【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart4【PSP】

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1名無しさん@非公式ガイド
「閃光のハサウェイ」「ガンダム・センチネル」「Z-MSV」「ADVANCE OF Z」「MS IGLOO」から
あのモビルスーツ、キャラクターが新規参戦

発売日 2009年2月12日 絶賛発売中!
参考価格 PS2版\6,800 PSP版\5,500
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■前スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart3【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1234519019/

■関連スレ
【脅威】 ギレンの野望 統一スレ77 【再び】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1227895655/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
(機動戦士ガンダム)ギレンの野望22ターン目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213268350/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221465680/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224593544/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234474197/
2名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 21:52:05 ID:N7l3pJDK
>>1
おせーよクズ
3名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 21:53:54 ID:KDFR5y65
(´・ω・`) <ショウジキスマンカッタ
4名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 21:54:50 ID:l05PLzcq
ギリギリでも、埋まる前に立ててくれたから上出来
5名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 21:57:47 ID:oqS4D+hQ
いちおつ
6名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:03:23 ID:62xp+qVp
MS->>1乙E
7名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:07:36 ID:OJM75W9k
>>1

Mk5はサイコミュトウサイって書いてあったけどNTじゃなくてもインコム使えた
8名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:14:31 ID:57lOn9Xs
>>1に乙する事を提案します。

デラーズ倒したらやっぱ、アクシズやティターンズが出て来るんだろうなぁ……
嫌だ、嫌だ。
9名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:15:16 ID:wjWREvuc
いちょーつ
10名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:18:05 ID:IVWXiAmy
アクシズのMS強すぎだろ
エゥーゴじゃ機体性能でも数でも太刀打ちできねぇ(´・ω・`)
11名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:19:22 ID:2sdQC9EW
44ターンでジオン1部クリアしたがG-3ガンダムまでだなもらえたの。
さすがにΖや百式はもらえんかった。
適正技術上げていけば勝手に生産リストに乗るかもしれんが・・・

それよりも本国の真横の月面で大部隊抱えてる物騒な連中をなんとかしてくれ。
オチオチ兵站伸ばせやしねぇ・・・
12名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:20:15 ID:jnBeN1oH
グスタフカールをエース用
ジェガンを一般人用
ジムVを僻地用で運営したい
13sage:2009/02/15(日) 22:27:17 ID:v3Z/3J33
すみません、エゥーゴでプレイして43ターン目です。
この先、ハワイを攻略していく事になるのですが、
気付いたらドダイが生産リストにありません。
技術レベルは20前後です。
ドダイの為に何かしないといけないのでしょうか?
14名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:31:55 ID:6JlTZeqm
系譜ではいっさいビグザムやアプサラスといったMAは開発せず、マップ兵器
はザクUCのC武装とガトーらの奪ってきたサイサリス1機をだいじに運用
で艦船もグワジンとザンジバル以外は開発、生産せず、艦船最後までこれで通し
ました。今回もこれで通用しますかね
15名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:32:27 ID:RAfqm7SH
まずドダイ職人の元に修行にいかないといけない
16名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:34:19 ID:4wMqKtYm
ドダイを作ろうなんて、どだい無理な話だったんだよ。
17名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:35:32 ID:WVl2F9fF
どーだい?俺の傑作のドダイは
18名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:35:54 ID:sW1Jmfqy
うう、数年ぶりに睡眠時間削ってゲームしすぎて異様に眠いぜ。
でも先進めたくて寝たくねー('A`)
19名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:39:03 ID:3gvAwB7M
俺は逆にターンで何やるか悩みまくって1ターン進めるのに1時間くらいかかるwww
20名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:39:16 ID:S9i93sDd
2部に入ったが、ザク改じゃつらいな。
ジムクゥエルやカスタムに切り刻まれる。
いたるところで火の手があがってるし・・・
21名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:43:55 ID:qrxeXoXG
CPUって生産に資源いらないの?
毎ターン3000程度しか入ってこないはずなのにすごい勢いでユニット増えてるんだけど
22名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:45:42 ID:2sdQC9EW
それどころか生産拠点数とユニットの増殖数の計算が合わない
23名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:47:27 ID:sW1Jmfqy
>>21
何かのタイミングでどかっと増えるっぽい
ノーマル連邦でオデッサ攻め落とした段階でジオン部隊数50以下まで減らしてたのが、
次のターンに全拠点でフルに生産を始めて瞬く間に100部隊近くまで復帰してたよ('A`)
24名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:47:55 ID:3gvAwB7M
兵器の種類とか膨大だから多分そのあたりでチートさせないとプレイヤーに勝つようなAI作るのが無理なんじゃないかとは思う
理想は同条件で、残り1拠点とかになっても起死回生の戦術を使ってきたりとかしたほうが燃えるが
25名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:49:54 ID:fLdEkSbU
AIもキャラによって癖があればいいんだけどな
すぐ逃げるやつとか強いやつ優先に突っ込んでくるとか
26名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:51:28 ID:v3Z/3J33
ドダイは無理なのですか!?
27名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:52:28 ID:pzqt7Kmv
>>22
開発終了したから見本貰ったんじゃないかな
28名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:53:10 ID:YJV9oCyA
だれかAIの動き解析しるってことだな
29名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:53:23 ID:EQJfK129
俺このゲームのある意味で欠陥的な部分が分かった。
支配エリアから取れる金と資源があまりに少なすぎるんだよ。
だから勢力が拡大すればするほど戦力的に貧乏になってチマチマした
陣取り合戦みたいになってしまうんだ。
もっと大部隊の衝突とかエース全員に超高性能機を揃えるとかしたいんだけどね。

もしかして俺が下手なだけ?
30名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:54:00 ID:9zSBd1LC
レビル連邦1部プレイで、フェデリコのイグルーイベント(鹵獲ザクでの攪乱)を起こすと
アライメントってカオスに寄るの?
wikiみたら-100って書いてあったんだけど……
31名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:54:16 ID:2sdQC9EW
Oh...
ズゴックからズゴックEに改修できない・・・
なんという誤算・・・
32名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:55:02 ID:sW1Jmfqy
戦線が拡大すれば貧乏になっていくのは至極当然のような気もするがそれはそれとして、
そんなキミのためにスペシャルモードがあるじゃないか
33名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:55:44 ID:57lOn9Xs
>>25
その戦場での指揮官がパオロ艦長→相手が格上の集団だと逃げる。
その戦場での指揮官がブライトさん→どんなに戦力差があろうと、突っ込んでくる。
こういう感じか。
34名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:56:04 ID:IVWXiAmy
>>26
ジム2とか改造してみるんだ
35名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:58:33 ID:RAfqm7SH
系譜時代の解析だと
難度が高くなればなるほど敵の初期資金と資源がアホみたいにたかくて
難度別に保有MSの残りによって生産するペースを変える
そんで拠点が残り2・3になると収入のリミッターがはずれて量産モードになる
らしい
36名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 22:58:59 ID:9zSBd1LC
>>33
パオロ艦長の蘊蓄が聴けるかと思って戦艦乗せてたんだけど
蘊蓄聴く前に逝ってしまわれました・・・
37名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:06:56 ID:61mN+Ie2
ズゴックそんなに強いの?

マゼラアタック→分解→マゼラトップ(゚д゚)ウマー ベース改造ザクタンク

と、数だよ兄貴戦法使おうとしてんだけど。
38名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:07:34 ID:Iv+YQnsa
ベリーイージーだと強いMS引き連れてエリア進出すればそれでおkなのかな?
さすがにそれは簡単すぎるな。
まだカルフォルニアを制圧しただけだけど。
これからが本番かな?
39名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:09:20 ID:qrxeXoXG
グラナダ攻略作戦が消えた…?
サイド3に侵攻できない…
40名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:09:25 ID:Dmj5uAo7
>>31
指揮官用からならいける
41名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:11:10 ID:9zSBd1LC
>>30の情報知ってる人頼むorz
42名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:15:02 ID:YFGAN2Ul
>>31

ズゴックEの改造はズゴックS(指揮官機)から。
1→3機編成なので補充も必要。
43名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:18:32 ID:4fPlaq4O
ウェブアンケートに答えるともらえる壁紙には、
「”PS2版””PSP版”同時発売」
とか文字入ってる。そんなんいらねー
GUNDAM.INFOでは「戦略シュミレーション」もうアフォかと。

しかしSPECIALモードはガバガバ作れて楽しいな。
44名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:19:26 ID:KDFR5y65
どこかでCPUは重要拠点を失う度にボーナスをドバっと貰えるみたな事を書いてた。

がまぁ、現実問題として相手が残っている拠点数に正確な収入しか得てないとしたら、最後の方は
本当に退屈な展開になってしまうな。
アレックスでガトルとか蹴散らして回っても仕方在るまいw
45名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:26:06 ID:OjTVDECS
Nomal → 普通に難しい
Easy → Nomalに比べればEasy
VeryEasy → とても簡単というわけではない
Hard → ハードマゾプレイ
VeryHard → 悟りを開きたい人専用

新規ユーザー用にこれをテンプレにいれるべきだと思う
46名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:27:43 ID:3gvAwB7M
しかし陸戦ジム安いくせにつええな
グフがゴミのようだ
47名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:30:01 ID:2sdQC9EW
第1部で資源たっぷり残して速攻ガルスJ配備してまわらないと2部速攻乙る予感
敵の兵器水準のインフレっぷりが半端ねぇw
48名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:30:25 ID:RAfqm7SH
無印脅威までの陸ジム陸ガンは資源がべらぼうに高かったのに
今回資金も資源も安くなって連邦の救世主になったは…
49名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:42:29 ID:pQOsscpK
ジオン 難易度VE調子に乗ってザグJonドダイ作りすぎて俺涙目
ドムの開発終わるまで、キリマンジャロ遠慮してたら、ベルファストに
えらい数がたまってる…
50名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:47:23 ID:ILPeu8Rx
>>14
C武装って核バズーカだっけ?
なんと破廉恥な
51名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:49:01 ID:WxAC8N9x
たとえ畜生道に陥ろうとも、我々は目的を達さなければならない。
52名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:56:07 ID:Ly6ohhB4
>>45
人にもよりそうだが、少なくとも俺の腕じゃ実にしっくりくるなそれw
53名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:57:49 ID:57lOn9Xs
ビグ・ザム×2の砲撃でチクチク削る→退却を繰り返して敵戦力を削ったりな。
要は勝てば良いんだよ。勝った奴が1番偉いのさ。
54名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 23:58:59 ID:2sdQC9EW
結局地上はズゴック無双だな。
Eが開発されてもガマンして資源溜めておけばそのままカプールに減ったところからスイッチ可能だ。
55名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:03:47 ID:El4Nq8Ve
ちと、質問・・・たった今、ジオン100ターンで終戦協定締結して
終わり?・・2部ってどうやったら始まるの??
56名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:05:04 ID:X4e++VvO
>>55
DC版だとエンディングのあと第二部
57名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:05:45 ID:IyKCZO58
エンディングのスタッフロールがさびしいんだけど…
一枚絵ぐらいいれたらどうかな…
58名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:07:16 ID:/oaBpT4O
PS3でやってるのだけど、最初の画面に戻って変化なし・・
はて?
59名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:09:07 ID:JMTp3bSg
ズサぱねぇなwww
60名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:09:57 ID:/oaBpT4O
ども、55です。
PS3でやってますがエンディング後、最初の画面に戻って変化なし、はて?
61名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:13:27 ID:TTXt2+tz
グラナダ方面から進行するとサイド3の敵の初期位置近すぎるなw
部隊が展開する前に包囲殲滅されるwww
62名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:15:59 ID:cv4mXQ2N
マリオンの参戦条件って脅威同様研究中止でおk?
63名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:18:32 ID:3ceXBZFd
無印wikiで大抵解決
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
64名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:18:35 ID:msigZuaT
>>57
系譜にはあったな。
ただし絵を読み込むたびにスタッフロールも止まるのでガクガクになってたw
65名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:19:24 ID:icY4H7/y
ルナ2攻略前の仕込みしようとガトル軍団となりにおいたらガンダムとプロトガンダム量産しはじめた\(^O^)/オワタ
66名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:26:14 ID:7x6x2ahf
>>65
少量ずつ送り続けて生産止めるんだ
67名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:32:52 ID:7x6x2ahf
ティターンズ潰すのにグリプス方面に戦力集中させてたら案の定ソロモン脇にアクシズ到来。
なんとかかき集めて改造した虎の子のハイザックカスタムが紙屑のように葬られていく・・・
なんなんだよこいつら(´;ω;`)
68名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:38:25 ID:TTXt2+tz
アレックスにアムロ乗せるとなんかいいことある?
69名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:39:28 ID:w66jUsg8
>>67
カスタムにするよりハイザックとパブリクがいいんじゃなかろうか
70名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:41:10 ID:UNn2dvAE
>>68
補正がつくよ
71名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:42:20 ID:63Zlx5af
アクシズでプレイしてるんだがプルたんいつ出てきますか?

このゲーム、戦闘をCPUに任せるとアフォすぎるから何機も撃墜されちゃうね。
敵のAIと同じだろうから公平かもしれんけど、プレイヤーはCPUとちがって
お金も資源も限りがあるからやってられん。

攻め込まれてめんどい→AI任せ→生産したばかりのドライセンが・・・・orz
この繰り返し。
常に自分で操作するのは時間の無駄だし。
72名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:45:16 ID:b9Q60HwD
1部のアバオアクーあたりで、VEだからそこそこ余裕もあり
セイバーフィッシュを次世代量産機に変えていこうとしてるんだが
やはりジムスナイパーがいいのかな?
73名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:45:31 ID:7x7KTsHR
時間の無駄は言いすぎ
CPUアホで困るなら自分で丁寧にすればいいだけ
74名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:47:03 ID:GWCwhCC4
>>72
ジムスナイパーの性能見てよければそれでいいんでは
75名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:48:56 ID:zVB+nozJ
ジオンeasyでやってますが、開発ペースが敵(連邦)にまるで追い
つかないんだけど、どうすればいいの? 開発費はほぼ毎ターンだしてるのに。

18ターン目でカリフォルニア攻略中で、敵はタンク・キャノンが出てきてるのに
こっちはグフすら出来てなくて、同数だと大抵負けてしまう。
そろそろガンダム出てくるだろうけど、ドム〜ゲルググないと無双されるの見えてるし。
76名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:51:52 ID:Wq+MEOu0
>>75
ザクキャノン最強
VEだからかも知れんが地上はだいたいこいつで制覇できる
適当なザク陸専用スタックと一緒に攻撃すれば被害無しでGを蹴散らせる

後、無駄な開発はダメだぞ?
どうでもいいムサイとかの宇宙用のは放置してひたすら地上用で要りそうと思った奴からやっていけばいい
77名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:53:24 ID:63Zlx5af
>>73
防衛線も一度や二度ならいいけど、代わり映えしない戦闘が
何度も何度も起こるから明らかに時間の無駄だと思うが。
78名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:54:24 ID:/oaBpT4O
第2部ってどうしたら始まるか教えてください。
79名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:55:46 ID:AnALDtVp
>>78
1部が終わったらに決まってるだろう
80名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:57:33 ID:/oaBpT4O
100ターン終了して、終戦協定結んだんですが
エンディング後、最初の画面に戻っただけなんです。
81名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:58:58 ID:lcZZNTR0
24hours later
82名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:59:14 ID:Nv2iuley
みんなも宇宙戦艦って片っ端からスクラップにしてMSの材料にするよね?
83名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 00:59:58 ID:4imlI6ww
次は完勝を目指してみませう
84名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:02:26 ID:/pl7elEs
前作までは通用したのに今作では通用しない戦術って
例えばどういったものがあるのか教えてください
敵領地の隣に大部隊を置かないなどは今回も有効でしょうか?
85名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:03:16 ID:ksd3jAsO
おっかしいなぁ、ジオンでやってるつもりが気付いたらマゼラとドダイで物量攻撃してるぜ
86名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:04:20 ID:X4e++VvO
>>75
DC版だと連邦がV作戦で戦力が整う前に、ザクでガンガン攻めればかなり早い段階で
ほぼ制圧出来るけど、今回はどうだろうか
87名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:04:21 ID:UNn2dvAE
>>80
史実エンドだとゲームオーバー扱いだったような気がする やったことないのでわからんが
無印脅威の攻略スレでも検索してみそ
88名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:04:36 ID:aN8KWphd
>>75
しかも今回AI頭いいのか、能力の高い機体には優先してパイロット乗せる気がする
昔はパイロット無しガンダムがいるのに、その横で61戦車にユウカジマが乗ってたりしてたもんだが・・・
連邦のユウやバニング、ヤザンがガンダムに乗ってくると1機相手にドム3スタック相手でも
勝てない場合あるので、かなりやばいよ
89名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:04:45 ID:/oaBpT4O
前作のように、判定勝利とかなくなったんですか・・
どうもでした、完勝目指します
90名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:09:11 ID:n6NbKZq8
前スレ>>907の艦長キャラをマゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→砂ザク...っていうやつだけど、
砂ザクにしちゃうとその先ディザートザクで止まっちゃうから汎用化→F型にしてそっからさらに改造してくのがいいんじゃないか?
運動強化でS型→高機動系→アクトザクから装甲強化でゼク系or高性能化でドーガ系に持って行くか、
高性能化を通ってザク改→ハイザック系を通ってザクIII改に持って行くか...
最終的にはゼク・ツヴァイ、ヤクト・ドーガ、ザクIII改のどれかに到達できる。
Gファイター+ダムだと目一杯でFAアレックスで2部中盤位になるともういっぱいいっぱいだったけど、
これなら3部でも主力に回せるかな?他にもっといい改造の仕方ない
91名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:11:51 ID:n2EA7PHx
>>71
この手の戦略級シミュレーションって、その面倒で細かい作業を綿々と繰り返す事にこそ意味がある
んだと思うのだが……。
時間かかって当たり前じゃね?
92名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:16:26 ID:fPy3jeFy
>>90
その通りだよ。F型からザクIIIにするのがいいと思う。
93名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:16:54 ID:ycp2rZOt
>>19
俺と同じA型かなw
94名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:23:08 ID:TTXt2+tz
サイド3に敵ユニットが90…
1ターン目から接触してくる近さだし、最初戦艦に乗せない方がいいかな?
部隊を下ろすスペースがなくて戦力が無駄になってるんだ
つかこのゲーム敵がある程度の大軍になると数の有利はなくなるね
纏まって行動してくるから真中の敵には攻撃届かないし
95名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:23:26 ID:63Zlx5af
>>91
戦闘がもう少し面白ければな。
96名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:25:15 ID:msigZuaT
>>90
艦長をコクピットから出さないまま外側だけ猛烈な勢いで改造するのを想像したらワロタ
97名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:26:33 ID:Wq+MEOu0
>>95
戦闘が面白い戦略シミュレーションって早々無いだろう

我慢するしか無いぜ
98名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:26:37 ID:7x6x2ahf
死ぬ気でアクシズぬっころしてまるで動こうとしないネオジオンも始末してようやく3部終わったが
新しい勢力はババアジオンと坊ちゃんジオンの2つのみ。

ガンダムバンザーイをやるにはひょっとして基本シナリオ5つ全部終わらせなきゃならないのか('A`)
99名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:27:12 ID:ZYH1NYG5
他になんかもっと面白い改造はないかな
100名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:27:16 ID:hYafAbLg
>>94
俺の場合、青葉区方面とグラナダ方面二つから攻めたな。分散するから、ある程度戦いやすくなるし。
後は…トリアーエズ先生を大量に連れていって…
101名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:29:28 ID:fyFhy7K2
系譜に比べると難易度下がった気がする・・
ノーマル連邦21ターンで終わったし・・・・
ドダイ+マゼラザクつえぇぇぇぇ
ドップつええぇぇ
102名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:29:44 ID:LVeKeYWU
>>90
これだね
以下改造例 (資金 資源)
マゼラアタック 250  600
マゼラベース→ザクタンク 220  310
ザクタンク→ザクキャノン 310  880
ザクキャノン→ザクF  310  460
ザクF→ザクF2 310  940
ザクF2→ザク改造 310 1250
ザク改→ハイザック 100 1720
ハイザック→ハイザックカスタム 520  1880
ハイザックカスタム→ザクV 690  4590
ザクV→ザクV改  690  5700
合計  資金3710  資源18330
ザクV改を普通に生産  資金3800  資源12300

ザクF→ザクS 170 480
ザクS→ザクR1 100 100
ザクR1→ザクR1A 130 310
ザクR1A→ザクR2 170 410
ザクR2→アクトザク 130 570
ザクトザク→ゼクアイン 100 1340
ザクアイン→ギラドーガ 170 870
ギラドーガ→ギラドーガS 1570 4350
ギラドーガS→ヤクトドーガ 590 4300
合計 資金4220  資源14990
ヤクトドーガを生産 資金3750 資源9600

ゼクアイン→ゼクツヴァイ 1460 10490
合計 資金3350 資源15960
ゼクツヴァイを生産 資金2800 資源16000
103名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:29:59 ID:ZYH1NYG5
基本的には戦艦でめいっぱいミノ粉撒いて
ミノ粉が撒かれているところと撒かれていないところの境界ラインに主戦ユニットを配置
その後ろに支援砲火用の砲戦ユニットを配置
後はまん中の戦艦でミノ粉を吐きまくりつつ消耗した奴とローテーションさせていけばどんな大軍でも捌ききれるぞ
104名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:32:04 ID:X4e++VvO
>>100
とりあえずトリアーエズ先生ハァ━━━━━━;´Д`━━━━━━ン
105名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:37:48 ID:svVteqNS
>>103
その戦略をAIがやってくれればいいんだけどねぇ。
106名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:38:06 ID:hBSKmgSr
いまさらなんだけどベリーイージーでやってたらでない機体とかイベントとかある?
もしくはスペシャルクリアするとごほうびが出るとか。
正直ヘタレなんで全部VEでやりたいんだけど、それで機体や勢力がでてこないと困るので。
107名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:40:58 ID:kaPROx9y
どんな大群も、はないだろ
戦力比が3:2ぐらいの時はそれで抑え効くけど、それ以上になると普通に潰される
108名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 01:52:42 ID:CiMFez/s
ジオンでやってたらマ・クベのおっさんが明らかに優勢な戦場にいきなり核ぶち込んで来て自軍が半壊したんですけど
怒りのあまり処刑してしまった
109名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:01:37 ID:CGpssY+O
第二降下作戦のキャリフォルニア・ニューヤーク落ちねぇ
1Tで制圧しないと後から増援がワラワラと
110名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:05:36 ID:mnQkduyx
今回のAIは賢いんだか馬鹿なんだか良く分からんな。
補給線の概念が前より希薄になってて、強ユニットが物資切れでピンチって場面が結構ある。

特に補給線が素直に中央に伸びてないMAPでは委任は少し注意したほうがいいわ。
111名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:30:03 ID:S9w+pAeC
マさんの核、警戒してヒルドルブしか戦場に置いてなかったから被害ゼロだったぜ!
112名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:42:00 ID:hBSKmgSr
もうしわけない。どなたか>>106教えてください。
113名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:49:42 ID:5DR4pK/R
>>106
発売したてで答えようがないけど、改造コードで全軍団解放とか見たが
特に隠しなどはなかったよ。名前こそVだけど単に前作のバージョンUPだから
変な期待はしない方がいいかもね。嬉しい誤算でも後から出てくれればいいけどさ
114名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:50:33 ID:wRrCD7a9
なんかいつまで経ってもアライメント・ロウが振り切ってくれないんだけどどうすれば振り切る?
侵攻しないでずっと待機してるんだけど目測だとなんか1メモリだけ足りてない気がする
おかげでハマーンアクシズでジュドーが仲間にならない
115名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:51:55 ID:o2GurPKv
ギレンEASYでプレイ中32ターン目でベルファスト攻略中です。
諜報部が、ソロモン攻略戦を察知してきました。
オデッサ作戦は飛ばされましたか?
ラル隊が木馬を倒したからかなあ?
116名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:52:33 ID:BYhlMPev
戦闘の経験値の取得目安とか分かる人いますか?
経験値は撃破時のみ?反撃食らってない部隊も入る?
117名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:53:54 ID:0nP9GsUv
連邦でプレイした場合、やっぱりハサウェイはマフティーになって裏切るのかな?
育てるかどうか悩む
118名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 02:59:29 ID:ZR98Ui1P
ズサブースターが地味に便利だね
119名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:01:04 ID:ZYH1NYG5
>>105
たぶん永遠に決着がつかないにらみ合いがずっと続くと思う
120名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:01:37 ID:hBSKmgSr
>>113
ありがとう。
現在ジオンノーマルでやれてるんだけど、正直これを5回もやるのは面倒くさい・・・・序盤だけでも楽したくて。
エゥーゴやアクシズだと敵も強くなってるみたいだし、クリアしたら次はベリーイージーでやってみます。
121名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:09:02 ID:tdOxkjNT
SLGは極限に厳しい状況でクリアしてこそ、映えるジャンルだけに勿体無い。
122名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:10:50 ID:ZYH1NYG5
極限に厳しい状況でクリアできなかったらどうなる
123名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:16:16 ID:D5mhUmH4
>>122
クリアするまでやればいい
124名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:17:09 ID:5DR4pK/R
>>120
PS2版ですね、全軍解放は面倒、分かります・・
がしかし売らずに数年遊ぶならばあるいやりごたえはあるかも
125名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:17:14 ID:D5mhUmH4
連邦でスペシャルやってみな…かなりの極限状態だ
126名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:19:42 ID:21Ixz8tf
極限状態を面白く思う人と、思わない人といるんです。
127名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:21:25 ID:PSglxIdE
連邦1回クリアして、2部のティターンズ幽閉でMS開発してたら
次から次に色んなガンダム出てきて、もう覚え切れん状態になったんだが
ZZより後に出てくるガンダムとかもうわけわかめ
128名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:21:34 ID:hBSKmgSr
>>121
たしかに序盤から中盤が一番面白いと思うけどねこのシリーズは。
強い機体が出来るまで量産を我慢して、初期配備の旧型機とかをやりくりしたりして。
辺境MAPにあぶれた機体とパイロット送りこんで、地味な制圧戦をくりひろげたり。輸送機なんて回す余裕ないから徒歩で追いかけっこしたり。
で、生産体制が整ってくると一気に楽になって消化試合になってくるんだよな・・・やっぱし序盤が一番面白いと思う。
でも、もうおっさんなので最初だけでも楽させてくださいw
129名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:22:30 ID:tdOxkjNT
無印の時、廃人は生産禁止とか被撃破0とかエゥーゴMS禁止とか
ジオンザク系オンリーとかでベリハクリアしてたりするからな。
130名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:34:40 ID:fG2nFoKh
前スレでジオン編(ハード)キリマンジャロ6ターン攻略ってかいたけど、北京8ターンまではいけた。
が、その後が続かなかった。そこから先のハワイ、マドラス2ターン攻略とかは無理。
V作戦フラグがキリマンジャロあたりで立つみたいだけど、北京攻略あたりでマドラスの生産にガンタンクがw
開発と研究に回す資金をカットして速攻だけに特化すればいけるのかもしれないけど、
初回プレイでいろいろ開発しようとするとユニット生産に資金が回らないから侵攻が息切れする。
ランバラルにドムを回すのも当然間に合わない。

マドラス攻略中、連邦がオデッサに20ユニットくらいで攻めてきた。
ガンタンク系8ユニットくらいに戦車航空機の編成で、こっちはずっと留守番してた黒い三連星ザクIとザクIとマゼラベースが三つずつ。
マドラス侵攻部隊はすでに掃討戦に移っていたので主力をインドに撤退させ、あわててオデッサ方面へ救援に向かう。
このあたりが一番反抗が厳しい時期だった。
トリントン攻略あたりまで行くと引きこもりAIになるせいか、拠点でガンガンユニット生産しつつ拠点に籠もりだして、あまり大きな反抗作戦をやったりしないね。
131名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:45:24 ID:jtfyDom2
おっしゃー連邦編序盤で諜報部が水中型ザクの設計図盗んできたぜ
132名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:50:42 ID:CiC01aoD
フフフ…奴はジオン水泳部の中でも最弱…
133名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:53:17 ID:/pl7elEs
そういやジオン水泳部で思い出したんだが
ゴッグのメガ粒子砲修正された?
さすがにまだVのwikiは編集されてなかった
134名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 03:57:50 ID:9QoDR8aR
2-2
硬いのはいいんだが、陸に上がると非常に扱いにくい。
砲撃ユニットと割り切るか、他のメンバーの入部を待ったほうが良い。
135名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:04:36 ID:kaPROx9y
まあゴッグでメチャ強かったら「じゃあズゴッグ開発しなくてよかったよね」ってなっちゃうしね
136名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:05:25 ID:sJvgNQfS
すでに解決されてる質問ならごめんよ
敵本拠地にて残1にしてEN切らし、HLVのみでオートにすると全部逃げ帰ってくるんだよねえ
時間稼ぎしたいんだが毎ターン手動しか無理?誰かおしえて〜
137名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:06:41 ID:fPy3jeFy
ゴッグは、今回は、後方支援にまわすとめちゃめちゃ使えるだろ。
序盤であの耐久力と破壊力は、さすがだぜ。
138名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:15:29 ID:hYafAbLg
流石はゴッグだ。何ともないぜ!
某衝撃一話で主人公達を葬るだけの事はある。

アフリカ大陸を海から攻める時、たいていグラブロやゴッグがいるから困る。
エスカルゴ連れてけば良いんだけどさ。
139名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:34:11 ID:BYhlMPev
前作って連邦で専用機なかったの?
wikiとかジオンのしかないっぽいけど。
140名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:35:14 ID:bJxRq0En
なんかこのゲーム覚えることが多いな。
未索敵のユニットをシルエットで見分けられるかどうかで全然難易度が違うし。
いっそのこと索敵は命中率だけのことにして、機種はオープン情報にしてしまうか、
逆に未索敵だとMSとか航空機とか毎にシルエットを一種類にしてしまうかがよかった。
141115:2009/02/16(月) 04:40:30 ID:o2GurPKv
38ターン目にオデッサ作戦が発動しました。
マを指令にはしませんでした。
ソロモンは戦闘中ですがデギンが和平交渉しています。ソーラレイは未開発です。
結構歴史がズレてきましたよ。
142名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:45:05 ID:BYhlMPev
>>140
シルエットでやばい機体でさらにパイロットまで予想できる時の絶望感は・・・
143名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:45:25 ID:jtfyDom2
ディッシュとかホバートラックとかビッグトレーとか使ってる人いる?
144名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:53:38 ID:mqIuPfLX
今回難しいな
連邦で始めたが敵はドダイザクやバリエーション豊かなザクとか大量にいてフライマンタじゃ太刀打ちできん
拠点に部隊集めても普通にその上をいく数で攻められるしw
145名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 04:57:12 ID:fPy3jeFy
>>144
フライマンタは今作では罠だと俺は思う。
戦車がなんか強くなってるから俺はそれとデブで強引に押し返した
146名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:00:35 ID:fG2nFoKh
自分用攻略メモ
オデッサ
オデッサ上空戦力だけで十分。コムサイをうまく使って索敵する。
攻略後はアラビアへ侵攻。キリマンジャロ、マドラスルートの確保。
アメリカ
1ターン目
ガルマ、ラル隊、コムサイ降下。数ユニット撃破で敵は撤退。地球上空ザク部隊をアメリカ上空に移動。ソロモンでドダイ生産。ドズルもアメリカ上空に移動。
2ターン目
拠点攻略中の敵増援を防ぐため、カナダ、メキシコに侵攻。無血占領となる。
カナダ方面からキャリフォルニアに侵攻すると山に阻まれて届かないので、カナダには占領用に1ユニットだけでいいかも。もしくはコムサイ+ザク1ユニット。
ガルマは山越えできるのでアメリカに待機。上空の部隊は降下。コムサイも新たに補充して降下しておく。
3ターン目
攻略作戦発動。ザクF、Jの開発に追加資金を回しておくと、この時点でザクJ+Fまで用意できる。なくても何とかなるけど。
キャリフォルニアは潜水艦がいるので全拠点占領を目指す。カナダ、メキシコからも侵攻して目先の拠点を占領。
北東の拠点はコムサイで輸送。航空機が襲ってくるけど、何とか耐える。
アメリカからガルマ、ドズルを中心に6ユニット程度。カナダ、メキシコからはラルやブーン隊。
ニューヤークにも潜水艦がいるがドダイで撃破する。潜水艦は2隻入る時と1隻の時がある。
ちなみに2隻でも4ターン目攻略は可能だった。
ニューヤークにはザク9〜10ユニット程度で十分。占領用、囮用ににコムサイも。
4ターン目
降下したドダイがニューヤーク進入。何とかぎりぎり間に合う。間に合わないようだったら改造でザクJ+Fも。
カナダ、メキシコにアメリカのHLVを移動しておくと、敵と交戦になって足止めが出来る。
攻略後、ザクやドダイを打ち上げて北京降下に備える。
アメリカ上空はルナツーからの侵攻を受けるので、打ち上げた地上用ユニットが足止めされる場合があるので注意w
4ターン目の時点でアメリカ上空の戦力を厚くしておく。
147名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:01:53 ID:fG2nFoKh
キリマンジャロ
3ターン目に降下すると潜水艦が5隻くらいいるので、全拠点占領を目指す。コムサイ3+ザク3くらいで周辺を回る。
4ターン目に占領完了。この時点でキリマンジャロ侵攻用のユニットは降下しておく。
5ターン目、キリマンジャロ進入、ザクJ6ユニット、ザクI3ユニットにコムサイ。増援を防ぐためにアフリカにも侵攻しておく。
キリマンジャロは航空機とHLV3しかなかったので、改造などやり方次第では5ターン目攻略も不可能ではない感じだった。
攻略後はインド方面へ転進、マドラス侵攻を目指す。
北京
5ターン目北米からアメリカ上空へ打ち上げ、6ターン目北京上空へ集結。
7ターン目北京降下作戦。潜水艦がやっぱりいるので、北米で活躍したドダイとザクJ+Fで何とかする。
攻略後は中国侵攻、敵は撤退。アフリカ方面軍と合流してマドラスに向かう。

ここから先はガンタンク部隊が相手になり、連邦のユニットが貯まってきて反抗作戦が激しくなる。
マゼラアタックの大量生産で受け止め、マゼラトップで制空権を確保した後、ザクJ+Fで空爆という形で侵攻を進める。
マドラス、ハワイ、トリントンまで行けば今度は引きこもりAIになり小競り合いは少なくなる。
速攻目指すなら研究開発やめて、V作戦もさっさと終わらせてベルファスト、ルナツー、ジャブローを目指すし、
のんびりV作戦を眺めながら待っていてもよい。
北京以降は研究開発と速攻は両立しないっぽい。研究に資金を回すとユニットが不足する。

書くの忘れてたけど、ジオン編難易度ハードで1部序盤のことです。
148名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:40:22 ID:cuEtBYmU
>>95
SLG向いてないと思われ
149名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:49:53 ID:JDk6wG/K
>>145
俺は逆に、完全にマンタが主力だと思ったよ
汎用性が半端じゃない
150名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:55:09 ID:Zy8h8Ddn
ブレックスを暗殺されせてしまったらテムレイ辺が出てきた。
それとも5つ目の勢力がクリアしたって条件を満たしたからからかな?
151名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 05:58:43 ID:X4e++VvO
>>95
スパロボとかGジェネの方が向いてんじゃね?
152名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 06:01:06 ID:Zy8h8Ddn
今回の反則マシーンはどれですか?
やっぱゴックのまま?

あとテムレイをガンダムに乗せて改造したらガンダムハンマー使えるようになった。
153名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 06:07:40 ID:X4NFicXR
最初にエゥーゴでやって暗殺endだったが、テム辺は出なかった

今連邦のベリーイージーでやってたが、ソロモンとア・バオア・クーに敵ユニット0、
無血占領ってどんなギャグだよw
154名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 06:18:51 ID:a7nB58rI
「ジオンは宇宙要塞を放棄し残存戦力を全てサイド3に集結、
本土決戦での逆転に全てを賭けていた」
と脳内補完すれば良いじゃない
155名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 06:43:00 ID:zBbJ65Fi
今回は諜報部優秀だなぁ
連邦にガンキャノンが配備されてない段階でもうプロトタイプガンダムの設計プラン持って来やがった
しかも開発可能ときた
一応難易度ハードなのに
156名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 07:27:17 ID:VoPq8CLJ
>>123
MD版アドバンスド大戦略で真の絶望を味わった俺としては
一部の人しかクリア出来ないゲームは勘弁な。
157名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 07:31:04 ID:vtiYWRJ3
>>155
こっちは敵がMSを完成させて反撃に転じてきた頃にガンダムのプランを盗んできた
同じターンにV作戦のイベントでシャア達が出動したばかりだが、お前らもう行く必要ないだろ
158名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 07:45:00 ID:X4e++VvO
>>157
V作戦はタンク・キャノン・ダムとホワイトベースも入ってるぜ
連邦はMS運用艦持ってないから
159名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 07:56:17 ID:S9w+pAeC
イージージオン第一部終わったー。いやあ、最後のルナツーとジャブローでの決戦は熱かったぜ。ドムツヴァイ、トローペン、量産ズゴックが我が軍の主力でした。第二部も次世代の軍隊とどれだけやりあえるか楽しみだ。

ところで俺の場合、ラルにドムを送ってホワイトベースを撃墜してもらったんだけどこの場合はホワイトベース、キャノン、タンクのみでガンダムって手に入らないんだな。
160名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 08:33:34 ID:L8vWFByL
>>158
軍事的には「ガンダムを運用する母艦」の存在さえ把握してれば良いからな〜
本来なら
 ガンダムの設計図を盗んできた→ガンダムが前線に出てきても大丈夫なスペックのMSを開発配備しよう
だから、プロトガンダムの設計図をV作戦前に拾ったら、後は開発部の尻を叩かせるだけで勝てるよ
マジ有能だ>情報部

敵機の情報&鹵獲の最大の目的は自軍兵器の開発目標を明らかにする事だから、実際にコピーして使う訳じゃないんだけどね
161名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 08:45:16 ID:j4rXSuOs
連邦1部 即クリアと生殺し両方やってみたが正直どっちがいいのかわからん
とりあえず技術レベルと新兵器の充実、アライメントがターン分稼げたが
即クリアのボーナス?の敵性レベル増加と敵系機体の接収があんまりなかったみたい


162名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 08:50:37 ID:aN8KWphd
ジオン1部で今、ランバラル隊がWB隊を撃破し戻ってきた所なんですが
WB撃破後どの程度で連邦のオデッサ作戦が発動しますか?
丁度ベルファスト攻略も出来る段階なので、部隊を避けるわけでもないので
WBイベント発生からの目安ターンだけ教えてもらえればと思います。
163名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 08:58:55 ID:vtiYWRJ3
>>160
軍事関係には興味も知識もないが、最後の行はなかなか面白いと思った
なるほどなぁ
164名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:09:37 ID:pPTQq2kM
今、ジオン1部で技術レベルオール15なんだけど、2部に向けて量産しとけば
いい機体って何?
地上はドムトロピカル→ドムトローペンで2部に機体が補充されるの待ち、宇
宙はハイザックを何機か作ってるんだけど
特にザクキャノンに代わるような砲撃向きMSのオススメがあれば聞きたい
165名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:17:48 ID:9QoDR8aR
>>164
格闘性能と砲撃性能、相反する二つを兼ね備えた夢のMSがあってだな・・・・・・・
166名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:26:58 ID:WOPGDhVy
>>95
セガサターン時代の踏襲に過ぎないからね。芸が無さ杉
167名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:29:03 ID:X4e++VvO
>>165
まさかギャンキャノン?
168名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:29:57 ID:CiC01aoD
>>164
ハイザックC
169名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:40:45 ID:+Fj1FER+
どうも無印をやってないせいで改造に頭が回らないまましばらく進んでしまった

パイロットカスタム機は開発ではなく改造で作ると知り、図鑑埋めのためにザク
S型3機作ったら、マツナガ機とライデン機はF型からの派生みたいだし、ドズル
機とガルマ機は既にあるやつのことだった orz

廃棄して生産が得なのか、改造改造が得なのかもよくわからんなあ(´・ω・`)
170名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:44:01 ID:XjCjjKuQ
ハードで始めると序盤はほんとに戦力遊ばせておく余裕無いな
ジオンでやってるから上手く回復利用して戦力温存できてるけど
連邦使ってたら大消耗戦になって開発する余裕なんてほとんど無いかも
171名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:44:26 ID:kaPROx9y
もう一年戦争中盤でドムが喜び庭駆け回りってんならまだしも
そうじゃないならザクSは利用価値まだあるから誰か乗せとけば
172名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:51:34 ID:S9w+pAeC
さっきジオンで第一部クリアしたんだけど、第二部に向けての開発とか何も考えずに終わらせちゃったよー。第二部恐いぜ。
173名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:53:40 ID:3dDHjM6U
生産中に攻め込まれたらどないなるん?
敵がいなくなるまで停止か
174名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 09:58:03 ID:UNn2dvAE
>>172
……チーン

猛攻を耐えしのいで、なんとか開発と新戦力への切り替えをすすめるしかないな

>>173
そだよ
175名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:02:35 ID:S9w+pAeC
>>174

そこまで考えて第一部を終わらせないといけないゲームだったのね。
ああ、黄色い円盤が空を飛んでいる。
176名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:34:51 ID:vtc4JVNL
連邦ノーマルでも大変だな・・まったりが好きなんだけどなあ。
早々に北京に攻め込めたまで電撃成功だったが、そこから補給路の
中国攻められ、インドに宇宙から降ってきたり、ルナツーにシャ亜来たり
点滅してないときがない。必死の消耗防衛戦で金がまったく無い。
177名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:35:14 ID:1RUEcr3x
イージーでもすげー難しいんだけど何これ?
こっち戦車とかなのにザクが空飛んで襲ってくる・・・
178名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:37:33 ID:UNn2dvAE
>>176
がんばって戦線維持して持ちこたえていれば、そのうち一旦敵の侵攻が緩むよ
179名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:37:44 ID:B4DJmYX7
次回作では閃光のハサウェイとユニコーン、(ムーンクライシス)
がメインの第4部がありそうだな
多少時間軸ずれてるが一緒にしないと規模が弱小だし
作る方も手間が増える
180名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:37:58 ID:8Va+3XcM
ハマーン様の鬼強サザビーにイジメられた(´・ω・`)
181名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:39:44 ID:7x6x2ahf
キュベレイにハマーン専用補正って今回乗ってるのかね?
それなあサザビーよりキュベレイのほうが極悪っぽいが。

てかマフティーとギギはどの勢力なら(ハサウェイとしてじゃなく)仲間になるんだ。
やっぱり反連邦系か?
182名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:41:47 ID:zcZvn9aj
>>177
61式戦車は安くて対空にも優秀だが?
土台ザク1部隊に61式3部隊1組を3セットぶつけろ それで解決
183名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:42:17 ID:0B1ufBrh
ジオンVEでやってる初心者ですけどマップ広いね。
これってずっとこの宇宙、地上の2マップのみですか?
2部になるとまた違ったマップなのかな。

あと移動中のMSてどこかで確認できますか?
移動に3Tかかったりするとどこにいるか分からなくなってりするんだが・・・。
184名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:44:06 ID:zcZvn9aj
>>183
アクシズが追加されたりコロニーがなくなったりするけど基本的にMAPは同じ

移動中? 部隊表かユニット色で移動かどうか判断するのじゃ無理?
185名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:51:05 ID:1s9Wqij9
>>181
専用機じゃないけど限界200+サイコミュだからどうせ変わらない。
あと、サザビー>>>>>>>>>>キュベレイぐらいの戦力差がでる。
運動性+5、攻撃力1.5倍、耐久3倍+盾だから。

このレベルで運動性+5というのは被弾率が2/3倍になるぐらい強い点に注意。
70だと171.5に対して75だと183.5になるからな。
186名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 10:59:04 ID:ZYH1NYG5
アフリカ侵攻部隊にキュベレイが居てびびったが無人だったのでビビリ損…
187名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:00:14 ID:vtiYWRJ3
専用機のないエースをガンダムに乗せまくっていたんだが、専用機補正がそんなに弱いならガンダムはエースにやった方が良いのか
188名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:01:02 ID:ZYH1NYG5
そもそも専用機補正は対象が乗った時だけ限界が上がるだけだからな
パイロット本人が十分に育って無くて限界に届かなかったら無意味だし
189名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:01:59 ID:0B1ufBrh
>>184
そうかMAPは増えないのか安心した。これ以上になるとカオスになる。

移動中は出発元で確認できるのかな。試してみます。
ありがとう!
190名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:10:25 ID:UJXozeN5
一機編成MSは顔乗せてる。
191名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:13:02 ID:0B1ufBrh
パイロットは成長させないと後々困る?
ジオンのVEです。

ガンダムのアニメ見ないからパイロット多すぎてカオスだお(・ω・)
192名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:14:28 ID:Wimq6pvH
昨日始めたんだけど、連邦ノーマルでもド偉く難しい…。
これは序盤は占拠されまいと無理に抵抗して消耗するよりは、最初は重要拠点だけに
兵力を集めて、そこでMSとか兵器を高めてから、こっちから攻めいっていくって感じ
のほうがいいのかな?
相手とまともに張り合ってたら資源も枯渇していくばかりで…。
193名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:17:16 ID:zcZvn9aj
>>191
あまり気にしなくて良い
気に入ったのを重用してれば楽しめる・・ってくらい
194名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:18:48 ID:hYafAbLg
>>192
寧ろ1ターン目から攻めた方がいい。まだドダイもないはずだから、こっちに到達するまで時間がかかる。
その間に戦車とか量産して送り込んで…戦いは数だよ、兄貴!
195名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:21:50 ID:S9w+pAeC
ヒルドルブやザメルのキャノンがしょぼん。
196名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:21:57 ID:7x6x2ahf
ジオンおわたから連邦で始めたら敵が1ターン目からザクキャノンやら砂ザクやらを量産しておる・・・
こっちは移送手段の確保から始めねばならん段階だってのに!
197名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:23:41 ID:1s9Wqij9
ガンダムは限界175あるので反応15、格闘10までは大丈夫。

>>191
クリアだけならギレン以外使わなくてもできる。
基本的に限界が高い1機編成の機体にパイロットは乗せていけば桶。


>>192
連邦序盤は敵の3倍の部隊数で蹂躙していくしかない。
地上の全拠点で戦車とTINとデブ作って数で押せ。
マンタは弱体化が激しいので作らなくてもいい。
数が多ければ多いほど損害が減って、その後も有利に戦えるようになる。
198名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:24:06 ID:0B1ufBrh
>>193
そうかシャアとアカハナを使っていこう。
ありがと。
199名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:24:08 ID:UNn2dvAE
主力は航空兵団だし、戦車の移送は最初からあるミデアでそれほど問題ないぞ。
戦車を量産して運用するなら別だが。
200名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:25:07 ID:zcZvn9aj
>>192
初めての人がいきなりノーマルというのは難易度高いかもね
いかに序盤で電撃作戦できるかが鍵

例えばノーマルでジオンで始めた場合、最初のターンで降下作戦発動させてオデッサ及びアメリカ本土、インド、アフリカ、オーストラリアへ降下
2ターン目でオデッサ含む降下地域を占領して3ターン目でキャリフォルニアとNY侵攻と同時にオデッサ周辺のロシア他の地域へも進撃
4ターン目で最低でもCAかNYどちらを選挙して5ターン目に残りを落とす
そしてすぐさま第三次降下作戦を発動して2ターンでの占領をめざす  土台ザクの運用が鍵

この間、最低でもマゼラアタックとザクF→J→土台付きの開発終了とゴッグ、グフ開発プランは進める
戦力の効率的運用と移動を忘れずして遊軍をつくらない、パプアや使用済みHLVは潰す 資金徴収も使う

こんな感じでいけば後は毎ターンの収入もある程度安定する
それと開発プランは進めておいてあまりいらない兵器は潰せば結構な資源になる
買うよりお得
201名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:25:58 ID:zcZvn9aj
>>192
あ、よく見たら連邦かw スマンw
61式とでフロッグとフライマンタ量産して電撃作戦だ
202名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:27:46 ID:iDPcXFDF
>>197
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
マンタ先生は弱かったのか

連邦2部でジムUあるからデラーズ軍余裕でしたとか調子乗ってたら
その後のアクシズにフルボッコにされた
Zの話始まらないとネモとかできないんだなあ
仕方がないので開発MAXまであげちゃってしょんぼりだ
203名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:28:48 ID:g1X61RFQ
ベリーイージーでジオン1部を230部隊ぐらいでクリアしたら
2部開始直後に部隊数が250部隊になってました。
どうやら2部開始時に部隊数がフローしてるっぽいんですけど
(1部クリア時の部隊数を200に減らしても250になったので)
この中にオーバーテクノロジーの貴重な機体ってあったりします?
204名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:29:34 ID:qR25d+w9
昨日買って、ノーマルスタート。
ギレンの野望ってぐらいだから・・・と思ってジオン辺スタート。
10ターンぐらいまでで第1次、第2次まで一気に進んでなんとか25ターン目。
なんとか猛攻を凌ぎつつ、起死回生の為の戦力を整えてます。

で、説明書読んでもWiki読んでもわからないことが・・・。
特別コマンドの資源売却っていつまでたっても灰色のままで使えないんだけど・・・ナゼ?
205名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:31:36 ID:zcZvn9aj
>>204
30000以上貯めないと売れないのです
206名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:31:42 ID:iDPcXFDF
>>203
アッガイたんが貴重
マジレスすると自軍技術レベルが1年戦争のころを超えてれば(ジムカスタム作れるくらい)
貴重ってのは特にないような気がする
207名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:31:47 ID:zf3ugOEn
ネオジオン(シャア)はいないのか!

序盤はガザEでも作ってりゃいいのかな・・・
208名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:35:01 ID:iDPcXFDF
あ・・・ありのまま(ry
軟禁されていたアムロ・レイを救出したらνガンダムの設計図を持っていた
どんだけ自宅でがんばってたんだ
209名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:35:26 ID:qR25d+w9
>>205
サンキュー!
そうだったのか・・・知らなかった・・・。

陸戦ガンダムの設計図手に入れたので量産体制に入いろうかと思ってたんだけど。
ここ見ると、もしやアッガイやズゴックの方がいいのかな?
210名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:36:13 ID:R5YtKNxd
ジオン一部で38ターンに新生ジオン出した瞬間に
難易度が恐ろしく変わった。
ちょっと舐めてたな。
ソロモン、ニューヤークにビグザム8体と、
ルナツー、ジャブローの連邦を同時にグフとザクF型で闘うとかやべぇよ。
211名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:36:35 ID:zcZvn9aj
>>208
カツが期待して憧れていたとおりのアムロだなw

個人的にはZZ後にキッカと結婚してニュータイプ同士の子供が欲しかった
212名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:37:21 ID:g1X61RFQ
>>206
ありがとう。
んじゃ99T目に次世代機を量産しておきま。
213名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:40:38 ID:OTQGXBhm
センチネルでの見掛け倒しのイメージがあったネロ。
しかし舐めてかかった俺が悪かった。ガ・ゾウム、ガザE隊壊滅。
おまけにフィリップ・ヒューズとか乗ってやがった。
214名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:43:38 ID:kaPROx9y
パン焼いてろって感じだな
215名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:45:04 ID:iDPcXFDF
>>209
むしろゴッグかもしれない
ジオンのガンダムだー!!と連邦にびびられるのか
さすがゴッグだなんともないぜの究極の選択かもしれない

俺の自慢の最新鋭GP04軍団がアクシズのバウに蹴散らされたときの恐ろしさはルウム並だったぜ
216名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:53:21 ID:qR25d+w9
>>215
度々ありがとう!
陸戦ガンダム生産に時間かかるし、ゴック陸戦がダムとの2本柱で行ってみるよ!
217名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:54:36 ID:ZYH1NYG5
Gディフェンサーとメガライダーどっちがオススメなんだ?
218名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:55:32 ID:u+xjnx13
エゥーゴのグラナダがヤバい
国境じゃなかったからジムとセイバーフィッシュ数機しかおいてなかったからフルボッコにされた
219名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:56:12 ID:1s9Wqij9
>>202
対空はTINが強化されてるので専門で任せられるし、
対地ではデブの耐久アップ+単機化で削られてもダメ効率が落ちなくなってる。

マンタは隣接して狙われる囮要因としてはいるけど、対地は射程2のあるデブの方が安定する。
パイロット乗せるなら限界の差もあるので間違いなくデブ。

戦車も強くなってるからバランスよく混ぜるのがいいよ。
220名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 11:56:45 ID:NsmDF6gV
主力のハイザック部隊をアイザックに改造したら武装がなくショボーン
どうんすだよこれ。
221名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:00:30 ID:zf3ugOEn
>>220
高価な 索敵&そのまま囮 の専用機
222名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:02:42 ID:1s9Wqij9
索敵機は味方20〜30部隊くらいに1部隊混ぜると便利。
それ以上はいらないけど。

つーか改造前に武装見ろよw
223名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:03:40 ID:iDPcXFDF
>>219
そうだったのか・・・
次からマンタ連邦軍にしないようにするよ
ありがトン

>>220
偵察オススメ
むしろハイザックたちは偵察に開眼したと言っていいかも
224名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:04:18 ID:7x6x2ahf
長いこと放置くらうオデッサから細かい占領ウイルスが駄々漏れなのが鬱陶しいったらありゃしない。
あのへん接続が地味にわかりづらいからやたら空き巣で赤くなる(´・ω・`)
225名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:09:09 ID:iIEZZSN+
ホビーハイザックたんは今回も居ないのね
映像で出てるのになんたることか!
226名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:13:57 ID:T8YGmKzd
>>225
遊びでやってんじゃないんだよ!
227名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:16:20 ID:hYafAbLg
>>226
ギュネイ「俺だって好きデ乗ってたんじゃないやい!」
228名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:17:47 ID:VP40b1hd
連邦1部以外、「生産」する必要ってある?
初期配置と、新規開発であがってくるユニットだけで、
十分、クリアできてしまうんだが…。
229名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:21:26 ID:+x7wQ3kI
PS2版買おうかなと思ってるんだけど
今回も専用機って誰が乗っても限界上がるの?なんか専用機の意味がなさげで嫌なんだけど…
230名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:21:52 ID:siukRPRg
海ボールが意外につおい
231名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:25:40 ID:TZ2C8kpk
系譜よりマップ小さくなってるっぽいけど
全体的にエリア数減ってる?
232名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:27:25 ID:xm6h0keP
おんなじ
233名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:29:00 ID:TZ2C8kpk
サンクス
234名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:29:21 ID:0B1ufBrh
これって最終的に全エリア制覇が目的?
都市は段階的に決まったルートじゃないと制圧可能にならないってことなのかな?


235名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:33:10 ID:JLZiy9Sl
みなさんが思う使えるキャラ、機体を教えて下さい。

因みに機体だけですが私はメタス改です。
弱冠高価ではありますが、あの攻撃力は値段以上と思います。
236名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:36:03 ID:7x6x2ahf
ガンタンクは最強だと思います!!
フルチューンしてハロ4つつけたら反撃できる敵はいません!!
237名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:41:56 ID:Wimq6pvH
>>200-201
なるほど。皆さんの意見とか読んでるとデブが意外に使えるみたいですね。
ってか、ジオン側=序盤優勢なだけに初心者には向いてるのかな。
238名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:47:35 ID:FjlR3iqe
>>235
連邦系だけどキャラは数値以上に働くコロ落ちの3人かな。マイクとか射撃以外
まったくもって駄目な筈なのに良く敵を落とすし、案外しぶとい。

機体はやっぱしジムだな。改造のバリエーションが豊富だし、II-IIIと最後の
辺まで改造で使いまわしてた機体が何対もある。後は序盤のガンタンク[リ]の
活躍も凄まじかったなぁ。遠距離でグフだのザクだのガンガン落としてたし。
239名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:48:51 ID:iIEZZSN+
敵に回ったメタス系は脅威すぎる
運動性と火力がなにげに高いし変形で輸送機がカモされる
240名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:52:56 ID:hYafAbLg
人材と言えば、連邦の艦長は優秀な人が多いよな。
レビル、コーウェン、ティアンム、シナプス、ブライトさん、ミライさん、ワッケイン…
コジマ隊長やイーサン・ライヤーも中々だし、ジャミトフ、バスクもティタまでは使えるし。
戦艦はペガサス級を生産していけば問題無いし。
241名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:53:07 ID:ZYH1NYG5
コロ落ち組は地味に優秀だからなぁ

>>239
登場時点では妙に固いしな、脆いという設定なのに
242名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:53:59 ID:ZYH1NYG5
>>240
むしろジャミトフバスクのティターンズが色々と深刻
初期艦長なんてジャミトフバスクジャマイカンの三人だけなんだぜ
243名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:56:03 ID:0rv+uQfC
連邦編でサイド3攻略直前なんだけど、相手が100機超えてる・・・orz
ジオンの系譜だとソーラレイで削ってくれた筈だけど、今回はそのままですか?
対応案として
1.現有戦力70機で直ぐに突っ込む(ガンダム、ジムコマンドGSが30機、後はボール、Sフィッシュ、戦艦)

2.ジムキャノンUが出来るまでジックリ待つ

どちらがオススメでしょうか?
244名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:56:23 ID:Wimq6pvH
攻める相手の領地には部隊2、唯一隣接する(その敵国の)領地には1。
これなら増援あっても3だなと思い、いざ入ってみると増援部隊わらわらと7〜8部隊
来てる…。
245名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:57:54 ID:hYafAbLg
>>241
ブルー組や08、マット・ヒーリィと言い…
外伝は皆優秀。サマナ君とミケルは中々伸びない、エレドアはMSに乗れないけど。

>>242
エゥーゴも強いしな。
パイロットは結構多いし、シロッコ一党や強化人間が来たら楽になるんだが。
246名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:58:58 ID:pqF3DTFy
拠点は好きな順番で落とさせろとあれほど要望を出したのに…
本拠地の真横に敵本拠地が沸くとかマジキチ。しかもこっちからは手出し出来ないのにあっちからは余裕
こっちの本拠地も攻めれないようにしてくれよ
247名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 12:59:50 ID:X4e++VvO
>>243
トリアーエズ先生使いなよ
248名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:00:40 ID:1s9Wqij9
>>244
・生産完了ユニット
・宇宙/地上を見落としてる

のどちらか。
特別拠点で1Tと表示されている機体は敵T開始時に生産完了するので
戦力に含めないとダメ。
249名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:02:43 ID:X4e++VvO
>>244
1Tで隣接国領しか動けないわけじゃないからねえ
自分の領を移動してみればわかると思うけど
250名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:04:08 ID:KJvfN9K6
チラ裏だが脳汁が出た
ジオンNormalにて第3次降下作戦発動
部隊間に合わず、生産止める為にロンメルがザク1機で突入
12部隊を相手に、かわしまくって1turn凌いだ
次turnにギレンが援軍に来るからもう大丈夫だが、電撃戦は予定が狂うと大変だな
251名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:17:36 ID:+Fj1FER+
>>245
そういやジオン系だとマゼラベースからの魔改造でMSに登場させる方法が
出てたけど、連邦でも同じように61式戦車から魔改造でMSにいけるの?
まあ好んでエレドアを育成する人はいないだろうけどw
252名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:19:16 ID:7x6x2ahf
今回速攻クリアボーナスもあんまり意味なさそうだな。
44ターンと微妙だったのもあるかもしれんが敵がジムQやらカスタムやら並べてる中
G-3ガンダムもらって喜べるほど平和な世の中でもないし。
253名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:19:59 ID:1LVCVdaw
地上はどことどこが隣接してるのか、よくわからんのだが。
254名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:20:41 ID:jtfyDom2
エレドア?ディッシュにでも乗せとけ
255名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:21:04 ID:pAXjlesu
>>243
同じ様な状況だったけど何とかなったぞ。
連邦35ターンクリア。
こちらはグラナダ方面から部隊数35。サイド3の篭城ジオンは70と倍の差があった。
パイロットはプロトガンダムに載せて他はジムライトアーマーが多い構成。
敵はザクR1Aとかがメインだったかな。
ギリギリの戦いで面白かったわー。
256名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:22:11 ID:7x6x2ahf
ソロモン完全委任だとビグザムに全滅させられるのか。
実弾主体の量産宇宙ジムまだないしジムキャノン主体で攻めねば楽はできんか。
257名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:24:39 ID:OTQGXBhm
>>238
レオンの台詞って相変わらずシブイよね。
258名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:25:05 ID:ZYH1NYG5
っぼーる
259名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:25:16 ID:pAXjlesu
1部を速攻クリアするか、99ターンまで粘って開発技術上げて精鋭部隊を揃えるのはどっちのが有効かな?
連邦35ターンクリアでケンプファーとか貰ったけど、2部になった途端各技術レベルが19とかにハネ上がってて
驚いた。資金・資源も45万ぐらい。

でもやはり2部初期配置がスカスカで苦しいな。。。
260名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:25:54 ID:iiQQy7CG
連邦ノーマルなんだけど地上はマンタ・61式・デブで十分だぞ!
生産は61輸送用ミデア3機・マンタ32・デブ10・61式12でいけた。
MSはサンプルのPガンダム・キャノン・タンク・陸ジム・陸ガンのみ。

キリマンジャロが終わるころには宇宙はほぼ特別エリアのみ。
宇宙は最初のターンにトリアーエズ8機生産しただけ。WBはルナツー解散ね。

ソロモン落とした頃にサンプルの指揮官ジム&ジム投入 別途生産ジム8機

ガウとグワジンに苦戦したけど(ビグザム・ユーコンは占領で処理)
これで26ターンでいけた。
261名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:26:59 ID:FGha7bRv
ジオン側弱すぎと感じるのは自分がジオンでプレイしてるからか?
連邦のガンダムに合わせて同等のMS用意できる人いるのかな。
物量でごまかすにしても、
ガンダム(1) vs ザクJ(6)+ザクS(1)とかで普通に負けるしな。
262名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:27:56 ID:hYafAbLg
>>251
戦車は改造出来ないんじゃないかな?

ビグザム?
ガンダムB装備の群でミンチにしてさしあげました。
ソロモンは無血開城できて何だかな…星一号開始したら青葉区にひっこんじゃった。
263名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:29:48 ID:zf3ugOEn
>>261
中の人にもよるけどガンダムに高価なMSをぶつけるなんてナンセンス。
264名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:32:33 ID:ZYH1NYG5
261はコンスコンを派遣したドズルと同じ過ちを犯しているとでもいうのか…っ?


それはそれとしてゾディアックの運用がわかんね
分離してそれぞれにパイロット乗せた方が良いのか
265名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:40:25 ID:9QsQavIO
>>251
ガンダムとGファイター合体させたGアーマーなら
エレドアとか乗せれるから
育てたいならそれがベストではなかろうか。

何気に反応高いのよねエレドア。
266名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:42:58 ID:mlAcn5//
確かにパイロットにもよるが
ガンダム1機にはせめてザク9機(3機3スタック)でいかないと
267名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:45:36 ID:7x7KTsHR
>>217
スーパーガンダム黒は好きだけど射程の関係でメガライダー搭乗のがいいと思う
支援に徹して2-3でチクチクってのも悪くないんだがメガライダー搭乗のが耐久も↑なんだよな

敵で量産キュベレイ出てきたがキュベレイ赤とほぼ変わらないステ+火力UPで泣いた
268名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:45:36 ID:UlKwU4og
>>246

俺もサターンの頃から何度もその要望を書いて送ってるが全くやる気はないな
ともかくガンダムのゲームでさえあれば一定の数は売れるからな、
もしこのゲームをガンダムではなく他のオリジナルキャラでやったら絶対
売れないよ、結局ガンダムとつけば買うやつがいっぱいいるからこんなに
客を舐めるんだよ、
一度バンナムは赤字にならない限りずっと客を舐め続けるよ
269名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:50:31 ID:X4e++VvO
>>246
その要望を聞いたら激しく難易度落ちない?
270名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:51:24 ID:zf3ugOEn
主要拠点をロックし続けたら余裕になるよなぁ。特に宇宙。
271名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:51:24 ID:zcZvn9aj
こっちの本拠地攻められないようにしたりしたらゲームオーバーがないという事態にw
272名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:54:25 ID:iDPcXFDF
Z計画って1週してないと出ないんだっけ
Ξまで作ったけど未だにZができないぜ(´・ω・`)

あとアストナージさんは何に乗せると面白いだろうか
273名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 13:58:23 ID:hYafAbLg
>>264
コンスコンなめんなお。
それに戦艦一隻+MS3機相手にチベ級(だっけ)とリック・ドム12機は充分過ぎる程だぞ。
ホワベ隊がチート過ぎただけで。
274名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:00:21 ID:0B1ufBrh
これって100T過ぎたらどうなるんですか?
ゲームオーバー?
275名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:00:36 ID:T7uxCvTx
どうしてこんなふぁんふぁん1つ作るのさえ身を切られる貧乏の中で
たまった新開発プランを横目で見ながら不毛な防衛戦を強いられてるのか
その理由が今、わしはわかった。
さて、やりなおすかな
276名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:02:00 ID:fYZzlQdi
旧作やったのがかなり昔だからあやふやなんだけど、音楽変わってない?
ジオン軍フェイズの冒頭とかかなりアラビアンなイメージがあったんだが。
長いロード時間と合わせて・・・
277名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:02:22 ID:zf3ugOEn
>>274
前作の場合、第一部で100Tはゲームオーバーだったな。
278名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:03:32 ID:kaPROx9y
ゾディアックは戦闘時30%の確率で大爆発とかがよかった
279名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:04:56 ID:0B1ufBrh
>>277
トン
そうかだらだらやるの好きだがそうもいかないか〜。
280名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:06:37 ID:PSglxIdE
>>136
敵の生産ライン上にある兵器か、宇宙or地上専用機体で
外に出られない機体の分もプラスしてHLV送ればいいよ
281名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:08:42 ID:ZYH1NYG5
>>278
アクシズ製であるという設定すら忘れ去られてアクシズでは開発できずすました顔でティターンズの開発部がプランを上げてくるというのに
欠陥品だなんて情報が盛り込まれるわけがない


orz
282名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:17:45 ID:qZr4Y/qy
ポリノークサマーンの偵察SUGEEEEEE
283名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:20:07 ID:7x6x2ahf
陸でガンダムにナニカをぶつける時はスタック内に1つは空を混ぜることだな。
射線が散るから空陸両方の被害が若干減る。
284名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:22:18 ID:xm6h0keP
ハマーンサマーンのパイオツSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
285名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:30:31 ID:BYhlMPev
ここよさそうだけど個人のサイト?
ttp://gihren.110mb.com/pukiwiki/index.php
286名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:30:36 ID:StsP3mUv
>>268
系譜のシステムでいきなり敵の本拠地攻め落とせても楽しくない…
SSのような一枚絵だと空白になった敵拠点を奪い合うのが楽しかったが…
エリアで完全に区切られてるとちまちまとりあうだけだし…
グラナダが本拠地の勢力でやるとサイド3うぜえってだけでそこまでいうなよ…
287名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:33:43 ID:kaPROx9y
>>281
多分アクシズではどうにもならない欠陥機という事で試作段階以前で計画破棄されたんだよ
でも「この攻撃力は惜しいよねー」「だよねー」と開発陣で話し合った結果「そうだ、ティターンズにこれの設計廻そうぜ、欠陥隠して」という案が立案
どーせ地球圏の戦力減らすってだけなら使うのがティターンズでも構わないし、構造的欠陥に気付かれても「あぁごめん、設計段階じゃ気付かんかったわ」で済ませればOK
そんなこんなである程度のブツと引き換えに設計図はティターンズの元へ
そしてティターンズの開発は馬鹿だから、とりあえずカタスペと設計見ただけで「宇宙空豆すげえwwww」と上に製作陳情しました
288名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:35:47 ID:7x6x2ahf
なんというそれも私だ計画
289名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:38:46 ID:zf3ugOEn
それは私の御稲荷さんだ計画
290名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:40:58 ID:TTXt2+tz
連邦二部入ったところだけど果てしなくダルいな
無駄に領土が広いもんだから分散した戦力が集中できなくて困る
俺がレビルならあんなアホな配置にした部下はクビだな
291名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:42:38 ID:ZYH1NYG5
>>287
傑作機ゼクシリーズを作ったティターンズ開発部を馬鹿にすると許さないお(´;ω;`)

さて、ゾディアックにジェリドを乗せる作業に戻るか…
292名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:44:46 ID:UNn2dvAE
ティターンズの傑作機といえばバーザムに決まってるぜ?
293名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:47:03 ID:GsiwYDeH
ヅダなんて開発すんじゃなかった。三度目の詰みwwwwww
294名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:49:12 ID:xm6h0keP
平和になったんんだからしょうがない
295名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:52:48 ID:hYafAbLg
あの分散ってパターンでもあるのか?完全ランダムなのか?
戦艦は全部万能戦艦、機体は全部最高の量産機体にすれば楽だろうが…
ズタズタにされた戦力を集結させて、敵に対抗するというのも中々。
296名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:53:17 ID:iDPcXFDF
>>293
ジオニック社乙
ヅダは欠陥なんてないしザクより強いし!
297名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:54:44 ID:7x6x2ahf
>>295
昔はな・・・
地上や宇宙の適正無視して飛び散らされてたんだ・・・
宇宙に大量のズゴックが打ち上げられてたりな・・・

今は一応適正見てくれてる・・・いい時代になったものだ・・・
298名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 14:59:16 ID:X4e++VvO
>>295
平和になったから予算削られたんだろ と解釈してみる
299名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:06:03 ID:BYhlMPev
1部の速攻クリアボーナスってある?
ジオンで50Tくらいだったのに百式もらえなかったような。
300名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:10:39 ID:vtiYWRJ3
ヅダは異様な移動力と限界の高さが取り柄だと思うが、それを活かせる場面に出会ったことがない
301名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:12:05 ID:7x7KTsHR
ティターンズがいないから各地で治安維持やらされるんだよ
302名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:13:19 ID:+/HWyj9I
>>299
開発済になって、サンプルが1機できている。
前作とは種類が変わっている。
連邦だと、ビグザム・ケンプ・ゲルM・ガルバルα・ペズンドワッジ・ズゴックE・アクトザク・ザク改がきた。
303名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:13:45 ID:ZYH1NYG5
ロウ100%のティターンズはいいものだな…
304名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:14:40 ID:PSglxIdE
まだ連邦でしかやってないけど、今作って三つ巴にならないんだね
敵2勢力が攻めあってる所に単機で突撃し、お零れ貰うのが好きだったのに
305名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:16:53 ID:Wimq6pvH
>>249
いや、それは解るけどさ。攻めなければ敵数増えずにそのまま、攻め込めば
遠方からも増援(要するに、こちらの動きを完全に察知)ってのがcomらしなと。
306名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:19:20 ID:WLurtSl0
敵いない場所にこっちが進軍しようとすると
それに合わせて必ず敵も援軍送ってるんだけど
何でこっちの動き全部バレてんの?
307名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:20:46 ID:7x6x2ahf
>>306
コントローラにキーロガー仕込まれてんだよ。
叩き割って取り出すんだ!
308名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:21:54 ID:7x7KTsHR
諜報部が数段優秀なんだよ
309名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:22:34 ID:iDPcXFDF
>>206
こちらの動きをニュータイプ研究所で感じ取られてるんだよ
310名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:24:04 ID:BYhlMPev
>304
ジオン(ギレン)2部でティターンズ、エゥーゴと三つ巴になったよ。宇宙どっか。
たいていの場合COMは全力で戦ってギリギリで勝つから割り込めばめちゃおいしい。
311名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:24:18 ID:zcZvn9aj
>>305
先攻が人間で後攻がPCだからな
将棋でもそうだろ
先に動かして後攻めはその動きをみて動かす

先攻と後攻を選べたら解決だったなw
312名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:25:26 ID:7x7KTsHR
1T目からいきなり特別エリアに降下作戦なんかされたら投げる
313名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:25:37 ID:7x6x2ahf
最後の1機になるとものすごい勢いで戦場を逃げ回るのが非常に鬱陶しい
314名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:26:30 ID:zcZvn9aj
>>312
自分がジオンならやる癖にw
PCがやると投げるなんて酷い
315名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:27:23 ID:BYhlMPev
図鑑って武装変えなくても追加される?>ABあるようなの
飛行ユニットも同じ?
316名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:27:50 ID:7x7KTsHR
フルボッコにされるの目に見えてるじゃないか
317名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:28:04 ID:PSglxIdE
>>310
おー今回もありましたか良かった良かった
情報ありがとう、今からジオン編始めようっと
318名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:28:23 ID:xm6h0keP
みつどもえ無いのは初心者だと嬉しいんじゃないか?
俺は誘惑に負けてグスタフ無双に走ったけど
319名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:28:30 ID:ZYH1NYG5
されるっぽい
320名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:29:28 ID:BYhlMPev
>>319
あり
321名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:30:11 ID:BYhlMPev
そもそも三つ巴になる場所ってかなり限定されてるから別にいいんじゃない?
322名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:30:34 ID:1s9Wqij9
>>311
嘘書くな。

CPUはこちらのターン開始時の配置しか見ていない。
こちらが進軍しようとしてるってことは、敵エリアに接しているエリアに部隊を集めている、ってことだ。

CPUは、こちらの部隊数が多いのでその隣に兵力を集めて防衛ラインを作ろうとする。
結果、攻め込むとそこに部隊が集中しているように見える。

セーブしておいて攻めなかった場合の敵部隊数の変化を見ておけば理解できるぞ。
323名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:34:48 ID:kaPROx9y
それにしても「ジオンの最新鋭機(イフリート)でも性能が追いつかないから亡命しまーす」って言ってクルスト博士が来たのに
システムの新しい器の陸ガンはイフリートよりも凡機ってのがどうも
324名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:36:36 ID:ZYH1NYG5
>>323
専門がEXAMとNT研究で
追いつかなかった性能というのは機体そのものではなくコンピューター面だったんじゃないの?
ガンダムの教育型コンピューターとか、OS面では連邦の方に一日の長があったようだし
325名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:43:59 ID:wbSc8/n7
難易度ノーマルなのにムズ過ぎだぜ
系譜と違って積極的攻めてくるから戦線が維持できねえ
キリマンジャロまできたがいずれ詰むな
イージーでやるか・・・
326名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:44:53 ID:xm6h0keP
ハマーン様・・・煙出てるんのにファンネル打つのやめて><
327名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:47:41 ID:zf3ugOEn
>>325
ノーマル=普通に難しい
328名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:47:48 ID:WEr5CBE0
つうかどんだけファンネルをケツに突っ込んでるんだハマーン様
329名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:49:43 ID:TTXt2+tz
連邦二部だがデラーズフリートはあんま強くないな
一年戦争の機体ばっかだし
アクシズが強い強いって聞くけどどの程度の強さなの?
330名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:51:52 ID:ZYH1NYG5
>>329
ガルスJとかガザEとかガ・ゾウムが攻めてくる
331名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:52:14 ID:BYhlMPev
>>327
このシリーズある程度やってる人用の普通=ノーマルだと思われ。
初とかなら間違いなくイージー以下がいいと思う。
332名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:54:02 ID:zf3ugOEn
疲労溜まっていようが数が少なかろうがとりあえず戦場に突っ込め!
なゲームだしな
333名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:55:09 ID:X4e++VvO
334名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:55:50 ID:X4e++VvO
送信してまうた
>>326 まさに、このキュベレイ みくびってもらっては困る!
335名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:56:00 ID:7x6x2ahf
>>329
単体HP400クラスの量産機+700↑の単体機がたくさん
336名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:56:28 ID:TTXt2+tz
>>330
ZZの機体じゃん…
アクシズ前にどれだけ開発進めとけばいいんだよ…
337名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:58:37 ID:+a3Nue9k
水中系最強のMSまたはMAは何ですか?
ゴッグ使ってるけどこいつ以上に使えるのあるます?
338名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:59:19 ID:2I7O3TTL
ジャブロー降下時のアーガマ隊参入でNo選ぶとその後のイベント何か変わる?
ロベルト死なせたくないんだが・・・
339名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:59:23 ID:BYhlMPev
アクシズはZZ後期のMSいきなり出てくる。
340名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:59:23 ID:iDPcXFDF
>>336
ジムUで気合で戦いながらガンダムMk-Xの開発を待つんだ
しかしそこまでやると次のティターンズ戦が楽勝になるという諸刃の剣
341名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 15:59:49 ID:hYafAbLg
アクシズ勢怖いな……
ハゲのおっさん、生殺しにして稼ぐか……
342名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:00:01 ID:ZYH1NYG5
>>336
ゼクで十分対抗できたりするけどな
ハイザックはカスタムにして支援機にすれば火力になるし
343名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:00:03 ID:BYhlMPev
>>337
ズゴックEかなり強い。地上でも長い間使える。
高いけど。
344名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:01:09 ID:iDPcXFDF
>>337
たぶんカプルさん
345名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:01:20 ID:9e/430+X
>261
戦争は数だよ兄貴。
包囲作戦しかあるまい。
346名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:01:33 ID:7x6x2ahf
ゴッグ→ハイゴック→カプールの系譜を忘れちゃいけない。
カプール開発案が出てきたらゴッグかハイゴックを揃えておいて開発後にアップグレードすると安い。
347名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:02:04 ID:ZYH1NYG5
直接作るよりアプグレの方が安いのか…
348名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:03:16 ID:UNn2dvAE
>>325
一年戦争終盤に差し掛かるころには、すっかりいつもみたいな展開になってくから大丈夫
むしろいままでと違ってて面白かったのは序盤〜中盤だけだった
349名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:05:40 ID:7x6x2ahf
Ξやらグスタフやらを開発している横で
せっせとゲルググキャノンやらリックドムIIやらを量産しているハゲのおっさんが気の毒になってきた。
まだまだイベントの進展待ちだが一思いに始末してあげるべきなんだろうか・・・
350名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:06:46 ID:X4e++VvO
>>349
笑うなよ 兵が見ている
351名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:10:52 ID:iDPcXFDF
>>349
系譜時代と同じイベント待ちでいい
352名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:11:36 ID:9e/430+X
>295
裏コード使って、ラーカイラム&ジェガンばかりでも再編成に3ターンくらいかかって苦しいよ、分散配置。
攻め込まれはしないから、その点楽だけど。
ま、平和な時代になって、ボケてるところをデラーズフリートとかは奇襲したんだから、しゃあないでしょ
353名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:12:35 ID:5pPbKVYi
>>343
指揮官用ズゴックから改造すればかなり安い
1機編成になるけど1部終了間際なら勝手に補充されるから問題無い
354名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:13:43 ID:AvvOOy8O
野望シリーズ初めてやるんだけど
難し過ぎて面白いなw


連邦でやってるんだけど、ジオンのドダイ的な物は連邦にはないの?
355名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:13:46 ID:iDPcXFDF
サラダのために奮戦するケーラに泣いた
356名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:16:06 ID:zf3ugOEn
>>354
Z時代のMSになるまでないな。
357名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:18:22 ID:hYafAbLg
>>356
唐笠ジム「………」
358名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:20:04 ID:7x6x2ahf
ジムII→IIIになったときの能力上昇半端ねぇ
匠の遊び心が光りすぎだ
359名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:24:17 ID:1s9Wqij9
>>357
あとはGアーマー「分離」「脱出」くらいか?
コスト考えるならジム指揮使う方がいいだろうけど。
360名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:25:58 ID:p2npU/Jl
フィッシュアイって使えますか?
361名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:28:01 ID:pPTQq2kM
ジオン1部→2部で連邦の機体がもらえるけど何機ぐらい増えてるの?
増える数に合わせて、いらない機体をリストラしようかと思うんだが
362名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:34:12 ID:8cjCLKBF
宇宙用はジムとライトアーマーしか無いのにアバオアクーまで突っ込んだら、
すぐにアバオアクーとルナツーとオデッサ周辺もってかれた
ジム9機対ザク改&リックドムU合わせて二十じゃ勝負にならない・・・
アバオアクー戦でララアのエルメスに何十機落とされたか
363名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:35:06 ID:TTXt2+tz
デラーズフリートなめてたらガトーがノイエジール乗って来てジムU部隊が壊滅状態
BD3号機の活躍で落したけど
そういえば一部でもビグザム相手に大活躍したな
Iフィールド持ちにはEXAM搭載機が相性いいのな
364名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:40:36 ID:BYhlMPev
戦艦載せたときの回復補給量かなり少なくなってる?
前は基地と同じくらい回復した気がしたんだけど。
365名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:40:45 ID:iDPcXFDF
>>360
たくさん用意すれば使えるんじゃないかな

>>361
20機くらい?

>>362
トリアーエズ先生たちかボールたちがいれば勝ってたんじゃないか
366名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:44:28 ID:8cjCLKBF
>>365
金無くてボール開発してなかった・・・
367名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:44:38 ID:+Fmek97K
今回のブルーはかなり使えるな
SSはともかく系譜のブルーは疲労バグでとても使えたもんじゃなかった
368名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:44:44 ID:7x6x2ahf
金がないときこそボールだというのに・・・
369名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:46:21 ID:8cjCLKBF
>>368
反省しますた
次はボール主力で
370名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:46:50 ID:7x7KTsHR
本気出した結果だったんだろう
371名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:48:00 ID:iDPcXFDF
連邦でνガンダムをサザビーに突っ込まようとしててなんとなく拠点取ったら
拠点全部取っててやたらやりきれないエンディングになってしまった・・・
先行者ハサウェーイの話はないのかあああああ
372名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:49:57 ID:siukRPRg
俺はデラーズをグスタフでタコ殴りしてた
373名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:50:26 ID:hYafAbLg
>>367
詳しく。
今回の青運命は疲労蓄積が低いように感じたが、気のせいじゃなかったのか。
374名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:52:26 ID:7x7KTsHR
空きエリア作っておびき寄せて迎撃しようとしたら
ラカンドーベン+グレミーバウ
プルツークインマンサ
プルクローン1+4+5キュベレイ[リ]の6機で来やがった・・・
375名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:53:53 ID:xm6h0keP
ヒャッハーアクシズ軍団のお通りだー!!!!
376名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:55:11 ID:vtiYWRJ3
BDってそんなに良いのか
マリオンのために計画を中断させちまったい
377名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:57:39 ID:LVeKeYWU
マリオンは最後まで活躍できるが
BDとイフ改は強いけど中盤辺りまでだ
最終的にはマリオンの方がいい…はず
378名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 16:59:52 ID:7x7KTsHR
期待とパイロットの2択は選びたくないほうを1周目にやって図鑑を埋めるのはドダイ
379名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:01:11 ID:7x6x2ahf
SFSつけた機体って完全委任でも乗り降り制圧やってくれるんだろうか。
ジェガンシリーズの地上配備で悩んでるんだが。
380名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:02:51 ID:7x7KTsHR
敵はちょくちょく乗り降りしてるみたい
381名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:03:50 ID:1s9Wqij9
今回機体はテムレイで埋まるからパイロット選ぶべき。
382名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:04:02 ID:vtiYWRJ3
>>377
それもそうか
ジオン側だとIフィールドに悩まされることも少ないだろうしな
383名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:04:20 ID:7x7KTsHR
そういやそうでした・・・
384名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:04:34 ID:VN8hAvBM
難易度によるコム思考の違い(電プレより)

イージー 索敵無、組織行動無
ノーマル 索敵無、組織行動有
ハード  索敵有、組織行動有

で、ベリーイージー以下だと自軍にベリーハード以上だと敵軍に資金資源のボーナスが付いて、
難易度が上がるほど行動的になるらしいですね。
385名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:12:11 ID:+Fmek97K
>>379
やってくれる
可変MSと同じ思考だから空飛んでる敵しかいないときは空飛んで
そういうのがいないときはドダイから降りてくれる
>>373
系譜は一気に疲労がMAXになるが
脅威からそういうことはなくなったし
Vでは機体バランスがわりと平均化したので有能なの乗せて援護機や戦艦つけると
どえらい隠しだまになる
でも無双できるほどじゃない
386名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:28:10 ID:xm6h0keP
連邦プレイでティターンズ出たけど地上のこの制圧度は酷いな
ジャブロー・オデッサ・キリマンジャロしか残ってなくてワロス
387名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:28:23 ID:wSfNXV+p
連邦ベリーハードで初めて見たのだが、地上戦で小規模な戦闘が頻発
さらにルナ2に大量のザクが押し寄せて来た。

トリアーエズとフライマンタはできるだけ増産しておいたんだけどルナ2はとても守りきれるもんじゃないな。

これは同時3箇所から攻められた時点で戦略負けってことか?
それともトリアーエズを盾にして戦艦の遠隔砲撃で乗り切れるものなのか?
388名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:30:40 ID:X4e++VvO
>>363
ブルーって射撃武器に実弾かなんか持ってたような(DC版)
ビーム効かないフィールド持ちには有効かも
389名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:32:09 ID:1s9Wqij9
>>387
最初の5Tは敵から攻めてくることはない。
その間にひたすら攻めて切り崩せ。
390名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:32:43 ID:7x7KTsHR
EXAMだと格闘回数も増えたような気がした
391名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:33:15 ID:X4e++VvO
>>387
とにかくルナ2死守!
攻められる前に討って出るべし
392名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:33:53 ID:9QoDR8aR
系譜だとNT乗っけとくと3機スタックでビグザムノーダメ1ターンキルとかできたような。
393名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:35:29 ID:xm6h0keP
連邦宇宙は最初のターンでトリアーエズ残してP-アメリカに突っ込んで
次のターンで下の宇宙をサイド6からもってきたティターンズ一家でやっつける
Sフィッシュができたら10こぐらいつくる
マゼランは単機か二隻で侵攻してサラミスはまとめて運用
余裕があればマゼランもう2,3隻欲しいところ
394名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:36:05 ID:7x7KTsHR
連邦序盤のルナツーを守れるかどうか、腕が問われてる
VHだと俺には無理だけど
395名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:36:07 ID:zBbJ65Fi
ビグ・ザムに砲撃された
被害は比較的小さかったが、これまでの戦術が覆されたショックがデカい
サイサリス、デンドロビウムがもし密集隊型の真ん中に砲撃してきたらと思うと夜も眠れん
396名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:36:43 ID:xm6h0keP
Nomal → 普通に難しい
Easy → Nomalに比べればEasy
VeryEasy → とても簡単というわけではない
Hard → ハードマゾプレイ
VeryHard → 悟りを開きたい人専用
397名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:42:30 ID:wUJhIfdc
>>395
CPUが砲撃!?
398名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:42:49 ID:+Fmek97K
ジオンをスペシャルでやって
「ザクの資源半額wwww」
とか笑ってたら
敵がサラミスやマゼラン量産して宇宙がしぬ
宇宙をガトルで水増ししようとしたら
こんどは地上が死ぬ
ボスケテ
399名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:42:58 ID:TTXt2+tz
>>395
連邦一部、グラナダまで攻略してサイド3攻略に乗り出そうとしたところ、ジャブローにアプサラスが現れてな
地上に残った部隊がキリマンジェロに100ユニット超あったからジャブローに移動させたら
初期位置からアプサラスU&Vを大軍包囲しててな…
400名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:45:47 ID:zf3ugOEn
ネルアーガマに砲撃くらってリセットしたぉ
401名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:45:54 ID:vtiYWRJ3
ジオン第一部クリア
情報部が持ってきたプランで目立ったものは…
ガンダム、ガンキャノン−3、ガンタンク2、陸ジム、ジムライトアーマー、序盤にデプロック
本当に優秀だな
402名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:46:33 ID:7x7KTsHR
コーラ「スペシャルなんだよー」
403名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:46:54 ID:h5vl/omc
>>387
初期配置の艦隊と魚入れて30部隊vsグワジン2隻含む55部隊相手に辛勝できたよ
戦力を端っこに固めて散布しまくって、ジッコの攪乱膜割けつつ集中砲火しまくれ
404名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:48:02 ID:7x6x2ahf
ジオンだともりもりプラン盗んできたのに連邦だとサッパリだな。
やっぱりハングリー精神が違う。
405名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:51:22 ID:hYafAbLg
>>404
俺のスパイ君はゴッグ、ゾックを盗んできてくれたぞ。
他にファルメル、ザク、グフとか。
406名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:52:25 ID:7x7KTsHR
盗むときは短期間でもバンバン盗むけど
盗まない時はサッパリなんだよな
407名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:52:32 ID:TTXt2+tz
>>404
俺の時はアッグガイとかグフとかザクU後期生産型とか盗んで来てくれたけど
408名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:53:59 ID:BYhlMPev
コアブースターIIってどこが高性能化なんだよ・・・
409名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:54:46 ID:8cjCLKBF
>>405
まだジムコマも出来てない時にドムトロ持ってきた
陸の主力になったけど、敵はゲルググを・・・
410名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:55:26 ID:X4e++VvO
>>408
操縦しやすくなったんだよ きっと
411名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:56:43 ID:1s9Wqij9
>>408
無印ではしょぼくなるけど、Vでは十分に高性能化してる。
412名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 17:57:16 ID:+Fmek97K
無印脅威のコアブースター2は攻撃力が1より低く射程が1なんで
かく乱でしか使い道なかったのに
Vになったら攻撃力180になってガウとかガルダとかリンチできるまじで
413名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:01:54 ID:a7nB58rI
今回予算さえあれば諜報部有能だよな
前は開発プランや技術奪取はあんまり出なかったのに
まあその予算のやりくりが結構辛いんだが
414名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:01:59 ID:pPTQq2kM
ウチの諜報部はパブリク、ドン・エスカルゴ、61式戦車、トリアーエズと
まったくいらないモノしか盗んでこない
で、連邦を生殺しにしてる間にハイザックやガルバルディβが開発可能
になった途端にガンダム盗んできやがった
盗むならもっと序盤に盗んでこい
415名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:03:39 ID:6ujw6imQ
カスペン専用ゲルググってないよね・・・
ありえぬ!
416名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:06:15 ID:vtiYWRJ3
ガンダムはB装備なら射程2だし、二部でも活躍してくれそうな気はしてる
でも終盤に持ってこられても今更感は拭えないよな
性能的に同等以上の機体を自前で開発できる頃だし
417名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:08:45 ID:UNn2dvAE
金がなくて攻撃部隊の数がそろえられなかったとき、コアブー2を生産して
MSのケツに1部隊づつスタックさせて使ったよ。
攻撃力はなかなかのもんだから被弾さえしなけりゃ戦力になる。
418名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:08:46 ID:yzmPAuRl
>>387
マゼラン級の主砲で集中砲撃を食らわしてザクを確実に削ってゆくが吉。戦艦の火力の前にMSなんぞ
紙も同然。トリアエーズ/セーバーフィッシュとミノ粉を組み合わせればかなり粘れる筈。

ルナ2は断固死守すべし。
ここが落とされるのは地球上空の制宙権を失う事を意味するから、ジオン増援が宇宙からバカバカ振っ
てくる。そうなると安全地帯にも守備兵力が常に必要となって、前線の整理が困難になる。
ルナ2の防衛及び敵増援ライン切断の意味でも積極的に打って出た方がいい。
419名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:10:04 ID:a7nB58rI
やっぱ技術奪取は連邦の方が美味しいよな
ジオン水泳部は連邦じゃ替えが効かないし

序盤でザクJとか盗むと戦場がザクだらけになりそうだぜ
420名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:12:56 ID:fG2nFoKh
ようやくジオン1部をクリアしたら、鹵獲ユニットにガンダムフル装備ってのがあった。
ナパームにハンマー・・・、これって連邦で生産できる奴なの?
421名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:13:41 ID:9QoDR8aR
>>419
諜報部が陸G、ガンキャノンD、コマンドGSと連続奪取してきたんでボーナス資金10000くらいあげたい気分の俺が居る。
422名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:16:01 ID:UNn2dvAE
>>420
フツウにやる場合はテム編限定とかなんとか
423名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:16:20 ID:Q5ANL0jT
ジオンVEでやってみた。
2部で速攻エゥーゴ潰したら、30ターン目でハマーン来て
すぐ帰っていきました。俺ポカーン・・・ちょ、キュベ・・・
424名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:17:50 ID:zf3ugOEn
>>423
無印時代からの仕様だ罠
425名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:18:03 ID:TTXt2+tz
もうダメだ
二部の戦力分散でやる気なくなる
パイロットのってないユニットって検索できないよね…
前線に戦力集める前に侵攻しかけられて戦線崩壊しかけてる
一部クリア直前のデータ残してあるし、やり直そうかな
426名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:22:04 ID:UA5sV8sY
>>425
むしろそこからが面白い。

俺ん時は、連邦編でヤザンがアラスカに飛ばされててワラタ。
427名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:23:25 ID:a7nB58rI
やっぱ問題起こして左遷かw
428名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:25:09 ID:9QoDR8aR
ゴップ辺りの股間握っちまったのか・・・・・・
429名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:28:07 ID:sIxowcCJ
つまりジャブローに栄転してた場合は…
430名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:36:51 ID:UA5sV8sY
ティターンズフラグだな。
431名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:41:37 ID:BYhlMPev
ひょっとしてジムからジムコマンドGSって改造できない?
432名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:47:11 ID:vtiYWRJ3
>>425
あの戦力再配置は本当にだるいな
一部でしっかり開発・生産していれば、本拠地周辺だけを維持することで巻き返せそうな気もするが
433名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:48:31 ID:gDE1nmxx
攻め落とした拠点は何機位で守りを固めたらいい?50ターン目だけどドム9機があっさりボコられる。ガンダム開発プラン手に入れたでガンダムかゼーゴック1機だけで守った方がいい?
434名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:50:16 ID:xm6h0keP
おまえらさぁエレドアどうしてる?
435名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:51:34 ID:vtiYWRJ3
>>433
それは相手の戦力次第としか
ガンダム一機はドム九機より弱いとは思うが
436名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:52:01 ID:zBbJ65Fi
パゾク級って超レア隠しユニットだったりしない?しないか(´・ω・`)
永遠にスルーされ続けるパゾク級
437名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:52:35 ID:S9w+pAeC
ケンプが宇宙で使えるのに違和感あるのは俺だけか?
438名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:53:07 ID:iDPcXFDF
>>431
ジム→G→GSだったような

>>433
むしろ攻めるほうがいいかも
439名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:57:40 ID:+Fmek97K
ひ ひえ〜
プロトタイプグフのヒートホークの威力が120の命中80になって
機体の耐久が150になっちまっただよ〜
無印脅威だと独占以上になんのためにいるのかようわからんダメな子だったのに
440名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 18:58:14 ID:WuakhDRL
>>426
拝啓ラムサス
元気ですか?アラスカの自然は最高です
                        ヤザン
441名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:02:26 ID:9QoDR8aR
>>437
ポケ戦でサイクロプス隊がサイド6でやった下準備を100回見直して来い。
442名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:04:57 ID:PNrh/S0H
今日買った
さっそくジオンのノーマルでプレイ

アメリカが攻略でけません
つかアメリカの時点で水中MS必須ってなんなんだよ
ガンダム本編開始前の段階だろこれorz
443名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:08:19 ID:b/QSiGpU
ハマーン様にシゴかれたい
ハマーン様にコキ使われたい

お前らもそうだろ?
ここにいる住人の7割はアクシズに志願すると予想
444名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:09:26 ID:iDPcXFDF
>>442
ちじょうの きょてんを せいあつするんだな
そっちにも きょてんがあるだろう
445名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:09:28 ID:7x7KTsHR
CDA版だったら志願しなくもない
446名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:10:10 ID:b9Q60HwD
連邦1部やってるんですが、グラナダにジオンが72隊とか集結しています
こちらの戦力は宇宙に上がれるのは60隊ほど・・・ベリーイージーでやっているのですが
これはこまめに攻め込んで削っていくのがいいのでしょうか?
そうしているうちにサイド3のジオン本国でも大量に生産されているのですが。
生産されているMSはほぼザクU型です。
どなたかアドバイスお願いします
447名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:12:19 ID:+Fmek97K
きゃるふぉるにあもあめりかも拠点全部地上にあるから水中MSいらんよ
たしか
448名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:13:19 ID:xm6h0keP
446はシナリオをどのあたりまで進めたんだ
449名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:14:50 ID:zBbJ65Fi
アメリカ降下後東に侵攻したと予想
450名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:16:40 ID:kaPROx9y
アッシマーとか生産するだけでガンガンカオス側に傾くぐらいの勢いでよかったのに
451名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:19:32 ID:BYhlMPev
>>434
Gファイター
酒飲みじいさんも同じ
452名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:20:20 ID:BYhlMPev
>>438
ジム→ジムコマンド地上がむりっぽい
453名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:23:55 ID:TTXt2+tz
連邦二部序盤の主力MSは何にすべきか…
一部の最終ターンでジムカスを大量生産して、とりあえず今はジム改をガンガン量産してるんだけど
ジムU完成が待ち遠しいよ
侵攻は宇宙は青葉区、地上はオデッサからでいいのかな
454名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:25:40 ID:a7nB58rI
>>441
そもそもコロニーに宇宙戦出来ないMS持ち込むとかありえないよな
壁一枚破けりゃそのまま宇宙なのに
455名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:26:27 ID:+/HWyj9I
>>446
>これはこまめに攻め込んで削っていくのがいいのでしょうか?
YES。攻めて、減らして、こちらの機体がおとされる前に撤退して回復。それの繰り返し。
自軍が減らず、相手が減れば、そのうち勝てるでしょ。
456名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:28:02 ID:xm6h0keP
なるほど飛行機のれんのか
457名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:42:22 ID:iDPcXFDF
>>452
mjd
ジムの種類が2種類?あるから無理かな
458名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:42:42 ID:fAdPwd1J
>>446
オーバーテクノロジーの機体とパイロット用にガンダム部隊を用意
              ↓
攻め込んだところで展開させて戦艦にミノ粉を撒きまくらせる
              ↓
         5ターン目に全員退却
              ↓
        次のターンにもう一度進撃

これでザクまでなら被害ほとんど出さなくてすむと思う。
ドム、ゲルググいるんなら他の方法教えるけど。
459名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:43:51 ID:ZYH1NYG5
普通に生産するより、前世代のを作ってから改造する方が安いっていうのは手間が増えるだけだと思うんだが
そのへんどうだろう
460名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:45:15 ID:LVeKeYWU
>>459
資金的には安く上がる事が多いけど資源が多めにかかる
461名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:48:44 ID:9QoDR8aR
>>459
士気引継ぎで移動も必要なく、改造したそのターンから行動可能ってのは手間を考えても非常に有効だと思うんだ。
計画的にやっていけば主力切り替えに掛かる時間を大幅に削れるしな。
462名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:50:09 ID:ZYH1NYG5
あーじゃぁ新規生産は普通に欲しいものを造り
型落ちしたものだけ改造という普通のやり方で特に問題ないのか
463名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:50:54 ID:a7nB58rI
改造といえば、ジオン初期の旧式機は改造する?
ザクTだとC→F→各バリエーションで結構なコストなんだよな・・・
464名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:50:54 ID:b9Q60HwD
>>448
グラナダに攻め込むところです。
>>455 >>458
ありがとうございます。その方法でやってみます。20ターン目なのですが
作るとすれば量産期はジムスナイパーがいいのでしょうか?
465名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:51:19 ID:BYhlMPev
>>459
その辺は生産した方が早いものとバランス次第。
改造は生産する手間ないし移動とかも。
466名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:51:19 ID:t0PmFEWw
系譜以来の参戦
ベリーイージー連邦で70ターン目でやっとサイド3陥落寸止め
今はマンタと戦車とトリアエーズとボールの処理、開発力アップと戦力強化
ジム改あたりが量産できたら2部序盤は大丈夫かな?
467名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:53:25 ID:ZYH1NYG5
ジム改か…間接攻撃できた方がいい気もするが
468名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:54:44 ID:9QoDR8aR
>>463
ザクTは流石に解体したなぁ・・・・・
地上をたらい回しにした後、B装備でルナツーガス抜きに使って、最後は軌道上防衛の水増し要員。
ジャブロー以外全部制圧した後にまとめて解体。
今思えば改造して最後まで使ってやればよかったかもしれん。
469名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:56:37 ID:ZYH1NYG5
今気付いたがゾディアックやアルビオンよりゼクツヴァイのほうが資源喰うってどういう(ry
本当にMSかこいつは
470名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:03:50 ID:vtiYWRJ3
>>463
ザクは一機も解体してないな
撃墜されて消えた奴は多いが、それ以外は改造して使ってる
471名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:07:11 ID:TTXt2+tz
エースユニットのスタックってどうしてる?
俺は量産機盾×2、エースってやってるんだけど
472名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:08:18 ID:a7nB58rI
エース先頭で量産機後ろ
ダメージ食らったら量産機を前に出す
量産機は補充で金掛かるんだもん
473名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:12:15 ID:roiRYGS4
今回はバランス的にキャラゲーですか?
系譜は量産機に比べエースユニット活躍しましたが、
独戦記はエースユニットよりも数だよ兄貴、的なバランスでしたが
474名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:13:14 ID:Q5ANL0jT
うおお、サイサリスに核撃たれたヤベーーw
475名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:15:09 ID:TTXt2+tz
>>473
アムロ乗っててもパイロットなしMSの数の暴力で落ちるよ
476名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:17:43 ID:f7Mx4IIj
あれ?今回専用機が開発リストに上らないな…
もしかして特定パイロットを特定機体にのせて改造とかそんな仕様?
しかし独戦以来久々にやったが難しくなってるなw
やり直しでEASYで始めちゃったよ
477名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:19:08 ID:7x6x2ahf
念願叶ってHi-νを生産できたがとっくにΞが前線配備済みであるためにまるで居場所がなかったorz
ちょっと閃ハサMSは格が違いすぎる・・・
478名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:19:09 ID:lYXRgb9U
>>469
全備重量は余裕の100d越えですがMSです
479名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:21:31 ID:iDPcXFDF
>>464
ジムUとかできるくらいのほうが安全かも
スリル満点の戦いをしたかったらジム改あたりで突撃するといいよ
すないぽは高かったような気がしたからものすごい勢いで作らないほうがいい
480名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:23:51 ID:QVf44/gT
>>156
懐かしいなw
漏れは何度もリセットボタンを押してクリヤーした覚えがある
481名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:23:54 ID:lYXRgb9U
ジオンの量産機もPSと違ってゲルググMだと二部で開幕ダッシュが難しいよね
482名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:25:25 ID:7x6x2ahf
ジムスナイパーは開発がIII止まり(単騎化するので実質II止まり)なので
量産するなら最終盤手前までなんとか踏ん張れるジムII→ジムIIIルートのほうがよいかと。
ジムスナは結局その先レベルの戦場になると使い捨てになってしまう。
483名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:25:41 ID:zBbJ65Fi
>>471
隣接でぶちあてるときは313のサンドイッチかな
同等レベルの機体で当たると大抵フロントが落ちるから、格闘時には213でエースが格闘に参加できる
これなら敵ターンに囲まれてもエースは生き残る確率が高い
484名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:26:42 ID:8OHRwh+Q
何か今回の新機体のチョイスには不満が残るなぁ…特にグリプス戦役以降のMS
ぶっちゃけて言うとエゥーゴにばかり偏りすぎなんだよ。ティターンズにも
プロトサイコとか量産型サイコとかハーピュレイとかイグレイとか追加してくれよ
485名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:26:57 ID:a7nB58rI
>>477
だって時期が0105年ですもの
UCがもし出ることになっても閃ハサより時期が前なんだよな〜
486名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:29:16 ID:vtiYWRJ3
>>473
好きなキャラをSまで育ててもパラは糞弱いです
でも上手く戦えば無双は可能です
ハードとかはしらん
487名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:30:22 ID:LVeKeYWU
でも攻撃力と耐久はΞやペネロペよりナイチンの方が高い
運動性もΞで5ペネロペで3と大きな差はないし
HIνよりも優遇されてる
488名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:31:27 ID:UNn2dvAE
い薔薇の園の連中相手にするならジムUがあれば余裕すぎるくらいだな。
ただ地上戦でジムUは動けなくて死ねる……とか思って大変だったのに
地上攻め落としたあとなにってジムU改造でドダイ改に乗れることに気づいたヨ('A`)
489名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:32:51 ID:PSglxIdE
>>434
勿論ビッグトレーだ
490名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:33:09 ID:nWRh4wDk
ジオン編で優生人類説かなんか発表したら旧ジオン派が活発化してるとかあるんだけど、
これ弾圧した方がいいの?
491名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:34:04 ID:7x6x2ahf
その時期の地上なら・・・
1部クリアでズゴックEのプランもらえてるはずなのでそれ量産しとけばいける。
量産が軌道に乗るまでの防壁はジムIIにしておいてズゴックが配備できたらジムはどんどん打ち上げる。
アクシズで消耗戦を強いられるくらいでそれ以外の勢力相手なら相変わらず大海原の覇者。陸でも覇者。
エース乗せたGP-01でも適当に混ぜておけば鉄板。
492名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:35:35 ID:a7nB58rI
デラーズの扱いはある意味苛めみたいなもんだからな・・・
もうアクシズに組み込んでやった方が良いんじゃないのか
493名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:36:12 ID:8OHRwh+Q
余裕があるならジムIIと並行してジムカスタムかジムキャノンIIも少数量産しておけば
索敵も戦闘もこなしてくれて意外と便利
494名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:36:45 ID:iDPcXFDF
>>490
どっちでもおk
好きなほうを選ぶんだ
495名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:43:22 ID:xm6h0keP
ぼくの好きなフェデリコさんが糞弱くて泣きそうです
496名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:53:04 ID:Rl5cvZlb
シナリオ攻略じゃなくて、基本的な戦略まとめみたいなページないですか。

生産枠足りなくて、機体の世代交代が上手くいかないのですが…。
グフがロールアウト; ザクJ→グフ
ドムがロールアウト; グフ→ドム みたいに世代交代させたいんですが、
資金や生産枠の問題で、ドムがロールアウトしてもザクが残ってたりして
部隊が組みにくい…。
497名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:55:28 ID:Re933wll
連邦ノーマルでやったけど
思うように進まずWBイベントに遅れたんで
40ターン近くまでやったがやりなおしを・・・


もちろん、またノーマルで
498名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:56:20 ID:m5UVdV0d
>>496
お前はジオンでプレイしてエゥーゴ、ティターンズ相手にザクU改で立ち向かう俺を馬鹿にしたいんだな
499名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:57:23 ID:0rv+uQfC
連邦第1部です。
今回もサイド3で生殺しで開発LVUPって有効ですか?
ジオンの系譜よりクリア時の資金、資源、技術LVボーナスが多くて、
99ターンまで粘るより早くクリアした方が得な気がするんですが・・・

粘った方がお得な点があれば教えてください。
500名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 20:58:30 ID:yzmPAuRl
>>495
フェデリコは顎割れ……じゃなくて、初期状態で中佐だ。

つまり、最初から指揮範囲を持っている実に頼れる兄貴だぜ。
艦長タイプと違って前線に張り付いて指揮範囲を発揮できる。
連邦序盤、この兄貴の威光無くしてとても乗り切れたとは思えん。
501名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:01:41 ID:K43hACG1
元連邦からティターンズに移籍したパイロットって育てたランクのままで敵になるのかな?

ヤザンとライラを開戦当初から宇宙戦のツートップにしてたからSにね…
502名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:07:56 ID:yzmPAuRl
>>501
もちろんです……ご愁傷様 (-人-)ナームー
VE最大のトラップでもあるなw
503名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:09:24 ID:nteZnftb
読み込みしなくなった失態で左遷
が、レンズクリーニングにより復活のPS2
近くのゲーム屋で売り切れだったので
アマゾンで注文しちゃったよんw
配達が楽しみだぁ〜

(`・ω・´)さらに出来る様になったのか?ギレンの野望!!
504名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:09:57 ID:ZYH1NYG5
まずはティターンズではじめて、次に連邦エゥーゴルートで回ればコンプへの近道かな?
505名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:12:56 ID:+Fmek97K
これでオリジナルモードさえあれば10年遊べたのになぁ
せめて攻略指令所だしてくれるのを願うか
506名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:13:20 ID:lYXRgb9U
>>501
ランクSのララァがロリコンに拉致られた俺がいるぜ
507名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:14:17 ID:a7nB58rI
ザビ家のさる御曹司がパイロット不足を補うために
強化人間ならぬ強化猿の研究を提案してくるイベントまだー?
508名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:15:26 ID:X4NFicXR
>>499
限界まで粘れば技術LVLを20程度にできるだろうから
第二部早々でちょっと楽ができるぐらいかなw
509名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:17:54 ID:N8NVnmOv
ギレンの野望、ジオンの系譜とドップリはまった者です。
前作のアクシズの脅威はPSPを持っていなく、そのためにPSP買うのもな〜で見送り...
そして今回のアクシズの脅威VもPSP専用かと思ってたらPS2でも発売されていると知り
喜び勇んでアマゾンで購入と思ったらレビューでボロ糞いわれてんだけど
じっさいこれって買うが吉かい!?

なんか背中押して欲しくて...
510名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:18:10 ID:HaJKuRN3
昔、独立戦争期というのをやって面白かったのでコレを買いました
でも、難しすぎませんか?
連邦編7回やり直しましたが毎回10T目くらいでリセットします
毎回資金と資源が足りなくなります、徴収しても追いつきません
デプロックとフライマンタの連携攻撃でもザクがビクともしません
こちらを上回る数と質で攻め立てられ、領土を奪われてしまいます

そもそも北京が堅すぎます
どうすればよいのでしょうか?
511499:2009/02/16(月) 21:20:15 ID:0rv+uQfC
>>508
ありがとうございます。キャラのLV上げしながら粘ってみます。

追加で恐縮ですが、
ゼロ・ムラサメは連邦の第2部でティターンズが発生したら裏切りますか?
裏切るなら低レベルのまま放置しようと思います。
512名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:20:51 ID:5FHDceUV
>>509
おれもPSP持ってなくて、系譜以来の久しぶりのギレンだけど楽しいぞ
513名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:21:15 ID:LVeKeYWU
>>509
アマゾンのレビューでボロクソ言われて無いゲームなんてあるのか?
514501:2009/02/16(月) 21:21:32 ID:K43hACG1
スーパーエースになったヤザンのギャプラン&ハンブラビを半笑いしながら堪能させて貰うかな…

今の内に本土決戦までこき使ってやるわい
515名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:21:38 ID:AnALDtVp
>>510
10回やってダメならやり方変えればいい
516499:2009/02/16(月) 21:24:07 ID:0rv+uQfC
>>ゼロ・ムラサメは連邦の第2部でティターンズが発生したら裏切りますか?
プロト・ゼロの間違いです。
517名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:25:17 ID:+Fmek97K
今回難度が低いと急いで新兵器作らんでもいけるな…
みんな攻撃力底上げされて射程延びてる…
ドムキャノンの大砲ってぜってえ一年戦争の技術じゃないだろ…
518名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:27:48 ID:lB+wgkNA
>>511
エゥーゴと手を組めばティターンズへ
暫くしたら強化人間の治療法探してくれって帰ってくる
プロトMK-2とサイコのプランがお土産だ
519名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:29:51 ID:ZYH1NYG5
>>509
系譜からで同様にPSP持ってなかったのでアクシズを見送ったが
是非買え
520名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:30:13 ID:dPX5yUmb
>>509
>前作のアクシズの脅威はPSPを持っていなく、そのためにPSP買うのもな〜で見送り...
>そして今回のアクシズの脅威VもPSP専用かと思ってたらPS2でも発売されていると知り

なんと言う俺。
PS系譜のディスクが傷だらけになるまでプレイし、DC版で動作が快適で本体が先に逝った。
PS2版は待ち望んでいた物。
ただ、PSP版より値段が高いのにPSP版のようなデータ引継ぎも無い。
そういう意味ではバンダイをボロクソに罵りたい。
521名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:32:05 ID:xm6h0keP
できないやつは俺のセーブデータやるよ
おれんち来い
522名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:32:06 ID:VjP7MHlv
>>510
マンタはいらない。あるので十分。
デブは結構強くてザクなら結構撃墜してくれる。
ドップとかドダイ+ザクは魚で十分通用する。
デブ7、魚3の割合で作ればオーケー。
523名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:32:57 ID:TTXt2+tz
>>509
今チラッと見てきたけど密林のぼったくり値段への批判のが多かった気がする
ゲーム自体は慣れれば楽しい
説明書が不親切だからインターネット必須だけど
524名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:35:34 ID:roiRYGS4
航空機のみでクリヤってできますかね?最強はGフォートレス?
525名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:37:00 ID:+Fmek97K
独立戦争記で61式戦車の射程が2になってたんでザクwww
って感じだったけど
今回デフロックが射程2の攻撃力120でまたザクwwwwwww
って感じ
次回はファンファンが強化されるのかな
526名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:39:49 ID:WuakhDRL
ジオン2部に入ったんだけどどうにも勝てない・・・

みんな1部終結までにどれくらいまで技術レベル上げました?
527名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:41:10 ID:Cj3QmUK9
ウギャー
ジオンいつの間にグラブロなんて開発してたんだよwww
レビルのマゼランが沈んだwww
528名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:42:46 ID:LVeKeYWU
グラブロ(水中専用)がマゼラン(宇宙専用)を…(´・ω・)?

いや、ビグロの間違いだろうとは思うけどね
529名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:44:31 ID:Cj3QmUK9
>>528
すいませんビグロです本当に兵器の名前覚えてなくて本当すいません
530名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:45:26 ID:EK9Ohy35
>>527
そりゃ酷いバグだな
531名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:46:06 ID:7gkxwwZf
ジオンで序盤で量産できるお勧めのMS教えてください
532名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:46:44 ID:m5UVdV0d
>>526
第二部開始時に技術レベルLv20だったかな
その後、特別拠点だけに引きこもって部隊の再編成して自分の周りから敵が減ったら一気に攻勢に出て終わらせた
533名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:49:09 ID:+cpKxMvH
別スレで聞いて何故かスルーされたので質問。
ジオン2部、ハマーン様帰還の時に貰えるプランそれぞれの必要技術LVについて教えてください。
534名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:53:42 ID:Cj3QmUK9
>>530
もう許してくれ…そしてレビルはガンダムに乗せて復讐してやる・・・
535名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:55:38 ID:VjP7MHlv
>>526
技術レベルLv19でガルスJできるから作っとくと楽。
エゥーゴは最初からジムU、リックディアスとかいたからゲルググ、リックドムUじゃ相手にならない。
最低でもハイザックは無いときついね。
ジオンってエース機もケンプファーぐらいしかないし無いからきついんだよね。
バウができるまでエースもずっとガルスJだった。
536名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:57:31 ID:5DR4pK/R
>>533
レベルまでは詳しく覚えてないが、ハマーン帰還後にプランなんて手に入ったか?
ノイエ、アルパアジールはプランで手に入ったかもしれん

ハマーンが敵勢力になったら、グレミーが突然投降して
ガザとキュベレイのプランは手に入ったはず
537名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:57:38 ID:fsf6FEl7
>>384
ノーマルだと索敵されないのか!
相性悪い機体で攻撃してくると思ってたけど気のせいだったか…
538名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 21:58:03 ID:iDPcXFDF
>>531
ザクUでございます
539509:2009/02/16(月) 21:59:58 ID:N8NVnmOv
>>512>>513>>519>>520>>523
みんなありがと!さっきアマゾンでポチりました!

楽しみな反面、睡眠時間が心配w
540510:2009/02/16(月) 22:01:25 ID:HaJKuRN3
レスありがとうございます

もう一つ聞きたいんですが
情報部予算と技術レベルへの投資はどのくらい行えばよろしいでしょうか?
541名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:02:02 ID:3SLUe5US
初心者だがまだまだ謎な部分が多すぎる・・・。

特殊能力に突入可能がないと地球いけないんじゃないの?
飛行系の輸送機みたいなのとかグラブロ(ちがう?)と言う水中系MSが単独で突入できた。

突入できるできないって何で判断できるんですか?

542名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:03:19 ID:iDPcXFDF
>>583
さすがにザクUだけじゃあれなので

俺的序盤(ハワイ攻略くらい)
ザクUJ型、ゴッグあたりおすすめ
543名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:04:00 ID:LoUOVPlr
ギレンとデラーズのグワジン堅すぎだ…
ところでコアブースターってけっこう良いな
コアブースターUも強いのかな?
544名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:04:56 ID:+cpKxMvH
>>536
えーっとですね、前作だと
・ハマーン帰還後10T(実質140T)でガザ、ノイエ、キュベレイプラン入手可能
また、ガンダリウムガンマ入手でマラサイ開発可能
・ハマーン帰還時、プラン3つのうちどれかを取っていないとグレミー投降あり
(逆に言うと、プランを全部もらってしまうとグレミーが来ない)
・グレミー投降ではガンダリウムは無し(=マラサイは開発不可)
ってなってるんですよ。
んで「あ、技術LV上げ過ぎ?とっととどっちか壊滅させないとマズイ?」と思いまして。

ええ、勿論マラサイとNT(LV1とはいえ)一人だったら後者とりますけどね。
個人的に気になってしょうがない…
545名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:05:49 ID:iDPcXFDF
>>540
やばくない程度にできるだけ投資

>>541
たぶん敵エリアかどうか
546名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:07:03 ID:lYXRgb9U
やべぇwwww宇宙の生産拠点がPS時代より増えてるのに100ターン過ぎて気付いたwwww
547名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:07:23 ID:PNrh/S0H
>>509
俺もPSPなしで久しぶりのギレンだけど結構辛い
前のより明らかに難易度上がってる
つか敵の攻め込みが容赦ない
548名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:08:32 ID:HaJKuRN3
>>545
了解です
549名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:09:17 ID:hYafAbLg
>>543
グワジンはトリアーエズ大先生やマゼランで囲んで、刻み潰してあげましょう。
550名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:10:40 ID:9QoDR8aR
突入先が自エリア:どんな機体でも突入できる
突入先が自エリアでそのターンから戦闘開始予定:上に同じ
突入先が自エリアで現在戦闘中:突入能力持ちユニットならたぶんおk
突入先が敵一般エリア:上に同じ
突入先が敵特別エリア:上+攻略作戦
551名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:11:47 ID:fsf6FEl7
>>541
上空と落下地点両方を占領してればどんな機体でも輸送感覚で突入できる
突入とか書いてるけど普通の移動と一緒
552名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:13:51 ID:xm6h0keP
コロニー復興とか寝耳に水だよな
553名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:14:04 ID:+Fmek97K
>>543
攻撃力180で艦長キャラも載れる
つまり
554名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:14:38 ID:8cjCLKBF
100ターン短いよう
地上も宇宙も虫食い状態
ジオンのルナツーへの執着心は異常
5ターンから10ターンに一度は二十、三十で襲ってくる
一度46機とかあった
立て直しで手一杯で進軍なんて出来やしない
最初MSが出来るまでは宇宙進めた方がいいんだろか
555名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:15:20 ID:ZYH1NYG5
>>524
占領できないから厳しいものがあるなぁ…
556名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:16:12 ID:3SLUe5US
>>550
なるほど〜
自エリアならなくても良いんだ。わざわざHLVに載せてたよ。
ありがと。
いやしかしこんな大事なことを説明書に書いてないとは恐れ入る。
557名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:16:12 ID:vtiYWRJ3
>>554
100ターン目を迎えたらアウトだから実質99回しか戦略コマンドを使えないことに
558名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:18:26 ID:m5UVdV0d
>>554
つ(アクティブディフェンス)
最低でも毎度二機生産出来るならルナツーから二箇所に対して
毎度毎度要らないユニット突撃させれば相手襲ってこれません
559名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:19:19 ID:8cjCLKBF
>>557
そうだった・・・
丁度今アバオアクー戦の最中に休戦条約が・・・
あと二機だったのに
まあ、サイド3どころかグラナダも残ってたんだけどさ
560名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:19:23 ID:+Fmek97K
どの難度でもそうだが
ジオンは序盤委任しちゃダメ
AI賢くなったと言ってもジオンの序盤だけは人の手でやらないと回らなくなる
561名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:21:06 ID:8cjCLKBF
>>558
!なる程!
ありがとう〜
562名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:21:33 ID:WuakhDRL

>>532
>>535

ありがとう!全然足りないや
ハイザックはあるけど作ってる間にボッコボコに他がやられてる


やり直す!!
563名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:22:38 ID:BYhlMPev
エリアの宇宙で一番下って何か追加される?
564名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:22:38 ID:iDPcXFDF
>>554
守るだけならルナツーの1つ左上のエリアに強い艦長付き戦える戦艦2隻くらいと
トリアーエズ先生3部隊くらい置いて
敵が来たら戦艦が落ちないようにして1ターン耐えてルナツーから戦艦5隻くらい
増援送って戦艦落ちないように敵を粉砕するといいよ
565名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:23:43 ID:BYhlMPev
>>560
連邦序盤も飛行機だけで攻めるとかの時に委任すると
補給できないのかしら無いけど敵の拠点の周りでずっと止まったままになるね。
結局自分でやら無いとだめぽ。
566名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:26:14 ID:a7nB58rI
>>558
突撃→即撤退でも足止めは出来る?
567名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:26:19 ID:h5vl/omc
これが終わったら、戦略以外完全委任で首脳部の苦悩プレイでもしてみるか
568名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:29:22 ID:8cjCLKBF
>>564
毎回そんな感じでやってたんだけど、
一気に三十とか来られるとどうにも・・・
増援出しても手に負えなくて
しかも上で相手してるうちに下からも二十以上くるし・・・
ソロモン落とした後は特に酷かった
ルナツーに四十、ソロモンの右に二十、ソロモンに二十来た
増援生産出来る拠点が無くて
569名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:30:29 ID:qY5JM81Q
>>556
P13見てみ
570名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:34:34 ID:PNrh/S0H
>>569
注釈で書いてあったw
571名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:34:37 ID:BYhlMPev
>>554
逆に攻めないとやられる。
572名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:37:43 ID:/eHUUU/H
今作のドムの開発条件は
基礎6MS8、プロトドム/グフH開発でそれぞれ-1
であってる?
573名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:38:35 ID:f7Mx4IIj
系譜あたりの難度基準が宛にならないな
系譜のノーマル≒脅威のイージー くらいな感じがする
574名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:44:46 ID:hWMyGjD/
あ゛あ゛あ゛もうせっかく宇宙の戦線が安定して形勢出来様になったのに
オデッサ降下部隊が全滅するってどうよ?!操作してた自分でも信じられない!
最後の戦車の一台が逃げて逃げて追い詰めた時には増援だよまったく!
575名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:46:18 ID:TTXt2+tz
08小隊と耐久高いMSは本当に相性いいな
連邦二部序盤だけどシローとかサンダースとか載せたFAガンダムがまさに移動要塞って感じ
アムロが抜けた今不死身の第4小隊に次ぐ我が軍のエースです
576名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:46:30 ID:5Dh9shtF
PS版からPS2版に今日から乗り換え参戦したのだが昔のバンダイって
開発費すげぇあったんだなとOPなど見てシミジミとした。
これから一枚絵を脳内変換してアニメにして戦います
577名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:46:37 ID:PSglxIdE
連邦は確かに難しかった
勿論アクシズの事なのだが
1ターン消化に1時間とかザラな程に守り方考えさせられたよ
578名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:48:59 ID:iDPcXFDF
>>568
なるへそ
序盤は戦艦で降下ポイントとルナツーあたりを守って地球を今回よりも早く攻め落として
返す刀で全軍で宇宙進攻が俺のいつものやりかただなあ
ゲルググが出てくるころにはソロモンが落ちてるくらいなら1部はクリアできるんじゃないかな
あとは多方向から攻められるエリアでできたら守りに入らないほうがいいかも
しっかり取ってしっかり守るみたいな
579名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:49:45 ID:+x7wQ3kI
量産MS:A 機数3(パイロットA大佐)
量産MS:B 機数3(パイロットB少佐)
量産MS:C 機数3(無人)

上記のスタックだとパイロットAの指揮が無人機に影響するのは MS:A2機 と MS:C3機 だけ?
MS:Bの2機にも影響しちゃう?
580名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 22:58:22 ID:UNn2dvAE
>>576
オレなんかつい先日も系譜やってたもんで、ナレーションの声も全部系譜版で脳内再生されるぜ?
581名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:00:15 ID:8cjCLKBF
>>578
やっぱり宇宙でもライン上げないと駄目かぁ
よし、もっかい挑戦してみる
ありがとう
582名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:02:28 ID:f7Mx4IIj
グリーンランドに進軍できないんだが潜水艦とか艦艇無いと駄目なのか?
飛行ユニット&水中用ユニットのみで構成してるんだが
583名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:06:30 ID:7x6x2ahf
グリーンランドはどうやらアラスカの右隣(カナダ)と大西洋との接続のようだ。
ニューヨーク北のカナダ領とは接続してないくさい。
584名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:08:25 ID:iDPcXFDF
>>581
きつかったら味方の地上の拠点に対応してる突入エリアだけでも押さえるんだぜ
降下されたら面倒が増えるから

>>582
カナダ1から入れるよ
585名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:10:15 ID:f7Mx4IIj
d
ってmjk
カナダ方面に侵入路あるからてっきりカナダ2かとおもったら1かよ…
586名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:10:49 ID:pAXjlesu
連邦1部を35ターンで後先考えずクリア
・2部序盤から資金・資源が45万ぐらい溜まった状態でスタート
・各開発レベルが18〜19ぐらいにハネ上がっていた
・1ターン目からガンダムGPシリーズの開発プランが出た
・1ターン目からアッシマーやハイザックも作らないかと提案してきた
・でも配置されているのは1年戦争で使い倒したジムライトアーマー部隊ばかり。

反省して今度は1部を99ターンまで粘って開発、ジムU配備に当てたけど、
結局開発レベルは20ぐらいまでしか上がらず、スタートダッシュ要員のジム2
も80機ぐらいしか作れなかった。
あと何故かハイザックやアッシマーの開発プランは貰えない。もうすぐティターンズが
結成されそうな117ターン目だけどこのままジム2主力で突入して良い物だろうか。
587名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:13:38 ID:l8wVRmue
戦いは数だね、ホント。
ハワイ辺りから50〜60ぐらいの部隊で敵を押し潰していったら委任でも楽だったし。
VEだからってのもあるんだろうな。
588名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:16:11 ID:7x6x2ahf
>>586
そのまま技術レベル上げて逝って開発が完了次第全ジムIIをIIIにアップグレードすればいける。
ぶっちゃけ早期クリア報酬の敵性プランて連邦側でほしいのなんてズゴックEくらいのもん。
90ターン前くらいでジオン滅ぼしたらもらえてたけど何ターン目までもらえるのかは知らない。

てか今回シロッコ裏切らずに最後まで連邦にいるのな。
589名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:17:06 ID:jGnhwt7c
勢力問わず5種類のエンド見ればネオジオン選べるんだな
ロウとカオスは別エンド扱いのようだ
590名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:17:10 ID:ntbnKx43
ジオンでV作戦察知後ラルへの補給要請って大体何Tくらいですかね?

16Tで基礎MSともにLv4の4割程度の位置ですけど間に合いますかね?
591名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:18:09 ID:dsRwEmM3
>>565
戦車とミデアまぜればガンガン行ってくれるよ
ジオンはユニットの数そろえるのに時間がかかるので手動にして
マゼラ砲等の遠距離でちまちま削る戦法を取らないとちぬ
地上まマゼラアタックとマゼラ装備ザクとザクキャノンがあるからいいけど
宇宙みんなどうやって防衛してるんだぁ
592名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:19:11 ID:l8wVRmue
28Tくらいで一部を終えたらビグザム生産可能になってた。
ズゴックEとか魅力的だけど、最終的にはやっぱり99Tまで粘った方が得、なのか?
593名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:22:35 ID:iDPcXFDF
>>591
グワジンにデラーズ閣下乗せて艦隊戦1対12楽勝でした
594名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:24:29 ID:fsf6FEl7
>>579
独立戦争記の攻略本によると、MS:Bの2機に影響なし
(MS:A2機 と MS:C3機 だけ)
今作のことは知らない
595名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:25:30 ID:7x6x2ahf
99まで粘って最後の1機に逃げを打たれるとどうにもならない。
それが怖いから85ターン目くらいには行動起こす俺。

ぶっちゃけ地上はズゴックEだけいればいい。
アクシズ相手だとかなり数を減らされるがそれ以外の勢力なら陸も海も全く問題なし。
新勢力が湧くたびにあっちこっち地上を食い散らかされるから海側からコンスタントに侵入できる機体しか使えない。
地上のエース用に陸戦百式を数機配備してもいいけどね。

ぶっちゃけ地上はめんどくさいなんてレベルじゃないので
生殺しで時間を稼ぎつつちまちまズゴック用の材料在庫を増やしておくといい。
596名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:27:44 ID:+x7wQ3kI
>>594
ありがとう
597名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:32:22 ID:hL1i59Vo
今18ターン目ノーマルジオンでペキンとキリマンジャロ落としたとこで
ドズルが「V作戦察知したから調査行かせろ」って言うんだけど
行かせたらジーンとかスレンダーとか死んじゃうよね?

だからいつものようにNOを選ぼうとしたら
「なんだって!考え直してくれ!」って言われて結局イエスしか選べない
どうなってんだこれ
イベント関係もやっぱり変わってるの?教えてエロい人!
598名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:33:16 ID:tJR9Inai
エゥーゴwiki見てるんだが、教えてくれ
シナリオ攻略を見ると、史実通り戦死してるみたいなんだけど、
ジオンの系譜みたいにアポリー、ロベルト、エマらと一緒にクリアできないの?
599名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:35:59 ID:7x6x2ahf
*「そ、それはもしかして○○ではありませんか!?」
*「おねがいです それをゆずってください!!」

[>いいえ

*「そんなこと言わずに!!」
600名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:39:37 ID:pAXjlesu
幼少時のロマリアの王様のしつこさ体験はトラウマ
601名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:44:44 ID:lYXRgb9U
130ターン前にエゥーゴ潰してたら、ハマーンが来た報告の直後にマハラジャ逝って即帰還したんですがw
602名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 23:55:09 ID:EIy1RrSx
>>601
ありがち。
603名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:03:22 ID:jWYFn5J9
しかしグリプス戦役世代以降のインフレっぷりが半端ないな・・・
旧世代機との差を作ろうとすると仕方ないとはいえ・・・
そりゃ機械獣並のHPを持つMSで「踏み込みが足りん!」とかやれちゃうわけだよ・・・
604名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:05:55 ID:aqfW4bqL
連邦1部なんだがグラナダに70部隊もいてどうにもならん・・・
605名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:06:56 ID:AymZSAYE
ヤン提督は確実な勝利のためには相手の六倍の兵力を用意しそれらが全て充足する補給線を確保することだ、といったそうだ
606名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:10:03 ID:ln8KMCjV
一部終了直前に作り貯めしといたジムカスがノイエジール+ビグロ×3にバカバカ落とされて悲しくなってきた
なんか宇宙戦がうまくいかないと思ったらペガサス級がほとんど地上にあるせいでMS塔載可能な戦艦が宇宙にほとんどなかった
607名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:10:23 ID:pwDHvs0i
じゃ、420用意すれば良いじゃん。
608名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:13:08 ID:9i2FFutq
>>605
なんかアムロが精神論と理想論で延々と語りだしたんですが。
609名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:18:44 ID:B6o9dq5X
仕事から帰宅してさっきスタート。
いきなりアクシズやエウーゴ使えるんだね\(^o^)/嬉しい誤算。
610名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:21:16 ID:PYtHL4Ve
マゼラ増殖使えば420くらいあっと言う間じゃないですか
611名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:21:45 ID:naYuFYBo
マップの倍率て電源切ると初期に戻るのはどうにかならないの?
612名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:22:50 ID:B6o9dq5X
デフォで綺麗なんだがグラフィック・・・(PS2)
613名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:25:14 ID:3PzaASK6
無印じゃ資源がやたらあまると聞いていたが、資源なんて全然足らんのだが・・・
どうやったらあまるんだ
614名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:25:26 ID:AymZSAYE
>>611
オプション類の変更はシステムセーブすればいいと思うよ!
615名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:26:12 ID:g+RdMc3V
連邦、ティタ、キャスバルジオンぐらいしかクリアしてなかったけど
引継ぎしたら全勢力開放されちまってたな
616名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:28:47 ID:gCW4zdRa
宇宙は、ゲルググやガルバルディが山程いてたまらん
宇宙用ジムコマじゃどうにもならーん
617名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:38:54 ID:xcl43zB5
>>612
どんだけショボいTVなんだw
618名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:39:03 ID:cmeoZXbg
>>613
無印からかなり調整されてる
無印は生産の費用がVの1.5〜2倍くらいした
619名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:40:48 ID:UuERLrmF
>>613
第一部をクリアして、そこから技術レベルあげと開発、既存ユニットの改造に
心血を注ぐようになると余るよ
620名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:47:20 ID:AymZSAYE
>>617
お前などに14インチブラウン管を使っている我々の気持ちが分かってたまるか
621名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:47:51 ID:ioA9EDFe
ジムとジムコマンドはあんまり頼りにならんみたいだな、
ジムは量産ガンタンクと同じくらいの時期に来てくれれば神懸かって見えるんだろうけど、遅いっすよジムさん
622名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:48:34 ID:8LqkB7IH
ジオンクリアした人に聞きたいんだけどイグルーイベントでカスペン大佐死亡した?
あとキャラの並び順って電源切るたびに名前順に戻っちゃうのはシステムセーブじゃなおせない?
623名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:54:38 ID:1ZNY3b4e
我が軍のカスペン大佐は不死身です。
624名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 00:58:54 ID:xcl43zB5
カスペンあっけなく死んだのに
指揮15
魅力14
射撃13
格闘10
耐久9
反応16

いくらなんでも高すぎ。
625名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:01:31 ID:EscmjTFc
カスペン大佐なら爆死しても機械化して復活しそうなもんだがな
626名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:03:18 ID:jWYFn5J9
カスペンの戦死は技量不足ではなく機体の継戦限界によるもの。
パリダカ王者もガス欠の軽トラでは三輪車にさえ勝てません。
627名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:04:14 ID:AymZSAYE
>>624
あっけなくっていってもオッゴを庇ってだし
二連射して二機のボールを撃破したりしてるから強いんじゃないの?
628名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:05:33 ID:8LqkB7IH
カスペンさん死なないのか。
専用ゲルググも用意されてないし、システムをそこまでいじってないのかね。
ゲルググは欲しかったがそこまでしちゃうと死亡イベントも追加されそうだからいまのがいいかも。

>>624
キャラのイメージじゃないか。
戦闘シーンなくても本編でいいかっこしてた人は大抵数字高いし。
それに実力なかったら専用ゲルググなんてもらえないだろう。
ドライゼは魅力と指揮をもうちょっとあげて欲しかったが。
629名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:05:54 ID:w2YgQdUv
速攻クリアボーナス状況ってまだ情報出てない?
VeryEasyの連邦で23ターンクリアでも大したのでてこない。
やっぱ最低normalじゃないとダメかな?
630名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:06:07 ID:1ZNY3b4e
っつーかなぜそこまでカスペン大佐の人気が高いのかがわからん。そんな俺はヒヨッコでしょうか?
631名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:06:33 ID:jWYFn5J9
>>630
まだ呆けておるのか
632名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:06:36 ID:TjAycQn3
いや、カスペン大佐の能力はそんなもんだろ。お手本のような人だ。
とっさに学徒部下かばって死んだから、あっけなくって言い方はどうかと。
633名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:07:43 ID:ioA9EDFe
イグルーわりと面白かったしカスペンは最後が見事だったからな
ただの嫌味な上官かと思ったら散々なじってた学徒庇って死亡とかギャップ萌えってやつだきっと
634名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:09:39 ID:+pM9Xw+9
戦は数なんだなあ。
今日買ってきてジオンでプレイして思い知った。
635名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:09:41 ID:9i2FFutq
そういやGジェネでもイグルー組最後の一人がカスペン大佐で賛否両論だったな。
「ホルバインやソンネン、デュバル使わせろ!」「いや、大佐でおk」みたいな。

まあ、最終話見た後じゃ大佐以外考えられんが。
636名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:10:20 ID:tYcIB7xr
カスペン大佐って、マイとモニクが2人だけで特攻紛いのことをしようとした時に、誰が止めると言った、私のゲルググを回せみたいな感じのことやった人だっけ
637名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:10:38 ID:ln8KMCjV
このゲームやってるとNTの貴重さがよくわかるなw
無人のアレックスとクリス乗せたブルー三号機が先ほど落とされた

ところで、アクシズの出現条件ってなんなの?
デラーズフリートに勝つと出るの?
638名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:11:03 ID:1ZNY3b4e
ヨルムンガンドが無かったりカスゲルが無かったり弟がいなかったりと、イグルー関係は詰めが甘い感じ。
639名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:11:58 ID:AymZSAYE
微妙にちがうぞw
640名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:12:44 ID:AymZSAYE
>>638
センチやAoZよりマシ
641名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:13:25 ID:jWYFn5J9
カスペンのゲルググないの?
探すの面倒で専用機探しはアムロの以外してないけど。
642名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:13:56 ID:9i2FFutq
>>636
青葉区放棄決定

大佐「艦長、私のゲルググの発進準備を」

モニク「お一人だけ逃げる気ですか」

大佐「まだ呆けておるのか!」

大佐「待たせたなひよっこ供!友軍の脱出までこのNフィールドを死守する!!」
643名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:14:19 ID:59EM/M1s
連邦二部のデラーズ生殺しやってんだけど、全然ティターンズ出ない
何ターンめだったっけ
644名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:14:38 ID:TjAycQn3
>>641
残念ながら無いっぽい。
バンナムは、いつもつめが甘い
645名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:19:16 ID:tYcIB7xr
>>642
雰囲気は合ってたっぽいがかっこよさでは断然そっちのが上だったなw
ファンの人たちごめん(´・ω・`)
646名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:20:22 ID:1ZNY3b4e
ふむ、敵を発見したか…攻撃する。

支援のためだけに、ここにいるのではない。

撃破記録更新…といったところかな。
647名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:21:51 ID:jWYFn5J9
ちなみに維持しようとしたのはEフィールドな
648名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:22:29 ID:1ZNY3b4e
ジオン第一部が終わって一気にモチベーションさがった俺を元気にする話をしてください。
649名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:23:32 ID:TjAycQn3
>>648
200ターンに……(r
650名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:24:09 ID:xHUJmSny
計算式に明るい人いたら教えて欲しいんだが

ttp://gihren.110mb.com/pukiwiki/index.php?%E8%A8%88%E7%AE%97%E9%96%A2%E9%80%A3%28%E8%84%85%E5%A8%81V%29#kf8c0247
ここの武装使用率の計算で使われてる格闘や射撃の値って誰のもの?
キャラ搭乗による使用率上昇は別項目であるし指揮効果とも違うしわからんです
651名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:31:45 ID:59EM/M1s
ちょ、今回アクシズ倒さないとティターンズ出ないのかよ
系譜と同じ感覚でムダしたよチクショウ
652名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:37:05 ID:k1yU/FWt
カスペン「勝敗は決したか……艦長、私のゲルググを出してもらおう!」
マルティン「くっ……」
ガチャ
モニク「義を説き…範を垂れるべき指揮官が……お笑い草ですね?」
カスペン「ほぉ……立ち直ったか……」
モニク「見苦しい所をお見せしました……鬼の撹乱…とでも思っていただきましょう」
カスペン「しかし……まだ呆けておるようだな?」
モニク「なにぃっ!」


モニク「スカートの下ぁ!」
マイ「!?キャディラック特務大尉!!」
モニク「世話を焼くのは得意でも、焼かれるのは慣れてないようだな!」
カスペン「待たせたなぁ、ひよっこ共!」

モニクにツンツン部分が無いのは個人的に不満。
653名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:37:30 ID:7uTtc807
>>597
もう遅いかもor誰かが答えているかもだけど
とりあえず行かせてガデムの補給を断るとシャアがそんな危険な任務に部下を巻き込めない・・・
と、連れて行かれた人たちを帰してくれるよ

そのあとシャアは一時的に行方不明になるのでガルマ死亡フラグも折れる
シャアざまぁwww
654名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:43:24 ID:grQ4mpKE
>>635
どちらにせよジーンとデニムは死ねんじゃなかったっけ?
間違えてYesにしてガルマさま殺しちゃった俺は涙目でよく覚えてないけど。
655名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:43:49 ID:AymZSAYE
ぶっちゃけガルマは優秀な指揮官兼パイロットだし
シャアには宇宙漂流系を言い渡すしかない
656名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:45:28 ID:dtBG23ty
>>621
そっかなー。
ジムはともかくジムGSは、我が連邦では第二部初期までかなり頑張ってくれたぞ。
657名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:46:05 ID:EscmjTFc
カスペン戦闘大隊再編成計画[資金10000]

YES エースパイロット数人編入+ゲルググ配備
NO  Gackt+オッゴ
658名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:49:37 ID:TjAycQn3
>>654
死なないよ。
シャア「むざむざ部下を危険にさらすわけには参りません。ドレン、デニム、ジーン、スレンダーは帰還させます。」
659名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:49:46 ID:O+3I+Qvm
今日買って来たんだが、前作のデータ引継いでVeryEasyではじめたらジオン軍がえらいことになったんだがこれ仕様?
1年戦争初期からリックディアスとかゼーゴックとかゲルググ配備とかありえないんですけど…
660名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:50:44 ID:AymZSAYE
>>659
VE連邦軍はガルバルディやギャプランがある
661名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:50:52 ID:7uTtc807
>>654
今やってるデータを見てみた
ジオン一部51ターン難易度ヘル、ルナツー攻略中
ジーン少尉はアフリカでドムキャノン3部隊の指揮官として
デニム曹長はズコックに乗っていました
どうやら生きて帰ってこれるみたい
ジーン出世したなぁ
662名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:51:46 ID:TjAycQn3
>>659
説明書読め
663名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:53:04 ID:9i2FFutq
シャアに補給はもう罰ゲームの域だよな。
デニム、ジーン、スレンダー、ガデム、ガルマまで確定だっけ?
664名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:54:45 ID:grQ4mpKE
>>658
そうだけっか。ジーンとスレンダーが死んだ後でザクが足りなくなって補給
を求めるって流れだと思ってたわ。すまそ。
665名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:55:15 ID:/hmubvCj
1部VE連邦の序盤は前線は防衛用にフライマンタ3機がいいだろうか5機の方がいいだろうか
666名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:55:21 ID:S+9sQZzj
ゴメンな・・・・SS版から久しぶりに買ってやってみたんだ。
30tオーバーでやっと第2次降下作戦なんだ・・・
久しぶりだけどnormalでやったんだ・・・・

ゴメンな、みんな。easyにして仕切りなおしてゴメンな。
これクリア出来たら連邦はnormalでやるから。
667名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:56:01 ID:TjAycQn3
>>664
いやいや、なにもあやまらんでもw
668名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:57:18 ID:7uTtc807
>>664
原作やいろいろ知ってたらそう思うのは当然だw
669名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:58:51 ID:O+3I+Qvm
>>660
ちょwww
>>662
取説の"「VeryEasy」は時軍に最初から強力な部隊が配備されています"ってめちゃくちゃ強すぎでしょこれ
グフ生産される前にトリントン攻略中
670名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 01:59:03 ID:KwuWqk4r
結局今までと革新的に変わったところってある?
部隊制とか改造とかどうなってるの?
改造は一部隊ごとにできる?

教えてママン・・・
671名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:00:41 ID:7uTtc807
>>670
敵が賢い
ただまだ熟練プレイヤーのプレイヤーチートには負けるけどね
でも熟練プレイヤーでさえ負けるコンピューターは絶対いやだ
672名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:01:03 ID:TjAycQn3
>>669
でも、VEだからとなめたらダメだ!とかいうレスもあった。俺はVEやったことないから知らんけど、
結局はその機体なくなったらノーマルとあんまり変わらないんじゃないだろうか。
673名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:10:28 ID:EuNNmGSu
デンドロビウムの使い方がワカンネ。
接近戦にすればいいのか遠距離攻撃にすればいいのか。
674名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:10:48 ID:jWYFn5J9
>>669
アホみたいに生産しては敵にぶつける戦闘機の作業に辟易して委任すると
気づけばいなくなってるから気をつけるんだ。


委任画面の部隊数14 士官数1(←ヤザンinギャプラン)が
部隊数12 士官数0になったときにはもう(д)   ゚ ゚  こうなった

ライラinガルバルディは3機編成だけあって放っておいても青葉区あたりまでは生き残るけどな。
675名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:11:45 ID:O+3I+Qvm
>>672
そこは俺、前作もVeryEasy極めたから大丈夫だと思うw
そこそこ安価でザクタンクからアスタロスにできるから防戦用に置いおけば残りで攻めれば
50T前後には残りジャブローのみまでいけるし

ところで今回もIGLOOイベントはYESにするとキャラ死ぬよね?
デュバル死亡フラグが点灯してるんだが…
パイロット少ないし生かせておきたいんだが…
676名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:14:53 ID:KwuWqk4r
>>671 さっそくありがとう。いまスレしこしこ読んでるとこでさぁ。

とりあえず戦車で突っ込んでくるアムロがいなくなったみたいで安心した。

トリアーエズとかの雑魚ユニットで囮してスナイパーとかで削ったり
する超高度な戦略も見破られるってことかい?

677名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:17:00 ID:O+3I+Qvm
>>674
あー俺委任やったことなかったw
大戦略もAUTOにするとそうだがすぐ死ぬんだよな
経験値MAXやキャラ搭乗機は危なくなったらすぐ逃がす。これ鉄則。
パプアに予備ザクF型とかガトル入れて待機させていると楽。
盾となって散ってくれる。
委任はそういうのやってくれないからねorz
678名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:17:08 ID:AymZSAYE
>>676
見破ってはいないと思うが、防御はするようになった
反撃可能だからと一徹根に反撃するわけではない

とはいえ防御したまま撃破されることも多々あるw
679名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:18:39 ID:XFbLgn+v
連邦でアムロっていつ使える?
さっきから報告だけ受けて話だけでリュウが死んだんだが
680名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:19:03 ID:TjAycQn3
>>675
テム軍で開発出来るらしいから図鑑のこと考えなくて「NO」でもOK。
ちなみに「オッゴ&ビグ」は、カスペン死ぬのかな!?とか思いながらYESにしたけど、死ななかった。
だから、↑だけはYESでいいと思う。
681名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:20:22 ID:AymZSAYE
>>679
WB隊を解散させれば使えるようになる
でもその分敵パイロットを撃破したりしてくれなくなる
解散しない場合アバオアクーでホワイトベース隊全滅するのでそこで使えるように
682名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:22:17 ID:9i2FFutq
反撃の誘い方も一応考えてるっぽいな

隣接攻撃
・無傷スタック2のジムコマンドと半壊のLアーマー1部隊
間接攻撃
・てんこ盛り

そ、そんな餌に俺が釣られクマー
683名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:25:04 ID:XFbLgn+v
>>681
解散ってペガサス級をサイド7にまで運ぶってヤツだよね?
もし解散させたら木馬とガンダムとあと他に何が手に入るのかな?
684名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:28:53 ID:KwuWqk4r
>>678 ありがとう。

おお、防御を覚えたのか。必死にトリアーエズと格闘して
横からぼこぼこライフル当てられるガトーの勇士は見ないですみそうだ…

しょっぱな輸送機で突っ込んできたりするのも若干萎えるからなくなっていてほしいな・・・
685名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:31:30 ID:59EM/M1s
アクシズ出たけど何だこの強さ
さっきまでゲルググやリックドム相手にしてたのがガルスJだのガザDだの…
ああ、アクシズの脅威ってこういう事か
686名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 02:49:28 ID:zCdYUa7u
アクシズの胸囲はまだか
主にハマーンやミネバ様のをだな
687名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:07:15 ID:B6o9dq5X
>>617
最近買ったパナソニックのビエラ。
688名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:08:34 ID:v03z7h1M
連邦1部のクリアボーナスって前作とどう違うんだろ。
今40Tで敵1残しだけど99Tまで開発するか悩む。
689名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:12:17 ID:B6o9dq5X
夢中になりすぎて暖房つけるのも忘れてた。
手足が冷え冷え。
690名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:17:50 ID:O+3I+Qvm
>>680
おぉ!前作と一緒か。んじゃNOにしてくる。
前作と一緒ならオッゴ&ビグラングはYESで入手。
YSEでもNOでもモニク&マイが配属される。

おやすみzzz
691名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:21:25 ID:ZiZCeWZj
私のゲルググがないだと・・・
これは私の栄光を侮辱するものである!
692名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:24:13 ID:4Ws74wrl
ジオンの2部なんだけど、ティターンズとエゥーゴつよすぎ。
アッシマーやらリックディアスやらギャプランやらディジェやらなんなんだこいつら。
量産主力はアクトザク、エース機ケンプじゃつらい。
120T目でこっちの技術15、18,15でハイザックの開発プランしか掲示してこないし。
ガルバルディβがあるけど高い。ターン毎に8000ぐらいの収入じゃ量産できない。
どうすりゃいいんだ。
693名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:26:16 ID:v03z7h1M
めも

連邦1部40Tクリア追加ユニット:VH
アクトザク 1
グフ・カスタム 2
グフ/MQ+F 2
グフA型 1
グフB型・A 1
グフH型 1
ゲルググM 1
ケンプファー 1
ザクキャノン 1
ザクレロ 1
ザクIIS/DZ 2
ザク改 1
ザク-R1・A 1
ザクI・A 1
ザンジバル 1
ジュアッグ 2
ズゴックE 1
チベ 1
ドロス 1
ペズン・ドワッジ 1
ヨーツンヘイム 1
リックドム/CA 1
694名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:27:55 ID:j8I3DWj2
>>685
無印の攻略本にも、アクシズの脅威とはこのことか?と書いてあったな
695名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:28:14 ID:v03z7h1M
>>692
地上はズゴックEでだいたい勝てる。海メイン。
宇宙はハイザックCあたりか、もっと後なればアクシズMS出てくるけど。
696名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:30:23 ID:v03z7h1M
開発プラン1つももらえないっぽいんだけどなくなったの?
697名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:31:11 ID:v03z7h1M
アッシマーがあったけどこれ?
698名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:31:43 ID:WW1yPVe/
やばい
敵にドムがいる・・・
699名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:31:57 ID:TjAycQn3
>>696
リアルラックが悪い
700名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:33:01 ID:v03z7h1M
>>699
1部クリアボーナスのことね。
701名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:36:40 ID:4Ws74wrl
>>695
地上はズゴックEでいいのかorz
アクトザク潰していまから量産するわ
ハイザックの開発も開始する
dです

702名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:36:42 ID:TjAycQn3
>>700
ああ、そっちか。なくなったっぽい。
俺も もらえんかった
703名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:37:58 ID:v03z7h1M
なくなったのか・・・。
速攻クリアの意味がなくなるな。
704名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:38:05 ID:TjAycQn3
>>700
連続スマンが、アッシマーあったって何ターンでクリアした?
俺ジオン99までねばったからジム設計図くれるのかと思ったけどくれなかった
705名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:38:05 ID:1ZNY3b4e
〉〉692
俺はイージージオンだけどちょうど同じような状況。こっちの主力なんてゲルググMやドムトローペンでようやくケンプを生産しつつあるのに敵はアッシマー…。ガンダムたちにエースを載せたりしてやりくりしてるよ。
706名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:43:47 ID:v03z7h1M
>>704
上で書いたけどVH連邦1部40T。これがクリアボーナスっぽいね。
707名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:44:00 ID:TjAycQn3
>>692
俺は、宇宙はガッシャと専用機 地上もガッシャとジュアッグで押し返した
個人的にジュアッグちょうお気に入りw 作りすぎて生産費用800きりそうになってる。
708名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:44:42 ID:B6o9dq5X
グラフィック汚いって戦場マップのことかな?

それにしても、、人事無いのが不便でたまらん。
709名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 03:59:10 ID:bj6V/Rj9
物は試しとVEでジオンやってみた
ディアスとゲルのお陰で思いのほか楽しいので続けて遊んでたら
ベルファ攻略作戦発動に10ターン以上足止め食らい、
しかも星1号とオデッサ作戦が立て続けに被ってしまい詰んだ
ベルファの島が隠れるほどのガンジム見えた時には卒倒しそうになったわ
前半サクサク行くとこんな最悪なシナリオになるのね
710名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:40:40 ID:ln8KMCjV
連邦二部で20ターン以内にデラーズフリート潰すとアクシズとティターンズ同時に出現すんの?
711名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:42:15 ID:knwLMabL
なんか連邦が通常エリアはスカスカにしてるのに
隣接してない拠点には30とか置いてて
かと言って、打ち上げてくる訳でもなく
気持ち悪くてしょうがないんだが
大丈夫なんだろうか
712名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:46:27 ID:2IBHLIvg
なんかVEでアクシズやるとかなり簡単だったな・・・
このゲーム強いユニットを把握してるかどうかが鍵だな。
713名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:54:25 ID:ZRq1SH7s
このゲーム内容は満足なんだが、イベントムービーと哀戦士とジャブロー強襲がなくなったのが悲しい
714名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:57:54 ID:kWcsRNBU
ムービーはやっぱり欲しかったねえ
あと波平
この二点は欲しかった
715名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 04:58:51 ID:qAMukYjv
ジャブローにいきなり押入られてる最中でして、涙目なんですが・・・
716名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 05:02:50 ID:knwLMabL
そういや開始早々、ナレがヘンケンで萎えたなぁ
波平はギャラ高いのかね
717名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:14:21 ID:4Ws74wrl
>>705
物量で押す為に量産機がほしいんだけどとにかく資金がない。
ドップももったいなくて囮に使えないほど。
とりあえず地上はズゴックEで、宇宙はジッコ+ギャン系で凌ぐつもり。

>>707
ギャッシャ使えるの?
開発後のやつ資源にしちまったorz
間接攻撃があったけど使えるの?

個人的にギャン起動型に随伴できる量産機が欲しい。
ハイザックは移動7なのが惜しい。
718名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:22:58 ID:W1drKbkV
それにしてもブレックスの声なんか悪役っぽくなったな
アニメの声は温厚なイメージやったからあの声は合わない
719名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:26:45 ID:4tGp6iIE
なんか知らんが1対6とかになっても敵が囲んでこない
補給線を断たない
ここは系譜より甘いところだね
720名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:27:55 ID:tYcIB7xr
終わったお……
シャアとギュネイのスタックが極悪過ぎてオワタかと思ったがw
サザビー強すぎ
721名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:39:28 ID:xYmeI7Kl
ジオン第一部終盤、70ユニットほどでジャブローに立てこもる連邦軍に対し、シャアのズゴックを先頭に50ユニットほどで最終決戦に挑む!
とりあえず大西洋からジオンの誇る潜水部隊が先行して進入。
突出してくる連邦空軍をマゼラトップで撃退し、ズゴック部隊は周辺拠点制圧と共に連邦海軍を撃破、しかる後川からの遡上を試みる。
大西洋岸に殺到する連邦軍主力!!
だが逆の南米側からジオンの主力が遅れて進入し、連邦軍を挟み撃ちにする姿勢をとる!
がら空きの中央拠点を占拠しつつ連邦の大群を迎え撃つ構えだ。

さあ、これから本番だ。決戦の始まりだぞ・・・楽しい戦争の始まりだ!
・・・・あれ?このまま、残った北の拠点制圧したら終わりじゃね?
というか連邦軍、こっちが放棄した海岸の拠点ほったらかしで、こっちに向かってくるよ・・・

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
「全拠点を制圧しました。掃討戦を開始します」 ボガガガガーン
722名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:41:19 ID:4tGp6iIE
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
723名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 06:58:18 ID:k5eBpKQj
>>652
つなげて読むとカスペンがモニクのスカートの中を盗撮してるみたいだ
724名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:07:32 ID:cmeoZXbg
無印=β版:とりあえず系譜に機体追加しただけ、機体データは系譜の続きから作ったから資金や資源の消費バランス無茶苦茶

V=Ver1:機体データ全部見直し、MSのバランス良くなり資金や資源の消費バランスもうまく出来た
(無印でクレーム多かったので資源売却付けたが、バランス調整したのでいらなかった)

次作=Ver1.1:シナリオとイベント見直し

次々作=Ver2:システム見直し

次々々作=完成版:ムービー追加、戦闘シーンとキャラ絵見直し、声優を昔の人に戻す
725名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:07:34 ID:S+9sQZzj
ちょっと聞きたいのだが、パイロットが死んで開発する物シリーズ。
例えばイグルー系だと、ゼーゴック作りたいなら最初のヒルドルブを
作る所(ソンネン死亡)から1つ1つ進めて行かないとダメなのかい?

ヒルドルブは作りたい、ヅダは要らない、ゼーゴックは欲しいってのは
可能なのかい? ガンダム万歳のオッサン勢力は抜きで。
726名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:08:38 ID:RaTrThRa
>>724
1.02位だろ
727名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:42:28 ID:b2XXjn9O
>>724
哀戦士のムービー再製作。歌はGacktだったりしてww
728名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:43:03 ID:WKrRtOp4
今、一部でグフ飛行型を開発中で、北京侵攻中。
手持ちの軍勢が減ってきたから、何かMSを作らないていけないんだけど、何作るかで悩んでる。
ザクJ?デザートザク?グフ?
何を主力にしていけばいいのか。
みんなどんな感じ?
729名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 07:47:04 ID:mb+9xyh+
グフB型だろ。で、改造でドダイ。
730名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 08:30:36 ID:mcOUhPoJ
ジオン2部に入ったが、ジム2強すぎワロス
さらにネモに乗ったセイラさんやリュウさんが圧倒的すぐる
ティターンズも技術レベルが高い上に高性能そうなMSを量産しそうな勢い
だし
ハイザックやドムトローペンではちょっと厳しい
あと数ターンで開発完了するガルスJに現状打破の期待をしているんだが、
ヤツはデキる子なの?
731名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 08:35:36 ID:WHF1Kyzi
同じくジオン二部がきつすぎる
一部を圧勝した戦力がランダム再配置のせいで各個撃破されていくわ、資金・資源収入が減ってるから立て直せないわ、
何とかサイド3で揃えた戦力でガチでやってもがんがん落ちるわで最悪だ
その上ララアをとられるのが恐くてせっかくSまで上がってるのに使えない
ついでにシャアもSだったのに離脱してやがる

だがそれはさておき、地上はズゴックE、宇宙はガッシャで行けるらしい
とりあえずPジオングは二部ではあっさりリンチされて落ちた
732名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:17:54 ID:B6o9dq5X
ムービーは無くていいや 作画ぼろいし。
波平は声劣化してるんで交代で良い。
聞いてて痛々しいし。
733名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:32:14 ID:CDEnRvFn
これって自動昇格ってどこで切るの?
へっぽこな奴は昇格させたくないんだけど・・・
734名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:34:08 ID:TLaIMkry
>>709
つガス抜き
735名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:38:41 ID:B6o9dq5X
切れないんじゃなかったかな。

自分でやりたいのに、改悪もいいとこ。
736名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:45:38 ID:4tGp6iIE
ライラさんをNT・強化人間で倒すとあのセリフ言ってくれるのか
737名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:46:32 ID:CDEnRvFn
マジですか
指揮範囲重複時の優先順位は階級優先じゃなくなったとかですか?
738名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:46:52 ID:mTTJ1lSt
HLVにボール一個乗っけて打ち上げるとかやめてよCOMさん
739名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 09:52:03 ID:10cYC3z2
>>738
ボール1機でよかったじゃないか。
ガンダムでも打ち上げられようものなら・・・
740名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:05:59 ID:I++QRTjM
量産型ガンタンクにガクガクしてマゼラアタックをぶつけてみたら
普通に勝てたんだね、仕方ないね
741名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:10:54 ID:XFbLgn+v
どうでもいいけどハワイに侵攻したらフリーズしてそのまま全部のディスクを読み込まなくなっちまったorz
742名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:14:52 ID:W1drKbkV
ソニータイマーが発動したようだな
あきらめて新品買ってこい
743名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:22:35 ID:10cYC3z2
ガンタンク、最初は怖かったなぁ。
隣接してしまうと、弱かったけど。
744名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:32:14 ID:naYuFYBo
>>614
トンくす!
745名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:38:12 ID:CrtxI3Zn
何で支配地域がロクに無いのにあんなにガンガン敵はMSとか作れるんだ?
746名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:39:18 ID:jWYFn5J9
ガルスJは1ターンで作れるし非常に優秀だがそのあたりから資源が1組5000を越えるので量産には向かない。
ガルスJで壁作って特別エリア守ってる間に貯蓄に励むがよい。
747名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:40:10 ID:R5xYtLrQ
ジオン2部はガルスJ作れればかなり楽。
でもジムUとかビーム主体が多いからジッコ量産で盾作戦も悪くない

地上はドムキャノン+盾で俺は凌いでる。
アクトはコスト的につらいからエース乗せるか量産は見送るべき

オヌヌメは地上でも使えるハイザック。
核ザクで核無双という手もありかと思う
748名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:40:14 ID:cwaIluEU
>>745
・前半にあまり生産せず溜め込んでる(CPUは生産以外に使わない)
・特別拠点が落とされるとイベントボーナスがある
・ベリハ以上なら最大割引だから
749名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:46:12 ID:AtZfe+Gj
連邦ノーマルで注視してるけどいまのとこ
インチキ生産とかはしてないなcpu
750名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:53:02 ID:57z49YLj
>>749
技術上がる速度を見ているか?おそらく常に中投資くらいであの生産速度だ
751名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:54:02 ID:AymZSAYE
アクシズに部隊が70とかたまってる…
どうしろと
752名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:55:17 ID:jWYFn5J9
110ためて 「のりこめー^^」
753名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:58:09 ID:HjdlZeqT
ロザミアとフォウは助けられないのかお?
754名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 10:59:59 ID:Al08o7uO
連邦ベリハでやってみたけど、最初の2、3ターンで
マンタ・デブ量産した後は、生産コマンドって使わんよな。
新兵器開発で配備されるユニットだけで十分、クリアできてしまう…。
755名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:00:09 ID:AymZSAYE
>>750
CPUの技術はプレイヤーに合わせて勝手に変動し
無料で上がっているという噂がw
756名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:00:35 ID:AymZSAYE
>>753
どの勢力での話だね

ティターンズなら普通に助けられる
757名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:01:06 ID:HTjUsN6k
>>751
3〜4部隊(1部隊当たり15機位)に分けて、陽動・実行・補給分断と1ターンずつ送り込む。
ノーマルだとこれで問題なかった。
ハマーン様とイリアのキュベレイは鬼畜だったが・・・。
758名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:02:43 ID:8LqkB7IH
イグルーイベントなんだが
ヒルドルブ・ヅダの順に開発していかないとゼーゴックは作れない?
たとえばソンネンとデュバルは生かしといて、ホルバインには犠牲になってもらうとかそういうことは可能?
正直MSよりもパイロットのほうが惜しいので・・・
759名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:03:20 ID:HjdlZeqT
連邦二部でティターンズから引っこ抜けないですか?
760名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:08:35 ID:jXQOIB1O
Dザクが意外と使えるな…二部前半の制空権はコイツラのおかげで余裕だった。
761名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:17:22 ID:jWYFn5J9
ものっそいGジェネ魂やりたくなる不思議。
ヅダやらジムスナIIIやらに光を当てるにはこちらしかなさそうだ。
762名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:18:11 ID:sa3yoisS
各勢力のNTキャラを教えてもらいたいのだが…。
連邦NTレビルだけしかいなくって…。ホワイトベース隊は例外として・・・。
763名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:54:12 ID:3ktQE3Ce
カスペン少将になった。
764名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 11:59:41 ID:2T0p70uu
連邦序盤でようやくジム作れるようになったけど作ったほうがいい?
ジム作るならマンタ量産して壁にしたほうがいいような感じもするけど
765名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:17:13 ID:jWYFn5J9
ジムはちょこちょこ数をそろえていって陸ジム(08小隊じゃないほう)にアップグレードすれば長いこと使える。
ただ地上戦はどうしてもガンダム混ぜたりズゴック盗んできたりとかしないと上陸作戦で難儀する。
ジムスナイパー(→II)とは系統が違った気がするから作りすぎても移行しにくくで苦労するかも。
766名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:24:06 ID:8mVT7xmK
連邦1部で生殺し終わりそうなんだけど、2部に向けて作っておいたほうがいい機体ってありますか?
アドバイスお願いします。
767名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:31:12 ID:v5gtTZ2J
>>762
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー


>>761
ヅダって何の作品に出てたのか教えてくれ 初めてみた
768名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:40:56 ID:3ktQE3Ce
今すぐ、IGLOOを見るんだ。
769名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:42:06 ID:j35seHYC
>>754の文書、昨日も見た気がするんだけどなんかのコピペ?
770名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:42:54 ID:qyZaLcRA
感動して涙する>>767が思い浮かぶぜ

カスペン大佐万歳
771名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:45:33 ID:HTjUsN6k
>>766
ジムキャノンUかな。
ゼクアインって1部でも可だっけ?
772名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 12:52:01 ID:k1yU/FWt
IGLOOは読む方がよろし。
773名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:05:56 ID:q9js15YI
>>766
パワードジムと水中型Gかな。
パワードジムはマジでオススメ。地上での移動適性高いし
宇宙ではノイエジールとかビグザムを相手にするのに一番いい
774名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:15:20 ID:WKrRtOp4
>>758
俺まだ途中だけど、ヒルドルブ却下したけどヅダの提案でたよ
ヅダも却下したけど
775名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:15:46 ID:CDEnRvFn
敵拠点は制圧しなくても防御力UPの恩恵って受けられるんですか?
776名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:16:48 ID:t63zvZ0u
いらないと思って突撃させてたミケルとかラバンばっかり育っちまう…
777名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:29:02 ID:ln8KMCjV
連邦って突出したパイロット少ないよな
ヤザンとライラは抜けちゃうしバニング大尉くらいか
778名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:42:45 ID:HTjUsN6k
>>777
レイヤーとユウとシーマ姉御(仲間にしてれば)は?
779名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:43:53 ID:k1yU/FWt
>>777
ヒーリィとか、アダムとかユウとか、レイヤーとか。
中堅〜上位の下くらいのパイロットはかなり多いよ。
まぁ、艦長が優秀だからペガサス級を適宜生産していけば楽だな。
780名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:48:53 ID:6fIZwRgg
IGLOOは年明けGyaoで1〜6話まで無料配信でされてされてたよ、もうやってないかも
781名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:54:06 ID:UuERLrmF
>>777
そこでシーマ先生の出番デスヨ
782名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:56:19 ID:HnTbHfKB
今回機体性能ほとんど変えられてるな
HPが軒並み1.2から1.5倍になったし移動攻撃適正も変わってる
でも全体的なバランスはほとんど変わってないな
783名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:58:22 ID:8mVT7xmK
これ資源→資金を何回もやるとレート下がっていくけどこれはあがることはもうないの?
資金が全く足りないんだけど。
784名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:02:02 ID:ZYLzzJH7
>>783
毎ターン+300
資源10000消費するたびにさらに+300
資源売却すると-5700
最大で資源30000→資金36000まで上がる
785名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:02:24 ID:HjdlZeqT
徐々に上がってく
786名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:02:59 ID:t63zvZ0u
>>783
生産すればレートあがるよ。多分資源10000使用に対してレート+300
787名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:03:42 ID:ZYLzzJH7
あと資源消費10000ってのは別に1ターンで一度に消費しなくても
ターン分けて消費しても10000ごとに+300される
788名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:09:54 ID:ln8KMCjV
イベントとはいえ100ユニット集めておいたオデッサやソロモンが一瞬で取られるのは不甲斐なさすぎだろ…
配置がヤバいことになってたからリセットして前のターンから配置のやり直し
789名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:16:17 ID:HjdlZeqT
クルト・シーマ・コッセルの会話無くて悲しい
790名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:23:29 ID:bj6V/Rj9
ギャン量産化計画実行したら、ゲルググ量産化計画は発案されないんでしたっけ?
791名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:30:09 ID:k1yU/FWt
>>790
そもそも、次世代量産機をギャンとゲルググで争ってた訳だしね。
792名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:31:52 ID:jWYFn5J9
実行してラインが稼動し始めたころにはガザCとかガルスJとかに襲われるけどな
793名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:34:09 ID:AymZSAYE
ガザC系譜だと最強量産機だったがずいぶんと見劣りしたなー
794名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:35:03 ID:3ktQE3Ce
系譜の頃、重宝してたゲルググMが、なんか全然使えねえ><
795名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:36:45 ID:AymZSAYE
ジムキャ2共々地上適正が落とされてるからなー
それでも十分強いが
796名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:37:38 ID:ZYLzzJH7
ゲルググMは無印脅威よりはマシになってるんだぞ
797名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:45:46 ID:k1yU/FWt
これ、アルビオン隊選択はデンドロを送らない方がいいな。
資金が30000以上あればシーマ様、コッセル、ついでにクルトが加入するし。
798名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:46:01 ID:bj6V/Rj9
>>791
ありがとう
データ取って置いてよかった
799名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:53:10 ID:jWYFn5J9
・リックドムIIの8小隊なら大丈夫だろうと思っていたらガルスJの20小隊に襲われた
・青葉区から徒歩1ターンのウチュウでケンプファーが煙を噴いて倒れていた
・足元でゴトリと音がしたのでジャンクをどかしてみるとジオングが転がっていた
・新型量産期ハイザックを大量発注した茨の園が襲撃され、目が覚めたらルウムまで取られていた
・ガゾウムで地球上空に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からルナツーとかを強奪する
・ソロモンがガザDに襲撃され、ゲルググも「ビグザムも」全員レイプされた
・ジャブローから南部アフリカまでの2マスの間に空飛ぶドライセンに襲われた。
・海に入れば安全だろうと思ったら、海の戦力が全員カプールだった
・プレイヤーの1/3がレイプ経験者。しかも優性人類が宇宙を制するという都市伝説から「古いジオンほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったゲルググMが1ターン後中身だけ戻ってきた
・「数をそろえれば襲われるわけがない」とガトル30小隊で守っていた青葉区が12機のガザEに奪われた
・最近流行っている犯罪は「ガザ強盗」 ガザシリーズを揃えて2世代前に殴りかかるから
・青葉区から半径2マス以内はアクシズの脅威にぶち当たる確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
800名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 14:54:15 ID:jWYFn5J9
あれ・・・最後の1行消したはずなんだけどな・・・
801名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:00:28 ID:HjdlZeqT
30000無くてもくるってお
802名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:08:43 ID:k1yU/FWt
>>801
シーマ様達が?マジで?
どういう状況で?
803名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:09:37 ID:ZYLzzJH7
金が足りない場合全額もっていかれる
804名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:11:04 ID:AE+bGFhS
>>799
不覚にも吹いた
805名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:11:50 ID:k1yU/FWt
随分優しくなったものだ。
806名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:15:36 ID:3ktQE3Ce
ジオン、ようやくクリア。ふぅー。
結局クスィーもペネロペもでてこなかったな。
次はティターンズかエゥーゴやるかな。
どっちが簡単ぽいすか?
807名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:19:42 ID:8mVT7xmK
VEで生殺ししてるんですが資金が全然たまりません。開発にはそこまでお金をかけないほうがいいのでしょうか?
投資してると開発提案のでた機体にかける金額がなく・・・
808名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:34:19 ID:WHF1Kyzi
量産計画はゲルルグよりギャンが優秀だと信じて疑わない俺
ビームランス強いよビームランス
でも強いのは量産型じゃなくて一機編成の奴なんだよな
809名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:42:00 ID:1/uQLYGM
ガズ・アルだったかガズ・エルだったか
そのどちらかが一機だけ敵に居て

そいつに単機に攻撃されたデンドロが
あっさり突き殺されたのには唖然とした。

アイツの格闘威力500もあんのな。

810名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:46:11 ID:8LqkB7IH
>>774
ありがとう。
ひょっとするとゼーゴックの提案も却下したら誰も死なないのかな。
しかしゼーゴックは強力らしいし・・・悩む。
811名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:47:54 ID:k1yU/FWt
只今技術レベル19…
アクシズとも戦えるか……?
812名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:48:48 ID:gGg3QkCA
>>810
ホルスタインはどうでもいいキャラだろ・・・w

デュバルを殺すなんて勿体ないありえない、ソンネンはちょっと損ねん
813名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:50:27 ID:FPRh+7s+
よし!
リセット寸前のわが軍に木星なんちゃらが資源1万くれた(・∀・)
814名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:51:25 ID:zhbiW3+N
エントリィィィィィィィィィィィがどうでもいいキャラだと?
815名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:53:15 ID:WHF1Kyzi
>>810
ぶっちゃけゼーゴックも要らないと思うけどな
かなり上で誰かが言っていたと思うが、機体はどうせ最後まで使えないがパイロットは育てれば使っていける
それに機体はテム編で手に入るからコンプにも支障はない
なので機体とパイロットの二択はパイロットを選んだ方が得策かと
816名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 15:57:18 ID:8mVT7xmK
MSやMAへの投資って一回どれくらいが一番費用効率いいのかな。
3段階あると思うんだけど。
817名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:04:53 ID:tL4h0/8l
でもツダの移動力10は便利じゃね?
818名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:09:08 ID:HjdlZeqT
一番低いのが効率いい
体感だけど
819名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:11:54 ID:AymZSAYE
>>816
効率がよいのは小
中もそれほど小と変わらない
大は長期的に見ればNG
820名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:15:08 ID:ln8KMCjV
序盤は大投資してもあんま問題ないよね
大でも安いし
821名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:25:46 ID:HTjUsN6k
投資ケチってたら、2部でアクシズMSにレイプされまくり・・・。
チキショー!ガザめ!
822名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:29:23 ID:1ZNY3b4e
今、イージージオンの第二部なんだけど、ビグザムかなり便利だな。
823名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:30:44 ID:HdJghVut
ジョニー、あんた逆シャアの頃でも「俺と戦うには10年早い」なのか
いったい何年待てばあんたと戦えるのかね
824名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:34:12 ID:8mVT7xmK
1部連邦で生殺ししてるんですが2部に向けて地球用戦艦は何がお勧めですか?
今まだミデアなので・・・宇宙はペガサス→アルビオンまで改造でいけたのですが。
825名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:35:43 ID:BnoGZOqz
アクシズMSは何であんな強いんだ。
ズサブースターなんて胸囲ではカモだったのに!

今では布団の中でガクブルですy
826名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:37:21 ID:HTjUsN6k
>>824
ガルダ  って1部で作れたっけ?
耐久も申し分なし。以外に火力もある。
827名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:39:14 ID:HTjUsN6k
>>825
同感。

ヒット&ウェイはやめれ〜
828名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:40:12 ID:jWYFn5J9
でも汎用性考えるとペガサス系統で両方対応するのが無駄がないっていうね。
地上はM型潜水艦にズゴックE詰めれば大体なんとかなるけど。
829名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:41:55 ID:gz0JpwhV
ジオンでキリマンジャロに攻め入る戦力がNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
830名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:44:31 ID:uIaaVZT7
ジオン2部でハマーン達が加入したんだけど
これって、エゥーゴとティターンズを倒したら
アクシズ軍として敵に回っちゃう?
831名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:48:47 ID:GXVsqViX
敵が占領した中立地帯をぶんどったらやっぱりアライメント下がるの?
832名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:57:58 ID:jWYFn5J9
そこの敵を排除しようと攻め入っただけで抗議文が送られてくる
833名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 16:59:22 ID:4oR8NYg2
>>831
下がる、占領した(戦闘に勝利した)次のターンで反発が起こってるといわれる
ただまぁ下がるのは微々たるものだし、もし中立地帯に敵がいたら速やかに排除した方がいいよ
834名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:00:10 ID:3ktQE3Ce
エゥーゴ始めたけど、最初のサイド2すら落とせねえ><
パイロットいなさすぎ・・・
835名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:02:38 ID:GXVsqViX
>>832-833
ありがとう
836名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:03:38 ID:W069m6QD
難しいという人はとりあえず序盤5ターンの速攻を心がけるんよ!
必ず被害請け負い役の楯も用意してね。
戦闘時に戦力は分散させない。
F型ザク1部隊にマンタを最低4部隊ね。
勝ち目のないエリアにも侵入して敵部隊増援の足止めをする。

これだけでだいぶ変わるハズ。

戦力の集中+おとり(楯)+ミノ粉+増援阻止。
837名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:06:17 ID:8LqkB7IH
>>815
たしかに・・・・そもそも自分MAP兵器あんまり使わないし・・・・
MAP兵器なくても準備しとけばなんとかなるかな。
838名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:27:17 ID:yUspJdKe
ハマーンアクシズでティターンズが滅ぼせないんだけどコロニーレーザーどうすれびいんだ?
wikiには1部隊で即撤退ってかいてあるけどよくわからん。前作もここで詰まったんだ・・・
839名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:29:40 ID:jOxkKn2f
連邦2部でジャミトフが独立したけど、まだこっち側にシロッコがいた。
840名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:36:11 ID:HTjUsN6k
>>837
GP-02のABは戦局を一変させる破壊力。
841名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:38:33 ID:cwaIluEU
>>838
ハマーン様キュベレイだけで侵攻

その場で動かないで待つ

レーザー発射、でもハマーン様は無傷

戦略に戻るまで動かないで無双

次ターンに全軍でフルボッコ


>>839
そのシロッコは白っ子だ、良かったな。
黒っ子だと寝返る。
具体的にはアライメントだが。
842名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:40:07 ID:8LqkB7IH
>>840
アレって今回よわくなってるんじゃないの?そんな書き込みがあったけど。
あとアライメントには影響ないの?
843名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:42:26 ID:rQ8drn72
核、細菌兵器はアライメント下がりまくりさ
844名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:43:48 ID:jWYFn5J9
連邦LOWでやってて結局仲間になるのはハサウェーイだった。
レーンもこなけりゃマフティーでもなかった。

・・・・・シャアジオンだけなのかこの世代のキャラとしてくるのは。
845名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:45:55 ID:ln8KMCjV
アクシズ強い強いとは聞いてたけど、まさかこれほどとは…
デラーズ軍をフルボッコにしたジムU部隊がボコスカ落とされていく…
846名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:46:40 ID:HTjUsN6k
確かに弱体化した。が、囲まれた時の起死回生の1発は健在。
アライメントなんぞ気にしてたらやってられません。
847名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:49:56 ID:ln8KMCjV
オデッサ、ソロモン、アクシズに25部隊ずつ…
倍の戦力でも勝てる気がしないんだけど
848名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:50:56 ID:WHF1Kyzi
>>845
そのジムIIにボコボコにされている我がジオン
正直詰んだ気がしてならない
少なくとも士気は落ち込んだ
849名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:51:01 ID:jWYFn5J9
アクシズの地上はジオン残党の旧世代機メインじゃなかったっけ?
850名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 17:58:30 ID:yUspJdKe
>>841
ハマーン様のキュベレイもコロニーレーザーで一発だった気がするんだが・・
まあやってみる。サンクス
851名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:03:01 ID:AymZSAYE
シロッコってロウ大好きだよな
852名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:05:52 ID:0NbUGbJU
連邦VE全クリしたぜヤッフー!18時間かかった
ラストターンに旧ザクの開発図っぽいものをもってくる諜報部テラ優秀
一部だか2部前半だったかでジム改つくりまくって2部中盤に改造でジムパワードにしたら
最後まで役に立った間接TUEEE
あとジム2も生産しとけばジム3に改造したとき別物の強さ
連邦完全勝利でシナリオにネオジオンのキャスバルとデラーズでてきた
853名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:07:19 ID:cwaIluEU
>>850
単機だけだと大丈夫。
2機以上いると強いほうから破壊されるのであぼーん。
854名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:10:42 ID:INqy2E/C
前作だと最強無双のジェガン、ギラドーガの話題があまり出ないね
855名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:13:15 ID:ZYLzzJH7
>>854
両方とも上位機種があるし
量バウやドライセン、ゼクアインが強いからそいつら出番が無い
856名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:17:25 ID:HjdlZeqT
ゼクシリーズはいいよな
装備も充実してるし式歓喜もあるし
857名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:27:24 ID:RaBQdaCW
連邦終えてネオジオンとデラーズってのは想定外だわ
858名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:27:44 ID:2v8MTTAt
初心者用を建てたので報告
つかってくれ

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234862668/
859名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:29:00 ID:2v8MTTAt
こっち家ゲー板だったorz
860名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:34:57 ID:vcYRAXZT
攻撃能力の無い敵を一体残す→こちらHLVだけ残す→次のターンオートに任せる→HLV退却

/(^o^)\ナンテコッタイ
861名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:48:27 ID:rQ8drn72
しばらくこのシリーズやってなかったんだけど1部クリア残りターン次第で設計図もらえる?
862名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 18:58:01 ID:AymZSAYE
>>855
え、ゼクアインからジェガンに主力転換しようと思って他のにそこまで強くはないのか…?
863名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:09:33 ID:xcl43zB5
マフティーやレーンエイムってどうやって出すの?
エゥーゴとジオンは出なかったよ。
864名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:16:46 ID:kjLNhmda
ノーマル連邦を遊んでるんだけど、もしかしてサイド7のイベントって北京陥落させないと発生しない?

7ターン目にパオロ艦長向かわせたまま11ターン目になっても音沙汰無いんだけど…
865名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:17:28 ID:v03z7h1M
今回の戦闘中のCPUの動きはあまりよくないね。
補給路と基地ほぼ無視してるからすぐ燃料切れで倒せる。
補給路踏んだりしてこなくなったし。
866名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:19:46 ID:LU/j7hrm
レビルとつるませていたミケルが大尉になりました。

連邦でやってるんだけど二部のティターンズ戦でエゥーゴが仲間になったのに
ガンダリウムγしか持ってきてくれませんでした。
で、そのままMk2もZも無しでティターンズ潰して第三部に来てしまった。
もしかして、もう入手できないんですか?


デラーズ幽閉して技術力上げまくってΞまで作れるようにしたから
必要ないって言えば必要ない気もするけどw
867名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:42:50 ID:v03z7h1M
FAアレックスってパージしたら燃料とか全快?
868名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 19:55:44 ID:7yNc17/b
全て全快
でも系譜の方が好きだった
てか二部難しい杉ワロタ
869名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:02:18 ID:Tr81X8A4
2部難しいよな
ハードジオンで開始早々ズゴック無双しようとしたら返り討ちにあった
陸に上がるとアッシマー、水中はフォウin水ガンとは
870名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:03:45 ID:jWYFn5J9
ジェガンは強い。グスタフ・カールはもっと強い。
彼我戦力差3:2でもアクシズ相手になんとか互角でいってくれる。
ただしグスタフ・カールは生産に2ターンかかる。
急ぎの場合はジェガンを1ターンで作って完成したらその場でアップグレードすればいい。
そうして少数のグスタフで押さえ込んでいる間に型落ちの安い量産機を揃えればアクシズなど。
871名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:05:30 ID:WHF1Kyzi
>>869
無双したいなら別のゲームをやってろと言われそうだが、一部では出来ただけに二部で一気に敵の強さが跳ね上がるのがつらい
872名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:06:19 ID:HjdlZeqT
そうなると生殺しを迫られるし
オーバースペックの機体量産しても面白みにかけるし
873名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:10:32 ID:JhAcQMLn
2部が一本道になってるのが残念だった。

デラーズ倒して次にアクシズ、次にティターンズって
敵の技術LVL的に13 22 19ってなんだよwww
874名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:14:05 ID:ln8KMCjV
アクシズ倒すとすぐティターンズ敵になるの?
全戦力総動員しないとアクシズ倒せそうにないのに
ティターンズに備えて分散配置とか無理なんだけど
875名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:17:00 ID:WHF1Kyzi
>>874
すぐかどうかは知らないが、アクシズに比べるとティターンズは糞弱いらしいから良いんじゃね?
ある程度のエリアを奪われても十分に巻き返せるんじゃないかって思うが
876名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:18:10 ID:v03z7h1M
どっちかと同盟選べるんじゃないの?>ティターンズとか
877名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:18:26 ID:Tr81X8A4
>>871
無双したいわけじゃないんだ
1部終盤で海では無双だったから同じノリでいったら・・・
ジオン有利な海戦でこれだと先が思いやられる
でもこれが面白いんだけど
878名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:21:37 ID:0NbUGbJU
連邦ならアクシズ倒すといきなりティターンズ決起、地上半分、宇宙は右側ちょろっとが相手の領地になる
アクシズに戦力集中しすぎて地上ほったらかしにしてたらひどい目にあったぜ・・・
879名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:28:07 ID:v03z7h1M
まうあーのこえがちがう
なにこれ・・・
880名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:28:50 ID:WHF1Kyzi
>>877
このバランスもつまらないとは思わないけどな
同じシステムでもうちょっとGジェネよりのもやってみたい気はする
ジオン二部で詰まったから気分転換にVEアクシズを始めたら、ソロモンでいきなりサイコMkIIにボコられるしさ
881名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:40:29 ID:RaBQdaCW
やっぱりマウアーの声違うのか
他のキャラも劇Z版だったりするのかな
882名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:41:16 ID:xcl43zB5
>>879
映画版の人じゃない?
フォウとロザミーも前作から変わってたよ
883名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:46:02 ID:W1drKbkV
生きてらっしゃるのに変えなくてもな
884名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:46:34 ID:RaBQdaCW
最近のガンダムゲームは劇Z仕様多くて違和感
885名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:48:45 ID:VRha6v+J
>>883
つまりブライトは変えろ、と?
886名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:50:41 ID:v03z7h1M
イベントの絵も劇場版Zと同じ手法だね。
昔の絵と今の絵合わせてみたいな。
887名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:54:57 ID:HTjUsN6k
ハッピーエンドのZは許しません!
888名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:55:31 ID:gMbqjG9H
あ…あれ…Gファイター出来たから喜んで合体させてみたけどGアーマーとガンダムMAって
実は大して強くない?
889名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:58:24 ID:HTjUsN6k
>>888
利便性はあるぜ。艦長クラス搭乗できるし、空中無双できるし・・・
890名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 20:59:20 ID:7yNc17/b
ジムスナイパー3強いな
891名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:00:43 ID:ln8KMCjV
デンドロが意外と弱いな
シーマ様乗せてたけどマシュマーのハンマハンマに一撃で瀕死にされたぞ
あとGP01FBもバニング大尉のせてたけど速攻沈んだ
892名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:01:58 ID:RaBQdaCW
↑でもデンドロフルボッコされたってあったけど
アクシズが強すぎるんじゃないかと・・・
893名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:03:03 ID:gMbqjG9H
>>889
なんで両腕自由なのにサーベルが使え無いんだ!
HP増えたのはうれしいけど複雑だぜ
ビグロを圧倒できるとか勝手に妄想してただけに
894名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:05:49 ID:vJ0Zcl2Q
アクシズ編、ネオジオンがでてクライマックス!
で、きづいた…シャアの階級…中佐って
895名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:06:36 ID:nAj391Hv
>>893
ええいこのスイッチだ!って言いながら分離ボタンを押せば
ザクの3体くらいは自動で撃破してくれるよ
896名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:07:20 ID:0NbUGbJU
デンドロもノイエも2部中盤以降は戦艦みたいなもの、前にだしたら負け
897名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:09:41 ID:VRha6v+J
ありゃ?
アルパにIフィールド付いてないや
沈んだ…

こまるなー
898名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:11:33 ID:xcl43zB5
デンドロ今回は嫌な奴になってるよ。
味方に周り守らせて砲撃してくる。
サイサリスも核撃ちまくってきた。
899名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:15:40 ID:olWGiu0/
SS版の時は一部機体に生産制限あったから
「ガンダム級のMSが増える」ってだけで大喜びできたんだけどね>Gアーマー、ガンダミュMA
900名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:16:28 ID:olWGiu0/
なんだガンダミュMAって、ガンダムMAね
901名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:17:36 ID:gMbqjG9H
ガンダミュ
サイコミュとガンダムを新次元で融合させた兵器
ファンネルの代わりに無数のガンダムが飛ぶ。相手は死ぬ。
902名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:17:43 ID:jWYFn5J9
くそ しょうがねぇな!
903名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:19:37 ID:VRha6v+J
>>901
後のGビットである
904名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:25:58 ID:k1yU/FWt
>>903
アムロ「くっ……うぅっ……ララァ……!」
シャア「MSの遠隔操作だと!?」
905名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:34:24 ID:UUfyefyv
てs
906名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:37:04 ID:NIrhGGoI
Iフィールド持ちにダメージを与える条件に実弾兵器とサイコミュ兵器とあるんだけど
インコムでもダメージを与えることは可能?
907名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:38:56 ID:9mlzBNyo
昨日買って今日初めてエウーゴベリーイージーでプレイ
冒頭のサイド2作戦でいきなり32部隊待ち構えてやがった
VEでこんなんでノーマルやスーパーハードはどうなるんだ?
908名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:39:45 ID:ZYLzzJH7
>>906
可能
909名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:40:35 ID:djy4OvhB
戦闘マップで制圧した基地に置いても回復しないMSがいる。
これって3機のMSで補充じゃなきゃ駄目ってことかね?
1機なら待ってれば完全まで回復するのかな?

910名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:41:37 ID:xLq1rI8u
アクシズの脅威の為に最近psp買ってプレイしたんだけど、この前ゲーム屋に行ったらアクシズvが出てて買おうか迷ってます...いろんな意見を聞かせて下さい
911名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:42:12 ID:NIrhGGoI
>>908
トン!
安心してインコム持ちを作れる
912名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:42:36 ID:GLcM8f8F
二次降下作戦はJ型揃えて行った方が精神衛生上良いかね?
山で足止めされないし、ドダイに乗せとけば潜水艦居ても対処できるし
913名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:43:00 ID:nAj391Hv
>>909
複数編成の部隊は1/3ずつHPが減ると撃墜されるから戦略フェイズで補充しないと永遠に回復しない
1機ならHP1でも回復するよ
914名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:47:55 ID:3ktQE3Ce
連邦1部、ハワイ落としたらいたるところで攻撃し掛けられた。ヤバイ;
プロトガンダム量産したいけど改造で普通のガンダムになりますか?
915名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:50:51 ID:nAj391Hv
>>912
精神衛生にはいいけどタンクには気をつけるんだ

>>914
なるけど高いよ!
916名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:50:54 ID:k1yU/FWt
>>914
そりや、ガンダムの試作型だしね。
917名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:51:38 ID:vcYRAXZT
>>914
なります。プロトから一気にG-3に改造も出来るよ!
918名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:52:00 ID:3ktQE3Ce
うし、量産だ。待てないw
919名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:52:51 ID:gMbqjG9H
なるよ
ただしプロトとガンダムの性能差はHPが20上がることと武装変更、Gファイターと合体できる、くらいなので
無理にガンダムにしなくても当分主力張れるから改造費用高いなと思ったら改造しないのも手
920名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:53:33 ID:djy4OvhB
>>913
やっぱりそうか!
ありがとう〜〜
921名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:57:56 ID:k1yU/FWt
>>913
ハイパーバズーカの恩恵は結構あるぞ。
パンチ力あるし、間接攻撃だし。
922名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:59:13 ID:k1yU/FWt
>>919の間違いだった。
ジムに乗ってビグザムに特攻してくる。
923名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 21:59:32 ID:jWYFn5J9
でもハイパーバズーカで運用しなけりゃならない局面なら力ジムのほうがよくねーか
924名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:00:29 ID:nAj391Hv
>>922
おまえだけにいいかっこさせるかよ!
コロンブスで援護してやるぜ
925名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:01:58 ID:vcYRAXZT
ガンダム(フル)の開発条件が分からん
926名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:02:00 ID:RaBQdaCW
νとかバズーカにすると射程延びるけど運動落ちる機体は
落ちたら困る機体だけビームにしてた
927名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:03:00 ID:ZYLzzJH7
>>925
ガンダムにテムレイ乗せて改造
928名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:03:14 ID:k1yU/FWt
>>923
力ジム?
ビグザムとか、専用機体とかをボコる時に役立つぜ。
929名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:03:32 ID:gMbqjG9H
ああそっか
改造資金は別にそこまで高くないな
>>915が高いつったのはプロとそのものの費用か
930名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:04:40 ID:MeDXlqhX
エゥーゴプレイ中
ジャブロー攻略おわったあたりでZ開発終わったんだけど
進めてたらMAにアーガマ隊劇は報告がきた・・・
なぜ?もしかしてロールアウト機のZ使って戦闘中だったからかな?
わかる人いる?
931名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:05:09 ID:vcYRAXZT
>>927
サンクス、ジオンで第一部クリアした時に何故かいたから普通に作れる物だと思ってた
932名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:11:33 ID:ln8KMCjV
ガンダム量産するよりボール量産した方が強いよね
933名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:13:03 ID:XQunXkrm
独戦からギレンを始めて一通りクリアし終わっていたので、今日このソフトを買ってきた。  
独戦に出なかった次世代高性能機にwktkしながらやり始めたら…
PS2なのにスーファミみたいなグラだし操作性悪いし、全体的に重厚感ないし…
なにこのショボいビームにファンネル。性能的には強いけどさ。     
あと部隊がバラバラで動かすのメンドクセ。評判悪いみたいだけど俺には独戦のシステムがあってるのかな。
934名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:13:49 ID:nAj391Hv
>>929
じつは改造費のこと言ってた(´・ω・`)
そんな高くなかったっけか
935名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:13:55 ID:/6zxXl0c
二部の敵初期戦力って、一部終了時の自軍戦力や技術レベルに比例していますか?
936名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:14:36 ID:jMjRa9mi
クリア回数稼ぐにはどの初期勢力がいいかな?
あと、クリア回数0回で連邦始めて、途中で2回クリアしたら2部でカイとか入るかな?
937名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:17:06 ID:4tGp6iIE
ギレンの野望シリーズではハマーン様が最強なわけだがそれがなんか新鮮でいい
逆にシャアは適切な評価だからよい
938名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:17:55 ID:jWYFn5J9
俺には原作準拠に思える。
こちらがグスタフ・カール並べて茨の園囲んでてもハゲのおっさんはせっせとリックドム作ってるし。

逆にティターンズはマラサイ大好きっ子だし。
939名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:19:07 ID:9Dt4g5VN
連邦二部に備えて遣るべきことなんですか?

基礎技術L.11
MS技術L.13
MA技術L.10

コロニー落としで、地上の主力は消えました。地上の戦力は、TINとデブとアクアジム等。

現在総部隊数138

技術Lは諦めて、部隊数増やした方が良いですか?TIN・デブ破棄して、戦力整った方が良いですか?只今81ターンです
940名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:20:00 ID:EqxaGQEU
>>933
独戦がこのシリーズにおいてむしろ特殊なんで

あっちが合ってるなら、今回はもうポイしておk
941名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:23:55 ID:nAj391Hv
>>939
一応聞いとくけどサイド3を囲んでる状態?
あと敵の残り部隊数も言うといいかも
942名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:24:03 ID:RaBQdaCW
ワンダースワン版ギレンが最高って言ってるようなもんだな
943名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:27:32 ID:9Dt4g5VN
>>941
囲み状態で敵残り10程度です
944名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:32:33 ID:nAj391Hv
>>939
両方できるならやっとくといいかも
無理なら技術のほうがいいかな
945名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:35:20 ID:BzQpUQi6
ワッケイン司令とティアンム提督が60ターン目にしてSランクになりました
パオロ艦長とマチルダさんはAランク・・・・

946名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:36:27 ID:9Dt4g5VN
>>944
ありがとうございます
技術優先で行きます。デブ・TIN等は破棄してジム等に作り直した方が良いですか?
947名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:38:21 ID:gMbqjG9H
>>946
すぐ廃棄して作るんじゃなくて、まずはぎりぎりまで技術レベル上げて開発もやる。
んで終わる直前にいらないのを廃棄してその時点で作れる最高のものを作る
948名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:38:30 ID:vcYRAXZT
普通に進めてたのにマチルダ生き残ってウッディ死亡
ウッディは誰の残したホワイトベースを護りたかったのだろうか
949名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:41:14 ID:gMbqjG9H
>>948
その場合は、「直前まで恋人が守ってたホワイトベース隊をまかせるためによーしパパ頑張っちゃうぞーいいとこみせちゃうぞー」
に脳内保管するしかない
950名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:41:20 ID:9Dt4g5VN
>>946
なるほど、ありがとうございます。そうします
951名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:42:00 ID:F6S02nZi
これ、難易度で敵がつくるMSある程度決まってる?

イージージオンで、連邦相手にしてると中盤以降は
通常でせいぜい、ジムコマンドでちょこちょこFAガンダム
作るぐらいなんだが。(たまに変なのいることもある)

のんびりやってたらドムどころかペズン計画発動後に
V作戦キャッチしちゃったよ。
952名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:42:58 ID:clnq7JYx
EXAM研究でキシリアと博士にNT派遣求められて断ったのにマリオンが仲間にならないんだが・・
953名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:43:55 ID:X5YycegI
しばし待たれよ。
954名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 22:48:48 ID:1zYxX4X4
>>933
今作は至る所で戦闘が起こるから、軍団制にして欲しかった
955名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:00:05 ID:UuERLrmF
>>938
ウチが相手しているデラーズフリートには、アクシズからズサやガルスJが
供給されはじめていますが('A`)

>>954
まー人それぞれなんだけど、むしろ独戦は戦闘が少なすぎて面白みにかけた。
辺境の小競り合いとか、軍団制じゃなかなか発生しないし。
今回の序盤は戦線維持が結構大変で、それがいい感じ。
956名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:07:56 ID:BnoGZOqz
なんか改めて思ったけど、ハゲの扱いむごいよなー。
蜻蛉には裏切られるわ、ソーラレイごときでコロニー落とし潰されるわwww

あれ?ナゼだか目からフシギな水が・・・
957名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:11:51 ID:nJadcGsc
シーマ様は毒ガス事件のせいで性格が捻じれたからな
ある意味ジオンの自業自得だろう
958名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:12:34 ID:GLcM8f8F
そういやこの時期(一年戦争時代)のシーマ様
なんでガラ悪いん?
959名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:13:08 ID:AymZSAYE
ぶっちゃけギレンが余計な欲をかかなければ普通にジオン勝利できたと思うんだ
960名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:13:44 ID:nAj391Hv
将軍、エルランより新型スレ立てが提案されました
だれかたのむぜ(´・ω・`)

961名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:15:27 ID:AymZSAYE
>>958
もともとシーマ隊の出身地であるマハルってコロニーはサイド3の中でも二級市民扱いの住民が多いコロニーで柄が悪い気質な訳だが
緒戦のあいだに致死性の毒ガスを暴徒鎮圧用の非致死性兵器だといわれてばらまかされたり、
マハルが強制疎開で住民を追い出したあげくコロニーレーザーに改造されたりしてひねくれてしまわれた
962名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:15:32 ID:HjdlZeqT
幸せのガス作戦に従事したからだろ
963名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:18:08 ID:c5ZughTR
独占だとシーマがガス作戦を知らずに実行してしまったことに
悔恨するムービーがある


まあ俺はそのムービーまでしかやってないわけだが
964名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:23:20 ID:jWYFn5J9
独占は兵卒1匹1匹の顔をいちいち伺っていかなきゃならないのが・・・
量産ラインの稼動は俺が決めるってのにテメーら勝手なことばかりよおおおおお
965名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:25:41 ID:olWGiu0/
>>958
知らずに毒ガス作戦に巻き込まれた上に
ジオン本国は「あぁ毒ガス?あれ海兵隊の独断先行でさ〜」って言い出したからプッツンした
966名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:25:53 ID:AymZSAYE
戦国時代並みに軽く謀反を起こすからなw
967名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:28:50 ID:zfaeLOY0
>>966
おまえ、相性考えず無茶苦茶な人事でオリジナルやってたんじゃない?
ナカトとかジャマイカン総大将にするとすごいぞ。
968名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:31:41 ID:k1yU/FWt
知らずに住民を全滅させた毒ガスを撒かされ、更にその責任を負わされ、故郷のコロニーも潰され
三年間リリー・マルレーンの中で逃げながら暮らし、志を持たぬ者とハゲやガトー達に罵られ、
ただ平穏に暮らせるようになりたかっただけなのに第二の故郷(マルレーン)と大事な仲間達を全滅させられ、自分はメガビーム砲を零距離で受けて宇宙のチリにされた。
それがシーマ様。
969名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:31:43 ID:AymZSAYE
いや、仮にも軍隊なんだからどんな奴であれ上官の命令には従えよ

とはいえガンダムだから無理ですよね、サーセン
970名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:34:15 ID:POSptXXc
日本だって何度か軍の一部によるクーデター起きかけてるし
971名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:34:19 ID:vcYRAXZT
誰も立てないなら挑戦するぜ?
972名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:34:58 ID:8mVT7xmK
連邦1部が終わりそうなんだけど、二部でフライマンタやデプロッグはもう紙切れ?
資金が許す限りジムキャノン2とかハイザックとかに変えておいたほうが無難ですかね?
973名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:35:15 ID:RaBQdaCW
知らんうちにシーマの後付設定増えてる
974名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:35:31 ID:jWYFn5J9
戦略上必要と考えた「量産型MSを量産」しようとすると謀反が起きる
こんな軍は嫌だ
975名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:36:36 ID:nAj391Hv
>>971
お願いします
976名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:37:16 ID:AymZSAYE
>>972
囮としては使えるかな
977名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:38:13 ID:vcYRAXZT
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威Vpart5【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1234881379/

勝手に立てた、反省はしない。テンプレ間違ってたらゴメン
978名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:40:23 ID:RNZlFcm6
キャスバルのネオジオンやってるけど地上きついな
アメリカ周辺しか制圧できん…
979名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:44:34 ID:sCeEglVa
>>972
戦車は廃棄推奨、マンタは囮としていい感じ
デプロッグは援護に使えなくもないけど壊すと凄く勿体無いから
やっぱり廃棄推奨かな
980名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:47:58 ID:vcYRAXZT
マンタは特攻索敵して大活躍です
981名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:51:37 ID:1ZNY3b4e
ジオン第二部やってるけどイベントが少なくて寂しい。やっぱギレンの生存自体がifのせいかな。
982名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:54:03 ID:AymZSAYE
だね、連邦のハイザックに相当するハイジッムとかそういう無茶なifをやってくれても面白かったかも知らんが
983名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:54:12 ID:fizEX8DJ
フェデリコって人は鹵獲MSイベント起こしたら死亡?
人物情報から消え去ってるんだが…
984名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:56:28 ID:nJadcGsc
ハイジッム吹いたけどいろいろやって欲しいよね
特に時代をまたがっても1部のイベントを引き継いだイベントが起こったりさ
EXAMイベントを中途半端に終わらせたまま2部に行くとEXAM搭載ハンブラビができたりとか
985名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:56:32 ID:jWYFn5J9
そいやぁジオンが連邦滅ぼしてジオン系技術の流出がなくてもハイザック作れるんだよなぁ・・・
986名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:59:19 ID:LT400hFc
同じくハイジッムふいたw

でもギレン同様、レビル生きてるのもIFなんだよなぁ
サイコガンダムMK2で前線に突っ込む総大将を、ジャブローのモグラはどう思ってるのやらw
987名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 23:59:49 ID:nJadcGsc
>>985
まあその辺は適当に捕まえたザクを解析しましたでおk

俺が納得行かないのはテムレイ軍だと敵より技術レベル低いとのことだが、
技術者集団を集めた軍なんだから技術レベルはダントツに高くていいと思うんだ
でも資金と資源が無くてさっぱり生産できないとかそういう方向性で
988名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:00:18 ID:mRHyP8ve
>>983
イグルーを見るんだ
ヒルドルブと相討ちになってお亡くなりになる

>>985
ジオン勝利時のハイザックは流出した連邦の技術をジオンがザクに組みこんで作り上げたモノだと脳内補完してる。
989名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:01:40 ID:YfNsYFbP
サイコミュ搭載ムサイとか考えちゃうぜ。
990名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:03:16 ID:zX37qY4O
ドムザックカモーン
991名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:04:57 ID:zX37qY4O
外見はドムだけど武装はザクみたいなの
IDたまたま携帯みたいになっとるww
992名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:05:07 ID:mRHyP8ve
MS-79 連邦軍量産MSの改修
優れた生産性を持ちつつビーム兵器を持つ連邦軍のRGM-79にMS-06ザクの技術を融合させ安価かつ高性能な量産型モビルスーツを開発する

とか
993名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:06:15 ID:1mqNYjMG
50年後にそんなかんじのMA作られるけどなアナハイムで。


ザク50
994名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:07:00 ID:YfNsYFbP
08かなんかでドムがザクマシンガン持ってなかったか?ドムザック。
995名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:07:56 ID:mRHyP8ve
ザクマシンガンというか、統合整備計画で開発された90mmMS用マシンガンだろ
ザク改やドムトロが持ってる
996名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:08:39 ID:zX37qY4O
でもやっぱ一部終わるまでのバランスが一番良いな

うめ
997名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:09:46 ID:F7YZZBhj
スレ住人オヌヌメMS
・ゼク・ツヴァイ…圧倒的な耐久が魅力。パイロットを乗せればそうそう落ちない、なおかつ最後まで使える基本性能。但し足が遅い
・ドムキャノン…素ドム真っ青な性能。ドムとしての移動力と遠距離攻撃は鬼
・ズゴックE…系譜、脅威から変わらずの海の覇者。陸戦でも十分な性能。改造はズゴックS型からなので注意
・パワードジム…コストと燃費は若干の難ありだが、パイロットを乗せれば2部序盤〜中盤でも十分に強い。実弾なのでIFも無問題
・フィッシュアアイ…ごめんなさいorz嘘で(ry

こんなかんじでどうでしょうか?需要ある…?
いつかはwikiに…
998名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:10:18 ID:FaoI7AxQ
ザクスナイパー「ドムキャノンやジムストライカーが出てるのに何故出れないんだ…」
999名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:10:59 ID:zX37qY4O
スナイパーだから影で活躍してるのだよ
1000名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:11:17 ID:mRHyP8ve
>>997
ゼクアインやハイザックカスタムとかオススメしたいMSはいっぱいあるなぁw
10011001
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