<コラプションのコンプ不可バグについて>
★重要★ブリオの西側ジェネレータ破壊イベント:
ミサイルが取れなくなるバグあり(クリアには支障なし)
砲台を破壊したら、来た道は戻らずにジェネレータを壊すこと
目( └v┘) テンプレここまで
# 猫将軍はどうしてリドリーを描いてくれないの
こ、これは1乙じゃなくてうんぬん
サムス12歳てなんだよ・・・。
テンプレに要るのかこれ?
メトロイド 乙ロイド
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/12(火) 23:24:49 ID:tdDbOFsh
プライム3コラプション攻略中なんだども。
惑星ブリオのブリオニアン遺跡群で詰まっとります。
バイザーのバージョンアップとか、クラップルのバージョンアップとか、高温のビームとか、一体どこで誂えればいいのか…
ショップとかあるんせかね。
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
ここは ぶきと ぼうぐのみせだ。
うってるものを みるかね?
→ プラズマビーム
ノバビーム
PEDスーツ
ハザードシールド
Xレイバイザー
すまないが
おかねが たりないみたいだ。
ゼロサムスつかえますか?
17 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 17:18:58 ID:5VvO0Vec
最初の星クリアして二番目の星に来たんだが、
ちょっと進んだ所のボールになって行くところの謎が解らず詰まってます。
ヘルプミーお願いします!
メトロイド3です
それだけじゃ何処で詰まっているか判らないけど
レスしてみる
ハイパーモードで装置に乗り込んでAボタンを押せ
「ヘルプミーお願いします!」っておかしいな
20 :
12:2009/05/13(水) 22:26:47 ID:tXCbAAv4
いやあ、シャレでも冗談でもなく、マジで詰まっとるのです。
要は、黄色いグラップルポイントが使えるようになるには、どうしたらいいんでしょうか。
安寧の間まで来て、行くも戻るも出来なくナットリマス。
ゴーレムみたいな遺跡にAでアクセスしたら、バイザーのバージョンアップが必要ですっていわれたんす。
新しい部屋に入ったらくまなくスキャンし、説明文を一通り読む癖を付けるといい。大抵はそれで解決する。
>>1 敵は乙で倒す。
>>20 クリフビスタに入ったドアの所にある、階段っぽい段差の途中に…
>>20 行くところが分からないならここで聞く前に攻略サイト見ろよ
24 :
20:2009/05/14(木) 00:11:00 ID:y9DhmsgK
>>22 あ、やっぱりそこでいいんですね。ありがとうございます。
とはいえ、高熱ビームをどうしたものか…ハイパーモードで試してもあかんかったし…
もちっと気張ってみます。
ネットに繋がってないと、スペシャルのボーナスは貰えないの?
緑のクレジットが手に入らない
>>17は突破できたのか報告して欲しい
礼はいらんが問題が解決したのかどうかだけは知りたい
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 23:20:24 ID:y9DhmsgK
>>27 激しくサンクスながら、事情によりPCが使えない…
端的に伺います。
プラズマビームとグラップリングスリングはどこで入手できますか?
グラップリングスリング…だと…!?
目的地にいけないから寄り道してアイテムとったり謎を解いたりするのがよくあるパターン
とりあえず必要なものは
>>22のとこで目で探したりスキャンしたり丸くなったりしてれば見つかるよ
どこで入手するかを自分で探してそれで道を切り開いていくのが面白いゲームなんだぜ
>>28 あまりに痛々しいからレスしてやる
プラズマビームはブリオをクリアした次の惑星のエリシアで
つまりプラズマビームは当分先の話だ
グラップリングスイングは
>>22が言っているように
クリフビスタでボムで壊せる岩があるその先
スキャンバイザーで壊せる岩はすぐに見つかるはず
プライムシリーズだけしかやりたいのが見つからん俺はwii買うべきかな?
キューブのプライムを持っててD端子の綺麗な映像でやりたいって言うのも理由としては弱いし・・・
おまいらがお勧めのソフトが結構あるぜって言ってくれれば今にでもwii買うぜ
プライム1と3とこれからでる2買って、
ゼルダトワプリ買うと良い。
人に依ってはマリカーとかスマブラとか。
よし買った!ありがとう、ゼルダがあったか
トワプリとマリギャラだけでもおなかいっぱいになれると思う。スマブラもある。
それ以外で俺がかなり楽しんだのは、古い順に
エキサイトトラック
スーパーペーパーマリオ
バイオ4 Wii
フォーエバーブルー
ノーモア★ヒーローズ
ナイツ
ワリオランドシェイク
零
ディザスター
天誅4
朧村正
とかかな。興味がわいたら各ソフトのスレを覗いてみてね。
「ノーモア★ヒーローズ」と「朧村正」は女房を質に入れても買っとけと言いたい。
あと、バーチャルコンソールで「スーパーメトロイド」を落とせることもお忘れなく。
人によってはVCだけで残りの人生生きていける。
>>37 もう1個買うぜ!VCと天誅忘れてたw
あとお勧めもありがとう。嫁はまだいないけど
このスレで言う事じゃないが2Dメト風なメトロイドリバースとか出ないかな
>>40 ソニックはドリキャスのアドベンチャーの1のみが好きで
ネオジオ時代からのアクションパートはあんま好きじゃないんだ
そんな俺でも大丈夫かなあ?
ネオジオってネオポケ版のことなのか
43 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/16(土) 02:05:25 ID:+F7GGJWj
>>33 ありがとうございました。無事アイテムゲットに成功し、ミッションクリアしました。
ちょっと場所を勘違いしておりまして、時間がかかりましたが…お礼の言葉もありません。
>>31-32 おっしゃる事、ごもっともなのですが、鬱BGMを聞きながら、
同じ場所を行ったり来たりしておりますと、つい弱気になってしまいまして…
このままでよいのか、大事なものを手に入れないまま、次のステージに進んでしまってたらどうしよかと。
以後、独力で頑張るよう努めたいです。
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/16(土) 02:08:33 ID:+F7GGJWj
いや、同じ場所を行ったり来たりして活路を見出すゲームだから…
そもそも大事な物を手に入れて使う事で先に進めるようになるゲームなので
手に入れないまま進むなんて事は基本的に有り得ない
作品によっては手に入れないまま無理矢理進む事もできるが、これは裏技みたいなもんだ
>>42 ゴメン完全に勘違いしたw
メガドライブだ
>>47 あ、いえアドベンチャーパートってあったじゃないすか。走るだけじゃなく
そういうのが最近のソニックにあるのかなと思って。HPみても分からんし
タウンで見つけた変な石とかをミスティックルーインではめたり…
やはり新しい能力でいけなかったとこいけたり系がすきなものでw
最近のには基本無いね
トライ&エラーのステージクリア型アクションに特化してる
そうですか、残念
ありがとうございましたー
>>43 ミッションクリアの報告始めてもらった
ちょっとうれしい
どなたかスーファミ版スーパーメトロイドの攻略があるスレッドへの誘導お願いします。
一応探したんですが…それとも古すぎて無いんでしょうか?
コラプションをオクで1500円で変えたんだけどこれ安い?
送料無料で振込手数料は480円だったかな
>>52 >>4のレトロゲー板のスレ。
たしかに古くてWikiとかないから、まとまった情報が欲しければ、
2chよりも普通の個人サイトのほうが便利。
nJOYとか。
2の公式きたね
wii版の無印でもゲットーが出来るらしいですが練習する場所とかありますか?
他にも修正されなかったテクとその練習場所とか教えてもらえると嬉しいです
やっと2だな
やっときたか。3の難易度ハイパーも飽きてきたんで嬉しい。
6月か。はやくやりたいな
上でアドバイスもらってwii買ったものだけど
プライム1のビームとバイザー切替えを方向キー左右にしてもらいたかったな
+-押すと親指がいたくなる。あとマップも押しづらい
ていうか柔軟なキーコンフィグ欲しかったなあ。キューブは問題無かったけど
あれ・・・2はwifiないんか・・・
もともと2の対戦はメトロイドファンが集まった時に是非遊んでもらいたいって
入れたものだからwi-fiは駄目なのかも・・・
あと調節も大変そうだし
63 :
43:2009/05/26(火) 00:58:16 ID:YJ2D1cRF
その節はお世話になりました。
毎日コツコツやってます。
怖いですキモイです敵強いです。
でも途中で投げ出すのはイヤなので
泣きながら進めています。
ゼルダのように、一旦潜ったダンジョンは、
ボス戦してオールクリア(除く収集アイテム)、
ってわけじゃないんですね。
ゴール寸前で他所行け、って言われて
涙目になりました。
ゼルダで言うなら、ゲームの世界全体が一個のめちゃくちゃでかいダンジョンと考えた方がいいかもしれん
久しぶりに1やってるけどこれが最高の出来だな
2、3とは違う
同意だあにじゃ
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/31(日) 11:20:45 ID:tDjIewi3
俺は2かな
スクリューの感動は忘れられない
3でしょっぱなからベテランモードでやったらモゲナー強過ぎて鼻水噴いた
どうやってもジリ貧じゃねーかksg
BSJムズイ
>>68 各攻撃の避け方を覚えたら、ハイパーモード以外に体力減らす
要素はゼロ。一方回復アイテムゲッツポイントは複数ある。
難易度ハイパーでも鼻歌で倒せるようになる。頑張って練習しましょう。
回復アイテムが知らんうちに出てくるから取りにくいわモゲナー
>>37 クロノアもどうだ
本編はヌルイがリバースメダル集めが熱いぜ
wii版無印でもロールジャンプって出来るの?
即解除は一応出来るみたいだけど
Lロックの練習してたら酔った
腹いせにブーストだけで段差登ってたらまさかのカメラワークでさらに酔った・・・何あれ・・・
3の挙動を移植=ロールジャンプは3では出来ない
つまりロールジャンプは出来ないって事か、把握
ロールジャンプが出来なくなってたらどうやってスクリューフラゲすればいいんだ・・・・・
E3で新作発表
Metroid OTHER M
Team Ninja + Nintendo
しまったこっちは攻略スレか/(^o^)\
きれいですね〜。2010年ですか。
それまで、3部作クリアできるかな。
臨場感の次はスピード感か
ほー、今度は視点モードが複数あるのかな?
リドリーとかマザーブレインっぽいのもいたな
しかしother Mってなんだ?
M+other=Mother
特に意味は分からんw
単純にother メトロイドじゃねーの。
メトロイド“プライム”の補足的な話かな?
補足はねーよ
other M → アダーエム → アダム
くるしいな
M アザー
Mアダー
マダー?
プライム1のフェイゾン集積センターで壁をパワーボムで破壊するとミサイルタンクが手に入るらしいんですが、具体的にどのへんの壁か教えて下さい。
お願いします
つ[BGMオフ・SEマックス]
つ[X-ray]
モーフで抜けてくるゲートから入ってきた画面から見て右側の足場
普通に音で分かるんじゃね
俺は初めて行った時になんとなくX礼にしたら見えて取得した
>>93-95 発見できました!
ありがとうございます。
今日中にプライム1のハードクリアできそうなので、クリアしたら報告します。
なんか俺も礼言われたw
がんばれ
ハードクリアできるかと思ったけど、メタリドリーが倒せない。
羽が無くなって、突進してくるようになるとダメージ与えられなくなっちゃうんですけど、どうすればいいですか?
イージー、ベテランでは倒せたの?
ベテランではできました。
ハードでも羽が取れるまでは簡単なんですけど、羽が取れるとダメージ与えられないんです…
タイミングよくチャージを撃ち込めば無力化出来るよ
>>100 口開けるポイントでスーパーミサイル
ピヨったらミサイル連射
酢味噌よりプラズマのが良くね?
>>100 突進の前に口開けるからプラズマチャージ
スパミサは出るの遅いからプラズマの方がいい。
出来れば同時にサイドステップして保険にするとか。
ハードだとロックオン外してくる気がするから、
もう突進の時に攻撃は諦めて横にフツーに歩いて回避して
他のタイミングでプラズマチャージがんばれ。
ウェイブビームのとこの壁抜けってEU版でしかできない?
これできたら1時間切りもありえるんじゃね
ウェイブのとこの壁抜けってなんぞや
あんまりタイムアタックに詳しくなくて悪いんだが、最近の動画だと思う。
今なぜかSpeedDemosに繋がらないから問題の部分だけ切り取ってみた。
http://zoome.jp/gikofusa/diary/2/ 壁抜けと言うには語弊があった。
ウェイブビーム取得直後に太陽のアーティファクト取ってる。
言葉で説明しにくいからとりあえず動画見て欲しい。あと既出だったら無視でおk
なにこれ・・・
>>107 なんぞこれw
前準備がめんどそうだな、解説が欲しい所だ
プライムの質問なのですが、
スピイダーボールを取らずに
アイスビーム取得ってどうやったら出来るのでしょうか?
>>111 一度クリアしてる事前提で教えよう
隔離エリアの過去ログでエコーズが出る前あたりとコラプションが出たあたりを読むと良い
ヒントはゲットーだ
>>111 溶鉱炉へ続くスパイダートラックで三段ボムジャンプか、そばの壁でゲットーする
>>3の隔離にムービーがあるからそれ見て頑張れ
>>112 >>114 ありがとう!
クリア自体は3度位してます。
やっぱ3段ボムジャンプできるのか・・・
ゲットーが何かはわかりませんが、とにかく動画を見てみます
本当、親切にありがとうございました。
>>107 壁抜けっていうから秘密の世界に入り込むのかと思ったらなんだこれww
>>115 そこで過去ログだよ、ゲットーのコツだって分かるだろう
wiiプラはコラプションと物理動作がほぼ同じ、後は自分で頑張ってみてくれ
プルプル痙攣してるモーフの中で、サムスは一体何をしてたんだ・・・。
もうおこたの時期じゃないし。
>>117これは・・・
サムスの当たり判定だけが別の軸にいるってことなのか?w
>>107 なんだこのピクピクはww
解説が欲しいところだな。
なんでデスボールっぽくなってんだ
「移動」のしすぎでサムスがもうひとつ出来てるんだよ
今起動できないから誰か日本版で検証よろ
できたらルートとか結構変わるよね多分。最後に戻ってこなくていいんだから
あと何故か途中でミサイルタンクも取ってるなw
同じように挟まってプルプルなるまでやったら出来た
プルプル震えないとダメみたい
モーフ解除したらバグった\(^o^)/
>>125 検証乙
解除でバグる…か。
動画のようにミサイル2つ取ったり
エレベーターで解除したり、あるいはもっと別なフラグがあるのかもな
どうやってプルったらいいんだ・・・。
BSJで行ったら余裕で熔鉱炉抜けれたんだぜ
挟まってプルプルなったらなるのなら、他でも似たような場所でなったりするんだろうか
実用度とかはおいといて
>>127 プルプルて言うか点滅みたいになれば1分くらいで皮剥けるよ
あれ中身ですね
フェイゾンスーツでやったら赤い玉になりました
最初にウェイブビームをドアに当てておく
ブースト使うと何かからダメージ受ける
あの通路で使うと何故かアーティファクトゲット
アイスバレイ入り口でブースト使うとセーブステーション横のミサイルゲット
モーフ解除でバグるけど一応動いてるからエレベーター乗ると直る
ブースト使いすぎるとカメラがおかしくなります
>>131 あんなに苦労したことがいとも簡単に・・・
wiiエコーズ発送の連絡キター。
週末は久しぶりにイングとのド突き合いだな。
ダッシュジャンプなくてもマインズで浄化層に行けるのか・・・知らんかった
というか、この動画の主は一体何者・・・
1ばかりやってると2のあの息苦しさが新鮮に思えてやりたくなってくる・・・
フラゲきたらしいですね
>>131 ストーントードのやつはジャンプできないからブレイク無理ぽってことかね
石蛙のところは他のだったかでBSJで抜けてた気がする
Wiiダークエコーズ、とりあえず難易度ノーマルでやってるけど意外と苦戦。
GC版あんまりやり込まなかったからすっかり攻略忘れてるよ。
とにかく闇エリアの圧迫感がすごい。
うむ、俺も久々なんで思い出しながらプレイが結構楽しい。
wiiはビーム、バイザー切り替えがちょっとメンドイが。
敵の殺しにかかってくる度が下がってるような気もするが、
ノーマルでやってるからかな。
ま、でもモーフジャンプは便利だわ。
中古出てから買うかな
うおあああああ!無印でようやくPボムフラゲ出来たあああああ!!!
この調子じゃエコーズ買ってもやる暇ないwwwww
Wii版でプラズマフラゲってグラップルがないと絶望的だよなあ・・・
まぁ、そもそも最後の円盤から壁際へのLロックジャンプが出来ないんだけどさ・・・
リモコンでやる気しねぇ
昨日普段寄らないゲーム屋に寄ったらそこで発売日だったことを知って即レジに持っていってしまったw
1はいまだに新しいバグとか見つかってるんだな。
年月が経っても新しいテクが見つかるってことはそれだけやりこんでる人が多いってことだろうか。
まあシリーズ通して物理動作が大して変わってないからね
何気にメトロイドって新作の度に物理動作変わってるよね
2Dで変わってないって言ったらフュージョンゼロミぐらい?
とりあえずゴンドラサイトのゲットージャンプでライトポータルの足場に昇る事は出来た。
100%プレイ中だったからダークスーツは取得済みだったけど。
とりあえず、トーバスの入口まで来たので寝る。けっこう忘れてるもんだ。
まぁ1はGCでやり込んだけど 2 は 2、3回しかやってないからか
れ? ブーストガーディアンってこんなに柔らかかったっけ?
調整入ってるのかなあ。wii版
3でのBSJができない
何かコツとかあるの?
今頃になって、Wii版のパッケージジャケットがリバーシブルになっていることに気が付いた
裏返すと海外版とかアメコミとかになってれば面白かったのに
メトロイドワールドってサイト見ながらwiiメトプラ2やってんだが、書かれた通りに進めたのにミサイルが250でストップしてる
そもそもこのサイトに書かれてるの49個しかないから最大でも250にしかならない
もう一個どこにあるのか教えてエロい紳士様><
プレイしてなかったしwii版買ってもないから分からないけど102%がどうとかとか聞いたような
シーカーミサイルを取った時に5つ増えるから49で合ってる
ダークミサイル兵は倒したか?
>>155 え、そうなのか
ダークミサイル兵はしっかり倒した
それなら多分俺の見落としか
最初からやりなおすわd
そういえば噂になってたパワートイレって結局どこにあんの?
ログのことならギガタレットがあるとこだった希ガス
トイレ自体はないと思うぞさすがに
>>158 ありがとう
とりあえず行ってみる
アーゴンのパイレーツ防衛ゲートだよな
ダークエコーズのログの見づらさは異常
技術者報告 07.201.01
風力発電は作動中。これで予備電源は確保したが長くは持たない。
ポータル発生装置を使いすぎだ。そんなにしょっちゅうダークエーテルに行ってどうする?
冷却装置の電源が切れて、パワートイレもオフラインになったら、あいつらどう思うだろう?
wwwwwwwwwwwwwww
んで風力発電機はぶっ壊されるんだよな
パワートイレってどんなトイレなんだろうな。
流すのボタン押すとパワーボムみたく飛び散るとか?
あれじゃね?宇宙船のトイレと同じで吸い取るタイプ
今トーバスに着いたがシクマタジャオが懐かしいw
オタマジャクシだろこれはww
wii無印で大アトリウムのミサイルがスパイダー無しで取れなくなってる?
低いでっぱりに乗るとジャンプできなくなってるが、
高いでっぱりからなら行ける。
2のキッククライムの感覚を忘れてるわ。
3はえらく簡単になってたから、すっかり下手糞になってる。
>>168 低い方だけ潰されたんだ、試してみるよ
マインズ採掘エリアのセーブLSJ出来ないから登れない・・・ボムジャンプも出来ない・・・オワタ・・・
と思ったらボムジャンプとブーストでなんとか登れた
そういえば隔離エリアのセーブから上に昇るの所解説と動画違うくないか?
ドツダンドヅダンドヅダンダンダンドツダンドヅダンドヅダンダンダンドツダンドヅダンドヅダンダンダン
ヅカヅカダンダン!ターラーララー♪
え、違う?
wiiでメトプラ2初プレイ中です。
ホレイト中空保管庫でスクリューアタック入手後どうやって戻ればいいんですか?
中空保管庫から出られずいます。
教えてください。
スクリュー使えよ
スクリューしろよ
スクリューやれよ
>>173 オレも最初、素で分からなかったよ・・・。
30分くらい闇と光を行ったり来たり。
そこまでのサムスのスペックから考えて
あの距離を飛べるようになる、とは即思えないとこがあるからなぁ
気づいたら気づいたでタイミング掴めずに落ちまくったりするが
取ったアイテムをすぐ使う
これ基本
180 :
173:2009/06/17(水) 19:19:49 ID:fGQc1+DA
>取ったアイテムをすぐ使う
とは思ったんだけど、
>>178の言うように
タイミング分からず、一回しかスクリュー発動できず・・・
なんとか、脱出できました。
その後、闇のホレイト上層エリア西コネクトでもタイミング掴めず
苦労しました。
が、なんとかカギgetできました。
礼の一つも言えない馬鹿
まあそう言いなさんな
そういえばショートカットできる場所とか小技とかをまとめるサイトとか無いの?
改造メトロイドで言う研究所みたいな
>>3 隔離エリア
以前は2か1にあった気がしたんだが・・・
まあ、2は一番アイテム活用の仕掛けが多いような気もするな。
ブーストで人間ロケットじゃ。マグネットでしがみ付け。
わかった時はさすがにちょっとワロタ。
やっぱ隔離エリアしか無いか・・・最近更新して無いみたいなんだよな・・・
細かいルートとか微妙な小技とかまとめるならwiki形式の方が良いような気がするけどどうかな?
小技はその場その場で使うもんだからエリア毎に分かれてたほうが見やすいと思う
いらんと思うなぁ
3から始めたから後からやった1と2は詰まりまくったよ。
アクションもそうだし迷いまくりだしさ。
3だけ簡単なんだな。
なめてたよ。
進めやすさ 3>1>2
難易度 3>2>1
難易度の感じ方も人それぞれだと思うけど、
3のボス戦はハイパーモード無敵回避と、
ここぞで役立つスクリューがあるからなあ。
1、エネタン無しでやってるけど死にまくり
エネタン頼りでごり押ししてたなのがよくわかる…
1は楽にタンク未回収プレイできるんだけど2は出来る気がしない
つか2はパワーボム初期値2個なんだな
1はミサイルタンクの位置全部覚えたくらいなのに
2はマップすらいちいち確認しないとあやふや。何故だ。
あそぶ2のサウンドテスト選曲微妙だな
アーゴンいらないからチャッカ戦入れてほしかった
タカタカタン!
ラバとフライヤーで2つあるせいかね
>>197 でもアーゴンと闇のアーゴン入ってるぞ
トーバスの赤土エリアのはあるが地上の曲は無い
ホレイトはいい曲の方が入ってる
ブーストガーディアン前まで来てしまった・・・・
寝る
アーゴンプラザのエネルギータンクとれねー
スクリューであってるんだよな?
何度やっても弾かれるんだが
なんか間違ってるのかなぁ…
>>200 俺も幾度となくメトプラ2をやった人間だがそこでいつも苦戦するw
穴に入る判定がすげえシビアだからがんばれ
上昇時に入るようにするとやりやすい気がする
穴に入れるのはいつも難しいのさ。
あのエネタンは極力上下移動を少なくスクリューするといい。
なるべく早いテンポでやるとうまくいく。
フレンドチケット交換スレもうないのか……
アモービス倒さずにライトスーツとれんの?
ライトスーツフラゲなんて無理じゃね?
初歩的な質問で悪いのですが、
1のタイムアタックする人ってリバース切り替えしてますか?
Lロックジャンプのやりやすさが違うようなら変えようかと思ってるのですが
>>212 俺は初期設定だけど、どっちでもいいんじゃない?
自分のやりやすいほうでさ
>>211 ライトスーツのフラグはホレイトのエネルギー返還
>>211 ゴンドラサイトからホレイト方面いけたっけ?
やった事ないからわからんけど、
ライトスーツをフラゲしてるんじゃなくてアモービスをほっといてるだけじゃないのか。
ビーム取ったら無視してトーバスいけばいいんでしょ?
ああ、そういうことか把握した
やはり1氏パネェ
220 :
206:2009/06/20(土) 18:52:20 ID:Y3lS7bDu
>>207 お気持ち感謝です
でも現行のメトロイドスレで交換OKなスレあるかな?
総合で伺い立ててみたんだけど目につかなかったのかスルー状態。
ググってここ以外の掲示板で探すか需要僅少覚悟でスレ立てか
あれ、ホレイトさえクリアしてしまえばライトスーツ貰える って奴そのままなのか
潰そうと思えば簡単に潰せそうなネタだが
>>220 メトロイドプライム3コラプション 登録スレ 3 はテンプレ以降の書き込みなく落ちたしな・・・。
今更立てても誰も見ないかと。
224 :
206:2009/06/20(土) 21:34:30 ID:Y3lS7bDu
皆様感謝です
さっそくワールド行ってまいります。
メトロイド隔離エリアのスパイダートラックの上の壁にうまく乗れない
メトスキャンなしで2段ジャンプで行きたいんだけどコツがわからん・・・
その前にPボムで壊した壁から鉄骨に乗るのも安定しなくなってきた
ダレカタスケテ
鉄骨はなんとか大丈夫みたいだ
動画見ると四角い壁の右上あたり目指して跳んでるけど難しいな・・・
>>225 ダッシュジャンプが出来ないから諦めるしかないよ
テスト前なのにプライム2やりたくてしかたないんですけど、どうすればいいですか…?
ママンに相談しなさい
mp2はいつでもできるけど、試験対策は今しかできないゾ
レズビット好きだ。待機モーションとか攻撃モーションとか。
ザコ敵のくせにロックオン解除とか使ってきたり、
ウイルス転送とかしてくるのが衝撃的だった。
スクリューアタックで一撃なのもいいよね
しかしスクリューさえ一発なら防ぐレズビットたんのシールドすげぇ
俺のイチオシはスパイダーガーディアンだな。
ルームの前に対侵入者用の仕掛けなんぞ用意しおって
どんだけ用心深いヤツなんだ?と関心したもんさ。
その仕掛けでヘコヘコ動いてたオチビちゃんがボスだった
とわかった時の衝撃ったらなかったわ。
235 :
sae:2009/06/22(月) 20:32:34 ID:8owpN44h
初書き込みです、よろしくお願いします。
僕は2以外は全部一通りクリアしたんですがみなさんが苦戦したボスやトラウマなボスってなんですか?
学校とかだとやってる人がいないんで話ができないのでよろしくお願いします。
ちなみに僕が苦戦したのは・・・・
プライム1では・・・・フラーグラ(当初たおしかたが良く分からず3回負けました9)
プライム3では・・・・モグナー(難易度ハイパーだと被ダメージ大きくて・・・)
ガンドレイダ(攻撃当たらない・・・・・・)
オメガリドリー(ベテランまでは勝てたのになぜか3回も負けました・・・・)
以上ですがプライム3のハイパーをこれからやる人へのちょっとしたアドバイスですが、
ハイパーモードの無敵時間をフル活用するとだいぶ楽になります。
ぜひ挑戦しようと思っているなら参考にでもお願いします。
長文失礼しました。
なんか中学を思い出した
俺はちょっとばかし嫌な思い出を呼び起こされた
238 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/22(月) 23:46:56 ID:ZuoWUnNT
グラップルガーディアン
要するにダークグランチュラー
なんでダークエーテルに居られるんだろうか。
定期的にスペアのグランチュラーに乗り換えるって設定あるなら別だが。
-----------------------------------------------------------
メトプラ1のプライムスパイダーはビーストウォーズリターンズのメガトロン
ばりに天井からぶら下がってたけどそのとき本体がグランゾートみたいに地球人の顔の形に擬態してたよね。
あれはどの種族への威嚇のつもりなのだろう。チョウゾ族だってチョウゾ
ゴーストのような体躯してたんだったらあんな顔じゃないしパイレーツだって
あんな顔じゃないな。
まあプレイヤーへの威嚇だな。しかけたのも地球人だし(任天堂と言う名の)
そういえばwiiであそぶシリーズのほとんどのラスボスがクモだよな
プライム2作とピクミン2しか思い当たらない
wiiであそぶのページのパッケージが右袖から流れてくるとこあるじゃん、
で右端からすこし次のパッケージがはみだしてみえてたじゃん。
メトプラ2の右側にパッケージはみだしてないじゃん。終わりってことかい。
風のタクトは?
他にGCタイトルでなんかあったっけ?
グラップルガーディアンと戦った場所って安全地帯だったっけ?
それならいいか。
ブーストガーディアンは素イングだしな。
ちびロボ→マザースパイダー
プライム→メトロイドプライム
プライム2→エンペラーイング(スパイダー)
ピクミン2→ヘラクレスオオヨロヒグモ
ジャングルビートピクミンのラスボスはクモじゃないがクモのボスは出てくる
出てこないのはマリテニだけ
wiiであそぶシリーズコンプした俺は勝ち組だな
プライムスパイダーにテニスさせりゃあいいじゃん
Wiiで遊ぶ発表当初はピクミンも買う予定だったけどメトプラしか買ってないや
ぶっちゃけピクミンはタイムアタックするならGCコンのが向いてる気がするし
>>245 そういえばプライムスパイダーって顔部分以外ガットだよな
なんつー厨キャラ
Wii版で101%やろうと思ったら全然上乗れないぜ!
GC版のときも苦労したっけ・・・
1の初めてメトちゃんと会うところで紫ドアロックされちゃうのって日本版だけ?
2部屋戻ってまた来れば大丈夫みたいだけど
停電イベントはどれもあるだろ
ダークバイザーって暗い所で重宝するよな
ダークコマンドってなんなの?
ダークバイザー手に入るまでは高速移動で中々捉えられなくて、
適当にライトビームで攻撃していたら音楽が止んで戦闘終了する。
ライトビームで炎上してる気配もないし、倒したのではなさそうなのに。
ドアロックしてんじゃねーよくそが!ぬるぽ!
ガッ!
ダークコマンド「死ぬのもやだし適当にイタズラして撤退するおwwww」
ダークコマンドはエンタングラーでめっさ楽になる
ライト使ってると強敵
チョウゾゴーストと違ってダークコマンドは無駄にゲートロックかける場所があるからめんどくさいよな。
最初はダーク系の敵だからライトビームが効くのかと思ってたが実はダークビームチャージで固めてミサイルで一撃っていう。
それに気付くまではいちいちモーフで引きこもってロック解除まで待ってたよ。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/23(火) 23:57:32 ID:h5VeASh2
フレンドチケット交換希望
ハードのブーストガーディアン強すぎだろ
初めてゲームオーバーになった
ハードだとシクマタジャオのありがたみがよく分かる
ダークブログ前にセーブしようと思ったのに間違えて下に落ちちゃって戻れなくなってやばかったがこいつらのおかげで助かった
..( ∴ )
┏┯┻┯┓
┃│ │┃
┻┴ ┴┻
ギガブログか中盤が鬼門だなハードは
ギガブログは華麗にスルーするのがバウンティハンターのたしなみ
ダークブログ3体にボコボコにされて
気がついたらエネたんが7個減ってた時はびびった
ところでWii版1でグラビティなしアーティファクトフラゲ出来た人いる?
トーバスってセーブ無いの?
酢味噌とってもセーブ見つかんないからシップまで戻ったよ・・・
>>264 入り口すぐのところでスペジャンで行けるとこにあったべ。
発電施設の上の方・・・・は、まだ行けないか・・・記憶が薄れてる。
あのルミナスドアかな
シップに戻ることだけ考えてたからスルーしてた・・・
基本的に入り口の割と側にセーブポイントは用意されてるんだよな
初めてマインズ行った時、序盤のセーブポイントの存在に気づかず
そのまま慎重に進んでたらパワーボムのとこで死んで涙目になったから最初にセーブポイント探すようになった
覚えてなくても感覚で「あ、ここのゲートはセーブポイントだな」って分かる配置が多いな
MisterShinChanって一体何者なんだ・・・・・・
>>セーブポイント
俺は一番最初のダークスプリンター戦前のセーブポイントに気づかなくてオワタ
ケーブル伸びてたのになんで気づかなかったんだ……。
ルミナセウスから他の地域に行く時
何処にどの地域へのエレベータがあったのかどうも覚えられん。
大聖堂下から衣玖3ヵ所のトランスポーターABCも毎回こんがらがる。
プライム2、一度も死なずに終わった
ボス戦で回復アイテムこんなに出たっけ?
GCでビクビクしながらやってたのが懐かしい
>>270 >何処にどの地域へのエレベータがあったのかどうも覚えられん。
>大聖堂下から衣玖3ヵ所のトランスポーターABCも毎回こんがらがる。
わかるわかる。
よし次!とゲート潜ったとたん「あ、間違えた」なんて何回やったか。
ABCじゃなくて地名で表示して欲しいよw
なんとかしてスペジャンをフラゲする方法ないかなぁ…
Masterで良くね?
ボムラダーならWii版でも取れるのかね?
まぁ「最初に」SJではなくなるが
GC/wiiエミュも出て来た事だしもうちょっと研究されても良いよな
やっぱTASといえばマリオ・カービィ・メトロイドだしな、任天堂では
ボムラダーって垂直な壁でも出来るの?
プライムシリーズのTASは見てて感動する。
プライム以前のTASは見てて笑いがこみ上げてくる。
もう出てたの?
>>277 普通に垂直な場所なら3段ボムジャンプでよくないか
ボム後SJでラダーするのは壁と離れてるシップが一番高い足場だから仕方なくラダーで横距離を稼ぐわけで
shinchan新技開発しとるw
トーバス入口にあった赤ゲートもろ見逃してたよ・・・
深部入ったらどこ行けば・・・
パープル壊せる武器を探すべきかグラップルを探すべきか・・・
スペジャンフラゲでシップからボムJする動画を何度も見たけど
見れば見るほどJP版以降はシップの位置が遠くなったとしか思えなくなってくる
>>282 礼拝堂でシーカー取らないと先いけないぞ
ぐおおおきもちわりひ
SB試そうとして狭いとこでぐるぐる回りながらぴょんぴょんジャンプしてたら気持ち悪くなった
くるひい
そんなときはL+R押しながらBで再起動だ
wiiであそぶプライム2やったらリモコンジャンプのせいで難易度激減しててバロス
スプリングボールでほいほいジャンプできるからスポーブとかにつかまる気がしない
スパイダーガーディアンとか楽になりすぎて哀れ。
しんちゃんのwiiTestRunみて思ったけど
スペース取ってチャペル行く時って普通に右から登れるよね
ShinChan氏は2ちゃんなんぞ全く見てないのかもしれんな
このスレでは余り話題にならないr-jumpなるテクをGC時代から駆使してるようだし
そもそもドイツ人だしね、あでもwiiは日本語の使ってたか
R-ジャンプってLロックジャンプの事?それとも全く別のテクニック?
そうかジャーマンだったのか
r-jumpってのはジャンプ中に右か左に首を振ると距離が伸びる技っぽい
Lロックの解説のあたりに当たり判定が回転軸よりも後ろにずれてて
前向きに踏み切って後ろ向きに着地するのがベストって書いてあった気がする
ところでLロックってどういう原理で飛距離が伸びてるの?どうしても出来なくてよったよ・・・
動画の飛距離凄すぎw
最初のスペースジャンプゲットとかおかしいだろw
>>294 首を上下や左右に思い切り振って飛距離を稼いでる…のだろうか
ボールトラック嬢で張り付いて移動する時って、Z連打してスパイダーを
使ったり解除したりしながら移動すると微妙に早く移動できる(気がする)じゃん?
今日それで調子に乗って連打しまくりながら進んでいたら地面に着地後にC押しても
うぃーうぃー言うだけでモーフボール解除できなくなった。ホレイトだから穴に落ちたら
普通にモーフ解除できたけど。というちらし寿司の裏。
今日ようやくアナアレビームを入手したぜ。GC版をプレイした時はダーク・ライトビーム
使う時もアモの消費を気にして満足に使えなかったけど、今思うとポッドとか撃てば
結構補給アモでるもんだね。アナアレビーム強す。つーかサンバースト何処で使うんだこれ。
太陽が恋しくなったら
フレイムスローワー並にいらない子
3ではなんか使えない(使わない武器)ってあったっけ?
>>299 サンバーストが弾速の遅さ故に今んとこ全然使って無いんだけど実は強いのか?
イマイチ強さがわかんない。かっこよさもダークバーストのがいいし。
さっきダークメトロイドが柱にハマったからミサイルだけで倒そうと思って
ひたすら連発したが30発撃っても死ななかった。なんだこれ。
サムスが移動したら抜けてきて突然死んだ(壁に激突?)けど。
ごめん3ではつってんのにサンバーストとか言っちゃった。連投すまそ
3ではハイパーモードがあるからミサイルとかの出番があまり無かったな。
ミサイルが余るって分かるぶん意識してムダ使いできて楽しかったり
まあ2よりシーカーの使い道が少ないのがあれだが
まだシーカー取得まで言ってないけど無印ほど味噌使わなくてワロタ
やっぱ連射力だけでも全然違うね
シーカーはチャージビームとかのモーション後にミサイル長押ししないと
ミサイル1発ぶん無駄に発射しちゃうしなぁ。1つの威力もミサイル1つ分な訳だし。
複数個所同時攻撃というのが結局鍵解除にしか使われないのがねぇ…
エンペラーアネモネで使える
3の話のつもりだったんだが…
3のシーカーは一点に5発まとめて発射できるぞ!
まあ3にないとはいえ劣化Sミサイルだけど
それよりHミサイルの方が・・・
2のシーカーでもできるぞ
Wii版2でダークとライトがGC版と逆だったりするのはなんでかなぁ?と思って
Wii版1、2のビームの位置の覚え方を考えてみた。
●中:通常弾(連射可能) … パワービーム
●上:誘導弾(敵を追う) … ウェイブビーム、アナイアレイタービーム
●左:硬直弾(固めて粉砕) … アイスビーム、ダークビーム(エンタングラー) → ミサイルとのコンボ
●右:火炎弾(敵を燃やす) … プラズマビーム、ライトビーム
言われてみれば
アモゲージはそのままなのかい?
ビームアモは、ビームとったときの爽快感を皆無に近いぐらい減少させる駄目ルールだったが、
あのバランスのまんまアモを無くしてしまったら、バランス崩れまくって駄目ゲームになると思う。
折角アナイアレイター手に入れたのに勿体なくて中々撃てません。
オートホーミングとか強すぎるけど。
パープル開けるの失敗しまくって味噌がガスガス減った
おいおいしんちゃんが無印でグラ無しで護衛取りやがったぞ!
ほんとシンちゃん好きだな・・・
そういやWii版ってゲットー無理なんだっけ?
ゲットーは出来るよ
できないのはダッシュジャンプだな
チョーハヤーイスゴーイ
shinchanキター
例のバグ技でパワーボムフラゲwww
323 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 23:17:14 ID:jp7k2ITu
ダークエコーズの大聖堂のキーの場所のヒントが、分かり難すぎやしないか?
荒廃した砂漠にそびえ立つ要塞の門前にて力尽きる
荒廃した砂漠の奥深く隠された小部屋の中で静かに力尽きる
↓
イングクローホール
ダークオアシス
アーゴンの二つはどっちがどっちを指してるのかもわからない。
なんか碑文のルミナスの死体があるのかと思いきやそれもない。
どうやって探せっていうの?片っ端からスキャンとダークとエコーバイザー使えと?
だったらこんなヒント最初からいらないよね。
すまん、俺がこのヒントの使い方をわかっていないだけだったら教えて。
>>323 碑文が指すルミナス精鋭部隊の死体が転がってる場所は鍵があるところの「光の世界」の方だぜ。
つまり「そびえ立つ要塞の門前」ってのは光の世界の「パイレーツ防衛ゲート」を指していて
その場所の闇の世界である「イングクローホール」に大空聖堂キーがあるって仕組みだ。
プライム1に比べたらずっと楽だと思うけどな
ほとんどが一度は通過した場所のはずだから記憶を頼りに進むんだ
スパイダーガーディアンの部屋とかは死体あるって覚えてても面倒だな
326 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 23:51:46 ID:jp7k2ITu
>>324 B-stlの死体がみつかったからそれはわかったけど、
J-stlの死体ってどこにあるんだ?攻略サイト見たところによるとJ-stlの遺言っていうログは無いみたいだし、
これはどうやって探せと?
あと「要塞」ってのはパイレーツの基地のこと指してるのか?
パイレーツがやってくるかなり前に精鋭部隊は死んでたわけだろ?そこおかしくないか?
>>325 スパイダーの部屋の近くのキーはすぐ取っちゃったよ。
パワーボム手にいれたら黄色いドア壊しにいくじゃん、そのついでにキーキーパー見つけて
取っちゃった。
>>326 長老がホレイトのことを要塞って呼んでた記憶が・・・
>>326 J-stlの遺言ならログあるぞ?
パイレーツ防衛ゲートのスキャンできるモノ(破壊不可とか書いてあるバリア以外)を片っ端からギガタレットで壊して出来た道の先にアモタンクと一緒に転がってる。
>パイレーツがやってくるかなり前に精鋭部隊は死んでたわけだろ?そこおかしくないか?
そんなもん俺が知るかwwww
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 00:02:27 ID:jp7k2ITu
>>328 ホレイトとは全く何の関係もない場所にあるキーの話なのだが。
あれだ、予言みたいなもんだろ
メトロイドの世界観なら有り得る
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/30(火) 00:21:56 ID:zScsjiwV
>>332 予言できる能力があるなら、イング襲ってくる前にライトスーツ量産しとけよって思うけどな。
まあこの方面で話し広げたらきりがないから辞めておこう。
要塞自体は元々ルミナスが建造してたのかもしれん
そこをパイレーツが見つけて住み心地よくしたら(パワートイレ的な意味で)ああなったとか
ポータル移動装置はルミナス製だろ
パイレーツが後から要塞に住みこんだ可能性高いと思う
チョウゾと違ってルミナスは予言能力を持ってない
wiiの2ノーマルでリハビリ完了・・・とまでいはいかないが
ハード行ってみよう。
しかし毎回毎回ゲットした装備を置いてくるとは、お人よしやね。
・・・・まさか返却するのに金取って、ニューシップの購入代金にして
してねえだろうな。
>>337 ライトスーツはエーテルのエネルギーだから仕方ないとして
プラズマとかは持ってればいいのにな。
キッククライムウォールできた。
あれってアナログキーは上押しっぱなしでいいのな。
サイド視点に切り替わったら左右に押し分けないといけないのかと
思ってたから。
上おしっぱというかニュートラルにしてジャンプだけすればいい
Wiiの2で大空聖堂キー9個を返還した時点で
エネタン14個(下のゲージとぴったし)、ミサイル250発、アモ250発、パワーボム10発
しかしアイテム99% いったいどういうこっちゃ
>>342 thxテンプレ見てきたらシーカーで5個増えるんだな
タンク49個だから油断してたぜ・・・
うーむ、wii版はスーパーミサイル系は撃ちづらいなあ。
Aチャージ + 十時キー下って、タイミング取りづれえよ。
Bショットマジオヌヌメ
346 :
344:2009/07/02(木) 21:59:31 ID:8HFEV3Zr
Bにショット割り当てか。なるほど。
Bショットにすると撃ってる感があって爽快
ジャンプ操作もAの方がしやすいのに、なぜあれがデフォじゃないんだろ
まあ、マリギャラとかでA=ジャンプってイメージがあるのも大きいが
連射力の問題が大きいんじゃね
Bで連射してると指が死ぬ
手を寝かせた状態で握るからグリップしにくいんだよな・・
AでサイドステップしつつBで連射すると落っことしそうになる。
ジャンプと丸まりを入れ替えられればいいんじゃないかと思った。
デフォルトのがいい
Bショットだと無印で速射ミサイルできなくなるから俺はデフォかな
慣れたらBでもできるのかもしれんけど
今日プライム2始めたばっかりなんだが、なんでライトクリスタル持ち歩くって言う考えが出てこなかったんだろう?
後から理由が出てきたりする?
目( └v┘) <クソっ! これ取れない!!
歩いてる奴なら持ってけるだろ
実はコンセントが必要なんだよ、あれ。
言われてみればそうだな。
なんで持ち歩かないんだ。
ライトパフをアームキャノンに仕込めば・・・・っ!
実はそうやってできたのがライトスーツ
しかし、スーツがダメージ受けるほどの大気って・・・
ダークエーテルの瘴気はフェイゾン由来だからしょうがないんじゃないか
そんなフェイゾンを生成できるようになるサムスさんって。。。
フェイゾン由来の気大気と水は平気でもフェイゾンそのものはダメージうけるライトスーツ
>>355 目( └v┘) <イテテっ! こいつ抵抗しやがる!!
( └v┘) <っていうかなんでライトエーテルで回復しないの
イングがダークエーテル内で自動回復しないのと同じ。
ライトエーテルの光を持ってきたものなのにね!
ていうかダーク世界内だと回復するってどういう理屈?
ライトエーテルの光を凝縮したものだと解釈した
ライトスーツだとダークウォーターの中に潜れるけど、
それ以前のスーツだと足までしか入らないのは何故だ。
潜れたら即死だけどさ。
( └v┘) <実は水面の上を猛スピードで走ってるので浮いてるように見えます
>>370 実はあれはサムスさんの気力ゲージ
スーツは全然大丈夫なんだけど気力0になると失神してゲームオーバー
つまり全く気力の無い俺は既に人生ゲームオーバーというわけですね
より厳しい環境下では些細な喜びも大きく感じることが出来るってことか
海の家のインスタントラーメンみたいなもんだな。
プラシーボ効果か?単純だなサムス
>>374 ていうか電磁ムチ浴びてなぜかパイロットまで感電してるモビルスーツとかあるじゃん
あれといっしょ?
セーフゾーンはあれだ、回復機能も兼ねてるのだろう、きっと
スクリュー取ってからの落下率は異常
底なし地帯への落下は10しかライフ減らんし案外へっちゃらだから
スクリューで行けるかチャレンジャブルになるのな。
ホレイトのセーブステーションは開放的な場所が多く、幾度と無くスクリューであてのない旅に
起つことの多い私だが、あのネオンのような町並みはどこにあるちゅーんだwwwww
>スクリューであてのない旅に起つ
ツボッたw
うん、でも気持ちはわかる。
ルミナスの光溢れる夜の街を探索したい
そしてルミナス人に食事に誘われるのか。
なんか和んだ
サムスで夜のホンコンシティみたいな街を練り歩きたい。
で電飾バリバリの突き出し看板をスクリューで連続してぶち破りたい。
メトプラシリーズに何か足りないと思っていたら・・・
名前を付けられないことだ。自分のコードネーム付けたいゼー。
食事もいいが、ルミナスって♂♀の区別がつかねえよなあ。
つかルミナスってナニ食うの?
シクマタジャオの踊り食いとか勘弁だぞ。
プライドあるならたぶんソテーとかだな
シクマタジャオの
そもそもルミナスの♀って出てきたっけ?
食うならシュリーカーとかグランチュラーとかじゃね、結構美味いかもしれない
リボン付いたのがメス
あの冬眠用仮死コクーンは実は蓑で中にいるのは雌だったのね
それなんてハーrげふんげふん
蚕の中にいてどうやってセクロスすんだ?
>>393 それはミノガの生態であって、
全ての蛾がそうであるということではない。
と思ったけど俺も正確には知らん。
エーテルの光! 光!と念仏のように唱えるが、
やっぱ蛾らしく光大好きの走光性なんでしょうか。
蛾が本来持つそういった本能も、
進化の過程で消えているだろうな。ヒトがそうであるように。
ただ、共通の嗜好性としては残っていそう
>>398 クソワラタw
ダークエーテルでライトクリスタルに必死で群がるルミナス
夜に街灯に群がる蛾
イメージが崩落したじゃないかww
ルミナスは丸いものが大好き。
お酒代わりに、刺激のある光を吸引して喜んでるかもしれん
連邦もパイレーツもチョウゾも1メートルぐらいの大きさの丸い物には目がないからな
もはや攻略スレじゃないな
wiiエコーズでモーフ即解除の時にちょっと浮くのは気のせい?
無印では別にそんなことなかったと思うんだけど
ここって攻略スレですよね?
質問していいですか?
おkおk
プライム2のブーストガーディアンが倒せないです。
攻略サイトとか見たんですけど、上手くいかないんでコツとかあったら教えて下さい。
つべではブーストになる前にライトチャージ連打で倒してたね
エコーズは知らないけど無印はwiiになってチャージが短くなってたし楽かも
ハードでの攻略動画を見てみれば参考になると思う
2のマルチプレイで強いアイテムって何?
とりあえずデスボールは地雷だと思った
ボール射出するやつ
>>412 ちゃんとした武器で一番強いのな
それとギガタレット以外でお願い
弟がwiiプライム2で対戦してくれません
ホーミング系は強いな
スーパーミサイルとか鬼畜
アナイア連射すれば
Wiiのプライム2の対戦って、分割画面の中でポインティングするの?
対戦相手いないからわかんねーお
(´;ω;`)
4人対戦のときどうすんの?って感じはあるな、まあ大丈夫なんだろう、きっと
GCの対戦しかやったことないが、メトハンよりもいい感じじゃない?ってのはあった気がする
確か死にそうになっても自滅すればノーリスクで復活できた覚えが…違ったっけ
ハイパーのダムスに全く勝てない・・・
コツ教えてくれ
ちなみに3
アイテム100%にすると補正かかってさらに強くなるんだっけ・・・
オワタ・・・
アイテム100%でダムス補正ってマジか?
初めて聞いたぜそんなの。
100%でラスボスが強くなるのはむしろ伝統ではなかったか
補正はどうかしらんが、アイテム100%状態で普通に勝てると思うが・・・
第一段階はハイパーミサイルを喰らわすポイントを覚える事。
全ての攻撃は回避可能だが、三体分身中はさすがにちょっと辛く
結構イエローゲージ伸びちゃうが、次の段階で回復できるから焦らない。
第二段階。まずダメージを与えず、こちらの回復に専念。回復してから
攻撃開始。額からビーム!は確実に回避する。
最終段階。最大のチャンスは回転レーザーの後落下した時。落下→
フィールド走り回り開始寸前のタイミングに合わせてスクリューで特攻
すると気絶してくれるので撃ちこみまくる。もちろん例のオチンコ破壊
して気絶も合わせて狙う。いじょ。
俺も
>>425の様にして倒したよ
爆弾破壊するときはミサイル2発(チャージ全段HITでもいけるけどキツイ)ですればいい。
>>アイテム100%で補正
なにそれ初めて聞いた。
しかも伝統?
ZMのラスボスはアイテム入手率で強さが変わるとは聞いたが他は知らん
>>425 なるほど第二形態はやっぱ回復に専念するのか
初見クリアは絶対無理だろうなこれ
第一形態だけで瀕死にまで持ち込まれた
>>429 初見というかハイパーでベビー破壊後に倒すのは無理ゲーだと思う
コンティニューしないとクリア無理だろあれ・・
>>430 いまフェイザ到着後からやり直したんだが、リヴァイアサン撃破から継続で一発でクリアできたw
第二段階目で回復さえすれば初見クリア可能だなこれ
一周目(ベテラン)は4、5回死んだけど最近じゃゲージ半分もいかずに倒せれるようになったよ
>>432 凄く老婆心ながら、「れ」、いらないよ
ところで、ドレッド級タレットの話はどうなったんでしょうかね?
過去ログ読んで思ったけどwiiエコーズってダッシュジャンプ・水面下ダッシュ・ロールジャンプ出来ない?
それともリモコン操作でRボタンの代用になる?
総合スレから誘導されてきました
>フェイゾンマインズの、メインセキュリティのレッドゲートにいけないんですけどどうしたら良いですか。
アイスとウェイブトゥルーパーが五匹ずつくらいいる場所です。
どなたかわかりますか?
>>435 フレイムスローワーのある曲がりくねったトコか?
そこならパワーボムで網割ってスキャンで開く
最初に来たときには行けない
ビーム揃えたらおk
>>436 サンクス!フレイムとれた!
リモコンでやると汚物消毒ごっこができて楽しいですねコレ。
Wiiのメトプラ2で
アーゴンプラザにあるエコーバイザーで音波装置を破壊して出てくるエネルギータンクはどのようにして取るのですか。
スクリューでは弾かれて中々取れません
普通にスクリューで。
まあ、スクリューの軌道調整の練習と思って頑張れ。
練習しておけば後で役に立つ。
>>441 サンキューです
スクリューの練習しながら取ります。
あそこはあっさり取れたのに
3のエリシアにある遠い位置のミサイルは最初取れる気がしなくて
これなんかスイッチで出る足場とかを見落としてるんじゃないか?と探しまくった事があった
プライムで123どれも最後にマップ全体を回ってカギを集める的なのがあるけどさ、
1と3はまだいいんだけど、2のはもう考えただけでうんざりしてしまう。
マップが表裏あって複雑なのもあるのかな。めんどくせーってなる。
だから1と3は5回くらいクリアしてるけど、2は1回だけ・・。
willプライム2のハード皇帝で5連敗・・・
なんかもう、心が折れそうになってきた。
スパイダーがやたら硬い気がするんだが・・・
いい対策はないかね?
ライトチャージで攻撃するターン以外は全部アナアレ連射してるだけでアホみたいに簡単になる。
>>446 ミソでなくライトを使うのね。ためしてみます。
すまん対スパイダーでコアがダークの時=ライトチャージのターン みたいな意味だった。
というか対スパイダーは全部アナアレでいい気がしてきた。
対コアで隙間に攻撃する時も酢味噌よりライトチャージがいいな。
>>488 なんとかクリアできました!サンクス!
たしかにスパイダーは全部アナでいいですね。
アモがなくなると、スパイダーが補給の虫?を出してくれるんで、問題なさそうだし・・・
3ハイパーのダムスをゲージ半分削られずに倒せたならハードのエンペラーも倒せるかな?
>>450 どっちもクセがあるんで、片方が倒せたから、もう片方も倒せるとは限らない。
個人的には皇帝のほうが難しいかな?
俺もエンペラーの方が苦労するかな。たぶんね。
3ハイパーラスボスは一度も死ななかったが
2ハードは10回くらいやったな…
まあ3は回復アイテムでるし
アモービスってエロすぎだろ
男のにも女のにも見える
アモービスにアモービスが挿入されるんですね、わかります。
アレに見えるアモービス
卵巣という二文字で中学生を興奮させるチャッカ
見事に漢字が当てはまるイング
一文字変えてみようクリサリス
メトロイド ヒワイム2 ダークエローズ
今秋発売未定
>>454は撃ち殺された
門弟とはスレ違いになる話題を避けるべきである
プラズマビームの部屋の前まで来てパワーボムが0な事に気付いたのですが
この場から動かずになんとか補充できないでしょうか
>>460 1:あきらめる
2:やりなおす
3:もどる
お好きなのをどうぞ。
俺の気のせいかもしれないが必要なアイテムがあるならまた昇り直すのは
そんなに手間じゃなかった筈。はじwiiてスパイダー無しでも到達できたっけ?
>>460 物凄く簡単に出来る
その前のスパイダー無しグラップルの方がキツイね
464 :
463:2009/07/20(月) 12:56:36 ID:HNj0JKs5
スパイダーなしグラップルもつべの動画参考にしたら余裕
インパクトクレーターまで来たのですが、ポイズンウィードはどこにいるのでしょうか
スピリチュアルウッドのはチョウゾゴーストが出るといなくなるっぽいし・・・
それだけスキャンし忘れて困っています。
オルフェオン墜落エリアの上(ルーインズ側から一方通行の方)にあるよ
あとはサンライズドーム前とかだけど詳しくは覚えてないわ
プライム2の質問なのですが、シーカー無しでグラビティブーストを取るためには
UnderWaterDashをする必要があると隔離エリアに書いてあったのですが
どこからどこに飛べばよいのかわかりません。
発電ステーションの白と黒と紫のゲートのある一段うえの網から
白か黒に向かって飛び込めばよいのでしょうか?
ご存知の方、よろしくお願いします。
場所的にはそれでいいと思うけどGC版でしか出来ないと思います
>>469 お答えいただきありがとうございます。GC版です。
ジャンプ2段目が飛べるときと飛べないときがあって、なかなか成功しません…
何かコツのようなものがあるのでしょうか?
実はUnderWaterDashが何なのかはよく知らないんですけど、
その金網の足場からふんわりダッシュ(サイドステップ中に
Rを押して横の移動距離を稼ぐ裏テク)で試行錯誤して黒ドアに
到達したのを覚えています
他にいい方法を知ってる方がいたら教えてください
シーカー無しグラビティブーストで行き詰っていた者ですが、無事通過できました。
教えてくれた方、ありがとうございました。
そしてグラップリングビームを取得したところで詰んでしまいましたorz
神殿西の間にまったく触れずにグラップルを取った結果、ライトエーテルに帰るて手立てがなくなってしまいました…
どうにかならないものでしょうか?シーケンスブレイクは恐ろしいものでした
あー、よく覚えてないんだけど…
隔離エリアを併せて見る限り、ブーストボールまでスキップしちゃうと
ハマり状態になるかも
それともゲットージャンプで脱出できたっけ?
よく覚えてません…
474 :
472:2009/07/25(土) 00:28:27 ID:RreLxKMb
グラップルガーディアンを倒すと、闇の東の神殿に行けなくなり(Pボムがあればいけるのですが)
西の神殿からライトエーテルに戻ると、柵を解除してないのでダークエーテルに戻るしかない。という状況です
セーブしちゃったので、初めからやるしかない…のでしょうか
変にシーケンスブレイクしようと思うからそうなる
反省して最初からやり直せ
◆samusDfxrk氏来ないかな…
プライム2でシーカー手に入れたんですけど、チャージする時に一発だけミサイル打っちゃうのって何とかならないですか?
その程度、ケチケチすんなよwww
チャージビーム
ビーム切り替え
スキャンバイザー解除
このあたりで潰せたと思う
あとパワビ撃つだけでも潰しが効いたような気がする
他と比べてタイミングがシビアだが
んなことに熟達する暇があったら、普通にチャージでいいべ?w
いくつか方法あるみたいですけど、どれも難しそうですね。
やっぱり、一発ぐらいは気にしない方がいいのかな…
いろいろアドバイスありがとうございました。
いや、難しくねえって。
チャージ発射した硬直の時に味噌ボタン押しっぱにするだけ。
>>482 自分でやってみてから書けよ。
チャージの後にミサイル押すだけの何処が難しいの
やってみたらそんなに難しくなかったです。
タイミングがシビアって書いてあったんで、難しいのかと思いました…
ランディングサイトとかで無駄撃ちしなかったのかと・・・
難しいからやらないってのもなんだかさびしいな
メトロイドはシケブレも面白さの一つなのに
プライムスパイダーって順番決まってたの?
しんちゃんがどう見ても先読みで撃ってたんだけど
>>487 多分ランダムじゃね、分からんけど3〜4層目はそう思う
俺は慣れで何が来るか大体分かる程度にはなったよ
あと二回すぐ切り替えたりするのも雰囲気で分かるから多分そんなんだろう
ホレイト直後スクリューRJできてヒャッホーしてたら次進めねぇ・・・
どこでゲットーすればいいんですか(´д`)
自己解決しました
前スレに詳しく書いてありました
水平ボールトラックがどれのことなのかわからんけども
「水平なボールトラック」じゃなくて?
スクリュー取得直後に「上に飛距離を伸ばせる能力」だと思って壁の目の前でひたすら試して保管庫から脱出できなかった。
もうちょっと説明がほしかったなぁ。プライムシリーズが初メトロイドだったせいかこれだけはまったく想像できなかった。
あるある
2Dの感覚とも違うんだよなあれ
でもスーパーでの連続ジャンプ失敗の感覚を見事に再現しとると思ふ
スクリューアッパーみたいなもんだと思ってたんだよね。
がんばれ元気的な
だが実態はブランカ
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/01(土) 07:50:33 ID:/mgAm/su
今メトプラ1のハードに挑戦してるんだけど、エリートパイレーツの次にあるセーブポイントに行くまでがキツ過ぎる・・・
エリートパイレーツ戦はたいして難しくないんだが道中が長過ぎる。回復アイテムもあまり出ないし
せっかくセーブポイントのある所まで来たと思ったら雑魚倒さないと扉が開かないとか勘弁してくれorz
>>499 慣れたら短いと感じる
発電所の敵ならウェイブバスターで倒せばいいよ
ドローンmk2柵の後ろに隠れて攻撃してれば一方的に攻撃できる
回復なら毒部屋で下に降りずにパッファーを潰し続けてれば
どんどん出てくるよ
部屋を通過するときにちょっと減っちゃうけどね
降りても回復出来るじゃない
>>504ですが何とかハードクリア出来ました
所でWii版はハードクリアしても何も特典ないんですか?
GC版はハードクリアするとギャラリーの1つが解禁になるそうですが・・・
>>505 Wii版は難易度関係無しにボスを倒すごとに解禁される
つまり、ただ単に1週クリアするだけで全部解禁されちゃう
>>506 そうなんですか・・・
2Dだと「アイテム100%で2時間以内にクリアしろ」や「アイテム15%以内でクリアしろ」、メトプラ3でも「メタリドリーをノーダメで倒せ」とか
特典の解禁条件が変態的だったシリーズだけにちょっと拍子抜けです
まぁまだスキャンもアイテムも100%行ってないんですが
>>507 全クリしたならシーケンスブレイクでプレイしてみるといいよ
凄く面白いから
全クリしたなら秘密の世界も一度見てみると良いよ
やればやるほど上手くなるのがわかるから楽しい
ニコニコ動画で実況見てもはじめはみんな下手くそなのに最後は上手くなってるのがわかる
シーケンスブレイクやったけどスペースジャンプフラゲで満足して止めちゃったわ
タンク未回収プレイはマゾくて楽しかったけど
俺もスペジャンフラゲだけで満足しちゃったわww
簡単にできる・最初からできる・感動がでかい・積むことがない からやりやすい。
いきなりスペジャンで一気に世界が広がるのがめっちゃ嬉しかったわ。
ミサたんも取れるし。
wii版でダッシュジャンプ出来なかったけどPボムフラゲでかなり世界が広がったよ
GC版エコ−ズのコトなんですけどラスト直前でギガタレットスキャンってできませんか?
出来るよ
どうやればできますか?ホログラム状態では意味が無いみたいなのです
あれ、wii版は普通に出来たんだけどなあ
本体はスキャン出来ない?
下に埋まってるやつ
ギガタレットってリサーチとメカノイドで2つあったような?
敵として出るのはアーゴンの初回パワートイレエリアしかなかったと思う
その、下に埋まってるメカノイドの方なんです
初回でスキャンしとけばよかった
あきらめてボス倒してきます
ありがとうございました
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 02:29:14 ID:imQqR4Xl
WiiのMP2やってるとこなんだけどノーマルビーム以外のビームも無制限に打てるようにして欲しかった。
1はビームの使用率が偏りすぎたから、弾数制限はよかったと思うけどなー
結構撃ちまくってもすぐに補給できるから、あんまり気にしなくても大丈夫だよ
意外に大丈夫だけど、やっぱり制限有ると気持ちよくぶっ放せないんだ世なぁ。
とくにチャージ系は。
アナイアレイターも折角手に入れても中々使いにくくてまいった。
1のプラズマは嬉しくてチャージとかでゅーんでゅーん乱射しまくったのに。
アナイは溜めずに乱射するもの
使いにくいってのは性能的な意味じゃなくて気分的な意味ね。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/04(火) 10:23:21 ID:imQqR4Xl
例えばケチな俺はこの敵はライトビームに弱いと解っていてもノーマルビームを使っちゃうんだよね。
まぁでもFPSは弾薬に限りがあるのが普通かもね。
よくMP2のアモが話題になるけど普通にコンテナとか破壊してれば問題なくたまると思うけどなぁ
いちいち補給とまで考えなくても、ふと通り道にコンテナあったら適当に壊して
後はチャージ押しっぱなしにしとけばある程度は勝手に回復するんじゃね
常時満タンにしておかないと落ち着かないってタイプの人だとアレだが
というか、ノーマルビームだとダークコマンダーとかイングとか相当硬いしウザイから
さっさとエンタングラー→ミサイルやライトブラストで瞬殺した方が結局は楽なような
意外と思い切ってぶっ放しても無くならないよね
迅速に安全を確保すればゆっくりアモ補給できるし
MP1の時は新しいビーム入手したらとりあえず撃ちまくってたな。必要なくても炎噴出孔を全部凍らせてみたり。
まあ、白黒ビームが弾丸無制限だったら便利すぎてどうかな?
という気はせんでもないな。
MP2のトーバスキー2は粘着ボール(?)を先に取らないと駄目ですか?
観念してヒントシステムを使ったらギガブログと戦った場所のダーク側にあると言われたのですが。
たぶん通路を見落としてるだけだと思う
PボムとSAフラゲが出来ん・・・スキャンダッシュの対象もスキャンしちゃったから谷渡るのは無理か
GC版だったらロールジャンプで出来る
但し成功率はとてつもなく低いから死ぬほど粘れ
Wiiのプライム2ですが、皇帝イングの後のガイコツダークサムスが7分じゃとても倒せません
奴め、すぐ無敵モードに成りやがるし…
攻略方法ってありますか?
スキャンする。
とりあえずアナイ連射か、ソニックブーム1発かます。
スキャンする。
地上でうろうろしている時はてきとうにダークビームぱしぱし。
中心に移動して球状になったらぱきゅんぱきゅんくるので、
コントロールスティックをくいくい動かして歩いて避ける。
予めビームをチャージしておいて、つぶつぶが飛んできたらリモコン上に向けて吸収。
ロックオンしてどーんとぶち込む。
くりかえし。
ファイナル入ったら結構余裕じゃね?
即答ありがとうございます
なるほどつぶつぶを吸収するんですか
とりあえず試してみます
しかしエンペラーとまた戦うのは骨が折れる…
ログブックは最大の武器
>>540 コンティニューしたらダサムスからにならない?
撃破後だっけか。エンペとは戦わなかった希ガス。
>>542 電源切ると、エンペラ前のセーブポイントからなので…
ともかく、クリアできますた ありがとうございます
さて、次は3だ…
そういえばwiiプラってシクブレできないのかな?
下手だからか知らないけどボムスペースジャンプ出来なかったし
水下ダッシュもダッシュジャンプも出来ないみたいだし
出来るとしたらゲットーぐらい?
そういえばLロックジャンプってエコーズでも出来るの?
コラプションのグラップリングビームで引っ張れば倒すことができる敵って一々スキャンしないとグラップリング用のアイコンでないの?
アイコンは出ないが、グラップリングはできる
3のグラップルは非常にいい
重装シールドでもチューチュー吸い放題だぜ
むしろシールド兵カモンカモン状態
皇帝イングのスパイダー形態の白いビームってどうやって避けるの?
エンペラーの後ろに逃げたら大体避けれた気がする
俺はサイドステップ連発でがんばってるぜ
プライム3てビームの変更できないの?
できません。
連射性能はずっとパワービームのまま。
仮にチェンジできたとしても、エリアボスはハイパービームでないと
歯が立たないから、あんま意味ないような気がするけどなw>プライム3
プライム2でスパイダーガーディアンがスキャンできないんですけど、これってスキャンしなくていいんですか?
2は戦闘開始するとスキャン出来ないのが他にも居たな・・・。
ケアテイカーとかなw
ネタバレとか・・・
>>557 そうですか
もう倒しちゃいました…
プライム1みたいに隠しムービーとかありますか?
あるよ、まあ大したものじゃないけど
見たいだけならようつべで探せばいいんじゃね
隠しムービーはスキャン率じゃなくてアイテム回収率じゃなかったか
イングスマッシャー強すぎる・・・
つ[パワーボム]
>>564 どんな敵だっけ?
ホレイトのロボットにスナッチしたやつ?
だよね。おててがドラえもんなロボ。
現時点でWii版プライムでスキップ可能なアイテム(確認済み)
サーモバイザー … プライムヘッドはスキャンバイザーで位置特定可
グラビティスーツ … 「護衛」はブーストボールで取る(難しいので成功確率は低かった…)
以下、まだスキップが確認できてないもの。
スーパーミサイル … 「野生」に必要。バリアスーツ直後の連続ボムジャンプは封じられてる。
スパイダーボール … 「野生」に必要。バリアスーツ直後の連続ボムジャンプは封じられてる。
チャージビーム … スーパーミサイルをスキップできない限り必要。
ブーストボール … スペースジャンプ取得に必要。
グラップリングビーム … プラズマビーム取得に必要。
without_super_missiles_artifact_of_wild.mp4 がWii版でも出来れば
スーパーミサイルとチャージビームは省略できるんだが…
マジ乙
Wii版でモーフボールって木の幹を利用すれば取れるかな
wiiエコーズってスペース無しゲットー封じられてる?
終盤になって練習したんだが最初からやり直してからだとどうしても出来ないんだ・・・
メトロイド初心者で、3から初めてるんですが、
サイドステップってどうやるんですか?
説明書に書いてなかった?
ロックして横移動しながらジャンプちょん押し
Zで敵などをターゲットをロックした状態で、
スティックを左右どちらかに倒し、
ジャンプボタン(初期設定はB)を押す。
ありがとうございます。説明書に書いてないんですよね…
攻略サイトには、サイドステップって言葉が頻出なのに、
ボタン操作はのってないし。
今ランダス戦で、かなり戦意を失ってます
あれ、無印もエコーズもロックオンのところに書いてあるけど・・・
>>577 説明書12ページ ロックオンの項目を読んでください
>>577 ボス戦はハイパーモードを上手く使え。
ハイパーモード中はダメージを受けないから、
この攻撃は回避無理だろwwwって時は上手い具合に発動。
時間が経つとハイパーモードでもダメージ受けるようになっちゃうから、
数秒ごとにハイパーモードをオンオフすればおk。
あとはランダスが気絶した時など、こっちがダメージ与えるターンになった時とかは
ハイパービームで攻撃すると、嘘みたいに大ダメージを与えられるから、そのへん意識して頑張れ。
>>578-580 確かに。お手数かけてすみません。
ボス戦は、ハイパーモードですか。やってみます。
こっちの攻撃で、ぜんぜん体力けずれないんですよね、
指が死にそうです。
使い過ぎるとヤバイみたいみたいな雰囲気だから、ついついケチってしまうんだよな
実際はすぐに切ればエネルギーの消費もほとんど無いので実質一時的に無敵になれるような物
んで次はビギナー殺しのエリアボスか。ガンガレ。
あれ超えたらしばらくは詰まる中ボス、大ボスはいないと思うんで。
初見の時、あいつの玉は全部壊そうとは思わなかったな・・・
そいつよりディフェンスドローンの方がかなり辛かった
ハイパーのディフェンスドローンは2〜3回やり直したな
個人的に3の中じゃ一番手ごわかった気がする
アンテナがヒョコピコ動くから狙いにくいわな。
コラプションモードで、アンテナが再生するまで粘れれば
速攻で壊せるんだが、いつも上手くいくわけじゃねえし。
ディフェンスドローンは地味に攻撃力高い気がする
それとハイパーでの無敵時間利用しても何か攻撃が避けにくい
ふう、ウィエコーズ、クリアした。
やっぱり、一番の強敵は
エンペラーイング倒した後出てきた足場からのスクリュージャンプだな
あの微妙に狭い入口に7分使うかと思ったぜ
>>589 オメ
>足場からのスクリュージャンプ
わかるわかるw 俺も初回プレイの時は汗が出た。
アーゴンのエネタンで練習してた俺に死角は無かった
アーゴンのエネタンの方が狭いしね
>>587 お、Wiiでも101%ですか。
なんでスキャンバイザーなんだろ?
カメラがスキャン対象を補足する動きが微妙に推進力になるのでは
よくわからんけど
スキャニングレンジ外から内に入ったときのクイって感じの動きか
なんでそんなこと思いつくんだろう
>>587 何度やってもできないと思ったらやっぱ通常ゲットー潰されてたのか
しかしガイジソの発想力にはホント感服するわ・・・
597 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/26(水) 21:27:17 ID:wnTNEUC6
>>577 書いてないのはダブルステップ(サイド中にもう一回ジャンプボタンで更に距離を伸ばす)
の方だと思う。
何故か3作全部の説明書で書かれていない。
そんなに使うテクニックじゃないのか?
ダブルステップって無印でも使えたっけ?
speeddemosに上がったプライム2のオーディオコメンタリー動画いいな
ただ自分にもう少し英語を聞き取る能力があったら・・・
日本語で誰かやってくれないかな・・・
ハイパーのオメガリドリーつよすぐる
ダブルステップ???
スペジャンで浮いてるだけじゃなく?
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/27(木) 10:52:12 ID:b1zG3LMQ
>>598 使える。Wii版2(持ってない)以外で確認。
>>601 スぺジャンよりジャンプの高さが小さい上横に移動する速さが
サイドステップと同じだから違うと思う。
ホレイトのダークサムスの散弾を避けれるし。
初めて発動した時はダークサムスのブーストボールを
強制解除できる事を知った時位ビックリした。
>ダークサムスのブーストボールを
>強制解除できる
ここ詳しく教えて
俺あれで結構悩んだんだ
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/27(木) 18:37:18 ID:b1zG3LMQ
>>603 ブーストボール発動して走り回ったら
チャージビームを当てる(ライトビームとダークビームは未確認)
うまく当てると若干ダメージを与えつつ解除される。
解除するとチャージビーム撃って来るので注意。
何これ
買う
うお、えらくcoolなデザインじゃん。
テラカッコヨスww
うわあああああスパイダーガーディアン無理すぎるああああああ!!!!!
諦めるか!?もう諦めるしかないのか!?
パワーボムGと間違えたw
スパイダーは落ち着けば大丈夫だよ
Wii版なら楽勝じゃね?
GC版ならテンポを忘れるな、としか・・・
Wiiだとブーストとかスパイダーも弱体化してる気がするが・・・
スプリングボールで難易度が下がっただけだと思うけど
>>595 今更だけど見直してみたらレンジ内に入ってないね
>>594が言うように微妙に円軌道になってたからかも
忍者サムスまだー?
イベントスルーミサイル出来た〜
帰りは余裕があるから出来るかと思ったが出来なかった
かと思ったが同じ方法で登れた
プライム3やったあとに1やると、なんかすごい寂しいな
助けてオーロラユニットさん・・・
>>619 わかるw
1は孤独だよな
でもメトロイドの雰囲気は1が一番良く出せてると思うわ
俺も1がいちばん好きだな。
スペパも3はダークサムス様万歳!ばっかりだし。
まだ1の全身の骨がよじれてたくらいが良かった。
プライム初めてやってるが、
激しく酔う…
どうすればいい…
・フェイゾンに犯されたと思ってそのままプレイ
・マリギャラで慣れる
・酔い止め
・酔ってる時点で何かに犯されてる気分がしていました。
・マリギャラは酔いませんでした。
・これ以上薬を処方するのはキツいです。
>>622 オプションの画面設定当たりにフレームの揺れってなかったっけ。
それOFFにして、あとは操作になれる。
フレームを透明にすることも出来る
小まめに休憩するべし
>>622です。
バイザーフレームを調整したら大分プレイしやすくなりました。
ありがとうございます。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/06(日) 11:28:46 ID:u06jEDfT
age
インパクトクレーターのコアが怖くて通れん・・・
2のスパイダーガーディアン戦で詰んだ
こんな地味ところで終わりたくないが、何回やっても無理
>>632 最後の段階。3つのボムスロットを起動させるところ
>>633 wii版なら落ち着いて慎重にやればおk
GC版ならさらに落ち(ry
間に合いそうになかったらボム当てると良いよ
>>634 GC版です。ほんとうにありが(ry
え?GC版とWii版てちょっと違うの?
Wii版はモーフ中にリモコン振りでジャンプできる
2段ボムジャンプとか劇的に楽になる
スパイダー勝てた…。もう二度とやりたくねえ
スパイダーボールおもしれー
苦労した甲斐があった
エコーバイザーで音波が発生してる部分を壊す仕掛けがあるけど
あれってコンバットバイザーの状態で何とか壊せないのかな・・・
プライム3開始後のオリンパスのメインドックにあるミニゲームのジャグラーでハイスコアを更新し続けると何か特典はありますか。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/07(月) 23:46:58 ID:YKU953aH
プライム1はほんとに寂しかったなーw
パイレーツに遭遇して何気にうれしかったりするほどだった
2では連邦がでるけど全滅してるし、
3は寂しくなったらノリオン行く
1がメトロイドらしいけどね
なんなんだろうw
会話とか出来ないゲームとか初めてだからかな
645 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/08(火) 21:39:13 ID:rhD7Ummb
>>639 一周目はクアドラはエコーなしで倒した
そして2chで倒し方知って仰天した
俺も最初クアドラアクシスはエコーでロックオンできるとは知らずにやってたな
まあエコー無しでも大して難易度変わらない気がするけど。
見た目に反してクアドラが弱すぎる
俺もエコー使う事を思いつかず
ボス戦で手動で狙うのかよ!とか思いつつ必死に撃ってた覚えがある
まぁどんなボスも攻略法見つけて落ち着いて対処すれば、
タンクが2個あれば足りる。
だが、ブーストガーディアン、てめぇは別だ
てめぇは運の要素が強すぎる
>>649 ライトチャージ連射で即倒せる
液体になったらボムを当てる回数を調節してブースト攻撃回数を減らせばいい
ブースト・液状化してる時は丸まってない方が避けやすいと思う、スペース使えるし、アモ回復出来るし
プライム2、ようやく聖堂3つに明かり灯してそろそろラスボスか?ってときに
今度は鍵10個集めろとか鬼すぎるw
おもしろいけど、しんどいなこのゲーム
ある程度記憶力があれば楽なんじゃね
遺書が結構印象に残ったりするし
あれは聖堂に行く前に何か浮かんでるのに気がついていくつかとれちゃったよ?
まぁ、3つくらいだったけど。
プライム2クリアした
鍵10個は意外と早く終わった
そのあとのラストがほんとにしんどかった
ダークサムス戦で死んだとき、うわ、また前のボスからやり直しか…、と絶望したけど
前のボス倒したところから再開してくれて、スタッフの優しさを感じました
やっとスパイダーマン倒せたぜ…
その後のイングスマッシャーでやられそうになってかなりヒヤヒヤしたけど
ライトスーツ手に入れて鍵集めしてたら、Dメトロイドがコマンド咥えててワロタ
イェイェイ イエーイ ワオ
サンバーストの所ってスクリューないと向こう側行けない?
ロールジャンプもダッシュジャンプも使えないからなあ・・・
案外連邦シップ側の屋根とかに登れたりして
スクリュー取ったけど攻撃には使いづらいな
当たれば大抵の奴一撃だけど、コマンド隊長が一発で倒せたのは驚いた
まあ、使えすぎたら逆に問題だろうと思うぞ。
海外版だっけ、エンペラーもスクリューでゴリゴリ削れるの。
トリロジー入手。NormalでMP1,2,3を各1周ずつクリアしたので報告。
●システム
タイトルやメニュー(音楽も)はトリロジー完全オリジナル。
スロットが3つあってそれぞれにMiiを1個割り当てるMP3方式。
1つのスロット内にMP1,2,3の1個ずつのセーブファイルがある。
よって、スロット3個×ファイル3個で計9個のセーブが可能。
オプション(フリーエイム等)は1つのスロット内で共通。
したがって、例えばMP1でフリーエイムオンにしたら同一スロットのMP2や3もオンになる。
エキストラ(ジオラマとかサントラとか)はMP1,2,3のクレジットが合計して表示される。
クレジット個数そのものはWiiで遊ぶ版MP1,2や日本語版MP3と同じ。
シルバークレジットはMP1と2で同じだったため、合計数が表示される。
評判が悪かったMP3のフレンドチケットも存在(スロットのコピーでフレチケも消える)。
サウンドトラックはMP3だけ日本語版と異なる(そもそも英語オリジナル版MP3とも違う)。
●特にカッコイイ
ゲームファイルを選択してローディング処理に入るまでのアイキャッチ的な絵だが、
これも完全オリジナルで、正面を向いたサムスが一瞬左(画面右側)をチラ見し、
時計周りに回転してサムスの左側(画面右)にビームを打つ。めっちゃカッコイイ。
取得したスーツが変わるとアイキャッチのサムスのスーツも変わるし、
MP1,2,3のそれぞれで更にスーツが違うので芸が細かい。
また、ローディング中は単にLoadingの文字列だけでなく各ゲームのロゴも一緒に表示。
●シーケンスブレイク
MP1,2,3の全てが日本語版Wiiの焼き直しと思われる。言語だけ英語に。
というのは、シーケンスブレイク技のうち日本語版で出来ないものが全て引き継がれているから。
つまり、基本的には日本語Wiiで遊ぶ版で出来ない技はトリロジー版でも出来ない。
もちろんダッシュジャンプは無理。
# なんか、技をネットで公開する度に任天堂が修正しちゃってwktkが減る感じに…
●MP1
ボムジャンプブースト開放が封印された?溶鉱炉越えや柵越えが出来なかった。
溶鉱炉はスプリングモーフ解除でボールトラックの上に乗る技も見えない壁で封印されてた。
スパイダーを取得後に溶鉱炉に行くとスプリングモーフ解除が出来た(見えない壁が無くなった)ので、
トリロジー版においてはスパイダー必須かも。
GC版での柵越えはブーストがなくても出来てたが、とりあえず確認できなかった。
●MP2
ゴンドラサイトのゲットーは成功。ダークスーツのスキップは可能と思われる(未確認だが)。
●MP3
ブリオのキャノン破壊イベントの見えない壁は存在していた。
しかし、壁が消えないバグはちゃんと修正されていた。壁がなくなった後はゲットー出来た。
オリジナル版ではハザードシールドをスキップできたがトリロジー版では無理。
これも日本語版焼き直しが理由と思われる。
乙
アイキャッチはアレか、トレイラーでやってたやつか
マジ乙
少々不満はあるがゲームを楽しむ上では問題無いみたいなね、むしろアイキャッチウラヤマシス
ところでローディング時間は問題無い?
溶鉱炉ってスプリングモーフ解除で昇るのが普通なのか
普通にトラック上に乗ってスペースジャンプでやってた・・・
wii版でその方法出来たっけ?
レビュー乙!
あえて言わせてもらおう、
SB封印とかクソゲすぎ
それはともかく、Wii版MP1以降は水中ゲットーから水上に上がれないままかな
>>671 俺はそれでやってたよ
慣れたら簡単に出来るみたいだし
>>673 ゲットーでも登れるのか・・・
何回やっても登れなかったから無理なのかと・・・
ゲットーとかはよくわからないんだが
トラックに引っ付いて、ひたすらスペースジャンプ
↓
トラック上で着地音がしたら、バックと同時にスペースジャンプで頂上に昇ってそのままモーフで入っていく
って感じでやってた
何故着地できるのか原理が全くわからんから慣れが肝心かも
エリシアの建物間のジェットコースター的当てウザすぎるだろ・・・
ベテランでもイライラしてたけど、難易度ハイパーになってさらにムズくなってね?
ゴア戦目前にしてジリジリ体力消耗・・
ハイパーモード使えばいいんじゃ無かったっけ?
>>678 その通りだった・・ こんな雑魚にエネタン2個消費だなんて・・
くやしいっ
知らないとウザ過ぎるよなあれ
知ってもやっぱりウザイが
俺もハイパーモードに気がついて狂喜乱舞したわ
いつでも10秒間無敵だからなw
「その手があったか!」
↓
ジェットコースタと同時にハイパーモード突入
↓
「すげぇ、撃ち損じても全く問題ねぇ! ひゃはー!」
↓
「エネタン減ってるじゃねえかよちきしょおおお!!!」
なんか勘違いしてたな、俺
プライム3の最短クリア時間てどんくらいだい?
プライム3のボスログ。
これって幾つか名前が薄い文字で表示されてるんだけど、そのボスのスキャ
ン取りこぼしてるって事?
形態変わる度にスキャンしないといけないボスもいるけど、そのどれかの形
態のをスキャンし忘れてるって事?
詳しくは忘れたが、とりあえず3は形態ごとのスキャンは不要だったはず
ありがとうございます。
形態ごとは必要ないのか。でもなんでログのボスの名前薄文字で表示されて
るんだろう?
うろ覚えなんだが、単純にそのログをまだ読んでないから色が違うとかなかったっけ?
ありがとうございます。未読かどうかか。やっとスッキリした。
3久しぶりにやってるんだけど、メトロイド(プライム)シリーズって、あれ
だけ敵や設備やらスキャンして説明読んでんのに、全く苦にならないのが不
思議。テンポ悪いって感じないし。
プライムシリーズの一番の発明は、やっぱりスキャンだと思うんだけど、い
かがでしょう。
スレチすまん。
俺もスキャンがプライムを面白くするのに大きく影響していると思うわ。
今3をハイパーでやっているんだが、リドリーたんが倒せる気がしない。
ノバビームを口に連射してなんとか怯ませたりするんだけど、
その後のダメージ与えるターンでどうしてもエネルギー消費するから、
リドリーの体力が2/5くらいになったあたりで、こっちのエネたんが1~2個にまで無くなる…。
ハイパーモードの時の攻撃の仕方くらいしか気をつける事無い気がするんだけど、
普通にハイパービーム連射が良いのか、ハイパーミサイルがいいのか……。
ハイパーミサイル外れやすいんだよね……。
わざとコラプションにしてハイパービーム回数を増やさんとダメかな?
むつかしいなぁ
>>690 ハイパーモードで連射しろ
3のリドリーは弱すぎるぞ…
メトロイドプライム3。
現在リドリー戦を制し、ウルトラガス終わって他惑星のアイテム回収やって
ます。
それでブリオのモグナーホールのアイテムが一つマップ見ると残ってるんだ
けど取れません。
シップコマンド使う所があるけど「現在の状態では使用出来ません」って出
て使えない。
アイテムの位置は上の方にあって、恐らくこのシップコマンド使うのかなと
思うんだけど。
>>692 「モゲナーホール」・・・?
もう一度名前を確認してみてくれ
そこは手順がややこしいから過去スレなりなんなりで探した方が早いと思う
というかもう覚えてないだけなんだけどな、悪いな
うっすら記憶に残ってるのはソーンジャングルのパイレーツ基地に必要なものがあった気がする
確かでっかいバッテリーか何かで、そいつをモゲナーホールにもってくんじゃなかったかな
モゲナーゲートでした。大きな像にツタが絡まってるところ。
>>694 モゲナーゲートの奥に巨像の顔があって、それをシップで運べるけど、似た
ような感じかな。探してみます。
>>690 リドリー、空飛んで四方の穴から出てくる所が俺はてこずったかな。
胸の装甲を引き剥がしての所とか、そXレイで弱点見る所あるけど、俺もハ
イパーで連射だったかな。
攻撃避けつつ、時たま出てくる火の玉壊して体力アップで、あとはコツコツ
やるとか。
>>695 あぁ、エネルギーセルのことか。
>>694氏の言うとおり、「北防衛ベース」に大きなバッテリがある
それをシップグラップリングで輸送、「モゲナーゲート」の上のほうに置く
そうすれば、お望みのアイテムが手に入ると思うよ
>>690 エネルギー吸えなかったっけ?やばくなったら補給
基本はコラプトしてハイパーの溜め撃ち。ハイパーミサイルより効率いいと思うよ。
>>696 あ、合ってたのかよかった
もう1年はやってないけどやっぱ数回やったゲームの内容って覚えてるモンなんだな
3でフライングパイレーツのジェットパック破壊ってどうやればいい?
普通に攻撃しても燃えないで死んじまう
自己解決しました
ダムス戦直後のオーロラユニット戦が超絶ダルすぎる・・・
プライムシリーズ全般に言えることなんだけどさ、ボス戦に爽快感がなくね?
ツボ攻撃→失神→なんか引っ張る→ようやくコア攻撃 なんて作業の繰り返しでゲンナリする
チマチマした仕掛け解きなんて道中でいくらでもしてるっつーの
そこに的があって、被弾があって回避があって、お互い撃ちまくる。
こういうやり方したら、もっと楽に倒せるよって程度の仕掛けはあってもいい。
ボス戦なんてそれでいいんじゃないの?
こういう手順でやってくれないとWiiの特徴が活かせない、なんていう大人の事情かなんかは知らないけれど
ボス戦に限ってはFPSの気持ちよさが見事にスポイルされちゃってると思うんだよな。
とヌルゲーマーの俺は思うんだけど、みんなはどう?
これがメトロイドらしさなのかね・・?
2以降から、ある程度ダメージ与える→怯んでダメージを与えられるターンが来る
というのが多くなった気がするな。俺も苦手。無駄に敵が硬いイメージ。
メトロイドプライム(スパイダー)とかは戦ってて楽しいんだが、
エンペラーイング(アネモネ)とかは微妙だった。必死こいて怯ませて、
やっとコア出てダメージ与えられるターンになっても、そこでうまく行かないと、
敵はノーダメのまままた攻撃開始とかもうね。
リドリー戦も1が一番燃えたなぁ。3のオメガは激しく微妙だった。
何回も口に当てて、胸の装甲にノバビーム当てて を5分以上繰り返しても、
これまだ1ダメージも与えてないんだよなぁ……というのが辛い。
あ、俺は
>>690ですがその後なんとか倒しました。ありがとうございました。
確かに無駄に硬い感じがするなぁ。
でも腕が上がって戦い方が分かってくると倒せる時間が全く変わってきたりするから
腕が大きく左右するという面は好きだな。
複数の装備使って解法見つけて弱点攻撃 ってのはゼルダでよくあるパターンだけど
ゼルダの場合はそれさえ分かれば後は雑魚なのに対して
プライムの場合はそれが分かってもこっちの攻撃が上手く当たらなかったり潰されたりするからな
初代のメタリドリーみたいな総力戦って感じの方がボスって感じはあるよな
初代メタリドリー戦で、リドリーの体力あともうちょっとというところから
ゴリゴリ体力削られておっちんだのは良い思い出
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/07(水) 18:15:24 ID:1vJCKNDt
初代のメタは本当に硬いよな。突進が早過ぎてハードで何回も死んだ。
2以降のボスはダメージ与えてもあんまりリアクションないからちょっと寂しい
おめぱいみたいに膝を着くくらいがいいな
一瞬おっぱいが膝をつくってなんだと思った
3のダムス様にミサイルぶち込むと結構いいリアクションしてくれるよね
ミサイル回収でリスト見て全部廻ったけど、どこ取り忘れてるのか分からな
くなった。
でアイスプラザのオブジェ破壊して、スパイダーのは取ったけど、もうひと
つの氷の壁破壊って、どこの事?
小さな行き止まりのトンネルみたいなとこで、もっこりした雪山超えたその
奥の壁にチョウゾの碑文があるとこだっけ?
自分がどこのミサイル取ったか忘れてしまって、ちょっと迷ってます。
今手持ちのミサイル245発だから、あとミサイルタンク二つある筈なんだけ
ど。
あれ、250発じゃ無かったっけ?
クレジット集めようと3で難易度ハイパー始めたけどこれむずいな・・・
ブリオの南防衛ベースレベルでもう諦めそうだ
ハイパー発動→コラプションになる前に解除、てな感じで防御に上手く利用するといいよ
>>713 そういえばハイパーモードだと敵の攻撃でダメージ食らわないんだっけ
攻撃食らったらゲージあがるコラプションとごっちゃになってたわ('A`)
それでいってみるよthx
意識してやったら南なんてへっちゃらでパーフェクトグラップルまで達成できたよ
ありがとなー
ハイパーで2週目やってるんだが、フェイゾイドってこんなにいたっけ?
ブリオのアイテムを回収にうろうろするだけでうじゃうじゃ居る。
居るだけならいいんだけど次の部屋のロードに時間掛かって攻撃されまくる\(^o^)/めんどい
無敵になればいいんじゃね?
いやハイパーモードになりまくって回避してるけどさ
>>710 アイスプラザのセーブポイントから出て右側の柱の中。
壁との隙間側。
難易度ハイパーだと、ノリオン基地が火力不足で何気にメンドかったな。
いやー、PED装置ってホント偉大だw
ペドは偉大だよな
メトロイドプライム2のライトリフトクリスタルがスキャンできないんだが誰か場所知ってる人いる?
攻略には破滅の陸橋にあるって書いてあったけどどこにも見つからないんだ
リフトクリスタル自体見付からない?
ビームで上げ下げするやつ
>>722 ダークリフトクリスタルにライトビーム撃てばライトリフトクリスタルになるけど
破滅の陸橋のやつは最初にダークリフトクリスタルにしたらライトに戻せなかったような気もする。
双柱の間(ライトビームがあった部屋の前)にもあるからそっちも探してみ。
>>723>>724 ありがとう
双柱の間にいってライトビーム打ったらスキャンできた
マルチしてごめんなしあ…
なんという静けさ
俺は毎日見てるけどな
見てるけどネタがない
wiiダークエコーズが1000円で売り出されたらまた活気が戻るさ
・・・たぶんな
メトロイドプライム3って何時間くらいでクリアできますか?
1と2既プレイした事があるそこそこゲームになれてる俺は17時間超かな。
アイテム回収は重視してない
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/21(土) 12:29:12 ID:YQPHVROq
レスありがとうございます
3が980円で売ってたから買おうと思います
お買い得だな・・・。
悲しいくらいにな・・・
なんで2のほうが高いんだ・・・
クリアして二周目を遊び倒すぞー
と思ったらバグ潰されてる死にたい・・・
ちなみにコラプションの話ね
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/22(日) 19:32:07 ID:CzCi0c1U
980だから買ってきた。
スイーツゲーマーの俺には難しい…
任天堂だし基本のチュートリアルとかは親切だから慣れたらなんともないよ。
プライムが初めてなら1からやったほうがいいと思うけど。
メトロイドプライムってアーマード・コアみたいな感じなのかな?
アーマードコアは友人がやってるところを横から見たことしかないが、
全然違うと思うんだが。ジャンルもなにもかも
アーマードコアみたいな感じでおもしろそうなゲームだなと思ったんだけど違うんですね
公式サイトとかで実際のゲーム動画見れるしょ
そもそも何処が似てるの?すごく気になる
多分SFでロボットっぽいのが動いてる=AC って人なんじゃね
そっくりじゃないか
敵は銃で倒すとことか
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/23(月) 15:19:50 ID:WpCoLxA6
あ
ずっと疑問だったんだけど
コラプションの惑星エリシアのパイレーツ基地に居るパイレーツは何で死んでるの?
スキャンしてみると、パイレーツ製の弾が死因、ってなってるけど同士討ち?
やっぱり殺されたパイレーツはダークサムス否定派だったから?
パイレーツログから想像されるとおりのことが起こったんだろう。
…ログは読んだよな?
俺も疑問が
赤いフェイゾンはどうなった?
あのターロンのメトロイドプライム戦の前にあったダメージ床のやつ
赤いほうが濃度が濃くて強いんだよな?
なのにフェイザでは青しかない
どうなってるんだ
赤フェイゾンはターロン独自で変異したものとか特定の環境で作れるものかと思ったぜ
ってかここ攻略スレなんだぜ
まぁ特にネタもないしちょっとくらい考察的なものとかあってもいいんでない
サムスさんを攻略したいんですが、どうやってもフラグが立ちません。
まずは食事に誘わないと
とりあえず接点をもつために、賞金稼ぎになるかか連邦に入るべき
私はサムス・アランのようになりたかったのに
3のハイパーのラスボス戦なんだが、ダークサムスすら倒せん。アイテム全部取っていたとはいえここまで大した苦戦もせずハイパー楽勝とか思ってたらこのザマです。
なんかコツありせんか?
759 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/26(木) 17:09:43 ID://GSLwSn
3の最初の隕石が落ちてきて大砲撃てってところ大砲まで行けないんだけど…
エ
くわしくかけ
工
協力プレイやwifiバトルみたいなのが付いてればなぁ・・・
サムスはいつも独りだからなあ・・・
協力プレイなんて付けたら「こんなのメトロイドじゃねぇ」って人が出そうだな
俺がそうなんだけどさ
散々出てるけど連邦やパイレーツ視点ならありうるよね
で、ヒストリーまだー?
プライムは3作品とも3周以上したが
>>759がどこを指しているのか分からないwww
リドリー倒した後道に迷ってると見た
マップ見たらなんか目印がついてた気がするが…
>>759がどこをさしているのやっとわかった
というより思い出した
最初の、惑星ノリオンのことか
ということは、連邦軍が変なスーツ着てパイレーツ撃退したシーンは見たんだな
「なんだあれは!」って兵士が言って、空見てみたらでっかい隕石が〜、ってところか
しかし行き方を全く覚えていない
マップ見ながらがんばるんだ
ああ、ノリオンの隕石激突回避か。
ほとんど一本道で迷うほどのモノじゃないと思うがw
進入口はゴアのイベントでアカラサマニ誘導してくれるしさ。
そういや行きと帰りでルートが若干違う場所があったっけ
帰りは登ってから後ろに振り向いて戻るんだったかな
メトロイドプライムってムービーはスキップできないものと思ってたが、3でBボタンを押したらスキップできた。
常識だったらスレ汚しすまん。
2週目とか一度見たムービーは抜かせるようになってるよ
3でどうしてもシーケンスブレイクしたいんだけどゲットーで強引にいける通路とかある?
ない。
行けるかも?と思える場所でもご丁寧に透明な壁を用意してある
#だったら最初から絶対に登れない高さに作っとけっつーの
そうか・・・残念だ
ガチガチにしなくたってある程度は容認してくれても良いと思うんだがな
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/12(土) 19:31:41 ID:AGUmT4cJ
Wii版ダークエコーズ難易度ハードで
エネタンetc一切無しでやってるんだが………。
かれこれ3日くらいブーストガーディアンで止まってるorz
>>776 大気ダメージですらキツイだろー・・・
youtubeにエネタン無しでブースト倒してたのあった気がするが
昨日やっと3でモゲナー倒せた
779 :
名無し:2009/12/18(金) 13:25:52 ID:TfcUr+6L
2のパワーボムフラゲができないんだが誰がやり方教えてくれ
wiiじゃ無理くね
>>779 ホレイトの方は無理だと思うが、ルミナスの奴なら出来るかもしれんよ
782 :
名無し:2009/12/18(金) 15:31:45 ID:TfcUr+6L
ルミナスの方でやってるんだがまだ一回しか秘密の世界にいけてない
783 :
名無し:2009/12/18(金) 20:34:42 ID:TfcUr+6L
パワーボム取れたんだが奈落の底に落ちた><
取れるには取れるんだな・・・まぁ頑張ってくれ
達成したら結果報告が欲しい
wii版の裏技って101%しか確認してないや
Pボムフラゲってドアの上からゲットーで登るやつだっけ?
786 :
名無し:2009/12/18(金) 23:06:24 ID:TfcUr+6L
>>785 そうだよ
漸く落ちずに取れた
3時間ぐらいかかったな
ボム取ったあとは動画のルートより(YouTube参照)ポータルからダーク側に行ったほうが楽に戻れることが分かった
787 :
名無し:2009/12/18(金) 23:09:39 ID:TfcUr+6L
YouTubeのやつダークビーム無かったの忘れてたわ
Wii版でもブーストガーディアンをPボムで瞬殺できるのかな
Pボム取るなんて想定してないだろうし聞くんじゃね
2でギガブログに苦戦しています
何か戦いのコツがあれば教えてください
突進してくる時にスーパーミサイルを打ち込んでるんですが、
その後上手くかわせずダメージを受けることが多いです
ちなみにエネタンは3つです、もっと増やした方がいいのでしょうか
俺はひたすら斜め後ろに移動しつつスパミソでなんとかなっていた気がするが
ダークチャージとかも効かなかったっけ?あとエネたん少なくね?
でも俺の記憶かなり曖昧だからあんまアテにしないでくれ\(^o^)/
攻撃の直前に唸ってたと思う
離れてればそれを聞いてから酢味噌発動してサイドステッポで避けられたかと
おっと、サイドステッポは二連続で出来るぞ
ギガブログって事はトーバス攻略中だよね
敵によっては発動して発射する直前にロックしないと当たらないことがあるから気をつけてな
>>791-793 レスありがとうございます
とりあえずエネタンを増やすために引き返します
それからもらったレスを参考に再度ギガブログに挑戦してみますね
年末で忙しいところ早速のレスありがとうございました
酢味噌は発射のタイムラグがあるからちょっと難しい。
チャージショットのほうがタイミングとりやすいよ。
ギガブログはダークチャージがよく効く
できるだけステージの真ん中辺にいる方が戦いやすい
初めて見たときは絶望したなぁ・・・ぎがぶろぐたん。
直前でセーブできないのがまた
今じゃ倒さずにスルーですけどね
wii版じゃ出来ないんじゃね
あけおめ。
去年半ばからいろいろあってエコーズWiiすら買えてないが生存報告。
今年はother Mだね。
あけましておめがりどりー
はやく新作こないかなー
あけおめ。
>>801 お、しばらく見かけないからどうしたのかなと思ってたよ。
まぁ私も約3ヶ月ぶりですがね。
2chのまとめブログでMP3のスクリーンショットが出てて、
ウルトラガスの所なんだけど、パイレーツの対アシッドのアーマーとか
すんげー格好良くて「こんな綺麗な画面だったのか」と、
一度クリアしたのに、なんかまた凄くワクワクしてきた。
ハイパー途中で止まってるしもう一度やろうかな。チラ裏ですまん。
Wiiは解像度低いから大きめの液晶TVだとイマイチ画面が荒く
感じちゃうんだよね。ワイドだと更に。なんかいい方法無い?
エミュ通すと高画質モードを解禁できるとかなんとか
SDだとブラウン管のD端子接続がベストなんじゃなかったっけ
まぁ今時手に入れるのが大変だけど
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/06(水) 17:30:18 ID:HnLh/TWP
プライム1はGCとWiiであそぶではどちらが難しいですか?
GCでクリア済みならWiiであそぶはやる意味ないですか?
マップとか敵とかは何も変わってない
Wiiの方が操作が圧倒的に楽なのでGCの方が難しい
まあ、wii版はバグが修正されてるからな
そういうプレイがしたいならGC版のが良いかも
wii 1 で最初にスペースジャンプの動画がつべにあったよ
なんかダッシュジャンプモドキで渡ってる
マジか
すげえ…
スペース取得後にアイスビームを取ってる動画もあったな
簡単とか言ってたけど・・・出来んのかなあれ
とりあえず日本語版でも出来るか検証しなきゃだな
ダークエコーズのアイテム取得率の質問なんですが
現在、大聖堂キーを9個全て集め終わった状態で
ミサイル255発
パワーボム:9発
ビームアモ:250発ずつ
体力:99+■14個
ダークバースト、サンバースト、ソニックブーム有
これで99%なんですけど、あと1%って何だかわかりますでしょうか?
>>819 隔離2(テンプレリンク内)に正確なアイテムリストがあったかと
ミサイル早期入手出来た、シビア過ぎワロタ
ところでミサイルガーディアンってどのタイミングで会えるんだっけ?
>>820 いやー、そこ見て各種タンクを上限まで揃えたはずなんですが・・・
タンク類じゃないとすると何なのかと思いまして
聖堂キーの最後の一個とかじゃね
確か全部で十個だったと思う
>>822 10個のうち1つは最初から納めてある状態で
自分で集めるのは残りの9個ですよね
もうエンペラーと戦えるからキーは揃ってると思います
うぅむ、謎だ・・・
データをコピーしておいてやってみればいいだけの話
もう解決済みかもしれないけど、パワーボムじゃない?
最大10発でタンクは8個みたいだし
3でアイテム100%にしたあとスキャンが全然出来ていないことに気がついた。
銀河連邦系の下とかゴアしかスキャンしてねえ……どういうことなの
>>825 それだ!
タンク8個と最初に取ったので+1で最大9個だと思ってましたw
ありがとうございます
>>822のかたも色々とありがとうございました
プライム3のシップの中で確認できる「ハイパーモードの使用回数」って
シードボス倒すと使った回数以上に増えないか?もしかしてバグ?
>>828 シードコアを破壊するときの強制ハイパーモードもカウントされてるんじゃないの?
>>829 レスありがとう。
余計に増える回数も一定してないような気がするけど・・・
はっきりしたことはわからないんだな・・・
コラプションとトリロジーが一緒にランクインとかもうね
>>831 紹介ムービー見ているだけですごいワクワクしてくるなやっぱり
初めてハイパーのダサムスと戦ったけどつよす……
柱をミサイルかチャージで壊すとアンチフェイゾン出るのくらいしかポイントが解らん。
分身して背中合わせビームとか3体バラバラ行動とかどうすりゃいいんじゃ。
ビームはモーフボールで回避できる
まじで。一度だけモーフになってみたけど喰らいまくってると勘違いしていたわ。
あと白いフェイゾン球はチャージで壊せばOKってのも解ってる。
……が、ダサムスのHP30%くらいまで削ってこっちが汚染される\(^o^)/
ベテランでは倒し方わからなかったから、死にまくったけど
ハイパーは慣れてたせいか死ななかったな
今日こそハイパーダサムスを倒すぞと意気込んで、
フェイザに到着後過去ログを漁っていたら、
フェイザ到着後のフェイゾンエネルギーオーバーロードのところで
A押さずほっといたら死んだ\(^o^)/ あれちゃんと死ぬんだな。
やっとダサムスを撃退したと思ったら直後に313に殺された。
コンティニューしようとしたらダサムス戦からだった。寝ます
スキャンのパーセンテージってログブックの埋まり具合ってことですか?
ここでいいか分かりませんが、質問です。
メトロイドプライム1でスキャンしてログブックに追加された時、
英語(?)で音声が流れるじゃないですか。
あれ、何て言ってるんでしょうか?
「〜〜logbook」って言ってる様な言ってない様な…。
また、メトロイドプライム3でシップを呼ぶ時も音声流れますけど、
それも何て言ってるんでしょうか。(1のリモートスキャン時と同じ?)
分かる方いましたら、宜しくお願いします。
ガン子で詰んで一年半くらい放置してたコラプをようやく再開して昨日ようやくオメガリドリー倒したんだがアイテムが99%…
エネタンは14でミサタンは全50だから250になればいいだよな?て事はあとはシップミサイルか?
ミサイルは255
数なら調べたらすぐ解る事だが
ヴァルハラをもう一度探してみろ
俺はそこのエレベータのところを見逃していた
ヴァルハラ恐いお・・・(*‘ω‘ *)
ヴァルハラか…。確か取ったような気もするんだが…
とりあえずまた行ってみるっす。しかしヴァルハラ行きたくねーな…
3やってるんだが、ハイパーモード異状イベントの場所を無理矢理通過すると以後コラプションモードが発生しないんだなw
ハイパーモード異状イベントってなんだっけ
ブリオでハイパーでしか壊せないところでハイパー使うと暴走するイベント
以降コラプションモードが発生するようになる
フェイザの途中で掴んでくる生物はどうやれば倒せるんだ
難易度ハイパーだと倒せずにダメージもらってしまう。ベテランなら余裕なんだけどなぁ
ほー。あのプールで回復出来るところか。
無理矢理行く方法が判らんが、コラプション無しだと
困ることも多いだろうなw
フェイザとか問題ないのかね
あれはコラプションとはちょっと違う扱いか
>>854 確かに火力不足になるし、エネルギーも不足しがちだぜ
おまけに難易度ハイパーのせいで敵が硬い
多分、工作兵護衛と基地防衛シールド解除で積みそうだ
あれ?よく考えたらデメリットばっかじゃね?
ハイパーモードになってひたすらスクリューかブーストボールでがんばれw
>>853 あー、あれか。俺もダメージ確定で貰うんで、
ハイパーの時は「仕様」だと割り切ってるわw
>>858 やっぱり倒しきれないか(´・ω・)
エネタン2個だとほぼ即死だから困る
>>859 たしかビーム鬼連射で倒せたと思う。試してみてくれ。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 17:18:48 ID:fOToUpym
メトロイドプライム購入しようと思っているのですが、これってWIIリモコン
でしか操作できないんですか? クラシックコントローラーでできると助かるん
ですけど。わかるかたいたら教えてください。
ヌンチャクとリモコンを使用します。
コントローラでやりたかったらGC版買ってGCコントローラで。
863 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/17(水) 22:06:44 ID:fOToUpym
返答ありがとうございます^^ 参考になりました!
>>863 GC版は一つのアナログスティックで移動と向き変えを行うんだが。
どうも普通のFPSを想像してそうだな・・・
しかも16:9表示には対応してないし。
wiiでFPS系のゲームをクラコンでやりたいとはおもわないけどなー
俺は3やってから、1、2ができなくなった\(^O^)/
Wiiの1と2も買おうぜ
3やったあとに1やると、とてつもなく進む時間が遅く感じるな
これは絶対3より長く遊んだだろう、と思ったら実際は10時間近く早くクリアしていたとか
孤独というものは時の感じ方すら変わるものなのか・・・
3は目標達成したらすぐ次の目標が与えられて、サクサク進まざるをえなかったからなぁ。
リモートスキャン以外でそういうのがない1は相対的に遅く感じるんじゃないかな?
3クリアして1と2をやろうと思うんだが、どのへんが違うんだろうか?
1は孤独で2はめんどくさいって聞いてます。
基本的に操作方法とかはほぼ一緒だよ。
ビーム乱射してコロコロサムスになってスキャンして……。
俺は1が一番好きかな。2も3も好きだけどね。
2がめんどくさいって言われるのはボスかな。
ひたすら攻撃すればいいんじゃなくて、
脆い部分を攻撃して、弱点露出させてやっと体力を減らせる……みたいな。
別にそのせいでクソゲーだとかそんなことは無いんで買えばいいと思うよ。Wii版も出て安いし。
無印は孤独だけど練り歩く感じがする
3のボス戦はランダス、ガンダレイダ、ダムスみたいないつでもダメージ与えれるのは楽しかった
ゴアは死ね ディフェンスドローン コラッタは消えて無くなれ
リドリーはデザインと演出が良いので許す
いかりのまえば舐めんな
>>869 1は昔のメトロイドに近い(というかプレイ感覚がほぼ従来作をそのまま3D化した物)
舞台となる惑星に降り立ってからは、
3のようにここに行けみたいな指示は出ず自分で手探りで進む必要があり、
銀河連邦の人とかそういうのは一切出てこず会話シーンなどもまるで無い
まぁヒントシステムは用意されてるけど
その分探索してるって感覚は一番ある
2は面倒な敵が多いとか、二つの世界の行き来が面倒とかその辺は確かにあるかな
3ほどじゃないけど話聞いたり指示されたりみたいな要素もある
ゲーム性とか雰囲気自体は3とほとんど変わらないから
その辺気に入ってるなら1、2共に楽しめるはず
やっぱメタリドリー戦楽しいなぁ。
酢味噌とプラズマチャージしか出番無いけど。
>>875 2と1は難しいけどな、3が一番楽で遊びやすい 全ての鍵を集めなくていいなんて配慮もあるし鍵自体見つかりやすい
3で多分ノーマルを選んだと思うから、戦闘面もかなり簡単だったと思うんだ
878 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/01(月) 00:16:36 ID:622Hlzal
3の最初の質問に正直に答えたらいきなりベテランされてボコボコにされますた
あとさっきmetroid2002見たら、プライム1でボムジャンプ使ってスペースジャンプ
とってる動画があったんだけど、wii版でもこれできるの?
>>878 youtubeではWii版での動画があるけど(他にもサイドステップ中に横回転して届くとか)
成功報告は見たことがない。
自分も何度か試したが全く無理でした
遅ればせながらwii版無印クリア。
面白かったがアーティファクトのエルダーだっけ?
塔の外を撃つやつ。あれだけは自力でわからんかった。
マップ外の物を標的にするのはちょっとずるいと感じた。
そこだけ納得いかない。皆さんはよくあれ発見できたね。
あれはアーティファクトの中でも見つけにくい部類に入るからしょうがない
スキャンバイザーでウロウロしてれば窓のメッセージでなんとなくわかるけどな
そういやWiiだとプラズマ無し上からミサイルぶち込みがしやすいな
発見できなかったのはエルダーだけじゃない、3個は判らなかった
そのうちの一個は自力で見つけたけど、エルダーと生命の泉はわかってなかった
つか噴水の泉いってたwだめだなこりゃ…だって隣がスピリチュアルウッドでしょ、こりゃなんかあると思うだろよ…
つーかヒント見ればどの部屋かはすぐ解るだろ
Data Received.
>>107の皮剥ぎボール
マインズのパイレーツ研究エリア2でやってみたが
どうもうまいこと利用できそうになかった
あれそもそも原理がわからんw
アイテムの座標がズレるの・・・?
発見した人何考えてるんだ
889 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/11(木) 15:18:11 ID:hTWKwuCw
3はアイテム位置が把握できるようになって非常に助かる。
だがシップミサイル、お前の必要性はなんだ?
一部の謎解きと一部のイベント戦で使うくらいで、
あとはフレイムスローワー並に空気だよね。
極稀に面倒な大物を蹴散らせる事がある
大抵倒してから気付く
そして本当に面倒な相手には使えない。
戦争では、ブリオでバーサーカーが出てくるところでしか使ったことないな
瞬殺すぎて悲しくなる
894 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/12(金) 17:26:40 ID:0HDRIia4
更に屋外でしか使えない…どう使えと
ウルトラガスの採掘ロボをスキャンしたときシップミサイル久しぶりにきた!と思ったら
防衛装置のせいで飛んで来れないとかもうね
そしてネオリドリー倒した後だともう破壊されちゃってるという
897 :
サムス・アラン:2010/03/13(土) 16:40:56 ID:8g+hjU1p
私は、もう全クリしたけど、何か教えてほしいこと有ったら教えます。
あと、なかまにいれてくれますか?
898 :
サムス・アラン:2010/03/13(土) 16:43:15 ID:8g+hjU1p
オメガリドリーつよいと思いましたか?
Radiation detected.
>>897 コテハンはやめろと言っただろう、レディー
そんなコテ付けんなよ、撃ち殺されるぞ
これは釣りだろうか
本気と書いてマジ的なものだろうか
汚れた懐疑的な俺はもう駄目だ
ダークサムス様万歳
中身は宮元
今プライム2ノータンククリア目指しているんですが
エンペラーイングスパイダーが鬼のように強い・・・
何かコツとかありませんか?
905 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 18:51:08 ID:jn6qsXt1
3でアイテムの場所が把握できるようになったのは助かるんだが、
探索という点では面白みが半減するな…
てかシップミサイルどこで使えんの?
フェイザ突入直前にとってもどこで使えと。
イベントで使わなかったっけ?
武器として?知らんがな(´・ω・`)
「おっ、こんなとこにアイコンあるじゃん」 『障害のため不可能です。』 「使えねー!」
と叫ぶためのものです
使えるところで積極的に使うと便利だぞ
雑魚一掃出来るし
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 14:03:01 ID:YfnyiQKR
905だけどランダスと戦った場所では使えたんだ。
だけどブリオの他の場所とかエリシアとかウルトラガスとかで
使える場所を教えてほしい。
性犯罪の裁判員裁判 判決は懲役3年
岐阜で初めてとなる性犯罪の裁判員裁判は10日、岐阜地裁で審理が終了し、少女にわいせつな行為をしてケガをさせた罪などに問われていた被告に対し、懲役3年が言い渡された。
今回、審理されていた事件は去年8月、岐阜市の路上で帰宅途中だった当時15歳の女子高校生に刃物を突きつけて、わいせつな行為をし、頭などにケガをさせたとして、
岐阜市のとび職で韓国籍の徐康次被告(27)が強制わいせつ致傷などの罪に問われていた。
9日の法廷で、検察側が懲役4年を求刑したのに対し、弁護側は懲役2年が相当と主張し、刑の重さが争点となる中、この日の判決で田邊三保子裁判長は、
裁判員と裁判官の頭と心を合わせた結果として「犯行は危険で動機は身勝手。
被告は本件の前後にも同様の犯行をしたと証言しており、常習的な犯行の一環と考えられ、適切な矯正教育を施すべき」などと理由を説明し、徐被告に懲役3年の実刑判決を言い渡した。
なお、徐被告はこの他にも強盗強姦などの4件の容疑でも起訴されているが、この4件については今回の裁判員裁判からは分離して審理され、刑が合算されることになっている。
中京テレビリアルタイム
ttp://www.ctv.co.jp/newsrealtime/index.html?id=49001
ウルトラガスはコア破壊後のフェイゾンハーヴェスターとエリートパイレーツ戦後のムービーでの使用
ブリオはパイレーツ基地入ってすぐの電波妨害装置・シェルター破壊とその後に出てくるパイレーツ戦、ランダスと戦う場所(敵が居れば何度でも)と防衛シールド破壊×2
エリシアは無かった・・・はず(壊れる足場でのポッドとの戦いで使えそうな気が)
実質戦闘とかで使えるのはブリオ2、エリシア0、ウルトラガス1
かな?
余談だけど改造してどこでも&攻撃シーンカットで無差別爆撃楽しめるよ
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 21:20:26 ID:YfnyiQKR
サンクス、しかしそう考えるとシップミサイルタンクが多すぎてならないな。
ウルトラガスでノバ取った後にしか取れないタンク置かれても使えないのに…
おまけアイテムみたいなものだな
シップ系はあまり役に立つ場が無い
グラップリングのぶら下がる奴も後々ほとんど使わないしな
まあ、もう少し使い道あっても良かったと思うよ。
かといって飛行するオメガリドリーにぶら下がって攻撃なんてのも
アホくさいしなあ・・・w ゼルダにはフックショットで空中戦とかあった
けどさ。
まともに戦闘に使ったのって2のチャッカぐらい?
グラップルガーディアン
プレイヤーが装備として、な
俺のチンコにもグラップリングの機能を追加したい
何に使うんだ・・・
プライム1の、ターロンケイブ一番下でスキャンできる「地下に生命体を確認」みたいなのってなんなの?
調べても分からん…。
ターロンビートルが潜んでますよーってことじゃないの
ビートル無限湧きなら分かるんだけどな・・・・
最初スキャンしたときは既に湧いた後だったから意味が分からんかった
オメパイが撃ってくるプラズマキャノン砲をスキャンすると
英文で出てくるのはなんなんだ。
Recorded to logbook.
そんな質問あったのか、全然気づかなかった
プライム1ので良ければ
装備喪失時
Varia suit malfunction.
Morph ball malfunction.
Missile malfunction.
Charge beam malfunction.
Grappling beam malfunction.
ログブック追加時
Recorded to logbook.
リモートスキャン作動時
Data Received.
フラーグラの毒液地帯
Poison gas detected.
フェイゾン地帯
Radiation detected.
ドローン遭遇によるゲートロック作動
Defeat enemies to unlock doors.
ドローン撃破によりゲートロック解除
Door is unlocked.
どうでもいいけどエリートパイレーツのランチャー弾って透明壁にぶつかったら爆発せずに弾のまま残るんだな
その弾攻撃したら爆発するけどw
>>928 へぇ、こんなのあるんだ。
今Wii版の1でスキャンできるものをすべてスキャン済にしようと頑張ってるがコレは教えてくれなかったら見逃してた予感。
>>930 いやスキャン率には関係無いし、ログブックにも記録されないよ。
実際戦闘時にぽんぽん投げてくる砲弾だから、
避けるのに必死だし、すぐ着弾して爆発するから
普通これをスキャンしようとしないし。
スキャンマークは黄色だったかな?
「Recorded to logbook.」とも言わないし、出てくる文が全部英語なの。
プラズマキャノン砲って書いたけど、名前これでいいのかな。
オメパイが撃ってくる、サムスの移動先を先読みして撃ってくるアレね。
あぁスキャン済みっていうのはログブック関係無く
マークとかを全部薄い黄色・赤色にしたいって意味かスマン
933 :
920:2010/03/26(金) 11:04:42 ID:Db+Em/gC
>921,922,923
遅レスごめん。なんだそう言う事か…。
俺はてっきり凄いボスが潜んでるんだと思って、色々試してたよ…。
ターロンビートルが無限に沸くところなんて他にもあるんだから、そこにも同じようなメッセージ出してくれよ…。
>>931 それ結構有名だけど、誰も突っ込まないのなw
ローカライズの際に忘れられてただけかと
>>934 俺も海外のタイムアタック動画のサイトだかで見かけたけど、
このスレで話題に全然上らないもんだからなんでかなぁと。
しかしあんな弾は普通スキャンする余裕無い気がするがw
透明の壁ってなんだべか
>>928 左右に出てるグラフィックはいったい何なんだw
勝手な憶測だが、せっかくだからとスキャン可にしてはみたものの、
どマイナー情報と化すだろうと思ったか、気づかれすらしなかったのか、
文が挿入されなかった、といった感じだろうか
そういえばアサルトバーナーのとこのワスプの巣が
「熱に弱い」云々みたいな事書いてあったから
フレイムスローワー手に入れた後にこれで壊せるに違いないとか思い込んで撃ちに行ったな…
アレは真下から威力のある噴射じゃないとダメなんだよ!
お前らいますぐotherMの公式見ろ
wktkしすぎて寝れない
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 00:17:40 ID:EUcjlTY8
そういえばみんなのニンテンドーチャンネルに新しく映像追加されてたな、まだ見てないが
公式見た。
これは買いだな。
ヌンチャクスタイルではできないのかね?
わざわざ持ち直すの面倒だ。
945 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 09:54:12 ID:3HNeIZuA
チャッカラバとチャッカフライヤーって別の個体?
ラバ倒した後のムービー見てるとなんか違うんじゃないかなって。みんなどう思う?
ちょっと忘れたけど幼生と成体じゃないの?
あの場所には二つの繭があったんじゃない?
サムスが起こさなければ2体のフライヤーが羽化してたかもしれない
スキャンしたときに、ラバは超高速成長中→フライヤーになって羽化しますたって出なかったっけ?
それじゃあいくらなんでも繭になるのが早過ぎない?
超高速成長だから早すぎてなんぼのものだよ、同一だろあれは
もし違う個体だったなら、それなりな描写があるはずだし
なにより同一のほうが燃える
すべてはフェイゾンのお導きなのだ
ダークサムス様万歳
954 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/05(月) 07:41:32 ID:31T85Og0
チャッカ系の個体は倒されると繭を作るのかw すごいな
ところで俺はプライムはwii版のしか持ってなくて、プライム2はゲームキューブのしか持ってないんだがプライム2のwii版買うべき?
ちなみにプライム3も持ってるよ
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/05(月) 11:12:55 ID:31T85Og0
あとプライムでクレジットが2つ足りないんだけど、どうすればいい?
ログブックは100%、アイテム回収率は73%で、1回クリアしてるんだけど
アイテム回収率100%で1つもらえるのはわかってるんだけどな〜。あとひとつわかる人いる?
>>587のWii版101%ミサイル取得成功記念カキコ
動画だと20秒足らずで成功させてるけど実際にやるとなかなかうまくいかないもんだね
プライム1で
メトロイド隔離エリアでスパイダー無し
メトちゃん凍らせてダッシュジャンプはできるんだけど、それじゃない方法の
鉄柱の上からスパイダーの上の台?に乗って行く方法ができない・・・
何かコツありますかでしょうか
位置が重要
じゃないと滑って落ちる
ジャンプの距離や高さじゃないのかぁ
英語音声の高音質mp3無いかなぁ
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 11:16:09 ID:LQGCOfOg
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/20(火) 22:58:58 ID:LXFD72JX
え、英語でわからんorz
誰か訳してくれる神はおらんかね?
つExcite goo
音質が残念なんだよなぁ
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 18:31:49 ID:Wf/dOruq
はぁ・・・過疎ってるから書き込んでやろうと思って来てみても結構書き込みあってがっかり
細々と生きてるんだねこのスレ
>>967 高音質で何に使うんだw
Windowsの警告音にでも使うのか
それも良いけど携帯の着信とかにだな・・・
セリフの意味考えると
「Recorded to logbook.」「Data Received.」位しか使えないんだけど声が好きなんだ
3冒頭スターシップ内の「全てのシステム機能正常」「コマンドインターフェイス起動」辺りのも良い
バーニング関係はジャニーズ、吉本以上のタブーです
事務所に銃弾が撃ち込まれてもマスゴミはスルー
3のミサイル関係はサンバースト、フレイムスローワー以上のタブーです
シーカーミサイルが撃ち込まれてもコマンドパイレーツはスルー
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 00:59:52 ID:ErTHVD0k
スレチだけどどっかにプライムの音源ないの?
1ならサントラ出てるからそれ買いなされ
プライム2ってハードでプレイする意味ありますか?
976 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 20:52:15 ID:CtlU4l4M
金貯めたいけどゲームしたいって時にどうぞ
的確な表現だなw
1でタイムアタックしてるときにリモートスキャン発動がうざいんですが、
ムビ飛ばしデータ作るときに全部見ておけば出ないとかありますか?
オプションのバイザーでヒントをOFF
今まで気づかなかった死にたい…サンクス
ハイパーのモゲナーがどうしても倒せない…
ダメージを貰いすぎるのかハイパーモード活用できてないのかどっちかね
3が安かったから買ったんだけど、3からプレイしても面白いかな?
1,2とプレイした方がいいなら今から探してくる
ストーリーに強い繋がりは無いといえば無いけど、
俺は1と2からやるほうがいいと思うなー。
面白いしねー。俺は1が一番好きだよ。
2は無理にやらなくていいよ。
2は…何故だかマゾいと思える
2も2で面白い
988 :
983:
>>984-987 取り敢えず1だけ買ってきた
2は気が向いたら買ってみるよ
アドバイスありがとう