【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 11【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から 
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦 

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中! 
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500 
■公式 
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/ 

■機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki 
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/ 

■前スレ 
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 10【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1238081461/l50

■関連スレ 
ギレンの野望統一スレ81 
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1235897366/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221465680/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238847788/l50
2名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 21:06:20 ID:wbwjFvjo
僕が>>1乙したって、エゥーゴは立派に戦っていけますよ。
3名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 21:37:07 ID:nM3ghcef
まだ僕には>>1乙する所があるんだ。こんな嬉しいことはない。
4名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 21:43:31 ID:M2t5Z5NU
>>1乙なんて飾りです
スレ住人にはわからんのです
5名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 21:57:54 ID:es0AHGn2
正直に>>1乙と言ったほうがすっきりしますよ。

歯ぁ食い縛れ!!そんな>>4、修正してやる!!
6名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 21:58:43 ID:C1aCKi83
>>1
今更SS版はないよな
7名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 22:01:48 ID:+5Dgtf8y
>>1乙ガンダム
8名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 22:50:26 ID:4lmH4FGP
>>1のやつ
トーストにしてやる

>>6
独占でもやってロ

9名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 00:25:32 ID:TDE3Qr90
age厨SS信者w
10名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 00:43:09 ID:4ghTkO28
アクシズでやっているのだが
ルナ2攻略作戦を発動したあたり。

バーザムとサイコガンダムが強すぎるのだが
キュベレイの完成とガルスJがある程度数がそろうまで待っていたほうがいい?
11名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:14:45 ID:Cq4wqZza
無人サイコはズサブー様の格好のエジキだから、ガルちゃんよりズサブ量産したほうがいいかも。地上でも大活躍できるし。
OTにはキュベよりバウあてがったほうがいいのでは。キュベはNT以外だと盾なし耐久低めのせいか結構脂肪しやすい。
バウは総合性能優秀で、ファンネル使えないマイナス分は豊富な武器で補える。ハズ?
ロザミー搭乗サイコの場合は、テキトーな安いエサまいて資源切れさせてから総攻撃かけるテンプレ戦法がオヌヌメ。
12名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:17:52 ID:hqvuJgs0
侵攻に差しさわりのない場所なら資源切れのまま隔離しとくのも良いよな。
戦いは非情的な意味で
13名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:21:42 ID:aIVTiqdF
前スレでも言われてたけどアクシズは
バウをハマーン以外のパイロットの分だけ作ったら
後はズザブーオンリーでいいぐらいの勢力だよ
ガルスJは硬いけどズザブーに使い勝手でかなり劣るから微妙
パイロット乗りのバウはかなり強いのでお勧め
ミノ粉を高濃度で撒いておけばバーザムぐらいがあいてなら100ダメぐらいで倒せることも多い
14名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:30:12 ID:UwJM04Zy
アクシズ序盤はジッコ様大活躍
ビーム撹乱幕で無力化させれば初期配備のリックドムやザクもまだまだ現役
15名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:31:25 ID:L8RNCMFW
アクシズ初期は資金資源難になるから量を揃えたり使い捨て囮戦術はちょっと厳しいんだよな。
ガザ以外の旧式量産機は徐々に廃棄してズサブの数を徐々に増やして部隊数をキープしながら質を徐々に上げてく。
キュベレイは完成すると凄い楽になる、っても初期のアクシズNTはハマンとイリアぐらいしかいないから二機あれば十分。
資源に余裕あるなら砲撃、守護神用にビグザムを数機揃えるのもいい。
とにかくアクシズは部隊数揃えるのは厳しいから安全運用を第一に。

ルナ2グリプス2あたりだと敵がある程度まとまった数いる事が殆どだと思うから、
消耗戦しかけるよりかはキュベレイ二機とビグザムのみなんかで進攻撤退繰り返して敵の数徐々に削っていった方がいいね。
16名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:34:33 ID:4ghTkO28
ありがとうございます。
ズサブースター数部隊配備済、キュベレイ開発完了
という感じでルナ2手前まで来ております。
バウ開発完了まで待つ感じでしょうか?
17名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 01:35:40 ID:4ghTkO28
書き込みのタイミングがずれました。
バウ待ちながら、キュベレイで数減らします
18名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 02:51:05 ID:VFd9/Cvk
みんなPSPとPS2どっちのやってるんだ?
19名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 02:54:18 ID:zzjPGn6F
>>18
おれはPS2のヤツやってるな、サイズは力だよアニキ!!
20名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 04:10:25 ID:rLi4NCrU
アクシズ編不安ならティターンズ滅ぼした後戦線を縮小してグリ2、ルナ2、サイド3
から撤退してもいいよ。 エウーゴは数に任せて攻め込んでくるだろうから
量産MSは後方に温存してNTキュベレイやエースバウ部隊に迎撃させてればそのうち
力尽きるからそれから一気に反撃すれば簡単。 例えHELLでも大丈夫!
21名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 07:32:53 ID:sQ/l7v88
うーわデラーズ倒すの早すぎてシーマ様仲間にならんかった・・・
最初からかよまんどくせ
22名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 10:01:01 ID:S1451SR9
wiki見れないよ…
キャラスーン死んじゃったよ…
(;д;)スンスンスーン
23名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 10:21:25 ID:ytp3unKn
>>22
ゴットン乙
24名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 11:10:28 ID:Mugq1nS8
俺もマシュマーが行方不明のままだった
25名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 12:15:01 ID:DM8zwxEi
アクシズはエゥーゴの部隊数が普通にカンストまで行くからな・・・

俺も今やってるけどきつい
26名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 12:24:25 ID:3UNup/yQ
ある程度辛抱したら、ガクッと生産力落ちたけどな。
エゥーゴ
27名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 12:30:35 ID:3UNup/yQ
アクシズは最初に戦艦廃棄しまくれば楽天
28名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 14:45:40 ID:CiIM+Ujb
やっぱ独立戦争のほうが全然おもしろいわ
29名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 15:50:44 ID:VFd9/Cvk
独戦は生産制限とか人の確執とか忠誠度とかいちいち面倒すぎる
30名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 16:07:38 ID:zzjPGn6F
独戦は忠誠度システムとマップ兵器扱いのサイコミュ兵器がウザすぎた!

本作の図鑑コンプして飽きてPS系譜で口直しした覚えがある
31名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 16:31:04 ID:7oRaKAN/
伍長のご機嫌うかがいはもういやだお
32名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 17:51:49 ID:/Zt4HpBn
フラウボゥにガンダム生産するのを制止されるのとかアホかと思った
33名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 18:32:03 ID:A/aWWEW8
アホはおまえ
34名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 18:34:41 ID:YVQgUZ7R
あのアホ仕様さえなければよかったのにな。
あれはもはや別物の糞ゲーだからスレチになるけど
35名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 18:38:36 ID:SqIOpHwF
アホはおまえ
36名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 18:39:48 ID:3UNup/yQ
数々の犠牲の上に本作品があるのだ。
所詮、ゲームは数だよ、アニキ
37名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 19:30:39 ID:cT88uQMH
エルメスがビット攻撃終えたらフリーズしちゃったよ
怖くて使えん
38名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 19:32:15 ID:uj2IDCn2
系譜を発売初日に買ってバグ品つかまされた俺らの犠牲あってこそ
39名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 19:35:53 ID:cT88uQMH
ドリキャス版だったんでバグのイメージ無いなぁ
40名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 19:38:55 ID:S1451SR9
アクシズでティターンズ倒した後エゥーゴのガス抜きしつつ開発を進め、ヤクトドーガを造れるようになりまんた。

これから快進撃がはじまるぜ!(^ω^)
41名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 19:50:41 ID:aIVTiqdF
10ターン後、そこにはアムロのハイニューにボコボコにされる>>40の姿が!
42名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 20:16:09 ID:1nx8i/Pw
プログラマだかは独占に思い入れがあるみたいね。
43名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 20:21:26 ID:5lGz1l4X
ドム開発プランとプロトドムのプランが同時に入ったんですけどw
プロトの方は後回しでもいいですかね?
44名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 20:28:08 ID:nUXYfFnR
俺の場合ドムのほうがプロトドムより早かった。
>>43
そうしとけ
45名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 21:44:26 ID:CHsLPnwt
>>43
ドムはリックドムにも繋がるしラル生存フラグにもなる。重要。
プロトはそれ自体は重要なのではなく、ドムキャノンのために早く作るかどうかを決めるべき。
ドムキャノンは激強。
46名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 21:59:05 ID:5lGz1l4X
>>44
了解。
しかしまだワイハもキリマンも落としていないw
V作戦始まっていないのにジム飛行型とかジムスナイパーカスタムがいてワロタw
ズゴック+ゴッグでハワイ制圧はできるが、
ユーラシア大陸は広すぎてアフリカに戦力差し向ける余裕が無い。
ザクキャノンとグフA型を5:5くらいで配備して各軍団にファットアンクル+ルッグンを付けてやってるが。
さすがに陸ガンの相手はキツイ・・・
47名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:04:44 ID:knX+cUR3
陸ガンとズサブの固さは異常
48名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:18:49 ID:nUXYfFnR
ジオンの地上は、エース向けに下駄履きザクJを少量作る以外は
マゼラアタックだけ量産してればいい。

第一部における万能機ズゴックが出来たら、それを量産する
49名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:27:53 ID:7zzWZQru
ガンタンクUにドダイザクで接近戦をしかけたら酷い目にあったでござるの巻
50名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:34:43 ID:qgHzZoTO
>>49
タンクに少なめのドダイザクで突撃したら硬くて敵のターンに叩き落されたでござるの巻
51名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:35:00 ID:5lGz1l4X
ズゴックもいいけどゴッグの火力も捨てがたいんだよな・・・
52名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:43:15 ID:knX+cUR3
敵部隊に飛行機しかいなかったときのゴッグさんの存在感
53名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:44:04 ID:F0xyGoB2
Sレビルの指揮範囲にいる一般兵の能力ってどれくらいなの?
射撃反応20%うpで合ってる?
54名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:51:20 ID:5lGz1l4X
レビルがたったマゼラン一隻でww
と思いムサイ2隻で迎撃したら返り討ちにあったでござるの巻
55名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 22:57:52 ID:u7M0PCmf
量産型ガンタンク以上にガンタンクUの強さがシリーズごとに変わりすぎで
敵としても自軍ユニットとしても扱いに困る
量産型ガンタンクより弱かったり強かったり…
56名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 23:13:27 ID:cT88uQMH
今回はタンクU第三部まで生き残ったなぁ
結構最前線の部隊だったのに
57名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 00:01:46 ID:IMxmkmrf
>>52
     ゴッグ     VS  ドン・エスカルゴ

ジオンのなんともないぜ!      連邦のドン
58名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 01:02:51 ID:e7joCx6p
デラーズヘルが期待はずれだったんだけど
今回一番難しいのってアクシズ同盟無し?
59名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 02:04:30 ID:OMDbS+uE
ズサにアッシマーで挑んだら一機か二機が犠牲になる。

アッー!アッシマーが!
60名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 02:49:39 ID:cr2fUfSo
>>57
意味不明なのにワロタwwwww
61名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 05:33:53 ID:1godSyt5
>>53
命中、回避ね。
62名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 08:09:28 ID:T8p3pLMb
連邦ノーマルでデラフリ生殺しにしてアクシズ戦で初めてサブフライトシステム活用したけど
移動前にしか変形出来ないのはまだ仕方無いとして・・・ 戦略フェイズでも戦闘フェイズでも
複数ユニットをまとめて変形できないのはウザいな! 
ていうか□ボタンで複数選択してスタートボタンで決定して○ボタンで可変とか出撃、搭載はデフォにしてほしいや

あとアクシズ攻略で初めて演説したけど萎えるなコレ・・・ 部隊の指揮は上がるかもしれんが
プレイヤーの指揮は下がるわ!


ではおやすみ!!
63名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 11:38:01 ID:lBFPBMG7
SS版ギレン以来、久々のプレイ中。連邦N、まだ20Tくらいなんだが、率直な感想。
SS版より退化してね?いや、CPUは賢くなってると思う。でも、ムービーがさぁ…。
64名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 11:59:40 ID:eXCzwD24
まーたムービーか
一生SS版やってろよ
65名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:01:12 ID:KxIb3N42
別に紙芝居でも問題ないけど
PSPサイズの画像を引き伸ばしただけにしか見えないあのノイズだらけの画像には我慢できない
66名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:13:56 ID:6PEDRA11
イベント起こしてムービーで一息つくのができないのは退化だし
エンディングでターン毎のイベントを振り返らないのも退化
全体が大きくなってるのにニヤリとするIFが作れないのは愛がないか手抜き
67名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:14:33 ID:ZUMBxJYJ
このゲームのムービーなんてうんこじゃん。紙芝居で十分。
10年位前に出たガンダムゲームで初代ガンダムの1話を
リメイクしたアニメムービーが収録されたのがあったが
あれは凄かった。ゲーム名が思い出せないのが惜しい。
68名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:24:54 ID:levXFalW
イベントをもうちょう練りこんでくれれば紙芝居で十分と言えるが・・・
69名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:30:41 ID:pYL83/Ak
わかった!紙芝居の絵が動くようにしたらいいんじゃね?
70名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:45:22 ID:MfDlyrvA
貴様、ニュータイプか!?
71名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:53:15 ID:BU9aM7Dc
ジャブロー侵攻作戦(機種限定)って意味あんの?
とりあえず4種×3作って突撃したらふるぼっこにされたんですけど。

金と資源の無駄でした。。。
72名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 12:54:42 ID:ZDRwan9x
>>71
4機種×30で突撃だったのなら、こっちがフルボッコできたであろう

戦いは数ですよ、お兄様
73名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 13:05:31 ID:3HEE+J3h
>>71
WB隊を壊滅させて手他の所攻略できてなくても進入できるって利点がある
遠距離できるのを6スタックぐらいとパンチが伸びる耐久高いのを3スタックぐらい用意すれば勝てると思うよ
普通に攻略した方が楽なのは認める
74名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 13:41:42 ID:OrrKXOi/
>>65

俺は脳内で戦場写真だと思ってみてるので
ノイズなんて気にならないぜ!

エウーゴ面白いけど
パイロットがドアンとかユウとかだとなんか違う感じ
カミーユとかいつ使えるようになるんだ?
75名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 13:51:39 ID:wbh/NfK2
>>71
速攻用。
十分な数用意すれば、通常より早く一部終われる。
76あな:2009/04/13(月) 14:01:02 ID:G1itBdF6
新生ジオン25ターン位でクリアしちゃうんだけど、ザビ家ビクザムイベントまでのモチベーションないなぁ。
一旦ニューヤークに全軍待避させて40ターン位までネオジオンに自由にさせるのもアリですよね〜?
77名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 14:02:01 ID:3HEE+J3h
>>74
アーガマイベント終了後(ティタ壊滅後)
状況によっては原作通りにカミーユの精神がお星様に飛んで行って復帰しない
クワトロも状況によってはどっか行く
両方使いたいならアライメントをLAWMAXにして
グリプス2攻略にYESしてファの除隊を許可すればOK
78名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 14:02:17 ID:5NN9eDew
ハマーン「ジュドー・アーシタ! 話を聞け!!」
ジュドー「あんたは怖いんだよ!」
ワロタwww
79名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 14:46:20 ID:OrrKXOi/
>>77

サンクス
今からオデッサ攻略だからもうちょい先か
あとゼータ弱いって聞いてたけど
すげえ強いな他には何もいらないぐらい強いな
80名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 14:47:14 ID:xmryCaIC
ギャン、ゲルググ量産化がほとんど意味無いね。
81名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 14:58:15 ID:VxvxhFnu
Z完成してたのに送るイベント起きずに謎のMAにアーガマ隊がやられた
もう嫌;;
82名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 15:34:05 ID:pYL83/Ak
>>81
遅すぎんじゃないかね開発が。に100ギル
83名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 15:48:42 ID:ZDRwan9x
84名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 15:56:27 ID:CEKNqKvS
ズサ強すぎ

急ぎでパイロット適用すると
2機消える

なんとかしろ 牛島

3機のパイロット適用は
ゲーム中1機のみで
2機残るような仕様にすれば便利なのに

SSの時の増殖が厭なのか?
85名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 15:57:55 ID:CEKNqKvS
あ 三連★は別枠で

つーか 3機そろえるの面倒
86名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:02:41 ID:1godSyt5
俺の読解力が無いのか?いや、しかしこれは…
87名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:09:42 ID:0Rk0gPRU
日本語でおk
88名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:21:14 ID:f5GCguIo
ただのバカのグチだ
レスも求めてないみたいだし
ほっとけばよろし。
89名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:22:46 ID:x2z36Dka
暗号?
90名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:46:34 ID:wbh/NfK2
SS版持ってれば理解出来るとかじゃ?
91名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:46:41 ID:NX9k7nhw

ID:CEKNqKvS

なに?なんなのコレ?

ガノタはここにいるだけ……

いや!いや!

誰か説明してくれよおおお
92名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:53:54 ID:dHnUaXog
量産機を専用機に改造すると単機になる(2機消える)のが嫌ということかな?
93名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:56:52 ID:cz5GzJBK
適正言語の開発が30レベルにならないと、解読できない言葉か。
94名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 16:59:26 ID:Y+WFxtR5
改造で、パイロットを乗せた3機編成のユニットを専用機にすると1機編成になるが、
そうではなくて、1機編成の専用機と、1機欠けた2機残り(2/3)の量産機になればいいのに

という意味だろうと思うが、牛島とか別枠とかはちょっとわからん
95名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:03:13 ID:rhqBHWPV
ズサ強すぎ

急ぎで(3機編成の量産機に)パイロット適用すると
2機消える

なんとかしろ 牛島(プロデューサー)

3機のパイロット適用は
ゲーム中1機のみ(が改造されて新しく部隊が生成される仕様)で
(残りは消滅せずに元の部隊に)2機残るような仕様にすれば便利なのに

SSの時の増殖が厭なのか?

あ 三連★は(適用で3機同時に専用機に改造されるように)別枠で

つーか 3機そろえるの面倒
96名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:08:01 ID:NX9k7nhw
三連★=黒い三連星???
97名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:17:19 ID:rr4ZFChw
飛行形態になると運動が落ちるユニットがおおい中、ズサだけ設定が逆だな。
これって血迷ったのかな?
98名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:24:47 ID:cz5GzJBK
つ バイアラン
つ 臭いガンダム
99名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:25:44 ID:T8p3pLMb
>>97
しかも1ターンで生産可能だしな・・・ 変形じゃないから制圧するには使えないけし
俺が貰ったのは連邦2部でアクシズ攻略中だったから個人的には微妙なんだけど・・・ ズザブは普通にスゲー
100名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:35:22 ID:9LeS6anb
>>95
ブラボーw
多分それだww
101名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:35:56 ID:czp5Ccso
てかズサがあれだけ強いならわざわざ人型MSじゃなくても強力なユニット開発出来るはずだよね
戦闘機や戦車でいいじゃんっていう
102名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 17:37:45 ID:cz5GzJBK
杜撰ブースター
103名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:00:11 ID:wbh/NfK2
戦車や戦闘機も世代交代しても良さそうなのに。
104名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:04:24 ID:TYocsMJg
ZZ6話「ズサの脅威」
105名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:14:48 ID:6XrgMlYx
ズサはヒゲで活躍したからな
相撲を一蹴
106名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:33:50 ID:CEKNqKvS
ズサブ は飛んでるから
地上だと白兵やらなくてすむんで楽だし

1-2 と直間両用だし。
開発プランは1部でもだせるくらい低いし
強力な射撃が1種で限界160だから
パイロット無しでも十分つよいし
移動は高いので
消費が激しくても、すぐ拠点にもどればいいし
HP高いし
ミサイルのみだから攪乱幕で無敵だし
白兵が無くても
先頭をパイロットのエース機にしとけばいいだけだし

気楽にMS形態になれないのが欠陥だけど
そもそもMSになると弱くなるので意味ないし

前作のゴッグ以上の
バランスブレーカーやね。
107名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:35:48 ID:CEKNqKvS
ガッシャ もたいがいだが
パイロット無しだとハンマー投げないのがなんとも

ズサとコンビで攪乱幕使うと
強すぎて萎えるね。
108名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:43:51 ID:OMDbS+uE
ズサブかてえ
おかげでバイアランが落とされたわ。
109名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 18:59:53 ID:CEKNqKvS
バイアラン も微妙だね。

ドダイ系が乗り降り自由になったんで
素で飛べる意味があんまりないし。
飛んだら頓田で 白兵無しで弱弱だし。

素で飛ぶ系は白兵付きにすればいいのに
ハサウェイガンダムも映えるだろうに。
110名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:08:03 ID:T8p3pLMb
>>109
折角のファンネルミサイイルなのに地上&空中では使えないしなー・・・ ミサラン贔屓しすぎじゃね?
111名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:22:34 ID:VJKk/yhl
ズサブの話題で盛り上がってるところKYかもだが
3週目にしてジオン公国初めてやるんだが旧ザクの扱いに困ってる
オデッサで減ったのを廃棄すべきかC型に改造して使うかとか
特に専用機のザクTとか改造もできないしどーしたもんかと・・・
112名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:43:24 ID:HDJk/eK7
弾避けに使うといい
113名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:43:48 ID:OrrKXOi/
>>111

今回だと改造がお勧め
改造費が安いので簡単にユニットを強化できる
専用機は廃棄でいいけど
索敵が出来るので使いつぶしてもいい

114名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:46:33 ID:CEKNqKvS
ザクTはそもそも
地上では使わないよ。
ドズルとガルマは別格だけど
(地上適正)
他の専用機は戦艦落とすのには便利だよ。
いらないガトル先頭にすると損耗も減るし

ザクTはルナツーで戦艦を退治するためのもの。
難易度低いとあまり攻めて来ないけど。


C型に改造は意味ないなぁ・・・・
115名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 19:48:24 ID:VJKk/yhl
うーむ序盤だし安いから結局どっちでもおkってことなのかね
ジオンは次々新兵器出てくるから目移りして困る
ドムキャノンまではどうせ前座だってのはわかってるんだけどなw
116名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 20:05:28 ID:q50sawJH
>>114
トップさんの事も(ry
117名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 20:13:12 ID:g0WRMQKF
ガンダムmk2って開発レベルあげるだけで生産できるようにならないの?
118名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 20:17:11 ID:cF/hfipk
>>115
ザクUC型はF、Jより堅いから防衛部隊としてオススメ
ザクT→ザクUC型はかなりパワーUPするからいいけど
それ以上は金が無駄なだけだから不要になればC型で廃棄

話は変わるが、今までのシリーズでは
ジムライトアーマーはあまりにも耐久が低いので使わなかったんだけど
今回やたらと強い気がする
特にジム指揮官機との組み合わせが合う
119名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 20:19:24 ID:pYL83/Ak
歩兵部隊はまだか!
120名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 20:55:26 ID:ZLS8Mz9q
刹那は出てないのか
121名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 21:27:37 ID:kcBlsxqy
>>118
少なくともジオンの系譜から運動がいいから強かったよ。
シールド無くて耐久が弱いから使いどころが難しいけど。
122名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 21:49:16 ID:cF/hfipk
>>121

系譜
ジム  限界115耐久60運動12
ライト  限界140耐久45運動28

脅威V
ジム  限界125耐久70運動12
ライト  限界160耐久65運動30

いや、やっぱりかなり強くなってるよ
耐久が素ジムとほとんど差がなくなったのと限界の上昇が大きい
123名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 01:16:00 ID:ErxKfvud
系譜のライトアーマーは、ほんと紙だったからな
今回はジムスナイパー弱体化とあいまってかなり使える機体になってる
124名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 05:54:33 ID:K+v08OfA
ギャンやゲルググって量産機のクセに生産に2ターンもかかるんだな
使えないや(´・ω・`)
レベル上げてギラドーガ量産するか
でもそれまで俺のサイド3持つかなあ?
ジオン編HELLで始めて、もう宇宙しか残ってないんです・・・orz
125名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 06:30:43 ID:UIdruKsr
ギャンもゲルググも量産型は普通に1ターンですが
126名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 08:21:27 ID:eswQJF2s
>>111
ザクIは、Cに改造するのが一番効率的。
特に地上だと拠点防衛に役立つ。
地上終わったら、宇宙で弾除け。
機数減ったら、Sに改造して、2部移行時にハイザック改造の道も有る。
127名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 10:31:37 ID:TW5rCNXy
イグルーの面子は歩兵部隊の扱いに困るな
あいつらを出す方法はあるんだろうか
128名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 11:29:52 ID:Q5kD2242
メタス改 量産しとる。
129名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 11:42:33 ID:FJWLZZ2J
質問なんですが…
軍事コマンドの移動について困っております。
ミスって部隊を他の地域に移動させてしまい、取り消しをしたいのですがどうすれば良いのでしょうか?

やはり、一度地域に移動させてから戻す他はないのでしょうか?
何方かご存知らっしゃるなら教えて下さいm(_ _)m
130名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 11:48:29 ID:m1QmQoLJ
取説のP13を読むといいよ!!
131名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 11:49:45 ID:eswQJF2s
無い。
セーブしてなかったら諦めれ。
132名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 11:51:15 ID:ErxKfvud
移動後ならあきらめろ
設定したのを取り消したいなら説明書よめ
133名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 12:14:17 ID:Hzmem816
>>128
メタス改のスッペク見て「うひょー強えー」と思い量産してみたが、アクシズや
グレミー軍のズサブースターにボッコボコにされたのはいい思い出

関係ないけど、画面表示がどうしても「グレミータン」に見えて困る
134名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 12:27:14 ID:I0y0QBv3
シ うわなにを(ry
135名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 12:42:36 ID:FJWLZZ2J
>>130
>>131
>>132
ありがとうございます
残念ながら移動後だったので諦めます…。
136名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 12:51:02 ID:TOWOFy+A
移動後を取り消しできるわきゃねぇだろよ
137名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 13:10:44 ID:eswQJF2s
どのルート通るか選択のワンクッション有っても良いよな。
138名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 13:35:05 ID:I0y0QBv3
そいや説明書ぼんやり見てて知ったんだが、
耐久ってチリョウチュウからの復帰の早さなんだね。
てっきり機体の防御力うpかと思ってた。。。
139名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 13:35:29 ID:SLIXckCQ
ズサは、使う資源や資金まですくなめなんだよなあ
ほんと杜撰だよ
140名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 13:38:20 ID:LbTzGz++
>>138
受けるダメージも減るぞ
141名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 13:42:34 ID:8qGOzrOC
>>138
Sドズル兄さんなら40%カットだぜ
142名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 14:54:48 ID:EMGd3KXX
レコアがファにSEXしかないわとか言い出した
こんな台詞原作にあったっけ
143名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 14:56:10 ID:CFzbZmQQ
独戦だけどジムLは格闘回数が多いのでガンダムMAとスタックさせ遊撃部隊として活躍してもらってたな。
144名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 15:05:17 ID:ErxKfvud
>>142
そこだけ切り抜くなw 意味がかわっとる
145名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 15:26:39 ID:Hzmem816
>>144
元はどんな台紙なの?
146名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 15:31:00 ID:Rp+8yFm2
>>144
2つのSEXだよな
たしかロリコンとマザコン
147名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 18:26:14 ID:BGLyKe4v
膣内と肛内の2つのSEXしかないわ。
148名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 18:34:38 ID:Fq0Hwbbr
レコアは潜入で捕まった時にシロッコに縛られたんだっけ
149名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 19:21:55 ID:4LEubbgm
レコアはエウーゴ時代にジャブロー潜入でつかまって
連邦兵にレイプされてたんじゃなかったっけ?
んでカイと出会ってた気がする。小説とかアニメとかごっちゃでいまいち思い打線

ところでエウーゴでやっててクワトロ演説が出なかったんだけど
原因はなんだろうか?
レコア行方不明を見届けてからキリマンジャロ攻略したんだけど
アーガマを呼びますかみたいな選択が出なかったんだ
もう先へ進めてしまったんでどうしょうもないんだけど
アムロがおらんのでゼータプラスの専用機作れず図鑑埋めせんとならん
150名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 19:41:47 ID:Ym11TDAf
連邦2部アクシズのズサブースターが強すぎてやばいんだけどどうすればいいの?
151名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 19:50:28 ID:4LEubbgm
>>150
トリアーエズで壁つくってジムキャノン2でアウトレンジ
そのとき壁のトリアーエズのうち一機間隔ならZOC抜かれないので
イケニエしてに攻撃させると防御でなく反撃してくるのでけっこう落とせる
この場合はジムスナUとかパワードジムでも反撃されないので楽

もしくはジムUとかの安い盾持ち近接型2スタック6機以上で殴る
一部後半からジムスナUに頼ってると一機でも落とされると
もったいないという感覚になってると思うんで発想を切り替える

運動性の低いジムスナUは壁があってもズサブに間接で狙われると
結構削られていくから無理に補充せず合流しながら引退でいい時期かも
152名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 20:01:02 ID:LuzF6s3a
ペーネロとか出すんならマフティー勢力も出して欲しかったわ
メッサー+Ξに攻め込まれたい
153名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 20:13:36 ID:PPBspeo9
あー、俺もジオンでアムロだけにリックドム12機全滅させられたいよ。
154名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 20:14:31 ID:Ym11TDAf
>>151
丁寧に説明していただきありがとうございます
155Jw:2009/04/14(火) 22:16:48 ID:xyZptTMo
もしもし。
電話からカキコミ失礼します。
エゥーゴとティターンズでどちらが難易度高いですか?
今、ジオン→アクシズ→正統→連邦→新生という順でやりました。
クリアした人教えてください。
ガッシャ
156名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 22:22:47 ID:HDXm3dN1
ただいまこの電話は電波の届かない場所か
電源が入っていないためかかりません
157名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 22:35:08 ID:PPBspeo9
簡単な順番はアクシズ>エウーゴ>ティたーんズ、だと思う。
158Jw:2009/04/14(火) 22:39:22 ID:xyZptTMo
>>157
教えてくれてありがと!
じゃあジャミティタやってみるさ!!
159名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 22:53:32 ID:4Y5KDUyE
>>158
やらせるか!
160名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 22:56:58 ID:1zH8jk3E
なにこの流れ
( ゚д゚)
161名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 23:37:23 ID:dE7IOhLG
シャアはロリコンとマザコンとシスコンを極めた神ってことだ
162名無しさん@非公式ガイド:2009/04/14(火) 23:59:37 ID:R0adxzKj
奴は3つのSEXを極めたか
163名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 00:07:14 ID:U7kQ02lv
いい趣味してるじゃないか、幾らなら売る?
164名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 00:18:31 ID:tgjhod1o
いや 4つだ

妹(セイラ)姉(キシリア) は別腹だろう。
まぁ後者は義務っぽいが



擬似妹(ハマーン)をどうあつかうかだな
165名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 00:57:35 ID:vkzCwTD3
こういう流れはPSPの方でやれ
166名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 01:34:06 ID:eb3FyOMm
Zガンダム見てると、一体誰の主張が一番正しいのかわからなくなってくる
167名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 01:47:19 ID:bOp0r9DG
初めて戦闘シーン見てやった。
なかなか面白い。ここぞってところは見るようにしよう。
168名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 02:33:02 ID:Rv4nrAxh
デラーズ19Tでクリアした
今更ながらジッコのかく乱幕の便利さに気づいた
終止ザクが第一線で主力だったぜ
最後の最後でハイザック一機にボコボコにされたがな
169名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 02:42:40 ID:aFucUg76
アクシズ本土味方の戦消耗率高え。
量産型で対抗してたらもう20部隊ぐらいやられた
170名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 03:27:59 ID:daOxSOqx
>>168
すごいね。
現在160Tでまだ連邦もティターンズも健在してる。
171名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 11:35:49 ID:kmM1NGsG
>>156はカス
172名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 15:08:33 ID:2H4pVwHy
すみません、今回はお互い攻め込んだ場合
どちらが押し勝つのでしょうか?

デラーズ67Tで本拠地54部隊にティターンズ34部隊が攻めてきて
質の違いから勝てずに詰んでいます
リセットしてこちらから攻めても10回くらい連続で
押し負けます
旧作では部隊数を加味したランダムだったような気がするのですが

PS2です
173名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 15:32:18 ID:wiJQL0pM
何度もこちらから攻めて退却でごまかしてたら自分もそうなったな
諜報部の奪うプランみたいにこちらの行動で変わるランダムかもしれないから別な場所で戦闘起こしたり投資額変えたり徴収してみたりしてみては?
もしくは1ターンくらいなら粘って時間を稼いで周囲の部隊呼ぶとか
隣接エリアは1部隊にしておいて援軍で守るのが基本だけどいまさら遅いもんなあ
174名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 18:50:40 ID:IjEVL5+E
連邦2部でゼロムラサメの反乱って100ターンまでにティターンズ発生させて無いとだめってこと?
175名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 19:16:24 ID:kXIZXeDc
>>174
条件が2部開始後100T経過+ティターンズ存在だから
おそらくそのとうり
176名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 19:30:19 ID:+gCf1Uzo
>>175
やっぱそうか、まだクリア回数0回だから特別悔しくないけど… 地味にハードル高いんだな
返答ありがとう
177名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 19:54:17 ID:KnuV/C9E
基本的に生殺ししないとイベント発生しないってのがな
178名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 21:50:10 ID:QQgPRwpT
>>167
インコムに気をつけろ
179名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 22:05:57 ID:F9EWSILl
>>167
永久に飛びつづけるビットにも気をつけろ
180名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 23:02:22 ID:Z7wTPG0j
>>176
「第2部始ってから100T経過」な

そんなにハードル高くないだろう
オレなんてゼロの反乱待ちついでにティタ生殺し中だ
181名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 23:26:51 ID:RngJ+Rkn
ティターンズってアクシズより後だっけ
だとするとアクシズ怖い怖いと聞いてデラーズ生殺ししすぎて100ターン越えとか
あるんだろうかな
182名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 23:53:41 ID:mzYQtTso
ジオン第一部って平均のクリヤターンってどのくらい?
生殺しとかせずに普通にプレイした場合。
183名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 00:10:13 ID:QoTRJzqm
>>178>>179
キュベレイとνガンダムと胚乳のファンネルは大丈夫だった。
184名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 00:17:41 ID:AXLRZJTJ
>>183
〜はダメなんじゃじゃなくて読み込みが悪いと止まるから
今回大丈夫な機体でも次に大丈夫な保障はないぞ
確率的には10%も無いだろうけどね
185名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 00:19:14 ID:QoTRJzqm
(´・ω・`)コワイ
186名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 02:05:29 ID:KHNr5ei4
ハンマハンマの腕は怖い
一回止まったことあるよ。
187名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 02:09:21 ID:UVO/vq49
止まった場合、一回DISCをイジェクトしてもう一回挿入って方法でも復帰無理なんですかね?
188名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 02:45:10 ID:Yax1DsQP
公式サイトにある「戦いの記録を更新しました」ってのは一体なんなの?
どこをクリックすればいいのかわからんし・・・
知ってる人居たら教えてもらえません?
189名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 02:54:26 ID:kCwRTr3y
PS2版だがフリーズした事ないなぁ
190名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 03:08:49 ID:jCmtG7/j
HDLだがフリーズしたことないなぁ
やっぱDVDの読み込みが関係してるのか?
191名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 03:23:05 ID:/k2HoaOj
>>188
ヒント:トップページを良く見てみると……
192名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 05:55:20 ID:39moFIe4
敵に攻められてるエリアの収入って入るの?
193名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 06:07:20 ID:HTBP0toq
俺はブラウブロでなったことがあるぞ
それ以来飛ばす兵器は見ないようにしてるが
194名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 06:18:30 ID:0QJePO4N
インコムは地味だから見なくていいけどファンネルは爽快だから見たい
195名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 06:23:27 ID:u2jL3HjN
PS2版で3回くらいフリーズしたけど
いずれも一度トレイ開けてから閉めて暫く待ってたら動き出したよ
196名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 06:33:57 ID:1NrBsAeR
戦闘前後の台詞でPS2が苦しそうにしてて、時々スクラッチ状態になって進まないから
新しいPS2(動作するジャンク)買ってきたけど、少しマシになっただけで、プレイを重ねていくうちにまたバグるようになった
PS版の時も同じ問題に悩まされた
197名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 07:30:26 ID:KHNr5ei4
>>194
ハマーン様のキュベレイとかキチガイみたいな数の
ファンネル放出するからなぁ・・・


3体ともファンネル系でそろえたりしたら
すぐフリーズするの?
198名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 07:36:45 ID:mfkm7TSk
>>180
実際戦ってみたらジムスナU15部隊にあっさり落されるハマーンキュベレイに拍子抜けだったけど
>>181の言うように、ここのスレで聞いてた先行イメージとかPS系譜のときの化け物っぷりが印象深かったので
時間かけてペーネロぺー量産、グスタフカール量産でいどんでた

まぁ・・・ 程度はわかったから、いざプロトタイプMk−Uの開発プラン狙って進めるときは特に問題無いとおもう
レスくれてどうもありがとう
199名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 09:41:15 ID:PrTKn+ZP
連邦2部のようにジオン2部も速攻でサクサク行こうとしたら、
ティタもエゥゴもつええ。。。
200名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 10:09:45 ID:87h01sFh
戦力が分断されてるからそう思えるだけでは。
ズサブ量産すりゃたいした事はない
201名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 12:02:03 ID:0QJePO4N
>>197
むしろ敵とファンネルの撃ち合いになると止まりそうになるキガス
202名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 13:18:23 ID:v1vXcQGR
PSPだけど、実際に止まって復帰不可能になったことは2回しかないが
かなり頻繁に音楽や動きが一時的に止まる
203名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 14:00:12 ID:QoTRJzqm
3体νガンダムだったがファンネル飛びまくりで爽快でした。
204名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 14:22:31 ID:dtSkrdYH
テムレイでクリアしたんだけど
パッケージにあるガンダム万歳はでなかった

CMみたいに叫んでくれるのはなんかのイベントのとき?
205名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 14:22:56 ID:/NRslJjq
手負いのF2*1部隊2機がSフィッシュ*1部隊に襲いかかってきた。結果、相打ち。Sフィッシュが神に見えた。
206名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:11:59 ID:54MnFZ2A
俺はアクシズでNT全員をゲーマルク乗せて3体スタックさせて
使ったりしたが特に何も起こらなかったな
207名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:18:20 ID:n31bbXEs
ジオンと連邦クリアしたんだけど
次はどの勢力がいいかな
みんなのお勧めは?
208名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:28:49 ID:02zSJV9F
もう一回ジオン
209名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:32:44 ID:olDVxqAG
>>207
ティターンズ→エゥーゴ→アクシズの順



左から順番に
210名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:33:48 ID:0QJePO4N
俺は連邦を推すな
211名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:49:50 ID:v1vXcQGR
>>207
連邦でペキン、ハワイ、キャリフォルニア、ニューヤークを制圧せずにクリア
212名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 15:53:05 ID:RKw9lyRM
何となく、いいもん・敵・その他という順番が順当な気がするのでエゥ・ティタ・アクシズ・第三勢力。
別にいいことはないんだけど。
213名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 20:40:52 ID:kj3XUjCc
購入から約2ヶ月。あー、やっと初期5勢力クリアして全勢力でたー
疲れた・・・
214名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 21:12:15 ID:1NrBsAeR
ジオン編ベルファスト全拠点制圧キター
43(81)部隊一掃
なかなか攻略作戦が出ないから、120ぐらい集まってたし

イベント待ちで攻め込めない時の悔しさと言ったらもう・・・
215名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 21:17:38 ID:XKU5zHsP
150時間以上やってるけどようやく連邦2部が終わるとこ
このゲーム几帳面なA型には向いてねえよ
どうしても効率追求して同じMSだらけでロマンが無い
216名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 22:36:27 ID:Hqv41sAE
格下兵器なのに被害をへらそうとすると中断使った上でかなり考えて配置するから時間はかかるな

囮と割り切れない半端な量産機に悩まされる
217名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 22:46:15 ID:fRzVFLVh
B型な俺は人事とか適当なので
開発終了したら余ってた人材乗せてる
218名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 22:52:58 ID:XKU5zHsP
同時代のキャラじゃないと同じ画面にいるのが嫌だしスタックは同じMSで組まなきゃ移動とか消費が違うから無理
219名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 23:24:07 ID:kCwRTr3y
多方向から侵攻するときパイロット数&ユニット数が均等じゃないとヤダ
220名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 23:33:58 ID:pXwu7uQN
O型な俺は、キャラの配属とか部隊の編成にこだわって、先に進めないw
MS3〜4スタック(=大隊)につき一隻の母艦とドップ、ルッグン、マゼラアタックは必ず付ける。
221名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 23:41:36 ID:movGIOyh
ディッシュルッグンは地上の要
222名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 01:22:52 ID:PXAmD9T4
ルッグンを含めた偵察機のうまい使い方を教えてくれ
いつも索敵を指揮官機や戦艦に頼ってしまう
そんな俺はB型
223名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 01:28:47 ID:YHGS2s/6
突入→索敵→撃墜
224名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 01:34:12 ID:U5ryVJ30
突入→索敵→撃墜→生産
225名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 02:05:59 ID:hA2YG+GY
大切に使うなら、強ユニットの三列目に組み込んで、粉撒いて陣地構築。
索敵終了したら、後方に下がる。
226名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 02:37:48 ID:xPeu3cAN
連邦で始めてティターンズが敵になったんだがエゥーゴが仲間に入らねえ
何故だ!
227名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 03:29:51 ID:FDmIbUAp
アライメント低いからだろ
228名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 04:21:57 ID:+v89dUgA
いろんな勢力でプレイしたけど、やっぱり1年戦争のジオンか連邦でプレイするのが一番おもしろい。
なんていうか、それ以外の勢力は機体インフレが嫌だな・・・
229名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 04:44:09 ID:YHGS2s/6
>>228
つ 評判の悪い独立戦争記
230名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 05:31:52 ID:GYlfMUag
28ターン目:ペキン制圧、ニューヤーク制圧
29ターン目:ハワイ侵攻、オデッサ侵攻
30ターン目:ハワイ制圧
31ターン目:オデッサ制圧、キャリフォルニア侵攻
32ターン目:キャリフォルニア制圧、キリマンジャロ侵攻
33ターン目:キリマンジャロ制圧

連邦1部での逆転劇があまりにも上手くいきすぎて笑ったw
キリマンジャロにはザクJ、デザートザク、ザクキャノンで10部隊しかいないし
231名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 07:08:45 ID:9AUUpmSk
エンジンかけるの遅くね?
232名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 07:23:02 ID:9ycANQcD
独占生産制限が無けりゃ少しはマシなゲームになってたかも知れないが
開発したのに作れないってなんだよ
作ろうと思えば作れるけど
233名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 07:59:51 ID:O5F9/1dh
原作よくわからず質問です
主人公はニュータイプとはわかるのですが
他にニュータイプは誰がいるのでしょうか?

234名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 08:11:47 ID:y3hgGcpZ
>233 はるな愛
235名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 08:36:57 ID:jxekQ6nG
>>229
一年戦争が面白いってんじゃなく、それ以降が大味過ぎる。
本拠地以外占領→本拠地ってだけだし。
236名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 08:46:59 ID:Fc0Bp/HJ
>>220
O型の俺は、部隊一覧が小隊ベースで3機ワンセットになっていないと気持ちが悪い

戦艦
量産機a1
量産機a2
量産機a3
戦艦
量産機b1
量産機b2
量産機b3
量産機c1
量産機c2
量産機c3

のようにするのがいつも面倒だ、しかしやらないわけにはいかないというジレンマ
237名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 10:15:48 ID:41VhQ6mB
どうしても原作基準で部隊を揃えたくなる事があるな
ホワイトベース隊とかアーガマ隊とか
ガンダムにはアムロ、百式にはクワトロ乗せてとかさ
238名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 10:42:52 ID:NGZFGXNI
出陣したときにNOでソートされて配置なのかバラバラなのかややストレス
ミデアなら三機単位で積めるけど宇宙でキヤノン系と近接ませてMSだけでつかうときとか
239名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 11:01:24 ID:NyzmY37e
俺も関連原作キャラは固めて侵攻するな
ラル隊とかサイクロプス隊とか
でもこれやると弱いとこと強いとこができるけど
240名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 13:19:17 ID:YY06O9WC
>>232
でもガンダム50体とか萎えるだろ。
赤ザク100体とか。
ギャグとかバリエーションなら面白いけど。
開発不用、生産不用ユニットが8割を占めるゲームって言うのを
打開したかったんだろ。
241名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 13:44:22 ID:QWGFh/1e
>240
確かに開発した物をまんべんなく使って欲しいのはわかるが、だからといって
同じ機体を作ってると部下が文句言ってくるってのは何か違うでしょw
ジムスナイパーの量産に待ったをかけるアムロとか、明らかに何かおかしいもの

どちらかというと、同じ機体を作り続けるとコストが上がる(部品の確保が難しい、とかの理屈で)とかの方がそれらしかったと思う

242名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 14:04:06 ID:PXAmD9T4
ファーストガンダムが2機出てくるだけで萎える
243名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 14:16:11 ID:9ycANQcD
まあガンダムとかはともかくジムとかもあっさり生産制限にかかるからな〜
244名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 14:30:19 ID:KQAh/qaO
>>204
あれはテム・レイが散るときのセリフなのです。
テム・レイ単機で敵地にGO。

確認のためセイバーフィッシュで特攻してもセリフ出たので、
ユニットに関しては何でもいいと思われます。
245名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:00:01 ID:VgIiJCch
第3勢力について質問
@条件満たしてクリアすると使える
A条件満たすとゲーム中反乱勢力として出現→討伐すると使える

のどっちなんだろう。ハードはPS2
246名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:00:16 ID:bUybRf0D
連邦とかジオンで、
なぜか二部目が始まってからしばらくは自軍が弱すぎる気がする。
って自軍の兵器がシャッフルされる理由もわからない。
247名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:12:53 ID:GYlfMUag
>>231
重要拠点を攻めずに周辺地域を制圧していったからなあ
キリマンジャロ制圧→ソロモンまで数ターン開いたのがなにか嫌だった
248名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:13:31 ID:9AUUpmSk
2部のジオンって
ちょっと待てばすごく楽だろ。

水中用MSはゴッグでもまんま使えるし
(ギャプランとかアッシマーでも水中からなら無傷で撃破)

ガッシャやズサブの量産体制を整えれば
とりあえずはすんごい楽
(封印するなら話は別だが)
249名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:43:16 ID:Fc0Bp/HJ
>>248
ゴッグが空中に対し攻撃できるとな・・・?

まあハイゴッグのことだろうが
250名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 15:54:55 ID:xPeu3cAN
>>227
アライメントかなり高いんだが…
MAXが条件なのかい?
251名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:05:56 ID:9AUUpmSk
ああ 言葉足らずだったな
ゴッグでも壁や間接用だし
空中用は他の水中用MSだよ
252名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:07:31 ID:yZkDDSBT
血液型がAじゃないとガッシャはおすすめ出来ない
命中率低いから。 
253名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:13:37 ID:kv1TiVjh
>>245
@をもっと簡単にしたもの。
条件もなにも 対応した勢力でクリアさえすればOK
わざわざ出したり討伐したりなんぞする必要はない。
254名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:25:43 ID:XGXam8a6
>>250
エゥーゴとの会見で、YESを選んでないとだめ
30バンチ事件の2ターン後にアライメント500以上で起こるイベント
255名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:37:56 ID:VgIiJCch
>>253
情報サンクス!「連邦と正統に同時フルボッコ」とかどっかで見かけたんで不安になってたんだ。
256名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:52:10 ID:v6GZv9Bi
エウーゴプレイで攻略本見ながらやってたのに
気付くとカツがいない
要らんといえば要らんがちょい悔しい
あとファの除隊イベント起きないけど
カミーユがぼけてないと起きないイベントだった?
257名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 16:52:49 ID:XGXam8a6
>>254追記
126ターン以内にアクシズ倒しちゃうと無理かも
258名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 17:45:33 ID:Yd8PADMf
MS100体くらい超えるともう配置するのも動かすのもめんどくさ過ぎ
誰がどこで何載ってんのか分けわかんなくなるわ
一枚マップだったらいいのに
259名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 18:44:42 ID:GYlfMUag
1枚MAPの方が忘れそう
260名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 18:46:22 ID:nwzCVevl
バニング隊長どこやったかな?と探してたら
僻地でジムスナに乗せっぱなしだったとか稀によくある
261名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 18:55:15 ID:n4OtD8wQ
>>233
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー
262名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 19:35:18 ID:YHGS2s/6
>>260
稀によくあるってのはどっちなんだw
263名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 19:44:31 ID:XQPotZXF
エウーゴのメタス改つよすぎるよぅ-おまけにネモ3まで量産してくるし(・ω・`)無人のくせにズサどころかバウまでやられそうになった
アクシズ資源少ないんだからもうちょっと手かげんしてくれてもいいんじゃないのサイコ2できたらフルぼっこしてやる
264名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 19:54:33 ID:So63r+sd
メタス改とディアス改は意外と攻撃的仕様だよな
265名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:07:06 ID:9AUUpmSk
サイコ2は自分で使うと
意外に弱いぞ
266名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:11:19 ID:ma6+YYPR
>>265
いや地上で敵無しだろ
宇宙でも防衛用ならピカイチの性能。
267名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:21:42 ID:jLi3hoXN
グラナダの隣にサイコMKU1機置いてたら、カミーユのZが来ても負けない
268名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:23:02 ID:sIYaGcQ5
あと一拠点制圧すれば掃討に移る状態で敵の援軍を待ち来た瞬間制圧する作戦通称釣り野伏
これで計30隊くらい潰してターン10くらいの北京攻略前に敵の部隊数が100切ったりしたことがあったな。
269名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:42:20 ID:Gjba18of
>>260
稀なのか、よくあるのか、どっちだよ?w
270名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 20:49:11 ID:DvNLHYjn
時々だが、頻繁にある。
271名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 21:47:18 ID:FDmIbUAp
イベント終わって未配属のままってのもよくある
272名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 21:50:16 ID:XGg8cbnK
負傷中から(ry
273名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 22:02:48 ID:JgfXjXls
フショウチュウって最大何ターンフショウチュウなんだろ
274名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 23:01:50 ID:LR54q2Gk
連邦2部でゼロの反乱が起きなくて
色々検索をかけている内に>>180のレスがかかって
ここに来たんだけど・・・
上の方のレスを参照すると、デラーズ生殺し中188ターンだった自分は
これから11ターンでアクシズ出現→滅亡→更にジャミティタの本拠地攻め
まで行かないとゼロが帰ってこないのか・・・ターンがキツいorz
急遽グスタフとかを大量生産しようにも資金資源が余裕ない。

折角シナプス、ワッケイン、コジマ、パオロ各少将からミケル中尉まで
いっぱい育てたのにやり直しは嫌だよ・・・
275名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 23:18:38 ID:SXbDV6ZU
>>274
アクシズ出現→滅亡→更にジャミティタ「出現」まででいいとなぜ読み取れない。
グスタフ作れるレベルならアクシズ11ターンはそんなに難しくない。
プロトMk-Uのアライメントは値によっちゃ不可能だけど。
276名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 23:28:46 ID:XQPotZXF
273
負傷復帰にかかるターン(3ターン経過後から)
(40+各キャラの耐久*3)-負傷度=復帰確率

負傷度の蓄積
戦闘で撃破されるたびに+10(最大100)

負傷度の回復
戦闘フェイズ開始時に部隊に配属されていた場合+1
されていない場合は+6回復

って攻略本にかいてあるよ
277名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 23:45:08 ID:LR54q2Gk
>>275
こちらの説明不足だった。ごめん。
このスレと並行して見た場所では
ゼロの反乱の条件に「グリプス2攻略作戦が発動済み」とあったんで。
ジャミティタ「出現」でOKならば本当に有難いんだけど。

今日、自分がプレイした際は199ターンでアクシズ制圧→
200ターンでジャミティタ出現→その後20ターン待てども起きず。
これより1ターンだけ縮めたらいける事を祈って再プレイしてみるよ。
278274=277:2009/04/17(金) 23:56:02 ID:LR54q2Gk
連レスで申し訳ないけど、ゼロの反乱についてもう一つ。

系譜版では攻略本に「既にサイコのプランが有ると無理」と有ったので
一応オーガスタだけ設立して、ムラサメは設立しなかったんだけど
これも実際はどうなんだろう?
279名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 00:18:45 ID:ipCQThmn
>>263
逆に考えるんだ
倒せば敵の資産をだいぶ削れるんだ
メタス改高いんだぜ
280名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 00:20:20 ID:6GhvWRba
>>277
ジオンの場合はグリプス2攻略作戦実行が必要だが
連邦の場合はティターンズがいるだけでよい

>>278
サイコプランあってもOK
もし開発済みでも未開発になることはない
281名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 00:25:48 ID:MeUgIDbn
アクシズのZ劇場版史実ENDはひどい。
ティターンズは滅びアクシズは地球圏を離れ、エゥーゴが何にもしないまま大勝利じゃねーか…
282名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 00:34:27 ID:ipCQThmn
>>281
それで〜第3部〜とか始まったら楽しそうだった
283名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 00:43:03 ID:DQBhjLOQ
連邦撃破したら、フルガンダム接収してきた
ジオン撃破したときに貰える、青のゲルググといい、手抜きが多すぎる
284名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 01:00:24 ID:jLQNtreK
なあ・・・エゥーゴのメタスってうざくないか?
285名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 01:18:04 ID:wSod+Ub+
>>284
すっごくウザイ
運動性が高いから見た目以上に硬くて困る
地上では変形したら移動激速で空にしか攻撃できないから戦艦が一瞬で袋喰らうし
これが改になるとウザイではなく怖いになるんだよな……
286名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 01:30:02 ID:DUr6NgP1
>191

遅くなったけどありがとう。
ジオンのマークをクリックできるなんて思わんかった。
ヒントのおかげで気付いたよ。
287名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 03:06:08 ID:dpgT6WtZ
>>285
自分で使うと、凄く便利なんだけどなw
メタスは百式改と、メタス改はZUとスタックさせるといい感じ。
288名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 03:11:17 ID:MNdvL+vA
wikiみたんだけど、ハンブラビって運動50らしい・・んなアホな。60はほしいよ
ジOは70はほしい。
289名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 03:16:24 ID:egZMcqBj
ジオはタイマンなら糞つえーし、耐久高いしサイコミュついてっからエースNT乗せればまず落ちない。
近作は十分評価されてる強さ。
量産機の殲滅にあんまり向いてないだけ。
290名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 04:15:41 ID:nCq1OSk9
一番活躍するシナリオがテム編というのが悲しい
連邦一周目でズザブと戦うとき心強かったわ
291名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 04:35:45 ID:8tvwsAHk
Z、キュベレイ、ジオ
同世代の勢力別のエース機の中でタイマンなら確かにジオが最強だな
スタック後方に置くんならNT入りのキュベ、
Zは一番バランスがいい感じか。
292名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 05:32:18 ID:mSklFKi6
連邦1部終盤
グラナダとサイド3にそれぞれ70部隊前後いて酷いことになってるw
35部隊でグラナダに攻め込んだらあっという間にボロボロになったよ

ジムライトアーマーは確かに攻撃面、特に格闘では頼りになるが、
リックドムUやザク改相手ではかなり辛い印象
ジム指揮官機はすでに戦力外か
293名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 07:35:11 ID:n6tk3xxM
>>292
全軍撤退は意地でもしないで、スタックが減った量産機とか瀕死の戦艦は4〜5ターン目までに撤退して
次のターンで補充して再投入すれば「相手は損耗するのに、自軍は減らない」って状態にできるから次第に有利になる

大軍相手にするには、1ターンで退却できる位置に陣張ってこの戦法が効果的だよ
連邦だったら、これに毎ターンコアファイター量産して戦線に投入すれば壁&囮&策敵できるから
エース部隊で一角から順に崩していきやすい
294名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 08:18:01 ID:n6tk3xxM
なんか知らないけどテンプレのwikiがつながってないみたいだから貼ってみる
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
295名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 08:30:34 ID:ijiHNAU7
>>277
199T目にジャミティタが出現してないと駄目、つまりアクシズは198Tまでに潰す
サイコのプランは既にあっても問題無い
ジャミティタが制圧するサイド6は中立地帯のため、ここを奪取するとアライメント
がさがりP-Mk2が貰えなくなる危険性があるので注意すること
296名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 08:42:05 ID:hrITgePV
原作のイメージで、量産機にのせるかエース機体にのせるか
程度なんだけれど、実際どの程度が分かれ目なのでしょう。
297名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 10:36:18 ID:3tMHACAf
射撃と反応が10位か?

限界みてきめなはれ
298名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 10:49:34 ID:xTpufd/p
>>276
ちょっと遅くなったがdクス
299名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 11:42:01 ID:E++nCaOw
デラーズ軍でビグザムができたのでグリプス2に単機投入してみたらジムクウェルとガンキヤノンDばかりであっさり沈められてもうた
もっと技術あがってないとだめか

ただガトル入りドロスとかもつかって5フェイズ生きのびて次ターンで砲撃部隊投入すると
入り口付近で固まるから砲撃し放題で楽しいな、砲撃ラインを避ける思考も使わせないし
300名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 13:34:18 ID:FroXdzFR
>>262
>>269
マジかネタか解らんが、こちらをどうぞ。
ttp://wiki.ffo.jp/html/11736.html
301名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 13:54:12 ID:X0PcKFLF
2chでよくつかうネタ用語にマジレスする人っているんだな
302名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 14:42:21 ID:abMQhUsE
俺は初耳だが
303名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 15:58:53 ID:jLQNtreK
なにブロントさんdisてるわけ?
304名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 17:12:40 ID:+FK9XQws
こいつ動くんだが?
305名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 18:34:48 ID:iWt55BVc
ジ・Oは動かん
306名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 19:10:56 ID:0LSG4iXH
博多のジ・O!には味がある味がある〜♪(エゥーゴBGM)
307名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 19:27:32 ID:/JzeJoR5
認知度低いネタなんて恥ずかしいだけだろ
308名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 19:42:52 ID:MNdvL+vA
キュベレイ、ジ・O、バウンドドッグは本当に面白いし良いデザインだと思うよ、個人的に
309名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 20:02:20 ID:3CLXoYYJ
>>278 グスタフなんて使うな!君にはジェガンのかっこよさがわからないのか?あの美しいフォルムが
310名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 20:59:43 ID:n6tk3xxM
>>309
今さっきノーマル連邦終わらせたとこだけど、結局最後まで前線に投入しなかったよ? ジェガン
いや! べつにジェガンが嫌いというわけじゃあ無いんだ・・・ たださアクシズ戦からほとんど減らなかった
グスタフが勿体無くてさ

そのわりにガス抜きしながらアムロとアクシズ相撃ちにしてからクリアしたんだけど

それにしてもザザビー(シャア)がペーネロぺー(レビル)に倒されたり
赤ヤクトドーガ(シャア)がHiν(アムロ)にあっさりやられた時は敵ながら同情したw


さて! ジオン(ベリーイージー)でも遊んでザクっとギャンシリーズ量産して連邦の有象無象を
ギャンギャン言わせてくるか!
311274:2009/04/18(土) 21:58:57 ID:cdGHUPse
ゼロの反乱イベントに関して複数の人からの返レス、
本当にありがとうございました。

>>309
ジェガン>>>>>>>×サラミス級の運用年数>ジム系>>>ガンダム系>
ドッペルゲンガーキタ

地上はジムV+ドダイ改×36。ガルダ×4。
お飾り部隊としてジャブローにはカラス大佐のビッグ・トレー等々。
宇宙はジェガン×54(Zのベースジャバー不可)ラー・カイラム×9。
・パトロール艦隊×3
アイリッシュ×1サラミス改×3コロンブス改×1ジェガン×6
・ルナツー本艦隊(ワッケイン少将)
パトロール艦隊×3+ゼネラル・レビルw×1ジェガン×9

アイリッシュ級も3番目に好きな艦種だけど、やはりクラップが欲しい。
312名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 22:20:15 ID:dpgT6WtZ
>>300
2chに来るようになって10年以上になるが、今初めて知った。
313名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 22:23:28 ID:DEcYgCwr
>>312
「これで勝つる」の人だよw
314名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:21:00 ID:gKjTAH2s
FF11やってない人にはほとんど知名度がなかったよ
あっても他のネトゲ系コミュニティ限定だった
ニコ動経由でまた広まり始めたから
いま喜んで使ってるのはニコ動新参と呼ばれる層が多い
315名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:30:26 ID:IB8u2rmG
おまいらは指揮管機はどこに置いている?
俺は
拠点防衛戦の場合は先頭に置いて回復により、量産機の機数減少を防ぐ
同程度以上の相手の場合中間に置いて前衛が1機撃破されるのを見越しておく。
後衛に置く時は今の所無いな。
316名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:36:40 ID:egZMcqBj
指揮官機の性能と中の人次第
317名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:40:35 ID:egZMcqBj
と言ってみたが今回CPUが反撃あんましてこないから殆ど一番前だったわ。
間接攻撃部隊の指揮官機は一番後ろ。
単機編成機を敢えて中列に置くって事はあんまり無かったなあ。
318名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:47:56 ID:UH/p1hOn
ズサブ ズサブ ガッシャの時は
後列がキャラかな。
ズサブの方がぐっと堅いし
319名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 23:52:59 ID:wSod+Ub+
最前列固定だな
機数が減るような運用をできるだけ避けるようにしてるから
一機編成機を前にすることになる
防御してればまず落ちることはないから常に最前列だわ
320名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:02:19 ID:f2WIgmX7
連邦第2部やってるんだが、
ヘンケン艦長は以前の経験値を引き継いでくれるのに、ブライトさんは引き継いでくれないんだな。
wikiの「〜(連邦)から変化」の意味がよくわかったお。
連邦だとNT1アレックスまでしか艦長乗せられないから、2部に出てこられても育てられん。
321名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:13:24 ID:Fypu8gaL
ひょっとしてメッサーラってシロッコの専用機扱いになってない?
開発して喜々として乗せたらドシドシ喰らってるからショックだわ
322名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:19:51 ID:4EL9IzEi
バーニィ仲間にするためには90ターンまで待たなきゃだめなの?
323名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:36:12 ID:j4fgXytH
>>310 すまない、君の笑いのセンスは今一つだな。恐ろしいものだ、手足の震えが止まらない。
324名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:37:27 ID:nwDHYhhH
メッサはシロッコ専用機だよ運動低いしサイコミュついてないからあんま恩恵ないみたいね
325名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:43:38 ID:1rpr+fjx
連邦1部の時点でワッケインが大佐になってくれた!
無理だと思ってたけど、やればなんとかできるもんだね
途中からは戦艦じゃなくてガンダムMAに乗せてたのがなんか嫌だけど…
326名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 00:59:23 ID:RnpHVZL6
>>322
ジオン公国編では待つしかない
327名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 01:26:09 ID:gVr1bL9L
PS版は半年間ぐらいやりこんだんだけど今回難しくない?
ノーマル連邦から始めてるけどガンガン攻め込まれるよ。
328名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 01:30:01 ID:L+OIU+yh
攻略する拠点々々で必ずビッターがいやがる
その指揮能力憎いわ
329名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 01:46:17 ID:oDjm1Eug
なんでスタークジェガン無いのん?
330名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 02:10:33 ID:MvLZ2h4m
適度に穴作っておけば
続編つくる時楽でしょ?
331名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 02:20:31 ID:ySbKFjXH
>>328
アクシズでやってると、毎回ミリイ・チルダーのメガライダーがいて笑うw
あとアポリーのリックディアスも
332名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 02:30:14 ID:9bwAQDA9
>>330の言う事がギレンシリーズの全てを物語ってるな
333名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 02:33:45 ID:Hd5xo+rW
確かに次回作でUCのNT-Dとかやったら思わず買ってしまうな
334名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 03:14:29 ID:CzW/UkBW
次回サクではとりあえず第2部以降の取って付けた感をだな・・・
あと、昔の曲も収録して欲しかったりだな
335名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 03:28:24 ID:g9dwk7/W
取って付けた感はやっぱりイベントの少なさが原因かねぇ
エゥーゴはまだマシなレベルだがその他の第三勢力が酷い。
『if』を売りにしてる割にはそこら辺が弱いよな。

まあ何だかんだ言って次回作出たら間違いなく買うんだけど…
336名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 04:50:52 ID:px95Khrm
エウティタよりアクシズが先に出てくる「バグ」修正版を出すならもう1個買ってもいい。
散々言われてることだけど製作陣は何考えてそうしたんだろうな?
ZZ→Zの流れがおかしいことくらいちらっと作品見ただけで誰でも分かるし、
大体が系譜のときにはエウティタ→アクシズだったのをなぜわざわざ変えてるのかさっぱり分からん。
無印驚異でもそうなの?
337名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 05:07:12 ID:2qi1xHL+
アクシズが平均技術レベル17くらいで登場すればなんの問題もなかったろう
338名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 08:34:39 ID:lHmKQ8xE
攻略wikiを見てちょっと質問があります。
これから連邦でプレイしようと思うのですが、V作戦を即解散したらプロトガンダム止まりになりますよね?
その場合、館長キャラをMSに乗せる技は使えなくなるのでしょうか?
それとも二部開始時にはガンダム2号機、アレックスあたり生産可能になっているのでしょうか?
339名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 09:36:59 ID:eSeWIwkI
系譜の頃みたいに味方からボロボロと人材が抜けていくのも困るけど、
(確か、ジオンが健在なのにライデンや三連星がアクシズに引き抜かれたはず)
やたらと敵の人材が薄いのもなんか変な感じだから
イベントで死んでない敵キャラはある程度新勢力に引き継いでもいいと思うんだけどな
340名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 10:26:37 ID:2j06KGwH
>>338
>プロトガンダム止まりになりますよね?
なりません ルナツーに原作のユニット・キャラが出現 開発も可能です Gアーマー・コアブースターもいずれ開発可能になる
341名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 10:44:11 ID:lHmKQ8xE
>>340
ジャブローに届ける必要は無いのですか。
どうも有難うございます。これで気兼ねなく解散して進めます。
342名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 10:48:00 ID:PY+GiP6/
400ターン近くになると諜報部が仕事をサボるのは仕様?
ZもZZも未だ盗んでないのに、、、orz
343名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 10:51:41 ID:ZnqhrO1a
盗めないプランもあるってことを知らんのか
344名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 10:53:59 ID:KGgTFMvW
プランはもういい!
ニュータイプをさらってこい!!
345名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 11:09:48 ID:ii8R8wXT
第三勢力の50ターンイベントは時期が遅すぎる
346342:2009/04/19(日) 11:22:26 ID:VgA2eu4F
>>343
し、知らなかた、、、
ち、因みに、、、
347名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 11:35:24 ID:YQkggOC7
連邦一部のくそ多い戦艦乗り達を鍛えるにはやっぱGアーマーに乗せるのが一番かな
改造してMSに乗せるって以外だと
348名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 12:50:56 ID:eSeWIwkI
>>347
変形でガンダムMAにして使ってるな
脱出して強化でアレックスにしてもいいんだけど、
最後まで使える機体でもないのに無駄に金かけるのは避けたい
Gアーマーなら乗り換えも可能だからいい感じ
349名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 12:52:12 ID:U9Rwx6bn
>>314
ああ、そういう事か。
FFは(って言うかスクエアは)、[の糞バグで開き直って修正版を出さなかったんで、
それ以来やってない。

端っから、神のGTOとか吉野家みたいなメジャーネタじゃないのな。
350名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:03:57 ID:siMcLG8D
電源を入れてからゲームをするまでに

システムの読み込み→○
メーカー1→スタート
メーカー2→スタート
メーカー3→スタート
デモ→スタート
メニュー→スタート
ロード→下→○
メモカ→○

 とボタン押させすぎ
 特に前半はユーザーに優しくないと思う
351名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:10:05 ID:cJQpuQyf
このゲーム買ってから電源落とした事ないから別にいい
352名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:18:49 ID:pvoa6hnw
>>346
横レスだが、イベント系だな
サイコガンダムに、ジオ、メッサーラ、ギャプラン、
ライノサラス、オッゴ、ヅダ、ガザ系にリックディアス、エルガイム、
Z、ν、アプサラス、アレックス、マークII、クラウンガンダムなどなど。
後は当たり前だが、シャアとかマクベとかの専用機
353名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:19:17 ID:dAo/AZt2
戦闘フェイズでターン送りが
いちいち一番下のコマンド選んで終了させないといけないのが
めんどくさい

いい加減○ボタン連打でターン送り出来るようにしてほしい
354名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:43:17 ID:ZY/C/Wuo
>>352
そういや、ファミ通でも公式攻略本でも
サイコガンダムMkUがジオンで○になってるのに
イベントでサイコ開発プラン奪取しても開発できなかった
揃って間違いだろうか?
355名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 13:57:41 ID:lHmKQ8xE
>>340
ルナ2にWB隊配備されたが未だにガンダム2号機の生産が可能にならない・・・
即解散時のガンダム2号機はいつ頃生産が可能になるかご存知でしょうか?
何かフラグ間違えたのかな・・・?
356346:2009/04/19(日) 14:02:11 ID:oPQa2N+8
>>352
ありがd。
ジオン2部でFAZZやZ+、ペネロペは盗んでくれたんで、
胚乳やナイチン、串は期待してもいいのかな?
357名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:29:21 ID:2j06KGwH
>>355
間違えてません、「RXシリーズ回収計画」という特別プランを実行しないと開発できません
いずれ提案されるので、そのまま進めて下さい
358名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:35:15 ID:2j06KGwH
>>357
おっと間違えた RXシリーズ回収計画は既に済んでるんだよね
まあ、そのうち作れるようになるよ^^
気にせず進めていいよ
359名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:59:51 ID:lHmKQ8xE
>>358
レス感謝です。
ここまで書き込んでから初心者スレがある事に気付いた・・・
360名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 15:47:46 ID:g/no35M+
最初のころRXシリーズ回収計画を実行して
WBがルナツーに来るまでに、
ルナツーが陥落してたことがあった。
でも問題なくRXシリーズ回収計画のイベント(ワッケインがWBの処遇を聞いてくる)
が実行される。
だからルナツーっていくつあるんだと思っていた。
361名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 17:05:14 ID:Rkt1xFUg
プルと同じくらい有るんじゃないかな・・
362名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 17:21:34 ID:UF3Z6RcR
>>352
エルガイムとクラウンガンダムは無いだろ
363名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 17:43:08 ID:k8RLGBUo
>>355
アライメントが極端にLOW寄りで暴動が発生してるうちは「暴動鎮圧」を実行しないとWBイベント進行しない

俺の場合は「RXシリーズ回収計画」実行まえに暴動起きちゃって「暴動鎮圧」しないまま
5ターン以上経過したからV作戦イベントが自然消滅して、結局最後の最後までガンダム2号機生産できないまま
連邦クリアした(今思えばV作戦イベント消滅でやる気無くして後はネオジオン滅亡させるまで惰性ですごしたなw)

それにしてもジオン軍ベリーイージーは面白いなw(歯応え無いとも言えるかもだけど)
初期戦力がやたら強いから6ターン目ですでに、宇宙はサイド7のガス抜き状態で
第3次降下作戦もすでに提案されてて、倍額投資でもユーコンの完成待ちってw

しかしケンプファーとかゲルググシリーズはともかくリックディアスシリーズはオーバーテクノロジーすぎだろw
ノーマル難易度以上ではまず使わないだろー・・・ て気がするブルー2号機とかドワッジ改が活躍する姿見れるのは
ベリーイージーで遊ぶ特権かもしれないな
364名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 18:04:01 ID:T7YPmD+J
いつまでたってもLAWをLOWって書く奴消えないな
365名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 18:46:53 ID:VSuGIUeo
ティアンムはいつまでルウムの仇をとってる気ですか
366名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 18:51:39 ID:/30nHW1M
Sランクなのに実戦慣れしないセイラ
367名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 19:03:40 ID:MjcDKzL8
そのうち慣れていくんじゃねwww
368名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 20:48:49 ID:8kAhQrNu
ifのテムレイは普段はまともでMSに乗ると狂う設定?
369名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 21:53:23 ID:5Tqx6uTa
ジオン1部の遊び始めなんだけど、V作戦察知はキリマンジャロ制圧だけがスイッチなの?
トリントンとかマドラス、北京は攻めても問題なし?
ちなみに連邦ではガンタンクの生産が始まっている
370名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 21:58:35 ID:DwSqPlws
>>369
キリマンだけのはず
でも、北京やマドラスはキリマン制圧が条件のはずだから無理だと思う
371名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 22:03:07 ID:23NYmabQ
なんだって!
相手は「V作戦」かもしれんのだぞ
考えなおしてくれ!
372名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 22:06:58 ID:5Tqx6uTa
>>370
教えてくれてありがとう
いずれ行き詰まってくれるなら安心してトリントン攻めれる
373名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 23:56:05 ID:U9Rwx6bn
>>363
ロウだと暴動起きないだろ。
落ち着けよ。
 ∬
つ旦
374名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 00:58:35 ID:ypROrx8e
連邦も一枚岩じゃないからな
バスクやヤザンみたいな奴らもいるし
DQN軍人にとっては暴動起こしたくなるくらい窮屈な軍なんだろう
375名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 01:15:25 ID:Ou9hidmN
待て、人相悪い奴らで一括りにしたい気持ちもわかるが
ジャミトフ、バスク、ヤザンでは全然違うぞ
376名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 02:55:16 ID:tUtuhGNe
ジャミトフ:実はいいお爺さん、ちょっと急ぎすぎた
バスク:やられたらやり返す、ただのDQN禿げ
ヤザン:戦いに生きる漢・・・嘘、ただの戦闘狂

微妙に違うが異論は受け付けん!!
377名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 02:59:44 ID:tLDchFIr
綺麗なジャミトフでクリアするとシャアやブレックスが小物に見えてしょうがない
378名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 03:58:55 ID:PGYeJPu6
エゥーゴって実際ただのテロ集団だからなw
ジャミトフ爺さんは部下に恵まれなかった…
379名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 05:51:57 ID:LMOau5jp
そういえば全作品まともな参謀タイプが少ないな。ランバも根っから軍人だし
380名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 12:04:06 ID:tFc2ZoEM
きれいなジャミトフは最初見たとき無理があると思ったんだが
原作でも実は移民主義ってのをほのめかすシーンあった?

ロウエンドが猫も杓子も移民ばかりで、せめてティターンズくらいは地球環境とともに滅ぶ地球愛の美学でもよかったんじゃなかろうか
381名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 12:18:08 ID:66RsekbD
小説版Zのジャミトフは「貧乏人は宇宙へ、エリートは地球で殺す」って感じじゃなかったかな。
んで、自分の死をも達観した理想主義者で、その実現のためには手段を選ばないといった風に描かれてたと思う。
382名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 12:49:50 ID:MSbdUnC6
戦闘機を撃墜するだけでシャンパンで祝いたい気分になる代表とは違うんです
383名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 14:07:26 ID:cqfmjXEQ
ジオン1部スペシャルで100ターンまでジャブロー制圧できずに
ベリーイージーでやり直した根性無しの僕ですが、
技術レベルをオール18まで上げたのにハイザックとか
開発提案されません。
どーしてですか?誰か教えてください。
384名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 14:15:39 ID:D9zq6zMJ
>>383
敵性が足りてないんじゃない?
385名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 15:05:45 ID:2cjndgNt
>>383
ゲルググとザク改でガンバレ
(´・ω・`)
386名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 15:34:32 ID:S9eWSJ8V
ザク改あればハイザックいらね
飛べないけどな
387名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:18:07 ID:PJ7jS/na
何か前作の方がAI強かったな
デラーズヘルもアクシズヘル同盟なしも期待はずれな弱さだった・・・
388名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:29:55 ID:cqfmjXEQ
>>384,385,386
まとめてレスありがとうございます。
敵性も関係あるんですかね?たぶん10くらいだったと思います。

ギャンを量産化したんですけど、ゲルググが良かったですかね?

ザク改あればいらないってことですが、もう提案されないんでしょうか。
敵性上がれば提案されるのかな・・・。

なんか質問ばっかですんません。
389名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:54:27 ID:D9zq6zMJ
>>388
上がれば、その時点で提案される。
ハイザックCが使い勝手がいいんで開発の価値はある。

ギャン・ゲルググは好みの問題でいいのではないかと。
このゲームは射撃の後、残っていたら格闘という順番なので、どちらかというと射撃重視の機体の方が実用的。

ギャン・ゲルググと比べるなら、やはりハイザックの方があった方がいいかと。
390名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:58:09 ID:f1BpH433
敵開発プランが欲しいのですが(連邦29ターン目でアッガイのみ)毎ターン諜報ランクをSに維持していながら敵開発プランを奪取出来ません…。

これはどういう事なんでしょうか?
391名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 18:08:03 ID:cqfmjXEQ
>>389
なるほど。ありがとございます。
ハイザックC開発したいっす。
連邦生殺しにして技術レベル上げてるんですが、
提案されるのは2部になりそうです。
392名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 19:11:21 ID:VznEVnJ1
>>390
よくあるある
頻繁にはプラン奪取は起こらないぜ
393名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 19:25:08 ID:+edAlryz
>>390
諜報部Sにしておけばそのうちいーことあるかもよ?
気分で構えておけば?
まぁ… PS系譜の裏取引で甘い汁吸えたから
今回のオカルト的確率に我慢できない気もわかるけどなー
慰めかもしれんけど、俺が連邦1部で遊んだときは
ずっとアライメント低くてカオス寄り(300〜400くらい)だったからか
ザクFとザクデザートと高機動型ザクがジムの完成前に手元にあったなー
394名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 20:03:18 ID:f1BpH433
>>392
>>393
ありがとうございます
何となく…開発者の意図が読めてきましたよ

戦略フェイズ前の戦闘で1ターン目を途中セーブして戦略フェイズに移行したら敵技術の奪取に成功しましたが、
最終ターンでセーブして戦略フェイズに移行したら必ずって程に「ご指示をお願いします」だけになる…。

開発者め…ユーザーの意図を先読みしたな…
恐るべし阻止システム…
395名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 20:06:14 ID:3yU2EMOL
今作FAアレックス、WB、Mk-U、FAMk-U、Mk-V、FAMk-V、メガライダー、Gディフェンサー、Z、ZZ、フルアーマZZ、アーガマ系、Z+C1、Sガン系、ゼクの別武装、サイコMk-Uてパクれない?
メッサーラやバウンドドッグ、ハンブラビ、ガブスレイ、メタス系、ネロ系、ディアス改、FAZZ、Z+A1・2、ZU、ペーネロや他の新規参戦機体もほとんどパクれたから系譜から無印の百式みたいにいくつかパクれそうになってる気がしたんだが
気ままさんのとこが更新ないからパクれるのかパクれないのかが分からないし
wikiは開発レベルすらまともに書いてないしでアレだし
396名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 20:14:36 ID:3WZDmev0
>>395
公式の方の攻略本買え
盗めるかどうか書いてあるよ
397名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 21:45:06 ID:irfl4Elg
エウーゴ編、素でグレミーの事忘れてたw
苦労してアクシズを追い返したのに・・まだ戦いは続くのか
398名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 22:44:22 ID:QrmdEYsH
ノーマルでジオンをクリアして、もうすぐノーマルのエゥーゴが終わる

次はハードでやろうと思うが、この流れで次にやるシナリオでオススメっ
てありますか?
399名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 22:50:51 ID:ZEuMrGsu
>>398
無双したい→アクシズでキュベとバウ。
量産機が好き→ティタ
序盤のギリギリを楽しみたい→連邦
サクサククリア→正統、クワトロエゥ
坊や大好き→新生

個人的な意見だが、ま、好きなのえらべ。
400名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 22:54:32 ID:r6hyCNYW
一通り勢力クリアするつもりならここらで第3勢力やっておくのを勧める
エゥーゴやった後だと特にサクサクさが有難いだろうし
第3勢力ばっかり残すとモチベーションが下がると思う
401名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:34:37 ID:pmXICs0c
今アクシズやってるけど確かにバウは便利だ。
エゥーゴにメタス改が出てくるとゴッソリ減らされるようになるけど。
402名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:43:42 ID:yregntqv
ドムとズゴックある程度量産できたら突撃で良いかね?
他に開発しとけって奴ある?
B3グフとか趣味だよね?
ビグロはのちのMA開発に必要?
403名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:49:17 ID:ZEuMrGsu
>>402
ジオン一部か?
だったらドムもいらん。ズゴックで特別エリアは全部確保できる。
ピグロはラングとヴァルにしか発展しないと思った。
あとあと資源が足りなくなるから、余裕ができてきたら資源変換用に開発だけはしとくといいな。
404名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:51:52 ID:qQ2US4R4
兄貴 見ての通りだ!!
赤い彗星のシャアがV作戦を捕まえた!
補給部隊を派遣して調査を続行させよう

ハイハイ NOっと・・・
で、シャアのV作戦報告の画カッコいいね
次作は是非新画、新動画をたくさん頼みたいぜ
405名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:52:43 ID:QaV1gjQG
>>387
被撃破0プレイに進むよろし。
406名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:55:03 ID:4usFWDBO
B3グフって何?
407名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:55:29 ID:pYKV9heZ
ナレーションは永井さんで。
408名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 00:10:57 ID:MRx1KFHT
>>406
ノリスさんのあれジャマイカ。
409名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 00:14:49 ID:43rNTyAD
ノリスケさんのあれ
410名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 00:26:16 ID:4UWp632U
ノーマル難しすぎるだろこれ
411名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 00:32:34 ID:ouJ9AWeM
エウーゴ アーガマ隊の扱い どうしてる? 人材居ないから、ある程度で解散?
412名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 00:47:40 ID:qCnmNnLp
解散したらしたで敵パイロットのロックも外れる
通常エリアでも出現するようになる上特別エリアでも強ユニットに乗って出てくる

しばらくはカミーユとクワトロのΖで無双が出来るとはいえ
ティターンズ撃破後はアムロもクワトロもいないからちょっと辛いかな
アライメント上がるイベントも発生しなくなって高アライメントキャラ登場が遅くなるのも地味に痛い
序盤苦労したら確実に報われるから最速クリア求めないなら劇場版ENDまでいくのがオススメ
413名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 04:03:52 ID:oeodQSZ+
>>407-408
nrhd
414名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 06:23:22 ID:zvq0wcbd
>>410
ところがどっこい! ノーマルで1勢力でもクリアするとコツみたいなの掴むのか
ノーマル以下の難易度が屁! とも思えてしまう罠



まぁ… 無双気分は得られるけどなー
415名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 09:57:09 ID:pdJHMhX3
savedetaにVEがあると、なんか負けた気分になってやり直すんだよな。
気楽にプレイしてる人には当てはまらないが、オタ気質だと。
416名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 10:54:51 ID:lakbZ76T
オタってのはやっかいだな。
自分でもそう思うだろ?
417名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 11:03:24 ID:oQ1d8ey8
>>416は無理難題を仰る
418名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 11:38:35 ID:eL39vWzj
>>411
アムロ入手したら解散パターンが多いんじゃね
419名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 12:19:22 ID:KsXCeL7W
>>402

地上用で量産が必要なのは
ドムキャノンだけ
不自然に強いよ。
420名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 12:35:36 ID:yHdbPifD
>>399 >>400

ありがとう
序盤ギリギリの連邦をやりたいけど、>>400の言う通り、先に正統ジオンでも
サクッとクリアしてからにするわ

系譜の時もそうだったけど、でも、流石に全部クリアする前に飽きちゃうので、
アドバイスいただけて助かりました
421名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 13:04:07 ID:CG0aJWMv
>>395
あれ?オレがいるw
いや、まてよ、Z+C1はパクれたぞ。
ウチ、かれこれ100ターンくらい給料ドロボーされてるw
422名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 17:06:47 ID:F9L0q9Xj
どれが一番簡単なシナリオ(勢力)ですか?
一応ベリーイージーで全勢力出現済で
そろそろ本腰を入れて難易度を上げてプレイしようと思っているのですが。
423名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 17:18:08 ID:Xx7RHVAb
>>422
正統ジオン。
424名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 17:20:13 ID:lakbZ76T
一番簡単なのは正統ジオンで次点がクワトロエゥーゴ。

一番難しいのはぶっちぎりでデラーズフリート
ハゲ勢力のHELL楽しいお。
425名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 18:34:27 ID:deNNBdr8
ギャロップやけに小さくね?
426名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 18:41:04 ID:mfby7rT/
ダブデも小さい
427名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 19:03:13 ID:thR1aPKc
ギャロップはカーゴついてないもの
428名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 19:06:21 ID:KgSfr9ox
デラHELLでは連邦軍の本気を感じた
429名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 19:34:47 ID:5JHyLD1l
一番簡単なのはテム編じゃね?
430名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 21:20:30 ID:7WKNr5tV
グレミー軍が難易度低って書いてあったからやってみたけど
思ったより難しかった
431名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 21:31:56 ID:XNWJ6EP2
>>430
クインマンサができたら全部の敵が紙切れにならなかった?
432名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 21:36:01 ID:qTWzaLuh
ノーマル連邦ってつらいのは序盤とアクシズだけだな
その後は余裕だった

匙加減一つなんだろうけど
433名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 21:59:21 ID:7WKNr5tV
クインマンサ作るまでに決着は付いたんだけど、地上のアクシズが硬すぎる
1ターン目から戦闘が始まるベルファストやトリントンは攻め辛い
434名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 22:00:36 ID:2Ad8WVMS
HELLでも序盤さえしのげれば後楽だわ
ティターンズとか強い勢力だと2部とかベリーイージー
でも敵が積極的過ぎて2部開始直後で部隊再編成するまでに大分攻められるのがウザイ
435名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 22:08:31 ID:G3MVNYUI
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1240315098/
【速報】「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」 2009年冬アニメ化決定

だってさ。
436名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 22:32:16 ID:ZPylMz0T
>>435
sakuられててワロタ
437名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 22:57:29 ID:k/8rpyRO
戦闘機だけでどこまで行ける?
最強はGフォートレス?
438名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 23:08:32 ID:p2wV7nDn
戦闘機ちゃうやろ、それ
コアブースターUやGディフェンサーは、最後列なら最後までいける
439名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 00:13:12 ID:86xvJxrx
Gフォートレスが戦闘機というなら
可変形MSは全部戦闘機になるなw
440名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 01:19:47 ID:wNeV+Cyw
>>421
マジで?C1パクれるのか
今回も盗難可能プラン5から10?ぐらいになったらロック掛かる仕様なのかな
441名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 01:23:23 ID:wyV0K2r5
A1はしらんけどC1は盗れる。
442名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 01:32:22 ID:wNeV+Cyw
>>441
Aは両方とれたんだよな何故かC1盗んで来てくれない
後聞きたいんだがジム改高機動型とジムスナV、ネモU・Vてパクれる?
それとメッサーラパクって開発したらクマとパラス開発可能になるよな?
443名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 05:46:59 ID:Nt0+3HUr
後期生産型パク
444名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 05:47:49 ID:kMAoTx80
>>442
いい加減うざい。攻略本見て確認しろ。
445名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 09:21:29 ID:1tFAhFNc
>>444
持ってるなら教えてやればいいじゃん
446名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 10:33:54 ID:fuqnQVJM
攻略本に載ってるデータは何故かみんな2chに書きたがらないよな。
俺も何故か絶対に書きたくないw
447名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 11:13:22 ID:JP/WEUeI
連邦やエウーゴでキュベレイとか盗んで来たら嬉しいけど
他のMS持ってこられても俺は使わないな。

そういえばファンネルの類使ってもフリーズしたことないよ。
俺の当たりなのかな。
448名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 11:40:18 ID:XHcfEtEy
2chもwikiもだれかが書くだろうけど
自分ではやりたくないよな

攻略本が成り立たなくなっては困るって意識がある
449名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 11:49:46 ID:gRlVJw3O
有償で得た情報を、タダでもらおうというのが間違い
450名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 11:57:12 ID:JP/WEUeI
今気付いたんだが、ジオン2部やってんだけど
Sディアスってボーナス?
何故かいるんだ。
451名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 12:02:52 ID:1tFAhFNc
ジオンでも作れるよっ
452421:2009/04/22(水) 12:03:17 ID:qZmQAE1j
>>442
うざいってよw ウチの場合、
ジムなんたら→×
ネモ2と3、メッサクマパラ→○
つロック掛かるってなにそれw
だったらRXー78−2にもロック掛けてやれよってw
453名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 12:10:50 ID:Hua5Tugv
どうしても知りたいので質問します。
ジオン一部、ガルマ特攻→シャア謹慎→ランバにドム送り→撃破!
まではいいんですが、シャアの謹慎処分はとけるのでしょうか?ロリ仮面様が引きこもりっぱなしなんですが…Wikiにも書いてないし…
454名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 12:35:47 ID:llLjjePG
>>11
オカマの占い師みたいな口調、やめなさい
455名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 12:41:13 ID:JP/WEUeI
>>451
ありがとー。
456名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 13:34:02 ID:y0CqbBvy
>>453
WBイベントの終了後、シャアは1部では復帰しない。
その後2部でクワトロとして敵で出た後、クリア回数2回以上でアクシズ発生後20ターンまでねばると復帰。
ただし、3部ではまた敵になる。
457名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 15:09:23 ID:Hua5Tugv
>
458名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 15:15:21 ID:Hua5Tugv
>>456
すばやい返答ありがとうございます。てかもう永遠に出てこないに近い…
まだ赤リックも蟹もゲルもなんも与えてないよ…
やり直します。
459名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 15:35:29 ID:7yguYmql
>>458
シャアに補給しなければぉk
行方不明になるけど、その内復帰するし
460名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 17:58:11 ID:TGIstsay
エゥーゴ編で、セーラを出したい場合。エゥーゴ編を二回クリアしないとダメですか?

ジオン100ターン判定勝ちクリア・連邦クリアでもでます?
461名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 18:08:17 ID:J/40m5LE
クリア回数はどこの勢力でもいいよ
あと100ターンENDはクリア回数増えないらしい
462名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 18:12:30 ID:TGIstsay
>>461
ありがとうございます。

先にジオン編の残りをクリアすることにします
463名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 21:13:01 ID:6rhuRzgk
してやられた。
先日、PS2のを買った。CPUが強くなったと評判だったが、所詮CPUと思い、
ベリーハードでやっていたら、30Tで形勢が決まってしまったw

無駄にロシア・インドに勢力を伸ばして、結果、戦力が分散疲弊したところに
北米とオデッサに侵攻され、挽回不可能になった。
30Tでジムスパってどういうこと〜〜

さて、序盤に戻って策を練り直すか素直にノーマルにするか。
464名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 21:33:17 ID:VUb5aAJC
鹵獲したガンダムをベースに発展させた
ギャンダムとかゲルダムとか、新しいIFが欲しい
465名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 21:58:44 ID:8n8po+Om
イフリート系の発展形態か…
面白そうな気もするけど、両陣営が奪い合うとバリエーションが凄い事になるから難しいと思う
1年戦争に限定しても組合せが多くなり過ぎて厳しい
しかも、派生発展型を更に奪い返すと、更に増えるからIFを重ねてくと破綻しやすい

派生の発生条件を絞り込んでやらないと危険だ>鹵獲品の発展システム
466名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 22:08:01 ID:q6PS1vof
>>462
横レス
史実エンディングでもイケる。
467名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 22:13:01 ID:6tNodmB9
>>464
Gジェネ
468名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 22:14:09 ID:XPOn6hTL
ドムダムってパチモン思い出したw
469名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 22:36:39 ID:MXWSQN3P
>>466
アクシズでやれば、ZとZZの史実ENDがあるから回数稼ぎやすいな。
470名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 23:18:58 ID:sHtCOVF5
>>イフリート系の発展形態か…

イフリート自体が妄想MSみたいなもんやん。
ちゃんと強いドムやゲルググでプレイしたいよ。
471名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 23:24:49 ID:ENY/A6rT
MSズクの開発を許可しますか?

→ 許可する
   許可しない
472名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 23:39:05 ID:VUb5aAJC
>>465
アコース&コズンを”かなり”鍛えておくと
ドムの援助より先にセイラさん入りガンダムを手に入れてしまうとか
そういう限定イベントで

473名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 23:41:00 ID:bZJvFX6n
>>469
アクシズのZ史実ENDだとテムレイ編は出るけどグレミー編は出ない不思議
474名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 23:48:36 ID:NqHbODkj
そろそろドズル専用ゲルググとか欲しいな。
ウチのドズルは結局ザクから降りなかったよ。
475名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:01:03 ID:N8GY01wz
アクシズは好きなというか抵抗無いキャラがハマーンしか無いからやってない。
どうもアクシズのキャラデザインが好きになれん。
ようはZZが嫌いってだけなんだが。
476名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:17:16 ID:8LRHkUIW
>>475
つ「カオスプレイ」
グレミー達はいなくなるし、ヤザン達使えるからご希望通り、じゃね?
勿論、ガザ隊とかキャラ、ゴットンはイベントで使用不可にする方向で。
477名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:19:26 ID:N8GY01wz
その手があったか(・∀・)サンクス
478名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:26:57 ID:+34uM39e
>>474
IFが昔のままなんだよな
1年戦争以降の専用機の少なさといったら
まあ、ゲーム自体昔からほとんど変わってないがw
479名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:29:47 ID:hbvhlzi7
ランバラル専用ドーベンウルフとか欲しいなw
480名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 00:57:34 ID:oy4OgvM+
>>464
ガンダムの顔にゲルググの腕とドムの足
武器はランスで盾にミサイルシールドを装備するわけですか
481名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 01:00:46 ID:FaWsEfUW
>>480
つ「ガンダムトゥルーオデッセイ」
482名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 01:11:35 ID:l8tGcZL+
ガンガル「呼んだ?」
483名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 01:24:26 ID:H+PAY3oq
>>474
ナギナタが凄いことになってそうでワクワクする
484名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 01:45:38 ID:oRvUVfh/
正統ジオンでシロッコ達を使いたくてアライメント0%にしてて
今9T目で暴動鎮圧した次Tでまた暴動ってパターンに苦しんでるんだけど暴動発生は毎T一定の確率で抽選してるの?
中立拠点選挙してたり鎮圧後即徴収してたり何か原因があるのかな
485名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 01:54:31 ID:YGQ+i4v7
>>483
ヒートホーク据え置きでも渋い
486名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 02:01:41 ID:LlBbKbq7
>>484
アライメントが一定以下に下がると必ず発生
だから収まった直後に下げると即座に再発する
487名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 02:20:21 ID:oRvUVfh/
>>484
情報ありがとう
これでようやくぐっすり寝れるよ
488名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 09:30:55 ID:V8SOAUFt
「シャア少佐ぁ!自分にレスしています!」
「残念だがザクにはレスアンカー打ち間違いを訂正する能力はない」
489名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 10:26:45 ID:TeDG4mNm
ちょっと質問なのですが、連邦1部Nでこれからサイド3攻略作戦を実行しようと思っています。こちらは67部隊でサイド3へ、ジオンは画面で見る限り80部隊強。何ターンくらいで落とせるでしょうか?
490名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 11:06:41 ID:fvRE/h8m
>>489
敵味方の主力兵器を教えたまへ
491名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 11:26:53 ID:ll54r5XI
>>489
10ターンかかったらバ(ry
492名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 11:27:53 ID:WLelKKVF
どんなユニットで編成されてるのか、何ターンなのかはわからないけど
早くて2ターン、遅くて5ターンぐらいじゃない?

俺も40Tぐらいの時に、それぐらいの人数でサイド3攻め込んだけど
リックドムUが量産されてて、ジムスナイパーじゃ勝負にならなくてリセットした
493名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 11:49:56 ID:Fp3HtfEA
画面数は使えないのとかも含めてだからあてにならないが
相手の生産をストップする意味で早めのほうがいいと思うがな
ターン数が気になるなら一度突入して相手を確認して自軍を強化したほうがいい
確かにリックドムUが肉入りで大量にいたりするとそれなりの戦力が必要だし
494名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:03:50 ID:TeDG4mNm
早速ありがとうございます。
現在45T、主力は素ジムです。ダムは10機、ジムスナ、GSは15機ずついます。
グラナダでは肉入リックドムUが数機いて苦戦しました…。
495名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:13:50 ID:NXbgv7+X
戦い方にもよるけど3ターンかな
496名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:48:18 ID:9FP6ucYh
間接攻撃で多方向から攻撃したとき、ファンネルとかビットって1スタック分しか発射されてないんですか?それとも表示されないだけ?
497名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:54:49 ID:Gq9CrRGi
>>496
反撃の対象(アニメで表示されるスタック)しか飛ばしていない。
498名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:08:33 ID:chPBmhDr
質問なんですが、
連邦第一部のEXAMイベントでユウか新型機のどちらが後先を考えて選択すれば良いでしょうか?
499名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:18:18 ID:Gq9CrRGi
>>498
ユウは最後まで使える。
BDは使うことがまずないと思う。
図鑑うめたいとか、一応イベントの成り行きを見たければそこだけ進めてシステムセーブ。
500名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:26:43 ID:DF/a64rZ
>>498
BDは戦闘時のモーションがけっこう面白いから、第一部なら
使ってみてもいいよ。二部以降は耐久力が低すぎるから使えない
501名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:33:14 ID:NXbgv7+X
損得で考えるなら連邦のエースが居なくなるのは大損害
502名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:43:33 ID:WLelKKVF
人間を犠牲にする開発イベントは最後までやらず途中でやめるのが吉
503名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 15:55:44 ID:TfJsjEkP
食後の余韻とはいえ、そのような綺麗ごとを・・・
あなたらしくもない
504名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 16:20:21 ID:DF/a64rZ
そのくせプルクローンを量産するんだよなあ、この手合いは…

┐(´〜`)┌
505名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 17:06:43 ID:j0eLI7Rr
カミーユを量産したら戦争が激化する
506名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 18:09:42 ID:chPBmhDr
>>499
>>500
図鑑を埋めたら何か特典ってあるんですか?
507名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 18:16:43 ID:YvI104gw
達成感がある
508名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 18:23:11 ID:Vy3D+RqQ
彼女が出来る
509名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 18:30:24 ID:N8GY01wz
際去り素オートですると核?使うんだな。
委任じゃ使わないけど。
510名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 18:57:18 ID:chPBmhDr
図鑑を埋めても何も無いみたいなのでユウを選択しました。
パイロットは必要不可欠ですしね…。

ありがとうございましたm(_ _)m
511名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 20:28:45 ID:l8tGcZL+
そのほうがいいんでぃすてぃにー!
512名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 20:49:48 ID:Or2lsYJe
ジオン一部で、ある程度ターン経過しないと発生しないイベントとかある?
513名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 20:59:06 ID:9HZ6gxZy
このシリーズで毎度おなじみ、90ターン目に起こるルビコン作戦(ポケ戦のくだり)がある。
諜報レベル高くしとけばアレックス設計図入手とバーニィ加入。
514名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 21:20:40 ID:UfR2gaCr
田代ザクって何ですか?
515名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 21:33:13 ID:YvI104gw
偵察用ザクじゃねーの知らないけど。
516名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 22:46:10 ID:Or2lsYJe
キリマンジャロ攻略からラルが木馬撃破まで何ターン?
517名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 00:21:15 ID:OX+9JIaH
ハッピーターン
518名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 00:23:37 ID:HEOf7qpy
ずっとお
519名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 00:26:30 ID:ZZ94CzSH
ムバラク・スターン
520名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 00:33:54 ID:d7iYC+IW
アスカターン
521名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 01:20:21 ID:uU4BBEHX
ストリングプレイスパイダーベイビー!!
522名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 01:21:29 ID:CJgup+EG
チョナンカン
523名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 02:08:44 ID:/dcLQI0s
エゥーゴのベリーハード
本拠地攻められて50T掛かってようやく地上侵攻の目途が立ってきた。
真っ青の地上の勢力見たらニューヨークにだけ何故か122部隊もいやがる。
何がいるのかすんごい気になるんだが...
524名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 02:26:53 ID:rxUNb7K6
>>516
ラルへのドム補給を間に合わせるには、ってこと?
9ターン目にキリマンジャロ制圧で間に合ったよ。
技術部には毎ターン最大投資、関連兵器には倍額投資で
27ターンにドム完成、28ターンにドム補給だった。
なので8ターン目にキリマンジャロ制圧、27ターンにドム完成、補給でも間に合うのかもしれない。
8ターン目にキリマンジャロ制圧で間に合うかどうか検証、報告してもらえるとうれしい。
525名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 03:54:35 ID:TeYOlhDy
エゥーゴクワトロでvery hardやってんだけど、
明らかに敵の生産能力が低すぎる
これならnormalの方が難しかった
バグか何かなのかなあ
526名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 05:58:20 ID:qIlIeGqH
自分が上達して侵攻速度速かったんじゃね?
クワトロただでさえ難易度低いし
527名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 06:24:06 ID:m8Wkjxwd
ノーマルでやったことあるけど拠点が少なくなって溜め込みたいのに
周辺空域から集めてもまだ足りなくて生産も細々しかしないからずっとジリ貧になってたなあ
ともかく1ターンに1、2機しか生産できないみたいだった
528名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 06:34:26 ID:UEjee4hh
>>519
(*´д`)ハァハァ…
529名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 11:22:29 ID:TCiF2MrB
個人的な経験としては
イージーだと、ターン数が少ないせいか、敵が終盤に鬼のような生産をして
ベリハ以上だと、ターン数がかなり多いせいか終盤は、敵の生産がショボイ。
ノーマルはその中間って感じかな。
一回、ベリーイージーネオシャアを20ターンくらいで
ジオンも連邦も本拠地寸前まで追い詰めたら、
コッチはギリギリの部隊数で勝ったというのに
敵が以上な程、強ユニットを大量生産してきて
戦況をひっくり返された。
530名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 13:30:07 ID:WFmwsmWC
>>529
VEで戦況をひっくり返されるような奴のレスなんざ
あてにならん
531名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 13:53:09 ID:H3saLjkS
CPUが難易度によらず、資金・資源チートしないってことかな?
532名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 14:22:01 ID:uszBSUw4
敵の資金資源にダメージを与えつづけるような戦い方すると終盤生産がカワイソスになるような
被害が出ない戦い方でティターンズとやりあってると地上でコアブースターUばっか作り出すとか
533名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 14:26:11 ID:tox60eFg
小さい頃に読んだゼータのマンガ版にでてきたドルク中尉とグリフォン(マラサイの発展型かなんからしい)を出してほしいな
534名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 15:12:14 ID:ZZ94CzSH
追い詰めると、ジムライトアーマーしか作らなくなるPS版に比べればよくなったと思うよ
535名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 16:21:47 ID:TCiF2MrB
>>530
プレイヤーの腕と敵の生産能力になんか関係あんのか?
536名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 17:58:47 ID:3/FTfMFL
ハード以上は拠点落とされたらCOMにボーナスが入る仕様上
プレイヤーの腕と敵の生産能力は関係あるでしょ。

複数拠点落とし始めてからが上位難易度の神髄よ。
537名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 18:10:57 ID:Mvo19Hla
VEやイージーはともかく
ヘルからハードってあんまり難易度変わらないような気がするが
策敵以外、どの辺が変更されてるんだろ?
538名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 21:12:28 ID:TCiF2MrB
>>536
だからCOMはその難易度ボーナスより最速並みのターン数の方が
追い詰めたらよっぽど生産するって言ってる。
ヘルで200ターンクリアする難易度と
ベリーイージーで30ターンでクリアする方が難しいぞ
そういう話だ
539名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 22:11:20 ID:t+XZxT+p
ベリーイージーは数を質で覆せるオバテク兵器があるからなー 比較するんだったら難易度イージーからじゃないか?

まぁ… 発売日に買ってきて、まだノーマル連邦しかクリアしてなくて、いまはベリイジのジオン30ターンで
ベルファ、ジャブロー、ルナツー、サイド7意外の全てのエリアを制圧してイフリート改かっけー!
とか言いながらV作戦の消化待ちしてる
俺の言えたことじゃないけどw

ノーマル連邦と比較するだけでも、ベリイジはぬるま湯に浸りすぎる難易度だ
540名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 22:29:24 ID:J/y9+rH3
デラーズ編ノーマル始めたんですが、皆さんが言ってるように難しいですね…

技術レベル低いし、宇宙はリックドムU、地上はドムキャノンやハイゴッグあたりを量産してくしか無いんですかね?

541名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 22:35:21 ID:5KovWTxj
今、クワトロ・エゥーゴをクリアしたのだが
シャア失踪のエンディングはともかく、ラストの一枚絵酷すぎない?
前作から変わってないんだろうけど、描かれてる三人とも別人にしか見えない(笑)
542名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 22:52:29 ID:YgOrSNHn
何故PS2のご時世で紙芝居なんだって話だよね
前作の流用でも良いからムービー入れて貰わなきゃクリアした達成感が無い
543名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 23:00:11 ID:A3saj+20
水増し商売はバンナムの十八番じゃないか
544名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 23:10:41 ID:Srh0dF3f
独戦はアニメーションだけは普通のDVD並にがんばってる
545名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 23:31:50 ID:tox60eFg
ビルの間を縫うファンファンを追ったザクが待ち伏せた戦車の群れの一斉攻撃で沈むムービーはよかったなあ
546名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 00:28:51 ID:IxLkYvAc
今日購入したけどノーマルモードでも難しすぎる…
今までPS版で調子乗ってました
すみませんでした
547名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 00:39:16 ID:jW5MlQoX
連邦やって飛んでくるザクに苦戦してると予想
548名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 01:10:25 ID:IxLkYvAc
>>547
正解w
地上戦用にフライマンタ、空中戦用Sフィッシュで資源切れです
ガンダム開発まで本拠地ひきこもり作戦します
549名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 01:26:07 ID:5A4HhvZy
>>540
宇宙はビグロ
地上はドムトローペンとドムキャノンだ
ビグザムできたら宇宙はビグザムに変える
550名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 02:15:30 ID:9CiBO3eR
>>549 ビグロですか…
ビグロ使ったことほとんど無かったから盲点でした!
使ってみます♪

レスサンクスですm(__)m
551名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 03:03:47 ID:7FRG7NgT
>>548
最初から作るから逆にきつくなってんじゃない?
オレも数年前にやった系譜の記憶を頼りについ最近始めたんだけど、ガンタンクできるまでは
ティンコッドを少し作るだけで十分だったよ。

系譜に比べてCPUのAIがアグレッシブになってるから面白いね。
552名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 09:37:50 ID:Cr360Vu3
>>542
流用予定が波平降板で急遽一枚絵にしたんじゃないかと疑っている
553名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 09:48:15 ID:QA0br17o
あんなクソレベルのムービーなんていらん。
554名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 11:40:39 ID:XprkOFEA
そう思ってたけど
なければないでやっぱり寂しいものです
555名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 12:25:34 ID:gvwmDCYr
予算が無いからPSP版開発→そのまんまPS2に移植しただけだろ。完全に手抜き。

へたしたらPSで動くんじゃね?wwwww
556名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 12:39:02 ID:ao13oDEi
仮にPSで動いたとしても
CDで2枚組みになっちゃうだろう
557名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 12:58:18 ID:jW5MlQoX
>>555
・・・何をいまさら
まぁ思考やらセブロドが早いのでPS2の価値は十分あるが
558名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 12:58:35 ID:twu5OxnZ
ドムてめちゃ弱くない?バズーカあまり当たらないし、格闘もたいしたことないし グフの方が使える気がする。
559名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 12:59:34 ID:jW5MlQoX
そこでドムキャノンですよ
560名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 13:21:59 ID:LSCzrJXL
ドムは移動適性が高いわりに攻撃適性は低いんだよな
敢えて使うなら、北米〜南米方面か
561名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 13:46:17 ID:4HuKGtgF
>>535
>>530が言ってるのはベリーイージーをやってて逆転されるようじゃ
戦術・戦略ともにグダグダだろうから、そんな人がやりこんで検証した
わけでもない感覚で描いたレスなんて信用できませんよってことじゃない?
562名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:17:24 ID:l6iG9Osd
>>553
紙芝居の絵が一枚一枚神レベルならまだしも
あんたが言う、その糞ムービーの切り抜き程度なんだからなおさら腹が立つのだよ




まぁ… 出来ちまった物はしょーがないけど
PSとかPSP系譜のときほどモチベーションは上がらないな!
563名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:19:24 ID:jW5MlQoX
ムービーも紙芝居も見ないからどうでもいい
564名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:45:40 ID:l6iG9Osd
どーでもいいって言える猛者が羨ましいな
565名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:46:10 ID:cBox09l8
完全勝利ってどういう形が完全勝利になるんですか?
攻略観ても容量が足らずに観れませんでした…

自分の場合は中立拠点がジオンに占領されてますが、中立拠点も含め全てを青に統一しなければいけないのでしょうか?
566名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:57:11 ID:rGofneMh
>>565
敵の本拠地(連邦で言うジャブロー、ジオンでいうサイド3)を占領すれば完全勝利
それ以外のエリアが占領されていようと敵部隊が残っていようと関係なし
567名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 19:03:43 ID:cBox09l8
>>566
ご親切にありがとうございますm(_ _)m
凄く助かりましたo(^-^)o
568名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 19:05:02 ID:l6iG9Osd
>>565
連邦とジオンは第3部までを終わらせないと完全勝利にはならない
その他の勢力で遊ぶ場合は中立地帯以外を完全に制圧すれば完全勝利になる

中立地帯はユニット配備してるうちは自軍の色になって毎ターンの収入も増えるけど
アライメントもガンガン下がるからあまりオススメできない
569名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 19:19:34 ID:cBox09l8
>>568
参考にします(b^ー°)
ありがとうございましたm(_ _)m
570名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 19:36:49 ID:KEAK+nMI
指揮官ジム弱すぐる
571名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 19:40:58 ID:QA0br17o
>>562
ウンコなものは何もいらん。
572名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 20:00:54 ID:gvwmDCYr
>562

でもプレイしてしまう…悔しい…!
573名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 22:54:37 ID:RoKvQtvD
クワトロエゥーゴでアクシズ攻略作戦発動したら淡々と攻略作戦を開始する
って言っててなんかいろいろ考えてしまったぜ
574名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 23:14:27 ID:JQr26NyM
本作でも、ラルの「グフとは違うのだよ!グフとは!」の台詞はありますか?
575名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 23:40:12 ID:2bEDqib3
>>574
もろちん。
576名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 00:02:23 ID:STJyLplu
>>574
今回も暴走してます
577名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 00:04:31 ID:Zjjkpm4I
ラルってドムの他にゲルググも専用機があったような
ドムとは違うのだよって言うんだろうか?
578名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 01:46:09 ID:KlacMGjc
>>577
言うよ
579名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 01:58:11 ID:sIJBwznB
ラル専用グスタフ・カール 「ゼクとは違うのだよ!ゼクとは!」
580名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 02:07:42 ID:InlotySW
ジョニーとシャア、シンのかけあいだけでも大満足
581名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 03:05:34 ID:dZoonBqH
J:俺がジョニーだ!!
M:知らんな

こんなんだっけ?
582名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 05:01:56 ID:wIK2s1ZY
ブライトとジョブ・ジョンでおなかいっぱい
583名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 05:27:42 ID:nm0SOU+q
>>582
WB組で遊撃してると毎ターンあの長い掛け合いに付き合わされて困る。ブライト全く覚える気ないし、そらジョンも禿げるわな
584名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 06:13:43 ID:tP+FdG5x
ジオン1部を遊んでる最中なんだけど、ジャブローのガス抜きに最適なユニットってなんだろー?
いまのところ技術レベルオール9でイフリートとか開発中のビグザムしか思いつかないんだけど

ほかにお勧めないですか? やっぱ1機編成で策敵できるユニットが良いですよね?
ためしにドムキャノン単体で残してみたらジム駒2スタックに1撃で瀕死に追いやられたorz
ドムキャってホントに強いのか? 使い方間違っているだけ?
585名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 07:10:59 ID:EFnvIzYL
ドムキャノンは射程3から撃てるから支援攻撃で真価発揮する。単機なら索敵Aのゾックがいる。陸上だと移動に多少難ありだけど。
586名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 07:15:25 ID:mMJxopbJ
そら同等のMS相手にすれば当然そうなる
ドムキャはある程度の数揃えた上での間接攻撃や
壁を前に置いた状況でようやく優秀な兵器になる。

だからドムキャは単体での敵特別エリアの隣接地域守備には向かない
そういう役目は高い運動性、耐久、Iフィールド持ちとかの適正がある機体じゃないと無理

イフリートはちょい脆すぎるかもしれん、ビグザムさんやゾック辺りの方がマシかも。
587名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:00:57 ID:9vUYuIpp
戦闘に自信があるならマゼラトップ先生たくさんと水中機を用意して海上で戦うとか
だが敵の中核は残る微妙な作戦(´・ω・`)
588名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:31:53 ID:/WQjpeSl
ドムキャ使ったこと無かったんだけど、強いって情報が多いんで使ってみますた…

何これ…?

強すぎるよ!凄まじい火力だ!

連邦の兵器がゴミのようだ!'`,、('∀`) '`,、
589名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:39:02 ID:nm0SOU+q
数字もまともに読めないの?
590名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:42:19 ID:xep9q4Nn
散々言い尽くされてるだろうけど、ZとZZって主役機にしては余りにも弱すぎるね。
591名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:50:28 ID:NREEei9y
>>590
散々言い尽くされてるけど、一機のMSで戦争が勝てるなどと言うほど甘いものではないんだぞ。
592名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 09:58:48 ID:99YPtaqY
ネモ3よりドムキャ?
593名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 10:07:04 ID:wIK2s1ZY
ドムキャが凄いのは火力だからな
守ってあげなきゃいかんのよ
594名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 10:55:43 ID:R8a3jgHS
間接射撃部隊は削るのには優秀だけど
やっぱり肉薄して潰す奴が居ないと叩ききれない
量産機が一機だけ生き残って、遠方の拠点に逃げて
ターンエンドしたときのうざさといったらもう
595名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 11:23:20 ID:sIJBwznB
ドムキャいいな〜
ジムコマンドや陸戦G相手だとザクキャじゃきつくなって来たわ。
596名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 12:07:52 ID:T0zr/t1V
ジムキャノンUも強いけど量産型ガンキャノン辺りに比べると
かなり消費が激しいから仕留め切れないと厳しいことになる
597名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 18:35:04 ID:sIJBwznB
45ターン目にしてようやくキリマン制圧wwww
V作戦開始前にジムコマンドやドムが主戦力とはw
598名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 19:51:01 ID:BtGSz8bi
ジオン3部
NTサザビー部隊作って突入させてる。
大将になるまでやろうかな。
599名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 20:36:08 ID:kaa1sOF7
エゥーゴのヘル序盤ってきついね
MS乗りが途中参加の2人しかいない
600名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 22:44:48 ID:bZGh/NoM
>>584ですが>>585-587さんアドバイスくれてどうもありがとう
ドムキャはジムキャUとかザクキャと同じ感じで使うよーにしてビグザムさんとゾックさんで凌いでみる

しかしこれ・・・ ほんとうに100ターン以内にズザブースター開発できるのか? 35ターンまで全力投資で進めてるのに
まだ技術レベルオール9なんだけど・・・
601名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 22:49:09 ID:JBujcfc9
ティタのアライメント操作で質問です
これはつまりシロッコ離脱とか考えると
LOWMAX目安で進めてればOKということでいいのでしょうか?
602名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 22:55:43 ID:dK2rug4w
>>584
間接射撃が出来る兵器は、COMの戦力評価が高くなり、
強いユニットが多く攻め込んでくるので、ガス抜き留守番には向かない。

高運動性(高回避率)で、直接射撃が強いユニットがお勧め。
603名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 23:42:46 ID:bZGh/NoM
>>602
間接射撃ができるのは過大評価されるのか・・・ いいこと聞いた!
教えてくれてありがとう
604名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 00:37:01 ID:zuGvOHnd
>>601
yes
まあホワイトディンゴ隊が入ってきたら安全圏だよ
605名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 01:00:20 ID:FoeUzEdK
>>604
d 悪さしないでフツーにプレイせい と
了解です
606名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 01:14:31 ID:s200vOLD
戦力値ってよく話題にでるけどマスクデータだよな?
攻略本なんかだと載ってるのかい?
607名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 01:51:31 ID:acv17/oE
携帯ゲーム板のスレにあるツールに全部載ってる
608名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 01:51:44 ID:O1qa7Hfz
>>606
公式にもハミ痛のにものってない
609名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 02:02:28 ID:TiaJOunH
>>606
攻略本には載ってない。
が、やってると嫌でも気付く。
俺はエゥーゴでやってて気付いた。
地上降下後、サイド5がしつこく攻め込まれるので、
百式にジャックを乗せて留守番させてたが、やたらと敵が強かった。
で、射撃武器の多さに釣られて改にしたら、敵が格段に弱くなった。
610名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 02:28:14 ID:zuGvOHnd
>>607
初めて見たわーthx

デンドロビウム評価高すぎだろー
ていうかデンドロビウム、評価値だとαアジールより高いのか…
わけわからんわ
611名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 02:43:24 ID:KcjWWTD3
砲撃可能&Iフィールド持ちだからじゃね?
αもIフィールド持ってくれればもうちょい前線に出せるんだがねぇ…
612名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 02:47:45 ID:TiaJOunH
>>611
αは雑魚でも、集られるとあっという間に昇天するからなあ。
あれは設定のデータ抜けだと思うんだが。
613名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 03:03:31 ID:h1oAA35v
αは実際Iフィールド持ちかどうか微妙だからなぁ
まあ簡単に落とされ杉ってのは同感
614名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 03:22:04 ID:DzhCb3zK
>>あれは設定のデータ抜けだと思うんだが。

いやいや、設定に従ってるから
Iフィールド無いんだよ。
615名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 03:56:37 ID:TiaJOunH
>>614
胸にIフィールド発生器がある設定だけど?
616名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 07:20:39 ID:X7+VFIHb
チェーンの乗ったリガズィだったかジェガンだったか忘れたけどグレネードランチャー1発で落ちたMAだからなあ
いくらクリーンヒットしたとはいえ装甲脆すぎだろ
そこら辺考慮した評価値じゃね?
617名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 09:11:01 ID:dKc4CV1p
グレは実弾だからその変は関係ないような
当たったのは首の装甲のない部分だったみたいだし
記憶が曖昧だけどνのビーム弾いてた気がするからIフィールドあるような
618名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 09:35:29 ID:6gBk8uMO
耐ビームコーティングってなかったっけ?記憶が曖昧で他作品ごちゃ混ぜになってるからなんとも言えないけど。
619名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 09:45:10 ID:G/MXpofN
Iフィールド持ってるよ
無いのはゲームのバグ

ゲーム業界は不良品の返品に応じないのが慣例になってるのに
消費者はバグ有っても買うから
デバッグなんて真面目にやらないでしょ
620名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 10:27:58 ID:Bf/iJVar
αのIフィールド発生装置は全部メガ粒子砲のエネルギーにまわされているんじゃなかったけ?
621名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 11:31:13 ID:ojagtLp3
EX-Sについてないとか、頭部をビームで打ち抜かれたサイコMK-Uとか
考え出したらキリが無い
622名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:02:28 ID:F20rPzGw
連邦でやってんだけど、いつまでたってもティターンズが結成されないからおかしいなと思ったら
脅威からは、ジオン>デラーズ>アクシズ>ティターンズorエゥーゴっていう一本道なのか…。
メイルシュトローム作戦できないじゃん。なんだかなぁ。
623名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:26:22 ID:0IczGopu
>622
そこは次回作で
もしくは次次回作で
624名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:32:34 ID:aO27eCJn
スレ流し見たけど攻略本はデータとかファミ痛より公式のほうがいいのかい?
俺実際にプレイするより攻略本眺めていろいろ妄想する方が好きだからいいほう選びたいんだけど
625名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:40:29 ID:DzhCb3zK

だったら迷わず公式。

ゲーム内での立ち位置と
ガンダム史上での経緯の両方の解説がある。

敵の戦力判断以外のデータはだいたい記載されてるとおもう。

まぁちょっと高くて
ファミ通のと違ってあちこちで売り切れたけどな
626名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:49:45 ID:DPwN1uBA
ばっか
そこはファミ通ススめて
後で恨み言書かせるのがスジってもんだろ。
627名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 15:50:33 ID:X7Jf3yCN
ファミ通の攻略本はやめとけ・・
ギレンに限らずどんなのでもだ
628名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:09:01 ID:2XIusUk9
ちょっと質問です。
連邦2部序盤なんですが、生産できるMSがドバーっと増えて、資金資源もワサーっと増えて、何を作って良いかわかりません。ジムスナU?ザク改?それとも?
教えてください(;・ω・;)
629名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:13:44 ID:jDWMr+7e
>>628
ジムU(後でジムVに改造できる)がお勧め
物資が切れ易いけどパワードジムも強いよ。
630名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:23:08 ID:U33Ml73y
ファミ通の攻略本の帯にわざわざ
大丈夫の文字があったw
ダメという噂がかなりひろまって
いるんだと思った。
631名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:26:39 ID:x8JWRjxg
公式はほとんどどこも売り切れてるよ
おとなしくAmazonとかで買った方が早い
632名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:26:57 ID:e92PA/TK
宇宙はジム改(移動力7)とジムキャノン2(移動力6)
地上はジム2(ドダイ改つけて移動力7)あとザク改(移動力7で山と森が適正良好)
がいいんでは?
633名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:52:00 ID:6NEdRqoH
連邦2部は禿げを倒す前に技術レベル上げといた方がいいぞ。俺は速攻クリアのせいでタイトル通りアクシズの脅威だった…。
634名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:54:39 ID:nWvzZMo6
>>633
遠距離からいきなり接近されてペガサスを落とされたのもいい思い出

・・・なわけあるか!
ズサブースターの恐怖は出会った者のみが知る
635名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 17:54:59 ID:DPwN1uBA
でも脅威に感じるくらいのほうがゲームとして面白いぞ。
最初から余裕だと作業になってつまらん。

初回プレイくらいは負けてもいいくらいで遊ぶほうがいい。
最初に負けずしていつ負けるんだ。
負けエンディングだってあるんだぜ。
636名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 18:03:46 ID:2XIusUk9
即レスありがとうございます!! ジム2作りながらアクシズの脅威に出会ってみたいと思います。
637名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 18:07:57 ID:TiaJOunH
>>617
その前にνに至近距離で首にライフル撃ち込まれてて、
同じ箇所にグレネードが直撃してたような…?
首がギコギコなってたし。

>>618
FA・ZZはビームコーティングしてる。
アストナージがジュドーに、"何秒間かは耐えられる"とか説明してた。
何秒かは忘れた。

>>621
Iフィールド発生器も全方位ではなかった筈。
サイコMk-Uの場合は、高出力のハイパーメガランチャーで、
後方の薄いフィールドを貫いたって事だったと思う。

俺の持ってる設定本に拠ると、Ex-SのIフィールドは、
リフレクターインコム専用で、それも自機のビーム反射にしか使えないってなってる。
638名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 19:38:36 ID:ngeKQq+0
やっぱり禿後のアクシズは誰もが一度は通る道だなw
連邦軍ってことで最初にプレイする人も多いし
パワードジムつええ!圧倒的じゃないか我が軍は!→ぼごーんwぼごーんwwwは涙目になる
639名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 21:43:23 ID:+pR2lzup
ズサブは痛いわ実弾だわ固いわ避けるわ速いわ間接持ちだわで死角無しだからな。
格闘できないのもかわいいくらい。
ガルスにも反撃格闘で2機落とされたりするし。
640名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 21:54:04 ID:4yNQM+af
結局物量で押し切ったけどアクシズにはホント手を焼かされた

あれを第1部から生殺しもなしでスムーズに進めて
「ぬるいな」って言えるヤツいるかね?
641名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 22:06:19 ID:jWvl/j3Y
とりあえず近所の本屋の最後の一冊の公式買ってきたよ ありがとう
ああこれでゲームやる時間が削られていく
642名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 23:36:40 ID:U33Ml73y
>>640
難易度は何でやったの?
643名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 23:46:20 ID:8jwM4B46
ノーマルで当時主力機がパワードジムだったけど、地上戦のズサは本当悪魔だったわ
物資度々切らしながらディッシュたんのミノ粉で何とか攻略してた
644名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 00:09:54 ID:Pq3Zi2Id
>>642
ノーマルだよ
第1部でギリギリまで生殺しして
デラーズもちょいと生殺ししてハイザックあたりまで作れるようになってから
アクシズ出したけどズサブには手こずった


…ひょっとしてオレが下手なだけか?
645名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 00:48:26 ID:1NHEqjZP
連邦はノーマル→ベリハ→ヘルと三回速攻プレイでクリアしたが
ノーマルの時は軽く生殺し、その時の感覚から考えて
量産機はパワジムで十分じゃね?って思ったからベリハでやってみたら行けた。

ズサには流石にてこずったが、初期配置分倒せば後はそんなにお目にかからなかったな。
646名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 01:21:28 ID:qn72zAlt
変形できる機体はわざと変形させて、運動性落としたところを一気に叩けるから楽だけど
ズサブは変形状態の方が運動性高くいから、たくさん居ると厄介
647名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 02:09:58 ID:ublxf/tj
ズサブもそうだけどガルスJも厄介だったな
俺はやたら一機だけ撃ちそんじて撤退されるってパターンが多かった。
遠距離・近距離でそれぞれ強い量産機が最初からいるってのはかなりきつい。
648名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 03:25:37 ID:m0czy2gu
>>647
ガルスJは盾持ちなのが地味にムカつく。
そんな設定ねーよ!w
649名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 03:58:26 ID:5Oodivik
ジオン第1部76ターン目でようやくズザブースターの開発プランが出たんだけど
ズザブの他に、これは用意しておいたほーがいいってユニット無いですか?

公式本見た限りだと連邦のときの指揮官ジムから開発していくパターンみたいに
ザクU指揮官機からハイザックとかマラサイまで持って行けるみたいなんだけど・・・ ?

ちなみにギャンシリーズを量産機に選んでるんですが、NT以外のキャラ乗せるのは何が良いですかね?
NTはジオングに乗せて宇宙で戦わせたらいいですよね?
650名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 05:39:26 ID:c+VLh6JB
ガンプってZZだよね
651名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 05:43:02 ID:qn72zAlt
こだわりが無いのなら技術レベル上げながらズサブースター量産してればいいよ
ズサブースター三機あれば、ジオングどころかサイコとだって戦える

ただ、2部になると抜ける人が居るから、図鑑を埋めたいなら、シャア専用機とかちゃんと作っておいたほうがいいよ
652名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 10:50:07 ID:GHpvdPNW
>>630
10年以上前から、大丈夫はついてる。
653名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 12:45:16 ID:yDA2pl3+
正統ジオンなんですが、スタートしたらシャアをブラウブロに乗せて
シャアズゴックをシムスとか乗せてやろうと思うのですが
効率的にはいかがなもんでしょう?
654名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 13:07:53 ID:D5DOXT8w
>>653
別にいいと思うけど、正統ジオンの宇宙は戦力がすでに余剰気味かも。
かといって、シャアズゴックは本人が乗っても、それほど大活躍するものでもないしなぁ。
いや、普通には使えるんだが。しょせん一ズゴッグという感じで。
655名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 13:53:36 ID:mlDVVCXU
宇宙はあんまり本気出さなくても余裕だから
地上の攻略に専念したほうがいいかも。
どうせジオン本拠地は地上のジオン殲滅しないと本拠地攻められないし。
656名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 14:30:07 ID:sCXXXBXI
>>649
リックドムにシャア乗せて専用機改造がお勧め
バウまではキャラクター乗せるのはこの機体で行けます。
657名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 15:50:34 ID:tv9I0PrZ
シャアはあんまり育てると後が怖いぞ
サザビー無双がまってるからな

バズーカで首が飛ぶくらい祟られる
658名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 16:28:21 ID:vdFbUMCf
正統たとサザビー無双ないから
安心して育てるといい
659名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 17:53:13 ID:29K4IEEa
エゥーゴで選択ミスしてクワトロがいなくなった上カミーユ達も帰還しない状態でなんとかアクシズを追い詰めたら
グレミーが出てきて主力がいまだにパワードジムなので手も足もでないお…。
地上なんか10部隊くらいしか味方がいないお…。
660名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 18:14:11 ID:mlDVVCXU
そのまま負けちゃうのも一興よ。
負けエンディングなんてそうそう観れないぞ。
661名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 18:21:26 ID:C+6FUdlE
リガズィ・BWの上手い使い方を教えてくれ・・・
662名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 18:48:12 ID:c0pQuodg
連邦でのZ計画発動はクリアカウント1以上必要って何じゃそりゃ。
アクシズ > ティターンズの順番だけでも萎えてたのに、本格的に投げ出しそうな勢いだ。
このゲーム作った連中はガンダムを飯の種としか見てないだろ。愛がないよ、愛が。
663名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 19:10:09 ID:paq9K7b8
>>662
その仕様は初代からだ、、
まあ、ティタが弱過ぎるための救済だよ
キュベレイ、デンドロ、Zガンダムが事実上ボスだったし
664名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 19:41:37 ID:9RfyJVT1
>>661
速攻分離させてちょっと強いゼータとして扱う

冗談抜きでこれが一番だと思う
665名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 19:54:34 ID:q2tRY2lt
リファインド・ゼータ・ガンダムというだけあって、
限界を除けばゼータよりも大分強いんだよな。
変形すると戻れないんで地上では使いにくいけど。
666名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 21:48:22 ID:iyuUZ4jD
格納するたびBWに戻るのもこれまためんどくさい
667名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 21:54:01 ID:69S8E06x
宇宙は余り物でいいからなぁ
668名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 01:20:54 ID:LCw23tS4
確かにクリアカウントでイベントとか単に意地悪なだけだよなw
誰も得せんわ
669名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 01:43:29 ID:v1LwMySp
ティターンズから始めた奴が勝ち組

全体の何%だろうねwwww
670名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 01:50:19 ID:sS0zdspS
アクシズでやり始めたがやっぱり魅力が無い・・・

NTがハマーン1人てのもな。


テムレイでやってみようかな。
671名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 01:53:30 ID:Uu51y9a8
新しく作り直すのが面倒で、旧作のままにしてるだけな気がする
672名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 02:14:13 ID:2akHJOYm
>>670
イリアが居るじゃないか。
あとはプルプルズとか、イカレたマシュマーとかイカレたキャラとか。
グレミーも離反させなきゃ、Sで覚醒する。
初プレイでも、こんだけNT居るぞ!?
673名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 02:15:08 ID:nctDVwdR
>>670
おいおい…プルプルツーに加えて更に5人のプルクローンが居るのに何が不満なんだ

あ、イリアもいたか。
674649:2009/04/29(水) 02:21:06 ID:ISIlXdU7
>>651 >>656
アドバイスくれてどうもありがとうございます

とりあえずズザブースター量産をメインに戦力増強して、シャア以外のNT用にジオングを準備
あとは余分な資源・資金でドダイザクからだましだまし使ってきたザク改とドムキャノンを使い回していこうかと思ってます

シャア専用リックドムは宇宙用に数機用意します・・・
バウはゲルググJの開発が必要らしいのでギャン選んだ今回は無理っぽいですorz

ギャン・・・ どうやって活かそうかな・・・ 機動力の高いシャア専用機を量産して地上戦のパイロット用に量産?
675名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 02:47:17 ID:lQ5Epdq1
アクシズはNTが最大15人になる
NTが一番多くなる勢力だぞ
676名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 07:33:34 ID:sxh4a6Nw
もう そろそろフォーミュラーシリーズだしてもいいんじゃないかな。
なんでかヅダ使ってて思った。
677670:2009/04/29(水) 10:44:55 ID:sS0zdspS
安彦キャラじゃないと愛着沸かないんです。。
イリアは悪くないけど。
ヤザン加わるの遅いしなぁ。

しかしクリアはします。
678名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 10:45:17 ID:uX883Ep/
逆シャアからの空白を埋めつつバランスをとらないとならないから難しいと思う
閃ハサなんかキャラもユニットもおまけだった今回、これと同じならGジェネでよくなる
679名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 12:00:32 ID:beuoV4wV
連邦編で、生殺しとかしてるわけでもないのにMK-IIより先にMK-Vが出来てしまった。
これ、データ見る限り、OT用の最終機候補じゃん。
680名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 13:09:28 ID:Ie3SSidA
MK-VはNT研究所によるサイコ系列の5番目設計機だから
MK-2より先にできても何も問題ない。

気持ちはわかるけどね。
681名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 13:23:40 ID:U8X8jath
2,3はガンダム系だけど5は違うところなんだよね
で、何を思ったかGジェネがオリジナルの4作ったから5が2,3と同じ系列だと思われてしまう
682名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 13:50:42 ID:lN9yL3tG
>アクシズでやり始めたがやっぱり魅力が無い・・・
>NTがハマーン1人てのもな。

おやおや
MAX15人もNTが揃うのに

イリアとグレミーもNT
キャラとマシュマーは強化できるよ。

キュベが無くても
タコザクを改造すれば最初のターンからジオングをハマーンで使えるし
683名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 14:23:18 ID:Ie3SSidA
NT参加数が最大の勢力に対してNTの数少ないとか…
684名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 14:37:03 ID:uX883Ep/
第三勢力の50ターンイベントやアライメント参加は25ターン目くらいでちょうどよい気がする
685名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 15:33:22 ID:W/O82CUH
ジオングって正直あんまり強くないなあ…
エルメスのほうがはるかに使える
686名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 16:09:25 ID:Ie3SSidA
単体だとそうだけど
ジオングはスタックできるからねぇ
687名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 16:26:26 ID:nctDVwdR
ハマーン様乗せるとして
ジオングかノイエかだったらジオングかねぇ

ノイエは囲まれて殴られると案外簡単に落ちるし。
まあ囲まれちゃう俺の腕が悪いんだろうけどw
688名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 16:42:18 ID:lN9yL3tG
ハマーンジオングに
グレミーとイリアをスタックさせて育てるのが基本かなぁ・・・

キュベレイが出来るまでだけど

ノイエよりはビグザムの方がいいかも
防衛用には特に

ノイエきネオジオ戦になると役立たずになるからなぁ・・・
689名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:10:15 ID:WkJF3hlt
今更だがグリーンランドってカナダ‐1に繋がってたのか。
全体MAP上だと視覚的に1エリア挟んでるように見えるから攻め込めるの知らなかった・・・・。

今までヨーロッパ方面から北米侵攻する時は毎回ニューヤークから正面突破してた俺って
690名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:28:35 ID:Pw1DT0BI
初プレイ連邦2部9T目なのですが、もうデラーズを倒しちゃってもいいものでしょうか?? wiki見ると、観艦式が〜とかあるんですけど、それまで待った方が良いものでしょうか?
691名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:30:18 ID:Ie3SSidA
別に観艦式は発生させなくてもいいきがするが
そこまでくると好みの問題。
損得とかじゃなく 自分の好みで決めなはれ。
692名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:34:49 ID:rZbI6RE8
シーマ様(バニング隊長と同ランクのエース)が欲しければ
観艦式やってイベント進めた方が良いよ。観艦式やら無くても加入するがちょっと時間がかかる
イベント前にデラーズ倒すと加入しない
693名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:37:46 ID:spLCzBAG
普通にノイエ
694名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 17:42:56 ID:xw/9WR2r
シーマは強いが
シーマ加入イベまで進めると
シーマがいらないくらいまでMSが充実してくる

というジレンマ
695670:2009/04/29(水) 17:55:07 ID:sS0zdspS
>>682
俺ZZ見て無いから知らなかったよ。

イリアは育てる。

他はいいや・・・。
696名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 18:00:24 ID:wT3hMH3F
見えます…デラーズを倒した後、ズサブに恐怖する690の姿が…
697名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 18:03:53 ID:WTvYW9wC
シーマ様強いよなぁ…
698名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 18:16:31 ID:s5fCC4F5
エースパイロットが欲しいのではない
シーマ様が欲しいんだ!
699名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 20:04:28 ID:lN9yL3tG
美女年増

新兵の頃
まわされたり
トラウマをはらすために男漁りしてそうな

でも ニナよりは純真だね。
700名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 20:33:48 ID:KUsUZhOn
ジオン2部後半でアクシズにプルプルズは登場しますか?
ゲーマル、ドーベン、V改はパクれましたが、
リゲルグ、キュベツーはパクれませんでFA?
3部に行くタイミングがよくわかりませんので是非。
701名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 21:52:11 ID:Pw1DT0BI
レスありがとうございます。デラーズ倒して、速攻クリアを目指してみます。ハマーン様にボコボコにされたら報告にあがりますw
702名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 22:18:36 ID:42brP4J9
>>700
>キュベツー

が、キャベツーに見えた俺はきっと病んでる…
(´・ω・`)
703700:2009/04/29(水) 22:43:43 ID:l2b2DO8q
>>702
1匹釣れますたw
じゃなくて、諜報厨のオレの方が病んでるから安心汁w
704名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 00:17:17 ID:kaf07sav
>>700
>>395-396>>440-449読んでから本屋に行っといで
705名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 00:20:31 ID:E/tGr1VZ
>>700
出ない
取れる
Uはパイロット適応で改造だから盗みようがない
706700:2009/04/30(木) 00:52:04 ID:c3yD+MpE
>>704
ありがd。
そこの流れに便乗してた>>421>>452はオレです。同じスレだたのねorz
みぎやひだりのだんなさまはいませんか?w
>>705
ホントありがd。
セロとスーン(敵軍)大将に育てたら3部に行きます。
707名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 01:14:50 ID:nmRyyCqT
結局のところ難易度の違いにより得点とかボーナスとかそういったものは無いということでしょうか?
708名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 01:29:26 ID:T7oyXn1l
高難易度でクリアすると得意気になれます
709名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 01:40:11 ID:JgvNlTnj
しまった、うっかり連邦を最後に残したら
序盤を乗り切ったり第3部までやり通したりする気力が出ない。
710名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 02:51:13 ID:PQguy5nS
>>699
ニナは射殺されてなきゃおかしい。
コウも、本編の歴代主人公達とは違って正規の軍人なんだから、
あの場面では、テロリストの協力者として射殺するのが普通だし、
そういう心構えじゃなきゃ、軍人なんて務まらない。


まあ、所詮はアニメって事だな。
711名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 03:24:51 ID:8i2anKzg
>>710
そーだよ! アニメなんだからさ!
論弁結構! だかこんなとこで言語力披露してないで
もーちょっと現実社会で力奮えw





まぁ… 時と場所を選べってことさ! キモいから
712名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 03:27:59 ID:NOH38I7q
困りますなわが社の優秀な社員を撃ち殺してもらっては・・
当分援助は期待しないで頂きたい
713名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 04:31:04 ID:PQguy5nS
>>712
いや、そこはティターンズに日和ったように、
テロリスト支援疑惑でガサ入れするって脅せば、逆にたんまり貰えるだろ。
実際、アナハイムEなんて、叩けば幾らでも埃が出てくるじゃんw

内情はアンブレラより酷いぞ!?
714名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 05:32:13 ID:cZEN1zcO
ヒント:ルセット・オデビー
715名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 06:32:42 ID:jiCSvAPG
紫豚がウザいのはよくわかるがここは攻略スレだから程々にな

公式攻略本買った
昔のみたいに大きいサイズで出してくれたら良かったのに
小さいと細かいデータとか見にくい
716名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 11:42:31 ID:PQguy5nS
>>715
攻略本が今より大きかった時代ってあったか?
717名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 13:00:02 ID:XUvhkc23
A4サイズってことかい?
あんな分厚いカラー本でやったら拷問だよ。
718名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 17:06:13 ID:92vRPSBn
老眼だろう
察してやれ
719名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 18:14:12 ID:5C5/zzg5
系譜の時にデカい攻略本あったなw
情報量少ないのなんので結局白い分厚いヤツ買った。
720名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 19:39:00 ID:XUvhkc23
系譜の時は一生あそぶ本が
一番良かったな。

系譜でも機体の改造ができて
専用機のバグが無くて
ロードが無くて
フリーズやセーブ破壊バグがなければ完璧だったんだが
って 文句が多いけど

専用機のバグはまだたくさんあるんだよなぁ・・・
721名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 19:42:10 ID:XUvhkc23
個人的には
サブ専用機とかあればいいのに・・・

カイはガンキャノン
セイラはコアブースター
ガデムはザクT

みたいに原作で乗ってた機体だと
10%から30%限界にプラスされるとかだったらいいのに
722名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 21:05:38 ID:PQguy5nS
>>721
キャラクターの方に機体適性があるのが現実的かと。
カイはキャノン系全般、セイラさんは航空機適性とか。
723名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 21:34:26 ID:H9fl5VQf
それがステータスだろ
724名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 21:52:11 ID:XUvhkc23
そういえば
独戦だと
系統別に適性差があったな

デラーズとか一応MSにのれるけど適性低いとか
725名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 22:11:31 ID:pWHJMfJN
イフ専用機はもっとほしいよな
ランバラル用ギラドーガとか
726名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 23:30:10 ID:9GzfGcj8
しつこいなコイツ
727名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 23:32:00 ID:GTiYt8d7
だなwww
728名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 00:25:23 ID:j5C1UIVF
テムレイでやってるんだがジオの武器すくなっ
余りにも酷い・・・
ジオってシロッコ専用機扱いだよね?
729名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 00:30:08 ID:UZn/De4X
専用機は、乗換え無しで「○機撃墜する」と専用機に調整してくれる
画は変更無しでユニット名の後にキャラ名入れるだけで十分なんだけどな〜
730名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 00:40:07 ID:bQC4bPtK
ラルやリュウが活躍するメタボ軍がほしい
731名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 00:51:48 ID:RT6qswSZ
そういや
前はあったのに
雌だらけ軍団がなくなってるよな
(シロッコはちんこ切ったことにして)
なんでだろ。
732名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 00:53:48 ID:5s6Z1d6P
攻略指令書をまつんだ!
733名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 01:48:04 ID:qAx+hNcU
>>728
武器少なくても元の攻撃力が高いから問題ないよ
何で武器の数が多いと攻撃力が高いのか理解してるのならそんな感想出て来ないはずだが

もちろんシロッコ専用機です
734名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 02:17:57 ID:EzE4l0j/
>>730

裏技・改造 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ

939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/28(土) 22:56:45 ID:LWezhTkE

『メタボリック・テム・レイ軍』

テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16

・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除
・以下のキャラと機体を追加
 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、
 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクUF2)、
 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、
 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、
 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、
 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクUC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、
 デニム (ザクUF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック)
・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍
・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更
・ハイザック、ハイザックC 開発済

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip&key=metabo

735名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 02:29:02 ID:ONfZTlcS
ザクVは格闘系だ!第一射撃ちょっと弱いけど第二射撃強いぞ!

よしドズル乗せてみよう

第二射撃まったく撃ってNEEEEEE!!!!


ということもある
736名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 04:28:07 ID:n+qfaboU
なんかバウンドドッグしょぼいな
格闘少ないし
737名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 05:17:14 ID:RT6qswSZ
立ち位置としては
連邦版ジオングだとおもうんだが

サイコ以外のティタMSはしょぼいな
738名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 07:14:02 ID:0q4A7heG
ネオジオン(シャア)を始めると、いきなり連邦がバウンドドッグ量産し始めて、ユウあたりを乗せてたりするけど、弱い
しかも名無しが操縦してるケースが殆どで、皆ジェガンばっかり乗ってる
739名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 09:07:22 ID:j5C1UIVF
サイコミュの恩恵が感じられない。
740名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 09:29:43 ID:RzWN/v7s
ジオン2部でズサブで索敵してないティジェを虫の息にしてSのラル専ゲルぶつけたら相打ちになった
やり直したらAの安室だったわ…
741名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 13:25:56 ID:AJo0Da9P
発売日に買ってジオンノーマルでクリア。
その次にエゥーゴノーマルで始めて今は中盤くらい。

それにしてもこのゲーム長いよな〜。
下手だから、速攻プレイヤーよりターン数は掛かってるけど、
それにしても全勢力クリアとか尊敬するわ。

時間が掛かってるのは戦闘シーンのアニメを7割方見てるのも
あるけど。。。

系譜の時もジオンと連邦でクリアしたらお腹いっぱいになっちまった。

今回は何勢力いけるかな。

742名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 14:53:52 ID:0WdFH5lf
俺も連邦、ジオン、エゥーゴとクリアしてお腹一杯。
743名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 16:12:45 ID:WubjAQMZ
Vは脅威の追加ディスク的な位置づけなんだよね。発売は無さそうだな
744名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 20:07:08 ID:d+Ho8OyU
キャスバル軍のキャスバル専用ガンダムって
適正技術レベルも上げなきゃプラン提案されない?
745名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 21:21:17 ID:ADiS13F4
パソコン使える環境なら携帯ゲーム攻略板の驚異Vスレのテンプレにあるデータ一覧アプリがよいよ
746名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 21:39:52 ID:0WdFH5lf
このゲーム、終盤のダルさは何とかならんかね?
747名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 21:48:37 ID:RT6qswSZ
委任すれば?
748名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 22:07:10 ID:cZ589HMJ
これ委任するとこっちの陣営も難易度別の思考をするのかな?
749名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 22:43:16 ID:PE0arqGZ
エゥーゴでやってたら
マドラス攻略した後全然作戦が提案されなくなって進まなくなったんだけど
これはバグ?
750746:2009/05/01(金) 22:50:16 ID:rGE0Ljc8
>>747
すまん、ダルさと言うか緊張感の無さつーか盛り下がり方かな。。

751名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 22:51:26 ID:ADiS13F4
エウーゴは支配した特別エリア数で判定してたと思う
宇宙のサイドとかをとられてないか?
752749:2009/05/01(金) 23:01:43 ID:PE0arqGZ
もう攻められる所が全くないんだよ
753749:2009/05/01(金) 23:04:46 ID:PE0arqGZ
ごめん
サイド1があるのにきづいた
754名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 23:12:26 ID:Dt/Dm3FZ
>>750
わかる
このゲームは連邦・ジオンの序盤が最も厳しくて最も楽しいんだよな
755名無しさん@非公式ガイド:2009/05/01(金) 23:40:58 ID:BZHGDf50
連邦編でアメリカ攻略してから、オデッサ付近で小競り合い。
なんとかあと敵一機まで追い詰めたが、次のターンでドム等10機くらい増援きた。
だが拠点シカトしてまっしぐらに向かって来るものだから、アッサリ残りの敵拠点踏んで一瞬で撃退。
そこから一気に戦局が傾いた。
756名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 03:26:33 ID:gyN+v+BG
>>754
でも2章の始まりのシャッフルで一気に萎えるな
757名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 03:33:37 ID:l+E+kBeo
だな・・・
758名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 08:47:40 ID:joRRMvl5
パズルだと思ったら楽しめる……

わけないですよね。
759746:2009/05/02(土) 09:08:47 ID:f7MKtzuV
>>756
まぁそこはまだ緊張感ある訳だし。
質、量ともに揃って来たらもうダメだな。
760名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 12:38:02 ID:crOvcXaO
縛りプレイ必須だな。
761名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 15:17:12 ID:Omz+vAYJ
自軍部隊全部廃棄

本拠地以外生産禁止

本拠地以外全部占領されてから反抗開始

敵本拠地だけになったらまた繰り返す。


999ターンまで何周できるか?パイロットをどこまで出世できるかをトライ☆
762名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 21:10:30 ID:ALazKg/s
ツマンネ
763名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 21:26:47 ID:DuVyksis
俺もアクシズでいつまでたってもグリプス2攻略作戦提案されないから
おかしいなーと思ってたら

サイド6も攻めなくちゃだめでした
攻めたら予想通り反感買いました

これひどくね?
764名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:02:31 ID:QnbdCgV2
軍事利用ができるようになったあとはサイド6も反感買わなかった気がするんだが
765名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:11:26 ID:1cDmy4qW
>>763
アクシズ編はグリプス2の前にサイド6を攻めることなんかできない。
グレミー編なら文句を言われることもない。系譜でもやってるわけ?
766名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:45:29 ID:RHTyio/7
クスィーのファンネルミサイルが大気圏内で使えないって…
開発者は原作読んでねーだろw
閃ハサって最初から最後まで地球での話だぞw
767名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:48:17 ID:blGY0ZqB
>>765
寝言?
768名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:48:59 ID:crOvcXaO
今のところファンネルでフリーズ1度も無し。
アムロカミーユの胚乳νで無双しまくってます。
769名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 23:03:36 ID:crOvcXaO
mmm
770名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 23:04:21 ID:crOvcXaO
ゴメンアクセス規制で書き込めないと思った↑
771名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 09:45:14 ID:SL9vwR+I
ジオン公国第2部はじまった
うぜえええええええええええええええええ

でもいらなそうなユニット廃棄して改造したりパイロット再配置したり
「どこ攻めよかなー」とか考えながらユニットの移動考えたりとか
案外楽しかったりする
772名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 10:07:17 ID:c6T4xoo9
第2部以外で・・・
イベントとかで拠点を占領されたら、それまで駐留していた部隊がすぐ隣のエリアに移動する
システムは良かった。
また本拠地に勝手に集合するのかと思ってたし。
773名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 14:42:00 ID:flun44ro
ジオン2部開始時、ファンファン6機も配備されてた。
取り敢えずも4機。
廃棄せずに留守番に使ったけどね
774名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 17:53:04 ID:c6T4xoo9
ファンファン、せめて武器の射程2とかなら使えるんだけどなぁ
775名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 18:06:30 ID:YHiIBtj9
ファンファンは囮に最適
776名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 18:26:40 ID:XV7ZV7pZ
ファンファンは大佐専用機だから大佐以外が乗ると能力100分の一だよ
777名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 18:52:29 ID:+c1/vXsg
誰がわかるんだよそれ、わかったところで面白くもねえしw
778名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 19:31:24 ID:R01nUDSs
一年戦争物の対象年齢的に、分かるやつは結構いると思う。
面白くないのは同意だが。
779名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 19:52:32 ID:0pPMWkMB
>>690ですが、110Tでデラーズ倒しましたが・・・、
ズサブ強え!!!
230部隊程いたのに、アクシズ出現後わずか4Tで60部隊減らされました。
これがアクシズの脅威か、と。
ズサブ*2とガルスJ*1にミデア*3・ジムスナカス*9を全滅させられたときはさすがに涙目。1部から大事に使ってきた主力だったのに。
でもこの緊迫感が楽しいですねぇ。
780名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 20:27:53 ID:flun44ro
ホバーは序盤〜中盤、主力として使う派
781名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 23:54:48 ID:r1EMnHYo
いつになったら衛星ミサイルとダミーバルーンは使えるようになるんだろう
782名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:35:32 ID:TZImomln
テムレイでやるとエウーゴにクワトロとかいる?Zは開発されるのか?
アクシズとエウーゴどっち先に潰すか悩み中。
783名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 02:24:39 ID:ETct00Fn
相手はアクシズとティターンズ
両方攻めてりゃ20ターン以内に終わる
784名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 02:31:59 ID:15o2Lhew
>>782
クワトロとかは居たはず
ゼータはあんまり見なかった気がする
まあ、どっち潰しても余裕で勝てるから別に問題ないよ
テムレイ編は今回最低難易度だから
785名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 03:26:04 ID:TZImomln
>>783
エウーゴとか出ないのか(´・ω・`)
>>784
確かに難易度低いね。
難易度変えてやり直そうかな。
786名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 04:02:55 ID:4cvVCfJB
まぁ・・・ 最初にノーマル連邦クリアして気力使い果たしたから、迷った挙句口直しなつもりで
VEジオン遊んでるくらいだからたいした感想じゃないかも知れないけど・・・ 
今やっとこさジオン第1部クリアしたとこなんだけど

エンドラってすんげー有難い戦艦なんだな! ZZの序盤でマシュマーとゴットンの漫才コンビが乗ってる
ギャグ戦艦のイメージしかなかったから・・・ まさかムサイからリサイクルして
ザンジバル改も余裕で凌ぐ万能戦艦作れるとは! ちょっと感動した

あと、2部開始時のシャッフルでも感動した! 連邦のときは特に有難味感じなかったけど
地上特性しかないユニットは地上にしか配置されないんだなダメ元で指揮官ズゴックからズゴックE改造して
2部に移行したら1ターン目から地上戦力が充実してるのなんのってw

PS・PSP系譜のときから比べてはじめてゲームシステムの進歩を体感したわw
787名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 08:29:41 ID:g9mVOeI5
ジオン第二部辛いな… パイロット専用ギャンじゃ話にならないw
ハイザックでやっと互格でズザブで圧勝って…

ひょっとして今回ってギャンもゲルググも活躍できない?
788名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 10:26:59 ID:CwrTQlD/
あれ?サイコUMA時に使えるビットって、
攻撃出来なくて敵の攻撃を反射するだけのリフレクタービットじゃなかったっけ?
あとアニメではMS時にも使ってなかったっけ?

789名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 10:35:57 ID:PEXO7YX0
>>788
攻撃時は自分で撃ったメガ粒子砲を反射させるんだ
790名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 11:23:57 ID:td+qMw0O
指揮官ズゴックはゼーゴッグにした方が便利だよ
ズゴックEはとどのつまりだから

ハイゴッグ→カプール がジオン系の最強水だから。
791名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 11:25:20 ID:td+qMw0O
エンドラってすんげー有難い戦艦なんだな! 

足が遅くて、搭載が4だけどね。

うーーーん ザンジバルやペガサス組の方が使えるかも
792名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 13:45:40 ID:IcAcgTMu
エンドラは、ねぇ...
耐久は文句無いが他はザンジバルの方が使い勝手がいいからなぁ。
ムサイを改造でって言っても最終型から限定だし。
かと言ってサダラーンまでは他のが無いから仕方なく使う感じ。
793名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 13:56:20 ID:ZLeGw4A7
>>787
仕様ですw

>>791
ムサイから改造できるしね
耐久が大幅に上がるのがありがたい
794名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 13:58:52 ID:td+qMw0O

うーん でも資源がモッタイナイや
資金に変換しやすくなってるしね。

ズサブ軍団作った方が 楽だね。
795名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 14:06:46 ID:ZLeGw4A7
それはそうだなw
ズサブ>>>エンドラではあるな
796名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 14:46:34 ID:ePfwsK3q
ズサブはヘイズル最終並の消費でもいいな
まさに一撃離脱

独戦ではミデアでもギャロップでもいいから載せないと戦略移動が遅くなって使えないから
あのシステムなら型落ちしたムサイや微妙なエンドラも活躍するね

ミデアと戦車3ユニットの一単位とかサラミスとジム3ユニットの一単位とかみるとなぜかワクワクする
797名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 14:57:08 ID:D1pHMWWk
すげぇわかるw

WBにガンダム×6より
ジム×4と指揮官型のジム×2やジム×3とボール×3や
ジム×6の方が興奮する

ま、弱いけどね。
798名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 15:55:18 ID:i2Rf0exK
千脇二区踊る物量戦
799名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 16:19:40 ID:ouaJWtA6
ジオンではじめてみたけど金が全然足りん。
どうするんだよ、これ。外交させてくれよ。
800名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 16:26:53 ID:i2Rf0exK
現行戦力でやれ

闘いは前後の戦略の優劣で決まる。策を使えば1世代前でもある程度時間を稼ぎつつ制圧できる。
801名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 17:54:20 ID:Tdk7nqmG
エゥーゴ編でΖの配備イベントが起らないがこれって百式の配備イベントと同時におきるの?ちなみにΖの開発が終わって普通に使ってたらアーガマ隊MAに撃沈イベント起きたw
802名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 17:55:27 ID:WQMLPFL7
>>801
マルチうざい。消えろ。

487 :それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:38:56 ID:lfDr6N8n
エゥーゴ編でΖの配備イベント起らないがこれって百式と一緒に配備されるのか?ちなみにジャブロー落とした次点で26ターンΖあり 至急情報望む

488 :それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:50:12 ID:cJaltxCK
>>487
wikiとか関連スレで散々既出なんだから少しは自分で調べろ
803名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 18:01:24 ID:Tdk7nqmG
情報望むだけなのに…
804名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 18:20:24 ID:i1Lbwo0f
>>803
自分で努力もできないゆとりはまずここでも読んでおいで。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88
805名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:01:39 ID:iTMi3fA7
探すのめんどくさいなら、聞いて待て
誰も邪険にはせん

マルチするぐらい急いでて手間もかけるなら、ググれ
その方が早い

で、その程度の常識も持ち合わせず逆ギレするなら、ネットはまだ早いよ
公園で友達と遊んでこい
806名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:05:23 ID:D1pHMWWk
ん…?

そうか、夏休みにはまだ早いと思ったらゴールデンウィークか…
807名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:10:40 ID:xxTGEePs
一番強い量産機は何ですか?
808名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:17:47 ID:g9mVOeI5
>>803
このゲームはいちいち疑問書き込むより、wikiで調べたり(今日日携帯からでも見れるわボケ!!)
素直に公式攻略本買ってきたほーが早い

それでも自分で判断つかない場合は質問書き込んで、返答待つくらいの覚悟は常識だとおもうわ
まぁ… 答えもしないのにいちいちマルチ曝す>>802みたいな書き込みが一番ウザかったりするけどなー
809名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:19:35 ID:ETct00Fn
擁護するわけじゃないけど、wikiのエゥーゴ編はわかりにくい
810名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:35:06 ID:15o2Lhew
>>807
状況と編成と敵によります
811名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:41:07 ID:rGQFP0uq
エゥーゴは攻略本見てもよく分岐条件がわからなかった
実際やってみないと無理だな
812名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:43:10 ID:D1pHMWWk
>>807
スペックだけで言うなら
メッサーかグスタフカール

後は>>810の言うとおり状況による。
813名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:47:45 ID:xxTGEePs
>>810
間接攻撃無しで、宇宙、地上それぞれ教えて下さい。
814名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:52:33 ID:15o2Lhew
>>813
戦う敵と戦う地形と指揮効果の有無とビーム撹乱幕の有無と双方の数によって変わります
また、性能だけで見るのかコストパフォーマンスで見るのか使い勝手で見るのかによって変わります
815名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 19:58:17 ID:3mCMeGWI
ゼクじゃないの?
兵装変えられるしさ、色々と
816名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 21:02:03 ID:GpCVdsJT
ゲルググ・ギャンは、早くからの生殺しに入った場合とか
一回も実戦に投入しまいまま終わっていったりするしなw
817名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 21:22:15 ID:DvaZc/sX
ドーベンウルフって意外と弱いね
Sラカン乗せてたのに特に戦果をあげることもなくかんたんに墜ちてしまった…
818名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 21:26:03 ID:g9mVOeI5
>>817
そりゃおめー ラカンダカラン♪
819名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 22:32:58 ID:td+qMw0O
>>ID:xxTGEePs

なんか黄金棒臭いなぁ・・・

間接攻撃無しの量産MSは消耗品、最強でなくなるよその時点で
マゼラアタックやガトルでも代用できるよ。
前列に6・3・1で攻撃集中するから
全滅前提でいいやとなるとガトルとかの方が得。

そりゃスペックならメッサーやグスタフカールだろうけど
開発最後だし、特徴無くて妻卵子

このゲームはオーパーツともいうべき
不自然に強くて便利で最終盤まで使えるMSがいくつかあるので
それが最強だろう。

ゴッグ、ガッシャ、ズサブ、ゼーゴック
ドムキャノン
820名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 22:57:27 ID:g9mVOeI5
ボルバイン好きだからゼーゴッグ作らんかった
821名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 01:10:24 ID:bgVcStFM
ジオン 連邦 やって今えう

ティタやっつけハマン様犯してグレミー殺して終わりと思ったらCCAかよw


マツナガ アポリ ユウ エマタンにみんなどんなMSやってる?
822名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 03:16:48 ID:O1bivB/h
エウーゴならZとZZに決まってるだろう
823名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 05:48:04 ID:kdUC6j/+
いや、Ex-Sだろう…普通に

嫁のマツナガには最前線で頑張ってもらってるぜ!
824807:2009/05/05(火) 08:47:02 ID:MKgx3RF4
教えてくれて、ありがとう
825名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 09:58:42 ID:jtcqt1K1
ジュドーがファンネル飛ばせるまで温かく見守るのが楽しい頃だな。
826名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 11:18:05 ID:7ztKQB+y
最強ユニットで力押しとか考えてるうちは、なかなか戦線維持出来ないだろうなぁ…
スパロボとかジェネの方がむいてる

ま、だからと言って、今回みたいに間接が強すぎで、支援があまり役に立たないバランスもなんだかなぁとは思うが
827名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 11:20:33 ID:QcXLx0IL
やっぱ本部隊以外の攻撃が省略されちゃうのが致命的だね
格闘以外はちゃんと勘定に入れるべきだと思う
828名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 11:33:14 ID:ooiVDuCM
格闘がますます弱くなっちゃうよ
タクティクスオウガじゃあるまいに
829名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 11:51:25 ID:I82U5PzQ
ジーーーーーク・・・・・
830名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 12:30:18 ID:c91r51DF
ラル&ハモン大将昇格記念カキコ。
831名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 12:54:06 ID:WB6318/8
>>830
何ターンやってるのよw
832名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 13:01:19 ID:ooiVDuCM
改造してても面倒だぞ なもし
833名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 14:21:47 ID:Wcpol8Me
>>826
残念ながら今回もそっちの方が安定するんだぜ
最強ユニット=トップエース+最強一機編成ユニットであって
間接攻撃もできない3機編成機で考えてるようじゃダメだけどな
834名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 17:18:14 ID:7ztKQB+y
戦闘アニメをどこかで見たような気がしたが、サザエさんのEDだ…
835830:2009/05/05(火) 22:26:05 ID:f3b3Mu8m
>>831
現在676ターンですが何かw
836名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 22:48:44 ID:xvEGnF/4
>>835
難易度は?

ノーマルじゃそこまで行くまでに間違いなく情勢決まってるし
ベリハ以上?
837名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 23:06:45 ID:Wcpol8Me
>>836
本拠地だけにして攻め込んである程度倒しては撤退を繰り返してるんだろ常考
だいたい真面目にやってたらヘルでも600かかる訳がないし
もしも600かかったとしてもまともな戦い方では初期一般のハモンは大将まで育たん
一体何を考えてそんなレスをしたのか理解に苦しむ
838名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 23:13:14 ID:TUoKt2oG
>>836
流石にベリハやヘルでもそんなにかからんと思うが…
普通に考えて最終勢力相手に生殺しでもして経験地稼いでるんだろ。
839830:2009/05/05(火) 23:35:20 ID:Av2zCiOd
あら、なんかスソマンソ。>>837さんの仰るとおりです。
ついでに↑の方で諜報厨もやってますw
ナイチンゲールはパクれますか?っていい加減に汁w
840830:2009/05/05(火) 23:40:51 ID:lF92ck8x
連投スマソ。
ジオン2部のアクシズ軍にサザビーとかナイチンゲールが出てきます。
シャアはいない筈なのに、はにゃーん様健気だにゃーんw
841名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 23:58:03 ID:i8sUFJ4e
Sバーニィ育ち過ぎw
これでノーマルスーツじゃなけりゃなぁ。ああムラムラする
842名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 10:08:58 ID:1p/2goiT
非特別エリアから拠点を無くせば、艦船の重要度が上がるよな
補給が母艦でしかできない状況にすれば

ムサイとかサラミスとかをもうちょっと活躍させてあげたい
843名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 10:12:16 ID:zVNKzUO9
ジオン2部で、なるべくキャラ生存+史実の逆っていうプレイをしてたのだが、ギャンを選択してたのはまずかった。
シュトゥッツァーはともかく、リゲルグ開発できないのかよ…。
せっかくザクV(シン・マツナガ)、リゲルグ(ジョニー・ライデン)という組み合わせを作りたかったのに。
ジョニーはバウで代用するとして、黒い三連星は何に乗せようかなあ。ジャムルは格闘がないし。
844830:2009/05/06(水) 10:41:31 ID:mHqf3oj2
クエス・パラヤギ大将昇格記念カキコ。
アイナ様ももうすぐだ、がんばろw
845名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 12:24:39 ID:Tz/6u6Zc
止め絵だらけの手抜き糞げ
やっぱりセガサターン版のプレーした衝撃にはかなわない。
846名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 13:01:11 ID:t6SA/Pcb
SS版はオーパーツみたいなもんだからな
何年前だっけ?
でも、今やると、スタックの操作とか、大西洋分断とか、拠点包囲とか、中々に荒削りw
戦闘アニメとかは細かい気配りがやっぱ凄いけど

独占が惜しい出来だったのがなぁ…
下士官の茶々入れと、ワケわからんMSVキャラさえなければ、意欲作として評価も高かっただろうし進化もしたのにな

個人的にはDC版がバランス取れてて良いや
ジーコジーコうるさいけどな
847名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 13:13:51 ID:KjzJBWiJ
SSといえばメキシコアッザム
まじパナかったっす
848名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 13:29:41 ID:Tz/6u6Zc
系譜も良かったな。あとは糞げ
849名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 15:42:33 ID:9Onmpa3x
まーた、ムービーの話か(笑)
もうアニメでも見てろよw
850名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 17:23:25 ID:wP8GP0Jw
サターン回顧厨はどの関連スレでもいやがられてるなあ

専用スレつくるほうがいいと思う
851名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 17:27:27 ID:hzX/VG/U
基礎を作ったサターン版の衝撃からしたら
アクシズはユニット増やしただけのクソゲーといわれてもしょうがないさ
852名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 17:38:10 ID:LY/kmRFs
そうかそうか
853名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 17:50:46 ID:242N853x
ムービーなんか一番優先順位低いと思うが・・・・
こだわる人多いね
854名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 17:53:01 ID:Ml5ar5sE
独立戦争記の攻略指令書で今までの作品のムービー見れるぞ
855名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 19:18:46 ID:mUrR1Z8g
紙芝居でもいいと思う

でもいかにも「ムービーから切り出しました」って絵なのがちょとなぁ
綺麗な元画像があるだろうに
856名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 20:11:50 ID:VL2Ugmkx
エゥーゴクワトロのエンディング一枚絵とかもうなw
857830:2009/05/06(水) 21:36:11 ID:reH7dGaC
アイナ・サハリン大将昇格記念キクコw
ごめんなさい、もうしませんorz
858名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 21:41:46 ID:08p4ziji
お前どんだけ暇なんだよw
999ターン行っちゃうんじゃないか?
859名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 22:45:51 ID:4JlR8qLH
アレキサンドリア使えねぇぇぇ
遅い(脚)短い(射程)少ない(搭載量)の三重苦

資源にするしか無いか・・・
860名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 22:55:01 ID:d7gj7Yc3
>>859
防衛用に前線送りするくらいか
エンドラの方が安くて使える気がするわ・・・
861名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 23:31:48 ID:hzX/VG/U
>>853
ムービーは見飽きてもトイレ&コーヒータイムになるけど
汚い1枚絵を出されてもスキップするだけ
これならIGLOOや0080イベント等にも絵を挟んで宣伝でもしてたほうが良い
862名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 23:34:45 ID:9Onmpa3x
トイレ&コーヒータイムとかwwww
ゲームやってる事自体が休憩のようなもんじゃねーかww
自分で区切りもつけられねーのかよww
863名無しさん@非公式ガイド:2009/05/06(水) 23:57:14 ID:zChJDjh2
>>861
禿同!!!
864名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 00:03:01 ID:M91ycWIF
PS版系譜から、リアルガンダムに興味持ったけど
ムービー中に出てくる機体や人間が、ゲームに出てこないものが多くて、覚えるのに苦労した
865名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 01:32:16 ID:WelCtqtz
ゲーム自体が休憩なら区切りつける必要はないし、
わざわざムービー時にトイレ行くっていうのはつまり区切りつけることができてるんじゃ?
866名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 02:14:17 ID:kCmkJNFV
ムービー中にトイレ逝くなら別に無くてもいいだろ
OPアニメは欲しいとは思うけどそれよりもゲーム内容充実してくれた方がいい
867名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 02:20:16 ID:gXtQKANz
トイレ談義w
868名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 02:38:40 ID:dqQ8RLP5
トイレにPSPを持ち込んでいる奴はどうしろって言うんだろう
869名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 02:51:27 ID:g0chzptB
なんか臭うぞ
870名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 04:47:16 ID:ovpiXFii
つーか
リファインされたアニメが見たいんだよ

TV版はそこらの厨房が書いたような絵だし
871名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 06:27:19 ID:GQ8ae8+/
PSPなんてなけりゃなぁ…
872名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 07:08:31 ID:4eDRZ+Iz
それだと発売すらされてないんじゃないかと。
873名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 15:03:24 ID:6RUOj1Ut
上手いアニメーター使えよと言いたい。


ベリハでクワトロエウーゴやってるが
追い詰められた(´・ω・`)
874名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 15:11:06 ID:yT7D/p0M
絵に文句言う前に、自分の腕をどうにかしろよw
875名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 15:13:09 ID:I0StoMwn
パイロットがニュータイプかどうかって
どこをみればわかるんですか?
J・ドーガとかファンネルがある機体に
ララアとかシャリアブル搭乗させると
ファンネル攻撃するけど、強化人間はファンネル使って
攻撃しません。
なぜですか?教えてください。
876名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 15:17:52 ID:yT7D/p0M
NTでも強化人間でも覚醒レベルに達していないとファンネルを撃たない
NTの表示は無い。wiki見るか、攻略本見るかしれ
877名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 15:55:12 ID:NO6QXbMp
>>875
ファンネル装備機体をスタックさせてるとNT覚醒ランクのキャラでもファンネル撃たないときもある
wikiとか公式本で覚醒ランクチェックしてなるべくスタックさせないようにするんだス
878名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 17:17:22 ID:I0StoMwn
>>876
>>877
ありがとうございmす。
攻略本買って見ます
879名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 18:22:55 ID:eDCvWrSt
>>877
オーバーキルになるときはファンネル撃たないが、それ以外で撃たない事ってあるかな?
自分はかれこれやったが、未だに経験ないんだが。
880名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 19:12:50 ID:lKPTOni8
>>877はオーバーキルになる(1番前のファンネルで全滅できるから2番目3番目はファンネル出す必要ない)
状況の事を勘違いしてるんでしょ。
881名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 19:28:53 ID:NO6QXbMp
オーバーキルっていう条件を付け忘れていた・・・ まぁ予想通りのツッコミ食らったわけだw

>>478
同じ攻略本でもファミ通のは買うなよ! 公式本のほうを買うんだ
882名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 21:24:29 ID:XnoEpQcB
停電くらったああああああああああ
オレ電源入れっぱなしで遊んでたから、セーブしてないヨ・・・
(´;ω;`)これが星の屑か・・・
883名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 22:12:29 ID:TFDFSBGO
>882
PS版じゃあるまいにそんな遊び方せんでも・・・
884名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 23:09:09 ID:ZbHGWr1h
ゲルググJが弱すぎだろ。
俺の一番好きな機体なのに。
885名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 23:35:25 ID:XZzbM5aY
三機編制だった頃も射撃威力が弱くて微妙だった気が
ギャンキャノンは評価されてたけど
886名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 23:36:12 ID:GQ8ae8+/
公式売って無いね〜
大丈夫?の方は山積みなのになw

つか、アクシズVに限らず、今時ファミ痛の攻略本を買うやつなんているのか?
887名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 23:39:19 ID:ZbHGWr1h
ガウって結構使えるんだな。
耐久あるからファットアンクルと違って大胆に前線に出せるし
攻撃適正も異常に高い。

潜水艦って微妙だね。水中用MSはもともと海での移動は十分に早いし、
結局陸上での移動を補助できる航空母艦の方が優秀。
しかも連邦にはガウに相当する機体がないから戦術上有利になる。
888名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 23:45:46 ID:k1jgsLx4
動く絵がいいんだよ。オリジナルのさ。セガサターンのブルーデスティニーとかセガサターンのZガンダムとかセガサターンのギレンの野望とか

プレステでいえばめぐりあい宇宙とか系譜とか良かったぜ
889名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 00:32:17 ID:E0AITKCu
連邦で初めてデラーズ倒したあとアクシズ出てきちゃうのは分かったけど
アクシズ強すぎだろこれw
なんで普通にZZ世代のMS使ってんだよー
こっちなんてまだ一年戦争の残りとかも使ってンのに・・・
890名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 01:21:42 ID:bHEyCMId
>公式売って無いね〜

アマゾンしかないかなぁ・・・
1冊でも送料無料だし。

一回山積みになってる店を見つけて
速攻で余ってた図書カードで買ったけど
一週間後には跡形もなかったよ。

ファミ通のはどこに行ってもまだあるのに。
891名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 02:40:09 ID:bHEyCMId
>>ゲルググJが弱すぎだろ。

0080系の機体は 地味に強くあってほしいね。
ケンプもそうだけど

だだ、ゲルググ自体がゴミ扱いだしな・・・・アクシズになってから
ギャンよかマシだけど

シュトゥツァーもドムの方が使えるし・・・
(個人的にすごく好きなんだよなぁ・・・)
892名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 02:52:34 ID:GZ79xyo4
>>891
ハイゴックもズゴックEもザク改も・・・ り・・・ リックドムUもポケ戦からの参戦なんだぜ?
ザク改はジオン2部のエウティタ相手でも撹乱膜無しでもトントンまで戦えるし、ズゴックEなんて潜水艦とコンビ組ませて
ハワイ、トリントン、ベルファ、北京とかの生産止めにもってこいだ!
893名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 02:59:36 ID:GnEoYDHX
ゲルググ縛りでクリア
894名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 03:59:05 ID:yo6OH0jv
ファにνガンダム与えた。

ファンネル飛ぶけど基本能力低いんで射撃回数少ない・・・orz
895名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 08:31:57 ID:H4mo6Tnk
ゲルググ量産化を選んだターンに1部をクリアしたら
計画が白紙になった俺涙目
896名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 10:03:37 ID:ay9osxdr
>>894
ファなんてゲーマルク乗せてもΞ乗せても
超微妙だぜ
下手すりゃOTのユウあたりを乗せた方が強いくらいだw
897名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 10:31:25 ID:pfGXhCQ7
あと三連星ゲルググを作るだけで、図鑑がコンプリートするから
最後に正統ジオンで終わらせようとしたら、ゲルググが開発出来なかった罠
ジオンから、奪取できたからよかったけど、滅亡させてたら酷い目にあうところだった

wikiの内容を疑いもせず、行動した我が身の不覚であった
898名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 11:16:51 ID:yUMZbmRy
シュトゥツァーは耐久力が低すぎる上に必要レベルも高めだから
すぐ資源ごみとして回収してる
899名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 12:15:56 ID:wji73WwR
ファには3機編成機がお似合い
900名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 17:15:38 ID:Lkrbjiu3
いやいやファにはスポーツブラのほーが似合うだろ! 絶対
901名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:10:02 ID:nz17/LHr
ノーマルでジャミティタやってんだけど、
エゥーゴの驚異的生産能力に涙目w
902名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:22:50 ID:G/4ev/Zv
>>900
いやいやアニメでもやってた手ブラだろー!
903名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:31:22 ID:9qIcIN5A
ファはパイロットよりもバレーボールがお似合い
904名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:38:08 ID:oxc5jyCE
エゥーゴの女性士官の制服ってエロいよね。

で、今初クリアしたんだけど、エンディングは背景なしのスタッフロールだけかよw
このゲーム相当利幅よさそうだな…。
905名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:38:35 ID:CqjQ7ejO
ファは俺の嫁が適職だって聞いた
906名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:40:08 ID:oKhySfA1
ファはファイトのファ
907名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 18:40:19 ID:A3GOmhnb
サラは俺の性奴隷が・・・(以下略)
908名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:04:00 ID:pC76LyCw
>>904
俺がブレックス准将だったらスパッツなしにしたな。
909名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:14:59 ID:A3GOmhnb
確かZで、ファの再々登場(制服姿での登場)の
次の回で一度だけファのパンチラがあったっけ。
うろ覚えだから間違いかもしれないけど。
910名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:23:37 ID:A3GOmhnb
アクシズでプレイ中に
エゥーゴと手を組むほうがいいのかな?
そのほうが少なくともティターンズとの戦いに専念できるけど、
資材が苦しくなるので地球に降りれなくなるのも痛いし。
911名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:26:00 ID:AL8e8hBA
ジオンの系譜をプレイしたことあってこれが出たので買おうか悩んでいるが
ムービーが微妙なのと系譜を引っ張り出してきて再プレイして満足している俺に
なんか一押しください。
912名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:28:45 ID:LFHqVaTS
生殺しってどういう事を言うの?
913名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:33:08 ID:oxc5jyCE
>>908
あれはメラニー会長とか、スポンサーのお歴々の趣味じゃないのか?

>>911
戦艦から3ユニットスタックした状態で出撃できるよ!
914名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:33:31 ID:2kmCS78C
>>911
ディスクが1枚
致命的なバグが無い
セーブが早い
思考が早い
AIが強い
915名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:35:25 ID://IVZ3Ue
>>911
プルとプルツーが出てくるぜ
916名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:39:14 ID:oxc5jyCE
>>912
敵勢力の支配地を本拠地だけにして、さらにそこをHLVやEN切れのユニット1つだけにして
あとはターンを進めて、開発Lv上げるなり金を貯めるなりすること。
拠点を2つ以上残して回復可能な状態でHLVだけにして、トリアーエズやガトル1機入れて
委任させとくと楽かな。
917名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 20:30:40 ID:N1e7EQKo
>>913
くっ、やるな! メラニー!
918名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 20:33:26 ID:hZJc7Rr8
>>911
ムービーはない。
自分のように、未だに系譜やることもあって、
Z以降の作品にも思い入れがあるなら買って損はないと思う
919名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 20:42:41 ID:B9SQ+kh3
>>911
ハマーン様がお色気貧乳ファッションに変身する
920名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 20:47:02 ID:JyzsChAQ
>>911
キュベレイの弱さが許せるなら買い。
921名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 21:13:12 ID:4fL8dBdQ
>>904
でもエゥーゴにはいるには袖なしを着なきゃ(´・ω・`)
922名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 21:19:49 ID:pfbd+Gxi
>910
同盟を組まないと、その少ない資源で二勢力を相手にしなければならないんだけど…
923名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 21:33:28 ID:7QVXXQnY
>>910
地上に降りてもエゥーゴの重要拠点には侵攻作戦提案まで手を出せないはずなので素直に同盟しといた方が吉
その後の対処はこのスレの上の方で結構話題に上ってたから覗いてみるといい
ティタ滅ぼすまでにバウをエースパイロットに配っとくのが理想
ティタ滅ぼすまでをちんたらやりすぎると国力差がとんでもないことになるのでティタは早めに潰しましょう
924名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 21:41:12 ID:83pj1q/x
ムービーなんてなくても系譜マニアなら新作できるだけで十分満足できるだろ
オレはPSP版やらないで買ったけど次世代機の新作ほったらかして毎日シコシコやってる
ちょこちょこゲームバランスぶっ壊してる部分も多少あるけどそういう欠点を補ってあまりあるいいデキだと思うよ
欲をいえばミネバさまがほとんど出ないのが残念だなハマーンとのスタック会話楽しみだったのに
925名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 21:47:41 ID:B9SQ+kh3
ミネバ様はムーンクライシスがゲーム化されるまでは
キャラクターとしてはでてこないと思う
926名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 23:21:58 ID:gNt6NnEH
ムービー無くても、綺麗な紙芝居で十分満足出来るね。
V作戦の報告とか綺麗な新画になってる部分は、これなら紙芝居でもいいなと思えた。
いい加減使い回してる古いムービーはやめるべきだとも思う。
紙芝居でいいからオール新画でお願いしたい。
927名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 23:28:43 ID:mYDpk9p+
何度かでてるが、俺はムービーがなくなったのよりもナレーションが永井さんじゃなくなったことの方が痛い。
928名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 23:30:00 ID:T2TEMw3H
てs
929名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:02:35 ID:oxc5jyCE
>>927
ヘンケン艦長は、紙芝居に合わせてぶつ切りになってるせいもあるんだろうけど、妙に棒読みだよね。
930名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:10:49 ID:SoTqo0h+

それは偏見だよ
931名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:14:10 ID:4eNf0B/z
そのうち成長したミネバが出るようになるよ。
932名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:23:18 ID:JZD0h6zZ
じゃあプルクローン12も出さないとな
オリジナルとプルツーがいるからプルクローン10になるかも知れんが
933名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:25:19 ID:jdig4jlb
934名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:26:51 ID:funiox5w
935名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 00:28:24 ID:cakN/uQJ
>>930
じゃあ赤くしとくか
936名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 01:04:06 ID:e0jCW+iF
>>933-935はオルテガ、マッシュ、ガイア
>>936がマチルダさんで逝き
>>937が踏み台にする
937名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 01:57:56 ID:4eNf0B/z
エウーゴの最終的に使う量産機ってみんなどれ?
俺メタス改使ってるんだが。
938名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 02:09:38 ID:tOZ08dqA
エゥーゴならジム3に決まってるだろjk
939名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 03:10:18 ID:i4EOvTj+
>>888
汚くて動かない絵でいい派は
ゲームから初代に入った世代じゃねーのかな
940名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 06:19:53 ID:js1yRWKM
PSPしか持って無いんだろ

止め絵どうこうより、センスの無さが気になる
OPは酷すぎだろ
941名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 07:15:48 ID:+3k6BAnJ
OPの乳ガンダムの「何か考えて突然クルッてクビを回す」シーンがダサイ
942名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 09:07:18 ID:4jicNj2T
まぁ… 文字通りユニットのボリュームだけしか秀でて無いからなー! このゲーム
この10年で相当劣化してるよなー 開発陣
943名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 09:20:58 ID:uev6TXTX
アニメだ紙芝居だと騒ぐ奴は素直にDVDでみてりゃいいとおもう

驚異がでたころからずーっと定期的に涌いてるが他人が言ったことを繰り返すのはしつこいから避けるっていう
日常会話の常識を思い出そうぜ
944名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 09:33:14 ID:uLe///jd
>>941
俺はOPラストのナルシストなポージングをとるクスィーにイラッときたなー。
なんか何も分かっちゃいないのが良く伝わる動画だった。
945名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 10:50:08 ID:HaSXK8ZI
手抜きでも、旧作のコピーだった事が不幸中の幸い
手を加えすぎて独戦のようになるなら低画質の方がまだいい
946名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 11:51:25 ID:4eNf0B/z
いっそムービーはTVや映画の本物の映像使っちゃえばいいのに。
権利問題で駄目なのかね・・・。

恩田に全部描かすとか。
イグルーの書き起こしは恩田っぽいけど。
947名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 12:24:12 ID:E1BD6Y4z
次回作はゲームディスクとムービー専用ディスク(TVや映画の編集版)の2枚組み!
って形にでもすればうるさい連中は満足するんじゃないか。
948名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 12:37:27 ID:cIPCwAPI
OPでΖが地上で変形して超低空から飛んで行くムービーは好きです
949名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 12:52:42 ID:G0RVerxJ
>>945
俺はそれでも独戦を支持したい。結果的には微妙だったけど、新しいものを作るっていう気概が感じられた。
近作は改良も冒険もしていない、ただ時代を延ばしてMSを増やしただけ。
逃げの姿勢で作っているゲームなんて最低だ。
950名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 12:56:10 ID:4eNf0B/z
今回はCOM強化してるし気にいってるよ。
PS2でも出してくれたことが嬉しい。
951名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 13:05:41 ID:mszCr4dd
そう言えばOPでグリプス2前に艦隊が結集してるシーンで
アレキサンドリアの手前にあるのがバーミンガムなのがワロタ
普通ドゴスギアもってくる位置だろそこはw
個人的にバーミンガム大好きなので嬉しかったが他の人には微妙だろうなあのシーン
952名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 14:23:07 ID:e4FVBCyL
バーミンガムとか全く気づかなかったな
953名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 17:46:20 ID:sKmNQeLh
主力機種の代替わりが早すぎな

でも、むやみやたらに弱いユニットを生産しないぶんcomはイイカンジ

あと資源を買えたら良かったんだが、それやると徴収がなくてもいいってなるな
954名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 18:10:51 ID:4eNf0B/z
外交があってもいいかも。
955名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 18:39:36 ID:E8G89ECg
ジオン2部ハマーン様が来た直後にお帰りになったんだが、
何しにこられたんだ?w
956名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 18:48:09 ID:8CAvdquC
OPのガッシャハンマーの行方が気になるw
957名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 19:19:59 ID:EIT3o+zE
日帰りくらいならうちにもハマーン様きてくれないだろうか
958名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 19:32:09 ID:jdig4jlb
ハマーン様に素足で踏まれたい
959名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 20:01:13 ID:ZIbwQyW/
弱い機体をガンガン生産するのは良くないのかしら。
こっちが250機いると相手もチートして250にしてくる?
むしろ少数精鋭にして、相手の戦力増強を抑えるとか。
960名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 20:47:18 ID:4bzlMQc8
ゴミ機体いっぱいつくってもCOMは気がつかないのか特に動きはないけど、重要拠点陥落させると異常生産しはじめるよ。
少数精鋭作戦はNTとか優秀なMS乗りがいればいいけど、並レベルのやつじゃああんま効果ないみたいね。
速攻攻略したいなら雑魚でカベつくって遠距離攻撃&砲撃しかけるゴリ押し物量作戦、
気長にのんびりオレつえぇーやりたいならひたすらレベルあげまくって強機体でチクチク削る少数精鋭作戦かなあ。
961名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 22:48:17 ID:4eNf0B/z
アムロが少将になりました。
962名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 23:09:38 ID:ugIfIUdi
アライメントを金で買いたい
963名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 23:15:33 ID:uLe///jd
隠しパラのプレイヤーアライメントが下がるけどな。
964名無しさん@非公式ガイド:2009/05/09(土) 23:36:51 ID:UsyhcE8r
初戦に選んだ連邦モード、3部終了。Zガンダム、ZZは出ず終い。
965名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 01:14:20 ID:J3OAGYhb
正直アライメントはめんどくさいw
なんでシロッコにジャミ爺介護させるのにターンかせがにゃならんのよ
966名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 01:26:50 ID:0SkyV9Xt
今回のシロッコは爺フェチで独立心に欠ける。
967名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 01:48:02 ID:l1fPcrWX
>>964
俺はソレにガンダム2号機が加わった状態でノーマル初戦連邦が終了したw

まぁ・・・ 初戦連邦の2部後半で公式本が発売されて速攻買いに走って
連邦の時培ったコツと公式本のイベントチャート&ユニット図鑑のおかげで
2戦目のベリイジジオンは第1部序盤で委任プレイできるほどツマラナイ激ヌル難易度で2部攻略中だけどorz
968名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 05:15:24 ID:qpkWbyC/
ジオン第二部でガベテトのプランが出ないんだが
75%ってどこらあたり?
以下だから遠慮なくゴリゴリ下げてもいいんだよね?
969名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 06:01:01 ID:qpkWbyC/
あれ?今アラインメント下げつつターン進めてたんだが
「新型ガンダム奪取成功 報告」のとこでガベテトのプラン出てきた
現在125ターンなんだけど
攻略本でも「新型ガンダム強奪報告1」から5ターン経過+アラインメント75%
計算すると最速でも130ターンになるんじゃないのか?
条件がよくわからんなあ
970名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 06:13:51 ID:l1fPcrWX
>>968
よう! まさしく今の俺w
ジオン2部でのガベテトの開発プランは「新型ガンダム強奪報告1から5ターン以内にアライメントを
75%以下(真ん中と右側(Low)の丁度中間でうっすら目印がある)にしておく」のが絶対条件で
強奪報告1から5ターン経過したときにアライメントの条件満たしていないと永久に開発プラン貰えないみたいだ

いまさっきダメ元で暴動まで下げたけどプラン貰えなかったから間違いない!!



・・・ていうか、キャラ図鑑埋める目的でNT02〜04のキャラ出現させてシステムデータセーブしたのはたのは良いけど
間違ってプロトゼロ&レイラ加入フラグの上に上書きしちゃたよorz

一途の望みを託して中断データ覗いたら1部のジャブロー攻略途中からだし・・・ 今日はもう寝ようorz
971名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 06:31:52 ID:qpkWbyC/
>>970
時間差で俺乙w
俺はこういうゲームは最低でも5つ用意して毎ターンでセーブしてるから助かったぜ
ちょうどガンダム強奪計画提案されたとこのが一番古いデータだったからな

「5ターン経過」じゃなく「5ターン以内でアラインメント75%になったターンに提案される」
が正しい条件なんだな
972名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 07:40:25 ID:z/mGj4Nc
ベリイジジオンで残すはベル、ルナ、ジャブだけなんだけど…
これってしばらく放置プレイ?
V作戦の気配も無いし…

つか、なんで公式本売ってないのよ
えぇ〜?大丈夫ぅ〜?の方しか無えよ
973名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 07:45:58 ID:AHmi0axL
通販で買えば?
974名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 09:29:35 ID:/PyRZnxM
アクシズの脅威で視力がやばい
975名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 10:51:49 ID:EaJ/PWwE
すまん。教えてくれ。

PS2だが、読み込みのストレスはないのか?
無いならこれから買ってくるのだが。
976名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:10:36 ID:B27dJhTJ
あるよ
977名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:37:22 ID:IQR++ieH
系譜に比べれば色々な面でマシになってる
978名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:52:22 ID:fbFRN/+n
ゼロじゃないが気にならないと思う

ザクだけやたらバリエーションがあってワクワクするけど、ドム系ってドライセンにはならないよな
どうせなら独戦の改造を発展させて汎用からキャノン付きとか高機動とかできるとよかった
原作やプラモであるならその名前になってそれ以外なら自分でつける

マラサイキャノンとかバーザムキャノンとか
移動6なった高機動型ボールとか、アッザムの伝統に続く大気圏内型ヴァルヴァロとか
足なんかいらない宇宙用高機動型ガンタンク・ビット付き
ビットで戦うなら本体は堅いほうがいいとばかりにサイコミュ付きドロス
979名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:54:38 ID:FGekZG2X
誰得
980名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 12:49:41 ID:iWPIF4KZ
戦略級シミュレーション(笑)
981名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 12:57:32 ID:NVLijIGz
>>974
うん。無印から続けて1年ちょっとか。けっこう、マジでくる。PSPでやるにはやっぱり細かすぎるんだよな。
他人事だと思ってる人も気をつけて。ほどほどに。
982名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 14:32:28 ID:MSWBeom/
PS版時代と全く同じ声優のボイスの読み込みが遅い気がする
連邦艦長やロンメル、サイクロプス隊(アンディ除く)あたりが喋る前の読み込みが苦しそう

数10時間ぐらいやってると、読み込みが遅くなったりするけど、ディスクを拭けば元に戻る
983名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 14:57:12 ID:ARfzs5Vi
                 _
               /´  `フ
          , '' ` ` /      ,!
.        , '      レ   _,  rミ   < 荒巻〜そろそろ次スレに移動だよっ
        ;          `ミ *_,xノ゙、
        i     ミ   ;  ,、、、、 ヽ、  あうあう
      ,.-‐!       ミ  i / ,' 3`.._,,))つ ))
     //´``、     ミ ヽ.: *⊃ ⌒_つ ))    ジタバタ
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))'ー-‐'''''" '
     ヽ.ー─'´)
      ''''''''
次スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 12【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1241934987/
984名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 15:59:25 ID:tTffGeVv
複数攻撃仕掛ける時って方向関係あるの?
大部隊がぶつかるときは180度前面からしか攻撃できないけど、
囲める場合は 2部隊だと後ろ、前  3部隊だと120度振り分け みたいにしたほうが
威力あがるのかな
985名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 16:07:41 ID:uRg0JY2/
>>983


>>984
方向で威力は変わらん
ただ120度毎にすればZOC効果が出るから無意味では無い。
986名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 17:10:46 ID:42Fr2d8O
囲むときつながりで質問なんだけど、たとえば

(パイロット付きガンダム*1、ジムスナ*2)*3、で囲むのと

パイロット付きガンダム*3で近接、(ジムスナ*3)*2で間接、というのではどっちがダメージでかいんだろう?

ダメージについてはよく分からないから、パイロット育成の効率を考えて、オレは後者を採ってるんだけど。
987名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 17:21:45 ID:YRP62sLS
まともなパイロット乗ってるなら後者
988名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 17:24:21 ID:NVLijIGz
>>986
そりゃ、ガンダムのビームサーベルの方が強いし、全部パイロット付なら問題なく後者。
989名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 17:26:30 ID:uRg0JY2/
>>986
そのスタック構成でなら後者の方がダメージ大きいと思う
近接をするガンダムx3の格闘攻撃が強いってのが大きな理由
格闘に参加出来るのは三機までだからジムスナの近接兵器(威力約70)×3より
ガンダムの近接兵器(威力135)×3の方が当然強い。
副兵装の事も考えると総ダメージの差も縮まるけど
損耗率云々も考慮に加えるとやはり後者がいいかと。
990名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 18:03:23 ID:42Fr2d8O
レスありがdです。やっぱ後者のほうが上なんですね。
てか、3機編成ユニットは近接戦闘するとたいていの場合削られちゃうから、もし攻撃力下がったとしても
継戦能力や資金、資源の消耗を考えると後者のほうが効率いいのかな。
991名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 18:48:00 ID:PPq9ZCUS
ゼーゴックの運用が難しいね
うまく誘導できず、凶悪さ加減を堪能できず逆にすぐ轟沈してしまうぜw
992名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 21:24:58 ID:/rv38ney
ゼーゴックが沈むならビグザムを使えばいいじゃない
993名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 01:49:02 ID:zEWaqL9T
却下機体はさすが良く再現されてる。
994名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 02:05:52 ID:ybrFf74Y
>>970
NT02〜04埋めるんならテムレイでアライメント下げるだけで簡単に・・・
995名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 05:02:26 ID:mZ0AGJi1
>>994
アドバイス有難う! 失敗したセーブデータは残して
中断データのジャブロー攻略からやり直して(まえはギャン量産したから今度はゲルググ)四苦八苦して第2部までに
エンドラ12隻、Rジャジャ5機、ハイザックカスタム20ユニット、ズゴックE20ユニット
ズザブースター12ユニットの増産が間に合ったから開発投資は一旦止めてズザブ量産に集中して
今度はガーベラ取り逃さないように注意して

これから再編成してエゥティタをけちょんけちょんにしてきます

ちなみにPS2版で遊んでてまだ連邦しか終わらせて無いからテムレイ軍で遊べるのはまだまだ先ですわw
996名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 06:13:51 ID:AbMiL4OV
ゼーゴックは拠点に引き篭もってる奴を狙い撃つ方法で運用してる
997名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 08:04:56 ID:ZOkSGkry
我が社は貴軍に技術提供をうんたらかんたら
998名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 08:06:35 ID:ZOkSGkry
月都市より我が軍に資金の借り入れの申し込みがありました
999名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 08:08:02 ID:ZOkSGkry
木星船団より我が軍に資源のなんたらかんたら
1000名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 08:09:29 ID:ZOkSGkry
総帥!やりました、残存する敵スレはありません。
我が軍の勝利です
10011001
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