SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 24

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1名無しさん@非公式ガイド
公式
ttp://www.ggene.jp/
wiki
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ユニット情報・設計・開発が検索できるサイト
ttp://1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1232631652/

こちらは攻略関係で使用して下さい
全般的な話題及び攻略に関係ない雑談はロボゲ板の該当スレで
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 398魂目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1244759803/

質問するときは、最低限上記のwikiを読んでからにして下さい
2名無しさん@非公式ガイド:2009/06/21(日) 13:59:51 ID:+eQfitFW
3名無しさん@非公式ガイド:2009/06/22(月) 00:46:08 ID:+ndjvFJ3
4名無しさん@非公式ガイド:2009/06/22(月) 01:03:18 ID:htCngu6/
機体の育成

繭狩りマスターボーナス>>>>>35回改造転生&パイロットLv51ボーナス

機体もキャラも、後者の条件を揃える前に、余裕で繭狩り行けます
タイヤ狩り出来るなら、まずは繭を目指しましょう
それまではマゼラ狩りで
5名無しさん@非公式ガイド:2009/06/22(月) 23:11:23 ID:htCngu6/
パイロットにもボーナス欲しい




ウソ
6名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 13:26:39 ID:WzU1xVpV
多弾ミサイル系とかビギナ・ロナって鍛えると大分強くなるね。
試しに改造ボーナス付きのジムVにレベル51以上のパイロット乗っけて繭狩りしたら、MAやガンダム系すら軽々超える強さになって吹いたw
核ミサイル超えの破壊力だし。
しかもレベルアップ早い、意外な機体が強くなるね。
7名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 17:15:34 ID:7wrb7jbd
ミサイルが強いのは伝統じゃなかったのか
8名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 18:07:23 ID:g7UcszMo
育てりゃ何でも強いだろ。Fと違ってENも上げられるんだし。
9名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 20:13:04 ID:VD/C7v2k
>>8
ミサイルの計算方式の差によって、文字通り桁違いな威力になるんだ
10万とか20万とか普通に出してしまう覚えが
最近起動すらしてないので具体的なダメージは忘れたが
10名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 02:05:20 ID:Cm6ZBQD6
ビームとかが武器威力×(攻撃/防御)×弾数なのに対して
実弾は(武器威力+(攻撃−防御)×100)×弾数だからな
敵ユニットの防御なんて普通20、主人公ライバルで30だから50ぐらいまで育つとダメージがダンチだ

序盤のドム系統の実弾バズーカとかも結構痛いんだがな
11名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 11:16:52 ID:FcjBZFbl
ボールのキャノン
セイバーフィッシュの対艦ミサイル
こええ
12名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 14:22:48 ID:j5EBfdNN
うっかりHPEN減らした状態で雑魚に囲まれるのもわりと怖い。
格闘の命中率がウボァー!
13名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 17:15:19 ID:J7f1UMgk
>>9
そういうことじゃないだろたぶん
14名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 20:13:56 ID:B9KZMgSM
ミサイルなど多弾攻撃話題の>>6-7に続いて>>8と来て、多弾無関係で強いだろは普通はない。
日本語に不自由している人は知らないけど。
15名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 20:23:46 ID:nqrtQ0EX
ジオングが作れん。ターンA無しでどうすれば?
16名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 20:36:52 ID:gtqUB/o8
脱出機能持ちを青葉区でいけにえにささげる。
νとサザビーでエルメスを設計してブラウ・ブロへ進む。
Ξとザクレロでアッザムを設計し、アッザムとザクレロでブラウ・ブロを設計する。
キュベレイMk2からクイン・マンサ、グオング、パオングと戻す。
キュベレイMk2からキュベレイ、エルメスと戻す。
好きな方法でどうぞ。
17名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 20:43:01 ID:jKQZfYMz
ジオングから逆引きすりゃいいだけじゃねえか
18名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 21:17:53 ID:j5EBfdNN
wikiにあるステージクリア後のセーブでフリーズって、どれくらいの頻度で発生するんだ?
そろそろZZも終わりだし、戦々恐々としてるんだが
19名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 22:15:14 ID:B9KZMgSM
っバックアップ
20名無しさん@非公式ガイド:2009/06/25(木) 23:42:01 ID:Y0sZlGA6
>>18
あとクロボン最終話でクリア
プロフ98%まで稼いだ
その段階で、いままでセーブ後のフリーズはないな
ステージ途中に音楽停止→フリーズ は日常茶飯事だが
21名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 11:40:02 ID:SLdcypsg
本体やディスクによって起こりやすいバグがあったりなかったりするのか
俺は今の所ステージ中のフリーズはしたことないし……
とりあえず小まめにバックアップとることにする。サンクス。
22名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 16:43:20 ID:hqJnfQWZ
ブラウ・ブロ
開発LV7でジオングだったね。
23名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 18:38:25 ID:TpnRbZKm
Gディフェンサーの最大の欠点は、
一度使うと他の機体に乗せかえる気にならないってとこだな。
24名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 19:00:06 ID:pU3ixh6E
Gディフェンサーっていう便利な機体がいるのを忘れていた

やっとスカウトできたシーブックを育てるのに乗せてみようと思うのですが、
ある程度機体のレベルが上がってきてしまったらまたレベル1に乗り換えた方が
効率がいい、であっていますか?
25名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 20:13:48 ID:cPEaF1Z6
経験値的にはそうだが、1レベルからまた単騎で駆け巡れるまで育てる手間を考えると
乗せっぱなしでもいいんじゃないかとは思う
26名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 20:48:45 ID:LRGyJw2N
ガズエル+アストナージエンジンで格闘無双して、
レベルが上がったらガズアルにすればいいよ。
27名無しさん@非公式ガイド:2009/06/26(金) 21:59:34 ID:/NC1BIV7
ヒートランスですね?わかります
28名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 10:04:10 ID:qYEnJRx6
>>14
「鍛えれば」何でも強いだろ。
バルカンで戦艦でも何でも落とせるんだから。
29名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 10:24:47 ID:WTvypfYc
>>28
お前ただの文盲か
同じ育て方をしても、ミサイル持ちは桁違いに強い
そういう会話をしているところに「育てれば何でも」って変な奴だと思ったわ
次元が違うんだよ坊や
30名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 10:26:53 ID:veya9i7Y
触るな
31名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 13:36:20 ID:pC+xl+cp
途中まで機体育成がうまくいってなくてもヒゲさえ倒せるようになればどうせフル改造できる!
……と思ってたけど、あれ? もしかしてヒゲステージって超難しい……?
32名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 14:09:08 ID:hVXtYipA
ヒゲってあれだよな?あのことだよな?
33名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 14:25:56 ID:WTvypfYc
小繭に蹂躙される機体だとしんどいかもな
自爆は巻き込まれるほうが…と言う事で、配置に注意して小繭を一撃で葬れる様に育成
その後は無双すればok
34名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 14:41:03 ID:x4w405AY
繭狩りしてぇけど最終面に辿り着ける気がしない・・・
35名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 15:07:56 ID:SC2WwYsP
ボーナスステージとはいえ、宇宙Cとかコアファイターとかだと稼げるようになるまで辛いからな
36名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 15:25:33 ID:pC+xl+cp
しかしIフィールドで無効化してもテンション下がるのは何でなんだ。
そこは「見たか! この○○が量産された暁には(ry」ってテンションあがるところだろう。
37名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 15:25:58 ID:qYEnJRx6
>>29
どこまで鍛えるかによるけど同じ育て方したら低経験値で燃費良く、移動力ある方がてっとり早い。サイズSだと尚良し。

多段持ちって強いよねなら分かるけど、>>6は多段持ちって鍛えると強いよね。意外なのが強くなる。って言ってるだろ。

ミサイルマンセーしてないでもっと雑魚可愛がってやれよw
そんなに顔真っ赤にして煽っても何も出ませんよ^^
38名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 18:09:41 ID:IRF0JTpm
うるせえバウンドドック好きの悲しみの何がわかるってんだよ
39名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 20:14:03 ID:GEf2cjoL
ザクタンクほどでもない
40名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 22:16:03 ID:pC+xl+cp
>>38
('A`)人('A`)

ミサイルが強いのは別にいいんだが、F91あたりからビームシールド出回るとビーム兵器は『使えなくなる』のがな
BEAM3武器なんてそうそうMSに載ってるもんか。
41名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 22:21:33 ID:IRF0JTpm
なによりバウンドドックのつらい所は
ほんとは格闘武器あるだろ ってこと
42名無しさん@非公式ガイド:2009/06/27(土) 23:00:04 ID:AdA+0k2u
ビームシールドなんて反撃できる位置から攻撃すればほとんど気にならないと思うけどな。
耐ビームコーティングはうざいけど。
43名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 00:24:25 ID:OBXy8q73
「ビーム兵器が持てるようになった」ら弱体化だもんなw
44名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 12:07:50 ID:95MXmLf8
>>37
文盲乙、顔真っ赤にしてないで落ち着け
ミサイルの計算方式〜とあるが、多弾物理の事を差しているのは明白
ミサイル=多弾物理
それともお前のソフトはミサイルが独自計算なのか?真性乙
釣られたかな(´∀`)
45名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 12:48:04 ID:WW8Qjnxf
お前文盲言いたいだけちゃうんかと
46名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 13:42:49 ID:95MXmLf8
>>45
スマン、あまりにも勘違いが酷いから…つい
しかし見事な文盲だわ
ここ2年位で見た一番の文盲
47名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 14:08:08 ID:8uGt6XVV
37があまりにキチガイなので、みんな放置してるんだと思ってたオレw
48名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 16:18:12 ID:B/88SKea
>>37>>44
お前らみたいのがいるからっ
49名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 17:28:23 ID:95MXmLf8
カミーユ乙
50名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 20:20:00 ID:8uGKhk2/
ここからいなくなれー!

これもカミーユでしょ?
51名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 20:21:16 ID:RYmpGRaz
なにそれこわい
52名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 23:37:50 ID:B/88SKea
アナハイム「Zガンダムはお餅でしょうか?」
カミーユ「えっ」
アナハイム「当社のZガンダムはお餅ですか?」
カミーユ「いえしりません」
アナハイム「えっ」
カミーユ「えっ」
アナハイム「まだお餅になっていないということでしょうか?」
アナハイム「えっ」
カミーユ「えっ」
カミーユ「変形するってことですか」
アナハイム「何がですか」
カミーユ「モビルスーツが」
アナハイム「あぁ状況に応じて変形できますよ」
カミーユ「そうなんだすごい」
アナハイム「ではお作りしましょうか」
カミーユ「腐ったりしませんか」
アナハイム「えっ」
カミーユ「えっ」
アナハイム「あぁ期限のことならデータが破損するか撃墜されると無くなってしまいます」
カミーユ「なにそれこわい」
アナハイム「ちょくちょくバックアップを取って頂ければ無期限と同じですよ」
カミーユ「なにそれもこわい」
アナハイム「えっ」
カミーユ「えっ」
53名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 06:51:56 ID:m9jUU7UU
あんま上手いこと言えてないな
54名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 17:24:15 ID:BEwx8qVg
カンストまで鍛え抜いた60oバルカンと
ブリティッシュ作戦で落着するコロニー直撃
どっちの方が大ダメージ叩き出せるの?
55名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 17:55:45 ID:BEwx8qVg
つい妄想書き込んじまったスマソ
ブロンズとかシルバー任意に取れるオプションパーツ稼ぎ用機体教えてくれ
MAP兵器と機動力あって設計、入手しやすいやつってあるかな?
wikiみた感じだとZZあたり?
56名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 18:43:32 ID:xRZX6eIE
1st一面ならどの機体でも取れるじゃねえか
ミサイルは全部爆発させて、あとはファルメル搭載機と支援で調節しろ
57名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 18:45:10 ID:kSwAr8/v
イベントが面倒だけどランクはIGLOOの1面で割と簡単に調節できるよ。
ブロンズ1840、シルバー3310、ゴールド5150で、
戦艦3つで1400+艦載機の分だけだから、
艦載機を白旗にするタイミングでブロンズからゴールドぐらいまでは余裕。
58名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 19:59:15 ID:BRhJgsJ4
サイサリスでいいじゃねーか
つーか威力のあるMAP兵器があれば大体OKと言う結論
V2でも良いし
59名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 21:35:16 ID:BEwx8qVg
そうか機体に頼らなくても調整出来るステージでとってもいいのか
気が付かなかった…d
まぁ始めたばっかだからV2どころかZZも遠いけど
デンドロにするつもりだった手持ちのぜフィランサスをサイサリスにしようかな
しかしGディフェンサー便利すぐる
60名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 21:59:53 ID:6laSXXSI
このゲーム始めたばかりで弱いユニットのレベル上げをしたいんだけど、支援使いまくってハロランク上げてから育てたいユニットで敵撃破していくのと、ハロランク無視で最初から育てたいユニットで敵撃破するのと最終的にどっちが効率いいんだろう?
61名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 22:04:51 ID:4NuK5kPI
だいたいのステージはハロランク上がりきった頃には敵が残ってないし最初から撃破しまくるほうがいいんじゃね
62名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 22:58:51 ID:Wh1RBnVl
マゼラ狩れ
あとはステージすすめろ
実際普通にステージすすめて行けば、稼ぎなんて必要ないぞ?

んで、繭狩り
63名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 00:26:00 ID:V2Leel3W
>>60
オレは、初めて挑むステージは強機体チームでプラチナ狙い(支援できるだけつけてオーバーキル)
稼ぎはクリア済のステージの再プレイで、育てたい機体にトドメを刺させてたな
稼ぎをあまりやりたくない&シナリオを早く進めたいなら、プラチナを狙わないのも手かもね

稼ぎは08ステージ2やZステージ1、育ってきたら閃ハサステージ2にシルミラステージ2
オレは、マゼラは回避率の高さがウザくて狩る気にならなかったなあw
FGだと、シャア出せないし
64名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 04:02:13 ID:HeyciJ1d
モルモットのHLV打ち上げとかターン系のミッションなら調整しやすいんじゃね?
試した事ないけど。
65名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 14:23:27 ID:ec5D3gvf
シルエットフォーミュラの二面で、第三軍の増援が来る前に
敵全滅させればたいていゴールド以下にできる。
俺はこれでシルバーのパーツ揃えたよ。
しかもそこそこ経験値も稼げるしオススメ。
66名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 15:54:25 ID:IimwZUPW
0083の2面で無双すればいいだろう
問題はシャトル落とせる攻撃力とチャンスステップ連打のためのENと移動力だが
67名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 18:38:43 ID:HeyciJ1d
バグ発見。
敵強化コマンド使うと自軍出撃位置選択で□+L1、R1が使えなくなり、何故か□+L2、R2で検索になる。
セーブするとずっとこのままの模様。

と誰か携帯厨の俺の代わりにwikiに書いてくれw
68名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 19:32:49 ID:XTPbGiKr
>>67
それwikiの小ネタで読んだことあるよ
69名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 20:00:14 ID:9T6GYeLP
マゼラ狩りを詳しく教えて! 

70名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 20:45:20 ID:4+PTLrKc
質問する前にwiki見て来い
71名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 21:18:00 ID:HeyciJ1d
>>68
今見たら書いてあったスマン
72名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 11:54:15 ID:kunbY6bg
ふと思ったけど最終ステージならランクの調整とかいらないで出来そうだよね。
毎度毎度クリアのたびにEDが挟まるってのがネックか。
73名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 13:31:04 ID:KdkElEIQ
ブロンズパーツを揃えるために、
フル支援子繭を10匹以上ぐらい倒すのを10回以上繰り返すってのは…
心が折れそうだ。
パーツを揃えるだけなら調節の簡単さに加えてクリアの簡単さも欲しい。
74名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 13:42:54 ID:KKd1lDyO
ガトーが仲間にならないんだが
75名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 13:46:08 ID:hvxOvnWK
wikiにブロンズに必要ポイント書いてあんだから
必要分残してパパっと終わるとこでやりゃあいいじゃん
MAP兵器持ちつれてさ
76名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 15:02:33 ID:kunbY6bg
>>73
…そりゃそうか、時間はかかるよなぁ。
77名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 16:59:42 ID:TjaVm4Gx
>>74
プロフ埋めろ
78名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 21:38:47 ID:gDldL5pn
>>73
っ1stの1面
79名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 17:22:11 ID:7lAUxwSn
誰か3倍の髭に挑んだ奴いる?
80名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 19:13:10 ID:sL7bwt37
>>79
育ってしまうと特段強くも無い
て言うか一撃っていう
81名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 21:07:29 ID:zf8nhYb2
髭ぐらいになると能力値+30されても2倍にならんからな
それこそレベル1ユニット持ち込んで倒せるまで育て上げる時の序盤小繭が手ごわいとかそういう程度
82名無しさん@非公式ガイド:2009/07/04(土) 21:54:41 ID:wpak9k2n
髭初めて倒せた。ろくに準備してなかったせいで死闘になったけど一機と引き換えに倒せました。
さて、繭狩でもするか……
83名無しさん@非公式ガイド:2009/07/08(水) 00:24:44 ID:r6CPHV1d
繭狩りすると萎えるよな?
84名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 21:18:25 ID:BaLTB6X5
ガトーGET
85名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 01:18:34 ID:XAz3NMC4
今更なんだけど、コレなんでセーブ1個だけなの?
86名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 13:08:00 ID:Ert4eAEb
>>85バンダイに聞け
87名無しさん@非公式ガイド:2009/07/11(土) 21:58:54 ID:lKNi9yZx
クロスボーンガンダムの5面の最後でマップ兵器を使う敵が
何体が出てくるよね?
こちらが行動後に保存したら、次の相手ターンのマップ兵器2発で
絶対にキンケドゥが墜ちてゲームオーバーなんだが、ギブアップしかないの?
88名無しさん@非公式ガイド:2009/07/11(土) 23:21:02 ID:YMC2n0kq
うん
89名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 01:18:28 ID:snT8N7UY
うわっ!
やる気なくなるわぁ〜。
90名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 15:34:48 ID:/tX7HuQw
>>89
お前が馬鹿なだけ
実戦なら仲間が尽く落とされる様を見せられたね
ゲームで良かったな
兵装を考えず、猪突猛進では壊滅するだけ
実に無能な指揮官ですね



シミュレーション初心者か?
彼我の戦力差や配置を考えるのがシミュレーションの基本だぞ
知らない機体が出てきたら、取り敢えず兵装とか調べな
後はどうすれば勝てるのか考えながらやれば負けない
リアルタイムシミュレーションではそうは行かないけど
91名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 19:05:58 ID:GMQTe3eb
早く終わらせないと次が発売されてしまうw
92名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 08:20:44 ID:nZK/QWK/
また痛いのが沸いてきたなあ
93名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 14:11:53 ID:qbwRnwDj
94名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 15:31:59 ID:bxuhbKce
定期的にクロボンで吹っ飛ばされるのが出てくるな。
95名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 18:24:21 ID:zv+c4nSV
Gジェネでシミュレーションの基本とか説かれてもなあ…小学生でも解けるだろ、これ
96名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 19:57:46 ID:bxuhbKce
その小学生が出来る事すら出来ないのが出てくるから、ああいうツンデレ説明されるんだろうな。
貶す振りして教えてくれているだけまだいい。
憂さ晴らしの如く罵詈雑言を吐く、酔っ払いの如く絡む。
そんなのより遥かにまし。
97名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 20:36:23 ID:/4eTWI6F
と言うか普通行動前にセーブするだろ
行動後にセーブしたら何も確認が取れないじゃないか
98名無しさん@非公式ガイド:2009/07/13(月) 20:45:24 ID:GSq+xaI/
まぁ、命中100%の攻撃でン万ダメージで蒸発とかは一見さんには厳しいとは思うがなw
99名無しさん@非公式ガイド:2009/07/14(火) 18:13:35 ID:4PQUprl1
89みたいな反応をしたがために、小学生以下とかぼろくそに言われるって可哀相に
武装調べずつっこむのはフォロー出来ないけどw
100名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 00:34:40 ID:bfa+DFK5
編成と位置取りでどうとでもなる最終ステージならまだしも、いきなり湧いてきてターンの猶予も無いのに、初見では対処出来んだろ
ネタバレも攻略も見て予習万全とかじゃ、あのスリルも悔しさも楽しめんし
101名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 02:37:13 ID:4RsPpnGl
出現した直後に同時に襲われるのは2機まで。
出現したターンに最低どちらかを排除すれば問題ない。
仲間が対処出来るところにいない=突出しすぎなのは事実。擁護のしようがないぞ。
出現した時点で攻撃を開始する敵なら仕方ないけど。
102名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 07:51:24 ID:8MekOst4
Fの敵ターンに超強気ででてくるラフレシアには確かに参ったなw
103名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 10:26:31 ID:bfa+DFK5
え〜
毎ターンそんなにベターな状態で余力持ってターン終わんの?

それ、逆にシミュとしては特殊な状況なんじゃね?っていう

104名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 16:35:59 ID:/N2DPAEH
>>103
特定エリア侵入で出現する増援だぜ
何があるかわからないし、普通は他が動ける初期に特定機体を動かすでしょ
特定エリアって事はその場で終了か、イベント発生するのは分かり切っている
105名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 00:17:56 ID:CIhrpwOI
106名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 09:17:58 ID:KAAr93WQ
>>105
そっとしておいてやれよw
107名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 11:04:05 ID:+vR2ST37
小学生以下の人、必死だね。
108名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 11:47:59 ID:BEHicaiy
子供をからかうとウザいから放置汁。
行動済みセーブとかもうアボカd
109名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 17:31:04 ID:Gx74BHU1
ゲームオーバーでペナルティーはありますか?例えばCAPITALが半分になるとか?
110名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 18:02:57 ID:Y0UeCXUt
>>109
無い。

グフとか地上のみの機体はどうやっても宇宙では戦えないの?
111名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 20:06:09 ID:+vR2ST37
ゲームオーバーそのものは無くても、撃破されると機体が無くなったり、その時装備していたOPが消えるってペナルティーはあるね。

>>110
無理です。
機体強化は改造ボーナスとパイロットレベルボーナスで育てるしかない。
地上専用機体のご利用は計画的に。
112名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 22:22:49 ID:Hj26aVN1
逆に敵も限られるからな
無計画に育てても、必要十分以上には育っちゃうっていう
113名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 23:53:24 ID:rbBW/IcX
クロスボーンの戦艦が欲しくてシナリオ進めてたんだが
シナリオ内で何度も木偶の坊っぷりを見せ付けらるうちに
なんだかどうでもいい存在に思えてきた
114名無しさん@非公式ガイド:2009/07/17(金) 00:32:07 ID:FMgIYAW0
>>113
あれはWBの木偶の坊っぷりを越えたなw
ベラがすごく無能に見えて哀れだ
115名無しさん@非公式ガイド:2009/07/17(金) 11:51:02 ID:S3aeCMts
ニルファだと鬼の回避力だったけどな
あれほど戦艦を恐ろしく感じたのはGジェネFのシロッコ搭乗ドゴスギアくらいだ
116名無しさん@非公式ガイド:2009/07/19(日) 00:54:06 ID:CuwWKbby
ブライトが艦長のアーガマが、ハマーンのサダラーンに勝てる訳がなかった
ああ、またダカールでブライトのアーガマを沈める作業が・・・
117名無しさん@非公式ガイド:2009/07/19(日) 12:45:41 ID:ANQ9ii8N
モニカ・アノーってどうやったらプロフィールに登録される?
ヒゲまでコンプしたぜ!と思ったら海本の母ちゃんだけが登録されてなかった・・・
F91ステージ2クリア後のイベント会話じゃ登録されないのね
118名無しさん@非公式ガイド:2009/07/19(日) 13:41:07 ID:GbnkIkEZ
そこまで解っていながら、なんでステージ前イベントを見ようとしないんだ?
飛ばさずに
119名無しさん@非公式ガイド:2009/07/20(月) 00:30:02 ID:wb1l/nfT
>>118
ありがとう!ステージ前デモ見てからギブアップで登録された
おかしいなあ、1回目クリアしたときは見たと思ったのに・・・
120名無しさん@非公式ガイド:2009/07/21(火) 22:05:11 ID:rXmtR/4t
特殊成長補正のある機体って、その能力が上がりやすくなるの?
それとも追加で能力が成長するの?
121名無しさん@非公式ガイド:2009/07/22(水) 01:15:28 ID:1BjRwrGp
>>120
当然前者
122名無しさん@非公式ガイド:2009/07/22(水) 03:18:57 ID:CnOkvq3e
成長率増加って、その機体しか使うなっていってるようなもんだろjk
123名無しさん@非公式ガイド:2009/07/22(水) 20:28:02 ID:1BjRwrGp
サイコミュ系以外は趣味じゃね
124名無しさん@非公式ガイド:2009/07/23(木) 00:13:11 ID:jJ/RCNfu
今作はむしろサイコミュ系が趣味だろjk
125名無しさん@非公式ガイド:2009/07/23(木) 22:06:41 ID:DlRaXI87
数値が確実に5%上げるわけではないが、実質数%上がっているんだから覚醒値の効果から考えても他が趣味だろ。
他が10上がるより、覚醒値が10上がる方が有効。
126名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 08:45:53 ID:pggmhmEJ
覚醒武装に頼りっきりならともかく、覚醒値だけ高いキャラより射撃、格闘、反応の高いキャラの方が普通のMS戦なら有利だけど?
だから、イワンみたいなキャラが存在するわけだ
繭狩りするくらいなら覚醒上げてもいいだろうが
127名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 13:03:30 ID:dN0biwmz
機体補正では5%しか変わらないからパターン的に覚醒だけが上げることはないし、覚醒は覚醒武器の攻撃力のみならず総ての命中率や回避率に影響する。

・射撃系武装命中率
武装hit値×地形適性式×濃度式+射撃式×テンション式+『覚醒式』+チーム式
・格闘系武装命中率
武装hit値×地形適性式+格闘式×テンション式+『覚醒式』+チーム式
・必殺技命中率
武装hit値×地形適性式+格闘式×必殺式+『覚醒式』+チーム式
・覚醒武装命中率
「覚醒武装命中」×地形適性式×テンション式+チーム式

覚醒値が上がって損をする事は無いが、低くて損をする事はある。
中盤から覚醒系武装が増えていくし防御側としても有用で、命中率や回避率だけしか見ていないなら君の意見は正しい。
確かに他が同じ条件で射撃が10上がれば命中率が約10%上がる、覚醒値だとたった約2%しか上がらない。(CCAアムロとCCAシャアで試算)
…が、覚醒値は攻/防/回総てに影響するから有用度が高いんだよ。
文章にすれば下記。
※覚醒以外を+10
射撃(or格闘or必殺)命中率+10% or 回避率+10%
※覚醒を+10
射撃命中率+2%/射撃回避率+2%/格闘命中率+2%/格闘回避率+2%/必殺命中率+2%/必殺回避率+2%/覚醒命中率+10%/覚醒回避率+10%/覚醒武装威力+5%/覚醒武装防御+5%
128名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 15:05:54 ID:RVxrrwiZ
そこまでパイロット能力値にこだわらなくちゃならない敵がいない

という話は無しか?
129名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 19:49:07 ID:1909Q0cz
昔の〜大佐迄のLvUPなら重要だったが、Lv99まで上がるからな。
clear出来ればokって奴には無関係。
Lv99まで上げる人には意味がある。
130名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 23:09:47 ID:w2DZfpyN
敵から捕獲した機体ってどうやったら生産リストに載るんだ?
捕獲しただけじゃだめだし、レベル上げてもだめだったし
131名無しさん@非公式ガイド:2009/07/25(土) 23:56:43 ID:ZKsvj1tp
捕獲した機体を開発又は設計すればいい。
つまり、捕獲と生産登録は何の関係もない。
132名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 09:38:31 ID:y7KEzcDu
130>あるよ、それw
未だにトルネード生産登録してないけどヤクト(クェス機)+∀か・・・orz
133名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 10:04:01 ID:ay0k0RMb
ゾロ系やシャッコー系からは何に開発するのがいいでしょうか?
開発先が沢山あって迷ってます
お勧めがありましたら教えて下さい
134名無しさん@非公式ガイド:2009/07/26(日) 22:55:43 ID:e7zHptWT
ゲドラフでいいと思うよ
ミサイルがイヤならザンスパインを目標にすればいい
ザンネックやゴトラタンやリグコンティオは趣味の世界
135名無しさん@非公式ガイド:2009/07/27(月) 00:04:29 ID:mUQGfiFv
>>132

何周目かの再再プレイ開始直後に初期配備のフェニゼロをトルネードに逆開発しといた俺は勝ち組
136名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 12:46:48 ID:HD7Xk4rG
やっと繭狩りまで来たけど今まで道場通い過ぎたのがアホらしくなる・・・
さておき機体補正とは別に
キャラの射撃、格闘、反応、覚醒が上がりやすい配置ってある?
マスターだと〇〇が上がりやすいとかリーダーだと〇〇とか
戦艦繭狩りだと明らかにクルー能力が上がりやすい希ガス
いずれにせよセーブ&ロード必須だろうけど限界低いキャラの振り分けを
少しでもパイロット能力に回したい
137名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 21:23:25 ID:wUGEdEW0
>>136
過去シリーズと同じ、パイロットはパイロット補正でパイロット能力が上がりやすい
パイロットはパイロットでもリーダーだと指揮補正も入るから、ノーマルパイロットのがいいかも
詳しくは過去スレに晒した人がいた
過去スレ読めるなら読んでくるといい
138名無しさん@非公式ガイド:2009/07/30(木) 22:52:02 ID:HfJixehr
>>137
d、ログ読めないけどなんとなく分かった
しかしパイロットだとLV1機体乗せても70越えたあたりからきつくなって来るな
戦艦の方が楽だし能力も覚醒以外飾りだし
クルー能力カンストしてもいい気がしてきた
レイヤーだけにするか・・・
139名無しさん@非公式ガイド:2009/07/31(金) 21:14:59 ID:RxNqDlG6
俺もやっと最終まできたけど、>>136と同じく
今までのレベル上げやらが馬鹿らしくなるくらい
どんどんレベル上がっていくな…

でも強くしていってそれから何したらいいんだろう…
よく考えたらこれ以上の敵はいないしなー
Fみたいにガンダムファイトモードみたいなのがあれば
鍛え上げる価値もあっていいなと思ったんだが
とりあえずプロフコンプ目指せばいいか…
140名無しさん@非公式ガイド:2009/08/02(日) 00:42:04 ID:ltk3eKM5
繭狩りはとりあえず、レベル51突破目指してるわ
51オーバーのキャラにはお気に入りユニットの育成を担当させる
シャアのレベル上げは繭相手でも結構面倒だな
141名無しさん@非公式ガイド:2009/08/02(日) 03:35:32 ID:QTHcScds
51って重要だよな
改造ポイントMAX解禁されて入手経験地が一番多い時期だしな
お気に入り鍛えようにもこのマゾさには泣けてくる
ウォーズではこの辺どうなるのかな
142名無しさん@非公式ガイド:2009/08/03(月) 08:54:10 ID:EbTy+/Xn
レベル40くらいのキャラをレベル1機体に乗せると、ちょっとだけレベル上げ楽になるな
改造ボーナスを考えると、思い入れのない派生元MSまで育てなきゃいけないのが苦痛だ
143名無しさん@非公式ガイド:2009/08/03(月) 22:23:06 ID:SllfJbf4
>135
∀+クェス機でやっと作った俺は負け組みw
・・・・但し初期段階でハロ登録した俺は勝ったかな
144名無しさん@非公式ガイド:2009/08/03(月) 23:19:49 ID:opkdDapF
やっとクロスボーンクリアした
核ミサイルで俺のガンダム4号機とフルクロスへ向かうはずのX1改が消し飛んだが…

でもF91に乗ったエマさんがアストナージエンジン積んでみんな葬ってくれたよ

超一撃なんかしなきゃよかった…
俺の4号機… 一撃必殺のカタルシスが… 一撃で…消し飛んだ…
145名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 09:21:47 ID:BITNwJHM
>144
迂闊な、ディビニダドの前に出るから!w
Iフィールド搭載だと思ってたんだが、あれビームシールドだったのねorz
態々射程外からファンネルで突く必要も無かったか・・・
146名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 09:26:05 ID:BITNwJHM
繭狩りって、
小繭→大繭→源繭→∀
で最終的には∀破壊しないと経験値貰えないんだよね?

繭狩りについてkwsk
147名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 12:23:28 ID:mhirbulJ
>>146
うん、ターンAを破壊しないとステージを離脱できない
当たり前だけど、小繭や大繭、源繭も経験値はくれるよ
大繭は動かないので射程に入らない限り無害
戦力的に心配なら、小繭を狩って徹底的に鍛えればいい
セーブせずに大繭を倒して源繭と戦ってみてもいい
ブースター系つけてると小繭狩りが楽なのでエース機にはブースター系オススメ
源繭もターンAもそこまで狂った火力じゃないので(防御40〜50あれば充分だったはず)どちらかと言えば自軍の火力が求められる
あと、大繭→源繭→ターンAは連戦になるので、ある程度まとまった戦力が必要
マスター含めて、主力が4、5機は欲しい
148名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 16:43:07 ID:9E/qe3We
>>146
勘違いしている気がするが
経験値は小繭破壊する度に入るが、最終的には∀倒さないとclear出来ず=システムセーブ出来ないだけ
いわゆる無駄になるって訳だ
アビリティポイントもclear時なのでマスターは要注意
149名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 17:11:04 ID:UZZquPgm
>>145
まさか出てすぐに撃ちやがるとは思わなかったんだw
まぁでも一発で済んで良かったよ…
150名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 17:31:01 ID:zvXWJyoF
子繭狩ってると、それ以降ザコになるからな〜
さすが、ボーナスステージ
151名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 21:13:30 ID:ZLs5ZuhL
>147〜148
ありがと、実は単機で攻略しようと思う。
それと攻撃力が400だけでボーナスステージを1ターンで終わらせられる?
今アラナバタラの育成してるんだけど・・・∀には「ストリングスガン」使う予定なんだ。
152名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 21:18:12 ID:ZLs5ZuhL
>>149
移動力無視なら、保険にMAP兵器無効化出来るオプションの・・・・なんだっけ?w
お勧めだけど・・・火力があるなら心配ないか。
153名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 16:23:58 ID:nplfGD64
プロフィール100%は、オリジナルキャラも全員入隊しないとダメなんですか?
154名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 17:18:53 ID:zvmTYEy4
>>153
そうだよ
資金がかかりまくるので、ステージ開始→ステージ編成で入隊→ステージ開始後にセーブ→ギブアップ
これを繰り返したらプロフは埋まる
155名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 18:04:50 ID:Uq+9JiTD
>>154
153です。ありがとうございます。入隊一人に120000もかかるので苦労してました。
156ザンスパイン:2009/08/05(水) 18:49:28 ID:HZsRcXf/
Vガンダム辺りまでシナリオ進めてきたけど。。。セーブ時のフリーズが激増してきました。

初めてフリーズしたのはZZからだけど。機体のレベル上げの最中LV1から20まで上げたのにフリーズしたときは戦意喪失しました。

書き込みを見てわかったんですがPS2本体が原因っぽいですね。

毎ターンどころか3機撃墜ごとにセーブしないとこわくて進めません。

板などでしらべたけど他にフリーズ対処方法があるのかなあ。

因みにPS2本体の、どの型番なら大丈夫なのでしょうか。。。
157名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 18:53:10 ID:f/sbdeGy
あんた何番?
158名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 02:39:25 ID:qpBJQR30
てゆかメアド晒さんでも
俺のはSCPG-70000だけど、2週して一度もフリーズしたことなかったぜ
159名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 02:40:11 ID:qpBJQR30
間違えた。SCPH-70000な
160名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 02:43:59 ID:M0OAunKG
30000だが問題なし。
ファンが五月蝿いのは、問題か。
161名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 06:00:10 ID:fNXuQhri
俺のPS2は77000だけどZのエマ関連のフリーズ確定する例以外は
5周して1回だけだったよ
162名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 10:22:33 ID:nmKw5DYj
SCPH-70000だけど、セーブ時のフリーズは経験ないなあ
ステージ途中のフリーズは何度かあったけど、トレイ開閉したら直る程度だった
それも繭狩りしだした頃にはなくなってた
163名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 10:32:05 ID:ft9e+jdG
7000、フリーズはしなかったかな。
GT3やってた時にフリーズして、その時修理に出したからまた等分持ちそうw
164名無しさん@非公式ガイド:2009/08/06(木) 23:14:28 ID:haIQ6xBC
>>154
プロフ埋まらないんだが…
165名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 09:21:58 ID:mb/pB5BL
>>164
ステージ選択→出撃画面から□ボタンで編成画面に入る→入隊させる→ギブアップ→ENDを選択
これでよかったはずだけど
166名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 13:17:45 ID:01GoRWaS
>>165同じキャラクターしかでません。ランダムで出るんですか?根気よくリセットの繰り返し?
167名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 16:42:52 ID:i4HEqEbz
>>166
一度セーブしてリセットしてみて
そうじゃないと延々同じキャラが出てきた気がする
説明不足ですまんかった
168名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 21:50:32 ID:vtkbqGeV
1ステージじゃ全部埋まらないから、プロフはあんまり頼りにしない方がいいかも
リセット繰り返しても流石に1stガンダム初期ステージじゃジオングはプロフに載らないでしょ
確か完成20パーセントでレイヤーが入るからお勧め
(15%でライデンなんだけど、1stガンダムステージは全部出撃出来ないから後々育成がするのがいい)

とりあえず、全作品のステージ1でリセット技使えば1/3は埋まるとおもう
ガトー(成長タイプ 普通A)が32%で入るから更にお勧め
169名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 22:17:37 ID:di6bLcw2
>>168
オリキャラの話してんじゃないのか
170名無しさん@非公式ガイド:2009/08/08(土) 10:28:58 ID:LYvo87KJ
>>169
オリキャラを全員入隊させる為のプロフ埋めだったのか・・orz
俺は全クリ(ストーリーのみ)した後から残ったキャピタルで全員入隊させたけど。
171名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 01:09:23 ID:hxb6Cmo9
ネオの8ブロックジムマシンガンみたいに計算式上強い武器はミサイル以外にあります?
172名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 02:12:45 ID:Xmnd/rvC
ビギナ・ロナのバスターランサー
173名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 20:08:09 ID:/KX0lJfY
ロナのランサーは厨だよ。
1800×7だったっけか。
174名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 21:45:19 ID:Xmnd/rvC
しかも格闘だしな
超一撃でウヒャー
175名無しさん@非公式ガイド:2009/08/11(火) 01:15:28 ID:SwOspuO6
ロナは厨機体だけど、あの鬱陶しいプラチナ狙いの支援攻撃連発の負担を減らしてくれたので好きだ
176名無しさん@非公式ガイド:2009/08/11(火) 10:33:37 ID:VtUkIdWi
但し、ランサー×7だけを使うならEN上げないと燃費悪いよ
177名無しさん@非公式ガイド:2009/08/11(火) 11:23:39 ID:6mz6p446
>>176ヒント OP
178名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 10:27:51 ID:pyROWxtO
>>177 
まぁね・・・繭狩りさせるまではOPでいいかもw
179名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 18:39:42 ID:Ox7qRdeZ
プロフ100%達成。
早速GEOに売ってくる
180名無しさん@非公式ガイド:2009/08/13(木) 10:31:55 ID:Uv/gBzX8
>>179
乙w
ただ、データは取っておくのも手だぞ
ウォーズに手を出すと買い戻したくなるかもしれんしな
181名無しさん@非公式ガイド:2009/08/13(木) 15:33:56 ID:g574NK0R
1000円もしないだろ?売らずに手元に置いておけ
182名無しさん@非公式ガイド:2009/08/13(木) 16:20:33 ID:3FCpDSJu
買い取り2、300円っぽいなあ
半年前で中古の売値が1000円切ってたもんな
183名無しさん@非公式ガイド:2009/08/13(木) 21:34:38 ID:GsTZ28JQ
俺はソフトなんて売った事無いかな。
Gジェネみたいなクリアに疲れるソフトは取っとけば?
184名無しさん@非公式ガイド:2009/08/14(金) 06:06:35 ID:RYt/o89g
俺も即売る派だな
やらないゲームが貯まるとうざくなる
そして忘れた頃にまたやりたくなり買い戻すorz
185名無しさん@非公式ガイド:2009/08/14(金) 14:48:30 ID:MnS6tEkf
>>184
3000円以下なら売るな
給料でもバイト代でも小遣いでも入るだろ
後で買い直したら同じだ
186名無しさん@非公式ガイド:2009/08/20(木) 15:59:27 ID:rqiMg9gi
ほしゅ
187名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 14:28:21 ID:VS4rHLKp
ウォーズってどう?
188名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 15:17:08 ID:r/lwd1Ue
糞ゲー
189名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 17:50:40 ID:fw/KsfWS
蒼運のステージ2がクリアいつも核発射されてできないんですけどどうしたら良いですか?
あと1ターンさえあれば・・・
190名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 18:01:49 ID:MM1Dm+6j
>>189
wiki見てくれ
191名無しさん@非公式ガイド:2009/08/21(金) 18:27:59 ID:fw/KsfWS
>>190
スマソ
192名無しさん@非公式ガイド:2009/08/22(土) 13:35:51 ID:CiORju6J
>>188

糞ゲーしか言えないカタコト外国人が道に迷ってます、お巡りさん保護してあげて
193名無しさん@非公式ガイド:2009/08/22(土) 15:47:29 ID:hvA/g3qj
そもそもウォーズスレじゃないから根本的に…
194名無しさん@非公式ガイド:2009/08/22(土) 20:08:13 ID:rwBvT+1P
>>192
くそげー
195名無しさん@非公式ガイド:2009/08/25(火) 20:27:21 ID:AXWlkFOh
もう落とそうぜここ
196名無しさん@非公式ガイド:2009/08/25(火) 23:08:52 ID:Cy5C8J3N
>>189
こっちなら答えてくれるはず・・・

SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 404魂目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251208812/
197名無しさん@非公式ガイド:2009/08/26(水) 17:27:45 ID:dJHYfDV1
>>189
確か、ステージ開始して一番手前のザクUだけ最後まで残しておいて左右どちらかの発射台に近づきつつサーベルでザクUを狩っていけば発射台に着く頃には超強気になってるから、発射台にまず超強気サーベル一撃
→次ターンでBDのマシンガンの届く射程ギリギリまで離れてトドメ→次の発射台に着くまでサーベルでザクU狩り、サーベルで発射台に一撃
→また次ターンでマシンガンでトドメ→この時点で超一撃になってるはずなので、三体目の発射台にサーベルで一発で沈める→手近なザクUにサーベル→ENが無くなるので、次のザクUに備えてヒートホーク食らわない間合いまで離れる→
次ターンでザクUをサーベルで撃破→超強気になったらダブデの急所にミサイル
→次ターンでダブデにトドメで、最後の発射台にサーベル
→次ターンで発射台にトドメの前に、最初に残してたザクUを狩った後に発射台にトドメ
 
…で、規定ターンで治まったはず
198名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 13:51:38 ID:T2q03DNo
時代順攻略、資金効率・スパン重視の人向けに、ラル道場よりも戦記1面マラソンが有用だとプッシュしてみる

必要前提条件:ドダイグフ・マゼラアタック・マゼラトップを常時確定2倍キルできる、移動力8以上(……かな?)のマスターユニット
       (自分の場合はマリア・オーエンスLV59+V2BLV39+実弾50%OFFパーツ)
       フィールドジェネレータを装備したGP02A

1 効率化のために、敵をほぼ確定で倒せる能力
→ラル道場の場合、そこそこの命中率では困難(アッザムの場合はこちらが主因)の上、攻撃力の足りないユニットは不可能。
 戦記1面の場合、ドムは陸ジムのバズーカ2発で瀕死、ザクはアトミックバズーカで3体纏めて開幕瀕死。
補足 ラル道場は砂漠のため、移動力の落ちるユニットが多く、結果的に省けないものが出てくる。

2 配置の相違
→ラル道場の配置では、育成ユニットの攻撃対象以外の制圧にターンがかかり、ホワイトベースが攻撃される危険性もある
 戦記1面の場合、1ターン目でドム以外を完全制圧可能、4ターン目自軍フェイズ冒頭のグフも行動させないので、ビッグトレーに対して攻撃させないことができる。
(ドムはゲストの陸ジムを優先的に狙うため、陸ジムが射程内にいる限りは移動しない)

3 スパンと獲得資金
→戦記1面の方が1周回あたりの所要時間が短く、獲得資金が多い。
この戦法における戦記1面での獲得資金は11000強、ランクは確定でプラチナとなる。

4 オーバーキル
→マスターが常時2倍キルできるため、敵が柔らかい必要がない。

以上だが、あくまでもこれは魂本スレに掲出したものを読みやすくしただけなので、自分が気付いていない穴は恐らくあると思う
199名無しさん@非公式ガイド:2009/08/28(金) 20:29:58 ID:EGyQHnZd
それは果たして時代順攻略と呼んでいいのか?
200名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 11:14:28 ID:7fsmAufL
>>199
たぶん温まってるだけだからスルー
201名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 14:12:01 ID:Io5OtOQ1
道場って時点で順ちゃうな
202名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 19:28:18 ID:uKnvH++q
正直なところ、レベル50超えキャラと40レベルのV2があるなら素直に繭狩り・タイヤ狩りしたほうがと思わなくもない
203名無しさん@非公式ガイド:2009/08/29(土) 20:18:23 ID:ZOZeX5oC
核+フィールドジェネレーターもあって強キャラもいるならタイヤの方がいいだろ
11000をローテってどんだけwww
204名無しさん@非公式ガイド:2009/08/31(月) 00:13:12 ID:WIcpa8JX
UC読んでいて思い出したが
ゼネラル・レビル(ドゴス・ギア)の搭載数って48なのか
それに引き替えゲーム内では少なめだな
原作設定通りの搭載数なら色々夢が広がると思うんだが
205名無しさん@非公式ガイド:2009/08/31(月) 00:35:44 ID:DkqfqmmO
>>204
○Lがある限り、混雑対策で出撃可能な機体数は増やせない
マップを広くしたら移動力が足りなくてグダる
206名無しさん@非公式ガイド:2009/08/31(月) 05:23:32 ID:C0vvnq6p
>>204
ドロスのMS搭載数を知らんのか?
207名無しさん@非公式ガイド:2009/08/31(月) 11:14:53 ID:WIcpa8JX
>>205-206
それはわかった上でさ
移動先が埋まっていて出せないのは、原作の出撃待ちでいいし
ドロスやドロワなんて夢(exp)が一杯詰まってるジャマイカ
208名無しさん@非公式ガイド:2009/08/31(月) 22:55:42 ID:tiPQB+Rx
めんどくさいだろ
209名無しさん@非公式ガイド:2009/09/01(火) 17:10:20 ID:m4knyKSl
経験値稼ぎに何度も同じステージやるなら同じ
飽きたら戦艦落とせば終わりってのがいいんだろう
210名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 11:00:19 ID:ccMfSqBG
フェニックスってレベルが上がったらどのように運用してます?
一周目、年代順に進行、現在モルモット部隊の二話です。
フェニックスのレベルは21です。
211名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 11:55:19 ID:CrF+4yGC
>>210
レベルの低いパイロットだとユニットのレベルを上げても能力値は伸びにくい
レベルの高いパイロットとレベルの高い機体の組み合わせは、パイロット、ユニットどちらの成長も遅くなる
魂はそういうシステムなんで、序盤にレベルの高い機体を運用するメリットがあまりない
序盤の浮遊可能ユニットとしては重宝するので、障害物の多い地上マップ用にキープするのも手かな
212名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 15:34:21 ID:ccMfSqBG
>>211
ありがとう。
ちなみにフェニックスのオススメ開発・設計ってありますか?
ハロにしようか迷ってます。
213名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 17:25:15 ID:CrF+4yGC
>>212
開発は、さっき書いたレベルの兼ね合いで3機をトルネード→フェニックスゼロ→フェニックス→トルネード…と回しながら使ってた
オススメではないけど、生産リスト埋めにもなる
思い切ってガンダムにするのも手だけど、SFSのない魂では浮遊ユニットは貴重なので悩みどころ
ハロはコストが高いのでシャークマウスボールから開発した方がいいよ
魂は稼ぎやってても序盤は資金面で苦労するからね
マスターで運用しないなら2Lも響いてくる
うちではハロは設計素材のままプロフコンプしたら解体されたw
214名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 23:14:33 ID:ccMfSqBG
>>213

ありがとう。参考になりました。
215名無しさん@非公式ガイド:2009/09/03(木) 05:49:40 ID:oFIPmsWM
トルネードx2とフェニックスゼロが初期機体だっけ?
登録の都合で

トルネードA   ⇒フェニックスゼロ⇒フェニックス(そのまま機体運用)
トルネードB   ⇒フェニックスゼロ⇒フェニックス⇒ガンダム⇒以下ガンダム系順次開発
フェニックスゼロ⇒フェニックス  ⇒トルネード(そのまま機体運用)

これが基本かと思う
本格的に鍛えるのはパイロットがLv51〜から
216名無しさん@非公式ガイド:2009/09/03(木) 18:08:38 ID:BCaxODWZ
トルネードは移動力が低い&火力がイマイチなので、フェニックス、フェニックスゼロの二枚看板も手だな
217名無しさん@非公式ガイド:2009/09/05(土) 11:51:08 ID:VkdFFacH
あげ
218名無しさん@非公式ガイド:2009/09/06(日) 02:01:55 ID:uC1OLjxw
人いないな
warsを横目に最近始めたけどスカウト料たけー!
219名無しさん@非公式ガイド:2009/09/07(月) 09:01:44 ID:mi0WuntT
オリキャラは最低限のスカウトですませ、プロフィール埋めで加わるキャラ中心に進めると楽
ウォーズで登録抹消されたライデンやレイヤーは序盤かなり頼りになる
年代順に素直に進めるとプロフ埋まりにくいので結構しんどいかもな
220名無しさん@非公式ガイド:2009/09/08(火) 12:24:42 ID:fTON9M/3
オリキャラオンリーで進めると暫くキャリベのクルーがスカスカになるでござるの巻き
221名無しさん@非公式ガイド:2009/09/09(水) 01:20:00 ID:R3WeEn0i
現在繭狩り中で、クレアがレベル99になったんだが

射撃99格闘99反応99覚醒100でパラメータは最高なのかな?

てか射撃と格闘と反応は99までしか上昇しないのかな?

age+既出だったらスマソ
222名無しさん@非公式ガイド:2009/09/09(水) 17:19:27 ID:50vYyraA
>>221

ここのみんなは親切に教えてくれるけどさすがに・・・


ググれ粕
223名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 00:33:11 ID:sXL15oie
>>222

ググったら出て来たよ!

ゴメンな滓
224名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 12:23:48 ID:haCXFimP
覚醒以外は2桁しかスペースないだろ?
聞かなくても99きたなら…
225名無しさん@非公式ガイド:2009/09/10(木) 15:04:38 ID:1H7mtclb
オリキャラの容姿がシリーズ追うごとに成長してってると聞いたんだけど
マジですか?
226名無しさん@非公式ガイド:2009/09/11(金) 08:27:50 ID:3z3QFMX7
>>225
キリシマさんやマリアさんなんかはF時代に比べると別人だな
でも、マークは退化してる気がするんだがw
227名無しさん@非公式ガイド:2009/09/11(金) 19:34:28 ID:8huKqLhu
マークとクレアは確実に若返ってるな
マークは声的な意味で
クレアは容姿的な意味で
228名無しさん@非公式ガイド:2009/09/11(金) 22:52:38 ID:W6k/2vA2
フリーズがウザすぎる…いつになっても∀買えないじゃないか
229名無しさん@非公式ガイド:2009/09/12(土) 06:24:02 ID:HFjOXlIN
>>228
wiki見ろよ
やっちゃいけないことが書いてあるだろう?
230名無しさん@非公式ガイド:2009/09/12(土) 12:01:55 ID:hLssXTAs
セーブ出来なくなるバグだからどうしようもないだろ
231名無しさん@非公式ガイド:2009/09/12(土) 21:03:21 ID:HFjOXlIN
>>230
日本語に不自由しているようだな
やるとフリーズすると報告が挙がっているのだから、それはやるなと書いてある
それ以外には言及していない
232名無しさん@非公式ガイド:2009/09/12(土) 23:23:24 ID:cW9BOaze
一通りクリアしたとその下のにも該当すると思うんだが対処法なんてないだろ
233名無しさん@非公式ガイド:2009/09/13(日) 23:28:00 ID:WHGtug9L
それ以外には言及していないとあるけど
234名無しさん@非公式ガイド:2009/09/16(水) 11:31:34 ID:ZzsYHN34
>>230>>232は文盲って奴ですね?わかります。
235名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 21:17:41 ID:cDA0w2TZ
ヽ(゚∀゚)ノウンコッコ〜!
236名無しさん@非公式ガイド:2009/09/24(木) 21:53:09 ID:J7s0nJkH
wikiにある取得経験値計算式のところで

>基本値:機体・パイロット共にレベル1で得られる値

ってあるけど、この基本値って
A.一律固定
B.敵ユニット依存(wikiのユニットデータにあるEXP×係数)
C.自ユニット依存(同上)
どれですか?
237名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 11:37:20 ID:3j/soT5n
辞書を引いてみては?
238名無しさん@非公式ガイド:2009/09/25(金) 20:41:45 ID:SjS8uqU4
>>236
だから、機体・パイロット共にレベル1で得られる基本の値だって
239名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 12:45:14 ID:eBXty1/e
クリア時にもらえるオプションパーツって最後の敵でロード繰り返しても変わらない?
240名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 13:57:12 ID:Zi9S7eKo
>>239
clearの時点で持っていないOPからランダムに選ばれる。
例えばゴールドclearで三つ持っていないopがあれば、その三つからランダムだ。

逆に取れるopを全部持っていれば、同一ランクの出現する可能性がある物総てからランダム。
と言っても全部持っているから、実質何も貰えないが。
241名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 14:09:19 ID:eBXty1/e
>>240
そうなんですか

ゴールドのスナイプセンサーとか近接格闘Pを取ろうと思って最後の敵でセーブしてクリア
違うOPが出たらロードして再度クリアを試したのですが、3回やって3回ともリング・サイコミュだったので・・・
ちなみにゴールドはその時点でひとつも持っていない状態です
242名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 14:51:49 ID:iQVJje0b
スピリッツの仕様なら欲しいのが出るまでリセットするよりも
1stステージ1とか短いところを何度もやった方がいいんじゃないだろうか
243名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 15:05:32 ID:eBXty1/e
>>242
1st2話で増設ハンガー取れてそれに合わせて編成してたらカネが足らなすぎなので
パクった旧ザクの育成も兼ねて1話早回しはやってます

とりあえずカネ稼ぎ優先オプ取りついででやってみますね
どもでした
244名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 20:57:21 ID:Zi9S7eKo
>>241
ランダムって言っても、このシリーズは伝統的に行動順で結果がほぼ固定。
最後の止めを刺すユニットを変更するとか、行動順を変更するとかしてみな?
かわるはず。
245名無しさん@非公式ガイド:2009/09/26(土) 23:43:24 ID:yxeWm0Vu
結局基本値の件は
同じユニットだったらジム倒そうがラフレシア倒そうが
取得経験値は一律同じ(自ユニット依存)でFA?

もしかしてこの基本値関連の計算式とかパラメーターって明示されてない?
246名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 08:20:27 ID:YMycmyCr
>>245

> 結局基本値の件は
> 同じユニットだったらジム倒そうがラフレシア倒そうが
> 取得経験値は一律同じ(自ユニット依存)でFA?

…は?下記なら正解だ。

同じユニット『「を」撃破するん』だったらジム「が」倒そうがラフレシア「が」倒そうが
取得経験値は一律同じ(自ユニット「のLvに」依存)でFA
247名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 08:22:49 ID:ojCEn2n4
攻略本買えばわかるだろ
そこまで気にしながらプレイするなら買っとけば?
248名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 08:24:49 ID:YMycmyCr
ガンダム:Lv.1/exp100(敵)←ジム:Lv.1(自)
ガンダム:Lv.1/exp100(敵)←ラフレシア:Lv.1(自)

この場合、ジムだろうがラフレシアだろうがexp100入る。
249名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 10:42:35 ID:8GvZV5YH
厳密には弱いユニットで強いユニットを倒すと経験値にボーナスがつくから、
本当に同じかは分からない。
250名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 13:09:54 ID:YMycmyCr
>>249
> 厳密には弱いユニットで強いユニットを倒すと経験値にボーナスがつくから、
> 本当に同じかは分からない。

嘘はいけない、計算式は下記。

§MS(MA)orパイロット取得経験値計算式§
基本経験値=アウトポイント×{100−(自機Lv+搭乗パイロットLv)÷2}÷100
獲得経験値=基本経験値×(90+※×2)÷100
※自艦メカニック整備値(MSorMA)
 戦艦にメカニックが居ないorマスターユニット=整備値5で計算
※リーダーor艦長魅力値(パイロット)

上記にB=×1.1/S=×1.3/G=×1.5/P=×2倍のハロランクボーナス
よってボーナスなんて付かない。
嘘を教えるのは宜しくないね。
251名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 13:22:56 ID:8GvZV5YH
レベル1のトルネード、レベル1のパイロットでデナン・ゲーを倒したら250ぐらいもらえたぞ。
ウォーズのコンプリートガイドでは、獲得経験値にレベル差補正があるし、
システムが同じ魂にもレベル差補正があるんじゃないか?
252名無しさん@非公式ガイド:2009/09/27(日) 20:56:32 ID:YMycmyCr
>>251
ウォーズ?お前何を…ほれ、試算だ。

デナン・ゲー(OP:180)
180×{100−(1+1)÷2}÷100=178.2(基礎)

178.2×(90+5×2)÷100=178.2
(MSorMA/マスターユニット時試算)

178.2×(90+14×2)÷100=210.276
(パイロット/マーク:魅力14時試算)

上記にハロランクボーナス
B=×1.1
exp(M:196.02/P:231.3036)
S=×1.3
exp(M:231.66/P:273.3588)
G=×1.5
exp(M:267.3 /P:315.414 )
P=× 2
exp(M:356.4 /P:420.552 )

…因みに君の大好きな「公式コンプリートガイド」からの情報だ。
シルバーでどちらも250前後入るな?

しかし何でマゾいマゾいと愚痴られたからって、補正ボーナスが「付けられた」ウォーズと同じだと思うんだか不思議だ。
こちらがプロトタイプで、文句があったから緩和されたんだが?
ベースが同じシステムなだけなのに同じと言い切れるのがわからない。

小学生じゃあるまいし、思い込みで喋らず調べようね?
253名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 11:54:48 ID:XFCQPINl
>>252
なんというツンデレ
254名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 12:00:41 ID:7udObEjA
現在3週目、セーブフリーズ発生したのでカキコ。

1週目セーブフリーズなし
(Vのシナリオはクロボン、スカルハート以外をクリアーしてから手をつけた)
2週目Vの宇宙艦隊線から発生、以降頻発のため投げる
3週目Vの天使達の昇天から発生
WikiにもV関連のシナリオでフリーズと書いてあったし、
関連があるんだろうか…
255名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 12:14:24 ID:6eKWc/Bq
レベル1のトルネード、レベル1のパイロットでデナン・ゲーを倒したら250ぐらいもらえた
事からどうやって
経験値にレベル差補正がある
と言う事に繋がるんだ?
256名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 14:17:07 ID:5kiNLq5U
Q.旧ザクを倒した時とガンダムを倒した時、
どちらが経験値高いの?

A.ガンダムを倒した時。基本的に強い機体ほど経験値は高いです。


Q.一年戦争ステージ(前半)とVガンダムのステージ(後半)、
どちらが経験値を多くもらえるの?

A.だいたい後半のステージの方が多く経験値をもらえます。
敵量産機の性能が上がっている(強くなっている)からです。


Q.では後半ステージにチャレンジしまくった方がイイの?

A.敵をサクサク倒せるならそれでも問題ないです。
ですが、敵量産機の弱い前半ステージの方が時間的効率は良いと思います。
257名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 14:51:03 ID:yfEjX9+J
たとえばなんだが
オプションのプラチナを全部持っていてゴールドはまだ全部揃っていない
この状況でプラチナスコア出したらゴールドの未入手が貰えるの?
258名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 15:12:37 ID:5kiNLq5U
>257
もらえません。
マジむかつきますが、仕様です。
259名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 15:39:41 ID:yfEjX9+J
マジですか
シルバーならともかく狙ってブロンズは逆に難しそうだ
1stの1話でやるか
260名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 16:29:32 ID:kbXiB0ma
機体が育つと、ブロンズはマップ兵器で調節しないと取れなくなるな
261名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 18:50:27 ID:2inJ1g9Y
>>256
その「強い」は「機体性能の上昇」の事で有り、アウトポイントの上昇から経験値が増えているだけだ。
同一機体の「個体性能」の上昇では無い。

君、ID:8GvZV5YHじゃないよね?
変な子が最近いるみたいだが。
262名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 21:05:41 ID:5kiNLq5U
>261
IDを追えないので分かりませんが、スレ序盤で質問して以来なので
そのIDが最近のものであれば別の方だと思います。

256は初心者に向けて大まかに理解してもらう為に
極力簡潔に書いた文章です。
キチンと理論を説明する行為は諸氏に任せたいと思います。横槍失礼。

ただ、文章を書いた以上間違っていてはいけませんので、
文中の表現に誤りがあるのであれば、その部分をご指摘下さい。
アウトポイントと機体の強さは、ある程度比例の関係に有ると言えるでしょうし、
旧ザクとガンダムの例も、アウトポイントと機体の強さの関係において
不適切な表現では無いと思っております。
もしご指摘有らば、「〜〜という風に書き換えた方が良い」
と言っていただければ幸いです。


最後に蛇足ですが、
>君、ID:8GvZV5YHじゃないよね?
>変な子が最近いるみたいだが。
このような言葉は無意味にスレが荒れる元だと思います。
できれば自重なさる様お願いします。
それでは失礼致します。
263名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 23:23:07 ID:STnZ6tfk
この数日やりとりを眺めていたけど、>>256が一番わかりやすかったよ
264名無しさん@非公式ガイド:2009/09/29(火) 09:33:15 ID:sf7IYnfU
その>>256を理解出来ない子は思い込みでボーナスがあるとか言いだすんですね?解ります。

Q.旧ザクを倒した時とガンダムを倒した時、
どちらが経験値高いの?

A.ガンダムを倒した時。基本的に高性能機体ほど経験値(アウトポイント)は高いです。


Q.一年戦争ステージ(前半)とVガンダムのステージ(後半)、
どちらが経験値を多くもらえるの?

A.だいたい後半のステージの方が多く経験値をもらえます。
敵量産機の性能が上がっているからです。


Q.では後半ステージにチャレンジしまくった方がイイの?

A.敵をサクサク倒せるならそれでも問題ないです。
ですが、敵量産機の性能が低い前半ステージの方が時間的効率は良いと思います。

※基本的に性能と機体アウトポイントは比例しているが、敵Lvとアウトポイントは比例していない。
敵Lvが上昇してもアウトポイントは一定である。

これなら勘違いはしないだろうね。
265名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 23:13:32 ID:2Mg3ZZY1
ダブルゼータ編に突入した途端にブライトの声が出なくなった。
その他全てのキャラは出るのに。仕様?
266名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 23:37:24 ID:y1+zvVAE
仕様です
267名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 00:24:59 ID:d3FaTS8G
ブライトさんの中の人はお亡くなりになりました(-人-)
268名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 00:54:07 ID:6CDaIYmD
ブライトさんの中の人、鈴置洋孝氏は2006年8月6日…無くなられてるんだ。
くそ、レスをするのがこんなに辛い事なんてあるか?
269名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 14:06:15 ID:PiRd8Fn9
ライブラリ出演だからね
何れアムロやシャアも…。
270名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 21:58:15 ID:d3FaTS8G
いずれドラえもんみたく声優がフルチェンするのだろうか…
(´・ω・`)ションボリ
271名無しさん@非公式ガイド:2009/10/03(土) 22:25:14 ID:45TOydhj
昔のアニメだからそれはしゃーない
鈴置さんは早すぎたけど・・・
272名無しさん@非公式ガイド:2009/10/04(日) 07:09:06 ID:zuEgP9Nx
俺のせいらたんは今朝御飯作ってるけどなw


















(涙)
273名無しさん@非公式ガイド:2009/10/09(金) 11:34:55 ID:GNGKbLXO
落としはせんよ!






ほしゅ
274名無しさん@非公式ガイド:2009/10/10(土) 15:08:23 ID:d6sCjzbU
落ちろ!カトンボ!
275名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 01:44:55 ID:aCOW3+tK
カミーユ大ピンチ
276名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 02:12:37 ID:EktPxLS0
ここで質問してみよう
>>257-258の回答から狙ってブロンズ取ろうと思ったらどこが一番楽ですかね?
シルバーはBDの1話目が時間的に回すの早かったけどブロンズまで落とせない・・・
277名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 09:35:04 ID:iKYgxO54
>>276
マップ兵器持ち釣れて、FG一話でいいんじゃね?
イグルーはイベントが多くて時間かかるし、それ以降は敵が多くて面倒くさい
278名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 12:46:27 ID:WgyjPJnH
>>276
初代の1面がたぶん一番楽。
最初のミサイル全機を自爆orマップ兵器で一掃すれば、
だいたいブロンズの範囲に収まる。
自爆の囮をアムロや戦艦に任せれば、
マップ兵器の準備とかが要らないのが便利。
ミサイルを墜とす数を調整すれば、金・銀・銅も思いのまま。
279名無しさん@非公式ガイド:2009/10/13(火) 14:19:27 ID:ZijlV6C5
無双出来れば0083の2面で1ターンで終わらせる事ができる
280276:2009/10/13(火) 21:00:50 ID:GvrSsDJI
>>277-279
どもでした
GジェネはF以来だけどムービーやステージ数が減ったりしてますねぇ
内容がUCだけだからもっと厚くなってるかと思っていた

とりあえずまだ一年戦争編なんでちまちま進めて行きます
281名無しさん@非公式ガイド:2009/10/14(水) 19:57:26 ID:Nbs5F42c
>>280
あんまりステージ水増しされても厭じゃない?
ストーリーをちゃんと追ってくれればokですよ。
282名無しさん@非公式ガイド:2009/10/17(土) 09:00:57 ID:jCLEriob
さげほしゅ
283名無しさん@非公式ガイド:2009/10/21(水) 21:40:20 ID:cTAg81qT
このゲーム、かなりストレス貯まるね('A`)
284名無しさん@非公式ガイド:2009/10/23(金) 20:03:55 ID:zl5vlsiw
>>283
1stアムロにはクリア出来ないゲーム。
ZやCCAならクリア出来る。
285名無しさん@非公式ガイド:2009/10/24(土) 05:50:29 ID:kl/1QJ5/
質問ですが
機体のカスタム(攻撃回避等)はパラ255でカンストですか?
286名無しさん@非公式ガイド:2009/10/25(日) 04:07:54 ID:XPIxeljk
>>285
999まで上がるよ
287名無しさん@非公式ガイド:2009/10/25(日) 11:19:25 ID:So9lY7a7
ありがd
288名無しさん@非公式ガイド:2009/10/26(月) 04:24:28 ID:Sf9bKCPH
V2はアサルトもバスターも使いやすいのに、
なんでアサルトバスターはあんなに使いにくいんだ。
アサルトは必殺技とヴェズパーで戦闘距離に隙がなく、
バスターは高燃費+高威力のミサイルポッド。
これらを足せばイイのに、なぜショボい方を…
289名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 01:14:47 ID:hdcsG5al
>>288
設定だとアサルトパーツ+バスターパーツなんだが
原作アニメだと実はミサイルポッドを装備していないんだ・・・
290名無しさん@非公式ガイド:2009/10/28(水) 19:25:54 ID:hkvJgxWv
なぁにぃ〜〜〜!?
291288:2009/10/29(木) 03:22:03 ID:motE8ht4
>289
そうだったのか。
Vガンは原作を知らないんだが、そろそろ見なきゃね。
ただ、どこをどう切ってもストーリーが重そうなのがね…
規制で返事が遅れた。ありがとう。
292名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 19:12:26 ID:NBL0prro
年代順にやってきて、とうとうF91までたどり着いた。
ここまで長かったなぁ。



ところで艦長、副艦長、ゲストは誰にしてる?
なーんか落ち着かないんだよね。
293名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 20:18:01 ID:QiVbVMKP
>>292
好きなストーリーのキャラでやっては?
なければ、ないしオリジナルキャラクターが良ければゲストは魅力が高い好きなキャラで。
艦長はゼノンとかそれっぽいキャラを配置しては?
294名無しさん@非公式ガイド:2009/10/30(金) 21:49:11 ID:ZHltozpR
デラーズ閣下でチームジオン
295名無しさん@非公式ガイド:2009/10/31(土) 09:30:20 ID:2MLsOQ4N
>>292です。
これって組み合わせは特にないんだね。
艦長プル、副艦プルツーでいってみようと思います。
ありがとん。
296名無しさん@非公式ガイド:2009/10/31(土) 19:51:14 ID:exDkM1/H
>>295
「組み合わせ」の意味によるけど、一部の組み合わせならネタの様な展開はある。
ゼノンとリコル?だかの組み合わせやら、漫才師と誰かの組み合わせやら。
ネタ以外の意味ならとくにない。
297名無しさん@非公式ガイド:2009/10/31(土) 23:58:31 ID:qjeb5k/h
マークにハーレムやらせてますがなにか?
298名無しさん@非公式ガイド:2009/11/02(月) 17:54:59 ID:bad0XqFx
みんなが思うマスターに最適な機体は?
俺はHi-νとΞを交互に使ってる。
299名無しさん@非公式ガイド:2009/11/02(月) 18:11:26 ID:ujgrkm2Q
好きな機体が基本だけど、サイズ無制限なのでナイチンゲールinシャアとかラフレシアinカロッゾを基本。
趣味でデンドロビウムinベジータとか、3L以上の戦艦がきつい機体を使うのが実戦的ですね。
2スロットの2L迄なら戦艦運用も現実的だから。
300名無しさん@非公式ガイド:2009/11/03(火) 15:14:35 ID:OisbfpMd
趣味ではなく最適というなら継戦能力が高く多弾ミサイル持ちで
飛行性能含めた移動力が高い機体

ZZの飛行モードとか
301名無しさん@非公式ガイド:2009/11/03(火) 21:59:59 ID:D9kH8sle
Gジェネはミサイルの扱いが強くて(正確には多弾ヒットする武器)常々思うんだけど、
ガンダム世界でミサイルってつく名前の武器はどうやって誘導してるんだろうか?
近距離ならミノフスキー粒子化でも誘導可能なの?
それともヘリの連装ロケット砲みたく誘導には期待せず高威力の弾を撃ちまくることに意味があるの?
無粋だけど誘導兵器使えるならわざわざ人型ロボットでチャンバラしなくてもいいと思ってしまう。
302名無しさん@非公式ガイド:2009/11/04(水) 09:10:15 ID:o0rerEKj
>>301
wikiでミノフスキーの項目見てくればいいと思うよ。
基本はレーダー(各種通信)無効化の効果だったはず、一部のシナリオでは熱源&電磁波誘導で多少の誘導は出来たらしい。
ただ、現実の熱源探知ミサイルが簡単に欺瞞されるように?誘導効果は大きく無い様子。
そもそもビームが飛びかう戦場では熱源探知は…ね。
303名無しさん@非公式ガイド:2009/11/04(水) 09:36:06 ID:o0rerEKj
wikiのミノフスキー粒子の一部セクションコピペ。

ミノフスキー粒子が散布された空間では電波(マイクロ波〜超長波)、一部の可視光線、赤外線は伝わることができない。
このため、従来の電波による交信や、レーダー、センサーの多くが使用不能となり、
長距離誘導をなされるミサイルの誘導が不可能となってしまい、有視界下における戦闘を余儀なくされることとなる。
なお一説には「一部の可視光線」とは赤を指し、シャア・アズナブルのパーソナルカラーが赤だったのもこのことからとも言われる。
(つまりシャアは自機を視認しにくくするカムフラージュ効果を狙ったのであると)
「従来の電波による交信ができなくなる」という割にはガンダムシリーズの劇中で接触回線を使わずとも普通に通信しているシーンが多く見受けられるが、
これは設定の変換で先に述べたとおり、スタッフが当初ミノフスキー粒子をチャフのようなイメージとして捉えられていたからである。
もっともミノフスキー効果はその濃度によって変わってくるため、レーダーは阻害されるが無線通信は可能、というケースも充分考えられる。
(逆に、コズミック・イラで電磁波障害対策に使用された量子通信は、ミノフスキー粒子では阻害される可能性がある)
林譲治(作家)によるゲーム作品のノベライズ版ではレーザー通信がしばしば登場する。
モビルスーツ搭載などの短距離誘導のミサイルはこれに該当しない。
また、デジタルカメラ|電子スチルカメラの撮影にも影響が出るため、この時代には一部の好事家のみが使用していたフィルムカメラが数世紀ぶりに活躍するようになった。
デジタルビデオカメラ|ビデオの場合も同様で、VHSのようなアナログビデオテープが復活している。
なおこれは放送当時、電子スチルカメラが無かったための後付け設定である。

なんでこんなに読点が多いんだろう。('・ω・`)
304名無しさん@非公式ガイド:2009/11/13(金) 00:18:50 ID:N9fPxUpt
質問ですが
プロフィールのステージセリフが登録される条件って何ですか?
305名無しさん@非公式ガイド:2009/11/13(金) 12:39:03 ID:LxZMLo+F
ステージクリアかシナリオクリアだったはずだよ。
例えば1st全部クリアしていて登録されている、でもZは途中でまだ登録されていないって状況ならシナリオクリア。
シナリオクリアしてはいないけど、一部登録されているならステージクリア。
306名無しさん@非公式ガイド:2009/11/17(火) 11:53:37 ID:px1TZ0wc
高性能なのに改造ボーナスがないアマクサの切なさは異常
307名無しさん@非公式ガイド:2009/11/17(火) 17:25:50 ID:IoEewNp8
「入隊」で買ったキャラが初期値覚醒0やのに覚醒系の武器使えたからびっくりした。
 
そんなもんなん?
308名無しさん@非公式ガイド:2009/11/17(火) 17:38:55 ID:oihfv0FX
そげなもんでごわす。
309名無しさん@非公式ガイド:2009/11/17(火) 20:04:38 ID:IoEewNp8
そなんや^^
 
3日前ぐらいに魂買ってやってるけど思ってたよりオモロいな。
 
SEEDよりは遊べそうや
310名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 02:12:17 ID:B94EcQxh
でも昔のFやZEROに比べるとだいぶ大味だよな
いいところもあるんだけど
311名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 05:11:16 ID:SgVZh0Zj
Fは名作ですよねー

ところでX2とX2改だったらX2のほうが強い?
購入金額高いし。

X2改のほうがいいとこってある?
312名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 06:46:21 ID:Pdsd3ozp
魂だと大きな差はABCマントの有り無しだけじゃなかったか
313名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 07:58:04 ID:mFfjJ9Aj
モーションが違うような?確か一部の武装のモーションが違ったはず。
埋めるために両方作ってみるのがいい。
で、モーションが気に入った方を使うと。
314名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 08:25:39 ID:SgVZh0Zj
>>312>>313
ありがとー
マントの有無とモーションかぁ・・・
んー、マントの差で性能的にはやっぱX2かな?

移動力が1つでも上がってたらX2改なんだけどなー。
315名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 11:44:06 ID:mFfjJ9Aj
X2 =A.B.Cマント、コスト↑、必要EXP↑
X2改=攻撃力+1、コスト↓、必要EXP↓

確か数値的にはこんな感じだったはず。
原作ならコア・ファイター(X2)があるか無いかと言う差があるんだが。('・ω・`)
316名無しさん@非公式ガイド:2009/11/18(水) 13:53:44 ID:dmmKpfnu
ラストステージ難しい・・・
317名無しさん@非公式ガイド:2009/11/19(木) 04:12:44 ID:bdQ17rw4
そこでアストナージエンジンの出番ですよ(´∀`)
318名無しさん@非公式ガイド:2009/11/21(土) 02:43:09 ID:e2WuBhip
>>315
それ、かなり違うって事になるんじゃ・・・
少なくともXバインダーの技術は無論サナリィ以外は持ってなかったのでその部分は木製側のお手製って事になる
純正以外でも戦えない事はないとはいえ相性が悪くなる可能性は否めないし、
地味にX2改のスラスターは大型化してたしな
319名無しさん@非公式ガイド:2009/11/22(日) 13:53:35 ID:rehn4BWi
アストナージエンジンはチート
320名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 00:58:49 ID:uqRQ+JU2
初期メンバー(マーク、ラナロウ、エリス)でほとんど進めてきたから
他のキャラが全然育ってないwwwww


∀すら出せねぇorz
321名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 02:16:09 ID:8aXFrnMz
最近魂買ったんだけど一年戦争から順番通りに進めてんだけど6ステージのプラチナがどうしてもとれへん
 
自分ルールでプラチナとってから先に進めよ思ってるのに早くも壁にぶち当たってるわ(泣)
 
しかもキマイラ部隊出たとき一緒友軍や思ったし! (笑)
322名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 02:59:21 ID:uqRQ+JU2
>>321
このゲーム、繰り返し遊ばせるのがデフォなので
前のステージでレベルを上げてくるか、さもなくばプラチナは諦めて下さいw
323名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 17:41:09 ID:TA2raCM8
縛り具合にもよるけど、全マップ1回の挑戦でプラチナを、とかだと無理そうだよな
324名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 00:50:44 ID:Yn/Mhg9J
レス番321の者やけどクリアした面はリピートしてやってる
 
さっきやっと6ステージ目プラチナいけました-
ジオングヘッド倒すまで48780点いってなかったからちょっとびびったけど。
縛り妥協しよかな。(笑)
325名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 01:37:16 ID:Hd01PdUi
脱出機能付きの適当な機体を用意しておけば?
今後役に立つはず。
FA系でもコア・ファイター系付きでも何でもいい。
326名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 21:37:36 ID:Yn/Mhg9J
脱出機能付きね。
素材を開発できればそのうち作りたいわ。サンクス
 
一年戦争から順番に進めてるねんけど機動戦士ガンダムから数えて7ステージ目がいくらやってもプラチナ無理やんて思ったら自軍からマスターユニと戦艦出せるのね。
んま俺気づくん遅いわ!
 
マスターユニットはやっぱすぐに強気になるパイロットのがいいかな?
まあ人それぞれの思惑あるから一概にはいえんか
327名無しさん@非公式ガイド:2009/11/24(火) 23:42:12 ID:Hd01PdUi
>>326
詳しい使い方はwikiにあるが、敵に食わせる。

マスターは基本単機で運用出来るレベルのパイロットと機体が安心。
補給が受けられないからね。
328名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 11:33:11 ID:JA6+g3Jd
ハロポイント1番稼げるステージってどこッスかね?
329名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 14:43:16 ID:oOMvD+RF
HPなんてどう見てもラストステージ。
何しろカンストするまで稼げる。
麻友狩りしまくりです。
330名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 14:44:05 ID:oOMvD+RF
繭…な。('・ω・`)
331名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 15:33:59 ID:JA6+g3Jd
スマン・・・
その繭がクリアできないからハロポイント稼いで機体充実させたいんだ(´・ω・`)
332名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 17:13:11 ID:oOMvD+RF
シルエットフォーミュラの一話辺りで稼ぐとか。
初期配置の10機ちょいでシナリオクリアでゴールド楽勝。
OP稼ぎに向いているステージらしいが。

Vのステージでバイク戦艦のステージでタイヤ狩りってのも、過去にあったね。
戦艦に戻るとタイヤが復活するから、また狩るっていう。
333名無しさん@非公式ガイド:2009/11/25(水) 22:26:20 ID:JA6+g3Jd
なるほど。早速ためしてみるわ
334名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 20:52:35 ID:aW5ByqwI
戦記のHP12000アッザムを生産登録するにはどうすればよいですか?
335名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 21:06:38 ID:doxmfJTA
>>334
LOST WAR ステージ2「オデッサ」の敵アッザムにやられまくってS登録する
確かこれがアッザム(戦記)を登録する唯一の方法

脱出機能付きMSならやられまくっても戦艦戻れば直るのでオススメ
336名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 21:15:14 ID:doxmfJTA
あ、唯一じゃなかったわw
普通のアッザム設計して(例:ザクレロ+Ξガンダム)レベル4に上げても生成できる
337名無しさん@非公式ガイド:2009/11/27(金) 21:35:18 ID:aW5ByqwI
>>335-336
早速ありがとう!
やってみる。
338名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 17:07:38 ID:McIeh7xa
アマクサって∀設計でしか作れないかな?
339名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 17:58:14 ID:3NLWoF3l
>>338
∀以外でも設計可能

設計A(ガンダムかνガンダム)



設計B(アビジョ・クァーパゼ・トトゥガ)
340名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 18:31:17 ID:McIeh7xa
>>339
助かったありがとう
341名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 14:44:11 ID:z7JawyZC
自軍戦艦の散布系の補助武装の効果って撒いたその自分のターンの時?それとも次の相手のターンの時まで効いてるん?
 
ハロスコア狙いで相手攻撃を回避する時に気になってたんやけど。
やっぱり自分のターンの時にしか効いてないのかな?
342名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 16:52:33 ID:N5f4zdzr
>>341
仮に自分のターンでだけ効果があるとすれば
その散布でユニットの行動が終わるんだから、そのターンは散布したユニットでは何もできない訳だから
何で攻撃を受けた際の散布防御アニメーションが見れるのか?という話になる
343名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 16:54:11 ID:N5f4zdzr
あれ?俺なに言ってんだ
ちょっと頭が混乱してる・・・342は無視してくれ・・・
344名無しさん@非公式ガイド:2009/11/29(日) 18:55:48 ID:gDANC6cg
>>341
次の自軍ターン迄だったはず、確か。
345名無しさん@非公式ガイド:2009/11/30(月) 08:16:06 ID:TgrHpnHt
 >>342
                >>342
        >>342
           >>342
    >>342
>>342
346名無しさん@非公式ガイド:2009/12/01(火) 03:50:22 ID:b7IODTIf
ホワイトベースを無理やり前進させてビーム撹乱幕で無双したのもいい思い出
347名無しさん@非公式ガイド:2009/12/01(火) 12:16:44 ID:HEvQCDzG
キャピタル貯まらなすぎなのが不愉快
348名無しさん@非公式ガイド:2009/12/02(水) 01:02:58 ID:8cNr990V
ステージの長さと敵の数に比例して貯まらな過ぎだよなぁ
1stの1面くらいがちょうど良いのに
349名無しさん@非公式ガイド:2009/12/02(水) 16:37:08 ID:eUQRSDUd
むしろ今までがヌルゲーすぎたと思えば魂の序盤の過酷さは丁度いい。
350名無しさん@非公式ガイド:2009/12/03(木) 02:10:13 ID:Hy0iDkS9
FでいきなりZやZZを選んだ時の過酷さは異常
351名無しさん@非公式ガイド:2009/12/03(木) 15:12:53 ID:VyomvpNV
今、ZZシナリオやってるんだけど今作はキャラ・スーンの父揺れないの?
352名無しさん@非公式ガイド:2009/12/04(金) 10:00:48 ID:ojOyVSSc
プロフィールでわかるだろ
353名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 04:33:18 ID:eCChJCky
っつーか、今回のカットイン自体アニメーションになっている物がないはず

新規追加作品のステージが大体何かしらひどい事になっているのは何の嫌がらせなのか
角川の無理やりな広告戦術に対するささやかな報復って事なのか?
354名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 10:53:04 ID:H18OrQ8a
>>353
>新規追加作品のステージが大体何かしらひどい事になっているのは何の嫌がらせなのか


どういう所が?
おまいさんの思い過ごしじゃないのかい?
355名無しさん@非公式ガイド:2009/12/05(土) 14:10:53 ID:eI5NQlOk
特定のイベントをキーに原作ストーリーを再現するステージを指しているのでは?
Vとか
356名無しさん@非公式ガイド:2009/12/08(火) 03:28:06 ID:jmIBDef3
初期Gジェネしかやったことなくてスピリッツやり始めたんだけど
※ポケット、バーニィ逃げられない
※ブルー 最終話のイベントでシャトル守れない
※IGLOO ゼーゴックがコアブにアッー!!

どうしたらいいんだorz
先人達よ このへたれに打開策教えてください・・・
357名無しさん@非公式ガイド:2009/12/08(火) 08:37:38 ID:VQOfI9/z
うむ、wikiを見るがよいぞ。
358名無しさん@非公式ガイド:2009/12/08(火) 12:47:35 ID:qqIBZ06H
バーニィは超強気になったら本気出す
コアブースターにゼーゴッグがいじめられるなら先に倒せばいい
359名無しさん@非公式ガイド:2009/12/08(火) 13:00:07 ID:jmIBDef3
>>357
テンパって見落としてましたorz
>>358
強気なるまで粘ってみます
360名無しさん@非公式ガイド:2009/12/09(水) 01:19:43 ID:zDOTeNub
ガンダムmkIIより強いジムコマンドの相手させられてバーニィ涙目
361名無しさん@非公式ガイド:2009/12/09(水) 12:41:49 ID:7l+3XcVN
俺も機動戦士ガンダムから順にやってて今ポケットに来たがバーナードの弱さはハンパないな。
本にはプラチナとるならコイツで撃破しまくらなほぼ不可能て書いてあるけど頼りな過ぎる(笑)
相手フェイズの時もセーブ出来たら楽そうなのにな
362名無しさん@非公式ガイド:2009/12/09(水) 14:39:14 ID:7l+3XcVN
つかバーナードで最初の5機のジムコマ倒して増援エリア入るまでに体力とEN回復待ちしてる間に自軍がMP2の敵全滅させてクリアなってもたわ。
プラチナなってたからよかったけど‥
363名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 05:19:37 ID:3ca2+ZsE
ルーの太股の間に顔を突っ込んでクンカクンカしたいです(^^)
364名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 09:20:51 ID:B3mT0cDc
パイロットのレベル上げたい時ってパイロットレベルによってユニットが貰えるアビリティポイントが違うからべつに育てようと思ってないユニット乗らしたほうがいいのかな?
 
ちなみに自分は一年戦争から順にしてて次やっとジオン再興編に行くんだけどユニットandパイロットレベル上げたい時は機動戦士ガンダムの1stか5stばっかしてる。
レベル一桁とかのパイロットにレギュラーユニット乗らすと損だよな?
 
思ったよか長文なってスマン
ちなみにユニットレベル上げたい時はクレア(48Lv)使ってる。
ほかのレギュラーパイロットは20Lv台が多い。
一桁の奴とかもそこそこのラインに持っていきたいと思って聞いてみた
365名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 12:11:57 ID:yQWye9Tb
>>364
極論すれば宇宙に出られるなら気にしなくてもいいよ。
FINALでアビリティポイントだけ稼ぐ事も出来るから。
例えLv99になっても育てられるし。
地上専用は遺伝?をきちんと付けて、Lv50以上がやったほうがいいけどね。
366名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 14:19:41 ID:B3mT0cDc
>>365アリガト^^
367名無しさん@非公式ガイド:2009/12/10(木) 17:57:19 ID:K7k+hhZ7
>>364
365が言ってるで間違いない。

ただ効率を考えた時に貰える経験値がユニットとキャラクターのレベルの平均値で減少するから、
どちらかに絞ってやった方が良いですよ。


私は、ついでもあるから、改造ボーナスつける親機を使ってキャラクターを育ててます。
あと使ってるのは、1stの一面ばかりです。
十分程度で1000前後稼げるからお手軽です。
368名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 04:02:49 ID:s6nAVTNk
Lv1キャラをメガブースターつけたLv1∀に乗っけて、
支援使って繭狩りで高Lvの経験地もらくらく稼げる件について
つまり、稼ぐならまず全クリ目指した方が結果的には早い

Lv1のキャラが乗っているので射程範囲外からの攻撃は避けた方がいい
ついでに、支援だけで倒せるだけの火力があればなおよし
369名無しさん@非公式ガイド:2009/12/11(金) 04:08:23 ID:s6nAVTNk
ちなみに、経験地はかなりばらけるので結構マスターのLvも上がりにくい上に、
上がったらLvリセットと機体廃棄→再度購入で無限にできる
どうせ眠る日でプラチナ取る程度のハロスコアならキャピタルもヒゲが買える位稼げるし・・・
370名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 04:46:49 ID:0BBxW8dX
なんで攻撃に参加した機体で経験地を等分配する方式に変えたんだろうな
Lvで入手経験値に補正とかもいらん機能だし、マゾゲー加速させる意味がいまいちよく分からない
Lvアップで必要経験値が激増するのは甘んじて受け入れるにしても・・・
371名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 20:34:09 ID:o+BqKGEe
>>370
今まで簡単に上がりすぎて、それに文句言ったマゾがいるんじゃないか?
そしてそれを真に受けたバカスタッフが…。
372名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 09:06:22 ID:K1kPRq3p
キャラクターはMPの低いテンションが上がり易いキャラが多いほうがいいかな?
最近はシャアみたいなテンションが落ちにくい冷静キャラもいいかなって思うが‥
マスターユニットは冷静タイプでリーダー以外のレギュラーユニットにテンションが変わり易いキャラ置いたほうがいいんだろうか‥
まあ思い入れとかいろいろあるだろうから人それぞれだろうけど。キャデラック(LV18)が綺麗過ぎて外せないんだが‥
指揮・通信がいいから副艦長にしようと思ったけどやっぱりパイロットから外せない(笑)
373名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 12:05:29 ID:ML7PNyZd
NT専用機を使うならMPが多いタイプ、それ以外なら好きにしろってところだな。
ファンネルとか多用するなら…解るな?
374名無しさん@非公式ガイド:2009/12/13(日) 13:38:57 ID:VwX67Iuo
たるいと噂のポケ戦ステージ1を難易度2倍でやってみた

何ですかあのミノフスキードライブ機も凌駕するほどの機動力のジムコマンドは・・・
バーニィ涙目ってレベルじゃねーぞ
375名無しさん@非公式ガイド:2009/12/14(月) 03:37:12 ID:k7xhyNpk
これ500円で売っててびっくりした
376名無しさん@非公式ガイド:2009/12/14(月) 18:15:38 ID:zyK6PjPu
>>374
ランクSになったザクII改も相当やばい機体スペックになるけどな
っつーか、難易度二倍はどんな機体でも大抵やばい事になる

戦艦だけステータスが全く変わらないからインチキみたいな強さの機体に囲まれて涙目になる
戦艦護衛が大変すぎてワラタ
377名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 00:36:40 ID:iwt7e3X9
>>375
祖父の買取が10円だったw
さすがに売るのやめたけど。
378名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 03:11:18 ID:hlgJQ6uD
結局Fを超える作品にはなれなかったな・・・EN改造とかができるFだと期待したが、
やはりディスク1枚分のボリュームでは無理か っつーか、新作分がほぼ余計
IGLOOだけでいいから代わりにセンチネル入れろよバンナム
379名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 06:32:48 ID:fQzFCugt
そうですか?
俺は満足してますけどね。
380名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 10:04:34 ID:NKWW6cTv
DVDってCDの何倍容量あるんだっけ?
FはCD-ROM、SpiritsはDVD-ROMだよな?
少なくともグラフィックパターンの増加とか全部新規描画なんだし、初代と比べるのが筋だよ。
希望が多ければWarsで描画したグラフィックやステージも使い回してSpirits増強版が出るだろ。
少なくともWarsは新作ガンダムを最低限取り入れて新規ファンを開拓するのが目的だったんだろうからな。
またポリゴンに戻すとか、PS3に切り替えるとかしなければ遺産は蓄まりつつある。
期待して行こう。('・ω・`)
381名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 12:17:00 ID:I6d+OIbA
機体の色変えたりとかもできたらいいのにな
382名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 17:54:16 ID:NKWW6cTv
格闘ゲームによくあるパレット色代えか。
あればHi-νを黒くしたい。(´∀`)
383名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 20:45:24 ID:hlgJQ6uD
ガンダムmkVのミサイルのコストパフォーマンスのよさは異常
地味にズサすら凌駕してるぞ
384名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 19:44:54 ID:2rUw9xv1
○○の思念を付けて覚醒値固定させた状態でパイLv上げると覚醒は上がらない?
385名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 20:45:46 ID:oOohhKmr
最近魂やり始めて今日Zガンダムの5ステージ突入したけど俺の愛するハマンの声変わってるやん!
ショーーック
ショック
ショックやあ
386名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 21:14:55 ID:NLC67dJ1
>>384
○○の思念を付けて覚醒値固定させた状態でパイLv上げると覚醒は上がらない?
覚醒値固定
覚醒値「固定」

後は解るな?
387名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 21:34:42 ID:2rUw9xv1
>>386
表示は固定だけど裏で成長してるのかと思ったが
成長もしなくなるってことでよいのね

覚醒以外MAXキャラ作るのに便利そうだな
388名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 23:31:11 ID:NLC67dJ1
>>387
覚醒値は裏でも上がっているらしい。
途中で覚醒するパイロットが覚醒前から割り振られているらしいと言う話は有名。('・ω・`)

…つまり…解るな?
389名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 00:15:12 ID:oP1grSys
>>388
それじゃ覚醒済みパイに思念OP装備でLv上げてOP外したら覚醒上がってましたー
ってオチもありえるのか

覚醒以外カンストプロジェクトは頓挫やね
390名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 03:46:53 ID:1slbWyF0
なぁ、難易度二倍モードのブルーディスティニー2面のミサイル基地はどうやってクリアするんだ?
ミサイル砲台が超一撃以外でHP半分以上削れない上に、
ザクすらサーベルどころかミサイル1セット喰らわせても生き残るって無理ゲー以外の何物でもないだろ
391名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 11:00:32 ID:HJ1Qywuo
>>390
変だと思ったらwiki読め。
はっきり無理だと書かれているだろ?
普通の質問は見ていれば誰かが答えるけど、難易度上昇コマンドを使うときはここに注意と書かれていることを忘れて貰っては困るな。('・ω・`)
392名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 14:47:09 ID:HJ1Qywuo
ん?見てきたら無いね…誰か消したのか?
シナリオ攻略ページの記述すら消されているじゃん。
誰が消したか知らないけど、性格いいな…。('・ω・`)
393名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 23:20:54 ID:O0eVPRXJ
俺達の切り札はクロスボーン・ガンダムだ!
394名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 12:44:41 ID:I2ZxJGFd
>>390
スピリッツの攻略本に手順が詳細にのってる
無理じゃないよ
395名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 15:56:33 ID:j3YQSJoY
只今シナリオ通り進めてプロフ62%でプルツー専キュベレイゲットン
キュベレイ作ってある程度機体攻撃力LV上げたから後はハマン待ち
(´Д`)ハアハア
88%まで長いやろなあ
396名無しさん@非公式ガイド:2009/12/22(火) 17:01:10 ID:WtLOtC6a
>>394
難易度「二倍」だぞ?ミサイル砲台のHPが30kほどあって、
かつ超一撃でやっと20k程度しか喰らわない要塞だぞ?実質5ターンでこんなもんを4基壊せるのかどうか・・・

ミサイルクリティカルでザクは一撃で落とせる事は分かったが・・・
397名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 01:03:14 ID:epp119fN
キンケドゥさんは生きてますよ!
398名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 03:06:04 ID:WE7VmRHQ
嘘だといってよバーニィ
399名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 09:35:00 ID:cIboKt5q
戦艦たけぇ金たまんねぇ
400名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 20:37:46 ID:epp119fN
終わりだ…キンケドゥ!
401名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 02:01:43 ID:zM76356Q
>>399
とりあえずの間はキャリー・ベースで十分じゃないか
金稼ぎはFG1面を回しまくるか、戦記4面が比較的稼ぎやすい

閃光2面のプラチナ難易度は異常
他にあれだけプラチナ取りづらいのといったら戦記3面か0083の2面くらいしかねぇ
ひたすらにかったるいだけならFG3・4面とかはあるが・・・
402名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 10:29:30 ID:/tUqXC8W
キャリーベース買うなら緑木馬かったほうがいい
403名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 11:55:48 ID:C36KtQ8c
木馬系は発進位置が悪すぎて使う気にならないな
四方から援軍が出てくる魂では特に

404名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 18:20:33 ID:zM76356Q
そもそも、発進位置=艦の大きさ>基本性能や武器の威力になってるのは
スペックでは最上位でビームシールドつきのリーンホースJr.がスルーされて、
ザムス・ガルやホワイトアークがおすすめされている状況を見れば分かる事
ちなみに、逆シャア戦艦でもラー・カイラムよりクラップの方が使いやすい
405名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 22:45:42 ID:aaB9m3rn
だが艦ありきで選ぶ人が多いのは事実。
クラップよりラー・カイラムのがいい。('・ω・`)
406名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 01:06:35 ID:0wVN3A/h
どんな戦艦を選んでもネオ・ガンダリウム+スーパーナノスキンorIフィールド強で無敵だから、
結局発進口の位置で優劣を決めるしかなくなってくる 特に、難易度二倍以降はな!
ゲーム内ですらMSの運用能力>>>>>>>>>戦艦の戦闘力になっていくなんて流石Gジェネだぜ
407名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 10:54:05 ID:gJuP4/4U
原作設定を考えても、艦が前に出るのは愚策なのは素人でも解る運用だろう。
よって艦はイメージで選び、敵の近くまで運ぶためだけのユニットとして割り切るのが基本。
パイロット(クルー)育成以外で戦艦が戦闘する状況を招くのは「バカ」。
408名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 13:02:33 ID:+gRiWP8s
>>407
謝れ!ビームラムで突撃してった爺ちゃん達に謝れ!


プロフィールのF90の一番下ってなんぞ
ストーリーに出て来なかったみたい
409名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 14:07:46 ID:0wVN3A/h
だってそれが出てきたのはSFC版のF90IIですし
410名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 16:33:29 ID:gJuP4/4U
>>408
…で、散華する訳だが?
戦艦が前に出て「出すぎ」と注意されるのは作中でも見られたね。
どのシリーズか忘れたけど。
411名無しさん@非公式ガイド:2009/12/26(土) 17:42:46 ID:iywUez4C
GXあたりだと艦が攻撃されると危険だった覚えが・・・
412名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 01:26:45 ID:SdVj3sBA
プロフ埋めて行く作業ってなかなかおもろいな。
俺の大好きなハマンが88%に君臨してるだけに
 
ハマンがzz辺りのスカウトポイントで手に入ってたらこんなに頑張ってないわ俺。
413名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 02:12:54 ID:XAGv63xl
ジャンヌダルクは突撃指示の直後にムバラクが死んだが、
頭なしで平然と突っ込んでいった・・・っつーか、ハンゲルグは死んでねぇ
414名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 05:32:09 ID:BZzOQGv0
>>413
平然と逃げやがりましたが何か?
ジンジャハナムはあの太ったオヤジこそ本物


バタラの下って何かな
なんか生産登録不可のやつ
415名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 14:52:41 ID:Qph6WLUa
バーンズ専用バタラじゃね?
416名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 15:49:15 ID:OjTKkdwZ
>>414
はぁ?

> 平然と逃げやがりましたが何か?
> ジンジャハナムはあの太ったオヤジこそ本物

=== ジン・ジャハナム(影武者) ===
(Gin Gehennam) (声:松尾銀三 / 辻親八(『GGENERATION SPIRITS』))
リガ・ミリティアのリーダーであるジン・ジャハナムの影武者の一人。
口先だけ達者な小心者で、「物置のタヌキ」とオデロに揶揄されるほど頼りない人物だったが、本物のジン(ハンゲルグ・エヴィン)と合流した後は彼の厳格なリーダー気質に感化されたのか、しだいに軍人らしい言動を見せるようになる。
物語終盤、リーンホースJrの特攻の際にはゴメス艦長や老人たちと運命を共にする決意を固め、リーダーに相応しい態度で壮絶に戦死した。

本物のジン(ハンゲルグ・エヴィン)

本 物 の ジ ン( ハ ン ゲ ル グ ・ エ ヴ ィ ン )
417名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 15:53:12 ID:OjTKkdwZ
劇中ではジン・ジャハナムを名乗る人物(影武者で本名は不明)とハンゲルグ・エヴィンの2名がジン・ジャハナムとして登場しているが、リガ・ミリティアのリーダーである「真なるジン・ジャハナム」はハンゲルグ・エヴィンである。

リガ・ミリティアのリーダーである「真なるジン・ジャハナム」はハンゲルグ・エヴィンである。
418名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 15:58:21 ID:OjTKkdwZ
まさか…

この時ジン・ジャハナム(影武者)は、ここで戦死すればジン・ジャハナムは自身の名として語り継がれると言い、当初の性格からは考えられないような男気を見せている。

この事を指して言っている訳ではないだろうな。
419名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 16:31:16 ID:BZzOQGv0
そう怒るなw
まあ>>418の事その通りなんだがな
420名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 19:33:21 ID:OjTKkdwZ
怒ってはいない。
突っ込みどころだったから突っ込んだだけ。

…因みにそのおっさんは自分でそう(ジンジャハナム=自分として認識される)思っているだけで、実際のジンジャハナムはハンゲルグ・エヴィンって言い切られている訳で成り立たない。('・ω・`)
421名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 20:37:36 ID:FAzRFB2h
いやどうみてもお前ムキになってるってw
422名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 06:52:08 ID:gLOAA9NT
何か?って久々に見たな
423名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 12:51:56 ID:/VFmjEKP
思い込みで話したらうぃきコピペでかえりうちにされたでゴザルの巻
424名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 20:46:05 ID:b4WRr2LJ
そんな事よりアーガマの主砲も壊せなさそうだったのにゲーム内では威力がやばい
ゲゼの持ってるステッキについて語ろうぜ!
425名無しさん@非公式ガイド:2009/12/29(火) 10:17:18 ID:b6zV+f6M
改造引継ぎがなくて戦力になれない哀れなフルクロス
426名無しさん@非公式ガイド:2009/12/29(火) 18:29:18 ID:Vm725k/G
宇宙に出れるなら問題ないじゃないか
427名無しさん@非公式ガイド:2009/12/29(火) 22:19:31 ID:b6zV+f6M
あぁ、ボーナスでいくらでも改造ができるんだった・・・
ちょっくら61式戦車をLv99にしてくるよ
428名無しさん@非公式ガイド:2009/12/30(水) 01:57:40 ID:kX3JvFNT
EN上げて継戦能力を重視しようと思ってたのだけれども
改造ボーナスってやっぱり攻撃力に付けるのが主流なの?
429名無しさん@非公式ガイド:2009/12/30(水) 17:25:04 ID:c9jBsPai
攻撃が+3されるのとENが+3されるのとでは雲泥の差
まぁ、宇宙に出られるなら結局は全て同じ
EN改造するにしてもEN効率という物や母艦の回復能力の限界もあるし、
どうせなら消費ENの少ない使いやすいミサイル持ちや飛行型を揃えたい
430名無しさん@非公式ガイド:2010/01/01(金) 23:08:52 ID:C2uiHRc4
EN消費の少ないミサイル持ちを追求した結果、ズサとコアブースターとガンダムMkVで編成が埋まった
Gディフェンサーとかもおすすめ!・・・じゃなくて、半分くらい趣味でもいいと思う
431名無しさん@非公式ガイド:2010/01/02(土) 00:58:22 ID:40vRF8UP
ネルアマと観測ポッドで経験値稼ぎする時、手間隙少ないオススメどこですかね?
タイヤ狩りはまだでとりあえずLv51狙い、現在ZZの3面で稼ぎ中
432名無しさん@非公式ガイド:2010/01/02(土) 17:31:52 ID:QpNcTKff
シーマの話糞つまんねえハゲ!
センチネル入れろやこのテラーズハゲ!
433名無しさん@非公式ガイド:2010/01/02(土) 22:46:51 ID:z+OWwjgJ
角川が倍プッシュした結果がこれだよ!
434名無しさん@非公式ガイド:2010/01/02(土) 22:53:48 ID:mgwzjaQn
安かったから買ってみたけど滅茶苦茶ロードするね
怖くなって一日で投げた
435名無しさん@非公式ガイド:2010/01/04(月) 22:21:33 ID:FSfhKZn0
ロード・・・する・・・?
436名無しさん@非公式ガイド:2010/01/06(水) 19:09:54 ID:rW+mTo6g
難易度二倍でプラチナ埋めで一年戦争編がほぼ埋まるくらいまで進めたが、
閃光の難易度が高すぎるぞおい紀伊店
そのままでもザンジバルのメガ粒子砲4発で瀕死の重傷を負うダンボール戦艦サラブレッドと、
それを更にしのぐ紙装甲を持つチベの護衛が果てしなくきつい
っつーか、マレットのアクトザクが機動要塞過ぎてワラタ
437名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 00:45:35 ID:sH4hs7dp
このゲームはバグだらけなのはもちろん、日本語も若干怪しい
「騙り」を「語り」と間違えてたりとかありえない誤植があるから困る
438名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 02:14:38 ID:erKrkjxj
最初にガンダム戦記選んで詰む

じゃあZにしよう

詰む

このゲーム難しすぎるだろう・・・
439名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 09:53:55 ID:jvZ2G3Fd

無難にファーストから
440名無しさん@非公式ガイド:2010/01/11(月) 12:47:27 ID:sH4hs7dp
FGの「ガンダム大地に立つ」か「ガルマ出撃す」を回し続ける作業ですね分かります
441名無しさん@非公式ガイド:2010/01/13(水) 20:36:38 ID:bheE8sV4
何十ターンもかけてちまちまと数を減らしてイベントまで起こして稼いだスコアと、
11ターンで駆け抜けたスコアがほぼ同じになる@二倍ソロモンの悪夢と熱砂の攻防戦

まぁ、後者はさっさと独立MAPの方の敵機を片付けないと達成できないんですけどね
442名無しさん@非公式ガイド:2010/01/14(木) 23:54:31 ID:nCFANnaZ
二倍逆シャア1面でテンルウがギラ・ドーガのアックス2発で沈んだでござる
443名無しさん@非公式ガイド:2010/01/18(月) 21:28:39 ID:bunUSeKl
せっかく初のフルボイスだというのに、中の人が相次いで死んでいくという
これでは次回作どころじゃないな
444名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 21:44:27 ID:l2OheSHA
age
445名無しさん@非公式ガイド:2010/01/23(土) 23:12:38 ID:n+EFX7m8
副長のステータスの通信は一体何に影響するんだろう?
446名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 14:01:57 ID:aNrftson
昨日から始めたんだけど、参考にさせてください。
・1話から順番に始めてる人多い?ギブアップ使わないで。
・キャリーベース作った?
・初期オリジナルMSはどうした?

プラチナゲットしたら次シナリオという方針でやり始め、ランバラル倒したところ。
初期オリジナルMSは、フェニックスゼロはフェニックスG、
トルネードの1機はフェニックスゼロ→フェニックスG→トルネード→フェニックスゼロ、
もう1機のトルネードはフェニックスゼロ→フェニックスG。
1機だけガンダム生産して、今NT1-FA。
輸送艦は、初期の2機体制のまま。
これが今の状態です。
447名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 14:17:45 ID:NOOf4Tmh
好きなようにやっていくのが楽しいんじゃないの
人に言われたとおりやって何が面白いのか
448名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 14:30:31 ID:5Etjzc/L
Gジェネは自分の好きな部隊を作って遊ぶためにあるのに
理想の部隊を作るために過程は我慢するとかすでに支離滅裂
参考程度にしとけよなんのためにGジェネしてるんだか
449名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 17:04:25 ID:aNrftson
>>447 >>448
思うがままにやってみます。THX
450名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 19:07:36 ID:1LAC81WV
しかし、これでは何の攻略スレ何だか分かったもんじゃないな・・・
項目分けしてる物くらいは答えてやろうぜ

・順番もギブアップもこだわらない方がいいかも 一年戦争でも後半は意外と難しい
・一隻作っておくとネェル・アーガマやザムス・ガル作るまでのつなぎになるので便利 当然作った
・登録→開発→登録→他の系統へと開発 フェニックスは使い勝手がいいので残した
451名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 19:49:01 ID:uzbzNiaz
ファースト3面で、ラルのコクピットカットインが見れません。
ラルはお供のザク2機とチームを組んでいるのですが、隣接していても支援しあいません。
wikiには敵専用と書いてありますが、もし見られた方いらっしゃったら見方を教えて頂けないでしょうか。
452名無しさん@非公式ガイド:2010/01/24(日) 20:07:38 ID:aNrftson
>>450
ありがとう。参考にさせてもらいます。
453名無しさん@非公式ガイド:2010/01/25(月) 04:57:30 ID:eFMEAxQl
>>451
プロフ→キャラプロフ→カットイン
454名無しさん@非公式ガイド:2010/01/27(水) 20:00:56 ID:gGBrj1cz
難易度が二倍になってもイベントが起きる条件がキュベレイのHP5000未満なので、
ギリギリまで削って撃墜余裕でしたIn二倍Z最終ステージ
455名無しさん@非公式ガイド:2010/01/31(日) 22:57:51 ID:qksf29R2
漫画版とGジェネとであまりにも展開やら台詞やらが違いすぎる作品が多くて困る
シルエットやF90なんかはもう劇場版と原作版くらい違うじゃねえか
456名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 11:14:15 ID:jNlqAULD
1話から順番に攻略していってるのですが、ただいまZの5話でキャリーベース以外で何かオススメの戦艦はありますか?
もう少し頑張ってアーガマにしようか迷ってるのですが何かアドバイスを頂けたら助かります
457名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 12:37:17 ID:ENSmh1la
>>455
漫画版と違いすぎるってんなら初代とVも違いすぎないか?
あれはもうスタッフ漫画版読んだ?ってくらい違う
458名無しさん@非公式ガイド:2010/02/01(月) 12:43:48 ID:tVy8DIUr
台詞の順番を入れ替えたりはしょったり勝手に付け加えたりでもう陳腐な昼ドラみたいになってるから困る
長編作品はまだ仕方ない部分もあろうが、単行本一巻や2時間で終わる長さの作品を改変すんなよスタッフ・・・
459名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 08:40:11 ID:jsNZtswE
>>456
サラブレッド
460名無しさん@非公式ガイド:2010/02/03(水) 22:45:52 ID:DUkjJWA9
なぁもしかしてフェデリコさん自軍で使えないの?
461名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 10:58:49 ID:KnX+/7ia
木馬系の後方の手薄さは異常
アイリッシュのもはや無駄とも言える発進口の充実っぷりも異常

>>460
無理です プロフでカットインでも眺めましょう
462名無しさん@非公式ガイド:2010/02/04(木) 18:09:22 ID:MRWWcjZF
残念だ
463名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 14:53:23 ID:f7HVldIF
昨日からやり始めたのですが、戦艦たたいてMS確保するのと敵を
全滅させてポイント稼ぐの、どっちの方がいいのですか?



464名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 01:51:49 ID:1mpCyKa6
(ex.
ザクIIJ型のコスト9000→解体時の獲得キャピタル900
ザクIIJ型のポイント200→オーバーキル2.0(支援分のスコア加算含む)でせいぜい500〜800弱

確保の方が得だが、支援がある程度多くある程度の人数がクリティカルしてオーバーキル2.0が出れば近づける事はできる
また、例のザクIIのポイントは一般兵のものだが、隊長が乗っているものであればもう少しポイントは高い
300ポイントに支援が付いてオーバーキル2.0なら、容易に800程度はいけるだろう
ただし、後半のユニットはポイントの伸びは悪い割に結構必要キャピタルは伸びるので、
時代を経るごとに確保の方が金を稼ぐのには向くようになる傾向がある

どっちにせよ今までのシリーズに比べると遥かにかったるいのには変わりはないが・・・
465名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 13:14:07 ID:Pr959Atr
レスありがとうございます。

参考になりました。
466名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 15:10:01 ID:w+rcS/sw
というかスピだと解体資金自体少ないし
経験値稼ぎも兼ねて撃破した方がいいんじゃね?
467名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 15:40:48 ID:ctXkooFJ
序盤の戦力水増しのために戦艦の配置枠を埋められるぐらいは確保しといてもいいぐらいか
468名無しさん@非公式ガイド:2010/02/07(日) 01:24:42 ID:pB8mdhUj
そんな事よりアッザムの為にΞをS登録しておかないとプロフが埋まらなくてやばい
∀?キャラプロフ埋めでキュベレイ?そう言えばそんなのもありましたっけ・・・

アインラッドがSFSとして売られなくなったせいか、ゲドラフが安くなっててワラタ
469名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 05:16:46 ID:lwYchAHQ
噂のVを初めてやってみたが、展開が無理やりすぎてワラタ
っつーか、なんでラステオが地球クリーン作戦に参加してるんだよ
470名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 03:16:52 ID:hOAMdGGh
500円だったのでPSのゼロ以来かなり久しぶりにやってますが
なんか難しいです
ファーストの一年戦争は恐らくラストであろうステージまで進みましたが
ゲストと木馬がエリア違いで共闘できないため、アムロたちが即落ちします

ゲストはF91を持ってるので、割と安定した感じで回せますが…
471名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 09:08:42 ID:7t9DwXWr
即落ちは戦い方がありえない事になってるんじゃないのかと
初期配置付近でずっと防御回避しててもそんな無様な事にはならないぞ
とりあえず上をさっさとプレイヤー軍で片付けて、
シャアを混乱ハメしつつゲストで倒すなり、イベントで撤退させるなり、マスターを囮にするなりしつつ
プレイヤー軍をゲスト軍と合流でもさせれば?Sフィールドの進軍はそれからでも遅くない
472名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 15:01:26 ID:uGlQhuMc
みんなはラスボスと戦う時どんくらいまで機体を強化した?
473名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 15:25:49 ID:7t9DwXWr
攻撃・防御・機動100越えミサイル持ちが数機いれば、あとは一撃で死なない程度に有象無象でも何とでもなる
中の人もキャラによるけどLv25〜30もあれば無問題
474名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 16:07:19 ID:7t9DwXWr
ああ、書き忘れたけど無論BEAM格闘・覚醒持ちは用意しないと最終形態がとんでもなく面倒になるから注意
黒本辺りを持ってくると非常に楽
475名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 16:47:50 ID:uGlQhuMc
>>473
ありがとうすごい参考になった。
これからまだまだ修行してくるよ。
Vの最終面で。
476名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 00:38:00 ID:XQ1RX1bz
一昨日からやり始めたが…………なんかダルいなこれ

なんか増援多いし連射系武器強いせいか雑魚も強いし格闘絶対当たるしレベル上がりにくいし
ジージェネはネオ以来なんだがこんなんだっけ?
もっとサクサクやれてたような
477名無しさん@非公式ガイド:2010/02/13(土) 02:47:08 ID:dTtb8VDy
残念ながら超強気ボーナスステップ無双の時代は終わりました
Fほどシナリオが細分化されてないので、増援がやたらと出てくるイメージがあるのかも
あと、元々格闘は結構当たる

そういえば、なんでLvで獲得EXPに補正をかけるようにしたのかよく分からない・・・
絶対にいらんだろこの計算式
478名無しさん@非公式ガイド:2010/02/14(日) 11:44:40 ID:80yX9aen
>>477
必要経験値が増えないならまぁわかるが
そっちはそっちで上がってくからな
479名無しさん@非公式ガイド:2010/02/16(火) 11:47:28 ID:PKJxhiSR
Gジェネ作れって言われたから適当に作りました感をビシビシ感じるなコレ
480名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 07:51:52 ID:nqnUmBEI
ぶっちゃけると本当にせかされた結果らしい
っつーか、蜉蝣はセンチネルを歴史の闇に葬ってまで入れる必要があったのか?
481名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 09:15:37 ID:DkwJhlby
>>480
そうなのか・・・
UCに絞ってるだけにもったいないなー
センチネルも3ステージくらい入れとけばよかってん・・・
482名無しさん@非公式ガイド:2010/02/18(木) 14:52:09 ID:s5bvBYy9
UCに絞ってユニコーン加えたスピリッツ2を希望
もう少しサクサクロードできるシステム希望
483名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 04:24:51 ID:ryKok5j8
何を考えているのか、同一MAP内ですら一定期間ごとに再度ロードを要求してくるからマジキチ
どんなプログラム走らせたらこんな狂ったロードにできるんだよ
あと、会話や一般兵のボイスはいらなかったよね・・・
484名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 05:20:26 ID:viTY9mGA
VSシリーズとデータやり取りできるシステム出来ないかね
スピリッツでMSを育成してレベル上げたMSでVSアクションにデータ転送して使うみたいな
485名無しさん@非公式ガイド:2010/02/19(金) 09:38:51 ID:VyH6OxM6
>>483
こんなゴリッゴリッ言うゲームなんてドリキャス以来だったわ
会話も多いようで少ないし
戦闘音楽はMS固定か選べるように・・・

と細かい不満点が多すぎる
それもこれも開発期間が短いせいかねぇ
惜しいなあ
486名無しさん@非公式ガイド:2010/02/20(土) 00:11:00 ID:aMf3CXw1
無理やりフルボイスにしようとするからシナリオも原作から大幅に書き換えなくちゃならなくなる
声なんかいちいち入れなくていいから原作にもっと合わせろよ
あと、誰得なEXP獲得計算式とハロスコアのあり方は見直すべき
487名無しさん@非公式ガイド:2010/02/22(月) 16:25:30 ID:oWi208ze
最近やり始めたんだけど1面が結構長いしプラチナ狙いが結構むずい
戦艦乗ってる奴育てるのだるい
キャリーベースだっけ?早く次のいい戦艦に乗り換えたい
488476:2010/02/24(水) 21:46:16 ID:jctOFRle
プラチナ難しいよな
いや、難しいというより…ダルい

マスターで七機支援付けてオーバーキルして戦艦戻って出撃の繰り返し…
ア・バオア・クーが恐ろしくダル過ぎた…
戦艦先に落として白旗状態になると撃墜キャピタル減ってるとか罠過ぎる

とりあえず初挑戦MAPはレベル上げより、
プラチナ狙いで行く方向に切り替えた
489名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 01:23:07 ID:dRr0nHQA
命中率100%の支援が回避された
意味が分からない
490名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 08:49:06 ID:XI3PIkGD
エスパーすると射程外から攻撃して敵が回避を選択して命中率下がって外した
491名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 10:16:32 ID:b10yZkKB
ニュータイプの感で察すると、複射で命中率を一番上のしか見ていなかったとか
492名無しさん@非公式ガイド:2010/02/25(木) 11:33:09 ID:b10yZkKB
ごめん、支援が見えてなかった サイコガンダムに乗ってくる
493名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 11:03:47 ID:6yFeyqaN
コア・ファイターVでVガン生産登録出来ると思ったのに・・・
騙された・・・・
494名無しさん@非公式ガイド:2010/02/26(金) 13:02:52 ID:TEJWyRDF
FからコアファイターをACEにしても本体を生産登録できない仕様だぞ
ちなみに阻止臨界点や明日の栄光のためにで出てくる脱出機能付きは、
例えぶっ壊されても元の機体の方を生産登録できるぜ

コアファイターでも何かと設計すれば元の機体を作れる、作れるけど・・・
495名無しさん@非公式ガイド:2010/02/27(土) 01:14:50 ID:ADPJqCy6
やっとZ編まで辿りついた
ZZに逆シャアとか楽しみだわ
一年戦争編は知らないガンダム編ばっかで
人が結構死んでたけど元からそういうストーリーなの?
496名無しさん@非公式ガイド:2010/02/27(土) 09:15:48 ID:Yez1o1Kx
人が死なないガンダムなんてありえんのです
497名無しさん@非公式ガイド:2010/02/27(土) 12:15:45 ID:xhE+8nSr
VガンとZの死者の数は異常
498名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 11:04:07 ID:BlT7GgxD
なんかMSのレベル上がる時に
パイロットがレベル一桁だと能力+1
パイロットがレベル10台だと能力+2くらいなんだが
なんで?
499名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 11:11:28 ID:T8bvDISf
>>1も読めないうんこはZステージ5面20回プレイの刑に処す
500名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 11:29:29 ID:BlT7GgxD
す、すいません木を付けます・・・
見てきました
51とか無理です本当にありがとうございました
適当に好きなやつ育てます
501名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 11:56:08 ID:BlT7GgxD
何方か戦艦ページ直してくれ
左端のカテゴリが被って見れないw
502名無しさん@非公式ガイド:2010/03/06(土) 12:03:19 ID:qrZCGNuv
3倍ディビニダドはHPが18万にもなって最早オーバーキルなんて思いもよらねぇ
っつーか、二倍の時点でHPが?になるなんてどういうことなの・・・
503名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 16:25:11 ID:DO3f/LF8
本スレが相変わらずキモくてワロタw
504名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 23:29:08 ID:tfIKB6kF
ドップやらマゼラトップの回避率高過ぎてぶち切れそうなんだが
505名無しさん@非公式ガイド:2010/03/08(月) 15:02:49 ID:tS4ekdM6
Sサイズ機は回避率の下限が低く設定されてるんだから当たり前
ちなみに、散弾系の攻撃も威力に0.8がけされるからかなり弱くなる
506名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 01:13:57 ID:MTZ5VES3
なんでMAP兵器が必中なんだよ
これ作った奴等頭おかしいだろ
507名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 09:45:09 ID:PcJ0QXs2
おま・・・Gジェネ・・
508名無しさん@非公式ガイド:2010/03/09(火) 14:50:56 ID:qt7bSqPy
シローとコウの能力値の冷遇されっぷりがすげぇ・・・
509名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 10:15:08 ID:n7Tc5rxc
シローなんかボールで試作品とはいえ高起動型のザクを倒したのに・・・
510名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 11:22:58 ID:nQuQCQPS
全体的にガンダム愛が感じられないよな
511名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 14:31:57 ID:nQuQCQPS
閃ハサの第1ステージってプラチナ取るには
飛行可能な足の速いユニットぶっ飛ばして、
とりあえずカーゴ狙ってくるグスタフ・カール足止めするしかない?
まず手持ちの飛行ユニットが全然ないんだが
512名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 15:02:29 ID:8b6AzNpq
ν無双で取れたぞ
513名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 17:37:03 ID:nQuQCQPS
νガンダム空飛べないじゃん・・・
514名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 19:19:19 ID:Fq+xD33w
単騎でオーバーキルMAXしてプラチナ取れないステージありますか?
515名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 21:15:12 ID:nR15VSE0
熱砂の攻防戦とかスカルハート1面とかは確かオーバーキルMAXだけじゃ足りなかったはず
516名無しさん@非公式ガイド:2010/03/10(水) 21:49:34 ID:n7Tc5rxc
絶対にゲストが戦わないといけないMAPがあるステージは取りにくい物が多めだが、
大抵は単機MAXなら取れるはず

ig loo一面ゲストMAPのもどかしさは異常
さっさと敵の攻撃に当たってくれと祈ったステージなんて初めての経験だ
517名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 11:11:43 ID:jTzrcJO5
>>512,>>514
それってパイロットMS両方レベル一桁台で出来ますか?
518名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 11:15:41 ID:iByOqxrm
     *      *
  *  むりです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

マジレスすると機体による
ザクII小隊なんかやってたらLv一桁じゃ絶対に無理だろう
519名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 13:46:58 ID:rn1ECz3y
教えてくれてありがと
取り合えずバカチョンでマスター単騎出撃して、パイロット集められるだけ集めるわ
支援つけるのが面倒でくじけそうだった
520名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 16:51:49 ID:jTzrcJO5
>>518
そうか・・・ギギ取れるのは当分先になりそうだ
521名無しさん@非公式ガイド:2010/03/12(金) 13:44:18 ID:ItY+E5AK
なんとかザニーを最強にする方法はないものか
522名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 02:33:53 ID:L7b8fRZP
ボールを最強にする方法のほうがまだ見つかる気がするレベルです 合掌
523名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 11:53:57 ID:P8ZPKuQv
>>513
バズーカ撃ってりゃイインダヨー

まあΞまで開発した方が楽なんだが
524名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 16:50:50 ID:FCEd0zw4
飛行できる機体を改造して挑戦した方が楽だと思うんだ
525名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 05:25:14 ID:EK0WuZ8M
マジレスするとあくまでも、質問者に対する回答だろ。

飛行可能なユニットがないと駄目なのかって聞いてるから
なくても可能って意味でνってことだろ。
そりゃあ、どう考えても飛行ユニットがあるにこしたことはないんだから。
526名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 06:33:14 ID:hD53A2oP
一度に8体をマルチロックする拡散ビーム砲って・・・
527名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 13:21:02 ID:3krHRUE8
>>526
スーパーコーディネーター様マジパネェっす
528名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 21:31:24 ID:iXLpFUdm
なんかおかしい
イフリート改でEXAM起動したら武器の消費EN+50%のはずなのに
大容量弾薬カートリッジ装備してる状態でEXAM起動したら
全武装が基本状態から-50%になった

つまりEXAM起動したら
ヒートサーベル12→18になるべきなのに
ヒートサーベル12→8になった
いやありがたいんだけどさ
ほんとバグ多いなw
529名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 23:16:46 ID:2x+lGOY/
中古で500円だったから買ってみたけど、ダメだ、俺には難しいわ。
空いた時間にサクっと1面クリアする程度のGジェネが好きだったのに、
何かこれ難しすぎじゃない?俺が下手過ぎるのか?
530名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 23:47:02 ID:iXLpFUdm
難しくはないんだがただただダルいな
EN切れては戦艦戻り切れては戦艦戻り
攻撃は外れてリセット外れてはリセット
一年戦争まで終わったけど
もう後はいい気がしてきた
531名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 10:38:38 ID:7ZquUJuR
そうだナ
532名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 17:03:38 ID:WPNPZOe1
ハロスコアはやりこみ要素として出したんだろうけど、
それをつきつめるとマスター援護を繰り返させるだるゲーになる事に製作者は気付いていない
それと、4機搭載できる戦艦で必ず一人あまりが出るから援護は一度に3機まで付けられてもよかったんじゃね?
ゲームとして大味になるかもしれないが・・・
533名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 20:53:19 ID:/EtifH9i
529だけど、wikiにあったとおり、閃光でクスィーのライセンス取って、
フェニックスガンダムも開発したら、そっから難易度がガクンと下がった。

けど面倒であることに変わりはないな。1個1個時間かかり過ぎる。
もっとサクサクやりたい。
534名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 23:54:21 ID:twx4qmma
グレートジオングも捨て難い
535名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 10:08:27 ID:WQG2HWxj
ZEROからやってる人にはそこまで難しいと思えないけどなぁ
536名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 02:43:35 ID:oXPAwFCY
今までのGジェネシリーズ恒例の一話しくじると即座に終焉を迎えかねない過酷な環境を潜り抜けられるなら余裕だろう
537名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 02:55:44 ID:Ni7UG0ID
難しいって言うより、面倒なゲーム。リセット推奨の命中補正はマジ勘弁。
そうはいってもちょっとずつやり進めてきたんだけど。
まあ、このテのゲームじゃまだまだスパロボの方が上だな。
538名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 05:19:21 ID:KK8NOXV1
ソフトリセットに頼るようじゃ、ただの戦力不足でしょ
ギブアップして別のステージにすればいい
539名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 01:38:36 ID:Al6M+W+K
マゼラトップやら相手にしててノーリセットで進めてエネルギー切れる度に戦艦に戻るのか…?
540名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 01:44:43 ID:LLeESoIs
>>538
90%越えてる命中率で避けられちゃ、リセットもしたくなるよ。
541名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 14:27:32 ID:93iwLvDT
90%でも100%じゃなければ外すこともある。
このシリーズは「行動パターンで命中率が固定」だから、それを利用しろ。

マジレスすると普段は支援を活用して命中率を上げるのが基本。
固有キャラでも能力が低ければ、雑魚兵士にすら当てられないのはS-RPGの基本じゃね?
SEED(ゆとり)世代は「主人公(or主要)=最強=雑魚に無敵」とか「外さない」とか思い込んでいるからそんな基本すら無視した文句が出るんだよ。
「キャラは成長する」んだから育てろ、少し育つだけでもそれなりに楽になるわ。
542名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 18:14:27 ID:O7rqK/x8
本当、意味が判らないな。
100%で外れたという文句ならまだしも、90%だろ。

10回中1回は外れるのが、90%という意味だし、それも、10回行えば、
”必ず”9回当たるというわけではない。
毎回、外れる可能性が、10%あるというのが、命中率90%の意味だろ。

それとも、ゆとり教育では、90%は、必ず当たると教えてでもいるのか?
支援効果などで簡単に100%になるようなゲームなんだから、90%で
外してくれないと支援効果を取る意味がなくなるじゃない。
543名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 18:25:14 ID:FnlIbJXf
リセット禁止だとマゼラトップ相手するしかないとか
90%で外れたらリセットとか
リスクヘッジの考え方が出来てないだけだと思う
544名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 15:08:55 ID:CpImIO82
ここは90%で10回連続外れても「確立が分かってない(キリッ」って奴等の溜まり場なんだから100%で外れてから来いよw
545名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 16:07:50 ID:JpA9e4z0
90%でも攻撃があっさり連続で外れるZOIDSというゲームがPSにあってだな・・・
546名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 18:12:56 ID:xtG1yDhR
95以上を避けるとなんかの脳汁が出てくる気がする
547名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 01:50:26 ID:oc6em2bN
>>544-545
ここでは「100%(ないし95%)を外した!」と言いつつ、最初の攻撃選択画面での命中率しか見ていない奴が多くてな。
その後「回避行動をされて60%」とかになっていても気がつかない、すっごく痛い子もくるんだ。

そしてそのゾイドに関しては知らないが、>>541にあるように「行動パターンで命中率が固定」だと何度も言われているだろう?
「武装の命中率は正確」だが『行動時に計算される』のではなく『ターン開始時に決定している』から下記の様になるの。

味方:1がA地点から武装αで敵:1を攻撃=命中率90%表記(hit)
味方:1がB地点から武装αで敵:1を攻撃=命中率90%表記(miss)
味方:1がA地点から武装βで敵:1を攻撃=命中率55%表記(hit)
味方:1がC地点から武装γで敵:1を攻撃=命中率40%表記(hit)

だから適当にセーブし攻撃を選択すると、同じ行動をすれば必ずhitとかmissとか既に決まっている所為で命中率が無意味に見えるんだ。
つまりたまたま回避されたが、同じ状況でやり直しているために大体同じ位置から攻撃して余計回避→さらに高い命中率で回避された記憶が強く残るためにより強く印象づけされるという寸法さ。

理解したら基礎命中率を上げる為に、レベルを上げる作業に戻るんだ。
548名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 01:23:32 ID:8Qcr06pF
表記上の命中率は100%でも、回避が発生するとあっさりかわされるフロントミッションや
分身回避で100%回避余裕でしたなスパロボで鍛えられればこの程度・・・
549名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 01:27:58 ID:tc2QJeAc
スパロボは必中があるだろ
550名無しさん@非公式ガイド:2010/04/08(木) 08:16:22 ID:jv2jgkbM
0%でも被弾するFE思い出した
551名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 09:58:17 ID:u/rodVXE
なんだろ…ザクの攻撃力が999になったら急に虚しくなって来た。
552名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 21:10:06 ID:JPHJ/SQR
このゲームで攻撃力特化は限りなく正解に近い不正解
553名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 09:41:52 ID:m+cUPZH2
つまり機動あげろってことだな?
554名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 18:04:14 ID:hO01Gny2
実は特化そのものが全て不正解というオチでFA
555名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 18:35:33 ID:/fzXGjid
攻撃力を上げても、当たらなければどうという事はないと言う答え。
防御力を上げても、ダメージが無くなる事はないと言う答え。
機動力を上げても、当たらなければ意味がないと言う答え。

正解はバランスよく強化。('・ω・`)
556名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 19:47:47 ID:WWrggcnM
俺はバランス悪いのでENと機動をメインに攻撃を若干あげ
防御にはノータッチで2倍で戦う
パイロットが育ったら3倍に行きたい
557名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 05:20:10 ID:whONnxCU
当たるとか当たらないとかこまめにセーブしとけば良くない?

>>551は厨プレイし過ぎてバランス崩れたって意味だと思うお
558名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 17:42:19 ID:F9tjY9ZU
PS2に優しくないゲームだよな
559名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 19:31:23 ID:8y7mbB5K
編成画面でもあれこれやってるとPS2がガリガリいうしな
560名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 20:09:06 ID:F3i0Wo+r
>>557
ゲームをただ攻略するだけならともかく
ゲームを楽しむって意味では攻撃特化は大間違いだと>>552

Z5面の処理落ちっぷりは異常
561名無しさん@非公式ガイド:2010/04/14(水) 02:41:00 ID:HK0t2Wor
>>521-522
遠距離射撃専用機として育てあげるだけじゃダメなの?


ザムズ・ガルってバグ積んでないのか…
562名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 08:39:23 ID:pMM/L4WY
>>561
それこそ全てを+10分程度チューンしてやっとこさスタートラインに立てるレベルなのに何を
っつーか、飛べない当てられない動けないではどうしようもない
563名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 19:59:53 ID:3c+UHmLM
ザニーはSFSがないから宇宙地上Cがきついんだよな
564名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 23:36:27 ID:rMIDufUU
パーツ名は忘れたけど、ブースター系か相性変更パーツでも付ければ?(・ω・)
それでもしんどいのは変わらないけど、move+10とか相性+1で大分ましになると思う。
565名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 00:37:16 ID:9xEFieDK
だが、どうせブースターをつけるならボールにつけた方が強いと思う
566名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 02:36:13 ID:2ojCpQOw
久しぶりにやったが、クロスボーンシナリオうざい
臭いし
567名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 06:58:37 ID:0sWP61tv
閃光が一番プラチナやってられねぇ
3ステージしかないのになんてめんどくさい、曲はいいのにな曲は
568名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 00:36:46 ID:UzcBIuUz
ステージ2は最後の1ターンまで敵増援が厄介な位置に出続けるからハイスコアを追求するのも一苦労
ステージ3もチベを守りつつ緑が赤を狩らないように先に狩る必要があったりとかなり厄介だな
569名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 23:27:54 ID:tuWCNwi5
サイコロガンダムとか何のためにあるんだろう…
570名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 01:27:59 ID:6w9xcQ51
ネタに決まっているジャマイカ。
571名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 06:23:02 ID:yMbwX2FI
昔のサイコロガンダムは最強だったんだぜ
F最強ユニットのサイコ・ハロも大きさの概念さえなければ・・・
572名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 09:27:07 ID:fKTx2F+o
むしろガシャポンの強キャラっぷりを思い出した
573名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 02:07:53 ID:QDo6PPBa
だからサイコロガンダムは脱出機能でサイコガンダムになれとあれほど…
574名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 06:09:02 ID:F3KmjezN
>>573
サイコロガンダム
↓(脱出)
サイコガンダム
↓(脱出)
サイコヘッド

…ですね?わかります。('・ω・`)
575名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 11:06:22 ID:QDo6PPBa
>>574
サイコガンダムは戦闘コマンド少ないから脱出機能ついてる位が丁度良いよね
576名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 12:18:48 ID:F3KmjezN
でもサイコヘッドは武装無しだから淋しい事に。
サイコMk-Uヘッドならビーム砲があるんだけどねぇ。
577名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 13:14:53 ID:ubkLfJdA
確かになんかあってもいいよな
578名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 15:50:02 ID:tmLJkpsM
ブルーデスティニーの2面はフィリップとサマナはすぐ撃墜されるしかなり邪魔だ・・・
579名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 16:13:46 ID:WlHqbHRM
その程度で詰まってたらこの先どうするんだ
580名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 18:37:08 ID:tmLJkpsM
>>579
なんとか詰まずに済んだがVガンとか絶対クリア無理

おとなしく最初の面で鍛えようと思う・・・
581名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 19:18:57 ID:RiVjiDCE
BD2面の脇役二人はその気になれば超強気にして逆に無双させたりすらできるんだぜ
真にどうしようもないのはV1面のカミオントラックだと思ってる
582名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 21:15:23 ID:SJeQpoVx
>>581
2L以上のユニットで足止めしてもあいつら自重しないよな
583名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 08:31:33 ID:BUsXxnQM
搭乗者の能力がまたひどいのがもうね せめてちゃんと避けてくれー
584名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 16:29:22 ID:DXkon6IK
CCAの方は意外に避けるからまだいいとして、カミオンはだめすぎる
585名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 17:57:13 ID:INst4xMR
カミオンもダメだがその後の輸送機もなかなかなぁ・・・
586名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 18:15:05 ID:hYMeDOaV
>585
たしかに・・・・
カミオンよりもそれで詰むことが多い・・
587名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 00:02:08 ID:izDqL5pQ
輸送機まで行ったら今度は輸送機を直接攻撃する奴を優先的に倒しつつシュラク隊を盾にすればおk
588名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 13:52:43 ID:HPF30NQQ
盾にしたら超強気になって余計に落とされたでござる
589名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 14:09:44 ID:1EtJ7HmD
一体何ターン盾にさせ続けたんだよ・・・
あの森は実は移動ペナルティすらないから、シュラク隊を盾にしつつ
そこそこ移動力がある機体でさっさと蹴散らしていけば抜けられるんじゃねーか?
590名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 21:15:31 ID:dd+BbqxQ
一週目100%のデータを何をとち狂ったか消してしまって二週目でファースト一面でそのくらい機体プロフィを埋められるかやってみる

半分あたりいったところで飽きて一人だけレベル41で他平均より30とび抜けていたラナロウの姿がそこに

なんか飽きてきて緑バウをラナロウで鍛える

ファースト一面で土台作りをし、シルエットフォーミュラ一面のデナンでさらに攻撃と共にENの補強で経戦能力を上げる

F91の一面で大量デナン撃墜でウマー

ブルーもVもミサイル無双余裕でしたw

自分は結局こうやってしまったな・・・  ちなみに全クリア時でバウのレベル87  最初は作業感半端ないけど最終的に俺TSUE−できて爽快感を・・まあ、邪道ですな
591590:2010/04/25(日) 21:17:23 ID:dd+BbqxQ
そのくらいってなんだ・・OTL  どのくらいの間違い
592名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 07:41:07 ID:m90z94JF
>>590
あいついつも使いやすいから気がつくとレベルおかしいことになるよな
593名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 00:15:02 ID:mmt0RWGS
ミサイル持ちで恐ろしく移動力のあるV2バスター辺りに
メガブースター装備させてマスター無双で全ステージプラチナは余裕、余裕ではあるが・・・
594名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 05:01:48 ID:6MN5S4LB
それ2〜3面すると電源切ったままになる
595名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 10:00:39 ID:9MtMdLdZ
ウォーズでの強キャラを魂で使うと弱体化してて戦慄した
596名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 18:43:30 ID:XqKm0bGj
ウォーズの方が後発なのに弱体化とな
597名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 18:46:06 ID:SeEwXqx0
ウラキとかな、アビリティがないだけであそこまで弱くなるもんなのかと
598名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 20:41:44 ID:16xzCMot
ウォーズより魂の話しようぜ!
599名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 22:14:13 ID:iDquzSTj
>>597
IDを大文字だけ読むと
600名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 23:02:40 ID:1ydYqIKN
お前らお勧めのキャラは誰よ
使える使えないはおいて
601名無しさん@非公式ガイド:2010/05/14(金) 00:21:10 ID:NlGN/wz6
キャラの声優をやっていた門間はどこへ行ったのかと思ったら、
渡辺いっけいと結婚して声優を引退していた・・・
っつーか、キャスティングを変えた声優は基本的に死んでたり引退してた

Zのハヤトの声だけは納得がいかなかったけどな 映画版にこだわるなよ
602名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 17:26:31 ID:iKqkpA0l
>>601
あれ、勇者王だよな?
603名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 13:57:54 ID:bulQBv4V
勇者王はZみたいに雑魚兵担当したら面白そうだよな
604名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 09:14:53 ID:dI05uh7r
島田兵と勇者王とあと誰かいたよな
605名無しさん@非公式ガイド:2010/05/18(火) 16:58:24 ID:ND/RWdZK
昔のスパロボで麦人だかが一般兵担当してた事があったよな・・・
一般兵とは思えない得体の知れないオーラが出ていてワラタ
606名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 11:59:50 ID:9XuPCYr1
>>604
OGsでグリリバがやってなかったか?

>>605
インパクで青野さんがジオン兵やってたよな
無駄に疲れた中年風のベテランぽい声で
607名無しさん@非公式ガイド:2010/05/23(日) 16:38:41 ID:zWJdf+zQ
青野さんはコンプリートボックスから一般兵担当
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:25:41 ID:tmEYmjGI
・時代縛り(その時代に登場しないキャラとMSは使わない)
・戦線縛り(その場所に明らかにいないキャラは使わない)
・ガンダム縛り(前世代の型落ちしたガンダムしか使わない)
・戦死縛り(一度撃破されたキャラは2度と使わない)

かけて、ストーリー性もたせて鹵獲機だけで2周目プレイしていたのだが・・・

一年戦争乗り切った段階でアクトザクの無双ゲーになってしまったorz
609名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 02:22:44 ID:4V3Uw/Ik
悪そうなガンダム部隊を作るお
GP02とMkXと…以外と悪そうなガンダム居ないな
610名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 07:40:34 ID:sKylGnIj
>>609
Sガンと窓ロック
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 09:58:31 ID:ktRT+JwL
>>609
MkIV、サイコII、アマクサ、BD、クロボン2号機あたりも使えば?
612名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 16:23:42 ID:g523+Lk9
ザンスパイン<・・・
613名無しさん@非公式ガイド:2010/05/26(水) 16:56:20 ID:aYuJ+Vzp
>>609
ティターンズカラーのガンダムMk-Uとかダメかなw
614名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 18:30:17 ID:ERQHgj+C
MK5作るの面倒くさすぎ
取り合えずMK4まで作った
615608:2010/05/29(土) 07:58:07 ID:2nlqXp7l
ちょい質問。
クロボンのステージ3「反乱」とスカルハートのステージ1「星の王女様」ってどっちが先?
ネットで見てる限りだと分からないんだよな・・

コミックス持ってる方情報もとむ。
616名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 16:11:53 ID:3fYQglP+
クロスボーンってマンガなのか
ガンダム=アニメじゃないのか
びっくらこきました
617名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 17:08:04 ID:y1ue+xI9
>>616
んなこといったら外伝はゲームや漫画の方が多い訳で
618名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 17:08:10 ID:PSSnFUWq
ういやつよのぉ
619名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 20:00:55 ID:u5dpRQSc
ガンダム=アニメと考えるのはパラレルワールド版に洗脳されすぎてるんだろう
っつーか、魂登場作品の中にアニメとして出されてる作品がいくつあるよ・・・
620名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 20:27:38 ID:MT06bhtZ
知らんヤツは知らんだろ
621名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 14:48:51 ID:yP9y20ex
えすでぃーがんだむなんてつまらなーい
622名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 04:43:27 ID:yAx26p49
サイコミュ兵器が人乗っけたら1〜9→1〜6に落ちるのは使用なんですか?><
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 12:18:07 ID:tGUA+y/k
ディビダニド×7が倒せない・・・
624名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 16:18:45 ID:9sJO2LLo
>>622
サイコミュは覚醒値で威力や射程が変わる兵装。('・ω・`)
マニュアルに書いてなかったか?
…って言うかこのシリーズ初めて?
625名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 17:25:23 ID:zn3Fw69u
>>623
魔改造する気がなかったギャプラン改で十分すぎるおつりが来た
626名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 19:58:18 ID:yAx26p49
>>624
ええ、初めてです
どうやらテンションにも左右されるようですね

編成やイベント戦闘の時は、武器の有効適性がそのまま表示されてるけど
いざ戦闘に突入すると、宇宙以外×ばっかりに表示が変わってるのがイマイチ理解できない・・・
×だから使えないのかと思いきやちゃっかり使えるし…このゲーム謎だらけですわ

もう少しマニュアル熟読してみます
教えていただきありがとうございました><
627名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 20:53:01 ID:9sJO2LLo
>>626
それは宇宙だからその他の地上や海中が無いって意味の×じゃないかな?

スレの最初の方にwikiもあるから、バグの部分位は読んでおいたほうがいいよ。(・ω・)ノ
ストーリーとかは知りたくないって思うかも知れないから、取り敢えずシステムとかその辺だけ読んでおくといい。
最初のトルネードやフェニックスゼロは、トルネード→フェニックスゼロ。
フェニックスゼロ→フェニックスに開発するとベター。
まぁ、既にサイコミュ兵器があるなら中盤かな?頑張れ〜マゾいゲームだけどそこさえokなら楽しめるよ。
628名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 01:04:25 ID:w51zwtGH
ディビニダドは何かのトリガーで核攻撃を始めるが、
基本的に奥の方から倒していけばほとんど撃たれずに済む

難易度二倍三倍になると、格を喰らった方がダメージが少ないんだぜ・・・
まぁ、そもそもドゥガチが素人なせいかほぼ当たらんが
629608:2010/06/04(金) 01:23:59 ID:vi/PFXoU
核で必ずトビアかシーブックが落とされるんだよな・・
縛りでOPパーツも禁止してるんでいろいろ足りない。
630名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 03:36:27 ID:UrNaiKdu
ゾゴックのF純Cドカッターってなんだ?
ワイドカッターの誤字か?w
631名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 03:55:46 ID:1Sijr5XQ
やっとトータル99%まできた…
オリジナルキャラクター買いと併せて今まで無視してたプロンズop集めしてるんだが意味ある?
632名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 06:58:41 ID:CQQnfLGj
Vガンやるモチベーションがあがらない
誰かやる気をくれ
633名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 07:54:43 ID:JNFotUUp
やる気〜出ろ〜ヽ(`Д´)ノ
634名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 11:04:27 ID:wfnKc0FZ
>>631
「OPコンプリート」って意味ならある。
635名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 16:31:35 ID:stWTamsd
>>632
最終ステージクリア後の後日談でマーベットさんの生下乳が拝める
636名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 22:30:21 ID:w51zwtGH
嘘をつくなwwww
637名無しさん@非公式ガイド:2010/06/04(金) 23:25:15 ID:CQQnfLGj
期待した俺の気持ちを返せwwwwwwwwww
638608:2010/06/05(土) 03:10:23 ID:sV70EqE2
Vガンの1面はギャロップとクロボンガンダム×2&アビジョ&ベルガバルスでいけたぞ。
OPパーツなしほぼ初期状態。

今までのチームの総決算って意味じゃ楽しめる・・・・・・かも・・・・・・orz
639名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 00:47:13 ID:7JPHQ6E/
Vガンのエンディングでマーベットの下乳が拝めたとして、
それが果たして俺達の勝利と言えるのかどうか
640名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 00:58:47 ID:olP0NVyR
勝利さ
そのあとは次の栄光に向かって走るのさ
641名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 06:22:49 ID:NUdUhlQT
やっとトータル100%になった…
どうしよう…
ウォーズに手を出すべきか…
642名無しさん@非公式ガイド:2010/06/10(木) 10:53:13 ID:OxEwX6vj
ゲテモノガンダムのバーゲンセールが楽しめそうなら良いんジャマイカン?
俺はムリポ
643名無しさん@非公式ガイド:2010/06/10(木) 12:15:20 ID:KPUhkjev
新しい世代のガンダムが高性能なのは仕方ないとしても
バランス崩壊するほど優遇されてるから萎えるな
644名無しさん@非公式ガイド:2010/06/10(木) 12:30:05 ID:N/eQQ8Zn
嫁にしたいミリアムがいないので手も出してない
645名無しさん@非公式ガイド:2010/06/11(金) 02:02:01 ID:wUJouU9K
UC世代のMSも後半のはずいぶんインフレしてたが、
パラレルのなんて目じゃなかったな・・・
646名無しさん@非公式ガイド:2010/06/11(金) 11:27:21 ID:E2srIXLu
パラレル間格差もひどいもんだぜ

以前にもまして使いにくいゼロシステムとか
647名無しさん@非公式ガイド:2010/06/12(土) 05:12:25 ID:yctaZEUO
とりあえず大好きなガンキャノンのレベルMAXにしたらスゴいな、こいつww
648名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 10:48:15 ID:E4pQLYpT
まあUC組は燃費で圧倒してるからな、低燃費だからEN上昇の恩恵を得やすい
アナザー組はバルカンでも普通に15とか20とかいくもんなぁ

個人的にアナザー格差は
00>>種>>W>X、∀>G

00は鉄人以外は雑魚にいたるまで飛行可能なのとトランザムが
種勢は同じく雑魚にいたるまでやたらと豊富なアビリティがな
649名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 15:58:10 ID:si+UvLL4
え〜っと…

とりあえず
>>648には、どう突っ込めばいい?
650名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 16:32:54 ID:9LKr3+N4
スレ違いだ、該当スレで言ってろ

で良いんじゃないかな
651名無しさん@非公式ガイド:2010/06/13(日) 16:48:59 ID:UQo5s3rX
巣に帰れでもいいと思う
652名無しさん@非公式ガイド:2010/06/14(月) 07:03:30 ID:qXMHNcWZ
老いたな、>>648も…
653名無しさん@非公式ガイド:2010/06/16(水) 15:10:57 ID:CVBMgBCs
じゃあ一般的なツッコミを

魂には00やGはねぇ!
654名無しさん@非公式ガイド:2010/06/16(水) 18:06:54 ID:q3+s39Ty
プロフ98キタ――(゚∀゚)――!!



タイヤ狩り始めたお……3時間過ぎたのにキャピタルがまだ20万も行かないお……
655名無しさん@非公式ガイド:2010/06/19(土) 14:43:57 ID:pDc63RNy
プロフそこまでいってるんならそこそこ強いだろうから、
繭狩りした方が早いんじゃない?




最近W杯の影響で、ギャンを育ててみようと思ってます(`・ω・´)
656名無しさん@非公式ガイド:2010/06/19(土) 21:38:42 ID:zSDrSP8+
ギャン改やガズアル、ガズエルもアニメ格好良いぜっと。
657名無しさん@非公式ガイド:2010/06/19(土) 23:41:11 ID:TV9A7kPx
ヘイズル・ラーがかっこよすぎて困る
658名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 01:06:56 ID:ZrnJQH/i
だがしかし射程3の穴が致命的
659名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 12:51:10 ID:H7pV3Uiy
リゲルグマジオススメ
660名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 16:09:41 ID:bHV9OjBL
>>655
彼の名前は実況される頻度高いからなぁ
俺も昨日観てたらどうにも耳について離れんw

そして次にお前はゾロを使いたくなる事だろう
661名無しさん@非公式ガイド:2010/06/20(日) 16:18:15 ID:7paZAdxV
>>659
リゲルグいいよなあ。
ガンダムMK-Vもいいぞ。
662名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 15:04:08 ID:Y3v9E2s9
リゲルグはミサイルの燃費がよろしくない
663名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 16:50:33 ID:c2nEmfyl
MK-Vを魔改造しようとしてドーベンのレベル上げ始めた
ミサイルの燃費が悪すぎ、タイヤとかヘイズル改とか見習えばいいのに
664名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 05:50:14 ID:JVkj74A+
どんな機体でも強くできるんだから
実用性より趣味でいーんじゃないの
665名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 13:29:04 ID:nlU2KYjr
モビルアーマー系はでかい上に火力重視が過ぎて武器の使用回数が全然伸びないがな
どんだけオーバーキルしようと一機は一機だからどんどん使いづらくなっていくのは必至
666名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 14:01:58 ID:2/cAYouZ
だがサイコハロは無敵
667名無しさん@非公式ガイド:2010/06/23(水) 16:39:20 ID:aXrNtKju
宇宙に出られるなら総てmaxに出来るからね。
地上専用ほど神経質にならなくていい。
そこまで集中力が持つかは知らないが。
668名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 04:25:04 ID:OhBSOHJw
燃費で文句言われそうだが…

F90(フル)がバランス最強装備だと思う
669名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 04:28:46 ID:BQs6pl+J
>>668
あー
アニメがカッコいいよねえ
最初に目が光ったあと残像が尾を引いて消えるとこ
670名無しさん@非公式ガイド:2010/06/24(木) 07:26:54 ID:5wFWBdSx
もうちょっと移動があればなぁ>フル装備
671名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 02:03:57 ID:r5qvH4oy
原作では別に空を飛んでいた訳でもないのに何故か飛べるフル装備
っつーか、使ったパーツがほとんどDとSタイプのだし飛べるはずが・・・

原作では盾やビームライフルまでついてたけど、
いつの間にか捨てていたせいかやっぱり使わないのな
672名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 11:42:15 ID:LL5U7ejW
木星の重力圏での運用を考慮され大推力を与えられたはずなのに
地球では空も飛べないクロスボーンガンダムには納得できない
673名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 15:12:12 ID:6PW4bRpt
2倍3倍モードで質問。
THE BLUE DESTINYのステージ2以外で「積む」場所ってありました?
674名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 15:56:36 ID:4fhhelV8
クロスボーンステージ2も積みかける
675名無しさん@非公式ガイド:2010/06/25(金) 16:26:19 ID:r5qvH4oy
あらかじめ超強気にしておけばいいじゃない
676名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 11:39:18 ID:bueA0oxw
ノーマル難易度で可能なバタラまで全機撃破も不可能だが、そんな事はどうでもいい
677名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 01:10:46 ID:woaz1jc/
08でイーサン部隊が俺の軍に攻撃しかけてくるバグが発生した
678名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 14:59:02 ID:JS2Vq/7O
>>677フルボッコ楽しんでください
679名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 23:29:40 ID:cGB0lz16
原作よろしくビッグトレーがアプサラスの砲撃で沈むとテンションがた落ち
難易度二倍や三倍だと普通に一撃で沈められるから困る

まぁ、その前に足止めしてしまえばいいんですけどね
680名無しさん@非公式ガイド:2010/06/28(月) 01:46:24 ID:whepLDS9
まぁ連邦が残ることの方が少ないよな
681名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 00:32:34 ID:trU4K/QW
アイナ・サハリンLv99到達記念カキコ。
射撃99 格闘60 反応80 覚醒100
指揮15 通信15 操舵15 整備15

苦節(ry…覚醒100ktkr
682名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 16:47:15 ID:i634ehJ/
その無意味なブリッジクルー能力を格闘と反応に分けていれば・・・オールカンストはしないけどな
683名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 17:00:37 ID:tJm0B3j4
どんだけアイナ好きなんだよ
艦長や副長に使えそうだな
684名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 20:43:59 ID:moFovQtn
覚醒があがらな過ぎて妥協した結果です。('・ω・`)

ただ今シーマを覚醒100に向けて努力中、Lv50ちょっとで覚醒60over。
ひらパイロット&覚醒タイプ機体に乗っていても(覚醒上昇率+9%)なかなか+2されない…。orz
685名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 21:02:08 ID:moFovQtn
間違った。('・ω・`)

シーマ(Lv54)
射撃70 格闘57 反応58 覚醒40
指揮15 通信13 操舵10 整備10
メイ・カーウィン(Lv53)
射撃99 格闘74 反応63 覚醒51
指揮15 通信15 操舵15 整備15

メイは格闘以外を最大にして完了、シーマは覚醒100と他はバランスよく上げて完了です。

クリスチーナ・マッケンジー
射撃85 格闘55 反応83 覚醒100
指揮15 通信15 操舵15 整備15
ジョニー・ライデン
射撃80 格闘75 反応88 覚醒100
指揮15 通信15 操舵15 整備15
ニムバス・シュターゼン
射撃60 格闘99 反応78 覚醒100
指揮15 通信15 操舵15 整備15

若干ネタに育てた3名、ジョニー以外は大体満足。
チラ裏スマソ。
686名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 21:05:50 ID:tJm0B3j4
イマイチ趣味が分からんが・・・
バーニィとかハサウェイとかのカンストする奴は使わないのかな?
687名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 21:18:03 ID:xL7TQT6/
ロマンがないからだろ
どーでもよくあげても問題ないわけだし
688名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 21:30:59 ID:tJm0B3j4
まあ、人それぞれだよね
689名無しさん@非公式ガイド:2010/07/03(土) 23:52:43 ID:moFovQtn
勿論使うよ。
ただ、アムロやシャア、ハマーンやらシロッコは何をしていてもカンストするからカットインの入る機体で適当にやっている。
普通60もあれば高いキャラを100目指すのがロマン。('・ω・`)
690名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 13:57:35 ID:pREBEjzq
Gジェネってグワジンとかサラミスが砲塔横に向けて砲撃してるけど
艦腹晒して位置まで教えちゃっていい的だよね

艦長何考えてるの?
691名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 16:55:42 ID:6UrHljde
(; ・`д・´) 「(この角度の方がカコイイな・・・) っ撃てーーーーー」
692名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 20:58:24 ID:R4ORqI36
イグルー3面なんだよあの増援は
ジムジムジムジムジムジム
ボールボールボールボールボールボール
セイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバーセイバー

バンナムってゲームバランスとか考えてるの?
693名無しさん@非公式ガイド:2010/07/04(日) 21:00:53 ID:b/FFfYWB
>>692
そのうち物足りなくなってVやったら発狂するオチが見えた
当たれば落ちるんだからかわいいと思え
694名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 06:11:42 ID:1uJ7aSlZ
>>692
数で押すのが連邦の戦略なんだから許してあげて!
695名無しさん@非公式ガイド:2010/07/06(火) 15:32:44 ID:atjeSPw6
戦いは数だよ兄貴!なわけですねわかります
あ、違いましたかすみません
696名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 21:50:22 ID:uFmGsbl5
ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ ×1
ザクUJ型 ×4
ザクU改 ×1

の戦力でHLV守りつつ

陸戦型ガンダム ×1
ジムスナイパーU ×1
ジムコマンド ×18
陸戦型ジム ×10
61式戦車  ×6

の攻撃を6ターン持ちこたえる方法を教えてください
697名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 22:40:55 ID:lqXTSRls
戦記3面?
縛り入れてるのか知らないが、手数増やしたらどうか
耐えるだけなら問題ないと思う
698名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 23:03:33 ID:uFmGsbl5
自軍のジオン系はあとザクUF型しか無いので
溺れてしまいます

連邦系はジムとEz8がありますが
ジオン系シナリオなので
ケン「わーい、連邦が見方になったぞ!」
マット「ひどいやガンダム」

となってしまって世界観がだいなしです。
699名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 23:36:15 ID:uFmGsbl5
勝った・・・

つらかった
700名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 20:34:01 ID:YRFzpqNV
各ミサイル発射台はダルマのクセして
どうあっても撃破に2ターン消費するのな

やりなおしやりなおし

あームカツク
701名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 20:42:13 ID:/HM6ZwXy
ブルー2面か
あれ結構いやらしい面だからなぁ
自軍が配置できるところもいったん上昇しないと敵とまともに交戦できない配置だしなぁ
702名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 22:24:20 ID:svD3ONcA
しかもユウ単騎は増援来るしな。ギリギリ間に合ったぜとか思ったら2台ヒョッコリ顔出してきやがって・・・
703名無しさん@非公式ガイド:2010/07/09(金) 23:12:50 ID:K8oOU5VC
しかもトーチカの連携……ふざけてんの
704名無しさん@非公式ガイド:2010/07/10(土) 02:44:14 ID:kbNwrHLG
陸戦ジム>陸戦ガンダム>RX78の経路でガンダム作ろうとして
陸戦ジム大量購入しウキウキだった2日前

       ____
     /      \       ガンダム設計でしか作れないのかお・・
   /  _ノ  ヽ、_  \     15シナリオクリアしてるのにまだ戦艦買えないお・・
  / o゚((●)) ((●))゚o \    宇宙で使えるMSがザク1とジム2機しかねーお・・
  |     (__人__)'    |    稼ぎなんて作業は絶対やりたくねーお
  \     `⌒´     /    何でバンナムゲームはゲーム性破綻させてるくせに
                     変なところで凝って意地悪に作ってあるんだお・・
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:45:15 ID:HgmLKi6r
いっそのことフルバーニアン目指せばいいと思う
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:21:05 ID:kbNwrHLG
ブルー3面のチベがゲルググとリックドム腹に抱えたまま放出する気配がないんだけど

捕獲狙ってるのを逆に利用してわざと腹に抱えて
その隙にこっちの戦艦撃沈するつもりなの?

殺すよ?
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:19:17 ID:kbNwrHLG
>>705
フルバーニアンはジオン再興編で出てくるので
1年戦争機では使えません
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:52:42 ID:K5FSiJ0U
俺ルールを持ち出して製作元ではなく販売元を叩く
これは新しいテンプレとかコピペなのかな?
709名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:50:35 ID:A30ifE46
バカなんだろう、多分
自分で縛っておいてマゾさに耐え切れずに当たり散らすなんて最近のマゾって奴はこれだから・・・
710名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:19:30 ID:/xSXNojy
ゆとりじゃないのでフェニックス・ガンダム()笑とかトルネード・ガンダム()笑とか
使えないんですよ

気分を害されたみたいで申し訳ない
711名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:43:57 ID:LeUszC6o
分かったから一年戦争期のジオン軍機だけでプラチナクリアしようとする作業に戻れ
自分で選んだ道だろう?どんなに険しくても泣き言なんか言うんじゃないよ
712名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:48:14 ID:lzCmUg+W
トルネードガンダムをゆとりとか言っちゃう人ってwww
713名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:06:55 ID:Vq8U0zVE
何これ?→「()笑」
714名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:16:27 ID:BDubcip1
縛りってある程度調べてからやるもんだと思っていたが、こいつはバカだとわかった

そんなことよりお前らのお気に入り戦艦って何?
715名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:29:23 ID:Vq8U0zVE
好みで言えばザムス・ガルが一番好きだが
年代順にやるとなかなか手に入らないので
必然的にキャリベばっか使う羽目に('A`)
716名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:15:40 ID:LeUszC6o
ラー・カイラム使おうと思ったが、発進位置の微妙さと何より長さに泣いた
まぁ、艦首超えるのに移動力7も必要なリーンホースJr.や、
船首のさきっぽだけで妙にヘクスを食ってるマザー・バンガードよりはマシか
717名無しさん@非公式ガイド:2010/07/12(月) 23:16:59 ID:wCKnfbZc
ホワイトベースは艦尾のデッキを発進に使えなかったのか
718名無しさん@非公式ガイド:2010/07/14(水) 23:22:54 ID:PFS+fGcS
マレット強すぎ
719名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 00:41:51 ID:VHy2WxfK
なんでラナロウ・ジェイドって敵の攻撃に必ず当たるの?
バグ?
720名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 01:02:06 ID:DLMOdgX2
お前のは偽者だからさ
721名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 01:14:08 ID:VHy2WxfK
ダルシア・ハバロはグラナダに降りる気がさらさらないみたいなんだけど
馬鹿なの?死ぬの?

722名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 06:54:36 ID:eoKLvSJa
そんなことよりケンプファーの脚線美が美しすぎてけしからんと思う
てか、この間フェニックスの等身大見てださいにもほどがあることを知った
723名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 20:27:10 ID:VHy2WxfK
そりゃバーニング・ファイヤー!!だもの
どの層ウケが良いのかは知らないが
二度と出てくるなと言いたい
724名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 21:40:48 ID:xVAjjsXu
1stから順にやっていこうとするといきなり初期配置が空中のみのところが出てくるからな
製作から見たら救済措置のつもりなんだろうけど、まず地上に配置できるようにしておけよ、といいたいよな
725名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 21:53:55 ID:eoKLvSJa
いきなりどころか2面だろ、地上でダメな理由を知りたいわ
しかも初見で死ねるとか何が救済措置なんだと
726名無しさん@非公式ガイド:2010/07/16(金) 23:33:47 ID:Cy1fgwtM
ストーリー再現を優先しての措置だろうけど、、、
727名無しさん@非公式ガイド:2010/07/17(土) 14:33:28 ID:IG8A4GWm
100パーセントでも攻撃が外れる・・・
エミュレータでやっているからなのか教えてくれゼロ
728名無しさん@非公式ガイド:2010/07/17(土) 16:38:15 ID:c+ZZ3AMz
エミュとか最悪
死ねよ
729名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 00:07:02 ID:JUKhlT27
今でも普通に店頭で手に入るものをエミュか、全力で死ね
730名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 01:05:25 ID:u7XM4MmG
>>727
ゼロの予測によるとお前に未来はない
731名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 01:59:03 ID:3cEzeVag
魂ってシャア専用ムサイ無いの?
732名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 02:39:47 ID:y/2CTykj
ファルメル = シャア専用ムサイ
733名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 10:24:31 ID:c1nqmLwh
部下が運行を引き継いだはずが、いつの間にかキャメルなる偽者へとすりかわっていました
734名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 13:20:31 ID:3cEzeVag
そうだったのか
赤くないからわからなかった
735名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 13:27:25 ID:GxWEJC0x
待てw
736名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 20:31:59 ID:+FtfPIUs
ファルメルってシャア専用の割には
シャア以外の人が色々乗ってるよね
737名無しさん@非公式ガイド:2010/07/18(日) 22:43:41 ID:EepBlZHQ
ファルメルは大元はドズルの専用艦。
シャアの功績をドズルが喜んで下賜したもののはず。
高級なムサイって感じのものだからシャアから取り上げた後でも有効利用した結果じゃないかな>シャア以外が色々
738名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 01:03:49 ID:tUtJxKmn
チーム範囲ってなんぞ?
739名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 14:03:36 ID:hDvTwi9p
ジャブローの大地を6時間やっているのにクリアできません
このステージって一体何時間やらせる設計なんですか?
740名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 14:17:39 ID:P0Xq6LpB
何がどうなっているかの画面状況ぐらい書け
741名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 14:33:01 ID:hDvTwi9p
>>740
森がウザい
川がウザい
トーチカがウザい
アウドムラが180度反対方向に出現するのがウザい
飛行ユニットウザい
ハイザック盾防御ウザい
ジムスナイパーカスタム狙撃ウザい
742名無しさん@非公式ガイド:2010/07/19(月) 15:00:29 ID:hDvTwi9p
なんでギャプランが2Lなんだ

劇場版のギャプランてサイコガンダムくらいの大きさなの?
743名無しさん@非公式ガイド:2010/07/20(火) 13:34:09 ID:HRXesoIY
ギャプランはデカい
つうかサイコガンダムは3Lだろ何言ってんだ

つうか逆に出現するのわかってるならあらかじめそっち向いてりゃいいし
地形対策に飛行ユニットで編成すりゃそのまま敵飛行ユニット対策にもなる
少しは考えろよ
744名無しさん@非公式ガイド:2010/07/20(火) 14:27:55 ID:O9z2WZcz
>>743
ほっとけ、いつもの教えて君だからお礼どころか逆上すんぞ
745名無しさん@非公式ガイド:2010/07/20(火) 23:07:22 ID:+HvK3HXS
あそこのmk2とか百式はEN回復しないの知らなくて詰んだことあるわ
746名無しさん@非公式ガイド:2010/07/20(火) 23:39:51 ID:L/loxvoH
あそこはプレイヤーやマスターユニットメインで戦う場所
747名無しさん@非公式ガイド:2010/07/24(土) 10:11:39 ID:mmuAw25k
    \           ヽ         |         /             /
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       殺 伐 と し た ス レ に 羊 羹 マ ン 登 場! !
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
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             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
748名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 09:28:02 ID:l0F6OcWC
>>741
クワトロ隊が地下に潜る前に時間稼いであらかじめ戦艦を左端に寄せておいたらアウドムラ護れるよ
クワトロ穴にはマスターを動向させ、カミーユ穴には自軍小隊1グループを反対側から急いで潜らせるのが経験値の無駄がない気がする。
749名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 15:41:34 ID:Co+rp8oX
>>747
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く 斬羹刀稲妻重力落とし!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

750名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 16:20:12 ID:Dmmra8uo
>>748
ガラクタ10機ちょっと位無視しようぜ 地下はゲストの皆さんに任せよう
751名無しさん@非公式ガイド:2010/08/02(月) 02:40:08 ID:WdubLTEq
難易度が二倍や三倍になるとそのガラクタのスコア効率が凄い事に
752名無しさん@非公式ガイド:2010/08/06(金) 14:43:14 ID:YTu9gcna
ガラクタのスコアなんぞどうでもいい、
耐久力がやばい事になって百式やらディアス程度では一撃にできなくなるのがきついのですよ
753名無しさん@非公式ガイド:2010/08/10(火) 23:28:28 ID:8QwVQ6/I
ガラクタ軍団の中でもジムスナイパーが圧倒的な鬱陶しさを見せつけてくれて俺の寿命がストレスでマッハ
754名無しさん@非公式ガイド:2010/08/17(火) 11:14:02 ID:OezsB1XP
ヤザンやゲモンのガラクタに破壊されるアーガマって・・・
っつーか、原作では邪魔はしてたけどどう見ても破壊はできなさそうだったのに
755名無しさん@非公式ガイド:2010/08/18(水) 04:57:45 ID:T/Wpg8VN
このゲームはどこ見れば何時間プレイしたか判りますか?
756名無しさん@非公式ガイド:2010/08/18(水) 20:12:21 ID:yEaknffl
そりゃお前の家の時計だろう
757名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 11:35:39 ID:qXQp/u7I
開始時刻を覚えておけば終了時刻で何時間やったか分かるな
758名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 12:05:57 ID:coitHgHM
プレイタイムって今回出ないのか。
かれこれ数か月は起動していないから答えられなかったぜ。
759名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 12:53:48 ID:+rwuGcAp
いや聞きたかったのは一回のプレイ時間ではなくてトータルプレイの時間の事です
760名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 14:52:55 ID:ttQG6vIM
スピリッツでは表示されてないと思うぜ
761名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 19:17:24 ID:go9y4aPw
>>759
自分で足せよ。
762名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 23:10:12 ID:eWb/HZmm
F90とネオガンダムの作り方おせーてください!
763名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 23:22:05 ID:2qOosmtA
設計したいのか開発だけでいきたいのかどっちだ
764名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 23:30:47 ID:qXQp/u7I
そもそもwiki見ろよ
765名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 23:30:59 ID:eWb/HZmm
あっ、設計の方で
766名無しさん@非公式ガイド:2010/08/19(木) 23:47:24 ID:eWb/HZmm
wikiにあった、ゴメ
767名無しさん@非公式ガイド:2010/08/20(金) 08:44:18 ID:VdlaFRuK
>>760
やはり無いですか
ありがとうございます
768名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 23:47:25 ID:mDvUlpQo
保守
769名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 17:28:54 ID:k/U+0RAJ
最近やっている人はいないのか。(・ω・)
770名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 17:36:42 ID:FbeReyX/
ここにいるぞ!
このスレはROM専でwikiばっか見てるけど…
1年戦争のアムロが取得できない…
この間はハロpt1000足りなかった…
ドロス2機で稼げるというがマスターを設置しないと
ゲスト側のドロスで高ポイント取れないんだよな…
マスター設置するとアムロ側のマップ死ねるし
ゲスト側は超火力叩き出せるまでどっかでレベル上げした方がいいのかなー
1年戦争編は一通りシナリオは終えて、ジオン再興に行く所なんだけど
アムロ育てながらやりたいなと思って・・・
771名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 17:51:16 ID:9A/+PINM
>>770
アムロ側マスター無で死ぬことはないだろう
基本待ちで、戦艦前から動かさず、
中央はアムロチャンスステップを利用して、上と下はチーム連携で撃破。
ジョニーを自軍側に出すためにドロス破壊の順番は気をつける。
ドロス破壊前に体制を整えておく。
これでいけないかな。
772名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 18:45:48 ID:FbeReyX/
>>771
ありがとう。非マスターのアムロ無双しててもポイント足りるかな?
今は育てながら設計開発途中の編成なんだけど
・ゲルググM
・セイバーフィッシュ
・RFドム
・パラスアテネ

・4号機
・ガンダム
・タイタニア
・MK2

・フェニックス×4
攻撃が40超えてるのはタイタニアだけ
あとは28〜37あたりまで…
パラスアテネの攻撃を上げて乗り切るしかないかな
パラスアテネはEN消費15%攻撃うP と 実弾威力20%だったらどっちがいいかな
773名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 19:04:56 ID:9A/+PINM
>>772
自分もアムロ使いたくて、同じようにがんばった記憶があるんだ。
自軍側できっちり支援攻撃していけば、
そこまで神経質なポイント管理しなくても大丈夫だった気がする。
アムロ側は向かってくるやつを素直に倒すだけ。
ドロス撃破でマップつながるときのポジション取りで大分楽になるよ。
戦艦の向きとかね。
カミーユとる苦しみに比べたらすごい楽な方さ。

オプションは自分の好みは実弾威力の方かなあ。
EN切れは個人的にストレス。
攻撃回数変わらないならもちろんEN消費の方だけど。
774名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 19:17:52 ID:cAqM7OPC
>>772
それだけ有能どころがいればプラチナいけね?
と思ったら最初ゴールドだったわ、適当に支援してたらプラチナになってたけど

個人的にはミサイラーはEN消費、距離5に支援出来る回数増やした方が便利だし
775名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 07:56:48 ID:u7umTy6T
自軍側にマスター置いてゲストはジムボールの3連

ドロワとその艦載機は放置して自軍合流待ち

これでいくと思うぜ
776772:2010/09/29(水) 10:12:21 ID:hebFLnhU
みんなありがとう><
あのあと無事達成しました
アムロ側はかなりの数のドムを残して回避連打
マスターアムロと合流出来てから戦艦にしまったり出したりしまったり出したりしながら
ほぼフル支援で55000位だたプラチナで48000だから少し余裕あったかもだけど
このゲーム、クリア自体が難しいステージは少ないんだけど
LvSにするのとプラチナ取るのはかなりパズルみたいな要素があるな…
さてと…アムロを何に乗せようかな
777名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 12:31:57 ID:dtL8LB4r
>>776
☆多段ミサイル持ちMk.Vを運用
ガンダム→G-3→Mk.II(エゥーゴ)→Mk.III→Mk.IV→Mk.V

☆ヘイズル改で換装して運用
ガンダム→G-3→NT-1→NT-X→Mk.II(エゥーゴ)→Mk.II(ティターンズ)→ヘイズル改→(ヘイズル・ラー)

本命!
☆最終的にHi-ν運用の為に開発だけでなく、設計も使う
§ A.ガンダム→G-3→NT-1→NT-X→Mk.II(エゥーゴ)→Mk.II(ティターンズ) [⇒アムロ育成]
§ B.ガンダム→G-3→GP01 [⇒適当な誰か育成]
§ C.ザクI→ザクIIF型(J型)→高機動型ザクII(グフ)→宇宙用高機動試験型ザク(グフ・フライトタイプ)→リック・ドム(ドム) [⇒シャア育成]
※C.の( )内は地上向けの場合の選択肢
これからの育てる(られる)ステージで宇宙向けか地上向けの好きな方を選択、宇宙向けは最終リック・ドムが専用機の[シャア専用]として運用可能で面白い

B.+C.=リック・ディアス(赤)
A.+リック・ディアス=Ζ

§ D.Ζ→ΖII→Re:GZ(B.W.S) [⇒アムロ育成]
§ E.ギラ・ドーガ→ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/クェス専用機)→サザビー→(ナイチンゲール) [⇒シャア育成]
※ついでにシャア用ナイチンゲール(の素)も育成

D.+E.=ν

§ F.ν→Hi-ν [⇒アムロ育成]
完成!
778名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 12:39:04 ID:dtL8LB4r
本命のA.にNT-1(ALEX)が挟まれているのは設定にあわせて挟んだだけなので、実用性を考えたらG-3→Mk.II(エゥーゴ)と直接でOK
779名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 13:29:09 ID:hebFLnhU
一年戦争から順番プレイしつつプロフィール埋めのギブアップは全編1ステージ目のみ実行
プロフ特典で入手したコアファイターZZでZZが設計できるかと模索したができなかった
あまり設計開発に関してはwiki見ないでやってるんだけど、開発先も戦闘機ばっかりで凹んだ
黒歴史コードでモチベーションが激減した経験がトラウマで…
全部調べてやっちゃったんだよな…
780名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 13:30:05 ID:hebFLnhU
とりあえず>>777のデンドロビウムのマスター狙いで行ってみる
ありがとう!
781名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 13:30:16 ID:u7umTy6T
Ζ1面で捕獲できるクゥエルをヘイズルやMKUに代用できないこともない
782名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 15:09:50 ID:dtL8LB4r
>>780
§ A.ガンダム→G-3→NT-1→NT-X→Mk.II(エゥーゴ)→Mk.II(ティターンズ) [⇒アムロ育成]

A.がちょっとミス、下記が正しい。(・ω・)

§ A.ガンダム→G-3→NT-1→NT-X→Mk.II(エゥーゴ) [⇒アムロ育成]

Mk.II(エゥーゴ)×リック・ドム=リック・ディアス(赤)

GP系はどれでも好いのでGP03DでもGP01FbでもGP02AでもGP02(MLRS)でも好きな物を育成しよう。
汎用性はMLRSが一番かもしれない、ミサイルが強すぎて。
GP03Dは強力だけどデカイからね。

ぶっちゃけνはACE登録が楽かも知れない。(・ω・)
アムロの育成を兼ねて育てられるのが面白いだけだから。
783名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 15:13:49 ID:dtL8LB4r
>>779
知りたければ…メール欄に書いておく。(・ω・)
見たくないのに自動で見えちゃうブラウザならスマンかった。
784名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 15:42:36 ID:rwGDQT1V
>>779
おま、戦闘機馬鹿にすんなw


そろそろ捕獲だけでは先に進まないから生産するかー
便利どころのF90辺りから
785名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 16:41:41 ID:dtL8LB4r
「…ふっ…当たらなければ
 どうと言う事はない。 」

…ってどこかの偉い人が言っていたな。
786名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 08:11:09 ID:yLGT9w4U
>>779
一度コアファイターに戻してコアブースター→Gディフェンサーに開発しる
中遠距離支援用としてとても優秀 絶対無駄にはならんぞ
787名無しさん@非公式ガイド:2010/09/30(木) 08:22:18 ID:yLGT9w4U
あ、そうか
ΖとコアファイターZZの設計でΖΖ作れるのか
788名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 12:44:46 ID:utWLV2Po
艦長の魅力値って何の役に立つの?
マスターユニットのパイロットの指揮値って別にいらないの?
789名無しさん@非公式ガイド:2010/10/02(土) 13:22:30 ID:2VAzYfl4
wiki見ろ
790名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 07:38:08 ID:gjEkxzFv
>>789
前から見てるけど載ってないよ
791名無しさん@非公式ガイド:2010/10/03(日) 13:04:14 ID:vJuxkCV3
載ってないなら数値上は存在するけど無意味な数字なんだって思えばいいじゃない
792名無しさん@非公式ガイド:2010/10/04(月) 02:13:15 ID:7VAPObuG
>>788

> 艦長の魅力値って何の役に立つの?

パイロット獲得経験値に影響。
艦長は戦艦、リーダーはチームに。

> マスターユニットのパイロットの指揮値って別にいらないの?

攻撃時の命中率に関わるチーム補正に影響。
平たく言えばマスターのみでも、戦艦所属チームからの支援有りでも命中率が上がる。
793名無しさん@非公式ガイド:2010/10/04(月) 07:28:32 ID:qZX6feuZ
>>791
だって艦長の魅力値ってブリッジクルー画面でもピックアップされてるし
重要な数値っぽいじゃない
>>792
回答ありがとう
でもwikiには「パイロット経験値はリーダーがいない場合と、
マスターユニット、戦艦については魅力5と同等」ってあるんだけど
wikiのほうが間違ってるのかな?
794名無しさん@非公式ガイド:2010/10/04(月) 14:36:29 ID:7VAPObuG
>>793
> でもwikiには「パイロット経験値はリーダーがいない場合と、
> マスターユニット、戦艦については魅力5と同等」ってあるんだけど

それは間違っているor勘違いしている。

☆基本経験値=OP×{100−(自機Lv+搭乗パイロットLv)÷2}÷100
☆パイロット獲得経験値=基本経験値×(90+a×2)÷100
a=リーダーor艦長魅力値
☆ユニット獲得経験値=基本経験値×(90+b×2)÷100
b=自艦メカニック整備値
※戦艦にメカニックが居ない場合、またマスターユニットの場合は自艦メカニック整備値は5を代入する

…と、公式コンプリートガイドには書かれている。
ごっちゃになっているのではないか?

下記はサンプルに計算してみた。

自機=Lv1機体/Lv1パイロット
(リーダーor艦長魅力値:15/自艦メカニック整備値:15)
敵機=∀ガンダム/FINAL(OP:3000)

基本経験値=2970
パイロット獲得経験値=3564
ユニット獲得経験値=3564

その他条件が同じで、パイロット&機体がLv99の場合。

基本経験値=30
パイロット獲得経験値=36
ユニット獲得経験値=36
795名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 07:15:21 ID:V2s4Qntg
>>794
詳細な説明ありがとう
指揮と魅力の高いキャラの育成を検討してみます
796名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 10:46:10 ID:W3r49miL
しかしオリジナル見た事ないけど
閃ハサは何回やっても鬱展開過ぎてもうね…
Zとイグルーもよく人が死ぬけど主人公が死ぬガンダム作品ってこれだけじゃないの?
主人公が親父の前で銃殺刑となるとアニメ界を見渡しても存在するかどうか…
797名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 12:30:02 ID:Za4/8gAN
初代ガンダムの富野小説でもアムロ死んでるからな
富野が書いた小説つながりならそんなに違和感は無いんじゃないか
798名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 13:03:30 ID:pf+Qdowr
小説版かあ。
セイラさんの乳首が小さいってことしか覚えてないやw

小説版で思い出したが、オリキャラのルークってスピリッツ以前の名前なんだっけ?
799名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 13:17:39 ID:W3r49miL
>>798
ルロイ・ギリアムね
なんで改名したんだろう?
つうかドク・ダームとかニードルとか誰得だから
ユリウス・フォン・ギュンターを復活させろよと…
単に強かったからだけど

>>797
じゃあむしろ1st→Z→閃光 と主人公が悲惨な末路をたどる正統な後継作品という訳か…
800名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 13:28:49 ID:WM+I4LnJ
>>798
ルロイ・ギリアム⇒ルーク・ルザート

wikiにもあるぞ。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/SD%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_GGENERATION
801名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 13:40:30 ID:WM+I4LnJ
>>799
なんか小説だかゲームだかで同じ名前のキャラが出てきたとかそんな理由だったはず。

シスやユリウス、ディライアとかラビニアとか全部復活させて欲しいものだ。
別に原作キャラも全員スカウトorレンタル出来る様にしてもいいだろうになぁ。
上限256人でも512人でも1024人でもいいじゃないか。(・ω・)
育てるかどうかを選べば良いし、毎回ソートも入れ替えも出来るシステム組んでいる訳だから。

しかしwikiにあったはずとチェックしに行ったら思わず読み出してかぶった。(´-`)
802名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 14:27:30 ID:W3r49miL
流れ関係ないけど
このゲームの主題歌っていいよな
Zのも好きだったが最近DVDを全編借りて見た
今聞き返すと声はいいが歌唱力はあまり追いついてなかった
今作ではさすが芸歴に見合う歌唱力を身につけているといった感じ
声もいいし歌もうまい、森口博子はもっと評価されるべき
水の星に愛を込めても再録を聞いてみたい
803名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 16:15:27 ID:WM+I4LnJ
良いな。
いまだにSDカードに入っている。
もうかれこれ3年も前の楽曲がいまだに聞かれているよ。(´-`)
804名無しさん@非公式ガイド:2010/10/05(火) 18:34:15 ID:4/armKx6
ちょっとF91借りてこようと思った
ここのところテレビが特集祭りだからつまらなくて
805名無しさん@非公式ガイド:2010/10/06(水) 00:44:19 ID:gZqc6tT3
バーニィのご冥福をお祈りします 主人公じゃないけど
806名無しさん@非公式ガイド:2010/10/07(木) 07:16:36 ID:fn8hDAVC
この前ソフトリセット→ロードを繰り返してたら
「ロードに失敗しました」「メモリーカードが正しく挿さっていません」
って出て来てロード出来なくなった
メモリーカードを挿し直したりフーフーしたり一回電源切っても直らなくて
結局小一時間休ませたら直ってたんだけどあれはバグだったんだろうか?
それともハードかメモリーカードの故障かな?
807名無しさん@非公式ガイド:2010/10/07(木) 09:05:42 ID:eoGYoSlv
メモカのスロット部の接触不良
808名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 14:47:38 ID:UZ0TT2zT
難易度上昇ってどうすれば出来ますか?
調べてもわかりません。
教えてください。
809名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 15:15:59 ID:bTILLlAc
1.まず服を脱ぎます
2.コーヒーを入れます
3.>>1にリンクしているサイトを隅から隅までよく読みます

これでダメならあなたのPS2とディスクが不良品です、投げ捨てるかメーカーに電話しましょう
810名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 16:28:59 ID:CNM8VH2e
>>1も読まずに一体どこで調べたのかの方が知りたいわ
811名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 14:33:06 ID:KnJBqGSo
わざっぷ(笑)とかじゃねーの
812名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 14:52:05 ID:Iu+lhLyp
飛行可能モビルスーツでオススメって何かある?マスターにしたいからサイズ関係なく
マスターユニットにはA・エンジン積んで無双するか、
味方の艦載ユニットの戦艦収容の手間を極力減らす為にエネルギーパック系を付けたい
そうすると2L以上のユニットだと移動力が・・・

効率だけを追求するとGディフェンサーが便利過ぎるんだけど
艦載のL以内ユニットも同じように飛行で揃えたい
ハッチに積めるだけのGディフェとかスターウォーズみたいになってしまうので
できれば種類を変えたい
デフォのフェニックスもいいんだけど…
ミサイルなしでもいいので使ってみて印象の良かった飛行可能ユニットを教えて下さい
813名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 15:20:22 ID:QiNVggRW
ガチでペーネロペー、趣味でいいならギャプラン改
両方とも2Lだけど移動力に問題なし
前者は覚醒、後者はミサイル×8

飛行可能ならヘイズル・ラーかなぁ、格好いいし
ザンスカール系のデザインが嫌いじゃなければどれも便利だと思う
814名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 15:58:28 ID:+mfUt198
ネタ的にはアプサラスとかサイコとかが面白いけど、真面目にいくならグレートジオングとか。
ヘイズル・ラーとかBstが有りならファイバーとかもいい。
815名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 16:55:47 ID:oqN2zR8e
あとはお約束のGフォートレスかV2バスターか
個人的にはF90UのI装備とかも好きなんだがランサー無双するしかないからな
816名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 18:29:55 ID:Iu+lhLyp
いつも思うけどこのスレはROMの人はいるんだよね
巡回経路に入ってる人とか…自分もだけどw

レスthx
ザンスカール系の顔がやっぱり気になるんだよね
ギャプラン改は使ってみたかったんだけど育成してなかったな…アリかも
F系するなら狂人無双になるかな、やっぱり
それにしてもみんな色々使ってるんだな…
GジェネはFからだからこのスレ的には恐らく日が浅い方だけど
いつも同じような部隊編成になっちゃうんだよな…
強い機体ってほぼ決まってるからな…
Fはファンネル無双、魂はミサイル無双だけど両方で入ってくるのが何隊もいるしな
NEOは何と言えばいいかよく分からんけど…

トリアーエズ挙げてくれた機体順番に全部試してくる!ありがと
817名無しさん@非公式ガイド:2010/10/14(木) 10:37:37 ID:cvrqMZL1
最近Zを全編借りて見たがロザミィ乳出し過ぎワロタ
つうかカミーユって源氏物語みたいだな、気が多い
「フォウ!君は戦っちゃだめだ!フォーーーーーウッ!」
「サラ!君は戦っちゃだサラーーーーーー」
「ロザミィ!君はたたロザミィーーーーーー」
アムロ「人は同じ過ちを繰り返すのか」
818名無しさん@非公式ガイド:2010/10/14(木) 15:04:33 ID:yIVba6PQ
そんな17歳でもいいじゃない
819名無しさん@非公式ガイド:2010/10/14(木) 17:11:53 ID:J9Sw1sht
シロッコは女の数で負けたのさ
最後まで残ってたサラもカツにさらわれるし
結局世の中を支配するのは女性なのだよ
820名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 00:40:22 ID:3PvE0uqM
サラに騙されて顔真っ赤のカツは小物の臭いしかしなかった
サラも最後はシロッコをかばってカツの攻撃で絶命だったよな?
やけくそになってメチャクチャやった挙句岩にぶつかってお亡くなりになったカツの人生って一体・・・
821名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 08:47:17 ID:R+bbWn29
映画とテレビだとちまちま違うからなぁ
822名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 10:47:55 ID:sFq+15zu
あまりに救いのないTV版の結末に手を加えたのが劇場版
どのみちカツは初登場時のアムロとのやりとりから既に小者っぷりがすさまじいんだが
個人的には一軍人として准将にまでなっているブレックスが
ああも簡単に殺される事にショボン…
823名無しさん@非公式ガイド:2010/10/16(土) 11:39:39 ID:+O+zGSWK
ファーストのアムロ
Zのカツ
どっちもどっち
824名無しさん@非公式ガイド:2010/10/18(月) 18:10:10 ID:NwE0yxVY
このゲーム、再録のせいでちょっとキツイ人とかいるよな
俺の中で一番キツイっつうかムリがあるのはフラウボウなんだが…
中の人の年が凄く分かってしまう声というか、ホントにおばさんの声でゲンナリ
1年戦争のシナリオ1話目のイベント部分とか台詞回しがおばさん臭くて嫌だ
カミーユとかは全然気にならなかったんだが…
まあ、もう30年も前だもんな…中の人も年は取る罠
825名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 00:21:51 ID:7rUQF7rU
でも再録せずに使い回しても文句を言うのでしょう?
826名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 11:10:55 ID:1tR9+vtE
いやいや再録じゃなくて使い回しがいい
もしオリジナルの頃の音声を使えるならそれが一番いいだろ
ゲームのストーリー合う様に変に台詞を改変されるよりよっぽどいいに決まってる
827名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 11:21:12 ID:7b90okvF
でも、公式というか中の人というか戦闘セリフはちょっと落ち着いて欲しいと思う
828名無しさん@非公式ガイド:2010/10/19(火) 11:33:34 ID:1tR9+vtE
マレットの事かー!
829名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 07:04:47 ID:i3qxSyKm
>>806だけど遂にセーブデータが破損した
ニューゲームで始めようとしても
「メモリーカードが正しく挿さっていません」でどうしようもない
どうもメモリーカードがやばいようだから今日新しいカード買ってくる
あと3話でクリアだったのに…
830名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 07:44:19 ID:iS9ivMvU
>>828
そっちの意味では確かに落ち着いて欲しいがw
831名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 11:33:25 ID:1QQtQb/M
08の熱砂って上の方にも出てたけど単機×2キルでもプラチナ届かないんだな…
こうなるとHLVマップにマスターを配置したい所だが
コウがモンシアから孤立しちゃうんだよなぁ
やっぱりリセット覚悟でコウを非マスターにして勝つステージなのか
強気格闘でザクは一撃だが残りの味方2機が持たない…
バズ回避のリセット繰り返ししか方法はない?
832名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 12:18:35 ID:rO1NCWOe
>>829
ついでに本体修理に出したら?
問題なければ問題ないと返ってくるし、問題有れば修理されて返ってくる。
修理になっても5250円か7500円ちょっと?かどちらか。
今後同じ問題が発生すれば、何十時間も無駄になるから出したほうが良いよ。
833名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 13:23:10 ID:iS9ivMvU
>>831
バズよりシュツルムの方が少し楽、当たるとどっちにしろ死ねるけど
ノーセーブじゃないならリセット上等の方が早い
コウマスターの方が便利と言えば便利だけど、そこは好き好き


魂の中で一番後回しだった、別マップで神経削るのは疲れるよな
834名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 13:34:51 ID:rO1NCWOe
>>829
言い忘れた。
データ破損した時って、データのアイコン(ファイルマネージャ等で表示される)がダークグレイの四角いボックスになるんだが、そうなっていないなら接触の可能性も有るから確認したほうが良いぞ。(・ω・)
835名無しさん@非公式ガイド:2010/10/20(水) 17:59:14 ID:1QQtQb/M
>>833
ありがとう、もうちょっと頑張ってみるわ… orz
836名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 06:22:28 ID:VcIAzA9R
>>834
メモリーカードの内容確認した時に破損データ(5KB)
ってのがあったから確かだと思う
本体修理の件については、うちは家族で共用で使ってるんだけど
そっちのメモリーカードでのプレイに関しては問題ないようなので大丈夫、だと思いたい
837名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 07:50:49 ID:DAWCUjmv
>>835
崖の上から攻撃されない様に配置すると結構楽
838名無しさん@非公式ガイド:2010/10/21(木) 17:43:23 ID:fQwAqeZC
>>836
破損データが確実なら本体は大丈夫か。
気になるなら家族に相談して出しておくのがベストだけど…金かかるからな。
一応相談だけしてみればいいかも。
出そうってなったら修理に出せば良いよ。(・ω・)ノシ
839名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 22:01:46 ID:QhJikaf6
>>837
だな。
モンシアとキースでチマチマとザクだけを狙うのもいいね
ドムはコウに何ターンかかけて削ってもらってから狙う
840名無しさん@非公式ガイド:2010/10/25(月) 23:45:44 ID:+ltuAtQm
ドム一機に何ターンもかけられるほど時間があるMAPでもないけどな
841名無しさん@非公式ガイド:2010/10/26(火) 06:44:06 ID:IV8FRV/U
倒しきらないと出ない増援=プロフ埋まらない罠もあるしな
842名無しさん@非公式ガイド:2010/10/29(金) 13:57:03 ID:5sTzWByb
Zや閃光のハサウェイやったあとにZZのノリについて行けないんだけど仕様ですか?

たしかZの終盤の鬱展開が一部不評だったためにあえて明るい印象のガンダムを制作した
とかそんな話だった気がするが、OPテーマからして落差が異常
ゲームでもナレーションをジュドーの声でやってるのがなんか腹立つ
全体的に寒い
843名無しさん@非公式ガイド:2010/10/29(金) 14:28:33 ID:u9cXc04Q
え?ZZって何?ゼータゼータって読むのか?知らないなあ、そんなもん初めて聞いたよ。
携帯小説とか同人の話だろ。
844名無しさん@非公式ガイド:2010/10/29(金) 15:02:30 ID:5sTzWByb
ところでZ2ってなんの為にあるんだ?
Zの劣化版じゃあないか…そういう設定かは知らないけど
出典元を知らないから分からない
キュベレイの肩にエルメス2って書いてあるのも最近知ったが
845名無しさん@非公式ガイド:2010/10/29(金) 20:07:57 ID:hEIfZlF2
ここ、そういう愚痴を吐くスレじゃないから巣にお帰り
846名無しさん@非公式ガイド:2010/10/29(金) 21:41:25 ID:u7bBzmzb
>>843
だぶるぜーたをバカにするやつはチリになってしまえばいいのよ!
847名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 00:04:54 ID:ne7AIBcC
wiki見てくれば良いだけだろうにな。
暇なんだろうし。
848名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 02:55:49 ID:BEgHyFHc
ジム改とジムカスタムの違い
849名無しさん@非公式ガイド:2010/10/30(土) 23:38:24 ID:vJw2IV4r
痛ザクまだ〜
850名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 00:31:21 ID:9btlxJU3
ジム改:ジムの後期生産型
ジムカスタム:戦後量産されたジムのハイエンドモデル
851名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 00:43:52 ID:f8aXdJlE
>>769
最近、再び始めたよ
今、GP02Aの強化ユニット制作中

ユニコーンとガンダム7号機を組み込んだスピリッツ出して欲しい
852名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 00:50:52 ID:BxizqB1X
俺もまだたま〜にポツポツやってるよ
ほんとスピリッツ2出して欲しい…
853名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 02:11:19 ID:9btlxJU3
フルボイスなんて努力の場外ファールをしなくていいからユニットとシリーズ・ステージ数を増やすべき
854名無しさん@非公式ガイド:2010/10/31(日) 07:41:50 ID:rnWht3zw
まだやってる
育てたことない超晩成とか、どうしようもない初期値とか育てるの楽しい
855名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 11:13:47 ID:nn6gpu2W
まだ始めたばかりでオリジナルキャラクターはデフォの人しかいないんだけど
イワン・イワノフってダジャレ言う?
攻撃時の台詞がいろいろと面白かったら最初に獲得してみようと思うんだけど
856名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 12:40:49 ID:O3rNqN0n
むしろそれが生き甲斐、内容は残念気味
覚醒値50前後ぐらいのファンネルとかならレベル1でいいように弄ぶことも可能
857名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 13:55:59 ID:ChXbN92F
駄洒落しか言わないからな。
クレア・ヒースロー?もそんな感じ。
パロディコメントばかり。
858名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 14:00:40 ID:nn6gpu2W
そうか、早速獲得しよ
でお、今調べたら声優変わってるんだな
前の方の名前も初めて確認したが広川さん、お亡くなりになられた様で
このシリーズはマ・クベさんといいブライト艦長といい…古いだけあってしょうがないが
寂しいな…、ご冥福をお祈り申し上げます

Fの時の声は動画がなかった…
859名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 16:33:33 ID:kuxsFtyr
>>851
初めて今やってるけどやっぱ最初はキツいッスね
860名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 20:04:38 ID:ChXbN92F
>>859
簡単にクリア出来るステージで繰り返し稼ぐといい。
縛りプレイなら仕方ないが。
861名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 21:39:54 ID:qby0bsiZ
一回テキトーにシルバーゴールドでいいやって感じでクリアして回ったら、プラチナ集めめんどくせえええええええ
攻撃力100超えのセイバーフィッシュちゃんとドップちゃんで2周目を消化しております
なんとなくZ、ZZ、逆シャア、クロボン、Vは放置したままだけど

しかしアレだな。金がなくてオリキャラ買う気が起きん
862名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 22:25:25 ID:ptrguAG9
オリキャラばかりで編成してるよ

キャラ獲得より、機体強化優先

使いたい原作キャラが、獲得ポイントが高いキャラばかりだからしょうがないけど
863名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 00:53:02 ID:IxfOp1sy
原作キャラは育て始めるとやり直しがきかないので使わない俺
864名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 16:50:40 ID:JebdGWG6
オリキャラ上位5人の内3人は即戦力で普通に育っていくからな
クレアみたいにレベル90から本気出すとか言われても困るが
原作キャラ使わないとなんとなくこのゲームの重要な要素をひとつ減らしている気が…
865名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 21:27:38 ID:G8YzzHEr
あえて下位連中をつかっている
合計400いかないの集めたらイロモノだらけになってうるさいが楽しい
866名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 07:45:30 ID:mLEOS/gj
ちょうど一年戦争編終わって
戦艦スタッフとパイロット八人オリキャラ揃えた
金がなくなった

0083編、いきなり敵が強くなったような
回避しても攻撃受けまくり
867名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 13:50:46 ID:jdkqMQdo
>>866
誰入れたんだ?
868名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 19:09:36 ID:SL1ZpKfD
>>866
機体性能が低いのでは?
869名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 19:59:08 ID:mLEOS/gj
えっと、こんな感じ

マスター
ガンダム6号機レベル1
ジュナス レベル7

グループ1
キャリーベース
艦長ゼノンレベル1
副長クレアレベル5
通信パメラレベル1

操舵エルンストレベル1
整備ケイレベル1
ゲストネリィレベル1

チーム1
リーダーマークレベル9 ジム改レベル3
ルークレベル1 ガンダムNT1レベル4
ルナレベル1 Gー3ガンダムレベル2
エリスレベル9 コアブースターレベル4

チーム2
リーダーニキレベル7 RFゲルググレベル4
レイチェルレベル4 ジムコマンドレベル2
ラナロウレベル8 ザクU改レベル1
イワンレベル1 ガンダムMK-Vレベル3
870名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 21:59:31 ID:97f+AgRS
個人的で申し訳ないけど、やっぱりレベル低いような
縛りありでやってるなら、そんなモノかな

縛り無しなら、主力機体を遺伝強化した方が良いと思うよ
871名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 22:36:25 ID:M10a7yRh
俺はサラをおとりに使ってた
ガンダムでそこそこよける
872名無しさん@非公式ガイド:2010/11/03(水) 22:47:43 ID:uDviJV7w
今プロフィールうめているのでは?
それで高Lv機体が無いと見た。('・ω・`)

マークにMk.V与えてそのまま鍛えていくのが良いかもしれない。
パイロットも機体も強力だからもりもり強くなって行くよ。
本当は遺伝付けてからやるのが一番だけどね。
少し金銭的余裕が出来てからか、使い続けたい機体の手前で遺伝処理してから開発してその後使い続けるように準備をしていくとか。
一騎は強力な機体を残しておくと詰まらないよ。
873名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 12:31:59 ID:vlKBQcFY
そういえばチームリーダの魅力は大きいけど、艦長の魅力は何に関わったっけ?

>>866
83は色々便利で難儀な命中率を誇るドムトロ大量からスタートだからなぁ
ネリィさんパイロットがいいかも、早熟だし
874名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 19:45:49 ID:Gf7V+enk
>>873
過去100レス以内に同じ話題があったはず。
875名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 20:30:54 ID:Q//dekAK
久しぶりに魂ニューゲームから始めようと思う
いつもスコアにこだわりすぎてリセットしすぎてテンポ悪くなってるから
スコアあまり気にせずノーリセ目指してやってみよう
876名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 12:03:47 ID:aqqph4Jl
フェニックスガンダムとフェニックスゼロ、改造してくと途中でHPMAXまでいくけど、
いく時といかない時がある。
何か条件あるの?
877名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 13:20:04 ID:w042AIGh
???
改造ボーナスとかパイロットレベルボーナスの有無なんじゃないの?
878名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 16:25:52 ID:3MGL01x9
全ステージクリアしたあとでボイスが???になってる人が何人かいるんだけど
これはもう1週しろってこと?
879名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 17:12:20 ID:USP+VlVV
誰?
880名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 17:42:17 ID:3MGL01x9
>>879
プルとカマーロさんとあと何人かいたと思う
881名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 19:13:25 ID:nEbrZDS7
最近始めて、もうすぐ一年戦争編一通り終わりそうなんだけど、ブルーのシナリオの2面が難しい
ユウのブルー1号機の戦闘に自軍が介入できないのが辛い
やっぱり、ザクを利用してクリティカル出しまくってミサイル壊さないと間に合わないのかな…
どうしても4基目のミサイル発射台攻撃しようとするところで時間切れになる
882名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 19:43:09 ID:w042AIGh
>>881
・6ターン中5ターンはミサイルに攻撃して終わる事
・ザクは倒せる場合でも後々のチャンスステップ用に使うので無理に倒さずに
 1ターンに1〜2機まで、強気ならサーベルで一撃
・ミサイルは超強気でも一撃では倒せない
・システム起動はターン終了時に次ターンの回避目的に使うだけ、機動攻撃はENの無駄
これで1ターン余る
883名無しさん@非公式ガイド:2010/11/05(金) 20:47:20 ID:IodNEo5/
>>881
wikiに詳しい手順載ってるよ
884名無しさん@非公式ガイド:2010/11/06(土) 02:42:54 ID:VCuBkEPW
>>882,883
wikiに詳細なシナリオ攻略があることに気付いてなかった…ごめん

>>882さんの情報とwikiを参考にやってみたらミサイル破壊だけなら3ターンでできた
まずザクがサーベルで一撃なこと、そしてスタート地点真下のザクを倒してチャンスステップでミサイルに近づけることに気付いてなかった
ミサイルさえ倒してしまえば後は自軍無双ですぐにクリアできた

お2人とも教えてくれて本当にありがとうございました
885名無しさん@非公式ガイド:2010/11/09(火) 16:26:20 ID:YTEzHo9k
あのミサイル基地はプラチナ取ろうとするとそこそこの難易度だよな
まあ、一年戦争から順番にやった場合は、だけど

ちょっと上でも出てたけど「崖の上のどむ」のステージはほんと面倒
シャトル発射までに別マップ終わらせて、増援出して、尚かつ右へ移動しながら
全支援とか鬼畜杉
あとはゼーゴックのリセットももうやりたくない
1st、Z、ZZは比較的楽だったな
886名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 16:51:53 ID:pgdewNjW
>>878
カットインかステージセリフのどっちか
カットインがないなら???のままだし、プラチナ取ってないところがあるなら???のまんま

だと思うよ
887名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 21:48:33 ID:cI3y+n1z
ままとまんまの違いについて
888名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 02:59:23 ID:FbS1UdJX
デンドロリウムがゲルググに囲まれて墜とされた
だめだ最終面
889名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 07:37:30 ID:FrG9Kk3k
>>888
新手の超合金かと思った
890名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 10:17:22 ID:qPdSr8Su
ビウムなw
ガンダリウム合金と合体してるじゃねえか
891名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 23:10:17 ID:WdQYLKm9
>>888
むしろ中身だけになった方が守りやすいじゃないか
892名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 06:40:12 ID:9g5Uc3Mk
遂に世界が眠る日に挑戦したんだけど大繭と源繭が強すぎる
特に源繭、ビーム系だと10000位いくんだけどミサイル系だと750とかになる
反撃受けると瀕死か一撃死だし……
今パイロットのレベルは大体20〜30、ユニットの攻撃力は50〜80
ミサイル持ち少し多めの編成なんだけど
後どの位鍛えれば犠牲者無しで倒せる?
893名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 07:04:55 ID:OkxMET+s
100は欲しい、機動も攻撃も
894名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 12:19:16 ID:fnymWbcY
以前のメモをはると

大繭
能力ALL35 功60 防20 機動40 移動0

源繭
能力ALL35 功60 防100 機動50 移動12

∀ガンダム
能力ALL40 功60 防60 機動50 移動25 HP60000 EN500
参考:攻撃228F90ULミサイル 33119(クリティカル)

だから瞬殺できないなら攻撃に参加するユニットの防御能力的にはHP1万+防御60ぐらいはほしいところだな
895名無しさん@非公式ガイド:2010/11/13(土) 07:32:11 ID:9woUfXOv
>>893>>894
レスありがとう
小繭狩りしまくって全ユニット攻撃・機動を100まで鍛えて
テンションを超強気以上にして挑んだら勝てました
反撃の回避率は25%位だったけど全機避けてくれたし
ミサイルでもちゃんとダメージが通った
∀はマスターの支援攻撃であっさり落とせました
(一機あたり1〜3万ダメージ)
896名無しさん@非公式ガイド:2010/11/13(土) 08:01:15 ID:NQ7swqfW
整備値に伴う回復量の計算式
戦艦搭載時で、1ターンごとのもの

HP:2500+整備値×500 (最大値10000)

wikiにないからメモ
897名無しさん@非公式ガイド:2010/11/15(月) 01:54:01 ID:5D4zFQKs
艦隊戦はウォーズよりスピリッツのほうがいいな
898名無しさん@非公式ガイド:2010/11/16(火) 08:04:15 ID:StQ967kk
機体のスペックに裏数値みたいのあるのかな?
同じパイロットで同じ数値でもガンダムとジムの回避率が違うような気がする
899名無しさん@非公式ガイド:2010/11/16(火) 12:24:46 ID:14mrOVNK
機体のパラメータと地形適正とサイズもまったく同じか?

ちなみに素のガンダムとジムだと機動の差が命中回避の差になるぞ
900名無しさん@非公式ガイド:2010/11/17(水) 12:26:54 ID:eg/UyoHn
機体のパラメータは同じ
それでもなんかガンダム
避けるわ、クリティカル出るわで強い気がすんだよな

まー気のせいか
901名無しさん@非公式ガイド:2010/11/18(木) 11:44:47 ID:KD75HBr4
気のせいだと思うけどな
特に回避関係は○○%の数字がまず、あてにならないのはこのゲームの基本ルール
クリティカルはなんとなく機体ごとの発生率に偏りがあるのは分からなくもない
俺のデータだとガンダムmk5のミサイルのクリティカル率が異常に目立つ
パイロットはほぼ毎回入れ替えてるので一定条件じゃないけど
逆に誰が乗ってもクリティカルが出るイメージ
902名無しさん@非公式ガイド:2010/11/19(金) 17:00:38 ID:DnZ0QqfB
グスタフ・カール+ケッサリアのミサイルがやけに当たったよな10%の命中率なのに
903名無しさん@非公式ガイド:2010/11/19(金) 17:17:59 ID:qu/kFmSr
98が外れるとむしろ清々しくなってくる
904名無しさん@非公式ガイド:2010/11/19(金) 19:46:11 ID:gQAHw+Je
>>902
8連射ミサイルは命中率10でも大抵1発は当たる、全部避けきる事のほうが少ない
命中率が0にならない仕様なのだから仕方がない
905名無しさん@非公式ガイド:2010/11/19(金) 20:49:43 ID:DnZ0QqfB
ディビニダドが凶悪すぎてトビアの戦闘会話みるのがむずい
906名無しさん@非公式ガイド:2010/11/20(土) 00:27:15 ID:CZUxVAPM
弱気にしてファンネルでも撃たせろ できないならあきらめて吹っ飛ばせ
907名無しさん@非公式ガイド:2010/11/20(土) 01:11:31 ID:sd9fKnIK
EN放出MAP兵器を使う=ぷらいすれす
908名無しさん@非公式ガイド:2010/11/20(土) 01:50:53 ID:tpbqzwM4
スピリッツで譲治ボイスのキャラがけっこういるのに自軍に加えて使えないとは・・・
909名無しさん@非公式ガイド:2010/11/22(月) 15:28:18 ID:qQxt2t7U
回避があてにならないんで防御持たない機体使わない俺はおかしいんだろうか…?
910名無しさん@非公式ガイド:2010/11/22(月) 15:42:14 ID:X4/8dKiz
そんなの好き好きだよとしか
911名無しさん@非公式ガイド:2010/11/28(日) 00:56:51 ID:qtc1EkFi
飛べずに移動力が7以下のユニットや2L以上のユニットは実用に値しない
912名無しさん@非公式ガイド:2010/11/28(日) 08:19:34 ID:fIeTxhPr
使いにくいから自分は使わないなーぐらいの発言にしてくれ
913名無しさん@非公式ガイド:2010/11/28(日) 14:36:20 ID:i0aUt+o4
否定的な断定表現って見識の狭さを自慢してるようなもんだから
使わないほうがいいよな
914名無しさん@非公式ガイド:2010/11/28(日) 20:34:31 ID:FJyZdCRl
宇宙、閃光の果てに

プラチナに届くかと思ったら、届かなかったorz

もう少し強化してから、挑戦するか
915名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 12:15:01 ID:tdeBpyaW
ダメージ倍率で×2.0がちゃんと取れてたら強化しなくてもいいんでない?
毎回マスターからの7機支援を必ず実行すれば多くのステージで敵が余るようにはなってるよ
倍率で毎回2倍が取れなきゃ強化の必要ありだけど
916名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 13:41:41 ID:EGGE5SAx
ターン制限があるから7機支援」ができないんだろう


時代順にプレイしてるとΖの精神的ダメージがでかいな('A
全部プラチナでもカミーユしか強いの仲間にならない+カミーユもΖΖで出撃不可って言う
917名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 14:07:50 ID:Qrae5HZP
閃光2面はグループ支援でそこそこ出していくかマスター無双が出来ないと厳しい
918名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 14:30:30 ID:tdeBpyaW
ああ、思い出した
ルースが波動砲発射するやつか
とりあえずチベを温存したまま全支援
増援はできるかぎり支援うけつつも、数で稼いだかな
919名無しさん@非公式ガイド:2010/11/29(月) 19:09:30 ID:/fAU4zD+
実はMS相手に稼げれば難易度二倍三倍になほど楽になるという謎のステージ
920名無しさん@非公式ガイド:2010/11/30(火) 19:00:51 ID:i1AHODdo
今更書く事なのか知らないが、機体のレベルアップに必要な経験地は

Lv1のEXP×1.04(n−1)乗 (小数点第一位は四捨五入) n=求めたいレベル

で求められるんだな 
921名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 18:17:35 ID:EzEniQA1
カミーユを自分で使用するときでは超強気になったときのBGM変化がない、ゲストの時はあるのに
922名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 23:37:47 ID:cMUJpYwu
FGとZは劇場版にする意味がなかったと思う俺
923名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 11:11:00 ID:j8m0UcNF
1stG劇場版だとMAが減るから嫌だ
連ジとかでもMA戦が一番面白い
ところでビグラングのMAP上での使用マスの形はどうにかならんか…
支援しにくくて仕方ないんだが…
924名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 11:27:40 ID:fvUq5/Zz
カミーユの崩壊顔マジ怖い
初代からの伝統なのかマジ怖い
でもZやってアレがないとなんか寂しい気がする

Gジェネは時々気合の入れどころがずれてる、良いにしろ悪いにしろ
925名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 14:04:04 ID:MN8l0S0A
長谷川の落書きの発展みたいな絵を綺麗に書き直したりとかな
Gジェネやった後で原作見た奴は腰抜かすぞあれ
926名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 14:29:50 ID:aOAyBOch
長谷川の絵はあれでいい

あれがいい
927名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 17:53:34 ID:WrXHE5HH
長谷川の絵を描き直すなんて蛇足にも程がある

意外な事に真似したくても真似できないんだよな、あの絵柄
928名無しさん@非公式ガイド:2010/12/03(金) 23:30:04 ID:61pMrnrb
そして昔から変わらずにあの絵だからいい
上手いとか下手じゃなくてあの絵だからいい
929名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 20:02:10 ID:GGZ+ZSIz
難易度が三倍になると、ポケ戦一面の魔改造ジムコマンドに
バーニィのザクII改ではヒートホークですら命中率八割を割り込むという悪夢
中立コロニーなのに配備兵力が充実しすぎだろ連邦軍・・・
930名無しさん@非公式ガイド:2010/12/10(金) 07:27:56 ID:1njKnh6g
何であんな魔改造やらかす癖に、自分で使うときはびみょーなジムだらけなのさ……
931名無しさん@非公式ガイド:2010/12/11(土) 03:49:45 ID:8VDyuB3P
このゲームって、防御の数字が大きくなるとどんどん相対的な被ダメージが小さくなっていくよな・・・
攻撃力と防御力の差は広がっているはずなのにどんどん無理ゲーになっていく難易度アップのBD2面
932名無しさん@非公式ガイド:2010/12/12(日) 09:50:33 ID:guqDaNdW
何でその面でやるのかw
933名無しさん@非公式ガイド:2010/12/13(月) 16:31:27 ID:Y64O3emN
蒼を受け継ぐ者の難易度二倍以降は絶対に無理だと何度
934名無しさん@非公式ガイド:2010/12/21(火) 18:30:31 ID:Ce6RAPgG
PSの初代以来のGジェネです。
バグが多いと知って焦ってます。

メモカを複数買ってコピーしながらやるのが基本?
あと、データ破損がどうこうとあるみたいですが、他のソフトのデータも壊れたりしますか?
935名無しさん@非公式ガイド:2010/12/21(火) 23:09:36 ID:b3lbaTQM
そこまで神経質にコピーしないといけないわけじゃないから安心しろ
気がついたときにコピーしておけばいいぐらい

飛んだことあるけど、その程度でだれてたら制限プレイなんてやってられん
936名無しさん@非公式ガイド:2010/12/22(水) 18:08:06 ID:ZnBHzmFf
>>935
分かりました。ありがとう。
937名無しさん@非公式ガイド:2010/12/22(水) 20:32:08 ID:elwMMx39
100%間近でデータが壊れたときはマジできつかったな、あれ以来2枚目のメモカにもコピーすることにした
938名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 18:57:39 ID:VcobSjuc
金銭的余裕があるなら便利だから2枚持っておけば好いと思うな。
辛ければ無理はしないこと、年末年始にゲームに無理をするのはどうかと存じますからね。('・ω・`)
939名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 21:08:35 ID:gH4qP0FG
無茶をするのがサイクロプス隊だって人のよさそうな社長さんが言っていたよ!
940名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 21:17:28 ID:FWml+kSf
結局一度もバグらないままクリアしたよ
急がないようにプレイすれば大丈夫かと
941名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 21:27:15 ID:y4v6vBHV
メイの戦闘パラメータをフルカンストさせようと思ってるけど難しい/(^o^)\
いま10lvですけどいつになったらこんな大幅な上昇しなくなりますか
942名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 21:33:15 ID:VN+O6Olq
昨日からやり始めたんだけど色々と苦労してる。

・すぐにユニットのEN切れにとても苦戦してるんだけど…戦艦に入れる以外回復出来ないよね?
・最初から順にやって、次が1stガンダムのステージ5(ソロモン)なんですが、敵が多すぎてクリア出来そうもない。
順場にやってスラスラとクリアできるの?
943名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 22:00:25 ID:E/1YezL4
>>941
30ぐらいまではその速度でガンガン進んでくれる
変異より楽

>>942
ゲストフル活用
イベント利用
前に出すぎない
944名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 22:09:23 ID:y4v6vBHV
>>943
ありがとう
1回で6上がる
整備はカンストしたから1/2×6で1/64の確率か・・・
上がったら困るゲームってのも珍しい
945名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 22:10:01 ID:FWml+kSf
早熟はパラメータ吟味がすごくめんどくさいんだよね。

俺も>>941と同じことやろうとしたけど、クリアした時点(レベル30くらい)でやる気失せた。
最終的にLv99まで上げる気力ないなら適当でいいと思うよ。
もしくは総合457のキャラだけ使うとか。

>>942
序盤はちょっと攻撃してひっこむの繰り返しです。

ゲスト側ではボールとジムの連携で削るなりしてアムロを超強気にもっていくとよいです。
経験値の配分やハロスコアを考えずにクリアするだけなら、目の前の敵を減らすだけなのでなんとかなるよ。
946名無しさん@非公式ガイド:2010/12/24(金) 22:29:11 ID:VN+O6Olq
>>943>>945
ありがとう参考になります。
アムロ以外のゲストって、顔有りだろうがマゼラアタックにボコられ簡単に墜とされてるんだよなぁ
特にリュウさんなんて何度やられたか。

腕も無いんで、妥協してリセットで対応する。
あとは戦艦も戦闘に活用出来るようにしないとダメか。
947名無しさん@非公式ガイド:2010/12/25(土) 21:11:45 ID:8w0mpRfe
とりあえず最初はZZのステージ1で育ててたな、ハイメガキャノンでハンマ・ハンマはすぐ削れるしやりやすかったな
948名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 02:27:41 ID:PmgEsD1E
ハサウェイ2面で延々寄ってくるグスタフ・カールを叩き落す作業や、
シルエット2面でガレムソンを吹き飛ばすのもおすすめ
949名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 08:44:38 ID:xjaeNR5X
Z1面で捕獲して戦力そろえるのもお勧め
950名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 20:57:59 ID:uxmkXz4Q
V1面でピピニーデン・サーカスの強さとシュラク隊の頼りなさに泣きそうになるのもお勧め
951名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 22:12:29 ID:rr6OAkHG
みなさんどうもっす
イグルーとブルーも最初のほうちょこちょこやってクリアしたけど、
Z、ZZ、閃光でも最初のほうも最初は楽なのか。そっちもやってみる。

ホント金が貯まらん
でもMSや人材をポンポン買えるほうがおかしいのか
952名無しさん@非公式ガイド:2010/12/27(月) 23:33:48 ID:B+4IzxSm
一番最初こそお金貯まらないものの、ある程度強いキャラと機体が一度できあがってしまえば急激に楽になる。

V2ガンダムが生産できると一方的に猛威を振るう集団になってしまったが・・・

自分はとりあえず空飛べる機体である程度初期が強いのを手に入れると宇宙戦以外はかなりやりやすくなった。

空中から格闘戦仕掛けるとバルカンとか弱いのでわざわざ反撃してくれてたので・・

マップ兵器持ちにだけはしちゃだめですけどね。味方巻き込んででもマップ攻撃してくるのには手を焼く。
953名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 01:10:03 ID:HlixdaGm
どのシリーズでもドーベン・ウルフは直線上にいたら問答無用でメガランチャーをぶっぱなしてくるなあ・・・ウザすぎる
954名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 08:00:13 ID:9cXtyu23
しかも射程が無駄に長い
周りに鬱陶しいバウの山ときたもんだ
955名無しさん@非公式ガイド:2010/12/28(火) 18:42:26 ID:OprfNJYL
>>950
何を勧める気だよwww
956名無しさん@非公式ガイド:2010/12/29(水) 14:03:37 ID:fgJdGgrI
>>955
えっと、現実の厳しさ?w
957名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 15:08:39 ID:X7ElMylA
ズサミサイルの鬱陶しさは異常
958名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 19:32:16 ID:OhcvNDyn
ZZはいつでもめんどくさいな
959名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 20:54:39 ID:WYp8ouDz
同感
960名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 22:37:54 ID:7CzCiUqk
Vの鬱陶しさに比べたら…
961名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 22:42:16 ID:dCS5Tkts
ビームシールドとビームストリングスの面倒くささは異常
962名無しさん@非公式ガイド:2010/12/30(木) 23:15:47 ID:3f5jHfOU
MS IGLOOの最終ステージは最高だぜ夢轍が流れるところなんか特に
963名無しさん@非公式ガイド:2010/12/31(金) 09:46:46 ID:sKjJwemC
ZZ:ミサイルの山、クソ強い強化とニュータイプに挟まれる
V:いつでもどこでもビームシールド、能力高いから無駄に強い機体

そして両方とも数の暴力
964名無しさん@非公式ガイド:2010/12/31(金) 18:33:53 ID:cRb2GiNo
原作よろしくマイとカスペンの機体だけ破壊してクリアすると・・・特に何もない
コミック版のエピソードはないんだな、やっぱり
965名無しさん@非公式ガイド:2011/01/01(土) 01:26:34 ID:v9fap4VP
今年の一発目ハイメガキャノン!!
966名無しさん@非公式ガイド:2011/01/03(月) 13:38:21 ID:jfIh7AxB
じゃあ俺核ミサイル投げる
967名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 14:43:31 ID:/adapX3R
2つ程質問です。

オーバーキル
敵のHPが0になった後からカウントされるんだよね?
あと、ヒット数とダメージのどちらがカウントされてる?

プロフィール画面のキャラクター
セリフやカットインなどが見れる画面の一番右に、「Auto」のオンオフ切替できるけど、
切り替えても何が変わってるのかさっぱりです。
968名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 14:57:06 ID:uzbnSVu5
ダメージでカウント

autoだと勝手にポンポン台詞が出るよ
969名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 15:36:07 ID:/adapX3R
>>968
サンクス、ダメージだったのか・・・
痛い失敗もあったが、早めに気付いてよかったです。
970名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 17:45:48 ID:JSX2ERHD
プレミアムブースターで3つのチームの間を駆け巡るマスター無双
971名無しさん@非公式ガイド:2011/01/24(月) 20:48:38 ID:M6l76ZHr
一年戦争機体縛りでもやるか
972名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 05:07:33 ID:OjBf2MYp
ジム派生のみとかザク派生のみのが縛り甲斐があるような?
UC記念に関連機体のみとかそういう
973名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 07:42:59 ID:thRBVpkP
ジム派生→ヘイズル改ザク派生→ゼクツヴァイ
ちょっと強いな
数えてみたらビグザム入れて宙陸両用がちょうど13機
974名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 09:41:36 ID:7bBeOukK
ミサイルとビームライフル封印したらいろいろと融通が利かなくなってそこそこマゾかった
975名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 15:33:47 ID:OjBf2MYp
>>973
ジム派生→ヘイズル改
ザク派生→ゼクツヴァイ

前者はさっぱり忘れていたが、量産型のみでいけば結構いいんじゃね
ジムVとかネモ、ジェガンみたいなのだけ
ザクもザクVみたいなザク〜って量産型だけ
976名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 19:36:13 ID:thRBVpkP
ザク乗りって結構多いな
バーニィとかジェリドもいるし
ザクUF;シャア、コウ、キース、バニング
ジョニー;高機動ザク
ザクUJ;ケン、ユウ
アクトザク;マレット
977名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 19:44:27 ID:N8xdefYO
なんでジョニーはザクに乗られてるんだ
978名無しさん@非公式ガイド:2011/01/26(水) 19:55:14 ID:thRBVpkP
ジョニーってのもおかしいな
コピーして編集してたらおかしくなった
979名無しさん@非公式ガイド:2011/01/27(木) 00:23:07 ID:6KGqvPMW
ライデンと言えば専用機縛りも良いかも知れない
昔あったな、専用機だけでチーム組んだ運用
980名無しさん@非公式ガイド:2011/01/27(木) 17:53:45 ID:TLE1jPNf
大半が量産型でめんどくさそうだな
981名無しさん@非公式ガイド:2011/01/27(木) 18:00:56 ID:qvqpxmp1
まず専用機を使える奴らを出すのがめんどくさい
982名無しさん@非公式ガイド:2011/01/28(金) 00:26:24 ID:EDhIFuL9
>>980
次スレよろ
983名無しさん@非公式ガイド:2011/01/28(金) 17:09:34 ID:F3KKQ0zc
ごめんね、今日まで気付かなくてごめんね・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1296202076/l50

あっちの方の速度が圧倒的なので何故かと思って見てみたら・・・ワラタ
984名無しさん@非公式ガイド:2011/01/28(金) 19:02:54 ID:32VDourL
おつー
985名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 16:48:36 ID:OsBtpCjY
埋めようぜ
986名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 17:01:29 ID:JFihLHis
ディビニダドかディビダニドかわからんかった
987名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 15:11:49 ID:K8wEN3Jy
ザク50の装備は設定を見る限りでは巨大ビームシールドになってるはずなのに
機体の能力を見てみるとIフィールドになってるという オリ機の性能くらいちゃんと再現してやれよ
988名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 17:19:51 ID:rhcZxOEc
ジムキャノンだっけ?
イラストというか絵というかではシールド持ってるのにシールド防御できないとか
どういうことなのかとね
989名無しさん@非公式ガイド:2011/01/30(日) 21:49:42 ID:pISOzK8b
OPの最後のほうで全身からビーム出してるやつ何?
クインマンサ?ともうひとつ
990名無しさん@非公式ガイド:2011/01/31(月) 18:43:03 ID:AfBmrjeN
原作ではただの一度も使った事がないのにヘビーマシンガンを握らされるシルエット
991名無しさん@非公式ガイド
そんな事言ったら原作のハーディガンはグレネードなんか投げない
設定資料かなんかからひっこ抜いてきたんだろう