頻出質問
『咆哮』
・マスコットメダル入手場所(VH)
[01]レストラン内部キッチン
[02]園内通路南ベンチ付近
[03]搬入路入って2つ目の角
[04]搬入路梯子下りて左手前
[05]正門広場オープンカフェ前
[06]監視小屋内部
[07]ワニ池監視小屋側の岸
[08]ジャングルドームラフレシア横の箱付近
[09]象ステージジャングルドーム前への鍵のかかった扉横
[10]事務所電源装置横テーブル
[11]事務所キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下
[12]象ステージ門を閉めた後落ちてきた死体
[13]ジャングルドーム仕掛け動作後ライフルの弾に重なってる
[14]ショーステージ内部(照明後)
『記憶』
・VH記憶の斧ってどこにあるの? ・・・大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
・ボス戦の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
『死守』 プレート入手場所
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる ジョーカーの鍵でも開けることができる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることができる
〔デビッド専用ハッチ〕
咆哮・連絡路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:殺虫スプレー VH:包丁
異界・B2F通路
E:ハンドガンの弾 N:ハンドガンの弾 H:ハンドガンの弾 VH:ハンドガンの弾
記憶・発見できず
死守・B1F東側通路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:回復剤(3) VH:サバイバルナイフ
突破・非常用保管スペース
E:ショットガンの弾(14) N:ショットガンの弾(7) H:ショットガンの弾(7) VH:ショットガンの弾(5)
突破・作業用通路3
E:回復剤(3) N:回復剤(3) H:回復剤(1) VH:回復剤(1)
簡易FAQ
Q「NW」って何?
→「ノーウェポン」の略。武器を使わないでシナリオクリアする事。まぁ気にするな。
Q「ナイトメア」って何?
→ウィルス上昇率&敵の攻撃力2倍、回復アイテムの効果75%。クリア時の獲得ポイント2倍。
Qジムの幸運のコインで何か幸せになれるの?
→クリティカル率5%UP、棒系武器耐久度1,6倍、ハンターの武器破壊攻撃無効(ダメージは貰う)
Qジムのコイントスって何か意味あるの?
→表が出る度にFILE1だと15%、FILE2だと10%クリティカル率上昇。裏が出るとリセット。
Qジムのキュンキュンができないよ?
→ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qデビッドのナイフ4連が出せないよ?
→ポン、ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qアリッサのキーピックどれを使ったらいいの?
→
ttp://obfile2.nobody.jp/key/index.html Qヨーコのお守りって何か御利益あるの?
→ウィルス上昇率を75%に軽減する。敵の即死攻撃で死ななくなる(ダメージは貰う)
Q車とか重過ぎ。他のヤツに手伝わせるには?
→オフなら諦めろ。どうせたいしたブツはない。(マークなら一人で押せる)
Q「発生」で『ボブがゾンビ化』はどうするの?
→VH限定。自分orAIPCにマークがいる時にボブを屋上まで随行させる事。
Q「発生」で『J's bar通りで悲鳴を聞いた』を出せないよ?
→ショーウィンドウの前で聞けるが確率は1/16(ジムのみ1/8)。気長にPlayするしかない。
Q「発生」の屋上ジャンプが上手くできないんだけど?
→「タタタ、タタ」という足音をよく聞き、5回目のタと同時に○を押す。「突破」のオフィスビルetcも同様。
Q「零下」の『電算室に放置される』ってどうやんの?
→自分が電算室に居る時にAIPCが蛾に拉致されると起こる。ってか、つ【コンバート】した方が…
Q「巣窟」ってなんて読むの?ついでに「殲滅」も?
→そうくつ、せんめつ。
Q「咆哮」VHってクリアできないように作られてない?
→んなこたぁない。確かに難易度は高いが、お前のやり込みがまだまだ足りてないだけ。
Q「異界」VHってショットガンないの?武器貧弱じゃない?
→ライターイベントで取れる。西トイレ→東トイレ→ホーム柱→宿直室のベッドの脇。
Q「記憶」で錆びたカギが何処にあるのかわからないよ?
→H:202号室、V:本棟2F廊下のエレベーター前でライター使用。
Q「記憶」で斧が何処にあるのかわからないよ?
→EorN:別棟2F廊下、H:給水施設点検路、V:本棟屋上
Q「記憶」で『垣間見た真相』達成するにはどうするの?
→「カートの手帳」「医師の告発書」「院長の日記」を見て、病院崩壊時に爺を殺れ。
Qじゃあアリッサ姐の『過去を乗り越えて』は?
→吊り橋、病院裏門、院長室、201号室の4ヶ所でフラッシュバック後、病院崩壊時に爺をサック。
Q「死守」でゾンビをどれだけ倒したらクリアになるの?
→Eから順に10、20、25、30。ちなみにオンは30、40、45、50。理不尽にも程がある!
Q「死守」VHクリアできない、絶対ムリじゃねぇ?
→ありったけの武器・弾薬を集めて来い。話はそれからだ、クソが。
Q「突破」で『リンダと街を飛び去る』のって不可能?
→事前の地雷撤去と起爆スイッチが必要条件。プラス多少の運。
Q「突破」VHで起爆スイッチが見つからないよ?
→箱を↑→と動かすところの↑に動かす前の画面奥側。動かしたら取れなくなるので注意。
Qってか、爆破できねぇじゃん。不良品か?
→手で触れる程近づかないと駄目。作動中は「ジー」とか音がするのでそれを目安に。
Qリタタソ使いたいYO!
→つ「死守」VHクリア
ナイトメアVHで攻略しやすいのは「ジム」かな(´・ω・`)
咆哮ならステージ動物舎のライオンは木製の棒とかで倒せる
異界なら回避アクション大活躍でポンプ室でも楽
記憶なら斧振り回しでボス瞬殺。運がよければ後のアクスマンも倒せる
死守はいつもどおり攻略してればいい
突破はハンターの攻撃よけやすいからいいねぇ
おかげでジム大好き人間になってしまった。
サミュエル最強ということか
咆哮VHメアはノーマルジムの方がいいよ。ステージ動物舎のライオン
木製の棒や曲がった鉄パイプで倒せるから
ヨーコでナイトメアソロVHやったら地獄だろうなぁ〜
アイテム8個持てるから楽そうだけど仲間のサポートが無ければ厳しい上級者向けキャラ
ナイトメア無しでヨーコでVH咆哮やって何回も死んだw
そういうお前は初心者だな
ボス以外と戦わないのが基本なのでどのキャラ使っても一緒
例え這い擦ってもヨーコは感染遅いから敵が居なくなる迄待ちメアでも緑2つで走れるようになるし
まあね^^慣れてない頃に挑戦した奴だし。
なんか見直したら上から目線に読めるスマン
アドバイスのつもりだワルカッタ
それから
>>1乙
>>1乙
これを…
っ▼
タナトスのブーメラン
受け取りますか?
→はい いいえ
ヨーコで咆哮VHメアソロやったぞぉ〜。攻略のポイントは…
1.最初の扉はリボルバー、木製の棒、突き飛ばしで破壊する。
2.ステージ動物舎のライオンは木製の棒、曲がった鉄パイプ、リボルバーで倒す。
3.正門広場では入ったらすぐに台車を押す。そしてライオン避けながらメモゲッチュゥ。
ハーブはいくつか持ってたほういいかも
4.正門前のライオンはハンドガンと、マガジン集めてから倒す事。
んまあこんなもん。
正門広場のライオン戦で死に掛けたなw
タナトス倒れるムービースキップしたらエンディングも一緒にスキップされたでござる
一週間前にファイル1を買って、今しがたケビンで全シナリオクリアできた。
ファイル2に慣れてたせいか、ノーマルなのに凄い苦戦したよ。
いかに自分が構え歩きに依存してたか思い知らされた。
あとハンドガン撃っても振動しないのにはガッカリした…
デビッドNPC最速で0.93ですが、デビッドってそれより早いかわかるひといますか?
2年ぶりのOB
久しぶりにやったらデビットの連続ナイフ攻撃ができなくなった
「ヒッフッハッ」や「セイハットゥ!」って意識するといいと教えられたんだけど
中々3段目ができない・・・なにかいい方法ない?
おれはいくらやっても4発目がでない…
俺はデビはもちろん、ジムの振り回しですら2回以上出せない
だから昔オンしてた時は、コイツらは絶対使わなかった
連続切り出来ないデビットに価値はないもの……
ジムの振り回しは、何回も出来る人いいな〜と・・思う
練習だと出るのに本番になると・・・(((((((ll*´Д`;))))))) ァワァワァワ
デビはいるだけで安心感があるよ。スパナもあるし強力な武器が増えるし。
敵が攻撃しようとするときに1回でも切れば止められるよね、回避代わり?
棒振り回し失敗して息切れしてる最中にハンターの即死喰らったのは良い思い出。
記憶VHでのジムの強さは異常。ボス戦あっさり終わるし
オンで記憶にジムいると萎える
記憶VHでデビジムジョジマクいないと燃える
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 16:53:23 ID:xIk9PsGS
Critical100%のジムは最強クラス
>>35 そこまでコイントスする根性ないわ〜w
死守でヨーコ使ってて、ケビンとのペア会話で…
ヨーコ「私あしてまどいかしら?」
ケビン「あぁ?何言ってんだよ?」
ヨーコ「(´∀`)
ケビン「生き残ればいいんだよ。」
ていう会話のやりとりには感動した。
ところで「でっていう」の意味って何?
ヨッシー孵化
全部のペア会話のってた攻略サイトがあったけどもう無くなったかもしれん
>>38 ゲーム適当攻略さんの所かな
あそこは各キャラのアドリブもあったりして見ごたえがあったなあ
どなたかログ持ってないのかな・・・
>>28 それは試した
今のところ「セイハットゥ!」が一番いいわ
意図的にダブルタックル出せる方法見つけた。
オンライン限定になるけど、AがタックルしてるときにBがQQスプレーかけると
アクションがキャンセルされるので、タイミングよくAとBが連携するとタックルが連続で出せる。
>>35 みんなどこまでジムのコイントス成功したことがある?
自分はファイル2買ったばかりの時、8回連続で表が出て、そこで怖くなって止めた
今じゃ2回連続すらままならないけど
運を使い果たしたのか?
>>41 救急スプレー味方に吹きかける瞬間ムービーが挿入されると、味方は回復してるのに
救急スプレーは手元にまだ残ってるっていうラッキーな現象がたまにあるよな。
狙って出せないのが残念だけど。
スプレー噴射の瞬間にスプレー持ってる奴が攻撃受けると
誰も回復せず手元のスプレーも消失
カンベンしてくれ
俺ってベンにそっくりなんだよな。
ごめんね池面で
シンディで異界VHメアソロにチャレンジ。無駄にダメージくらいまくったなw
火炎瓶はゾンビに使い果たしちまうしw
でもボスはダクト2本目あたりでスプレーして近距離でショットガン連射したら楽勝だった。
ひっかき攻撃してきてもしゃがみこみ2回で充分に十分によけれたよw
>俺ってベンにそっくりなんだよな。 ごめんね池面で
ジル「あの緑色の怪物が何かブツブツ言ってるわ・・・」
俺ってジムそっくりなんだよな。ごめんね人気者で
俺ピーターそっくりなんだ。ごめんね
私ヨーコにそっくりなの、美女でゴメンね
俺の姉貴サスペンデッドにそっくりでさぁ…
性癖もおかしいってうわさ…
俺の友人アーノルドそっくりなんだ、ごめんな
俺ハリーにクリソツなんだ、ごめんな。
1の1面の警官のような死に方したい
俺サスペンデットの舌でちんこなめなめされたいんだ。ごめんね
>>56 バイオの中ではサスペンデットが一番エロいよな。
>>57 確かに
しかも内臓まで露出してるとかエロすぐる
もう汁やアシュリーなんか目に入らなくなる。
同志がいてワリタwサスペンデットの舌で舐められてる未来ちゃん想像したりw
あ!今の聞かなかった事にして
わざと釣り殺されるのが日課だったあの頃
よし、俺がサスペンデッドのエロ絵を描いてやろう
今OBやってて思った。
コンテナのニュクス回収ってU.S.S.の仕事じゃね?
なんでU.B.C.S.がやってんだ?
>>63 憶測だけど
USSは傘本社直属なんだよね?
いちヘボ社員(田代)の尻拭いごときに出したくなかったんじゃないかな
本社直属の面々と寄せ集めの傭兵連中じゃ扱いにも差が出るかと
カルロス達みたいに使い捨てにされたりやっぱ待遇悪いと思ふ
それに、世界中にも探せば傭兵達の代わりはいくらでもいるんだし
>>42 9回かな。当時の彼女の家で初めてアウトブレイクふれたときにジムで連続振り15回以上出来たらなんかそんとき欲しかったもの勝ってあげるって言われて凄い頑張ったんだが12回越えられなくてな。
んでふざけてコイン投げしてみたんだけど7回連続で表出たあたりから彼女が(゜Д゜)←リアルにこんな顔してたw
その後「あんたの強運には負けたよ」ってご飯おごってもらった。
元気にしてっかなー
チラシの裏ですまん
その無駄な改行何?
着々とSPアイテム集めてます。突破と死守のは全部回収しました。しかしめんどくさい
シンディ決意VH一回目でクリアできた。
タナトスR戦、ナイフ取り忘れてたから
オワタかと思ったが、温存してたアサルトのおかげでギリギリ倒せた。
シンディって回避出来るからVHでは役に立つんだけど、ダメージくらった時のウイルス進行率はやばいよなw
何で1は攻撃くらった時のウイルス進行早いのかな?
シンディソロで死守VHメアクリア出来る自信ないなぁ〜
シンディソロで死守VHメアなんとかクリアした。
屋上ではカラスに攻撃されて大変な目にあったなぁ〜ハーブあったから助かった。
大量のゾンビ戦は箱が積み重なってる所に武器おいてがんばったなぁ〜
やっぱり武器回収してもぎりぎりになるな
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 19:36:23 ID:PDysBdq1
今更購入考えてるんですがこのゲームってオフでも楽しめますか?
又1、2どちらが面白いですか?
ありきたりな返答だけど、、、、
オフでも充分楽しめる。1も2もおもしろいよ
操作性を考えたら1からしたほうがいいと思うな(2は武器の構え歩きが出来るから)
自分はオフ3年遊んでオン突入しましたb
75 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 20:02:29 ID:uDTNnYdd
1からプレイした方がダンチでオ、もろい
76 :
73:2009/10/15(木) 20:03:32 ID:PDysBdq1
>>74 レスどうもです
なんか難易度が相当難しいみたいで心配です
後、ウイルス進行の急かされ感がきつそう
予備攻略知識無しの発生初プレイのハラハラドキドキは異常
>>77 確かに
ドア無理矢理こじ開けるとか出来る様になってるの知らなくてカギ探しまくったり、シャッターの所で梯子気付かなくて3人でウィルスゲージ100%でバタバタ倒れたのはいい思い出
それから半年程放置したが…
咆哮VHでいよいよボス戦って時に
ライフルが見つからん・・・
既に死んだジョージがどっかに置いてきたらしく
全マップを探し回るハメに
>>79あるあるwwwしかもエリックが勝手に拾っただけでなく2発とも使いやがって、ボス戦苦労したことあるなぁ〜
昨日殲滅3をミスターレッドでやった後、ミスターゴールドでやったらナイトメアでノーダメージできた\(^o^)/
38000ポイントウマー
オンラインならポイント余るけどね
対峙1なら5分で3万だけどね
このシリーズやり込みできるし箱○かPS3で出てくれないかなぁ。
ボイチャできたら難易度下がっちゃうからアレかもしれないけど出たら絶対買いたいわ
ボイチャなんかいらん
ディスク1枚に無印とFILE2が入ればそれでいい
サーバーも一つにして繋いだ後で好きな方を選べるようになればそれ以上は何も望まない
やっぱりナイトメアって回避アクション出来るキャラは優秀だよな。
シンディが結構使えるな
>>84 まったく同じ考えだわ。
ボイチャとかしたら逆に興ざめするな。
あの取れそうで取れない意思の疎通具合がたまらなくいいわ。
質問です
ネット繋いだプレステ3でアウトブレイク2のネットプレイできますか?
時限爆弾持ったケベンに面白半分で使用指示出したら「いいぜ!」って言って
ライターすら持っていないのに設置しやがった。
最初何が「いいぜ!」なのか気付かなかった俺は、狭い休憩室(突破)の中で
ケベンと仲良く吹っ飛びました。
>>88www
今日デビットで殲滅3やってて体当たり2回出たよ。
デビットまだまだつかいこなせてないなぁ〜
>>84 後1を2のシステムで出来るようにしてほしいな
>>90 わかる!
構え歩きと使用指示を1でも使いたいなぁ
バイオ史上最も気持ちの悪いムービーは発生OPのマークの食事シーン
これの前にはどんなグロテスクなシーンも霞んで見える
コードベロニカとバイオ4のバリューパックが出たから、アウトブレイク1と2のセットも出て欲しいなー
ホント、2って1の悪いトコロを改善した感じだからな
2から始めた俺にとって、1は寿命がストレスでマッハな箇所が多い
逆に1から始めた人で、ここは改悪だろって部分とかある?
ステージかな
シザーテイルの能力補正しかないだろ…常考
DANGERのときにハンドガン装備すると苦しそうに片手で構えてたのが臨場感があって
良かったな
2のシザーテイルは2匹いるだけで俺の中では無理ゲーになるんだが
1の方もこれぐらい凶悪なの?
1のシザーテイルは避けてればいいんだけどねぇ…。レイモンドだったかショットガンで攻撃してくれるし
改悪な点と言ったらNPCの声かな。情けなくなってしまった
んふぅ
んーふー んん〜 エクスキューズミー イェア〜 オゥケイ!
>>101>>102wwwwwリタの声は好きだけどなw「カモーン!」がかっこいいw
ところで皆に聞きたいんだけど、「一番扱いやすいキャラクター」って何?
俺はシンディ!!ナイトメア攻略も楽ちん
デビットかなぁ
慣れてくると、敵の誘導だけすりゃタイマン張って挑める
2ならライターやパーソナルアイテムが、要所要所で役にたつしね
回避あるキャラならメアは安心なんだろうけど、やっばり使い慣れたキャラがいちばんいいな
シンディだとナイトメアでも緑ハーブ1個でデンジャーから立ち上がれるからいいんだよな。
咆哮ではライオンの攻撃避けやすいから結構使える。
異界ならしゃがみこみ2回でギガバイトのひっかき攻撃を避けれる。
記憶だとハーブ沢山持てるからボス戦も楽勝
死守は厳しいね^^;)ウイルス進行率抑えられるのはいいけど最後がきつい
突破はハンターの攻撃を避けれるのが強みだね。止血帯持ってれば出血しないし
銃撃避けれるのもいいね
>>105 難癖つけるわけじゃないんだが、そこに書いてあることって
ある程度なれてくるとどのキャラでも出来ることなんだよね
ライオンは飛び込んでくるのを避けるか、接近戦なら回転方向に法則があるから避けながら攻撃できる
ギガバイトの腕振りなんかは、出さなくても勝てるし
記憶のボスは体力2000以上あるキャラで、スプレー2本と斧と道中に回復を設置すれば楽勝
ハンターに至っては、本当に練習あるのみだがソロなら無視していける
回避があるってのは、確かに強みではあるけどね
シンディは使いやすい。
ただ、やっぱり時と場合があるね。
オンラインとかになってくると、いろんな人とやることになるから毎回動きが変わるし
一番扱いやすいキャラってのは、人それぞれだと思う。
>>106ユーチューブとかに載せてる人みたいにうまくはないんです^^;)
でもシンディは良いなと感じてるだけです。簡単な操作で避けれますので…
死守VHメアをデビットでやりますたが、やっぱりシンディの方がやりやすかったです。
ハンターはトラウマですな…あのレベル1カードキーあるところで3体出てきた時にはオワタでしたw
引き返そうとクイックターンして走ったらズバッキシャーズバッでしたもん…
まあキャラによる慣れですかな?ステージごとの相性もあると思いますし
どうも強行突破しようとするからヘタレなんですけどね/(^o^)\
効率プレイがそのまま生存率に直結するほどの難易度を誇るアウトブレイクの性質上、
どーしてもハーブを持てるタイミングが固定化されてくるせいで
不必要なときはハーブをもてあまし、必要なときに無いっていうジレンマが頻発するけど
シンディはそれを完全無視できるからな
ノーダメに近いことができるくらい慣れててもこの精神的バックボーンはでかい
それに回避だって素で避けるか無敵で避けるかの二択しかないゲームだから
最もシンプルな無敵回避のしゃがみこみのガチっぷりはすさまじい
無敵で避けられない攻撃はシンディに限らず素で避ければ済む話だし
これらに加えて移動速度も早いからなぁ・・・こう思うとシンディってかなりの強キャラだな
まあデビのスパナみたいなインチキ性能には負けるがw
最初はジム最強だなぁ〜っと思ってたけど、ヘタレな俺にはシンディがあうなぁ〜と思ってしまったよ。
タイプEなんて最高w(´д`*)
ジムが最強だと思うとは珍しい事もあるもんだな
俺は逆に最初はジムを最弱と思って嫌ってたが
実際使ってみたら使ってみると死んだフリの使い勝手も悪くないし
コイントスが生きる場面もけっこうあるし足も遅くないしで
よく言われる「クセ物キャラ」というより
突出した性能が無いけど水準はみたしてるキャラって印象だったな
2はキュンキュンのお陰で明らかな良キャラ化したね
ジムはまあ中級上級者向けのキャラかな?扱い慣れてくるとマジでやりやすい。
初めてこいつでナイトメアクリアしたからなぁ…
>ノーダメに近いことができるくらい慣れててもこの精神的バックボーンはでかい
これ、凄くわかるw
自分はシンディよりジョージの方が使用率が高いんだが、回復あると若干安心できるね
オンやってる時限定だが、回復を抱えるのって逆にプレッシャーにつながる事があるんだ
シンディやってると、連続でデンジャったりしたら責任感じてパニックになるなw
体力低くてすぐ回復できるのはいいんだが、へたれるとハーブ消費激しくて怖いw
そのための回避なんだろうが、やっぱり数相手だときつしね・・・
>>113 複数のゾンビがいる状況だと無敵云々よか逃走や攻撃といった
ポジティブな行動のほうが効果があるもんな
しゃがみは移動しないと言う構造上、ゾンビと違って
パターンの分かってる相手じゃないとキツイわな
しゃがみこみの復帰にゾンビの攻撃判定ビタ重ねとかザラだしなw
シンディは歴代女キャラで一番好き
>>116 ◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
このゲームリメイクするにもマイナーチェンジだと駄目そう
別のタイトルでそれとなくOBぽさを出していけば売れそう
俺はゲームデザインももちろん好きだが、キャラがそれ以上に好きだから、
別ゲーとして出たらちょっと手出さんかもしれないなぁ
何でこんなにキャラに個性が出るのか、カプコンってそういうところが凄いと思う
没キャラたちでさえキャラの個性が
素晴らしい
ヨーコで異界VHナイトメアいけるかと思ったらボス戦かなり苦労した。
スプレーがあたらないでもうかなり苦労した。
>>103 俺はジョージだなぁ
無敵回避あるし体力、移動速度もそこそこ
後はやっぱり回復剤ストックと切り札の抗ウイルス剤が最高に便利
ジョージかぁ…あまり使ったことない…。
今はヨーコでVHメア攻略してるけど、死守自信ないw
でもジョージなら楽勝だとおもうなぁ…抗ウイルス剤でゾンビ1発だよねw
ジョージは高難易度になるほど、シンディより重宝されるね
対3では攻守共にいけるし、メアなら白カプの威力も上がる
何がいいって青ハーブを生かせることだね
記憶VHの病院ルートでノーダメージクリア
出来たのはジョージが最初で最後だった
シンディのバイオハザード2がやりたいくらいこのウェイトレス好きである
デビットのナイフさばきもたまらん、基準をバイオ2とかバイオ3にすると超強い人物に感じる
ハリーでメア死守をクリアしたつわものはいてないか?
俺はVHですら無理だった・・・
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 04:27:58 ID:NaWBKVuM
これってまだオンラインやってる人いるのか??
いるならもっかいやろうかしら・・・
ハリーってジョージタイプだよね?移動速度は遅いし、カプセルシューター使えないしなぁ…
回復剤ストック出来るの良いけど、攻撃力はジョージより低いし…
ミスターレッドは攻撃力高いという長所あるから良いけど、ハリーばかりは…
ジョージと比べて移動速度は遅いし、攻撃-補正はあるし、体力もジム並というとんでもキャラ。
ウィルス剤作れるから粘れることは粘れるんだけどボス戦ではマジできつい。
もうとっくに気付いてるだろうけど、VH決意の点検用通路Aって別に姐御(真ちゅう製の眼鏡)
使わなくても入れるんだな。
危険を冒してハンターγのいる下水施設ルート通ってグレネードランチャー取りに行く
手間が省けたよ。
実はラッキーマンは意外に死人が多い
誤爆
アンディは俺の従兄弟
135 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 23:59:44 ID:12033ZPz
3で登場した選抜警官隊のNPCがあればよかったのに
ageてるカスは氏ねばよかったのに
バイオハザードポータブルはアウトブレイクぽいのでお願いねカプンコさん
それはなさそうだけどなー
インタビュアーの反応とかみてるとw
ソースない状態で期待はしないようにしてるよ
殲滅3とミスターレッドは相性良いかもね。
38000ポイントいったぞw
ミスホワイトで死守VHナイトメアやったんだけど大量のボス戦は良いとして道中大変だった。
ゾンビにはギシアンされてわんこにはパクパクされて…orz
ウイルス感染率94%でクリアした…ボス戦ショットガンいらなかったし…
初めてプレイした時は勃起が止まらなかった
>>141洋子だろ?
最近ミスホワイトにはまった。異界らくちんこだったな…
>>141 タナトスのケツでだろ?
主役以外のNPC達でいろいろ脳内設定組んでプレイするのが最近楽しい
そして没NPCにハンクがいる事を知って感動した
そして改造コードでしか出せない事を知って泣いた
個人的には
没キャラのメアリーたんがかわゆいw
最強のイケメンはマクドウェル
マクドウェル…これも没キャラだっけ?
イケメンNo.1は公式NPC内だったらフレッドかな
ミスホワイトで記憶病院ルートは地獄…orz落石一回でデンジャー…
追撃くらって\(^o^)/になる
没キャラの黒人配管工(ボーン)も事務、マークに比べればイケメン。
デビの同僚のくせに何故ケベンタイプなのかは謎だが。
しかし一番の謎は
4人いるアルのうちの一人だけが何故かケベンタイプの中に含まれている事
>>149 …嘘だろおい
「いいぜ!」って叫ぶアルw
>>150 攻撃力が+10以上でウィルス進行はデビ並みらしいぜ
移動もなかなか早いよ
体力ジム以下だけど
オフだとどんなやりこみ方あるかな?
アリッサが好きだけれど1の頭痛薬エンドも2の筋トレエンドもどれもイマイチだったw
>>152 タイラントRやニュクスをナイフ一本で伸すとか
ハリーのVHソロ列伝とか
ニュクスをナイフ1本ならヨーコでしたことあるが、タイラントは無理ぽw
ハリーのソロ列伝ってww
ハリー 糞豚ポケモン
HP:1600 所持品:緑青ハーブ すばやさ:極端に遅い。おそらくヨーコ以下
攻撃力:通常の0.84倍。ミスターレッドよりも使えない…
よくミスターレッド最弱って言われてるけど、こいつの方が弱いと思う
赤棒はダメさえ受けないでいければ補正が強悪だしそこそこ使えるだろ
だが赤棒でメアソロ攻略しまくってる人はすごいとしか言えんわ
移動速度の遅いキャラが苦痛でしかたない俺には到底使いこなせん
レッドでも記憶だときつそう。落石一回でデンジャーだろうしね。
ボス戦は斧1回で900ダメージくらいだと思うけど、11回以上あてないといけないし
運悪いと大変だ。ミスホワイトプレイで挫折。物置部屋の出口付近で落石くらって\(^o^)/
棒人間とハリぶーは使ったことないわw
外見と能力から使う気になれない。
ハリーで咆哮VHナイトメアソロやったよ〜ちゃんとSPアイテム8つ集めたし。
動物園に入る前(ハンティングライフル、チェーンカッター、青赤緑ハーブ、包丁)で行ったな。
移動速度遅いのにはいらつく(−−;)体格もでかいし…
ボス象はハンドガンとかリボルバーで削ってたからウイルス進行率が80%こえてしまった。
もうやりたくない…死守とか絶対無理
もうハリー嫌い…もっといいやりこみかたってないの?
>>159 そんなに体力低かったっけか?
ヨーコ以下の体力のNPCなんて棒人間以外にいたのかね…
アルBはヨーコより体力あるよw
ハリーで突破VHナイトメアソロ挑戦したらハンターとタイラントに追いつかれて
やられたでござる
>>165 こいつはくせえッー!チートのにおいがプンプンするぜーッ!!
たとえダッシュで園内に入っても約5分はかかるし、それだと武器不足になって後半が辛い
NDNWならなおさら。
npcに戦闘させても結構な時間がかかるし、普通にやったら不可能だとおもうんだが…
どうやったの?
ちなみに、VHでNDNW、シナリオをこなすとなると、最低一時間ぐらいはかかるぞ
それだってオンで相方がいるときの話だがな
発生で爆弾設置してたのってハリーとエリックともう1誰だっけ?
異界VHをハリー、エリオット、アーロンの警官達でいってきたけど
2段ベッドある部屋で上下の扉からゾンビ3が乱入してきて死んだ。
ハリーはゾンビ2くるとかなりきついね。俺の腕じゃVHですら無理だわ。
そして今思ったけどハリーってメタボだけどマークタイプじゃないからロッカーに隠れるんだった・・・
同僚二人がゾンビにガブガブされてるのをロッカーの中からこっそり見てるとかまさにハリー!って感じでよさそうだった。
>>169 確かエリオット
マークタイプの人らしいよ
>>165 動画をうpしない限りあたしゃ認めないよ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/24(土) 13:10:16 ID:MDpxtLe1
やった事ある者なら解ると思うがそんなに驚く事では無いし特に不可能ではない
前にゴールドで12万をUPした人がいたし逆にポイント低くないか?
悲鳴が出なかったか?
攻略本買ってマスコットメダルの場所覚えたのにダメだ、レストランでやられる、Hだとショットガン取らない方がいいの?ドア開けてるときにみんなやられる
>>173 やったことあっても、VHをNDNWで25分は物理的に無理だろ…
あと12万ってなんだw
オフとオンってポイントの計算違うのか?
アリッサのピッキッングで開ければ
今たけしの家庭の医学の再放送見てるんだが
番組内でタナトス最終戦の曲が使われてて吹いたw
>>178 なんかあるんだよねwww前から思ってたw
>>179 映画版の曲なら何度もかかってたんだけどなw感動したぜ
ちなみにメタボ特集の再放送だった
…メタボか
糞豚ポケモンことハリーの流れ再びな悪寒が
ぞ ぞくへ ん
>>180じゃあ俺のハリー列伝聞かせてやる。勿論VHソロナイトメアなw
咆哮はクリアできた。しかしへたれな俺はライオンになんども攻撃されたw
回復剤あったのが唯一の救いwステージ動物舎でもくらったし
記憶はアクスマンにおいつかれてアウトwやるき無くした
突破はいつもハンターにやられてますwブヒヒあうあうあ〜
ただハリーでやった後ヨーコやると移動速度がかなり苦にならないよ。マジで
ケビンで突破VHナイトメアソロノーダメージでいけたお\(^o^)/
>>184 おめ
まだゴールドでしかメアをクリアできてない自分には、このスレにいる人達が神々しく見える
難易度ハード以上でNDとかNWとか夢のまた夢
186 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/25(日) 16:57:25 ID:x1CSKqN4
過去に調べていたものと調べ直した対峙3のメモ。 既出も多い上に今更かもしれませんが許してください。
・G変異体:マグナム、45オート、ショットガン、スパナに耐性。
ショットガンは密着打ちで60%ダメージ。
スパナに至っては50%ダメージがカット。
マグナム、45は密着ならば80%ダメージだが、狙い撃ちする距離ならば50%カット。
・ジャイアントリーチ:ハンドガン、マグナム、ショットガン、45オートに耐性。タックル(キック)、ナイフ、鉄パイプ、に弱い。+ダメージ。
ショットガンを除く銃器は密着打ちでも中間距離のダメージ
(次のサスペンデッドも真下から打ってもこのダメージその次のタナトスは近距離ダメが入るが十分なので以降は省く。)
ショットガンは最大で通常の40%ダメージしか与えられない。
タックルは約4倍ダメージで折りたたみナイフと同じダメージ。エルボータックルには補正が入らず威力がかわらない。
ナイフ、鉄パイプは2倍ダメージ。
・サスペンデッド:ショットガンに耐性。スタンロッド、スタンガン、ナイフ、炸裂弾に弱い。
ショットガンは真下から打っても4割ダメージ。ただしリッカーには最大1.5倍ダメージで有効。
スタンロッドは2倍、スタンガンは3倍ダメージ。
ナイフは2倍ダメージだがリッカーには通常ダメージしか入らない。
炸裂弾は約1.3倍ダメ。(タナトスにも1.3倍ダメージが入るが他のボスはばらつきがあって曖昧なので省きます)
・タナトス:ナイフ、カプセルシューター白に弱い。
ナイフは5倍、シューターは2倍ダメージ。
タナトスR:ナイフ、カプセルシューター白に弱い。
心臓にのみ通常ダメージが入るがナイフは5倍、シューターは2倍の修正ダメージが入る。
胴体は5分の一にカット。
火炎瓶の燃焼ダメージ350+250+200
タナトスとジャイアントリーチにはフルヒットするので爆弾に続く大ダメージ。
長くなりそうなのでいったんここできります。
sage忘れすいません。
・像:45オートに耐性?
45オートは50%ダメージしか入らず微妙。
顔には通常ダメージが入り、胴体は3分の1ダメージにカットされる。
顔を上げた時には2倍の修正ダメージが入る。
ボスライオン:特になし
屋根に上ると最大で500回復。
約1200ダメージを与えると上に上るようだ。
・ギガバイト:特になし
胴体は4分の1ダメージにカットされる。
顔をあげた時構え歩きで顔を狙い打っても2分の1ダメージしか入っていない(体力が低いので十分)。
引っかき2発目〜終了までの間に顔を狙うと通常ダメ(最大だが難しい)
タイラントR:特になし
ニュクス:ナイフに弱い。
ナイフは核に3倍ダメージ。核が最大の時は通常ダメだがしぼんでいくとダメージが減ってしまう。
核の開きが最小の時はナイフでも僅か1ダメージしかあたえられない。
タイラント:特になし。
他:デビッドのナイフの下段切り2発目と4連フィニッシュは武器によらずダメージ固定(それぞれ80、120)
タナトスやニュクスにはナイフはダメージボーナスが入るのだがこれらは変わらない(80、120のまま)。
かといって像やノミの胴体にはキッチリ軽減されるw(それぞれ3分の1、4分の一)
クソが・・・
なんか耐性のある武器使うなって効率厨に言われてる気がするわ
ソロでプレイする時の参考にさせてもらおう
すげえ
全然知らなかったことばかりだ
>>187 ごめんなさい。効率的なプレイを推奨してるわけではないです。
正直な話俺自身タイムアタックとかやったことないですしw
昔オンラインで打撃の対峙にはまった際調べたものと最近またやり始めたので調べ直したものです。
あくまで参考程度と考えて下さい。
すごいメモありがとうございました。ギガバイトのダメージ軽減について知りたかったので助かりました。
胴体は4分の1ですか…ケビン45オートですと遠距離からでは135ダメージくらいなんですね^^;)狙い撃ちで
ハンドガンGLでは26…なんかよく分からなくなってきました。
今日ヨーコで突破VHナイトメアソロクリア出来ました。
回復アイテム沢山持てる分やりやずかったです
すいませんアンカミス
>>187でした。
>>191 顔を上げているときは顔から腹のほうまで広い範囲で2分の1ダメージが入るようです。
(顔をあげている際顔に向かって切るのと腹に向かって切るのは同じダメージ)
調べてないですが、正面から狙い撃ちで顔を打つより高い同じダメージが入るようなきがします。
ノミはグレネードと打撃系武器でしか調べてないので間違ってるかもです。
やってくうちに誰でも分かっていく
それを楽しむこともなしにいきなりデータとして知るってどうなの
初心者を効率厨化させるだけだよ
オン限定の話になるけどな
昔、たいして上手くもない効率厨にさんざんノー連呼されたんでこういうの迷惑
すいませんでした。
以後控えます。
まあまあ(´д`)仲良くしようぜw
【審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>194 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
ロドリゲスってあの後さりげなくBSAAあたりにいてそうな気がする
俺だけかな
関係ないが、デビットのあるアドリブが「変顔!」って聞こえる
Hang on!
か?
>>194 まあ落ち着けよ
俺もデビッド使いの効率厨にノー連呼されてうざくてやめたが
こういうデータ参考にするかどうかは個人の自由だしありがたいもんだろ
実際オンなら縛りしないかぎり武器かなり勝手に使っても楽にクリアできるからオフプレイで参考になるもんだし。
データくれた人も気分悪くしないでまた検証データ教えてくれ
あぁ来たら荒れてたからつい別のこと書いちまったw今日アウトブレイクやってて遊びきた子供がみてたんだけど
これ2人プレイ出来ないのが痛いよな〜
オン出来ない人でもオンの楽しさ味わえるから評価かなり上がったんじゃないかな
今度でるPSPのに期待したいな
バイオハザードポータブルか(`・ω・´)
ヨーコで死守VHナイトメアソロやったんだけど、大量のゾンビ戦意外と楽だったな
ショットガンで大量に殺すのはやっぱりたのしい^^これでヨーコで全ステージナイトメアソロできたな
ソロで対峙のタイムアタックしたい人とかなんとかクリアしたい人とかなら知りたいんじゃない?
でもまあオンじゃ『こいつはこれで攻撃したほうがいいの!!』
『マグナム系は狙い撃ちできるケビン達に渡せ!!!!』
みたいに自分の思い通りに仲間が動かないとすぐ切れてノーノー言い出す奴いるから気持ちは分かるw
ヨーコで咆哮VHが駄目だ
タックルは時間かかりすぎてやる気が削がれる
ドアとかみんなどうしてんの?やっぱり包丁?
>>207 適材適所というものがあるし、クリア出来ないわけではないけど、
そのキャラに合った見せ場はあるべきだとおもうよ
周りの協力ありきのゲームだしね
経験上、無茶なことする人って、結構な確率で周りに負担かけてる
>>208 包丁、木製の棒、オフならリボルバーとかいかが?
>>208 同じく包丁でガツンガツン開けてるな。
厨房、裏路地、園内ドア×3
咆哮ヨーコはレストラン前で包丁手に入れておかないと
ドア開けがものすごくめんどい。
タックルと突き飛ばしって必要回数違うの?
それにしても咆哮はいろんな意味でクソシナリオだな
ドアを開けるのにカギを使うか無理やりこじ開けるかの選択肢があるからこそ
どっちが効率いいかを模索するのが面白いのに
どしょっぱなからこじ開け前提とか終わってる
アウトブレイクの最大の敵はドアだからな
ショットガンでもなかなか開かないぐらいだ
>>211 いや、どちらも回数は同じだと思うけど…
突き飛ばしは動作上ドア破りに向かないのはもちろん、
暴発で「鍵部分が脆くなってる」のメッセージをいちいち
読んじゃうでしょー…あれが困るんだ。
そのくせヨーコでないとメダル集めが面倒臭くて仕方ないというw
落石・ガス・狙撃のFILE2の3大汚点すら可愛く見えるから困る
>>208 俺は棒とリボルバーやってから、必死に突き飛ばししてるよ。すぐにXボタン押せば良いよ。
アドリブでゾンビとの距離確認しておけばok
ヨーコのエスケープで地雷破壊出来ると知ってから、地雷破壊するのが楽しい
ところで誰か催涙ガスでのダメージ量について知ってる人いる?
リタの中の人って54歳のベテランだったんだな
>>218 VHのガスの総ダメージは270
1秒あたりのダメージは10程度
コントローラーが振動していない間も減り続けます(毒も同じ)
一方出血した場合は、振動する度5のダメージ。
あまり意味のないメモ(VH)
フライングバグ:0ダメージ(ダメージは以下略します)
ポリタンク:2000
落石:200or250
位階の漏電:2
炎:50
突破のビーム:400
狙撃:2200or2250
地雷:9900
ドアアタック:5
ロッカーから叩きだされる:0
虫系以外の敵に対して:(両者ともにダメージはあるので敵を倒すこともできます。)
カプセルシューター緑:5
殺虫スプレー:1(最大3回ヒット)
その他:
銃を使ってゾンビを振りほどく:武器、NPCの攻撃補正に関わらず500
フルスイングで巻き込む:巻き込んだ敵は通常ダメージ
前回の反省もふまえてクリーチャーに関してはは自重しました。
以後romに戻ります。
ドアアタックって、ゾンビが叩いてるドアにはじかれる時のダメージってこと?
あれダメージになるの?!
知らなかった・・・
しかも殺虫スプレーが虫以外にも使えるとは・・・
無限で検証したんかな?
面白そうだね。俺もやってみようかな。
>>220 かなり参考になったよ
ドアが5でロッカーが0か
>銃を使ってゾンビを振りほどく:武器、NPCの攻撃補正に関わらず500
これも知らんかった&ためになるよ
>>221 ドアアタックは突破でカウントダウン終了後にゾンビが倒してくるやつです。
ドアにはじかれるのはダメージ0です。
失礼しました。
すいません最後に書き忘れです。
銃を使った振りほどきですが、この攻撃でゾンビをたおすことはできません。
また巻き込んだゾンビにダメージはありません。
なあ、何で搬入路で死んだ仲間の死体っていつも水路の木箱の上にあるんだ??
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/28(水) 02:03:08 ID:WNvFzxie
ファイル2で対峙2の解放条件ってシナリオ5個クリアだよね?
なんか突破クリアしても出ないんだけど...
対峙1クリアしてないと駄目なの?
ニュクスを倒してみようか
ジムAIPCすぐ回復使うし攻撃しないしオンと全然違う。
設定上の性格の表現を重視したのかな?
>>227 そいつも倒したんだけど...
おかしいな、もしかしたらシステムデータセーブし忘れたのかな?
もう一度突破クリアしなきゃいけないのか
面倒だな...
ニュクスを倒して、リンダを助けて退治2が出なきゃお手上げだな
抗ウイルス剤+死んだふり便利だな
決意の蜂エレベーター楽チンだ
最近、1を始めた初心者です
本作では持ちきれないアイテムを
地面に置いたり出来ますか?
新しくアイテム拾う時に、そのアイテムと交換で置く事は出来たのですが…
>>233 出来ないのはわかってると思うが・・・一応返事。
「置いたりできません」
>>233 バイオ0のように何もないところには置けない
「アイテム交換置き」は、ボス戦エリアに回復や強い武器を集めるのに使える
高難易度では必須テクかもしれない
このゲームやり始めた頃はなんでアイテム自由に置けないんだよってよく思ったわ
「リンダとへりで脱出」にどうしても間に合わない
>>237 あそこのカウントダウンはバイオシリーズ最凶の難しさだと思う。
「地雷を踏ませる→起爆」なら間に合うはず…というか他のやり方は知らん。
慣れるまでは大変だけど、絶対に出来るからガンバレ!
リンダでヘリ脱出ってアイテム取得無敵利用して、速攻で起爆スイッチ使うしかないんだよね。
ヨーコやシンディやジムならやりやすいとおもうけどねぇ…
オイオイVHタイRは地雷踏ませた後グレか45一発がセオリーだぜ
メアなら地雷のみで昇天だ
■ おすすめ2ちゃんねる <開発中。。。>by FOX ★
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ムカデ対策ワロタ
>>241 ムカデと無可動スレ往復してるのは実は俺。
晒しと食欲旺盛は誰だろうな。
>>240 NMだと地雷のダメージがタイラントにも2倍なの?
>>243 その通り
タイラントが一発で沈む、間違いなくOB最強兵器
>>242 >ムカデ
記憶の虫退治の参考にしてるところを妄想したらツボったんだw
リアルと言うか研究熱心だなーってw
実際は本当に害虫に困ってるんだろうなと思うけど
獄炎の201号室ってどうやって入るんだ?
攻略本ではSPアイテムがあるみたいだけど入れないぉ
久しぶりにやりたくなってきたけど
PS2がもうボロボロで起動が失敗しまくる・・・orz
>>245 実家が築150年軽く超えててな、しかも林の中なんだ。
夏場は玄関に足を踏み入れるだけでゲジの気配がするから困る(ゲジ益虫なんだけどな)。
バイオ0やパライヴのオオムカデに比べればOBのハサミムシなんて可愛いもんよ。
>>246 「和食フェア招待券」はHだとバックドラフトで入れない
VHでがんばれ
メイアイハブイッツフォーミープリーズ
8人全員で脱出するエンドが欲しかったのよねぇ
次回作があるのならそのあたりに力を入れてほしいだよ
突破VHやっと地雷抜けたけどタイラントRに殺されたorz
やっぱ最後のタイラントは倒して進むべきなのか?起爆装置苦手すぎる・・・・
生存率をてっとり早く稼ぐ方法ないでしょうか?(・ω・)
やっぱ無限ソロで殲滅なんでしょうか?
繰り返しやってるんですけどなかなか上がらなくて;ω;
>>253 つかず離れずな距離を維持しつつ即死攻撃を誘うんだ。
バグかしらないけど地雷が勝手に爆発することない?
即死攻撃見たことなくてうろうろしてたら即死攻撃で死んだw
両手ゆっくり上げたら即死攻撃が来るのね・・・・
しかしオフ突破ヘリ脱出でAIPCが生き残ったことがないw
たいてい狙撃か地雷でついて来れなくなるw
規制規制って何の規制だったんですか?
田舎に帰った?
理不尽にもほどがある!
>>255 新しいエリアに侵入した瞬間、爆発することは良くある。
1)多分ゾンビが勝手に踏んだ。
2)狙撃ルート側のAIPCが踏んだというフラグは立っているが、PCが実際に地雷の
あるエリアに侵入しないと爆発したことにならない(現にAIPCはほぼ無傷で
地雷エリアを越えてくる)。
の二つのうちのいずれかだと俺は考察する。
死守VH弾切れで詰んだ・・・
ケビン、レイモンド、エリック
バーストハンドガン弾100
マグナム弾7
ショットガン弾21
マービンのカード活用
アドバイスくれorz
ちなみにオフです
仲間はマークとヨーコでクリア。ジムじゃないならバーストじゃなく狙い撃ち使えばクリアできる。
使用キャラはカールにする、ハンドガンはHPにしてできる限り狙い撃ち
仲間キャラが弾や回復を無駄遣いするなら一人でやる
>>262-263 thx
狙い撃ちしてなかったや
バーストをHPにするとして他の武器や弾薬はこれで大丈夫かな
俺はカールでしかクリアしてないからなあ、多分足りると思うけど
ハンドガンではゾンビ吹っ飛ばせないから回復もお忘れなく
俺はケビン単独でクリアした
ハンドガン以外は一緒でなんとかクリア
カールは出てないっぽいからケビンで行きました
ゾンビが迫って来てるのにうまくマービンのカード調べられないこと多すぎて緊張したーw
皆さんthx
地雷って踏んだ本人の周りにも同じだけのダメいくのかな?
行くならヨーコでハイハイでタイラントRぶち殺せるかも
自分で踏まなくても近くで待機してうまく踏ませればいいんじゃね?
メアVだと1発だが普通のVHでも2回踏ませれば倒せる
まだオンって稼働してますか?
基地害しかいません
どんなキ○ガイですか?
咆哮Nってオフだとノーダメ無理だよな?
エンブレム取るのにラフレシア潰す必要あるし
ラフレシアの虫は毒にはなるけど、ダメージとして扱われないから、他くらってなければNDになるよ
>>274 マジか?
瀕死のAIPCが虻に突かれたら倒れたぜ
おぉ・・・
本当にノーダメ評価出たw
わざわざVHジャングルさけてノーダメだしてた俺っていったい・・・・
>>275 ダメージは喰らうけど、リザルト的なダメージとして扱われないってこと
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/05(木) 23:27:44 ID:zgn2JBI1
オンラインってまだ、たくさんの人がやってますか?
てかやってますか?
ageてるカ・・略
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/07(土) 10:26:31 ID:aDPymWBc
だれかオンラインやりませんか?
初心者ですけど。
ちなみに、2のほうです
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/07(土) 11:39:16 ID:7ltU1L3e
カールに抱かれたい
285 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/07(土) 14:50:30 ID:JtR78eB9
かきこめねええええんだよ!!!
オンの話ばっかするんじゃねぇ!
俺なんか買ったときからずっとオフ専だわ!
映画見てて思ったんだけど
ハンターμにエルフ耳つけたら
まんまグレムリンじゃね?
1でもペア会話あるよね。決意の大学広場でカウントダウン待ちのときとか、
ゾンビ等との戦闘中に名前を呼んだりとか。
ニュクスってタイラント吸収して弱くなったのかな
一般市民に倒されるし
体内で変なのが暴れてたから思うように動けなかったんじゃないかな
完全に消化したら強くなれるのかね
ニュクス「おなかいたいよお…、いたいのいたいのとんでいけしてよお」…
3はまだかね?
>>289 そんなこと言ったら他のボスも・・・。
でも、もしかしたらニュクスも完全には倒されてなかったかもしれないけどさ。
あいつら一般市民だったのか
ムービーのコンテナから出て来た?時は触手ですげー強さだったのに戦うとき触手攻撃しょぼすぎて・・・
タイラント吸収後だからそれが原因かなとw
>>294 警察官、警備員、医師、ウェイトレス、配管工、新聞記者、地下鉄職員、自称大学生
ED見るとデビッドは一般市民じゃないみたいだけどな
危険がいっぱいのお仕事してるみたいだし
異界やってて思ったんだが地下鉄って輸血パックが大量に置いてあるもんなのかw
前作のヒルは病院だから輸血パックあるの納得できるけど今回は不自然すぎる
ま、そこはバイオだからな。
ジョージがヨーコを嫌いな理由はよくわからn
マーク、シンディ、ジムぐらいかな一般人と言いきれるのは
マークは一応ベトナム帰りの元軍人だがな
真逆だろ
触れるだけで回復させてしまう氣の達人と踏み入れた瞬間何処に何があるか把握出来る超能力者だぞ
現実にありえない能力持ってるのはこの二人だけだと思うが
ケビンはクリスよりも射撃がうまいのかな
>>302 ハーブ消費してるんだから氣を使ってないだろw
>>299 ジョージは頭のいい人が嫌いだって見たことがある。
>>303 同じ程度だけど、性格が災いしてSTARSに入れないんじゃなかったかな
アメリカだし、元軍人はそれほど特殊だとは思わんが
ピッキングツールを持ち歩く記者やカプセルシューターなるものを
持ち歩く医者は一般市民とは言えんような気がする
デッキブラシで吹き飛ばす市民タックルで吹き飛ばす市民
折りたたみナイフで吹き飛ばす市民
ハイハイで地雷が効かない市民
服の上から痙攣する薬を注入する市民
カプセルシューターはどう考えてもおかしいな
と思ったけど案外アメリカではカプセルシューターで錠剤を撃ち込んで治療してるのかもしれん
ジムはアイテム把握、コインで表出すだけで幸運の確率を上げられる、死んだふりは全ての生き物に気取られない
FBIに即刻招かれるレベル
ペア会話がどうにもうまく成功しない
>>311 対話するAIPCは一人にする
台詞が消えたのを確認してから発言してく
後は運
ロドリゲス率いるニュクス奪取部隊は彼を除いて
アーノルド率いるUBCSとの戦闘で死亡してたのね。
だからUSSのゾンビがいたり、射殺されたUBCSの死体があったわけだ。
こうゆう小ネタがあるからOBは面白い
リンダたんがゾンビに噛まれたけど放置してたら二度と起きてくれなかったお(´・ω・`)
>>299 記憶があやふやで、素性が知れないから警戒してるのでは?
それか、零下でヨーコとモニカのサンプルどうのっていう掛け合い
見てるから(零下だとジョージ絶対にいる)、それで凄い怪しんでるとか
>>314 あいつ死ぬのか
叫び声がおもろいからダメ食らわせてよく遊んでた
零下→ヨーコゾンビ化
咆哮→シンディ死体
記憶→アリッサゾンビ化
突破→デビゾンビ化
ストーリー沿ってくと女性キャラ全滅してんだな
>>309 本来の用途は動物用麻酔銃だと脳内補完してる。
でも、ゾンビ化した野犬に麻酔銃撃っても全然効かないため、
結局「人への注射用」というイレギュラーな形で活用された、とw
file1のジョージのジム嫌いは異常
扉開けてジムがいれば即退散、しかもトイレ
続編でたらその為だけに箱やPS3買ってもいいと思ってる
また皆でアウブレ漬けしたいな
B2の梯子近く。
ところで
>>322のIDがOBだな
皆が嫌いなモンスターって何?
昔は1のリーチマンが嫌いだったけど
今はゾンビが一番嫌いです
アウトブレイク以外ならただの的でしか無いのに…
HARD以上のゾンビは居ると分かっただけで憂鬱になるよ
オン突破で誰もヨーコ選んでない時ヨーコやるんだけど、足の遅さでハンターが天敵
荷物持ちに徹するのがいいかもな。ニュクス戦ではハイハイが有効だけど。
File1ではなんといっても『ハチ』
ゾンビだな
1対1ならなんでもないが1対2以上になったとたん凶悪になる
死守のゾンビ軍団とかもうね・・・・・
ぶっちぎりでfile2のシザーテイル
理由は言うまでもなくです
FILE1のシザーテイルとFILE2のに比べたら確かにまだ可愛いかモナ。
突破の最後あたりのビルから跳び移るとこで
ジャンプ失敗してぶら下がったまんま放置してたら
落ちて死んだw
知らなかったw
咆哮でも死ぬのかこれ?
>>330 咆哮って、ジャングルドームの通路?
あそこならビルほど高くないから死なない。
下に落ちてもちゃんと立ち上がるよw
2はナンバリングタイトル同様キャラクター変えるべきだった。
例えばマークの弟が基地でとか。
ゾンビ強くなったよな
アウトブレイクのゾンビなら歩いて町の外にでるのは無理だな
リッカーは逆に弱くなった気がするけどただ出現マップが少ないだけか?
獄炎ボス戦のリッカーもベルで追い払えちゃうし
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/14(土) 21:43:39 ID:3PHVMuxE
サンキューDJ
飛び引っ掻きをしてこないリッカーは
正直何も怖くない
即死技の無いハンターみたいなもんだ
突破ヘリがうまくいかないよ〜
>>337 リンダ連れかい?
連れならソッコーでタイラントを倒すしかないよ
VHメアだったら地雷踏ませてやれば一発で沈むんだけどな…
今日は。また調べた事を少しだけ書きます。
前々回抜けていたものサスペンデッド:鉄パイプ2倍
前回抜けていたもの咆哮VHのトラップ:800ダメージ(ダメージは以下略します)
対峙について書きましたが抜けてるのが気になっていたのでご容赦下さい。
素手の威力について載せてるサイトがなかったような気がするので一応書きます。
タックル、かわしタックル(溜めなし)、つきとばし(溜めなし)、エルボータックル(タックル部分):10
キック、ふみつけ、かわしタックル(溜め)、つきとばし(溜め):20
エルボータックル(肘部分):30
【助け起こし、特殊なやられについて】(ここからは前置きが長い上長文、それに感覚的に
解る事を調べただけですので流し読み推奨です。)
這いずり状態から回復を使用し立ち上がる:300回復(メアだと75%の225回復)
這いずり状態から助け起こしてもらう:10〜19回復(メアだと75%)
・這いずりになるまでの過程
仮に体力2300のケビンに一律攻撃力700をもったクリーチャーが攻撃してくるとします。
1発目攻撃を受ける→残り体力1600黄CAUTION
2発目→残り体力900橙CAUTION
3発目→残り体力200DANGER
4発目→這いずり・・・となりそうですが最低の体力値1という値で持ちこたえます。
5発目→這いずり状態になる攻撃を受けると這いずり状態になる。
この最低体力値1では毒状態でのコントローラの振動が止まります。(おそらくガスもそうであり出血は止まると思います)
最後這いずり状態になる攻撃と書きましたが、ならない攻撃はツタの攻撃、犬の噛み付き(噛まれまくるけどw)等があります。
以降それほどでもない本筋の部分に入ります。
パソコンの調子が悪いです。フリーズしてレスが全部消えました。
・ゾンビの掴み攻撃について
つかまれかまれた後、体力値が最低体力値1より上→レバガチャで振りほどき可能(立ち状態)銃は勝手に振りほどくので以降割愛。
噛まれる前の体力が1より上の状態で噛まれた後最低体力値になってしまった→そのまま倒されてしまうが
這いずり状態になってしまう噛み付きはレバガチャで回避可能です。
つかまれる前から最低体力値である→倒され這いずり状態になる噛みつきを振りほどくことが出来ない。
(噛まれる前に仲間に助けて貰えれば這いずりは回避できますが、助け起こしと違い最低体力のままです)
・特殊な状態のやられについて
ジム死んだ振り、はしごにつかまってる、壁をよじ登っている状態の時自分の残り体力値を上回る攻撃を貰ってしまうと
最低体力値1の過程を飛ばし一気に這いずり状態になってしまう。
よくある例:メア対峙VHでヨーコ(FINE)で梯子を降りている最中象の突進攻撃を貰い一気に這いずり状態になる。
この状態のときは即死攻撃で即死しないというメリットもあります。
しかし即死攻撃は2000という高いダメージ(メアだと2倍)を受けてしまいますので
ほとんどの場合、這いずり状態になってしまうかもしれません。
・マークのガードについて
ガードは攻撃を3分の1に軽減してくれますがお守りをもった状態であれば即死攻撃も軽減してくれます。
またガード時は最低体力値でも這いずり状態になりません。
這いずり、やられの状態については以上です。
フリーズが怖いのでここできります。
・ハンドガン系の近距離間合いについて
ハンドガン系の威力が思ったより低いなと薄々感じてはいましたが
最大効果の近距離間合いはキックのリーチより短いです。
近距離ダメを与えたいならショットガンと同じ感覚で使わないとダメなようです。
・ノーダメージ扱いになる攻撃について
少し前に触れられていたフライングバグの他には確認済みのもので
ドアにはじかれる、ゾンビの掴みをガードで振りほどく(引っ掻きはダメです)
G幼体の飛びつき(噛まれてはダメです)等があります。
これらの攻撃の共通点はダメージが0ということです。
おそらくですがロッカーからたたき出されてもノーダメージになるのではないでしょうか?
AIPCがフライングバグの攻撃(ダメージ0)で這いずりになったという報告もありますが確認できませんでした。
フライングバグ自体の攻撃は0ですが毒のダメージは1秒に2.7ダメージくらいの割合で(テンプレサイト参照)
高速で1ダメージづつ減り続けますのでダメージを食らったようなものではあります。
・棒人間の体力値はランダム(大して変わりはないがw)
長文失礼、読んでくれた人いたらありがとう。どうでもいい情報ですが何か参考になるところがあれば幸いです。
それではまたromに戻ります。
検証乙
検証乙
下手な攻略本より参考になるなw
後は敵の攻撃ダメ知りたいなあ
これはかなり検証大変そうだがw
記憶の脱出時落石にぶつかって出口に辿り着けないでござる
あれってスペシャルアクション以外で避けれる方法ある?
このシナリオクリアできれば無限解放するのにorz
落石もパターンがあるみたいだけど、ND狙わないでないのなら、
何度かプレイして極力ぶつからないように素早く行動するしかないね。
自分の中のジンクスなんだけど、
落石の初っ端からヒットすると立て続けに喰らってしまう。
ま、運の要素が強いので諦めずにファイト!
記憶VHなら大吊橋ルートにすりゃ楽にクリアできるけど?
規制解除良かった
ぽまえら、今通信障害か何かおきてる?
インできないんだけど
教えてエロイ人
サービス終了のお知らせ
まじ???????!!!!!!!!
インできません。
通信エラーになりますよ。。
自分だけじゃなくてよかったづら。
オフ巣窟のボス戦って、ケビンの45オート狙い撃ちで倒すのを除いて
AIPC生還させるの無理だよね?
通信エラーが発生しました
もう一度接続しなおしてください
今更の初心者なんですが、1の方でシングルプレイでのscenarioの下に表示される
???って何ですか?またそれを出す条件って何でしょうか?
一応ハードまではいくつかのキャラでストーリー全クリしてます
弾が無限だよ。
オンやらないと出ない
>>354 Hだけど入口近くでアイテム要求→ボスに向かってダッシュして触手誘って攻撃
AIPCが近づいてきたらまた入口にアイテム要求で誘導
を繰り返して全員生還できたよ
ただクリアタイムS取れないから意味ないかも
>>356 弾数無限になるインフェニティモード
全シナリオ達成率100%で買える
それかFile2あれば無条件で買えるようになる
>>354 ジムかジョージでボス戦闘えばそんなに時間かからんはず。
ジムはコイン表2回以上と幸運のコイン所持して斧でキュンキュン。ジョージは白カプ連射。
回復ためこんでAIに持たせておけばなんとかなるよ。
ただボス戦のあとアクスマン無視して速攻で脱出しなきゃならん。
soukutsudattuttendaroboke
>>357&
>>358 親切にありがとうございました
オンはやらないと思うのでFile2をいつか購入します
(獄炎は100%にならないと聞いたので)
>>360 ご、ごめんね・・・
記憶でものすごく苦労したんだ・・・
通信エラーが発生しました
もう一度接続しなおしてください
通信エラーが発生しました
もう一度接続しなおしてください
いい加減うざい
接続できないとかここに書き込んでも直るわけねえだろ
カプコンに聞けよ
KDDIの問題
とっくに復旧してる
つまりお前もウザい
/⌒彡:::
/冫、 )::: また、アホばかりか・・・
__| ` /:::
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
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( く::::::::
|\ ヽ:::::
| .|\ \ :::::
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/\
オン房は晒しスレで沸いてろ
…クソが
ショットガン等の大型の武器と
抗ウィルス剤のようなカプセルが
同じ量のアイテムブロックを消費するなんてどう考えてもおかしい
鍵とかポケットに入れとけとは毎回思うな
>>369 ほう4つしかストックがないアウトブレイクをさらにマゾゲーにしたいと申すか
ロケラン・グレラン・ショットガン・鉄パイプが
1つのナップサックに入っちゃうし
四次元ポケットなんだよ
ジム 「俺さ。シンディと愛し合ったなぁ」
デビット 「俺の知った事か!」
ジム 「グリーンハーブ差し出したらすぐによってきたんだ」
デビット 「男と女のやる事、珍しくもない」
ジム 「ヨーコもなんだ」
デビット 「・・・何を言ってるんだ?」
ジム 「いやさぁ、処女なんて馬鹿にしてたさ。
がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ・・・お」
デビット 「くう!」
ジム 「ハッハッハ!怒れよ!」
デビット 「はあああああ!」
ジム 「普通こういう話は面白がるんだぜ?
怒るっていう事の意味は分かるよなぁ?おまえには死んだ振りはできない!」
デビット 「嘘だ!ジム流の強がりだ!」
ジム 「ならヨーコに聞いてみなよ。情熱を秘めた肉体・・・」
デビット 「貴様ぁー!」
ゾンビ化したシンディはエロい
これ、豆知識な
アリッサとデビッドのヨーコに対する過保護っぷりは異常
ケビンのニガー嫌いも異常
ケビンてアイルランド系とか言ってたっけ
それかユダヤ系
AIPCジョージのストーカー行為は異常
ジョージっていっつも
怒鳴りながらアイテムくれるよね
ジーム、ハイユッ!ベイベーッ!ドゥイットヒアソージャ!
ジムのコイントスはmap移動しても効果は続きますか?
NPCピーターの見た目がまんま酷すぎてワロタ
>>383 thx
死守のゾンビ戦が楽になりそうだ
アウトブレイクは
アイテムを交換でしか置けないんじゃなく
バイオ0みたく好きな場所に置けたほうが良かったと思うんだが
もしくは皆のアイテムブロック数を6にするとか
ヨーコは+ナップサックで10になるし
まあ難易度は多少下がるだろうけどね
AIPCがアホだから丁度良いだろ
アイテムブロック数4が絶妙なんだけどな・・
ナップサックの微妙に使いづらい感じも好き
明らかに手のひらに収まるライターや鍵とロケットランチャーが1マスで済むのは
リアリティに欠ける
どうせだったら両手持ちの武器はバイオ0、2やコードベロニカみたいに2マス使用に
して欲しかったな
さらに難易度上がること確実だけど…
それだと6ブロックはいるな
というかそういうこといいだしたら4のアタッシュケースくらいしないとダメだろ
ちっちゃいのもおっきいのもぜんぶ一マスだからバランスが取れてる
4ブロックでもいいが、
咆哮VHソロの時だけはメダルを1マスにまとめたい…
昔やった時は(難しくて)すぐ飽きてこのアウトブレイクシリーズ度外視してたけど
改めてやってみると面白いな
VHはまだクリアして無いけど
従来のバイオには無い緊張感があるわ
3は出ないのかな?
OBはオフもいいけど、オンの方が色々と協力してるって実感があって楽しいなぁ
完全に過疎ってるのは仕方あるまい……
まじで続編やりたいな…
OBは面白さわかるまでに売った人多いんだろうな・・
もったいない
OBのAIなかなか好きだけどな
馬鹿さ加減も愛してこそだぜw
ベリーハードだとそんな余裕無くてストレスがマッハ
突破リンダとヘリ絶対むりじゃね?
リンダにたどり着いた時点で、すでに残り一分とか…どうやりゃいいんだよヽ(`Д´)ノ
渡しておいたグレランがいつの間にかデッキブラシに化けてた時があったよ
AI取捨選択能力が欠けすぎだろ
>>399 タイラントを倒さない→放水に流される→アップルイン前に出る
このコースじゃないと間に合わないよ
ゾンビに殺虫スプレー吹き掛けるAIPCってなんなの?死ぬの?
>>401 うおお、無限でやってるから毎回倒してたわ…
まじthx!頑張るわ!
ハンドガン(装填済み)を棒きれと持ち変えるツンディに激しく萌え
…ライオンで死に掛けたがな
file1の方で質問なんですが
コスチュームのno.18の出現条件ってなんでしょうか?
零下か巣窟のNPCだと思うんですが、それだけが出てこないんです・・・
ミスったぜよ
零下のVHクリア
女キャラのNPC少なすぎるぜおい
ヨーコタイプはモーション的に他キャラ無理なのか?
FILE1でもFILE2のカールやゴールドみたいに攻撃倍率の違うキャラっているのかな
クリティカルが混じるから正確じゃないけど試してみた
「決意」ノーマル 対象:学生課事務室(スタート地点東の部屋)のゾンビ
マーク:マーク専用ハンドガン使用時 7発(クリティカル込み?
ゴールド:マーク専用ハンドガン使用時 5発(クリティカル込み?
・・・クリティカルが多発して死んだのかな?
誰か正確なデータ知ってたら情報求む
FILE2のキャラデータはよく目にするが1の速度倍率や攻撃倍率は見たこと無いんだ・・・
来月12月11日、File1の6周年だなぁ
>>410 File1も最大HP、ウィルス速度、移動速度、攻撃倍率それぞれ違うみたい
めんどいから書かないけど
ファミ痛の公式ガイドブックの最後のページに載ってるから買っちゃいなヨ
>>410 いるぜ
1の奴を2で、2の奴を1で使う場合でも性能はそのまま受け継がれてるはず
どうでもいいけどfile1にNPC専用アドリブてないのなw
あとアンディ使っててジョジにジム呼ばわりされて吹いた
414 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 11:52:35 ID:KTvWICEr
次世代機の華麗なグラでやりたいお
きっとグラが悪いから変な顔に見えるだけでヨコはかわいいと思うんだ
グラより内容の充実やロードを短くしてほしいね
416 :
410:2009/11/23(月) 17:18:44 ID:AcafPoM3
>>412、
>>413 情報ありがとう
2→1でコンバートした時NPCにリタがいたからまさかと思ったよ…
ミスホワイトとかは無かった気がするけど
2と1とでデータが同じならテンプレのサイトで十分でしたね
トン
>>415 俺もほぼ同意
中身をもっと濃密にしてほしい
正直、中身2倍でロード時間2倍より
中身2分の1でロード時間も2分の1の方が嬉しい
咆哮のシングルHARDがどうしてもクリアできないんですが、
誰を使うのがおすすめですか?
ドアを開けようとがんばってる間にゾンビにボコられる
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 22:40:46 ID:KTvWICEr
ドアを開けてアイテム取りたいならアリッサかな、リボルバーと相性もいいし
仲間にヨーコがいるとメダル集めが楽
>>420 ありがとう
ショットガンとらなくてもボス倒せますか?
>>421 象でもライフルとリボルバ−だけでも余裕で足りるはず
心配ならカセットテープがあれば完璧かな
ライオンの相手が苦手ならショットガンがあればかなり楽だからアリッサなら開けてもいいと思う
>>422 ありがとう
アリッサでがんばってみます
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 14:05:05 ID:QI8JWbIR
VHナイトメア全ステージクリア完了・・・次の相手はどいつだ・・・!?
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 15:09:30 ID:Nw5iW/r8
今から復帰してPS2版やってみようと思うのですが、まだオンライン版に人がいるのでしょうか?
なんとかクリアしたいところです
購入時にFile1の最初の奴をクリアしたっきりです。
File2の動物園もクリアできなくて投げてました。
もうやだぁ、Hだとどのステージもクリアできない
>>424 オンに来な!パニックエリアモードが待ってるぜ!
>>425 PS2版?以外にあるのか?
オンはFILE2のほうだけはなんとか細々とやっているようだが
いつサービス終了してもおかしくない状況かもしれん
初心者ですと言ってNで部屋立ててみ
一瞬で集まって他の奴らで勝手にクリアさせてくれるよ
今更だがデビットって万能過ぎるよな
あんな小さいスパナ投げて暴君すら怯ませて
武器もホイホイ造れるし
ただナイフ攻撃の押すタイミングがイマイチ分からんけど
デビは弾切れ時の火力を底上げできる代わりに回避がない、出血率が高いからリスクも多いキャラだよ。
孤立状態は結構脆いケースがある。
オールラウンダーの筆頭は苦手な状況が無いジョージとかじゃね?
オールラウンダーはケビンだと思ってた
狙撃できるし接近されても蹴りを入れられる、体力も高く移動が速い
初心者向けって言われればそれまでだけど…
頼むからファイル3出してくれ…あとPSPバイオのシステムが気になる
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 23:57:23 ID:oARw/IAb
425です
File1の部屋に入ってみましたが、1人しかいませんでした。
ちょっと悲しいですが、オフでクリアしてみます
わかったからsageろ
>>431 瀕死状態の目前(あるいは瀕死のAIPCの周囲)で、ハンターの首狩りや象の踏み潰し受けたときに
ケベンやデビじゃ回避手段無いからどうにも避けようがない。
回避アクションないキャラでも間合いとって空振り誘ったりできるからなぁ
アイテム拾いで回避もできるし
馴れればどのキャラでもNDも狙えるし
逆に回避アクションあるキャラは体力低いから回避失敗したら一気にデンジャーになることあるしその分ある程度耐えれて45オートあるケビソやら体力高いマークも十分使えると思う
マークは地雷や狙撃、異界の電流さえガード出来る・・!
なにで出来てんだ?マークはw
>>436 アクスマンの斧も楽々ガード出来るしな……
VHは三桁死んで泣きながらなんとかクリアしたな
今やれと言われたらもう無理だ
1番強いのはドアだろ…
デビットって出血率高いのか…
よく使うけど、ちょっとミスしたときにすぐ出血するのはそのせいなんだな
自分も確かにデビは万能だとおもっていたけど、それは火力でごり押しできるときだけかも
必ずミス無くいける保証はないしね。
回避があれば安心感もってプレイできるってのは、意外と大きいのではないかとおもう
その代わり持久戦になれば集中力も欠いてくるし、小さなミスが出てくる場合がある
ということで、結局単体火力が高めのデビット使っちゃうわけだが。
足も遅くないし、体力そこそこ、イケメンときたら使うしかない。
>>432 ファイル1は常時、人は居ないよ。
1をオンラインで多人数とやりたいなら取りあえず
ファイル2で募集する事が一番だと思う。
2なら夜11時ぐらいなら30人は居るよ。
今ぐらいの時間だと10人ぐらいかな。
つまらん中二設定の本シリーズを作ってないでアウトブレイク3作ってくれよ…
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/26(木) 08:01:28 ID:zJdA4HdF
デビッドって配管工なんだよな。
お前ってageてるカスなんだよな。
>>444 いちいち反応すんなって
荒れる元になる
アウトブレイクって敵モンスターが従来の型より弱くなってね?
リッカーとかハンター
リッカーは飛び爪攻撃無いし
ハンターも0やリメ版であった悶絶ボディブローや
ダブル引っ掻きも使わない
何より体力が落ちてる
そのぶんゾンビはかなり強くなってるけど
ゲームスピードとか違うからじゃない?
正直、本編のようなスピードと連続攻撃ありきの敵が出てきたら、
まったくゲームにならないと思うw
それこそ本編とは違って主人公も一般人だし、敵と戦うことを前提にしてないかな。
OBのハンターやリッカーは、本編と比べたら弱く見えるけど、OBの中じゃ脅威だ。
どんだけリッカーの舌にやられたか…
あんなピョンピョン飛びまくって首掻き切ってくる動きされたら
一匹で全滅させられかねない
弱体してるとはいえ武器壊されるし出血させられるし無限沸きしたりする点で考えれば普通に強い気もする
というかOBと本来のバイオはシステムが別ゲーだしね
本編のリッカーやハンターがOBで出たらラグでやられまくりだ
続編出るとしたら
場面はどこになるんだろうか
動物園・大学・地下鉄まで出た事だし
カフェ〜街、研究所、病院、ホテル、大学、動物園、地下鉄、森〜病院、警察署、研究所〜街まで出てるんだよな
遊園地、ショッピングモール、廃ビル、海辺、湖、古城、洞窟とかどうよ
デビさんステージは廃ビル辺りで
ラクーンに古城はないだろw
墓地、空港、港、客船、ドーム球場
客船か
なかなか面白そうだな
ショッピングモールとか遊園地と聞くと静岡思い出すわ
ショッピングモールでゾンビってフランクさんしか
ショッピングモールと遊園地ならL4D2で(ry
ドームというか、競技場いいなぁ
図書館で司書ゾンビ、精肉工場で豚ゾンビ、ハッテン場でホモゾンビ、ダムでワニ、ウナギゾンビ
一応ホラーゲームだからサイレントヒルと似たり寄ったりもしゃーないね
やっぱ寺院・教会・学校は必須かと。
新聞社・テレビ局とかもおもしろそう。
ホームグラウンド明らかな者で未出はアリッサだけだから新聞社は確定だな
・・・虚しい妄想はヤメナイカ
農場とかな
ゾンビ化した豚や牛が襲いかかってくる!
象やライオンに比べると明らかに格落ちだな
大きな河(湖?)があるようなので
「FILE3のラストは水上脱出、エピローグは船の上で」
などと妄想していた時期が、自分にもありました……
病院つながりで巣窟や記憶はどことなく静岡っぽい空気がする
不死身の敵とかまんま静岡4のゴーストじゃまいか
>>459 それいっちゃったら、デビットの下水は可哀想な気がするwwww
OBの続編のデモプレイっぽい夢をこの間見た
スタジアムや3で出てきたっぽいような公園とか墓地、胡散臭い廃工場。
どこかの路地でアドリブで会話するケビンとシンディ、NPCとして登場するU.B.C.Sの人達が居てエコーチームがなんたらかんたら……後の内容は忘れた
……なんという妄想乙
虚しい…
死守VHがクリアできねぇ
ショットガンとかどこにあるのよ……
プレート揃えた後にマービンのそばに落ちてる鍵拾って屋上へ行き鍵でフェンスの扉を開けたとこ
死守VHはほとんどのプレイヤーが苦しめられるので何度でもやりなおすといい
お邪魔します。
前回棒人間の体力値はランダムと書きましたが棒人間だけに限らずNPCキャラの体力値はランダムです。
シナリオ開始時にある程度の幅で決まるようですね。3人ほどサンプルを上げておきます。
PETER:2500 2023 2473
MR.RED:609 632 762
BOB:3289 3482 3365
DANGERのキャラの開始時の体力値は最大値の24%スタートです。
・小数点以下のダメージについて
象の胴体などでダメージが軽減される等で小数点以下のダメージが出てきた場合
小数点以下のダメージは切り捨てられます。
これはNPCの攻撃補正、マークのガード等も同様です。
例Ms.WATER(攻撃補正0.75)のタックルのダメージ:10×0.75=7.5ですが切り捨てられ7
さて、ここで殺虫スプレー(虫系以外の敵にはダメージ1)を軽減される部位に使用、または
攻撃力補正が−のキャラクターで使用するとどうなるのでしょうか?
・・・ダメージ0になってしまいます。残念ですねw
殺虫スプレーでダメージ1を与えたいならば軽減されない部位、または攻撃力+のキャラでどうぞ。
マークで異界の電流ガードできるという話が出ていましたが電流をガードすると小数点以下のダメージ
になるので被ダメージは0となります。
もしやと思い10回ガードした後、そのままクリアしましたらノーダメージクリアとなりました。
毒や死守のガスを除いて(異界の煙はわかりませんが)ダメージ0であればいいようですね。
もう少し調べたことがあるので今夜か日曜にまた書き込みます。
それでは。
タックルしてもバックステップしても10秒ぐらいはかかる階段
あれをアー!というまにドアの前に行ってた。え?・・と思ったよ
足が速くなるチートか・・・ゾンビの動きも変になるわけだ
チートしなきゃVHに挑めない奴なんて迷惑だわっ!ヽ(`Д´)ノ
ラグを利用したら、タイラントRをフルスイングすると棒の耐久はカウントされないので一本で倒せるのは既出?
記憶ボス戦の安置がよくわからんのだが・・・
親切な方キャプしてもらえないだろうか
ちなみにオフ専なので現場で直接教えてもらうのは無理です
>>471 記憶ボス戦の安置についてですが1発目と2発目めの落石が落ちてこない位置という
意味ではないのでしょうか?
落石は一度に3発落ちてきますが3発目の落石はプレイヤーのの位置をサーチして
落ちてきます(別の場所に落ちる場合もある)これは脱出時も同様です。
ソロプレイでは包丁or銃+スペシャルアクション等で3発目の落石はなんとか回避可能ですが
ボス戦においての1発目、2発目の落石は単独プレイではまず避けられません。
なので安置とは1発目2発目の落石が降ってこない場所ということだと思います。
場所に関してはライターを使用する所のやや右(ドレイナーが反応しない位置)が私の好みです。
それでは続きを書かせて頂きます。
・ゾンビの体力値について(VH)
OBといえばやはりゾンビだと思うのですがゾンビの体力値は個別に設定されています。
(倒して復活する際には同じ体力値で復活します。) 羅列してもしょうがないと思うのでシナリオにおいて
最高と最低の体力値を持つゾンビを紹介します。(殲滅は後述)括弧内はオンラインでの体力値です。
最高値1100(1250):駅員(1階帽子)、駅員地下(寝てる人)、グリーンゾンビ、 アリッサ
赤チェック黒人(死守階段)警官女、警官男(地下無帽)、白衣(安置所) デビッド、突破ラストの階段を除くゾンビ
最低値920(950):黄色ズボンタンクトップ女(咆哮)、ジーバン上着ベージュ(死守ラスト)
尚、死守ラストにおいて最高値1080(1200)は黄色ズボンハゲです。
最低値は先程紹介しましたがもう1匹のジーパン男も準最低値の体力です。
黄色ズボンハゲは強くジーパンは弱いと覚えておくといい・・・かも?
殲滅においてはプレイヤーキャラ以外のゾンビは最高値で固定されています。
1100(1250):ケビン、マーク、ジム
1080(1200):デビッド、ジョージ
1020(1100):アリッサ
900:ヨーコ、シンディ
ヨーコ、シンディゾンビはオン、オフで体力値に差がなく最弱です。
・デビッドのナイフについて2
デビッドのナイフの下段切り2発目と4連の4発目は以前紹介した通りですが、NPCの攻撃補正はかかります。
何かと重宝する4連のフィニッシュですがうまく当てることで多段(2回まで確認)ヒットさせることが可能です。
コツはナイフの軌跡の90〜180を深めに当てることです。(成功するとエフェクトも2回発生します)
難しいですがゾンビの起き上がり等ならば十分に狙っていくことが可能です。
ツタへのサッカーボールキック:ダメージ0
永遠とサッカーし続けても決着がつきませんw
以上になります。長文失礼&ありがとうございました。それではまたromへ戻ります。
すげーデビのナイフ多段は知らなかった
まぁ、4連がいっさいできる気がしない俺には関係ない話だけど…
ついに…ついにFILE3がっ…!
PS3かよ…。買うしかないな!
突破タイラントに地雷を踏ませるコツ教えて
ヘリコプターでクリアできない
無駄に空白開けてる時点で(ry
>>475 俺もオンで何度か遭遇した
ライオンが水路に飛び降りる瞬間も見たよ
オン限定の現象だろうな
最近のオンはラグが酷すぎる
確かに人稲だけどさぁ・・・・・ちょっとこれはないんじゃないの
>>481 平Rさんのパンチって喰らっても吹っ飛ぶから一回のダメージで済むのに
ラグが酷いせいかいっぺんに二回分も喰らって這いずったときは理不尽におもった。こkまでひどくなるとはなぁ・・・
>>477 ○プレイヤー
●タイラント
◎地雷
○ ◎ ←●≡スタタタタ
↓
○ ☆●<おごぁ
ドーン
>>476 おう
どうーいうことだよ
説明しろよおう
>>475 確かオンで誰か1人が一番先に動物園に入って、
ライオン檻舎から先に行っていれば見られたと思った。
ま、突っ走りが居れば見られるかもしれない。
気のせいかな
シザーテイルに攻撃される度に出血してるような…
コイツの攻撃って出血しやすい?
>>489サンクス!
て事はコイツ
毒にする上に出血もさせるかなり嫌な敵なんだな
思い知ったよ
>>490 FILE1の時点では出血だけで毒までは持ってなかったんだぜ
飛びかかりにもホーミングなかったしな…
ぶっちゃけアンブレラはハンターの種類増やすとかより
コイツ等量産した方がいいと思う…いや、してもらっても困るんだが
何で今頃それに気付いたか分かったわ
1の時はシザーテイルの攻撃食らった記憶あまり無かったからだ
でも2の飛びかかりは何故か避けにくい…と思ったらホーミングしてたんだね
嫌な敵になったもんだ
飛びかかりで出血→動きが鈍る→複数による尻尾攻撃→POISON→再度飛びかかり→DEAD
ちくしょう
記憶VHの橋ルートとかに出たのは凶悪だよなぁ
親子とのアドリブのやりとりが見たいのと、ちょっとしたチャレンジ感覚でやったら悪夢をみたぜ…
そういうちょっとしたチャレンジは低難易度でやるのが吉
殲滅4まであれば良かったのになぁ
ザコ敵とボス敵の混合戦で
ボス敵はタイラントとタナトスでランダム配置にしてさ
出会ったら追いかけ回される感じで…
何がいやらしいって、飛び掛ってからホーミングがかかるからな<シザーテイル
バイオの操作性であの動きは理不尽極まりない
OB2の開発は三上の意思をまるで理解してないな
>>491 1の時点で毒あったよ
ホーミングはなかったけど
>>496 ホーミングは確かにきついんだが、ステージが限られてるからまぁいいかなぁとは思う
避けれない訳じゃないし
OBは三上がやらないだろうってことしてると思うよ
良い意味でも悪い意味でもね
田中剛って人だっけ?カプコンやめちゃったのかな…
色々やらかした人だったけど、OBは作ってくれて感謝してるぜ
田中剛=本名:tnksn さんね
モンハン続編
デビルメイクライ続編
のプロデューサー
ゲームの基本設計能力、独創性ゼロ。
素人でも思いつくような追加要素を取って付けて未調整のままリリースする達人。
DMC2はねーよwwwっておもったけど、まあOBは全然おk
501 :
491:2009/12/02(水) 19:10:38 ID:9Eots6rX
>>497 …マジか
これはお恥ずかしい…すまんかった
咆哮VHでハンドガンは何処で入手できますか?
レストラン内は無視しようかと思ってるので。。
VHをMr.REDでクリア出来る人って凄いと思うわ
俺HARDでも普通に無理だったぜ
「君のおかげだ」
「そうだ!」
アウトブレイクの仕様でバイオ123
やってみたいな
死守が好き
真のバイオ、バイオの中のバイオだと思う
ケビンでクリアするとレオン&クレアにすれ違うのもいい
映画みたいなストーリーだ
>>507 ウィルスゲージ有りだと長い分チャプター分けは必須だな
かくいう俺もやってみたいがw
好きなステージは分からんが記憶シナリオが一番嫌いなステージだな
前作のリーチマンと同格の変態ジジイと嫌らしさ満載の糞虫野郎がいるからな
落石が理不尽すぎ
1番めんどくさいシナリオは間違いなく咆哮VH
メダル集めはまだ許せるが簡単な鍵がかかってるドア大杉て萎える
アリッサ専用シナリオかよ
SPアイテム全部集めてみて記憶が1番好きになってた
やってて楽しかったわ
突破はラストが面白いんだが、中だるみしてしまってもったいない
何度か寝落ちしそうになったわ
動物園はオンでやるとたのしいかなぁ
タックル合戦とライオンフルボッコがたのしい
514 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/04(金) 03:22:44 ID:abmbv0s8
もちろんカプコンのご意見・ご要望にOB3の要望だしたよなおまいら
決意がいっちゃん面白い
File1のシナリオは神だよな。
雰囲気作りに凄い手が込んでて定期的にやりたくなる
続編来ないかなぁ・・・・
アクション、AIPCを改良しつつもホラー色強めでいってほしい
オンは勿論チャットボイチャ無しで
もうMMBBなんぞ加入しなくても気軽にオンラインできるし
前作あまり売れなかった反省点踏まえてもっかい次世代機で出して欲しいぜ
漢字2文字のシナリオ名がインパクトあるよね
続編のシナリオを妄想してしまいそうになる
没キャラってどっかでみれないかな?
>>518 ギャラリーで購入するか攻略本買うしかない
NPC没キャラか?
だとしたら今の所は改造コードしかないと思う
ハンクもいるぜ
…オンでは絶対使うなよ? 絶対だぞ?
522 :
518:2009/12/05(土) 14:58:47 ID:GFPEpk2O
ごめん没キャラってのはハンクとかね
改造コードじゃないとみれないかあ…
ありがと
sagerokasu
524 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 22:41:52 ID:EBCYLAtf
バタハリはケビンのケリで一発でぴよる雑魚
そしてお前はageてる雑魚
突破のエンディングのオペレーターみたいな奴の声がジムに聞こえるのは俺だけ?
突破エンディングといえば、あの悪そうな黒幕的な人は結局誰なの?
529 :
528:2009/12/06(日) 11:14:21 ID:qYRsiLEy
>>527 碇司令みたいなオッサンか?
あれはただの軍のお偉いさんじゃね?
あくまで政府からの命令受けたから爆撃機飛ばしただけかとおも
こんにちは&流れをきってすいません。最初に間違ってたものがあるので訂正させて下さい。
・対峙で炸裂弾が1.3倍と書きましたが通常攻撃力に伸びはなく炸裂弾の爆風ダメージ(350)が入りやすいか
そうでないかということでした。ライオンなどには安定して入ってくれます。
・フルスイングの巻き込み判定は通常ダメージと書きましたがこれは誤りでした。
巻き込み判定は持続しますが、攻撃力は持続しません。
例えば、ほぼ重なっているゾンビを巻き込んだ場合は1体に2倍ダメージその他に通常ダメージが入りますが
やや離れているゾンビを複数巻き込んだ場合巻き込まれたゾンビにダメージは入りません。
ちなみに突き系武器では巻き込み判定が発生しないので複数巻き込むのは難しいです。
・即死攻撃は2000ダメージと書きましたがタイラントの即死攻撃はダメージが低く1000ダメージです。
細かいですが訂正は以上になります。
【その他自分自身が今まで勘違いしていたことや最近気がついたこと】
・ドレイナーの吸い取り攻撃に体力回複効果はない。
・ノミの吸血攻撃も体力効果は無いが大きくなると防御力が2倍になる。
・オンラインはぶつかり判定が甘い。
どうでもいいことばかりですねw
書き込み制限にかかるので一旦ここで切って以降に本題を書き込ませて頂きます。
>>531 ノミ巨大化で防御力2倍って殺虫スプレーとか火炎瓶に対しても硬くなるのか?
それとも打撃とか銃に対してのみ?
>>530 そうか
あんな含みのあるダークな雰囲気だったから、つい…
・打撃系武器の耐久度と幸運のコインの耐久度上昇について
棒系武器の耐久度を上昇させてくれる幸運のコインですが、耐久度の上昇は1.6倍では無く
拾った時の武器耐久度によって耐久度が2倍になるもの、2倍にならないものの2種類に分かれます。
武器耐久度の前に【拾った時】と付いているのはシナリオに落ちている棒系の武器耐久度が
槍(15)や鉄パイプ(10)のように最大耐久度の物であるとは限らないからです。
中には槍(8)や鉄パイプ(3)のようなB級品?も落ちています。
耐久度2倍になるもの:初期耐久度が15、10、5の物。(最高耐久度のハンマーや槍、曲がった鉄パイプ等)
耐久度が2倍になら(れ)ない物:初期耐久度が8、4、3,1の物。(長い棒や木製の棒、鉄パイプB級品等)
2倍になら(れ)ない物と書きましたがこれらは1.9倍(2倍−1回で2倍の回数振れないから)です。
例えば長い棒(8)の幸運のコインによる最大上昇値は(15)になり上昇率は1.875%になります。
当然、鉄パイプ(10)とB級品鉄パイプ(8)は見た目が同じでも初期耐久度が異なるので耐久度上昇率は異なります。
これらのB級品は咆哮VHの湖畔エリアや(鉄パイプ)、対峙3の象エリア(槍)に落ちています。
ちなみにオフ対峙2ノーマルライオンステージには鉄パイプ(1)という粗悪品が落ちていますw
当然幸運のコインによる耐久度上昇効果は得られません。
【補足】
・デビッドの工作は粗悪品や限界まで使用回数を削って作った物でも出来上がりに影響はありません。
・フルスイングによる耐久度減少は通常と同じです。
以上になります。今回か次ぐらいで書き込みは最後にしようと思います。
長文失礼&ありがとうございました。それでは。
>>532 殺虫スプレーや火炎瓶に大しても硬くなります。
正確には血を吸う前は防御力2分の1、血を吸った後は通常に戻ります。
小さいとに与えたダメージはそのまま引き継がれています。
>>534 検証乙
おれもオンの殲滅3で一回攻撃を当てただけで曲がった鉄パイプになった粗悪品のスタンロッド拾ったことがあるw
・ドレイナーの吸い取り攻撃に体力回複効果はない。
ほっとした、地味に嫌だったからw
538 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/06(日) 22:26:08 ID:vj1dduQj
スゲーなあ検証お疲れ
ゾンビ化した後の体力検証頼む
死守NオフのクリアタイムSって何分以下?
色々手順考えたけど15分ギリギリしか出ないorz
>>541 すまん、間違えた…12分30秒「未満」ね
>>542-543 thx
あと2分30秒も短縮しないといけないのか・・・
寄り道はしてないつもりなんだけどなぁ
EとNのクリアタイムSって結構難しいぜ
ヒルの引き寄せのやり方誰か教えて下さい
ユーチューブでやってる所を見ればいい
輸血パックでいいんじゃないの?
対峙のジャイアントリーチじゃね?
>>545 ヨーコでエスケープ。
前にミスターレッドでVH咆哮ナイトメアソロやったけどかなり焦った。
ウイルス進行率97%でクリアした。その前まではひたすら回復アイテムつかったなぁ
攻撃力高かったのは救いだったな
>>544 ためしに、ケビン・AIPC2・ノーマルでやってみたら10分きれたぞ
拾ったアイテムは、プレート、ベンのファイル、ユニコーンメダル→マグナム、45オート弾だけだった
ガスは強引に突破して、ゾンビ戦は積極的かつ一撃で倒すようにすればOK
「リンダと街を飛び去る」ってノーマルでも結構難しいなw
地雷が仕掛けてあるマップを狙撃を避けつつタイラントRの相手をしながら重傷者に肩を貸して歩く
どんな難易度だよw難易度ノーマルなのに2回に1回はミスるわww
狙撃する場所にタイラントRは来ないだろ
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/08(火) 20:11:05 ID:07Klo63q
>>545 ヒルは、接近すると
小さい突き上げ→震えた後大きい突進→毒吐き
の順番で攻撃してくる。大きい突進は足の遅いキャラで近づきすぎると食らうので注意。
毒吐きは中距離右側で当たらない。
オンの場合、毒吐きモーション中に攻撃加えたりするとたまにバグって船着場まで運んでくれる。
sage忘れた・・
地雷と狙撃は本当にやめてほしかったな
バイオはあくまでゾンビやクリーチャーとの対決であってほしいわ
銃撃や爆発に人体が耐えれるわけないし
そんな俺は一昨日買ってさっきクリア。自分の足で地雷処理しました^q^
地雷も狙撃も大概だが、神経ガスと落石のクソゲーっぷりには劣る
落石やら無かったら無かったでヌルゲーと化すだろ
どうすれば満足なんだよ
他にやり方があるでしょうってこった
俺もFile2のそういうところが好かんとです
クソゲーとは思わないけど
>>555 象やタイラントRにおもいっきり弾きとばされても生きてるやつらにそんな理屈は通用しないぜ
ゲームに文句を言い出したらきりがないからもうやめようぜ
むしろゲームをつまらなくするCEROの方がムカつくし
ドロシーよく見たらTバック透けてるな
マジシャンだな
>>562 ドロシーかよw
まぁシンディと特定の女ゾンビもスカートの中見えるしなぁ
>>563 マジレスするとCEROとは特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構という長ったらしい名称の略
(ゲームソフトのパッケージにCERO15歳以上対象とか全年齢対象とか書いてあるアレのことね)
ゲーム内容をやたらと規制するのが生き甲斐の困ったさん達。
彼らが存在する限りPS時代のバイオで見られたSGやマグナム、ロケランでゾンビを吹き飛ばした時に発生する様な部位欠損描写等が見られる事は永遠にない(日本語版では)
まぁそういうの以外にも色々規制してるが…後はwikiとかでも見てくれい
>>550 おぉ凄いな
ケビン以外でもS行けるか挑戦してるけどめんどくさくなってきた
待合室で箱押す→検死室でプレート→変電室でシークレットファイルとショットガン弾→留置所でプレート
受付でショットガン弾→メダルだけ持ってオフィスのプレート→コの字でマグナム
被疑者でショットガンとプレート→待合室でプレート→ホールでハンドガンHP
これでボス戦にマグナム、ハンドガンHP、ショットガン、ショットガン弾14持ち込める
実際アリッサでやったがボス戦でポリタンクに巻き込まれ萎えて放置した
死亡して13分27秒
これより早いルートあるかな
異界ハードクリアできない・・・
ボスで毎回死んでしまう。。
いい攻略法ないでしょうか?
ハード如きクリアできなくてすいません
小蚤を火炎瓶かショットガンで全滅させて大蚤は接近して頭部へ殺虫スプレーであっさり余裕
571 :
568:2009/12/10(木) 00:40:54 ID:5MdhpJX9
>>570 スプレーって強いのかw
毎回デビットに火炎スプレーにしてもらってたけどこんなに有効なんだね
ボスにショットガン必死に打ってたのがばからしいw
普通に考えて虫には殺虫スプレーだからな
>>571 攻撃補正が高いキャラなら難易度H、VHともスプレー1本使い切る前に倒せるからね
異界はゾンビの方が厄介だよ
異界VHの場合は、ハンドガンの弾をためまくって(約30発)それをボスに撃ち、
余った火炎瓶も投げて倒してるな。
雑魚は火炎瓶、ボスは殺虫スプレーが基本だと思うけど、
ケビンは45オートでもボスを倒せるね。
ゾンビが居るか居ないかで難易度かなり変わるね
シザーテイルのほうが嫌いだけど出てくるシナリオ限られてるし
ゾンビの引っ掻き攻撃が出が早くて避けづらい
咆哮のレストラン、異界の待合室とか狭い場所で無限沸きするゾンビが必ずみんな死んでるデスポイントだからな
異界の待合ってどこだっけ?
異界は仮眠室かポンプ室がヤバイんじゃないか?
暗くてノミがいっぱいいる部屋がヤバイ
あそこ入る人滅多にいないけどw
仮眠室は出入口が二つあるから問題ないだろ
連結マニュアルおいてある場所の方はNormalでもよくゾンビが来る気がする
ポンプ室は火炎瓶で何とかなるし、管制室は連結マニュアル調べればゾンビやり過ごせるからまだいい
異界で一番ムカツクのは仮眠室と職員通路への扉が破壊前提なことだろ
咆哮のアレといい完全にナメてる
でもそれがないとアリッサの存在意義が無くなる
彼女はキーピック以外は取り柄が無い・・
>>583 仮眠室の扉はたまにゾンビが開けておいてくれる時あるよ
一度職員通路入ってからロッカーのパス調べに東トンネル行って帰って来たらたまに開いてる
でもそれを知ってるからこそ開いてなかったらイラッとするw
病院(記憶)の待合室じゃねえの
ポンプ室はデビ系でやれば一度ですむからVHはそれでしかクリアしてないw
久々に巣窟やったんだけどジムが回復アイテム片っ端から使っててイラつく
FILE2に比べてキャラも可愛らしくないし口が汚いし
おれも久々に1の発生をインフィニティー使ってVERYHARDでやったらシザーテイルのとこでシンディがぶっ倒れたから助けに行ったらおれまで倒れた
標準合わないしケビン専用銃が2と比べると本当弱いよな
2より難易度高いと思った
File1に比べてFile2はAIPCが戦ってくれないこと多い気がするが気のせいかな
ノーウエポンクリアFile2の方が苦労した
続編まだー
対峙1〜3でノーウエポンクリアは不可?
試しに改造コードで無敵にしてみたんだが、タックルでサスペンデッドとニュクスにダメージ与えてないみたいなんだけど
それとどうしてもVERYHARDのナイトメアなしの記憶の病院ルートがクリアできない
待ち合い室?病院入ってアクスマンが出てくるとこでボッコボコにやられる
仲間は邪魔だから連れて行かないが、それにしても毒ゾンビうざいなぁ大量に来るし
このゲーム、VERYHARD仲間ありで全員生還できるの?
咆哮と死守はまず無理だろ…
>>591 記憶VHはジムかデビットお勧め。
○最初のアクスマンはロッカー室ある方の廊下まで行って、すれちがいでまた元に戻るといいよ。
○アクスマンとの戦闘は「ロッカー室」で。慣れれば、松葉杖でもダメージ稼げるよ
○後はデビット以外のキャラ使う時、仲間をデビットにしてライターだけ貰った方が
病院内でグリーンゾンビに会わないですむよ。
咆哮VHなら仲間生存出来たよ(ナイトメア有)ヨーコとマーク仲間で、使用キャラはアリッサ。
死守は無理
>>591 >>592 そうそう!記憶VHはデビのライターが必需品だよね。
とにかく202号室に行かないこと。
本棟屋上で鍵と斧を入手した後も院長室から戻ってるな。
記憶はVHよりHARDのほうが難しい気がするんだが。
>>593 VHだと受付の引き出しで注射器手に入るけどHだと診察室行かないといけないからなぁ
VHの落石より精神ストレス大きいわ
みんな相当やりこんでるね、総移動距離どれくらい?
ベリハAIPC生存はプレイ動画があったはず
ずいぶん前に全キャラで全シナリオVHをAIPC全員生還したって書いてた人がいたような
すごいけどやりたくないわ、てか絶対無理だわ
VHで仲間生存は、咆哮と突破しか出来ていない…orz
何ヶ月か振りにバイオ5やったけど本当につまんねーなこれ
日本ゲーム大賞フューチャー部門受賞だかなんだかしらんけどOBの方が遥かに面白いや。
バイオ5は速攻で飽きたけどOBは未だにやってるし。
OBのオンは超人稲だけど金払ってでもやる価値があるって思えてきた
あぁ…OBの続編やりたい……
もうPS2レベルでいいから出してほしいな
そこで二文字のステージを色々と妄想してみましょう
>>600 そうだよ!なにもPS3で出す必要なんてないよな
>>601 二文字か…
狂宴
そういえば前にもこういう流れがあったな
続編があるとしたらタナコンガがいなければ期待できる
またタナコンガならイラネ
>>603 連続続編レイプ犯田中のことだったら、もうカプコン辞めてたと思うが
>>601 ひたすら逃げまくる「疾走」とか…
体力が1しかないタイラントが大量にでる「楽勝」とか…
楽勝w
なら話題の「田中」でいいじゃん。VHメア田中募集とか。
ドラマCDでラクーン汚染の原因とされたダムが舞台の「決壊」
個人的に続編来たら新ボスが気になるな
タナトス、タイラントと来て次はなんだろう・・・
タナトス
タイラント
タナカ
!!
デスパイアとかw
あとは「救出」とか
内容はステージ各所にいる市民を助けまくらないとクリア不可…みたいな
対象はガンショップの親父とか
救出とかってVERYHARDだと市民がDANGER状態になってて肩貸ししながらゾンビ共から逃げるんだろうな
それよりステージをもっと増やして欲しかったな。
尿意
>>612 ウィルスゲージじゃなくてトイレゲージなんですね
結構前から『無限エリア、死守VH、ソロ』にて、地下駐車場のシャッターが開いたことがないのだが
他にも同じ経験された人はおらんかの〜。最速のケビンですら絶対閉まってる!
それをカプコンに問い合わせしたら・・・
『お問い合わせをいただきました、死守の地下駐車場のシャッターは、
難易度によって開いている時間が異なってまいります。
シャッターを開ける側とシャッター近くで待機して開くのを待つ側で
役割分担をするなど、工夫していただくことで通過することが
可能となりますので、色々な方法をお試しください。』
と返答してきた。シンディやらでやって無限だから地下だけで充分ね∫( ゚ー゚)b
・・・・開かないんだけど・・・・∫(;゚ー゚)・・ジケツ?(するしかなかった・・)
|゚Д゚)))コソーリ直したのかね?昼か夜にでも試してみっか(試した人いたら報告お願いします)
616 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 19:54:52 ID:wKcy+48/
1ヶ月ぶりの書き込み。アクセスエラーとか対処方説明ねぇーし
ま、流石に文脈内容忘れたがw
いちばん嫌いなステージはどこ?
オレ記憶
巣窟
2の最後のステージ
スマン、オンを止めてから数年経つんで名前忘れてしまった
しかもこのステージに慣れる前に止めてしまったもんだから未だにクリア出来ない
けど急に思い出してかなり恋しくなった
巣窟だな
1だからヒルサーチしながら撃てないし貧弱な武器しかない
続編・・・
ディスク傷だらけになってここ数日オンしてない。禁断症状でそう。
>>617 死守が苦手で、オンでもなるべく避けていたんだが
他のステージに飽きた頃、程良く新鮮に楽しめるようになって今じゃ大好き。
結論:嫌いなステージなんか「無い」。
>>624 言い方が悪かったかな
じゃあいちばんプレイするのに気がすすまないステージは?
咆哮 めんどくさい
突破 地雷と狙撃が腹立つ
質問させてください
昨日1買ったんですけどドア開けるたびに10秒くらい毎回待たされるのは仕様ですか?
もしくは俺のPS2がだめなだけなのかな
もし仕様ならfile2では改善されてますか?
>627
無印の仕様だよ
2ではすこし改善されてる
オレもはじめてやっときはドア開けるたびにタバコに火をつけてたw
そっこーHDD購入した
無印の発売当初組はほとんどHDD購入したとおも
当時DVDだとゲームできんかった
>>628 やはり仕様ですか。HDD買う予定はないのでがまんしてやります。
レスありがとうございました
ロードに時間が掛かるのも悪くない。
オンで死守やる時とかなら特にね
ってか別にOBのロード時間が長いとは思えないんだよな
全くの別ゲーだけどチェックポイントでフリーズしたり、
チェックポイントからやり直しても進行不能(リスタしないと無理)なバグが発生したり、
オンで対戦が始まる迄にスゲー時間が掛かったりするプレイしても文句しか出てこないPS3の某ゲームをやったことがあるからこそだけど。
やっぱOB最高
まじで続編やりたい
OBのロード時間は茶飲んだり攻略本見直すのに調度いい時間だ
むしろロード時間ないと休憩できなくて疲れる
SPアイテム探しがクセになるね
あの水色の文字を発見したときの喜びがたまりません
上等!ヒノデ寮
解約を考えるほどつまらなくなってきた
カプコンのやる気のなさに1番萎える
メンテしないんだから無料にしろよ!
確かに最近のラグの酷さにはうんざりする
カプコンとKDDIに馬鹿にされてるような気分だ
もうすぐ…終わるさ…
ヨーーコォォウ!
638 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 19:07:25 ID:flyukZDP
移植まだー
1移動部屋立てます
ここで言っても意味無いのにな
カプコン自体は利用料金無料なんだからいうならKDDIだろ
馬鹿か
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 14:03:03 ID:elLGYa4e
シンディにはデッキブラシがよく似合うよな
故に彼女使用時の主要武器はいつもデッキブラシw
シンジはグッドエンドで家買ってたが、やはりどさくさにまぎれて火事場泥棒を
したんかな?
ハーブーケースは実はもうちょっとハーブを入れることができたが、
千ドル札の束がぎっしり詰められていたため無理だったとか
シンディを見かけると必ず助けたくなる
ジャンク値で買ってやってるんだが
斧爺は妻を開放して欲しくて案内したんじゃないの
なぜに俺達を攻撃すんの
残念ながら斧爺に案内された人間は例外なく妻のエサです
>>643 普通に賠償金GETだろ、あれだけの災害(しかも人災)に遭えばその権利はある
>>645 420円 川越ハードオフ ディスク無傷 説明有 ケース薄い傷程度
シナリオって繋がってたりするのかな?
動物園から地下鉄に移動して森に行って・・・みたいな
でも街破壊されて脱出する決意と突破が重複しちゃうな
各シナリオはしつこい位にパラレルであることを強調してるからな
代表的な例だと突破のアップルインが火災にあってなかったり
多少繋がりがあったほうがニヤリとできるのにね
エンディングから賠償金の使い道を考えてみた。
シンディ…家
ケビン…バイク
マーク…バーベキュー器具ジム…スニーカー
ジョージ…ノートパソコン
アリッサ…バーベル
デビット…まともな服
ヨーコ…貯金
>>651 突破のアップルインは入る所に防火壁っぽいのが設置されてたから鎮火した後じゃない?
消防士が出口を蹴破ったあと…っぽいしね
突破でのアップルインは鎮火以前に火災に遭ってないだろ
>>651もそういってるじゃまいか
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 22:05:22 ID:k8bmzUIa
1の説明書でケビンの45オート装弾数12発とかなってる部分あるけど
オンだとそんなんなったりするのか?
突破の地雷がウザすぎる
なんでサーチで狙ってくれないんだ
一体何処がウザいというのか・・
動いたり攻撃して来たりする訳じゃあるまいし
場所覚えてしまえばなんでもない筈だが・・
出た地雷擁護
地雷はハンドガンやらで簡単に破壊できるから慣れればたいしたことないだろ
オフなら完全固定だし
それに棒系で破壊すると爆風が小さくなるからダメージ受ける事なんてまず無いな
デッキブラシだと超楽
ペアエンド以外にムービーでの掛け合いがないのが寂しい
次回作はそのあたりを強化してほしいもんだ
ハンドガンで破壊するときって下段狙いでいいんだよね?
しかしそれやろうとしたら全然当たってくれないんだが
近づいたら爆発するし
FILE1のシナリオ
各シナリオの生存者は重複せず、避難所(警察署の地下)で顔をあわせたことになる。
決意で人数がちょっと多めなのはそのため。
時系列的にいくと
発生
獄炎 巣窟
零下
決意
の順番みたい
FILE2のシナリオはそういったつながりはなし。
FILE1の没ステージをプレイできるようにしただけだと思われる(汗
>>664 遠くからの下段狙いでは角度がつきすぎて当たらない。
水平から下段に移るわずかなタイミングで撃つしかない。
着弾点がそれたらタイミングをずらして撃ちなおす。
一発で当たると気持ちいいね。
オンのエリア、改善してほしいよ、まったく#
エリアあんなにいらんだろ。フリー、メア、無限、シークレットの4つでイイと思う。
カプコンに要望出しても時間の無駄・・。
他にバイオ以外でOBみたいなオンラインゲーって何がある?
ハンター以外に武器を壊してくる敵っていたっけ?
まだ慣れてない時にハンターにハンドガン壊された時は泣きそうになったわ。
オンだったからデビが壊れたハンドガン要求してきて直してくれた時がすごい感動したな。
地味だけどあの要素はすごいよかった。
今だから言える
獄炎バグが発覚した時電凸してごめんね
>>669 巣窟で脱出したところは地下水路
零下の始まりは地下トンネル。
地下水路を当てもなく進んでいって地下トンネルに来てしまった
と考えるのが妥当だと思った。
連続ごめん
>>669 つまり、巣窟の生存者たちはそのまま零下にきたとみていいと思う。
だから巣窟→零下。
結論書き忘れたすまん
一年ぶりにスレ見たけどまだ人いるみたいだな、続編出るなら買い戻すつもりだけど・・・
>>672 下水道はB2F
零下のスタート地点はB8Fくらいなんだが無理ないか?
街なんだから高低差はそんなにないと思うし巣窟のパートナーにヨーコ出ないし
発生
│ 零下 獄炎 巣窟
│ │ │ │
└─┴┬─┴──┘
避難所
ってそれぞれシナリオクリアした後避難所に着くって方が自然な気もする
なんで零下のスタート地点が地下なのか突っ込まれたら困るけど
てか全部のシナリオを時系列に沿って繋げるのってどう頑張っても無理な気がする…
ちなみにオンシナだと発生→獄炎→決意とか発生→零下→決意とかなる
これってつまり……
シナリオ順序の設定自体が無いないのだから想像して楽しむのは自由だが
答えが無いものを結論を出そうとするのはナンセンスだよ
ゴルモロや聖オルゴーモン、ラッピーポレックの放つ光弾がイマイチわからんな
特にラッピーの放つ奴は当たると5割ほど持って行かれるから法撃属性なんかとおもったけど
普通に0ダメなこともあるし
でも0ダメ出たとき回避エフェクトが出ないんだよな
元々そういう特性の技なんだろうか?
誤爆しちゃった、ごめんねラクーンシティのみんな
1も買ったんで2→1でデータを引き継がせるつもりだけど、
どんなことが引き継げる?
レザルトポイントをもっていけるの?
∞が引き継げれば楽でいいんだが・・・
>>679 ∞も含めてCOLLECTIONのすべての項目が出現するよ。
でもレザルトポイントは引き継げなかったはず。
ポイント稼いで購入だね。
>>680 2で∞を購入してれば、1でも最初から∞でいけるの?
1買う前ならともかく買ったのなら試してみればいいだろ
アウトブレイク -実況 -喋り -しゃべり -叫び -狼 -奮闘記 -三十路 -くさる
実況外しキーワード検索 まだ足りない!いいかげんにしてちょーだい!ヽ(`Д´)ノ
ノーダメなわけでもタイムSなわけでもなくナイトメアですらないのに動画うpしてるやつってなんなの?
つべにまで侵食してるしorz
お前こそそれでしかうpしちゃいけない理由を言ってくれ
特にナイトメアが出て来るのは何でだよ
「メアやパニ・・」や「凄いプレイですらないのに・・」とかの表現方法ならまだ解るが
いけないとは一言も言ってないのですが(笑)
自覚の無い基地害って怖いな
バイオ好き『仲間 由紀恵』を アウトブレイクにハメたい
オンに来てくれ〜〜〜(加山雄三も鈴木史郎もラルクの奴も〜)
どうでもいいNPCでも元気な時と負傷中の時で別々に使えるのにマービンはそれすらないのね。
負傷マービンやゾンビマービンって見てみたかったなぁ。
負傷マービンデータはあるから3があったら使えたと思う。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 15:37:45 ID:fMrcArww
びーまん
確か負傷ウィルもいたよな。
データ上ではものすごい数のNPCがいる。
2でポイント稼ぎの効率がいいのは何 今、hardも選べる状態
よーこブルマを見たい
>>693 自分で探す事しないの?
甘いんだよカス
このスレニュー速民多そうだな
HARDクリアできない俺は肩身が狭いぜ・・・
HARD咆哮で詰んでる俺には肩身が(ry
2を正月用に買おうか迷ってる俺には肩(ry
2のほうが難しいな
NPCの体力や攻撃力は1と2で同じ?
今年こそは3発売期待
神だったら3開発決定
神
女神
1は持ってないんだがはいずりゾンビって足元をショットガンとかで狙うと意図的に作り出すことできる?
2の方は何回やっても無理だったんだよね
いいから日本語学校行け
語学力のないゆとりに用はない
710 :
オイラ21:2010/01/08(金) 14:42:26 ID:7U4OPEC+
前から気になったことがあります、皆さん年齢は?
このゲーム利用者の平均年齢が知りたい
死ね
85歳
>>710 2chに限らず掲示板でアンケートは禁止だから。
ここの住人が100人いたとして、100件の詰らないレスでスレッドが消費される。
あと、その100件のアンケート結果でいったい何がわかると言うのか?
単にこのスレッドでたまたま暇で答えた住人の年齢が分るだけでほとんど意味がない。
質問とアンケートの違いは分るよな。
>>712 くだらないアンケに真っ先に答えてるアホに言われたくないわ
それ以前にageてるカスはスルー
ケビンとアリッサの狙い撃ちって攻撃力に変化はあるの?
対峙VHノーダメクリア動画見てくれば
ケビン系なら必須
>>717 デュアルショック使っていれば分かると思うが、
狙い撃ちなら必ずクリティカルで攻撃力がUPする。
通常の何倍なのかは忘れた。
>>719 なるほど。クリティカルがでるのか。少なくとも攻撃力はアップするのね。
ありがとう
へいへーい
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/10(日) 16:25:01 ID:RjpdVs4M
「そのリュックサックよこせ」の命令はどうやったら出せますか?
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/10(日) 16:25:53 ID:RjpdVs4M
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 03:08:04 ID:/ZKjnpES
さーて家族も寝たし今からチート使ってアリッサを拡大してオナニーしまくるぞ。
おい やめろ
はいずりオナニーとかまじきけん
アリッサかよ!
ヨーコにしろよwww
アリッサのミッドナイトコールってどういう設定なのかな。
大物政治家とかにスクープ狙いで色仕掛けするとか。
あの腰回りにそそられてしまう。
他のキャラと違って良い尻をしてるよね。
1で2のキャラがつかえるんだな(ロドリゲスとか)
1でつかう予定が容量の問題でつかえなかったのかな
体力や攻撃力も同じ?
2が1のボツの寄せ集め
第二倉庫に泣いた・・・
1ヶ月振りに規制解除された。
VH記憶をPCシンディでプレイ時のこと。
山小屋の扉の近くで、アルが入室してくるムービーが流れ終わった直後のロード時間に、
なんとなく○ボタンだか連打してたんだ。
ムービー直後、シンディが⊂(^ω^)⊃ になってた。
アドリブは出来るみたいだけど、その他一切操作できなかった(セレクトボタンさえも)。
よくこのゲームってバグるのか?
コントローラーがものすごい振動始めて一切の操作を受け付けなくなったことならある
キャラは当然固まったままだが敵の攻撃は普通にくらうので、助けようとする仲間ごと
ダメージ食らいまくって申し訳なくて仕方なくリセットした
原因は不明
>>735 よく考えたらディスクの裏傷だらけなんだよな
今持ってるのはのは2枚目だけど、
前のは傷が酷かったのか動物園の面だけ急に出来なくなった
OB攻略スレある?
さがしたけどみつからないんだ・・
dat落ち
わかった
ありがとう
あんでジョージ解毒つくんねぇーんだよ
>>740 解毒は作らないし、毒になってもブルーハーブ渡せば回復剤に変えるのは仕様。
そのうえ、マップ上のブルーハーブを根こそぎ取っては回復剤に変えやがる
(山歩きが趣味だから当然か)。
そんなジョージも、一回だけ記憶で体力満タンのときに持ちきれないグリーンハーブ渡したら
いつの間にか解毒していたという経験ならある。
アチコチにワープしながら象をナイフハメしてる人見るけどあれどうやってるの?エロイシトー
ダククロのシステムを流用してペアで動いてったら
また新しい面白さになりそうね
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 10:57:13 ID:pcL7Bm4W
異界の小さな手帳が理解できません
攻略サイトを見れば答えが載ってるとはいえ
どういう理屈かだれか教えてください
>>744 攻略サイトにも解説あったけどな。
ABCDEFGH
IJKLNMOP
QRSTUVW
ABRQAなら、上の文字表を結んでいくと0になる。
A→B
↓
↑
Q←R
BAQRJIの場合6になる。
A←B
↓
I ←J
↓ ↑
Q→R
ドロシーなんか手に入れるんじゃなかった
象も便所コウロギもポコチン野郎も全然怖かねぇが
ドロシーは直視できないくらい怖ひ
オン死守ソロクリアの動画ってありますか?
>745
矢印で図式化していただいたおかげでよくわかりました
ありがとうございます
箱の新作、アウトブレイクかと思った
>>750 ただの移植ならモンハンよりアウトブレイクのがいいよな?
しかもFって…
警察すらまともに機能してないのに余裕で町中をまわって
救助活動を続けたうえ主人公たちを救出までする消防士たちヤバ杉
バイオキャラの中でも屈指の高スペックだな
>>752 アメリカでも使ってるかは知らないが、つるはしと斧が合わさった様な道具があるなら武器として出して欲しいわ
デビッドハンマーみたいに壊れ無い仕様で
>>753 つーか棒系武器が耐久度ショボイのにナイフが壊れないのが納得いかんw
どーせそこまで強くないんだからもっと強めに設定してくれてもいいのにな<棒系
ていうか何で突破のバールが武器としても使用できないんだろうな
既に釘撃ち機みたいにイベントアイテム兼武器アイテムが存在するのに・・・
>>754 バールw
そういやあったな
倒れてる敵に対して
振り下ろす→刺さって抜けない→踏み潰す
みたいな固有アクションあれば好んで使うわ
扉にガツガツやっても刃毀れしないってのはリアリティに欠けるな
せめてナイフ→刃毀れしたナイフみたいに変化して威力変わるようにすればマシなのに
ナイフ類壊れなくしたのは王道のナイフクリアして欲しいからとかか?
この8人は本家主人公達よりもよっぽど修羅場くぐってるわな
駅員なめんな
隠れキャラたちも最高だよね
ゾンビになったキャラを操作するとか・・もうねw(ピーター見るだけで腹筋がww)
バイオ史上初の「お笑い」あり感動ありの超難度ゾンビアクションゲー!
豆腐も入っていればもっと売り上げが・・と思ってしまう俺は間違っているだろうか
>>758 トーフに指示されたらナイフでサクサクしちゃうかも…
NPCはすごい雰囲気あるよな…
ってか、カプコンさんよ。
なぜMAN6〜9,WOMAN1〜3を削除したのか教えろ!
ゾンビ化してる女性の市民とMAN1〜5以外の一般市民が使えないんだw
ヒント 容量
本家キャラが隠しで使えるのが一番売上上がったと思うよ
>>762 モデルデータ自体は入ってたらしいけど
2レオンとか
プロデューサーがtnkな時点で売り上げはあきらめろ
な
プロデューサーつんく♂だったのか!?
>>765 おー、おーもーしーれー
もう、来なくていいぞ
ガチで質問。前にオンラインやっていたんだが、またやりたくなりました。今人はどのくらいいる? 週末の夜中に30〜50人位いれば直ぐオンライン契約するんだけど。教えてくれ。 因みに自分はデビットとアリッサ専門で、ほぼ銃器は無使用な人でした。
>>767 週末なら30〜50人近くはいると思われ。平日でも深夜は30人ぐらいいる。
打撃出来るプレイヤーは重宝がられるよ。2月からでもよろしく!
>>761 データ上では存在し、PARなどのコード解除で普通に使えるようになる。
なんでなんだろう…
人がいるならオン繋げます。 今テストで忙しいので、2月の中旬位から始めます。 報告ありがとう
>>763 マジか〜
裏パッケージに隠しであのキャラが!?って感じでシルエット載せるとかすれば大分違ったんじゃないかな
ジルとかレベッカのエロコスとか需要あるだろww
タイプもジルはアリッサタイプ、レベッカはシンディタイプとか分けやすいだろうし
男キャラがケビンタイプばっかになりそうだがw
バリーはマークタイプ、これは譲れない、パーソナルは当然バリーのマグナムリボルバー
>>772 最強乙
ケビンのパーソナル用済みじゃねえかw
いいなそれw6発限定でもボス戦まで温存しとけば瞬殺できそうだw
バイオ4は、レオン・S・ケネディ、エイダ・ウォン、アルバート・ウェスカー。
バイオ5は、クリス・レッドフィールド、アルバート・ウェスカー、ジル・バレンタイン。
スターが勢揃い・・・・。
アウトブレイクにはいっそのこと、カプコンの社長と製作者でも入れてほしかったね
サバでぼっこぼこに出来たのにww 逃げ惑う社長ww
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 14:51:49 ID:MYze+EKx
ケビンとデビットがフュージョンしたら3のカルロスみたいになりそうだなw
>>772 サムライエッジバリーモデルも捨てがたい
あれオーバーロードした40S&W弾を3点射できるっぽい(しかも威力は一発につき44マグナム級…パネェwww)
>>776 二人がフュージョンする姿想像してワロタ
フュージョンするとケビットかデビンになるわけですね
本編は内輪じみてきてスケールが小さく感じるから好きじゃなくなった
だからこそアウトブレイクのようなバイオがもっと欲しい
PSPの新作に期待しよう
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 01:09:24 ID:qrX7xGTY
改めて「巣窟」全部の難易度やってみたけど
巣窟って総合的に全シナリオの中で一番簡単だね
ってかオフVHジャイアントリーチ戦
「ハンドガン2発(爆発オブジェ使用)」または「ハンドガン1発(爆発オブジェ使用)+鉄パイプ1本(最後まで使い切る)」
で倒せるって、どんだけHP低いんだ?
攻略本じゃ5000ってなってるけど本当か?
なのになぜかノーダメが取れない巣窟なのよね
巣窟はボスより恐怖のリーチマンがやっかいなシナリオだからね〜
てか1はオブジェ利用に重点置いてるっぽいから2と違ってあんまり武器ためる必要ないよね
巣窟は慣れればVHでも楽だけど、初見だと絶対死ぬだろ?
近接以外の攻撃が直に当てづらい(それが初見殺しの原因にもなってる)代わりに
オブジェの威力が高く設定されてるんだと思うぞ
あと検証によるとファイル2殲滅のジャイアントリーチは近接に弱く設定されてるらしいけど
無印はどうなんだろ
787 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 23:41:57 ID:qrX7xGTY
>>787 その動画には以前お世話になったわ〜
5ヒットさせた後の回避ってシンディ以外だとバクステするか
右スティック操作で移動しないと間に合わないんだよな
あらためてOBとラジコン操作はミスマッチだと思ったわ
途中で焦ってナイフが壁に弾かれて反撃受けたり
仲間が余計な攻撃加えたせいで怯み値計算狂ったのはいい思い出
記憶ノーマルで過去を乗り越えてを目指してるんですが
医師の告発 は院長室の隠し扉の中
院長の日記2 はボス戦後に出される別棟B1廊下の注射器溶剤を使ったところ
そしてカートの手帳の場所はどこですか?
カートの手帳は病院受け付け。
斧男が最初に出てきた部屋の壊せる箱付近に落ちてる。
購入から五年は立つけどオンライン始めようと思うんですが、
まだ人は残ってますか?
何時くらいなら人が居ますか?
ファイル1と2の月額は別ですか?
新型PS3でもネットに繋げますか?
など、教えてもらえるとありがたいです。
>>791 マジレスすると・・・
まだ人は残ってますか?→最大で50人前後
何時くらいなら人が居ますか?→21時くらいから増え始めて1時過ぎると20人以下くらい
ファイル1と2の月額は別ですか?→同じMMBBなんで他にモンハンやっても945円
新型PS3でもネットに繋げますか?→現行機種では不可能。初期型PS3なら?げられる
あと人が少なくなった分荒らしも随分減った
>>791 補足だけど新型PS3ではPS2互換ないからという意味ね。
MMBBとはKDDIのマルチマッチングブロードバンドサービスに加入しないとオンラインでは遊べないから
クレカ持ってればその日に遊べる。銀行引き落としだと電話申し込みして
申込書届く→約1週間後にIDとパス届く。電話申し込みから大体2週間あれば遊べる
オンラインでは今はDVDが主流。HDD組はかなり減った感じ
詳しくはネトゲ板アウトブレイクスレで聞くといいよ
>>793 ありがとうございます。
DVD組みが主流という事まで答えていただいたおかげで、HDD買う手間が省けました。
ネットワークアダプターはヤフオクで落とすとして、二日後くらいには遊べるようになると思います。
もしオン初心者があたふたしていたらやさしくしてください。
まだサービス続いていたんだね
売れなかったからてっきりもう終わったものかと思っていたけど
続けている分、カプンコ社内で続編の計画が進んでいるものと思いたい
モンハンもいいけどこっちにも手を付けてくれよな
それはいいけど2ちゃんの規制なんとかならんのかね
2chが規制しているというよりもジェンヌが規制しているようなもんだろ
よく見たら打撃系の武器の使用率が90%もあるなw
去年????エリアだったのがシークレットエリア表記になってた。
初めて記憶vh3人生還。マーク&デビッド&ヨーコ。オフも悪くない
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/08(月) 00:45:33 ID:LhD7uf7w
>>799 おめ
ところでアウトブレイクの難易度は
パートナー2人生還>NWクリア>NDクリア
でFA?
流石に二人生存よりNWクリアの方が難易度高いんじゃない?
NW自体がボスは味方任せって時点でパートナー二人生存を兼ねてるようなもんだし
咆哮NW・・・道中のライオンを殺せないので難易度激増
異界NW・・・パイプ室で火炎瓶が使えないので難易度激増
記憶NW・・・屋上のアクスマンを撃退できないので難易度激増
死守NW・・・味方のAIが上手くラストのゾンビをさばける可能性が極めて低い
そもそもガスのせいで他ステージと比べてパートナー生存の難易度が
桁違いに高い
突破NW・・・武器が無いとツライ場面がところどころあるも
他ステージに比べたら断然マシ
そもそもボスをバカなAIPC任せって時点で無理な香りがプンプン・・・
記憶vhNWは無理w
大吊橋ルートで楽勝
咆哮と記憶NWクリアをやってる動画がyoutubeにあったな
獄炎vh多分初めて3人で生還。ウィルス35%。AIヨーコだけ最後に緑になった。
やっぱり2のほうが難しい気がする
file2のオフVH攻略って需要ある?
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 18:49:20 ID:s97RZja5
>>806 需要あるでしょオフ専にとっては
VHオールクリアしないとインフィニ出ないし
このスレやつべ、ニコにはホントお世話になったわ
ageるなら書き込むなカス
ごめん、今度下げ忘れないように今のうちにsage入れとく
>>807に追加
なかなか上手くなれない人間にとっては独力でクリアするのが難しい
俺もHまでは攻略情報なしで行けたけどVHは全部ネットに頼った
続編…続編…
・オフVH攻略(参考になればいいが)
まずは死守から
使用キャラはケビン系のカール
理由としては
・45オートと便利なアクション
・ケビン系1の体力と若干の攻撃補正
・救急スプレー持ち
NPCは無しで
常に素手で行動したよ
大まかな流れ
第一段階
速やかにホールを目指す
アイテムは無視
・スタートしたら赤い箱を押して廊下へ
・入ってすぐのゾンビにキック、よろけてるうちに階段へ
・カラスに気をつけながらオフィスに。青草入手
・オフィスから地下まで素通りする。ダッシュで走り抜ければリッカーから攻撃をくらうことも無い
・地下廊下or駐車場あたりでガスが発生するかもしれないが、階段の所で手に入れた青草を使えばウィルスの進行を止められる。
秘密のダクトから正面玄関に出てホールへ、ホールについたら第一段階終了
ホールにあるショットガンの弾はとりあえず無視
第二段階
ハンドガンの弾を集めつつ、プレート回収
・ホール二階、箱のある部屋。エースのカギを入手して、箱を押し戻す
・待合室で所内回覧見てNo.ロックを確認。
・廊下、オフィス、階段と通って、二階箱の部屋でエースのカギを使いプレート入手
・オフィスに戻り金庫から秘密ファイル入手
・ホール二階、柱(?)の影からジョーカーのカギ入手。プレートをはめる・ダクト経由で駐車場へ。この段階で所持アイテムは秘密ファイル、カギ、ハンドガンの弾
・留置所でベンからプレートもらって犬舎へ。犬舎の扉はジョーカーのカギで開く。
・犬舎でプレート入手。(ちなみに犬はエルボーで吹き飛ばせる)
・一度ホールに戻り、プレートをはめる。
この段階で所持アイテムはジョーカーのカギ、ハンドガンの弾
・再びダクト経由で地下へ
死体安置室でプレート、ハンドガンHP入手。
扉はジョーカーのカギで開く(たまにゾンビが壊していて開いてるときあり)
・ホールに戻り、プレートをはめる。ユニコーンのメダルを持って取調室へ
・取調室近辺はゾンビが大量にいるデッドポイント。故に最後にまわしました
待合室のハンドガンをここで使う
・ユニコーンのメダルを使ってバーストハンドガン入手、ここのゾンビに使う。
・取調室でプレート、マグナムの弾入手
・ホールに戻り、プレートをはめる。
第二段階終了
第三段階
武器の回収と大量ゾンビ戦
・まずはタイプライターでセーブ
屋上の鍵を手に入れて屋上へ
・屋上の鍵を使いショットガン入手、フィルムも拾うこと(マシンガンのマガジンは無くてもいい)
・ダクト経由でベンの所へ。フィルムとマグナムを交換
・ホールのパソコンを調べ、地下のシャッターを上げる。奥にサブマシンガンがあるので入手。一緒に落ちてる弾でリロード(ベンに会う前でもいい)
・ホールに戻り、セーブ。ボス戦へ
ボス戦時所持アイテム
マグナム、マグナムの弾、ショットガン、スプレー
玄関周辺にハンドガンHPとマガジン、弾
正門周辺にショットガンの弾
奥ポリタンク横にスプレーと赤緑ハーブ
木箱の上にサブマシンガン
を置いて戦ったよ
マグナムとマシンガン、45オートを使い切ったら、ショットガンを固まったゾンビにぶち込み、後はひたすらハンドガンHPで耐
切れた
後はひたすらハンドガンHPで耐えた
とりあえず
・なるべく接近して攻撃する(ショットガン)、狙い撃ちが使えるなら使う
・ハンドガンのリロードはマガジンで、マシンガンは使い切ったら捨てる
・体力が黄色くなったら回復する
これを意識しながらやる
死んでもロードすればいいので、気楽にいくべし
死守ポイントまとめ
・ゾンビはキックしてよろけてるうちに横をすり抜ける
絶対に相手したらダメだ、死ぬぞ
・ガス対策には草(青草がベスト)30秒はウィルスの進行を止められる、それだけ止まれば余裕でエリア移動可能
・ボス戦の回復アイテムは這いずりでも取れるように置いておくこと
ハンドガンの弾まとめ
・二階廊下角
・地下廊下奥
・待合室棚
・ホール、二階箱の部屋(カギのある側)
後どこだっけ?
とりあえず落ちてるのは拾う。ボス戦まで一発も使わなければ90発ぐらいは手にはいるよ
クリアしたらリタたんが使えるようになるから、根性で頑張れ。慣れればボス戦までノーダメで行けるはず
おまけ
死守Hはありったけのショットガンの弾を持って、ショットガンで戦えば楽勝。
なるべく多くの敵を巻き込んで撃つべし
とりあえず今日はこの辺で、参考になればいいが……
悪いが今更だよ
しかもかなり間違ってる
とりあえずスタート地点待合室出てすぐのゾンビは
ドア開けの無敵時間で普通にすり抜けられるな。
スタートして最初に踊り場で遭遇するカラスって、みんなどう対処している?
A.ハンドガンで倒す(できるのはケビンかマークだけど、ケビンのオートは温存したい…)
B.(VHスタート地点に落ちている)鉄パイプで倒す(でも、なかなか成功しない)
C.無視して逃げる(回避アクションのないキャラはつらいか)
俺はとりあえず鉄パイプで攻撃して、はずれたら逃げてる
D.カラスが突っ込んで来た時にタックルすれば割とかわせるよ。
死守攻略書いた者だけど
>>817が言ってるようにエリア名とかかなり間違ってました、申し訳ない
ケビン系なら宿直室のケビンのロッカーからハンドガンの弾と
ジョーカーの鍵が手に入るので最初にホールに行く道中で
死体安置室の鍵を開けてプレートとハンドガンHPをゲトできる。
途中で拾える全回復×2を無視するつもりならあとで安置室まわりを
探索する行程を省けるからそうするといいよん。
ロッカーで拾ったジョーカーの鍵は安置室を開けたら捨ててしまって
犬舎を開ける用のはホールでまた拾えばよし。
上のチャートで地下回りを2箇所攻めるにしても犬舎→安置室の順に
回るよりは(徘徊するゾンビの数が一体増えてしまうため)
安置室→犬舎と回ってアイテムをかき集めるほうのがベスト。
俺も最初のプレートは死体置き場だな
これは性分かもしれんが、取調室や死体置き場といった
きついプレートから順に取るようにしてるわ
検死室開けずに犬舎に使って捨てるな
いったんプレートはめて戻ればゾンビが開けてくれてるし
ついでにショット弾も持って帰れたような気がする
昔攻略サイトで読んだ通りにやったわ
犬舎でつまずくとやり直すし
性格だな
死守VHを一番最初にクリアした時の使用キャラはケビンでラストのゾンビ戦までヨーコ生き延びてましたね
ヨーコが何回かはいずり状態になるたび起こしてやりましたが、命尽きてしまいました・・・
所持武器はマグナム10発、ショットガン19発、オート4517発、マシンガン30発でしたが、マシンガンは使わないかったので、マグナムとショットあれば、余裕でクリア出来ると思います
(ケビンに関して)
単純計算、狙い撃ちなら17体倒せます
私は、初回だったのでショットガンで13体以上倒したんでしょう
最後2〜3体に囲まれデンジャ状態、オート45連射、素早くリロードしたの覚えてますから、・・・
オート45は狙い撃ちしてないです
ゾンビ戦でハンドガン使うくらいならサブマシンガン使った方が圧倒的に楽だな。当然マガジン必須だけど。
>>825です
試しにプレイしてみました
結果は使用キャラケビン、プレイタイム38:17生存者2/3人
PCはヨーコとシンディです
ゾンビ戦で二人応戦してくれましたが、シンディが脱落、こちらもデンジャでしたが、オート45とショット使い分け何とかセーブ3回でクリアできました
二人の所持武器はシンディ、マシンガン(マガジンなし)、ヨーコ、ハンドガンHP(マガジン×2)二人で3〜4体倒してくれたのかな?
ゾンビ戦行くまでが、ネックでしたが、運良くとんとん拍子でいけました
ラストのゾンビ戦、実際やってみるのとイメージしたのとでは大違い
苦戦しました
デンジャで正面玄関で決着つきました
残弾数ショットガン6発くらいかな?
828 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 18:31:56 ID:kFzU0nOj
left 4 deda のように作れば。。。。
ageてるカスは糞して寝てろ
FILE1 決意VH ソロ(グッドエンド狙い)に挑戦してるんだけど
どうしてもタナトス1戦目(トレーラのあるところ)でやられる
1.ジムを選択して最初にコイン「表」が4連続出るまで粘る(クリティカル率1/2以上)
2.大学爆破した時点で救急スプレー2本以上、アサルト60発分、グレネード10発以上温存
3.体内のTウイルスを消滅させた上でデイライト2本所持(グッドエンド用&ラストバトル用)
さらに念のため救急スプレー1本所持
なので、タナトス1戦目では「デイライト」(×2)、「救急スプレー」、「グレネード(10発ぐらい)」を所持
窪地に誘い込んで相手の射程距離外から攻撃するパターンを何度か試したけど、どうしても当てられない
タナトスが走りモーションとってるときにグレ打ったらスカる、
タナトスが突っ立てるときに打ったらジャンプで回避される(しかもグレ硬直中なので、死んだフリができず踏みつけ喰らう)
またロケランのあるロッカー攻撃しようとしたら、タナトスに急接近されて攻撃された
どうやったら安全にタナトスにグレネードを当てられるのか教えて、プリーズ
予断だが
グレネード使うのをあきらめてアサルトにしてみたけど30発打っても、倒れなかった(予備弾薬を持ってきてなかったので打ち止め)
今度アサルト60発試そうと考えてるけど60発で倒れるかな〜
ヒント:心臓
>>830 窪地の外からじゃなくて中から上向き射撃で狙ってみたら?
タナトスはいつも適当に倒してるんでそんなに苦戦した覚えがないんで
明確なアドバイスができないんだが、折りたたみナイフで倒すときの
いわゆる安地がタナトスの足元に陣取ったときの窪地の中。
その位置だと腕ぶん回しも当たらない。ジャンプして踏みつけてきたら
窪地から上に上るときの無敵動作でかわす。以下それの繰り返し。
話変わるけど、発生と死守に出て来た
デブ警官ってラクーンから脱出できたの?
>>830 VH決意でそれだけ万全の体制を整えられるならもうクリアしたも同然だろ
戦い方はいままで通り窪みに誘い込む作戦でOK
あまりにプレーヤーが窪みから離れすぎると
その分タナトスが無敵状態になるダッシュやジャンプをされる頻度が高くなるから
腕ぶん回しを誘発できる位置関係を保つといい
その後の隙を窪みの上からグレネード水平撃ちすれば大抵4発以内で倒せる
ちなみにコイントスでクリティカル率上げる必要は全く無い
タナトスの攻撃も
>>832の言うように全て段差移動でやり過ごすべきであって死んだフリは基本封印
835 :
830:2010/02/13(土) 00:26:13 ID:XdLibQ8+
>>831 >>832 >>834 ありがとう
言われたとおりにやってみたらあっけなく倒せた
なるほど離れすぎたのが失敗だったんだね
(これまで段差の上り降り後、大きく間合いを取ろうとしてた)
しかもクリティカルなしでグレだけで倒せるということは
他のキャラでもソロクリアするのはさほど難しくなさそう
>>833 発生でも死守でも死んだ描写はないし状況的にもキャラ的にも死んでないと思う
発生:大通りで大量ゾンビを爆死さたあとはプレイヤーキャラと一緒に車に乗ってると考えられる
(起爆装置作らずに車に戻った場合はその限りじゃない)
死守:リタが呼んだ救援の車の運転手だから生還できてるはず
>>835 ありがとうございます。
今度そいつでプレイしてみます。
確かこいつザコキャラだった気がする。
隠しキャラの棒人間って強いんですか?
>>833 つーかリタもどうなったのかさっぱりだし、そこらへんが気になる罠
続編が出るのならもっと話の構成をくっつけて欲しいな
ぶっちゃけ大門のいる意味がわからん
リンダとラスボスの関係上仕方が無いんだろうけど
あの状況でUSSで責任ある立場にある大門の裏切りって意味不明な展開だよな
ラクーン崩壊を目の当たりにしていち早くアンブレラに見切りをつけて
他の組織に寝返るつもりだったのか?(ニュクスはその手土産として強奪)
規制のおかげでしばらくかきこめませんでした
>790
ありがとうございます
おかげでアリッサで過去を乗り越えてをクリアできました
ケビン+ジョージ+ヨーコの突破ノーマルなんですが
アップルイン前の狙撃+地雷はどうすればAIが死なずに済むでしょうか?
19回やって一回しか工事現場に全員で辿り着くことができませんでした
安全地帯で待てといっても勝手に動いて死にに行くので
それと対峙1ハードのケビンでやってるんですがタナトスRにどうしても勝てません
狙撃は倒れても腐らないように予め白を喰わせておいてさっさとエリア移動
黒パンツはスタート位置から動かないでいるとジャンプ攻撃してくるんで影を見て避け→ナイフで五回斬る→ジャンプ→心臓狙って一回斬る→ジャンプ→のループ
>840
マグナム全部撃ちつくした後
ナイフを装備したけど間合いが難しいから踏まれたり体当たりされまくり
でもデンジャーになったからゴリ押しで切りまくったらなんとか勝てた
リタを使いたいけどノーマルの死守でいっぱいいっぱいです
オンでもVHでクリアすればリタは使えるようになりますか?
>>841 使えるけどNでいっぱいいっぱいの実力ではオンプレイしても生き残れるかわからんよ
ケビンで無限やったとしてもおそらく一人だとクリアできないだろうと思う
オフのゾンビ戦は30だがオンだと50体だからな
オンできるならオンでプレイして慣れていけばいい
Nくらいからな
通りすがりでここのスレ見てたんだが面白そうだな・・・
回線的にオフしかできないんだけど、オフオンリーでも楽しめるの?
>>843 オフでもAIPCのお守りは十分楽しいよ。
PAR使えばオフでもサバイバルモードやAIPC4人目追加出来るし、
没キャラでハンク(素顔アリ)も使える。
>>843 難易度に関係なく他のバイオにない糞要素もてんこ盛りだから
やるなら多少覚悟してやったほうがいいよ
あと無印は慣れるとサクサク進められるようなバランスだけど
FILE2はプレーヤーの実力関係ない運による死亡要因が多いので
無印からのプレイがオススメ
>>843 オフ専の俺が言う 「面白い」と
最初は異様に難しく感じるかもしれんが、すぐに慣れる
慣れれば病み付きだ
俺もオフ専だが、ファイル2はバイオ一おもしろいよ
ドアの開け閉めロードが長いのが難だけど
一長一短って感じなのね
AIPCのお守りってのとロード時間ってとこが気になるけど・・・
軽く調べてみたけど、これってオフで2Pプレイってできないんだね
2pできないのだけは確かに納得いかないなあ
まあ意思疎通ができすぎるからなのかな?
まあどっちにしろ俺はOBは神ゲーだと思うよ
ただ、イライラしやすいやつには向いてないかも
無印の開け閉め(特に発生)は長過ぎて確かに「イラッ」っとくるけど
ファイル2の開け閉めは従来のバイオとそんなに変わらないだろ
851 :
846:2010/02/15(月) 21:30:16 ID:zDzN4xlN
追加
このゲームをやるならHDD付けたほうが快適
OBをやるためだけにHDD買う価値はある(少なくとも俺は)
ところで話変わるけどFILE2のキャラをFILE1で使えるのってHDDのおかげなのかな?
FILE1のディスクにFILE2のコスチュームのデータがあるとは思えないし
>>849-851 HDD=BBユニットってことなんかな
そのへんよくわからないし、わからんまま買ってもしょうがないから保留にする
通りすがりの俺にここまで付き合ってくれてありがとう
HDDもってないけど、リタやロドリゲス、サミュエル等何人か2キャラも
つかえる
能力まで同じかはわからんけど
1の没キャラが2に出ているんじゃないの? だから1のディスクに一応データだけはあるはず
OBのロードが他と変わらんとかぬかす奴まだいたのか
いい加減現実見ようぜ
無印のロードはHDDでも少しイラッとくる
だがDVDだと確実に意識を失ってしまう
頼むよ次世代機でダウンロードコンテンツ販売でいいから1と2出してくれよ。協力してやりたい。
858 :
851:2010/02/17(水) 10:11:17 ID:IrNVIOSZ
>>853-854 そうだったのかサンクス
できればFILE2全キャラ使いたかったけど、リタが使えるだけで満足しておこう
>>856 OB2でDVDの場合ロードて何秒くらい?
基本10秒で、場所によって±2秒程度変化する
全体的に無印よりロード早い場面が多くなって一応はマシになってるって程度
久しぶりにオフVHの死守やったが3回も死んじまったぜ…orz
いざという時のマービンのカード
マービンのカード出してタイミング図ってる間にゲージが進んで焦って攻撃再開したらあっという間に腐ったことならある
下手な奴はそんなの使わない方がクリアできるって話
何だよ「マービンのカード」って?
オン専用か!?
FILE2って理不尽じゃなく純粋に難しいって場面が死守のラストしかない
オンでは死守が大人気!
っファイルorSPある所なら何処でも出来るし
オンの常識
ファイルやSPだと敵が見失うのにスイッチ操作とかだと普通に襲ってくるんだよね
最近やってないから忘れたけどアイテム拾ったりするときも無敵時間あるんだっけ
EASYの異界なんだけどポンプ室の漏水どうやって直すの?
電力復旧しようにも漏水直せ言われるし
直そうにもポンプ室の元栓と壊れたパイプ直すアイテム見つからないんだ
NPCが運送してどこか置いてきてるだけなのかな
>>870 元栓のバルブは地下の一番奥のブレーカーがあった部屋にあると言えばわかるかな?
あれは初見じゃ発見しづらいぜ
>>871 ありがとう
今すぐ確認できないんだけど
ブレーカーって地下2階の非常電源のとこだよね?
マグナムとスプレーとデッキブラシしか見つからなかったけど…
帰ったら根気よく捜してみるよ
ジムとクレアが出会っていたら
なんでNPCキャラの声ってあんなに情けない声ばっかりなんだろう
特にジョージ系のヘルプミーとか全然助けてくれって感じしないw
だって、ジョージだもん
>>872 そう、非常電源のあの部屋
あの部屋の奥に開かない扉があるよね
その扉の向かい側にフェンスで覆われた場所があるけど、そこに入れるよ
アウトブレイクって結局選択キャラの中で誰が主人公なの?
8人全員が主人公
つーか、感染していたのに生きて脱出する時点で超パネェだよ
ツンディで死守をプレイ時、武器集めの時間の際にアドリブで
「あなたたちの仲間にはならないわ」みたいなこと言ったんだが、
たまたまボタン押した場所が留置場の(サミュエルとネイサンのいる)檻の前だった。
相性の悪いキャラのAIどうにかしてほしかったな
相性悪いと助けてくれない、言うこと聞かない、終始行方不明でアイテム運搬とかひどすぐる
あとはスペシャルアクションも使用率あげてほしかった
>>877 発生=マーク 零下=ヨーコ 決意=ジョージ 咆哮=シンディ
異界=ジム 記憶=アリッサ 死守=ケビン 突破=デビッド
>>881 でもその組み合わせって半分以上が“プレイヤーキャラに選ばれないと死んでしまう”よな
零下=ヨーコ(ゾンビ) 決意=ジョージ(死亡) 咆哮=シンディ(死亡)
異界=ジム(ゾンビ) 記憶=アリッサ(ゾンビ(H,VHのみ)) 突破=デビッド(ゾンビ)
ジムゾンビは知らなかったなぁ
続編?俺的には、出てほしい。
885 :
882:2010/02/23(火) 02:05:22 ID:XOnfGbfA
さっき突破でAIPCのジョージが下水道で流されたんだ。
俺はバルブハンドルを入手後、加工しに整備室へ入った。
ロード画面から切り替わった瞬間、さりげなく「ありがとう」のアドリブ押した。
…そしたらジョージの返事が返ってきた。
奴は今、地上にいるはずじゃないのか?まだ地上への梯子降ろしてないのに何故返事が…
PSPのに期待しようか
殲滅1VHをデビッドの折りたたみナイフ&スパナ縛りでやってるけどナイフで鳥を狩るのがきつすぎて死ぬわ
上級者ならクリアできるものなんだろうか…
デビッドのゾンビってどこにでるの?
>>889 流されないルートで下水から地上に出るはしごの付近。
デビットが一番楽しいよな〜
でもソロだと確実に他キャラより有利と断言できる部分がライターしかないFILE2のデビッド
tnkのマゾ調整のせいで下手にアイテム作成するより他キャラと同じ立ち回りしてたほうが
生存率高いという・・・・スパナもごそんじの通りの大劣化
ソロプレイでの各キャラの利点と欠点と結論
ケビン
利点:足速い、HP高い、一番扱いやすいキャラ さらに強力なハンドガン所持
欠点:ウイルス侵攻が早め、回避アクションがない
結論:利点が欠点を十分にカバーできてるといえる、回避できない状況に落ちらないように攻めまくればいい
マーク
利点:…重いものを動かせる、HP高い、ダメージ軽減ができる
欠点:ウイルス侵攻が早め、せまい場所に入れない、狭いところではフルスイングがやりづらい
結論:少々慣れが必要なキャラだが、「HPの高さ+ガード」で力押し戦法が取れる
ジム
利点:…死んだフリで敵をスルーできる、コイントスでクリティカル率上昇
欠点:…ウイルス侵攻がかなり早い
結論:華麗な回避テクを持ってなくても敵を回避できる、クリティカル率を上げておけば鉄パイプ1本で邪魔なゾンビをダウンさせられる
ジョージ
利点:生身の体でゾンビをダウンさせるスキルがある、ハーブで必要な薬を作れる
欠点:突出した能力を持っていないこと?
結論:とにかくザコ的には素手で対処し、回復薬を惜しみなく使うことでボス戦用に武器を温存できる
一旦切り
デビッド
利点:武器作成が出来る、連続ナイフ攻撃ができる、制限はあるがスパナ攻撃できる
欠点:回避アクションがないこと
結論:連続ナイフ攻撃が出来るか、出来ないかで使い勝手が大きくかわるキャラ
アリッサ
利点:バックステップで緊急回避ができる
欠点:特になし?
結論:バックステップは戦闘時や階段でかなり使えるスキル、狙い撃ちはオマケみたいなもの
ヨーコ
利点:ウイルス侵攻が遅い、意外に使える回避テクがある
欠点:HP低い、足遅い
結論:一旦窮地に陥ると体制が立て直しにくいものの、戦闘回避を心がけてれば生き残りやすいキャラ
シンディ
利点:ハーブのストックが出来る、しゃがみこみが出来る
欠点:特になし?
結論:途上にあるハーブを全部拾っていけば生き残りやすいキャラ
※FILE1と2、あるいはシナリオによって状況が違ってくるので、あくまで総論として書いた
>>894 ぶっちゃけ難所以外は全部タックルor逃げでどうにでもなっちゃうから
生存率に依存する要素が移動速度>HP>その他なんだよなぁ
もしOBで普通のタックルでゾンビがのけぞらなければどうなってただろうか
その場合はふっとばし+無敵時間のできるジョージが一番使いやすいキャラになってた気がする
その代わりアリッサがオワタキャラになりそうだがw
>>896 そうでなくても現状だとFILE2ジョージはぶっちぎりの強キャラだけどなw
ていうかタックルでゾンビが仰け反らなきゃ詰むって場面あったっけか
大抵は入れ違いで何とかなったキガス
ジョージは強いんだけどHとVH以外じゃカプセルシューターも調合も用なしだからあんまり使う気になれない
AIPCを生存させようとしたら一番楽なのはジョージじゃない?
俺は武器は全部AIPCに渡して自分はカプシューとタックルでいくのがオフでは一番やりやすかった
>>897 死守のコの字廊下で前からゾンビとかくるとタックルないと無理じゃない?
うまい奴はそんなの不要かもしれないけど、俺は死守をタックルなしでクリアは無理だわ
>>899 コの字廊下って行きは問題ないからいいとして
帰りは被疑者確認室でドア押さえてゾンビ集めた後入れ違いしてやればいいんじゃね
ドア押さえてる間のガス対策に玄関前のガス中和剤持ってさ
見上げる8人全員集合の絵はあるのに全員EDが無い理不尽さ
>>900 頭いいな
前がダメなら後ろに全部集めてから戻ればいいのか
確かに入れ違いでいけば他もいけそうな気がしてきた
VHのジョージ死守で調子に乗って抗ウイルス剤作れるだけ作ったらゲージ100で死んでしもうた
暇だからオフで全キャラ全シナリオタイムSできるかやってるんだがもしかして無理?
記憶はN〜VHタイムS余裕でできたけどホウコウと死守はNすらS出せないorz
>>905 咆哮はともかく死守のSはむちゃくちゃ簡単じゃないか?
特に何も考えずにプレイしてるがSじゃなかったことのほうが稀
ぞ…続編…
ヌクスをまた作ればいいってフリがあったんで
ハッピィエンド迎えた元メンが次々にアンブレラに誘拐され
新種ゾンビから新型ヌクスと戦わされるという実験に付き合わされるってのは
流れきって悪いんだけど
H異界 地下2階のカギの入ったロッカーの暗号書いてあるファイルの場所わかる人いない?
あれの暗号解除するファイルがどこ探してもないんだけど
もしかしてEやNとファイルの場所違う?
ファイル見つからなくてウィルスゲージでもう2回全滅してるんだけど・・・
>>905に触発されてSランクに挑戦してるんだが突破が何度屋ってもBどまりだわ
動画を参考にしようにも軒並みBランクなんだよな・・・なにがいけないんだろうか
テンプレのサイトにあるようにマジで18分以内なのか?
ってヘリルートで20分切ったら普通にSとれたわ
スレ汚しスマソ
OB3出すならバイオ1.5で没にしたステージを活用して話を作ってほしいな…と妄想する日々
突破で自分がジム、AIPCをアリッサ・デビッドで遊んでたら
AIPCが単独行動とってくれたおかげでハンターのタゲが分散しまくった挙句に
AIPC自身もほぼノーダメで研究所脱出できててクソワロタ
>>916 別行動を取ったAIPCのアルゴリズムって謎だよな
所持している武器や回復アイテムでHPの増減判断でもしているのか…
919 :
ハッピーデビル:2010/02/27(土) 13:24:51 ID:DbEsQHC/
咆哮VHのショットガンが見つからないんですがどこにあるか知ってますか?
あとVHのライオンオスは大体どれくらいで死にますか?
ageてるカスには教えない
>>919 AIPCにも見つけられないところ…
ライオンさんが2匹いるところ良く探してみ
アウトブレイク初心者でFILE1プレイ中
全シナリオ達成率100%を目指すにはオンラインプレイ必須ってことらしいんだけど
オフで達成した項目もオンで取り直さないといけないのかな
つか今FILE1のオンラインプレイヤーいるんだろうか・・・
一日一田中死ね
アウブレのオンスレで人集めないとまず居ない
2は日にちにもよるけど夜なら毎日普通にいる
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/28(日) 19:26:10 ID:KHUv4rF4
デビットの連続ナイフ攻撃ってOB1だったら3回まで?
オフだと100%に出来ないってのはホテルのステージだっけ?
たしかバグを使えばオフでも出来たような気がする
2004年当時携帯のサイトで調べてたな 懐かしい もう続編は出ないのだろうか
しかしアウトブレイクってメチャ面白かったのに
あの獄炎バグは唯一にして最大の汚点だった、勿体ねえ
まさかとは思うけど
「元々オンラインがメインのゲームを、サービスでオフでも楽しめるようにしたのだから文句を言うな」
とか言わんよな
ゾンビの強さの大半が判定とルーチンの糞さに起因するものだったりと
他にも汚点はいっぱいですよ旦那
自分はPS2の中でもアウトブレイクは面白かったゲームの5位以内くらいに入るけどなあ
オンラインがメインのシステムをPS2時代に持ち込んだのはちょっと時代を先取りしすぎた感じだろうか
あとはデッドライジング2にでも期待するしかないか…
てs
アウトブレイクも海外版だとさらに高難易度なんだろうか
考えただけでゾクゾクする
>>932 武器は重火器がなく殴打系、素手系、投擲系、ナイフのみとか?
まあVHメアをNWNDクリアできる人なら苦じゃないかも
以前動画サイトに投稿されてた
「Mr.RedでFILE2全シナリオのVHメアをNDクリア(記憶のみダメージ食らった)」した人なら喜んでやるかもな
934 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/03(水) 20:06:59 ID:LNxLL2EU
咆哮ノーマルをあんまり使わないアリッサでやったら
アリッサへのメモとかいうファイルを事務所で拾ったけど
これ最後のページの暗号何?
該当しそうなポイントが見つからない
ちなみにVHまでクリアしたからクリアに関係ないとは思うけど
メガスクープのファイルと何か関係してんのかな
>>933 敵に自動サーチできない
敵の耐久力増加
あたりじゃないか?
>>929 .,イ ̄卞ニヽ、
/,':,.',.';十-;.';',...\
イ,;.';;',';;'¨Т`;';... ;;';ヘ
そだ.{;;'; ,;'::';';ーナ=;.. ''';;:' ’;}
こが.i,;;';;::'';、;'メ''';';;';'.. :::'"゙; |
が ..」;;',、'';/ヾ,,;;;';',;;卅ミ;:';;;ノに
い (;''=ニヾ;..;.'',‘≦圭};’;';;} や
い ,じ;;';';;;ァ=::、;;`ニ¨";';''彡'___っ
!! `T'';';/::::::::::::ヽ=-;’,;;く!'//,ヘ
/;7';'〈rttt;titr;ト}'';,;';;;';;;八¨〉=-)
」三ヽ';ヾ卅出屮イj'';:;:'/.:';';;~:,;;,;;:}ー-..、
_,.斗匕彡、彡’、;'`ー--一’ィ'ハ;;;:';';',;;;'''';,ノ!::::::::::ヽ
;;';/::::::::::ハ彡ミ、;';ゞ==- '"ニニ7;';`,';,';,,''',シ:::::::::::::::\
';/:::::::::/::::::ヾ三ゝ;;'ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i/,;';';;;;;;'''/`ヽ、::::::::::::
;l:::::::::::i:::::::::::::く;';;''';''''\i:i:i::i:/,;;';'辷ン`ー、::o::ゝ::::::::::
┤::::::〈:::::::::::::::::ヽ、';;;;;;','\;厶=≠":::::::::::::ヾ":::::::::::::::
初めてVHメア対峙3クリアしたんだけど
狙い撃ちキャラ以外でクリアできるビジョンが全く見えん
なんなんだこのクソゲーは・・・・・
糞が!といいつつVHメアまでクリアするとは・・
さてはツンデレデビットか
1年後にアウトブレイクでエロ同人誌出そうと決めた
TYPE-C,Eのアリッサ、ヨーコ、シンディおよびリタとドロシーで頼む
>>939 ゾンビエレファントとゾンビライオン、ゾンビハイエナたちの異種乱交や
タナトスR×タイラントR×ニュクスの瀕死状態3Pの801本お願いします!
942 :
sage:2010/03/04(木) 13:48:37 ID:wkBOQhTv
>>939 ビリー・コーエンがネプチューンに掘られるのでお願いします。
これって発売時はまだオンラインプレイが流行ってなかったんだっけ
時代を先取りしすぎたんだろうなあ
次世代機でネット接続が当たり前になってきた今なら神ゲー認識されてたかも
VH死守クリアできる気がしないんだが
ガス中和剤少ないからAIPCが次々腐るし
ゾンビとすれ違うたびにかまれるからタックルで道確保してやらなきゃならん
プレートイベント後の屋上から東階段の往復が鬼門すぎる
AIPC放置したほうが楽なのかね
>>946 FILE2において味方を生存させるメリットは全くないと思って問題ない
ここはヨーコZやMrゴールドでも使わない限りAIPCは仮にノーダメージでもガスで死ぬ
くそったれの神経ガスは中和剤よりも移動やハーブでやり過ごすべし
東階段はケビン・マーク・デビッドなど固有の攻撃手段があるキャラはそれで対処
その他のキャラは屋上のハンドガン30発を諦め、各種ハンドガンなどを所持して
ゾンビやカラスを撃破(カラス優先で)
また、ジムの死んだフリ連発やヨーコのエスケープ連発もかなり有用
ポイント考えずにただクリアしたいだけなら
ハンドガンの弾を持ってるケビンタイプのレイモンド(30)とデビットタイプのエリック(20)を選択して
ハンドガンの弾はAIPCにあった時に回収、回収後は邪魔なのでそれでガスか敵にいる場所に放置させてさっさと殺す
それでその後は一人プレイだけども弾50発も増えるから美味しい
敵の配置にもよるけど非常階段はシンディも結構無傷で抜けやすい
>>948以外で非常階段を倒さないで抜ける方法は
まず非常階段上で緑ハーブを青ハーブに入れ替える
そして屋上前の東側通路と受付のにある回復剤を2個以上温存しておく
イベント後の屋上の帰り道に、置いといた青ハーブ使う、通り抜けできそうに無さそうなら這いずりになって
下まで行くか、1体抜けたところで回復剤で一気に回復して抜ける
あるいは青ハーブ使用後、階段下のハーブも残しておいて這いずりになり
自分は緑緑ハーブか緑赤ハーブ所持して
階段下の緑ハーブ使用した後にすぐに所持ハーブ使用で抜ける
この方法なら回復アイテムを使っちゃうけど、ゲージもほとんど上げずに弾も使わずに抜けられる
長くてごめん
>>949 死守は初代バイオ並にハーブのインフレ起こしてるから
ハーブと相性のいいジョージとシンディも
それぞれカプセルシューターやハーブケースゴリ押しって手段があるな
そう思うと非常階段で不利なのはアリッサだけか・・・
まあ上でも言ったが死守は回復が余りまくる(むしろ最後のゾンビ戦では使う余裕がない)から
エースのカギを使用しに行く時に非常階段の緑ハーブ・青ハーブの位置に
赤緑ハーブや緑緑ハーブを配置で安定っぽいね
>>950 そもそもシンディはVH死守だとかなり攻略しやすいキャラだよね
ブルーハーブ3つ持ってて楽にガス回避できるし、しゃがみ込みが強すぎる
ジョージはそこで抗ウイルス剤使うのはちょっと惜しいんだよなあ…
スタンガン持ちのアリッサなら特に不利じゃないと思う
非常階段にスタンガン置いといて、回収後ゾンビダウンさせてその隙に抜けれる
心配ならハンドガン持っていって先にカラスだけ打ち落とせばいい
それと今Eで試したけど2体密集させないで
1体を階段までおびき寄せてバクステしたら抜けれた、多分VHでもできるはず
>>951 アリッサ自体が優秀すぎてスタンガンの存在すっかり忘れてたわスマンw
そういえば俺もVHメア死守初クリアキャラはシンディだったなぁ
>ジョージはそこで抗ウイルス剤使うのはちょっと惜しいんだよなあ…
でも死守の難所でカプセルシューターの使いどころって非常階段くらいしかなくね?
犬舎はけっこう運が絡むしなぁ
というか犬舎を安定して攻略する方法があったらご教示願えないだろうかw
1億当たったら権利買って1&2収録版と追加コンテンツ出してみたい
>>946だけど、こんな時間からいろいろなアドバイスありがとう
アリッサでやってるんだけど普段使わないもんだから
スタンガンとか最初の段階で使いきってるし
バックステップごり押しも感覚がいまいち掴めなくてグデるんだ
帰りに一人だとハーブがもてなくなるんだけど
もしかして合板やショットガンってVHでも持ち帰る価値ってない
>>954 どこでスタンガン使ってるの?
ハッキリ言って死守のゾンビは全てタックルと入れ違いでどうにでもなるぞ
あとアリッサだとマグナム狙い撃ちのアドバンテージを考慮に入れても
ショットガン無しにはまずクリアは無理(弾が足りない)
屋上はショットガン・フィルムB・アサルトライフルマガジンの三つが必須
後の1枠を合板かハンドガンの弾30発かそれ以外かのお好みでおk
ちなみに合板(1分加算)は無くても屋上と地下の両方余裕を持って回れる
また何か分からんところがあったら質問しなさいな
死守はジョージ最強だと個人的には思う
回復剤と抗ウイルスを集められるのはでかい
特に抗ウイルスが注目されがちだけど回復剤はもってるとスペースが一つで済む上にはいずりから一気に行動可能になるからでかい
>>956 カプセルシューターによる攻撃力大幅増加
ウイルス耐性・体力・歩行速度などの基礎ステータスが並以上
専用アイテム「回復剤ベース」の存在
青ハーブの有効活用
死守どころか全体的に強すぎる・・・無印と比べて何でこんなに強化されてんだろうなジョージ
かわしタックルが完全に空気じゃねーかw
かわしタックルも強いぞw
無敵あるから狙撃なんかも回避楽だしゾンビに1対1で狭いとこなら溜めて吹き飛ばせるし
「死守」、正門前で仲間がウイルス100%で死ぬようにしてアイテムボックス代わりに…
私の知り合いで、死守VH(NMではなかった)シンディ使用、PCヨーコZ、ジョージ、抗ウイルス剤増産で3人生存でクリアしてます
屋上行くと、仲間が死ぬリスクが伴いますからね
ハーブケースとヨーコZの抗ウイルス剤含めれば28個増産出来ます
後の2体はハンドガンに持ち替えて、ポリタンクドカーン!!です
>>955 検死室で負傷AIPCとアイテム欄あけるためにバリバリっと…
燃料切れ早いからアイテム欄埋まるだけだしいらんと思ってさ
アドバイス参考に今からやってみますわ
>>960 つかVHメアで3人生存ってすげームリ臭いよな
一度だけ奇跡的にVHメア突破で3人生存達成できたけど
これは突破が他のシナリオより簡単だからだしなぁ
今遊びでダニーとグレッグ連れてデスクリムゾンごっこしてんだけど、
この日二人でVH咆哮3人生存クリアするのに丸一日かかった・・・・
>>961 もしかしてアリッサのキーピックで検死室空けてる?
あそこ後回しでいいよ
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/05(金) 20:18:52 ID:0ceqOXZu
デビットのSPアイテムで出てくるコス見てワロタ
ホームレスwってか手抜きというかw
>>962 でもVHメア突破で3人生存は凄いですよ
私には真似できません
その知り合いはMr.Redでも、五つのシナリオ3人生存でクリアしてます
前作、発生ではジムタイプでVHノーダメノーウェ、SPアイテム8つ、ボブゾンビ化等達成項目含め20000Ptsオーバーさせてます
ここの人ってみんなジムの振り回し、ジョージのかわしタックル、ケビンのエルボータックルちゃんと使える?
俺練習してるんだけど全然できないわー…
VHメアをクリアするのには支障は無いからいいんだけど悔しい
少なくとも棒振り回しは無理
キュンキュンはデッキブラシや槍やスタンロッドや長い棒だと2回すらできないわ
鉄パイプ系ならやっとできるようになった
つうか真面目に練習する気になれない
>>964 その知り合い正気じゃねーなw
突破は他シナリオとは比べ物にならんほど単独行動系キャラの生存率高いね
研究所内を攻略中は全く姿を見せなかったくせに自分がLV2カードキー使うドアの前へたどり着いたら
先に二人とも緑FINE状態で待っててビックリしたわ
逆に咆哮だと単独行動系のキャラは死に安くてかなわん
メスライオンほぼ殲滅に加えゾウも封印しているにも関わらず
出会うたびに体力が減ってるんだよなぁ
事務所前のハイエナにちょくちょく削られてるんだろうか?
ジョージのSPアイテムの手術着はどこにあるのでしょうか?
Nの三階火炎弾付近にあるそうですが全然見つかりません
お願いします
N記憶の別棟3Fの「ツタのそば」と攻略本には書いてある。
火炎弾のあるところよりも奥だな。
SPアイテムって8個までしかとれないんだよな
コスチューム用とる前に8個集めててやり直すことに
>>970 ありがとうございます
給水塔3Fの火炎弾のところと
別棟3Fの火炎弾のところを間違えてました
異界VHの火炎瓶ってB2Fのゾンビとギガバイト戦のメガバイト駆除に使うもんだよね?
ギガバイトに投げても当たらないんだけどこれは仕様?
普通に当たるしかなり有効な武器ですが
俺はポンプ室で使ってる
当たるの?6回投げて全部外したんだけど相当下手なのか・・・・
ポンプ室はヨーコとジム以外倒さないと詰んじゃう
全難易度共通でボス戦の時AIPCが指示しても攻撃せず逃げ回るのは気のせいかな?
>>976 俺もさっぱり当たらない
殺虫スプレーすらうまく当てられない
薬ビンの時も思ったけど投げ物飛距離なさすぎ
ボス戦でも鉄パイプや木製の棒で戦ってくれるAIPCのヨーコ姐さんマジかっけーっス
キュンキュンはオンやったらかなりできるようになりました
>>976 火炎瓶はポンプ室使用で問題ない
ギガバイト戦における火炎瓶はスプレー外した分の保険として考えたほうがいい
二連引っ掻き後の後退モーション時にギガバイトに密着して当てる
一応サイドステップ時に頭に当てられるけど、かなり当てづらいから
普通にショットガンとスプレーをメインに戦ったほうがいいよ
>>977 火炎瓶と同じく後退モーション時に接近、そのまま方向キー↑を押しっぱの上段攻撃で安定
ただしこの方法だとスプレー連続使用には向かないので、一回の後退モーションにつき
スプレーも一回にとどめておくのが吉
MrRED等足が遅くて二連引っ掻きを誘発できない(二連引っ掻きから逃げ切れない)キャラは
メガバイト召喚してきたら接近して真横から連続スプレーでおk
おすすめのX58マザー教えろ
誤爆すんません
回線ゾンビのエラーで強制切断され、「途中でリタイア」扱い
こないだは音楽だけ延々垂れ流しのフリーズ
◆2010年3月9日(火)21時00分〜3月10日(水)16時00分
メンテナンスらしいが、アウブレも良くなるんかのぉ
アウトブレイク1・2のシナリオとか設定とかが
豊富に載ってる本(攻略本)とかってある?
まだサービスやってたのか
明日あたり次スレ立てるけどいい?
990超えそうだから早いほうがいい
【質問前に】バイオOB統合スレ30【ググレカス】
【レベルUPに】バイオOB統合スレ30【オンライン】
【基本は】バイオOB統合スレ30【逃げゲー】
次スレのテンプレに貼り忘れがあるんだが・・・
代わりに貼っていいのか?
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。