【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart7【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中!
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■前スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart5【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1234881379/

■関連スレ
ギレンの野望統一スレ80
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1234167114/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221465680/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235556818/

2名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:18:05 ID:P+N+kNb5
 /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゙、゙'、       }
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゙'‐-、,   }.ノ      {
  ゙、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゙ヽ
.  ゙'‐-、 ゙'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゙'‐`'{'゙iヽ、'   __,,,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  r,"-''"     | ┌ー-゙-ニっ     ヽ、
         {ヽ  r"      | .|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.| |      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐"  | |            ヽ'

新規で稼動していないスレッドは勝手ながらテンプレから削除させてもらった。
3名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:22:22 ID:vEUMlr6j
それはエゴだよ
4名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:23:41 ID:P+N+kNb5
前スレ993
出来ればハイザック辺りが作れると良いけど厳しそうだね。
MS技術15で確かジムキャノンUが開発出来るはずだからまずはそれを目指そう。
5名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:26:04 ID:ZzE8zIr9
こんな>>1、修正乙してやるぅ!
6名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:38:42 ID:XQbjqDd9
立ったのか?よし、コロニー>>1乙レーザー発射だ!
7名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 04:04:34 ID:SRnf8/Zy
OPでハングライダーしてるジムはなんぞ?
8名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 04:12:02 ID:lq1cCGzg
RGM-79 コルベット・ブースター ジム指揮官機
の飛行ユニット追加改造
9名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 04:13:50 ID:qHDox/D/
ぼくは一年戦争で十分>>1乙した・・!
10名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 06:34:19 ID:a2nE7KT7
>>1Z
乙とは違うのだよ、乙とは!
11名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 07:52:40 ID:Qo/ERqRv
エゥーゴ編で、アーガマ独立部隊認証前にジャブロー攻略作戦発動させてしまったんだけど
これだと、アムロやベルトーチカは仲間にならないんですか?
12名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:03:44 ID:ukxeHG9T
なるならないわからないけど
クリアしちゃえばクワトロ編出るから、そっちで満喫するのもいいと思う
イベントほとんどないけど最初からアムロクワトロカミーユいていきなりZ作れる状態だし
本拠地以外の特別エリア好き放題攻めれるし最初の領地もブレックスのときより多い
13名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:12:13 ID:pKFXDsal
PSジオンの系譜より難しくなってないか?
侵入法使えないし、いい策が思い浮かばん
14名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:14:01 ID:MrcGdzI7
ガチ突撃
15名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:21:16 ID:jbmjyEQu
○○攻略作戦提案します 
攻略作戦開始 
拠点の隣のエリアに侵攻 
3機位しかいなかったのに 
大軍vs大軍に 

その後の拠点がほぼ空な事がよくあるなw
16名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:25:56 ID:lq1cCGzg
相手の情報力はSSSなんだろ。
17名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:46:40 ID:+z56bEq4
キャスバルネオジオン編
66TでようやくlawMaxなってアムロ達来たわ
うっかりレビルも一緒に付いてくればいいのに
18名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 08:48:23 ID:Qo/ERqRv
>>12
15Tほど進めてみたけど、メッセージは無かったけども
アーガマ隊が強制解散されたみたいな感じで進展しなかったよ
ブレエゥーゴ難しいらしいし、初期セーブデータからやり直すことにしよう
クワトロエゥーゴも楽しみにしておくね
19名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 09:00:40 ID:lq1cCGzg
サイド6と宇宙4の右下ってエリアあるの?どこかの勢力の拠点っぽいが。
20名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 09:08:21 ID:3btj7xYB
>>15
拠点前で迎撃、その間に追加生産を試みたのだろう
失敗したのだろうが
21名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 09:18:19 ID:fw9KdrC6
ブレエゥーゴでハマン様と同盟しますか?でYES選んだらクワトロさんがやめろとか言われたけど
無視してもっかいYES押したら失踪したんだぜ
多分それのせいだろうがグリプス攻めのときコロニレーザー奪取も失敗してエマさん戦死、カミーユ欝に
なってもう泣きそうになった
終盤でジュドー達がきたのがせめてもの救いだがフラグって大事なんだなと思いました。作文
22名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 09:50:03 ID:QbFTEALi
>>17
シャア「新しい時代を作るのは年寄りではない!」
23名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 09:57:18 ID:9w7COONm
ジオン水泳部強すぎ
ウチの諜報部、旧ザクとかプロトタイプグフなんて要らないからズゴックさんとか
ゴックさんを勧誘してこいや
24名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:06:55 ID:gLA5EHbY
AOZやセンチネル、ジオニックフロントとかキャラもっと出せ
キャラの数が機体の多さに比べ少なすぎる
25名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:08:43 ID:4LeI71VV
金がぜんぜん足りねー!
26名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:34:19 ID:1sLuFQrZ
>>24
ごめん、オレは機体もいらないやって思った。AOZやセンチネル系一切使わないでやってるし。

>>25
既存戦力を大事に使い、かつ小競り合いで敵戦力を削りつつターン数を伸ばせば金も入る。
開発投資や新機種開発は必要な分だけ。プレイスタイルにあわせた資金投資を。
27名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:45:26 ID:lq1cCGzg
センチネル、閃光のハサウェイあたりはまじでいらね・・・。
ヘイズルはどこの機体かしらんがこれもらね。
小説やマンがのって面白くするためにバランスが基本的におかしい。
違う世代と一緒に登場させてるせいで全体のバランスもおかしくなるし。
28名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:49:01 ID:kQ373NTa
俗称一年戦争の時点でおかしいから問題ない。
29名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 10:49:10 ID:csIbG9Jr
そう言えば、カイってNTにはならないの?
小説版かなにかで、アムロが死亡したIFだったけど、アムロの代わりにNT覚醒してた気がする。
30名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:08:56 ID:XQbjqDd9
アムロが死んだらなるんじゃないかな?かな?
31名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:10:34 ID:kTl/Oji4
>27
整合性やバランスをガンダムシリーズに求める事自体、どうかと?
アナザーストーリー&後付けのオンパレードだろ?
基本的に
32名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:12:30 ID:1Fa9R/mz
小説版でNT覚醒したのはアムロを殺したルロイでなかった?
33名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:17:01 ID:lq1cCGzg
>>31
そうだけど、小説と漫画のは明らかにおかしいから除外していいんじゃないかと。
そういうのはGジェネだけでいいわ。
34名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:19:55 ID:eovAZ2jd
使わなきゃいい
35名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:20:12 ID:ZzE8zIr9
>>26
俺もこれ以上機体増やさないでもいいと思った
つかディープなガノタを自称してたのに次から次へと知らないMSMAジャカジャカ出てきて参る
羽がついたGMが出てきたのはさすがになんじゃこりゃって思った
36名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:20:43 ID:pUISkgR+
○○イラネはガンダム系スレのお約束だな
37名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:21:10 ID:Odwppb9B
3機1ユニットのMSと1機1ユニットのMSの性能差が酷すぎ。
補給で修理も出来るから1機1ユニットのMSのほうが結局安いし。
38名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:21:26 ID:csIbG9Jr
次回作では、○○も出して!!と言う要望が多かったんだろうな。
きっと。
39名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:36:13 ID:pKFXDsal
>>37
3機1ユニットにもいいところはあるぞ
うまいこと使い分けなきゃ
40名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 11:36:32 ID:ZzE8zIr9
>>36
> ○○イラネはガンダム系スレのお約束だな

そういう意味ではTV版のメカに徹してるカプコンのVSシリーズは潔いな
TV版以外のメカって帳尻で入れた陸ガンと陸ジムだけだろあれ
41名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 12:23:03 ID:AicP4v8B
おいぃ、連邦軍が次々にムサイを打ち上げてくるわけだが?
42名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 12:39:13 ID:QXWUUp3M
今回もミノ粉撒布バグあるのな('A`)
複数のエリア(7エリア以上?)で激しい戦闘したら最後の方の局地MAPで
ミノ粉が最後に撒布したのしか無くなるバグ
(例;バーミンガム撒布→ドロス撒布するとドロスの撒布範囲しかミノ粉が無くなる
バーミンガムが撒いてた場所も強制0%)
デラーズ相手に大規模攻勢かけたらガトーのノイエジールが居るエリアでこのバグ発動して死にそうになった

これPS系譜からあったバグなのにまだ直ってなかったのかよ
43名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 12:52:11 ID:UQeFdKPE
二部になってバラけた部隊見てやる気なくなる…
44名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:06:50 ID:c/FExBuq
ジオンの系譜のときは嬉々として再編成楽しんでたけど
今回は何故かやる気なくなるなるな
単に自分が年食ったのが原因なんだろうけど・・・
45名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:28:08 ID:kV+E5O1e
EXAM断ったのにマリオンが仲間にならないです。
二週目以降じゃないとダメだったのかな・・・
46名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:34:46 ID:B18uye6G
そのとおり
47名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:36:09 ID:RHTjiNze
>>45
EXAM断ったらそりゃ出ないよw

EXAM開発スタート!

やっぱニュータイプいないとムリ!ニュータイプこっちによこして!
でNO!!!!

しないとマリオンでない。
48名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:39:21 ID:kV+E5O1e
>>47
ごめんw言い方悪かった。
その通り選択肢すすめたんだけど、
数ターン待っても出ないんでこれはクリア回数に影響されるのかなと。

失敗したぜちっきしょう。
49名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:41:16 ID:Ljoz0viP
アクシズ製MSマジつええな
ここでズサやガルスよく出てたけどあなどってた
ゼクアインちょこっとだけ作ってたらなんとかなったが
1年戦争を戦い抜いた名機がポロポロと・・・
50名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:48:23 ID:VXFS8Jwf
>>48
もう少し待てば出てくるよ
おれも結構経ってから出てきたし
51名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:48:40 ID:lGK0zI+o
サターン依頼のプレー。ジオン二部きたがVEでもムズイ。レベル14くらいでハイザックに太刀打ちできん。
52名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:50:06 ID:9m+aWvB/
最初の大会戦を押しきったら、ギャンとザク改ばっかりになるけどな。
俺はジムスナイパーUとかジムキャノンUの援護射撃とトリエーズの大量投入で押しきったな。
パイロット載せるMSがアレックスとか辛すぎるぜ。
53名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:50:22 ID:RHTjiNze
>>48
初回プレイでマリオンでたけどNT派遣断ってからかなり後よ。
もう少し気長に待ってみなさいよ。
54名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 13:50:46 ID:a2IU7+2m
>>49
GM3が量産されれば安定するよ
ジェガンに改造できないのが痛いけどシャアの反乱でも十分使えるレベルだし問題ない
55名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:02:35 ID:1sLuFQrZ
>>51
VEは敵のユニット生産数が激烈に少ないので、耐えしのいで初期配備分を削り尽くせば
後はやりたいほうだいになる。それまでパイロットつきには物量作戦で。
56名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:09:30 ID:lGK0zI+o
>>55さん dクス
地上も地球上もめっちゃ侵攻されつつあるんだが。ガッシャをなるべく前線に豆乳中。宇宙から仕切り直す感じでやってる。いいのかな
57名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:15:59 ID:p9DPgKz/
原作再現したらプル氏ぬの忘れてた
一からやり直すか
58名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:17:00 ID:1sLuFQrZ
ところで逆シャア編やってたんだけど、
階級だけだとシャアより原作にいないユーリ・ハスラーのが高いんだが、
やっぱりシャアの指揮効果上書きされるよな?

確かに原作でも大佐なんだが、“総帥”って階級でもつくって融通効かすくらいしてほしいもんだ。
59名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:17:59 ID:ltqwi2jw
>>48
初回プレイで、マリオンはシャリア・ブルの後にきたよ。
フラナガン機関実行後数ターンってところだろう。
60名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:22:00 ID:kTl/Oji4
>33
全てを含めてガンダムシリーズ。入れないとティターズシナリオとか新しいMSないから仕方ない。
使う使わないは個人次第だし。
ところで、どうにか連邦ジオンをクリアして、エゥーゴやってるんだけど、LawMAXの追加パイロットがドアン&シンマツナガて前から?
今作が初プレイなんだけど、シンマツナガはないやろ?て個人的に思ったwww
パイロットの数が足りないから助かるんだけど(笑)
61名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:24:56 ID:Xly8iTwN
いぼるぶは楽しいよ
62名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:28:16 ID:4kpAyjMk
いぼるぶとiglooどっち見ればいい?
63名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:33:06 ID:RHTjiNze
>>60
マツナガさんエゥーゴネタは
イボルブを観るんだ。

>>62
スーパーヒーローがすきならイボルブ
圧倒的に不利な状況で頑張る人達を観て泣けるタイプならIGLOO
男たちの大和とか好きな人だったら とくに黙示録0079の3巻は涙腺爆発ものよ
64名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:33:42 ID:Xly8iTwN
igloo>EVOLVE
65名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:36:52 ID:4kpAyjMk
61 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:24:56 ID:Xly8iTwN
いぼるぶは楽しいよ

64 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:33:42 ID:Xly8iTwN
igloo>EVOLVE


ありがとう
66名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:38:27 ID:XwD+vnb8
>>62
新説逆シャア好きだからイボルブと言ってみる
67名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:40:06 ID:Xly8iTwN
あうあうあ
優性人類+マ・クベ核使用+処刑なしでカオスに振り切っちゃった
68名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:51:06 ID:Q/FSism0
白いリックディアス
69名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 14:55:05 ID:jbmjyEQu
黒いアッシマー
70名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:08:50 ID:QXWUUp3M
資源→資金はあるのに逆が無いのは何故だ
ゼク系主力で終盤戦とかになると資源が足りなくて困る
ゼクツヴァイを量産したくても資源が〜
ゼク系主体だとC装備の燃費と足の関係上どうしても戦艦も作らないといけないからそこでも資源が不足する
71名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:10:47 ID:cf8VtPzx
紫のギャプラン
72名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:16:43 ID:Xly8iTwN
必殺オッゴ撒き

敵は死ぬ
73名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:28:50 ID:WeHmeC42
必殺か・・・。
必ず殺すと書いて、必殺なんだよな。
最近は死なない必殺技が多いよな。

で、そのカラーリングと必殺技はどういう流れ?
74名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:38:37 ID:ukxeHG9T
人命救助活動したとかっていう青いアッシマーは何に出るの
75名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:45:13 ID:fy5PZwrZ
ジュドーもでねぇ・・・
ま好きなキャラじゃないので使わないけど。
それにしてもZガンダム種類多いなあ。
76名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:48:06 ID:a2IU7+2m
エゥーゴでプレイ中なんだけど
サイド5、サイド6まで攻略したら地球上空とサイド1、サイド4方面どっちに進出してくべき?
77名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:49:41 ID:ukxeHG9T
攻めれるだけ攻めるのが一番いいかと
78名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:51:52 ID:pZzy1WwR
前作PS2組だけどエリア増えたのはうれしいんだが何か意味あるのかこれ
とりあえず中央拠点以外飛行機1部隊だけおいてるけど
戦力分散させるより戦力集中のほうが何かと効率いいし
ついでにインターフェイスの使い勝手悪すぎ、隊列画面で階級表示くらいしてくれよ
あと倉庫もなくなったのか?戦略再配置できないとかめんどくさそうだな

戦闘シーンはどうせ飛ばすからどうでもいい
夜戦?なにそれ食えるの?
今こんな気分
79名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 15:57:12 ID:PI8Qv0wD
デラーズしんどいなあと思ってたが
カオスにして核ザク作れるようになったら
えらい楽になった

いいんだろうか
80名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:08:29 ID:a2IU7+2m
少なくともギャプラン3機含む10機ユニットのエリアに
15ユニットで仕掛けるのは無謀かな
81名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:08:43 ID:RHTjiNze
いいんだよそれで。
だってカオスだもの。
82名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:21:25 ID:dzqcuHK2
>>79

ジオンの理想を掲げる為、ソロモンよ私わ帰ってきたー
このセリフを言ってから撃てばすべて許されます。
83名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:27:18 ID:kTl/Oji4
>61>63
それは観てないわ。
今度見てみる。
感情移入が出来るかも
84名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:28:08 ID:lWf4AUYm
ちょw ララァがシャアにナンパされて連れてかれたw
ウチのNTシャリアブルだけになってもーた('・ω・`)
85名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:30:16 ID:Tunjxi7Y
>>84
クスコさんはいないの?
86名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:37:09 ID:lWf4AUYm
ジオン2部だけどクスコいないw
ノーリセ、Wiki見ないでその場その場で自己決断してるからさ

NTおっさんだけなんて華のない軍だ…
87名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:39:51 ID:jYbtTgsH
〜専用機ってのにその名前のキャラを載せると見た目の数値より限界があがったりするんですか?
ないとすれば他に専用機での隠し要素などはあるんでしょうか?
あとクスコ・アルは連邦で1度クリアしておけばジオン編でもフラグたって仲間になるのでしょうか?
88名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:40:24 ID:Pnydag1b
プルツーハァハァ
89名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:47:20 ID:9WbK2fhZ
もう少ししたらハマーンちゃんが来るじゃん
そのうちいなくなるげどな
プロトゼロも来るから強化ねーちゃんがいる

その1人で我慢しな
90名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 16:52:11 ID:QPUIw1An
クスコってクリア回数関係あったのか
じゃあ前作のデータ引き継いだらクリア回数も引き継がれてたのか
91名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:07:19 ID:EMT1C7zF
突入に関して疑問なんだが、
P-ペキンと、P-ジャブローと、P-オデッサは、それぞれの特別エリアに直接突入できるけど、
それ以外はそれぞれの特別エリアの隣接エリアに突入となっている。

これについて特別困ってるわけではないけど、なんでこういう違いがあるのか教えてくれ。
上記の3特別エリアを制圧下においているときになんとなく気になるし・・・。
92名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:08:04 ID:ltqwi2jw
>>80
10機のうち1〜3機位は拠点の防護に残るから、戦力比は15:9〜7、
突出してくるギャプランあたりを先手を取って集中攻撃すれば戦力比はさらに広がるだろ。
こっちのユニットがドムとかズゴックとかの1年戦争の生き残り組で、相手がジムカスタムとかジムIIとかでない限り、
なんとかなるんじゃない?
93名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:23:15 ID:B18uye6G
ボールとPボールどっちを量産するか激しく悩むなぁ
94名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:26:05 ID:RHTjiNze
>>91
何にでも理由を求める性格をまず直しなさい。
そんなので生きていたら気持ち悪いことだらけで夜もおちおち寝られないでしょ。
95名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:29:34 ID:P5Od7k8U
オデッサとジャブローはシナリオの都合、と納得できる。
どちらも降下作戦でダイレクトに降りることで再現できるわけだからな。

が、北京だけは謎。

>>93
よほどのことがないかぎり、Pの方がいいと思う。
攻撃力が1.5倍+命中10%違うからコスト比で効率がいい。
96名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:37:21 ID:DQXs6ZnV
命中はノーマルの方が高くね
97名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:40:05 ID:1sLuFQrZ
気になってたのでカオスプレイで提案されるコロニーレーザーとコロニー落としを使ってみた。

……3割程度撃破するだけでした。敵がよほどの大部隊でもない限り、1マソの価値なし。
コロニーレーザーはソーラレイなんでまだいいとして、コロ落としはなんだかしょんぼらな結果でした('A`)
98名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:42:17 ID:wgxmlDrh
>>97
うまいこと高級機と戦艦を潰してくれたら元は取れそうだが……
運が絡むとなるとやっぱ微妙か
99名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:46:12 ID:1sLuFQrZ
>>78
独戦は比較的評判悪いが、それでも系譜より良くなってる点はいくつかあった。
でもなぜかそういうトコほとんどスルーなんだよね。スタック発進も無印にはなく
今回でようやく実装したみたいだし。
部隊リストからパイロット乗降できるのはいいけど、だからといって人事コマンド
なくす必要は別にないし。
ホントこれの企画屋の考えは不思議だわ。
100名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:48:09 ID:YbMYd/SB
敵が防御する意味は先手を取ろうということかな?
イリアさんのリゲルグに集中砲火したら防御で耐えられて次の
先手攻撃が地味に効いた。
101名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:48:45 ID:DQXs6ZnV
独戦で懲りて焼き直しに終始したわけだ
102名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:54:11 ID:JIRTcYXx
>>91
P-オーストラリアで海に突入しないだけマシだろ
103名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 17:58:46 ID:3btj7xYB
>>82
星の屑は成就しなくていいのですか・・・
104名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:13:27 ID:u84uhvye
ゲルググとギャン、どちらを採ればいいんだすか
105名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:14:33 ID:EMT1C7zF
>>94
いあいあ、ただ単に疑問に感じただけだろw
このゲームまだ経験浅いし、なんか特別な意味があるのか?と感じて何が悪いんだよw
106名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:17:03 ID:jbmjyEQu
>>104
好みで
107名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:18:26 ID:+PAQd7ec
アメリカンドリーム【そら】
可能なサービス
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さくら娘 べにくじゃく 愛夢愛夢   川越L4 
中絶歴4回
場所
埼玉県蕨駅東口「アメリカンドリーム」
駅東口左側のあさひ銀行と東武ストアの間の道を進むと100m位で 自転車置き場になっている通り(蕨市と川口市の境界、手前が蕨)
と交差するから、それを越えて左角のビルの一階がアメドリ ピンサロです
月金曜は花びら回転
6000円指名料2000円
AIDSの治療費稼ぎの為現在も大宮のソープで働く34歳
108名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:34:57 ID:7bnUFqnD
ジオン三部で内珍毛ー留って開発出来るのかねぇ?

まだ一部途中なんだけどちょっと気になってさ
109名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:37:31 ID:HBPgUDrE
常にロウMAXでシャアが帰還したら
110名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:38:40 ID:xTgjgXQA
1週間たつが・・・いまだにシナリオ攻略完了できてない。
1回目地球連邦軍。ザク強すぎ・・・北京攻略終わらない。金欠&物資欠乏。海路をジオンに抑えられリタイア。
2回目ジオン。高いモビルスーツつくりまくって金欠><。拡大しすぎた戦線を維持できずリタイア。
3回目エウーゴ。ジャブローで投入したエース立ちがアボーン。
4回目アクシズ。テターンと最後にガチンコで殴り合い。辛くも勝利。自軍MS52 船4 VS 地球連邦255wwwドウシロト
これからテターンズに挑戦する俺にアドバイスお願い。
111名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:43:58 ID:a2IU7+2m
>>110
戦力の集中運用
112名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:44:10 ID:1sLuFQrZ
>>110
毎回違うのじゃなくて同じシナリオを繰り返せば、前の経験が生きてくるだろう。
とアドバイスしておこう。
113名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:46:03 ID:wgxmlDrh
>>110
ベリーイージーにする。もうVEでやってるなら学習能力を身につけろとしか
114名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:47:24 ID:33gDNy84
>>110
VEでそれなら意思弱いだけだ
一度攻められて少し制圧されたから投げたんだろ?

いろいろともっと試せよ。勢力かえずに本拠地占拠されるまで粘れカス
115名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 18:56:54 ID:AJARr02y
>>110
まず、意地を張らずに難易度VEで始めましょう。
ティタだったら、宇宙序盤はヤザン達のハンブラビスタック、ジェリド達のMk-2スタックだけで、それぞれ拠点落として行ける。
ヤザン隊、ジェリド隊、それ以外の量産機部隊で3方面制圧して、なるべく早く宇宙はグラナダを封じ込める。
ジェリド達がイベントでいなくなったらモンシア達でものせりゃいい。
開幕に既存戦力で、どれだけ領地とれるかがコツ。
ガチ戦なんて絶対にやらない。量産機はなるべく射程2以上スタックの攻撃を、倒されてもいい安い機体の隣接攻撃にかぶせる。
あとはwiki見れ。
116名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:13:39 ID:9WbK2fhZ
どうしても無理なら改造コードつかって資金と資源を増やせばいい
117名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:17:02 ID:dzqcuHK2
>>103

いいのです。撃つのが大事なんですよ
エライ人にわそれが分からんのですよ
118名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:25:30 ID:ZzE8zIr9
>>116
前オフィシャルでそういうの出てたよな
資金資源が最初から30万くらいあるやつ
あれで連邦やったらスルー技使わないで30ターンくらいで勝てて楽しかった
119名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:49:59 ID:vvNqEsHA
>>110
キャスバルネオジオンVEやれ
ララァキュベと大佐百式とPジオングNT3人だけで敵を蹂躙して回れる
120名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:51:24 ID:XLJzaa8q
ギャンは機体性能が高い。
ゲルググは攻撃力が高い。
系譜の時はこうだったな。逆じゃないのかなぁ?
121名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:55:18 ID:jbmjyEQu
ぎゃー 
エゥーゴ、アーガマフラグ失敗した 
ガンダム強奪イベント起こして 
即ジャブローと北米占領がまずかったのかな
122名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 19:56:13 ID:ZzE8zIr9
そういえばジオンやってて量産ゲルググがいつまでたっても出てこなかったけど
発生条件って何かあったっけ
単機のゲルググは作ったんだが
123名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:04:13 ID:JcUglLzB
>>122
次期主力計画やってないんじゃないの?
124名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:06:50 ID:u84uhvye
>>120
うーむ悩む
125名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:11:46 ID:HvMSv3xz
>>122
特別プランでゲルググかギャンの量産を実行
126名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:28:06 ID:a2IU7+2m
エゥーゴのジャブロー攻略キツイな
核のせいであんまり兵力送りこめないし
いきなり突入したのが悪かったのかな
127名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:28:28 ID:dzqcuHK2
俺も系譜の時いくら撃退してもCPUがすぐ高級機を大量に作るので、一度改造コー
ドを使ってCPUの資金と資源を0にしてやって始めたが次のターンでみてみると
資金27000だった、自分がジオンだった場合ジャブロー以外攻略した状態の場合は
資金が貿易収支を含めて11000位(その後コロニー落としで大幅低下)だからCPUは
毎ターンプレイヤーの4倍から5倍の収入があり、さらに拠点が落とされるたびに
ボーナス収入が入るわけだから、これわひどいインチキだわ、20年前のファミ
コンウォーズの方がCPUの思考も上だし資金のインチキもやらないバンナムはギレ
ンがでて10年もたつのに何やってるんだ?ファミコンのゲームに負けんなよ
128名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:32:41 ID:53hnZzkd
>>110
質の高い攻撃部隊と隣接地に置く1機か1スタック程度の旧型の警備部隊
隣接地の後ろに、攻められた次ターンに敵を殲滅しに行く少数の質の高い防御部隊と
数で敵を撤退させる防御部隊に分ける。
場合によって隣接地はエース単機で防御。
129名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:40:07 ID:sTAmdhEF
連邦とジオンをクリアして次にどこを選ぼうか迷う。
戦闘をある程度委任でもクリアしやすい勢力ってある?
130名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:43:10 ID:v9mcqvte
デ ラ ー ズ
131名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:44:22 ID:sbisUQkE
デラーズヘル全委任プレイ
132名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:45:29 ID:vEUMlr6j
俺ド獅子舞ボコン?
133名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:45:40 ID:oXxfBU0r
連邦ノーマル
北京攻略17t、ハワイ28t・・・
こんな下手糞な俺でも83t目でサイド3落とせたぜ・・楽しかった
134名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:47:05 ID:v9mcqvte
>>133
それだけ苦労したらサイド3攻略の時には海ゆかば熱唱しただろ
135名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:53:28 ID:GmN+nmH4
>>131
難しいとかそういう問題じゃなく、もはやクリア不能じゃね?
136名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:56:12 ID:p+2VUJeU
>>122
ギャンも作らないとコンペできないから特別作戦に出てこない。
137名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 20:59:44 ID:0gJGspRQ
ビグザム単機で特別エリアへ突入して、先行してきた部隊を一発消し飛ばしては退却…。
といぅやり方はメジャー?
ついさっきやっとこさジオン編三部クリアした。
138名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:11:23 ID:OpG3WivW
うお、VEでジオンやってたらギリギリでソーラレイ完成が間に合わなかった…
139名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:16:46 ID:kV+E5O1e
>>137
メジャー
むしろビグザム三機ぐらいぶち込むのが常識。
140名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:26:01 ID:QpZV+Ddm
アクシズイージークリア。
さすがに簡単だったかな。山場はエゥーゴとの開戦時だけだった。
最後はもうほとんど作業でシャアは何しに来たのかと...

かといってノーマルは難しいんだよなあ。無印版の時のいきなり序盤でジリ貧の悪夢が...
141名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:49:27 ID:ZzE8zIr9
>>123
>>125
出てこなかったなそれ
ずっと暴動起こってたから見落としてたかも
142名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:50:39 ID:AJARr02y
>>121
アーガマ隊がガンダム強奪からグラナダに帰ってきて、アーガマ独立部隊化許可しないと、イベント続かないみたい。

>>126
最初はHLVに足早い機体(コアブースターとか)入れて逃げて核爆発させるのが楽。
あとPジャブに大部隊おいとくと敵もジャブに部隊集めるから、直前に他の地球上空からPジャブ集めると部隊少なくて楽。
囮で核爆発やるなら、溜めさせて核で減らすとそのあとがすんげー楽になるが。
143名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:52:46 ID:0gJGspRQ
>>139
なんだ。俺様オリジナル戦法かと思ってたのに…。
しかし独戦慣れした脳みそで立ち向かうとキシリアの反乱とかアクシズの登場の度に泣きを見た。
ノーリセがポリシーな俺様はシャアの逆襲含めて三回は画面の前で「そ、そげなーっ!」て叫んだよ…。

おかしいだろ…。
ハマーンが独立する理由って何だよ…。
144名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:52:48 ID:MaMp6PD+
しかし連邦序盤の指揮官機はジオン側から見るとどれも垂涎ものだな。
ガンダムなんてマジチートレベルだし、GMストライカーやEz8でさえジオンにあればエース級だわ。
145名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 21:59:38 ID:sMTU9kJT
>>126
地球上空制圧して敵戦力を降下地点にばらけさせてから行く
事前にPアメリカから別働隊送り込むとさらに楽
アーガマに乗せられる部隊だけでジャブロー降下してもいける
146名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:03:07 ID:9m+aWvB/
>>144
ガンダムと比肩するのはケンプァーか?
しかし…
147名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:03:21 ID:5JFaxDQm
ティターンズクリアしたけどエゥーゴとアクシズとの三つ巴ってだけじゃなかったのね
エゥーゴ潰して残りはアクシズだけだと思っていたらグレミー造反で大誤算
ア・バオア・クー周辺が占拠されたせいで味方部隊がグチャグチャに
立て直しにちょっと苦労するもののグレミー、アクシズをどうにか撃破
今度こそクリアだと思ったらネオジオンまで参戦してくるとは・・・
148名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:15:26 ID:AJARr02y
シャアネオジオの本土決戦に、めんどくさくて量産機大量に送り込んで委任すると、
大概戦況マップの敵拠点周りの味方が線状にいきなり撃墜される。
ふと、「あ、α、砲撃可能だったな…」と思い知らされる…
149名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:17:20 ID:ukxeHG9T
決戦なら名前付きもぶちこめばいいじゃない
150名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:20:53 ID:trypdzpf
今連邦二部プレイ中なんだがブランってティターンズに引き抜かれる?
wikiみてもそれっぽい記述が無いんだが
151名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:21:27 ID:AJARr02y
>>149
量産機だけで片つかなかった時の為に取っといたんだ、顔付き。
ま、数の暴力の前に大体屈してくれるがな。
152名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:25:46 ID:ukxeHG9T
地上の拠点なんかで数十機の量産機送り込むときに
改造してドダイに乗れるようにしておくとバンバン落とされて
改造しなかったらあまり落とされなくて泣いた
153名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:28:30 ID:ju+4TQ8a
ジオン公国三部終わったんだけど、
特別勝利エンドになってしもた
普通の勝利エンドってどうやったら出るの?
154名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:29:07 ID:U8jgsZw5
遠距離攻撃のみで一つの敵部隊をフルボッコにした時、
メイン攻撃になる部隊はどうやって選定されてるんだ?
155名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:29:29 ID:AJARr02y
委任すると母艦はまず確実に落ちるよなw
156名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:31:36 ID:ukxeHG9T
ネェルアーガマ4隻送り込んだらブライトのしか残らなくてワロタ
157名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:34:32 ID:I9ca7sa+
陸戦Gを満載したミデアを3機+TINとか複数をハワイに送り出して委任したら
陸戦Gがハワイの土を踏む前にミデア全部落とされた時はワロタ
158名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:37:08 ID:ykUBuD22
アムロガンダムがたった一機のガウにやられた……

ボーンアブスト…恐ろしい奴…
159名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:37:50 ID:XLJzaa8q
Hi-νアムロに味方が次々砂にされていった時は笑うしかなかった。
160名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:39:08 ID:AJARr02y
顔つきエース機だけ搭載した戦艦同数くらいの敵地に送りこんだりすると、
大体士官数は減らないのに部隊数だけ減るな。しかも接敵した瞬間に。
161名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:41:03 ID:0gJGspRQ
>>157
それは委任したらいかんやろ…。

ジオン編三部クリアで俺も特別勝利ってなった。
考えもしなかったけど通常勝利って別にあるの?
162名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:49:54 ID:XQbjqDd9
終盤のオートで叩き潰すむなしさは異常
163名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:50:32 ID:fy5PZwrZ
エウーゴのジャブローはアーガマだけ突入すれば
核の被害が抑えられるかな。
ちなみに委任。
164名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:52:59 ID:fy5PZwrZ
終盤はオートじゃなくても空しいよ。

このゲームに限らずシミュは大概後半優勢になった時点で空しい。
165名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:58:17 ID:lq1cCGzg
>>163
アーガマ1機が委任で5T耐えられるならな。
確か5T逃げないとダメ。
166名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 22:59:52 ID:ju+4TQ8a
エンディング分岐や種類の情報があるサイトがあればいいのになあ
167名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:05:50 ID:ra6uRbWV
アッグおかしいだろアッグ
レーザートーチが後半の量産機並みの威力じゃないか
不便そうな手はまだ許せるが、あの口に陸ガン一機削られたのは許せん
168名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:06:11 ID:ukxeHG9T
エンディング見れるモードとかないからなぁ

>>163
5T以内に制圧すればいいよ
169名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:09:17 ID:ju+4TQ8a
ALI1000で一応真エンディングらしきものは拝めたが、結局種別は特別勝利のまま
もはやこういうものなんだべな
170名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:13:02 ID:ukxeHG9T
5Tじゃなくて4Tだったか
171名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:14:15 ID:p+2VUJeU
>>163
委任プレイだったら核打たれるのを前提に、棄て部隊を突っ込ませるしかないと思う。
HLVにジム改詰め込んで4F持つのを期待するぐらいか。


あるいは突入技で一発占領狙いするくらいかな。

・P-ジャブローとそれ以外のエリア1箇所(P−インドがベスト)を取れるだけ全て押さえる。
・P-インドに敵が残っている

を満たしてからP-ジャブローとP-インドに侵攻、
P-インドの敵がジャブローに逃げる、という
面倒な下準備がいるが。
これにしても、脅威Vで突入技できなくなってる可能性があるのが問題。
172名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:36:47 ID:ju+4TQ8a
PS2版は系譜からムービー流用するだけでも大分良くなったと思うんだけどなあ
173名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:44:34 ID:fy5PZwrZ
ジム突っ込ませるかな。アーガマと。


>>172
系譜のアニメって作画ボロボロじゃん、あんなのなら
無いほうが良い。
今回の止め絵だってそれほど上手くないし
動画にしたら見れたもんじゃないと思う。
174名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:48:08 ID:lq1cCGzg
175名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:55:31 ID:Tayl9Lmh
IGLOOって見たことなかったんだけどカスペン大佐の
ヘルベルト・フォン・カスペンって名前
もろヘルベルト・フォン・カラヤンから取ったな
176名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 23:55:57 ID:ukxeHG9T
さすがにアニ豚は目も肥えてらっしゃる
177名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:10:02 ID:L1uisqYF
>>176
どっちかってと実写映画ファンなんだけどね。
178名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:10:29 ID:LByk+fTl
系譜のアニメってそんなに酷いか?
別に問題ないと思うがアニメ見まくった人からするとそう見えるのかね?
個人的にはPS系譜のムービーぐらいは入れておいて欲しかったな
以前あった物が無くなるとやっぱり寂しい
179名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:11:31 ID:VmQpGNOw
何度も出てるがナレーションが波平さんじゃないのが一番残念だ。
180名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:20:22 ID:biN3cJ7r
エゥーゴで出てくるそばかすめがねコはなんなの?Z全話見たけどあんなおにゃのこは見た覚えないぉ…
てか2部早々にネモとか量産してこられたら勝てるわけないじゃんこっちはリックドムとザク改つくるのがせいっぱいなのに
181名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:23:21 ID:BjFm+CqQ
そりゃZZに出てくるキャラだもんよ
182名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:24:13 ID:kMCNvGv0
俺もプレステ系譜のムービーがそのまま入ってくれるだけでも少し評価が変わりそう。
183名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:24:23 ID:pYf+Z8iU
気分はデラーズ・フリートですな
核+ビグザム量産でグラナダを蹂躙してやれ
184名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:26:33 ID:Q9rvZYHU
>>180
エマリーさんが出てくるあたりで出てくる>zz
185名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:27:05 ID:VmQpGNOw
>>180
ミリィ・チルダーってZZのドジッ娘委員長だよ。
ジュドーと間違えてルーに告白して、それを誤魔化すためにラストアマゾネスに変身する。
186名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:28:31 ID:fKj9ZQ5o
ベリーイージーで2勢力クリアしたからイージーでジオンやったら
30ターンあたりから各地に攻め込まれまくって詰んだ
オデッサまで落とされるし
ベリーイージーとイージーとでは難易度が違いすぎる
187名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:31:45 ID:F/5wllM8
系譜と比べてマニアックなキャラ増えたよな
憲兵や空手部の先輩なんてデータベース見るまで誰だよって思ってた
188名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:33:36 ID:VmQpGNOw
>>186
ノーマルとベリーイージーだと物量以上に敵の行動が問題だったな。
VEはとにかく敵が攻めてきてくれるから減らしやすかった。
ノーマルは撤退して数増やして反撃とかしてくるからもう・・・

>>187
メズーンってそもそもエゥーゴに参加してないよな。初期設定でそういう設定だったってだけだろ?
189名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:36:44 ID:F/5wllM8
劇場版Z見てないがそっちだと出てるのかもしれないと解釈してる
190名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:37:36 ID:L1uisqYF
マニティがお気に入り。

このゲームでしか知らんけど。
191名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:38:01 ID:VmQpGNOw
>>189
いや映画1作目しか見てないけどTV版1話のあたり思いっきりはしょられてて出番すらなかったw
192名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:42:27 ID:FLSwxAam
今回の委任は割と優秀だからね
連邦一部序盤以外は委任縛りも有りっちゃー有りっすよ
193名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:52:37 ID:kSu+ZSLJ
>>174
おおこっち見てなかった
誘導d
194名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 00:59:02 ID:bisC6WdY
ps2とpspのちがいってありますか?
195名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:07:34 ID:biN3cJ7r
>181184185
Σ(゚Д゚)ほうほうさすがみなさん物知りですねー
おしえてくれてアリガとう
さっそくZZをTSUTAYAで借りてみてみようっと(^O^)
196名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:16:06 ID:dkPLD5fY
νはアムロ専用機?
だとしたらνとクスイーどっちがアムロに最適かな?
197名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:19:12 ID:6P0ya4uD
>>196
νとΞならΞ
Hi-νとΞならお好きな方を
って感じじゃね?
198名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:19:53 ID:nNTtS5Mt
………。
連邦1部、オデッサ攻略終了と同時にブレーカー落ちた OTL
かなりモチベーション下がったんだが…
199名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:21:36 ID:j38dI5Dw
PSPオススメ
スリープ機能のおかげでセーブの事をすっかり忘れて
ミスった時にロードするとポルナレフになれる
200名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:25:33 ID:T2ZmiU1r
委任覚えると、もう自分でやる気でないな。
楽すぎる。
201名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 01:52:48 ID:kbaut8Jr
>>44
さすがに飽きが来たから
202名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 02:30:24 ID:kMCNvGv0
劇場版の0083はしょりすぎだろ。俺のドライゼ艦長が!
203名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 02:39:06 ID:U7hWkG7z
ギレンの野望初playで質問なんだけど
連邦で進めたらアクシズの後にティターンズ結成されたけど
原作のようにティターンズ倒した後に再度アクシズが出るの?
204名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 02:54:33 ID:6P0ya4uD
>>203
前スレでも同じ質問見たな
wikiなり攻略サイトなり見ればわかると思うが
205名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 03:19:37 ID:5pYykMrB
エゥーゴ編で今まで敵なしだった百式+シン・マツナガの組み合わせが
とうとうリゲルグ搭乗のイリア・パゾムと相打ちになってしまった
イリアたんつおいお
206名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 03:27:50 ID:7ssX6Wwn
COMやばいね
サイサリスで核うちまくって何回も拠点防衛してたら単機編成のMSばっかよこしてきやがるw
学習してるわw
207名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:06:26 ID:uWSkV7oW
あれ、エゥゴ服アムロが、
「Zは伊達じゃない」
とか言い出したんだが、無印から言ってたっけ?
208名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:07:27 ID:6hjNOkfB
10部隊が駐留したポイントに攻め込んだら敵が霧のようにいなくなった
勝ち目無いからって全部廃棄しやがった
209名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:20:39 ID:kMCNvGv0
ギャンキャノンの機体解説にウケた。サーベル持ってるのって壼の好みなのか。
210名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:38:33 ID:KR0lGjbY
>>208
それは移動適正のないユニットだよ
地球上空なんかにドダイだのドップだのが居て
突入で地上に下ろすつもりになってるようだ
211名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:40:01 ID:dYgQRLcB
>>208
地球上空なら、それは地上降下用で宇宙適応のないユニットだったということだお
212名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 04:54:29 ID:dkPLD5fY
リゲルグ?ゲルググみたいなもんだろう
といって出てったガトーノイエが帰ってこなかった
213名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 05:01:36 ID:6hjNOkfB
なるへそたしかに突入ポイントだったぜ
ところで今回、ハワイからの打ち上げってペキン上空になってる?
たしかアメリカ上空だったと思ってたんだが、ペキン上空が突然制圧された
214名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 05:30:00 ID:Q9rvZYHU
隣接地域でお互いに攻め込もうとしたらPCが優先される?
215名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 06:35:02 ID:8BdOIzt4
>>214
ランダム
216名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 06:52:24 ID:LByk+fTl
ランダムだけどリセットしても同じになるみたいだよ
乱数は戦略フェイズの頭で固定されてる模様
217名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 07:28:33 ID:5o2a5cgU
>>214
勝手にすれ違いやらかしたが
全部隊送り込んだんで無血占領されたw
218名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:00:42 ID:o+6V8xy1
ソロモン無血開場したんだが意味わからん
直前まで18部隊いて生産で残り1Tでジッコガトルつくってんのになんで無血やねん
219名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:14:33 ID:beVJi8Dt
ジオンでVEで二部に入ったときに、
【ガンダム[フル]】って奴を滷穫してたんだが、これってなんぞ?
220名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:32:32 ID:YKmCRwju
テム編のみで開発できる無印RX-78のバリエーション

ちなみにアムロさん、ZZも伊達じゃないってwww
221名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:40:46 ID:beVJi8Dt
>>220

d

大事に運用します。
222名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:42:47 ID:QGeKhQ/B
>>218
ソロモン無血は系譜からある敵AIの思考パターンによる仕様だね
地上を全部制圧された→じゃあ地上ユニットイラネ→地上ユニット全破棄→
→ユニット数が激減→優先防衛目標のサイド3に近い重要拠点から最低25以上の機数を集める→
→結果サイド3、グラナダ、ABQに部隊が集中してソロモンからっぽに

残り1ターンのユニットはその次のターンの頭に配備されるから無血できてもおかしくないよ
223名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:50:21 ID:gHFxr9MA
1周目の連邦プレイでも1部でセイラさん使えるんだな
つーかホワイトベースメンバーみんな強いなぁ
224名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 08:56:30 ID:YKmCRwju
エゥーゴでアクシズ編突入!
ティタ最終戦のグリプスではエース大投入!
アムロ、セイラ、カイ、ハヤトにマッツン、ドアン、
ネェルアーガマ@ブレックスで砲撃しまくって、

今回はいかにして砲撃を決めるかが勝負って気がする。
ま、それは良いとして、アクシズ編開始早々、
グラナダを強襲されることを忘れていてアボーンw
ウチュウ10と12の2箇所から各15部隊ほどが襲来してくるのだけど、
それぞれにユニットを一つ突入させてもどちらかが必ず強襲。

ウチュウ10はラカンのザクIIIとキャラのR・ジャジャ。
ウチュウ12はマシュマーのハンマに顔つきのガザD。
数合わせの防衛用ジム改ではなすすべもなくwwwwww
大ピンチ! グリプス攻略後に上書きセーブしたからマヂピンチ。
頼みの綱はルー・ルカ(アクシズ編開始時の追加パイロット)。

いや、今回本当に難しいことこの上ない。
225名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:00:36 ID:7HwNZWP4
エゥーゴ編 
アーガマフラグ立てたまま侵攻って難しいなこれ 
アーガマ隊やられなくても 
強制解散食らうよ
226名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:25:37 ID:9iyhbS2C
>>219
強いけど、燃費すげぇ悪くね?
227名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:42:14 ID:yOQ59TcS
ハマーンアクシズでサイド3攻め落としたときに、部隊数半分以下とか泣けてきたw
ムカついたから、技術レベルをMAXにするために頑張ってみたけど、
140ターン目ぐらいでようやくMAXになったわ。
しかも、何故か一度も攻められなかったww
αとゾディアッグができたから、 αとゾディアッグ5機で敵エリアに突っ込んだが、こいつら強すぎワロタwww



ってか、クインマンサっていつ作れるの?
228名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:45:12 ID:Q9rvZYHU
ぐれみーのNTだか強化人間だかやったあと
229名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:48:31 ID:yOQ59TcS
>>228
あっ、だからだよなw
グレミーまだ伍長だわwww
230名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:49:34 ID:pvaji6I5
今ノーマル連邦でやっているけど楽しいね。
敵が退却してるのを見て感動した。成長してるじゃん。

今は 6ターン目でハワイ攻略寸前なんだけど北京辺りさぼっていたら侵攻されたW 序盤の宇宙戦も熱くなってるW
まあ、北京はオーストラリア方面にいる40部隊向わせれば撃退出来るから良いけど敵の動きが良いから暫くはまりそうW
さて、この勢いでキャルホルニアに突っ込むぞーW
231名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 09:53:18 ID:7HwNZWP4
すげーどうでもいい話でスレ違いなチラシの裏なんだが 
wは気にならないのに 
Wってみるとイラってくるのは何故だろう 

同じ意味なのに
232名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:04:27 ID:rvtHPCjV
エゥーゴは無印より簡単になってる。
パイロット用の期待は百式系のサンプル改造で質も量もそろうし、
Z以上の機体も増えたし、量産機強いし。
233名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:06:01 ID:xASA9oVb
ジオン初プレイだけどジオン1部15ターン位から30ターン近くまですることなさすぎワロタ
相手が200部隊超えるのを黙って見とくのとか…優しすぎだろギレン様
31ターン目ラル様のお陰でやっとベルファスト攻略ですが、生産みてると陸戦型だらけっぽいしやる気なくすわこのクソ仕様
ちゃんとした戦略ゲーなのかマゾゲーなのかはっきりしろよと(ry
234名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:11:02 ID:tVZTZhVw
>>233
ちょっとマニアックなキャラゲーです!
235名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:12:12 ID:Go5+H2il
EXAM機って異様に強いな、疲労が溜まりやすいのが難点だが・・・。
と、思いながら使ってたんだが、コレ。

予備パイロットをトリアーエズに乗っけて戦艦に搭載。
遂次パイロットの乗り換えをしてけば意外と行けるかもしれん。
236名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:24:32 ID:sfyQPlCC
>戦略ゲーなのかマゾゲーなのかはっきりしろよ
はっきりとしたキャラゲーなのに
何を言っとるのだキミは?
237名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:34:15 ID:QGeKhQ/B
ベリーイージーならそんなもんだろ(15ターン位から30ターン近くまですることなさすぎ)
不満なら難易度上げりゃいいじゃん
238名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:38:03 ID:oW2D18K5
>>233が全部なにを言ってるのかわからない俺はどっかい力がないのだろうな
239名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:53:39 ID:yOQ59TcS
>>233
だったら、ハード以上でやってみろよ。
二度とそんなふざけたこと言えなくなるぞ
240名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:55:20 ID:GIMTPR/g
連邦第二部デラーズ陥落直前なんだが
ジムVってエゥーゴと手を組まないと提案されない?
241名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 10:57:59 ID:dYgQRLcB
することがないんじゃなく、思いつかないだけだね。
ただ敵部隊が増えてくのを見てるだけなんてアリエナイ。
242名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:08:55 ID:Q9rvZYHU
今までのシリーズやってる人だとハードで丁度いいくらい。
昔のハード以上はVHかヘルあたりか。
243名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:09:28 ID:Q9rvZYHU
>>240
連邦なら技術上げてれば提案あるはず。
244名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:09:35 ID:NO6G6tJ1
系譜の頃から散々言われてるもんな
ジオンはイベントが進まないと攻略作戦がでないの。
みんな飼いならされすぎw今の仕様ならベストなんだけどね。

>>233
タイセイヨウを明け渡してチマチマガス抜き位しかないね
陸戦MS置いてくれるから後々楽になる
245名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:11:17 ID:GIMTPR/g
>>235
戦略フェイズで乗り換えたら疲労が新しいパイロットに伝染った
246名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:12:30 ID:GIMTPR/g
>>243
d
オール24で提案されないからもう少し上げてみる
247名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:19:30 ID:7HwNZWP4
ジオンはまだやってないけどさ 
WB隊追撃イベント15Tもかかるもんだっけ?
248名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:41:01 ID:GIMTPR/g
MS26でジムV出た
前作と開発レベル変わったのかそれともネモとか開発すると下がるのかな
249名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:49:46 ID:vvSPvrOe
無印は基礎23、MS24。
Vは基礎25、MS26。

データ見る限り、ネモUがジムV相当だな。
今回のジムVは固いだけで使い道ないような気がする。
250名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 11:52:02 ID:Q9rvZYHU
すぐジェガンが後ろにあるしな
251名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:28:27 ID:Ps9tcPz1
デリヘルでビグザム頼りでいい子にしてて
ハマーン様が来た時の喜びと頼もしさは異常
252名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:32:27 ID:F/5wllM8
デリバリーヘルスですね
253名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:35:52 ID:zn0zMwC/
グスタフって資源使うし、ターンかかるし、ジェガンのがお得だよね?
254名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:39:18 ID:QGeKhQ/B
ジムV作るぐらいならゼクアイン作った方がよくね?って性能だしな

それにしても今回パワードジムが強いな〜
性能高いし遠距離攻撃可能だから終盤になっても予備戦力として戦えるのもありがたい
255名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:46:56 ID:Rjbc0Zr9
VE初期配備のグラブロでいよいよ3部突入ですよ
ロンメルのドワッジも生存
256名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:54:13 ID:gHFxr9MA
くそ、ララァのブラウブロに大事に使ってた初期サラミスが次々と落とされる
ガンダムできてからアバオアクーまで押せ押せだったのに
リックドム投入されてからこっちの損害が増えだした・・・・
くそ!おもしれぇぇぇっぇ
257名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 12:56:24 ID:fjlEWPVk
もうベリーイージーでしか戦えない体になってしまった…
258名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:09:30 ID:2QzFMiul
このゲームって部屋の掃除に似てるなw
生活するだけでゴミが増えていき、細かく捨てておかないと大変なことになる。
少数同士なら被害無く倒すことも難しくないけど、大部隊になると量産機がボコボコ落ちていきやがる('A`)
259名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:12:57 ID:oH6BH+uX
連邦序盤でも戦闘機とかにガンガンパイロット乗せていった方がいいのか?
260名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:13:49 ID:PWgG8X6V
>>255
大事にプレイするのはいいよなー
出来れば改造でランクアップさせてあげたいが・・・

出来るだけ生産はしない(外伝)
初期くらいの数で最後まで攻め抜きたいが、腕がおいつかんorz
261名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:14:59 ID:Rjbc0Zr9
>>259
載せた方がいい
262名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:15:27 ID:Rjbc0Zr9
MSだけじゃなくて戦闘機や戦車もどんどん改造でパワーアップできれば面白いのになこれ
263名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:16:24 ID:Q9rvZYHU
パイロット落ちても負傷中しかデメリットが無い。
ゴミでも乗せておいた方がいい。指揮範囲だけ注意で。
264名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:16:48 ID:dYgQRLcB
いままで連邦エゥーゴキャスバルジオンとやってきて、ようやく気力が回復したんで
いよいよハードジオンで開始したんだが、マゼラトップのコストパフォーマンスの良さは異常だろ。
最初にマゼラアタック数台つくっとけば、索敵できて距離2対空攻撃までできる囮ユニットが
資金125資源300で栽培できるとは。
265名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:18:08 ID:gHFxr9MA
うーむ
グラナダ攻めてる間にサイド3でリックドム2量産とか止めていただきたい

あ、おれも地上には大量に士気100の戦車とフライマンタとTINコッドあるよ
こいつら盾代わりにするのももう気がひけちゃうわ
266名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:19:59 ID:VtFwWvqL
マゼラベースこそ全てのMSの原型だからな
267名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:20:56 ID:dYgQRLcB
間違えたノーマルだった('A`)
268名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:31:35 ID:LhgOYuzY
         : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . . . .: : : ::: http://p.pita.st/?szv2l8mx ::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : http://p.pita.st/?p0gvr5pc ::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
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269名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 13:35:33 ID:qvop0U5d
シロッコが最後まで味方だとなんだか違和感があるなぁ
270名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:18:31 ID:QGeKhQ/B
連邦第2部の敵出現は順番間違ってるんじゃないかと思ってしまうな
禿→ハマーン→ジャミティタだったけど
ハマーンアクシズの方が明らかに敵ユニットが強い
ズザブーやら相手にした後でジムUとフライマンタの混成部隊相手にしてもなぁ
ガンキャUにフォウが乗ってるとか拍子抜けもいいところだ
原作からしてもジャミティタ→ハマーンアクシズの順番だろうに
なぜこんな順番にしたのやら
271名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:31:08 ID:YKmCRwju
>>254
P(パワード)GMの射撃武器は何気にリックディアスよか強い。
ハイパーバズーカの命中率以外に高いし。
少なくともGCus(ジムカスタム)の出番は激減したと思う。
とはいえ、GCII(ジムキャノンII)とのコスト
パフォーマンスには勝てないのが口惜しいところか?
移動8は超魅力だが、資金がGCIIの2倍ってのが痛い。
気楽に作る量産型ではないように思いました。

あとGMIIIはそこそこ便利。
なにより安くて早く作れるし、いずれはジェガン化ができる。
計画的に運用するのであれば無印GM系列は超優秀。
GM改系列では地上運用がドダイに載れない分デメリットのように思う。

まぁ、何事も一長一短なんだろうけど。
運用は丁寧に行わないと今作では資金・資源があっという間にフローする。
改造重視の計画的運用を行ってる俺は資源も資金もかつかつだが、
開発&諜報にはそこそこ金をかけることが出来てる。
ゼクアインはGMIIIより強いってのは当たり前であって、
各々のユニットが持つ優位性をきちんと見分ければ、
もっとフレキシブルな部隊編成ができると思うよ。

つか長文マヂすんまそorz
272名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:35:48 ID:vvSPvrOe
>>271
ジェガンはネモU/VからでジムVは行き止まりだぞ。
273名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:41:49 ID:R1xV2ODv
レビルの指揮効果とジタン・ニッカードみたいなカスパイロット搭乗効果だとどっちが良いんだろ
274名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:50:54 ID:gHFxr9MA
うぉぉぉ熱い!熱いぜ!
今から連邦ノーマルのサイド3攻略が始まるぜ!
275名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:51:45 ID:obGBZ3JK
Zって改造でZZに出来ると信じ込んでて、Zいっぱい生産してしまった
お陰でスッカラカンになっちゃった終わった
276名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:56:40 ID:yOQ59TcS
司令官ザクを改造で高機動型ザク作れて、資金100、資源150で作れるとかうまっwwww




と思ったら、落とし穴があるのな
たしかに司令官ザクは1機だけれども…
277名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 14:57:58 ID:GbhTgxT+
>>275
Zで戦えばよくね?
278名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:03:10 ID:Q9rvZYHU
ZZは砲撃できるだけでZより弱い
279名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:03:10 ID:76sKIGNb
>>275
ZZって試供品とFAZZからFAにしてそれっきりかな
突入可能なZの方が便利だろ
280名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:03:20 ID:lPRN/Pq3
初プレイ連邦ではZが作れないなんて・・・
ようやくパイロット専用機がお目見えかと思ったのにな

今回って名前にはないけど実際は専用機って扱いの機体ある?
系譜の百式って実際はQV専用だったみたいな・・・
281名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:08:16 ID:QGeKhQ/B
>>271
>計画的に運用するのであれば無印GM系列は超優秀
これはどうかと思うぞ
改造で能力上げられるとは言っても一年戦争期以外は同時代のユニットに比べて強くないし
直接攻撃しかできないから被害がでかい
結果的にジムキャノンUやゼクアインなんかより補充や再生産で損をしてしまう事が多くなる
計画で言っちゃうとゼクアインまでジムキャノンUで行ってゼクアインで開発打ち止めで問題ないからあんまり意味ないし

>ゼクアインはGMIIIより強いってのは当たり前であって、
これは何でよ?
ゼクアインの方がかなり先に開発できるんだから普通はジムVの方が強い物だと思うが

ついでに言うとジムVで改造は行き止まりだったはず
ジェガンへの改造はできないのでゼクアインが作れるならジムVを作る意味はかなり低い


本気でどうでもいい追記
ゼクアインを改造でゼクツヴァイにした方がゼクツヴァイを単体で作るより資源がほんのちょっとだけ少ないね
282名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:10:37 ID:F/5wllM8
ゼクは勢力によっては作れない
283名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:21:32 ID:fjlEWPVk
ゼーゴックってピンポイント攻撃じゃなくて射線上攻撃なんだな
ザビ家三人も巻き込んじゃったぜ
284名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:22:15 ID:VtFwWvqL
>>280今回は無い。NT1もアムロ専用機ではない。
285名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:29:11 ID:vvSPvrOe
>>284
あるだろ。
286名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:30:55 ID:EKcl0RlE
系譜のアレックスアムロはなまら強かった
287名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:43:16 ID:obGBZ3JK
Zの方がZZより強かったんだ
結果オーライだったのか
でもすぐSガンダムとかいうの出てきて、また同じ悩みに陥ってしまったんだが
これMSの世代交代のサイクル早すぎて、すぐに時代遅れになってしまうのね
288名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:47:07 ID:rNDi5olj
ジャミティタやってるんだけど、
マラサイってもしかしてストーリーによっては開発提案されないの?
バーザムが開発提案されてもマラサイはまだなんで...

ちなみにジャマイカンの派遣却下でライラ達を仲間にしました。
289名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:48:15 ID:dYgQRLcB
むしろそこは好みでいくべきところ Z世代の1機ものMSならどれもだいたいラストまで使えるし
290名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:51:13 ID:GbhTgxT+
>>288
うん、されない

まぁゼクがあれば事足りるからイランといえば要らないのだが
291名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 15:53:14 ID:F/5wllM8
ZZは水中最強じゃなかったっけ
完成する頃には水中で戦うことないだろうけど・・・

終盤のサイクル早すぎてあれなのはちょっと哀しいな
292名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:07:32 ID:6P0ya4uD
エゥーゴでジャブロー攻略ができない
つーか俺降下作戦下手糞なんだな
ジオンも第一次降下作戦で詰まったし
293名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:07:46 ID:vvSPvrOe
>>291
今回は陸戦用百式改がいる。
294名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:11:02 ID:F/5wllM8
そういや地上で大活躍な陸100とかいたな・・・
295名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:13:59 ID:sfyQPlCC
陸戦百式改は
宇宙以外全部が移動も攻撃も適正○の鬼すぎる設定。
296名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:18:58 ID:VtFwWvqL
その代わり運動耐久低くてな
297名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:20:15 ID:EOE35jYj
シャアの反乱の頃には地上戦が無いから活躍できないしな
298名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:20:50 ID:R1xV2ODv
連邦きついな
ジオンなんか目じゃねえ
299名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:22:32 ID:gHFxr9MA
次々とリックドムUの前にジムとジムコマンドが沈んでいくでござる
その前にザク改も地味に強くてサイド3の最終決戦やばい
300名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:27:03 ID:H3DXxT7I
ちょっと待て。
ひょっとしてサイコミュ&ファンネルって地上じゃ意味無い?
301名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:29:50 ID:Lgch1haY
サイコミュはあるけど
ファンネルは意味なし男ちゃん
302名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:35:07 ID:DGsdM4Hu
303名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:37:15 ID:knslVuT6
アライメント, Lawの最大って結局悪いことせずにただ待つしかないの?
Chaosは簡単に最大になるんだけど・・
304名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:37:50 ID:obGBZ3JK
ちょっと気になったんだけど、サイコミュってのはNTじゃないとダメだけど、
インコムってのはOTでもファンネルぽいの飛ばせるって事なのかな
305名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:39:07 ID:uKSQxan4
エゥーゴシナリオ、結構きついな
アクシズとの同盟拒否ったら、スポンサー現れて、クワトロ派遣の強制同盟。
ルナツー落としたら、アクシズが旧ジオン領ごっそり占領&ティターンズ戦力グリプス2に集中(8機→50機)。
やっとティターンズ潰したら、アクシズが同盟破棄して、ベルファーストにコロニー落し&強制進軍。
かなりテンパった
306名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 16:43:47 ID:Ix52iAK+
>>288
>>290
え?まったく同じジャマイカン派遣NOのストーリーでやってるがマラ債開発提案でたぞ。
ただし、バイアランの開発終了間際にだけど・・・。

ちなみにVH。
307名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 17:42:46 ID:dYgQRLcB
>>304
インコムとかの有線のオールレンジ攻撃は一般人でもなんとか使えるって設定かと
ブロウ・ブロとかからそうだったような気が
308名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 17:57:41 ID:gHFxr9MA
やっと連邦ノーマルで1部おわった・・・
49ターン終了で350000上の資金と物資もらえるのね
これから部隊の再編成が熱い




あ、めんどくさいw
309名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 17:58:29 ID:zn0zMwC/
インコムはOTでも使えるように開発したもんだから使えるでしょ
310名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:04:09 ID:CdeeNH9A
あぁぁ…エゥーゴ早く全滅させすぎてアクシズ製ユニット開発プラン取得できなかったぁぁぁぁ?
そしてララァはいるけどクスコ居ない事に今更気づいた・・・
俺のギレン様涙目・・・

あと強化娘002〜004って他のシナリオでも入るかな?
ゼロと001選んだんだけど、図鑑登録するにはジオンもう一回やり直すしかないんだろうか・・?
311名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:16:25 ID:aaCCoc5B
ジオンでやってたら連邦が中立のコロニー占領しちゃったんだけど
ここ占領したらアライメントって下がる?
312名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:18:26 ID:9qU/Hbwg
敵の航空機が1機か2機だけ侵入してきてMAPとびまわっててウザイ
占領戦で敵の航空機が残り1機か2機で延々逃げ回っててウザイ
313名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:19:14 ID:C8muaS80
>>311
さがるよ
314名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:38:47 ID:aaCCoc5B
やっぱ下がるんだ・・・
なんかムカつくわ・・・
315名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:46:06 ID:QOnB5dO9
連邦に占領されてるのにどうして解放してくれないんだってことだな
316名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:54:59 ID:DUaTc2J4
気ままブログが久しぶりに更新されていたが、、、やつは化け物か
317名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 18:58:55 ID:R1xV2ODv
BGMは系譜から引き継いでくれてよかったのに
何かショボいわ
318名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:13:46 ID:R1xV2ODv
トリアーエズ移動力が6になったんだな
囮の鑑だなあ
319名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:18:25 ID:i9u42bmd
>>318
その褒め方w

でもセイバーと組ませやすくなって使い勝手は物凄くあがったな
320名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:18:36 ID:ZEpwdTMH
>>317同意。
エゥーゴの戦闘の曲が特にださい。
あれ独戦の連邦の曲じゃん。
系譜のティターンズの曲がかっこよかったのになぁ。
てか原作の曲使えよって思う。
戦闘時BGM消してZの大会戦と赤のリックディアス流したらめちゃくちゃ合っててびっくりした。
321名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:21:15 ID:6hjNOkfB
第一部連邦軍
ジオン本土サイド3に64、最終防衛ライングラナダに81
1ターン毎にゲルググAかアクトザクかリックドムUが16ユニット生産される
対して我らが連邦軍
ア・バオア・クーに61部隊
主力はジムコマンドGS及びジムスナイパーカスタム
内3割がボールかコアブースター
最新鋭はガンキャノン-D
難易度VH
残りターン11

胃薬か援護くれないか
322名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:25:27 ID:i9u42bmd
>>321
あなたならできるわ
323名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:34:56 ID:m7P0aNok
>>321
オーケーだ!
その調子で行こう!
324名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:37:12 ID:LByk+fTl
>>321
トリアーエズで部隊水増ししてグラナダに攻め込んだらどうよ?
トリアーエズはスタックさせずにばら撒いて相手の物資と疲労を削ってもらう
その間にスナカスやらで少しずつ確実に削って行けば……グラナダぐらいは落とせるかも
ともかく敵の生産を少しでも止めないことにはどうしようもないと思う

バストライナーがあればMAP兵器で頑張るって手も使えるんだけどねぇ
325名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:39:31 ID:qvop0U5d
>>321
努力すれば 必ずできるんだ!
326名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:42:35 ID:lkv6QHTb
>>321
敵の数けして多くはない!w
327名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:48:32 ID:6hjNOkfB
ありがとう、全力を尽くすよ
しかしグラナダに攻め込んでみたがすごいな
彼我の戦力差がみるみるうちに開いてくわ
55対71、41対61、31対57・・・
328名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:50:59 ID:oqD8e/hu
Pオデッサ防衛線の最中に地上に突入したら
オデッサじゃなく北京(敵地)に降下したんだけど、これはバグだよな? まさか仕様?
329名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 19:52:23 ID:F/5wllM8
アニメだったら普通にありそうだがゲームだからバグ
330名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:18:20 ID:OCTX4TMt
木馬も戦闘中の大気圏突入で敵地に降下させられた
シャアの作戦にはまってしまったと妄想すれば・・・
331名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:19:03 ID:F/5wllM8
大気圏突入時に襲撃されて見事に敵地へ
332名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:25:24 ID:BjFm+CqQ
>>310
テム軍のCHAOSで入るよ
333名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:28:39 ID:m/xW/uWV
>>309
ちなみに「なんでMkXにサイコミュついてんじゃぼけー」って言ってた人がいたけど
あの機体は元々インコム制御と一部機体制御の為にサイコミュがついてたりする
334名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:29:40 ID:INXySZ8R
そういやエレドアどこいったかなーと思って捜してみたら
序盤で乗せてたディッシュが撃墜されて以来ほったらかしだった
MSにも艦船にも乗れないんじゃ中盤以降は役立たずジャン・・・

てかキャラによって乗れる機体の種類が制限されるんなら
それをステータス画面にでも表示してくれりゃいいのに
335名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:33:08 ID:CdeeNH9A
>>332
おぉぉ・・・ほんとだ・・・
ありがと〜♪
336名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:34:24 ID:F/5wllM8
>>333
なんでついてないんじゃぼけーに見えて突っ込みそうになった
337名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:40:33 ID:GIMTPR/g
>>334
ジオンだとマサドだよな
338名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:41:25 ID:ZrYtw5KQ
連邦1部はできるだけ早くクリアしたいが、WD好きとしてはレオン出すまではどうしても粘らざるをえない
339名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:41:56 ID:oqD8e/hu
>>329-331
やはりバグなのね
おかげで虎の子のアルビオンが絶体絶命!
これからアルビオン救援部隊を送り込むよ
カザフと中国1を突破しなきゃならんけどw 燃える!
340名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:46:13 ID:8/N3ysVq
生殺し中に機体が増えていってるのは開発機かねぇ
341名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:48:23 ID:FLSwxAam
TINコッドも使ってやれよ・・・
342名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 20:49:10 ID:LByk+fTl
>>340
生産以外で増えてる分がある可能せいもある
グリプス2で時間稼ぎついでに進入して蹴散らして撤退でパイロットの経験稼ぎとをしてる時に
生産していないはずの戦艦が出てきたことがあった
生産を見落としてただけの可能性もあるけどね
343名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:19:13 ID:rSSvMR0N
連邦・ジオン・エゥーゴ・アクシズ
やっと4つクリアしたけどテム・レイ使えない
ティターンズも合わせた初期5勢力しないと駄目なのかな
それとも他のも?
344名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:19:53 ID:GIMTPR/g
多分開発分も増えるよな
連邦一部で手早く攻め込んで生殺しすると宇宙に出れない地上用の開発分が溜まっていって数字の上での部隊数が増えていってたし
345名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:19:59 ID:Rjbc0Zr9
>>260
グラナダ周辺の旧ザクもエウーゴ最終決戦までは現役だった
さすがにフォンブラウンではシールド役で散ったけど
346名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:21:36 ID:Rjbc0Zr9
>>283
気づけよw
347名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:26:08 ID:+zqmPvkh
ティターンズのマークU関連はどう進めるのがベスト?
348名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:35:25 ID:SRsM3xEB
無印ノーマルでジオンをクリア
Vでノーマル連邦をクリア
次はどこにしようかな・・・流石に次はハードで挑んでみたいが
349名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:37:40 ID:6P0ya4uD
エゥーゴでジャブロー落とした後はどうすればいいんだ…
地上戦力アルビオン+MS10機だけじゃ攻め込むのは不可能っぽいんだが
350名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:39:08 ID:k23LiVjs
アムロのニューガンが恐ろしい・・・
ロザミア達を乗せたサイコmark2が何も出来ない・・・
ヤザンのクスィーまでやられたあ
351名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:41:48 ID:LByk+fTl
>>350
伝家の宝刀物資切れ
周り囲んで潰されてもいいユニット一体で攻撃して物資が切れたところをタコ殴りで
352名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:44:47 ID:F/5wllM8
伊達じゃない!って感じが伝わってくる
353名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:54:28 ID:lkv6QHTb
>>329
仕様じゃないの?
Pジャブローで戦闘して突入したら、北米に行ってくれると思っていたよ。
354名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 21:56:05 ID:qvop0U5d
クインマンサ、αも単騎で瞬殺するからなぁ・・・
355名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:02:38 ID:5qOiskvc
>>349
ティタの地上はほとんど旧型。新型はMAとかで突っ込んでくるのでパイロットつき百式改辺りありゃ余裕。
356名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:03:19 ID:Pzvkyn6K
>>343
その通り
357名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:05:48 ID:jEHwHcqN
>>334
Gディフェンサーに乗せて合体。
あるいは、メガライダーに乗っける。
358名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:11:32 ID:k23LiVjs
>>351
こっちのユニット、クスィー18とサイコmark2が三機とラーカイラム三隻しかいなかったり
相手の数は60オーバー・・・
359名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:13:46 ID:ZFddO9f8
>>357
強制的に降ろされちまうぜー
マゼラベースからいかないと
360名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:16:45 ID:H3DXxT7I
>>350
その代わりって言っては何だがシャアの乗るサザビーのヘボさったら
さすがニュータイプのなりそこないって感じ
361名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:17:39 ID:LByk+fTl
>>358
一度撤退してトリアーエズ大量に作ってから出直せばいいんじゃね?
アムロさえ落とせればそれだけあれば何とかなるでしょ
と言うかクスィーがそれだけあればNTでスタック作ってぶつければ何とかならね?
362名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:22:49 ID:k23LiVjs
>>361
いやー、ティターンズでやってるんだけど、グラナダに攻め込んだからシャアやカミーユもいたり
しかもこっち強化人間しかいないし
シロッコは何処行ったんだか
やっぱり一旦撤退して量産機大量に送り込んで露払いするわ
ありがとー
363名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:26:25 ID:Q9rvZYHU
拠点で敵の数60とか結構あるでしょ、たいしたこと無い。
ガス抜きしなきゃ本拠地150とかたまになる。
特に3勢力いて本拠地囲って他攻めてる時とか。
364名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:27:39 ID:Q9rvZYHU
>>358
串18いて負けるとかどんなやりかただよ・・・。
ロザミアをそれにのっけろw
365名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:30:52 ID:4fTU/rQm
モニクが美人で嬉しい
366名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:38:16 ID:VmQpGNOw
ジオンだと艦長鍛えるのにマゼラベースから改造するって手があるけど
連邦だとマゼラベースに相当する機体ってなにになるの?ガンタンクU?
367名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:40:39 ID:tWeqsxYE
Gアーマー
368名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:42:31 ID:Q9rvZYHU
Gディフェンサーは人乗せると合体できなかった。
Gファイター→のせる→合体がいいかと。
369名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 22:48:15 ID:VmQpGNOw
そうかガンダムから改造するわけね。
Gファイターは系譜の頃と相変わらず艦長専用機か。
370名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:11:10 ID:E7dbw8Ox
アーガマ隊にZ配備する条件て何かあるのかな?
2回やって2回とも、Z開発間に合ってるはずなのに配備フラグ立たず新型MAに撃破された
371名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:18:13 ID:jx5NLuan
Gアーマーの後ってガンダムMAで次がわからない
372名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:20:07 ID:Q9rvZYHU
次なんかねえよ!
373名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:22:03 ID:BjFm+CqQ
>>371
Gアーマーのまま戦闘中に脱出する事で
パイロットのったままガンダムになる
そこからG3→アレックス→FAアレックス
これが限界
374名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:23:39 ID:F/5wllM8
FAガンダム、バストライナー、ヘビーガンダムも忘れないで
375名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:25:10 ID:Q9rvZYHU
>>373
これ知らなかったorz
すまん・・・。
376名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:28:04 ID:VmQpGNOw
>>373
ちょ、まじでそれで終わり?ZやZZはともかく、無理やりにでもνやガンダムMk-Vくらいまでいってほしかった。
377名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:30:00 ID:lkv6QHTb
ちと、訊いていいかな?
アリアス・モマってNTじゃないよね?
なのにサイコミュとうさいのハンマハンマに乗せたら、
バンバン有線ビーム飛ばしてるんだけど、有線ビームは
NTじゃなくても使えるの?
378名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:35:35 ID:VmQpGNOw
>>377
あれはNT関係なく使えるみたい。
ZZ本編だとサイコミュ搭載予定で、搭載されなかった設定だったと思うけどゲームだとサイコミュ持ちだね。
379名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:37:02 ID:ZFddO9f8
ハンマは、インコム搭載
380名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:42:26 ID:Qa5hNKps
準サイコミュシステムを搭載する予定だった機体
ゲームだと搭載済みってことか
381名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:44:59 ID:lkv6QHTb
即レスthx!
382名無しさん@非公式ガイド:2009/02/27(金) 23:59:21 ID:GIMTPR/g
一年戦争以外の有線○○やインコムは基本非NTでも使える
383名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:08:52 ID:8uqWl3s4
昨日からやり始めたけど
連邦1部の序盤兵器で、なにげに索敵レベルが
全体的に落ちてないか?夜戦とか相変わらず成功しねぇし
正直、索敵ぐらい一回で済ませろよバンナム
384名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:10:20 ID:GSn8SBag
今ジオン一部終局間近なんで、ザクをハイザックにしたいんだけど

ザク改→ハイザックでなるの?
それともアクトザクから?
385名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:14:35 ID:wo90EcMG
海が・・・呼んでいるのか・・・
386名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:17:23 ID:LKlK1EoF
>>384
両方からハイザックにできる
でもハイザック以降がハイザックC→ザクV(一機編成)なんで量産は計画的に
387名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:34:06 ID:FyaaA3Ed
連邦38ターンクリアでズゴックEの設計図がもらえたんだが
これ何ターンまでならズゴックEなんだろうか
ガリバルディαとかぺズンドワッジとかケンプファーもあって
けっこうありがたかったけど

ズゴックEがあるのとないのじゃ二部の水中部隊の構成全然変わっちまうよな
フィッシュ愛の群れで攻めるしかないかと思ってたよ
388名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:34:22 ID:FvBaYsfg
相性いい奴と出陣すると良いとか読んだけど
これって同じMapにさえいりゃあいいの?

あと中立占領しっぱなしで
ずぅーっとカオス進行するのかな?
389名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:46:16 ID:GSn8SBag
>>386
そなんだ、ありがとよ
ハイザックカスタムをメインに改造してみるよ

今ルナツー攻略ちう
敵部隊の群れの中にガンダムのシルエットはけん
アムロの可能性高いけどララァinエルメスで蜂の巣は出来るよね?
390名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 00:55:34 ID:co4V/vL8
ズゴックEなくてもフィッシュアイつくらんだろw
391名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:04:05 ID:sqL2Fr0o
俺作ったぞw
392名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:05:06 ID:7qaRydzX
>>389
多分余裕だけど、念のため接近戦は避けたほうがいい。撃ちもらしたらビームサーベル半端ない。
393名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:08:09 ID:6HXz7qb2
連邦の水主力ってなんなの?
水ガンダムなんてズゴックEの敵じゃない
394名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:16:34 ID:ryKgEiUI
>>393
サイコMA形態とか空中から鬼のようにメガ粒子砲撃ち込んでくれるぜ。
シロッコ辺り乗せとくと良い感じで制海権握れる。
Ξも飛行形態で水中に狂ったようにビーム撃ち込むね。
もっとも、Ξ出来る頃には海洋戦なんて気にするような状況じゃないと思うけど
395名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:19:50 ID:sEZJ/TGY
フィッシュアイによる物量作戦だよ<対ズゴッグEとやら
396名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:20:26 ID:njZ8rt3A
>>393
俺は1部後半でズゴックの設計図頂戴したから2部までずっと
ズッコク+水ガンだったな。
397名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:23:21 ID:co4V/vL8
水ガンより普通のガンダム沈めたほうが強いんじゃね
移動は落ちるけど
398名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:25:18 ID:bi7qDjoG
2部入って全軍撤退させて
Ξ開発できるまで引きこもり防衛プレイやってみたくなってきた
アムロとか乗せて単機で蹴散らしていくの凄い楽しいよなぁ
399名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:35:12 ID:sEZJ/TGY
>>398
拠点が少ない=毎ターンの資金少ない=開発終わらない

という地獄が待っているぞよ
400名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:40:32 ID:GSn8SBag
>>392
サンクス
さっきアムロぬっころしたよ
とどめはシーマ様ゲルだったけどね
あとはヤザン位だし‥
ジャブロー攻略の為にズゴEでも改造しとくかね
401名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:40:41 ID:D8GWxxq8
>>397
水ガンはガンダムヘッドつけたアクアジムのマイナーチェンジらしいからなw
402名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:43:27 ID:bi7qDjoG
>>399
やっぱ無理ぽいね
地獄の先にある爽快感はやっぱ凄いんだろうなぁ
403名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:50:58 ID:9F1ypmRW
連邦9ターン目にして資源空っぽ\(^o^)/
404名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:51:35 ID:3VFRldqN
>>393
ド ン ・ エ ス カ ル ゴ
405名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:53:53 ID:D8GWxxq8
今エゥーゴでやってるんだけど
ZZイベント入ったらカミーユって強制離脱?
カミーユ残してZZイベは起こせない?
406名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 01:54:19 ID:/tsbZonB
>>403
そのぐらい資源を使いまくって速攻しないと楽できないかと

V作戦を進めつつもハワイまではMS戦力無しで攻め落とすのは簡単なほうだし(難度ノーマル)
407名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:05:57 ID:19DG5BkT
>>405
ちっと違うが、グリプス決戦でアーガマ隊参加させずに解散させて、カミーユ復帰。
それでZZイベは起きないかなーと思ってたら、終盤ジュドーたちを拾ってきてから唐突に
支援者への認知度を高めるためエゥーゴの象徴とできる部隊を編成しようとか言い出して、
認可したら最終決戦あたりだけ原作イベントが再開したよ('A`)
408名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:06:59 ID:5i6S8okq
連邦の二部にて、デラーズを倒したところでようやく『アクシズTUEEEEE』の意味を理解できたorz
ジムカスタムを量産機の最下層にして超サクサクプレイだったのに、アクシズが来た途端 敵勢力の1・5倍の量いないと被害でまくりで赤字('A`)ウボァァ
地上は出来たばっかのアッシマーが頑張ってくれているものの、パワードジムがボコボコ殴られて痛すぐる orz
勝てなくはない…しかし、このギャップは恐ろしい
409名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:20:55 ID:j+SNUjPH
マツナガとライデンが会話する時に、今作も読み込みで間が空くんだな

            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/      て    \`i / /  む   |
410名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:22:28 ID:D8GWxxq8
>>407
thx
まあまだ地上攻略始めたばっかだし、先の話なんだけどねw
411名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:33:04 ID:foesKfH1
>>409
あれって松永さんが考えてる間じゃないのか
412名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:41:27 ID:D8GWxxq8
守備兵力の4倍の数で攻めて来られたw
敵の兵力がこっちの数倍あるとこういうこともあるのかな
413名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:46:52 ID:hAdTH417
>>408
アプサラス2で蹴散らしてやればよろし
414名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:53:39 ID:F1r35c+x
連邦第一部
91ターンに最終防衛ライングラナダを陥落
しかし、グラナダ攻略に全戦力を投入したため、ア・バオア・クーを奪回される
死ぬ気で再奪回成功した現在96ターン
サイド3まであと一歩の僕らの連邦軍の前に、ウチュウ12の3部隊が立ちはだかる
ビビって撤退しろ!しろ!

あとトリアーエズ戦法が本当に役に立ったのでお礼を言わせてもらいます
415名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:54:32 ID:D7ICq8w1
連邦二部始めたばかりなんだがこのランダムの配置はなんとかならんのか
あとザメルがウザすぎる…
オデッサ攻めたら射程が長いのを良い事に狙い撃ちされるしかといって攻めなかったらガンガン量産してくるし困ったもんだ
416名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 02:54:49 ID:TPvahjH+
あれVEだとクリアボーナス機体もらえない?
連合normalでやったときはもらえたのにジオンVEの44ターンクリアしたのに
Zどころか百式ももらえないんだけど
417名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:02:10 ID:7qaRydzX
>>416
ジオンVEでやったらちゃんと増えてたよ。
ギリギリまで粘ったからジムコマしかもらえなかったけど。
Sディアスやドライセンが量産に入ってるのに、いらねえ・・・
418名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:07:31 ID:N93IAZJd
ジオン二部でやってるんだけどハワイのエゥーゴ引きこもりやがって約60部隊いやがる。海だから攻め込んで削る奴がいねぇ。どうすりゃいいんだ!
419名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:08:40 ID:01HcfyOn
ジオンの開発レベル25の状態でデブロックの設計図盗んできたウチの諜報部は解散した方がいいんでしょうか
420名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:10:00 ID:TPvahjH+
>>417
自分もジムコマやらジムスナ2やらは開発可能だったけど
クリアボーナスジオンのだけ変更されたのかな・・・
一回目初プレーで連邦だったんでZもらえずだったのでZ使いたかった・・・
421名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:10:37 ID:Chgx19V6
開始早々グワジンの設計図パクってきた時はふいたわ。
422名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:16:32 ID:co4V/vL8
>>418
ジオンだったらズゴックEだけでいけ。
あっちは土台乗ってるのとアクアジムとかしかいないから余裕で勝てる。
423名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:18:38 ID:01HcfyOn
今ジオン2部でティタとエウゴ両方とも生殺し中なんだけど
メッサーラとかサイコとかの開発が出来ないのは
どっちかを壊滅させないとだめだから?
424名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:23:00 ID:co4V/vL8
メッサーラ→シロッコがいないとダメ
サイコ→強化人間計画できないとだめ
425名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:24:11 ID:co4V/vL8
ジオンのサイコは村雨経由だった。ティターンズやらないとだめだな。
426名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:38:39 ID:zFUz5WIO
これって開発計画でもらえる試供品は全部本拠地に行くの?
サイド3に届いた潜水艦とか大気圏突入できるの?
427名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:41:49 ID:dMgtKpzZ
突入先が自軍の領土なら何でも突入できるよ
428名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 03:45:17 ID:LKlK1EoF
ジュピトリス突入なんかちょっとしたコロニー落としだよなw
429名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 04:31:22 ID:8IUprfhd
クリアボーナスプランはどちらの軍も大幅にダウンしてる。
連邦はキュベレイがビグザムになるくらいだからな。

>>423
メッサーラはシロッコいないと無理、
サイコはオーガスタ製(ティターンズ)。
ジオンで作れるわけが無い。
430名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 04:43:19 ID:Hxx6SOLM
今ジオンオワタ。
ENDロールでアイナの中の人が十七歳+αでがっかりした・・・orz
431名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 05:13:18 ID:AqZz1IJj
ジオン二部でメッサラーの開発取ってきたうちの諜報部はほめてよかったのか。
適正LVが低くて開発できないけど。
432名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 06:01:29 ID:GOavDu94
連邦、難易度ノーマルでも、COM側は収入とかインチキしてる?
収入は2倍、資源は約3倍の収入があるわけだが
433名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 06:21:36 ID:VL3Q3rh9
ジオン二部まできて開発基礎MSMA191918まで来たのに未だにハイザックの開発プラン上がってこねえw
思い当たる点と言えば一部でジャブロー潜入MSの特別プランを実行しなかった事。
ちなみに自軍兵器の開発プランは全部こなしてる。
ずっとDザクでやってて今はもうズサガルスに移行しつつあるw
まぁDザク強かったから問題ないけどさ。

しかしジオン二部はまともな指揮官機がなくとちょっとつまらんな。
434名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 07:25:54 ID:gnuqh+n2
アクシズハマーンの対ネオジオンで
ハマーンとシャアの戦闘会話ないのね
ハマーンとスタックしてたマシュマーとはあった
レベルSハマーンヤクトドーガとシャアサザビー(レベル不明)
のたいまんでは自軍ハマーン楽勝
435名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 07:31:03 ID:LSl8188i
(ギレン・正統・新生)ジオンでもサザビーとか作れるのにアクシズ(とグレミー)で作れないとか
連邦系列でクシーとペーネロペー両方作れるとか
陣営ごとの開発プランはもうちょっと何とかして欲しかった
436名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 07:51:33 ID:iW2DB7re
Vでもジオンplayでクワトロ&シャア総帥とララァを闘わせて会話させるとやっぱり引っこ抜かれちゃうの?
437名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 07:58:11 ID:tIpmdnIo
>>429
ゼロが途中でイベントでジオンにくる時に
サイコの設計図を持ってきたぞ。

438名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 08:24:47 ID:THEchAcQ
>>433
ヒント 敵性
439名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 08:29:52 ID:if+qSizD
>>430
がっかりした理由がまったくわからんのだが
440名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 09:04:16 ID:co4V/vL8
コアファイターZZとかって改造とかでZZ戻せない?
441名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 10:00:55 ID:co4V/vL8
図鑑・機体ないとこ
058 082 083 100 117 118
224 234 235 244 247 250 268 269 295 296
300番台大量
404 405 425 426 429-434 445 467 472 473
522
442名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 10:08:34 ID:aITNIm5n
うちの諜報部が敵のハイザックCの開発プラン盗ってきてワロタwもう作ってるだろw
443名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 10:10:23 ID:GOavDu94
て・てきが・・・
COMが砲撃してキタ――(゚∀゚)――!!

うわぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁっぁx
444名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 10:17:14 ID:VlWr4vTo
イージーでもしてくるよ
445名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 10:25:22 ID:co4V/vL8
キャラ図鑑の266-269って何か分かる?
446名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:02:21 ID:nuD6OlGc
閃ハサ
447名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:08:22 ID:QHQOI3Ys
連邦第二部でセイラさん来ないじゃないかぁ(´・ω・`)

Wikiの嘘つき(´・ω・`)
448名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:10:40 ID:b9vwnFyD
連邦3部ティタと組むとレーンがこないのか(´Д`)

外伝勢力って今の部隊でなんとかなる、詰め将棋みたいな感じなんだなー
クワトロエウで木馬とGM4機でハワイ制圧で来たのはびっくりした・・・w
449名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:16:31 ID:co4V/vL8
>>447
クリア回数足りないんじゃなくて?
450名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:42:22 ID:BSzDTuXB
>>442
塗料が違うんだよきっとw
451名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:53:26 ID:01HcfyOn
>>429
じゃあゼロを受け入れても兵隊が1人増えるだけでたいしたメリットはなかったのか…
452名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 11:55:29 ID:01HcfyOn
>>443
VEで敵サイサリスに核食らったぞ
453名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 12:34:33 ID:NIN4b5+n
>>452
俺も食らった。
ホウゲキしてくるのはわかってたが、
核は使わんだろ、という根拠のない日本人的甘さでひどいめに・・・
454名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 12:38:42 ID:AqZz1IJj
核といえば、ジオンのルナ2イベントでガトーが核ザクに強制搭乗させられるのは何が元ネタ?
455名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 12:44:55 ID:SE2xKhck
うーむ、これってジオンならカオス上等だし最初からサイド6とフォンブラウン制圧しといたほうがらくだな
456名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 12:59:32 ID:U4a7txdx
HELLは敵パイロットSランクくらいにして欲しかったな。

>>455
制圧するとガルマ暴走→ヘタするとキシリア参戦、の濃厚な戦いが
457名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:08:09 ID:Feeil4ta
トップエース以外のSランクパイロットは経験値ウマーにしかならないんじゃないかな
458名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:10:20 ID:dneORsJ0
正統ジオンはサザビー作れないぞ。
ザクV改とドーベンウルフが作れるが、ノイエとドラッツェ、ザクF2、ドムとドライセン以外のドム系とかが作れない
459名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:12:03 ID:SE2xKhck
>>456
望む所よww
460名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:14:33 ID:RygJZi/P
崩撃雲身双虎掌
461名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:15:01 ID:U4a7txdx
>>459
ガルマ生存させないとダメだぞ。
シャアの補給は却下。

あとは王にソーラレイ発射だ

レポ期待する
462名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:15:46 ID:SDsOffFn
>>436
クワトロの時だけ寝返るけどシャアだと味方のまま
463名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:19:37 ID:f1w883jG
クワトロにララァを何回かぶつけてるが引き抜かれたことないな
いつも瞬殺してるからか
ララァが中将まで出世したせいか
464名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:21:16 ID:co4V/vL8
>>451
受け入れる時に開発プラン持参してなかった?
465名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:27:59 ID:lK6Y/jlo
無傷の量産型ガンタンク3部隊がアッザムリーダー喰らって消えたんだが…
466名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:44:33 ID:01HcfyOn
>>464
持参してたけど作れない
今じゃノイエジールだって作れるのに
467名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 13:55:37 ID:co4V/vL8
プランのとこで紫になってる?
それ適正が足りないだけだと思うけど。
468名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 14:01:29 ID:EyAjjRbR
あかんわ連邦2部アクシズつおー
助けてくれえええ
469名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 14:05:40 ID:D8GWxxq8
エゥーゴでプレイ中
ジャブローから南米2にアルビオン隊侵攻→手薄になったジャブローに敵が侵攻→侵攻部隊急いで撤退
ジャブローの敵部隊殲滅だと張り切っていたら、
南米2からも侵攻されてて我が軍のアルビオンが初期配置から十重二十重に包囲されててMS部隊を出すこともできない…
いくら相手が旧式機体でも数で押されちゃ勝てねーよ!
つーかこのゲーム初期配置もうちょっと考えてくれよな…
なんで高速艦がMSに追いつかれて完全包囲されてんだよ!
470名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 14:18:07 ID:OfB6Pjcd
ベリーイージーでもクリアできるが時間がかかるのは相変わらず
もっと簡単なヘブンも追加して欲しかったな
471名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 14:18:57 ID:19DG5BkT
同時浸入の場合のアレはちっとないわな

>>468
いまは耐えて耐えてその間に次世代機を開発して数をそろえて、やがて反攻作戦に転じるのだ
「我々は3年待ったのだ!」という気分が味わえるぞw
472名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 14:42:51 ID:tarn/6ZY
ジオン1部生殺し中で90ターン、開発レベル全部18なんだけど
2部に向けてお勧めの機体、戦艦とかありますか?
次世代量産機にはゲルググを選びました。
473名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:01:11 ID:ZYYxEVbF
ビグザム
474名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:02:10 ID:co4V/vL8
ずごっくE
475名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:04:19 ID:sEZJ/TGY
テム・レイ編、技術で差つけられまくりだけど資金潤沢だから電撃作戦しまくりで何とかなるもんだね
ということで宇宙はジムスナU量産してほぼ制圧しようとしてるんだが地上が…
テム編の地上の主力ってなんじゃろう?海はズゴッグEがあらかた制覇してくれたんだが
476名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:05:41 ID:yTcWfxyu
>>472

ケンプファー、ザクUCのC武装、ケンプファーは一部後半から二部の初め
と結構長く(リックディアス位までならなんとかなる)使える
ザクのC武装は最後まで使えるしマップ兵器の中で一番安いのでオススメ
です。これがあればビグザムとアプサラスはいらない、

477名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:10:15 ID:co4V/vL8
テムレイやったけどVHなのにジオとかあんじゃん。
金資源も最初多いし一番楽な勢力か。
478名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:18:31 ID:DAq0Sq4S
ジオン1部で諜報部がRX-78-2盗んできた
479名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:18:55 ID:sEZJ/TGY
>>477
パイロットが総じてカスなのと資金は余るけど資源は調子に乗ってるとすぐ無くなるよ!よ!
480名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:30:39 ID:wo90EcMG
>>454
系譜のルナU攻略作戦の映像より抜粋
デラーズ「ルナUそのものに戦略的価値はありません、ですがその空域に戦略価値があります。それによってコロニー落としが可能となりますそれと・・」
ガトー「南極条約で禁止された核の使用許可を。」
ギレン「南極条約を破棄しろというのか。」

みたいなことを行ってた気がする。たぶんガトーは有言実行したと思われ。
481名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:43:34 ID:VL3Q3rh9
>>472
ズゴックE
482名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:44:42 ID:gVd+Ey2S
ズゴックEが凄くいい

やめて!石を投げないで!
483名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 15:45:24 ID:dMgtKpzZ
>>475
ドムキャノンの攻撃力と適正を見てみようか
484名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:23:07 ID:F1r35c+x
>>482
俺は林譲二が大嫌いなんだ!
485名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:25:35 ID:3O8szPYT
夜戦がウザすぎますw
昼間に比べて命中率が3割くらいはダウンしない?とくに間接攻撃。
あと索敵も性交してなかったら5割くらいダウンする希ガス・・・orz
夜戦マジイラネ
486名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:28:48 ID:3gqkmb1L
包囲されても一箇所穴開ければ逃げれるのはいい
487名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:36:02 ID:if+qSizD
>>485
夜戦ってウザいと思いやせん?
488名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:36:48 ID:r3MeMl5E
敵全滅でなく全ての拠点を制圧した場合生き残った敵は捕獲できますか?
489名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:40:18 ID:3gqkmb1L
消滅
490名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:40:49 ID:hAdTH417
ドワッジ改、地味にかっこいいし強いな
491名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:43:16 ID:wo90EcMG
>>485
その焦らされ感を楽しむんだ
492名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:47:42 ID:01HcfyOn
>>478
ウチの諜報部はたった今61式戦車の設計図盗んできたよ
ちなみにジオン2部で今の主力はガザE
493名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:55:49 ID:Ms8bveBB
>>465
アッザムリーダーはスタックナイの全ての機体(部隊ではなく)にダメージを与えるからな
494名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:13:03 ID:co4V/vL8
砲撃のダメージ計算方法が分からない。
威力の表示ってどこに書いてあるの?画面に表示されたダメージはスタック合計値?
495名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:16:29 ID:sEZJ/TGY
>>483
最初そう思ってドムキャノン量産したんだけどティタアク時代のMSともなるとゲタの攻撃だけでもドムキャノンが結構削られていくぜ…
接近されたらもうダメ
最初に宇宙に注力しすぎて(ジム砂Uを100機近く増産)地上にかける資源がついに尽きて吹いたwww
496名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:17:26 ID:NHYMEkm4
陸ガン強すぎ。
ザクUF2もズゴックも無双される。
キャルフォルニアとマドラスを取り返されたwwww
497名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:19:59 ID:co4V/vL8
連邦が地球でジオン押し返したのは陸ガンのおかげという設定だった気がする。
498名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:28:42 ID:KkYwa9sR
ノーマルジオンでやってるけど、PSのやつより難しいだろw
敵、めちゃくちゃ攻めてくるし、委任してるからかもしれんが、北京攻略で40対10で攻めても逆転されるし。
ルナツーに40機ぶちこまれたし壊滅するわ
どーすりゃいいの?
499名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:32:22 ID:co4V/vL8
委任をやめる。
同じくらいの戦力なら50vs50→40〜45残りくらいで勝てるでしょ。
500名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:44:41 ID:/JqZBj0e
>>497
陸ガンはアジアの一部部隊にしか撒かれてない。
というよりガンダム○号機がいっぱい増えたのもあるんだろう
501名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:45:30 ID:3O8szPYT
>>487
お前・・・・

>>491
焦らされ感を楽しんでみる。

ところで夜間は命中率何%ダウンって情報ある?
それと索敵の有無と、ミノ粉による命中率補正の情報もどっかにあんのかいな?
502名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:46:05 ID:IhgUbQ9q
テム・レイ編なら宇宙は
Pボール、ギャンA、パブリクをひたすら量産してごり押し

地上はドムキャノン、ズゴックE、ハイゴックでごり押し

後は開発プランのロールアウトサンプルでOKな感じだったかな。
503名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:47:12 ID:3gqkmb1L
5勢力クリアしないとダメとかきつすぎる
504名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 17:50:49 ID:co4V/vL8
テムレイは5勢力だけど完全勝利以外のENDでもいいっぽい。
4個クリアして残り1つの途中のENDで出てた。

>>501
>>174の計算関連
505名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:06:44 ID:VnF/YlPV
砲撃の範囲がよくわからん
指定地点とその周りのヘックス?
今時スパロボでさえ範囲確認出来るというのに(゚Д゚)
506名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:25:34 ID:3VFRldqN
直線方向に5ヘックス6方向
507名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:26:32 ID:sTgaJjth
連邦ノーマルの20ターン目でア・バオア・クー突入と良いペースで来れたんだがここからが地獄だった
ア・バオア・クーで60、グラナドで70、サイド3で100部隊も倒す羽目に…
508名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:28:28 ID:3VFRldqN
ってこれビグザムだった
核ザクは射程内1ヘックスとその周囲
2号機は1周り広かった希ガス
509名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:55:31 ID:bmRaC82k
うっかりマニュアルにした戦闘をオートにする方法はないのか
敵に攻め込まれて、勝てる気がしないし援軍送る当てもない
どうでもいい戦闘なんでとっとと捨てたいんだが
510名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 18:58:57 ID:Chgx19V6
撤退するか、オートにすりゃええやん。
511505:2009/02/28(土) 19:00:36 ID:DdU/oRS8
>>508
ユニット毎に違うのね。
じゃあなおさらどうやって確認するの?
512名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:00:41 ID:Yw58XHY8
>>509
個別コマンドの「委任」or部隊表から切り替えられる。
513名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:01:32 ID:7Fd1JPCT
ゼク・ツヴァイ
なんだこりゃw
時期的に突然HP4桁とかチートすぎだろw
ゼクアインから改造できるとかひでえ
514名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:03:53 ID:H/xOGmWN
ズサブースターって1回はずしたらもうダメなのね開発したけどあんま使い道なさそうなので量産はやめとこ(*´_`)ノ⌒・
515名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:10:03 ID:z/40cZ2F
ズサブースター使えるんじゃね
ジオン二部はズサブースターでエウティタ倒したぞ
516名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:10:05 ID:MhvxLTYY
つ・釣られないぞっ☆
517名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:18:26 ID:VL3Q3rh9
ズサブスは地上でかなり使える。
518名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:20:23 ID:yTcWfxyu
ジオンとアクシズをベリーハードでクリアしたので今度はジオンイージーで1年
戦争機体縛りしようかと思うけど、おまいらも付き合うかい?
519名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:20:23 ID:U2f+74Z4
サイサリスの核使用するとアライメント下がる?
520名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:28:31 ID:1vKtB15f
ジオン1部でジャブローを生殺ししながら
ウェルチとアイナをSまで上げてみた
・・・うん、弱いけど気に入ってるからおk
このゲームは自分のお気に入りのパイロットを育てられるからいいね
さて、ライデンやらラルやらマツナガ・シーマ様をまずはCランクに上げないと
521名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:34:36 ID:z/40cZ2F
俺はシーマ様が気に入ってるから前線でレベル上げまくる
522名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:53:53 ID:GSn8SBag
>>521
コッセルの奴もついでにザンジバル級に乗せてあたしの帰る母艦にしておくれ

ただしガイドビーコンは出させるんじゃないよ?
523名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:56:50 ID:URIic75W
ところで、いつになったらシーマ様の連邦服Ver.は見られるのかね?
524名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:57:35 ID:CkVmFxMV
>>522
あえて混戦模様のところにぶち込みたくなるな
525名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:59:37 ID:z/40cZ2F
>>522
大丈夫。
そこら辺はぬかりなくやってるぜ
526名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:01:11 ID:7Fd1JPCT
連邦第2部でのティターンズの水泳部って何が出てくるの?
やたら水辺が緑色になってて戦力が不安になったんだが
敵開発プランで取ってきたグラブロとハイゴッグがあれば大丈夫だろか
527名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:03:31 ID:6vpYOD7H
個人的に三機編成のユニットって補充とか不経済だし、
一機減ったら攻撃力下がるし、あまり良いことないって
思ってるんだがなんかメリットあるのかな?
528名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:04:03 ID:iSUsxUJq
ティターンズ水泳部は水ガンと水ジムと水ザクくらい
一番ウザィのは潜水艦
529名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:05:33 ID:Chgx19V6
戦いは数だよ!
530名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:11:37 ID:z/40cZ2F
シーマ様は連邦に来たらGP04Gでジオンだったらガーベラテトラを三部まで乗せてた
さすがに逆シャアまでいくと性能が劣ってるからかなり厳しい
531名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:23:28 ID:7Fd1JPCT
>>528
おおdクス
潜水艦ならグラブロとハイゴッグで充分対処できるな
足止め用にもなるし少し作っとくか
532名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:23:30 ID:+D9TNG3V
Ξを三機でスタック組むのと
Ξを1機とグスタフカール3機×2で組むのと
どっちが敵を多く倒せますか?
Ξが三機だと9機いる敵のうち3機しか倒せなさそうな気がするのですが
533名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:24:56 ID:UazsWB06
>>527
指揮範囲に置くかスタック指揮効かせてナンボじゃないかな
スタック内でパイロットがかぶるともったいないし使い道はあると思うよ、格闘のタゲ分散とかね
534名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:25:40 ID:flN0CHob
シーマ様を存分に味わいたいなら禿げだろ。
ガトー以上の活躍見せてくれんぞ
激戦区に放り込んでギリギリの勝利でも
すまなかったねえ、あっさり勝たせてもらってさ
嗚呼、シーマ様
535名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:30:09 ID:Yw58XHY8
>>527
パイロットを乗せない場合は攻防どちらも三機編成の方が上
パイロット入り単機>パイロット入り三機>無人三機>無人単機

>>532
気のせい。射撃は敵全体にばらける。トップエース単機で量産3×3を瞬殺も可能
536名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:30:12 ID:D8GWxxq8
もうダメだ、エゥーゴでジャブロー守りきれね
ジャブロー攻略前のセーブからやり直そう
Z開発とネモ量産するまで待つか
つかサイド3と青葉区攻略できないせいでグラナダにも戦力割かないといけないし
ブレックスって馬鹿なんじゃねーの?
537名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:32:31 ID:3gqkmb1L
ブレックスでやると本拠地しかないのに戦争しかけて馬鹿じゃねーのとは思った
538名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:37:54 ID:TBvkvZ5a
迫り来る

サイコガンダムの

恐怖
539名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:48:06 ID:yeOZ/0cr
富野発言  
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)  
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)  
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない  
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ  
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる  
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女   
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない   
シーブックは見本となるべき少年として生まれた  
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう  

540名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:52:12 ID:3VFRldqN
んぐ
541名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:56:28 ID:frDE5H9x
ジオン二部の序盤、お勧め機体を見てると
ズゴックEが沢山上がってるけど、そんなにE?
海だけだよね?陸上では何がいいの?

ドワッジ作ってるんだけど

ティターズ:アッシマー・ギャブラン

エウーゴ:ディジェ(アムロが乗ってる)・リックディアス(赤い方)

542名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 20:57:34 ID:bi7qDjoG
なんとか初期5勢力の内アクシズ以外クリアできた
で、アクシズ編始めたんだがパイロットがわけわかめで
全く感情移入できないからZZを最初から見始めることにした
が、最初4話見たが飽きてまたPSPやり始めて、、のループ始まった
543名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:01:32 ID:uvrLCq97
>480
それはサターン版からあったぞと無粋に突っ込んでおく。

あのイベントは無意味極まりなかったけどな…
せっかく専用ゲルググに乗せているんだから、それに乗ってろ、と…
544名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:13:54 ID:b7lcYLhI
ズゴックイーは海でも陸上でも使い勝手がイー!
545名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:20:24 ID:QHQOI3Ys
>>544

E加減にしろ
546名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:22:35 ID:VL3Q3rh9
>>541
海から侵入できるマップならズゴックイーで敵の迎撃海から殲滅してスッキリしたら自ら陸に上がって掃討戦。
陸は支援用ユニットちょろっと揃えときゃ後は一部の残り物で事足りる。
俺は拠点制圧用に一部で残ったデザートザクをDザクに改造して下駄履かせて済ませた。
ドワッジとか微妙すぎる、ドワッジ改は強かった。
547名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:23:12 ID:z/40cZ2F
初期5勢力のなかでテロリストハゲやりたくないんだが
けどやらんとシナリオ増えんし、マジでやるの萎えるんだけど
548名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:25:19 ID:3gqkmb1L
何を言ってるのかわからない
549名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:31:50 ID:lvPGO961
アクシズでやってるけど、シロッコがパラスアテネやらにのって削ってくる。
数がへってジリ貧。

550名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:32:02 ID:yvwswOtv
ズゴックEさえあればかなりの差を覆せるよ
オデッサ以外はみんな海があるから

合計で負けてても水泳部やらドダイ付きやら変形やらだけで攻めてくるので撃破
次に遠い陸地に上陸して移動の差でばらけた地上兵器を撃破
地上兵器がきついならそのまま生産させなきゃいい

エスカルゴやルッグンで粉撒いたりも大事
551名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:32:48 ID:W4T8OkZd
連邦3部380ターン目
串(セイラ)vsナイチン(赤い三重苦)
セイラさん圧勝www
552名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:35:16 ID:b7lcYLhI
アクシズ、最初は拠点が1つなんで初心者にはいいかもね。
俺は調子に乗ってガンガン攻めてたらエゥーゴがコロニーレーザー使ってきやがって、一気にピンチ。燃える。
553名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:39:37 ID:z/40cZ2F
アクシズはさほどMSでは苦労しないんだけど資金がないから攻略作戦すら発動するの迷う
554名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 21:57:36 ID:7iqqZT4r
しかしこのパッケージ
ギレンの野望のはずなのに何でシャアがど真ん中なんだ
555名無しさん@非公式ガイド :2009/02/28(土) 21:58:41 ID:9h+J2Tf1
スペシャル、ジオンで地球降下作戦。
オデッサに潜水艦がいるんですけど…
556名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:01:30 ID:kPL1sIW5
ズゴッグEええなあ
空にも強いから。かゆいところに手が届くわ
557名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:12:48 ID:CtqIlypc
ズゴEやハイゴッグは優秀なんだが、量産機だから限界低いのがちょっと不満だなぁ
エース乗せるにはもったいない、でも能力低いキャラはたいてい指揮も低いから
スタック隊長にするにはイマイチ、いつも誰乗せるか悩んでしまう

2部以降もズゴSみたいな指揮官機が欲しかったぜ・・
558名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:13:09 ID:v9E2pzTV
>>547
日本語でおk
559名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:24:30 ID:3VFRldqN
翻訳後 デラーズフリート
560名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:31:44 ID:3gqkmb1L
デラーズは初期5勢力じゃないってことでしょ
561名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:31:45 ID:if+qSizD
デラーズフフリートは初期5勢力ではないんだが・・・w
ジャミトフティターンズか?
562名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:37:32 ID:Og/5uDgG
>>537
ハマーン様がきっつい目でこちらをにらんでおります。
563名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:39:26 ID:3VFRldqN
レビル「ハゲじゃないよ全然ちがうよ」
564名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:47:44 ID:o4ixTWwy
かなり曖昧な質問だけど、レビルみたいに、NTっぽくないけど鍛えるとNT覚醒する、隠れNTみたいのって誰がいる?
565名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 22:53:56 ID:Og/5uDgG
>>564
初心者スレの>>2を見るんだな。
566名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 23:11:57 ID:o4ixTWwy
>>565
ありがと♪
スッキリしたよ(o^ω^o)
567名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 23:56:35 ID:urRJeFx7
今回AOZ参加でティタ無双と思ったら
ろくに機体追加してないし・・

逆にテロリスト勢力の機体追加がはんぱねえ
量産大杉で何作ればいいのか分からんくらいあるなあ
エウのターンでアースノイド涙目
568名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 23:59:10 ID:frDE5H9x
量産期はズゴEで了解した。

で・・・アムロのディジェに対抗するには何かあるの?(;´Д`)
無双されてんですけど・・・強すぎだろ。拠点に居られたら弾切れすら出来ない・・・
569名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 23:59:28 ID:3gqkmb1L
AOZやモノアイガンダムあたり追加したら今度こそ・・・
570名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:00:39 ID:yzOClz+I
バウとかで囲めばいいと思う。
571名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:01:02 ID:XnCFmRX8
あ、もう一つ質問!
ジオン一部ではサイド6に侵攻するとアライメント下がるからしなかったんだけど
二部では落とさないと駄目なんだよね?それってアライメント下が
572名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:02:22 ID:XnCFmRX8
>>570
ゴメン・・・まだ106ターン目・・・バウは遠い・・・
地上はかなり制覇したんだけどなぁ。。。
573名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:02:56 ID:pNxFwbnG
Ξとペネのせいで
νの性能が抑えられてるのが気にイラネ

ν最高
574名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:06:35 ID:NcN2tyeT
宇宙でしか使えないファンネルミサイルとかふざけてんの?
575名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:11:18 ID:+/dSvI68
補給線潰せば拠点に居ても回復できない
あとは射程外から攻撃してればそのうち死ぬ
576名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:14:29 ID:pNbTKKtq
アクシズでやってるんだけど
サクコMkU手に入れるための強化人間計画のイベントが発生しない
現在ティターンズ滅ぼして、地球降下作戦開始したところ
何か条件あれば教えてくだされ
577名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:14:35 ID:Qj6h4tlK
>>568
拠点にいるなら補給路全部塞いでからマゼラトップで物資ぎれまで待てばいいじゃないか。
馬鹿みたいに正面から突っ込んでも無駄。
578名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:16:53 ID:Q+44ISxp
>>576
特別で研究所設立したかい?
579名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:22:05 ID:/tHri3wh
アクシズでエゥーゴと同盟組んだけどこれってティターンズ倒すまで続くのかな
もしそうならグリプス最後の一機落とさないで開発上げたり生産しまくったりしてからエゥーゴと戦えるが
というか普通にやってエゥーゴに勝てる気がしない
580名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:22:35 ID:pNbTKKtq
>>576
その研究所設立イベントが発生しないんだ
アラインメント関係してんのかな
581576:2009/03/01(日) 00:23:12 ID:pNbTKKtq
>>576 ×
>>578 ○
582名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:27:36 ID:hkzsJBLu
>>509でもあったけど、
途中から委任したくても、ユニットの数分だけAUTOに変更するのはめんどいよね
100ユニットとか、やっとれんよ。。。
583名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:31:24 ID:Q+44ISxp
>>581
なら開発全振りしてみてくれ
wikiだと全レベル18とか

たしか似たような縛りが系譜の頃からあった希ガス
584名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:43:14 ID:HkUU7U0l
デーラズフリート、ハードでやってるんだが難しいというかなんというか
資金・資源がたりねーよ!

核ザク作れるようになるまで宇宙に注力(ソロモンからサイド4にかけてのラインの左側を維持)した方がいいかな?
タダ、これだとどっちにしろ資源面できついし…地上のオデッサとキリマンジャロを水中ユニット活用しながら死守するべきなんだろうか
585名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:51:38 ID:4LNTdTLX
アクシズのユニットが変に強い
グスタフカールがどんどん落ちてく・・・
なんじゃこら
586名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:57:00 ID:lfRHDmt1
指揮範囲とかミノ粉とかじゃね
587名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:57:01 ID:tJIIA4go
>>557
指揮低いキャラでもいないよりはマシになるんじゃねーの?
オレはとりあえず使い道なさげなパイロットは水泳部に異動させてるんだが・・・。
もしかして乗せない方がマシってことはないよなw
588名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 00:58:03 ID:Q+44ISxp
>>587
ないない
顔つきによるマイナス補正はないからとにかく乗せよう
589名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:01:17 ID:8AulOqXB
ガンダムMK2試作0号機作れるのって連邦のゼロの提供のみ?
あとMS適正無い奴をサポートメカから合体で乗せるのが出来るのってガンダム+Gアーマーだけ?
メガライダーとかGディフェンサーで試したら合体コマンドが出なくなった…
590名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:03:38 ID:4LNTdTLX
>>585
ラーカイラムがミノ粉撒きまくって、お互い搭乗者無しなのに何故か・・・
むしろ量産機よりラカンとかの方が真っ先にあっさり落とせたよ
ガザがやたらしぶとい〜
591名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:18:34 ID:EM1it3B6

戦闘とは前後戦術の優劣で決まるのさ(キリッ
592名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:19:41 ID:5HgQZS67
戦いは数だよ兄貴!
593名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:26:39 ID:NyA2WK+P
Q. 敵の数多すぎ・・・彼我兵力差1:3とか('A`)
A. 戦いは数だよ兄貴!
594名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:26:57 ID:CPMGbfe/
諦めろってことか?w
595名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:29:26 ID:0EUtSmfk
機体の性能が戦力の決定的な差でない事を教えてやる!w
596名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:31:23 ID:EiArchDV
ダブデちっさwwwwwwwwww
597名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:31:49 ID:4LNTdTLX
同数のガザCやマラサイにやられてるウチのグスタフカールは一体・・・
ほんと、なにこれ
598名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:31:59 ID:K+5k8+IF
戦いは数と先制攻撃だな。
まあ高級指揮官機+一級パイロットは明らかに戦局を左右できるけど。
599名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:32:42 ID:bqHxyHka
>>595
シャアザク vs Ξガンダム

ファイト!
600名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:34:35 ID:5HgQZS67
>>599
フッ、その機体では、話にならんな
と言いつつ逃げるぜ
601名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:39:29 ID:u/YLcuaj
>>597
もしかして委任してる?
602名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:43:40 ID:4LNTdTLX
いやあ、これが手動で3部隊どうしてぶつけてるんだけどね
何故か敵三部隊に6部隊ぶつけても一部隊の撃破もままならず
しかもこっちも先頭の部隊が減らされてるし
603名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:52:56 ID:gqeNkTvJ
おい、ユウはどこへ行った
シャアの反乱ではジェガンで出撃したらしいから、一部でいなくなっても復帰すると踏んでたのに
ティアンムがいてなぜユウさんがいない
604名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:58:02 ID:pNxFwbnG
へーそうなんだ
ジェガンて事はロンドベルか
605名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 01:58:14 ID:HkUU7U0l
>>602
グスタフカール生産できるところまで進めてるんなら自分でどうにかできそうだが…
もしかしてPARとかで改造してない?
606名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:02:16 ID:EjjLpfVj
個人的にジオン二部の量産機はズゴEとハイザックC(ゲタ付)が一番だと思う。
どっちも一部終了直前に大量に指揮官ズゴとザクS作って改造して1機のまま二部に突入。
部隊が補充されて資金と資源の節約になるし、あと主力で作ってたザクJを再利用できるのも嬉しい。
他に二部突入時のオススメプランとかあったらみんなのも教えてくれ。
607名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:18:17 ID:4LNTdTLX
>>605
残念ながら、改造はやり方すら知らなかったり
ちなみに、何故かハマーンのキュベレイとか肉入りがやたら簡単に墜ちる
608名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:20:08 ID:nOS5pkgT
まだ1部のはずなのに、連邦にハンググライダーしてるシルエットが・・・・

何だコリャ?
609名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:24:01 ID:EM1it3B6
型落ち機体に勝てない要因は

ミノ攪乱範囲内 敵が拠点の上に居る(防御30%↑)
敵の志気が高い自分は低い 誰かの指揮範囲に敵が居る 

それ以外はHP600越え機体相手にしてると長引いて
性能勝ってても相手の方が優勢と錯覚したりする 
610名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:24:16 ID:EjjLpfVj
>>608
コルベット・ブースター付きのジムじゃない?
連邦版ドダイザクみたいなもん。パイロット乗ってなけりゃ普通に落とせるよ。
611名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:32:23 ID:kP3ks86v
サイサリスの核使用するとアライメント下がる?NTとOTどこで見分けるん?教えて
612名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:33:07 ID:5HgQZS67
見るんじゃない
感じるんだ
613名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:36:58 ID:/sRjlhyM
>>604
確か
アクシズを押し返してる時に弾かれて行くギラドーガの腕を掴んだ、ジェガンに乗っていたって設定らしい
614名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:40:48 ID:XnCFmRX8
>>603
ユウ?セガサターンのゲームキャラ?
アイツはニムバスと行方不明になったんじゃないの?
615名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:43:32 ID:HkUU7U0l
フォースを感じることが出来ればNT、無理ならOT

>>614
小説の方でそういう話になってるらしい
616576:2009/03/01(日) 02:44:01 ID:pNbTKKtq
アクシズでずーっと宇宙フィールドでばかり戦ってたから
初めてキリマンジャロに降下したとき、大地が明るすぎて目が痛いのなんの
ハマーンも根暗になるはずだわ
617名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:44:56 ID:0EUtSmfk
>>613
アイツかっ!www
618名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:46:39 ID:xOO0YueY
アクシズプレイでグラナダ落としグレミーだしたけど、シャアこねぇし俺の嫁七人に逃げられた…。Eランクジュドーなんて今更いらないお。

たぶんコロニーレーザー奪取してなかったのが原因かな?

あとハイνアムロやばすぎ、生贄ささげないと倒せる気がしない。系譜ハマーンよりましだけど。
619名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:47:13 ID:EjjLpfVj
>>614
ゲームが三部作になってて、クリアデータが引き継げるようになってる。
で、クリアの成績によってEDが違う。行方不明になるEDもあれば、ちゃんと生還するEDもある。
BD-2とBD-3は壊れるけど。
で、その生還したEDを元にした小説版があって、>>613の言ってるのは小説版の裏設定らしい。
でももうあのシーン見るたびに、ユウがジェガンのコクピットで「・・・・」ってなってるのを想像してしまうw
620名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:53:31 ID:bqHxyHka
エゥーゴ生殺しにしてたら
Hiν:アムロ νファンネル付き:エマ ν:ミリィ リガズィ:カミーユ
という部隊が出てきた。カミーユってΖ系列にしか乗せて貰えないのね。カツはずっとGディフェンサー
621名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:57:45 ID:YOfk4gFS
スレッガーだけ経験値の引継ぎ無しかよ!
ヤザンやモンシアのティタ組もアムロみたいな3段階変化するのも引き継ぐのに
スレッガーだけ一年戦争バージョン→エゥーゴバージョンの引継ぎがされてない
一年戦争期にSまで育てたのに経験値500で入ってきやがった
622名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:58:28 ID:vB6mzQy6
>>618
俺も今SランクHi-νアムロに悩まされてる
αは瞬殺だしハマーン様マンサでも遠距離だとかすりもしないって・・・
奴が出てくるだけで戦線が壊滅する
しかも倒しても数ターン後に平然と出てくるし
まあ倒したって言っても疲労MAX弾切れ作戦だが
623名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:04:03 ID:YOfk4gFS
>>622
じゃあ倒さなければいいよ!
あまり進軍ルートに影響無いエリアで物資切れにして放置しとけばおk
624名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:20:49 ID:vB6mzQy6
>>623
狙ってるんだがなかなかうまくいかん
ハマーン様以外委任縛りしてるせいなんだが
としてるうちにグリプス2でHi-ν生産始まった
目の前にボール100機くらいおいて封印してみる
625名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:25:30 ID:BWz6FsmX
ノーマル難しすぎるよ。
連邦でやってるけど言われたとおりマゼランでルナ2の周辺3つ押さえて1隻ずつおいても
最初のうちは4部隊とかで攻めてきて撃退できるがどんどん増えていって
ギレン、ドズル、キシリアのグワジン含む30部隊とかで攻めてくる。
撃退しても撃退しても全然ジオンの数は減らず。
地上も5ターン目でペキン落としたら次のターンでジオン軍50部隊がペキンに攻めてきて1ターンで奪い取られた。
これ作った奴バランスちょっとは考えろよ。難しすぎてやる気なくなるわ。
6ターンめからあちこち攻めてくるし1ターンに30分近くかかって全然進まない。
だいたい連邦って金と資源はあるんじゃなかったのかよ。
6ターン目でもうガス欠だ。
626名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:30:18 ID:5HgQZS67
連邦「金と資源に物言わせた物量攻めうめぇwww」

ジオン「物量なんてひっくり返せるザクうめぇwwww」

連邦「はぁ?こっちもガンダム作っちゃうし!今度はジムで物量攻めうめぇwwww」

ジオン「やwwwめwwwれwwww」

こんな流れで連邦は序盤耐えてMS作れるようになってからが本番
宇宙はトリアーエズ防壁を張って戦艦で確実に潰して耐える
地上は頑張る
627名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:31:43 ID:HkUU7U0l
>>625
何のためのVEだよ
宇宙はルナツーの周辺宙域を抑えるだけじゃなくてその周りも積極的に攻めて敵がたまらないようにする
地上も北京攻略を行うと同時に各地で戦闘を仕掛けて敵の戦力を分散させる。
重要拠点に敵の援軍を送らせないためにその周辺エリアでも戦闘状態にしておく

あと、序盤は1ターン1時間とか当たり前
今現在慣れてる人も昔は10時間くらいかけて進めたが詰んで最初からやり直しって言うのを繰り返して戦術を覚えたんだぞ
628名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:42:09 ID:EjjLpfVj
正直連邦はVE以外でやる気がおきない。
学生だった頃はちまちまやっても平気だったが、おっさんの社会人にはつらいわ。
しかし、連邦VH以上でやってるやつらとかどうやってるのか不思議だ。
629名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:43:35 ID:bqHxyHka
ペーネロペーに乗ったカミーユキター
ランクBだから助かった
630名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:43:57 ID:0EUtSmfk
>>625
攻めが足りない。
連邦序盤は最低でも3箇所、出来れば7箇所くらい常に戦闘状態にして
敵に兵力の集中をさせない。
特に宇宙は最初にあるマゼラン6隻で重要拠点以外全部取るつもりで
常に攻めていかないと即ジリヒンになるよ。
631名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:49:03 ID:XFL2erVG
普通のジムはほとんど出てこなくて量産ガンタンクとかジムスナイパーばっかり相手してると
敵の生産ルーチンがちょっと効率的過ぎるかなという気はする
632名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 03:58:20 ID:bqHxyHka
今度はΖ:クワトロ νファンネル付き:ミリィ だと…!?COMはミリィをνガンダムに乗せるのが好きなのか
633名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:04:00 ID:XnCFmRX8
>>615>>619

thx、ゲームオリジナルキャラが原作に出てくるのか・・・
その小説って題名は?
634名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:19:28 ID:EM1it3B6

コンピュに攻められてばかり涙目な人は
攻める期間と生産期間を分けたほうがいい
攻める時は一気に敵の生産追いつかないくらいにやるべし
防衛はこっちに数合わせてくるから戦車とか置かず戦力置きましょう

そして原作みたいにアーガマ隊などの試作機の遊撃隊作って
攻勢&防衛に使うと便利でよい。主力隊は数でカバー
635名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:22:24 ID:EM1it3B6

コンピュに攻められてばかり涙目な人は
攻める期間と生産期間を分けたほうがいい
攻める時は一気に敵の生産追いつかないくらいにやるべし
防衛はこっちに数合わせてくるから戦車とか置かず戦力置きましょう

そして原作みたいにアーガマ隊などの試作機の遊撃隊作って
攻勢&防衛に使うと便利でよい。主力隊は数でカバー
636名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:34:05 ID:EM1it3B6
ごめんなさい重複してた
遊撃隊で敵エリア部隊減らすガス抜きも忘れなく
637名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:42:55 ID:ZGBz4hMx
今日買ってきてプレイ中なんだけど、キャラが喋り始める毎にPS2から異音がする。
皆も同じ症状が出ますか?それとも俺のPS2が寿命なのかな?
638名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:51:15 ID:DMt8vJhC
あれ?マーク2がGディフェンサーと合体できないよ!
メガライダーとは合体できるのに
639名無しさん@非公式ガイド :2009/03/01(日) 04:54:43 ID:WzsEh/hF
スペシャルのボールが凶悪だ
攻撃力倍増でザクも戦艦も紙くずのように散らされる。
攻撃しても5匹いるから一度で落としきれないし
戦艦の主砲じゃどうにもならん。安いからガンガン作ってくるし
対抗手段はガトルくらいだが、分が悪いんだよね遠距離ないし。
640名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 04:58:02 ID:yT3Lnadh
連邦序盤はやたら時間かかる
あちらこちらで委任できないようなガチ戦闘やらないといけないから
トリをばらばらに展開したり移動するたびにミノ播いたり手間かかる作業が多い
しかも物量作ってユニット動かさないといけないから1日数ターンしか進まないとかもあるしな

このゲームのこういう作業を面倒と感じたら正直やってられんと思うが
641名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 05:06:57 ID:TPy1yBCu
>>633
確か蒼の戦慄だった気がする
持ってたけど処分したみたいだ
642名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 06:10:21 ID:osTuf7y5
ジオンノーマルでどうにかクリアしたので連邦VHではじめたけどジオンつえーよ。
現在24T、宇宙はマゼラン+S魚で適当にガス抜きできてるんだが地上が絶望的。
北京落とすどころかマドラス陥落。トリトン、ベルファスト分断され孤立。
拠点攻められないようにこっちから侵攻してすぐ撤退をして凌いでたんだけど
相手も侵攻してくると押し戻されるorz
ドダイ付きはコアブースターやペガサスで簡単におとせるけど30部隊とかで攻めてこられちゃどうにもできない。
もう地上拠点はジャブローのみにして他の拠点の部隊全部廃棄して資源に変えるのもあり?

643名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 06:34:46 ID:bJX8g5yI
系譜以来の久々のギレン。
ハード連邦ではじめたら50時間かかって72ターンでやっとアバオアクー攻略。
99ターンまでにサイド3攻略できるのだろうか・・・。
644名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 06:47:08 ID:gqeNkTvJ
俺は連邦VH二回目でやっとこ二部に入った所だけど、一回目は>>642みたいな状況になってジャブロー制圧された
ジャブローの周囲3区域にそれぞれ35部隊いて、念仏を唱えることになったわ
俺は逆襲できなくて死んだけど頑張っててね>>642
645名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 06:59:09 ID:GQXfAlu6
連邦VHは3回ぐらいやったけど、詰まるな、難しいよ

今は連邦ノーマルでプレイ中
45ターンにグラナダ攻略
ソロモン、青葉区での戦闘は一切無し
COMの戦略的撤退が凄いな
グラナダに46戦力、サイド3に70戦力以上
敵主力はザク改、リックドムU
こっちの主力MSはジムスナカスタム
ちょいと攻略はシンドイナ
646名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 07:18:40 ID:nRqAbBkJ
>>621
アムロも引継ぎなしだったような、エウーゴ参加のとき。
647名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 07:23:23 ID:nRqAbBkJ
>>625
マゼラン1ずつ分散じゃ勝てない。3つ集めて攻め込め。
当たり前だけど分散させたら1T1機しか狙えない。
被弾したら回復も必要→複数いてローテーション組ませる運用をする。
連邦最初の宇宙はそのまま横に攻め込んでも勝てる。あとは飛行機ちょっと追加。
648名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 09:10:38 ID:wyM5L/OW
>>621
一度離脱すると経験値はデフォルトされる

グラ変更後も継続して所属する場合は経験値を引き継ぐ
  ヤザン、モンシア、ライラなど

離脱しても人物リストに残る場合は経験値を引き継ぐ
  ブレックス、ヘンケン

離脱した後グラ変更して復帰すると経験値デフォルト
  アムロ、ブライトらWB組
649名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 09:27:30 ID:qDlVgNXS
ジョブ・ジョンも三部まで使わせろってんだ

徐々に額が後退するよう顔グラ替えてさぁ
650名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 09:28:31 ID:q9aK8nNH
ジオン1部でニューヨーク攻めたらユーコン3機・・・
これどうしたら良いの?
651名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 09:54:30 ID:02DPE7hL
一部は全体的にエリア多く奪っても、一ヶ所防衛戦突破されたら大変な事になるから油断出来ない。

その為にどこに攻めてくるかわかるようセーブするんだけどさw
652名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 10:02:43 ID:bqHxyHka
COMのミリィ好きは異常。カミーユやクワトロよりいい機体に乗ってきやがるぜ…
653名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 10:24:44 ID:MJrQxP0a
メッサーて期待してた程じゃないな
やっぱり連邦からやるもんじゃなかった
654名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 10:26:35 ID:K+5k8+IF
ギギってケネスの女なのにハサウェイと一緒に仲間になるんだな。
655名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 10:55:43 ID:uWCWCeyt
>>625
難度ノーマルですが

マゼランやサラミスは増産せず初期の艦艇+1ターン毎に生産したトリアエズとセイバーフィッシュだけで
MSが生産可能になるまで宇宙は乗り切れましたが
1ターン目からルナ2の周囲を押さえに行くがPジャブローとPもペキンも早急に侵攻する
特にPペキンはペキン攻略完了したらすぐに侵攻しないとHLVで降下されるので
最低でもPペキンは侵攻中にしとく必要がある、ペキン攻略完了したらその部隊を分けて日本、ロシア1に侵攻
宇宙で使えるMSが完成したらルナ2で少数生産してPインド、Pオーストラリアまで侵攻し自軍重要区画の上空の防備を万全のものとした

あとペキン攻略中にオーストラリア1を押さえインドネシアまで侵攻するのとハワイ攻略部隊を太平洋に集結させて
ペキン攻略完了とペキンの周囲を押さえるのと連動させてハワイ攻略開始とハワイへの増援ルートの分断をすれば
敵軍戦力が分散されるようなので一箇所に大部隊で攻められる事は無くなる筈
656名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 10:56:14 ID:xxdkhSAx
wiki見ると
ティターンズでmk2追撃しなくても生産可能ってあるけどほんと?
バスクが「開発が水泡に帰す〜」とかって言ってるが...
657名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:10:25 ID:rBemhQrL
VEならオール委任でいけると思ったら詰まった
クシィもニューもブスタフもすぐ落ちて総部隊数がどんどん減っていく・・・
結局手動でこした
658名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:20:56 ID:WjWiT+N6
>連邦最初の宇宙はそのまま横に攻め込んでも勝てる。

グワジン2隻出てきて、やむなく撤退した俺に謝れ
659名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:31:11 ID:qxXH2OWq
アクシズベリーイージーでも難しいな
エゥーゴ部隊打ち上げ過ぎ
660名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:34:36 ID:uWCWCeyt
>>658
ミノ粉を使いまくる
壁としてトリアエズを張る
セバーフィッシュを肉薄させる
さらにマゼランとサラミスでボコル

ミノ粉で自軍を守ればダメージはあんましないので
グワジンなど怖くは無いです
661名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:34:53 ID:nRqAbBkJ
>>658
マゼランは大将載ったグワジンでもギリギリ耐えられる。サラミスだと忘れた。
うまく戦えば倒せる。とりあえず補給を断て。
662名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:35:09 ID:C4mwDvDa
アクシズ決戦でどうしても勝てないからサイサリス2機使って核5発打ち込んだらどうにか勝てた
サイサリスにマクベ載せて正解だった
663名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:36:06 ID:nRqAbBkJ
書き忘れたけどグワジン等強いのはできるだけ逃がしちゃダメ。
戦闘何Tかかってもいいから倒しておくこと。
664名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:44:58 ID:aigGn74K
ジオン2部の序盤なんだけど量産機はズゴEでおk?
エース部隊用にバウとガルスJ(2機)のスタックが
4部隊分はあるんだけど他が
ザクUで押されっぱなしで泣ける

技術レベルは平均20程度なんだけど
もう少ししたらズゴEに変わる機体が出る?
665名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:49:57 ID:HkUU7U0l
>>658
俺は2隻とも沈めてやったぞ
おかげで、その後の宇宙が結構楽になったよ
666名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 11:59:21 ID:nRqAbBkJ
>>664
バウやガルスJ作れるならそっちのが強いけど
地上攻める時に海使うところでズゴックE使って攻めた方がコストパフォーマンスでかなりいい。
667名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:06:04 ID:U/LHleUm
ジ・Oがシロッコ専用機なのに下駄付きだと専用機じゃないってどゆことだよ
668名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:12:00 ID:FZVeB3oT
>>667
嘘でしょ?
669名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:17:18 ID:FZVeB3oT
よくよく考えたら専用機だろうとなかろうと
シロッコは限界240まで届いてないじゃん
670名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:22:16 ID:c82aZbGw
ノーマル連邦クリアーしたので次は難易度上げてみようと思うんだけど
開始5ターンの猶予がないのはハードから?
671名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:22:32 ID:U/LHleUm
そうなんだけど寂しいじゃんw
672名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:35:03 ID:U/LHleUm
>>670
HELLじゃね?
673名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 12:48:53 ID:nRqAbBkJ
>>670
VHでも5T攻められた記憶が無い
674名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 13:09:22 ID:T5dNQddj
>>650
ユーコン無視して基地だけ占領
675名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 13:17:36 ID:HbW9SZ0z
>>650
地上&航空兵力を掃討したら一部のザクをカナダに帰して改造し土台ザクや水ザクにして再度侵攻
航空兵力の増援を考えドップや補給用のコムチャイを用意汁
676名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 13:57:15 ID:osTuf7y5
>>644
その2回目で1部クリアした時はどんな感じでプレイしたの?
参考までに教えてくれ。

>>658
俺もザビ家が乗ったグワジン恐ろしくて逃げてたわ。
マゼランで落とせるのかorz
677名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:01:08 ID:YOfk4gFS
系譜やってるとザビ家or禿グワジンはトラウマってることが多いよねw
今回は艦長無しサラミスでもミノ粉MAX+指揮範囲内で防御してれば100ぐらい残った
678名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:01:58 ID:nRqAbBkJ
マゼランでがちったら当然負ける。1発は耐えられるってだけ。
戦艦を狙うから全快のマゼラン近づけて攻撃はせず他(ちんこっど等)でガリガリ削る。
食らったら新しいの前において下げて回復。
当然囲んで逃げられない&補給できないようにする。
679名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:03:16 ID:W63z/TX/
エウーゴで最後のほうアクシズ関連でクワトロが消えるけど
どう選択してもクワトロはエウーゴに帰ってこないよね?
680名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:04:54 ID:nRqAbBkJ
クワトロ消えないENDがあると思われ
681名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:10:43 ID:OfZ7skgq
>>679
残るよ
682名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:13:28 ID:W63z/TX/
ええええええええええええええええ
ハマーンにいきなり応じてしまった・・・orz

クワトロ残る場合逆シャアまで行かずに終わるの?

セーブしてあったかな・・・。
683名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:14:31 ID:nRqAbBkJ
2人の英雄がどうのこうのってメッセージのEND
684名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:21:17 ID:C4mwDvDa
どうでもいいがHELLってどんな悪条件でスタートなの?
ジオンでもMSがないとかそんな感じ?
685名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:22:47 ID:HbW9SZ0z
極ロウだったら逆シャアは無い
686名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:24:54 ID:nRqAbBkJ
開始条件はノーマル以上全部一緒じゃね?
最初に持ってる資金とかが違うかもしれんが。
687名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:25:11 ID:FhMh36Bt
一番難易度高いのはキャスバルだな。
砲撃ユニットなし、人材薄い、敵本拠地近いと三重苦
初期ユニットは宇宙じゃ強いが地球で手詰まりする
ジオンも連邦も追い詰めたのにサイド3、80部隊
ジャブロー80部隊とか無理。
ザク改しか作れないのに敵はリックドム2と
陸戦G
ビグザムをすぐに作れるデラーズの方が簡単だな。
688名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:32:49 ID:W63z/TX/
はぁそれにしてもエウーゴでファとセイラが出てこない。
まだクリア回数が少ないと言うことか。

先は長いな。
689名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:33:09 ID:iMYBLoMY
連邦二部開始7ターンで茨の園陥落寸前
ハゲの噛ませ犬っぷりに泣いた・・・
690名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 14:39:33 ID:CQrwE1FI
おお敵が逃げる逃げるw
北京の周りをもう5周目だw
中国→ロシア2→ロシア1→ニホン→インドネシア→インドシナ→中国
よーし今度は逆周りだ。
691名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:07:10 ID:EwmglW5a
HELL(他は知らないです)は初期5勢力と外伝では違う印象あるよ。
生産力の激しさが外伝のほうがあると思う。質もかなり高い。
今シロッコヘルplay中ですがジャミトフヘルとは雲泥の差です。
ギラドーガとジェガンの大波です。他の勢力は知りませんけど。


692名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:11:11 ID:bJX8g5yI
連邦やってるんだけど、ジオンの主力がゲルググとリックドム2になってしまったんだがジムGSじゃキツイんだけど・・・。
あと25ターンでグラナダとサイド3落とさなきゃいけない・・・。
693なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:11:37 ID:vysfQdG5
ボーナス狙いで早期クリアしたほうがいいのか
果てまた生殺しにしたほうがいいのやら…
694名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:13:18 ID:aigGn74K
>>666
亀だけどthx
参考になります
695名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:15:13 ID:AWLKQKpx
連邦ならまだズゴEもらえるけどジオンだと早くクリアするメリット0
696名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:15:23 ID:mHlqYw7n
現在生殺し中…PS1の系譜から久々にやったけど、結構ハメ技とか色々出来なくなってるのね
Gアーマーに乗ったブライトさん死亡(´・ω・`)
697名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:20:48 ID:/QFIS0+R
ジオンノーマルで第二次降下作戦進行中なんだけど

ランバ・ラル死亡に関わるドムの開発って

第三次降下作戦発動前に完了して無ければ駄目なんだっけ?

それとも発動しててもキリマンジャロ攻略を完了して無ければ良いんだっけ?
698名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:22:23 ID:nRqAbBkJ
>>693
手間考えなければ生殺しの方がはるかに楽。
特定のプラン欲しいとかじゃなければね。
699名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:41:48 ID:LfMkLsru
これ、PSP版とPS2版ってどう違う?
ロード速度とかの意味で
700名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:42:30 ID:bLoIGACg
連邦一部クリア何ターン以内でズゴE手に入るの?
701名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:44:10 ID:M7rXOjNV
階級の横の階級章みたいなマークはどれがどれだけの功績値を表してんのかよくワカンネ・・・
そういう細かいトコまで解説してるサイトどこかに無い?
702名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:45:37 ID:5HgQZS67
ネットにある
703名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:46:43 ID:nRqAbBkJ
>>701
このスレにあるもう1つのwiki
あとは前スレに俺が書いたメモ。
704名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:47:44 ID:nRqAbBkJ
>>701
勲章マークでかいのから20,10,5,1点で100点でうp
705名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:47:47 ID:gqeNkTvJ
>>676
うまい人がいっぱいいるし、参考にもならんかもしれんが
まず序盤宇宙は完全にルナ2にこもって一切攻めなかった
ルナ2は艦船中心の25部隊程度
敵は主に3方向から20、10、10くらいの量でルナ2に侵攻してくるから、全部いっぺんに相手しないでMSの多い方面を最速で叩き、その後他方を各個撃破する
回復拠点を維持しながら戦えば艦船の損失0で行ける
トリアーエズもいらない
これで宇宙はリックドムが出てくるまで耐えられた

地上はジオン水泳部を避けるため大西洋からアフリカまで侵攻
キリマンジャロ方面にプレッシャーをかけつつ、主力のオーストラリアの部隊でペキンから制圧していった
主力はガンキャノン、量産タンクと囮のフライマンタ
ペキンでは寒冷地ジムが便利

宇宙はア・バオア・クーまですんなり侵攻
敵の主力はアクトザクとリックドムU
ジムコマンドGSを敵と対消滅させて攻略
これはだいぶまずい戦略だった

グラナダ以降はガンキャノン量産型とトリアーエズを全力で量産し壁、囮戦法でガルバルディとかに対抗する
それでサイド3攻略したのが99ターン

下手くそ過ぎるわ俺orz
706名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:48:47 ID:YOfk4gFS
>>697
ラルに送る前に完成してればOK
キリマンジャロ制圧(降下作戦完了)はV作戦開始のフラグってだけ
参考までに書いておくとMSMAX投資をし続けてドムに陪額でロールアウト短縮をすると
キリマンジャロを開始後10ターン目に占領したらラルに送る2ターン前にドムが完成した

>>692
上でも書いてあるトリアーエズ戦法で行くといいよ
トリアーエズをひたすら生産してスタックさせずにばら撒いて敵の物資を削り疲労を溜めさす
その間に主力部隊で弱った敵を撃滅して行く方法
707名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:50:44 ID:M7rXOjNV
>>703,704
dd
708名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:56:02 ID:M7rXOjNV
wiki見たら功績値の計算式が
1+(敵階級ポイント+1−自階級ポイント)×4
ってなってたんだけどコレ自分より低い階級の敵倒したら功績値が下がるって事?
それとも最低上昇値は1固定?
709名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:57:56 ID:nRqAbBkJ
>>708
格下or無人で最低は1、下がらない。
710名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 15:59:19 ID:M7rXOjNV
>>709
トd
711名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 16:19:25 ID:u11Gdkn/
テム軍きついよ。
技術レベルに差がありすぎだ。サイコとかやべえ。
712名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 16:19:56 ID:CPMGbfe/
シローが先行量産型ボールでうち上がってくる
何度撃退してもうち上がってくる
何回か撃退してるうちにヤザンがガンダムに乗って上がってきた
713名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 16:40:55 ID:02DPE7hL
原作でもボール乗ってたなそう言えば<シロー
714名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 16:46:53 ID:ZjXB9Jg8
>>699
PSPはリジュームが使える
715名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 16:51:20 ID:kP3ks86v
資源売るたびに貰える金が減っていく。どうすれば一番はじめに貰えたみたいに金+30000にできる
716名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:02:42 ID:NyA2WK+P
まつ
717名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:03:05 ID:NyA2WK+P
利家と待つ
718名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:03:47 ID:nRqAbBkJ
生産とか資源使う行動すればレート変わる
719名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:13:20 ID:tq3KTtDe
テス
720名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:17:41 ID:bqHxyHka
>>715
1ターン+300、生産で資源1万使うたびに+600
721名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:18:52 ID:bqHxyHka
違った、資源1万使うたびに次のターン+300
722名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:28:10 ID:Nb8Q/fLz
でもレート300増やすために資金300使ってたら意味無いんだぜ(´・ω・)
723名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:42:23 ID:U579codd
上限は36000
724名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:55:31 ID:FhWCsk2N
アクシズでティターンズ攻めてるんだけど、その間エゥーゴはティターンズとは戦わずに見てるだけ?
ティターンズに時間かけすぎると強くなっちゃう?
725名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 17:59:15 ID:kP3ks86v
資源使わないと貰える金が増えないということでいいんですね?
726名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 18:02:22 ID:bqHxyHka
プル部隊を鍛える為にエゥーゴ虐めてたらクワトロがΞに乗ってきたぜ…
でもアムロの乗ったHi-νの方が強かった
727名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 18:13:44 ID:PjkEXhlY
>>656
俺は作れなかったよ
728名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 18:29:56 ID:h3Er/I31
言いたくないが、説明書が薄いと思うのは俺だけ?
必要なことも載ってないし。
ある意味、某ゲーム雑誌のほうが詳しく載ってるし。

あと
おとついジョーシンで『特価』の張り紙を信じて
五千円前半で購入。
そして今日、別な店で見たら四千円前半で売っていた。
その差、約千円。
もうジョーシンは信じないよ・・・
729名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 18:49:09 ID:lJJi+uGH
一番使えるのはサイコ2で決まりだな。
こいつに誰か乗っけて単機置いとけばまず負けない。
アクシズでやったときなんか10機くらいあった
730名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:05:14 ID:HbW9SZ0z
>>729
さっさとティターンズ滅ぼして女帝ハマーンにしてサイコUと強化人間計画をしてロンメル加入数値になるまでサイコUを量産するのがアクシズの近道
731名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:14:39 ID:C4mwDvDa
初めてCPUが使うサイコ1相手にしたが逃げ足の速さに吹いた
G3ガンダムと同じくらい速いサイコガンダムって何よw
732名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:33:11 ID:yuJ9gyT3
サイコmkIIMAの地上での移動力は笑える。
地上だとこれ以上に使い勝手のいい奴は居ないんじゃね?
733名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:47:50 ID:/QFIS0+R
>>706
d

しかし、速攻攻略を繰り返して、ジャブロー・ベルファスト・ルナツーだけに成ってからが無駄に長かったな…

ジャブロー攻略用MS開発実行したのにジャブローに攻略プラン出ずに28T目にベルファスト攻略プランがでた…

30T以内のクリアは無理っぽいな。
734名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:51:01 ID:raywzBP+
シロッコでやってた時、サイコ系に興味無かったので開発してなかったが
大勢が決して金が余ってきた時に、開発してなかった物を全部開発して試しに使ったら凄い移動力でびっくりした
こんなに移動できるのならさっさと開発して量産してたら、どれだけ地上戦が楽だった事やらorz
735名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 19:56:47 ID:e4QioOF1
生殺し含めて288ターンでやっとVE連邦クリア。

次は連邦で出なかったジュドー達を出すためにエゥーゴやりたいんだが、エゥーゴの初期配置+資源でVEのボーナス機体無しでやるのキツくない?
でもVEを二回やるのに抵抗がある私に誰かアドバイスくり。
736名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:10:00 ID:8AulOqXB
チェーンさんNT覚醒無いのね
カツは覚醒するのに
でもカツのファンミサ全然あたらなくて吹いた
737名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:10:22 ID:Nb8Q/fLz
ドズル兄貴とVE以外で戦うと思うとぞっとするぜ
738名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:19:54 ID:ruQMNSnY
ジオン二部を始める為に余ったザクをDザクとハイザックを半々位の部隊数改造したけど、Dザク多過ぎだったかな?
Dザクの使い勝手ってどんなもんですか?
739名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:20:06 ID:0E/RBoao
正答ジオンイージークリア

NT部隊とサイクロプス隊の機体をうまく扱えればクリアは簡単だな。
エルメス+ブラウ・ブロ2体でサイド3を蓋して残りで宇宙進撃
地上はザクU改で敵をレイプしつつ技術あげ、カオス提案の核ザクで焼けば連邦フルボッコ
次の連邦で地獄を見そうだ
740名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:21:13 ID:DJqB5CKI
VEのアクシズで初めてグリプス2を攻めるとこなんだが敵の数がすごいことに。隣のエリアに少数のユニット置いても攻めてこないので削ることもできない。
741名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:24:27 ID:6PLeT/gw
HELL以外の報告はいいです
742名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:25:16 ID:BwZHfoIS
>>700
俺の場合はノーマル83ターンでもズゴEもらえましたよ。それだけですが
743名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:30:19 ID:8AulOqXB
>>738
フライトユニットで移動力も確保できるし武装変更で攻撃力が150台にもなるからアクシズまでは充分地上の主戦力に出来ると思う
ただ武装Bの消費が激しいから戦艦とか補給線の確保が必須
744名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:30:47 ID:NvOJCq4X
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もう敵が撤退するまで延々とフェイズ終了押し続ける作業はいやだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
745名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:32:12 ID:/QFIS0+R
ジオンノーマル一部36Tクリアで二部に行ったら

開発済で貰った連邦機体は
・ジムキャU
・ジム砂U
・ジム改
・ジム粕
・量ガンキャ
・G3
 だった。
 
 これはあんまり旨味は無いが、開発LVと資金&資源のボーナスは旨いから、生殺しをだらだらやるより良いかな。
746名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:41:35 ID:qDlVgNXS
バーニィ使ったれやああぁぁぁ……
747名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:50:45 ID:YXbFc2d1
ノイエジール使い道ねぇw
748名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 20:54:22 ID:DJqB5CKI
ノイエは戦艦キラー。
749名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:18:45 ID:iMYBLoMY
アクシズ製MSに事務2が、ぱわど事務がゴミくずみたいに遣られる・・・
750名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:20:26 ID:e36jbfbE
ジオン編ヘルをクリアしたので
調子こいて連邦編ヘルを開始したら
9ターンで滅亡した

こんな感じだった


   ∩___∩
   | ノ   ギ ヽ       
  /  ●   ● |   
  |    ( _●_)  ミ    
 彡、   |∪|  、`\__...
/ __  ヽノ / \___)
(___)   /      ‖
 |       /       ('A`;)
 |  /\ \       ( )  ←俺
 | /    )  )        | |
 ∪    (  \
       \_)


751名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:20:57 ID:e4QioOF1
誰かVEからヘルの難易度の違いを教えて下さい!
752名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:28:54 ID:DJqB5CKI
オープニングに出てくるビームキャノン?持ったGMかっけーな。連邦プレイが楽しみ!
753名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:29:14 ID:flpjPgaz
Nomal → 普通に難しい
Easy → Nomalに比べればEasy
VeryEasy → とても簡単というわけではない
Hard → ハードマゾプレイ
VeryHard → 悟りを開きたい人専
754名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:38:55 ID:e4QioOF1
マジレス希望・・・
755名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:41:23 ID:pfhy3K9A
敵の支配地域残してクリアすると、次のステージでは空白地になっちゃうのか
勝手に埋まると思ってたのにめんどくせぇ
でも、そのせいで重要拠点に人も物資も集まっててウマー
756名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:42:39 ID:DJqB5CKI
見飽きた質問だからねえ。少し調べればすぐにわかるさ。頑張り給え。
757名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:43:23 ID:Nb8Q/fLz
wikiに書いてる。まじれす
758名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:43:56 ID:M2+xfnsm
>>754
残念ながら>>753はだいたいあってる。
初心者ならイージーかベリーイージーから進める事をオススメする
ちなみにHELLはクリアできたら自慢していいレベルだ
759名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:46:03 ID:/bp8aI4B
クリア回数2回で使えるキャラとかいるけど、そんな根性ないです。いい方法ありませんか?
760名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:47:11 ID:pANycCVM
2回クリアする
761名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 21:47:45 ID:tq3KTtDe
>>759
チートでも使えばよろし
762名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:06:56 ID:uWCWCeyt
>>749
連邦ノーマルの2部で主力がジム系とハイザックでも束に掛って何とかなった
TMAはギャプラン(3機運用)ぐらいで
ガンダムはGPシリーズのデンドロを増産(計2機)したのみで
あとは開発終了のサンプル(GP02未投入)と1部から引き継いだガンダム(10機未満)で
多大な消耗を強いられ損耗が激しかったが
あと1部から引き継いだ無印や余った地上型をジムUにアップデートしてたが
それでも足りずにジムキャノンまで無印にしてからとか損耗の補填が結構大変だった

ハマーンのキュベレイだけは無理で物資切れでしかどうにか出来なかったが
あとはアクシズ製TMAやザクVとかは量産機でもヤれました
763名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:20:16 ID:5ioMVXiT
>>759
連邦とジオンのVEのどちらかを根性入れてクリアする。
数さえあれば戦闘は委任してもどうにかなるから頑張れ。
764名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:20:20 ID:qiVFN/a1
ファンネル持ちの専用機は物資切れを狙うしかないよな〜
キュべレイ、サザビーは6方向から攻撃しても余裕で生存
クイン・マンサも汎用機なれどIフィールドがあるから遠距離攻撃がまず効かないし
765名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:22:26 ID:U579codd
>>742
d
766名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:27:04 ID:548KO0yN
諜報部の皆さんが盗んでくる設計プラン、以前の作品よりレベルが落ちてやがる。
767名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:33:35 ID:YXbFc2d1
家の諜報員百式捕ってきたぞ?
ギレン160ターンくらいで。
768名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:37:01 ID:Ur0XNL8u
俺の諜報部なんて三部でジムキャノンだぜ
舐めてんのかって言いたくなるぜ
769名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:44:20 ID:QWdOcskE
うちの諜報部は三部も終盤の所で61式戦車を持ってきたな。
770名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:44:44 ID:aRpS5jlx
>>768
博物館に飾って入館料を・・・
771名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:50:15 ID:M6nwmdV8
うちの諜報部なんて敵性技術すらとってこねえ。
連邦だと一部クリア時に20近くあったのにジオンだと9しかなかった。
どっちも常に諜報はSキープ。
ムラありすぎだろw
772名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 22:57:14 ID:Ur0XNL8u
一部クリア時20とかすげぇな
俺は10ちょいだったな
しかもプラン持ってくるのがいつも旧兵器ばかり
最悪の時なんて造ったやつもう一回持ってきた時なんてもう笑うしかない
773名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:05:51 ID:/bp8aI4B
敵性技術ってMS生産に必要なの?盗んでくる機体のランクが良くなるとかじゃないの?
774名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:08:00 ID:EjjLpfVj
>>773
MSの中には敵性技術があるレベルまで上がらないと開発提案されないやつもあるよ。
ジオンのハイザックとか。
775名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:08:38 ID:Ur0XNL8u
敵性技術がないとプランパクってきても造れないじゃん
776名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:10:46 ID:hkzsJBLu
逆に、連邦2T目でグワジン持って来てもらっても、困るってw

生産出来るような情報もってこいよと
777名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:32:06 ID:Ur0XNL8u
俺の諜報部で唯一の功績はガルバルディβぐらいかな
778名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:37:06 ID:DJqB5CKI
うちの諜報部はさっきバイアランのプランを持ってきたんだけどこいつ、使える?
自軍はアクシズで、敵対はエゥティタ。開発はザクVまで終わったんだけど、さすがに今から作っても足手まといかな。あ、ちなみに地球は全然侵攻してません。
779名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:39:27 ID:SkCxtVnu
今回ノイエの攻撃力落ちてないか?ネモもロクに落とせねえよ
780名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:41:55 ID:Ur0XNL8u
ザク3あたりまで造れてるならバイアはいらないんじゃね
781名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:44:24 ID:EjjLpfVj
>>778
バウがあれば充分。
782名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:44:42 ID:DJqB5CKI
サンキューです。やっぱりそうかあ。 個人的にはティターンズのMS好きなんで、作ってみようかな考えてたんだけどそういう余裕がない場面なんで迷ってたんだ。
783名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:52:14 ID:7FeM4ZN8
俺もティターンズの昆虫っぽいの好きだな。
連邦でやった時は、三部までポリノクサマンとか索敵用に使ってたな。
784名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 23:58:03 ID:DJqB5CKI
バウンドドック萌えー。
785名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:01:37 ID:r6pd4YJ2
ギャンクリの燃費を・・・
786名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:01:50 ID:drXjIPZH
>>778
バイアランは、ウミ用に重宝するよ。
でもアクシズなら自前の水泳部で問題ないけどね。
787名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:08:52 ID:bgSlj6RS
陸100式てなんか反則みたいな気がする。
でも生産しちゃうけど。

下駄があるんで今回のギレン、海は楽だわ。
788名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:09:50 ID:FhZ9yNc1
ほかの人の諜報部員は優秀だな
俺とこは手を抜いてやがんのかな
789名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:10:25 ID:Pp6DM2GF
難易度によって敵が索敵済みか、未索敵か、
前の作品ではあったと思うんだけどその辺も知りたくて
どこかオススメのwikiないですか

790名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:15:50 ID:0mClzKCg
ヤクトで悩んでる
GGだとグレネード付いてるが、ギュネイ乗せなくてもいいパイロットなら
限界まで使ってくれるんだろうか
ギュネイ乗せれば200%なのはわかってるが
791名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:17:58 ID:11LmIBow
諜報Sまであげるの勿体無いからいつもAで止めてるんだけど
設計プラン盗む確率に影響あるの?
792名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:28:22 ID:1buV35Qa
ジオン第一部20ターンぐらいで陸ガン盗んできたうちの諜報部は超優秀だな
おまけに適性技術も4ぐらいあったので即開発可能状態
結果地上は陸ガンVS陸ガンという戦いに……
その後はいつも通りファンファンとかだったけど
793名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:28:34 ID:WQbomu4f
>>790
ギュネイヤクトとノーマルヤクトの限界は同じ
ギュネイヤクトはギュネイ乗せれば限界+50
794名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:32:42 ID:0mClzKCg
>>793
限界が同じってことは好みでいいのかな?

795名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:33:59 ID:WQbomu4f
そゆこと
796名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:35:44 ID:0mClzKCg
>>795
あんがと
797名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:44:35 ID:Cd8/peq4
一機編成のエース機と三機編成の量産機ってどう使い分ければいいの?

同じ価格帯で作れるエース機と量産機があったとして、
どういう差があるの?
例えばエース機×3みたいな豪華な使い方は、強いけど
金が続かないからやれないだけなのか、量産機混ぜた方が
強くなるからやらないのか、わかりやすく説明してくれないか。
798名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 00:50:09 ID:1buV35Qa
>>797
>>535読め

パイロット補正は機体の能力に掛算の要領で+されるが限界までしか+されないので
パイロットは限界と機体性能の高い一機編成機体に乗せた方が良い
しかし、データを見れば分かるように同じ一部隊でパイロットが乗っていなければ
一機編成機体は3機編成機体に劣る
799名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 01:01:04 ID:oR435coK
ジムコマンド宇宙用のプランって盗んでくると1ターンで開発できるはワロタ
800名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 01:09:34 ID:UOBSE8rG
携帯から失礼します
今ジオン2部序盤なんですが、マリオンの使い方に悩んでいます
NT用にエルメス4機ほど開発したんですがマリオンだけ射撃が低いせいか
ララァシャリアクスコに比べて攻撃が物足りないことが多いです
反応高いので落ちることはないんですが

一部クリア時に接収したアレックスもNT用みたいなんですがアレックスのが運動が高いので
アレックスに乗り換えさせたほうがいいでしょうか?
今アレックスにはシュタイナーが乗っています
ちなみにどちらもランクSです
801名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 01:10:04 ID:Cd8/peq4
>>798
すげぇよくわかった。 多謝。
802名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 01:53:17 ID:X8mgecSD
デルタ、百式、百式改ときんきらきんばっかり盗んできやがった
803名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 02:07:25 ID:4PEqk7q+
>>800
スタックできるサイコミュ搭載MSに載せて、火力の高いMSと組ませたほうがいいよ。
ハマーンきたらキュベレイできるからそれまでは完璧ジオングかハンマハンマあたりで。
804名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 03:07:18 ID:91Dqm5eg
無駄に多い
805名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 03:14:31 ID:PIAWN56r
二部序盤ならエルメスで門番させとけどばいいんじゃないかな
806名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 03:18:21 ID:dvg9cpIM
EXAM承認後、3ターン目の実験用NT断ったてもマリオンこねぇぇぇ
どーなってんだぁぁぁぁ もうすぐ出来るブラウ・ブロが意味ねーだらがっ!

それと、やっぱり第2部の事考えて99ターンまで引き伸ばした方がいいの?
あとはジャブローとルナ2だけになってんだけども。
何方か教授頼む。
807名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 03:45:39 ID:4PEqk7q+
>>806
引き伸ばしのメリットは俺の場合、バーニィ加入、ギリギリまでMS開発が出来るから
強いMSが99T目にでも開発完了したら、拠点で生産に入っておけば2部開始と同時に速攻で攻めれる。
あとこの方法だと生産2TかかるMSでも実質1Tで出来る。
技術レベル・資金・資源のボーナスは速攻クリアしたほうが美味しいと思う。引き伸ばすと資金と資源が開発と生産にとられるから。
あと連邦のボーナスプランは今回しょぼいのばっかだからそれは気にする必要はないと思う。
808名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:00:28 ID:EQS7ZR7y
みんな連邦でデンドロに誰乗せてる?
反応より耐久重視したいんだけど、耐久高いパイロットってだいたい格闘型だから困る
809名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:13:05 ID:3JH00x+C
耐久って負傷中からの復帰の早さで、機体性能には関係ないんじゃなかったっけ?
810名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:17:17 ID:WQbomu4f
脅威の時にザクFはマゼランの主砲一発で撃破されるが
耐久の高いキャラ乗せると一撃くらっても耐えると言う結果が出てる
811名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:19:20 ID:3JH00x+C
知らなかったー!今作でもそうなのかな。
今後は気にかけよう。
812名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:27:45 ID:EQS7ZR7y
耐久は能力値×2%のダメージ軽減効果があるとかないとか
他にも射撃、格闘は能力値×3%の命中率ボーナスがあるそうな
某サイトからなので最新作で通用するかわからんけど
813名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:33:50 ID:+h9wuAjg
ジャミティタでMKU追跡しないとMKX開発できない?
814名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:47:57 ID:dvg9cpIM
>807
んー・・・どっちがいいのか解らないなw
けども、どうなってゆくのかは見えた。有難う助かったよ。

しかしマリオンはどうなったんだ・・・・
815名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 04:52:41 ID:B2THJPZD
グリプス戦役中のエゥーゴのイベントで、MKU強奪からアーガマ隊がグラナダに帰還する前にジャブロー効果作戦発動してしまうと、その後のアーガマイベントは消えるって事ですか?
wiki見たらそんな感じに書いてあったように見えたけどイマイチ分かりにくくて
816名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 06:48:24 ID:LOs7I3o0
>>807
技術レベルや金資源は引き伸ばした方が多い。>敵本拠地以外占領してるとして
確か引き伸ばした時の6,7割くらい(技術差し引いて)だった気がする。
817名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 06:48:55 ID:B+Dhu6ZF
2部はじまったのに資金20000しかねぇwワロシュw
818名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 06:49:41 ID:LOs7I3o0
>>815
消えるはず。
お勧めはジャブロー発動前にZまで作る。
819名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 06:55:20 ID:ejQDuQvZ
>>814
VEでジオンだったけど、50ターンかからずにクリアしたら、技術レベル14→21まであがった。
資金資源も30万増えてたので難易度によっては生殺しとか開発プランもらえない分損するかも。一回クリアして確認したほうがいいと思う。
820名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 07:00:18 ID:LOs7I3o0
連邦全部だと収入12000くらいずつだっけ?それ50Tだと単純に60万。
ここから技術をあげることになると思うけど、引き伸ばしの方が>>816書いたとおり多かった気がする。
821名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 07:12:29 ID:bgSlj6RS
エウーゴでグリプス2攻略アーガマ参加NOにすればカミーユ
現役でいられるのかな。
822名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 07:20:12 ID:B+Dhu6ZF
俺の場合VEで技術Lvは引き伸ばしで+2だった
all24敵性21でデラーズ13/14/14/9で引き伸ばし前と変わらず(固定)
技術面は圧倒的に引き伸ばし
823名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 07:52:43 ID:dvg9cpIM
むぅ・・・・どうも引き伸ばしてからの第2部突入のが
良いっぽい気がしてきたな。みなさん参考になったよ。

それと、マリオンはEXAMのがフラナガン機関より先に発動してたモンで
それで後に加入しましたとさー・・・・まっまだNTではないみたい。
最初、マリガンって妙なオッサンと間違えた事は内緒だ。
824名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 07:56:59 ID:fmWU+GKZ
なんだこのゲーム
ヘックスターン制で小規模戦が頻発とか開発者は何考えてんだ
825名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:16:28 ID:ejQDuQvZ
確かに引き伸ばしのほうがあきらかに資源増えるな
後半は資源不足になるしそういう意味では引き伸ばしのほうがいいのか
でも時間がなあ
826名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:22:18 ID:SqBXYuc6
ヘル面白いな
最初からいきなり砂漠ザクが登場してくる
こっちはガンタンクすら無いってのに
827名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:32:12 ID:NTeS1pnL
今、機体データ埋めしてる処なんだが

セーブ&システムセーブとロード繰り返して

何とかほぼ埋まって来たんだけど

アイザックとマラサイの間の二つだけ何を造れば良いのか全く見当が付かない

誰か解答かヒントよろしく
828名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:34:11 ID:LOs7I3o0
RMS-119 アイザック(青の部隊仕様)
RMS-119 アイザック(青の部隊仕様)・ベースジャバー
829名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:52:45 ID:LOs7I3o0
既出だったらすまそ。
テムレイ 50T以降、資金50万?でアナハイム買収イベント
アライメント変化無し、技術ALL+3かな。
830名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:53:21 ID:hBQNZQiQ
ミノフスキーって射撃命中率だけ?格闘武器には関係ないの?
831名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 08:54:46 ID:LOs7I3o0
↑wikiにあった、しかも間違ってたすまん・・
832名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 09:22:40 ID:NTeS1pnL
>>828
d

それならグレミー編選択すれば直ぐに出来そうだ。

帰宅したらさっそく試してみる。
833名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:11:49 ID:zdwujoFc
>>829
技術はALL+5のはず。
プランが41個出てきたのにはワロタ。
834名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:24:50 ID:KF0qvQyN
連邦2部序盤の地上用MSは何がオススメ?
前作ではジムキャノンUを量産しとけばよかったけど
地形適正が悪くなったんで、何を作ればいいか迷ってるんだ
835名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:36:34 ID:NBN3GtXT
>>834
自分はパワードジム+水中対策にジムU+飛行ユニットにしてた
今回パワードジムはマジ強いんでお勧め
燃費悪いけどね
836名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:40:46 ID:VLcManfw
>>769
> うちの諜報部は三部も終盤の所で61式戦車を持ってきたな。

おまえんちの諜報部員はウチと掛け持ちしてるらしいな
837名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:42:31 ID:5yZlqDQO
マゼラからヤクトにできるのって基本的にテムだけだよな
ジオンはザクVにできるがキャスバルだとハイザックカスタム作れないからマラサイ…
838名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:46:17 ID:9bJROzMi
そういえば今作にザビ家専用ビグザムってないの?
ジオンで普通にクリアしたけどプラン見てない気がする
ってか、ネオジオンまで倒したのに「完全勝利」じゃなく「特別勝利」って言われた
のはなんでなんだぜ?
839名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:48:26 ID:5yZlqDQO
ザビグザムはドズルがガルマのためにつくった7のですから新生しかつくれません
840名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:48:30 ID:G+4VIjpF
車両ユニットの設計図は数が少ないはずなのに
何故かよく拾ってくるんだよなぁ・・・
841名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:49:03 ID:L2YZs1vU
連邦軍で、うちの諜報部員がこんなもの取ってきた。

ザクキャノン。ザクU。マゼラトップ・・・。

・・・間がねぇから、使えねぇ・・・


ところで、ガンダムMA形態から分離した、GスカイとGブルなんだけど、分離状態で片方にパイロット乗せておくと合体が出来なんだが・・・
しかも片方壊れても改造で元に戻せないし。
これってバグ?
842名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:49:28 ID:QmJk19iw
連邦だとジオンの水泳部持って来る諜報部は優秀だな
ティターンズが水上エリアわりと多いのにアクアジムとか水中型ガンダムとかw
グラブロとハイゴッグめっちゃお世話になってます
843名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:51:43 ID:LOs7I3o0
>>838
あるよ、テムレイでも作れる。かなり強化されてる。
844名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:56:19 ID:VLcManfw
>>841
Gファイターは知らんが、不足したユニット同士の合流が出来ないバグはたまにあるな
845名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 10:59:41 ID:LOs7I3o0
>>841
パイロット乗せるとそのパイロットに合体後の機体適正がないと合体できない
GディフェンサーとMk2とかも同じ。
846名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 11:20:38 ID:oGu5vMG6
>>803>>805
参考になります。ありがとうございました
847名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 11:24:56 ID:L2YZs1vU
>>845
なるほど。アムロ辺りが乗ってるなら合体できるという認識でいいのかな。
納得した。


ついでですが、戦車や航空機にしか乗れない様なキャラって、みんなどんなユニットに乗せてるんだろう?
848名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 11:32:10 ID:zdwujoFc
>>839
テムレイでも作れるので図鑑だけならそっちで十分。

>>847
マゼラベース>ザクタンク>ザクキャノン>中略>ザクV改orヤクトドーガorゼクツヴァイ

クリアするだけならいないものと思ってもいい。
849名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 11:48:32 ID:Az40yOhD
やっとテムレイ使える\(^o^)/
850名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 11:54:57 ID:LOs7I3o0
>>847
合体は上で書いたとおり。
だけど改造など一部できるのがある。バグか仕様か知らないけど。
連邦系はGファイター→ガンダム合体→脱出→改造でアレックスあたり。
ジオンは>>848あたり。
初心者スレのテンプレにあるから見てくるといい。
851名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 12:01:55 ID:YXAQiYhT
連邦ノーマルでやってるんだが
二部開始のデラーズフリート楽々で滅亡させた後のアクシズ勢力がオーバーテクノロジーすぎるw
ミノフスキー粒子まきまくってなんとかジムUが粒子なしのガザCと戦えるって感じだ
ガルスJとかリゲルグ相手だと前列の指揮官用ガンダムが落とされまくるし急に難易度激高だわ

ちなみにデラーズフリート滅亡して1ターン後ぐらいにガトーが観艦式を襲うイベント発生しました
852名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 12:04:12 ID:I+KZ8sQG
Ξ3機にアムロカミーユジュドーのせたら、彼らだけで敵本拠地落とせるなw
三人で五十部隊相手にほぼ無傷ワロタ
853名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 12:37:01 ID:KBRNl6EK
下駄はもう少し高くてもよかったきがするな
便利すぎて死にユニットがちらほら…
854名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 12:45:06 ID:zxbHJQid
病的にMでない人は(ギレンをやるのは)難しい
855名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 12:50:10 ID:HQ9tHeMn
連邦ハードで初めて北京ハワイ北アメリカと攻略していたらユーラシアベルファスト以外落とされたwww
ハワイも陥落、トリントはギリギリ防衛状態。

で北米の戦力を西へ向かわせてオデッサとか攻略し終わったら今度は宇宙がヤバス。
ブラウブロにマゼラン落とされたのが痛かった地球上空は制圧してたのがルナ2まで落とされた。
856名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 13:24:13 ID:YXAQiYhT
これはもうワンランク上の敵と戦おうと思ったらミノ粉スゲー大事だな
857名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 13:36:39 ID:REWIWLAG
ランク上のとやるときはミノ粉、補給線死守、壁役or落とされ役が重要だな。

長期戦疲れるんだよな、まぁ3、4機砲撃部隊入れて使いまくるけどw
858名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 14:23:12 ID:6/f8xmMF
連邦序盤、全拠点制圧でグワジン3隻轟沈キタw
859名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:10:24 ID:g7OO8v+P
連邦序盤1ターン目-5ターン目の行動指針について
教えてください。ノーマルでやってどうしても攻め込まれて、
詰んでしまいます。
860名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:13:15 ID:zxbHJQid
861名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:15:52 ID:PrGy+FkG
だから攻め込まれる前に攻めるんだよ
攻撃は最大の防御がまんま適用されるゲームなんだよ
862名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:16:12 ID:KTnANG42
今更ながら1部連邦オワタ
しかし、飽きた
863名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:18:31 ID:LOs7I3o0
どの勢力でも開始〜数ターンで攻め込まれる方向を出来るだけ少なくするような場所にさっさと攻め込む&占領するのが重要。
それ終わったら防衛部隊少し置いて他へ攻める足がかりにする。
864859:2009/03/02(月) 15:35:58 ID:g7OO8v+P
1ターン目で隣接するエリアに攻め込むと戦線が維持できるところが
中国とオーストラリアと降下ポイントしか維持できません。
攻め込んですぐに撤退しても良いんでしょうか
865名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:44:22 ID:1Vn3K6mk
ノーマルくらい?すぐに中国とトリントンの上狙うのと
獲られてイヤらしいところインド洋と北大西洋は絶対守るようにしていた俺は。
敵の2領域と接しているとこは攻められやすいが逆は攻められにくいよ
866名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:47:29 ID:REWIWLAG
とにかく最初は戦線をぎりぎりまで広げるんだ、隣接敵エリアに攻め込みまくる。
1Tで勝負つかないエリアが多数出るはずだから、近い拠点で生産→援軍で制圧→また隣接エリアに速攻かける。
奪ったエリアが敵エリアに隣接してる場合の守りは1、2部隊でおけ。攻められたら1Tだけ粘って援軍で潰す

絶対勝てないエリアは一時撤退。
基本戦略だけど最初5Tはこれかな、あと敵に援軍送らせないよう周りも戦闘状態にしておく事も重要
867名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 15:57:01 ID:X8mgecSD
ドムとズゴッグのパワーで地上が赤く染まっていく…
素晴らしい…
868名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:01:50 ID:VLcManfw
>>867
圧倒的だからな、我が軍は…
869名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:06:54 ID:+hjaMB99
エゥーゴでシャングリラの少年達&プルを仲間にする方法って
グリプス2制圧時LOW寄り75%未満でカミーユが入院するイベント起こさないと彼ら全員を仲間にすることできない?
870名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:11:42 ID:6mO3FRqf
初心者で詰む人は戦略の攻め重視とか援軍で逆転とかもそうだが
コマの動かし方もミスしてないだろうか

連邦序盤ならマゼランを盾にしてサラミスで1マス撒きのミノフスキーで濃い壁を作るとか
射程の順でサラミスだすと格闘で落ちるし戦艦の前の敵のマスまでミノフスキー撒いてしまうが
意外とやらかしがち

トリアーエズを隣接配置して倒された穴に潜られてミノフスキー利用されるくらいなら
トリアーエズはグワジン用にしてマゼラン盾
871名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:18:15 ID:LOs7I3o0
>>864
撤退しないでそのまま5ターン持たせる。敵の地域を戦闘中を維持しておくことも重要。
敵がこっちへ向かってこない&倒せないなら援軍来る(作る)までずっとにらめっこしとけばいい。
宇宙は2方向に分けて進軍がいいかな。3つだと多分戦力足りない。VEなら出来るのかもしれないが。
872名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:24:24 ID:krKFthks
アッザムの近接支援攻撃バグは再現性があるね
何回やってもフリーズするわ
873名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:25:56 ID:zxbHJQid
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235556818/

ここいけ
874名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:39:38 ID:krKFthks
別に初心者ではないんだが
やっぱ再現性があるなといっとるだけだろうに
875名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:40:35 ID:Szuz8ALb
最初のプレイで連邦ハードをやったら93ターンかかった。(セーブデータだと60時間ちかく)
しょがないので99Tまでやったが開発プランなにももらえない・・・。
876名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:41:12 ID:BrJLHB5b
どーみても>>872向けのレスじゃないだろ。
いちいちアンカーいるんか?
877名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:54:03 ID:KTnANG42
連邦序盤は地獄だな
俺はルナツー周辺はサラミス全部破棄して、マゼランを7部隊生産、
合計12部隊のマゼラン部隊で”ガス抜き作戦”展開しかたな
P−アメリカは、トリ2部隊+マゼラン1部隊で攻め込んで、
敵を侵入口付近に引き付けて戦闘を終了、次のターンにルナツーから
大量のマゼラン部隊を攻め込ませて、侵入口付近に引き付けられた敵部隊を
血祭りに上げるとか、そんなな小技とかやったな

そして地上はマンタは一切生産しなかった、初期部隊のマンタだけ使用
今回のマンタは罠、生産しない方がイイ
敵エリアに攻め込む主力部隊の構成は、デブ、S魚、61戦車を、2対2対1ぐらいの割合で生産したかな?

北大西洋、南大西洋、インド洋は、絶対に攻め込まれたくないので、約20部隊のS魚で守ったり、
今回ゲームの難易度上がったから、色んな小技、アイデアで敵を翻弄する事が
大変重要になったと感じたな
878名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 17:38:57 ID:REWIWLAG
>>877
まだ連邦やってないんだけど、めんどそうだね。ジオンだと万能マゼラで色々カバー出来るからな・・・
879名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 17:58:37 ID:VLcManfw
ジオン二部ラストのアクシズ生殺ししてたら、均衡を保っていたムサイが
急に敵機に攻撃を敢行、アクシズ壊滅しやがった
今まで20ターン以上も放置してたのに
こんなことってあるのか?
880名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:03:25 ID:GWXS9pHp
シャアのネオジオンって連邦でもジオンでも出てくるころには殆ど大勢が決しているから
戦闘も全部委任で数ターンで滅亡。
かといってノーマル以上でやる根気もないし困ったもんだ。
881名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:17:47 ID:y2n7Iiwl
初心者スレは変なの湧いて、誰もいなくなった
882名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:22:06 ID:REWIWLAG
>>880
ハードでも全委任30分で終わりましたよ<3部

2部で生殺し→グスタフやメッサー量産しちゃうと、どうしてもそうなるから次回作では、次の部にMSは繰越さないとかにした方がいいかもね。

そうしないと緊張感持続出来ないし、後半のキャラの活躍やありがたみが無さすぎる
883名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:27:28 ID:VLcManfw
3部そんなに簡単なのか
さっきからずっとシコシコMS生産してるんだが
884名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:27:52 ID:zdwujoFc
>>882
生殺し=PRGでのLV上げ。
Lv99にしといて緊張感が持続できないとか言っても笑われるだけだよ。
885名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:51:06 ID:TtM/cX3Y
>>883
メッサー量産しちゃうとめっさ簡単
886名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 19:02:32 ID:QmJk19iw
一番ヤバイと感じたのはアクシズ地上だった
陸戦ガンダムとかが主力だったからズサとガルスJにゴリゴリ削られて・・・
数機作ってたゼクアインでシコシコ回復しながら苦労して制圧したな
887名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 19:07:44 ID:+hjaMB99
連邦、ジオン、ネオジオン(キャスバル)は割と楽にクリアできたのだが
アクシズ、エゥーゴ、ティターンズは難しいな・・・

888名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 19:28:45 ID:7OzpG34M
>>885
君は刻の涙を見る
889名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 19:34:04 ID:By1kmDDe
ジオン一部でジャブロー降下作戦を発動したときの台詞
ギレン「これで…すべてが終わる…」
むしろそこからが長いと言いたい。
890883:2009/03/02(月) 19:49:31 ID:VLcManfw
>>882
> >>880
> ハードでも全委任30分で終わりましたよ<3部

>883の時点で3部手付かずだったのが
今からサイド1に攻め込むところです
ちなみに部隊数195対45
891名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 19:51:32 ID:QYoDhjtm
各勢力のクリア回数ってどこでわかるの?
892883:2009/03/02(月) 19:54:07 ID:VLcManfw
余談だが、最終決戦を前に3000資金もの大枚をはたいて
ギレン閣下に演説をしていただいたのだが
ものの15秒足らずで終わったのはさすがにどうかと思った
893名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 20:01:21 ID:PIAWN56r
二部三部はただのゲリラみたいなもんだから。
894名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 20:08:48 ID:sSzuprot
散々既出だけど出てくる順番おかしいよな
アクシズと張り合える戦力を整えると、どうしたってティターンズは雑魚になる
895名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:02:50 ID:eKvEJ9EA
ジオン1年戦争機体縛りに挑戦中ですが、今回わZ以降もあるから、
完全にいきずまってきたな、核ザクもパイロットがのった機体はあたらないし、
どうすればいいかな、機体は地上、宇宙で使い回しのできるケンプとゲルググM、核ザク、ジッコ
で戦艦はザンジバルとグワジンです。
なんとかこれでクリアしたいんだが、いきづまってきた、
896名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:15:21 ID:Szuz8ALb
>>894
原作だとどっちが先だっけ?
897名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:18:20 ID:EQS7ZR7y
今回の演説は気持ち悪い
最後に「ジークジオン」と凱歌をあげないからだ
898名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:19:14 ID:3JH00x+C
ガルマの演説いい!(。・ω・。)
899名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:23:35 ID:sSzuprot
>>896
ジャミトフティタVSエゥーゴ

アクシズが乱入。しばらく静観

シロッコティタVSエゥーゴVSアクシズの三つどもえ
900名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:49:13 ID:+h9wuAjg
ジャミティタきつい
アクシズと戦い始めて戦力比が100:30にまで減らされた
サイコUとMKXできたから反撃の予定だけど楽しくなってきた
901名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:57:32 ID:FhZ9yNc1
エゥーゴNORMALきつい
MS的にじゃなくて金銭的にきつい
戦力比も3対1でこっちが不利
しかも結構攻めてくる
だけどこのスリルが堪らなくいい、楽しいぜ
902名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 21:59:02 ID:8FhcIpMR
ときどき自軍が敵の領土に侵攻したのに、その侵攻した敵の領土から自軍の領土が侵攻されてて
自軍が侵攻したことが無かったことになってる時があるんだけどなぜ?
903名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 22:01:51 ID:3JH00x+C
マップから出ようとしたら鉢合わせ。
904名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 22:04:37 ID:FhZ9yNc1
多分相手のが数が多いからじゃないか
905名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 22:20:16 ID:XZUTyw9w
こっちばっかり侵攻できたらハメできちゃうじゃん
906807:2009/03/02(月) 22:21:02 ID:4PEqk7q+
>>820>>822
俺も確かに引き伸ばしのほうが技術レベルが高くなったんだけど、
金は速攻クリアのほうが技術レベル+資金がもらえるぶんだけ得じゃないかと思うんだが。
資源に関しては、確かに換金しまくってたから引き伸ばしのほうが多いな。
引き伸ばしはやっぱり一部で強力なMS生産しまくって2部開始と同時に速攻できるのがでかいな。
5Tで地球の拠点全部制圧できたし。
・・・でもまたそこからイベント待ちで生殺し状態w
907名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:29:04 ID:yfR8JtXj
連邦第二部のアクシズ攻めで
150の物量で攻め込んだんですが、ハマーンの乗ったキュベレとビグザム1機が倒せない。
かれこれ20ターン。
これ、どうすれば落せるの?
908名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:34:18 ID:zxbHJQid
殴って倒す以外にも勝つ方法はあるだろう
909名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:37:57 ID:xaHCDgiW
>>907
開発レベルはどれぐらい?

自分の場合はLV21前後(敵性14)だったが
このあたりだとキュベレイを落とせる戦力が無いから
物資切れ狙いで拠点制圧で勝ちを拾った

ビグザムが落とせないというのはヤり方に問題があるとしか
910名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:37:59 ID:sSzuprot
>>907
ビグザムはIフィールドでビームを無効化するので、実弾か格闘攻撃が強いユニットで攻める
キュベレイは囲んでぶっ魏切れ&疲労が溜まるのを待つ。かなりの数落とされるのは覚悟しておくように
というかそこまで行けたなら対処法も身についてるのが普通なんだが……
911名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:41:25 ID:yfR8JtXj
>>909
自分21の敵24

>>910
ハマーンとビグザムが拠点に居座ってオイラ涙目
格闘系と実弾系のユニット作ってがんばってみます。
912名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:43:06 ID:+GssW2En
補給線断ってないなんてことないよね
913名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:47:02 ID:xaHCDgiW
ビグザム程度が落とせないんだから
断つなんて事知らんのだろう
914名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:49:22 ID:xaHCDgiW
しまったアゲてしまった・・・
915名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 23:51:58 ID:4PEqk7q+
>>911
一応言っとくけど拠点と拠点を結んでるライン。
あそこに何かユニットおいて遮断しないと、永遠に回復し続けるよ。
あとハマーンキュベレイはエネルギー切れおこすまでは一番弱いユニットをぶつけないと損するよ。
916名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 00:23:11 ID:hU5ICuAC
補給線断つ術知らずにそこまで行った事は称賛に値しますね
917883:2009/03/03(火) 00:32:17 ID:2qM3kXXV
>>915
> あとハマーンキュベレイはエネルギー切れおこすまでは一番弱いユニットをぶつけないと損するよ。

アクシズ最終決戦でハマーン様が自らキュベレイで特攻してきたので
リックドムII10機含むMS、MA、戦艦20機くらいでフクロにしてやりました
おかげですんなり制圧できました
918名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 00:55:47 ID:tCn/52wy
大概、原作通りの機体inパイロットは先陣切ってくるから囲むのが楽じゃね?
919名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 01:02:33 ID:80opc7x/
後半の高性能機になると移動が高くて突出する傾向にあるから集中砲火はかけやすいよね
ギレン指揮化のハイザックカスタム6スタックで集中砲火かけたら流石に消し飛んでくれた
920名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 01:10:19 ID:tCn/52wy
系譜の頃は、無人機6スタックで囲んでも疲労溜まるまではかすりもしない、とかだったからな。
921名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 01:29:16 ID:mqozh3jI
トリアーエズは永遠に不滅です!
922名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 01:31:46 ID:78w+Zfby
ジオン2部でティターンズ生殺しにはいってるうんだけど、なかなかゼロの反乱が起こらない。
何T目におこるのかご存知のかた教えてください。
もしくは何かイベントおこさないとダメなんですか?
923名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 01:40:35 ID:/NCYhS3b
アクシズ編のグリプス攻略でエゥーゴと同盟・レーザー奪取部隊派遣しない場合ティターンズはコロニーレーザー何度も使ってくる?
924名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:03:40 ID:7dqPQuMk
>>923
一度切り。
925名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:05:05 ID:/oX9PCs8
攻略wikiにエウーゴでZZ関連イベントの発生条件にアライメント75%以下ってあるんだけど
これティターンズ攻略時点で良いのかな?
あまり徴収とかしたくないんだけど無理やり下げるしか無いのか
926名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:35:54 ID:msnspV/2
>>925
グリプス2制圧時
927名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:36:04 ID:WScziadR
やっとZZ見終えた
さあアクシズの反抗を始めるぞ
928名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:56:07 ID:Zv/MZgI6
アクシズのMSってアニメと設定かなり違くない?
ハンマハンマがサイコミュ搭載で有線ビームあったり
ザクVがライフル持ってたり・・・ザクVって腹の辺りにビームあったじゃんw
929名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 02:59:00 ID:/oX9PCs8
>>926
トン
ティターンズ生殺して、金巻き上げてくる
930名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 04:05:20 ID:UI7FVo3b
地上は地形効果気にしながらやると良い感じだね
931名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 04:46:48 ID:gcSGv9t4
ハンマ・ハンマは元々サイコミュ有線アーム搭載されてる。マシュマーが使いこなせなかっただけ
ttp://www.ms-plus.net/images_item/1000/1935.jpg

ザク3もライフルあるよ
ttp://www.ms-plus.net/images_item/1000/1946.jpg
932名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 05:09:13 ID:Zw+GwsfB
何気に一番バランス良いシナリオてエゥじゃね

序盤の原作さながら全方位敵の劣勢から
ウォンさんいきなりジャブロ攻めろとか無茶すぎw
でもZ計画入れば連邦シナリオに負けないくらい爽快だわ

イベントも多いし中盤ダレする頃にアクシズ到着で
ティタ倒してもハマ様攻勢がパネェ
気づけばまた三つ巴してるしグラサン裏切るしヤベェ
933名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 05:49:38 ID:A8vE4dPS
イージーとベリイージーの間が欲しい・・・
934名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:05:56 ID:n6eK9u3R
連邦第二部
敵支配エリアを残して終わったらやたらと空白地が多かった。
ああ、そういうもんなんだ、と思ってとりあえず空白地押さえにいったら

「中立地帯に攻め込んだからみんな怒ってるよ!」

騙されたー
935名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:29:00 ID:WScziadR
大好きキャラのゴッドンとキャラ様の声がアニメと違うじゃないか
多分そんな気がする
936名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:35:06 ID:uJ1o7fZj
バイアランって宇宙出られるはずなんだけど
ありゃ?
サイコガンダムってガルダにすら搭載できない大きさのはずなんだけど
ありゃ?
937名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:49:52 ID:uIJQIeNz
>バイアランって宇宙出られるはずなんだけど

AxizV Ver.0.74だと出られる。

>サイコガンダムってガルダにすら搭載できない大きさのはずなんだけど

格納は出来ないが牽引や補給はしていたじゃん。
938名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:50:54 ID:80opc7x/
>>936
バイアランは普通に宇宙出れるよ
離陸したままじゃないかい?
939名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:55:18 ID:Zv/MZgI6
>>931
これプラモ?ハンマハンマは解るとして、ザクVのデザインがZZの時と変わってる・・・
腹のビーム砲は?w
940名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 06:59:46 ID:GbVFfrNd
ビームライフルかビームキャノンかの違いじゃねーの
941名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 07:37:54 ID:2WCIpIxM
>>939
腹のビーム砲って勘違いじゃない、ザクIIIは腰のアーマー部にはついているけど
942名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 08:05:32 ID:Daa/bb8h
腹に付いてるのは。マシュマーのザクV改のほうジヤマイカ。
943名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 08:26:58 ID:gPjnPtMc
EVテム・レイのガザE改造なんだけど
射撃対応・高性能化どちらもガ・ソウムになる
どのモード・勢力でもですか?
944911:2009/03/03(火) 08:53:05 ID:30K19JQq
>>915
おおお、ありがとう。
ずっとオートで戦ってた><
言われたとおりやったら、数ターンで落とせました。
945名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 09:32:40 ID:xO0Oerqc
連邦二部で仲間入りするシロッコがいい子過ぎて不気味なんですが
946名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 10:17:48 ID:UN+AyChp
名前の通りでいいじゃないか

むしろ原作の方がクロッコだ
947名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 10:20:53 ID:qZygUkR2
>>943
どちらもガゾウムだけど射撃強化で作るのはグレミー軍仕様、
高性能化で作るのはアクシズ仕様。

恐らく、ガザEグレミー軍仕様を入れられなかったため、
同じ改造表記で違う機体が無理=別な改造なら色違い分岐可能、
となったのだと思う。
948名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 10:35:42 ID:C6bTzWiN
連邦シロッコは服装も顔つきも悪人っぽいから
歴代主人公達との共闘は違和感が凄い
仲間ならティターンズシロッコの方が似合っているよな
949名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 10:49:36 ID:XTZ/6TZq
白服シロッコも相当顔グラ酷いぞ萎えるくらい
950名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 10:53:21 ID:CPzQ1nai
そもそもシロッコでおっきすることは無いから問題ない
951名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 11:04:39 ID:B2gO/PuG
ゼクツヴァイでかすぎワロタ
952名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 11:39:28 ID:xj26pkrn
前列 ジムU 中列 ジム高機動型(パイロット有) 後列ベズンドワッチ(ゲルググM)
この隊列と戦艦に前列入替え用のジムUを目いっぱい用意して
ミノ粉を巻きまくる作戦で、
ガザC ガルスJ ハンマハンマ バウ を要するアクシズの未来的な勢力もいけそうだ

もう俺のことはミノ粉厨と呼んでくれていいよ!
953名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 11:48:48 ID:/GsW1W2i
じゃあミノ粉中毒者と呼ぶよ。
954名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 11:49:52 ID:ALlxnF0d
うちのガデムが溺れ死んだようです
955名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:08:37 ID:evcCNwvi
エゥーゴってアクシズと同盟したほうがいいのかな?それともしないほうがいいのかな?
同盟するとシャアいなくなるよね
956名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:15:30 ID:5HK+Px5l
>>954
くそっ(ガッデム)!
957名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:25:53 ID:CPzQ1nai
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←>>
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
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                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ
958名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:29:59 ID:hU5ICuAC
>>956
ジーン・・・
959名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:43:10 ID:doJhu5PT
ハイザックが系譜の時よりずいぶんと弱体化したな
そのせいでジオン2部では量産機に悩むな
ズサ、ガザC、ガルスJ、カプールを少数量産してる
960名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:45:33 ID:xj26pkrn
今連邦ノーマルでアクシズ最終決戦まできたんだが
ちらっと見えるキュベレイのシルエットが最高に威圧感あるわww
961名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:46:32 ID:xj26pkrn
今連邦ノーマルでアクシズ最終決戦まできたんだが
ちらっと見えるキュベレイのシルエットが最高に威圧感あるわww
962名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 12:47:19 ID:xj26pkrn
に、二回書き込んだけど別にテンパッてねぇよ!
963名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 13:09:39 ID:tJ46QVA6
♪ちらっと見える白い羽

>962 ニヤニヤ
964名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 13:37:16 ID:plIjRaef
うおーエウーゴくるしいいいい。
アーマガ解散してえええ
965名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 13:44:30 ID:MccZiSTH
なにげにボリノークサマーンが良く使えるということに気づいた
偵察機だから偵察能力は文句なしだし物資の割に消費がかなり低いから何回でも使用できる
運動と攻撃力はそれなりにあるし戦闘も結構強い。そして地上と宇宙両方使える
ズゴックEよりも使い勝手いいぜ
966名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 13:47:30 ID:p8CrLXC1
なにげに我が軍でハマーンキュベレイを叩き潰したのはサマナフェリスだった
967名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 13:58:12 ID:plIjRaef
ちょw
エウーゴでジャブロー突入したら8:69てw
その前10部隊だっただろw
寄せ集めすぎ勘弁してくれww
968名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 14:35:26 ID:VUhn2YCT
>>966
基地のみんな大喜びw
969名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 14:54:23 ID:2qM3kXXV
>>967
俺も今日始めてエウゴでジャブロー突入したところ
HLV偵察1部隊の当方に対して敵さん118部隊(笑

つか、これ核で半減しても60部隊近くいるってことじゃん
どうすんだよw
970名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 14:58:02 ID:2qM3kXXV
偵察のディッシュ、ジャブロで5ターン持たせることすら出来なかったw
971名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:04:48 ID:xj26pkrn
うわぁぁぁハマーンキュベレイつえぇぇぇぇ!!!
なんとか補給を絶たねばやってられねぇ

972名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:18:37 ID:2qM3kXXV
リセットしてやり直したら今度は18部隊
ジャブロー連中気まぐれすぎだろw
973名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:20:59 ID:CPzQ1nai
逆に考えるんだ
1戦で占領できなきゃ100近い部隊が援軍にやって来ると考えるんだ
974名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:42:59 ID:p8CrLXC1
これたぶんプレイヤーの生殺しを計算にいれてないんだよな
生なしでもっかい連邦でやってみるかなあ
975名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:47:34 ID:plIjRaef
やり直しでジャブロー突入したら19部隊。
第一部隊で核をやり過ごして第二部隊突入。
敵の援軍約30部隊くるも第二部隊で一気に中央拠点制圧。
支援系ユニットメインだからここ制圧すれば数の差もひっくり返せる!
と思ったらガラガラのジャブロー宙域に20部隊急襲オワタ

エウーゴくそおもしれえw
976名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:48:09 ID:v+puiUDb
連邦VHだけど、ディッシュ+ホワイトベースつえぇえ
ディシュでミノ粉まいてホワイトベース囮にしてる間にキャノン系スナイパーで殲滅。
敵さんホワイトベースしか目がないみたい。
ディッシュは索敵協力で散布が隣接1マスでスタック散布ですぐ100%にあがるので使い勝手いい。
977名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 15:55:40 ID:1/gG3AzL
偵察機はスレンダー乗せたくなる
978名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 16:11:38 ID:zOKDROrv
>>976
使えるよな飛亀
だがディッシュ乗りにだけはなりたくないw
片道切符はいやだお
979名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 16:39:10 ID:uEOEkzKZ
敵は戦艦と偵察系(アイザック等も)を優先して狙うくさい。
囮として意外といけてる。
980名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 16:41:36 ID:plIjRaef
反撃の無い物>反撃の薄い物>体力が減ってる物
こんな感じの思考っぽいね
981名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 16:50:05 ID:VUhn2YCT
>>980
体力の減っているものの方が優先のような・・・
格闘のない下駄履きより格闘のある方が体力ない状態で下駄履きは狙われなかったし
982名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:11:25 ID:hU5ICuAC
敵が補給線切りやってきたら更に難易度上がるな、あと囮使う事や次ターンの援軍まで読むようになったら・・・考えただけで恐ろしい
983名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:12:48 ID:qZygUkR2
>>982
補給線切りは系譜および脅威無印ではやってたので劣化だったりする。
984名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:24:00 ID:rkwb4wt2
え、系譜とかって補給線切りやってくんのかよw
これやられたらムズさが飛躍的にあがるだろうな・・・うはw想像したら背中を冷たいモノが走ったwww
985名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:24:02 ID:GvAkpqmc
難易度によって変わるんじゃないの?
986名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:36:37 ID:qZygUkR2
>>985
いや、ヘルでもやって来ないのでその点は劣化確実。
987名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:45:16 ID:djsLLvn7
今ジオン2部中盤ぐらいなんですが
アクシズ援軍のキュベレイ開発プランなんですが
気ままwikiを見たらグレミー投降後でも手に入りそうな気がするんですが
合ってるでしょうか?
130T援軍→140T開発プラン→ノイエかガザを未開発にしておく→グレミー投降
で、未開発プランon&グレミーgetの流れで
それともキュベレイ開発とグレミー投降は同時には無理なんでしょうか?
wikiを見てもよく分かりませんでした
988名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 17:49:38 ID:u6KuqY4w
>>987
グレミー投降後にキュベまで開発可能。
989名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:01:59 ID:djsLLvn7
>>988
ありがとうございます
流れとしては上ので合ってるでしょうか?
グレミーは140T以前(139T以前?)にエウかティタを
潰せばいいんでしょうか?
990名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:12:51 ID:uEOEkzKZ
部隊あふれた時しか補給線踏んでこないね。狙ってはやってこない。
前まではわざと回り込んで必ず補給線踏んできた。
991名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:22:36 ID:ruSBNL36
>>989
130〜139ターンの間にエウとティタを潰す
それ以前にどっちか潰したらダメ
でグレミー投降でノイエやらキュベやらもらえたよ
992名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:23:55 ID:ruSBNL36
訂正130T以前でも3部でグレミー来るらしい
993名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:25:57 ID:2qM3kXXV
ジオン2部ラストで生殺しやっちゃったから3部は30分で終わっちゃったからな
グレミー投降するヒマもなかった
994名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:28:24 ID:SqsLs+E2
地上での敵の動きを見てると、補給線より地形効果を重視してるっぽいな
補給線が平地だったら隣の山岳に移ってから仕掛けてくることが多い
995名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:38:25 ID:2BFYFkc1
けど癖で、補給線死守の陣形組んじゃうよね。
完全に読めれば、もっと違う陣形組めるかも。
996名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:50:09 ID:djsLLvn7
>>991
何度もありがとうございます
これで心おきなく進めます
997名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 19:49:39 ID:o7jEczKF

998名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 19:56:46 ID:uEOEkzKZ
じすれ
999名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 19:59:38 ID:GvAkpqmc
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1000名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 20:00:02 ID:YRbadi2G
アクシズの援軍来る前にアクシズ出せばグレミー投降してくるんだと思うわ
120Tくらいでアクシズ放置してたらグレミー来たし
10011001
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