『陸戦兵・ペイルの武器って全部でいくつ?』
クリアボーナスを含めて
陸戦143 ペイル157 合計 300個
『アイテムの出現って法則性があるの?』
Stageが後半になればなるほど、難易度が上昇すればするほど高ランク品が出現します。
インフェルノでもステージ数が若ければ強力なアイテムは出現しづらく、
逆に低難易度でもステージ数が大きければ、強力なアイテムを入手することが可能です。
究極的な話をすれば、インフェルノStage71が最も強力な武器を入手できると言う事です。
『○○が手に入りません、どこで入手できますか?』
どこでなにが手にはいるかはまず判別不可能です。
強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。
どこかのステージが特別出やすい、といったことはあり得ません。
稼ぎやすいステージを探して地道にやって下さい。
『特定のアイテムは達成度が高くないと入手できないとのことですが?』
全くのガセです、そんな事実は一切あり得ません。
『どこがアイテム稼ぎやすい?』
赤蟻しか出現しない、かつ大量の敵が出現する「赤色甲殻虫」「赤波」はアーマー・武器稼ぎをする場所としてうってつけです。
回収効率は落ちますが「神獣」「重装鉄球」も手軽にクリアできる後半ステージとして人気があります。
一回の回収量を考えれば「赤波」が最上ではないが最良と言えるはず。
敵を全滅させられるだけの能力があるならば「灼熱」などに出現するキャリアーが投下する蟻を狩ることで
大量の武器を獲得することも可能。
蜘蛛が出現するハーデスト以上のステージは即死する可能性をはらむのでアイテム集めには絶望的です。
赤蟻・黒蟻だけを稼ぎの目標と考えて間違いありません。
『浸食でアーマーの自動回収ってどうやるの?』
(p)
ttp://www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 上記サイトを舐めるように熟読。
『○○クリアできません!どうやればいいですか!?』
まず
>>1にあるWikiを見て、書いてあることは全部試す。
それでも無理なら難易度・兵種・試した武器・HP・戦法といった基本的なことを書いてから質問。
1、2回しかやってないのにいきなり無理!とか言い出すやつはまず酸をかぶって頭を冷やそう。
「創意工夫・試行錯誤」
『書いて貰ったとおりにやったけどできませんよ?』
書いてあったとおりにやるだけでなんとかなるなら攻略スレもWikiも必要ないです。
ヒントを得たならそこから自分で試行錯誤して下さい。
『陸戦兵とペイルどっちが強い?』
ケースバイケース。
陸戦兵は遠距離・中距離のエキスパートで狙いが超正確。
腕さえ良ければ9割のステージはSGと重火器でなんとか出来る高汎用性がウリ。
ペイルは中距離と特に近距離に特化してる。
狙って当てられる武器が少ないし、ENゲージで行動を制限されるため
チャージング時間などを考えて動かないと大群相手だとあっという間にジリ貧化する。
ついでに耐久力の上昇率が倍以上違うので、高難易度だとペイルはかなりキッツイです。
『みんなが呼んでる馬糞、礼賛、マスレイ、ぺリ子って何?』
それぞれ馬糞はグレネードランチャー-UMXA、礼賛はライサンダー、マスレイはマスターレイピア、
ぺリ子はペイルウイング隊員の事です。
『リペアスナイパーや殺虫剤ってなにに使うの?』
あなたの思いつくままに
『アーマーっていくらまで上がるの?』
陸戦150200 ペイル75100 初期アーマー+アーマー10万個分の計算です。
質問する時は、ステージ、難易度、男と女どっち使ってるかを明記(重要!)
・男&女、男&男、女&女、二人プレイはどれでも可
・一人プレイで男で取った武器は男用、女で取った武器は女用が手に入る
・男&女二人プレイなら取った人間に関わらずランダムで手に入る
・アーマーは取った方だけ増加、増加量は一個につき男1.5、女0.75(前作は4)
・起き上がり無敵時間は有るが、起き上がり自爆は出来ずダメージ蟻
・1のセーブデータによる特典は無し
・ステージは71(×5難易度×男女で2=コンプには最低710回かかる)
・でも男女ペアプレイなら両方クリアになるので355回で済む
・前作同様クリアボーナス蟻
・敵全滅ではなく、一定時間経過(一定数撃破?)が勝利条件のステージ蟻
・とにかく、発生源(UFO、巣)を潰して雑魚を倒してればクリアできる
・4面の巣は倒せないからひたすら羽蟻を倒しとけばよし
・悪いことは言わんから最初からテクニカル操作にしとけ、な?
・画面振動とカメラ演出もオフにしとけ、な?
・セーブはこまめにしとけ、な?特にいい武器入手、難関攻略後は、な?
・インフェ男女オールクリアで難易度インポッシブル、体力固定(陸1000ペ500)
・メニューに戻ったとたんtext not foundと出てフリーズ
出撃を選択するとサンダー!!
セーブ画面に行くと直ることもある別データでセーブして祈れ
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 20:52:30 ID:Prop52/U
礼賛乙
ダイナスト乙
あいつ…一人でスレ立てからテンプレ作成までしたのか…
>>1乙か…
本部、応答願います。こちら第一攻撃隊。次スレを発見しました。
>>1乙します
なんて長い
>>1乙だ…俺たち、本当に防衛軍の話題を語れるのか…?
100%達成記念実況カキコ
体力が25000を超えてハーキュリー以外のシークレットも
手に入ったので、絶対包囲に再挑戦。
1時間くらいやってたら蜘蛛の動きに少し馴れて、
走破距離もじわじわ伸びて行ってバイクに到達。
しかし近衛処理中に残骸がバイクのまん前を塞ぎ、旋回中にバイクの耐久力が100まで減少
ブルーになりながら第二派と戦闘開始。案の定空爆に追いつかれバイク大破。
しかしヤケクソで撃ったUMV2が空爆4機を同時に撃墜、気が付くと空爆は残り一機で
ダロガは遥か向こう、バイクは失ったけど希望の光が見えてきた。
有り余る体力の御陰で大蜘蛛の糸も致命的ダメージにならず、ムカデは
ペイルと違って距離を取って叩けるのでアイテム回収できるほど余裕の戦い。
そして最後の尻尾をライサンダーZでブチ抜き、ついに絶対包囲を突破しました。
苦節380時間本当に永い戦いだった。
はい次は休憩挟まず速攻でIMPに出撃ね
貴様ら本部の人間か!
>>14 シミュレーター完遂おめ
これからが実戦だぉ
IMP残り8つ
そろそろ限界を感じてきた…
限界だなんて言うなよ!もっと熱くなれよ!
俺だってこの地獄の絶対包囲でジェノホウトゥルルって頑張ってんだよ!
せっかくクリアした皇帝都市が3回連続でフリーズ…
ええい!本部の増援はまだかッ!
ストーム
>>22、撃破をよく見極めろ。
撃破後も乱射しているとフリーズの恐れがある。
頑張って頑張って、苦労した挙げ句にインポに成りたがるなんて人間なの?
>>22 なにもしてないのに止まるんだ…
都市墜落とともにedf滅ぶかのように
もうアンカもミスるしorz
そのあと二回とも停止した
変わらんかもわからんが本体縦に置いてみたら?今縦置きならゴメン
何もしてないからこそ止まるとか…
>>22 つぶれる予定の建物の上にいたりするとフリーズすることもあるらしい
試したら5回中2回フリーズした
まさか・・・新たな兵器か?
31 :
22:2009/07/28(火) 16:13:33 ID:gxIcBM1c
萎えてたけどまた挑んでみる。みんなありがと。
現況は…
・本体縦置き
・2Pプレイ ぺ陸
・都市落下時無操作
・地面着地
・緊急チャージ中にも停止
とにかくいってくる
拳闘を祈る。
それってPS2かディスクの寿命なんz(ry
念のため光学ヘッドの掃除も推薦
全然関係のないところでフリーズしまくった覚えがある
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/30(木) 10:17:24 ID:jDtuPdjH
ジェノサイド砲、アルマゲドンクラスターget!
まさかフリーズしてた人?
ルシフェルは一匹狙うんじゃなく辺り一面にミサイル撒き散らすようにしてほしかったなぁ。
街中で使ったら爆発と倒壊する建物のせいでスンゲー処理落ちしそうだが。
クラスターですね
今のままじゃ機獣くらいしか使えないものなぁ
リロードがもう少し軽ければプロミネンス2の出番を奪うレベルなのに
陸戦陸戦でルシフェル4個撃ったら重過ぎる
PS2クラッシャー再び
PAR使ってジェノサイド砲で弾幕張っても全然フリーズしない俺のPS3は内部どうなってんだ?
確かに陸戦にMLRS的な散弾は欲しかったなあ。
距離調整めんどくさそうだけども
対テラソラス巨大ロボが欲しいです
ただし縦火炎で沈む
サンドロットなら、ただの巨大ロボではなく変形巨大ロボを作ってくれるっ!!
一人一人ではただの火だが
二人合わされば炎となる
炎となった○○は無敵だ
48 :
22:2009/08/01(土) 00:30:14 ID:KYarGy/I
>>36および激励くれた同僚たちへ
あれから挑み直すこと8回。ようやく都市がおとなしく崩落してくれた。また萎えることもあったけど、その度にレス見て奮い立たせた。この場を借りて御礼申し上げる。トンクス。
包囲に風穴あけてくる。
おおwおめ!
8回って事は縦置きの奴は意味なかったみたいだなorz
>>48 おめ&乙
ところで今現在自分は「今日も今日とてINF絶対包囲」状態なわけだが
PS2の電源を入れた初回の到達距離が妙に長いことに気がついた
分析してみると
早めにビルの左に回りこむ蜘蛛
遅刻してビルの左から襲ってくる近衛
この二つの死亡原因が少ないような気がする
包囲突破を目指す同志は注意して見てはくれないだろうか
もしかすると乱数解析的な攻略になりそうな気がする・・・・
まあ一番可能性が高いのは俺の気のせいだろうけど
いつのまにPS3対応のPARが出たんだろう
52 :
50:2009/08/02(日) 22:40:31 ID:EDbRzDCV
917回のデータをさらってみたところ
電源投入時12回のうち9回が先回り蜘蛛&遅刻近衛が来てない
残りの3回は初動ミスっって再出撃
灼熱で詰まった
ディロイがバイク周辺から離れてくれない
>>53 落ち着いて戦車で外周を回るんだ
UFO爆撃は動画を参考にすればわりと上手くいく。羽蟻は馬糞で少しずつ散らしていけばいい
それか、ディロイなんて気にせずに特攻しろ。バイクは最高速度で走れればきしめんも当たらない
前も言ったがPS2互換のPS3の新しい情報出たな。スレ違いですまん。
灼熱は別にバイクに乗る必要ないよ
>>52 ただの乱数だよそれ
乱数を調整して敵の初期位置と行動をこちらが有利になるようにする事は出来るけど
キャラを動かした時点でもう敵の行動パターンが変わるからあまり重視出来ない
絶対包囲の開始数秒限定ならまだ使えるかもね
例えば動きを直進歩行に限定するとかすればもう少し長く再現できるはず。
以前乱数スレでも検討されたが、攻撃が激しすぎるからそこそこ使えそうなパターンを探すだけでも大変だと思う。
59 :
50:2009/08/03(月) 19:10:41 ID:kj/4duLx
やっぱ気のせいかorz
蜘蛛だけなら最初の1とびだけ右に飛んでくれれば
INFなら結構な距離を飛ぶから割と時間を稼げそうなんで
死亡率が下げられるかもとか思ったが・・・
すまんなやはり夢物語だったか
忘れてくれ
>>59 いやだから気のせいじゃないって。
電源入れるかリセットした後余計なことをせずに開始したら、
少なくとも開幕直後の敵の大まかな行動パターンは毎回一緒になるはずだよ。
オペ子の台詞変更回数で調整もできる。
乱数使って劇的に変わるのならともかく、開始10秒でリセットするのは面倒くさすぎだろう
歩いただけで乱数は使われるから開始直後ちょっと逆に歩いてみるとかすればいいじゃない
63 :
50:2009/08/03(月) 21:13:20 ID:kj/4duLx
開始前から方向セットの緊急回避連射してるから乱数変わりそうなもんだが
なぜかこないんだ・・・
しかも低体力だから乗車確率1/200とかなってるんで
開始10秒リセットで確率上がるならと、わらにもすがる思いできいてみたんだ
まあ地道に正攻法でがんばってみるよ
あきらめなきゃクリアできることはわかってるんだし。
中には直進するだけでモーゼの如くノーダメでバイク付近まで行ける乱数も存在するんだろうかね
ソルリング打ちながら、くらいならありそうな無さそうな
かけらの魔女にでも頼まない限り無理だなw
>>66 普通に常套手段だと思うんだが…どこを指して「この方法なら」と言ってるのか分からん
「偶然みつけたんだけど」
がいかにも「本人の宣伝です」にしか見えない
ペイルの深淵?しかもハデスト?今更すぎるにもほどがあるわ。
そもそも初心者がハデストに手を出すのか?
HG-13を手に入れて数回自爆死した後、使い道を考えて深淵やったくらいだわ
ハデストまでは出来たがINFは蜘蛛が登ってきて死んだ覚えがある
INFの深淵は超怖い
グレネード落っことしてたらいきなり目の前に飛んできてウボァ
>>72 初回はスタート地点でさぁやるかと意気込んだ瞬間にホワイトアウトw
下の通路に飛び降りるときはスゲー緊張したなw
74 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 23:17:05 ID:Tt4Wa2b1
IMPの羽蟻と近衛が怖い
何百回、酸とビームを浴びせられて死んだことか…
すまん、sage忘れた
どんだけ怖かったのかと
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 11:17:41 ID:s6uBrHvm
酸の雨が気持ちよくなったら一人前w
3の初期体力縛り(インフ烈火以外)と、インフ縛り終えてきたので、2に再出撃します!!!
300時間以上かけて両兵97%以上にしたとこで、メモカ爆砕しましたが、新品再購入したので、2年ぶりに再出撃です
どこからやったらいいかな
とりあえずINFをやって2の難易度を再確認しつつ、EDF乱数解析部の技術者達に最敬礼だ
INF陸戦クリア出来た
攻略動画上げてくれた人達に、ありがとうを言いたい
DQ9のすれ違い通信してたら、「セプターでイーディーエフたいいん」のゲンという人とすれ違った。まさか…
82 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/08(土) 10:41:31 ID:V+NTsjur
今ハデストの 終章 と 火球落下 でつまづいてるorz
終章は皇帝のレーザーに削られるし、
火球は新型歩兵のビームで撃沈…
ペリ子なんだけど対新型歩兵のオススメ武器ある??
あと皇帝の時ってビーム来にくいとことかあるの??
挫折しそう…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:50:31 ID:s6KYP/Yb
終章はUFOの中に飛び込めばOK!!
ようつべで動画あがってるよ。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/08(土) 10:58:09 ID:V+NTsjur
>>83 何度かやったんだけど、近衛UFO出てくると落ちちゃうんだよね;
コツが掴めない…
持ってく武器は一つ誘導系でもう一つは参謀あたりでOK?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 11:08:05 ID:s6KYP/Yb
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/08(土) 11:26:48 ID:V+NTsjur
なるほど!
二人使えばいいのか!!
一人でダメだったら二人でやってみるわ!!
ありがとう
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 12:01:21 ID:s6KYP/Yb
ガンガレ!!
>>82 終章はちゃんと陣取ってれば皇帝レーザーに殺されるようなことはそうそうないはずだけど
wiki見てるか?
ディロイはレイピアとミラージュでおk。ミラージュ一本あればディロイはどうにでもなる
近衛出たら自爆してればおk。>終章
サイブレ外周逃げ撃ちでおk。>ディロイ
90 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/08(土) 21:24:47 ID:V+NTsjur
>>82です
2つともクリアできたー!!
アドバイスくれたみんな ありがとう!!
91 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 16:04:03 ID:kTQEnQo+
終章なんてバグありならちゃんとwiki通りにやれば誰でも単騎で楽勝だろ
つか、前スレの砲台落としやってた奴結局無理だったんだろうか
砲台くんがオレのことならサカグレを見事に炸裂させてクリアできたよ
今は空挺結集で困ってる(陸空共に
赤と青落とせば瓦礫潜りでもいけるのかな
瓦礫潜っても爆風は当たるからな
>>92 違うね
砲台全落としを簡単にできる方法を探してたやつ
陸だったら開幕すぐ左にいって川からスナ二丁で端からチマチマ
精鋭は近づかれる前になるべく撃つ
スレ違いすまそ
こちらは2の総合スレだけど1の総合スレ的なものはある?
検索しても一向に引っかからないんだが、人気ないのかな
2はなんだかんだでスレが2つあるからね
スレタイ的にはこっちが2の本スレ、家ゲACT攻略にあるのが攻略スレって見えるんだけど、
実質どっちも違いはないよ。単純に語る場所が2個あるって感じ
1の単独スレはないけど、総合スレっぽいのは
>>98だね
>>96 あぁオレか
結論言うと砲台2段落としの完全作業化は無理っぽい
2発目のタイミングがその場だとシビアすぎる(成功してもあまり落ちない)から
どうしても移動を余儀なくされる上に角度調整も1発目みたいにいいポイントが無い
まぁ以前のやり方赤青以外100%落ちるからアレが完成形でいいかな
ぶっちゃけ砲台落とし突き詰めるくらいならその時間で乱数やりたいしw
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/17(月) 17:26:15 ID:g+hYbenG
カメでごめん!絶対包囲のハデストクリアした!
仕事の合間合間にノーマル操作でやってるからもう本当嬉しくて
クリアした瞬間に叫んだ!
ちなみに体力3500くらい!
インフェもあと絶対包囲と皇帝都市だけだ
全クリできるかもw
>>101 ノーマル操作でハデスト制覇しつつ仕事するなんて…なんで?あり得ない…
あれだけのハデストミッションを一人でノーマル操作で制覇だなんて…人間なの?
>>102,103
ノーマル操作も慣れればどうという事はない、とハデスト絶対包囲で詰まってる俺が言ってみる
いや、後は体力の問題だけだって
ただ、たまに地球防衛軍1をやりたくなったときに、ボタン操作間違えてサンダーするがな
(1と2ではノーマル操作の○×△□の割り当てが1つずつずれている為)
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/17(月) 19:52:19 ID:g+hYbenG
>>102,103
ありがとうw
>>104 ていうか俺はテクニカル操作ってのが出来ないんだw基本ゲームうまくないから
だからテクニカルでこしてる人が凄く見える
ちなみに絶対包囲はこせたけど、皇帝都市で詰まってる
この面こそ体力の問題な気がするね!お互いがんばろうw
>>105 ノーマル操作でプレイしてる人は10人中10人全員がそう言うんだけど、
「ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!」
右スティック押し込まないと照準移動できないとか、スティック離したら照準が元に戻るとか、
親指でスティック操作してたら他のボタンを押せないし(聞いた話だと人差し指で押すそうだけど)
どう考えてもテクニカルすぎるだろ…人差し指で□ボタン押すとかどこの曲芸プレイだよ…
そうでもない
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/17(月) 20:30:45 ID:g+hYbenG
>>106 いあや、基本的に右スティックとか使わないからさw
本当に十字キーと○×△□だけで精いっぱいなんだよw
もちろん陸の時は緊急回避でL2R2とかつかうけどね
俺もテクニック磨いてみんなみたいに使いこなしたいです!!
ちなみに一番きついのはバイク乗りたいのに空見上げてて位置がわかんない時
>>108 本当に使いこなしたいと思うなら今すぐテクニカルに切り替えるべきだな
ノーマルでそこまで行く苦労に比べれば造作もないと思うんだが・・・
むしろ俺は友人に勧められて初めてやったときに、
やり始めて10分ぐらいで「これ自分で照準動かせないの?勝手に動いて狙いにくいんだけど」って聞いたよ
騙されたと思ってテクニカルでやってみなよ
まあノーマル操作でINF制覇とかしてる人がいるのも事実だけどさ
陸でノーマル操作ならINF絶対包囲クリアにあと20000はいる
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/17(月) 22:22:04 ID:g+hYbenG
ありがとう!時間あるときにテクニカルでやってみます!
ついでに質問なんですけど皇帝都市のハデストって陸3500じゃ
むりですかね?みなさん体力いくつくらいでこしました?
200で超す人もいるし10000で越せない人もいると思う
俺はノーマル→ハデスト→インフェルノと来たから知らん
3500あれば行ける気がする
けどノーマル操作だと狙撃の効率が悪いかな?
テクニカルならさっさと発生装置を壊して、近衛を回復に使うんだけどな
>>112 戦い方をしっかり考えれば十分可能
テクニカル操作の話だけどね
116 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/17(月) 23:33:41 ID:g+hYbenG
一応攻略サイトみてやってるんですけど、うまくいきません
出だしでバイクに乗ってガスタンク地帯へ
出来る限り攻撃をかわしつつなるべく全ての砲台を破壊
バリアウォール発生装置を破壊←この辺でお逝いきなさいって感じです
お勧めの攻略法があれば教えてください
>>114さんが言うように砲台無視して飛行機飛んでくる状況つくるのがいいですかね?
>>116 バリア破壊時点で瀕死ってことなら恐らく緑砲台に削り殺されてる
砲台の破壊優先度は最外周の赤>緑>紫>=青>残りの赤
近衛にやられるようだったらバリア割った直後に発進口をできるだけ落とすといい
回復確保のために少しは残す事
攻略サイトもいいが、動画も見た方がいいよ
情報量がまるで違うし分かりやすい
それとそろそろsageようじゃないか
メール欄にsageと入れるんだ
>>116 ノーマル操作の同志が来てくれて嬉しいぜww
俺的にはポイントは…
・砲台撃つときはL1orR1押しっぱなしで横移動(こうしないとノーマル操作は攻撃避けれない)
・礼賛7発×2打ち終わったらリロ中に緊急回避で今までと逆方向に転がる
・砲台撃つ順番は考えない。照準が合ったやつを片っ端から撃つ
上二つをループすれば場所動かずにあんまりダメージ受けないで攻略できると思う。
俺はこの方法で体力2500でハデストクリアした。頑張ってくれ!
>>112です
みなさん親切に色々教えてくれてありがとうございます。
結局色々試したんですが今日はこせませんでした
皆さんの書き込みを見ていると、単純にテク不足な感じがします
もっと練習しますw
AS-21がまだ取れてない…
侵食か停泊の体力UPと並行して狙おうかと思うんだけど
どの難易度が一番適正だろうか
AS-21はハードかハデストだった気がする
停泊ならハデストか?
回答ありがとう。
ちょっくら蟻どもを蜂の巣にしてくる。 ノシ
>>112です
礼賛乙とソルリングでようやく皇帝都市こせました!
とりあえずリバイアサンと胡瓜とりにいってきます!
色々アドバイスありがとうございました
ハデストってZじゃなくて2でも落とせなかったっけ?
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/18(火) 22:38:50 ID:2oEL1s3P
ペリ子でハデスト回転木馬やってるんだけど…挫折中orz
バゥなんなの?って感じです…
マスレイと参謀持って行きたいけど、それだとキャリア落とせないし…
みんな対∧(=゚゚ω゚゚)∧には武器何を持ってきますか?
>>125 参謀だけでキャリア以外事足りるのでは?
マスレイは何に使うの?
参謀と怪物Sでおけ
キャリアにのってもいいなら参謀2丁で安定
マルチウェイのイクシオンorM30orXSXor怪物Sでキャリアー撃墜
前者三つは巨大生物に対しても使える。怪物Sはどれだけ距離が離れてても確実にキャリアーを落とせる
もう片手は参謀でいいだろう
もしかしてなるべく早くに全部のキャリアーを落とそうとしてない?
無理して落とす必要はないよ。虫が沸いてくるペースはそこまで速いわけじゃないし、
寄ってくる虫を殲滅→余裕ができたらキャリアー攻撃、を繰り返せばいい
始まってすぐなら欲張って何個か潰しても大丈夫だと思うけどね。逃走方向を優先的に狙うこと
っていうか参謀2丁でノーダメも余裕でしたなミッションなんですが
もちろん参謀でビルを転々としながらキャリアーを落としていく戦法もある
初心者向けではないけど
IMPノーダメだか初期体力ノーダメだかが動画であったよね
俺は参謀+イクシオンマークXで行ったな
開幕イクシオンで蜘蛛キャリア2機を撃墜、後は蟲処理しながらキャリア落としていったわ
乱戦になりがちだからMONSTER-Sはやめといたほうがいいかと。
そもそもハデストの時点で持ってるのか?
持ってるならイクシオンXと参謀が楽だがハデストらしいし、M30と参謀でどうだろう。
M30なら遠くからでもちょこちょこダメージ入れられるし、近けりゃすぐ落とせる。
俺もM30+参謀がオススメ。
外周に出たら、決して無理せず距離をとるのが最優先。
ハデスト以上の蜘蛛戦全般に言えることだけど…
M360とか欲しかった
PS2コロ助か
>>104だがM30と15WRで突破した俺は異端なのか・・・
ノーマル操作という時点で充分異端なのは承知しているが
どうでもいい
運用に目的と自信がない限り単発消費型の武器2丁は異端以前の問題かと
ガキの自慢はいらね
オレはwiki見てイクシオンを試してみたんだけど
着弾が遅くてどれだけ撃ったら壊れるか把握できずモンS+参謀になった
サンダースナイパーは最終兵器彼女ごっこができるから好き
143 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/19(水) 23:13:24 ID:YM8oaOEf
みんなアドバイスありがとう
やっぱり腕の問題なんかな…テクニカル、ここで勧められたから練習し始めたけど、やっぱり慣れないと難しいね
私はノーマルのがいいかな
マスレイは、対蟻用に。参謀でゼロ距離自滅が多いから持ってこうかと思ったんだorz
怪物Sは持ってるけどイクシオンはマーク4までしかなかった
とりあえず明日いろいろ試してみます
陸戦ならまだしも、ペイルでノーマル操作でハデスト越せたら違う意味で対したもんだと思う。
INFペイルをノーマル操作で全部越した人とかいるのか?
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/19(水) 23:27:08 ID:YM8oaOEf
というか今赤波やったらイクシオンXでたー(゚∀゚)―!!
ちょっと出撃してくるw
いまハデ縛り初めてエロメイド2とSNR227で魔厨の塔越したら
SG6とソルリングA20、かんしゃく4が出て嬉しすぎたw
こんなに縛りが楽しいなんて・・・
Mへとうこそ
いよいよ来年あたり地球防衛軍4くるか、新PS3発売で
150 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/20(木) 22:08:00 ID:PM5nR/NS
4でペリ子出たら絶対買うわPS3
ゲハでやれ
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/20(木) 23:34:38 ID:PM5nR/NS
>>143です
今、何回やってみて一番いいセン行ったのが ミラージュ15WRと参謀だった
でもそれだとキャリア潰せない
コース取りはスタート時から左斜め前直進→バウから逃げつつ外周で逃げ打ちしてたんだけど……
キャリア潰せない装備でキャリア潰せないって嘆きながらプレイするって何なの?馬鹿なの?
ペイル回転木馬は中央ビルに乗って蟻との壮絶な陣取り合戦が楽しい
蜘蛛は蟻殲滅後にミラージュで楽勝
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 00:05:50 ID:MYi/+84r
>>153 参謀だってビル登りゃ落とせるの分かってるけど、まずそこまでたどり着かないってこと
あとは上手く使いこなせないから困ってるんじゃないかorz
半分愚痴みたいなもんなんで聞き流してくれ スマソ
>>154 中央ってあのメッチャ高いやつ??
あれって上りきれるのか?!
>>152 左斜め方向には行ったことないけど、そこにいるのは蜘蛛なのか?
それだったらルートを変えた方が…
上で挙がってた装備でキャリアー撃墜→参謀逃げ撃ちでどうにでもなるだろうに
もしかして参謀の燃費をコントロールしきれてないとか?
それだったらレーザー使うのも手だと思うぞ
>>155 ビル登りは可能、たぶんwikiにも書いてある
ペイルの扱いに慣れてれば直で、でなければ近場のビル(開始位置右斜め前が個人的にはオススメ)を経由してキャリアーの足の付け根に乗る
そこでエネルギーを回復させてキャリアー上へ
キャリアーを上から一つずつ破壊して最後のを破壊したら中央ビルへ
あとは蟻とのビル上争奪戦
ぶっちゃけキャリアーに乗るのもビル上で蟻と戦うのもそこそこ難しいから初心者にはあまりオススメはしない
>>155 ミラージュは市街地での対地だと整地しない限り効果薄いぞ
素直に狙撃武器に変えた方がよっぽど楽だと思うんだが
俺はM30プラランでビルごとなぎ払うのが好き
よく壊しすぎて遮蔽物なくなって詰んだりするが
俺
>>156なんだけど、リロってなくて
>>155を見てなかった
で
>>155見て思ったんだが、俺たちが何度も突っ込みを入れてるのは参謀じゃなくてミラージュの方だぞ?
参謀でキャリアーを落とす戦法は魅せプレイに近いレベル。クリア目的の人間がわざわざやることじゃない
しかもそれをするなら2丁持ちが前提。というかキャリアー落とせる装備をあえて持たないところに魅せ要素があるわけで
それも含めて「なんでビル群でそれも蟻と蜘蛛相手にミラージュなの?馬鹿なの?」と言ってるんだ
外周から適当なプララン撃ってりゃ落とせるだろ。参謀とプララン持って外周に出りゃ虫も処理できる
それをした上で「ここが難しい」ならまだしも、なんでそれをしない
シークレット武器でねーzo
乱数解析=ゆとり用
乱数解析は使ったら負けかなと思っている
電気代的にも乱数解析が一番いいよ
稼ぎこそがこのゲームの醍醐味
最終的には効率の話になるよ。
俺も最初は自力で出そうと灼熱自動をやらずにINFクリアの後手動で100時間ほど稼いだ。
そこで断念して灼熱自動稼ぎを10回以上やり、プレイ時間も300時間を越えたが、それでも全ては揃わなかった。
みんなみんながこんなことをするのははっきり言って異常だよ。
素直に乱数使った方が絶対にマシだと断言できる。
まあもちろん最初から努力を放棄して楽なことばかり選択するようになるのはよくないと思うけどね。
オンラインでもないんだから最終的には本人の判断が全てだけどな
でも、何の創意工夫も無い只の作業の繰り返しって面白いか?
>>168 面白い面白くないではない
武器をコンプしたい、それだけだ
以前はそのための手段が稼ぎしかなかっただけで
武器コンプした後にあんなこと誰がやるか!w
>>168 手動稼ぎは意外と楽しかったよ。奈落の罠とかよくやってた。
皇帝ラストだと狙撃のいい練習になった。
灼熱自動もちゃんとセットして機能させるのが大変だから、あれはあれで楽しかったな。
一番退屈なのが乱数だが、武器が出たらそれがみんなで共有できるってのが動機付けになってるな。
>>169 俺も二度と御免だww
>>170 俺も最初は手動でやってたけど
INFクリア後だし武器しか眼中になかったから苦痛だったな・・・
自動のセットは確かに工夫が必要だったな
「シクレ出ない」って嘆くから親切心で「乱数使えば?」って言われるわけで…
それに対してゆとりとかズルいとか言うならグダグダ愚痴ってないで灼熱稼ぎしてろよ
苦労した時ほど達成感は得られるものだ。
努力を知らないゆとりには理解しがたい感覚。
何しろ新作RPGを攻略本を一緒に買って、攻略本読みながら初プレイする連中だから。
つまようじ刺した回数多けりゃ偉いわけでもないし
特別難しいことやってるわけでもないし
灼熱稼ぎが必要なくなるならそれでいいんでない
アーマーは知らん
>>172 ゆとりとかずるいって言ってるのはなげいた奴じゃないのでは
>>173 俺は武器コンプに関して言えば達成感なんて全く得られなかったんだがな
縛りプレイをやった方がよっぽど充実できた
むしろ価値観押し付けの上にレッテル貼りとかお前の方が余程ゆとりじゃないか
ゆとりという言葉に脊髄反射=ゆとり
300時間やってIMP制覇してもシクレ揃わなかった俺は乱数解析で胡瓜と乙を出したよ
乙も胡瓜も遊びで一回使っただけで、胡瓜に至っては未だにnewがつきっぱなしだ
満足感とか達成感と言うよりは、これでようやく本データに一つの区切りがついたって感じ
ゲームのやりかたに努力とかゆとりとかあるのかw
久々に来たら何だこのスレの流れはww
別にゲームの楽しみ方なんて色々だしどっちでもいいじゃないか
お互い軽々しく相手を「ゆとり」とか言うのやめよーぜ
ゲームって努力するもんじゃないだろ
何の修行だよ
俺は二周目するのだるいけど、コンプしたいから、よく攻略本読みながら初プレイします。
ゆとりですw
だって今のゲームなげえんだもん。そんな何周もしてられませんw
>>181 初回プレイは見ずにやった方が楽しいよ!ソースは俺!
>>181はゆとりを装った愉快犯だと思うけどね
今時10本20本の積みゲーは普通だから一周目でなるべくコンプしたいよな
この過剰反応ぶり
ゆとり結構いたんだな
185 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 21:01:44 ID:MYi/+84r
>>155です。
さっき回転木馬クリアできました!!!
装備は参謀とM30
最後の最後、あと一匹ってとこで、バゥにゼロ距離で糸吐かれてしかも参謀チャージ中でHP5ミリくらいになって
死ぬかと思った
嬉しくて泣きそうww
皆さんありがとうございました!
また詰んだら相談しに来ますw
そうです。
私がゆとりです。
みんなID:49PzWxFfに釣られすぎワロタ
自分がゲームを楽しめているならそれでいいじゃないか。
えっ?俺も釣られてるって?
そうd(ry
エンディングを見るのを目的にプレイする奴もいれば
コンプリートするのを目的にプレイする奴もいる
前者はマジョリティで、後者はマイノリティというだけで、
ゲームをプレイする必然性はどの道ない
クリアしなければゲームを買った金が無駄になると考えようと
コンプリートしてゲームをしゃぶり尽くしたほうがお得だと考えようと
それはただの思い込み
ゲームをプレイしただけ時は過ぎていく
その思い込みを達成できるかどうかは個々人の才能と努力にかかっている
何の見返りも無しに、より高いハードルを己に課せる者
安易なハードルを乗り越えて満足する者
どちらがよりポテンシャルを持っているかは明らかだ
だから今日も明日も明後日も
俺は引き籠もるんだze!!
ウソデス
5ジ オキデ
ヨコハマ イッテ
トライアスロン オウエン デスョ
チョットダケ アソンデ ネルツモリ ダッタンダ
チョットジャ スマナカッタ
ワカッテイタケド
ネルマエニ スレノゾクダケノ ハズダッタノニ
なんで長文書いてるんだよ俺
「ゆとりとは何か?」
「昆虫です…大きな昆虫です!」
>>185 おめでとう、参謀のEN管理はペリ子の基本だからしっかり練習するんだぞ
対キャリアーでM30は何気にペリ子の最強武器じゃないかと思うんだ。
プラランの中じゃEN消費控えめだし、雑魚相手にも使えるし、遠くからでも速攻で着弾する。
回転木馬なんかだと特に頼りになる。
俺にとってのM30は侵食稼ぎの時にガスタンクに打ち込むものだな
初めて50時間ぐらいの初心者ですけど質問
ハデスト後半のステージをクリアするのに体力の絶対量が足りないのですが、
手動でアーマーのみを集めたい場合のお勧めステージ&戦法は?
それともやっぱり自動が一番効率的?体力5000が目標
手動ならどこでも好きにやればいいじゃん
アーマーのみ集めたいならEASYで適当に
武器も欲しければINFで適当に
まぁ見た感じ『HPの絶対量が足りない』と言えるほど試行錯誤してないと思うがね
一般兵でもハデストなら大半のステージ体力3000もあれば余裕だしなぁ
体力あげすぎると後で後悔するかもよ
5000くらいなら普通よりちょっと多いってくらいだと思うけどな。
体力上げて対応するってのもこのゲームの攻略の仕方の一つなんだし。
体力上げすぎて後悔する場面ってどんなのがあるだろう?
どこかで詰む
途中で飽きる
縛りプレイに明け暮れるぐらいハマる可能性が薄くなる
直接の後悔よりはテクニックが磨かれないまま進んでしまって、詰まった時に更にHPが必要になるパターンかな?
これは俺の場合だけど、HPが2万を越えてスリルが無くなった気がする
戦ってる!って感じがするのが絶対包囲とか、灼熱徒歩くらい
だから今は新規データで縛りプレイやってる
体力多いほうが無茶して遊べるかなと思ったけど色々あるんだな
俺の場合逆だからな。
もっと無駄なく、もっと効率よくって考える。
ムキムキのデータで暴れたりもするけど。
>>202 要するに無茶して遊んでもあんまり面白くないんだよ
面白くないというか、すぐ飽きる。だってすぐやることなくなるし、楽な戦闘繰り返してても虚しいだけだし
こっちも死にそうにならないと燃えないよな
やってて緊張感があるのはINFでHP3000ぐらいかなぁ。
5000超えちゃうと蜘蛛がいないステージはあんまり緊張感なくなる。
ただ蜘蛛がいるステージだとHP10000あっても緊張感がある。
207 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/22(土) 21:55:58 ID:eLoYLiIx
>>190 参謀にもっと慣れるように頑張るぜ!!w
なんか自分もM30かなり好きになってきたw
無茶して遊ぶのはクリア後でいい
出撃の際に手に入れたアーマーの範囲内で自由に設定できたらいいよね
そうすればクリアしたステージもまた楽しめる
コノゲーム買ったはいいがオレのプレ2じゃ起動してくれない…なぜなのさ…
CDだからかな
レンズクリーナーしな
いまハデ縛り終章でつまってるので攻略法オシエテクレサイ
砲台落としできそうな武器はゴリSSS、4A、プロミ1くらい
ゴリSSSで挑戦して「きゅ」のとこから2発うつと落ちるのがわかったけど少しだけ
4Aは基本的に使わないので曲線すらまだ理解できてない
だれか砲台落としのタイミングわかるひといたら教えてくれ
>>213 4Aも馬糞も同じ曲射なんだが…馬糞もロクに扱えないのにハデスト縛り…?
ニコニコで動画探せばいいんじゃないの。鈍亀すらあるぐらいだし、SSSならたぶんあるだろう
ステージ名のタグで整理されてるから、終章でタグ検索すればいっぱい出てくると思うよ
サンクス
探してみる
しかしなんで今のハデ縛りで馬糞でてくるかわからん
曲線が同じなんて知らないからアダンにあてるの難しいっていってるんだろ
ああ、同じ角度で飛ぶことを知らなかったのね
一応wikiにも載ってることなんだけど
しかしハデスト縛りで、それもそんな中盤から4Aあるなんてかなり恵まれてるぞ
要するに、馬糞(4A)もマトモに扱えないのにハデスト縛りするの?
ってことだと思うよ。
あとは試行錯誤する能力。砲台少ししか落とせないならタイミング少し変えるとかさ。
なるたけ自分で試行錯誤してクリアしたほうが楽しいと思うよ。
>>216 そうかな?普通にハデスト以降やってればでない?
運がいいならおれはその運がスナイポライフルに欲しかったぜ・・
てか4Aと馬糞の曲射が違ってスレで聞いたような記憶あったんだけど同じなのね
>>217 それはわかってる
一応一文字読み上げごとに変えてみたけど立ち位置や精度の影響で全然成功しない
こればっかりは他の人の真似たほうがいい気がしたんだ
てか、グレネードランチャーで砲台落としって出来るもんなんかね?
なんかロケットランチャーやミサイルと違って
よっぽどピンポイントで当たらないと
成功しないイメージがあるんだけど
>>218 グレネードは正確無比に飛ぶのが売りの一つだったような
少なくともロケットより精度がいい
曲射弾道だけどその曲射弾道そのものは寸分たりともブレないんだよね
現実の実弾兵器の場合、風の影響を受ける時間が長くなる曲射弾道のほうがブレやすくなるんだけど
そこらへんはEDFの超科学のおかげだw
>>220 精度がいいのはわかるんだけど
結構弾速早いし曲射があるからゴリアスより成功率低い
あとこれはおれだけの問題かもしれないが上空打ちするとどこにいくのか見えなくて調整できない
地上狙撃なら普通にあたるし、外しても爆発点からみて調整余裕だけど
砲台落としのような一発勝負だと難しいキガス
自分が難しいと思うなら成功する武器使えばいいだけの話じゃないのか。
馬糞は曲射だけど精度は完璧
だからゴリアスとは「狙いにくい」の意味が違う
当てるポイントを探すのが難しいけど、ポイントを見つければタイミングを探るのは簡単だろう
まさにサカDがそうであるように
ポイントとタイミングを探る場合、協力プレイで片方を設置カメラとして使えば当たりをつけやすくなるね
でもゴリSSSって精度は最高レベルじゃなかったっけ?
いまNHKで巨大むかでと戦う海外ドラマやってる
なんつうかこれはひどい
>>225 俺も見たwww
防衛軍やってるとドラマ中の「巨大蜘蛛」が巨大に見えない不思議
チョット見たがアナコンダぐらいの大きさだった
あれならかんしゃく玉で蹴散らせるな。
ウチの犬の餌に大量のアリが群がるから困る
ウチもだ
ネタ武器だと思ってた殺虫剤、この上なく有効だった
火炎放射器にもしてみたが、そっちは意外と使い辛かった
蟻はバウンドガン(エアガン)か火炎放射(チャッカマン)がいい
>>230 適当な容器に水を張ってそこに餌入れを浮かべると最強だぞ
終章の砲台落とし、UM-4Aでも一応成功確認
しかし、やっぱり接触起爆だと位置と
タイミング合わせるのに苦労するわ…
武器縛りじゃないなら、赤波でチャチャっと武器とってこいよ
動画みてゴリアスSSSでやったけど位置が大事なのね
なんか内周プラズマ砲台が一つも落ちてなかった
そしてアイテムとりにいったら全てアーマーで萎えた
初期体力ハデ縛りだと嬉しくないです
知らんがな
初期縛りってクリアして遊んでたらアーマー取っちゃった。とかでもやり直すの?
そりゃあそれが「縛り」だもの
一発も被弾しない戦術を編み出しても、退避経路上にアーマーあったら回避せにゃならない厳しい縛りです
升で上限固定すりゃいーじゃん
アーマーが地雷と化すのもアーマー縛りの一環ですよ
初期値までダメージくらったら再出撃じゃダメなんだろうか。
クリアしたときの後味が悪いかな?
まぁ動画作るわけでもなく純粋に個人的にクリア目的で楽しむならそれでも別にいいと思う
ただクリア時に初期体力クリアデータを作るのが目的だったら、そこが終着点か、そのデータでまた別のことをするかは別にして、アーマーを地雷扱いしなきゃいけなくなるわけで
俺は初期体力ハデスト縛りやった時はその後そのデータでやりたいことがあったから完全に地雷として扱ってたな〜
ペイルでアーマー1個取って100.75になってたことに気付かず、
いくつかミッション進めてから気付いた場合どうするんだろ>初期体力縛り
これもやっぱり涙をのんでやり直し?
小数点以下って実際の体力に反映されるのか?
>>244 普通はクリア後の入手アイテム一覧で気付くと思うけど
もし回復量とかで目に見える誤差が表れたらその時点で泣く泣くやり直しじゃね
247 :
名無しさん@実況は実況版で:2009/08/24(月) 21:19:51 ID:23bTlnbW
ドMとしか思わないんだけど・・・
俺は無理だ。。。
ごく稀にアーマー0なのに小数点以下が残ってて死んでない場合があるしな
神獣でミニソラスx50くらい出てくれれば、どんなに楽だろう・・・
ジェノで殺しきれないんじゃね?それはそれでめんどくさい
赤波が終盤ステージだったら良かったのに
それでもシークレットは出ない気がする
乱数解析は偉大だ
>>252 そもそもINFがしんどい
時間的な意味でもマップの広さ的な意味でも残る死体的な意味でも。
何匹か同士討ちで死んでくれるだろうけどね
ペイルHST縛りって武器の引きが悪いとM4がどうしようもないな…
陸戦だったら乗り物でなんとかなるけど、これはキツイわ…
余裕じゃん
>>256 それなりのランス・レイピア・雷撃、ガイスト、支援兵器
どれかがあればハデストなら勝てる。頑張れ
レイピア、サンダースナイパー6、サイ・クラスター、
ガイスト2辺りだとどんなもんなんでしょうか?>M4
いやまあ、結局瓦礫潜りでクリアしたんだけど、
これで可能性があったのか、参考までに上手い人の
意見を聞いてみたいなと思って。
>>259 サイクラスター両手でスタート位置付近の広場をひたすら回るorビルの周囲を延々と周回
もっと堅実にやるならひたすら外周。これは馬鹿みたいに時間かかるだろうから少なくとも俺はやりたくないけど
>>259 初期体力で酸砂6、サイクラでやってみたけど行けたな
基本アーケード戦法でサイクラをアーケードの上に投げてその下でうろちょろ→サイクラ切れたら酸砂で牽制しながらリロード待ちのループでクリア
再出撃10回くらいかな〜
まぁ上手い人はもうちょっとスマートにできるんだろうけどって感じだったわ
>>260-261 かなり参考になったよ、ありがとう。
言われてみれば納得の方法だけど、
なかなか自分では思いつかないもんだなぁ…。
ははっ、縛りプレイばっかりやってたせいで最もオーソドックスなアーケード戦法を忘れてたぜ
>>260はサイクラ両手でアーケードがベストだわ。切れたらアーケード出てもう片方を設置。それの繰り返し
まあアーケード内に入られたら対処できなくなるから片手酸砂6のが楽かもしれない
あと両手支援だと一波を呼ぶのが面倒
サンダーーー!
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 23:28:23 ID:qyg+FnEv
先週あたり買って、今日ノーマルクリアしますた
最初もっとウルトラマンの特装隊のような立場のものを操作して怪獣退治する軽い感じのものを想像して買ったのですが
プレイして10秒後には蟻コエエの奇声。さらにプレイすること数時間。今度は蜘蛛、蜘蛛、蜘蛛。地平の彼方から蜘蛛が飛び跳ねてくる。しかもあの音。
ようやく蜘蛛にもなれたと思ったらあの一段とでかい蜘蛛。うぎゃああああとリアルで絶叫
夏休み中だったこともあって、一日6時間以上プレイするのもざらで、夜目をつぶると蟻やら蜘蛛の姿が見え、蜘蛛の飛び跳ねる音が聞こえる始末
正直トラウマになりそうでした
まあ、ギャーギャー騒ぎながらも充分に楽しめまして、ここ数年では一番やり遂げた間のあるゲームでした
いいぞ、引き続きハードに出撃だ。
なあにそのうちインフェルノでも平気になるさ
270 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/03(木) 00:24:18 ID:QRJqVVjc
とうこそ
ageてしまった…
272 :
267:2009/09/03(木) 00:58:58 ID:KUus6GRY
>>270 とうこそって、ようこそのタイプミスでしょうか?
上のレスと合わせて「EDFへ、ようこそ」と解釈して良いのでしょうか
で、あれば
>>269-270ありがとう
そして
>>268へ、再び虫どもの群れに突貫してきます
本日はこれにて就寝とさせていただきますけど
布団の中に入って目を瞑れば、またみえるんだろうなあ・・・
この地上から昆虫が一匹残らず死滅すればいいのに
>>272 「EDFへとうこそ」は、かつての有名なタイプミスから生まれた新入隊員歓迎の挨拶。
EDFは常に新人隊員を歓迎している。 共に戦おう。
>>272 wikiのQ&Aとかに解説と実物も載ってたと思うけど、大昔にあったタイプミスがネタとして定着してる
「EDFへ」のあとに無意味に長い改行が続いてるけど、これもそのタイプミスしたレスがそうなってたから
これから先もし新入隊員がスレに来たら、同じように歓迎パーティだ!
飲みもんとツマミもってこーい!
こらそこ!酔った勢いでリヴァイアさん撃とうとすんな!
このゲーム最大の敵は蜘蛛でも蟻でもない
逃げてくる市民だ
何度飛び出してきた市民にロケット砲が当たって自爆した事か…
市民が敵なわけないじゃないか!
大事な大事な死なない囮だぞ!
そんなこと言いながらも、メカソラス目がけてバイクで突っ込もうとしたときに引っ掛かってイラッときたり
マスレイで「空中浮遊wwww」とか言っちゃってるんだろ?
え?俺だけ?
そんなに自爆するぐらい市民に近づいてると、市民の真の力が発揮出来ないぞ
火事場の馬鹿力でバイクを押し戻すのは勘弁して欲しいが
暴虐なんか市民ナシだったらクリア出来るのかどうか
暴虐よりも特機兵がヤバい
>>267 そのうち蜘蛛は別の意味で怖くなるさ
フフフ
現在、HARDに挑む前に強力な武器を手に入れようと赤波で赤蟻狩りをしているところです
二発で死ぬ程よい緊張感の中、飛び回りながらレイピア二刀で蟻を切り刻む快感。そしてクリア後に入る良質な戦利品。
ハマリそうです
インフェルノの赤波にも慣れてインフェルノ恐るるに足らずと、愛刀のレイピアGスラスト2を両手に巨大ソラス退治に赴いたのですが、返り討ちにあいました
燃やし削られ、踏まれ、処理が遅れてイライラさせられたりと、散々な目にあったとです
正直、調子に乗ってました
>>282 インフェルノでいくつかのステージをプレイしたのですが、蜘蛛が出てくるステージはクリアできる気がしません
買ってみた
Gトラウマすぎて投げた
>>283 ああ、クリア出来そうなところから順番にやっていった方が…
ハードなんかで稼ぎだすと自分の実力がついてこなくなって、後半でますます泣きを見るか、
ゲーム自体を投げてしまうことになるぞ…
2でマトモにクリアできそうな武器縛りっつったらロケラン縛りとグレラン縛りとミサイル縛りくらいかな?
スナイプでも出来ない事はなさそう
ハデストでなら初期体力ハーキュリー縛りはクリアしたことある
地底決戦ではちょいとズルしたけど
頑張ればASのDシリーズでもいけるかな?
羽蟻で積むと思う、というかAS縛りの大群進撃で積んでる
絶対包囲以外、ならスナイプでも行けそうだけどねぇ
武器縛りやってるやつって他の縛りはもうやりつくしてんの?
ハデ縛りとかインフ縛りとか
>>290 魔虫跋扈ならともかく大群進撃で詰む理由が分からん
赤蟻ガン無視で右前方のバイクに一直線、乗ったら逃げ撃ちで終了
地球防衛軍シューティングなるアプリを見つけたので数日頑張ったがIMPが無理すぎた
ケータイは機種によって性能に差が有りすぎだから
アクションは無理ゲーになったりヌルゲーになったりするしなあ
これってどれ?
誤爆
>>296 アンサイクロペディアはルーデルの項目以外全面的にネタでできております
3は仲間がいていいな
何言ってんの? こんなに大勢の仲間が支えてくれてるってのに
________________________________________________
<○√ <○√ <○√ <○√
‖ ‖ ‖ ‖
くく くく くく くく
i i
l! |! il | ! ||
|!l |i! | l| i! | |i|
_l|i|_|_li|__l!__liil___li|__l!___l|i|_|_<本部の罠だけどね
ペイルハデスト縛り灼熱が開幕からどうにもならねー
サイブレαはおろかRSRすら支給してくれないとか本部は鬼か
>>305 一撃で倒せる爆発物がないなら参謀で代用するしかないと思うけど、
ハデストだったらまだマシじゃない?
参謀+レイピアorランスの組み合わせもINFの正攻法として存在するし、まだまだ望みはあると思う
ガイスト撒き散らす、ってのも面白そうではある
ハデストなら参謀20Rと黒蟻/羽蟻が一撃で落ちるランスかレイピアGスラスト以上のレイピアがあれば余裕余裕
それディロイどうする気なんだ
どうにかなるかは知らんが
レイピアチャージしか手はないきもする
参謀20R使いにくくない?
連射力なんて微妙なものが強化された割に
ダメ微低下消費EN上昇でジリ貧度が凄い
312 :
305:2009/09/07(月) 01:41:51 ID:n3Osn9Yl
>>308 その装備で余裕ってすごいなぁ
参謀20Rがないので試しに本データ使って20RとGスラ1で挑んでみたけど、
自分には到底4〜500の被ダメでは越せそうにないわ…
参謀10 12*10 140m
参謀15 14*15 140m
参謀15S 20*15 140m
参謀20 30*20 140m
参謀20R 25*20 140m
参謀30 .110*30 250m
参謀30の射程250mは150mの設定ミスだと思うんだよね
最上級雷撃武器の射程距離を
参謀30 150m
エクレールLIM 160m
イズナーFF 170m
って形にしたかったように見える
だがその設定ミスのおかげで神武器になったんじゃないか
連射出来るとはいえ単発のイズナーはもっと射程あっても良かった
エクレールは燃費が…
参謀の射程が自重しなかったばかりに飯綱、エクレアがゴミに…
エクレールは射撃押しっぱなしでほとんどEN減らず硬直与えられるから
縛りプレイでの巣穴ミッションでかなり使えるよ
イズナーは・・・まぁ陸戦のアサルトみたいなもんだし
やっとハデスト全クリした
次はインフか できる気しねー
エンサイクロペディアの兵士紹介ニコニコ動画のやつばっかりwwwww
おれはイズナー大好きだぜ
総合火力なら負けてないはずだ!
は・・ず・・だ・・・
どいつもこいつも間違えやがってw
『イズナ』と伸ばさないのが正しい
紛らわしいが - はハイフン
イズナ雷撃銃とも書いてある
わざとだろ
イズナーだと思ってた
あれってイズナハイフンなのかよwww
イズナアッー
テラソラスのケツに全弾ぶち込め
もし飯綱博士がイズナーって命名したんだったら博士オサレすぎる。なぜ伸ばす
まあ俺もハイフンだってことに気付いたのは一年ぐらい前なんだけどね
飯綱って打って気付いたが、これってイズナじゃなくてイヅナだよな…
気になってググってみたら「もしかして イヅナ」って突っ込まれちゃった
飯綱博士「ローマ字表記だとIzunaの方がかっこいい気がしたので」
ぬ〜べ〜と聞いて
そういやボルケーノもボルケーノーに見える
赤波かせぎでクルクル回ってたら 敵、全部倒しちゃったwww
あと、こないだサッカー(ナイトゲーム)見に行ったら
緑色の非常口のライトがアイテムボックスに見えてしょうがなかった…
イズナーだったのか!ガバナーと語感が似てるから疑問すら持たなかった
おまえら
取り敢えず何も言わずに乱数解析スレに行ってこい
絶対包囲におけるV2の有用性を満足に語れる日が遂に…!
ごめん
V2って何?w
ガンダムのことだよ
ゴトラたん♪
マジレスすると馬糞を2発同時発射するようにしたちょっとチート性能な武器
だがリロが重いことは相変わらずなのでUM-4AV2を開発してくれんもんかともちょっと思う
UM-XAV2RR
2発ずつ1秒に60回、V字形に威力30範囲10mの榴弾を発射する
相手は飛ぶ
吹っ飛ぶ距離というか勢いって爆破範囲で決められてるのかね
かんしゃく玉でもふっとぶぜ
そら当たってる量が多いからだろ。
と自分の書き込みを見て思った。
スナイパーライフルの速度で飛ぶリバイアサンが欲しいです
>>344 そんなのはリバイアサンではないな
だがせめて亀シリーズはジェノと同じように加速してほしかった…
遅さを維持する為に高度な技術云々
>>345 3のプロミネンスMAがそんな感じ
ダメージを減らしてリロード時間縮めて弾速をジェノの最高速以上ぐらいまで上げてる。誘導性能は御粗末だけど
3は検証すればするほど、2の反省点等を踏まえた設定がされてるんだよね
AS99Dの大幅強化、ゴリアス99の後継器登場、それに合わせた蜘蛛の耐久力弱体化etc
それでいて黒蟻を倒しきれないなど細かい心遣いが光る一品
>>346 初めてリバイアさん入手した時は
説明読んでフイタwww
>>347 あれって上に撃つと忘れた頃に落ちてくるけど何なの?
2はネタがふんだんにちりばめられてていいよな
リバイアさんや殺虫スプレーEXの説明文もそうだし参謀の開発者は結城博士だし
攻略本の裏表紙はサンダーだし
他になんかネタあったっけ
礼讚Ω
20
1/秒
10000
2秒
2000m
SSS
10&20倍
爆破範囲半径20m
これが欲しい
自爆死しそうだなそれ
あまりに厨臭すぎて思わず二度見してしまったw
「ぼくのかんがえたさいきょうのらいさんだー」を使いたければ酸泥に入社すれば良いと思うよ
礼賛GT
礼賛AF
礼賛っていうかロケットランチャーだろそれ
INFで通用しなかったナンバーの後継機が欲しいな
パルサーショットとかHARD縛りじゃ役に立ったし
参謀の射程を100m縮めて、フェンリルと狙撃レーザーの後継機を出して(特に射程を伸ばす)、
パルサーとかダイナストとかMXシリーズとかヘブンズゲート以外の支援兵器とか、
ほぼ死に武器と化してる武器の強化…
参謀は全部弱体化させた方がいいかもしらんね。弾数式ってだけで大きなアドバンテージになってるし
弾数5発ぐらいにしたらいいかも
ゴーストチェイサーの影の薄さは異常
最終兵器彼女ごっこができる←重要
ある程度アーマーがある状態なら自爆回避したまま飛行戦力を確殺出来るからそこまで悪いもんでもない
上位ミラージュあれば完全いらない子だけど
実用性はさておき、ミサイルとかの誘導がもっとバラけてくれたらロマン度がアップするのに
粒子砲は空中でも制御できるようになればそれだけで十分だと思うけど
それやった所でそもそも弾速遅いから使ってもらえるかどうか
個人的には大物退治にライジンの上位が欲しいけど
安定して遠距離からディロイ落とせたら強くなりすぎるかな?
兆弾したらディロイ即死とかありそうだし
いずれにせよ次回作あるならペリ子は大幅に調整しないとね
参謀弱体化じゃなくて参謀と比較できるくらい引き上げる方向で
ルシフェルが誤差10m位で時間差着弾しまくったら射精モノだな
誘導兵器はバラけるイメージないけど
>>365 敵の量がEDF3程に増加するなら、何よりENの増加が急務だと思う
今でも若干きついのにあそこまで多かったらテクがどうこう以前に身動きが取れなさそう
レーザーは眩しさを抑えて威力上げればな
特に前者
個人的にはワイドグレネードの改良版が欲しい
それアルマゲ
高速飛行モードとか切り替えられたら面白いと思うんだ
もちろんエネルギーの消費量を増やして
ミッション58大蜘蛛IMPペイル
動かずアルマゲ2投クリア目指して15時間経った
あと1匹までは行けてるんだ・・・出来るハズなんだ・・・
>>371 諦めないでください…諦めないでください…!
なんという無駄な情熱w
まあ気持ちは分からなくもない。
礼賛RRがほしいな
弾数600
威力100 連射60/sec
精度Fですねわかります
もう礼賛の部類というより別のカテゴリーじゃねぇかw
待て、リロード30秒かも知れんぞ
>>374 それってアサルトライフルじゃダメなのかい?
射程だな
あまりにもマイナーすぎて認知してる人も少なそうだけど、
射程重視のLナンバーASがあってだな
礼賛X
ロシア製うんぬん 精度Z 「たまに後ろにいるペリ子に当たる」
ネタ武器増えるの大歓迎
AS-99RR
威力100 弾数300 60発/sec リロード3.0 精度B 射程12m
劣化版レイピアか
殺虫スプレー的なポジションでもいいから蟻酸とか蜘蛛の糸みたいな敵の攻撃使える武器が欲しいよ
蟻酸なら3にあるよ
蜘蛛の糸はないけど
そうなのか。3やったことないからしらんかった。すまん
>>354 70mにしようか迷った。
>>357 言われてみればそうだな。ゴリアスか。
礼賛と同じ弾速がよかったからさ。
礼賛FとZで弾速違うんよ
>>391 マジで?知らんかった。
どっちが速いの?
IMPプレイとINF縛りってどっちが難易度的に上?
>>391>>393 それどうやって調べたの?俺は一緒だと思ってたけど。
ちなみにかの有名な乱数調整において、条件を揃えると礼賛2からZまで全て同じ結果になる。
(ミニソラスがアイテムを落とすタイミング、場所、アイテム構成、武器の中身まで全て同じ)
少なくとも体感できるような差はなかった。
>>395 INF縛り
縛りだとHPが200から始まって絶対包囲の時点で1100ぐらいにしかならない
最初からHPが1000あって、武器もジェノ砲含めて全部揃えた状態にしておけるIMPの方がよっぽど楽
IMPがINF縛りより難しい要素は、敵の若干の強化ぐらいしかない
IMP絶対包囲だけは無理ゲー
全ミッションで瓦礫潜りや自爆を禁止した正攻法
という前提になったらIMPの方が難しくなるけどね
一部ミッションはそうとも限らないけどね
たとえばUFOはINFとIMPでは決定的なくらい速度が違う
ほとんどのミッションではバイク外周で気をつけるくらいで済むが
挟撃なんかはINFみたいに胡瓜で数減らして〜〜という正攻法が通じないからジェノ自爆するしかなくなる
全体的にIMPはINFより航空戦力が凄まじいことになっている。近衛の強化なんて泣きたくなる
IMP絶対包囲クリアできた人いますか?
自分はハーデストすら無理なのですが
正攻法でです。
IMP近衛の鬼畜さに気づいたのは停泊だな
こんなミッションバイク乗れば余裕だろpgrと思っていたら乗る前にフルボッコ
乗ったら乗ったで外周回ってるだけなのに大量に反応されてボコボコ
じゃあ初期位置からチマチマか?と思ったら反応早すぎ(反応範囲広くね?)
結局礼賛とイカリングでチマチマやったけどもうやりたくない
停泊のどこに近衛がいるんだ
405 :
403:2009/09/11(金) 18:59:52 ID:V9XiK7UQ
すまん、占拠の間違いだった
あと空爆も半周で一体どころか3/4周、一周しないと碌に引き離せない
IMPの航空戦力の機動力はマジキチ
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/11(金) 19:00:18 ID:w7XOAKZ1
占拠の間違いだろ
たしかに近衛はハデストから怖いな
クモに勝る敵なんか居やしないが
徐々に敵勢力が強くなっていくこの恐怖
初めは蜘蛛だけ注意していれば、ある程度クリアできたのに
IMPはほとんどの敵が殺しに来るから困る
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/11(金) 19:38:57 ID:w7XOAKZ1
IMPは和訳すると(不可能)
まさにその通りだったがなw
全部の敵が悪魔に見えるな
INF縛りできた人なら感覚的には楽か?
>>399 瓦礫潜りはどのみち使わん。瓦礫潜りなんて自爆囮してるのとほとんど変わらんだろう
でもジェノ自爆なしだったらIMPは不可能
INF通常攻略でも絶対に使えない「ジェノ砲」が最大のアドバンテージだよね、IMPは
自爆囮ありならIMPクリアできる?
今の所自爆が必要なのは陸戦絶対包囲だけ
ペイルは皇帝都市で瓦礫潜りが必須
それ以外は正攻法で行ける
囮があったら狙撃だけでいけるはず
最初から囲まれている奈落の罠、絶対包囲あたりはテクも必要だね
奈落の罠は正直INFとそんなに変わらない。
壁からの糸貫通に気をつければノーダメ狙える。
どうでもいいけど
弾数100ぐらいで
制度Dぐらいで
連射速度は60/sexなミサイルが欲しい。ネタでもいいから。というかネタでいいから
>>414 PS2なら確実にフリーズするなw
次世代機でも処理落ちは必至
>連射速度は60/sex
kwsk
それならルシフェルとプロミネンスを掛け合わせて
直進時はプロミネンス、分裂時は一旦直進してから敵を個々に狙うミサイルが欲しい
というかぼくのかんがえたさいきょうのミサイルじゃなくていいから単に敵を個々に狙うミサイルが欲しい
あとどうでもいいけど少し進んでから分裂するミサイルとかおもしろいと思うんだ
つまり言いたい事は「もっとネタ武器増やしてくださいお願いします土下座するから」と
60/secだと1秒間に60ということだから1sexになにかを60連射ってことだな
一回する間に60発か
早いか遅いかは人次第だな
ヤッターマンの爆発みたいにドカーンボカーンチュドーンってなってドクロ雲が立つようなミサイルが欲しい
>>414 ML-Rシリーズの強化版が出ればおk
>>422 3のプロミネンスMAで我慢してください
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/12(土) 09:35:03 ID:66whLJeC
話変わるけど
このゲームのシリーズには現実的要素が足りないんじゃないかなって思う
海岸や池(?)にペイルの雷撃が感電しないのとか
洞窟内で火炎放射器使っても酸素がなくならないとか
この要素2つがあっただけで楽だったかもしんない
洞窟のに関しては生物しかいないから酸素不足で窒息してくれるだろうし
赤色甲虫だったらサンクラなげこみゃ終わったんじゃないか
せめてIMPで取り入れて欲しいものだ
ネタ武器というならば、爆破範囲がまちまちなグレネードとかあってもおもしろそう。
不発から直径50メートルくらいまでランダムで爆発
相手の酸欠を狙うのはいいけど
そもそも巨大生物が酸素を必要としているのかが不明だし、
プレイヤーがくたばるのが先だろうね
>>424 そういうのはあんまりいらないと思うんだよね
ガスタンクが爆発する(ダメージが低く役には立たない)ぐらいでいいと思う
2に関して言えば予算と開発規模的にどのみち無理だったかもしれんが
走り続けると疲れるとか、リロードが有限とか、礼賛撃ったら腕がもげるとか?
巨大な虫が出てきたらビックリして気絶するとか
酸素不足云々の前にバルサンみたいな毒ガス兵器で巣穴全滅とか出来るだろうから
EDFはさっさと毒ガス兵器開発しろって事になるぞ
なぜあいつらは毒ガス兵器を開発せずに隊員を巣穴に突っ込ませるんだ
殺虫スプレーがなんだって?
ピクピク
毒ガスって呼吸してない生物にも効くっけか
火炎放射と火炎砲を毒ガス兵器みたいなもんだと脳内補間すればいい
機械相手には使えないからほぼ虫専用武器だしね
オレの要望としては武器改造要素が欲しい
武器に5段階(各難易度別)くらいランクつけてイージーALLクリアでランク1武器を1段階改造可能
INFまでクリアするとランク5武器は1段階、ランク1武器は5段階改造可能(INFでも通用するレベルになる)とか
つまり公式PARね、爆破半径140mのジェノ砲とかトンデモ兵器作れるの
俺の要望はとりあえず4を作ってほしい。それ以外はおまけでいい
地球防衛軍タクティクス2が発表されて絶望するのも一興
そしてR-TYPE TACTICS並に地味な良ゲーっぷりを発揮したとしたら…
無いか
TOのEDFパッチ配布で解決
武器はリムファイヤーのみ
あんまりリアルなこと言い出すと、地底の洞窟内で爆発物使いまくってる時点でどうかしてるからな
初めてプレイした友人に「洞窟崩れて死んだりとかしないよな?」って言われてハッとしたんだけど
そもそもあんなデタラメに掘り進めたら地盤沈下が起こって地表もろとも崩落するだろうし、
あれだけの量の掘った土はどこに行ったんだって問題もあるし
これリアルなゲームじゃないんで
諦めてください
マザーシップ、皇帝に核打ち込めば終わり
インデペンデンスデイみたいに効かないんじゃね
ペイルIMP灼熱単機クリア
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
おめでと
おめ
imp灼熱は精鋭を殺して油断して残った蟻に殺されると心が折れる
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/13(日) 09:51:34 ID:ZEaSTVdO
よし、次は絶対包囲だ>>445
陸戦絶対包囲EASY単機即死
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
人間だ
1回目が似てた
それ以降きもい
ロンドンに鉄道があることをいまさら知った
ヤベェwwマグマ火炎砲パネェww
>>451 ギリギリステージ外で高架の下に隠れることもできないけどな
縛りプレイのときはお世話になりました
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/14(月) 17:52:43 ID:N+8xAwvw
IMPは絶対包囲のためにある言葉
とうとうアーマーが20000000超えた
これでINF絶対包囲なんて敵じゃねえぜヒャッハー
ここまで露骨だと釣られないクマーとか言いづらいんですよ
アーマー20000000あったのに死ぬなんて・・・
俺もうEDF2やめたほうがいいの?
お…おもしろーい。
そんなヨタ話、信じてるのか?
それに比べてこっちの頼みの綱は伝説の2千万アーマー様ってか!?へっ、ありがたい話だぜ!
目の前の現実(蜘蛛の密着ダメージ+近衛ビームのフルヒットダメージ)をよーく見るんだな!
たしかHP上限まで上げてもINF蜘蛛竪穴飛び降りたら着地前に死ぬんだよなあ……
そういえば深淵で落ちながら戦って成功した人いたよね
和尚か
SSレア:陰陽弾
エンカボウダン発射時の陸戦の顔を協力プレイで覗き込んだらとんでもない斜め上視線なんですね、分かります
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 12:24:55 ID:6xobRDUN
IMP攻略やりはじめてんだけど
やっぱりINF以下みたいに敵の耐久かわんのかな?
胡瓜はあるから問題ナシだけど・・・
ペイル自爆囮使うにしても
プラズマショットだと100発が限界だし・・・・
てかIMP攻略した人ここにいる?
IMP全ミッション単機で終わってるけど何か
ペイル皇帝都市とかどうするんだよ
自爆囮に頼ってる時点でもうダメだな
474 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 13:24:49 ID:6xobRDUN
まだ腕が足りないか・・・
INF縛り絶対包囲で詰んだ俺にはまだ早いか
包囲網に突っ込んでくるわ
>>470 攻撃力、攻撃数、攻撃速度、耐久力、たしか全部上がってるよ
ただ耐久力は1700前後になってるとかwikiには書いてあるけど、絶対包囲でもプラグレFで一撃だし…
ちなみにIMPよりINF縛りの方がよっぽど難しいはずだが
INF縛りやれる腕があるならIMPだろうが単騎でも大抵のステージは問題ないはず。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/19(土) 17:28:16 ID:6xobRDUN
IMPとINF縛りは大差ないか・・・
苦手意識だったのかも知れない。
絶対包囲INF縛り祝2500回目の再出撃・・・
泣いていいかな
IMPの敵の強さはINFの延長上
ただしミッション数による上昇量は極端に少ない
UFOがバイクに追いつくのが最大の問題では
IMPの近衛の絶望感は異常
敵が全部出てくるステージがあっても良かったな
1派:黒蟻、赤蟻、羽蟻、女王
2派:蜘蛛、大蜘蛛
3派:ギリオ、ギリオラ、ムカデ
4派:UFO、精鋭、鏡面UFO
5派:近衛、空爆、超爆
6派:ダロガ、ディロイ、カスタムディロイ
7派:ミニソラス、ソラス、メカソラス、テラソラス
途中でダレそうだな
7派は勝手に潰しあってテラソラスだけになりそうだw
第7波の処理落ちテラコワスw
停泊のファイター全機集めて
そこに火炎F6R撃ってみるが良い
派じゃなくて波では。サバイバルモードみたいでおもしろそうだな
8波:皇帝都市
赤波や蟲の怒りのように一定数減ったら出現、ってのにしたらかなり難しいかも
>>487 そうだった、スマン
9波:本部
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 17:27:12 ID:H1mUNda1
<<490
ついにこの戦いに決着をつけるときが来た。
総員、攻撃開始
10波:TNF
10波 国会
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 21:58:26 ID:Mh+WMbGP
灼熱、絶対包囲ときて何故ソラス組が参戦していないのか…
あと鏡円盤と団子が…
そして最後に現れた敵、それは最強と謳われた一人の陸戦兵であった
>>494 神獣がラスト4に入ってるからソラス系はまあいいんじゃね
鏡は灼熱にいるじゃないか
団子は…多分開発段階ではいたんじゃなかろうか
しかし廃墟ステージで混成部隊での団子があまりにウザかったから調整で消したとか
実際、灼熱・絶対包囲の1波2波のどこに団子がいたとしても…絶望感5割増しな気がする
あいつバイクより速いからな・・・・・・
バイクに乗った後タックルで壊されたらたまったもんじゃないな
食らい判定の問題か、乗り物は団子に接触しても一切ダメージを受けない
その代わり天井ワープが連発する
乗り物はダメージ受けないのか・・・・・・知らなかった。
でもウザイことには変わりないな。灼熱と絶対包囲に居なくて本当に良かった
ギリオ数匹ならまだしも、ギリオラがいたらかなりキツイと思うわ
ステージ4のマップを走り回るギリオラを見つけられず絶望するとか…
何かの拍子に地面を抜けてパラパラと市街地に降り注ぐ黄色ダンゴ虫
>>482 5派がちょっと地獄過ぎる気が
近衛と空爆の混成って本気で殺しにきてるだろw
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/22(火) 10:00:17 ID:TQ/3dV+K
最終回には精鋭タイプのダロガとか
飛ぶ女王とか
超爆サイズのディロイとか来たりして
しょしょしょ処理落ちがががガガガg
ペリ子の誘導兵器を敵に利用されたら地獄だな
皇帝都市「俺のバリア全部壊したら覚悟しとけよ」
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/22(火) 16:11:45 ID:TQ/3dV+K
投下数無限のマザーシップとか
大蜘蛛の糸を出すボマーとか・・・・・
・・・・・・・攻撃に誘導性能のあるムカデとか・・・・・・・
次作で出ないことを祈る俺
>>507 投下数無限って常に開きっぱなしで飛んでるって事か?
放置すると恐ろしい事になるな
スペシャルミッションみたいなので用意すればいい感じ
>>509 それだ!
やっぱり全ミッションクリア後だろうな
キャリアーから途切れることなくズルズル出続ける龍虫だって?
キャリアーを早く壊さなきゃフリーズするだろそれw
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/23(水) 09:13:59 ID:+82WoENp
514 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/23(水) 10:46:27 ID:+82WoENp
PS2が死なない程度でのやりすぎな敵を作ってもらいたい
サイボーグテラソラスとか
ミニソラスを蟻レベルに繁殖させて雑魚敵として出してもらいたい
普通に蟻の方が強いぞ
>>516 死体が消えないからいい感じに邪魔になってくれるかと思ったが甘いか
というか互いに踏み合って1匹だけ残る結果になりそうな
敵が多いほど火力が上がる参謀の仕様のために大惨事
倒しても倒しても仲間呼んで最終的に合体してキングソラスがどうたらこうたら
いいアイテム稼ぎだ
超爆の上からプラグレFとアルマゲ投げる仕事は飽きたよ・・・
2波は大蜘蛛とムカデ両方爆破とかきついし絶対包囲はさすがだ
>>526 プラグレFの代わりに参謀を使えば、1波がとんでもなく運ゲーだが大蜘蛛は参謀で処理できる
まあ1波がとんでもなくry
それに大蜘蛛に接近して殺されたら元も子もないし
爆撃ゲーに飽きたからIMP絶対包囲ペイル単機マスレイ+アルマゲでクリア狙ってみる
マスレイとアルマゲの単機クリア報告ってあったっけ?
かんしゃく4号両手持ちでHST空爆200回死亡記念パピコ
1600まで発達したこのアーマーがいとも簡単に・・・なんてやつだ
>>528 無いと思う。というかアルマゲ+参謀orプラグレF以外のパターンを知らない
>>529 ハデストだったらソルリングA20でも持ってバイク逃げ撃ちの方がよくないか?
age
sage
12波
赤蟻x400
最終ステージで近衛を空爆に変えるだけで難易度上がるのではないだろうか
内側のバリアウォール壊してからが地獄だな
陸戦にバグ技を使えと言ってるようにしか思えないぜ
近衛兵団が全部空爆だったら
それは空爆攻略とあんまり変わらないような
増援のタイミングが調整しづらいから難易度は上だろうけど
よく考えたらヘリあるから楽勝だな
時間かかるけど
むしろ空挺結集に空爆と超爆がいたら…
そろそろ蜘蛛も羽根つくんじゃねw
設置蜘蛛の巣(接触以外で撤去不可能、接触ダメージは通常の糸と同様)をそこら中に撒かれるとか
UFO→DAROGA、近衛→ディロイときたら次は・・
鉄球に足の生えた戦車が出るな
ディロイの足が細かい龍虫だったら…
ちょっと足攻撃するだけで足もげて動けなくなっちまうじゃねーか
足をロケランで切りはなしたら本体が地面に転がって
動けなくなるんですね判ります
ビルの陰に隠れて狙撃しにくいことこの上ない固定砲台の誕生であった
足だけ倒すときしめん付き空爆になります
逆に龍虫小型化してうじゃうじゃステージとか
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 16:52:10 ID:6wyX4+/Q
双龍虫とか・・・w
単節化したムカデが群れを成して襲ってくるステージというのを想像してみたが、
硬いわ速いわ硬直無いわで最悪の敵だということがわかった
飛ぶソラス
敵が見えないほど遠くから
ライサンダー撃ってくるってのも怖い。
>>554 それは本部の人間か・・・
女王のステージの奥から這い出てくる龍虫とかキモくてよさげじゃね?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 20:18:55 ID:6wyX4+/Q
地底の狭い道を這い回る龍虫ってどうよ
細い道でレイピア持ってつっ立ってるか参謀連射で大勝利過ぎる
やっぱり地下でディロイだろう
大空洞でそびえ立つ長足タイプ、トンネル内を迫ってくる短足タイプ…
入り組んだ場所に誘い出せれば無力化できる気もする
地底で開始早々八方からギリオラが突っ込んで来るとかだったら嫌だな
参謀サンスナがガリガリあたるからなぁ
>>560 サイクロンレーザー「ようやく俺の出番が来たようだな!」
帰れ
消費エネルギーすごいですね
ブラスト・Pランチャー 「エネルギーが何だって?」
サンダースナイパーMX「このごくつぶしどもめ」
半年振りにやったら蝶ヘタになっていた
仕方ないので、イージーからの通しプレイをしているんだが……SNR-228をへし折りたい。
そんなに使い勝手悪かったっけ?
SNRシリーズは230DとかXでもなければ使いやすいと思うけど
MONSTER「www」
>>568 距離が遠いと、何か凄い勢いで外れる
魔鏡で、ファイターを中心に捕らえて撃ったはずが、反れて鏡に当たって跳ね返ってきた時は何事かと思った
227の方が精度はいいけど、弾速遅いから遠くの動いてる敵の狙撃に向かないし
てーか、イージーの敵の速度でも227は距離近くないと動いてる敵に当て辛いって何なんだ
早く229が欲しいけど、イージーで229出たっけか……
まぁA-だし距離あれば外れるさ
ああ、低位のSNRは超弾速遅いよなw
がんばればペリ子かバイクで抜かせそうなくらい遅い
>>570 神獣あたりとか、終盤の終盤に手に入った気がする。
まぁ低難度ならゴリアスでやりたい放題だと思うよ
実力の為にやるならゴリアス2Rあたりは封印した方がいいかもだけど
イージーでSNRを使う意味が分からない
狙撃の腕を取り戻したいならどのみちイージーの敵狙撃してても意味がない
INF魔鏡とか剣と盾とかやった方がよっぽどリハビリになると思う
単にゲームの勘を取り戻したいだけなら、
ロケランなりミサイルなりSGなりいくらでも使える武器はあるしそれ使ってればいいだろう
___________
/|:: ┌──────┐ ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. |:: | | ::| | IMP皇帝都市ペリ子単機クリアしたら
|.... |:: | 再出撃 | ::| | EDF3買うんだ・・・
|.... |:: | 退却 | ::| \_ _________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
>>575 それすらままならないからイージーなんだろうと思う。
全ての人がそれなりにゲーム上手いとは思わん方がいい。
SNR系列は、射程がなぁ・・・ハード縛りかなんかで、大結集の最初降ってくるキャリアー落とすのに
ゴリアス2Rが大活躍した記憶が有る
1を2週、2を3週やったけど
いっつもHST前半辺りででるなーゴリ2R
HSTじゃちと火力不足だよ・・・
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 12:43:53 ID:B0JGM9Uu
ゴリアス2Rは輸送機やダロガには有効だと思うけどね
全難易度で使えないこともないし
IMPは別だけど
なんとなくINF蟲の怒りをゴリアス2-Rでいってみた
すごく・・豆鉄砲です・・・
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 19:09:38 ID:3N/mUdH6
「敵を倒したら本部製のアイテムが出てくる」
・・・・・・・・・・・
本部絡み臭がプンプンするんだが
全人類と他星生命体がグルになって計画した壮大な釣りだからこのゲーム
1面で主人公が死ぬ直前にドッキリでしたってやろうとしたら負けたから後に退けなくなって惰性でやり続けてるだけ
敵から出てくるアイテムはあくまで武器の一部や素体などであって
それを本部に持ち帰ることで科学部あたりがそれを使って武器を開発している、と補完してる
っていうかそういう設定だった筈
回復アイテムはどうなっているのか
>>586 リペアースプレーの元になった素材なんじゃね
・・・殺虫スプレーは?
>>588 隊長が買ってきたスプレーを改良したもの
ボルケーノ6W超気持ちいい・・・
処理落ちするゲームはクソだなあ
罠だからしょうがない
処理落ち程度でクソゲー扱いする奴は隊員ではないな
罠です!!
どうやって敵に気付かずに敵陣の真ん中に移送できるんだ?
上空から
陸男にパラシュートも持たせずに上空200mのヘリから突き落とすんですね分かります
だって転倒すらしないし…
ちょっとメールしてたらいつの間にか包囲されてたんじゃね
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/30(水) 16:52:19 ID:+LPsxKes
「あー、またやってもた」
的なノリなんだろうな、本部
今更ながら入隊した新兵ですが
…Mission67 神獣 ノーマルで詰まった…
体力900 AS-19+GランチャーUM-2Aで接近戦を挑むのが間違ってるんだろうけど…
この場合、火炎を自爆で回避するとして体力上げる他手は無いかな?
っバイク
でも、ノーマルのスナイパーライフル射程短いからロケラン装備になってしまうのが何とも言えない
セレクトボタンで乗り物に乗ることができます。
ゴリアス-2Rがあれば楽なんだろうがノーマルで出たっけ?
>>601 低体力じゃ自爆戦法なんて無駄だ。遠距離武器も強いのはないだろうし、
手持ちで瞬間火力が一番高い武器(SGかかんしゃく玉だと思うけど)を両手に持って、バイクで突撃しろ
火炎の動作が見えたりその鳴き声が聞こえたりしたら、とにかくバイクに乗ってテラソラスの足元〜背後に潜り込む
安全を確保出来たら降りて両手でボコる。撃って即座に切り替えて撃ってまた即座に切り替えて撃って…って感じ
>>602-605 ショットガンで一番強いのがSG-5Vなんだ…
武器運に恵まれないのか、アサルトライフル以外良いのが出てない orz
ロケランだとボルケーノ3Wなんだけど、弾速遅くて股抜けに不向き…?
チンコあたりを狙ってるのが悪いんだろうけど。
割とマトモに出てるっぽいアサルトとグレネードばっかり最近使ってる
バイクで股抜けはまだやってないので、頑張ってみます
>>606 全弾命中を仮定したとして、
AS19は1秒で与えられるダメージが15×15=225
SG5Vは1秒で与えられるダメージが18×20×1=360
リロード時間を加味すれば若干差は縮まるけど、それでも火力はSG5Vの方が上
ましてSG5Vを両手に持って0.5秒間隔で交互に撃てば、火力はさらに倍になるからASなど比べものにならない
ちなみに一応書いておくけど、SGって言うとSG-○○って名前のシリーズの武器のことじゃなく、
ショットガンそのものを指してる場合の方が多い
ちょっと逃げっぽいけど、ペイルウィングになんとかしてもらうのが楽かな
腕を上げてから再挑戦するのもアリかと思う
実は低難易度だとバイクがもろいし自爆もできないしで結構辛い。
武器性能にものを言わせてごり押しするのがいいかもしれない。
610 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/01(木) 17:27:53 ID:V6+hSNA6
いろいろ試行錯誤してください
全国のEDF隊員の協力のお陰で、無事Mission67クリア出来ました
戦法としては、両手GランチャーUM-2Aでゴリ押ししました
火炎来そうになったらバイク乗って股抜けてアナル撃ちw
一度ショットガンのSG-5Vも使ってみましたが…gdgdになってしまいました
そして、先ほど1時間以上掛かりましたがMission71 皇帝都市も無事クリア出来ました
絶対包囲でライサンダー1とゴリアスーSカスタムが出てくれなければ詰まってたかも…
一時の休息後、速やかにハードへ挑みます!
ノーマルの神獣で詰むとか初々しくていいなw
さすがは新米隊員
がんがれ
いや、低難易度の方がかえって難しいステージもある
ハードの重装鉄球とかな。
普通に陸戦で進めてたら一番詰まりやすいのが神獣だと思う
いくら撃ち込んでも倒れない、こっちは火炎一発で丸焼き、軽くパニックに陥ったわ
IMP皇帝都市ペイル終わる気がしない
プラズマァァァァ
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 15:57:01 ID:svU/A3xH
↑と陸戦IMP絶対包囲とどっちが楽だろうか
バグなし、協力なしならペイルはクリア不可能な気がする
陸戦はどうなんだろうな、自爆ありなら可能だがそれすらなしなら相当厳しい
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 18:19:06 ID:svU/A3xH
621 :
617:2009/10/02(金) 19:51:25 ID:Jl1TwhbJ
>>620にもあるけどガスタンク籠もり使えばクリアは出来る、実際クリアした事はある
今やってるのは正攻法なんだ
成功したら動画上げるよ
仕事の合間にやってるから何年先かわからんけど
ここでルート分岐
成功→伝説へ
失敗→何もなし
うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
EDF!EDF!
>>621 620の動画主ですが、ペイル皇帝都市正攻法はハデストですら地獄で諦めたほど。ましてIMPだなんて…!
挑戦を続けるということは僅かでも光明があるというわけですね!頑張ってください!!
私が思いつくのは、家で攻撃を防ぎつつモンスターSのチョイ押し1発撃ち…うん、出来る気がしないorz
625 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 09:12:29 ID:Iq0B4KEn
ニコニコペイル縛りの代表者ですら皇帝IMPは過酷なんだね
ゲンさんの実力を知ってる俺には絶望しか見えない
ペイル苦手だよペイル
俺なんてINF蟲の怒りですらペイルでクリアできん
あそこが安定クリアできるようになるとかなりEN管理ができているってことになるんだろうけど
参謀撃ったらリロード→緊急チャージに入ってしまう、って状況の時に、撃たずにガン逃げして飛行ENでチャージに入る
ってことを意識すると長生きになる気がする
蜘蛛の糸がちょいちょい届く距離で参謀残り1発、エネルギー30%以下って時に焦って撃っちゃうよどうしよう
629 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 10:43:55 ID:Iq0B4KEn
祈れ
そして舞え
両手に持とうよ。
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 14:20:40 ID:Iq0B4KEn
やっぱ運ゲーだな
>>633 蟲の怒りは運ゲーでもなんでもないと思うけど
蟲の怒りはレーザー両手だよレーザー両手
レーザー両手うめぇって言う人もいれば参謀30の2丁で余裕って人もいる
俺は参謀30の2丁持ちでノーダメ余裕です
私は一丁ずつで一波で死亡余裕です
LZR-300より上ってあったっけな・・・
>>634 サイクロンレーザー2丁持ちで生き残るなんて…なんで…?ありえない…!
EN管理が出来ないウチは運ゲーだよね
緊急チャージ中に蜘蛛が撃ってくるか否か
後ろに回られたりなんかしたら基本的に終わるし
でもEN管理がしっかりできると、まず蜘蛛の射程内で緊急チャージに入らない(入ってもサブ武器で牽制できる)から安定する
だからレーザー両手だとそのEN管理の必要がないからやりやすいわけで
当然参謀より時間はかかるけどね
ノーダメどころかノー糸発射クリア(しかもARCレーザーじゃない)なんて動画もあるぐらい、安定はする
レーザーはほんとに蜘蛛相手の逃げ撃ちには強い。
それだけのためにある武器と言っても過言はないので、虫の怒りくらいでは使ってやってほしい。
参謀30両手でもノーダメ余裕だけどね。
wiki見るまではレーザーが中距離最強と信じて疑わなかった
主にあの輝きのせいで
あのwikiも結構情報古いっつーか割と偏ってるからな
あそこでゴミ武器の烙印押されて後に見直されたのなんていくらでもあるし
644 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/04(日) 11:47:48 ID:pL/zdBTe
武器種それぞれに特色があるってことだね
つまり殺虫スプレーとリペアスナイパーにもまだ研究の余地が・・・ あれ?
マグマ並に出せても主力にはなりがたいなあw
殺虫スプレーは足止め能力だけは超一流(トンネル内の蟻の群れを一体も洩らさず拘束出来るほど)だから、
殺虫+爆発物でまだ少しはマシな活躍が…
リペアは協力プレイなら…
待機グループの敵に対して一旦回復してもらってから再度攻撃とか、大蜘蛛の糸で傷ついた戦車を直しながらとか…
リペアースナイパーの回復力なめんなよ
小数点レベルなんだぞ
ん?そういえばリペアスナイパーって攻撃力も多少あるって噂があったな・・・
PARあるし弾無限にしてイージーダロガに撃ちまくってみるかな
結果:無理
ダロガに対して当たっても完全に無反応 ただし蟻に対しては足止めくらいにはなる
ならばと回復量が多いリペアαをEasy st1の蟻に当て続けてみたら視界が緑一色に染まって目に優しかったけど、
殺すのは無理だった。つーかフリーズした
ついでに殺虫スプレーも無限連射してみた
ダロガに当たったのとダロガビームの爆発が同時に起こったせいかフリーズした
視界がピンク一色で目が痛くなった
弾無限コードの副作用の連射速度最強化(SG系がスパロー系の2倍くらいの速度でフルオート化する)が影響してフリーズしたのかもしれない
>>650 俺両方のスレに4年以上常駐してるけどそんな与太話聞いたこともないぞ…
え?そう?
ずっと前に「ダロガがリペアスナイパーくらって煙上げてる動画を見た」っていう話を聞いた気がするんだ
リペア系で敵を倒せるかどうかよりも、
敵も回復するのかどうかが先だと思うんだが・・・
する
初期アサルトでダロガが煙噴くまであぶったらスプレーかけたらいいのか
今度やってみよう
やってみたら煙引いたわ すげー
いや、すげーけど役に立つのかこれ
>>657 停泊かせぎとかで流れ弾がキャリアーかすめて煙吹いてるとき
陸戦単騎でかせぎなんかやらないですか、そうですか
蟻もリペアスプレーかけたら回復するっぽい
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/05(月) 16:15:21 ID:t2BBU2zi
本部の罠ですね
数秒の足止めと引き換えに回復させるか、諦めて必死で逃げるかの判断が重要な武器ってこったね
いや最初から持っていくなw
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/06(火) 10:18:10 ID:3SSYDPUA
両手リペアスナイパーでクリア出来るのか?w
>>611ですが、無事陸戦ハードもクリアしました
最後はほとんどファイブスターSR+ソルリングA20 or 閣下1でしたが。
神獣は両手かんしゃく玉3号で足元爆撃であっさり…
ノーマルの苦労は何だったんだろうw
これよりハデスト攻略に移行します!
健闘と祈る
ぶっちゃけ足止めにしか使わないのなら素直に火炎放射器もって行けば…
>>662 >>665 もちろん「無理やり使うなら」ってことさね
ただ二人協力で片方がバイクorギガン運転、もう一人が上に乗って攻撃っていう戦法なら、
運転側が持っていってもいいかな
リペア放射器
爆殺かんしゃくスナイパー
アルマゲドンレーザーチェンソー
遠投やん
ジェノサイドパンドラα
ジェノサイドグロームX
リペアタートル
ジェノサイドスプレー
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/06(火) 22:48:21 ID:rtu31N3c
最近かって陸、ペリでノーマル一階ずつクリアした
なかなかいいアイテムでないなぁ
ハードで陸戦やるわ
EDFへ
とうこそ
E.D.F.オンラインでは新たにリペアー部隊が発進。
数々のリペアー武器を使いこなすメンテナンスのエキスパートです。
回復してくれ!
→今!?無理だ!
→自分でなんとかしろー!
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/07(水) 05:54:31 ID:+OvX7atS
メディーク…メディーク…
シークレットがあまりにも出ないから乱数調整やろうと思ったらINF神獣が陸戦でクリアできなくて泣いた
今までペリ子に頼っててごめんなさい、どうにもならねー
武器とっても新しいのでないとつまらないよな
<キー押下によりクイックチャットが選択可能です。>
Zキー Xキー
1「こちらストーム○○、敵を発見しました。」 「応援を要請する!」
2「おい、逃げろ! 囲まれるぞ!」 「自分でなんとかしろー!」
3「と、突破しろ!!(発砲音)」 「よく聞こえない、もう一度言え」
4「お前が隊を指揮しろ!」 「よう兄弟!力をあわせる事になりそうだな!」
5「これより、ストーム○○の指揮下に入る!」 「我々も同行させてください!」
6「やめろ、無茶するな!」 「ありがたい!仲間が来てくれた!」
7「隊長、指示を!」 「任せておけ戦友!」
8「状況を報告せよ!」 「いま手が離せない!」
9「みんな、どこへ行ったんだ…。」 「アーマーが損傷しました!!」
0「私語を慎め!」 「助けてくれ…。」
Cキー
1「サ、サンダーーーーーー!!!」
2「でかい…! なんて大きさなんだ!!」
3「ん…? あれは何だ…?」
4「E.D.F.!! E.D.F.!!」
5「うわあ〜〜〜〜!!」
6「俺はやるぞ…」
7「サー!イエッサー!」
8「巨大生物に囲まれたぞ!」
9「しっかりしろ! …うわぁっ!」
0「誰か…!応答してください!誰か!」」
今日から2はじめました。
これキーコンフィグ変えれないのかな・・・
R1とR2を入れ替えたいんだけど・・・あとL1とL2も。
ボタンを入れ替えられる無線コントローラって売ってるのかな。
EDFへ
とうこそ
36面の超でっかいUFOの謎攻撃で死んだ
ペリコの遠距離&火力がある武器が貧弱すぎる
なかなかいい武器手に入らないし
レイピア以外まともに使えない、ハード後半で詰みかけてる
>>691 ペイルは陸戦以上に「パッと見地雷っぽいけど実はかなり使える武器」「本当に使えない武器」が多い
レイピアが強いってのは分かってるみたいだけど、
他にはランス、雷撃系、中距離レーザー、誘導兵器、支援兵器にも使えるものが多い
プラランも火力が足りてれば十分使える。陸戦のロケランみたいに連射することはできないけどね
逆に粒子砲は性能次第だけどあまり過信しちゃいけない
高機動力がウリのペイルと粒子砲は色んな意味で相性が悪いから
レイピアマンセーになるのは初心者によくある
ハデストクラスになった時突っ込んですぐ死ぬからそこで詰まる
狙撃兵器は難しいモノしかないけどな
威力の低いLRSL-AC、真っ直ぐ飛ばない酸砂40、緊急チャージまっしぐらのMONSTER-S
MONSTERは威力あるから使える場面も出てくるけどね
酸砂は洞窟内で活躍、でも狙撃兵器ではない
ハードあたりならまだ酸砂が真っ直ぐ飛ぶはずだから主力になるんじゃないかな
低難易度ではレイピア+イクシオンが基本だったのが懐かしい
>>694 難易度で軌道変わるの?
酸砂Dはなかなか優秀
>>695 低難易度相当の酸砂が、って意味だろう
酸砂C、R、D、6、確かにどれも狙撃兵器として使いやすい
まあ酸砂6は火力が中途半端で中途半端に燃費が悪いから微妙だけど
むしろ酸砂D以外にまともな武器がないって印象が…
遠距離兵器にしては珍しく威力と燃費と集弾率がまともじゃないか
699 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/08(木) 12:42:33 ID:AGCG7LRM
ペイルはスナイプ向きじゃないんだって
制度最良でACが最強とかふざけてる
陸男のが精鋭部隊だと思うな
ペイルの待機モード狙撃武器は実質ミラージュとフェンリルだからな
超爆なんてフェンリル一本でクリア出来る
サンダースナイパー30を夢いていた頃を思い出す。
今にして思えば精度低そうだが
ハードのあたりなら酸砂Rが使いやすかったような。
>>699 2のペイル兵器解説見てるとそこらへんわかった上でサンドはあーいう兵器解説書いてるよ
ペイルが精鋭エリートとして扱われてたのは戦間期の話で
実際に戦いが始まったら、目論見違い・構想倒れで死傷者続出し「ペイル部隊」としては短期間で壊滅してるっていう
悲惨な戦闘推移が透けてみえてくる
なんか一般市民がバイクをどんどん遠くに持ってっちゃうんだけど
撃ってもいい?
そして火を吹くバイク。
「ミッションを選んでください!」とか
「操作方法は2種類あります!」とか
なんであの子はいつも怒ってるの?
あ、もしかしてツンデレかなんか?
『落ちているアイテムを拾いたいのに〜』とかの時は優しいと思う
>>706 怒ってるように聞こえたことなんてないけど…
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 10:17:11 ID:HscDRg3f
>>703 エネルギー兵器全般の一般的イメージとして
「バリア・装甲を貫通するが、ジェネレーター出力以上に撃ち続ければオーバーヒートで動けなくなる」
「移動と攻撃両方にエネルギーを消費するので、極力無駄な攻撃や移動を避ける」
結局実弾良いよねってなるのが…
エネルギーを無尽蔵に生み出すあのエネルギーユニットを爆弾にすれば恐ろしい破壊力になりそう
>>709 トリガーハッピーなゲームだから説得力に欠けるけど、
エネルギー兵器は実弾と違って大量の弾を所持する必要がない(ペイルのPEユニットは永久機関っぽいからEN切れもない)、
それによって装備が大幅に軽量化し、飛行も可能にしたんじゃないのかな?
弾を所持する重さって言ってもなあ
リロードがあるとはいえ実弾でも無制限に使えるしなー
>>710 むしろ少し攻撃食らっただけで爆発しそうだよね。バイクより脆そうだ
まてよ・・・そもそも政府が被弾による爆発率の高さを計算してペイル隊を組織していたとしたら・・・!
714 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 13:37:14 ID:HscDRg3f
>>711 弾の代わりのエネルギーを貯めておくバッテリーやジェネレーター等でそのメリットは相殺される気が…
むしろ実弾は撃てばどんどん軽くなるけど、バッテリーだと使い切れば死に重量に…
まぁこのゲームだとリロード無限だから、実質機動性だけが難点になるんだよな…
あまり関係ないが、
ペイルのEN武器を使うエネルギーの目安が「エナジーゲージ」で、
背中にしょってるやつが「プラズマ・エネルギー・ユニット」だろ?
個人的には「プラズマ・エナジー・ユニット」にしてほしいのだが……。
変に英語と非英語圏の言語が混じると違和感がある。ルシフェルSみたいに(英語ならルシファー、発音に忠実にするとルーシファ)。
あ、フランス製の武器である「エクレール」シリーズとかはそのままフランス語で結構ね。
というかルシフェルSの「S」って一体なんなんだ?
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 15:53:32 ID:W8vxC4Pz
怪物Sと同じようなSなんじゃないかな
略してるのかもしんない
スペシャルとかスーパーとか
ブラストPランチャーだって「プラズマ」を「P」にしてるし(?)
3のエミュー氏の動画を見て2を始めたんですが
このゲーム難しいですね。汗がでます。
とうこそ
とりあえず重量とか考えてると陸男をアーマードコアに乗せたくなる
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 18:30:22 ID:pu9c7Il/
ルシフェル(凄まじい)の略
るしふぇる☆すぺしゃる
ルシフェルSのSは武器説明欄の思わせぶりなテキストから
「ルシフェルスマイル」だと思ってたんだが……絶妙なダサさが最高だなとか思っていたらそんなセンスの俺がダサいってことですか
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 19:43:48 ID:HscDRg3f
>>721 武器4つ+補助1持って行けて
プライマルアーマーで酸や糸を弾き返して
オーバードブースト起動して、マッハ3で巨大生物群に突撃し
真っ直中でアサルトアーマー炸裂させて一掃する陸男
最早別ゲーじゃねぇかww
とうこそ
>>724 何となく「ルシフェルストライク」ってこじつけて見た
だったら「ルシファーズハンマー」でも良いような気もするが…
728 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 12:44:25 ID:EMC3cgqM
ルシフェルJとかないかな
ルシフェル(ジェノサイド)
30発の高速リバイアサンがソラスめがけて降り注ぎます
ジェノサイドならGだと思う。
最近2を買って始めたんだけど、ちょっと気になることがあります。
遠い景色や虫がブレてるんだけど、これはわざとなの?そういう表現なの?
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 13:24:05 ID:EMC3cgqM
729>>
よくあることだよ 特に虫
Gのブレは寒気するぜ
>>730 ライサンダー乙
ああ…次はINF縛りだ
>>730 EDF2 全ミッションクリア
ボーナス兵器「乙スプレーEX」を獲得しました。
さてスプラッシュグレネード縛りでキャリアーはどうやって落とそうか
EASYの51面が難しいんだけどどうすればいい?
そもそも体当たりがまず避けられない。
ライサンダー0を使っても、敵が1発で死なないから
挟まれて体力削られるし、くっついてると死ぬときの爆風で
こっちまで死ぬ。
才能頼りの誘導兵器とかな
というか精鋭部隊なら戦車ぐらい乗れてもいいじゃないか
>>703からリロードしてませんでしたごめんなさい
>>739 よく見たらライサンダー0じゃなくて1でした。
ローリングでがんばって避けます。
右か左かは運っぽいですが
51って事は重装鉄球かな
右側の線路の上で敵を引きつけてから左にローリングしてみたらいいかも
ASの中にもうちょっと瞬間火力あるものがあればいいんだけどな
あとはライサンダー1を二つ持って、二連射で倒すとか
>>736 礼賛両手持ち
一番強いASorバウンドガンと、一番強いショットガン
とにかく瞬間火力が高い武器持ってって、最初に出来るだけ削る
まとわりつかれたら自爆上等で倒してしまえ。一波さえ凌げれば二波はなんとかなるから
744 :
736:2009/10/11(日) 01:12:38 ID:rugkgJ/b
>>741-743 礼賛撃ってショットガンでトドメ
ってやってたけど、両方とも礼賛にしたら
なんか普通にクリアできたぜ!
今度は超でっかい怪獣が吐く火が避けられない・・・
ベガルタに乗りたい・・・
重装鉄球・・・?
ああ、赤波でずっとアーマー貯めてたせいで
初期武器特攻余裕だったあのステーz
>>744 陸戦兵の歩行スピードじゃ無理だ
ギガンの最高速度でもちょっと足りない
となると・・・?
>>744 逃げられないなら足元に特攻すればいいじゃない!!
748 :
744:2009/10/11(日) 05:20:30 ID:rugkgJ/b
特攻したらうまくいったよ。ついでにEASYをクリアしたぞ!
でもEASYでこんなに難しいのにINFとか想像を絶するなぁ
ペイルウィングちょっとやったけど操作難しすぎだろこれ。
>>748 重装と神獣は低難易度の方が難しいステージの代表格。特に重装は拍子抜けするくらい簡単になる。
ただ、それ以外のステージは本当に想像を絶する難易度に変貌していく。
じっくりやっていけば慣れていくと思うよ。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 06:39:00 ID:04dIZKZV
陸男ハードの絶対包囲で詰んだ
そろそろ本格的にテクニカルにしなきゃいけないな
ノーマルメインで切り替えてやってきたけど限界かも
IMPとかINF攻略の話題ばかりしてるこのスレだが、こういう雰囲気のスレも好きだ
初めてプレイした時の試行錯誤が懐かしいからな
変にこ慣れた縛り動画よりも、初回プレイのgdgdっぷりの方が見てて面白い時もある
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 11:05:18 ID:6QN/IPYg
イージー神獣で詰まってたころは本当に懐かしい
今じゃどうやったら詰めるのかわからん
754 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 11:41:43 ID:3/JzOR+Z
耐久力はどうやったら上昇するのですか?
>>748 テクニカル操作でやってる?ペイルは上下の動きもあるから、尚更ノーマル操作は辛そう
ペイルの真骨頂は馬鹿火力とでたらめな範囲攻撃だから、
レイピア振り回すとか雷撃撃ちまくるとか粒子砲撒いとくとか、そんなアバウトな感じで行けるよ
飛行の慣性の感覚とかは、ずっとやり続けて少しずつ慣れて行けばいい
>>753 いや、イージー相当武器での陸戦イージー神獣は難しい
>>756 取説よりもジャンプとか電話帳の方が弾防げそうなんだが
758 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 14:03:00 ID:6QN/IPYg
つ広辞苑
760 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/11(日) 15:02:59 ID:3/JzOR+Z
>>756 ありがとう
ようやく意味がわかったよ左が陸男で右がペル子なんだね、まだ初めたばかりでまったく右の初期体力100から上昇しないから不思議と思ったよ
実況プレイやってる人ってなんで緊急回避しないんだろw
ストーム
>>663、本部!本部!コーヒー飲んでないで応答せよ!
ハデスト大蜘蛛で形勢不利!至急プロミネンス2の配備を求む!orz
GランチャーUM−A4+プロミネンス1での戦車ガン逃げ逃げ撃ちでもダメだった…
アーマー2680、他に使えそうな武器はゴリアス99、SSS、礼賛2、サカグレD
Inf赤色甲殻虫でプロミネンス2って出る?…稼ぎやすい場所ってInfだとそこなんだよなぁ…
AS-22RR+サカグレDで赤蟻美味しいです
大蜘蛛さえしとめれば後はどうとでもなる
戦車乗って礼賛撃ちつつ
やばくなったらリペアスプレーを使うんだ!(無くてもいいがw)
>>762 ゴリ99と礼賛2があってハデスト大蜘蛛クリアできないのはちょっと…
まぁそれはともかくINF赤色でプロミ2は出る、確認済
>>762 個人的にはゴリ99+礼賛2or礼賛2両手がお勧め。
攻撃するときちゃんと戦車をビル陰に隠してる?大蜘蛛と戦う時の必須テクだよ。
戦車で外周の角まで行く→戦車を外周内側のビルに密着させて降りる→敵に追いつかれるまで迎撃
→追いつかれそうになったら早めに戦車に乗る→次の外周角まで走る→(以下繰り返し)
で行けるはず!ガンバレ!
ハデストなら大蜘蛛は礼賛2でも余裕で沈むから戦車逃げ打ちでおk
もしかしたらプロミネンスが
待機中の奴にブチ当たって
全軍進撃状態になってたのかもしれんな
EASYクリア特典のサッカーグレネードってなんにつかうんだろう
一箇所に固めておいて置けば、超ダメージグレネード。
770 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 00:23:05 ID:afpv43vU
侵食の自動アーマー稼ぎ陸男単独のAS22Rでやってみてもできたわ
シークレット武器って入手条件がいまだにわからない入手率の低い武器もあるみたいだし 唯一の攻略本も不明だしインポッシブルまで難易度があるなんて知らなかった
>>771 おい、取り乱すな!情報は正確に伝えろ!
まあなんとなく言いたいことは分かったけど、
シクレがロクに出ないのは純粋に入手率の問題で、乱数調整を利用して全武器を入手する方法が最近確立された
乱数ってルシフェルSが必要な奴があったような
ハデストまでなら乱数に頼る必要無し。 つか頼るな。
今の苦労は必ず後の糧となるから。
ああ、頼らなかったからスコープなしで狙撃が余裕になったw
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 11:25:47 ID:TOQ+p6Ho
礼賛2とゴリ99があるならハデスト攻略はできたも同然
乱数はIMP攻略時に胡瓜取る以外は使わない方が腕は上がる
高難易度で難所抜けれる実力をまずは(ry
今ある武器と体力でどうにかしてきた人達と
武器と体力に頼って押し切ってきた人達の差はでかい、IMPやると間違いなく差が出る
押し切ってきた人達の大半はIMPやる前に別のゲーム行くと思うけどな
778 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 11:34:38 ID:TOQ+p6Ho
そういや俺ハデスト縛りで最後までゴリ99とサカグレDでなかった
>>777の言うとおり武器はあるものでやったほうがレベル上がるよ
new武器縛りとかやってると特にね
>>762ですが、さっきまで気分転換にペリ子でいきなりハデストに特攻して遊んでました
>>765氏の指摘通り戦車の隠し方が甘い所か、交差点のド真ん中で降りて爆撃してました…orz
後、開始早々UM-4Aを手前の子蜘蛛集団に爆撃→タワー付近の大蜘蛛にプロミ発射→戦車乗ってガン逃げ
…どこに着弾してるか見てないorz
レーダー見てる限り、殆ど全部来てる感じで…リロードの時間稼ぎもキツかった覚えが。
ハデストで旋回速度0.8に限界を感じて1.0に変更したせいか、狙撃ミスが多い多い…
ダロガ狙って外して、きしめんきしめん!が多すぎorz
>>779 だったらハードの羽蟻相手にその旋回速度で慣らしてみたらどうだい?
蜘蛛の集団は出来るだけ小分けにしないと辛くなるよ
開幕で出来るだけ減らしたいところではあるけど、奥の集団まで呼んでしまうといけないから、近い奴をゴリアス99(ハデストならUM-4Aを使わなくてもいい)で片付けていけばいい
あとは戦車で逃げて狙撃
きしめんを撃たれるような射程に入ってる時点でダメだ
障害物がないと避けられない攻撃だからな
敵がプラズマ弾しか撃ってこない距離まで離れて戦うんだ
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/12(月) 13:56:10 ID:TOQ+p6Ho
大蜘蛛はコロニー別に分けながらでOK
ハデストならスプグレ撒いてやればOK
スプグレは威力1000×20だから余裕クリアできる気が
ハデスト深淵で調子よく1匹上に行ったから
トンネルくぐってアイテム回収に行ったら上からクモが降ってきた
アーマー2000あっても目の前から糸はかれるとダメなのな(´・ω・`)
ときどきムカデが地面にもぐって高高度から降ってくることがあるよね
>>785 ランスでヘッドショットするとよくそうなる
>>786 陸戦兵で遭遇したんだけど、まあ結構ある現象なのか。
それよりもバイクで市民に突っ込んだらバイクが壊れた。
市民つよい
市民ってどうしてあんなに強いんだろう?
訓練された兵士でも即死レベルの攻撃にもビクともしないなんて・・・
てか市民が戦えば負ける気がしないwww
市民に見えるアレは実は本部謹製の超高性能デコイであり、本当の市民は別の場所から退避していると考えるようにしてる
市民がいると助かる時もあるしまさにデコイだな
市民発射装置があればものすごく便利そうだ
市民発射装置吹いたw
ウワーキャーワーってロケランから撃ち出されて蟻にぶつかり
そしておもむろに立ち上がって走り始めるのか
市民をガナハーでドカンドカン撃ちまくってると
時を忘れるほど楽しい
殺虫スプレーEXってリロードが5秒くらいだったら
有効活用されていたと思うのに…
スプレー系のリロードってどんなだろうな
ミサイルの装填より遅いなんて…
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 15:37:40 ID:9sKRhvXw
凍結系の武器とか出て欲しい
市民を凍らせて逃げ出さなくする訳か
液体人間にしてけるるー
火 雷 がある事だし4で氷があってもおかしくないなあ。
ペリ子新兵器のファイアボウとブリザドボウとな
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 20:27:06 ID:9sKRhvXw
アルマゲドンクラウドとかに期待
久しぶりにやったらハードでもゴリで羽蟻落とせねぇ…
ハーデストの終章生き延びれない…
ご愁傷様
一つ聞きたいんだが防衛軍をPS3でやってる人居る?
PS3だと処理落ち少なかったりロード速かったりする?
>>806 ニコニコに検証動画があるよ
若干速くなるみたい
今4のインフェルノやってて
羽蟻に囲まれたのでバイクで走り出したら
いきなりバイクが地面にめり込んだ。
画面がバイク以外真っ白になって気がついたらインセクトヒルの
はるか上空を飛んでいた。
何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
未来人かと思った
810 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/14(水) 17:15:31 ID:A1h/mCBy
常識で驚くとは新人か
>>808 何かに押されることで地面にめりこむ現象。敵味方とも起こりうるが中でも圧倒的にバイクで起きやすい
「ヘリでバイクを潰す」は有名な慣用句
まあ事故で地面に潜ってしまうのはそう滅多に起こることじゃないけどね
洞窟だと団子や蜘蛛が壁の向こうに行ってしまってクリア不可能になる場合が稀にある
慣用句だったのかw
機兵の谷なら飽きるほど地面潜りできるぜ
>>814 潜るのに飽きたらディロイのきしめんの上を歩くのも面白い
重装鉄球で爆発系の武器使ってピンボールしてるとよくマップ外に敵がおちてしまってクリア不可能になってた記憶が
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/15(木) 14:39:32 ID:14AID7P5
重装鉄球ハデストよりINFのほうがめり込みワープが
起きやすいことに気が付いた
サンドはIMPでこれ以上に加速するとめり込みまくって
本当にIMPになってしまうと思ったから わざと弱くしたのかもしれん
むしろ逆にハードで既に難易度激高でヤバかったから
ハデストとINFで行動パターンを変更して難易度下げた可能性が
>>818 ハードの重装はヤバイよな
ハード縛りで遊んでたら詰まったわ
武器次第では途方にくれる可能性もある
私ペイルなんだけど相方のライフルが手動装填だった 撃ちたい。。
武器が弱いとほんとに詰むからな。文字通り逃げ場がないから小細工のしようがない。
ノーマルで進めてたら詰まってなんとか酸砂で撃退したな
>>820 貴様ファイブスターさんディスってんのか
ファイブスターって手動だったっけ
確かライサンダーは手動だったはずだけど
まあその相方も
ペイルの奴バイクの免許すら持ってねぇのか
って思ってるよ
冷静に考えると戦車もヘリもバイクも動かせる陸男が凄い
戦車の操縦なんて習わなくてもできるよ
ってうちの先生が言ってた
なんでも若い頃カンボジアかどっかに旅行に行ったら、観光客向けに現地軍がそういう商売してたんだって
陸男『戦車の操縦なんて大したことねぇよ、そもそも敵から逃げる為にしかつかわねえし』
830 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 05:46:10 ID:lO7KQ6TC
>>829 いきなりハデストorインフェルノじゃ戦車頼みのクセに
831 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 06:53:50 ID:2n4HyKJp
戦車って操縦するやつと砲手と別れてるから一人で走ったり撃ったりはできないはず
ギガンテスは一人用にカスタムされてたはず
それでも作業は大変だと思うが3にロボット出てきちゃったしそれに比べれば…
逆に考えるんだ
中に誰かが乗っていると考えるんだ
・・・!
ごめんね 使わないステージでギガたん壊してごめんね
中の人ごめんね
乗り物に乗ってさえいればジェノ自爆しても無事な陸戦兵
中に人がいたとしても無事さ!
まあ前転で100m9秒切れちゃう陸男が埒外の化け物な事は確定的に明らか
837 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 19:24:29 ID:XFW32ltf
陸男の超人的な能力はさておき市民の潜在能力はどうなる
edfはなぜ奴らをスカウトしないのか
市民の特殊能力が「退避行動をとっている間は無敵」かつ「一定時間以上退避行動をとると安全な場所に転移」なんだよ。
だから戦闘には使えないんだ
>>837 EDFは巨大生物に立ち向かう人材を求めているのさ
>>837 オバさんをスカウトしたら地上の陸戦兵が全員死ぬ
>>837 今までの恨みを晴らそうとするから武器を持たせちゃだめ
>>841 レイピアでリフティングしてすみませんでした
マスレイを振り回しつつこっちに逃げてくる市民・・・
UFOから足が生えたようなやつらってどうやったらうまく倒せるの?
足撃てばおk!とか言われても的小さいしさー
慣れじゃね。どうしても当てれないならミラージュとかのホーミング系で戦ってみるとか
爆発系なら地面を狙えば足に当てやすいかもしれない
>>844 別に胴体を撃っても構わないぞ。弱点とか特に無いし。
どこに当てても一緒だから、動きの止まった足なら当てやすいんじゃね?位のモン。
正直本体の方がよっぽど狙いやすい
近付かれたらアウトという気持ちを持って、ひたすら距離を取りながら狙撃orミサイル撃つのがセオリーだね
それ以外の敵が何もいないようなステージであれば、近接武器両手に持って足に完全密着して連射も蟻
ペイルはレイピアがあるから後者の戦法を取りやすい。連射系ミラージュ+レイピアの組み合わせが非常に安定する
胴体の動きは不規則だけど慣れれば何となく読めるから狙撃。
ただし被弾で揺れ動くから、連続してダメージ与えたい時には脚の方が楽になる
ペイルならミラージュでタコ踊りさせて、EN切れそうになったり反撃受けそうになったら自爆して凌げる
リアルで出てきそうで外では聴けないなw
>>845-849 ありがとうございます。やはりミサイル最強ですよね。
右手は礼賛1、左手はMEで頑張ります。
エイリアンvsプレデター見て思ったが
インベーダーvsフォーリナーとか見てみたいw
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 12:32:23 ID:XGLOJ6ZZ
そうなったらどっちが勝つんだろうな
3知らないけど
2のクモとディロイの発狂火力に立ち向かえるのかな
>>855 3は1のリメイク的位置付けで第一次侵攻部隊だから、2での本気メンバーには勝てないだろうなw
でも1と比較すると3の敵は軒並み高性能だからフォーリナーが本気出したらどうなるか・・・
はやく4来てくれー!
遠いなら本体近いなら足狙うのがいいかな
紫ならチンコ
3やった後2やるとやっぱり2の敵は性能が狂ってる事を再認識するな
ただ3のセントリーガンがあればディロイのきしめんも全然怖くなくなるのにとかも思う
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 14:49:14 ID:XGLOJ6ZZ
アダンとミラーボールを戦わせてみたい気もする
>>858 セントリーは仰角あまり取れないから至近距離だと微妙かも
特に足長タイプは絶望的w
かつてこれほどオンライン化が望まれるゲームがあっただろうか・・・。
でもオンラインだと難易度下がりそうだけどな
エミューさんとかeleさんクラスの人が数人集まるだけで敵壊滅するだろ
56面が難しい
礼賛1とエメロードMEでやってるんだけどどんどんムカデが近づいてくるよ
夜だからよく見えないし
オンラインになったら隊員同士の爆殺で喧嘩チャットの嵐だろうなw
ペイル5人ぐらいのっけて回転サイクロンやりたいですw
まぁオンラインで誤爆うんぬんって問題良く言われるけど
箱○のL4Dみたいに協力しないとクリアが無理なバランスになれば協力せざるを得ないし
誤射して好き勝手やる奴ははじき出されてまともなプレイ出来ないから飽きてそのうち消えるし
意外とどうにでもなるもんだよ
>>865 ムカデ自体は以前に出現した時とほぼ変わらないよ
爆発物の威力を半減する性質があるから、エメロードMEは微妙かも
とにかく一撃の重い武器で体節1つ1つ吹き飛ばそう
分散すると厄介だから、可能なら頭や尻尾から倒したい
奴の酸は狙いが正確だが、逆に言えば動いてれば当たらない
とにかく足を止めたり、同じ場所を右往左往しないように
>>865 ミサイルじゃ火力が足りないと思う
難易度が分からんけど礼賛1も火力が足りてるのかどうか怪しいし、
SGとかで近距離戦挑む方がいいんじゃないかな
>>865 >>868の言うとおりだが
レーダーと「ムカデの攻撃前は必ず発光する」のを見落とさなければ大した事無い
MAP中央付近のタワー辺りだと遮蔽物が少ないので、その辺りに誘い込めば撃ち放題
両手礼賛が鉄板
で、自分はどうなのかと言われれば…
ハデストの皇帝直下で詰まってるorz
近衛の第二派とディロイが処理しきれずにやられる事10回目…
礼賛2+ソルリングA20 武器選択が間違えてるのは分かってるんだがw
武器云々よりたった10回で「詰まってる」って表現を使ってることにびっくりだわ
まぁとりあえずソルリングはいらないな、礼賛両手か持ってれば礼賛+ゴリ99かプロミ2
ハデストならそこまで難しくはないから頑張れ
近衛はビルの玄関に入って戦えば被害が少なくて済むから、そうすると問題はディロイ
ライサンダー両手で速攻撃破したいところ
待機中に鈍亀を打ち込めば周りのダンゴが片づくけど、増援の近衛とディロイを一度に相手にすることになるのがネック
>>871 言葉足らずだった。
礼賛2+ソルリングA20のセットが10回目って意味
他にゴリSSS+閣下2とか礼賛2両手とか10時間くらいやってます…
何故か気分転換でやってるペリ子のいきなりハデストが調子良く進んでて俺涙目
同じくハデストペイルでやってるが絶対包囲で約200サンダーしている
こんだけ敵が多彩だと武器選びも一苦労だな・・
ハデストなら参謀30の2丁持ちで絶対包囲は楽勝だよ
蛇足だがステージ戻り無し稼ぎ無しなのだ
参謀20Rおもったより頼りないな・・
>>877 Rなし持ってるんだったらそっちの方が良いかも
880 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 12:51:28 ID:GQDN57/i
絶対包囲陸戦INFって体力5000でもいけるのな
まさかの3回目でバイクに乗れてクリアしちゃった
>>880 5000でもって言うか、やり方が分かってれば5000あれば十分だよ
3回はかなり運がいい(or腕がいい)と思うけど
あれは半分運ゲーだしね。何千回と再出撃して一握りの幸運さえ掴めれば、
ニコニコにあるように1000とかでも突破できるわけだし
陸戦兵ノーマルクリアできた!次はハードだ
ペイルなんとか使いづらい
ペイルなんとかは若干慣れがいるからね
武器性能や機動力自体は陸戦を圧倒してるから、
飛行の感覚が分かってくれば火力馬鹿ゴリ押しプレイを楽しめるよ
884 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 16:19:30 ID:GQDN57/i
俺EDF2からやり始めたんだけど ペイルやってから陸戦やればよかったと後悔している
スナイポずっとやってたのに狙撃兵器貧弱ってなんぞ
>>880俺だけどペイルハード縛りすら未だにできない
ハードになるととたんに蜘蛛が最悪になるなw
なんだあの強さw
ペイルハードと言われるとだな
ペイルハード縛り…ごくり
くやしいっ……でも……ビクンビクン
そんな事を言ったら、インフェルノ縛りとインポッシブル縛りはどうなるんだよw
さ て と、肩慣らしにイージーでもプレイして来るかな
>>890 イージーは許可できない。5分後にIMPに再出撃だ。
>>884 狙撃代わりに誘導兵器
その狙撃の腕はランスやレーザーで活きてくる。なんならランスとレーザー使いになればいい
何も参謀とレイピアだけがペイルじゃないんだから。必中の腕があれば、低燃費で必殺可能なランスは大活躍だし、
レーザーはさらに低燃費だからENを気にせず引き撃ち出来る。EN管理が苦手ならオススメだよ
>>889 もはや人体が見えなくなるほど縛るとか
時空とか空間とか超越してインポッシブルに縛るとか
894 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/18(日) 20:50:28 ID:GQDN57/i
>>892 ランスで我慢はしているんだ
陸戦近距離で礼賛流し打ちと同じ使い方でいいから
呼び出しとかに片手貧弱には到底できないのが辛い
誘導系は文句無いんだが・・・
ハデスト以降の蜘蛛の攻撃力は異常。動きはINFだと鬼。
谷を一跳躍で越えてくる
陸戦やってからペイルやると
狙撃武器弱ぇ 乗り物欲しい EN管理めんどい でも通常移動早え 雷撃とレイピア超つえー
ペイルやってから陸戦やると
移動速度おせー 何このバイク超はえー ダウン中に弾のリロードしないのかよ スナイパーライフルって強くね?
HST→INFでの移動速度の上昇はマジ基地
特に飛行戦力がヤバイ。全力で殺しにかかってくる
ペイルハデスト稼ぎ戻りなしが見事に大蜘蛛で詰まった
畜生予想通りだ!
ハードでも大概強いのにまだあと2回も変身を残してるのか
3やってたときに「2の蜘蛛はもっと強かった」と聞いたときは
何言ってんの(プ と思ったもんだが、本当の恐怖はこれからなのか
2の蜘蛛は横の攻撃範囲が狭いのが唯一の救いだな。
近距離なら緊急回避で楽によけられるからな。3ではこうはいかない。その分攻撃力が異常だけどな。
>>900 散布界を広くして全段回避は困難にし、
威力を大幅に(恐らく桁一つ以上)下げることで、
本来目指していたコンセプトであろう「糸でジワジワ食らう」仕様に近くなってる
コンセプトの違いだよ。2の蜘蛛は明らかな調整不足でああなっちゃったから、
3ではちゃんとコンセプト通りの設計になるように作りを変えた
>>898 手持ちの武器がわからんのでアレだけど、小蜘蛛用にレーザーか雷撃と
大蜘蛛用に高火力の狙撃系か誘導系辺りで。
HSTなら外周をウサギ跳びしてればまず追いつかれないので、
適当に外周逃げながら追いついて来た小蜘蛛から削っていけば問題なし。
大蜘蛛は遠距離からの狙撃か誘導系でチマチマ削って終。
ハードから、紫のチンコ砲台からミサイルが飛んでくるんだな。
知らなかった。つえーなぁ
>>903 ミサイルはチンコからじゃないし難易度関係なく撃ってくるぞ
自身がある程度高空に行くと撃ってくる。射程無限
>>904 ハード峡谷で詰まっちゃった。ゴリアス2とSG-6でやってる。
戦車で谷から逃げて蟻さんと戦ってるんだけどミサイルが飛んできて死ぬ。
まあなんとか頑張るわ。
ミサイルは誘導性高いけど逃げられる範囲
ジグザグ動かずに真っ直ぐ転がってれば当たらないはず
発射頻度と弾速が低いから忘れた頃に当たるんで厄介だけどね
というか戦車で谷から出たなら、そのまま戦車で逃げ撃ちすればいいじゃないか
協力ハデスト縛り絶対包囲で詰まった
陸戦アーマー510 礼賛 ゴリSSS 4A プロミなど
ペイルアーマー350 参謀30 などがある
増す例がないのがきつい
>>907 ペイルの上に陸戦を乗せて外周戦法でいいんじゃないの?
参謀あるんだったら両手持ちで通常攻略できるし、もちろんバイクを目指してもいい
バイク二人乗りが嫌なら二波はそれぞれ独立して通常攻略っぽく立ち回るか、
ペイルにほとんど任せて陸はヘリで逃げる。プロ2あるんだったら援護はしやすいだろう
協力縛りってのは、二人でやってるって解釈でいいんだよね?
ふたりでやってます
プロは参謀2丁で単騎攻略できるのかあ・・・
バイク二人乗りとペイルに陸戦乗せで頑張ってみます
910 :
898:2009/10/19(月) 10:36:15 ID:S2PGqsDv
>>902 thx
手持ちの各最上位
MXレイピア プラズマウィップ無印 威力1800のランス
LAZR-299
イクシオン6WAY-S ダイナストZ(笑)
参謀20R エクレール20(ry イズナEカス
EX三連プララン M30プララン
砂D LRSL-S
ミラ15S フェンリル サイブレ無印
支援は割愛
なんとかレーザーとミラでやってみよう
911 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 12:16:51 ID:SyTQ7bov
>>903 礼賛は1?2?
1なら武器選択は論外だが2ならゴリSSSとでバイク行へけばいい
超爆にペイルを向かわせたら近衛は陸戦の所に行くから上空爆撃投下とかしてりゃいい
プラグレFがあるなら勝ったでしょ 無いならバックレイピアで
バックマスレイできないのは辛いね・・・プルームでがんば
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 12:48:33 ID:SyTQ7bov
ブルームもプラグレFもありましぇん・・・
いちばん強いレイピアはGスラ・・・
ペイルに陸戦乗せてバイクへ飛んでバイクに乗り換えたらもう後はやりたい放題だと思うんだけど
マザーシップなんてライジンで余裕と思ったのに全然沈まない
単に硬いだけかな
>>910 その中だったらサンダースナイパーDとLAZR-299かなぁ。
ミラージュ15Sも試してみたけど、待機組に誤射するわ
狙った小蜘蛛を倒せないわ大蜘蛛の処理にも時間かかるわと、
悪くはないけどいまひとつな印象だったので。
ライジンがあると大蜘蛛の安定性が増すんだけどねぇ。
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 20:25:41 ID:SyTQ7bov
大蜘蛛はレイピア特攻でおkじゃね?
ペイルハード縛りが出来ない俺が言うのもなんだけど
高難易度でレイピア特攻はリスクが大きすぎる
リスクは大きいけどリターンも大きいなら挑む価値はある
ゲームなんだから失敗してもいくらでもやり直しは効くからな
大蜘蛛はビル群にすぐ引っ掛かるから、
適当にビル方向に誘導してればレイピアでも楽に狩れるよ
1→バランスが良い
2→理不尽な程の難易度が逆に良い
3→仲間が居るのが良い
であってる?
2しかやってないんだけど
>>923 一通りやった感じだと
1→生サンダー 死骸貫通、死骸追尾無しのストレスフリー アサルトが輝く
2→ペイル 圧倒的ボリューム マゾ歓喜の超絶難易度
3→絶妙のバランス 仲間&演出がいい味出してる 戦略の幅が広い
あーこれから蟲の怒りだよ・・・
クリアできるわけ無いよなぁ・・・憂鬱だ
>>923 1→簡単 UFO相手にイカリングで転がってるだけだった
礼賛F、馬糞もあっさり出て、体力も上がりやすいし快適
2→超絶マゾゲー、1と違って嫌でも腕は上がる(そうじゃないとクリアできない
武器出ないし敵強いし体力上がり悪いし上げても瞬殺されるしでイライラがヤバイ
でもクリアした時の快感が異常
3→未プレイ
3は戦略ゲー。仲間の存在が本当に大きい
2〜3人でも仲間がいるだけで取れる戦法が2と全く違うものになるからな
キャリアーがマザーと同様のハッチ攻撃式になったのと、仲間と自動機銃の存在により、
ハッチが開いたところを狙って待機モードのキャリアーにいきなり攻撃を仕掛けるのも普通のこと
外周の見えない壁がなくなったから外周への依存度がほとんどなくなったり(引き撃ち自体は基本戦法の一つ)
戦車が蟻より遅くなって戦車砲の威力が倍近く上がったり
烈火(最終ステージの一個手前、つまり最凶難易度ステージ)にバイクがなかったり
蜘蛛の糸の威力を下げ散布界とジャンプ力を増して耐久力を蟻以下に
ゴリアス99の強化型と言えるロケランが登場したが、後半ステージではギリギリ蟻は倒せず
蜘蛛は最後まで一撃という絶妙のバランス。そして見事な馬糞との差別化
あと次世代機になって単純に数の暴力が激しくなった
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 06:26:49 ID:vPXCdWPa
>>927 >数の暴力
キャリアーの敵排出量が20匹/分とかふざけてるキャリアーあるよな。
3の仲間でもオメガチームはハンパ無く強いよな…
レッドカラー速攻撃墜した時吹いたww
4が出たら2の絶対包囲に3の物量というコラボレーションを実現
神獣出た途端ってクソ重いがあれって民間人のせいか?民間人消えたらヌルヌルになるきが
市民は重いよ
多眼の凶虫が最初クソ重いのも市民のせい
さらにテラソラスは歩くだけでビルが壊れまくる
>>930 テラソラスそのものの重さもある。当たり判定と描画範囲の関係?
あとは市民と、動くたびにビルを何棟も破壊するのが原因
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 10:57:47 ID:vPXCdWPa
>>929 更に2で好評だったインポッシブルを超える難易度 リアルを追加しました
3は仲間のおかげでかなりヌルい。
仲間無しモードも作ってくれればよかったのに。
936 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 12:45:16 ID:vPXCdWPa
>>934 武装に弾数制限が課せられます
重火器程制限がキツくなり、リヴァイアサンは一発だけしか撃てません
…先行リロードも出来ないなこりゃw
937 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 13:55:05 ID:vPXCdWPa
>>935 インフェルノ後半が実質仲間無しモードじゃ…
Inf烈火なんて仲間は10秒位で蒸発するし…
絶対包囲に開始10秒でも仲間いたら格段にバイクに辿り着きやすいだろう
20人くらいの部下が最初から自分の指揮下に入っていて
全員が決死の突撃を敢行し絶対包囲網を突破する
考えただけで脳汁出る
>>937 INF烈火とかいかに仲間を生かし使い切るかの
マネジメントゲームだと思うんだけどどうだろ。
つまり3のシステムとグラフィックに2のボリュームを混ぜたらとんでもない物が出来るのか
俺は2の敵の方が好きだな
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 15:30:15 ID:vPXCdWPa
>>938 開始直後、バイク付近に逃げ遅れた市民が出現します
バイクがある座標から外周部へ向かって逃げます
仲間は市民の救出に全力でロケランを撃ちます
>>940 ベガルタ付近のロケラン兵は自爆しまくって蜘蛛にやられるからなぁ…ベガルタも壊すし。
何回やってもベガルタだけで第一波を捌き切れない
残り20匹位で壊れる…
>>941 3に足りないのは敵のバリエーションだったからなぁ
2と3の敵が全部混成で、絶対包囲+烈火位の勢いで攻めて来る
…とかどうよ?
>>943 INF烈火に蜘蛛がいる・・・だと・・・?
貴様フォーリナーだな!
945 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 16:02:51 ID:vPXCdWPa
>>944 あれ…何で俺酸蟻って打つつもりが蜘蛛って打ってるんだ……orz
あれだ。ハデスト皇帝直下がまだクリア出来ないからなんだよ…そうしておいてくれ…
昨日ゴリ99+閣下2でディロイコロニー2つ目破壊と近衛第二波撃破までは行ったんだ……
勝ったと思ってたら本体から異音出て、直後にフリーズ…
やりきれねぇぜ…
ハデストで99出るのか・・縛りだよね?
ハデストでも後半なら十分出ると思う
中盤でも出た気が
閣下2って何だろ、ライサンダー?プロミネンス?
個人的にはゴリアス99よりSGの方がいい気がするけどな
いいやつ出てないなら仕方ないけど
948 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 17:42:35 ID:D+Ij8kkF
こんにちわ(^0^)/
949 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 17:43:37 ID:D+Ij8kkF
誰かいますか??
よく聞こえない。クソッ敵の通信妨害か
951 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 17:59:30 ID:D+Ij8kkF
最後のボスで、電磁バリアを2つ壊していくら撃っても倒せませませ
んどうすればいいのでしょうか??
>>947 3持ってないから詳細は知らないけど、
3にはプロミとリバイアさんを足して割ったような性能のプロミネンスMAって武器があって、
それがニコニコとかで閣下って呼ばれてるっぽい。なんでかが俺も知らない
バイクのことトロンベって呼ぶのは、同じく3のなんかの縛り動画が発端らしいけど
953 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:02:07 ID:D+Ij8kkF
950 の名無しさん@非公式ガイド さん何歳ですか??
954 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:04:16 ID:D+Ij8kkF
名無しさん@非公式ガイド の人多いなー
955 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:06:55 ID:D+Ij8kkF
952の名無しさん@非公式ガイドさんは、もう大人ですか??
俺は小学6年ですよろしく
956 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:09:23 ID:D+Ij8kkF
すみません歳のことばかり聞いてしまってなんか気になってごめんなさい
957 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:14:04 ID:D+Ij8kkF
最後のボスで、電磁バリアを2つ壊していくら撃っても倒せませませ
んどうすればいいのでしょうか??
やはり上についている物をすべて破壊しないといけないのでしょうか
958 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:17:33 ID:D+Ij8kkF
最後のボスで、電磁バリアを2つ壊していくら撃っても倒せませませ
んどうすればいいのでしょうか??
やはり上のを全部破壊しないといけないのでしょうか??
ごらん下さい!スレが、スレが襲われています!
スレ住民はまだ現場に到着してません!まるで地獄です!
>>958 とりあえずメール欄に半角小文字でsageと書け
話はそれからだ
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 18:34:34 ID:vPXCdWPa
>>946-947 縛りは特に無し。初めて2やってるので…
3ならinf縛りの烈火で詰まってる
ゴリアス99と閣下2ことプロミネンス2はinf赤色甲殻虫で手に入れたけど、普通に皇帝直下直前MAPでも出てた
散弾銃はSG-7止まり。スパローショットM3あるけど、あれじゃディロイには火力足りない+近衛に当て難い…
だからと言ってガバナー0じゃディロイに苦戦必死…
SG-7とゴリアス99で接近戦挑んで、3つ目のコロニー破壊まで漕ぎ着けた回もあったが…残りアーマーが50しか無くて…ね…
アーマーは2980代。下手糞と笑ってくれ…
962 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:35:13 ID:D+Ij8kkF
ぜんぜん違う話になるけどドラクエ9持ってる?
963 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:36:56 ID:D+Ij8kkF
sage
964 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:42:01 ID:D+Ij8kkF
なんとなくすみません
965 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 18:47:04 ID:D+Ij8kkF
960 返事してくれてありがとー
これは久々にわろた
>>961 個人的にはSG-7+プロミ2かな。
SGで近衛と団子、ディロイは外周転がりながらプロミでおk
けどプロミが団子を追いかけてディロイに行かなかったりするから、
狙撃に自信があればSG-7+礼賛2でもいいと思う
>>961 笑うやつなんているわけない。直下は難関ステージの一つだよ
礼賛2以上か五星はないの?近衛をゴリアスで処理できるのなら、
もう片方は狙撃武器持って超遠距離からひたすら狙撃するのがいいと思う
団子が難しいようなら、プロ2より鈍亀の方が爆発半径は広いからそっちを使うといいかも
ディロイ、団子、近衛と全く対処方法が違う3種がいるのに、武器は二つしか持っていけないってのが辛いんだよなぁ
消防ってのは気楽でいいよな
あのころに戻りたい
970 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 19:06:02 ID:D+Ij8kkF
sage でいいですか
971 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 19:07:51 ID:D+Ij8kkF
(^0^)/
蟲の怒りでいつもミサイル連射しながら外周をひたすら
ぐるぐる転がってるんだけどこの戦法でハデストやINFも
戦っていける?
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 19:16:25 ID:vPXCdWPa
>>967 SG-7とプロミ2はまだやってないな…帰宅したら試してみる!
礼賛2とSG-7もやってみるよ
>>968 ハードまであっさりクリアしてたからナメて掛かったのは事実だけど、3のinf強行突入より難しいとは…
狙撃銃はFとZ以外全部ある。
何とか頑張って突破するよ。支援に感謝する!
974 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 19:17:32 ID:D+Ij8kkF
出かけてきます
976 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 19:27:59 ID:oSOHuDhX
>>972 ソルリングXなら可能
ただ高難易度で外周転がるならサカDの方が良さげ
>>972 ハデストならソルリングで出来ないこともないかもしれないけど…ってレベル
INFは正直無理だと思う。同じ逃げ撃ちならサカD使うよろし
どっちもアーマー値が難易度相当なぐらいを想定してる
基本的にミサイルは飛行戦力と大型兵種用だよ。巨大生物相手には他にもっと有効な手段がたくさんあるから
979 :
972:2009/10/20(火) 19:43:15 ID:VqVX3k2v
>>975-978 蟻がとうございます。
今度からきちんと正面から向き合ってみます。
まぁその前にハードクリアが先ですが
980 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 20:41:39 ID:D+Ij8kkF
こんにちわ(^0^)
981 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 20:45:22 ID:D+Ij8kkF
最後のボスで、電磁バリアを2つ壊していくら撃っても倒せませませ
んどうすればいいのでしょうか??
やはり上のを全部破壊しないといけないのでしょうか??
すさまじい攻撃力だぁー!!
983 :
陸戦兵:2009/10/20(火) 20:57:18 ID:D+Ij8kkF
サッカーグレネードってトンネルとかにたくさん敵がいるときにつかえますsage
本部! スレ立てに失敗しました!
救援を要請します!
985 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 21:28:22 ID:oSOHuDhX
残りレス数と糞ゆとりの挟撃か・・・
本部の罠に堕ちたようです!
>>961 あそこはサカDがあれば余裕なんだけどな
立ててくるよ
>>988 よくやってくれた。君の働きに感謝する。
いいかげんだれか答えてやれよwww
とりあえす俺から一言
ググレカス
今、ハード機兵の谷やってるんだけど、難しいねぇ。
ノーマルのときはバイクがどこにあるとか気にしなかったけど
ハード以降は覚えてないとすぐ死ねるよね。
目の前にあるだろw
うめ○
E
D
F
1000!!
1000・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。