【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart6【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中!
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■前スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart5【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1234881379/

■関連スレ
ギレンの野望統一スレ80
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1234167114/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1234679438/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221465680/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234862668/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235049392/
2名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 02:46:20 ID:Zn/BnAmx
「2がスレの流れを決める」
巨大掲示板2ちゃんねるではいつしかこう言われる様になった
2が良レスをすればそのスレは話題がどこまでも広がっていき
様々な意見が飛び交い、活発な議論が行われ、1000に達するときには
スレ住人に大きな感動と、決して忘れられない思い出を残してくれる
逆に2が糞レスをすれば3以降の糞レスとなり、スレはあれ、やがて
誰も来なくなりスレはひっそりと消えていく。2はそれだけの責任を
おっているのだ。そんな状況の中、多くの2ちゃんねらが2にレスするのを
躊躇うようになっていったのは仕方の無いことなのかもしれない。
しかし、俺は違う。俺はあえてその責任を負う。それこそがスレを立てた
1に対して俺ができる唯一のことだからだ。1よ、どこかで見ていますか?
俺は今、あなたのスレを良スレにするために精一杯2にカキコします

2get
3名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 02:54:26 ID:9rOnrbSS
諜報部より新スレが立ったとの報告がありました
このまま放置しておくのは危険です!
>>1に対し「乙」を送りましょう
 YES
→NO
4名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:29:56 ID:EvoCZtx3
いちおつ
5名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:31:33 ID:y93aFAIt
ジオン第二部はマーン様来て速攻帰って吹いた
ジオンでアクシズ系開発プランで無いと作れないのって何がある?
6名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:38:50 ID:Zn/BnAmx
>>5
ガザ系とノイエジールとキュベレイ
7名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:41:03 ID:y93aFAIt
d
ノイエ作れないのは残念だ
8名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:45:15 ID:c0KFdytw
メッサーって思ったほど硬くなかった。やや期待はずれ
2Tかかるし、ギラドーガでもいいかなと思い始めてきた。
9名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 03:46:32 ID:EvoCZtx3
ジオンの早解きやってんだけどイベント待ちが多すぎてつまんないな
10181:2009/02/21(土) 04:04:41 ID:9roAw1nJ
細かい事聞きます

1.レビル大将とゴップ大将の指揮範囲重なった場合
 どちらが優先されまつか?
2.指揮範囲の効果って流石に本人が乗ってる場合ほど
 期待はできませんか?
 例= νガン+アムロの近くに
    チョットだけ強くなってるジェガンみたいに
3.クシーの制作費どのくらいですか?
4.ペネロペってクシーに全部負けてまつか?
11名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 04:07:54 ID:9roAw1nJ
181じゃないです
12名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 04:22:02 ID:sEtLyli9
>>10
Ξは資金12000資源23000生産3T

ペーネロペーとの違いは
耐久+150
運動+2
物資+50
ビームライフルの命中+5
ビームサーベルの攻撃+20
ファンネルミサイルの攻撃+64

それと何故か武器の並び順が違う
13名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 04:24:09 ID:D2wBQYCi
しかし連邦はMS開発が軌道に乗ると本当に楽だな
2倍の兵力差でも余裕で勝てる
嬉しい反面、マンタと戦車で頑張ってたあの頃が一番楽しかった気もする
14名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 05:21:56 ID:1n7SH4iG
>>13
MSはどんなのを生産してる?
15名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 06:13:06 ID:/UGJBny0
前スレでPアメリカからペキンにいっちゃったジオン軍です。
ただいま18ターン目、既に攻略済みのペキン攻略作戦が出ましたww
これ実行することでちゃんとペキンがうちのものになるといいなあ。。
16名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 06:17:14 ID:/UGJBny0
>>10
1は図鑑の並び順だったかと。
2は、スタック内は、スタック内で一番階級の高い人の指揮が影響、ただし少尉以上。
少佐以上になると周辺のスタックにも影響するようになるけど、少尉以上のキャラが
いるスタックには影響しない、んじゃなかったかな。
17名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 06:29:12 ID:CZXsk1Qx
ナイス一位
18名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 06:58:01 ID:JBhG5ogQ
80Tの間ほぼずっとS維持してたけどプラン盗まなかった。
テムレイ軍だから当然なんだが。
つーかテムレイで適性技術意味無いよな。
19名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 07:17:10 ID:/FzVK8ZR
1>>スレ立て乙♪
中途半端に凝ったリンクレス貼りやがって… 可愛いヤツ
20名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 07:42:33 ID:Y6ZVZRgn
ようやくのことでノマ連クリアして、ちょっと気分転換にエゥーゴ編でもと思ったら
やけにイベント多い上に長いじゃないか。
無印知らなかったからいい意味で裏切られたが、睡眠時間削った状態がいつまでもつことやら('A`)

つーかハマーン様、同盟破棄した直後にイベントじゃなくて素で部隊送り込んでくるのな。
原作同様グリプス戦で疲弊したわが軍の戦線は見事に分断されました。さすがハマーン様容赦ないぜ。
これ場合によっちゃグラナダ攻められて詰むんじゃなかろうか。
21名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:00:06 ID:9roAw1nJ
>>12
>Ξは資金12000資源23000生産3T

・・・・なんか安過ぎませんか?・・(厨ユニット?)

>>16
>図鑑の並び順

これは意識していないと・・?

>少尉以上のキャラがいるスタックには影響しない

少尉以上はゴップさんの影響受けなくなって
「こんなにうれしい事はないっ!」
ですな
22名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:12:57 ID:s7IR67yp
あの無能さんも誰も乗っていないよりはいるほうがプラスになるんだけどな
23名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:35:19 ID:9F8MyyzP
ゴップ達は誰もいない僻地の潜水艦の艦長あたりが邪魔にもならず役に立つ
一応、お供の量産機も多少強くなるし
24名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:39:41 ID:PU+HhuFR
少尉以上がスタックに居れば影響しないってのは知らなかった
多少ながら使いどころ増えそうで嬉しい限り
25名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:50:39 ID:sBgSx+i+
ハマーンアクシズ142Tで諜報部が
ヅダの開発プランを持ってきた・・・
ヾ(´¬`)ノ~
奪取するプランって完全にランダムなのかな?
26名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 08:57:32 ID:bucNgYNm
条件よくわかんないけど委任でお互い動かない状態になることあるよね、系譜の時の進入ロックみたいに。

お互い少ない部隊で拮抗してる時なるけど何か条件あるのかな

足止め必要なエリアだとスゲー助かる
27名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:14:32 ID:WFtT0eVf
単なる燃料切れ
28名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:19:47 ID:vF/oRoh0
ハマーンアクシズやってるんだけど
コロニーレーザー撃たれるのは1回だけ?
それとも何回も撃ってくる?
29名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:23:19 ID:i+uPNmSP
>>22-23
つまり、他の佐官以上がいないところなら良いという訳か
30名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:27:36 ID:sBgSx+i+
>>28
自分は一度しか撃たれなかったよ
うちの主力部隊とティターンズが半壊して呆然とした記憶がある
31名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:29:39 ID:qvCxLrjR
なんかミノ子にバグあるっぽい感じ(PS2)
使う度に前の効果が消されるわ
この戦闘終わったら元に戻るのだろうか……
32名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:30:21 ID:NBJUWUSn
>>30
エゥーゴでプレイ中にやらかした
トップエース乗せた虎の子機体が全滅して・・・
33名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:49:36 ID:9JrZIJMh
今回って三つ巴はないの?

デラ消滅⇒アクシズ登場⇒アクシズ消滅⇒ティターンズ・・・(´・ω・`)
34名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:55:49 ID:zDFp+b6J
テムレイ軍簡単過ぎワロタ。
開発するまでもなくビグザム、ズゴックE量産で終わる
どうせなら資源0スタートでも良かったのに
35名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 09:57:53 ID:ZKH06Pdn
オート戦闘は前もってどう戦うか決められると良いな
ガンガンいけ
拠点占領を優先
戦うな(生殺し用)
撤退禁止
36名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 10:12:11 ID:vF/oRoh0
>>30
どもー、おとりを特攻させます。

諜報部がジムキャノンU持ってきた。
37名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 10:43:32 ID:xj5TNO+W
>>13
マゼランやマンタ、デプロック達と星一号ぐらいまで必死に頑張って
おまいらお疲れ!なんて思いつつ1部終了まで生殺ししてたら
頼もしかったあいつらは、みんなゼクアインと交代してしまった
2部でゴミのように落ちていく敵機を見つめながら、
今もジャブローに眠る数機のマンタ達は何を思うのか
38名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 10:56:03 ID:Hw6xRN0T
改造で長く世話になった機体が使い物にならなくなるのは悲しいね

ザクTからCFJと来てグフになり機体が減ったのでカスタムにしてアコースと歩んだ機体……
今ガルスJ部隊の前でアクシズMSの射撃を一身に受け止めてます
39名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 10:59:03 ID:9roAw1nJ
ああ!、生殺しって
限度ターンぎりぎりまで収入増やして
二部へゴー!!するためなのか・・

てっきりHLV残したり燃料切れさせたりして
どこか通せんぼさせる意味かとおもてワ・・

考えてみたら
隣から援軍送ってくるものなぁ
40名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:00:15 ID:9roAw1nJ
「おもてワ」
41名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:19:28 ID:BumvSNYH
50時間ぐらいやったしそとそろ売って廉価版でたら買おうかのう
42名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:19:34 ID:uolA5oOY
ファンネルミサイルって大気圏内じゃファンネル使えないからミサイルにしたのになんで地上で使えないんだよ。
アホすぎる。
ギレンって新作出るたびにわざとこういうのやって次回作で修正して買わせようとするのな。
43名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:31:17 ID:gC2++8D4
>983 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 02:48:44 ID:ZBzNXwkL
>Pアメリカのマップ上の降下ポイントが北京に繋がってるってバグでおk?

アメリカのマップから降下すると北京に落ちたの俺だけじゃなかったのかw
44名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:32:08 ID:gC2++8D4
993 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03:20:10 ID:ZBzNXwkL
Z世代でMS作りまくってるのにザクIの設計図持ってきたときあった。
説明文が悲しい。

994 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03:21:20 ID:gc92DmZN
諜報部「コウ・ウラキの希望でしたので」
45名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:34:28 ID:gC2++8D4
>>33
ジオン二部に入るとジオン対ティタ対エウゴだよ
46名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:36:15 ID:CgUTAOXR
ノーマルエウーゴのジャブロー降下作戦
敵の部隊数が10機ほどだったのでこちらは百式デルタガンダム含む15機編成で侵攻開始
核ミサイルでデルタ爆破されるも残り部隊数7でなんとかジャブロー占領
よし、よくやった! といい気分でセーブして終了したのが昨日のことなんだが
今続きをやったら次ターンで3方向から同時にジャブローに攻め込まれた
その部隊数48・・・\(^o^)/
47名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:37:28 ID:ZKH06Pdn
そういえばGジェネFでも∀ステージは全部あったのに削ったりとか
よくわからんなバンダイは
∀やダブルフェイク、W外伝(蠍座MSの出るやつ)とか
キャラやMSだけじゃなく面も入れれば満腹だったのに
腹八分目商法ですか
48名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:03:40 ID:sEtLyli9
>>42
閃光のハサウェイの舞台は地球なのにな・・・
スタッフが作品を知らないとしか思えん
49名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:17:26 ID:vF/oRoh0
ハマーンアクシズでティターンズ倒したがエゥーゴは250部隊に・・・
80部隊じゃ話にならんから戦力増強するんだが、どの程度までしたらいいんかのう。
50名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:21:31 ID:1KG13Gil
ファンネルミサイル地上で使えないってマジかよ〜…
バンダイひどいな
51名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:23:55 ID:mAYYQdkl
>>48
「ファンネルは地上じゃ使えない」
っていうプログラムでも組んでたんじゃね?



しかし、陸戦型百式改の地上での汎用性は異常だな
52名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:28:57 ID:Xt5ylHKT
1部に残った金や資源て2部に持ち越す?
MSとかは持ち越すんだろうから作っといた方が得かな?
53名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:30:48 ID:PU+HhuFR
>>50
ガンダム余り知らない、大して愛情ないやつが作ってるのかねえ。
ユーザーから指摘されて初めて気づく、ってのが情けない。

>>52
金も資源もMSも持ち越し
54名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:32:28 ID:Xt5ylHKT
>>53
おー持ち越しか。
作りまくるところだった。
ありがとう
55名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:32:39 ID:BumvSNYH
ファーストしか知らないオッサンだったらいじめるのはかわいそうだお
56名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:34:56 ID:tFfH45B1
まぁイグルーとかは漫画持ってるからなんとかなるが

いったいこいつ等は何に出てきたんだ?ってMSやキャラも多いのも事実
57名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:38:20 ID:B+kqe5Y5
ZZでキュベレイ(プル)がファンネルを盾代わりに使ってた記憶があるのはおれの間違いか?
58名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:40:49 ID:/UGJBny0
>>31
時々なるね。俺もPS2。

・ミノフスキー粒子散布のたびに前に散布した効果がなくなる時がある
・Pアメリカマップの降下ポイントからはペキンにつながってる
 ・ジオン編だと下手すると攻略順が滅茶苦茶になった上、
  ペキンにいる部隊が打ち上げ以外で移動できなくなる。
  ※どうも「まだ敵のエリア」だという判定の模様。
59名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:01:30 ID:vDGJrrd9
連邦で初めて7ターン目にザクUの設計図持ってきたぞ

V作戦意味ねぇワロス
60名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:03:43 ID:1zLTXYrF
>>57
おれもおもった
61名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:04:07 ID:vzHhvX7r
>>47
まぁつられる俺らが居る以上はそういうせこいやり方は無くならないよ
62名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:05:00 ID:/HTk1O0a
ギレンの野望初プレイでし。
連邦軍で初めて見たが・・・・開始30分も立たずに、なんという弱さと絶句。
ルナ2も落とされそうな負けっぷり。
各種開発に予算投入して各種作戦おkだして、新兵器開承認して。
モビルスーツできるまで生産しないつもりなんだが。
ひょっとしたら、最初からユニットガンガン作らないと・・・ダメなのか?

63名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:07:40 ID:yQmmsPYJ
>>39
>隣から援軍

隣接する二箇所同時だと撤退で制圧したトコに入られて
継続なんてのも在るけどスリリングでいいし


余裕が無いときには困るが
64名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:12:55 ID:tFfH45B1
>>62
マンタ、デプ、61の3つをスタックして
ザクの猛攻を止めよう
最悪、北京はMS量産してからでも良い

宇宙はセイバーフィッシュと戦艦の飽和攻撃で
1部隊づつ確実に仕留めていくのだ
65名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:18:19 ID:/HTk1O0a
>>64
ありがとう。
オイラの考え方が間違ってたのね・・・Orz
リセットしてくる。
66名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:20:47 ID:tFfH45B1
>>65
まぁ何度かやり直して自分なりの戦術を編み出すのが楽しいのさ
CPUジオンの戦い方をよく見て
自分がジオンやる時の参考にするのもいいよ

67名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:28:16 ID:yQmmsPYJ
>>64-65
>最悪、北京はMS量産

難度ノーマルだと
1ターン目で中国取れるから
2ターン目で中国侵攻部隊を
北京に雪崩込ませれば
生産止められるし
あとは追っかけて侵攻させれば
結構楽に北京は取れますが
68名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:33:26 ID:tFfH45B1
>>67
いや、俺らは経験者だから
敵が攻めてこない5ターンまでにハワイまで取るけど
初プレイの人にそこまで出来るかのう?
69名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:35:34 ID:g+cKB4+w
序盤は侵攻遅らせて良い事あるかと言えば、何も無いからねぇ
70名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:38:21 ID:WFtT0eVf
パイロット転戦させて鍛えるくらいかな
71名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:41:19 ID:yQmmsPYJ
>>69
序盤じゃないと戦車やデブが通用しないしな
MS出来るまで待ってたら水泳部が出てくるし
特にゴッグが硬くて辛いです

序盤はマンタが打撃力不足と損耗が激しすぎるので
対空を捨ててデブを大増産しました
72名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:42:46 ID:cll78Acg
大気圏内でサイコミュ使えないってあるが…ガンダムXで普通に地上でビット使ってるが…
あれは別物扱いなのか?
73名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:45:23 ID:6b15a8+i
UCとアナザーは別物
ZZでプルが地球でファンネル飛ばしたのは・・・ニュータイプ的な何か
74名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:47:14 ID:cll78Acg
そういえばZZは地上でファンネル出してた記憶あったわ…
インコムも地上だと使っていた気がするんだが
75名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:49:55 ID:VrOhH18+
連邦でケチケチマターリプレイをしてたら
第二部のアクシズ(ハマーン)前にジェガンが作れるようになった
そこから量産開始して、ティターンズ戦で数揃え終わって戦線開いたら
ティターンズの地上部隊がノミのようにジェガン部隊に潰されていった。

ジェガンってこんな強かったのかよw
76名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:51:01 ID:1zLTXYrF
そりゃまあ10年近く先行ってる機体だしなあw
77名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:52:10 ID:n5w5M2FP
マンタ弱くなりすぎでビックリした。
逆にデブが強くなりすぎワロタ。
78名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:52:18 ID:cll78Acg
>>75
なにかでνガン時代の量産気はGPシリーズと同等以上だったはずだ
79名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:52:50 ID:VrOhH18+
ファンネルは0079時代のビットほどデカくないし、ファンネル自体に推進力が
ついてるやつなら地上で使えても良さそうな物だけどな
サイコMkIIのリフレクタービットとキュベレイのファンネルは動力ついてたみたいだし
80名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:53:05 ID:y2UnibG6
>>67
2ターン目でペキン侵攻させるには1ターンでオデッサ占領しないといけないから
ハードル高杉でしょ
81名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:53:50 ID:sBgSx+i+
ジオンの第二次降下作戦についてだけど
キャリフォルニアとニューヤークへ
同時に攻める事って難しいかなぁ?
82名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:55:25 ID:tFfH45B1
>>80
落ち着け、連邦の話だ
83名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:55:29 ID:VrOhH18+
>>76,78
ロザミアが乗ったMSとかも3機小隊×3でボコボコにしてやったわw
でも、ライラさんがティターンズにうつるの忘れてて育てまくってあったから
宇宙戦でライラさんが出てくるとビクビクするぜ
84名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:57:16 ID:1zLTXYrF
>>83
あるあるw
ヤザンのライラが999のランクSw
85名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:57:23 ID:cll78Acg
<<79
ほかのガンダムゲームだと普通にサイコミュ使えるんだがな
86名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:59:24 ID:yQmmsPYJ
>>80
連邦(レビル)の場合の話ですよ

とにかく連邦軍で進める場合は
通常兵力が通用するうちに
侵攻をあちこちに掛けて
戦線を膠着させてジオンの侵攻を食い止めないと
MSが出来るまでに戦線を持たせるのが必須と
87名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 13:59:59 ID:VrOhH18+
>>65
連邦1部の序盤宇宙は、ルナツーで戦艦1隻と壁用のセイバーフィッシュをいくつかつくって
防衛戦張っておけば、しばらくはしのげるよ
あまり長期間防衛しかしてないと、主戦場が宇宙に移ってから苦労するけどね
88名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:01:48 ID:VrOhH18+
>>84
ヤザンはしっかり覚えてたから放置プレイしてやったぜw
ティターンズ登場で強制的にランクBになったけど・・・
89名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:01:52 ID:mvMWPMaj
>>80
これは連邦プレイの話だと思うよ
90名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:03:15 ID:VrOhH18+
>>86
連邦の地上戦は、拠点の手前まで電撃戦で
拠点はロックかけておくと楽だよね
91名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:04:30 ID:yQmmsPYJ
>>87
なるべく拠点の上空とルナ2の周囲とソロモンへの侵攻ルートは抑えておく必要があるな
92名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:07:12 ID:M8+J43sA
>>46
無印脅威の時、Pジャブローでの戦闘中直接降下で無血占領後、次のターン120機位に攻められたのを思い出した。
93名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:14:24 ID:yQmmsPYJ
>>90
同時侵攻をやり過ぎて10箇所ぐらいすると
1ターンが1時間掛かるからプレイスタイル的には辛いがな
94名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:16:15 ID:QfuzJHE6
ディッシュの撃墜のされ方カッコよすぎる。
俺も一度乗ってみたかった
95名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:17:06 ID:dzbTIIjM
>>47
バンダイは期日と予算が最優先だからだよ。
開発途中であろうが積み増しアイデアがあろうが一掃される。
批判はされるがドラクエみたいに期日伸ばしてと予算積む方がよほどユーザーに優しい。

Gジェネ魂とかも隠しシナリオはターンA1本になってたが本来は8本以上あったのをパンナムの期日圧力で消された。

スパロボで話題にされてた声優K。
カトキハジメとか言われているが実態はただのパンナムのKプロデューサーの圧力による自分出演。

スパロボZでカガリの声が無かったり、ハイネとディアッカが没になってたり、
シンの台詞が原作に登場した台詞しか無いってのは監督と声優陣が喧嘩したから。
パンナム子会社サンライズの圧力でシンは原作台詞のみ、その他はライブラリも含めたあらゆる台詞を一切使えない。
だから今後のスパロボもGジェネもAMUの種ゲーも喋らない。
ブライトさんのように故人を偲んで代役立てずにライブラリを使ってうまく作るのではなく圧力。

パンナムってそんな会社だ
96名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:20:18 ID:wOIC/MNk
VEなら60部隊くらいあれば委任でも特別エリア押し潰せるよ。序盤で速攻なら。
97名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:21:35 ID:+f8nRG19
けっこうバグがあるぽいけどこれ修正されることは無いよね
98名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:24:50 ID:BumvSNYH
またすごいのが寄ってきたな
99名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:29:52 ID:WFtT0eVf
修正っていったって、Best版的なの出た時にまた買うって事か?
100名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:43:48 ID:VrOhH18+
早くアクシズのハマーン様を御大将に頂いてプレイしたいのだが
まだレビル二部のグリプス2落としてない……グリプス2の戦力117機ってなんだよw
101名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 14:48:01 ID:JDAW7gP0
粉バグは系譜でもあった
直って無くて流石だなとおもた
102名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:31:57 ID:JZE6zOJL
>>101
それは、バグじゃなくて仕様。
粉撒き過ぎなだけ。
粉は一定量のヘックスにしか撒けない。
103名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:33:04 ID:WFtT0eVf
それじゃ仕様がないね
104名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:37:12 ID:zsZVpf3U
ミノ粉ってそんなに凄いの?
面倒だから思い付いたときだけ撒いてるけど
105名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:43:06 ID:LlFEVwqk
戦艦なんかだと一撒きするだけで大分違うぞ。
濃度がそのまま命中率ダウンで最大50%じゃなかったか?
格闘以外まともに当たらなくなる。
106名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:43:37 ID:OPYiC0C2
連邦1部HELLを23ターンでクリアしたけど、キュベレイ、ガーベラ、ノイエもらえなかった
変更されてるの?
107名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:49:28 ID:JDAW7gP0
>>102
撒くためにあるのに一定量しか撒けないってバグて言うんじゃねーの
そもそもそんな広範囲に撒いてなくても消えるぞ
108名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:55:03 ID:JDAW7gP0
それに逆に撒きまくってても平気な時は平気だし
109名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 15:59:49 ID:22tyCLNK
>>108
粉撒き職人(78)の仕業です
110名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 16:03:56 ID:zsZVpf3U
>>105
そうなのか、勉強になった
てか説明書に書いてたかな…
111名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 16:52:07 ID:WZd7y3Fp
ジオンVEでクリアしてアクシズで最初からやってるんだけど、
ある程度戦力が揃うまではティターンズを攻めちゃ駄目?
グリプス2を落とした(42ターン)だけど、エゥーゴとの戦力差がほとんど3:1…。
しかも、金も資源も尽きてジリ貧状態。

あと、シャングリラにマシュマー派遣しない方が良い?
112名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:01:16 ID:BumvSNYH
シナリオはここみて好みで
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
113名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:05:37 ID:DZ5M3NoQ
アクシズは相手のクスィー、ペネロペ、Hi-νが鬼畜すぐる。こちとら最強機体はヤクトやっちゅーねん。
ティタが滅ぶまで地上に一個も攻められないのが厳しいな。エゥーゴはどれだけ資金と資源を貯めてるのかと思うと……
114名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:06:23 ID:vDGJrrd9
自分が戦力を整えている間に
相手はそれ以上に戦力を整えてると思ったほうがいい希ガス
115名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:06:57 ID:ZBzNXwkL
ルーやビーチャ達はなんでNTじゃないの?
ファやカツはNTなのに・・・。
116名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:08:02 ID:jbMq89I6
ゼーゴック便利過ぎて萎えるな
砲撃ゲーになってるよ
最悪威力を半減させるくらいして欲しかった
117名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:36:24 ID:g+cKB4+w
>>116
使わなければいい
118名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:37:24 ID:cGiUg1Cg
ルーはNTだったと思ったが確かに他のメンツもNTでもいいよね
AEUGどんだけだよってなるけど
119名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:43:49 ID:dJlJrkJ2
ジオンイージー一部で、32ターンなんだけど
連邦の反撃が凄まじくて地上の拠点が次々に落とされて逝く・・・
立て直す方法ないかな?地上でビグザムのように一機で戦局を変えるような・・・
120名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:50:55 ID:p+GSZ1T9
ゼーゴックは一見強いけど、燃費も悪いので死角から接近されるとあっさりと落とされるな。
121名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:51:44 ID:BumvSNYH
資源を取り付くした地上に用は無いな・・・
モビルポッド大量生産して宇宙で決着つけようぜ
122名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:53:33 ID:rZF9/ST0
今回アッザムが意外と・・・
123名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:55:32 ID:dJlJrkJ2
>>121
え?地上の拠点って守りきらなくていいの?
ジャブロー攻略作戦出来なくなるでしょ?
124名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:56:26 ID:22tyCLNK
125名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:56:47 ID:dJlJrkJ2
>>120
ゼーゴック期待してたのに。・゚・(ノ∀`)・゚・。
126名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:58:40 ID:BumvSNYH
シャアがジャブロー入り口を見つけてくれるから大量の変態MSで乗り込む
127名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:59:56 ID:22tyCLNK
>>123
うわ ごめん途中送信しちゃった。
先言われたからいいや
128名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:01:12 ID:dJlJrkJ2
>>126
あ、拠点奪わなくてもジャブロー攻め出来るようになるんだっけ?
久々のギレンだから忘れてた(;・∀・)

宇宙で勝負か・・・地上は放棄するかな。。。

ジオン部隊数148
連邦224

(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー
129名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:13:10 ID:EwslvAC3
連邦でV作戦を無視していたら

一部クリアまでジム系が一切出なかった。
130名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:15:54 ID:vF/oRoh0
>>111
同じ状況だ。
自軍が100を超えたのでサイド5制圧作戦発動したらいたるところで火の手が・・・・
相手はネモとかmk2とかディアス。
正直リセットしようかと思ったけど、諜報部が陸戦型百式改を持ってきたのでこのままやってみる。
陸戦型百式改とカプールで地上は勝つる・・・・ハズ。
131名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:20:40 ID:o69iv8OK
>>128
今回はまだジオン側やってないのと、ターン数制限があるんで何とも言えんが、

とりあえず戦線を縮小させて、前線に大部隊を置かないようして
責められたら後方から大部隊投入で一気に片付け引くを繰り返し敵の数を間引く。

自軍が複数方向(南北、東西が最良)から侵入出来る地域は逆に大部隊を置いて、
敵に数を集めさせ、ドップを交互に侵入、余裕があれば退却させるなどして攪乱して
敵の戦力を無力化する。

その間に自軍の戦力を整えギレン総帥率いる主力部隊で拠点攻略。
こんな感じでいけると思う。
132名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:28:16 ID:9roAw1nJ
アクトザク使えますか?
133名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:29:23 ID:tDObQIjp
プルツークィンマンサがクソ強いwwwwww
委任したとはいえΞ3体ジェガン10体全滅とかねぇよwwwwww

ハマン様とグレミー同時に相手は疲れるお・・・
グレミー乙ったけどアクシズ80部隊俺全部で60くらい
この後のシャアのことを考えると・・・('A`)
134名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:34:59 ID:HItwJflH
>>133
これコピペ?
135名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:38:50 ID:tDObQIjp
>134
いや、さっきまでやってた俺の感想なんだが
過去に同じようなレスあった?
136名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:39:41 ID:cGiUg1Cg
委任じゃなかったらクシ3体だけで凹れそうだが
俺もクインマンサには酷い目にあってガクブルなイメージしかないな
137名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:49:04 ID:i+uPNmSP
その辺の大型機は敵にすると異様に強く感じる
まあ基地に籠もってるからだろうけどな
そして委任すると多分補給線を絶ちに行かないから負けるんだろう
138名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:49:37 ID:tDObQIjp
1T目相手5のところに自分13部隊送り込で委任(Ξ3ジェガン10)
戦闘終了自軍11、相手1で余裕だろうと思って放置
2T目も委任、相手1のまま自軍だけじりじり減っていく
3T目なにかがおかしい・・・そう思って手動にしてみたらΞの姿はなく
ボロボロになりながら散らばるジェガン部隊と拠点にふんぞり返る無傷のクィンマンサの姿・・・
補給線なんで切らないんだよバカヤロー('A`)
メンドイから全部AUTOにしたら壊滅した。1,2体撤退したかもしれんが。
139名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:55:27 ID:cGiUg1Cg
委任だと自分が攻めてるのに撤退とかされるのが困る
140名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:56:10 ID:vzHhvX7r
クインマンサには一撃でアルビオンを屠られたなぁ
141名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 18:58:51 ID:syi5+PVw
まだ最終決戦じゃなかったw
142名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:06:25 ID:tFfH45B1
クインマンサだと?
Iフィールド持ってるからバズーカ持ちで攻撃しろ

ビームライフルだけで倒せねーとか当たり前だバーロー
143名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:10:08 ID:RmCpSdwr
委任を制するものはゲームを制す
144名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:11:17 ID:9roAw1nJ
無印アクシズプレイしてないんだけど
前作とのコストの変動が凄くない?

ザクIIIなんか金3000くらいちがくて
(今回のほうが全体的に安くなってる?)驚いたよ・・

ってことは初期のユニット量産して戦おうとしてる奴は
分が悪いってことか?
145名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:13:13 ID:cGiUg1Cg
Wikiのアクシズのとこに変更点まとめてあったな
これは弱体化したからダメだとか諸々
146名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:20:24 ID:zJ5uNR3R
ギレンの族郵政人類生存説っていつまで特別にありますかね?

提案されてもお金がない(´・ω・`)
147名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:27:51 ID:o69iv8OK
>>146
郵政族議員の生存についてか。
中々シュールな誤字だな
148名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:34:41 ID:X7equKgS
オープニングに出てたZガンダムなんだけど、BRぶっ放したのを余裕でかわしながら接近するガズLガズRにビビってZUおいて先に空へ逃げて行った様に見えたのは俺だけ?
149名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:49:39 ID:4GGudkf6
ギレンの郵政民営化とな
150名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:51:28 ID:Zn/BnAmx
>>146
一部の最後まである
151名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:52:52 ID:d3Fo6G81
>>130
ハマーンキュベレイあれば結構ムチャがきくよ
今回は開発安くなったし
152名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:54:34 ID:oI3PbABx
>>102
一回セーブしてやり直したら直ったような気がしたが
153名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 20:02:26 ID:P2i/Ucob
専用機一覧のある攻略サイトさんないですか?
完璧なところは見つけられなかったです。
154名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 20:14:27 ID:zJ5uNR3R
>>150
dd、じゃあしばらく放置するか・・・

誤字は気にしないでorz
155名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 20:34:28 ID:KGNqZ749
ノイエ・ジールUは今回も普通には作れないのかな?
156名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 20:47:51 ID:INMuOFCO
PS2版が近所の店3軒全て売り切れで買えない。
PSP本体とソフトを買った方がよいのか?
157名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 20:58:18 ID:+TrIrs09
そうだね^______^
158名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:00:28 ID:FE73E5R6
ジオン1部序盤〜中盤の指揮官機て何がいいかな
20T超えるとジム、ガンキャノン、陸ガンが連邦の主力になるので
ザクSじゃ厳しい。
159名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:05:49 ID:bucNgYNm
連邦のジムカスタム、リクセンGが強すぎる

陸上マップはまだしも上陸しなきゃいけない島マップでガンタンク、ガンキャノンとミックスされてると集中して戦力叩きつけられなくてほんときつい。

主力がまだデザートザクで死にそう
160名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:08:56 ID:t6uSchuN
>>158

ケンプファーができるまでわザクUSか量産機で耐えてろよ、第一部ではケンプ
以外の指揮官機の使える期間が短いから予算の無駄だよ、ケンプは結構長く使え
るからオススメだよ
161名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:10:26 ID:JBhG5ogQ
>>153
専用機は特別なデータなので実際に乗せてみないと分からない。
パイロット適応で作る専用機を別とすると
過去の機体なら多分そうだろう、くらいしか判明していない。

原作でワンオフ機にそのパイロット乗せて
近接とかで見るぐらいしかないから面倒というのもある。

後半の機体は限界高いから専用機でないといけないパイロット少ないしね。


今回新規に追加された改造で作る専用機は
ガンダムフル装備(テムレイ)
Z+A1(アムロ)
くらいしかない。


>>155
テムレイ軍なら普通にプラン出てくるw
パイロット適応での改造以外は全部作れるからな、あの軍。
図鑑埋めには最適。
162名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:12:46 ID:42PlZe1W
>>160
ズゴックSなんてのを繋ぎに使うのはどうだろうかね?
自分は、水泳部体長に使うのは当然として、陸に揚げても重宝してたが。

最終的にはズゴックEにバージョンアップして長らくつかえるし。
163名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:20:07 ID:t6uSchuN
>>162

いいかもしれないけど地上のみしか使えないからな、まあジオンの一部は
地上が主だからそれもありかもね自分はねがケチ
なせいか指揮官機は宇宙、地上両方使えるのしか開発しないな
164名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:23:37 ID:5DxmkaRP
俺は連邦からガンダム奪ってきたんで使ってた
165名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:26:40 ID:JUpn4ZnC
ビグザムに載せたらいいじゃん
166名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:26:49 ID:LHUG46CL
人事コマンド残してくれた方が良かったな
167名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:41:45 ID:KGNqZ749
>>161
サンクス。
テムレイ軍でやってみる。
シロッコくらいしか乗り手いないか。
168名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:41:56 ID:tFfH45B1
隊長ならPジオングでいいじゃん
169名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:44:04 ID:Xt5ylHKT
ジオンのVE簡単すぎるので連邦のイージーで開始。
5ターン目くらいであちこち攻め込まれたけどどう対処するの?
初期の戦車や飛行ユニットじゃ太刀打ちできないよね?

ある程度占領させといて良いのかな。
逆に北京を攻略すればプラマイゼロ?
オーストラリアの都市獲られるのは痛いような気がするけど。
170名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:49:42 ID:ZBzNXwkL
太刀打ちできる。
171名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 21:54:23 ID:WFtT0eVf
CPUは敵も味方も思考ルーチン馬鹿で、補給線作らず攻めてくるんで
初期連邦のマンタと戦車でも数そろえれば充分勝てるよな
172名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:10:19 ID:kHtjyktm
早期クリアボーナスは以前と同じターン数で同じ機体が直接生産できるようになったのですかね?
wikiでVの方の隠し要素で前作の記載が消えてたんだけど
連邦で始めようかと思うんですが確認とれた人います?
173名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:12:14 ID:LHUG46CL
クリアボーナスの内容自体変わってるぽいね
予定狂っちまっただ
174名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:14:31 ID:40WAZtiW
パッケのブレックスって小悪党っぽいな
175名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:19:27 ID:ZBzNXwkL
>>172
プランはもらえない。
2部移行時にいくつか機体が手に入るけど何回か試した感じだとある程度ランダムのような気がする。
VH30-35くらいで連邦クリアしたが目立っていい機体はなくグフとかせいぜいギャンゲルググくらい。
176名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:25:59 ID:VaMbMgxM
>>167
LAWならそのうちジュドー、カミーユ、アムロが入ってくる
177名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:30:32 ID:ihSxX0uo
ハマーンのアルパで、プル2のクインマンサと戦わせたけど
アルパはIフィールドないから、マンサのビームでぼこぼこ体力削られるのに
アルパのビームは、マンサにはじかれて通じないのは悲しかった。
結局、ハマーンのせいかアルパが勝ったけど。
178名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:33:29 ID:Xt5ylHKT
>>170>>171
マジですか?
撤退寸前だ・・・
やり直そうかな〜。

179172:2009/02/21(土) 22:37:29 ID:kHtjyktm
レスさんくす
機体が貰えるのは前作にもあったから単純に早期ボーナスがなくなったって事ですか
どうもありがとう
180名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:37:40 ID:lUpfVNLh
>>177
という事はハマーンをマンサに乗せればネオジオンのクェスαを楽勝でボコれるって事か
181名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:39:23 ID:ZBzNXwkL
戦い方次第だよ。
マンタ*3 vs ザク*3 でガチンコして勝てって言ってんじゃない。
マンタぶつけるにしても1ずつぶつけて燃料切れ狙うとかいくらでも。
特に初期のジオンで降下してくるようなのは補給路断って倒すとか。
182名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:39:58 ID:zsZVpf3U
>>174
ていうかみんな悪党面だな
183名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:43:40 ID:ix8cVqnD
トップさんは俺の嫁
ハマーン様と一緒にスタック

たのしい
184名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:47:38 ID:BumvSNYH
脇露出ハマーン、強化後キャラ、0083のシーマ様
vs
プル、プルツー、ミネバさま
185名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:49:57 ID:n5w5M2FP
デブロックとセイバーフィッシュにパイロット乗せてりゃ結構適当にやっても押せる。
186名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:56:29 ID:gwUZ9OBe
>>179
いやいや、あるよ
しかも開発プランじゃなく開発済みプランを入手できるようになった
29ターンクリアでザク改、ペズンドワッジ、アクトザク、ゲルルグM、
ガルバルディα、ケンプファー、ズゴックE、ビグザム入手
ノイエジールは入手できなかった
資金資源約50万、基礎MSMA技術レベル約10、敵性技術レベル約12
結構お得だよ
187名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:05:36 ID:y93aFAIt
大量のハイザックCをザクVにしたら1機編成になってたでござるの巻
ティタ相手ならどうにかなるがギラドーガとかになるとやっぱ攻撃力の面できつくなるだろうか
188名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:10:01 ID:BumvSNYH
確認、大事
189名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:12:02 ID:+UBAUgJR
クリア回数の詳細が知りたいな
190名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:13:08 ID:P7Jre/c9
ジム改→ジム改高機動もなんぞこれすげーお得な改造だなぁと思ったら3機→1機編成だった危ない危ない
特典ちょくちょく眺めてると、こういうミスも減るな
191名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:16:29 ID:NBJUWUSn
>>156
バッテリ続く限り何処でもプレイ出来るからいいんじゃね?
行き帰りの電車の中とか昼休みとかでもやれる
192名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:19:21 ID:Xt5ylHKT
やっぱり改造って割高なのかな?
破棄は破棄でもったいないんだよね。
193名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:30:26 ID:DZ5M3NoQ
パッケージのハマーン様って最高に綺麗だよな。
ZグラよりZZグラの方が好きだ。台詞は逆だが。
194名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:30:47 ID:zXgsv3cS
EDってそれぞれの勢力の完全勝利以外に、
・ジオン特別ED(キシリアに暗殺)
・ジオン特別ED(100T)
・連邦特別ED(100T)
これもクリア回数にカウントされるの?
195名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:39:40 ID:ORnSbj17
>>192
割高だね。というか割高じゃなかったら誰も2Tかけて造らずに1Tのを作って即改造しかせんだろうしw
ただ改造しないでそのまま置いておいたとしてもおとりくらいにしかならずに
無駄に破壊されるだけだと考えると改造することでおとり以上の活躍が期待できる
そう考えればお得な気もする
破棄は部隊数が減っちゃうしのう
196名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:43:46 ID:OtMGmkf5
囮と新品の両方ができるから改造ではなく生産ってのもあるね
250部隊もてるし 
197名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:44:12 ID:y93aFAIt
諜報部が頑張ってやっとサイコが作れたぜ…
ところでMSの欄にあるけどサイコってスタック可?
198名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:45:40 ID:kdyAvvCe
1番早くED見れる勢力はどこ?連邦でZ使いたいんです
199名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:48:29 ID:vDGJrrd9
61式の主砲はもっと攻撃力あってもいいと思うんだ
150mmもあるのにミデアの機関砲以下は無いわ…
200名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:51:27 ID:zDFp+b6J
>>198
アクシズ、ティターンズ、エゥーゴ。
つーかどれも大して変わらん。

テムレイ軍が一番早いけどなw
201名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:52:04 ID:5Vg7l8Ij
>>198
初期勢力なら連邦かジオンの第一部判定勝
202名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:53:29 ID:ORnSbj17
>>199
ほ・・・ほら、あれはあくまで「空」での攻撃力だから…
その証拠に地上適正が無いってことはつまり攻撃力0ってことなんだしほら…
逆に戦車の主砲は地上適正はおろか空適正も多少あるしほら!
203名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:58:40 ID:ZBzNXwkL
>>186
これまじかよ。こっそり追加されてたのか・・・?
204名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:59:57 ID:dJlJrkJ2
地上で一番守りを固めてたオデッサに32機+アッザムの部隊に
連邦が68機で攻めてきた。。。(´Д⊂ モウダメポ
205名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:03:51 ID:MfN4IjoZ
>>203
気づいてなかったのかwww
生産リストの下のほうに追加されてるぜ
54ターンでクリアした俺の場合はザク改、ペズンドワッジ、アクトザク、ゲルググM、ズゴッグえまでだったけど
206名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:14:22 ID:ZE7lPxHE
>>196
VEエゥーゴの暗殺ED
Zが作れるかどうかは知らない
207名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:16:22 ID:G5rGz6cM
改造ルートが乗ってるサイトとかあったら教えて下さい
208名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:18:24 ID:QpF/fy0H
>>205
報告無いから全スルーしてた・・・
部隊表で追加変更されてるのばっか見てたわ
209名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:21:17 ID:MfN4IjoZ
>>208
ただ、技術レベルもぐわっと上がるせいでせっかく生産できるようになっても
結局それ以上のMSがすぐ開発プラン載ったから全く生産しなかったんだぜ(´・ω・`)
ビグザムは強い気がするからうらやましい
210名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:30:10 ID:Dd1C9L9x
陸戦用百式改が便利すぎるw
諜報部が奪取したおかげでハマーンアクシズの地上進行が
これとサイコ2だけでサクサクいけそう。
211名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:31:16 ID:c0qrF1Zm
今ジオンで25ターン目なんだけどトリントンとマドラス制圧したんだけどベルファウスト攻略戦が発動しない
木馬イベント終わらないと無理?
212名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:33:31 ID:nnvtDvb0
「ベルファスト」だったら最後から三番目
213名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:35:21 ID:31r1bj1c
ベルファスト攻略作戦提案
 (制圧特別エリア12以上+V作戦追跡終了)

前作と大体おんなじだから参考に
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
214名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:38:05 ID:efMKkMQ6
地形適応凄すぎる
215名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 00:54:02 ID:ThIo3Z7A
艦船なら安い艦船でも搭載すれば必ず回復するの?

車両、航空、航宙だと絶対回復しない?
216名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:00:12 ID:2ntKYXwz
>>215
フル回復はガンダムのような単機ユニットだけ
三機構成のGMは残ってる分しか回復しない
217名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:07:33 ID:ThIo3Z7A
>>216
そうか。とん。
ユーコンやHLVでも搭載すれば回復するのかな?
車両、航空、航宙には搭載しても回復しない?
218名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:09:22 ID:VLpkd6j2
しかし系譜以来だからジオンの人材の潤沢さには驚いたわ
気を付けてれば二部以降も殆ど人残るんだな
219名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:12:25 ID:AmoP30rx
>>217
するよ
220名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:13:27 ID:2ntKYXwz
>>217
HLVは試してないから判らんが他はOK

こまめな回復を努めればデブロックが単機ユニットなので使いやすいです
221名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:25:33 ID:+ClrVsO0
VEエウーゴ編でプレイ中ですが、アーガマにZガンダムを配備してあるのに関わらず謎のモビルアーマーにアーガマが撃破されてしまいます(ToT)
ジャブロー降下手前からやり直して、念のため百式のメガバズーカランチャーとZのハイパーメガランチャーも完成させてみましたが同様にアーガマ撃破されてしまいました…
もはやこれはバグなんでしょうか?
222名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:36:27 ID:ThIo3Z7A
>>220
そうか攻撃用というより回復用に重宝しそうだね。
ありがとう!
223名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 01:53:37 ID:wWi/PCfJ
ヴァルヴァロが強すぎる
ガトーのノイエより、ケリーのヴァルヴァロが恐ろしい
あの電気ビリビリみたいなのが極悪すぎる
ファンネル並の強さだわ
224名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 02:08:24 ID:R0LRvUxu
ヴァルヴァロ強いんだが妙にデカい・・・
ビグ・ザムやらノイエ・ジールやら搭載できる艦になぜ載らない
225名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 02:10:04 ID:j2o1tRDP
ギャロップとかに格闘しかけると小ささに驚く
226名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 02:54:26 ID:zE4AwXVX
デブロックとセイバーフィッシュの便利っぷりに今頃気付いてノーマル連邦を遊びなおしてレビル将軍を御頭にして
中国からの一点集中して北京攻めてなんとか4ターン目に北京陥落させれたんだけど、いざ太平洋に進出しよーかと
ハワイ攻略作戦を発動してとりあえず突っついておこうと思って太平洋からU型潜水艦2隻とTINゴッドを侵入させるとこなんだけど

こんどは宇宙の進行が遅れ気味で、まだ宇宙1と宇宙2しか制圧してなくて
Pジャブローでドズル&キシリア兄妹のダブルグワジンと戦闘になっていてP北京の占領までもー少し時間がかかりそう・・・

ここはやっぱり宇宙軍と地上の足並み揃えてからハワイの本格進行するべき? それとも宇宙そっちのけでハワイ攻略に向かうべき?
ちなみにオーストラリアから北に進行させてる部隊はまだインドネシアで戦闘中もう少し時間かかりそうなんだけど・・・

ガンキャノンは次のターンにしか開発終了しないし、プロトタイプガンダムはさらに2ターン後なんだけど・・・ あとペガサスの開発遅らせて
サイド7派遣を遅らせるメリットってあります? 前回のプレイではプロトタイプガンダムとペガサスが同時に完成したのがきっかけなのか
北京に進行するまえにハワイと北京あたりからドカドカ進行してきた感じしたからなんか不安で・・・


よかったらアドバイスお願いします
227名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 02:57:03 ID:E7tS3Zz+
>>224
元々、個人でチマチマ直してたヤツだし
完全に単騎駆け用にカスタムされてる故に
牽引用アンカーが無いのではと予測www
228名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 03:06:39 ID:jWH14dm6
ちょうどジオンの第二部やってるんで、ジオンの残光借りてきたんだが、これって構成めちゃめちゃだな。初めてジオンの残光から観る人は理解できるのか?
229名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 03:43:49 ID:BoZ8oPse
ちょっと待て
これ連邦が初プレイじゃ、Zガンダム開発計画でないのか?
なんの為に、マンタの群と戦車で発狂しながら戦ってきたのか…
一気にやる気が無くなった
230名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 03:50:00 ID:GrsOgGGk
1年後にBEST版発売されそうだな
新システム要素すらないのに、基本的な部分で致命的なバグがある
231名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:02:58 ID:9jXDhmxU
>>226
基本宇宙軍と地上軍の足並みを揃える必要は無い。
というか地上のラスト二つがオデッサとキリマンジャロなんで自然と揃う。

ただ宇宙1,2とPアメリカこの3か所は進行遅れそうだったら
他の地域に派遣している艦船を呼び戻してでも制圧しておくこと。
この3か所さえ取れていればトリアエーズウォールと艦砲射撃で
ちまちま地球上空制圧を目標にして進めればおk。

グワジンはMSが無い時は長期戦になるので拠点制圧を重点的にやるのが吉
うまくいけば撤退始めた時に全拠点制圧で楽に倒せる。

普通に倒すのであれば粉捲いて砲撃戦か、
射程1の武器が無いことをついての長期戦かの二択になるが、
砲撃戦だとこちらの艦船が沈む危険があるのでターン始めのセーブは行っておくこと。

ガンキャノンはあまり役に立たないので生産の必要は無い。
ガンダムはエース用に何機か作って進行用のレビル大部隊に配備。
援護は陸ガンが地形適応と武装変更の関係もあって優秀。でも高いので生産の必要性は微妙。

サイド7を遅らせるメリットはパオロ艦長のセリフを聞きたい以外ではメリットは無い。
むしろ一刻も早く派遣してルナツーで解散させると
ホワイトベースとガンダム、ガンキャノン(タンクは地上部隊へ)
がルナツーに出現するので宇宙が滅茶苦茶楽になる。特にグワジン撃墜。

基本はドカドカ攻めておk休ませるのは隣接している敵エリアが無い時くらい。
補充を済ませたら耐久、物資の減った部隊は格納と基地で回復する勢いで。
232名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:19:02 ID:xMYLwDCY
グワジンってHEX1の敵に対する攻撃手段持ってないから6ユニットで囲んでしまえばゆっくり撃沈できるよね
233名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:25:55 ID:9jXDhmxU
>>232
そうなんだけど、こっちも主力が艦船だから1射程攻撃弱くて、
長期戦化すると援軍でザクが来るとうぼぁぁぁ、になるんだよねぇ(´_ゝ`)
234名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:28:41 ID:jWH14dm6
データベースのキャラクター、一言喋ってくれればもっと良かったのになあ。
235名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:48:00 ID:j2o1tRDP
ユウ「・・・・・・!」
236名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 04:50:30 ID:jWH14dm6
ゲルとは違うのだよ、ゲルとは!
237名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 05:05:02 ID:wE3kLBQf
>>229
ティターンズ出すまでお預け
その頃にはMK-5やジェガンが量産されたりしてるのはご愛嬌w
238名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 05:24:22 ID:u+kJPJJL
MS性能も物量も劣勢で宇宙同時に攻められ防衛線突破されるかと思いきや、ララァinビグロで形勢逆転。
まさに鬼神の強さ

てか赤い稲妻、三連星の専用高機動ザクが、予想外に弱くてやばかった
239名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 05:44:00 ID:76uu9OZn
>>229
一度、史実エンドか100ターンまでプレイして講和エンドを見た後にその直前のセーブデータをロードすればクリアカウントは
加算されるからZもオーケーのはず

>>233
セイバーフィッシュで囲めばいい周囲6ヘックスのうちの一箇所だけ3スタックして攻撃すればこっちはノーダメージで攻撃できる
マゼラン4,5隻で攻撃すればザビ家が乗ってても2ターンくらいで落とせると思う
240名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 05:44:08 ID:1pzq3dt2
ティターンズでアクシズ来襲時点で量産するMSって何がいいですかね?
241名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 06:33:22 ID:zE4AwXVX
>>231
アドバイスどうもありがとうございます! PS系譜と独戦とPSP系譜(PS系譜の移植版のほう)は図鑑コンプするほどは遊んだんですが
なんせシュミレーションゲームでまともにやりこんだのはこれくらいしかないヘッポコなもんで・・・
今作のは進入コマンドがないためか自分には難易度高くて・・・ もっとガチガチに攻めないといけないのかな〜? と思いまして

P−ジャブローのダブルグワジン戦もとりあえずMSは片付けてる状況なので、拠点制圧してまわりこんでトリアーエズを餌に削ってみます

ハワイのほうも太平洋からの進軍と併用してインドネシアと北京攻略軍から進軍させて行こうと思います

また詰まったらいろいろ質問させてくれるとありがたいです、アドバイス本当にありがとう
242名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 07:17:03 ID:9jXDhmxU
>>239
そうなんだけどヘルでやってるせいかな。
俺はS魚を宇宙に回す余裕が無かった。
というより今回トリアエーズの移動力が上がってるおかげで、
グワジン時以外に必要性を感じなかったし。
最初8部隊作って運用したきりでMS出るまでトリアエーズで押し通しちゃったw
今回逃げ出すしね。拠点をほとんど制圧している状態で逃げ出すもんだから割とすぐ片付くし。
243名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 08:15:27 ID:MX4uF+EK
SS版からキャラのセリフが一切変わってない!バンダイはこの10年間何やってたの?
244名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 08:24:56 ID:mMWv2Xaw
AOZはあるのに 
エコールは無しか
245名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 08:30:30 ID:kLsMEGMe
>>243
死んじゃったり、なんだりで・・・・
でも撮り直してるキャラも結構いる。
内容は・・・思いつく限り一緒だなw
246名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 08:56:44 ID:wKsvrcke
AIが強化されたって言うけど、
戦略レベルのAIはわりとよくなってる気がするけど(彼我の戦力判断が正確になってマゼラ分離で水増ししても意味がなかったり)
戦術レベルでは撤退を除いて系譜のほうが強かった気がする。
系譜の時は拠点防衛の時も中央の拠点にこだわらなかったし、足並み乱してバラバラで攻めて各個撃破されるってのも少なかった。
247名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 09:50:17 ID:yjtFWXDc
こっちで聞くべきか。転載。


709 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/02/22(日) 08:20:35 ID:l7PgL2ws0
ジャミティタVHで、基礎18になっても19になってもオーガスタ研の発案がないんだが・・・orz
ジャマイカン追撃をNO、サイド2はまだ落とす前でオーガスタ研待ち。

wikiだと基礎18ってだけしか書いてねーし、なんか条件変わった?


どなたか確認した方、情報お願いします。
248名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 09:56:34 ID:lzA/foYf
風の中のデュバル
249名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:14:18 ID:N0A5KOIs
>>242
HELLってどんな条件でスタートなの?
250名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:29:25 ID:9jXDhmxU
>>249
調べてないからわからんw
何でも生産頻度が上がるとからしいけど。
たしかに前作までほとんど経験してなかった
拠点の攻め取られとかは結構あったし、
後はザクやグフが頻繁にドダイ乗り降りするんで
デプorS魚がただの補給線遮断機としてしか
機能しなかったりで苦戦した。

ただ、これが近作全般における変更なのか
モードごとの違いなのかはヘルしかやっていないんで判断できない。
少なくとも前作よりはよっぽど頭使うね。
今初回プレイで30Tまでに地球制圧出来るかどうかって感じだけど。
251名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:29:30 ID:Azj3DD7E
>>244
あれって完結した?
アスナ使えたら使えたで結構楽になりそうな予感。
252名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:32:19 ID:mMWv2Xaw
>>251
単行本でしか読んでないから 
連載状況しらないが 
多分してないw

ギャプラン改とか使いたいお 
ついでにエゥーゴにもケンプゲットだぜ
253名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:32:47 ID:T1JqKcZQ
>>251
まだ、クライマックス前で止まってるってところかな
マクロスはじめちゃったしな
254名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:43:02 ID:jUv/qn/V
>>243
じゃあハヤトの声は勇者王じゃないんだね。
フォウの声はゆ・・・ないんだね!
255あぼーん:あぼーん
あぼーん
256名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:46:33 ID:mMWv2Xaw
アスナ、優秀なエゥーゴのパイロットだしな 
が、その前は勢力どうなんだろうw

ジオン時代は非パイロット 
連邦時代は訓練生
でもすぐ離脱 

マリー時代はどこだ?
どこにも属さない気もするが 
エゥーゴに近いか
257名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:56:21 ID:60RwGN1v
ガンダムAの漫画をGジェネやギレンの野望に全部反映させたら
キャラとメカがえらい数になるな
取りあえずサクは作りたい
258名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:56:29 ID:Azj3DD7E
>>256
だろうな〜。一応お誘いは着てたらしいし。
>>252>>253ありがとう。10巻までは読んだがその先が何処行ってもないというorz
ヤハギ死なないといいけど・・・。

フォルマウザいけど加入ったらかなり使えそうな予感。
攻略指令書とかでデータ追加できたらな〜・・・。
259名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 10:59:57 ID:YijKFrwA
ジオン2部で旧ザクやザクを配置してるようなエリアだけ
攻め込まれやすいね
おかげで全部ハイザックまで改造w
260名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:01:52 ID:QOO0yW32
>>254
1年戦争のハヤトはそのまんま
エゥーゴハヤトは勇者王
当然フォウも枕営業
261名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:09:04 ID:T1JqKcZQ
>>257
必要資金・資源が100辺りかな、シムとサクはw
262名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:11:31 ID:Azj3DD7E
>>261
必要資源 100
必要資金 100
耐久 5
消費 1
物資 10
サクマシンガン 1-1 80 5 
タックル 0-0 110 20
こんなかんじ?
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:17:07 ID:mY6sV4mC
>>247
条件は基礎18のみ・・・のはずですが細かな数値変更はあるらしいの
で何かが変わってるかも。自分はHELLで普通に提案されましたが、
その時点で宇宙は制圧して北米に向かってました。
アーガマ追撃はたぶん関係ないと思うので、特別エリア数に関係が
あるのかな・・・ごめんね、推測で。
264名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:20:19 ID:31r1bj1c
飛んでるか飛んでないか自軍の部隊でもよくわからんよな
アナルファックだけじゃなくてもうちょいなかったのか
265名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:28:40 ID:YijKFrwA
みんな新しいハヤト声を勇者王と言うのに
古い方をカバオとは言わない(´・ω・`)
266名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:34:36 ID:QOO0yW32
>>265
主役って訳でもないし、パーマン見てた筈の俺も
全く覚えてなかったからしょうがないw
267名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:38:39 ID:infGZ+x+
>>247
全部が18だよ。
MA全然上げなかったらいつまでもイベントが発生しなくてブラン死んだ。
18に上げたとたん出た
268名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:42:34 ID:31r1bj1c
しかしドップ・ドダイはゴミになっちまったな
系譜のノリで量産したら死にまくって萎えた
269名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 11:47:42 ID:u+kJPJJL
専用機ルール変更でガルマドップが量産しづらくなったからな
代用マゼラトップもいいじゃないか
270名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:23:01 ID:fR1h8s/S
敵にも一応物資と資金って物はあるのかな?
ティタを生殺ししてたんだが、系譜みたいに馬鹿みたいに生産しなかったし。
……とはいえ、一度にサイコU、バイアラン、バーザムを生産してたんだが。
271名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:23:33 ID:BQduy7E7
>>265
そう言われればそうだな(´・ω・`)
272名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:27:41 ID:mMWv2Xaw
>>270
あるんじゃね?
電撃に 
難易度ハード 敵資金、資源+50000
ヘル 更に+50000
書いてあるし
273名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:29:58 ID:fR1h8s/S
>>272
なんと!今回は耐える甲斐がありそうだ……
こっちが耐えられればだが。
274名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:37:08 ID:DdN4nlUk
ジオンで2部だけど、エゥーゴとティタを委任でやっと生殺しできた。
毎ターン手動でフェイズ終了を10回してマンドクセ状態だったけど
これで開発に専念できるぜ。

275名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:42:24 ID:u+kJPJJL
>>271
WBイベント終了待ちでベルファスト侵攻出来ない状態なんだが、ジャブロー、ベルファスト両方60機以上w
276名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:53:13 ID:wGyMhD00
連邦、ALL委任でやるんでVEにしたら2部終了したけど温い・・・
それはそーと3部入ったところでセーブして終えたが
Zや百式が出ないまま進んでしまった。
当然?ジュドーとかも出てない。
277名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 12:56:23 ID:pWSkRwJr
>>275
俺も昨日、ジオンハードでベルファスト攻略が提案されなくて
その間に敵が100部隊突破してて苦労した
1ターン目からコルベット+コアB2がファットアンクルに群がってきて苦労したぜ
278名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:00:10 ID:T1JqKcZQ
>>274
つアイザックや強行偵察型
連邦の方が大変だった。
279名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:08:25 ID:yjtFWXDc
>>263>>267
情報あり。
全部が18か。
確かMAはまだ17だったな・・・帰ったら速攻18にあげさせていただきます!
280名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:16:12 ID:Lbx/0kNr
ジオングて強いんじゃないの?
ギレンのイージーで初めてすぐ改造したらジオングできたので特攻したら瞬殺された。。。
そこそこのパイロット乗せてたし相手も雑魚系の3スタックだったんだけど。

こっちは1機だから問題あるのかな。
でもスタックできないしさ。
281名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:17:00 ID:DdN4nlUk
>>278
アイザックで大丈夫だろと思ったら格闘兵器もってるんで特攻しちゃったよ。

現在、委任生殺し成功してるのはクリプス2はHLV残してジッコで永遠と戦闘してる。
ジッコやガトルの1機編成のユニットがあればパイロット乗せても大丈夫のような。
艦長パイロットの経験値上げができると思う。(1戦闘で経験値5)
グラナダはメタス2機とビグザムで均衡たもってる。

282名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:19:26 ID:T1JqKcZQ
>>281
MS残しておけば、遠くからガンカメラで盗撮だけしてくれるだろ
自分もHLV残して失敗したことがあった
283名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:20:40 ID:DdN4nlUk
>>282
そんなのか。
MS残してやってみる
284名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:33:46 ID:5Wl59xCu
偵察MSってかなり役に立つよね
それに引き替えボリノークサマーンは…
285名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:41:55 ID:infGZ+x+
>>284
戦艦の索敵能力下がったから余計ありがたみがでるよね。
セイバーフィッシュやチンコなんかも索敵能力無くなって囮にしか使えないし。
286名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 13:48:56 ID:S8Z+Yqyi
偵察MSは宇宙でスタック可能な散布役としても使えるから索敵後も腐らないしね
287名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:00:52 ID:aFXyIyNa
>>276
俺もZ開発プランどころかMKUすらもいやしない
もうグリプス落ちそうなのに…
も少しターン過ぎんと駄目なのかな?
288名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:05:21 ID:yjtFWXDc
型遅れになりつつあるハイザックから改造でアイザックってのもいい感じじゃね?
今回、偵察機種が大躍進してますな。
289名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:13:39 ID:fZsB1EAr
生産は2ターンかかるのに補充は一瞬ってどういうマジック?
290名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:16:37 ID:mMWv2Xaw
>>289
壊れた残骸の有無だよ 
たぶん
291名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:17:28 ID:pWSkRwJr
>>284
サマーンはかなり強いよ
耐久以外の数値は全部高水準
超燃費だから、エース乗せてればずっと戦い続ける
292名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:23:52 ID:se1H1nTF
スタックの後列に中堅パイロット乗せて置いとけば
常に索敵できるし生存するしでいいことだらけ
アイザックは小隊がやられて補充の手間が
293名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:28:28 ID:xMYLwDCY
森の熊さん
294名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:33:10 ID:lzA/foYf
>>289
元となる材料がある改造/補充とは違い、鉄のために材料となる砂鉄を集めに行ったり、
コンピュータ部分に使うレアメタルを採掘しに行ったりするから
295名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 14:38:23 ID:S68Mdmb3
原材料の錬成からか…むしろ2Tで完成させる工場の人々に敬服だな
296名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 15:27:24 ID:qf5xaq/J
VEは全勢力で資金・資源+100000でおけ?
ジオンとかはVEじゃないと資金少ない、資源なしで泣けてくる…
297名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 15:45:40 ID:yU0uK645
イージーだとぬるいしノーマルだと難しい…
298名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 15:46:26 ID:31r1bj1c
資源なくなったからこそ地球を攻めたわけですが
299名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 15:51:15 ID:7sRuFXun
ソロモンで普通にビグザム壊して制圧するとその後のイベント起こらないのか?
アバオに普通にシャリア・ブルがいたし
300名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 15:56:49 ID:Wqmy1i9n
ハイザックが結構余ってるんだけど、ザク3改とアイザックどちらへ転がすべきかな?
301名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:03:27 ID:oBwMdlTP
アイザックなんて1〜2体でいいだろ
302名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:12:20 ID:u+kJPJJL
>>296
ほんと。ハードジオンだけどMS全く生産出来ない、生産はマゼラアタック水増しだけ。
あとは初期配備MSの改造と開発試作機のみでやりくり。
303名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:15:28 ID:yU0uK645
あれ委任って△ボタン押して部隊をAUTOにすればいいの?

いちいちフェイズ終了押さなくちゃいけないんだけど…
304名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:18:38 ID:qf5xaq/J
>>298
いや、それでも0はないだろとw
確か系譜の時もそうだったから今更だけど

>>302
ザクTからの改造は資金資源の無駄かと思ったけど
VE以外なら使い道ありそうなのかな?
305名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:23:54 ID:S8Z+Yqyi
>>300
敵本拠地に攻める場面じゃなきゃ耐久は必要ないから
アイザックじゃなくて偵察型でも十分じゃない?
だから基本的にはザク3改でいいと思う
306名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:28:22 ID:u+kJPJJL
>>304
ザク1からだとコストきついのでCから→F→J→デザートorJドダイってやってた

Jはどうしても必要だから。でも今考えるとJドダイあんまり必要なかったかも。
307名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:30:35 ID:qf5xaq/J
系譜の時のMS+ドダイは強かったな
耐久がそのまま合計されるのが大きかった気がする
308名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:35:37 ID:31r1bj1c
今回はSフィッシュでボロボロ落ちるぜヒャッハー!
309名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:37:11 ID:yU0uK645
あぁ委任ってこれか('A`)

いつも邪魔なコマンドだと思ってたのに
310名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:40:19 ID:9jXDhmxU
>>308
Sフィッシュで落してやるぜー>敵ドダイ降りる>ちょwwwおまwww
デプロッグで落としてやるぜー>敵ドダイ乗る>ちょwwwおまwww

小規模部隊だとSフィッシュとデプロッグのどっちかが無効化されるので結構辛い。
311名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:45:39 ID:RvvyMwTq
サイド3と月でモリモリ機体溜めだした
ギレンもキシリアもやる気ありすぎる
こっちはめんどくさすぎてもう萎え萎えだよ…
312名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:46:06 ID:2ntKYXwz
>>310
デブに関してはミデアを随伴させれば攻撃喰らって削られても
僅かに残ればフル回復できるから何とかなるがな
313名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:57:34 ID:iAiMefdQ
マンタ混ぜなきゃだな
飛ばれたら囮にすりゃいいし
足止めにもなるし魚で全部こなすよりいい
314名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 16:58:28 ID:Bif7HWtQ
ガンダムMk-5って強いけど燃費悪いな
315名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:12:10 ID:G8qt7fc4
ちょ、何もしてないのになぜかジャブローにMSが攻めて来たんだがどうすりゃいいんだ
フライマンタと戦車とミデアじゃ制圧されるのも時間の問題なんだけど\(^o^)/
316名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:28:46 ID:jWH14dm6
うわー、カスペンの乗ったガンダムフル装備がついに落とされた。クリアまで使おうと思っていたのにΩÅΩ;
317名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:30:35 ID:wGmcHoOd
>>313
マンタは囮と策敵に役立つな、優秀な指揮範囲内でミノ粉撒けば意外と墜ちないし
318名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:32:24 ID:rPlDu4Qj
連邦ノーマル終わって、ハードジオン始めたけど
やっぱ初期の戦力が乏しい状況がおもしろいな
319名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:40:21 ID:2ntKYXwz
>>317
マンタは打撃力がイマイチなんで
主に索敵にしか使ってなかったな

そこでデブ大増産、対空防御は運任せといいつつミデアのミノ粉で何とかなった
320名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:56:09 ID:DXedDZR9 BE:734662837-2BP(3413)
燃費の悪さ最強MSはヘイズル最終形態
321名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 17:56:40 ID:NP3t+tpm
あの時諜報部が量産型ゲルググをパチってこなければ一部の時間切れで終わっていた・・・
しかしG3さえ作れないまま二部に突入
ひたすらゲルググ量産して凌ぐ連邦・・・
322名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 18:33:19 ID:N0A5KOIs
>>316
ガンダムフル装備ってテムレイ編でしか作れないんだっけ
323名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 18:56:30 ID:DnnmctW5
ところで新生ジオンが一部に出るの知らんかたわ

我が軍最新鋭の06R1Aやヅダをジーンズやデニムごときがケンプファーでガリガリと墜としてゆくのは感動すら覚える
必死に守るはずだった降下ポイントがに蹂躙されるのは本当に悲しいものだ…
324名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 20:08:05 ID:gneZDHmU
よくもジーンを
325名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 20:10:46 ID:zCEFYMRC
>>322
ジオン二部開始時にろ獲できる場合がありんす
326名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 20:20:47 ID:gneZDHmU
CPUは名声無いからサイド6とフォンブラウン占領しっぱなしで腹立たしい
抑えないと敵が沸くからやむなく抑えに行くと、批判がどうとかいって10%もカオス寄りにされて本気で腹立たしい
327名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:08:09 ID:W5yJf9uH
ビグ・ラング搭載の性質知らなくて量産しちまった
うざいなあもう
328名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:17:16 ID:Lbx/0kNr
イージーですが3ユニットしかいない敵を殲滅する目的のみでエリア進出して倒すの意味ある?
その後そこはがら空きにしてCPUが再占領しても構わないんだけど3ユニット倒した分、CPU戦力減退になるよね???

329名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:23:52 ID:W5yJf9uH
顔グラかなりひどいな
330名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:24:56 ID:zT84F+WI
デニムがイケメンじゃないしな
331名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:34:36 ID:NP3t+tpm
ノーマルのキャラ乗せるなら、ニューガンとExsどっちがいいかな
332名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:34:45 ID:fZsB1EAr
一部顔が濃い面々がいるんスけど
333名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:38:31 ID:lvdwThAI
連邦で初めてさっき3部終わった。
3部になって、ヘンケンとブレッグスが隣接。
「赤い彗星を知っているか?」
「彼が味方で良かった…」

いやお前らw
334名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:43:29 ID:460LanCd
非NTのパイロット乗せるのにSギラドーガとJドーガどっちが良いんだろう
素のスペックはJドーガのほうが良いんだが限界はSギラが20%勝ってるんだよな…
コストの面を考えない場合どっちがいいのかな?
335名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:48:25 ID:AmoP30rx
>>297
ほんとそう思う。
エゥーゴ、アクシズとイージーでやって全然敵が攻めてこなく楽すぎだったので
再度アクシズをノーマルでやったら、最初からガンガン攻めてくるよ〜
序盤で早くもジリ貧状態に。
キュベレイ出来ても巻き返せるかどうか...
336名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:51:00 ID:xMYLwDCY
>>333
3部は旧ホワイトベースメンバーを色々隣接させて会話させるとじわじわくるなあ
337名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:51:37 ID:lvdwThAI
>>334
限界値におさまらんパイロットだけS
338名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 21:59:50 ID:Ef8lCs8Q
スペシャルモード始めたけど楽しいな
まさにノーガードの殴り合いって感じ
戦艦なんて中盤以降まず確実に落とされるし、サイコミュ兵器なんて鬼過ぎる
339名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 22:05:26 ID:Z7/xt4NT
敵も砲撃してくるんだな。
まじビビった!!
340名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 22:05:58 ID:u+kJPJJL
ヘル新生ジオンてやっぱ厳しいのかな
341名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 22:48:19 ID:460LanCd
>>334
d
限界値の関与するステと計算式があるなんてはじめて知ったぜ
てっきり限界値が高いとステになんか補正かかるのかと思ってたぜ
342名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 22:58:25 ID:wWi/PCfJ
ジャミティタやり始めたんだが、メタスって強いんだな
あの体系だし色物かと思ってたら、こっちのジムキャノンが余裕で潰されていくぜ
しかしこのシナリオムズイな
343名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:02:39 ID:9uHzM2np
アクシズ、ガトルを大量生産して地球のポイントを防がないと無理なのか
次ぎ次ぎと地球から打ち上げられてきて、一向に宇宙マップの攻略がすすまねぇw

アクシズの脅威じゃなくてエゥーゴの脅威だろ、これじゃw
344名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:04:57 ID:W5yJf9uH
今作ミノ粉でバグあるっぽいな
345名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:20:21 ID:HnBFgApT
ハマーンてキュベレイのあとは何に乗せるのがおすすめ?
なんかキュベレイ以外は乗せたくないがそろそろ世代交代の時期が来てる
346名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:25:22 ID:8vGrHjpJ
>>345
ヤクトドーガかクィンマンサ
攻撃力重視ならゲーマルクもいい
地上ならザク3改もあり
347名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:27:51 ID:doGlQb66
ビジュアル的にはクィンマンサかな。
ガザをバグつきで専用機にするくらいならクィンマンサを専用機化するべきだった
348名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:35:00 ID:6g7WrALa
やっと連邦三部終わった!

連邦ノーマルやったんで、次ヘルに挑戦しよかと思うんだけど、どの勢力がお薦め?
349名無しさん@非公式ガイド:2009/02/22(日) 23:55:31 ID:/Cm5WP2+
デラーズ
350名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:01:15 ID:npuQFGZQ
>>341
厳密に計算すんのは難しいけど運動も武装スペックもヤクトの方が上だから
その限界差で期待値がSギラでヤクトを上回ることはほぼ無いと思う。
非NTで能力値が18〜20なんてのもなかなかいないし。
351名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:05:22 ID:13WHdaq8
>>349
サンクス
352名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:07:19 ID:6goDG1Y2
イージー連邦で6T目でルナツーに攻め込まれた。
こちら22ユニットに対して42ですよ・・・。

ここ獲られたらやばいよね?
当然宇宙で他に都市には領地無いです。
戦艦壊されまくるお(・ω・、)
353名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:07:35 ID:8mRqUv3f
>>347
あれはフィルムに出てきてるからなぁ
354名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:11:29 ID:BdyfpWsf
>>352
22部隊も置いておくから42部隊も攻め込まれるんだぜ
常駐部隊を減らせば攻め込んでくる数も少ない
そこで隣接エリアから援軍を送るんだ
355名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:11:53 ID:a18Eox2g
ハマーン様はアルパに乗せると鬼畜化する。
グスタフやジェガン32機を(拠点確保してから)1機だけで全滅させたからな……
356名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:14:12 ID:2QHGdum4
人事コマンド無くなったのが鬱陶しいな
大部隊だと解任する時めんどいんだよ
357名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:17:25 ID:RfGXgGsv
ゼーゴック使えるって言うけど、長距離射程の戦艦やMSに狙い撃ちされて
一発撃ったらすぐ落とされる・・・・ほとんど特攻兵器。護衛つけてもゼーゴック狙ってきやがるw
今回長距離攻撃が強力になってるから、ミノ粉まいてもかなり痛いし。
たしかに移動力高いし安いし使い捨てに出来るけど、俺はやっぱパイロット残したほうがよかった。
みんなはどうやってゼーゴック運用してる?
358名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:20:31 ID:gLT39yTS
主力が削った残党を後方から飛び出して殲滅
359名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:20:55 ID:DtytWfiF
ジャミティタHELL終盤やってるがシャアのサザビーつぇぇぇ、
シロッコのジオを頼りにスタック戦持ち込んで追い詰めても逃げて
回復してまたなぎ倒してきやがる。面白いね。自分より強い相手を
いかに倒すか?SLGやってる気分になる。クスィーとかはもういいよ。
360名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:21:23 ID:lTFKbXbH
PS2のやってて戦闘シーンでたまにフリーズするんだけど俺だけ?
6年くらい前にかったPS2だからハードの寿命なのかな
361名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:21:39 ID:6goDG1Y2
>>354
でも始まって宇宙には全22部隊しかないんだよ?
ルナツーとその右上の地域しか占領してないしどうすれば良いんだい?

6T目じゃ宇宙用のMS作れないし・・・。
362名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:28:20 ID:+cz3hkMO
トリアーエズなりセイバーフィッシュなりつくって艦船の壁にどうぞ
MSに隣接さえされなきゃ大丈夫
363名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:32:59 ID:gLT39yTS
射撃の高い艦長をマゼランに載せ、射撃の低い佐官以下の艦長をサラミスへ。
囮と盾ようのトリエーズ5ユニットぐらいつける。
この艦隊で一つずつエリア落とす。
落としたエリアには数合わせでトリエーズを4、5ユニット置いておく。
戦闘の時はミノフスキーまきまくれ。
364名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:36:00 ID:Hf4FLXIg
>>361
右上に戦力退避させといて
ルナツーの守備には1ターン持つレベルの戦力だけ配備
攻め込まれたら隣から援軍呼び寄せて撃退

このゲーム、基本的に自軍の配備数に応じた敵が攻めてくる
特別エリアに大量配備するよりも
特別エリアの周囲に少数配備して
攻め込まれたら隣から大増援送るパターンの方が戦いやすい
365名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:38:13 ID:0TAR88qV
敵と接する地域に兵力を置かないのが上策っていうこと自体が
SLGとしてどうかと思うけどねw
366名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:40:42 ID:13WHdaq8
>>361
やり直した方が早いかも‥。
1ターン目から攻め込んで、ルナツーの周り3つの地域を確保
ルナツーに主力を配置して、周りの3つは少数。敵が攻めて来たらルナツーから主力を出動!小競り合いを繰り返してる間に地上を‥。

攻めまくるっという手もあるが‥
367名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:40:51 ID:+cz3hkMO
防衛側の初期配置固定ってのが無けりゃな
防衛側の初期位置をある程度自由に決めさせてもらえれば
多少は防衛線のうまみってのが出てくるはず
368名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:43:27 ID:cuHNA7on
>>361
5ターン目までは攻め込んでこないからその間に電撃戦。
セイバーフィッシュ量産、戦艦とセットでルナツー周りだけは制圧する。

で、少数(戦艦一機+フィッシュ、トリアエズ3機とか)部隊をその周りのエリアに配置。
攻め込まれるがこちらも少数なので少数で侵入してくるはず。拠点上で敵減らしつつ耐える。
次のターンでルナツー他隣接地域から増援送る、というパターンでいけるはず。
要は守りたいエリアそのものに配置するんじゃなくてその周りに配置するってこと。

戦艦が壊されちゃうのはまだ戦術面が慣れてないからだな
369名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:45:23 ID:oOmL/qAF
>>361

6ターンあればルナ2でガンバってトリアーエズの生産に励み
1ターン目から周囲を攻めてけば周囲のジオンを掃討もしくは
Pジャブローあたりまで交戦中状態に追い込めますが
あと地上もハワイ攻略まで進め激しく交戦すれば宇宙の敵戦力も減るし

地上からの増援が事実上不可能な状態でルナ2を激しく攻められたら詰んじゃいますね


>>364
ルナ2の周りは速攻で落としたからサイド7にそんな使い道があったとは気がつかなかった
370名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:51:08 ID:Y3NGNpGL
フォンブラウンとサイド6の中立って連邦とジオンの一部だけ?
二部以降やほかのシナリオは普通に占領してもいいの?
371名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:53:44 ID:2d+hZ7Nc
ジオンでジャブろー落すのはアッグガイとかじゃないと駄目っぽいけど
それだけでしか攻め込めないの?
372名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:57:46 ID:UdOFzKJK
いいえ
373名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 00:58:14 ID:a18Eox2g
>>365
空城の計というれっきとした戦法だぜ。ちょっと違う気もするけど。

>>370
三部では問題なかったはず…
ハマーン様アクシズなら占領してもOKだった。
374361:2009/02/23(月) 01:01:02 ID:6goDG1Y2
皆ありがとう。

そうか守りたいエリアに大量に置くから大量に攻められて困るのね。
ルナツーに22いるから宇宙はおkと全然警戒してなかったよ。
じゃあ地上も宇宙も最初から攻めるべきなんだね。
凄い奥が深いゲームだ。。。
最初からやり直します。
375名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 02:01:49 ID:ccYNKhqD
ジムIIIつえーよ。
ジオンで3部まで大事に使ってたノイエが瞬殺された。
ノイエIIの開発プランこないのかな?
376名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 03:30:08 ID:hpiWrhYB
ジオン2部でハマーン様はいつまでおられるつもりなのだ?
ティターンズとエゥーゴを生殺しでターン稼いでたら
どんどん、新素材やら、軍事機密の塊であろうガザCやNT専用MSの
開発プランやら(キュベレイ、ハンマハンマ)持ってきてくれた。

このまま、ずっと仲間でいてくれればいいのになあ。
377名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 03:50:34 ID:J5fSWl7B
>>374
奥が深いと取るか、浅いと取るかは迷うところだがなw
COMの思考は単純だから、逆手に取ればハメ殺しに出来る
378名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 07:35:25 ID:NDYLfFUG
連邦一部VEルナツー1ターン目の生産は



マゼラン
マゼラン
マゼラン
マゼラン
HLV
で確定。
379名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:18:11 ID:9nPhXGoC
繰り返し響く祖国の名前・・・・ジーク・ジオン
380名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:19:10 ID:oOmL/qAF
>>378
ノーマルでも
マゼランとかの戦闘艦は生産しなくても
ペガサスが開発される頃まで乗り切れますよ
初期の資源を節約して壁用にトリアーエズを増産したほうが良いような
あと戦闘中に息切れしないようにコロンブスも生産すべき
381名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:21:50 ID:0GV5snqz
俺も連邦1部宇宙がヤバイw
ルナ2はまだ、大丈夫だけど 
Pジャブローがものすごい事になってるw
Pインドから撤退した死にかけ戦艦部隊と 
Sフィシッシュ6機と 
ジャブローから打ち上げた 
マゼランK、サラミスK、Pボールで頑張らなければ 
援軍遠い 
P北京に撤退しようかなw
382名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:27:43 ID:6irwOnrS
 昨日からアクシズで始めたんだけど

 今回、グレミー達が反乱起さない様にする方法は有りますか?

383名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:34:25 ID:9nPhXGoC
>>382
本体持ってないけど買うつもりの俺が回答

たしかアライメントを75パー以上・・・80だっけか
下げるような非人道的真似をしなければいい。=ご機嫌を取るような行動を取ればいい
384名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 08:40:45 ID:0GV5snqz
宇宙はとりあえず置いとくとしても 
地上も結構厳しいな 
ゴッグがもう出てきたよ 
こっちが量産できるMSは量産型ガンタンクしかないというのに 
でも陸ガンまで、後1Tか 
宇宙使えないから量産するのもアレだし 
悩むとこだ
385名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 09:06:46 ID:2d+hZ7Nc
ネオジオンで少しやってみたが勝てる気しねーw
386名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 09:13:59 ID:v+KiPwQR
政党だとナイチンや赤ノイエ作れないのはなんでだろ
387名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 09:50:04 ID:WHJm3UD5
連邦序盤のルナ2は俺もハマった初級者トラップだな
でもトリアエズバリアと戦艦ミノ粉で集中射撃
トリアエズ1部隊特攻で士官乗ったMSもあっさり落とせるんだよな

俺的に戦艦は弱いという先入観があったから大軍でこられてオワタと思ったんだが・・・
ザク程度なら余裕だ
388名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:02:47 ID:uogkBtPG
オデッサ核攻撃された・・
389名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:03:32 ID:0/s+tNQW
収入ある重要地区に戦闘がおこって、決着がつかずに戦闘継続のまま戦略ターンに戻ってきた場合って、その収入は入ってきませんか?
390名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:10:54 ID:PRD8JZCC
>>387
シァア「だが私はザクで五隻沈めたのだ、諸君らもやれば出来る」
391名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:16:19 ID:VyixnZzH
補給間の有用性に気付いてない人もまだまだいそうだな。
MAや戦艦なんかと組ませるとなかなか良い燃料タンクだ。
392名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:20:58 ID:vCcFsTAL
SSの時は重要だった
それは認めよう
393名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:25:22 ID:PRD8JZCC
ゼーゴックやビグザムと組ませるといいね<補給艦
こないだ初めてありがたみ感じた
394名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:27:38 ID:sMd5VlDU
戦艦って開発で出来るもの以外作るものじゃないとおもってたんだが
俺だけか?
395名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:29:11 ID:vCcFsTAL
10個ぐらい作って原作通りのキャラ配置して運用するのは楽しいよ
396名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:35:35 ID:1aw5GFU7
>>391
しかし序盤は速攻で潰して資源にする
ハード以上はそうしないととてもまわらん
397名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 10:48:20 ID:CDZCCw6p
ターンの始めに250部隊を保持したままだと、開発終了でもらえる試供品って消え去る?
398名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:04:44 ID:1aw5GFU7
消えるね
399名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:10:20 ID:uogkBtPG
あああもうイベント関係忘れまくってるわ
核は撃たれるしシローは行方不明になるし
400名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:24:52 ID:hpiWrhYB
既出ならすまんが、生殺ししてるエゥーゴが
戦闘再開した途端に、なにもしてないのに滅亡した。

なにをいってるかわk(ry

バグだろうか?
ユニットが自爆なんてしないよね?
401名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:26:41 ID:vCcFsTAL
状況をくわしく
402名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:31:41 ID:hpiWrhYB
>>401
エゥーゴの物資0半壊したジム2を6ユニット(戦艦やらMSやらで)
周り取り囲んで生殺し最中でね、戦略フェイズからきりかわって
戦闘再開でグラナダ戦が再開されたんだが
画面がグラナダのMAPに切り替わった途端に報告する奴が
でて、「エゥーゴは滅亡しました」的ないつもの
台詞言いだしてエゥーゴが滅亡した。

こちらは攻撃するどころかターンもはじまらず。
よくわからんw
403名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:32:27 ID:hpiWrhYB
>>401
あ、ちなみにリセットしてやり直したら
起きずにそのまま続行中。
なんだったんだろう。
404名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:48:19 ID:sMd5VlDU
バグっぽいねえ
セーブしておいてよかったな
405名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 11:53:24 ID:JVOE+hfs
PS系譜だとセーブ時間掛かりすぎだったけど
それよりは早いんだし、毎ターンセーブするようにした方がいい。
406名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:07:10 ID:sjE/wXxH
毎ターン開始前と行動指令後の2つ分、しかも行動指令後の方は3T分履歴として
セーブデータを作成している俺はチキン
407名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:12:10 ID:otTTTULz
いきなり諜報部がグワジン盗んできた
もう勝ったようなもんだな
408名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:12:59 ID:NDYLfFUG
>>402
△押して委任したな?
409名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:26:30 ID:UrMffQdT
>>388
オデッサ核は最初にコアファイター一機だけ送り込めば
敵が大幅に減って自軍は無傷なので打たせた方が楽。
410名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:30:14 ID:gLT39yTS
>>407
昨日、うちの諜報サークルは連邦三部でネオジオンから旧ザクの設計図盗んできた。

アムロとカミーユを載せて送り出したけど、無人チベに撃ち落とされた。
411名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:34:47 ID:p88WWzzY
MSの性能の差が戦力の決定的差であることの証明ですね
412名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 12:38:18 ID:fjBvNHy5
ジオン一筋でノーマルしかやってないんだが、連邦にはザク並みの出世改造できるMSいないの?

陸ガン→Ez8→ガンダムとか…

…うん、無理だな
413名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:14:02 ID:3fHKi8lC
>>412
ネモ→ネモU→ジェガン→グフ助かる
414名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:32:57 ID:0pIJef0c
エウーゴhellでやってるんだが、サイド5,6,pオーストラリアとった
ところで、資金資源切れ&アーガマ隊onでこっちの総部隊数も50ほど
とりあえず1部隊のこして、敵きたら増援送って追い返すのやって
現状維持してるんだが、もうどうしたらいいんだ・・・。
415名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:34:12 ID:quxiKP/K
俺ネモ作れるようになった頃にはもうグスタフ作ってた
416名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:38:54 ID:vCcFsTAL
引きこもって毎ターン資金資源略奪してグスタフカール量産しかない
最終的には敵も高級機だらけになるけど戦略なら人間が上だろう?
417名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:39:44 ID:koHaCmIO
エウーゴVEなんですが
キャスバル用ガンダムは作れない?
プロト・2・G3に乗せたけど駄目でした
418名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:42:34 ID:uogkBtPG
あああ
連ノー地球制圧してなんだ楽勝になってきたチンタラしよとおもてたら
オデッサの上に54部隊集まってる
419名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:48:48 ID:LHfNV+kw
>>418
たぶん地上部隊。入ってみたら幻。
420名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:51:44 ID:LkbjAOAy
ジオン最初からやってたら100ターンで
エンディング流れたんだけどなにこれwwwwwww

二部始まらないんだけどw
421名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:52:59 ID:JVOE+hfs
>>414
エゥーゴの初期は、同数同士で戦闘開始してもこちらの被害は補充でカバー可能、
くらいで切り抜けないとダメ。
1桁ターンのうちにガンガン攻めていかないと。

ヘルでも普通に11Tでジャブロー攻略作戦出せる。
俺の場合はアーガマONでのんびりやるつもりだったので
百式配備>MA撃破までわざと待ったが。


>>417
エゥーゴでは無理。
422名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:53:08 ID:LHfNV+kw
>>420
系譜と違って、脅威からは全滅させないと2部以降に進めない。
423名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 13:58:17 ID:koHaCmIO
>>421
無理かー
ありがとです
424名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:01:20 ID:uogkBtPG
>>419
入れないんだ・・隣の空域でケリィレズナー率いる優秀な敵MS隊と泥沼の交戦中
わずか数ターンの楽戦ムードがいかんかった・
また地上で量タンとデブロックの戦いに戻るのか・・
425名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:03:45 ID:JAjxlzKo
3機編成の機体の能力ってよくわからんのだけれど
例えば「ビームライフル150」だったら×3で計450が攻撃力って事?
それとも3機の合計で150って事?
426名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:05:02 ID:LkbjAOAy
>>422
さんくす
完全勝利はむずいなw

イージーでやり直すか
427名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:05:45 ID:cRsUHXKz
×3で450
428名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:07:39 ID:JAjxlzKo
>>427
thx
429名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:20:08 ID:/1oVkkrb
一週目はZ作れないとかって萎える仕様やめてほしい
そんなに隠し要素的なものが作りたいならF91なりVなりを隠しで出すか、MSVの機体を隠しで出すかすればいいだろ
って思う
主人公機作れないとかありえないだろ
430名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:21:24 ID:JVOE+hfs
>>429
連邦でのZは主人公機じゃないからな。
Zが主人公機なのはエゥーゴだ。
431名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:21:46 ID:4JxwVnaH
アッグの異様な攻撃力は何なんだ
432名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:23:45 ID:9nPhXGoC
>>431
さすがゴッグだ、何ともないぜ!!
433名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:30:54 ID:6goDG1Y2
これてCPUは本当に資金や資源の支出あってるの?
無限生産とかしてない?
一つのエリアに40ユニットて序盤でそれはないわ・・・。
434名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:35:17 ID:StpcgbvK
資金と資源の支出はあるな
後半の高コストユニットは見てると資源不足で大量生産出来なくなってる
んで、検証のためにメモリ上から敵の資源こっそり増やしてみたら、次のターン
大喜びでまた大量生産はじめたよ
435名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:39:46 ID:0GV5snqz
資金と資源 
CPUもアルトは思うが 
補正もあるとおもう 
こっちが占領すると350づつだけど 
CPUだと1750とか
436名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:40:41 ID:JZDRBPaq
逆にメモリ上から敵の資源ずっと0にしっぱなしだと
新開発のお試し版(開発済みでもらえる1ユニット)以外生産できなくなるしな。
437名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:42:10 ID:Hf4FLXIg
ただ敵は特別エリア落とされるたびに
数万のボーナス入ってるんじゃなかったっけか
438名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:45:13 ID:StpcgbvK
正直言うと、CPUがそのくらいのチートしないと歯ごたえ無くてつまんないと思うよ
伝統的にギレンのCPUはお馬鹿だし
グリプスIIしか占領エリアのないティターンズがHLV大量生産してるのみてげんなりしたこともあった
439名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 14:53:09 ID:JVOE+hfs
>>438
さすがに脅威Vではそこまで馬鹿な生産報告は見たことないけどな。

脅威でのオニギリ山はなんだかなぁ、だったが。
キャリフォルニア中心部一面にしきつめられたHLV。
壊すの面倒だったから拠点制圧で花火にしたっけ。
440名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:08:33 ID:tJbdyKQe
そもそもからして、後本拠地しか無いって状態で普通に情報みても、合計値を余裕で上回る収入がある
な。
たとえばデラーズだと茨の園に追い込んでる状態で本来なら400/750である筈が2900/3250になっている。
441名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:08:49 ID:1aw5GFU7
DCではPARで資金・資源0にしても次のターンには数万に増えてたなぁ
442名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:09:11 ID:uOw/sfdg
チートするなら見えるとこでやってくれって幹事
制圧直後拠点から資源が持ち出されたとか理由つけてさ
443名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:11:06 ID:a18Eox2g
>>440
ハマーン様アクシズで始めて、自軍の収入情報を見てごらん。
444名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:13:39 ID:rP6K9i04
Sガンダムってどうよ?
水曜に買うんだが、それだけが気になって仕方ない
445名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:18:27 ID:hyatqMuC
>>444
ゲルググMと相性いいぜ
446名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:22:37 ID:cRsUHXKz
一瞬意味わからんかったが
SとMってことか…

Sガンは少し強くなったドーベンウルフって感じ
447名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:26:18 ID:StpcgbvK
SガンダムはHi-νとかぶるしそのあとペーネロペーが出てくるのが早いので
試供品止まりだな
448名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:29:27 ID:0mjcl5Nu
>>447
ノーマル、Bst、Ex-Sとネロ系試供品からの改造で六機まで
生産まではしないな
449名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:30:57 ID:+WgYvDsZ
敵同士戦わせるコツはある?
450名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:33:44 ID:1aw5GFU7
ルナ2とジャブローに全部隊集めて引き籠もりしてれば勝手に敵同士戦ってくれる
451名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:33:54 ID:s+0WCmBI
連邦VEで始めたんだけど
ルナツーに陸ガンとEz8が配備されてる…
宇宙じゃ使えないじゃないかよッ!!

452名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:34:27 ID:StpcgbvK
ないな
453名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:37:28 ID:NG5QsHvH
ロリコン、飲尿フェチ、脇フェチ、顔騎フェチ、足フェチ、アナルフェチのかなりの変態なのに付き合ってくれてる中学生の彼女…
彼女は可愛いけどツンツンしててデレ一切なしorz
しかしかなり嬉しい俺がいる(´∀`*)
454名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:38:08 ID:33Z+GEil
ナイナは私に優しいしな
455名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:39:18 ID:1aw5GFU7
>>451
HLVに載せてペキンの上から降下させろ
456名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:48:07 ID:s+0WCmBI
>>455
ごめん、廃棄しちゃった;;
だってヤザンとライラさんが居れば宇宙は持つよ。
たぶん、ね。。
457名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:48:27 ID:+WgYvDsZ
敵同士が隣接するエリアで一方が2部隊、もう一方が40部隊くらいいるのに攻めないっていうね
458名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 15:56:43 ID:Q1VMjSW0
>>444
Ex-Sまで改造すれば連邦系のオールドタイプ向けでは最強MSに。
ニュータイプの少ない連邦ではある意味重要な戦力かも。
バニングのおっさんとか連邦寝返りのシーマ姉さんとか乗せたら、かなり強い。
これは実際使ってみた感想。
459名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:03:18 ID:quxiKP/K
>>456
そりゃ宇宙はもつだろうけど、地上侵攻用には
重要なMSだぞ。
陸戦開発出来るのなんてだいぶ先だしな。
460名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:06:18 ID:9nPhXGoC
>>458
シーマがSとはこれいかに。

まさにドS。
461名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:11:58 ID:sJ2XX2vf
ニュータイプってアクシズとかファンネル装備のMSがある陣営じゃないと
普通のエースと変わらなくない?
462名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:13:17 ID:4SQz4f5K
>>456
Ez8はサイド7に避難→ルウム死守→地上とのルート確保→降下(シロー込み)にした
Ez8を使いたかったんだよ〜
463名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:15:36 ID:1aw5GFU7
>>456
EZ8と陸ガンの移動力と攻撃力を無駄にするとはもったいない
電撃戦には欠かせないのに・・・
464名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:15:39 ID:cRsUHXKz
ニュータイプは射撃と反応にボーナスがついて
サイコミュ装備の機体は限界も上がる

Sランクのアムロなんて射撃と反応がNT補正で30に相当するんだぞ
465名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:27:50 ID:a7RMOGi3
むしろこのゲームNTとOTには埋め難い差があるだろ
原作ではクワトロ大尉はOTヤザンにやられかけてましたがw
466名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:29:02 ID:1aw5GFU7
しかしクワトロは性能の劣る百式でハマーン+キュベレイとシロッコ+ジ・Oを1対2で相手にして生き残ってますがw
467名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:29:06 ID:rP6K9i04
>>445
考えただけでも恐ろしいぜ!

>>458
Exーsにならなきゃやっぱダメか…


ちなみに、ExーsはもちろんIフィールド持ちだよな?
468名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:29:19 ID:uOw/sfdg
代用スキル レキセンノユウシャ
469名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:30:32 ID:JVOE+hfs
>>467
開発完了メッセージが無いのでどんな言い訳かわからないが、
Iフィールドはついていない。
470名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:32:29 ID:JAjxlzKo
こら、HLVの乗組員! オートにしたら撤退しやがって!
471名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:33:41 ID:Hf4FLXIg
ハマーン様アクシズで始めて順調にルナ2攻めへ

兵数同じだし何とかなるかと思ったら
サイコ2が7機もいやがった

ワロ…笑えねぇよ!
472名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:34:21 ID:sJ2XX2vf
>>464

そんなに上がるの?って、俺はまだそこまで育てたNTキャラいないから
解らないが・・・補正って表記されるの?
473名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:34:37 ID:a7RMOGi3
>>466
いや、だからそんなクワトロを追い詰めたヤザンはOTだけど強いね、ってことじゃないの?
このゲームではNTが優遇されてるけど原作ではOTでもNTと互角に戦える人いるよなって話で別にシャア様が強い弱いって話がしたいわけじゃないんだが
474名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:37:47 ID:tJbdyKQe
>>463
しかし、そうそう簡単には地上に降下させられない罠。
Ez-8と陸ガンを地上に降ろせたのは、結局キャリフォルニア攻略中の話ですた。
475名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:38:04 ID:quxiKP/K
>>473
自分の言ってる事に関してなのに「ことじゃないの?」っておかしくないか?
まあ別にいいんだがw
476名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:38:36 ID:sJ2XX2vf
>>473
普通に百式の性能が悪いからだと思ってるけどなぁ(原作ね)
Zって、敵がどんどん強い新型を出してくるのに、カミーユ・シャアが劣った機体で
頑張ってるよ〜って作品じゃん?

ファーストはジオンが色々なMS出すケド、最後までガンダム越えるMSは
出なかったし。ゲルで互角?MAは置いといてねw
477名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:41:45 ID:a7RMOGi3
>>471
ジッコたんで攻撃手段を奪い、ズサがミサイルの雨を降らせれば何機来ようと怖くないんだぜ
>>475
ニホンゴムズカシイデスネーw
478名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:44:43 ID:0GV5snqz
100年戦えるMSが劣っていると 
479名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:45:52 ID:9nPhXGoC
まあ
アッシマーがぁ!!のブランにも殴られてたからな〜。慣れでないかい?
480名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:47:17 ID:cRsUHXKz
>>472
見えない
強いていうなら戦闘画面で攻撃回数を数えると分かる
キャラにはNT値ってのがあってNT値1につき射撃と反応が2に相当する
アムロはDランクで覚醒してランク上がるたびにNT+1SランクでNT5になり
反応射撃が20、NT5で合計30になる
481名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:47:33 ID:uOw/sfdg
>>466
クワっちもNTだぞ 一応。 NT対NT対NT
一応だけど(・ω・)ヤザンの話はNTとOTの話だ
482名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:49:20 ID:aEaLO4TW
100年戦えたらいいな、って意味じゃないっけ
483名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:51:45 ID:rP6K9i04
>>469
マジで?
こりゃ、Exーsやばい強いだろwとか思ってたが、Iフィールドついてないとか終わってるな
484名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:53:05 ID:StpcgbvK
実はレビルもNTだったりするけど
このゲームステータスでもわからんし覚醒しても顔グラや背景変わらんからなあ
485名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:53:06 ID:Q1VMjSW0
>>467
469さんが言ってる通り、Iフィールドは無い。
実機もコクピット周りだけだったので省かれたのかも?
あとSガンダムのままでも結構強いよ。
試しに律儀に連邦に残ったシロッコを乗せたがプルツーのキュベUを軽く撃破した事あり。
サイコミュ(アリス?)乗せてるし、シロッコの能力も大きかったとは思うけど。
486名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:53:35 ID:sJ2XX2vf
>>480
スゲーな!射撃回数数えてたのか!w
検証する人って、みんなそうゆう努力してるんだろうな。
勉強になった。

>>478
百式TUEEEEEEEEEEE!!!
って見てて思ったシーンあったか?
Zですら強いと感じたシーンが記憶に無い。
487名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:53:51 ID:6irwOnrS
100年大丈夫な年金制度

なんて言ってた奴が居たな。
488名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:55:58 ID:9nPhXGoC
絶版になった某MS大図鑑より
Iフィールドはリフレクターインコムに装備されている。
当然攻撃用インコムなので防御には使えない。
また、コクピットエリアの保護にIフィールドが使われている。

的な趣旨の記事。
機体全般を保護するレベルまでは出力はないらしい。
せいぜいがリフレクタ用にインコムに展開するのとバイタルエリア防御用まで。
489名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:58:25 ID:a7RMOGi3
>>486
Zは強かっただろ。オーラバリアであらゆる攻撃を無効化し、シャイニングフィンガーソードでヤザンを両断したぞww
490名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:59:19 ID:C4Ti84iZ
>>440

資金&資源、基本収入2500は、チートじゃなくて両軍ともあるぞw
491名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 16:59:44 ID:sJ2XX2vf
>>489
アレは性能なのか?w
カミーユの特殊能力だろwww
492名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:00:53 ID:/1oVkkrb
ランクSバニング大尉とランクSシーマ様って限界値いくつの機体で引っ掛かる?
とりあえずシーマ様はデンドロ、大尉は指揮官用ゼクアインに乗せてるけど
493名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:10:03 ID:aEaLO4TW
カミーユはGガン世界でも十分やっていけるよな
494名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:11:34 ID:1aw5GFU7
>>484
NTに覚醒したら髪が逆立って金髪になってオーラを体から発してくれるとわかりやすくていいんだが・・・
495名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:11:36 ID:a7RMOGi3
>>493
修正パンチでネロスガンダムの頭部を破壊するわけだなww
496名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:11:55 ID:uOw/sfdg
でろぉーZガンダームッ ぱちん
497名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:12:04 ID:StpcgbvK
オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
498名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:13:22 ID:OXoaPX9R
アライメントをLAW又はCHAOSをMAXにするにはどうすればいい?
499名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:16:42 ID:9nPhXGoC
>>493
悪徳司令官ウルベと同じ人だと記憶しているが?
500名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:18:16 ID:quxiKP/K
>>498
LAWは悪行をせず地道に待つしかなし
CHAOSは中立都市に駐留、資源資金徴収であっという間
501名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:19:17 ID:vCcFsTAL
LAWは待つしかない
CHAOSは中立地駐屯+毎ターン徴収、略奪
502名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:25:46 ID:tJbdyKQe
Iフィールドってなんで艦船には取り付けられないんだろ?
サイズの問題かとも思ったけど、ビグザムやらGP-3とかサイコとかに取り付け可能だしなぁ……。
503名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:29:47 ID:JZDRBPaq
つけちゃったらぶっちゃけ映像作品としておもしろくないからだろ。
504名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:34:53 ID:tJbdyKQe
MSより艦船の方が大量の人員乗せてるのに、ヒドイ話だw
505名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:39:36 ID:Hf4FLXIg
Vガンだと戦艦の先っぽにビームシールド付いてたよな
506名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:40:20 ID:StpcgbvK
Iフィールドっぽいものが付いてる艦船はあるけど
用途は移動前方のスペースデブリから船体護るって感じだったな
507名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:40:52 ID:Dr2WsW/0
マザーバンガードは全周ビームシールド装備してたな
制限時間あったけど(ミノフスキードライブ搭載の割に)
508名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:49:15 ID:/1oVkkrb
GジェネではIフィールド戦艦につけるのデフォだよなw
509名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:50:16 ID:sMd5VlDU
しっかし調教師も馬主も騎手も
女性比率たっかいなあ
510名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:56:57 ID:s+0WCmBI
ドン・エスカルゴの有用性が
いまいち見出せないのだが…
もしかして、いらない子?
511名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:57:58 ID:0GV5snqz
Iフィールド搭載したら 
艦載機に影響でるんだよきっと
512名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:58:46 ID:StpcgbvK
対潜哨戒機だしな
ジオンには潜水艦無いのが問題だけど
513名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:07:57 ID:uOw/sfdg
>>510
余ったら索敵。海戦が終わってたら生産はいらない
514名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:14:05 ID:tJbdyKQe
>>510
連邦第一部、対ジオン水泳部の切り札になんてことをw
プロトガンダムぶつけるぐらいなら、蝸牛で蹂躙した方が遙かにマシだぞ。

まぁ、それでも量産する程ではないがw
515名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:18:43 ID:StpcgbvK
所有台数制限がきついから
用途に応じた生産とかしにくいんだよな
516名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:33:03 ID:T4pgTzoY
あちこちで報告あるけど、エゥーゴ編のアーガマ関連イベントって、
前作とフラグが変わってるぽいね。
Z配備でもアーガマ落ちたり、Z配備そのものが出なかったり。
517名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:39:58 ID:T730mtzn
マゼラトップとドムキャノンの組み合わせ最強だな
前面にトップを置いて後ろにキャノンを配置するだけで
向かってくる敵を次々撃破、エネルギー切れたらガウで収容
後詰のキャノンを投入、トップは何気に索敵できるのも良い

これで80部隊の連邦軍を我が新生ジオン軍30部隊+トップ20戦隊で
撃ち破りました。 気分は長篠の戦いで勝った信長軍の様な高揚感です
封印しようと思います
518名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:46:10 ID:NG5QsHvH
ガンダムSEEDでは戦艦にビーム弾くラミネート装甲。ガンダム00ではGNフィールドでビーム、実弾無効なのになぁ
そんな技術があるのに車や携帯をまだ使ってる所に違和感…
519名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:48:55 ID:JZDRBPaq
とんでも技術は脚本でうまく使えないと
ただのスーパーロボットになっちゃうからなぁ。

装甲材とかは割とローテクな方が好き。
520名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:50:42 ID:tijRMpkZ
ヘルあたりは、敵の収入毎ターン+50000位でもよかったナ・・・

あと、技術レベルを合わせてくるんだな。こっちが小振りでちまちまやっても、全然差が開かないのは、ある意味楽でいい。

独戦の激難度の方が、遥かにムズかったョ
521名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:50:53 ID:StpcgbvK
ほぼすべてのオーバーテクノロジーを
ミノフスキーで片付けるのもそれはそれでどうかと思うけどね
522名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 18:56:51 ID:0GV5snqz
浮いてるから車じゃないよ 
と言うのは置いといて 

車や携帯位いいだろ 
脳波で会話するのか
523名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:09:12 ID:OUZIBjEh
アクシズでティターンズ生殺しで戦力整えた方がいい?
250部隊もいるエゥーゴに対抗できるのか?
524名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:10:25 ID:vCcFsTAL
きさまイノベーターだな
525名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:14:17 ID:tijRMpkZ
>>523
ノイエで単機防衛で余裕っしょ。
パイロットも育つしさ。
526名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:14:43 ID:EXjyednu
お互いレベルS同士のニューガンアムロとシャアサザビー
一騎打ち対決
何回格闘する気だこいつら
しかも二回目の戦闘で相討ちに
527名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:17:01 ID:a18Eox2g
>>523
余り時間を掛けすぎるとHi-νに乗ったアムロや、クスィーに乗ったカミーユが出て来るぞ。とは言え……時間をかけないととても数は揃えられないんだが……
アルパやギラ・ヤクトまで待った方が良いかも。ただ、宇宙に比べて地上は型落ちした機体を使ってる事が多いから電撃戦を仕掛けるのも一手。
528名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:18:45 ID:OUZIBjEh
250対50だが頑張ってみるか
529名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:19:10 ID:NG5QsHvH
あ いや俺が言いたかったのは今までのガンダムシリーズに携帯なかったのにSEEDでいきなり携帯が出てきて変な感じがしたってこと
なんか今更感がw
530名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:27:46 ID:JZDRBPaq
それは単純にTV放送されてた時期。
531名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:31:14 ID:ItRCz0dG
>>529
放映された状況を考えてみろよ
SEEDの前のターンエーは1999年からで、高校生とかにも普及していた時代だが
設定的に携帯電話なんてものを登場させるのは無理があるだろ

XやWはまだポケベルが主流の時代だったし
それに、Xは大規模な戦争後だから携帯電話のインフラなんて破壊されちゃってるだろうし
532名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:31:25 ID:a18Eox2g
ORIGINではアムロがガンダムを知るきっかけが「親父のパソコンを見たから」になってたしな。
533名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:31:38 ID:sJ2XX2vf
>>528
どうやったらそんな戦力差になるんだよw
534名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:32:43 ID:sJ2XX2vf
>>532
それ、カミーユと同じジャマイカ・・・
535名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:36:55 ID:OUZIBjEh
>>533
こっちがティターンズとやってるときに戦いもせずひたすら生産
最初から部隊も多いし
536名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:45:12 ID:u36HrEOz
地上ファンファン縛りですね、わかります
537名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:45:25 ID:NG5QsHvH
説明不足だったな(`-ω-)

もちろんテレビ放送時期ってのはわかってるけどガンダム世界に今頃携帯を出す必要はないんじゃないかなってことorz

変な違和感が生じると思うんだけど
538名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:56:57 ID:a18Eox2g
>>537
UCとか新世紀とか年代バラバラなのに違和感もくそもないんじゃないか。
539名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 19:57:59 ID:v6Pp8zka
なんらかの通信手段はあって当然だけど、まんま「ケータイ」だと未来感がないのは確かだな
540名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:01:27 ID:ccYNKhqD
戦闘時の補給についてですが、たしか独占だと本拠地(MAPの真ん中の基地)か占拠エリアと繋がってないと補給できなかったと
おもうのですが、アクシズは2つ基地制圧で補給OKですかね?
それとも、ジオン一部でオデッサ降下した場合HLVのみの補給になるのかな?

541名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:20:43 ID:a18Eox2g
>>540
・基地を2つ繋ぐ。
・戦艦やミデアやHLVに搭載する。
突入したらこの二つだけだよ。
542名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:30:46 ID:uOw/sfdg
だってSEED(笑)だし
543名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:38:51 ID:0GV5snqz
100T休戦ENDだと 
Z計画出ないのか 

連邦1部終わる直前にアクシズでもやろうかな
544名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:48:57 ID:/1oVkkrb
Sガンダムの開発って1週目じゃでてこない?
あと残すところ開発はνガンだけなんだが
545名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:53:14 ID:hpiWrhYB
>>408
なんもしてないっつーのw
546名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:53:55 ID:0TdN9RTX
>>544
ZZ作らないとダメな気が
Z計画ない1週目だと無理かも
547名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 20:59:16 ID:/1oVkkrb
>>546
トン
じゃあ1週目のOT最強MSはMk-5ってことかな
548名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:05:07 ID:fV3XKhh9
てす
549名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:06:44 ID:fV3XKhh9
開発Lvが30のままなのがあまりよくないなぁ。
くしーとかLv50くらいで全体的に後ろの方をばらけさせた方がいいと思うんだけど。
Zで20くらいでその後すぐ全体的に強すぎのMSがでまくる。
550名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:13:24 ID:vCcFsTAL
YOU!こんなところにくだらない愚痴書いてないでWEBアンケートに送っちゃいなYO!
551名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:15:37 ID:A9WcHTsp
MKU、V、Xは開発したけど何故かWだけプラン出ない

なして?
552名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:18:14 ID:NG5QsHvH
1周目で隠し出ないとつまらないから、一部を99ターンまで進めてセーブ。
100ターンまで経過させてシステムセーブ→99ターンのデータロードして二部に行く。ってやった
553名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:21:47 ID:0GV5snqz
>>552
それでZ計画でる?
他のスレで今回は出ない 
と書いてあったんだが 
554名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:22:33 ID:pueQjNJJ
4はGジェネオリジナルだから
555名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:29:49 ID:NG5QsHvH
>>553
え…出ないのかな

今ちょうど二部進めてる所だから確認してないけど
556名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:32:34 ID:vCcFsTAL
^Д^9m
557名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:32:58 ID:tXedXBpQ
システムセーブの存在を知らない奴が
少なくないという事実
558名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:38:22 ID:oOmL/qAF
>>551
設定的にバンダイ公認のZMSVでMKV、模型誌企画のセンチネルでMKXが広くしられるが
MKWは出自面で怪しいので省かれたのかと
559名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:42:43 ID:Eo0QF/AG
ナレーションがヘンケン館長なのが気に入らない
永井一郎じゃないと
以上チラシの裏
560名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:43:04 ID:Njvfc8XE
>>553
連邦ならソーラレイで焼け死んだほうが早くない?
561名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 21:55:33 ID:A9WcHTsp
そゆ理由でW出ないのな〜
でも何か違和感感じるね
Wだけ抜けてるのは…

それとMKX黒色かと思ってたからこれも意外だったよ
とはいえ白もカッコええわ
562名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:03:57 ID:RaxpNeW4
これディープストライカーは出ないよな?
563名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:06:27 ID:pueQjNJJ
564名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:17:37 ID:UPyPl8XX
誰がNTで誰がOTか教えてくれるエライサイトないかな?
ジオン2部なんだがシャリアブルとララァしかわかんない('・ω・`)はんまはんま余ってる…
565名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:24:22 ID:BdyfpWsf
>>564
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/561.html#id_181fd167
この辺見ればいいんじゃないか?無印だけど
566名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:28:26 ID:cRsUHXKz
ハンマハンマはOTでも有線ビームとばせるぞ
567名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:31:00 ID:Hf4FLXIg
>>564
CWC用のツールだけど
ギレンの野望シンドロームってサイトの
CWCheat Editor for アクシズの脅威 V
の中に入ってるPilot.txtに全部載ってる
568名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:31:14 ID:xYuR5Dth
ふぅ…やっとジャブロ制圧できそうなとこまできた。
2部いく前にザクとかしょぼいのは廃棄してゲルとかに変えたほうがいいの?
とりあえず未開発のやつをぜんぶ開発してるけど使いものになりそうなのないなー
ずっと諜報Sにしてるのにぜんぜん開発プランぬすんでこないしお金ばっかりジャブジャブでていくよ…
569名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:31:23 ID:3+c836WW
>>564
前作の攻略Wikiに載ってるよ
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/1.html

前スレあたりで今作のNT一覧表を書き込んでくれた人いたな
たしかレーンが2でマフティーは3、ギギは4だったか5だったか

Z計画の条件と早解きボーナスの仕様変更も含め
良くある質問は次スレからテンプレに入れて良いんじゃね
570名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:40:07 ID:hP5Uuewd
クリア回数の定義が良く分からない
本国占領されて敗北エンドでもクリア回数に入るのかな
571名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:40:55 ID:A9WcHTsp
>>568
ザクの改造は?
全部廃棄しちゃうのはどうかと‥
572名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:42:02 ID:H0nXSxSg
結局ジオンでゼクが作れなかったんだけどあれもクリア回数とか
条件があるのですか?

まあ、別に作れなくてもまったく問題はなかったんだけど…
573名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:44:00 ID:6goDG1Y2
どのくらい資金と資源使えば良いのか分からないなー。
連邦イージーの序盤でタンクとキャノン7体ずつ作ったけど一気に減った。
次ターンでガンダムが開発されそうな気がするが高いんだろうな〜。

しかもトリタンが陥落寸前ですよ。
北京の前にトリタン奪還を目指さねば。。。

574名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:49:08 ID:+8Rn81sG
>>568
もったいない
ザクはザクUF→F2→改→ハイザック→ハイザックカスタムで
射程1−2の優秀な一般兵用になるよ
限界もそこそこあるから中堅パイロットまでなら乗せてもいいし
射程2だからガルスJだのマラサイだのが出てきても使える
逆シャアの時代でも結構使えたよ、命中がそこそこ高いからかな
575名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:50:34 ID:UPyPl8XX
みんなありがと!
見たら我が軍には結局シャリアブルとララァしかNTいなかったよ…('・ω・`)
はんまはんまモニクにあげる!
576名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:51:31 ID:REqupJnh
連邦の量産ランクアップははジム→スナUに流してそれ以降はネモ新規に作ってジェガンがベスト?
それともスナUはほどほどでジムU→Vがいいのだろうか
577名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:54:13 ID:tJbdyKQe
>>573
正直、タンクとキャノンを量産するのはお勧めできない。
タンクは量産型タンクを作った方がいいし、キャノンはスルーで。プロトは何台かあっても良いとは思うけど
これもそんなに数はいらない。
それよりも陸ガン+キャノン砲装備。これが重要。こいつはそれなりに作っておいても損は無い。
キャノン砲装備陸ガンは、二部に突入しても高起動支援ユニットとして活躍できる。
シローのEz-8も陸ガンに戻して良いぐらいだw
578名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 22:56:07 ID:cuHNA7on
>>573
タンク7体もいらんかも。宇宙では弱体化だし。
まあ地上で援護としては優秀だからとりあえず損はないけどさ。
ただこのあといろいろ作れるようになるからね〜
579名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:01:25 ID:gLT39yTS
>>576
ジム砂Uは二部中盤まで引っ張れる。
その頃にはジムU開発終わってると思うので、少しずつ切り替え。

二部でティターンズかエゥーゴ生殺しにしてるとすぐジムVも開発終了する。
UからVへの改造が可能なので、ネモは開発だけして、生産しないで良いと思う。
580名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:05:50 ID:a18Eox2g
>>578
タンクは宇宙には出られない。
だが、序盤のインドでは重要な戦力。俺的に。
581名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:06:14 ID:xYuR5Dth
571 574
もうザク捨てちゃったぉ…ハイザク開発できるようになったからいらないのかなって思ったの
改造するとお高くつくってWikiにかいてあったけどしたほうがよかったのかな?
ゲルとドムいっぱいつくりすぎちゃったし発展系もいっぱいでてきたしもうワケワカメ
今後は1機種にしぼっていこうハイザクで最後までいったほうがいいのかなガリバルディ?好きなのだけど
582名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:09:27 ID:3+c836WW
>>570
完全勝利エンドはロウとカオスで別扱いっぽい
史実敗北はカウントされるらしいが本拠地陥落はクリアじゃないと思われ

>>572
ゼクシリーズはティターンズ製
583名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:09:51 ID:+8Rn81sG
ドムはドムトロがやっぱり射程1−2なんで
型落ちしてもなんとか使える、足が速いし
でもそういう意味ではドムキャノンもいいかも
584名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:11:27 ID:cuHNA7on
>>580
そうだった。
SS版では出れたんだがなw
585名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:13:49 ID:H0nXSxSg
>>582
サンクス、ティターンズ製だったのか
586名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:21:15 ID:vCcFsTAL
ガンタンク 改造 宇宙対応
           装甲強化
           運動強化
587名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:21:15 ID:PRD8JZCC
ゼクシリーズは強かった

ところでジオン二部突入前でズサブースターとガルスJがぎりぎり開発間に合ったんで、量産しようとしてるんだけどどっちがいい?

ズサブースターって変形?離脱?毎ターンするみたいなんだけど仕様?
588名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:22:47 ID:A9WcHTsp
>>581
改造=即戦力
589名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:24:10 ID:6goDG1Y2
>>577>>578>>580

そうかガンタンク7対は失敗気味のようだね。残念。
陸ガンが楽しみだがそれまで持つのかな〜。


トリタン陥落だ・・・。
ペキン後回しでも良いのかね。奪還し返せねば。
開発機の輸送路が遮断がウザイ。
590名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:27:43 ID:NrtfHIMa
すっげぇ楽しそうだな
591名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:27:45 ID:UO1F+wgN
ガルスJならマラサイあたりでも圧倒してくれるしエース機の無いジオンはこれに乗せるしかない。
ケンプファーじゃアッシマー、リックディアスに大してダメージ与えられない。
けどズサも優秀。
2マス先から攻撃できるしハイザックCより攻撃力も高いし移動適正も高い。
ズサブースターはドダイと違って運動下がんないしかなり優秀だったな。
592名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:31:42 ID:SJgvrIC3
今作はズサ最強
困ったらこいつ量産だ!
593名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:34:27 ID:H0nXSxSg
俺はズサよりもうちょっと粘ってバウ量産してた
594名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:35:11 ID:2d+hZ7Nc
やっぱ第二勢力の技術なり資源や金なりをMAXにして楽しむのが乙。
595名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:35:11 ID:npuQFGZQ
終盤割と経済的に余裕出てきて戦力の底上げ的に改造するのはいいんだけど
資源売却に考慮されないから微妙な所ではあるんだよなあ
状況によっては廃棄して作る方がいいのかも
596名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:37:17 ID:PRD8JZCC
>>591>>592
サンクス、移動適正だとガルスのが若干いいんだけど、ズサは飛べるしで迷ってた

とりあえず今回はガルスで計画行きます
しかしスペック的に一部で開発できていい機体なのかw
597名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:37:34 ID:2d+hZ7Nc
>>594PARでね。
598名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:42:03 ID:+8Rn81sG
PARの話を得意そうにするのは小学校までにしとこうな
599名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:46:32 ID:H0nXSxSg
相手にしたら負けだと思ってる
600名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:48:37 ID:bU0cB0Gw
ハマーンアクシズの史実ENDで6時間が無駄になったorz

PS1ギレン以来、10年ぶりだけど
ユニットの勝手が違い過ぎて戸惑うな
601名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:50:13 ID:cuHNA7on
>>589
トリントン? こうなるともう速攻は厳しいのでこの時点ならやり直す手もあるが、
せっかくMSも出来てコツも分かり始めてきただろうからこのまま続けるのもいいかも。

それから、
一機編成のMSにはパイロットを忘れるな!
あとタンクで絶対近接攻撃するな!
キャノンもスタックの中列か後列に配置のこと!
602名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:52:20 ID:NrtfHIMa
系譜以来なんだが指揮効果が弱くなってる?
603名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 23:53:41 ID:6eGr/2TX
2部入ってすぐに金と資源全部突っ込んでズサ量産したら
ほとんど落とされずにティターンズとエゥーゴ生殺しにできたなあ
604名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:09:00 ID:tqcsDVJC
インコム搭載機にサイコミュ付いてるお陰で折角OTでも扱えるのについついNT乗せちゃうな
605名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:23:10 ID:EXjurWd4
てかジオン二部難くないか?
いきなりジム2だもんな、こっちはザクJとかよくてドムだぜ
勝てるわけねーつーの
606名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:28:18 ID:yM1h0ZxH
ジオン三部開始5ターンでネオジオン滅亡ってシャー総帥カワイソ過ぎる
せめてもう少し占領地あってもよかったのに
607名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:32:04 ID:/8q8JIBg
TV作品と違って短いからしゃーない
608名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:32:38 ID:SWh1QwtS
>>582
そっかthx
609名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:38:20 ID:qdmPd15C
ズサパネぇなwwww
610名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 00:58:19 ID:n5MEf3Cg
ジオン3部でサクッとシャアを潰したら何故か
特別勝利ENDだったんだけど何がいけなかったんだろうか?
611名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 01:27:47 ID:1nC/kz3R
>>547
ぶっちゃけNTだろうがOTだろうがクスイー
まあでもコストがクソ高いのでマーク5でも全然いいと思うけど
612名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 01:57:05 ID:fOxS06Ez
アクシズと殴り合いを続けてたら、気がついたらグスタフ・カールがロールアウトしていた。
しかもこちらのパイロット用MSは概ねガンダムmk-V。

……こんなのと闘うハメになるティターンズが今から哀れで仕方ないっす。
613名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:00:47 ID:BBwO5E1Z
ちょ、ジャブロー攻めたら核ミサイル撃ってきてガンダム載せたミデアが壊れるわエルランは裏切るわで思わずリセットしたんだがどうすりゃいい?
とりあえず一機だけで攻めたらいいのか?
614名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:07:40 ID:fOxS06Ez
核ミサイルが発射されるのは3ターン目だし、退却したらせっかく減らした敵部隊に増援が来るよ。
少なくとも5ターンは耐えきれる/逃げ切られる構成の部隊した方がいい。
615名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:08:24 ID:1nC/kz3R
ジャブローじゃなくてオデッサじゃない?
オデッサだったら木馬隊をオデッサ攻略作戦に入れればいい。
あともしかしたら諜報能力上げておかないとダメかも
616名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:09:11 ID:ML2kZR0n
コアファイター脱出は意味ないみたいやな。
あとから補充なんかで、元に戻ると思ったらそれっきりとか。
パイロット乗せてる時に負傷させないくらいか?使い道は。
617名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:14:55 ID:BBwO5E1Z
>>614
>>615
すまんオデッサだった
耐えきれるってアレはランダムで半分が無条件で破壊されるんじゃないの?
618名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:20:10 ID:fOxS06Ez
>>617
もちろん、無条件で半数壊滅だ。それは相手も同じ。その意味では相手が多ければ多いほどお得だ罠。
漏れの場合はデブロックx18を突入させて、残った分で逃げ回った(笑)
で、次のターンに本体で侵攻。
ここで壊滅したり退却したりすると相手に1ターンの時間を与えてしまう。
そうすると近隣から援軍を呼んだり、自前の拠点で生産したりする。ターンの終わりに生産完了するシス
テムだから、それだけでも最大8ユニットが敵側の増援として出現する可能性があるワケさ。
619名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:43:40 ID:Y0W0ISJM
圧倒的兵力差の時敵逃げていくけど
「ここは俺に任せてお前達は先に行け!」
って感じで1部隊だけ中央に残ったりするのが生々しくてなんか嫌だ

極稀にギリギリまでこっちを引き付けて
数発被弾した所から逃げ出して逃げ切ったりするヤツがいて
「コイツ…やるな」と思う時もある
620名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 02:51:44 ID:il/wjWgg
>>619
プレデターのナイフマンだな
味方を逃がすために死地に踏みとどまる
621名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 03:08:52 ID:YK4sWLG0
>>620
でもあいつ足止めになってないよね・・・・
こっちはザコ一機でも拠点上に置かれてると進軍が遅れるんでかなり役に立ってる。
622名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 03:11:20 ID:O0SUrXgy
今ノーマル連邦16ターンで残すとこキリマンジャロと宇宙のみで、P北京、Pアメリカでもう10ターン位戦闘続いてる…。

増援ばっかり送ってくるが、Pアメリカにグワジンニ艦いるから増援送っれん。

質問なんだがこのままソロモンいったらビグザムでてくる?
623名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 03:14:46 ID:xTtKG7aV
エルラン逮捕すりゃいいでないの
核発射でなんか特あったっけ
624名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 03:34:43 ID:Y0W0ISJM
むしゃくしゃしたからテム編で最後のクリプス2攻めに
手持ちの全戦力集結させてみた

敵味方合計380部隊もいたら何が何だか分からんな
625名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 03:45:23 ID:il/wjWgg
>>624
悪夢過ぎるでしょ…

総ユニット100以上のエリアが終わって、また別のエリアが似たような状態だと
面倒になってよく投げる。数時間後にまた始める
626名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 04:05:20 ID:axx/HN95
っ委任
627名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 04:07:20 ID:0fzGIQtZ
終盤の決戦は委任だなあ
特に自軍の装備が勝ってるときは
628名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 04:29:06 ID:4clnbhn6
めも

・経験値・ランク
 戦闘参加 +5、全部隊
 敵撃破   部隊数*10、メイン部隊のみ
 S 999 A 600〜 B 300〜 C 100〜 D 0〜 E
・功績値・昇格
 勲章    赤2本:20点、青1本:10点、中5点、小1点
 100点で昇格
 敵撃破&メイン部隊のみ取得
 格下:+1点、同格:+5点、格上:差分4倍+1
629名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 04:52:39 ID:LpxOYLTC
初心者向けのイベントルートを連邦とジオンでそれぞれ教えておくれ
630名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 04:53:15 ID:4clnbhn6
ルーがNTになってる気がする。
631名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 06:35:43 ID:Gi2lT9wU
ティタジャミトフほんとキツイわ
ゼダンの門辺りの三つ巴で、何処にも進行できずにひたすら防衛とか頭おかしくなりそう
632名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 06:37:52 ID:bnmPLnrZ
PS2版で「テム・レイ軍」を出す条件ってわかった?
633名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 07:12:25 ID:4clnbhn6
ネオジオンのキャスバルとシャアの違いて何?

>>632
たぶん初期勢力5個クリア。4個終わったけどまだ出てない。
634名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 07:27:54 ID:d90fzoF0
αアジールの前に一列にならんでたら、砲撃くらって一気にやられた……
635名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 07:44:32 ID:+70OMCno
アドル・ゼノ「当たっちまったぁ! 減棒ものだぁぁぁぁ!」


なんだよ「減棒」って・・・
636名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:06:09 ID:MNWcDyu+
そのものだろw
軍人だって給料貰ってるんだから
637名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:08:01 ID:3wATAB9j
>>936
「減俸」ってつっこんで欲しかったんだと思われ(w
638名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:10:49 ID:MNWcDyu+
ああ、そういう・・・
639名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:15:53 ID:rX7MP16d
給料はうまい棒で支払われます
640名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:19:01 ID:240xnGkR
連邦24T目 
キリマンジャロ陥落 

次の拠点進行作戦でねーw

問題は宇宙どうしようw
戦力、若干のジムとガンダム1機Pガンダム2機と 
大量の陸ガンしかいねーぞ
641名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 08:30:23 ID:Gi2lT9wU
無印Wikiのジャミティタで、Mk-Uのテストパイロット派遣して、
バスクの追撃にNO選択してもMk-U生産可能ってなってるのに
Vだと開発プラン上がってないことに、70ターン超えた今気付いたんだが
いつまで経ってもバーザムのプラン上がってこないし、
おかしいと思ったらこのザマだよ
642名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 09:10:15 ID:XGaNlGxj
あれ?ひょっとしてマリオン・ウェルチってEXAM計画でNOしないと図鑑埋め
できない?
ニムバス専用BD-2号機の図鑑埋めを優先したんだけど、そのときのセーブ
データなんて残してないぞ・・・
643名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 09:23:06 ID:NWoxEm6c
グラナダで初めてビグザムの砲撃食らったわ・・
本拠地侵攻手前で貧乏なわが軍の貴重なユニットがゴミのように・・
644名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 09:42:20 ID:rFN4G8/y
>>642
キャスバルのネオジオンで出てくるよ
645名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 09:58:50 ID:GtP3fusn
>>643
オレはソロモン攻略で食らってVEの貴重なアムロの乗ったギャプランとレビルの乗ったガルバルディβが消えた・・・
思わずリセットしたよ
オレの20時間を返せ・・・・
646名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:03:08 ID:UKuK/RwP
2部のエゥーゴ、ティターンズ戦あたりまでは自分でやるけど
ギラドーガやジェガン級以上を限界まで揃えまくった終盤は
みんなオート戦闘だな
647名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:07:57 ID:4clnbhn6
20時間セーブして無いとかねえだろ・・・
648名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:12:02 ID:rFN4G8/y
CPUがユニットをどう動かすのか見るために、投入した部隊すべてAUTOにしてみたら
ビグ・ザムが味方を3スタックほど巻き添えにして砲撃をw
649名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:13:13 ID:GtP3fusn
>>647
両方持ってるけどそれはPSP版だったからさ レジュームあんのよ
VEだったし最初からセーブせずにがんがん進めてた
650名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:24:02 ID:UJi0ZRbO
自分も初プレイでジオンやっていた時
適当に進めていたってのもあるけど
キシリア様に射殺されてオワタよ
まぁ愕然としたね・・・20時間くらい無駄にした気分
651名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:24:05 ID:cfdi1S1H
>>645
ソロモンまで行ってるなら破壊されても問題ないだろ
どうせ二部になれば価値が大幅に落ちる機体だし
652名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:24:29 ID:UJi0ZRbO
自分も初プレイでジオンやっていた時
適当に進めていたってのもあるけど
キシリア様に射殺されてオワタよ
まぁ愕然としたね・・・20時間くらい無駄にした気分
653名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:27:22 ID:cy/BeJL8
>>649
PSPならセーブ早いし、20もできるんだから毎Tセーブしとけ。
654名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:29:17 ID:mV+4vXgZ
ギャプランて…
ベリーイージーなのね
655名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:39:36 ID:mSyyXGl0
エウーゴでジャブロー降下、そしたら核でクワトロカミーユ消えた\(^o^)/
656名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 10:45:43 ID:cy/BeJL8
イベント核は
・プレイヤー軍は戦力値の高いほうから
・CPU軍は戦力値の低いほうから
部隊数のX%分(端数切捨て)破壊されるので、

エゥーゴの場合は4F目にアーガマに全部隊収納しておけば
こちらの被害0で敵にだけダメージになる。
657名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:01:11 ID:jDR3hZ0C
艦船は核攻撃の対象外なのか?

連邦一部で青葉区かサイド3でジムスナイパーUを満載したホワイトベースが撃ち落とされたけど。
658名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:07:33 ID:cy/BeJL8
>>657
戦術MAPにアーガマ1隻だけになれば
端数切捨てで被害数0になる、というお話。
659名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:08:58 ID:fbtdw8zy
暴動うぜぇ
足止めくろた
660名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:25:07 ID:h2uDEDap
二部のサイド6うぜぇ…
ティターンズの生産拠点の癖に攻め込んだら中立地帯だからと非難の声を上げやがる
ちょっと核ぶち込んでくる
661名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:25:46 ID:ebfkLMfL
暴動って何ターン続くの
普通に進めてるのに毎度毎度暴動でるからいちいち鎮圧せずにスルーしてるんだけど
662名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:27:29 ID:ebfkLMfL
ジオン2部でデラーズ閣下のガンダム強奪計画出たんだけど
暴動もあってスルーしてたらカミーユが量産ディアスにのって来た
つかこっちはやっとハイザックなのにティタとかバイアランまで出してきてやがる
ガンダムがないってだけで難易度はちっとも楽にならんわw
663名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:27:44 ID:1nC/kz3R
普通に進めてたら暴動なんて起きないんだが・・・
つーか図鑑埋めとかの理由がない限り暴動起こるほどカオスよりにする理由があんまりないよなあ
664名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:32:21 ID:cy/BeJL8
>>661
アライメントが回復するまで。
発生条件もアライメントが一定値以下。
665名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:37:24 ID:mV+4vXgZ
エウーゴのジャブローの核てなに?
自分はリックディアス40部隊とアーガマで攻めたけどそんなイベントなかったぞ
666名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:40:28 ID:NWoxEm6c
ジャブローにコロニー落とされた
エコで再資源化するため集めておいたデブと量タンが吹っ飛んだがな
667名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:40:53 ID:cy/BeJL8
>>665
5F開始時に発生するのでそれまでに占領できれば何も起きない。
668名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:41:51 ID:rFN4G8/y
>>665
イベント起こる前に占領しちゃったんじゃないのか?
669名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:50:14 ID:ebfkLMfL
>>664
アライメントか。見てなかったよ。

>>663
ジオン1部で一回ためしに強奪とか買収したらもうずっと戻らなくなって
一回戻って暴動収まったけどなんかしらんうちにまた再発
670名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:07:52 ID:1nC/kz3R
>>669
アライメントは中立地帯の占領や、強奪、シナリオ上発生するもので下がる事があるが毎ターン少しずつあがるので
上記の事をしなければ勝手に上がっていくよ。
カオスよりロウよりのほうが資金資源援助がたまに起こるし基本楽だよ
671名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:13:42 ID:va5q49UU
ハワイ攻略作戦できね
地上なんて最初からいらなかったんや!
宇宙でケリつけてやる!!!
672名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:36:18 ID:veqq8cDk
ティターンズでアクシズ来てからきつすぎる
エゥーゴあとグラナダ落とすだけなのにアクシズが邪魔してきて進めないしその間にグラナダ生産しまくってとんでもない数になるし
こっちは1ターンに二機くらいしか生産できないのになんであいつらはあんなに生産できるんだ
673名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:50:05 ID:A8U+okNy
>>628
ゼーゴックとか、マップ兵器はカウントされないよね?
674名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:51:47 ID:va5q49UU
ジオン公国はMETSUBOUDEATH...
675名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 12:53:54 ID:aGzrU3QL
今回早解きしてもボーナスがいいおかげで言うほど連邦二部のアクシズには苦戦しなかったな
ボーナス資金資源で力の限りハイザックカスタム量産
ボールと共に大量運用すればアクシズ製MSでもボロボロ落ちる
FAガンダムやアレックスも普通にぶつけて十分戦果挙がる
やっぱり連邦は物量で押すべきだな
…ただアルジャジャさんに虎の子のデンドロが紙屑のように切り捨てられたときはナイタ
676名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:10:47 ID:jHAG3+9a
ジムカスタムやパワードジム、スナイパーUでもガルスJに勝てる。
戦いは数だよ、兄貴!ハマーン様キュベレイも袋にしたらあっという間に砂になるし。
677名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:36:47 ID:240xnGkR
ブライトさん 
何やってるんですか 
残党しか居ない地上で蒼い巨星と戯れてないでくださいよ 

それはさておき 
Pオデッサにいつのまにか56機 
P北京とPアフリカにも十数機 
Pオデッサに囮のSフィッシュ1機で攻めて 
回りを貰うぜって攻めたら 
3ヵ所の上空、無血開城だった 
あわせて80機位どこにきえたんだろw
678名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:41:15 ID:YK4sWLG0
ちょっと質問。
専用機の扱いって今回どうなってるの?
無印の時はパイロットさえ乗ってれば誰でもよかったって設定だったはずだけど
今回はパイロットをちゃんと判別する?
679名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:41:47 ID:axx/HN95
突入待ちだった地上ユニットだったか、突入して逃げちゃったんじゃないの
680名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:45:33 ID:1nC/kz3R
>>678
判別ってなに?
専用機には本人しか乗れないのかを聞きたいのか?
681名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:48:10 ID:Af9W2OcS
PSP系譜の頃は専用機が誰乗っても限界+50だった
無印脅威の時に修正されてる
682名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:49:27 ID:240xnGkR
>>679
全部地上ユニットかw
それも、無惨だな 

突入地点は俺の土地 
攻められなかったから全部海の藻屑と 
ソロモン前に総力戦か 
思ったから助かったが 

683名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:50:43 ID:cfdi1S1H
でも専用機補正って空気じゃね?って気がしてならない
序盤〜中盤はパイロット能力が上がりきってないし、終盤は補正なしでも限界の高い機体が出てくるし
684名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:52:07 ID:YK4sWLG0
>>681
ありがとう。それが聞きたかった。
今回は黒い三連星専用機がガイア専用機になってるってことはないわけね。
もうひとつ。
ガトー専用ゲルググに、デラフリ版ガトーをのせても意味がないとかそのあたりの設定はかわってない?
685名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:58:26 ID:BezM7a3U
ちょっと長いが聞いてくれ。
少し前に(リアルでは数日前だが)連邦ノーマルでのプレイ中に大西洋1にドダイザク&グフ軍団が攻め込んできたんだ。
相手は水泳部がいないことによって拠点の制圧はできず、こちらの航空部隊と消耗戦になった。
残ったのはチンゴッド(5)2部隊にEN切れのザク部隊。
チマチマ攻撃してたらザクが残り1まで減ったところにドップとドダイザク各1部隊の増援がきた。
ドダイザクを誘導してEN切れにさせて倒そうと思ったんだが、ところが増援できたドダイザクがすでにENが切れてるザクと同じスタックに加わり 引き返し初めやがった。
そのまんま1マスずつ退却するまで重なったままで、近づくに近付けず 結局ENが切れてる方を逃がされた。
なんつうか…これNPCだよな?
愛を感じたんだがw

余談だがニューヤークで戦ってる&周囲のエリアは陸部隊、水泳部本隊はハワイに終結しているため増援にこれず。
現在は大西洋2を奪還しているところ
686名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:59:54 ID:Af9W2OcS
今あるセーブデータで出来るVの補正を実験してみた

ZプラスA1/アムロカラー 
第一射撃武器のビームライフルが無人で8発撃つ
表示上の限界200%


Sランクカミーユが乗れば16発で終わる(限界の200%で頭打ち)
Sランクアムロが乗れば20発撃つ

専用機の限界+50の補正は当人だけ
687名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:03:08 ID:aL99Y2OY
688名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:22:05 ID:YK4sWLG0
>>686
わざわざありがとう。
やppりちゃんとキャラを認識してるなら>>684で言った勢力違いのキャラは認識されないっぽいな・・・
689名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:26:34 ID:il/wjWgg
    ○
●→→→→→
    ○
●→→→→→
    ○
砲撃ユニットの前に壁作れなくて無防備になるじゃん
でも、こうやってゾーンディフェンスすれば守れるよね

ですから、複数の砲撃ユニットを並べるときは、
隣接させないで、1ヘクスの間隔を空けて並べましょう
690名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:30:08 ID:NWoxEm6c
ゾーンディフェンスwww
691名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:31:13 ID:/8q8JIBg
ディーフェンス ディーフェンス
692名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:31:21 ID:240xnGkR
セイラ様2回クリアが条件だと 

どっかでクリア 
クリア直前のデータロードで即クリア 
じゃダメだよな?
693名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:35:10 ID:/8q8JIBg
ジャミティタローでクリア、直前データロードしてカオスにしてクリア
ブレックスでも同じことしてクリアしたが
ネオジオン出なかったからダメぽい
694名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:36:04 ID:rFN4G8/y
エゥーゴの暗殺END2回見て、そのまま進めたらセイラがでたぞ
695名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:37:41 ID:aoL+qkj1
かく乱膜を超えての間接攻撃ってできないのな。
696名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:53:54 ID:240xnGkR
>>694
トン 
やってみる
697名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:10:45 ID:lodW0w53
ブレックスエゥーゴやってるんだけど、アーガマ隊の独立部隊化承認の前にジャブロー攻略しちゃって
それ以後一切アーガマ関係のイベント起きないんだけど、この場合はティターンズほろぼしたあとで
ZZの時代になってもやっぱりアーガマ隊イベントは一切起きないままかな?
プルはもうどうやっても出てこない?
698名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:21:21 ID:jHAG3+9a
終盤で撹乱幕って使えるかな?
実弾最強はSディアスだろうから、強敵相手には厳しいか?
699名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:24:38 ID:xTtKG7aV
Ez-8ってシロー専用機じゃないのか?ただの陸戦型ガンダム指揮官機?
700名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:35:25 ID:Af9W2OcS
シローの能力じゃEz8の限界まで届かないから
専用機かどうか関係ないんだ
701名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:45:49 ID:HTjYRwHG
アッガイの頭の形って亀頭にか見えない
702名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:46:43 ID:cy/BeJL8
>>688
そのあたりは脅威無印で修正されてるから大丈夫だと思うけど。
連邦以外のアムロでアレックスに乗せれば分かるんだし。

>>693
オールバックネオジオンなら無印で初期5勢力クリアが条件だったから
今回もそうなんじゃない?

>>695
実弾ならできる。

>>697
起きない。
703名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:48:33 ID:O0+yRSe7
初心者スレにあるデータ検索ツールに入ってるダンプデータをエクセルにはき出した物
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2327.zip.html
704名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 15:58:40 ID:xTtKG7aV
>>700
なる/(^o^)\
705名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:02:21 ID:ebfkLMfL
>>670
やっぱそうか
もう2部も佳境だけどロウに戻してみる
706名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:07:50 ID:A8U+okNy
>>670
木星なんたらとか、すっごい稀に援助がくるケド
基本的には無いも同然じゃないか?しかも量が少ない(´・ω・`)
707名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:11:55 ID:jHAG3+9a
>>706
MAXだと一度に両方から来る事がある。
さらに金額(資源量)は10000前後だ。
708名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:15:51 ID:AODRQreE
連邦でシロッコを離脱させる方法ある?
709名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:15:56 ID:cy/BeJL8
>>706
MAXなら10Tごとに資金10000資源10000技術LV+20%だからな。
序盤徴収できない分やや不利だけど、それ以上に後が楽になる。

もっともジオンだと下がるイベント多いから一部で最大は無理だけど。
710名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:26:16 ID:Gq7nyaY7
・・・ライデン専用ザクに何故かシュタイナーが乗ってきたぞ。
AIもなかなかやるもんだな
711名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:32:23 ID:240xnGkR
>>694
たびたびスマン 
史実END2回見たって 
同じデータで?
最初からやって2回?
712名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:41:42 ID:OJZswVsi
ジオン第三部クリア!長い戦いのわりにエンディングがあっさりで、さすがギレンの野望だぜ。
713名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:44:10 ID:aza9tCzW
ジオン公国が一番楽だったよ
初っ端から占領地が多いからな

アクシズがヤバそう・・・所有地がアクシズだけかよ
714名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:47:30 ID:/8q8JIBg
ネオジオンは三回クリアじゃなかったのか・・・
715名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:03:39 ID:cIFmy19e
カミーユをZとZUどっち乗せるか悩むけど前者のほうがずっと攻撃してるのかな?

あとグリプス作戦前にアーガマ隊解散したのにカツが居なかったんだけど、カツはクリア回数関係あんのかかね?
716名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:06:37 ID:flLSDMV0
>>713
アクシズはエゥーゴかティターンズとすぐに同盟出来るから半分は気にしなくて良いし
使える量産機(ガザCあたり)を大量に作ってハマーン様効果でガンガン押したら結構楽
問題は同盟組んだほうが戦力溜め込んでるせいで中盤かなりしんどい
717名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:15:47 ID:9r/se83z
>>709
ていうか、資金・資源援助が来るタイミングって
俺はいままで全部同一だったと思う。
資源だけとか、資金だけが援助されたことがない気がする。
718名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:24:33 ID:Uu+lwPE6
俺はあるよ
木星だけとか
719名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:24:42 ID:aza9tCzW
>>716
エゥーゴと同盟組むかティターンズと結託するかで展開が大きく変わりそうだな
そういう意味合いでは自由度高くて面白いかも知れない
しかしグレミーの裏切りとかしんどそうだな
720名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:24:52 ID:9u/I8wld
>>717
それはないだろ
むしろ一緒に来る方が希少
721名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:25:07 ID:/ULGzskg
>>717
俺は逆に同一だった事はほとんどない
722名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:26:38 ID:A8U+okNy
>>707>>709

マジか!そんなに来るならガンガッテみるよw
723名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:27:11 ID:sLKWMici
今作は初期5勢力クリアでテムレイ軍が出る
ネオジオンは勢力問わず5種類のエンドで出るようだ
724名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:27:14 ID:z9c1lVVq
上の方で部隊数50対250って書いたアクシズだけど
70対60で逆転したよ
なんとかなるもんだな
725名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:47:16 ID:FzQlc+q8
>>717
もしかして改造してんじゃない?
援助って発生にアライメントが関係してるから、LAW最大とかにすると多分毎回同じタイミングで来るはず。
726名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:51:11 ID:ebfkLMfL
>>710
> ・・・ライデン専用ザクに何故かシュタイナーが乗ってきたぞ。
> AIもなかなかやるもんだな

前のギレンをやってたとき、連邦1部終盤でシャアがザクタンクに乗って出てきてたw
727名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:56:47 ID:eosind33
ガルマ戦死後に、謹慎処分にしないと、ザクタンクで出撃するらしい
728名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:58:06 ID:sLKWMici
次回作ではシャア専用ザクタンク希望
729名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:01:28 ID:ebfkLMfL
それ出すといよいよ後はゾゴジュアッジュしかなくなるぞ
730名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:01:37 ID:2jxAdepq
援助の発生は10Tごとだけど
資金、資源、技術で条件がちがうから、もらえるタイミングにずれがでる
LAW最大にしてももらえるのは10T間隔のままだからずれたまま
改造とかでいっきにLAW最大とかにしないと同時っていうのはあまりない
731名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:02:27 ID:9r/se83z
そうか。
俺はジオンでやってて、一緒に援助来ることが多かったんだが。
たまたまかね。
732名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:02:46 ID:rFN4G8/y
>>711
同じデータで繰り返した
一度見て、そのデータでもう一度見て、そのデータで暗殺回避して進めた
ついでにPS2
733名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:05:54 ID:va5q49UU
さすがゴッグだガンダムなぞ一撃だ
734名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:07:24 ID:il/wjWgg
160の50%で格闘無しじゃ一撃はキツいな
735名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:11:21 ID:rFN4G8/y
ウォンさんの図鑑埋めのために、再度エゥーゴでやってるが
新型ガンダム奪取計画のプランを実行したあと
ティターンズ・ガンダムのプランを盗んできた諜報部w
諜報部、空気読みすぎw
736名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:20:54 ID:rFN4G8/y
>>711
忘れてた、連邦などの勢力はクリアしてない状態です
737名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:42:44 ID:fa80xuak
ホワイトディンゴのイベントも終わった
2部の主力はやっぱパワードジムを量産しとくべきか
738名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:48:51 ID:cfdi1S1H
>>735
V作戦の調査を発動したターンにガンダムのプランを盗んできた事もあるぜ
ドズルのところの諜報部とは格が違うことをアピールしてくれたわけだ
739名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:52:31 ID:QeOamazt
30周年企画キター
ガンダム7号機カトキリファインってあほかー!

あぁ、これはギレンの野望に4号機5号機6号機7号機が出るフラグか。

てか今作はなんで6号機まで出ないんだ。
740名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:56:20 ID:xFuZomvP
>>737
コスト高いから9ユニット作って地上の主力に絞った方が良いかも。
宇宙はジム改⇒ジムUと低コストで回して、少しずつ新鋭戦艦生産した方が良いかも。
2部中盤以降、ホワイトベースやグレイファントムだとあっさり撃墜される。
741名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:18:44 ID:t4SEDx6I
連邦第二部でジ・Oが出ない。

一回クリア以外に条件ある?
742名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:25:09 ID:4clnbhn6
しろっこと技術レベルじゃ
743名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:27:29 ID:9u/I8wld
エゥーゴの序盤がキツイな
MSの数も質も完全に負けてる感じ
パイロットいないし
しかも援軍ロックできNEEEEEEEEEEEEE!
744名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:29:04 ID:oXQf86/+
ジオンの地球侵攻が遅々として進まない
オデッサ攻略したらなんか宇宙の拠点が攻められまくってめちゃくちゃ
745名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:41:52 ID:jHAG3+9a
>>740
アルビオンなら無理させなければクリアまで使って行けるな。
746名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 20:43:03 ID:E8jmU2dT
>>743
ジムキャUとジムスナUに1回の改造でできる部隊を全部改造する。
それだけで質はこっちが強くなる。
747名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:10:12 ID:KZAa+X9u
これ難易度色々あるけど、VEが高性能機配備+生産資金半額で
他はどうなの?
イージー
ノーマル
ハード
まででいいので教えてください。


748名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:11:17 ID:zBBdpiYR
タンクやキャノンで3スタックして砲撃すると3機全部砲撃してることになるよね?
749名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:16:20 ID:h2uDEDap
ジオンでやると技術提供が10a+1ターン目に来て資金資源提供が10a+6ターン目に来るってことばっかり
連邦だと技術提供と資金提供のターンが逆だったかな
最初は月面だけが4000資源くれてそのうち技術協力→資金4000も追加→最終協力段階って進んでる気がする
750名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:39:52 ID:4clnbhn6
Rジャジャとバウって全てにおいてバウのがいいよね?
Rジャジャのが後に開発できるのになんでだ・・・。
751名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:48:26 ID:9u/I8wld
>>750
連邦だってジェガン開発してからネモとかくるだろ
それと同じさ
752名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:49:17 ID:PnWcu1FR
騎士用だからな
753名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:53:33 ID:mhCW8WhN
>>743
きついの最初のサイド2だけだよ。
敵はギャプラン、ハイザック、ジム2、マラサイ主体なんで
パワードジムにパブリクでZでるまでほぼ無傷でいけるよ。砂2やジムキャ2とかのが使いにくい。
754名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 21:55:27 ID:JVhY5y2a
>>751

最強のクスイーガンダム生産してかなり後にやっとMk2だしな。
755名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:07:28 ID:rFN4G8/y
エゥーゴ、アーガマ隊できる前にジャブロー落としたり、アーガマ解散させたりすると
アムロの加入失敗?w

もしかしてやっちまったか!w
756名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:11:08 ID:s6e2M2B/
連邦って、ジュドーとかZZのやつら加入しないの?
757名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:11:34 ID:ebfkLMfL
>>712
> ジオン第三部クリア!長い戦いのわりにエンディングがあっさりで、さすがギレンの野望だぜ。

旧作であった動画を静止画にダウングレードしてまでゲーム内容を濃くしたのを見たときは素直に感心したよ
ここ10年くらいのガンダムゲームの殆どが「ほら新作動画いれたぞ、買えよ。ゲーム内容?そこまで予算ねえよ」的なものばかりだったから
758名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:13:03 ID:Y0BuGBWX
いくらなんでもそれはないわ
759名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:13:08 ID:stWw+QFi
嫌味たっぷりだなw
760名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:15:02 ID:QeOamazt
本当に動画ダウングレードはやる気なくす。
オデッサ攻略時のムービーで一息ついて、

「V作戦きたー。戦いはこれからだ!」

的なモチベーションが今作はわかない。
761名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:15:09 ID:BfSiK4zf
わろたw
てか他勢力のイベントをもうちょっと増やして欲しいかなあ
後は生殺しとかがまかり通るからバランスが変なことになるから、
1部から2部や2部から3部への引き継ぎ無くしたりすればもうちょっとまともになりそうな気もするが
762名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:16:06 ID:axx/HN95
>>745
うっかりクインマンサに隣接されたら一撃で沈んでしまったぞなもし
763名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:17:25 ID:xTtKG7aV
2D動画は技術屋の教材にならないので作りませんっっうぇっうぇ
764名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:25:35 ID:stWw+QFi
これが連邦のモビルスーツの映像です
「…」
「…」
「…」
765名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:26:40 ID:4clnbhn6
>>756
たぶんしない
766名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:31:22 ID:rMIPfOL7
>>756
エゥーゴ選べば出るよ。
767名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:33:30 ID:Gz5E2ZgC
脅威からデータ引き継いで全勢力開放の場合はクリア回数ってどうなってるんだ?
1週目からZ計画などの隠し要素も出るのかな
768名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:38:27 ID:QeOamazt
>>764
あのガッカリ感は無いよな。
769名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:39:37 ID:BfSiK4zf
>>767
ようわからんけど無印脅威でジオン編を3部まで1度だけクリアしたデータで、
今連邦ノーマルやってるんだがΖ計画出てきたからカウントされるんじゃね
770名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:49:47 ID:aJrWgpIi
マクベ謹慎させたら2部で居なくなってるじゃん・・・・・・・・・・・・
771名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:56:57 ID:RamMR8f5
軍に嫌気が差して骨董商はじめました。
772名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:57:41 ID:YK4sWLG0
ゲルググ・シュトルファーって使えるの?
スペックだけ見たらかなり使えそうだから指揮官機として考えてるんだけど。
あとズサやガルスJは2部にならないとレベル上げても開発はできない?
773名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 22:59:57 ID:9u/I8wld
>>753
サイド2はわりかし楽に取れたんだけどね…
グラナダとフォンブラウンなんで繋がってないんだよ…
新機体が全部グラナダでロールアウトするから主戦場のサイド2方面がジリ貧なんだよな
774名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:00:37 ID:ebfkLMfL
>>770
処刑じゃなかったか
775名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:02:48 ID:ALeUuAAy
>>772
上、ゲルMFsより全然使える
下、一部でもLVさえありゃ開発可能
776名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:05:05 ID:YK4sWLG0
>>775
ありがとう。
つーか一年戦争が終わってないのにアクシズ製MSが作れるのかw
777名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:12:04 ID:qzajV7Gg
連邦軍第一部で宇宙が主戦場になってくると
アバオアクーやグラナダ、ジオン本土に引き篭もって、
ソロモン無欠占領ってなりやすい気がするんだが。
778名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:14:08 ID:9u/I8wld
俺はソロモン青葉区両方無血開城だったけどな
779名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:18:10 ID:BfSiK4zf
地上拠点制覇すると突然本拠地に引きこもり始めるからな…
そろそろ連邦も終わりそうだが次はどの勢力にしようかな
ハゲ軍難しいと聞いたからやりごたえありそうだがイベント少なそうだなあ
780名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:30:39 ID:ZwWg2FKH
>>779

ハゲ軍は系譜でもハゲ含めて7人しかいないし機体も1年戦争時代の機体だしな
今回もあんな感じなのかな、
781名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:32:23 ID:jHAG3+9a
>>780
パイロットは結構増えてる。
中堅クラスが多いし、ニュータイプは一人も居なかった気がするけど。
782名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:32:37 ID:9M0hKQ/W
最初の重要拠点が一番難しいね。連邦は北京が一番の激戦になる
783名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:37:32 ID:ddsHb6VO
ところでガズLRってどっちがニーのでどっちがランスのだ
784名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:39:15 ID:V0HuV5+A
>>778
ソロモンもア・バオア・クーも3桁vs3桁という凄まじい消耗戦&殴り合いでようやく攻略した身としては、
実に羨ましい話である。
785名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:39:14 ID:zBBdpiYR
連邦イージーの序盤にガンキャノン宇宙に作る意味あるかな?
宇宙で攻め込まれるといつも弱いんで作りたいんだが資金に余裕ないし悩み中。。。

786名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:41:51 ID:9u/I8wld
ガンキャノンよりジムスナイパーのがいいと思うけど
787名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:43:20 ID:BfSiK4zf
>>785
意味ないことはないけどそこまでしなくても頑張れば守れる
取りあえずルナツーに隣接してる地域を全部落としたらその地域には戦艦1隻程度残して
後は全部ルナツーに後退
攻め込まれたら戦艦は後退しつつも退却はしない
で次のターンにルナツーから大量増援みたいな感じで

>>786
ジムスナは序盤じゃおらんだろうw
788名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:52:51 ID:sLKWMici
>>783
ガズアルがニーでガズエルがランス
ゲーム内で確認できないから困るよな
俺はアルニーって覚える事にした
789名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:04:13 ID:cIvGM1GT
シロッコいらね
ティタ行っちゃえよ糞
790名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:05:16 ID:qzfEglhz
なに、アーガマ隊NOにするとアムロ来ないの?
791名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:07:54 ID:rUi2Vci+
1部ジオンで、ジャブローの敵が残りエネルギー14のTINコッドだけの状態まで倒したんですが、皆さんが言う委任生殺しと言うのは、例えばこの状況からどうやればできるでしょうか?
教えてください。
792名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:08:04 ID:cVv9HzEB
>>788トンクス
漏れはエルランだな
793名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:10:33 ID:q3bbTzG7
このシリーズはじめてで、連邦VEで生殺ししてたら2部から全部委任でいけるようになってたんだが
初期5勢力で難易度つけるとしたらどんな感じなんでしょうか?
ジオンが難しいとよく聞くのですが・・・
794名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:17:40 ID:/82v3EJY
>>791
HLV投下
全部隊撤退
以上
795名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:26:46 ID:1Z4Gh7KR
>>790
つかさすがにアーガマOFFつまらないだろエゥーゴは
796693:2009/02/25(水) 00:39:55 ID:s9z05vU/
あの後にクワトロクリアしたらCCAネオジオン出ました
誤解を招き失礼しました
797名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:40:29 ID:5sZuclpS
本当にエゥーゴ序盤厳しいサイド2守りにくいしサイド2から攻めにくい
798名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:53:07 ID:Fmip9UCF
>>702
ありゃ
やっぱアーガマ隊イベント起きませんか
・・・やり直すか
799名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 00:53:46 ID:bgRtJP3s
>>773
戦略1T目にパブリク6機程作って宇宙8に全軍集めてコロンブス廃棄、
全資源使って改造でパワジム、砂2作る。
2T目にサイド2攻め3T目に落としてパブリクと合流
全軍で攻めればサイド2はせいぜい1.2部隊の損害ですむから
守備に砂2かカスタムてきとうにさいて、攻撃側は2分して即サイド5.6と同時に攻めても
Rディアスでるまで生産はいらないはずだよ。
生産するにしてもサイド2で作れるし、百式とか要るようになるのはコロニー制圧後。
800名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:15:38 ID:e4EfbwIl
PS2版でフリーズした・・orz
キュベレイのファンネルで攻撃して敵の反撃するところで止まった。
何が悪かったんだ。
801名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:16:01 ID:e4EfbwIl
↑戦闘アニメonのとき
802名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:19:18 ID:jY7+ZROR
PS2が古いんじゃまいか?
別ゲーだけど、本体変えたらフリーズするポイントでしなくなった
803名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:28:23 ID:e4EfbwIl
1年位前に買ったやつだけどなぁ。
フリーズなんか頭になかったから一気にやる気なくなった。
804名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:29:49 ID:m0EAIpzu
金が足りない・・・・資源売却もたいした金にならんし、清算も開発もおいつかない。
なにか効率のいい儲け方ないでしょうか?
805名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:31:51 ID:TCWDJsqE
ジオン二部突入、wikiを読んでその通りに侵攻してみたら・・・

ティターンズ・アッシマーが沢山居て侵攻部隊全滅

エウーゴ・カミーユがリックディアスに乗ってて、また全滅

どうしろっつーのよ・・・
806名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:40:42 ID:guWjehJq
俺も昨日そのあたりプレイしてて、カミーユディアスが出てきた
最初は「うわあああぁぁあ…」って思ったけど
所詮ディアスじゃパイロットの能力を引き出せなかったらしい

普通にガルバルBやハイザックCが生産できてればそんなに苦労しないと思うけど?
あとサイコミュ試験のザク2種類をPジオングに改造してララァやシャリア乗せる
807名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:43:09 ID:knQQ9Ixq
Pよりジオングのが安定しないか?
808名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:43:53 ID:FR1PvAqr
敵のエゥーゴはあまり時間かけると
HIνとかにアムロやカミーユのせてくるから注意
809名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:47:36 ID:qzfEglhz
>>795
イエスにしちゃうとアーガマ部隊自分で操作できなくなるじゃん?

そっちのが寂しいけど・・
810名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:53:00 ID:guWjehJq
>>807
運動の差より耐久+170の方が大きいと思うんだ
あと攻撃力も高かったよね?
811名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:57:58 ID:qzfEglhz
どっちも寂しいな。
812名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 01:59:29 ID:yNvsuSaf
金で資源買える様にはならんのだろうか
813名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:00:45 ID:/82v3EJY
ハイザックカスタムの通称が隠れハイザックだってのが信じられないくらい使い勝手良くて、登場時は間違いなく主力級
814名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:02:23 ID:+kQimskq
戦闘に勝利した時には敵味方のスクラップ回収して
資源を少しだけ入手とかできれば良かったのにな
815名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:03:37 ID:guWjehJq
それなら鹵獲システム搭載だ!
詳細はみんなで練ってくれ
816名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:07:13 ID:FpHkdPCN
何でこのゲームは部隊を自分の好きな順番に並べ替えできないんだ?
戦闘開始1ターン目から部隊グチャグチャでうんざりする
817名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:11:27 ID:e4EfbwIl
Noを任意で振れないのがだめ
818名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:46:50 ID:xyU/t5l1
気ままに落ちてる
819名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 02:48:38 ID:X+4AB9P7
飽きたな
820名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 03:06:26 ID:2fFdIDI8
アニメーション無くて寂しい。独立買ってみようかな。
821名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 03:07:59 ID:LfXt0GK+
上のファンネルフリーズのとこ読みながらプレーしてたら
たった今ハンマハンマの有線ビームでフリーズした
ビットが宙で静止してて音楽だけ流れてる状態
ファンネルくらいアニメonで見させてよ!
822名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 03:08:44 ID:Mb0O6gDm
独立の軍団制はよかったけど、人事にコストかかるので好きな人材で軍団つくるぜーができなくてがっかりした。
823名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 05:08:14 ID:e4EfbwIl
部隊編成がやりづらいね。
でかい戦艦で1部隊とかやればいいんだろうけど数増えるとそれもちょっと。
824名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 05:27:22 ID:FpHkdPCN
部隊数が増えるとスタックを揃えるのが面倒になって委任で放り投げたくなる
ていうか委任で放り投げてる
825名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 07:08:46 ID:8ePfiyrQ
独立でこのシリーズを気に入ってPS2版も出たので、これ買ってみた。
やはり部隊一覧がバラバラで見にくい。搭乗者もカーソルを合わさないとわからないのが不便。
システム自体は、これの方が独立より自由度が多くていいと思うよ。
PS2版だけでも戦闘シーンを独立の奴にして欲しいな。

独立は兵器の改良が悩みの種だったね。
特に、専用機をプレイヤー好みにするには、まず廃棄して改良して再度生産・・・。
826名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 07:16:38 ID:3Law2JYI
ガンダム系はどれぐらい使ってます?
連邦ノーマルでソロモンまで落としたけど

ガンダム×3(プロトからの改装機含む)
陸戦G×2(1機損失、陸GMからの改装機で補填)
ピクシー×1
海G
G3×1
BD×2

程度であんまし生産してないが
827名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 07:52:29 ID:ICOMSLvw
Ζ久々に観たけどカミーユ信じられないくらいDQNだな
828名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 08:05:30 ID:kl3LOYPC
ジオン二部のシャア帰還の条件がわからない、一回適当に進めてたらいつの間にか帰ってて、シャア専用MS開発までいったんだけど、ちょうど本国攻めこまれて開発間に合わなかった。何のMSかもわからない

やり直したらシャア帰ってこない・・・
829名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 08:08:58 ID:UmozZvzA
パブリクの使い方がいまいちよくわかんない
自軍の実弾を撃てる兵器に膜を張って守るのか
敵軍に膜を張ってビーム封じるのか
どっち?
830名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 08:15:04 ID:H7vBcNUV
キツいと言われるデラフリだがVEだとむしろ一番早くにクリア可能

ゾディとアクトだけで本国、月奪回は楽勝で宇宙はザク2C(核無しならリックドム&ジッコ)地上はトロとハイゴック量産で略奪やAバズ乱射しまくって核バズを手に入れ地球潰し
核無しでもザメルとヒルドルブが異常な程使えるから楽
831名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 08:19:15 ID:t+zq2jbZ
エゥーゴマジキツいw
ジェリドのガルバルディβ部隊に 
砂2が蹂躙されたw
832名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 08:40:32 ID:1Z4Gh7KR
富士急コンビがくるまでブレックス様様だったし
833名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 09:13:38 ID:iQa1TmLW
>>823
つか小隊制は欲しかったな
攻め込んでもNo単位で並ぶせいで、番号が飛んでいるMSのスタックを作るのが
面倒だから
番号振りなおしでもいいんだがね

せっかく綺麗にナンバリングされるよう編成したのに2部でめちゃくちゃに(´・ω・`)
834名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 09:22:41 ID:emXhuZ6n
一つ質問いいだろうか?

連邦でV作戦を実行せずにクリアすることって出来るんだろうか?
他の拠点攻略が出来なくて、無理とか?

自分でやるとなる、飛行機、戦車の性能的に数で押せば陸戦ザクぐらいなら何とかなりそうとは思うんだけど、ヘボなんでVEでも押されまくりで上手く行かないんだわ(汗)
835名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:02:51 ID:qzfEglhz
エウーゴで
Yes⇒ブレックス死亡、史実敗北

これはそのままバッドエンドでクリアならずって意味か?

NO選びます。
836名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:07:11 ID:e4EfbwIl
1回見てシステムセーブしとくと吉
837名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:25:19 ID:evZz0yPh
一部は楽しいのに二部に移ってからモチベーションがガクンと下がる。

同じやついない?
838名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:26:17 ID:wng5iPys
>ヘボなんでVEでも押されまくりで上手く行かない

という人が何ゆえV作戦をやらずにゲームを進めたいわけ?
やりこんだ人が自分縛りプレイするならわかるけど。
839名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:33:54 ID:RGRSP7Tf
>>838
実際にソレをやろうとして、押されまくりなんだ。

普通にV作戦実施すれば、ノーマルでもクリアできるんだけどさ。
序盤はいいんだけど、通常兵器だけだと、10ターン目ぐらいからこちらの通常兵器の損害が酷くて押され始めるんだ。

そんな感じで、もう少し上手ならその後も行けそうだと思ったんだが、もしかして拠点へ攻め込めないんじゃ?
と言う疑問が過ぎってしまって・・・。
気になって仕方が無いんだよ。
840名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:39:14 ID:GM2ib+PK
ウチの諜報部、グフ初期型、グフ、グフ飛行型、プロトタイプグフ、とグフ4連発
で盗んできやがった。どうせならジオン水泳部を勧誘して来い
しかも、一番最後にプロトタイプグフを盗んでくるあたりが泣ける
841名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:39:27 ID:+K4lLKuy
最強MSはクスィー
量産期はグスタフカール命中率がちょっと上
支援攻撃はメタス改300×3で900はおかしな数字
MAはクインマンサIフィールド付
戦艦はアーガマ改
初心者おすすめシナリオはアクシズハマーンベリーイージー
動かす部隊も少なく暗殺されてもZフラグは立つ
これで勝てなきゃルナ2やオデッサなんか無理
842名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:40:00 ID:e4EfbwIl
普通にHellクリアしてからやれ
843名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:46:10 ID:Ugmk4VB2
そのうち北京攻略作戦でてあとはみちなり
Sフィッシュ相当数用意してドダイにのったところ狙えばぼつぼつおちるしいけるだろ
844名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:51:56 ID:5j/wo+HG
>>843
ありがとう!
期待が持てた!だんだんコツがわかってきたのでもう何回かやり直してアタックしてみる!

>>842
個人的に、通常兵器なら、ヘルより、ベリーハードの方が厳しいと思った。
ヘルの元々安い通常兵器は、半端なく量産利くし、バカスカ撃墜したりされたりはある種楽しい!
でも・・・クリアはできそうにないな(汗)
845名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:54:00 ID:e4EfbwIl
>>844
それスペシャルじゃなくて?
846名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 10:54:55 ID:5j/wo+HG
>>845
あ・・・そのとおり。
ボケてたみたいだorz
847名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 11:46:27 ID:SamEVBm4
ハマーン率いるアクシズ軍をとうとう、アクシズのみに
追いつめ、両サイドの空域に我がジオン軍の精鋭部隊
88ユニットを集結した。

さぁ、最後の決着をつけようではないか!

移動コマンドでアクシズに全軍を向かわせる。
よし!戦闘開始だ!






間違って委任しちゃいました(´・ω・`)
無機質な赤丸と緑丸が絡み合いガンガン減っていく緑丸。
ハマーンやマシュマーの最後の散り際を見る間もなく
終わる頃にはガザC1機。

俺の高揚した気持ちを返せ!オレの指!
848名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 11:53:36 ID:3E3CyTXh
ジオン1部のイグルーのテストの可否で、ヅダを許可しなかったら以降のテストプランが出なくなりました。
もしかしてもうゼーゴッグ作れないですか?
849名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:00:52 ID:H7vBcNUV
>>847
罰としてその指に絞首刑orギロチン
850名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:04:32 ID:Ugmk4VB2
グフ-Hがつおいと思って量産したら接近武器がなくてなぶり殺しにされたでござる
851名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:05:50 ID:qzfEglhz
アムロでないままZZ迎えてしまった・・・・・・・・・・・・・orz
852名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:06:28 ID:Y1P44at4
>>848
ゼーゴックならゼーゴックで、そのつど出てくる
その時に拒否しなければいい
853名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:11:34 ID:e4EfbwIl
グフ-Hは飛んでもいないしな・・・
地雷過ぎる
854名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 12:55:05 ID:kl3LOYPC
ハイザックやられて一機になったら、ハイザックC→ザクVにすると中々いいことに気付いた
855名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:01:16 ID:t+zq2jbZ
エゥーゴ 
MS12機のジャブローに 
侵攻させたら 
64機もいた 
わらわらと集合しすぎだろw
核で半分しんでしまえw
4ターン逃げるから
856名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:13:41 ID:fEC2894o
>>853
離陸させろよw
857名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:39:22 ID:7chfKfry
連邦イージー難しすぎ。
何度やってもルナツーが落とされる。

宇宙てルナツーからいけるジオンの3エリアに1T目から侵入するの?
戦力分散すると倒せる自信ないよ。。。。
858名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:40:42 ID:+kQimskq
このスレをルナツーで抽出するんだ
859名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:42:22 ID:Ugmk4VB2
イージーで無理ならVE
なんのための難易度設定だ
860名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:46:05 ID:ZfZogpIL
序盤はマゼラン、サラミスで宇宙は安泰だぞ
861名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:46:38 ID:V/eFJyou
敵の拠点でマス一杯生産されてると無性に入りたくなって困る
862名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:49:28 ID:MOkAIn2G
ハマーンのキュベレイ1機に対しこっちはザクズゴックグフドムゲルググの混成部隊50機以上
いくらキュベレイでもこれだけの部隊なら…http://imepita.jp/20090225/495210







チュドーンダダダダダボン!ブィンズバァ!ヒュンドゴーン
キュベレイは化物か!!
863名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:54:54 ID:ZfZogpIL
悲劇だと!
864名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 13:56:15 ID:vj5VD663
>>862
ワロタw
865名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 14:27:05 ID:IP6oFF9z
>>862
ねーよwwwwwww
866名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 14:37:49 ID:qlFW+yp8
>>862
そのキュベレイのケツには穴があるだろ?
狙うならソコだ。
2Hでも突っ込んでやれ
867名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 14:56:22 ID:CBclOgxj
>729
リックアッガイを忘れてる
868名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:02:19 ID:G9sjsvT0
ジオン1部でギレンって暗殺される?
869名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:04:50 ID:Ugmk4VB2
時と場合によっては
870名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:07:43 ID:/YLcjdk6
ティターンズ きついな。
871名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:14:27 ID:kReQulhr
一周してから図鑑見てたらグフHに飛行形態があることに気づいた
系譜みたいなただの移動力キャラだと思ってたよ

打たれ弱いから前列が必要で、移動に合わせるとドップとかになりそうだけど
ジオンはドップもドダイもガトルもやや高いね、チンコよりは確かに強いけど壁になるガルマドップを生産したいもんだ
872名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:27:25 ID:qlFW+yp8
>>871
離陸すると移動力さがんなかったっけ?
873名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 15:58:38 ID:Kl9CawjF
センチネルやAOZのキャラが出てくれればティターンズ楽になるんだが
874名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:09:54 ID:y++Vur8Z
>>872
移動力7だけど飛行だから問題ない。
下駄標準と同じだし。
875名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:21:52 ID:4wz8tEMu
今連邦の70ターンでジオンはグラナダに57部隊とサイド3に69部隊もいるんだが攻略できるかな?
こっちはやっとジムスナUを量産し始めたんだが…
876名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:25:36 ID:DX+IRADn
攻め込んでみたら敵20ユニットぐらいしかいないとかザラ。
案ずるより攻めるがやすしきよしですよ。
877名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:26:57 ID:SamEVBm4
グフ飛行試験型。
試験中に爆発事故起こしてなかったか?
878名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:27:50 ID:S6GV+sOk
とりあえず全滅覚悟で安物を何部隊か放り込んで
大軍を縦列状態にした後
次のターンに本命部隊を放り込んで各個撃破すると割と簡単よ。
879名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:34:54 ID:cUGCRY8W
難易度ノーマルのジオンで生殺しとかせずに普通に進めた場合、クリアターンは大体何ターンくらいになりますか?
目安にしたいもので…
880名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:35:31 ID:L1ZygNST
大群同士の戦闘って最初の衝突で決まるとこあるよね
砲撃やサーベルで先に相手の戦闘力を削いだら勝ちっていう
881名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:36:20 ID:L1ZygNST
初プレイ目安は60〜70
882名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:40:07 ID:Tk9lqRkg
地球からジオン締め出すのに45ターンもかかった・・・
やっと宇宙か咲き長いなもう20時間ぐらいやってる
883名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:51:17 ID:Ugmk4VB2
それはもう100年遊ぶゲームですから
884名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:52:38 ID:qlFW+yp8
>>874
空の移動適性が灰色なんだが、関係無いっぽい?
885名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 16:52:56 ID:GmRXZEdt
>>877
3行動フェイズ以上連続で離陸していると一定確率で爆発するよ
886名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:04:03 ID:TCWDJsqE
>>882
俺もそんなもんよ?ずーっと集中してゲームだけやってらんないじゃんw
電源オンにしたまま、気が向いた時にチョコチョコやる。
887名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:06:52 ID:TzN0A9Ub
EASYエウーゴで30部隊くらいでジャブローに攻め込んだら
ティターンズ120部隊がいたんですがこれが普通な感じなんですか?
この時点で勝てそうもないんですがどうすればいいですか?
888名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:08:51 ID:4efX+Lt4
アクシズでティタ滅ぼしてエゥーゴ攻めるかどうかでNo選んだら特別勝利でエンディングなったんだが
シナリオ増えてないんだがこれはエゥーゴも殺れってことですかね
889名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:10:07 ID:Ugmk4VB2
やれってこと
890名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:15:05 ID:4efX+Lt4
>889
さよか、ありがと・・・
セーブしてねぇよめんどくせぇえええOTL
テムレイいつ出来るんだろうか('A`)
891名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:18:28 ID:1Z4Gh7KR
複数セーブは基本だろい
892名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 17:24:52 ID:4efX+Lt4
ティタ滅ぼして次エゥーゴか、そろそろセーブしよっと思ったら選択肢でてオワタ
つーかエゥーゴせこいんだよ、ティタと遣り合ってる間に部隊250とかに膨れ上がってるしよOTL
向こうから同盟もちかけてきておいてコロニレーザーぶっ放してくるしこっちからは攻めれないのに
決戦始まった途端バオアクー取られてるしもうなんか失望したぜ・・・
893名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 18:21:59 ID:9yVuwSS6
>>892
逆に考えるんだ、エゥーゴはこれ以上生産できないと。
つまり技術30にしてから250機体制にすれば100%勝てる。
まあでも相手も30だから生産されるMSが半端なくなるので電撃戦しなきゃだめだがw
894名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 18:34:37 ID:jY7+ZROR
エゥーゴのご指示をお願いします役のキャラが、只野仁に見えて仕方ない
つか、エゥーゴ辛いな、なんだこの領地とパイロットの少なさ
WIKIで概要見たら後半は充実しそうだが、序盤をモチベ保って乗り切れるか不安だ
895名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 18:49:19 ID:+kQimskq
序盤から広い領地守るのに比べれば楽だと思うけどな
896名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 18:54:45 ID:kl3LOYPC
やっとジオンクリアしてさあ新生ジオンやってみよう!と思ってスタートしたが、系譜の時からメンバー全然増えてねーじゃねーかw

やっぱガルマは成長しない坊(ry
897名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:01:15 ID:FR1PvAqr
>>896
貴様…ラコックの存在を忘れるとは…
898名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:03:16 ID:Ugmk4VB2
ブラコンのドズル兄さんに消されるぞ・・・
899名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:10:06 ID:CRkFiuHx
アライメント参入キャラくらいかえてほしいよな
手抜き杉
900名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:33:00 ID:kl3LOYPC
>>897
ああ、ラコック忘れてた。
何かアクシズやエウティタも結構増えてるのに、ジオン派生勢力寂しいなと思ってさ。
いっそイセリナとか入れればいいのに

ところでイベント、ザビ家ビグザムだけって事は・・・
901名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:34:17 ID:Q1nTPTn6
今回はアポリーとアストナージがニンムチュウのまま帰って来ないバグは直ったのかな
902名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:38:32 ID:cVv9HzEB
せっかく地上片付けても新勢力くるたびに強制的に横取りされ
903名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:45:43 ID:Is9wW8io
シロッコHELL編むずいぞ。ロウでクスィら使わん縛りでクリア目指して
るが・・・もしやガブ3機編成はシロッコ編救済のためかなぁ。
コイツの射程2が重要に感じる。ジャミでは気にも留めなかったのに。
ノーリセット縛りはやめた。カミーユがウェブライダーで突っ込んできて
艦載機落とすから。この坊や倒しても不死身の如くZで舞い戻る。
すぐにSになりそう。ヤバ。ま、Hiνアムロがきたら白旗あげていちから
出直すプレイ頑張ってみる。
904名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:53:00 ID:okEuwugs
ゼーゴックの砲撃のコツとかないかな?
サイサリスとかビグ・ザムなら狙いやすいんだけど…
905名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 19:59:09 ID:kl3LOYPC
>>904
安いから使い捨て気分で2〜3機並べるんだ。ビグザムみたいに砲台化させるのは難しい
906名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:02:34 ID:okEuwugs
>>905
おk
なんか燃えてきた
907名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:04:19 ID:nRF7XRLu
やほーのTOPから気になるリンクがあったので、クリックしてみた

ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/game/09994/

・・・馬鹿なのか?
908名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:28:28 ID:G9sjsvT0
ズゴックEの開発プラン条件を教えて
909名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:49:22 ID:dv2p4GVs
アクシズの野望VっていうからVガンダムでるのかと思ったら違うのか
910名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:57:26 ID:yVvPSRg3
ジオンでニューヤーク攻撃したら
潜水艦が海の中で待機してるんですけど、
どうすればいいんでしょうか。

911名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 20:59:51 ID:Ugmk4VB2
J改造してドダイにのせる
912名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:00:06 ID:2fFdIDI8
ドダイ
913名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:00:32 ID:5JeioYMQ
test
914名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:00:40 ID:5sZuclpS
エゥーゴの序盤モチベーションが保てない
立地が最悪だろ…
本拠と主戦場が繋がってないとか…
915名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:02:58 ID:Ruu0vlLZ
ノーマル・ハード等の難易度の違いは、何ですか?
916名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:23:43 ID:t+zq2jbZ
>>914
グラナダ→フォンブラウン→宇宙→各種サイド 
一応繋がってるじゃない
917名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:27:20 ID:7M1OkLI3
なんだ連ノー80ターン以降で勝っても2部でズゴッグE作れるじゃん
相手が旧ジオンで助かったものの水中ボールとかで戦わんでもよかったな
918名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:31:30 ID:s9z05vU/
クワトロAEUG1日かからずに終わって噴いた
919名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:32:08 ID:7M1OkLI3
>>915
ノーマルはcomとフィフティフィフティ
ハードは戦闘のときこっちがすでに索敵されてる
あとハードのほうが戦略的に好戦的
920名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:50:27 ID:Ruu0vlLZ
>>919
ありがとう

資源・資金的なものは関係ないのですね
921名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:54:05 ID:2lTFbak2
>>920
関係あるよ。
COMは頭が悪い分、生産力チートで補っているわけだが
難易度が高いほうがチート度合いが高い。
922名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:58:58 ID:Ruu0vlLZ
>>921
なるほど、わかりました。ありがとう。
923名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:05:59 ID:qW//xkZ2
後確か、コンピュータの場合ハード以上だと生産にかかる費用が安いからその分大量に作ってくるんじゃないっけ?
逆にイージー以下だとプレイヤー側の生産にかかる費用が安くなるから大量に作れる
924名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:10:57 ID:5sZuclpS
>>916
グラナダとフォンブラウンて移動できるの?
連邦一部でフォンブラウンからグラナダに侵攻できなかったんだけど
925名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:17:12 ID:7chfKfry
イージーでもどんどん生産してくるよね。
性能の低いユニットでどう対処してよいのか全く分からない。

ザクで3スタックして責められると戦車や飛行系が次々落とされて太刀打ちできない・・・

926名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:17:54 ID:e4EfbwIl
中立都市を占領しても文句言われない勢力もある
927名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:20:43 ID:e4EfbwIl
>>925
安いユニットとか盾にしてデブロックとかの遠距離で削る。
あとは攻撃食らうと予想できる弱い部隊は部隊1ずつにするとか。
攻撃も反撃も1スタック→1スタックしか出来ないことをうまく利用する。
928名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:23:44 ID:t+zq2jbZ
と言うより 
エゥーゴ最初からフォンブラウン自領じゃない 
てか、グラナダ本拠ですぐ移動押せばわかるじゃない
929名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:25:56 ID:M61hkhuH
一周目アクシズ・ハマVEで、ティターンズ滅ぼして強化人間を実行しても、サイコ2のプランが上がってこないんだけど、条件あるのかな?
ちなみに、キリマンジャロ攻略中
930名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:32:53 ID:S+J+DZc6
>>924
実際にプレイしてから言えよ。最初からフォンブラウンに大量の部隊あるだろ。
931名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:34:09 ID:6ax2W9kV
>>929
強化人間実行後数T経過後だから、しばし待つべし
932名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:34:10 ID:MOkAIn2G
┐(´ー`)┌
933名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:37:51 ID:e4EfbwIl
敵が多いときの基本陣形↓みたいな感じでしょ?(vs100〜とか)
●=敵、□=撃破されてもいいユニット(S魚やドップ等コスト安い機体)
☆=味方(□に行ける距離に□の機体積んだ戦艦等も置いておく)射撃用
あとは戦力に応じて□を1箇所わざとあけて入ってきた敵を直接叩くとか。

 ●●●●
□□□□●
 ☆☆☆□●
  ☆☆☆□●
   ☆☆☆□●
934名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:42:36 ID:a5dNCjJT
グレミーが投降してきたけどキュベレイの設計図持ってこなかった
こういうことってあるの?
935名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:49:45 ID:fVtJuVqT
>>933
系譜はこれでよかったんだが今回は雑魚に集中しなくないか
主力がタコ殴りにあう
936名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:51:51 ID:M61hkhuH
>>931
という事は、マシュマー強化イベントの後?
復帰してからしばらくまつのかな?
その前にグレミーがアーガマんトコ行っちゃったけど、敗北確定か……
重ねて質問で申し訳ない。
937名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:52:35 ID:Ruu0vlLZ
ジオン序盤のパプアの使い道ありますか?資源化でOKですか?後、降下後のHLVも資源化でOKですか?

ジオン序盤の有効量産機体って何ですか?
938名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:55:10 ID:qW//xkZ2
>>935
高性能機3スタックで固める→集中ぼっこされて最前列が壊滅的被害→補充代高い

こういう流れが結構あったので、俺はその陣形じゃなくて
最前列…ボール
中列…指揮官機(1機編成機)
最後列…3機編成機

のスタックで運用してた。これなら集中攻撃されてもボール全滅&1機に多少のダメージで
機体数が減らないので次のターンに拠点とか戦艦に戻せばボール以外は補充しなくて済む
ボールだけ撃破されて中列以降が無事なようならあらかじめ戦艦に大量に積んでおいたボールを次のターンに出撃させてスタックさせる
939名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:55:19 ID:a5dNCjJT
自己解決したお
940名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:58:36 ID:e4EfbwIl
>>938
直接殴る時の基本はそうだね。
どっちにしても撃破されてもいい機体の有効利用が肝かと思う。
大事にしないといけない機体の死守ととそうじゃない機体の選別も。
941名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 22:59:19 ID:dKtrffh8
>>937
パプアは資源化しても問題ない。
北京突入に使う分くらいはHLVとっておいてもよい。
あと、オデッサから余剰の地上用機体を打ち上げる→ベルファストから連邦軍が打ち上げでオデッサ上空で交戦状態→地上機体足止め
なんてことも起こりうるので、輸送用にいくつか残しておくって使い道もある。

ジオン序盤はニューヤークの潜水艦用にドダイ、ザクJ、マゼラアタック
こんなもので十分だろう。
942名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:00:04 ID:kl3LOYPC
生産力不足や壁役が間に合わないときは、エリアぎりぎりにひきつけて各個撃破か、二ヶ所から攻めて分散各個撃破が確実だね

壁役もコストかかるから序盤は辛い。
宇宙ジオンだとガトル高いし、分離コムサイくらいしかない
943名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:05:48 ID:Ruu0vlLZ
>>941
ありがとう。迷ってたので助かりました
944名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:29:50 ID:18O9Lh9q
初めてカオスプレイしてるけど、核ザク安いのに強すぎるな。
デラーズフリートですらめちゃめちゃ温くなるって凄まじいわ。
略奪を同時にやれば暴動鎮圧しても収支がプラスだから毎ターン核撃ってた。
よくもまあ全面核戦争にならないもんだとやりながら思ったよ。
945名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:38:44 ID:m0EAIpzu
ジオンベリーイージーでプレイしていったら、1部の終わりでシュツルムディアスが開発できたんだけど
これってベリーイージーの特典?ジオンの技術がはいってるけど、これエゥーゴの機体だよね?
946名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:46:59 ID:pSp1iI8W
>>945
アナハイム開発、エゥゴに提供の予定が、大人の事情でアクシズに提供が原作。
同様のケースが、ティタに提供されたマラサイ。
947名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:50:17 ID:m0EAIpzu
>>946
ああ、アクシズ製MSとして開発可能なのか。ありがとう。
しかし量産機でこの性能はバケモノだろ。2部の主力機何にしようかと思ってたけど
これ量産しとけばだいじょうぶかな。
948名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:53:19 ID:7chfKfry
このゲーム、ニコニコでプレイ映像ある?
イージーもクリアできないから見てみたいわ。
949910:2009/02/25(水) 23:57:30 ID:yVvPSRg3
ドダイ作りましたが到着まで時間がかかります。
もしかしてアメリカ大陸はキャリフォルニアが先?
950名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:58:32 ID:5SRgTyuC
連邦2部始めたんだが、陸戦ガンダムではハイゴッグ、ドムドローペンには荷が重過ぎるな。
陸戦ガンダムがどんどん沈んでいく。
951名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 23:59:55 ID:H6Iu0Ewq
>>947
燃費悪いからこまめに補給しないとすぐに物資切れするぞ
952名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:01:58 ID:HRqI0wOD
>>950
陸戦ガンダムは2部からは後方支援ユニットでしょ
953名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:03:53 ID:0Cq9O0dV
>>951
そうなのか・・・・けっこう連戦させることがあるからそれは厳しいな。
ザンジバル改もたくさん作っとくか。
しかしジオンは大気圏飛べる戦艦があいかわらず弱い・・・サダラーンまで待つしかないのか。
954名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:04:49 ID:AJARr02y
>>947
しかし高いぜ?
三機単位で作ってスタックして、射程3をうまく使うといい。射程3の機体としては最高性能だから。
COMは射程3機体あんまり使ってこないし。
隣接して戦う役は、ハイザクとか安めの機体にしとき。
量産機を何にするか考えるのもこのゲームの楽しみのひとつだな。
955名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:11:57 ID:a2IU7+2m
宇宙に拠点ある勢力はどれも資源カツカツになるな
補充だけでいっぱいいっぱい、落とされた機体の補充生産もできない
連邦の大量生産大量消費主義でエゥーゴやったら詰んだからやり直し
956名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:13:19 ID:Ci6C2qEN
ムサイをエンドラにしてこれで勝つると思ったら
空灰色で遅い

ムサイ系はうちどめですか
957名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:13:33 ID:lq1cCGzg
Sディアスは射程3もあってかなり強いが高い。
あと燃料コストが非常に悪いから補給線確保できないとこはきつい。
燃料切れて回復まってる間に倒されるとかじゃだめ。
やるなら数揃えて入れ替えだけど↑の通り高い・・・。
958名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:17:19 ID:xlLxsSnN
連邦2部アクシズと五分にやりあえるゼク・アインが主力になってるとティターンズが可哀想になるな、
しかもジムVまで出来上がったぜ、生産1Tは素晴らしい、このコストパフォーマンスまさに量産機の鑑だな
959名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:21:18 ID:AicP4v8B
GM3は旧型をアップグレードする分には良いけど、
ジェガンに出来ないから生産するのは微妙…
960名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:23:04 ID:XQbjqDd9
生産1Tはいいよな、ジェガンのバランスはよすぎる
グスタフはもはや高級機なのだ
961名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:23:36 ID:tEXTzueY
生殺しむずいなー
HLV逃げやがる
962名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:24:15 ID:9/+xavCB
一年戦争の連邦で全く勝てないんだけど、みんなどんな戦い方してる?
今までみたいにフライマンタ択一じゃ勝てないのか('A`)
963名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:26:55 ID:0Cq9O0dV
あんまりみんなが高い高い言うからためしに生産してみたよSディアス
・・・・2部に向けて10機しか生産できないことが判明・・・・ガルスJ作りすぎたよ・・・・
まあでもガルスJもかなり強そうだからいいか。
964名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:28:22 ID:P+N+kNb5
お前さんは二部開始してからガルスJに土下座して謝る時がきっとくる
965名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:31:24 ID:FlJ8Qadg
なんかララァのアルパアジールでハマーンのキュベレイあっさり倒せちゃったんだが、
ハマーンのキュベレイ弱体された?w
966名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:39:45 ID:ukxeHG9T
HPと火力の差じゃね
967名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:41:00 ID:iqHWYNN/
HELLぱねえw
ジオン編だとスナカスが大量に来るあたりで詰むwwww
968名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:45:59 ID:ozwZm3Lb
連邦2部アクシズ製ガルJ強い
それ以上にズサブの鬼さと言ったら・・・
969名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:46:29 ID:4H4viYpt
>>893
そういや敵軍って廃棄ってやってるんだろうか?
970名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:49:13 ID:ra6uRbWV
>>962
今回ジオンはMS=航空戦力だからきついよね
特にマゼラトップ砲持ちドダイ付きザク
速いし痛いしおまけに水中まで使ってくる
系譜の気分でやってると対航空戦力が少なくなるよ
TINコッドと量産タンクのコンビネーションオススメ
971名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 00:53:25 ID:lq1cCGzg
>>969
ハード以上だと倒して無いのに数減ってる場合もあるから廃棄か合流はやってる。
ノーマル以下は確認してない。
972名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:01:59 ID:1sLuFQrZ
>>962
ドダイザクにどう対処するかが今回の連邦序盤最大のポイントかな
魚やデプを使って、いかにこちらが対応できない相手に攻撃されずに
敵をうまく撃破できるかどうか

>>965
確かに系譜の頃に比べて撃破しやすくなってる気はするけど、
二部最強とはいえ三部の高級機と比べるのは可哀想かとw
973名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:06:26 ID:4VoCY/Ha
この戦争に敵は多いが、最大の敵は自身のモチベーションの低下だ。

ギレンの野望評論家 ジョンピアース
974名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:08:31 ID:AJARr02y
>>965
系譜とくらべるとかなり弱くなってるよ。
αが無印に比べて強くはなったが。
自分はシロッコ三ガンダムで、防御してるシャアサザビー(疲労0)を格闘までいかずに瞬殺したのにびっくりした。
975名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:08:43 ID:aAoLneyU
妄想でモチベーションを補充するのがデフォ
976名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:10:53 ID:MaMp6PD+
キュベハマって言っても大抵ランクがBだからそんなに恐くはないな。
当たりさえすれば耐久低いし。
977名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:11:58 ID:BHxorYgc
たしかに思ったよりあれ?って感じで沈むよな
多分系譜の頃の記憶が焼きついているせいもあるだろうが
978名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:12:39 ID:dzssQ/A0
全体的に攻撃力と耐久が上がってる中、
キュベレイの攻撃力は据え置きだから
相対的に見ると攻撃力がさがってるしな
979名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:16:16 ID:a2IU7+2m
連邦三部でサイド1攻め込んだ時ランクEのクェスがアルパのってきたんだけど
ランクEってまだ覚醒してないよね?やけに弱かったんだけど
Ξ乗りハサウェイで瞬殺だった
つかハサウェイ、クェスを殺したのに「親父、ほめてくれるかな…」ってw
閃ハサフラグ消滅ですね
980名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:17:08 ID:I9ca7sa+
Ξ乗りハサウェイ

これが全てを物語ってるだろw
981名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:17:22 ID:ra6uRbWV
キュベはララァ乗せて使ってたな
ジオン最後でシャアのサザビーと正面からやって相討った
ファンネル飛びまくってて一般兵の介入する隙がない戦いだった
982名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:17:53 ID:xlLxsSnN
有名パイロット+劇中専用機は本土決戦とかだとこっちもそれなりの戦力と戦術で挑むから意外と怖くないよな
最初から居るだろうって織り込み済みだから

困るのは全く想定して無い地域でふらっと出てくる時だな、そんなに数多くないジムスナUばっかりで攻め込んだ先にガトー+ノイエとか
983名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:20:17 ID:lq1cCGzg
>>974
くしーはこっちが使うと強すぎていまいち。
燃料あればくしー3機で敵90無双とかもうね・・・。
すぐ作れるようになるうえ作れる勢力が多いのもあれだな。
閃光のハサウェイ出さなくていいと思った。
984名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:20:39 ID:9/+xavCB
>>970>>972
さんきゅ。アドバイス生かせる様に頑張ってくる
985名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:22:16 ID:dzssQ/A0
Ξとペーネロペーは空飛んでる時でも運動性変わらんしな…
986名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:23:32 ID:lq1cCGzg
>>984
対地と対空ちゃんと用意して分けて使えてたいしたこと無いよ。
今までみたいにマンタのみとかだと勝てないだけ。
最初だったらちんこっどかS魚を空用に使えばおk。
987名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:31:49 ID:tEXTzueY
運良く敵にビグザムが出たからジオング入れたら無事生殺しできたぜ
988名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:33:21 ID:AJARr02y
>>983
確かに無双になるな。
ま、かなり生コロしないと三なんて届かないしな。
989名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:52:05 ID:XLJzaa8q
>>969
ノーマルでも廃棄してるのを確認した。
990名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 01:53:02 ID:fy5PZwrZ
エウーゴ2部でアムロでなかったらZZから逆シャアまでアムロでない?
クワトロ消えちゃうし カミーユしか特攻隊長がおらん・・・
カミーユもしかすると史実みたいに抜けるかも知れないし・・・
991名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 02:14:46 ID:lq1cCGzg
じすれ
992名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 02:35:41 ID:XQbjqDd9
ふむ、サイコフレームなしで対ネオジオン
くしー無双確定か
993名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 02:54:16 ID:rGIcI47t
連邦イージーまでやってて、82ターンでやっとサイド3でリックドムを一機残させて99ターンまで資金と資源をゲットするつもりなんだけど2部に向けてやっておいた方がいいって事はある?
あとこれは作っておいた方がいいって機体も良かったら教えてくれ
ちなみに基礎技術・MS技術LVは13でMA技術LVは8なんだが
994名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 02:56:44 ID:MaMp6PD+
無敵すぎるからΞとペネロペはロールアウトした一機が以外生産しないで、パイロットも中堅ニュータイプ以外は乗せない様にしてるな。
それでも十分無敵くさいし、Hi-νにはやっぱアムロを乗せてしまうが。
995名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:00:26 ID:a2IU7+2m
金がなくてなにもできん
これは臨時徴収するしかないのか…
996名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:02:44 ID:GNGTh7Wy
セーブ中にセーブに失敗して、その部分のブロックに
セーブできなくなってしまった。
急遽、ちがうブロックにセーブしたけど
壊れる予兆か、バグ的なものなのか・・・。

なんか不安が募るソフトじゃのう
997名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:07:44 ID:2+pfcgRe
ギレンの野望初playで質問なんだけど
連邦で進めたらアクシズの後にティターンズ結成されたけど
原作のようにティターンズ倒した後にアクシズがまた出るの?
998名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:09:45 ID:DjuWMDOI
>>1000なら寿司奢る
999名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:09:52 ID:P+N+kNb5
開発部より新スレの開発が終了したとの報告がありました。
開発部からの報告をご覧になりますか?

YES
NO

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1235585282/
1000名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:12:07 ID:a2IU7+2m
1000なら次回作にF91参戦
10011001
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