれども。
669名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 18:22:59 ID:9YXWti/T
俺はどの勢力でもなんとか金策して毎ターン中投資してたな
大は金かかり過ぎるし小だと時間がかかりすぎる
670名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 18:38:15 ID:ZoETToeY
新作でるの?
671名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 20:00:52 ID:yPq4o7sQ
ちょっと質問

ティターンズでプレイしていたときの事だ
サイド6を攻略前にロシア1だか2だかに、モンシアを乗せた高起動ジム改×2とコアブースターで攻め込んだ
相手の構成は百式1体に誰か一人乗っているだけ
様子見にコアブースターを近づけてみたら策敵する前に打ち落とされた・・・乗っていたのはアムロ
俺は進入ポイント前の拠点に陣取ってアムロを待った・・・が、アムロは中央拠点に到着後動かなくなった

両者一向に動かないまま時間切れになって俺は思いついた
「アムロをこのままロシアに釘付けには出来ないか?」と
そして次のターンでモンシアをこっそり撤退させた・・・思惑通りアムロは動かない
相手もこちらも援軍を送ることなく、そのまま数十ターンの月日が流れたんだ・・・

エウーゴ戦終盤に差し掛かりいざ北京攻略という段階になって
俺はそろそろアムロに止めを刺してやろうと、MS8体にモンシアとベイトを乗せてロシアに送り込んだ
一体の百式を取り囲むMk2初めとしたティターンズのMS群・・・だが俺は驚愕の事態を目の当たりにする
百式には誰も乗っていなかったのだっ!!・・・いかん!!アムロは一足先に北京に!?・・・・いなかった
その後、アムロはオデッサにもロンドンにも現れず
最終決戦のグラナダにすら姿を見せなかった
見事なまでの敵前逃亡・・・流石アムロ汚いっ!!・・・汚過ぎるっ!!
それともあの時ロシアで見たアムロは幻だったとでも言うのか?
イベントで強制的に抜けてそのまま死んだのか?誰かアムロの行方を教えてくれ
672名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 20:47:25 ID:U8DG8LVh
ニンムチュウ→使用可能イベント起こらず消滅
673名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 00:07:43 ID:3E7i8qan
ロ、ロンドン?
674名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 02:16:33 ID:5Oomeqxl
ロンドンといえば、やはりクスコアル! あぁ・・・ 萌えるわ〜
675名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 02:28:12 ID:Fyz+EBuK
メガロドンと聞いて…
676名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 03:03:32 ID:vu7V0BvC
>>671
アムロは百式を捨てて、アウドムラ支援に行った。
まだアウドムラが健在なんじゃない?ムラサメ研設立してないとか。
677名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 07:52:09 ID:GLDf/zkz
要点だけ書けば3行も要らないのに、さして面白くもない長文にする神経がわからんわ
678名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 10:44:19 ID:Pt8v8fTL
たまにはそんなこともある
679名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 13:06:09 ID:iIiOQz/K
ゲームだからな
なんでもないCPUの思考に思わずニヤリとしてしまうこともあるw
680名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 18:05:56 ID:DQBl6GgI
>>671
アニメの隠密頑駄無を思い出した。
681名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 18:08:19 ID:ycolgt4l
きっとどこかの孤島で孤児と一緒に畑を耕してるんだよ
島のどこかに武装を解除した百式を隠してるんだよ

ってかブラン支援に成功するとアムロ消えない?
俺のときは消えたような気がするんだがWikiには載ってないね?
682名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 03:32:57 ID:2LKvD1AY
自分たちでCOMの思考をプログラミンできないとあきられる
683名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 07:34:52 ID:zAkZbjPL
>>682
そんな余計な機能付けるくらいなら、動画イベント復活させてユニット増やしてくれ!

だいたいたかだか図鑑コンプするだけなのに、こんだけやり込ませるゲームはなかなか飽きないよ!
強いて言うなら折角イベント萌え〜 な状況なのに紙芝居しか見せられないのがモチべ下がるわ
684名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 11:02:26 ID:Sgf5p0eK
どのみちほとんどは紙芝居。個人的には優先度はそこじゃない
ただ動画ないとへぼく感じるのはしょうがないな
685名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 18:10:16 ID:PIjtQ3an
このゲームをキャラゲーとしてみるかSLGとしてみるかの違いなのかな
両立させるのが一番なんだろうけど、どっちも微妙な感じがする
686名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 22:13:21 ID:q5QbExQp
UMDの限界なんで勘弁してください
687名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 23:13:28 ID:yzq80G54
相手は資金と資源を無視して生産できる
こっちは攻め込めないのに相手はフリーダムに攻め込める理不尽
どうみても初見殺しの理不尽なイベントとその対処法

SLGとしてはアレだねキャラゲーだろ
688名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 02:37:13 ID:oLxYraNC
>>687
>相手は資金と資源を無視して生産できる
んなこたーない
689名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 04:23:17 ID:wR6wwIe2
>>687
連邦orジオンの第2部とか第3勢力でガス抜きとか始めると
敵拠点が資金・資源と相談して兵器生産してるの解るよ

こっちは攻め込まないのに相手は攻めてくるってのはSLGとしては別に理不尽じゃないだろ
確かに・・・ 系譜シリーズは初見の間口は狭いかも知れないけど
ハイリスクハイリターンがゲームの醍醐味じゃないか?

ガチガチのSLG程の難易度は無らしいからキャラゲーと呼ばれても仕方無いかも知れないけど
PS系譜程じゃないけどアクシズVのハイリスクハイリターンのさじ加減は素晴らしいと思う

少なくても俺みたいなガンダムゲー遊びたさから系譜始めた中途半端なSLG好きにとっては
スピリッツ以降のGジェネは難易度が糞低すぎてすぎて全然ハマらなかったし、第2次世界大戦も三国志も
ユニット的にはともかく世界情勢なんてたいして興味無いので

PS2アクシズVの続編だけが頼みの綱デス
690名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 07:35:23 ID:gvHvSSqV
このゲームがもしもだ
msmaキャラ全部オリジナルで見たことも聞いた事も無いガンガルですらないとして
それでもここまでやり込めるかでキャラゲーSLGか判断すると
キャラゲーだw
691名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 19:31:03 ID:tS6n8jCB
低レベルな質問で申し訳ないんですがm(__)m
攻撃力では量産機の方が単機よりも高いのでしょうか?

また、攻撃適正が△の地形に攻撃する場合、攻撃力は半分になるんですか?
692名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 22:44:04 ID:HpWiZGZG
>>689
>こっちは攻め込まないのに相手は攻めてくるってのはSLGとしては別に理不尽じゃないだろ

先生「ま」と「め」が違います!!イベントに伴う攻略作戦の事を言っていると思われ!!
693名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 23:56:21 ID:sPCL3Oz9
>>691
ユニットの数字だけで考えれば量産機の方が攻撃力は上。3機いるから、額面の3倍攻撃力があるわけだ。
単機編成のヤツはパイロットによる伸び幅と伸び代が大きいので、優秀なヤツが乗れば量産機を越えられる。

攻撃適性△は命中率が下がる、らしい。当たってしまえば同じダメージになるはず。
694名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 08:26:48 ID:tVbegqfd
無防備マンがいると聞いて
695名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 12:14:47 ID:/i49RmrY
クリア回数についてなんですが、連邦編1部でソーラレイレビル戦死ENDをシステムセーブ後
直前ロードでサイド3制圧→2部といった状態です。これでクリア回数1回とカウントされてZ計画が出てくるんでしょうか?
696名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 13:44:45 ID:+ULuS8M1
>>695
たしか出てきたハズ
697名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 13:45:43 ID:Ztycazua
>>695
Z計画を出すためにはクリア回数だけじゃなく、Zガンダムがデータベースに登録されていることが
必要。登録されてるかい?
698名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 17:10:57 ID:iiC8athp
軍需産業との外交ボーナスについて
ツィマッド社と90以上にしたとき、基礎研究exp(外交50状態のボーナス)が増えてないんですが
外交90にしたら50のときのボーナスはもらえなくなるんですか?
699名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 18:09:52 ID:DMEhGizf
>>697
どっからそんな大嘘を仕入れてきたの?

>>698
スレチ
700名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 18:52:38 ID:kquq7/sX
>>699
公式コンプリートガイドにはそう書いてあるがなー。
公式コンプリートガイドが間違ってるのか?
701名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 19:42:23 ID:6IgRa1ZP
>>698
【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1251295743/
702名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 19:52:41 ID:/1oW5xxu
ブラジル代表を見てると皆、知らない顔ばかりだけど強そうなので全員ジェガンに
思える。特に守りの3人はグスタフ・カールだと思う。
ポルトガルのC・ロナウドは一人だけ突出し過ぎてレベルダンチなので彼だけ
Hiνガンダムで他選手はパーザム辺りかな?アルゼンチンは全員X-アインCで
メッシだけナイチンゲール。日本は全員ジム・スナイパーUで本田だけデルタガンダム。
こんな妄想書き出したら、このゲームやり過ぎたよ。早く次出して星〜野。
703名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 20:02:40 ID:iDCjx3AV
>>702
ワロタwサッカー選手知らなさすぎだろw
704名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 20:24:40 ID:/1oW5xxu
>>703
知ってたらこの時期、こんなゲームしてないっつーの。
マラドーナ言う監督は規格外という事でビグ・ラング。
MS気取りで実は戦艦?
岡ちゃんはねー、何かなー?あんまり触りたくないな〜。
マゼラトップかな〜?クイン・マンサの首だけってのもイイ。
705名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 23:04:56 ID:/i49RmrY
>>696 >>697
ありがとうございます、エゥーゴ寄りで進めていって確かめてみます。
しかしデータベースに乗るってことは開発するってことで・・・先に他の勢力でのプレイが必要ってことに?
706名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 23:11:35 ID:jAmw+6We
ジオン→アクシズ→連邦で進めていって普通にゼータ計画発動したから問題ない
707名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 23:14:45 ID:iDCjx3AV
諜報部がゼータプラン盗んで来てたとか
708名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 23:51:17 ID:wnyUagC0
>>706とまったく同じ進め方で俺も出た
でも>>707の言うとおり何らかのゼータはプランを盗んできてたな
709名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 23:55:32 ID:jix9uZnX
公式コンプリートガイドには、連邦で進める場合、

Z計画が提案されるためにはZガンダムが図鑑に登録されていることが必要
ジ・Oを開発するためにはジ・Oが図鑑に登録されていることが必要

とあるんだけど、これは正しいのかね? 今更検証する気にもなれないので
ずっと疑問のままなんだが。
710名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 02:30:12 ID:MQH8Qrkp
>>695
俺は出た。
>>697
俺は出たぞ。
>>702
俺も詳しくないが、ブラジルは全員ZZ
ポルトガルはロナウドがΞで他が百式だと思うのだが。
本田はマーク2

>>709
それだとエゥティタ両方クリア後じゃないと連邦ではどうやっても埋まらないって事じゃないか。
711名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 04:08:46 ID:3S6h/crG
図鑑なら無印で代用できるんで無いの?
712名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 09:03:48 ID:bsyoYXIx
>>710
だからそんな条件を付けるのだろうかと疑問なのだが、公式コンプリートガイドが
間違ってると言い切れる根拠もないしな。
713名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 09:19:33 ID:/qCQNoKJ
本田は

指揮 9
魅力 10
射撃 14
格闘 12
耐久 12
反応 10

NTレベル1(△覚醒)

こんなもん
714名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 12:37:39 ID:D3fZbGBs
本田は…

指揮 2
魅力 1
射撃 13
格闘 20
耐久 20
反応 15

NTレベル1(△覚醒)


おれだとこうなるんだが…
715名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 17:49:29 ID:ZoS9gv0v
20って世界一だろう
アホか
716名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 22:02:52 ID:zE2dbUEP
魅力が1ってことはないわ

少なくとも、茸より魅力は上だろw
717名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 22:16:32 ID:wYBc9cIX
ジョージ・ベストは

指揮 1
魅力 20
射撃 12
格闘 8
耐久 2
反応 18

NTレベル4

こんなかんじ
718名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 03:45:48 ID:SzC5LfB8
>>715
つまりシャアは世界一っと
719名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 11:27:33 ID:SF249SES
同じ階級の2人がいた場合、指揮効果はどちらのものが適用されるのでしょうか?
720名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 12:00:06 ID:Dhl8fjx7
>>719番号の若い方だったような・・・・
721名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 12:06:04 ID:SF249SES
今さっきレビルとゴップで検証してみたのですが、レビルのほうが優先されているような気がします

>>720
番号とは、何の番号でしょうか?すみません
722名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 12:51:06 ID:Dhl8fjx7
データベースの出席番号です。
723名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 13:19:03 ID:iNgkfy9S
キャラの登録番号
データベースの並び順
724名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 13:20:48 ID:SF249SES
自分の脳内で勝手に能力値が高いほうが優先されると思い込んでいました
ありがとうございます
725名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 13:42:45 ID:o/ED67xN
>>698
確か毎ターンもらえる外交ボーナスは「現在の状態」の話だった希ガス
つまり基礎研究expはツィマッド外交50状態の時のボーナスであって、90状態のボーナスではないから
90のときは90のボーナス(開発コスト+1)が適用されるのでは?

もし違ってたらだれか訂正よろ

>>699
ただでさえ過疎ってるんだからあんま冷たくしてやるなw
726名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 13:04:45 ID:kcWpPCWm
まだジオンと連邦を1度クリアしただけだが、正直2部以降は不要に思う。
シビアな1部と違って、単純な力押しでケリがつくから。
あえて2部を作るなら、全勢力を1度に出して5勢力の混戦とかにしてほしい。
727名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 14:27:34 ID:4s3mU2iN
>726
それをやると後半加速度的に「単純な力押しでケリがつく」状況に。

とりあえず第1部を100ターンまで粘るの止めたら?
728名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 16:49:57 ID:0+tEze8/
いや生殺しなんてせんでも2部以降はゴリ押しで終わる
729名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 17:56:39 ID:ICg74qp8
1部は生殺しするより速攻で終らせるほうが
2部開始時の技術レベル高い
730名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 18:20:29 ID:NIVfrXv3
生殺しは経験と1部で大目の高級将校を食うのがうまい。
731名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 19:08:04 ID:+CunLEAj
力押しが嫌なら自分で何かしらの制限をかければいいだけの話
732名無しさん@非公式ガイド:2010/06/29(火) 23:29:51 ID:xemU+MKN
そして自ら制限をかけるのも嫌なら2部以降はプレイしなければいいだけの話
733名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 02:40:29 ID:3gwpA1l9
廃棄しまくって、拠点一個からスタートとかな。まあそれでも力押しはできるが。
734名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 02:47:09 ID:ub/snntH
パイロット機のみ。
キャラの乗ってない機体はつかわない。
連邦とジオンならきっと出来る。
735名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 08:41:27 ID:EaI4LcGh
>>733
それ何度かやったことがあるですw。
結果はいつもジャブロー囲まれて手も足もでないでリセットですw。
通常兵器くらいは残しておきましょうw。
736名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 15:40:29 ID:iIbJk6Cq
連邦とジオンで100tまでに勝負がつかなかった場合はどうなりますか?
737名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 18:38:04 ID:Se8GRhxv
>>736
それでおしまい。(事実上のゲームオーバー)
738名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 20:35:33 ID:MeYiIo4s
図鑑埋まったとおもったら、ウォン・リーを忘れてた。うっかりグレミーを先にやっちまった。
それと最初から選べる5勢力以外はエンディングが1つでOK?
739名無しさん@非公式ガイド:2010/07/02(金) 20:36:40 ID:/ix75GyE
ユニットの移動適性と攻撃?適性について教えてください
たとえば砂漠の移動適性△、攻撃適性○のユニットの場合、
砂漠での戦闘において、適性由来のペナルティを何か受けるのでしょうか
それとも、ただ移動が遅いだけで戦闘にはまったく支障ないのでしょうか
740名無しさん@非公式ガイド:2010/07/02(金) 23:53:24 ID:womeurRK
ttp://gihren.110mb.com/pukiwiki/index.php
とりあえずここの引用だけど
移動適性は移動だけにかかる補正
攻撃適性は敵軍の地形に命中率、自軍の地形に回避率の補正がかかるみたい

このゲーム地形が複雑だから移動適性や攻撃適性の高いユニットがメインになるわ
もっとマップを特定のエリアに絞ってもいいんじゃないかな、とは思うんだけど
741名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 00:22:37 ID:vmeiaKTU
攻略本には
移動△の地形にいると回避20%ダウン
攻撃△の地形の敵には命中20%ダウン
と書いてあるな。
742名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 01:24:18 ID:SUPnk1TS
回避率20%ダウンはでかいな。機体の運動が20減少するのと同じ効果だ。
743名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 04:03:32 ID:rXA7hXlM
地形の適正は凄く重要だけど、最初は全然意識してなかったぜ
744名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 06:07:33 ID:3YMtR/MF
地形効果計算に入れなきゃいけないほどCPUの頭良くないしなー・・・ あ! ごめん
745名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 18:07:11 ID:KjwnpbLw
ガンダムをG3にするとマグネットコーティングがなくなりますが
これは性能的にはどっちが上なんでしょうか?
746名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 18:58:30 ID:ATHyfijG
G-3の方が上だけど、大した差じゃないから好きな方を使えよ
747名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 19:02:09 ID:7mCuXbcs
マグネットコーティングには、限界性能+10%と運動+5が適用されているみたい

ガンダム
資金2800,資源4550,移動7,消費20,限界185%,耐久320,物資160,運動37
G-3ガンダム
資金3200,資源4250,移動8,消費22,限界190%,耐久300,物資160,運動40

限界まで性能を引き出した時の攻撃力の差はHバルカン1発分かな?
性能事態はそんなに変わらないから、武装変更や合体がやりたいならばガンダム、移動8に魅力を感じるならばG-3ガンダム
といった感じだと思う
748名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 16:56:03 ID:lJ/i8FcB
新生ジオンのHELLやってるんだが、中々攻略できない。
80ターンで自軍の特別エリア数が7で、そこから増やせない。
COMは問答無用で攻め込んでくるし、撃退しても特別エリアでフルに生産してきやがるw
749名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 18:11:50 ID:3j2VdyUq
何となく買ってきてしまった。系譜と独戦やってから何年経っただろう。
とりあえず最初は難易度ノーマルで、スタック禁止プレイでもやって死んでみようかと思ってたんだが、最初から難易度選び放題なんだな。
HELLに普通に挑戦するのとどっちが死ねるだろう。
750名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 01:34:22 ID:pxwcgJaR
G-3になるとマグネットコーティングが無くなるというのも設定からすると変な話だw
751名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 02:23:53 ID:gA8rWMAE
ガンダムのマグネットコーティングは後付けだけど、G-3は最初からあるからじゃない?
G-3の方が少しだけ性能が高いしね

それにグリプス戦役の頃のMSは殆どマグネットコーティングみたいだし
いちいち特殊能力には書かないんじゃないの
752名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 05:33:32 ID:BCQJemo+
G-3は設定上は設計段階からマグネットコーティング技術を導入済みのF/A-18に対するF/A-18Eみたいな機体だからね
設定的にはマグネットコーティング適用ガンダム<G-3でないとおかしいんだよなぁ
近代改装機体と再設計機体だからね
753名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 07:24:53 ID:M6tQux+S
>>752
スーパーホーネットは旧世代のトムキャットに比べて性能は上でも、外見の格好良さは負けてるからなー!
その差じゃなまいか!?
754名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 20:45:26 ID:TMhTk0iw
3号機をMC実験機として使った…だと思ってたもんで
改装機体と大差ないのかと…違うのか?
755名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 21:13:28 ID:fHF6yuHg
プロアクションリプレイは敵の資源とかもマックスにできないからおもろないわ
756名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 23:12:57 ID:8Lvpv4wq
>>755
できるから面白いんだっつうの。
延々と生産して怒涛のごとく攻めてくるぞ。
第二勢力と第三勢力もバチバチ戦闘しまくる。
757名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 10:41:05 ID:TzYoPcQO
正直改造プレイは好きじゃないが三つ巴は面白そうに感じるな・・・
思考パターンどうにかならなかったのかな
758名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 05:21:34 ID:60Lsee35
アクシズベリイジやっててエゥーゴと同盟結んでルナツーまで制圧して
シロッコがジャミトフ暗殺するってとこまでは進んだけど、ここで路頭に迷ってる

コロニーレーザー争奪部隊派遣でYES選んで、将来的にはグレミーの反乱も起こさせない方針で進めたいんだけど
とりあえずオールレベル22くらいまで上げつつ顔付キャラに赤バウ普及させて、余った分でズザブ量産して
地球上空とかエゥーゴ近隣エリアに少数防衛部隊配属しとけば、準備万端だろーか?
759名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 08:10:40 ID:60Lsee35
とりあえずセーブデータ保険に残して実戦してみよーと続けてみた・・・ なんだこの金欠病(´・ω・`)ショボーン
760名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 08:16:36 ID:972NRYSh
その時点のセーブデータとっといて試してみればいいじゃん
761749:2010/07/09(金) 08:19:01 ID:39Re6gRK
結局ジオンのHELLをやってるんだが、そんなに難しいわけじゃないんだな。
時間はかかってるかもしれないが、終わりが見えないというレベルじゃないみたいだ。
ま,ジオンだからな・・連邦ならもっとやばかったんだろうか。
生産禁止ででもやり直すかなぁ・・マゼラアタック増殖を認めるかどうかで悩む。
何かおもしろくてハードな縛りってないかね。こう、クリアできそうで出来ないくらいの。
762名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 19:51:52 ID:cCoaEvTT
>>761
最初のターンに全てのユニットを廃棄
サンプルは全て即廃棄
生産は本拠地のみかつ補充も本拠地のみ
キャラ載せた艦船と量産機一機種一スタックのみ使用可
キャラ10人のみなら全部隊数10部隊
いまだにクリアできた事無い縛りです。
誰かできる人いるかな??
763名無しさん@非公式ガイド:2010/07/10(土) 01:45:31 ID:8CoX4yq6
>>760
自分でもそー感じたので、ダメ元でハマーンキュベレイを筆頭に24部隊(速攻で進めてきたのでコレで主軸ですwww)で
グリプス2を攻めて、その間に宇宙2にキャラハンマハンマ置いて単機でエリア防衛を目論んでいたら
サイド6からガンダムMk-U2機を主軸にした8ユニットが侵攻してきてキャラハンマが瞬殺されたwww

次のターンで必死に増援送り込んでグリプス2攻略部隊を脱出させて
とりあえず、アライメントが700越えるまでの間各技術Lvに小額投資しながら地味にシビアなモグラ叩き継続中です

ゲーム購入初期にノーマル連邦でクリアして以来
とりあえず図鑑埋めようとベリイジで他勢力クリアしてきて、散々ぬるま湯に浸かってきたツケがきたって感じです

所詮チラ裏なのにレス付けてくれてどうもありがとうございました!
764名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:38:58 ID:NGz7NcAp
連邦ベリーハードが難しすぎる・・・・
今の状況では、どう考えても100ターン以内では無理だ
765名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:14:32 ID:/+nw99TH
連邦hellクリアできなかった頃はたいていハワイかキャリフォルニア攻略した辺りで
マドラス、ペキン付近の防衛がどうにもならなくなって詰んでたな
特にインド洋奪われると、マドラスだけじゃなくオーストラリア方面にも攻め込まれてどうにもならなくなる
ペキン上のロシアもこっちで押さえておかないとペキンに攻め込まれて、生産ができなくなったり
日本に攻め込まれてハワイが危なくなったりとかなり詰みの状態になる
時期的にはガンダムが作れるようになってるはずだし、似たような状況ならそっちに回してやるといい
防衛だと量産型ガンタンクがいい指揮官と壁をうまく使ってやれば戦果上げてくれた気がする、作りすぎは無駄になるけど
766名無しさん@非公式ガイド:2010/07/17(土) 00:18:16 ID:NgAjRi0H
質問なのですが、脅威Vのアクシズグレミー編でルー・ルカを仲間にした場合、何かグレミーとのイベントとか会話とかあるのでしょうか。
攻略Wikiではエンディング後の一枚絵でなにか出てくるようなのですが、これはLOWでクリアしないとみれないものなんでしょうか?
767名無しさん@非公式ガイド:2010/07/17(土) 11:10:48 ID:SPOLrxH5
グレミーはロウでもカオスでもエンディングの画像は一緒
エンディングでルーがしゃべったりとかはないから
自分の好きな進め方をすればいい
イベント会話などない
768名無しさん@非公式ガイド:2010/07/17(土) 18:29:26 ID:NgAjRi0H
>>767
ありがとうございました。
769名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 02:17:35 ID:QAI3Ul5n
test
770名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 05:18:03 ID:Na1JSJnt
連邦のパオロは予想力が高いけどニュータイプ?
771名無しさん@非公式ガイド:2010/07/20(火) 13:59:24 ID:oqvRxbJT
こいつはすごいぜ!の人
772名無しさん@非公式ガイド:2010/07/23(金) 23:44:29 ID:ZommocFh
例のタコの件も昨今あったしな>パオロ

ん?
御大禿が先見の明の意で重なるか
773名無しさん@非公式ガイド:2010/07/24(土) 17:23:42 ID:nih7oU5r
デラフリをヘルでやってるんだが難しい・・・・つうかユニットが弱すぎて何もさせてもらえないので
宇宙じゃ引きこもり状態だわ。ズサブまで宇宙じゃ間接攻撃量産機がでてこないし・・・それまで耐え切れるか不安。
774名無しさん@非公式ガイド:2010/07/25(日) 04:33:54 ID:rQ2R5mnJ
>>773
>>デラフリをヘルでやってるんだが難しい
デリヘルをフリーでやりたいんだと思った
775名無しさん@非公式ガイド:2010/07/25(日) 05:48:57 ID:0xCuNQkg
プロアクションリプレイの
ギレンノヤボウ アクシズノキョウイ V

CPU1 ステータスヘンコウ
シキン 0
シゲン 0
とかはあるけど
敵のシキンシゲンを増やす項目がないんだけど・・・
776名無しさん@非公式ガイド:2010/07/25(日) 23:21:46 ID:u3IbjGaN
>>773
ジッコ使えばザクUF2でジムコマGSをフルボッコに出来る
ジム改は囮を使って集中攻撃して倒す。数はそこまで多くはないから大丈夫なはず
ビグ・ザムを生産できるようになれば楽に侵攻できるようになると思う
777名無しさん@非公式ガイド:2010/07/26(月) 04:54:43 ID:CocC0Zv0
移動後に撹乱膜散布できるよーになったのは地味にありがたいよな
778名無しさん@非公式ガイド:2010/07/26(月) 21:02:35 ID:npHEes58
昔からできなかったっけ?

ジオン系の地上はドムキャノンで楽勝すぎる。なんであんなにつえーのか
779名無しさん@非公式ガイド:2010/07/27(火) 12:50:50 ID:hB8PZ3Hz
>>778
系譜ではできなかったな、無印アクシズはやって無いからわからないけど・・・
780名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 13:34:15 ID:gc23u03P
3機で敵1部隊を攻撃する場合、スタックするより単機で3方向から
攻撃させた方が効果的と何かの攻略スレにあったけど、これ正しい?
確かにダメージは1機だけになるが、それ以上に敵への攻撃力が落ちる気がする。
更に次の敵の攻撃ターンでスタックなら反撃出来ても単機ではキツイ場合も。
781名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 15:04:24 ID:WtqIkAIv
例えば味方はトリアーエズボールジムで敵はリックドム3部隊1スタック
3部隊1スタックで攻撃したらあっさり全滅させられる可能性があるけど
単機で3方向から攻撃すれば被害を1部隊で済ませられる
味方が全滅させられるまでに疲労度蓄積や物資消費量も3倍にできる
副兵装も格闘も弱いからダメージ効率も大して変わらない

同じ状況でガンダムガンダムガンダムだったら
3機1スタックで攻撃すれば被害ゼロで敵を全滅させられる可能性があるけど
単機で3方向から攻撃しても敵の全滅どころか各個撃破される危険が出てくる
副兵装や格闘分のダメージも損するから効率はがた落ち

正しいかどうかなんて状況次第でいくらでも変わる
782名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 15:10:12 ID:h8HpezD7
それでCPUは変にばらけてくるのか
783名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 20:44:33 ID:JpaquoDN
>>782
難易度にもよるだろーけど、アクシズVのCPUは
補給ライン上の移動重視でライン上が渋滞気味になってはじめてライン外れてこちらの裏取り
3機編成も単機ユニットも耐久力が残り3割切った頃から退却、援護攻撃は最大射程から・・・ そんな感じじゃない?

だからか最大射程が1しかないユニットが3機以上になるとバラけて
最大射程が2以上ある敵機は永久に隣接してこない(?) ・・・あ、でも今やってるアクシズ編のエゥーゴガス抜きだと
いつも2スタック離れてからしか攻撃してこないリックディアスが前衛が3機以下になると隣接してくる・・・

なぜだ!?
784名無しさん@非公式ガイド:2010/07/30(金) 11:50:09 ID:qcWkiqvT
こっちの戦力(ユニットごとに設定された戦力値)との比較もしてるんじゃね?
785名無しさん@非公式ガイド:2010/07/30(金) 14:56:25 ID:0oVD/Msm
>>784
それもあるかもなー ハマーンキュべ単機防衛にもロイヤルガードノイエ単機防衛にもよってこないけど
アメリカ上空を単機防衛させてるアマサ赤飛龍には途切れなく侵攻してくるもの・・・

さぁ! アーガマ隊全滅は確定してるし、今のうちにアライメント満タン目指して
腫れて痛くなるまで抜いて抜いて抜きまくってやるー!!!
786名無しさん@非公式ガイド:2010/07/31(土) 09:54:45 ID:AKO5s74D
諜報部が斜め上の仕事しかしない。
20Tにもなって敵性技術1って、こんなものなの? プランは3回も盗んできてるのに。ファンファンとかフライマンタとか。
生産禁止プレイでゼーゴック作れないとか、ちょっと予定がいろいろと・・。
787名無しさん@非公式ガイド:2010/07/31(土) 10:51:21 ID:WTzgMEJh
そういう文句は敵プランしか開発しない縛りで言え
788名無しさん@非公式ガイド:2010/07/31(土) 11:01:02 ID:zN5KoFOd
>>786
諜報部への愛が足りないんで無いですか?
諜報部への感謝が足りないんで無いですか?
あなた個人の力で軍団を動かす事はできても
あなた個人の力で適正技術は得られないのですよ
さあ、感謝しなさいさすれば必ず報われます。
789名無しさん@非公式ガイド:2010/07/31(土) 13:47:37 ID:AKO5s74D
な、なるほど。
敵の保有戦力を表示してくれるだけでもありがたいと思わなきゃいけないんだな。
まだまだ未熟者でした・・っておい。
790名無しさん@非公式ガイド:2010/07/31(土) 23:13:00 ID:nVcIRJY0
てs
791786:2010/08/01(日) 08:32:42 ID:14vjhJgc
あれ、wiki見るとゼーゴックの開発に敵性技術が6Lv必要と書いてあるけど、1Lvのままで作れてしまった。
ふむ・・じゃぁ問題になるのはハイザックが作れないことか・・。
792名無しさん@非公式ガイド:2010/08/02(月) 09:36:14 ID:v55iiQt1
パイロットと兵器に相性とか設定されているの?
なんかデュバルさんなんて、リックドムとかガルバルディとかによく乗っていて
ゲルググで出てきた事が一度も無いんだけど…
ガドル乗っていても空のゲルググがあった…、そんなにゲルググが嫌いか!
793名無しさん@非公式ガイド:2010/08/02(月) 23:18:20 ID:Z8/EaQdD
相性というか、優先して乗せるユニットは決まってるんじゃないか。
グレミーでアクシズ相手にすると、ハマーンを筆頭に全員ほぼ専用機状態だし。
794名無しさん@非公式ガイド:2010/08/04(水) 09:57:51 ID:DZ9n9NsE
なんとなくだがシロッコはあんまいいユニットに乗ってないことが多いような・・・
戦艦とかそろそろ型遅れになったMAとか乗ってたり

まあこういうCPUのランダム加減もまた楽しいけどなw
795名無しさん@非公式ガイド:2010/08/04(水) 20:20:28 ID:FX5SI34D
たし蟹あんまりいいユニット乗ってないよなシロッコって。
796名無しさん@非公式ガイド:2010/08/05(木) 15:21:45 ID:lpwD7ZCe
子供のころは変形機能もファンネルも目立つ火器もない地味なジオなんて嫌いだったけど
パラスアテネに乗ったシロッコが簡単に落ちていくのを何度も見てると
余分な機能を廃してスラスターを増加するというシロッコの思想は正しかったとわかった。
MSに必要なのは追従性だ。
797名無しさん@非公式ガイド:2010/08/06(金) 16:23:11 ID:TuL/aOA6
まあ、わたしもCOMに限らず、シロッコにはガンキャノン−3乗せてたけどね
だって、加入時期と既存のMSで限界引き出せそうなのってガンキャノンー3しかなかったんだもん
798名無しさん@非公式ガイド:2010/08/08(日) 16:41:01 ID:aE9/VKfP
なんか、マトッシュって61式戦車に乗ってることがおおくない?
61式戦車マトッシュ専用機とかできてもいいぐらいにいつも乗ってる
799名無しさん@非公式ガイド:2010/08/08(日) 20:48:39 ID:ZFxCIq7K
俺はマトッシュはコアブースターに乗ってるのを良く見かけるけど。
800名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 00:04:34 ID:7Zd4UBMT
ウォーシム系ほとんどやったことないけどPSP版ギレンの野望に手を出してみたいのですが
とりあえずコレ買っておけばいいのでしょうか
801名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 03:34:28 ID:yWS2/TrX
>>800
俺もGジェネくらいしか遊んでなくて、初めて買ったのはPS系譜だったけど
べつに心折れる程狭い間口じゃないから難易度的には問題無いんじゃないだろーか?

まぁ、遊び始めの時はいちばん低い難易度でも2〜3回はゲームオーバーになるかも知れないけど頑張れ

買うのならコレで良いと思うよ!
いちばん最新作で一番ボリュームあるから
802名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 09:34:23 ID:Ay+HwPSN
ウォーシムってほど硬くも難くもないキャラゲ〜だから、逆に本格的なのを求めてる人からすると不評なくらいにヌルい
ガンダムの知識が在ってウォーゲームとか初めてって人がメインターゲットとして作られてる様なゲームだから安心して買え!
803名無しさん@非公式ガイド:2010/08/10(火) 00:00:48 ID:Oildz+nq
買ってきたけど中古屋よりヨドバシのtheBESTの方が安いってどういうこっちゃw
804名無しさん@非公式ガイド:2010/08/12(木) 19:28:10 ID:32ZFz5bo
このゲーム、ゲームオーバー(本拠地占領?)するまでやる人極端に少ない気がす
途中ではじめからやり直す派が99%じゃまいか?

系譜の時は大将死んだら即ゲームオーバーだった気がす
805名無しさん@非公式ガイド:2010/08/12(木) 22:17:45 ID:BX6nduDC
追い詰められると逆転は不可能だからな…
例えば撤退戦やって戦力を維持しながら戦力の再集結&戦線の再構築ってやって逆転出来るなら最後まで足掻く人も居たかと思うが
ギレンの野望はどれもある程度戦況が傾くと回復不可能になるからな〜

個人的には本拠地を失うと敗北でなく、国民士気(?)が下がって継戦不可能になったら降伏って事で敗北の方が良いなぁ
本拠地を捨てて転戦とかw
806名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 06:03:59 ID:1jGFltdX
>>805
まて、本拠地捨てたら国民を捨てるに等しくないか?
国民士気も糞もなくなるぞ!!
807名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 06:23:29 ID:nNUTVP/W
VHでガンダム部隊頑張れー!とかやってたら
WB1のガンダム5に対して25の敵に挟み撃ち。
撤退エリアも占拠されてガンダム全部消された時は流石にやり直したな
中央拠点に固まるのやめてくれねーかな。
808名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 06:30:05 ID:1jGFltdX
>>807
拠点に固まってるから仕方なく近づくと一気に襲ってくる
おまえら蜂かよ!!っておもいますねw。
809名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 06:43:06 ID:F4b1tMxK
>>806
例えば、キリマンジャロ・ジャブローetcの拠点が在ったとして初期本拠地がジャブローだとする
ジャブローを奪われると残拠点で規模のでかい方から順に拠点候補に挙げられる
で、一定の規模が無いと拠点候補に選ばれない
当然、本拠地を奪われる度に国民士気が半分に下がるくらいのペナルティーは必要だけど
コレだと戦線の再構築が可能な気がするんだが…
810名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 06:59:56 ID:RYpzrJwu
ハマーン様は原作だとアクシズ失ってるんだよね
811名無しさん@非公式ガイド:2010/08/13(金) 13:59:27 ID:v0hpYulD
ベスト版買い直して久しぶりにやってみた。
絶対ノーリセ、生殺しなしでやっと連邦3部まできたけど、やっぱ面白いわこれ。
アクシズ出現後の緊張感とかちんぽたったわ。
812名無しさん@非公式ガイド:2010/08/14(土) 02:07:42 ID:fu5/ntcV
慣れてくると、そうやって縛りプレイとかすることが出来るのがSLGのいい所

813名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 16:37:13 ID:P6umBH0s
ジオンが終わったから連邦やってるんだけど、序盤めんどくさいね
攻略本みたら北京を5ターンで落とせとかさらっと書いてあるけど、
次から次へと増援が来て終わる気がしない
814名無しさん@非公式ガイド:2010/08/21(土) 12:27:58 ID:EkliH1FH
シャアネオジオンをプレイしてるんだけどギュネイをなにに乗せるか悩んでる。
キュベはクェスにあげちゃったんだけど彼の能力を活かせる機体って他になんかあるかな。
開発レベルは23です。
815名無しさん@非公式ガイド:2010/08/21(土) 13:06:45 ID:10HoNHPK
>>814
てめえで考えろよこのゆとりがwwwwwwwwwwwwww
816名無しさん@非公式ガイド:2010/08/22(日) 12:40:30 ID:QkGWkjrx
>>814
それを考えるのが楽しいゲームなわけで
百式改かバウあたりでいいんじゃね?
817名無しさん@非公式ガイド:2010/08/22(日) 18:25:46 ID:lt9Np2Qy
>>813
ペキン5ターンは無理じゃね?
ロシア方面・日本を占領or相互ロックして援軍防いでも7ターンくらい。
818名無しさん@非公式ガイド:2010/08/23(月) 07:08:49 ID:lDcj8jtd
>>817
スレ違いじゃね!? アクシズVで相互ロックできないのは発売当初からすでに明言されてますが?

アクシズVだと侵攻サイドがエリアスルーできないのはもちろん、防衛サイドも相互ロックできませんが?
819名無しさん@非公式ガイド:2010/08/23(月) 16:17:32 ID:FSSJsPP1
北京なら3Tで落とせるけど…
難易度がHELLだとしてもね
820名無しさん@非公式ガイド:2010/08/28(土) 18:55:36 ID:SdCQEuMq
これ面白いな。

PS2版だが何故か評価が低い・・・・

これだ遊べれば言うことないのだが。

821名無しさん@非公式ガイド:2010/08/28(土) 19:05:35 ID:zs0mC1E6
画質が前作より酷い、ムービーが無くなった
これが評価下げた理由だろうな
PSP版そのままじゃ無くPS2やWii用に作り直すべきだった
822名無しさん@非公式ガイド:2010/08/28(土) 21:45:02 ID:ATH/8F2w
バンナムがそんな金かけるわけない。
823名無しさん@非公式ガイド:2010/08/29(日) 11:09:39 ID:TDq3MSt4
>>821
画質は確かになw
でもいちいち戦闘シーンなんて見てないだろw
ムービーがなくなったのは残念だが、敵ICも撤退したり、タイミングよく
増援が次ターンで来たりで賢くなってる。
824名無しさん@非公式ガイド:2010/08/29(日) 20:59:32 ID:nZ5JcFtv
最初にPS2用で作ってPSPに落とせば文句は出なかったんだろうけどなぁ
825名無しさん@非公式ガイド:2010/08/29(日) 21:46:23 ID:xJ7kBSbW
エウーゴ編で状況報告してくる兵士がキモくて嫌だw
826名無しさん@非公式ガイド:2010/08/30(月) 14:36:48 ID:4I6AZAWI
>>824
それだ! まさしくその考え方で作っておけばウリ文句として前にだせたんだろーけど
『それだとPSP版が売れないだろ!』とかいう頭の悪い意見が上に採用されたかなんかして

結局両倒れになったんじゃないか!!?
827名無しさん@非公式ガイド:2010/08/30(月) 21:59:02 ID:NOdLrFSB
バンナムのやる気のなさがガチで伝わってくるからな。
ジオンの系譜はあの時代に出来ること全部全力でやってくれた感じだったが、
アクシズの脅威は明らかに手抜きと思われる部分が多い。

プロデューサーは牛村のままなのになぜだろうか?
828名無しさん@非公式ガイド:2010/08/31(火) 07:40:32 ID:HiFyZ3eF
堅実に行きたかったとかじゃない。
ジオン独立戦争記だっけ?うまく言ったとは言えないからとか。
829名無しさん@非公式ガイド:2010/08/31(火) 12:41:53 ID:xIr+Uyln
路線補正はPSP系譜で済ませただろーから、毒戦ひき合いに出しても
アクシズ以降では言い訳にならないと思うけどなー
830名無しさん@非公式ガイド:2010/08/31(火) 15:28:54 ID:+nldKW97
つうかバグくらい認めて直してくれorz
あんまりクレーマーみたいなこと言いたくないが
投げっぱなしで腹立たしい。
831名無しさん@非公式ガイド:2010/08/31(火) 23:05:41 ID:Mqp274vg
Vの攻略本、二冊でてるみたいだけど
ファミ通と公式どっちがいいだろ
832名無しさん@非公式ガイド:2010/08/31(火) 23:23:14 ID:JO5A+hCr
>>831
公式。ファミ通は糞。
俺は両方持ってるので間違いない。
833名無しさん@非公式ガイド:2010/09/01(水) 04:39:57 ID:r1eBHOfa
できればどの辺りがクソで
どの言う感じに公式が優れるが
教えてくれるとありがたいです

834名無しさん@非公式ガイド:2010/09/01(水) 13:28:36 ID:kiM+boh7
>>833
公式しか買ってないからファミ通のはしらんが、過去スレよりコピペすると

> 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23:01:09 ID:mOYXxkxW0
> 今回の公式版は資料的な価値はある 戦術なんかも丁寧に説明されているし初心者なら役に立つかな
> ファミ通版は産廃 的外れな攻略に誤植の嵐 MSやキャラもほぼ数値データだけで面白みもない
835名無しさん@非公式ガイド:2010/09/01(水) 19:22:41 ID:r1eBHOfa
ありがとう

でも公式の方買おうと思ったら
もう絶版で手に入りにくくなってたw

836名無しさん@非公式ガイド:2010/09/01(水) 21:22:53 ID:PUgoWwYp
>>835
それでもファミ痛だけは止めておけ。
古本屋で買ったとしても金の無駄になるぞ。
837名無しさん@非公式ガイド:2010/09/04(土) 07:01:40 ID:pjwgf0ra
ジ・Oのマスターグレードが出てる事を昨日初めて知った _| ̄|○
838名無しさん@非公式ガイド:2010/09/04(土) 11:31:51 ID:mTlFfYH4
これ委任のAIと敵のAIは同レベルの思考してるの?
839名無しさん@非公式ガイド:2010/09/05(日) 01:33:37 ID:/XK/MmVE
>>838
多分そう、
戦術面でも委任だと地上で飛んだり降りたりの使い分けしてないようだし、
(していても会敵に最短の移動した結果だったり)
戦略面で進行してくる、してこない なんてのは
単に戦力比の関係みたい
840名無しさん@非公式ガイド:2010/09/06(月) 19:04:18 ID:FpBn7f+a
委任のAIは、明らかに敵軍が強すぎると判断すると1個所も制圧せずに
逃げ帰って来たよ。思わずPSPに「そりゃないよ」と話かけてしまったくらいだ。
841名無しさん@非公式ガイド:2010/09/07(火) 11:06:24 ID:h8sY/7LD
脅威VのジオンHELLって、オデッサへの増援が増えてるから1T目に落とすの無理だよね?
842名無しさん@非公式ガイド:2010/09/07(火) 13:26:39 ID:sDPJIat1
>>840
手動なら1ターン耐えれるどころか殲滅まで可能なときでも逃げるからな。

>>841
レベルによって違いがあるかはしらんがムリダナ。
左上の戦車が絶対間に合わない。
843名無しさん@非公式ガイド:2010/09/15(水) 13:23:30 ID:5yUafOAd
>>766>>767
今更だが、ルーが仲間になってるとエンディングの一枚絵にルーが追加される。
具体的に言うとグレミーが演説(?)してて士官(?)がそれを取り囲んでて
端の方からルーが見てる感じ。個人的にはちょっと感動したよ。
844名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 00:07:16 ID:i7tXM5XK
ここのスタッフにしては珍しいサービス精神だな
845名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 01:03:09 ID:h2ALDmiA
ここのスタッフだから、ルーが仲間になってなくても同じ絵にしてるかもよ?
846名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 12:16:28 ID:r+CGk+md
>>845
言われてみれば、ルーを仲間にしてない方のエンディングは見てないなー
そっちでもルー居たら手抜きもいいところだなw
847名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 13:26:13 ID:DQ8rJWx4
確かふつうにいたぞ。グレミー軍はカオス寄りのイベントあるし、
そっちのEDを見たほうが多いんでないの。
まあ、強化されたと思ったらいい。
848名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 13:30:59 ID:Md+Gq8xr
同じくいた気がする。
ルー参戦ターン以前に一度終わらせたときもいた。
849名無しさん@非公式ガイド:2010/09/16(木) 23:55:38 ID:0gxsp6+4
マジですかー
なんという手抜き・・・

関係ないけど久しぶりにwiki覗いたら随分攻略情報とか削られたりしてますね
なんか凄く見にくくなってる・・・情報は増えたんだろうけど、削られた部分が残念すぎ
850名無しさん@非公式ガイド:2010/09/17(金) 00:41:55 ID:ssP9Bx+B
自己満足のためだけに書く無駄に長い文章が最近の流行みたい
削られた部分に価値があると思うなら自分で戻せばいいと思うよ
851名無しさん@非公式ガイド:2010/09/17(金) 13:21:12 ID:65jT8Ogp
>>850
やってみたけど、自己満足な人にすぐ元に戻されちゃうんだぜw
852名無しさん@非公式ガイド:2010/09/17(金) 17:53:58 ID:AK/JyoRr
wikiはなんか基地外レベルの信念を持った人がいるからどうにもならない気がする。
853名無しさん@非公式ガイド:2010/09/17(金) 22:19:06 ID:XVvzYNaM
バウンド犬の足クローを再現してホスカッタ
854名無しさん@非公式ガイド:2010/09/20(月) 21:51:06 ID:bc2Tq+Je
UC世界の戦場じゃミノ粉を巻くのは常識だろうに、
いちいち手動でやらなければいけないのは面倒だな

最初から戦場には撒かれてる設定にして
1マス離れるれるごとに射撃命中率25%減、2マスで50%減とかのほうが
手間が少ないし、キャノン系偏重も緩和できそう
855名無しさん@非公式ガイド:2010/09/20(月) 22:47:56 ID:TfzzYGaV
>>854
それじゃあ同じ条件だと常に同じ結果になる
自分でどう撒くか考えるのが醍醐味じゃ
856名無しさん@非公式ガイド:2010/09/22(水) 00:12:03 ID:jjABiV9E
なんかZの女性キャラの作画がおかしくない?
ロザミアやレコアの顔に違和感を感じる
857名無しさん@非公式ガイド:2010/09/22(水) 02:37:36 ID:mRzjv2NA
同じく違和感を感じた。よくわからんけど、劇場版の絵になってるとか?
858名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 06:46:50 ID:0etFL6YE
 連邦第二部の敵出現順は系譜と比べると「改悪」だったな。
アクシズ後のエゥorティタってのはどの方向から思いついたのか激しく疑問。
拠点四つ捨てて見守ったが案の定弱すぎた。

それと第三勢力含め全部「地球圏統一」が目標ってのも疑問。
ハゲーズとシャアネオジオンはコロニー落とししか考えてなかったろ。
859名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 19:15:31 ID:K1aaCo3Z
>>858
前半は同感。
後半は・・・まあ、ゲームだからそれが普通。
ついでにコロニー落とししか考えてなかったははおかしい。
それがメインイベントだっただけだろ。あとシャアはアクシズな。
860858:2010/09/23(木) 21:36:02 ID:0etFL6YE
>俺自体何が言いたかったかというと
ハゲーズとシャアネオジオンは半端なエンディングがあってもいいと。
今作でアクシズにも「エゥーゴと戦わない」って選択があるように。

結局光栄モノのショートシナリオみたいなのがあれば燃えそうだ。

セーブ不可、10T限定、撃沈されたキャラの復活なしとかの縛りありで。
861名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 21:57:05 ID:sb66w36c
連邦とジオン以外はショートシナリオみたいなもんだ
縛りプレイはプレイヤーが勝手にやればいい
862名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 22:50:49 ID:izbga0Xr
先月初めに買ったんだけどさ、ジオン終わって、今連邦も最終盤。

最初はむつかしくて泣きそうになったんよ。
でもやっとコツが掴めてきたっぽいのでうれしい。イージーだけどさ

次は一番好きなティターンズでやってみたいんよ。ノーマルで。
でもむつかしいかな〜

ほぼ独り言でスマソ
863名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 23:07:25 ID:ebJjKp3h
ティターンズはまだマシだろう。
エゥーゴのほうが微妙。
864名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 02:28:18 ID:w9DHzzgZ
>>862
一機編成の高性能機を数揃えて大事にじっくりやるといいよ
ジオンや連邦と違ってターン制限がほぼないと言っていいので無理しなければ十分行けると思う
やり始めてコツがわかってきたころが一番楽しいよね♪
そういうプレイ報告とか嫌いじゃないぜ
また報告してくれると嬉しい

>>860
言いたいことはよくわかる!
けど、主要勢力のアクシズと比べても・・・
悲しいけど、デラーズやシャアっておまけシナリオなのよね
865名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 03:19:54 ID:/b8oVqCS
ティターンズも楽しいねぇ
選択しだいでシロッコが閣下のために尽力してくれるしw
866名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 19:46:36 ID:0UBEXsPg
復活シャアでやってアクシズ落としイベントなんで無いのん?
アクシズを?ターン、アムロから死守して萌えたかったのにー。
867名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 20:06:17 ID:VNcQk2bF
あるでしょ
868 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 23:22:14 ID:o/Lq+7mi
ギレンの野望したことないんだけどアクシズの脅威Vにジオンの系譜の内容も入ってるの?
どっちも買おうと思ったんだけど、バージョンアップ版なら買わなくてもかな
869862:2010/09/25(土) 00:15:41 ID:IsaTNWNK
>>863
>>864
>>865
あざっす!

早くハンブラビやジオ作りたいす。
あとバスクは好きくないから左遷。

870名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 03:35:32 ID:1fNSuFuO
>>868
聞きたいことがよくわからないが・・・
時代的なことで言えばジオンの系譜を含んでいる。
バージョンアップとは言えるが、結構違う部分はある。

ドラクエ3のオリジナルとリメイク版くらい違う、かな?
こんな表現で伝わるかどうか自信ないが。

一から楽しみたいなら系譜先やってアクシズやるといいかも。
こだわりが無いならアクシズだけでいいと思う。
ただ、アクシズから始めるとかなり不親切というか何していいかわからん状態になりかねない
難易度でかなり易しいモードも選べるのでクリアできないとかは無いだろうけど
871名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 22:25:18 ID:JGc1A3t0
 アクシズの序盤「勘弁してくれ」な展開。連邦の序盤が余程マシ。
中古品全部資源に変えてガルスJ+ズサブで攻める戦法に出た。
ティターンズ倒した後に250部隊のエューゴクワトロってのがどうにもなりません。

アクシズ編クリアした人に聞きたいがティターンズ倒した後250部隊揃えて喧嘩に出た?
872名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 22:26:58 ID:zQoXMVqP
出るわけない。
100くらいで捌ききった。
873名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 23:08:46 ID:JUlxTsUF
>>858
連邦編のアクシズ→エゥーゴorティターンズ の順番は明らかにミスとしか思えないよな。
敵の技術レベル的に。
アクシズ→ネオジオン(シャア)ってジオン系の敵が続くことを危惧したのかね。
それならアクシズ編からの技術レベルをどうにかすべきだったが。

デラーズ・フリートとかネオジオンで地球圏征服、っていうのは違和感あるね。
逆シャアなんかアクシズ落としが最終目標だったわけで。
874786:2010/09/26(日) 06:44:59 ID:aQT9vtR3
>>871

合計部隊数が100を越えたのはシャアが出てきてからかな。それまではだいたい87部隊とかだった。
いくつか制限付けたプレイだったけど、同盟なしでも余裕だよ。
次はIフィールドも禁止しないとダメかなって思えるくらい。
875名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 06:46:43 ID:aQT9vtR3
名前の番号は気にしないでください。
876名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 07:39:40 ID:ezIVZNPH
同盟結ばないほうが楽かも知れんな
ズサブがすぐ造れるってのが大きい
コレさえあればすぐ押し返せる
877名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 10:24:44 ID:vmwKJ22n
>>871
今、まさにその状況なんだが。
宇宙だけで85vs123の状況になってるが、エゥーゴは地上専用機も結構あるらしいので許容範囲だと思っているし、
思いたい。
878名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 11:29:43 ID:WbXkxww0
>>871
同盟結ばなかったのでキュベレイ無双で余裕でした。
同盟結んで開戦が遅い場合でもハンマ・ハンマやバウで余裕な気がする。
アクシズは使えるパイロット多いし個人的には量産機で押すより高性能機で押した方が楽だと思ってる。
879名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 15:11:33 ID:Tx536256
敵の生産を止めるために特別エリアに侵入はよくある手ですが、
5ターン持たせずに撤退した場合でも生産は止まりますか
880名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 17:06:59 ID:jEp9HXqX
アクシズプレーでは、パイロットの人数分のユニット数しか生産できない縛りプレーにハマってます
881名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 17:33:09 ID:C2l8CgKL
>>879
確か止まらない
882名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 19:51:42 ID:VBnLyYLe
ティターンズでやってんだけど、
カクリコンもライラも死に、
ブランとウッダーも助けられなかった・・・

最初にwikiとか読んどきゃよかたぜ!

所で、チャン・ヤーって誰?
883名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 19:58:34 ID:h97UoQsU
今、旬の中国人船長
884名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 20:57:38 ID:LEaM0+bx
 リ・ガズィなんて糞MSをマンセーする奴が多いのがわからん。
必要技術Lv、開発条件、スペック全て吟味すればFAZZ並みの駄目っぷり。
継戦能力は優秀とほざく厨房がいるが、燃費なんて二回戦って船に帰る状況作れれば十分。

リ・ガズィ信者は使い道ばかり考えて某wikiを削除しまくる。
が、どの勢力でも必須技術に達する頃は敵勢力が虫の息になってる事が多いことを語っていない。
885名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 21:13:10 ID:vq61Pr+1
アクシズとかエゥーゴと同盟結んでも
自軍と一緒に戦ってくれるわけじゃないのがなぁ・・・
同盟勢力をNPCにして共闘できればよかったのに
886名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 23:16:54 ID:yG+PT3Xu
最近のwikiは>>884みたいに自分の意見だけを妄信してごり押ししたり
他人を見下すのが大好きな池沼と基地外の巣窟になっちゃったね
887名無しさん@非公式ガイド:2010/09/27(月) 00:26:18 ID:DVpiKHbe
>>884
同意。
でもカッコイイから好きだよリガズィ
888名無しさん@非公式ガイド:2010/09/27(月) 02:04:08 ID:TVQOOhbY
>>884
テムレイ軍で初期配備されてるやつは重宝するけどな
それ以外で使う理由は特に無いね
889名無しさん@非公式ガイド:2010/09/27(月) 08:01:13 ID:FVvoGqPB
実際に使えるかとは別にリ・ガズィ・リゼルetcはコンセプトとして好きなのよねぇ
Zって高コスト・難メンテ性・難操縦性と高性能だけど常軌を逸して運用コストも製造コストも高い上、乗る人間を選び捲くる”困ったちゃん”なMSって設定が在るからね
マイナーダウンでオンリーワンの不正規戦力でないMSとして戦力化するって所にマニア心を擽られるのよねぇ〜w
890名無しさん@非公式ガイド:2010/09/27(月) 13:33:12 ID:TJ4iYDOu
>>889
小説版だとリ・ガズィも相当困ったちゃんだったぞw
主力MSのジェガンの非力を補うためにアムロが強引に作らせた機体らしいが
思ったほどの性能が得られず、仕方なくバックパックつけて支援用として使ってるとか。
ちなみにジェガンも操縦系が難しすぎて一部の兵にしか与えられてないらしい。
連邦終わってるw
891名無しさん@非公式ガイド:2010/09/27(月) 20:42:49 ID:nwqG0ulh
PSPの画面が割れて無印出来なくなった死にたい
892884:2010/09/27(月) 20:59:04 ID:PHn2wp9R
>886
言うのは大いに結構だがリガズィ必須技術上げる手間考えてるのか。
ほ ん と う に か ん が え て い っ て る か。
Z量産してる方が安くつく事をわかっていない。

893名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 11:20:35 ID:qyMy6qPt
見えない敵と戦うのはwikiだけにしてくれ。
894名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 12:12:36 ID:/VO/fCMB
なにこの降って湧いたような池沼w
895名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 12:26:15 ID:gut+FjHa
そうやって必死になるから頭のおかしい奴扱いされるってなぜ分からないのか

技術レベルがどうこう言うならEx-SとかHi-νとかペーネロとかΞもちゃんと叩けよ
896名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 14:38:15 ID:nEChM/9z
>>895
Ex-Sとかはまあありだろ。
それに比べてリ・ガズィは役立たずって言いたいんだろ、分かれよそれくらい

しかし、なんでこんな話になってんだ?
リ・ガズィマンセーする奴が多いってのが何処から来たのか…あぁ、wiki削除から?
テム軍ならマンセーだけどな
てかもうwikiはダメだろ。誰か知らないが自分の気に入らない書き込み削除しまくる奴がいて終わってる
897名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 14:51:00 ID:nEChM/9z
wikiをちょろっと見てきたらガザC/Hが酷い書かれようだったので追記してみた。
なんでか改行でちょっとおかしくなってしまったが許してくれ。
というか丸々削除されないか気になってしまう。
898名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 16:23:17 ID:4fWwh3Dm
今のwikiは自分の無駄知識を発表したくて仕方ないキモオタと
自分の気に入らない書き込みを消すことしか頭にない池沼しかいないから。
ログインユーザーもゴミばかりだし、どうしようもないよ。
899名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 20:58:24 ID:T7VZ64DL
なんか更新されたのかと思って項目見るとコメント全消しされただけだったりするしな。
900897:2010/09/28(火) 22:07:57 ID:7IOAxNst
丸々削除とかはされなかったが、なんか変な表現に変えられてた・・・
なんだかなぁ・・・
901名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 22:25:33 ID:BwDJNz1u
ヒント ao0087
902名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 22:39:25 ID:KKBje8i6
それ以前に長すぎるわ…
903897:2010/09/28(火) 22:51:23 ID:7IOAxNst
ていうか、ゲルググSTとケンプファーとの比較いらないよな
なんであんなのと比べるのかわかんね
904名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 11:41:18 ID:wqn/58BW
>>893
>>891も見えない画面で見えない敵と戦えばいいと思うですよ
905名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 11:50:11 ID:MZoW9iuU
アクシズの初期戦力を基準に語ってるからだろ。

池沼の改変が気に入らないなら自分でサイトを立ち上げた方がいいよ。
906名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 21:27:51 ID:l7rBdsK+
V買ってきたが連邦軍難しくなりすぎワロタ
907名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 23:45:37 ID:cR3Uox9D
連邦の序盤のコツってないですか?
攻略本とかを見ると、
MSなしで重要拠点を1,2個落とすみたいだけど、マジデスカ?
908名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 07:30:32 ID:F+rxJCOZ
戦いは数だよ!>>907
真面目な話、序盤から攻めるなら数で押すしかない。
909名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 08:08:23 ID:3MAO3mlD
フライマンタ量産の暁にはザクなど
910名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 13:31:36 ID:3PI64z3A
イベントが50ターンとか遅すぎるよな
系譜からまったく改善されていない
911名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 20:30:33 ID:3JVafQQQ
>>907
セイバーフィッシュとデプロッグが1Tで生産可能なので速攻で開発して速攻で戦線投入すれば全然楽になるよ!
拠点制圧用に61式戦車満載したミデアをひとつまみ加えればペキンだろーがハワイだろーが

むしろドダイ付きザクUJ型のあの打たれ弱さが泣けてくる(´・ω・`)ショボーン
912名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 00:23:27 ID:OWKiIoLq
>>910
だよなぁ。連邦だとサイド3制圧直前だけど
レオン加入のためにアスタロスイベント待ったりしてる。
あとはエゥーゴ(クワトロ)とかも50ターンで加入するジュドーの使い道がないし。

キャラ加入とかの主要イベントは特別エリア制圧数とターン数の両方の条件を設けて、
その一方だけでも満たした時に発生させりゃいいのに。
まぁ今のバンナムがそこまでしてくれるとは思えんが。
913名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 01:18:17 ID:Stl0qjzx
>>910>>912
誰もがそんな急いでプレイしてるわけじゃないし、それくらいでちょうどいい奴も居るだろう
914名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 01:50:39 ID:SbmdJAd8
系譜上がりはフライマンタにだまされる
ミデアで粉撒いてデプロッグがいい
915名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 01:58:08 ID:UQpRTCv8
開始3ターン程で資金が底をつく俺は下手くそなんですね
916名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 02:40:31 ID:9NN9ep7v
1ターン目はフライマンタ作るしかあるまい
917名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 11:28:32 ID:tdXFAzR+
>>915
下手くそというか、コツがわかってないんだろう
何度かやってるうちにどのくらいのペースで資金とか使えばいいかわかってくるよ
攻略の速度とかも人それぞれなんで正解は無いし、好きなようにプレイするといいよ
918名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 11:29:48 ID:lb+paOmC
このゲームのいいところは負けてる最中ですらたのしいことですw
919名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 21:23:02 ID:UQpRTCv8
>>917
なるほどマンタを量産しすぎるのはやめよう
地上の生産ばっかりしてたせいで星一号作戦がキツくなった
920名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 01:37:43 ID:lII/V+Ae
久しぶりにアクシズで難易度HELLプレイしてみた。
砲撃&撹乱幕禁止してエゥーゴといきなり敵対して全面衝突したら泣きそうになったw
堪らんね。てかティターンズが技術関係なく高性能機を生産してくる…何これ酷い
921名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 01:40:26 ID:Nrt24MHs
砲撃はいらんかったが、撹乱禁止はきついな。
922名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 01:46:16 ID:lII/V+Ae
すぐに反応あるとか嬉しいな
撹乱幕があるとそれこそ余裕になっちゃうんで・・・
あとズサが強すぎるんで禁止した方がよかったかなと後悔してる。
wikiにはゲルググSTとかケンプファーとかとガザC/Hの比較があるけど
これくらい制限するとガザC/Hが圧倒的に強いわ。他2機は防御面がダメすぎる。
なんだかんだでキュベレイさえ待てば余裕な気がするよ
イリアがNT扱いになったのもありがたい

923名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 02:07:28 ID:Nrt24MHs
ガルスJにキャラ載せてるだけで勝てる気がする。

しかし撹乱なしでグリプス2落とせる気がしないなぁ・・・
まあ俺がやったときはキュベレイロールアウト直前だったが。
924名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 14:05:17 ID:IYTk6C5V
似たようなことをやったことがある。
でも、ノイエ・ジールを攪乱膜の代わりに使ったら余裕だった。
925名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 23:02:38 ID:jb9Hhaoe
>>920に加えて、ロック禁止、ハマーンが居ない戦場は委任、初期戦力を50機ほど廃棄
これくらいでもまだなんとかなりました。ただ、マジで死ねますw
ハマーン+キュベレイ無双できるのでストレスはあまり無いけど、ハマーンが過労で死ねるレベル
926名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 02:44:05 ID:kfKGhtuz
今連邦軍のノーマルでやってるんですがグラナダにいるジオンの部隊が多すぎて落とせませんどうすればいいですか?
927名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 04:53:48 ID:C+Aokm3g
自軍と敵軍の主力や部隊数などの詳細な状況説明を一切せずに
そういう質問をしちゃう愚かな頭を何とかすればいいです
928名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 12:15:08 ID:fej8CjZL
>>926
せこい策だと、わざと隣のエリアを手薄にして攻めさせてそこで叩いて数を減らすとか。
エース数機で攻め入ってこちらからはあまり近付かず敵が襲ってきたところを迎撃してやばくなったら引き返す、これを繰り返すとか。
929名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 22:20:41 ID:V/LloVKU
>>926
取り敢えずを取り敢えず全力で生産して
取り敢えず一部隊ずつ前衛に立たせろ
取り敢えず何とかなる
930名無しさん@非公式ガイド:2010/10/06(水) 13:21:20 ID:QseF5aX4
全技術レベル30迄まで初めてやってみた。
で、出来たペーネロやクスィーにカミーユ乗せてみた…

んー、これはみんなの話の通りだわ、使っちゃダメだなw

931名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 23:45:06 ID:QctoO/Ky
ていうかΞとペーネロぺーが両方とも連邦系でしか生産できないってのがバランスおかしいんだよな・・・ 今更だけど
Lv30のボーナスとするなら連邦でペーネロぺー、ジオンでΞみたいな分け方するべきだったと思う
932名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 12:23:40 ID:0ar8c9AZ
一応、シャアネオジオンで作れる。
脅威でもアクシズとかは結局その辺作れなかった訳だし、そこまで事実関係無視はしたくないんじゃ?
933名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 05:06:48 ID:NHhoMnx2
>>932
原作ではΞは反連邦組織が使ってたんだから、ジオン系統に振っても別に違和感無いんじゃないか?
934名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 05:30:22 ID:GhMtO3P3
アライメントでマフティーが加入するネオジオンはともかく
ジオン系ならどこでも作れるようにしろとか

仮にもガンダムって名前がつくMSを何だと思ってんの?
935名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 06:10:51 ID:IQwRcKsN
アライメント基準だったらティターンズがMK-Uやサイコを開発してるのは違和感在るけどね
シンボリックな意味合いでしかガンダム系って意味が無い
リックディアスとかガーベラテトラとか開発段階はガンダム系だけど完成品はジオン系にしか見えないMSになっちまってるしな
結局外装に違いでしかなくなっていくから、初代以外のガンダム系MSは初代が成した”象徴”を継承しようとする意図が在るだけで
構造的な意味合いでのガンダムでなければならない理由はないと思うんだよね
つまり、アライメントが如何であれ政治的意図が在ればガンダム系を開発すると思うんだよね
936名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 07:37:06 ID:gzD7wKM9
vガンで、ガンダムは象徴っていってたような?
なんで、反乱軍が使ってんだよwって感じだったような???
937名無しさん@非公式ガイド:2010/10/15(金) 21:32:14 ID:qr5gkdnY
ジオンでガンダム要るか?
ジオン系全勢力で開発できるバウはほぼZと同スペックジャマイカ。
938名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 00:08:18 ID:g9jlLCdw
そういうことじゃなくてΞのような圧倒的に強い機体で
敵を蹂躙したいということだと思うが。
939名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 00:33:57 ID:/+GwJqVx
連邦系はどの勢力でもクスィー生産できるけどジオン系は勢力やルートによっては
ヤクト止まりだからなあ。ナイチンゲールまで生産できるならともかくそうでないなら
ペーネロペーはジオン系でもいいと思った。連邦だとペーネロペー空気だし。
940名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 04:58:27 ID:ZoVaRq/T
原作無視してガンダムをジオンで作らせろとか言う奴はなんなの?
バランス調整ならナハトガルみたいな設定だけはある機体を持ち出すか、
ノイエジールUみたいなオリジナル機を追加してくれればいいのに。
941名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 06:45:50 ID:0RNbj+Q+
原作無視しまくってるゲームで今更何を
942名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 10:48:40 ID:PfFuVU3q
原作通りに機体出すと文句言うくせに、ストーリークリア条件は原作どおりにしろだのめんどくさい奴らだな
943名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 18:48:41 ID:Q5QmGpja
ん? テムレイじゃダメなのか?
944名無しさん@非公式ガイド:2010/10/17(日) 04:52:33 ID:E8i9KK14
結局0080以降はほぼ全てにアナハイムが関わってるからな>MS開発
初代の時代背景ならジオン系でガンダムが出来る事に違和感は感じるだろうけど…
Z世代以降は外装をジオン系にするか連邦系にするかの違いでしかない
リックディアスは開発中はジオン系技術を積極的に取り入れたガンダムとして開発されてたし
バーザムとかガンダムMK-Uの量産型(生産性見直し版)だしw

結局、外見だけで判断するとモノアイ採用したらジオン系って程度でしかないからな…
ガンダム頭をモノアイに変更してカラーリング変えたらジオン系MSみたいなシュールな話にしかならん
アナハイム設定の所為だけどジオン系でガンダムを開発出来ない理由がZ以降の組織には無いんだよね
この設定は無い方が良かったよなぁ>ゲーム的には
ガンダム系までココで作ってて、しかも裏取引で横流ししてるし…
技術拡散し過ぎてるので”作れない”理由は無いんで”作らない”設定を必死に構築しようとしたんだけどさ
如何考えても無理が在り過ぎるんだよね
945名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 01:07:23 ID:EK9C/RRi
戦略フェイズでセーブして戦闘フェイズでミスしたので中断セーブして
戦略フェイズからやり直ししたら自軍はまったく動かして無いし、開発も生産も諜報部投資もまったく手付かずなのに
敵の侵攻してくるエリアが変わった・・・ へ〜♪

PS2アクシズVを発売当初から遊んでるのに今頃気付きましたよΣ (゚Д゚;)
946名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 01:09:52 ID:OjvT7VGf
要するにジオンにミノフスキークラフト搭載MSが欲しいってことだろ
クスィーガンダムをジオンっぽい外装にしたオリジナル機だせばいいんじゃね
ガーベラテトラみたいにさ

でもそれだとシロッコ設計ミノクラ機も欲しくなる
947名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 02:51:04 ID:EK9C/RRi
>>946
いや違うだろ! ざっと読み返した程度だけどw
設定では別に無理矢理ってわけでも無いんだから、アクシズVのゲーム中では最高位の
Ξとペーネロぺーを連邦系とジオン系に2分して全勢力で出せるんじゃないか? ていう話じゃない?

Ξは反連邦組織マフティ―が使っていたんだからジオン系で
敵性以外の技術Lv上限にした褒美程度のハードル作ってジオン系の全勢力で開発可能

ペーネロぺーは生粋の連邦系なんだから今の条件で連邦で開発可能
ただし敵性も上限にさせたらジオン系でもペーネロぺー作れて、連邦系でもΞ作れるみたいな・・・

どーせLv上限になるころには自軍圧勝ムードで脳内の領域なんだからさー・・・ もっと! こう! 無茶苦茶にwww
948名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 08:10:09 ID:Z63SUnce
ΞもペーネロペーもなくしてHi-νとナイチンゲールでいいよ
949名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 21:16:29 ID:Jy5azMwU
あれもこれも→Gジェネ
950名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 21:18:36 ID:TJERzmuY
出してもユニコーンあたりまでだろ
Ξもペーネロペーも何か、もうね…
951名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 22:31:41 ID:jScZTzN5
おまけ要素として超性能機があっても別にいいが(いやなら作らなきゃいいし)
敵が作ってくるのが嫌だな。史実ぶち壊しでエゥーゴがΞとか萎えるし

この際レビルから世代交代で新しい大将出して連邦4部とかでマフティー→CVでもいいかもしれない
それならF91まで堂々と使えるし
952名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 03:10:04 ID:6BJEbHNq
ミノクラ搭載MSが量産出来る頃には
地上戦はほとんど終わっててあまり意味無いのがねぇ・・・
953名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 01:04:44 ID:ZYOgzOI0
そういう場合敢えて自分の領土を
敵に無血開城しまくって
敵の戦力が整うのを待ったりしない?
954名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 13:50:31 ID:IutLbgvm
>>953
しないなぁ
敵本拠地に100ユニットとかあるのをクスィー3機だけで突っ込んだりするくらいかな
955名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 16:34:55 ID:8/cZbf7G
5つ星のうち 5.0 バグ解消?, 2010/9/16
By とむ - レビューをすべて見る

レビュー対象商品: 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V PSP the Best (Video Game)
購入後、通常版クリアデータを残していたので
シャアネオジオンから始めて気付いたのですが、
The Best版はどおやら指揮バグが解消されているようです。
ちゃんと総大将シャア(初期階級大佐)の指揮範囲は3Hexでしたので。
まぁ指揮バグで少佐なのに6Hexの指揮範囲が出るのも有用って言えば有用でしたが(笑)
他のスタック2列目の格闘無効バグ等はよく解りませんが、恐らく改善されているのではないでしょうか?
956名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 18:21:34 ID:dqVY4wsV
ユニットにカーソルあわせたときに出るアレしか見てないんでないの
指揮効果を検証できる人間が格闘を検証しないとかないな
957名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 20:01:47 ID:a048KvqD
あ〜 このシリーズのゲーム10年以上やってるけど、ミノ撒いた事ないや。
958名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 20:36:51 ID:PTInAHCk
だから下手くそなんだよw
959名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 21:14:50 ID:dQqgbhUR
>>958
待て、下手じゃなくて只のメンドくさがりだ
960名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 21:59:37 ID:hGXVpDVd
バンナムがバグを直すとは思えないんだよなあ。
961名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 22:03:02 ID:M+shKz0x
連邦第3部に入ったけど主力がジムキャノンUとパワードジムだからキツイ
962名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 23:17:59 ID:dQqgbhUR
>>961
トリアエズ全力生産でキツクナーイ

何部だろうとおk
963名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 02:34:44 ID:yYIsee5b
キャラクターをユニットに
搭乗させない縛りプレイってどうよ?
964名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 06:25:11 ID:1vR50BDZ
バグが直ってるかはPARとかでコードが通るか確認すると一発な気がする
バグ直すとアドレスも変動するからコードは通らなくなる

…そしてベスト版で通常版コードが走ってるらしい(伝聞なので確定ではないが)ので直してないに一票w
965名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 11:24:34 ID:c1PTE5RT
バンナムにそんなやる気があるわけない
966名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 12:52:14 ID:yYIsee5b
>>964
そんなのより
PCでディスク読ませて
ファイルの更新日時比べた方が早いだろ
967名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 16:54:25 ID:vm1OyNTY
誰かバグ直すパッチ作ってくれ
968名無しさん@非公式ガイド:2010/10/22(金) 19:02:41 ID:3O82c3a3
誰か特別プランから実行するコロニー落としの効果を教えてくれ
969名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 05:06:27 ID:R6xJOlrH
>>968
地上戦の度にしつこく聞いてくるからジャブローとかマドラスとかで
YESと承諾すると、そのエリアで敵総数の30%を削ってくれて使えないことも無いけど・・・

アライメントがカオス寄りなのでカオスプレイでもしないと使いにくいけど・・・
そんなアライメント無駄遣いするくらいならば敵性技術上げるわ〜 とか思ってしまう俺約一名
970名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 13:25:00 ID:qNED8i7g
指揮と格闘バグ直ってたら買い直したのに。
そう思ってるユーザーは自分だけじゃないと思うんだけどね、もったいない。
その癖、指揮範囲の見かけだけ直すとかそのまま出すよりタチが悪い。

仮にバグがなくてもちょっとサービスすれば買い直すプレイヤー多いだろうとも思う。
行き過ぎたユニットのバランス調整したり空いてるアドレスに新規キャラやMSを2、3種類入れるとか。
971名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 13:35:07 ID:QUPFoapZ
PS2ベスト版で階級変更の通常版コードが機能しなかった
972名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 14:30:36 ID:6u7O6JIM
見かけの指揮範囲は元から正しいだろ
973名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 18:27:42 ID:BdUhuN8a
こういうベスト版って、追加要素とかをつけるのが普通なのだろうか?
どのゲームもパッケージだけ変えてるイメージだが
974名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 18:53:35 ID:9AzsAmv2
追加要素って言うかちゃんと不満点を解消した廉価版ってのはエビコレ+しか聞いたことないな
975名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 19:06:33 ID:yFQkoYHQ
PS2はじめの一歩とか侍道なんかは追加要素あったはず。
976名無しさん@非公式ガイド:2010/10/25(月) 19:23:05 ID:iPPYxAcR
社員から声を大にして言わせて貰おう!

『バグを含めてベストであると!』

ジークジオン!!!!!!!
977名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 00:08:53 ID:GN5w0Uwj
そういうのは嬉しくないなあ
バグぐらいは直そうよ
プライドとかないのかな
978名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 00:24:23 ID:dFA8mt0E
ブライトならもう・・・・
979名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 02:47:36 ID:zUeiOuxc
そんな悲しいぼけはいらんし
980名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 07:06:36 ID:Ttr8f43t
>>978
自尊心とプライドなら山ほどあると思うんだ・・・ 今の系譜制作連中は・・・

ただセンスが欠片ほども無いだけさ!!
981名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 07:42:48 ID:dFA8mt0E
>>979
すまんやりすぎた・・・・・
>>980
ぼけてんだよ!!
マジレスすんなよ!!
いたたまれないだろ!!

982名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 12:45:33 ID:V+mS9CmI
>>970
それをやったのが脅威→脅威Vだからな・・・
983名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 20:56:18 ID:cNMREIt3
要するに、Bestってパッケージが変わっただけなんすよね?
Bestが出た時に中古が安くなってたからついつい通常版買っちゃったんだけど…
984名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 21:19:37 ID:W6UIf6MT
エゥーゴのノーマルやってるんだがジャブロー占領してからティターンズが全然MS生産してこないのは仕様ですか?
985名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 23:13:16 ID:DSVc/w7O
このゲーム、ワールドマップ上のグリプス2とア・バオア・クーの位置が変じゃない?
アニメだとどちらかを移動させて近くの空域に持ってきていたはずだけど・・・
986名無しさん@非公式ガイド:2010/10/27(水) 22:31:59 ID:8ar1Itgh
基本一年戦争時の配置だからね
デラーズ紛争以降だとサイド4,5,6も場所が違うし
987名無しさん@非公式ガイド:2010/10/27(水) 22:53:11 ID:W+87LLdg
Best版の意味を理解していないで批判しているのか…
988名無しさん@非公式ガイド:2010/10/27(水) 23:15:45 ID:XUkc2s6R
>>985
たしかに場所変えて欲しいよな。
ティターンズでプレイしたらアバオアクーは敵本拠地に近く孤立して守りづらい。
どこが重要拠点だよw
あと、せめてティターンや連邦側での呼称をゼダンの門やコンペイ島に変更して欲しかった。
989名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 12:51:07 ID:EwoDHYxg
なにこのゲームwww
難しすぎて、詰みまくりなんだけどwww
連邦→ノーマルスタートで、初期の兵器フルボッコで主要都市落とされまくり、物量で押されて詰む。

ジオン→CPUのような強さが見られない。
連邦の戦車の方が何故か強い。

もうダメだorz
990名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 13:21:10 ID:lMQ4BIjs
連邦もジオンも物量で袋叩きにしていくのが基本
相手にそれをやられてる時点で戦い方が間違ってる

おとなしくVERY EASYで始めて慣れた方がいい
991名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 13:43:43 ID:CR4DKcep
初期の痛手がそのまま中盤に響く種類のゲームなので、
序盤苦しすぎなら難易度下げて物量しやすくしたほうがいい。
旧作品しかやってないけど初見でノーマルはかなり難しいと思うよ。
992名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 15:23:38 ID:hFk90v2C
>>987
それでは、地球の重力に魂を囚われた我等愚かなる人類にBest版の意味を御教授願いたい。
バグが改善されたか否かも含めて。
993名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 17:00:58 ID:zKwWEWSF
BEST版ってただ安くなっただけだよ。
994名無しさん@非公式ガイド:2010/10/28(木) 18:42:18 ID:MhTWGSAM
昔は廉価版でバグが修正されたゲームが結構あったけど最近はきかないね
995名無しさん@非公式ガイド
現場の人間にゃあそんな事しとる余裕は無いんじゃまいか?
よっぽどなモンならいざ知らず…w